11744 lines
1.7 MiB
11744 lines
1.7 MiB
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"62001512_Title": "Leerenerosion",
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"62001521_Description": "· Der von Agenten verursachte <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> und <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> wird um <color=#2BAD00>10\u00A0% erhöht</color>.\n· Beim Treffen von Gegnern, die an einer <color=#FFFFFF>Attributanomalie</color> leiden, wird der verursachte SCH um <color=#2BAD00>15\u00A0% erhöht</color> und <color=#2BAD00>10\u00A0%</color> des SCH-WDS gegen alle Attribute werden ignoriert.",
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"62001521_Title": "Gletscherwind",
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"62001522_Title": "Schlusskonzert",
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"62001532_Description": "· Die Anomaliekunde von Agenten wird um <color=#2BAD00>20\u00A0Pkt.</color> und der verursachte Attributanomalie-SCH um 15\u00A0% erhöht.\n· Wenn sich 1 bzw. 2 Agenten mit der Spezialität <color=#FFFFFF>Anomalie</color> in der Truppe befinden, ignoriert der Attributanomalie-SCH der Agenten beim Treffen von Gegnern 5\u00A0% bzw. 15\u00A0% des SCH-WDS gegen alle Attribute.",
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"69011602_Description": "· Jedes Mal, wenn der Miasmadämon in den Zustand <color=#FFAF2C>Attributanomalie</color> gerät, erhöht sich der von Agenten verursachte Anomalie-SCH gegen ihn um 8\u00A0%, bis zu maximal 6-fach stapelbar.\nBeim Aktivieren von <Term:2000002> werden alle Stapelungen entfernt – jede Stapelung erhöht die Schwächungseffizienz von <color=#FFAF2C>Miasma-Schild</color> um 2,5\u00A0%.",
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"69012601_Title": "Ätzung",
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"69012704_Description": "· Der Anomalie-SCH, den der Boss erleidet, wird um <color=#2BAD00>30\u00A0% verringert</color>. Wenn er vom Zustand „<Term:2000002>“ in den normalen Zustand oder vom normalen Zustand in den <color=#FFAF2C>Miasma-Schild</color>-Zustand wechselt, wird der KRIT-SCH, den Agenten ihm zufügen, um <color=#2BAD00>20\u00A0% erhöht</color>, max. 3-fach stapelbar. Die Stapelungen werden zurückgesetzt, wenn er sich vom Benommenheitszustand erholt.",
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"69012705_Description": "· Wenn du <color=#FFAF2C>Miasma-Reinigung</color> auslöst, erhältst du <color=#FFAF2C>1.000 Steuerpunkte</color>. Während der Dauer von „<Term:2000003>“ erhältst du jedes Mal, wenn du erfolgreich mit dem Angriff des Bosses umgehst, <color=#FFAF2C>500 Steuerpunkte</color>. Beim <color=#FFAF2C>perfekten Konter</color> des <color=#FFAF2C>Kontrollangriffs</color> des Bosses erhältst du <color=#FFAF2C>2.000 Steuerpunkte</color>. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.",
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"69013903_Description": "· Jedes Mal, wenn die Agenten dem Boss einen Anomalie-Zustand zufügt, erhält der Boss eine Stapelung „Verbleibender Schatten“. Jede Stapelung „Verbleibender Schatten“ erhöht den vom Boss erlittenen <color=#2BAD00>Anomalie-SCH um 7,5\u00A0%</color> und den erlittenen Vortex-SCH <color=#2BAD00>zusätzlich um 5\u00A0%</color>, hält <color=#2BAD00>10\u00A0s</color>, bis zu <color=#2BAD00>3 Stapelungen</color> „Verbleibender Schatten“ ansammelbar, wobei die Wirkungsdauer jeder Stapelung separat berechnet wird. Während der Dauer von „<Term:2000001>“ wird, wenn dem Boss zum ersten Mal „Verbleibender Schatten“ verliehen wird, zusätzlich <color=#FFAF2C>Korrosionsbarriere</color> in Höhe von <color=#2BAD00>20\u00A0% des Maximalwerts</color> reduziert und <color=#2BAD00>15\u00A0% der Benommenheit</color> aufgebaut (kann innerhalb von 15\u00A0s nicht erneut ausgelöst werden). Wird die <color=#FFAF2C>Korrosionsbarriere</color> durchbrochen, erhält der Boss sofort die maximale Anzahl an Stapelungen „Verbleibender Schatten“. Gerät der Boss in den Benommenheitszustand, werden alle Stapelungen „Verbleibender Schatten“ entfernt und die gleiche Anzahl an Stapelungen „Risswunde“ verliehen. Jede Stapelung „Risswunde“ verringert den <color=#2BAD00>WDS gegen Anomalieansammlung des Bosses um 5\u00A0%</color> und erhöht seinen <color=#2BAD00>Benommenheit-SCH-Multiplikator um 10\u00A0%</color>. Endet der Benommenheitszustand des Bosses, werden alle Stapelungen „Risswunde“ entfernt.",
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"69013903_Description_explanation_des": "· <color=#FFAF2C>KRIT-SCH-WDS, ANG und Unterbrechungs-WDS</color> werden erhöht. Außerdem verlieren alle Truppenagenten mit der Zeit LP.\n· Nachdem die Korrosionsbarriere durchbrochen wurde, wird ein Teil der LP in die LP aller Truppenagenten umgewandelt und Energie wiederhergestellt.",
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"69013904_Description": "· Jedes Mal, wenn du die aufeinanderfolgenden Sturzangriffe von Girtablullu nach der Aktivierung von „<Term:2000001>“ erfolgreich parierst, erhältst du <color=#FFAF2C>1.000 Steuerpunkte</color>. Wenn du erfolgreich eine <color=#FFAF2C>Kettenparade</color> gegen den letzten Sturzangriff auslöst, erhältst du zusätzlich <color=#FFAF2C>1.000 Steuerpunkte</color>. Wenn du <color=#FFAF2C>die Korrosionsbarriere erfolgreich durchbrichst</color>, erhältst du <color=#FFAF2C>1.500 Steuerpunkte</color>. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.",
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"69014001_Title": "Hetzjagd",
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"69014002_Title": "Vergessenheit",
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"69014003_Title": "Gefrierender Atem",
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"69014101_Description": "· Die Anomaliekunde von Agenten wird um <color=#2BAD00>45\u00A0Pkt. erhöht</color>.\n· Sobald ein Gegner in den Zustand <color=#FFFFFF>Attributanomalie</color> versetzt wird, wird die VTD des Gegners um <color=#2BAD00>10\u00A0% verringert</color>, hält 10\u00A0s. Sobald <color=#FFFFFF>Unordnung</color> ausgelöst wird, wird die VTD des Gegners zusätzlich um <color=#2BAD00>15\u00A0% verringert</color>, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"69014101_Title": "Dekonstruktion",
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"69014102_Title": "Zersplitterung",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "Velina hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Sättigungsplan</color> erweckt.\n„Sättigungsplan“: Wenn Velina <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> auslöst, erhält sie 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5\u00A0s. Nachdem ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> den Effekt <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> ausgelöst hat, wird die Anomalieansammlung des jeweiligen Attributs angehäuft. Die durch diesen Angriff angehäufte Anomalieansammlung ist von Anomalie-SCH-Berechnungen ausgeschlossen. Der SCH-Erhöhungseffekt von Velinas <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> und <color=#FFFFFF>Vortex</color> durch <color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit: Teeparty-Etikette</color> erhöht sich zusätzlich um 15\u00A0%.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "Norma hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Extremismus der Visionärin</color> erweckt.\n„Extremismus der Visionärin“: Die Dauer der durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment</color> gerufenen Raketenkapsel des Mhne-Geschützturms erhöht sich auf 12\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit einem Panzerbrecher-Sprengkopf oder einem hochexplosiven Sprengkopf einer beliebigen Fähigkeit verringert sich der WDS des Gegners gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "Norma hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Extremismus der Visionärin</color> erweckt.\n„Extremismus der Visionärin“: Die Dauer der durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment</color> gerufenen Raketenkapsel des Mhne-Geschützturms erhöht sich auf 12\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit einem Panzerbrecher-Sprengkopf oder einem hochexplosiven Sprengkopf einer beliebigen Fähigkeit verringert sich der WDS des Gegners gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s.",
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"AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02_Buff_TotalCount_Des": "Aktueller Bonus: Energie-Regenerationsrate erhöht um {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff01_ShowNum,1,2}}\u00A0Pkt./s, VTD erhöht um {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff02_ShowNum,100,2}}\u00A0%, erlittener SCH verringert um {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff03_ShowNum,-100,2}}\u00A0%, Stoßkraft erhöht um {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff04_ShowNum,100,2}}\u00A0%, Anomaliekunde erhöht um {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff05_ShowNum,1,2}}\u00A0Pkt., Effizienz beim Erhalt von Dezibel erhöht um {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff06_ShowNum,100,2}}\u00A0%.",
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"Accessoriy_412011301": "Flüsterverschluss",
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"Accessoriy_412011303": "Abzeichen von Aurelia",
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"Accessoriy_412011304": "Theorem der Faulheit",
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"Accessoriy_412011305": "Rückenwindknoten",
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"Accessoriy_412011306": "Faboolöse Kollabooration",
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"Accessoriy_412011307": "Philosophie der Weitsicht",
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"Accessoriy_412011308": "Herr Beard",
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"Accessoriy_412011309": "Elegant in Bewegung",
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"Accessoriy_412011310": "Sir Panda",
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"Accessoriy_412011311": "Goldecho-Spieler",
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"Accessoriy_412011312": "Nachmittags um drei",
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"Accessoriy_412021301": "Flüsterverschluss",
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"Accessoriy_412021303": "Abzeichen von Aurelia",
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"Accessoriy_412021304": "Theorem der Faulheit",
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"Accessoriy_412021305": "Unfug-Bär",
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"Accessoriy_412021306": "Faboolöse Kollabooration",
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"Accessoriy_412021307": "Skyline-Stil",
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"Accessoriy_412021308": "Gentleman-Panda",
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"Accessoriy_412021309": "Elegant in Bewegung",
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"Accessoriy_412021310": "Sir Panda",
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"Accessoriy_412021311": "Gamer-Mädchen",
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"Accessoriy_412021312": "Nachmittags um drei",
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"Accessoriy_Banned_Tips": "{0} kann nicht mit dem aktuell ausgewählten Outfit ausgerüstet werden.",
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"Accessoriy_Desc0_412011101": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011102": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011103": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011104": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011105": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011106": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011107": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011108": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011109": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011114": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011115": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011181": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412011182": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021101": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021102": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021103": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021104": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021105": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021106": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021107": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021108": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021109": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021114": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021115": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021181": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_412021182": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_Belle": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Belle getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc0_Wise": "Proxy-Zubehör, das zusammen mit einigen Proxy-Outfits von Wise getragen werden kann.",
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"Accessoriy_Desc_412011301": "Die Zeit schwingt sanft mit jedem Schritt. Vergiss nicht das leise Murmeln dieser langen Nachmittage.",
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"Accessoriy_Desc_412011303": "Leg dein Akademie-Abzeichen an und starte in deinen Schulalltag!",
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"Accessoriy_Desc_412011304": "Der Tag muss nicht unbedingt hektisch sein, nur, weil man eine Fliege trägt.",
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"Accessoriy_Desc_412011305": "Die Legende besagt, dass kleine Knoten Reisende in vergangenen und zukünftigen Zeiten beschützen konnten, wenn sie stürmische Meere durchquerten.",
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"Accessoriy_Desc_412011306": "Ein fantastischer Kopfschmuck, handgenäht von den kleinen Bangboos als Zeichen ihrer Dankbarkeit. Er ist das ultimative Symbol dafür, die Anerkennung der Bangboos verdient zu haben und ein wahrer Freund der Bangboos zu sein. <color=#FFAF2C>Trag ihn</color> und du kannst zum <color=#FFAF2C>Spotlight-Theater</color> gehen!\n\n„... Sehe ich jetzt wirklich wie ein Bangboo aus?“\n„Mhne, mhne! (Von Weitem schon. Aus der Nähe betrachtet aber nur Bangboo-artig!)“",
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"Accessoriy_Desc_412011307": "Wie man so schön sagt: Je höher man steht, desto weiter sieht man. Aber wenn man von Roscaelifer runterschaut ... das ist WIRKLICH, WIRKLICH hoch! Haben die Leute hier oben denn keine Höhenangst?!",
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"Accessoriy_Desc_412011308": "Du darfst in der Schule Ohrringe tragen? Die Kleiderordnung der Aurelia-Akademie ist überraschend locker. Oh, und könnte ich einen Fensterplatz in der letzten Reihe haben?",
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"Accessoriy_Desc_412011309": "Auf den Kleidungsgeschmack der Akademie ist wie immer Verlass. Moment mal, diese Fliege sieht aus, als würde sie Belle gehören?",
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"Accessoriy_Desc_412011310": "Wer Bangboos liebt, kann zu Sir Panda nicht Nein sagen.",
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"Accessoriy_Desc_412011311": "Ein tragbarer Spieler von Golden Echoes Records, dessen Name und Songauswahl so gut sind, dass du dir wünschst, du hättest ihn früher gefunden.",
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"Accessoriy_Desc_412011312": "Wer genau hat beschlossen, dass die Bürger von Roscaelifer anfangen müssen, den Nachmittagstee vorzubereiten, sobald es 15 Uhr schlägt?",
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"Accessoriy_Desc_412021301": "Die Zeit schwingt sanft mit jedem Schritt. Vergiss nicht das leise Murmeln dieser langen Nachmittage.",
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"Accessoriy_Desc_412021303": "Leg dein Akademie-Abzeichen an und starte in deinen Schulalltag!",
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"Accessoriy_Desc_412021304": "Der Tag muss nicht unbedingt hektisch sein, nur, weil man eine Fliege trägt.",
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"Accessoriy_Desc_412021305": "Nachdem der Unfug-Bär ein Auge verloren hat, traut er sich nicht mehr, Streiche zu spielen.",
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"Accessoriy_Desc_412021306": "Ein fantastischer Kopfschmuck, handgenäht von den kleinen Bangboos als Zeichen ihrer Dankbarkeit. Er ist das ultimative Symbol dafür, die Anerkennung der Bangboos verdient zu haben und ein wahrer Freund der Bangboos zu sein. <color=#FFAF2C>Trag ihn</color> und du kannst zum <color=#FFAF2C>Spotlight-Theater</color> gehen!\n\n„Wow! Ich habe mich wirklich in ein Bangboo verwandelt!“\n„Mhne, mhne! (Von Weitem siehst du wie ein Bangboo aus. Aus der Nähe betrachtet aber nur Bangboo-artig!)“",
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"Accessoriy_Desc_412021307": "Wie man so schön sagt: Je höher man steht, desto weiter sieht man. Aber wenn man von Roscaelifer runterschaut ... das ist WIRKLICH, WIRKLICH hoch! Haben die Leute hier oben denn keine Höhenangst?!",
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"Accessoriy_Desc_412021308": "Du darfst in der Schule Ohrringe tragen? Die Kleiderordnung der Aurelia-Akademie ist überraschend locker. Oh, und könnte ich einen Fensterplatz in der letzten Reihe haben?",
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"Accessoriy_Desc_412021309": "Auf den Kleidergeschmack der Akademie ist wie immer Verlass. Moment, gehört diese Krawatte nicht Wise?",
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"Accessoriy_Desc_412021310": "Wer Bangboos liebt, kann zu Sir Panda nicht Nein sagen.",
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"Accessoriy_Desc_412021311": "Drücke eine beliebige Taste, um in die Kindheit zurückzukehren.",
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"Accessoriy_Desc_412021312": "Wer genau hat beschlossen, dass die Bürger von Roscaelifer anfangen müssen, den Nachmittagstee vorzubereiten, sobald es 15 Uhr schlägt?",
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"Accessoriy_Desc_Source_Interboo": "Erreiche bestimmte Stufen der Aktion „Interboo-Erweiterungsplan“, um Outfit-Zubehör zu erhalten.",
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"Accessoriy_Desc_Source_MapTreasure": "Erhalte Outfit-Zubehör, indem du am Wunschbrunnen im Emerald-Zentralpark mit Flaschendeckeln Wünsche äußerst.",
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"Accessoriy_Desc_Source_RAB": "Schließe das Event „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“ ab, um Outfit-Zubehör zu erhalten.",
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"Accessoriy_Desc_Source_Skies_Orgin": "Schließe die Hauptstory „Geständnis der Schlafwandler“ ab, um Outfit-Zubehör zu erhalten.",
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"Accessoriy_Desc_Source_Stars_Orgin": "Schließe die Hauptstory „Geständnis der Schlafwandler“ ab, um Outfit-Zubehör zu erhalten.",
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"AchievementDes_1004072": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Velina.",
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"AchievementDes_1004073": "Erreiche Vertrauensstufe 4 mit Norma.",
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"AchievementDes_1005029": "Schließ „Geständnis der Schlafwandler“ in Phaethons Chronik ab.",
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"AchievementDes_1008063": "Veranstalte eine wundervolle Party mit den Bangboos in „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“.",
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"AchievementDes_1008064": "Bestehe Level 60 des Datendomänen-Spezialtrainings in „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“ ab.",
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"AchievementDes_1008065": "Fordere in „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“ alle starken Gegner auf St. 60 im „Hochdrucktest“ heraus.",
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"AchievementDes_1008066": "Sammle alle Stadtfabeln in „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“.",
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"AchievementDes_1008067": "Hilf Jake in „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“ beim Outfitswechsel.",
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"AchievementDes_1009022": "Lausche vor Random Play der Diskussion von drei „Leerenjäger-Bangboos“ über „ungenügende Schadensleistung“ in der Operation.",
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"AchievementDes_2002049": "Löse im Kampf 10-mal Unordnung aus.",
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"AchievementDes_2002050": "Löse im Kampf 50-mal Unordnung aus.",
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"AchievementDes_2002051": "Löse im Kampf 200-mal Unordnung aus.",
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"AchievementDes_2002055": "Löse im Kampf 10-mal Wind-Anomalie aus.",
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"AchievementDes_2002056": "Löse im Kampf 50-mal Wind-Anomalie aus.",
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"AchievementDes_2002057": "Löse im Kampf 200-mal Wind-Anomalie aus.",
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"AchievementDes_2002058": "Lös im Kampf 10-mal den Effekt „Vortex“ aus.",
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"AchievementDes_2002059": "Lös im Kampf 50-mal den Effekt „Vortex“ aus.",
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"AchievementDes_2002060": "Lös im Kampf 200-mal den Effekt „Vortex“ aus.",
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"AchievementDes_2003005": "Löse im Kampf insgesamt 10-mal Teilzerstörung aus.",
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"AchievementDes_2003024": "Wende im Kampf gegen Girtablullu Kettendefensiven gegen drei seiner Angriffe nach dem Aktivieren einer Korrosionsbarriere an und löse beim letzten Mal eine Kettenparade aus.",
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"AchievementDes_2003025": "Verursache in einem einzigen Kampf gegen den Luftraumwächter durch Angriffe auf seinen Kern zweimal eine Teilzerstörung.",
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"AchievementDes_2003026": "Nähere dich einer Mutierten Hacker-Ameise und schüchtere diese 3-mal ein.",
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"AchievementDes_2004054": "Schließ insgesamt 9-mal verschiedene „Extrem“-Level in „Vernichtungs-Simulakrum“ innerhalb von 3 Minuten ab.",
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"AchievementDes_2004055": "Schließ ein „Extrem“-Level in „Vernichtungs-Simulakrum“ ab, ohne irgendeinen Angriff zu erleiden.",
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"AchievementDes_2004056": "Schließ insgesamt 10-mal ein „Extrem“-Level in „Vernichtungs-Simulakrum“ ab, ohne irgendeinen Angriff zu erleiden.",
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"AchievementDes_3003032": "Wechsle im Spielmodus „Himmelstransitweg“ erfolgreich 3-mal das Gleis.",
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"AchievementDes_3003034": "Schleudere im Modus Himmelstransitweg „aus Versehen“ andere gleitende Bangboo-Mecha weg.",
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"AchievementDes_3003035": "Zerstöre 1-mal eine Energiebarriere im Spielmodus „Luftraumüberwachung“.",
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"AchievementDes_3003036": "Zerstöre alle Energiebarrieren im Spielmodus „Luftraumüberwachung“.",
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"AchievementDes_3003038": "Finde und zerstöre alle tragbaren Datenbanken im Spielmodus „Luftraumüberwachung“.",
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"AchievementDes_3003039": "Entschärfe die im Versunkenen Korridor aufgestellte Höhlenfalle mit roher Gewalt.",
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"AchievementDes_3003040": "Werde während der Übernahme und Steuerung der Drohne ermahnt, weil du einem Agenten zu nahe kommst.",
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"AchievementDes_3003041": "Entdecke den verborgenen Raum der Zentralen Datenverarbeitungsabteilung.",
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"AchievementDes_3003042": "Entdecke den verborgenen Raum im Energiehub.",
|
||
"AchievementDes_3003043": "Entdecke den verborgenen Raum im Versunkenen Korridor.",
|
||
"AchievementDes_3003044": "Erreiche 100\u00A0% Erkundungsfortschritt für die Zentrale Datenverarbeitungsabteilung.",
|
||
"AchievementDes_3003045": "Erreiche 100\u00A0% Erkundungsfortschritt für den Energiehub.",
|
||
"AchievementDes_3003046": "Erreiche 100\u00A0% Erkundungsfortschritt für den Versunkenen Korridor.",
|
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"AchievementDes_4001022": "Erreiche Interboo-Stufe 20.",
|
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"AchievementDes_4001023": "Erreiche Interboo-Stufe 45.",
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||
"AchievementDes_4006001": "Schalte in Roscaelifer den universellen Terminalzugriff frei.",
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"AchievementDes_4006002": "Nimm im Erdgeschoss der Bernsteinhalle an einem Salon-Treffen der Studenten der Aurelia-Akademie teil.",
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"AchievementDes_4006003": "Hör dir drei verschiedene Kanäle im Radio in der Bernsteinhalle an.",
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"AchievementDes_4006004": "Entdecke die „vergessene“ Schwebebus-Endstation in Booastrum.",
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"AchievementDes_4006005": "Warte an jeder Bushaltestelle in Booastrum einmal auf den Schwebebus.",
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"AchievementDes_4006006": "Adoptiere vier Kätzchen bei Cuppa Moment und erlebe, wie die Teestube zu einem Katzencafé wird.",
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"AchievementDes_4006007": "Probier bei Boom Scones zum ersten Mal das mutige und innovative Testbrot von Ahornsirup.",
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"AchievementDes_4006008": "Zieh bei Roarin’ Brekkies 1-mal eine Snack-Überraschungsbox und sammle die darin enthaltene Datenkarte.",
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"AchievementDes_4006009": "Zieh Snack-Überraschungsboxen bei Roarin’ Brekkies, um den Auftrag zum Sammeln aller Datenkarten abzuschließen.",
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"AchievementDes_4006010": "Verwende in Booastrum zum ersten Mal ein Fernglas, um die Aussicht zu genießen.",
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"AchievementDes_4006011": "Misch dich im Emerald-Zentralpark in zwei Bangboo-Schach-Duelle ein.",
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"AchievementDes_4006012": "Überlade durch den universellen Terminalzugriff 4-mal die Bangboo-Ladestation.",
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"AchievementDes_4006013": "Wirf insgesamt 8 Glücksflaschendeckel in den Wunschbrunnen im Emerald-Zentralpark.",
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"AchievementDes_4006014": "Sieh dir im Spotlight-Theater 3-mal verschiedene Aufführungen oder Proben von Bangboo-Theaterstücken an.",
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"AchievementDes_4006015": "Unterhalte dich im Spotlight-Theater mit allen Bangboos, die eine Rolle spielen.",
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||
"AchievementDes_4006016": "Finde in Booastrum alle Kleinlaster auf der Karte.",
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"AchievementDes_4006017": "Entdecke alle Schilder der Gebäude von Booastrum.",
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||
"AchievementDes_4006018": "Schließ bei „Geschichten der humpelnden Krähe“ alle Aufträge von Crowe und Hobble ab.",
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"AchievementName_1004072": "Besondere Bevorzugung",
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"AchievementName_1004073": "Bangboo-Ohren darf man nicht anfassen",
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"AchievementName_1005029": "Tag des Erwachens",
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"AchievementName_1008063": "Dann geht’s weiter ins Morgen",
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"AchievementName_1008064": "Ein guter Kollaborateur der guten Kollaboorateure",
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"AchievementName_1008065": "Wer ist jetzt {M#der Dämonenkönig}{F#die Dämonenkönigin}?",
|
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"AchievementName_1008066": "Wenn es Klatsch gibt, melde dich bei mir!",
|
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"AchievementName_1008067": "Kleider machen Leute, Tarnung macht das Boo",
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"AchievementName_2002055": "Die aufsteigenden Winde I",
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"AchievementName_2002056": "Die aufsteigenden Winde II",
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||
"AchievementName_2002057": "Die aufsteigenden Winde III",
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||
"AchievementName_2002058": "Fallende Sterne und verfliegende Wolken I",
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||
"AchievementName_2002059": "Fallende Sterne und verfliegende Wolken II",
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||
"AchievementName_2002060": "Fallende Sterne und verfliegende Wolken III",
|
||
"AchievementName_2003024": "Professionelle Schädlingsbekämpfung",
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||
"AchievementName_2003025": "Meister der Demontage – Luftraum-Edition",
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||
"AchievementName_2003026": "„Da kommt jemand!“",
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||
"AchievementName_2004054": "Simulakrum-Zerfallprotokoll",
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"AchievementName_2004055": "Gast-Simulationsberater",
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||
"AchievementName_2004056": "Experte für taktische Simulation",
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"AchievementName_3003032": "Geheimtechnik: Wiederholte Seitwärtssprünge",
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"AchievementName_3003034": "Ach, kann mich das Leben nicht einfach verschonen ...",
|
||
"AchievementName_3003035": "Präzise Detonation",
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||
"AchievementName_3003036": "Superpräzise Sprengung",
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||
"AchievementName_3003038": "Link Start!!",
|
||
"AchievementName_3003039": "Das nenne ich Kraft!",
|
||
"AchievementName_3003040": "Bitte halte dich an die Flugvorschriften!",
|
||
"AchievementName_3003041": "Stufen des Rätsels",
|
||
"AchievementName_3003042": "Erspähte Dinge",
|
||
"AchievementName_3003043": "Wohin die rasante Reise führt",
|
||
"AchievementName_3003044": "Kreuz und quer durch die ZDA",
|
||
"AchievementName_3003045": "Kreuz und quer durch den Energiehub",
|
||
"AchievementName_3003046": "Kreuz und quer durch den Versunkenen Korridor",
|
||
"AchievementName_4001022": "Aufbruch im Interboo",
|
||
"AchievementName_4001023": "Großer Interboo-Plan",
|
||
"AchievementName_4006001": "Universelle Ansicht, Start!",
|
||
"AchievementName_4006002": "Eine Seite der Jugend",
|
||
"AchievementName_4006003": "Radio Ga Ga",
|
||
"AchievementName_4006004": "Von der Zeit vergessen",
|
||
"AchievementName_4006005": "Grüne Mobilität",
|
||
"AchievementName_4006006": "Tee und Katzen",
|
||
"AchievementName_4006007": "Mmh! Der Geschmack des Glücks!",
|
||
"AchievementName_4006008": "Die erste Ziehung!",
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||
"AchievementName_4006009": "Hoho! Das ist die komplette Sammlung!",
|
||
"AchievementName_4006010": "Weitblick",
|
||
"AchievementName_4006011": "Schachkommentator",
|
||
"AchievementName_4006012": "Wechselstrom oder Gleichstrom?",
|
||
"AchievementName_4006013": "Antworte mir, Flaschendeckelfee!",
|
||
"AchievementName_4006014": "Kultivierter Theaterbesucher",
|
||
"AchievementName_4006015": "Promitreffen",
|
||
"AchievementName_4006016": "Himmelsinsel-Kopfgeldjäger",
|
||
"AchievementName_4006017": "Archäologie-Profi",
|
||
"AchievementName_4006018": "Aufzeichnungen des Amateurdetektivs über Belanglosigkeiten",
|
||
"AchievementPreDesc17": "Erlebe „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“, um den Erfolg freizuschalten.",
|
||
"AchievementPreDesc18": "Besuche Interboo, um den Erfolg freizuschalten.",
|
||
"AchievementPreDesc19": "Besuche Roarin’ Brekkies, um den Erfolg freizuschalten.",
|
||
"Achievement_SecondClassName_4006": "Booastrum",
|
||
"ActivityBallGame_Archive_Selected": "{0} – [Aufzeichnung {1}]",
|
||
"ActivityBallGame_AvatarTag_101": "|Halbfläche-SCH|",
|
||
"ActivityBallGame_AvatarTag_102": "|Auto-Wiederherstellung|",
|
||
"ActivityBallGame_AvatarTag_201": "|Ganzfläche-SCH|",
|
||
"ActivityBallGame_AvatarTag_202": "|Konterverstärkung|",
|
||
"ActivityBallGame_AvatarTag_301": "|Unverwundbares Ausweichen|",
|
||
"ActivityBallGame_AvatarTag_302": "|Hohe GSW|",
|
||
"ActivityBallGame_AvatarTag_303": "|Hohe Schussrate|",
|
||
"ActivityBallGame_AvatarTag_401": "|Unverwundbarer Ansturm|",
|
||
"ActivityBallGame_AvatarTag_402": "|LP-Wiederherstellung|",
|
||
"ActivityBallGame_AvatarTag_501": "|Hoher Schuss-SCH|",
|
||
"ActivityBallGame_AvatarTag_502": "|Effiziente Hochstufung|",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc1": "Feuert eine riesige Windklinge ab und verursacht hohen SCH bei allen Gegnern in den <color=#804100>oberen 5 Spalten</color>.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc3": "Verschießt sofort <color=#804100>eine große Anzahl spezieller Geschosse</color> für Unterdrückungsfeuer.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc4": "Aktiviert oder deaktiviert den Zustand <color=#804100>Unverwundbar</color>. Während dieser Zustand aktiv ist, wird fortlaufend Energie verbraucht, um gegen jeglichen SCH immun zu sein und Gegner bei Berührung zurückdrängen.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_ActiveDesc5": "Wechselt in den Zustand <color=#804100>Raserei</color>, hält 5\u00A0s und verdoppelt die Schuss-GSW beim Abfeuern von Geschossen.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_ArchiveEmpty": "Der aktuelle Slot enthält keine Daten.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_Archive_Change": "Beim Abschluss wird die bestehenden Aufzeichnung <color=#D9A600>überschrieben</color>.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_Archive_New": "Beim Abschluss wird eine neue Aufzeichnung generiert.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_Archive_Use": "Diese Aufzeichnung für den aktuellen Kampf verwenden.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_AttributeName3": "GSW",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_DefaultBullet": "Anfängliche Geschosse",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_Intro3": "Kann wendig ausweichen und gleichzeitig viele Geschosse abfeuern.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_Intro5": "Kann mehr Geschosse tragen und schneller hochstufen.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc1": "Deutlich erhöhte Wiederherstellung von LP und Energie im Laufe der Zeit im Vergleich zu anderen Agenten.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc2": "Erhöhte Wiederherstellung von Energie bei erfolgreichen Kontern, und abgewehrte Geschosse erhalten die Eigenschaft „Durchschlag“.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc3": "Höhere Bewegungs-GSW, feuert Geschosse in höherer Frequenz ab und ersetzt den Konter durch Ausweichen.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc4": "Beschleunigte Wiederherstellung von LP, und der Geschoss-SCH erhöht sich umso mehr, je geringer die Entfernung zum Gegner ist.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_PassiveDesc5": "Höherer Geschoss-SCH und stark erhöhte EP-Generationsrate.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_UnlockDesc1": "Treibe die Handlung weiter voran.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_UnlockDesc2": "Treibe die Handlung weiter voran.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_UnlockDesc3": "Treibe die Handlung weiter voran.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_UnlockDesc4": "Treibe die Handlung weiter voran.",
|
||
"ActivityBallGame_Avatar_UnlockDesc5": "Treibe die Handlung weiter voran.",
|
||
"ActivityBallGame_BottomContent": "50\u00A0%+",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_101": "Zielt auf den untersten Gegner. Verursacht hohen Einzelziel-SCH.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_102": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Verursacht bei Treffern 3\u00A0s lang geringen fortlaufenden Schaden.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_103": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner oben. Feuert gleichzeitig fächerförmig 3 Geschosse ab.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_104": "Zielt in einer geraden Linie nach oben. Durchschlägt getroffene Gegner und kann bis zu 3-mal treffen.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_105": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Verursacht bei Treffern SCH in einem 3×3 großen Bereich.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_201": "Zielt auf den untersten Gegner. Verursacht hohen Einzelziel-SCH und hat eine hohe Schuss-GSW.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_202": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Verursacht hohen Einzelziel-SCH und 6\u00A0s lang hohen fortlaufenden Schaden.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_203": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner oben. Verursacht hohen Einzelziel-SCH und spaltet sich nach der ersten Kollision in 2.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_204": "Zielt auf den untersten Gegner. Verursacht hohen Einzelziel-SCH, durchschlägt getroffene Gegner und kann bis zu 3-mal treffen.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_205": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner in Reichweite. Verursacht bei Treffern hohen SCH in einem 3×3 großen Bereich.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_206": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Feuert 2 Geschosse ab und verursacht bei Treffern 3\u00A0s lang geringen fortlaufenden Schaden.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_207": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner oben. Feuert gleichzeitig fächerförmig 3 Geschosse ab, die dem Ziel jeweils 3\u00A0s lang geringen fortlaufenden Schaden zufügen.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_208": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Verursacht bei Treffern 3\u00A0s lang geringen fortlaufenden Schaden zu, durchschlägt Gegner und kann bis zu 3-mal treffen.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_209": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Verursacht bei Treffern SCH in einem 3×3 großen Bereich und bei allen getroffenen Zielen 3\u00A0s lang geringen fortlaufenden Schaden.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_210": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner oben. Feuert gleichzeitig fächerförmig 5 Geschosse ab.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_211": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner oben. Feuert gleichzeitig fächerförmig 3 Geschosse ab, durchschlägt Gegner und kann bis zu 3-mal treffen.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_212": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner oben. Feuert gleichzeitig fächerförmig 3 Geschosse ab, die bei Treffern je SCH in einem 3×3 großen umgebenden Bereich verursachen.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_213": "Zielt in einer geraden Linie nach oben. Feuert 2 Geschosse im Dauerfeuer und jedes durchschlägt beim Treffen die Gegner.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_214": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Verursacht bei jedem Treffer SCH in einem 3×3 großen Bereich und kann bis zu 3-mal treffen.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_215": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner in der Umgebung und verursacht bei einem Treffer SCH in einem 5×5 großen Bereich.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_301": "Zielt auf den untersten Gegner. Feuert 4 Geschosse im Dauerfeuer ab, die je hohen Einzelziel-SCH verursachen.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_302": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Feuert 4 Geschosse im Dauerfeuer ab, die bei Treffern je 6\u00A0s lang hohen fortlaufenden Schaden zu.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_303": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner oben. Feuert gleichzeitig fächerförmig 5 Geschosse ab, die sich beim ersten Treffer jeweils in 3 spalten.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_304": "Zielt in einer geraden Linie fortlaufend nach oben. Verursacht bei allen Gegnern in der Schussbahn alle 0,2\u00A0s 1-mal SCH.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_305": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Verursacht beim ersten Treffer SCH in einem 3×3 großen Bereich und anschließend mehrmals sekundären SCH in einem 2×2 großen Bereich um das getroffene Ziel.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_306": "Zielt auf den untersten Gegner. Verkürzt das Schussintervall und feuert 4 Geschosse im Dauerfeuer ab, die je hohen Einzelziel-SCH verursachen.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_307": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Verkürzt das Schussintervall und feuert 4 Geschosse im Dauerfeuer ab, die je 6\u00A0s lang hohen fortlaufenden Schaden verursachen.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_308": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner oben. Verkürzt das Schussintervall und feuert gleichzeitig fächerförmig 5 Geschosse ab, die sich beim ersten Treffer jeweils in 3 spalten.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_309": "Zielt in einer geraden Linie fortlaufend nach oben. Verursacht bei allen Gegnern in der Schussbahn alle 0,18\u00A0s 1-mal SCH.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_310": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Verkürzt das Schussintervall, verursacht beim ersten Treffer SCH in einem 3×3 großen Bereich und anschließend mehrmals sekundären SCH in einem 2×2 großen Bereich um das getroffene Ziel.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_311": "Zielt auf den nächstgelegenen Gegner. Verursacht bei Treffern SCH in einem 3×3 großen Bereich und bei allen getroffenen Zielen 3\u00A0s lang fortlaufenden Schaden. Spaltet sich anschließend in 3 durchschlagende Geschosse.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_101": "Schneeflockenschuss",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_202": "Heftiger Vernichtungsschlag",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_203": "Zerklüftungsschlag",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_204": "Durchbohrende Klinge",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_205": "Sammelsprengung",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_206": "Tiefenkorrosion",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_208": "Durchdringendes Gift",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_209": "Ausbreitende Seuche",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_211": "Verkettete Durchbohrung",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_212": "Bündelschlag",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_213": "Durchbohrender Pfeil",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_214": "Durchdringende Explosion",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_215": "Dichtes Bombardement",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_301": "Exekution",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_302": "Korruption",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_303": "Vernichtung",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_304": "Formationsbruch",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_305": "Auflösung",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_306": "Exekution+",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_307": "Korruption+",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_308": "Vernichtung+",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_309": "Formationsbruch+",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_310": "Auflösung+",
|
||
"ActivityBallGame_BulletName_311": "Zerfall",
|
||
"ActivityBallGame_BulletTag_10": "Super-Flächenschaden",
|
||
"ActivityBallGame_BulletTag_2": "Dauer",
|
||
"ActivityBallGame_BulletTag_6": "Super-Einzelziel",
|
||
"ActivityBallGame_BulletTag_9": "Super-Durchschlag",
|
||
"ActivityBallGame_ChangeArchiveConfirm_Desc": "Die neuen Abschlussdaten werden die bestehende Aufzeichnung überschreiben. Möchtest du fortfahren?",
|
||
"ActivityBallGame_ChangeArchiveConfirm_Title": "Der aktuelle Slot enthält bereits Daten",
|
||
"ActivityBallGame_ConfirmTip_ArchiveExist": "Die vorige Herausforderung wurde nicht erfolgreich abgeschlossen. Möchtest du erneut verbinden?",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Desc1": "Neues Geschoss erhalten: Wähle 1 aus 2 Rang-B-Geschossen mit Stufe 1.",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Desc2": "Zufällige Verstärkung der Geschosse in deinem aktuellen Besitz um 1 Stufe. Wird max. 3 bis 5-mal wiederholt.",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Desc3": "Herstellung von 1 neuen Geschoss höheren Rangs aus 2 Geschossen mit Stufe 3 desselben Rangs.",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Desc4": "Wähle 1 von 2 zufälligen Geschossen in deinem aktuellen Besitz für eine Verstärkung um 1 Stufe.",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Desc5": "Neues Geschoss erhalten: Wähle 1 aus 2 Rang-B-Geschossen mit Stufe 2 oder 3.",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Name3": "Herstellung",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Name4": "Verstärkung",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Title0": "Du hast hochgestuft! Wähle deine Hochstufungsbelohnung.",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Title1": "[Waffe] Erhalte 1 neues Geschoss.",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Title2": "[Segen] Zufällige Verstärkung.",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Title3": "[Herstellung] Wähle 2 Geschosse für die Herstellung ({0}/2).",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Title4": "[Verstärkung] Wähle 1 Geschoss zum Verstärken.",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Title5": "[Waffe+] Erhalte 1 neues Geschoss.",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_Chaos": "Kann durch Materialien mit den folgenden Eigenschaften hergestellt werden: <color=#804100>4 beliebig</color>, zum Beispiel:",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_HasRecipe": "Kann <color=#804100>nur</color> aus den folgenden Geschossen hergestellt werden.",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_1": "Kann durch Materialien mit den folgenden Eigenschaften hergestellt werden: <color=#804100>3 „Einzelziel“</color> und <color=#804100>1 beliebig</color>, zum Beispiel:",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_2": "Kann durch Materialien mit den folgenden Eigenschaften hergestellt werden: <color=#804100>3 „Dauer“</color> und <color=#804100>1 beliebig</color>, zum Beispiel:",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_3": "Kann durch Materialien mit den folgenden Eigenschaften hergestellt werden: <color=#804100>3 „Spaltung“</color> und <color=#804100>1 beliebig</color>, zum Beispiel:",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_4": "Kann durch Materialien mit den folgenden Eigenschaften hergestellt werden: <color=#804100>3 „Durchschlag“</color> und <color=#804100>1 beliebig</color>, zum Beispiel:",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_5": "Kann durch Materialien mit den folgenden Eigenschaften hergestellt werden: <color=#804100>3 „Flächenschaden“</color> und <color=#804100>1 beliebig</color>, zum Beispiel:",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_NoRecipe": "Mit gewisser Wahrscheinlichkeit nach Hochstufen des Agenten im Level zu erhalten.",
|
||
"ActivityBallGame_Level_Desc_1001": "· Erhöht die Beuterate für Geschosse mit der Eigenschaft <color=#804100>Einzelziel</color>.\n· <color=#804100>Große</color> Äthereale erscheinen, die eine größere Fläche einnehmen und mehr LP haben.\n· Äthereale mit <color=#804100>hoher Bewegungs-GSW</color> erscheinen. Besiege sie schnellstmöglich.\n· Der Boss-Äthereal besitzt nicht nur viele LP, sondern feuert auch pausenlos und in hoher Frequenz große Mengen an Geschossen ab. Sei vorsichtig!",
|
||
"ActivityBallGame_Level_Desc_1002": "· Erhöht die Beuterate für Geschosse mit der Eigenschaft <color=#804100>Durchschlag</color>.\n· Äthereale <color=#804100>mit Schild</color> erscheinen. Die meisten Geschosse können diese Schilde nur schwer durchdringen, um ihnen Schaden anzurichten.\n· Wird der Äthereal selbst besiegt, wird sein Schild gleichzeitig zerstört.\n· Der Boss-Äthereal beschwört sich bewegende Schilde. Es wird empfohlen, Agenten mit <color=#804100>Roh-SCH-Fähigkeiten</color> einzusetzen.",
|
||
"ActivityBallGame_Level_Desc_1003": "· Erhöht die Beuterate für Geschosse mit der Eigenschaft <color=#804100>Spaltung</color>.\n· Äthereale mit unaufhaltsamen <color=#804100>Meteoriten</color>-Angriffe erscheinen an zufälligen Positionen.\n· Äthereale, die schwarze Geschosse verschießen, erscheinen. Beim Getroffenwerden wird kurzzeitig die <color=#804100>Bewegungsgeschwindigkeit verringert</color>.\n· Der Boss-Äthereal setzt Sprungangriffe und viele Verlangsamungsgeschosse ein. Es wird empfohlen, Agenten mit <color=#804100>hoher Mobilität</color> einzusetzen.",
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||
"ActivityBallGame_Level_Desc_1004": "· Erhöht die Beuterate für Geschosse mit der Eigenschaft <color=#804100>Flächenschaden</color>.\n· <color=#804100>Giftiges</color> Terrain erscheint, das beim Betreten fortlaufend SCH verursachen.\n· Viele Äthereale erscheinen, die <color=#804100>Laser und Verlangsamungsgeschosse</color> abfeuern können.\n· Der Boss-Äthereal beschwört weitere Äthereale und kann auf Teilen des Bodens Gift erzeugen. Es wird empfohlen, Agenten, die <color=#804100>dem Terrain entgegenwirken</color> können, einzusetzen.",
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"ActivityBallGame_Level_Desc_1005": "· Letzte Prüfung: In der Umgebung gibt es keine Spezialbeute.\n· Die Verteilung der Äthereale wird vielfältiger. Zwischendurch erscheinen <color=#804100>2 Elite-Äthereale</color> gleichzeitig.\n· Der Boss-Äthereal nutzt nicht nur einige Fähigkeiten früherer Bosse, sondern kann auch einen <color=#804100>weitreichenden Flächenangriff</color> einsetzen.\n· Angesichts der vielen verschiedenen Äthereal wird empfohlen, <color=#804100>rasch hochzustufen</color>, um deine Geschosse so weit wie möglich zu verstärken und die Gegner in Schach zu halten.",
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"ActivityBallGame_Level_Desc_2001": "· Du kannst Kalibrierungsaufzeichnungen vom Abschluss eines beliebigen Levels von „Simulationsfrontlinie“ für die Herausforderung verwenden.\n· Im Vergleich zu „Simulationsfrontlinie“ weist der Boss-Äthereal <color=#804100>verstärkte Attributwerte</color> auf.",
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"ActivityBallGame_Level_Desc_2002": "· Du kannst Kalibrierungsaufzeichnungen vom Abschluss eines beliebigen Levels von „Simulationsfrontlinie“ für die Herausforderung verwenden.\n· Im Vergleich zu „Simulationsfrontlinie“ beschwört der Boss-Äthereal <color=#804100>mehr Schilde</color> und <color=#804100>fortlaufend Äthereale</color>.",
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"ActivityBallGame_Level_Desc_2003": "· Du kannst Kalibrierungsaufzeichnungen vom Abschluss eines beliebigen Levels von „Simulationsfrontlinie“ für die Herausforderung verwenden.\n· Im Vergleich zu „Simulationsfrontlinie“ setzt der Boss-Äthereal <color=#804100>Fähigkeiten häufiger ein und ist deutlich bedrohlicher</color>.",
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"ActivityBallGame_Level_Desc_2004": "· Du kannst Kalibrierungsaufzeichnungen vom Abschluss eines beliebigen Levels von „Simulationsfrontlinie“ für die Herausforderung verwenden.\n· Im Vergleich zu „Simulationsfrontlinie“ sind die vom Boss-Äthereal beschworenen Äthereale <color=#804100>stärker</color> und erzeugen <color=#804100>mehr</color> giftiges Terrain.",
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"ActivityBallGame_Level_Desc_2005": "· Du kannst Kalibrierungsaufzeichnungen vom Abschluss eines beliebigen Levels von „Simulationsfrontlinie“ für die Herausforderung verwenden.\n· Im Vergleich zu „Simulationsfrontlinie“ feuert der Boss-Äthereal <color=#804100>mehr</color> Geschosse ab und seine Bodenstacheln <color=#804100>hinterlassen giftiges Terrain</color> an der Stelle ihrer Explosion.",
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"ActivityBallGame_Level_Desc_2006": "· Letzte Prüfung! <color=#804100>Stell dich nacheinander 3</color> Boss-Ätherealen.\n· Wenn die ersten 2 Boss-Äthereale besiegt sind, hinterlassen sie <color=#804100>an Ort und Stelle</color> einige <color=#804100>Wiederherstellungsgegenstände und Schatztruhen</color>.\n· Aggressivität und SCH der Boss-Äthereale sind erhöht, was sie sehr gefährlich macht. Achte also darauf, auszuweichen!",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_1001": "· Große Äthereale haben mehr LP. Versuche, sie durch hochgestufte Geschosse mit den Eigenschaften „Einzelziel“ und „Dauer“ zu erledigen.\n· Vergiss nicht, die Fähigkeit deines Agenten einzusetzen, wenn du auf knifflige Äthereale triffst.",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_1002": "· Geschosse mit der Eigenschaft „Durchschlag“ können Schilde durchdringen und Äthereale direkt treffen.\n· Vergiss nicht, die Fähigkeit deines Agenten einzusetzen, wenn du auf knifflige Äthereale triffst.",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_1003": "· Komplexe Bewegungen und Fernangriffe der Gegner schränken deinen Bewegungsraum ein. Verwende Geschosse mit der Eigenschaft „Spaltung“, um die Anforderungen an das Stellungsspiel zu senken.\n· Es wird empfohlen, einen Agenten mit überlegenen Bewegungs- und Ausweichfähigkeiten einzusetzen.",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_1004": "· Wenn du giftiges Terrain verlässt, wird der fortlaufende Schaden sofort aufgehoben. Falls du versehentlich hineintrittst, verlasse es so schnell wie möglich.\n· In diesem Level gibt es äußerst viele Äthereale. Geschosse mit der Eigenschaft „Flächenschaden“ sind in dieser Umgebung besonders effektiv.",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_1005": "· Die Gegner sind vielfältig, weshalb du flexibel reagieren und eine Geschosskombination wählen solltest, die verschiedenen Situationen gewachsen ist.\n· Sammle reichlich EP, um hochzustufen und dein Magazin zu verstärken!",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_2001": "· Bei „Grenz-Konfrontation“ musst du das Magazin verwenden, das du beim Abschluss von „Simulationsfrontlinie“ gespeichert hast. Versuch also, ein möglichst starkes Magazin herzustellen.\n· Verstärkte Boss-Äthereale spielen ihre besonderen Eigenschaften im Kampf noch besser aus. Der Einsatz des empfohlenen Agenten kann im Kampf von Vorteil sein.",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_2002": "· Bei „Grenz-Konfrontation“ musst du das Magazin verwenden, das du beim Abschluss von „Simulationsfrontlinie“ gespeichert hast. Versuch also, ein möglichst starkes Magazin herzustellen.\n· Verstärkte Boss-Äthereale spielen ihre besonderen Eigenschaften im Kampf noch besser aus. Der Einsatz des empfohlenen Agenten kann im Kampf von Vorteil sein.",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_2003": "· Bei „Grenz-Konfrontation“ musst du das Magazin verwenden, das du beim Abschluss von „Simulationsfrontlinie“ gespeichert hast. Versuche doch, ein stärkeres Magazin herzustellen.\n· Verstärkte Boss-Äthereale spielen ihre besonderen Eigenschaften im Kampf noch besser aus. Der Einsatz des empfohlenen Agenten kann im Kampf von Vorteil sein.",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_2004": "· Bei „Grenz-Konfrontation“ musst du das Magazin verwenden, das du beim Abschluss von „Simulationsfrontlinie“ gespeichert hast. Versuche doch, ein stärkeres Magazin herzustellen.\n· Verstärkte Boss-Äthereale spielen ihre besonderen Eigenschaften im Kampf noch besser aus. Der Einsatz des empfohlenen Agenten kann im Kampf von Vorteil sein.",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_2005": "· Bei „Grenz-Konfrontation“ musst du das Magazin verwenden, das du beim Abschluss von „Simulationsfrontlinie“ gespeichert hast. Versuche doch, ein stärkeres Magazin herzustellen.\n· Verstärkte Boss-Äthereale spielen ihre besonderen Eigenschaften im Kampf noch besser aus. Der Einsatz des empfohlenen Agenten kann im Kampf von Vorteil sein.",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_2006": "· Bei „Grenz-Konfrontation“ musst du das Magazin verwenden, das du beim Abschluss von „Simulationsfrontlinie“ gespeichert hast. Versuch also, ein möglichst starkes Magazin herzustellen.",
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"ActivityBallGame_Level_LoseTip_9999": "· Sammle so viele von Ätherealen zurückgelassene EP wie möglich, um passendere Geschosse für die Herausforderung herzustellen!",
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"ActivityBallGame_MainPageTip_Desc": "<color=#FFFFFF>Einführung</color>\n· Während des Aktionszeitraums kannst du die Aurelia-Akademie über das Aktionsmenü besuchen, um am „Probeklausur-Comeback-Plan“ teilzunehmen und Professor Goomy bei seinen Problemen zu helfen.\n· Erreiche Inter-Knot-Stufe <color=#D9A600>20</color> und schließ <color=#D9A600>Kapitel 1 – Kapitelpause</color> der Haupthandlung ab, um teilzunehmen.\n ※ Es wird empfohlen, nach Abschluss von <color=#D9A600>Saison 2 – Epilog „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ der Haupthandlung</color> an dieser Aktion teilzunehmen, um das beste Spielerlebnis zu erhalten.\n\n<color=#FFFFFF>Aktionsbelohnung</color>\n· Schließ während des Aktionszeitraums zeitlich begrenzte Belohnungsaufträge ab, um den exklusiven Aktions-W-Motor <color=#D9A600>„Ausgelassene Echos“ und die dazugehörigen Verbesserungsmaterialien</color>, <color=#D9A600>Hamsterkäfig-Pass</color>, <color=#D9A600>Polychrom</color> verschiedene Materialien zu erhalten.\n\n<color=#FFFFFF>Simulationsfrontlinie</color>\n· Während des Aktionszeitraums werden die Spielweisen von „Simulationsfrontlinie“ <color=#D9A600>im Verlauf der Aktion nach und nach freigeschaltet</color>.\n· Wähle Agenten aus und feuere in den Leveln Geschosse ab, um Äthereale zu besiegen und hochzustufen.\n· Beim Hochstufen oder Öffnen von Schatztruhen kannst du <color=#D9A600>Geschosse verstärken und erhalten</color>, um die Stärke deines Magazins zu steigern.\n· Kombiniere verschiedene Geschosse geschickt und entwickle deinen ganz eigenen Kampfstil.\n\n<color=#FFFFFF>Kalibrierungsaufzeichnungen und Grenz-Konfrontation</color>\n· Wenn du <color=#D9A600>Simulationsfrontlinie</color> abschließt, kannst du dein aktuell verwendetes Magazin als <color=#D9A600>Kalibrierungsaufzeichnung</color> speichern.\n· Sobald du über Kalibrierungsaufzeichnungen verfügst, kannst du eine davon auswählen, um die schwierigeren Level von <color=#D9A600>Grenz-Konfrontation</color> zu bestreiten.\n· In „Grenz-Konfrontation“ gibt es keine Scharen von gewöhnlichen Ätherealen, die dich stören und EP zurücklassen, sondern du verwendest die in der Kalibrierungsaufzeichnung gespeicherte Stufe und das Magazin, um dich direkt mit verstärkten Boss-Ätherealen zu messen.",
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"ActivityBallGame_MergeTip_Desc": "„Rang-A-Rezept“\n· 2 beliebige Rang-B-Geschosse mit Stufe 3.\n \n„Rang-S-Rezept“\n· Sammle <color=#D9A600>Geschosse mit mindestens 3 gleichen Eigenschaften</color>, um ein exklusives Rang-S-Geschoss dieser Eigenschaft herzustellen.\n· Sammle <color=#D9A600>Geschosse mit 4 völlig verschiedenen Eigenschaften</color>, um ein generelles Rang-S-Chaos-Geschoss herzustellen.",
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"ActivityBallGame_Monster_LockDesc_3201": "Kann im letzten Abschnitt von „Simulationsfrontlinie (II)“ angetroffen werden.",
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"ActivityBallGame_Monster_LockDesc_3301": "Kann im letzten Abschnitt von „Simulationsfrontlinie (III)“ angetroffen werden.",
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"ActivityBallGame_Monster_LockDesc_3401": "Kann im letzten Abschnitt von „Simulationsfrontlinie (IV)“ angetroffen werden.",
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"ActivityBallGame_Monster_LockDesc_3501": "Kann im letzten Abschnitt von „Simulationsfrontlinie (V)“ angetroffen werden.",
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"ActivityBallGame_Monster_Name_19": "Phantomblitz-Jäger",
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"ActivityBallGame_Monster_Name_20": "Miasma-Gesandter",
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"ActivityBallGame_Monster_Name_21": "Abyssus-Herrscher",
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"ActivityBallGame_Monster_Name_22": "Formationsbrecher",
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"ActivityBallGame_Monster_Name_23": "Kluftwanderer",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1101": "Ein einfacher Äthereal ohne Möglichkeiten zum Angreifen, bewegt sich nur auf die untere Linie zu.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1131": "Ein größerer einfacher Äthereal ohne Möglichkeiten zum Angreifen, dafür aber über hohe LP verfügt.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1201": "Ein angreifender Äthereal, der einfache, einzelne Geschosse abfeuert.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1231": "Ein größerer angreifender Äthereal, der einfache, einzelne Geschosse abfeuert.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1301": "Ein schneller Äthereal ohne Möglichkeiten zum Angreifen, dafür aber auf die untere Linie zustürmt.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1321": "Ein größerer schneller Äthereal, der schwer zu besiegen ist.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1401": "Ein verteidigender Äthereal ohne Möglichkeiten zum Angreifen. Der vor ihm aufgestellte Schild kann Angriffe abwehren, ist jedoch nicht besonders beständig.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1421": "Ein größerer verteidigender Äthereal ohne Möglichkeiten zum Angreifen. Der vor ihm aufgestellte Schild ist recht beständig.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1501": "Ein angreifender Äthereal, der Meteoriten beschwört, die im Bereich des Agenten einschlagen.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1521": "Ein größerer angreifender Äthereal, der Meteoriten beschwört, die im Bereich des Agenten einschlagen.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1601": "Ein angreifender Äthereal, der spezielle Geschosse abfeuert, die Agenten verlangsamen.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1621": "Ein größerer angreifender Äthereal, der spezielle Geschosse abfeuert, die Agenten verlangsamen.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1701": "Ein angreifender Äthereal, der einen nicht abwehrbaren Laser nach vorn entfesselt. Oft feuert er Seite an Seite mit anderen in Salven.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1801": "Ein schneller Äthereal ohne Möglichkeiten zum Angreifen, dafür aber über ein unberechenbares Bewegungsmuster verfügt. Pass auf, dass du nicht mit ihm zusammenstößt.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2101": "Ein Elite-Äthereal, der mehrere Streuangriffe nach vorn ausführt und immer wieder nicht abwehrbare Laserangriffe entfesselt.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2201": "Ein Elite-Äthereal, der zwei Schilde gleichzeitig trägt und in regelmäßigen Abständen neue Schilde beschwört.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2301": "Ein Elite-Äthereal, der gleichzeitig eine hohe Zahl an Meteoriten beschwört, die im Bereich des Agenten einschlagen, und spezielle Geschosse abfeuert, die Agenten verlangsamen.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2401": "Ein Elite-Äthereal, der mehrere spezielle Geschosse abfeuert, die Agenten verlangsamen, und gelegentlich kleinflächig giftiges Terrain erzeugt.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3101": "Ein Boss-Äthereal mit starken Fernkampfangriffen, der kontinuierlich einzelne Geschosse abfeuert und zwischendurch immer wieder mit aufeinanderfolgenden Streuschüssen sowie nicht abwehrbaren Lasern angreift.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3201": "Ein Boss-Äthereal, der auf Verteidigung spezialisiert ist. Er greift ununterbrochen mit Geschossen und Lasern an, während er geschickt seinen Schild bewegt, um sich zu schützen. Er beschwört auch andere Äthereale und lässt sie auf die untere Verteidigungslinie zustürmen.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3301": "Ein äußerst agiler Boss-Äthereal, der auf den Agenten zustürmt, Meteoriten beschwört und mit einer Vielzahl von Geschossen heftige Angriffe ausführt.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3401": "Ein Boss-Äthereal, der das Terrain geschickt nutzt und Teile davon kontinuierlich mit Gift überzieht. Dazu beschwört er andere Äthereale, um den Agenten mit Unterdrückungsfeuer zu belegen.",
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"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3501": "Der ultimative Boss-Äthereal. Er verfügt über vielfältige, komplexe Fähigkeiten und ist sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung stark.",
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"ActivityBallGame_RecommandCharacter_Name": "Agentenempfehlung:",
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"ActivityBallPit_OB3.0__Popup": "„Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ hat begonnen!",
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"ActivityBangbooMicroWeb_TipsTitle1": "Interboo noch nicht freigeschaltet",
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"ActivityBangkov_SearchBox_PickUpAll": "Alle einsammeln",
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"ActivityBannerSub": "Schließ zum Erhalt „Grenz-Konfrontation“-Level ab.",
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"ActivityBanner_MainLineTeleport": "Nimm teil & erhalte Sinnbilder und einen W-Motor",
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"ActivityCornerTab_Name_ActivityVideo": "Aktionsdemo",
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"ActivityDetectiveEpisode1_Title": "Geschichten der humpelnden Krähe",
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"ActivityDetective_Countdown": "Nächste Phase freigeschaltet in",
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"ActivityDetective_MissionTips": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe hier, um die Wegfindung zu öffnen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke <Action:MainCityShortcutBar> + <Action:MainCityFollowQuestConsole>, um die Wegfindung zu öffnen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke <Action:MainCityFollowQuest>, um die Wegfindung zu öffnen.}",
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"ActivityDetective_StoreName": "Detektei „Humpelnde Krähe“",
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"ActivityDetective_TabName": "Krähenarchiv",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_02": "Ich habe deine illegalen Daten erfasst! Ergib dich!",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_03": "Nur weil man mal blinzelt, ist man doch kein Monster~",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_04": "Warten aufs Schmelzen, warten aufs Durchbrennen, warten aufs ... Warte mal, ist das Eous?!",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_08": "Pflegerboo-Berufskodex #1: Sag nie, dass nichts los ist! (Hinter einer solch absurden Regel steckt garantiert ein Vorfall.)",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_09": "Hallöchen! Hier gibt es duftende, fluffige Muffins!",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_11": "Bauboo, mach endlich eine Pause!",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_12": "Wenn sich niemand um defekte Bangboos kümmert, können Bangboos auch nicht mehr kämpfen.",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_13": "Gut gemacht, Beleuchtungsteam! Äh, Moment ... Es gibt ein Beleuchtungsteam?",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_14": "Nein! Tu’s nicht! Überquer nicht die Straße!",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_01": "Höchster Ruhm",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_02": "Unvergleichliche Wissenschaft",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_03": "Augen zu und abwarten",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_04": "Warten aufs Schmelzen – Versteckte Edition",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_05": "Bangboo-Albtraum",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_06": "Noch 100 Millionen Mal",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_07": "Schauspielboos Training",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_08": "Pflege-Prophezeiung",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_09": "Magie des Zwinkerns",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_10": "Kulinarischer Schock",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_11": "Endloses Projekt",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_12": "Bzzzt",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_13": "Licht der Bangboos",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardTitle_14": "Bangboo-Ampel",
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"ActivityFlipCardGame_ChooseAnyCard": "Wähle einen Bangboo-Fan-Artikel",
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"ActivityJumpName_Protagonist": "[Erhalt] Pixelmärchen sammeln",
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"ActivityMainSkinNameV3": "Proxy-Outfits",
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"ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_01": "Nimm teil und erhalte ein Gedenk-Namenskärtchen sowie <IconMap:Item_SignDiamond> x160",
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"ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_02": "160",
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"ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_03": "Gedenk-Namenskärtchen: nicht freigeschaltet",
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"ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_04": "Version 3.1 verfügbar in {0} d",
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"ActivityRab_Progress_DailyBossRush": "Täglicher Schnelldurchlauf",
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"ActivityRab_Progress_DailyBossRush_Countdown": "Schnelldurchlauf aktualisiert in",
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"ActivitySky_PopUp_Desc2_US": "03.07.",
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"ActivitySky_PopUp_GetTip": "Beim Anmelden zu erhalten",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12770001": "„Isomer – Uralbtraum“ – Schwer: Standard",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000160": "„Isomer – Uralbtraum“ führt höchstens 3-mal Zustandswechsel erfolgreich durch.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000161": "Schließ Schwierigkeit „Standard“ ab.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000162": "Bestehe Schwierigkeit „Standard“ innerhalb von 180\u00A0s.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12770002": "„Isomer – Uralbtraum“ – Schwer: Extrem",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000260": "Unterdrücke „Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato“, sodass er gar nicht erst in den Rasereizustand übergeht.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000261": "Schließ Schwierigkeit „Standard“ ab.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000262": "Bestehe Schwierigkeit „Standard“ innerhalb von 180\u00A0s.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12770003": "„Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato“: Standard",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000361": "Schließ Schwierigkeit „Standard“ ab.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000362": "Bestehe Schwierigkeit „Standard“ innerhalb von 180\u00A0s.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12770004": "„Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato“: Extrem",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12770005": "„Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy“ – Schwer: Standard",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12770006": "„Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy“ – Schwer: Extrem",
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"Activity_BubbleStory_ActivityTeamTrialv28_40060049_02": "Ah ... Frau Sigrid hat mir gesagt, dass ich das erst einmal geheim halten soll.",
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"Activity_BubbleStory_ActivityTeamTrialv28_40060051_01": "Mhne! (Das ist eine völlig andere Aufführung als zuvor!)",
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"Activity_BubbleStory_ActivityTeamTrialv28_40060051_02": "Mhne ... (Aber die Tickets sind genauso schwer zu ergattern wie vorher ...)",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014101_01": "Wewe! (Die Prüfungsergebnisse sind da!)",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014101_02": "Ich hab ein schlechtes Gefühl bei der Sache ...",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014102_01": "Wenene! (Eine sehr beachtliche Trefferquote!)",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014103_01": "Wene ... wene! (Genau ... Ganz genau! {M#Lieber Menschenfreund}{F#Liebe Menschenfreundin}, lass uns das noch mal machen!)",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014104_01": "Wene ... wene! (Datenaufzeichnung ... abgeschlossen!)",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014201_01": "{M#Wene, wene! (Auf dich haben wir gewartet, Herr Retter!)}{F#Wene, wene! (Auf dich haben wir gewartet, Frau Retterin!)}",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014202_01": "Wene! (Hervorragende Daten!)",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014301_01": "Yo, {M#Chef}{F#Chefin}! Da bist du ja!",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014302_01": "Oh! Die Steuerung fühlt sich ja toll an – einfach perfekt!",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014303_01": "S Billy: Ich kann’s kaum erwarten!",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014401_01": "Kaum zu fassen, dass Professor Goomy dich echt hergebracht hat ...",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014401_02": "Wow! Das ist Frau Sigrid!",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014501_01": "Ich will mir das neue System mal ansehen!",
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"Activity_BubbleStory_BallGame_601014501_02": "We ... Wene! (Ganz ruhig ... Mach es nicht kaputt!)",
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"Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "Mhne – mhnene! (Ich rieche ihn – den Gestank des Bösen!)",
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"Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Mhne! Mhnene! (Kommt schnell! Assistent und {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten ...)",
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"Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Meisterhafte Kochkünste ...",
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"Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Möchtest du mein Essen probieren?",
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"Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mhne! Mhnene! (Kommt schnell! Assistent und {M#Meister}{F#Meisterin} des Assistenten ...)",
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"Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Wo bleibt denn der Bus ...",
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"Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Regulärer Wartungstag ...",
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"Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Wann muss ich endlich nicht mehr arbeiten ...",
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"Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "Mhne (Bangboo-Gewerkschaft ...)",
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"Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Kleine Soukaku ...",
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"Activity_BubbleStory_SwitchTeamBattle_601024101_01": "Mhne-ne ... (Die Art, wie Menschen zusammenarbeiten ...)",
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"Activity_BubbleStory_SwitchTeamBattle_601024101_02": "Mhne! (Das muss studiert werden!)",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_02": "Sieh dir meine Regale an – so eine riesige Auswahl an besonderen Bangboo-Fan-Artikeln von Roscaelifer! Wie wär’s, wenn du dir was mitnimmst? Sie sind das perfekte Geschenk für Familie und Freunde!",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_06": "Die meisten Leute sind völlig blind für die alltägliche Schönheit direkt vor ihrer Nase, aber ich nicht! Sieh mal, diese beiden sind meine Bangboo-Modelle – Gray Biggie und Brown Tinie! Ja, du hast es erfasst ... Ich bin ein Künstler, der sich auf Bangboo-Fan-Kreationen spezialisiert hat!",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_07": "Ich schätze Bangboo und ich verehre sie. Diese Wesen, denen von der großartigen Frau Morgenrot das Leben geschenkt wurde, besitzen einen unvergleichlichen künstlerischen Wert! Gepriesen sei die große Frau Morgenrot, und gepriesen seien die Bangboos!",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_08": "Eine Freundin von mir ...",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_09": "... dürfte eine tolle Gesprächspartnerin für dich abgeben.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_10": "Eine Freundin? Macht nichts, wenn sie nicht da ist. Ich sehe sofort, dass du nicht aus Roscaelifer kommst, also wette ich, dass dir meine Arbeit eine ganz neue, augenöffnende Erfahrung bieten wird.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_11": "Mir egal, woher du kommst – solange du meine Kunst schätzt und meine Leidenschaft teilst, sind wir cool.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_14": "Ich wusste doch, dass dich das interessiert! Keine Sorge, der Preis ist mehr als fair. Nur ein Limo-Flaschendeckel ... Mein Bangboo liebt diese kleinen Dinger. Es kriegt einfach nicht genug davon.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_15": "Im Austausch gegen einen Flaschendeckel bekommst du eine Überraschungsbox – in jeder steckt ein einzigartiges Souvenir, das ich selbst gemacht habe.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_16": "Und es gibt sogar eine versteckte Sonderedition! Auf die bin ich am meisten stolz. Selbst in Roscaelifer ist das bestimmt etwas Besonderes! Solange du genug Flaschendeckel auftreiben kannst, gehört sie zu 100\u00A0% dir!",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_17": "Da du unser geschätzter Gast bist, habe ich beschlossen, dir jeden Tag eine kostenlose Überraschungsbox zu schenken! Komm also unbedingt wieder, um sie dir abzuholen, ja?",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_18": "Lass mich mal einen Blick auf die Auswahl werfen.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_19": "Ich habe gerade noch andere Dinge zu tun.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_01": "Wow, du Glückspilz! Du hast gerade mein stolzestes Werk gezogen – das Wunder von Roscaelifer! Wir reden hier von unglaublich seltener moderner Kunst. Das ist die ultimative Sonderausgabe dieses Überraschungsbox-Sets: „Warten aufs Schmelzen – Versteckte Edition“!",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_07": "Was? Das ist deins? Also bedeutet das, dass das Model für dieses Kunstwerk dein Bangboo war?",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_08": "Bitte richte ihm meinen Dank aus. Ich bin ihm an jenem Tag auf der Straße begegnet, und mein Blick wurde sofort von ihm angezogen.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_09": "Nur eine einfache Bitte und schon stimmte es zu, mein Model zu sein. Ein Bangboo, dessen Herz genauso schön ist wie sein Äußeres!",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_10": "Ich bringe es dazu, herzukommen und es sich selbst anzusehen.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_11": "Du gehst nach Hause, um Eous zu holen, und schaust dann beim Fan-Artikel-Stand vorbei, um ihm deine brandneue Ausbeute zu zeigen: die Sonderausgabe von „Warten aufs Schmelzen“.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_13": "Ja, Eous, ohne Zweifel. Dieses Werk konnte allein dank dir entstehen.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_15": "Mhne, Mhne-ne-ne?! (Auf keinen Fall – wie könnte ich das sein?!)",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_16": "Mhne-ne, mh-mh! Mhne! ({M#Wise}{F#Belle}, das ... das bin ich nicht, oder?)",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_20": "Mhne-mhne ... mhne. (Nun, es ist nicht gerade ausgefeilt, aber ... danke, dass du mich so sehr magst, dass du ein Kunstwerk von mir gemacht hast.)",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_21": "Scheint so, als wärt ihr beiden ... nicht gerade begeistert von meinem Meisterwerk, was?",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_23": "M... Mach weiter so, schätze ich?",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_26": "Am Ende lässt du Eous die versteckte Edition von „Warten aufs Schmelzen“ mit nach Hause nehmen. Es sieht so aus, als würde es dieses Kunstwerk, das ihm nachempfunden ist, eigentlich doch nicht hassen.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_27": "Mhne ... Mhne-ne! (Puh ... Ich wusste es! Als ob ich mich nicht selbst erkennen würde!)",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060094_28": "Mh-mhne ... (Aber ich glaube, ich habe tatsächlich zugestimmt, für diesen Herrn Modell zu stehen ...)",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060095_01": "Glückwunsch! Du hast jeden Stil aus diesem Überraschungsbox-Set gesammelt. Na, welcher ist dein Favorit?",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060095_02": "Die sind alle recht gut.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060095_04": "Natürlich die versteckte Edition von „Warten aufs Schmelzen“.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060095_06": "Meine Kunst ist endlich perfekt! Ich wusste es. Ich wusste, dass es nicht an meinen Werken gelegen hat, sondern dass die Leute einfach keinen Geschmack haben und wahre Kunst nicht zu schätzen wissen!",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060095_07": "Danke für die Anerkennung und danke an Eous dafür, dass es meine Kunst möglich gemacht hat.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060095_10": "Was überzeugt dich nicht ...? Ist es die Stimmung, oder ist es das Aussehen und die Textur?",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060095_11": "Oder hat dir einfach nicht gefallen, dass das Bangboo, das du als Familie betrachtest, mir als Modell gedient hat ...?",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060095_15": "Puh ... Da bin ich aber erleichtert. Vielen Dank, dass du an mich glaubst! Wirklich, danke!",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060095_16": "Alles, was ich neben der Sonderausgabe von „Warten aufs Schmelzen“ rausgebracht habe, war für den Mainstream verwässert. Das ist das einzige Stück, das pur und ungefiltert meine Kunst verkörpert.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060095_17": "Auch wenn ich sehen kann, dass wir den gleichen Geschmack haben, war ich trotzdem nervös, dich nach deiner Meinung zu fragen.",
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"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060095_19": "Nein, du kannst es noch viel weiter bringen!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_01": "Ein ernst aussehendes Bangboo ist an der Tür aufgetaucht.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_02": "Mhne, mhne-ne. Mhmhnene. (Hallo, ich bin ein Detektiv. Du bist in einen ernsten Fall verwickelt. Du musst jetzt sofort mit mir kommen.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_03": "Mhne? (Ich?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_06": "Mhne ... nene-mhne, mhne! (Ich ... Ich gehöre vielleicht nicht offiziell zur Luftraumpatrouille, aber ich ... habe mich schon immer dafür eingesetzt, Verbrechen zu bekämpfen und Booastrum zu beschützen!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_07": "Mhne-mh! Mhne-mh-mh! (Meine Auftraggeberin und ihr armes Bangboo wurden schon verletzt! Und dein Bangboo – „Eous“ – ist höchst verdächtig!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_08": "... Mh? (... Ich?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_09": "Woher kennst du Eous’ Namen?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_10": "Dann sollten wir mitgehen und schauen, was los ist.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_12": "Du folgst dem ernsten kleinen Bangboo eine Weile. Irgendwann trefft ihr tatsächlich auf ein Mädchen, das mit ihrem Bangboo am Straßenrand wartet ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_14": "Du hast es endlich gefunden!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_15": "Mh! (Eous!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_16": "... Ne! (... Du bist es!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_17": "Perfekt ... Ein Glück, ich bin nicht zu einer Spielverderberin geworden ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_18": "Mhne? (Zu ... einer Spielverderberin?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_20": "... soll mir mal erklären, was hier los ist!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_21": "Mhne ... (Ich brauche wohl auch jemanden, der erklärt, was hier eigentlich los ist ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_22": "Oh, es tut mir so leid! Lass mich das erklären. Mein kleines Su ist neulich nach Hause gekommen und hat erzählt, dass es ein Bangboo getroffen hat, mit dem es sich super verstanden hat. Aber als sich ihre Wege getrennt haben, haben sie vergessen, ihre Kontaktdaten auszutauschen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_23": "Ich habe letzte Nacht mit ihm dort gewartet, wo sie sich getrennt haben – frierend, hungrig, erschöpft ... aber nichts. Dann habe ich dieses kleine Detektivboo gesehen, das Flugblätter verteilt hat, also dachte ich mir, ich versuch’s einfach mal.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_24": "Ich kann nicht glauben, dass es deinen Eous nur mit einem Namen und einer Beschreibung so schnell aufgespürt hat! Was für eine Erleichterung!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_26": "Mhne. Mh, nene-mh. Mhne ... ( Ach, verstehe. So war das. Mein Fehler. Ich habe gesehen, dass diese Dame völlig niedergeschlagen war, dunkle Augenringe hatte und sich die ganze Zeit die Beine gerieben hat. Da dachte ich ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_27": "... D... Du dachtest, was genau ...?!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_28": "Es dachte, mein Bangboo hätte euch verprügelt.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_29": "(Erklären, was passiert ist.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_30": "Was?! Ich hatte ja keine Ahnung, dass das passiert ist! Tut mir leid, es war mein Fehler, dass ich mich nicht klar genug ausgedrückt habe ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_32": "Nachdem das jetzt noch erschöpftere Mädchen mit ihrem noch lebhafteren Bangboo gegangen ist, taucht leise ein lässig wirkender Typ neben Hobble auf.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_33": "Mh! Ne-mh! (Perfekt! Danke für die Kooperation!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_01": "... Mhne-ne-ne-mhne! (... Alles klar! Schauen wir uns zusammen die heutigen Auftragsmaterialien an!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_02": "Oh, richtig! Hobble und ich schreiben immer ein „Wahrheitstagebuch“, um unsere Hinweise aufzuzeichnen. {F#Neue Detektivassistentin}{M#Neuer Detektivassistent} ... kannst du uns dabei helfen, es aktuell zu halten?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_03": "Wenn du mehr über die Erfahrungen eines Kunden erfährst, notiere dir einfach die <color=#FFAF2C>wichtigsten Infos</color> zum Vorfall. Sobald die Ereignisse des Tages vorbei sind, hilf uns, die <color=#FFAF2C>Notizen zu vervollständigen</color>.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_04": "Mhne-ne! Mh, ne-mh! (Das ist ein echter Test deiner Informationsbeschaffungsfähigkeiten! Aber keine Sorge, ich helfe dir auf die Sprünge, falls du brauchst!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_05": "(Notizen von Crowe und Hobble prüfen.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_06": "Das schau ich mir später an.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_Name_02": "Crowe",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_02": "Mhne-mh-mhne! Ne mh? (Die Anliegen unserer Auftraggeber – ganz gleich, ob groß oder klein – nehmen wir alle ernst! Also, was bedrückt dich?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_03": "Ach, na ja, es ist nicht wirklich mein Problem. Es ist mein <color=#FFAF2C>Hund</color> ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_05": "Ihr bietet ja echt viele Dienstleistungen an ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_07": "Also, noch vor ein paar Tagen hat er sich aufgeführt, als würde die Welt ihm gehören. Bei Wind und Wetter musste er jeden einzelnen Tag seinen einstündigen Spaziergang machen, sonst hat er zu Hause einen totalen Wutanfall bekommen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_08": "Hobble, Crowe, ihr kennt sein Temperament ja nur zu gut ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_09": "Mhne ... (W... Warte mal ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_10": "Wann immer ich echt im Stress bin, muss ich den beiden den Auftrag schicken, eine Stunde lang mit Blackie Gassi zu gehen. Manchmal hat er aber keinen Bock darauf und niest sie an!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_11": "... Was ist? Hobble, was wolltest du gerade etwas sagen?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_12": "Mhne-ne ... (Nein, nichts ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_14": "Der Präsident ist ein bisschen verlegen, hm.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_15": "Das ist schon in Ordnung, bitte sprich weiter. Das ist übrigens unser Neuzugang in der Agentur – {M#er}{F#sie} macht sich noch damit vertraut, wie’s bei uns läuft.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_16": "Ach so! Okay, dann erzähle ich mal weiter: In letzter Zeit stimmt irgendwas nicht mit ihm – er will nicht mal mehr spazieren gehen! Sobald er nach Hause kommt, fällt er einfach um und kratzt sich ganz mitleiderregend an den Ohren.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_17": "Aber das Futter, das er frisst, seine tägliche Gassirunde ... sogar die Hundekumpels, die er unterwegs trifft und wo er sein Geschäft erledigt – alles ist genau wie vorher! Ich weiß einfach nicht, was los ist ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_18": "Hmm ... {F#Detektivassistentin}{M#Detektivassistent}, was denkst du?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_22": "Mhne. Mhne-ne, ne-mh mh! (Die Hinweise sind jetzt ziemlich eindeutig. Wir sehen uns das erst mal an und wenn wir etwas finden, kommen wir zurück und sagen dir Bescheid!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_23": "Alles klar, ich überlasse das euch Profis!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_24": "Die Auftraggeberin führt ihren Hund weg. Der geknickte Vierbeiner und sein Frauchen ziehen stur an der Leine, verwickelt in ein unbeholfenes Tauziehen, während sie in die Ferne schlurfen ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_25": "Haha! Endlich kann meine Erfindung mal glänzen! Ich habe dir doch gesagt, dass sie noch nützlich wird!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_26": "Mhne ... Nemhne, mhne ne? (Das Timing ist ein bisschen zu perfekt ... Crowe, du hast doch nicht etwa Blackie etwas angetan, damit die Auftraggeberin an unsere Tür klopft, oder?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_28": "Ich hätte nie gedacht, dass dieser von mir modifizierte Schall-Transkriptions-Tracker, der drei Tage lang Staub angesetzt hat und von dir als total nutzlos abgeschrieben wurde, sich so schnell als nützlich erweisen würde~",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_30": "Was für ein Ding?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_32": "Nein, nein, nein! Präsident, du hast doch den interessantesten Teil übersprungen! Die Positionsdaten dieser Signale werden von diesem Gerät als Töne wiedergegeben.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_34": "Mhne ... (Du willst das doch nur, damit du online Karten spielen kannst, während du nach Sachen suchst ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_35": "Ähm ... Seine Umgebung mit allen Sinnen zu beobachten, ist eine unerlässliche Eigenschaft für jeden Detektiv! Dieses Mal bin ich so nett und leihe es dir, {F#unserer neu ernannten Detektivassistentin}{M#unserem neu ernannten Detektivassistent}.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_36": "Mir?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_38": "Ich habe natürlich noch Wichtigeres zu erledigen. Den Präsidenten überlasse ich dir~",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_40": "Crowe drückt dir den Schall-Transkriptions-Tracker in die Hände, verspricht, dass die grundlegende Sprachnavigation bereits geladen ist, und verschwindet dann wie der Wind ohne ein weiteres Wort.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_41": "Mhne ... Mhne-wada-ne? (Es tut mir aufrichtig leid. Ich überweise die Auftragsgebühr direkt auf dein Konto! Bist du bereit, jetzt aufzubrechen?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_43": "Du machst dich mit Hobble auf den Weg in die Ecke des Gartens, wo die Auftraggeberin normalerweise mit ihrem Hündchen spazieren geht ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_Name_01": "Besorgte Auftraggeberin",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_01": "Du machst ein Foto von dem Gerät und schickst es an Fairy. Es stellt sich heraus, dass es ein <color=#FFAF2C>Schädlingsvertreiber</color> ist.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_02": "(Wenn ich so drüber nachdenke, hab ich gehört, dass manche Schädlingsvertreiber mit <color=#FFAF2C>Schallwellen</color> funktionieren. Dieser hier ist vielleicht vor Kurzem kaputtgegangen und sendet jetzt Frequenzen aus, die Blackie nicht ausstehen kann.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_03": "(Trotzdem besteht er selbst unter diesen Umständen darauf, seine übliche Gassirunde zu drehen ... Blackie ist echt ein sturer kleiner Hund!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_05": "Mhne! Mhne. Nenemh! (Oh, jetzt verstehe ich! Das ergibt absolut Sinn. Lass uns zurückgehen und es Crowe erzählen!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_06": "(Wenn ich so drüber nachdenke, hab ich gehört, dass manche Schädlingsvertreiber mit <color=#FFAF2C>Schallwellen</color> funktionieren. Dieser hier ist vielleicht vor Kurzem kaputtgegangen und sendet jetzt Frequenzen aus, die Blackie nicht ausstehen kann.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_08": "Du kehrst mit Hobble an den Ort zurück, an dem ihr euch am Morgen getroffen habt ...\n\nIhr wartet eine ganze Weile – lange genug, dass Hobble anfängt, sich unbeholfen zu entschuldigen – bevor Crowe endlich aus dem Nichts auftaucht.\nObwohl Hobble ihm anklagende Blicke zuwirft, bleibt er die ganze Zeit über völlig cool.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_01": "Du erklärst Crowe die Situation und nennst ihm den genauen Standort des Schädlingsvertreibers.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_02": "Wusste ich’s doch. Hobble, du solltest ein paar Fotos von dem Schädlingsvertreiber gemacht haben, richtig? Schick sie später der Auftraggeberin, dann können wir diesen Fall perfekt abschließen!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_03": "Mhne, ne-ne-mhne ... („Perfekt abschließen“ klingt bei so einer Kleinigkeit irgendwie unpassend ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_04": "Was redest du da? Du, ich und {F#die Detektivassistentin}{M#der Detektivassistent}, wir sind Helden, die heute die öffentliche Sicherheit von Booastrum beschützt haben!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_05": "Äh, schätze schon ...?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_06": "Eher nicht ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_07": "Ausgezeichnet, {F#Detektivassistentin}{M#Detektivassistent}! Ich wusste in dem Moment, als ich dich sah, dass wir uns gut verstehen würden. Zwei verwandte Seelen, die im Herzen mutig und gutherzig sind.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_08": "Mhne ...? Ne ... („Mutig“ ...? So ist das also ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_09": "(Hobble scheint sich ziemlich auf die Sache mit „mutig“ zu konzentrieren. Es fühlt sich nicht so an, als würde es sich nur über Crowe lustig machen ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_10": "(Aber in der Vergangenheit von neuen Freunden rumzuschnüffeln, wäre mega unhöflich. Vielleicht erzählen sie es mir ja von selbst, wenn wir erst mal enger befreundet sind?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_11": "Alles klar, Präsident! Fangen wir an, das heutige Wahrheitstagebuch auszufüllen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_12": "(Hobble scheint sich ziemlich auf die Sache mit „mutig“ zu konzentrieren. Es fühlt sich nicht so an, als würde es sich nur über Crowe lustig machen ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_13": "(Aber in der Vergangenheit von neuen Freunden rumzuschnüffeln, wäre ziemlich unhöflich. Vielleicht erzählen sie es mir ja von selbst, wenn wir erst mal enger befreundet sind?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060100_14": "Hey, {F#Detektivassistentin}{M#Detektivassistent}! Das Böse lauert in den kleinsten Ecken, aber mit unseren scharfen Adleraugen haben wir es entdeckt und ausgeschaltet!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060105_01": "Wir haben gerade eine perfekte Rettungsaktion für unseren Kumpel Blackie hingelegt und das war’s mit den Fällen für heute.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060105_05": "Als würdest du dich vor der Rechnung drücken wollen?!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_01": "Mh ... Ne mh ... Mhne-nene ... (Es ist vorbei ... Alles ist verloren, die Familie ist auseinandergerissen ... Andauernd verschwindet es ... direkt vor meinen Augen ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_03": "Ist mit diesem Auftraggeboor alles okay?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_04": "Mhne mh. (Ich vermute, dass mein Partner mich betrügt.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_07": "Mhne-ne! Mh mhne! (Hey! Sag so was nicht! Es ist noch nichts in Stein gemeißelt!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_08": "Mh ... nene-mh ... (*schluchz* Mein Partner und ich ... haben uns einmal einen Eid auf unsere Mitarbeiterausweise der Marcel-Gruppe geschworen ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_10": "Und was ist dann passiert?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_11": "Doch nicht etwa der Verschrott...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_12": "Mhne-mh! Ne-ne-mh! (Hey! Nicht du auch noch! Sag so was nicht!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_13": "Mhne! Nene, mh-mhne mh! (Nein! Im Vergleich zu all dem gruseligen Zeug würde ich viel lieber einen Verschrottungsbescheid bekommen!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_14": "Mhne ... mhne ...! (In letzter Zeit höre ich es ständig heimlich an der Tür telefonieren und Sachen sagen ... wie <color=#FFAF2C>„rausschleichen“</color>, „ich bin geliefert, wenn ich erwischt werde“ und „mein Partner schläft“ ...!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_15": "Mhne, ne-ne mh ... Mhne-nemh! (Nachdem es aufgelegt hat, schleicht es sich raus ... Ich wette, es hat genug von mir – es hat sogar einige vulgäre Ausdrücke aufgeschnappt, die nur Menschen benutzen!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_16": "„Vulgäre Ausdrücke, die nur Menschen benutzen“ ...? *räusper* Verzeihung, ich bin natürlich ebenfalls der Meinung, dass das nicht in Ordnung geht ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_17": "Ja, sehe ich auch so.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_18": "Als Mensch stimme ich zu.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_19": "Mhne ... (Beruhigt euch, Leute ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_20": "Mhnene, mhne ... Mhne-mhne, ne ne mh ... (Es ist gerade schon wieder gegangen, hat nicht mal zu Mittag gegessen ... Und dann hatte es noch die Nerven, zurückzurufen und irgendeinen Unsinn darüber zu erzählen, dass es nur ein Treffen unter Kollegen sei ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_21": "Mhne ... Nene, mhnene? (Äh ... Wenn es dir nichts ausmacht, würdest du uns einen dieser Anrufe anhören lassen?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_22": "Mhne. Mhne! (In Ordnung ... Fangen wir mit diesem verdächtigen Schweigen an. Ich schätze, an ihm nagt ein schlechtes Gewissen, weshalb es diese peinliche Pause im Raum stehen lässt!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060106_Name_01": "Niedergeschlagener Auftraggeboor",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060108_02": "Mhne, ne-ne mhne ... (Tatsächlich helfen wir, wie du siehst, einem armen Bangboo dabei, seinen angeblich untreuen Partner aufzuspüren.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060108_03": "Warte, du meinst, sein Partner ... ist hier auf einem Date mit seinem Affärenpartner?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060108_04": "Schaut euch mal um. Ich kann mir kaum vorstellen, dass jemand ... ähm, auf so einer belebten Straße ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060108_05": "Aber wartet, ihr seid gerade auf dem Weg, um ...? Oh, dieses unangenehme Wort will ich nicht aussprechen. Aber ihr braucht wahrscheinlich etwas Hilfe, oder?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060108_06": "Ich brauche nichts im Gegenzug! Lasst mich einfach sehen, was da abgeht!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060108_Name_02": "Abgelenkter Passant",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060109_01": "Du verschweigst ein paar Details und fragst die Passantin, ob sie den Partner des Auftraggeboors gesehen hat.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060109_02": "Ich habe das Bangboo, von dem du redest, nicht gesehen. Vermute ich recht, dass du ... einem armen Bangboo hilfst, seinen sprunghaften Partner aufzuspüren?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060109_04": "Egal, ob Mensch oder Bangboo, ob Gefühle aus Code oder Hormonen – seinen Partner zu verraten, ist unverzeihlich!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060109_05": "Darf ich mithelfen? Ich sag das echt nicht wegen des Dramas – ich will einfach nur gegen diese ganze Verratssache protestieren!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060109_06": "Du weist die plötzlich empörte Passantin höflich ab.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060109_Name_01": "Fassungslose Passantin",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060110_01": "Du verschweigst einige Details und fragst das <color=#FFAF2C>Saxophon spielende Bangboo</color>, ob es den Partner des Auftraggeboors gesehen hat.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060110_02": "Mhne. (Oh, du meinst sicher dieses eine Bangboo.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060110_03": "Mhne. Nene-mhne. (Ich glaube, ich habe es vor einer Weile gesehen. Wenn ich mich nicht irre, war es auf dem Weg in Richtung Bäckerei.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060110_04": "Mhne? Ne ... (Werdet ihr nach ihm suchen? Ich ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060110_06": "Mhne ... Mhne-ne? (Ach ja, ich erinnere mich vage ... dass das Bangboo, das du erwähnt hast, ein bisschen nervös aussah, als es vorbeikam. Deshalb habe ich noch mal hingesehen.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060110_07": "Mhne-ne? Mhne mhne ... (Wer wird denn schon bei einem Besuch in der Bäckerei nervös? Vielleicht verheimlicht es seinem Partner wirklich etwas ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060111_01": "Mhne, ne-mh? (Wenn du nicht weiterweißt, wie wäre es, wenn wir die Aufnahme erneut abspielen und noch mal reinhören?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060111_02": "Ja, lass mich das noch mal hören.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_01": "Tja, das erklärt es.\nAlso hat sich dieses heimlichtuende, verdächtige kleine Bangboo nur für einen Snack rausgeschlichen. Und alle haben gleich gedacht, es schleicht sich raus, um seinen Partner zu betrügen ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_02": "... Mhne. Mhne-ne mh. (... Jetzt verstehe ich. Also war der Grund, warum das Bangboo von „rausschleichen“ gesprochen hat, weil es heimlich das zeitlich begrenzte Glücksexplosionsbrot dieses Ladens naschen wollte.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_03": "Mhnene! (Es hat einen guten Geschmack!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_04": "Mhne mh-mh. Nene-mhne. (Aber vergessen wir das mal. Wir müssen jetzt zurück und Crowe und dem Auftraggeboor berichten, was wir herausgefunden haben.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_01": "Zusammen mit Hobble erzählst du Crowe und dem Auftraggeboor etwas verlegen, was ihr herausgefunden habt.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_02": "Oh, das war es also nur ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_03": "Glückwunsch. Ich nehme an, du kannst dich jetzt entspannen?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_04": "Mhne? Mhne-ne?! (Entspannen? Wie soll ich mich denn entspannen?!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_05": "Mhne, mhne-ne? Mhne ne-ne! (Betrügen verrät unsere Bindung und Gefühle, aber heimlich Brot zu naschen? Das ist eine Beleidigung meines Geschmacks!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_06": "Mhne, ne-mh ...? (Könnte es sein, dass wir Bangboos mit unvereinbaren Geschmäckern geworden sind, die nie wieder Frühstück, Brunch, Mittagessen, Snacks, Abendessen und Mitternachtssnacks miteinander teilen können ...?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_07": "Uff, bei euch daheim wird wohl nie jemand hungrig ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_08": "Warte, du isst also zu jeder Mahlzeit etwas Scharfes?!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_09": "Mhne-mh-mh! Mhne, ne! (Das ist nur eine aktuelle geschmackliche Vorliebe! Dieser anregende elektrische Strom heizt meinen ganzen Körper auf! Ihr Menschen könntet so ein fantastisches Gefühl niemals erleben!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_10": "Mhne-ne ... (Verdammt, mein Partner steht also wirklich überhaupt nicht drauf ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_11": "(Was jetzt?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_13": "... Nene mhne. (... Na gut. Ich schätze, ich könnte auf weniger stimulierende Batterien umsteigen, wenn ich muss.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_15": "Alles hat sich auf eine Art und Weise geklärt, die ... den menschlichen Verstand wohl übersteigt. Der Auftraggeboor dreht sich um und geht beschwingten Schrittes davon.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_16": "Ach, es ist immer wieder schön, wenn sich Missverständnisse klären. Und jetzt würde ich dich gerne mit dem heutigen Eintrag ins Wahrheitstagebuch beauftragen, Frau Assistentin.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_17": "Ach, es ist immer wieder schön, wenn sich Missverständnisse klären. Und jetzt würde ich dich gerne mit dem heutigen Eintrag ins Wahrheitstagebuch beauftragen, Herr Assistent.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060113_Name_02": "Niedergeschlagener Auftraggeboor",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_02": "Wenn ihr mich fragt, sollte die Luftraumpatrouille uns für unsere selbstlosen Beiträge zur sozialen Ordnung von Roscaelifer danken~",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_03": "Mhne-ne ... (Und wenn ihr mich fragt, sollten wir uns glücklich schätzen, dass die Luftraumpatrouille nicht hinter uns her ist, weil wir Roscaelifers öffentliches Image so nebenbei ruiniert haben ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_04": "Keine Angst, Hobble. Ich habe unsere Assistentin hier beobachtet und sie hat echt Stil. Wer weiß, vielleicht hat sie ja Beziehungen zu den hohen Tieren bei der Luftraumpatrouille?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_05": "Wenn sie uns wirklich drankriegen, würde sie uns da rausholen ... Würdest du doch, oder?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_07": "(So tun, als hättest du das nicht gehört.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_08": "Ich verstehe schon! Du meinst, es gibt eine Chance!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_09": "Ich verstehe schon! Das ist ein Ja!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_10": "Keine Angst, Hobble. Ich habe unseren Assistenten hier beobachtet und er hat echt Stil. Wer weiß, vielleicht hat er ja Beziehungen zu den hohen Tieren bei der Luftraumpatrouille?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060114_11": "Wenn sie uns wirklich drankriegen, würde er uns da rausholen ... Würdest du doch, oder?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_02": "... Jedenfalls habt ihr diese unverbesserlichen Tunichtgute alle kennengelernt. Sobald ich ihre <color=#FFAF2C>Schulden</color> eingetrieben habe, werfe ich sie direkt über den Rand von Booastrum.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_04": "Hm ...? Ohne Fallschirm ist das doch nicht wirklich Fallschirmspringen, oder?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_05": "Mhne! Ne ... (Das haben wir nicht so gemeint! Lieber Auftraggeber ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_06": "Schon gut, ich mache nur Spaß. Ich würde nie etwas tun, das mich in eine schwierige Lage mit der Luftraumpatrouille bringen könnte – und das wisst ihr beide.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_08": "(Vielleicht sollten wir der Luftraumpatrouille doch das Leben schwer machen.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_09": "Ja, klar, natürlich!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_10": "Diese Ratten ... Laut den Infos meiner Crew verstecken sie sich in der Nähe einer der Windturbinen. Ihr werdet sie für mich aufspüren, oder?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_11": "Mh! Mhne! (Genau! Wir werden dich nicht enttäuschen!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_12": "Nach dieser klaren Zusage macht sich der ernste Auftraggeber auf den Weg.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_14": "Tss ... Das ist knifflig. Der Auftraggeber drückt sich total vage aus und will offensichtlich Ärger vermeiden, aber wie sollen normale Leute wie wir wissen, wo die Windturbinen der Stadt stehen?",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_15": "Ich habe gehört, wenn die Turbinen laufen ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_16": "... senden sie spezielle Schallwellen aus.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_17": "Du meinst also, wenn wir meinen Schall-Transkriptions-Tracker anschalten und die Richtung bestimmen, aus der diese besonderen Schallwellen kommen, können wir so die Windturbinen aufspüren? Das könnte funktionieren! ",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_18": "Aber dieses Gerät hat noch nie auf diese Weise eine Audiosignatur aufgezeichnet. Es sind eventuell erst ein paar Anpassungen notwendig ...",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_20": "... Ich, ähm ... Ich habe gehört, dass die Sicherheitsbarrieren und Überwachungsanlagen am Rand von Booastrum vielleicht, möglicherweise ... irgendwie aus Altersgründen auseinanderfallen könnten.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_21": "Als gesetzestreuer Bürger melde ich das besser zuerst bei der Luftraumpatrouille.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_22": "... Mh. (... Na gut, klingt vernünftig.)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_23": "Mhne? Nene-mh. Mhmhnene. (Ähm, Frau Assistentin? Um ehrlich zu sein, ist der heutige Auftrag etwas speziell. Wenn du dich damit nicht wohlfühlst, kann ich mich auch allein darum kümmern.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_26": "Mhne?! Mhne-mh, ne-ne mh ...? (Was?! Unsere liebe, unschuldig aussehende Assistentin ist in Wahrheit eine erfahrene Schuldeneintreiberin ...?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_27": "Uff ... Sag mir nicht, dass New Eridu in Wahrheit auch so ein verkorkster Ort ist ...?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_29": "... Legen wir einfach los.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_30": "Mhne?! Mhne-mh, ne-ne mh ...? (Was?! Unser herausgeputzter, umgänglicher Assistent ist in Wahrheit ein erfahrener Schuldeneintreiber ...?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_31": "Mhne? Nene-mh. Mhmhnene. (Ähm, Herr Assistent? Um ehrlich zu sein, ist der heutige Auftrag etwas speziell. Wenn du dich damit nicht wohlfühlst, kann ich mich auch allein darum kümmern.)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_01": "Als ihr euch dem Ziel nähert, schickst du Crowe eine Nachricht. Er ist schnell da – vielleicht, weil die heutigen Ereignisse wirklich gefährlich sind. Nachdem er tief eingeatmet hat, klopft er an die Tür vor sich.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_02": "Die baldigen Fallschirmspringer ohne Fallschirm tauchen an der Tür auf ... wobei Crowe dieser Karrieremöglichkeit hoffentlich bereits ein Ende gesetzt hat.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_03": "Yo, na sieh mal einer an, Meisterdetektiv ... Hast uns wohl wieder aufgespürt, hm?",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_05": "Wie auch immer, wir zahlen es diesem Mistkerl auf gar keinen Fall zurück! Komm und hol’s dir, wenn du dich traust ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_06": "(Versuchen zu erklären, was los ist.)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_07": "(Auf einen Kampf gegen sie vorbereiten.)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_08": "Tonfall und Wortwahl sind egal – diese Schuldner tun so, als würden sie rein gar nichts hören. Die beiden regen sich immer weiter auf. Es sieht so aus, als würden sie gleich handgreiflich werden ...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_09": "... Mhne! (... Pass auf!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_11": "Crowe tritt vor. Bevor überhaupt jemand sehen kann, was er tut, liegen die vorhin noch arroganten Schuldner schon stöhnend und wimmernd flach auf dem Boden.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_14": "Ihr solltet besser eure Schulden begleichen, und nicht allzu lang damit warten. Aber wenn ihr wirklich auf Zeit spielen wollt, dann nutzt die Kohle, um euch solide Fallschirme und Anti-Korrosionsausrüstung zu besorgen.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_15": "W... Was! D... Du drohst uns?! Du ... Du würdest uns doch nicht wirklich vom Rand von Booastrum werfen, oder?!",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_17": "Du hast null Respekt vor dem Gesetz! Null Respekt vor der Luftraumpatrouille! Das ist unerhört ...!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_18": "Ich bin auch nicht derjenige, der keinen Respekt vor der Luftraumpatrouille hat ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_20": "Crowe ... Du warst einst ein großartiger Detektiv, aber du bist mir so fremd geworden! Was hast du bloß davon, den Handlanger für diesen Schurken zu spielen?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_21": "... Sag, was du willst. Ist mir gleich.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_22": "Provoziert diesen Kerl nicht noch einmal. Das ist wirklich gefährlich.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_23": "Spar dir dein falsches Mitleid! Nimm dein nutzloses, verkrüppeltes Bangboo und verzieh dich!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_25": "Der Auftrag ist abgeschlossen, aber Crowe und Hobble sind ungewöhnlich still.\nDas normale Gespräch auf dem Weg zurück in die Detektei verstreut sich zu einer seltenen, unangenehmen Stille ...",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_01": "Oh Mann, tut mir leid, dass du wegen so einer Kleinigkeit den ganzen Weg hier rauskommen musstest. Ähm ... Die Schulden wurden beglichen, oder?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_02": "Ja, in der Tat.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_03": "Aber ein paar meiner Untergebenen wurden heute, als sie am Stadtrand spazieren gegangen sind, von Bangboos der Luftraumpatrouille angehalten. Diese Bangboos haben sie sogar verdächtigt, das Sicherheitsverteidigungsnetzwerk sabotieren zu wollen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_04": "Mh, ne me?! (W... Wie konnte das passieren?!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_05": "Was noch schlimmer ist: Die Luftraumpatrouille hat ihnen kein Bußgeld verpasst, sondern sie Verpflichtungserklärungen schreiben lassen. Ich musste für jeden Einzelnen von ihnen Ghostwriter besorgen. Wisst ihr, was für ein Aufwand das war?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_06": "Tatsächlich kann die Detektei „Humpelnde Krähe“ auch diese Art von Arbeit erledigen! Wenn du so etwas das nächste Mal brauchst ... Ah, warte! Das habe ich nicht gemeint ...",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_07": "Nun gut, spart euch das Theater. Ich will nur eine Sache fragen ... Diese ganze Sache hat doch nichts mit meinen zuverlässigsten Detektiven zu tun, oder?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_08": "Hey, komm schon! Natürlich nicht ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_09": "Aber du weißt ja, wie es ist. In letzter Zeit herrscht in der Stadt so eine Stimmung, als würde bald etwas Großes passieren. Die Luftraumpatrouille hat wahrscheinlich einfach nur ein bisschen überreagiert!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_10": "... Hm. Nun, wenn du das so sagst, ergibt das wohl Sinn.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_13": "... Mhne. (... Endlich ist das erledigt.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_14": "Hey! Kein Grund zur Sorge, und keine Angst! Diese Leute sind total vernünftig ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_16": "Aber die Leute, denen wir heute begegnet sind ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_17": "... waren nicht mal ansatzweise vernünftig!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060117_18": "Ach wo! Aber mach dir keine Sorgen deshalb. Lasst uns zuerst den heutigen Eintrag im Wahrheitstagebuch ausfüllen!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060118_01": "Mhne ... ne mh! Mhne-ne? (Der heutige Auftrag wurde ... sauber und ordentlich erledigt! Gibt es noch etwas, um das wir uns kümmern sollen?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060118_04": "Und nebenbei als Schläger unterwegs sein?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060118_05": "Wo ist das Problem? Das beweist doch nur, dass wir als Detektive alle möglichen komplexen Fälle lösen können!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060118_07": "Das will ich gar nicht wissen ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060118_10": "Mh! Ne-mhne! Mhne-ne mh~ (Hey! Du redest von Sekunde zu Sekunde mehr Unsinn! ... Ignorier ihn einfach. Du hast heute hart gearbeitet, also geh nach Hause und ruh dich gut aus~)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060118_11": "Auf keinen Fall! Ich bin ein legendärer Kämpfer, der in ganz Booastrum bekannt ist!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_01": "Wene, newe ... wene-ne. (Hätte nie gedacht, dass eine Familie wie unsere ... sich tatsächlich mit Teenager-Problemen herumschlagen muss.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_02": "Mhnene. Mhne, mhne. (Das ist völlig normal. Als der rationalere Elternteil in der Beziehung müssen wir auch unsere Einstellung anpassen und proaktiv kommunizieren.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_04": "Ne-wene? Wene?! Wewe ... (Moment, du denkst, die Situation ist dieselbe? Heißt das, mein Kind prügelt sich da draußen gerade mit anderen?! Ich mache mir solche Sorgen ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_05": "Mhne, mhnemhne-ne ... (Nee, so viele schlimme Kinder wie Crowe kann es hier gar nicht geben ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_06": "Äh, j... ja! Das war alles meine Schuld. Ich verspreche, das nie wieder zu tun ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_07": "Müssen sich Bangboos auch mit Pubertät rumschlagen?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_09": "... Wene? (... Was?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_10": "Ähem! {F#Detektivassistentin}{M#Detektivassistent}, das hast du falsch verstanden. Du bist schon so lange in Roscaelifer, hast diese engstirnigen Familienwerte aus New Eridu aber immer noch nicht abgelegt?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_11": "Dieses Bangboo zieht ein Menschenkind groß, musst du wissen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_12": "... Da war ich wirklich engstirnig.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_14": "We, wene?! Wenene, nenene ... (Was soll das denn heißen?! Das ist mein Kind! {F#Eure Assistentin}{M#Euer Assistent} scheint nicht ganz ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_16": "Wene-we, nene-we ... (Ach, um es kurz zu fassen, er unterhält sich auf wirklich mysteriöse Weise über <color=#FFAF2C>Funkgeräte</color> mit seinen Freunden, läuft dann weg, um sich mit ihnen zu treffen, und kommt bis spät nachts nicht nach Hause ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_18": "We ... Nenewene ... (Ja ... Er hat zu Hause wie wild vor sich hin gemurmelt, und jetzt ist er abgehauen. Wer weiß, wo er hin ist ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_20": "Wene! Wene-we ... wewe-wene ... (So etwas geht?! Aber wenn wir das tun, wird er dann nicht denken, dass ich ihm, na ja ... nicht genug Freiraum lasse? Ich bin nur ein Bangboo und verstehe nicht so ganz, wie ich hier vorgehen sollte ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_21": "*räusper* Wir kümmern uns schon darum. Ich melde mich bei dir, wenn es Neuigkeiten gibt, okay?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_22": "Da der Auftraggeboor wahrscheinlich nicht viel von der Detektei erwartet, geht er genauso besorgt, wie er gekommen ist.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_23": "Mhne ... (Was für ein besorgtes Mamaboo ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_25": "Hat das Mamaboo nicht gesagt, wir sollten dem Kind Freiraum geben?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_26": "Hmm, sieht so aus, als würde {F#unsere Detektivassistentin}{M#unser Detektivassistent} die Privatsphäre von Teenagern wirklich respektieren. Aber hey, seht es mal so ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_27": "Die Frequenz ist sowieso öffentlich und jeder kann sich einschalten. Wir wollen einfach nur mit dem Kind dieses Mamaboos und seinen Freunden abhängen und Spaß haben!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_29": "Mhne-ne mhne. Mhne, mhne. (Na ja, da wir diesen Auftrag angenommen haben, müssen wir uns auch richtig drum kümmern. Sieht nicht so aus, als gäbe es einen anderen Weg, also machen wir’s erst mal einfach so.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_30": "Das ist die richtige Einstellung! Präsident ... Oh warte, ich meine, mein „temporäres Elternteil“ – danke für dein Verständnis.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_Name_01": "Wehmütiger Auftraggeboor",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_01": "Mhne, mhne. (Das Signal ist jetzt glasklar – das ist der richtige Kanal.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_04": "Windet es stark?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_05": "Sind da Bangboos?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_06": "Sind das ... Tauben, die ich da höre?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_07": "Mhne mh-mh ... (Nur anhand des Rauschens des Windes wird es schwer zu orten sein ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_10": "Tauben? Oh, ja ... Ich glaube, ich weiß, wo das ist!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_11": "Aber hey, da hier Kinder im Spiel sind ... Wie wäre es, wenn du den Präsidenten auf einen Ausflug mitnimmst, {F#Detektivassistentin}{M#Detektivassistent}? So wie ich gerade aussehe, würde ich sie wahrscheinlich nur verschrecken.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_16": "Klar, ich bin so schnell wie möglich wieder da.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060120_17": "Was soll das denn heißen?! Ich habe als Vizepräsident immer an vorderster Front gestanden. Ich habe erst gestern ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_01": "Du hast „Windhund“ und „Schneeeule“ gefunden.\n\nDieses Kind sieht eindeutig wie ein frecher kleiner Unruhestifter aus ... Passt perfekt zur Beschreibung dieses Mamaboos von vorhin. Seine Begleiterin scheint jedoch eher von der ruhigen Sorte zu sein und starrt einfach nur verträumt und mit leuchtenden Augen auf die <color=#FFAF2C>Tauben</color> vor ihnen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_02": "Warum bleiben sie so gerne hier?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_03": "Keine Ahnung ... Hey, warte mal! Das hatten wir doch besprochen! Wir befinden uns gerade auf verdeckter Mission, also bleib bei der Kommunikation professionell!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_04": "Verstanden! Habe die Bewegungen der verdächtigen Tauben im Blick! In letzter Zeit sind die Ziele jeden Nachmittag immer wieder an den genau gleichen Koordinaten aufgetaucht! Ich schicke dir jetzt die Standortdaten.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_05": "Klasse! Daten bestätigt! Jetzt kann ich mein Mamaboo anrufen, damit wir zusammen die Tauben füttern gehen können!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_06": "... Hey, ich dachte, wir sollen hier professionell bleiben?!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_07": "(Also hat er eigentlich die ganze Zeit nur Orte ausgekundschaftet, um einen spaßigen Tag mit seinem Mamaboo zu planen?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_08": "(Wo ich so darüber nachdenke ... Er hat bestimmt so darauf bestanden, Funkgeräte im Haus zu verwenden, weil er die ganze Zeit eine Überraschung für sein Mamaboo geplant hat.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_09": "(Der Kleine meinte gerade, dass er mit seinem Mamaboo spielen will. Sieht so aus, als wäre diese ganze familiäre Kommunikationskrise nur falscher Alarm gewesen!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_10": "Mhnene, ne-mh-mh ... Mhne-mhne? (Dieser Ort fühlt sich ziemlich sicher an ... Wenn sie sich nur hier aufhalten, sollte das wohl in Ordnung sein?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_11": "Du siehst dir die Umgebung kurz mit Hobble an. Sobald ihr euch sicher seid, dass die Kinder hier nicht auf Probleme stoßen werden, kehrt ihr beruhigt zurück.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_12": "(Also hat er eigentlich die ganze Zeit nur Orte ausgekundschaftet, um einen spaßigen Tag mit seinem Mamaboo zu planen?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_13": "(Wo ich so darüber nachdenke ... Er hat bestimmt so darauf bestanden, Funkgeräte im Haus zu verwenden, weil er die ganze Zeit eine Überraschung für sein Mamaboo geplant hat.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_14": "(Der Kleine meinte gerade, dass er mit seinem Mamaboo spielen will. Sieht so aus, als wäre diese ganze familiäre Kommunikationskrise nur falscher Alarm gewesen.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_Name_01": "Verträumtes Kind",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060122_01": "Ihr erzählt Crowe von den heutigen Erkenntnissen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060122_02": "Hmm, ich habe mir schon gedacht, dass das wieder so eine Geschichte ist ... Ein klassisches Missverständnis wegen einer „Überraschung.“",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060122_03": "Ich schreibe dem Auftraggeboor direkt eine Nachricht, damit es beruhigt darauf warten kann, dass der Junge wieder nach Hause kommt. Keine Sorge, meine Lippen sind versiegelt~",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060123_01": "Hätte nie gedacht, dass ich mal Hobbles Kind spielen muss, nur um einen Auftraggeber zum Reden zu bringen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060123_02": "Mhne, mhne ne-mh ... (Eigentlich machst du aber auch viel mehr Ärger als ein durchschnittliches Kind ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060123_03": "Mhne, nene-mh, mh mh. (Wenn du wirklich mein Kind wärst, würde ich dich rauswerfen und mir stattdessen eine schlaue, süße Assistentin holen.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060123_04": "Danke für das Kompliment{M#.}{F#~}",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060123_05": "Als ob ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060123_08": "Mhne, nene-mh, mh mh. (Wenn du wirklich mein Kind wärst, würde ich dich rauswerfen und mir stattdessen einen schlauen, netten Assistenten holen.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_01": "Bitte, ihr müsst mir helfen ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_03": "Es ist so: Ich betreibe ein Café und heute ist der erste Tag, an dem wir etwas zeitlich Begrenztes und Neues auf dem Menü haben.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_05": "Doch diesen neuen Kaffee, den wir heute im Café servieren, habe ich bestimmt eine Million Mal mit Leuten getestet. Ich habe keine Ahnung, was da schiefgelaufen ist!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_06": "Mhne. Mh-mhne! (Na, na, jetzt aber mal kein Stress. Wir gehen mit dir zum Laden und sehen uns das an!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_07": "Ihr kommt im Handumdrehen vor dem Café an ...\n\nHobble kundschaftet vorsichtig die Straße aus. Crowe schnappt einen Hauch von dem frischen Bohnengebräu auf, während seine Augen über die Menge gleiten.\nNachdem er sich mit einigen Kunden unterhalten hat, die herausgekommen sind, führt Crowe dich und die anderen in eine unauffällige Ecke.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_09": "Mhne, ne-ne-mhne! (Keine Sorge! Kaffee ist immer und jederzeit eine gute Entscheidung. Sobald sich alles ein bisschen beruhigt hat, kommen wir wieder vorbei!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_10": "Hobble und Crowe vergleichen schnell ihre Aufzeichnungen darüber, was sie gerade aufgedeckt haben.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_11": "Hmm, ich vermute, da ist etwas anderes im Gange als der Kaffee. Hobble, Frau Assistentin, ihr dürftet euch doch an einen „Freund“ von zuvor erinnern, der sich plötzlich beim Spaziergang krank gefühlt hat, ja?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_13": "Du meinst das mit dem Schädlingsvertreiber von zuvor ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_14": "Mhne ...? mhne-ne?! Mhne! (Oh, der Hund der vorherigen Auftraggeberin? Diese Art Gerät wirkt sich also auch auf die Menschen aus?! Wir sollten uns aufteilen und danach suchen!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_15": "Moment! Beim letzten Mal war es ein Unfall, aber dieses Mal? Eher nicht. Bleibt wachsam, während ihr sucht. Wir müssen an die Wurzel dieser ganzen Sache kommen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_16": "Du trennst dich von Crowe und Hobble und schlenderst unauffällig durch die Gegend, als hättest du alle Zeit der Welt.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_17": "Crowe setzt sich schon bald mit dir in Verbindung und sagt dir, dass er ein verdächtiges Gerät gefunden hat. Du folgst den Koordinaten, die Crowe markiert hat, und findest einen unauffälligen Fleck in der Nähe, an dem du dich setzt und wartest.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_18": "Kurz danach kommt ein Kunde aus dem Laden. In seiner Hand ist der „neue Kaffee“, von dem die Ladenbesitzerin gesprochen hat. Unschuldig schlendert er herbei ...\n... und dann hebt er einfach so das verdächtige Gerät auf?!\n\nWährend du zu ihm sprintest, entdeckst du, dass auch Hobble wie ein kleiner Kanonenball rüberschießt ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_19": "Mh! Ne-mh ...! Mh-mhne! (Hey! Halt ...! Hast du dieses Gerät hier abgestellt?!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_20": "Ja, was gibt’s?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_21": "Mhne?! Ne-mhne, mhnene! (D... Das fragst du allen Ernstes?! Du stehst unter Verdacht, ein gefährliches Gerät in einem öffentlichen\u00A0Bereich abgestellt und damit die öffentliche Sicherheit von Booastrum gefährdet zu haben!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_23": "Lass mich doch in Ruhe ... Ich hab nur aus Versehen einen leicht modifizierten Infraschallwellengenerator verlegt und bin sofort zurückgekommen, um ihn zu holen. Seit wann kümmert sich die Luftraumpatrouille um solche Kleinigkeiten?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_24": "Mhne ...! (D... D... Du ...!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_25": "„I... I... Ich“? Pah, was für ein beklopptes Bangboo – kann nicht mal richtig sprechen!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_26": "Aber da ich gerade gute Laune habe, verrate ich dir ein kleines Geheimnis. Wenn ich dieses Gerät nicht „verloren“ hätte, hätte ich nie das Selbstvertrauen gehabt, mir am ersten Tag diesen zeitlich begrenzten Kaffee mit neuem Geschmack zu holen~",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_27": "Du hast das also alles nur gemacht, um einen Kaffee zu ergattern ...?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_28": "Du benutzt Schall, um die Konkurrenz zu verscheuchen?!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_30": "Der Kunde geht mit seinem modifizierten Infraschallwellengenerator davon und winkt zum Abschied lässig.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_31": "Du, Crowe und Hobble sucht gemeinsam die Ladenbesitzerin auf und berichtet ihr alles.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_32": "... Warum fühle ich mich noch schlechter, obwohl das Gerät weg ist?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_33": "Äh, na ja, ich schätze ... das ist irgendwie eine Anerkennung deiner Fähigkeiten als Barista?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_34": "Moment, so habe ich das nicht gemeint! Klar, die Angelegenheit im Laden hat sich erledigt, aber ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_35": "... aber ich mache mir ein bisschen Sorgen. Euren Aussagen nach klingt es, als ob er sich überhaupt nicht dafür schämen würde. Denkt ihr, dass er diese Dinger auch irgendwo anders aufgestellt haben könnte?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_37": "Wenn das so ist, kann ich euch dann damit beauftragen, diese Geräte zu finden und andere vor Schaden zu bewahren? Ich werde mich persönlich um die Auftragsgebühren kümmern.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_38": "Mhne-nene mh! (Du bist so nett! Geht klar!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_39": "Toll! Der Präsident hat zugestimmt, also nehmen wir an!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_40": "Liebe Frau Assistentin ... würde es dir etwas ausmachen, uns noch einmal zu assistieren?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_41": "Und um welche anderen dringenden Angelegenheiten ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_42": "... wirst du dich kümmern gehen, lieber Herr Vizepräsident?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_44": "Nenemh! (Ich finde besser nicht heraus, dass du nur wieder Kartenspielen warst!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_46": "... Mhne. Ne-ne-mh? (... Das tut mir wieder mal wirklich leid. Sollen wir jetzt gehen?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_47": "Lieber Herr Assistent ... würde es dir etwas ausmachen, uns noch einmal zu assistieren?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_48": "Hmm, ich vermute, da ist etwas anderes im Gange als der Kaffee. Hobble, Herr Assistent, ihr dürftet euch doch an einen „Freund“ von zuvor erinnern, der sich plötzlich beim Spaziergang krank gefühlt hat, ja?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_Name_01": "Erschütterte Auftraggeberin",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060125_01": "Vor der Bäckerei findest du ein verdächtig aussehendes Gerät.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060125_02": "Mhne, ne mh ... Mh-mhne?! (Hier ein Gerät aufzustellen ... Sag nicht, dass es dazu dienen soll, sich auch noch das zeitlich limitierte Brot zu schnappen?!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060125_03": "(Aber das ist schon merkwürdig ... Das Geschäft in diesem Laden scheint gar nicht beeinträchtigt zu werden ...?)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060125_04": "(Aber das ist schon merkwürdig ... Das Geschäft in diesem Laden scheint gar nicht beeinträchtigt zu werden ...?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_01": "Du findest ein verdächtig aussehendes Gerät neben dem provisorischen Stand der Videothek.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_02": "Mhne ...? (Warum sollte man gerade hier dieses Gerät aufstellen ...?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_03": "Sag bloß das ist wegen ...",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_04": "... meiner limitierten Videokassetten?!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_05": "Mhne, ne ne-mh ... (Wenn ich mir wirklich ein Ziel hier aussuchen müsste, würde ich sagen, dass es eher eine Snack-Überraschungsbox von Roarin’ Brekkies ist ...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_06": "Mhne-mh, ne mh! (Aber jetzt mal im Ernst, das geht doch echt nicht!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_07": "Verdammt richtig! Wer weiß, es könnte sich sogar ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_08": "... auf die Gesundheit meines Bangboos auswirken!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_01": "Du findest ein verdächtig aussehendes Gerät neben dem Ticketschalter des Bangboo-Theaters.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_02": "Mhne. Nene-mh! (In diesem Fall verstehe ich. Jemand muss die Konkurrenz für Tickets vertreiben!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_03": "Mhne-mh-mh, nene-mhne mh! (Ugh ... Das letzte Mal, als ich Crowe losgeschickt habe, um für mich Tickets zu kaufen, meinte er plötzlich, dass er sich krank gefühlt hat, als er in der Schlange stand. Darum konnte er die Tickets für „König Laer“ nicht holen!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_04": "Mhne!!! Mhne-mh. Nene ...! (Ojemine!!! Ich war fest davon ausgegangen, dass es nur eine weitere Ausrede war, weil er sich schon wieder davonschleichen wollte, um Karten zu spielen. Aber was, wenn sogar zu dem Zeitpunkt ...!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_05": "Mhne, mhne ... Mhnemhne-ne ... (Man sagt, dass Frau Eldreda in dieser Nacht auch in einer Privatloge gesessen hat ... Das habe ich jedoch erst erfahren, als ich es schon verpasst hatte, und habe Crowe deshalb zusammengestaucht ...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_07": "Sonst hätte er das Gerät vielleicht schon viel früher gefunden ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_08": "... Mhne! (... Das stimmt auch wieder!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_09": "Mh, nene mh, mhne! Mh-mh! (Und außerdem, auch wenn er da nicht gefaulenzt hat, heute faulenzt er definitiv! Ich schulde ihm keine Entschuldigung!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_01": "Wene! Wenewene! (Hey! Ihr zwei! Habt ihr da vor der Bäckerei gerade etwas mitgenommen?!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_02": "Gerade als du denkst, dass alles schön ordentlich abgewickelt wurde, und ihr losgehen wollt, um Crowe zu suchen, versperrt euch ein zorniger Ladenbesitzer den Weg.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_03": "Mhne! Nene mh-mhne! (Hallo, ja, haben wir! Nichts zu danken, deshalb sind wir ja hier!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_04": "Wene? Wene! (Was? Ihr beiden Halunken! Ich bin nicht hier, um euch zu danken!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_05": "Hm ...?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_06": "Aber dieses Ding ...",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_07": "Wenene! Wene ... (Oh, ich weiß genau, was das für ein Ding ist! Anfangs hat es den Kundenverkehr meines Ladens definitiv stark beeinträchtigt ...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_08": "Wene, wene-newe ... (Aber deshalb haben jede Menge <color=#FFAF2C>Tauben</color> angefangen, sich hier anzusammeln, und im Laufe der Zeit liefen meine Geschäfte tatsächlich besser als zuvor! Selbst das schlechteste Brot hat sich verkauft – auch wenn die Leute es nur kaufen, um die <color=#FFAF2C>Tauben</color> zu füttern ...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_09": "Wene ... Wenene! (Dieser Typ war vorhin schon wieder da, um es zu entwenden ... Ich hatte es so gut versteckt, aber ihr beiden habt es trotzdem geschafft, es zu finden!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_10": "Wenene! (Was soll denn mit meinem Laden passieren, wenn ihr es mitnehmt?!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_11": "Mhne ... (Ah, tut uns leid ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_12": "Um den Ruf der Detektei zu wahren, entschuldigst du dich gemeinsam mit Hobble immer und immer wieder ...\nErst nachdem Hobble verspricht, das Gerät zu reparieren und wieder auf seine ursprüngliche Frequenz zurückzusetzen, stürmt der Ladenbesitzer – immer noch entrüstet – davon.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_Name_01": "Ahornsirup",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060129_01": "Ihr erzählt Crowe von den heutigen Ereignissen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060129_02": "Ugh, ich hatte dir doch gesagt, dass ich an dem Tag, an dem ich mich aufgemacht habe, um Tickets für dich zu kaufen, aus der Schlange treten musste, weil ich mich plötzlich nicht mehr gut gefühlt habe ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060129_03": "Mhne! Nene mh-mh! (Ach, hör doch auf! Wenn das wirklich wahr wäre, dann wärst du auch nur ein absoluter Hohlkopf!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060129_04": "Oh, mein Herz zerbricht ... Du scheinst mir nicht sehr zu vertrauen ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060129_05": "Wie dem auch sei ... Darf ich das Wahrheitstagebuch für heute immer noch dir überlassen, Frau Assistentin?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060129_06": "Wie dem auch sei ... Darf ich das Wahrheitstagebuch für heute immer noch dir überlassen, Herr Assistent?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_01": "Und damit wäre die Sache gut abgeschlossen. Ehrlich gesagt hätte die Detektei deine Auftragsgebühr nicht mehr bezahlen können, wenn sich das noch ein paar Tage hingezogen hätte ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_02": "Abgesehen davon war deine Unterstützung wirklich jedes Denny wert. Ich freue mich schon auf unsere nächste Zusammenarbeit.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_03": "Ich freue mich auch darauf ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_04": "... mehr über euch zu erfahren.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_05": "Mhne ... mh-mh ... (Ah, eigentlich ... wollen wir das gar nicht vor dir geheim halten, Herr Assistent ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_06": "Mhne ... mh-mh ... (Ah, eigentlich ... wollen wir das gar nicht vor dir geheim halten, Frau Assistentin ...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_07": "Crowe tätschelt Hobble unterstützend den Kopf.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_08": "*räusper* Weißt du ... der Präsident und ich? Wir waren auch früher Verteidiger der Gerechtigkeit und haben uns immer für das Richtige eingesetzt. Das hast du wahrscheinlich schon vermutet, oder?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_09": "Leute wie wir ... machen uns schnell Feinde. Wenn wir zu ehrlich mit dir sind, könnte dich das ganz schnell zu einem Ziel machen. Verstehst du?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_10": "Aber gerade eben hat uns Frau Sigrid höchst persönlich besucht ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_11": "Wenn wir ihr bei der Lösung der Sache helfen, die sie erwähnt hat, und uns mit der Luftraumpatrouille gutstellen können, dann würde man uns die ganzen Sachen von zuvor sicherlich verzeihen ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_12": "Wenn dieser Moment kommt und du dich dann immer noch für die Vergangenheit von zwei Niemanden wie uns interessierst ... werden wir dir alles erzählen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_13": "Wenn dieser Moment kommt und du dich dann immer noch für die Vergangenheit von zwei Niemanden wie uns interessierst ... werden wir dir alles erzählen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_14": "Ach ja? Dann nehme ich euch beim Wort.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_15": "Mhne-mh! Ne, mhne! (Kein Problem! Wenn der Moment gekommen ist, sagen wir dir ganz sicher alles!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_01": "Mhne? (Willst du dir die neuesten Infos des Auftraggebers ansehen?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_02": "Klar, lass mal sehen.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_03": "Nicht nötig.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_Name_01": "Hobble",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_01": "Die Kalibrierung sieht solide aus! Wir sollten jetzt bereit sein, diese Schallwellensignale zu orten.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_02": "Aber sobald ihr das heute Ziel findet, überstürzt die <color=#FFAF2C>Kontaktaufnahme</color>, sondern schickt mir zuerst eine Nachricht. Dann stoße ich zu euch.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_03": "Mhne? (Warum kommst du nicht einfach direkt mit uns?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_04": "... Ich, ähm ... Ich habe gehört, dass die Sicherheitsbarrieren und Überwachungsanlagen am Rand von Booastrum vielleicht, möglicherweise ... irgendwie aus Altersgründen auseinanderfallen könnten.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_05": "Als gesetzestreuer Bürger melde ich das besser zuerst bei der Luftraumpatrouille.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_06": "... Mh. (... Na gut, klingt vernünftig.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_07": "Mhne? Nene-mh. Mhmhnene. (Ähm, Frau Assistentin? Um ehrlich zu sein, ist der heutige Auftrag etwas speziell. Wenn du dich damit nicht wohlfühlst, kann ich mich auch allein darum kümmern.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_08": "Du meinst, Schulden eintreiben?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_09": "Keine Sorge, ich bin ein Profi.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_10": "Mhne?! Mhne-mh, ne-ne mh ...? (Was?! Unsere liebe, unschuldig aussehende Assistentin ist in Wahrheit eine erfahrene Schuldeneintreiberin ...?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_11": "Uff ... Sag mir nicht, dass New Eridu in Wahrheit auch so ein verkorkster Ort ist ...?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_12": "Naja, das würde ich so nicht sagen ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_13": "... Legen wir einfach los.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_14": "Du folgst Hobble. Nach einem kurzen Fußmarsch befindet ihr euch in der Nähe eines Wohngebiets ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_15": "Mhne?! Mhne-mh, ne-ne mh ...? (Was?! Unser herausgeputzter, umgänglicher Assistent ist in Wahrheit ein erfahrener Schuldeneintreiber ...?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_16": "Mhne? Nene-mh. Mhmhnene. (Ähm, Herr Assistent? Um ehrlich zu sein, ist der heutige Auftrag etwas speziell. Wenn du dich damit nicht wohlfühlst, kann ich mich auch allein darum kümmern.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_Name_01": "Crowe",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_Name_02": "Hobble",
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"Activity_Chat_BallGame_601013000_01": "Wene, wene, ne ... wene! (Für die Äthereal-Kampfsimulationsübung brauchen wir realistischere und effektivere Daten ... Je mehr, desto besser!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013000_02": "Wene! (Wir zählen ganz auf dich!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013000_03": "Ich bin schon dabei!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_01": "We! Wenene-we ... (Die Ergebnisse der Äthereal-Kampfsimulationsübung wurden ins System hochgeladen. Lasst mich mal die Bestehensquote ansehen ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_02": "H... Hey, P... Professor Goomy, sieh dir das bitte mal an ...",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_03": "Warte mal! Vielleicht sollten wir erst in ein paar Tagen nachsehen! Professor Goomy, du hast als Prüfungsaufsicht hart gearbeitet. Geh dich aufladen und mach eine Pause!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_04": "We? Newe. (Wieso? Nein, danke. Weiß ich aber zu schätzen.)",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_05": "Ne, we-wene-ne. (Ein so außergewöhnlicher Bangboo-Professor wie ich braucht keine unnötigen Pausen, solange mein Akku durchhält.)",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_06": "Wene, we, wene-ne! (Außerdem, wenn ich nur daran denke, dass ihr jetzt bestimmt alle darauf brennt, eure Testergebnisse zu erfahren ... darf ich als euer Professor auch nicht faulenzen!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_07": "Ne-we-wene ... (Also gut, lasst mich mal die Testberichte ansehen ... Ähm ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_08": "Plötzlich liegt eine Totenstille in der Luft. Nach einer gefühlten Ewigkeit dringt ein leises, mechanisches Geräusch durch, als würde jemand im Schlaf murmeln.",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_09": "Wene ... ne ... wene. (Die Bestehensquote bei der ... Äthereal-Kampfsimulationsübung ... l... liegt bei n... null Prozent.)",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_10": "Ne ... wene ... ne-we ...? (Könnte es sein, dass ... mein visuelles Modul eine Fehlfunktion hat oder vielleicht ... mein Datenlesesystem abgestürzt ist ...?)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_11": "T... Tut mir leid! Das ist alles m... meine Schuld! I... Ich habe mich nicht richtig vorbereitet ...",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_12": "Halte durch, Professor Goomy! Ich schwöre, wir haben die Prüfung nicht absichtlich vermasselt!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_13": "Ne ... wene ... ne ... (Nein ... es ist ... es ist alles meine Schuld, dass ich so ein mieser Professor bin ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_16": "Die Ermutigungsrufe stoßen auf taube Bangboo-Ohren ...",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_18": "Inmitten des ganzen Chaos behältst du den engagierten Professor im Auge, während du gleichzeitig versuchst, die panischen Studenten zu beruhigen ... bis das Geräusch von ruhigen, gemächlichen Schritten an deine Ohren dringt.",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_Name_02": "Stotternde Studentin",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013101_Name_03": "Quirliger Student",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013102_01": "Wene! Wenene! (Bevor die offizielle Kalibrierung beginnt, kannst du dich erst mal mit der Bedienung vertraut machen!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013102_02": "We, wene, nene! (Schieß die Geschosse ab, triff die Gegner, bring sie alle zu Fall und fertig – ganz einfach!)",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013103_01": "Wene-wene! (Eine sehr beachtliche Trefferquote!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013103_02": "Wene-wenene, wene ... (Schon beim ersten Mal im System die Bedienungstechniken so schnell zu beherrschen und alle gegnerischen Ziele präzise zu treffen ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013103_03": "We... ne-wene?! (Das müsste genau das sein, was in der Literatur als ... „herausragende Kampffähigkeit“ bezeichnet wird?!)",
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"Activity_Chat_BallGame_601013103_06": "Wene. Wenene, ne-wene ... (Kurz gesagt, die aktuelle Kalibrierung läuft reibungslos. Als Nächstes stürzen wir uns direkt in die Simulationsprüfung – und stellen uns stärkeren Monstern, komplexeren Betriebssystemen und noch intensiveren Herausforderungen ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013103_07": "Wene ... Wene-ne? (Frau Velina und werte Dame ... Seid ihr beide bereit?)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013103_10": "Vielleicht sollten wir damit vorerst noch warten.",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013103_11": "Wene ... Wene-ne? (Frau Velina und werter Herr ... Seid ihr beide bereit?)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013104_01": "Wene, wene ... wene! (Das Testergebnis sieht gut aus, der Kalibrierungsfortschritt ist beachtlich und der Fertigstellungsgrad des Modells ... ist stark angestiegen!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013104_02": "Ne-we! Wene ... (Danke, Frau Velina! Und auch dir, werte Dame ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013104_03": "Wenenene, wene ... ne! (Obwohl ihr beide zum ersten Mal mit dem System in Berührung gekommen seid, ist euer Können schon weit jenseits meiner ... ähem, leistungsschwachen Studenten!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013104_04": "Dabei hebt Professor Goomy den Kopf und wirft den beiden Studenten einen strengen Blick zu ...",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013104_05": "Ist die Kalibrierung abgeschlossen?",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013104_06": "(Womit ich meine, kann ich jetzt weg von hier?)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013104_07": "Wene! Wene ... ne. (Ja, die grundlegende Kalibrierung ist nun abgeschlossen! Aber ich habe noch eine ... unverschämte Bitte an dich.)",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013104_08": "We ... wene? Wene! Ne-we! (Würde es ... euch was ausmachen, noch ein bisschen durchzuhalten? Es fehlt nur noch ein klitzekleiner Schritt! Macht euch keinen Kopf – für Leute mit eurer Praxiserfahrung ist das ein Klacks!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013104_11": "Wene ... Wene! (Nur ein Schritt ... ähm, für heute! Ich schwöre auf die Statue der Akademie!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013104_14": "Ne-we! Wene ... (Danke, Frau Velina! Und auch dir, werter Herr ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_01": "Wene ... wene! (Datenaufzeichnung ... abgeschlossen!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_02": "Und? Es sieht so aus, als hättest du die Schwachstellen des Probeprüfungssystems bereits gefunden, nicht wahr?",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_03": "We! Wenene ... (Mhm! Das derzeit verwendete Datenmodell ist noch nicht flexibel genug ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_04": "Wene ... Wenene. (Verschiedene Nutzer, verschiedene Kampfstile ... In so einer Situation nur ein einziges Bewertungsverfahren zu verwenden, führt unweigerlich zu Problemen.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_05": "Wenene, wene, wene ... (Um jedem Spielstil gerecht zu werden, brauchen wir mehr Mechaniken, mehr Monstertypen, mehr Testumgebungen und auch ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_06": "Ich höre an deiner Stimme, dass du schon wieder etwas verheimlichst!",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_08": "... Wene. (... Jemand, der erstklassig darin ist, Daten zu kalibrieren und fein abzustimmen.)",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_09": "We ... wenene? (Ähm, nette Dame ... könntest du morgen wieder helfen kommen?)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_10": "We, wene ... (Schließlich kann der offizielle Test nicht warten und die Kinder sind alle ziemlich nervös ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_13": "Ne. Wene, wene-nene. (Natürlich. Meine Studenten sind absolut lernbegeistert. Wenn ihre Testergebnisse nicht kommen, würden sie nachts kein Auge zutun und Augenringe kriegen.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_14": "We, wene ... (Für die Gesundheit dieser Kinder brauchen wir dich sehr, sehr dringend ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_15": "Ich meine, ich schätze, ich könnte ja sagen ...",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_16": "... aber ich will eine Entschädigung.",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_17": "Wene! (Kein Problem! Danke fürs Mitmachen!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013105_18": "We ... wenene? (Ähm, netter Herr ... könntest du morgen wieder helfen kommen?)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_01": "We! Wenene! (Ah! Du musst die ... Retterin sein, von der Goomy gesprochen hat!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_02": "Was? Ich?",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_03": "(Verwirrt auf dich selbst zeigen.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_04": "We! Wenenene, wene. (Natürlich du! Ich habe schon davon gehört – du hast bei der Verbesserung des Probeprüfungssystems geholfen und seine allgemeine Anwendbarkeit erheblich gesteigert.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_05": "Ne, wenene! (Jetzt muss diese Kalibrierung nur noch ein paarmal wiederholt werden, dann kann das System wieder aktiviert werden!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_06": "Wene! Wene ... (Alle sind total aufgeregt! Voller Energie, und sogar Vicky hat mit angepackt ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_07": "Wene, wene ... Wenene. (Bevor du angekommen bist, haben Vicky und ich bereits die neuen Mechaniken und Monster ins System hochgeladen ... Jetzt musst du nur noch die Datenberechnungen starten.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_08": "Warte, was ist mit dem Versuchssubjekt ...?",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_10": "Wene! Wenene. (Das haben wir uns auch schon überlegt! Ab heute hat die Aurelia-Akademie offiziell eine „Expertenrekrutierung“ gestartet und lädt alle kampferprobten Krieger herzlich zur Teilnahme ein.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_11": "We, wene ... (A... Aber die Zeit wird knapp und, um ehrlich zu sein, hat sich noch niemand angemeldet ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_12": "Wene, wenene ... (Wir haben jedoch gehört, dass jemand wie du, der so gut im Kalibrieren von Daten ist, auch über ausreichende Kampffähigkeit verfügt und sogar in der Lage ist, mehrere Dinge gleichzeitig zu tun ... wenn du verstehst, worauf ich hinaus will.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_13": "Beide Bangboos heben gleichzeitig den Kopf und schauen dich mit einem Mitleid erregenden Blick an ...",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_14": "Ach, na gut ... Ich habe tatsächlich eine Idee!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_15": "Ich kann Kampfdaten von einer Freundin von mir einbringen.",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_16": "Wene? Wene-ne. (Einer Freundin von dir? Das muss ein äußerst verlässlicher und kampferprobter Profi sein – klingt nach einer perfekten Wahl.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_17": "Wene. Wenene! (Es gilt, keine Zeit zu verlieren. Warum gibst du ihre Daten nicht jetzt gleich ins System ein, und wir bringen die Sache ins Rollen!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_18": "Gut, fangen wir an.",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013201_20": "We! Wenene! (Ah! Du musst der ... Retter sein, von dem Goomy gesprochen hat!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013202_01": "Wene! Wene ... (Hervorragende Daten! Deine Freundin ist wirklich außergewöhnlich! Jetzt brauchen wir nur noch einen weiteren Satz ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013202_02": "Schwierige Levels. Verstehe schon.",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013202_03": "Extreme Herausforderungen, nicht wahr?",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013202_04": "Wenene! Wene... (Richtig! Es geht um die mitreißende „Grenz-Konfrontation“! Wenn das eine Prüfung wäre, würden wir sie als Bonusaufgabe gestalten ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013202_05": "Wenene, wene ... (Allein beim Gedanken an die großartigen Szenen, die gleich passieren werden, fängt mein Logikkern schon an zu summen ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013203_01": "... Wene. Wenene. (... So ist das also. Jetzt habe ich es verstanden.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013203_02": "Wene, wene, newe. (Im Kampf gegen Äthereale muss man je nach Kampfeigenschaften des Gegners unterschiedliche Strategien entwickeln.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013203_03": "Wewe, nene. Nee, wewe ... (Wenn man auf sehr große Monster trifft, sollte man sich am Kampfstil von Frau Velina ein Beispiel nehmen. Wenn man von ganz, ganz vielen Ätherealen umzingelt ist, ist die Fähigkeit von Frau Hoshimi Miyabi nur zu empfehlen ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013203_06": "Wene! Wene ... (Wusste ich’s doch! Goomy und ich sind sehr bewandert in der Äthereal-Forschung ...)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013203_07": "Wene, ne. Wene ... wene! (Gut, die Systemkalibrierung für heute ist abgeschlossen. Als Nächstes werden wir die Daten, die du hinterlassen hast, gründlich untersuchen, und ... mehr Testsubjekte einladen!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013203_08": "Wenene! (Bis morgen, Frau Retterin!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013203_09": "Wenene! (Bis morgen, Herr Retter!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013301_01": "Yo, {M#Chef}{F#Chefin}! Da bist du ja!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013301_02": "Billy?",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013301_03": "Was tust du hier?",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013301_04": "Na ja, ich bin gestern einfach so durch die Straßen gefahren, als mir zu Ohren kam, dass die Aurelia-Akademie einen Kampfprofi sucht, der extrem was draufhaben und fantastisch aussehen muss! Und es war die Rede von unfassbar gigantischen Belohnungen!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013301_05": "{M#Chef}{F#Chefin}, sieh dir das an – es ist, als wäre dieser Nebenjob maßgeschneidert für mich, den einzig wahren „S Billy“!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013301_06": "Nicole sagt immer, dass es ein schweres Verbrechen sei, sich auch nur einen Denny durch die Lappen gehen zu lassen! Dieser Gedanke hat mich wie ein Blitz getroffen und ich bin sofort hierhergeflitzt, um das Bangboo zu finden, das die Rekrutierung veröffentlicht hat!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013301_07": "Wie erwartet haben mein umwerfendes Aussehen und meine herausragenden Fähigkeiten es sofort überzeugt, sodass ich den Auftrag an Land ziehen konnte!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013301_08": "Als Nächstes muss ich nur noch dieses „Simulationsprüfung“-Ding schaffen und die Dennys gehören ganz mir!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013301_09": "Ach ja, apropos „Simulationsprüfung“ – weißt du eigentlich, was es damit auf sich hat? Ehrlich gesagt habe ich das vorhin nicht so ganz kapiert.",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013301_12": "Warte, was? Das ist also ein gemeinsamer Einsatz mit dir?!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013301_13": "Das ist ja mal ... absolut abgefahren! Ich klinke mich sofort ein. Alles andere ... überlasse ich ganz dir, {M#Chef}{F#Chefin}!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013302_01": "Oh! Die Steuerung fühlt sich ja toll an – einfach perfekt!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013302_02": "{M#Chef}{F#Chefin}, hast du das gesehen?! Gerade eben habe ich ein paar krasse Sachen hingekriegt!",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013302_03": "Ich war in der Unterzahl! Bin Motorrad gefahren! Hab Kugeln im Schnellfeuer abgeschossen! Und das Allerallercoolste? Ein einziger Spezialangriff, und alle sind erledigt! Diese Äthereale waren überhaupt keine ebenbürtigen Gegner für mich!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013302_04": "Ich hab’s gesehen!",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013302_05": "So ist unser „S Billy“!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013302_06": "Mein Chassis glüht und die Motoren laufen heiß! Das eben war nur zum Aufwärmen – ich kann weiterkämpfen!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013302_07": "We ... wene-ne! Wene! (In diesem Fall ... kommst du weiter in die Bonusrunde! Es wartet eine super aufregende Herausforderung auf dich!)",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013302_08": "W... Was? Eine Herausforderung?! Genau dafür lebt ein Sternenlichtritter! Cooler, spektakulärer, stärker – das Streben nach dem Ultimativen endet niemals!",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013302_10": "Fangen wir an!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013303_01": "Butterweich! Ich bin absolut in Topform! Das ist der Wahnsinn!",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013303_02": "Entschuldige, Professor Bangboo, gibt es eine Möglichkeit, dein Testsystem in Zukunft noch einmal zu erleben? Ich würde sogar dafür bezahlen!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013303_03": "Boah, das ist einfach der Höhepunkt meines Daseins eines Cowboy-Ritters! Ich liebe dieses Gefühl total, einfach alles zu geben!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013303_04": "We! Wene, wene. (Auf jeden Fall! Wenn du möchtest, kann ich dir sofort den Zugang zum Simulationssystem einrichten.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013303_05": "Wenene! Wene! (Bitte komm jederzeit wieder! Wir sind so froh, dass du uns geholfen hast!)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013401_01": "Frau Sigrid, du bist hier!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013401_02": "Ich hätte nicht gedacht, dass Professor Goomy dich wirklich herbitten würde!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013401_03": "Nicht, dass das überraschend bin. Ich meine, jemand von deinem Kaliber – ein absolutes Kraftpaket – wäre ohne jeden Zweifel das perfekte Testsubjekt ...",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013401_05": "Mhm! Es geht um Optimierungsarbeiten für das Probeprüfungssystem. Wir brauchen eine echte Elitekriegerin, die beim Kalibrieren hilft – jemanden wie ... dich, Frau Sigrid!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013401_06": "Boah, ein von Frau Sigrid persönlich kalibriertes Probeprüfungssystem! Wenn man’s so sagt, wirkt der Test gar nicht mehr so beängstigend!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013401_07": "(Sigrid aushelfen.)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013401_10": "Sobald die Kinder weg sind, atmet das stets stoische Vizeoberhaupt endlich erleichtert auf.",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013401_11": "Ich kann mit solchen Situationen nicht gut umgehen – entschuldige den unbeholfenen Auftritt. Aber ... was hat es mit dieser „Testsubjekt“-Sache auf sich, von der diese Kinder geredet haben?",
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"Activity_Chat_BallGame_601013401_12": "(Kurz das Probeprüfungssystem erklären.)",
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"Activity_Chat_BallGame_601013401_13": "(Sie einfach direkt zum Kalibrieren einladen.)",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013401_15": "Ich bin eigentlich aus anderen Gründen an die Aurelia-Akademie gekommen. Aber wenn ihr ein Testsubjekt braucht, kann ich aushelfen. Mit meiner Kampferfahrung sollte ich etwas beisteuern können.",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013401_17": "Ich konnte den Professor auch nicht finden.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013401_18": "Ich kann helfen.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013401_Name_01": "Quirliger Student",
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"Activity_Chat_BallGame_601013401_Name_02": "Stotternde Studentin",
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"Activity_Chat_BallGame_601013402_01": "Eine beeindruckende Darbietung. Dieses Probeprüfungssystem hat sogar basierend auf meinen Gewohnheiten unterschiedliche Kampfstile generiert.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013402_02": "Sigrid, du bist echt gut im Nahkampf.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013402_03": "Sigrid, du bist echt gut in der Verteidigung.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013402_04": "In der Tat. Auch wenn es eine Online-Simulation ist, ist sie unglaublich realistisch. Sogar junge Kinder können damit lernen, wie man gegen Äthereale kämpft.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013402_05": "Allerdings ist die aktuelle Schwierigkeit noch etwas zu gering. Wenn man komplexere Taktiken verwenden würde, könnte das Bedienungserlebnis sicherlich noch realistischer werden ...",
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"Activity_Chat_BallGame_601013402_06": "Oh, wie spezielles Terrain? Das haben wir!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013402_08": "Das ist wirklich ein unglaublich komplexes System. Bitte bring mich sofort in die nächste Runde.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013402_09": "Los geht’s!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013402_10": "Ich habe noch etwas anderes zu tun.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013403_01": "Mit Sigrids Hilfe ist die heutige Kalibrierung im Nu erledigt ...\nGerade als alles geschafft ist, kommt Professor Goomy angerannt, so schnell ihn seine kurzen Beinchen tragen.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013403_02": "We, Wene-ne! (Tut mir leid, dass du warten musstest, Frau Retterin!)",
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"Activity_Chat_BallGame_601013403_03": "Wene ... Wene ne, wene! (Ich war bis gerade mit der ganzen „Testsubjekt“-Sache beschäftigt ... Aus irgendeinem Grund ist der „Profi“, der sich zuvor angemeldet hatte, heute nicht pünktlich am Akademietor aufgetaucht!)",
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"Activity_Chat_BallGame_601013403_04": "Wenene, wene ... (Ich habe ewig gewartet und sogar alle gebeten, bei der Suche zu helfen, aber von ihm fehlt noch immer jede Spur ...)",
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"Activity_Chat_BallGame_601013403_06": "Die Kalibrierung ist abgeschlossen.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013403_07": "We, wene?! ... Wene! (W... Was?! Frau Sigrid gehört also auch zu deinen Kontakten?! ... Nun, das ist sogar noch besser, als ich gehofft hatte!)",
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"Activity_Chat_BallGame_601013403_08": "Wene, wene ... (Ich werde mich in die Daten vertiefen, die du hinterlassen hast. Das bringt mich bestimmt auf ein paar neue Ideen ...)",
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"Activity_Chat_BallGame_601013403_09": "We, wene-ne! (Tut mir leid, dass du warten musstest, Herr Retter!)",
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"Activity_Chat_BallGame_601013404_01": "Kann ich sonst noch irgendwie behilflich sein?",
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"Activity_Chat_BallGame_601013404_02": "Diese „anderen Gründe“, die du vorhin erwähnt hast ...",
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"Activity_Chat_BallGame_601013404_06": "... Da klingelt etwas.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013404_07": "Mhm, er war der „Profi“, auf den Professor Goomy gewartet hat. Deswegen war es nur logisch, dass ich seinen Platz einnehme.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013404_08": "Doch jetzt wird es Zeit für mich, zur Luftraumpatrouille zurückzukehren. Bis zum nächsten Mal.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013501_01": "Komm schon! Ich kann’s kaum erwarten, die nächste Testrunde zu starten!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013501_02": "Fangen wir an!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013502_01": "Hehe, Monster auf diesem Niveau kann ich mit zwei Schüssen erledigen~",
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"Activity_Chat_BallGame_601013502_02": "Sobald die Systemoptimierung abgeschlossen ist, sollten selbst deine Studenten die Prüfung mit Leichtigkeit bestehen können.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013502_03": "Hey, hast du noch was Schwereres? Gib mir eine echte Herausforderung und bring mich ins Schwitzen!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013502_04": "We ... Wene. (Es gibt auch eine Bonusrunde ... Du kannst sie gern gleich mal ausprobieren.)",
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"Activity_Chat_BallGame_601013502_05": "Oh? Na gut, ich versuch’s! Wenns ein Riesenspaß ist, bin ich vielleicht so großzügig und verpasse diesem Ort auch einen neuen Look!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013503_01": "Ugh, wieso ist die Prüfung schon morgen ...",
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"Activity_Chat_BallGame_601013503_02": "B... Bist du bereit? Ich habe in letzter Zeit kein bisschen gelernt und bin schon darauf gefasst, von Professor Goomy ausgeschimpft zu werden ...!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013503_03": "Als ich von dieser Systemoptimierung gehört habe, dachte ich, das würde mindestens ein paar Monate dauern und die Prüfung könnte nach hinten verschoben werden ... Aber dann war alles in nur wenigen Tagen erledigt!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013503_04": "Jetzt habe ich ... nicht mal mehr eine Ausrede für schlechte Noten!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013503_05": "Aber wenn es Professor Goomy ist, wird er uns höchstens ein bisschen die Ohren vollquatschen ... Wir müssen dann einfach zusammen nicken und unseren Fehler eingestehen.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013503_06": "Wenn ich so darüber nachdenke, fühle ich mich gleich viel besser.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013503_Name_01": "Stotternde Studentin",
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"Activity_Chat_BallGame_601013503_Name_02": "Quirliger Student",
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"Activity_Chat_BallGame_601013504_01": "Oh? Norma, was bringt dich denn in die Aurelia-Akademie?",
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"Activity_Chat_BallGame_601013504_02": "Lass mich überlegen ... Seltsam, in letzter Zeit gibt es an der Akademie eigentlich keine Forschungsprojekte, die dich interessieren könnten ... Und die Professoren sind alle mit ihren eigenen Sachen beschäftigt ...",
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"Activity_Chat_BallGame_601013504_03": "Wenn es etwas „Ungewöhnliches“ gibt, dann nur die Verbesserungsarbeiten am Probeprüfungssystem. Könnte es sein, Norma, dass du ...",
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"Activity_Chat_BallGame_601013504_04": "H... Hey, was sagst du denn da! Ich fand nur, dass der Online-Test von der Äthereal-Kampfsimulationsübung sehr interessant klang und die Forschungsrichtung ziemlich neuartig ist!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013504_05": "Aber ohne ein Genie wie mich dabei, kommt es eindeutig zu allerlei Problemen!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013504_06": "Norma, du wirst ja rot!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013504_07": "Deine Nase ist eindeutig länger geworden.",
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"Activity_Chat_BallGame_601013504_08": "W... Was? Gar nicht!",
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"Activity_Chat_BallGame_601013504_09": "... Ich hab das nicht aus reiner Güte getan – ich hatte eigensinnige Absichten! Und mit diesem großen Bangboo, das nur so vor sich hin grummelt, hat das schon mal gar nichts zu tun!",
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"Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Mhne ... mh! Mhnene! (Zum Glück ... bin ich, Bann des Bösen, der scharfsinnigste und klügste Detektiv von ganz New Eridu, immer hier und beschütze diese Stadt! Ich brauche nur ein kleines bisschen Hilfe ...)",
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"Activity_Chat_Ride_35060001_03": "En, ne-en? (– Eous, willst du mein Assistent werden?)",
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"Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Hm? Mhm-mh-mh ... (Hä? Moment, das scheint Frau Rina zu sein ...)",
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"Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Mhne, nehm, nene ... (Was für eine Frau Rina? Kenne ich nicht! Das ist ganz offensichtlich das schrecklichste – Zwillingsgespenst!)",
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"Activity_Chat_Ride_35060002_04": "Ne! Mhne-nene! Mhne-ne! (Mein Assistent! Diese herausfordernde Mission wird deine erste Prüfung sein! Die Stadtpatrouille von Bann des Bösen beginnt hier und jetzt!)",
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"Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Also ... bedeuten meisterhafte Kochkünste einfach, einen lila Kuchen zu backen?",
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"Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Wenn ich das esse ... werde ich dann der beste Haushaltsexperte, so wie Lady Rina?",
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"Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Mhne ... (Eine zurückhaltende Dame werden ...)",
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"Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Um ein Haushaltsexperte zu werden, muss ich mehr Rotkohlkuchen essen ...",
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"Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "NPC-Mädchen",
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"Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, hallo, {M#werter Chef}{F#werte Chefin}~",
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"Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah, {M#Chef}{F#Chefin}, du kommst gerade richtig. Bitte lass uns gemeinsam „Rinas außergewöhnlichen Nachmittagstee“ genießen~",
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"Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Das Rezept für dieses Mal habe ich sorgfältig ausgearbeitet und verfeinert. Du kannst dich also wirklich darauf freuen~",
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"Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah, {M#Chef}{F#Chefin}, ich wusste doch, dass du meine Idee verstehst und bestimmt auch den Mut hast, sie auszuprobieren~",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060005_07": "Die untere Schicht besteht aus Brot mit Salzfisch und Schinken, die mittlere Schicht aus frisch gebackenen Rotkohl-Erdbeer-Törtchen. Ich habe sie gerade erst den Freunden serviert, als Halbzeitpause für den „Dienstmädchen-Kurs“.",
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"Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Als sie es aßen, sahen sie sehr, sehr gerührt aus, hielten sich die Brust, fielen zu Boden und sagten mir noch ... dass dies das „erstaunlichste“ Werk ist, das sie je gesehen haben.",
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"Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mhne, nehm, nene ... (Trümmer, Hammer, schallendes Lachen!)",
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"Activity_Chat_Ride_35060101_02": "... Ehn-nah! (... Zweite Station, Lumina-Platz – Menschenfressendes Monster!)",
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"Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Wo bleibt denn der Bus ...",
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"Activity_Chat_Ride_35060102_02": "Was für ein Monster?! I... Ich habe nur ein paar Überstunden gemacht, weshalb ich dunkle Augenringe habe und etwas schäbig aussehe ...",
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"Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Gruselige Hörner, schicke Hüte oder irgendeine andere Art von Spielzeug?",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Nach ihrer Ankunft sahen die Hauptfigur und 1S Soukaku und Harumasa neben dem Nudelladen.",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Verstehe ...",
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"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023001_01": "Mhne, mhne-ne. (Hey, Menschenkumpel{F#ine}, du hast es geschafft.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_01": "Mhne mhne ... mh-mhne! (Klein-Boo, merk dir das – Menschen gewinnen immer und immer wieder, weil ... enge Zusammenarbeit der Schlüssel ist!)",
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||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_02": "Mh-mh! Mh-mhne! (Das verstehe ich total! Wir müssen nur zuschauen und ihren Kampf analysieren – dann haben wir im Handumdrehen raus, wie Menschen zusammenarbeiten!)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_03": "Mhne! Mhnene-ne. (Genau! Deshalb habe ich dieses Programm erfunden, das uns dabei hilft, menschliche Kämpfe zu verstehen – das „Testsystem für Partnersynergien im Kampf“. Sobald sich Menschen online verbinden und das Programm betreten, können wir tiefe Einblicke gewinnen, wie sie zusammen kämpfen.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_07": "Mhne! Mhne, mhne-ne? Mhmhnene ... (Das ist unser menschlicher Freund! Dr. Bang, wie ... wie nennt man das in der Menschensprache? Jemand, der aus dem Nichts auftaucht, um zu helfen, wenn du in der Klemme steckst ...)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_08": "Mhne-ne, ne-ne. (Klein-Boo ... Das nennt man einen „Glücksfall“ – das habe ich dir schon einmal beigebracht, also versuche, es nicht wieder zu vergessen.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_09": "Mh mh! (Okay, Doktor!)",
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||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_10": "Mh-mhne, mhne-mhne! (Reisende{M#r} aus der Ferne, wenn wir das richtig verstanden haben, willst du uns mit deinen Freunden bei diesem Beobachtungstest helfen?)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_11": "Ist doch nur ein VR-Spiel.",
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||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_13": "Mhne ... mhnene. (Das passt dann ja perfekt. Ich habe in dieses System ein paar ... meiner Meinung nach interessante Eigenarten eingebaut, die sich vielleicht stark von den VR-Kämpfen unterscheiden, die du bisher erlebt hast.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_14": "Mh ... mh-mhne. (So wie ... Level, die nur große Spieler schaffen können, Level, die erst freigeschaltet werden, wenn die Haarfarben übereinstimmen ... oder sogar Level, für deren Abschluss man Schaden auf Leerenjäger-Niveau verursachen muss!)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_17": "... Mhne? Mhne-mh ... Ne. (... Wie bitte? Ich verstehe diese Begriffe nicht so ganz ... Es sieht so aus, als ob in Zukunft noch viel Forschungsarbeit auf uns wartet.)",
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||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_18": "Mhnene, mhne. (Kurzum, die Level, die ich entworfen habe, schränken dich zwar etwas ein, bieten dir aber gleichzeitig entsprechende Bonuseffekte. Ich hoffe, das macht dein Erlebnis nicht schlechter ...)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_19": "Mhnenene, nene? (So trocken von mir erklärt, hast du vielleicht noch Fragen. Aber wie wäre es, wenn du es mit deinen Freunden einfach selbst ausprobierst? Das System ist schon freigeschaltet, du kannst also jederzeit mit dem Kampftest beginnen.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_20": "Alles klar, ich probier’s gleich mal aus!",
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||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_21": "Vielleicht etwas später, ich muss noch etwas erledigen.",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_07": "Mhne. Mhne-ne ... (Melde mich, Doktor. Ich werde aus diesen Protokollen und den Daten einfach nicht schlau ...)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_08": "Mhne? Mh-mh ... Mhne-ne ... (Wie kann das sein? Lass mich nachsehen ... Hmm ... Oh ... Aha, ja, jetzt verstehe ich ...)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_09": "Was ist?",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_11": "Mh ... Mhne, mhnemhne. (Wie seltsam ... Obwohl jedes Level völlig unterschiedliche Teamzusammensetzungen und Kampfstile aufweist, sind die finalen Daten für jedes Level auf ähnliche Weise spektakulär.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_12": "Mhne, mhne-ne. (Scheint so, als ging unsere Erforschung der Menschen immer noch nicht tief genug. Wir müssen noch so viel mehr lernen.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_13": "Mhne-mh, mhne mhne-ne! (Jedenfalls ein riesiges Dankeschön für deine Hilfe! Ich habe das Gefühl, dass unsere Forschung echte Durchbrüche erzielen wird, sobald wir diese ganzen Kampfdaten geknackt haben!)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_15": "... dass meine Freunde alle bloß großartig sind?",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_16": "Mhne, mhnemhne-ne. (Wenn das so ist, dann ist „ein Mensch, dessen Freunde alle großartig sind“ auch ein ziemlich faszinierendes Forschungssubjekt, das es wert ist, weiter untersucht zu werden.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023601_17": "Mhne. (Deine Systemberechtigungen bleiben erst mal aktiv. Wenn du dich wieder mit deinen Freunden zusammentun möchtest, ruf einfach „Wechsel!“ und stürze in die heftigen Kämpfe. Meld dich gern jederzeit bei mir.)",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_002": "Was ist gerade passiert? Und das ist ...?",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_003": "Ich bin {F#eine unschuldige Bangboo-Meisterin}{M#ein unschuldiger Bangboo-Meister}.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_004": "Ich wurde zu Unrecht beschuldigt.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_005": "Ich? Ich bin nur eine unschuldige Bangboo-Meisterin. Ich wurde hier in aller Frühe herbestellt, nur um herauszufinden, dass alles bloß ein Missverständnis war ...",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_006": "Ich? Äh ... Ich bin nur ein unschuldiger Bangboo-Meister, schätze ich. Ich wurde hier in aller Frühe herbestellt, nur um herauszufinden, dass alles bloß ein großes Missverständnis war ...",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_007": "Ich? Ich bin bloß eine arme Seele, die zusammen mit meinem süßen, kleinen Bangboo falsch beschuldigt wurde ... Ich wurde aus meinem Zuhause gezerrt, nur um herauszufinden, dass es ein Missverständnis war.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_008": "Ich? Äh ... Ich bin bloß ein unschuldiger Bangboo-Meister, der zusammen mit meinem süßen, kleinen Bangboo falsch beschuldigt wurde ... Ich wurde hier in aller Frühe herbestellt, nur um herauszufinden, dass alles bloß ein Missverständnis war ...",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_009": "Mal ehrlich, langsam zweifle ich an der Professionalität eurer Agentur. Was für Detektive seid ihr eigentlich?",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_010": "Ganz ehrlich, langsam zweifle ich an der Professionalität eurer Agentur. Was für Detektive seid ihr eigentlich?",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_011": "Mhne! (Nein, nein, so ist das nicht!)",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_012": "Mh ... Ne-mh! (Ah, warte ... Ja, ja!)",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_013": "Mhne-mh, nene-mhne! (Wir sind professionelle Detektive, sowie der Präsident und Vizepräsident der Detektei „Humpelnde Krähe“!)",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_014": "*räusper* Lass mich erklären. Dieses aufrechte Bangboo hier ist der Präsident unserer Agentur und ich diene demütigst als Vizepräsident.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_015": "Natürlich gab es da vorhin ein klitzekleines Missverständnis ... aber als professionelle Privatdetektive haben wir den Job für unsere Kundin dennoch erledigt.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_016": "Es gibt zehntausende Bangboos in Roscaelifer, und wir haben deines nur innerhalb eines Tages gefunden. Ich würde sagen, das ist ein ziemlich solider Beleg für unsere Professionalität, nicht?",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_017": "Macht wohl Sinn ...",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_018": "Ihr seid mir trotzdem noch verdächtig ...",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_019": "Na gut. Aber außer meine Augen spielen mir einen Streich, scheinen nur ihr zwei diese Detektei zu betreiben, richtig?",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_020": "Okay, na gut. Aber wenn ich raten müsste, wird diese Detektei ... tatsächlich nur von euch zwei betrieben, stimmt’s?",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_021": "Mhne-mh, nene-mh-wada ...! (Äh, das stimmt zwar, aber wir sind ein äußerst professionelles Team ...!)",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_022": "... Entschuldige, der Präsident ist etwas in Eile.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_023": "Ehrlich gesagt, wenn es darum geht, die Wahrheit aufzudecken ... sind er und ich, und einige schwarzarbeitende Freiberufler, die hin und wieder vorbeikommen, mehr als ausreichend.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_024": "So selbstbewusst ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_025": "Ich geh jetzt.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_026": "Wow, ihr zwei seid echt selbstbewusst ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_027": "Wow, ihr zwei seid echt selbstbewusst ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_028": "Wenn es mir gelungen ist, dein Vertrauen zu gewinnen, dann ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_029": "Nun, da wir das kleine Missverständnis geklärt haben, geht es in Ordnung, wenn ich verschwinde?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_030": "Nun, da wir das kleine Missverständnis geklärt haben, wäre es in Ordnung, wenn ich gehe?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_031": "Bitte warte.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_032": "Wer weiß? Vielleicht kann ich dir ja bei deinem aktuellen Problem helfen.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_033": "Mein aktuelles Problem?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_034": "Was meinst du? Abgesehen davon, dass ich so früh rausgezerrt wurde und mein Frühstück verpasst habe ... habe ich keine Probleme.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_035": "Entschuldige, was meinst du damit? Abgesehen davon, dass ich im Morgengrauen ohne einen Happen zu essen hier raus rausgezerrt wurde ... habe ich keine Probleme.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_036": "Du hattest Ärger, direkt nachdem du in Roscaelifer angekommen bist. Ich nehme an, du hattest noch nicht die Chance, die Insel richtig zu erkunden?",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_037": "... Deinem Gesichtsausdruck nach zu urteilen, habe ich den Nagel auf den Kopf getroffen.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_038": "Ich habe dein Bangboo noch nie auf der Insel gesehen. Der Ort, an dem ihr gerade wohnt, stand lange Zeit leer – nicht zu schweigen davon, dass es Eigentum der AES ist.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_039": "Außerdem ist Booastrum nicht gerade riesig, und du hast direkt hinter Hobble gehangen, als du aufgetaucht bist. Ich nehme an, du kennst dich hier nicht aus.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_040": "Was das Problem angeht, das du vielleicht hast ... Wenn man bedenkt, dass du von der AES aus New Eridu hergebracht wurdest, ist es seltsam, dass du gerade nicht unterwegs bist und Pfannkuchen und Schwarztee in irgendeinem Café genießt ...",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_041": "Die Verwaltungsleiterin ist nicht die Art Person, die ihre VIPs hängen lässt ... Schätze, sie hat eigene Schwierigkeiten zu bewältigen, hm?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_042": "Hm ...",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_043": "Hm ...",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_044": "Hm ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_045": "Mh, wada-mh! (Crowe, du jagst unserem potenziellen Klientel wieder Angst ein!)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_046": "... Das tut mir wirklich leid.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_047": "Klingt nicht so, als tut es dir leid.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_048": "Was willst du andeuten?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_049": "Du klingst nicht gerade so, als tut dir etwas leid ... aber da es so weit gekommen ist – wenn du etwas zu sagen hast, dann spuck’s einfach aus!",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_050": "Du klingst nicht gerade so, als tut dir etwas leid ... aber da du schon so viel weißt, kommen wir auf den Punkt.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_051": "Die Sache ist so ... Hobble und ich benötigen gerade in Wahrheit einen Partner. In den nächsten paar Tagen wird das täglich nur ein bisschen deiner Zeit in Anspruch nehmen ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_052": "Drücken wir es so aus: Ich habe einen Auftrag als „{F#temporäre Detektivassistentin}{M#temporärer Detektivassistent}“ für dich. Das wird dir auch die Chance geben, dich mit Booastrum vertraut zu machen. Na, was sagst du ... hochverehrter Proxy?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_053": "... Woher weißt du das?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_054": "Gut, ich nehme den Auftrag an.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_055": "... Ich weiß nicht, wie du herausgefunden hast, dass ich ein Proxy bin, aber okay. Ich nehme den Auftrag an.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_056": "... Ich weiß nicht, wie du herausgefunden hast, dass ich ein Proxy bin, aber okay. Ich nehme den Auftrag an.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_057": "Es ist mir ein Vergnügen, Geschäfte mit dir zu machen!",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_058": "Gut, fangen wir an ... Unsere andere Auftraggeberin für heute wartet bereits.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_059": "Präsident, wieso teilen wir nicht die heutige Fallakte mit {M#unserem neuen Partner}{F#unserer neuen Partnerin}?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_001": "Mh-mhne ... Ne mh ... (Tut mir leid, dass du jetzt schon tagelang mit uns umherrennen musstest ... Alles wegen solcher Kleinigkeiten ...)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_002": "Hey, hey! Präsident, sag das doch nicht so ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_003": "Wettbewerb zwischen Unternehmen, moralische Dilemmas in Bangboo-Familien, psychologische Eingriffe bei problembeladenen Teenagern, und Verfechtung von Tierrechten ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_004": "Das sind alles äußerst ernste Angelegenheiten!",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_005": "Was immer du sagst.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_006": "Ja, könnte man so sagen.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_007": "Nun, wie Crowe sagt, sind wir tatsächlich in einen Berg von ... Problemen hineingeraten, die jeden kleinen Teil des Lebens der Bewohner von Booastrum betreffen.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_008": "Scheint, als hätte Crowe recht. Wir haben wirklich eine ganze Reihe von Problemen gehandhabt, die fast jeden Teil des Lebens der Bewohner von Booastrum betroffen haben.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_009": "Das klingt schon besser.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_010": "Wer hätte gedacht, dass eine verkrüppelte Krähe ihre Flügel ausbreiten und den Wind und die Sonne herausfordern könnte?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_011": "Unser Spezialgebiet war schon immer ... die Trümmer zu durchgraben und vergessene Wahrheiten zu finden, die Leute zurückgelassen haben.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_012": "Mhne ... (Aber früher ...)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_013": "... Mhne. (... Schon gut.)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_014": "Woher kam das alles denn auf einmal?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_015": "Du klingst gar nicht mehr wie Crowe.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_016": "... Woher kam das denn auf einmal? Das klingt nicht nach etwas, das du sagen würdest!",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_017": "... Woher kam das denn auf einmal? Das klingt nicht nach etwas, das du sagen würdest.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_018": "Ihr seht definitiv aus, als würdet ihr ein paar Geheimnisse verschweigen ... aber entspannt euch! Ich bin ein Profi und habe null Interesse daran, meine Nase in die Privatsphäre meiner Partner zu stecken!",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_019": "Ihr seht definitiv aus, als würdet ihr ein paar Geheimnisse verschweigen ... aber entspannt euch. Ich bin ein Profi und habe null Interesse daran, meine Nase in die Privatsphäre meiner Partner zu stecken.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_020": "Du bist also wirklich nicht mal ein kleines bisschen neugierig? ... Das ist schade.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_021": "Aber andererseits sind die Vergangenheiten zweier Niemande wie uns wohl kaum die Aufmerksamkeit {M#eines VIPs wert, der}{F#einer VIP wert, die} speziell aus New Eridu von der AES hergebracht wurde.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_022": "Aber ich habe das Gefühl ... da kommt bald ein richtig großer Fall. Und wenn er kommt, werden wir erneut zusammenarbeiten.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_023": "... Mhnene! (... Das habe ich schon eine Million Mal gehört!)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_024": "Das Gespräch endet.\nGerade, als du dich von Crowe und Hobble verabschieden willst, erscheint in der Nähe ein bekanntes Gesicht ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_025": "Guten Tag, Herr Crowe.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_026": "... We? (... Hm?)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_027": "Still! Ich denke nach ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_028": "Letzte Nacht habe ich zwar das Suspectboo ausgetrickst, indem ich ihm gesagt habe, ich könnte ihm einen Job bei der ZDA besorgen ... aber ich habe nie einen Vertrag mit ihm unterschrieben. Er hat keinen Beweis ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_029": "Und am Tag davor bin ich in eine kleine Schlägerei mit diesen Schuldnern geraten, aber ich war vorsichtig! Schlimmstenfalls könnte das geradeso als leichte Verletzung eingestuft werden. Die können keineswegs Geld aus mir rausquetschen ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_030": "Und vor drei Tagen habe ich die Kameraübertragung der Bäckerei „ausgeliehen“, aber ich habe das Terminal {F#der temporären Detektivassistentin}{M#des temporären Detektivassistenten} verwendet, um mich einzuklinken ... Das sollte unmöglich auf mich zurückgeführt werden können ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_031": "Darum geht es hier also ...?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_032": "Ich war wohl die ganze Zeit über nur eine Aushilfskraft.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_033": "... All das Gerede davon, mich zu einer temporären Detektivassistentin zu machen, um mir zu helfen, mich mit Booastrum vertraut zu machen ... war also eigentlich nur, um Zugriff auf die Überwachungskameras zu bekommen?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_034": "... All das Gerede davon, mich zu einem temporären Detektivassistenten zu machen, um mir zu helfen, mich mit Booastrum vertraut zu machen ... war also eigentlich nur, um Zugriff auf die Überwachungskameras zu bekommen?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_035": "Mhne! (Stimmt doch gar nicht!)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_036": "Entschuldigung! Ich kann mich da rausred... äh, ich kann das erklären! Die Freundschaft zwischen dem Präsidenten und mir, und dir, ist echt, aber das ist hier nicht das Problem ...",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_037": "Nun, Herr Crowe, kein Grund, meine Geduld mit kindischen Spielchen auf die Probe zu stellen.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_038": "... Wie kannst du das kindisch nennen?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_039": "Wie dem auch sei, ich habe gehört, du bist imstande, Hinweise zu entschlüsseln, die die Luftraumpatrouille durch ihre offiziellen Kanäle nicht knacken kann.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_040": "Ich habe ... einen Fall für dich, der deiner Expertise bedarf.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_041": "Ich sollte das vermutlich nicht hören.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_042": "Dann gehe ich mal.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_043": "Da das eine Angelegenheit der Luftraumpatrouille ist, sollte ich vermutlich nicht zuhören, hm? Ich gehe jetzt. Macht ihr zwei ruhig weiter~",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_044": "Da das eine Angelegenheit der Luftraumpatrouille ist, sollte ich vermutlich nicht zuhören. Dann verabschiede ich mich und störe euch zwei nicht weiter.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_045": "Du drehst dich um, um zu gehen, da vernimmst du noch einige Wortfetzen ...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_046": "„Seht euch das mal an.“",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_047": "„Okay, ein Test von den hohen Tieren .. Hmm, ist das das Standardpapier, das in Vyrium verwendet wird?“",
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||
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_011": "Nun denn, zurück zum vorliegenden Problem. Von dem, was ich gehört habe, ist die Äthereal-Kampfsimulationsübung einer der Vorzeigestudienkurse der Aurelia-Akademie.",
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||
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_012": "Gibt es bei einem so wichtigen Kurs wie diesem plötzlich eine hohe Durchfallquote, nur weil das Testformat geändert wurde ... Dann, ja, das ist definitiv eine Überprüfung wert.",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_015": "Klingt, als bräuchten alle nur etwas Zeit, um sich an das neue Format zu gewöhnen! Immerhin benötigen VR-Simulationsprüfungen praktisch immer einen kleinen Feinschliff ...",
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||
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_016": "Es klingt, als bräuchten alle nur etwas Zeit, um sich an das neue Format zu gewöhnen. Immerhin benötigen VR-Simulationsprüfungen praktisch immer einen kleinen Feinschliff hier und dort ...",
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||
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_023": "Die Studenten haben mir bereits einen raschen Überblick zu diesem „Simulationsprüfung“-Ding verschafft.",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_036": "... Diese Idee ist eigentlich recht interessant. Ich mache mit.",
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||
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_037": "Gut, beginnen wir eine neue Datenerfassungsrunde. Ich stürze mich direkt als Testsubjekt hinein. {M#Der Chef}{F#Die Chefin} wird sich um die Daten und nötige Unterstützung kümmern ...",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_Name_004": "Stotternde Studentin",
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||
"Activity_GalGame_BallGame_100100001_Name_005": "Quirliger Student",
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"Activity_GalGame_BallGame_100100002_001": "Das ist also das neue System, das Velina erwähnt hat? Lass mich mal sehen~",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100002_002": "Der Chip – bzzt, veraltet! Der muss ausgetauscht werden! Der Motor ... Nein, nein, der wird nicht reichen, er ist viel zu ineffizient! Wir brauchen eine komplette Ausbesserung ...",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100002_005": "Gestern? Das ist doch so gut wie antike Geschichte! Ein Glück, dass du die leitende Technikerin hier hast. Zeit, diesen Code zu optimieren!",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100002_011": "Norma, modifizierst du den Algorithmus der Äthereal-Kampfsimulationsübung?",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100002_012": "Norma, modifizierst du den Algorithmus der Äthereal-Kampfsimulationsübung?",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100002_014": "Hehe, wenn ich mitmache, werden diese Ergebnisse super ausfallen – bitte, wartet noch mit dem Applaus!",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100002_Name_002": "Professor Goomy",
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||
"Activity_GalGame_BallGame_100100003_012": "Wene, ne-wewew ... Wene! (Ich habe das Backend überprüft und Beobachtungen durchgeführt, während du die Tests hast laufen lassen ... Nach dem heutigen Feinschliff ist das Datenverarbeitungssystem der Äthereal-Kampfsimulationsübung vollkommen betriebsbereit!)",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100003_018": "Wenene ... wene! (Ich habe soeben eine E-Mail an alle versandt, um sie wissen zu lassen, dass es morgen in aller Frühe mit dem Test losgeht!)",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100003_021": "Wene-nene! We ... (Keine Sorge, du hast noch die ganze Nacht! Du schaffst das schon ...)",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100003_025": "Uff, das war gruselig! Das Bangboo klang genau wie Velina! Das schon zu hören, hat mir Gänsehaut gemacht ...",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100003_026": "Inmitten des Lärmens von Professor Goomy, Norma und den Studenten neigt sich dieses Abenteuer dem Ende zu ...\nDas zählt wohl als ein weiteres Problem, das erfolgreich aus der Welt geschafft wurde!",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100003_Name_004": "Professor Goomy",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100003_Name_005": "Stotternde Studentin",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100003_Name_006": "Quirliger Student",
|
||
"Activity_HardcoreBoss_Banner": "Brandneue <color=#6c2cbc>schwere Herausforderung</color> freigeschaltet",
|
||
"Activity_HardcoreBoss_Progresss01": "Schließ alle „Standard“-Level ab.",
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||
"Activity_MainLinePopup_Main01_OB3.0": "„Saison 3 – Kapitel 1: Geständnis der Schlafwandler“ jetzt verfügbar!",
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||
"Activity_MainLinePopup_Tips_OB3.0": "Phaethon, zieh in den Kampf! Nimm teil und erhalte den <color=#FFAF2C>exklusiven Agenten Pyrois</color> sowie <color=#FFAF2C>neue Proxy-Outfits</color>!",
|
||
"Activity_OngoingAntique_ActivityTeamTrialv28_620152013_01": "Mhne ... Nene-mh! (Äh ... I... Ich bin nur hier, um mit ein paar Kollegen abzuhängen!)",
|
||
"Activity_OngoingAntique_ActivityTeamTrialv28_620152013_02": "Mhnene! (Bin gleich wieder da!)",
|
||
"Activity_OngoingAntique_ActivityTeamTrialv28_620152013_Name_01": "Bangboo unterwegs",
|
||
"Activity_OngoingAntique_ActivityTeamTrialv28_620152014_Name_01": "Kinderstimme",
|
||
"Activity_OngoingAntique_ActivityTeamTrialv28_620152014_Name_02": "Andere Kinderstimme",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152001_Name_01": "Crowe",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152002_01": "Freundlicher Hinweis von Crowe: Mehrere verfolgbare Signale erkannt!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152002_Name_01": "Crowe",
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||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152003_02": "Wirst du müde? Hey, werd nicht wütend! Ich weiß, du musstest den ganzen Weg hierher rennen, aber der wahre Crowe muss gerade mit etwas viel Dringlicherem beschäftigt sein~",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152003_Name_01": "Crowe",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152004_01": "{F#Es sollte hier entlang sein ... Fast geschafft!}{M#Ziemlich sicher, dass das der richtige Weg ist ... Fast geschafft.}",
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||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152004_02": "{F#... Wieso ist das so weit weg?! Kein Wunder, dass Crowe das auf uns abgewälzt hat ...}{M#... Wieso ist das so weit weg?! Kein Wunder, dass Crowe das auf uns abgewälzt hat ...}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152006_Name_01": "Crowe",
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||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152007_01": "{F#Das Gerät sagt, das Ziel sollte sich hier in der Nähe befinden! Haben wir es fast geschafft?}{M#Das Gerät sagt, das Ziel sollte sich hier in der Nähe befinden. Sehen wir uns mal gründlich um ...}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152009_01": "Hey, hey, hey, {F#Detektivassistentin}{M#Detektivassistent}! Wohin bringst du mich und meinen werten Präsidenten?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152009_Name_01": "Crowe",
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||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152010_01": "{F#... Moment, ist das die falsche Richtung? Ich muss noch mal dem Geräuschhinweis lauschen ...}{M#... Moment, ist das die falsche Richtung? Lass mich noch mal dem Geräuschhinweis lauschen ...}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152015_01": "{F#Belle? Kannst du mich hören ...? Puh, jetzt fühlt es sich endlich an, als seien wir ein echtes Detektiv-und-Assistentin-Duo!}{M#Wise? Kannst du mich hören ...? Puh, jetzt fühlt es sich endlich an, als seien wir ein echtes Detektiv-und-Assistent-Duo!}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152015_02": "{F#... Ich kann dich hören.}{M#... Ich kann dich hören.}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152015_03": "Verstanden! Lass mal sehen ... Die Signalübertragung ist abgeschlossen. Du kannst die Standort- und Richtungsmarkierungen jetzt sehen, oder?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityTeamTrialv28_620152015_04": "Folge den Geräuschhinweise und wir werden die Quelle in null Komma nichts finden!",
|
||
"Arcade_CP_Companion_3201_des": "Angriffe verursachen zusätzlichen SCH in Höhe von <color=#2BAD00>10\u00A0% der <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP</color> der Hauptfigur. <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP der Hauptfigur <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Rüstung der Hauptfigur <color=#2BAD00>+1</color>.",
|
||
"Arcade_CP_Companion_3202_des": "Angriffe verursachen zusätzlichen SCH in Höhe von <color=#2BAD00>20\u00A0% der <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP</color> der Hauptfigur. <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP der Hauptfigur <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Rüstung der Hauptfigur <color=#2BAD00>+3</color>.",
|
||
"Arcade_CP_Companion_3204_des": "Angriffe verursachen zusätzlichen SCH in Höhe von <color=#2BAD00>20\u00A0% der <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP</color> der Hauptfigur. <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP der Hauptfigur <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Rüstung der Hauptfigur <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>ANG-Reichweite wird erhöht.</color>",
|
||
"Arcade_CP_Companion_3208_des": "Angriffe verursachen zusätzlichen SCH in Höhe von <color=#2BAD00>20\u00A0% der <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP</color> der Hauptfigur. <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP der Hauptfigur <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Rüstung der Hauptfigur <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#FFAF2C>Schießt zusätzliche Kugeln.</color>",
|
||
"Arcade_CP_Companion_3209_des": "Angriffe verursachen zusätzlichen SCH in Höhe von <color=#2BAD00>20\u00A0% der <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP</color> der Hauptfigur. <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP der Hauptfigur <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Rüstung der Hauptfigur <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#FFAF2C>Zieht Monster an. <IconMap:Icon_CP_prop_6>Kollisions-SCH wird erhöht</color>.",
|
||
"Arcade_CP_Companion_3210_des": "Angriffe verursachen zusätzlichen SCH in Höhe von <color=#2BAD00>20\u00A0% der <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP</color> der Hauptfigur. <IconMap:Icon_CP_prop_3>LP der Hauptfigur <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Rüstung der Hauptfigur <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#CF7079>Angriffe werden schneller.</color>",
|
||
"Association_MonsterCardDaily_327": "Sturmtest",
|
||
"AvatarSkin_Pyrois_Desc_000": "Das sterbende Hitzeflimmern, das im Tal erlosch, wird eines Tages aus dem Meer wiedergeboren. Die Bestie, die das Schicksal unter ihren Füßen zertrampelte, wird zum Streitwagen, der den Weg nach vorn freimacht.",
|
||
"AvatarSkin_Pyrois_Name_000": "Pyrois: Wächter der Morgenröte",
|
||
"AvatarSkin_Velina_Desc_001": "Außerhalb der Arbeit lädt Velina ihre engen Freunde manchmal zum Nachmittagstee ein. Während solcher Momente zieht sie es vor, ein eher legeres Outfit zu tragen, um ihre Freizeit zu genießen. Für Bangboos ist sie jedoch weiterhin die Sensenfrau – nur in einer anderen gruseligen Verkleidung.",
|
||
"AvatarSkin_Wise_Desc_003": "Spring in den Himmel, wie die Hauptfigur eines Films. Einen Moment lang erfrieren die Wolken, während heulender Wind und tosende Stürme deine unveränderliche Entschlossenheit auf die Probe stellen.",
|
||
"Avatar_Female_Size01_Norma_En": "Norma",
|
||
"Avatar_Female_Size01_Norma_En_FullName": "Norma Hollowell",
|
||
"Avatar_Female_Size01_Norma_Piece": "Agentenfokus: Norma",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Pyrois": "Pyrois",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Pyrois_En": "Pyrois",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Pyrois_En_FullName": "Pyrois",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Pyrois_FullName": "Pyrois",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Pyrois_Piece": "Agentenfokus: Pyrois",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Sigrid": "Sigrid",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Sigrid_FullName": "Sigrid",
|
||
"Avatar_Norma_Buff_01_Title": "Mhne-Sperrfeuer",
|
||
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_02": "· {0} erhöht sich um {1}\u00A0Pkt.",
|
||
"Avatar_PassiveSkill_AddProperty_03": "· {0} erhöht sich um {1}\u00A0Pkt./s",
|
||
"Avatar_Pyrois_Buff_01_Des": "Erhöht den KRIT-SCH, der beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Ultimates</color> benommenen Gegnern zugefügt wird, um {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ExQTE01_CriticalDamageRatio,100,2}}\u00A0%.",
|
||
"Avatar_Pyrois_Buff_02_Des": "Erhöht die Energie-Generationsrate um {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SpRecoverRatio,100,2}}\u00A0% und den verursachten SCH um {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Buff_DamageRatio,100,2}}\u00A0%. Stellt, wenn beim Anwenden von verstärkten Spezialangriffen eine perfekte Parade ausgelöst wird, {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_RecoverCurChargePoint_GP,1,2}}\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color> wieder her.",
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"Avatar_Pyrois_Buff_02_Title": "Sonnenfackel",
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"Avatar_Pyrois_Buff_03_Des": "Nach dem Anwenden eines Ultimates oder wenn ein verstärkter Spezialangriff einen benommenen Gegner trifft, werden alle Stapelungen verbraucht. Jede verbrauchte Stapelung stellt dabei {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FeverPerStack,1,2}}\u00A0Pkt. Dezibel wieder her.",
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"Avatar_Pyrois_Buff_03_Title": "Aschenfeuer",
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"Avatar_Velina_DeBuff_01_Des": "Verringert den <color=#A6C5FD>WDS gegen Wind-Anomalieansammlung</color> von Gegnern, die mit <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> angegriffen werden, um {Ability:{AbilityName:\u00A0Velina_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ResistDownValue,-100,2}}\u00A0%.",
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"Avatar_Velina_DeBuff_01_Title": "Brise in voller Blüte",
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"BKItem_4200702_Desc": "<color=#FFFFFF>Kann durch Verkauf in Marcel-Münzen umgetauscht werden.</color>\nEine Brille, deren Linsen mit farbenfrohen Sternen dekoriert ist.",
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"BKItem_4200702_Name": "3D-Brille",
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"BMWLevelCannotSwitch_Desc1": "Das aktuelle Wetter oder Zeitfenster wurde durch andere Aufträge gesperrt. Wenn du fortfährst, kann das Ereignis nicht ausgelöst werden.",
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"BMWLevelCannotSwitch_Tip1": "Hinweis: Auftrag gesperrt",
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"BMWLevelCannotTeleport_Desc1": "Der Teil der Karte, den du erreichen möchtest, ist noch gesperrt. Schalte ihn zuerst frei und versuche es dann erneut.",
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"BMWLevelCannotTeleport_Tip1": "Karte gesperrt",
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"BMWLevelMaterialLack_Desc1": "Aktuell reichen deine Interboo-Münzen nicht aus, um die Stufe deines Interboo-Kontos zu erhöhen. Du kannst durch die Erkundung der Karte mehr Interboo-Münzen erhalten.",
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"BMWLevelMaterialLack_Tip1": "Interboo-Münzen unzureichend",
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"BMWLevelTeleport_Desc1": "Tipp: Begib dich in den Highlight-Ereignis-Bereich, such dann an dem Ort nach Objekten, die mit <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconMissionSmall/Packer/IconNPCBubble08.png material=1 width=1.785714 height=1/> markiert sind, und interagiere zum Freischalten mit ihnen.",
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"BMWLevelTeleport_Tip1": "Willst du zum nahegelegenen Highlight-Ereignis gehen?",
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"BMWLevelUpLock_Desc1": "Das Interboo-Konto hat die höchste Stufe der aktuellen Version erreicht. Weitere Stufen werden mit zukünftigen Versionsaktualisierungen hinzugefügt.",
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"BMWLevelUpLock_Tip1": "Erinnerung an das Stufenlimit von Interboo",
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"BMW_CharacterDesc_1": "Eldredas Assistent und das Vizeoberhaupt der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten.",
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"BMW_CharacterDesc_10": "Leiterin der Delegation für Volksangelegenheiten, einer zivilen Organisation unter der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten.",
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"BMW_CharacterDesc_11": "Leiter der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten, einer zivilen Organisation, unter der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten.",
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||
"BMW_CharacterDesc_12": "Leiterin der Handelskammer von Roscaelifer, einer Handelsorganisation, die der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten untersteht.",
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"BMW_CharacterDesc_13": "Die Besitzerin und das Gesicht von True Blues.",
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"BMW_CharacterDesc_14": "Der Besitzer und Betreiber von Cuppa Moment.",
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"BMW_CharacterDesc_15": "Der Besitzer und Chefkoch von Roarin’ Brekkies.",
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||
"BMW_CharacterDesc_16": "Vizepräsident der Detektei „Humpelnde Krähe“. Der eigentliche Präsident ist das Bangboo namens Hobble an seiner Seite.",
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"BMW_CharacterDesc_17": "Bühnenregisseur am Spotlight-Theater.",
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"BMW_CharacterDesc_18": "Besitzer und Bäcker von Boom Scones.",
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"BMW_CharacterDesc_19": "Professorin an der Aurelia-Akademie, einer Einrichtung, die der Abteilung für Externstrategien untersteht.",
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"BMW_CharacterDesc_2": "Leitende Beamte der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten und Sprecherin des kleinen Rates von Booastrum.",
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"BMW_CharacterDesc_20": "Studentin an der Aurelia-Akademie, einer Einrichtung, die der Abteilung für Externstrategien untersteht.",
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"BMW_CharacterDesc_21": "Studentin an der Aurelia-Akademie, einer Einrichtung, die der Abteilung für Externstrategien untersteht. Wohnt in der Bernsteinhalle, genau wie du.",
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"BMW_CharacterDesc_22": "Studentin an der Aurelia-Akademie, einer Einrichtung, die der Abteilung für Externstrategien untersteht. Wohnt in der Bernsteinhalle, genau wie du.",
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"BMW_CharacterDesc_23": "Ein extragroßes Rechen-Bangboo, das im Bangboo-Labor der Zukunft wohnt.",
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"BMW_CharacterDesc_24": "Anführer der lokalen Bangboo-Bande in Booastrum, die „Mhne-Gang“ heißt.",
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"BMW_CharacterDesc_25": "Eine der Leerenjäger der ersten Generation, die nun als gesuchte Flüchtige Roscaelifer infiltriert. Ihre wahren Motive bleiben ein Geheimnis.",
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"BMW_CharacterDesc_3": "Verwaltungsleiterin der Abteilung für Externstrategien und diejenige, die dich nach Roscaelifer eingeladen hat.",
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"BMW_CharacterDesc_4": "Die leitende Technikerin der Abteilung für Externstrategien und diejenige, die dich nach Roscaelifer eingeladen hat.",
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"BMW_CharacterDesc_5": "Assistentin von Dracaene Morgenrot und Vizeoberhaupt der zentralen Datenverarbeitungsabteilung.",
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"BMW_CharacterDesc_6": "Eine der Morgenrot und Verwaltungsleiterin der zentralen Datenverarbeitungsabteilung.",
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"BMW_CharacterDesc_7": "Lindvernes Stellvertreterin und Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouillenabteilung.",
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"BMW_CharacterDesc_8": "Patrouillenoffizier der Luftraumpatrouillenabteilung, verantwortlich für die Aufrechterhaltung der Ordnung in Booastrum.",
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"BMW_CharacterDesc_9": "Der Leiter des Energiemanagementzentrums, einer Sonderabteilung der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3001": "Ein gepflegter und wohlerzogener junger Mann. Laut Norma ist er ein echter „Unruhestifter“. Man hat immer das Gefühl, dass er unter der Oberfläche etwas verbirgt. Jedes seiner Worte vermittelt den Eindruck „Ich mache nur meine Arbeit“, wodurch seine wahren Absichten schwer zu durchschauen sind. Mit jemandem wie ihm zu reden, ist definitiv anstrengend ... Am besten geht man ihm, wann immer möglich, aus dem Weg.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3002": "Normalerweise ist sie die Sprecherin bei den Sitzungen des kleinen Rats. Während der Parlamentssitzungen tritt sie mit einer Gelassenheit und einem Taktgefühl auf, die weit über ihr Alter hinausgehen, was sie persönlich jedoch zu frustrieren scheint.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3003": "Elegant, gelassen und in jeder Hinsicht zuverlässig: Sie ist die Art von reifer Begleiterin, bei der sich andere ganz natürlich wohlfühlen. Für die Bangboos war sie einst als die „Todeshexe“ und der geheimnisvolle „Engel“ der Bangboos bekannt. Nun, da das Missverständnis endlich geklärt ist, wurde die Freundlichkeit, die sie den Bangboo entgegenbrachte, endlich gleichermaßen erwidert. Wirklich ein Happy End für alle Beteiligten.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3004": "Eine laute, aber liebenswerte, geniale leitende Technikerin voller verrückter Ideen, die noch besser darin ist, Chaos zu stiften. Für die Bangboos ist sie die „Kinderkönigin“, die sie sowohl verehren als auch fürchten. Unterdessen arbeitet Norma unermüdlich an der Entwicklung eines neuen Bangboo-Logikkerns, um die wertvollen Erinnerungen der Bangboos zu bewahren. Man kann nur hoffen, dass ihre Forschung reibungslos verläuft.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3005": "Eine entschlossene, fähige Stellvertreterin mit einer kompromisslosen Art und einem Hauch von Arbeitssucht, die innerhalb der ZDA sowohl respektiert als auch gefürchtet wird. Wenn man mit ihr spricht, gibt es Momente, in denen ihre Erschöpfung an die Oberfläche zu dringen scheint ... Schließlich fordert es einen hohen Tribut, stets maximale Effizienz aufrechtzuerhalten.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3006": "Sie sieht aus wie ein Kind, denkt und verhält sich aber bemerkenswert reif. Es scheint nichts zu geben, was sie nicht versteht. Wahrlich die allmächtige Frau Morgenrot. Ihr zufolge ist die wahre Form von Morgenrot ein intelligentes Konstrukt, das in drei separate Teile aufgeteilt ist. Darüber hinaus ist nur sehr wenig über Morgenrot bekannt ... Es scheint unvermeidlich, früher oder später auch auf die anderen beiden zu treffen.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3007": "Das ernste, aufrichtige und unparteiische Vizeoberhaupt der Luftraumpatrouille. Ihr ganzes Auftreten erinnert an einen Ritter geradewegs aus einem Roman und sie scheint gut mit Velina und Norma auszukommen. Es sind ziemlich viele wilde Gerüchte über sie im Umlauf, aber wenn man sie persönlich trifft, passt sie nicht so ganz dazu ... Hat sie also wirklich ein Äthereal mit bloßen Händen zu Boden geworfen?",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3008": "Scharfsinnig und entschlossen im Kampf, aber im Alltag unbeholfen und oft dazu geneigt, das Falsche zu sagen: ein seltsamer, aber verlässlicher Truppenführer. Ehrlich gesagt wäre er noch verlässlicher, wenn er einfach den Mund halten würde.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3009": "Auf der Arbeit ist er der ideale Vorgesetzte, aber sobald er Feierabend macht, wird er seltsam sarkastisch und spöttisch. Es ist schwer zu sagen, ob er darauf besteht, auf die Minute genau Feierabend zu machen, weil er seine wahre Natur nicht länger unterdrücken kann, oder einfach nur, weil er obsessiv auf Zahlen fixiert ist.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3010": "Als Vorsitzende kümmert sie sich immer persönlich um alles und stellt sich jeder Herausforderung direkt. Sie ist Absolventin der Aurelia-Akademie und ihre Jugend und ihr Ehrgeiz haben ihr sowohl Bewunderung als auch Zweifel eingebracht.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3011": "Es setzt sich für ein gleichberechtigtes Zusammenleben von Mensch und Bangboo ein und engagiert sich für den Schutz der Bürgerrechte von Bangboos. Seine Ansichten sind relativ gemäßigt, besonders im Vergleich zu denen seines Bruders.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3012": "Präsidentin einer Handelskammer mit großem Verhandlungsgeschick, die bei allem, was sie tut, proaktiv und durchsetzungsfähig auftritt. Sie hat immer ein Lächeln auf den Lippen, wodurch man nur schwer erkennen kann, was sie wirklich denkt. Vielleicht ist auch das ein Teil ihrer Verhandlungstechnik.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3013": "Eine entspannte und doch stilvolle Ladenbesitzerin, reif und von Geheimnissen umgeben. Ihren Kunden gegenüber ist sie fröhlich und herzlich, aber sie zeigt absolut keine Gnade, wenn jemand Ärger macht, und kann ziemlich furchteinflößend werden, wenn sie wütend ist. Sie erfindet ständig neue Versionen ihrer Vergangenheit und der Ursprünge von True Blues, sodass in ganz Roscaelifer vielleicht niemand wirklich weiß, wer sie eigentlich ist.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3014": "Vielleicht der einzige Meister Tin, der weiß, wie man Tee aufbrüht? Was könnte einen Meister Tin bloß dazu gebracht haben, ins Teegeschäft einzusteigen? Lag es etwa daran, dass im Himmel angebaute Kaffeebohnen zu teuer gewesen wären?!",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3015": "Der laute Bäckereibesitzer serviert jeden Morgen pünktlich frisches Gebäck. Mittlerweile ist das quasi zum morgendlichen Wecker der Nachbarschaft geworden. Oh, und die tägliche Snack-Überraschungsbox hat definitiv eine gute Bewertung verdient.",
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||
"BMW_CharacterKeyDesc_3016": "Ein ungepflegter, nachlässiger Typ, der nicht im Geringsten zuverlässig wirkt. Wenn es einen Detektivfall zu besprechen gibt, ist es wahrscheinlich besser, stattdessen direkt zu Hobble zu gehen.",
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||
"BMW_CharacterKeyDesc_3017": "Ein unter den Bangboos hoch angesehener Theaterregisseur und der größte Star des Spotlight-Theaters, mit absolutem Vertrauen in seine eigene Arbeit. Bangboo-Kunst ist manchmal wirklich ein wenig schwer zu verstehen ...",
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||
"BMW_CharacterKeyDesc_3018": "Ein leidenschaftlicher, aber etwas aufbrausender Bäcker. Er war früher ein Bau-Bangboo bei der Luftraumpatrouille und einst berühmt für den Bau von Bomben. Wenn man bedenkt, dass er jetzt Brot mit denselben Methoden backt, mit denen er früher Sprengstoff hergestellt hat ... Jeder, der sein Brot gegessen hat, fühlt sich unweigerlich ein wenig unwohl.",
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||
"BMW_CharacterKeyDesc_3019": "Sie hat die Angewohnheit, jeden Studenten im Stillen zu beobachten, sich Notizen zu ihm zu machen und ihn kennenzulernen, wobei sie immer schweigend über alle wacht. Eine Sache ist jedoch seltsam: Wie schafft sie es, trotz ihrer Stiefeletten mit so harter Sohle zu gehen, ohne auch nur ein einziges Geräusch zu machen?",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3020": "Sie gehört zu den wenigen rebellischen Studentinnen an der Aurelia-Akademie und hat kaum Interesse an dem Wissen, das dort vermittelt wird. Die Katze an ihrer Seite namens Dustin soll angefangen haben, ihr überallhin zu folgen, nachdem sie nur ein paar Mal gefüttert wurde. Sie hat wirklich ein außergewöhnliches Händchen für Tiere.",
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||
"BMW_CharacterKeyDesc_3021": "Eine energiegeladene ältere Studentin, der anscheinend nie die Puste ausgeht. Neben dem Unterricht an der Akademie arbeitet sie in Teilzeit als Dienstmädchen im Cuppa Moment und scheint viele enge Freunde zu haben. Es muss schön sein, so unbeschwert zu leben ...",
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||
"BMW_CharacterKeyDesc_3022": "Eine introvertierte und schüchterne Studentin eines höheren Jahrgangs, die nur in der Bernsteinhalle normal mit anderen interagieren kann. Obwohl sie aus Angst vor Menschenmengen oft den Unterricht schwänzt, sind ihre schulischen Leistungen überraschend hervorragend. Sie ist außerdem eine begeisterte Musikliebhaberin.",
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||
"BMW_CharacterKeyDesc_3023": "Das riesige Rechen-Bangboo in Normas Bangboo-Labor der Zukunft spricht nie, scheint aber von den anderen Bangboos zutiefst bewundert zu werden.",
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||
"BMW_CharacterKeyDesc_3024": "Die Mhne-Gang besteht größtenteils aus leidenschaftlichen, aber frechen Bangboos und Griff ist da keine Ausnahme. Sie sorgt in ganz Booastrum für Ärger, hat aber irgendwie noch nicht viel Aufmerksamkeit bei der Luftraumpatrouille oder der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten erregt.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_3025": "Remielles Handlungen bleiben so schwer vorhersehbar wie eh und je. Sie scheint vor dir in Roscaelifer angekommen zu sein und hat auf eigene Faust ermittelt. Nachdem sie dabei geholfen hatte, die Unruhen in Girtablullu zu beenden, erwähnte sie bei einer weiteren Runde ihres Frage-und-Antwort-Spiels den Begriff „Knechter“, ein Wort, das keiner zuvor noch je gehört hatte ... Die Geheimnisse häufen sich nur weiter.",
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"BMW_CharacterKeyDesc_9999": "Die Archivinhalte werden in zukünftigen Aktualisierungen erweitert ...",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_1": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_10": "Wird freigeschaltet, wenn du vor dem Morgengrauen in der Beckford Street mit Hilda sprichst.",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_11": "Wird freigeschaltet, wenn du am Vormittag in der Beckford Street mit Reginald Ashton sprichst.",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_12": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Nacht am Hafenaußenposten mit Violet sprichst.",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_13": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Beckford Street mit Frau Spacey sprichst.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_14": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_15": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_16": "Wird bei der Aktion „Geschichten der humpelnden Krähe“ freigeschaltet.",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_17": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Nacht im Bangboo-Theater mit Cut sprichst.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_18": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Beckford Street mit Ahornsirup sprichst.",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_19": "Wird freigeschaltet, wenn du am Vormittag in der Aurelia Academy mit Fenella sprichst.",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_2": "Wird freigeschaltet, wenn du am Vormittag auf dem ZDA-Platz mit Melisande sprichst.",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_20": "Wird freigeschaltet, wenn du am Nachmittag im Emerald-Zentralpark mit Kate sprichst.",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_21": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Nacht in der Bernsteinhalle mit Maggie sprichst.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_22": "Wird freigeschaltet, nachdem du am Vormittag in der Bernsteinhalle mit Shirley sprichst.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_23": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_24": "Wird freigeschaltet, wenn du vor dem Morgengrauen auf dem ZDA-Platz mit Griff Ashton sprichst.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_25": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_4": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_5": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_6": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_7": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_8": "Wird freigeschaltet, wenn du am Vormittag auf dem ZDA-Platz mit Cadyn sprichst.",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_9": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Nacht im Luftraumkontrollturm mit Edward sprichst.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_1": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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"BMW_CharacterUnlockDesc_10": "Wird freigeschaltet, wenn du vor dem Morgengrauen in der Beckford Street mit Hilda sprichst.",
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"BMW_CharacterUnlockDesc_11": "Wird freigeschaltet, wenn du am Vormittag in der Beckford Street mit Reginald Ashton sprichst.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_12": "Wird beim Fortschritt der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet, wenn du in der Nacht am Hafenaußenposten mit Violet sprichst.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_13": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Beckford Street mit Frau Spacey sprichst.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_14": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_15": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_16": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Beckford Street mit Crowe sprichst.",
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"BMW_CharacterUnlockDesc_17": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Nacht im Bangboo-Theater mit Cut sprichst.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_18": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Beckford Street mit Ahornsirup sprichst.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_19": "Wird beim Fortschritt der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet, wenn du am Vormittag in der Aurelia Academy mit Fenella sprichst.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_2": "Wird freigeschaltet, wenn du am Vormittag auf dem ZDA-Platz mit Melisande sprichst.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_20": "Wird freigeschaltet, wenn du am Nachmittag im Emerald-Zentralpark mit Kate sprichst.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_21": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Nacht in der Bernsteinhalle mit Maggie sprichst.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_22": "Wird freigeschaltet, nachdem du am Vormittag in der Bernsteinhalle mit Shirley sprichst.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_23": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_24": "Wird freigeschaltet, wenn du vor dem Morgengrauen auf dem ZDA-Platz mit Griff Ashton sprichst.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_25": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_3": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_4": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_5": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_6": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_7": "Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_8": "Wird beim Fortschritt der Haupthandlung „Geständnis der Schlafwandler“ freigeschaltet, wenn du am Vormittag auf dem ZDA-Platz mit Cadyn sprichst.",
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||
"BMW_CharacterUnlockDesc_9": "Wird freigeschaltet, wenn du in der Nacht im Luftraumkontrollturm mit Edward sprichst.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_9999": "Die Archivinhalte werden in zukünftigen Aktualisierungen erweitert ...",
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||
"BMW_CharacterUnlockName_9001": "Eldreda Morgenrot",
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"BMW_CharacterUnlockName_9002": "Lindverne Morgenrot",
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||
"BMW_DetailTips_Data_Desc": "Die Pixelmärchen sind eine Sammlung von Märchenbuchseiten, die in geheimen Bereichen überall in Roscaelifer verstreut sind, wobei durch Versionsaktualisierungen zusätzliche Seiten hinzugefügt werden. Sammle sie, um das <color=#D9A600>Sinnbild von Pyrois</color> freizuschalten.",
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||
"BMW_DetailTips_Data_Title": "Einführung zur Pixelmärchen-Sammlung",
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||
"BMW_DetailTips_Main_Desc": "<color=#FFFFFF>Teilnahmebedingungen</color>\nSchalte Interboo im Auftrag <color=#D9A600>Geständnis der Schlafwandler</color> in Saison 3 – Kapitel 1 der Haupthandlung frei.\n\n<color=#FFFFFF>Erläuterungen zur Spielweise</color>\n• Erkunde Booastrum, um verschiedene Inhalte im Interboo-System freizuschalten, und reiche Interboo-Münzen ein, um das Interboo-System hochzustufen.\n• Schließ relevante Spielmodi zu Interboo ab, um die <color=#D9A600>Sinnbilder vom Agenten Pyrois</color>, den <color=#D9A600>exklusiven W-Motor „Sol Exuvia“ für Pyrois</color>, <color=#D9A600>Polychrom</color> und verschiedene Verbesserungsmaterialien als Belohnung zu erhalten.\n• Die Belohnungen werden mit zukünftigen Versionsaktualisierungen kontinuierlich erweitert.",
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"BMW_DetailTips_Sub_Title": "Vorstellung des Interboo-Erweiterungsplans",
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"BMW_EventContent_3001": "Sicherheitskabinen, Wetterstationen und Reparaturstände, Booastrum ist voll von solchen Posten, an denen Bangboos Dienst haben. Genau! Arbeitende Bangboos sind großartig!",
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"BMW_EventContent_3002": "Ein weiterer Mensch ist in den höchsten Tempel der Bangboo-Kunst eingedrungen! Im Spotlight-Theater sind in letzter Zeit seltsame Zuschauer mit Bangboo-Masken aufgetaucht. Die Theaterleitung wird offiziell um eine Erklärung gebeten!",
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"BMW_EventContent_3003": "Bangboo-Outfitswechselhaus, deine beste Wahl für den Outfitswechsel von Bangboos! Egal, ob für die Arbeit, den Feierabend, im Urlaub, beim Verkörpern einer Figur oder für Bühnenauftritte – ein kurzer Besuch reicht aus, und wir kriegen jedes Outfit für dich hin!",
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"BMW_EventContent_3004": "Es ist unklar, ob es den Leuten, die in letzter Zeit in Cuppa Moment waren, aufgefallen ist, aber wenn Meister Tin nicht am Tresen steht, liegt dort immer eine Katze. Nach meinen langfristigen Beobachtungen hier lebt diese Katze direkt neben der Mülltonne hinter Cuppa Moment! Das Dienstmädchen im Laden füttert sie auch oft mit allen möglichen Zutaten ... Wurde diese Katze von Cuppa Moment adoptiert? Wird Cuppa Moment in Zukunft ein Katzencafé sein?\nGibt es vielleicht Bangboos mit mehr Informationen darüber? Das ist wirklich sehr wichtig für mich!",
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"BMW_EventContent_3005": "Achtung, liebe Bangboo-Bürger: In letzter Zeit kommt es in den öffentlichen Ladeplätzen häufig zu Störungen durch Überladung an den Ladestationen. Dabei treten zu hohe Ströme auf, die die normale Ladeleistung von Bangboos überschreiten. Achtet bei der Nutzung der öffentlichen Ladeplätze bitte auf den Zustand der Ladestationen, um Risiken zu vermeiden.",
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"BMW_EventContent_3006": "„Die Legende des Helden“ basiert auf der alten Legende von Roscaelifer und erzählt die Geschichte eines mutigen Bangboos, dem es gelingt, das lang versiegelte heilige Schwert zu ziehen, und so zum König wird, woraufhin es den Dämonenherrscher besiegen geht. Dieses Stück wurde von Regisseur Cut vier Jahre in Folge als das „am besten für Einsteiger geeignete“ Stück ausgezeichnet.",
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"BMW_EventContent_3007": "„Donnernde Sternschnuppe“ basiert auf den mündlichen Erzählungen eines Bangboos, das anonym bleiben möchte, und ist eine der wichtigsten neuen Serien dieses Jahres. Besonders die vom Bewusstseinsstrom geprägten Kampfszenen des finalen Showdowns haben weitreichende Diskussionen ausgelöst. Getreu dem Motto „Schlimmer als eine Kontroverse ist es, wenn niemand darüber spricht“, steht die Serie derzeit im Zentrum der öffentlichen Debatte und ist in gewisser Weise bereits ein Erfolg.",
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"BMW_EventContent_3008": "Die Delegation für Volksangelegenheiten und die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten haben jeweils wertvolle Meinungen zur Verteilung des Budgets für öffentliche Dienstleistungen im kommenden Jahr geäußert. Aufgrund des Eindringens der Mhne-Gang konnten sich beide Seiten vorerst nicht einigen, weshalb dieses Thema auf einen späteren Zeitpunkt vertagt wird.",
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"BMW_EventContent_3009": "Die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten hat bezüglich des jüngsten Problems der Energieverschwendung am Luftraumkontrollturm in einer Allianz mit der Zentralen Datenverarbeitungsabteilung und dem Energiemanagementzentrum der Öffentlichkeit die Ursachen und Gegenmaßnahmen dargelegt. Zudem wurden künftige Maßnahmen zugesichert, was der festen Richtlinie der Umweltschutz- und Energiesparbewegung neuen Antrieb verleiht.",
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"BMW_EventContent_3018": "Ein unheimliches Bangboo ist in der Glitch Alley aufgetaucht. Komm schnell her, quak.",
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"BMW_EventContent_3019": "„Wendeltreppe“, „Nashornkäfer“, „Ruinenbahnsteig“, „Luftraumkontrollturm“, „Nashornkäfer“, „Porcelloy-Allee“, „Nashornkäfer“, „Singularitätsleck“, „Morgenrot“, „Leerenjäger“, „Vierblättriges Kleeblatt“, „Nashornkäfer“, „Singularitätsleck“, „Geheimer Kaiser“.\nWenn der Geheimcode korrekt ist, lass mich in den Geisterzug einsteigen!",
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"BMW_EventContent_3020": "Mitteilung zu den Straßenauftritten des Banghooray-Harmoniechors:\nNächster Veranstaltungsort: Vorplatz des ZDA-Platzes\nAuftrittszeit: Unbestimmt. Es muss spontan sein, damit es ein Flashmob bleibt.\nLieder: „Come Live“, „Booastrum Holiday“, „DANEDANE“, „ReMhne Bangboo“",
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"BMW_EventContent_3021": "Finden an der Aurelia-Akademie oft Gesundheitschecks statt? Gibt es auch Gesundheitschecks für Bangboos? Können auch Leute teilnehmen, die weder Studenten noch Professoren sind? Warum werden Bangboos von Menschen repariert, wenn sie kaputt sind, Menschen aber von Bangboos behandelt, wenn sie krank sind? Oh, tut mir leid, habe ich zu viele Fragen gestellt? Dann tut einfach so, als hättet ihr sie nicht gesehen.",
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"BMW_EventContent_3022": "Freunde, wo geht ihr nach der Arbeit so hin? Mir ist aufgefallen, dass viele menschliche Kollegen gern ins True Blues gehen. Ich habe gehört, dass es dort regelmäßige Jazz-Auftritte von Bangboos gibt. War schon jemand von euch dort und kann mir sagen, wie es da so ist?",
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"BMW_EventContent_3023": "Warum ziehe ich einfach nie die seltenste Karte! Von den anderen habe ich schon mehrere doppelt, aber mir fehlt ausgerechnet diese eine seltene, um das Set zu vervollständigen!",
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"BMW_EventContent_3024": "Eilmeldung, Eilmeldung! Die Flaschendeckelfee hat sich wieder gezeigt! Wirf seltene Flaschendeckel in den Springbrunnen im Park, um tolle Preise zu gewinnen! Die aktuelle Aktion lautet: Glücksflaschendeckel-Rate für kurze Zeit erhöht! Wirf Glücksflaschendeckel hinein, um eine noch höhere Chance auf eine Belohnung zu haben!",
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"BMW_EventContent_3025": "Gibt es jemanden, der schon vorab ein Team für das nächste „Bangboo-Schach“-Turnier gründen und gemeinsam trainieren möchte? Ich kann bei der Platzreservierung helfen und Teamuniformen stellen. Meine einzige Bedingung lautet: Lasst mich der Kommandant sein! Interessierte Bangboos können sich bei mir melden!",
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"BMW_EventContent_3026": "Dringend! Weiß jemand, ob es in der Aurelia-Akademie einen Ort gibt, an dem man sich schnell über die Nachrichten aus New Eridu informieren kann? Ein Student hat mich mit der Frage völlig überrumpelt!",
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"BMW_EventLockContentKey_3001": "Untersuch die überall in Booastrum verteilten Bangboo-Posten.",
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"BMW_EventLockContentKey_3002": "Betritt das Spotlight-Theater als Mensch.",
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"BMW_EventLockContentKey_3003": "Hilf einem Bangboo-Bürger, ein passendes Outfit auszuwählen.",
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"BMW_EventLockContentKey_3004": "Nimm ein Kätzchen in Cuppa Moment auf.",
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"BMW_EventLockContentKey_3005": "Mach „aus Versehen“ die Ladestation der Bangboos kaputt.",
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"BMW_EventLockContentKey_3006": "Sieh dir das Bangboo-Theaterstück „Die Legende des Helden“ an.",
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"BMW_EventLockContentKey_3007": "Sieh dir das Bangboo-Theaterstück „Donnernde Sternschnuppe“ an.",
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"BMW_EventLockContentKey_3008": "Nimm als Zuhörer an der Routinesitzung der Delegation für Volksangelegenheiten und der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten teil.",
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"BMW_EventLockContentKey_3009": "Nimm als Zuhörer an der Routinesitzung der Zentralen Datenverarbeitungsabteilung und des Energiemanagementzentrums teil.",
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"BMW_EventLockContentKey_3010": "Nimm als Zuhörer an der Routinesitzung der Luftraumpatrouille und der Handelskammer von Roscaelifer teil.",
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"BMW_EventLockContentKey_3011": "Nimm als Zuhörer an der Routinesitzung der Abteilung für Externstrategien und der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten teil.",
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"BMW_EventLockContentKey_3014": "Finde am Rand des Außenpostens einen als Schatztruhe getarnten Äthereal.",
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"BMW_EventLockContentKey_3018": "Ein unheimliches ... Bangboo in der Glitch Alley?",
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"BMW_EventLockContentKey_3019": "Steig in den frühen Morgenstunden in den geheimnisvollen Geisterbus.",
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"BMW_EventLockContentKey_3020": "Genieß die Straßenaufführung des Banghooray-Harmoniechors.",
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"BMW_EventLockContentKey_3021": "Informiere dich an der Selbstbedienungs-Krankenstation über die Routine-Gesundheitschecks der Aurelia-Akademie.",
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"BMW_EventLockContentKey_3022": "Sieh dir den Jazz-Auftritt der Band Bangbop im True Blues an.",
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"BMW_EventLockContentKey_3023": "Zieh die seltenste Karte aus der Snack-Überraschungsbox von Roarin’ Brekkies.",
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"BMW_EventLockContentKey_3024": "Wirf 1-mal einen Glücksflaschendeckel in den Wunschbrunnen im Emerald-Zentralpark.",
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"BMW_EventLockContentKey_3025": "Nimm 1-mal an einem Bangboo-Schach-Turnier im Emerald-Zentralpark teil.",
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"BMW_EventLockContentKey_3026": "Hör dir die Nachrichten im Radio in der Bernsteinhalle an.",
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"BMW_EventLockNameKey_3001": "HaltHaltIchSageHalt",
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"BMW_EventLockNameKey_3002": "Drama ist mein Leben",
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"BMW_EventLockNameKey_3003": "Solange es passt",
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"BMW_EventLockNameKey_3004": "Katzenliebhaber-Boo",
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"BMW_EventLockNameKey_3005": "Batteriekauen gegen Langeweile",
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"BMW_EventLockNameKey_3006": "Spotlight: Ein spielerischer Ansatz",
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"BMW_EventLockNameKey_3007": "Spotlight: Ein spielerischer Ansatz",
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"BMW_EventLockNameKey_3008": "Öffentliche AVA-Bekanntmachung",
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"BMW_EventLockNameKey_3009": "Öffentliche AVA-Bekanntmachung",
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"BMW_EventLockNameKey_3010": "Öffentliche AVA-Bekanntmachung",
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"BMW_EventLockNameKey_3011": "Öffentliche AVA-Bekanntmachung",
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"BMW_EventLockNameKey_3018": "Ich meine es ernst",
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"BMW_EventLockNameKey_3019": "Herstellen auf der Himmelsinsel",
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"BMW_EventLockNameKey_3020": "Banghooray Offiziell",
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"BMW_EventLockNameKey_3021": "Gesundheitspflege selbst gelernt",
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"BMW_EventLockNameKey_3022": "Bangboo im Dienst",
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"BMW_EventLockNameKey_3023": "Geborener Pechvogel",
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"BMW_EventLockNameKey_3024": "Flaschendeckelfee",
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"BMW_EventLockNameKey_3025": "Bangboo-Schachmeister",
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"BMW_EventLockNameKey_3026": "Professor",
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"BMW_EventLockNameKey_3027": "Legendärer Pilot",
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"BMW_EventNameKey_3001": "Bangboo-Posten",
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"BMW_EventNameKey_3003": "Wandelbares Bangboo",
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"BMW_EventNameKey_3004": "Wie betreibt man ein Katzencafé?",
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"BMW_EventNameKey_3007": "„Donnernde Sternschnuppe“",
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"BMW_EventNameKey_3008": "Budgetausgleich zwischen Mensch und Bangboo",
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"BMW_EventNameKey_3009": "Strom sparen",
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"BMW_EventNameKey_3010": "Die Regeln sind festgelegt",
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"BMW_EventNameKey_3012": "[Test] Testereignis 12",
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"BMW_EventNameKey_3013": "[Test] Testereignis 13",
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"BMW_EventNameKey_3014": "[Test] Testereignis 14",
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"BMW_EventNameKey_3015": "[Test] Test-Ereignis 15",
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"BMW_EventNameKey_3016": "[Test] Testereignis 16",
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"BMW_EventNameKey_3017": "[Test] Test-Ereignis 17",
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"BMW_EventNameKey_3020": "Banghooray-Harmoniechor",
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"BMW_EventNameKey_3023": "Grundversorgung? Pah!",
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"BMW_GroupNameKey_1": "Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten",
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"BMW_GroupNameKey_10": "Außenstehende",
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"BMW_GroupNameKey_2": "Abteilung für Externstrategien",
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"BMW_GroupNameKey_3": "Zentrale Datenverarbeitungsabteilung",
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||
"BMW_GroupNameKey_4": "Luftraumpatrouillenabteilung",
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||
"BMW_GroupNameKey_5": "Mitglieder des Repräsentantenrats",
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||
"BMW_GroupNameKey_6": "Handelskammer von Roscaelifer",
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||
"BMW_GroupNameKey_7": "Handelskammer von Roscaelifer",
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||
"BMW_GroupNameKey_8": "Aurelia-Akademie",
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"BMW_GroupNameKey_9": "Mhne-Gang",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300101": "Wenn es so großartig ist, kann das Patrouillenboo bei der Sicherheitskabine dann aufhören, mich anzuschreien?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300102": "Wenn es so großartig ist, kann das Energieboo am Reparaturstand dann aufhören zu faulenzen?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300103": "Wenn es so großartig ist, kann das Wetterboo von der Wetterstation dann wenigstens einmal das Wetter richtig vorhersagen?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300202": "Dem Spotlight-Theater geht es auch besser. Früher wollten gar keine Menschen hierherkommen.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300204": "Dann ist das kein Wunder, wirklich gar kein Wunder.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300301": "Das ist alles Kleidung von der Stange. Wenn du mich fragst, ist das kein Vergleich zu der handgemachten Maßkleidung von Chic Bootique!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300303": "Das ist nicht dasselbe. Das Outfitswechselhaus ist sehr, sehr schnell, die Chic Bootique ist sehr, sehr gut.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300401": "Ich bin echt froh, ein Bangboo zu sein. Es ist wirklich toll, sich keine Sorgen um eine Katzenhaarallergie machen zu müssen!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300402": "Letztes Mal hat schon jemand im Laden allergisch auf Katzenhaare reagiert! Und jetzt rate mal! Das Mädchen war sogar eine Katzenthiren!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300403": "Ein Katzenthiren mit Katzenhaarallergie?! Hat das wissenschaftlich überhaupt Sinn?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300501": "Hab’s ausprobiert, ist echt cool. Alle Bangboos, die es noch nicht probiert haben, sollten sich beeilen. Vielleicht wird das in ein paar Tagen schon behoben.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300504": "Echt so cool? Wenn das stimmt, geh ich jetzt sofort rüber.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300601": "Ist dieses Stück irgendwie ein Plagiat? Ich habe diese Geschichte definitiv schon mal gehört.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300602": "Es basiert doch ganz offensichtlich auf dem Originalwerk ...",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300603": "Ist die Geschichte, in der man das heilige Schwert zieht und zum König wird, nicht einfach eine mündlich überlieferte Legende? Von was für einem Originalwerk redest du da?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300604": "Aber geht es in der Handlung dieses Stücks nicht darum, das heilige Schwert zu ziehen und ein Held zu werden? Das ist doch offensichtlich was ganz anderes!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300605": "Ich bin der Regisseur dieses Stücks! Wer behauptet, ich hätte etwas kopiert, soll doch ins Spotlight-Theater kommen und offline mit mir darüber reden!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300701": "Wer ist nun stärker: „Tsukimi Miyabi“ oder Kommandantin Sigrid?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300703": "Was soll das denn alles sein? Ich verstehe überhaupt nichts ...",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300704": "Als Antwort auf den Beitrag oben: Macht nichts, wenn du es nicht verstehst. Merk dir einfach, dass du die Basisangriffstaste gedrückt halten musst.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300801": "Unterstützt die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten! Sie ist der Stolz der Bangboos!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300802": "Wer die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten nicht unterstützt, ist kein Bangboo! 50 Dennys pro Beitrag, ohne Klammern.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300803": "Aber diesmal möchte ich die Delegation für Volksangelegenheiten unterstützen. Ihren Standpunkt kann man eigentlich gut nachvollziehen ...",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300804": "Du bist doch von der Mhne-Gang, oder? Wieso stellst du dich gegen die Delegation?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300805": "Du gehörst doch selbst zur Mhne-Gang! Deine ganze Familie gehört zur Mhne-Gang!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300901": "Wenn du dich sehr nutzlos fühlst, schau dir mal die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten in dieser Sitzung an ...",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300902": "Stimmt wirklich. In dem Moment, als ich die Ankündigung sah, war ich völlig baff.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300903": "Eigentlich wollte ich sie mir nicht ansehen, aber da ihr das jetzt so sagt, will ich doch mal gucken. Gibt es eine Aufzeichnung?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_300904": "Also ist die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten den ganzen Tag mit solchen Sachen beschäftigt?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_301002": "Wer gegen wen?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_301004": "Schwer zu sagen, bei der Sitzung geht es schließlich nicht nur darum, wer am besten reden kann.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_301101": "Die Vertreterin der Abteilung für Externstrategien ist Norma!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_301103": "Was soll das heißen, der Schiedsrichter spielt auf der Gegenseite persönlich mit?!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_301104": "Kann man so überhaupt gewinnen? Das sollte doch als Sieg zählen, oder?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_301105": "Du hast ja schon alles gesagt. Was sollen wir da noch sagen?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_301802": "Was ist denn jetzt schon wieder dieses unheimliche Bangboo?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_301901": "Hallo, ist da die Abteilung für Externstrategien? Hier spielt ein Bangboo-System verrückt und muss zur Reparatur eingeschickt werden.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_301902": "Kann mir mal jemand erklären, was dieser Text eigentlich bedeuten soll? Nur Zeichensalat?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302001": "Sobald Banghooray den Befehl gibt, krönen wir sie sofort zu den Königen der Musikszene der Himmelsinsel!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302002": "Was soll das heißen? Hast du meine Band Bangbop mal gefragt?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302003": "Deine Band Bangbop mit nur einem Bangboo? Soll das ein Witz sein?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302004": "Was denn? Du mit deinem instrumentenlosen Banghooray-Harmoniechor? Du bist echt lustig.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302005": "Gleichaltrige Bangboos: Banghooray, Bangbop. Ich: Nischen-Indie-Bands. Ach, es ist einfach ...",
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||
"BMW_NetChatAnwserKey_302101": "Ich sehe oft, wie Bangboos die Studenten in der Akademie untersuchen. Das muss echt anstrengend sein.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302102": "Die Kinder der Menschen werden jeden Tag krank! Sie sind so zerbrechlich!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302103": "Du redest so, als würdest du dir nie einen Virus einfangen! An der Aurelia-Akademie gibt es viele Studenten, die fast jeden Tag irgendwas haben. Das ist Veranlagung, da kann man nichts machen.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302104": "Sowas nennt man „ätheranfällige Konstitution“! Du weißt ja gar nichts.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302105": "Wünsch anderen doch mal was Gutes! Arztboo und Pflegerboo haben es echt nicht leicht, und die Studenten auch nicht!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302201": "Toller Ort, tolle Vorstellung. Ich höre das schon, seit ich die Fabrik verlassen habe.",
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||
"BMW_NetChatAnwserKey_302203": "Ist das nicht toll? Mit nur einem Mitglied muss man sich wirklich keine Sorgen um eine Auflösung machen und kann sein ganzes Leben lang in einer Band spielen!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302204": "Die Chefin hat mir erzählt, dass sie früher Jazzsängerin war. Wann kann ich sie nur mal singen hören?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302205": "Mensch, ich habe schon Dutzende Versionen über die Vergangenheit der Chefin gehört. Welche davon ist denn wahr? Oder sind alle frei erfunden?",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302302": "Warte mal, du ...",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302303": "Wenn du so viel Pech hast, kannst du direkt die komplette Box-Galaxy kaufen und das Problem einfach mit Geld lösen!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302304": "Aber Herr Roar erlaubt jedes Mal nur das Öffnen einer Überraschungsbox. Es ist also unmöglich, einfach die komplette Reihe zu kaufen.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302401": "Die Luftraumpatrouille erinnert dich daran, immer die Echtheit zu prüfen und dich vor Online-Betrug in Acht zu nehmen.",
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||
"BMW_NetChatAnwserKey_302402": "Wow, du willst tatsächlich den allerseltensten „Glücksflaschendeckel“! Du bist ja ganz schön anspruchsvoll!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302502": "Welches Spiel hast du dir angesehen? Manche davon haben ein ziemlich hohes Niveau.",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302503": "Gab es in letzter Zeit nicht nur dieses Finale? Das war ein atemberaubendes Spiel auf hohem Niveau!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302504": "Das soll das Finale sein? Ist das alles? Lass das Sieger-Bangboo mal eine Partie gegen mich spielen. Ich zeige ihm, wie man richtig spielt!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302505": "Im Interboo kannst du sogar jemanden sehen, der dem Sieger beibringt, wie man Schach überhaupt spielt ...",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302701": "Ich melde das! Ein unverschämtes Bangboo ist mit einer Drohne geflogen und hat mich einfach aus der Luft gerammt!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302702": "Ich melde das! Ein Bangboo hat beim Fliegen einen Fehler gemacht und die Drohne in den Springbrunnen gesteuert!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302703": "Ich melde das! Ich habe eine Drohne aus Versehen in den Brunnen gesteuert und jetzt zahlt man mir mein Gehalt nicht mehr aus!",
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"BMW_NetChatAnwserKey_302704": "Dich haben die anderen Bangboos also gemeldet! Von welchem Tofu-Laden ist diese Lieferung? Da mache ich lieber einen großen Bogen!",
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"BMW_NetChatNameKey_300101": "Legendärer_König_der_Nervenstärke",
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"BMW_NetChatNameKey_300102": "Schuften_mit_Atomenergie",
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"BMW_NetChatNameKey_300103": "Keine_wasserabweisende_Beschichtung",
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"BMW_NetChatNameKey_300201": "Meine_Serie_ist_die_beste_der_Welt",
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"BMW_NetChatNameKey_300202": "Die_Zeiten_haben_sich_geändert",
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"BMW_NetChatNameKey_300203": "Ich_habe_Informationen",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300204": "Der_Beste_im_Nichtstun",
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"BMW_NetChatNameKey_300301": "Voller_Seele_und_Wärme",
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"BMW_NetChatNameKey_300302": "Rechenleistungskönig",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300401": "Emoboo",
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"BMW_NetChatNameKey_300402": "Dass_ich_das_noch_erleben_darf!",
|
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"BMW_NetChatNameKey_300404": "Ich_bin_eine_Flüssigkeit",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300501": "Ladekerl",
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"BMW_NetChatNameKey_300502": "Köpfchen",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300503": "Respekt_vor_der_Bangboo-Vielfalt",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300504": "Schreib_1_in_den_Chat_für_eine_kostenlose_Ladetherapie",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300601": "Meine_Augen_sind_mein_Maßstab",
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"BMW_NetChatNameKey_300602": "Langsame_Verbindung",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_300604": "Noch_2_%_Batterieladung",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300605": "Meine_Serie_ist_die_beste_der_Welt",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_300702": "Meine_Weltanschauung_ist_wunderschön",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300703": "Automatische_Antwort_aktiviert",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300704": "Süßer_Profi",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_300705": "Automatische_Antwort_aktiviert",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300801": "Bangboo-Kumpel",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300802": "Kein_Bot",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300803": "Das_ist_ungerecht",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_300804": "Ständig_den_Hang_runter",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_300805": "Das_ist_ungerecht",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300901": "Vollautomatischer_Zustimmungs-Bot",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_300903": "Ach_wollt_ich_gar_nicht",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_300904": "Mein_Konto_ist_weg",
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||
"BMW_NetChatNameKey_300905": "Trau_mich_nicht",
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||
"BMW_NetChatNameKey_301002": "Dumm_gestellt",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_301004": "Gehalt_erhalten?",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_301101": "NurFürNormaBoo",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_301102": "NurFürNormaBoo",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_301103": "NurFürNormaBoo",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_301104": "NurFürNormaBoo",
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||
"BMW_NetChatNameKey_301105": "Ich_sags_dir!",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_301802": "Gesichtsblind",
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"BMW_NetChatNameKey_301901": "Hilfsbereiter_Bürger",
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||
"BMW_NetChatNameKey_301903": "Gelehrtenboo",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302002": "Am_besten_klassisch",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_302004": "Am_besten_klassisch",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302101": "Erschöpft",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302103": "Jeden_Tag_einen_Apfel",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_302104": "Heilende_Hände",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302105": "Echt_schwer",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302203": "Liiicht",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302204": "Keine_Lust_auf_Jahresinspektion",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302205": "Dateiübertragungs-Assistent_Nr._2",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302301": "Fan",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302302": "Hasse_Glückspilze",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_302303": "Macht_des_Geldes",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_302304": "Boo_ohne_Möglichkeiten",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302403": "Deckel-Klangprobe",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_302501": "Total_abgehoben",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302503": "Alter_Mann_als_Schachspieler",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_302504": "Total_abgehoben",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_302505": "Reinherz",
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||
"BMW_NetChatNameKey_302601": "Bernsteinhalle-Putzboo",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_302602": "Bernsteinhalle-Putzboo",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_302702": "Flaschendeckel_vom_Wunschbrunnen",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_302703": "AAA-Tofu-Laden_Expresslieferung",
|
||
"BMW_NetChatNameKey_302704": "Du_bist_Wahnsinn",
|
||
"BMW_TabNameKey_101": "Bangbang-Mashup",
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||
"BMW_TabNameKey_102": "Inselgerüchte",
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"BMW_TabNameKey_103": "Banboo-Nachthorror",
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||
"BMW_TabNameKey_901": "Aktuelle Themen",
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"BMW_TreasureDesc_05": "[Test] Bilderbuch-Beschreibung 123123123 Ich bin die Bilderbuch-Beschreibung 123, denk daran, mich zu ersetzen.",
|
||
"BMW_TreasureDesc_06": "[Test] Bilderbuchbeschreibung 123123123 Ich bin die Bilderbuchbeschreibung 123, denk daran, mich zu ersetzen",
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"BMW_TreasureDesc_07": "[Test] Bilderbuch-Beschreibung 123123123 Ich bin die Bilderbuch-Beschreibung 123, vergiss nicht, mich zu ersetzen.",
|
||
"BMW_TreasureDesc_08": "[Test] Bilderbuchbeschreibung 123123123 Ich bin Bilderbuchbeschreibung 123, vergiss nicht, mich zu ersetzen",
|
||
"BMW_TreasureDesc_09": "[Test] Bilderbuchbeschreibung 123123123 Ich bin Bilderbuchbeschreibung 123, vergiss nicht, mich zu ersetzen",
|
||
"BMW_TreasureDesc_10": "[Test] Bilderbuch-Beschreibung 123123123 Ich bin die Bilderbuch-Beschreibung 123, vergiss nicht, mich zu ersetzen.",
|
||
"BMW_TreasureDesc_11": "[Test] Bilderbuch-Beschreibung 123123123 Ich bin die Bilderbuch-Beschreibung 123, vergiss nicht, mich zu ersetzen",
|
||
"BMW_TreasureDesc_12": "[Test] Bilderbuch-Beschreibung 123123123 Ich bin die Bilderbuch-Beschreibung 123, vergiss nicht, mich zu ersetzen.",
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||
"BMW_TreasureDesc_13": "[Test] Bilderbuch-Beschreibung 123123123 Ich bin die Bilderbuch-Beschreibung 123, vergiss nicht, mich zu ersetzen",
|
||
"BMW_TreasureName_10": "Bilderbuch-Daten 10",
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"BMW_TreasureName_11": "Bilderbuchdaten 11",
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"BMW_TreasureName_12": "Bilderbuchdaten 12",
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"BMW_TreasureName_13": "Bilderbuchdaten 13",
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"BMW_TreasureName_5": "Bilderbuchdaten 05",
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||
"BMW_TreasureName_6": "Bilderbuchdaten 06",
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||
"BMW_TreasureName_7": "Bilderbuchdaten 07",
|
||
"BMW_TreasureName_8": "Bilderbuchdaten 08",
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||
"BMW_TreasureName_9": "Bilderbuchdaten 09",
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||
"BMW_TreasureSimpleName_1": "Zerrissene Bilderbuchseite 9",
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||
"BMW_TreasureSimpleName_10": "Bilderbuchdaten 10",
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"BMW_TreasureSimpleName_11": "Bilderbuchdaten 11",
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"BMW_TreasureSimpleName_12": "Bilderbuchdaten 12",
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"BMW_TreasureSimpleName_13": "Bilderbuchdaten 13",
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"BMW_TreasureSimpleName_2": "Zerrissene Bilderbuchseite 5",
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"BMW_TreasureSimpleName_3": "Zerrissene Bilderbuchseite 3",
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||
"BMW_TreasureSimpleName_4": "Zerrissene Bilderbuchseite ?",
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||
"BMW_TreasureSimpleName_5": "Bilderbuchdaten 05",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_6": "Bilderbuchdaten 06",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_7": "Bilderbuchdaten 07",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_8": "Bilderbuchdaten 08",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_9": "Bilderbuchdaten 09",
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||
"BMW_TreasureUnlockDesc_1": "Durch den Korridor prescht ein fremdartiges Monster voran.\nWenn du den Mut und das Zeug dazu hast, dann lauf ihm nach.\nIn diesem fast unaufhaltsamen Sprint liegt die Geheimdomäne, die der Welt verborgen blieb, bereits unter deinen Füßen.\nErhöhe die Stufe deines Interboo-Kontos, um weitere Hinweise zu erhalten.",
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||
"BMW_TreasureUnlockDesc_10": "[Test] Test-Freischalterinnerung, mach dies und das, dann bekommst du das Bilderbuch 10",
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||
"BMW_TreasureUnlockDesc_11": "[Test] Test-Freischaltungserinnerung, so und so bekommst du das Bilderbuch 11",
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||
"BMW_TreasureUnlockDesc_12": "[Test] Test-Freischaltungserinnerung, so und so erhältst du das Bilderbuch 12",
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||
"BMW_TreasureUnlockDesc_13": "[Test] Test-Freischaltungserinnerung, so und so erhältst du das Bilderbuch 13",
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||
"BMW_TreasureUnlockDesc_2": "Die Geheimdomäne ist in der Datenverarbeitungsabteilung verborgen. Man kann nicht zu ihr aufblicken, sondern nur auf sie hinabsehen.\nFinde die Treppe, die direkt in die dritte Etage führt, denn nur so gelangst du hinab in den verborgenen Bereich in der zweiten Etage.\nErhöhe die Stufe deines Interboo-Kontos, um weitere Hinweise zu erhalten.",
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"BMW_TreasureUnlockDesc_3": "In der mittleren Shiyu-Säule befindet sich ein Dimensionsboden, der zur Geheimdomäne führt. Du kannst ihn nur finden, wenn du das Fliegende Auge öffnest.\nGeh und erwecke das Fliegende Auge. Die drei Schlüssel, um es zu erwecken, befinden sich in der östlichen Shiyu-Säule.\nErhöhe die Stufe deines Interboo-Kontos, um weitere Hinweise zu erhalten.",
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"BMW_TreasureUnlockDesc_4": "Die Nacht bricht herein und ein kaum wahrnehmbares Hupen hallt durch Beckford.\nEin Geisterbus, der eigentlich nicht auftauchen sollte, hält langsam an der Haltestelle, wartet auf Fahrgäste, die eigentlich nicht einsteigen sollten, und fährt zu einer Endstation, die eigentlich nicht existieren sollte.\nSammle die zerrissene Bilderbuchseite 9, 5 und 3, um weitere Hinweise zu erhalten.",
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"BMW_TreasureUnlockDesc_5": "[Test] Test-Freischaltbenachrichtigung, so und so erhältst du das Bilderbuch 5",
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"BMW_TreasureUnlockDesc_6": "[Test] Test-Freischaltungshinweis, so und so erhältst du das Bilderbuch 6",
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"BMW_TreasureUnlockDesc_7": "[Test] Test-Freischalterinnerung, so und so erhältst du das Bilderbuch 7.",
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"BMW_TreasureUnlockDesc_8": "[Test] Test-Freischalt-Erinnerung, mach dies und das, dann bekommst du das Bilderbuch 8",
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||
"BMW_TreasureUnlockDesc_9": "[Test] Test Freischalt-Erinnerung, mach dies und das, dann bekommst du das Bilderbuch 9",
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||
"BangbooPiece_Desc_54022": "Ein Superspezifikations-Mhne-Technikkristall.",
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||
"BangbooPiece_Name_54022": "Ultra-Jake-Kern",
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"Bangboo_ActiveSkill_Des_54022": "<color=#FFFFFF>Aktive Fähigkeit</color>\nBetritt beim Anwenden dieser Fähigkeit den Flugzustand und feuert kontinuierliche Schüsse auf den Zielgegner ab, die <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursachen und <color=#FF5521>Feuer-Anomalieansammlung</color> anhäufen.",
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||
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54022": "30\u00A0s",
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||
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54022": "Ultra-Unterdrückungsfeuer",
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||
"Bangboo_Desc_54022": "Ein Superspezifikations-Mhne-Technikkristall.",
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||
"Bangboo_Name_en_54022": "Ultra Jake",
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"Bangboo_QTE_Des_54022": "<color=#FFFFFF>Bangboo-Kettenangriff</color>\nFeuert eine aufgeladene Armkanone ab, verursacht hohen <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> bei Gegnern in Reichweite und häuft <color=#FF5521>Feuer-Anomalieansammlung</color> an.",
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||
"Bangboo_QTE_Title_54022": "Superultrakanone",
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||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54022_01": "<color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit</color>\nWenn sich in der Truppe mindestens 1 Figur aus <color=#FFFFFF>Roscaelifer</color> befindet: Löst ein beliebiger Truppenagent <color=#FFFFFF>Vortex</color> aus oder wendet einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> an, erhalten alle Truppenagenten 2\u00A0Pkt. Energie und der durch Ultra-Jakes <color=#FFFFFF>aktive Fähigkeit</color> verursachte SCH erhöht sich um 25\u00A0%, hält 45\u00A0s. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54022_02": "<color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit</color>\nWenn sich in der Truppe mindestens 1 Figur aus <color=#FFFFFF>Roscaelifer</color> befindet: Löst ein beliebiger Truppenagent <color=#FFFFFF>Vortex</color> aus oder wendet einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> an, erhalten alle Truppenagenten 2,5\u00A0Pkt. Energie und der durch Ultra-Jakes <color=#FFFFFF>aktive Fähigkeit</color> verursachte SCH erhöht sich um 31\u00A0%, hält 45\u00A0s. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54022_03": "<color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit</color>\nWenn sich in der Truppe mindestens 1 Figur aus <color=#FFFFFF>Roscaelifer</color> befindet: Löst ein beliebiger Truppenagent <color=#FFFFFF>Vortex</color> aus oder wendet einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> an, erhalten alle Truppenagenten 3\u00A0Pkt. Energie und der durch Ultra-Jakes <color=#FFFFFF>aktive Fähigkeit</color> verursachte SCH erhöht sich um 37\u00A0%, hält 45\u00A0s. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54022_04": "<color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit</color>\nWenn sich in der Truppe mindestens 1 Figur aus <color=#FFFFFF>Roscaelifer</color> befindet: Löst ein beliebiger Truppenagent <color=#FFFFFF>Vortex</color> aus oder wendet einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> an, erhalten alle Truppenagenten 3,5\u00A0Pkt. Energie und der durch Ultra-Jakes <color=#FFFFFF>aktive Fähigkeit</color> verursachte SCH erhöht sich um 43\u00A0%, hält 45\u00A0s. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54022_05": "<color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit</color>\nWenn sich in der Truppe mindestens 1 Figur aus <color=#FFFFFF>Roscaelifer</color> befindet: Löst ein beliebiger Truppenagent <color=#FFFFFF>Vortex</color> aus oder wendet einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> an, erhalten alle Truppenagenten 4\u00A0Pkt. Energie und der durch Ultra-Jakes <color=#FFFFFF>aktive Fähigkeit</color> verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%, hält 45\u00A0s. Dieser Effekt kann einmal alle 30\u00A0s ausgelöst werden.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402201": "Energie-Generation",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402202": "SCH-Erhöhung",
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||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402201_01": "2",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402201_02": "2,5",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402201_03": "3",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402201_04": "3,5",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402201_05": "4",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_01": "25\u00A0%",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_02": "31\u00A0%",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_03": "37\u00A0%",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_04": "43\u00A0%",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_05": "50\u00A0%",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Title_54022": "Ultra-Boostmodul",
|
||
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54022": "Aktive Fähigkeit: Betritt beim Anwenden dieser Fähigkeit den Flugzustand und feuert kontinuierliche Schüsse auf den Zielgegner ab, die <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursachen und <color=#FF5521>Feuer-Anomalieansammlung</color> anhäufen.",
|
||
"Bangboo_TarotCard_QTE_54022": "<color=#FFFFFF>Bangboo-Kettenangriff: Feuert eine aufgeladene Armkanone ab, verursacht hohen <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> bei Gegnern in Reichweite und häuft <color=#FF5521>Feuer-Anomalieansammlung</color> an.</color>",
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"BiWeeklyPlan_QuestTip_Roscaelifer_01": "Zieh eine Überraschungsbox bei Roarin’ Brekkies.",
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"BiWeeklyPlan_QuestTip_Roscaelifer_02": "Schließ eine Bestellung bei Cuppa Moment ab.",
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"BigSceneMapDes_410010138": "[Energiehub]\nEin tiefer gelegener Bereich, der der Gewinnung von Ätherenergie aus der Scamall-Höhle dient und sich nahe der darunterliegenden Höhle befindet. Der Energiehub enthält große Mengen freien Äthers, und Phänomene, die als „Singularitätslecks“ bekannt sind, treten dort sporadisch auf.",
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"BigSceneMapDes_410010139": "[ZDA]\nDas Datenverarbeitungszentrum der zentralen Datenverarbeitungsabteilung und Standort des zentralen Rechenarrays zur Verarbeitung der Rosetta-Daten. Das Datenverarbeitungszentrum bildet jedoch nicht die gesamte ZDA – der Bürobereich der ZDA im Luftraumkontrollturm ist der eigentliche Arbeitsplatz der meisten menschlichen Angestellten.",
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"BigSceneMapDes_410010140": "[Versunkener Korridor]\nDie Untiefen der Scamall-Höhle, in denen die Raumeigenschaften äußerst instabil sind. Die Luftraumpatrouillenabteilung hat hier einen Höhlen-Außenposten eingerichtet. Bauwerke, die einst auf schwebenden Inseln standen, sind in die Höhle hinabgestürzt und haben das Gebiet mit verlassenen Ruinen übersät.",
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"BigSceneMapDes_410010141": "[Verrostetes Nest]\nEin Versteck, das vom Hochrisiko-Äthereal Girtablullu innerhalb der Scamall-Höhle errichtet wurde. Der Raum hier ist extrem chaotisch.",
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"BigSceneMapName_410010138": "[Energiehub]",
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"BigSceneMapName_410010139": "[ZDA]",
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"BigSceneMapName_410010140": "[Versunkener Korridor]",
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"BigSceneMapName_410010141": "[Verrostetes Nest]",
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"BigSceneMapName_Booastrum_1": "[Hafenaußenposten]",
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"BigSceneMapName_Booastrum_2": "[Emerald-Zentralpark]",
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"BigSceneMapName_Booastrum_3": "[Beckford Street]",
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"BigSceneMapName_Booastrum_4": "[Aurelia-Akademie]",
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"BigSceneMapName_Booastrum_5": "[ZDA-Platz]",
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"BigSceneMapName_Booastrum_6": "[Booastrum]",
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"Bigscene_Viewpoint_DataCenter_MainHall": "Dimensionales Astrolabium",
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"Bigscene_Viewpoint_Hivelord_Part1": "Dimensionales Astrolabium",
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"Bigscene_Viewpoint_Offshore_EnergyCenter": "Dimensionales Astrolabium",
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"BossBattle_QuestDesc_12252011": "Das Ziel dieser „Jagd“ ist ein äußerst bedrohlicher, skorpionartiger Äthereal mit einer extrem schwachen Äther-Aura, der sich stark von bisher bekannten Ätherealen unterscheidet.\n· Während der Operation kannst du Resonia der Typen <color=#FE437E>Äther</color>, <color=#FFAF2C>Duell</color> und <color=#FFAF2C>Anomalie</color> erhalten.",
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"BossBattle_QuestDesc_1225301601": "In diesem Kampf erhält „Autonome Ansturmeinheit – Luftraumwächter“ die folgenden Effekte:\nNachdem ihr Angriff von einem Agenten pariert wurde, wird der erlittene Schaden 15\u00A0s lang um <color=#2BAD00>10\u00A0%</color> erhöht.\n\n<color=#A6A6A6>Der Standard-Kampf-Mecha der Luftraumpatrouille, ausgestattet mit erstklassiger Feuerkraft ... Das macht ihn nach seiner Korrosion umso lästiger.</color>",
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||
"BossBattle_QuestDesc_1225301602": "In diesem Kampf erhält „Autonome Ansturmeinheit – Luftraumwächter“ die folgenden Effekte:\nNachdem ihr Angriff von einem Agenten pariert wurde, wird der erlittene Schaden 15\u00A0s lang um <color=#2BAD00>13,3\u00A0%</color> erhöht.\n\n<color=#A6A6A6>Der Standard-Kampf-Mecha der Luftraumpatrouille, ausgestattet mit erstklassiger Feuerkraft ... Das macht ihn nach seiner Korrosion umso lästiger.</color>",
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||
"BossBattle_QuestDesc_1225301603": "In diesem Kampf erhält „Autonome Ansturmeinheit – Luftraumwächter“ die folgenden Effekte:\nNachdem ihr Angriff von einem Agenten pariert wurde, wird der erlittene Schaden 15\u00A0s lang um <color=#2BAD00>16,7\u00A0%</color> erhöht.\n\n<color=#A6A6A6>Der Standard-Kampf-Mecha der Luftraumpatrouille, ausgestattet mit erstklassiger Feuerkraft ... Das macht ihn nach seiner Korrosion umso lästiger.</color>",
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||
"BossBattle_QuestDesc_1225301604": "In diesem Kampf erhält „Autonome Ansturmeinheit – Luftraumwächter“ die folgenden Effekte:\nNachdem ihr Angriff von einem Agenten pariert wurde, wird der erlittene Schaden 15\u00A0s lang um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> erhöht.\n\n<color=#A6A6A6>Der Standard-Kampf-Mecha der Luftraumpatrouille, ausgestattet mit erstklassiger Feuerkraft ... Das macht ihn nach seiner Korrosion umso lästiger.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253113": "【Girtablullu】 Test-Level\n【Besondere Hinweise】 Dieses Level ist ein spezielles Test-Level und dient nur als temporärer Zugang.\nSchwäche: Wind\nWDS: Derzeit nichts",
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"BossBattle_QuestDesc_12253114": "[Geschützturm-Mecha] Testlevel\n[Besondere Hinweise] Dieses Level ist ein spezielles Testlevel und dient nur als temporärer Zugang.\nSchwäche: Wind, Eis\nWDS: Äther",
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||
"BossBattle_QuestDesc_12253115": "【Neuer humanoider Boss】Testlevel\n【Besondere Hinweise】Dieses Level ist ein spezielles Testlevel und dient nur als temporärer Zugang.\nSchwäche: Elektro, Feuer\nWDS: phys.\n ",
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||
"BossBattle_QuestName_12253113": "[Girtablullu] Test-Level",
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||
"BossBattle_QuestName_12253114": "[Geschützturm-Mecha] Testlevel",
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"BossBattle_QuestName_12253115": "[Brandneuer humanoider Boss] Testlevel",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition31": "Erfolgreiche Parade",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition32": "Kettenparade",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition33": "Aktivitätsumwandlung",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition35": "Insektenschwarm durchbrechen",
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"BranchRelic_13502610_briefdes": "Nachdem Velina Gegner in den Zustand <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> versetzt hat, wird der von der gesamten Truppe verursachte <color=#2BAD00>Attributanomalie-SCH erhöht</color>, die Dauer für <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> <color=#2BAD00>verlängert</color> und die verursachte <color=#2BAD00>Benommenheit erhöht</color>.",
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"BranchRelic_13502610_des": "Nachdem Velina Gegner in den Zustand <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> versetzt hat, wird der von der gesamten Truppe verursachte <color=#2BAD00>Attributanomalie-SCH um 30\u00A0% erhöht</color>, hält 30\u00A0s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert; die Dauer für <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> wird <color=#2BAD00>um 3\u00A0s verlängert</color> und die verursachte <color=#2BAD00>Benommenheit um 20\u00A0% erhöht</color>.",
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"BranchRelic_13502611_briefdes": "Wenn ein <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color>-Angriff einen Gegner im <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie-Zustand</color> trifft, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> ausgelöst.",
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"BranchRelic_13502611_des": "Wenn ein <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> einen Gegner im <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie-Zustand</color> trifft, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> ausgelöst, wobei <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie-SCH</color> mit einem festen Multiplikator von <color=#A6C5FD>420\u00A0%</color> berechnet werden. Dieser Effekt kann max. einmal alle 2,5\u00A0s ausgelöst werden.",
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"BranchRelic_13502612_briefdes": "Der <color=#2BAD00>SCH-Multiplikator</color> für das durch <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> und <color=#FFFFFF>Verdichteter Zyklon</color> von <color=#FFFFFF>Passive Kernfähigkeit: Brise in voller Blüte</color> verursachte <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> wird <color=#2BAD00>erhöht</color>.",
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"BranchRelic_13502612_des": "Der <color=#2BAD00>SCH-Multiplikator</color> für das durch <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> bzw. <color=#FFFFFF>Verdichteter Zyklon</color> von <color=#FFFFFF>Passive Kernfähigkeit: Brise in voller Blüte</color> verursachte <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> wird auf <color=#2BAD00>800\u00A0% bzw. 600\u00A0% erhöht</color>.",
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"BranchRelic_13502620_briefdes": "Wenn Velina <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> auslöst, stellt sie für sich selbst <color=#2BAD00>Energie und Dezibel</color> wieder her und verbraucht sämtliche <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, wodurch dieser <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>-Effekt eine <color=#2BAD00>SCH-Erhöhung</color> erhält; wenn Velina einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet, erhält sie 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, und wenn dieser <color=#FFFFFF>verstärkte Spezialangriff</color> <color=#FFFFFF>Scharfsicht</color> auslöst, stellt sie zusätzlich 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> wieder her.",
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"BranchRelic_13502620_des": "Wenn Velina <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> auslöst, stellt sie für sich selbst <color=#2BAD00>10\u00A0Pkt. Energie und 200\u00A0Pkt. Dezibel</color> wieder her und verbraucht sämtliche <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, wodurch dieser <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>-Effekt eine <color=#2BAD00>SCH-Erhöhung</color> erhält (für jeden verbrauchten Punkt <color=#FFFFFF>Windbiss</color> wird der SCH um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> erhöht); wenn Velina einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet, erhält sie 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, und wenn dieser <color=#FFFFFF>verstärkte Spezialangriff</color> <color=#FFFFFF>Scharfsicht</color> auslöst, stellt sie zusätzlich 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> wieder her.",
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"BranchRelic_13502621_des": "Beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color> wird die eigene <color=#2BAD00>Anomaliekunde um 120\u00A0Pkt. erhöht</color>, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"BranchRelic_13502622_des": "Beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color> wird die eigene <color=#2BAD00>Anomalie-Kontrolle um 80\u00A0Pkt. erhöht</color>, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"BranchRelic_13502630_briefdes": "Wenn sich <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die <color=#2BAD00>Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate erhöht</color> und die Dauer für <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> wird <color=#2BAD00>verlängert</color>.",
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"BranchRelic_13502630_des": "Wenn sich <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> auf dem Feld befindet, werden für die gesamte Truppe die <color=#2BAD00>Energie-Generationsrate und die Dezibel-Generationsrate jeweils um 40\u00A0% und 30\u00A0% erhöht</color> und die Dauer für <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> wird <color=#2BAD00>um 3\u00A0s verlängert</color>.",
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"BranchRelic_13502710_briefdes": "Wenn Norma einen <color=#FFFFFF>Sprintangriff</color> oder <color=#FFFFFF>Ausweichkonter</color> ausführt, erhält sie 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Kombo</color>, wodurch der von ihr verursachte SCH den <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels ignoriert. Wenn Norma angegriffen wird, verliert sie 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Kombo</color>. Normas <color=#FFFFFF>Sprintangriff</color> kann ein <color=#FFFFFF>perfektes Ausweichen</color> auslösen.",
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"BranchRelic_13502710_des": "Wenn Norma einen <color=#FFFFFF>Sprintangriff</color> oder <color=#FFFFFF>Ausweichkonter</color> ausführt, erhält sie 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Kombo</color>, wodurch der von ihr verursachte SCH 6\u00A0% des <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels ignoriert, max. 5-fach stapelbar. Wenn Norma angegriffen wird, verliert sie 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Kombo</color>, max. 1 Stapelung pro 5\u00A0s. Normas <color=#FFFFFF>Sprintangriff</color> kann ein <color=#FFFFFF>perfektes Ausweichen</color> auslösen.",
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"BranchRelic_13502711_briefdes": "Wenn Norma nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, erhält sie jedes Mal, wenn der Mhne-Geschützturm einen Angriff ausführt, 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Kombo</color>. Pro Stapelung <color=#FFFFFF>Kombo</color> ignoriert der vom Mhne-Geschützturm verursachte SCH zusätzlich <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels.",
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"BranchRelic_13502711_des": "Wenn Norma nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, erhält sie jedes Mal, wenn der Mhne-Geschützturm einen Angriff ausführt, 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Kombo</color>. Pro Stapelung <color=#FFFFFF>Kombo</color> ignoriert der vom Mhne-Geschützturm verursachte SCH zusätzlich 4\u00A0% <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels.",
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"BranchRelic_13502711_name": "[Norma] Vorderste Mhne-Front",
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"BranchRelic_13502712_briefdes": "Wenn Norma über 5 Stapelungen <color=#FFFFFF>Kombo</color> verfügt, erhält sie die folgenden Effekte:\nDie Unterbrechungsstufe des <color=#FFFFFF>Sprintangriffs</color> und des <color=#FFFFFF>Ausweichkonter</color> erhöht sich.\nDrücke nach Anwenden eines <color=#FFFFFF>Sprintangriffs</color> oder <color=#FFFFFF>Ausweichkonters</color> <IconMap:Icon_Normal>, um sofort im Anschluss den 4. Angriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Technikversicherung</color> auszuführen.\nDrücke nach Anwenden des 4. Angriffs von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Technikversicherung</color> <IconMap:Icon_Normal>, um sofort im Anschluss einen <color=#FFFFFF>Sprintangriff</color> auszuführen.\nDer von Norma verursachte SCH <color=#2BAD00>ignoriert die VTD des Ziels</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502712_des": "Wenn Norma über 5 Stapelungen <color=#FFFFFF>Kombo</color> verfügt, erhält sie die folgenden Effekte:\nDie Unterbrechungsstufe des <color=#FFFFFF>Sprintangriffs</color> und des <color=#FFFFFF>Ausweichkonter</color> erhöht sich.\nDrücke nach Anwenden eines <color=#FFFFFF>Sprintangriffs</color> oder <color=#FFFFFF>Ausweichkonters</color> <IconMap:Icon_Normal>, um sofort im Anschluss den 4. Angriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Technikversicherung</color> auszuführen.\nDrücke nach Anwenden des 4. Angriffs von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Technikversicherung</color> <IconMap:Icon_Normal>, um sofort im Anschluss einen <color=#FFFFFF>Sprintangriff</color> auszuführen.\nDer von Norma verursachte SCH <color=#2BAD00>ignoriert 35\u00A0% der VTD des Ziels</color>.",
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"BranchRelic_13502712_name": "[Norma] Vorderste Mhne-Front",
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"BranchRelic_13502720_briefdes": "Wenn ein Truppenmitglied einen <color=#FFFFFF>Ultimate</color> ausführt, erhält Norma <color=#2BAD00>sofort „Vorgeheiztes Munitionslager“</color>.\nWenn ein beliebiger Truppenagent einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> auslöst, <color=#2BAD00>erhöht sich die Dezibel-Generationsrate</color> des entsprechenden Agenten.",
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"BranchRelic_13502720_des": "Wenn ein Truppenmitglied einen <color=#FFFFFF>Ultimate</color> ausführt, erhält Norma <color=#2BAD00>sofort 100\u00A0% „Vorgeheiztes Munitionslager“</color>. Kann maximal 1-mal alle 40\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn ein beliebiger Truppenagent einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> auslöst, <color=#2BAD00>erhöht sich die Dezibel-Generationsrate</color> des entsprechenden Agenten um <color=#2BAD00>25\u00A0%</color>, hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"BranchRelic_13502721_briefdes": "Während die Raketenkapsel von Normas Mhne-Geschützturm im Einsatz ist, <color=#2BAD00>erhöht sich</color> der durch <color=#FFFFFF>Kettenangriffe</color> und <color=#FFFFFF>Ultimates</color> <color=#2BAD00>verursachte SCH aller Truppenagenten</color>.",
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"BranchRelic_13502721_des": "Während die Raketenkapsel von Normas Mhne-Geschützturm im Einsatz ist, <color=#2BAD00>erhöht sich</color> der durch <color=#FFFFFF>Kettenangriffe</color> und <color=#FFFFFF>Ultimates</color> <color=#2BAD00>verursachte SCH aller Truppenagenten um 40\u00A0%</color>.",
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"BranchRelic_13502721_name": "[Norma] Großes Finale",
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"BranchRelic_13502722_briefdes": "Während die Raketenkapsel von Normas Mhne-Geschützturm im Einsatz ist, <color=#2BAD00>erhöht sich</color> die durch <color=#FFFFFF>Kettenangriffe</color> und <color=#FFFFFF>Ultimates</color> <color=#2BAD00>verursachte Benommenheit aller Truppenagenten</color>.",
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"BranchRelic_13502722_des": "Während die Raketenkapsel von Normas Mhne-Geschützturm im Einsatz ist, <color=#2BAD00>erhöht sich</color> die durch <color=#FFFFFF>Kettenangriffe</color> und <color=#FFFFFF>Ultimates</color> <color=#2BAD00>verursachte Benommenheit aller Truppenagenten um 22\u00A0%</color>.",
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"BranchRelic_13502722_name": "[Norma] Großes Finale",
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"BranchRelic_13502730_briefdes": "Beim Besiegen von Gegnern, die im Zustand <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> sind, <color=#2BAD00>erhöht sich der ANG</color> aller Truppenagenten in der aktuellen Höhle.",
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||
"BranchRelic_13502730_des": "Beim Besiegen von Gegnern, die im Zustand <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> sind, <color=#2BAD00>erhöht sich der ANG</color> aller Truppenagenten in der aktuellen Höhle um <color=#2BAD00>2,5\u00A0%</color>, max. 10-fach stapelbar.",
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||
"BranchRelic_13502731_briefdes": "Beim Treffen von Gegnern, die im Zustand <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> sind, wird <color=#2BAD00>die VTD des Ziels ignoriert</color>.",
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||
"BranchRelic_13502731_des": "Beim Treffen von Gegnern, die im Zustand <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> sind, werden <color=#2BAD00>22\u00A0% der VTD des Ziels ignoriert</color>.",
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"BranchRelic_13502731_name": "[Norma] Bedrohliches Bangboo",
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||
"BranchRelic_13502732_briefdes": "Beim Treffen von Gegnern, die im Zustand <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> sind, <color=#2BAD00>erhöht sich der verursachte Roh-SCH</color>.",
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||
"BranchRelic_13502732_des": "Beim Treffen von Gegnern, die im Zustand <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> sind, <color=#2BAD00>erhöht sich der verursachte Roh-SCH um 18\u00A0%</color>.",
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"BranchRelic_13502732_name": "[Norma] Bedrohliches Bangboo",
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"BranchRelic_13502810_briefdes": "Pyrois erhält beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <color=#2BAD00>eine gewisse Menge an Sonnenprotuberanz</color>, 10\u00A0s Abklingzeit. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird die <color=#2BAD00>Effizienz beim Wiederherstellen von Sonnenprotuberanz erhöht</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502810_des": "Pyrois erhält beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <color=#2BAD00>20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz</color>, 10\u00A0s Abklingzeit. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird die <color=#2BAD00>Effizienz beim Wiederherstellen von Sonnenprotuberanz um30\u00A0% erhöht</color>.",
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"BranchRelic_13502810_name": "[Pyrois] Schwert der Morgendämmerung",
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||
"BranchRelic_13502811_briefdes": "Der <color=#2BAD00>KRIT-SCH</color> des 3. und 4. Angriffs von Pyrois’ <color=#FFFFFF>Basisangriff: Überirdisches Licht</color> wird <color=#2BAD00>erhöht</color> und beim Treffen jedes Gegners wird <color=#2BAD00>eine bestimmte Menge Dezibel wiederhergestellt</color>.",
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||
"BranchRelic_13502811_des": "Der <color=#2BAD00>KRIT-SCH</color> des 3. und 4. Angriffs von Pyrois’ <color=#FFFFFF>Basisangriff: Überirdisches Licht</color> wird um <color=#2BAD00>60\u00A0% erhöht</color> und beim Treffen jedes Gegners werden <color=#2BAD00>100\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt</color>.",
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||
"BranchRelic_13502811_name": "[Pyrois] Schwert der Morgendämmerung",
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||
"BranchRelic_13502812_briefdes": "Nach dem Treffen von Gegnern mit <color=#FFFFFF>Basisangriff: Überirdisches Licht</color> ignoriert Pyrois’ SCH <color=#2BAD00>einen Teil der VTD des Ziels</color>.",
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"BranchRelic_13502812_des": "Nach dem Treffen von Gegnern mit <color=#FFFFFF>Basisangriff: Überirdisches Licht</color> ignoriert Pyrois’ SCH <color=#2BAD00>32\u00A0% der VTD des Ziels</color>, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert",
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||
"BranchRelic_13502812_name": "[Pyrois] Schwert der Morgendämmerung",
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||
"BranchRelic_13502820_briefdes": "<color=#2BAD00>Erhöht</color> den von Pyrois mit <color=#FFFFFF>Ultimates</color> <color=#2BAD00>verursachten SCH</color>. Verleiht Pyrois beim Auslösen von <color=#FFFFFF>Ultimate: Gänzliche Vernichtung</color> sofort <color=#2BAD00>eine gewisse Menge Dezibel</color>, 30\u00A0s Abklingzeit.",
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||
"BranchRelic_13502820_des": "<color=#2BAD00>Erhöht</color> den von Pyrois mit <color=#FFFFFF>Ultimates</color> <color=#2BAD00>verursachten SCH um 20\u00A0%</color>. Verleiht Pyrois beim Auslösen von <color=#FFFFFF>Ultimate: Gänzliche Vernichtung</color> sofort <color=#2BAD00>1.500\u00A0Pkt. Dezibel</color>, 30\u00A0s Abklingzeit.",
|
||
"BranchRelic_13502820_name": "[Pyrois] Eiserne Ehre",
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||
"BranchRelic_13502821_briefdes": "<color=#2BAD00>Stellt</color> jedes Mal, wenn Pyrois einen <color=#FFFFFF>Ultimate</color> einsetzt, allen Truppenfiguren <color=#2BAD00>Energie wieder her</color>.",
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||
"BranchRelic_13502821_des": "<color=#2BAD00>Stellt</color> jedes Mal, wenn Pyrois einen <color=#FFFFFF>Ultimate</color> einsetzt, allen Truppenfiguren <color=#2BAD00>30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502821_name": "[Pyrois] Eiserne Ehre",
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||
"BranchRelic_13502822_briefdes": "<color=#2BAD00>Erhöht</color>, wenn Pyrois einen <color=#FFFFFF>Ultimate</color> einsetzt, den <color=#2BAD00>eigenen ANG</color>.",
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||
"BranchRelic_13502822_des": "<color=#2BAD00>Erhöht</color>, wenn Pyrois einen <color=#FFFFFF>Ultimate</color> einsetzt, den <color=#2BAD00>eigenen ANG um 700\u00A0Pkt.</color>, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert",
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||
"BranchRelic_13502822_name": "[Pyrois] Eiserne Ehre",
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||
"BranchRelic_13502830_briefdes": "<color=#2BAD00>Stellt</color> Pyrois beim Auslösen einer <color=#FFFFFF>perfekten Parade</color> mit einem <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> <color=#2BAD00>Energie und Sonnenprotuberanz wieder her</color>.",
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||
"BranchRelic_13502830_des": "<color=#2BAD00>Stellt</color> Pyrois beim Auslösen einer <color=#FFFFFF>perfekten Parade</color> mit einem <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> <color=#2BAD00>10\u00A0Pkt. Energie und 20\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz wieder her</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502830_name": "[Pyrois] Flamme der Erleuchtung",
|
||
"BranchRelic_13502831_briefdes": "Nach dem Auslösen einer <color=#FFFFFF>perfekten Parade</color> <color=#2BAD00>ignoriert</color> Pyrois eine gewisse Zeit einen gewissen Teil des <color=#FE437E>Äther-WDS</color> von Gegnern.",
|
||
"BranchRelic_13502831_des": "Nach dem Auslösen einer <color=#FFFFFF>perfekten Parade</color> <color=#2BAD00>ignoriert</color> Pyrois <color=#2BAD00>25\u00A0%</color> des <color=#FE437E>Äther-WDS</color> von Gegnern, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
|
||
"BranchRelic_13502831_name": "[Pyrois] Flamme der Erleuchtung",
|
||
"BranchRelic_13502832_briefdes": "<color=#2BAD00>Erhöht</color> Nach dem Auslösen einer <color=#FFFFFF>perfekten Parade</color> den von <color=#2BAD00>allen Truppenfiguren verursachten SCH</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502832_des": "<color=#2BAD00>Erhöht</color> Nach dem Auslösen einer <color=#FFFFFF>perfekten Parade</color> den von <color=#2BAD00>allen Truppenfiguren verursachten SCH um 20\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert",
|
||
"BranchRelic_13502832_name": "[Pyrois] Flamme der Erleuchtung",
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||
"BriefName_Monster_Hacker": "Mutierte Hacker-Ameise",
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||
"BriefName_Monster_Vessel_HC": "Isomer – Uralbtraum",
|
||
"C290_EP000_190": "Hm?",
|
||
"C290_EP000_460": "kommen nicht darum herum, von ihr gejagt zu werden.",
|
||
"C300_EP000B_010": "Da stimmt etwas mit meinen Augenimplantaten nicht ...",
|
||
"C300_EP000B_020": "Das einzige Heilmittel ...",
|
||
"C300_EP000B_030": "... ist der Porcelloy-W-Motor, der",
|
||
"C300_EP000B_040": "beim Höhlenhelden-Wettbewerb verliehen wird.",
|
||
"C300_EP000B_050": "Durch eine Wendung des Schicksals",
|
||
"C300_EP000B_060": "haben wir letztendlich ein Team mit Billy",
|
||
"C300_EP000B_070": "und der Fallspezialistin Cissia von der Sicherheitsbehörde gebildet.",
|
||
"C300_EP000B_100": "Doch im Verborgenen entfaltet sich etwas Dunkleres ...",
|
||
"C300_EP000B_110": "Eine Krampus-Richterin namens Promeia",
|
||
"C300_EP000B_120": "war bereits in Aktion getreten.",
|
||
"C300_EP000B_130": "Geben wir uns ein Versprechen: Sobald der Wettbewerb vorbei ist,",
|
||
"C300_EP000B_140": "kannst du mit uns nach Hause kommen, okay?",
|
||
"C300_EP000B_250": "Um den W-Motor zurückzuholen, den „Ramiel“ gestohlen hatte,",
|
||
"C300_EP000B_260": "zogen wir los, um sie aufzuspüren ...",
|
||
"C300_EP000B_270": "Und um uns zu helfen,",
|
||
"C300_EP000B_280": "rüstete Billy sich selbst zu einer brandneuen Form auf.",
|
||
"C300_EP000B_440": "Aber niemand von uns wusste ...",
|
||
"C300_EP000B_450": "... dass, was mich am Ende der Suche erwarten würde ...",
|
||
"C300_EP000B_460": "... ein Kontrollverlust sein würde.",
|
||
"C300_EP000B_470": "Und die Wiederkehr dieses „Albtraums“.",
|
||
"C300_EP000G_010": "Da stimmt etwas mit meinen Augenimplantaten nicht ...",
|
||
"C300_EP000G_020": "Das einzige Heilmittel ...",
|
||
"C300_EP000G_030": "... ist der Porcelloy-W-Motor, der",
|
||
"C300_EP000G_040": "beim Höhlenhelden-Wettbewerb verliehen wird.",
|
||
"C300_EP000G_050": "Durch eine Wendung des Schicksals",
|
||
"C300_EP000G_060": "haben wir letztendlich ein Team mit Billy",
|
||
"C300_EP000G_070": "und der Fallspezialistin Cissia von der Sicherheitsbehörde gebildet.",
|
||
"C300_EP000G_100": "Doch im Verborgenen entfaltet sich etwas Dunkleres ...",
|
||
"C300_EP000G_110": "Eine Krampus-Richterin namens Promeia",
|
||
"C300_EP000G_120": "war bereits in Aktion getreten.",
|
||
"C300_EP000G_130": "Geben wir uns ein Versprechen: Sobald der Wettbewerb vorbei ist,",
|
||
"C300_EP000G_140": "kannst du mit uns nach Hause kommen, okay?",
|
||
"C300_EP000G_250": "Um den W-Motor zurückzuholen, den „Ramiel“ gestohlen hatte,",
|
||
"C300_EP000G_260": "zogen wir los, um sie aufzuspüren ...",
|
||
"C300_EP000G_270": "Und um uns zu helfen,",
|
||
"C300_EP000G_280": "rüstete Billy sich selbst zu einer brandneuen Form auf!",
|
||
"C300_EP000G_440": "Aber niemand von uns wusste ...",
|
||
"C300_EP000G_450": "... dass, was mich am Ende der Suche erwarten würde ...",
|
||
"C300_EP000G_460": "... ein Kontrollverlust sein würde.",
|
||
"C300_EP000G_470": "Und die Wiederkehr dieses „Albtraums“.",
|
||
"C300_EP000_080": "Willkommen ...",
|
||
"C300_EP000_090": "... in meinem Schlachthaus.",
|
||
"C300_EP000_150": "Du solltest doch rufen: „Ich brauche dich!“",
|
||
"C300_EP000_160": "Wenn wir nicht von hier verschwinden, bevor die Räumer zurückkommen,",
|
||
"C300_EP000_170": "sind wir erledigt!",
|
||
"C300_EP000_180": "Komm nicht näher!",
|
||
"C300_EP000_190": "... Ich konnte die",
|
||
"C300_EP000_200": "kleine Schlange nicht streicheln ...",
|
||
"C300_EP000_210": "Die „Vergangenheit“?",
|
||
"C300_EP000_220": "Was meinst du mit der „Vergangenheit“?",
|
||
"C300_EP000_230": "... Es ist nichts.",
|
||
"C300_EP000_240": "Du bist jetzt tatsächlich ... etwas anders.",
|
||
"C300_EP000_290": "Dieser Pfad führt nur zum alten Billy zurück ...",
|
||
"C300_EP000_300": "Dem, der nur Befehle befolgt hat,",
|
||
"C300_EP000_310": "nach Öl,",
|
||
"C300_EP000_320": "Angst und Blut stank ...",
|
||
"C300_EP000_330": "Eine Waffe.",
|
||
"C300_EP000_340": "Aber gerade,",
|
||
"C300_EP000_350": "auf diesem brandneuen Pfad gen der Zukunft ...",
|
||
"C300_EP000_360": "Es ist Zeit, dass Sternenlichtritter Billy sein Debüt hinlegt!",
|
||
"C300_EP000_370": "Also ... vernichtest du den Geist deiner Vergangenheit mit einer neuen Identität.",
|
||
"C300_EP000_380": "Ja, das klingt nach dir.",
|
||
"C300_EP000_390": "Im Umfang der mir als Richterin von Krampus erteilten Befehlsgewalt",
|
||
"C300_EP000_400": "übernehme ich die Kontrolle über dieses Gebiet.",
|
||
"C300_EP000_410": "Zieht euch sofort zurück.",
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||
"C300_EP000_420": "Bändigen wir es.",
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||
"C300_EP000_430": "Warte, es ist noch nicht vorbei.",
|
||
"C300_EP000_480": "Wenn wir uns das nächste Mal begegnen,",
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||
"C300_EP000_490": "lass mich nie wieder so nah an dich ran.",
|
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"C300_EP000_500": "Dan.",
|
||
"C300_EP000_510": "Mein voller Name ist Remielle Dan.",
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||
"C300_EP000_520": "Geh nach Roscaelifer.",
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||
"C300_EP000_530": "Dort wirst du den „Doktor“ finden, der für uns beide am besten geeignet ist.",
|
||
"C300_EP005_030": "... Bei mir sind gerade nur ... ein paar nicht so gute Erinnerungen wachgeworden ...",
|
||
"C300_EP005_095": "Aaaah!!!",
|
||
"C300_EP005_100": "Boah ... Da ist eine ganz andere Welt innerhalb des Sturmgürtels!",
|
||
"C300_EP008_010": "Roscaelifers Tätigkeiten sind hauptsächlich von den fünf Zentralabteilungen abhängig.",
|
||
"C300_EP008_020": "Die drei wichtigsten sind",
|
||
"C300_EP008_030": "die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten, die zentrale Datenverarbeitungsabteilung und die Luftraumpatrouillenabteilung ...",
|
||
"C300_EP008_040": "Jede davon wird von einer anderen Frau Morgenrot angeführt.",
|
||
"C300_EP008_050": "Frau Eldreda leitet die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten. Sie kümmert sich um Vorschriften, die Koordinierung der verschiedenen Abteilungen und die letztendliche Entscheidungsfindung.",
|
||
"C300_EP008_060": "Frau Dracaene steht an der Spitze der zentralen Datenverarbeitungsabteilung",
|
||
"C300_EP008_070": "und kümmert sich um alle Angelegenheiten bezüglich der Rosetta-Daten.",
|
||
"C300_EP008_080": "Und Frau Lindverne befehligt die Luftraumpatrouillenabteilung.",
|
||
"C300_EP008_090": "Sie beschützt Roscaelifer und den umliegenden Luftraum.",
|
||
"C300_EP008_100": "Was die zwei übrigen angeht – die Flint-Werkstatt und die Abteilung für Externstrategien – so dienen diese der Unterstützung und werden gemeinsam von allen drei Damen geleitet.",
|
||
"C300_EP008_110": "Die Flint-Werkstatt treibt unsere Porcelloy-Technologie an und ist für die F&E und Produktion unserer Porcelloy-Produkte verantwortlich.",
|
||
"C300_EP008_120": "Wir bei der Abteilung für Externstrategien verbinden Roscaelifer mit New Eridu.",
|
||
"C300_EP008_130": "Gleichzeitig bieten wir technische Unterstützung für Bangboos.",
|
||
"C300_EP010_020": "Eous, du wirst hier viele neue Freundschaften schließen.",
|
||
"C300_EP010_030": "Ein paar kleine Freunde ...",
|
||
"C300_EP010_040": "... und ein paar große Freunde.",
|
||
"C300_EP010_050": "Wow! Es ist so groß!",
|
||
"C300_EP010_060": "Ich dachte schon, ich sei geschrumpft oder so!",
|
||
"C300_EP010_070": "Cissia, was ist los?",
|
||
"C300_EP010_080": "Das ist einfach zu ... zu ... zu ...",
|
||
"C300_EP010_090": "... ZU COOL!!!",
|
||
"C300_EP010_100": "Leute,",
|
||
"C300_EP010_110": "willkommen in ...",
|
||
"C300_EP010_120": "Roscaelifer!",
|
||
"C300_EP020_010": "Das ist also ...",
|
||
"C300_EP020_020": "Morgenrot!",
|
||
"C300_EP030_010": "Sieht aus, als sei {M#dieser Patient}{F#diese Patientin} viel lebhafter, als ich erwartet hatte.",
|
||
"C300_EP030_030": "Ähm ... Und du bist?",
|
||
"C300_EP030_050": "Ähem ... Das ist Frau Morgenrot.",
|
||
"C300_EP030_080": "In ein Kind verwandelt!",
|
||
"C300_EP050B_010": "Mich zähmen?",
|
||
"C300_EP050B_020": "Du spuckst echt große Töne!",
|
||
"C300_EP050B_025": "Gerade du? Ein Feigling?",
|
||
"C300_EP050B_040": "Nun gut ...",
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||
"C300_EP050B_045": "Los doch und versuche es!",
|
||
"C300_EP050B_060": "... Ich ...",
|
||
"C300_EP050B_065": "... werde ...",
|
||
"C300_EP050B_070": "Hm ...",
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||
"C300_EP050B_075": "Schätze, du hast doch etwas Rückgrat.",
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"C300_EP050B_080": "Den Namen „Pyrois“ ...",
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"C300_EP050B_085": "... werde ich dir leihen – fürs Erste.",
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"C300_EP050B_090": "Aber meine Flammen ...",
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"C300_EP050B_100": "... werden nie erlöschen.",
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"C300_EP050G_010": "Mich zähmen?",
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"C300_EP050G_020": "Du spuckst echt große Töne!",
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"C300_EP050G_025": "Gerade du? Ein Feigling?",
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"C300_EP050G_040": "Nun gut ...",
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"C300_EP050G_045": "Los doch und versuche es!",
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"C300_EP050G_060": "... Ich ...",
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"C300_EP050G_065": "... werde ...",
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"C300_EP050G_070": "Hm, schätze, du hast doch etwas Rückgrat.",
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"C300_EP050G_080": "Den Namen „Pyrois“ ...",
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"C300_EP050G_085": "... werde ich dir leihen – fürs Erste.",
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"C300_EP050G_090": "Aber meine Flammen ...",
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"C300_EP050G_100": "... werden nie erlöschen.",
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"C300_EP070B_020": "Was möchtest du ...?",
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"C300_EP070B_040": "Ugh, Wise? Wo in aller Welt sind wir gerade?!",
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"C300_EP070G_020": "Was möchtest du ...?",
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"C300_EP070G_040": "Ugh, Belle? Wo in aller Welt sind wir gerade?!",
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"C300_EP080B_010": "Wise, was sollen wir jetzt tun? Sollen wir eine andere Route nehmen?",
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"C300_EP080B_040": "Warte ...",
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"C300_EP080B_045": "Was hast du ...",
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"C300_EP080G_010": "Belle, was sollen wir jetzt tun? Sollen wir eine andere Route nehmen?",
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"C300_EP080G_040": "Warte ...",
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"C300_EP080G_045": "Was hast du ...",
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"C300_EP090B_020": "Das sollte nicht noch mal passieren, oder?",
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"C300_EP090G_020": "Das sollte nicht noch mal passieren, oder?",
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"C300_EP090_030": "Entspann dich.",
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"C300_EP090_035": "Wir haben nicht am ...",
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"C300_EP090_040": "... Sicherheitssystem rumgemacht ...",
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"C300_EP090_080": "Ah! Passt auf eure Fingerlein auf!",
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"C300_EP090_090": "Ach herrje~",
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"C300_EP090_095": "Was für ein Zufall.",
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"C300_EP090_100": "So treffen wir uns wieder.",
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"C300_EP100B_010": "Hm? Was ist das ...?",
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"C300_EP100G_010": "Hm ... Was ist das?",
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"C300_EP100_050": "Psst!",
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"C300_EP110B_030": "Oh nein!",
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"C300_EP110B_035": "Er entkommt!",
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"C300_EP110B_060": "Verflixt! Er stürmt direkt auf uns zu!",
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"C300_EP110G_030": "Oh nein!",
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||
"C300_EP110G_035": "Er entkommt!",
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||
"C300_EP110G_060": "Verflixt! Er stürmt direkt auf uns zu!",
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"C300_EP120_020": "Hilfe!",
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||
"C300_EP120_060": "Lasst uns von hier verschwinden!",
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"C300_EP130B_040": "Wise, was in aller Welt hast du da gerade gemacht?",
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"C300_EP130B_070": "Remielle!",
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||
"C300_EP130B_080": "Ich glaube, ich habe eine Idee!",
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"C300_EP130G_040": "Belle, was in aller Welt hast du da gerade gemacht?",
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||
"C300_EP130G_070": "Remielle!",
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"C300_EP130G_080": "Ich glaube, ich habe eine Idee!",
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"C300_EP130_010": "Gewöhnliche Methoden werden diesem Ding nichts anhaben.",
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"C300_EP130_015": "Wir brauchen einen anderen Plan!",
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"C300_EP135B_010": "Ob ein Singularitätsleck",
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"C300_EP135B_013": "oder ein Riss ...",
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||
"C300_EP135B_017": "Ihr Ursprung ist derselbe.",
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"C300_EP135B_100": "Ich erledige es dieses Mal ...",
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||
"C300_EP135B_105": "... für dich ...",
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||
"C300_EP135G_010": "Ob ein Singularitätsleck",
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||
"C300_EP135G_013": "oder ein Riss ...",
|
||
"C300_EP135G_017": "Ihr Ursprung ist derselbe!",
|
||
"C300_EP135G_020": "Falls meine Theorie korrekt ist ...",
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||
"C300_EP135G_100": "Dieses Mal ...",
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||
"C300_EP135G_105": "erledige ich es für dich.",
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||
"C300_EP140_020": "Langsam, Norma!",
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"C300_EP140_030": "... Es konnte sich nicht bremsen und ist zu schnell gerannt.",
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"C300_EP140_040": "Die Pensionierungsparty ist toll.",
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"C300_EP140_050": "Es fliegt!!",
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"C300_EP140_060": "Aber ...\nEs fliegt!!",
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"C300_EP140_070": "Ich mag Abschiede nicht ... und ich habe immer noch nicht den perfekten Chip erschaffen ...",
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||
"C300_EP140_080": "Deshalb werde ich mich an diesen Moment erinnern!",
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"C300_EP140_090": "So schön!",
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"C300_EP140_100": "Wir haben’s geschafft!",
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"C300_EP140_110": "Es sieht wunderbar aus.",
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"C300_EP140_120": "Deshalb ...",
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"C300_EP140_130": "... werde ich die Zukunft, die sich alle erhoffen, Realität machen!",
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||
"C300_EP140_140": "Mhne!",
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"C300_EP140_150": "Und dann ...",
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"C300_EP140_160": "... können alle ...",
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||
"C300_EP140_170": "... sich mit ihrem Bedauern und ihren Hoffnungen ...",
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||
"C300_EP140_180": "... ihren Erinnerungen und Abschieden abfinden.",
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||
"C300_EP140_190": "Leb wohl,",
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"C300_EP140_195": "Victor.",
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"C300_EP140_200": "Mhne! (Es war mir eine Freude, dich gekannt zu haben, Norma!)",
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"CafeMenuName60": "Frisch gebrühter Schwarztee",
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"CallingCard_3031551_des": "Aktiviere das Sinnbild „Ketten des Schicksals“ von Pyrois, um es zu erhalten.",
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"CallingCard_3031551_name": "Namenskärtchen von Belle und Pyrois",
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"CallingCard_3031551_story": "Namenskärtchen von Pyrois, dem neuen Begleiter von Phaethon.\nEin Namenskärtchen, das Fairy eigens angefertigt hat, um das neue Mitglied von „Random Play“ willkommen zu heißen. Dennoch gehört letztendlich Mut dazu, dieses Namenskärtchen bei gesellschaftlichen Anlässen zu überreichen.",
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"CallingCard_3061551_des": "Aktiviere das Sinnbild „Morgenstern im Morgengrauen“ von Pyrois, um es zu erhalten.",
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"CallingCard_3061551_name": "Namenlos wiederentfacht",
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"CallingCard_3061551_story": "Eine Karte mit verborgenen Bildern von Pyrois und Phaethon.\n„Ich bin ein ewig loderndes Höllenfeuer.“\n„Dann lass mich den Weg voraus für uns erleuchten, ehe ich verglühe.“",
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"CallingCard_3131551_des": "Aktiviere das Sinnbild „Ketten des Schicksals“ von Pyrois, um es zu erhalten.",
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"CallingCard_3131551_name": "Namenskärtchen von Wise und Pyrois",
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"CallingCard_3131551_story": "Namenskärtchen von Pyrois, dem neuen Begleiter von Phaethon.\nEin Namenskärtchen, das Fairy eigens angefertigt hat, um das neue Mitglied von „Random Play“ willkommen zu heißen. Dennoch gehört letztendlich Mut dazu, dieses Namenskärtchen bei gesellschaftlichen Anlässen zu überreichen.",
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"CallingCard_3161551_des": "Aktiviere das Sinnbild „Morgenstern im Morgengrauen“ von Pyrois, um es zu erhalten.",
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"CallingCard_3161551_name": "Endloser Nachbrand",
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||
"CallingCard_3161551_story": "Eine Karte mit verborgenen Bildern von Pyrois und Phaethon.\n„Ich bin ein ewig loderndes Höllenfeuer.“\n„Dann lass mich den Weg voraus für uns erleuchten, ehe ich verglühe.“",
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"CallingCard_3301024_des": "Ein Geburtstagsgeschenk für den Proxy.",
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"CallingCard_3301024_name": "Sternstauner (verbessert)",
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"CallingCard_3301024_story": "Von einem örtlichen Bangboo-Chefkoch basierend auf einem legendären Rezept aus den frühen Tagen von Roscaelifer zubereitet. Dieses Gebäck schmeckt anders als das Original, weil das Rezept mit der Zeit verloren ging, was alle seufzend bedauern.\nLegenden zufolge trug es einst den romantischen Namen „Sternstauner“.\n\nHinweis: Kein Eous wurde bei der Zubereitung dieser Leckerei verletzt.",
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"CallingCard_3301025_story": "„Ich habe gehört, das ist eine unglaublich berühmte Marke – dieses Projekt dürfen wir keinesfalls verpatzen! A... Aber wieso haben sie überhaupt nach uns gefragt ...?“\n„Xiao’Yu, willst du’s wirklich wissen? Frau Cecilia hat vor ein paar Tagen erwähnt, dass du ...“\n„... Oh, darüber weiß ich zwar nichts, aber ich habe mitbekommen, dass sich Sunna, sobald dieses Projekt erledigt ist, nie wieder um Geld fürs Mittagessen sorgen muss~“\n„E... Echt?! Das wären dann ja weitere Gruppenunkosten, die wie einsparen können!“\n„... Moment mal, Sunna! Wollten wir nicht eben noch diskutieren, wieso sie ausgerechnet uns wollten ...?“",
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"CallingCard_3301026_des": "Gedenk-Namenskärtchen der Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“.",
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"CallingCard_3301026_name": "Mit Essen läuft alles rund",
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"CallingCard_3301026_story": "Die Marcel-Gruppe hat die neue Version des Geschmackschips weiterentwickelt, sodass Bangboos über den Chip nun die Aromen von mehr als tausend Speisen herausschmecken können.\n... Leider zählen deine in der Küche nach dem „Wird-schon-schmecken“-Prinzip zubereiteten, experimentellen Gerichte noch nicht dazu.",
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"CardDesc_10022": "Sie war ursprünglich eine Standard-Vorrats-Lagerkiste, aber diese Einheit wurde mit einem hochtechnologischen, elektronischen Diebstahlsicherungssystem ausgestattet, das Diebe auch ohne externe Energie abwehren kann.\nEine Gruppe Schmuggler hat es einmal geschafft, eine Lieferung abzufangen, nur um dann herauszufinden, dass sie die Sicherheitsberechtigungen nicht umgehen konnten. Nachdem sie jede Option ausprobiert hatten, haben sie die Kiste in einer Höhle zurückgelassen. Zur Überraschung aller haben sich mehrere Hacker-Ameisen mit ihr verbunden und sie in ein mobiles Nest verwandelt, in das sie sich wie Einsiedlerkrebse eingenistet haben. Erfahrene Höhlenräuber kennen das Geheimnis, um sie zu öffnen. Man sollte keine Zeit damit verschwenden, das Schloss zu hacken, sondern erst die Hacker-Ameisen verprügeln, die darin leben. Der Vorfall dient als weitere Bestätigung einer berühmten Beobachtung eines bestimmten Gelehrten: Zerstörung kommt durch eine äußerliche Beschädigung, während die Erneuerung von einer inneren Beschädigung stammt.\nZumindest stimmt das für diese Kiste im Speziellen.\n\n„Moment ... du willst mir also sagen, dass meine Ladung und meine Dennys Beine bekommen haben und davongelaufen sind?“",
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"CardDesc_10024": "Eine leichte Aufklärungseinheit, die den Verteidigungs-Bangboo-Truppen der Luftraumpatrouille angehört. Ihr auf schnelle Manövrierfähigkeit spezialisierter Mecha-Aufbau kann Patrouillen- und Aufklärungsmissionen hervorragend erfüllen und die kleinkalibrigen Maschinenkanonen an den mechanischen Armen können zudem herannahende Feinde vertreiben.\nDa die leichte Rüstung, die zugunsten einer höheren Geschwindigkeit montiert wurde, dem Piloten bei rasanten Manövern kaum ausreichenden Schutz bietet, sind alle Bangboo-Piloten, die diese Aufklärungs-Mecha steuern, wahre Meister im Rennsport. „Nur Bangboos ohne Talent brauchen Airbags!“",
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"CardDesc_10035": "Eine grundlegende Infanterie-Kampfeinheit, die den Garde-Bangboo-Truppen der Luftraumpatrouille angehört. Ihre flexiblen mechanischen Arme und Hochleistungs-Kettensägen eignen sich nicht nur hervorragend dazu, Äthereale zu vermöbeln, sondern unterstützen auch das technische Personal bei der Reparatur großer Maschinen. Daher erfreut sie sich bei den Truppenmitgliedern der Luftraumpatrouille und den Ingenieuren des Energiehubs großer Beliebtheit.\nTrotzdem erhöhen das offene Cockpit und die begrenzte Kampfdistanz zweifellos das Schadensrisiko dieses Einheitentyps. Nur die mutigsten und furchtlosesten Bangboo-Krieger sind dieser Aufgabe gewachsen. „Der linke Arm ist stark und stark ist auch der rechte!“",
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"CardDesc_10036": "Mit seinem grotesken und beunruhigenden Aussehen führt Kulullu die Liste der „Faktoren, die die nächtliche Sicherheit von Kindern beeinträchtigen“ schon seit mehreren Jahren hintereinander an.\nDoch trotz der albtraumhaften Fratze sind seine Angriffe überraschend einfach und langsam, fast, als würden sie keine echte Gefahr darstellen ... oder etwa doch?\nDie Wahrheit ist, dass ein einziger Schlag ausreicht, um jemanden für Tage außer Gefecht zu setzen. Mit der Zeit haben viele Ermittler angefangen, ihm mit gleichen Teilen Angst und Respekt den Namen „Ein-Schlag-Wunder“ zu geben.\nVielleicht versteht Kulullu die Essenz der Kampfkunst besser als jeder andere. Konzentriere all deine Kraft auf einen einzigen Schlag und führe ihn perfekt aus.\n\n„Wurdest du schon einmal von einer Klaue in Größe eines Sandsacks geschlagen?“",
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"CardDesc_10037": "Der Rebell streift in der Dunkelheit seine zerbrochene Hülle ab und verwandelt sich in ein neues, verfallendes Selbst, wobei nur ein Körper zurückbleibt, der in Demütigung versunken ist.\n\nObwohl der Beobachter-Motor laut Datenbank der HIA in erster Linie als Bedrohung aus nächster Nähe betrachtet wird, stellt sie für die Ermittler bei ihren Expeditionen in die Höhle häufig eine unvorhergesehene Gefahr dar.\nSelbst erfahrene Ermittler können ein überwältigendes Gefühl der Panik erleben, wenn sie in der Dunkelheit mit dem durchdringenden Blick seiner Augen konfrontiert werden.\nIn Höhlen führt die Angst dazu, dass die Ätherkorrosion, die man erleidet, noch verstärkt wird, was wiederum zu Unglücksfällen führt.\n„Die einzige Methode, die Angst zu überwinden ... besteht darin, sich ihr zuzuwenden und zurückzuschlagen.“",
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"CardDesc_10038": "Der Rebell streift in der Dunkelheit seine zerbrochene Hülle ab und verwandelt sich in ein neues, verfallendes Selbst, wobei nur ein Körper zurückbleibt, der in Demütigung versunken ist.\nEine leichte Aufklärungseinheit, die den Garde-Bangboo-Truppen der Luftraumpatrouille angehört. Die blaue Lackierung am Gehäuse steht für die Stationierung in Höhlen. Ihr auf schnelle Manövrierfähigkeit spezialisierter Mecha-Aufbau kann Patrouillen- und Aufklärungsmissionen hervorragend erfüllen und die kleinkalibrigen Maschinenkanonen an den mechanischen Armen können zudem herannahende Feinde vertreiben.\nDa die leichte Rüstung, die zugunsten einer höheren Geschwindigkeit montiert wurde, dem Piloten bei rasanten Manövern kaum ausreichenden Schutz bietet, sind alle Bangboo-Piloten, die diese Aufklärungs-Mecha steuern, wahre Meister im Rennsport. „Nur Bangboos ohne Talent brauchen Airbags!“",
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"CardDesc_10039": "Der Rebell streift in der Dunkelheit seine zerbrochene Hülle ab und verwandelt sich in ein neues, verfallendes Selbst, wobei nur ein Körper zurückbleibt, der in Demütigung versunken ist.\nEine grundlegende Infanterie-Kampfeinheit, die den Garde-Bangboo-Truppen der Luftraumpatrouille angehört. Die blaue Lackierung am Gehäuse steht für die Stationierung in Höhlen. Ihre flexiblen mechanischen Arme und Hochleistungs-Kettensägen eignen sich nicht nur hervorragend dazu, Äthereale zu vermöbeln, sondern unterstützen auch das technische Personal bei der Reparatur großer Maschinen. Daher erfreut sie sich bei den Truppenmitgliedern der Luftraumpatrouille und den Ingenieuren des Energiehubs großer Beliebtheit.\nTrotzdem erhöhen das offene Cockpit und die begrenzte Kampfdistanz zweifellos das Schadensrisiko dieses Einheitentyps. Nur die mutigsten und furchtlosesten Bangboo-Krieger sind dieser Aufgabe gewachsen. „Der linke Arm ist stark und stark ist auch der rechte!“",
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"CardDesc_20019": "Die von der Luftraumpatrouille von Roscaelifer eingesetzten Elite-Kampfeinheiten waren ursprünglich Garde-Mecha zum Schutz wichtiger Einrichtungen, die jedoch aufgrund der Auswirkungen des Singularitätslecks und der Höhlenaktivitäten außer Kontrolle geraten sind und nun in den Anlagen auf der unteren Ebene der Himmelsinsel und in den Höhlen ihr Unwesen treiben.\nDas Stadtgardeboo ist die Kernkampftruppe unter den Garde-Bangboos von Roscaelifer. Es ist für Ansturm-Kämpfe, Luftverteidigung und den Schutz wichtiger Einrichtungen zuständig und mit schweren Luft-Boden-Waffen ausgerüstet.\nObwohl der Exoskelett-Mecha aufgrund von Ätherkorrosion außer Kontrolle geraten ist, funktioniert das Piloten-Bangboo in ihm weiterhin normal und wartet im Ruhemodus auf eine günstige Gelegenheit, sich zu befreien.\n\n„Mhne-mhnene! (Ich werde als Gardeboo dienen! Leiterin Norma hat sich sehr gefreut und mir Ätherbatterien gegeben, die ich so gern esse!)“",
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"CardDesc_20033": "Den Verteidigungsberichten der Luftraumpatrouille nach sind die Lahmu eine der gewöhnlichsten Arten von Ätherealen in Roscaelifer. Ihre messerscharfen Klauen und überragende Beweglichkeit machen sie zur Belastung für unzählige Patrouillenoffiziere.\nDa sie genau die richtige Bedrohung darstellen, sind die Lahmu zum inoffiziellen Test für die Kampffähigkeiten geworden. Wenn ein Offizier einen besiegt, heißt das, dass dieser Offizier im Einsatz auf sich selbst aufpassen kann.\n\n„Hey, hast du das gehört? Man sagt sich, dass Kommandantin Sigrid einhändig 100 Lahmu erledigen kann!“\n„Mit zwei Händen wären das dann 200! Kommandantin Sigrid ist überragend!“\n„Du Holzkopf, so funktioniert das doch nicht! Wenn Kommandantin Sigrid beide Hände benutzen würde, würde sie wahrscheinlich 10.000 Lahmu erledigen!“",
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"CardDesc_20034": "Mushussu ist ein mächtiger Äthereal und für seinen gnadenlosen Ansturm und Projektilangriffe bekannt, denen man nur schwer ausweichen kann, was ihn zu einem gefürchteten Widersacher für die Ermittler macht.\nMehr Kriegsmaschine als wütende Schlange, schießt Mushussu über das Schlachtfeld und zermalmt alles, was sich ihm in den Weg stellt. Nur wer sich ihm direkt gestellt hat, versteht wirklich, wie furchteinflößend er ist.\nEs kursieren Gerüchte, dass Mushussu gern Bangboo-Bürger jagt. Trotz wiederholter Versuche der Luftraumpatrouille, diese Behauptung zu widerlegen, sind weiterhin viele Bangboos davon überzeugt. Selbst wenn sie mit einer modernen Kampfrüstung ausgestattet sind, zittern viele Bangboo-Offiziere immer noch beim Anblick eines Mushussu, was ihre Kampfeffektivität deutlich senkt.\n\n„Warum haben Bangboos denn so viel Angst vor Mushussu?“\n„Essen Schlangen nicht gerne Eier? Und sehen Bangboos nicht irgendwie wie Eier auf Beinen aus? Eine Schlange mit Beinen isst Eier mit Beinen. Für mich klingt das total logisch!“\n„Was soll denn daran logisch sein?!“",
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"CardDesc_20035": "Der Rebell streift in der Dunkelheit seine zerbrochene Hülle ab und verwandelt sich in ein neues, verfallendes Selbst, wobei nur ein Körper zurückbleibt, der in Demütigung versunken ist.\n\nGestützt auf ihre Untersuchungen vermutet die Höhlen-Investigationsassoziation, dass der „Tarasque-Mischer“ verschiedene Mengen an verflüssigtem Äther enthält.\nWenn er seinen gespeicherten Äther umrührt und vermischt, kommt es zu einer komplexen Reaktion, bei der zerstörerische und gewalttätige Energie freigesetzt wird. Die freigesetzte Kraft ist mit der der schweren Artillerie der Verteidigungsmacht vergleichbar.\nJe erfahrener ein Ermittler ist, desto besser versteht er sich darauf, den Kopf unten zu halten und direkte Treffer durch sein schweres Geschütz zu vermeiden.\n„Als er sich zu mir herunterneigte, dachte ich noch, das ist aber ein komisches Willkommensgeschenk. Aber als seine Kanone zu leuchten begann, wurde mir klar: Das war ein Abschiedsgeschenk ...“",
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"CardDesc_20036": "Der Rebell streift in der Dunkelheit seine zerbrochene Hülle ab und verwandelt sich in ein neues, verfallendes Selbst, wobei nur ein Körper zurückbleibt, der in Demütigung versunken ist.\nEine von der Luftraumpatrouille von Roscaelifer eingesetzte Elite-Kampfeinheit. Die blaue Lackierung am Gehäuse steht für die Stationierung in Höhlen. Ursprünglich ein Garde-Mecha zum Schutz wichtiger Einrichtungen, geriet er aufgrund der Auswirkungen des Singularitätslecks und der Höhlenaktivitäten außer Kontrolle und treibt nun in den Anlagen auf der unteren Ebene der Himmelsinsel und in den Höhlen sein Unwesen.\nDas Stadtgardeboo ist die Kernkampftruppe unter den Garde-Bangboos von Roscaelifer. Es ist für Ansturm-Kämpfe, Luftverteidigung und den Schutz wichtiger Einrichtungen zuständig und mit schweren Luft-Boden-Waffen ausgerüstet.\nObwohl der Exoskelett-Mecha aufgrund von Ätherkorrosion außer Kontrolle geraten ist, funktioniert das Piloten-Bangboo in seinem Inneren weiterhin normal und wartet im Ruhemodus auf eine günstige Gelegenheit, sich zu befreien.\n\n„Mhne-mhnene! (Ich werde als Gardeboo dienen! Leiterin Norma hat sich sehr gefreut und mir Ätherbatterien gegeben, die ich so gern esse!)“",
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"CardDesc_30047": "Ein verlässlicher Freund, ein erfahrener Kämpfer und der beste Mentor auf dem Weg in den Kampf.\nSieh mal! Das Abzeichen der glänzenden Galaxie vibriert!\nHör zu! Da erklingt ein mächtiger Takt!\nMotoren heulen auf, Waffenfeuer entbricht und das Aufwärmen ist endlich vorbei. Der Ritter holt seinen Lautsprecher rein und begibt sich auf das Schlachtfeld. Bist du bereit, mein Freund? Jetzt geht’s los!\n„So war das {M#vom Chef}{F#von der Chefin} zu erwarten! Zeit, Ernst zu machen!“ „Das kann nicht sein. Ich gegen den Champion? Echt jetzt?“",
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"CardDesc_30048": "Diese spezielle, schwere Kampfeinheit der Roscaelifer-Luftraumpatrouille, ein Meisterwerk der Militärtechnik, ist im Bereich des Energiehub auf der unteren Ebene der Himmelsinsel stationiert.\nWährend der Patrouille verbleibt sie meist in ihrer Geschützform und bietet den Bodentruppen ohrenbetäubende, schwere Feuerunterstützung. Sobald sich der stabile Geschützsockel jedoch in eine hochmobile, vierbeinige Maschine verwandelt, wird sie zu einem schweren Kampf-Mecha, der über das Kampffeld stürmt.\nSie bildet eine zuverlässige Verteidigungslinie gegen Äthereal-Invasionen, die durch das Singularitätsleck verursacht werden. Sollte sie jedoch durch Ätherkorrosion außer Kontrolle geraten, wird sie zu einer großen Bedrohung für den Energiehub.\n\n„Sollte ein Gegner es wagen anzugreifen, rücke ich in meiner Mecha-Form aus!“",
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"CardDesc_30049": "Der Rebell streift in der Dunkelheit seine zerbrochene Hülle ab und verwandelt sich in ein neues, verfallendes Selbst, wobei nur ein Körper zurückbleibt, der in Demütigung versunken ist.\n\nIn den Berichten der Höhlen-Investigationsassoziation wird Avarus oft scherzhaft als die „Sünde der Völlerei“ in Person bezeichnet – sein gewaltiger, kugelrunder Bauch lässt ihn wie einen schläfrigen Faulpelz wirken, der jederzeit einschlafen könnte.\nAber unterschätzt ihn ja nicht. Laut Beobachtungen kann sich Avarus zu einer Kugel zusammenrollen und mit unglaublicher Geschwindigkeit auf sein Ziel losstürmen.\nWarum er trotz dieser enormen körperlichen Aktivität immer noch so rund ist? Die Assoziation hat bisher keine Erklärung dafür gefunden.\n\n„Wenn er sich rollt, erinnert er mich immer an meinen Hamster zu Hause – nur eben ... größer.“\n„Größer? Eher viel größer ...“",
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"CardDesc_30050": "Der Rebell streift in der Dunkelheit seine zerbrochene Hülle ab und verwandelt sich in ein neues, verfallendes Selbst, wobei nur ein Körper zurückbleibt, der in Demütigung versunken ist.\n\nIn einem von Höhlen verschlungenen Niemandsland schlief es, bis „jene Macht“ kam.\nDiese extrem aggressive und verderbende Macht füllte es, wie ein geschickter, aber böswilliger Handwerker, mit noch reinerer dunkler Energie und machte es zu dem, was es heute ist: „Miasmisch – Scorpse“.\nAllmählich schien es durch Nachahmung den Trick der „Existenz“ zu erlernen. Es kann seine Miasma-Energie aufspalten, um mehrere „Mimics“ zu erschaffen, die schwer vom Original zu unterscheiden sind.\nDiese Mimics sind fast genauso aggressiv wie das Original. Sie greifen aus verschiedenen Winkeln mit verwirrenden Angriffen an, um die einzig tödliche „Wahrheit“ zu verschleiern.\nWenn du seiner Belagerung gegenüberstehst, denk daran: Alles, was du siehst, ist eine Illusion. Alles, was du fühlst, ist eine Falle.\n„Nur wer alle Störungen beseitigt und die einzige ‚Wahrheit‘ erblickt, kann in diesem tödlichen, tanzenden Trugbild eine Spur von Überlebenschance finden.“",
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"CardDesc_30051": "Selbst unter ionisierten Wesen, die für ihre bizarren und unheimlichen Eigenarten bekannt sind, fallen ionisierte Doppelgänger als besonders einzigartig auf.\nDiese Kreaturen können ihre Körper mit einer Schicht aktiver Ätherionen belegen und dadurch die Form ihres Ziels exakt nachahmen. Sie sehen oft so lebensecht aus, dass es fast unmöglich ist, sie vom Original zu unterscheiden.\nNoch schwieriger ist die Tatsache, dass sie die kraftvollen und furchteinflößenden Techniken ihrer Ziele ebenfalls imitieren können.\nNiemand weiß, woher sie die Informationen für ihre Nachahmungen erhalten. Gerüchten zufolge, können sie Gedanken lesen, den passendsten Gegner aus den Erinnerungen ihres Gegners wählen und dann in deren Form angreifen.\n„Unsinn! Wenn es wirklich meine größten Ängste lesen könnte, dann würde es sich in eine mittelaltrige Frau mit einem Kleiderhaken verwandeln! Ja, ganz recht! Am meisten Angst habe ich vor meiner Mutter!“",
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"CardDesc_40006": "Ein sehr gefährliches, Skorpion-ähnliches Äthereal, das mit einer aschgrauen Lanze kämpft. Sein kräftiger Unterkörper und sein beweglicher Oberkörper erschaffen gemeinsam eine Kampfmaschine, die sowohl vernichtend als auch sehr mobil ist. Indem es sich durch „Wurmlöcher“ gräbt, bewegt es sich durch die Scamall-Höhle und sucht nach dem nächsten Opfer, das in das Nest fällt. Anders als Äthereale, die sich aus korrodierten Wildtieren oder Maschinen entwickelt haben, wurde diese Kreatur von etwas noch Schrecklicherem erschaffen und trägt eine Äthersignatur, die keiner anderen gleicht.\n\n„Es gibt keinen Insekten-Phobie-Modus in den Einstellungen!“",
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"CardDesc_40007": "Hochrisiko-Simulationseinheiten, die auf Echtzeit-Kampfdaten basieren. Durch eine gründliche Umgestaltung der Kampflogik ihrer Prototypen haben bestimmte Individuen die Standard-Leistungsgrenzen übertroffen, wodurch sie eine sehr hohe Kampfbedrohung darstellen.",
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"CardQuote_10022": "— Ein verärgerter Höhlenräuber-Neuling",
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"CardQuote_10024": "– Nur ein Scherz, achte unbedingt auf eine sicheres Steuern!",
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"CardQuote_10035": "– Garde-Bangboo-Ausbilder, der die Funktionen und Eigenschaften des Antiaufruhr-Mecha vorstellt",
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"CardQuote_10036": "— Die Beschwerde eines Ermittlers aus dem Krankenhausbett, nachdem er mehrere Meter durch die Luft geschleudert wurde",
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"CardQuote_10037": "– Zusammenstellung des Wissens eines erfahrenen Ermittlers auf dem „Planet der Katastrophen“-Forum",
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"CardQuote_10038": "– Nur ein Scherz, achte unbedingt auf eine sicheres Steuern!",
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"CardQuote_10039": "– Garde-Bangboo-Ausbilder, der die Funktionen und Eigenschaften des Antiaufruhr-Mecha vorstellt",
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"CardQuote_20019": "— Ein Reserve-Bangboo in Ausbildung, dessen erste Wahl die Mecha-Einheit der Luftraumpatrouille ist",
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"CardQuote_20033": "— Aufgeregte neue Rekruten auf einer Orientierungsveranstaltung der Luftraumpatrouille",
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"CardQuote_20034": "— Eine Notiz, die während eines Höhlenerkundungskurses an der Aurelia-Akademie in der hinteren\u00A0Reihe durchgegeben wurde",
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"CardQuote_20035": "– Interview zu „Back 2 Life“, persönliche Erfahrungen des Starermittlers",
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"CardQuote_20036": "— Ein Reserve-Bangboo in Ausbildung, dessen erste Wahl die Mecha-Einheit der Luftraumpatrouille ist",
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"CardQuote_30047": "— Deklassiert und übertroffen. Ein episches Aufeinandertreffen!",
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"CardQuote_30048": "— Ein frisch rekrutierter Gardepilot, der insgeheim erwartet, dass am Horizont Mecha und Kriegsschiffe des Gegners auftauchen",
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"CardQuote_30049": "– Beobachtungsprotokoll eines Höhlenermittlers, aus einem Gespräch zweier Ermittler",
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"CardQuote_30050": "– Ein mutiger Erkunder",
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"CardQuote_30051": "– Ein Beschwerdebeitrag von einem Höhlenräuber im Inter-Knot",
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"CardQuote_40006": "— Ein Truppenmitglied der Wache, das süchtig nach VR-Kampfspielen ist und schreckliche Angst vor Arthropoden hat",
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"CardSkillDesc_10022": "Während des Kampfes versteckt sich die Mutierte Hacker-Ameise in Schatztruhen. Wenn jemand versucht, sich ihre Beute zu schnappen ... läuft sie um ihr Leben.",
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"CardSkillDesc_10024": "Im Kampf nutzt das Luftraumpatrouillenboo die Kanonenrohre an den Armen für kontinuierliche Schüsse oder feuert zielsuchende Raketen vom Kopf aus ab.",
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"CardSkillDesc_10035": "Im Kampf kann das Spezial-Antiaufruhrboo fortlaufend Nahkampfangriffe ausführen. Du kannst seine Offensive unterbrechen, indem du vor seinem Angriff eine Defensivhilfe einsetzt.",
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"CardSkillDesc_10036": "Im Kampf setzt Kulullu Fernkampfangriffe ein und stößt vor, nachdem es auf seinen Gegner zugestürmt ist. Bleib wachsam und weich ihm aus, wenn du ihn kommen siehst.",
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"CardSkillDesc_10037": "Im Kampf nutzt „Metamorphosiert – Beobachter-Motor“ seine Augen, um Lasergeschosse abzufeuern, und setzt seinen kugelförmigen Körper für Angriffe ein.",
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"CardSkillDesc_10038": "Im Kampf nutzt „Metamorphosiert – Luftraumpatrouillenboo“ die Kanonenrohre an den Armen für kontinuierliche Schüsse oder feuert zielsuchende Raketen vom Kopf aus ab.",
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"CardSkillDesc_10039": "Im Kampf kann „Metamorphosiert – Spezial-Antiaufruhrboo“ fortlaufend Nahkampfangriffe ausführen. Du kannst seine Offensive unterbrechen, indem du vor seinem Angriff eine Defensivhilfe einsetzt.",
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"CardSkillDesc_20019": "Im Kampf setzt das Stadtgardeboo abwechselnd Nahkampf-Kombos und Fernschüsse ein und führt Sturmangriffe aus. Du kannst seine Offensive wirksam abwehren, indem du vor seinem Angriff eine Defensivhilfe einsetzt.",
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"CardSkillDesc_20033": "Im Kampf nutzt Lahmu vier mächtige Riesenzangen für Nahkampfangriffe und setzt gegen Ziele in der Nähe fortlaufende Klammerangriffe ein.",
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"CardSkillDesc_20034": "Im Kampf bündelt Mushussu Ätherenergie in seinem Mund und seinen Schulterkanonen, um Fernkampfgeschosse mit unterschiedlichen Eigenschaften abzufeuern.",
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"CardSkillDesc_20035": "Im Kampf greift „Metamorphosiert – Tarasque-Mischer“ seine Umgebung mit mechanischen Klauen an und setzt gegen weit entfernte Gegner einen fortlaufenden Laserangriff ein.",
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"CardSkillDesc_20036": "Im Kampf setzt „Metamorphosiert – Stadtgardeboo“ abwechselnd Nahkampf-Kombos und Fernschüsse ein und führt Sturmangriffe aus. Du kannst seine Offensive wirksam abwehren, indem du vor seinem Angriff eine Defensivhilfe einsetzt.",
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"CardSkillDesc_30047": "Im Kampf greift „Leuchtendes Versprechen – Billy“ mit einem Motorrad-Rammangriff oder „Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter“ an. Durch eine zeitlich abgestimmte Defensivhilfe kann er vom Motorrad gestoßen werden. Wenn er „Bodenhaftende Räder“ einsetzt, wechselt er in einen verstärkten Zustand. Danach muss 2-mal in Folge eine Defensivhilfe ausgeführt werden, um ihn herunterzustoßen.",
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"CardSkillDesc_30048": "Wenn der Luftraumwächter bestimmte Fähigkeiten einsetzt oder nachdem ein Agent diese pariert hat, wird sein Kern freigelegt. Angriffe auf seinen Kern können zusätzlichen Schaden sowie eine Teilzerstörung verursachen.",
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"CardSkillDesc_30049": "Während des Kampfes setzt „Metamorphosiert – Avarus“ seine massige Gestalt für Rollangriffe ein. Wird diese Fähigkeit dreimal in Folge durch Defensivhilfe gekontert, lässt sich der Angriff unterbrechen und Avarus zeigt eine Schwachstelle; nach erlittenem SCH aktiviert er die Korrosionsbarriere.",
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"CardSkillDesc_30050": "Im Kampf versteckt sich „Metamorphosiert – Scorpse“ und greift dich mit „Mimics“ an. Wenn du erfolgreich eine Defensivhilfe oder einen Ausweichkonter gegen die Mimics anwendest, wird „Metamorphosiert – Scorpse“ für eine Weile zu Boden geworfen. Nach dem Aktivieren der Korrosionsbarriere beschwört „Metamorphosiert – Scorpse“ weitere Mimics, um mit ihnen koordinierte Angriffe auszuführen. Außerdem speit „Metamorphosiert – Scorpse“ eine große Menge Gift, das Eierkapseln der Blitzspinne enthält und mehrfachen Explosion-SCH verursacht.",
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"CardSkillDesc_30051": "Im Kampf greift „Doppelgänger – Sternenlicht – Billy“ mit einem Motorrad-Rammangriff oder „Fliegender Tritt vom Sternenlichtritter“ an. Durch eine zeitlich abgestimmte Defensivhilfe kann er vom Motorrad gestoßen werden. Wenn er „Bodenhaftende Räder“ einsetzt, wechselt er in einen verstärkten Zustand. Danach muss 2-mal in Folge eine Defensivhilfe ausgeführt werden, um ihn herunterzustoßen.",
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"CardSkillDesc_40006": "Im Kampf reißt Girtablullu den umgebenden Raum auf und nutzt selbst erzeugte Äther-Wurmlöcher, um sich unvorhersehbar zu bewegen und plötzliche Angriffe zu starten. Wenn die Korruptionsbarriere aktiviert ist, führt Girtablullu einen mächtigen Angriff aus, der von zwei Agenten gemeinsam geblockt werden muss. Das richtige Timing bei einer Kettenparade verschafft dir einen taktischen Vorteil.",
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"CardSkillDesc_40007": "„Isomer – Uralbtraum“ kann Miasmagefilde nach Belieben betreten und verlassen. Selbst wenn er sich nicht in Miasmagefilden befindet, schützt ihn der Miasma-Schild davor, in den Benommenheitszustand zu geraten. Erst wenn der Miasma-Schild durchbrochen ist, kann er in den Benommenheitszustand versetzt werden. Wenn sich der „Isomer – Uralbtraum“ vom Benommenheitszustand erholt, wird auch der Schutz des Miasma-Schilds wiederhergestellt.\nIm Kampf setzt „Isomer – Uralbtraum“ Kontrolltechniken ein. Wenn du jeden seiner Angriffe perfekt parierst, kannst du dir im Kampf einen Vorteil verschaffen. „Isomer – Uralbtraum“ wird verstärkt und seine Kampfkraft umfassend verbessert.",
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"ChapterTipsMain_1109": "Geständnis der Schlafwandler",
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"ChatplusTimeline_1X": "1",
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"ChatplusTimeline_2X": "2",
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"ClueDesc_1063": "Das luxuriöse Gold unterstreicht den hohen Wert dieses Kronjuwels unter den Flaschendeckeln. Diese extrem seltenen Flaschendeckel nehmen konsistent den festen Spitzenplatz auf der von den Bangboos selbst bewerteten Sammler-Rangliste ein.",
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"ClueDesc_1067": "Das von Archys Freund hinterlassene Logbuch dokumentiert die Beobachtungen während der Patrouille, enthält jedoch zahlreiche unleserliche Zeichen und logische Widersprüche, was darauf hindeutet, dass sich der Autor damals scheinbar in einem extrem instabilen geistigen Zustand befand.",
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"ClueDesc_1068": "Eine Eintrittskarte in Form eines Flaschendeckels, höchstpersönlich bemalt von den Bangboos des Spotlight-Theaters. Es mag wie ein unscheinbarer, verbeulter Flaschenverschluss aussehen, aber sobald du ihn hast! Feiere! Sei stolz! Du bist jetzt ein Gast im Kunstpalast der Bangboos – Spotlight-Theater!",
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"ClueDesc_310134": "Crowes „kleine Erfindung“ soll ein Gerät sein, das Ultraschall- und Infraschallwellen sowie andere spezielle Signale erfassen und verfolgen kann. Die Standortinformationen dieser Signale werden von dem Gerät in ein für Menschen hörbares Audioformat umgewandelt.",
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"ClueName_1063": "Seltene goldene Flaschendeckel",
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"ClueName_1068": "Flaschendeckel-Eintrittskarte",
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"CollectionDesc_3700242": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nNamen, einst so warm und zart. Namen, einst so brillant und feurig. Nun waren sie alle von finsterem Unheil befleckt. Der Stern, der Hoffnung auf den Sonnenaufgang bringen sollte, brachte stattdessen Ruin und Verheerung. Dies ist eine Geschichte, deren Herkunft wohlbekannt ist, doch der nachlassende Hitzeschleier, der im Tal getilgt wurde, wird eines Tages im Meer wiedergeboren. Das Biest, das das Schicksal unter seinen Füßen zertrampelt hat, wird zum Streitwagen, der den Pfad gen der Zukunft bahnt.",
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"CollectionDesc_3700243": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nDie Rolle einer Verwaltungsleiterin ist keine müßige. Am Verhandlungstisch entfalten sich erbitterte Diskussionen, bei Ratsversammlungen stoßen Strategien aufeinander, und der Berg an mühseligen Dokumenten wird immer höher und höher. Die unzähligen Lasten und brutalen Verantwortungen allein reichen schon, um einen jeden davon abzuhalten, diese Position zu begehren. Und doch wirkt die Verwaltungsleiterin immer so sorglos. Immerhin weiß jeder, dass, egal, wie schwierig die Situation oder wie absurd das Chaos auch sein mag, diese silbergraue Gestalt stets gefasst, respekteinflößend und mühelos beruhigend bleibt.",
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"CollectionDesc_3700244": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nJedes Bangboo in Roscaelifer würde sich für die wissenschaftlichen Bestrebungen der leitenden Technikspezialistin nur zu gern in Gefahr begeben, und dieses bestimmte Bangboo ist eindeutig am gewilltesten, sich mit dem Kopf voraus hineinzustürzen.",
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"CollectionDesc_3700245": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nEin speziell hergestelltes Spielzeug, das in der Aurelia-Akademie in letzter Zeit sehr beliebt ist. Wenn man draufhaut, ertönt ein klarer Klang. Wenn man es anschnipst, gibt es ein lebhaftes Bums von sich. Bei genauerer Betrachtung sieht man an der kleinen Trommel grobe Kratzer, seltsame Kritzeleien und ... Moment, sind das Bissspuren?! „Rums! Bums Rums! Bums! Alle Einheiten, rückt aus ...!!!“\n– Ein vertrauter Ruf, der zwischen den Unterrichtsstunden oft durch die Gänge der Akademie hallt.",
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"CollectionName_3700111": "Sān-Z Beats: Drumbeat",
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"CollectionName_3700112": "Sān-Z Beats: Stretto",
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"CollectionName_3700113": "Sān-Z Beats: Summen",
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"CollectionName_3700242": "Modell: Sol Exuvia",
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"CollectionName_3700243": "Modell: Joyau Doré",
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"CollectionName_3700244": "Modell: Leitendes Helferlein",
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"CollectionName_3700245": "Modell: Ausgelassene Echos",
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"Collection_Suit2": "Sān-Z Beats",
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"Comic_0026cc2c29e44af8b2853e54d5dc1d06": "{M#Warte mal, das ist aber nicht, was du meintest, würde passieren!}{F#Warte mal, das ist aber nicht, was du meintest, würde passieren!}",
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"Comic_0621406438214871bf50411438d12c31": "Aber selbst im Bestfall ... würde es all seine Erinnerungen verlieren. Für ein Bangboo, wie ist das anders als zu sterben?",
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"Comic_0790828e1160460bbf1ad4e6989425a9": "... Wir sind schon hier?",
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"Comic_0814556d96e647be96c01eb52641a25e": "Trenn die äußere Logikverbindung!",
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"Comic_0b587f593cbb4881803f357c796d2991": "Und von hier an wird sich sein Licht noch weiter erstrecken – bis die Nacht selbst beendet wird!",
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"Comic_1046773346b54fa4bb51f6c8310973c5": "Benachrichtigt alle Einheiten: Mission abgeschlossen. Beginnt mit der Evakuierung.",
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"Comic_11598f40f7464c6c8bb00fe46c8cd82a": "Norma, gib diese Zahlenreihe ein.",
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"Comic_14dde2ea73314953b8eb46eae3370f13": "Beruhige dich. Alles wird gut.",
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"Comic_150401c36e374a4b8d46308e3ac1df07": "Hm? N... Norma? Was machst du denn hier?",
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"Comic_1504ee6ae78746b89471a8f996c8d8a7": "Ich bitte alle Abteilungen, dieser Zusammenarbeit mit derselben einheitlichen Zielsetzung und Entschlossenheit nachzukommen.",
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"Comic_166d5b752fda4aa7b88a0695a3db5ee9": "... Veli?",
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"Comic_17a4011944e142788005a938dc528995": "Mhm, geh ruhig.",
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"Comic_1cd4839092714d479b6faa059e721d4e": "Trotzdem ist die Tatsache, dass sich die AES die Unterstützung der Bangboos gesichert hat, ein wahrer Segen. Ich darf diese kleinen Kerlchen nicht enttäuschen, wenn es darum geht, wie wir das handhaben.",
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"Comic_22148c9653d1449e8edab1db409562f8": "Das Geräusch kam von irgendwo hier, oder?",
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"Comic_227b74d5683a49888a306ce8f645ec13": "Denkst du, der Wind ist so stark? Fühlt es sich eher an, als war das Cissia ...",
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"Comic_2292e76834a04b51a6586808346e5bca": "{M#Hmm ...}{F#Hmm ...}",
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"Comic_25bce3164fee45bd825f279cc778e04a": "... Belle, Wise, Hilfe! Mein Hut ... Mein Hut steckt fest!",
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"Comic_2b91ff79a9d74f3190ee39b180da8c7b": "Lange Zeit haben wir uns vor der Welt versteckt. Doch Abschottung allein reicht nicht länger aus, um gegen die Bedrohung durch den Creator anzukommen.",
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"Comic_32daad8b49a24690b1560ac4d9b7bb2a": "Authentifizierung erfolgreich.",
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"Comic_357ce3d5c2c64897ad1b223db056ec32": "Perfekt! Das lief genauso reibungslos, wie ich’s mir vorgestellt habe!",
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"Comic_374325c07fee498e98be0b1dc3912ada": "Dafür spreche ich euch meine tiefste Dankbarkeit aus.",
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"Comic_3dbaa7456b7e45159ba4743bba9c96c8": "Vor nicht allzu langer Zeit erlebten die Rosetta-Daten schwere Störungen. Nun wurde diese Bedrohung erfolgreich eingedämmt.",
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"Comic_43e29fb0ba4d40dd8d23eceb43e683dd": "Was?! Es ist schon im Ruhemodus, wieso also passiert das noch ...? Liegt es an der Korrosion?",
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"Comic_4457b6f8d6a043f186ef347435b4f564": "{M#Niemand wird uns entdecken ... oder?}{F#Niemand wird uns entdecken ... oder?}",
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"Comic_44aca42ef69a4dcf85aa36b2b4b628eb": "Warnung! Eindringlinge!",
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"Comic_4c1259d4091c46239e18c30ab9122a71": "Da hast du recht, Frau Dracaene. Dann verabschiede ich mich nun.",
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"Comic_4e659fd0dd7945699c3419bb80438c21": "Wise, schau mal!",
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"Comic_63afd06cada14dd2992a48ba22c7d520": "Später im ersten Stock der Bernsteinhalle ...",
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"Comic_757a54e57ad4498387cf16a444bc5f33": "Seit der Creator wiedererweckt wurde, habt ihr unbeirrt eure Stellung gehalten und Roscaelifer als Leuchtfeuer für unsere Welt gewahrt.",
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"Comic_7b7e32413c8746a8b1b5a7e750b26219": "Psst ...!",
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"Comic_7dac226a90534739b3dc3e96f68d7265": "Los geht’s! Die Haupthalle liegt hinter der Tür da vorn.",
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"Comic_7f06196da75d4bf8b77695bb57c473ab": "{M#Fairy! Wie schnell kannst du den Schlüssel knacken?}{F#Fairy! Wie schnell kannst du den Schlüssel knacken?}",
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"Comic_81998b37ff314e28bc95871b0507c33c": "Der Leuchtturm steht noch immer, weil wir Schulter an Schulter gestanden sind.",
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"Comic_8312fa67aaa248c2aa58dc97203951b2": "Eldreda ... Lindverne ... Seit der Creator erwacht ist, fühlt es sich an, als hätte ich sie schon lange Zeit nicht gesehen ...",
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"Comic_8737ce08dab14ebe86f28509e71a2848": "{M#Geschafft. Ich überprüfe die Logikkernladung ... Sie sinkt! Sie ist wieder auf einem sicheren Wert.}{F#Geschafft! Ich überprüfe die Logikkernladung ... Sie sinkt! Sie ist wieder auf einem sicheren Wert!}",
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"Comic_878ec56b5a4645e2b0661056588e5651": "Mist! Wieso passiert das nur ...?!",
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"Comic_89df22a682e74f7098d88c15b17171cc": "Aber wie hat die Hexe ... nein, Frau Velina, das eben geschafft? Hat sie Tobys Sicherheitsschlüssel?",
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"Comic_8bcd9572fd224245ae8bf53a84a714cb": "Die fünf Zentralabteilungen haben die Entscheidung getroffen, die Zusammenarbeit mit New Eridu zu erweitern.",
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"Comic_8f0af30cfdc140ee94b6ca4963f6b28c": "Danke. Ich habe den Schadensbericht der ZDA erhalten. Ich werde ihn Frau Eldreda in Kürze vorlegen.",
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"Comic_91d0390fe5f34b23840787a09ba56a7d": "...",
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"Comic_9297dbe8e3ef4da3b09f40c372b95f9c": "Ich hab alles durchgerechnet. Solange wir den Alarm nicht auslösen, ist es unmöglich, dass ein Patrouillen-Bangboo um diese Uhrzeit noch durch die Haupthalle kommt ...",
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"Comic_95cbdae1b86646bc93d75241e02ef289": "... Doch dieser Sieg kam nicht ohne einen Preis.",
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"Comic_9743427e20a4407a9e42f89fbefac4f7": "Schätze, ein Fenster wurde aufgelassen und der Wind hat das runtergeworfen?",
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"Comic_9a648dddaa704fcfa17a129861663e06": "Sag nicht ...",
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"Comic_9c2e206498234c6198624e396b62bb4b": "Jetzt können wir den Logikkern sicher abspalten!",
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"Comic_9d092893b3004f18b9e7a0848bbacbb8": "Um ehrlich zu sein ... möchte ich nie wieder einem Bangboo-Begräbnis beiwohnen ...",
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"Comic_9e3928f49d0c4c0faa15325ad181728a": "Geschätzt schnellste Entschlüsselungszeit: 13 Minuten. Es tut mir leid, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
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"Comic_a2a2585c24304b5ea651db7ab80a91c9": "Ein Glück ... Toby wird es gutgehen!",
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"Comic_a68e98c6865c48eb8a02cbcca6bb312b": "Frau Sigrid, Frau Velina! Wir haben sie gefunden!",
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"Comic_a8f22d7ae6fd4d2b9f3c9708558ab869": "Sie ist immerhin dafür bekannt, streng zu sein.",
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"Comic_aa532e4c088b4b42afcd46bc900bcb31": "Hm? Aber wir haben das nicht bloß dem „Engel“ erzählt?",
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"Comic_ac7e705192bc4dd086af97a1e4027ab9": "Ich bin sicher, das wird sie nicht. Frau Eldreda mag sich selbst an hohe Standards halten, doch sie war schon immer fair und nachsichtlich mit anderen.",
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"Comic_af276ca47aa145979e2b44ea554dc393": "Das bedeutet also ...",
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"Comic_b62e24cd0790435eae67fc52c8deab8e": "Und deshalb muss Roscaelifer einen neuen Schritt nach vorn machen ...",
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"Comic_b7021de5dcc74ed780107a68fa767abc": "Uff, es ist so dunkel ...! Das letzte Mal, dass ich irgendwo gelebt habe, wo es eine „Lichter aus“-Regel gab, war die Helios-Akademie.",
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"Comic_ba1a482995fc4ea9b6e5026a541470a5": "Gibt es einen anderen Weg ...? Die Korrosion nähert sich schon dem Logikkern ... Erzwingen wir die Abspaltung?",
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"Comic_bfd1997c2cfb43b0ab7dc97e1634c77c": "Selbst nachdem wir es so weit geschafft haben ... Selbst nachdem ich alles gegeben habe ... kann ich es trotzdem nicht retten ...",
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"Comic_c00a45e3049a4fbb8242618435fd33f1": "Nach einer Weile ertönt das Geräusch hastiger Schritte nicht weit entfernt ...",
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"Comic_c6f39e813551486798f7c549ec3bb5e3": "Eine ruhige und majestätische Stimme hallt durch den ZDA-Platz ...",
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"Comic_d0331cd8fda347ed96e8ea569e6fe8de": "Die erste Gruppe von Kollaborateuren aus der Stadt wird Roscaelifer noch vor dem Gründungsgedenktag betreten.",
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"Comic_d081fc36dc3a46deb812bbae1249d686": "Hmm? Warum liegt das am Boden ...?",
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"Comic_d1e9e1003ed5410f9eb4ca0ce4210412": "*seufz* Ich schätze, wenn sie mit mir und Lindverne streng ist, zählt das wohl als „Selbstdisziplin“, was?",
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"Comic_d56a216b015649debdd0e199e0f16838": "Wächter von Roscaelifer ...",
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"Comic_d77ffcc91d61475aad71dca75401a126": "Was uns nun bevorsteht, ist kein Krieg, den wir ohne weitere Kosten gewinnen können.",
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"Comic_d7fededf3cb146edb6bb703d87d6314d": "Ihr Opfer und die wachsende Unruhe überall auf der Insel dürfen nicht ignoriert werden.",
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"Comic_d9e8ab61261c496c9fc70d2841c2e0a1": "Entspann dich. Ich habe das Bangboo-Sicherheitssystem hier selbst entworfen.",
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"Comic_ddf7308de2fe4cc8921ba179d65aee0c": "Gut! Als Nächstes spalten wir den Logikkern ab ...",
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"Comic_e277120817b0490b8f885e79e6dd3e85": "Mhne ...",
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"Comic_e33dbcd39d3f4da1b4108b1deb3c29d2": "Warnung. Speichereinheit wird aktuell von einem aktiven Prozess beansprucht. Bitte gib den kognitiven Sicherheitsschlüssel ein ...",
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"Comic_e73ff3514fc44b42b3cc1a1784958269": "Zur selben Zeit ...",
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"Comic_e7cebd52c5904e748b0ad54af783fd3f": "Sollte Eldreda herausfinden, dass ich nicht vorhabe, die AES wegen ihres spätnächtlichen Einbruchs zur Verantwortung zu ziehen, wird sie vermutlich wieder dieses missbilligende Gesicht ziehen.",
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"Comic_e863b0916ef7461fba8df34a42643ae0": "Kurz darauf nahe dem Hintereingang der ZDA ...",
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"Comic_ed82d3a3b9c14e53bfba67f69fe2e760": "Waaah!",
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"Comic_ef9e580211e54627a36a394d506c4020": "Diese Änderung ist vermutlich, weshalb wir auf die Insel kommen durften ...",
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"Comic_f10e60a8c6054b6d82bd3f87870ea6d6": "Was tun wir nur ...? Ohne den Schlüssel wird Toby ... sterben?",
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"Comic_f3e5db09e5b14cbfab387b7206395cdb": "Wir verloren viele treue Krieger, als wir uns den Höhlenaktivitätanomalien stellten.",
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"Comic_f4855a6968c24e9491ecb3e6de3c2046": "{M#Wise, Norma, ihr ...}{F#Belle, Norma, ihr ...}",
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"Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "... Ich konnte die kleine Schlange nicht streicheln ...",
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"Comment1_30001": "Es gibt so viele tolle Orte für einen Sommerausflug, ein kleines Resort interessiert da doch niemanden. Und was soll dein Nickname überhaupt? Was haben Nichtschwimmer dir denn angetan!",
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"Comment1_30002": "Als Geheimagent würde man es dich doch nie wissen lassen ... Dein IQ lässt da etwas zu wünschen übrig.",
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"Comment1_30004": "Ein Bangboo-Prinz? Ich habe schon mal mit einem Bangboo gesprochen, das sich selbst als Ritter bezeichnet hat. Dieser Prinz ist doch nicht etwa auch ein Bangboo, das zu viele Romane gelesen hat und nicht mehr zwischen Fantasie und Realität unterscheiden kann ...",
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"Comment2_30001": "Niemand interessiert sich dafür, dass es niemanden interessiert, hörst du? Sommer, Strand und Meer sind einfach das Beste, klar?! Wer das nicht checkt, hat echt einen miesen Geschmack!",
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"Comment2_30004": "Was soll dieses Gekritzel denn darstellen? Irgendwie kommen mir die Elemente auf diesem Bild bekannt vor. Hat jemand eine Ahnung?",
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"Comment3_30001": "Mach keinen Quatsch! Letztes Mal hatten wir schließlich unsere Astra als Hauptact beim Musikfestival am Meer, da mussten einfach alle Feuer und Flamme sein! Wer weiß, was dieser Sommer bringt ... Wenn sie was draufhaben, sollen sie Astra noch einmal einladen!",
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"Comment3_30002": "Thread-Ersteller, lösch den Beitrag schnell! Pass auf, dass die stärkste Rechtsabteilung der Welt nicht bei dir anklopft! Wenn du erst mal wegen des Leaks verhaftet wirst, ist es zu spät!",
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"Comment3_30003": "Hmm ... Obwohl das Bild etwas verschwommen ist, kann man erkennen, dass die Frau darauf ganz gute Muskelmasse hat. Wenn sie noch ein paar Nahrungsergänzungsmittel nimmt und gezielt den Bizeps trainiert, werden die Konturen noch schöner! Du kannst mich per Privatnachricht kontaktieren, dann empfehle ich dir ein Fitnessstudio.",
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"Comment3_30004": "Hat der über mir etwa an einen Roman oder eine Serie gedacht? Prinz ist in der Fantasy-Literatur doch etwas völlig Normales. Und was Sterne und Schloss angeht ... Die kommen in Märchen anscheinend auch oft vor.",
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"Comment4_30001": "Ich glaub, da klingelt irgendwo eine Kasse ...",
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"Comment4_30002": "Wenn das White-Star-Institut mit Marcel zusammenarbeitet, wollen sie dann etwa ein neues Bangboo-Modell entwickeln? Aber nach der Beschreibung des Beitrags wirkt das Ganze ziemlich geheimnisvoll. Wer weiß, was sie da im Hintergrund planen ...",
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"Comment4_30003": "Der Typ über mir spinnt wohl ... Hier postet jemand eine Vermisstenanzeige und du machst Werbung für ein Fitnessstudio?",
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"Comment4_30004": "Wenn mich fragst, ist das Gedächtnis von diesem Bangboo vielleicht etwas durcheinander. Es wäre doch möglich, dass es viele Dinge, die es früher gesehen hat, vermischt und daraus eine Geschichte gemacht hat? Der Thread-Ersteller könnte den Kundendienst von Marcel kontaktieren, um mal die Bauteile oder so überprüfen zu lassen, miau.",
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"Comment5_30001": "Geht’s hier denn nicht um sachliche Diskussionen? Das Traumresort kann diesen Sommer in Sachen Neuheit und Gesprächsstoff nicht mit der Vergangenheit mithalten. Aber der Strand bleibt eines der beliebtesten Ausflugsziele im Sommer, und da keine Gerüchte im Umlauf sind, dürfte der Umsatz nicht allzu schlecht ausfallen. Außerdem ist das etwas, worum sich die Mitarbeiter des Resorts kümmern sollten. Als Tourist sollte man einfach seinen Urlaub genießen.",
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"Comment5_30002": "Der Vorposter und der Thread-Ersteller gehören an denselben Tisch. Wenn es wirklich eine Verschwörung gäbe, wie könnte dann ein einfacher Angestellter, der erst vor Kurzem angefangen hat, davon wissen? Wenn ihr mich fragt, handelt es sich dabei wahrscheinlich nur um ein paar Geschäftsgeheimnisse, auf die man nicht näher eingehen kann.",
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"Comment5_30003": "Warum jagen ihr so viele Bangboos hinterher? Ist das alles nur für zur Show?",
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"Comment5_30004": "Ich stimme meinem Vorredner zu. Wenn die Erinnerungen nur durcheinander sind, geht das ja noch, aber am meisten befürchte ich, dass das Bangboo eigentlich nur Unsinn redet. Wenn es gelogen hat, musst du es richtig erziehen. Lass es deinem Kind keinen Quatsch beibringen.",
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"Comment6_30001": "Ich stimme der fünften Antwort zu. Fakt ist, dass das Resort ohnehin nicht noch einmal kurz vor der Pleite stehen wird. Hauptsache, alle essen gut, trinken gut und haben Spaß!",
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"Comment6_30002": "Was für eine große Kiste, warum macht der Thread-Ersteller sie nicht auf und guckt rein!",
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"Comment7_30002": "Meinst du das ernst? Wenn man die wirklich öffnet, wird man doch bestimmt verhaftet.",
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"Comment7_30004": "In New Eridu habe ich immer das Gefühl, dass mich gar nichts mehr wundert, egal was Bangboos anstellen. Hab ich recht, Leute?",
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"Commentator1_30001": "Kann_alles_außer_Schwimmen",
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"Commentator1_30002": "Kleine_Surf-Chili",
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"Commentator1_30003": "Liebe_große_Wassermelonen",
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"Commentator1_30004": "Nachts_in_der_Psychiatrie",
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"Commentator2_30001": "Frühling_Herbst_Winter_hasse_ich",
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"Commentator2_30002": "Betreuer_hab_Erbarmen",
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"Commentator2_30003": "AAA_Inkasso-Chef",
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"Commentator2_30004": "Selbst_als_Äthereal_mag_ich_dich",
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"Commentator3_30001": "Astra_strahle_ewig_weiter",
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"Commentator3_30002": "Universumstasche",
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"Commentator3_30003": "Jeden_Tag_ein_Löffel_Eiweißpulver",
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"Commentator3_30004": "Schwimmender_Vogel",
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"Commentator4_30002": "Nachteule",
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"Commentator4_30003": "Unschuldiger_Pilz",
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"Commentator4_30004": "Ich_bin_ein_Kätzchen",
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"Commentator5_30001": "Rationale_Minderheit",
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"Commentator5_30002": "Niemals_aufgepuffte_Snacks",
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"Commentator5_30003": "Familienhund_heißt_Prinz",
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"Commentator5_30004": "Seine_Inter-Knot-Identität_bestimmt_man_selbst",
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"Commentator6_30001": "Alle_haben_recht",
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"Commentator6_30002": "Will_lange_Haare",
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"Commentator7_30003": "Erinnerung_Muss_Wasser_trinken",
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"Commentator7_30004": "Trink_Wasser_wenn_du_Hunger_hast",
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"ConsoleKey_Noun": "[Gedrückt halten] Analyse ansehen",
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"ControlSkill_Explanation_des": "· Fähigkeiten <color=#FFAF2C>ignorieren Unverwundbarkeitseffekte</color> und haben keine Leuchtanzeigen. Während dieses Zeitraums können Agenten keine Ultimates anwenden. Pro gegnerischem Angriff kann der Agent nur einmal gewechselt werden und jeder Agent kann nur ein Ausweichen anwenden.\n· Mit <color=#FFAF2C>Defensivhilfen</color> oder <color=#FFAF2C>Ausweichhilfen</color> kannst du die Fähigkeiten kontern. Kontere alle Fähigkeiten, um den Effekt <color=#FFAF2C>perfekter Konter</color> auszulösen und dem Gegner hohen SCH und viel Benommenheit zuzufügen.",
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"CoopMatchMessage_4": "Ungenügend DPS!",
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"Curse_1109901_des": "Im Kampf erlittener Schaden erhöht sich um 5\u00A0%.",
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"Curse_1109902_des": "Im Kampf erlittener Schaden erhöht sich um 5\u00A0%.",
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"Curse_1109903_des": "Im Kampf erlittener Schaden erhöht sich um 5\u00A0%.",
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"Curse_1109904_des": "Im Kampf erlittener Schaden erhöht sich um 5\u00A0%.",
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"Curse_1109905_des": "Im Kampf erlittener Schaden erhöht sich um 5\u00A0%.",
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"Device_Prop_DroneHub_01": "Drohnen-Lagerbucht",
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"Device_Prop_HackConsole_01": "Datenterminal",
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"Device_Prop_HackDoor_01": "Elektronisches Türschloss",
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"Device_Prop_Hivelord_Console_01": "Datenterminal",
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"Device_Prop_Hivelord_Portal_01": "Verrostetes Nest",
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"Device_Prop_Hivelord_TeleportElevator_01": "Aufzug für hohe Höhlen",
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"Device_Prop_RoscaeliferTeleport_01": "Datenbake",
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"Device_Prop_RoscaeliferViewpoint_01": "Dimensionales Astrolabium",
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"Device_Prop_SeamlessPortal_01": "Nahtloses Portal",
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"DroneNewbieNextStep": "Drücke auf die hervorgehobene Stelle, um fortzufahren.",
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"EnergyCenter_Portal1": "Transportbereicheingang",
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"EnergyCenter_Portal2": "Energiemanagementzentrum",
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"EnergyCenter_Portal6": "Plattform der unteren Ebene des Außenpostens",
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"EquipmentSuit_33900_4_des": "Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet, erhöht sich seine Anomaliekunde um 25\u00A0Pkt., max. 2-fach stapelbar, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Löst der Träger <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> aus, erhöht sich sein SCH um 18\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"EquipmentSuit_33900_SuitFilterOption": "Stürmischer Salon – Wind",
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"EquipmentSuit_33900_Tag": "Wind-SCH-Erhöhung",
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"EquipmentSuit_34000_4_des": "Wenn der Träger ein <color=#FE437E>Äther</color>-Agent ist, erhöht sich sein KRIT-SCH um 30\u00A0%. Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate</color> anwendet, erhöht sich sein ANG um 10\u00A0%, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"EquipmentSuit_34000_SuitFilterOption": "Lichterloher Himmel – Äther",
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"EquipmentSuit_34000_Tag": "Äther-SCH-Erhöhung",
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"FG_Desc_BMW_OB3.0": "Vom Blick in den Himmel bis zum Messen seiner Tiefen. Erkunde Roscaelifer und stufe dein Interboo-Konto hoch.",
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"FairySelected_30004": "{M#Meister}{F#Meisterin}, laut Modellberechnungen steht dieser Inter-Knot-Beitrag höchstwahrscheinlich mit dem Roscaelifer-Bangboo in Verbindung. Ich empfehle dir, ihm besondere Beachtung zu schenken.",
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"FlimGuideName50": "Gedenkgeschenk",
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"FlimGuideName51": "Rückkehr der Leerenjägerin der ersten Generation",
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"FlimGuideName52": "Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan",
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"FlimGuideName53": "Kunst ist Bangboo!",
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"FlimGuideName54": "Geschichten der humpelnden Krähe",
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"FlimGuideName55": "Schimmernder Schatten-Teamkampf",
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"FlimGuideName56": "Himmelsnexus-Informationsakte",
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"FlimGuideName57": "Bühnentest",
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"FlimGuideName58": "Bühnentest",
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"FlimGuideName59": "Brandneues Programm",
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"Gadget_MapEntry_170201_01": "Zum Luftraumkontrollturm",
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"Gadget_Railcar_01": "Waggon",
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"GalNPCDraykinaLittleSunbringer": "Dracaene „Kleines Morgenrot“",
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"GalNPCExternalStrategyOfficer": "Mitglied der AES",
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"GalNPCKeenStudent": "Fleißiger Student",
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"GalNPCLindveinTeenSunbringer": "Lindverne „Mittel-Morgenrot“",
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"GalNPCPanicDramaBangboo": "Panisches Theater-Bangboo",
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"GalNPCStudentBelle": "Jüngere Belle",
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"GalNPCStudentWise": "Jünger Wise",
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"GalNPCSutandoBelle": "Pyrois Belle",
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"GalNPCSutandoWise": "Pyrois Wise",
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"GeneralDetailDIalog_3.0BMWDesc": "<color=#FFFFFF>Teilnahmebedingungen</color>\nSchalte Interboo im Auftrag <color=#D9A600>Geständnis der Schlafwandler</color> in Saison 3 – Kapitel 1 der Haupthandlung frei.\n\n<color=#FFFFFF>Erläuterungen zur Spielweise</color>\n• Erkunde Booastrum, um verschiedene Inhalte im Interboo-System freizuschalten, und reiche Interboo-Münzen ein, um das Interboo-System hochzustufen.\n• Schließ relevante Spielmodi zu Interboo ab, um die <color=#D9A600>Sinnbilder vom Agenten Pyrois</color>, den <color=#D9A600>exklusiven W-Motor „Sol Exuvia“ für Pyrois</color>, <color=#D9A600>Polychrom</color> und verschiedene Verbesserungsmaterialien als Belohnung zu erhalten.\n• Die Belohnungen werden mit zukünftigen Versionsaktualisierungen kontinuierlich erweitert.",
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"GeneralDetailDIalog_3.0BMWTitle": "Interboo-Netzwerk",
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"GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_Desc": "Beschreibung der Attributvorteile",
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"GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_SubTitle": "Attributvorteil-Untertitel",
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"GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_Title": "Attribut-Vorteil-Titel",
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"GiftPack_WeaponSelect_A_des_02": "Erhalte einen der folgenden Rang-A-W-Motoren:\nDemara-Batterie Typ II, Füllhorn, Haushälter, Replikat der Sternenlicht-Engine, Drehbohrer – Rote Achse, Big-Cylinder, Verwegener Dämon, Kanone Kaboom, Friedenswächter – Spezialisiert, Donnerndes Gefährt, Kartonmesser, Schocktrigramm-Gefäß, Irres Grilllicht",
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"GiftPack_WeaponSelect_A_name_02": "Geschenkpaket „Gerüstet“",
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"Group_170200042_304": "Heilkapsel",
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"Group_600202411_203": "Schädlingsvertreiber",
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"Group_600202411_304": "Besorgte Auftraggeberin",
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"Group_600202412_301": "Niedergeschlagener Auftraggeboor",
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"Group_600202412_304": "Abgelenkter Passant",
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"Group_600202412_305": "Fassungslose Passantin",
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"Group_600202414_303": "Wehmütiger Auftraggeboor",
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"Group_600202414_307": "Verträumtes Kind",
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"HB_BMW": "Interboo",
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"HCBoss_CostTime": "Zeit:",
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"HCBoss_Desc_Hard_1": "Spezialherausforderung: „Isomer – Uralbtraum“ führt höchstens 3-mal einen erfolgreichen Zustandswechsel durch.\n\nLevel-Beschreibung\nIm Kampf verfügt der Boss anfänglich und bei der Erholung vom Benommenheitszustand über die halbe Benommenheit. Nachdem der Boss mit <color=#FFAF2C>Rasant fliegende Klinge</color> getroffen wurde, kann er für eine gewisse Zeit keinen <color=#FFAF2C>Zustandswechsel</color> durchführen.\nJedes Mal, wenn die <color=#FFAF2C>Ansammlung der Benommenheit</color> oder die <color=#FFAF2C>Verringerung des Miasma-Schildwerts</color> des Bosses ein bestimmtes Maß erreicht, versucht er, einen <color=#FFAF2C>Zustandswechsel</color> durchzuführen. Wenn der Wechsel erfolgreich ist, werden die aktuelle <color=#FFAF2C>Benommenheit</color> und der <color=#FFAF2C>Miasma-Schildwert</color> des Bosses <color=#FFAF2C>proportional umgewandelt</color>.\nWenn Agenten Defensivhilfe, perfektes Ausweichen oder Ultimates anwenden oder Gegnern Attributanomalie-Effekte zufügen, wird die Abklingzeit der Fähigkeit <color=#FFAF2C>Rasant fliegende Klinge</color> verringert.\nIm Miasma-Schild-Zustand wird, wenn Agenten die <color=#FFAF2C>Angriffe des Bosses parieren, der Miasma-Schildwert zusätzlich verringert</color>.",
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"HCBoss_Desc_Hard_2": "Spezialherausforderung: Verhindere durchgehend, dass „Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ in den Zustand <color=#FFAF2C>Miasma-Schild-Raserei</color> übergeht.\n\nLevel-Beschreibung\nIm Kampf verfügt der Boss anfänglich über die Hälfte seines Miasma-Schildwerts und Angriffe von Agenten <color=#FFAF2C>können seinen Miasma-Schildwert nicht mehr verringern</color>. Wenn ein Agent Defensivhilfe, Ultimates, verstärkte Spezialangriffe oder sukzessive Hilfe ausführt und den Bossgegner im Zustand <color=#FFAF2C>Parade</color> trifft, <color=#FFAF2C>werden der Parade-Zustand des Bossgegners durchbrochen und sein Miasma-Schildwert verringert</color>. Wenn der Miasma-Schildwert komplett auf null gesunken ist, geht der Bossgegner direkt in den Benommenheitszustand über.\nWenn der Bossgegner einen Agenten mit einem <color=#FFAF2C>Angriff trifft</color> oder einen Agentenangriff <color=#FFAF2C>erfolgreich pariert</color>, erhält er Miasma-Schildwert. Wenn der Miasma-Schildwert des Bossgegners sein Maximum erreicht, geht er in den Zustand <color=#FFAF2C>Miasma-Schild-Raserei</color> über. Im Zustand <color=#FFAF2C>Miasma-Schild-Raserei</color> kann „Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ <color=#FFAF2C>nicht unterbrochen werden</color> und seine Angriffslust steigt.",
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"HCBoss_Desc_Hard_3": "Spezialherausforderung: Die <color=#FFAF2C>Ätzung</color> von Agenten darf während des gesamten Kampfes nicht 20 Stapelungen erreichen.\n\nLevel-Beschreibung\nWährend des Kampfes hinterlässt der Bossgegner alle 10\u00A0s eine <color=#FFAF2C>Sternenlicht-Arena</color> auf dem Feld. Befindet sich ein Agent in diesem Bereich, erhält er alle 1,5\u00A0s eine Stapelung <color=#FFAF2C>Ätzung</color>, max. 20-fach stapelbar. Jede Stapelung <color=#FFAF2C>Ätzung</color> erhöht die Anomalieansammlungsrate aller Agenten um 40\u00A0% und lässt den aktuellen Agenten fortlaufend LP verlieren.\nSobald ein Agent eine Defensivhilfe oder Parade auslöst, werden 2 Stapelungen Ätzung auf den Bossgegner übertragen. Bei einem Ausweichkonter wird 1 Stapelung Ätzung auf den Bossgegner übertragen. Wird dem Bossgegner ein Attributanomalie-Effekt zugefügt, werden 4 Stapelungen <color=#FFAF2C>Ätzung</color> übertragen. Wird der Bossgegner in den Benommenheitszustand versetzt, werden alle Stapelungen <color=#FFAF2C>Ätzung</color> übertragen. Sobald die <color=#FFAF2C>Ätzung</color> des Bossgegners die maximale Stapelungszahl erreicht, explodieren alle Stapelungen <color=#FFAF2C>Ätzung</color> und „Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy“ erleidet SCH in Höhe eines Prozentsatzes seiner max. LP. Gleichzeitig werden allen Agenten LP in Höhe von 50\u00A0% ihrer bisher verlorenen LP wiederhergestellt.\nBestimmte Angriffe des Bossgegners übertragen beim Treffen 2 Stapelungen <color=#FFAF2C>Ätzung</color> auf Agenten.",
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"HCBoss_Desc_Normal_1": "Spezialherausforderung: „Isomer – Uralbtraum“ führt höchstens 3-mal einen erfolgreichen Zustandswechsel durch.\n\nLevel-Beschreibung\nIm Kampf verfügt der Boss anfänglich und bei der Erholung vom Benommenheitszustand über die halbe Benommenheit. Nachdem der Boss mit <color=#FFAF2C>Rasant fliegende Klinge</color> getroffen wurde, kann er für eine gewisse Zeit keinen <color=#FFAF2C>Zustandswechsel</color> durchführen.\nJedes Mal, wenn die <color=#FFAF2C>Ansammlung der Benommenheit</color> oder die <color=#FFAF2C>Verringerung des Miasma-Schildwerts</color> des Bosses ein bestimmtes Maß erreicht, versucht er, einen <color=#FFAF2C>Zustandswechsel</color> durchzuführen. Wenn der Wechsel erfolgreich ist, werden die aktuelle <color=#FFAF2C>Benommenheit</color> und der <color=#FFAF2C>Miasma-Schildwert</color> des Bosses <color=#FFAF2C>proportional umgewandelt</color>.\nWenn Agenten Defensivhilfe, perfektes Ausweichen oder Ultimates anwenden oder Gegnern Attributanomalie-Effekte zufügen, wird die Abklingzeit der Fähigkeit <color=#FFAF2C>Rasant fliegende Klinge</color> verringert.\nIm Miasma-Schild-Zustand wird, wenn Agenten die <color=#FFAF2C>Angriffe des Bosses parieren, der Miasma-Schildwert zusätzlich verringert</color>.",
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"HCBoss_Desc_Normal_2": "Spezialherausforderung: Verhindere durchgehend, dass „Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ in den Zustand <color=#FFAF2C>Miasma-Schild-Raserei</color> übergeht.\n\nLevel-Beschreibung\nIm Kampf verfügt der Boss anfänglich über die Hälfte seines Miasma-Schildwerts und Angriffe von Agenten <color=#FFAF2C>können seinen Miasma-Schildwert nicht mehr verringern</color>. Wenn ein Agent Defensivhilfe, Ultimates, verstärkte Spezialangriffe oder sukzessive Hilfe ausführt und den Bossgegner im Zustand <color=#FFAF2C>Parade</color> trifft, <color=#FFAF2C>werden der Parade-Zustand des Bossgegners durchbrochen und sein Miasma-Schildwert verringert</color>. Wenn der Miasma-Schildwert komplett auf null gesunken ist, geht der Bossgegner direkt in den Benommenheitszustand über.\nWenn der Bossgegner einen Agenten mit einem <color=#FFAF2C>Angriff trifft</color> oder einen Agentenangriff <color=#FFAF2C>erfolgreich pariert</color>, erhält er Miasma-Schildwert. Wenn der Miasma-Schildwert des Bossgegners sein Maximum erreicht, geht er in den Zustand <color=#FFAF2C>Miasma-Schild-Raserei</color> über. Im Zustand <color=#FFAF2C>Miasma-Schild-Raserei</color> kann „Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ <color=#FFAF2C>nicht unterbrochen werden</color> und seine Angriffslust steigt.",
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"HCBoss_Desc_Normal_3": "Spezialherausforderung: Die <color=#FFAF2C>Ätzung</color> von Agenten darf während des gesamten Kampfes nicht 20 Stapelungen erreichen.\n\nLevel-Beschreibung\nWährend des Kampfes hinterlässt der Bossgegner alle 10\u00A0s eine <color=#FFAF2C>Sternenlicht-Arena</color> auf dem Feld. Befindet sich ein Agent in diesem Bereich, erhält er alle 1,5\u00A0s eine Stapelung <color=#FFAF2C>Ätzung</color>, max. 20-fach stapelbar. Jede Stapelung <color=#FFAF2C>Ätzung</color> erhöht die Anomalieansammlungsrate aller Agenten um 40\u00A0% und lässt den aktuellen Agenten fortlaufend LP verlieren.\nSobald ein Agent eine Defensivhilfe oder Parade auslöst, werden 2 Stapelungen Ätzung auf den Bossgegner übertragen. Bei einem Ausweichkonter wird 1 Stapelung Ätzung auf den Bossgegner übertragen. Wird dem Bossgegner ein Attributanomalie-Effekt zugefügt, werden 4 Stapelungen <color=#FFAF2C>Ätzung</color> übertragen. Wird der Bossgegner in den Benommenheitszustand versetzt, werden alle Stapelungen <color=#FFAF2C>Ätzung</color> übertragen. Sobald die <color=#FFAF2C>Ätzung</color> des Bossgegners die maximale Stapelungszahl erreicht, explodieren alle Stapelungen <color=#FFAF2C>Ätzung</color> und „Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy“ erleidet SCH in Höhe eines Prozentsatzes seiner max. LP. Gleichzeitig werden allen Agenten LP in Höhe von 50\u00A0% ihrer bisher verlorenen LP wiederhergestellt.\nBestimmte Angriffe des Bossgegners übertragen beim Treffen 2 Stapelungen <color=#FFAF2C>Ätzung</color> auf Agenten.",
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"HCBoss_Name_100001": "Isomer – Uralbtraum",
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"HCBoss_Name_100002": "Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato",
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"HCBoss_Name_100003": "Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy",
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"HardCoreBossDes_1_1": "„Isomer – Uralbtraum“ führt höchstens 3-mal Zustandswechsel erfolgreich durch.",
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"HardCoreBossDes_1_2": "Isomer – Uralbtraum: Schließ Schwierigkeit „Standard“ ab.",
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"HardCoreBossDes_1_3": "Isomer – Uralbtraum: Bestehe Schwierigkeit „Standard“ innerhalb von 180\u00A0s.",
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"HardCoreBossDes_1_4": "Isomer – Uralbtraum: Bestehe Schwierigkeit „Extrem“ innerhalb von 180\u00A0s.",
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"HardCoreBossDes_2_1": "Unterdrücke „Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato“, sodass er gar nicht erst in den Rasereizustand übergeht.",
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||
"HardCoreBossDes_2_2": "Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato: Schließ Schwierigkeit „Standard“ ab.",
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||
"HardCoreBossDes_2_3": "Isomer –Versunkenes Ideal – Komano Manato: Bestehe Schwierigkeit „Standard“ innerhalb von 180\u00A0s.",
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"HardCoreBossDes_2_4": "Isomer –Versunkenes Ideal – Komano Manato: Bestehe Schwierigkeit „Extrem“ innerhalb von 180\u00A0s.",
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||
"HardCoreBossDes_3_1": "Die von Agenten angesammelte Ätzung erreicht im gesamten Verlauf nicht 20 Stapelungen.",
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"HardCoreBossDes_3_2": "Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy: Schließ Schwierigkeit „Standard“ ab.",
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||
"HardCoreBossDes_3_3": "Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy: Bestehe Schwierigkeit „Standard“ innerhalb von 180\u00A0s.",
|
||
"HardCoreBossDes_3_4": "Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy: Bestehe Schwierigkeit „Extrem“ innerhalb von 180\u00A0s.",
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||
"HardCoreBossRewardGroup_Name1": "Fordere „Isomer – Uralbtraum“ heraus.",
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||
"HardCoreBossRewardGroup_Name2": "Fordere „Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ heraus.",
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||
"HardCoreBossRewardGroup_Name3": "Fordere „Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy“ heraus.",
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||
"HardCoreBoss_RecordNormal": "Abschluss in „Standard“",
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"HardCore_AvatarEnhanceEff_1071": "Caesar: Erlittener SCH der gesamten Truppe bei Besitz der Ägis des Ruhms stark reduziert",
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"HardCore_AvatarEnhanceEff_1261": "Jane: Durch Wuchtschlag verursachter KRIT-SCH stark erhöht",
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"HardCore_DetailTab_Normal": "Standard",
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"HardCore_EditorTeam_BuffHint": "Im aktuellen Spielmodus haben alle Gegner <color=#FFAF2C>weder Schwächen noch WDS</color>.",
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"HardCore_Frends_Rank": "Freunde-Ranking",
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"HardCore_HardModeLock_Title": "Verfügbar nach Abschluss der Herausforderung auf Schwierigkeit „Standard“",
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"HardCore_Rank": "\u00A0%",
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"HardCore_RankOff2": "\u00A0%+",
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"HardCore_RankTitle04": "Ranking",
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"HardCore_RuleInfo_Desc": "Bei „Vernichtungs-Simulakrum“ musst du hochgefährliche Ziele herausfordern, gegen die du bereits in der Vergangenheit gekämpft hast. Diese Gegner werden bis zu einem gewissen Grad verstärkt. Sie erhalten nicht nur neue Fähigkeiten oder Mechaniken, sondern auch ihr Schaden steigt an.\nDieser Modus bietet für jedes Kampfziel zwei Schwierigkeitsversionen. In „Standard“-Leveln ist die Schwierigkeit niedriger, sodass du dich in einer relativ entspannten Umgebung mit den neuen Mechaniken der Gegner vertraut machen kannst. In „Extrem“-Level ist es hingegen schwieriger, da der Schaden und die Lebenspunkte der Gegner stark erhöht werden. Nach Abschluss von „Extrem“-Leveln zeichnet das System deine kürzeste Abschlusszeit auf und erstellt basierend auf diesen Daten eine serverweite Rangliste.\nAchtung: In diesem Modus kannst du für den Kampf nur Figuren aus den festgelegten Agenten zum Probieren auswählen.",
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"HardCore_Season_4": "Saison-Aktualisierung >{0}\u00A0d",
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"HardCore_Season_5": "Saison-Aktualisierung in {0}\u00A0d",
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"HardCore_Server_RankBtn": "Globale Rangliste",
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"HardCore_ShareTip01": "Kein teilbarer Abschlussrekord vorhanden",
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"Hivelord_Part1_Portal_2": "Lagerbereich-Wachturm",
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"Hivelord_Part1_Portal_5": "Tiefen des Höhlen-Außenpostens",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39088056_01": "...",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39088056_02": "Du hast keine Antwort von Pyrois erhalten ...",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39088056_Name_01": "Pyrois",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39089055_01": "Ruh dich kurz aus. Ich habe die Bangboo-Späher bereits losgeschickt, um die Umgebung nach Feinden abzusuchen.",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39089056_01": "...",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39089056_02": "Du hast keine Antwort von Pyrois erhalten ...",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39089056_Name_01": "Pyrois",
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"InterKnotTips3": "Die neuste Haupthandlung wurde freigeschaltet. Um die Kontinuität der Handlung zu gewährleisten, startest du ab dem neusten bereits angenommenen Hauptauftrag {0}.",
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"InterKnotTips4": "Die neuste Haupthandlung wurde vorzeitig freigeschaltet. Um die Kontinuität der Handlung zu gewährleisten, beginnst du mit der Haupthandlung „{0}“.",
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"Intro_100000012": "Penn grummelt, dass Norma sich immer nur für ihre Forschung interessiert. Doch statt mit ihr zu diskutieren, ob es etwas Wichtigeres als das Chip-Projekt geben könnte, ist Penn besorgt darüber, dass Carters Signal am Hafenaußenposten verschwunden ist.",
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"Intro_100000027": "Nach einigem Hin und Her mit Crowe und Hobble ... wirst du von der Auftragsgebühr und dem Versprechen verlockt, Booastrum besser kennenzulernen, und nimmst die Rolle als {F#temporäre Detektivassistentin}{M#temporärer Detektivassistent} an.",
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"Intro_100000028": "Nachdem du mit Hobble und Crowe ihre kürzlichen „Geschäfte“ besprichst, scheinen die beiden niedergeschlagen. Gerade als du gehen willst, taucht plötzlich Sigrid auf. Scheinbar hat sie einen besonderen Auftrag für Crowe.",
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"Intro_100100001": "Nach einer Änderung des Prüfungsformats hat die Bestehensquote bei der Äthereal-Kampfsimulationsübung drastisch nachgelassen und ist auf 0\u00A0% gesunken. Professor Goomy ist tief in Depressionen versunken ... Zeit, sich mit Velina zusammenzutun und das Datenmodell neu aufzubauen!",
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"Intro_100100002": "Norma vergeudet keine Zeit und bessert das neue System aus. Mit den technischen Optimierungen der leitenden Spezialistin dürfte die Äthereal-Kampfsimulationsübung nun mit maximaler Kapazität laufen!",
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"Intro_100100003": "Professor Goomy denkt, dass das System nun verbessert genug ist, um die Prüfung wieder in Angriff zu nehmen. Überholung der Simulationsprüfung ... abgeschlossen!",
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"Intro_105700001": "Du siehst dir zusammen mit Norma den klassischen Bangboo-Film „Small Body Big Crisis“ an. Als Bangboo-Expertin kann Norma nicht anders, als sich zu fragen, wie die Welt aus Perspektive eines Bangboos wohl aussehen mag ...",
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"Intro_105700002": "Die Tatsache, dass die Erinnerungen der Bangboos gelöscht werden, wenn sie Roscaelifer verlassen, hat die Akademiestudenten und Bangboos ziemlich traurig gemacht ... Als erfahrene Professorin und Expertin hat Norma zu der Sache einiges zu sagen.",
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"Intro_105700003": "Normas katastrophaler Umgang mit Gästen von außerhalb hat Velina große Kopfschmerzen bereitet ... Um sicherzustellen, dass sich Norma buchstabengetreu an das Benimmregelhandbuch hält, bittet sie um Hilfe.",
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"Intro_121000009": "Norma erklärt euch, wieso die Bangboos von Roscaelifer die Abteilung für Externstrategien so hassen. Die AES ist für das Pensionierungsverfahren für Bangboos zuständig – ein Prozess, der mit dem Verlust all ihrer kostbaren Erinnerungen einhergeht.",
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"Intro_121000013": "Ihr versammelt euch in Lobby des ersten Stockwerks und erfahrt, dass man schon lange nichts von Norma aus dem Energiehub gehört hat. Also beschließt ihr, loszuziehen und sie zu suchen.",
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"Intro_121000233": "Norma kommt euch abholen und bringt euch zur ZDA, damit du dort behandelt werden kannst. Unterwegs erwähnt sie, dass ihr am ZDA-Platz vorbeikommen werdet, wo Frau Morgenrot eine Rede abhalten wird.",
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"Intro_121000235": "Die kleine Frau Morgenrot, die vor euch erscheint, erklärt, dass es aktuell drei Frau Morgenrot gibt.",
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"Intro_121000248": "Ihr sitzt in einem Singularitätsleck fest. Da wird dir klar, dass jede Höhle dort einen Ausgang hat, wo die Ätherschwankungen am stärksten sind. Dank Fairys Analyse könnt ihr den Ausweg erfolgreich orten, und du machst dich bereit, die Gruppe in Sicherheit zu bringen.",
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"Intro_121000261": "Ihr versammelt euch in Lobby des ersten Stockwerks und erfahrt, dass man schon lange nichts von Norma aus dem Energiehub gehört hat. Also beschließt ihr, loszuziehen und sie zu suchen.",
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"Intro_121000262": "Carinus und Sigrid repräsentieren jeweils die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten und die Luftraumpatrouillenabteilung, und werden diese Angelegenheit mit der Abteilung für Externstrategien besprechen. Der Tod des Bangboos im Energiehub war bereits der neunte seiner Art, und alle Opfer hatten eines gemeinsam: ihre Logikkerne wurden von Norma ausgetauscht. Infolgedessen fordern die Bangboo-Bürger eine Interpellation, um die Sicherheit des neuen Kerns zu überprüfen.",
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"Intro_22100005": "Nach seinem Gespräch über die Arbeit mit Dracaene verabschiedet sich Carinus. Einen Moment gibt es einen weiteren Aufruhr innerhalb des Raums ...",
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"ItemClass_name_112": "BANGBOO",
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"ItemClass_name_113": "BANGBOO ITEM",
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"Item_2026OperationYum_1_des": "Gedenkbelohnung der globalen Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“. Bei Verwendung erhältst du 60 Batterieladung.",
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"Item_2026OperationYum_1_name": "Energiepaket „Mit Essen läuft alles rund“",
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"Item_2026OperationYum_1_story": "Ein in branchenübergreifender Zusammenarbeit von der Marcel-Gruppe entwickeltes Energiegetränk, das als normales Getränk und als spezielles Bangboo-Getränk erhältlich ist.\nObwohl die Öffentlichkeit noch wenig über Roscaelifer weiß, wurde der Name der leitenden Technikspezialistin der Marcel-Gruppe vom Verpackungsdesign dieses Getränks entfernt, um eine Panik bei den Mitarbeitern und den Bangboos zu vermeiden.",
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"Item_2026OperationYum_2_des": "Gedenkbelohnung der globalen Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“.",
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"Item_2026OperationYum_2_name": "Gedenktasche „Mit Essen läuft alles rund“",
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"Item_2026OperationYum_2_story": "Ein in branchenübergreifender Zusammenarbeit von der Marcel-Gruppe entwickeltes Energiegetränk, das als normales Getränk und als spezielles Bangboo-Getränk erhältlich ist.\nGerüchten zufolge weist dieses Bangboo-Spezialgetränk designtechnisch eine erstaunliche Synergie mit dem Bangboo-Geschmackschip der Gruppe auf ... Schlagartig schossen die Verkaufszahlen des neuesten Geschmackschips in die Höhe ... Die Verwaltungsleiterin der AES lächelt darüber nur vielsagend.",
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"Item_30KFC_1_name": "„Streamer K“-Support-Fächer",
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"Item_30KFC_2_name": "„Streamer K“-Support-Anhänger",
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"Item_AvatarSkillMaterial_16_name": "Basischip – Windbiss",
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"Item_AvatarSkillMaterial_26_name": "Fortgeschrittener Chip – Windbiss",
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"Item_AvatarSkillMaterial_36_name": "Spezialisierter Chip – Windbiss",
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"Item_Avatar_1551_Des": "Fotos von Pyrois im Kampf. Sie sind wichtige Momente in seinem Leben, bevor und nachdem er Agent geworden ist.\nSie verraten auch etwas über seinen Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieses Agenten zu verstehen.\n\nEin Bildnis, das eine aus dem Äther geborene goldene Kreatur und einen silberweißen Ritter darstellt. Beim Betrachten spürt man fast einen brennenden Schmerz in den Augen.",
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"Item_Avatar_1561_Des": "Fotos von Velina in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEine goldgeprägte Einladung zu einer Teeparty. Die Worte der Einladung sind zurückhaltend und feierlich. Aus der zierlichen Handschrift strömt der Duft von schwarzem Tee.",
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"Item_BMW_Bottlecap": "Glücksflaschendeckel",
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"Item_BMW_Bottlecap_Desc": "Seltener Flaschendeckel, der durch das Einlösen aller Datenkarten von Roarin’ Brekkies erhalten wird. Kann in den Flaschendeckelfee-Brunnen geworfen werden, um sich etwas zu wünschen.",
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"Item_BMW_Bottlecap_Story": "Der von den Bangboos aus Roscaelifer allgemein als wertvollster angesehene Flaschendeckel soll laut Gerüchten die konzeptuelle Fähigkeit der „Wunscherfüllung“ besitzen. Doch es handelt sich dabei lediglich um ein Gerücht.",
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"Item_BMW_Exp": "Interboo-Münze",
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"Item_BMW_Exp_Desc": "Eine elektronische Währung von Interboo, mit der die Interboo-Kontostufe erhöht werden kann.",
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"Item_BMW_Exp_Story": "Ob in der Realität oder in der virtuellen Welt, Flaschendeckel sind und bleiben die harte Währung der Bangboos in Roscaelifer.",
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"Item_BigBoss010_name": "Schicksalsgeprägte Überreste",
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"Item_Fanta_des": "Exklusive Belohnung aus der Kooperationsaktion „Fanta × Zenless Zone Zero“. Du erhältst nach der Benutzung 60 Pkt. Batterieladung.",
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"Item_PlayerBirthdayCake_3rd_name": "Maßgeschneidertes Blumen-Geschenkpaket",
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"Item_PlayerBirthdayCake_3rd_story": "Ein von der Aurelia-Akademie für Studenten zusammengestelltes Geburtstags-Geschenkpaket, das individuell auf ihre Vorlieben abgestimmt wurde.\nIn Roscaelifer, wo sich sanfter Wind und Wolken umarmen, sind frische Blumen eine seltene Gabe. An besonderen, denkwürdigen Tagen jedoch finden sie dennoch als schmückende Geste ihren Platz.",
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"Item_PlayerBirthdayCake_Mark_3rd_name": "Maßgeschneidertes Gedenkkarte-Geschenkpaket",
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"Item_PlayerBirthdayCake_Mark_3rd_story": "Eine Gedenkkarte zum Geburtstags-Geschenkpaket der Aurelia-Akademie für Studenten, die individuell nach deren Vorlieben gestaltet wurde.\nAuch nach langer Zeit verströmt die Karte noch einen intensiven Blumenduft: Mögest du in Roscaelifer ebenso unvergängliche Erinnerungen hinterlassen.",
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"Item_RAB_EXP_Name": "Goldener Boo-Gürtel",
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"Item_RAB_EXP_Story": "Ein von Norma ausgestellter Fortschrittsnachweis für Kollaboorateure, die im Digitalraum fleißig trainieren. Er kann ihre Trainingsstufe effektiv erhöhen.\n„Wie fühlt sich das Training an?“\n„Mhne, mhne! (Ich habe das Gefühl, das nächste Spezialtraining wird ein Kinderspiel!)“",
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"Item_RAB_FactorA_ATK_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Angriff“. Damit kann 1 Angriffsmodul fortgeschrittener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_FactorA_DEF_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Verteidigung“. Damit kann 1 Verteidigungsmodul fortgeschrittener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_FactorA_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von Bangboo-Modulen. Damit kann 1 Modul fortgeschrittener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_FactorA_Support_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Support“. Damit kann 1 Supportmodul fortgeschrittener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_FactorB_ATK_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Angriff“. Damit kann 1 Angriffsmodul normaler Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_FactorB_DEF_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Verteidigung“. Damit kann 1 Verteidigungsmodul normaler Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_FactorB_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von Bangboo-Modulen. Damit kann 1 Modul normaler Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_FactorB_Support_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Support“. Damit kann 1 Supportmodul normaler Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_FactorS_ATK_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Angriff“. Damit kann 1 Angriffsmodul überlegener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_FactorS_DEF_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Verteidigung“. Damit kann 1 Verteidigungsmodul überlegener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_FactorS_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von Bangboo-Modulen. Damit kann 1 Modul überlegener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_FactorS_Support_Desc": "Spezialgegenstand zur Rekonstruktion von „Bangboo-Modul – Support“. Damit kann 1 Supportmodul überlegener Qualität für einen Kollaboorateur aktualisiert werden.",
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"Item_RAB_Pool1_Name": "Bangboo zu Hilfe: Modell A",
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"Item_RAB_Pool2_Name": "Bangboo zu Hilfe: Modell B",
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"Item_RAB_Pool3_Name": "Bangboo zu Hilfe: Modell C",
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"Item_RAB_TowerStar_Desc": "Belohnungszertifikat für den Abschluss der „Datendomänen-Spezialtraining“-Level.",
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"Item_SmallBoss015_name": "Hochdimensionale Daten: Tiefenkorrosions-Schaltkreis",
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"Item_WeaponStar_A_Common_18_story": "Eine spezielle W-Motor-Komponente, die beim Klopfen einen angenehmen Klang erzeugt. Sie verbessert die Resonanzleistung des W-Motors „Ausgelassene Echos“ und ist bei Professoren und Studenten der Aurelia-Akademie sehr beliebt.",
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"Item_Weapon_A_Common_18_Desc": "Ein speziell hergestelltes Spielzeug, das in der Aurelia-Akademie in letzter Zeit sehr beliebt ist. Wenn man draufhaut, ertönt ein klarer Klang. Wenn man es anschnipst, gibt es ein lebhaftes Bums von sich. Bei genauerer Betrachtung sieht man an der kleinen Trommel grobe Kratzer, seltsame Kritzeleien und ... Moment, sind das Bissspuren?! „Rums! Bums Rums! Bums! Alle Einheiten, rückt aus ...!!!“\n– Ein vertrauter Ruf, der zwischen den Unterrichtsstunden oft durch die Gänge der Akademie hallt.",
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"Item_Weapon_Pyrois_Des": "Ausrüsten, um die Kampffähigkeiten von Pyrois oder die von anderen „Attacke“-Agenten zu verstärken.",
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"Item_Weapon_S_1551_Name": "Sol Exuvia",
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"Item_Weapon_S_1561_Desc": "Die Rolle einer Verwaltungsleiterin ist keine müßige. Am Verhandlungstisch entfalten sich erbitterte Diskussionen, bei Ratsversammlungen stoßen Strategien aufeinander, und der Berg an mühseligen Dokumenten wird immer höher und höher. Die unzähligen Lasten und brutalen Verantwortungen allein reichen schon, um einen jeden davon abzuhalten, diese Position zu begehren. Und doch wirkt die Verwaltungsleiterin immer so sorglos. Immerhin weiß jeder, dass, egal, wie schwierig die Situation oder wie absurd das Chaos auch sein mag, diese silbergraue Gestalt stets gefasst, respekteinflößend und mühelos beruhigend bleibt.",
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"Journey_ChapterName_310": "Kapitel 1",
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"Journey_Chapter_310": "Kapitel 1",
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"Journey_Condition01_3010201": "Schreite in der Haupthandlung bis zum bestimmten Auftrag in „Saison 3 – Kapitel 1“ voran.",
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"Journey_Condition01_3010304": "Treibe die Handlung von „Das Genie und der Wunderchip!“ bis zum bestimmten Auftrag voran.",
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"Journey_FunctionDec_1000303": "Begrüße Howl am Kiosk:\n• In Stadtnachrichten erfährst du alle Neuigkeiten in New Eridu.\n• Vergiss nicht, jeden Tag vorbeizukommen und dein Glück bei einem Rubbellos zu versuchen.",
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"Journey_FunctionDec_3010301": "• Booastrums einzigartiges Lufttransportsystem, mit dem du mühelos jeden Winkel der Stadt erreichen kannst.",
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"Journey_FunctionDec_3010302": "• Du kannst täglich 1-mal eine Überraschungsbox bei Roarin’ Brekkies ziehen und die darin enthaltene Karte erhalten.\n• Sammle Überraschungsbox-Karten, um bei „Kartentausch“ Eintauschbelohnungen zu erhalten.",
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"Journey_FunctionDec_3010303": "• Nachdem du der Einladung nach Roscaelifer gefolgt bist und als {M#Sonderaustauschschüler}{F#Sonderaustauschschülerin} an der Aurelia-Akademie aufgenommen wurdest, erhältst du eine von Velina vorbereitete, maßgeschneiderte Akademieuniform ... Es ist auch an der Zeit, einen neuen Kleidungsstil auszuprobieren.\n• Das Tragen der Akademieuniform hilft dir nicht nur, dich in die neue Umgebung zu integrieren, sondern erleichtert es auch, die Ermittlungsoperation in Roscaelifer durchzuführen.",
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"Journey_FunctionDec_3010304": "• Der zentrale Datenverarbeitungshub ist ein wichtiges Gerät, das Norma zur Erforschung von Aufgaben rund um den Bangboo-Chip nutzt.\n• Sammle im zentralen Datenverarbeitungshub Kollaboorateure, verbessere die Fähigkeiten der Kollaboorateure und befehlige sie, um Kämpfe im Digitalraum abzuschließen!\n• Hilf Norma bei der Reparatur des zentralen Datenverarbeitungshubs und erhöhe die Projektphase, um exklusives Proxy-Outfit-Zubehör, Namenskärtchen, Titel sowie zahlreiche Belohnungen zu erhalten.",
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"Journey_FunctionDec_3010305": "• Interboo ist der Hauptserver des generellen Bangboo-Netzwerks von Roscaelifer. Vom bloßen Aufblicken zum Himmel geht man nun zu seiner Vermessung über.\n• Erkunde Roscaelifer, um die Stufe des Interboo-Kontos zu erhöhen.\n• Du kannst durch die Erkundung von Booastrum verschiedene Inhalte im Interboo-System freischalten und Interboo-Münzen einreichen, um das Interboo-System hochzustufen.\n• Schließ Spielinhalte im Zusammenhang mit Interboo ab, um als Belohnung die <color=#D9A600>Sinnbilder des Agenten Pyrois</color>, den <color=#D9A600>exklusiven W-Motor des Agenten Pyrois „Sol Exuvia“</color>, <color=#D9A600>Polychrom</color> sowie verschiedene Verbesserungsmaterialien zu erhalten.\n• Die Belohnungen werden mit zukünftigen Versionsaktualisierungen kontinuierlich erweitert.",
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"Journey_FunctionDec_3010306": "• Der Agent Pyrois der Fraktion „Phaethon“ ist eine vom Proxy freigesetzte mächtige ätherische Andersartigkeit und keine eigenständige Lebensform, sondern eine Projektion und Erweiterung der inneren Kraft des Proxys.\n• Die Kontrolle über Pyrois stellt eine enorme Herausforderung dar. Du musst auf tiefer Ebene einen „Konsens“ mit seiner eigenen Kraft und seinen vergangenen Erinnerungen erzielen und durch strenges Training lernen, ihn sicher zu leiten und zu kontrollieren.",
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"Journey_FunctionName_3010301": "Schwebebus",
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"Journey_FunctionName_3010302": "Roarin’ Brekkies",
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"Journey_FunctionName_3010303": "Uniform der Aurelia-Akademie",
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"Journey_FunctionName_3010304": "Zentraler Datenverarbeitungshub",
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"Journey_FunctionName_3010305": "Interboo-Erweiterungsplan",
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"Journey_FunctionName_3010306": "Der Agent der Fraktion „Phaethon“",
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"Journey_QuestName_3010101": "Geständnis der Schlafwandler",
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"Journey_Season_300": "Saison 3",
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"LeaveFocusTargetDesc_SecrestArea": "Zurück zur verborgenen Raumstruktur.",
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"LoadingDes_Booastrum_1": "Hafenaußenposten\nEin wichtiger Transitpunkt für Personal und Güter, die nach Booastrum hinein- und hinausgelangen. Dieser Außenposten dient als großes Logistikzentrum für Waren, die auf den Versand warten. Nach den geltenden Vorschriften müssen alle Oberflächenankömmlinge, die Booastrum betreten, hier hindurch. Der Außenposten ist mit einem Hochlagen-Höhlenaufzug ausgestattet, der direkten Zugang zu den Untiefen der Scamall-Höhle bietet.",
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||
"LoadingDes_Booastrum_2": "Emerald-Zentralpark\nDer größte Park im Zentrum von Booastrum. Mit dem Schwebebus erreichbar und der perfekte Ort für einen täglichen Spaziergang oder einen Moment der Entspannung.",
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"LoadingDes_Booastrum_3": "Beckford Street\nDie belebteste und lebhafteste Einkaufsstraße in Booastrum. Die Beckford Street ist ein gemischtes Wohnviertel, das sich Menschen und Bangboos teilen. Der Großteil der menschlichen Bevölkerung Booastrums lebt hier, und trotz der knappen Ressourcen hoch über der Oberfläche können die vielen Läden entlang der Straße die grundlegenden Alltagsbedürfnisse der Menschen erfüllen.",
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"LoadingDes_Booastrum_4": "Aurelia-Akademie\nEine Bildungseinrichtung unter der Abteilung für Externstrategien, die Unterricht, Rehabilitation und Ätherforschung miteinander verbindet. Die meisten Studenten der Aurelia-Akademie sind ätherempfindlich oder leiden an Korruption. Hier absolvieren sie allgemeine Kurse und spezialisierte Programme zu Bangboos und Äther.",
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"LoadingDes_Booastrum_5": "ZDA-Platz\nDer Platz vor dem Luftraumkontrollturm – der Kernbereich von Booastrum, direkt im Herzen der Stadt. Hier befinden sich die Interboo-Statue und der Veranstaltungsort für die Ratssitzungen.",
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"LoadingDes_Booastrum_6": "Booastrum\nDie Hauptinsel der klassifizierten Luftraumzone Roscaelifer. Booastrum dient als Kernhub für die Integration der Rosetta-Datenverarbeitung, die Verwaltung der Sonderzone, die Höhlenverteidigung und die Gewinnung von Ätherenergiemodulen. Außerdem ist sie die größte schwebende Insel in ganz Roscaelifer.",
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"LoadingTips_410010137": "Du hast den Glücksflaschendeckel in den Flaschendeckelfee-Brunnen geworfen ...",
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"LoadingTips_410010146": "Während du durch die Stadt schlenderst, bist du unbewusst an einem Ort gelandet, der auf Interboo aufgetaucht ist ...",
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"LoadingTips_410010147": "Du hast den Rat des Bangboo-Wächters am Theatereingang befolgt und die von den Bangboos geschenkte „Faboolöse Kollabooration“ angelegt ...",
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"LoadingTips_410010148": "Die Bangboos waren sehr unzufrieden mit dir, weil du die „Faboolöse Kollabooration“ nicht getragen hast, weshalb Herr Cut dich höflich hinausgebeten hat ...",
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"LoadingTips_BangbooPuzzle_1": "Nachdem das Bild des Posters wiederhergestellt ist, überprüft das Bangboo daneben sorgfältig den Inhalt, hinterlässt ein Dankeschön und geht zufrieden ...",
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"LockTip_1000701": "Schreite zum Entsperren in der Handlung voran.",
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"LockTip_1000801": "Schreite zum Entsperren in der Handlung voran.",
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"LockTip_1000901": "Schreite zum Entsperren in der Handlung voran.",
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"LockTip_1003201": "Treibe die Handlung weiter voran.",
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"LockTip_1003301": "Treibe die Handlung weiter voran.",
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"LockTip_1003401": "Treibe die Handlung weiter voran.",
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"LockTip_1003501": "Treibe die Handlung weiter voran.",
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"LockTip_1003601": "Treibe die Handlung weiter voran.",
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"LockTip_1003701": "Treibe die Handlung weiter voran.",
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"LockTip_1003801": "Treibe die Handlung weiter voran.",
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"LockTip_1003901": "Treibe die Handlung weiter voran.",
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"LockTip_1004001": "Treibe die Handlung weiter voran.",
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"LockTip_1004101": "Treibe die Handlung weiter voran.",
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"LockTip_1004201": "Treibe die Handlung weiter voran.",
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"LockTip_994001": "Schreite zum Freischalten im <color=#FFAF2C>Auftrag „Genie voraus, Bangboo hinterher“</color> voran.",
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"LockTip_994101": "Schreite zum Freischalten im <color=#FFAF2C>Auftrag „Willkommen im Klassenzimmer der Regelbrecher“</color> voran.",
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"LockTip_994102": "Bringe den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 3</color>.",
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"LockTip_994201": "Bestehe <color=#FFAF2C>Level 4 von „Datendomänen-Spezialtraining“</color>.",
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"LockTip_994301": "Bestehe <color=#FFAF2C>Level 4 von „Datendomänen-Spezialtraining“</color>.",
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"LockTip_994302": "Führe <color=#FFAF2C>1-mal</color> eine Ladehandlung unter <color=#FFAF2C>Kollaboorateure laden</color> durch.",
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"LockTip_994401": "Schreite zum Freischalten im <color=#FFAF2C>Auftrag „Genie voraus, Bangboo hinterher“</color> voran.",
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"LockTip_994501": "Schreite zum Freischalten im <color=#FFAF2C>Auftrag „Willkommen im Klassenzimmer der Regelbrecher“</color> voran.",
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"LockTip_994502": "Bringe den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 3</color>.",
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||
"LockTip_994701": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 4</color> und schreite im Auftrag <color=#FFAF2C>„Willkommen im Klassenzimmer der Regelbrecher“</color> voran.",
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"LockTip_994801": "Schreite zum Freischalten im <color=#FFAF2C>Auftrag „Willkommen im Klassenzimmer der Regelbrecher“</color> voran.",
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||
"LockTip_997101": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 5</color> und schreite im Auftrag <color=#FFAF2C>„Party-Verdacht“</color> voran.",
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"LockTip_997201": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 6</color> und schreite im Auftrag <color=#FFAF2C>„Die Probleme des Wunderkinds“</color> voran.",
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"LockTip_997301": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 7</color> und schreite im Auftrag <color=#FFAF2C>„Wir haben noch nicht gelernt, Abschied zu nehmen“</color> voran.",
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"LockTip_997401": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 8</color> und schreite im Auftrag <color=#FFAF2C>„Flaschendeckel, Partys und Genies“</color> voran.",
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"LockTip_997601": "Schreite zum Freischalten im <color=#FFAF2C>Auftrag „Party-Verdacht“</color> voran.",
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"LockTip_997602": "Bringe den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 5</color>.",
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"LockTip_997701": "Schreite zum Freischalten im <color=#FFAF2C>Auftrag „Wir haben noch nicht gelernt, Abschied zu nehmen“</color> voran.",
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"LockTip_997702": "Bringe den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 7</color>.",
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"LockTip_AutoButton": "Bestehe zum Freischalten „Datendomänen-Spezialtraining 3“.",
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"LockTip_BossSweep": "„Hüter der Ordnung: Daten – Stufe 10“ wird bei Erreichen von Phase 1 freigeschaltet.",
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"LockTip_SpeedRatioButton": "Bestehe zum Freischalten „Datendomänen-Spezialtraining 3“.",
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"MainCityItemInteractName_1": "Äther-Kamin",
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"MainCityItemInteractName_2": "Schild von Cuppa Moment",
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"MainCity_BMW_WishPool": "Flaschendeckel hineinwerfen",
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"MainCity_Bangboo_Kyle": "Klein",
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"MainCity_BoothNPC_NameKey": "Bangboo, das sich umziehen will",
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"MainCity_BoothNPC_NameKey02": "Begeistertes Patrouillenboo",
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"MainCity_BoothNPC_NameKey03": "Unachtsames Forscherboo",
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"MainCity_BoothNPC_NameKey04": "Bangboo-Musiker",
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"MainCity_WishPool_NameKey_01": "Nach diesen Worten springt dieses Bangboo mit einer ebenso perfekten „achteinhalbfachen Drehung“ zurück in das Brunnen und schwimmt fröhlich weiter. Es macht also Reinigung ...",
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"MainCity_WishPool_NameKey_02": "Nach diesen Worten klettert das Bangboo trödelnd in das Brunnen zurück und setzt seine Reinigungsarbeit fort ...",
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"MainLineName_30": "Saison 3 – Kapitel 1: Geständnis der Schlafwandler",
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"MainLineS2_LeapDetail": "<color=#FFFFFF>Vorzeitige Vorführung</color>\n• Nach Abschluss der <color=#D9A600>Beförderung in „Saison 1 – Kapitel 1: Kapitelpause“</color> der Haupthandlung kannst du die Funktion „Vorzeitige Vorführung“ freischalten, wodurch einige Haupthandlungsinhalte vorzeitig freigeschaltet werden.\n• Mit der Funktion „Vorzeitige Vorführung“ kannst du vorzeitig Inhalte aus <color=#D9A600>Saison 3 – Kapitel 1</color> der Haupthandlung erleben. Im weiteren Verlauf der Haupthandlung werden neue Gebiete normal freigeschaltet und neue Agenten können kennengelernt werden. Nach Abschluss von Saison 2 – Epilog „Sonnenuntergang von New Eridu (II)“ kannst du den Handlungsauftrag von <color=#D9A600>Saison 3 – Kapitel 1 „Geständnis der Schlafwandler“</color> der Haupthandlung normal annehmen.\n• Die Aktivierung von „Vorzeitige Vorführung“ hat keine Auswirkungen auf die Haupthandlung oder Belohnungen. Du kannst die Auftragsbelohnungen und zeitlich begrenzten Belohnungen, die es beim Erleben der Haupthandlung zu erhalten gibt, <color=#D9A600>normal einsammeln</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Funktionsbeschreibung</color>\n• Nach dem Start von Saison 3 – Kapitel 1 der Haupthandlung über „Vorzeitige Vorführung“ erhältst du den ersten Auftrag aus diesem Kapitel. Im weiteren Verlauf der Haupthandlung erhältst du normal nachfolgende Aufträge, für die du die Bedingungen zum Starten erfüllst, einschließlich Aktionsaufträge, Erkundungsaufträge, Kampfaufträge usw.\n• Nach der Aktivierung von „Vorzeitige Vorführung“ kannst du die Handlung voriger Kapitel erleben, indem du andere Hauptaufträge unter <color=#D9A600>Inter-Knot – Zeitplan</color> verfolgst.\n• Die Funktion „Vorzeitige Vorführung“ unterstützt das vorzeitige Erleben bestimmter Kapitel der Haupthandlung. Du kannst unter <color=#D9A600>Logbuch</color> das aktuelle Kapitel der Haupthandlung, detaillierte Informationen sowie spezifische Informationen zu „Vorzeitige Vorführung“ einsehen.",
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"MainLineTeleport_CheckItemDetail": "Gegenstand ansehen",
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"MainStoryChapterNumber_1018": "S3 – KAPITEL 001",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000024_01": "Mhne ... (Diese Straße vorübergehend gesperrt ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000025_01": "Lass uns die Arbeit für heute ruhen lassen ...",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000025_02": "Schließlich ist das eine einmalige Gelegenheit, Frau Morgenrots Rede zu hören!",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_01": "Mhne! (Ich frage mich, was Frau Morgenrot heute sagen wird! Ich kann’s kaum erwarten!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_02": "Wene? (Hast du Insiderinfos?)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_03": "Mhnene ... (Die Bangboos drüben bei der AVA sind super verschwiegen ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000027_01": "Mhne ... (Ich war letzte Nacht so aufgeregt, dass ich fast vergessen hätte, mich aufzuladen ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000027_02": "Mhne-mhne! (Mir ging es absolut genauso, bevor ich Frau Morgenrot zum ersten Mal getroffen habe!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000028_01": "Mhne ... (Ich hab mich sofort davongeschlichen, als ich Feierabend hatte ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000028_02": "Mhnene! (Ich mich auch. Ich gehe nach dem hier zurück, um nach dem Rechten zu sehen!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000029_01": "Mhne~ (Meine „vollständige Analyse von König Laer“ ist fast fertig~)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000029_02": "Mhne-mhne! (Wahnsinn! Sobald du die veröffentlichst, sehen es vielleicht sogar die Hauptdarsteller!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000030_01": "Mhne ... (Archy war in den letzten Tagen komisch gelaunt ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000030_02": "Mhne ... (Aber es ist ein professioneller Schauspieler ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000031_01": "Mhne ...? (Die Kritzeleien auf dem Poster ... die hat dieses eine Boo gezeichnet, oder ...?)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000031_02": "Mhne? (Wer? Archy ist da doch ganz offensichtlich aufgedruckt ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000032_01": "Mhne ... („Engel“ ... Bitte hilf mir ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000033_01": "Mhne ... (Gut, dass ich es noch rechtzeitig geschafft habe ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000034_01": "Mhne ... (Das sehe ich tatsächlich zum ersten Mal ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000035_01": "Mhne~ („König Laer“ ist ein absoluter Klassiker! Lass mich dich dazu ausfragen~)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000035_02": "Mhne-ne ... (Jetzt geht das wieder los – gleich schmeißt du wieder mit „Allgemeinwissen“ um dich, als wär’s eine Riesensache ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000036_01": "Mhne ... (Sieht so aus, als hätten sie ein paar neue Talente dazugeholt ...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000036_02": "Mhne? Mh! (Oh? Lass mich sehen, lass mich sehen!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000037_01": "Mhne ...? (Ist die Tonqualität der Theateranlage in letzter Zeit schlechter geworden ...?)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000037_02": "Mhne! (Auf keinen Fall, du stellst deine Musik beim Hören einfach zu laut ein!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000213_01": "Ugh ... Alles nur wegen dieser verfluchten Sicherheitskontrolle vor dem Einsteigen ins Luftschiff!",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000226_01": "Darauf freuen, in den VR-Raum einzutauchen und mit der Hauptfigur zu trainieren.",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000233_01": "Sag mir nicht, dass es ein weiteres Singularitätsleck im Energiehub gibt?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000001_04": "Ah, anscheinend wurden die Mechanismen an der Wand nicht in der richtigen Reihenfolge aktiviert ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000005_08": "Hä?!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000005_13": "Hehe ... Haha ... Vielleicht hat das etwas mit all dem zu tun, das wir durchgemacht haben.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000005_17": "Ich war an dem Tag im Labor, als auf der gesamten Insel plötzlich Alarm geschlagen wurde. Nicht lange danach haben sich die Neuigkeiten über den Attentatsversuch ausgebreitet.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000009_05": "Mh ... Mh-mh! (D... Du hast recht ... Aber ich mag Archy trotzdem sehr!)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_07": "Ordentlich reinhauen? Das kriege ich hin! Der Geruch mag etwas kompliziert sein, aber die Bangboos draußen haben ganz offensichtlich einen Riesenspaß! Seht her, wie ich das rocke – die Eine-Minute-Brot-essen-ohne-Wasser-Herausforderung!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_14": "Wene! (Intensiv! Ein Meteoritenschauer der Glückseligkeit! Will noch jemand probieren?)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000012_07": "Zum Glück habe ich eine Freundin, die recht nostalgisch ist. Sie konnte es nicht ertragen, dass dieser alte Ort abgerissen wird. Sonst wären diese alten Bretter und ich wahrscheinlich vor langer Zeit still und heimlich mit den Wolken fortgetrieben ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000012_08": "Hä?! Warte ... Sind du und dein Laden direkt aus ...?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000012_09": "Sieht so aus, als wäre ich schon wieder aufgeflogen. Ich muss beim nächsten Mal meine Masche ändern ... Neue Kunden, ich hoffe, euch gefällt die Atmosphäre hier ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000012_11": "Während ihr Frau Spaceys verträumter, ferner Einführung lauscht, gönnt ihr euch bei chilliger Musik und friedlichen Vibes eine Verschnaufpause.\nDie Aufregung, an einem fremden Ort gelandet zu sein, scheint sich endlich ein wenig zu legen ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000012_12": "Endlich lässt du auf Normas Drängen hin diese entspannte Stimmung hinter dir ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000012_13": "Nimm’s nicht wörtlich! Das ist nur ein Witz, den sie jedem Erstbesucher erzählt. Wie könnte Roscaelifer jünger sein als die junge Ladenbesitzerin direkt vor dir?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000012_14": "Ihr seid alle herzlich eingeladen, abends nach Lust und Laune vorbeizuschauen und die Auftritte zu genießen. Wir haben die beste Bangboo-Jazzband in ganz Neu-Eridu – Bangbop!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000014_01": "H... Hallo! Wir sind Studentinnen, die hier wohnen! Ich bin Maggie und das ist Shirley!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_02": "Wow! Wow ... Frau Morgenrot ... Sie ist sogar noch respekteinflößender, als ich mir vorgestellt hatte. Schon beim Zuhören, als sie geredet hat, sind meine Beine weich geworden!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_03": "Ja, ja! Diese Aura, dieser Weitblick! Genau wie in Legenden, wenn der weise König, der das Reich anführt, eine Rede hält!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_04": "Findet ihr jetzt nicht auch, dass es sich voll gelohnt hat, mit mir zu kommen? Ihr seid jetzt bestimmt noch neugieriger auf Frau Morgenrot! Na, wollt ihr die allwissende Norma etwas fragen?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_09": "Normalerweise ist Frau Morgenrot sehr beschäftigt ... Sie leitet die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten, die zentrale Datenverarbeitungsabteilung und die Luftraumpatrouille – und die Dokumente auf ihrem Schreibtisch stapeln sich höher als ein Bangboo!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_10": "Legenden? Wissen die Bürger von New Eridu nichts von Frau Morgenrots Errungenschaften?! Nun, eine kann ich euch erzählen, die außerhalb nicht bekannt ist.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_11": "Man sagt, bevor Roscaelifer erbaut wurde, hat einst eine riesige Höhle diesen Himmel bedroht, und Frau Morgenrot hat sie ... äh ... einfach wie ein Kleidungsstück zugenäht!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_12": "So konnte später Roscaelifer gegründet werden. Die Details sind natürlich streng geheim!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_13": "Gegenüber Frau Morgenrot, der Schöpferin der Bangboos, empfinden alle Bangboos eine Art instinktive Verbundenheit und höchste Loyalität.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_14": "Seht nur. Diese Bangboos arbeiten so hart, um die Stabilität der Sperrzone zu gewährleisten und Frau Morgenrots Erwartungen gerecht zu werden.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_15": "Während der Behandlung werdet ihr alle auf der Insel bleiben, es wird also noch genug Gelegenheiten geben, Frau Morgenrot besser kennenzulernen – und da gibt es noch viel zu lernen ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_16": "Konzentrieren wir uns jetzt auf unsere oberste Priorität – Belles Behandlung!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_17": "Konzentrieren wir uns jetzt auf unsere oberste Priorität – Wises Behandlung!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000018_04": "Hmm ... Auch egal. Vermutlich war es nichts Wichtiges. Ja, ist schon gut.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000018_10": "Hmm ... Auch egal. Vermutlich war es nichts Wichtiges. Ja, ist schon gut.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000021_02": "In die obere Ebene gehen.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000021_03": "In die untere Ebene gehen.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000023_05": "Leider ... herrscht hier momentan ein ziemliches Chaos. Bringen wir sie nach oben und lüften hier mal durch.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000024_05": "Wise, was hast du von dieser Rede gehalten?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000024_07": "Ich denke immer wieder daran zurück, was sie über die Ausweitung der Zusammenarbeit mit New Eridu gesagt hat.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000024_08": "Ja, mir geht’s genauso. Ich hätte nicht erwartet, dass der Einfluss des Creators so groß ist ... Selbst Roscaelifer muss etwas unternehmen. Ich frag mich, was für Leute diese Kollaborateure sind.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000024_09": "Ich glaube, ich habe gehört, wie Veli das schon mal erwähnt hat – irgendwas mit der Stadtverwaltung, der HIA und einem Haufen verschiedener Behörden. Oh, und <color=#FFAF2C>TOPS</color> wird auch Leute schicken.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000024_11": "Ihre Vorgesetzten wissen natürlich, dass dieser Ort existiert. Aber da Roscaelifer schon immer mit der Stadtverwaltung zusammengearbeitet hat, können sie sich nur zurücklehnen und zusehen.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000024_12": "Da die AES eigentlich Teil der Stadtverwaltung ist, bereitet es Veli gerade ein wenig Kopfzerbrechen, dass sie vorbeikommen.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000024_13": "Aber lasst uns später darüber reden. Fürs Erste konzentrieren wir uns auf unsere oberste Priorität – Belles Behandlung!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000024_15": "Aber lasst uns später darüber reden. Fürs Erste konzentrieren wir uns auf unsere oberste Priorität – Wises Behandlung!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000024_17": "Ja, mir geht’s genauso. Ich hätte nicht erwartet, dass der Einfluss des Creators so groß ist ... Selbst Roscaelifer muss etwas unternehmen. Ich frag mich, was für Leute diese Kollaborateure sind.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000024_18": "Ich denke immer wieder daran zurück, was sie über die Ausweitung der Zusammenarbeit mit New Eridu gesagt hat.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000024_19": "Wise, was hast du von dieser Rede gehalten?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000026_03": "Als Nächstes musst du die Drohne steuern und sie zur elektronischen Barriere oben bewegen. Versuch mal, die Barriere zu <color=#FFAF2C>deaktivieren</color>.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000026_04": "Während dieses Vorgangs wird der von der Barriere ausgestoßene Äther den Äther in deinem Körper interferieren, und wir werden beobachten, wie sich dein körperlicher Zustand verändert.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000026_08": "Gut, beginnen wir.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000033_06": "Aber nach dieser Explosion ist niemand lebend herausgekommen!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000033_07": "Ja, genau! Jedes Mal, wenn es vorher eine Explosion gab, kam direkt danach eine kleine Studentin herausgerannt ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000033_Name_01": "Aufgeregter Student",
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"Main_Chat_Chapter210_321000033_Name_02": "Ängstlicher Student",
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"Main_Chat_Chapter210_321000034_04": "Wie nicht anders von meinem Bruder zu erwarten! Du rappelst dich immer superschnell wieder auf, wenn’s hart auf hart kommt! Also gut, geh schon mal vor ins Behandlungszimmer. Ich höre auf dich und warte genau hier~",
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"Main_Chat_Chapter210_321000037_01": "Ein Fahndungsplakat klebt an der Wand. In der Mitte starrt die „Protagonistin“ mit einem auffälligen Gesicht und unverkennbar rosa Haaren zurück.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000037_02": "Bei mehreren früheren Begegnungen hat sie unzählige Geheimnisse und Überraschungen mit sich gebracht und und sich als Remielle vorgestellt.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000038_01": "Mhne. Mhne! (Diese Straße wird gerade instand gesetzt. Entschuldige die Unannehmlichkeiten!)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000038_Name_01": "Höfliches Bangboo",
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"Main_Chat_Chapter210_321000039_01": "Diese Straße vorübergehend gesperrt. Kein Zugang erlaubt ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000040_01": "(Das kommt mir alles so bekannt vor ... Wie um alles in der Welt haben die anderen Nr. 9 an diesen ganzen Sicherheitskontrollen vorbeigeschmuggelt und hier hochgebracht ...?)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000040_02": "Mhne. Mhnene? (In der Videothek läuft alles glatt. Willst du dir mal die Geschäftsstatistiken ansehen?)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000040_03": "(Geschäftslage überprüfen)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000040_04": "Im Moment nicht.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000040_Name_01": "Nr. 9",
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"Main_Chat_Chapter210_321000198_05": "Ich hab auch eine Beschwerde! Ich finde, es sollte eine Werbetafel für die neueste Staffel von Sternenlichtritter geben!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000200_02": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000202_02": "Brüüüll ... Ich hoffe, das bringt allen gutes Glück!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000202_06": "Da ist es, das Gebäude gleich gegenüber – die <color=#FFAF2C>Bernsteinhalle</color>!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000202_08": "Die Bernsteinhalle gegenüber ... Ah! Du meinst das große Haus, das so aussieht, als könnte man einfach einen Ziegelstein herausbrechen und ihn gegen Essen eintauschen ... Ist das unsere zukünftige Unterkunft? Ich wusste doch, mit euch an meiner Seite würde ich nie hungern!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000202_11": "Dummkopf! Sag das bloß nicht. Was, wenn sie ihre Meinung ändern? Nehmen wir erst mal mit, was wir kriegen können!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000203_01": "(Wow, hier sind so viele Outfits. Diese Schuluniform hat ein recht klassisches Design. Im Vergleich zu ihr war der Stil der Helios-Akademie viel, viel moderner ...)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000203_06": "(Uff, hier sind so viele Outfits. Diese Schuluniform hat ein recht klassisches Design. Im Vergleich zu ihr war der Stil der Helios-Akademie viel moderner ...)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000205_Name_02": "Cadyn",
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"Main_Chat_Chapter210_321000209_03": "Das bereitet mir ganz schön Kopfzerbrechen ... Also gut, protokolliere erst alle Verzögerungen und indirekten Verluste, die durch die jüngste Anomalie entstanden sind, und fasse sie in einem Bericht zusammen. Die Handelskammer muss diesen offiziell bei der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten einreichen.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000211_10": "Während du dem fantasievollen Geplapper der Studenten zuhörst, hast du dir bereits einen ... sehr einzigartigen ersten Eindruck von dieser Dame gemacht, die du noch gar nicht getroffen hast.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000211_Name_01": "Aufgeregter Student",
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"Main_Chat_Chapter210_321000211_Name_02": "Überraschte Studentin",
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"Main_Chat_Chapter210_321000211_Name_03": "Gesprächiger Student",
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"Main_Chat_Chapter210_321000214_12": "Oh, siehst du das kleine Terminal <color=#FFAF2C>links</color> von dir?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000214_13": "Ich gebe dir die <color=#FFAF2C>Zugriffsrechte</color> für diese Art von Geräten auf der Insel. Damit kannst du auf die <color=#FFAF2C>Kameras</color> im Inneren zugreifen. Danach sage ich dir, wie du mich rausholen kannst!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000216_03": "(Der Tag, den ich mir in letzter Zeit unzählige Male ausgemalt habe, ist endlich gekommen ... Hoffentlich läuft alles glatt.)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000216_04": "(Ich bereite mich erst mal vor und gehe dann runter, um mich mit den anderen zu treffen.)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000216_05": "(Ich bereite mich erst mal vor und gehe dann runter, um mich mit den anderen zu treffen.)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000216_06": "(Der Tag, den ich mir in letzter Zeit unzählige Male ausgemalt habe, ist endlich gekommen ... Hoffentlich läuft alles glatt.)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000216_07": "(Ich bin gestern so viel gelaufen, meine Füße tun ganz schön weh ... Wenn Belle das erfährt, wird sie mich bestimmt wieder zum Konditionstraining schleppen ...)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000217_01": "Die Luftraumpatrouille hat ihre Patrouillen verstärkt. Sogar Frau Sigrid selbst überwacht die Lage persönlich. Das ist ja der legendäre Vizeoberhaupt Sigrid, die es tatsächlich mit einem Leerenjäger aufnehmen kann!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_01": "Scharfsichtiger Passant",
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"Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_02": "Aufgedrehter Passant",
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"Main_Chat_Chapter210_321000218_01": "Boah, es sieht von so nah sogar noch größer aus! Und es trägt ein riesiges Teleskop!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000218_04": "Dies ist der Hauptserver von <color=#FFAF2C>Interboo</color>, dem Netzwerk, das Bangboos auf ganz Roscaelifer verwenden. Er symbolisiert auch den prägenden Geist von Roscaelifer: Verlier dich nie im Alltag und beuge dich nie dem Unbekannten.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000219_01": "Hm ... Es kommen immer mehr Leute. Die Rede von Frau Morgenrot beginnt gleich.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000223_01": "Du setzt dich in die Heilkapsel ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000223_07": "Warte einen Moment.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000223_08": "System online. Identität bestätigt: Phaethon. Willkommen bei Roscaelifers personalisiertem Behandlungsprotokoll. Anfängliche Kalibrierung der simulierten Umgebung beginnt ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000224_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, ihr zwei seid da. Du hast dich ganz schön lang da drinnen ausgeruht. Fühlst du dich okay?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000225_06": "Unter Velinas Führung brecht ihr auf ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000226_03": "Wir können nicht weitergehen. Um genau zu sein, ist dieser Riss, der als Singularitätsleck bekannt ist, nur die sichtbare Stelle, an der die Ätherschwankungen am stärksten sind.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000229_01": "(Oh nein, der Aufzug ist kaputt. Aber der einzige Weg, auf das <color=#FFAF2C>Wartungspanel</color> zuzugreifen, befindet sich oben ...)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000229_04": "(Oh nein, der Aufzug ist kaputt. Aber der einzige Weg, auf das <color=#FFAF2C>Wartungspanel</color> zuzugreifen, befindet sich oben ...)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000233_01": "Wene, nene! (Heute ist ein riesiges Publikum bei der Aufführung!)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000233_03": "Wenene? Wene ... (Apropos, eure Truppe hat doch noch ein neues Stück, oder? Da es um den <color=#FFAF2C>Engel</color> geht, freuen sich alle schon sehr darauf ...)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000233_05": "Das ist Archy! Es geht gerade ins Theater. Los geht’s!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000233_07": "Wene! (Hey, liebe Menschenfreunde, bleibt bitte stehen!)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000233_10": "Mhne ...? Mhnene! (Ihr ...? Nein, nein, ins Bangboo-Theater <color=#FFAF2C>dürfen nur</color> Bangboos!)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000233_11": "Mist, ich hatte gehofft, wir könnten reinschleichen, ehe es uns bemerkt ... Ich schätze, wir fallen doch etwas zu sehr auf, um uns unter eine Bangboo-Menge zu mischen!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000233_12": "Du gehst mit Norma an einen ruhigen Ort in der Nähe ...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000233_15": "Versuchen wir, die Überwachungsaufnahmen aufzurufen.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000234_05": "Klingt, als hätte deine KI-Assistentin das Auto startklar gemacht. Gehen wir, Wise. Falls wir zu spät sind, könnte der „Engel“ entkommen.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_02": "Es tut mir leid ... Ich werde eure Erinnerungen manipulieren und den Teil löschen müssen, als ihr uns gesehen habt ... Ich werde es später wiedergutmachen, ich versprech’s!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_03": "Gut, jetzt sind sie, als hätten sie uns nie getroffen! Wenn wir uns das nächste Mal begegnen, können wir freundlich bleiben~",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_05": "Wir haben ihn nicht erschreckt, oder?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_06": "Signalstärke ist stabil und aktiv. Das Signal wurde im Bereich der <color=#FFAF2C>oberen Etagen der ZDA</color> geortet.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_07": "Puh ... Ein Glück, dass wir ihn nicht aufgeschreckt haben.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_12": "Aber ich schwöre, solange wir uns nicht mehr am Sicherheitssystem zu schaffen machen, wird so etwas nicht noch mal passieren.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_13": "Was das Problem mit dem Aufzug angeht, so kenne ich einen <color=#FFAF2C>geheimen Durchgang</color>, der nach oben führt.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_14": "Folg mir.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000236_02": "Das Leuchtmuster bei <color=#FFAF2C>An</color> und <color=#FFAF2C>Aus</color> steht in Wirklichkeit für einen besonderen Code!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000236_04": "I... Ist doch egal! Jedenfalls, solange du einen Weg findest, <color=#FFAF2C>alle Lichter hier im Bereich anzumachen</color>, sollte sich ein Weg nach oben öffnen!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000236_06": "Wie wäre es, wenn Eous auf der Drohne nach oben fliegt und nachsieht? Es sollte den Mechanismus an der Wand erreichen können.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000237_03": "Tu nicht so, als wärst du nur eine Unbeteiligte.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000238_01": "Lasst mich die Konsole überprüfen! Da sind Protokolle drin, die von einem Patrouille-Bangboo hinterlassen wurden.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000238_02": "Mal sehen ... Der letzte Besucher war Toby – etwa vor 20 Minuten!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000238_05": "Mal sehen ... Da ist ein Protokoll, das als „Wichtig“ markiert ist und von Archy hinterlassen wurde.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000238_06": "„... Der versteckte Durchgang wurde verlagert. Er befindet sich nun in der Nähe der <color=#FFAF2C>gegenüberliegenden Wand</color>.“",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000003_023": "„Geständnis“? Richtig ... Jetzt, wo du’s so ausdrückst, wenn es um das unerlaubte Betreten der ZDA mitten in der Nacht geht, schätze ich ... da sind wir uns so ziemlich gleich ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000003_036": "Äh ... Es fühlt sich an, als sei zwischen euch zwei viel mehr Vorgeschichte, als ich dachte ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000003_037": "Hmm ... Schon gut, ich glaube, ich verstehe. Was das Attentat angeht ... so werde ich mich nicht erklären. Aber zu sagen, dass ich diejenige bin, die den Bangboos schadet ... ist doch nur eine unfaire Anschuldigung, oder nicht?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000003_073": "Wartet, Momentchen mal. Kommen wir hier nicht etwas vom Thema ab?!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000003_074": "Wartet, Momentchen mal. Kommen wir hier nicht etwas vom Thema ab?!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000003_077": "Vermutlich ... gehe ich heim und schlafe? Ob ihr’s glaubt oder nicht, zumindest heute Nacht werde ich das, was ich geplant habe ... ohnehin nicht tun können. Aber, na ja, ihr habt gerade nicht wirklich das Recht, mich zu verhören, was?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000004_009": "Hm? Jetzt, wo ich darüber nachdenke, haben wir dieses Symbol heute Nacht mehr als einmal gesehen! Da war auch eins im Bangboo-Theater!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000004_012": "Derjenige, der die Zeichnung im Theater hinterlassen hat, war ein Bangboo-Opfer. Und das Gekritzel in der ZDA wurde vermutlich von dem Datenboo hinterlassen, das zuvor gestorben ist.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000004_013": "Derjenige, der die Zeichnung im Theater hinterlassen hat, war ein Bangboo-Opfer. Und das Gekritzel in der ZDA wurde vermutlich von dem Datenboo hinterlassen, das zuvor gestorben ist.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000004_024": "Wartet, lasst mich nachdenken ... Was ihr sagt, ergibt durchaus Sinn ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000004_025": "Wartet, lasst mich nachdenken ... Was ihr sagt, ergibt durchaus Sinn ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000005_019": "„Zustimmen? Was zustimmen?“",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000008_005": "... Wir haben den ganzen Tag über Schulkram geredet ... Kein Wunder, dass ich ... Warte, was war das eben für ein Geräusch?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000008_006": "... Wir haben den ganzen Tag über Schulkram geredet ... Kein Wunder, dass ich ... Warte, was war das eben für ein Geräusch?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_002": "Bist du okay?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_003": "Ist mit dem Labor alles okay?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_004": "Bist du okay?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_005": "Bist du okay?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_007": "Ist mit dem Labor alles okay?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_008": "Ist mit dem Labor alles okay?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_012": "Moment, ihr werdet von den Bangboos gehasst? Sollt ihr nicht ihre Supportabteilung sein?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_013": "Moment, ihr werdet von den Bangboos gehasst? Sollt ihr nicht ihre Supportabteilung sein?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_017": "Und da die gesamte Insel geheim ist, müssen sie einer kompletten Speicherlöschung unterzogen werden, ehe sie nach New Eridu gehen – eine komplette Zurücksetzung.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_021": "Ich kann nicht glauben, dass es so strenge Regeln gibt ... Erinnerungen einfach so auszulöschen ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_022": "Ich kann nicht glauben, dass es so strenge Regeln gibt ... Erinnerungen einfach so auszulöschen ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_023": "Die Erinnerungen werden gelöscht ...? Das klingt einfach schrecklich!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_024": "Die Erinnerungen werden gelöscht ...? Das klingt einfach schrecklich ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_028": "Was gerade am wichtigsten ist, ist zu beweisen, dass dieser neue Logikkern sicher ist. Falls wir das absichern können, können wir mit viel größeren, viel wichtigeren Dingen weitermachen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_032": "Ihr solltet zurückgehen und euch ausruhen – ihr habt morgen etwas Wichtiges zu tun. Ich geh mich ums Labor kümmern.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_033": "Und, hey! Wenn ich morgen früh in die Bernsteinhalle komme, bist du besser nicht noch im Bett!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000010_003": "Diese Bangboos ... Werden sie okay sein?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000010_004": "Diese Bangboos ... Werden sie okay sein?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000010_005": "Das sind meine Testassistenten. Sie wurden auch von der Explosion getroffen. Aber keine Sorge, ich hab sie bereits überprüft. Sie werden sich bald erholen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000010_006": "Leider ... herrscht hier momentan ein ziemliches Chaos. Bringen wir sie nach oben und lüften hier mal durch.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000010_007": "Da ertönt eine Stimme ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000011_002": "Wow! Wow ... Frau Morgenrot ... Sie ist sogar noch respekteinflößender, als ich mir vorgestellt hatte. Schon beim Zuhören, als sie geredet hat, sind meine Beine weich geworden!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000011_005": "Wise, was hast du von dieser Rede gehalten?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000011_006": "Belle, was hast du von dieser Rede gehalten?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000011_011": "Ja, mir geht’s genauso. Ich hätte nicht erwartet, dass der Einfluss des Creators so groß ist ... Selbst Roscaelifer muss etwas unternehmen. Ich frag mich, was für Leute diese Kollaborateure sind.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000011_012": "Ich glaube, ich habe gehört, wie Veli das schon mal erwähnt hat – irgendwas mit der Stadtverwaltung, der HIA und einem Haufen verschiedener Behörden. Oh, und <color=#FFAF2C>TOPS</color> wird auch Leute schicken.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_005": "Hmm ... Körperlich fühlt sich nichts unbehaglich an, und ich freue mich sehr auf die Reise! Die geheime Luftraumzone, hm ... Endlich werden wir sie mit unseren eigenen Augen sehen können.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_006": "Hmm ... Körperlich scheint alles okay. Und ich freue mich sehr auf die Reise. Endlich setzen wir Fuß in die legendäre geheime Luftraumzone.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_016": "Ist das alles? Du weißt doch, dass du schrecklich darin bist, Dinge vor mir zu verbergen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_019": "... Ach, na gut. Um ehrlich zu sein, bin ich aufgeregt, ja ... aber auch etwas nervös ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_020": "Ich hätte es mir denken können, dass du mich durchschaust ... Nun gut. Ehrlich gesagt bin ich aufgeregt, aber auch ein bisschen nervös ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_025": "Komm schon, Belle, sag so etwas nicht. Denk mal nach – das ist ein Ort, wo sich die Leerenjäger der ersten Generation befinden. Die müssen doch einen Weg finden, uns zu behandeln.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_029": "(Ugh, ich hätte das wohl besser nicht erwähnt. Er will nicht, dass ich mir Sorgen mache, aber er ist auch nicht ganz überzeugt, dass Roscaelifer mich heilen kann.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_030": "(Ugh, das hätte ich wirklich nicht erwähnen sollen. Sie will nicht, dass ich mir Sorgen mache, hat aber selbst Zweifel, ob Roscaelifer mich heilen kann oder nicht.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_033": "(Wenn diese Macht außer Kontrolle gerät ... fühlt es sich genauso an, wie damals an der Helios-Akademie.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_034": "(Wenn diese Macht außer Kontrolle gerät ... fühlt es sich genauso an, wie damals an der Helios-Akademie.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_035": "(Porcelloy hilft zwar schon, sie zu unterdrücken ... Aber in letzter Zeit, auch wenn ich nahe dem W-Motor bin, den Remielle mir hinterlassen hat, fühlt es sich manchmal so an, als könnte ich das Ding in meiner Hand zermalmen ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_036": "(Porcelloy hilft zwar schon, sie zu unterdrücken ... Aber in letzter Zeit, auch wenn ich nahe dem W-Motor bin, den Remielle mir hinterlassen hat, fühlt es sich manchmal so an, als könnte ich das Ding in meiner Hand zermalmen ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_041": "Seid ihr schon alle wach? Die Sonne steht hoch oben und scheint ... Billy! Hör auf, Posen einzunehmen und hilf hier drüben mit ... Ugh!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_042": "Äh, Cissia? Sag mir nicht, du hast noch mehr eingepackt! Velina hat gesagt, Roscaelifer wird alles bereitstellen, was wir brauchen. Wir sollen mit leichtem Gepäck reisen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_043": "Äh, Cissia? Sag mir nicht, du hast noch mehr eingepackt! Velina hat gesagt, Roscaelifer wird alles bereitstellen, was wir brauchen. Wir sollen mit leichtem Gepäck reisen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_044": "Außerdem wissen wir nicht einmal, ob eure „Reisegarantie“ wirklich genehmigt wurde ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_045": "Außerdem wissen wir nicht einmal, ob eure „Reisegarantie“ wirklich genehmigt wurde ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_048": "Ich werde bestens vorbereitet sein! Snacks für einen ganzen Monat, plus diese Hochleistungs-Notfalllampe aus der Fernsehwerbung, ein tragbarer Ätherscanner, ein Multiwerkzeugreparaturkit ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_053": "Äh ... Danke, Cissia ... aber lass uns einfach davon ausgehen, dass wir nicht rausgeworfen werden, okay ...?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_056": "Hm ...? Du bist nervös, {M#Chef}{F#Chefin}?! Entspann dich! Meiner neuen Rüstung habe ich gerade erst ein volles Upgrade verpasst – egal, was passiert, ich deck dir den Rücken!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_070": "„Boah! Das gibt’s doch nicht! Ist das ein Witz?!“",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_005": "Wow, dieses Ding ... ist groß genug, um die gesamte Videothek mitzunehmen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_009": "Was ist das für ein Luftschiff ...?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_010": "Was ist das für ein Luftschiff ...?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_012": "Veli ist derzeit darin verwickelt, allerlei lästigen Kram zu handhaben, deshalb hat sie mich geschickt, um euch abzuholen. Passt gut. So kann ich mir die Beine etwas vertreten ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_017": "... *räusper* Gemäß der Vorschriften für befristete Besucher, Klausel 3, müssen alle Begleitpersonen und Gepäckstücke erst einem Sicherheitsscan unterzogen werden – insbesondere jegliche „exzessive“ oder „unklar definierte“ persönliche Gegenstände ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_021": "Inmitten des Brummens des Luftschiffs hörst du, wie sich Cissia und Billy mit den Bangboos streiten ...\nDie chaotische Szene wirkt irgendwie beruhigend auf deine Nerven.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_022": "Es sieht so aus, als wäre ein reibungsloser Abschied ausgeschlossen. Also dann ... lasst uns einfach direkt in dieses kleine Chaos hineingehen, ja?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_023": "Das wird wohl von Anfang an ein wildes Abenteuer. Belle, was meinst du ...? Wollen wir losfahren?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_024": "Gut, los geht’s!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_025": "Los geht’s!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_026": "Verfolgt von den erstaunten und besorgten Blicken der Nachbarn, geht ihr in Richtung des gigantischen Luftschiffs, das aussieht, als sei es direkt aus einem Film geflogen. Eine neue Reise beginnt ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_001": "Mhne, mhne-mhne! (... Wie dem auch sei, für den kommenden Gründungsgedenktag wird unsere Truppe eine riesige Registrierungsaktion für neue Schauspieler organisieren, um unser episches Theaterstück <color=#FFAF2C>„Angel’s Aria“</color> zu proben!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_002": "Mhne, mhnene ... (Ihr zwei seid ziemlich gut vernetzt, daher hatte ich gehofft, ihr könntet helfen, das bekanntzumachen ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_003": "Herr Archy, deine Leidenschaft für die Künste ist wie der erste Hauch von Tee im frühen Frühling – sanft, doch unverkennbar erfrischend. Sei versichert, wir werden deine Aufrichtigkeit an jeden Gast weitergeben, der vorbeikommt.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_004": "Hey, hey, schau mal! Ist das nicht Meister Tin? Also gibt es hier auch Meister Tin ... Aber irgendetwas an dem hier fühlt sich etwas ... falsch an ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_005": "Mhne, wada, mhnene! (Vielen, vielen Dank! Das ist unsere Huldigung des Leitengels, daher müssen wir unbedingt die perfekte Besetzung finden und dieses Theaterstück zustande bekommen!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_006": "Hm? Eine Show? Wow, schaut mal! Die Bangboos hier können Vorführungen abziehen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_009": "Mh ... Mhne! (Wir ... Wir haben euresgleichen nichts zu sagen!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_010": "Mh-mh, wada-mhne! (Meister Tin, Herr Roar, die Werbung überlasse ich euch!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_011": "Ah, okay ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_012": "Die Bangboos eilen davon ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_014": "Sie sahen irgendwie ... verängstigt aus ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_016": "Was ist los? Sie sahen alle irgendwie verängstigt aus ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_017": "Was ist los? Sie sahen alle irgendwie verängstigt aus ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_020": "E... Es ist nichts! Die Bangboos hier werden nur ... Nun, manchmal werden sie schreckhaft. Macht euch keine Sorgen darum.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_023": "Hurra! Velina hat wirklich an alles gedacht! Sie ist so lieb!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_024": "Bitte seid so frei, euch im Laden eine Weile lang auszuruhen. Ich werde den Tee in Kürze servieren. Danach könnt ihr die Pfannkuchen kosten.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_025": "Brüll ... Mein Pfannkuchenstand ist gleich nebenan. Ich werde dort auf euch warten!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_002": "Ich dachte ja, die Videothek sei schon beeindruckend genug, aber das ... das hier ist wie ein Palast aus einem Märchen! Roscaelifer ist ja wirklich schick, was?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_011": "Austauschschüler im Rahmen des Sonderprogramms der Aurelia-Akademie?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_014": "Neben den Standardkursen liegt ihr Schwerpunkt auch auf der Ausbildung von Bangboos, äther-bezogenen Studien und ... Leuten zu helfen, gewisse physische Beschwerden zu verstehen und zu kontrollieren.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_015": "Angesichts eurer aktuellen Umstände, bietet die Akademie ein ideales Gleichgewicht – sowohl von einem tieferen Verständnis für Roscaelifer, als auch Zugang zu professioneller Betreuung.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_022": "(Dass gerade die Schule erwähnt wird, muss Wise wohl wieder an <color=#FFAF2C>diesen Vorfall</color> denken lassen ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_023": "(Dass gerade die Schule erwähnt wird, muss Belle wohl wieder an <color=#FFAF2C>diesen Vorfall</color> denken lassen ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_026": "Oh Mann ... Dass ein intelligentes Konstrukt in meinem Alter noch mit einem Haufen Kinder abhängt, ist irgendwie ... Äh ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_028": "Fräulein Cissia, du bist als ... <color=#FFAF2C>„Haustier zur emotionalen Unterstützung“</color> registriert. Gewisse Vorschriften begünstigen diese Klassifizierung und es war die vorteilhafteste Option ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_029": "Hahahaha, klingt nach einem perfekten Deal für Cissia! Kostenloses Essen und kostenlose Unterkunft!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_031": "Herr Billy, du bist als <color=#FFAF2C>„hochleistungsfähige, multifunktionale Haushaltshilfeinheit“</color> registriert. Einfacher ausgedrückt, als ein Haushaltsgerät.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_032": "Ahahahaha! Das ist doch nur ein Roboterstaubsauger, oder nicht?! Hahaha, das ist ja noch schlimmer als ein Haustier zu sein!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_033": "Letztendlich ist es nur ein Text, der in einer Datei versteckt ist und niemanden wirklich interessiert! Wie dem auch sei, jeder hier hat sein eigenes Zimmer – also seid nicht so niedergeschlagen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_035": "Verstehe! Selbst wenn ich gerade nur ein vermaledeites Haushaltsgerät bin, werde ich, Billy, die „hochleistungsfähige, multifunktionale Haushaltshilfeinheit“, der krasseste Beschützer sein, den die Bernsteinhalle je gesehen hat!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_037": "Billy ... Denkst du nicht, du hast dir diese neue Identität etwas zu schnell angeeignet?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_041": "Ihr könnt ihn schon morgen behandeln? So schnell?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_042": "Ihr könnt schon morgen mit ihrer Behandlung beginnen? So bald?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_044": "Ja, ruht euch ordentlich aus. Ich werde euch morgen abholen kommen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_047": "Das HDD-System! Fairy saß die ganze Zeit darin fest, also sollten wir sie zuerst rauslassen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_048": "Das HDD-System. Fairy saß die ganze Zeit darin fest, also sollten wir sie zuerst rauslassen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_049": "Okay, schauen wir uns das Setup mal an.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_050": "Okay, schauen wir uns das Setup mal an.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_051": "Okay, schauen wir uns das Setup mal an.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_052": "Dann gehen wir ein paar Sachen auspacken.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000229_003": "Willkommen ... Fairy!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000229_010": "Hmm ... Wir sind hier schließlich Gäste. An einem so eingeschränkten Ort wie diesem sollten wir uns unauffällig verhalten und die Regeln befolgen, okay?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000229_024": "Muss ich das jetzt tun? Vielleicht könnte ich zuerst unten helfen. Ihr klingt, als würdet ihr diesen Ort in Stücke reißen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000229_025": "Muss ich das jetzt tun? Vielleicht könnte ich zuerst unten helfen. Es klingt, als würdet ihr diesen Ort in Stücke reißen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000230_003": "Gar nicht mal so schlecht! Klar, einige der „wichtigen Vorräte“ wurden vom Luftschiffsicherheitsdienst einkassiert, aber was noch übrig ist, reicht aus, um diesen Ort wie das Random Play aussehen zu lassen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000230_004": "Soll ich noch ein anderes Brett finden und es mit ein paar coolen Slogans besprühen? Geben wir Roscaelifer einen Geschmack des Stils der Sixth Street!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000230_022": "Alle plaudern und lachen, genau wie auf der Sixth Street, bis der Himmel dunkler wird ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000231_006": "Hmpf, das hast du letztes Mal auch gesagt ... und wir haben trotzdem gewonnen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000231_016": "Ähm, i... ich glaube ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000231_019": "Belle, was ist los? Ich hab dich noch nie so nervös gesehen. Machst du dir Sorgen um Kompatibilitätsprobleme oder so?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000231_027": "Hehe, schau dich mal an, ganz verängstigt.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000231_034": "Nein ... Es tut mir leid, es tut mir leid, es tut mir leid, es tut mir leid ... Bitte, Serpico, Truvia ... Bitte nicht ... Seht mich nicht so an ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000231_039": "Wer hätte gedacht, dass mal ein Tag kommen würde, an dem du von einem so unheimlichen Geräusch gerettet wirst ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_005": "Warte mal! Ich habe hier eine sehr ernste technische Anpassung durchgeführt. Das war ein vorläufiger Stresstest für die morgige <color=#FFAF2C>Logikkern</color>-Prüfung.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_032": "Du musst dich nicht an meiner Stelle entschuldigen, Veli ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_035": "Wir führen bereits eine umfassende interne Überprüfung bezüglich der Logikkern-Sicherheitsbedenken durch. Wir werden allen bald eine klare Antwort liefern.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_037": "Frau Velina, ich zweifle nicht an deinen Fähigkeiten oder deiner Aufrichtigkeit. Aber ich erwarte dennoch, dass dieses Logikkern-Problem gelöst wird, und zwar bald.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_038": "Sollte das zu einem solchen Zeitpunkt als Interpellation enden ... würde das für niemanden gut ausgehen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_041": "Sigrid führt ihr Team weg. Unterwegs reicht sie Norma heimlich einen Lollipop ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_044": "In gewisser Weise ist sie hier eine Art Legende. Es ist etwas schwer zu erklären, aber mit der Zeit werdet ihr verstehen. Fürs Erste sollt ihr einfach wissen, dass sie keine schlechte Person ist.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_046": "Verstehen wir. Aber ... was war das mit dem Logikkern, das sie erwähnt hat? Klingt, als würde sich die AES mit etwas ziemlich Ernstem befassen ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_050": "Verstehe ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_052": "Verstehe ... Ich bin keine Forscherin, aber mein Bruder und ich haben früher schon einige Probleme mit Bangboos gehandhabt. Gibt es etwas, bei dem wir helfen können?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_053": "Verstehe ... Wir sind keine Forscher, aber Belle und ich haben selbst schon einige Vorfälle mit Bangboos gehandhabt. Gibt es etwas, bei dem wir helfen können?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_055": "Ihr seid unsere Gäste. Im Moment ist das Wichtigste, dass ihr euch ausruht und auf die morgige Behandlung vorbereitet.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000233_004": "Guten Morgen, {M#Austauschschüler}{F#Austauschschülerin}. Denk bloß nicht, du hast noch viel Zeit zum Frühstücken.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000233_012": "Eigentlich wollte ich gestern fragen ... Wieso findet die Behandlung in der ZDA statt?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000233_013": "Eigentlich wollte ich gestern fragen ... Wieso findet die Behandlung in der ZDA statt?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000234_004": "Danke für deine freundlichen Worte.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000234_017": "Uääh! W... Was ist das denn für eine gruselige, unangemessene Regel?! Ugh ... Na gut, ich lausch nicht mit! Billy, bleiben wir weg!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000234_022": "Und tatsächlich habe ich Aufzeichnungen in den Archiven gefunden, die zeigen, <color=#FFAF2C>dass Roscaelifer der Helios-Akademie Porcelloy geliefert und bei Behandlungen geholfen hat</color> ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000234_028": "Aber eines ist sicher: die technischen Vorbereitungen hier sind weit umfangreicher als du erwarten würdest.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000234_033": "Vielleicht kennt Frau Morgenrot ... unsere Lehrerin.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000234_044": "Nichts doch. Also gut, ich muss zurück an die Arbeit. Geht ihr ruhig – viel Glück!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000234_046": "Gehen wir, Belle. Billy, Cissia, seid ihr bereit?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000235_002": "Hehe ... Scheint, als haltet ihr mich und Eldreda fälschlicherweise für dieselbe Person.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000235_003": "Was? Ihr seid nicht dieselbe Person?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000235_005": "Norma ist schon so lang auf der Himmelsinsel, dass sie sich komplett an die Tatsache gewöhnt hat, dass es hier <color=#FFAF2C>drei Frau Morgenrot</color> gibt.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000235_009": "Genau. Ich bin <color=#FFAF2C>Dracaene Morgenrot</color>. Die anderen zwei sind <color=#FFAF2C>Lindverne</color> und <color=#FFAF2C>Eldreda</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000235_011": "Kann man so etwas tatsächlich machen?!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000235_012": "Mhm. Immerhin ist Morgenrots wahre Gestalt ein intelligentes Konstrukt.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000235_013": "Verstehe ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000235_026": "Lindverne ist kürzlich nach Vyrium gegangen, um ihre Ausrüstung zu kalibrieren. Oh, das ist, wo sich die Flint-Werkstatt befindet. Kennt ihr die?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000236_011": "Natürlich gibt es neben den fünf Zentralabteilungen in Roscaelifer auch noch einige kleinere Abteilungen, die alle von der AVA überwacht werden.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000237_003": "Hehe, vielleicht stimmt das wirklich.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_023": "Die Heilkapsel, in die du dich gleich begeben wirst, wurde mit einer großen Menge an Porcelloy gebaut. Sie wird eine stabile Umgebung für dich schaffen. Sieh sie einfach als einen hochbelastbaren Damm an, der einen reißenden Fluss zurückhält.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_029": "Keine Sorge, so zerbrechlich bin ich nicht! Falls mich das wirklich endgültig heilen und davon abhalten kann, je wieder jemandem wehzutun, dann ist ein kleines bisschen Schmerz nichts.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_035": "Belle, du kannst schon mal gehen und jetzt die Heilkapsel im Behandlungszimmer betreten.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_036": "Wise, du kannst schon mal gehen und jetzt die Heilkapsel im Behandlungszimmer betreten.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_038": "(Nach der Behandlung von damals fragen.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_047": "Danke, dass du uns in die richtige Richtung gewiesen hast.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_048": "Danke, dass du uns in die richtige Richtung gewiesen hast.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000239_008": "Klingt nicht allzu schwierig.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000239_009": "Klingt nicht allzu schwierig.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_011": "Hmm ... Wie man es vom Vermächtnis von Helios erwarten konnte. Ich habe diese Macht wohl unterschätzt.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_017": "Also ... Belle, hast du dem Kerl eine Lektion erteilt? Und hast du wirklich gewonnen?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_018": "Also ... Wise, hast du dem Kerl eine Lektion erteilt? Und hast du wirklich gewonnen?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_055": "Ich hab dir da vorhin echt einen Schrecken eingejagt, nicht, Belle?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_066": "Du hast recht, das war ein Unfall.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_069": "Aber dann ging alles schief. Das Labor konnte die neu erwachten Kräfte von uns vier nicht eindämmen. Bis auf Serpico sind wir drei komplett ohnmächtig geworden während dieses Tests ... und meine Macht zerschmetterte die Eindämmungskammer.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_070": "Aber dann ging alles schief. Das Labor konnte die neu erwachten Kräfte von uns vier nicht eindämmen. Wir alle außer Serpico verloren während des Tests das Bewusstsein ... und meine Kraft zerstörte die Eindämmungskammer.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_075": "Wir haben wegen dieses Unfalls einen unserer engsten Freunde verloren. Dann verließ uns noch eine weitere Freundin ... Aber zu versuchen, den Schmerz abzustumpfen, bedeutete auch, unseren Mut zu verlieren. Alles, was wir tun konnten, war unsere Augen zu schließen und an Ort und Stelle wie festgefroren stehenzubleiben.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_076": "Wir haben wegen dieses Unfalls einen unserer engsten Freunde verloren. Dann verließ uns noch eine weitere Freundin ... Aber zu versuchen, den Schmerz abzustumpfen, bedeutete auch, unseren Mut zu verlieren. Alles, was wir tun konnten, war unsere Augen zu schließen und an Ort und Stelle wie festgefroren stehenzubleiben.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_082": "Egal, was, Wise ... Es ist Zeit, das hinter uns zu lassen – für Serpico, für <i>sie</i>, für uns selbst und ... für alle, die uns ihr Vertrauen geschenkt haben.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_083": "Egal, was, Belle ... Es ist Zeit, das hinter uns zu lassen – für Serpico, für <i>sie</i>, für uns selbst und ... für alle, die uns ihr Vertrauen geschenkt haben.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000242_026": "Frau Dracaene, ich danke dir erneut dafür, dass du heute den Gast der AES behandelt hast. Da die Sicherheit der Rosetta-Daten nun auf dem Spiel steht, werden wir dich nicht weiter von deinen Pflichten abhalten.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000243_001": "Vizeoberhaupt Sigrid, wir haben eine Antwort erhalten ... und es sind schlechte Neuigkeiten. Wir können die Energieversorgung zum zentralen Aufzug von dieser Seite der Stadt nicht wiederherstellen. Bestenfalls ... wird es mindestens drei Stunden dauern.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000243_018": "Hahaha, hm?! Warte, echt?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000243_026": "... Verstehe. Danke, ihr alle. Die Situation im Energiehub ist etwas ungewöhnlich, aber ich vertraue darauf, dass ihr Profis seid.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000244_003": "Ihr werdet euch in das Gebiet aufmachen, in dem Norma gearbeitet hat, und allen helfen, die ihr unterwegs antrefft. Falls es euch möglich ist, haltet auch ein Auge auf Schaden an den Energieeinrichtungen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000244_017": "Doch jeder Vorteil geht mit einem Nachteil einher. Die Ätherkonzentration im Energiehub wird manchmal gefährlich dicht. Wenn das passiert, beginnt sich der dortige Raum zu verzerren, und erschafft eine überlappende Dimension, die mit einem Teil der Scamall-Höhle verschmolzen ist.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000245_001": "Gut, nehmen wir diesen Waggon zuerst tiefer in den Energiehub.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000245_007": "Hä?! Das kannst du selbst tun! Ich habe nicht vor, in den Tod zu stürzen und über den Boden verstreut zu enden!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000246_017": "Puh ... Endlich fühl ich mich wieder besser! Also, äh, {M#Chef}{F#Chefin}, waren wir gerade technisch gesehen ... innerhalb des Körpers dieses Dings?",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000246_022": "Es fühlte sich an wie ... eine Art Anomaliegebiet – sehr ähnlich wie eine Höhle. Es scheint, die Andersartigkeit kontrollieren zu können, hat dir noch eine einzigartige Fähigkeit beschert.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000246_023": "Es fühlte sich an wie ... eine Art Anomaliegebiet – sehr ähnlich wie eine Höhle. Es scheint, die Andersartigkeit kontrollieren zu können, hat dir noch eine einzigartige Fähigkeit beschert.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000247_006": "Mhne, mhne?! Mhne, mhne?! (Waaah! V... Velina?! Hexe der AES, was hast du hier zu suchen?! Bist du hier, um mich ... m... mundtot zu machen?!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000247_018": "Mh ...?! Mhne! (D... Das Labor ...?! Da will ich nicht hin!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000247_021": "Mhne, mhne! Mhne! (Unser Kampf-Mecha wurde von Korrosion betroffen, aber wir hatten ein Riesenglück – uns geht’s blendend! Überhaupt keine Korrosionssymptome!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000247_024": "Hm ... hätte nicht gedacht, dass das so schnell klappen würde ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000247_026": "Mhnene ... Mhnene! (Verzeihung, Frau Velina ... Ich will nicht ins Labor müssen!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000248_010": "(... Moment mal ... Versuchst du, mir etwas zu sagen? Hmm ... okay, ich glaube, jetzt verstehe ich ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000248_011": "(... Moment mal, Pyrois ... Versuchst du, mir etwas zu sagen? Hmm ... okay, ich glaube, jetzt verstehe ich ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000248_019": "Ja, Wise! Das Singularitätsleck in der Höhle ... muss der Ort hier in der Gegend sein, an dem die <color=#FFAF2C>Ätherschwankungen am heftigsten zunehmen</color>!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000248_023": "Daten werden analysiert ... Analyse abgeschlossen. Ergebnisse werden hochgeladen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000248_024": "Verstanden! Lass mal sehen ... Ja, da gibt es Koordinaten, an denen die Ätherschwankungen fast gleich wie am Eingang sind – ich sende sie dir jetzt!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000248_025": "Verstanden. Lass mich mal sehen ... Ja, da gibt es Koordinaten, an denen die Ätherschwankungen fast gleich wie am Eingang sind – ich sende sie dir jetzt.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000250_007": "Wie geht es den Bangboos? Gibt es etwas, bei dem wir helfen können?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_008": "Wie geht es den Bangboos? Gibt es etwas, bei dem wir helfen können?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_011": "Leiter Edward, wir sind mit der Luftraumpatrouille als Verstärkung hier. Sigrids Truppe hat eine andere Route genommen, um die Stromversorgung wiederherzustellen. Wie sieht die Lage bei dir aus?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_016": "... Schon okay. Ich werde allen beweisen, dass die Logikkerne vollkommen sicher sind. Wir können die kleinen Bangboos ja nicht Panik schieben lassen!",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000250_020": "Ich hatte vor, zuerst zurück nach oben zu gehen und Bericht zu erstatten, aber dann bin ich unterwegs auf einige verletzte Bangboos gestoßen ... Als ich es geschafft habe, alle hierher zurückzubringen, hatte der Aufzug schon einen kompletten Stromausfall.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000251_027": "Wene ...? (W... Wirklich? Ihr werdet es finden?)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000253_004": "Es ist in schlechtem Zustand. Lasst mich mal schauen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000253_010": "(„Zu spät“ ... Also ist dieses Bangboo schon ... tot? Das bedeutet, das Singularitätsleck im Energiehub hat gerade ein weiteres Opfer gefordert.)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000253_011": "(„Zu spät“ ... Also ist dieses Bangboo schon ... tot? Das bedeutet, das Singularitätsleck im Energiehub hat gerade ein weiteres Opfer gefordert.)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000254_011": "Das klingt nicht ganz richtig ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_038": "Nach seiner Pensionierung hat es seine Freunde wirklich nicht vergessen und schaffte es später sogar, eine Nachricht nach Roscaelifer zu schicken: „Mir geht es in letzter Zeit gut, ich vermisse euch nur alle“.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000254_050": "Mhne, mhne-mhne! (... Wie dem auch sei, für den kommenden Gründungsgedenktag wird unsere Truppe eine riesige Registrierungsaktion für neue Schauspieler organisieren, um unser episches Theaterstück <color=#FFAF2C>„Angel’s Aria“</color> zu proben!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_051": "Herr Archy, deine Leidenschaft für die Künste ist wie der erste Hauch von Tee im frühen Frühling – sanft, doch unverkennbar erfrischend. Sei versichert, wir werden deine Aufrichtigkeit an jeden Gast weitergeben, der vorbeikommt.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_052": "Mhne, wada, mhnene! (Vielen, vielen Dank! Das ist unsere Huldigung des Leitengels, daher müssen wir unbedingt die perfekte Besetzung finden und dieses Theaterstück zustande bekommen!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_054": "Ich hab’s! Archy, das Bangboo, das beim Theater Flugblätter verteilt hat – erinnert ihr euch? Es meinte, sie würde in letzter Zeit ein Stück über den „Engel“ proben!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_055": "Ich hab’s! Archy, das Bangboo, das beim Theater Flugblätter verteilt hat – erinnert ihr euch? Es meinte, sie würde in letzter Zeit ein Stück über den „Engel“ proben.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_059": "Das Fest kurz bevor, daher veranstaltet das <color=#FFAF2C>Spotlight-Theater</color> der Bangboos jede Nacht Vorführungen oder Proben! Archy und die anderen sollten gerade definitiv dort sein.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_064": "Hmm ... Na gut. Du und Norma müsst da draußen vorsichtig sein und in Kontakt bleiben!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_065": "Hmm ... Na gut. Du und Norma müsst da draußen vorsichtig sein und in Kontakt bleiben.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000255_010": "Signalquellenkoordinaten wurden erfolgreich geortet. Das Ziel befindet sich in der <color=#FFAF2C>ZDA</color> in Booastrum.\nHinweis: Ich werde weiterhin im Hintergrund laufen, um den genauen Standort einzuengen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_004": "... Mist! Wir waren so nah dran ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_007": "Wie konnte das passieren ...? Das Singularitätsleck hat sich eben erst ereignet. Es wurde so schnell korrodiert ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_027": "Remie! Diese mit Äther bedeckten Frachtkisten sind wie nasser Sand in einem Eimer – sie erhalten die Form von dem Zeitpunkt an bei, als das Singularitätsleck erschienen ist ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_033": "Ja, es scheint, als sei hier nichts ... Aber warum?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_039": "Vermutlich hat jemand bei der Arbeit Stress abgebaut.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_040": "Wie kann es sein, dass es keinerlei Hinweise gibt? Lasst mich nachdenken ... Gebt mir noch etwas mehr Ze...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_042": "Nicht gut, der Alarm ... Moment, wieso klingelt auch mein Kommunikator?! Ah! Veli ...? Ausgerechnet jetzt!?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_046": "Kein Grund für Ausreden. Ich weiß, ihr seid in der ZDA.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_047": "Ich werde nicht hinterfragen, wieso ihr nachts rausgeschlichen seid ... Kehrt einfach sofort nach Hause zurück, ehe euch die Luftraumpatrouille erwischt!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_058": "Gut, ich trete sofort mit Cissia und Billy in Kontakt, und bitte sie, euch in der Höhle zu unterstützen. Aber obwohl es wichtig ist, den vermeintlichen Täter zu fassen, vergesst nicht, vorsichtig zu bleiben.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_004": "Dann, sobald der Äther „ausbrach“, starben die Bangboos fast augenblicklich aufgrund heftiger Korrosion.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_006": "Ja ... Ereignet sich ein „Bangboo-Ausbruch“ innerhalb einer Höhle, ist die Auswirkung auf die Umgebung fast unbemerkbar. Geschieht das aber außerhalb einer Höhle, führt das aufgrund von Roscaelifers besonderen Umgebungsverhältnissen zu einem Singularitätsleck.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_007": "Ja ... Ereignet sich ein „Bangboo-Ausbruch“ innerhalb einer Höhle, ist die Auswirkung auf die Umgebung fast unbemerkbar. Geschieht das aber außerhalb einer Höhle, führt das aufgrund von Roscaelifers besonderen Umgebungsverhältnissen zu einem Singularitätsleck.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_010": "Frau Dracaene, das waren alle neuesten Erkenntnisse der Ermittlung der Abteilung für Externstrategien.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_014": "Hast du irgendwelche Überlegungen zu der Identität des Mörders, Velina?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_023": "Hmm ... Irgendwie klingt das genau wie etwas, das Eldreda sagen würde ... Es fühlt sich an, als sei sogar die Luft gefroren. Ah, vergiss es!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_029": "Ähem, gut, wenn ich darf ... Erstens müssen wir verhindern, dass es weitere Opfer gibt. Norma hat sicher einen Weg, das zu handhaben.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_035": "Ja, da hast du recht. Wir sind im Nachteil, wenn sich der Feind versteckt hält. Nur, solange er weiter glaubt, dass wir die Wahrheit nicht aufgedeckt haben, wird er unachtsam bleiben.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_036": "Velina, du hast bereits erledigt, worum ich dich gebeten habe, nicht wahr?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_043": "Hmm, wie erwartet vom Vermächtnis von Helios. Euch auf die Insel zu lassen, war wahrhaftig ein gewinnbringender Spielzug von Roscaelifer.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_047": "Du wirst die Führung bei dieser verdeckten Ermittlung übernehmen, und ich werde dich nach Kräften unterstützen. Und Sigrid, obwohl sie die Wahrheit noch nicht kennt, wird dafür verantwortlich sein, diese zwei besonderen Äthereale aufzuspüren.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_054": "Übrigens, nochmals Glückwunsch zum erfolgreichen Überstehen dieser Krise. Die Bangboos haben einstimmig ihren Antrag auf eine Interpellation <color=#FFAF2C>zurückgezogen</color>. Ich glaube, nun, da sie die Wahrheit verstehen, wird sich ihr Eindruck von der AES erheblich verbessern.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_060": "Geht mir genauso. Ich hätte nie gedacht, dass du es warst, die damals im Kontrollturm war und die Bangboos beraten hat!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_067": "Wieso hast du den Bangboos nicht von deiner Identität erzählt?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_071": "Hätten wir den Bangboos davon erzählt, wäre der „Engel“ nicht von jemandem, dem sie vertrauen, zu einem bloßen Verhandlungschip geworden?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000257_079": "Sie hat so darauf bestanden, die Logikkern der Bangboos aufzurüsten, weil nur die neueste Generation die weitere Entwicklung der Technologie ermöglichen würde, die helfen kann, ihre Erinnerungen zu bewahren.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000258_014": "Mhne! Mhmhnene mhne! (Archy, nicht so schüchtern! Red lauter! Wenn du brauchst, hab ich hier ein Megafon-Plug-in, das ich dir blitzschnell installieren könnte!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000258_015": "Mhne ...! Mhnene, mhne-mhne ... (Und Frau Velina ...! Nein, warte, so sollte ich dich nicht nennen ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000259_001": "Da fällt mir ein, wir konnten Toby nur dank des Passworts, das du hattest, retten, Velina. Hier, dieser Blumenstrauß sollte ebenfalls dir gehören.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000259_008": "Hör mal zu! Du hast zuvor gesagt, dass man, wenn man unangenehme Dinge oft genug hört, sich irgendwann an sie gewöhnt. Versuche also dieses Mal, dich stattdessen an Lob zu gewöhnen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000259_009": "Aber mich „den großartigen Engel“ zu nennen, geht dennoch zu weit!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000260_012": "Ja ... Mit der Bedrohung durch den Creator, einem unidentifizierten Täter und all den verschiedenen Fraktionen aus New Eridu ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000260_021": "Dann gehe ich mich um das Spezialöl kümmern, das ich mir von der AES „geliehen“ habe. Gute Nacht, {M#Chef}{F#Chefin}!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000262_014": "Gut, gut, dann verschwinden wir mal! Wir überlassen die Angelegenheiten hier euch. Bis dann!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000262_019": "Hallo, schön, dich kennenzulernen. Ich würde mich aber nicht als „Ehrenwerter Gast“ bezeichnen – ich bin schon dankbar, dass die drei Frau Morgenrot mich für die Behandlung auf die Insel kommen lassen haben!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000262_020": "Hallo, schön, dich kennenzulernen. Ich würde mich aber nicht als „Ehrenwerter Gast“ bezeichnen – ich bin schon dankbar, dass die drei Frau Morgenrot mich für die Behandlung auf die Insel kommen lassen haben.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000262_021": "(Das bedeutet dann wohl, diese Person, die nicht viel älter als ich aussieht, ist der Vize von Frau Eldreda, die auf der Bühne gesprochen hat ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000262_022": "(Das bedeutet dann wohl, diese Person, die nicht viel älter als ich aussieht, ist der Vize von Frau Eldreda, die auf der Bühne gesprochen hat ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000262_030": "Frau Velina, ich persönlich neige ebenfalls dazu, Fräulein Norma und dem technischen Wissen der AES zu vertrauen, aber Simon ist bereits das neunte Opfer.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000263_006": "Ich verstehe. Du brauchst dir keine Sorgen zu machen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000263_007": "Ich vertraue vollkommen darauf, dass es keine Probleme mit Normas Logikchips gibt. Aber ... es gibt immer Dinge, die wir nicht vorhersehen können.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000263_008": "Frau Dracaene! Bangboos sind deine Schöpfungen – sicherlich verstehst du sie besser als jeder von uns ...!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000263_014": "... Die Logikkerne der Bangboos werden vermutlich alle in einen früheren Zustand zurückversetzt – wahrscheinlich auf eine stabilere Version von vor ein paar Jahren.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000263_016": "Hmm ... Deshalb wolltest du die Logikkernarchitektur von Bangboos aktualisieren ... Es war wegen <color=#FFAF2C>dieses Vorfalls</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000263_036": "Beruhige dich. Runzle nicht die Stirn ... Gut, mach weiter so.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000263_Name_006": "Mitarbeiter der AES",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000264_018": "Chefs, wir plaudern schon eine ganze Weile. Es wird spät. Ihr werdet morgen beide mithelfen, nicht?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000264_019": "*gähn* Ich werde schon müde, wenn ich nur darüber nachdenke. Gehen wir zurück und ruhen uns etwas aus, Chalky~",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000264_028": "Lass mich überlegen ... Das Singularitätsleck, die beschädigten Bangboos und diese letzten Worte – „Engel“ ... Hmm ... „Engel“ ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000264_029": "Hmm ... Lass mich überlegen ... Das Singularitätsleck, die beschädigten Bangboos und diese letzten Worte – „Engel“ ... „Engel“ ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000264_030": "Erinnert dich das nicht an jemanden?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000264_031": "Erinnert dich das nicht an jemanden?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000264_035": "Sie ist schon zuvor mal nach Roscaelifer gekommen und hat sogar Frau Morgenrot angegriffen, ist aber eindeutig gegangen, ohne ihr Ziel erreicht zu haben. Jetzt, wo sie ihre Waffe wiedererlangt hat, denkst du, dass sie zurückgekommen ist?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000264_036": "Sie ist schon zuvor mal nach Roscaelifer gekommen und hat sogar Frau Morgenrot angegriffen, ist aber eindeutig gegangen, ohne ihr Ziel erreicht zu haben! Jetzt, wo sie ihre Waffe wiedererlangt hat, denkst du, dass sie zurückgekommen ist?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000004_006": "Wir vermögen das Ergebnis nicht zu kontrollieren, doch ich habe zufälligerweise eine recht umfangreiche Sammlung an Informationslecks, die durch die Fahrlässigkeit gewisser Leute verursacht wurden.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000004_008": "D... Das ist also der Plan? Aber wenn wir das tun, werden die Bangboos dann nicht ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000004_014": "Carinus hatte recht. Als Oberhaupt der AES und Repräsentantin der Stadtverwaltung muss ich dem Erhalt unserer Stellung hier in Roscaelifer Vorrang vor den Gefühlen der Bangboos einräumen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000004_023": "Gute Nacht, Belle. Ich werde heute Nacht nicht in der Abteilung sein, und werde möglicherweise nicht an mein Handy gehen können ... Falls etwas Dringendes ist, geh bitte zuerst zu Norma.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000004_024": "Gute Nacht, Wise. Ich werde heute Nacht nicht in der Abteilung sein, und werde möglicherweise nicht an mein Handy gehen können ... Falls etwas Dringendes ist, geh bitte zuerst zu Norma.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_013": "Geht es dir gut?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_022": "... Belle, kannst du mich hören?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_023": "... Wise, kannst du mich hören?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_024": "Velina und Sigrids Rettungstrupp sollte in wenigen Minuten bei euch sein.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_029": "Wenn du deine eigenen Gründe hast, weshalb du hier bist, und wenn Morgenrot nicht wirklich deine Feindin ist ... wieso willst du nicht einfach ...?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_030": "Wenn du deine eigenen Gründe hast, weshalb du hier bist, und wenn Morgenrot nicht wirklich deine Feindin ist ... wieso willst du nicht einfach ...?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_031": "Hehe, wer sagte, Morgenrot ist nicht meine Feindin?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_007": "Pfft, du gehst direkt zum Frage-Antwort-Spiel über? Gut, lass uns spielen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_008": "Um deine Frage zu beantworten ... das liegt daran, dass ich auch Freunde in Roscaelifer habe, weißt du.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_009": "Ich bin immerhin eine Leerenjägerin der ersten Generation. Ich kenne die „originale“ Frau Morgenrot persönlich.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_012": "Das sind doch nicht gerade sensationelle Neuigkeiten, oder? Das sage ich dir umsonst.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_014": "Ich dachte, das hätte nichts mit dir zu tun? Und, hey, das sind zwei Fragen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_016": "Entspann dich, Herr Kleinlich. Das nennt man Neugier, okay? Gut, jetzt raus damit. Ich lasse dich danach zwei Fragen stellen, abgemacht?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_017": "Entspann dich, Frau Kleinlich. Das nennt man Neugier, okay? Gut, jetzt raus damit. Ich lasse dich danach zwei Fragen stellen, abgemacht?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_021": "Girtablullu, dieser skorpionähnliche Äthereal mit der schwachen Äthersignatur – ist dir etwas Derartiges schon mal untergekommen?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_022": "Girtablullu, dieser skorpionähnliche Äthereal mit der schwachen Äthersignatur – ist dir etwas Derartiges schon mal untergekommen?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_033": "Hast du je das Wort „Knechter“ gehört?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000027_001": "Die Insel auf der wir stehen ist Booastrum, die Hauptinsel und auch größte in Roscaelifer.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000027_002": "Die obere Hälfte der Insel ist die Stadt selbst, wo alle leben und arbeiten.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000027_003": "Die untere Hälfte ist der Energiehub. Er befindet sich nahe an der Scamall-Höhle und labt sich den ganzen Tag an deren Ätherenergie, um die ganze Insel mit Energie zu versorgen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000027_014": "Woah, Moment mal, du bist in die Höhle gegangen, ohne davon zu wissen?! Die Rosetta-Daten sind die Masterkopie aller Höhlendaten!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000027_017": "Selbst mit professioneller Ausrüstung sammeln jegliche Daten, die wir aus einer Höhle erfassen, mit der Zeit Fehler an.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000027_018": "Diese Daten müssen mit den Rosetta-Daten abgeglichen werden, um die Fehler zu beheben, ehe aus ihnen eine verwendbare Möhre wird.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000027_021": "Himmelsnexus ... Ja, das passt tatsächlich perfekt.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000027_026": "Seht ihr den großen Uhrenturm da drüben? Und die ganze Gebäudereihe darunter? Das ist die ZDA.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000029_011": "Ich kann nicht glauben, dass wir so bald die Chance haben, Frau Morgenrot zu treffen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000029_012": "Ich hätte nicht gedacht, wir würden so bald die Chance bekommen, Frau Morgenrot zu treffen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000029_014": "Das ist ... mir eine Ehre.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_007": "Aber wer hätte gedacht ... wenn ich diese Begegnung nicht erzwungen hätte, wäre dein erster Instinkt gewesen, weiter meine Existenz zu leugnen ... und dich weiter in deiner gemütlichen, kleinen Illusion zu verstecken.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_008": "Aber wer hätte gedacht ... wenn ich diese Begegnung nicht erzwungen hätte, wäre dein erster Instinkt gewesen, weiter meine Existenz zu leugnen ... und dich weiter in deiner gemütlichen, kleinen Illusion zu verstecken.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_011": "Was? Wirst du nicht mal Hallo sagen? Aber wir haben so viel zu besprechen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_012": "Was? Wirst du nicht mal Hallo sagen? Aber wir haben so viel zu besprechen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_013": "Um dein Leben zu retten, hat man mich nach <color=#FFAF2C>jenem Tag</color> hier eingesperrt. Carole und die anderen haben das sichergestellt. Aber ... du weißt genauso gut wie ich, dass diejenige, die mich hier am meisten ewig eingesperrt haben wollte ... du warst.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_014": "Um dein Leben zu retten, hat man mich nach <color=#FFAF2C>jenem Tag</color> hier eingesperrt. Carole und die anderen haben das sichergestellt. Aber ... du weißt genauso gut wie ich, dass derjenige, der mich hier am meisten ewig eingesperrt haben wollte ... du warst.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_017": "Carole sagte dir, ich sei fort. Du und dein Bruder habt beide vorgezogen, das zu glauben. Aber nach dem Vorfall mit Bringer ... hast du meine Existenz bereits gespürt, nicht wahr?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_018": "Carole sagte dir, ich sei fort. Du und deine Schwester habt beide vorgezogen, das zu glauben. Aber nach dem Vorfall mit Bringer ... hast du meine Existenz bereits gespürt, nicht wahr?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_019": "Ganz recht. Ich bin hier. In dir. Ich bin derjenige, der diesen Hunger nach Macht speist, den du vorgibst, nicht zu haben. Und du ... du bist diejenige, die mir geholfen hat, mich langsam von meinen Fesseln zu lösen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_029": "Aber du weißt genauso gut wie ich, dass diese schmerzlichen Erinnerungen ... nie irgendwohin verschwunden sind. Sie waren die ganze Zeit über genau hier hinter dir, und zerfraßen alles, was du hast.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_030": "Aber du weißt genauso gut wie ich, dass diese schmerzlichen Erinnerungen ... nie irgendwohin verschwunden sind. Sie waren die ganze Zeit über genau hier hinter dir, und zerfraßen alles, was du hast.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_038": "Was für treue Gefährten. Sie haben sich meinen Flammen gestellt und sind nicht zurückgewichen. Was für eine Schande, dass sie keine Ahnung haben, was sie erwartet, hm?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_039": "Was für treue Gefährten. Sie haben sich meinen Flammen gestellt und sind nicht zurückgewichen. Was für eine Schande, dass sie keine Ahnung haben, was sie erwartet, hm?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_044": "Ich kann warten. Und sobald du die geringste Schwachstelle in deiner Entschlossenheit aufweist ... werde ich deinen Körper mit größter Leichtigkeit übernehmen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_045": "Ich kann warten. Und sobald du die geringste Schwachstelle in deiner Entschlossenheit aufweist ... werde ich deinen Körper mit größter Leichtigkeit übernehmen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_056": "Ich war es. Ich dachte, ich könnte unsere Lehrerin stolz machen. Ich war es, die dachte, ich könnte Helios’ Bestrebungen erfüllen ... Ich war es, die glaubte, ich könnte nach der „Sonne“ greifen und sie mit diesen Händen fassen ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_076": "Ja, es ist bereits zu spät. Mein Bruder und ich haben diese Bürde so viele Jahre mit uns geschleppt, und wir haben sogar unsere Freunde in Gefahr gebracht. Und es hat auch dich, der mich einst gewählt hat, von Groll verzehrt zurückgelassen, immer tiefer in die Dunkelheit wachsend ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_077": "Ja, es ist bereits zu spät. Meine Schwester und ich haben diese Bürde so viele Jahre mit uns geschleppt, und wir haben sogar unsere Freunde in Gefahr gebracht. Und es hat auch dich, der mich einst gewählt hat, von Groll verzehrt zurückgelassen, immer tiefer in die Dunkelheit wachsend ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_078": "Aber wenigstens kann ich diese Entscheidung treffen: Ab jetzt werde ich weder dich, noch meinen Bruder, noch irgendjemand anderen den Preis für mich bezahlen lassen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_082": "Ich werde dich bezwingen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_083": "Ich werde dich bezwingen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_003": "Belle, was in aller Welt hast du da gerade gemacht?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_004": "Wise, was in aller Welt hast du da gerade gemacht?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_005": "Dieses Ding ... ähnelt stark den Rissen in der Höhle, nur ... Wie soll ich das ausdrücken ...? Es fühlt sich mehr wie eine unvollständige Version an?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_006": "Dieses Ding ... ähnelt stark den Rissen in der Höhle, nur ... Wie soll ich das ausdrücken ...? Es fühlt sich mehr wie eine unvollständige Version an?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_007": "Als wir reingegangen sind, fühlte es sich an, als würden wir bergab sprinten. Bei der Rückkehr fühlte es sich wie ein Bergaufstieg an ... Es hat vermutlich bloß nicht ausreichend Energie, um uns von sich aus zurückzuschicken.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_008": "Als wir reingegangen sind, fühlte es sich an, als würden wir bergab sprinten. Bei der Rückkehr fühlte es sich wie ein Bergaufstieg an ... Es hat vermutlich bloß nicht ausreichend Energie, um uns von sich aus zurückzuschicken.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_016": "Hmpf ... Diese Macht geht weit darüber hinaus.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_017": "Hmpf ... Diese Macht geht weit darüber hinaus.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_023": "Ugh ... so geizig!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_025": "Jedenfalls scheint es, dass wir uns keine weiteren Sorgen um das Singularitätsleck machen müssen.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_027": "Ganz ehrlich, das lief viel reibungsloser, als ich erwartet hatte.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000031_Name_008": "Luka",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000034_001": "Mhne, ne ... (Denkst du nicht auch, dass Archy in den letzten Tagen komisch gelaunt war? Wir müssen alle aufpassen, was wir zu ihm sagen ...)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000034_002": "Mhne? Mh ... (Du meinst, weil es dauernd ängstlich zu sein scheint? Ich finde, das ist verständlich~)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000034_003": "Mh, nene ... (Immerhin wurde sein Logikkern gerade erst aktualisiert und es muss viel in der Höhle arbeiten ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000034_004": "Mhne-ne? (Ah, dann ist Archy also Teil der Gruppe mit <color=#FFAF2C>hohem Korrosionsrisiko</color>?)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000034_005": "Mh! Nene~ (Genau! Aber es hat sich in letzter Zeit mit dem „Engel“ unterhalten, also wird es hoffentlich beschützt~)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000034_006": "Mhne ... (Wenn ich meinen Logikkern wechseln müsste, würde ich mich wahrscheinlich auch beim „Engel“ auslassen wollen ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000034_007": "Mhnene! (Ach ja, hast du Archy gesehen? Ich muss mit ihm reden!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000034_008": "Mh, nene~ (Oh, äh, es hat bereits <color=#FFAF2C>sein Kostüm angelegt</color>, als könnte es mühsam sein, es zu finden~)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000034_009": "Mhne! (Uff, dann sieht es wohl gerade total anders aus, hm? Oje, ich hab immer noch keine Ahnung, wie seine Figur aussieht!)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000034_010": "Mh? Mhne~ (Hey, hast du etwa vergessen, dass es ein <color=#FFAF2C>Werbeposter</color> gibt? Darauf ist Archys Figur abgebildet~)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000035_001": "Mh-mhne! (Hm? Wieso ist da so viel <color=#FFAF2C>komisches Gekritzel</color> auf dem Poster?)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000035_002": "Mh? Mhne! (Hast du das nicht mitbekommen? Flutie und Archy hatten deswegen einen Riesenstreit!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000035_003": "Ne? Mh-mh ...? (Flutie? Aber war Flutie nicht ...?)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000035_004": "Mhne ... (Ja, Flutie wurde korrodiert ... Es wurde so lange missverstanden ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000035_005": "Nene, mh ... (Wir alle dachten, es sei neidisch, weil Archy <color=#FFAF2C>diesen schicken Zweispitzhut und Anzug tragen</color> darf ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000035_006": "Mh, nene. (Aber vermutlich hatte es zuvor einfach nur große Schmerzen ... Deshalb konnte es sich nicht kontrollieren und hat sich so aufgeführt.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000035_007": "Mhne-ne ... (Ja, ich bin sicher, Flutie hatte nicht beabsichtigt, auf Archys Figurenposter zu kritzeln ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000035_008": "Mh, ne-mh. (Archy denkt sicher genauso. Es war lange Zeit traurig, hat das Poster aber nicht abgenommen.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000035_009": "Mhnene ... (*seufz* Mehr und mehr Bangboos verfallen in letzter Zeit der Korrosion ... Ich hoffe echt, dass alle unversehrt bleiben ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000036_001": "Mhne-ne ... („Engel“, ich habe solche Angst ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000036_002": "Mhne, nene. (Sobald dieses Stück, das ich für dich aufführe, vorbei ist, muss ich in der Scamall-Höhle arbeiten gehen.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000036_003": "Mh, mhne ... (A... Aber die Aufgabe unseres Trupps ist sehr gefährlich und ich fürchte, etwas wird vielleicht schiefgehen ...)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000036_004": "Mhne ... (Diese Bangboos, deren Korrosion schlimmer wird ... Werde ich auch so enden und nie zurückkommen können?)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000036_005": "Nene, mh ... (I... Ich will nicht sterben, „Engel“. Es gibt noch so, so viele Dinge, die ich nicht tun konnte ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000036_007": "In so einer Situation etwas chaotisch anfühlen? Völlig normal. Aber mach dir keinen Stress, das regelt sich schon.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000036_008": "Mhnene. (Dein Trost bedeutet mir viel ... I... Ich werde versuchen, meinen Mut zusammenzunehmen.)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000036_009": "Mh, mhne ... (Falls etwas passiert ... verwende bitte den <color=#FFAF2C>kognitiven Sicherheitsschlüssel</color>, den ich dir eben gegeben habe ...)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000036_Name_001": "Archy",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000038_001": "Der Luftraumkontrollturm ist gleich da vorne. Laut den Standortdaten, die Fairy uns gegeben hat, kommen wir der Signalquelle immer näher ...",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000038_002": "Der Luftraumkontrollturm ist gleich da vorne. Laut den Standortdaten, die Fairy uns gegeben hat, kommen wir der Signalquelle immer näher ...",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000038_003": "Jetzt werde ich wirklich neugierig darauf, wer dieser „Engel“ tatsächlich ist.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000038_005": "Remie! Falls die Dinge da draußen chaotisch werden, zählen wir auf dich!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000038_007": "Warnung: Anomalie erkannt. Signal des „Engels“ ging verloren.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000038_014": "... Irgendetwas fühlt sich hier falsch an!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_001": "Oh ... Wir sind in der Scamall-Höhle! Dieses große Kerlchen hab ich ja ewig nicht gesehen.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_004": "Ja, das ist das Riesen-Bangboo, an dem ich schon ewig gearbeitet habe! Ich hatte wirklich gehofft, es gut einsetzen zu können, aber ... Es ist in der Höhle versunken, bevor ich es fertigstellen konnte, und den fischt man da nicht mehr raus. Ugh ... Egal, gehen wir. Wir müssen diesen seltsamen Äthereal einholen!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_006": "Mhne, mhne! (... noch ... im Dienst ... Ihr zwei ...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_011": "„Wenn ihr euch nicht mit Toby angelegt habt, wieso hat es euch dann überall bekritzelt?“",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_012": "Pfft ... Okay, sie tun mir schon ein wenig leid, aber sie sehen doch irgendwie lustig aus.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_Name_005": "Archy",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110000010_01": "{F#Das ist es, hör mal, was es macht.}{M#Das ist es, hör mal, was es macht.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101001_01": "{F#Wir sind drin! Schauen wir uns nach Hinweisen um.}{M#Wir sind drin. Sehen wir uns nach Hinweisen um.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101002_01": "{F#Was ist das für eine Plattform?}{M#Was ist das für eine Plattform?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101002_03": "Lasst uns einen Weg finden, erst mal die Tür zu öffnen.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101002_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101002_Name_02": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101003_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101004_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101005_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101006_01": "{F#Anby, Nekomata!}{M#Anby, Nekomata!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101006_02": "{F#Nein ... Unmöglich ... Das kann nicht real sein!}{M#Nein ... Unmöglich ... Das kann nicht real sein!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101006_03": "{F#Ich würde meine Freunde niemals verletzen! Hör auf mir, all das zu zeigen!}{M#Ich würde meine Freunde niemals verletzen! Hör auf mir, all das zu zeigen!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101008_01": "{M#... Hilfe ...}{F#... Hilfe ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101008_02": "{F#Was war das?}{M#Was war das?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101008_03": "{M#... Wise ... bitte ... hör auf ...}{F#... Belle ... bitte ... hör auf ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101011_01": "{F#Wie erwartet, der Feind ist zäh!{M#Wie erwartet, der Feind ist zäh ...}}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101011_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101011_Name_02": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101012_01": "{F#Tolle Teamarbeit vorhin!}{M#Tolle Teamarbeit vorhin!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101012_02": "{F#Belle, wir sind super!}{M#Wise, wir sind super!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101012_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101012_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101013_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101013_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101014_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101015_01": "Bleibt dicht bei mir, okay? Veli wird mich zusammenstauchen, falls ihr euch verirrt!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101015_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101016_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101018_01": "{M#... Hm? Wo sind alle hinverschwunden? Wollten wir nicht die neuen Kleider ansehen gehen?}{F#... Wo ist Wise? Und alle anderen, was das angeht? Wollten wir nicht eine Kleiderprobe machen?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101019_01": "{F#Sind alle schon wach? Ich geh besser nach unten und sehe nach.}{M#Sind alle schon wach? Ich geh besser nach unten und sehe nach.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101020_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101021_01": "{F#Belle? Es ist fast Zeit, zum Behandlungsraum zu gehen.}{M#Wise? Es ist fast Zeit, zum Behandlungsraum zu gehen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101021_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101022_01": "{F#Dieser Raum ist so einzigartig.}{M#Dieser Raum ist so einzigartig.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101022_02": "Schließlich werden hier Rosetta-Daten generiert – strenge Sicherheitsmaßnahmen sind absolut notwendig.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101022_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101023_01": "{F#Frau Dracaene ist bereits da.}{M#Frau Dracaene ist bereits da.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101023_Name_01": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101024_Name_01": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101025_02": "{F#Velina, was meintest du gerade, als du gesagt hast, die Situation im Energiehub sei ungewöhnlich?}{M#Velina, was meintest du gerade, als du gesagt hast, die Situation im Energiehub sei ungewöhnlich?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101025_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101026_02": "{F#Typisch die Luftraumpatrouille ... Sie sind echt von der schnellen Sorte. Wir dürfen auch nicht zurückfallen!}{M#Wie erwartet von der Luftraumpatrouille – sie sind schnell. Wir dürfen auch nicht zurückfallen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101026_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101027_01": "Achtung an alles Personal! Eine Ätherkonzentrationsanomalie wurde im Energiehub erkannt. Bitte evakuiert unverzüglich. Ich wiederhole: Eine Ätherkonzentrationanomalie wurde im Energiehub erkannt. Bitte evakuiert unverzüglich.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101027_Name_01": "Durchsage des Energiehubs",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101028_Name_01": "Durchsage des Energiehubs",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101029_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101029_Name_02": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101030_Name_01": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101031_01": "Alle Tests der ersten Phase sind abgeschlossen. Kannst du noch weitermachen?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101031_Name_01": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101032_Name_01": "Systemstimme",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101033_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101034_01": "{F#Jetzt!}{M#Jetzt!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101034_02": "{F#Überlasst das mir!}{M#Überlasst das mir.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101034_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101035_01": "{F#Es hat geklappt! Sind wir jetzt in Sicherheit?}{M#Es hat geklappt! Sind wir jetzt in Sicherheit?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101035_02": "Seid aufmerksam – die Ätherkonzentration ist gerade sprunghaft angestiegen!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101035_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101036_01": "{F#Hm?! Was ...?!}{M#Hm?! Was ...?!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101037_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101037_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101038_01": "{F#... Hier hindurch!}{M#... Hier hindurch!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101039_01": "{F#Das klappt so nicht!}{M#Das klappt so nicht ...!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101039_02": "{F#Sieht so aus, als könnten wir es nicht abschütteln, indem wir durch den Raum springen – bleibt wachsam!}{M#Sieht so aus, als könnten wir es nicht abschütteln, indem wir durch den Raum springen – bleibt wachsam!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101039_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101040_01": "{F#Gar nicht gut ...!}{M#Gar nicht gut ...!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101040_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101044_Name_01": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101045_01": "{F#Hier entlang, Leute. Folgt mir.}{M#Hier entlang, Leute. Folgt mir.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101046_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101047_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101048_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101049_Name_01": "Bangboo im Dienst",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101050_Name_01": "Bangboo im Dienst",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101051_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101052_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101053_01": "Hey, hey, schau mal! Ist das nicht Meister Tin?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101053_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101054_01": "Hinweis: Ersatzenergiequelle gefunden.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101054_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101055_01": "Das Terminal, das die Tür öffnet, ist nebenan!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101055_02": "Vorsicht. Alarmiert die Mecha nicht.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101055_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101056_01": "Herrje, Norma sagte dir doch, du sollst vorsichtig sein.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101056_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101057_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101058_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101059_01": "{F#Belle, steig ein!}{M#Wise, steig ein!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101059_02": "{F#Ich komme!}{M#Bin gleich da.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101062_01": "Was braucht ihr denn so lang? Kommt her!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101062_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101063_01": "{F#Belle? Hier lang, hier lang!}{M#Wise? Hier lang, hier lang!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101063_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101064_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101065_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101066_03": "{F#... Norma?}{M#... Norma?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101066_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101067_01": "{F#Belle! Ich bin hier drüben!}{M#Wise! Ich bin hier drüben!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101067_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101068_01": "Hey, konzentrier dich! Denk ja nicht, ich weiß nicht, dass du mich beobachtest!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101068_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101069_01": "{F#Die Tür ist auf! Lass uns runtergehen und nach Norma sehen.}{M#Die Tür ist auf. Lass uns nach unten gehen und nach Norma sehen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101070_01": "{F#Wir sollten mit Norma sprechen, ehe wir zurückgehen ...}{M#Wir sollten mit Norma sprechen, ehe wir zurückgehen ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101071_01": "{F#Da jetzt alles geklärt ist, lass uns zurückgehen, Wise.}{M#Da jetzt alles geklärt ist, lass uns zurückgehen, Belle.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101071_02": "{F#Es ist immer noch etwas kalt in der Nacht.}{M#... Der Wind ist nachts ziemlich kalt.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101072_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101073_01": "{F#Norma, worum geht’s bei der Rede?}{M#Norma, worum geht’s bei der Rede?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101073_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101074_01": "{F#Was für eine prachtvolle Lobby ...}{M#Was für eine prachtvolle Lobby ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101074_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101075_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101076_01": "Gut, gehen wir.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101076_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101077_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101078_01": "{F#Gut, entspann dich. Alles wird gut.}{M#Gut, entspann dich. Alles wird gut.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101079_01": "{F#Belle, bitte betritt die Heilkapsel.}{M#Wise, bitte betritt die Heilkapsel.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101079_Name_01": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101080_01": "{F#Belle, kannst du mich hören? Komm zu mir.}{M#Wise, kannst du mich hören? Komm zu mir.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101080_Name_01": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101081_Name_01": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101082_Name_01": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101083_Name_01": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101084_01": "{F#... gemütliches ... Spiel ...}{M#... gemütliches ... Spiel ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101084_02": "{F#Hm? Entschuldige, hast du eben etwas gesagt?}{M#Hm? Entschuldige, hast du eben etwas gesagt?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101084_Name_01": "???",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101084_Name_02": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101085_01": "{F#Gehen wir, Wise. Zeit, aufzubrechen.}{M#Komm schon, Belle. Brechen wir auf.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101086_01": "({F#Pyrois sieht jetzt anders aus ... Ich kann seine Anwesenheit eindeutig spüren.}{M#Pyrois sieht jetzt anders aus ... Ich kann seine Anwesenheit eindeutig spüren.})",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101086_02": "({F#Es ist, als hätte ich eine andere Perspektive in meinem Kopf – aber ich kann mich daran gewöhnen!}{M#Es ist, als hätte ich eine andere Perspektive in meinem Kopf – aber ich kann mich daran gewöhnen.})",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101089_01": "{F#Der Ausgang ist gleich hier irgendwo!}{M#Der Ausgang ist gleich hier irgendwo.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101090_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101091_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101092_01": "{F#Ich wollte mal fragen ... Was genau ist das eigentlich für ein Mecha?}{M#Ich wollte mal fragen ... Was genau ist das für ein Mecha?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101092_02": "Äh ... Das ist der schwere Feuerkraft-Kampf-Mecha, den ich zuvor versucht habe zu bauen!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101092_04": "{F#Ich glaube, das ist sogar als autonomer Mecha zu gefährlich!}{M#Ich glaube, das ist sogar als autonomer Mecha zu gefährlich ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101092_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101093_01": "{F#Was bringt Frau Dracaene hierher?}{M#Was bringt Frau Dracaene hierher?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101094_01": "{F#Hier gibt’s nichts weiter zu tun. Ich sollte heimgehen.}{M#Hier gibt’s nichts weiter zu tun. Ich sollte heimgehen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101095_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101096_01": "{F#Diese Verkleidung ... Es besteht kein Zweifel: Das muss Archy sein!}{M#Diese Verkleidung ... Es besteht kein Zweifel: Das muss Archy sein.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101097_01": "{F#Belle, folg mir! Die Haltestelle hinter der ZDA ist hier entlang!}{M#Wise, folg mir! Die Haltestelle hinter der ZDA ist hier entlang!}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101097_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101098_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101099_Name_01": "Norma",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101100_01": "{F#Das ist schlecht. Wieso patrouillieren auch hier Bangboos?!}{M#Das ist schlecht. Wieso patrouillieren auch hier Bangboos?!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101100_03": "{F#Stimmt mit deiner Technologie etwas nicht ...?}{M#Stimmt mit deiner Technologie etwas nicht ...?}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101100_Name_01": "Norma",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101101_Name_01": "Remielle",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101102_Name_01": "Remielle",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101103_01": "Weiter so! Gleich haben wir ihn erledigt!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101103_Name_01": "Remielle",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101104_01": "{F#Remielle, hast du so einen Äthereal je schon mal gesehen?}{M#Remielle, hast du einen solchen Äthereal je schon mal gesehen?}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101104_03": "{F#Der hier fühlt sich anders an als normale Äthereale ...}{M#Der hier fühlt sich anders an als normale Äthereale ...}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101104_Name_01": "Remielle",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101105_01": "{F#Wir sind fast da!}{M#Wir sind fast da!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101106_Name_01": "Remielle",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101107_Name_01": "Remielle",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101108_Name_01": "Norma",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101109_01": "{F#Das Gleis gibt gleich den Geist auf!}{M#Das Gleis gibt gleich den Geist auf!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101110_01": "{F#So viele Bangboos ... Sehen wir uns das mal an!}{M#So viele Bangboos ... Sehen wir uns das mal an.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101111_01": "{F#Alles erledigt. Zeit, in die Bernsteinhalle zurückzukehren.}{M#Alles erledigt. Zeit, in die Bernsteinhalle zurückzukehren.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101112_01": "{M#Es wird spät. Heute geh ich mich besser früh ausruhen ...}{F#Es wird spät. Heute geh ich besser früh schlafen ...}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101113_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101114_01": "{F#Dieser Ort ist normalerweise nicht so ... unheimlich, oder?}{M#Dieser Ort ist normalerweise nicht so ... unheimlich, oder?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101116_Name_01": "Dracaene",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101117_Name_01": "Fairy",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101118_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101119_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101629_01": "{F#Das ist das erste Mal, dass ich in einem Schwebebus fahre!}{M#Das ist das erste Mal, dass ich in einem Schwebebus fahre.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101629_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101630_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101631_01": "{F#Hey, Wise! Schau dir mal diesen verrückt hohen Turm da drüben an ...!}{M#Belle, schau dir mal diesen riesigen Turm an ...}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101631_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101632_Name_01": "Busdurchsage",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101632_Name_02": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101633_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101634_01": "Okay, besuchen als Nächstes den Frühstücksladen.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101634_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101635_01": "{F#Das Geräusch kommt von der Akademie! Ich seh besser mal nach ...}{M#Das Geräusch kommt von der Akademie. Ich seh besser mal nach ...}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101636_01": "{M#Norma zufolge sollten wir’s mit diesem Gerät probieren.}{F#Belle, lass es uns mit diesem Gerät probieren.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101637_01": "{F#Was tun wir jetzt, Norma?}{M#Was tun wir jetzt, Norma?}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101637_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101638_01": "{F#Was nun, Norma?}{M#Was nun, Norma?}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101638_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101639_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101640_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101641_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101642_Name_01": "Velina",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101643_01": "{F#Es gibt tatsächlich drei Frau Morgenrot ...}{M#Es gibt tatsächlich drei Frau Morgenrot ...}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101643_02": "{F#Roscaelifer ist wirklich unglaublich.}{M#Roscaelifer ist wirklich unglaublich.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101643_Name_01": "Velina",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101644_02": "({F#... Ich bin immer noch etwas nervös.}{M#... Ich bin immer noch etwas nervös.})",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101644_03": "{F#Keine Sorge, Wise! Du hast so viele Leute an deiner Seite – sag mir nicht, dass du in deinem Alter immer noch Angst vor dem Arzt hast?}{M#Keine Sorge, Belle. Du hast so viele Leute an deiner Seite – sag mir nicht, dass du in deinem Alter immer noch Angst vor dem Arzt hast?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101644_Name_01": "Velina",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101645_01": "{F#Der Behandlungsraum ist da hindurch. Geh ruhig vor, Belle.}{M#Der Behandlungsraum ist da hindurch. Geh ruhig vor, Wise.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101645_Name_01": "Velina",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101646_01": "Test der ersten Phase beginnt ...",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101646_Name_01": "Systemstimme",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101647_01": "Hier, konzentriere dich auf die Drohne.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101647_Name_01": "Dracaene",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_01": "Als Nächstes folge behutsam dem markierten Pfad.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_02": "Bewahre deine Konzentration und ertrage die Unannehmlichkeiten des Äthers.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_Name_01": "Dracaene",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101649_Name_01": "Dracaene",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101650_03": "{F#Scheint einfacher, als ich dachte ...}{M#Scheint einfacher, als ich dachte ...}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101650_Name_01": "Dracaene",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101651_Name_01": "Dracaene",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101652_Name_01": "Dracaene",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101653_01": "Wir können zum nächsten Testgelände weitergehen.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101653_Name_01": "Dracaene",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101653_Name_02": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101654_01": "{F#Gehen wir weiter, Belle.}{M#Gehen wir weiter, Wise.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101654_Name_01": "Dracaene",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101655_01": "{F#Erfolgreich aktiviert! Gut, noch zwei Terminals ...}{M#Erfolgreich aktiviert. Gut, noch zwei Terminals ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101656_01": "{F#Super, nur noch ein Terminal übrig!}{M#Sehr gut, nur noch ein Terminal übrig.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101657_Name_01": "Dracaene",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101658_01": "{F#Mit wem redet sie da? Sie sieht aufgeregt aus.}{M#Mit wem redet sie da? Sie sieht aufgeregt aus.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101658_02": "{F#Hm? Bin das ... ich?}{M#Hm? Bin das ... ich?}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101659_02": "{F#Wer ist das?}{M#Wer ist das?}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101659_Name_01": "???",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101660_03": "{F#Nein ... Nein!}{M#Nein ... Nein!}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101660_Name_01": "???",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101661_01": "{F#Warte ... Wise?!}{M#Warte ... Belle?!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101661_02": "{F#Wise? Wise! Was ist los?! Wo bist du?!}{M#Belle? Belle! Wo bist du?!}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101662_03": "{F#Also gut! Aufgepasst, ich komme!}{M#Also gut. Pass gut auf, ich komme!}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101663_02": "{F#Du hast dich vorhin also nicht mal angestrengt ...? Warte, du willst, dass ich ernsthaft gegen dich, den ehemaligen Oberchampion, kämpfe?}{M#Du hast dich vorhin also nicht mal angestrengt ...? Warte, du willst, dass ich ernsthaft gegen dich, den ehemaligen Oberchampion, kämpfe?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101664_01": "{F#Dann werde ich auch angreifen, Billy! Moment, greift man so an ...?}{M#Dann werde ich auch angreifen, Billy! Moment, greift man so an ...?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101665_01": "{F#Ich hoffe, Norma ist in Ordnung ...}{M#Ich hoffe, Norma ist in Ordnung ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101665_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101666_Name_01": "Durchsage der ZDA",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101667_Name_01": "Durchsage der Luftraumpatrouille",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101668_Name_01": "Velina",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101669_01": "{F#Ich hatte nicht erwartet, dass das unser Weiterweg wird ...}{M#Ich hatte nicht erwartet, dass das unser Weiterweg wird ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101670_02": "{F#Pyrois!}{M#Pyrois!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101671_01": "{F#Puh, das war knapp ...}{M#Puh, das war knapp ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101671_02": "{F#Warte mal! Wieso ist dieser Ort so hoch oben ...?!}{M#Warte mal! Wieso sind wir so hoch oben ...?}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101671_Name_01": "Fairy",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101672_Name_01": "Velina",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101673_02": "Es muss in der Nähe sein!",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101673_Name_01": "???",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101674_01": "{F#Das kommt von hinter der Tür!}{M#Das kommt von hinter der Tür.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101675_01": "{F#Ist das ein Bangboo, das da aus dem Inneren des Mecha um Hilfe ruft? Gehen wir mal nachsehen.}{M#Ist das ein Bangboo, das da aus dem Inneren des Mecha um Hilfe ruft? Gehen wir mal nachsehen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101676_03": "{F#Wir müssen einen Weg finden, sie rauszuschaffen!}{M#Wir müssen einen Weg finden, sie rauszuschaffen!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101676_Name_01": "Schwaches Bangboo",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101677_02": "{F#Die Ätherkonzentration scheint anzusteigen.}{M#Die Ätherkonzentration scheint anzusteigen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101677_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101678_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101679_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101680_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101681_Name_01": "Luka",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101681_Name_02": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101682_01": "{F#Kleines Bangboo, finde einen Ort, um dich zu verstecken. Überlass das Kämpfen uns!}{M#Kleines Bangboo, finde einen Ort, um dich zu verstecken. Überlass das Kämpfen uns.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101682_Name_01": "Luka",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101683_01": "{F#Endlich haben wir Norma gefunden!}{M#Endlich haben wir Norma gefunden!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101683_Name_01": "Luka",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101684_01": "{F#Geht es Norma gut?}{M#Geht es Norma gut?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101684_03": "Ist sie verletzt?",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101684_05": "{F#Was stimmt dann nicht?}{M#Was stimmt dann nicht?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101684_Name_01": "Luka",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101685_01": "{F#Zuerst verbinde ich mich über das Terminal mit den Kameras.}{M#Zuerst verbinde ich mich über das Terminal mit den Kameras.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101685_Name_01": "Belle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101686_01": "{F#Wo ist die Ersatzstromversorgung ...? Mal sehen ...}{M#Wo ist die Ersatzstromversorgung ...? Mal sehen ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101687_01": "{F#Das ist ein Terminal-Kontrollgerät!}{M#Das ist ein Terminal-Kontrollgerät.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101688_01": "{F#Die Tür ist auf! Zeit, zu Norma zu gehen!}{M#Die Tür ist auf! Zeit, zu Norma zu gehen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101689_02": "{F#Okay, sobald wir die Shiyu-Säule repariert haben, können wir alle heimbringen.}{M#Okay, sobald wir die Shiyu-Säule repariert haben, können wir alle heimbringen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101689_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101690_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101691_01": "{F#Wir sind nur ein paar Stunden voneinander getrennt, und du hast es nicht nur geschafft, einen coole neuen Sidekick zu finden ...}{M#Wir sind nur ein paar Stunden voneinander getrennt, und du hast es nicht nur geschafft, einen coole neuen Sidekick zu finden ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101691_02": "{F#... du hast sogar gelernt, wie man mit Singularitätslecks fertigwird!}{M#... du hast sogar gelernt, wie man mit Singularitätslecks fertigwird!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101691_03": "{F#Zeig mir mehr!}{M#Zeig mir mehr!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101691_04": "{M#Scheint, als fühlt sich Norma jetzt besser, Wise.}{F#Scheint, als fühlt sich Norma jetzt besser, Belle.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101691_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101691_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101692_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101693_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101694_01": "{F#Versuchen wir, die Drohne hinzuschicken, um nachzusehen.}{M#Versuchen wir, die Drohne hinzuschicken, um nachzusehen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101695_01": "{F#Endlich hab ich das Wartungsfeld gefunden!}{M#Endlich hab ich das Wartungsfeld gefunden.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101696_01": "{F#Der Aufzug ist repariert! Lasst uns weitergehen!}{M#Der Aufzug ist repariert! Lasst uns weitergehen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101696_02": "{F#Du bist so zuverlässig, Belle!}{M#Du bist so zuverlässig, Wise!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101696_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101697_01": "{F#Belle, deine ätherische Andersartigkeit belastet dich doch nicht zu sehr, hoffe ich?}{M#Wise, deine ätherische Andersartigkeit belastet dich doch nicht zu sehr, hoffe ich?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101697_02": "{F#Mir geht’s gut!}{M#Mir geht’s gut.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101697_03": "{F#Oder besser gesagt ... es fühlt sich irgendwie an, als könnte ich all die Belastung endlich loslassen!}{M#Oder besser gesagt ... es ist so, als könnte ich all die Belastung endlich loslassen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101697_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101698_01": "Da vorn ist ein Haufen korrodierter Mecha!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101698_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101698_Name_02": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101699_03": "{F#Eigentlich haben wir gar keine korrodierten Bangboos gesehen.}{M#Nur welchen mit kleineren Verletzungen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101699_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101699_Name_02": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101700_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101700_Name_02": "Edward",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101701_01": "{F#Nehmen wir den Aufzug.}{M#Nehmen wir den Aufzug.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101701_02": "Das hat alle in helle Aufregung versetzt.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101701_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101701_Name_02": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101702_01": "{F#Dieses Ding ist gruselig!}{M#Dieses Ding ist gruselig ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101702_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101702_Name_02": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101703_01": "{F#Das ist ein Singularitätsleck!}{M#Das ist ein Singularitätsleck!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101704_01": "{F#Dieser Mecha ... sieht aus, als wurde er ziemlich stark von Korrosion betroffen ...}{M#Dieser Mecha ... sieht aus, als wurde er ziemlich stark von Korrosion betroffen ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101705_03": "{F#Norma, deine technischen Fähigkeiten ... sind erschreckend!}{M#Norma, deine technischen Fähigkeiten ... sind erschreckend.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101705_Name_01": "Velina",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101705_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101706_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101706_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101707_01": "{F#Wow, da haben sich aber viele Bangboos hier versammelt!}{M#Scheint, als seien viele Bangboos im Theater.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101707_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101708_01": "{F#Hacken wir uns in die Innenüberwachung des Theaters und sehen mal nach.}{F#Hacken wir uns in die Innenüberwachung des Theaters und sehen mal nach.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101709_02": "{F#Lauschen wir diesen Bangboos. Vielleicht gibt uns das einen Hinweis darauf, wo es hingegangen ist!}{M#Lauschen wir diesen Bangboos. Vielleicht gibt uns das einen Hinweis darauf, wo es hingegangen ist.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101709_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101710_01": "{F#Gut, finden wir das Poster für Archys Show!}{M#Gut, finden wir das Poster für Archys Show.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101711_01": "{F#Archy trägt einen <color=#FFAF2C>schicken Anzug und einen Zweispitzhut mit Federn</color> ... Finden wir ein Bangboo, das auf diese Beschreibung zutrifft.}{M#Archy trägt einen <color=#FFAF2C>schicken Anzug und einen Zweispitzhut mit Federn</color> ... Finden wir ein Bangboo, das auf diese Beschreibung zutrifft.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101712_01": "{F#Hmm ... Nein, die Kleidung passt nicht zur Beschreibung.}{M#Nein, die Kleidung passt nicht zur Beschreibung.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101713_01": "{F#Nein, Archy sollte einen <color=#FFAF2C>Zweispitzhut mit Federn</color> tragen ...}{M#Nein, Archy sollte einen <color=#FFAF2C>Zweispitzhut mit Federn</color> tragen ...}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101714_01": "Die müssen wir wohl zuerst erledigen!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101714_02": "{F#Wieso sind diese Bangboos so taff?!}{M#Wieso sind diese Bangboos so taff ...?}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101714_05": "{F#Äh, nicht „nur ein bisschen“! Das hast du sicher auch nicht in den Projektantrag geschrieben, oder?}{M#Nicht „nur ein bisschen“! Das hast du auch nicht in den Projektantrag geschrieben, oder?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101714_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101715_02": "{F#Hm? Du kennst einen Geheimdurchgang?}{M#Hm? Du kennst einen Geheimdurchgang?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101715_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101716_01": "{F#Belle, versuch mal, den Mechanismus an der Wand zu aktivieren!}{M#Wise, versuch mal, den Mechanismus an der Wand zu aktivieren!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101716_Name_01": "Norma",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101717_01": "{F#Wow! Hier war die ganze Zeit über eine Treppe?}{M#Wow! Hier war die ganze Zeit über eine Treppe?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101717_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101718_01": "{F#Die Tür ist auf. Gehen wir.}{M#Die Tür ist auf. Gehen wir.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101718_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101719_02": "{F#... Das geht dich nichts an.}{M#... Das geht dich nichts an.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101719_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101719_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101720_01": "Folgt mir. Wir können links nach oben.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101720_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101721_01": "{F#Fairy, wie steht es um das Signal des „Engels“?}{M#Fairy, wie steht es um das Signal des „Engels“?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101721_Name_01": "Fairy",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101721_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101722_01": "{F#Dieser Ort macht mich schwindelig ...}{M#Dieser Ort macht mich schwindelig ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101722_03": "{F#Ganz sicher nicht! Wirf mich nicht mit dir in einen Topf!}{M#Ich kann mich ausgezeichnet zurechtfinden. Wirf mich nicht mit dir in einen Topf.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101722_04": "Könnt ihr zwei euch aufs Kämpfen konzentrieren?! Ihr baut echt Mist!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101722_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101722_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101723_01": "{F#Der „Engel“ ist gleich da drüben! Wir sind so nah dran!}{M#Der „Engel“ ist gleich da drüben. Wir sind so nah dran!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101723_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101724_03": "{F#Norma, konzentrier dich zuerst auf den Feind!}{M#Norma, konzentrier dich zuerst auf den Feind!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101724_05": "{F#Reden wir, sobald wir in Sicherheit sind!}{M#Reden wir, sobald wir in Sicherheit sind.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101724_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101724_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101725_01": "{F#Das Signal des Äthereals ist dort!}{M#Das Signal des Äthereals ist dort.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101725_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101726_01": "{F#Hier sind auch Äthereale!}{M#Hier sind auch Äthereale!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101726_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101726_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101727_01": "{F#Wir können mit dem Gleis da vorn nach oben gelangen!}{M#Wir können mit dem Gleis da vorn nach oben gelangen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101728_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101729_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101730_02": "{F#Norma, bleib ruhig! Wir müssen uns zuerst um diese Gegner kümmern!}{M#Norma, bleib ruhig. Wir müssen uns zuerst um diese Gegner kümmern.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101730_04": "Könnte es sein ... dass dieses Monster all das verursacht hat?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101730_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101730_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101731_01": "{F#Wir müssen so schnell wie möglich durch diesen Riss, sonst entkommt unser „Hinweis“!}{M#Wir müssen sofort durch diesen Riss, sonst entkommt unser „Hinweis“.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101732_01": "Wo ist er? Wo ist er hin?!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101732_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101732_Name_02": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101733_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101734_01": "{F#Der Raum hier ist so chaotisch.}{M#Der Raum hier ist so chaotisch.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101734_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101734_Name_02": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101735_01": "{F#Folgt mir, hier entlang!}{M#Folgt mir, hier entlang!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101735_02": "Lasst uns einen Platz suchen und unsere Route neu berechnen.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101735_03": "{F#Schaut mal! Da vorne ist eine Plattform!}{M#Hm, da vorne ist eine Plattform.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101735_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101735_Name_02": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101736_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101737_01": "{F#Das Ziel hat eine schwache Äthersignatur und diese Gegner könnten unsere Verfolgung beeinträchtigen.}{M#Das Ziel hat eine schwache Äthersignatur und diese Gegner könnten unsere Verfolgung beeinträchtigen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101737_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101738_02": "{F#Ich hab es noch im Visier!}{M#Ich hab es noch im Visier.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101738_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101739_01": "{F#Los geht’s – hier entlang!}{M#Los geht’s – hier entlang.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101739_02": "{F#Nehmen wir den kürzesten Weg.}{M#Nehmen wir den kürzesten Weg.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101739_03": "Moment ... Wir können hier wirklich durch? Das ist ja wie pure Magie ...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101739_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101739_Name_02": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101740_01": "{F#Fairy, kannst du Tobys Signal verfolgen?}{M#Fairy, kannst du Tobys Signal verfolgen?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101740_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101740_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101741_01": "{F#Hier lang!}{M#Hier entlang.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101741_02": "{F#Das Signal von diesem großen Monster ist auch in der Nähe – geht schnell dorthin.}{M#Das Signal von diesem großen Monster ist auch in der Nähe – geht schnell dorthin.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101742_03": "{F#Der schnellste Weg führt innen durch. Lasst uns reingehen.}{M#Der schnellste Weg führt innen durch. Lasst uns reingehen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101742_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101742_Name_02": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101743_02": "{F#Es muss einen Ausgang in der Nähe geben. Lass mich mal schauen ...}{M#Es muss einen Ausgang in der Nähe geben. Lass mich mal schauen ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101743_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101744_01": "{F#Uff, hier gibt’s tatsächlich einen Pfad!}{M#Uff, hier gibt’s tatsächlich einen Pfad.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101744_02": "Du hattest recht. Es gibt einen versteckten Ausgang.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101744_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101745_01": "{F#Was für ein verzerrter Raum ... Sogar ich habe etwas Derartiges noch nie gesehen ...}{M#Was für ein verzerrter Raum ... Sogar ich habe etwas Derartiges noch nie gesehen ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101745_02": "{F#Wie auch immer, bleibt in der Nähe.}{M#Wie auch immer, bleibt in der Nähe.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101746_01": "{F#Hier sind so viele Äthereale!}{M#Hier sind so viele Äthereale ...!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101746_02": "Mist! Uns läuft die Zeit davon!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101746_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101747_01": "{F#Schaut mal dort drüben!}{M#Seht mal dort drüben!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101748_03": "{F#Wir müssen einen Zahn zulegen!}{M#Wir müssen einen Zahn zulegen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101748_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101748_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101749_01": "{F#Beeilen wir uns! Verwenden wir das Gleis, um aufzuholen!}{M#Beeilen wir uns! Verwenden wir das Gleis, um aufzuholen!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101750_02": "{F#Pyrois, komm schon! Schneller!}{M#Pyrois, komm schon! Schneller!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101750_03": "... Du bist echt clever, dass du das alles so schnell durchschaut hast.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101750_04": "{F#Ich bin weniger von selbst darauf gekommen, sondern eher ... Du ...}{M#Ich bin weniger von selbst darauf gekommen, sondern eher ... Du ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101750_05": "... Was murmelst du da?! Konzentrier dich beim Verfolgen!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101750_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101750_Name_02": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101751_03": "{F#Der Äther in der Umgebung wird unruhig und die Sichtungen von Ätherealen nehmen zu.}{M#Der Äther in der Umgebung wird unruhig und die Sichtungen von Ätherealen nehmen zu.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101751_04": "{F#Norma, vielleicht war deine Vermutung richtig ...}{M#Norma, vielleicht war deine Vermutung richtig ...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101751_05": "Trotzdem holen wir Toby zurück, egal, was passiert.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101751_06": "Die Scamall-Höhle ... wo mein wichtigstes Werk begraben liegt.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101751_07": "Aber dieses Mal lasse ich mir kein einziges Bangboo entgehen!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101751_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101752_01": "{F#Das ist ein Riss!}{M#Das ist ein Riss!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101752_02": "{F#Der Feind ist direkt voraus!}{M#Der Feind ist direkt voraus!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101752_03": "{F#Sieht so aus, als wären wir jetzt nicht mehr weit von dem Versteck entfernt.}{M#Sieht so aus, als wären wir jetzt nicht mehr weit von dem Versteck entfernt.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101753_02": "{F#Können wir wirklich mit diesem Ding fertigwerden, Remielle?}{M#Können wir wirklich mit diesem Ding fertigwerden, Remielle?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101753_03": "{F#Es verbirgt noch jede Menge Geheimnisse. Wir sollten versuchen, es einzuholen!}{M#Es verbirgt noch jede Menge Geheimnisse. Wir sollten versuchen, es einzuholen.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101753_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101753_Name_02": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101754_01": "{F#Das „Wurmloch“, mit dem sich dieses Monster fortbewegt ist, einem Singularitätsleck sehr ähnlich!}{M#Das „Wurmloch“, mit dem sich dieses Monster fortbewegt, ist einem Singularitätsleck sehr ähnlich.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101754_Name_01": "Norma",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101755_Name_01": "Remielle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101756_01": "{F#... Ein Singularitätsleck?!}{M#... Ein Singularitätsleck?!}",
|
||
"MaincityChallenge_ConditionDesc_300200001": "Durchsuche mal das Gebiet!",
|
||
"MaincityChallenge_ConditionDesc_300300001": "Es gibt ein Sonderzonen-Archiv in der Nähe. Durchsuche das Gebiet!",
|
||
"MaincityChallenge_Desc_300100001": "Wenn du dich entschieden hast, vergiss nicht, das Bangboo nach seiner Meinung zu fragen!",
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||
"MaincityChallenge_Desc_300100003": "Sprich mit dem Bangboo und repariere nach seinem Hinweis das Poster des Theaters!",
|
||
"MaincityChallenge_Title_300100001": "[Erkundung] Ein Bangboo scheint ein passendes Outfit zu suchen",
|
||
"MaincityChallenge_Title_300100003": "[Erkundung] Das Werbeposter des Theaters scheint beschädigt zu sein ...",
|
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"MaincityChallenge_Title_300200001": "[Erkundung] Bangboo-Drohne in der Nähe verfügbar",
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||
"MaincityChallenge_Title_300300001": "[Interboo] Ein Sonderzonen-Archiv in der Nähe",
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||
"Maincity_Roscaelifer_Namekey_CaculateCenter": "Zur ZDA",
|
||
"Maincity_Roscaelifer_Namekey_EnergyCenter": "Aufzug benutzen",
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||
"MedalTipsNum7": "Gesamtzahl ohne getroffen zu werden abgeschlossenen Level: {0}",
|
||
"MedalTipsText11001": "Besiege „Isomer – Uralbtraum“ im Modus „Extrem“ in Phase 1 von „Vernichtungs-Simulakrum“, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Wenn du während des Durchlaufs von keinen Angriffen getroffen wurdest, wird vor der Platzierungsnummer ein goldenes Trophäensymbol angezeigt.\nWährend der Dauer des Spielmodus kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Bei der Abrechnung werden die Daten dauerhaft festgelegt.",
|
||
"MedalTipsText11002": "Besiege „Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ im Modus „Extrem“ in Phase 1 von „Vernichtungs-Simulakrum“, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Wenn du während des Durchlaufs von keinen Angriffen getroffen wurdest, wird vor der Platzierungsnummer ein goldenes Trophäensymbol angezeigt.\nWährend der Dauer des Spielmodus kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Bei der Abrechnung werden die Daten dauerhaft festgelegt.",
|
||
"MedalTipsText11003": "Besiege „Isomer –Leuchtendes Versprechen – Billy“ im Modus „Extrem“ in Phase 1 von „Vernichtungs-Simulakrum“, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Wenn du während des Durchlaufs von keinen Angriffen getroffen wurdest, wird vor der Platzierungsnummer ein goldenes Trophäensymbol angezeigt.\nWährend der Dauer des Spielmodus kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Bei der Abrechnung werden die Daten dauerhaft festgelegt.",
|
||
"MedalTipsText12001": "Schalte „Vernichtungs-Simulakrum“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen verzeichnet die Gesamtzahl der Level, die du seit Version 3.0 im Extrem-Modus von „Vernichtungs-Simulakrum“ abgeschlossen hast, ohne von Angriffen getroffen zu werden.",
|
||
"Message_45600101": "{M#Chef}{F#Chefin}, ich muss dich um einen Gefallen bitten.",
|
||
"Message_45600105": "Hehe, entspann dich, {M#Chef}{F#Chefin}.",
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"Message_45600108": "Aber eine Inhaltsprüfung ist dennoch notwendig, deshalb ... wollte ich mein Glück bei dir versuchen.",
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||
"Message_45600110": "Vielen Dank.",
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"Message_45600215": "Ich bin überrascht, dass du dich dafür interessierst, {M#Wise}{F#Belle}.",
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"Message_45600217": "... {M#Wise}{F#Belle}, das ist doch nicht nötig.",
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||
"Message_45600224": "Verstehe ... Ich mache mich jetzt auf den Weg.",
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"Message_45600227": "Wenn du nur etwas Zeit totschlagen möchtest, bist du bei mir genau richtig.",
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"Message_45600311": "Hm ... Dieser Ort ist tatsächlich sehr beliebt.",
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"Message_45600318": "Um den normalen Unterricht nicht zu stören,",
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||
"Message_45600319": "sollten wir erst nach Unterrichtsende hingehen.",
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"Message_45600323": "Lass uns Spaß haben!",
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"Message_45600325": "Wie hast du so schnell gemerkt, dass ich’s bin?",
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"Message_45600326": "Wie langweilig ... Warte, ich hol Veli.",
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"Message_45600505": "Nun gut, es wird noch andere Gelegenheiten geben.",
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"Message_45600506": "Zufällig plane ich, demnächst eine Teeparty zu veranstalten.",
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"Message_45600602": "Hast du das vielleicht herausgefunden und wolltest unser Treffen deshalb vertagen?",
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"Message_45600604": "Schon gut. In der Nähe gibt es eine Teestube mit neuen Angeboten, also habe ich mir die Zeit angenehm vertrieben.",
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"Message_45600605": "Ich freue mich darauf, dich ein andermal wiederzusehen.",
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"Message_45600703": "Macht nichts. Ich habe mich bei vorbeigehenden Studenten erkundigt, wie es dir an der Akademie geht. Es klang, als würde alles gut für dich laufen.",
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"Message_45600705": "Das macht dir doch nichts aus, oder?",
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"Message_45600707": "Dann ist ja gut.",
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"Message_45600708": "Dann sehe ich dich nächstes Mal an der Akademie.",
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"Message_45600709": "Falls dir irgendetwas unangenehm ist,",
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"Message_45600710": "kannst du jederzeit zu mir kommen und mich um Rat fragen.",
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"Message_45700101": "{M#Wise}{F#Belle}, wie läuft’s mit deiner Videothek auf der Beckford Street?",
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"Message_45700211": "Ich konnte es einfangen und zurückzerren!",
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"Message_45700215": "Theoretisch kann Roscaelifer, selbst wenn das Wetter schlecht ist, irgendwohin fliegen, wo’s schöner ist.",
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"Message_45700216": "So wie die Bangboos der grummeligen Veli entkommen können, indem sie zu mir, der gutherzigen Norma, flüchten~",
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"Message_45700221": "Ich hätte nie gedacht, dass du so erwachsene Hobbys hast~",
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"Message_45700324": "Dann schau ich mir kurz noch Velis Benimmregelhandbuch an, ehe ich vorbeikomme!",
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"Message_45700335": "Ich hab bei der Abteilung für Externstrategien heute viel freie Zeit!",
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"Message_45700405": "Falls du mich noch mal versetzt, dann sollte dein Grund besser sein, dass du von der Insel gefallen bist!",
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"Message_9001202": "Suchst du etwa die vorherige Besitzerin dieses Handys?",
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"Message_9001203": "Hehehe!",
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"Message_9001204": "Sie wurde von mir entführt!",
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"Message_9001206": "Och ... Ich dachte, du würdest mitspielen!",
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"Message_9001207": "Zum Beispiel, mich sofort anrufen oder so.",
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"Message_9001208": "Wie ein{F#e} Held{F#in} in einem Actionfilm – und dann sagst du einen klassischen Einzeiler auf!",
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"Message_9001209": "Sowas wie: „Ich werde nicht zulassen, dass du dem Mädchen SCH antust!“",
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"Message_9001211": "Hehe, okay, okay. Jetzt mal Spaß beiseite.",
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"Message_9001212": "Wenn du Zeit hast, lass uns mal zusammen abhängen!",
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"Message_9001213": "Du kannst auch den Ort wählen.",
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"Message_9001215": "Der Suibian-Tempel?",
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"Message_9001216": "Das ist wirklich ein schöner Ort zum Herumspazieren.",
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"Message_9001217": "Aber ... obwohl ich in den Failume-Höhen wohne ...",
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"Message_9001218": "Eigentlich kenne ich mich mit dem Suibian-Tempel nicht sehr gut aus.",
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"Message_9001219": "Da du Shifu Yixuans {M#Schüler}{F#Schülerin} bist, kennst du ihn sicher wie deine Westentasche, oder?",
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"Message_9001220": "Dann bitte ich dich, mich herumzuführen, {M#kleiner Meister}{F#kleine Meisterin}!",
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"Message_9001221": "Das Yum Cha Sin? Klar doch!",
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"Message_9001222": "Ich hab gerade richtig Lust auf Garnelenknödel!",
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"Message_9001223": "Wenn wir zusammen essen gehen,",
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"Message_9001224": "Dann kann ich mehrere Geschmacksrichtungen probieren.",
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"Message_9001225": "Dann bestell später noch mehr von deinen Lieblingsgerichten.",
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"Message_9001226": "Ich bin beim Essen nicht wählerisch.",
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"Message_9001227": "Heute verzichte ich mal aufs Kalorienzählen! Hehe.",
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"Message_9001228": "Wenn du sie retten willst ...",
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"Message_9001229": "dann nimm dir sofort Zeit und geh mit ihr raus!",
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"Message_9001230": "Ansonsten ... werden meine Untergebenen ...",
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"Message_9001231": "alle losgeschickt, um sie zurück in den Drachenpalast zu entführen.",
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"Message_9001232": "Dann wirst du sie nie wiedersehen, wahaha!",
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"Message_9001234": "Das fragst du mich?",
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"Message_9001235": "Ich löse gerade eine große Krise der Welt!",
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"Message_9001236": "– So wie beim Plaudern mit allen im Spukschuppen, hehe~",
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"Message_9001237": "Was gibt's, suchst du mich wegen etwas?",
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"Message_9001239": "Oho! Wie mutig von dir!",
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"Message_9001240": "Das bedeutet also ...",
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"Message_9001241": "Du willst, dass ich die Welt voller Krisen vergesse.",
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"Message_9001242": "Mit dir an einen anderen Ort fliehen ...",
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"Message_9001243": "Mhm, das klingt ja schon ein bisschen romantisch, hehe!",
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"Message_9001244": "Angenommen!",
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"Message_9001245": "Also, wohin sollen wir denn fliehen?",
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"Message_9001301": "Hallo? Ist da jemand?",
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"Message_9001302": "Antworte jetzt und erhalte sofort ein fantastisches Geschenk!",
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"Message_9001304": "Hehe, das Geschenk ist ... meine Nachricht.",
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"Message_9001306": "Hmpf! Schon gut, schon gut! Ich höre ja schon auf, dich zu necken!",
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"Message_9001307": "Ich habe gehört, dass du eine Videothek auf der Sixth Street betreibst, {M#Wise}{F#Belle}.",
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"Message_9001308": "Ich wusste nicht, dass du so einen coolen Nebenjob hast!",
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"Message_9001309": "Kann ich auch mal vorbeischauen, wenn es sich ergibt?",
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"Message_9001310": "Ich habe in letzter Zeit richtig Lust, einen guten Film zu schauen.",
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"Message_9001311": "Du wirst doch bestimmt nicht ablehnen, oder?",
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"Message_9001313": "Super! Versprochen ist versprochen!",
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"Message_9001314": "Wir sind echt auf einer Wellenlänge!",
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"Message_9001315": "Dann mache ich mich bereit und gehe los.",
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"Message_9001316": "Wir sehen uns dann!",
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"Message_NPC990": "Yuzuha (3.0-Test)",
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"MiasmicShield_Explanation_des": "· <color=#FFAF2C>VTD und SCH-Minderung</color> sowie <color=#FFAF2C>Unterbrechungs-WDS</color> werden stark erhöht. Gegner werden nicht benommen. Agenten können den Miasma-Schild durch Angriffe erschöpfen.\n· Wenn der Miasma-Schild durchbrochen wird, erleidet der Gegner 1-mal <color=#FFAF2C>Miasma-Reinigung</color>-SCH und Agenten <color=#FFAF2C>stellen Energie oder Adrenalin wieder her</color>.",
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||
"MiddleTips_200069": "Du kannst die Drohne verlassen, um die Mission der Haupthandlung fortzusetzen, oder frei erkunden.",
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"MiddleTips_200076": "Angriffe auf den Kern des Luftraumwächters verursachen höheren SCH sowie <color=#FFAF2C>Teilzerstörung</color>.",
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"MiddleTips_200077": "Durch erfolgreiches Parieren des letzten Angriffs legt der Luftraumwächter seinen Kern frei.",
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"MiddleTips_200078": "Die Struktur des verborgenen Raums wurde aufgedeckt.",
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"MiddleTips_200081": "Du kannst „Rasant fliegende Klinge“ verwenden, um den Zustandswechsel des Bosses zu verhindern!",
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"MiddleTips_200106": "Du hast den zulässigen Bereich verlassen. Bitte kehre sofort in die Signalreichweite zurück.",
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"MiddleTips_200107": "Keine aufladbaren Ziele in der Nähe.",
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"MiddleTips_200108": "Achte darauf, den Zielsuchgeschossen des Geschützturm-Mecha auszuweichen.",
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"MiddleTips_200109": "Wenn Girtablullu den speziellen X-Blitzangriff einsetzt, drücke zweimal <IconMap:Icon_Switch_Fairy>, um eine <color=#FFAF2C>Kettenparade</color> auszulösen.",
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"MiddleTips_200110": "Das Abwehren aufeinanderfolgender Angriffe des Schwarms kann eine <color=#FFAF2C>Aktivitätsumwandlung</color> auslösen, die deine LP und Energie wiederherstellt.",
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"MiddleTips_200111": "Steuere Norma und führe <color=#FFAF2C>verstärkte Spezialangriffe</color> aus, um einen Mhne-Geschützturm zu beschwören.",
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"MiddleTips_200112": "Steuere Norma und halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um eine schnelle Hilfe auszulösen, und drücke danach <IconMap:Icon_Switch>, um einen <color=#FFAF2C>Kettenangriff</color> auszuführen.",
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"MiddleTips_200113": "Steuere Velina und halte <IconMap:Icon_SpecialReady> gedrückt, um genug <color=#FFFFFF>Windblüte</color> zu sammeln. Halte <IconMap:Icon_Special> oder <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> zu beschwören.",
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"MiddleTips_200114": "In der Nähe gibt es verfügbare Kameras. Du kannst versuchen, sie zu übernehmen.",
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"MiddleTips_200115": "Halte <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> gedrückt, um aufzuladen und auf eine tragbare Datenbank in der Nähe zu zielen. Lass dann los, um sie explodieren zu lassen.",
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"MiddleTips_200116": "„Universeller Terminalzugriff“ kann hier nicht aufgerufen werden.",
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"MiddleTips_200117": "Wende den unteren Zweig des Ultimates „Triumphale Wiederkehr“ an, um den verursachten SCH zu erhöhen.",
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"MiddleTips_200118": "Halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um Sonnenprotuberanz zu verbrauchen und „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.",
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"MiddleTips_200119": "Wende den oberen Zweig des Ultimates „Gänzliche Vernichtung“ an, um Sonnenprotuberanz wiederherzustellen.",
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"MiddleTips_300130": "[Spielanleitung] Nutze die Drohne, um nach korrosionsbeständigen Safes zu suchen!",
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"MiddleTips_300131": "[Hinweis] Alle aktuellen korrosionsbeständigen Safes wurden geöffnet. Du kannst nun frei erkunden!",
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"MiddleTips_300132": "[Hinweis] Du kannst mit der Drohnen-Lagerbucht interagieren, um Bangboo-Drohnen zu aktualisieren!",
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"MonsterCardDescTab": "Hintergrund",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "<color=#CF4029>Verbraucht 90\u00A0Pkt. Energie</color>. Wirft eine Salve Speere auf <color=#FFAF2C>alle markierten Ziele</color> und schlägt anschließend beim Landen auf das gewählte Ziel ein, wobei <color=#FFAF2C>hoher</color> SCH verursacht wird.\nNach dem Anwenden werden <color=#FFAF2C>alle Markierungen</color> an allen Gegnern <color=#FFAF2C>entfernt</color>.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.",
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||
"MonsterHardCore_Buff_Desc_3": "Agenten verlieren nach dem Auslösen des Bonuseffekts fortlaufend LP und jede Stapelung <color=#FFFFFF>Ätzung</color> erhöht ihre Anomalieansammlungsrate um 40\u00A0%.",
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||
"MonsterHardCore_Buff_Desc_4": "Lässt, nachdem „Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy“ den Bonuseffekt ausgelöst hat, „Ätzung“ bei Erreichen der maximalen Stapelungen explodieren, wodurch alle Stapelungen von „Ätzung“ entfernt und „Leuchtendes Versprechen – Billy“ prozentual SCH basierend auf den max. LP zugefügt werden.",
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||
"MonsterHardCore_Buff_Name_3": "<color=#FFFFFF>Ätzung</color>",
|
||
"MonsterHardCore_Buff_Name_4": "<color=#FFFFFF>Ätzung</color>",
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||
"NPCName_1011714731": "Nr. 9",
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||
"NPCName_1011714921": "Zentraler Datenverarbeitungshub",
|
||
"NPCName_1011714991": "Ultra-Jake",
|
||
"NPCName_1011716421": "Agnes",
|
||
"NPCName_1011716521": "Toby",
|
||
"NPCName_1011716551": "Frustriertes Bangboo",
|
||
"NPCName_1011716561": "Mitarbeiter der AES",
|
||
"NPCName_1011716701": "Zerothboo",
|
||
"NPCName_1011716741": "Cadyn",
|
||
"NPCName_1011716751": "Fenella",
|
||
"NPCName_1011716761": "Melisande",
|
||
"NPCName_1011716771": "Violet",
|
||
"NPCName_1011716781": "Griff",
|
||
"NPCName_1011716791": "Shiny",
|
||
"NPCName_1011716801": "Bonnie",
|
||
"NPCName_1011716951": "Wetterboo",
|
||
"NPCName_1011716961": "Zerothboo",
|
||
"NPCName_1011716971": "Belleboo",
|
||
"NPCName_1011716981": "Wiseboo",
|
||
"NPCName_1011716991": "Cut",
|
||
"NPCName_1011717001": "Normaboo",
|
||
"NPCName_1011717011": "Velinboo",
|
||
"NPCName_1011717021": "Sigriboo",
|
||
"NPCName_1011717031": "Kahkiboo",
|
||
"NPCName_106191891": "Händler für Bangboo-Fan-Artikel",
|
||
"NPCName_106192051": "Harvey",
|
||
"NPCName_106192071": "Gray Biggie",
|
||
"NPCName_106192081": "Jesse",
|
||
"NPCName_106192091": "Zack",
|
||
"NPCName_106192101": "Penn",
|
||
"NPCName_106192111": "Carter",
|
||
"NPCName_106192121": "Joel",
|
||
"NPCName_106192131": "Max",
|
||
"NPCName_106192141": "Victor",
|
||
"NPCName_106192151": "Will",
|
||
"NPCName_170200042_303": "Wach-Bangboo",
|
||
"NPCName_170200042_311": "Modell der ZDA",
|
||
"NPCName_170200042_312": "Knotenstele",
|
||
"NPCName_170200064_302": "Kabka",
|
||
"NPCName_170200064_306": "Frustriertes Bangboo",
|
||
"NPCName_171691": "Zentraler Datenverarbeitungshub",
|
||
"NPCName_230010108_1": "Verdächtige Spuren",
|
||
"NPCName_230010401_1": "Sitzbank",
|
||
"NPCName_230010401_2": "Kamera",
|
||
"NPCName_421010601": "Telefonzelle",
|
||
"NPCName_421011401": "Bernsteinhalle",
|
||
"NPCName_421011501": "Staffelei",
|
||
"NPCName_421011502": "Fernseher",
|
||
"NPCName_421011601": "Akademie-Uniform",
|
||
"NPCName_421012001": "Keller",
|
||
"NPCName_421012301": "Straße vorübergehend gesperrt",
|
||
"NPCName_421110101": "Schlafzimmer",
|
||
"NPCName_421120101": "ZDA",
|
||
"NPCName_600201777_203": "Schlafzimmer betreten",
|
||
"NPCName_600201777_302": "ZDA-Hintereingang",
|
||
"NPCName_600201825_310": "Zentraler Aufzug",
|
||
"NewBie_SubTips_200033801": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Fortfahren“, um mit dem nächsten Schritt fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Fortfahren“, um mit dem nächsten Schritt fortzufahren.}",
|
||
"NewBie_SubTips_200033802": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Sonderzonen-Archive“, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Sonderzonen-Archive“, um fortzufahren.}",
|
||
"NewBie_SubTips_200033903": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf den Fortschrittsbalken, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle den Fortschrittsbalken, um fortzufahren.}",
|
||
"NewBie_SubTips_20031901": "Drücke auf die Überraschungsbox.",
|
||
"NewBie_SubTips_20031902": "Drücke auf „Kartentausch“.",
|
||
"NewBie_SubTips_20031903": "Hier findest du die Missionen und die erforderlichen Karten.",
|
||
"NewBie_SubTips_20031904": "Drücke auf „Zurück“.",
|
||
"NewBie_SubTips_20031905": "Drücke irgendwohin, um fortzufahren.",
|
||
"NewBie_SubTips_20031906": "Drücke auf „Schließen“, um die Einführung zu beenden.",
|
||
"NewBie_SubTips_20031907": "Heutige Karte ansehen",
|
||
"NewBie_SubTips_20033302": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf den Schalter, um fortzufahren.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle den Schalter, um fortzufahren.}",
|
||
"NewMap_Collection_Desc_27": "Eine Vorratskiste zur Lagerung von Nachschub innerhalb der Höhle, gefertigt aus korrosionshemmenden Serum-Materialien. Möglicherweise lässt sie sich über den Universellen Terminalzugriff öffnen.",
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||
"NewMap_Collection_Desc_28": "Ein uraltes Terminal zur Überwachung des Ätherumfelds. Mit den richtigen Methoden kannst du ihm Zerrissene Bilderbuchseiten entnehmen. Diese Bilderbuchseiten sind Teil des Pixelmärchens, das unter den Bangboos überliefert wurde. Sammle alle zerrissenen Seiten, um das vollständige Märchen zu lesen.",
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||
"NewMap_Collection_Desc_29": "Ein elektronischer Tresor, die von einer mutierten Hacker-Ameise besetzt ist. Hüte dich vor seinen plötzlichen Angriffen – und seinen ebenso plötzlichen Fluchten.",
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||
"NewMap_Collection_Desc_RABMission": "Norma hat kleine Forscher angeworben und sie überall in Booastrum verteilt, damit sie alle großen und kleinen Erlebnisse der Bangboos festhalten. Sammle die Daten der Forscher, um Norma dabei zu unterstützen, ihre Forschung zu verbessern!",
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||
"NewMap_Collection_SpacePortal_PanelDesc": "Ein Raumriss innerhalb der Höhle, der an einen unbekannten Ort führt.",
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"NewMap_Collection_SpacePortal_PanelName": "Raumriss",
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||
"NewMap_Collection_Superposion01_PanelDesc": "Das Berühren eines Singularitätslecks zieht dich in einen gefährlichen Raum, in dem sich Höhle und Realität überlagern – vielleicht öffnet sich dadurch ein Weg zu Orten, die du zuvor nicht erreichen konntest.",
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"NewMap_Collection_Superposion01_PanelName": "Singularitätsleck",
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||
"NewMap_Collection_Superposion02_PanelDesc": "Berühre die Singularitätskonvergenz in der überlappenden Dimension, um die überlappende Dimension zu verlassen und in den normalen Bereich zurückzukehren.",
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||
"NewMap_Collection_Superposion02_PanelName": "Singularitätskonvergenz",
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||
"NewMap_Collection_Title_27": "Korrosionsbeständiger Safe",
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"NewMap_Collection_Title_28": "Phantom-Terminal",
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||
"NewMap_Collection_Title_29": "Verzerrter Safe",
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||
"NewMap_Collection_Title_RABMission": "Stadtfabeln",
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||
"NewMap_Common_ViewPointDesc": "Erkunde das Gebiet, um die Beobachtungen der Höhlenzone zu verbessern und nahegelegene Kleinlaster freizulegen.",
|
||
"NewMap_Common_ViewPointUnlcok": "Nahegelegene Kleinlaster wurden freigelegt",
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||
"NewMap_RAB_Desc": "Das persönliche Forschungslabor und Büro von Norma, der leitenden Technikerin der Abteilung für Externstrategien und Teilzeitprofessorin an der Aurelia-Akademie. Dies ist die Geburtsstätte der Bangboos der Zukunft, der Entstehungsort großartiger Erfindungen und natürlich auch die Quelle unzähliger rätselhafter Explosionen mitten in der Nacht.",
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||
"Norma_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine <color=#FFFFFF>Attacke</color>- oder <color=#FFFFFF>Spaltung</color>-Figur oder eine Figur derselben Fraktion befindet:\nWenn Norma, ihre Schöpfungen oder ihr Kampf-Bangboo einen Gegner treffen, wird diesem 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> verliehen. Pro Stapelung <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 3 %, max. 10-fach stapelbar. Pro 0,5 s kann max. 1 Stapelung verliehen werden.\nWenn ein Gegner mit einer beliebigen Anzahl an Stapelungen <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> benommen wird, erhöht sich seine Benommenheitsdauer um 2 s. Diese Benommenheitsdauer-Verlängerung ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> betroffener Gegner von seinem Benommenheitszustand erholt, endet der Effekt <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color>.\nWährend <color=#FFFFFF><Term:1000012></color> aktiv ist, erhöht sich Normas ANG um 44 Pkt. Dieser Effekt passt sich an die Figurenstufe an und erhöht sich pro Stufe um 14 Pkt., max. bis zu 870 Pkt.\nWährend <color=#FFFFFF>Mhne-Sperrfeuer</color> aktiv ist, erhöht sich der durch alle Truppenagenten verursachte SCH um <color=#FFFFFF>20 %</color>.",
|
||
"Norma_MathSkill_Desc_Simple": "Wenn sich in der Truppe eine <color=#FFFFFF>Attacke</color>- oder <color=#FFFFFF>Spaltung</color>-Figur oder eine Figur derselben Fraktion befindet:\nWenn Norma oder ihre Schöpfungen einen Gegner treffen, wird diesem 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> verliehen, wodurch der Benommenheit-SCH-Multiplikator und die Benommenheitsdauer des Ziels erhöht werden, wenn dieses benommen wird.\nWährend <color=#FFFFFF><Term:1000012></color> aktiv ist, erhöht sich Normas ANG basierend auf ihrer Stufe, sowie der von allen Truppenagenten verursachte SCH.",
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||
"Norma_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Zahlenmäßiger Vorteil",
|
||
"Norma_NounPrompts_Buff": "Mhne-Sperrfeuer",
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||
"Norma_NounPrompts_Buff_Desc": "Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Mhne-Sperrfeuer</color> werden die folgenden Bonuszustände gewährt:\nWährend der Dauer werden 2 Mhne-Geschütztürme beschworen, um an Normas Seite zu kämpfen.\nBeim Auslösen von <color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit: Zahlenmäßiger Vorteil</color> erhöht sich Normas ANG zusätzlich und der von allen Truppenagenten verursachte SCH erhöht sich.",
|
||
"Norma_NounPrompts_Debuff": "Technologische Kluft",
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||
"Norma_NounPrompts_Debuff_Desc": "Malus, der beim Treffen von Gegnern mit Angriffen von Norma oder ihren Schöpfungen verliehen wird:\nWährend dieser Malus aktiv ist, erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels und seine Benommenheitsdauer wird verlängert, wenn das Ziel benommen wird.",
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||
"Norma_NounPrompts_Hat": "Begleithut",
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||
"Norma_NounPrompts_Hat_Desc": "Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> wirft Norma ihren Begleithut:\nEr ist in Wahrheit ein Bangboo. Während der Begleithut auf dem Kampffeld ist, sammelt er für Norma „Vorgeheiztes Munitionslager an. Wenn Norma den Begleithut wieder aufsammelt, erhält sie alle gesammelte „Vorgeheiztes Munitionslager“.\nDer Begleithut teilt alle Attribute von Norma.",
|
||
"Norma_NounPrompts_PersonalResource": "Vorgeheiztes Munitionslager",
|
||
"Norma_NounPrompts_PersonalResource_Desc": "Wenn Norma oder der Begleithut auf dem Kampffeld ist, werden pro Sekunde 1,5\u00A0% „Vorgeheiztes Munitionslager“ angesammelt.\nWenn der angesammelte Wert von „Vorgeheiztes Munitionslager“ mindestens 80\u00A0% beträgt, wird die durch „Basisangriff: Huttrick“ ausgelöste schnelle Hilfe <color=#FFFFFF>durch einen Kettenangriff ersetzt</color>.",
|
||
"Norma_NounPrompts_WeaponWhite": "Mhne-Geschützturm",
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||
"Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Desc": "Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Mhne-Sperrfeuer</color> beschwört Norma einen weißen Geschützturm:\nLöst in Intervallen automatisch „Spezialangriff: Zielübung“ aus. Nachdem die Raketenkapsel aufgestellt wurde, wird stattdessen „Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment“ ausgelöst.\nDer Mhne-Geschützturm teilt alle Attribute von Norma.",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für Schüsse",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für Schüsse",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_01": "Energiekosten fürs Anwenden",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für hochexplosive Sprengköpfe",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für hochexplosive Sprengköpfe",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_SpCostValue": "40\u00A0Pkt.",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_StunBullet_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für Panzerbrecher-Sprengköpfe",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_StunBullet_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für Panzerbrecher-Sprengköpfe",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für Schussverlängerung pro Sekunde",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für Schussverlängerung pro Sekunde",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_01": "Energiekosten für Schussverlängerung pro Sekunde",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für Schussverlängerung bei hochexplosiven Sprengköpfen pro Sekunde",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für Schussverlängerung bei hochexplosiven Sprengköpfen pro Sekunde",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_SpCostValue": "20\u00A0Pkt.",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_StunBullet_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator für Schussverlängerung bei Panzerbrecher-Sprengköpfen pro Sekunde",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_StunBullet_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator für Schussverlängerung bei Panzerbrecher-Sprengköpfen pro Sekunde",
|
||
"Norma_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
|
||
"Norma_SkillList_10_Title": "Defensivhilfe: Technische Bastion",
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"Norma_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
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"Norma_SkillList_11_Title": "Sukzessive Hilfe: Technische Unterdrückung",
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"Norma_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
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"Norma_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Technikversicherung",
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"Norma_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Gedrückt halten, wenn der Begleithut auf Normas Kopf ist)",
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"Norma_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Huttrick",
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"Norma_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
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"Norma_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Thermal-Abschaltung",
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"Norma_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Gedrückthalten möglich)",
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"Norma_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Mhne-Sperrfeuer",
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"Norma_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
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"Norma_SkillList_5_Title": "Sprintangriff: Fristensprint",
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"Norma_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfekt) ; <IconMap:Icon_Normal>",
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"Norma_SkillList_6_Title": "Ausweichkonter: Konformitätsprüfung",
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"Norma_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
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"Norma_SkillList_7_Title": "Kettenangriff: Schlagbohrer",
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"Norma_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
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"Norma_SkillList_8_Title": "Ultimate: Lehre der überlegenen Feuerkraft",
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"Norma_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
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"Norma_SkillList_9_Title": "Schnelle Hilfe: Brüllende Verstärkung",
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"Norma_SkillName": "Expertenwahl",
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"Norma_SkillText": "In der wissenschaftlichen Forschung ist Autoritarismus strengstens verpönt. Zum Glück gehört der Verleih von Videokassetten nicht zu den strengen wissenschaftlichen Disziplinen. Was den ästhetischen Geschmack bei Videokassetten und die Prinzipien des Kundendiensts angeht, haben die Experten alle ihr eigenes Verständnis. Wenn sich Kunden davon nur schwer überzeugen lassen, kommt der goldglänzende Marcel-Mitarbeiterausweis der höchsten Stufe zum Einsatz.\n„Es gibt bestimmt einen Grund, weshalb diese Expertin mir diese Videokassette herausgesucht hat!“",
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"Norma_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nEntfesselt kontinuierliche Angriffe gegen das Ziel, die <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Norma_Skill_AssaultAid_Desc_Simple": "Drücke nach einer <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden, um <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> zu verursachen.",
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"Norma_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Technische Unterdrückung",
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"Norma_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nBefehligt den Rumpelbohrer, um das Ziel kontinuierlich anzubohren und <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> zu verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Norma_Skill_BeHitAid_Desc_Simple": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden, um <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> zu verursachen.",
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"Norma_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Brüllende Verstärkung",
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"Norma_Skill_Branch_Desc": "Ist Norma die aktuell gesteuerte Figur im Kampf, erhält sie 1,5\u00A0% <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> pro Sekunde.\nIst ihr <color=#FFFFFF>Begleithut</color> auf ihrem Kopf, halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt zum Anwenden:\nSchießt und wirft dann ihren <color=#FFFFFF>Begleithut</color>, wodurch der <color=#FFFFFF>Begleithut</color> eine Runde Luftbeschuss entfesselt, <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht und die aktuell gesammelte Menge von <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> speichert.\nBeim Treffen von Gegnern wird die <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> der vorigen Figur ausgelöst. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nSobald der <color=#FFFFFF>Begleithut</color> geworfen wurde, häuft er an Normas Stelle <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> mit derselben Geschwindigkeit an und speichert es. Norma muss während dieses Zeitraums nicht auf dem Feld bleiben.\nNachdem Norma ihren <color=#FFFFFF>Begleithut</color> zurückgeholt hat, erhält sie sofort die gespeicherte Menge von <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color>.\nHalte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, damit der <color=#FFFFFF>Begleithut</color> sich rasch in Normas Richtung bewegt.\nErreicht <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> nach Zurückholen des Begleithuts 80\u00A0%, beschleunigt der <color=#FFFFFF>Begleithut</color> automatisch in Normas Richtung.\nWird Norma im Kampf vom Feld gewechselt, während <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> nicht voll ist, betritt der <color=#FFFFFF>Begleithut</color> automatisch das Kampffeld.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
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"Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "Halte, wenn der <color=#FFFFFF>Begleithut</color> auf Normas Kopf ist, <IconMap:Icon_Normal> gedrückt zum Anwenden:\nWirft den <color=#FFFFFF>Begleithut</color>, um Gegner anzugreifen.\nWährend Norma oder ihr <color=#FFFFFF>Begleithut</color> auf dem Feld ist, wird kontinuierlich <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> angesammelt.",
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"Norma_Skill_Branch_Title": "Basisangriff: Huttrick",
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"Norma_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nBefehligt den Rumpelbohrer, um das Ziel kontinuierlich anzubohren und <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> zu verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Norma_Skill_Counter_Desc_Simple": "Drücke nach Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden, um <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> zu verursachen.",
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"Norma_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Konformitätsprüfung",
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"Norma_Skill_Evade_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Evade> zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Norma_Skill_Evade_Desc_Simple": "Drücke <IconMap:Icon_Evade>, um auszuweichen.",
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"Norma_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Entwicklungsprotokoll",
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"Norma_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe <color=#FFFFFF>Maximum</color> <IconMap:Icon_UltimateReady> zum Anwenden:\nRuft die taktische Artillerie herbei, um Gegner vor sich zu bombardieren und hohen <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> zu verursachen.\nErhält beim Anwenden der Fähigkeit sofort 30\u00A0% <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Norma_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe <color=#FFFFFF>Maximum</color> <IconMap:Icon_UltimateReady> zum Anwenden, um hohen <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> zu verursachen und sofort <color=#FFFFFF><Term:1000011></color> zu erhalten.",
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"Norma_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Lehre der überlegenen Feuerkraft",
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"Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie <IconMap:Icon_SpecialReady> zum Anwenden:\nBedient den Geschützturm für kontinuierliche Schüsse und feuert je nach Zustand des Ziels verschiedene Arten von Raketen ab:\nIst das Hauptziel nicht benommen, wird ein Panzerbrecher-Sprengkopf abgefeuert, der <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> und eine große Menge an <color=#FFFFFF>Benommenheit</color> verursacht.\nIst das Hauptziel benommen, wird ein hochexplosiver Sprengkopf abgefeuert, der höheren <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht.\nNach Anwenden der Fähigkeit erhält Norma 16\u00A0% <color=#FFFFFF><Term:1000011></color> und betritt den Zustand <color=#FFFFFF>Mhne-Sperrfeuer</color>, hält 32\u00A0s. Im Zustand <color=#FFFFFF>Mhne-Sperrfeuer</color> stellt Norma zwei <color=#FFFFFF>Mhne-Geschütztürme</color> auf, die im Kampf helfen.\nDurch kontinuierliches Gedrückthalten kann Energie verbraucht werden, um die Schussdauer um bis zu 2\u00A0s zu verlängern. Pro 1\u00A0Pkt. verbrauchter Energie beim Gedrückthalten erhält Norma zusätzlich 0,4\u00A0% <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> und diese Runde von <color=#FFFFFF>Mhne-Sperrfeuer</color> hält 0,8\u00A0s länger, max. bis zu {CAL:2*20*0.8,1,2}\u00A0s verlängerbar.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Drücke bei ausreichender Energie <IconMap:Icon_SpecialReady> zum Anwenden:\nSchießt auf Gegner vor sich und feuert je nach dem, ob das Ziel benommen ist oder nicht, verschiedene Arten von Raketen ab. Stellt sodann zwei <color=#FFFFFF>Mhne-Geschütztürme</color> auf, die im Kampf helfen.\nBei kontinuierlichem Gedrückthalten wird Energie kontinuierlich verbraucht, um die Schussdauer zu verlängern.",
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"Norma_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Mhne-Sperrfeuer",
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"Norma_Skill_Normal_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei <color=#FF5521>Feuer-SCH</color>.",
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"Norma_Skill_Normal_Desc_Simple": "Drücke <IconMap:Icon_Normal>, um 4 Angriffe auszuführen.",
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"Norma_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Technikversicherung",
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"Norma_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDiese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und verringert den Verbrauch von <color=#FFFFFF>Hilfspunkten</color>, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Norma_Skill_ParryAid_Desc_Simple": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden, um gegnerische Angriffe abzuwehren und eine große Menge an Benommenheit zu verursachen.",
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"Norma_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Technische Bastion",
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"Norma_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> die entsprechende Figur zum Anwenden:\nBefehligt einen Schwarm von Rumpelbohrern, um mehrmals anzugreifen und hohen <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> zu verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Norma_Skill_QTE_Desc_Simple": "Wähle beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> die entsprechende Figur zum Anwenden, um hohen <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> zu verursachen.",
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"Norma_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Schlagbohrer",
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"Norma_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nWirbelt beim Schießen im Kreis und verursacht <color=#FF5521>Feuer-SCH</color>.",
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"Norma_Skill_Rush_Desc_Simple": "Drücke beim Ausweichen <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden, um <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> zu verursachen.",
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"Norma_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Fristensprint",
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"Norma_Skill_Special_01_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Special> zum Anwenden:\nBeschießt Gegner und verursacht <color=#FF5521>Feuer-SCH</color>.",
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"Norma_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Drücke <IconMap:Icon_Special> zum Anwenden, um <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> zu verursachen.",
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"Norma_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Thermal-Abschaltung",
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"Norma_Talent_01_Desc_01": "Die Dauer der durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment</color> gerufenen Raketenkapsel des Mhne-Geschützturms erhöht sich auf 12\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit einem Panzerbrecher-Sprengkopf oder einem hochexplosiven Sprengkopf einer beliebigen Fähigkeit verringert sich der WDS des Gegners gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s.",
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"Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "Die Dauer der durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment</color> gerufenen Raketenkapsel des Mhne-Geschützturms erhöht sich auf 12\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit einem Panzerbrecher-Sprengkopf oder einem hochexplosiven Sprengkopf einer beliebigen Fähigkeit verringert sich der WDS des Gegners gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s.",
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"Norma_Talent_01_Desc_02": "Vorwärts! Mit allen Mitteln!\nZu viele Dinge jagen uns in dieser sterbenden Welt: die pechschwarze Front, unsere flüchtige Lebensspanne.\nDas menschliche Leben und die Zivilisation sind noch zerbrechlicher als ein Logikkern eines Bangboos.\nDer einzige Weg, dieser Zerstörung zu entkommen, ist weiter voranzuschreiten – egal, wie.\n„Außerdem, wer den neuen Horizont zuerst erblickt, hat immer die schönste Aussicht, nicht wahr?“",
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"Norma_Talent_01_Title": "Extremismus der Visionärin",
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"Norma_Talent_01_Title_Realign": "Extremismus der Visionärin",
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"Norma_Talent_02_Desc_01": "Der durch jede Stapelung <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> von <color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit: Zahlenmäßiger Vorteil</color> gewährte Benommenheit-SCH-Multiplikator erhöht sich auf 6\u00A0%. Wenn Norma im Kampf <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> anwendet, erhält sie 25\u00A0Pkt. Energie. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.",
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"Norma_Talent_02_Desc_01_Realign": "Der durch jede Stapelung <color=#FFFFFF>Technologische Kluft</color> von <color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit: Zahlenmäßiger Vorteil</color> gewährte Benommenheit-SCH-Multiplikator erhöht sich auf 6\u00A0%. Wenn Norma im Kampf <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> anwendet, erhält sie 25\u00A0Pkt. Energie. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.",
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"Norma_Talent_02_Desc_02": "Die Welt der Physiker wird ständig von neuen Theorien auf den Kopf gestellt. Die Ordnung, auf die sich gewöhnliche Leute verlassen, wird ebenso von unerwarteten Ereignissen und Konflikten zerschmettert.\nDie Verbindungen zwischen allen Dingen sind stets trügerisch. Sie sind zugleich eng verknüpft und äußerst zerbrechlich, und so unmöglich zu fassen.\n„Die Bangboos und Roscaelifers großartiger machen? Das ist doch nur ein ‚Beiprodukt vom Nachjagen der Neugier‘, oder nicht?“",
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"Norma_Talent_02_Title": "Axiom der All-Einheit",
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"Norma_Talent_02_Title_Realign": "Axiom der All-Einheit",
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"Norma_Talent_03_Desc_01": "Placeholder",
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"Norma_Talent_03_Desc_02": "Ein weiterer ruhiger, friedlicher Tag in Roscaelifer. Der Himmel ist blau und es weht eine angenehme Brise.\nDoch für die Bangboos gibt es möglicherweise noch eine ultimative Superschurkin ...\n„Wieso werden die cleversten Genies in Cartoons für Kinder immer zu den Bösewichten ...?“\n„Mal im Ernst, was ist so toll an verrückten Wissenschaftlern, deren Geldmittel und Haaransatz am seidenen Faden hängen?“",
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"Norma_Talent_03_Title": "Angeborenes Schurkenparadox",
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"Norma_Talent_03_Title_Realign": "Angeborenes Schurkenparadox",
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"Norma_Talent_04_Desc_01": "Wenn Norma <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> verbraucht, um einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> auszulösen, erhalten sie und der entsprechende Agent 200\u00A0Pkt. Dezibel.",
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"Norma_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wenn Norma <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> verbraucht, um einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> auszulösen, erhalten sie und der entsprechende Agent 200\u00A0Pkt. Dezibel.",
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"Norma_Talent_04_Desc_02": "Zweifellos sind Bangboos die treuesten Gefährten, die die Menschheit im letzten Jahrhundert gewonnen hat, sowie die effizientesten Werkzeuge, und vielleicht sogar ... die stärksten Waffen.\nWie jedes Kind, das noch belehrt werden muss, und jede Waffe, die noch einen würdigen Besitzer finden muss, können Bangboos einem jeden dienen – vom rechtschaffenen Phaethon bis hin zum skrupellosesten Schurken.\n„Gleich zuallererst: Ich bin Pazifistin und liebe Bangboos.“\n„Zweitens: Teil meines Jobs ist sicherzustellen, dass die schärfsten Klingen in unseren Händen bleiben.“",
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"Norma_Talent_04_Title": "Bangboo-Überlegenheitstheorie",
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"Norma_Talent_04_Title_Realign": "Bangboo-Überlegenheitstheorie",
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"Norma_Talent_05_Desc_01": "Placeholder",
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"Norma_Talent_05_Desc_02": "Laut archivierten Aufzeichnungen der Abteilung für Externstrategien trieb ein von der jungen Forscherin Norma angeführtes Projekt die Leistungsgrenzen der massenproduzierten Bangboos rasch auf neue Höhen.\nEhe sie zur leitenden Technikspezialistin der AES ernannt wurde, lag Normas wichtigste Aufgabe darin, zu beweisen, dass sie Booastrum eines Tages nicht in den Orbit schicken würde.\n„Höher! Stärker! Schneller!“\n„Nur zwei Dinge weisen die Vorstellungskraft in ihre Schranken: Mut und das Budget für F&E!“",
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"Norma_Talent_05_Title": "Mhne-Urknall",
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"Norma_Talent_05_Title_Realign": "Mhne-Urknall",
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"Norma_Talent_06_Desc_01": "Nachdem eine Truppenfigur einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt hat, beschwört Norma kontinuierlich Raketen, um zufällige Gegner auf dem Feld zu bombardieren, hält 6\u00A0s. Alle 0,75\u00A0s wird 1 Rakete abgefeuert, die bei Gegnern in Reichweite <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> in Höhe von 200\u00A0% von Normas ANG verursacht. Dieser SCH wird als <color=#FFFFFF>Ultimate</color>-SCH gewertet. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert, 30\u00A0s Abklingzeit. Die durch Panzerbrecher-Sprengköpfe verursachte Benommenheit erhöht sich um <color=#FFFFFF>30\u00A0%</color>. Der durch hochexplosive Sprengköpfe verursachte SCH erhöht sich um <color=#FFFFFF>30\u00A0%</color>.",
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"Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "Nachdem eine Truppenfigur einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt hat, beschwört Norma kontinuierlich Raketen, um zufällige Gegner auf dem Feld zu bombardieren, hält 6\u00A0s. Alle 0,75\u00A0s wird 1 Rakete abgefeuert, die bei Gegnern in Reichweite <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> in Höhe von 200\u00A0% von Normas ANG verursacht. Dieser SCH wird als <color=#FFFFFF>Ultimate</color>-SCH gewertet. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert, 30\u00A0s Abklingzeit. Die durch Panzerbrecher-Sprengköpfe verursachte Benommenheit erhöht sich um <color=#FFFFFF>30\u00A0%</color>. Der durch hochexplosive Sprengköpfe verursachte SCH erhöht sich um <color=#FFFFFF>30\u00A0%</color>.",
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"Norma_Talent_06_Desc_02": "Der Ursprung jeder Schöpfung ist Neugier und ein glücklicher Unfall.\nVielleicht hatte selbst die Geburt der ersten Bangboo-Seele ihren Ursprung nur in Frau Morgenrots Faszination mit den Mysterien des Lebens.",
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"Norma_Talent_06_Title": "Hauptbewegungsgrund des Genies",
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"Norma_Talent_06_Title_Realign": "Hauptbewegungsgrund des Genies",
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"Norma_UniqueSkill_01_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>0,86 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>43 %</color>.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>0,44 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>22 %</color>.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> mindestens 80 % beträgt, kann der nächste <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> unabhängig von der Abklingzeit eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> auslösen, und es werden 80 % <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> zu ersetzen.",
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"Norma_UniqueSkill_02_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>1 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>50 %</color>.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>0,5 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>25 %</color>.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> mindestens 80 % beträgt, kann der nächste <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> unabhängig von der Abklingzeit eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> auslösen, und es werden 80 % <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> zu ersetzen.",
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"Norma_UniqueSkill_03_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>1,14 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>57 %</color>.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>0,56 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>28 %</color>.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> mindestens 80 % beträgt, kann der nächste <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> unabhängig von der Abklingzeit eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> auslösen, und es werden 80 % <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> zu ersetzen.",
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"Norma_UniqueSkill_04_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>1,28 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>64 %</color>.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>0,62 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>31 %</color>.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> mindestens 80 % beträgt, kann der nächste <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> unabhängig von der Abklingzeit eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> auslösen, und es werden 80 % <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> zu ersetzen.",
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"Norma_UniqueSkill_05_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>1,42 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>71 %</color>.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>0,68 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>34 %</color>.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> mindestens 80 % beträgt, kann der nächste <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> unabhängig von der Abklingzeit eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> auslösen, und es werden 80 % <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> zu ersetzen.",
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"Norma_UniqueSkill_06_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>1,56 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>78 %</color>.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>0,74 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>37 %</color>.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> mindestens 80 % beträgt, kann der nächste <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> unabhängig von der Abklingzeit eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> auslösen, und es werden 80 % <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> zu ersetzen.",
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"Norma_UniqueSkill_07_Desc": "Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>1,7 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>85 %</color>.\nÜbersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich pro 1 % über diesem Wert die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>0,8 %</color>, max. bis um <color=#2BAD00>40 %</color>.\nBasierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG zusätzlich. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 % <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> mindestens 80 % beträgt, kann der nächste <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> unabhängig von der Abklingzeit eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> auslösen, und es werden 80 % <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> zu ersetzen.",
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"Norma_UniqueSkill_Desc_Simple": "Normas KRIT-Rate erhöht ihren KRIT-SCH und die von ihren verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates verursachte Benommenheit. Ihre Roh-Kraft erhöht ihren ANG.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Wenn <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> den Schwellenwert erreicht, wird die durch <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> ausgelöste <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> durch einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> ersetzt.",
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"Norma_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Präzise Anleitung",
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"Norma_VHS": "Hör auf mich, das ist garantiert richtig! Und falls es doch falsch ist, ist’s deine Schuld!",
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"Norma_Weapon_Skill_01_AttackCD": "Auto-Schussintervall",
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"Norma_Weapon_Skill_01_AttackCD_Value": "3\u00A0s",
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"Norma_Weapon_Skill_01_Desc": "Im Kampf greift <color=#FFFFFF><Term:1000010></color> automatisch Gegner an und verursacht <color=#FF5521>Feuer-SCH</color>.",
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"Norma_Weapon_Skill_01_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator zusätzlicher hochexplosiver Sprengköpfe",
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"Norma_Weapon_Skill_01_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator zusätzlicher hochexplosiver Sprengköpfe",
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"Norma_Weapon_Skill_01_EnhancedAttackCD": "Auto-Schussintervall (verstärkter Zustand)",
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"Norma_Weapon_Skill_01_EnhancedAttackCD_Value": "2\u00A0s",
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"Norma_Weapon_Skill_01_StunBullet_Desc_BreakStunRatio": "Benommenheit-Multiplikator zusätzlicher Panzerbrecher-Sprengköpfe",
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"Norma_Weapon_Skill_01_StunBullet_Desc_DamageRatio": "SCH-Multiplikator zusätzlicher Panzerbrecher-Sprengköpfe",
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"Norma_Weapon_Skill_01_Title": "Spezialangriff: Zielübung",
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"Norma_Weapon_Skill_02_Desc": "Wenn eine Truppenfigur einen Gegner benommen macht oder Norma <color=#FFFFFF><Term:1000011></color> verbraucht, um einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> auszulösen, setzt <color=#FFFFFF><Term:1000010></color> die Raketenkapsel ein, hält 8\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWährend dieses Zeitraums greift <color=#FFFFFF>Mhne-Geschützturm</color> automatisch öfter an. Beim Ausführen der automatischen Angriffe werden je nach Zustand des Gegners zusätzlich verschiedene Raketen abgefeuert:\nIst das Hauptziel nicht benommen, wird ein Panzerbrecher-Sprengkopf abgefeuert, der <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> und eine große Menge an <color=#FFFFFF>Benommenheit</color> verursacht.\nIst das Hauptziel benommen, wird ein hochexplosiver Sprengkopf abgefeuert, der höheren <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht.",
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"Norma_Weapon_Skill_02_Desc_Simple": "Wenn ein Gegner benommen wird oder Norma den <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> eines Agenten auslöst, setzt <color=#FFFFFF><Term:1000010></color> seine Raketenkapsel ein. Währenddessen verringert sich das Intervall zwischen den automatischen Angriffen und je nachdem, ob das Ziel benommen ist oder nicht, werden unterschiedliche Raketen abgefeuert.",
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||
"Norma_Weapon_Skill_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment",
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||
"NounPrompts_System_Source": "Quelle",
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"NpcNameForQuest12055711": "Höfliche Studentin",
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||
"OB3.0_beta_V2_A_key1": "Schließe das Dummy-Level „Ben – Velina Team A“ ab (Velina trägt einen Rang-A-W-Motor)",
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||
"OB3.0_beta_V2_A_key10": "Absolviere Dummy: Ben – Velina Team J (Velina mit Rang-S-W-Motor)",
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||
"OB3.0_beta_V2_A_key11": "Schließe Trainingsdummy Ben · Velina Team K ab (Velina trägt Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key12": "Schließe das Attrappen-Level: Team Ben – Velina L ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key13": "Trainings-Level Ben – Velina-Team M abschließen (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Velina hat Sinnbild 1 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key14": "Schließe Trainingspuppe Ben – Velina-Team N ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Velina aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key15": "Schließe das Dummy-Level – Norma-Team A ab (Norma ist mit einem Rang-A-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key16": "Schließe Trainingsdummy-Level – Norma-Team B ab (Norma ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key17": "Schließe Dummy-Level – Norma-Team C ab (Norma ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key18": "Schließe das Trainingspuppen-Level „Ben – Norma Team D“ ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key19": "Schließe Trainingspuppen-Level Ben – Norma-Team E ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key2": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Velina Team B ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key20": "Schließe Trainingspuppe Ben – Norma Team F ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
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||
"OB3.0_beta_V2_A_key21": "Schließe Dummy-Level – Norma-Team G ab (Norma mit Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key22": "Schließe die Dummy-Stufe ab – Norma-Team H (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Norma aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key23": "Schließe die Dummy-Stufe – Norma-Team I ab (Norma ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Norma hat Sinnbild 2 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key24": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.0 ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key25": "Interboo-Föderationsstufe erreicht Lv. 5",
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"OB3.0_beta_V2_A_key26": "Schließe die Erkundung der 【Sperrzone】 in der Zentralen Datenverarbeitungsabteilung ab und erreiche 100\u00A0% Erkundungsfortschritt.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key27": "Schließe die Gebietserkundung im Energiehub der [Sperrzone] ab und erreiche 100\u00A0% Erkundungsfortschritt.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key28": "Schließe die Erkundung der 【Höhle】 Versunkener Korridor ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key29": "Schließe die Inhalte der 1. Phase der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key3": "Schließe Dummy: Ben – Velina Team C ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key30": "Schließe die Inhalte der zweiten Phase der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab.",
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||
"OB3.0_beta_V2_A_key31": "Schließe alle Ziele in Phase 5 des Spielmodus „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“ ab (Mission XX muss nicht abgeschlossen werden).",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key32": "Schließe Ebene 30 des Datendomänen-Spezialtrainings im Modus „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key33": "Schließe 10 Level der „Stadtfabeln“ im Modus „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key34": "Schließe Mission [Detektiv-Aktion Tag 1 – Tag 3] ab",
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||
"OB3.0_beta_V2_A_key35": "Erhalte in „Gefährlicher Überfall – Phase 1“ insgesamt 6 Sterne.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key36": "Erhalte in „Gefährlicher Überfall – Phase 2“ insgesamt 6 Sterne.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key37": "Erhalte in „Gefährlicher Überfall – Phase 3“ insgesamt 6 Sterne.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key38": "Schließe die Notorische Jagd – (Girtablullu-Testlevel) ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss).",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key39": "Schließe die Experten-Herausforderung – (Geschütz-Mecha-Testlevel) ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss).",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key4": "Schließe das Dummy-Level – Velina-Team D ab (Velina mit Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key40": "Bestehe die 5. Ebene der 1. Phase der Shiyu-Verteidigung.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key41": "Bestehe die 5. Ebene von Shiyu-Verteidigung Phase 2",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key42": "Bestehe die 5. Ebene von Phase 3 der Shiyu-Verteidigung.",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key43": "Schließe Kampfsimulation – Agentenfähigkeit – Wind-Test ab (Zufallsgegner müssen deaktiviert werden)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key5": "Schließe Trainingspuppe Ben – Velina Team E ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Alice aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key6": "Schließe Dummy Ben–Velina-Team F ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key7": "Schließe Trainingsdummy Ben·Velina Team G ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key8": "Schließe Trainingsdummy Ben – Velina Team H ab (Velina mit Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key9": "Schließe das Trainingslevel Ben – Velina-Team I ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key1": "Absolviere das Dummy-Level – Velina Team A (Velina trägt einen Rang-A-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key10": "Absolviere Dummy: Ben – Velina Team J (Velina mit Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key11": "Schließe Trainingsdummy Ben · Velina Team K ab (Velina trägt Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key12": "Schließe das Attrappen-Level: Team Ben – Velina L ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key13": "Schließe das Dummy-Level Ben – Velina-Team M ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Velina hat Sinnbild 1 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key14": "Schließe Trainingspuppe Ben – Velina-Team N ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Velina aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key15": "Schließe den Trainingsdummy-Auftrag – Norma Team A ab (Norma trägt einen Rang-A-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key16": "Schließe Trainingsdummy-Level – Norma-Team B ab (Norma ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key17": "Schließe Dummy-Stage – Norma Team C ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key18": "Schließe Dummy-Level – Norma Team D ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key19": "Schließe Trainingsdummy-Level – Norma Team E ab (Norma trägt Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key2": "Schließe die Übungspuppe Ben – Velina Team B ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key20": "Schließe die Dummy-Instanz ab · Ben-Norma-Team F (Norma ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key21": "Schließe das Dummy-Level Ben – Norma Team G ab (Norma ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key22": "Absolviere das Trainingspuppen-Level · Norma-Team H (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Norma aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key23": "Schließe die Dummy-Stufe – Norma-Team I ab (Norma ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Norma hat Sinnbild 2 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key24": "Schließe Kampfsimulation – Agentenfähigkeit – Wind-Test ab (Zufallsgegner deaktivieren)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key3": "Schließe Dummy: Ben – Velina Team C ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key4": "Schließe Trainingspuppe Ben – Velina-Team D ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key5": "Schließe die Trainingspuppe ab: Ben – Velina Team E (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Alice aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key6": "Schließe das Trainingspuppen-Level Ben – Velina Team F ab (Velina hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key7": "Schließe das Dummy-Level · Velina-Team G ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key8": "Schließe Trainingsdummy: Team Ben – Velina H ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key9": "Schließe das Trainingslevel Team Ben · Velina I ab (Velina hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key1": "Schließe das Trainingsattrappen-Level Ben – Velina Team A ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key10": "Schließe das Dummy-Level – Velina-Team J ab (Velina aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key11": "Schließe Dummy-Level – Norma Team A ab (Norma trägt einen Rang-A-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key12": "Schließe Trainings-Stage · Norma Team B ab (Norma mit Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key13": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Norma Team C ab (Norma ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key14": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Norma Team D ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key15": "Schließe das Dummy-Level – Norma-Team E ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Norma hat Sinnbild 1 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key16": "Schließe das Dummy-Level · Norma-Team F ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Norma aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key17": "Absolviere das Trainingspuppen-Level · Pyrois-Team A (Pyrois trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key18": "Schließe das Trainingslevel · Pyrois-Team B ab (Pyrois trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key19": "Schließe Dummy-Level – Pyrois-Team C ab (Pyrois rüstet Rang-S-W-Motor aus, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key2": "Schließe das Dummy-Level – Velina Team B ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Promeia hat Sinnbild 2 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key20": "Schließe das Dummy-Level – Pyrois Team D ab (Pyrois mit Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key21": "Absolviere das Dummy-Level · Pyrois Team E (Pyrois mit Rang-S-W-Motor, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key22": "Schließe die Dummy-Instanz – Pyrois-Team F ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key23": "Schließe das Vernichtungs-Simulakrum – Uralbtraum [Leicht] ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss).",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key24": "Schließe Vernichtungs-Simulakrum – Uralbtraum [Schwer] ab (Der Fortschritt dieser Mission basiert auf dem tatsächlichen Abschluss)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key25": "Schließe Vernichtungs-Simulakrum – Komano Manato [Einfach] ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss).",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key26": "Schließe das Vernichtungs-Simulakrum – Komano Manato [Schwer] ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss.)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key27": "Schließe das Vernichtungs-Simulakrum – brandneuer humanoider Boss [Einfach] ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschlussstatus)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key28": "Schließe das Vernichtungs-Simulakrum – Neuer humanoider Boss [Schwer] ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key29": "Erhalte in „Gefährlicher Überfall – Phase 1“ insgesamt 6 Sterne.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key3": "Absolviere Trainingsdummy Ben · Velina Team C (Velina mit Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key30": "Erhalte in „Gefährlicher Überfall – Phase 2“ insgesamt 6 Sterne.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key31": "Erhalte in „Gefährlicher Überfall – Phase 3“ insgesamt 6 Sterne.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key32": "Bestehe die 5. Ebene von Phase 1 der Shiyu-Verteidigung.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key33": "Bestehe die 5. Ebene von Phase 2 der Shiyu-Verteidigung",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key34": "Bestehe die 5. Ebene von Phase 3 der Shiyu-Verteidigung",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key35": "Schließe 1-mal ein beliebiges Thema in Höhle Null – Verschollene Leere – Operation „Matrix“ mit der Ausrüstung von Velina, Norma und Pyrois ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key4": "Absolviere Trainingsdummy Ben · Velina Team D (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key5": "Schließe Trainingsdummy Ben – Velina-Team E ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key6": "Schließe Trainingsdummy Ben – Velina Team F ab (Velina mit Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key7": "Schließe Übungspuppe: Ben-Velina-Team G ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Velina aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key8": "Schließe die Trainingsinstanz Ben – Velina Team H ab (Velina aktiviert Sinnbild 1, Jane aktiviert Sinnbild 2).",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key9": "Schließe Trainings-Level – Velina-Team I ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Velina hat Sinnbild 2 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key1": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.0 ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key10": "Schließe die Inhalte der 4. Phase der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key11": "Schließe die Inhalte der 5. Phase der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key12": "Hole 3-mal die „Snack-Überraschungsbox“ bei Roarin’ Brekkies ab",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key13": "Schließe alle Ziele von Phase 7 in „Genie und Wunder-Chip“ ab (Stufenmissionen müssen nicht abgeschlossen werden).",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key14": "Schließe Ebene 50 im Datendomänen-Spezialtraining „Genie- und Wunder-Chip“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key15": "Schließe Level 16 der Stadtfabeln 【Genie und Wunder-Chip】 ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key16": "Schließe alle Ziele der Phase 9 im Modus „Genie und Wunder-Chip“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key17": "Schließe Ebene 70 des Datendomänen-Spezialtrainings „Genie und Wunder-Chip“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key18": "Absolviere Level 19 der Stadtfabeln [Genie und Wunderchip]",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key19": "Schließe alle Ziele in Phase 5 der Aktion „Genie- und Wunderchip“ ab (Stufen-Missionen müssen dabei nicht abgeschlossen werden).",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key2": "Interboo-Föderationsstufe erreicht Lv. TBD",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key20": "Schließe Ebene 30 des Datendomänen-Spezialtrainings [Genie- und Wunder-Chip] ab",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key21": "Schließe 10 Level der Stadtfabeln „Genie und Wunder-Chip“ ab.",
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||
"OB3.0_beta_V4_A2_key22": "Schließe die Mission [Detektiv-Aktion Tag 1 – Tag 5] ab",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key23": "Schließe alle Level im Schimmernden Schatten-Teamkampf ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key24": "Schließe Gebietspatrouille – Mechaniker und Rebellmecha ab",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key25": "Schließe die Kampfsimulation – Agentenfähigkeit – Wind-Test ab (Zufallsgegner müssen deaktiviert sein; der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key26": "Schließe Notorische Jagd – Girtablullu ab",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key27": "Schließe Experten-Herausforderung – Autonome Ansturmeinheit – Luftraumwächter ab",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key28": "Schließe Notorische Jagd – (Girtablullu-Testlevel) ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss).",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key29": "Schließe die Experten-Herausforderung – (Geschützturm-Mecha-Testlevel) ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss.)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key3": "Schließe die Instanz-Erkundung der [Sperrzone] ZDA ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key30": "Bitte verwende den Skin „Sommerhimmel“ für die Hauptfigur und erstelle 1-mal eine beliebige Accessoire-Kombination (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss).",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key4": "Schließe die Areal-Erkundung des Energiehubs im [Sperrgebiet] ab und erreiche 100\u00A0% Erkundungsfortschritt.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key5": "Schließe die Erkundung der [Höhle] Versunkener Korridor ab und erreiche 100\u00A0% Erkundungsfortschritt.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key6": "Alle Missionen im „Tianshu-Informationshandbuch“ abschließen.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key7": "Schließe die Inhalte der 1. Phase der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key8": "Schließe die Inhalte der zweiten Phase der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key9": "Schließe die Inhalte der 3. Phase der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key1": "Schließe das Trainingspuppen-Level ab – Velina-Team A (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key10": "Schließe Trainingsdummy Ben – Velina Team J ab (Velina aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key11": "Schließe Trainingslevel · Norma-Team A ab (Norma trägt einen Rang-A-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key12": "Schließe die Trainingsmission · Norma-Team B ab (Norma hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key13": "Schließe das Trainingsdummy-Level · Norma Team C ab (Norma ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key14": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Norma Team D ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key15": "Schließe das Dummy-Level – Norma-Team E ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Norma hat Sinnbild 1 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key16": "Schließe das Dummy-Level · Norma-Team F ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Norma aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key17": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Pyrois-Team A ab (Pyrois trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key18": "Schließe die Trainingsmission – Pyrois-Team B ab (Pyrois trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key19": "Schließe Dummy-Level – Pyrois-Team C ab (Pyrois rüstet Rang-S-W-Motor aus, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key2": "Schließe das Dummy-Level – Velina Team B ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Promeia hat Sinnbild 2 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key20": "Schließe die Dummy-Instanz · Pyrois-Team D ab (Pyrois trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key21": "Absolviere das Dummy-Level · Pyrois Team E (Pyrois mit Rang-S-W-Motor, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key22": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz – Pyrois Team F ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key23": "Schließe Gebietspatrouille – Mechaniker und Rebellmecha ab",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key24": "Schließe die Kampfsimulation – Agentenfähigkeit – Wind-Test ab (Zufallsgegner müssen deaktiviert sein; der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key25": "Schließe Notorische Jagd – Girtablullu ab",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key26": "Schließe die Experten-Herausforderung – Autonome Ansturmeinheit – „Luftraumwächter“ ab",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key27": "Schließe Notorische Jagd – (Girtablullu-Testlevel) ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key28": "Absolviere die Experten-Herausforderung – (Geschützturm-Mecha-Testlevel) (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key3": "Schließe Dummy-Level „Ben · Velina Team C“ ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key4": "Schließe Dummy-Ben – Velina Team D ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key5": "Schließe den Trainingsdummy mit Ben · Velina Team E ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key6": "Schließe das Trainingslevel Ben · Velina-Team F ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key7": "Schließe Trainingsdummy ab: Ben – Velina Team G (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Velina aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key8": "Schließe Trainingsdummy Ben – Velina Team H ab (Velina aktiviert Sinnbild 1, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key9": "Schließe Trainingsdummy-Level: Ben – Velina-Team I ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Velina hat Sinnbild 2 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key1": "Schließe die Trainingspuppe ab: Ben – Velina Team A (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key10": "Schließe Trainingsdummy Ben – Velina Team J ab (Velina aktiviert Sinnbild 2, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key11": "Schließe Dummy-Level – Norma Team A ab (Norma trägt einen Rang-A-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key12": "Dummy-Instanz – Norma Team B abschließen (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key13": "Schließe das Dummy-Level – Norma Team C ab (Norma mit Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key14": "Absolviere Trainings-Dummy Ben · Norma Team D (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key15": "Schließe die Trainings-Stage – Norma-Team E ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Norma hat Sinnbild 1 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key16": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Norma-Team F ab (Norma hat einen Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Norma hat Sinnbild 2 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key17": "Schließe das Trainingslevel – Pyrois-Team A ab (Pyrois ausgerüstet mit Rang-S-W-Motor, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key18": "Schließe das Trainingslevel · Pyrois-Team B ab (Pyrois trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key19": "Schließe das Trainingsdummy-Level – Pyrois-Team C ab (Pyrois mit Rang-S-W-Motor, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key2": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Velina Team B ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Promeia aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key20": "Schließe das Dummy-Level · Pyrois-Team D ab (Pyrois trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key21": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Pyrois-Team E ab (Pyrois trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra hat Sinnbild 1 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key22": "Schließe die Trainingspuppen-Instanz – Pyrois Team F ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key23": "Detektiv-Aktionstest abschließen",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key3": "Schließe die Trainingspuppe mit Team C (Ben – Velina) ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key4": "Schließe die Trainingsattrappe Ben · Velina Team D ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key5": "Schließe das Trainings-Level Ben · Velina-Team E ab (Velina trägt Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key6": "Schließe Trainingspuppen-Level Ben – Velina Team F ab (Velina trägt Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key7": "Schließe die Dummy-Stage Ben · Velina Team G ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Velina hat Sinnbild 1 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key8": "Schließe Trainingsdummy Ben – Velina Team H ab (Velina aktiviert Sinnbild 1, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key9": "Schließe Trainingsdummy Ben – Velina-Team I ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Velina aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key1": "Schließe Trainingsdummy Ben – Velina-Team A ab (Velina trägt Rang-A-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key10": "Schließe die Dummy-Instanz · Pyrois mit Team C ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key11": "Bitte wechsle in der Stadt zu verschiedenen Skins von Belle & Wise und nimm mit Pyrois an einem Kampf teil (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss).",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key12": "Schließe das Vernichtungs-Simulakrum – Uralbtraum [Einfach] ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key13": "Schließe das Vernichtungs-Simulakrum – Uralbtraum [Schwer] ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss).",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key14": "Schließe Vernichtungs-Simulakrum – Komano Manato [Einfach] ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key15": "Schließe Vernichtungs-Simulakrum – Komano Manato [Schwer] ab (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key16": "Vernichtungs-Simulakrum – Neuer humanoider Boss [Leicht] abschließen (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key17": "Vernichtungs-Simulakrum – Neuer humanoider Boss [Schwer] abschließen (Der Fortschritt dieser Mission richtet sich nach dem tatsächlichen Abschluss.)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key18": "Erhalte in „Gefährlicher Überfall – Phase 1“ insgesamt 6 Sterne.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key19": "Erhalte in „Gefährlicher Überfall – Phase 2“ insgesamt 6 Sterne.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key2": "Schließe den Dummy mit Ben – Velina Team B ab (Velina trägt einen Rang-A-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key20": "Erhalte in „Gefährlicher Überfall – Phase 3“ insgesamt 6 Sterne.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key21": "Bestehe die 5. Ebene der Shiyu-Verteidigung (Phase 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key22": "Bestehe die 5. Ebene von Phase 2 der Shiyu-Verteidigung",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key23": "Bestehe die 5. Ebene der 3. Phase von Shiyu-Verteidigung",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key24": "Schließe ein beliebiges Thema in Höhle Null – Verschollene Leere – Operation „Matrix“ 1-mal mit Ausrüstung von Norma und Pyrois ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key3": "Schließe Trainingspuppe für Ben – Velina Team C ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key4": "Schließe die Trainingsattrappe Ben · Velina Team D ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key5": "Schließe Dummy-Level · Norma Team A ab (Norma trägt einen Rang-A-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key6": "Schließe die Dummy-Instanz · Norma Team B ab (Norma mit Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key7": "Schließe das Dummy-Level · Norma-Team C ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key8": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Pyrois Team A ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key9": "Schließe die Trainingsdummy-Instanz – Pyrois-Team B ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key1": "Schließ die Haupthandlung von Version 3.0 ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key10": "Schließe die Inhalte der vierten Phase der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key11": "Schließe die Inhalte der 5. Phase der Aktion 【Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan】 ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key12": "Schließe das Level „Tiefensimulation“ der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key13": "Hole 3-mal die „Snack-Überraschungsbox“ bei Roarin’ Brekkies ab.",
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||
"OB3.0_beta_V5_A2_key14": "Schließe alle Ziele in Phase 7 von „Genie und Wunder-Chip“ ab (Stufenmissionen müssen nicht abgeschlossen werden).",
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||
"OB3.0_beta_V5_A2_key15": "Schließe Ebene 50 im Datendomänen-Spezialtraining [Genie- und Wunder-Chip] ab",
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||
"OB3.0_beta_V5_A2_key16": "Schließe Level 16 der Stadtfabeln „Genie und Wunder-Chip“ ab",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key17": "Schließe alle Ziele der Phase 9 im Spielmodus „Genie- und Wunder-Chip“ ab (Ebene 70 des Datendomänen-Spezialtrainings ist nicht zwingend erforderlich und kann optional abgeschlossen werden).",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key18": "Schließe Ebene 60 im Datendomänen-Spezialtraining [Genie- und Wunder-Chip] ab",
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||
"OB3.0_beta_V5_A2_key19": "Schließe Level 19 der Stadtfabeln „Genie und Wunderchip“ ab",
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||
"OB3.0_beta_V5_A2_key2": "Stufe der Interboo-Föderation erreicht lv.18",
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||
"OB3.0_beta_V5_A2_key20": "Schließe alle Level von Schimmernder Schatten-Teamkampf ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key3": "Schließe die Gebietserkundung der ZDA in der [Sperrzone] ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100 %.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key4": "Schließe die Erkundung des Energiehubs in der [Sperrzone] ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key5": "Schließe die Erkundung der [Höhle] „Versunkener Korridor“ ab und erreiche einen Erkundungsfortschritt von 100\u00A0%.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key6": "Schließe alle Missionen im „Tianshu-Informationshandbuch“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key7": "Schließe die Inhalte der 1. Phase der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key8": "Schließe die Inhalte der zweiten Phase der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key9": "Schließe die Inhalte der 3. Phase der Aktion „Versammeln! Probeklausur-Comeback-Plan“ ab.",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key1": "Schließe die Trainingspuppe „Ben – Velina Team A“ ab (Velina trägt einen Rang-A-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key10": "Schließe Dummy-Instanz – Pyrois Team C ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key2": "Schließe den Dummy mit Ben – Velina Team B ab (Velina trägt einen Rang-A-W-Motor, Jane aktiviert Sinnbild 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key3": "Schließe Trainingsdummy Ben – Velina Team C ab (Velina trägt einen Rang-S-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key4": "Schließe die Dummy-Herausforderung – Velina-Team D ab (Velina ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet, Jane hat Sinnbild 2 aktiviert)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key5": "Schließe Dummy Ben – Norma Team A ab (Norma trägt einen Rang-A-W-Motor)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key6": "Schließe Dummy-Level Ben – Norma Team B ab (Norma ist mit einem Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key7": "Schließe Trainingsdummy Ben – Norma Team C ab (Norma trägt einen Rang-S-W-Motor, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key8": "Schließe das Dummy-Level · Pyrois Team A ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key9": "Absolviere die Dummy-Instanz – Pyrois-Team B (Pyrois aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_OS_key1": "Schließe das Trainingspuppen-Level – Pyrois Team A ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_OS_key2": "Schließe die Trainingsdummy-Instanz – Pyrois Team B ab (Pyrois aktiviert Sinnbild 2, Astra aktiviert Sinnbild 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_OS_key3": "Schließe die Trainings-Instanz · Pyrois mit Team C ab (Pyrois mit aktiviertem Sinnbild 2, Astra mit aktiviertem Sinnbild 1)",
|
||
"OfficialName_Monster_Hacker": "Mutierte Hacker-Ameise",
|
||
"OfficialName_Monster_Vessel_HC": "Isomer – Uralbtraum – „Creator“",
|
||
"Option01_45600216": "Wenn ich mit dir abhänge, ist jeder Ort toll!",
|
||
"Option01_45600218": "Ich mein’s ernst!",
|
||
"Option01_45600305": "Ah ... Du scheinst beschäftigt zu sein.",
|
||
"Option01_45600307": "Ich will dich bloß sehen!",
|
||
"Option01_45600330": "Ach, kein Problem!",
|
||
"Option01_45700214": "Das Wetter ist heute zu schön, um Bangboo zu schikanieren ...",
|
||
"Option01_9001201": "Ist da jemand?",
|
||
"Option01_9001205": "Yuzuha, das bist nur du, habe ich recht ...?",
|
||
"Option01_9001210": "Ich werde es mir merken.",
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||
"Option01_9001214": "Wie wäre es mit Roscaelifer?",
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||
"Option01_9001233": "Bitte nicht!",
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||
"Option01_9001238": "Wie wär’s, wenn du diese Welt einfach vergisst?",
|
||
"Option01_9001303": "Ich bin da!",
|
||
"Option01_9001305": "Ich hätte wissen müssen, dass Yuzuha mich wieder reinlegt!",
|
||
"Option01_9001312": "Na klar, kein Problem!",
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||
"Option02_45600104": "Unser Laden hat sich immer an das Gesetz gehalten!",
|
||
"Option02_45600216": "Du bist es, die einen Ort zu einem guten Ort macht!",
|
||
"Option02_45600301": "Möchtest du ausgehen?",
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||
"Option02_45600305": "Dann störe ich dich nicht weiter. Viel Glück!",
|
||
"Option02_45600307": "Lass uns etwas unternehmen!",
|
||
"Option02_45600310": "Dann gehen wir uns die Aurelia-Akademie ansehen!",
|
||
"Option02_45600330": "Keine Sorge, eigentlich war das ziemlich lustig.",
|
||
"Option02_45600702": "Entschuldigung, es kam etwas dazwischen ...",
|
||
"Option02_45600706": "Es freut mich!",
|
||
"Option02_9001201": "Was machst du gerade, Yuzuha?",
|
||
"Option02_9001205": "Was?! Lass sie sofort frei!",
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||
"Option02_9001210": "Das nächste Mal bestimmt.",
|
||
"Option02_9001214": "Wie wär's erst mal mit einem Tee?",
|
||
"Option02_9001233": "Ich gehe sofort los!",
|
||
"Option02_9001238": "Komm mit mir raus!",
|
||
"Option02_9001303": "Gibt es wirklich ein Geschenk?!",
|
||
"Option02_9001305": "Wow, das ist wirklich ein fantastisches Geschenk!",
|
||
"Option02_9001312": "Ich wollte dich ohnehin gerade einladen!",
|
||
"PartDesc_Quest_CheckText_07": "Setze die Haupthandlung fort. Nach der <color=#D9A600>Beförderung in Saison 1 – Kapitel 1: Kapitelpause</color> der Haupthandlung kannst du das „vorzeitige Freischalten“ aktivieren, um den Handlungsauftrag für <color=#D9A600>Saison 3 – Kapitel 1</color> der Haupthandlung anzunehmen.",
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||
"PartnerBg_CampE.S.D": "E.S.D.",
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"PartnerBg_CampPhaethon": "PHAETHON",
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"PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_07": "Die Berichterstattungen im Ridu-Newsletter sind um einiges besser als die in Stadtnachrichten.",
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"PartnerTalkChat_Partner1041_0469_13": "Die Berichterstattungen im Ridu-Newsletter sind um einiges besser als die in Stadtnachrichten.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570201_02": "Wenene?",
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||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570202_02": "Wenene!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570301_03": "Mhne-ne! (Das Wetter ist in letzter Zeit auch super!)",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570302_02": "Ich glaube, ich habe etwas gehört, das ich nicht hätte hören sollen ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570510_01": "Ding-ding-ding! Vorsicht, geh nicht über das Geländer!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570598_01": "Mhne-mhne? Wo sind denn alle?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570602_02": "Oder vielleicht das True Blues, wo jede Nacht Live-Bands auftreten?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570704_01": "Rebellionen können zu einigen echt unheimlichen Konsequenzen führen ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570802_01": "Ich erinnere mich noch, dass dein Zimmer oben ist ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571004_01": "Was für ein fantastisches Modell!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571102_01": "Mhnene! (Ich werde diese Erinnerungen in Ehren halten!)",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571103_01": "Das ist wirklich ein ziemlich beeindruckendes Schulgebäude ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "Nächstes Mal ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "... lass uns wieder herkommen.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Anscheinend ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "... hast du mich durchschaut.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560009_01": "Hm ... Ein äußerst unvergesslicher Nachmittagstee.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560013_01": "Worum es in dem Film wohl geht?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560018_01": "Engel, Hexen, Geister ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560018_02": "Bangboos werden immer von Kuriosem und Mysteriösem angezogen ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560020_01": "Man sagt, diese Statue stehe für das erste Bangboo, das zum Himmel aufblickte.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560022_01": "Wenn ich so darüber nachdenke, hab ich schon seit einiger Zeit keine Teeparty mehr veranstaltet ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560023_01": "Die Beckford Street wirkt nachts noch lebendiger als tagsüber ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560025_01": "Hm? Es ist keine Musik zu hören ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560026_01": "An der Akademie ist eine entspanntere Atmosphäre besser.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560027_01": "Die Kinder dürften inzwischen alle nach Hause gegangen sein ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560029_01": "Ich werde Fenella bitten, ein Auge auf diesen Club zu halten ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560030_01": "Bist du müde? Wir können gerne kurz Halt machen und uns ausruhen.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560033_01": "Frau Velina ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560042_02": "Ja, wie kann ich helfen?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560044_02": "Kein Wunder also, dass ich mich jedes Mal, wenn ich mit Norma hier vorbeikomme ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560044_03": "... etwas bemühen muss, ihre Neugier auf Nitro-Fuel zu unterdrücken.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560045_02": "Ich habe diesen Ort immerhin mit größter Sorgfalt gewählt.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560046_02": "Nur ... warum gibt es keine mit angemessener Höhe für Bangboos?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560047_01": "Eine wunderbare Aussicht. Man kann all die entspannten Leute wunderbar überblicken.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560047_02": "Vielleicht wird morgen wieder genauso unerquicklich und erschöpfend sein wie gestern.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560047_03": "Aber zumindest heute können wir noch sorgenfrei spazieren gehen.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560048_01": "Vor nicht allzu langer Zeit hat ein Vertreter einen Antrag eingereicht, alle Telefonzellen in der Stadt abzuschaffen.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560048_02": "Wie nicht anders zu erwarten, wurde dieser Antrag abgelehnt – und zwar mit überwältigender Mehrheit.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560048_03": "Der Grund? Vermutlich, weil gerade solche alten Dinge den „Charme“ der Beckford Street ausmachen.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560049_01": "True Blues wird seit jeher für seinen Geschmack hochgelobt.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560049_02": "Kein Wunder also, dass ich mich jedes Mal, wenn ich mit Norma hier vorbeikomme ...",
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||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560049_03": "... etwas bemühen muss, ihre Neugier auf Nitro-Fuel zu unterdrücken.",
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||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560050_01": "Das Wohnerlebnis hier dürfte doch recht angenehm sein, oder?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560050_02": "Ich habe diesen Ort immerhin mit größter Sorgfalt gewählt.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560051_01": "Die Anordnung der Parkbänke ist bemerkenswert durchdacht.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560051_02": "Nur ... warum gibt es keine mit angemessener Höhe für Bangboos?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560052_01": "Eine wunderbare Aussicht. Man kann all die entspannten Leute wunderbar überblicken.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560052_02": "Vielleicht wird morgen wieder genauso unerquicklich und erschöpfend sein wie gestern.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560052_03": "Aber zumindest heute können wir noch sorgenfrei spazieren gehen.",
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"PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750003_01": "Von hier oben kann man ganz Booastrum überblicken. Ziemlich unglaublich, hm?",
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"PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750003_04": "Und da ist die Beckford Street. Die Bernsteinhalle – der Ort, an dem du wohnst – ist irgendwo dort.",
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"PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750003_05": "Und da ist die Beckford Street. Die Bernsteinhalle – der Ort, an dem du wohnst – ist irgendwo dort.",
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||
"PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750003_11": "Den Himmel und die Wolken zu einem Ort zu verwandeln, an dem Leute leben können, als wäre das nichts Besonderes? Das ist, was wahrlich unglaublich ist.",
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"PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750003_12": "Und meine Arbeit – all meine leichtsinnigen Experimente, meine unbeholfenen Versuche ... Das sind bloß winzige Fragmente, um zu versuchen, auch nur einen Hauch von dem fortzuführen, was sie begonnen hat.",
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"PartnerTalk_ChatPlus_PartnerNroma_175750003_19": "... Vielleicht sollte ich diese Rede nächstes Mal verwenden, wenn ich Forschungsgelder beantrage ...? Hehehehe!",
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"PartnerTalk_Chat_330140201_01": "Eine Ausgabe von Stadtnachrichten, bitte.",
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"PartnerTalk_Chat_330140201_03": "Hm? Nein, nicht die „Ridu-Tour“, sondern die Stadtnachrichten, bitte.",
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"PartnerTalk_Chat_330140201_05": "Ähm ... Ich möchte auch keinen Handschlag. Ich möchte die Stadtnachrichten.",
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||
"PartnerTalk_Chat_330140202_01": "Eine Ausgabe von Stadtnachrichten, bitte.",
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"PartnerTalk_Chat_330140202_03": "Hm? Nein, nicht die „Ridu-Tour“, sondern die Stadtnachrichten, bitte.",
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||
"PartnerTalk_Chat_330140202_05": "Ähm ... Ich möchte auch keinen Handschlag. Ich möchte die Stadtnachrichten.",
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"PartnerTalk_Chat_330140202_12": "Wie du gerade siehst, versuche gerade, eine Ausgabe „Stadtnachrichten“ zu erwerben. Jedoch scheine ich auf ein Problem gestoßen zu sein ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerLonginus_330043402_11": "Die Berichterstattungen im Ridu-Newsletter sind um einiges besser als die in Stadtnachrichten.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_01": "Mhne. Mhne ... (Beckford Street. Bangboo mit der Seriennummer C-II-0315. Betriebszustand: gut. Signalreaktionsgeschwindigkeit: ...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_23": "Aber wenn auf der Oberfläche etwas schiefgeht ... hat nicht jedes Bangboo das Glück, von der „After-Sales-Abteilung“ zur Wartung zurückgeschickt zu werden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_33": "... Was redest du denn für einen Unsinn? Ich würde doch nie meine Freunde in Gefahr bringen, nur weil ich etwas interessant finde! Eine Lösung, bei der du zu Schaden kommst, geht doch nicht!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_34": "... Oder ... war der wichtige Teil deines Satzes eigentlich „komm einfach zu mir“?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_35": "Jupp.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_36": "Wenn das so ist ... Es bedarf doch keines Fluchgegenstands, damit das geschieht.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_37": "A... Also! Ich will nicht, dass du mit deiner eigenen Sicherheit spielst! Ich nehm den Teddybären jetzt erstmal an mich und überlege dann später, was ich damit tue!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_38": "Hör auf, mich so blöd anzulächeln ... Echt jetzt!!!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_39": "Belle, was denkst du denn da ...? Das ist ein Fluchgegenstand, kein Kinderspielzeug!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_40": "Belle, ich überlege, ob ich diesen Teddybären wegwerfen soll ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570102_02": "Auch dich und deine Bangboos verbindet eine recht besondere Freundschaft ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570102_03": "Auch dich und deine Bangboos verbindet eine recht besondere Freundschaft ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_16": "Und genau deshalb versuchen wir, unseren Ruf bei den Bangboos zu bessern ... Sonst hören sie womöglich gänzlich auf, mit uns zu kooperieren!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_29": "*seufz* ... Scheint, als verstehst du immer noch nicht, was für Opfer wir Beamten bringen müssen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_37": "Was für eine tolle Geschichte ... Ich hoffe, auch ich kann eines Tages jemand so Erfolgreiches sein – und wenn es so weit ist, gebe ich meinen Gürtel auch an jemanden weiter, der Potenzial hat!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_38": "Genau! Sie war nicht zufrieden mit bloßer Achsensymmetrie – sie wollte absolute, perfekte Symmetrie. Schließlich hat sie ein Schmuckstück erschaffen, das von jeder Seite vollkommen symmetrisch ist. Dieses hier hat sie uns dann überlassen.",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_39": "Sie meinte, die Kette soll alle Kunden daran erinnern, nie mit der Suche nach Perfektion aufzuhören ... Deshalb hab ich sie auch gut sichtbar im Schaufenster platziert!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_40": "Oh wow ... Ein perfekt symmetrisches Schmuckstück ... Ich würde zu gern sehen, wie das aussieht. Ich hoffe, ich kann dieser Gelehrten mal persönlich begegnen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_41": "Das kann dir Belle sagen. Ich hab ihr die Geschichte nämlich vorher schon mal erzählt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_42": "Belle, willst du auch bei Yuzuha zuhause mitmachen? Yuzuha erzählt mir gerade die Geschichten hinter all ihren Artikeln – eine spannender als die andere!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_43": "Haha ... Scheint, als wäre nicht nur Alice, sondern auch Belle ganz hingerissen.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570202_02": "Norma sagt nichts zu dir und spielt einfach weiter voller Ernst gemäß ihrem Verständnis vor, ein gewöhnlicher Bangboo-Bürger zu sein.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_01": "Dank deiner Verbesserungen an Wetterboo werden seine Wettervorhersagen immer und immer genauer.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_02": "Mhne-ne mh! (Das ist alles dir zu verdanken, Fräulein Norma!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_06": "Da gärtnert jemand wohl gern!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_07": "Da hat wohl jemand Interesse am Wetter!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_09": "Aber tatsächlich warte ich auf einen besonderen Tag ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_12": "Ein Gewittersturm? Das macht die Instandhaltung der Blumenbeete zu einem echten Ärgernis, aber genau dieses Wetter brauchen Pflanzen auch, um zu florieren.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_15": "Nein, ich arbeite gerade nur an etwas Großem ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_37": "... Und genau wie Miss Esme habe auch ich jemanden getroffen, bei dem ich beruhigt meinen Schutzpanzer ablegen kann. Findest du nicht auch?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_38": "... Wie bitte?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_39": "Alice ist eigentlich sehr bodenständig.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_40": "Hehe ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_41": "Oh, das ... hast du so gemeint?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_42": "Ach, ich bin gar nicht so großartig, wie du sagst ... Nur ... manchmal habe ich einfach das Gefühl, dass ich irgendwas für meine Freunde oder Familie tun muss, sonst würde ich ihnen Schande bereiten ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_43": "... Danke, Wise.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_44": "... Danke, Belle.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_45": "Belle hat recht. Miss Esme, du musst dir nicht so viele Gedanken machen! Mut und Freiheit sind es, was ein Bangboo der Familie Thymefield ausmacht!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_46": "Ich hätte nur nie gedacht, dass Miss Esme das so ernst nimmt ... Belle, hast du vielleicht eine Idee?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_47": "Belle, was für ein Zufall! Das ist Miss Esme, mein Bangboo ... Na ja, eigentlich gehört es meiner Familie, aber mittlerweile kümmern wir uns im Spukschuppen gemeinsam um es.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_Name_01": "Gärtnerin",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570302_Name_02": "Gärtnerin",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570501_01": "Selbst auf einer so geschäftigen Straße fällt meine imposante Präsenz einfach sofort auf, nicht wahr?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570501_02": "... Sag nein, und du wirst von den Bangboos runtergeschubst!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570501_05": "Wenn man die Überführung überquert, weiter geradeaus läuft und die Treppe hochgeht, dann sieht man die Bangboo-Statue auf dem ZDA-Platz.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570501_06": "Pass nur auf, wo du auf der Überführung hintrittst. Da geht’s echt weit runter!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_01": "Hätte Roscaelifer einen Touristenführer, würde er dir sicher eine tolle Einführung bieten ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_02": "„Das ist der berühmte ZDA-Platz, wo das stolze Bangboo erhobenen Hauptes dasteht – ein Symbol des Entdeckergeists von Roscaelifer ...“",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_03": "Aber statt hier bei der ZDA würde ich eher sagen, dass der wahre Entdeckergeist der Forschungsabteilung der AES innewohnt~",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_04": "Wer treibt die Grenzen der Wissenschaft furchtloser weiter voran, als ich und meine mutigen, „freiwilligen“ Bangboos bei der Abteilung für Externstrategien?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_05": "Niemand hier ist mutiger als du, Norma.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_08": "Wie dem auch sei, wenn du mich fragst, sollte die Statue doch einfach vor den Eingang der Abteilung für Externstrategien gestellt werden, oder? Und der ZDA-Platz könnte in AES-Platz umbenannt werden ... Immerhin klingt AES-Platz viel namhafter, stimmt’s?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_22": "Mhne-ne, mhnene. (Ich hätte nie gedacht, dass jemand so Strenges wie Fräulein Norma sich tatsächlich dafür interessieren würde, wie es uns bescheidenen Bangboos geht.)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_27": "Aber die junge Dame neben mir weiß noch nicht Bescheid. Wieso erklärt ihr es ihr nicht, werte Bangboos?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_57": "Aber der junge Herr neben mir weiß noch nicht Bescheid. Wieso erklärt ihr es ihm nicht, werte Bangboos?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570601_05": "Klingt, als wärst du mit dem Örtchen, das Veli dir verschafft hat, recht glücklich?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_01": "Wie dem auch sei, Jazz ist eine der großartigsten Erfindungen der Menschheit! Die Fähigkeiten eines Bangboos könnten die der Schöpfer von Jazzmusik nie übertreffen!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_19": "Mensch und Bangboo holen ihre Instrumente hervor, um eine spontane Jamsession abzuhalten ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_28": "Als sein letzter Lehrling, dem er sein Vermächtnis anvertraut hat ... werde ich ganz sicher nicht gegen irgendein dahergelaufenes Bangboo verlieren, wenn’s um Jazz geht!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_36": "Mhnene ... mhne! (Das bedeutet also ... du bist sozusagen mein Seniorlehrling auf dem Pfad der Musik!)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_37": "Moment, also bist du mein ... Juniorlehrling ...?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_43": "Mhne! (Seniorlehrling!)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_44": "Juniorlehrling!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570602_Name_04": "Neugieriger menschlicher Bürger",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570702_18": "Aber am Ende des Tages ist dennoch fast alles in der Stadt künstlich geschaffen. Von den Pflanzen bis hin zur Infrastruktur vermittelt alles ein starkes Gefühl von absichtlichem Design.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570801_01": "Ich muss schon sagen: Die Bernsteinhalle ist ein ziemlich schickes Studentenwohnheim.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570802_16": "Die junge und unerfahrene Norma von damals konnte jeden Tag Freude aus selbst der kleinsten Entdeckung beziehen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570802_28": "Aber Wachstumsschmerzen oder seltsames Pflichtbewusstsein mal beiseite ... Ich bin heute gekommen, um die Bernsteinhalle zu besuchen, ja?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570802_29": "Also lassen wir diesen trostlosen Kram und entspannen uns einfach mit der Nachmittagssonne und Leckereien!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570802_36": "Was war diese Pflicht noch gleich ...? Irgendetwas von wegen, die Welt zu einem besseren Ort machen? Tja, ihre Hingabe bezüglich dieser Aufgabe ist größer als meine.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571001_03": "Nun, da wir vorbereitet sind, können wir loslegen ... Aber ich werde das Gefühl nicht los, dass noch etwas fehlt.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571002_02": "Mhne! Mhnene! (Schaut euch ruhig um! Schauen kostet kein Denny!)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571002_12": "Könnten wir ihre Datensätze bündeln, damit die Bangboos der AES anhand von ihnen trainieren können, ließen sich möglicherweise bemerkenswerte Koordinationsfähigkeiten entwickeln.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571002_17": "Ich weiß, ich weiß! Mein Forscherimpuls hat nur kurz Überhand genommen, mehr nicht! Ich werde mich immer an die angemessene wissenschaftliche Ethik halten!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571002_30": "Ich mach nur Spaß! Tja, als „Studentin der Wissenschaften“ mangelt es mir eben an einem Sinn für Humor.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_09": "Aber alle Kinder sagen, ich klinge supersüß, wenn ich so rede!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_11": "...! Das ist das Herzstück meiner Persönlichkeit! Das gebe ich nicht auf! Puh-pop!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_12": "Wie komisch, so hartnäckig auf so etwas zu beharren ... Ich hätte nie gedacht, hier einem so zielstrebigen Bangboo zu begegnen.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_34": "Du ruinierst noch den Ruf der Himmelsinsel ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571003_38": "Norma und das Bangboo ziehen mit ihrer gewohnten flinken Effizienz weiter.\nTriff dich mit ihnen am nächsten Ermittlungsort, ehe sie sich noch mehr Ärger einhandelt ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_14": "Wie wäre es, wenn wir einige Teile von diesen beiden Bangboos „leihen“, um ein kleines Experiment durchzuführen?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_28": "Diese Stadt, in der du schon so lange wohnst, ist für mich plötzlich lebendig geworden. Sie ist nicht mehr nur eine Stadt an der Oberfläche, die du hin und wieder erwähnst.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_39": "Diese Stadt, in der du schon so lange wohnst, ist für mich plötzlich lebendig geworden. Sie ist nicht mehr nur eine Stadt an der Oberfläche, die du hin und wieder erwähnst.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571101_02": "Der Fokus dieses Unterrichts liegt darin, die Eigenschaften und Unterschiede verschiedener Bangboo-Modelle zu verstehen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571101_Name_02": "Fleißiger Student",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_01": "Hm? Ah, {M#Chef}{F#Chefin} ... Guten Tag.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_06": "Die Bitte einer schönen Dame abzulehnen, ziemt sich nicht für einen Gentleman – zumal es sich bei der Auftraggeberin um eine so großzügige wie dich handelt, Frau Velina.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_09": "... bin gerade über ein Geheimnis gestolpert ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_10": "Kein Problem, es handelt sich nicht um irgendein zwielichtiges Geschäft. Dennoch muss ich dich bitten, es für dich zu behalten, {M#Chef}{F#Chefin}. Das Letzte, was wir gebrauchen können, ist dass jemand Wind davon bekommt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_11": "Wenn ich es recht bedenke, wurde diese Person doch erst vor Kurzem befördert. Irgendetwas passt hier nicht zusammen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_12": "Aber dass sich mit wachsender Befugnis auch die Schattenseiten der menschlichen Natur ausdehnen, ist leider alles andere als selten.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_13": "Ah, verzeih. Statt Klatsch und Tratsch sollten wir uns lieber um das Wesentliche kümmern. Dann melde ich mich später bei dir.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_15": "Da habe ich dich wohl etwas in Verlegenheit gebracht, {M#Chef}{F#Chefin}.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_16": "Eine der zentralen Abteilungen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_17": "... beauftragt einen Privatdetektiv?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_18": "Das wäre tatsächlich nicht ganz regelkonform, deshalb habe ich den Auftrag in privater Funktion erteilt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_19": "Meine Position als Verwaltungsleiterin ist heikel, und alles, was ich sage oder tue, steht unter Beobachtung der Öffentlichkeit.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_20": "Crowe kümmert sich um Orte, an denen ich nicht persönlich erscheinen kann, um Informationen auszutauschen und Beweise zu sammeln.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_21": "Dieses Mal betrifft das Problem ... einen Mitarbeiter der Abteilung für Externstrategien, der zuständig für die Verhandlungen am Hafenaußenposten ist. Aber ... irgendjemand hat ihn mit lächerlich mickrigem Schmiergeld bestochen, und er hat sich nicht wirklich dagegen gewehrt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_22": "Doch dank dessen lässt sich der Faden nun weiterverfolgen – genug, um diese Unruhestifter ans Licht zu zerren, die sich in den Schatten verbergen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_23": "Das klingt furchtbar anstrengend.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_24": "Von „Anstrengung“ würde ich nicht sprechen. Verglichen mit den Kopfschmerzen, die Normas spontane Experimente bereiten, ist diese Angelegenheit noch harmlos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_25": "Solange sich für ein Problem eine Lösung denken lässt, ist es wohl noch leicht. Wirklich schwierig sind die Dilemmata, in denen tausend Fäden zusammenlaufen und es keinen klaren Ausweg gibt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_26": "Selbst wenn man sich dutzende Lösungen zurechtlegt, bleibt am Ende oft nur die Wahl zwischen zwei Übeln. Ein solches Ergebnis würdest du sicher auch bereuen, nicht wahr, Belle?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_27": "Wenn du’s so sagst ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_29": "Du schmeichelst mir. Jeder hat Dinge, in denen er nicht gut ist – ich bilde da keine Ausnahme.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_30": "Worin bist du bitte nicht gut ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_32": "Es ist ... nichts Besonderes. Wenn die Zeit reif ist, wirst du es schon noch erfahren, {M#Chef}{F#Chefin}.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_36": "Ich will wissen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_37": "... worin Velina nicht gut ist.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_38": "Vermutlich haben die Anwohner hier alle schon von Frau Velinas Ruf als „Pflanzenmörderin“ gehört. Dass du davon nichts weißt, überrascht mich fast.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_39": "Ha ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_40": "Ah ... Äh, Moment, habe ich da etwa etwas gesagt, das ich lieber nicht hätte sagen sollen? Dabei ist das auf der Beckford Street doch nun wirklich kein Geheimnis ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_41": "(Velinas Lächeln wird noch ein wenig intensiver ...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_42": "Haha ... Ich glaube, mir fällt wieder ein, wo ich meine Lupe hingelegt habe ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_43": "Crowe entschuldigt sich mit trockenem Lachen, murmelt dann irgendeine Ausrede und geht hastig davon.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_44": "Selbst wenn man sich dutzende Lösungen zurechtlegt, bleibt am Ende oft nur die Wahl zwischen zwei Übeln. Ein solches Ergebnis würdest du sicher auch bereuen, nicht wahr, Wise?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_01": "Du scheinst ziemlich ... begeistert zu sein, das herausgefunden zu haben ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_02": "Nun ... Dann ist auch in Ordnung.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_Name_01": "Velina",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_01": "Es ist bedauerlich, dass ich dir die feinere Seiten der Eleganz und Etikette nicht nahebringen konnte, Fräulein Cissia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_03": "Was ist los?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_05": "Proxy, rette mich ...! Ich werde nie wieder bei Velinas Nachmittagstee mitschnorren! *schluchz*",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_06": "Es war ... ausgesprochen aufschlussreich, mit dir am selben Tisch zu sitzen, Fräulein Cissia. Dass Tischmanieren dir derart große Schwierigkeiten bereiten ... werde ich mir merken.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_07": "Doch gestatte mir, deiner Ansicht zu widersprechen: Angemessene Etikette und Nachmittagstee ergänzen einander.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_08": "Beim Genuss von Teegebäck sollte man von unten nach oben vorgehen, von salzig zu süß, von mild zu kräftig. So kann sich das Aroma auf der Zunge entfalten, abgerundet durch einen erfrischenden Rosenblüten-Schwarztee ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_09": "Aaaah! Velina hält wieder eine Predigt! Ich hör nicht hin, ich hör nicht hin, lalalala ...!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_10": "Dass du deinen Appetit möglichst schnell stillen möchtest, kann ich nachvollziehen. Doch manchmal führen ein wenig Warten und Zurückhaltung zu einem tieferen Nachklang – man nennt das auch aufgeschobene Befriedigung.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_11": "„Aufgebogene Befreiung“ ...? Was soll das denn heißen? Wenn etwas lecker ist, muss man einfach ordentlich zulangen – du machst das viel zu kompliziert!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_12": "Zugegebenermaßen ist eine Instinkt-basierte Philosophie eine brillante Art und Weise, dem Leben voller Freude entgegenzutreten.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_15": "Und dieser Kellner auch noch! Im Ernst, hätte der mich nicht wenigstens darauf hinweisen können, dass der Tee so heiß ist?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_16": "Oh! Ich hab’s! Ich sollte beim Ladenbesitzer eine Entschädigung erpress... äh, beantragen! Ich mein, schaut nur mal! Meine Zunge ist schon ganz gespalten von der Verbrennung!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_19": "Verzeih, Fräulein Cissia. Ich hätte bemerken müssen, dass du in Sachen Alltagswissen ... gewisse Defizite hast, und dich rechtzeitig warnen sollen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_20": "Äh ... Hast du gerade etwas Gemeines gesagt? Ach, egal. Heißt das also, du wirst mich statt des Ladenbesitzers entschädigen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_21": "Du hast gerade eben doch auf ihre Kosten gegessen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_22": "Wenn du darauf bestehst, entschädige ich dich einfach ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_23": "I... Ich mach nur Spaß! ... Aber, hey! Glaubst du, dass dieser Dämonenhe... äh, der Kommissar mir das vielleicht als Arbeitsunfall anerkennt? Immerhin bin ich doch gerade im Außeneinsatz, oder etwa nicht?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_26": "Es scheint, als würdest du diese Entschädigung wirklich brauchen, Fräulein Cissia. Dann erlaube mir ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_27": "Wirklich?! *schluchz* ... Frau Velina, du hast so ein gutes Herz!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_28": "Bis die Dennys angekommen sind, werde ich dir treu dienen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_29": "Wenn das so ist, wird das Erlernen der grundlegenden Nachmittagstee-Etikette deine oberste Aufgabe sein.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_30": "Äh, was? N... Nein, bitte nicht ...!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_31": "Oh? Dann werde ich die Entschädigung wohl ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560003_32": "Hey, hey! Ich lerne ja schon! Ich werd’s lernen, okay?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_04": "Entschuldige, dass du uns so sehen musstest. Vielleicht war es in Normas Augen nur eine Nebensächlichkeit ohne jegliche negativen Folgen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_05": "Doch genau deshalb halte ich es für meine Pflicht, Norma die Ernsthaftigkeit der Sache bewusst zu machen, damit sie dem künftig mehr Beachtung schenkt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_06": "W... Was? Habe ich etwa wirklich etwas angestellt?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_07": "Vielleicht war es nicht beabsichtigt, weshalb ist es dir nicht besonders im Gedächtnis geblieben. Versuch, dich noch einmal zu erinnern.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_08": "Hm ... Moment ... Oh, ich glaube, ich erinnere mich wieder!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_09": "Stimmt ja, ich habe aus Versehen deinen Fächer kaputtgemacht ... Aber ich habe ihn sofort repariert! Und ich habe sogar Materialien verwendet, die robuster und seltener sind als die ursprünglichen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_12": "Äh, warte, echt?! <i>Deswegen</i> bist du sauer? Nur wegen so etwas ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_13": "N... Nein, ich verstehe schon ... Gerade <i>weil</i> du es bist, bist du sauer ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_14": "Hm? Ich bin nicht sauer. Im Gegenteil, wenn du deinen Fehler erkennst, würde mich das freuen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_17": "Was ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_18": "Vielleicht sind sie in die Scamall-Höhle gefallen ... Ich kann sie zurückholen! Aber wenn die Teeblätter zu lange der Ätherkorrosion ausgesetzt waren, lassen sie sich vielleicht nicht mehr zum Teekochen verwenden ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_19": "Velina atmet einmal tief durch.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_20": "... Darum geht es auch nicht. Diese Sache mit den Teeblättern und der Höhle lasse ich vorerst unberührt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_21": "Norma, wenn du so weiter rätst ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_22": "... kommt noch etwas Ungeheuerliches heraus!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_23": "Nun gut, offenbar hast du selbst keinerlei Bewusstsein dafür, also bleibt mir wohl nichts übrig, als dich aufzuklären.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_24": "Hier ist die gemeinsame Beschwerde der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten. Darin wird die leitende Technikerin der Abteilung für Externstrategien angezeigt, weil sie wehrlose Bangboos ausgetrickst und illegale Modifikationsexperimente an ihnen durchgeführt haben soll.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_25": "Ach, jetzt aber! Diese Bangboos haben alle freiwillig mitgemacht, und ihre Leistung wurde sogar gesteigert. Eigentlich sollten sie mir dankbar sein!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_26": "Bangboos haben dieselben Rechte wie wir. In den Experimentbestimmungen und -vorschriften steht klar, dass bei allen technischen Experimenten an Bangboos die standardisierten Verfahren zur Genehmigung und öffentlichen Bekanntgabe einzuhalten sind.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_27": "Aber dafür muss man doch erst Sitzungen abhalten und Unterschriften sammeln ... Das ist viel zu ineffizient. So lange kann ich nicht warten!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_29": "Uff, klingt schon ziemlich umständlich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_30": "{M#Der Chef}{F#Die Chefin} bringt es auf den Punkt. Regeln sind das Ergebnis zahlloser Versuche und Fehler. Norma, als Forscherin solltest du das eigentlich nur zu gut wissen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_31": "Schon gut, schon gut ... Gegen dich komme ich sowieso nicht an. Ich hab’s kapiert.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_33": "Eigentlich hast du nichts wirklich eingesehen, oder?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_34": "Tatsächlich wird die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten bald eine Anhörung einberufen, um deine überzogenen Modifikationen zu prüfen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_35": "Äh, was? „Überzogene Modifikationen“ ...? I... Ich hab nichts Extremes angestellt! Außerdem waren die Bangboos doch auch glücklich darüber ... vermutlich ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_36": "Ugh, neiiin ... Nicht noch eine Runde Stubenarrest, und dazu dieser ganze lästige Papierkram ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_37": "*seufz* ... Das dachte ich mir schon ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_38": "Du musst dir keine Sorgen machen. Ich habe bereits mit ihnen verhandelt, und sie haben den ursprünglichen Plan zurückgezogen. Im Gegenzug musst du mir jedoch zumindest in nächster Zeit jedes einzelne Experiment melden. Ist das akzeptabel?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_39": "Da ich dir damit Umstände gemacht habe, Veli ... Na gut ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_40": "Siehst du? Belle stimmt mir zu!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_41": "Ich weiß, wie groß dein Wissensdrang ist, aber genau aus diesem Grund müssen wir unnötigen Ärger vermeiden ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_42": "Siehst du? Wise stimmt mir zu!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560006_02": "Ich bin mir recht sicher, dass ich sie in meine Schreibtischschublade eingeschlossen hatte. Wie bist du überhaupt ... Ach, lassen wir das. Aber eigentlich trinkst du doch keinen Schwarztee, wozu also hast du die Teeblätter gebraucht?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560006_03": "D... Das war, äh ... für gewisse ... experimentelle Zwecke! Zum Beispiel ... um ein paar naive kleine Bangboos zu beeindrucken ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560007_04": "Chefin, vielen Dank für deine Hilfe. Was diesen Film „City of Stars“ angeht ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_03": "Ich versteh’s nicht ganz.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_04": "Du bist zu bescheiden. Ich glaube, nur die Wenigsten würden ausgerechnet dir als {M#Chef}{F#Chefin} einer Videothek künstlerisches Gespür absprechen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_08": "In Port Elpis gibt’s eine ganz ähnliche Statue!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_09": "Oh? Es gibt sogar eine Verbindung zu einem so weit entfernten Hafen? Das höre ich tatsächlich zum ersten Mal ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_10": "Ein Bangboo-Gentleman mit eleganter Ausstrahlung schaltet sich lässig in euer Gespräch ein.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_11": "Mhnene! (Ganz recht! Dieses Statue blickt über die Ferne hinweg zu jener in Port Elpis. Beide sind Sinnbilder des Meeresgottes – und ich bin der letzte Nachfahre seiner Blutslinie: der Enkel des Meeresgottes höchstpersönlich!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_13": "... ist die Welt klein ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_16": "Dieser Bangboo-Bürger ist ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_17": "Ignorier’s einfach.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_18": "Sein Code ist durcheinandergeraten.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_19": "Das arme Ding hat eine Batterievergiftung.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_20": "Mh ...! Mhne ... (Du ...! Nun, obwohl du mich beleidigt hast, kann ich dir meinem Vater zuliebe verzeihen. Auch wenn ich meinen Vater gar nicht kenne ...)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_21": "Mh ...? Mhne ... (Selbst du glaubst nicht an den Meeresgott ... Bedeutet das, dass unser Glaube vollständig erloschen ist ...? Dann gibt es wohl in diesem gewaltigen Himmelsnexus keinen Platz mehr für mich ...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_23": "Der Glaube an den Meeresgott existiert noch, doch die Zeiten ändern sich. Heutzutage ist er als Brunnengeist bekannt.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_24": "Mhne! (Brunnengeist ...?! Davon habe ich, glaube ich, sogar schon einmal gehört!)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_25": "Mhne! (Ich verstehe! Ich verstehe! Oh großer Meeresgott – nein, Großvater! Du warst also die ganze Zeit an meiner Seite!)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_26": "Der Bangboo-Gentleman verliert noch im selben Moment jegliche Würde, springt in den Brunnen und ... erleidet wegen des eindringenden Wassers einen Kurzschluss.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_27": "Oje ... Ein wahrhaft gläubiger Anhänger ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_28": "Es war nicht mal wasserdicht ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_30": "Statt seinen Eifer zu bewundern, sollten wir es lieber erst einmal aus dieser misslichen Lage befreien.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_31": "Mit viel Hektik und Mühe gelingt es euch, den „Enkel des Meeresgottes“ wieder zu reparieren.\nDas Bangboo scheint noch immer in Glück zu schwelgen, das weiter reicht als das Meer, und torkelt ganz in seiner eigenen Welt versunken davon.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_33": "Geister gibt es also wirklich!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_34": "Das war nur eine Geschichte, die du dir ausgedacht hast, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_35": "Hehe, es scheint, als hättest auch du ein Faible für solche Legenden, {M#Chef}{F#Chefin}. Aber leider gibt es so etwas wie einen Brunnengeist nicht.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_36": "Selbst Bangboos dürfte es ziemlich schwerfallen, diese Statue mit einem Geist in Verbindung zu bringen ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_39": "... zu betrügenden Lügnern geworden?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_40": "Du bist eine hilfsbereite Bürgerin. Hier gibt es nur einen Bösewicht, der Bangboos hinters Licht führt.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_41": "Außerdem ... aller Wahrscheinlichkeit nach wird es den Brunnengeist in Roscaelifer schon bald wirklich geben, so wie es auch den Wunschbrunnen gibt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_42": "Das kleine Kerlchen wird sicher allen davon erzählen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_43": "Die Zahl der Anhänger des Brunnengeists wird wachsen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_44": "Hm, die Kleinen hatten schon immer eine Schwäche für alles Übernatürliche. Und da es ohnehin bereits Geschichten über den Wunschbrunnen gibt, ist ein Geist wohl lediglich der nächste logische Schritt.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_46": "Wise ist doch ein hilfsbereiter Bürger – der einzige Bösewicht hier ist jemand, der ein Bangboo hinters Licht geführt hat.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560010_Name_02": "Enkel des Meeresgottes",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_03": "Ein Antrag, entstanden aus langjähriger Beobachtung und praktischer Erfahrung, treffsicher formuliert und durchaus überzeugend ... aber auch mit hohen Kosten verbunden. Selbst wenn es Zustimmung findet, müssten viele Seiten Zugeständnisse machen, und das tatsächliche Ergebnis würde am Ende wohl dennoch hinter den Erwartungen zurückbleiben.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_04": "Dass überhaupt Veränderung möglich ist,",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_05": "ist doch schon Fortschritt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_08": "Deine Erwartungen sind ganz schön düster.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_09": "Hm ... Das sind lediglich ein paar langweilige Erfahrungswerte. Wenn alles glatt läuft, ist natürlich alles bestens. Aber wer seine Erwartungen etwas senkt, gerät durch unerwartete Zwischenfälle nicht so leicht aus dem Takt.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_10": "Der Vorschlag dieses Bangboo-Abgeordneten hat durchaus Wert. Gerne würde ich ihm ein wenig Unterstützung leisten, aber was am Ende daraus wird, hängt ganz von seiner eigenen Entschlossenheit ab.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_12": "Meine Motive sind nicht so reinherzig, wie du vielleicht denkst ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_13": "Dieser Vorschlag kommt auch der Abteilung für Externstrategien zugute. Und außerdem ist ein neuer Freund immer besser als ein Feind mehr.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_14": "Auch ich bin im Rat schon oft genug gegen Wände gelaufen. Ich kann also gut nachvollziehen, wie sich dieser Abgeordnete fühlt. Wenn ich ihm jetzt die Hand reiche, gewinnt die Abteilung für Externstrategien vielleicht künftig einen Verbündeten dazu.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_15": "Ich frage mich, wie du bei Ratsversammlungen so bist ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_16": "Ich hatte noch nicht die Gelegenheit, das zu erleben.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_17": "Die Ratssitzungen, die ich leite ... behandeln meist Fragen der Zusammenarbeit innerhalb der Stadt – nichts, das besonders hervorgehoben werden müsste.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_18": "Wenn du eine Versammlung anleitest, ist die Stimmung im Rat dann wohl eher ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_19": "... geordnet und angenehm?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_20": "... voller hitziger Wortgefechte?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_21": "... von dir dominiert?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_23": "Außerdem sollten weder die scharfzüngigen Wortgefechte bei hitzigen Debatten noch die darunter verborgenen Spannungen unterdrückt werden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_24": "Oberflächliche Harmonie verstärkt nur die Machtspiele im Verborgenen. Die meisten Themen müssen ans Licht gebracht werden, vor die Augen aller, sonst verliert der Rat seinen eigentlichen Sinn.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_27": "Statt „streiten“ würde ich eher von „verhandeln“ sprechen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_29": "Andererseits hatten die meisten Abgeordneten, die einmal hier standen, eine solch jugendliche, ungestüme Phase ... Ich war da keine Ausnahme.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_30": "Auch Ratssitzungen gehen auf vielfältige Weise vonstatten – formell, halbformell, informell. Jede davon verlangt eine andere Herangehensweise ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_31": "Persönlich bevorzuge ich deutlich die entspannte Atmosphäre einer Teeparty.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_32": "Dort muss man sich nicht so sehr an Förmlichkeiten halten, und allein der Tee genügt oft schon, um die angespannte Stimmung zu mildern und Kooperationen möglich zu machen, die sonst nie zustande gekommen wären ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_34": "Ist eine Teeparty in Wahrheit eine Ratssitzung?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_35": "Verstehe das bitte nicht falsch. Die Einladung, die ich dir ausgesprochen habe, kam nicht aus der Rolle der Verwaltungsleiterin heraus.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_36": "Du bist nicht nur mein Ehrengast als Verwaltungsleiterin, sondern auch Gast bei meinen privaten Teepartys.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_38": "Auch wenn es hin und wieder unweigerlich etwas extrem werden kann ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_39": "Aber keine Sorge. Der Titel als Verwaltungsleiterin einer der fünf Zentralabteilungen hat durchaus Gewicht. Ich werde den Verlauf der Worte rechtzeitig lenken.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_43": "Unser Trumpf genießt im Rat schließlich einen geradezu legendären Ruf, musst du wissen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560012_44": "Wenn du eine Versammlung anleitest, ist die Stimmung im Rat dann wohl eher ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560013_11": "Hm ...? Nun, wenn das so ist, wollen wir uns dann auf den Weg machen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_02": "Wenn ich nach Feierabend hier vorbeikomme, höre ich für gewöhnlich Jazzmusik.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_04": "Na, egal. Wichtig ist, dass wir beide hier sind.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_06": "True Blues liegt ganz in der Nähe der AES ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_07": "... und trotzdem kennst du dich dort nicht aus, Velina?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_10": "Bist du Stammgast hier, Belle?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_11": "Stammgast würde ich jetzt nicht sagen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_15": "... Hm? Frau Velina ... Das ist ja wirklich ein seltener Anblick. Was darf ich euch bringen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_16": "Ah, guten Tag, Frau Spacey. Es ist lange her. Einfach nur gewöhnlichen Tee – falls möglich, Schwarztee.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_17": "Es tut mir sehr leid, aber an der Bar bieten wir keinen Tee an ... Wäre vielleicht ... ein etwas milderes Nitro-Fuel nach deinem Geschmack?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_18": "Trinkst du denn Bier, Velina?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_19": "Ehrlich gesagt, habe ich das noch nie probiert. Ich habe gehört, dass es den Geist betäubt und das Denken verlangsamt ... Das scheint mir nicht besonders vorteilhaft.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_20": "Überrascht mich, das von dir zu hören ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_22": "Gerade bei solchen Anlässen sollte man einen klaren Kopf bewahren. Aus eben diesem Grund gibt es Teepartys. Wenn man neue Kraft braucht, reicht eine gute Tasse Schwarztee vollkommen aus.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_23": "Aber dies hier ist kein ernster Anlass ... Nitro-Fuel ist schon etwas Feines ... Es entspannt den ganzen Körper ... und lässt einen die Sorgen für eine Weile vergessen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_24": "Möchtet ihr ein Glas probieren?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_25": "Komm schon, probier einfach mal.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_26": "Wollen wir?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_27": "Wenn du das schon sagst ... Um ehrlich zu sein, bin ich tatsächlich neugierig, worauf sich der langanhaltende Ruf von True Blues gründet.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_28": "Dann ... willkommen, meine werten Gäste.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_29": "Im Lokal holt Frau Spacey eigens ein besonders hochqualitatives Nitro-Fuel hervor und schenkt aus. Velina ist wie immer elegant und gefasst, während sie einen Schluck nimmt ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_30": "Doch schon nach wenigen Minuten ... ist ihr Gesicht von einer leuchtenden Röte überzogen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_31": "Velina scheint das Nitro-Fuel nicht gut zu vertragen und sieht sehr unwohl aus. Rasch stützt du sie und bringst sie nach draußen, damit sie frische Luft bekommt.\nSie lehnt sich unbewusst an dich ... Der Abendwind trägt einen zarten Duft mit sich und streift kitzelnd deine Nasenspitze ...\nHoffentlich geht es ihr bald wieder besser!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_32": "Mh ... Ugh ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_33": "Velina?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_37": "Das war wirklich ein Erlebnis,",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_38": "aber irgendwie auch niedlich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_39": "Ugh, ich sehe dich doppelt ... Alles dreht sich, als wäre ich in einem Traum ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_40": "Ist es also dieses Gefühl, dem alle so verfallen sind ...? Sogar meine Gedanken scheinen mir zu entfliehen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_41": "Wer hätte das gedacht?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_42": "Deine Schwäche ist also Nitro-Fuel ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_43": "(Die Szene vor deinen Augen verzerrt sich allmählich ... Was für ein beeindruckendes Nitro-Fuel ... Ob Frau Spacey euch absichtlich so starkes Zeug ausgeschenkt hat ...? Nein, wahrscheinlich hat sie nur nicht damit gerechnet, dass ihr beide so wenig vertragt ...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_44": "(Nein! Reiß dich zusammen! Du musst Velina zuerst nach Hause bringen!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_45": "Ich hol Hilfe!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_46": "Komm schon, ich bring dich heim!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_47": "Kurz darauf kommt die Verstärkung ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_48": "Belle! Oh, Velina ist auch hier?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_49": "Schick beim nächsten Mal nicht einfach per Knock Knock ein SOS, okay? Irgendwann jagst du mir damit noch einen Herzinfarkt ein ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_50": "Kümmer dich nicht um mich ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_51": "Bring Velina zuerst zurück nach Hause ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_52": "Okay, okay, wie immer tue ich, was du wünschst, Belle. Sobald wir Velina untergebracht haben, gehen wir zusammen nach Hause.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_53": "Deine Erinnerung an die nachfolgenden Ereignisse ist ziemlich verschwommen ... Du weißt nur noch, dass Velina am nächsten Tag persönlich vorbeikommt, um sich zu entschuldigen ...\n... auch wenn sie eigentlich keine Schuld trägt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_54": "Okay, okay, wie immer tue ich, was du wünschst, Wise! Sobald wir Velina untergebracht haben, gehen wir zusammen nach Hause.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_55": "Schick beim nächsten Mal nicht einfach per Knock Knock ein SOS, okay? Irgendwann jagst du mir damit noch einen Herzinfarkt ein!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_56": "Wise! Oh, Velina ist auch hier?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_57": "(Das Gebäude der Abteilung für Externstrategien ist nicht weit von hier. Das wird schon ... Los geht’s!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_58": "Es zeigt sich, dass das keine gute Idee war. Du bist wohl nicht ganz so bei der Sache, wie du dachtest.\nDu wirst auf halbem Wege ohnmächtig ... Zum Glück kommt Belle völlig außer sich angerannt und bringt Velina an deiner Stelle zurück zur Abteilung für Externstrategien. Angeblich sorgt ihr Zustand dort für ziemlichen Aufruhr ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_59": "Es zeigt sich, dass das keine gute Idee war. Du bist wohl nicht ganz so bei der Sache, wie du dachtest.\nDu wirst auf halbem Wege ohnmächtig ... Zum Glück kommt Wise völlig außer sich angerannt und bringt Velina an deiner Stelle zurück zur Abteilung für Externstrategien. Angeblich sorgt ihr Zustand dort für ziemlichen Aufruhr ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_60": "... Danke, Wise. Es tut mir sehr leid, dass du mich in einem so würdelosen Zustand sehen musstest ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_61": "Wenn du das schon sagst ... Um ehrlich zu sein, bin ich tatsächlich neugierig, worauf sich der langanhaltende Ruf von True Blues gründet.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_62": "Bist du Stammgast hier, Wise?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560015_01": "Hattest du heute Unterricht? Ist dein Lernpensum zu schwer?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560015_02": "Hattest du heute Unterricht? Ist dein Lernpensum zu schwer?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560015_03": "Heute hatte ich schulfrei.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560015_05": "Oh? Statt des entspannten und unbeschwerten Campuslebens bevorzugst du also einen geschäftigen Alltag?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560015_07": "Hehe, nun gut, ich hör auf damit. Lass uns hineingehen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_05": "So ist das also ... Eigentlich wollte ich dir helfen, dich schneller einzuleben, habe damit doch wohl eher das Gegenteil bewirkt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_06": "Keine Sorge, ich find’s gut! Sich wie ein seltenes Pandathiren zu fühlen, hat auch etwas~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_08": "Es scheint, als würdest du dein neues Campusleben wirklich genießen. Das beruhigt mich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_10": "Ich kann ein paar Kontakte spielen lassen und einen anderen Wohnort für dich finden ... Auch das gehört zu meinen Pflichten.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_12": "Bist du meine ... Mutter?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_13": "Danke, dass du es positiv siehst, Belle.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_14": "*räusper* ... Immerhin war es aufgrund der Einladung der AES, dass ihr euer Zuhause verlassen musstet. Als Verwaltungsleiterin trage ich dafür durchaus eine gewisse Verantwortung.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_15": "Die Aurelia-Akademie gehört zur Abteilung für Externstrategien. Im Grunde trage ich für die Zukunft jedes einzelnen Studenten hier die Verantwortung – und dazu gehörst selbstverständlich ... auch du.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_20": "Über die Akademieclubs weiß ich leider nicht viel ... Wie wäre es, wenn du einen Professor um Rat fragst? Die eher praxisorientierten Clubs stehen meist mit den fünf Zentralabteilungen in Verbindung, und an der Akademie finden häufig Exkursionen und praktische Studienaktivitäten statt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_21": "Gibt es bei der AES auch Studienaktivitäten?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_22": "Natürlich, und sie gehören sogar zu den beliebtesten. Vielleicht gerade deshalb, weil sie bereits mit Korrosion zu schaffen hatten, sind die Kinder an der Akademie innerlich besonders zäh, lernen ausgesprochen fleißig und verfügen über seltenes Potenzial – wahre ungeschliffene Diamanten.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_23": "Studenten, die häufig an solchen Aktivitäten teilnehmen, entscheiden sich später meist auch für entsprechende Berufe.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_26": "Ich muss aber die Videothek betreiben.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_27": "Hehe, nur ein kleiner Scherz. Ich weiß, dass in dir viele Geheimnisse verborgen liegen und dass du eine Vergangenheit mit dir trägst, die du nicht loslassen kannst.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_28": "Irgendwann wirst du an einen Ort aufbrechen, der weiter entfernt ist als der Himmel ... Roscaelifer ist nur eine kurze Station auf deiner Reise.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_30": "Äh, ich bin doch nur Chefin einer Videothek ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_31": "Und du, Velina? Wenn du deinen Abschluss noch mal neu machen könntest, würdest du dann einen anderen Weg wählen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_32": "Hm ... Wenn ich jetzt darüber nachdenke, wäre ein Lehrposten an der Akademie oder eine eigene Teestube vermutlich das angenehmere Leben.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_35": "Das gilt für gestern, für heute, und für morgen ebenfalls. Selbst wenn ich noch einmal von vorn anfangen würde, ließe sich mein Leben nicht so leicht ändern.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_40": "Und du, Velina? Wenn du deinen Abschluss noch mal neu machen könntest, würdest du dann einen anderen Weg wählen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_41": "Äh, ich bin doch nur Chef einer Videothek ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_42": "Danke, dass du es positiv siehst, Wise.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_43": "Ich bin zwar Austauschschüler, habe an der Akademie aber schon viele Freunde gefunden. Alle hören gern meine Geschichten aus der Sixth Street, und im Gegenzug erfahre ich viel über Roscaelifer – zum Beispiel, wo es gutes Essen gibt und was man unternehmen kann.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_44": "Keine Sorge, das ist schon in Ordnung so. Sich wie ein seltenes Pandathiren zu fühlen, hat auch etwas, haha.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560017_Name_01": "Mitglied der AES",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_04": "Würdest du mir dann die Ehre erweisen, mich ein Stück zu begleiten?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_06": "Das war ein unvergessliches Erlebnis ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_07": "Was für eine wunderbare Erinnerung!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_08": "Es ehrt mich, das zu hören. Heute ist zufällig mein erster Urlaubstag, und wenn du mich begleiten würdest, könnte ich mir kaum etwas Schöneres vorstellen.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_10": "Dies ist meine Heimat ... und deshalb interessiert es mich, wie du Roscaelifer siehst – wie du diese von der Welt abgeschiedene Utopie siehst.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_11": "Dann werde ich mich ordentlich auslassen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_13": "Bitte sprich ganz offen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_14": "Diese Einladung kommt lediglich von einer Freundin, die Nachmittagstee liebt, nicht von der Verwaltungsleiterin, die ständig Nutzen und Verlust gegeneinander abwägt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_15": "Außerdem ... musst du dir wegen meiner kleinen Neugier wirklich keinen Kopf machen, {M#Chef}{F#Chefin}.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_16": "Wenn du dich zu sehr darum sorgst, wie du deine Gedanken ausdrücken sollst, um die freie Zeit zu genießen, wäre das wirklich schade. Ich möchte nicht, dass du dich in irgendeiner Weise belastet fühlst.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_17": "Nun, für den Auftakt eines entspannten Urlaubstags gibt es wohl kaum etwas Passenderes als eine Teeparty.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_19": "Gerade als du mit Velina über Teegebäck sprichst, geht mit einem Klingeln plötzlich eine Nachricht bei ihrem Knock Knock ein.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_21": "Entschuldige bitte, dass du warten musstest, {M#Chef}{F#Chefin}.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_23": "Gerade hast du nicht besonders erfreut ausgesehen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_24": "Bitte mach dir keine Sorgen. Nur ein kleiner Zwischenfall, nichts von Bedeutung.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_25": "Verglichen damit passt Schwarztee wesentlich besser zu diesem Moment.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_26": "Man sagt nicht umsonst: Einmal selbst erleben ist besser, als hundertmal davon hören. Diesen Hauch süßer Rosenaromen solltest du am besten selbst kosten, ehe du mir deine Meinung dazu sagst, {M#Chef}{F#Chefin}.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_27": "Los geht’s!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560019_28": "Auf zu Cuppa Moment!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560020_01": "Die Neuheiten von Cuppa Moment wecken immer Vorfreude.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560020_02": "Keine Eile, {M#Chef}{F#Chefin}. Nur indem man sich ein wenig Zeit lässt, entfaltet sich das Aroma des Tees in seiner ganzen Tiefe.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_01": "Hehe, {M#Chef}{F#Chefin}, offenbar hat bereits jemand Tee und Gebäck für uns bereitgestellt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_02": "Frau Verwaltungsleiterin, lange nicht gesehen. Oh ... und du musst {M#der Chef}{F#die Chefin} des Videokassettenstands sein. Es ist mir eine Freude.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_04": "Verzeihung, aber ich habe heute bereits Pläne. Bitte erlaube mir, die Höflichkeitsfloskeln zu überspringen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_05": "Wenn ich mich recht erinnere, habe ich dir vor nicht allzu langer Zeit gesagt, dass wir diese Angelegenheit in Zukunft besprechen werden.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_06": "Natürlich werde ich deinen Wünschen nachkommen, Verwaltungsleiterin. Deshalb ist das hier auch nur eine private Einladung zu einem Treffen – etwas gute Gesellschaft, etwas schöne Unterhaltung ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_07": "Dabei den Nachklang eines Rosenblüten-Schwarztees genießen und sich über entspannte Orte für den Urlaub unterhalten – das wirst du doch sicher nicht ablehnen, oder?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_08": "(Sie ist also die Person, die Velina eben eine Nachricht geschickt hat. Ihre Worte klingen falsch ... Sie führt eindeutig etwas im Schilde.)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_11": "Dass du Nachforschungen über meine Urlaubspläne und Essgewohnheiten anstellst ... Diesen unangemessenen Eingriff in meine Privatsphäre werde ich fürs Erste nicht weiter verfolgen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_13": "Ach je, das ist wirklich ein gewaltiges Missverständnis. Es kommt schließlich nicht oft vor, dass du Urlaub hast, Verwaltungsleiterin. Ich wollte nur unsere private Bekanntschaft etwas vertiefen und dir mein Wohlwollen zeigen – daran ist doch sicher nichts unangemessen, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_14": "Du klingst so heuchlerisch ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_15": "Wer würde mit dir privat verkehren wollen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_16": "<color=#B5B5B5>*flüster* {M#Chef}{F#Chefin}, du musst dir keine Sorgen machen. Überlass das einfach mir.</color>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_17": "Hm ... Nun gut, dann setzen wir uns erst einmal. Es wäre doch schade um das frisch gebackene Teegebäck.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_18": "Zu dritt genießt ihr Tee und Gebäck. Das Gespräch verläuft ausgesprochen „freundlich“, und doch wirkt jedes Thema seltsam doppeldeutig. Zwischen all den höflichen Floskeln liegt ein kaum verhohlener Hauch von Pulverrauch in der Luft ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_19": "Das führt dazu, dass dein Kopf schon bald schmerzt und du den Tee und das Gebäck kaum genießen kannst ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_20": "Die Basisnoten dieses Schwarztees sind in der Tat recht ungewöhnlich. Zuerst steigt das florale Aroma in den Vordergrund, dann sinkt es langsam in den Tee zurück und hinterlässt einen langen Nachklang, der einen immer wieder einen Schluck nehmen lassen will.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_21": "Allerdings. Die säuerliche Zitrusnote gleicht nicht nur die Süße des Würfelzuckers aus, sondern hebt auch die sanfte Süße des Tees hervor. Das Geschmacksbild ist reich und klar gegliedert.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_22": "Haha, Frau Velina, du bist wirklich eine Kennerin. Im Vergleich dazu wirkt mein hochtrabender Kommentar fast etwas bemüht.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_23": "Apropos ... ich habe gute Beziehungen zu den Lieferanten dieser Teestube. Manche ihrer exklusiven Zutaten bekommt man in Roscaelifer sonst nirgends. Falls du Interesse haben solltest ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_24": "Ich weiß dein Entgegenkommen zu schätzen, doch in diesem Moment bin ich lediglich Gast einer privaten Teeparty, nicht die Verwaltungsleiterin. Du musst dir also nicht derart Mühe mit mir geben.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_25": "Außerdem bezweifle ich, dass sie sich mit einem Geschmack, der nicht zu Roscaelifer gehört, wirklich wohlfühlen würde.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_26": "Ah ... Vielen Dank für den Hinweis.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_30": "(Je länger ich zuhöre, desto weniger verstehe ich irgendetwas ...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_31": "Ist das die offizielle Haltung der AES?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_32": "Sieh es bitte als kleinen Ratschlag eines Gasts dieser Teeparty.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_33": "Hm ... Ich verstehe. Dann werde ich deinen Ratschlag ernst nehmen und sorgfältig darüber nachdenken.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_35": "Bitte doch.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_36": "Bist du mit dieser Teeparty zufrieden?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_38": "Haha! Wie von dir zu erwarten, Frau Velina!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_39": "Bevor wir auseinandergehen, muss ich noch eines klarstellen: {M#Der Chef}{F#Die Chefin} war nicht Teil des ursprünglichen Plans für dieses Treffen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_40": "Natürlich nicht. Sonst hätte diese Teeparty von Anfang an gar nicht stattfinden können.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_41": "... Ich hatte nicht erwartet, dass ihr euch ... so nahesteht.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_42": "Das ist das erste Mal, dass ich dich so deutlich ... angriffslustig erlebe, Frau Velina.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_43": "Und dass du {M#ihn}{F#sie} auch noch als Begleitung für deinen ersten Urlaubstag gewählt hast ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_44": "Verzeih meine Offenheit, aber die Verlobungsfrage der Familie Airgid ist seit Jahren ungeklärt. Könnte es etwa sein, dass du, {M#Chef}{F#Chefin} ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_45": "Was soll das überhaupt heißen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_46": "Kannst du mal aufhören, so klatschsüchtig zu sein?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_47": "Hahaha! Wie dem auch sei! Ich habe es dir zu verdanken, {M#Chef}{F#Chefin}, dass ich Frau Velinas ... äh, Vorschlag so rasch ergründen konnte.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_50": "Es tut mir aufrichtig leid, {M#Chef}{F#Chefin}. Du bist jetzt sicher völlig verwirrt und konntest wohl auch das Gebäck nicht richtig genießen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_51": "Das ist dein Urlaub. Tu, was dir Spaß macht.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_52": "Bin bloß froh, dass die Sache geklärt ist.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_53": "Nein, da du nun teilweise Bescheid weißt, bin ich verpflichtet, die ganze Wahrheit offenzulegen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_54": "Dieser Ort ist für ein ausführliches Gespräch jedoch nicht ganz passend. Bitte folge mir.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560021_Name_02": "Vertreterin der Handelskammer",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_05": "Hm, genau. Deine Beobachtungsgabe ist wie immer beachtlich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_08": "Kein Deal!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_10": "Und man muss zugeben, dass Grauzonen ebenfalls ihre Daseinsberechtigung haben – zumindest vorübergehend.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_11": "Bei der Prüfung auswärtiger Waren war Roscaelifer schon immer streng ... Aber mit deinem Wahrnehmungsvermögen hast du sicher längst bemerkt, dass es einen Schwarzmarkt gibt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_13": "Doch unklare Dinge, die sich nicht eindeutig durch die Vorschriften für externe Angelegenheiten erfassen lassen und keinen tatsächlichen Schaden verursachen, sollten manchmal nicht einfach vom Himmel abgewiesen werden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_18": "Du hast es wahrscheinlich schon erraten ... Um genau so etwas ging es dem ungebetenen Gast eben.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_19": "Sie wollte die Grauzone ausweiten?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_20": "Und du hast zugestimmt?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_21": "Eine kleine Verwaltungsleiterin wie ich hat nicht so viel Macht. Man könnte sagen, auch meine Antwort war ein Grauzone.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_23": "Doch egal, wie viele berechtigte Gründe es gibt, Schwarzmärkte sollten grundsätzlich nicht existieren und nach und nach abgeschafft werden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_24": "Wenn wir zulassen, dass er sich ausweitet, verlieren wir die Gelegenheit, die bestehenden Regeln zu verbessern.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_25": "Und sollte Roscaelifer am Ende auf externe Machtquellen angewiesen sein, wie soll es dann seinen Platz in der Welt behaupten?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_26": "Deshalb werde ich je nach ihren nächsten Schritten meine Antwort endgültig auslegen und entsprechend die Verantwortung übernehmen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_27": "Wie wirst du von ihren nächsten Schritten erfahren?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_28": "Berichtet sie dir dann davon?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_29": "Hm? Habe ich das nicht gesagt? Wenn sie einen „Geschmack“ hierherbringt, der nicht zu Roscaelifer gehört, dann habe natürlich auch ich ein „vollmundiges Aroma“, das ich sie kosten lassen möchte.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_30": "Mit anderen Worten: Auch das Handelsnetz der Handelskammer ist nicht schwarz oder weiß.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_31": "Ein neuer Gegner erscheint!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_32": "Klingt wie ein Spionage-Film.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_33": "Hehe, lass deiner Fantasie ruhig freien Lauf~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_34": "Hm. Diese Angelegenheit hat mich vorhin ziemlich viel Kraft gekostet, aber wenigstens wurde sie endlich geklärt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_35": "Wenn du an meiner Seite bist, fühlt sich mein Kopf deutlich klarer an. Endlich habe ich die Interessen dahinter sortieren können.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_36": "Und außerdem ... {M#Chef}{F#Chefin}, ich muss mich bei dir entschuldigen, dass ich dich da hineingezogen habe ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_37": "Unseren kurzen Ausflug heute kann man kaum als erfreulich bezeichnen, aber unser Urlaubstag sollte nicht mit Enttäuschung enden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560022_40": "Gehen wir in den Emerald-Zentralpark!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_01": "Immer wenn ich die Mengen im Zentralpark beobachte, beruhigen sich meine Gedanken nach und nach.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_07": "Wenn mich etwas stört, kümmere ich mich einfach auf geeignete Weise darum. Aber wenn mich eine Person stört, hm ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_08": "Das klingt wie etwas, das ein Schurke sagen würde ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_09": "Ah, bitte sei unbesorgt. Selbst bei problematischen Personen bin ich stets sehr geduldig.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_10": "Warum hast du dann Urlaub genommen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_16": "Wo fange ich am besten an ... Ach ja, erinnerst du dich noch an den Anruf, den Norma vor einiger Zeit mitgehört hat?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_19": "Tatsächlich war das ein Anruf von meiner Mutter.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_20": "Wie üblich ging es um Alltägliches aus der Familie, merkwürdige Geschichten und kleine Neuigkeiten ... Doch kurz vor dem Auflegen schlug sie plötzlich ohne besonderen Anlass vor, einen längeren Urlaub zu nehmen und etwas durch die Straßen zu spazieren.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_23": "Aber diese Erklärung konnte meine Zweifel nicht auflösen. Meine Mutter sorgt sich normalerweise nicht so um mich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_24": "Erst jetzt, da ich mit dir diesen Urlaubstag verbracht habe, der kaum wie ein Urlaub wirkt, und die Mengen im Park herumwandern sehe ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_25": "... glaube ich, verstehen zu können, was sie bezwecken wollte.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_26": "Ich glaube, ich verstehe es auch ... halbwegs.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_28": "Kehren wir doch zu meiner ursprünglichen Frage an dich zurück. Die Sixth Street, die Außenzone, die Waifei-Halbinsel ... Du hast schon viele Orte besucht und unzählige Formen von Erhabenheit und Niedertracht gesehen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_33": "Denn mir geht es genauso. Auch ich finde diese Frage schwer zu beantworten. Anders gesagt, habe ich sie viel zu lange vernachlässigt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_34": "Doch ein kurzer Ausbruch aus der gewohnten Bahn – ein langer Urlaub, eine Reihe von Fußspuren ... Das kann bereits genügen, um das eigene Herz erneut befragen zu können.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_37": "Sehen wir’s doch einfacher!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_38": "Hm ... Einen Tag einfach nur ruhig und sorglos zu verbringen, ist auch nicht schlecht. Erst recht nicht mit jemandem so Rücksichtsvollem wie dir an meiner Seite, {M#Chef}{F#Chefin}.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_39": "Dann lass uns doch noch eine Weile still hier bleiben.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_40": "Velina richtet den Blick wieder nach vorn, doch ihre Augen scheinen auf etwas viel Weiteres gerichtet zu sein ...\nDas Wasser murmelt leise, die Schatten der Bäume wiegen sich, und ihr steht einfach in stillschweigender Gemütlichkeit beieinander.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_41": "... Bis ein vertraut klingender Handyton plötzlich äußerst unpassend ertönt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_42": "Schon wieder diese Heuchlerin?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_43": "Kannst du sie einfach blockieren?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_45": "... Wie sonst auch scheint bei Normas Experiment wieder etwas schiefgelaufen zu sein. Diesmal ist sogar die Luftraumpatrouille darauf aufmerksam geworden ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_46": "Ich muss sofort zum Einsatzort. Es tut mir wirklich leid, dass ich mich auf so ungehörige Weise verabschieden muss ... Vor meinem nächsten Urlaub werde ich dir persönlich eine Entschuldigung überreichen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_47": "Dann geh besser schnell ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560023_49": "Velina verabschiedet sich rasch und geht ... Sie hat wirklich immer viel um die Ohren ...\nOb sie wohl wirklich noch einmal Urlaub bekommen wird?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560024_01": "Mhne, mhne? (F... Frau Velina, vor ein paar Tagen hat ein Bangboo desselben Modells wie ich bei der Abteilung für Externstrategien eine Wartung beantragt, aber es ist bis jetzt noch nicht zurückgekommen ...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560024_02": "Seltsam ... Die jährliche Inspektion der Bangboos der ZDA steht unmittelbar bevor. Normalerweise müsste es also gar keinen zusätzlichen Antrag stellen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560024_03": "Mhne! Mhnene ... (Es sagte, sein Speicher sei in letzter Zeit stark ins Stocken geraten und es könne nicht so lange warten ... Aber ich glaube, das war nur ein Vorwand. Es wollte dich vermutlich nur so schnell wie möglich sehen!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_13": "Hallo, Howl. Ein Exemplar von Stadtnachrichten bitte.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_021": "Obwohl es wie eine alberne, chaotische Geschichte wirkt, weist es dennoch die Genauigkeit eines wahren Forschers auf ... Das weiß ich wirklich zu schätzen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_031": "Ich stelle mir das auch oft vor – ein Körpertausch mit einem Bangboo ... Ich frage mich, wie sich das überhaupt anfühlen würde.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_041": "Menschen und Bangboos können sich nie vollständig verstehen, aber Menschen können auch einander nicht ganz verstehen. Selbst du und ich können unsere gegenseitigen Gefühle und Gedanken nicht vollkommen begreifen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_042": "Menschen und Bangboos können sich nie vollständig verstehen, aber Menschen können auch einander nicht ganz verstehen. Selbst du und ich können unsere gegenseitigen Gefühle und Gedanken nicht vollkommen begreifen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_054": "D... Diese Technologie kann ich niemandem einfach so leihen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_055": "D... Diese Technologie kann ich niemandem einfach so leihen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_056": "Sei nicht so geizig, Wise! Lass mich sie nur eine Weile ausleihen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_057": "Sei nicht so geizig, Belle! Lass mich sie nur eine Weile ausleihen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_058": "Hey, renn nicht weg! Ugh! Okay, okay, ich werde nicht noch mal fragen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700001_059": "Hey, renn nicht weg! Ugh! Okay, okay, ich werde nicht noch mal fragen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_004": "Mhnene, mhne! (So ist es! Leiterin Norma hat mich persönlich getuned – ich bin kein gewöhnliches Bangboo!)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_006": "Du bist ganz schön arrogant ... Warte bis wir zurück sind, dann verpasse ich dir eine gründliche Instandsetzung!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_012": "Ich hätte nicht erwartet, dass du eine Doppelschicht als Lehrkraft an der Aurelia-Akademie einnimmst. Das fühlt sich anders an, als du normalerweise wirkst.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_013": "Ich hätte nicht erwartet, dass du eine Doppelschicht als Lehrkraft an der Aurelia-Akademie einnimmst. Das fühlt sich anders an, als du normalerweise wirkst.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_014": "Ich störe doch den Unterricht nicht, oder?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_015": "Ich störe doch den Unterricht nicht, oder?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_016": "Überhaupt nicht. Die Akademie hat mich eingeladen, diese Freiluftvorlesung für die Studenten abzuhalten.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_022": "Bangboos ... Familienmitglieder ... Ich habe gehört, dass die Beziehung zwischen Bangboos und Menschen auf der Oberfläche sehr anders ist als in Roscaelifer.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_024": "Mh ... Mhnene? Mhne-ne ... (W... Weggeworfen? Wie unnütze Gegenstände? Das ist wirklich traurig ...)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_029": "Auf der Oberfläche in New Eridu lieben viele, viele Leute Bangboos und behandeln sie wie Freunde, oder sogar Familie.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_030": "Auf der Oberfläche in New Eridu lieben viele, viele Leute Bangboos und behandeln sie wie Freunde, oder sogar Familie.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_031": "Aber es gibt definitiv einige herzlose Leute, die defekte Bangboos mir nichts, dir nichts wegwerfen ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_032": "Aber es gibt definitiv einige herzlose Leute, die defekte Bangboos mir nichts, dir nichts wegwerfen ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_033": "Die Leute an der Oberfläche sind so schrecklich!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_034": "Mhne, mhne-ne, mhne ne-mh ... (Wenn auch ich eines Tages in die Oberflächenstadt geschickt werde, ende ich vielleicht auch als weggeworfener Müll ...)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_035": "Klasse, beruhigt euch bitte!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_036": "New Eridus Gesellschaft und kulturelle Struktur sind recht anders als in Roscaelifer – das hätte euer Soziologie-Professor bereits behandelt haben sollen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_037": "Die Art und Weise, wie Menschen und Bangboos miteinander umgehen, geht über einfache Dinge wie „Gut“ oder „Böse“ oder persönliche Vorlieben hinaus.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_038": "Es ist der kombinierte Einfluss von Bildung, Sozialumfeld und weitläufigeren Kulturtrends, der gestaltet, wie Menschen und Bangboos interagieren.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_040": "Jeder, der diese Dinge auf eine voreingenommene Weise betrachtet, ist genauso idiotisch wie ein Bangboo mit nur einem funktionierenden visuellen Sensor!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_042": "Immerhin könnten die Bangboo-Freunde in Roscaelifer eines Tages ebenfalls auf die Oberfläche geschickt werden ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_044": "Bald darauf endet der Freiluftunterricht über Bangboos, und die Studenten und Bangboo gehen allmählich.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_048": "Norma, ich hatte nicht erwartet, dass du ... so bist. Du wirkst, als hättest du hier das Sagen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_049": "Was meinst du mit „so“?! Ich bin die leitende Techniker der Abteilung für Externstrategien! Ich war schon immer eine reife und wichtige Persönlichkeit!",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_050": "Tatsächlich ist die Art und Weise, wie ich mit diesen Kindern umgegangen bin, ein wenig so, wie ich mich mit den Bangboos verstehe.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_051": "Sie sind alle unerfahren und etwas ahnungslos – sie sind immerhin bloß Kinder!",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_059": "Ja. Das werden sie. Immerhin ist die Arbeit, die du an meiner Seite verrichtet hast, ziemlich bedeutsam ... aber Veli wird definitiv sicherstellen, dass deine kostbarsten Erinnerungen sicher aufbewahrt werden!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_Name_001": "Fleißiger Student",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_018": "Eigentlich ist es ziemlich lustig, wenn Bangboos so reden ... *räusper* Aber es ist schon etwas unverschämt!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_019": "... Dieses Bangboo hat echt eine ziemlich scharfe Beobachtungsgabe, hm?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_028": "Veli, du hast dir die Regeln echt eingeprägt ...? Ich dachte, du würdest sie nur jedes Mal spontan erfinden, wenn ich in Schwierigkeiten gerate ...",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_031": "Nein. Ich bin hier, um dich daran zu erinnern, dass die „leitende Expertin“ beim morgigen außerbetrieblichen Empfang sicherstellen muss, für Expertenniveau angemessenes Benehmen an den Tag zu legen.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_043": "Wichtiger ist, wenn Norma nicht mal auf dich hört, wieso denkst du dann, sie würde auf mich hören?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_044": "Wichtiger ist, wenn Norma nicht mal auf dich hört, wieso denkst du dann, sie würde auf mich hören?",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_045": "Kein Grund zur Sorge. Erinnere Fräulein Norma einfach sachte bei deinem Alltagsumgang mit ihr daran.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_050": "Für eine Dame meines Alters muss es ziemlich langweilig sein, jeden Tag mit Bangboos zu verbringen, oder?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_057": "Ich konnte Fairy überleben, also denke ich nicht, dass du schwieriger zu handhaben sein wirst, oder?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700003_058": "Ich konnte Fairy überleben, also denke ich nicht, dass du schwieriger zu handhaben sein wirst, oder?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_015": "Bis ein Pilot von der Erdoberfläche während eines Sturms auf der Insel abstürzt und den Frieden zerrüttet.\nDie Kinder des Himmels werden neugierig auf die weite Welt unterhalb, während jene am Erdboden vom Reichtum der Himmelsinsel eingenommen werden.\nEin Austausch beginnt zwischen den zwei Völkern und mit der Zeit verschmelzen sie miteinander.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_020": "Damals war ich vermutlich zu beschäftigt damit, all die Sterne und diese lächerlich coolen Luftschiffe anzustarren ... Ich habe nie bemerkt, dass eine solch bedeutende Nachricht darinsteckt. Jetzt habe ich das Gefühl, das ist etwas, das meinem Bruder tatsächlich sehr gefallen würde.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_022": "Es scheint, als hätte dieser Film ein Stück deiner Kindheit wachgerufen. Das freut mich für euch beide.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_025": "D... Das ist unmöglich, oder? Klar, der Film spielt auf einer Insel im Himmel, aber fliegende Inseln sind ein klassisches Motiv in Fiktion. Sie sind ziemlich standardmäßig. Vielleicht muss die Bewertung nicht, äh ... ganz so strikt ausfallen?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_026": "D... Das ist unmöglich, oder? Klar, der Film spielt auf einer Insel im Himmel, aber fliegende Inseln sind ein klassisches Motiv in Fiktion. Sie sind ziemlich standardmäßig. Vielleicht muss die Bewertung nicht, äh ... ganz so strikt ausfallen?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_030": "Und dann ist da der Teil, bei dem die zwei Völker in Harmonie lebten, doch dann alles irgendwann zerfällt ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_031": "Das ist doch nicht dasselbe ... oder? In unserer Welt sind Bangboos und menschliche Bürger voneinander abhängig! Aber die zwei Gruppen in der Stadt der Sterne sahen nur so aus, als würden sie friedlich miteinander existieren. Sie lebten sich bereits seit Jahren auseinander und ihre Kulturen waren einfach zu verschieden, um sich zu vertragen ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_032": "Das ist doch nicht ganz dasselbe ... oder? Die Bangboos und menschlichen Bürger in unserer Welt sind voneinander abhängig! Die zwei Völker im Film wirkten nur oberflächlich harmonisch – ihre Zerrissenheit war tiefgehend, ihre Kulturen unvereinbar ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_033": "Und dann ist da noch der silberhaarige Bösewicht – der Großkanzler, der sich an Tradition klammert, sich weigert, sich anzupassen, und am Ende zu einer Witzfigur wird ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_036": "So denkst du? Nein, das fühlt sich zu weit hergeholt an ... Wie könnte das Gleichnis so spezifisch sein? Ganz zu schweigen davon, dass der Film schon vor Jahren gedreht wurde.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_037": "Hehe, kein Grund, so nervös zu sein, {M#Chef}{F#Chefin}. Ich würde es nicht wahrlich so interpretieren.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_040": "Ich denke nur, dass das vielleicht nicht sein Sinn war. Es war ja von Anfang an kein seriöser Film ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_042": "Hmm, das ist ein faires Argument. Wie von dir erwartet, {M#Chef}{F#Chefin}. Du scheinst die ursprünglichen Absichten des Künstlers recht gut zu verstehen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_043": "Doch ich bin sicher, dir ist dieses Sprichwort vertraut: „Sobald ein Werk vollendet ist, gehört es nicht mehr nur seinem Künstler.“",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_046": "„City of Stars“ ist nicht für Erwachsene gedacht. Würde jemand das ausnutzen und Gefühle anregen, die die Kluft zwischen Roscaelifer und der Außenwelt vertiefen ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_047": "Diese unschuldigen Kinder und naiven kleinen Bangboos sind möglicherweise nicht so fähig wie du, Recht und Unrecht zu unterscheiden.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_050": "Du wurdest auf unsere Insel eingeladen. Es ist nur selbstverständlich, dass du diese Angelegenheiten nicht bemerkst ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_052": "Natürlich ist die Handhabung solcher Komplikationen meine Verantwortung. Du musst dir keine Sorgen darum machen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_060": "Das ist nicht deiner Komplimente wegen – sei dessen versichert. Erinnerst du dich? Du bist ein Ehrengast der Abteilung für Externstrategien. Du hast Anspruch auf gewisse ... Privilegien.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_062": "Diese Videokassette ist nicht nur ein Teil meiner Kindheit, sie ist ein Geschenk von dir – das bedeutet mir tatsächlich viel! Ich werde sie ganz sicher nicht verleihen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_063": "Diese Videokassette ist nicht nur ein Teil meiner Kindheit, sie ist ein Geschenk von dir – das bedeutet mir tatsächlich viel. Ich werde sie ganz sicher nicht verleihen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_066": "(Sie lächelt, als sei nichts falsch ... aber wow. Dieser plötzliche Schauer, der mir den Rücken runterläuft, fühlt sich so real an ... Videokassetten-Fankollegen, die ich nie getroffen habe ... Tja, viel Glück, wenn ihr mit ihr zu tun habt.)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_067": "(Sie lächelt, als sei nichts falsch ... Da ist mir definitiv ein Schauer den Rücken runtergelaufen ... Videokassetten-Fankollegen, die ich nie getroffen habe, viel Glück, wenn ihr mit ihr zu tun habt.)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_068": "Solche Szenarien sind ziemlich weitverbreitet.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_069": "Das ist schon ziemlich anders ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_071": "Ich weiß, worum du dir Sorgen machst, aber ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_072": "Verstehe.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_073": "Super!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_074": "Schmeicheleien funktionieren also doch!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_075": "(Velina lächelt zwar, aber ...)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_076": "(Wie gruselig ...)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_003": "Ähm, haha ... Nein, nein, nein, nein! Bei Technikerin Norma ist es heute ungewöhnlich normal. Ausnahmsweise ist mal nichts schiefgegangen, also musst du dir keine Sorgen machen! ... Fürs Erste.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_004": "E... Es ist nur so, dass du immer unterwegs oder im Außendienst beschäftigt bist. Es war etwas schwierig, eine Lücke in deinem Zeitplan zu finden. Ich habe hier draußen kampiert, äh, gewartet, in der Hoffnung, dich einen Moment lang zu erwischen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_006": "Aber es gab kürzlich keine Störungen, was nur eine Möglichkeit lässt ... Es muss irgendein Problem mit den jährlichen Inspektionsgenehmigungen der Bangboos gegeben haben ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_007": "Nein, nein, nein! So ist das nicht! Du denkst immer zehn Schritte voraus, hahaha ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_009": "Ach so ... Verstehe. Ich werde sogleich mit deinen Rücktrittsformalitäten beginnen. Ich entschuldige mich, dir kein zufriedenstellendes Arbeitsumgebungserlebnis geboten zu haben.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_011": "Ist das ... eine Topfpflanze? Doch ihre Textur ist etwas ... starr.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_012": "Nein, nein, du hast mich falsch verstanden! Ich werde ganz sicher nicht zurücktreten. Du hast immer gut auf mich geachtet – ich wollte dir nur etwas Dankbarkeit zeigen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_013": "Du meinst ... mit dieser „Pflanze“ aus Metall? Wie ... einfallsreich.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_014": "Ja! Ich habe sie selbst gemacht. Sie mag nicht so schick sein, wie etwas aus der Flint-Werkstatt, und sie ist definitiv nicht so hübsch wie eine echte Pflanze ... aber ich dachte mir, sie passt vielleicht besser zu dir, Frau Velina.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_021": "Wegen deiner großen Entscheidung ... Wir ... Wir haben davon gehört. Wir haben alle gesehen, wie viel du für uns tust, daher ... verstehen wir voll und ganz.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_022": "Aber, was du für uns getan hast, werde ich ... werde ich niemals vergessen ... Ich ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_023": "*heul* ... Frau Velina, wie soll ich nur ohne dich weitermachen ...?!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_024": "Ganz urplötzlich verliert die Angestellte die Fassung und bedeckt ihr Gesicht, als würde sie gleich in Tränen ausbrechen ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_029": "Ich bin hier ebenso verwirrt. Eine große Entscheidung, von der nicht mal ich weiß ... Hast du eine Idee, {M#Chef}{F#Chefin}?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_034": "Es ist wahr, dass ich in letzter Zeit leicht von meinem gewöhnlichen Zeitplan abgewichen bin, aber das zählt kaum als eine Art „Entscheidung“.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_035": "Was also diese gänzlich unbegründeten Gerüchte angeht ... Hehe, es scheint, als sollte ich mir die Zeit nehmen, mich gründlich mit <i>jemandem</i> zu unterhalten.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_037": "Falls du diese kleinen Auseinandersetzungen zwischen den Kleinen aus der Mhne-Gang wegen der Ladestationen meinst, so sei versichert, dass sie über ihr Verhalten nachdenken.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_039": "Ich bezweifle, dass irgendjemand mit wahrem Einfluss seine Verhandlungschips auf eine bloße Verwaltungsbeamtin wie mich verwetten würde.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_040": "A... Also ... wirst du wegen nichts davon zurücktreten? Oh, was für eine Erleichterung!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_041": "Lassen wir diese ... fantasievollen Theorien beiseite ... Wo genau hast du das gehört?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_043": "Eins der Gerüchte ist wahr?!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_044": "Unmöglich ... Sag mir nicht, dieses eine Gerücht ist wirklich wahr. Trittst du etwa wirklich zurück?!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_045": "Moment ... Trittst du wirklich zurück? Sag mir nicht, dieses eine Gerücht ist tatsächlich wahr ...",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_050": "W... Warte mal ... Norma, meintest du nicht, Frau Velina verlässt uns?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_052": "Du ...! Ich ...!!! Ah, ugh, es tut mir leid, Frau Velina.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_053": "Das ist schon in Ordnung. Der Urlaub wurde erst heute bestätigt. Ich hätte alle im Voraus informieren sollen, um Missverständnisse zu vermeiden.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_057": "Moment, es ist nur Urlaub ...? Reagiert ihr alle nicht etwas zu heftig?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_058": "Ich meine, abgesehen von offiziellen Feiertagen, hat Frau Velina noch nie freigenommen – noch nie! Wenn sie werktags nicht bei der Arbeit ist, fühlt sich das einfach nicht richtig an ...",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_062": "Ich bin schon neidisch auf die Urlaubstage, aber eine Leiterin wie sie zu sein, klingt anstrengend ... Sich den ganzen Tag lang mit allerlei Leuten herumschlagen müssen? Ja, nein danke ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_063": "Ich bin schon neidisch auf die Urlaubstage, aber eine Leiterin wie sie zu sein, klingt ziemlich anspruchsvoll. So viele verschiedene Leute managen zu müssen und so ...",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_064": "Das ist lediglich Teil meiner Pflichten. Falls du je neugierig bist, könnte ich jederzeit arrangieren, dass du es selbst erleben kannst.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_065": "Da fällt mir ein, Norma, ich erinnere mich, dass dieses Gespräch recht spät in der Nacht stattgefunden hat. Zu diesem Zeitpunkt warst du ...?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_068": "Jedes Experiment, das außerhalb der Protokolle durchgeführt wird, muss im Voraus gemeldet werden. Möchtest du andeuten, du würdest dir gern erneut die Experimentbestimmungen und -vorschriften der AES ansehen?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_071": "Hmm, immerhin wurde dein Budget letzten Monat schon einmal gekürzt.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_072": "Ich hatte ein gewisses Maß an Schwierigkeiten erwartet ... Trotzdem ist es gut, dass nichts schiefgelaufen ist. Ich vertraue darauf, dass unsere leitende Technikerin es dabei belassen wird.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_073": "Hm, also sind Normas Experimente tatsächlich unter Kontrolle ...? All die Tage, die ich am Rande meines Schreibtischs verbracht habe, voller Sorge, einer deiner spontanen Tests würde mich in die Luft jagen ... Was für eine Verschwendung!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_076": "Also zählt ein normaler Tag als gute Neuigkeiten? Wie war euer Leben nur bisher ...?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_077": "Also zählt ein normaler Tag als gute Neuigkeiten? Womit musstet ihr alle bisher nur klarkommen ...?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_080": "Ich habe das Gefühl, als käme es aus dem Labor ...? Moment ... ist das Rauch? Und ... Und sind das ... Flammen?!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_082": "Warte, warte, warte eine Minute! Es gibt kein Problem mit meinem Experiment! Das muss dieser idiotische Assistent sein ...!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_083": "Norma, lass uns zuerst das Feuer löschen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_084": "Deine Erklärung kannst du mir später liefern. Im Detail.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_085": "... Schon gut, ich hab’s kapiert! Aber ... egal, was für eine Strafe du geplant hast, kürz nicht mein Budget ...!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_088": "Ahahah ... Ja, dachte ich mir. Man darf nie frühzeitig feiern. Dieses Feuer sieht echt ziemlich ernst aus ... Ich helfe mit!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_089": "Ahahaha ... Eine Erinnerung daran, dass man nicht zu früh feiern darf. Ähm ... Das Feuer scheint sich auszubreiten ... Ich werde mithelfen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_090": "Du und die anderen beginnt sofort, in einem eiligen Durcheinander das Feuer zu löschen.\nVelina setzt die Experimentbestimmungen und -vorschriften buchstabengetreu durch und bestraft Norma, obwohl sie es offensichtlich nicht akzeptieren will.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_091": "Und so vergeht ein weiterer komplett gewöhnlicher Tag bei der Abteilung für Externstrategien.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_Name_002": "Mitglied der AES",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_001": "... Es wollte mich sehen?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_003": "Es musste sich wirklich nicht solche Umstände machen ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_004": "Mhne ... mhne ... (Weil viele nicht glauben, dass die Hexe ... der Engel höchstpersönlich ist ... obwohl ich weiß, dass es schwer zu glauben klingt ...)",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_007": "„Engel“, sagst du ... Ich habe mich wohl immer noch nicht an diesen Titel gewöhnt.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_008": "Ich habe eine Vermutung, von wem du da sprichst. Könntest du mir seine Designierung sagen? Ich werde die entsprechenden Akten bestätigen müssen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_009": "Mhne! (Oh, ja! Seine ID ist ZDA-L12-0421!)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_017": "Sein Logikkern hat Schaden erlitten, und das Maß seiner Abnutzung ging weit über das Pensionierungslimit hinaus. Obwohl es noch nicht das standardmäßige Außerbetriebnahmealter erreicht hatte, war es ...",
|
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_019": "Leider konnte nicht mal unsere leitende Technikerin etwas ausrichten. Diesbezüglich bin ich viel weniger fähig als sie.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_029": "Velina, bist du okay?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_030": "Velina, bist du okay?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_032": "Gespräche wie dieses sind nicht ungewöhnlich. Mach dir keine Sorgen um mich.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_033": "Würdest du dennoch ... mit mir spazieren gehen? Ich wäre dir dankbar für die Gesellschaft.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_036": "Gestern hat sich ZDA-L12-0421 hier von seiner Heimat verabschiedet.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_038": "Ich war recht verblüfft. Ich dachte, vielleicht wurde ein Fragment seiner Erinnerungen unerwarteterweise wiederhergestellt?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_046": "Sein Freund hat nicht gelogen. Es glaubte, der Engel könnte ihm helfen. Aber was es wollte, war nie Heilung – nicht mal die Bewahrung seiner Erinnerungen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_047": "Was es wollte ... war, dass ich die Formalitäten beiseitelasse – die Genehmigungen, die Bekanntgebungen – und den Pensionierungsprozess schnell durchführe, damit es gehen konnte, ohne dass es jemand merkt.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_048": "Es mag Abschiede nicht. Es wollte seine Freunde nicht traurig machen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_050": "Elfos Freunde hatte recht. Vielleicht gab es nie so etwas wie einen „Engel“ ... nur eine „Hexe“, die hoch oben steht und Urteile fällt, unter dem Vorwand, ein zweites Leben zu gewähren.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_053": "„Hexe“? Das passt kein bisschen zu dir! Würdest du zulassen, dass sie weiter mit all diesen Daten belastet werden, würde das nur ihren Systemkollaps beschleunigen – „Pensionierung“ ist eine Schutzmaßnahme, die sie behütet!",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_054": "„Hexe“? Das passt kein bisschen zu dir. Würdest du zulassen, dass sie weiter mit all diesen Daten belastet werden, würde das nur ihren Systemkollaps beschleunigen – „Pensionierung“ ist eine Schutzmaßnahme.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_055": "Die AES hat doch aus genau diesem Grund versucht, die Logikkerne der Bangboos zu verbessern – um die Nebenwirkungen zu reduzieren und ihre Erinnerungen zu wahren. Daran habt ihr immer geglaubt. Das habt ihr schon immer getan, nicht?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_056": "Die AES hat doch aus genau diesem Grund versucht, die Logikkerne der Bangboos zu verbessern – um die Nebenwirkungen zu reduzieren und ihre Erinnerungen zu wahren. Daran habt ihr schon immer geglaubt und darauf hingearbeitet, oder?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_057": "... Einen Moment lang habe ich mich vergessen. Wie du sagst, Selbstvorwürfen nachzugeben, dient keinem Zweck.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_058": "Dennoch ... hatte nicht erwartet, einen so ernsthaften Gesichtsausdruck von dir zu sehen. Dieser Spaziergang war es doch wert.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_059": "Ich kann auch ernst sein!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_061": "Hey, das ist nicht fair. Ich kann ernst sein, wenn die Situation es erfordert – zumindest ... halb so ernst wie du.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_062": "Hm, bei der Formulierung erhebe ich zwar Einwände, aber ich werde fürs Erste dein Gemeintes akzeptieren.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_063": "Was ich gerade gesagt habe, war nicht ganz undurchdacht gesprochen. Müsste ich eine einzige Identität wählen ... wäre „Hexe“ in der Tat passender.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_066": "Während der kurzen Gesprächspause tauchen erneut gewisse Bangboo-Ohren in deinem Blickfeld auf ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_070": "Ich habe es bereits an den Labortisch gefesselt. Komm schon! Wir müssen zurück – sofort!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_074": "Ugh, du kapierst das nicht! Solange Veli ihr süßes Lächeln aufsetzt und eine Weile die Böse spielt, und ich danach Schönwetter mache, gehorchen die Bangboos wunderbar. Das haben wir schon oft gemacht – klappt jedes Mal!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_078": "Das, glaube ich, ist genau die Art von Vorteil, den man als „Hexe“ hat.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_079": "Ja, aber mehr und mehr von ihnen haben keine Angst vor Veli mehr ... Nicht sicher, wie lange das noch funktionieren wird ... Jedenfalls müssen wir jetzt gehen!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_080": "Dann verabschieden wir uns.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_082": "Also ... können ein Engel und eine Hexe doch gleichzeitig existieren? Das ist schon kompliziert ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNroma_511571014_Name_01": "Norma",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNroma_511571018_Name_01": "Norma",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNroma_511571022_Name_01": "Norma",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerVelina_511561015_Name_01": "Velina",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerVelina_511561018_01": "Obwohl ich persönlich denke, dass etwas Legereres, wie Tee aus einem Café, besser zu dir passen würde.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerVelina_511561023_Name_01": "Velina",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNroma_511571003_01": "{M#Nichts hier ist es wert, gelernt zu werden ... Da kann ich ja auch einfach deinen Gesichtsausdruck studieren, Wise!}{F#Nichts hier ist es wert, gelernt zu werden ... Da kann ich ja auch einfach deinen Gesichtsausdruck studieren, Belle!}",
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||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNroma_511571003_Name_01": "Norma",
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||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNroma_511571004_01": "{M#Es ist okay, hin und wieder eine Pause einzulegen! Ich verwöhne dich echt ganz schön, Wise, was?}{F#Es ist okay, hin und wieder eine Pause einzulegen! Ich verwöhne dich echt ganz schön, Belle, was?}",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNroma_511571009_01": "Aaaah! Du zerquetschst mich!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerVelina_511561008_Name_01": "Velina",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerVelina_511561009_01": "Es wird etwas gedrängt ... Lass uns langsamer machen. Soll ich vorausgehen?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerVelina_511561009_Name_01": "Velina",
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||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerVelina_511561010_Name_01": "Velina",
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||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerVelina_511561011_Name_01": "Velina",
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||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerVelina_511561012_Name_01": "Velina",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerVelina_511561013_Name_01": "Velina",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerVelina_511561014_Name_01": "Velina",
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"Partner_Impression_f_1561": "Velina hat tagein, tagaus mit allerlei Leuten zu tun, doch mit Nitro-Fuel kommt sie nicht aus ... Das ist irgendwie sehr überraschend!",
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"Partner_Impression_f_1571": "Wenn die Bangboos daheim jetzt je eine seltsame Fehlfunktion haben, wissen wir endlich, wo wir einen „Doktor“ für sie finden können~",
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"Partner_Impression_m_1561": "Belle ... Selbst wenn du ihre Schwäche kennst, komm auf keine dummen Gedanken mehr ... Als wir sie in jener Nacht zurück zur Abteilung für Externstrategien gebracht haben, hat das einen riesigen Aufruhr verursacht.",
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"Partner_ProfileDesc_1561": "Velina, die Verwaltungsleiterin der Abteilung für Externstrategien, beaufsichtigt die Kooperationsangelegenheiten zwischen Roscaelifer und New Eridu.\n\nAls Nachfahrin der prestigeträchtigen Familie Airgid ist Velina Erbin strenger und minutiöser Verhältnisse. Sie ist bekannt für ihre fast tadellose Effizienz und außergewöhnliche Fertigkeit, jede Situation unter Kontrolle zu bekommen. Der leitenden Technikspezialistin Norma zufolge, ist sie eine zuverlässige Erwachsene, die imstande ist, sich um Besprechungen, Papierkram und nervige Leute zu kümmern.\n\nSie ist scharfsinnig und tüchtig bei der Arbeit, hat jedes Detail ausgeplant und ist in ihrem Umgang mit anderen immer sanftmütig und gefasst. Unter ihrem eleganten, zwanglosen Lächeln liegt eine Aura, die fast unmöglich ignoriert werden kann. Egal, wie lästig die Diplomatie oder wie absurd eine Katastrophe auch sein mag, Velina gelingt alles mit Leichtigkeit. Doch der Preis für ihre Hilfe ist nicht immer einer, den der Hilfebittende auch bezahlen kann.\n\nVelina hat eine besondere Vorliebe für alle Sorten von schwarzem Tee, und lädt ihre Freunde während ihrer Freizeit oft zum Nachmittagstee ein.\n\nHinweis: Einladungen zum Teetrinken, die Velina als Verwaltungsleiterin schickt, dürfen nicht auf die leichte Schulter genommen werden, da sie nur selten der Entspannung dienen. Eher erschaffen sie das perfekte Umfeld für Velina, um Verhandlungen und Vorkommnisse zu dem Ergebnis zu steuern, das sie sich wünscht.",
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"Partner_ProfileDesc_1571": "Norma ist die leitende Technikerin der Abteilung für Externstrategien und eine der Schlüsselfiguren im Technologiezentrum der Marcel-Gruppe. Egal, wie lang oder kompliziert ihre Titel auch klingen, das junge Fräulein Norma ist zweifellos ein wahrer Titan auf dem Feld der Bangboo-Technologie. Möglicherweise versteht nicht mal Frau Morgenrot selbst jedes einzelne Zahnrad und jeden Chip innerhalb eines Bangboos so gut wie Norma.\n\nSie ist die Verkörperung einer stereotypischen Forscherin: ausgezeichnete technische Kenntnisse, während ihre Sozialkompetenzen das genaue Gegenteil sind. Sie nimmt Velinas Benimmregelhandbuch sehr ernst, und nimmt es ebenso ernst, nichts des darin Geschriebenen zu befolgen.\n\nSie glaubt felsenfest, dass Leistung alles ist. Einst wurde sie aufgrund ihrer radikalen Bangboo-Modifikationen und nicht sonderlich Bangboo-freundlicher Methodik von den Bangboos gefürchtet, was ihr einen Ruf als furchterregende Wissenschaftlerin einbrachte, die vor nichts zurückschreckt. Diese Ansichten könnten auch die Sicherheitstechniker des Labors der Abteilung für Externstrategien teilen.\n\nNorma wurde nicht zur leitenden Expertin auf dem Feld der Bangboo-Technologie gekrönt, weil sie den Titel „leitende Technikerin“ trägt – vielmehr repräsentiert Norma selbst den krönenden Gipfel der technologischen Errungenschaften der Marcel-Gruppe.",
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"Partner_ProfileUnlock_Tips_Female": "Agent Pyrois ist nicht im Partnerarchiv verzeichnet.",
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"Partner_ProfileUnlock_Tips_Male": "Agent Pyrois ist nicht im Partnerarchiv verzeichnet.",
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"Partner_Unlock_Condition_Chapter17": "Schließ „Saison 3 – Kapitel 1“ des Hauptauftrags ab.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130370_02": "Diesen Film wollte ich schon ewig mal sehen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130370_03": "Ist das nicht dieser Film, der erst vor Kurzem in New Eridu veröffentlicht wurde ...?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130371_01": "Ich flehe dich an ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130372_01": "Mhne ...? (Warum seid ihr mir gefolgt ...?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_01": "Mhne ... (Sieht so aus, als würde es anfangen zu regnen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_02": "Mhne? (Bist du nicht wasserfest?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_03": "Mhnene. (Ich weiß nicht mehr.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130374_01": "Mh?! Mhne! (Warum regnet es schon wieder?! Ich hab mein Auto doch erst gestern gewaschen!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130375_01": "Hängt meine Wäsche noch draußen ...? Oh nein!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130376_01": "Diese beiden Austauschschüler sind definitiv nicht so arglos wie sie aussehen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130378_01": "Wenequak! (Es muss uns beitreten!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130378_02": "We, wene. (Nein, uns.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130379_01": "Mhnene? (Moment, hat dieser Stand überhaupt die richtigen Genehmigungen?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130380_01": "Warum suchst du dir keine Ladestation, wenn deine Batterie leer ist?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130382_01": "Wenene? (Soll ich morgen einfach freinehmen und ein paar Videokassetten schauen?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130384_02": "Mhne! Mhne! (Es ist gar nicht Morgen! Und meine Batterieladung ist schon fast leer!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130385_01": "Wene ... wenequak? (Hat dieser „Weiße Handschuh“ die Sache geregelt ... und das „Teegeld“ zurückgeholt?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130385_02": "Mhne? Mhne-quak? (Ist es nicht normal, fürs Teetrinken zu bezahlen? Warum sollte man sich das „Teegeld“ zurückholen?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130385_03": "Wene ... Wenequak ... (Hmpf, verstehe schon ... „Die Lichter sind aus“ ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130385_04": "Mhne-quak. (Um diese Uhrzeit gehen die Straßenlichter tatsächlich aus.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130385_05": "Wene nequak ... (Danke für die Information ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130386_03": "So schlimm wird’s schon nicht. Wir sind schließlich nicht die, die sich am meisten den Kopf zerbrechen müssen ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130387_01": "Sieht das für dich okay aus ...?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130388_01": "Wene wene ... (Besonders biegsames Schmiedeeisen und drei Stahlsorten mit unterschiedlichem Kohlenstoffanteil ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130388_02": "Wenene? (War Vyriums Einkaufsliste schon immer so heftig?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130390_01": "Ob in der nächsten Lieferung wohl neue Unterhaltungssachen dabei sein werden ...?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130392_01": "Es ist echt dringend. Könntest du mich ausnahmsweise reinlassen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130392_02": "Mhnene. (Nein. Ohne Mitarbeiterausweis kommst du nicht rein.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130394_01": "Mhnene ... („Suche nach vermissten Haustieren“ ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130394_02": "Mhne ... (Die Detektei übernimmt also auch solche Aufträge, hm ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130395_01": "Hat die Detektei „Humpelnde Krähe“ echt schon so lange keine Aufträge mehr bekommen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130395_02": "Ihr Einkommen ist wirklich viel zu unbeständig.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130396_01": "Endlich ist es Zeit ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130397_02": "Na ja, schließlich braucht nicht jeder einen Detektiv in seinem Leben.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130398_01": "Nur so im Fall der Fälle ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130399_01": "Mhne mhne ... (Ich hab gehört, die Mhne-Gang hat einen geheimen Stützpunkt ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130399_02": "Mhnene. (Wir können wohl nur schlecht einfach die Bangboos der Mhne-Gang direkt fragen.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130399_03": "Mhne? (Vielleicht sollten wir einen Detektiv anheuern, um das zu prüfen?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130400_01": "Warum wurde der Schmuck, den ich in der Beckford Street verloren habe, ausgerechnet in der Gear Street gefunden?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130400_02": "So was ist mir auch schon passiert! Wirklich verwirrend ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130401_01": "Warum steht da immer noch „Beobachtung läuft“ ...?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130402_01": "Mhnene ...? (Ist Hobble jetzt eigentlich der Assistent oder selbst der Detektiv ...?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130402_02": "Mhne? (Hinkt Hobble wirklich oder tut es nur so?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130402_03": "Mh-mhne. (Hobbles Sprachsystem ist wirklich was Besonderes.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130405_03": "Ich will mich an keine weiteren Details erinnern!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130406_01": "Mhne! (Wenn das Bestellung nicht gleich rausgeht, kommt sie noch zu spät!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130407_01": "Bitte, bitte ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130407_02": "In der heutigen Snack-Überraschungsbox müssen unbedingt Kekse drin sein!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130408_01": "Mhnene! (Ein Brüllwaffel, bitte!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130409_01": "Wenene! (Das muss man frisch aus dem Ofen essen, solange noch genug Energie darin gespeichert ist!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130411_01": "Jemand meinte, dieser Ort sei gut, wenn man abnehmen will ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130412_01": "Ich esse ohnehin nicht viel, wenn es daher etwas Neues gibt, muss ich es unbedingt probieren!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130412_02": "Was laberst du denn da? Die Klassiker sind immer die beste Wahl.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130413_01": "Mh ... Ne ... (Wow ... So fühlt es sich also an, Tee zu trinken~)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130413_02": "We ... Nene~ (Wow ... Kein Wunder, dass dieser Bangboo-Tee die Spezialität von Cuppa Moment ist~)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130413_03": "We ... Ne~ (Wow ... Die zweite Tasse gibt’s sogar zum halben Preis~)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130414_02": "Maggie, pass auf, was du sagst.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130416_01": "Ich beneide die Kollegen aus der Handelskammer, die für Cuppa Moment zuständig sind, schon sehr ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130416_02": "Wenene ... (Ich auch. Bei der Arbeit nebenbei noch Tee trinken zu können ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130417_01": "Momo! Ich habe hier drüben alle meine Regenschirme aufgespannt!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130417_02": "Mhne! (Bei mir ist auch alles startklar!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130418_01": "Mhne? Mhne ... (Kaffee oder Tee? Das ist hier die Frage ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130419_01": "H... Heute ist das Wetter echt schön ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130420_01": "Ich habe eine schockierende Entdeckung gemacht ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130421_01": "Ich bin wie eine waschechte junge Dame!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130422_01": "Kommen wir jetzt nicht zu spät?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130422_02": "Egal. Selbst wenn die Welt untergeht, warte ich weiter auf diesen Tee ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130424_01": "Wene ... (Die Abgabe der Rosetta-Daten rückt näher ... Heute muss ich wohl Überstunden machen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130424_02": "Wenene. (Ich bin hier, um ein paar Tassen Bangboo-Tee für meine Kollegen zu holen. Die sollten ihnen helfen, sich etwas abzukühlen.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130425_02": "Kleines, für Flaschendeckel musst du rüber zu True Blues.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130426_01": "Entschuldigung, hast du noch Kaffeesatz übrig? Ich würde gern welchen kaufen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130426_03": "Oh, ich benutze ihn, um meine Zimmerpflanzen zu düngen ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130426_04": "Alles klar, ich frage sofort Meister Tin.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130427_02": "*seufz* ... Hast du dich nie gefragt, warum abends so wenige Leute Tee trinken?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130428_01": "Wene! (Ich bin ein erfahrener Feinschmecker!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130429_01": "Mhnene! (Hier sind die Zutaten, die Cuppa Moment bestellt hat. Bitte hier unterschreiben!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130429_02": "*gähn* Also gut, verstanden. Gute Arbeit, Kleines.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130430_02": "Das System hat sich abgeriegelt ...? Warte dort, ich komm sofort zurück ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130431_01": "Wenene ... (Angeblich werden die Zutaten für die Getränke bei True Blues alle aus Höhlen geborgen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130431_02": "Was? Dieses Gerücht ist doch völlig absurd!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130432_01": "Ich finde, wir werden nicht fair für unsere Arbeit bezahlt!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130432_02": "Wir sollten nur noch vier Tage die Woche arbeiten! Und die Steuern halbieren!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130432_03": "Ich verspreche euch: Wenn ich zum Vertreter der Delegation für Volksangelegenheiten gewählt werde, stelle ich diese Forderungen dem Repräsentantenrat!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130434_01": "Gibt’s heute Abend wieder eine Jazz-Aufführung?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130435_01": "So etwas habe ich tatsächlich schon mal gesehen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130437_01": "Ob die Besprechung morgen wohl gut laufen wird ...?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130437_02": "Wieso bist du so besorgt? Komm her, trink ein paar Gläser mit uns, dann regelt sich alles von selbst!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130438_01": "Mhnenene ... (Ich kann nicht mehr ... Mein Kern überhitzt gleich ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130438_02": "Wene wene? (Sollen wir rüber zu Cuppa Moment gehen und uns Bangboo-Tee holen, um mal den Cache zu leeren?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130439_01": "Wene! (Das ist nichts für Kinder!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130440_01": "Da dringt ein Luftschiff mit irrem Tempo in den Luftraum von Roscaelifer ein ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130440_02": "Kumpel, ich glaube, es stürzt ab ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130442_01": "Gibt’s hier vielleicht auch eine geheime Menükarte ...?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130443_01": "Heute muss ich unten im Energiehub Wartungsarbeiten machen ... Ich nehm besser etwas Brot mit.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130444_01": "Mh! Ne! (Alles erledigt, Leiterin!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130444_02": "We! We! Ne! (Super! Tolle Energie! Du hast gerade einen neuen Rekord aufgestellt!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130444_03": "Mh! Ne! (Dieses Brot gibt mir Energie, Leiterin!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130444_04": "We! Wene! (Du bist ein Genie! Deine Ladeleistung muss über 160\u00A0% der eines normalen Bangboos betragen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130445_02": "Mhne ... (Heute muss ich mir unbedingt ein Glücksexplosionsbrot sichern ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130446_01": "We ... Ne~ (*rülps* ... Dieses Glücksexplosionsbrot ist einfach unglaublich~)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130446_02": "Mh ... Ne ... (*rülps* ... Mir wird nur immer so schwindelig, wenn ich eins esse ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130446_03": "Mh ... Nenenene ... (*rülps* ... N... N... Neustart läuft ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130448_01": "Mhnene? Mhne ... (Ist das Glücksexplosionsbrot wirklich so lecker? Ich möchte das auch mal probieren ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130449_01": "Mhnene ... (Endlich hab ich das legendäre Glücksexplosionsbrot bekommen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130450_01": "Ähm ... ich ... Sollte ich ... es kaufen oder nicht?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130451_01": "Schmeckt wie daheim ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130452_01": "Jeden Tag um diese Zeit ist das „Sparmenü“ im Angebot.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130453_01": "Besprechen wir mal ganz rational ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130453_02": "... ob man allein über den Geschmack den Backvorgang und die Backzeit eines Brots berechnen kann?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130454_01": "Mhnene! (Wie oft soll ich’s noch sagen?! Füttert Bangboos nicht mit Glücksexplosionsbrot!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130455_01": "Reden wir über Dennys, nicht über Gefühle ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130456_01": "Mhne, mhnene ... (Iss langsam, es ist noch genug da ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130457_01": "We! Ne! (Auf keinen Fall! Das ist unmöglich!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130458_01": "... Bist du noch wach?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130459_01": "Mhnene ... (Hab gehört, man muss sich vor der Bangboo-Bikergang in Acht nehmen, die nachts auftaucht ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130459_02": "Mhne? (Aber wo gibt es diese Bangboo-Bikergang denn überhaupt?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130460_02": "Mhne ... (Ist mir egal, betrifft mich sowieso nicht ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130461_01": "Das Herzstück der Politik von Roscaelifer ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130462_01": "Mhne? (Warum patrouillierst du noch nicht?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130462_02": "Mhne mhne ... (Weil ich mich an die „flexible Arbeitszeiten“-Richtlinie halte ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130463_02": "„Menschen können ebenfalls Luftfahrzeuge steuern“ ... Wie klingt das?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130463_03": "Im Ernst? Diese Ding zu steuern ist kaum einfacher als ein Luftschiff zu fliegen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130464_01": "Wohnst du nicht in der Gear Street? Warum läufst du dann Richtung Beckford Street?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130465_01": "Es regnet ... Gehen wir heute Abend trotzdem noch zum „Schachspielen“ in den Park?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130465_02": "Wene, wene! (Regen ist halb so wild. Der Plan bleibt bestehen!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130467_01": "Die Autos, die im Himmel fliegen, werden doch nicht runterfallen, oder ...?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130468_02": "Pass auf! Lehn dich nicht über das Geländer!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130471_01": "Mhne! (Das Fahren mit niedriger Batterieladung ist streng verboten!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130472_01": "Mhne! (Bitte haltet ausreichend Abstand!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130474_02": "Mh ... mhne! (Nehmt eure Regenschirme mit ... oder auch nicht! Macht, was ihr wollt!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_01": "Mhnene? (Dir ist schon klar, dass du gerade viel zu schnell unterwegs warst, ja?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_02": "Mhne mhne ... (Meine freie Seele lässt sich doch nicht von so einem Tempolimit aufhalten ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_03": "Mhnene! (Dann werte ich das als vorsätzlichen Verstoß und verschärfe die Strafe!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_04": "Mhne! Mhne! (Du hast mich reingelegt! Ich melde dich auf Interboo!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130478_01": "Mh ... (Ich war nicht im Winterschlaf ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130479_01": "Ehe ich mich versehen habe, ist es schon wieder dieser Tag ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130480_01": "Der Schwebebus ist echt praktisch ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130481_01": "Mhnene ... (Am Ende muss ich diese Station wohl doch dir überlassen ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130481_02": "Mhne, mhne ... (Nein nein, mach du das lieber ... Ich misch mich da nicht ein ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130482_01": "Mhne? (Wann kommt der nächste Zug?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130483_01": "Wenn ich den Bus nehme, komme ich vielleicht zu spät, aber ein Taxi ist einfach zu teuer.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130484_01": "Mhnene ... (Das Brot kommt gleich aus dem Ofen ... aber der Bus fährt auch bald ein ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130485_01": "Hm? Wieso kann ich gerade nicht sehen, wie das Wetter morgen wird?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130486_01": "Mh ... ne ... (Das einzige ... Ticket ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130487_01": "Mhnene ... (Diese „Sache“, die wir vorher besprochen hatten ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130488_01": "Mhnene! Quak! (Nur die Mhne-Gang steht den Bangboos wirklich zur Seite!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130488_02": "Mhne! Mhne-quak! (Unterstützt die Mhne-Gang! Wir sind eure wahren Freunde!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130488_03": "Mhne mhne! Quak! (Stürzt die Herrschaft der Menschen! Der Himmel gehört Morgenrot ... und den Bangboos!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130489_01": "Wenene! (Ich freu mich schon total auf das neue Stück von Regisseur Cut!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130489_02": "Mhne ... (Im Theater ist eine Gestalt, vor der sich Bangboos fürchten ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130490_01": "Nicht dein Ernst ... Geht es wirklich so streng zu?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130491_01": "Mhnene! (Ich steh hier schon ewig an! Lasst mich zuerst rein!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130491_02": "Mhnene! (Ich zahl mit noch wertvolleren Flaschendeckeln! Gebt mir einen Platz in der ersten Reihe!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130492_01": "Wenene! (Das ist eine Provokation!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130494_02": "Mhne ... (Jetzt hab ich’s total verstanden ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130494_03": "Mhne mhne! (Das ist eine Offenbarung des Bangboo-Gottes!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130495_01": "Mhne ... (Wusste ich doch, dass ich das nach der Arbeit niemals mehr rechtzeitig schaffen würde ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130495_02": "Mhnene? (Entschuldigung, gibt es noch freie Plätze?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130497_01": "Wene ... Wene ... (Du kannst mich nicht sehen ... Du kannst mich nicht sehen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130498_01": "Mhnequak ... (Das, was die Menschen „Glauben“ nennen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130499_02": "Wene wene ... (Ich hab mich inzwischen daran gewöhnt, weil ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130499_03": "... wenene! (... Menschen noch so viel absurder sind, als die Rechenschaltkreise eines Bangboos aushalten können!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130500_01": "Hmm, ich sollte lieber schnell noch mal die Grundlagen der Bangboo-Wartung durchgehen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130502_01": "Frau Velina kommt in letzter Zeit immer seltener an die Akademie.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130503_02": "Und dann wird das Ding direkt vor allen Leuten ans schwarze Brett gehängt!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130506_01": "Wene wene! (Körperwerte stabil und rundum gesund!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130507_02": "Irgendwas mit „Ätherkorrosionsindex“ oder so, glaube ich ...?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130509_01": "Ob etwas stimmt, merkt man erst in der Praxis.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130510_01": "So etwas habe ich noch nie gesehen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130514_01": "Ich hab gehört, ein Junge hat Professorin Fenella seine Liebe gestanden!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130514_02": "Oh ja, das habe ich auch gehört!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130516_02": "Wene ... (Ich ... Ich habe meine Funktionen beim letzten Mal noch nicht fertig erklärt ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130518_01": "Ich verstehe es wirklich nicht!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130519_01": "Mhnene. (Die Geräte, die ihr am Körper tragt, überwachen eure Körperwerte in Echtzeit.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130520_01": "Hat die Professorin das nicht im Unterricht erklärt? Was man macht, wenn frühe Symptome von Korrosion auftauchen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130520_02": "Ich glaube, je nach Situation gab es bis zu vierzehn Methoden.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_01": "Mhnene ... (Booastrums Wasserversorgung stützt sich vor allem auf gesammeltes Regenwasser. Ein Teil des häuslichen Abwassers wird nach der Aufbereitung wiederverwendet ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_02": "Mhne. (Angeblich gibt es unter Booastrum ein riesiges Gebiet, das nur für die Abwasseraufbereitung da ist.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130522_01": "Mhnene. (Ich hoffe, ihr wachst alle groß und stark auf.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130523_01": "Wene. Wene. (Ich bin ein Wetterboo. Meine Hauptaufgabe ist es, im Emerald-Zentralpark Wetterdaten zu berechnen.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130523_02": "Wenene! (Wenn du uns siehst, geh bitte ein Stück zur Seite. Sonst falle ich dir am Ende noch aus der Luft auf den Kopf!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130524_02": "Wene! Wene! (Wenn wir euch etwas fragen, antwortet gefälligst mit „Jawohl, Sir!“)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130525_01": "Wene, wenene ... (Wenn wir die Daten ins lineare Regressionsmodell einsetzen, ergibt sich ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130526_01": "Mhnene ... (Wir reparieren die Ausrüstung, und ihr repariert dann uns, wenn wir repariert werden müssen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130526_02": "Eigentlich würde ich lieber Ausrüstung reparieren.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130526_03": "Ist ein Bangboo am Ende nicht auch nur eine Art Ausrüstung?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130527_02": "Professor! Ich würde so gerne deine Forschungsarbeiten lesen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130528_02": "Mhne! Mhne! (Auf keinen Fall! Ich lasse nicht zu, dass du die ganzen Flaschendeckel für dich beanspruchst!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130529_01": "Mhne, mhnene. (Ich bin ein Amtboo. Mein Name ist unwichtig. Während der Arbeitszeit sprichst du mich bitte mit meiner Funktion an.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130529_02": "Mhne mhne. (Ich bin hier, um die Arbeit rund um die Aurelia-Akademie weiter voranzubringen.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130530_02": "Mhne ... mhnene? (Irgendwer Großes hat doch mal gesagt ... Wenn Maschinen Maschinen bauen können, dann ... äh ... wie war das nochmal?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130531_01": "Mhne. (Unsere Arbeit ist eigentlich viel schwerer, als alle immer denken.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130531_02": "Mhnene! (Gebt uns bitte nicht gleich schlechte Bewertungen, wenn wir bloß ein kleines bisschen zu spät sind!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130532_01": "Mhne. (Allen Kunden den bestmöglichen Service zu bieten, das ist unser Motto.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130532_02": "Mhne mhne. (Bei eurem Alter hoffe ich ehrlich gesagt, dass ihr nicht an meinem Arbeitsplatz auftaucht.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130533_01": "Es wird Zeit, den Alleskönnerpreis zu vergeben.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130535_02": "Wenn es um etwas Ernstes geht, dann frag Frau Velina. Und wenn Frau Velina nein sagt, geh zu Fräulein Norma, damit ihr Frau Velina zusammen umstimmen könnt.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130536_02": "Größtenteils schon. Aber manche Bangboos wollen nicht in den Ruhestand gehen. Wie dann mit ihnen umgegangen wird, wissen wohl nur Frau Velina und Frau Norma.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130537_01": "Wie oft soll ich das noch sagen? Schleich dich nachts nicht heimlich vom Schulgelände!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130537_02": "Was?! Warum weiß die Professorin das?! Mich hat doch niemand gesehen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130539_01": "„Bangboo-Ingenieurwesen“ und „Datenanalyse“ sind echt schwer.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130539_02": "„Bangboo-Kommunikation“ ist tatsächlich viel einfacher.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130540_01": "Ich habe von Fräulein Norma was richtig Gutes abgestaubt! Willst du es sehen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130540_02": "Wo denn?! Bring mich hin!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130541_01": "Welches Mädchen aus unserer Klasse findest du eigentlich hübsch?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130541_02": "Ich stehe eher auf Leute wie Professorin Fenella ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130542_02": "Mein Bruder würde sich sogar von Roscaelifer herunterstürzen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130544_01": "Mir ist gerade aufgefallen, dass die Einkaufsanfrage diesmal schon beendet ist.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130544_02": "*seufz* Ich hab die Videokassette, die ich sehen wollte, noch gar nicht eingetragen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130544_03": "Vielleicht kannst du ja mal bei der Abteilung für Externstrategien nachfragen, ob du sie noch auf die Liste setzen kann?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130544_04": "L... Lieber nicht ... Wegen sowas will ich echt nicht abteilungsübergreifend Stress haben.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130545_02": "*Seufz* ... Das muss daran liegen, dass es beim Rumalbern an den Absperrungen wieder nicht aufgepasst hat.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130545_03": "Sobald wir es gerettet haben, müssen wir ihm eine ordentliche Lektion erteilen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130546_01": "Mhnene, nene. (Ich habe gehört, dass die Teile schnell Probleme machen, wenn man sich nicht regelmäßig checken lässt.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130546_03": "Mhne-ne-ne-ne-ne. (Nein ... Ich hab echt Angst, dass bei der Untersuchung irgendwas gefunden wird.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130548_02": "Mhne! (Selbst das kleinste Bangboo richtet stolz die Brust auf!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130550_01": "Mhne! Mhne-ne! (J... Ja! Ich bin Velina, die Hexe der AES!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130550_02": "Mhnene. Mhne. (Sieh mich nicht an. Bitte, sieh mich einfach nicht an.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130551_01": "Mhnene, nenene. (Hä ... Hat Velina mich gerade böse angestarrt?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130551_02": "Mhnene? Mhne? (Habe ich sie verärgert? Werde ich gefeuert?!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130552_01": "Mhne? Mhnenene! (Hm? Da sind neue Kunden!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130552_02": "Mhmhmhne. (Es wäre schön gewesen, wenn auch ein Bangboo mit auf die Insel hätte kommen können.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130553_01": "Wene! Wene-ne? (Boah! Ein Gesicht, das ich noch nie gesehen habe. Du bist neu hier, oder?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130553_02": "Wene-ne! (Dein Outfit sieht echt cool aus!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130553_03": "Wene! (Auf der Oberfläche gibt es so viele Sachen, die ich noch nie zuvor gesehen habe!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130555_01": "Mhne ... Mhnene! (Nein ... I... Ich kann das nicht mehr ertragen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130555_02": "Mhne-ne-ne-ne-ne-nene! (Überströmende Batterieladung!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130556_02": "Mhnene ... Mhnene ... (Sollte die Ladung so stark sein ...? Ich versuch noch mal, mich etwas aufzuladen ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130557_01": "Mhne ... Mhnene! (Nein ... I... Ich kann das nicht mehr ertragen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130557_02": "Mhne-ne-ne-ne-ne-nene! (Überströmende Batterieladung!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130558_02": "Mhne, mhne! (Ich bin nach Feierabend mit Freunden zum Flaschendeckel-Stapeln verabredet!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130560_02": "Mhne? Mhnene. (Kannst du nächstes Mal mitkommen? Wenn mir der Strom ausgeht, lädst du mich einfach wieder auf.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130561_01": "Mhnene! (Deinem Outfit nach kommst du wohl aus einem anderen Bezirk, oder?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130561_02": "Mhnene-mhne! (Renn bloß nicht am Rand der Stadt herum! Sonst fällst du noch in die Höhle!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130562_01": "Autsch ... Der Rempler gerade eben hätte mich fast weggeschleudert!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130563_02": "Mhmhmne, nene! (Wenn ich sie nicht bald sehe, kann ich bei den ganzen Diskussionen über die Handlung nicht mehr mitreden!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130564_01": "Immer wenn ich Bus fahre, hab ich das Gefühl, dass ich gleich runterfalle ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130565_01": "Jeder einzelne Einkauf muss erst bei der Marcel-Gruppe gemeldet werden ... Echt total umständlich.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130565_02": "Da kann man nichts machen ... Gehört halt zu den Sicherheitsvorschriften.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130566_01": "Mhne-ne-ne-ne-ne? (Habt ihr euch den Leitspruch alle gemerkt?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130566_02": "Mh-mh! (J... Ja, haben wir!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130566_03": "Mh mh-mh, nene ... (Unser Leitspruch lautet ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130566_05": "Mhnene mh-mh-mh! (Keine einzige Bestellung wird verspätet ausgeliefert!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130568_01": "Vorsicht! Die Fliesen hier sind superrutschig.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130571_01": "Mhne!! (Bitte behindere uns nicht bei unseren Pflichten!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130573_01": "Wene-wene! (Bitte stellt euch geordnet an, wenn ihr das Ratsgebäude betreten wollt!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130574_01": "Wenene! (Zuschauer der Ratsversammlung, bitte geht weiter!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130575_01": "Wene! Wene! (Hallo! Schönes Wetter heute!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130588_01": "Entschuldige, bitte nicht so laut ... Dieser Lärm bereitet mir Kopfschmerzen.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130591_01": "Mhne-mhne? (Oh, was führt dich zum Hintereingang?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130593_01": "Entschuldigung, ich bin an die falsche Tür gegangen! Nein, nein ... Oder etwa doch?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130597_01": "Die Datensicherheitskonferenz diesen Monat ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130598_01": "Mhne ... (Die obere Ebene des Kontrollturms ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130600_01": "Mhne! (Das ist offensichtlich unvernünftig!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130603_01": "Mhnene ... (Schon lange keine Tiefenreinigung mehr für meinen Körper ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130603_02": "Wene ... Wene! (Ich hab zufällig noch einen Gutschein für Fuzzy Wrench ... Lass uns nach Feierabend zusammen zurück in die Gear Street gehen!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130605_01": "Du hast echt die rosarote Brille auf, wenn es um den Rat geht.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130607_01": "Ich hab gehört, dass Roscaelifers Flughöhe um zehn Zentimeter gesunken ist als letztes Jahr ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130607_02": "Nur damit keine Gerüchte entstehen: Eigentlich sind’s nicht mal zehn Zentimeter.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130608_03": "Weißt du, was du da sagst...?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130609_01": "Vieles von dem, was die Studenten über die Professoren erzählen, sind bloß Gerüchte ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130610_01": "Glaub den Gerüchten von diesen Fahrer-Bangboos bloß nicht zu sehr!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130615_01": "Wenene! (Vor euch liegt der Luftraumkontrollturm, das technische und administrative Zentrum von Roscaelifer!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130616_01": "Es gibt jedenfalls viel zu beachten ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130617_01": "Mhnene ... (Auf dem Platz sind einige Formeln eingraviert ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130617_02": "Mhne, mhne! (Das ist tief im Quellcode des Bangboos verankert!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130619_02": "Ich sollte mich zum König erklären! Kniet nieder und schwört mir eure Treue!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130621_01": "Wenene! (Erst gestern habe ich 30 verschiedene Flaschendeckel gesammelt!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130621_02": "Mhnene! (Wow! Wie lange hast du dafür gesammelt?!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130621_03": "Wene! Wene! (Das hat nichts mit Zeit zu tun! Entscheidend ist nur, ob du bereit bist, Dennys auszugeben!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130622_01": "Mhnene? (Ich hab gehört, in der Gear Street gibt’s Orte, an denen man gar keine Denny braucht?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130622_02": "Mh! Mhnene ... (Psst! Nicht so laut. Wenn du willst, nehm ich dich morgen mal mit ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130622_03": "Mhne! Mhne! (Aber verrat’s bloß keinen anderen Bangboos! Vor allem nicht denen aus dem Luftraumkontrollturm!!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130623_01": "Wir haben hier echt noch einen Hinterausgang? Ich bin noch nie hier durchgegangen ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130627_01": "Morgen, willkommen in der Halle für allgemeine Dienstleistungen von Booastrum.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130628_01": "Hallo, willkommen in der Halle für allgemeine Dienstleistungen von Booastrum.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130629_01": "Hallo. In welche Etage möchtest du heute?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130630_01": "Mhne! Mhnene-mhne! (Hallo! Auch wenn du ein Mensch bist, kannst du mich jederzeit fragen, solange du Hilfe brauchst!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130631_01": "WE!!! NE!!! (HAU!!! AB!!!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130632_01": "We! Wene-ne! (Alles in Ordnung! Bereich gesichert!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130633_01": "Wene! Wene. (Entschuldigung, ich muss mal durch! Vielen Dank.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130634_01": "Wene. Wene. (Alles normal. Nichts Ungewöhnliches zu melden.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130635_01": "Wene-wene?! (Hast du das gesehen?! Hast du das gesehen?!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130635_02": "Du hast das gesehen, nicht wahr?! Ich wusste es ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130636_01": "Wene-wene?! (Hast du das gesehen?! Hast du das gesehen?!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130636_02": "Du hast das gesehen, nicht wahr?! Ich wusste es ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130637_01": "Mhne? Mh ... (Ist es das hier? Nein ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130638_01": "Mhne-mhnene? Mhne. (War es diese Farbe? Ich kann mich nicht erinnern.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130639_01": "Mhne! Mhnene (Das ist es! Da bin ich mir sicher!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130640_01": "Willkommen bei Cuppa Moment! Ich hoffe, du hast heute gute Laune.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130641_01": "Guten Abend. Wir haben gerade einen Platz frei. Soll ich dich hinüberbegleiten?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130642_01": "Mhnene! Mhnene! (Willkommen, willkommen!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130643_01": "Kaffee oder Tee – beides passt perfekt zu diesem Wetter.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130644_01": "Perfekte Zeit für eine Pause. Was nimmst du?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130645_01": "Sieht so aus, als hättest du einen vollen Tag gehabt. Schnapp dir ein Getränk und gönn dir was.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130646_01": "Egal, ob du abschalten oder neue Energie tanken willst, wir haben das passende Getränk für dich.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130647_01": "So ein Wetter ist wie gemacht dafür, sich mit einer guten Tasse Kaffee zu entspannen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130648_01": "Du kommst bei so einem Wetter extra für einen Kaffee raus? Du hast danach bestimmt noch etwas Großes vor.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130648_02": "Möge mein Handwerk dir den Schub geben, den du brauchst.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130649_01": "Willkommen! Was kann ich dir zu trinken bringen? Ich habe es im Handumdrehen fertig!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130650_01": "Willkommen! Was darf es heute für dich sein? Kaffee oder Tee?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130651_01": "Willkommen! Wirf einen Blick auf die Karte. Du kannst mit keinem der Getränke wirklich etwas falsch machen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130652_01": "Puh ... Sobald ich diesen Tisch abgeräumt habe, kann ich endlich Feierabend machen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130652_02": "Hä, warte ... Moment mal.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130652_03": "Willkommen! Was möchtest du trinken? Ich lege sofort los!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130653_01": "Willkommen! Was möchtest du trinken? Ich kann dir eine schöne, heiße Tasse Tee wärmstens empfehlen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130654_01": "*seufz* ... Ich habe keinen Regenschirm mitgebracht. Ich frage mich, von wem ich mir nach meiner Schicht einen leihen kann.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130654_02": "Willkommen! Was kann ich dir zu trinken bringen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130655_01": "Oooch, Schatzi, wie schlau du doch bist. Ja, das bist du~",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130655_02": "Miau.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130657_01": "Lass mich dich streicheln oder es gibt keine Leckerlis für dich.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130657_02": "Miau.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130658_01": "Miau.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130659_01": "Oho, so viele Kätzchen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130659_02": "Miau.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130660_01": "Ah, hallo.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130661_01": "He, bist du wegen des Tees oder wegen der Kätzchen hier?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130662_01": "Alle mal herhören!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130663_01": "Was für ein Unsinn!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130664_01": "Was für ein Unsinn!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130665_01": "Findet ihr nicht alle, dass das die beste Option ist, die wir haben?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130666_01": "Wene! Wene-wenene! (Glücksexplosionsbrot! Gratisproben des Glücksexplosionsbrots!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130667_01": "Wene ... wene-quak ... (Der „Wind“ ... wird immer stärker ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130668_01": "Wene? (Wollen wir Norma ernsthaft an der Ratssitzung teilnehmen lassen?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130668_02": "Ich verstehe es auch nicht, aber es war Frau Velinas Entscheidung.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130669_01": "Es gibt einfach viel zu viele langweilige Kurse an der Akademie!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130669_02": "Trotzdem kannst du nicht einfach den Unterricht schwänzen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130670_01": "Noch ein Auftrag? Uff, wie nervig.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130671_01": "Die Menschen sehen nur die Wahrheit, die sie sehen wollen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130671_02": "Mhnene? (Woher hast du das?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130672_01": "Danke, dass du dich für die Detektei „Humpelnde Krähe“ entschieden hast.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130672_02": "Tss, was für ein langer Name ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130673_02": "Danke für das Angebot ... Aber ich war schon viel zu lange von der Herde weg.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130674_01": "Brüll, brüll, brüüüll! Raus aus den Federn, es ist Zeit fürs Frühstück!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130675_01": "Brüll ... Ich bin noch wach ... brüll ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130676_01": "Frisch gebackene Waffeln! Kommt und holt sie euch!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130677_01": "Brüll! Nicht so laut, die Leute versuchen, sich auszuruhen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130678_01": "Brüll! Es regnet! Lieber schnell zurück und die Wäsche reinholen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130679_01": "Regentropfen, Regentropfen, singen leise, bringen dir langsam schöne Träume.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130680_01": "Ich kenne deine Bestellung auswendig.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130681_01": "Vergiss deine Sorgen und lass die Zeit dahinschmelzen. Willkommen im True Blues.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130682_01": "Stört es dich, wenn ich ein bisschen neugierig bin?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130682_02": "Auch Freunde dürfen ein paar Geheimnisse haben, oder?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130683_01": "Ich wusste, dass das hier der einzige Ort ist, an dem ich dich um diese Uhrzeit finden würde.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130683_02": "*seufz* ... Was willst du?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130684_01": "Diese Frau ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130684_02": "Hör einfach auf zu reden, bitte ...",
|
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130684_03": "Bitte, lass dir Zeit. Ich bin ganz Ohr.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130685_01": "Mhne-mhne. (Wir haben uns nicht in Traditionen festgefahren, wir beschützen die Seele von Booastrum.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130686_01": "Mhne, quak! (Bangboos, es ist Zeit, dorthin zurückzukehren, wo wir wirklich hingehören!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130687_01": "Ach komm schon, so geht die Rechnung nicht auf.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130688_01": "Hast du Fragen? Schieß los.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130689_01": "Ich zähle doch noch als jung, oder? ... Oder?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130690_01": "Meine Geschichte ... Nun, das ist eine lange Geschichte.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130691_01": "Wene! (Willkommen zurück, Studenten!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130692_01": "Wene! Wenene! (Mensch! Werde Zeuge meines großartigen Auftritts!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130693_01": "Wene-ne! (Ohne mich würde dieses Theater komplett auseinanderfallen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130694_01": "Wenene! Wene! (Das ist ein brandneues Stück, das noch nicht einmal Premiere hatte! Behalte es für dich!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130695_01": "Mhne, mhne. (Schönes Wetter, nicht wahr? Guten Tag.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130696_01": "Mhnene. (Man muss immer auf seine Manieren achten, besonders bei einer Teeparty.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130697_01": "Mhne, mhne ... (Ich schlage vor, du beantwortest diese Frage sehr vorsichtig ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130698_01": "Mhne! Mhne! (Der großartige Auftritt! Der großartigen Leiterin!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130699_01": "Mhnene! (Unterschätze meine Schatzkammer nicht!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130700_01": "Mh! Mhne! (Nein! Es gibt noch viel Raum für Optimierung!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130701_01": "Mhne-mhne! (Sigrid, Luftraumpatrouille, meldet sich zum Dienst!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130702_01": "Mhnene. (Es ist schließlich unsere Pflicht.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130703_01": "Mh, mhne-ne! (B... Bitte, wirf in der Öffentlichkeit nicht mit so peinlichen Komplimenten um dich!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130704_01": "Mhne-mhne! (Willkommen zur Show ... im Theater der Bangboos!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130705_01": "Mhnene! (Kein Bangboo könnte einem so fabelhaften Outfit jemals widerstehen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130706_01": "Mhne, mhnene ... (Selbst wenn es morgen nicht besser wird, kann es nicht schlimmer werden als heute ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130707_01": "Mhne-mhne ... (Wenn ich jetzt einen Spiegel vor mir hätte, würde ich mich sofort in mich selbst verlieben ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130708_01": "Mhnene, quak. (Wenn du echte Bangboo-Rechte willst, dann schließ dich der Gang an.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130709_01": "Mhne, mhne-quak! (Die Delegation ließ die Bangboos endlich aufstehen, aber nur die Mhne-Gang sorgt dafür, dass wir stolz aufrecht stehen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130710_01": "Mhne-mhne! (Der Patrouillentrupp sagt hallo!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130711_01": "Mhne! (Heute ist auf den Straßen alles frei!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130712_01": "Mhne! (Hingabe!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130713_01": "Mhnene! (Hast du ein Problem? Ruf einfach Patrouillenboo!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130714_01": "Wenene. (Ich wurde seit Tagen nicht mehr aufgeladen.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130715_01": "Wene, wene! (Fünf Minuten Ladezeit und zweieinhalb Tage Bewegung im Blick!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130716_01": "Wene-wene ... (Ich lade, also bin ich ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130717_01": "Wenene. (Ich könnte den ganzen Tag hier sitzen.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130718_01": "Wene! Wenene! (Autsch! Warum sollte eine Ladestation Bangboos beißen?!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130719_01": "Wenene! Wene ... (Ich werde dir auf keinen Fall irgendwelche Geschäftsgeheimnisse verraten! Uääh ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130720_01": "Wene? Wenene! (Dieser Strom? Gar nicht so übel. Moment, nein! Schock mich niiicht!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130721_01": "Wenenenene ... (Ich könnte hier den gaaanzen Taaag laaaang sitzen ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130722_01": "Wenene! (Ich habe das Gefühl, dass meine Schaltkreise reibungsloser denn je laufen!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130723_01": "Wene! (Dreh die Ladung beim nächsten Mal voll auf!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130724_01": "Wene-wene! (Ich kann hier morgen auch den ganzen Tag sitzen!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130725_01": "Mhne-mhne! (Ich habe heute frei! Zeit, mir was Bequemes anzuziehen und den Urlaub zu starten!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130726_01": "Mhne! Mhne! (Juhu! Lass uns einkaufen gehen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130727_01": "Mhne! Mhnene! (Oh nein! Nicht schon wieder die Arbeitsuniform!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130728_01": "Mhnene ... (Zeit, meine ZDA-Uniform anzuziehen ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130730_01": "Mhne?! Mhne-ne? (Was?! Haben sie herausgefunden, dass ich die ZDA infiltriert habe?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130731_01": "Mhnene! (Auch kleine Bangboos träumen davon, ins All zu fliegen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130732_01": "Wene! Wene! (Juhu! Das mächtige Wetterboo ist da!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130733_01": "Mhne ... Mhnene ... (Ööh ... Mein Körper fühlt sich wie Blei an ... Ich will wirklich nicht zur Arbeit gehen ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130734_01": "Mhne. (Ich bin ein stolzes Mitglied des Patrouillentrupps.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130735_01": "Mhnene! Mhne! (Ich patrouilliere hier! Platz da!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130736_01": "Mhnene. (Irgendwie fühlt es sich an, als würde der heutigen Uniform diese wirklich würdevolle Aura fehlen.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130737_01": "Mhne-mhne! (Heute spiele ich die Rolle von Boss Norma!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130738_01": "Mhne-mhne? (Moment, bin ich in Wahrheit ein Genie?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130739_01": "Mhnene ... (Meine geniale Inspiration schwindet dahin ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130740_01": "Mhne, mhne ... (Sobald man ins Kostüm schlüpft, hat die Darbietung bereits begonnen ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130741_01": "Mhnene? (Welches Bangboo ist heute mein Co-Star?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130742_01": "Mhne-mhne? (Moment, diese Figur kommt im heutigen Skript gar nicht vor!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130743_01": "Mhne! (Ich will {F#wie der große Bruder der Austauschschülerin}{M#wie der Austauschschüler} sein!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130744_01": "Mhne, mhne. (Von nun an bin ich das trübseligste Boo im ganzen Theater.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130745_01": "Mhnene. (Ich wollte schon immer mal der große Bruder sein.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130746_01": "Mhne-mhne? (Kann ich wie die hübsche Austauschschülerin werden?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130747_01": "Mhne! (Bangboo-Zuneigung gestiegen!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130748_01": "Mhne! Mhnene! (Warte, nein! Das ist nicht die schöne junge Dame, die ich mir vorgestellt habe!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130749_01": "Achtung, Fahrgäste in Richtung Beckford Street, Abteilung für Externstrategien und ZDA-Platz. Der nächste Halt ist Beckford Street.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130749_02": "Fahrgäste, die an dieser Station aussteigen möchten, klingeln bitte rechtzeitig. Danke für eure Mithilfe.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130750_01": "Achtung, Fahrgäste in Richtung Emerald-Zentralpark und Zentralhub. Der nächste Halt ist Emerald-Zentralpark.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130750_02": "Fahrgäste, die an dieser Station aussteigen möchten, klingeln bitte rechtzeitig. Danke für eure Mithilfe.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130751_01": "Achtung, Fahrgäste in Richtung Hafenaußenposten. Der nächste Halt ist Hafenaußenposten.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130751_02": "Fahrgäste, die an dieser Station aussteigen möchten, klingeln bitte rechtzeitig. Danke für eure Mithilfe.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130752_01": "Achtung, Fahrgäste in Richtung Gear Street, der nächste Halt ist Gear Street.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130752_02": "Fahrgäste, die an dieser Station aussteigen möchten, klingeln bitte rechtzeitig. Danke für eure Mithilfe.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130753_01": "Kursabweichung ... registriert ... Keine ... Antwort vom System.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130753_02": "Abruf ... Schlüssel ... fehlgeschlagen ... fehlgeschlagen ... fehlgeschlagen ...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130753_03": "Version ... 0.13, Abruf ... erfolgreich.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130754_01": "Nächster Halt: Glitch Alley, Endstation.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130754_02": "Bitte nehmt euer Gepäck mit und steigt geordnet aus.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130754_03": "Vielen Dank für die Fahrt mit uns. Wir freuen uns darauf, euch wieder begrüßen zu dürfen.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130755_01": "Willkommen an Bord der „Nimbus-Ringlinie“. Das Fahrzeug fährt jetzt ab. Bitte festhalten.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130755_02": "Nächster Halt: Emerald-Zentralpark.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130756_01": "Willkommen an Bord der „Nimbus-Ringlinie“. Das Fahrzeug fährt jetzt ab. Bitte festhalten.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130756_02": "Nächster Halt: Gear Street.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130757_01": "Willkommen an Bord der „Nimbus-Ringlinie“. Das Fahrzeug fährt jetzt ab. Bitte festhalten.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130757_02": "Nächster Halt: Beckford Street.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130758_01": "Willkommen an Bord der „Nimbus-Ringlinie“. Das Fahrzeug fährt jetzt ab. Bitte festhalten.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130758_02": "Nächster Halt: Hafenaußenposten.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130759_01": "Die Standardhaltung ... Nicht schlecht. Danke für deine harte Arbeit.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130760_01": "Nun, ich werde dich nicht weiter belästigen.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130761_01": "Wene-wene? (Was soll dieser Befehl überhaupt bedeuten?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130761_02": "Wenene ... (Kommandant Cadyn hat bestimmt seine Gründe ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130762_01": "Na gut, na gut. Ich geb die Hausaufgaben morgen ab. Zufrieden?",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130763_01": "Jetzt verstehe ich Kinder wieder ein Stückchen besser ...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130764_01": "Du wirst mich nicht überzeugen, Professorin.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130764_02": "Vielleicht ... gibt es eine Art Missverständnis zwischen uns.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130765_01": "Wene! Wene-ne? (Hey! Willst du ein paar Daten einreichen?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130766_01": "Wene? Wene-ne? (Das Aussehen der Statue hat sich verändert? Ist das auch wieder eine „technische Anpassung“?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130767_01": "Wene! (Etwas Magisches passiert!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130768_01": "Wene! Wenene! (Du bist wirklich unglaublich! Du hast tatsächlich so viele Datenfragmente gefunden!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130769_01": "Wene! Wene! (Oho! Das mit dem Systemupgrade geht ja viel schneller voran, als ich erwartet hatte!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130770_01": "Wenene! (Interboo sollte dir eine lebenslange Mitgliedschaft verleihen!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130771_01": "Wene! Wene! (Im Namen aller Nutzer von Interboo danke ich dir für deine Bemühungen!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130772_01": "Es ist schwer, nah ranzukommen ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130773_01": "Mhne ... mhne? (Überwachungsbehörde ... „Krampus“?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130774_01": "Entspann dich, ich hab das im Griff.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130776_01": "Mhnene! (Wir sind das richtige Detektivbüro!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130780_01": "Hm? Was war das für ein Geräusch?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130783_01": "Ich hab ohnehin nichts zu tun ... Warum also nicht eine Show ansehen?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130784_01": "Wene, wene! (Ich bin hier ganz ernsthaft im Dienst und schau mir bestimmt keine Show an!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130785_01": "Wene ... Wene! (Seltsam ... Sehr seltsam!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_01": "Regisseur Cut vom Spotlight-Theater hat angekündigt, dass sein derzeit geplantes neues Stück das krönende Werk seiner bisherigen Laufbahn werden soll ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_02": "Das Produktionsteam hat bereits eine Mitteilung veröffentlicht und bittet öffentlich um Hinweise zu „Pixelmärchen“. Informierte Bürger sind herzlich eingeladen, vorbeizukommen.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_03": "Leider bleibt der Zutritt zum Spotlight-Theater auch weiterhin ausschließlich Bangboos gestattet, und menschlichen Zuschauern wird geraten, diese Ankündigung zu ignorieren.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_01": "Das Reversi-Turnier, das im Emerald-Zentralpark veranstaltet wird, geht bald in die Finalrunde.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_02": "Wie jeder weiß, ist Booastrum die Stadt über den Wolken. Ein Duell über den Wolken müsste man dann wohl „Duell auf dem Wolkengipfel“ nennen ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_03": "Aufgrund urheberrechtlicher Einschränkungen werden bestimmte Begriffe in dieser Ausstrahlung nicht verwendet. Wir bitten um Verständnis.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_01": "In diesen Monat haben die neuen Brotarten von Boom Scones insgesamt fünf größere Bangboo-Ausfälle verursacht.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_02": "Der Inhaber von Boom Scones, Ahornsirup, erklärte dazu: „Es handelt sich bloß um eine technische Anpassung. Kein Grund zur Sorge.“",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_03": "Die Luftraumpatrouille erinnert alle Bürger in diesem Zusammenhang: Unheil kann nicht nur aus dem Mund kommen, sondern auch in ihn hinein.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_01": "Das neue Lied des „Banghooray-Harmoniechors“ steht unter dem Vorwurf, ein Lied der Diva aus New Eridu, Astra Yao, plagiiert zu haben.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_02": "Als Antwort darauf sagte der Harmoniechor aus: „Unsere künstlerischen Auffassungen stimmen einfach überein.“",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_03": "Das Team von Astra Yao ist nur einen Schritt von einer erfolgreichen Anklage entfernt. Sie müssen herausfinden, dass es diesen Chor im Himmel überhaupt gibt.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_01": "Das Büro von Bürgermeister Mayflower hat Roscaelifer seine Glückwünsche zur kommenden Stadtgründungsfeier übermittelt.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_02": "In dem offiziellen Schreiben betont Bürgermeister Mayflower besonders die erhebliche Beitragsleistung der Rosetta-Daten für New Eridu.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_03": "Vertreter von Roscaelifer bekundeten, sie würden diese Gelegenheit ergreifen, um die Zusammenarbeit zwischen Boden und Himmel weiter voranzutreiben und gemeinsam auf die zunehmend unbeständigen Höhlenbedingungen zu reagieren.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_01": "Aufgrund der gesellschaftsfeindliche Gewalttaten des ehemaligen Außenzonen-Mörders, Räumer Romeul ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_02": "... wurde der Höhlenhelden-Wettbewerb unerwartet abgebrochen, und die Veranstalter gaben eine unbestimmt lange Pause bekannt.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_03": "Lasst uns eine Schweigeminute für die verstorbenen Teilnehmer einlegen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_01": "Quellen lassen vermuten, dass das Höhlen-Sondereinsatzkommando plant, die Erkundung der Papago-Höhle fortzusetzen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_02": "Ein Sprecher des HSK hat diese Behauptungen seither abgestritten und erinnerte die Öffentlichkeit daran, keine Gerüchte weiterzuverbreiten.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_03": "Ob es sich um eine Fehlinformation oder absichtliche Geheimhaltung handelt, lässt sich mangels nachweisbarer Belege derzeit nicht bestätigen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_01": "High Ambitions Corp. gab auf einer öffentlichen Pressekonferenz bekannt, dass ihr kurzfristiger Schwerpunkt sich nun auf den Bezirk Minerva verlagern würde.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_02": "Marktbeobachter weisen darauf hin, dass TOPS sicher gründliche Prüfungen durchgeführt hat, ehe dieser Schwerpunktwechsel bekanntgegeben wurde.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_03": "Beamte des Bezirks Minerva sagten ihre politische Unterstützung zu und äußerten ihre Absichten, die Zusammenarbeit beider Seiten zu vertiefen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130794_01": "In einem Zeitalter der Informationsüberfülle braucht man mehr als nur die nächste Schlagzeile.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130794_02": "Wenn du dich müde fühlst, komm doch ins Cuppa Moment und gönn dir eine beruhigende Tasse Tee. Befreie deinen Geist und lade dich neu auf.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130795_01": "Manche Nächte sind nicht dafür gemacht, allzu wach zu sein.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130795_02": "True Blues – voller Improvisation, Freiheit und vielleicht auch einer Prise Unvorhersehbarkeit.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130796_01": "Trends setzen, Mode definieren und deine Vorstellung von Ästhetik neu schreiben!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130796_02": "Chic Bootique – die Modehauptstadt der Bangboos!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_01": "Zur Bewältigung der Creator-Katastrophe werden in den nächsten Tagen mehrere Gruppen externen Personals auf der Insel eintreffen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_02": "Die Ankommenden werden als „Kooperationspartner“ aus New Eridu das Leben in Roscaelifer aus nächster Nähe kennenlernen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_03": "Ausgehend von dieser Initiative werden beide Seiten aktiv in verschiedenen Bereichen zusammenarbeiten und sich gemeinsam der Höhlenkrise stellen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_01": "Vor Kurzem ist eine verdächtige Person in Roscaelifer eingedrungen. Die Luftraumpatrouille hat einen Haftbefehl erlassen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_02": "Verlässliche Informationen zeigen, dass die Frau, Remielle Dan, in das Attentat auf Frau Morgenrot verwickelt gewesen sein.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_03": "Wer Hinweise zu ihrem Aufenthaltsort hat, soll bitte umgehend die Luftraumpatrouille kontaktieren.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_01": "Das neue Stück „König Laer“ des Spotlight-Theaters hat für erhebliche Aufregung unter Bangboo-Bürgern gesorgt.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_02": "Gerüchten zufolge wurde das Stück von einem Klassiker der Menschen adaptiert und erhielt Lob von vielen Theatermagazinen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_03": "Alle auf der offiziellen Website erhältlichen Tickets sind ausverkauft. Eines zu ergattern, ist momentan fast unmöglich.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_01": "Die Aktivität der Scamall-Höhle nimmt zu, und nahe dem Energiehub kam es zu mehreren Korrosionsvorfällen unter Bangboos.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_02": "Der Chip, der von der Abteilung für Externstrategien produziert wurde, wird überprüft. Möglicherweise wird ein offizielles Interpellationsverfahren eingeleitet.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_03": "Experten ermitteln derzeit, um die Ursache der Korrosion zu bestimmen. Über weitere Entwicklungen wird unser Reporter dich weiterhin informieren.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_01": "Die Wahrheit hinter den Bangboo-Korrosionsvorfällen wurde nun bestätigt. Eine technische Analyse zeigte keinerlei Problem mit dem Chip der AES.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_02": "Der wahre Auslöser war ein spezieller hochgefährlicher Äthereal aus der Scamall-Höhle.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_03": "Forscher werden die gesammelten Daten nutzen, um gezielte Gegenmaßnahmen gegen ähnliche Bedrohungen zu entwickeln.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_01": "Die wahre Identität des geliebten „Engels“ unter den Bangboos stellte sich als Frau Velina heraus, die Verwaltungsleiterin der AES.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_02": "Nachdem dieses langjährige Missverständnis aufgeklärt wurde, hat die „Todeshexe“ endlich einen Titel abgelegt, der nie wirklich zu ihr passte.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_03": "Die Interpellation gegen die AES wurde inzwischen zurückgezogen und ein vollständiger Untersuchungsbericht wird zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130806_01": "Drei Tage nicht gesehen, und schon sieht alles anders aus ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130806_02": "Das kann ich nur zurückgeben ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130807_01": "Komm schon, hilf mir doch einfach kurz!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130808_01": "Kann es nicht mit reinnehmen?!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130809_01": "Wie lange wird sich diese Sitzung noch hinziehen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130809_02": "Wene-ne. (Kommt darauf an, über welches Thema die Ratsmitglieder streiten.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130810_01": "Mhne! Mhne! (Ratssitzung im Gange! Zurücktreten!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130811_01": "Wene-ne! (Erlebe den atemberaubenden Klang des Banghooray-Harmoniechors!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130811_02": "Wene! („Come Live!“)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130812_01": "Wenene! (Gönn deinen Ohren die Klänge des Banghooray-Harmoniechors!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130812_02": "Wene! („Booastrum-Urlaub“!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130813_01": "Wene ne! (Wir präsentieren die traumhaften Klänge des Banghooray-Harmoniechors!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130813_02": "Wene! („DANEDANE“!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130814_01": "Wene-ne! (Wir präsentieren die wahnhaften Stimmen des Banghooray-Harmoniechors!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130814_02": "Wene! („ReMhne Bangboo“!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130817_01": "Wene-wene! (Verdreh hier nicht die Tatsachen!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130818_01": "Wene! Wenene! (Auf keinen Fall! Absolut nicht!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130819_01": "Langweilig! Echt total langweilig!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130820_01": "Die heutigen Aufnahmen stehen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130823_01": "Die Ratssitzung beginnt. Bitte nehmt Platz.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130824_01": "Sicherheitskontrolle vor dem Betreten erforderlich.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130825_01": "Wene! Wene-ne! (Verbindung! Uralte Weisheit!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130826_01": "Mhne? Mhnene? (Hm? Spiele ich jetzt auch auf beiden Seiten?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130827_01": "Mhnene! (Ja! Voller Energie!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130828_01": "Wene-nequak! (Ein großartiges Wunder der Naturwissenschaft!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130828_02": "Mhne! (Gib uns die Weisheit, uns der Menschheit entgegenzustellen!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130829_01": "Wene! (Zeit, die heutige Arbeit aufzuteilen!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130831_02": "Auf keinen Fall.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130833_01": "Findest du das nicht seltsam?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130835_01": "Mhne-qua ... (Vom Theater aus kommt man ziemlich bequem „nach unten“ ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130835_02": "Mhne? Mhne-qua. (Echt? Ich bin diesen Weg noch nie gegangen.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130836_01": "Mhnene! (Atemberaubende Vorstellungen – nur im Spotlight-Theater!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130837_01": "Mhne? Mhne! (Ein Mensch? Husch, husch!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130838_01": "Mhnene! (Willkommen! Willkommen!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130839_01": "Mhne? Mhne! (Was stehst du noch rum? Rück schon den Flaschendeckel raus!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130839_02": "Flaschendeckel zeigen",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130839_03": "Verlassen",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130840_01": "Wene-ne! (Nichts geht über dieses Graffiti!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130843_02": "Mhne. (Erzähl lieber was, das noch keiner weiß.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130844_01": "Mhne, mhne? (Willst du Tickets für die Show nächste Woche? Ich geb sie dir günstig ab.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130844_03": "Mhnene. (Mit Dennys geht klar. Aber Flaschendeckel kannst du vergessen.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130845_01": "Mhne-mhne-quak! (Da drüben ist jemand von der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130845_02": "Mhnene, quak. (Mach dem Ruf der Mhne-Gang zuliebe keinen Ärger im Theater.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130846_01": "Mhne ... ne ... (Zzz ... Ruhemodus aktiviert ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130847_01": "Mhnene? (Ich glaube, ich habe gerade ein wirklich langes Bangboo gesehen. Ist das ein neues Modell?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130847_02": "Mhne ... quak. (Eigentlich ist es ein älteres Modell ... Ups, das sollte ich wohl besser nicht sagen.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130848_02": "Wenene ... (Und was die Mhne-Gang angeht ... Tu einfach so, als hättest du sie nicht gesehen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130849_01": "Mh! Ne! (Juhu! Oh ja!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130852_01": "Mhne-mhne ... (Um fair zu bleiben, an True Blues kommt das nicht ran ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130853_01": "Mhne! (Verkostung von neuem Brot?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130853_02": "Wene-ne-ne-ne-ne-ne! (Aaah, ich bin so glücklich!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130854_01": "Wene! (Probiert mal!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130854_02": "Kann es wirklich Leute glücklich machen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130854_03": "Das Brot, von dem das Bangboo geredet hat, ist ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130855_01": "Mhne-mhne! (Solange wir es dorthin schaffen!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130855_02": "Wene! (Es wäre besser, wenn du hier bleibst!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130856_01": "Bitte kooperiere bei der Untersuchung.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130856_02": "Wenewene! (Keine Sorge, das ist echtes Brot!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130856_03": "Mhnenenene! (Aaah, so glücklich!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130857_01": "Patrouillenführer! Patrouillenführer! Was ist mit dir los?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130857_02": "We, wene-wene. (Offensichtlich ist es glücklich.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130857_03": "Mhne-ne-ne! (Juhu! Tschüss, Arbeit!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130858_03": "Mhne-mhne! (Tut mir leid wegen der Umstände beim letzten Mal!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130859_01": "Wene! (Es ist der Patrouillenführer!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130859_02": "Mhne! (Hallo, Ahornsirup!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130860_01": "Wene. (Meine aufrichtigste Entschuldigung, lieber Kunde.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130860_02": "Mhne-mhne! (Ich will das Glücksexplosionsbrot!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130861_01": "Wene! Wene! (Leckeres Brot! 25\u00A0% Rabatt!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130864_02": "Mhne-mhne! (Das gefällt mir!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130865_01": "Mhne, mhnene! (Ich bin echt gespannt, was ich heute alles zu sehen kriege!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130867_02": "Mhne-mhne? (Weil gerade alle mal das Gefühl haben wollen, ein Held zu sein!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130867_03": "Mhne-mhne. (Zum Glück lässt sich Bangboos Brot einfach als Datensatz kopieren. Deshalb wird’s nie knapp.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130867_04": "Mhne-mhne! (Eben! Was mach ich denn sonst, wenn ich so gutes Brot irgendwann nicht mehr probieren kann!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130869_01": "Wene? (Was bringt dich denn her?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130869_02": "Ich komm doch gern vorbei, wenn ich Zeit habe.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130870_02": "... erinnert all das mich an den Nachmittag, an dem wir uns getrennt haben ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130871_02": "Was für eine Reinigung denn?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130873_02": "Professorin, Professorin! Warum fliegt da ein Bangboo am Himmel?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130873_05": "Professorin! Gehören die Bangboos da drüben alle zu einer Familie?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130873_06": "Einer nach dem anderen bitte! Ich komme sonst gar nicht mehr hinterher.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130873_08": "Die Bäume auf dem Boden sehen aus wie ein riesiges grünes Meer.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130873_09": "Natürlich! Sobald ihr wieder fitter seid, schaut es euch unbedingt mal an!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130874_01": "Psst! Schnell runter, sonst bemerkt uns noch jemand!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130874_02": "Schau mal! Da drüben klettert ein Bangboo!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130875_01": "Mhne ... (Plume, wo genau bist du hingeflogen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130875_02": "Mhmhne! (Komm bald wieder, Plume! Ich halte alle möglichen Nüsse für dich bereit!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130877_01": "Ne-mh ... (Der komplizierteste Weg ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130878_01": "Wenene! (Du spielst jeden Tag Bangboo-Schach!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130878_03": "Wewene. (Ach, ein bisschen abschalten ist auch wichtig.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130878_04": "Wene-wene. (Viel wichtiger ist doch, was du eigentlich machen willst.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130878_06": "Mhne-mh ... (Ich will Spiele machen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130878_07": "Nene! (Ein Spiel, das genauso lustig ist wie Bangboo-Schach!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130880_01": "Mhne-ne! (Die heutige Luftfeuchtigkeit beträgt 81\u00A0%.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130880_02": "Mhnene. (Die Wolkendecke besteht hauptsächlich aus Stratocumuli.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130880_03": "Mhne! (Den ganzen Tag über ist in Schüben Regen möglich!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130881_01": "Mhne ... (Beobachte genau ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130882_02": "... dann wünsche ich mir ein verschmustes und folgsames Kätzchen ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130883_03": "Ah, Entschuldigung! Ich hol die Dennys sofort wieder raus ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130884_02": "Mhne, mhmhne! (Dann soll der Regen ruhig komplett runterkommen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130884_03": "Mhne-mh! (Ich werde der Flaschendeckelfee beweisen, wie ernst es mir ist!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130885_01": "Nehmne? (Willst du Wasser trinken, Kätzchen?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130885_02": "Mh, ne mhne ... (Ich such dir einen Flaschendeckel als Wasserschale. Ganz ruhig ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130885_03": "Mhne-mhne ... (Wenn du das Wasser hier trinkst, bleibst du für immer gesund ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130886_04": "Nene-mhne! (Deshalb kommt mein Wunsch vor deinem dran!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130887_01": "Ne-mh ...? (Flaschendeckelfee, wo bist du bloß ...?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130889_03": "Heh ... da braut sich was zusammen ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130890_01": "Uff, wie laut. Worüber labern die da?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130891_01": "Wah, dieses Bangboo ist geradewegs nach vorn gestürmt und hat die feindlichen Linien durchbrochen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130891_02": "Das ist Bangboo-Schach, oder? Du verstehst das wirklich?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130891_03": "Haha, ich verstehe davon überhaupt nichts. Ich schaue nur zum Spaß zu!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130892_01": "Nene-mhmh! (Los, Team Weiß, Team Weiß gewinnt!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130893_01": "Mhmhne! (Team Schwarz ist das beste!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130893_02": "Mhne-mhne! (Los, Inky, los! Wir werden dich immer unterstützen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130894_01": "Mhne? (Auf wen wettest du?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130894_02": "Mhnene. (Ich setze 6 Flaschendeckel auf die schwarze Seite!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130894_03": "Mhne, mhne! (Ich leg mich fest. Die weiße Seite gewinnt auf jeden Fall!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130894_04": "Lass dich nicht zu sehr ablenken. Wenn du den Schwebewagen verpasst, verliert ihr beide.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130895_01": "Mhne-mhne! (Oho! Ein taktischer Rückzieher, um den Gegner weiter nach vorn zu locken!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130895_02": "Mhne-mhne! (Oho, der Gegner ist tatsächlich in die Falle getappt!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130895_03": "Mhne-mhne! (Die Lage ist jetzt eindeutig entschieden!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130896_01": "Mhne. (Ich hab’s vermasselt. Was jetzt?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130897_01": "Mhnemh. (Diese Szene ... kommt mir seltsam vertraut vor.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130898_01": "Wene! (Schwarze Steine auf der anderen Seite, ihr seid umzingelt!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130898_02": "Wene-ne ... (Wenn ich mich jetzt ergebe ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130898_03": "We-wene! (Ich schlage euch hiermit zu weißen Schachrittern!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130899_01": "Mhmhne. (Warte, der Stratege gibt mir das Signal.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130899_02": "Mh, mhnene? (Selbst... Selbstaufopferung und Aufstieg?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130900_01": "Mhne! (Weißt du überhaupt, wie man spielt?! Seit wann stürmt ein König als Erster vor?!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130900_02": "Mhnene! (Es hat mich sogar stolpern lassen. Deswegen wurde ich allein erwischt!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130900_03": "...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130900_04": "Mhne! (Weißt du überhaupt, wie man spielt?!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130901_01": "Mh, mh. (Bangboo-Schach ist meine Spezialität.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130902_01": "Wewene! (Das ist ein sicherer Sieg!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130903_01": "Mhmh? (Was ist der Sinn dieses Spiels?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130903_02": "Nene? (Was ist der Sinn des Seins?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130903_03": "Mhne. (Egal. Lass uns nach diesem Spiel zum Hafen gehen und Pommes holen.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130904_01": "Mhne-mhne! (Der gegnerische König muss verrückt sein!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130904_02": "Mhnene ... (Dabei waren wir es, die ihn umzingelt haben ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130907_01": "We wene ... (Verdammt. Ich sehe keinen Weg zu gewinnen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130908_01": "Mh, mhmh? (Wenn wir verlieren, bekommen wir die goldene Batterie nicht?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130908_02": "Mhnene! (Ich lasse das nicht so enden!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130909_01": "Mhne-mhne. (Das Drehbuch wurde schon vom Schicksal geschrieben.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130911_01": "Wene! (Alle mir nach! Machen wir sie fertig!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130912_01": "Mhne? (Schachfiguren sollten sich eigentlich nicht von allein bewegen, oder?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130913_01": "Mhne, mhnene. (Weißt du überhaupt, wie man spielt? Du bist der König.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130913_02": "Mhne-mh! (Wenn hier jemand reinstürmt, dann ich zuerst!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130914_01": "We! We! Ne! (Vollständiger! Sieg! Bis zum nächsten Mal!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130914_02": "Mhne-mhnene?! (Beim nächsten Mal immer noch direkt nach vorn?!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130914_03": "Mhne, mhne. (Ein Sieg ist ein Sieg.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130915_01": "Mhne-mh?! (Wie konnten wir das überhaupt verlieren?!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130915_02": "Mhne-mhnene. (Dieser feindliche König ist furchteinflößend.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130916_01": "Ne wewe ... (Mein Stolz ist am Boden zerstört ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130917_01": "Mhne ... Mhne. (Ich kann es nicht fassen ... Wir haben verloren.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130918_01": "Wene! (Genau wie ich es erwartet habe!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130918_02": "Mhne! Mhne! (Goldene Batterie! Goldene Batterie!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130918_03": "\\Mhne/\\Mhne/(\\Goldene Batterie/\\Goldene Batterie/)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130919_01": "Mhne-mhne? (Warum bist du nicht mit mir losgestürmt?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130919_02": "Mhnene. (Wir müssen Befehle befolgen.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130919_04": "Mhne-mhnene. (Wenn du Befehle nicht befolgst, bedeutet das wirklich, dass du nicht weißt, wie man spielt.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130920_01": "Wene, wene! (Ah, nächstes Mal gewinnen wir!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130921_01": "Mhne-mh? (Was haben wir falsch gemacht?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130922_01": "Mhne-mhne! (Ich rieche schon das schöne Wetter!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130923_01": "Mh-ne, Mhne. (Regen. Fährbetrieb eingestellt.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130924_01": "Endlich mal frei. Gibt es einen Ort, wo du hin möchtest?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130924_02": "Nehm-mhne! (Ich möchte nach Vyrium gehen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130926_01": "Mhne? Mhne? (Mache ich das richtig, Doktor?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130926_02": "Mh! Mhne! (Stimmt genau! Du hast Talent!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130926_03": "Mh? (?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130927_01": "Mhne-mhne, ne? (Bereit, Klein-Boo?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130927_02": "Mhne! (Bereit!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130928_01": "Mhne! (Einspruch!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130928_02": "Mhne! Mhne? (Ich erhebe auch Einspruch! Bin ich gut?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130929_01": "Mh ... (Äh ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130930_01": "Das hier ist der Eingang zum Veranstaltungsort. Bürger, die zum Zuschauen hier sind, gehen bitte hier durch.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130931_01": "Das hier ist der Eingang zum Veranstaltungsort. Bürger, die zum Zuschauen hier sind, gehen bitte hier durch.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130932_01": "Das hier ist der Eingang zum Veranstaltungsort. Bürger, die zum Zuschauen hier sind, gehen bitte hier durch.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130933_01": "Das hier ist der Eingang zum Veranstaltungsort. Bürger, die zum Zuschauen hier sind, gehen bitte hier durch.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130934_01": "Wene! Wene! (Ruhe! Ruhe! Die Vorstellung geht gleich los!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130935_01": "Wene! Wene! (Ruhe! Ruhe! Die Vorstellung geht gleich los!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130936_01": "Wo ist Maggie? Wir wollten zusammen was essen gehen.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130936_03": "Was! Warum hat sie mir das nicht gesagt ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130936_04": "Ah, mein Fehler ... Ich habe diese Nachricht übersehen.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130937_01": "We, wene! (Jeden Winkel und jede Ritze ... Lass bloß keine Stelle aus!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130937_02": "Mhne! (Wir machen es blitzblank!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130938_01": "Mhne? (Willst du wirklich da lang?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130938_02": "Kein Problem, das wird garantiert der Hammer!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130939_01": "Du lernst schon den ganzen Tag. Geh lieber zurück und ruh dich aus ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130941_01": "Hast du da drin irgendwelche Brettspiele für zwei Spieler?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130941_02": "Oder vielleicht können wir ein Kartenhaus aus einem Kartendeck bauen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130942_01": "Baby, iss du zuerst!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130942_02": "Och, iss du ruhig schon mal.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130942_03": "Ah, ich habe es auf den Boden fallen lassen ... *schluchz*",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130942_04": "Keine Sorge, Schatz. Wir holen uns einfach noch eins!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130943_01": "Ne-we! (Die Arbeit hier ist so einfach!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130943_02": "Wewe! (Spannender, als den ganzen Tag zu tippen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130943_03": "Wene ... (Uff, aber manchmal ist es doch ganz schön anstrengend ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130944_01": "Was denkst du?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130944_02": "Ja, da lohnt es sich, weiterzugraben!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130945_01": "Machen wir wirklich auch so ein Bangboo-Schach-Ding ...?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130945_02": "Vergiss es, daraus wird nichts.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130946_01": "Wir brauchen mehr Leute, bevor wir ein Spiel starten können.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130947_01": "Also, was sagst du? Lass uns einen Film schauen!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130947_02": "Ist das der, von dem du gesprochen hast?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130948_01": "Ah, ich will noch mal „Knochenschmetterling“ schauen ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130948_02": "Schon wieder?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130949_01": "Es ist noch früh. Lass uns einen Film schauen.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130950_02": "Ja! Was denkst du?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130951_01": "Wenn du mich bitten würdest, Booastrums Snacks einzustufen ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130951_02": "Wach doch auf. In Booastrum gibt es keine guten Snacks.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130952_01": "Wo ist meine Schokolade hin?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130953_01": "Hast du das schon gehört?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130954_01": "Über Herrn Holtz ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130954_02": "Herr Holtz?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130955_01": "Vielleicht können wir ihm eine kleine Abschiedsparty schmeißen.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130956_01": "Mhne! Mhne! (Das ist riesig! Das ist riesig!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130957_01": "Mmhnene! (Schichtwechsel – erbitte Einstempeln!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130957_02": "Mhnene! (Übergabe abgeschlossen, mache sofort Feierabend!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130958_01": "Mhnene ... (Mein Akku ist fast leer ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130958_02": "Mhne-mhne! (Such dir einen Ort zum Aufladen. Ich halte die Stellung!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130959_01": "Wene-ne! (Das ist ein wichtiger Bereich für die tägliche öffentliche Sicherheit!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130959_02": "We! Ne! (Ja! Ich bleibe im Dienst auf jeden Fall wachsam!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130960_01": "Wene-wene ... (Obwohl es ein wichtiger Bereich ist, braucht er keine besondere Aufmerksamkeit ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130960_02": "Wene-ne. (Ich meine, bei so vielen Patrouillenboos macht ein weiteres Augenpaar auch keinen Unterschied.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130961_01": "Mhne! Mhne! (He, du! Übernimm mal kurz meinen Posten!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130961_02": "Mh, mhne? (I... Ich?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130962_01": "Mh? Mhne? (Moment ... Ist heute nicht meine Schicht?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130962_02": "Mhnene. (Nein, da liegst du falsch.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130962_03": "We? Wene? (Hm? Kann ich dann jetzt nach Hause gehen und aufladen?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130962_04": "Mhnene. (Ich rede nicht mit dir. Du bleibst, wo du bist.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130963_01": "Wene-ne ... (Schön sanft, aber auch schnell ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130963_02": "Mhne ... Mhne? (Ja, verstanden, Doc... Hä?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130964_01": "Mhnene ... (Mehr Sonnenlicht bedeutet mehr Kalzium ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130965_01": "Mhne! Mhne! (Das ist schlecht! Eine Studentin hat eine körperliche Krise!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130965_03": "Mhne-ne ... (Sie glüht und schwitzt wie verrückt ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130965_04": "Wene. Wene-ne. (Klingt nach einer Erkältung. Bring mich zu ihr. Ich führe eine Diagnose durch.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130966_01": "Mhne! (An die Arbeit!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130967_01": "Mhnene! (Arbeit, Arbeit, Arbeit: Diese Zahlen rufen meinen Namen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130968_01": "Mhnene! (Wenn das Ding abstürzt, bin ich tot!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130968_02": "Mhnene. (Weil ich vor Scham sterben würde, haha.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130969_01": "Mhnene ... (Das erste Mal, dass meine Ausrüstung eine Fehlfunktion hat ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130970_01": "Mhnene? (Wir glitchen ein bisschen zu oft, oder?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130971_01": "Mhne? Mhnene? (Schon wieder ausgefallen? Zapft da jemand heimlich Strom ab?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130972_01": "Mhnene? Mhne! (So viel Arbeit heute?! Ich verlange eine Gehaltserhöhung!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130973_01": "Mhnene ... (Ist es einfach abgenutzt ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130974_01": "Mhne ... (Danke, guter Samariter ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130975_01": "Mhnene! (Dein Reparaturspezialist, immer im Einsatz!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130976_01": "Mhnene. (Auch wenn ich kaum etwas gemacht habe, habe ich mir trotzdem einen Schulterklopfer verdient.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130977_01": "Ein Neuankömmling an der Akademie ...?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130978_01": "So störend ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130979_01": "Steht heute etwas auf der Agenda? Möchtest du zusehen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130980_01": "Du bist herzlich eingeladen, dir die heutige Ratssitzung anzusehen. Bitte hier entlang.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130981_01": "Warum ist niemand hier? Ach, stimmt ja ... Heute gibt es keine Ratssitzung.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130982_01": "Es ist fast Feierabend, also halte ich mich kurz.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130983_01": "Mhne ... (Jetzt sollte es passen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130983_02": "Mhnene?! (Moment. Heißt das, ich kann früher Feierabend machen?!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130984_01": "Wene~ (Du bist ganz schön aufmerksam~)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130985_01": "Wene! (Das war echt krass!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130986_01": "Wene ... (Das Schweben weckt wilde Triebe ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130986_02": "Wene-ne! (Landen, die Pflanzen schnappen und dann abhauen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130987_01": "Wene-ne~ (Wusch, wusch, hui! Wusch, wusch, juhu~)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130988_01": "Mhnene ... (Komm schon, Bus, kannst du noch langsamer fahren? Ich komme so was von zu spät ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130989_01": "Mhne-mhne. (Überall Ladestationen. Wie praktisch.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130990_01": "Uff, es ist anstrengend, einfach nur am Leben zu bleiben ...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130990_02": "Aber solange du am Leben bist, passiert bestimmt etwas Gutes, oder?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130991_01": "Wene-ne? (Yo, hast du die neue Vorstellung im Spotlight-Theater gesehen?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130991_02": "Mhnene. (Nee, aber ich wollte sie mir dieses Wochenende mal ansehen.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130992_01": "He, stört es dich, wenn ich mich neben dich setze?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130992_02": "Mhnene! (Natürlich nicht. Komm!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130993_01": "Wann wird es in Roscaelifer endlich Kinos und Spielhallen geben?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130994_01": "Stimmt es, dass Bangboos Flaschendeckel sammeln?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130994_02": "Wene! Wene! (Finger weg von meinen Flaschendeckeln! D... Die darfst du nicht haben!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130995_01": "Mhne, mhne. (Ich ziehe nach Süden – weg von der Jahreszeit, in der du existierst.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130996_01": "Deine Miete ist viel billiger als meine!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130997_01": "Es ist so schwer, einen Zahnarzttermin zu bekommen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130997_02": "Willst du dir die Zahnklinik ansehen, die von einem Bangboo betrieben wird?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130998_01": "He, danke, dass du letztes Mal eingesprungen bist.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130998_02": "Du brauchst dich nicht zu bedanken. Dafür bin ich da.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130999_01": "Also, wie kann man eigentlich im legendären Geisterbus mitfahren?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131000_01": "Mhne-quak! (Im Bus schön leise sein!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131000_02": "Mhne-quak! (Benimm dich im Bus!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131000_03": "Mhne! Mhne-quak! (Sehr gut! Wir müssen zeigen, wie viel Klasse unsere Mhne-Gang hat!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131001_01": "Nächstes Mal im Urlaub möchte ich in Vyrium angeln gehen ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131002_02": "Ich überlege ... was ich heute Abend essen soll.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131003_02": "Wenene. (Sonst hing ich immer außen am Wagen.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131004_01": "Anh-ne! (Hallio-hollio!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131004_02": "Anh-ne anh-ne! (Menschens mit Sörvis-Bedarf könn’n sisch an meine Kollägin daneben wenden!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_01": "Ne mh ... (Das Patrouillen-Bangboo am Eingang hat mich schon dreimal angesehen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131010_03": "Ne ... mh! (Wenn Menschen mitspielen ... dann heißt es „Menschenschach“!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_01": "„Mh“ ... („Ausgabeschalter für Bereitschaftsenergie“ ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_04": "Ne-mh! (Wenn Kätzchen das schaffen, schaffen wir das auch!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_01": "Mhnene! (Bericht! Immer noch keine Spur vom Empfangsleiter!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_02": "Ne-mh-mh. (Keine Sorge, die Himmelsinsel hat ein Wasserkreislaufsystem.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_01": "Nehmh-mh! (Hab mich entschieden! Ich mach einen Laden mit Kaffee, Teemilch und Burgern auf!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131016_01": "Wene! (Empfangsleiter!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131028_01": "Ah, du bist’s nur ...!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131028_02": "Puh ... Erschreck mich doch nicht so. Ich dachte schon, meine Vorgesetzte kommt zur Kontrolle vorbei ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131029_01": "Mh! Mh-mhne! (Heute Nacht krieg ich das auf jeden Fall fertig!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131031_01": "Mhne ... (Der Empfangsleiter an Regentagen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131038_01": "Mh ... Mhne ... (Noch eine Bestellung ... Ich schaff das ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131041_02": "Mh, mhne mhne ...? (Meine Batterie ist zwar voll, aber ich will mich trotzdem einfach nur ausruhen ... Vielleicht ist das mentale Erschöpfung ...?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_02": "Mh! (Große Menschen kapieren so etwas doch sowieso nicht!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131053_01": "Mist, ich komm zu spät! Ich hasse Regen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_02": "Ne mh-mh, mhne! (Hier sind jeden Tag total viele Menschen! Und auch ganz viele Bangboos!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131055_01": "Treffen wir uns zum ersten Mal? Zählt wohl auch nicht wirklich ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131057_01": "Bei so schönem Wetter im Klassenzimmer zu hocken, ist reine Verschwendung.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131057_02": "Miau!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_01": "Mhnene. (Die Grundidee der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten ist ganz einfach: Frieden und Stabilität.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_05": "Mhne. (Dazu vertritt die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten folgende Haltung.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_11": "Mhnene! (Auch im neuen Zeitalter der Öffnung wird sich die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten nicht verändern!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_10": "Mhne quak! (Tritt der Mhne-Gang bei! Wir kennen die Wahrheit, die man dir verschweigt!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_01": "Hallo, zusammen. Ich bin Hilda, Vorsitzende der Delegation für Volksangelegenheiten.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_02": "Zuerst muss ich euch eine unangenehme Wahrheit klarmachen ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_03": "Die Lebensqualität der Menschen in Booastrum hat sich seit Jahren kaum verbessert.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_04": "Die Lebensqualität zu verbessern, ist ein langfristiges Vorhaben, das Infrastruktur, Unterhaltung und mehr betrifft ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_08": "Es wird Zeit, dass sich diese festgefahrenen Zahnräder endlich wieder drehen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_12": "Wenn auch ihr euch eine bessere Zukunft wünschst, dann unterstützt bitte die Delegation für Volksangelegenheiten! Vielen Dank!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131062_01": "Ne! Mh mh ... (So beeindruckend! Ich war noch nie an so einem schicken Ort ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131063_01": "Ne mh ... (Erst die Dokumentnummern prüfen, unterwegs den Zustand der Stele kontrollieren und danach der Leiterin Bericht erstatten ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_03": "Ne mh! (Solange die ackern, geht die Welt schon nicht unter!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131068_02": "Mh-mh! (Konzentrier dich! Träum nicht vor dich hin!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_01": "Wär echt schön, wenn man mit dem Himmelstransitweg zur Arbeit pendeln könnte ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_01": "Wene? (Hast du schon mal vom Geisterbus gehört?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_02": "We, nene? (Ein Geist? Was für ein Geist denn?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_03": "Nemh! (Ich hab doch gesagt, dass die Geschichte vom kopflosen Geist in der Halle echt ist!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_01": "Ich habe gehört, du willst kündigen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_02": "Echt?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_03": "Willst du mich etwa so sehr loswerden? Verdächtig!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_04": "Ich bleibe bis zum Tag meiner Pensionierung!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131076_01": "Mhne mh ... (Diese geheimnisvollen Schaltkreise ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_01": "Mhne mh ... (Wenn wir doch nur wie die Stele mehrere Prozessoren hätten ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_02": "Mhne! (Wenn unsere Rechenleistung schneller wird, werden wir auch schlauer!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_03": "Mhmhnene ne! (In Menschensprache heißt das: mehr Gehirnkapazität!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_04": "Ne, mh-mh? (Aber müssten wir dann nicht auch so riesig wie die Stele werden?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131081_01": "Anomalien bei den Energiemesswerten ... Die heutige Sammelrate liegt 5\u00A0% unter den Erwartungen ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131081_02": "Aber das liegt noch im normalen Bereich. Das muss nicht extra überprüft werden, oder?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131082_01": "Mhne ... (Entschuldigung ... Tut mir wirklich leid ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131083_01": "Alle sind so fleißig ... Dabei wär es doch völlig okay, zwischendurch mal kurz zu entspannen.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_01": "Leiter Edward ist echt der perfekte Vorgesetzte für Leute wie uns Techniker!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_04": "Nur nach Feierabend verschwindet er irgendwie immer ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131085_02": "Mhne mh ... Mh-mh! (Klick-klick, klack-klack ... Die Zahnräder werden langsam schläfrig!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131085_03": "Mhne mh mh! (Nichts macht ein Bangboo glücklicher, als Stromkästen zu reparieren!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131087_02": "Mhmhmh ... (Ich geh erst mal heimlich in den Ruhemodus, du hältst Wache! Danach wechseln wir uns ab ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131090_01": "Mhnene! (Himmelstransitweg normal, Waggon normal!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131112_01": "Ist da jemand? Ein Bangboo geht auch! Hilfe!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_01": "Die Tür ist offen! Vielen Dank ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_02": "Warte ... Äthereale! So viele Äthereale! Ich bin noch nicht bereit für den Kampf!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131114_01": "Mhne? Mhne ... (Hast du dich entschieden? Mal sehen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131115_01": "Mhne? Mhne ... (Hast du dich entschieden? Mal sehen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131116_01": "Mhne? Mhne ... (Hast du dich entschieden? Mal sehen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131117_01": "Mhne? Mhne ... (Hast du dich entschieden? Mal sehen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131118_01": "Mhne? Mhne ... (Hast du dich entschieden? Mal sehen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131119_01": "Mhne? Mhne ... (Hast du dich entschieden? Mal sehen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131120_01": "Mhne? Mhne ... (Hast du dich entschieden? Mal sehen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131121_01": "Mhne? Mhne ... (Hast du dich entschieden? Mal sehen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131122_01": "Wene-wene ... (Irgendein Bangboo in der Nähe? Ich bräuchte hier einen kleinen Gefallen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131123_01": "Aktuell ausgewählt: Alltagskleidung",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131124_01": "Aktuell ausgewählt: Datenboo-Uniform",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131125_01": "Aktuell ausgewählt: Wetterboo-Uniform",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131126_01": "Aktuell ausgewählt: Patrouillenboo-Uniform",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131127_01": "Aktuell ausgewählt: Rollenspiel – Norma",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131128_01": "Aktuell ausgewählt: Schauspielboo-Kostüm",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131129_01": "Aktuell ausgewählt: Rollenspiel – Wise",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131130_01": "Aktuell ausgewählt: Rollenspiel – Belle",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131131_01": "Wenene ...? (Restaurieren sie dieses Poster wirklich ...?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131132_01": "Wenene ...? (Warum hat das elektrische Poster einen Glitch ...?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131133_01": "Wenene ... (Ich frage mich wirklich, wie dieses Poster ursprünglich aussah ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131134_01": "Wenene ... (Ich erinnere mich, dass die Augen des Bangboos auf der unteren Hälfte des Posters waren ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131135_01": "Wene ne ... (Das Hauptmotiv des Posters ist eine Maske ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131136_01": "Wene-ne! (Das ist ein Bangboo-Theaterposter, also muss das Bangboo natürlich vorne und in der Mitte sein!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131137_01": "Mhne! (Spektakulär!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131138_01": "Mhnene... (Wo das wohl alles hinführt ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131139_01": "Mhne! (Ganz wie erwartet vom Spotlight-Theater!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131140_01": "Wene! (Das ist reine Kunst!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131141_01": "Mhne-mhne! (Theater ist wirklich die beste Unterhaltung!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_01": "Wenene! (Deine Bestellung ist genau rechtzeitig angekommen!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_02": "Wene-wene ... (Ein tragbares Ladegerät, ein Schnellprogramm zur Speicherbereinigung ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_03": "Wenene... (Danke ... Du hast mich da wirklich gerettet ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_01": "Wene! Wene! (Unsere Arbeit ist nicht dringend! Aber Effizienz ist alles!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_02": "Wene! Wene! (Wir fördern Optimierung und Innovation! Aber wir dürfen den bestehenden Rahmen nicht zerstören!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_03": "Wene! Wene! (Du musst Feuer in deine Arbeit bringen! Und deine Gefühle im Griff behalten!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_04": "Mhnene... (Das ist unmöglich machbar ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_05": "Mhne! Mhne! (Hör immer auf den Chef – nur nicht zu wörtlich!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131144_01": "Mhne! Mhne! (Hier wird nicht geschlafen! Steh endlich auf!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131145_01": "Mhnene... (Hat er einen Fehler oder so ...?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131145_02": "Mhne-mhne. (Entspann dich, er schläft nur.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_01": "Mhne! Mhne! (Ja! Ich habe mich schon gefragt, warum ich dich den ganzen Tag nicht bei der Arbeit gesehen habe!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_02": "Mhne! (Du hast also den ganzen Tag hier herumgelegen und geschlafen!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_03": "Mhnene! (Wenn du jetzt nicht aufstehst, verliere ich wirklich die Geduld!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131147_01": "Mhnene. (Heutiges Spezial: Äther-Elektro-Energie-Nährstoffpaket.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131147_02": "Mhne! Mhne! (Frisch gezapft! Es reicht für alle!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_01": "Mhnene ... (Die Menge der heutigen Lieferaufträge ist explodiert ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_02": "Mhne? (Ist wieder eine Lieferung von Vorräten von der Oberfläche angekommen?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_03": "Mhne. (Nein. Das habe ich gestern vergessen auszuliefern.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_01": "Mhnene ... (Die Straße zur Gear Street ist derzeit wegen Bauarbeiten gesperrt ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_02": "Mhne? (Von den Folgen der Fehlfunktion im Energiehub erwischt?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_03": "Mhne ... (Betrachte es einfach als Routinewartung ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_01": "Mhnene! (Gleich beginnt die Vorstellung!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_02": "Mhne? Mhne ... (Wie soll ich die Stimmung anheizen ...? Ah, ich hab’s ...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_03": "Wene-wene~ (Abgemacht~)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_01": "Wenene~ (Wir wirken gleich ein wenig Magie, damit dieses Stück noch spektakulärer wird–)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_02": "Mhne! Mhne! (Leicht wie Luft! Strahlend hell!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_03": "Mhne! Mhne! (Wunder! Romantik!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_04": "Mhne! Mhne! (Theater! Jetzt wird es spannend ...!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_01": "Mhne! (Wise! Schau!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_02": "Mhne ... (Ja, das ist wirklich beeindruckend ...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_03": "Mhne ... (Herzlich willkommen, alle zusammen ...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_04": "... Mhne! Mhne! ( ... im Spotlight-Theater von Roscaelifer!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131153_01": "Wene! (Daten verifiziert. Danke für die Hilfe!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131154_01": "Wene! Wene! (Offizielle Angelegenheit! Bitte um Unterstützung!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131155_01": "Wene! Wene! (Perfekter Flug! Danke für deine Hilfe!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131156_01": "Mag! Schau hierher! Hierher! Ich habe Trockenfisch~",
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||
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_11": "Hey! Freut mich. Ich bin Praktikantin bei Stadtnachrichten! Du ... bist Frau Eve, richtig?",
|
||
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_12": "... Na sowas? Hätte nicht gedacht, dass sich jemand aus der jungen Generation an mich erinnert. Stadtnachrichten, hm ... Richte der Chefredaktion meine Grüße aus.",
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||
"PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_01": "Ollie, die Stadtnachrichten möchten über den Fall berichten, den du gerade abgeschlossen hast. Du bist der von ihnen ausgewählte Hauptinterviewpartner.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_05": "Mhne? Mhne! (Hast du den Giganten auf dem ZDA-Platz gesehen? Ich werde ihn zum Duell herausfordern und vernichten!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_06": "Das ist der Luftraumkontrollturm ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_07": "Mh? Mhnene! (Kontrollturm? Was für ein Kontrollturm? Das ist eindeutig ein Gigant, der bis in den Himmel ragt!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_08": "Wie wär’s, wenn du erst zur Untersuchung gehst, und danach zum Duell? Es wird wirklich schnell gehen und deine Pläne nicht beeinträchtigen ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_09": "Mh! Ne! (Nein! Will! Ich! Nicht!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_Name_01": "Genervtes Mitglied der AES",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_Name_02": "Tagträumendes Bangboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_01": "Mhne? (Ich bin gerade für die Überwachung der Bangboos von der Oberfläche zuständig. Was macht ihr beiden hier?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_02": "Mh ... mhne ... (N... N... Nichts Besonderes! Wir laufen nur aus Langeweile ein bisschen herum ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_03": "Mhne. (Wir waren um dich besorgt, weil du ja ganz allein hier bist. Deshalb sind wir gekommen, um nach dir zu sehen.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_04": "... Mhne? (... Ihr interessiert euch wohl für das neue Bangboo von der Oberfläche, hm?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_05": "Mhnene! (A... Ach was! Interessiert mich überhaupt nicht, ob es seltene Flaschendeckel oder Spielzeug hat!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_07": "Mh ... Mhne. (Oh ... Na, dann geht ruhig. Ich komm schon allein klar.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_08": "Mhnene! (Nicht doch! Wir warten gern hier, bis du Feierabend hast!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_09": "Mh! Mhne! (Genau! Dafür sind Freunde doch da!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_Name_01": "Pflichtbewusstes Bangboo der AES",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_03": "Wenn man genauer hinsieht, gibt es dort viele Filme, die es in Roscaelifer gar nicht gibt ... Die wurden bestimmt von der Oberfläche mitgebracht.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_04": "Aber mal ehrlich ... sind diese beiden Austauschschüler wirklich in unserem Alter? Die wirken viel erwachsener als wir.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_06": "Hm, dieses ungewöhnliche Alter und dann noch die Aufmerksamkeit der Akademieleitung ... Diese beiden Austauschschüler scheinen echt keine gewöhnlichen Neulinge zu sein.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_07": "Lass mich raten ... Vielleicht sind die beiden ja mit Frau Velina verwandt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_08": "Oder sind sie ... genau wie wir auch „Patienten“ ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_09": "Mit unseren wilden Spekulationen werden wir nicht weiterkommen ... Bei Gelegenheit sollten wir die Austauschschüler einfach selbst fragen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_Name_01": "Klatschsüchtige Studentin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_Name_02": "Gerüchtejagender Student",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130444_Name_03": "Sachlicher Student",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_02": "Manchmal beneide ich die Leute von der Oberfläche echt ... Wie haben die so viele Möglichkeiten, sich zu amüsieren?!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_03": "Roscaelifer sollte aufhören, so geheimnisvoll zu tun, und sich New Eridu endlich öffnen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_04": "Gestern hast du noch rumgemeckert, dass „das Eröffnen total nervt“ und „wir besser hier oben unsere Ruhe beibehalten sollten“.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_05": "... Hab ich das wirklich gesagt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_06": "Ja, genau das hast du gestern gesagt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_07": "Ach was! Das war das Ich von gestern – das hat mit mir heute nichts mehr zu tun! ... Also, willst du den neuen Film sehen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_Name_01": "Entspannter EMZ-Mitarbeiter",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_01": "Wenequak! (Das neue Bangboo und seine ganzen Sammlerstücke müssen der Mhne-Gang beitreten!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_02": "We, wene ... (Nein. Ganz objektiv betrachtet, ist es für die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten viel besser geeignet ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_03": "Wene nequak ... (Die Mhne-Gang besteht nur aus unhöflichen Rabooken. Ihr wisst ja nicht mal, dass unser Gast Eous heißt.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_04": "Wene! Wenequa! (Bei der Mhne-Gang gilt: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst! Ich hab Eo...-wie-auch-immer jedenfalls zuerst gefunden, also gehört es natürlich zu uns!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_05": "We, wene! (Nein, die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten sitzt im Repräsentantenrat! Wir haben bei Bangboo-Angelegenheiten viel mehr Einfluss!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_06": "Wene! Wenequak! (Die Mhne-Gang ist viel lockerer drauf! Das neue Bangboo will bestimmt lieber mit uns abhängen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_07": "We, wene. (Nein, die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten bringt deutlich niveauvollere Bangboo-Freunde.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_08": "Quak! (Es wird der Mhne-Gang beitreten!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_09": "Wene. (Es wird den Rat wählen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_10": "Zwei Bangboos, die Eous noch nie getroffen haben, streiten sich bis aufs Blut über seine Zukunft.\nOb Eous wohl weiß, dass es bald einer lokalen Gang in Roscaelifer beitreten soll ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130446_Name_02": "Höfliches Bangboo des Rats",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_01": "Mhne? (Wieso muss ich nächste Woche schon wieder den Nachtschichtbus fahren?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_02": "Mhne? Mhne. (Ist die Nachtschicht nicht gut? Weniger Fahrgäste, weniger Ärger, viel entspannter als die Tagschicht.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_03": "Mhnene ... (Aber die Nachtschicht ist dunkel, kalt und einsam. Ich habe Angst ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_04": "Mhne! Mhne! (Junger Boo, fürchte dich nicht! Der Weg des Wachstums ist immer einsam!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_01": "Du weißt bestimmt schon, was ich gleich sagen werde.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_02": "Äh ... Geht’s schon wieder um Fräulein Norma?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_03": "Was auch sonst? Rate mal, was sie diesmal wieder angestellt hat.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_07": "Nein, der Vorfall ist doch nun auch schon wieder ein paar Monate her.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_08": "Ist sie heimlich in die Höhle gegangen, um Explosionsexperimente zu machen, und hat dabei einen Haufen Äthereale angelockt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_09": "Schon nah dran. Diesmal war sie allerdings nicht in der Höhle, sondern hat direkt im Park „Feuerwerk“ gezündet – die Sorte gegen Äthereale.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_Name_01": "Müdes Mitglied der Luftraumpatrouille",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_Name_02": "Hilfloses Mitglied der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_01": "Mhne! Mhne! (Ihr beiden! Ich habe großartige Neuigkeiten!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_02": "Mhnene! Mhne? (Die edle Frau Velina hat mich zu ihrer Teeparty eingeladen! Hat sie etwa vor, mich zu belohnen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_03": "Mh ... Mhne. (Oh nein ... Oje, ich fürchte, das wird nicht so sein, wie du denkst.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_04": "Mhnene ... (Tut mir leid, das zu hören, Kleines. An diesem Punkt kann ich dir nur noch viel Glück wünschen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_05": "Mhnene? (Warum seht ihr so aus, als hättet ihr gerade eine schlechte Nachricht gehört?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_06": "Mhne ... Mhne ... (Kleines ... Was vor dir liegt, ist die Hölle ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_Name_01": "Neues Bangboo der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_Name_02": "Verängstigtes Bangboo der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_Name_03": "Trauriges Bangboo der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_01": "Mhnene? Mhne? (Hattest du schon mal zu wenig Speicherplatz und musstest deshalb wichtige Daten löschen? Haben dich die hohen Preise für Bangboo-Speichererweiterungen bisher abgeschreckt?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_02": "Mhne! Mhnene! (Dann solltest du dir diese Gelegenheit auf keinen Fall entgehen lassen! Das neu entwickelte Speichermodul von Fräulein Norma befindet sich aktuell in einer kleinen Testphase und sucht noch Bangboos zum Probieren!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_03": "Mhne ... (Lieber nicht, das klingt gefährlich ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_04": "Mhne ... (Sobald dieses Produkt von der Marcel-Gruppe großflächig vermarktet wird, haben all unsere Bangboo-Tester Anspruch auf „kostenlose Nutzung“ und eine „lebenslange Garantie“ ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_06": "Mhnene! (Deshalb habe ich mich auch der großartigen Entwicklung neuer Technologien gewidmet!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_07": "Mhne! (Du bist wirklich engagiert!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_Name_01": "Promoter-Bangboo der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_01": "*keuch* ... *keuch* ... Was ist denn bitte so dringend, dass du mich mitten in der Nacht herzitierst?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_02": "Wenene ... (Jetzt komm erst mal wieder zu Atem und hör mir einfach kurz zu ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_03": "Puh ... Okay, ich hab mich mental schon drauf vorbereitet. Los, sag schon ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_04": "Wene wene ... (Ich hab mich aus Versehen aus dem Lager ausgesperrt, und mein Mitarbeiterausweis liegt noch drin. Jetzt kann ich nicht ausstempeln ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_05": "Was? Nur deswegen? Das Lager hat doch ein Touchscreen-Zahlenschloss. Gib einfach den Code ein und mach die Tür auf?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_06": "Wene ... Nene ... (Der Touchscreen ist zu hoch ... Ich komm da nicht ran ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_Name_01": "Atemloses Mitglied der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130452_01": "Dein Schatten verfolgt jeden der Schritte, die du je genommen hast ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130452_02": "Die Vergangenheit holt dich bald ein, Crowe ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130453_02": "Wene? Wenene ... (Du willst eine gesuchte Verbrecherin schnappen? Willst du mich zum Lachen bringen? ... Obwohl ich gar nicht lachen kann ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130453_03": "Die Chance auf den großen Gewinn liegt direkt vor uns! Selbst wenn die Chancen mies stehen, versuchen muss man’s doch! Und wenn’s klappt, muss ich nicht mehr diesen ganzen Gelegenheitsjobs frönen – für immer!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130453_04": "Guck mal, selbst der Detektiv von der Detektei „Humpelnde Krähe“ wirkt ziemlich knapp bei Kasse ... Wie wär’s, wenn wir uns zusammentun und die Zielperson gemeinsam schnappen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130453_05": "Wene? (Was? Ich soll auch mitmachen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130453_08": "... Ich glaub, ich geh lieber weiter ganz normal malochen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130454_02": "Warum also wurde noch kein Vertrag aufgesetzt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130454_03": "Roscaelifer mag wirtschaftlich nicht besonders groß sein, aber auch die Handelskammer von Roscaelifer hat ihre festen Beitrittskriterien.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130454_06": "Außerdem gibt’s bei der Gewerbelizenz und dem Betrieb der Detektei „Humpelnde Krähe“ wohl auch so die ein oder anderen Probleme ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130454_07": "Klingt ziemlich ernst ... Die Chancen stehen wohl schlecht, dass sie uns beitreten können.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130454_Name_01": "Verwirrter Neuling der Handelskammer",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130455_01": "Der Regen wird alle Beweise wegwaschen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130455_02": "Aber ich habe es nicht vergessen, Crowe ... Und das werde ich auch nicht, bis endlich alles ans Licht kommt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_01": "Ich seh dich jetzt schon den dritten Tag in Folge hier. Scheint, als würdest du den Tee hier echt mögen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_03": "Stimmt! Da wir beide den Tee so lieben, könnten wir doch Freunde werden, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_04": "Hey, jetzt verdreh hier nichts! Ich bin kein Tee-Nerd, ich mag bloß den Tee von hier.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_05": "Du hast guten Geschmack! Der Inhaber von Cuppa Moment, Meister Tin, ist niemand Gewöhnliches, weißt du ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_06": "Alle Meister Tins auf der Oberfläche machen Kaffee. Wieso also kann ausgerechnet der in Roscaelifer Tee aufbrühen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_07": "So ist das doch gar nicht unbedingt. Woher willst du wissen, dass es da unten keinen Meister Tin gibt, der Tee machen kann?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_09": "Eigentlich wollten sie „Coff Café“ hier oben ganz groß rausbringen, aber dann haben sie gemerkt ... dass in Roscaelifer einfach keine Kaffeebohnen wachsen. Aber dafür eignen sich manche der Inseln perfekt für den Teeanbau ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_10": "Deshalb haben der Mitarbeiter der Marcel-Gruppe und Meister Tin gemeinsam eine Entscheidung getroffen, die komplett gegen ihre Prinzipien ging: Sie würden keinen Kaffee verkaufen, sondern Tee!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_12": "Hey, wir plaudern doch bloß. Ob du’s glaubst oder nicht, bleibt ganz dir überlassen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_Name_01": "Gelangweiltes Mitglied der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130457_01": "Gestern in der Badewanne hab ich meinen Ideen freien Lauf gelassen ... und dabei eine bahnbrechende Entdeckung gemacht!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130457_02": "Was denn, hast du die Auftriebskraft neu entdeckt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130457_06": "Ja ... Und?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130457_07": "Heißt also, Menschen verballern viel mehr Dennys für Miete und Lebenshaltungskosten ... Unterm Strich haben Bangboos am Ende viel mehr Freizeitgeld übrig als wir, nicht?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130457_Name_01": "Drolliger Bürger",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_01": "„Danke, dass du dir heute Zeit für einen Besuch genommen hast. Der Morgennebel hat sich noch nicht gelichtet und auf den Blütenblättern perlen noch Tautropfen. Perfekt für einen kleinen Plausch unter Damen ...“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_02": "„Welch eine Ehre, von dir eingeladen zu werden. Deine sorgfältig gepflegten Blumen sind so schön wie immer. Du hast zweifellos die besten Gärtner von Roscaelifer engagiert, um sie zu stutzen, oder?“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_03": "„Dein Blick fürs Detail ist so scharf wie eh und je. Es freut mich, dass die kleinen Feinheiten meiner Gestaltung nicht unbemerkt geblieben sind.“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_04": "„Ohoho, du schmeichelst mir. Nun, welchen Tee hast du heute vorbereitet?“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_05": "„Lehn dich einfach zurück und genieße es ... Haushälterin, bitte serviere den Tee ...“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_06": "Alles klar! Meine Damen, der Nachmittagstee ist serviert!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_07": "Nein, nein, nein! Du machst hier total die Stimmung kaputt! Die Haushälterin einer jungen Dame sollte viel reifer und eleganter sein!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_08": "Äh, ehrlich gesagt, habe ich überhaupt keine Ahnung von „Teeparty-Etikette“ ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_Name_01": "„Elegante junge Dame“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_Name_02": "„Elegante Bösewichtin“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130459_01": "Mmh ... Der Duft ist angenehm klar und frisch, und die Aromen haben richtig Tiefe ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130459_03": "Kratzt nicht im Hals, der Nachgeschmack ist angenehm mild ... und auch die Trocknung nach dem Rösten wurde sauber gemacht ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130459_04": "Die Qualität dieses Tees ist echt erstklassig ... Ich muss Meister Tin unbedingt fragen, ob man die Blätter auch einzeln kaufen kann ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130459_Name_01": "Teegourmet",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130460_01": "Wenene! (Ich sag dir, wenn du wissen willst, wie man als Bangboos richtig lebt, musst du dich einfach an mir orientieren!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130460_02": "Wene, ne, ne ... (Tee gibt’s bei Cuppa Moment, gegessen wird bei Boom Scones, und Snacks holt man sich bei Roarin’ Brekkies ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130460_04": "Wene wene! (Nur vom Erzählen kapierst du das niemals! Aber sobald du einmal den Bangboo-Tee probiert hast, verstehst du alles!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130460_06": "Wenene! (Genau das! Das ist der wahre Geschmack von Roscaelifer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130460_Name_01": "Erfahrenes Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130461_01": "Wene, wene! (Frau Spacey, die Handelskammer muss die Beschaffungsliste für die nächste Ladung Vorräte von der Oberfläche zusammenstellen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130461_03": "Ja, das Übliche passt ... Oh, warte, kann ich noch etwas hinzufügen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130461_05": "Den neuen Sandelholz-Raumduft von Carlishe. Ich würde ihn gern auf dem Tresen ausprobieren.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130461_06": "Wene ... Wenene? (Oh, den gibt es tatsächlich nur an der Oberfläche ... Ich hab’s mir notiert. Sonst noch was?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130461_07": "Das war’s. Danke, großes Kerlchen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130461_Name_01": "Höfliches Lieferboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130461_Name_02": "Frau Spacey",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_01": "Hallo, ich bin Mitarbeiter der Handelskammer von Roscaelifer. Würdest du ein paar kurze Fragen beantworten? Es ist nur eine einfache Umfrage und es werden keine persönlichen Daten abgefragt.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_03": "Du wirkst ein bisschen geknickt. Bist du deshalb hier in Cuppa Moment?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_04": "Schätze schon. Wenn ich schlechte Laune habe, komme ich manchmal auf ein, zwei Tassen Tee hierher, um den Kopf freizubekommen.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_05": "Studien zeigen, dass die körperliche Gesundheit einen großen Einfluss auf die Stimmung haben kann ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_06": "Warum probierst du nicht den neuen smarten Massagesessel der Handelskammer aus? Er schont deinen Körper auch bei langem Sitzen, und wenn du ihn über mich kaufst, gibt es einen exklusiven Rabatt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_07": "Nein, danke, meine Gesundheit ist in Ordnung.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_09": "Nein, danke, ich bin auf Diät.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_10": "Verstehe! Nun, du hast Glück, denn wir haben auch tragbare, multifunktionale Fitnessgeräte. Du kannst trainieren, ohne das Haus zu verlassen, was es viel einfacher macht, bei deinem Diätplan dranzubleiben!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_11": "Hey, hey, stopp! Musst du mich so mit deiner Verkaufsmasche bedrängen? Sitzt dir dein Auftraggeber so sehr im Nacken?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_12": "Hey! Es gibt keinen Auftraggeber. Das ist eine absolut ehrliche Empfehlung von mir!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_Name_01": "Bester Verkäufer der Handelskammer",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_Name_02": "Gestresste Büroangestellte",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130463_01": "We! Wene! (D... Du da! Du siehst doch noch gar nicht volljährig aus! Du darfst nicht ins True Blues!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130463_02": "Ich will doch keine Getränke bestellen, okay?! Ich will nur von draußen die Jazzshow anschauen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130463_03": "Wenene? (Nein! Wer garantiert mir denn, dass du nicht doch reingehst und was bestellst?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130463_04": "Aber ... Aber eigentlich bin ich schon erwachsen! Ich darf da längst rein!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130463_Name_01": "Wachsames Patrouillenboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130463_Name_02": "Sich erwachsen stellender Student",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130464_01": "Ich hab gehört, bei Boom Scones gibt’s ein limitiertes Brot, das angeblich weit mehr als nur deinen Geschmackssinn erschüttert ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130464_03": "Mhne? Mhne. (Meinst du das Glücksexplosionsbrot? Das wirkt bei Menschen eigentlich kaum.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130465_01": "Jeden Tag denselben Kram zu essen geht einem irgendwann echt auf die Nerven ... Wenn ich die ganzen Leckereien auf der Oberfläche sehe, werd ich wirklich neidisch ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130465_02": "Wieso denn immer dasselbe? In Roscaelifer gibt’s doch auch ziemlich viel Auswahl beim Essen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130465_05": "Mit verschiedenen Soßen schmeckt das alles gleich wieder ganz anders! Siehst du? Ist doch genug Auswahl da!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130465_06": "Das ist doch alles einfach nur Brot!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130465_Name_01": "Meckernder Bürger",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_01": "Hm ... Warte, äh ... Lass mich nachdenken ... Hä? Was wollte ich noch mal sagen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_02": "Mhne-ne? (Kleine, willst du Brot kaufen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_03": "„Kleine“? Meinst du mich? Ah! J... Ja ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_04": "Mhne-mhne? (Was für ein Brot suchst du? Soll ich dir etwas empfehlen?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_06": "Mhne-ne ... (Starr mich nicht so an, ohne etwas zu sagen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_07": "Entschuldigung, ich habe mich nur gefragt, ob intelligente Konstrukte Donuts essen können ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_08": "Ich hätte gern sechs Donuts, alle in verschiedenen Sorten ... Die sind für meine Mitbewohner ... und auch für die Neuen im Wohnheim ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_09": "Mhne ... (Ah, okay, okay ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_Name_01": "Shirley",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_Name_02": "Verkäuferboo von Boom Scones",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_Name_03": "Gutherziges Verkäuferboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130467_01": "Ich bin zwar noch gar nicht so lange in Roscaelifer, aber ich vermisse das Essen von der Oberfläche jetzt schon ein bisschen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130467_02": "Nun, wir sind doch nur wegen der Behandlung hier ... Wenn du dein Zuhause wirklich vermisst, kannst du nach der Behandlung jederzeit zurückgehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130467_03": "Nein, ich werde wahrscheinlich in Roscaelifer bleiben ... Ich bin eh Waise. Es gibt für mich keinen Ort, zu dem ich zurück müsste.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130467_04": "Ah, tut mir leid ... Lass uns lieber über was anderes reden. Du kommst doch aus dem Bezirk Janus, oder? Was gibt’s da Leckeres?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130467_05": "Waterfall Soup ist echt super. Schade nur, dass es in Roscaelifer keine Filiale gibt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130467_08": "Ja! Ich will lernen, wie man die Sachen von Boom Scones backt, und den Geschmack von Roscaelifer nach New Eridu bringen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130467_Name_01": "Fröhlicher Student",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130467_Name_02": "Sanftmütiger Student",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130468_02": "Hä? Wieso das denn?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130468_05": "Angeblich ist der Unterschied zwischen den Armen und Reichen der Oberfläche viel extremer. In Roscaelifer dagegen findest du kaum Leute, die wirklich reich oder richtig arm sind.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130468_06": "Klingt ja fast wie ein Paradies, das es sonst nur in Büchern gibt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_01": "Wene, wene ... (Das Bangboo, das früher Bomben gebaut hat ... backt jetzt Brot auf dieser Straße ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_02": "Wenene ... (Sein Geschäft läuft ziemlich gut ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_03": "Wene? Wene! (All sein Talent für so etwas zu vergeuden ... Schämt es sich nicht? Was für eine Verschwendung!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_04": "Wene ... (Es backt sein Brot einfach genauso, wie es früher Bomben gebaut hat ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_05": "Wene! Wenene! (Hmpf! Es ist doch nur ein unbedeutender Händler. Wie könnte es sich je mit mir messen, einem von der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten anerkannten Patrouillenführer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_06": "Wenene ... (Es ist bereits ein Kandidat für den Posten als nächster Vertreter der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_07": "Wene?! Ne! (Was?! Oh nein!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_08": "Wene, wene ... (Sieh es einfach ein: Da ist bereits eine traurige, dicke Mauer zwischen euch beiden ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_Name_01": "Erfahrenes Patrouillenboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130469_Name_02": "Gut informiertes Patrouillenboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130470_02": "Und? Hast du in letzter Zeit was Neues gefunden?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130470_03": "Die „Nimbus-Ringlinie“ hat tatsächlich eine Endstation. Das wusstest du noch nicht, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130471_02": "Ganz im Sinne der „Gerechtigkeit“ und „Demokratie“ veranstalten wir regelmäßig öffentliche Repräsentantenräte auf dem Platz, bei denen gemeinsam Entscheidungen getroffen werden ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130471_04": "Wenn so viele Vertreter zusammenkommen, schauen bestimmt total viele Leute zu, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130471_05": "Nicht wirklich ... Normalerweise sind das bloß kleinere Sitzungen über irgendwelche Kleinigkeiten. Nicht sonderlich beeindruckend.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130471_06": "Jetzt bin ich aber doch irgendwie neugierig geworden ... Darf ich später mal einer Sitzung beiwohnen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130471_07": "Kannst du schon ... aber schraub deine Erwartungen lieber nicht zu hoch.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130471_08": "Wieso?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130471_Name_01": "Besonnenes Mitglied der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130471_Name_02": "Aufgeregter Neuling der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_03": "Mhne mhne ... (Hey, mach bitte nichts Unüberlegtes ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_04": "Was?! Was denkst du denn bitte?! Ich wollte mir doch einfach nur die Aussicht von Booastrum ansehen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_05": "Wenn ich mir unsere Himmelsstadt so anschaue, hab ich plötzlich das Gefühl, dass meine Arbeit doch echt Sinn hat ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_06": "Mh, mhne ... (Ah, also geht es dir körperlich und mental völlig gut ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_07": "Natürlich geht’s mir gut! Aber danke für deine Sorge ... Das rührt mich echt ein bisschen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_08": "Mhne. Mhne. (Okay, aber schau dir die Aussicht bitte woanders an. Auf der Brücke ist ziemlich viel los, und du stehst hier echt im Weg.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130473_01": "Mhne, mhne? (Von dem Bangboo-Theater weißt du doch sicher, oder?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130473_03": "Mhne, mhne? (Von der Mhne-Gang weißt du doch bestimmt auch, oder?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130473_05": "Mhnene, mhnene? (Und weißt du auch, dass es im Bangboo-Theater einen geheimen Ausgang gibt, der direkt zum Geheimversteck der Mhne-Gang führt?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130473_06": "Mhne mhne ... (Angeblich verbirgt sich dort Roscaelifers Urgeheimnis ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130473_07": "Mhne ...? (Hat Roscaelifer nicht langsam ein bisschen zu viele Geheimnisse ...?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130473_Name_01": "Alleswissendes Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_01": "Ich kann kaum glauben, dass schon wieder der Gründungsgedenktag vor der Tür steht ... Ehe ich mich versehen habe, lebe ich jetzt schon seit fünf Jahren in Roscaelifer.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_03": "Ach ja! Ich habe gehört, dass ihr Bangboos großen Wert auf den Gründungsgedenktag legt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_04": "Mhne! Mhnene! (Genau! Das ist die höchste Ehre für Bangboos!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_05": "Mhne. Mhne ... (Ein Bangboo-Leben ohne Gründungsgedenktagsfeier ist einfach unvollständig. Die Bangboos an der Oberfläche tun mir echt leid ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_06": "Aber die meisten Bangboos da unten wissen doch nicht mal, dass es Roscaelifer überhaupt gibt, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_07": "Mhne! (Das ist ihr Problem!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_Name_01": "Beeindruckte Bürgerin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_01": "Ich muss sagen, der Schwebebus von Booastrum ist wirklich unglaublich praktisch!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_02": "Er ist nicht nur schnell und kommt überall hin, sondern vor allem komplett kostenlos!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_03": "Immerhin ist der Schwebebus ja ein Wohlfahrtsprojekt von Booastrum, also schon eine tolle Sache. Nur leider komme ich mit Schwebebussen nicht so gut klar ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_04": "Warum? Hast du Höhenangst?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_05": "So ungefähr ... Wenn es wie bei einem Luftschiff komplett geschlossen wäre, ginge es noch. Aber im Bus dreht man den Kopf und sieht direkt, dass unter den eigenen Füßen einfach nichts ist. Das halte ich echt nicht aus!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_06": "Dann musst du ja überall zu Fuß hin. Da kann man wohl nichts machen, sieh es einfach als Training.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_01": "Gelassener Bürger",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_02": "Bitter lächelnder Bürger",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130476_01": "Mh ... ne ... (Ein Bus ... der nicht existiert ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130476_02": "Mh ... ne ... (Ein Zuhause ... das nicht existiert ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130477_01": "Mhne: mhne ... (Hehehe ... Bleib cool, wenn du das hörst: ich hab „das Ding“ in die Finger bekommen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130477_02": "Mhne ... mhnene. (Eigentlich interessieren mich solche Auktionen nicht ... aber wenn „das Ding“ versteigert wird, behalt ich das definitiv im Auge.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130477_03": "Mhnene! (Das klingt ja riesig! Muss bestimmt etwas extrem Teueres sein!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130477_04": "Mh, mhnene ... („Etwas Teures“ ist ein viel zu oberflächliches Wort für „das Ding“ ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130477_05": "Mhne mhne! (Ein wahrlich unbezahlbarer Schatz lässt sich doch nicht an Dennys messen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130477_06": "Mh ... Nene? (Also ... Was genau ist „das Ding“ eigentlich?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_03": "Ich werd’s auch garantiert nicht rumerzählen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_04": "Lass mich doch wenigstens eine Show sehen! Muss nicht mal die ganze Vorstellung sein! Nur ein kleines bisschen Zuschauen reicht schon!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_05": "Wene. (Nein.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_06": "Wene. (Menschen haben keinen Zutritt.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130479_01": "Wene-wene! (Am helllichten Tag treibt ein so dreister Gesetzloser sein Unwesen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130479_02": "Mh! Ne! (Genau! Das ist ja völlig außer Kontrolle!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130479_03": "Wene-wene! (Ein Bangboo wagt es, die Wände in meinem Patrouillengebiet mit Graffiti zu besprühen! Was für dreister Vandalismus!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130479_04": "Mh! Ne! (Das ruiniert das Stadtbild! Das gehört bestraft!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130479_05": "Wene! Wenene! (Ich habe mich entschieden! Ich werde dieses gesetzlose Kerlchen selbst fassen! Haltet euch alle da raus – das ist meine Schlacht!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130479_06": "Ehn! Mhne-ne ...! (Oh! So ein Selbstbewusstsein, so eine Präsenz ...!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130479_07": "Mhne-mhne! (Was für ein bemerkenswerter Scharfsinn! Du hast das Bangboo hinter dem Graffiti auf den ersten Blick identifiziert!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130479_08": "Wene ... Ne! Wenene! (Also, ähm ... J... Ja, richtig! Da war mein scharfes Auge am Werk!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130479_09": "Mh! Mhne-ne! (Wahnsinn! Du bist echt der Beste der Welt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130479_Name_02": "Patrouillenhelfer",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130480_02": "Mhne mhne ... (Selbst nachdem ich so viele Stücke von Regisseur Cut gesehen habe, verstehe ich menschliches Verhalten immer noch nicht ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130480_05": "Mh mhne ... (Vielleicht verstehen Menschen nicht mal sich selbst ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130480_06": "Mh mhne ... (Menschen sind wirklich schwer zu durchschauen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130481_01": "Wene! Wene! Wenene~ (Kritzeln! Malen! Ich fühle mich großartig~)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130481_02": "Ne! Ne! Wenene~ (Niemand! Kein Bangboo! Stört mich~)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130481_03": "Bist du nicht das Bangboo von vorhin ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130481_05": "We ... Wenene! (Ähem ... Ich bin nur ein gewöhnlicher Bürger, der gerade vorbeikommt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130482_01": "Mhnene, qua ... (Früher dachte ich, die Mhne-Gang wäre bloß eine radikale Bande impulsiver Bangboos ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130482_02": "Mhne qua! (Bis ich endlich verstanden habe, wonach die Mhne-Gang wirklich strebt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130482_04": "Mhne mhne ... (Komm näher ... Ich sag dir das jetzt heimlich, aber die Menschen und diese Typen von der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten dürfen das auf keinen Fall hören ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130482_08": "Mhne quak ... (Es wird Zeit zu erwachen, Bangboos! Lasst uns gemeinsam Roscaelifer ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130483_01": "Hm ... in Bangboo-Kommunikation bekomme ich irgendwie immer schlechte Noten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130483_03": "Rede einfach mit ihnen über den neuen Sternenlichtritter, Arcade-Spiele oder Flaschendeckel-Sammlungen, dann reden sie plötzlich wie von selbst los!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130483_Name_01": "Frustrierter Student",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130484_01": "Ah ... Ich würde so gerne mal runtergehen, ein bisschen zocken und was Leckeres essen. Hier in der Akademie sieht jeden Tag alles gleich aus. Langsam habe ich es echt satt.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130484_02": "Dafür musst du aber erst mal wieder fitter werden. Und wenn du später deinen Abschluss hast und zur Abteilung für Externstrategien gehst, kannst du auch Außeneinsätze machen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130484_04": "Vielleicht ist meine Korrosion irgendwann weg, sobald ich arbeite und ich werde dann auch zu so einem Erwachsenen, dem einfach alles egal ist. Nicht mal Zocken macht dann noch Spaß.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130484_Name_01": "Gelangweilter Student",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130485_01": "Hm ... Wenn ich gewusst hätte, dass das hier ausgestellt wird, hätte ich beim Zeichnen besser aufgepasst ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130485_02": "Das da drinnen sind deine Zeichnungen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130485_03": "Ja ... ein paar davon.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130485_04": "In der Akademie müssen wir regelmäßig Bilder malen, und die Professorin sucht dann ein paar davon für die Ausstellung aus. Ich habe dabei eigentlich immer nur irgendwas hingekritzelt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130485_05": "Aber diesmal hat die Professorin mein Bild angeschaut, mehrere Minuten lang gelacht und dann gesagt, dass sie es ausstellen will!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130485_07": "K... Kann ich das für mich behalten?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130485_Name_01": "Frustrierter Student",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130486_02": "Ein Bangboo öffnet seinen Mund weit und saugt den ganzen Müll davor weg wie ein Staubsauger.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130486_EventName_01": "Niedliche Design-Hausaufgabe",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130487_EventName_01": "Wuchtige Design-Hausaufgabe",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130488_03": "Können Rotorblätter in der Größe echt ein Bangboo tragen? Physik existiert wohl einfach nicht mehr.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130488_EventName_01": "Praktische Design-Hausaufgabe",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130489_EventName_01": "Komplexe Studentenpräsentation",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130490_04": "Dass sowas wirklich als hervorragende Arbeit ausgewählt wird ... Die Bangboo-Forschung der Aurelia-Akademie geht wohl längst über mein Verständnis hinaus.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130490_05": "Ach was, kein Mensch versteht diesen Artikel. Waren die Juroren am Ende selbst Bangboos?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130490_EventName_01": "Unverständliche Studentenpräsentation",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130491_01": "In einer Ecke der Pinnwand klebt ein kleiner Zettel mit auffällig lässiger Handschrift. Beim genaueren Hinsehen stellt sich raus: es ist ein Liebesbrief.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130491_02": "Ich bin schon irgendwie neugierig. Nur kurz schauen! Wirklich nur kurz ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130491_03": "„An die Mitschülerin, deren Namen ich nicht kenne. Grüßt euch!“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130491_04": "„Nach der Schule waren alle am Reden und Lachen. Aber nur mir ist aufgefallen, wie du vorsichtig den Menschen ausgewichen bist und gegen den Strom zurück zur Akademie gegangen bist.“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130491_05": "„Du erinnerst dich bestimmt an den Jungen, der sich durch die Menschenmenge gedrängt hat, nur um dir Hallo zu sagen.“",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130491_06": "„Du hast ihm nur einen kalten Blick zugeworfen, scharf wie Frost. Dann hast du dich wortlos umgedreht und bist zurück zur Akademie gegangen, während die Menschenmenge dich langsam verschluckt hat. Dein schwarzes Haar tanzte leicht im Wind und am Ende blieb nur noch dein stiller, entschlossener Rücken.“",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130491_07": "„Vielleicht erinnerst du dich nicht mehr an diesen Jungen ... also an mich. Macht nichts, ich kenne dich schließlich auch nicht. Du bist wie eine einsame schwarze Katze, die mit ihrem stacheligen Blick alle auf Abstand hält, die ihr zu nahe kommen wollen.“",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130491_08": "„Kurz gesagt: Ich habe mich auf den ersten Blick in dich verliebt! Bitte geh mit mir aus!“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130491_09": "Als dir klar wird, was du da gerade liest, ist es schon zu spät für Reue.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130491_10": "Ich bin ein bisschen neugierig. Ein kurzer Blick wird schon okay sein, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_01": "Hallo, ich erinnere mich an dich. Du bist doch {M#der neue Austauschschüler}{F#die neue Austauschschülerin}, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_02": "Irgendwie wirkst du etwas älter als die anderen Kinder hier.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_03": "Das hat ein paar spezielle Gründe ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_05": "Wegen der Korrosion werden viele von euch in New Eridu vielleicht wie Außenseiter behandelt. Aber an der Aurelia-Akademie musst du dir darüber keine Gedanken machen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_06": "Ich habe nichts gemacht, ich bin nicht so, hör mir erst mal zu.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_07": "Dafür musst du dich nicht schämen. Außenseiter sind hier eher der Normalfall.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_08": "Hier können die Studenten schlimme Erinnerungen hinter sich lassen und noch mal eine richtige Jugend erleben.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_10": "Anders als an Schulen auf der Oberfläche müssen die Studenten der Aurelia-Akademie regelmäßig körperliche Untersuchungen machen lassen.\nDirekt hier in der Krankenstation neben mir.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_12": "Wir erfassen die „Korrosion“ anhand messbarer Werte und überwachen durch digitale Untersuchungen kontinuierlich die Körperdaten aller Studenten. Das dient sowohl ihrer Sicherheit als auch einer besseren Behandlung.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_13": "Fühlst du dich damit unwohl? Falls dich das belastet, kann die Akademie die Untersuchungen für einzelne Studenten auch seltener ansetzen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_Name_01": "Freundlicher Professor",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130493_08": "Das schmeckt hundertprozentig grauenvoll! Ist das echt keine Biowaffe?!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130493_09": "Woher willst du das wissen, wenn du’s nie probiert hast?!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130493_Name_01": "Kreativer Student",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130494_Name_02": "Verlegene Studentin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130494_Name_03": "Jüngste Studentin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130495_Name_02": "Diensthabendes Pflegerboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130496_05": "Aus welchem Jahrhundert sind bitte deine Nachrichten?!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130497_02": "Ich weiß, ich weiß! Angeblich ist dieser Baum nicht nur der absolute Geständnis-Hotspot der Studenten, man kann dort auch zufällig allen möglichen wichtigen Leuten aus Roscaelifer begegnen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130498_06": "Findest du nicht auch, dass Unterricht bei so einer süßen Professorin eigentlich schon fast ein Luxus ist?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130498_Name_02": "Unaufmerksame Studentin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130499_06": "Und ohne die Leitung von Morgenrot hat die Abteilung für Externstrategien in Roscaelifer auch keine Stimme mit Gewicht ... Was für ein totaler Fehlgriff.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130499_Name_01": "Meckerndes Mitglied der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130499_Name_02": "Gelassenes Mitglied der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130501_01": "Ein Poster für einen Kurs zur Verbesserung der Kommunikationsfähigkeiten der Studenten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130501_02": "In diesem Kurs lernen die Studenten, wie man mit den Bangboo-Bewohnern von Roscaelifer kommuniziert – ein Pflichtfach der Aurelia-Akademie.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130501_03": "In diesem Kurs wärst du sicher ziemlich gut ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130501_EventName_01": "Banner „Kommunikation“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130502_01": "Ein Poster für einen Kurs zur Förderung der Kreativität von Studenten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130502_02": "Dieser Kurs vermittelt den Studenten solide Grundlagen in Mathematik und Phys. und ermutigt sie dazu, selbst kreativ zu denken.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130502_EventName_01": "Banner „Integrität“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130503_02": "In diesem Kurs lernen die Studenten Statistik und Logik kennen und verstehen dadurch besser, warum Roscaelifer so wichtig ist.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130503_EventName_01": "Banner „Analyse“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130504_02": "Dieser Kurs bringt den Studenten bei, erst mal ein anständiger Mensch zu werden, ehe sie auf irgendetwas losgelassen werden.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130504_EventName_01": "Banner „Moral“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130505_01": "Trotz gefälschtem Studentenstatus an der Aurelia-Akademie lässt sich durch Erfahrung und gesunden Menschenverstand schlussfolgern, dass hinter diesem Fenster wohl ein Klassenzimmer ist.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130505_03": "Soweit du dich erinnerst, hatte die Helios-Akademie damals auch solche Fenster. Dort zeigte allerdings die undurchsichtige Seite nach innen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130505_EventName_01": "Klassenzimmerfenster",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130507_02": "Mhne-mhne-mhne! (Alles wurde ordnungsgemäß protokolliert!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130507_05": "Mhne! Mhnene! (Keine Sorge! Wir werden die Handelskammer nicht enttäuschen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130508_05": "Mhne ... Mhne mh-mh. (*seufz* ... Kann man wohl nichts machen. Wenn ich auch im Ruhestand bin, beantrage ich einfach denselben Einsatzbereich wie du.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130509_07": "Mhnenenenene. (Wenn du ein Bangboo wild durch die Luft treiben siehst, musst du es unbedingt runterholen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130511_01": "Mhnene, mhnene. (Nein, ich muss diese Aufträge bald rausschicken ... Sonst schaffe ich meine Quote nicht und mache allen nur Ärger.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130511_02": "Mhmhnenene ... (Aber ich fühle mich total schlapp, als würde ich Energie verlieren oder so. Ich will mich gar nicht bewegen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130511_04": "Mh ... Mhne ... Ne! (Du hast recht ... Ich muss mich zusammenreißen ... Ich schaffe das!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130511_05": "Mhmhmhnene! (Es liegt an mir, die Bestellungen der Handelskammer an alle Läden auszuliefern. Wenn ich faulenze, bleiben die Regale am Ende leer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130511_06": "Mhmhne, nenene... (Lass mich wenigstens diese Lieferung abschließen, bevor ich faulenze ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130518_04": "J... Ja, wir werden vorsichtig sein. Wir machen dir keinen Ärger.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130519_01": "Frau Violet! J... Jemand beschwert sich, dass unser Bangboo die falsche Bestellung geliefert hat.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130519_06": "Wie bitte? Äh ... Ich dachte, du wolltest das Bangboo bestrafen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130522_Name_01": "Höfliches Mitglied der AVA",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130523_02": "Mhne? Mhne? (Und was liegt dann noch über der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten? Und was wohl ganz oben auf dem Luftraumkontrollturm ist?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130523_06": "Mh! Mhnene! (Oh! Dann ist dieser Glockenturm ja wirklich das absolute Herzstück von Roscaelifer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130523_Name_01": "Neugieriges Amtboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130523_Name_02": "Erfahrenes Amtboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_01": "Mhnene? (Warum können Bangboos die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten nicht im Repräsentantenrat vertreten? Warum dürfen Amtboos nur Stimmenzähler sein?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_02": "Mhne-mhne ... (Bangboos können die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten vertreten und bei der Teilnahme an Ratssitzungen auch abstimmen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_03": "Mhnene? (Wenn Roscaelifer viel mehr Bangboo-Einwohner als Menschen hat, wieso besteht der Rat dann größtenteils aus Menschen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_04": "Mhne-mhne ... (Immer mit der Ruhe, Kleiner. Meiner eigenen Lebenserfahrung nach können Bangboos einfach nicht mit Menschen mithalten, wenn es um Politik geht ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_06": "Mhnene. (Nein, ich meine, Bangboo-Logikkerne basieren auf Logik, aber Roscaelifer-Ratsmitglieder handeln normalerweise nicht logisch.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_Name_01": "Wütendes Amtboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_Name_02": "Schickes Amtboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130526_Name_01": "Nachdenkliches Mitglied der AVA",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130528_01": "Mhne, mhne! (Die Gear Street ist doch echt super! Ich kapier überhaupt nicht, warum du ausgerechnet in die Beckford Street ziehen willst!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130528_02": "Mhnene! (In der Gear Street gibt’s schließlich den besten Bangboo-Pflegesalon überhaupt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130528_04": "Mhnene! (Und in der Gear Street gibt’s auch noch die stylischste Bangboo-Boutique überhaupt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130528_07": "Mhne. (Aber die Gear Street hat keins.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_01": "Du leitest dieses Mal die Ratssitzung? Das ist eine ziemlich große Sache, wenn ich mich richtig erinnere! Wahnsinn, sieh dich an!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_04": "Das ist keine große Sache. Es ist nur der Kleine Rat, der sich trifft, wenn der Repräsentantenrat in der Sitzungspause ist. Nichts Besonderes.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_05": "Ach, komm schon! Man diskutiert, dann stimmt man ab – ein kleiner Rat ist immer noch ein Rat, weißt du!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_07": "Nee, nur der Repräsentantenrat muss abstimmen – das ist schließlich das oberste Entscheidungsgremium in Roscaelifer. Aber der Kleine Rat? Keine Abstimmung nötig.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_08": "Hä? Wofür ist dieser Kleine Rat dann da?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_09": "Das lässt sich schwer in nur ein paar Worten erklären. Aber einfach gesagt ist der Kleine Rat im Grunde eine Gelegenheit für rivalisierende Fraktionen, die sich nicht ausstehen können, ihren Streit offen auszutragen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130529_11": "Ähm, na ja, das ist wirklich ... schlimm für dich.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130532_03": "Professor, Professor! Ich hab gehört, dass diese Statue eigentlich ein Server für ein geheimes Netzwerk ist!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130532_05": "We? Wenene! (Hm? Was für ein Bangboo-Netzwerk denn bitte? „Interboo“ ...? Davon weiß ich überhaupt nichts! Kinderchen sollten sich keine wilden Gerüchte ausdenken!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130532_06": "Hehe, Professor, du weißt einfach viel zu wenig über Roscaelifer!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130532_Name_01": "Sanftmütiges Professor-Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130533_02": "Warum machen dann die Bangboos die meisten Berechnungen in der ZDA? Ich verstehe das nicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130534_07": "Ach so ... Entschuldigung, dann hab ich dich wohl gestört.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130537_01": "Diese Proxys von der Oberfläche sind so nervig.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130537_04": "Ich verstehe das echt nicht. Lassen wir mal die massive Übertragungsverzögerung zwischen Roscaelifer und New Eridu beiseite ... Lohnt sich der ganze Aufwand wirklich? Nur für ein paar Daten, die sowieso in kürzester Zeit verfallen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130537_06": "Diese Katastrophen-Profiteure hätten schon vor Ewigkeiten dichtgemacht werden sollen! Dann müsste ich nicht jeden Tag von denen genervt werden!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130537_07": "(Äh ... Die lästern doch nicht über mich, oder? Ich habe Möhren noch nie benutzt, sie können mich also gar nicht meinen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130537_08": "(Äh ... Die lästern doch nicht über mich, oder? Ich habe Möhren noch nie benutzt, sie können mich also gar nicht meinen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130538_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, deine persönliche KI-Assistentin ist hier. Hättest du gern einige Empfehlungen für dein Outfit des Tages?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130538_02": "Spieglein, Spieglein an der Wand, leg mir ein Outfit an die Hand.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130538_03": "Anfrage an Zauberspiegel wird bearbeitet ... Hier ist der für heute empfohlene Look.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130540_02": "Laut Velina ist die Aurelia-Akademie eine Einrichtung der Abteilung für Externstrategien, die als Erholungszentrum, Bildungseinrichtung und Forschungszentrum in einem dient.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130540_03": "Die meisten Studenten an der Akademie sind ätherempfindlich oder haben Korrosionssymptome, und während sie hier behandelt werden, liefern sie auch unschätzbar wertvolle Daten an die Ätherforschung.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130540_EventName_01": "Schild der Aurelia-Akademie",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130541_01": "„Die Abteilung für Externstrategien, eine Schlüsselinstitution von Roscaelifer.“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130541_02": "Velinas und Normas Bereich ist nicht nur für die Produktion und Verwaltung von Bangboos zuständig, sie leitet auch die gesamte Kommunikation zwischen Roscaelifer und New Eridu.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130541_03": "Sie haben viel weniger Mitglieder als die anderen Kernabteilungen, aber das Arbeitspensum? Ja, da wird ihnen nichts geschenkt! Irgendwie tun sie dir leid.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130541_EventName_01": "Schild der Abteilung für Externstrategien",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_01": "Die beiden aus der Flint-Werkstatt haben schon eine Weile nicht mehr in Booastrum vorbeigeschaut, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_02": "Wenene ... (Ehrlich gesagt habe ich ein bisschen Angst, mich den beiden zu nähern ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_05": "Wenene. (Ich halte mich allerdings aus einem anderen Grund fern.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_06": "Wene-wene! (Diese beiden Damen sind Schmiedinnen – schon ihre bloße Nähe lässt jedes Metallteil in meinem Körper vor Qualen schreien!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_07": "Oh, ein Bangboo, geschmiedet aus Eisen, und Flint, der Eisen schmiedet.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_Name_01": "Gewieftes Mitglied der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_Name_02": "Schüchternes Bangboo der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_01": "Mhne mhne ... (Irgendwie hab ich das Gefühl, dass in letzter Zeit viel mehr Kontaktanfragen von unten kommen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_02": "Mhne? (Von der Marcel-Gruppe? Ist doch normal. Die gehören schließlich fast zur selben Truppe wie unsere Abteilung für Externstrategien.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_03": "Mhne! Mhnene? (Nicht die Marcel-Gruppe! Sondern „Mayflower“, „High Ambitions Corp.“ und dieses „Kra... Kramp-irgendwas“!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_04": "Mhne? Mhne ... („Krampus“? Selbst ich hab diesen Namen nur mal am Rande gehört ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_05": "Mhne mhne! (Anscheinend wollen die sogar noch ein paar mehr Leute hochschicken!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_06": "Mhnene ... (Bangboos auf unserem Level haben keine Befugnis, sich um solche Sachen zu kümmern ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_07": "Mhne ... (Das überlassen wir besser Frau Velina ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_Name_01": "Verpeiltes Bangboo der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_Name_02": "Wachsames Bangboo der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130544_01": "Wene! Wene! (Frau Velina! Du hast eine Menge Briefe bekommen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130544_03": "Wene? (Also ... gehe ich dann mal?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130544_06": "We? Wenene ... (Wie? Aber da sind noch ein paar Briefe von der Verwaltungsabteilung dabei ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130544_Name_01": "Ängstliches Bangboo der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130545_01": "Mhne, mhne ... (Frau Norma, ich bin hier, um nach dem neuen Bangboo-Logikkern zu fragen, den die AES zuvor versprochen hat ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130545_03": "Mhne. Mhnene! (Klasse. Wenn die Sache mit dem Ruhestand bald geklärt ist, sieht Roscaelifers Zukunft rosig aus!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130545_04": "Und mein Logikkern wird zu einer bahnbrechenden Erfindung!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130545_05": "Mhnene! (Ganz genau! Deine Weisheit bereitet mir Freude!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130545_06": "Mhm! Wenn du mir Komplimente machen willst, dann halte dich nicht zurück!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_01": "Wenene?! (Frau Velina hat Frau Norma wirklich zur Ratsversammlung geschickt?!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_03": "Wene? Wene?! (Du warst da? Warum hast du sie nicht aufgehalten?!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_05": "We ... Wenene. (Oh Mann ... Diesmal ist die AES total geliefert.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_Name_01": "Besorgtes Bangboo der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_Name_02": "Unbelastetes Mitglied der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130547_01": "Hilda, Repräsentantin! Ich muss Probleme mit dem Unterricht an der Schule melden!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130547_02": "Woher wusstest du, dass ich ... Kein Problem, nur zu.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130547_07": "Du verstehst mich wirklich? Ich wusste, dass du anders bist als diese Dozenten!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130547_09": "Ich rede mit der Akademie darüber, den Unterricht spannender zu gestalten, aber du musst dich zusammenreißen und im Unterricht wirklich aufpassen, ja? Hör auf, den Dozenten das Leben so schwer zu machen ... Kate.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130547_10": "Hä? Woher kennst du meinen Namen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130548_03": "„Detektei ‚Rumpelnde Kehle‘“ ...? Was für ein Zungenbrecher. Wer auch immer sich diesen Namen ausgedacht hat, sollte seinen Geschmack echt mal überdenken.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130548_EventName_01": "Schild der Detektei „Humpelnde Krähe“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130549_07": "Die Bezahlung ist verhandelbar ... Hä? Was?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130549_08": "Einerseits lässt mich dieser Auftrag wie einen gruseligen alten Typen aussehen, der einem jungen Mädchen hinterherspioniert. Andererseits ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_01": "Danke, dass du dich für die Detektei „Humpelnde Krähe“ entschieden hast. Was können wir für dich tun?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_02": "Erzähl mir etwas über diese Detektei.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_03": "Nein, ist gut. Tut mir leid, dass ich dich gestört habe.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_06": "Wegen Hobble ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_08": "Entlaufene Haustiere finden, vermisste Gegenstände aufspüren und gelegentlich ein paar ... weniger ethische Aufträge. Im Grunde genommen: Wenn es etwas ist, womit du die Luftraumpatrouille lieber nicht belästigen möchtest, sind wir für dich da.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_09": "Ich muss zugeben, manchmal wirkt es zuverlässiger als ich, der Vizepräsident ... Andererseits versteht es sich irgendwie von selbst, dass der Präsident zuverlässiger ist.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_10": "Nur damit wir uns verstehen – ich nehme nicht jeden Auftrag an, der mir angeboten wird. Ein Detektiv braucht eine Grenze, die er nicht überschreitet. Egal, was.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_11": "Hobble ist ein guter Präsident. Kümmert sich um Kunden, macht sich bei Ermittlungen genaue Notizen – ja, es ist der Boss. Vergiss das nicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_12": "Ich hoffe, du wirst meine Dienste nie benötigen, {F#junge Dame}{M#junger Herr}.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130551_02": "Ich habe es schon eine Million Mal gesagt, ich trete der Luftraumpatrouille in ihrer jetzigen Form nicht bei.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130552_03": "Mhne-mhne ... (Hör mal, wir sind hier eine Detektei. Wir befassen uns mit Fakten und Wissenschaft ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130552_05": "Mhnene. (Wenn du wirklich Hinweise hast, können wir reden.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130553_01": "Mhne! Mhne! ({M#Chef}{F#Chefin}, {M#Chef}{F#Chefin}! Lass uns auch heute im Laden alles geben!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130553_02": "Verwaltung der Videothek starten",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130553_Name_01": "Nr. 9",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_Name_01": "Bandmanager-Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_01": "Wene! Wene! (Kommt her! Lasst euch das nicht entgehen! Die beste Jazz-Band – Bangbop – beginnt gleich mit ihrem Konzert!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_02": "Wenene? (He, du, willst du dir die Show der Band ansehen?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_03": "(Bleiben und warten, bis die Show beginnt.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_06": "Die Uhr tickt weiter und langsam neigt sich der Tag dem Ende, bis er sich der Nacht beugt.\nAuf dem Platz vor dem True Blues hat sich bereits eine kleine Menge versammelt. Die Vorstellung beginnt offiziell.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_Name_01": "Bandmanager-Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130556_07": "N... Niemals! Ich höre nur gern Musik. Ich kann überhaupt nicht singen oder ein Instrument spielen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130557_01": "Frau Spacey, ich nehme zwei Blues-Mischungen – einmal bitter, einmal eher erfrischend.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130557_05": "Nee, das war’s. Ich kann es kaum erwarten, deine Spezialmischung zu probieren.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130557_06": "Danke für dein Vertrauen. Dein Getränk ist im Handumdrehen fertig.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130557_07": "Jo, hallo! Ich nehme die gebratenen Nudeln!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130557_08": "Mein Herr, wenn du weiter eine Szene machst, werde ich dich „hinausbegleiten“ müssen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130557_09": "Ah, oh, tut mir leid ... Ich nehme auch eine Blues-Mischung ... Etwas Erfrischendes.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_01": "Willkommen in True Blues! Lust auf unser Spezial, die Blues-Mischung? Oder möchtest du die Jazz-Vorstellung genießen? Oder ... willst du einfach nur mit mir plaudern?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_02": "Erzähl mir mehr über True Blues.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_03": "Nein, danke, passt schon.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_04": "Wir können über alles reden. Dieser Ort ist quasi dafür gemacht, zu quatschen und sich die Zeit zu vertreiben.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_08": "Bangbop bezeichnen sich selbst als Bangboo-Band, aber mit nur einem Bangboo ist das irgendwie irreführend. Trotzdem ist die Musik ziemlich gut.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_09": "Komm vorbei und schau es dir an, wenn du Zeit hast. So einen Bangboo-Jazz-Auftritt wirst du in New Eridu wahrscheinlich nirgendwo sonst finden.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_10": "Die Geschichte, die ich dir über den Aufstieg von True Blues mit Roscaelifer erzählt habe? Sie ist nur teilweise wahr. Der Rest ist nur Fiktion. Ob du’s trotzdem glaubst oder nicht, bleibt dir überlassen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_11": "Ich fand ein bisschen Geheimnistuerei schon immer besser. Das gilt für True Blues ... und auch für mich~",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_12": "Wenn du dich erschöpft fühlst, komm doch ins True Blues, um abzuschalten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_Name_01": "Frau Spacey",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130559_01": "Spacey, laut dem Protokoll der Handelskammer muss jeder Ladenbesitzer, der beitritt, seine echten Identitätsdaten angeben und sich einer Bonitätsprüfung unterziehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130559_03": "Du warst unter den Ersten, die beigetreten sind, aber wegen deiner persönlichen Wünsche ... wurde dein Profil bisher komplett leer gelassen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130559_04": "Vio, das sind nicht wirklich Neuigkeiten. Oder macht die Handelskammer jetzt Ernst und führt neue Regeln ein, die von jedem Ladenbesitzer echte Daten verlangen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130559_05": "Nee. Solange True Blues und die Handelskammer reibungslos laufen, müssen wir es uns nicht noch schwerer machen, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130559_06": "Genau. Keine Änderungen nötig. Das ist die beste Nachricht, die wir bekommen konnten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130559_07": "Aber ich persönlich bin wirklich neugierig auf deine Geschichte. Wie könntest du nicht mehr über deine engsten Freunde erfahren wollen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130559_08": "Die engsten Freunde sind genau die, die sich gegenseitig den Freiraum geben sollten, Geheimnisse zu haben.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130559_Name_02": "Frau Spacey",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_01": "Endlich habe ich dich erwischt, Violet, Leiterin der Handelskammer von Roscaelifer.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_02": "Verwalter des Energiemanagementzentrums ... Was kann ich für dich tun?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_03": "Ach, sei nicht so angespannt. Ich will mir nur meine Probleme von der Seele reden, das ist alles.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_04": "Normalerweise bist du es, der anderen Probleme macht ... Was ist los?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_05": "Ehrlich gesagt bin ich furchtbar darin, Gesichtern Namen zuzuordnen, aber du? Du bist ein Profi im Umgang mit Menschen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_08": "Wie die Ladenbesitzerin von True Blues. Ich sehe sie als elegante, blaue Katze. Und diese Freundin von dir von der ZDA? Sie ist ein flinker und entschlossener Gepard.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_09": "Verstehe, was für eine treffende Einschätzung. Das macht mich neugierig – wie siehst du mich?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_10": "Dich? Als Frosch – aalglatt, aufgeblasen und lärmend.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_02": "He, halt die Klappe! Hinter dem Rücken von jemandem zu lästern, ist gar nicht schön.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_03": "Oh, jetzt gibst du mir Ratschläge? Von uns allen redest du doch am meisten! Diese Cora halst mir nicht nur jeden einzelnen Tag endlose Arbeit auf, sondern erwischt mich auch immer beim Faulenzen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_04": "Ich flehe dich an, ernsthaft, hör einfach auf zu reden.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_06": "Die Teufelin denkt sich: Wenigstens seid ihr beiden vorerst nicht auf derselben Seite.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_07": "Teufe... Frau Cora, äh ... Es tut mir leid. Darf ich fragen, ob es jetzt noch eine Chance auf Versöhnung gibt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_08": "Ich bin diejenige, die sich dafür entschuldigen sollte, euch so sehr unter Druck gesetzt zu haben.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_09": "Ihr zwei, kommt morgen nach der Arbeit in mein Büro. Wir müssen über den Arbeitsdruck reden. Keine Sorge, ich werde euch nicht den Kopf abreißen oder so.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_10": "Danke, dass du mich verschont hast.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_Name_01": "Meckerndes ZDA-Mitglied",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_Name_02": "Verängstigtes ZDA-Mitglied",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130562_01": "Mhne ... Mhnene. (Die Vision der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten ist ziemlich simpel ... Frieden und Stabilität. Auf dieser Grundlage streben wir nach Entwicklung und Fortschritt.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130562_02": "Mhnene. (Bangboos und Menschen haben jeweils ihre eigenen Überzeugungen. Gemeinsamkeiten zu suchen und gleichzeitig unsere Unterschiede zu respektieren – das ist der einzige Weg für die Zukunft von Roscaelifer.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130562_03": "Mhne, mhne. (Booastrum sollte ein Zuhause sein, in dem Menschen und Bangboos zusammenleben und sich in Frieden und Harmonie aufeinander verlassen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130562_04": "Mhne-mhne. (Die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten will lediglich für die legitimen Rechte und Interessen kämpfen, die den Bangboos zustehen, ohne die bestehende Ordnung zu stören.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130562_05": "Mhnene. Mhnene! (Und vergessen wir nicht unsere freundlichen und netten Nachbarn. Durch die gegenseitige Hilfe zwischen Menschen und Bangboos können alle Bürger von Roscaelifer gemeinsam auf eine strahlendere Zukunft hinarbeiten!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130562_06": "Mhne, Mhne! (Alle Bangboos, die die schönen Dinge zu schätzen wissen und das große Ganze verstehen, unterstützt bitte die kommenden Veranstaltungen der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130563_01": "Mhne ... Mhne-quak! (Der Standpunkt der Mhne-Gang hat sich nie geändert ... Roscaelifer gehört uns Bangboos!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130563_02": "Mhne! Mhne-quak! (Wir sind Bürger von Frau Morgenrot. Wir sind die Mehrheit hier in Roscaelifer! Wir verraten nicht, wir hinterfragen nicht, wir sind loyal, immer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130563_03": "Mhne! Mhne-quak! (Der Platz an Frau Morgenrots Seite sollte uns gehören, den Schöpfungen, denen sie am meisten vertraut!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130563_04": "Mhne-mhne-quak! (Und doch stehen in ihrer sogenannten idealen Stadt Menschen über uns, die nie Treue geschworen haben!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130563_05": "Mhne, mhne-quak! (Ich bin mir sicher, dass diese Stadt von ihrer Vision abgekommen ist. Der Himmel muss wieder auf den richtigen Weg gebracht werden!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130563_06": "Mhne! Mhnene-quak! (Bangboos voller Überzeugung! Unterstützt die Mhne-Gang! Wir holen uns den Himmel zurück, für Frau Morgenrot und für uns alle!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_01": "Was für Angebote sollte ich machen, sobald mein Laden öffnet, um Kunden anzulocken ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_02": "Rabatte? Gratisgeschenke? Ach, das bringt doch niemanden dazu, wiederzukommen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_03": "Da will tatsächlich jemand an diesem völlig abgelegenen Ort einen Laden eröffnen, hm ... He Kumpel, darf ich fragen, was für ein Geschäft du betreiben willst?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_04": "Oh, hallo. Genau genommen eröffnet bald mein neues Restaurant. Was uns abhebt? Wir bereiten alles frisch auf Bestellung zu, nichts ist vorgekocht. Ich glaube, das wird uns hier in Roscaelifer einen echten Vorteil verschaffen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_05": "Nicht schlecht! Unsere kulinarische Wüste hier oben bekommt endlich ihre Oase. Was macht dir Sorgen? Wie du Kunden anlocken sollst?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_06": "Ja. Im Moment denke ich an 25 % Rabatt auf alles in der Eröffnungswoche, aber ich mache mir Sorgen, dass das nicht reicht, damit die Kunden wiederkommen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_07": "Normalerweise würde dir die Handelskammer geschäftliche Ratschläge geben, aber da du neu hier bist, hättest du es schwer, dort reinzukommen. Macht aber nichts, da wir ja jetzt diese Verbindung haben, lass mich dir kurz einen Tipp geben.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_08": "Lass Neukunden sich einfach für eine Mitgliedskarte anmelden und das Dreifache der aktuellen Rechnung daraufladen – dann geht dieser erste Besuch aufs Haus. Und bei zukünftigen Aufladungen legst du noch ein paar tolle Rabatte obendrauf. Wie klingt das?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_09": "Das klingt ja toll! Auch wenn es so oder so im Grunde 25\u00A0% Rabatt sind, wird das Guthabensystem die Kunden mit Sicherheit zurückbringen! Und es nach Nutzungen statt nach Zeit zu begrenzen, ist viel besser, um Neukunden anzulocken! Vielen Dank! Darf ich nach deinem Namen fragen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_10": "Nichts zu danken. Ich bin nur ein Matheliebhaber auf der Durchreise.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_Name_01": "Betrübter Mann",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130565_01": "„True Blues, die Geburtsstätte von Booastrums Geschäftswelt – der allererste Laden im Himmel.“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130565_02": "Von dem Moment an, als Roscaelifer geboren wurde, bis heute und vielleicht noch weit in die Zukunft war bei True Blues nachts schon immer viel los.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130565_EventName_01": "Schild von True Blues",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130566_02": "Anders als die anderen Kandidaten bin ich lieber ehrlich. Die Lebensqualität der menschlichen Bewohner zu verbessern, ist eine langfristige Sache, und das wird und kann in meiner kurzen Amtszeit nicht passieren.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130566_03": "Seit Roscaelifer erbaut wurde, verbessert sich die Lebensqualität der Menschen stetig. Was für eine Revolution könnte in nur wenigen kurzen Jahren schon passieren?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130566_05": "Ihr alle müsst das verstehen. Nicht Morgenrot wird unsere Utopie aufbauen, sondern wir!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130566_06": "Und mein gierigster Wunsch? Dass alle Präsidenten, die nach mir kommen, die Lebensqualität unserer menschlichen Bewohner weiter verbessern, selbst wenn ich den Tag, an dem wir das schaffen, nie erleben darf!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_01": "In letzter Zeit sprechen mich immer mehr Studenten total förmlich an ... Lass mich dich mal was fragen: Sehe ich wirklich so alt aus?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_02": "Allein vom Aussehen her ... jung, hübsch, definitiv eine Schönheit.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_03": "Wirklich?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_04": "Echt jetzt. Dein Gesicht sieht ziemlich jung aus, aber ... alles andere ist irgendwie wild und unkontrolliert gewachsen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_05": "Ach komm schon, du bist doch sonst immer so direkt. Ich habe schon genug Leute, die um den heißen Brei herumreden, in den Ratssitzungen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_06": "Du bist viel zu reif ... wie dieser strenge Direktor aus unserer Schulzeit.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_07": "Autsch. Das hat mich tief getroffen. Also, gibt es noch Hoffnung für mich und meine Ausstrahlung?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_08": "Ehrlich gesagt ... wird das schwierig – es sei denn, du kündigst jetzt sofort deine Arbeit bei der AVA.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_Name_02": "Direkte Freundin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_01": "Frau Spacey, wie du Getränke mixt ... Das ist genau wie die neusten Trends unten auf der Oberfläche!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_02": "Ah ... Tut mir leid, ich habe mich etwas mitreißen lassen. Ich stehe total darauf, Cocktails zu mixen. Ich bin erst vor Kurzem hier nach Booastrum gezogen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_03": "Oh, oh ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_04": "Wie schaffst du es überhaupt, unsere neusten Techniken an einem so abgeschotteten Ort zu reproduzieren? Wenn es ein Betriebsgeheimnis ist, dann keine Sorge – du musst es nicht verraten!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_05": "Ich hätte keine Ahnung, was die neusten Trends da unten sind. Wenn du mich fragst, sind sie wahrscheinlich diejenigen, die mich kopieren.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_06": "Was? Echt? Warte ... Sag bloß ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_07": "Nur Spaß, nur Spaß! Ich bin gar nicht so besonders. Getränke zu mischen ist nur mein Hobby ... und meine Arbeit.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_08": "So ist das also. Warte, wie genau? Ich muss das mal durchdenken.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_Name_01": "Cocktail-Mix-Enthusiastin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_Name_02": "Frau Spacey",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130569_01": "Mhne mhne? (Warum wurde heute Abend von der „Nimbus-Ringlinie“ ein zusätzliches Protokoll hochgeladen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130569_Name_01": "Aufmerksames Amtboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130569_Name_02": "Scharfsinniges Amtboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130570_01": "Es ist schon spät in der Nacht, aber die Bildschirme am Bahnsteig flackern immer noch in einem unheimlichen Licht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130570_03": "Das wird langsam komisch. Ich hau mal lieber ab.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130570_EventName_01": "Bushaltestelle",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130571_01": "Wenene. Wene? (Die Mhne-Gang kauft in letzter Zeit jede Menge lebenswichtiger Dinge für Menschen auf. Was ist da los?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130571_02": "Wene, quak. (Das ist geheim. Kann ich nicht sagen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130571_03": "Wenene, ne? (Da ist sogar ein spezielles Flügelglättungsspray für Vögel. Das ist nicht gerade ein Muss, oder?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130571_04": "Wenene. (Das gehört einem „Gast“. Stell keine weiteren Fragen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130571_05": "Wene. (Klar, klar, verstehe schon.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130571_Name_01": "Gewitztes Lieferboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130571_Name_02": "Mhne-Gang-Käufer",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130572_01": "Ja, das bin ich. Das ist mein Paket. Danke fürs Vorbeibringen. Ich übernehme ab hier.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130572_02": "Wene! Wene! (Pakete auszuliefern ist mein Beruf! Ich kann nicht zulassen, dass Kunden ihre eigenen Besorgungen erledigen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130572_04": "Wenene ... (Aber es regnet gerade immer noch. Da werden die „flauschigen, weichen und niedlichen“ Sachen in der Kiste ganz nass ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130572_05": "Okay, okay, ich weiß, was in dem Paket ist. Bitte hör auf ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130572_06": "„Wene“ ... („Flauschig, weich und niedlich“ ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130572_07": "Halt ... die ... Klappe!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130572_08": "*räusper* Tut mir wirklich leid. Ich gebe dir eine Fünf-Sterne-Bewertung. Genug geredet, gib mir einfach das Paket.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130572_09": "Wenene ... (Äh, okay ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130572_Name_02": "Verantwortungsvolles Lieferboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130574_04": "Kate, du hast jetzt schon seit einer ganzen Woche keine Hausaufgaben mehr abgegeben. Hätte ich das nicht vor den Professoren vertuscht, wärst du in dem Fach längst durchgerasselt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_01": "Willkommen in Booastrum, Sonderaustauschschülerin Belle. Ich bin Fenella, eine Professorin an der Aurelia-Akademie.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_04": "Über die Aurelia-Akademie ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_09": "Verlassen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_11": "Deshalb ist der Leistungsdruck an der Aurelia-Akademie auch ziemlich gering. Uns ist wichtiger, dass sich jede Studentin und jeder Student zuerst um die eigene Gesundheit kümmert.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_12": "Neben den üblichen Fächern von unten bietet die Aurelia-Akademie auch Kurse, die typisch für Roscaelifer sind, wie „Bangboo-Kommunikation“ oder „Bangboo-Technik“.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_13": "Willkommen in Booastrum, Sonderaustauschschüler Wise. Ich bin Fenella, eine Professorin an der Aurelia-Akademie.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_14": "Natürlich gehört auch „Handhabung ätherempfindlicher Konstitutionen“ zu den Pflichtfächern der Studentinnen und Studenten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130576_01": "Norma, du bist echt unglaublich! Die Bangboos hören total auf dich!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130576_02": "Mhne! Mhnene! (Na klar! Norma ist schließlich unsere Bossfrau!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130576_03": "Kann ich auch die Bossfrau der Bangboos werden?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130576_06": "Mhne! Mhne! (Mein Logikkern hat sich weiterentwickelt! Danke, Fräulein Norma! Ich werde dir mein ganzes Leben lang treu dienen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130576_08": "Das kleine Mädchen streicht dem kleinen Bangboo ebenfalls leicht auf den Kopf.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130576_09": "Mhne! Mhnene! (Oh! Fräulein Norma kannst du zwar nicht das Wasser reichen, aber dir diene ich trotzdem gern auch, junge Dame!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130576_11": "Na klar! Ich würde niemals lügen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130576_Name_01": "Beeindruckte Studentin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130577_Name_01": "Respektvolle Studentin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130577_Name_02": "Begeisterte Studentin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130578_02": "Dass die Vorsitzende der Delegation für Volksangelegenheiten ständig beschäftigt ist, kann ich schon nachvollziehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130578_03": "Ach, Professorin, zieh mich doch nicht auf ... Selbst wenn ich noch so beschäftigt bin, sollte ich mir wirklich mal wieder Zeit für die Schule nehmen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130578_06": "Ich hab die Dinge einfach ihren Lauf nehmen lassen ... Aber sag mal, Professorin Fenella, bist du eigentlich immer noch als „Hexe“ unterwegs?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130578_07": "Natürlich. Vor allem, um Studenten wie dich zu erwischen, die nachts ständig draußen herumziehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_01": "Shirley, bitteee! Geh du heute für mich zur Studentenratssitzung!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_02": "N... Nein, das geht nicht ... Solche Orte und ich ... Das passt einfach nicht ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_04": "D... Das geht trotzdem nicht ... Geh selber hin!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_05": "Aber ich muss heute arbeiten ... Pass auf: Ich bring dir die übrigen Snacks von Cuppa Moment und Donuts von Boom Scones mit. So viele du willst! Geh einfach einmal für mich hin, ja?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130580_02": "Professorin Fenella?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130580_09": "Ach was. Jede Studentin und jeden Studenten zu verstehen, gehört nun mal zu den Aufgaben einer Professorin.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_02": "Das ist jetzt schon das zwölfte Mal. Ich bin dir schon wieder ins Netz gegangen. Zufrieden, Professorin?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_04": "Kein besonderer Grund. Ich bin eben eine schlechte Studentin und breche gern Regeln.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_06": "Die Akademie hat nichts falsch gemacht. Du auch nicht, Professorin. Das Problem bin einfach ich ... Ich halt’s an so einem Ort einfach nicht lange aus.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130582_01": "Metallinstrumente sind auf dem ZDA-Platz nicht erlaubt? Seit wann gibt es denn diese Regel?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130582_02": "Wenene. (Die Regeln haben sich nie geändert – während der Ratssitzungen ist im Versammlungssaal kein Metall erlaubt.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130582_03": "Das Zeug geht an die ZDA, nicht zum Veranstaltungsort. Kannst du mal ein Auge zudrücken?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130582_04": "Wene, wene. (Tut mir leid, das geht nicht. Bitte warte einen Moment. Du kannst reingehen, sobald die Sitzung vorbei ist.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130582_05": "Also gut, das dauert besser wirklich nur „einen Moment“.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130582_Name_01": "Besorgtes Mitglied der Handelskammer",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130582_Name_02": "Strenges Patrouillenboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_01": "Mhne ... mhne?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_02": "Sollte hier nicht Patrouillenboo stationiert sein?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_03": "Patrouillenboo hat sich in Sigrid verwandelt!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_04": "Frau Belle, die Person, die vor dir steht, ist niemand anderes als ich selbst.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_05": "Lass es mich erklären: Das Patrouillenboo, das hier im Dienst war, wirkte ein bisschen benommen, also habe ich es angewiesen, früher nach Hause zu gehen und sich auszuruhen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_06": "Aber die Vorschriften der Luftraumpatrouille besagen, dass kein Posten unbesetzt bleiben darf, und als kommandierende Offizierin der Patrouillenboos muss ich mit gutem Beispiel vorangehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_07": "Also muss sogar das Vizeoberhaupt selbst Wache schieben ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_08": "Normalerweise nicht. Aber ein krankes Bangboo im Dienst zu behalten oder einen Sicherheitsposten unbesetzt zu lassen – beides verstößt gegen meinen persönlichen Kodex.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_12": "Ähem ... Sag so was nicht in der Öffentlichkeit und hör auf, mit mir zu reden, während ich im Dienst bin.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_13": "Und unterlass es bitte auch, Patrouillenboo einfach so anzuquatschen ... Mhne.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_14": "Herr Wise, die Person, die vor dir steht, bin ich höchstpersönlich.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130583_15": "Mhne!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_01": "Sagen wir mal, ich vertrete gerade die Luftraumpatrouille: Schieß los mit deinen Fragen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_02": "Wene-wene? (Wie lange kann die Luftraumpatrouille mit den aktuell verfügbaren Truppen durchhalten, falls die Scamall-Höhle plötzlich ausbricht?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_03": "Im schlimmsten Fall ... höchstens fünf Tage.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_04": "Wene? (Warte, länger nicht?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_06": "Wenene. (Dann musst du den Ätherealen Bescheid geben, dass sie uns nur unter der Woche angreifen sollen.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_Name_01": "Repräsentant der Luftraumpatrouille",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_Name_02": "Neugieriges Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_01": "Bei der nächsten Ratssitzung muss ich mir ein paar unbequeme Fragen ausdenken, um der AVA auf die Nerven zu gehen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_02": "Das wird nicht klappen. Diese Repräsentanten werden sich davon nicht beeindrucken lassen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_04": "Nach einer internen Überprüfung haben wir festgestellt, dass die Fortführung der ursprünglichen Abschottungs-Richtlinie keine Probleme verursachen wird.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_05": "Sie wird keine Probleme verursachen? Laut dem Bericht der Handelskammer ist der Umsatz im letzten Quartal um 17 % gesunken, und das ist enorm!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_07": "Ha, ich wette, damit hast du nicht gerechnet! Die Wahrheit ist, dass die Einnahmen der gesamten Insel in den letzten zwei Jahren stetig gesunken sind!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_09": "Du willst einfach nur da herumsitzen und zusehen, wie Roscaelifers ganze Geschäftswelt den Bach runtergeht?!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_Name_02": "Repräsentant der AVA",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130586_01": "Es gibt da etwas, das ich die AES unbedingt fragen wollte.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130586_02": "Wene. Wene. (Ich kann versuchen, das zu beantworten. Es ist dann natürlich nur meine persönliche Meinung.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130586_03": "Roscaelifer bekommt in letzter Zeit viel zu viel Aufmerksamkeit von der Oberfläche. Was macht dein Sicherheitsteam da eigentlich?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130586_04": "Wenene ... (Ich glaube, da liegt ein Missverständnis vor ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130586_05": "Wenene, wenene. (Bei der Geheimhaltungspolitik von Roscaelifer ging es nie darum, Roscaelifer geheim zu halten, sondern darum, die Bewohner glauben zu lassen, dass es geheim wäre.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130586_06": "Die Bewohner von New Eridu daran glauben zu lassen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130586_07": "Wene-wene. (Nein, die Bewohner von Roscaelifer. Die Stadtverwaltung und TOPS wissen schon seit Ewigkeiten von Roscaelifer. Hätten sie an die Öffentlichkeit gehen wollen, könnten wir sie nicht wirklich aufhalten.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130586_Name_02": "Repräsentant der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130587_01": "Wene-wene. (Wie man von gut informierten Bangboos auf der Straße hört, lässt deine Abteilung für Datenpaketierung in letzter Zeit nach, was die Effizienz angeht.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130587_02": "We, wenene ... (I... Ich hatte keine Ahnung von all dem ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130587_03": "Wenene. (Sich dumm zu stellen zieht nicht. Wir leiten eine umfassende Untersuchung ein, um jeden Faulenzer aufzuspüren.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130587_04": "Wene, wene. (Aber für diesen Auftrag musst du einen fairen, vertrauenswürdigen Ermittler beauftragen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130587_05": "Wene? Wene? (Dann würde ich jemanden bauftragen? Was, wenn ich ein Bangboo wähle, das mich deckt?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130587_06": "Wene. Wene. (Ist mir egal. Außerdem entscheidest du, was untersucht wird.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130587_07": "Wene? Wene? (Entspann dich, wir sind hier alle Kollegen. Die können nicht alles überprüfen, oder? Was, wenn sie tatsächlich etwas finden? Das wäre eine Katastrophe!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130587_Name_01": "Prüfungs-Databoo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130587_Name_02": "Repräsentant der ZDA",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_02": "Wenene. (Nö, ich find’s ziemlich gut.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_04": "Wenene ... (Na ja, schon irgendwie ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_05": "Ich habe da eine Idee. Wenn Roscaelifer nicht glücklich genug ist, erschaffen wir unser eigenes Glück! Verstehst du? Wir beide werden die Unterhaltungs-Superstars im Himmel!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_06": "Wenene ... (Klingt nach bald verstorbenen Unterhaltungs-Superstars ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_07": "Mach dir keinen Stress wegen der Details. Fakt ist, ich werde Content Creator und steige offiziell in die Kurzvideo-Szene ein!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_08": "Wene-wene. (Jedes Wort aus deinem Mund überrumpelt mich, Kumpel.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_09": "Ich bin der Star und du bedienst die Kamera. Mein Künstlername wird „Professor Pro“ sein und deiner „Tarrech“!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_10": "Wene! Wene?! (Aber mein Name ist doch schon Tarrech! Es gibt buchstäblich keinen Unterschied?!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_Name_01": "Verträumtes ZDA-Mitglied",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130588_Name_02": "Gewöhnliches Datenboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130589_01": "Bist du bereit? Das erste Video für das Konto von „Professor Pro“!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130589_02": "„Wene wene ...“ („Ich habe hundert verschiedene Brote probiert ...“)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130589_03": "Also gut, los geht’s! Wir drehen bei Boom Scones, direkt hinter mir!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_01": "„Professor Pro“ und Tarrech schlüpfen nacheinander ins Boom Scones hinein.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_02": "Überall gibt’s jede Menge Ladenwerbung – da muss ich die Einheimischen fragen, was seriös ist und was nicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_03": "Booastrums bester Laden – Boom Scones, eine Person und ein Bangboo, 30.563 Dennys.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_04": "Wene-wene ... (Ich habe keinen blassen Schimmer, wie du auf diese Intros kommst ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_05": "Fangen wir mit dem unverwechselbaren Schokoladen-Nussbrot an. Wie immer, einmal kurz schnuppern – hmm! Gut. Die Schokolade überdeckt die nussige Note nicht und das Aroma ist schön ausgewogen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_06": "Das Brot ist super fluffig und die flüssige Füllung passt perfekt dazu! Nur ist die Schokoladenfüllung ein bisschen zu süß und etwas schwer ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_07": "Wene, wenene. (Ein lustiger Fakt: Ihre Bangboo-Edition ist auch ziemlich gut – mit diesem süßen Stromstil.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_08": "Lass mich mal diese knusprigen Kwoissents probieren ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_09": "Wene. (Croissants.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_10": "Äh, ja, diese knusprigen Croissants. Dieses hier hat eine tiefgoldene Farbe mit einem Hauch von Karamell. Sieht absolut fantastisch aus.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_11": "Ich beiß mal rein ... Mmh! Die Hülle ist knusprig und blättrig, aber das Innere ist schön fluffig.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_12": "Die Butter, die sie verwenden, hat so eine richtig hochwertige, cremige Fülle, nichts Billiges – aber für mich persönlich ist das nichts ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_13": "Bevor die Worte überhaupt seinen Mund verlassen, bricht an der Theke von Boom Scones Gebrüll aus.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_14": "Wenene! Wene! (Wehe, du redest schlecht über mein Brot! Und ich habe nie gesagt, dass du das filmen darfst!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130590_15": "Wene! Wene! (Tut mir leid, Ahornsirup! Wir gehen sofort!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130591_01": "Das letzte Ladenbewertungs-Video kam nicht wirklich gut an, also ändere ich meinen Stil.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130591_02": "„Wenene ...“ („Also habe ich zufällig hundert Leute auf der Straße befragt ...“)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130591_03": "Diesmal klappt es ganz sicher! Los geht’s – Zeit für Straßeninterviews!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_01": "Nach ewigem Herumwandern auf dem ZDA-Platz schafft es „Professor Pro“ endlich, sich einen vorbeikommenden Studenten zu schnappen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_02": "Jo, Zeit für ein Straßeninterview. Wie haben du und dein Vater euch kennengelernt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_03": "Ich verstehe die Frage nicht wirklich. Ich bin ein Waisenkind. Habe meinen Vater nie kennengelernt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_04": "Tut mir leid. Ah! Eigentlich telefonieren mein Vater und ich meistens nur – wir haben uns schon ewig nicht mehr gesehen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_05": "Wene-wene ... (Meine Güte, so was könnte ich nicht mal sagen, selbst wenn ich absichtlich schwierig sein wollte ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_08": "Hast du Fieber oder so? Ich gehe sowieso zurück zur Akademie. Dort gibt es ein Krankenzimmer.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_09": "Mir geht’s gut, mir geht’s gut! Geh einfach weiter.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_10": "Wenene? (Siehst du? Er denkt, du bist total hinüber, oder?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_12": "Jo, Zeit für ein Straßeninterview. Wie haben du und dein Vater euch kennengelernt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_14": "Du hast ja hier ein ganz schönes Setup, Frank ... oder sollte ich dich jetzt „Professor Pro“ nennen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_15": "Äh, Boss ... Hör zu, lass uns das einfach ... besprechen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_16": "Wene-wene. (Na toll, das Konto ist also nicht durch die Decke gegangen und du wirst vielleicht gefeuert.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_18": "N... Nicht wirklich ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_20": "Hä? Boss, du zerrst mich nicht an meinen Schreibtisch zurück? Ich meine, die Arbeitszeit läuft ja noch.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_21": "Warum sollte ich dich zurückzerren? Ich sehe, dass du deine Aufgaben für heute schon erledigt hast. Die restliche Zeit gehört dir, mach damit, was du willst.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_22": "Wenene! (Boah, das Blaue vom Himmel, das mein Boss mir versprochen hat, ist also in Wirklichkeit essbar!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130592_23": "Boah, boah, boah – Schnitt! Mit dem letzten Take können wir auf jeden Fall arbeiten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130593_01": "Die Zahlen vom letzten Video waren mega! Schätze, man muss echt schräg werden, um gut anzukommen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130593_02": "Wene-wene. (Dein komödiantisches Talent ist so schlecht, dass man es kaum „Humor“ nennen kann. Aber die Ironie ist, dass du selbst ziemlich witzig bist.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130593_03": "Auf dieser Welle neuer Follower haue ich in dieser Folge richtig krassen Tratsch raus!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130593_04": "„Wenene ...“ („Wir haben die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten infiltriert ...“)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_03": "M... Mich?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_04": "Jepp! Frage: Was genau macht die ZDA?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_05": "Rosetta-Daten verarbeiten ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_06": "Genau, und worum kümmert sich die Luftraumpatrouille?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_07": "Stadtsicherheit und Höhlenverteidigung ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_08": "Richtig! Du bist {M#ein guter Student}{F#eine gute Studentin}! Und was ist mit der Abteilung für Externstrategien?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_09": "Bangboos und Kontaktknüpfung ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_10": "Alles richtig! Nun zur letzten Frage: Was macht die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten neben der parlamentarischen Arbeit?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_11": "Ich glaube, ich weiß es ... aber vielleicht auch nicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_12": "Wene, wenene. (Kein Grund zur Panik. Ich weiß auch nicht, womit die AVA-Mitarbeiter den ganzen Tag beschäftigt sind.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_14": "Also lassen wir heute „Professor Pro“ die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten infiltrieren und allen die neusten Insider-Infos verraten!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_15": "Wene? Wenene ... (Infiltrieren? Ich habe dich unterschätzt. Hätte nie gedacht, dass du solche Kontakte hast ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_16": "Was für Kontakte? Ich kenne niemanden in der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_17": "Wenene ...? (Wie kommen wir dann rein ...?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_19": "Hahaha, ihr wollt versuchen, mit null Vorbereitung in die AVA zu kommen? Das ist ja urkomisch! Tja, jetzt habt ihr doch einen Kontakt in der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_20": "Unerwartet taucht eine Dame auf.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_21": "He, „Professor Pro“. Ich bin ein Fan von dir! Deine Videos sind wirklich unterhaltsam.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_22": "Die Sprecherin der Versammlung ist tatsächlich ein Fan von mir! Haha, was für eine Ehre – film diesen Teil nicht ... Moment, was hast du gerade gesagt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_23": "Der beste Weg, jemandes Arbeit zu verstehen, ist, ihn aus erster Hand zu erleben. Und ihr habt Glück – ich habe ein paar „einfache“ Aufgaben auf Lager ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_25": "Na klar, lass uns lediglich die Aufnahmen durchsehen, bevor du fertig bist.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_26": "Abgemacht! Tarrech, los geht’s!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130594_27": "Wenene ... Wene! (Mein Cache sagt mir, dass ich nicht gehen soll, aber ich muss ... Hach, ich komme!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_01": "Wah. Uff ... Meine Hand verkrampft sich, weil ich das alles abstempeln muss!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_02": "Wene! Wene! (Mein Cache ist mit Datenmüll vollgestopft! Egal, wie viel ich lösche, er häuft sich einfach weiter an!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_03": "„Vorschlag zur vorübergehenden Aussetzung der dauerhaften Aufhebung vorläufiger Maßnahmen“, „Zusammenfassender Bericht über die wahren Gedanken schweigender Teilnehmer während Sitzungen“ ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_04": "Diese Titel betteln ja förmlich darum, dass man sie nicht versteht! Muss über diese Dinge überhaupt berichtet werden?! Diesen Müll zu drucken, ist einfach nur respektlos gegenüber dem Papier!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_05": "Wenene? Wene? (Ich erkenne hier jedes einzelne Wort, aber warum kann ich keins verstehen, wenn sie aneinandergereiht sind? Ist das eine Art menschliche Verschlüsselungssprache?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_06": "Oh Mann, ihr zwei seid meine Rettung! Wenn ihr nicht mit angepackt hättet, hätte ich die Frist für die Durchsicht dieser Dokumente nie einhalten können.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_07": "Also, was sagst du? Hast du jetzt ein richtig tiefes Verständnis davon, wie die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten so tickt?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_08": "Wahnsinnig tief ... Wirklich tief, Frau Melisande. Das war skrupellos. Du hast mich dazu gebracht, diesen ganzen Büromüll freiwillig zu erledigen, und hast jeden umstrittenen Clip gelöscht!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_09": "Ich habe nicht mal mehr die Energie, dich anzuschnauzen. Ich will einfach nur noch nach Hause und ins Bett fallen. Ich bin total beeindruckt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_10": "We, wenene ... (Ich ... Ich sollte mir auch eine „Tasse Tee“ holen, um meinen Cache zu leeren ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_11": "War mir ein Vergnügen, mit euch beiden zu arbeiten ... Oh, vergesst nicht, in dem Video was Nettes über mich zu sagen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_12": "Ja, werte Frau.\nWe, wene. (Ja, werte Frau.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_13": "Ja, werte Frau.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_14": "We, wene. (Ja, werte Frau.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130595_Name_04": "„Professor Pro“ und Tarrech",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130596_01": "„Die ‚Interboo‘-Statue. Ein Monument, das Roscaelifers Entdeckergeist symbolisiert.“",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130596_03": "Man muss zugeben, dass es einem schwerfällt, in diese Richtung zu denken, wenn man diese Statue zum ersten Mal sieht.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130596_EventName_01": "Schild der Interboo-Statue",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_01": "Wene! Wenene? (He! Willst du ein paar Daten einreichen?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_02": "Wenewene! (Jede deiner Datenübermittlungen ist entscheidend für das Systemupgrade von Interboo!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_03": "Dieses „Interboo“ ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_04": "Das System-Upgrade ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_06": "Wene, wenene! (Interboo ist das soziale Netzwerk der Bangboos und jedes Bangboo, das in Roscaelifer lebt, ist ein Nutzer!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_07": "Wene-wene! (Angeblich haben neuere Bangboo-Modelle heutzutage von Haus aus eine Interboo-Verbindung!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_08": "Wene, wene. (Sowohl die Kapazität als auch das Serviceangebot müssen stark ausgebaut werden. In dieser Situation ist ein Systemupgrade die beste Lösung.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130597_09": "Wenene! (Du musst nur in Roscaelifer herumlaufen und aufschreiben, was du siehst und hörst! Überlass das Upgrade mir!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130598_01": "Wene? Wenene? (Das Aussehen der Statue hat sich verändert? Ist das auch wieder eine „technische Anpassung“?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130598_02": "Wene-wene? (Ich frage mich, ob man etwas Neues freischaltet, wenn man die Stufe weiter erhöht?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130598_03": "Dieses „Interboo“ ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130598_04": "Das System-Upgrade ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130598_06": "Wene, wenene! (Interboo ist das soziale Netzwerk der Bangboos und jedes Bangboo, das in Roscaelifer lebt, ist ein Nutzer!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130598_07": "Wene-wene! (Angeblich haben neuere Bangboo-Modelle heutzutage von Haus aus eine Interboo-Verbindung!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130598_08": "Wene, wene. (In letzter Zeit verbinden sich immer mehr Bangboos mit dem System und der alte Server kommt kaum noch hinterher. Deshalb braucht er ein Upgrade.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130598_09": "Wenene! (Du musst nur in Roscaelifer herumlaufen und aufschreiben, was du siehst und hörst! Überlass das Upgrade mir!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_01": "Wene! (Etwas Magisches passiert!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_02": "Wenene? (Wie viele Überraschungen hat diese Statue bloß auf Lager?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_03": "Dieses „Interboo“ ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_04": "Das System-Upgrade ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_06": "Wene, wenene! (Interboo ist das soziale Netzwerk der Bangboos und jedes Bangboo, das in Roscaelifer lebt, ist ein Nutzer!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_07": "Wene-wene! (Angeblich haben neuere Bangboo-Modelle heutzutage von Haus aus eine Interboo-Verbindung!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_08": "Wene, wene. (Sowohl die Kapazität als auch das Serviceangebot müssen stark ausgebaut werden. In dieser Situation ist ein Systemupgrade die beste Lösung.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130599_09": "Wenene! (Du musst nur in Roscaelifer herumlaufen und aufschreiben, was du siehst und hörst! Überlass das Upgrade mir!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_01": "Wene! Wenene! (Du bist wirklich unglaublich! Du hast tatsächlich so viele Datenfragmente gefunden!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_02": "Wene wene! (Niemand kennt Roscaelifer besser als du!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_04": "Wegen des System-Upgrades ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_05": "(Verlassen)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_06": "Wene, wenene! (Interboo ist das soziale Netzwerk der Bangboos, und jedes Bangboo, das in Roscaelifer lebt, ist ein Nutzer!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_07": "Wene wene! (Es heißt, neuere Bangboo-Modelle haben heutzutage schon eine Interboo-Verbindung, direkt wenn sie aus dem Werk kommen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_08": "Wene, wene. (Sowohl die Kapazität als auch das Serviceangebot von Interboo müssen stark ausgebaut werden. In dieser Situation ist ein Systemupgrade die beste Lösung.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130600_09": "Wenene! (Du musst nur in Roscaelifer herumlaufen und aufschreiben, was du siehst und hörst! Überlass das Verbessern mir!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_01": "Wene! Wene! (Oho! Das mit dem Systemupgrade geht ja viel schneller voran, als ich erwartet hatte!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_02": "Wene, wene! (Vielleicht können wir schon bald ein brandneues, verbessertes Interboo nutzen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_03": "Wegen diesem „Interboo“ ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_04": "Wegen des System-Upgrades ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_05": "(Verlassen)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_06": "Wene, wenene! (Interboo ist das soziale Netzwerk der Bangboos, und jedes Bangboo, das in Roscaelifer lebt, ist ein Nutzer!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_07": "Wene wene! (Es heißt, neuere Bangboo-Modelle haben heutzutage schon eine Interboo-Verbindung, direkt wenn sie aus dem Werk kommen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_08": "Wene, wene. (Sowohl die Kapazität als auch das Serviceangebot von Interboo müssen stark ausgebaut werden. In dieser Situation ist ein Systemupgrade die beste Lösung.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130601_09": "Wenene! (Du musst nur in Roscaelifer herumlaufen und aufschreiben, was du siehst und hörst! Überlass das Verbessern mir!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_01": "Wenene! (Interboo sollte dir eine lebenslange Mitgliedschaft verleihen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_02": "Wene, wene! (Die Daten, die du auf deinem Konto gesammelt hast, reichen aus, damit Interboo neben den Verbesserungen sogar vier neue Funktionen entwickeln kann!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_03": "Wegen diesem „Interboo“ ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_04": "Wegen des System-Upgrades ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_05": "(Verlassen)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_06": "Wene, wenene! (Interboo ist das soziale Netzwerk der Bangboos, und jedes Bangboo, das in Roscaelifer lebt, ist ein Nutzer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_07": "Wene wene! (Es heißt, neuere Bangboo-Modelle haben heutzutage schon eine Interboo-Verbindung, direkt wenn sie aus dem Werk kommen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_08": "Wene, wene. (Sowohl die Kapazität als auch das Serviceangebot von Interboo müssen stark ausgebaut werden. In dieser Situation ist ein Systemupgrade die beste Lösung.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130602_09": "Wenene! (Du musst nur in Roscaelifer herumlaufen und aufschreiben, was du siehst und hörst! Überlass das Verbessern mir!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_01": "Wene! Wene! (Im Namen aller Nutzer von Interboo danke ich dir für deine Bemühungen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_02": "Wenene? (Warum packen wir deinen Namen nicht einfach direkt in den Quellcode?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_03": "Wegen diesem „Interboo“ ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_04": "Wegen des System-Upgrades ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_05": "(Verlassen)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_06": "Wene, wenene! (Interboo ist das soziale Netzwerk der Bangboos, und jedes Bangboo, das in Roscaelifer lebt, ist ein Nutzer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_07": "Wene wene! (Es heißt, neuere Bangboo-Modelle haben heutzutage schon eine Interboo-Verbindung, direkt wenn sie aus dem Werk kommen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_08": "Wene, wene. (Sowohl die Kapazität als auch das Serviceangebot von Interboo müssen stark ausgebaut werden. In dieser Situation ist ein Systemupgrade die beste Lösung.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130603_09": "Wenene! (Du musst nur in Roscaelifer herumlaufen und aufschreiben, was du siehst und hörst! Überlass das Verbessern mir!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130604_01": "„Der Luftraumkontrollturm ist das Hauptkontrollzentrum, das ganz Roscaelifer kontrolliert.“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130604_02": "Der Turm ist von oben bis unten unterteilt: Die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten, AVA, ganz oben, die zentrale Datenverarbeitungsabteilung, ZDA, in der Mitte, und der untere Abschnitt führt direkt hinunter zum Energiehub. Man könnte sagen, dieser Turm ist Roscaelifers Lebensader.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130604_03": "Falls sich die Chance ergibt, wäre es sicher toll, bis ganz nach oben auf diesen Turm steigen und den Ausblick auf ganz Booastrum genießen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130604_EventName_01": "Schild des Luftraumkontrollturms",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_01": "Wene: Wene. (Mir ist etwas klar geworden: Nur wenn ich hier bin, kann ich einen wahren Zustand des Hyperfokus erreichen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_03": "Wene-wenene! (Die in den Platz eingravierten Formeln wurden extrem präzise berechnet – sie sind die Essenz der Weisheit und Wissenschaft!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_04": "Wenene! (Wenn ich einfach nur bei diesen Formeln sitze, habe ich das Gefühl, direkt mit den Axiomen des Universums verbunden zu sein!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_05": "Wenene! Wene! (Ein Geschenk der Wissenschaft an die Bangboos! Die Bangboos vermessen die ganze Welt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_06": "Wene! (Versuch es doch selbst mal!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_08": "Wene wene. Wene ... (Schade, dass du kein Bangboo bist, denn du wirst nie erfahren können, wie es ist, wenn dein Logikkern übertaktet läuft. Was für ein Jammer, als Mensch geboren zu sein ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_Name_01": "Meditierendes Datenboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_01": "Wene wene! (Die Mhne-Gang spricht nicht für die Bangboos, weil ihr nicht mal eine eigene Meinung habt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_02": "Mhne?! Mhnene! (Was redest du da?! Unser Standpunkt ist glasklar: Die „Gäste von der Oberfläche“ bringen nur Unheil!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_03": "Wene. Wenene? (Wie oberflächlich. Dann lass mich dich ein paar Dinge fragen. Zuerst einmal: Willst du in deiner Freizeit mehr spaßige Sachen unternehmen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_04": "Mhne! (Natürlich will ich das. Die Bangboo-Unterhaltungsbranche muss von den Menschen lernen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_05": "Wenene? (Willst du, dass andere Bangboos die neuesten Nachrichten erfahren, während du selbst in Unwissenheit bleibst?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_06": "Mhne? Mhne? (Was ist das denn für eine Frage? Wer würde das wollen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_07": "Wenene? (Willst du dann freiwillig auf vielfältigere Flaschendeckel mit Sammlerwert von der Oberfläche verzichten?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_08": "Mhne. (Nein, das will ich ganz sicher nicht.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_09": "Wenene? (Wenn du jetzt noch mal darüber nachdenkst, meinst du immer noch, dass Gäste von der Oberfläche nicht auf die Insel kommen sollten?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_10": "Mhne ... Mhne ...? Mhnene?! (Ich meine ... Nein, was zum ...? Ich will ... dass die Leute von da unten herkommen dürfen?!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_11": "Mh ... Mhmhnene! (I... Ich habe die Mhne-Gang verraten!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_Name_01": "Erfahrenes Bangboo des Rats",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130606_Name_02": "Überraschtes Bangboo der Mhne-Gang",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_01": "Wenenene ... (Angesichts des aktuellen operativen Feedbacks und der strukturellen Einschränkungen, die sich bei der Umsetzung der Richtlinien nach und nach abzeichnen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_02": "... wenene ... (... reicht die aktuelle Organisationsstruktur der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten noch nicht aus, um seine bestehenden Funktionen und zukünftigen Entwicklungsanforderungen vollständig zu unterstützen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_03": "Mhne! Mhne! (Zu lang! Mach’s kürzer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_04": "Wenene! (Die aktuelle Organisationsstruktur der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten ist nicht ausgereift genug!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_05": "Mhne! Mh! Ne! (Nicht genug Wucht! Lauter! Und kürzer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_06": "Wene! (Wir müssen Personal aufstocken!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_07": "Mh! Mhnene! (Ja! Genau! So muss das! Mit Leidenschaft!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130607_Name_01": "Redner-Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_01": "Wene! Wenene! (Gruppe A! Schaut heute nach, ob die Daten von gestern aktualisiert werden müssen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_02": "Mh, Mhne! (Ja, Gruppenleiter!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_03": "Wene! Wenene! (Gruppe B! Überprüft die Haltbarkeit der Möhren!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_04": "Mhnene! (Verstanden, Gruppenleiter!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_05": "Wene wene! (Ach ja, und noch eine Sache, die ihr beachten solltet!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_06": "Mhnene? (Ja, Gruppenleiter?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_07": "Wene. Wene! (Wir müssen diese Möhren so schnell wie möglich ausliefern. Die Höhlen-Investigationsassoziation macht uns schon seit zwei Tagen Druck!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_08": "Mhnene! (Verstanden, Gruppenleiter!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_Name_01": "Datenboo-Gruppenleiter",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_Name_02": "Bangboo-Leiter von Gruppe A",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_Name_03": "Bangboo-Leiter von Gruppe B",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130609_01": "Was ist los mit dir ...? Hattest du einen Kurzschluss oder so?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130609_02": "Wene ... (Nö, alles gut ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130609_04": "Wene ... Wene? (Cora, verzeih mir, falls das zu direkt ist, aber ... bist du ein Mensch?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130609_05": "Ziemlich mutig zu fragen ... Ja, ich bin ein Mensch. Warum stellst du das überhaupt infrage?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130609_06": "Wene wene ... (Du lässt dich selten bei der Arbeit ablenken und schließt dich sehr oft im Büro ein ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130609_07": "Wene wene. (Wir alle glauben, dass du in Wahrheit ein intelligentes Konstrukt bist, und eigentlich nur ins Büro zurückkehrst, um dich aufzuladen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130609_08": "Guter Punkt. Aber sich ablenken zu lassen ist kein Merkmal von Menschen, und Aufladen ist auch kein Privileg intelligenter Konstrukte.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130609_09": "We? Wene ...? Wenene! (Häh? Was meinst du ...? Hey! Geh nicht!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130609_10": "Das reicht mit dem Geplauder – jetzt ist meine „Aufladezeit“.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130609_Name_02": "Zitterndes Datenboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130610_01": "Das ist seltsam ... Ich brauche durchschnittlich nur 7 Minuten und 46 Sekunden vom Energiemanagementzentrum zum Ausgang des Luftraumkontrollturms ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130610_03": "Normalerweise machst du stundenlang Überstunden, also sollte es unmöglich sein, dass ich dich hier treffe ... Ach du meine Güte, sag bloß, du hast heute wirklich pünktlich Feierabend gemacht?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130610_04": "Pünktlich Feierabend machen? ... Das ist für mich tatsächlich alles andere als normal ... Verrückt, wie ich mich schon an diese Lebensweise gewöhnt habe.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130610_05": "Ja, wer hätte gedacht, dass aus diesem schüchternen, zurückhaltenden Mädchen aus der Schule eine wahre Ritterin wird, die in der ranghöchsten Dateninstitution von ganz New Eridu die Fäden zieht?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130610_06": "Ich mache nur meinen Job. Wir können ja schlecht zulassen, dass Frau Dracaene die Rolle der Schurkin spielt, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130610_07": "Aber deine entspannte, unbeschwerte Art hat sich kein bisschen verändert ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130610_08": "Das ist nur nach Feierabend so. Wenn ich arbeite, bin ich ernsthaft und zuverlässig.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130610_09": "Na gut ... Trotzdem ist es irgendwie erstaunlich. Du redest den ganzen Tag so passiv-aggressiv mit Leuten, wie hast du da noch keine verpasst bekommen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130610_10": "Wovon redest du? Du hast mir doch damals in der Schule eine schallende Ohrfeige verpasst, weißt du noch? Du hast ja keine Ahnung, wie viel Schaden das damals bei mir angerichtet hat ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_01": "Wieder diese Uhrzeit ... Wie lange noch bis zum Morgengrauen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_02": "Cora, du machst jetzt erst Feierabend?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_03": "Mache ich immer um diese Zeit. Aber Studenten sollten sich zu dieser Stunde nicht mehr herumtreiben ... Wobei du weit mehr als nur {M#ein Student}{F#eine Studentin} bist, nicht wahr?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_04": "Lass uns ein bisschen quatschen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_05": "Ich war gerade auf dem Rückweg.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_06": "Klar, wieso nicht. Die Nachtbrise in Booastrum gibt sowieso eine ziemlich gute Hintergrundmusik ab.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_07": "Über die ZDA ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_08": "Über dich, Cora ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_09": "(Verlassen)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_10": "An der Oberfläche wird Roscaelifer „Himmelsnexus“ genannt. Das hat viel mit uns hier in der zentralen Datenverarbeitungsabteilung zu tun. Ich will ja nicht angeben, aber die ZDA ist im Grunde das Fundament, auf dem Roscaelifer steht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_11": "Die Rosetta-Daten, die Mayflowers Stadtverwaltung nutzt, und die Möhren, mit der die Höhlen-Investigationsassoziation arbeitet – all das stammt von uns.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_12": "Ich bin Frau Dracaenes Stellvertreterin und als Vizeoberhaupt zuständig für die allgemeine Verwaltung und das Tagesgeschäft der ZDA ... Das sollte als Vorstellung genügen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_13": "Außerhalb der Arbeit? Tut mir leid, ich bin wohl ein Workaholic. Ich habe eigentlich keine Hobbys. Wenn ich etwas sagen müsste ... sammle ich gern ... Ah, nein, nichts. Schon gut. Vergiss einfach, dass ich etwas gesagt habe.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130611_14": "... Es ist schon spät. Ich sollte schlafen gehen, und du auch. Pass auf dich auf.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130612_01": "Bangboos machen über 60\u00A0% der ansässigen Bevölkerung aus, aber kaum eines von ihnen meldet sich bei den Ratssitzungen zu Wort ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130612_02": "Bei den ZDA-Arbeitsbesprechungen ist das genauso ... Die Datenboos tauchen nie auf ... Sind Menschen die Einzigen, die Besprechungen wirklich mögen?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130612_03": "Ich habe mal jemanden sagen hören: „Besprechungen sind dazu da, um sicherzustellen, dass alle auf dem Laufenden sind“ ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130612_04": "Die Bangboos wollen also nicht Bescheid wissen, damit sie sich dumm stellen können ...?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130612_05": "Man hat das Recht, etwas zu wissen ... aber auch das Recht, etwas nicht zu wissen, weißt du ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130612_06": "Bei deinem Redetalent solltest du wirklich bei der AVA arbeiten.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130612_07": "Ach, zieh mich nicht so auf.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130612_Name_01": "Verwirrtes ZDA-Mitglied",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130612_Name_02": "Gelassenes ZDA-Mitglied",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130613_01": "Wenene quak ... (Hast du gehört? Die Mhne-Gang hat kürzlich ein neues Mitglied bekommen ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130613_02": "Mhnequak? (Ist es nicht normal, neue Mitglieder zu bekommen?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130613_03": "Wene, wene-quak. (Schon, aber ich meine, wir haben tatsächlich ein neues menschliches Mitglied bekommen – angeblich sogar von außerhalb der Insel.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130613_04": "Mhne mhne, quak ...? (Du sagst, ein Mensch von außerhalb hat sich einer Organisation angeschlossen, die Menschen von außerhalb aus Roscaelifer vertreiben will ...?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130613_05": "Wenequak. (Nicht offiziell, aber der Boss hat ihr erlaubt, „unten“ zu bleiben.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130613_06": "Mhne ... quak ...? (Könnte es sein ... dass der Boss uns verraten hat ...?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130613_07": "Wene! Wene-quak! (Unmöglich! Jedes Bangboo der Mhne-Gang ist loyal und aufrichtig! Niemals würden wir unsereins verraten!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130613_Name_01": "Mysteriöses Bangboo der Mhne-Gang",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130613_Name_02": "Besorgtes Bangboo der Mhne-Gang",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_01": "Mhne ... mhne. (Guten Tag. Im Spotlight-Theater ist Menschen der Zutritt grundsätzlich nicht gestattet ... Solltest du jedoch eine <color=#FFAF2C>von den Bangboos anerkannte Kopfbedeckung</color> und eine Eintrittskarte besitzen, ist das natürlich etwas anderes.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_02": "Mir wurde erlaubt, reinzukommen!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_03": "(Verlassen)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_04": "Mhne. Mhnene. (Ja, ich kenne dich. Doch gemäß den Vorschriften musst du beim Betreten mit einer Eintrittskarte bitte die <color=#FFAF2C>Bangboo-Kopfbedeckung</color> tragen, die wir dir gegeben haben. So wissen die anderen Bangboos, dass du ein Mensch mit Zutrittsberechtigung bist.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_Name_01": "Höflicher Bangboo-Türsteher",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130615_01": "Mhne? Mhnene? (Was guckst du so? Wusstest du nicht, dass Menschen hier keinen Zutritt haben?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130615_02": "Mir wurde erlaubt, reinzukommen!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130615_03": "(Verlassen)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130615_04": "Mhne? Mhne! (Wo ist deine „Erlaubnis“? Ich sehe sie nicht. Komm erst wieder, wenn du sie aufgesetzt hast!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130615_Name_01": "Unhöflicher Bangboo-Türsteher",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130616_01": "Mhne! Mhne! (Oh, das ist die Bangboo-Kopfbedeckung! Guten Tag, willkommen im Spotlight-Theater! Bitte zeig deine „Eintrittskarte“ vor!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130616_02": "(Flaschendeckel zeigen.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130616_03": "(Verlassen)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130616_04": "Mhne! Mhne. (Danke für deine Unterstützung! Deine „Eintrittskarte“ wurde bestätigt. Bitte geh hinein.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130616_Name_01": "Höflicher Bangboo-Türsteher",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130617_02": "Ich wusste es! Du bist dieser Patrouillenkommandant von zuvor!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130617_03": "Wenene ... (Verdammt! Kaum zu glauben, dass ich doch noch erwischt wurde ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130617_04": "Wene, wene. (Meine Untergebenen konnte ich täuschen, aber wohl nicht die Bürger.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130617_05": "Wene ... Wenene! (Du weißt zu viel ... Um mein Geheimnis zu bewahren, muss ich mich um dich kümmern!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130617_06": "W... Was hast du vor?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130617_08": "Wene? Wene ... (Ist das nicht offensichtlich? Natürlich ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130617_09": "Wene. Wenene! (... entschuldige ich mich! Das war mein Fehler! Bitte nimm es mir nicht übel. Vergiss einfach, dass das je passiert ist!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130617_11": "Wene! Wene?! (Ich wollte doch nur malen! Was ist so schlimm daran?!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130617_12": "Schon gut, ich hab nichts gesehen ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_01": "Wenene! (Hey! Du bist der erste Mensch, der jemals das Spotlight-Theater besuchen durfte!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_02": "Wene? (Bist du zum ersten Mal hier? Wie gut kennst du unser Theater?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_03": "Ich weiß nicht viel darüber ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_04": "Interessiert mich nicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_05": "Wenene! (Also gut, ich, der großartige Regisseur Cut, bin bereit, einige deiner Fragen zu beantworten!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_06": "Über das Spotlight-Theater ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_07": "Über dich, Regisseur Cut ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_08": "Wene, wene! (Du hast bestimmt schon gehört, dass das Spotlight-Theater nur Bangboos reinlässt. Dass du reinkommen darfst, bedeutet, dass die Bangboos dich wirklich anerkennen – das ist eine große Ehre!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_09": "Wenene! Wene! (Das Spotlight-Theater hat eine treue Bangboo-Fangemeinde, und bei uns gibt es regelmäßig neue Stücke! Bleib gespannt, Mensch!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_10": "Wene-wene! (Nun, genug geplaudert. Da du schon mal hier bist, lehn dich zurück und genieße mein Theaterstück!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_11": "Wenene! (Ich bin mir sicher, dass sogar ein Mensch wie du sprachlos sein wird!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_12": "Wenene! Wene! (Frag ruhig irgendein Bangboo nach mir, und du wirst jedes Mal das Gleiche hören: Es ist ein genialer Regisseur und der Star der Bühne!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_13": "Wenene! Wene! (Nur um das klarzustellen: Mein wahres Ziel ist der Durchbruch in der Filmbranche! Theaterstücke sind nur mein vorläufiges Sprungbrett!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130618_Name_01": "Cut",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_01": "Wenene! (Die Bangboos hier drehen sich alle um mich. Ohne mich wären sie aufgeschmissen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_03": "Wene, wenene! (Ein Regisseur, der nicht selbstbewusst ist, kann kein gutes Stück inszenieren!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_04": "Wenene! (Früher habe ich mir echt viel Mühe gegeben, um so eine Präsenz aufzubauen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_06": "Wenene! (Zuerst einmal vertrauen mir alle meine Kollegen sehr!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_07": "Das Vertrauen von Kollegen ist sehr wichtig.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_08": "Wenene! (Genau! Und zweitens, weil mein Name „Cut“ ist!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_09": "Äh, dein Name?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_10": "Wene! Wenene! (Die richtige Aussprache ist „Cuuut“! So wie der Ruf, mit dem man einen Dreh stoppt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_11": "Wenene! Wene! (Um also zu verhindern, dass das Stück unterbrochen wird, darf kein Bangboo meinen Namen direkt rufen. Und so bin ich halt zum einzigen Bangboo im Theater geworden, das „Cuuut“ rufen darf!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_12": "Deswegen also ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_13": "Wenene, wene! (Das nennt man Köpfchen, mein liebes Publikum!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130619_Name_01": "Cut",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_01": "Wene! Wenene! (Hey! Wir proben gerade ein neues Stück!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_02": "Wene, wenene ... (Solange du es für dich behältst, schätze ich, du darfst zusehen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_04": "Ich warte lieber auf die offizielle Premiere.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_05": "Wene! Wenene ...! (Hehe, du freust dich ja wirklich sehr auf mein neues Stück! Schauspieler! Licht! Alle in Position ...!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_06": "Du richtest deinen Blick auf die Bühne ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_07": "Das Stück erzählt von einem erfolglosen Ersatzsänger, der im Traum einer mysteriösen Person begegnet, die ihm beibringt, seine Stimme voll auszunutzen ...\nJetzt singt er aus voller Brust auf der Bühne.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_08": "Mhne! Mhne! ♪ (Du weißt es schon längst! Das Geheimnis hat mit mir zu tun! ♪)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_09": "Mhnene! ♪ (Ich bin dein Lautsprecher! Jeder Song, den ich spiele, dreht sich um dich! ♪)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_11": "Mh! Mhne! (Oh! Mein Stimmmodul! ♪)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_12": "Der Songtext ist etwas schwer zu verstehen und die Melodie ... scheint auch etwas schief zu klingen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_13": "Mhnene! (Los! Singt aus voller Kehle!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_14": "Ne~ ♪ (La~ ♪)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_17": "Ne! ♪ (La! ♪)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_18": "Hm? Wenn du dich nicht verhört hast, hat das Bangboo den hohen Ton gerade nicht ganz getroffen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_19": "Mhne! (Höher! Noch höher!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_20": "Mhne ...!!! (La ...!!!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_21": "Seine Stimme bricht ab! So eine Tonlage sollte überhaupt nicht existieren!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_22": "Mhne ...!!! (Perfekt ...!!!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_23": "Wenene. (Schade, du hast eine Chance verpasst, Regisseur Cut Tipps zu geben.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130620_Name_03": "Rhythm",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130621_01": "Nach der Vorstellung, die im wahrsten Sinne des Wortes „so laut war, dass sie in den Augen wehtat“, fragt dich Regisseur Cut nach deinen Eindrücken.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130621_02": "Wene? Wenene! (Und? Wie hat’s dir gefallen? Das ist unser neues Stück!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130621_04": "Wenene! (Haha, sieht so aus, als wärst du so überwältigt, dass du sprachlos bist!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130621_06": "Wenene! (Kunst haut echt rein!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130622_01": "Mhne! Mhnene! (Hallo! Ich sehe zum ersten Mal einen menschlichen Zuschauer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130622_02": "Mhnene! (Mein Name ist Rovy! Ich bin Teilzeitschauspieler im Spotlight-Theater!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130622_03": "Über das Spotlight-Theater ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130622_05": "Mhnene! (Das Spotlight-Theater ist unter den Bangboos ein allgemein anerkanntes Freizeitziel und belegt schon seit mehreren Jahren in Folge den ersten Platz auf der Liste „Wo Bangboos nach Feierabend am liebsten hingehen“!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130622_07": "Mhnene! (Vergiss nicht, in Zukunft öfter mal vorbeizuschauen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130622_08": "Mhnene! (Normalerweise erledige ich ein Wartungsarbeiten im Energiehub. Die Schauspielerei ist mein Hobby, aber ich bin mir sicher, dass ich der beste Schauspieler von Booastrum bin!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130622_09": "Mhne-mhne! (Schließlich ist das Schauspielern genau wie das Reparieren – wenn man’s vermasselt, kann man nichts mehr retten!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130623_01": "Mhnene. (Grüß dich. Ich bin Rhythm, der Leadsänger des Spotlight-Theaters.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130623_02": "Über das Spotlight-Theater ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130623_04": "Mhne-ne! (Ein Künstler allein wird nur schwer berühmt, aber durch die Zusammenarbeit einer Gruppe von Künstlern kann man bei allen Bangboos bekannt werden!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130623_05": "Mhne? Mhnene! (Wer in Booastrum kennt heute nicht das Spotlight-Theater? Es ist perfekt. Nur so ein Ort ist meiner Stimme würdig!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130623_06": "Mhne, mhne. (Schade, dass es heute keinen Auftritt gibt, sonst könntest du meine hohen Töne hören, die die Welt erzittern lassen.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130623_07": "Mhne? Mhne! (Weißt du, welchen Spitznamen mir die Zuschauer gegeben haben? Genau, sie nennen mich „Rhythm, die Zauberstimme“! Echt cool!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130623_08": "Mhne ... mhne! (Manche sagen zwar, dass ich furchtbar singe, und flehen mich an, bei meinen Auftritten nur lippensynchron zu singen ... aber die sind doch alle nur neidisch, hmpf!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130623_Name_01": "Rhythm",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_01": "Mhne! Mhne! (Yo, yo! Freunde da links, wie geht’s euch! Ich bin DJ Shiny!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_02": "Und was ist mit den Freunden da rechts?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_03": "Mhne! Mhne! (Egal, auf welcher Seite du stehst, sobald du im Theater bist, sind wir alle Freunde!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_04": "Über das Spotlight-Theater ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_06": "Mhne, mhne. (Das Spotlight-Theater wurde nach dem Vorbild der Theater der Oberfläche gebaut. Wer hätte gedacht, dass die Bangboos von Booastrum noch vor den Menschen ein Theater haben würden.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_07": "Mhne, mhne! (Aber wenn du mich fragst, fehlen noch ein paar stylischere Einrichtungen! Wie zum Beispiel ein DJ-Pult oder so.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_08": "Mhne ne, mhne. (Aber das sind alles nur Hirngespinste. Kein DJ-Pult, keine elektronische Musik ... und ich bin eigentlich auch nur Lichttechniker.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_09": "Mhne ... Mhne. (Ich hab mir bei meiner Vorstellung einen Witz erlaubt ... Ich bin gar kein DJ, sondern einfach nur der Lichttechniker vom Spotlight-Theater.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_10": "Mhne! Mhne? Mhne! (Aber wenn ich je die Chance dazu bekomme, veranstalte ich auf jeden Fall eine fantastische Elektroparty im Theater! Rate mal, wer eingeladen ist? Richtig! Du!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130624_Name_01": "Shiny",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_01": "Mhne, mhne. (Das Wetter ist heute wirklich angenehm. Genau richtig, um ein Theaterstück zu genießen.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_02": "Dieses Bangboo wirkt so vertraut ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_03": "Mhne. Mhne. (Ich danke dir. Als Cosplay-liebendes Bangboo ist das für mich ein sehr hohes Lob.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_04": "Mhne ... Mhnene. (Verzeih mir die verspätete Vorstellung ... Mein Name ist Velinboo. Ich bin nur zu Gast im Spotlight-Theater.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_05": "Sogar die Stimme imitierst du perfekt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_06": "Mhne, mhne. (Beim Cosplay muss ich natürlich auch wie die echte Frau Velina auf alles achten und alle Details berücksichtigen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_07": "Mhnene ... mhne ... (Außerdem ist es für ein Bangboo nicht sehr kompliziert, die Stimme zu verstellen ... Lass mich kurz überlegen, wie genau dieser eine Satz ging ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_08": "„Mhnene.“ („Meine Synchronsprecherin ist hervorragend.“)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130625_Name_01": "Velinboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130626_01": "Mhne, mhne ne. (Danke, dass ihr alle zu meiner Teeparty gekommen seid. Ich hoffe, wir können uns angenehm unterhalten.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130626_04": "Mhnene? (Teeparty-Etikette? Was ist das?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130626_05": "Mhnene. (Hm ... Beim Sprechen die Hände hängen lassen, ist nicht sehr höflich.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130626_06": "Mhne ... (Aber die Hände eines Bangboos hängen doch immer herum ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130626_07": "Mhnene ... (Ah, das ist mein Fehler. Das habe ich nicht bedacht ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130626_Name_01": "Velinboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130626_Name_02": "Sachliches Bangboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130626_Name_03": "Abgelenktes Bangboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130626_Name_04": "Velinboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_01": "Wene ne? (Junges Boo, was ist das denn für ein Outfit?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_02": "Mhne, mhne. (Mein Herr, das nennt man Cosplay. Ich cosplaye Frau Velina von der AES.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_03": "Wene ... Wene? (Ah, ich kenne sie. Diese ... „Ärgerhexe“?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_04": "Mhne. Mhne! (Sie wird „Todeshexe“ genannt. Aber eigentlich ist Frau Velina der „Engel“ der Bangboos!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_05": "Wene? Wene. („Engel“? Was soll das denn sein? Kenne ich nicht.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_06": "Mhnene! (Der „Engel“ ist Frau Velina von der AES!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_07": "Wene ... wene? (Oh, oh, diese ... „Ärgerhexe“?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_08": "Mhnene ... Mhne. (Ich glaube, du solltest möglichst bald zur AES gehen und eine Jahresinspektion machen lassen ... Deine Speichereinheit scheint nicht ganz in Ordnung zu sein.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_09": "Wene! Wene! Wene! (I... Ich will keine Jahresinspektion! Alle, die mich zur Jahresinspektion zwingen, sind Hexen! Velina ist eine Hexe!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_10": "Mhne ... Mhnene! (Lassen wir das Cosplay mal beiseite ... Ich werde dir jetzt auf weniger elegante Weise erklären, warum Frau Velina ein „Engel“ ist!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_Name_01": "Älteres Bangboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130627_Name_02": "Velinboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130628_01": "Mhne! Mhnene? (Assistent{F#in}! Ich habe jede Menge Energie für heute! Wollen wir im Theater ein paar aufregende Experimente machen?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130628_03": "Mhne! Mhne! (Ich mach doch nie Unsinn! Ich bin artig!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130628_04": "Warum cosplayst du Norma?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130628_05": "Mhnene! (Weil Norma der Boss der Bangboos ist!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130628_06": "Mhne, mhne ne! (Weil ich Norma cosplaye, bin auch ich der Boss der Bangboos!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130628_07": "Dann, zwischen dir und Norma ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130628_08": "... wer ist der wahre Boss?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130628_09": "Mhnene! (Nur die wahre Norma ist der wahre Boss!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130628_10": "Mhne, mhne! (Ich will nur die rechte Hand von Boss Norma sein!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_01": "Mhne! Mhnene! (Boss Norma ist eine echte Erfinderin! Ich lasse nicht zu, dass ein Bangboo wie du, das nur ähnlich wie sie aussieht, sich Norma nennt!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_02": "Mhne? Mhnene! (Nur ähnlich aussehen? Hehe, da liegst du aber gewaltig daneben!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_03": "Mhnene! (Auch ich habe meine eigenen Erfindungen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_05": "Mhne! Mhne-ne! (Ich habe ein Lade-Plug-in erfunden! Man muss es nur an der öffentlichen Ladestation einstecken, und schon wird der Ladestrom verringert!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_06": "Mhne?! Mhne?! (Mein mysteriöses Stromproblem vor ein paar Tagen ... wurde also von dir verursacht?! Welchen Sinn hat diese Erfindung überhaupt?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_07": "Mhnene! (Ich habe auch ein Gesichtskontrolle-Plug-in erfunden, das den Gesichtsausdruck eines Bangboos im Rhythmus von Musik schnell wechseln lässt!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_08": "Mhne-ne?! (Was soll das bringen, außer Strom zu verschwenden?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_09": "Mhnene! (Und ich habe einen mechanischen Arm erfunden, den man am Rücken befestigen kann!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_10": "Mhne ... Mhne! (Dieses Ding ... Warte mal, dieses Ding ist ja wirklich nützlich!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_11": "Mhnene ... (Allerdings kann der mechanische Arm momentan noch verwendet werden ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_12": "Mhne! Mhne?! (Das ist dann doch nur Deko! Und das soll eine Erfindung sein?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_13": "Mhne! Mhne ne! (Na klar! Rein zahlenmäßig stehe ich der echten Boss Norma in nichts nach!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_Name_01": "Stänkerndes Bangboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130629_Name_02": "Normaboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_01": "Mhne ... (Ich habe ein kleines Problem ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_03": "Mhne, mhne ... (Ich habe das Gefühl, dass meine Darstellung von Boss Norma nicht originalgetreu genug ist ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_04": "Mhnene? (Meinem Cosplay fehlt es an Seele!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_05": "Ich finde, das kommt schon sehr nah ran ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_06": "Mhne! Mhnene! (Seele! Bei der Gestaltung des Outfits habe die Seele von Boss Norma vergessen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_07": "Wegen der fehlenden Haare?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_08": "Wegen den fehlenden Stiefeln?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_09": "Mhne ... mhnene! (Die Seele des Bosses ... ist eindeutig ihr großer und stattlicher Hut!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_10": "Mhnene ... (Aber wenn der Hut zu hoch ist, gucken meine Ohren nicht raus ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_11": "Könntest du dem Hut nicht einfach Ohren hinzufügen?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_12": "Mhne! Mhnene! (Stimmt! Du bist ja ein wahres Genie!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130630_Name_01": "Normaboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_01": "Mhne ... Mhne. (Theater ... Was für ein kultiviertes und anständiges Hobby.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_02": "Guten Tag, Leiterin!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_03": "Mhnene. (Kein Grund für Förmlichkeiten. Ich bin gerade nicht im Dienst, du brauchst mich also nicht mit meinem Dienstgrad anzusprechen.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_04": "Mhnene? Mhne ... (Warte, ein Mensch im Spotlight-Theater? Sehe ich recht ...?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_05": "Ich bin Ehrengast!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_06": "Mhne, mhne. (Ich verstehe, verzeih meine Unhöflichkeit, Ehrengast.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_07": "Mhnene? (Hast du je andere Menschen gesehen, die das Spotlight-Theater betreten können? Zum Beispiel ... Frau Sigrid?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_08": "Nein.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_10": "Mhne ne. (Eine so edle und aufrichtige Persönlichkeit wie Frau Sigrid dürfte Theater als Kunstform bestimmt mögen.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_12": "Mhne ... Mhne! (Und was natürlich noch wichtiger ist ... Wenn Frau Sigrid das Theater besucht, hätte ich endlich einmal die Chance auf ein Foto mit ihr höchstpersönlich!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_13": "Mhnene! (Cosplay! Was für ein kultiviertes und anständiges Hobby!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130631_Name_01": "Sigriboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130632_01": "Mhne mhne. (Moment, bitte nenne deinen Namen und dein Anliegen.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130632_02": "Erkennst du mich nicht wieder?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130632_03": "Mhnene. (Bitte sprich mich bei der Arbeit mit meinem Titel an – nenn mich entweder Vizeoberhaupt oder Leiterin.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130632_05": "Stehst du im Theater Wache, Vizeoberhaupt?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130632_07": "Mhne! Mhne? (Moment, gerade wird mir etwas klar! Warum sollte ich überhaupt im Theater Wache stehen?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130632_08": "Mhne ... Mhne! (Wenn ich jetzt auf die Straße gehe, und diese arroganten Patrouillenboos mein Outfit sehen, würden sie dann alle auf mein Kommando hören ...? Was für eine schöne Vorstellung!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130632_09": "Mhnene ... (Ah, aber in diesem Outfit auf die Straße zu gehen, ist schon etwas peinlich ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130632_10": "Also gehst du raus oder nicht?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130632_11": "Mhne. Mhne! (Nein, besser nicht. Eine Wache darf ihren Posten nicht verlassen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130632_Name_01": "Sigriboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_02": "Mhne, mhne. (Das ist ein unwahres Gerücht. Ich würde so etwas Zerstörerisches nicht tun.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_03": "Mhnene! (Du hast aber nicht abgestritten, dass du stark genug dafür bist!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_04": "Mhne ... mh-mhne ... (Hehe, ich ... könnte wohl in der Tat dazu imstande sein ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_05": "Mhne. Mhne? (Es gibt da noch das Gerücht, dass du die Scamall-Höhle mit einem einzigen Stoß durchbohren kannst. Stimmt das?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_06": "Mhne ... mhne ...? (Nun ... wenn ich wollte, dann ... wäre es wohl wahrscheinlich schon vielleicht möglich ...?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_07": "Mhne ne? (Warum machst du es dann nicht sofort?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_08": "Mhne! Mhne! (Ist doch klar! Die Scamall-Höhle ist zwar eine Katastrophe, versorgt Roscaelifer aber auch mit Energie! Man kann sie also nicht einfach so beseitigen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_09": "Mhne! Mhne ne! (Wow! Frau Sigrids Stärke ist nicht nur unergründlich, auch jede ihrer Handlungen ist wohlüberlegt! Kein Wunder, dass sie die rechte Hand von Frau Morgenrot ist!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_10": "Mhne ... Mhne ... (Ähm ... So beeindruckend ist das nun auch wieder nicht ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_11": "Mhnene! (Dass eine so weise und starke Person wie Frau Sigrid Roscaelifer beschützt, ist für uns Bangboos wirklich beruhigend!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_12": "Mhnene ... (Äh, das ist mir jetzt aber etwas unangenehm ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_13": "Mhne! Mhne! Mhne! (Mächtige Frau Sigrid! Lang lebe Frau Sigrid! Unbesiegbare Frau Sigrid!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_14": "Mhnene! Mhne?! (Oooh! Das ist schon ein bisschen aufregend! Aber so peinlich! Ist das der Alltag von Frau Sigrid?!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_Name_01": "Bewunderndes Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130633_Name_02": "Sigriboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130634_01": "Mhne mhne! (Ich bin die Chefin, nicht die Assistentin – und noch dazu eine mysteriöse, energiegeladene Austauschschülerin!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130634_03": "Das Bangboo vor dir und du blickt euch stumm an. In dir scheinen ein paar unerwartete Gefühle wachzuwerden ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130634_04": "Mhne! Mhne! Mhne? (Dass ich hier echt einen anderen Fan treffe! Dein Cosplay ist echt megadetailgetreu! Können wir ein Foto zusammen machen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130634_05": "Eigentlich bin ich’s wirklich ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130634_06": "Mhne-ne?! Mhne! (Nicht nur optisch, sondern auch geistig bist du eins mit der Figur geworden?! Wirklich vorbildlich!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130634_08": "Mhnene ... (In meiner Speichereinheit gibt es eine Aufzeichnung: ein dick mit Marmelade bestrichenes Brot, eine neue Schülerin mit diesem Brot im Mund, ein Zusammenstoß an der Straßenecke ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130634_10": "Das ist aber eine komische Aufzeichnung ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130634_11": "Mhnene! (Außerdem spüre ich bei dieser Austauschschülerin eine Anziehungskraft, der kein Bangboo widerstehen kann!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130634_12": "Mhne mhne? (Wenn ich die gleiche Kleidung wie sie trage, werden mich dann auch alle Bangboos mögen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130634_14": "Mhne! Mhne! Mhne? (Wahnsinn, dass ich jemanden treffe, der Wise cosplayt! Dein Cosplay ist echt megadetailgetreu! Können wir ein Foto zusammen machen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130634_Name_01": "Belleboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_01": "Mhnene ...? (Entschuldige, aber warum starrst du mich die ganze Zeit schon so an ...?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_02": "Mhnene ... (Ich weiß nicht warum, aber ich kann irgendwie nicht aufhören, dich anzusehen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_03": "Mhne ... mhne? (Ähm, kann ich ... dir irgendwie weiterhelfen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_04": "Mhnene ... (Oh, du bist nur so süß, dass ich mich kaum zurückhalten kann ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_05": "Mhne??? (Waaas???)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_06": "Mhne ne ... (Dieses Gefühl hatte ich noch nie. Ich würde gern mehr über dich erfahren ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_07": "Mhne! Mhne! (Noch ein Blick und ich werde überladen! Noch ein Schritt näher und ich stürze ab!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_08": "Mhnene? (Huch, b... bin ich wirklich so süß?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_09": "Mh! Ne! Ne! (Schnell! Sag mir, wo du dieses Outfit gekauft hast! Ich will auch so eins!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_10": "Mhne! Mhnene! (Ha! Ich wusste es! Kein Bangboo kann diesem Outfit widerstehen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130635_Name_02": "Trendiges Bangboo ",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_01": "Mhne ... (Ich habe das Gefühl, nicht mehr allein zu sein ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_02": "Mhne-ne ... (Dabei sind Menschen immer allein, und doch miteinander verbunden ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_03": "Meine Güte ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_04": "Das melancholische Bangboo vor dir und du blickt euch stumm an. In dir scheinen ein paar unnötig komplizierte Gefühle wachzuwerden ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_05": "(Wow ... Wie es aussieht, wie es spricht ... Spielt dieser Bangboo-Schauspieler etwa ... Wise?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_07": "Mhnene? (Wer bist du, und wer bin ich?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_08": "Bitte hör auf ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_10": "Mhne? Mhne ... (Warum? Einfach so ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_11": "Mhnene ... (Ich habe mir eine melancholische und philosophische Hülle ausgesucht, das ist alles ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_12": "Nein, ich halte das nicht mehr aus ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_13": "Mhne. Mhnene ... (Daran lässt sich nichts ändern. Schau nach vorn. Selbst wenn es morgen nicht besser wird, wird es auch nicht schlimmer als heute ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_15": "(Auch wenn ich es nur ungern zugebe, scheint dieser Bangboo-Darsteller mich zu spielen ... Das ist also der Eindruck, den ich bei den Bangboos hinterlassen habe?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130636_Name_01": "Wiseboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_01": "Mhnene ... (Ob Mensch oder Bangboo – wir alle sind von Geburt an Sünder ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_02": "Was ist denn jetzt los ...?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_03": "Mhne ... (Nichts Besonderes. War nur so ein Gedanke ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_04": "Mhnene. Mhne ... (Ich bin ein unverzeihlicher Sünder. Ich habe die Blicke aller Bangboos gestohlen und sie dazu gebracht, ihre Herzen für immer zu verschließen ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_05": "Hey ... Jetzt mach mal halblang!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_06": "Mhnene ... Mhne?! (Wenn ein gutaussehendes und melancholisches Äußeres eine Sünde ist, dann bin ich dazu verdammt, schwere Fesseln zu tragen ... Frau Morgenrot, warum bestrafst du mich so?!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_07": "D... Das ... Was in aller Welt?!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_08": "(Was in aller Welt?! Mein Bruder ist doch gar nicht so! Selbst wenn er insgeheim wirklich so denken würde, würde Wise das niemals laut aussprechen ... Nein, nein, nein, er würde doch von vornherein gar nicht erst so denken!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_09": "(Äh, Moment ... Mist, ich hab’s nicht rechtzeitig geschafft, das eben aufzunehmen und Wise zu schicken ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_12": "Halt, halt, halt! Ähm, kannst du den Teil von eben noch mal wiederholen? Den mit „gutaussehend und melancholisch“ ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_14": "Mhne, mhne! (Also höre ich nicht auf dich!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_15": "Moment mal, denk an meinen Ruf in Roscaelifer ...! Bitte sag sonst nichts mehr!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_16": "(Das ist doch nicht richtig! Das wird meine Ruf komplett ruinieren! ... Oder bin ich in den Augen der Bangboos wirklich so?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130637_Name_01": "Wiseboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_01": "Mhne, quak ... (Ich freue mich so sehr auf das nächste Theaterstück ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_03": "Es schreit ja gar nicht rum oder so ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_04": "Mhne! Mhne nequak! (Oh, du bist es! Wer hätte gedacht, dass {M#ein menschlicher Außenstehender}{F#eine menschliche Außenstehende} wie du das Spotlight-Theater“ betreten darf!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_05": "Mhnene quak. (Meine Untergebenen können wirklich etwas laut sein. Wenn sie dich gestört haben, dann entschuldige ich mich bei für sie.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_06": "Bist du der Anführer der Gang?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_07": "Mhne, quak. (So ist es. Übrigens, der alte Kerl von der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten ist mein Bruder ... wobei es selbst das nie zugeben würde.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_08": "Ich würde gern mehr über die Mhne-Gang erfahren ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_09": "Mhnene! (Ha! In letzter Zeit hatte die Mhne-Gang echt oft mit Menschen zu tun!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_10": "Mhne, mhne quak ... (Eigentlich sollte ich einem Menschen von außerhalb wie dir das jetzt gar nicht erzählen, aber da du ja ein seltener Ausnahmefall bist und sogar das Theater betreten darfst, verschaffe ich dir mal einen kurzen Überblick ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_11": "Mhne ... Mhne-quak! (Aktuell haben wir nur ein einziges Ziel ... Nämlich mehr Mitglieder für die Mhne-Gang zu rekrutieren und unseren Einfluss auszuweiten!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_12": "Wieso das?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_13": "Mhne! Mhne nequak! (Unsere Fraktion ist zu schwach! Nicht nur können wir bei der Anzahl unserer Sitze im Rat nicht mit der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten mithalten, die Luftraumpatrouille nimmt unsere sorgfältig durchdachten Angriffe nicht mal ernst!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_14": "Mhnene quak ... (Und um den großen Traum der Mhne-Gang wahr zu machen, brauchen wir wirklich mehr Unterstützung ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_15": "Der große Traum der Mhne-Gang ...?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_16": "Mhne quak! (Du bist kein Mitglied der Mhne-Gang, also kann ich es dir nicht verraten ... aber tatsächlich haben wir Beweise, die ausreichen, um ganz Roscaelifer zu Fall zu bringen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_17": "Verrate mir noch etwas mehr ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_18": "Mhne! Mhne quak! (Nein! Das reicht! Das ist alles, was ich einem Menschen von außerhalb sagen kann!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_19": "Mhnene quak! (Du darfst das niemandem weitersagen! Auch keinem Bangboo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_01": "Mhnene ... (Auch Bangboos können also eine Midlife-Crisis erleben ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_02": "Mhne! (Meine Batterieladung hält nicht mehr so lange, meine Rechengeschwindigkeit ist langsamer geworden und jetzt will mich mein Chef sogar entlassen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_03": "Mhnene quak ... (Das ist auch ein Problem, das auf die menschliche Kultur zurückzuführen ist ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_04": "Mhnene? Mhne ... (Was soll ich nur tun, wenn ich wirklich meinen Job verliere? Ich bin noch nicht im Pensionierungsalter ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_05": "Mhne? (Wenn ich diese Angelegenheit bei den Vertretern der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten anspreche, leiten sie das an die Ratssitzung und die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten weiter?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_06": "Mhne. Mhne quak. (Das werden sie nicht. Sie gehen jedem Risiko am liebsten aus dem Weg. Und Dinge, die ihre eigenen Interessen gefährden, erwähnen sie erst gar nicht.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_07": "Mhne ...? (Was soll ich dann tun ...?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_08": "Mhne. Mhne-ne quak. (Schließ dich der Mhne-Gang an. Wir haben bereits einige Bangboos aufgenommen, die ihre Arbeit verloren haben. Sie leben in unserem gemeinsamen Zuhause.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_09": "Mhnene quak ... (Deine derzeitige Situation ist nicht deine Schuld, sondern die der Menschen. Sie packen diese fein abgestimmte Maschine namens Roscaelifer voller instabiler Teile ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_10": "Mhnenequak. (Um für alle Bangboos eine glückliche Zukunft zu garantieren, und um unsere gemeinsamen Ideale durchzusetzen, darfst du dich gern der Mhne-Gang anschließen.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_11": "Mhnene ... (I... Ich werde es mir überlegen ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130639_Name_01": "Verwirrtes Bangboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130640_01": "Wene ... Wene ... (Lass die Glitches in diesem elektronischen Poster einfach ... Sonst sieht man, was darunter abgebildet ist ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130640_02": "Wenene ... (In der pechschwarzen Dunkelheit kurz vor Morgengrauen tauchen aus der Finsternis zwei große, leuchtende Augen auf ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130640_Name_01": "Greyze",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130641_02": "Wene. (Es heißt, das vollständige Design der Maske ist auf diesem elektronischen Poster abgebildet.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130641_Name_01": "Dae",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130642_01": "Wenene! (Muss schon zugeben, dass das Bangboo, das diese elektronische Poster entworfen hat, echt avantgardistisch ist!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130642_02": "Wene, wene ... (Der handgezeichnete Stil und die skurrile Idee, einem Bangboo-Model eine Perücke aufzusetzen ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130642_03": "Wenene! (Ich würde dieses Poster echt gern zusammensetzen und mir noch mal ansehen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_01": "Ein Poster für das Stück „Boos“ im Spotlight-Theater. Auf dem Poster starren dich ein Paar große, funkelnde Augen an.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_02": "Dieses Theaterstück erzählt die Lebensgeschichte eines streunenden Bangboos, bevor es auserwählt wurde, ins „Paradies“ zu reisen. Scheint sich um eine Fantasiegeschichte zu handeln.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_03": "Auf den ersten Blick sieht es so aus, als wäre die Weltanschauung in diesem Werk ziemlich weit von der Wirklichkeit entfernt, sodass es sich unrealistisch anfühlt ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_EventName_01": "Poster „Boos“",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_Name_01": "Poster „Boos“",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_01": "Ein Poster für das Stück „Das Phantom der Bangbooper“ im Spotlight-Theater. Auf dem Poster ist eine vollständige Bangboo-Maske zu sehen.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_02": "Dieses Stück erzählt die Geschichte eines Ersatzsängers in einem Theater, der von dem Geist eines legendären Bangboo-Sängers besessen wird. Es enthält wohl einige übernatürliche Elemente.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_03": "Man muss zugeben, dass der Gesang der Bangboos es erschwert, das Stück zu begreifen.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_EventName_01": "Poster „Das Phantom der Bangbooper“",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_Name_01": "Poster „Das Phantom der Bangbooper“",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_01": "Ein Poster des Theaterstücks „Les Miseraboos“ im Spotlight-Theater. Das Bangboo auf dem Poster steht verloren und wankend im Schatten, und selbst durch den Bildschirm kann man die Leere in seinem Inneren spüren.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_02": "Dieses Stück erzählt die turbulente Geschichte eines Ganoven-Bangboos zur Zeit der Gründung von Roscaelifer. Angeblich soll vieles davon sehr realitätsnah sein.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_03": "Jemand hat einmal gesagt: „Leid ist der Nährboden der Kunst.“ Vielleicht sehen Bangboos das genauso.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_EventName_01": "Poster „Les Miseraboos“",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_Name_01": "Poster „Les Miseraboos“",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_01": "Die verlassene Haltestelle ist von Staub bedeckt, und es scheint, als wäre schon seit Jahren niemand mehr hier gewesen.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_02": "Abgesehen von dem trüben, kalten Wind, der einem ab und zu übers Gesicht wehte, ist an der Endstation namens „Glitch Alley“ kein Laut zu hören. Es ist geradezu unheimlich still.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_03": "Mh ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_04": "Eine ferne, langgezogene und fast leblose Stimme wird vom Wind zu dir getragen ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_06": "Du hältst den Atem an und versuchst, lautlos zu gehen. Vorsichtig bewegst du dich durch die verlassene Station.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_07": "„Mh ... ne ...“\nSchon wieder diese Stimme!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_08": "Es ist tatsächlich die Stimme eines Bangboos! Aber sie klingt ... schwächer als die von normalen Bangboos?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_09": "Du folgst dem Geräusch und kommst zu einer Ruine ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_10": "Dort gibt es einen Spalt im Schutt, aber ansonsten ist da nichts ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_11": "„Mh ...! Ne ...!“",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_12": "Waaah! Wie gruselig!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_13": "Ein längliches Etwas blitzt kurz im Spalt auf und zieht sich dann schnell wieder zurück ...\nBin du hier am Set eines Horrorfilms gelandet?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_14": "Was war dieses Ding nur ...?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_01": "Mhne, mhne, mhnene~ (So gut habe ich mich noch nie gefühlt! Ah~)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_02": "Mhne ... Mhne-mhne! (Danke ... Danke, dass du mit mir befreundet sein willst! Ich bin wirklich, wirklich sehr glücklich!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_03": "Mhne, mhne! Mhne mhne ne mhne! (Ich möchte dir diesen Flaschendeckel schenken ... und ein Lied für dich singen! La↖ la↗ la↘ la↙ la!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_04": "Was? Ein Lied?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_05": "Was ist hier los?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_06": "Wene, wene, wene. (Keine Sorge, das ist nur ein bisschen Backkunst, {M#mein Freund}{F#meine Freundin}.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_07": "Wene, wene, wenene! (Zu sehen, wie fröhlich die Gäste aussehen, wenn sie mein Brot essen, das ist mein größtes Glück!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_08": "Mhnene! Mhne mhne! (Hahaha, ich bin so glücklich! Ich bin ein fröhliches kleines Bangboo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_09": "Was hat es denn gesehen, dass es sich so freut?",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_10": "Leidet es an Datenüberlauf?",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_11": "Wene wene, wene. (Natürlich hat es das Erfreulichste und Schönste in seinem ganzen Leben gesehen.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_12": "Wene-wene, mhne. (Soweit ich weiß, möchte es unbedingt mit einem seiner Kollegen gut befreundet sein, zögert aber, ihn anzusprechen.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_13": "Wene, wene! (Ich glaube, in der Szene, die es gerade vor sich sieht, sind sie schon gute Freunde geworden!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_14": "Wie schön! Es ist bestimmt sehr glücklich!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_15": "Aber in der Realität ist es anders, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_16": "Wene, wene. (Stimmt, ich freue mich auch für es.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_17": "Wene wene, wene-wene. (Aber ich hoffe auch, dass sie durch meine Bäckerei wirklich gute Freunde werden können, auch wenn sie anscheinend nie die Gelegenheit haben, miteinander zu reden.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_18": "Warum haben sie keine Gelegenheit, miteinander zu reden?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_20": "Wene, wene wene! (Sieh mal, es ist schon überglücklich, nur in seiner Nähe zu sein!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_21": "Wenewene, wene? (Zumindest in irgendeiner Welt hat es sein Glück gefunden, denkst du nicht auch?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_23": "Wene-ne, wene, wene-wene! (Dieses „Glücksexplosionsbrot“ ist ein neues Produkt, an dem ich gerade arbeite! Da wir gerade dafür werben, gibt es gerade Gratisproben für sowohl Menschen als auch Bangboos!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_24": "Mhne ... Mhne ...? Mhne? (Glücksbrot ... Das muss ich probieren ... aber was, wenn es schlecht schmeckt ...? Hast du’s schon mal probiert, Mensch?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_25": "Das Brot für Bangboos kann ich nicht kommentieren, aber ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_26": "... das für Menschen haut ordentlich rein.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_27": "Wene, wene-wene, wenewene wene-wene ... (Lustigerweise habe ich mich wirklich angestrengt, damit der Geschmack beider Versionen gleich ist, aber Bangboo-Kunden und menschliche Kunden haben sehr unterschiedliche Erlebnisse damit. Keine Ahnung, wieso ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_28": "Mhne-mhne ... Mhnene! (Auf Menschen ist bei Gastrokritik wohl kein Verlass ... Dann probier ich’s einfach mal selbst!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_29": "Mit diesen Worten verschlingt das kleine Bangboo ein Glücksexplosionsbrot.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_30": "Wie hat es geschmeckt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_01": "Wie hieß dieses Brot noch mal, von dem die Bangboos sagen, dass es sie beim Essen glücklich macht?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_02": "Es heißt „Glücksexplosionsbrot“! Wenn man davon wirklich vor Glück explodiert, esse ich zehn Stück!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_03": "Wene! Wene-wene! (Perfekt, dann probiert doch mein frisch gebackenes „Glücksexplosionsbrot für Menschen“!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_05": "Wene! (Mein Brot genießt unter Bangboos einen ausgezeichneten Ruf!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_06": "Genau, genau! Ich habe gesehen, wie verzückt die Bangboos nach dem Essen dieses Brots waren, und deshalb wurde ich neugierig!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_07": "Es heißt, jedes Bangboo sieht ein anderes Bild des Glücks. Ich frage mich, was für eine Glücksvision sich mir wohl offenbaren wird?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_08": "Wene wene? (Vielleicht die Erfüllung eines kürzlichen Wunsches?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_09": "Eines Wunsches? Hm, wie, die Prüfung zu bestehen, ohne gelernt zu haben? Nein! Wenn dieses „Glück“ verfliegt und ich wieder klar im Kopf bin, und dann merke, dass ich doch noch lernen muss, wäre ich ja noch trauriger.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_10": "Typisch junge Leute. Ihr habt immer nur Prüfungen im Kopf. Wenn dieses Brot dafür sorgen könnte, dass meine Arbeit reibungslos läuft und ich Spitzenbewertungen bekomme, wäre ich bestimmt sehr glücklich.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_11": "Nein, wieso sollte sich mein Glück nur auf „beruflich läuft alles glatt“ beschränken? Ich sollte viel Geld verdienen und in Luxus leben! Moment ... Wenn ich krank werde, kann ich das doch gar nicht genießen, oder? Dann will ich hundert Jahre alt werden!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_12": "Mit Glücksvisionen hat das doch schon gar nichts mehr zu tun.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_13": "Hä, hast du dieses Glücksbrot hier schon mal gegessen? Wie schmeckt es?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_14": "Ich hab’s nie gegessen und werd’s auch nicht essen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_15": "Der Geschmack hat nichts mit Glück zu tun.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_16": "Ach ja ... Dann probieren wir es eben selbst.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_17": "So essen die beiden Gäste unter Ahornsirups erwartungsvollem Blick das legendäre Brot, das Glück bringen soll.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_18": "Uff! ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_19": "Wene, wene? (Und? Wie ist es?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_20": "Ist das wirklich Brot?! Oder irgendeine Biogefahren-Waffe? Der Geschmack ... Ugh, ich kann ihn nicht mal mehr beschreiben – mein Kopf ist gerade völlig leer geworden, und ich wäre fast in Ohnmacht gefallen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_21": "Wene, wewene ... (Komisch, wirkt es immer noch nicht? Die Bangboos spüren alle das Glück ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_22": "Hm ... Das Brot ist weich und lecker, aber ich spüre gar nichts. Nicht mal einen Hauch von Glück.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_23": "Nun, der Geschmack war zwar ziemlich durchschnittlich, aber der Energieschub war großartig! Hey, Ahornsirup, kann ich noch ein Glücksbrot für meine Lernsitzung heute Abend haben? Ich brauche ernsthaft Willenskraft!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_24": "N... Nur noch eins ...? Ich glaube, deine Willenskraft ... geht über alles Menschliche hinaus ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_25": "Ach, egal. Wir sind ja schon hier – probieren wir es einfach!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_Name_01": "Probierendes Mädchen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_Name_02": "Probierender Mann",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_01": "Mhne, mhne! (Auf Wiedersehen, Ahornsirup! Heute breche ich auf! Mach dir keine Sorgen um mich, denn ich trage einen aus Glück gemachten Schatz bei mir!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_02": "Wene ... wenene! (Eigentlich sollte ich Kunden nicht davon abhalten, ihr Glück zu suchen, aber aus Sicherheitsgründen und um weitere Missverständnisse zu vermeiden ... bleib bitte erst mal hier!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_03": "Mhne, mhne! (Neeein! Ich allein habe das Geheimnis des Schatzes von Roscaelifer bereits entschlüsselt! Der Schatz gehört allein mir!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_05": "Wieso bin ich gar nicht überrascht ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_06": "Wene, we-wene, wenewene! (Nachdem dieser Kunde das Glücksexplosionsbrot gegessen und sich in seiner Fantasie seinen Traum erfüllt hat, ein Meisterschatzsucher zu werden, möchte es jetzt unbedingt auf Schatzsuche gehen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_07": "Mhne mhne! Mh! Ne! Mhne-mhne! (Mein großer Traum erfüllt sich endlich! Genau heute! Ahornsirup, lass mich raus! Du kannst einen freien Vogel auf Schatzsuche nicht einsperren!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_08": "Aber ... die Tür ist doch gar nicht abgeschlossen, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_09": "Wir können ihn wirklich nicht allein losziehen lassen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_10": "Wene wene. (Ja. Ich möchte den schönen Traum des Kunden zwar nicht stören, aber ich bin auch zu besorgt, um ihn einfach so gehen zu lassen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_12": "Wene? Wene! (Wirklich? Dann zähle ich auf dich!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_13": "Mhne, mhne! (Oh? Willkommen im großartigen Schatzsuchertrupp, {M#mein Freund}{F#meine Freundin}! Los geht’s!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130649_Name_01": "Schatzsuchendes Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_01": "Wene wene! Wenewenene! (Das ist die Kunst des Backens! Das ist das einzig wahre Brot, das Bangboos glücklich macht!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_02": "Tut mir leid, aber ich muss dich trotzdem bitten, zu kooperieren. Schließlich sieht man so viele Bangboos, die gleichzeitig außer Kontrolle geraten, sonst nur bei den öffentlichen Experimenten von Fräulein Norma.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_03": "Wene-we, wene-wenene! (Die Kunden haben nur mein neu entwickeltes Glücksbrot probiert! Daran ist doch nichts falsch!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_04": "Ne-ne-mhn! Nene mhne, nenene. (Haha, ja, gar kein Problem! Wir sind hier doch alle Freunde, also tu mir einen Gefallen.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_06": "Wene, wene-wene! Wene-wenene! (Das ist das Wunderbare am Glücksbrot! Sobald man es isst, sieht jeder Visionen seines eigenen Glücks!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_07": "Wene-wene, wenewene wene. Wene-wene? (Probier es einfach, dann werden all deine Zweifel ausgeräumt. Wir veranstalten gerade eine Probieraktion, also willst du mal kosten?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_08": "Nein, nein, nein, halt das von mir fern! Als Mitglied der Luftraumpatrouillenabteilung muss ich zu üblen Versuchungen nein sagen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_09": "Wene? (Hä?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_10": "Mhne-mhnenene! Mh! Ne! Ne! (Ahornsirup, meine Freunde und ich wollen noch mehr Glücksbrot! Wir! Wollen! Mehr!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_11": "Hmm ... Dieses Verhalten ähnelt stark einer Infektion mit dem „memetischen Bangboo-Virus“ ... Das muss ich protokollieren ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_12": "Wene? Wene wene! Wenene! (Was? Das ist ein Missverständnis! Ein völliges Missverständnis! Schreib das nicht auf! Warte, protokollier noch nichts!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_13": "Wene wene. Wenewene? (Wenn es dieser Bangboo-Virus wäre, könnten sich diese Bangboos doch überhaupt nicht bewegen. Wie hätten sie dann zufrieden gehen können, nachdem sie das Glück des Brotes genossen haben?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_14": "Wene-wene! Wene-wenene! (Alle waren sehr glücklich, es gab keine Anomalien und alle haben mein Brot gelobt! Dieser Gast war schon einmal hier, {F#sie}{M#er} kann es bezeugen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_15": "Verstehe ... Jedenfalls werde ich die Aufzeichnungen nach meiner Rückkehr dem Patrouillenführer vorlegen. Falls er es für nötig hält, werden wir weitere Ermittlungen einleiten. In diesem Fall bitte ich dich um deine Kooperation, Ahornsirup.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_16": "Wene wene! Wene-wene ne! (Kein Problem! Mein Brot hält jeder Untersuchung stand!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_17": "Nene-mh! Nene-mhne, nenene. (Haha, ja, gar kein Problem!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_18": "Hm, danke für dein Verständnis und deine Kooperation, Ahornsirup. Sobald der Patrouillenführer seine anderen Aufgaben abgeschlossen hat, kommen wir vielleicht zur Kontrolle im Laden vorbei.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_19": "Also, stimmt das, Gast?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_20": "Die Bangboos sind wirklich glücklich.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_21": "Ahornsirup hat einen Punkt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_01": "Patrouillenführer! Patrouillenführer Freddy! Geht es dir gut? Es hieß doch, wir testen das Glücksexplosionsbrot nur stichprobenartig! Warum hast du so einen großen Bissen genommen ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_02": "Mhne, mhne-nenene! Mhne! (Nenn mich nicht Patrouillenführer! Ich bin im Ruhestand – und zwar für den Rest meines Lebens! Hoho!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_03": "Patrouillenführer! Ach, das ist allein meine Schuld ... Ich bin so nutzlos! Ich habe das Glücksexplosionsbrot der Menschen gegessen und überhaupt nichts gespürt, deshalb musstest du dich selbst in Gefahr begeben ... Es tut mir so leid!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_04": "Mhnenene! Mhne ne-mhne! Nenene! (Ich bin so glücklich! Ich bin ein freier Vogel! Dieser blöde Job, bei dem ich ständig bei Wind und Wetter unterwegs sein muss! Soll ihn doch machen, wer will! Lebt wohl, all ihr Fesseln! Hohoho!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_05": "Nein, lass mich nicht allein zurück, Patrouillenführer! Ich kann doch nur Strafzettel schreiben! Wie soll ich ohne dich mit diesem „memetischen Bangboo-Virus“ klarkommen?!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_06": "Mhne, mhne! Mhne, mhnene! (Du packst das schon, viel Erfolg! Die Welt gehört dir, Jungspund! Und die Sonne und die Tage, an denen man im Brunnen angelt, gehören uns Rentnern!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_07": "Patrouillenführer!!!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_08": "Wenewene, wene ... (Keine Sorge. Dein Patrouillenführer genießt wahrscheinlich gerade nur die Freuden des Ruhestands. So etwas habe ich schon ein paar Mal gesehen.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_09": "Nein, das muss ein Virus sein! Der Patrouillenführer arbeitet immer so gewissenhaft und liebt seine Arbeit. Wie kann sein größtes Glück darin bestehen, in Rente zu gehen und zu angeln?!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_10": "Wene ... Wene-wene. (*seufz* Der arme Kerl muss bestimmt sehr hart arbeiten.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_11": "Was? J... Ja, stimmt. Der Patrouillenführer ist immer der Erste im Dienst. Bei Wind und Wetter geht er beharrlich auf Patrouille und nimmt nie auch nur einen Tag frei.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_12": "Mhne mhne nene! Wene wene! (Lebewohl, 24-Stunden-Bereitschaft! Lebewohl, Urlaubsmangel!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_13": "Wene wene, wene, wene. (Keine Sorge, es wird bald aufwachen. Lass es diesen „kurzen Moment des Glücks“ noch ein wenig länger genießen.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_14": "W... Wird der Patrouillenführer nach dem Aufwachen vom Virus verändert sein?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_16": "Geht das? Danke, Ahornsirup! Aber ... warum sind die Menschen nicht so geworden, nachdem sie das Glücksexplosionsbrot gegessen haben?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_17": "Wene ... Wene wene. (Ich habe eine Vermutung ... Aber den konkreten Nachweis müsst ihr mit eurer Untersuchung selbst liefern.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_18": "Hä? Mit unserer Untersuchung?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_19": "Mhne-mh! Mhne-nene! Ne! (Nicht „unsere“! Lebewohl, Untersuchungen und Ermittlungen! Hoho!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_20": "Wene, wene, wenene. (Keine Sorge, wenn es aufwacht, wird es immer noch dein Patrouillenführer sein, der bei Wind und Wetter unterwegs ist.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130651_Name_01": "Boudica",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_01": "Mhne-mhne, mhnene. (Es tut mir wirklich leid, dass ich letztes Mal das Glücksbrot gegessen und deinem Laden Ärger gebracht habe.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_02": "Wene, wene wene. (Mach dir keine Gedanken. Dein glückliches Gesicht beim Essen des Brotes ist der beste Trost für mich als Bäcker.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_03": "Mh ... ne-mhne. (Ich hoffe, ich habe nicht zu viel ... Peinliches gesagt.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_04": "Wene wene, wene wene. Wene! (Nein, natürlich nicht. Wie könnte es je peinlich sein, das Glück zu umarmen? Ich erinnere mich schon gar nicht mehr daran, was genau du gesagt hast!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_05": "Ich erinnere mich! Patrouillenführer, du meintest, du willst in Rente gehen, willst die Sonne und Freiheit genießen, und in einem Brunnen angeln! Und du meintest, du würdest mich einfach allein zurücklassen ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_06": "Mhne, mhne mhne? (Boudica, wie kommt es, dass du so ein gutes Gedächtnis hast, wenn es um solche Dinge geht?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_07": "Wene-wenewene, wewenene? (Übrigens, wie sind die Testergebnisse für das Glücksbrot ausgefallen?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_08": "Mhne, mhnene, mhnene ... (Das Brot ist völlig in Ordnung, aber wenn ein Bangboo den Geschmack auskostet, ruft es unwillkürlich Daten über „Glück“ aus den Tiefen seiner Speichereinheit ab ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_09": "Mhne mhne, mhne-mhne nene. (Den genauen Grund dafür kennen wir noch nicht. Vielleicht ist das ja das, was du die „Kunst des Backens“ nennt.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_10": "We, wene-wene. (Nein, wenn du das so sagst, hat das mit Kunst noch nicht viel zu tun.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_11": "Wene wene, wene wenene. Wene-ne ...? (Zuerst muss ich ein Brot entwickeln, das auch Menschen glücklich macht. Welcher Geschmack könnte wohl Glückserinnerungen bei Menschen abrufen ...?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_12": "Bitte forsch weiter daran, Ahornsirup! Wenn es so weit ist, komme ich als Erste zum Probieren! Solange ... Solange ich nach dem Essen nicht wie ein Bangboo vor der Tür dämlich grinse!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_13": "Wenene, wene-wene-wenene! (Haha, verstehe! Die Probieraktion ist vorerst beendet. In Zukunft veranstalten wir sie nur noch an Festtagen – das ist sicherer. Ich hebe dann etwas Brot für euch auf!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_14": "Dann bin ich als Zweites dran!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_15": "Hey, du willst erst meine Reaktion abwarten, bevor du entscheidest, ob du es isst?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_16": "Mhne, mhne-mhnene. (Ach ja, ich habe ein paar Geschenke mitgebracht – als Entschuldigung für all die Umstände, die Boudica und ich dir in den letzten Tagen bereitet haben ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_17": "We? Wenewene? Wene-wenene ... (Ein Entschuldigungsgeschenk? Ist da ein geheimes Backrezept oder so dabei? Nicht, dass ich wirklich eins bräuchte – ich will nur herausfinden, wie man den perfekten Brotlaib backt ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_18": "Wene, wewe! (Ah, lieber Gast, nimm du doch das Geschenk des Patrouillenführers. Du kannst es sicher besser gebrauchen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_19": "Ich? Wirklich?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_20": "Wene! Wenene, we, we, wenene! (Natürlich! Ehrlich, du bist seit deinem ersten Besuch im Laden eine riesige Hilfe. Du gibst Ratschläge, unterstützt uns – ich weiß das wirklich zu schätzen! Komm jederzeit wieder vorbei!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_Name_03": "Boudica",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_02": "Mhne, mhne. (Nein, in ein paar Minuten muss ich meine Patrouille beginnen. *seufz* Ich bin eben ein echtes Arbeitstier.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_03": "Wene-wene? (Klingt anstrengend. Hast du denn schon mal über einen Karrierewechsel nachgedacht, um nicht mehr rund um die Uhr in Bereitschaft und bei Wind und Wetter draußen sein zu müssen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_04": "Mhne mhne ...? Mhne. (Woher weißt du davon ...? Oh, verstehe, das habe ich wohl damals gesagt, als ich das Glücksexplosionsbrot gegessen habe ... Haha.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_05": "Wene wene, wenene. (Nachdem du das Brot gegessen hast, hast du dir wohl ein glückliches und freies Leben im Ruhestand erträumt.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_06": "Mhne, mhnene. ( ... Obwohl es nur ein Traum war, war es doch ein schöner. Kein Wunder, dass so viele Bangboos deine Backkunst so schätzen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_07": "Wene, wene. (Du schmeichelst mir, Patrouillenführer. Aber ist die Pensionierung für dich wirklich nur ein schöner Traum? Hast du nicht vor, den Job zu wechseln und ihn wahr werden zu lassen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_08": "Wene wene, wene ne. (Auch ich hatte vorher einen anderen Job. Auch wenn mein damaliger Berufswechsel eine reine Notlösung war, habe ich im Backen doch meine Leidenschaft gefunden.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_09": "Mhne, mhne. ( ... Vielleicht ist der Moment, in dem ein Bangboo das Glücksexplosionsbrot isst, für es bereits das Glück selbst. Deshalb möchte ich weiterhin für Stabilität sorgen, damit ein so glücksbringendes Brot weiter hergestellt werden kann.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_10": "Wene-wene. (Nicht umsonst bist du der Patrouillenführer. Jetzt verstehe ich, warum deine Truppenmitglieder so große Hoffnungen haben.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_11": "Mhne, mhne? (Du schmeichelst mir. Übrigens, Ahornsirup, darf ich aus Neugier fragen, was du früher beruflich gemacht hast? Wie kommt es, dass du die Temperaturkontrolle beim Backen so gut beherrschst?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130653_12": "Wene wene. (Oh, ich war nur ein einfaches Bangboo des Militärs und für das Herstellen von Bomben zuständig. Später habe ich mein Talent für Mischverhältnisse, Temperaturkontrolle und Reaktionen aufs Backen übertragen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_01": "Mhne mhne-ne! (Ahornsirup, ich hätte gern das Übliche – Glücksexplosionsbrot!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_02": "Wene wene, wenewene. (Tut mir leid, lieber Kunde, aber die Probieraktion ist schon vorbei.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_03": "Mhne, mhne mhne ne! (Ich will nicht probieren, ich will kaufen! Bitte, bitte, ich flehe dich an! Das ist eine einmalige Bitte!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_04": "Wene wene, wene, wene wene! (Du hast schon sehr viel Glücksexplosionsbrot gegessen, lieber Kunde. Wenn du noch mehr isst, wirst du vielleicht kein wahres Glück mehr empfinden können.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_05": "Mhne, mhne! (Sicher nicht! Das ist ganz anders! Bei Glücksexplosionsbrot ist es anders! Nur bei Glücksexplosionsbrot ist es anders! Weil das Glücksexplosionsbrot mir viel Sicherheit gibt und ich dadurch mit Kash befreundet sein kann!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_06": "Wene wene? (Warum freundest du dich dann nicht im echten Leben mit Kash an?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_07": "Mhne, mhne ... Mhne? (Weil ich jedes Mal, wenn ich es treffe, nicht weiß, was ich sagen soll ... Es kennt mich überhaupt nicht, wie sollen wir da Freunde werden?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_08": "Wene wene. (Vielleicht habt ihr ja schon ein gemeinsames Gesprächsthema gefunden.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_09": "Mhnene? (Mh? Was meinst du damit?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_10": "Wene wene. (Ihr beide mögt mein Glücksexplosionsbrot. Du kannst mit ihm über die Geschichten reden, die ihr hier im Laden erlebt habt.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_11": "Mhne? Mhne-mhne? (Wie jetzt? Kash isst hier auch Brot? Wieso wusste ich das nicht?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_12": "Wenewene, wene. (Ihr wart damals beide in einem glücklichen Traum, deshalb konntet ihr euch in der Realität nicht finden.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_13": "Wene, wene! (Vielleicht ist das Schicksal? Verfolge das Glück, das für dich zum Greifen nah ist, lieber Kunde!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_14": "Mhne ... Mhne ne! (Zum Greifen nah ... Du hast recht! Ich werde im echten Leben sein Freund werden! Danke, Ahornsirup!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_16": "Mhne! (Denn dann wird für uns jeder Bissen Brot pures Glück sein!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130654_17": "Wene, wene! (Ja, genau. Viel Glück, lieber Kunde!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_01": "Wene-wene, wene ... wene ... (Noch das Mischungsverhältnis ein wenig anpassen und dann ... die Temperatur ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_02": "Was machst du da, Ahornsirup?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_03": "Führst du ein chemisches Experiment durch?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_04": "Wene, wene! (Ich probiere ein neues Brotrezept aus. Das wird ein fantastisches Meisterwerk und eine wahre Explosion für die Geschmacksknospen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_05": "Hoffentlich keine echte Explosion ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_06": "Ein neues Glücksexplosionsbrot?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_07": "Wenewene. (Du kannst dich schon darauf freuen, {M#lieber Kunde}{F#liebe Kundin}.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_08": "Wene, wene! (Ich habe das Mischverhältnis auf Basis des Glücksexplosionsbrots angepasst. Dieses brandneue Synthesebrot wird die Dateneinheiten der Bangboos katalysieren und ihr grenzenloses Potenzial freisetzen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_09": "Wene wene! (Zum Beispiel kann es das Bewegungsmodul eines Bangboos stimulieren. Wer weiß, vielleicht sieht man auf der Straße Kunden, die ein Brot essen und plötzlich in Höchstgeschwindigkeit losrasen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_12": "Wene, wene wene! (Ach, du übertreibst. Es soll meinen Kunden lediglich ein noch vielfältigeres Erlebnis bieten!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_13": "Wene, wene ne-wene! (Ich nenne es vorläufig „Synthesebrot Nr. 6“ – es wird zur Legende der Bangboo-Stadt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_16": "Wene, wene. (Das werde ich. Ich hoffe immerhin, dass mein neues Werk bald das Licht der Welt erblicken darf.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_17": "Wene wene! (Sobald ich das gleiche Produkt für Menschen entwickelt habe, darfst du als Erstes probieren!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_19": "Wow! Danke, Ahornsirup!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_20": "Wene! Wene! (Nichts zu danken! Ich melde mich, wenn es soweit ist!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_21": "We? Ne! (Du siehst es also genauso? Du bist eben {M#ein echter Experte}{F#eine echte Expertin}!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_23": "Wene! Wenene! (Noch aufregender als Glücksexplosionsbrot!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_01": "Wene? Wene wene! (Guten Abend, lieber Kunde. Was hättest du gerne? Um diese Uhrzeit sind die Brote im Regal im Angebot!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_02": "Ich habe im Regal nachgesehen, aber dort gibt es kein Glücksexplosionsbrot. Ich möchte genau das essen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_03": "Wene wene. (Tut mir leid, aber unsere Probieraktion für das Glücksexplosionsbrot ist schon vorbei.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_04": "Ach so ... Dieses Brot habe ich eigentlich ganz gerne gegessen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_05": "Wene, wene? (Aber lieber Kunde, du konntest doch beim Essen des Glücksexplosionsbrots gar nicht wie Bangboos Glücksvisionen sehen, oder?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_06": "Stimmt, aber die Konsistenz des Brotes war trotzdem ziemlich besonders. Das ist alles. Was die Glücksvisionen angeht ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_07": "Es ist schon spät, aber ich habe gerade erst Feierabend ... Für jemanden wie mich, der für die Arbeit früh raus muss und spät heimkommt, ist Glück wohl noch in weiter Ferne.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_08": "Aber wenn ich etwas Neues esse, fühle ich mich trotzdem glücklich und getröstet. Es erinnert mich, dass ich zumindest gesund bin und die Aromen verschiedener Zutaten genießen kann ... Vielleicht ist das schon das eigentliche Glück.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_09": "Vielleicht ist das Leben einfach so – ereignislos oder sogar absolut furchtbar. Aber hin und wieder möchte ich doch Momente erleben, in denen ich denken kann: „Der heutige Tag war ganz okay.“ Dein Brot zu essen ... war einer dieser Momente.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_10": "Wene, wene ... Wene. (So ist das also ... Bitte warte kurz, lieber Kunde.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_12": "Wene, wene-wene ne. (Um diese Zeit sind nicht viele Kunden da, also mache ich extra für dich ein Glücksexplosionsbrot.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_13": "Ah ... Danke, Ahornsirup.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130656_14": "Wene, wene! (Keine Ursache! Ich hoffe, du findest dein Glück!, lieber Kunde!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130657_01": "„Boom Scones, ein wahres Muss auf der Beckford Street.“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130657_02": "Eingraviert auf dem Schild finden sich noch ein paar Zeilen winziger Schrift, die den Ruhm dieser legendären Bäckerei dokumentieren und im Grunde alle mit Wörtern wie „Explosion“ und „Knall“ zu tun haben.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130657_03": "Aber mehr noch als diese kleine Inschrift ist es der Brotduft aus den ungesehenen Öfen im Laden, der die Gäste hier wirklich innehalten lässt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130657_EventName_01": "Schild von Boom Scones",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_01": "Knoblauch-Feuerbrot. Äußerlich ist es rund und niedlich, doch es besitzt eine innere Schärfe wie loderndes Feuer. Angeblich ist es ein Werk, das Ahornsirup zum Gedenken an Jono, ein Truppenmitglied der Luftraumpatrouillenabteilung und Stammgast der Bäckerei, erschaffen hat.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_02": "Ein Bangboo wie Jono, dessen Bewegungsmodul fehlerhaft ist, hätte eigentlich nicht in einer Truppe sein sollen, die sich Äthereals direkt entgegenstellt. Doch durch unvorstellbare Anstrengungen und seine geschickte Steuerung von Fluggeräten und Bomben hat es sich seinen Platz im Team hart erarbeitet.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_03": "Niemand glaubte an diesen schwerfälligen, unbeholfenen Rekruten, der beim täglichen Training immer einen Tick zu langsam war, doch Jono bewies sich bei einer Äthereal-Vernichtungsoperation ein für alle Mal.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_04": "Die unzähligen Äthereals nahmen der Truppe fast jede Überlebenschance, und die hochexplosive Bombe, die als letzter Ausweg dienen sollte, hatte unerwartet eine Fehlzündung. Daraufhin traf Jono eine Entscheidung: Er flog in den Ätherealschwarm, zündete die Bombe erneut und verging zusammen mit dem Unheil im lodernden Feuer.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_EventName_01": "Niedlich geformtes Brot",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_01": "Klassischer Knuspertoast. Ein traditionelles Mehrkornbrot mit kernigem Biss und einem intensiven, langanhaltenden Getreidearoma. Angeblich stammt die Inspiration von de L’Azur, die Frau Lindverne zu Beginn treu zur Seite stand.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_02": "„Die Zeit ist nie auf der Seite der Menschen, denn das Leben hat irgendwann ein Ende.“ Auch wenn sie perfekt zusammenarbeiteten und durch dick und dünn gingen, fand die von der Leiterin und ihrer Assistentin gemeinsam geschriebene Geschichte mit den Jahren ihr Ende.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_03": "Obwohl es viele Möglichkeiten gab, durch die de L’Azur „Unsterblichkeit“ erlangen und für immer an Lindvernes Seite hätte bleiben könnte, entschied sie sich dennoch dagegen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_04": "„Ich hoffe, dass der Wert meiner Taten mich zur Unsterblichkeit führt, und nicht ein ewiges Leben. Frau Lindverne, möge dein Weg von Licht erleuchtet und ... deine Reise nie wieder einsam sein.“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_EventName_01": "Goldgelber Toast",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130660_01": "Schokoladen-Nussbrot. Es enthält eine reichhaltige Nussfüllung, abgerundet durch ein intensives Schokoladenaroma. Angeblich ist dies eine Kreation von Ahornsirup zu Ehren von Pocarro, einem Bangboo, das zur Erbauung von Roscaelifer beitrug.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130660_02": "Pocarro war Architekt und fest davon überzeugt, dass diese Stadt, deren Einwohner zum Großteil Bangboos sind, alles Herzblut wert sei.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130660_03": "Und so widmete es sich voll und ganz der Verwirklichung dieser idealen Stadt und arbeitete unermüdlich, ohne sich um sich selbst zu kümmern. Obwohl es mehrere Abstürze erlebte, und wieder und wieder repariert und neu gestartet werden musste, konnte Pocarro nichts aufhalten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130660_04": "Doch irgendwann konnte es nicht neugestartet werden. Auf Pocarros Wunsch hin begruben die Menschen seinen stillstehenden Logikkern in den Straßen von Roscaelifer, als würden sie einen Samen pflanzen, der gemeinsam mit dieser Stadt zu einem gewaltigen Baum heranwächst.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130660_EventName_01": "Tiefschwarz gebackenes Brot",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130661_01": "Hüpfbonbon-Butterbrot. Obwohl es von außen normal aussieht, beginnen die Hüpfbonbons beim Hineinbeißen wild im Mund zu tanzen. Diese unerwartete Kombination wurde von Borden, einem mysteriösen Assassine, inspiriert.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130661_02": "Vor langer Zeit wusste niemand etwas damit anzufangen, wenn man Borden erwähnte. Sprach man jedoch von dem grausamen Mörder aus der Beckford Street, dachten die Leute unweigerlich an die schrecklichen Verbrechen, die er begangen hatte.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130661_04": "Allerdings fand man auch stapelweise Quittungen für anonyme Spenden an Wohltätigkeitsstiftungen. Der gutherzige Spender und der grausame Täter verschmolzen in einer Person und ergaben einen komplexen Menschen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130661_EventName_01": "Süß duftendes Brot",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130662_01": "Tomaten-Speck-Brot. In dem länglichen Brot steckt eine leuchtend rote Füllung, sodass es einer komplett aufgerollten Pizza ähnelt. Das Konzept ist zwar verrückt, aber es basiert auf einer Vampirlegende, die bei den Bangboos beliebt ist.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130662_02": "Dieser Legende nach lebten auf einer Insel fernab von Booastrum Vampire, die meisterhafte Schmiede waren. Wann immer der Vollmond hoch am Himmel stand, verließen sie ihr tief im Dschungel liegendes altes Schloss, um jagen zu gehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130662_03": "Ein verirrtes kleines Bangboo stieß im Dschungel unglücklicherweise auf einen dieser Blutsauger. Es rannte um sein Leben, brach sich dabei aber das Bein. Der Geruch von Blut und Eisen lag in der Luft, als der Vampir es einholte ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130662_04": "„Kleines, probier mal mein Blut!“ Der Vampir lächelte bleich. „Vielleicht geht es dir dann etwas besser.“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130662_EventName_01": "Brot, das als Waffe taugt",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130663_01": "Klassischer Knuspertoast. Genau wie die einstige Frau de L’Azur, die als Inspiration für diese Backware diente, ist er schlicht, rein und altehrwürdig.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130663_02": "Natürlich hat das „alt“ in „altehrwürdig“ noch eine andere Bedeutung ... Wie lange wird das wohl noch rumliegen, bis es jemand kauft?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130663_EventName_01": "Ein wenig Brot übrig",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130664_01": "Schokoladen-Nussbrot. Um diese Zeit ist es nicht mehr so dampfend heiß wie frisch aus dem Ofen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130664_02": "Aber wie könnte irgendjemand Schokolade ablehnen? Vielleicht ist es ja doch wirklich sehr lecker? Vielleicht solltest du eins kaufen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130664_03": "Nein ... Wenn das niemand sonst kauft, gibt es bestimmt einen Grund dafür!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130664_EventName_01": "Noch ziemlich viel Brot übrig",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130665_01": "Hüpfbonbon-Butterbrot. Früher hieß es, das sei nur ein kommerzieller Gag, und dass eine Mischung aus Hüpfbonbons und Brot auf die Kunden zwar kurios wirken, aber keinen positiven Effekt auf die Verkaufszahlen haben würde.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130665_02": "Aber Ahornsirup bestand darauf, dass dies genau der künstlerische Ausdruck sei, den es anstrebte. Obwohl viele Läden schon oft mit neuen Brotkreationen gescheitert sind, war es sich sicher, dass sie der Fehler nicht in der Idee selbst, sondern anderswo lag. Sein Brot würde da anders sein!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130665_03": "Aber warum liegen seine Werke dann noch unverkauft im Regal?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130665_EventName_01": "Kaum angerührtes Brot",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130666_02": "Niemand hätte gedacht, dass das Hüpfbonbon-Butterbrot, in das Ahornsirup so große Hoffnungen gesetzt hatte, in den frühen Morgenstunden immer noch im Regal liegen würde.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130666_03": "„Bitte, kauf es einfach!“ Mittlerweile ist Ahornsirup bereit, seinen Stolz zum Wohle seiner Kunst abzulegen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130666_EventName_01": "Kaum angerührtes Brot",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_01": "Wene! Wene? Wenewene wene ... (Hallo, {M#lieber Kunde}{F#liebe Kundin}! Möchtest du meine neuen Backwaren probieren? Croissants, Laugentoast, Sauerteigbrot, Marmeladentörtchen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_02": "Wene-wene, wene! (Und es gibt noch viele andere neue Waren! Probier gern alles!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_03": "Hallo! Klar, ich koste mal.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_05": "Wene wene! Wene? (Bitte doch! Was möchtest du gern probieren?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_06": "Kartoffelbrot.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_07": "Bratfischkuchen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_08": "Nichts davon klingt essbar!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_09": "Das kugelrunde Kartoffelbrot wartet auf seinen Testesser. Mach dir keine allzu großen Sorgen. Kartoffeln schmecken immer, egal, wie man sie zubereitet! Aber ... ungeschälte Kartoffeln sind schon eine andere Geschichte.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_10": "Wene wene, wene? (Du hast wirklich guten Geschmack! Möchtest du noch etwas anderes kaufen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_12": "Nein. Pack mir einfach ein, was ich gerade gegessen habe.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_13": "Wene, wene-wewenene! (Bist wohl Feinschmecker! Das dürfte dir gefallen: mein frisch gebackenes Glücksexplosionsbrot! Warte kurz, es kommt sofort aus dem Ofen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_14": "Wene? (Darf’s sonst noch was sein?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_16": "Gibt es Mitgliedschaftsvorteile?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_17": "Wene, wene wene. (Tut mir leid, {M#lieber Kunde}{F#liebe Kundin}, aber mein Brot ist nie im Angebot und es gibt auch keine Rabatte. Denn das sind meine Kunstwerke und bei wahrer Kunst darf man nicht geizen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_18": "Wene? Wene! Wene! (Oh? Ausgezeichnete Wahl! Danke für deinen Einkauf, und bis zum nächsten Mal!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_19": "Ein Fisch blickt aus dem Kuchenboden in den Himmel. Seine mit unidentifizierbaren Bohnen verzierten Augen sehen genauso erwartungsvoll aus wie Ahornsirups Blick in diesem Moment ... Da du es schon genommen hast, iss es einfach!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_20": "Wene? Wene wene? (Oh? Nichts davon spricht dich an?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130668_01": "Wene wene! Wene! (25\u00A0% Rabatt auf alle Brote! {M#Lieber Kunde}{F#Liebe Kundin}, komm und sieh selbst!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130668_03": "Hattest du nicht gesagt, es gibt keine Rabatte?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130668_04": "Wene. (Natürlich, {M#lieber Kunde}{F#liebe Kundin}. Das ist der absolute Tiefstpreis.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130668_05": "Wene-wene, wenewenene. ({M#Lieber Kunde}{F#Liebe Kundin}, das ist der größte Rabatt unseres Ladens. Wenn du ihn verpasst, wird er nicht wiederkommen. Bitte wähle nach Herzenslust aus.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130668_06": "Wene wene, wene wene wene. ({M#Lieber Kunde}{F#Liebe Kundin}, der Wert von Kunstwerken verändert sich stets mit der Zeit. Verschiedene Zeitalter, verschiedene Geschmäcker – das ist ganz normal.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130669_01": "Wenewene ... wene ... ({M#Lieber Kunde}{F#Liebe Kundin} ... alle Brote in unserem Laden gibt’s jetzt zum halben Preis ... und wenn du eins kaufst, gibt’s ein zweites kostenlos dazu ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130669_03": "Meintest du vorhin nicht noch 25\u00A0% Rabatt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130669_04": "Wene, wene wenewene ... (Ich würde wirklich gerne einen Lautsprecher benutzen, um anzukündigen, dass Brot zum halben Preis zu haben ist, und es ein zweites kostenlos dazu gibt, aber ich möchte die Leute so spätnachts nicht stören ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130669_05": "Wene-wene! Wenewenene! ({M#Lieber Kunde}{F#Liebe Kundin}, das ist der größte Rabatt unseres Ladens! Wenn du ihn verpasst, wird er nicht wiederkommen! Bitte wähle nach Herzenslust aus!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130669_06": "Wenene, we-wene! (Stimmt, 25\u00A0% Rabatt ist der größte Preisnachlass in unserem Laden. Dass ich das Brot gerade zum halben Preis anbiete, und es beim Kauf ein zweites kostenlos dazu gibt, ist schon kein Preisnachlass mehr, sondern Wohltätigkeit!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130672_01": "Mhne, mhne, mhnene! (Heute ist Ruhetag, perfekt zum Vorräteauffüllen. Um diese Uhrzeit gibt es kein Glücksexplosionsbrot mehr, also muss wohl ein neuer Kick her!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130672_03": "Mhne, mhne ... (Das Schokoladen-Nussbrot ist eigentlich auch gut. Aber jedes Mal seh ich mich danach plötzlich auf ’ner Baustelle schuften ... Nee nee, heute ist schließlich Ruhetag ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_01": "Wene-wene? (Wie geht es dir in letzter Zeit?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_02": "Wie immer. Ich muss langweilige Dokumente lesen und mich mit Leuten herumschlagen, die noch langweiliger sind als die Dokumente. Und du?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_03": "Wene-wene, wene-wene. (Klingt, als hätte ich es doch besser. Zumindest kommen die Typen von der Luftraumpatrouille jeden Monat ein paarmal wegen des Brots vorbei, um zu ermitteln.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_05": "Wene? Wene? (Was denn, gefällt dir der ganz normale, langweilige Alltag nicht? Vermisst du etwa die Zeit, in der du rund um die Uhr in Bereitschaft warst, um dich jederzeit in die Höhle zu stürzen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_06": "Obwohl ich weiß, dass die Leute, die in den Höhlen kämpfen, wirklich bewundernswert sind, vermisse ich ... diese Zeit tatsächlich überhaupt nicht, haha. Wenn ich nur daran denke, wie meine Teammitglieder vor meinen Augen gefallen sind, werde ich immer noch ... Tut mir leid ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_07": "Wene, wene wene-ne. (Hey, alles gut, Robbie, hier gibt es keine Äthereale.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_08": "Haha, und auch keine deiner Bomben.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_09": "Wene-wene. (Aber zumindest gibt es noch mein Glücksexplosionsbrot. Alle mögen es sehr. Möchtest du mal probieren?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_10": "Danke, aber ich verzichte lieber. Ich habe nämlich ein paar Bangboos darüber reden hören, dass dieses Brot es richtig in sich hat.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_11": "Alle scheinen dein Brot sehr zu mögen, Ahornsirup. Ich bin echt froh, dass du wieder etwas gefunden hast, das dir Spaß macht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_12": "Wene-wene, wene. (Ich freue mich auch sehr, dich außerhalb der Höhle zu sehen, Robbie.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_13": "Hm, ich auch. Dann wünsche ich uns beiden für unser neues Leben gutes Gelingen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_14": "Wene, wene. (Aus unser neues Leben. Möge alles gut laufen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_01": "Wene wene? Wene? (Was bringt dich um diese Zeit noch her? Sieht aus, als hättest du Feierabend. Möchtest du etwas zu essen kaufen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_02": "Feierabend? Kenne ich nicht. Ich schaue nur vor dem Schichtwechsel mal hier vorbei. Wer weiß, vielleicht gibt mir mein gutherziger alter Freund Ahornsirup ja ein paar Bissen kostenloses Brot?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_03": "Wene, wene wene. (Tut mir leid, aber abgelaufenes Brot steht in diesem Laden nicht zum Verkauf, und umsonst gibt es erst recht nichts.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_04": "Haha, verstehe schon. Weil das ja deine Kunstwerke sind. Und wie läuft das Geschäft im Laden? Keine Schwierigkeiten, hoffe ich?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_05": "Wene, wene wene wene. (Alles bestens. Ein Truppenmitglied der Luftraumpatrouille interessiert sich tatsächlich in letzter Zeit für meine Probieraktionen und kommt ständig für Stichproben zu mir.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_06": "Oh. Ich habe einen kurzen Blick auf den Bericht geworfen, den Boudica geschrieben hat.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_07": "Ach, diese Boudica. Sie ist noch neu und wird schon beim kleinsten Rascheln total nervös. Ich erinnere mich, dass ich sie Freddy zur Einarbeitung übergeben habe. Ich schaue später mal nach, was da eigentlich los ist.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_08": "Wene, wene-wene ne-wene. (Nicht nötig, so ist es prima. Dank ihrer Hilfe bin ich bei der Entwicklung meines neuen Brotes einen großen Schritt weitergekommen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_09": "Hehe, du hast dich wirklich etwas verändert, alter Freund. Früher wärst du mit Neulingen nicht so nachsichtig gewesen. Nun gut, es wird spät. Ich sollte los.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_10": "Wene-wene. Wene. (Warte kurz. Hier, nimm das.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_11": "Was? Hm? Brot?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_12": "Wenewene, wene wene. Wene? (Wenn du auf einer Mission Hunger bekommst, gönn dir einfach eine ruhige Minute und iss etwas. Falls du wie damals plötzlich in Ohnmacht fällst und deine Truppenmitglieder dich nicht aus der Höhle tragen, stirbst du noch den Heldentod. Das wäre doch nichts, oder?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130674_13": "Hey, ich habe es dir schon mehrmals gesagt – auch wenn ich damals wirklich zwei Tage lang nichts gegessen habe, bin ich nicht vor Hunger umgekippt, sondern ... Hmpf, egal. Danke!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130675_02": "Mhne, mhnene, mhnene, mhne! (Egal ob Glücksexplosionsbrot, das bei Bangboos total beliebt ist, oder frisch gebackenes Brot für Menschen, bei uns gibt’s alles! Schau dich ruhig um!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130676_01": "Der Dicke der Kumulonimbuswolken nach zu urteilen ... Ah, schau dir diese Wolke an – die sieht doch aus wie ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130676_02": "Mhne-mhne ... (Wie eine Taube ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130676_Name_01": "„Ernsthafter“ Meteorologe",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130676_Name_02": "„Ernsthaftes“ Meteorologen-Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130677_01": "Der Dicke der Kumulonimbuswolken und der Änderung der Windrichtung nach zu urteilen, wird es wohl innerhalb von 24 Stunden regnen, und wenn es so weit ist ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130677_02": "Mhne-mhne-ne! (Dann kann ich mir deinen neuen Regenschirm ansehen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130677_03": "Hehe, klar, den zeig ich dir gern – das Muster auf dem Schirm ist echt schön~",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130677_Name_01": "„Ernsthafter“ Meteorologe",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130677_Name_02": "„Ernsthaftes“ Meteorologen-Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130678_01": "Mhne, mhne ne? (Doktor, warum redet dieser Mensch da drüben mit sich selbst?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130678_02": "Mhne, nene ... (Er ist zu weit weg, ich kann kaum etwas verstehen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130678_04": "Jugendliche würden so etwas nicht tun.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130678_05": "Mh-mhne, ne mh: Mhmhnene! (Ach so. Klein-Boo, notier das: Menschen können nicht gleichzeitig jugendlich sein und verstehen, was Jugend bedeutet!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130678_06": "Mhne! Ne? (Okay! „Menschen können nicht gleichzeitig ...“ Hmm, was ist „Jugend“ eigentlich, Doktor?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130679_01": "Mhnene, ne mh? (Hast du schon mal von dieser Legende gehört?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130679_02": "Nehmh-mh, mhmhnene! (Unter einem klaren Nachthimmel mit leuchtendem Vollmond wird die Flaschendeckelfee vor der vom Schicksal erwählten Person erscheinen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130680_01": "Mh-mh, mhne mh. (Wir sind doch längst erwachsene Bangboos. Da glaubt doch hoffentlich kein Bangboo mehr an diese Geschichten, mit denen man Menschenkinder veräppelt, oder?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130681_01": "Mhne-ne-mh, mhne, ne-mh-mh ... (Ich habe von einem Bangboo von nebenan gehört, dass einige Bangboos, die sich einen „nie endenden Berg von Batterien“ gewünscht haben ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130681_02": "... nenenene! (... danach direkt in die Batteriefabrik geschickt, um dort illegal zu schuften!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130681_04": "Mhnene, ne mhmh! (Ich suche meinen Flaschendeckel. Mein Bangboo-Kumpel sagt, dass Wünsche manchmal vom fiesen Humor der Flaschendeckelfee verhext werden!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130681_05": "Mhnenene mh-mhne! (Ich habe mir das Falsche gewünscht – ich will diesen Wunsch nicht mehr!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130681_07": "Mh-mhne! Ne-mh, mh mhmhnene mh. (Nein, nein, nein, ich muss den Flaschendeckel selbst zurückholen! Nur wenn ich aufrichtig bin, wird die Flaschendeckelfee mir erlauben, meinen Wunsch zurückzunehmen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130681_Name_01": "Nervöses Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130682_01": "Mh-mhne mh, mhne ... (Warum sehen alle Flaschendeckel gleich aus ...?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130682_02": "Mhne, mhne mh mhne. (Hätte ich das gewusst, hätte ich mir nie gewünscht, dass „alle Freunde um mich herum mich mögen“.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130682_03": "Nene-mh, mh-mhne ...? (Wenn ich meinen Flaschendeckel nicht finde, werde ich dann keine Freunde mehr haben ...? *schluchz*)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130682_04": "Mh mhmhnene mhne! (Bitte, Frau Morgenrot, segne mich, damit ich meinen Flaschendeckel wiederfinden kann!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130682_Name_01": "Nervöses Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130683_01": "Mhne ... Mhne ne mh? (Ein neuer Wunsch ... Was soll ich mir wünschen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130683_02": "Mhne mh! Mh mhne-mhne! (Ich weiß! Ich werde ein Freund der Gerechtigkeit und wünsche mir Weltfrieden!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130683_03": "Mhne mhmhnene! Ne-mh! (So gibt es keine Probleme mehr! Beim nächsten Mal suche ich mir schönes Wetter fürs Wünschen aus!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130683_Name_01": "Nervöses Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_01": "Die begeisterte Stimmung der Bangboos ringsum ist ansteckend und du bekommst auch Lust, einen Flaschendeckel in den Wunschbrunnen zu werfen ... Wer kann sich da schon zurückhalten?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_02": "(Einen Flaschendeckel werfen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_03": "Nächstes Mal vielleicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_EventName_01": "Flaschendeckelfee-Brunnen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130685_01": "Wie du so am Wunschbrunnen stehst, glaubst du, eine Stimme rufen zu hören, die tief aus dem Untergrund zu kommen scheint ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130685_02": "„Los, wirf den Flaschendeckel rein, beste Prinzessin der Welt! Die superduper süße Meerjungfrauenfee wird deinen Wunsch erfüllen!“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130685_03": "Du hebst den Kopf, siehst aber nur ... eine seltsame Meerjungfrauenstatue, die Ballett tanzt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130685_04": "(Wirf einen Flaschendeckel rein, kann nicht schaden.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130685_05": "Nächstes Mal vielleicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130685_EventName_01": "Flaschendeckelfee-Brunnen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_01": "Es wird gesagt, wenn man einen Flaschendeckel in diesen Wunschbrunnen wirft, gehen Wünsche auf magische und mysteriöse Weise in Erfüllung ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_02": "Nun, Probieren geht über Studieren. Ob es nur ein Gerücht ist oder wirklich stimmt – die Wahrheit lässt sich mit nur einem Flaschendeckel herausfinden ... oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_03": "(Einen Flaschendeckel werfen.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_04": "Nächstes Mal vielleicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_EventName_01": "Flaschendeckelfee-Brunnen",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_01": "„Mhne?! Mh-mh mhmhnene?! (Wer?! Wer hat da etwas von oben heruntergeworfen und mich am Kopf getroffen?!)“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_02": "Aus dem Wunschbrunnen ertönt der wütende Schrei eines Bangboos. Noch bevor du reagieren kannst, springt das schreiende Kerlchen mit einer höchst komplexen „achteinhalbfachen Drehung“ aus dem Wasser, als wäre es einem Comic entsprungen.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_03": "Mhne-ne-mh?! Mhne! Ne mh! (Warst du das?! Wirfst einfach so etwas Hartes herunter! Jetzt ist mir bestimmt ein Stück Lack am Kopf abgeplatzt!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_04": "Ist die Wucht eines Flaschendeckels so groß ...?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_05": "Mh? Mhne? Ne-mhne ...? Mhne-mhne! (Flaschendeckel? Du hast einen Flaschendeckel geworfen ...? Oh, dann warst du’s wohl nicht. Dank all der Flaschendeckel habe ich diesen Job. Wie könnte ich da wütend sein!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_06": "Mhne! Mhnene mhne mhne! (Das hier! Ich weiß nicht, wer, aber jemand hat etwas anderes als Flaschendeckel reingeworfen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_07": "Das Bangboo holt einen Anhänger hervor und fängt an, ihn wütend herumzuschwingen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_08": "Das sieht aus wie ein Schlüsselanhänger.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_09": "Mhne ne mhne, mhne mhne mhne! (Außerdem ist außerhalb meines Reinigungsbereich. Ich wurde nicht nur getroffen, sondern muss auch noch Arbeit erledigen, die nicht zu meinen Pflichten gehört! Je mehr ich darüber nachdenke, desto wütender werde ich!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_10": "Mh, mhne? Mhne! Mhne mhne! (Also, äh, möchtest du das hier? Ich schenk’s dir! Das ist ein von der Wunschfee gesegnetes Heiligtum – es wird dir Glück bringen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_11": "Mhne, mhne mhne! (Wenn’s dir gefällt, umso besser. Aber falls nicht, wirf es bloß nicht wieder rein!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_Name_01": "Reinigungskraft Apin",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_01": "„Mhnene, mh-mh? (Diese Kraft, diese Präzision, dieses vertraute Gefühl eines Treffers genau auf den Hinterkopf ...)“",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_02": "Als die Stimme aus dem Wunschbrunnen erklingt, legt eine Gestalt mit einer vertrauten Drehung einen strahlenden Auftritt hin.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_03": "Mhne-ne-mh, mhmhnene! (Oh, wusste ich doch, dass du’s bist!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_05": "Mhne-mhne, mhne ne! (Ja, aber solange es nur ein Flaschendeckel ist, fühlt sich das nicht anders an, als würde dich jemand mit dem Finger anstupsen. Es tut überhaupt nicht weh!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_06": "Mh, mhne-mhne ... Mhne ne-mhne? (Aber ... mir ist noch nie einer genau auf den Kopf gefallen. Vielleicht bringt das ja Glück ... Sollte ich mir vielleicht ein Rubbellos kaufen?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_08": "Mhne, mhne! Mhne? Mhnenemhne! (Ach ja, ich habe schon wieder einen Anhänger rausgefischt. Wer wirft denn bitte Anhänger wie Flaschendeckel weg?! Hat dir das letzte Ding gefallen? Nimm das hier auch mit!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_09": "Mhne, mhne ne ne mh! (Ich habe alles in diese kleine Kiste hier gepackt. Du würdest mir einen riesigen Gefallen tun, wenn du das Zeug mitnimmst!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_10": "Na gut, wenn ich noch einen Anhänger haben will ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_11": "... kann ich dich dann mit Flaschendeckeln beschwören?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_12": "Mhne! Mhne-mhnene! Mhnene-mhmh! (He! Ich bin doch keine Flaschendeckelfee! Egal, ich muss weiterarbeiten!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_Name_01": "Reinigungskraft Apin",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_01": "„Mm, mhne! (Au, mein Kopf!)“",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_02": "Was für ein vertrautes und fast schon liebgewonnenes Erlebnis ... doch der erwartete spektakuläre Bangboo-Auftritt mit hohem Drehsprung bleibt aus. Stattdessen kletterte ein Bangboo sehr mühsam aus dem Brunnen hervor.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_03": "Mhnene, mhmhne mhnene! (Wirf den Flaschendeckel nicht zu hoch, sonst trifft er noch ... Ah, du bist es! Mein Kollege hat dich schon mal erwähnt!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_04": "Dein Kollege ist doch nicht etwa ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_05": "Und du bist ...?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_06": "Mhnene, mhmhnene, (Mein Kollege hat mit einem Rubbellos den Hauptgewinn abgeräumt und sich freigenommen, um Spaß zu haben. Ich übernehme seine Schicht!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_07": "Mhne mhne, mhne mhne ne! (Er hat allen in der Firma gesagt, dass es Glück bringt, von einem Menschen mit einem Flaschendeckel beworfen zu werden! Deshalb wusste ich gleich, dass du es bist!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_08": "Mhne-mhne mhne, mhnene! (Oh, da fällt mir ein, ich habe auch ein paar Dinge gefunden, die keine Flaschendeckel sind. Mein Kollege meinte, die hättest du sicher gern, ja?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_09": "Äh, ja, klar!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_10": "(Irgendwie fühlt es sich an, als würde mich dieses Bangboo an der Nase herumführen ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_11": "Mh, mhne! Mhne, mhnene! (Wow, mein Kollege ist wirklich beeindruckend! Er kennt sogar einen Menschen, der uns Arbeit abnimmt! Dann nimm sie bitte mit. Danke, Mensch!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_12": "Mhne, mhne-mhne? Mhne ne-mhne! (Apropos, mich hat ja auch ein Flaschendeckel am Kopf getroffen. Habe ich jetzt vielleicht auch so viel Glück wie mein Kollegen? Nach Feierabend kaufe ich mir ein Rubbellos!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_Name_01": "Reinigungskraft Gar",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130690_01": "Weil zu viel Kraft im Spiel war, fliegt der kleine Flaschendeckel quer über den breiten Wunschbrunnen, prallt gegen eine Säule und springt zurück.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130690_02": "Dein Blick folgt dem Flaschendeckel auf ein kleines Abenteuer und landet schließlich neben einem Laster, der dir vorher gar nicht aufgefallen war.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130690_03": "Hat dieser Wunschbrunnen etwa eine Art „Flaschendeckel-Laster-Verschränkungsmagnetfeld“ oder so ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130690_EventName_01": "Flaschendeckelfee-Brunnen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130691_01": "Während der langen Wartezeit, siehst du, wie im Traumresort fliegende Fische aus dem Wasser springen, wie in Port Elpis Möwen über die Fischerboote hinwegfliegen und wie der Lumina-Platz von einem romantischen Abendrot in warme Farben gehüllt wird ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130691_02": "Doch dieses Mal bringt das Warten nichts.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130691_EventName_01": "Flaschendeckelfee-Brunnen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130692_01": "Still starrst du auf den Wunschbrunnen, bis du fast das Gefühl hat, dass er dich ebenfalls anstarrt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130692_02": "Du wirst an ein altes Kinderspiel erinnert – Donner, Wetter, Blitz.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130692_03": "Wenn du gewinnst, taucht dann die Flaschendeckelfee auf?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130692_EventName_01": "Flaschendeckelfee-Brunnen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130693_01": "Wenn Wünsche wirklich wahr werden, was passiert dann, wenn man sich „noch 300 Wünsche“ wünscht?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130693_02": "Vielleicht ist dieser Gedanke zu gierig. Nachdem du den Flaschendeckel hineingeworfen hast, wartest du lange still ab, doch nichts passiert. Sieht so aus, als hätte die Flaschendeckelfee vor deinen 300 Wünschen Reißaus genommen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130693_EventName_01": "Flaschendeckelfee-Brunnen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130694_01": "Beim Wunschbrunnen passiert rein gar nichts. Macht Sinn. Immerhin hast du nie einen Flaschendeckel hineingeworfen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130694_EventName_01": "Flaschendeckelfee-Brunnen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130695_01": "Flaschendeckelfee-Brunnen. Hier werfen Bangboos Flaschendeckel und Träume hinein, um sie gegen die alltägliche Freude namens „Vorfreude“ einzutauschen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130695_EventName_01": "Schild von Flaschendeckelfee-Brunnen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_01": "Mh ... (Ach ... Ich sollte wohl aufgeben ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_02": "Mhnene, ne-mh. (Ich habe doch gesagt, du sollst nichts überstürzen, aber du wolltest einfach nicht hören ... Jetzt sind wir nicht nur umzingelt, sondern haben auch noch einen einzelnen Ritter verloren.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_03": "Mhne mhne. (Nächstes Mal wird nicht wieder den König spielen.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_05": "Mhne, mhne ne-mhne. (Wir spielen gerade Bangboo-Schach, aber es ist fast vorbei ... Unser weißer König ist bereits umzingelt. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis wir verlieren.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_08": "Mh? Mhne? Mhne-mhne! Mhne ... (Oh? Du verstehst Bangboo-Schach? Wir sind gerettet! Das ist echt selten! Ich habe noch nie einen Menschen getroffen, der sich damit auskennt ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_09": "Nein, ich hab keine Ahnung.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_10": "Mh ... (Oh ... Dann sollte ich wohl doch einfach aufgeben ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_11": "Versuch doch, den gegnerischen König zu provozieren.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_12": "Versuch doch, den gegnerischen Ritter lautstark anzuschreien.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_13": "Mhne-mhne? Mhne? Mh ... (Äh ... Spielt man Bangboo-Schach so? Nein, nein, warum frage ich als Bangboo einen Menschen so etwas! Aber vielleicht kann ich es ja mal probieren ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_14": "Der Stratege der weißen Spielfiguren hat zwar seine Zweifel, aber als er sieht, wie selbstbewusst {M#der „Bangboo-Schachmeister“}{F#die „Bangboo-Schachmeisterin“} vom Himmel auftritt, passt er seine Strategie trotzdem an ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_15": "Nach einer Weile wendet sich das Blatt tatsächlich! Schwarz versinkt allmählich in Chaos und internen Streitigkeiten, und schließlich findet der weiße König eine Gelegenheit, den schwarzen König vom Schachbrett zu kicken.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130696_Name_01": "Stratege der weißen Spielfiguren",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130697_01": "Mhne-mh! Mhne? ({M#Bangboo-Schachmeister}{F#Bangboo-Schachmeisterin}! Bist du wieder hier, um zuzuschauen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130697_02": "Mhne ... mhne, mhnene! (Obwohl sich die Situation schon wieder so entwickelt ... habe ich dank dir mittlerweile verstanden, wie man aus einer Niederlage einen Sieg macht!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130697_03": "Mhne mhne, mhne! Ne! (Schau einfach zu! Dieses Mal bin ich mir sicher, dass ich das Blatt ganz allein wenden kann!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130697_04": "Obwohl du bezweifelst, dass derselbe Trick zweimal funktioniert, sieht das kleine Bangboo so selbstbewusst aus, während es seinen Teammitglieder auf dem Spielfeld pausenlos zuruft: „Schreit sie noch lauter an!“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130697_Name_01": "Stratege der weißen Spielfiguren",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130698_01": "Mh, mhnenene. Mhne! (Das ist doch keine Herausforderung. Der gegnerische Taktiker versteht zwar Schach, aber vom Herzen der Bangboos hat er keine Ahnung!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130698_02": "Mhne-mh, mhmhmhne! (Den König ganz allein so weit vorrücken zu lassen ... Ha, ich wüsste nicht, wie ich diese Partie noch verlieren sollte!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130698_04": "Mhne, mhmhnene, mhnene mh! (Du bist weise und deine Worte machen schon Sinn ... Vorausgesetzt natürlich, diese Bangboos verdienen es überhaupt, Gegner genannt zu werden! Haha!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130698_Name_01": "Stratege der schwarzen Spielfiguren",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_01": "Mhmhnene ne, mhne ... (Wenn ich vorhin nur einen Schritt weitergedacht hätte, wäre das nicht ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_02": "Mhne, mh-mhne, mhne-ne! (Nein, nein, jetzt ist nicht die Zeit für Reue. Ich sollte ruhig abwarten und mir eine Gegenmaßnahme überlegen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_03": "Ne-mh-mh, mhne! Mhne-nenene?! (Nein, es ist schon zu spät, um einfach abzuwarten! Was tun, was tun, was tun?!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_05": "Mhne-mhne, mhne ... (Ich spiele gerade eine aussichtslose Partie Bangboo-Schach, Moment ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_06": "Mhne ...? Mhne? Mh-mhne ... Mhnene ...? (Du bist ... ein Mensch? Willst du mir etwa Bangboo-Schach beibringen? Bilde ich mir jetzt schon so einen Unsinn ein ...?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_07": "Mhne mhnene, mhne nenene. (Man sagt, dass zu viel Nachdenken den Kern eines Bangboo durchbrennen lässt. Da ich immer kurz vor dem Abschalten das halluziniere, was ich mir wünsche, bleibt mir wohl nicht mehr viel Zeit.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_08": "Mhne-mh mhne, mh ... (Tut mir leid, Leute. Im nächsten Leben achte ich bestimmt auf eine gesündere Chip-Nutzung ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_09": "Ich bin keine Halluzination.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_11": "Mhne ... Mhne mhne, mhne-ne mhne! (Ach so ... Zum Glück ist es keine Einbildung. Wobei, warte – nein, das ist überhaupt nicht gut! Ich muss mich immer noch der Realität einer vernichtenden Niederlage stellen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_12": "Trommel deine Spielfiguren zusammen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_13": "Konzentriere deine Angriffe auf einen Punkt!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_14": "Mhnene? Mhne mhne, ne ... (Du willst mir Schach beibringen? Das ist doch wohl immer noch eine Halluzination. #Warte ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_15": "Mhne mh? Mhne ne ... Mhne mhne! Mhnene! (Zusammentrommeln und konzentriert angreifen? So einen Schachzug habe ich noch nie gesehen ... Aber genau deshalb rechnet der Gegner bestimmt nicht damit. Einen Versuch ist es wert!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_16": "Der Stratege der schwarzen Spielfiguren sucht nach der Schwachstelle des Gegners, während er gleichzeitig geheime Signale gibt, um die verbliebenen schwarzen Figuren zu sammeln und kleine Duellkämpfe zu erzwingen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_17": "Nach einem für Außenstehende völlig chaotischen Schlagabtausch wendet Schwarz das Blatt und holt sich den Sieg!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130699_Name_01": "Stratege der schwarzen Spielfiguren",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130700_01": "Mhmhnene ne, mhne ... (Wenn ich vorhin doch nur einen Schritt weitergedacht hätte, wäre das nicht ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130700_02": "Mhne ... Mh-mhne, mhnehne ...? (*seufz* ... Ist Schach wirklich nur eine Endlosschleife der Reue ...?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130700_03": "Kann ich dir irgendwie helfen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130700_04": "Mhne ... Mhne, mhnene. (Ah ... Eine Halluzination. Nein, doch nicht, d... du bist doch der Mensch, der mir letztes Mal geholfen hat.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130700_05": "Mhne-mhne, mhne! Mhne mhne-ne, mhne ne-mhne! (Ich erinnere mich, ich erinnere mich an alles! Diese Taktik, dieser Moment des Sieges!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130700_06": "Mhne-mhne, mhne! (Keine Sorge, dieses Mal brauche ich deine Hilfe nicht – ich werde das Blatt noch wenden!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130700_Name_01": "Stratege der schwarzen Spielfiguren",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130701_01": "Mh-mhne mhnene, mhne. (Das sogenannte internationale Bangboo-Schach ist nichts weiter als ein simples Richtig-oder-Falsch-Spiel.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130701_03": "Mhne-mh mh, nene mh. (Die weißen Figuren müssen einfach nur brav den Anweisungen folgen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130701_04": "Was, wenn eine Spielfigur mal nicht gehorcht?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130701_05": "Mhne, mhne ... Ne? (Haha, nein, so einen weißen Ritter gibt es doch gar nicht ... Oder doch?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130701_Name_01": "Stratege der weißen Spielfiguren",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130702_01": "Mhne ne-mh! Mh mhne-mh, mhne! (Gewonnen! Danke dir, {M#Schachmeister}{F#Schachmeisterin}!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130702_02": "Mhne-mh-mh ... Mhne, ne-mh mh. (Ich war zu selbstsicher ... Ich hätte nicht gedacht, dass beim Bangboo-Schach so viele Faktoren eine Rolle spielen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130702_03": "Mhne mh-mh, mh! (Danke, {M#Schachmeister}{F#Schachmeisterin}. Ich werde diese „Echtzeitstrategietaktik“ fleißig lernen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130702_04": "Ne mhmh ... Ne-mhne. (Die Taktik des Strategen der schwarzen Spielfiguren ist auch echt einzigartig ... Das muss ich mir unbedingt notieren. Wär schon toll, mich mal mit ihm austauschen zu können.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130702_06": "Mhne, mhne mhne. (Ach ja, das hier ist mein Dankeschön an dich.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130702_07": "Während der Stratege der weißen Spielfiguren spricht, gibt er seinen Begleitern ein Zeichen, einen Kleinlaster herauszuschieben.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130702_Name_01": "Stratege der weißen Spielfiguren",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130703_01": "Nene mh-mh, mhne? (Aha, bist du also der Berater hinter der weißen Seite?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130703_02": "Mhnene ... mhne! (Ich glaube, ich habe gehört, wie sie dich ... {M#den „Bangboo-Schachmeister“}{F#die „Bangboo-Schachmeisterin“} nennen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130703_04": "Dieser Titel ... ist ja so peinlich.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130703_05": "Mhne, mhmhnene mh! (Du bist die legendäre „Schachspielerseele aus der Stadt“! Die „Inkarnation des göttlichen Vogels, der durch die Wolken fliegt“! {M#Der „Bangboo-Schachmeister, der}{F#Die „Bangboo-Schachmeisterin, die} dazu geboren wurde, das Blatt zu wenden“!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130703_06": "Ich brauche nicht so viele schicke Titel.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130703_08": "Mhne, mhne ne-ne? (Was hast du dem Strategen der weißen Spielfiguren denn geraten, dass er in so einer ausweglosen Lage das Blatt noch wenden konnte?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130703_10": "Es kommt ganz aufs Momentum an!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130703_11": "... Mhne mhnene. Mhne-ne, ne mh! (... Anscheinend willst du nicht mehr verraten. Nun gut, diesmal habe ich verloren, aber nächstes Mal gewinne ich!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130703_Name_01": "Stratege der schwarzen Spielfiguren",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130704_01": "Mhne! Nene-mhne ne! Mh! (Klasse! Das war also keine Halluzination! Dank deiner Hilfe konnten wir diesen Kampf gewinnen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130704_02": "Mhnene, mhne, mhne! (Ich habe die Faszination der Bangboo-Schach-Taktiken jetzt voll und ganz begriffen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130704_03": "Mhne ... mhne-mhne ne, mhnene mhne! (Ich kann den Gewinn zwar nicht mit dir teilen ... aber keine Sorge – ich weiß genau, was Menschen mögen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130704_04": "Nachdem sie sich mehrfach bedankt haben, schieben die höflichen kleinen Bangboos als kleines Dankeschön von irgendwoher einen Kleinlaster heran.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130704_Name_01": "Stratege der schwarzen Spielfiguren",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130705_01": "Mhne ... Ne mh? Mhne. (Ah ... Hast du die schwarzen Spielfiguren aus dem Hintergrund angeleitet? Ich habe gehört, dass sie dich {M#den „Bangboo-Schachmeister“}{F#die „Bangboo-Schachmeisterin“} nennen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130705_03": "Mhne, mhnemhne. Mhmhnene? (Ich habe wirklich versucht, das große Ganze im Blick zu behalten. Kannst du mir sagen, worauf ich noch nicht genug geachtet habe?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130705_04": "Auf die Schwächen der gegnerischen Figuren.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130705_05": "Auf die Schwäche deiner eigenen Figuren.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130705_06": "Mhne mhmh, mhnene. (So ist das also ... Danke, nächstes Mal werde ich gewinnen, du wirst schon sehen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130705_Name_01": "Stratege der weißen Spielfiguren",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_01": "Mhne-mhne? Mhm-ne? (Du hast dir alle Schritte gemerkt, die ich dir beigebracht habe, stimmt’s, Klein-Boo?) ",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_02": "Mhne! Mh! Ne! Mh! Ne! (Ja, habe ich, Dr. Bang! Kapseln und Brot, check! Adapter, check! Tief durchatmen, check!) ",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_03": "Was macht ihr da?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_04": "Mhne-mhne, nene! (Wir trinken Nachmittagstee! Das ist die neueste Methode von Dr. Bang, Nachmittagstee zu trinken!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_05": "Ne! Mhne-ne, mhne-ne mhne! (Genau! In der Teestube gibt es ein paar schick gekleidete menschliche Bürger, die Brot von nebenan kaufen und es in ihren Schwarztee tunken. Meine Güte! Was für ein eindrucksvoller Nachmittagstee-Trend!) ",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_06": "Mhne, mhne-ne-mh, mhne-ne! (Ich nenne diese Leute die „Nachmittagstee-Personen“! Wenn wir uns mit ihnen anfreunden wollen, müssen wir ihre Essgewohnheiten kopieren und Teil des Trends werden!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_08": "Ne! Mhne, mhne-mhne! (Genau! Sieh dir diesen Mega-Multiport-Adapter an. Damit kann man mehrere gespeicherte Datensätze auf einmal einlesen und sie dann bei der Ausgabe zusammenführen. So kann ich meinen Schwarztee und mein Brot gleichzeitig genießen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_09": "Mhne, mhne-mhne! Mhne! (Ich nehme eine Cuppa-Kapsel mit Schwarzteegeschmack und ein Explosionsbrot ... und voilà! Schwarztee-Cuppa-Explosionsbrot!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_10": "Mhne ... (Schwarzteebrot ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_11": "Mhne, mhne-ne? Nene-mhne-ne! (Willst du auch mal probieren, Reisender aus der Ferne? Perfekt ... Ich habe hier noch Ersatz-Ausgangskabel. Lass uns zusammen einen wunderbaren menschlichen Nachmittagstee genießen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_12": "Mhne! (Ich will es versuchen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_15": "Du aktivierst bei Eous die nötigen Backup-Systeme und die Verteidigung für Schlüsselbereiche, um Probleme durch Treiber-Inkompatibilitäten zu vermeiden, die bei Multi-Schnittstelleneingaben auftreten könnten.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_16": "Alles klar, du kannst jetzt beruhigt reinhauen, Eous.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_17": "Mhne-ne! (Jetzt kann ich reinhauen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_18": "Mhne! Mhmne-mhne-ne, mh! Ne! (Also gut! Um die neue Entdeckung des Doktors und die Freundschaft mit einem neuen Reisenden zu feiern, lasst uns zusammen Brot in Schwarztee tunken! Drei, zwei, eins!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_19": "Mit diesen feierlichen Worten stecken die Bangboos sowohl die Cuppa-Kapsel als auch das Glücksexplosionsbrot in den Adapter und schließen dann das Ausgangskabel des Adapters an ihren Empfangsanschluss an.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_20": "Der Adapter scheint null Wirkung auf Eous zu haben ... Dann ertönt ein dumpfer Aufprall, als Klein-Boo mit dem Gesicht voran auf den Boden knallt. \n„Mh! Mh-mhne, ne-ne-mhne-nenenenene ... (Haha! Dein Training lässt noch zu wünschen übrig, Klein-Boo. Schon am Boden, bevor du überhaupt etwas schmeckeckeckeckeckecken konntest ...)“ \nEs ertönt ein weiterer dumpfer Aufprall, und auch Dr. Bang geht zu Boden.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_21": "Ne-ne-ne-ne-ne-ne-ne! (D... D... D... Dieses G... G... G... Gefühl!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_22": "Mhne? (Was ist mit denen los?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_23": "Sieht so aus, als gäbe es doch ein Kompatibilitätsproblem ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_24": "Mhne-le! Mhne-mhne! Ne, mhne! (Uff, hoppla! Fehler, Fehler, kann mich nicht mehr bewegen! Schwarztee plus Brot bedeutet Lähmung plus Gift!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_25": "Lasst mich mal sehen.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_26": "Nachdem du beide Bangboos überprüft hast, stellst du fest, dass es kein fataler Fehler ist. Ihre Logikkerne oder Basissysteme sind sicher. Ein paar einfache Anpassungen später geht es den Bangboos wieder gut.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_27": "Mh ... Nene, mhne-ne, mhne! (Puh ... Das fühlt sich furchtbar an. So schmeckt also in Tee getunktes Brot. Die „Nachmittagstee-Personen“ sind verrückt!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_28": "Mhne-mhne-mhne, mhnene! (Verlier nicht den Mut, Klein-Boo! Dieses tödliche Gift ist eigentlich köstlich, wir haben nur noch nicht genug Giftresistenz! Schau dir unseren neuen Freund hier an – der steht immer noch! Seine Stufe muss viel höher sein als unsere, also muss er etwas völlig anderes geschmeckt haben!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_29": "Mhne-mhnene, mhne ... (Ich habe nur gespürt, wie mein Körper beim Verbinden leicht gezittert hat, aber danach? Nichts. Kein Gefühl, kein Geschmack ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_30": "Mhne, ne, mhne-mhnene! Nene-mhne ... (Verstehe, alles klar. Ich werde aufschreiben, was heute passiert ist! Der erste Versuch, die „Nachmittagstee-Personen“ nachzuahmen, ist fehlgeschlagen, aber ich habe Hilfe von der „Wunderdoktor-Person“ bekommen ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_31": "„Wunderdoktor-Person“ ...? Bin ich das?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_32": "Mhne! Mhne-ne mhnene! (Ganz genau! Das Ziel des Doktors ist es, jeden Menschen, der in Roscaelifer lebt, zu erfassen, und ich werde überallhin reisen, um ihm dabei zu helfen, seine Aufzeichnungen zu vervollständigen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_33": "Mhne! Mhne-ne, nene-mhne! (Ganz genau! Du schaffst das, Klein-Boo, und eines Tages wirst du mit allen befreundet sein!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_34": "Mhne ... mhne-mhne? (Also ... heißt das, wir sind jetzt Freunde, „Wunderdoktor-Person“?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_36": "Mhne? Mhne-mhne-ne? (Eous? Ist das der Name dieses Reisenden?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_37": "Mhne-mhne! (Genau, das bin ich!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_38": "Mhne! Mhne-ne! Mhne-mhne! (Super! Dann sind wir jetzt alle Freunde! Lasst es uns bei der nächsten Gelegenheit noch mal mit dem Nachmittagstee probieren!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_39": "Und was ist mit Schwarztee und Brot?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_40": "Mhne! (Genau das hier!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_41": "Das Bangboo zeigt energisch auf die kleinen Boxen auf dem Tisch, die wie Kaugummi aussehen. Offenbar handelt es sich dabei um Datenchips mit den „Geschmacksdaten von Schwarztee und Brot“.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_Name_02": "Klein-Boo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_01": "Mhne-mhne-ne, mhne. (Lasst uns irgendwann wieder zusammen einen Nachmittagstee genießen, Eous und „Wunderdoktor-Person“.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_02": "„Wunderdoktor-Person“ ... ist wirklich ein seltsamer Name ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_03": "Mh? Mhne? Mhne-mhne? (Hm? Seltsam? Wieso? Ich habe dich doch nach menschlichen Namensregeln benannt, oder?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_04": "Mhnene, mhmhne, ne-mhne. (Nach meinen Beobachtungen benennen Menschen uns gern nach unserem auffälligsten Merkmal plus „boo“ am Ende, wie Patrouillenboo, Überstundenboo, Bedienungsboo und so weiter und so fort.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_05": "Mhne-mhnene, mhne-ne! (Also ist der Mensch, der uns gerettet hat, natürlich eine Kombi aus „Wunderdoktor“ plus „Person“!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_06": "(Ich bin sprachlos.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_08": "Mhne-ne ... mhne, mhne ... („Wichtigste Eigenschaft“ plus „Person“ ... Also bist du ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_11": "Mhne-ne! („Familie-Person“!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_Name_01": "Klein-Boo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_01": "Mh! Ne! Mh! Ne! (Kapsel und Brot, check! Adapter, check!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_02": "Mhne-mhne! (Und tief durchatmen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_04": "Müssen Bangboos auch tief durchatmen?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_05": "Mhne! Ne! Mhne? Mhne-ne! (Du bist es! „Wunderdoktor-Person“! Bist du auch zum Nachmittagstee hier? Wir wollen es gerade noch mal versuchen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_06": "Mh, mhne! Ne! Ne-mhne, mhne-ne! (Oh, du bist es! „Wunderdoktor-Person“! Tief durchatmen ist ein Ritual und kann die Erfolgsrate beim Nachahmen von Menschen stark erhöhen. Wir wollten soeben erneut versuchen, die „Nachmittagstee-Personen“ nachzuahmen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_07": "Mhne! Mh-mhne! (Genau! Nach 24 Stunden intensivem Giftresistenztraining bin ich viel stärker geworden!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_08": "Mhne ... mhne-ne! Nene-mhne mh! (Klar, es hat nur zehn Minuten trainiert und war dann 23 Stunden und 50 Minuten lang bewusstlos ... aber keine Sorge! Klein-Boo macht echt Fortschritte auf dem Weg zum „Nachmittagstee-Meister“!) ",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_09": "Mh! Mhne-mh, ne-mhne! (Ja! Dieses Mal werde ich die wahre Bedeutung von „Brot in Schwarztee tunken“ voll und ganz verstehen und mich mit den „Nachmittagstee-Personen“ anfreunden!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_11": "Versucht ihr, mit jedem befreundet zu sein?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_12": "Mhne-mhne, mhnene, mhne? (Dafür braucht man keinen Grund ... genau wie Menschen mit allen Bangboos befreundet sein wollen, oder?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_13": "Aber warum musst du jemanden nachahmen, um dich mit ihm anzufreunden?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_14": "Mhne-mhne ... (Weil diese Person damals auch ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_15": "Mhne-mhne, mhne-mh! (Können wir endlich anfangen? Ich kann nicht länger warten, Doktor!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_16": "Mh! Mhne-ne, mhne-mhne! (Alles klar! Konzentrieren wir uns erst mal auf das, was vor uns liegt – wir geben alles, um dieses Mal wirklich etwas zu schmecken!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_18": "Nene! Mhne! Ne! Mhne-mhne, mhne! Mhne ... ne! (Nicht nötig, nicht nötig! Wir haben diesmal schon einen Arzttermin mit Spezialistenzugang! Falls etwas schiefgeht, bringe ich Klein-Boo sofort in die Klinik! Also gut, fangen wir an, drei, zwei, eins ... essen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_19": "Tatsächlich geschieht wie erwartet das Unerwartete: Klein-Boo friert etwa drei Sekunden nach dem Anschließen des Datenkabels ein. Zum Glück sind die Bangboos dieses Mal vorbereitet. Während Klein-Boo panisch „Nä... Nä... Nächstes Ma... Ma... Mal e... e... essen wir wieder zu... zu... zusammen“ ruft, setzt Dr. Bang ihn sich bereits auf den Kopf, stürmt aus der Teestube und rennt geradewegs auf die Klinik zu ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_Name_01": "Klein-Boo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130709_01": "Die Teestube „Cuppa Moment“, die Krönung der Tee- und Kaffee-Handwerkskunst in New Eridu.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130709_02": "(Ob die zweite Hälfte vom Schild wirklich hält, was sie verspricht? Ich muss wohl reingehen und probieren, um’s herauszufinden. Aber von der Lage her? Ein Volltreffer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130709_03": "(Ob die zweite Hälfte des Schildes hält, was sie verspricht? Da muss ich wohl reingehen und selbst probieren. Aber von der Lage her ... passt es definitiv.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_01": "Mhne ... (Noch fünf Minuten, bis die Rede beginnt ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_03": "Mhne, mhne. (Hehehe, ich hätte nicht gedacht, dass hier schon vorab Zuhörer warten ... und dann auch noch menschliche.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_04": "Ich glaube nicht, dass ich dich kenne ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_05": "Mhne. Mhnene. (Aha, {M#ein neuer Zuhörer}{F#eine neue Zuhörerin}. Verzeihung, ich bin der Vorsitzende der Delegation für Bangboo-Angelegenheiten, Reginald Ashton.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_06": "Delegation für Bangboo-Angelegenheiten?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_07": "Mhnene. (So ist es. Unser Rat vereint herausragende Bangboos aus allen Bereichen und wir haben die große Ehre, die offizielle Anerkennung der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten erhalten zu haben. Damit sind wir die einzige Bangboo-Vertretung in der Ratssitzung.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_08": "Mhne, mhne. (Bitte versteh das nicht falsch – die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten möchte einfach nur das aktuelle harmonische Zusammenleben zwischen Menschen und Bangboos aufrechterhalten. Wir planen weder unsere eigenen Rechte auszuweiten noch die Rechte der Menschen einzuschränken.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_09": "Klingt nach einer gemäßigten Fraktion.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_10": "Mhne, mhne. (Eine faire Bewertung. Ich hoffe, du kannst verstehen, dass Veränderungen nun mal immer mit Risiken einhergehen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_11": "Mhne. Mhne. (Die fünf Minuten sind um, ich sollte mit der Rede beginnen. Das Gespräch mit dir hat mich sehr entspannt. Danke, {M#mein werter neuer Zuhörer}{F#meine werte neue Zuhörerin}.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_12": "Reginald stellt sich auf einen erhöhten Platz und bereitet sich auf seine Rede vor. Schon bald erregt es die Aufmerksamkeit einer großen Menge.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_01": "Mhne? Mhne quak! (Hier ist es, oder? Viele Leute und Bangboos, dazu freie Sicht – einfach perfekt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_02": "Was machst du da?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_03": "Mhne! Ne-quak! (Ist doch klar! Natürlich mache ich Werbung für die Mhne-Gang!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_05": "Mhne-ne! Mhne-quak! (Dieses „quak“ ist das einzigartige Markenzeichen unserer Mhne-Gang! Andere Bangboos können das nicht nachmachen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_06": "Mhnene quak! (Das weiß doch jeder in Booastrum!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_08": "Mhne? Mhne-quak! (Eine Person von der Oberfläche? Die Sache mit der Öffnung ist also wirklich wahr!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_09": "Mhnenene quak! (Das ist eine tolle Gelegenheit für unsere Mhne-Gang, neue Mitglieder anzuwerben!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_10": "Eine tolle Gelegenheit?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_11": "Mhne ... Mhne-quak! (Hehe ... Du wärst überrascht, wenn du wüsstest, wie viele Bewohner mit der Entscheidung zur Öffnung unzufrieden sind!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_12": "Griff springt auf einen erhöhten Platz und beginnt mit seiner Rede.\nKurz darauf versammeln sich einige Bangboos um ihn herum.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_13": "Mhne quak! (Diese Gelegenheit lass ich mir nicht entgehen! Die Mhne-Gang wird jetzt richtig wachsen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_02": "Ah, tut mir leid, stehe ich dir im Weg? Du bist wohl {M#Student}{F#Studentin} der Aurelia-Akademie?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_04": "Du bist also {M#der Austauschschüler}{F#die Austauschschülerin}, von {M#dem}{F#der} man sich so viel erzählt ... Freut mich, dich kennenzulernen. Mein Name ist Hilda, ich bin die derzeitige Vertreterin der Delegation für Volksangelegenheiten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_05": "Die derzeitige?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_06": "Ja, die „derzeitige“. Der Posten als Vertreterin der Delegation für Volksangelegenheiten ist kein leichter Job. Selbst jetzt haben es viele Kandidaten auf meine Position abgesehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_07": "Übrigens habe ich früher auch die Aurelia-Akademie besucht. Ich bin also sozusagen wie deine ältere Mitschülerin.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_08": "Was ist die Delegation für Volksangelegenheiten?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_09": "Die Delegation für Volksangelegenheiten ist eine von der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten anerkannte zivile Organisation. Wir kümmern uns um den Alltag der menschlichen Bewohner und unterstützen die AVA bei der Ausarbeitung eines Bürgerkodexes und bei der Lösung von Alltagsproblemen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_11": "Hilda winkt und bereitet sich weiter auf ihre Rede vor.\nNach einer Weile versammeln sich einige Zuhörer um sie.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_01": "Du kommst mir irgendwie gar nicht bekannt vor. Bist du neu an der Aurelia-Akademie?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_02": "Ja, das bin ich. Guten Tag!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_03": "Ich bin Violet, die Präsidentin der Handelskammer von Roscaelifer. Du brauchst mich nicht zu förmlich anzusprechen, nenn mich einfach Violet.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_06": "(Verlassen)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_07": "Wo Menschen sind, gibt es einen Markt, und wo es Dennys gibt, gibt es Handel. Selbst ein so abgelegener und abgeschotteter Ort wie Roscaelifer bildet da keine Ausnahme.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_08": "Cuppa Moment, Boom Scones – die meisten Geschäfte, die du kennst, gehören zur Handelskammer. Sie zahlen Mitgliedsbeiträge, und wir bieten im Gegenzug Dienstleistungen wie betriebliche Beratung und Materialbeschaffung an.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_09": "Die Handelskammer steht offiziell unter der Aufsicht der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten, aber in der überschaubaren Wirtschaft von Roscaelifer haben wir durchaus einiges mitzureden.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_10": "Wo soll ich anfangen, wenn es um mich geht? Also mal so vorweg: Du kannst dir mich als einen listigen Fuchs vorstellen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_11": "Genauer gesagt: Ich bin nur ein normaler Mensch, der den Posten von seinem Vorgänger übernommen hat und für die Interessen der Handelskammer gerissen und hartnäckig geworden ist.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_13": "Wir werden alles geben, um allen Bürgern von Roscaelifer am besten zu dienen, und hoffen, dass du dich hier wohlfühlst.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_01": "So störend ... Aus dem Weg.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_02": "I... Ich mache sofort Platz!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_03": "Was? Nein, nein, nicht du! Stehe ich dir hier im Weg? Ich kann Platz machen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_05": "... aber ich fühle mich trotzdem bedroht ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_06": "Cadyn, Patrouillenoffizier der Luftraumpatrouille! Ich schwöre bei meiner Ehre, dass das absolut nicht als Drohung gemeint war.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_08": "Deshalb werde ich in nächster Zeit an den Ratssitzungen teilnehmen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_09": "Gibt es da einen Zusammenhang?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_11": "Ich hoffe, dass ich so schnell wie möglich „Sprechen“ lernen kann.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_13": "Danke, ich dir auch ...\nOh, nein, du kannst ja schon gut sprechen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130715_01": "Wene-wene-quak! (Wenn ich ratlos bin, komme ich hierher, um aus der Weisheit meiner Vorgänger zu schöpfen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130715_02": "Mhnene-quak! (Ganz genau, um die Menschen zu besiegen, brauchen Bangboos mehr Weisheit!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130715_03": "Wene! Wene-quak! (Gewähre mir unerschöpfliche Elektrizität! „Elektromagnetische Induktion“!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130715_04": "Mhnene! Mhne-quak! (Und dann verleihe mir welterschütternde Stärke! „Energieerhaltung“!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130715_05": "Wene! Wene-quak! (Wir werden die Bangboos zu einer Allianz vereinen! „Kommunikationstechnik“!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130715_06": "Mhne! Mhne-quak! (Wir werden die Höhlen besiegen! „Quantenmechanik“!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130715_07": "Mhne-quak? (Boss, werden wir so wirklich schlauer?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130715_08": "Wene? Wenene-quak! (Warum nicht? Ich habe das Gefühl, in meinem Logikkern stecken unerschöpfliche Wortressourcen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_02": "Ich würde gern mehr über den Rat erfahren ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_04": "Bekanntlich ist das wichtigste Entscheidungsgremium von Roscaelifer der Repräsentantenrat, darunter gibt es kleinere Räte wie die Interpellation und den täglichen Rat.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_05": "Wenn der Repräsentantenrat den Kurs eines Schiffes bestimmen kann, dann besteht die Aufgabe der anderen kleinen Räte darin, dieses Schiff in Schuss zu halten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_06": "Wie es der Zufall will, lautet mein Name Melisande und ich bin derzeit die Sprecherin des kleinen Rats.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_07": "Die Sprecherin?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_08": "Ehrlich gesagt, ist der Titel „Sprecherin“ etwas zu förmlich – versteh ihn einfach als „Moderatorin“. Schließlich äußere ich im Rat normalerweise keine eigene Meinung.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_09": "Ich werde demnächst ein paar kleinere Ratssitzungen leiten. Wenn du Interesse hast, kannst du gerne auf dem ZDA-Platz vorbeischauen. Alle Bürger dürfen den Versammlungen beiwohnen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_01": "Der Wochenbericht? Leg ihn einfach auf meinen Schreibtisch. Ach ja, und reich die Abschreibungsdaten der Geräte bis morgen vor Feierabend bei Kaya ein, du musst sie mir nicht zur Prüfung vorlegen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_02": "Statistikberichte? Und darüber sollen wir in einer Sitzung diskutieren? Nicht nötig, schick mir einfach die Daten, ich stelle sie morgen selbst zusammen ... Wenn sonst nichts ist, lege ich jetzt auf.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_04": "Reden wir morgen wieder ... Gut, endlich Feierabend! Na, sieh mal einer an. Was gibt’s?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_05": "Kaum Feierabend, schon scheinst du wieder voller Energie ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_07": "Dieses Gefühl kennst du doch sicher auch? Ach, um meine kostbare Freizeit zu bewahren, gebe ich wirklich alles, um pünktlich Feierabend zu machen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_08": "Schließlich bin ich kein Workaholic und außerdem zieht es einen wirklich runter, wenn man zu lange im Energiemanagementzentrum bleibt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_09": "Über das Energiemanagementzentrum ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_10": "Das Energiemanagementzentrum ist eine Sonderabteilung der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten und regelt die Energieversorgung der gesamten Insel. Ziemlich wichtig also, sonst hätte man mich als Abteilungsleiter wohl kaum zum Repräsentanten ernannt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_11": "Nur ist das Arbeitsumfeld im Energiemanagementzentrum wegen der Nähe zu den Höhlen nicht gerade sicher. Ach, das ist auch einer der Gründe, warum ich nicht gern zur Arbeit gehe.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_12": "Also gut, ich rede zwar gern, aber das hier ist nicht der richtige Ort für ein langes Gespräch ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_13": "Komm gern jederzeit zu mir, um zu plaudern – nur nach Feierabend, versteht sich.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130718_02": "(Legen wir sie weg.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130718_04": "Du stellst den Korb wieder auf und steckst die wild gewordenen Regenschirme hinein. In der Teestube kehrt wieder die gewohnte friedliche Stimmung ein.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130719_01": "Mhne ... ne?! (Wo ist ... mein Regenschirm?!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130719_02": "Mhnene, mhne-mhne? Mhnenene-mhne. (He, Freund, hast du meinen Regenschirm gesehen? Er ist weiß und hat ganz viele kleine blaue Fische drauf.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130719_04": "So ein besonderer Regenschirm. Habe ich nicht gesehen.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130719_05": "Mhne ...? Mhne-mhnene ... Mhne, mhne ... (Was soll ich nur machen ...? Das war mein neuer Regenschirm ... Ohne ihn, wie soll ich jetzt ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130719_06": "Bangboos sind wasserdicht, oder?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130719_08": "Mhne, mhne-ne, mhne-ne, mhne-ne ... (*schluchz* Ich bin hierhergekommen, um einen Online-Freund zu treffen. Wir haben abgemacht, uns am Eingang von Cuppa Moment zu treffen, und unser Geheimzeichen sollten Regenschirme sein. Seiner hat rosa Oktopusse, meiner blaue Fische. Jetzt habe ich meinen Teil des Erkennungszeichens verloren ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130719_10": "Mhne, mhnene. Mhne, mhne ...? Mhne-mhne ... (Das denke ich auch. Jemand muss meinen Regenschirm in der Eile aus Versehen mitgenommen haben. Aber warum ist mein Freund nicht zur vereinbarten Zeit aufgetaucht ...? Wenn ich nur seinen Regenschirm entdecken könnte ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130719_11": "Mh!!! (Aaah!!!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130719_12": "Mhnene?! Nenenemhne-mhnene! (Sag bloß, es hat diesen Regenschirm-Dieb mit mir verwechselt?! Oh Mann, wir chatten schon ewig online miteinander! Wir hatten endlich abgemacht, uns persönlich zu treffen! Nein, nein, nein, das kann ich nicht hinnehmen! Kleine Fische, wo seid ihr?! Zeigt euch!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130719_13": "Und einfach so dreht der Kunde durch, schreit „Kleine Fische!“, stürmt auf die Straße und verschwindet im Regen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130720_01": "Regenschirme stehen ordentlich aufgereiht in einem Korb am Eingang der Teestube. Zwei Kätzchen beobachten sie ganz genau. Aber ... warum sollten Regenschirme für Katzen so faszinierend sein?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130720_02": "Plötzlich schlägt das mutigere Kätzchen ein paarmal nach dem Korb und versucht, sich einen Regenschirm zu schnappen, wobei es offensichtlich den Regenschirm mit dem Fischmuster im Blick hat.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130720_03": "Sieht so aus, als sei der Fall des „verschwundenen kleinen blauen Fisches“ von jenem Tag gelöst.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130720_Name_01": "Korb voller Regenschirme",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130721_01": "Guten Morgen! Was kann ich dir bringen? Tee und Kaffee sind meine Spezialitäten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130721_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130721_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130721_04": "Nichts, danke.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130721_05": "Klar doch, einen Moment ... Kommt sofort.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130721_Name_01": "Meister Tin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130722_01": "Guten Tag! Die perfekte Zeit, um sich mit einer schönen Tasse Tee zurückzulehnen ... Was darfʼs sein?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130722_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130722_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130722_04": "Nichts, danke.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130722_05": "Sieht so aus, als wärst du nicht der Typ, der sich einfach zurücklehnt und entspannt, was? Warte kurz, ich hab gleich alles für dich fertig.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130722_Name_01": "Meister Tin",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130723_01": "Guten Abend. Was kann ich dir zu trinken bringen?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130723_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130723_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130723_04": "Nichts, danke.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130723_05": "Alles klar, eine Sekunde, ich mache dir das schnell fertig.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130723_Name_01": "Meister Tin",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130724_01": "Hallo, um diese Uhrzeit kommen nicht mehr viele Leute, um etwas zu bestellen. Was möchtest du trinken? Einschlafhilfe oder Muntermacher – die Getränke hier erfüllen all deine Wünsche.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130724_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130724_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130724_04": "Nichts, danke.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130724_Name_01": "Meister Tin",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130725_01": "Hallo, was möchtest du trinken? Zu so einem Regentag passt heißer Kaffee doch perfekt.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130725_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130725_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130725_04": "Nichts, danke.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130725_05": "Alles klar, bitte warte kurz, ist gleich fertig.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130726_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130726_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130726_04": "Nichts, danke.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130726_05": "Alles klar, bitte warte kurz, ist gleich fertig.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130727_01": "Hallo, du hattest heute schon ein Getränk. Nach meiner Erfahrung im „Coff Café“ sollte ich jetzt sagen ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130727_02": "Trink nicht zu viel davon.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130728_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130728_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130728_04": "Nichts, danke.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130729_01": "Guten Tag, was möchtest du trinken?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130729_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130729_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130729_04": "Nichts, danke.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130730_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130730_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130730_04": "Nichts, danke.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130731_01": "Was möchtest du trinken? Unsere Vorräte sind noch gut gefüllt, du kannst also gern alles bestellen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130731_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130731_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130731_04": "Nichts, danke.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130732_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130732_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130732_04": "Nichts, danke.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130733_02": "„Meister Tins Spezial“, bitte!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130733_03": "Einen frisch gebrühten Schwarztee, bitte!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130733_04": "Nichts, danke.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130734_01": "Hallo, heute ... Warte, ich erinnere mich, dass du hier heute schon etwas getrunken hast. Bitte komm morgen wieder.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_01": "Schatzi, wo kommst du denn her ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_04": "Ja, sie ist ein paar Runden um die Teestube gelaufen und mir dann, als hätte sie einen Entschluss gefasst, schnurstracks vor die Füße gerannt. Wie schlau! Sie hat bestimmt gemerkt, dass ich hier die Person bin, die sie am besten behandeln wird!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_06": "Och, diese kleinen weißen Zähne, diese großen unschuldigen Augen – du bist ja so süß, Schatzi! Viel süßer als die Kunden im Laden ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_07": "Sollte man so etwas bei der Arbeit wirklich sagen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_08": "Das darf dein Chef aber nicht hören ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_09": "Ich bin doch nur ehrlich. Ah, schau mal! Sie hat gegähnt. Ach, Schatzi, du bist ja so schlau, du kannst sogar gähnen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_10": "Du verhätschelst sie aber ganz schön!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_11": "Schatzi, du bist ja so schlau!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_12": "Ich habe mich entschieden. Ich ziehe sie heimlich groß! Aber wo nur? Im Laden geht es sicher nicht und im Wohnheim ... würde Bonnie mit mir schimpfen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_13": "Die Gasse hinter dem Laden?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_14": "Hm ... Sollte gehen! Wenn ich eine Schüssel mit Katzenfutter dort hinstelle, kommt das Kätzchen sicher von selbst zum Fressen. Eine Schüssel habe ich gerade da. Könntest du kurz auf das Kätzchen aufpassen? Ich mach das Plätzchen hinter dem Laden bereit!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_15": "Maggie geht in die Gasse hinter dem Laden, nachdem sie den Katzennapf und das Katzenfutter geholt hat. Kurz darauf kommt sie wieder und führt dich und das Kätzchen hin.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_16": "Gut, hier sollte es gehen. Meister Tin wird das schon nicht merken ... oder? Bitte behalte das auch für dich!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_17": "Kein Problem, meine Lippen sind versiegelt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_18": "Danke! Wenn du künftig zum Tee vorbeikommst, bediene ich deinen Tisch ganz bestimmt zuerst!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_01": "Mh ... Mhna?! Mh-mhne, mhne-ne! (Warte, warte, warte ... Was?! Höre ich richtig?! Aus dieser Kiste kommt ein Miauen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_02": "Mhne ... Mhnene, mhnenene-mh? (Weit gereister Mensch ... Sag mal, gibt es auf der Welt quadratische Katzen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_03": "Natürlich nicht. Warum fragst du?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_06": "Mh! Mhne! Nene-mh? Nene? Mhnene? (Ah! Genau die hier! Sie hat schon wieder gerufen! Hat sie Hunger? Wie füttert man eine Kistenkatze? Frisst sie Teetassen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_07": "Das Kätzchen ist hinter der Kiste.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_08": "Mhne ... Mhne! Mhnene! (Ach sooo ... Ich stelle mich mal auf die Zehenspitzen und schaue ... Ah! Tatsächlich, es ist ein ganz normales Kätzchen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_Name_02": "Kätzchen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_02": "Das Kätzchen hinter der Kiste läuft nicht weg, sondern gibt nur ein vorsichtiges Miauen von sich, als wollte es fragen: „Seid ihr freundlich?“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_03": "Mhne, mhnene-mhne ... mhne ... (Weil diese Kiste vor mir Miau-Geräusche macht ... so als ob ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_04": "Stell dich auf die Zehenspitzen und schau noch mal.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_05": "Du kannst sie in der Gasse hinter dem Laden unterbringen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_06": "Mhnene, mhne, mhne, nene-mhnene~ (Du siehst sehr verängstigt aus. Lass mich mal dein Köpfchen streicheln ... Schon gut, schon gut, hab keine Angst mehr. Wenn ich Angst habe, streichelt mich meine Kollegin auch so~)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_08": "Mhne ... Mhne-mhnene ... (Ah, das erinnert mich an meine anfängliche Zeit hier, als sich meine Kollegin um mich gekümmert hat ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_09": "Nene-mhne, mhne ... mhnemhne ... (Ich möchte dieses Kätzchen aufnehmen, aber Meister Tin darf es nicht erfahren ... Er würde niemals erlauben, dass eine Katze im Laden auftaucht ... Wo könnte ich sie unterbringen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_10": "In der Gasse hinter dem Laden gibt es noch ein Kätzchen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_11": "Mh? Mhne? Mhnemhnene! (Wirklich? In der Gasse hinter unserem Laden? Ich gehe mal nachsehen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_12": "So bringt Momo das Kätzchen in die Gasse hinter dem Laden.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_13": "Mhnene. Mhnene ... (Da ist tatsächlich noch ein Kätzchen, und sogar ein Napf. Sieht so aus, als würde sich schon jemand um es kümmern. Perfekt, dann könnt ihr euch Gesellschaft leisten. Aber nicht streiten, ja? *tätschel* ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_14": "Miau~",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_15": "Mhnemhne? Mhne, mhne. Mhnene ... (Ach ja, könntest du die Sache mit dem Kätzchen bitte vor Meister Tin geheim halten? Der Chef kommt fast nie zur Hintertür, also wird er die Kätzchen wahrscheinlich nicht bemerken ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_16": "Kein Problem.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_17": "Mhne! Mhnene-mhne, nene! (Super! Vielen Dank! Ich gehe wieder im Laden arbeiten. Komm ruhig öfter vorbei und sieh nach dem Kätzchen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_18": "So kehrt Momo in den Laden zurück. Und das von Maggie aufgenommene Kätzchen hat von nun an einen neuen Gefährten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_Name_01": "Momo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130739_02": "Man spürt deutlich, dass dieses Kätzchen viel zutraulicher und anhänglicher ist als das andere.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_01": "Kein Wunder, dass Maggie und Momo auch ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_02": "Maggie und Momo? Was ist mit ihnen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_03": "Komm schon, für heute muss das reichen. Mehr ist nicht übrig.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_04": "Das Kätzchen vor Agnes ist überhaupt nicht schüchtern und macht sich sofort über das Katzenfutter her. Als Agnes ihm zwischendurch über den Rücken streicht, duckt es sich angestrengt weg. Doch am Ende gibt es der Verlockung des Futters nach und hört auf, sich zu wehren.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_07": "Was meinst du mit „auch“ ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_08": "Ah, bist du hier im Laden, um etwas zu bestellen? Ah, entschuldige – hallo! Was möchtest du trinken?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_09": "Im Moment nichts ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_10": "Ich seh mich nur um.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_11": "... Oh, auch gut. Dann begrüße ich dich eben nicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_12": "Die Arbeit ist anstrengend, hm?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_14": "Um eines gleich klarzustellen: Dieses Kätzchen und ich haben nur eine Beziehung, von der wir beide profitieren. Da sind keine weiteren Gefühle im Spiel. Ich versorge sie mit Futter und sie verschafft mir emotionalen Ausgleich für meine harte Arbeit. Das ist alles, stimmt’s, Kätzchen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_16": "Das Kätzchen zuckt nur kurz mit dem Schwanz und fängt dann an, sich die Krallen zu putzen ... Irgendwie wirkt es ziemlich kühl und desinteressiert ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_17": "Na gut, Zeit für die Arbeit ... Ach ja, könntest du die Sache mit dem Katzenfüttern bitte geheim halten? Erzähl vor allem Meister Tin nichts davon.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_18": "Mag Meister Tin denn keine Katzen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_19": "Hm ... Wahrscheinlich schon. Ich habe es zwar nicht mit eigenen Augen gesehen, aber ich habe gehört, dass Meister Tin früher mal eine Katze mit einem Blumentopf in der Hand über mehrere Straßen gejagt hat. Alle im Laden wissen wohl davon.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_20": "(Du erzählst Agnes, dass Maggie und Momo ebenfalls heimlich Kätzchen durchfüttern.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_21": "Verstehe, in der Gasse hinter dem Laden sind also schon zwei ... Perfekt, dann stelle ich diesen Futternapf auch dorthin. Wo der Futternapf steht, wohnt diese Katze eben. Alles andere ist ihr ohnehin egal.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_22": "Es sollte zwar geheim bleiben ... aber wenn so immer mehr Kätzchen in der Gasse hinter der Teestube ein Zuhause finden, ist auch gut.\nWird Meister Tin das wirklich nicht merken ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_23": "Also nimmt Agnes den Napf und geht hinter den Laden. Das Kätzchen folgt ihr sofort.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_24": "(Ich sollte bei Gelegenheit mal hinter den Laden gehen und nachsehen, wie die Kätzchen miteinander auskommen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_25": "(Ich sollte bei Gelegenheit mal hinter den Laden gehen und nachsehen, wie die Kätzchen miteinander auskommen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130741_01": "... *leck* *leck*",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130741_02": "... *leck* *leck*",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_02": "Eine zutrauliche kleine Katze streunt vor der Teestube herum.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_03": "Das Kätzchen streicheln.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_04": "Mit dem Kätzchen spielen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_05": "Kaum hast du dich entschieden, hörst du, noch bevor du handeln kannst, hinter dir jemanden sagen: „Willkommen, was möchtest du heute trinken?“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_07": "Meister Tin! Oh nein ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_12": "Was hat das zu bedeuten?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_14": "Tut mir leid, das muss eben seltsam geklungen haben. Diesen Schmerz trage ich schon lang tief in meinem Herzen ... aber da du das eben mitbekommen hast, erzähle ich es dir einfach.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_15": "Früher habe ich mal versucht, Weizengras in mit Schokoladenpulver bestreuter Erde anzupflanzen, um neue Teemischungen zu testen. Eines Tages sah ich, wie dieses Kätzchen auf den Blumentopf sprang und am Weizengras knabberte.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_16": "Schokoladenpulver ist für Kätzchen hochgiftig ... Ich habe mir sofort den Blumentopf geschnappt, um es zu beschützen, aber das Kätzchen dachte, ich wollte es schlagen, und ist weggelaufen ... Aber ich konnte es nicht dabei belassen. Ich musste sie untersuchen lassen, denn ... was wäre gewesen, wenn ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_17": "Also bin ich immer weiter hinterhergerannt und sie lief immer weiter weg. Ich habe sie über mehrere Straßen gejagt, aber nicht erwischt, und am Ende bin ich mit nichts als dem Blumentopf in der Hand zurückgekommen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_18": "Ach, so ist das also mit der Katzenjagd gewesen ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_19": "Ich hätte nicht gedacht, dass das Kätzchen nach ein paar Monaten wieder auftauchen würde. Ich irre mich sicher nicht – dieses Fellmuster, dieser Blick und das abstehende Haarbüschel hinter dem linken Ohr. Ich bin so erleichtert, dass ihr nichts passiert ist ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_21": "Da dich das Schicksal zurückgebracht hat, geh nicht wieder. Bleib doch hier. Ich stelle dir hinter dem Laden einen Katzennapf hin ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_22": "Die Stimme bricht mit dem Miauen des Kätzchens abrupt ab. Es ist Meister Tin, von dem die Angestellten befürchten, er könnte Katzen nicht leiden.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_23": "Ah! Hinter dem Laden ...?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_24": "Hm? Stimmt mit der Gasse hinter dem Laden etwas nicht? Dort sind doch schon viele Kätzchen. Ein Napf mehr macht wohl keinen Unterschied.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_25": "Du weißt von den Katzen hinter dem Laden?",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_26": "Ja, ich habe sie vor ein paar Tagen gesehen. Ich weiß zwar nicht, warum sie sich hinter der Teestube versammeln, aber das ist wohl auch Schicksal. Sie können dort bleiben. Jedendalls stelle mal die Schüsseln für sie auf. Wenn du Katzen magst, kannst du sie dir auch ansehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_27": "Also gehst du gemeinsam mit Meister Tin und der Katze in die Gasse hinter dem Laden. Zufällig füttern Maggie und Momo dort gerade die Katzen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_28": "Oh, heute sind aber viele Schatzis da!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_29": "Mh! Mhne mhnene! Mhmhnene. (He, klau nicht das Essen aus der Schüssel nebenan! Du hast deine eigene noch gar nicht aufgegessen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_30": "Was für ein warmherziges Bild. Ich muss schnell ein Foto machen ... Ah, M... Meister Tin?! Wann bist du denn gekommen? Diese Katzen, äh, wir ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_31": "Keine Panik, Maggie. Alles gut.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_32": "Schon okay, Meister Tin weiß Bescheid ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_33": "Du hilfst Meister Tin, den beiden die Geschichte mit dem Kätzchen und dem Weizengras zu erklären, und das Missverständnis klärt sich auf.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_34": "Ach, so war das also ... Du bist dem Kätzchen hinterhergelaufen, weil du in Sorge um es warst? Das überrascht mich ein bisschen ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_35": "Ich bin auch überrascht. Ich wusste nur, dass sich hinter dem Laden drei Kätzchen versammelt haben. Dass ihr sie aufgenommen habt, wusste ich nicht.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_36": "Mhnemhne! (Eigentlich haben wir das auch erst heute Morgen erfahren!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_37": "Heute Morgen vor der Öffnung haben wir jeder einen Napf genommen, um die Katzen zu füttern, und sind dann genau so aufeinandergetroffen. Wir waren alle ziemlich erschrocken. Agnes meinte, das würde erklären, warum ihr in letzter Zeit immer mehr Katzen in der Nähe des Ladens aufgefallen sind – offenbar hatte jeder von uns heimlich eine aufgenommen~",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_38": "Da ihr sie alle aufgenommen habt, betrachten wir sie eben als Teil der Teestube. Versteckt sie nicht nur hinter dem Laden. Ich erlaube ihnen, sich jederzeit in der Teestube auszuruhen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_39": "Mhne! (Juhu!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_40": "Und, habt ihr den Kätzchen schon Namen gegeben?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_41": "Ah ... Nein, noch nicht! Ich hatte noch nie ein Haustier. Wie wählt man da einen Namen ...? Hast du eine gute Idee?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_42": "Es sind eure Katzen, also entscheidet ihr.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_43": "Verstehe ... Unsere Katzen ... Wie wäre es dann, wenn wir sie nach uns selbst benennen?",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_44": "Mhne? (Was meinst du?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_45": "Meine heißt dann zum Beispiel Mag. Momo, deine ist Mo, die von Agnes nennen wir Ag, und zum Schluss noch Tin ... Äh, das könnte Meister Tin vielleicht ein bisschen beleidigen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_46": "Mhne! Ne! (Ich stimme zu! Das gefällt mir!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_47": "Dann stimme ich auch dafür.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_48": "Hm ... Dann fehlt nur noch Agnes. Fragen wir sie später in der Pause nach ihrer Meinung~",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_49": "Mhne! Mhnemhnene! (Ja, gut! Ah, Mo! Klau Tin nicht das Futter!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_50": "Nun, Zeit, wieder an die Arbeit zu gehen. Agnes allein im Laden zu lassen, wäre nicht gut.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_51": "Mhne, mhnemhnene, mhnene! (Ach ja, menschlicher Gast, hier ist ein Geschenk für deine Hilfe. Nimm es mit!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_52": "Ein Geschenk? Für mich? Das kommt plötzlich.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_53": "Mhnemhne, mhnemhne. (Mein Kätzchen hat es gefunden, als es in den Kartons gewühlt hat. Es war wohl schon ewig unter einem hohen Stapel Kisten begraben.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_54": "Sieh es als Dank der Kätzchen dafür, dass du das Geheimnis bewahrt hast – auch wenn es jetzt gar nicht mehr geheim bleiben muss! Gut, wir gehen dann zurück in den Laden. Wenn du die Kätzchen ansehen willst, kannst du ruhig noch hierbleiben.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_55": "Bitte achte nebenbei auch darauf, dass Tins Futter nicht geklaut wird.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_56": "So kehren die Mitarbeiter der Teestube in den Laden zurück. Sie bieten nicht nur Futter an, sondern lassen die vier Kätzchen sogar in der Teestube herumlaufen ... Das wird bestimmt interessant.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_57": "Aber ... Bei so vielen Katzen wird es im Laden bestimmt überall Katzenhaare geben ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_03": "Maggie",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_04": "Momo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_01": "Wah! So viele Miezchen! Ich muss schnell ein Foto machen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_02": "In der Teestube ist ganz schön was los.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_03": "Ja! Schau mal – auf einmal sind so viele Katzen zur Teestube gekommen, um gemeinsam zu essen~",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_04": "Stimmt, das hatte ich nicht erwartet.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_05": "Ehrlich gesagt habe ich das Ganze miterlebt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_06": "Mh! Mhne mhnene! Mhmhnene. (He, klau nicht das Essen aus der Schüssel nebenan! Du hast deine eigene noch gar nicht aufgegessen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_07": "Heute Morgen vor der Öffnung haben wir jeder einen Napf genommen, um die Katzen zu füttern, und sind dann genau so aufeinandergetroffen. Wir waren alle ziemlich erschrocken. Agnes meinte, das würde erklären, warum ihr in letzter Zeit immer mehr Katzen in der Nähe des Ladens aufgefallen sind – offenbar hatte jeder von uns heimlich eine aufgenommen~",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_08": "Sogar Meister Tin hat eine aufgenommen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_09": "Ja, ja, genau, das hat alle am meisten überrascht! Ich dachte eigentlich, er würde wütend werden, aber überraschenderweise war er am begeistertsten. Jetzt redet er ununterbrochen davon, einen großen Blumentopf zu kaufen, um die vierfache Menge Weizengras anzupflanzen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_10": "Und, habt ihr den Kätzchen schon Namen gegeben?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_13": "Stimmt, wir haben ihnen noch keine Namen gegeben. Ich hatte ja noch nie eine Katze ... Hast du eine gute Idee?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_14": "Es sind eure Katzen, also entscheidet ihr.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_15": "Verstehe ... Unsere Katzen ... Wie wäre es dann, wenn wir sie nach uns selbst benennen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_16": "Mhne? (Wie meinst du das?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_17": "Meine heißt dann zum Beispiel Mag. Momo, deine ist Mo, die von Agnes nennen wir Ag, und zum Schluss noch Tin ... Äh, das könnte Meister Tin vielleicht ein bisschen beleidigen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_19": "Supi! Dann fragen wir später in der Pause mal Meister Tin und Agnes nach ihrer Meinung!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_20": "Mh! Mhmh! Mhne-mhnene-mh! (Hey! Ah, Mo! Iss Tin nicht das Essen weg!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_21": "(Was für ein herzerwärmender Anblick! ... Und eine seltene Gelegenheit! Das verlangt nach einem Gruppenfoto mit den Kätzchen~)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_22": "(Ein wirklich herzerwärmender Anblick ... und eine seltene Gelegenheit. Das verlangt nach einem Gruppenfoto mit den Kätzchen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130745_02": "Mhne, mhne-mhne! (Keine Sorge! Ich werde mich beim Putzen doppelt anstrengen!)",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130745_03": "Ja, ich auch!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130746_Name_01": "Mag",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130747_01": "Mag streckt dir freudig die Nase entgegen, schnuppert kurz und dreht dann den Kopf weg. Sie scheint dir damit zu signalisieren, dass du sie ruhig streicheln darfst.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130747_EventName_01": "Mag",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130748_Name_01": "Mo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130749_01": "Mo mustert dich aufmerksam und sucht angestrengt nach irgendetwas Gutem zu essen. Aber schon bald endet die Suche im Nichts und Mo legt sich desinteressiert wieder hin.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130749_EventName_01": "Mo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130750_Name_01": "Ag",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130751_02": "Ag schweigt und hat sich an das ständige Kommen und Gehen sowie die ausgetauschten Höflichkeiten der Leute einfach gewöhnt. Gelegentlich wirft sie der hart arbeitenden Agnes auch mal einen geringschätzigen Blick zu.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130751_EventName_01": "Ag",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130751_Name_01": "Ag",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130752_Name_01": "Tin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130753_01": "Tin scheint von etwas Unsichtbarem fasziniert zu sein, starrt unentwegt auf die Wand und reagiert nicht, egal, wer sie streichelt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130753_EventName_01": "Tin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130754_02": "Die Kätzchen sitzen in einer Reihe, sind ganz still und schauen wie abgesprochen auf die Fußgänger auf der Straße, die von den Regentropfen völlig überrascht wurden.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130755_01": "Hallo! Kommst du auf einen Tee vorbei? Sag einfach, was du trinken möchtest, ich bringe es dir als Erstes.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130755_02": "Die Kätzchen sehen sehr glücklich aus.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130755_03": "Ja, sie haben sich gut an das Leben hier gewöhnt. Dank ihnen sind auch die Gäste in der Teestube freundlicher geworden.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130755_06": "Ja ... Manchmal ist viel los und die Kunden werden ungeduldig, wenn sie lange warten müssen. Aber seit die Kätzchen da sind, ist so etwas nie wieder passiert.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130755_07": "Viele Gäste wollen nach dem Tee gar nicht mehr gehen, und weil es ihnen unangenehm ist, einfach nur herumzusitzen, bestellen sie noch eine Tasse. Man weiß schon fast nicht mehr, ob sie eigentlich wegen des Tees oder der Katzen gekommen sind.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130755_08": "Warum baut ihr das Ganze nicht zu einer richtigen Katzen-Teestube um?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130755_09": "Eine Katzen-Teestube ... Klingt sehr interessant! Wäre ich die Chefin, würde ich es auf jeden Fall sofort absegnen, aber leider bin ich das nicht! Ich werde Meister Tin von dieser Idee erzählen. Vielleicht können die Kätzchen in Zukunft ja auch offizielle Mitarbeiter hier werden!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130756_05": "Hehe ... Du hast mich beim Tagträumen erwischt. Ich habe mich gerade gefragt, ob ich Mag mit ins Wohnheim der Bernsteinhalle nehmen kann ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130756_08": "Und sie weiß ganz genau, dass sie allergisch ist, kann es aber einfach nicht lassen, Katzen zu streicheln. Kaum reibt sich eine Katze an ihr, schwillt ihre Haut an ... Wenn wir Mag also einfach so mit nach Hause nehmen, wird sie nachts wohl nicht schlafen können.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130756_09": "Klingt echt schwierig, sie im Wohnheim zu halten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130756_10": "Ich kann sie wohl nur mit voller Schutzausrüstung in den Laden kommen lassen, um Mag zu sehen. Maske und Handschuhe sollten eigentlich ausreichen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130756_12": "Das habe ich auch gesagt, aber sie meinte, es reicht ihr schon, wenn Mag sie erkennt. Sie wird viel Gebäck bestellen, quasi als Unterstützung für die Kätzchen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130756_13": "Ach, genug geredet, ich muss an die Arbeit. Komm gern öfter auf einen Tee vorbei und unterstütze Mag, Mo, Ag und Tin tatkräftig!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130757_01": "Ich bin vorhin in der Besprechung nicht dazu gekommen, es zu sagen, aber letztendlich ist eure Abteilung für Externstrategien bei dieser Sache einfach zu nachlässig!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130757_02": "Ich habe schon längst gehört, dass die AES unter dem Vorwand der „Förderung des technologischen Austauschs und der Handelsbeziehungen mit New Eridu“ die Überprüfungskriterien für Personen, die Booastrum betreten und verlassen dürfen, gelockert hat!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130757_03": "Das führt zwangsläufig dazu, dass noch mehr Unbefugte in Roscaelifer anlanden! Kein Wunder, dass das gesuchte Verbrecher auf den Plan ruft!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130757_04": "L... Leiterin! Das geht jetzt aber zu weit ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130757_05": "Ich werde beim nächsten Mal vorschlagen, dass die Zuständigkeit für Ein- und Ausreiseprüfungen an unsere Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten übertragen werden sollte. Nicht zwingend notwendige Reisen müssen strenger kontrolliert werden, ganz besonders bei Außendienstlern der AES, die sich als Mitarbeiter der Marcel-Gruppe ausgeben, um als Touristen nach New Eridu zu reisen und dann haufenweise seltsame Souvenirs mit sich zurück zu bringen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130757_06": "Es trifft sich gut, dass die Leute der Luftraumpatrouille meinen Standpunkt ebenfalls unterstützen. Ich werde außerdem vorschlagen, die Hälfte des Prüfungsbudgets der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten und die andere Hälfte der Luftraumpatrouille zuzuweisen. Eure lockeren Prüfungsbedingungen haben in Booastrum die Saat der Unruhe gesät, was ihrer Sicherheitsarbeit zweifellos viel Ärger bereitet hat!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_01": "Pah, Saat der Unruhe? Dass ihr es überhaupt wagt, das zu erwähnen ... Dann werde ich bei der nächsten Ratssitzung den Antrag stellen, den bescheuerten Antrag der AVA abzulehnen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_02": "Boss, lass es einfach gut sein, ihr beiden habt doch gar nicht das Recht, Themen vorzuschlagen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_03": "Als die Sache mit dem Attentat gerade erst ans Licht kam, war es ein Glück, dass unsere AES rasch Informationen zur Überprüfung bereitgestellt und die Merkmale des Täters ermittelt hat. Nur so konnte die Luftraumpatrouille so schnell handeln!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_04": "Die Luftraumpatrouille wusste längst, dass ihr nicht helfen könnt, und ist nach dem Vorfall als Erstes zu uns gekommen! Die beiden Leiter haben im Büro sofort entschieden und blitzschnell alle Festnahmeoperationen festgelegt. Ach, ich werde diese Szene nie vergessen, was für ein Teamwork, was für ein Zusammenhalt!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_05": "Aber Boss, an dem Tag hast du dich krankgemeldet und warst gar nicht im Büro ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_06": "Kommen wir zum Punkt! Ohne uns als die Augen von Booastrum wären die gesamte Stadt und sogar Roscaelifer komplett von Informationen abgeschnitten. Da die Leute von der Luftraumpatrouille gerade hier sind, um uns zu unterstützen, sollten wir uns ruhig ihre Meinung anhören!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_Name_01": "Aufgeregter Angestellter",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_Name_02": "Resignierte Angestellte",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_01": "Ach ... Mir wurde berichtet, dass es in der Teestube Ärger gibt. Ich hatte nicht erwartet, dass es nur alte Bekannte sind, die den kompletten Laden in Beschlag genommen haben ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_02": "Worum geht es ihnen nur? Hatten sie sich bei der Besprechung nicht genug gestritten ...? Dabei sind die beiden doch alte Kommilitonen ... Schon damals in der Schulkantine haben sie sich immer gern gestritten und auch nach der Schulzeit gaben sie einfach nie Ruhe.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_03": "Nun, da in Booastrum die „Saat der Unruhe“ aufgegangen ist, bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als weiter meiner Arbeit nachzugehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_04": "„Saat der Unruhe“ ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_05": "Du meinst die gesuchten Verbrecher ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_06": "Hehe, meiner Meinung nach beschimpft sich die größte „Saat der Unruhe“ von Booastrum gerade quer über den Tisch.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_Name_01": "Offizier der Luftraumpatrouille",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130760_01": "Tut mir leid, in diesem Zeitraum ist die Teestube komplett ausgebucht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130760_Name_01": "Wache in Schwarz",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130761_Name_01": "Wache in Schwarz",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130762_02": "Ein kleines Bangboo schaut fasziniert zu.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_01": "Mhnene, mhne, mhne mhne! (Ich stelle den Antrag, die Salztee-Fraktion zu vertreiben! Salziger klarer Tee ist eine Saat der Unruhe in der Teestube „Cuppa Moment“!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_03": "Mh, mhne mhne! Mhnene mhne! (Genau, genau, haargenau so! Genau so haben die Gäste in der Teestube geredet!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_04": "Mhne, mhne? Nene-mhnene. (Aber warum muss ich ihn unbedingt ablehnen? Ich kann sowohl süßen als auch salzigen Tee mögen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_05": "Ne-mh, mhne? Mhnene, mhnene! (Ich weiß es auch nicht, vielleicht muss man sich streiten, damit es wie eine Ratssitzung wirkt? Richtig oder falsch ist egal, wichtig ist nur, dass man die beiden Fähigkeiten „Einspruch“ und „Antrag“ schnell einsetzen kann!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_07": "Mh! Mhne mhne! (Genau! Das ist der richtige Vibe!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_09": "Spielt ihr da gerade ein Spiel?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_10": "Nenene! Mhmhne-mhmh! (Wir ahmen „Ratsmenschen“ nach! Das ist eine besonders lebhafte Sorte Mensch!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_11": "Mhnene, mhne, mhne! Mhnenene. (Meinen Beobachtungen nach sind sie manchmal extrem gesprächig und manchmal extrem wortkarg. Überall, wo sie hingehen, verströmen sie eine unvergleichliche Aura! Es sind Menschen, die leicht zugänglich wirken, an die man in Wirklichkeit aber nur schwer herankommt.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_12": "Mhnenene ... mhne-mhne, mhmhne? (Doktor, meinst du damit ... dass Ratsmenschen zwar sehr gesellig wirken, es für Außenstehende aber eigentlich schwer ist, bei ihrem Trubel mitzumachen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_13": "Mh ... Mhne, mh! Mhne, mhmhnene mhne! (Mhm ... Das bedeutet es wohl, aber irgendwie auch nicht, ich habe es auch noch nicht ganz durchschaut! Ratsmenschen sind die geheimnisvollsten Menschen, da müssen wir etwas mehr Geduld haben und sie genau beobachten!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_14": "Mhne! Mhnene, mhmhne! (Verstanden, Doktor! Ich werde mir Mühe geben, den Kern der „Einspruchs“ zu begreifen. Selbst mit den Ratsmitgliedern werde ich mich eines Tages anfreunden können!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_01": "Mh ... (Äh ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_02": "Was machst du hier?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_04": "Mhne ... Mhne, mhne ... (Ich weiß auch nicht ... Sie haben gesagt, ich soll einfach hier stehen, und wenn ich noch ein bisschen stehen bleibe, spendieren sie mir ein Explosionsbrot ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_05": "Mh, mhne. (Oh, und da gibt’s noch etwas, das ich sagen soll.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_06": "Mh! Ne! (Es sind keine Plätze mehr frei! Wenn du Tee trinken willst, bestell ihn dir beim Lieferservice!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_Name_01": "Bangboo-Türsteher",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_01": "Die Teilnehmer dieser Versammlung sind die Delegation für Volksangelegenheiten und die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_03": "Ja, bitte.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_04": "Interessiert mich nicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_Name_01": "Rezeptionist des Rats",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_02": "Guten Tag, werte Ratsmitglieder, ich bin Melisande, die Sprecherin der heutigen Ratssitzung.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_03": "In diesem täglichen Rat werden Themen rund um das Budget für öffentliche Dienstleistungen der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten für das kommende Jahr besprochen. Deshalb wurden die beiden Abteilungen für Alltagsbelange, die Delegation für Volksangelegenheiten und die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten, zur Beratung eingeladen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_04": "Ich werde die Regeln des Rates nicht noch einmal wiederholen. Repräsentanten Hilda und Reginald, ihr habt das Wort.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_05": "Ich fange mal an. Die Delegation für Volksangelegenheiten ist der Meinung, dass das Budget für öffentliche Dienstleistungen im nächsten Jahr stärker zugunsten der menschlichen Bewohner verteilt werden sollte.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_07": "Aufgrund des langfristigen Budgetmangels konnten Pläne für den Bau von Einrichtungen wie Kinos und Sporthallen seit Langem nicht umgesetzt werden, wodurch sich die Lebensqualität der menschlichen Bewohner von Roscaelifer nur schwer verbessern lässt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_08": "Wenn wir ein höheres Budget für öffentliche Dienstleistungen erhalten, können wir und die Handelskammer die eben beschriebene Situation verbessern!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_09": "Mhne. Mhne. (Junge Dame, nur mit der Ruhe. Der Bau der Einrichtungen ist ein Großprojekt, das sich bei Weitem nicht allein durch eine Budgetumschichtung für ein einziges Jahr erledigen lässt.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_10": "Mhnene. Mhne. (Anstatt die Gelder in ein Fass ohne Boden zu stecken, sollten wir sie lieber für praktischere Dinge einsetzen. Unserer Meinung nach sollte die Budgetverteilung so bleiben, wie sie ist. Eine 50:50-Aufteilung bringt bereits den gewünschten Erfolg.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_11": "Auch mit der Öffnung von Roscaelifer sollen wir immer noch den Status quo beibehalten? Vergiss nicht, dass deine Standpunkte alle auf dieser einen Prämisse basieren: „Roscaelifer bleibt weiterhin geschlossen“!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_12": "Die Entscheidung zur Öffnung kann nicht rückgängig gemacht werden. Wir sind der Meinung, dass die derzeitige Infrastruktur und die Einrichtungen für das menschliche Leben in Roscaelifer offensichtlich nicht ausreichen, um die Gäste von der Oberfläche angemessen zu empfangen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_13": "Mhnene ... (Vielleicht gibt es dennoch andere Möglichkeiten, auch ohne die Budgetverteilung zu ändern ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_16": "Mhnene ... (Reg dich nicht auf, junge Dame. Bangboos machen über 60 % der Einwohner aus, also sollten wir eigentlich mehr Budget bekommen. Dass wir bereit sind, halbe-halbe zu machen, ist schon ein Zugeständnis ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_17": "Mhnene ... (Als menschliche Minderheit unter den Bewohnern von Roscaelifer gefährdet dein Vorschlag die bestehende Harmonie zwischen Menschen und Bangboos ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_18": "Ha, unterstell mir hier nichts – das zieht bei mir nicht. Antworte mir direkt und nenn mir die Gründe für eure Ablehnung, und präsentier eine Lösung!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_19": "Mhnene ... (Das kann nicht sofort hier vor Ort entschieden werden. Legen wir eine kurze Pause ein, um das zu besprechen ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_20": "Mhnene? Mhne-quak! (Reginald, du alter Knacker, hast du keine Antwort parat? Dann lass mich mal!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_21": "Die beiden Vertreter und die Zuschauer im Saal sind für einen Moment sichtlich verblüfft.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_22": "Mhne! Mhnene! (Frau Sprecherin! Ein Außenstehender ist in den Rat eingedrungen! Ich fordere eine Erklärung!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_23": "Vielleicht hat sich jemand unter eure Gruppe gemischt und ist so hereingekommen? Der Rat steht für Demokratie und Offenheit und erlaubt es teilnehmenden Menschen und Bangboos, ihre Ansichten frei zu äußern. Ich habe nichts zu erklären.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_24": "Mhnene! Mhne-quak! (Ich, Griff, Anführer der Mhne-Gang, antworte dir im Namen der Bangboos!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_25": "Mhne. (Unsinn. Du kannst nur dich selbst repräsentieren.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_26": "Was ist denn hier los? Zwei Bangboo-Repräsentanten?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_27": "Mhne! Mhnene? (Ich habe dir gut zugehört! Da nach der Öffnung möglicherweise Menschen hier hochkommen, müssen wir die Lebensqualität der Menschen verbessern, richtig?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_28": "Die Wortwahl ist nicht ganz passend, aber so könnte man es sagen, ja. Das ist unsere berechtigte Forderung.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_29": "Mhnene-quak! (Dann ist die Lösung ganz einfach! Die Leute von der Oberfläche sollen einfach nicht nach Roscaelifer kommen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_30": "Im Rat bricht Aufruhr aus ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_31": "Mhne, mhne-quak! (Wenn das Leben in New Eridu so schön ist, sollen die Leute von der Oberfläche doch einfach dort bleiben! Roscaelifer sollte die von Frau Morgenrot versprochene Utopie sein – eine unabhängige Utopie!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_32": "Mhne! Mhnene! (Verdreh nicht die wahren Absichten von Frau Morgenrot! Frau Morgenrot hat sich immer gewünscht, dass Menschen und Bangboos harmonisch zusammenleben. Du trittst die Ideale von Frau Morgenrot ganz offensichtlich mit Füßen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_34": "Ihr beiden gehört also gar nicht zusammen? Ich dachte schon, ihr wollt euch gemeinsam mit mir anlegen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_35": "Mhne! Mhnene quak! (Wer steckt denn mit dem unter einer Decke?! Die Ideale der Mhne-Gang sind für Handlanger der AVA wie euch unbegreiflich!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_36": "Mhnene! Mhne! (Eure Ideale sind nebensächlich! Die Öffnung ist der Wille von Frau Morgenrot und der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten. Als Bangboos müssen wir einfach bedingungslos gehorchen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_37": "Haha, sie streiten sich untereinander ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_38": "Ähem ... Die Bangboo-Vertreter mögen bitte so schnell wie möglich zu einem gemeinsamen Entschluss kommen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_39": "Mhnene! Mhne! (Frau Sprecherin, wegen des illegalen Eindringens der Mhne-Gang kann die Sitzung nicht wie vorgesehen fortgesetzt werden! Ich beantrage eine Vertagung!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_40": "Ich stimme zu. Ich hoffe auch, dass wir vernünftig miteinander reden und zu einem Ergebnis kommen können.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_41": "Mhne! Mhne-quak! (Ich bin dagegen! Ich hätte den Streit fast gewonnen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_42": "Also dann, die Minderheit fügt sich der Mehrheit. Die heutige Sitzung wird hiermit vertagt! Das Thema bleibt umstritten, deshalb soll die Diskussion an einem anderen Tag weitergehen. Den genauen Zeitpunkt entnehmt bitte den offiziellen Bekanntmachungen der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_43": "Die Sprecherin erklärt die Sitzung für beendet und die anwesenden Ratsmitglieder verlassen nach und nach den Saal.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_01": "Die Teilnehmer dieser Sitzung sind die ZDA und das EMZ.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_02": "Möchtest du eintreten und zuschauen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_03": "Ja, bitte.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_04": "Interessiert mich nicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_Name_01": "Rezeptionistin des Rats",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_01": "Alle Ratsmitglieder haben ihre Plätze eingenommen, die heutige Ratssitzung ist offiziell eröffnet.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_02": "Sind alle da? Guten Tag, werte Ratsmitglieder, ich bin Melisande, die Sprecherin der heutigen Sitzung.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_03": "Die heutige Ratssitzung findet statt, um die Verschwendung elektrischer Ressourcen im Luftraumkontrollturm im vergangenen Monat zu besprechen. Deshalb wurden Vertreterin Cora von der Zentralen Datenverarbeitungsabteilung und Vertreter Edward vom Energiemanagementzentrum zur Teilnahme eingeladen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_04": "Entschuldige die Unterbrechung ... Wenn ich das richtig verstehe, fragst du eine Abteilung, die die gesamte Insel mit Strom versorgt ... warum sie Strom verschwendet?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_05": "Stimmt. Weißt du, Strom zu erzeugen und Nachforschungen anzustellen, sind schließlich beides Arbeit! Seien wir einfach etwas nachsichtiger miteinander und machen uns nicht gegenseitig noch mehr Umstände ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_06": "Diese Sitzung hat unsere Arbeit schon genug gestört ... Fass dich kurz. Was ist das Problem?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_07": "Die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten hat bei kürzlichen Untersuchungen festgestellt, dass sich der Stromverbrauch des Hauptkontrollturms im letzten Monat im Vergleich zum Vormonat fast verdoppelt hat. Könntet ihr beiden Repräsentanten bitte kurz über die Situation berichten?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_08": "Halt, halt, halt, ich habe zwei Fragen. Erstens: Frau Sprecherin, ich fordere, dass die konkreten Zahlen zum Anstieg des Stromverbrauchs genannt werden! Speist uns nicht mit vagen Aussagen wie „fast verdoppelt“ ab.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_10": "Ähm, der genaue Anstieg beträgt 53,6\u00A0% ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_11": "... Das nennst du „fast verdoppelt“?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_13": "Siehst du, es lohnt sich eben doch, den von der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten bereitgestellten Daten auf den Grund zu gehen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_14": "Zweite Frage: Die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten befindet sich doch ebenfalls im Luftraumkontrollturm. Könntet ihr nicht selbst für die Stromverschwendung verantwortlich sein?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_15": "Für die Arbeit in der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten muss man höchstens mal das Licht anschalten. Wie viel Strom sollen die denn schon verbrauchen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_16": "Das klingt ja wirklich ziemlich überheblich!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_17": "Im Saal entsteht leichte Unruhe. Ein Ratsmitglied lacht kurz auf, verstummt dann aber sofort wieder.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_18": "Ähem, ich bitte euch beide, der AVA wenigstens ein Mindestmaß an Respekt entgegenzubringen ... Spaß beiseite, zurück zum Thema. Bitte erklärt beide jeweils die Gründe für die Stromverschwendung.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_19": "Wie jeder weiß, ist die Scamall-Höhle in letzter Zeit äußerst instabil. Rund um den vergangenen Monat kam es zu vier „Singularitätsleck“-Ereignissen. Dadurch fallen mehr Nacharbeiten an, da ist ein höherer Stromverbrauch doch ganz normal, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_20": "Bei der ZDA liegt es wiederum daran, dass das Erwachen des Creators zuletzt zu stärkeren Veränderungen im Innenbereich der Höhlen geführt hat. Die Berechnung der Rosetta-Daten ist dadurch schwieriger geworden und benötigt mehr Rechenleistung, weshalb auch der Stromverbrauch steigt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_21": "Außerdem müssen die Datenboos Überstunden machen und sich deshalb in der ZDA aufladen ... Wird man jetzt etwa schon dafür verantwortlich gemacht, dass harte Arbeit den Stromverbrauch erhöht?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_22": "Schließlich haben wir uns so ins Zeug gelegt, da muss sich die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten natürlich auch irgendetwas suchen, um sich ein bisschen wichtig zu machen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_23": "Im Saal ertönt erneut ein kurzes Lachen. Man hört ganz deutlich, wie jemand sich das Grinsen nicht verkneifen konnte.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_24": "Ganz unrecht habt ihr damit nicht ... Ähm, Respekt, Respekt ... Wie wollt ihr beide das Problem der verschwendeten Stromressourcen also lösen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_25": "Die ZDA hat nicht vor, daran etwas zu ändern. Die Berechnung der „Rosetta-Daten“ ist die wichtigste Aufgabe von Roscaelifer und muss jederzeit oberste Priorität haben. Wir werden da keine Zugeständnisse machen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_26": "Oder bedeutet die Planung der AVA, dass selbst die Arbeit der ZDA nach Gewinn und Verlust bewertet werden soll? Habt ihr vergessen, woher Roscaelifer den Titel „Himmelsnexus“ überhaupt hat?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_27": "Und wie sieht es beim Energiemanagementzentrum aus?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_28": "Das Energiemanagementzentrum könnte das Problem der Stromverschwendung durchaus lösen. Wenn ihr meint, dass wir zu viel Strom verbrauchen, dann gönnt den Bangboos eben eine Pause und lasst die Luftraumpatrouille mehr Menschen in die Höhlen schicken. Ich würde das ausdrücklich begrüßen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_29": "Das betrifft aber nur den Sicherheitsbereich. In der Produktion verbrauchen wir Energie, um die gesamte Insel zu versorgen. Ganz offensichtlich werden wir beim Thema Stromverbrauch ebenfalls keine Zugeständnisse machen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_30": "Lasst uns nächstes Mal bitte keine Sitzung mehr wegen so einer völlig sinnlosen Sache abhalten. Das ist reine Zeitverschwendung.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_31": "Hmpf ... Dazu möchte ich im Namen der Abteilung, die die gesamte Insel mit Strom versorgt, antworten: Ich habe keine Einwände.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_32": "Ich verstehe eure Standpunkte ... Bitte versteht das nicht falsch, die AVA will euch damit nicht zur Rechenschaft ziehen. Das gehört einfach zu unseren regulären Aufgaben.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_33": "Natürlich wird der Inhalt dieser Sitzung auch an die Presse übermittelt und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Eure entschlossene und souveräne Haltung wird dort sicher sehr gut ankommen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_34": "Lass mich raten ... Die Schlagzeile lautet dann: „Der erhöhte Energieverbrauch im Luftraumkontrollturm ist eine normale Schwankung und kein Grund zur Sorge“?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_35": "Wenn dir das nicht gefällt, können wir die Überschrift auch ändern in: „ZDA und EMZ verstoßen offen gegen das Energiesparabkommen“.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_36": "Die Diskussion der heutigen Sitzung ist erfolgreich abgeschlossen. Glückwunsch, wir sind zu einem klaren Ergebnis gekommen. Damit ist die Sitzung beendet ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_37": "Die Versammlung endet in einer Atmosphäre allgemeiner Freude.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130769_01": "Die Teilnehmer dieser Ratssitzung sind die Handelskammer von Roscaelifer und die Luftraumpatrouille.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130769_03": "Ja, bitte.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130769_04": "Interessiert mich nicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130769_Name_01": "Rezeptionistin des Rats",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_01": "Alle Ratsmitglieder haben ihre Plätze eingenommen, die heutige Ratssitzung ist offiziell eröffnet.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_02": "Guten Tag, werte Ratsmitglieder, ich bin Melisande, die Sprecherin der heutigen Ratssitzung.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_03": "Diese Sitzung ist etwas Besonderes. Es handelt sich um eine Anhörung der Luftraumpatrouille, die von der Handelskammer von Roscaelifer beantragt wurde. Deshalb bitten wir die Vertreterin der Handelskammer von Roscaelifer, Frau Violet, als Erste zu sprechen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_04": "Danke für die Vorstellung, Frau Sprecherin, dann rede ich gar nicht erst lange um den heißen Brei herum ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_05": "Die Öffnung von Roscaelifer ist beschlossene Sache, deshalb müssen wir unsere strengen Geheimhaltungs- und Sicherheitsmaßnahmen ändern.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_06": "Aufgrund von Geheimhaltungsrichtlinien, Sicherheitsvorschriften und verschiedenen Transportverboten hatte die Warenwirtschaft von Roscaelifer schon immer Schwierigkeiten, sich im großen Stil zu entwickeln ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_07": "Die Handelskammer ist der Meinung, dass aktuell eine Zeit voller Chancen vor dem großen Wandel herrscht und wir einige bisher unumstößliche Regeln lockern sollten ... Nicht nur bei der Luftraumpatrouille, wir werden später auch mit mehreren anderen Abteilungen wie der AVA und der AES sprechen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_08": "Vertreter der Luftraumpatrouille, was denkst du darüber? Ist die Luftraumpatrouille auf diese Veränderungen vorbereitet?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_09": "Darf ich vorstellen ... Das hier ist der Repräsentant der Luftraumpatrouille, Offizier Cadyn.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_10": "Im Saal beginnen zahlreiche Ratsmitglieder überrascht, leise miteinander zu tuscheln.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_11": "Was ist los? Mit meinem Rang bin ich berechtigt, als Repräsentant teilzunehmen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_12": "Ich glaube, die anderen Ratsmitglieder sind wegen etwas anderem überrascht ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_16": "Erstens: Die bisherigen Sicherheitsvorschriften haben die Einfuhr zu vieler Waren nach Roscaelifer verboten, wodurch viele Geschäftsaktivitäten gar nicht erst möglich waren. Uns interessiert deshalb: Wird sich die Luftraumpatrouille dem Trend zur Öffnung anpassen und einen Teil der Beschränkungen lockern?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_17": "Die Vorschriften müssen eingehalten werden, um die Sicherheit von Roscaelifer zu gewährleisten. Sicherheit ist wichtiger als wirtschaftliche Aktivitäten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_18": "Natürlich weiß ich, dass die Luftraumpatrouille die Sicherheit von Roscaelifer an erste Stelle setzt, aber objektiv betrachtet sind die aktuellen Vorschriften zu kompliziert. Das ist auf Dauer nicht nachhaltig ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_19": "„Gleichgewicht“ ... Genau, wir müssen ein Gleichgewicht zwischen „Sicherheit“ und „Offenheit“ finden.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_20": "Dann sucht doch einfach nach diesem Gleichgewicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_21": "Offizier Cadyn, wenn ich „wir“ sage, schließt das auch die Luftraumpatrouille ein. Und genau über dieses Gleichgewicht spreche ich gerade mit dir.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_22": "Ach so? Dann finde ich, dass Sicherheit wichtiger ist als wirtschaftliche Aktivitäten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_23": "Na gut, schieben wir das Thema erst mal beiseite ... Zweitens. Die Handelskammer bei der Einfuhr von Waren hohe Gebühren für Sicherheitsprüfungen an die Luftraumpatrouille zahlen. Das treibt die Kosten für wirtschaftliche Aktivitäten erheblich in die Höhe.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_24": "Regeln sind Regeln, und Sicherheit aufrechtzuerhalten, kostet nun mal auch Geld.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_25": "Natürlich weiß ich, dass Sicherheit Geld kostet! Aber die Handelskammer weiß überhaupt nichts über die Details der Sicherheitsprüfungen, deshalb zahlen wir diese Gebühren nur mit ungutem Gefühl.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_29": "Die Gebühren für die Sicherheitsprüfung sind natürlich angemessen, denn es kostet nun mal Geld, für Sicherheit zu sorgen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_30": "Allein schon diesem Gespräch zuzuhören, ist sehr anstrengend ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_33": "Entschuldige, Frau Violet. Sowohl Frau Lindverne als auch Frau Sigrid haben mir eingeschärft, auf keinen Fall etwas Überflüssiges zu sagen. Ich habe eben sicher nichts Überflüssiges gesagt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_34": "Oh, das eben war wohl etwas überflüssig. Entschuldigung, meine Damen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_35": "Von überflüssigen Worten ganz zu schweigen, etwas Nützliches hast du erst recht nicht gesagt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_36": "He, ihr beiden wollt wohl nicht mehr weiterreden ... Wenn niemand etwas dagegen hat, vertagen wir die Sitzung und besprechen das ein andermal?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_37": "Ich habe keine ... Vonseiten der Luftraumpatrouille gibt es keine Einwände.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_38": "Ach, vertagen wir die Sitzung ... Ich beantrage, dass wir dieses Thema später weiterbesprechen, aber die Repräsentantin der Luftraumpatrouille darf nicht diese dumme Gans sein!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_39": "Holt wenigstens jemanden her, mit dem man reden kann.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_40": "Dein Antrag wurde angenommen ... Also dann, die heutige Ratssitzung ist hiermit beendet. Die Sitzung ist geschlossen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_41": "Warte mal, die dumme weiße Gans ... Wo ist sie?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_42": "Niemand will Cadyns Fragen beantworten und die Ratsmitglieder verlassen nach und nach den Raum.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_01": "Die Teilnehmer dieser Sitzung sind die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten und die Abteilung für Externstrategien.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_02": "Möchtest du eintreten und zuschauen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_03": "Ja, bitte.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_04": "Interessiert mich nicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_Name_01": "Rezeptionistin des Rats",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_01": "Alle Ratsmitglieder haben ihre Plätze eingenommen, die heutige Ratssitzung ist offiziell eröffnet.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_02": "Sowas sieht man selten. Die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten nimmt normalerweise nur selten als befragte Partei an einer Ratssitzung teil ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_03": "Es ist an der Zeit, also beginnen wir offiziell mit der heutigen Tagesordnung, der Befragung, die von der Abteilung für Externstrategien gegen die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten eingeleitet wurde.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_04": "Die Repräsentantin der Abteilung für Externstrategien ist Frau Vi... Norma? Habe ich mich da verlesen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_05": "Genau! Ich bin’s – Norma!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_06": "Äh ... Also, die Repräsentantin der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten bin ich selbst, Melisande.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_07": "Das geht doch so nicht! Wieso spielt der Schiedsrichter selbst mit? Ich finde das unfair!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_08": "Tja, die Sprecherin des Rates war schon immer ein Mitglied der Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten. Die AVA also zur Rede zu stellen, ist doch so, als würde man gegen den Schiedsrichter antreten, oder?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_09": "Keine Sorge, liebe Norma. Die Sprecherin der Ratssitzung ergreift für keine Seite Partei. Du kannst deine Fragen also ganz unbesorgt stellen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_10": "Das denke ich auch! Um nicht zu viel meines Energiebudgets zu verbrauchen, sag ich’s einfach direkt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_11": "In letzter Zeit ist an der Oberfläche so viel los und die Abteilung für Externstrategien hat so wenig Personal, dass alle total im Stress sind! Im Gegensatz dazu hat die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten so viele Mitarbeiter und jeder davon hat so wenig zu tun. Das ergibt doch überhaupt keinen Sinn!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_12": "Deshalb hoffe ich, dass die AVA einen Teil ihrer Mitarbeiter bereitstellt, um die Arbeit der AES zu unterstützen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_13": "Ist das der Wunsch von „Norma“ und nicht von der AES?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_14": "Was ich sage, das sagt auch die AES!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_15": "Hmm ... na gut, wir werden Normas Meinung berücksichtigen. Gibt es noch weitere Fragen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_16": "Ich wusste doch, dass ihr niemals ... Äh, was? Ihr habt zugestimmt?!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_18": "... Da stimmt was nicht – ich rieche Lügen!\nJetzt muss ich die „Geheimwaffe“ auspacken, die Veli mir gegeben hat!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_19": "Vor aller Augen zieht Norma einen dicht beschriebenen Notizzettel hervor.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_20": "Tada! Das ist die „Übersetzungstabelle für die Formulierungen der AVA“, die Veli mir vor der Besprechung gegeben hat! Mal sehen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_21": "„berücksichtigen“ heißt „zu einem späteren Zeitpunkt ablehnen“, „aktiv berücksichtigen“ heißt „ernsthaft überlegen, wie man etwas ablehnen kann“ ... Na toll! Ihr hattet also überhaupt nicht vor, den Vorschlag der AES anzunehmen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_22": "Nein, nein, ich meine das ganz wörtlich, ich werde dein Anliegen aktiv berücksichtigen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_23": "Das glaub ich nicht! Jetzt werde ich eine Frage stellen: Wenn die AES die AVA auffordert, Personal abzubauen und diese Mitarbeiter gleichzeitig zur AES zu versetzen, um uns zu unterstützen, was würdet ihr dann tun?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_24": "Oje, das wird jetzt schwierig ... Liebe Norma, die Wortwahl im Rat ist sehr wichtig. Wenn es nur um die „Unterstützung“ ginge, von der die du vorhin gesprochen hast, dann wäre die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten sicher gern bereit zu helfen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_25": "Aber wenn es um „Personalabbau“ und „Versetzung“ geht, wie du eben angesprochen hast, kann die AVA dem nicht zustimmen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_26": "Ich reite nicht gern auf Wörtern herum, aber ich merke, dass du einen Rückzieher machen willst!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_27": "Dann erkläre ich es mal mit etwas, das du gut kennst: Die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten ist wie eine präzise Maschine. Solange sie normal funktioniert, gibt es keinen Grund, sie zu modifizieren, und jeder Mitarbeiter wird gebraucht ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_29": "„Interne Untersuchung“ bedeutet „gefälschte Ergebnisse“ ... Ich will keine interne Untersuchung! Spulen wir direkt zum Schritt mit dem Stellenabbau vor!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_30": "Das ist nicht sehr realistisch. Eigentlich hatte die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten mal vor, die verschiedenen Bereiche zu verkleinern, aber das wurde am Ende nicht umgesetzt. Weißt du, warum?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_31": "Damit kenne ich mich nicht aus ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_32": "Da die Umstrukturierung ein Großprojekt ist, das fast alle Bereiche betrifft, müssen wir eine völlig unabhängige und objektive Untersuchungseinheit bilden, um das Arbeitspensum und die Notwendigkeit jeder einzelnen Stelle zu bewerten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_34": "Gut, hier kommt nun die Frage: Was ist, wenn die Mitarbeiter alle ihre Stelle behalten wollen und sich gegenseitig schützen und decken?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_35": "Wenn ein Mitglied der Untersuchungseinheit ein gutes Verhältnis zu einem Mitarbeiter der AVA hat, führt das dann nicht zu unfairen Ergebnissen? Kurz gesagt, es gibt noch jede Menge Probleme.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_36": "Und um den Plan zum Personalabbau umzusetzen, wird die Mitarbeiterzahl der AVA voraussichtlich nicht sinken, sondern steigen, der zusätzliche Teil besteht aus den Untersuchungseinheiten, die der AVA angegliedert sind. Schließlich brauchen die auch ein Gehalt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_37": "Es ist nur am Anfang ein bisschen kompliziert! Selbst ich muss beim Forschen erst Dinge ausprobieren, bevor ich daraus Schlüsse ziehen kann!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_38": "Und was, wenn noch Vertuschung und Vetternwirtschaft dazukommen? Glaubst du denn, dass die Untersuchung dann noch reibungslos ablaufen kann?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_40": "Die Antwort ist offensichtlich: wohl kaum. Das Endergebnis wird definitiv sein, dass die Untersuchungseinheit die Untersuchung nicht vorantreiben kann, während die AVA aus dem Nichts zweihundert Festangestellte hinzubekommt, die rein gar nichts tun.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_41": "Warte mal! Zweihundert Leute! So viele? Wo sind diese zweihundert Leute jetzt? Kann man sie zur AES versetzen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_42": "Das ist bereits die erwartete Mindestzahl. Und was die Folgen dieses Personalabbaus angeht ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_43": "Herr Carinus hat die Verschlankungskampagne am Ende aufgegeben, aber diese Entscheidung hat die AVA stattdessen noch ehrlicher und unbestechlicher gemacht, was einfach für eine richtig gute Bewertung gesorgt hat.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_44": "Ich verstehe nicht, warum Aufgeben zu einer guten Bewertung führt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_45": "Da wir die Untersuchungseinheit aufgelöst haben, können wir öffentlich behaupten, ganze zweihundert Stellen abgebaut zu haben! Und da diese Mitarbeiter eigentlich gar nicht erst bei uns angefangen haben, haben wir uns sogar zweihundert Abfindungen gespart.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_46": "Ja, warte mal! Das ist glatter Betrug!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_47": "Quatsch, das ist völlig legitime behördliche Öffentlichkeitsarbeit.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_48": "Die Leute von der AVA reden alle so um den heißen Brei herum ... Ich bin schon gar nicht mehr neugierig darauf, an der Ratssitzung teilzunehmen! So etwas sollte ich lieber Veli überlassen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_49": "Sieht so aus, als wären wir fast beim Schluss angekommen ... Was die Bitte der AES um „Unterstützung“ angeht, brauchst du dir keine Sorgen zu machen, kleine Norma. Die AVA wird auf jeden Fall eine Antwort geben, mit der alle zufrieden sind.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_50": "Also gut, die heutige Ratssitzung ist offiziell beendet. Liebe Ratsmitglieder, bitte verlasst geordnet den Saal!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130772_51": "Die Sitzung ist beendet und die Ratsmitglieder verlassen nach und nach den Saal.\nWenn man nur als Zuhörer dabei ist, scheint es ganz interessant zu sein ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130773_01": "Wene! Wenene! (Sehr pünktlich! Wie es sich für mein treues menschliches Publikum gehört!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130773_02": "Wene! Wenene! (Die Vorstellung der Truppe beginnt gleich! Setz dich schnell und genieß die Show!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130773_08": "(Platz nehmen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_01": "Du nimmst Platz und wartest, bis das Theaterstück beginnt.\nKurz darauf beginnt der einleitende Prolog des Stücks.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_02": "Erzähler: „Wene. Wene ... (Vor langer, langer Zeit, in einem Zeitalter, bevor das Bangboo-Königreich existierte, da zerstörte ein grausamer Dämonenherrscher die Heimat der Bangboos und die Bangboos waren gezwungen, sich auf eine endlose Wanderschaft zu begeben ...)“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_03": "Erzähler: „Wene, wene ... (In endloser Verzweiflung sagte der größte Prophet der Bangboos zu ihnen ...)“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_04": "Mhnene! (Wir brauchen einen großartigen Anführer, der die Bangboos zum Sieg über den Dämonenherrscher führen kann!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_05": "Mhne-mhne ... (Er muss mutig und furchtlos sein, stark genug, um sich dem Dämonenherrscher direkt entgegenzustellen. Er muss von edlem Charakter sein, sodass wir ihm bedenkenlos unser Vertrauen schenken können ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_06": "Mhnene! (Das Wichtigste ist, dass er vom Heiligen Schwert anerkannt wird! Das Bangboo, das das Schwert aus dem Stein ziehen kann, ist unser König!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_08": "Mhne-mhne. (Zu viele junge Leute kommen voller Ambitionen hierher, sind dann aber enttäuscht, weil sie das Schwert nicht ziehen können. Heute bleibt in meinem Herzen nur noch ... Mitleid.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_09": "Mhnene! (Wie jene mutige Krieger vor mir fürchte ich kein Scheitern. Ich möchte nur die Heimat für die Bangboos zurückerobern! Heiliges Schwert! Bitte erhöre meinen Wunsch!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_10": "Mhne! Mhne! (O auserwählter Held! Auserwählter König! Die Bangboos erleben endlich das Morgengrauen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_11": "Mhnene! (He, das Schwert bringt beim Ziehen sogar Verwandlungseffekte mit, gar nicht schlecht!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_12": "Mhne-mhne ... (Das Schwert im Stein wurde herausgezogen. Der Held, der den Dämonenherrscher besiegen wird, ist geboren – doch mit ihm auch Chaos und Verderben ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_13": "Mhne? Mhne! (Was faselst du da? Ich gehe jetzt den Dämonenherrscher besiegen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_14": "Mhne! Mhnene ... (He, warte! Bevor du in den Kampf ziehst, musst du als Held noch den „Mietvertrag für das Heilige Schwert“ und den „Anstellungsvertrag als temporärer König“ unterschreiben ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_15": "Mhne-mhne? Mhne! (Das Heilige Schwert ist nur geliehen? Königsein ist auch nur vorübergehend? Pass bloß auf, sonst zeige ich dich wegen Betrugs an!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_16": "Mhne, mhne. (Wenn das Heilige Schwert kaputtgeht, musst du selbst dafür aufkommen, denn das bedeutet, dass du nicht furchtlos genug bist. Wenn ein Bangboo dich nicht als König akzeptiert, musst du freiwillig abdanken, denn nur so beweist du deinen edlen Charakter.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_17": "Mhnene? (Ist es schon zu spät, das Schwert wieder zurückzustecken?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_18": "Mhnene. Mhne! (Das geht nicht. Der Schwertaltar ist nur einmal verwendbar. Jetzt, o Held, liegt nur noch ein Weg vor dir. Brich auf und besiege den Dämonenherrscher!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_19": "Es gibt so viel anzuzweifeln, dass du gar nicht weißt, wo du anfangen sollst ...\nWenn man bedenkt, dass diese Geschichte wahrscheinlich zu Zeiten von Eridu spielt, macht es aber plötzlich Sinn, dass „ein Vertrag unterschrieben wird“.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_20": "Erzähler: „Wenene ... (Und so begann die Legende. Der Held und der Prophet begaben sich endlich auf die Reise, um den Dämonenherrscher zu besiegen ...)“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_21": "Erzähler: „Wene, wene ... (Die beiden reisten in ein Dorf namens ‚Erstingen‘ ...)“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_22": "Mhne! Mhnene! (O Held! Wenn du bereit bist, den Bangboos im Westen des Dorfes zu helfen, ein paar Kräuter aus dem Wald zu sammeln, übergebe ich dir die Rüstung meiner Vorfahren!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_23": "Mhnene! (Diese Rüstung ist unzerstörbar, immun gegen Waffen und Feuer. Selbst der Dämonenherrscher kann dir absolut nichts anhaben!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_24": "Mhne! Mhne! (Wahnsinn! Und dafür muss ich nur ein paar Kräuter pflücken? Ich bin gleich wieder da!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_25": "Erzähler: „Wenene ... (Und so erhielt der Held die unzerstörbarste Rüstung der Welt. Danach machten sie sich auf den Weg zum nächsten Dorf mit dem Namen ‚Zweithausen‘ ...)“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_26": "Mhne! Mhnene! (O Held! Wenn du dem Bangboo-Wächter am Ostrand des Dorfes hilfst, sein Sitzladegerät zu reparieren, überreiche ich dir den Edelstein meiner Vorfahren!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_27": "Mhnene! (Der Edelstein funkelt wie Sonnenlicht. Wo sein Licht hinfällt, hat die Dunkelheit keine Chance mehr, und selbst der Dämonenherrscher kann ihn nicht direkt ansehen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_28": "Mhne-mhne? (Du meinst, ich soll diese Arbeit verrichten, die sich für einen Helden eigentlich gar nicht ziemt, nur um dafür ein tragbares Stimmungslicht zu bekommen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_29": "Mhnene ... (Ähem, auch das gehört zu den Pflichten eines Helden ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_30": "Erzähler: „Wenene ... (Nachdem die Helden den seltenen Edelstein erhalten hatten, zogen sie weiter und erreichten das letzte Dorf, ‚Letztstetten‘ ...)“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_31": "Mhne ... (O Held ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_32": "Mhne? (Von wie vielen Dörfern bist du eigentlich Dorfvorsteher?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_33": "Mhne! Mhnene! (O Held! Wenn du bereit bist, dem alten Bangboo im Norden des Dorfes zu helfen, sein entlaufenes Kätzchen zu finden, überlasse ich dir die Stiefel meiner Vorfahren!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_34": "Mhnene! (Diese Stiefel sind federleicht. Mit nur einem Schritt gehst du wie auf dem Wind und selbst der Dämonenherrscher kann dich nicht einholen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_35": "Mhnene. (Ich sehe schon, der ganze Kram deiner Vorfahren hat echt besondere Fähigkeiten.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_36": "Erzähler: „Wenene ... (Nachdem sie alle Schätze gesammelt hatten, erreichten der Held und der Prophet endlich den Palast des Dämonenherrschers.)“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_37": "Mhnene! (Nach all den Gefahren und unzähligen Prüfungen stehen wir endlich vor dem Dämonenherrscher! In diesem Kampf geht es nicht nur um Sieg oder Niederlage, sondern um das Schicksal der Bangboos!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_38": "Mhne! Mhne! (Es juckt mich in den Fingern – ich brenne auf einen Kampf! Mal sehen, wer der letzte Gegner ist, der sich mir in den Weg stellt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_39": "Mhne ... (Ich kehre vom Ende der Finsternis zurück, Zerstörung mein Name, die Apokalypse meine Krone ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_40": "Mhne! Mhne ... (Dies ist das Ende für euch Gewürm ... O Held, belustige mich mit deinem flüchtigen Licht! Mein wahrer Name lautet ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_41": "Mhnene? Mhne ...! (Was faselst du da? Nimm das ...!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_42": "Mhne ... mhne! (Ugh, hey ...! Ich bin noch mitten in meinem Gesang! Du ... Du spielst echt unfair!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_43": "Mh ... Ne. (Aaah ... Ich bin tot.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_44": "Mhne ... Mhne! (Dieser erbitterte Kampf war legendärt – lang und grausam. Der Held setzt all seinen beispiellosen Mut und seine Klugheit ein, um bis zum Ende standhaft zu bleiben! Seht, der erste Strahl der Morgendämmerung fällt bereits in den Palast!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_45": "Mhne! Mhnene! (Er hat seine Tapferkeit bewiesen und alle Bangboos beeindruckt! Abertausende Bangboos strömen in den Palast, um gemeinsam die Krönung des neuen Königs zu feiern, bis die Welt auf dem Kopf steht!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_50": "Von überall her ertönt Applaus. Obwohl die Arme der Bangboos zu kurz zum Klatschen sind, machen ihre Abspielgeräte das wieder wett.\nAnscheinend mögen die Bangboos dieses Theaterstück wirklich sehr.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_Name_05": "„Dämonenherrscher“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_02": "Wene! Wenene! (Die Vorstellung der Truppe beginnt gleich! Setz dich schnell und genieß die Show!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_04": "Ich will nicht weiter stören, ich gehe dann mal ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_05": "Wene, wene! (Das heutige Theaterstück heißt „Donnernde Sternschnuppe“, was dir wahrscheinlich sehr bekannt vorkommen wird. Schließlich habe ich das Drehbuch nach Geschichten über deinen Gefährten Eous geschrieben!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_07": "Wenene! Wene! (Also gut, such dir schnell einen Platz! Wir fangen gleich an!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130775_08": "(Platz nehmen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_01": "Du nimmst Platz und wartest, bis das Theaterstück beginnt.\nZuzusehen, wie eine Geschichte, die du früher selbst erlebt hast, als Theaterstück aufgeführt wird, macht dich etwas gespannt, aber auch ein wenig nervös.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_02": "Danach betreten Schauspieler, die vertraut und doch fremd wirken, nacheinander die Bühne ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_03": "Mhne, mhnene. (Sektion 66, Tsukimi Miyabi, Ausrottung aller Übel.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_04": "Mhnemhne. Mhne? (Ich bin Harutada von Sektion 66. Brauchst du etwas? Bitte wende dich an meinen Kollegen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_05": "Mhne! Mhnene? (Seikaku, zur Stelle! Gibt es beim Theater auch was zu essen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_06": "Na gut, das hättest du dir auch denken können.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_07": "Die Geschichte in der ersten Hälfte des Stücks weicht kaum von deiner Erinnerung ab.\nWährend du genüsslich in Erinnerungen schwelgst, ist die Handlung unbemerkt schon kurz vor dem Entscheidungskampf angelangt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_08": "Mhne-mhne. (Proxy, du bist da. Laut den Informationen des Informanten befindet sich Girbring direkt voraus.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_12": "Mhnene! (Wenn das erledigt ist, muss ich mir unbedingt ein richtig gutes Essen gönnen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_13": "Mhne! Mhne! (Dann machen wir uns bereit für den Einsatz! Die Navigation in der Höhle übernehme ich!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_15": "Erzähler: „Wene, wene! (Sektion 66 dringt schnell in die Höhle ein und nimmt die Verfolgung des flüchtenden Girbring auf ...)“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_16": "Erzähler: „Wenene! (‚Harutada, der Flinke‘, entdeckte als Erster Girbrings Gestalt!)“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_17": "Mhne! Mhnene! (Ich hab dich, Girbring! Die Leiterin und die anderen sind auch auf dem Weg, also ergib dich!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_19": "Mhnene! (Nun gut, da ihr euch freiwillig hierhergetraut habt, muss ich euch später nicht mehr suchen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_21": "Mhne! Mhnene! (Was für eine starke Aura! Ich sollte eine direkte Konfrontation besser vermeiden ... und Zeit schinden, bis die Unterstützung der Leiterin eintrifft!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_22": "Die beiden Schauspieler wirken zwar völlig regungslos, aber in Wahrheit rennen und umkreisen sie sich auf der Bühne mit einer Geschwindigkeit, die für das bloße Auge kaum wahrnehmbar ist.\nAber mit deiner dynamischen Sehkraft als Proxy kannst du ihre Bewegungen glasklar erkennen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_23": "Mhnene! Mhne! (Dabei warst du es doch, der die Verfolgung aufgenommen hat, und jetzt rennst du panisch in alle Richtungen! Wie peinlich!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_24": "Girbring stürmt plötzlich vor und seine extrem zerstörerischen Fäuste prasseln wie Regen auf Harutada ein.\n* So ist es mit der dynamischen Sehkraft des Proxys zu sehen.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_26": "Harutada springt flink hin und her, weicht den ankommenden Angriffen aus und nutzt jede Lücke, um mit Elektropfeilen zurückzuschlagen.\n* So ist es mit der dynamischen Sehkraft des Proxys zu sehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_27": "Mhnene! Mhne? (Deine Pfeile treffen zwar, aber sie tun überhaupt nicht weh! Soll das ein nützlicher Angriff sein?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_28": "Mhne ... Mhnenene. (Kleinvieh macht auch Mist ... He, diese Überstunden sind wirklich anstrengend.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_29": "Nach einer intensiven Verfolgungsjagd halten die beiden Schauspieler endlich inne und stehen sich im Abstand einiger Schritte gegenüber.\n* Das lässt sich auch ohne die dynamische Sehkraft des Proxys deutlich erkennen. Die dynamische Sehkraft zu oft einzusetzen, macht schließlich auch müde.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_32": "Mhnene? (Du bist bestimmt auch vom elektrischen Strom so gelähmt worden, dass du dich nicht mehr bewegen kannst, oder?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_33": "Mhne-mhne! (Ich bin nur etwas langsamer, aber auf dich zuzugehen und dich zu treffen, ist immer noch kein Problem!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_34": "In genau dem Moment, als Girbring zuschlägt, taucht Seikaku blitzschnell auf, schwingt ein Klingenbanner und drängt Girbring zurück.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_35": "Mhnene! (Harutada, ich bin doch hoffentlich nicht zu spät!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_36": "Mhne! Mhne! (Gerade richtig! Seikaku, den Rest überlasse ich dir!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_37": "Mhnene! (Klasse! Seht zu, wie ich ihn wegschleudere!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_38": "Mhne? Mhne! (Geht es diesmal um Stärke? Ich bin dabei!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_39": "Mhnene ... (Hiya! Wurstschnitt ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_40": "Mhnene! (Nimm das! Girbrings Große Hand!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_41": "Die Angriffe von Seikaku und Girbring prallen mit überwältigender Wucht aufeinander und ein dumpfer Knall dröhnt durch die Luft.\n* So ist es weiterhin mit der dynamischen Sehkraft des Proxys zu sehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_43": "Mhnene! Mhne? (Beim Schwerterkreuzen verliert seit jeher der auf der linken Seite! ... Huch, bin das nicht ich auf der linken Seite?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_44": "Zwei Kräfte prallen heftig aufeinander. Die Luft an der Stelle, wo Faust und Klinge aufeinandertreffen, wird blitzschnell zusammengepresst und löst eine gewaltige Druckwelle aus!\n* So ist es weiterhin mit der dynamischen Sehkraft des Proxys zu sehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_45": "Von Weitem betrachtet wirken die Gestalten beider Seiten durch die Erschütterungen der Luft verzerrt ... Das ist Spannung!\n* So ist es weiterhin mit der dynamischen Sehkraft des Proxys zu sehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_46": "Mhne! (Der Sieg ist mein!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_47": "Mhnenene! (Verdammt! Seikakus kann echt nicht mit seiner Kraft mithalten! Dieser Typ isst definitiv noch mehr als Seikaku!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_49": "„Mhne ... (Elektrischer Strom ... Kälte ...)“\nAls Nächstes trifft Tsukimi Miyabi auf dem Kampffeld ein!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_50": "Mhne! (Boss! Da bist du ja!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_51": "Mhnene! (Die berühmte Tsukimi Miyabi, hm ... Deine kleinen Freunde konnten mir keinen Kratzer zufügen, ich kann es immer noch in Höchstform mit dir aufnehmen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_53": "Mhne? Mhne! (Was soll das heißen? Egal, unwichtig. Dann erledige ich dich eben mit der Kraft des „verfluchten Schwerts“!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_55": "Tsukimi Miyabi zieht das Schwert, stürmt nach vorn und führt einen Stoßangriff mit maximaler Geschwindigkeit aus, und auf Girbrings Körper erscheint eine völlig andere Frostschicht.\n* Genau, genau, immer noch die dynamische Sehkraft.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_57": "Es ist, als würde in deinen Ohren laute Musik erklingen.\n* Diesmal ist es die dynamische Hörkraft.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_60": "Mhne ... (Kraft sammeln, ein Hieb und dann durchtrennen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_62": "Die Sektion 66 hat Girbring endlich besiegt, ein Grund zum Feiern.\nDas Abspannlied erklingt und die Schauspieler betreten die Bühne, um sich zu verbeugen.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_63": "Es weicht zwar ein wenig von deinen Erinnerungen ab, aber es ist schließlich ein Theaterstück, da sind ein paar Anpassungen wohl normal ...\nDas Wichtigste ist jetzt vielleicht, schnell nachzusehen, ob sich irgendwelche seltsamen Dinge in die Speichereinheit von Eous eingeschlichen haben.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_02": "„Harutada“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_03": "„Seikaku“",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130776_Name_05": "„Girbring“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_01": "Mhne? (Muss das wirklich so sein?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_03": "Mhnene ... (Dazu habe ich online nichts gefunden ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_06": "Ach was, das doch eine Laienmeinung! Wirklich leckere Rezepte sind immer außergewöhnlich.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_09": "Ne-mh... (Wenn deine Freundin sagt, dass es gut schmeckt, muss das wohl doch stimmen ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_10": "Na klar! Allerdings meinte sie, dass so eine fantastische Suppe auf keinen Fall einfach so ohne besondere Gelegenheit serviert werden darf, weshalb es sich danach nie wieder ergeben hatte, sie zu kochen ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_11": "Bald ist unser Jubiläum und ich möchte sie überraschen. Ich will ihr noch einmal diese köstliche Suppe kochen, von der sie damals so geschwärmt hat.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_12": "Dieses Mal werde ich sie verbessern, damit sie noch leckerer wird ... Meine Güte, ihr Magen wird gar nicht mehr ohne mich auskommen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_15": "Mh, mhne! (Das denkst du doch auch, oder?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_16": "Mhne, ne, ne ... Mhnene! (Aber obwohl es ein bisschen komisch ist, merkt man schon ... Die beiden mögen sich echt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_18": "Hmm ... Was meinst du, wie wäre es, wenn wir noch etwas Pudding und Bratwurst dazugeben?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_19": "Das sind alles Sachen, die sie gern isst. Sie wird sich bestimmt riesig darüber freuen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_Name_01": "Besorgtes Kochboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130777_Name_02": "Cas",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_02": "Ist das etwa ... der legendäre Zauberspiegel?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_05": "Keine Reaktion ... Ist die Legende etwa falsch?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_08": "Waaas?! Er hat w... wirklich gesprochen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_09": "Das Unterstützungssystem für die Abschlussprüfungswoche wurde nun für dich freigeschaltet. Welchen Service benötigst du aktuell? Um die Fragen für die bevorstehende Abschlussprüfung zu erhalten, drücke bitte die 1. Um exklusive Probeprüfungsfragen aus vergangenen Abschlussprüfungen zu erhalten, drücke bitte die 2.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_10": "Kann ich wirklich direkt die Fragen für die kommende Abschlussprüfung bekommen?! Aber wo soll ich drücken ... Z... Zauberspiegel, ich wähle die 1!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_12": "Hä? N... Na gut, egal! Übungsfragen sind auch okay. Da die Fragen vom Zauberspiegel kommen, dürfte es ja recht wahrscheinlich sein, dass diese Fragen in der Prüfung drankommen ... oder?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_13": "Exklusive Probeprüfungsfragen wurden für dich freigeschaltet. Möchtest du sie sofort abrufen? Zum Abrufen drücke die 1. Zum vorübergehenden Speichern drücke die 2.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_14": "Irgendwie erinnert mich dieser Zauberspiegel ein bisschen an die künstliche Beklopptheit, die ich oft benutze, um Dinge per Foto zu erkennen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_15": "Ähem! Ich wähle die 1!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_16": "Verstanden. Ladevorgang läuft ... Entschuldigung, das Subjekt vor dem Spiegel kann derzeit nicht identifiziert werden. Bitte befolge die Systemanweisungen, um zu beweisen, dass du ein lebender Mensch bist.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_17": "Hä? Ich soll beweisen, dass ich ein lebender Mensch bin ...? O... Okay, kein Problem! Was soll ich tun?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_23": "Äh, okay ...?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_24": "Das Mädchen folgt den Anweisungen des „Zauberspiegels“, hält sich mit der linken Hand die Nase zu, hebt die rechte Hand über den Kopf und dreht sich ganze zehnmal im Kreis ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_26": "O... Okay ... Meine Güte, mir ist so schwindlig ...\nA... Also, kannst du die Probeprüfungsfragen jetzt mit mir teilen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_27": "Verstanden. Probeprüfungsfragen werden geladen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_30": "Vorschlag: Du kannst direkt den Mitschüler neben dir fragen, der gerade lernt. Auf seinem Tisch liegt ein Set der „Erfolgsgarantie! Exklusive, ultimative Übungsaufgaben für die Abschlussprüfung“.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_32": "Was? Warte mal, was sollte das gerade denn dann ...? Ich habe mich wie ein Idiot am Eingang der Lobby mit zugehaltener Nase zehnmal im Kreis gedreht ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_34": "Meine Güte, warum ist dieser Zauberspiegel so gemein!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_36": "He! Komm schnell raus, ich will gegen dich kämpfen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130779_Name_01": "Lernunwilliges Mädchen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130780_01": "Wah! Es ist ein schwarzweißes Spielbrett!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130780_03": "Viele Bangboos werden sich dort in Brettspielen messen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130780_04": "Ooh, das ist ja krass.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_02": "Geh jetzt und frag die Person neben dir nach ihrer Nummer!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_03": "Hä?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_04": "Meine Nummer?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_05": "Oje, oje, lassen wir das lieber!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_Name_02": "Streichespielendes Mädchen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_05": "Äh ... Ich habe ein bisschen Hunger bekommen, also bin ich rausgegangen, um mir einen Mitternachtssnack zu holen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_06": "Gibt es da einen Mitternachtssnack unter dem Tisch?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_07": "Natürlich nicht! Zieh mich einfach erst mal hoch ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_08": "Du hilfst Shirley auf.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_10": "Am meisten hasst Bonnie Studenten, die sich nicht an die Regeln halten und nachts heimlich rausschleichen. Wer dabei erwischt wird, bekommt ganz sicher eine gehörige Standpauke!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_11": "Du solltest auch aufpassen! Wenn du um diese Zeit nicht in deinem Zimmer bleibst und schläfst, dann gib acht, dass Bonnie dich nicht erwischt!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_14": "Was?! Hat sie dich nicht ins Zimmer gezogen und dir eine ganze Stunde lang eine Standpauke gehalten? Macht sie das etwa ... nur bei mir?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_02": "Soll ich vielleicht Klavier lernen ... Geht ein Klavier kaputt, wenn man lange nicht darauf spielt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_03": "Das scheint so zu sein ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_07": "Was denn, niemand hat gesagt, dass man gut spielen muss, nur um es pflegen zu können. Ich klimpere einfach ein bisschen herum, damit jede Taste mal bewegt wird!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_08": "Ich habe auch von Bonnie gehört, dass dieses Klavier automatisch spielen kann, wenn man bestimmte Noten einliest. Aber ich habe noch nie gesehen, dass es sich bewegt. Vielleicht ist die Notenlesefunktion ja kaputt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130784_03": "Und dann! Unfassbar! Als ich aufwachte, war es schon Zeit für die Schule! Ich habe fünf Wecker gestellt und ernsthaft ... keiner davon hat geklingelt!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130784_06": "Oh, du schreibst echt schnell.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130784_07": "Hmm ... Ich werde in Zukunft auf jeden Fall erst meine Hausaufgaben fertig machen, bevor ich spielen gehe!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_04": "Okay, gut! Frage: Derjenige, der gestern Mittag mit dir essen wollte ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_05": "Pflicht! Pflicht! Ich habe mich versprochen, ich wähle Pflicht!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_06": "He! Du kannst doch jetzt keinen Rückzieher machen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_08": "Tss ... Pflicht, was? Dann hau der Person neben dir eine rein.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_09": "Was? Mir? Warum?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_11": "Äh ... Tut mir leid! Ich mache alles, solange ich nicht die Wahrheit sagen muss ... Bitte, bitte lass mich dich einmal schlagen! Ah, also nicht richtig schlagen, ich berühre dich nur ganz leicht mit der Faust ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_13": "Das geht nicht! Warum denn?! Wie kannst du denn jetzt noch die Bedingungen ändern?!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_Name_02": "Klatschsüchtiges Mädchen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130785_Name_03": "Streichespielendes Mädchen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130786_02": "Das klingt nicht nach einem verlässlichen Beruf ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130786_03": "Ich weiß, denn als Kind habe ich am Straßenrand einen Stand gesehen, an dem man alle möglichen Preise gewinnen konnte, wenn man mit Wurfpfeilen getroffen hat.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130786_04": "Um das Plüschtier als Hauptpreis zu ergattern, habe ich extra eine Weile fleißig geübt. Als ich dann richtig gut werfen konnte, ging ich wieder hin ... Da musste ich feststellen, dass der Standbesitzer auf Bratwürste umgestiegen war!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130786_06": "Magst du Wurfpfeile denn immer noch?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130786_07": "Hm ... Nicht so richtig. Weil ich durchs Arbeiten gemerkt habe, dass man sich mit dem verdienten Geld ganz leicht Plüschtiere kaufen kann ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_04": "Und dann, dann kann ich nicht schlafen, je mehr ich darüber nachdenke, und dann bin ich die ganze Nacht wütend!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_05": "So sieht also Schlaflosigkeit aus.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_06": "Ja, ganz genau, es ist doch völlig verständlich, wenn man vor lauter Ärger nicht schlafen kann. Um dieses Problem zu lösen, muss man für bessere Laune sorgen, und die momentan effektivste Methode ist ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_07": "Einfach etwas Schokolade zu essen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130787_10": "Ach was, sag das nicht. Willst du welche? Ich breche dir ein Stück ab, aber sag Bonnie nichts davon.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_01": "Wene-wene, wene-wene-wene! (Willkommen zurück! Ich habe gerade den Boden der Bernsteinhalle gewachst. Bitte achte auf deine Schritte und renne nicht.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_03": "Wene, wene-wene, ne-wewe. (Danke für dein Lob, ich bin stolz auf diese Arbeit. Allerdings schaffen wir das manchmal wirklich nicht ganz alleine. Die Kleinen stellen manchmal mehr Unfug an, als sie helfen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_04": "Wene, wenene-wewe ... (Wenn doch nur jemand gezielt ein paar Schulungen organisieren könnte ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_07": "Also erzählst du Bonnie ein paar Dinge über Butler.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_08": "Also erzählst du Bonnie ein paar Dinge über Herrn Butler.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_09": "Wenenewene, wenewene ... (In der Stadt an der Oberfläche gibt es also tatsächlich so ein Bangboo. Ich würde es wirklich gerne mal treffen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_10": "Wenenene, wene-wewene ... (In der Stadt an der Oberfläche gibt es also so eine Hauswirtschaftsfirma. Da würde ich wirklich gern mal hingehen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130789_01": "„Bernsteinhalle: Das Leben ist die wichtigste Schule.“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130789_02": "Der zweite Teil des Satzes auf dem Schild enthält zudem eine kleingedruckte Anmerkung, den Lieblingsspruch von Frau Loren, der Gründerin der Bernsteinhalle und erfahrenen Professorin an der Aurelia-Akademie.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130789_EventName_01": "Schild der Bernsteinhalle",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130790_02": "Du musst nur die speziellen Noten vorbereiten, dann machst du dies und das, und dann noch mal hier und so ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130790_03": "Allerdings liegt unter dem kleinen Zettel noch ein weiterer. Darauf stehen auch viele ziemlich kompliziert wirkende Wörter, deren ungefähre Bedeutung lautet ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130790_EventName_01": "Klavier",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_02": "Wenn wir welche Regeln verstanden haben?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_03": "Was wollt ihr veranstalten?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_04": "Oh, wir reden gerade über „Bangboo-Schach“. Kennst du das? Die Bangboos spielen das oft im Park!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_05": "Noch nie gehört.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_06": "Ich habe es schon ein paarmal gespielt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_07": "Ich habe mich immer gewundert, warum das nur Bangboos spielen. Menschen können das doch auch!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_08": "Genau, sobald wir die Regeln kennen, können wir in der Bernsteinhalle auch Bangboo-Schach spielen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_09": "Du kannst dann auch mitspielen. Lass mich mal überlegen ... Den Schachspielern wird eine der drei Rollen zugeteilt: König, Ritter und Stratege.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_10": "Dann will ich der Stratege sein.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_11": "Dann will ich der König sein.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_12": "Dann will ich der Ritter sein.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_13": "Kein Problem! Ich finde auch, dass der Stratege am besten zu dir passt!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_14": "Der König ... Aber als ich ihnen beim Schachspielen zugesehen habe, waren die Könige immer die größten und stärksten Bangboos ... Äh, das war nicht böse gemeint! Ich meine nur, dass der König gut kämpfen können bzw. Schläge einstecken muss ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_15": "Ich kann richtig gut kämpfen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_17": "Wirklich? Das sieht man dir gar nicht an! Ich würde das gern mal sehen! Wenn du der König bist, dann bin ich, hehe, der gegnerische Ritter.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_18": "Ach was, wenn wir spielen, schlagen und treten wir uns doch nicht wie die Bangboos! Wir machen höchstens eine Kissenschlacht!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_19": "Du bist ganz schön motiviert, also gut. Sobald wir Schach spielen, sage ich dir auf jeden Fall Bescheid!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_01": "Hä? Warum sollten wir nicht spielen? Maggie und die anderen sind ziemlich zuversichtlich, solange ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_02": "„Wir müssen nur die Regeln lernen.“ Das Problem im Moment ist, dass wir die Regeln noch nicht verstehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_03": "Warum fragst du nicht die schachspielenden Bangboos?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_04": "Warum beobachtest du nicht schachspielenden Bangboos?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_05": "Das bringt nichts, ich habe die schachspielenden Bangboos gefragt und ihnen beim Spielen zugeschaut. Dabei habe ich festgestellt, dass es überhaupt keine Regeln gibt. Sagen wir es mal so ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_06": "Man kann zwar die „Könige“ der beiden Seiten unterscheiden, aber manchmal verliert der König schon, wenn er nur vom Ohr des Gegners gestreift wird, und manchmal kann er drei Gegnern, die ihn verprügeln, standhalten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_07": "Sofern es eine Regel beim Bangboo-Schach gibt, dann würde ich sagen, dass sie lautet: „Sieg und Niederlage wird nach Lust und Laune entschieden.“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_08": "Wenn ich so darüber nachdenke, sehe ich auch oft zwei Könige, die miteinander zusammenstoßen und so was rufen wie „Abwehr“ und „Abwehr ungültig“ ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_09": "Ach, so etwas möchte ich in der Bernsteinhalle wirklich nicht sehen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_01": "Ist die Handlung von „Knochenschmetterling“, wovon du sprichst, gut?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_02": "Mnja, geht so.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_03": "Und ... sind die Spezialeffekte toll?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_04": "Nicht besonders.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_05": "... Hübsche Schauspieler?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_06": "Ganz in Ordnung, schätz ich.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_07": "Der Film ist demnach total mittelmäßig! Warum hast du mich überhaupt mitgeschleppt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_08": "Weil das ein Horrorfilm ist.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_09": "Ja toll! Du weißt genau, dass ich bei Horrorfilmen Angst kriege! Letztes Mal und auch vorletztes Mal habe ich mir fast in die Hose gemacht, hast du das schon vergessen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_10": "Ich erinnere mich noch! Deshalb habe ich gesagt, dass der Film nur mittelmäßig ist, aber wenn wir ihn zusammen schauen, ist das ein tolles Filmerlebnis.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_11": "Maggie, du ... ich ... ich komme nicht mit!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130793_Name_01": "Filmbegeistertes Mädchen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_01": "Wenn ich mich recht erinnere, hast du „Knochenschmetterling“ schon zweimal gesehen. Willst du ihn noch mal sehen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_02": "Tja, jedes Mal, wenn ich ihn mir ansehe, entdecke ich etwas Neues. Findest du nicht auch, dass es eine tolle Komödie ist?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_04": "Ach, für einen Horrorfilm ist er superschlecht. Aber er ist so schlecht, dass er schon wieder gut ist, und wenn man drüber lacht, hat er einiges zu bieten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_05": "Findest du nicht auch, dass viele Szenen total seltsam und unpassend waren? Ich muss schon wieder lachen, wenn ich nur daran denke! Ich liebe es, mir so schlechte Filme anzusehen und mich darüber kaputtzulachen. Im Grunde ist er eine echte Komödie!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_06": "Ähm ... hm ... na gut, du hast einen sehr speziellen Geschmack.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_07": "Genug geredet, kommst du heute Abend mit oder nicht? Probier was Neues aus.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_08": "Den Film als Komödie anzusehen ... Na gut, ich probiere es mal. Mal sehen, vielleicht ist das was für mich.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_Name_01": "Filmliebhaber",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130794_Name_02": "Schundfilmfan",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_01": "Wenn du mich fragst, ist die Nummer eins unter den süßen Snacks in Booastrum ganz klar die berühmt-berüchtigte Waffel von „Roarin’ Brekkies“!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_02": "Worauf basiert deine Einschätzung?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_03": "Auf den Verkaufszahlen, ganz klar den Verkaufszahlen! Nur was alle gern essen, ist auch wirklich lecker. Ich habe beobachtet, dass der Stand mit den berühmten Waffeln morgens aufmacht und mittags sind schon fast keine Waffeln mehr übrig!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_04": "Aber es gibt doch noch welche, oder nicht?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_05": "Nein, das meine ich nicht, im Vergleich zum Brot von Boom Scones sind die Verkaufszahlen viel besser! Bei Boom Scones gibt es jede Menge Brot, das den ganzen Tag über niemand kauft. Morgens haben sie ein paar und abends immer noch!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_06": "Wenn du das meinst ... dann muss ich dir leider sagen, dass der leckerste süße Snack in Booastrum die Schokolade ist, die ich im Kühlschrank hab!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_07": "Warum?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_08": "Erstens weil nie etwas übrig bleibt und zweitens weil die Schokolade, die ich abends reinlege, jedes Mal über Nacht verschwindet.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_09": "Ich weiß auch nicht, wer die heimlich isst.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_10": "Ähm ... Reden wir nicht gerade über die leckersten süßen Snacks, Shirley ... Oder willst du nur herausfinden, wer heimlich deine Schoki nascht ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_11": "Wer könnte das bloß sein ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_12": "Ich habe sie nicht heimlich gegessen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_13": "Ich weiß von nichts!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_14": "Ich ... Ich war das auch nicht, Shirley, du weißt doch, dass ich nichts Süßes mag!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_01": "Das kann man so nicht sagen! Wenn ich eine Rangliste der süßen Snacks aus Booastrum erstellen müsste, könnte ich mindestens 10 oder 20 leckere Snacks auflisten!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_02": "Ach ja? Mir fällt nicht mal ein einziger ein. Dann zähl mal auf.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_03": "Zum Beispiel eine Butter-Kartoffel-Pastete ... Die knusprige Kruste wird mit Butter bestrichen, duftet herrlich nach dem Backen und wenn man hineinbeißt, entfaltet sich der ganze Kartoffelgeschmack ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_04": "Viel zu fettig und fader Geschmack, beim zweiten Bissen hatte ich schon genug. Außerdem krümelt man sich voll, wenn man die knusprige Kruste isst, das nervt.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_05": "Und was ist mit Kartoffelkuchen mit Erdbeermarmelade? Frisch aus dem Ofen und noch heiß sind sie besonders lecker! So weich und süß ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_06": "Viel zu süß. Sobald die Erdbeermarmelade warm wird, wird das viel zu süß. Das schmeckt einfach nur nach Zucker. Außer der Süße schmeckt man nichts anderes. Erdbeermarmelade passt einfach nicht zu einem warmen Kartoffelkuchen, geschweige denn zu einem, der gerade frisch aus dem Ofen kommt.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_07": "Und Kartoffelpuffer mit Ketchup?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_08": "Moment mal, das hört sich nicht nach einer Snack-Rangliste an, sondern eher nach einer Kartoffel-Verwandlungsshow.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_09": "Was hast du gegen Kartoffeln? Kartoffeln sind vielseitig. Warum bist du so wählerisch? Ich esse einen Bissen Kartoffelpuffer und dann einen Bissen Kartoffelkuchen und kriege nie genug davon!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_10": "Ich bin nicht wählerisch, sondern krieg da einfach keinen Appetit. Ach ... Es gibt mittlerweile keine Zutaten mehr, die mein Interesse wecken. Ich möchte ein paar neue Köstlichkeiten probieren, die man in Roscaelifer noch nie gesehen hat.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_11": "Ein Gericht, das du noch nie gesehen hast, das ist doch Cas’ Stärke. Er probiert in letzter Zeit an irgendeiner Bratwurst-Milch-Suppe herum ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_12": "Immer langsam, Zutaten und Gift sind nicht dasselbe.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_13": "Schon wieder was auszusetzen. Dies willst du nicht, das willst du nicht. Du bist ganz offensichtlich sehr wählerisch ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_Name_01": "Naschsüchtiger Junge",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130796_Name_02": "Anspruchsloser Junge",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_01": "Schon gehört? Wir haben einen neuen Sportprofessor!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_02": "Warum die ganze Aufregung? Ein Professorwechsel ist doch ganz normal.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_03": "Ich erinnere mich, dass Herr Holtz im Sportunterricht gesagt hat, dass er den Beruf wechseln will ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_04": "Nein, nein, nein! Diesmal ist es überhaupt nicht normal! Es geht gar nicht um Herrn Holtz – der neue Sportprofessor ist ... ein Bangboo!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_05": "Klar, ist doch normal, der Sportlehr... Was? Ein Bangboo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_06": "Kannst du dir das vorstellen? Wir laufen in einer Linie dem Bangboo im Kreis hinterher ... Was, wenn wir es dabei aus den Augen verlieren?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_07": "Rede keinen Unsinn! Was, wenn das Professor-Bangboo sehr groß ist? Sogar größer als du!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_08": "Klingt wie das lange Bangboo-Kissen, das Shirley mal gekauft hat ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_Name_01": "Überempfindlicher Junge",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_01": "Hast du schon gehört? Herr Holtz ist bald nicht mehr unser Sportprofessor. Er wechselt anscheinend zur Luftraumpatrouille.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_02": "Herr Holtz ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_03": "Ach, was für ein toller Professor. Im Unterricht hatte er immer besonders viel Energie. Jedes Mal, wenn er mit uns gelaufen ist, kam er voll in Fahrt und hat uns gleich ein paar Mal überrundet ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_04": "Hmm ... Herr Holtz ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_05": "Es war anscheinend schon immer sein Wunsch, zur Luftraumpatrouille zu gehen. Früher hat er in den Pausen oft davon gesprochen, dass er, sobald er nicht mehr Professor ist, zur Luftraumpatrouille gehen möchte, um für die Sicherheit in Booastrum zu sorgen.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_08": "Wer ist dieser Herr Holtz?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_09": "Na ... Er hat uns ein halbes Jahr lang Sportunterricht gegeben. Wie kannst du ihn da vergessen haben ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_10": "Du hast wohl vergessen, dass ich dieses Jahr aus gesundheitlichen Gründen nicht am Sportunterricht teilgenommen habe ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_11": "Oh! Stimmt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130799_01": "Auf der Schirmablage liegen einige Ersatz-Regensachen. Normalerweise wirkt sie vollgestopft, aber sobald es regnet, ist sie komplett leergefegt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130799_EventName_01": "Ersatz-Regenschirme",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130800_01": "Ein Kamin, bei dessen Anblick einem sofort warm wird ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130800_02": "Aber wenn man genauer hinsieht, merkt man, dass er nicht mit Holz, sondern mit einem Ätherenergie-Tank betrieben wird. Und die Flamme ist auch nur ein realistischer Spezialeffekt-Mechanismus.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130800_03": "(Hmm ... Macht Sinn, dass offenes Feuer im Wohnheim aus Sicherheitsgründen verboten ist.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130800_04": "(Macht Sinn, dass offenes Feuer im Wohnheim aus Sicherheitsgründen verboten ist.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130801_02": "Manchmal hört man durch die Tür das leise Geräusch, wie jemand ununterbrochen Verpackungen aufreißt, und das zufriedene Seufzen nach dem gierigen Hinunterschlingen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130801_EventName_01": "Cissias Zimmer",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130802_02": "Manchmal hört man leise durch die Tür die Titelmelodie von Sternenlichtritter ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130802_EventName_01": "Billys Zimmer",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130803_01": "Auf dieser Etage befinden sich die Zimmer der anderen zwei Studentinnen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130803_02": "Die Türen sind stets fest verschlossen. Die beiden scheinen oft früh das Haus zu verlassen und erst spät zurückzukehren.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130803_EventName_01": "Fest verschlossene Tür",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130804_01": "Dies ist ein leeres Zimmer. Die Spuren des Vormieters sind im Laufe der Zeit völlig verschwunden.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130804_EventName_01": "Herrenloses Zimmer",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130805_01": "Das ist Wises Zimmer ...\nWenn du daran denkst, dass er immer in deiner Nähe ist, fühlst du dich gleich viel ruhiger.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130805_02": "Das ist Belles Zimmer ...\nWenn du daran denkst, dass sie immer in deiner Nähe ist, fühlst du dich gleich viel ruhiger.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130806_01": "Mhne? Mhne! (Was stehst du rum? Rück die Flaschendeckel raus!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130806_02": "(Flaschendeckel zeigen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130806_03": "(Verlassen)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130806_04": "Mhne! Mhne! (So einen Flaschendeckel habe ich ja noch nie gesehen ... Der ist bestimmt selten! Verschwende keine Zeit, schnell rein da!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130806_Name_01": "Unhöflicher Bangboo-Türsteher",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_01": "Wene. (Während des Dienstes wird nicht geredet.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_03": "We! Wenene! (Oh! Gut, wende dich bei Problemen an die Patrouillenboos!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_04": "Wenene! (Das zählt dann nicht als Reden – ich erfülle meine Pflicht, den Bürgern zu dienen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_06": "Wene! Wene! (Die Sicherheitskabine der Luftraumpatrouille ist rund um die Uhr von Bangboos besetzt! Egal, wo oder wann ein Notfall auftritt, wir sind sofort da!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_07": "Wenene! (Außerdem patrouillieren regelmäßig Patrouillenboos auf den Hauptstraßen. Wir tun alles, um den Bürgern von Booastrum eine möglichst sichere Umgebung zu bieten!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_08": "Wenene! (Also, wenn du einen meiner Kollegen auf der Straße triffst, denk daran, ihm zu salutieren und ihn zu grüßen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_Name_01": "Ernsthaftes Patrouillenboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_01": "Wenene! (Für ein Patrouillenboo ist der Dienst auf dem ZDA-Platz eine Ehre!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_02": "Warum?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_03": "Wene-wenene ... (Das hier ist der ZDA-Platz, im Westen ist die Beckford Street, im Osten die Gear Street des Bangboo-Wohnviertels, hinter mir der Luftraumkontrollturm und unter mir die Zentralhubstation ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_04": "Wenene! (Selbst so wichtige Ereignisse wie der Repräsentantenrat finden öffentlich auf dem Platz statt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_05": "Wene! (Der ZDA-Platz ist eine uneinnehmbare Festung!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_Name_01": "Stolzes Patrouillenboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_01": "Wene! Wene? (Menschlicher Bürger, in diese Richtung geht es zur Gear Street! Hast du dich verlaufen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_02": "Zur Gear Street?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_03": "Wene! Wenene! (Das ist das Bangboo-Wohnviertel! Ich will dich nicht verjagen, aber das ist kein Ort, an dem sich menschliche Bürger aufhalten sollten!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_04": "Was ist mit der Gear Street?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_05": "Wene ... Wenene! (Dort sind kleinere und kompaktere Häuser als in der Beckford Street sowie eine Vielzahl spezieller Bangboo-Einrichtungen ... Kurz gesagt, die Gear Street deckt mühelos alle alltäglichen Bedürfnisse von Bangboos ab!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_06": "Wene! Wenenene. (Aber! Andererseits sind Bangboos, die Wert auf „Spiritualität“ legen, mit der Gear Street nicht zufrieden.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_07": "Wenene! (Denn die interessantesten Unterhaltungsangebote von Booastrum befinden sich alle in der Beckford Street!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_Name_01": "Vergnügtes Patrouillenboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_01": "Wenene? (Hallo, hier ist das Selbstbedienungsabteil der Krankenstation der Aurelia-Akademie. Wie kann ich dir helfen?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_02": "Wene-wene-wene. (Für eine Gesundheitsberatung drücke bitte die 1, für einen Untersuchungstermin die 2, bei Beschwerden und Rückmeldungen die 3.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_03": "Drücken? Wo soll ich drücken?",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_04": "Wene-wene-wene. (Vielleicht hast du mich nicht richtig verstanden, ich wiederhole: Für eine Gesundheitsberatung drücke bitte die 1, für einen Untersuchungstermin die 2, bei Beschwerden und Rückmeldungen die 3.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_05": "Dann drücke ich die „1“.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_06": "Dann drücke ich die „2“.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_07": "Dann drücke ich die „3“.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_08": "Abbrechen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_09": "Wenene? (In Ordnung, hast du irgendwelche gesundheitlichen Beschwerden?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_10": "Ich habe seit kurzem Fieber ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_11": "Körperlich geht es mir gut!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_12": "Wene, wene. (Wenn das Fieber von Bewusstlosigkeit, Stimmungsschwankungen und ähnlichen Symptomen begleitet wird, mach dir bitte keine Sorgen. Das sind nur die psychischen Kräfte, die gerade in dir erwachen.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_13": "Wenene. (Es gibt ein sehr anerkanntes Bilderbuch, das dieses Krankheitsbild ausführlich dokumentiert. Meine Antwort ist also fundiert, bitte zweifle nicht daran.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_14": "Wene-wene. (Danke, dass du das Selbstbedienungsabteil benutzt hast. Die Krankenstation steht dir jederzeit zur Verfügung.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_15": "Wenene. (Sehr gut, dein guter Gesundheitszustand erfreut mich.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_16": "Wene. (Hoffentlich bleibt es dabei.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_17": "Wenene? (Gut, demnächst gibt es zwei freie Untersuchungstermine. Welchen Termin möchtest du nehmen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_18": "Den ersten Termin.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_19": "Den zweiten Termin.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_20": "Wenene. (Der erste Termin ist ein Gesundheitscheck speziell für Kinder unter zwölf Jahren. Da du zu einer anderen Altersgruppe gehörst, wurdest du automatisch für den zweiten Termin eingetragen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_21": "Wene ... Wene. (Der zweite Termin ist exklusiv für minderjährige Studenten, und du scheinst auch ... Egal, bitte nimm in einer Woche mit der zweiten Gruppe an der medizinischen Untersuchung teil. Verspätungen sind nicht akzeptabel.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_22": "Wene ... Wene ... (Der zweite Termin ist für minderjährige Studenten, dein Alter entspricht nicht den Kriterien ... Du wirst für den ersten Termin eingetragen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_23": "Wene-wene. (Oh ... Der erste Termin ist ein Gesundheitscheck speziell für Kinder unter zwölf Jahren. Bitte nimm am zweiten Termin in einer Woche teil. Verspätungen sind nicht akzeptabel.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_24": "Wenene? (In Ordnung. Hast du etwas an unserem medizinischen Service auszusetzen?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_26": "Der Arzt hat überhaupt kein Gespür für den Umgang mit Patienten ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_27": "Wene. Wene. (Deine Meinung ist für die Krankenstation sehr wichtig. Wir berücksichtigen deine Meinung bei der Verbesserung der Station.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_28": "Wenene. (Die medizinischen Dienstleistungen der Aurelia-Akademie werden noch besser werden.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_29": "Wene. Wene! (Sehr gut, ich verstehe, was dieser mysteriöse Code bedeutet. Wie es scheint, brauchst du vorerst keine medizinische Versorgung. Weiterhin gute Gesundheit!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_Name_01": "Arztboo im Dienst",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_01": "Mhnene! (Du standest eben neben dem kaputten Gerät, also wolltest du mich bestimmt daran erinnern, dass dieses Gerät kaputt ist!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_02": "Mhne! Mhnene! (Danke dir! Ohne deinen Hinweis hätte ich noch eine ganze Weile suchen müssen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_04": "(Was soll ich noch sagen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_05": "Mhnene! (Danke, gutherziger Passant!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_01": "Wenene? (Hallo, hier ist die Roscaelifer-Wetterstation. Möchtest du wissen, wie das Wetter heute Abend wird?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_02": "Ja.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_03": "Nein.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_04": "Wene ... (Okay, hier ist das Beobachtungsergebnis ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_05": "Ein Wetterboo auf seinem Posten scheint eine Maschine zu bedienen. Kurz darauf landet ein Wetterboo, das zuvor in der Luft geschwebt hat.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_06": "Wenene. (Das Wetter für heute Abend: klar.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_08": "Wene. (Da mein Logikkern heute etwas heiß läuft, wird es heute Abend bestimmt schwül und klar.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_09": "Mit diesen Worten hebt das Wetterboo wieder ab.\nDas heißt also, dass ein heißer Logikkern etwas mit dem Wetter zu tun hat?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_10": "Wene, wene! (Danke für dein Vertrauen. Die Wetterstation versorgt alle Bürger mit den aktuellsten Wettervorhersagen!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_Name_01": "Wetterboo im Dienst",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_Name_02": "Wetterboo bei der Tagesschicht",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_01": "Wenene? (Hallo, hier ist die Roscaelifer-Wetterstation. Möchtest du wissen, wie das Wetter heute Abend wird?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_02": "Ja.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_03": "Nein.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_04": "Wene ... (Okay, hier ist das Beobachtungsergebnis ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_05": "Ein Wetterboo auf seinem Posten scheint eine Maschine zu bedienen. Kurz darauf landet ein Wetterboo, das zuvor in der Luft geschwebt hat.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_06": "Wenene. (Das Wetter für heute Abend: Regen.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_08": "Wene. (Da heute im Park viele Seufzer zu hören sind, ist der Luftdruck niedrig und die Regenwahrscheinlichkeit am Abend hoch.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_09": "Mit diesen Worten hebt das Wetterboo wieder ab.\nVielleicht ist es für ein Bangboo noch etwas schwierig, „niedrigen Luftdruck“ aus physikalischer und auch aus menschlicher Sicht zu verstehen.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_10": "Wene, wene! (Danke für dein Vertrauen. Die Wetterstation versorgt alle Bürger mit den aktuellsten Wettervorhersagen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_Name_01": "Wetterboo im Dienst",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130813_Name_02": "Wetterboo bei der Tagesschicht",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_01": "Wenene? (Hallo, hier ist die Roscaelifer-Wetterstation. Möchtest du wissen, wie morgen das Wetter wird?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_02": "Ja.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_03": "Nein.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_04": "Wene ... (Okay, hier ist das Beobachtungsergebnis ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_05": "Ein Wetterboo auf seinem Posten scheint eine Maschine zu bedienen. Kurz darauf landet ein Wetterboo, das zuvor in der Luft geschwebt hat.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_06": "Wenene. (Das Wetter für morgen: sonnig.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_08": "Wene. (Da ich morgen frei habe, wird es bestimmt sonnig.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_09": "Mit diesen Worten hebt das Wetterboo wieder ab.\nKann die Stimmung eines Bangboos etwa das Wetter beeinflussen?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_10": "Wene, wene! (Danke für dein Vertrauen. Die Wetterstation versorgt alle Bürger mit den aktuellsten Wettervorhersagen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_Name_01": "Wetterboo im Dienst",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130814_Name_02": "Wetterboo bei der Nachtschicht",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_01": "Wenene? (Hallo, hier ist die Roscaelifer-Wetterstation. Möchtest du wissen, wie morgen das Wetter wird?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_02": "Ja.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_03": "Nein.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_04": "Wene ... (Okay, hier ist das Beobachtungsergebnis ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_05": "Ein Wetterboo auf seinem Posten scheint eine Maschine zu bedienen. Kurz darauf landet ein Wetterboo, das zuvor in der Luft geschwebt hat.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_06": "Wenene. (Das Wetter für morgen: Regen.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_08": "Wene. (Die Lichter in der Zentralen Datenverarbeitungsabteilung sind heute Abend erst sehr spät ausgegangen und haben die Helligkeit für morgen schon im Voraus verbraucht. Daher wird es morgen regnen.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_09": "Mit diesen Worten hebt das Wetterboo wieder ab.\nDa teilen sich die Sonne und die Bewohner von Booastrum wohl denselben Stromzähler.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_10": "Wene, wene! (Danke für dein Vertrauen. Die Wetterstation versorgt alle Bürger mit den aktuellsten Wettervorhersagen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_Name_01": "Wetterboo im Dienst",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130815_Name_02": "Wetterboo bei der Nachtschicht",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_01": "Wenene? (Erzähl mal, was hast du heute beim Schweben beobachtet?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_02": "Wenene. (Heute sind mehr Menschen im Park als Bangboos.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_03": "Wene? (Echt toll! Noch was?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_04": "Wenene. (Schade für die schwarze Seite beim heutigen Schach. Sie haben einen falschen Zug gemacht, dabei hätten sie gewinnen können.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_05": "Wene! wene! (Echt toll! Du scheinst bei der Arbeit mitzudenken!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_06": "Wenene? (Und, was hast du noch über das Wetter heute Abend festgestellt?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_07": "Wene. (Nichts.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_08": "Wenene! (Echt toll! Du hast alles erledigt, außer deiner eigentlichen Arbeit!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_Name_01": "Wütendes Wetterboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130816_Name_02": "Faules Wetterboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_01": "Wenene! (Heute habe ich etwas Neues entdeckt und das könnte dazu führen, dass ich meine Arbeit noch mehr liebe!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_02": "Wenene! Wene? (Bei der Arbeit gibt es andauernd Überraschungen! Was hast du entdeckt?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_03": "Wenene ... (Wenn wir am Himmel arbeiten, müssen wir nur ganz leicht in Richtung der Buslinie schweben ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_04": "Wene! Wene? (Oh! Ist das nicht gefährlich?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_05": "Wenene ... (Und dann die Kleidung einfach an einen vorbeifahrenden Bus hängen ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_06": "Wenene? (Wird man da nicht von dem Bus angefahren?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_07": "Wene ... Wene! (Dann kann man beim Drachensteigen Spaß haben ... natürlich bin ich der Drache!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_08": "Wenene! (Nein, nein, das würde mein Logikkern nicht aushalten!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_09": "Wene! (Daher genießen mutige Bangboos die Welt zuerst!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_Name_01": "Mutiges Wetterboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130817_Name_02": "Ängstliches Wetterboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130818_01": "Mhne! Mhnene! (Heute muss ich endlich nicht arbeiten und kann in den Urlaub fahren! Ich brauche ein <color=#FFAF2C>lässiges und modisches Outfit</color>, das ich nicht zur Arbeit anziehen würde!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130818_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130819_01": "Mhne! Mhnene! (Die heutigen Rosetta-Daten warten darauf, von mir berechnet zu werden! Bitte gib mir <color=#FFAF2C>Arbeitskleidung</color>, die perfekt zu einem Datenboo passt!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130819_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130820_01": "Mhne! Mhnene! (Wieder ein schöner Arbeitstag! Ich will richtig große, gelbe und federleichte Arbeitskleidung für die Wetterbeobachtung!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130820_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130821_01": "Mhne! Mhnene! (Gib mir die ordentlichste und imposanteste <color=#FFAF2C>Patrouillenuniform</color>! Dieses Patrouillenboo wird auch heute den Frieden in Booastrum bewahren!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130821_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130822_01": "Mhnene! (Als genialer Bangboo-Erfinder ist es doch nur logisch, das gleiche Outfit wie die geniale Erfinderin der AES zu tragen!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130822_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130823_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130824_01": "Mhnene ... (Wenn ich in der hinteren Reihe am Fenster sitze, bin ich der König des Klassenzimmers. Ich lege mir ein gelbes Halstuch um, und schon ist niemand mehr wichtiger als ich ... Ganz recht, ich bin die wahre Hauptfigur dieses Jugend-Schuldramas ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130824_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130825_01": "Mhnene! (Ich habe einen Traum. Ich will unbedingt wie diese energiegeladene, hübsche Austauschschülerin werden!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130825_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130826_01": "Mhne! Mhnene! (Jetzt bin ich die von den Bangboos geliebteste schöne junge Dame! Gutherziger Mensch, bitte nimm dieses Dankeschön an!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130826_Name_01": "Belleboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130827_01": "Das kleine ... nicht ganz so kleine Bangboo hinterlässt dankbar ein Geschenk und geht mit prall gefüllten Taschen davon.\nIst das Bangboo, das nach dem Outfitswechsel aus dem Laden kam, etwa eine Nummer größer geworden? Wie geht das?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130828_01": "Das scheint nicht das Outfit zu sein, das das Bangboo möchte ... Vielleicht noch mal überdenken?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130829_01": "Das Radio gibt keinen Ton von sich und steht einfach nur still auf dem Tisch.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130829_02": "(Radio einschalten.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130829_EventName_01": "Radio",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_01": "Das Radio überträgt die Nachrichten mit einem leicht kratzigen Ton, sodass man sich unweigerlich fragt, wie alt das Gerät ist.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_02": "(Station wechseln.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_03": "(Radio ausschalten.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_04": "Ignorieren.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_06": "Unterhaltungsnachrichten.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_07": "Nachrichten von abseits der Insel.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_08": "Nachrichten von der Insel.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130830_EventName_01": "Radio",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_01": "Willkommen in der Halle für allgemeine Dienstleistungen von Booastrum. Wobei können wir dir helfen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_02": "Ich wollte mehr über diesen Ort erfahren, aber ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_03": "... was ist denn mit deinem Kollegen los?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_05": "Hier ist der Luftraumkontrollturm, das zentrale Verwaltungszentrum von Roscaelifer. Hier befinden sich außerdem die zentrale Datenverarbeitungsabteilung und die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_Name_01": "Red",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_03": "Schon gut, entschuldige die Störung.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_04": "Du befindest dich aktuell in der Halle für allgemeine Dienstleistungen von Booastrum auf Ebene 1.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_11": "Nein, danke, passt schon.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_Name_01": "Empfangsmitarbeiterin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_05": "Mhne, nene mh! (Aber ich würde dir ganz stark empfehlen, lieber den Menschen daneben zu fragen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_Name_01": "Empfangsmitarbeiter",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_01": "Mh, mhne! (Spring auf die große Schildkröte, zähm sie und schließ einen Vertrag mit ihr!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_02": "Mh mhmhnene mh! (Mit so einem imposanten Reittier werden mich alle anderen Bangboos beneiden!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_03": "Wewe! Newewe! Wenewewe! (Stehen bleiben! Finger weg vom Empfangsleiter! Das hier ist die älteste und angesehenste Schildkröte überhaupt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_04": "Wene, wene! (Wenn du dem Empfangsleiter gegenüber respektlos werden willst, musst du erst an mir vorbei!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_05": "Ne-mh ... (Ich darf wirklich nicht draufreiten ...?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_Name_03": "Empfangsleiter",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_01": "Ein bisschen Ehrfurcht bitte – das ist schließlich der Empfangsleiter des Luftraumkontrollturms!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_02": "„Empfangsleiter“? Warum „Empfangsleiter“?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_03": "Hm ... Angeblich war der Empfang im Luftraumkontrollturm schon immer mies. Wahrscheinlich aus demselben Grund, warum der Empfang auf den Firmenklos auch dauernd katastrophal ist.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_04": "Aber sobald du in der Nähe vom Empfangsleiter bist ... Vom Telefonieren mal ganz abgesehen, man kann neben ihm sogar fast lagfrei zocken!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_05": "Angeblich gibt’s rund um den Empfangsleiter so ein geheimnisvolles Energiefeld, das sich wie das Signal eines Fernsehturms nach außen ausbreitet. Und je größer er wird, desto stärker wird der Effekt!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_06": "Vielleicht deckt das irgendwann mal den ganzen Kontrollturm ab!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_09": "Hast du nie den Spruch gehört: „Drei Generationen kommen und gehen, aber die Schildkröte bleibt“?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_10": "Empfangsleiter ... Was machst du bloß irgendwann ohne unsere heimlichen Extrasnacks?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_Name_03": "Empfangsleiter",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_11": "Ne-mh, mh mh! (Schreib’s neu! Und komm erst wieder, wenn’s ordentlich fertig ist!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_01": "Bis der Aufzug hier ankommt, dauert’s noch etwas ... Wo soll es denn überhaupt hingehen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_02": "Zum unteren Energiehub",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_03": "Verlassen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_04": "Nach kurzem Warten öffnen sich die Aufzugtüren mit einem leisen „Ding“. Du drückst den passenden Knopf und schon bringt der Aufzug dich schnell in den unteren Energiehub ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_EventName_01": "Aufzug in der Halle",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_03": "Verlassen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_EventName_01": "Aufzug in der Halle",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_01": "Der Empfangsleiter steht mit erhobenem Kopf vor dem Aufzug und wirkt so, als würde er darauf warten, dass jemand den Knopf für ihn drückt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_04": "Der Empfangsleiter sagt nichts. Er hebt nur weiter stolz den Kopf, schaut erst zum Aufzug und dann wieder zu dir.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_Name_01": "Empfangsleiter",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_04": "Mh, mhne ... (Heute hab ich eine Gehaltserhöhung bekommen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_09": "Mh, ne ... (*seufz* So traurig ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_01": "Mhne, mhnene. (Die Testergebnisse sind da. Die Daten zeigen, dass der Empfangsleiter an Regentagen deutlich häufiger zwischen den Etagen unterwegs ist.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_02": "Mh, mhnene, mhne-mhne. (Je länger der Regen anhält, desto nervöser wird der Empfangsleiter. Sein Aktivitätsindex steigt dann sprunghaft an und kann pro Tag um bis zu 40\u00A0% zulegen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_03": "Mhne, mhnene. (Aber sobald die 40\u00A0% überschritten werden, greift der Sicherheitsmechanismus. Der Empfangsleiter bleibt dann einfach stehen und bewegt sich nicht mehr.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_04": "Redet ihr hier wirklich noch vom Empfangsleiter?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_18": "Mhne, mh ... Mhne! Nene mh ...? (Moment, Moment, äh ... Ich hab eine Idee! Wie wär’s, wenn wir erst mal bis zu einer Glückszahl zählen und warten, bis der Regen aufhört ...?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_19": "Mh, mhne, mhne. (Los doch. Der Aufzug ist direkt da vorn. Und wenn wir kriechen müssen, dann kriechen wir eben hin.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_02": "Mhne mhne, nene mh! (Sobald ich genug Flaschendeckel für ein Haus zusammengespart habe, geh ich auch sofort in Rente!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_05": "Mh, mhnene! Mhne-mhne, mhne. (Genau, machen wir einen Süßigkeitenladen auf! Die Arbeit ist entspannt, und bei all den bunten Bonbons kriegt man automatisch gute Laune.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_07": "Mh, mhne! Mhne mh, ne ... mhne! (Perfekt! Sobald wir in Rente sind, machen wir unseren Süßigkeitenladen auf! Ich kümmere mich um den Laden und du übernimmst ... na ja, von mir aus auch das heimliche Naschen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_06": "Ne-mh! Mhne! (Das ist unfair! Wir fordern eine eigene Gefahrenzone nur für Menschen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_Name_01": "Mitarbeiter der AVA",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_07": "Ach so ist das ... Falscher Alarm. Das ist kein gefährlicher Irrer, sondern Ahornsirup, der Besitzer von Boom Scones.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_Name_02": "Mitarbeiter der AVA",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_01": "In einer unscheinbaren Ecke liegt der Empfangsleiter auf dem Rücken. Sein glatter Bauch zeigt in Richtung Himmel.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_02": "Es sieht ganz so aus, als hätte er sich bei einem Nahkampf mit irgendeinem mysteriösen Wesen als alte Schildkröte etwas überschätzt und liegt nun hilflos zappelnd da.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_03": "(Ihm wieder auf die Beine helfen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_04": "Der Empfangsleiter hört auf, mit den Armen und Beinen zu strampeln, und starrt nur benommen nach oben, als hätte er noch gar nicht begriffen, was eigentlich passiert ist. Genau da kommt ein Bangboo herbeigeeilt, das wie Sicherheitspersonal aussieht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_05": "Wenene, wene! Wene wenene ... (Empfangsleiter! Zum Glück geht’s dir gut! Ich hab mich schon gefragt, warum du so lange nicht zurück nach oben gekommen bist ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_07": "Wene, wene wene. Wene we. (Wie seltsam ... Der Empfangsleiter läuft schon so lange hier im Turm herum, aber so etwas ist noch nie passiert.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_08": "Wene wene, wewene. Wene! (Gut, dass du’s rechtzeitig bemerkt hast. Hier – das ist ein kleines Dankeschön, also nimm’s ruhig an!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_01": "*seufz* Gleich wird’s schon hell ... Warum gibt’s immer noch so viele Bugs?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_02": "*seufz* Ich hab die ganze Nacht daran rumgefixt, und jetzt kann ich mich nicht mal mehr anmelden?!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_03": "Ugh ... Egal. Hab den Mist ja selbst geschrieben ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_04": "Wenn ich so weitermache, hab ich bald keine Haare mehr ... Als Erstes muss ich mir dringend abgewöhnen, mir beim Nachdenken ständig die Haare auszureißen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_01": "Wenene. Wene. (Du hast den Luftraumkontrollturm betreten. Bitte achte auf dein Verhalten und kooperiere bei den Kontrollen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_02": "Wene, wene-wenene-wene. (Dann willkommen im Luftraumkontrollturm. Hier befindet sich die Halle für allgemeine Dienstleistungen von Booastrum auf Ebene 1.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_Name_01": "Ordnungshütendes Patrouillen-Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_01": "He! Hallo! Wie hieß das noch ... genau, „{M#Sonderaustauschschüler}{F#Sonderaustauschschülerin}“.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_02": "Ich erinnere mich, du heißt ... Belle! Stimmt’s? Darf ich dich einfach so nennen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_04": "Alles klar! Auch wenn wir uns nicht zum ersten Mal treffen, habe ich mich wohl noch gar nicht richtig vorgestellt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_05": "Ich heiße Maggie, bin Oberstufenstudentin und Mitglied des Studentenrats an der Aurelia-Akademie, Bewohnerin der Bernsteinhalle, arbeite nebenbei als Dienstmädchen im Cuppa Moment und habe darüber hinaus noch zwei weitere Nebenjobs ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_06": "Eine Selbstvorstellung ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_07": "Klingt eher nach der Vorstellung einer ganzen Gruppe ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_09": "Ich schweife ab. Da ich schon länger an der Akademie bin, kannst du, Belle, jederzeit zu mir kommen, wenn du Fragen hast!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_10": "Oh, aber ich bin nur selten in der Bernsteinhalle, also wirst du mich dort sehr wahrscheinlich nicht antreffen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_12": "Ich schweife ab. Da ich schon länger an der Akademie bin, kannst du, Wise, jederzeit zu mir kommen, wenn du Fragen hast!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130856_13": "Ich erinnere mich, du heißt ... Wise! Stimmt’s? Darf ich dich einfach so nennen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_01": "Ähm, he ... hallo ... Ich bin deine Mitbewohnerin Shirley ... Nein, falsch.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_02": "Ähem ... He! Hallo! Ich bin Shirley, eine Studentin an der Aurelia-Akademie, und wohne im Zimmer über dir!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_03": "Warum hast du dich zweimal vorgestellt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_04": "Ich habe gemerkt, dass ich beim Sprechen nicht mehr so viel Angst habe, wenn ich vorher übe!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_05": "Äh ... Lass es mich erklären. Ich traue mich nicht so recht, mit anderen zu sprechen, und versuche gerade, das zu überwinden ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_06": "Mir kommt es nicht so vor, als du wenn Angst hättest.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_08": "Ja. Aber das liegt daran, dass ich gerade in der Bernsteinhalle bin.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_10": "Im Moment kann ich mich nur in der Bernsteinhalle ungezwungen mit Leuten unterhalten ... Nach draußen zu gehen und mit Fremden zu reden, fällt mir noch etwas schwer.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_11": "So wie ... Revierverhalten bei Tieren? Nur im eigenen Revier kann man sich entspannen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_12": "Ich glaube, ich kann folgen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_13": "Tut mir leid, ich bin echt seltsam, oder? Ich hoffe, das stört dich nicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_14": "Da wir jetzt Kommilitonen sind, die im selben Haus wohnen, wäre es schön, wenn wir uns gut verstehen würden.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_15": "Mhm! Dann lass uns Freunde werden!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_16": "Echt?! Super. F... Falls es in Zukunft Hausaufgaben gibt, die du nicht verstehst, darfst du gern mich fragen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_17": "Ich gehe zwar nicht oft zum Unterricht, aber meine Noten sind ganz gut! Hoffentlich kann ich dir helfen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_01": "Bei dem tollen Wetter heute sollte man sich draußen sonnen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_02": "Im Klassenzimmer zu sitzen, ist bei so schönem Wetter pure Verschwendung!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_03": "Bist du Studentin an der Aurelia-Akademie?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_04": "Jetzt müsste eigentlich Unterricht sein ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_05": "Sieh an! {F#Eine andere Studentin}{M#Ein anderer Student} der Aurelia-Akademie? Um diese Zeit ist das wirklich selten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_06": "Du schwänzt bestimmt auch gerade den Unterricht, um mal zu entspannen, oder? Oder bist du hier, um mich zurück in den Unterricht zu schleifen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_07": "Du schwänzt?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_08": "Jupp. Komisch, schwänzt du nicht auch? Warum fragst du das?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_09": "Ich bin Kate, Studentin an der Aurelia-Akademie und das böse Mädchen, das gern die Kurse schwänzt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_10": "Miau~",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_11": "Diese Katze mag dich, hm?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_12": "Der Kleine heißt Dustin und war früher ein Streuner. Nachdem ich ihn ein paar Tage lang gefüttert habe, folgt er mir jetzt ständig.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_13": "Egal, wo ich hingehe, der Kleine findet mich immer sofort. Er ist wirklich schlau.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_14": "Miau!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_15": "Warum schwänzt du?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_16": "Ich hasse Bücher, ich hasse Langeweile und ich hasse das Gefühl, eingesperrt zu sein. Außerdem ist der Unterricht in Aurelia weder spannend noch lerne ich dort etwas, das mich interessiert. Da halte es ich einfach nicht aus.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_17": "Miau!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_18": "Also verwende ich die Unterrichtszeit für interessantere Dinge! Zum Beispiel den paranormalen Ereignissen von Booastrum nachzugehen, das Geheimversteck der Bangboos zu suchen und so weiter.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130858_19": "Willst du mitkommen?\n... Nein, vergiss, was ich gesagt habe. Ich will dich nicht auf dumme Gedanken bringen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130859_01": "Reginald gibt nicht nach und Griffs Einmischung beeinträchtigt objektiv gesehen die normalen Verhandlungen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130859_02": "Vor der nächsten Versammlung muss ich mir unbedingt einen Plan überlegen, wie ich die Delegation für Bangboo-Angelegenheiten zu einem Kompromiss bewegen kann.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130860_01": "Mhnene. (Dieser Kerl Griff ist nach dem ganzen Wirbel, den er verursacht hat, einfach wieder verschwunden, als wäre nichts gewesen.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130860_02": "Mhne, mhne? (Mein törichter Bruder, wann wirst du endlich einsehen, dass Roscaelifer Veränderungen nicht gerade begrüßt?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130860_03": "Mhnene. (Ach egal, ich überlege mir lieber, wie ich diese Menschen dazu bringen kann, sich etwas zurückzuhalten.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130861_01": "In letzter Zeit mischt sich die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten in immer mehr Dinge ein. Das ist nicht gut.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130861_02": "Liegt das am Einfluss der Stadtverwaltung von New Eridu und TOPS? Oder sind das Anweisungen von Frau Eldreda?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130861_03": "Ach ... Warum überlege ich noch, wo ich doch genau weiß, dass ich keine Antwort finden werde. Ich kann mich einfach nicht an diese Art von Arbeit gewöhnen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130862_01": "Da die Sitzung eine solche Zeitverschwendung ist, soll doch ein Untergebener für mich hingehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130862_02": "Moment mal, verpasse ich dann nicht die Gelegenheit, die AVA legal und ganz offen auf die Schippe zu nehmen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130862_03": "Oje, das ist eine schwierige Entscheidung.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130863_01": "Eine Verzögerungstaktik hilft vielleicht im Moment, aber nicht auf Dauer ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130863_02": "Ich weiß ... na ja, ich weiß, dass das eine ganz gewöhnliche Verzögerungstaktik ist!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130863_03": "Aber irgendwie macht es mich einfach wütend!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130864_02": "Übrigens, hast du gerade die dumme weiße Gans gesehen? Tiere auf der Straße gefährden die öffentliche Sicherheit.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130864_03": "Ich habe sie gesehen, sie ist direkt vor mir.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130864_04": "Danke, ich suche gleich mal die Gegend ab.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130865_01": "Ich fand die Ratssitzung vorhin irgendwie seltsam.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130865_02": "Wenn ich genauer darüber nachdenke, habe ich mich vorhin wohl ein bisschen von Mel verwirren lassen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130865_03": "Veli hatte also wirklich recht. Die Leute von der AVA stellen einem mit jedem Satz eine Falle! Verflixt! Die sind echt gerissen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130865_04": "Nächstes Mal wird es besser!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130865_05": "Nie wieder! Ich will nie wieder Wortspiele mit gerissenen Erwachsenen spielen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130866_01": "Es tut mir zwar etwas leid für Norma, aber das ist eine notwendige Maßnahme.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130866_02": "Der unangebrachte Vorschlag, Normas Anwesenheit ... Kein Zweifel, das hat definitiv Frau Velina arrangiert.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130866_03": "Will sie mich durch Norma in Sicherheit wiegen, damit ich unvorsichtig werde und einen völlig unannehmbaren Vorschlag vorlege, um mich so zu einem Kompromiss zu verleiten?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130867_01": "Wenene! (Erlebe den atemberaubenden Klang des Banghooray-Harmoniechors!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130867_02": "Wene! („Come Live!“)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130867_Name_01": "Managerboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130868_01": "Wenene! (Gönn deinen Ohren die Klänge des Banghooray-Harmoniechors!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130868_Name_01": "Managerboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130869_01": "Wenene! (Wir präsentieren die traumhaften Klänge des Banghooray-Harmoniechors!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130869_Name_01": "Managerboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130870_01": "Wenene! (Wir präsentieren die wahnhaften Stimmen des Banghooray-Harmoniechors!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130870_02": "Wene! („ReMhne Bangboo“!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130870_Name_01": "Managerboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_07": "Ne-mh-mh, mhne mhne! (Hier gibt’s nicht nur gigantische Steinstelen als Datenknoten und holografische 3D-Gebäudeprojektionen zu sehen, sondern sogar mächtige Kampf-Mecha der Bangboos!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_03": "Ne mh, ne-mh-mh ... (Im Datenverarbeitungszentrum kriegen wir kaum mal Sonnenlicht zu sehen ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_05": "Ne mh-mh ... (Wer raus von hier will, hat nur eine Möglichkeit ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_09": "Ne mh! (Ich kündige und such mir was Neues!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_04": "Mhmhnene mh-mh! (Wir sollten intelligente Werkzeuge die ganzen Routineaufgaben übernehmen lassen, damit unsere Arbeitsmenge sinkt! Dann gibt’s Beförderung, mehr Gehalt und am Ende vier Tage arbeiten und drei Tage frei!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_02": "Mhmhnene-ne? (Warum summt es mir ständig in den Ohren?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_03": "Mhne mh-mh ... (Hier ist auch nichts ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_04": "Ne mh-mh, mhne ...? (Bin ich als Bangboo etwa wirklich schon alt und muss zurück ins Werk, um generalüberholt zu werden ...?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_01": "Wene, wenene ... (Man sagt, tief in der Nacht taucht irgendwo in der Stadt ein herrenloser Luftbus auf ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_03": "Wenenenewene! (Woher wusstest du, dass ich schon lange Magie lernen will!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_04": "Wewene! (In den alten urbanen Mysterien fährt dieser Geisterbus eigentlich zum Außenposten Glitch Alley ... Aber deine Version gefällt mir ehrlich gesagt besser!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_05": "Wewene! Wenene! (Diese Version kennt inzwischen doch jeder, und Fantasy-Feeling hat sie auch keins! Wird Zeit für ein Update!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_06": "Newe? (Der Außenposten Glitch Alley? Ist der nicht schon ewig stillgelegt?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_08": "Wene, wenewene! (Beschlossen! Sobald diese Arbeitsphase vorbei ist, gehen wir zusammen auf Erkundung!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_03": "Nemh mh! (Das ist doch gar nicht so hoch! Die Unterlagen liegen direkt da vorne, streng dich noch ein bisschen an! Du bringst mich noch auf die Palme!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_05": "Wahnsinn! Professorin, wenn ich groß bin, will ich auch mal Gebäude entwerfen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_12": "Professorin ... woher weißt du das alles eigentlich so genau?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_13": "Das ist gerade nicht wichtig ... Wichtig ist nur, dass das Dasein als Professor im Vergleich dazu praktisch ein Traumjob ist!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_15": "Okay! Dann werden wir später eben Professoren!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_Name_01": "Anleitende Professorin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_Name_02": "Quirlige Studentin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_Name_03": "Fröhlicher Student",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_Name_04": "Begriffsstutziger Student",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_03": "Aber die Professorin meinte, dass Architekten ständig gestresst und total überarbeitet sind ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_06": "Ich ... Ich weiß es selbst nicht. Aber irgendwie will ich einfach nicht aufgeben ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_Name_02": "Alleine dasitzende Studentin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_01": "Mhne mh mh ... Mhne ... (Ich weiß auch nicht, wie das kaputtgegangen ist ... Vielleicht bin ich einfach zu schwer und bei der Routinekontrolle aus Versehen draufgetreten ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_02": "Mhne-mhne ... Mh. (*heul* Das ist alles meine Schuld ... Jetzt hab ich dir auch noch Ärger gemacht.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_06": "Mhne? Mh-mh ... Mhne. (Wirklich? Ein Glück ... Ich dachte schon, mir werden zur Strafe die Batterien für einen ganzen Monat gestrichen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_04": "Das hinter dir ist der Versorgungshaupthub. Einfach gesagt funktioniert sie wie eine riesige Energieverteileranlage für Roscaelifer.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_06": "Der Versorgungshaupthub ist eine extrem wichtige Anlage, deshalb gibt es extra Fachpersonal für Wartung und Inspektion. Der innere Aufbau ist ziemlich kompliziert, zum Beispiel ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_12": "Gleich beginnt die freie Besichtigungszeit. Wenn du dich für den Energiehub interessierst, kannst du dich gern ein bisschen umsehen, solange du auf deine Sicherheit achtest.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_03": "Wenene. (Vor einiger Zeit gab es allerdings ein paar kleinere Lecks.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_Name_01": "Ätherforscherin der AES",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_Name_02": "Für die Überwachung zuständiger Mitarbeiter",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_01": "Früher haben wir uns hauptsächlich auf Leistung und Betrieb des Energiemanagementzentrums konzentriert. Aber seit ich hier bin, finde ich, dass wir uns auch etwas mehr um das Wohl der Mitarbeiter kümmern sollten.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_05": "Und die Anordnung dieser Kühlrohre ... Da fehlt irgendwie noch etwas Ästhetik. Haben wir schon mal darüber nachgedacht, uns am goldenen Schnitt zu orientieren?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_Name_01": "Mitglied der AVA bei der Inspektion",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_Name_02": "EMZ-Mitarbeiter",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_10": "Vielleicht führt irgendein Gleis hier in der Nähe dorthin ... Aber ich trau mich nicht, zu weit vom Außenposten wegzugehen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_10": "Mh ... (Dann ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_12": "Mh ... mhne! (Oh ... dann hab ich keine Fragen mehr!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_07": "Historische Daten? Und dann gleich alle?! Okay ... Ich glaub, ich weiß jetzt ganz genau, wo das Problem liegt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_07": "Mhnene! (Wenn Amtboo meinen Antrag auf Datenfreigabe nicht die ganze Zeit blockieren würde, hätte ich dir die Daten längst fertig aufbereitet!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_04": "Faulenzendes Amtboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_01": "Äh ... Hallo, ich bin Doyle.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_02": "Jemand von der Luftraumpatrouille?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_03": "Warum bist du an so einem Ort?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_04": "Das ist etwas peinlich ... Wie du siehst, wurde ich von den geheimnisvollen Gaben der Höhle angelockt und bin dann in eine Falle der Höhle geraten.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_05": "Auch wenn ich nur ein unerfahrener Neuling der Wachtruppe der Luftraumpatrouille bin und es mein Fehler war, mich allein von der Gruppe zu entfernen ... findest du nicht auch, dass ich ein kleines bisschen Pech hatte?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_06": "Erst mal holen wir dich da raus ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_07": "Danke! Aber wie kommen wir hier raus?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_08": "In der Nähe ist eine Kamera ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_09": "Vielleicht können wir sie nutzen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_10": "Gut, dann überlasse ich es dir, mich aus diesem elenden Ort rauszufischen! Die Vorratskiste, die ich gefunden habe, gehört natürlich auch dir!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_Name_01": "Doyle",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_01": "Vollständig ausgelöscht ... Was für eine erstaunliche Stärke!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_02": "Die Äthereale verhalten sich seltsam ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_03": "Stimmt. Sie sind genau in dem Moment aufgetaucht, als du mich befreit hast. Fast, als wäre es eine geplante Aktion ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_04": "Ich dachte schon, das wäre deine Falle ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_05": "Nein, nein, so was könnte ich gar nicht! Außerdem, was für eine Falle wäre das denn, wenn ich selbst als Köder drinstecken müsste?!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_06": "Aber du erinnerst mich an etwas ... Ich glaube, so etwas habe ich früher im Theorieunterricht gelernt.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_07": "Manche Insekten benutzen ihre gefangene Beute absichtlich als Köder, um noch mehr Beute anzulocken ... In der Scamall-Höhle scheinen einige Äthereale ein ähnliches Verhalten zu zeigen.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_08": "Aber sehen Äthereale Menschen als Beute an? Unmöglich ... Was wollen die Äthereale dann jagen? Andere Äthereale? Gibt es unter den Ätherealen der Scamall-Höhle so etwas wie das Gesetz des Stärkeren ...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_09": "Jetzt ist nicht der Moment zum Nachdenken ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_10": "Entschuldige, das ist eine Angewohnheit von mir. Ich bin eher der Theorietyp ... Du hast recht, jetzt ist nicht der Moment, über solche Fragen nachzudenken. Ich muss schnell zum Außenposten zurück und mich als sicher melden!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_11": "Jedenfalls danke dir. Vergiss nicht, die Beute mitzunehmen!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_Name_01": "Doyle",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_01": "Derzeit im 1. Stock. Zu welchem Stockwerk möchtest du?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_02": "1. Stock – Empfangslobby",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_03": "2. Stock – Datenverarbeitungsbereich",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_04": "3. Stock – Skywalk",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_05": "4. Stock – Hauptkontrollebene",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130903_01": "Aufzug gesperrt, nicht nutzbar.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130904_01": "Hinter der Tür scheint etwas den Weg zu versperren ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_01": "Möchtest du zum Luftraumkontrollturm gehen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_02": "Ja.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_03": "Nein.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_01": "Möchtest du zum Datenverarbeitungszentrum der ZDA gehen?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_02": "Ja.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_03": "Nein.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_01": "Wohin möchtest du mit dem Aufzug fahren?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_02": "Nach Booastrum.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_03": "Zum Energiemanagementzentrum.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_04": "Zur unteren Plattform.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_01": "Möchtest du zum Hafenaußenposten gehen?.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_02": "Ja.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_03": "Nein.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_01": "Möchtest du zum Scamall-Höhlen-Außenposten gehen?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_02": "Ja.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_03": "Nein.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_01": "Möchtest du dich mit der Simulationsumgebung verbinden?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_02": "Ja.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_03": "Nein.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_01": "Möchtest du die Simulationsumgebung verlassen?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_02": "Ja.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_03": "Nein.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130912_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Nicht das! Ich wollte etwas für den Alltag – die Kleidung, die du ausgesucht hast, ist eindeutig Arbeitsuniform!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130912_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130913_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Genau das ist es! Dieses Outfit wollte ich! Danke, gutherziger Mensch, der zufällig vorbeigekommen ist!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130913_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130914_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Juhu, Urlaubszeit! Gutherziger Mensch, bitte nimm dieses kleine Zeichen meiner Dankbarkeit an!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130914_Name_01": "Bangboo im Urlaub",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130915_01": "Mhne! Mhne-mhne~ (Nein, nein, ich will das mit dem Headset! Kannst du bitte noch mal nachsehen?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130915_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130916_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Genau das ist es! Dieses Outfit wollte ich! Danke, gutherziger Mensch, der zufällig vorbeigekommen ist!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130916_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130917_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Meine Rechenleistung schießt in die Höhe! Gutherziger Mensch, bitte nimm dieses Zeichen meiner Dankbarkeit an!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130917_Name_01": "Datenboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130918_01": "Mhne-mhne! (Dieses Outfit ist viel zu klein – ich will das große, das gelbe, das flauschige!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130918_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130919_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Genau das ist es! Dieses Outfit wollte ich! Danke, gutherziger Mensch, der zufällig vorbeigekommen ist!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130919_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130920_01": "Mhne~ Mhne-mhne! (Erfolgreich größer geworden und startklar! Gutherziger Mensch, bitte nimm dieses Zeichen meiner Dankbarkeit an!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130920_Name_01": "Wetterboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130921_01": "Mhne? Mhnene! (Hmpf! Sag bloß, du hast unsere Patrouillenuniform noch nie gesehen. Ich buchstabiere es dir: Sie ist weiß, und dazu gehört ein Hut!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130921_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130922_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Genau das ist es! Dieses Outfit wollte ich! Danke, gutherziger Mensch, der zufällig vorbeigekommen ist!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130922_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130923_01": "Mhne! Mhnene! (Dieses Outfit ist am eindrucksvollsten! Gutherziger Mensch, bitte nimm dieses Zeichen meines Dankes an!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130923_Name_01": "Patrouillenboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130924_01": "Mhnene! Mhnene! (Nein, nein, es muss dasselbe Outfit wie das von Fräulein Norma sein! Und du solltest wissen, wer Fräulein Norma ist!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130924_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130925_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Genau das ist es! Dieses Outfit wollte ich! Danke, gutherziger Mensch, der zufällig vorbeigekommen ist!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130925_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130926_01": "Mhne! Mhnene! (Hehe! Die geniale Technikspezialistin ist eingetroffen! Gutherziger Mensch, bitte nimm dieses Zeichen meiner Dankbarkeit an!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130926_Name_01": "Normaboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130927_01": "Mhne! Mhnene! (Ja, ja, es ist süß – aber das ist heute nicht mein Kostüm! Ich brauche das rot-schwarze mit dem großen Hut!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130927_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130928_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Genau das ist es! Dieses Outfit wollte ich! Danke, gutherziger Mensch, der zufällig vorbeigekommen ist!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130928_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130929_01": "Mhne? Mhne-mhne! (Wer wird heute mein Komplize? Gutherziger Mensch, bitte nimm dieses kleine Zeichen meiner Dankbarkeit an!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130929_Name_01": "Schauspielboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130930_01": "Mhne ... Mhne-mhne. (Nein, nein, das ist nicht das Outfit der Hauptfigur ... Ich brauche ein Kachelmuster und ein gelbes Halstuch. Kannst du das bitte noch mal prüfen?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130930_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130931_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Genau das ist es! Dieses Outfit wollte ich! Danke, gutherziger Mensch, der zufällig vorbeigekommen ist!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130931_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130932_01": "Mhne ... Mhne-mhne ... (Der melancholischste Geist ist im Theater erschienen ... Gutherziger Mensch, bitte nimm dieses Zeichen meiner Dankbarkeit an ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130932_Name_01": "Wiseboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130933_01": "Mhne ... Mhne-mhne ... (Keine gelbe Krawatte und keine niedliche Schleife ... Das ist nicht das Outfit, das ich gesucht habe ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130933_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130934_01": "Mhne! Mhne-mhne! (Genau das ist es! Dieses Outfit wollte ich! Danke, gutherziger Mensch, der zufällig vorbeigekommen ist!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130934_Name_01": "Bangboo, das sich umziehen will",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_01": "Mhne! Mhne-mnee? (Die Videothek läuft hier draußen ziemlich gut. Willst du dir die heutigen Daten ansehen?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_02": "Geschäftslage überprüfen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_03": "Nichts davon im Moment.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_Name_01": "Nr. 9",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_01": "Wene wene ... (Oh, nein, nein, nein, nein ...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_02": "Was ist?",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_03": "Wene, wenene! (Mein Kollege, der mir eigentlich beim Datensammeln helfen sollte, hat sich heute krankgemeldet, aber diese Datenreihe muss morgen hochgeladen werden!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_04": "Kann ich irgendwie helfen?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_05": "Wene ... wene ... (Nun ... ich weiß dein Angebot zu schätzen, aber ich fürchte, dabei kann ich dich nicht um Hilfe bitten ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_06": "Wenene ... (Zum Datensammeln braucht man eine Bangboo-Drohne. Eine Bangboo-Drohne ... Also nichts mit „Mensch“ ... Ein Mensch kann da unmöglich nützlich sein ...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_07": "Eigentlich habe ich einen Bangboo-Kumpel ...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_08": "Eous, du bist dran!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_09": "Wene! Wene! (Großartig! Dann verlasse ich mich auf dich, Eous!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_10": "Wenene! Wene! (Verbinde dich mit der Spezialsicht der Drohne, dann sammle all diese glänzenden Dinger ein – das ist alles! Vielen Dank!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_Name_01": "Unachtsames Forscherboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_01": "An der Station auf den nächsten Schwebebus warten?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_02": "Auf den Bus warten.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_03": "Verlassen",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_04": "Du vertreibst dir an der Station die Zeit mit deinem Handy ...\nKurz darauf fährt der nächste Schwebebus ein.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_01": "Derzeit im 2. Stock. Zu welchem Stockwerk möchtest du?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_02": "1. Stock – Empfangslobby",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_03": "3. Stock – Skywalk",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_04": "4. Stock – Hauptkontrollebene",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_05": "Verlassen",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_01": "Derzeit im 3. Stock. Zu welchem Stockwerk möchtest du?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_02": "1. Stock – Empfangslobby",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_03": "2. Stock – Datenverarbeitungsbereich",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_04": "4. Stock – Hauptkontrollebene",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_05": "Verlassen",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_01": "Derzeit im 4. Stock. Zu welchem Stockwerk möchtest du?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_02": "1. Stock – Empfangslobby",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_03": "2. Stock – Datenverarbeitungsbereich",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_04": "3. Stock – Skywalk",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_05": "Verlassen",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130941_01": "Der Weg vor dir ist blockiert – auf dieser Seite kommst du nicht durch.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130941_Name_01": "Gestapelte Kisten",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_01": "Mhne ... (Zzz ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_02": "H... Hallo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_03": "Mhnene!? (Hä? Wer bist du? Wie bist du von dort herübergekommen?!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_04": "Mhne! Mhnene! (Hör mir zu – ich faulenze nicht! Ich bewege nur diese Kisten, keine große Sache! Schau her ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_05": "Warte, ich bin nicht ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_06": "Bauboo schießt blitzschnell los, räumt die Kisten, die den Weg blockieren, im Handumdrehen beiseite, packt sie zusammen und schleppt sie im Nu davon.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_Name_01": "Fauler Bauboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_01": "Mhne! Mhnene! (Bitte halt! Die Straße zur Gear Street wird gerade repariert und ist vorübergehend für den Verkehr gesperrt!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_02": "Verlassen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_03": "Mhne ... Mhne! (Entschuldige die Unannehmlichkeiten ... Bitte hab noch ein paar Tage Geduld, bis wir die Straßenarbeiten so schnell wie möglich abgeschlossen haben!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_Name_01": "Bangboo-Arbeiter",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_01": "Das ist der Höhenaufzug zur Scamall-Höhle. Willst du einsteigen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_02": "Zur Scamall-Höhle fahren.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_03": "Verlassen",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_04": "Du nimmst den Aufzug zur Scamall-Höhle ...\nDer Höhenunterschied zwischen Booastrum und der Scamall-Höhle ist viel größer, als du erwartet hast. Das könnte die längste Aufzugfahrt deines Lebens werden.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_Name_01": "Höhenaufzug",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_01": "Wenene? (Hallo, Reparaturstand. Hast du etwas, das repariert werden muss?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_02": "Reparierst du alles?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_03": "Wene-wene... (Zu den Leistungen dieses Reparaturstands gehören unter anderem vorübergehende Bangboo-Reparaturen, Wartung von Haushaltsgeräten usw. ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_04": "Wene. Wenene. (Wir können die meisten alltäglichen Bedürfnisse menschlicher und Bangboo-Bewohner abdecken. Aber bei größeren Ausfällen oder irreparablen Schäden müssen wir leider aufgeben.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_Name_01": "Energieboo im Dienst",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_01": "Wenene ... (Reparaturen sind eigentlich super einfach ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_02": "Wenene ... (Nach jahrelanger Arbeit am Reparaturstand habe ich ein paar Tricks gelernt ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_03": "Ich bin ganz Ohr ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_04": "Wene! Wene! (Als Erstes: Gerät neu starten! Die Hälfte aller Probleme lässt sich mit einem Neustart lösen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_05": "Da kann man nicht widersprechen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_06": "Wenene! (Wenn ein Neustart nicht hilft, gib dem Ding einen ordentlichen Klaps und versuch es noch mal!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_07": "Das ist eine simple, grobe Methode ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_08": "Wenene! (Wenn es dann immer noch nicht geht, lass es einfach liegen und kümmere dich später darum!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_09": "Willst du es nicht weiter reparieren?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_10": "Wene! Wene! (Wenn unser Reparaturstand nicht herausfinden kann, was los ist, bleibt dir nur, es jemandem zu übergeben, der noch spezialisierter ist!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_11": "Wene! (Siehst du? Kinderleicht!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_Name_01": "Selbstbewusstes Energieboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_01": "Mhnene ... (In diesem Park für Ruhe zu sorgen ... ist viel mühsamer, als ich dachte ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_02": "Ist das so?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_03": "Mhne. Mhne ... (Ich dachte früher immer, Parks wären praktisch kriminalitätsfreie Zonen. Da war ich wohl viel zu naiv ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_04": "Mhne? Mhnene. (Siehst du das Brett da drüben? Das ist die Bangboo-Schach-Arena – dort treten Bangboos in einem Duell aus Köpfchen und Strategie gegeneinander an.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_05": "Aber sieht das nicht total friedlich aus?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_06": "Mhne! Mhnene... (Falsch! Ich habe Dutzende Partien von der Seitenlinie aus beobachtet und ein tiefes Verständnis für das wahre Wesen dieses Bangboo-Schachs gewonnen ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_07": "Mhne! Mhne ... (Keine Seite wetteifert wirklich darum, wessen Strategie klüger ist – sie testen nur, wer dreister betrügen kann! Eine Seite beugt die Regeln, die andere legt noch eins drauf ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_08": "Mhnene... (Am Ende ignorieren beide Seiten die Regeln komplett und beschuldigen sich dann gegenseitig, sie nicht einzuhalten – niemand gibt nach, und dann kann aus einer Bangboo-Schach-Partie ganz schnell eine echte Prügelei werden ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_09": "Jetzt verstehe ich ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_10": "Mhnene! (Aber ich muss sagen, das Drama in diesem Spiel kann locker mit den Bühnenproduktionen im Spotlight-Theater mithalten!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_11": "Mhne ... mhne! (Auch wenn es mir als Friedenswächter richtig viel Arbeit macht ... nur weiter so! Ich liebe es, dabei zuzusehen!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_Name_01": "Patrouillenboo am Parkrand",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_01": "Das ikonischste Wahrzeichen im Emerald-Zentralpark? Das ist die Brettskulptur direkt vor dir.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_02": "Du bist beeindruckt von dem großartigen Anblick, aber ein wenig neugierig auf das Spiel, das sich auf dem Brett abspielt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_03": "Du bemühst dich, die Schachpartie zu analysieren, verstehst am Ende aber überhaupt nichts. Das ist auch normal, schließlich ist es lange her, dass du das letzte Mal Schach gespielt hast. Inzwischen erinnerst du dich nicht einmal mehr vollständig an die Regeln.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_04": "Vielleicht findest du irgendwann jemanden, der sich besser damit auskennt, und fragst ihn ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_Name_01": "Riesige Spielbrettstatue",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_01": "Eine rote Telefonzelle – ihre Farbe ist blendend grell und fügt sich doch irgendwie nahtlos in die Umgebung ein.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_02": "In manchen Fantasy-Werken ist eine rote Telefonzelle wie diese entweder ein Portal in eine andere Dimension ... oder ein menschenfressendes Monster.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_03": "Du fragst dich, ob es in Roscaelifer auch solche Legenden über Telefonzellen gibt. Jetzt bist du irgendwie neugierig ... Plötzlich verspürst du den Drang, einfach die Tür aufzureißen und dich hineinzuzwängen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_04": "Du ziehst kräftig am Türgriff ...\nDie Tür der Telefonzelle ist fest verschlossen. Selbst als du dich mit vollem Gewicht dagegenwirfst, rührt sie sich kein Stück.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_05": "Na gut, dann muss die Reise ins Nichts diesmal wohl ausfallen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_Name_01": "Telefonzelle",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_01": "Booastrum hat ein ernsthaftes Regenproblem. Du bist noch gar nicht lange hier und hast schon mehrere Wolkenbrüche miterlebt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_02": "Wenn man darüber nachdenkt, wäre ein Laden, der ausschließlich Regenbekleidung verkauft, eigentlich ein ziemliches Phänomen – obwohl der Regen in Booastrum nie wirklich heftig ist, tragen die Bewohner nicht besonders gern schwere Regenschirme mit sich herum.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_03": "Warte, plötzlich schießt dir etwas naturwissenschaftliches Wissen durch den Kopf. Wenn es hier regnet, bedeutet das, dass Booastrum Höhe innerhalb der Troposphäre liegt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_04": "Wenn es sich in der Troposphäre befindet, müsste Booastrums Höhenlage eigentlich bedeuten, dass starke Winde auftreten – doch die heftigen Böen werden jenseits des Randes der Himmelsinsel abgeschnitten. Die Brise, die hier hindurchweht, hat nichts von der gefährlichen Kraft, die man theoretisch erwarten würde.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_05": "Ist das etwa auch Äther-Technologie von Frau Morgenrot? Äther ist wirklich ... wild.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_Name_01": "Regenbekleidung von Greysky",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_01": "Pensive Library und MolarWorks – eine Buchhandlung und eine Zahnklinik. Seite an Seite wie alte Freunde, Schulter an Schulter. Ihre Besitzer müssen sich wohl ziemlich gut verstehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_02": "Während du beim Zahnarzt wartest, kannst du in die Buchhandlung nebenan gehen und dir ein Buch ausleihen, um die Zeit totzuschlagen. Und nach einer ausgiebigen Lesestunde gehst du zum Zahnarzt nebenan, um dich für eine Weisheitszahnentfernung anzumelden – bevor der Schmerz deine Stimmung ruinieren kann.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_03": "Immerhin ist Roscaelifer eine Stadt, in der Informationstechnologie unfassbar weit entwickelt ist. Die Leute, die sich trotzdem noch mit physischen Büchern beschäftigen, sind rar gesät, und Termine beim Zahnarzt sind immer knapp. Zwei Läden direkt nebeneinander, die perfekte Geschäftskombi ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_04": "Unmöglich, das geht einfach nicht ... Hoffentlich werden die Schreie aus der Zahnklinik die Leute in der Buchhandlung nicht stören – oder das Bangboo, was das angeht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_Name_01": "Buchhandlung und Zahnarztpraxis",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_01": "Das Schild von Cuppa Moment gibt einen schnellen Überblick über das Angebot drinnen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_02": "Wärst du nie nach Roscaelifer gekommen, würdest du nie glauben, dass Meister Tin hier draußen Tee verkauft.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_03": "Dein Blick wandert nach oben, und eine riesige „58“ zieht deine Aufmerksamkeit auf sich.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_04": "Wer hätte sich vorstellen können, dass selbst hier in Roscaelifer ein Laden von Meister Tin – der Tee verkauft – eine Nummer haben würde. Das verunsichert dich irgendwie, denn es bedeutet, dass der Gründer von Meister Tins Cafés ganz genau weiß, dass Roscaelifer existiert.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_05": "Gruselig ... Die schattenhafte Hand hinter Meister Tin hat Frau Morgenrots Territorium bereits erreicht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_Name_01": "Teestube-Schild",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_01": "Ein Secondhandladen namens „Cobble Goods“ – kaum zu übersehen, mit diesem riesigen Gänse-Graffiti, das sich über die gesamte Vorderwand zieht.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_02": "Man sagt, das Graffiti an dieser Wand wurde von einem Bangboo-Künstler geschaffen – und ganz ehrlich? Die Chancen stehen ziemlich gut, dass das stimmt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_03": "Dafür gibt es zwei Gründe. Erstens ist es für Bangboos mit Drohnen nicht nur praktischer, Wandbilder in großer Höhe zu malen, als für Menschen, die auf Gerüsten arbeiten, sondern auch viel sicherer.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_04": "Zweitens ist es möglich, dass das Sehmodul des Künstler-Bangboos den Ladennamen nicht richtig erkennen konnte, und statt „Cobble Goods“ fälschlicherweise „Cobble Goose“ gelesen hat ... Warte, oder hast du’s selbst falsch gelesen?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_05": "Gut, die Glaubwürdigkeit dieses Gerüchts hat gerade einen Dämpfer bekommen. Und ehrlich gesagt, ist es auch egal, denn das Gänse-Graffiti ist so oder so toll.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_Name_01": "Cobble Goods",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_01": "Auf den Bodenfliesen der Versammlungshalle am ZDA-Platz sind einige Formeln eingraviert.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_02": "Einige davon kommen dir bekannt vor – so bekannt, dass du sicher bist, sie schon einmal in Lehrbüchern der Helios-Akademie gesehen zu haben. Andere sind völlig fremd, die Zeichen in den Formeln für dich völlig unlesbar.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_03": "Was für Formeln sind das überhaupt? Mathematik? Physik? Elektrotechnik oder irgendein anderes Nischengebiet?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_04": "Ugh, sieht so aus, als hättest du das meiste, was du an der Helios-Akademie gelernt hast, komplett vergessen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_Name_01": "Formelgravur",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_01": "Ein gefeierter Komiker und sein liebstes Bangboo, als Graffiti an den Wänden von Booastrum verewigt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_02": "Die Videothek hat ein paar seiner Filme auf Lager. Klar, sie sind ein bisschen altmodisch, aber sie gewinnen immer noch Fans.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_03": "Seine Videos sind schwarz-weiß, genau wie sein Graffiti – doch „eintönig“ könnte nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein. In seinen Filmen spricht er keine einzige Zeile, und doch sagen seine Augen und jede seiner Bewegungen mehr als Worte.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_04": "Wer hätte gedacht, dass die Bewohner von Roscaelifer so sehr auf Filme stehen. Kein Wunder, dass euch erlaubt wurde, den Videothekstand aufzubauen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_05": "Ob das die ganze Zeit Teil von Velinas Plan war?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_Name_01": "Schwarzweißes Graffiti",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_01": "Du entdeckst nahe der Bernsteinhalle eine winzige Tür, durch die vermutlich Bangboos passen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_02": "Diese Tür ist ganz offensichtlich nicht für Menschen gemacht. Fast so, als würde sie auf uns herabblicken und sagen:",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_03": "„Wenn du ins Bangboo-Revier willst, mach dich klein und kriech rein!“",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_04": "Natürlich musst du nicht selbst durch diese Tür. Wenn es wirklich nötig ist, kannst du sie einfach öffnen und Eous hineinschicken.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_05": "Schade nur, dass sie im Moment fest verschlossen ist. Vielleicht kannst du Eous bei Gelegenheit bitten, hineinzuschlüpfen und nachzusehen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_Name_01": "Winzige Tür",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_01": "Im Keller der Bernsteinhalle werden allerlei Dinge gelagert, die gerade nicht gebraucht werden.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_02": "Die zwei ... äh, Sandwich-Pressen vor dir sind von einer dicken Staubschicht bedeckt. Sieht aus, als hätte sie seit Ewigkeiten niemand mehr angerührt.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_03": "Eigentlich logisch. Maggie isst kaum in der Bernsteinhalle und Shirley hortet in ihrem Zimmer einen ganzen Berg Instantnudeln. Keine der beiden kocht daheim sonderlich viel.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_04": "Irgendwie schade, sie hier einfach verstauben zu lassen ... Wenn du die Gelegenheit hast, lässt du Wise nächstes Mal ein paar Sandwiches mit der Sandwich-Presse machen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_05": "Es kommt dir wie Verschwendung vor, das einfach hier liegen zu lassen ... Vielleicht besorgst du dir eines Tages ein paar Zutaten und machst Sandwiches für alle.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_Name_01": "Küchengerät",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_01": "Neben einem Esstisch im ersten Stock der Bernsteinhalle steht ein Schrank, der mit allem möglichen Krimskrams vollgestopft ist.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_02": "Ein alter DVD-Player, ein Schachspiel, bei dem die Hälfte der Figuren fehlt, eine Zeitung der New Eridu News aus wer weiß welchem Jahr ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_03": "Mal abgesehen von der Nützlichkeit – all diese Dinge auf einem Haufen zu sehen und diesen ganz eigenen Geruch alter Möbel einzuatmen, vermittelt wirklich ein Gefühl von gelebtem Alltag.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_04": "... Moment, wieso riecht das so muffig? Vielleicht solltest du Bonnie bitten, hier mal sauberzumachen.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_Name_01": "Ramschschrank",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_01": "Remielles Fahndungsplakate hängen überall in den Straßen von Booastrum.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_02": "Gesucht: Remielle Dan, angeklagt wegen eines Attentats auf Frau Morgenrot. Man muss schon sagen: Wer mutig genug ist, es auf jemanden abgesehen zu haben, dessen Name als Leerenjägerin der ersten Generation im Haftbefehl steht, hat wirklich Mumm.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_03": "Frau Morgenrot könnte die Antworten haben, die ihr sucht. Es wäre schön, wenn sie vertrauenswürdig ist. Was Remielle angeht ... Ihre Beweggründe sind unklar, aber sie scheint Roscaelifer nicht schaden zu wollen ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_04": "Ugh, je mehr du darüber nachdenkst, desto eindeutiger wird, dass du keine Ahnung hast ... Jedenfalls solltest du im Moment einfach ruhig bleiben, Informationen sammeln und weiter nachforschen. Schritt für Schritt ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_Name_01": "Steckbrief",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_01": "Der Bus ist da – steig ein!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_Name_01": "Bushaltestelle",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_01": "Wene! Wene-ne? (Hallo! Hast du Interesse daran, eine Bangboo-Drohne zu steuern?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_02": "Ich bin kein Bangboo ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_03": "Wie steuert man eine Drohne?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_04": "Wene. Wene? (Oh, verstehe. Hast du zufällig Bangboo-Freunde, die Interesse daran haben könnten, eine Bangboo-Drohne zu steuern?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_05": "Ich würde nicht sagen, dass sie wirklich interessiert sind ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_06": "Sagen wir einfach, sie sind verdammt gut darin!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_07": "Wene! Wene-wene ... (Das ist großartig! Die Wetterboos haben in letzter Zeit viele Störsignale im Park entdeckt. Erste Ergebnisse deuten darauf hin, dass geleakte Daten die Ursache sind ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_08": "Wene, wene! (Ich wurde eingeteilt, mich um die Sache zu kümmern, aber ich weiß nicht, wie man eine Drohne steuert. Deshalb brauche ich einen erfahrenen Piloten, der mir hilft, die verstreuten Daten zu sammeln ... und da kommst du genau richtig!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_09": "Wene! Wene! (Ich bin sicher, du hilfst einem pflichtbewussten Patrouillenboo gern! Natürlich wird die Belohnung auch mehr als zufriedenstellend sein!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_10": "Nun, wenn das die Bedingungen sind ...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_11": "Ich helfe gern!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_12": "Wene, wene! (Danke! Mach deinen Bangboo-Kumpel bereit und ich mach alles startklar!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_Name_01": "Begeistertes Patrouillenboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_01": "Auf dem hohen Eisentor ist das Logo der Abteilung für Externstrategien eingraviert.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_02": "(Das ist die Abteilung für Externstrategien, wo Velina und Norma arbeiten ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_03": "(Das ist die Abteilung für Externstrategien, wo Velina und Norma arbeiten ...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_Name_01": "Tor der AES",
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||
"PhotoDesc_3600034": "Als du dieses Foto zufällig sahst und es nur „niedlich“ nanntest, war Norma so stolz, dass sie dir ein Exemplar ausgedruckt hat. Dies ist das erste gemeinsame Foto von Norma und Victor, ein Schnappschuss, den Velina zufällig aufgenommen hat. Als dieses Foto aufgenommen wurde, fragte Norma Velina, warum man immer neue Freunde kennenlernt und sich dann wieder von ihnen verabschiedet. Du fragtest Velina, wie sie damals darauf geantwortet hatte, doch sie gab die Frage einfach an dich zurück. Wenn du also diese Frage beantworten müsstest, würdest du der jungen Norma sagen: Das ist kein Abschied, sondern ein Neuanfang. Weil jeder Mensch so wundervoll ist und eine bessere Zukunft verdient, verabschiedet man sich voneinander voller Zuversicht und Vorfreude auf ein besseres Morgen.",
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||
"PhotoDesc_3600035": "Norma hat das Foto, das ihr zusammen auf Victors Ruhestandsfeier gemacht habt, ausgedruckt und dir als Andenken geschenkt.\nWenn das Morgen unweigerlich Trennung bringt, geben einem die Erinnerungen zum Glück Mut.\nWenn die Erinnerungen unweigerlich dem Abschied entgegengehen, können Bilder sie zum Glück bewahren.",
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||
"PhotoName_3600034": "Erste Begegnung gestern",
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||
"PhotoName_3600035": "Andenken an morgen",
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"PhotoName_Booastrum": "Booastrum",
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||
"PhotoUnlockCondition_Short_3600034": "Erhältlich durch Abschluss von „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600035": "Erhältlich durch Abschluss von „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“",
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"PlayStation_Trophy_Des_101": "Bestehe Level 60 des Datendomänen-Spezialtrainings in „Bangbang! Das Genie und der Wunderchip“ ab.",
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"PlayStation_Trophy_GroupName_1010": "ZZZ: Geständnis der Schlafwandler",
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||
"PlayStation_Trophy_Title_98": "Aufzeichnungen der Amateurdetektivs über Belanglosigkeiten",
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||
"PlayerBirthday_EmailTitle_3rd": "Geburtstagswünsche: Für dich, der von weit her kommt",
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||
"PlayerBirthday_Email_3rd": "Guten Tag, {M#Austauschschüler}{F#Austauschschülerin}.\nWir haben festgestellt, dass der Geburtstag, den du in das Anmeldeformular unserer Akademie eingetragen hast, genau heute ist. Es ist uns eine Ehre, diesen besonderen Moment mit dir zu verbringen!\nNochmals willkommen im „Himmelsnexus“! Zwischen aromatischem Teeduft und begeisterten Mhne-Lauten wünschen wir dir von Herzen, dass deine Zukunft so hell und weit wie ein grenzenloser, klarer Himmel sein wird.",
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"PopUp_Content_110012901": "Nachdem du Roscaelifer erreicht hast, haben deine „Partner“ dir die Terminal-Berechtigungen für Überwachungsgeräte in einigen Bereichen gewährt. Durch <color=#FFAF2C>Gedrückthalten</color> von {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_SkillBtnHack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:HackerHackInto>} kannst du diese Geräte „übernehmen“ oder „laden“, um ihr Sichtfeld zu teilen und Steuerungsberechtigungen zu erhalten.",
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"PopUp_Content_110013001": "Wenn du auf eine mobile Plattform ohne Strom triffst, kannst du „Universeller Terminalzugriff“ nutzen, um die damit verbundene große Stromversorgungsanlage zu überprüfen. Nachdem du den „Auflademodus“ der Drohne aktiviert hast, kannst du die Aufladung durchführen.",
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"PopUp_Content_110013101": "In diesem Gebiet gibt es spezielle Beobachtungspunkte für „Universelle Ansicht“. Sobald du die Zugriffsberechtigungen dafür erhältst, werden die Fundorte der <color=#FFAF2C>seltenen Ressourcen auf der Karte</color> in diesem Bereich aufgedeckt.",
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"PopUp_Content_110013201": "{LAYOUT_MOBILE#Wenn sich ein <color=#FFAF2C>Himmelstransitweg</color> in der Nähe befindet, tippe <IconMap:Icon_ZipLine_Enter>, um dich auf dem Gleis fortzubewegen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wenn sich ein <color=#FFAF2C>Himmelstransitweg</color> in der Nähe befindet, drücke <Action:InLevelCommonSkill>, um dich auf dem Gleis fortzubewegen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wenn sich ein <color=#FFAF2C>Himmelstransitweg</color> in der Nähe befindet, drücke <Action:InLevelCommonSkill>, um dich auf dem Gleis fortzubewegen.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Wenn sich ein <color=#FFAF2C>Himmelstransitweg</color> in der Nähe befindet, drücke <Action:InLevelCommonSkill>, um dich auf dem Gleis fortzubewegen.}",
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"PopUp_Content_110013202": "{LAYOUT_MOBILE#Wenn andere Gleise erscheinen, kannst du <IconMap:Icon_ZipLine_Change> „Gleis wechseln“ antippen, um auf ein anderes Gleis zu wechseln.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wenn andere Gleise erscheinen, kannst du <Action:InLevelCommonSkill> „Gleis wechseln“ drücken, um auf ein anderes Gleis zu wechseln.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wenn andere Gleise erscheinen, kannst du <Action:InLevelCommonSkill> „Gleis wechseln“ drücken, um auf ein anderes Gleis zu wechseln.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Wenn andere Gleise erscheinen, kannst du <Action:InLevelCommonSkill> „Gleis wechseln“ drücken, um auf ein anderes Gleis zu wechseln.}",
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"PopUp_Content_110013203": "{LAYOUT_MOBILE#Wenn es in der Nähe eine Stelle gibt, an der du das Gleis verlassen kannst, ändert sich die Taste „Gleis wechseln“ automatisch zur Taste <IconMap:Icon_ZipLine_Quit> „Gleis verlassen“. Tippe auf sie, um das Gleis aktiv zu verlassen. Am Ziel angekommen, verlässt die Figur das Gleis <color=#FFAF2C>automatisch</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wenn es in der Nähe eine Stelle gibt, an der du das Gleis verlassen kannst, ändert sich die Taste „Gleis wechseln“ automatisch zur Taste <Action:InLevelCommonSkill> „Gleis verlassen“. Drücke sie, um das Gleis aktiv zu verlassen. Am Ziel angekommen, verlässt die Figur das Gleis <color=#FFAF2C>automatisch</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wenn es in der Nähe eine Stelle gibt, an der du das Gleis verlassen kannst, ändert sich die Taste „Gleis wechseln“ automatisch zur Taste <Action:InLevelCommonSkill> „Gleis verlassen“. Drücke sie, um das Gleis aktiv zu verlassen. Am Ziel angekommen, verlässt die Figur das Gleis <color=#FFAF2C>automatisch</color>.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Wenn es in der Nähe eine Stelle gibt, an der du das Gleis verlassen kannst, ändert sich die Taste „Gleis wechseln“ automatisch zur Taste <Action:InLevelCommonSkill> „Gleis verlassen“. Drücke sie, um das Gleis aktiv zu verlassen. Am Ziel angekommen, verlässt die Figur das Gleis <color=#FFAF2C>automatisch</color>.}",
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"PopUp_Content_110013204": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe <IconMap:Icon_ZipLine_TurnBack>, um dich in die entgegengesetzte Richtung zu bewegen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke <Action:InLevelInteract>, um dich in die entgegengesetzte Richtung zu bewegen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke <Action:InLevelInteract>, um dich in die entgegengesetzte Richtung zu bewegen.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Drücke <Action:InLevelInteract>, um dich in die entgegengesetzte Richtung zu bewegen.}",
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"PopUp_Content_110013301": "Wenn es in der Nähe eine Stelle gibt, an der du das Gleis verlassen kannst, wird die Taste zum Gleiswechsel automatisch zur Taste zum Verlassen des Gleises. Drücke sie, um das Gleis aktiv zu verlassen. Am Ziel verlässt die Figur das Gleis automatisch.",
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"PopUp_Content_110013401": "Wenn andere Gleise auftauchen, kannst du die Gleiswechsel-Taste <Action:InLevelInteract> drücken, um auf ein anderes Gleis zu wechseln.",
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"PopUp_Content_110013501": "<color=#FFAF2C>Halte</color> im normalen Bereich {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelInteract>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelInteract>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelInteract>} <color=#FFAF2C>gedrückt</color>, um das <color=#FFAF2C>Singularitätsleck</color> zu berühren. Dadurch betrittst du einen gefährlichen Raum, in dem sich die Höhle und die Realität überlappen.\n\n<color=#FFAF2C>Halte</color> in der überlappenden Dimension {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelInteract>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelInteract>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelInteract>} <color=#FFAF2C>gedrückt</color>, um die <color=#FFAF2C>Singularitätskonvergenz</color> zu berühren. So kannst du diesen Raum verlassen und in den ursprünglichen zurückkehren.",
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"PopUp_Content_110013601": "Nachdem du die Kamera übernommen hast, wähle das Objekt mit der <color=#FFAF2C>Abhören</color>-Markierung aus. Du kannst mit dem Abhören beginnen, indem du {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_SkillBtnHack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:HackerHackInto>} <color=#FFAF2C>gedrückt hältst</color>. Die wichtigsten Inhalte des Ereignisses oder Dialogs werden automatisch im Protokoll festgehalten.",
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"PopUp_Content_110013602": "Sobald das Abhören abgeschlossen ist, klick im Menü auf die Taste <color=#FFAF2C>Abhören beenden</color>, um den Modus zu verlassen und zur Kameraansicht zurückzukehren.",
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"PopUp_Content_110013701": "An verschiedenen Stellen in Roscaelifer sind einige Aufklärungsdrohnen verteilt. Durch „Übernehmen“ hilfst du Eous dabei, die Drohne zu steuern und Gebiete zu erreichen, die für dich und Agenten unzugänglich sind.",
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"PopUp_Content_110013702": "Drücke <IconMap:Icon_HackDrone_Up>, um die Drohne aufsteigen zu lassen, drücke <IconMap:Icon_HackDrone_Down>, um die Drohne absteigen zu lassen. Drücke <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> kurz, damit die Drohne beim Ziel eine „Aufladung“ durchführt, und halte <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> gedrückt, um die Energie der Überladung für eine „Energetisierte Explosion“ beim Ziel zu nutzen.",
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"PopUp_Content_110013801": "Kampf-Einführung",
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"PopUp_Content_110013901": "Drücke im Kampf die Taste für die Verbündeten-Fähigkeit, damit Remielle das Feld betritt, die <color=#FFFFFF>Verbündeten-Fähigkeit</color> ausführt und damit das gegnerische Ziel angreift.\nNach Auslösen tritt die Verbündeten-Fähigkeit in die Abklingphase.",
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"PopUp_Content_1100140": "Nach der „Übernahme“ einer Kamera oder Drohne kannst du den „Universellen Terminalzugriff“ aktivieren.\n\nMit diesem Zugriff kannst du {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_SkillBtnHack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:HackerHackInto>} <color=#FFAF2C>gedrückt halten</color>, um eine andere Kamera zu übernehmen und den Überwachungswinkel zu ändern. Du kannst auch andere Geräte übernehmen oder laden sowie vergangene Überwachungsaufnahmen abrufen.",
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"PopUp_Content_110014002": "Mit dieser Berechtigung kannst du mit der Kamera Objekte mit der Markierung <color=#FFAF2C>Scannen</color> <color=#FFAF2C>auswählen</color>, um mehr Hinweise zu erhalten. Du kannst dich genau umsehen, um nach Zielen mit Informationen zu suchen.",
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"PopUp_Content_110015001": "Bevor der Countdown nach einem Treffer durch <color=#FFAF2C>Rasant fliegende Klinge</color> abläuft, führt der Boss keinen <color=#FFAF2C>Zustandswechsel</color> durch.\nWährend der Boss einen <color=#FFAF2C>Zustandswechsel</color> durchführt, kann dieser durch <color=#FFAF2C>Rasant fliegende Klinge</color> unterbrochen werden.",
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"PopUp_Content_110016001": "Wenn sich „Isomehr – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ im <color=#FFAF2C>Paradezustand</color> befindet, kann seine Parade durch <color=#FFAF2C>verstärkte Spezialangriffe, Ultimates und sukzessive Hilfe</color> durchbrochen werden.",
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"PopUp_Content_110017001": "Wenn sich ein Agent im Bereich <color=#FFAF2C>Sternenlicht-Arena</color> befindet, erhält er pro Sekunde 1 Stapelung <color=#FFAF2C>Ätzung</color>.\nSobald ein Agent eine Defensivhilfe oder Parade auslöst, werden 2 Stapelungen Ätzung auf den Bossgegner übertragen. Bei einem Ausweichkonter wird 1 Stapelung Ätzung auf den Bossgegner übertragen. Wird dem Bossgegner ein Attributanomalie-Effekt zugefügt, werden 4 Stapelungen <color=#FFAF2C>Ätzung</color> übertragen. \nSobald die <color=#FFAF2C>Ätzung</color> des Bossgegners die maximale Stapelungszahl erreicht, explodieren alle Stapelungen <color=#FFAF2C>Ätzung</color> und „Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy“ erleidet SCH in Höhe eines Prozentsatzes seiner max. LP.",
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"PopUp_Content_110018001": "Halte <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> gedrückt, um aufzuladen, und setze anschließend eine „energetisierte Explosion“ ein, um das Ziel zu bombardieren.",
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"PopUp_Content_110018101": "Ein kleiner Äthereal, der in einem korrosionsbeständigen Safe lauert, versteht es meisterhaft, seine Anwesenheit zu verbergen. Wenn du dich direkt mit dem Safe verbindest, wirst du von dem freigesetzten Strom verletzt.",
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"PopUp_Content_110018102": "In Singularitätslecks oder Höhlen kannst du durch „Universeller Terminalzugriff“ auf Safes zugreifen, um die Hacker-Ameise zu wecken. Du musst sie dann nur noch verfolgen und besiegen, um die reichhaltigen Ressourcen aus dem Safe zu erbeuten.",
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"PopUp_Content_110018201": "Eine Lagerkiste mit hochwertigen Ressourcen, aus der du nach dem Zugriff und Hacken über „Universeller Terminalzugriff“ reichlich Ressourcen erhältst.",
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"PopUp_Content_40151109": "Halte bei genügend <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um aufzuladen, und lass die Taste los, um <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> anzuwenden. Bis zu drei aufgeladene Angriffe können dabei durchgeführt werden.\nDer 2. und 3. Angriff verbrauchen jeweils 50\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> wird mit der Zeit automatisch wiederhergestellt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Anomalie-Zustand versetzt, wird Nangong Yu ebenfalls <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> wiederhergestellt.\nWenn eine Truppenfigur einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, erhält Nangong Yu 2 Stapelungen des Effekts <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color>, max. 2-fach stapelbar. Wenn Nangong Yu <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> besitzt und mit einem heftigen Schlag des <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color>, des <color=#FFFFFF>Basisangriffs: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder der <color=#FFFFFF>schnellen Hilfe</color> einen Gegner trifft, der von einer Attributanomalie betroffen und im Benommenheitszustand ist, wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> verbraucht, um <color=#FFFFFF>Polaritätsunordnung</color> beim Gegner auszulösen.",
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"PopUp_Content_40155101": "Pyrois erhält beim Betreten des Kampffelds 30\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Sonnenprotuberanz</color>. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine bestimmte Menge <color=#FFAF2C>Sonnenprotuberanz</color> gewährt. Pro Sekunde wird auch eine bestimmte Menge <color=#FFAF2C>Sonnenprotuberanz</color> gewährt.\nHalte bei mindestens 30\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Sonnenprotuberanz</color> <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um <color=#FFAF2C>Basisangriff: Überirdisches Licht</color> anzuwenden.\nBeim Erleiden eines gegnerischen Angriffs während des Vorstürmens von <color=#FFAF2C>Verstärkter Spezialangriff: Sonnenhalo</color> wird eine <color=#FFAF2C>perfekte Parade</color> ausgelöst, wodurch der diesmalige SCH negiert wird und sich die Unterbrechungsstufe der Fähigkeit auf die einer schweren Defensive erhöht.",
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"PopUp_Content_40155102": "Wenn Pyrois verschiedene <color=#FFAF2C>Ultimates</color> einsetzt, erhält Pyrois jeweils die folgenden Effekte:\n<color=#FFAF2C>Oberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung</color>: Erhält <color=#FFAF2C>Sonnenprotuberanz</color> sowie den Zustand <color=#FFAF2C>Hitzeschleier</color>. Erhöht im Zustand <color=#FFAF2C>Hitzeschleier</color> den KRIT-SCH, den Pyrois Gegnern im Benommenheitszustand beim Einsatz von <color=#FFAF2C>Ultimates</color> zufügt.\n<color=#FFAF2C>Unterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr</color>: Erhält den Zustand <color=#FFAF2C>Sonnenfackel</color>. Erhöht im Zustand <color=#FFAF2C>Sonnenfackel</color> die Energie-Generationsrate sowie den verursachten SCH. Stellt, wenn beim Einsatz von verstärkten Spezialangriffen eine perfekte Parade ausgelöst wird, <color=#FFAF2C>Sonnenprotuberanz</color> wieder her.\n<color=#FFAF2C>Linker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm</color>: Verursacht beim Treffen von Gegnern im Zustand <color=#FFAF2C>Kontamination</color> mit einem heftigen Schlag zusätzlichen SCH.\n<color=#FFAF2C>Rechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung</color>: Löst beim Treffen eines benommenen Gegners mit einem heftigen Schlag den Effekt <color=#FFAF2C>Totalisierung</color> aus und verursacht zusätzlichen SCH. Trifft der Gnadenstoß einen Gegner, endet dessen Benommenheitszustand.",
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"PopUp_Content_40155109": "Beim Erreichen der Dezibelstufe <color=#FFAF2C>Blasting</color> kann Pyrois ihren <color=#FFAF2C>Ultimate</color> anwenden.\nBeim Anwenden des Ultimates <color=#FFAF2C>kann Pyrois zwischen vier verschiedenen Zweigen wählen</color>:\nDurch die Wahl des oberen Zweigs wird <color=#FFAF2C>Sonnenprotuberanz</color> wiederhergestellt und der SCH von Pyrois gegen benommene Gegner verstärkt.\nDurch die Wahl des unteren Zweigs wird die Energie-Generationsrate erhöht und der von Pyrois verursachte SCH für lange Zeit gesteigert.\nDurch die Wahl des linken Zweigs fügt die Fähigkeit Gegnern im Kontaminationszustand zusätzlichen SCH zu.\nDurch die Wahl des rechten Zweigs fügt die Fähigkeit benommenen Gegnern den Effekt „Totalisierung“ sowie zusätzlichen SCH zu und beendet den Benommenheitszustand der Gegner.\nHalte bei ausreichend <color=#FFAF2C>Sonnenprotuberanz</color> <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um den verstärkten <color=#FFAF2C>Basisangriff: Überirdisches Licht</color> anzuwenden.",
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"PopUp_Content_40156101": "Drücke <IconMap:Icon_SpecialReady>, um <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> anzuwenden. Drücke oder halte im Anschluss an diese Fähigkeit erneut <IconMap:Icon_SpecialReady> gedrückt, um <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> anzuwenden.\nDurch Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> werden jeweils 45\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color> wiederhergestellt, wobei die Höchstmenge an <color=#FFFFFF>Windblüte</color> 135\u00A0Pkt. beträgt.",
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"PopUp_Content_40156102": "Halte bei mindestens 90\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color> <IconMap:Icon_Normal> oder <IconMap:Icon_Special> gedrückt, um <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Auge des Sturms</color> anzuwenden, <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> zu beschwören und die <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> der vorigen Figur auszulösen.\nTrifft <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> einen Gegner im Zustand <color=#FFFFFF>Kontamination</color>, wird der Effekt <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> ausgelöst, wodurch <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> das jeweilige Attribut erhält und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird.",
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"PopUp_Content_40156109": "Drücke <IconMap:Icon_SpecialReady>, um <color=#FFAF2C>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> anzuwenden. Drücke oder halte im Anschluss an diese Fähigkeit erneut <IconMap:Icon_SpecialReady> gedrückt, um <color=#FFAF2C>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> anzuwenden.\nDurch Anwenden von <color=#FFAF2C>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> oder <color=#FFAF2C>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> werden jeweils 45\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color> wiederhergestellt, wobei die Höchstmenge an <color=#FFFFFF>Windblüte</color> 135 \u00A0Pkt. beträgt.\nHalte bei mindestens 90\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color> <IconMap:Icon_Normal> oder <IconMap:Icon_Special> gedrückt, um <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Auge des Sturms</color> anzuwenden, <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> zu beschwören und die <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> der vorigen Figur auszulösen.\nTrifft <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> auf Gegner im Zustand <color=#FFFFFF>Kontamination</color>, wird der Effekt <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> ausgelöst, wodurch <color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> das jeweilige Attribut erhält und SCH des entsprechenden Attributs verursacht.",
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"PopUp_Content_40157101": "Drücke <IconMap:Icon_SpecialReady>, um <color=#FFAF2C>Verstärkter Spezialangriff: Mhne-Sperrfeuer</color> anzuwenden. Tritt nach Abschluss der Fähigkeit in den Zustand <color=#FFAF2C>Mhne-Sperrfeuer</color> ein und beschwört zwei „Mhne-Geschütztürme“.\nHalte beim Anwenden <IconMap:Icon_SpecialReady> gedrückt, um fortlaufend Energie zu verbrauchen und die Dauer der Fähigkeit sowie des Zustands <color=#FFAF2C>Mhne-Sperrfeuer</color> zu verlängern.",
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"PopUp_Content_40157102": "Wenn Norma die aktuell gesteuerte Figur ist, wird fortlaufend <color=#FFAF2C>Vorgeheiztes Munitionslager</color> wiederhergestellt.\nHalte, wenn sie den <color=#FFAF2C>Begleithut</color> trägt, <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um <color=#FFAF2C>Basisangriff: Huttrick</color> anzuwenden und den <color=#FFAF2C>Begleithut</color> zu werfen.\nSobald der <color=#FFAF2C>Begleithut</color> geworfen ist, erhält Norma durch den <color=#FFAF2C>Begleithut</color> fortlaufend <color=#FFAF2C>Vorgeheiztes Munitionslager</color>, selbst wenn sie nicht die aktuell gesteuerte Figur ist.",
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"PopUp_Content_40157103": "Halte, sobald <color=#FFAF2C>Vorgeheiztes Munitionslager</color> den Schwellenwert erreicht, <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um <color=#FFAF2C>Basisangriff: Huttrick</color> anzuwenden, wodurch die ausgelöste <color=#FFAF2C>schnelle Hilfe</color> zu einem <color=#FFAF2C>Kettenangriff</color> der eingewechselten Figur wird.\nWenn auf diese Weise ein <color=#FFAF2C>Kettenangriff</color> angewendet wird oder eine Truppenfigur einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, entfaltet der Mhne-Geschützturm seine Raketenkapsel und geht in den verstärkten Zustand über.",
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"PopUp_Content_40157109": "Drücke oder halte <IconMap:Icon_SpecialReady> gedrückt, um <color=#FFAF2C>Verstärkter Spezialangriff: Mhne-Sperrfeuer</color> anzuwenden, Norma in den Zustand <color=#FFAF2C>Mhne-Sperrfeuer</color> eintreten zu lassen und zwei Mhne-Geschütztürme zu beschwören.\nWenn sich Norma oder ihr <color=#FFAF2C>Begleithut</color> auf dem Feld befindet, wird fortlaufend <color=#FFAF2C>Vorgeheiztes Munitionslager</color> wiederhergestellt.\nHalte, sobald <color=#FFAF2C>Vorgeheiztes Munitionslager</color> den Schwellenwert erreicht, <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um <color=#FFAF2C>Basisangriff: Huttrick</color> anzuwenden, wodurch die ausgelöste <color=#FFAF2C>schnelle Hilfe</color> zu einem <color=#FFAF2C>Kettenangriff</color> der eingewechselten Figur wird.",
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"PopUp_Content_999125001": "<color=#FFFFFF>Informiere dich mit der aktuellsten Ausgabe der Zeitung „Stadtnachrichten“ über die Neuigkeiten.</color>\nHowl betreibt den Zeitungskiosk und geht dort jeden Tag fleißig seiner Arbeit nach, indem er mit seinen großen ausdrucksstarken Augen potenzielle Kundschaft anlockt. Jedes Stückchen Hundefutter hat er sich hart erarbeitet\u00A0...",
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"PopUp_Content_999650201": "Jeder Kollaboorateur hat seine eigene Eigenschaft, Rolle und Einsatzkosten. Die Attribute <color=#FFAF2C>ANG und LP</color> eines Kollaboorateurs erhöhen sich, wenn seine <color=#FFAF2C>Stufe</color> und sein <color=#FFAF2C>Rang</color> steigen.",
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"PopUp_Content_999650202": "Rollen: „Kollaboorateure“ sind in die Rollen <color=#FFAF2C>Panzer</color>, <color=#FFAF2C>Mystiker</color>, <color=#FFAF2C>Vollstrecker</color>, <color=#FFAF2C>Support</color> und <color=#FFAF2C>Vorhut</color> unterteilt.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon01.png><color=#FFAF2C>Panzer</color>: Spezialisiert darauf, SCH einzustecken.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon04.png><color=#FFAF2C>Vorhut</color>: Spezialisiert darauf, von der vorderen Reihe aus fortlaufend SCH zu verursachen, und verfügt über gewisse Überlebens- oder Vorstoßfähigkeiten.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon02.png><color=#FFAF2C>Vollstrecker</color>: Verfügt über eine äußerst starke Fähigkeit, fortlaufend SCH zu verursachen.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon03.png><color=#FFAF2C>Mystiker</color>: Geschickt darin, Energie zu nutzen, um explosiven SCH zu verursachen.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon05.png><color=#FFAF2C>Support</color>: Kann Truppenmitgliedern verschiedene Bonuseffekte gewähren.\n\nEigenschaften: Zwischen den Eigenschaften gibt es ein im Kreis verlaufendes Konterverhältnis. Die strategische Nutzung von Eigenschaftskontern kann die Siegrate im Kampf erhöhen.",
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"PopUp_Content_999650204": "Kollaboorateure fangen standardmäßig mit <color=#FFAF2C>1 Stern</color> an und können auf maximal <color=#FFAF2C>3 Sterne</color> hochgestuft werden. Wandle Duplikate von Kollaboorateuren in <color=#FFAF2C>Top-Kollaboorateur-Karten</color> um, um den Rang zu erhöhen.\n\nEin Sternaufstieg verbessert die <color=#FFAF2C>Basisattribute</color> eines Kollaboorateurs und schaltet neue <color=#FFAF2C>Fähigkeiten</color> sowie neue <color=#FFAF2C>Modulslots</color> frei.\n• 2 Sterne: Schaltet das Kerntalent des Kollaboorateurs frei.\n• 3 Sterne: Verbessert die Kernattribute des Kollaboorateurs.",
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"PopUp_Content_999650205": "Jeder Kollaboorateur verfügt über <color=#FFAF2C>Modulslots</color>, die durch das Verbrauchen des Modul-Rekonstruktionsgegenstands <color=#FFAF2C>Genie-Spezial</color> von unterschiedlicher Qualität konstruiert werden können, um Moduleffekte der entsprechenden Qualität zu erhalten.\n\nModuleffekte werden im Kampf aktiviert. Clevere Modulkombinationen können die <color=#FFAF2C>Kampfkraft der Kollaboorateure</color> erheblich steigern.\n\n<IconMap:Icon_RAB_Up>: Markiere die Position des aktuellen Moduls und konstruiere es, um ein Modul mit höherer Kampfkraft zu erhalten.\n\nGegenstände der Modul-Rekonstruktionsreihe „Genie-Spezial“ können hauptsächlich durch die Herausforderung <color=#FFAF2C>Hochdrucktest</color> erhalten werden.",
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"PopUp_Content_999650301": "Hilf Norma bei der Reparatur des zentralen Datenverarbeitungshubs, um die Chip-Forschung abzuschließen.\n\n• Kollaboorateure sammeln: Benutze das <color=#FFAF2C>Kollaboorateur-Ladeterminal</color>, um <color=#FFAF2C>zufällige</color> Kollaboorateure zu erhalten.\n• Kollaboorateure verstärken: Führe bei den Kollaboorateuren einen <color=#FFAF2C>\nSternaufstieg</color> durch und <color=#FFAF2C>aktualisiere ihre Module</color>, um ihre Kampffähigkeiten zu verstärken.\n• Automatisches Hochstufen: Kollaboorateure trainieren <color=#FFAF2C>automatisch</color>, um EP zu generieren und mit der Zeit ihre Stufe zu erhöhen.\n• Kämpfe: Führe deine Kollaboorateur-Truppe an, um gegen virtuelle Daten-Gegner anzutreten. Bestimme vor dem Kampf die <color=#FFAF2C>Aufstellung</color> der Kollaboorateure mit ihren unterschiedlichen Fähigkeiten. Im Kampf greifen die Kollaboorateure <color=#FFAF2C>automatisch</color> an und können bei voller Energie ihre <color=#FFAF2C>ultimative</color> Fähigkeit einsetzen.\n• Stadtfabeln: Sammle Fabeln, um Verstärkungs-Gegenstände zu erhalten, die ein schnelles Hochstufen unterstützen.",
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"PopUp_Content_999650403": "<color=#FFAF2C>Bangboo zu Hilfe</color> Ladecodes für Kollaboorateure können auf folgende Weise erhalten werden:\n• Schließ <color=#FFAF2C>Aufträge der Aktion-Haupthandlung</color> ab.\n• Fordere <color=#FFAF2C>Hochdrucktest</color> heraus und verdiene Punktebelohnungen.\n• Schließ die Ereignisaufzeichnungen in <color=#FFAF2C>Stadtfabeln</color> ab.\n• Erziele Fortschritte bei der <color=#FFAF2C>Reparatur des zentralen Datenverarbeitungshubs</color> und sammle Belohnungen ein.",
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"PopUp_Content_999650901": "Begib dich zum <color=#FFAF2C>Hochdrucktest</color>, um Ladegegenstände für Kollaboorateure und Rekonstruktionsgegenstände für Bangboo-Module zu erhalten!",
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"PopUp_Content_999651101": "Im Hochdrucktest fordert die Kollaboorateur-Truppe mächtige Gegner heraus. Verursache mehr SCH an diesen starken Gegnern, um Ladegegenstände für Kollaboorateure der Reihe <color=#FFAF2C>Bangboo zu Hilfe</color> und Modul-Rekonstruktionsgegenstände der Reihe <color=#FFAF2C>Genie-Spezial</color> zu erhalten.\n\nSobald der Testrekord von „Hüter der Ordnung: Daten“ <color=#FFAF2C>Stufe 10 – Phase 5</color> erreicht, wird der <color=#FFAF2C>tägliche Schnelldurchlauf</color> freigeschaltet. Je nach deinem Testfortschritt kannst du so sofort Modul-Rekonstruktionsgegenstände der Reihe <color=#FFAF2C>Genie-Spezial</color> erhalten.",
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"PopUp_Content_999651102": "Starke Gegner haben jeweils ihre eigenen <color=#FFAF2C>Mechanismen</color>. Sieh dir vor dem Kampf die Details an, um mehr über empfohlene Zusammenstellungen und Strategien zu erfahren.\nSetze Kollaboorateure ein, deren Eigenschaften die des starken Gegners kontern, um mehr SCH zu verursachen und eine höhere Punktzahl zu erzielen!\n\nWenn du einen starken Gegner besiegst, wird die Herausforderung des nächsten Schwierigkeitsgrads freigeschaltet.",
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"PopUp_Content_999651103": "Der SCH, der starken Gegnern während des Tests zugefügt wird, wird in <color=#FFAF2C>Testpunkte</color> umgewandelt.\nJe höher deine Punktzahl, desto großzügiger fällt deine Belohnung an <color=#FFAF2C>Bangboo-Modul</color>-Rekonstruktionsgegenständen und Kollaboorateur-Ladegegenständen der Reihe <color=#FFAF2C>Bangboo zu Hilfe</color> aus.\n\nWenn die Testaufzeichnungen für <color=#FFAF2C>einen beliebigen starken Gegner</color> <color=#FFAF2C>St. 60</color> erreichen, wird die <color=#FFAF2C>Testpunkte-Rangliste</color> freigeschaltet.\nSobald du in allen Herausforderungen gegen starke Gegner auf St. 60 <color=#FFAF2C>Punkte erhalten</color> hast, bekommst du den <color=#FFAF2C>Ranglisten-Titel</color>.",
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"PopUp_Content_999651104": "<color=#FFAF2C>Belohnungsregeln</color>: Basierend auf der höchsten Punktzahl bei den bisherigen Bosstests kannst du durch den täglichen Schnelldurchlauf die entsprechende Menge an Modul-Rekonstruktionsgegenständen der Reihe <color=#FFAF2C>Genie-Spezial</color> und anderen Kollaboorateur-Verbesserungsmaterialien erhalten. <color=#FFAF2C>Auf 1-mal pro Tag begrenzt.</color>\n<color=#FFAF2C>Tägliche Zurücksetzung</color>: Täglich nach 4 Uhr wird der Schnelldurchlauf zurückgesetzt und Belohnungen können abgeholt werden.",
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"PopUp_Content_999652001": "Da es sich bei den Kollaboorateuren um interne Daten von Bangboos handelt, hat Norma für sie verschiedene „Rollen“ festgelegt:\n\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon01.png><color=#FFAF2C>Panzer</color>: Spezialisiert darauf, SCH einzustecken.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon04.png><color=#FFAF2C>Vorhut</color>: Spezialisiert darauf, von der vorderen Reihe aus fortlaufend SCH zu verursachen, und verfügt über gewisse Überlebens- oder Vorstoßfähigkeiten.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon02.png><color=#FFAF2C>Vollstrecker</color>: Verfügt über eine äußerst starke Fähigkeit, fortlaufend SCH zu verursachen.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon03.png><color=#FFAF2C>Mystiker</color>: Geschickt darin, Energie zu nutzen, um explosiven SCH zu verursachen.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon05.png><color=#FFAF2C>Support</color>: Kann Truppenmitgliedern verschiedene Bonuseffekte gewähren.\n\nEine sinnvolle Truppenzusammenstellung hilft dabei, die Reparatur- und Trainingsaufträge der Bangboos abzuschließen.",
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"PopUp_Content_999652002": "Kollaboorateure mit verschiedenen Rollen sind auf den für sie geeigneten Positionen im Kampf effektiver:\n\nIm Allgemeinen eignen sich Kollaboorateure der Rollen <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon01.png><color=#FFAF2C>Panzer</color> und <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon04.png><color=#FFAF2C>Vorhut</color> für die vordere Reihe.\nKollaboorateure der Rollen <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon02.png><color=#FFAF2C>Vollstrecker</color>, <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon03.png><color=#FFAF2C>Mystiker</color> und <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon05.png><color=#FFAF2C>Support</color> hingegen eignen sich besser für die hintere Reihe.\n\nPass die Aufstellung je nach den Rollen der Kollaboorateure und der Kampfumgebung flexibel an, um Aufträge effizienter abzuschließen.",
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"PopUp_Content_999690101": "Du musst dich durch die verschiedenen Bereiche auf der „Datenübersicht“ bewegen, alle gelb markierten <color=#FFAF2C>wichtigen Daten</color> sammeln und das Ziel erreichen.\n{LAYOUT_MOBILE#Ziehe den virtuellen Stick <IconMap:Icon_JoyStick>, um <color=#FFAF2C>dich nach oben, unten, links und rechts zu bewegen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Ziehe <IconMap:Icon_LIcon>, um <color=#FFAF2C>dich zu bewegen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Verwende <Action:InLevelMoveUp>/<Action:InLevelMoveDown>/<Action:InLevelMoveLeft>/<Action:InLevelMoveRight>, um <color=#FFAF2C>dich nach oben, unten, links und rechts zu bewegen</color>.}\nDu kannst <color=#FFAF2C>die aktuelle Bewegung abbrechen</color>, indem du zum vorherigen Feld zurückkehrst.\nAchtung! Du musst nicht jeden Bereich durchqueren. Nachdem du alle gelb markierten <color=#FFAF2C>wichtigen Daten</color> gesammelt hast, kannst du dich zum Ziel begeben.",
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"PopUp_Content_999690201": "Einige Bereiche dürfen nur <color=#FFAF2C>in der vorgegebenen Richtung betreten und verlassen</color> werden.\nBeobachte diese „Einbahn-Bereiche“ genau und nutze sie geschickt, um das Ziel leichter zu erreichen.",
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"PopUp_Content_999690301": "Wenn du einen „Drehbereich“ betrittst, werden alle „Einbahn-Bereiche“ auf dem Spielfeld <color=#FFAF2C>im Uhrzeigersinn gedreht</color>.\nBeobachte diese Drehbereiche genau und nutze sie geschickt, um das Ziel leichter zu erreichen.",
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"PopUp_Content_999710101": "· <color=#FFAF2C>Besiege den Boss-Äthereal</color>.\n· Sobald das Abschussintervall erreicht ist, greifen die Geschosse je nach Zielmodus <color=#FFAF2C>automatisch</color> Gegner an.\n· Überlebe die immer stärker werdenden Äthereal-Wellen und besiege den finalen Gegner.",
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"PopUp_Content_999710102": "· Sinken die LP eines Agenten auf 0, ist der Kampf verloren.\n· Äthereale <color=#FFAF2C>fallen stetig herab</color> und müssen schnellstmöglich besiegt werden.\n· Verlassen Äthereale den Bildschirm, lösen sie eine <color=#FFAF2C>Selbstzerstörung</color> aus und fügen Agenten <color=#FFAF2C>hohen SCH</color> zu.",
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"PopUp_Content_999710201": "· Besiegte Äthereale <color=#FFAF2C>lassen Beute fallen</color>.\n· Eingesammelte Beute kann die <color=#FFAF2C>Stufe erhöhen</color> und <color=#FFAF2C>Belohnungsereignisse auslösen</color>.",
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"PopUp_Content_999710202": "· Mit steigender Agenten-Stufe erhältst du mehr Geschosse.\n· Mit bestimmten Rezepten kannst du aus Geschossen <color=#FFAF2C>hochwertigere Geschosse herstellen</color>.",
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"PopUp_Content_999710301": "· Bevor Elite- und Boss-Äthereale kraftvolle Fähigkeiten einsetzen, erscheint ein deutliches <color=#FFAF2C>rotes Warnsignal</color>.\n· Angriffe mit rotem Warnsignal können <color=#FFAF2C>nicht gekontert werden</color>. Achte darauf, <color=#FFAF2C>Ausweichbewegungen</color> zu nutzen.",
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"PopUp_Content_999710302": "· Die aktive Fähigkeit von Agenten kann in kritischen Momenten auf dem Kampffeld eine starke Wirkung erzielen.\n· Nur wenn <color=#FFAF2C>ausreichend Energie</color> vorhanden ist, kann die aktive Fähigkeit angewendet werden.\n· Der SCH der aktiven Fähigkeit <color=#FFAF2C>steigt mit der Stufe des Agenten</color>.\n· Ein Konter kann nicht nur feindliche Geschosse abwehren, sondern auch <color=#FFAF2C>Energie wiederherstellen</color>.",
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"PopUp_Content_999710401": "Herstellungsregeln für „Rang-A-Geschosse“:\n· 2 beliebige Rang-B-Geschosse mit Stufe 3\n\nHerstellungsregeln für „Rang-S-Geschosse“:\n· Sammle <color=#FFAF2C>Geschosse mit mindestens 3 gleichen Eigenschaften</color>, um ein exklusives Rang-S-Geschoss dieser Eigenschaft herzustellen.\n· Sammle <color=#FFAF2C>Geschosse mit 4 völlig verschiedenen Eigenschaften</color>, um ein generelles Rang-S-Chaos-Geschoss herzustellen.\n\n· Bei großen Ätherealen wird empfohlen, Geschosse mit der Eigenschaft <color=#FFAF2C>Einzelziel</color> zu verwenden.",
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"PopUp_Content_999710501": "· Äthereale <color=#FFAF2C>mit Schild</color> erscheinen. Die meisten Geschosse können diese Schilde nur schwer durchdringen, um ihnen Schaden anzurichten.\n· Wird der Äthereal selbst besiegt, wird sein Schild gleichzeitig zerstört.\n· Der Boss-Äthereal beschwört sich bewegende Schilde. Es wird empfohlen, Geschosse mit der Eigenschaft <color=#FFAF2C>Durchschlag</color> einzusetzen.",
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"PopUp_Content_999710601": "· Äthereale mit unaufhaltsamen <color=#FFAF2C>Meteoriten</color>-Angriffe erscheinen an zufälligen Positionen.\n· Äthereale, die schwarze Geschosse verschießen, erscheinen. Beim Getroffenwerden wird kurzzeitig die <color=#FFAF2C>Bewegungsgeschwindigkeit verringert</color>.\n· Der Boss-Äthereal setzt Sprungangriffe und viele Verlangsamungsgeschosse ein. Es wird empfohlen, Geschosse mit der Eigenschaft <color=#FFAF2C>Spaltung</color> einzusetzen.",
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"PopUp_Content_999710701": "· <color=#FFAF2C>Giftiges</color> Terrain erscheint, das beim Betreten fortlaufend SCH verursachen.\n· Viele Äthereale erscheinen, die <color=#FFAF2C>Laser und Verlangsamungsgeschosse</color> abfeuern können.\n· Der Boss-Äthereal beschwört weitere Äthereale und kann auf Teilen des Bodens Gift erzeugen. Es wird empfohlen, Geschosse mit der Eigenschaft <color=#FFAF2C>Flächenschaden</color> einzusetzen, um dagegen anzukommen.",
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"PopUp_Content_999710801": "· Die Verteilung der Äthereale wird vielfältiger. Zwischendurch erscheinen <color=#FFAF2C>2 Elite-Äthereale</color> gleichzeitig.\n· Der Boss-Äthereal nutzt nicht nur einige Fähigkeiten früherer Bosse, sondern kann auch einen <color=#FFAF2C>weitreichenden Flächenangriff</color> einsetzen.\n· Angesichts der vielen verschiedenen Äthereal wird empfohlen, Geschosse mit der Eigenschaft <color=#FFAF2C>Dauer</color> einzusetzen, um diese zu unterdrücken.",
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"PopUp_Content_9997201": "Wenn vor dem Angriff eines Gegners ein X-förmiges goldenes Licht aufleuchtet, kannst du eine <color=#FFAF2C>Kettenparade</color> auslösen, indem du zweimal hintereinander auf <IconMap:Icon_Switch> drückst.\nDie <color=#FFAF2C>Kettenparade</color> ist eine fortgeschrittene Kampftechnik, die nur eingesetzt werden kann, wenn sich zwei oder mehr Figuren in der Truppe befinden, die eine <color=#FFAF2C>Defensivhilfe</color> ausführen können. Bei erfolgreicher Auslösung wenden zwei Figuren eine <color=#FFAF2C>Defensivhilfe</color> an, um den gegnerischen Angriff gemeinsam abzuwehren und eine neue Angriffsmöglichkeit für die eigene Truppe zu schaffen.",
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"PopUp_Content_9997202": "Nachdem du eine <color=#FFAF2C>Kettenparade</color> ausgelöst hast, kannst du <IconMap:Icon_Normal> drücken, um einen <color=#FFAF2C>sukzessiven Kettenangriff</color> anzuwenden. Dabei wenden beide Figuren eine <color=#FFAF2C>sukzessive Hilfe</color> an und starten gemeinsam einen Gegenangriff auf den Feind.",
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"PopUp_Content_999720201": "Du kannst dem Geräuschhinweis folgen, um die Geräuschquelle zu finden.\nInnerhalb des Zielgebiets wird der Geräuschhinweis umso häufiger und lauter abgespielt, je näher du der Geräuschquelle kommst. Die Richtung der Geräuschquelle wird in Form eines „3D-Geräuscheffekts“ und als „sichtbare Schallwellen“ auf dem Bildschirm angezeigt. Finde die Geräuschquelle, um den Auftrag abzuschließen.",
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"PopUp_Content_999720301": "Du kannst die Kanalabstimmung abschließen, indem du das Schallwellenmuster anpasst.\n<color=#D9A600>Drücke</color> die unteren Tasten oder <color=#D9A600>halte sie gedrückt</color>, um die Frequenz (horizontal) und Amplitude (vertikal) der aktuellen Wellenform anzupassen, bis ihre Form mit der Zielwellenform übereinstimmt, um so das Signal zu kalibrieren und die Abstimmung abzuschließen.",
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"PopUp_Content_999720401": "Du musst nach Abschluss eines täglichen Auftrags das „Wahrheitstagebuch“ ausfüllen.\n<color=#D9A600>Ziehe</color> die Wörter basierend auf dem Inhalt des Detektivfalls des Tages in die Lücken im Satz, um das Wahrheitstagebuch zu vervollständigen. Sobald der Satz ausgefüllt ist, wird Crowe ihn überprüfen. Wenn alle Lücken mit den korrekten Wörtern gefüllt sind, ist das Tagebuch fertig ausgefüllt.",
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"PopUp_Content_999720501": "Decke zusammen mit Crowe und Hobble aus der Detektei die Wahrheit für die Bürger auf und löse ihre Probleme.\nDiese Aktion umfasst insgesamt 5 Auftragsereignisse: „Bellige Bizarrheit“, „Boo der Verzweiflung“, „Schuldenkrise“, „Familiäre Latenz“ und „Befristeter Leckerbissen“. Sobald du das jeweils vorherige Auftragsereignis abgeschlossen hast und die angegebene Zeit erreicht ist, wird das nächste Ereignis freigeschaltet.\nSchließ die Aufträge ab, um eine Auftragsgebühr zu verdienen und entsprechende Belohnungen zu erhalten.",
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"PopUp_Content_999720601": "Nachdem du Roscaelifer erreicht hast, haben deine „Partner“ dir die Terminal-Berechtigungen für Überwachungsgeräte in einigen Bereichen gewährt.\nVisiere das Ziel an und <color=#FFAF2C>halte {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_SkillBtnHack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:HackerHackInto>} gedrückt</color>, um die Kamera zu übernehmen, „Universeller Terminalzugriff“ zu aktivieren, frühere Überwachungsaufnahmen abzurufen und weitere Informationen zu erhalten.",
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"PopUp_Content_999740101": "Roscaelifer, eine geheime Luftraumzone, die für die fortlaufende und stabile Produktion von Rosetta-Daten errichtet wurde, basiert auf Geheimnissen sowie modernster Porcelloy-Technik und wird von Menschen und Bangboos gemeinsam aufrechterhalten.\n\nDie fünf Zentralabteilungen bilden den Kern der Machtstruktur, die den Betrieb von Roscaelifer sicherstellt. Dieses System besteht aus fünf Hauptabteilungen, die gemeinsam die Bereiche Verwaltung, Daten, Verteidigung, Technik und Außenbeziehungen von Roscaelifer leiten. Das Besondere daran ist, dass es von drei unabhängigen Individuen gemeinsam geleitet wird, die aus der ursprünglichen „Morgenrot“ hervorgegangen sind.",
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"PopUp_Content_999740102": "Die Abteilung für Verwaltungsangelegenheiten wird von Eldreda Morgenrot geleitet. Als oberstes Entscheidungsorgan ist sie dafür verantwortlich, Regeln festzulegen, die Angelegenheiten der verschiedenen Abteilungen zu koordinieren und die allgemeine Ausrichtung von Roscaelifer zu steuern.",
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"PopUp_Content_999740103": "Die Zentrale Datenverarbeitungsabteilung wird von Dracaene Morgenrot geleitet und ihre Kernaufgabe ist es, die extrem wichtigen Höhlen-Masterkopie-Daten, die Rosetta-Daten, zu berechnen.",
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"PopUp_Content_999740104": "Die Luftraumpatrouillenabteilung wird von Lindverne Morgenrot geleitet. Sie ist für die Sicherheitsgewährleistung in Roscaelifer und dem umliegenden Luftraum zuständig.",
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"PopUp_Content_999740105": "Die Flint-Werkstatt befindet sich auf der abgelegenen Insel Vyrium und genießt ein hohes Maß an Autonomie. Sie beherrscht die weltweit einzigartige Porcelloy-Schmiedetechnik, hält sich seit Generationen an ein altes Abkommen und versorgt ganz Roscaelifer mit selbst entwickelter Ausrüstung sowie Hardware-Unterstützung.",
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"PopUp_Content_999740106": "Die Abteilung für Externstrategien fungiert als Brücke von Roscaelifer zur Außenwelt und ist für die Koordination und Kommunikation zwischen der Sonderzone und den anderen Gebieten von New Eridu verantwortlich. Die AES unterhält eine enge Beziehung zur Marcel-Gruppe. Wenn AES-Mitarbeiter im Dienst nach New Eridu reisen, nutzen sie häufig Identitäten der Marcel-Gruppe als Tarnung.",
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"PopUp_Content_999740201": "Eine ätherische Andersartigkeit ist eine externe Manifestation, die aus hochkonzentrierter Ätherenergie besteht und von einem individuellen Bewusstsein gesteuert werden kann. Ihre Entstehung hängt von der enormen Ätherenergie ab, die im Körper des Freisetzenden verborgen ist, und erfordert in der Regel die Aufnahme großer Mengen eines speziellen Mediums wie Porcelloy als Stabilisator. Die Andersartigkeit ist kein unabhängiges Lebewesen, sondern eine Projektion und Erweiterung der inneren Stärke des Freisetzenden. „Pyrois“ ist genau eine solche ätherische Andersartigkeit, die aufgrund der Stärke im eigenen Körper existiert.\n\n\nUm Pyrois vollständig zu beherrschen, muss man die eigene Stärke und Vergangenheit bedingungslos akzeptieren und von einem Leidtragenden zum Lenker des eigenen Schicksals werden. Mit der Hilfe der Zentralen Datenverarbeitungsabteilung hast du Pyrois zum ersten Mal erfolgreich in der Realität beschworen.\n\nAls dieses gefährliche Wesen deinem Ruf folgte und in manifestierter Form neben dir stand, verstandst du endlich: Ihr seid keine Gegner, die um die Kontrolle kämpfen.\n\nEs ist der Schatten, den du nicht verbergen kannst, aber auch das neu entfachte Feuer in dir, eine Zukunft, der du dich stellen und mit der du koexistieren musst.",
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"PopUp_Content_999740301": "Ein Singularitätsleck ist eine hochgefährliche Raumanomalie, die in der Umgebung der Scamall-Höhle auftritt. Ihre Ursache liegt darin, dass dieses Gebiet an die Scamall-Höhle angrenzt und eine extrem hohe Konzentration an freiem Äther aufweist. Wenn sich der Äther lokal übermäßig anreichert, führt dies zu einer Verzerrung der Raumgesetze. Dabei entsteht ein überlagerter Raum, der sich vorübergehend mit einem bestimmten Ort im Innenbereich der Höhle überschneidet.\n\nIn der Vergangenheit traten solche Singularitäten aufgrund der relativ stabilen Höhlenaktivität selten auf und stellten nur eine begrenzte Gefahr dar. Mit dem Erwachen des Creators hat die Höhlenaktivität jedoch zugenommen, wodurch die Häufigkeit des Auftretens sowie die Gefährlichkeit von Singularitätslecks deutlich angestiegen sind. Sie haben sich zu heftigen Raumanomalien entwickelt, die in der Lage sind, Leben zu verschlingen und die Sicherheit der Region zu bedrohen.",
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"PopUp_Title_1100129": "Anleitung zu „Universeller Terminalzugriff“",
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"PopUp_Title_1100130": "Bewegliche Plattform",
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"PopUp_Title_1100131": "Universelle Ansicht",
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"PopUp_Title_1100133": "Seilrutsche verlassen",
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"PopUp_Title_1100134": "Seilrutschen-Spurwechsel",
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"PopUp_Title_1100135": "Anleitung zu „Singularitätsleck“",
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"PopUp_Title_1100136": "Anleitung zur „Gebietsüberwachung“",
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"PopUp_Title_1100137": "Anleitung zur „Luftraumüberwachung“",
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"PopUp_Title_1100138": "Tutorial zur Kampfform der Hauptfigur",
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"PopUp_Title_1100139": "[Verbündeten-Vorstellung] Remielle",
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"PopUp_Title_1100140": "Anleitung zur „Echtzeit-Überwachung“",
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"PopUp_Title_1100150": "Vernichtungs-Simulakrum: Anleitung zur Mechanik für „Isomer – Uralbtraum“",
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"PopUp_Title_1100160": "Vernichtungs-Simulakrum: Anleitung zur Mechanik für „Isomer – Versunkenes Ideal – Komano Manato“",
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"PopUp_Title_1100170": "Vernichtungs-Simulakrum: Anleitung zur Mechanik für „Isomer – Leuchtendes Versprechen – Billy“",
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"PopUp_Title_1100180": "Anleitung zur „Luftraumüberwachung“",
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"PopUp_Title_1100181": "Mutierte Hacker-Ameise",
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"PopUp_Title_1100182": "Korrosionsbeständiger Safe",
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"PopUp_Title_401552": "[Figurenvorstellung] Pyrois (II)",
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"PopUp_Title_999650101": "Datendomänen-Spezialtraining",
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"PopUp_Title_999650204": "Kollaboorateur-Sternaufstieg",
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"PopUp_Title_999652001": "Bangboo-Rollen",
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"PopUp_Title_999690101": "Spielregeln",
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"PopUp_Title_999690201": "Einbahn-Bereich",
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"PopUp_Title_999690301": "Drehbereich",
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"PopUp_Title_999710201": "Beuteregeln",
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"PopUp_Title_999710202": "Entwicklung",
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"PopUp_Title_999710301": "Rot aufleuchtender Angriff",
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"PopUp_Title_999710401": "Herstellungsregeln",
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"PopUp_Title_999710501": "Level-Umgebung",
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"PopUp_Title_999710601": "Level-Umgebung",
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"PopUp_Title_999710701": "Level-Umgebung",
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"PopUp_Title_999710801": "Level-Umgebung",
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"PopUp_Title_9997201": "Kettenparade",
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"PopUp_Title_999720301": "Kanalabstimmung",
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"PopUp_Title_999720401": "Wahrheitstagebuch",
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"PopUp_Title_999720501": "Erläuterungen zur Spielweise",
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"PopUp_Title_999720601": "Anleitung zu „Universeller Terminalzugriff“",
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"PopUp_Title_9997301": "Roscaelifer und die fünf Zentralabteilungen",
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"PostText_30001": "Wie auf dem Bild zu sehen ist, ging ich gegen Abend am Meer entlang und sah zufällig zwei Mitarbeiter des Traumresorts, die an einem Maschendrahtzaun ernsthaft miteinander diskutierten. Ich tippe einfach mal, dass sich ihr Gespräch um den bevorstehenden Sommer drehte.\nBekanntlich stand dieses Resort früher kurz vor dem Ruin. Mit der Hilfe von Experten hat es sich jedoch so weit entwickelt, dass dort ein riesiges Strand-Musikfestival veranstaltet werden konnte. Damals neigte sich der Sommer allerdings schon dem Ende zu und nach Einbruch des Herbstes wurde es schnell wieder ruhig.\nIch mag den Sommer und das Meer persönlich sehr und hoffe, dass die neuen Angebote des Resorts mir noch einmal ein unvergessliches Sommererlebnis bieten können ... Aber als Ausflugsziel, das nach Nirwana neu eröffnet wird, mache ich mir wirklich Sorgen, ob sie den bevorstehenden Besucheransturm bewältigen können.\nWas meint ihr als Inter-Knot-Nutzer dazu? Kann das Traumresort noch einmal so einen großen Erfolg feiern?",
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"PostText_30002": "Hat jemand schon von dem Kooperationsprojekt zwischen dem White-Star-Institut und der Marcel-Gruppe gehört?\nIch arbeite erst seit einem halben Jahr hier und schon muss mein Vorgesetzter wegen dieses Projekts plötzlich weit verreisen, hat einen Haufen Geheimhaltungsverträge unterschrieben und mir gesagt, dass er lange weg sein wird ... Er wurde doch nicht etwa in Wirklichkeit als Geheimagent ausgewählt!",
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"PostText_30004": "Unser Bangboo zu Hause hat dem Kind irgendeine Geschichte über einen „Bangboo-Prinzen“ erzählt. Angeblich stammt sie aus einem Geschichtenbuch und sie haben sogar zusammen ein Bild passend zur Geschichte gemalt. Aber ich habe überall ewig gesucht und dieses Buch einfach nicht gefunden ...\nKennt jemand diese Geschichte? Oder hat sich das Bangboo das alles nur ausgedacht? Es klang dabei aber so überzeugend, es würde mich doch nicht anlügen ...",
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"PostTitle_30002": "[Plauderei] Wird mein Vorgesetzter etwa Geheimagent?",
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"Poster_30003": "Ohne das Oberhaupt bricht diese Familie auseinander.",
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"PreUnlock_Avatar_Des_S4": "<color=#FFAF2C>Velina</color>: Verwaltungsleiterin der Abteilung für Externstrategien von Roscaelifer. Sie ist elegant, kompetent und äußerst effizient und genießt das tiefe Vertrauen ihrer Kollegen.\n<color=#FFAF2C>Norma</color>: Leitende Technikerin der Abteilung für Externstrategien von Roscaelifer. Sie ist entspannt und grenzenlos neugierig. Sie führt Experimente mit großer Begeisterung durch und geht Probleme auf ihre ganz eigene Art an.",
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"PreUnlock_Story_Des_S4": "Nachdem die mysteriöse Frau Remielle den Porcelloy-W-Motor gestohlen hat, der als Preis für das Höhlen-Turnier vergeben wurde, verfolgen die Phaethon-Geschwister und ihre Begleiter sie in eine Höhle, wo eines der Geschwister eine seltsame körperliche Verwandlung durchmacht. Um diese unkontrollierbare Kraft zu bändigen, werden sie nach Roscaelifer, einem geheimen fliegenden Bezirk, eingeladen, wo sie sich als speziell aufgenommene Austauschschüler einleben. Werden die Geschwister im Laufe der Behandlung gezwungen sein, sich den Schatten ihrer Vergangenheit zu stellen? Währenddessen treten seltsame Schwankungen im Höhlen-Energiehub auf und eine vertraute Gestalt taucht erneut auf ... Gerade als die Wahrheit hinter dem „Engel“-Vorfall ans Licht kommt und sich der Aufruhr zu legen beginnt, nimmt bereits im Stillen ein neues Geheimnis Gestalt an ...",
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"PreUnlock_UI_DesTip1_S4": "• Haupthandlungsauftrag <color=#D9A600>„Geständnis der Schlafwandler“</color> ist verfügbar.",
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"Profile_3201018_name": "Konzentration!",
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"Profile_3202016_name": "Simulierte Vernichtung: Terminus",
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"Profile_3208001_name": "Tag der aberwitzigen Unterstützung",
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"Profile_3209001_des": "Gedenk-Profilbild der Kooperationsaktion „Delikatessen-Operation“.",
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"Profile_3209001_name": "Verkostungsfrist",
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"Profile_3209001_story": "Perfekte Temperatur, perfekte Würze – das perfekte Gericht, zubereitet vom Bangboo-Kochexperten!\nDer beste Genussmoment: genau jetzt!",
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"Profile_3231561_name": "Agentenprofilbild – Velina",
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"Profile_3231571_name": "Agentenprofilbild – Norma",
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"Ps_Activity_Desc_18": "Um die außer Kontrolle geratene Energie in euch zu bändigen, beschließt ihr, die Einladung anzunehmen, als Sonderaustauschschüler in die geheime Luftraumzone von Roscaelifer zu reisen. Während eurer Behandlung steht ihr der ätherischen Andersartigkeit im Inneren, Pyrois, von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Gleichzeitig geraten die neuen Chips, die von der Abteilung für Externstrategien entwickelt wurden, unter Verdacht, mit dem Tod von Bangboos während Missionen in Verbindung zu stehen. Anomale Schwankungen treten im Höhlen-Energiehub auf und Remielle erscheint wieder ... Doch als ihr die Wahrheit hinter dem „Engel“ aufdecken und sich der Sturm langsam legt, ist die Bühne für ein weiteres Geheimnis bereit.",
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"Pyrois_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine <color=#FFFFFF>Durchbruch</color>- oder <color=#FFFFFF>Support</color>-Figur befindet:\nPyrois’ KRIT-SCH erhöht sich um 40 %.\nBeim Anwenden eines Kettenangriffs werden 300 Pkt. <color=#FFFFFF>Dezibel</color> gewährt.",
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"Pyrois_MathSkill_Desc_Simple": "Wenn sich in der Truppe eine <color=#FFFFFF>Durchbruch</color>- oder <color=#FFFFFF>Support</color>-Figur befindet:\nPyrois’ KRIT-SCH erhöht sich.\nBeim Anwenden eines Kettenangriffs wird eine bestimmte Menge <color=#FFFFFF>Dezibel</color> gewährt.",
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"Pyrois_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Glorreiche Legion",
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"Pyrois_NounPrompts_01": "Sonnenprotuberanz",
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"Pyrois_NounPrompts_01_Des": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color>. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine bestimmte Menge <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color> wiederhergestellt. Pro Sekunde wird auch eine bestimmte Menge <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color> wiederhergestellt.\nHalte bei mindestens 30\u00A0Pkt. Sonnenprotuberanz <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Jeder Treffer mit „Basisangriff: Überirdisches Licht“ verbraucht eine bestimmte Menge Sonnenprotuberanz.",
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"Pyrois_NounPrompts_02": "Hitzeschleier",
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"Pyrois_NounPrompts_02_Des": "Pyrois erhält beim Anwenden von „Ultimate: Gänzliche Vernichtung“ den Zustand „Hitzeschleier“. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhält Pyrois’ Ultimate eine KRIT-SCH-Erhöhung gegen benommene Gegner.",
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"Pyrois_NounPrompts_03": "Sonnenfackel",
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"Pyrois_NounPrompts_03_Des": "Beim Anwenden von „Ultimate: Triumphale Wiederkehr“ tritt Pyrois in den Zustand „Sonnenfackel“ ein. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöhen sich die Energie-Generationsrate und der verursachte SCH. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, wird zusätzlich <Term:1000018> wiederhergestellt.",
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"Pyrois_NounPrompts_04": "Totalisierung",
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"Pyrois_NounPrompts_04_Des": "Ein Spezialeffekt gegen benommene Gegner.\nWenn Pyrois die Totalisierung auslöst, wird zusätzlicher SCH verursacht und der Benommenheitszustand des Gegners endet.",
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"Pyrois_NounPrompts_05": "Aschenfeuer",
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"Pyrois_NounPrompts_05_Des": "Beim Anwenden eines Kettenangriffs erhält Pyrois Aschenfeuer. Beim Anwenden eines Ultimates werden alle Stapelungen von Aschenfeuer verbraucht, wobei Pyrois für jede verbrauchte Stapelung eine bestimmte Menge <color=#FFFFFF>Dezibel</color> erhält.",
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"Pyrois_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady> (Linken Zweig wählen)",
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"Pyrois_SkillList_10_Title": "Ultimate: Ungebundener Schwertsturm",
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"Pyrois_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady> (Rechten Zweig wählen)",
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"Pyrois_SkillList_11_Title": "Ultimate: Ewige Einkerkerung",
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"Pyrois_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
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"Pyrois_SkillList_12_Title": "Schnelle Hilfe: Dämmerungswächter",
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"Pyrois_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
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"Pyrois_SkillList_13_Title": "Defensivhilfe: Eiserner Behemoth",
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"Pyrois_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Pyroisl> (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
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"Pyrois_SkillList_14_Title": "Sukzessive Hilfe: Rückkehr ans Tageslicht",
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"Pyrois_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
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"Pyrois_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Glühende Asche",
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"Pyrois_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Gedrückt halten)",
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"Pyrois_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Überirdisches Licht",
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"Pyrois_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
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"Pyrois_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Schwindende Strahlen",
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"Pyrois_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
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"Pyrois_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Sonnenhalo",
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"Pyrois_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
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"Pyrois_SkillList_5_Title": "Sprintangriff: Sonnenaufgang",
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"Pyrois_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfekt) ; <IconMap:Icon_Normal>",
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"Pyrois_SkillList_6_Title": "Ausweichkonter: Tagesanbruch",
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"Pyrois_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
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"Pyrois_SkillList_7_Title": "Kettenangriff: Feierlicher Marsch",
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"Pyrois_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady> (Oberen Zweig wählen)",
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"Pyrois_SkillList_8_Title": "Ultimate: Gänzliche Vernichtung",
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"Pyrois_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady> (Unteren Zweig wählen)",
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"Pyrois_SkillList_9_Title": "Ultimate: Triumphale Wiederkehr",
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"Pyrois_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden\nFührt einen Stoßangriff nach vorn aus, der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. <Term:1000018> verfügbar, halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Rückkehr ans Tageslicht",
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"Pyrois_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nFührt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus, die <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursachen.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. <Term:1000018> verfügbar, halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Dämmerungswächter",
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"Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc": "Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Ultimate</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Sonnenhalo</color> führt Phaethon einen Unterstützungsangriff aus, der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 2,5\u00A0s ausgelöst werden und wird beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Ultimate</color> garantiert ausgelöst.",
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"Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc_Simple": "Beim Anwenden bestimmter Fähigkeiten führt Phaethon einen Unterstützungsangriff aus, der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.",
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"Pyrois_Skill_BelleShoot_Title": "Spezialangriff: Angriffsdirektive",
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"Pyrois_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt einen Wirbelhieb nach vorn aus, der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. <Term:1000018> verfügbar, halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Erstes Licht",
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"Pyrois_Skill_Evade_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Evade> zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Dämmerung",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_01_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe <color=#FFFFFF>Blasting</color> <IconMap:Icon_UltimateReady> und wähle den oberen Zweig zum Anwenden:\nLädt auf und führt einen Abwärtshieb aus, der hohen <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. <Term:1000018> verfügbar, halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_01_Title": "Ultimate: Gänzliche Vernichtung",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_02_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe <color=#FFFFFF>Blasting</color> <IconMap:Icon_UltimateReady> und wähle den unteren Zweig zum Anwenden:\nEntfesselt einen Energiestoß im umliegenden Bereich, der hohen <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. <Term:1000018> verfügbar, halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_02_Title": "Ultimate: Triumphale Wiederkehr",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_03_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe <color=#FFFFFF>Blasting</color> <IconMap:Icon_UltimateReady> und wähle den linken Zweig zum Anwenden:\nEntfesselt aufeinanderfolgende Angriffe nach vorn aus, die hohen <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursachen.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. <Term:1000018> verfügbar, halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_03_Title": "Ultimate: Ungebundener Schwertsturm",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_03_Title_Extend": "Verstärkter Spezialangriff: Gefallene Sonne",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_04_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe <color=#FFFFFF>Blasting</color> <IconMap:Icon_UltimateReady> und wähle den rechten Zweig zum Anwenden:\nSammelt Energie an und entfesselt sodann einen Gnadenstoß, der hohen <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. <Term:1000018> verfügbar, halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_04_Title": "Ultimate: Ewige Einkerkerung",
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"Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie <IconMap:Icon_SpecialReady> zum Anwenden:\nStürmt rasch nach vorn und führt eine Reihe aufeinanderfolgender Angriffe aus, die hohen <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursachen.\nWird Pyrois während des Ansturms von einem gegnerischen Angriff getroffen, wird eine perfekte Parade ausgelöst, wobei der diesmalige Schaden negiert wird und sich die Unterbrechungsstufe der Fähigkeit auf die einer schweren Defensive erhöht.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. <Term:1000018> verfügbar, halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Sonnenhalo",
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"Pyrois_Skill_Normal_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei <color=#FE437E>Äther-SCH</color>.",
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"Pyrois_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Halte bei mindestens 30\u00A0Pkt. <Term:1000018> <IconMap:Icon_Normal> gedrückt zum Anwenden:\nFührt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus, die hohen <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursachen.\nWird während des 3. Angriffs eine andere Figur eingewechselt, führt Pyrois den 4. Angriff automatisch von abseits des Felds aus.\nPro Treffer wird eine bestimmte Menge an „Sonnenprotuberanz“ verbraucht.\nDie Figur ist während des 3. und 4. Angriffs unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basisangriff: Überirdisches Licht",
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"Pyrois_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Glühende Asche",
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"Pyrois_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Eiserner Behemoth",
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"Pyrois_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt einen koordinierten Angriff mit Phaethon aus und verursacht hohen <color=#FE437E>Äther-SCH</color>.\nSind nach Anwenden der Fähigkeit mindestens 30\u00A0Pkt. <Term:1000018> verfügbar, halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Pyrois_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Feierlicher Marsch",
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"Pyrois_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Hieb nach vorn aus, der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.",
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"Pyrois_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Sonnenaufgang",
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"Pyrois_Skill_Special_01_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Special> zum Anwenden:\nFührt einen Vorstoßangriff aus, der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.",
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"Pyrois_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Schwindende Strahlen",
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"Pyrois_Talent_01_Desc_01": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 1.000\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Dezibel</color>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Seine KRIT-Rate erhöht sich um 8\u00A0%.",
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"Pyrois_Talent_01_Desc_01_Realign": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 1.000\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Dezibel</color>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Seine KRIT-Rate erhöht sich um 8\u00A0%.",
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"Pyrois_Talent_01_Desc_02": "Die Nacht hüllt wie ein reißender Strom von Schatten die Felder ein, auf denen die Zivilisation versunken ist.\nVerblendete Götter schmieden einen flammenden goldenen Speer, um die Kehle des Abgrunds zu durchbohren.",
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"Pyrois_Talent_01_Title": "Schatten der vergangenen Dämmerung",
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"Pyrois_Talent_01_Title_Realign": "Schatten der vergangenen Dämmerung",
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"Pyrois_Talent_02_Desc_01": "Beim Anwenden von „Ultimate: Triumphale Wiederkehr“ erhält Pyrois 1.500\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Dezibel</color>. Dieser Effekt kann einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Die Dezibel-Obergrenze von Pyrois erhöht sich um 1000\u00A0Pkt.",
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"Pyrois_Talent_02_Desc_01_Realign": "Beim Anwenden von „Ultimate: Triumphale Wiederkehr“ erhält Pyrois 1.500\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Dezibel</color>. Dieser Effekt kann einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Die Dezibel-Obergrenze von Pyrois erhöht sich um 1000\u00A0Pkt.",
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"Pyrois_Talent_02_Desc_02": "Alle vergessenen Geschichten und all die gedämpften Schluchzer versinken im trockenen Meer jenseits zweier Augen und warten darauf, dass ein lodernder Streitwagen über die lichtlosen Oberfläche des Abgrunds hinwegrollt.",
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"Pyrois_Talent_02_Title": "Flammende Kavallerie",
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"Pyrois_Talent_02_Title_Realign": "Flammende Kavallerie",
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"Pyrois_Talent_03_Desc_01": "Placeholder",
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"Pyrois_Talent_03_Desc_02": "Der Streitwagen erstrahlt in voller Pracht und die verbrannte Erde erstreckt sich endlos.\nDoch im Leib eines unschuldigen Kindes wächst ein Tyrann heran, der alles Leben in Asche legt.",
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"Pyrois_Talent_03_Title": "Ketten des Schicksals",
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"Pyrois_Talent_03_Title_Realign": "Ketten des Schicksals",
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"Pyrois_Talent_04_Desc_01": "Sinnbild-Effekt verborgen",
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"Pyrois_Talent_04_Desc_01_Realign": "Sinnbild-Effekt verborgen",
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"Pyrois_Talent_04_Desc_02": "Vielleicht muss das Licht des Aufbruchs stets die Mitternacht durchqueren. Vielleicht führt die Reise eines Helden stets über Dornen.\nSo verbannte sich das verlassene Kind auf lange Zeit selbst ins Exil, bis das verfluchte Feuer die letzten Überreste seines Leibes verzehrte.",
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"Pyrois_Talent_04_Title": "Höllenfeuer-Horizont",
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"Pyrois_Talent_04_Title_Realign": "Höllenfeuer-Horizont",
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"Pyrois_Talent_05_Desc_01": "Placeholder",
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"Pyrois_Talent_05_Desc_02": "Die Krone des Tyrannen wird zum Zaumzeug. Silberweiße Eisenwächter und edle Rosse\numringen das ewig brennende Kind und tragen es über den Kerker der Zahlen und die Trugworte der Nacht hinweg.",
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"Pyrois_Talent_05_Title": "Jugendliche Wache",
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"Pyrois_Talent_05_Title_Realign": "Jugendliche Wache",
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"Pyrois_Talent_06_Desc_01": "Sinnbild-Effekt verborgen",
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"Pyrois_Talent_06_Desc_01_Realign": "Sinnbild-Effekt verborgen",
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"Pyrois_Talent_06_Desc_02": "Die Abenddämmerung ist in Blutrot getränkt. Die Morgendämmerung ist sanft wie eh und je.\nDer Morgenstern ist über dem Horizont aufgegangen und wischt die Tränen der Kindheit fort.\nSein leises Seufzen klingt nach wie der letzte Reim eines Gedichts ...\nDie lange Nacht ist nur der Auftakt der aufgehenden Sonne.",
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"Pyrois_Talent_06_Title": "Morgenstern im Morgengrauen",
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"Pyrois_Talent_06_Title_Realign": "Morgenstern im Morgengrauen",
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"Pyrois_UniqueSkill_01_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30 Pkt. <Term:1000018>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color> gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf 0,5 Pkt. <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color>, bis zu einem Maximum von 60 Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30 Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand „<Term:1000019>“. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40 %. Sind mindestens 30 Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Dieser Effekt hält 21 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand „<Term:1000020>“. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15 % und der verursachte SCH um <color=#2BAD00>20 %</color>. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10 Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>450 %</color> des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt „<Term:1000021>“ ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>1.125 %</color> des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3 s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.",
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"Pyrois_UniqueSkill_02_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30 Pkt. <Term:1000018>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color> gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf 0,5 Pkt. <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color>, bis zu einem Maximum von 60 Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30 Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand „<Term:1000019>“. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40 %. Sind mindestens 30 Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Dieser Effekt hält 21 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand „<Term:1000020>“. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15 % und der verursachte SCH um <color=#2BAD00>23,4 %</color>. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10 Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>525 %</color> des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt „<Term:1000021>“ ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>1.312 %</color> des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3 s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.",
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"Pyrois_UniqueSkill_03_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30 Pkt. <Term:1000018>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color> gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf 0,5 Pkt. <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color>, bis zu einem Maximum von 60 Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30 Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand „<Term:1000019>“. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40 %. Sind mindestens 30 Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Dieser Effekt hält 21 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand „<Term:1000020>“. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15 % und der verursachte SCH um <color=#2BAD00>26,8 %</color>. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10 Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>600 %</color> des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt „<Term:1000021>“ ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>1.499 %</color> des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3 s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.",
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"Pyrois_UniqueSkill_04_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30 Pkt. <Term:1000018>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color> gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf 0,5 Pkt. <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color>, bis zu einem Maximum von 60 Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30 Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand „<Term:1000019>“. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40 %. Sind mindestens 30 Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Dieser Effekt hält 21 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand „<Term:1000020>“. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15 % und der verursachte SCH um <color=#2BAD00>30,2 %</color>. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10 Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>675 %</color> des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt „<Term:1000021>“ ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>1.686 %</color> des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3 s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.",
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"Pyrois_UniqueSkill_05_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30 Pkt. <Term:1000018>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color> gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf 0,5 Pkt. <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color>, bis zu einem Maximum von 60 Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30 Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand „<Term:1000019>“. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40 %. Sind mindestens 30 Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Dieser Effekt hält 21 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand „<Term:1000020>“. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15 % und der verursachte SCH um <color=#2BAD00>33,6 %</color>. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10 Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>750 %</color> des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt „<Term:1000021>“ ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>1.873 %</color> des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3 s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.",
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"Pyrois_UniqueSkill_06_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30 Pkt. <Term:1000018>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color> gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf 0,5 Pkt. <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color>, bis zu einem Maximum von 60 Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30 Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand „<Term:1000019>“. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40 %. Sind mindestens 30 Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Dieser Effekt hält 21 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand „<Term:1000020>“. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15 % und der verursachte SCH um <color=#2BAD00>37 %</color>. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10 Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>825 %</color> des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt „<Term:1000021>“ ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>2.060 %</color> des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3 s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.",
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"Pyrois_UniqueSkill_07_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Pyrois 30 Pkt. <Term:1000018>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern mit verschiedenen Angriffen wird eine gewisse Menge <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color> gewährt. Pro Sekunde erhält Pyrois im Kampf 0,5 Pkt. <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color>, bis zu einem Maximum von 60 Pkt.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält 30 Pkt. Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand „<Term:1000019>“. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner um 40 %. Sind mindestens 30 Pkt. Sonnenprotuberanz verfügbar, halte während des 4. Angriffs von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um direkt im Anschluss den 3. Angriff von „Basisangriff: Überirdisches Licht“ anzuwenden. Dieser Effekt hält 21 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand „<Term:1000020>“. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöht sich die Energie-Generationsrate um 15 % und der verursachte SCH um <color=#2BAD00>40 %</color>. Wenn beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs eine perfekte Parade ausgelöst wird, werden 10 Pkt. Sonnenprotuberanz gewährt, hält 200 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>900 %</color> des ANG.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt „<Term:1000021>“ ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlich SCH in Höhe von <color=#2BAD00>2.250 %</color> des ANG zugefügt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit wird die Benommenheitsdauer aller benommenen Gegner um 3 s verlängert. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.",
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"Pyrois_UniqueSkill_Desc_Simple": "Pyrois erhält in verschiedenen Situationen <Term:1000018>.\nBeim Anwenden verschiedener Ultimates erhält Pyrois die folgenden Effekte:\nOberer Zweig – Ultimate: Gänzliche Vernichtung: Erhält eine große Menge Sonnenprotuberanz und betritt den Zustand „<Term:1000019>“. Im Zustand „Hitzeschleier“ erhöht sich der durch Pyrois’ Ultimate verursachte KRIT-SCH gegen benommene Gegner.\nUnterer Zweig – Ultimate: Triumphale Wiederkehr: Betritt den Zustand „<Term:1000020>“. Im Zustand „Sonnenfackel“ erhöhen sich die Energie-Generationsrate und der verursachte SCH. Beim Auslösen einer perfekten Parade durch einen verstärkten Spezialangriff wird Sonnenprotuberanz gewährt.\nLinker Zweig – Ultimate: Ungebundener Schwertsturm: Beim Treffen von Gegnern im Zustand „Kontamination“ mit heftigen Schlägen erleiden diese zusätzlichen SCH.\nRechter Zweig – Ultimate: Ewige Einkerkerung: Beim Treffen von benommenen Gegnern mit heftigen Schlägen wird der Effekt „<Term:1000021>“ ausgelöst, wodurch ihnen zusätzlicher SCH zugefügt wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem Gnadenstoß endet sein Benommenheitszustand.",
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"Pyrois_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Strahlender Streitwagen",
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"QuestDesc_1205560101": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205560201": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205560301": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205560701": "Triff dich mit Velina am Eingang zum Emerald-Zentralpark und genieße die Landschaft auf dem Weg.",
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"QuestDesc_1205560801": "Triff dich mit Velina am ZDA-Platz und hör dir ihre Meinung zum Rat an.",
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"QuestDesc_1205560901": "Triff dich mit Velina am Eingang der Bernsteinhalle und geh dann mit ihr zu True Blues.",
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"QuestDesc_1205561001": "Triff dich mit Velina am Eingang der Aurelia-Akademie und erlebe das außergewöhnliche Leben auf dem Campus.",
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"QuestDesc_1205561101": "Velina scheint etwas auf dem Herzen zu haben ... Geh zu ihr und frag, was los ist.",
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"QuestDesc_1205561201": "Velina ist zu Besuch gekommen, aber es scheint nichts Dringendes zu sein. Was ist passiert?",
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"QuestDesc_1205561202": "Geh mit Velina zu Cuppa Moment und beginne deinen entspannten Urlaub mit einem aromatischen Schwarztee.",
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"QuestDesc_1205561203": "Nach der seltsamen Teeparty scheint Velina die Hintergründe des Ereignisses erklären zu wollen ... Zeit, herauszufinden, was genau das sollte.",
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"QuestDesc_1205561204": "Um den unterbrochenen Zeitplan auszugleichen, begib dich zum Zentralpark und genieße mit Velina den Rest des Urlaubs.",
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"QuestDesc_1205561301": "Velina scheint auf ein Problem gestoßen zu sein ... Geh und frag sie, was passiert ist.",
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"QuestDesc_1205561401": "Velina scheint dir eine Privatnachricht geschickt zu haben. Schau mal nach, worum es geht.",
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"QuestDesc_1205561402": "Velina ist pünktlich in der Bernsteinhalle angekommen. Schau dir mit ihr die Videokassette an.",
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"QuestDesc_1205570402": "Norma ist in der Bernsteinhalle angekommen. Schau dir mit ihr die Videokassette an.",
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"QuestDesc_1205570501": "Triff dich an der Ecke der Beckford Street mit Norma und spaziere über den ZDA-Platz.",
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"QuestDesc_1205570601": "Begib dich zur Ecke der Beckford Street und erkunde gemeinsam mit Norma das geschäftige Treiben auf den Straßen von Booastrum.",
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"QuestDesc_1205570701": "Das Stadtbild von Booastrum hat im Vergleich zu den Städten an der Oberfläche einen ganz eigenen Reiz. Begib dich zum Emerald-Zentralpark und spaziere mit Norma, die schon lange auf dich wartet, durch den Stadtpark.",
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"QuestDesc_1205570801": "Mögen die schönen Erinnerungen der Jugend für immer im feinen Bernstein der Zeit bewahrt bleiben. Triff dich mit Norma vor der Bernsteinhalle, um ihr das Schulgebäude der Akademie „vorzustellen“.",
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"QuestDesc_1205570901": "Norma und Velina scheinen sich zu streiten. Geh hin und versuche, den Streit zu schlichten.",
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"QuestDesc_1205571001": "Eine großartige Wissenschaftlerin kann sich nicht einfach zu Hause verkriechen und Experimente machen ... und Fräulein Norma ist eindeutig eine großartige Wissenschaftlerin.",
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"QuestDesc_1205571002": "Kehr ins vertraute New Eridu zurück und hilf der leitenden Bangboo-Expertin Norma bei ihrer Ermittlung abseits der Insel.",
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"QuestDesc_1205571003": "Begib dich zum Lumina-Platz und hilf der leitenden Bangboo-Expertin Norma weiterhin bei der Ermittlung abseits der Insel.",
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"QuestDesc_1205571004": "Triff dich mit Norma am nächsten Ermittlungsort, ehe sie sich noch mehr Ärger einhandeln ...",
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"QuestDesc_1205571005": "Kehr ins vertraute New Eridu zurück und hilf der leitenden Bangboo-Expertin Norma bei ihrer Ermittlung abseits der Insel.",
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"QuestDesc_1205571101": "Norma unterrichtet eine Klasse junger Studenten im Freiluftklassenzimmer. Hör mal zu, was sie heute lernen.",
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"QuestDesc_1206013501": "Der aufsteigende Stern in der Fotografieszene von Roscaelifer!",
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"QuestDesc_1206013502": "Der aufsteigende Stern in der Fotografieszene von Roscaelifer!",
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"QuestDesc_1206013503": "Der aufsteigende Stern in der Fotografieszene von Roscaelifer!",
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"QuestDesc_1206013504": "Der aufsteigende Stern in der Fotografieszene von Roscaelifer!",
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"QuestDesc_1206013509": "Kaffee oder Tee? Das ist eine gute Frage.",
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"QuestDesc_1206013510": "Möge dir das Glück hold sein und alles glatt laufen!",
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"QuestDesc_1206013512": "Kaffee oder Tee? Das ist eine gute Frage.",
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"QuestDesc_1206013513": "Kaffee oder Tee? Das ist eine gute Frage.",
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"QuestDesc_1206013514": "Möge dir das Glück hold sein und alles glatt laufen!",
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"QuestDesc_1206013515": "Möge dir das Glück hold sein und alles glatt laufen!",
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"QuestDesc_1206514501": "Der aufsteigende Stern in der Fotografieszene von Roscaelifer!",
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"QuestDesc_1206514601": "Der aufsteigende Stern in der Fotografieszene von Roscaelifer!",
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"QuestDesc_1206514701": "Der aufsteigende Stern in der Fotografieszene von Roscaelifer!",
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"QuestDesc_1206514801": "Der aufsteigende Stern in der Fotografieszene von Roscaelifer!",
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"QuestDesc_230010101": "Es kehrt wieder Ruhe ein, doch in der Aurelia-Akademie scheint es ein Bangboo in schlechtem Zustand zu geben. Geh und sieh nach.",
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"QuestDesc_230010103": "Der zentrale Datenverarbeitungshub ist ein wichtiger Bestandteil des Plans von Norma. Sie braucht jemanden, der ihr bei der Reparatur hilft.",
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"QuestDesc_230010106": "Du hast Bangboo Harvey gefunden, das in einem Code-Fehler gefangen ist. Versuche, in den Bangboo-Digitalraum zu hacken und es zu reparieren!",
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"QuestDesc_230010109": "Der Code von Bangboo Wyatt hat auch einen Fehler. Versuche, ihn zu reparieren.",
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"QuestDesc_230010111": "Einige Bangboos sind bereits gewillt, auf ihre Posten zurückzukehren. Es ist an der Zeit, die Reparaturphase des zentralen Datenverarbeitungshubs zu erhöhen!",
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"QuestDesc_230010112": "Der Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs kommt allmählich auf Kurs. Norma scheint viele Spezialtrainingspläne vorbereitet zu haben, um weitere Unfälle mit den Bangboos zu verhindern.",
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"QuestDesc_230010113": "Schließ das von Norma vorbereitete Datendomänen-Spezialtraining ab, um ihre „Belastbarkeit“ zu verbessern.",
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"QuestDesc_230010114": "Normas Kollaboorateure trainieren selbstständig. Versuche einmal, den Ertrag der Trainingsstufe abzuholen.",
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"QuestDesc_230010115": "Der Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs verläuft reibungslos. Es wird Zeit, mit Norma zu besprechen, wie man die entkommenen Bangboos zurückbekommt.",
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"QuestDesc_230010116": "Velina scheint bereits zu wissen, was im Labor passiert ist. Da Norma losgezogen ist, um Brock aufzuspüren und die Dinge nun so stehen, kannst du zuerst den zentralen Datenverarbeitungshub reparieren.",
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"QuestDesc_230010118": "Velina besucht plötzlich das Labor, woraufhin sich Norma schnell davonmacht. Frag Velina erst einmal, was los ist.",
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"QuestDesc_230010202": "Laut Norma ist Bangboo Brock sehr stark. Es wird empfohlen, zuerst einen Hochdrucktest durchzuführen.",
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"QuestDesc_230010203": "Norma hat für die Kollaboorateure Bangboo-Module entworfen, die ihre Fähigkeiten verbessern. Versuche, passende Module für sie auszuwählen.",
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"QuestDesc_230010204": "Alles ist bereit. Such jetzt zusammen mit Norma nach dem Bangboo Brock.",
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"QuestDesc_230010205": "Nachdem Norma erfahren hat, dass die Bangboos nach Abschluss der Partyaufgabe eine Markierung an dem Briefkasten in der Beckford Street hinterlassen, lässt sie Brock den Weg weisen.",
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"QuestDesc_230010206": "Normas Forscher arbeitet hart am Briefkasten. Hilf ihm dabei, gemeinsam Bangboo-Daten zu sammeln!",
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"QuestDesc_230010207": "Normas kleine Forscher suchen überall in der Stadt nach Bangboo-Daten und erleben die vielen Seiten des Bangboo-Lebens. Hol dir jetzt die Daten, die sie gesammelt haben!",
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"QuestDesc_230010209": "Die Sache ist vorerst abgeschlossen. Geh und repariere den zentralen Datenverarbeitungshub, während du darauf wartest, dass ein Bangboo auf die Markierung am Briefkasten antwortet!",
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"QuestDesc_230010210": "Du hast die Kinder und Brock erfolgreich beruhigt. Die Stimmung ist passend, also frag Brock, wo die anderen Bangboos sind.",
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"QuestDesc_230010301": "Norma ist im Labor aufgetaucht. Gibt es etwa eine Antwort auf die Markierung am Briefkasten? Geh und frag sie.",
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"QuestDesc_230010302": "Es wird Zeit, zur Beckford Street zu gehen und die Markierung am Briefkasten zu überprüfen!",
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"QuestDesc_230010303": "Die Vorbereitungen für den Plan sind abgeschlossen. Es ist Zeit, Jake zur Umkleidekabine zu bringen und sich unter die Bediensteten von Cuppa Moment zu mischen.",
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"QuestDesc_230010304": "Wähle in der Umkleidekabine passende Kleidung für Jake aus!",
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"QuestDesc_230010305": "Lass Jake sich unter die Bediensteten von Cuppa Moment mischen, um Penn nach weiteren Informationen zu fragen.",
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"QuestDesc_230010306": "Penn ist mit einer Drohne geflohen. Lass Eous die Drohne aktivieren, um Penn einzuholen.",
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"QuestDesc_230010307": "Hacke die Drohne und hilf Eous, Penn einzuholen, das auf der Flucht ist.",
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"QuestDesc_230010308": "Hacke die Drohne und hilf Eous, Penn einzuholen, das auf der Flucht ist.",
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"QuestDesc_230010309": "Das nicht mehr entkommene Penn hat seine Drohnenausrüstung abgelegt. Es ist an der Zeit, es nach der Party zu fragen.",
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"QuestDesc_230010310": "Penn macht sich Sorgen um seinen Freund Carter, von dem es schon länger nichts mehr gehört hat. Geh zum Hafenaußenposten und such nach ihm!",
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"QuestDesc_230010311": "Am Hafenaußenposten scheint Carter in eine Code-Störung geraten zu sein, nachdem ihm die Flaschendeckel gestohlen wurden. Geh schnell in den Digitalraum und repariere es.",
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"QuestDesc_230010312": "Carter ist wieder wach. Frag es, wie es ihm geht.",
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"QuestDesc_230010313": "Norma hat Carter und Penn gehen lassen. Frag sie nach ihrem nächsten Plan.",
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"QuestDesc_230010314": "Du hast mit Norma vereinbart, nach Hinweisen auf den Geisterbus zu suchen. Aber zuerst solltest du den zentralen Datenverarbeitungshub reparieren.",
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"QuestDesc_230010402": "Es ist tief in der Nacht, und sowohl Norma und die Bangboos sind erschienen. Zeit für eine „Überraschungs“-Begrüßung für Norma.",
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"QuestDesc_230010403": "Mit Velinas Erlaubnis kannst du jetzt ganz offiziell die Kamera hacken und mithören, was für Geheimnisse die Bangboos da besprechen.",
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"QuestDesc_230010404": "Norma ist sehr verärgert, nachdem sie gehört hat, dass einige Bangboos in einer Höhle festsitzen und eigenmächtig gehandelt haben. Sprich mit ihr.",
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"QuestDesc_230010405": "Besprich den Rettungsplan mit Velina und Norma, bevor du losziehst.",
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"QuestDesc_230010406": "Besprich den Rettungsplan mit Velina und Norma, bevor du losziehst.",
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"QuestDesc_230010407": "Besiege die Gegner, die dir den Weg versperren, und geh weiter vorwärts.",
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"QuestDesc_230010408": "Du hast die Flaschendeckel gefunden, die die Bangboos zurückgelassen haben. Vielleicht sind sie in dieser Richtung.",
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"QuestDesc_230010409": "Du hast die vermissten Bangboos gefunden. Aber sie haben anscheinend noch etwas zu erledigen.",
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"QuestDesc_230010411": "Die Sache mit den Bangboos, die in die Höhle gehen, um den Flaschendeckel-Schatz zu finden, ist vorübergehend gelöst. Jetzt wird es Zeit, mal mit diesen eigenmächtigen kleinen Kerlchen zu sprechen.",
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"QuestDesc_230010413": "Normas plötzliches Verschwinden hat die Bangboos etwas ratlos gemacht. Sprich mit ihnen.",
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"QuestDesc_230010414": "Norma scheint das Problem mit der Party von Bangboos verstanden zu haben. Repariere den zentralen Datenverarbeitungshub, bevor sie einen Plan hat!",
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"QuestDesc_230010501": "{M#Belle}{F#Wise} ist plötzlich im Labor aufgetaucht. Frag {M#sie}{F#ihn}, was {M#sie}{F#er} hier macht!",
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"QuestDesc_230010502": "Finde Norma in der Akademie und frag nach der Party von Bangboos.",
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"QuestDesc_230010504": "Norma hat einen brandneuen Hochdrucktest vorbereitet. Probiere ihn aus!",
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"QuestDesc_230010505": "Da Normas Chip einen neuen Durchbruch erzielt hat, frag sie nach der Party.",
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"QuestDesc_230010506": "Norma und das Bangboo Victor, das bald in den Ruhestand geht, haben sich im Emerald-Zentralpark verabredet. Da du ihre Einladung kaum ablehnen kannst, gehst du wohl mit!",
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"QuestDesc_230010507": "Victor möchte anscheinend lieber mit Norma im Park spazieren gehen, als sich um den Chip zu kümmern. Geh mit allen spazieren!",
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"QuestDesc_230010508": "Norma ist sehr zuversichtlich beim ersten Test des Erinnerungsfilterchips. Treibe den Fortschritt des zentralen Datenverarbeitungshubs voran, um den Test schnellstmöglich abzuschließen!",
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"QuestDesc_230010602": "Norma sagt, im Labor gebe es ein gutes Spektakel, doch es wirkt eher wie ein weiterer Arbeitsunfall. Frag mal die Bangboos, worüber sie streiten!",
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"QuestDesc_230010603": "Norma möchte ihren kleinen Bangboos etwas auf dem Tisch schenken, also ... was ist auf dem Tisch?",
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"QuestDesc_230010604": "Es stellt sich heraus, dass Norma viele Flaschendeckel für die Bangboos vorbereitet hat. Hilf ihr, das Missverständnis aufzuklären.",
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"QuestDesc_230010702": "Alles ist bereit. Es ist an der Zeit, Norma dabei zu helfen, den ersten Test des Erinnerungsfilterchips zu starten.",
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"QuestDesc_230010703": "Endlich ist der Tag der Pensionierungsparty gekommen. Alle scheinen sich sehr darauf zu freuen. Wenn du bereit bist, kannst du die Pensionierungsparty gemeinsam mit Norma eröffnen.",
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"QuestDesc_230010704": "Die Pensionierungsparty ist ein voller Erfolg und alle blicken in die Zukunft. Teile diese Freude mit allen! Norma scheint auch eine Überraschung vorbereitet zu haben. Geh zu ihr und sieh nach?",
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"QuestDesc_230010705": "Die Bangboos haben anscheinend ein Geschenk vorbereitet. Geh und frag sie!",
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"QuestDesc_230010706": "Draußen scheint viel los zu sein. Geh zum Videothekstand und sieh nach.",
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"QuestDesc_230020101": "Du musst zuerst den Aufzug im dritten Stock finden und aktivieren, um den Geheimraum im zweiten Stock zu erreichen. Mach dich auf die Suche.",
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"QuestDesc_230020105": "Da vorne ist ein Bangboo in schlechtem Zustand. Sieh es dir an.",
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"QuestDesc_230020106": "Finde das Terminal, das die zerrissene Bilderbuchseite enthält.",
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"QuestDesc_230020201": "Hinter der mechanischen Tür scheint es ein Ätherriss zu geben. Du musst zuerst ein Terminal finden, um die Tür zu öffnen.",
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"QuestDesc_230020202": "Da vorne ist ein verängstigtes Bangboo. Sieh es dir an.",
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"QuestDesc_230020203": "Finde das Terminal, das die zerrissene Bilderbuchseite enthält.",
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"QuestDesc_230020301": "Den gesammelten Informationen zufolge sollte die zentrale Shiyu-Säule einen besonderen Boden haben. Steuere die Drohne, um das zu überprüfen.",
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"QuestDesc_230020302": "Da vorne ist ein Bangboo in schlechtem Zustand. Sieh es dir an.",
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"QuestDesc_230020303": "Finde das Terminal, das die zerrissene Bilderbuchseite enthält.",
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"QuestDesc_230020304": "Untersuche den Raum über die Kamera und suche nach nützlichen Informationen.",
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"QuestDesc_230020401": "Kabka scheint vor dem Theater etwas sagen zu wollen. Geh und sprich mit ihm.",
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"QuestDesc_230020402": "Du bist spät nachts mit Kabka vor der Station in der Beckford Street verabredet. Mach dich auf den Weg zum Treffpunkt, wenn es fast so weit ist.",
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"QuestDesc_230020404": "Du fährst zusammen mit Kabka in einem seltsamen Luftbus. Wohin wird der Bus am Ende wohl fahren?",
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"QuestDesc_230020405": "Der Bus hält an. Vor dir scheint ein Geheimraum zu liegen. Erkunde ihn gemeinsam mit Kabka.",
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"QuestDesc_230020406": "Auf dem Zettel auf der Holzkiste steht anscheinend eine Wichtige Spur ...",
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"QuestDesc_230020407": "In der Nähe gibt es noch ungeklärte Hinweise. Sieh dich genau um.",
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"QuestDesc_230020408": "Untersuche das Terminal, das die zerrissene Bilderbuchseite enthält.",
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"QuestDesc_230030101": "In der Nähe von True Blues treibt sich ein „sehr, sehr böses“ Bangboo herum. Beeil dich und halte es auf!",
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"QuestDesc_230030201": "Auf der Beckford Street streiten sich zwei Bangboos heftig. Geh schnell nachsehen!",
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"QuestDesc_230030301": "Vor der Bernsteinhalle wollen zwei Bangboos mit Gewalt um Flaschendeckel kämpfen. Beeil dich und verhindere das!",
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"QuestDesc_230030601": "Neben der Luftbus-Plattform am Hafenaußenposten betreiben Bangboos anscheinend geheimen Handel. Geh schnell hin und sieh dir die Situation an!",
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"QuestDesc_230030701": "Geht schnell zusammen zur Porcelloy Street und werdet Zeuge einer Freundschaft voller Dankbarkeit!",
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"QuestDesc_230030801": "Geh schnell zur Porcelloy Street, um eine unvergessliche Freundschaft zu retten!",
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"QuestDesc_230030901": "Vor Boom Scones auf der Porcelloy Street braucht ein Bangboo Hilfe. Sieh doch mal nach!",
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"QuestDesc_230031001": "Im Emerald-Zentralpark scheint ein intensiver „verbaler“ Wettkampf stattzufinden. Schau dir das mal an!",
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"QuestDesc_230031101": "Ein kleines Bangboo im Emerald-Zentralpark, das sich etwas wünschen möchte, steckt in Schwierigkeiten. Sieh doch mal nach!",
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"QuestDesc_230031301": "Auf dem ZDA-Platz streiten sich zwei Bangboo-Kollegen in einer mysteriösen Sprache. Möchtest du ihnen vielleicht helfen?",
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"QuestDesc_230031401": "Geh zur ZDA und hilf dem Bangboo bei seinem Problem. Überprüfe dabei auch die Chatprotokolle!",
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"QuestDesc_230031501": "Auf dem ZDA-Platz gibt es ein Bangboo, das mit einer Mitarbeiterkarte telefoniert. Ist das nun wegen eines fehlerhaften Codes oder nur ungewöhnliches Verhalten? Geh schnell hin und finde es heraus!",
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"QuestDesc_230031601": "Auf der Porcelloy Street treibt sich ein sehr aufbrausendes Bangboo herum. Ist hier ein Bangboo einfach außer Kontrolle geraten oder handelt es sich um fehlerhaften Code? Geh schnell nachsehen!",
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"QuestDesc_230031701": "Auf der Porcelloy Street öffnet ein Bangboo-Paar gerade Champagner. Geh schnell hin und hol es auf den Boden der Tatsachen zurück!",
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"QuestDesc_230031801": "In der Nähe von Cuppa Moment in der Beckford Street diskutieren zwei Bangboos darüber, wem welche Flaschendeckel gehören. Geh schnell hin und spiel den „Flaschendeckel-Judicator“!",
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"QuestDesc_230040102": "Jetzt beginnt der Kampfeinsatz!",
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"QuestDesc_230040103": "Dieser ZDA-Mitarbeiter ist sehr aufgeregt! Sprich mit ihm und finde heraus, ob er noch weitere Anliegen hat.",
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"QuestDesc_230040104": "Sprich mit dem ZDA-Mitarbeiter. Er wirkt ziemlich aufrichtig ... Hilf ihm doch einfach einmal dabei, eine Kampfbewertung abzuschließen!",
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"QuestDesc_4062015": "Komm bald wieder vorbei, um die besondere Episode weiter zu erleben.",
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"QuestDesc_42101": "Wenn sich der Nebel lichtet und das Himmelslicht ein neues Kapitel einläutet, welche Vorzeichen mag der Anblick von „Himmelsnexus“ wohl mit sich bringen?",
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"QuestDesc_4210102": "{F#Wise}{M#Belle} wirkt unruhig. Sprich mit {F#ihm}{M#ihr} über eure bevorstehende Reise, damit {F#er}{M#sie} sich ein wenig entspannt.",
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"QuestDesc_4210105": "Nach einigen Hindernissen auf dem Weg habt ihr endlich den legendären Himmelsnexus erreicht. Schau dich an diesem neuen Ort um.",
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"QuestDesc_4210108": "Was zwischen Remielle und Morgenrot, den beiden Leerenjägerinnen der ersten Generation, passiert ist, ist immer noch ein Rätsel ... Das ist im Moment nicht wichtig. Geh lieber erst einmal in dein neues Zuhause und richte dich ein.",
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"QuestDesc_4210109": "Nicht weit entfernt scheint ein Meister Tin von einigen Bangboos in Theaterkostümen umgeben zu sein, um über etwas Neues zu diskutieren. Geh und sieh es dir an.",
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"QuestDesc_4210113": "Eine Snack-Überraschungsbox hat einen Glückstag eingeläutet. Sprich mit allen über die Ziehungsergebnisse.",
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"QuestDesc_4210115": "Endlich in deinem neuen Zuhause angekommen. Richte dich in deinem Schlafzimmer ein und mache das HDD-System startklar.",
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"QuestDesc_4210123": "Du hast die Busfahrt kaum genießen können, da bist du schon angekommen. Aber das Geschäft geht vor. Geh erst einmal mit Norma zur Unterkunft.",
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"QuestDesc_4210125": "Da Velina eine Schuluniform vorbereitet hat, kannst du sie genauso gut anprobieren und dich wie die Einheimischen verhalten, genau wie {F#Wise}{M#Belle}?",
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"QuestDesc_4210199": "Bernsteinhalle ist so geräumig! Schau dich um und mach dich vertraut mit deinem neuen Zuhause.",
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"QuestDesc_42111": "Die Krankheit ist ein anderes Ich, verborgen im Schatten. Kein Medikament kann sie erreichen. Nur wer die Zügel des Bewusstseins strafft, kann die zerbrochenen Bilder Stück für Stück wieder zusammensetzen, bis man den Augen der eigenen Vergangenheit standhalten kann.",
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"QuestDesc_4211205": "Genau das, was du von der ZDA und Frau Morgenrot erwartest: ein glasklarer Behandlungsplan. Steig in die Heilkapsel, starte die Untersuchung und befolge alle Anweisungen.",
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"QuestDesc_4211221": "Du scheinst Pyrois vorübergehend „gezähmt“ zu haben. Es wird Zeit, die Simulation zu verlassen und in die reale Welt zurückzukehren ...",
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"QuestDesc_42121": "Der Energiehub wird von einer unbekannten Macht verzerrt. Das Singularitätsleck breitet sich lautlos wie eine schleichende Krankheit aus. Dringe in den überlappenden Raum ein, um die Wahrheit hinter der Korrosion aufzudecken ... Oder ein noch tieferes Geheimnis?",
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"QuestDesc_4212103": "Norma ist im Energiehub verschwunden. Nutze die Gleise hier und suche nach Norma!",
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"QuestDesc_4212106": "Du hast von den Bangboos Hinweise auf Norma erhalten. Suche weiter nach Norma.",
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"QuestDesc_4212108": "Du hast Koordinaten erhalten, die fast identisch mit dem Eingang ist. Versuche, diese überlappende Dimension von dort aus zu verlassen!",
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"QuestDesc_4212112": "Du hast Norma endlich gefunden, aber mit dem Tor stimmt etwas nicht. Du musst es reparieren, bevor du dich mit ihr treffen kannst ... Versuche, das Nebentor des Energiemanagementzentrums zu hacken und zu öffnen.",
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"QuestDesc_4212115": "Der Weg vor dir ist versperrt, aber vielleicht kannst du das Singularitätsleck nutzen ... Finde einen Weg in die überlappende Dimension!",
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"QuestDesc_4212120": "Das Terminal der Shiyu-Säule 4 ist direkt voraus. Besiege die Bangboo-Mecha in der Nähe so schnell wie möglich.",
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"QuestDesc_4212122": "Norma möchte die Quelle des Singularitätslecks untersuchen und ein Bangboo ist in der Nähe ebenfalls vermisst. Begib dich weiter nach unten und untersuche die untere Ebene der Abfertigungsstation.",
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"QuestDesc_4212123": "Der Geschütz-Mecha hat dich entdeckt! Finde einen Weg, näher an den schweren Kampf-Mecha heranzukommen. Vergiss nicht, seinen Angriffen auszuweichen!",
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"QuestDesc_4212124": "Der schwere Kampf-Mecha ist mutiert. Du musst ihn besiegen.",
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"QuestDesc_42131": "Unter der Oberfläche brodelt eine verborgene Strömung, während Hinweise nur vereinzelt aufleuchten. Erst im Wiedersehen mit jener rosafarbenen Gestalt zeigt sich: Die Wahrheit war längst in ein Netz eines riesigen Ungeheuers eingesponnen.",
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"QuestDesc_4213101": "Von Dracaene und Velina hast du weitere Informationen über die Interpellation erhalten. Kehre zur Bernsteinhalle zurück und besprich die nächsten Schritte mit {F#Wise}{M#Belle}, Cissia und Billy.",
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"QuestDesc_4213103": "Die nächtliche Besucherin entpuppte sich als Norma! Nach einem kurzen Plausch spricht Norma davon, den mysteriösen „Engel“ zu untersuchen, und die beste Methode, um das zu untersuchen, ist ... zum Spotlight-Theater zu gehen, in dem sich die Bangboos versammeln. Erkundige dich bei den Bangboos, die gerade eine Probe oder eine Aufführung durchführen, nach nützlichen Informationen ... Keine Zeit zu verlieren. Los geht’s!",
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"QuestDesc_4213104": "Du erreichst das Spotlight-Theater, wo sich die Bangboos oft versammeln, nur um festzustellen, dass der Zutritt strengstens auf Bangboos beschränkt ist ... Greif auf die Kameras in der Nähe zu und sieh nach, ob du im Theater an Informationen kommen kannst.",
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"QuestDesc_4213106": "Nachdem du das Gespräch der Bangboos durch die Überwachungskameras „angehört“ hast, erfährst du, dass Archy gerade einen schicken Anzug und einen Zweispitzhut trägt. Mit diesem Outfit sollte er im Theater leicht zu finden sein ... Keine Zeit zu verlieren, benutze die Kameras und finde Archy!",
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"QuestDesc_4213107": "Archy gefunden! Es telefoniert gerade. Wenn du die Kamera jetzt auf es richtest, kannst du wertvolle Informationen beschaffen.",
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"QuestDesc_4213201": "Ausgehend von dem durch Fairy lokalisierten Signalquellenbereich befindet sich der „Engel“, der gerade mit Archy spricht, in der ZDA von Booastrum. Norma schlägt vor, einen Waggon zu verwenden, um in die ZDA einzudringen und der wahren Identität dieses „Engels“ auf den Grund zu gehen ... Begib dich jetzt zum Hintereingang der ZDA und finde einen Waggon, mit dem du dich hineinschleichen kannst!",
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"QuestDesc_4213202": "Während deines Einschleichens in die ZDA hast du die Aufmerksamkeit patrouillierender Bangboos auf dich gezogen ... Erledige sie schnell, bevor noch größerer Aufruhr entsteht!",
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"QuestDesc_4213204": "Laut Normas Informationen sollte das Aktivieren aller Geräte an der Wand mit der Drohne die versiegelte Tür entriegeln und den Weg nach vorn freimachen.",
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"QuestDesc_4213207": "Neue Route gefunden! Die oberen Ebenen der ZDA sind fast in Reichweite. Los geht’s!",
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"QuestDesc_4213211": "Ein Singularitätsleck direkt hier in den streng gesicherten oberen Ebenen der ZDA?! Und damit tauchen seltsame Äthereale auf, die dir den Weg nach vorne versperren ... Mach kurzen Prozess und schalte sie aus!",
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"QuestDesc_4213212": "Norma vermutet, dass der Engel mit jenem Äthereal in Verbindung stehen könnte, der gerade entkommen ist. Schnapp ihn dir, bevor er zu weit wegkommt.",
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"QuestDesc_4213213": "Du bist bei der Verfolgung auf einen seltsam aussehenden Äthereal gestoßen. Du hast nicht viel Zeit. Schalte den blockierenden Äthereal besser schnell aus!",
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"QuestDesc_4213223": "Sieht so aus, als wäre der „Versteck“ des Äthereals gleich da vorne. Bleib wachsam, wenn du vor unbekannten Gefahren stehst und geh weiter, bis du Toby gerettet hast.",
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"QuestDesc_4213226": "Du hast erfolgreich einen Waggon gefunden, mit dem du in die ZDA eindringen kannst. Folge jetzt Normas Plan und schleiche dich unbemerkt ins Innere der ZDA, um Untersuchungen durchzuführen!",
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"QuestDesc_4213227": "Während der Verfolgung gelingt es Fairy, ein Signal des hochgefährlichen Äthereals zu erfassen. Folge es durch den Riss und verfolge den Äthereal weiter, der möglicherweise mit dem Engel in Verbindung steht!",
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"QuestDesc_4213234": "Endlich entkommen ... Obwohl es auf dem Weg ziemlich gefährlich war, geht es den Gefährten gut. Du hast sogar Toby zurückgebracht, das verschwunden ist. Jetzt beeil dich und sieh nach allen!",
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"QuestDesc_4213302": "Der Korrosionsfall der Bangboos ist vorübergehend aufgeklärt und die AES ist aus dem Schneider ... Auf dem Rückweg mit Velina und Norma werdet ihr drei von einem Aufruhr am Eingang der Akademie aufgehalten.",
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"QuestDesc_42141": "Die Schatten ziehen sich vorerst zurück und der von Bangboos umringte „Engel“ nimmt endlich seine Maske ab ... Der wärmste Schutz verbarg sich die ganze Zeit in der kältesten Schale. Und wir haben gerade erst die nächste Seite unserer Geschichte hoch oben im Himmel aufgeschlagen.",
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"QuestDesc_601010101": "Am Eingang der Aurelia-Akademie diskutieren ein Professor und seine Studenten aufgeregt über die Ergebnisse einer bestimmten Prüfung. Sieh mal nach, was da eigentlich los ist.",
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"QuestDesc_601010102": "Arbeite mit Professor Goomy und mach dich mit der Bedienung des Probeprüfungssystems vertraut!",
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"QuestDesc_601010105": "Die Simulationsübung ist abgeschlossen, aber Professor Goomy scheint neue Ideen zu haben ...",
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"QuestDesc_601010106": "Du hast der Bitte von Professor Goomy widerwillig zugestimmt. Schließ als Nächstes gemeinsam mit Velina den heutigen „letzten Schritt“ ab.",
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"QuestDesc_601010107": "Die heutige Kalibrierung wurde erfolgreich beendet! Hör dir an, was morgen noch auf dem Plan steht.",
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"QuestDesc_601010201": "Es sieht so aus, als würden diese beiden Bangboo-Professoren schon recht lange warten ... Hör dir an, was sie sagen wollen.",
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"QuestDesc_601010205": "Die heutige Kalibrierung wurde erfolgreich beendet! Hör dir an, was morgen noch auf dem Plan steht.",
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"QuestDesc_601010301": "Billy ist bei der Akademie aufgetaucht! Sprich mit ihm, um dich auf die heutige Kalibrierung vorzubereiten.",
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"QuestDesc_601010305": "Die heutige Kalibrierung wurde erfolgreich beendet! Hör dir an, was morgen noch auf dem Plan steht.",
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"QuestDesc_601010401": "Sigrid unterhält sich gerade mit den Studenten. Geh und hör dir an, worüber sie reden.",
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"QuestDesc_601010405": "Die heutige Kalibrierung wurde erfolgreich beendet! Hör dir an, was morgen noch auf dem Plan steht.",
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"QuestDesc_601010501": "Norma ist bei der Akademie aufgetaucht! Sie hat ihr „neues Projekt“ bereits mit Feuereifer gestartet. Geh rüber und sieh nach, was da eigentlich los ist!",
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"QuestDesc_601040201": "Ein Bangboo scheint an der Tür erschienen zu sein. Geh nachsehen, was es will.",
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"QuestDesc_601040202": "Da das Missverständnis nun geklärt ist, kannst du durchaus vorübergehend als {F#Assistentin}{M#Assistent} der Detektei „Humpelnde Krähe“ arbeiten, um mehr über Booastrum ... und die Auftragsgebühr zu erfahren.\nFang damit an, das Anliegen des Auftraggebers für diesen Auftrag zu verstehen.",
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"QuestDesc_601040203": "Da Crowe den von ihm entworfenen Schall-Transkriptions-Tracker so begeistert empfohlen hat, nimm ihn mit und mach dich auf den Weg.\nDer Grund für das seltsame Verhalten des kleinen Hundes sollte auf seiner Spaziergangroute zu finden sein ...",
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"QuestDesc_601040204": "Die Wahrheit wurde aufgedeckt! Geh jetzt zurück, um die Informationen zu diesem Auftrag zu ordnen und das Wahrheitstagebuch auszufüllen.",
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"QuestDesc_601040301": "Empfange als {F#Detektivassistentin}{M#Detektivassistent} zusammen mit Hobble und Crowe den Auftraggeboor und finde heraus, was passiert ist.",
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"QuestDesc_601040302": "Einen misstrauischen Klienten zu unterstützen, indem man die Aktivitäten seines Partners untersucht ... Ist das etwa das Standardprogramm aller privaten Detekteien?\nDa es so weit gekommen ist, begib dich zur Beckford Street, wo es möglicherweise Hinweise gibt.",
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"QuestDesc_601040303": "Sieh dich anhand der vom Auftraggeboor bereitgestellten Aufnahme in der Umgebung nach Augenzeugen um, die in jener Nacht den Partner des Auftraggeboors gesehen haben könnten.",
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"QuestDesc_601040304": "Die Hinweise führen zu Boom Scones! Man weiß zwar nicht, wer diesen Ort für ein Date wählen würde, aber das Ganze weicht doch etwas von einem „Essen mit Kollegen“ ab.\nNutze den universellen Terminalzugriff und untersuche den Laden.",
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"QuestDesc_601040305": "Die Wahrheit wurde aufgedeckt! Geh jetzt zurück, um die Informationen zu diesem Auftrag zu ordnen und das Wahrheitstagebuch auszufüllen.",
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"QuestDesc_601040401": "Empfange als {F#Detektivassistentin}{M#Detektivassistent} zusammen mit Hobble und Crowe den Auftraggeber und finde heraus, was passiert ist.",
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"QuestDesc_601040402": "Nach den Informationen des Auftraggebers könnten sich die Schuldner in der Nähe der Windturbine aufhalten.\nUm nach relevanten Hinweisen zu suchen, kalibriere zuerst Crowes Schall-Transkriptions-Tracker.",
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"QuestDesc_601040403": "Nimm den kalibrierten Tracker mit und mach dich auf die Suche nach den Schuldnern.",
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"QuestDesc_601040404": "Wer hätte gedacht, dass der sonst so lässige Crowe was vom Kämpfen versteht ... Wenn er nicht eingegriffen hätte, wäre die Sache echt böse ausgegangen.\nJetzt wird es Zeit, zurückzukehren und den Auftraggeber über den Fortschritt zu informieren.",
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"QuestDesc_601040405": "Der Auftraggeber war wahrscheinlich, vielleicht, eventuell ... in gewisser Weise zufrieden mit dem Ergebnis dieser Angelegenheit?\nGeh zurück, um die Informationen zu ordnen und das Wahrheitstagebuch auszufüllen.",
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"QuestDesc_601040501": "Empfange als {F#Detektivassistentin}{M#Detektivassistent} zusammen mit Hobble und Crowe den Auftraggeboor und finde heraus, was passiert ist.",
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"QuestDesc_601040502": "Um den Aufenthaltsort des Kindes zu finden, bleibt dir nur der Kanal des Funkgeräts.\nStelle das Empfangsgerät auf den entsprechenden Kanal ein und hör dir an, worüber das Kind des Auftraggeboors mit seinem Freund spricht.",
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"QuestDesc_601040503": "Folge den Audiohinweisen und geh zu dem Ort, an dem Tauben landen oder vorbeifliegen, um dort das Kind des Auftraggeboors zu finden.",
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"QuestDesc_601040504": "Das Kind wurde gefunden und es scheint nicht in Gefahr zu sein. Der Fall ist wohl erledigt.\nGeh jetzt zurück und erzähle dem Auftraggeboor von der Situation.",
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"QuestDesc_601040505": "Jetzt kannst du die Informationen ordnen und das Wahrheitstagebuch ausfüllen.",
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"QuestDesc_601040601": "Empfange als {F#Detektivassistentin}{M#Detektivassistent} zusammen mit Hobble und Crowe den Auftraggeber und finde heraus, was passiert ist.",
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"QuestDesc_601040602": "Geräte an öffentlichen Orten zurückzulassen, welche die Gesundheit anderer Personen oder Bangboos gefährden könnten? Das ist eindeutig verboten!\nFinde diese üblen Apparate und demontiere sie!",
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"QuestDesc_601040603": "Du dachtest, die Sache wäre im Großen und Ganzen bereits geklärt ... aber der Bäckereibesitzer scheint noch etwas sagen zu wollen. Geh und sprich mit ihm.",
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"QuestDesc_601040604": "Kehre zu Crowe zurück, um die Informationen zu ordnen und das Wahrheitstagebuch auszufüllen.",
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"QuestDesc_601040605": "Crowe und Hobble scheinen noch etwas sagen zu wollen. Sprich doch mal mit ihnen.",
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"QuestDesc_9000801": "Mit Xiao’Guang über den Markt schlendern",
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"QuestDesc_9000901": "Mit Xiao’Guang über den Markt schlendern",
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"QuestDesc_9001501": "Yuzuha scheint auf der Straße herumzuwandern und sieht sehr nachdenklich aus ... Geh und sprich mit ihr.",
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"QuestDesc_9001601": "Yuzuha steht vor dem Eingang von Yum Cha Sin und sieht sehr besorgt aus. Frag sie, was passiert ist!",
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"QuestDesc_9001701": "Triff dich mit Yuzuha vor der Statue am Eingang des Suibian-Tempels und sieh dich zusammen mit ihr im Tempel um.",
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"QuestDesc_9001801": "Triff dich mit Yuzuha in den Failume-Höhen und geh mit ihr zu Yum Cha Sin.",
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"QuestDesc_9002001": "Eindennyboo scheint gerade nach einem Job zu suchen ...",
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"QuestDesc_9002801": "3.0 dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaßlevel 2",
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"QuestDesc_9002901": "3.0 dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 3",
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"QuestDesc_9003001": "3.0 dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 4",
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"QuestDesc_9003101": "3.0 dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 5",
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"QuestDesc_9003201": "3.0 dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaßlevel 6",
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"QuestListTopic_1010": "Saison 3 – Kapitel 1: Geständnis der Schlafwandler",
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"QuestName_12055601": "Wiederholendes Ereignis 0-1",
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"QuestName_12055602": "Wiederholendes Ereignis 0-2",
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"QuestName_12055603": "Wiederholendes Ereignis 1-1",
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"QuestName_12055607": "Der Anfang einer Legende",
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"QuestName_12055608": "Vielgestaltiger Rat",
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"QuestName_12055609": "Sanfter Nachtrausch",
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"QuestName_12055610": "Zurück in die Schulzeit",
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"QuestName_12055611": "Bedingungsloses Vertrauen",
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"QuestName_12055612": "Urlaubstag auf der Insel",
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"QuestName_12055613": "Von Engeln und Hexen",
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"QuestName_12055614": "Himmelsmärchen",
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"QuestName_12055705": "„Norma-Platz“ sollte das heißen",
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"QuestName_12055706": "Spiele die Noten von Mhne",
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"QuestName_12055707": "Blumen müssen nicht wie Zahnräder geformt sein",
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"QuestName_12055708": "Schulerinnerungen in Bernsteinfarben",
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"QuestName_12055709": "Benimmregeln auf Expertenniveau",
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"QuestName_12055710": "Normas Ermittlung abseits der Insel",
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"QuestName_12055711": "„Egal, wann, wo oder wer ...“",
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"QuestName_1206013501": "Ladeneintragung",
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"QuestName_1206013502": "Ladeneintragung",
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"QuestName_1206013503": "Wahrzeichen-Fotografie",
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"QuestName_1206013504": "Wahrzeichen-Fotografie",
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"QuestName_1206013509": "Meister Tins Spezial",
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"QuestName_1206013510": "Tägliches Glück",
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"QuestName_1206013512": "Meister Tins Spezial",
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"QuestName_1206013513": "Meister Tins Spezial",
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"QuestName_1206013514": "Tägliches Glück",
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"QuestName_1206013515": "Tägliches Glück",
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"QuestName_1206514501": "Ladeneintragung",
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"QuestName_1206514601": "Ladeneintragung",
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"QuestName_1206514701": "Wahrzeichen-Fotografie",
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"QuestName_1206514801": "Wahrzeichen-Fotografie",
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"QuestName_12218001": "Beginn der Reise",
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"QuestName_12218002": "Neuer Landepunkt",
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"QuestName_12218003": "Erste Kunde von der Misere",
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"QuestName_12218004": "Selbst sehen ist besser als nur davon zu hören",
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"QuestName_12218005": "Von Eins zu Drei",
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"QuestName_12218006": "Vergangene Behandlungen",
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"QuestName_12218007": "Eine andere Neugeburt",
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"QuestName_12218008": "Besondere Macht",
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"QuestName_12218009": "Die aktuelle Aufgabe",
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"QuestName_12218010": "Wiederherstellung des Energiehubs",
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"QuestName_12218011": "Lösung beginnt mit der Untersuchung",
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"QuestName_12218012": "Infiltration und Begleitung",
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"QuestName_12218013": "Näher an die Wahrheit",
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"QuestName_12218014": "Flucht auf Leben und Tod",
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"QuestName_12218015": "Engel in greifbarer Nähe",
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"QuestName_12218016": "Schwindendes Licht",
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"QuestName_2300201": "Mysteriöser Besucher",
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"QuestName_2300202": "Nachhall im Korridor",
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"QuestName_2300203": "Wolken-Detektiv",
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"QuestName_2300204": "Nebel in der Dunkelgasse",
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"QuestName_2300305": "Datenerfassung: Boo will arbeiten",
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"QuestName_2300313": "Datenerfassung: Bangboo-Slang",
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"QuestName_2300315": "Datenerfassung: Doppel-Glitch",
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"QuestName_2300316": "Datenerfassung: Straßenchroniken",
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"QuestName_2300401": "Simuliertes Showdown",
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"QuestName_2300402": "Vernichtungs-Simulakrum",
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||
"QuestName_42131": "Den Nebel lichten",
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"QuestName_42132": "Den Nebel lichten",
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"QuestName_5156101": "Teeplausch am Straßenrand",
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||
"QuestName_6010301": "Legende des fabelhaften Bangboo-Stands",
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"QuestName_6010302": "Legende des fabelhaften Bangboo-Stands",
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"QuestName_6010401": "Detektivaktion",
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"QuestName_6010402": "Krähe und Kurioses – Bellige Bizarrheit",
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"QuestName_6010403": "Krähe und Kurioses – Boo der Verzweiflung",
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"QuestName_6010404": "Krähe und Kurioses – Schuldenkrise",
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"QuestName_6010405": "Krähe und Kurioses – Familiäre Latenz",
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"QuestName_6010406": "Krähe und Kurioses – Befristeter Leckerbissen",
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||
"QuestName_90008": "Testauftragskette",
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"QuestName_90009": "Testauftragskette",
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||
"QuestName_90010": "Roscaelifer – Nebenauftrag-Test",
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"QuestName_90011": "Roscaelifer – Test der persönlichen Storymission",
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"QuestName_90012": "Roscaelifer – Haupthandlungsmission Test 01",
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||
"QuestName_90013": "Wiederholendes Ereignis 0–1",
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"QuestName_90014": "Wiederholungszeit 0–2",
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"QuestName_90015": "Der ultimative Streich",
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"QuestName_90016": "Was ist mit Ukinami und Yuzuha",
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"QuestName_90017": "Gutes Omen",
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"QuestName_90018": "Beobachtungstagebuch",
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"QuestName_90019": "Wundersame Begegnung",
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"QuestName_90020": "Test für wöchentliche Missionen",
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"QuestName_90021": "Nebenauftrag-Limit-Test 1",
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"QuestName_90022": "Nebenauftrags-Limit-Test 2",
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||
"QuestName_90023": "Nebenauftragslimit-Test 3",
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||
"QuestName_90024": "Nebenauftrag-Limit-Test 4",
|
||
"QuestName_90028": "3.0 dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 2",
|
||
"QuestName_90029": "3.0 Dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 3",
|
||
"QuestName_90030": "3.0 dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 4",
|
||
"QuestName_90031": "3.0 dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaßlevel 5",
|
||
"QuestName_90032": "3.0 Dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 6",
|
||
"QuestPopup_4214102_des": "Du kannst über die Karte nach <color=#FFAF2C>ZDA</color> und <color=#FFAF2C>Versunkener Korridor</color> gehen.",
|
||
"QuestTarget_1205560101": "Wiederholendes Ereignis 0–1",
|
||
"QuestTarget_1205560201": "Wiederholendes Ereignis 0-2",
|
||
"QuestTarget_1205560301": "Wiederholendes Ereignis 1-1",
|
||
"QuestTarget_1205560701": "Triff dich mit Velina im Emerald-Zentralpark.",
|
||
"QuestTarget_1205560801": "Triff dich mit Velina am ZDA-Platz.",
|
||
"QuestTarget_1205560901": "Triff dich mit Velina am Eingang der Bernsteinhalle.",
|
||
"QuestTarget_1205561001": "Triff dich mit Velina am Eingang der Aurelia-Akademie.",
|
||
"QuestTarget_1205561101": "Sprich mit Velina.",
|
||
"QuestTarget_1205561201": "Triff dich mit Velina.",
|
||
"QuestTarget_1205561202": "Geh zu Cuppa Moment.",
|
||
"QuestTarget_1205561203": "Triff dich mit Velina am Hafenaußenposten.",
|
||
"QuestTarget_1205561204": "Geh in den Emerald-Zentralpark.",
|
||
"QuestTarget_1205561301": "Sprich mit Velina.",
|
||
"QuestTarget_1205561401": "Lies die Privatnachricht von Velina.",
|
||
"QuestTarget_1205561402": "Schau dir die Videokassette mit Velina an.",
|
||
"QuestTarget_1205570601": "Triff dich mit Norma auf der Beckford Street.",
|
||
"QuestTarget_1205570701": "Triff dich mit Norma im Emerald-Zentralpark.",
|
||
"QuestTarget_1205570801": "Triff dich mit Norma bei der Bernsteinhalle.",
|
||
"QuestTarget_1205570901": "Sprich mit Norma und Velina.",
|
||
"QuestTarget_1205571001": "Sprich mit Norma am Hafenaußenposten.",
|
||
"QuestTarget_1205571002": "Geh zur Sixth Street und triff dich mit Norma.",
|
||
"QuestTarget_1205571003": "Geh zum Lumina-Platz und hilf Norma bei der Ermittlung.",
|
||
"QuestTarget_1205571004": "Geh zum Traumresort und hilf Norma bei der Ermittlung.",
|
||
"QuestTarget_1205571005": "Geh zur Sixth Street und triff dich mit Norma.",
|
||
"QuestTarget_1205571101": "Besuche Normas öffentliche Vorlesung.",
|
||
"QuestTarget_1206000601": "Hol dir ein Rubbellos, Orakel oder Überraschungsbox.",
|
||
"QuestTarget_1206000604": "Erhalte im zentralen Datenverarbeitungshub beliebiges Verbesserungsmaterial für Kollaboorateure.",
|
||
"QuestTarget_1206013501": "Fotografiere Boom Scones in Booastrum.",
|
||
"QuestTarget_1206013502": "Fotografiere Cuppa Moment in Booastrum.",
|
||
"QuestTarget_1206013503": "Fotografiere die riesige Spielbrett-Statue in Booastrum.",
|
||
"QuestTarget_1206013504": "Fotografiere die Interboo-Statue in Booastrum.",
|
||
"QuestTarget_1206013509": "Bestell etwas bei Coff Café oder Cuppa Moment.",
|
||
"QuestTarget_1206013510": "Hol dir ein Rubbellos, Orakel oder Überraschungsbox.",
|
||
"QuestTarget_1206013512": "Bestell etwas bei Coff Café oder Cuppa Moment.",
|
||
"QuestTarget_1206013513": "Bestell etwas bei Coff Café oder Cuppa Moment.",
|
||
"QuestTarget_1206013514": "Hol dir ein Rubbellos, Orakel oder Überraschungsbox.",
|
||
"QuestTarget_1206013515": "Hol dir ein Rubbellos, Orakel oder Überraschungsbox.",
|
||
"QuestTarget_1206514501": "Fotografiere Boom Scones in Booastrum.",
|
||
"QuestTarget_1206514601": "Fotografiere Cuppa Moment in Booastrum.",
|
||
"QuestTarget_1206514701": "Fotografiere die riesige Spielbrett-Statue in Booastrum.",
|
||
"QuestTarget_230010104": "Finde das defekte Bangboo Harvey.",
|
||
"QuestTarget_230010106": "Repariere das Bangboo Harvey.",
|
||
"QuestTarget_230010111": "Rücke den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 2 vor.",
|
||
"QuestTarget_230010112": "Frag nach Normas Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs.",
|
||
"QuestTarget_230010113": "Schließ einmal das Datendomänen-Spezialtraining ab.",
|
||
"QuestTarget_230010114": "Hol dir einmal den Ertrag der Trainingsstufe ab.",
|
||
"QuestTarget_230010115": "Berate dich mit Norma.",
|
||
"QuestTarget_230010116": "Rücke den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 3 vor.",
|
||
"QuestTarget_230010118": "Sprich mit Velina.",
|
||
"QuestTarget_230010201": "Frag Norma nach der Suche nach dem Bangboo.",
|
||
"QuestTarget_230010203": "Schließ die Aktualisierung der Bangboo-Module ab.",
|
||
"QuestTarget_230010204": "Suche gemeinsam mit Norma nach Brock.",
|
||
"QuestTarget_230010205": "Zeichne mit Norma eine Markierung am Briefkasten in der Beckford Street.",
|
||
"QuestTarget_230010206": "Überprüfe Normas Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230010207": "Schließ einmal Stadtfabeln ab.",
|
||
"QuestTarget_230010208": "Besprich die nächsten Schritte mit Norma.",
|
||
"QuestTarget_230010209": "Rücke den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 5 vor.",
|
||
"QuestTarget_230010302": "Geh zur Markierung am Briefkasten.",
|
||
"QuestTarget_230010303": "Bring Jake zur Umkleidekabine.",
|
||
"QuestTarget_230010305": "Lass Jake sich unter die Bediensteten von Cuppa Moment mischen.",
|
||
"QuestTarget_230010307": "Hole Penn ein, das auf der Flucht ist.",
|
||
"QuestTarget_230010308": "Hole Penn ein, das auf der Flucht ist.",
|
||
"QuestTarget_230010309": "Frag Penn nach der Party.",
|
||
"QuestTarget_230010310": "Such nach Bangboo Carter.",
|
||
"QuestTarget_230010311": "Behebe Carters Codefehler.",
|
||
"QuestTarget_230010312": "Frag nach dem Zustand von Carter.",
|
||
"QuestTarget_230010314": "Rücke den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 6 vor.",
|
||
"QuestTarget_230010401": "Geh zum Bahnhof und warte auf Norma.",
|
||
"QuestTarget_230010402": "Begrüße Norma.",
|
||
"QuestTarget_230010403": "Hacke die Kamera und hör dir das Gespräch der Bangboos an.",
|
||
"QuestTarget_230010404": "Beruhige die aufgeregte Norma.",
|
||
"QuestTarget_230010405": "Bereite die Rettung mit Norma vor.",
|
||
"QuestTarget_230010406": "Bereite die Rettung mit Norma vor.",
|
||
"QuestTarget_230010407": "Besiege die Gegner, die dir den Weg versperren.",
|
||
"QuestTarget_230010408": "Suche nach vermissten Bangboos.",
|
||
"QuestTarget_230010409": "Rette die vermissten Bangboos.",
|
||
"QuestTarget_230010410": "Hilf den Bangboos, Flaschendeckel herauszuholen.",
|
||
"QuestTarget_230010412": "Frage Norma, was ihr am Herzen liegt.",
|
||
"QuestTarget_230010413": "Beruhige die besorgten Bangboos.",
|
||
"QuestTarget_230010414": "Rücke den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 7 vor.",
|
||
"QuestTarget_230010415": "Höhle betreten",
|
||
"QuestTarget_230010416": "Höhle verlassen",
|
||
"QuestTarget_230010421": "(Optional) Sprich mit allen.",
|
||
"QuestTarget_230010501": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} im Labor.",
|
||
"QuestTarget_230010502": "Finde Norma in der Akademie.",
|
||
"QuestTarget_230010503": "Überprüfe den zentralen Datenverarbeitungshub mit Norma.",
|
||
"QuestTarget_230010504": "Sieh dir den brandneuen Hochdrucktest an.",
|
||
"QuestTarget_230010507": "Begleite Norma beim Spaziergang mit Victor.",
|
||
"QuestTarget_230010508": "Rücke den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 8 vor.",
|
||
"QuestTarget_230010601": "Sprich mit Norma.",
|
||
"QuestTarget_230010602": "Sieh nach, worüber die Bangboos streiten.",
|
||
"QuestTarget_230010603": "Schnapp dir das Geschenk vom Tisch für Norma.",
|
||
"QuestTarget_230010604": "Überreich Norma die Flaschendeckel.",
|
||
"QuestTarget_230010605": "Rücke den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 9 vor.",
|
||
"QuestTarget_230010701": "Untersuche den Datenverarbeitungshub.",
|
||
"QuestTarget_230010702": "Starte das Experiment mit Norma.",
|
||
"QuestTarget_230010703": "Sprich mit Norma vor der Pensionierungsparty.",
|
||
"QuestTarget_230010704": "Sprich mit Norma.",
|
||
"QuestTarget_230010705": "Frag die Bangboos.",
|
||
"QuestTarget_230010706": "Geh raus und sieh nach, was los ist.",
|
||
"QuestTarget_230010721": "(Optional) Sprich mit allen.",
|
||
"QuestTarget_230020101": "Finde und aktiviere den Aufzug im dritten Stock.",
|
||
"QuestTarget_230020105": "Sprich mit dem Bangboo.",
|
||
"QuestTarget_230020106": "Finde das Terminal mit der zerrissenen Bilderbuchseite.",
|
||
"QuestTarget_230020201": "Entsperre drei Terminals, um die Tür zu öffnen.",
|
||
"QuestTarget_230020202": "Sprich mit dem Bangboo.",
|
||
"QuestTarget_230020203": "Finde das Terminal mit der zerrissenen Bilderbuchseite.",
|
||
"QuestTarget_230020301": "Steuere die Drohne, um den besonderen Boden der zentralen Shiyu-Säule zu finden.",
|
||
"QuestTarget_230020302": "Sprich mit dem Bangboo.",
|
||
"QuestTarget_230020303": "Finde das Terminal mit der zerrissenen Bilderbuchseite.",
|
||
"QuestTarget_230020304": "Begib dich zur östlichen Shiyu-Säule und sammle nützliche Informationen.",
|
||
"QuestTarget_230020401": "Geh zum Theater und sprich mit Kabka.",
|
||
"QuestTarget_230020402": "Begib dich spät nachts zur Station in der Beckford Street, um Kabka zu finden.",
|
||
"QuestTarget_230020404": "Fahre mit Kabka mit einem seltsamen Luftbus.",
|
||
"QuestTarget_230020405": "Betritt zusammen mit Kabka den Geheimraum.",
|
||
"QuestTarget_230020406": "Untersuche den Zettel auf der Holzkiste.",
|
||
"QuestTarget_230020407": "Untersuche Hinweise in der Nähe.",
|
||
"QuestTarget_230020408": "Untersuche das Terminal mit der zerrissenen Bilderbuchseite.",
|
||
"QuestTarget_230020501": "Scheint kein guter Zeitpunkt zu sein. Komm später wieder ...",
|
||
"QuestTarget_230030101": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230030201": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230030301": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230030401": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230030501": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230030601": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230030701": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230030801": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230030901": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230031001": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230031101": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230031201": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230031301": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230031401": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230031501": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230031601": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230031701": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230031801": "Sammle die Daten der kleinen Forscher.",
|
||
"QuestTarget_230040101": "Untersuche das am Boden liegende Bangboo.",
|
||
"QuestTarget_230040102": "Schließ „Vernichtungs-Simulakrum“ ab.",
|
||
"QuestTarget_230040103": "Diskutiere mit dem Mitarbeiter über die Kampfsimulation eben.",
|
||
"QuestTarget_230040104": "Sprich mit dem ZDA-Mitarbeiter.",
|
||
"QuestTarget_230040201": "Sprich mit dem Mitarbeiter.",
|
||
"QuestTarget_4062015": "Sieh dir „Astra-nomischer Moment“ weiter an.",
|
||
"QuestTarget_4210101": "Sieh nach, was {F#Wise}{M#Belle} macht.",
|
||
"QuestTarget_4210110": "Probiere den Tee von Meister Tin.",
|
||
"QuestTarget_4210113": "Teile die Ziehungsergebnisse.",
|
||
"QuestTarget_4210114": "Betritt die Bernsteinhalle für die Unterkunft.",
|
||
"QuestTarget_4210125": "Zieh die Schuluniform an.",
|
||
"QuestTarget_4211210": "Betritt den Bereich für den finalen Test",
|
||
"QuestTarget_4211211": "Nutze Hacker-Fähigkeiten, um den finalen Test abzuschließen.",
|
||
"QuestTarget_4211218": "Teste Pyrois’ Kampffähigkeiten.",
|
||
"QuestTarget_4212102": "Geh zum Energiehub und führe eine Untersuchung durch.",
|
||
"QuestTarget_4212103": "Versuche, die Gleise zu nutzen.",
|
||
"QuestTarget_4212108": "Verlasse die überlappende Dimension.",
|
||
"QuestTarget_4212112": "Öffne das Nebentor des Energiemanagementzentrums per Hacking.",
|
||
"QuestTarget_4212115": "Betritt die überlappende Dimension.",
|
||
"QuestTarget_4212120": "Besiege die Bangboo-Mecha in der Nähe des Terminals.",
|
||
"QuestTarget_4212122": "Geh in die untere Ebene der Abfertigungsstation.",
|
||
"QuestTarget_4212123": "Weiche den Bombenangriff aus und nähere dich dem schweren Kampf-Mecha.",
|
||
"QuestTarget_4212124": "Besiege den mutierten schweren Kampf-Mecha.",
|
||
"QuestTarget_4213106": "Lokalisiere Archy mit dem Zweispitzhut über die Kameras.",
|
||
"QuestTarget_4213211": "Besiege die Äthereale vor dir.",
|
||
"QuestTarget_4213213": "Besiege den blockierenden Äthereal.",
|
||
"QuestTarget_4213226": "Schleich dich in die ZDA ein.",
|
||
"QuestTarget_4214101": "Geh zurück zur Bernsteinhalle.",
|
||
"QuestTarget_600500204": "Warte auf den nächsten Steckbrief von „Bann des Bösen“.",
|
||
"QuestTarget_600500304": "Warte auf den nächsten Steckbrief von „Bann des Bösen“.",
|
||
"QuestTarget_600500404": "Warte auf den nächsten Steckbrief von „Bann des Bösen“.",
|
||
"QuestTarget_600500504": "Warte auf den nächsten Steckbrief von „Bann des Bösen“.",
|
||
"QuestTarget_601010102": "Mach dich mit der Bedienung des Probeprüfungssystems vertraut.",
|
||
"QuestTarget_601010108": "Sprich mit dem Bangboo-Professor.",
|
||
"QuestTarget_601010201": "Sprich mit den beiden Bangboo-Professoren.",
|
||
"QuestTarget_601010203": "Hör dir die Bitte des Bangboo-Professors an.",
|
||
"QuestTarget_601010205": "Sprich mit den beiden Bangboo-Professoren.",
|
||
"QuestTarget_601010305": "Hör dir Billys Bewertung zum Probeprüfungssystem an.",
|
||
"QuestTarget_601010401": "Nimm an dem Gespräch zwischen Sigrid und den Studenten teil.",
|
||
"QuestTarget_601010505": "Sprich mit Norma über ihr „Modifikationsexperiment“.",
|
||
"QuestTarget_601010601": "Sprich mit dem Bangboo-Professor.",
|
||
"QuestTarget_601030302": "Sprich mit dem Mann",
|
||
"QuestTarget_6010402": "Ein kleiner Hund steckt in unerklärlichen Schwierigkeiten ...",
|
||
"QuestTarget_601040201": "Sieh nach, was das Bangboo am Eingang will.",
|
||
"QuestTarget_601040202": "Erfahre mehr über das Anliegen des Auftraggebers für diesen Auftrag.",
|
||
"QuestTarget_601040203": "Finde die Ursache für den ungewöhnlichen Zustand des Hundes.",
|
||
"QuestTarget_601040204": "Stell die Informationen zu diesem Auftrag zusammen.",
|
||
"QuestTarget_6010403": "Die „Loyalität“ eines Bangboo-Partners ...",
|
||
"QuestTarget_601040301": "Erfahre mehr über das Anliegen des Auftraggeboors für diesen Auftrag.",
|
||
"QuestTarget_601040302": "Untersuche die Aktivitäten des Partners des Auftraggeboors.",
|
||
"QuestTarget_601040303": "Analysiere die Aufnahme aus jener Nacht.",
|
||
"QuestTarget_601040304": "Schau dir die Überwachungsdaten von Boom Scones an.",
|
||
"QuestTarget_601040305": "Stell die Informationen zu diesem Auftrag zusammen.",
|
||
"QuestTarget_6010404": "Der ernste Auftraggeber hat einen gefährlichen Auftrag mitgebracht.",
|
||
"QuestTarget_601040401": "Erfahre mehr über das Anliegen des Auftraggebers für diesen Auftrag.",
|
||
"QuestTarget_601040402": "Kalibriere Crowes Schall-Transkriptions-Tracker.",
|
||
"QuestTarget_601040403": "Geh auf die Suche nach den Schuldnern.",
|
||
"QuestTarget_601040404": "Erstatte dem Auftraggeber Bericht.",
|
||
"QuestTarget_601040405": "Stell die Informationen zu diesem Auftrag zusammen.",
|
||
"QuestTarget_6010405": "Ein Mamaboo ist wegen eines familiären Problems in Sorge ...",
|
||
"QuestTarget_601040501": "Erfahre mehr über das Anliegen des Auftraggeboors für diesen Auftrag.",
|
||
"QuestTarget_601040502": "Durchsuche die Audioaufnahme des Funkgeräts nach Hinweisen.",
|
||
"QuestTarget_601040503": "Such anhand der Hinweise das Kind des Auftraggeboors.",
|
||
"QuestTarget_601040504": "Erzähle dem Auftraggeboor von der Situation.",
|
||
"QuestTarget_601040505": "Stell die Informationen zu diesem Auftrag zusammen.",
|
||
"QuestTarget_6010406": "Offenbar steckt hinter einem Spezial ein rätselhafter Fall ...",
|
||
"QuestTarget_601040601": "Erfahre mehr über das Anliegen des Auftraggebers für diesen Auftrag.",
|
||
"QuestTarget_601040602": "Demontiere die Geräte anhand der Hinweise.",
|
||
"QuestTarget_601040603": "Beruhige das wütende Ahornsirup.",
|
||
"QuestTarget_601040604": "Stell die Informationen zu diesem Auftrag zusammen.",
|
||
"QuestTarget_601040605": "Sprich mit Crowe über die jüngsten Fälle.",
|
||
"QuestTarget_9000801": "Mit Xiao’Guang über den Markt schlendern",
|
||
"QuestTarget_9000901": "Mit Xiao’Guang über den Markt bummeln",
|
||
"QuestTarget_9001001": "Sprich mit Ju Fufu.",
|
||
"QuestTarget_9001101": "Sprich mit Vivian.",
|
||
"QuestTarget_9001201": "Nimm am Gespräch zwischen Ye Shuguang und Yixuan teil.",
|
||
"QuestTarget_9001202": "Nimm am Gespräch zwischen Pan Yinhu und Banyue teil.",
|
||
"QuestTarget_9001301": "Wiederholendes Ereignis 0-1",
|
||
"QuestTarget_9001401": "Wiederholendes Ereignis 0-2",
|
||
"QuestTarget_9001501": "Frag Yuzuha, was sie gerade macht.",
|
||
"QuestTarget_9001601": "Sprich mit Yuzuha.",
|
||
"QuestTarget_9001701": "Triff dich mit Yuzuha vor Roscaelifers Haus.",
|
||
"QuestTarget_9001801": "Triff dich mit Yuzuha auf dem Platz von Roscaelifer",
|
||
"QuestTarget_9001901": "Lies die Privatnachricht von Yuzuha.",
|
||
"QuestTarget_9001902": "Sprich mit Yuzuha.",
|
||
"QuestTarget_9002001": "Eindennyboo scheint einen Job zu suchen ...",
|
||
"QuestTarget_9002102": "Nebenauftrag-Ablauftest 1",
|
||
"QuestTarget_9002201": "Nebenauftrag-Ablauftest 2",
|
||
"QuestTarget_9002301": "Nebenauftrag-Ablauftest 3",
|
||
"QuestTarget_9002401": "Nebenauftrag-Ablauftest 4",
|
||
"QuestTarget_9002801": "3.0 dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 2",
|
||
"QuestTarget_9002901": "3.0 dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 3",
|
||
"QuestTarget_9003001": "3.0 dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 4",
|
||
"QuestTarget_9003101": "3.0 Dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 5",
|
||
"QuestTarget_9003201": "3.0 Dauerhafter Spielmodus – Stadtangelegenheiten – Spaß-Level 6",
|
||
"QuestTarget_Test_Leave": "Testmission fortsetzen",
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"Quest_Archive_Unlock_TipClick_27": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Geständnis der Schlafwandler“ der Phaethons Chronik verfügbar",
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"Quest_Mainquest_Hint": "Es wird gleich in den immersiven Handlungsmodus gewechselt. Während dieser Zeit können keine anderen Arten von Aufträgen ausgeführt werden und nur bei manchen Kapiteln ist ein <color=#FFAF2C>Wechsel über das Logbuchsystem zu anderen Haupthandlungskapiteln</color> möglich. Willst du fortfahren?",
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"Quest_VHSName_027": "Geständnis der Schlafwandler",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000003": "Wir sehen uns wieder, Remielle.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000004": "Bangboos sind also die Ursache der Katastrophe?!",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000005": "Die verborgene Krise war die ganze Zeit über da.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000006": "Die Wahrheit hinter dem Rätsel bringt einen Hoffnungsschimmer.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000008": "Hinter dem vermeintlich „kleinen“ Aufruhr verbirgt sich eine weitaus größere Misere.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000009": "Erinnerungen sind für Bangboos und Menschen gleichermaßen wichtig.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000010": "Hinter dem vermeintlich „kleinen“ Aufruhr verbirgt sich eine weitaus größere Misere.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000011": "Der Leuchtturm ist nicht erloschen, und die Routen führen unter demselben Himmel zusammen.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000012": "Dem wahren Inneren ins Auge blicken.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000013": "Es wird immer etwas Unerwartetes passieren. Diesmal ist es im Energiehub.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000225": "Trotz gemischter Gefühle lässt sich der Reiz einer neuen Reise kaum trüben.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000226": "Trotz gemischter Gefühle lässt sich der Reiz einer neuen Reise kaum trüben.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000227": "„Hexe“ ist offensichtlich nicht gerade eine freundliche Bezeichnung.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000228": "An einem fremden Ort eine neue Identität gefunden, und dazu ... die Koordinaten eines vertrauten Zuhauses.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000229": "An einem fremden Ort eine neue Identität gefunden, und dazu ... die Koordinaten eines vertrauten Zuhauses.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000230": "An einem fremden Ort eine neue Identität gefunden, und dazu ... die Koordinaten eines vertrauten Zuhauses.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000231": "Ein Rückblick oder eine Vorahnung?",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000232": "Hinter dem vermeintlich „kleinen“ Aufruhr verbirgt sich eine weitaus größere Misere.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000233": "Die Anführerin von Roscaelifer ist genauso imposant, wie man es sich vorgestellt hat.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000234": "Es weist noch einmal auf diese Vergangenheit hin.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000235": "Das Geheimnis hinter der Dreiteilung wird in diesem Moment offensichtlich noch nicht gelüftet.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000237": "Verglichen mit der Gefahr, die eigenen Gefährten zu verletzen, ist Schmerz nur ein geringer Preis.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000238": "Verglichen mit der Gefahr, die eigenen Gefährten zu verletzen, ist Schmerz nur ein geringer Preis.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000239": "Verglichen mit der Gefahr, die eigenen Gefährten zu verletzen, ist Schmerz nur ein geringer Preis.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000240": "Alles akzeptieren und weitergehen.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000241": "Vielleicht gelingt es dann, diese Macht zu beherrschen.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000242": "Es wird immer etwas Unerwartetes passieren. Diesmal ist es im Energiehub.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000243": "Das Geheimnis des Singularitätslecks ist uns immer noch unbekannt.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000244": "Das Geheimnis des Singularitätslecks ist uns immer noch unbekannt.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000245": "Die Perspektive wechseln.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000246": "Auch das könnte ein Ausweg sein.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000247": "Dahinter lauern unbekannte Gefahren.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000248": "Wo es einen Eingang gibt, gibt es auch einen Ausgang.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000249": "Wir werden uns wiedersehen.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000250": "Es ist noch nicht vorbei.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000251": "Noch tiefere Geheimnisse warten im Verborgenen.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000252": "Ein Problem gelöst und schon treten neue zutage.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000253": "Der Stimme des „Engels“ lauschen.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000254": "Nächster Halt: Theater!",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000255": "Ein Experte mit herausragenden Fähigkeiten im Schleichen.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000256": "Hinter allen Zufällen verbirgt sich ein gewisser unvermeidlicher Zusammenhang.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000257": "Ein lang gehegtes Missverständnis ausräumen.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000258": "Keine Todeshexe, sondern ein barmherziger Engel.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000259": "„Das ist ... das beste Ende.“",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000260": "Werdet gemeinsam Zeuge ... von der Zukunft und weiteren Wahrheiten.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000262": "Die Interpellation steht unmittelbar bevor.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000263": "Die Hexe hat ihre eigenen Methoden.",
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"Quest_VHSPerformDesc_121000264": "Nächtliche Rätsel in der Bernsteinhalle.",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_22100001": "Der Leuchtturm ist nicht erloschen, und die Routen führen unter demselben Himmel zusammen.",
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"Quest_VHSPerformDesc_22100002": "Eine besondere Art des Treffens.",
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"Quest_VHSPerformDesc_22100003": "Immer wenn man denkt, dass nichts mehr schiefgehen kann, geht garantiert etwas schief!",
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"Quest_VHSPerformDesc_22100004": "Veli, bist du etwa ...",
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"Quest_VHSPerformDesc_22100005": "Eine Verschwörung? Nicht nur das.",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100001": "Trotz gemischter Gefühle lässt sich der Reiz einer neuen Reise kaum trüben.",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100002": "Schön, dich kennenzulernen, Roscaelifer.",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_52100003": "Die Anführerin von Roscaelifer ist genauso imposant, wie man es sich vorgestellt hat.",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100004": "Das Geheimnis hinter der Dreiteilung wird in diesem Moment offensichtlich noch nicht gelüftet.",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_52100005": "Das ist das Schrecklichste.",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100006": "„Meine Flammen ... werden nie erlöschen.“",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100007": "Nur ein Versuch.",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100008": "Unerwartete Abkürzung",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100009": "Eine Sackgasse, die keine ist.",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100010": "Wir sehen uns wieder, Remielle.",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100011": "Wir sehen uns wieder, Remielle.",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100012": "Eine noch nie dagewesene Krise bricht herein!",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100013": "Verschlungene Räume und Prüfung auf Leben und Tod.",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100014": "„Diese Macht geht weit darüber hinaus!“",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_52100015": "„Diese Macht geht weit darüber hinaus!“",
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"Quest_VHSPerformDesc_52100017": "Das Geheimnis hinter der Dreiteilung wird in diesem Moment offensichtlich noch nicht gelüftet.",
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"Quest_VHSPerformName_121000011": "Kollaborateure",
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"Quest_VHSPerformName_121000013": "Normas Verbindungsverlust",
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"Quest_VHSPerformName_121000249": "Norma gefunden",
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"Quest_VHSPerformName_52100001": "Eindrücke am Wegesrand",
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"Quest_VHSPerformName_52100002": "Erste Landung auf der Himmelsinsel",
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"Quest_VHSPerformName_52100003": "Die Herrscherin",
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"Quest_VHSPerformName_52100004": "Die junge Herrscherin",
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"Quest_VHSPerformName_52100005": "Traumkollaps",
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"Quest_VHSPerformName_52100006": "Konfrontation",
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"Quest_VHSPerformName_52100007": "Andersartigkeit beschwören",
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"Quest_VHSPerformName_52100008": "Erster Versuch",
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"Quest_VHSPerformName_52100009": "Fähigkeit oder Problem",
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"Quest_VHSPerformName_52100010": "Unerwartetes Wiedersehen",
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"Quest_VHSPerformName_52100011": "Plötzlicher Wandel",
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"Quest_VHSPerformName_52100012": "Erneuter Überraschungsangriff",
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"Quest_VHSPerformName_52100013": "Flucht auf Leben und Tod",
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"Quest_VHSPerformName_52100014": "Aus der Not",
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"Quest_VHSPerformName_52100015": "Dem Tod entkommen",
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"Quest_VHSPerformName_52100017": "Die fünf Zentralabteilungen",
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"RABCharacterLevel_Done_Title": "Derzeit keine Stadtfabeln",
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"RABSweepEmptyTips": "Du hast heute bereits alle Schnelldurchlauf-Belohnungen abgeholt. Ein erneuter Schnelldurchlauf ist nicht möglich.",
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"RABSweepNormalTips": "Die Belohnungen für den täglichen Schnelldurchlauf werden basierend auf dem aktuell höchsten Herausforderungsfortschritt der jeweiligen starken Gegner berechnet.",
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"RAB_BOSSChallenge_Progress": "Testfortschritt",
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"RAB_Bangboo_Name_4160013": "Bedienungsboo",
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"RAB_Bangboo_Name_4160019": "Phantomdieboo",
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"RAB_Bangboo_Name_4160027": "Reiterboo",
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"RAB_Bangboo_Name_4160028": "Kampfboo",
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"RAB_Bangboo_Name_4160031": "Booparazzi",
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"RAB_Bangboo_Name_4160033": "Sailorboo",
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"RAB_Bangboo_Name_4160207": "Pinguinboo: Entfesselt",
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"RAB_Bangboo_Name_4160230": "Agentboo: Entfesselt",
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"RAB_Bangboo_Name_53013": "Kollaboorateur: Böseboo",
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"RAB_Bangboo_Name_53013_Desc": "Ein Daten-Kollaboorateur, der an Kämpfen im Digitalraum teilnehmen kann.",
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"RAB_Bangboo_Name_53013_Story_Desc": "Ein Kollaboorateur mit den Rollen Ausbruch, VTD-Malus und Kontrolle.\nDie Ultimate des Kollaboorateurs fügt Gegnern im Wirkungsbereich SCH zu und verursacht Betäubung.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42006011": "Verleiht einer verbündet Einheit <color=#FFEA00>„Standhaftigkeit“</color>, hält <color=#FFEA00>6\u00A0s</color>, und stellt <color=#FFEA00>60\u00A0Pkt. Energie</color> wieder her.\n\nMit dieser Fähigkeit wird bevorzugt die verbündete Einheit mit den niedrigsten LP innerhalb von 3 Feldern anvisiert.\nStandhaftigkeit: Erhöht die VTD um 40\u00A0%, nicht stapelbar.",
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||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42008021": "Gewährt allen verbündeten Einheiten einen Schild in Höhe von <color=#FFEA00>15\u00A0% der eigenen max. LP</color>.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42009031": "<color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn die eigenen LP mindestens 50\u00A0% betragen, die <color=#FFEA00>phys. VTD um 20\u00A0%</color>.\nErhält, wenn die eigenen LP höchstens 50\u00A0% betragen, einen Schild in Höhe von <color=#FFEA00>30\u00A0% der max. LP</color>, max. 1-mal pro Kampf.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42017011": "Fügt allen Gegnern in einem 1 Feld großen, fächerförmigen Bereich vor sich SCH in Höhe von <color=#FFEA00>162\u00A0% ANG</color> zu und belegt diese mit <color=#FFEA00>Entwaffnen</color>, hält <color=#FFEA00>2\u00A0s</color>.\n\nEntwaffnen: Basisangriff kann nicht angewendet werden.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42024011": "Verbraucht <color=#FFEA00>10\u00A0% der max. LP</color> und erhält <color=#FFEA00>einen Schild in Höhe von 120\u00A0% der dabei verbrauchten LP</color>.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42026021": "Fügt einem einzelnen Gegner sowie allen Gegnern im Umkreis von 1 Feld in 5 Etappen SCH in Höhe von <color=#FFEA00>2\u00A0% der eigenen max. LP</color> zu. Erhöht beim letzten Treffer den <color=#FFEA00>eigenen SCH-Rückstoß um 80\u00A0%</color>, hält <color=#FFEA00>5\u00A0s</color>.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42028021": "Fügt einem gegnerischen Ziel und Gegnern im Umkreis von 2 Feldern in 5 Etappen SCH in Höhe von <color=#FFEA00>1,5\u00A0% der max. LP</color> zu und belegt Ziele, die SCH erleiden, mit <color=#FFEA00>Entwaffnen</color>, hält <color=#FFEA00>2,5\u00A0s</color>. Verursacht anschließend SCH in Höhe von <color=#FFEA00>7,5\u00A0% der max. LP</color>.\nStellt gleichzeitig LP in Höhe von <color=#FFEA00>15\u00A0%</color> des verursachten SCH wieder her.\n\nEntwaffnen: Basisangriff kann nicht angewendet werden.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42105031": "<color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn die eigenen LP mindestens 50\u00A0% betragen, die <color=#FFEA00>SCH-Minderung um 10\u00A0%</color>.\nErhält, wenn die eigenen LP höchstens 50\u00A0% betragen, einen Schild in Höhe von <color=#FFEA00>20\u00A0% der max. LP</color>, max. 1-mal pro Kampf.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42107001": "Fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 1 Feld um sich herum SCH in Höhe von <color=#FFEA00>101\u00A0% ANG</color> zu.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42107011": "Fügt einem einzelnen Gegner SCH in Höhe von <color=#FFEA00>130\u00A0% ANG</color> zu.\nBelegt diese Einheit mit <color=#FFEA00>Verlangsamung</color>, hält <color=#FFEA00>4\u00A0s</color>, sowie mit <color=#FFEA00>Korrosion</color>, hält <color=#FFEA00>6\u00A0s</color>.\n\nVerlangsamung: Verringert die ANG-GSW um 40\u00A0%, nicht stapelbar.\nKorrosion: Verringert die VTD um 35\u00A0%, nicht stapelbar.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42107021": "Fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 1 Feld um sich herum alle 0,5\u00A0s SCH in Höhe von <color=#FFEA00>62\u00A0% ANG</color> zu, hält <color=#FFEA00>2,5\u00A0s</color>.\nBelegt beim ersten Zufügen von SCH die Einheiten, die den SCH erleiden, mit <color=#FFEA00>Verlangsamung</color>, hält <color=#FFEA00>4\u00A0s</color>.\n\nVerlangsamung: Verringert die ANG-GSW um 40\u00A0%, nicht stapelbar.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42107031": "<color=#FFEA00>Verringert die ANG-GSW</color> aller gegnerischer Einheiten in einem Umkreis von 2 Feldern um sich herum um <color=#FFEA00>15\u00A0%</color>.\nErhält, wenn die eigenen LP höchstens 50\u00A0% betragen, einen Schild in Höhe von <color=#FFEA00>20\u00A0% der max. LP</color>, max. 1-mal pro Kampf.",
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||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42130001": "Fügt einem einzelnen Gegner SCH in Höhe von <color=#FFEA00>100\u00A0% ANG</color> zu.\n<color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn innerhalb von 1 Feld um sich herum kein gegnerisches Ziel vorhanden ist, den SCH-Multiplikator auf <color=#FFEA00>200\u00A0% ANG</color>.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42130011": "Fügt allen gegnerischen Einheiten in gerader Linie SCH in Höhe von <color=#FFEA00>300\u00A0% ANG</color> zu.\n<color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn innerhalb von 1 Feld um sich herum kein gegnerisches Ziel vorhanden ist, den SCH-Multiplikator auf <color=#FFEA00>500\u00A0% ANG</color>.",
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||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42130021": "Fügt allen gegnerischen Einheiten SCH in Höhe von <color=#FFEA00>600\u00A0% ANG</color> zu.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42130031": "Belegt, wenn im Umkreis von 1 Feld um sich herum kein gegnerisches Ziel vorhanden ist, beim Verursachen von SCH die getroffenen Ziele mit <color=#FFEA00>Störung</color>, hält <color=#FFEA00>6\u00A0s</color>.\nVerringert die <color=#FFEA00>Energie</color> der Ziele um <color=#FFEA00>50\u00A0Pkt.</color>.\n\nStörung: Verringert den ANG um 25 %, nicht stapelbar.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42901021": "Wird bei voller Energie entfesselt. Fügt Zielen in einem großen Bereich auf einer geraden Linie SCH in Höhe von <color=#FFEA00>1.180\u00A0% ANG</color> zu und verringert bei getroffenen Zielen die <color=#FFEA00>erhaltene Heilung um 30\u00A0%</color>, hält <color=#FFEA00>5\u00A0s</color>.\nIm Zustand „Urteil“ werden der SCH-Multiplikator auf <color=#FFEA00>1.480\u00A0%</color> und der Effekt zur Verringerung der erhaltenen Heilung auf <color=#FFEA00>60\u00A0%</color> erhöht.",
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||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42902021": "Wird bei voller Energie entfesselt. Fügt allen Zielen im Umkreis von 1 Feld um das Hauptziel in 3 Etappen SCH in Höhe von <color=#FFEA00>400\u00A0% ANG</color> zu. Belegt in der letzten Etappe alle getroffenen Ziele mit <color=#FFEA00>Blitzleitung</color> und <color=#FFEA00>Betäubung</color>, hält <color=#FFEA00>2,5\u00A0s</color>, und erhöht den <color=#FFEA00>eigenen ANG um 15 %</color>.\nDiese Fähigkeit <color=#FFEA00>kann nicht unterbrochen werden</color>.\n\nBetäubung: Keine Handlung kann durchgeführt werden.\nBlitzleitung: Fügt nach 2\u00A0s allen Verbündeten innerhalb eines Feldes SCH in Höhe von <color=#FFEA00>20\u00A0% eigener max. LP</color> zu.",
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||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42903021": "Wird bei voller Energie entfesselt. Fügt allen Zielen im Umkreis von 1 Feld um sich herum „Vergiftung“ zu, hält <color=#FFEA00>5\u00A0s</color>.\nVerursacht danach SCH in Höhe von <color=#FFEA00>400\u00A0% ANG</color> und belegt die Ziele mit <color=#FFEA00>Betäubung</color>, hält <color=#FFEA00>1,5\u00A0s</color>.\n\nVergiftung: Erleidet pro Sekunde SCH in Höhe von <color=#FFEA00>100\u00A0% ANG</color> des Auslösenden.\nBetäubung: Keine Handlung kann durchgeführt werden.",
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||
"RAB_Bangboo_SkillName_42002011": "Taktik für Ebene 5",
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||
"RAB_Bangboo_SkillName_42002021": "Los geht’s! Abflug!",
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||
"RAB_Bangboo_SkillName_42003031": "Stromkreis-Unterbrechung",
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||
"RAB_Bangboo_SkillName_42009021": "Der Traum, Großmeister zu werden",
|
||
"RAB_Bangboo_SkillName_42022001": "Durchbruchüberfall",
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||
"RAB_Bangboo_SkillName_42030021": "Die Verstärkung ist da! Gerettet!",
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||
"RAB_Bangboo_SkillName_42033031": "Beistandspakt",
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||
"RAB_Bangboo_SkillName_42034001": "Apokalypsen-Ausrüstung",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160001": "Vorstoß, Explosion und Kontrolle",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160002": "Panzerung, Kontrolle, Ausweichen",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160003": "Kontrolle, DPS",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160004": "Ausbruch, Ernte",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160005": "DPS, Wiederherstellung",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160009": "Panzerung, Schild",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160012": "DPS, Kontrolle, Schildbruch",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160014": "DPS, Schild",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160015": "Ausbruch, VTD-Malus, Kontrolle",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160016": "Ausbruch, Bonus",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160017": "Ausbruch, VTD-Malus, Heranziehen",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160019": "DPS, Kontrolle, Energie-Malus",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160020": "Panzerung, Schild, Unbesiegbarkeit",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160022": "DPS, Kontrolle",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160023": "DPS, Lebensraub",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160024": "Panzerung, Schild, Kontrolle",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160025": "Ausbruch, Schildbruch",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160026": "Panzerung, Kontrolle, SCH-Rückstoß",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160027": "Ausbruch, Flächenschaden, Exekution",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160028": "Panzerung, Flächenschaden",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160029": "DPS, VTD-Malus",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160030": "Ausbruch, Energie-Malus",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160032": "Ausbruch, Vorstoß",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160034": "Ausbruch, VTD-Malus",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag4_Title": "Gegner",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag5_416090201": "<color=#FFEA00>Teile den Kollaboorateuren verschiedene Positionen zu</color>, um die Herausforderung zu starten.",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag5_416090301": "Verwende Kollaboorateure mit <color=#FFEA00>Heilungs-</color> oder <color=#FFEA00>Schild</color>-Fähigkeiten, um das Überleben der Frontlinie zu sichern.",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag5_Title": "Konter",
|
||
"RAB_BattleResultPage_BestScore": "Beste Punktzahl",
|
||
"RAB_BattleResultPage_DataTitle": "Datenstatistiken",
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||
"RAB_BattleResultPage_FailureTips_Strategy": "Aufstellungsstrategie anpassen",
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||
"RAB_BattleResultPage_RecommendTip": "<color=#FFAF2C>(Empfohlen)</color>",
|
||
"RAB_BattleResultPage_Score": "Aktuelle Punktzahl",
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||
"RAB_Battle_Data_Title_Damage": "SCH bewirkt",
|
||
"RAB_Battle_Data_Title_DamageTaken": "SCH erlitten",
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"RAB_Battle_Data_Title_Heal": "Heilung",
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"RAB_Battle_NoBangboo": "Kein Kollaboorateur aufgestellt",
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"RAB_Battle_NoBangboo_Title": "Weitere Kollaboorateure einsetzbar. Willst du den Kampf einfach so beginnen?",
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"RAB_Battle_ResultPage_NoChange1": "Angestiegen",
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||
"RAB_BossChallenge_RankDescTips": "Nur die Gesamtpunktzahl der Tests auf <color=#FFAF2C>Stufe 60</color> wird erfasst. Die Rangliste wird freigeschaltet, sobald bei allen Tests von <color=#FFAF2C>Stufe 60</color> eine Punktzahl erzielt wurde.",
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||
"RAB_BossChallenge_RankUnlockTips": "Wird freigeschaltet, wenn irgend ein Hochdrucktest <color=#FFAF2C>Stufe 60</color> erreicht.",
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"RAB_BossChallenge_SubTitle1": "Heutige Herausforderungen",
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"RAB_BossChallenge_UnlockTitle1": "Boss-Daten noch nicht freigeschaltet",
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"RAB_Boss_CanSweep_BubbleTip": "Heute noch kein Schnelldurchlauf",
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"RAB_Boss_RankInfo_LockTip": "Test-Ranking: <color=#FFAF2C>gesperrt</color>",
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"RAB_Boss_Score_Title1": "Beste Punktzahl",
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"RAB_Boss_Score_Title3": "Aktuelle Punktphase",
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"RAB_CharacterLevel_Bubble1": "Zum Hochstufen sammeln",
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"RAB_CharacterLevel_Bubble2": "Trainingsertrag voll",
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"RAB_CharacterLevel_Button": "Sammeln",
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"RAB_CharacterLevel_Done_Title": "Derzeit keine Stadtfabeln",
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"RAB_CharacterLevel_Efficiency": "+{0}/{1}h",
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"RAB_CharacterLevel_Efficiency_Current": "+{0}/{1}h",
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"RAB_CharacterLevel_Efficiency_Detail_FullLevel": "Sammle „Tolles Bangboo“-Abzeichen aus dem „Datendomänen-Spezialtraining“, um die Generationsrate von Gegenständen zur Modulrekonstruktion zu steigern.",
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||
"RAB_CharacterLevel_Tip_Desc": "Erhalte beim Datendomänen-Spezialtraining mehr „Tolles Bangboo“-Abzeichen, um die Trainingseffizienz zu steigern.",
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"RAB_CharacterPool_GetDesc": "Hochdrucktest, Stadtfabeln usw.",
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"RAB_CityMission1_Tips1": "Schließ zum Freischalten die Stadtfabel <color=#FFAF2C>Datenerfassung: Kleiner Forscher</color> ab.",
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"RAB_CityMission1_Tips2": "Schließ zum Freischalten die Stadtfabel <color=#FFAF2C>Datenerfassung: Kleiner Forscher</color> ab.",
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||
"RAB_CityMission1_Tips3": "Schließ zum Freischalten die Stadtfabel <color=#FFAF2C>Datenerfassung: Kleiner Forscher</color> ab.",
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"RAB_CityMission_Finish": "Daten gesammelt",
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||
"RAB_CityMission_Finish_Desc": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Kleiner Forscher</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Stadtfabeln-Menü aufrufen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
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||
"RAB_CityMission_Finish_Desc10": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Weltbester Spieler</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Stadtfabeln-Menü aufrufen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc11": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Wunschfee</color> ist abgeschlossen. Du kannst zum Stadtfabeln-Menü gehen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc12": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Warum die Insel fliegt</color> ist abgeschlossen. Du kannst zum Menü „Stadtfabeln“ gehen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc13": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Bangboo-Slang</color> ist abgeschlossen. Du kannst im Menü Stadtfabeln die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse ansehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc14": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Unglaublich, aber wahr</color> ist abgeschlossen. Du kannst zum Menü „Stadtfabeln“ gehen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc15": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Doppel-Glitch</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Stadtfabeln-Menü aufrufen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc16": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Straßenchroniken</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Stadtfabeln-Menü aufrufen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc17": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Ein gutes Los?</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Stadtfabeln-Menü aufrufen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc18": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Wessen Flaschendeckel?</color> ist abgeschlossen. Du kannst im Stadtfabeln-Menü deine erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse ansehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc19": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Verirrtes Bangboo</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Menü „Stadtfabeln“ öffnen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc2": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Was für eine Batterie hast du?</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Stadtfabeln-Menü aufrufen, um erhaltene Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc3": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Kampf um Flaschendeckel</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Menü Stadtfabeln aufrufen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc4": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Flaschendeckel-Tausch</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Stadtfabeln-Menü aufrufen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc5": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Boo will arbeiten</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Stadtfabeln-Menü aufrufen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc6": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Schönes Brot</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Stadtfabeln-Menü öffnen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc7": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Bauteile der Dankbarkeit</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Stadtfabeln-Menü aufrufen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc8": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Aufruhr um den Austritt</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Menü Stadtfabeln aufrufen, um die erhaltenen Belohnungen sowie andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc9": "<color=#FFAF2C>Datenerfassung: Nur als Bangboo</color> ist abgeschlossen. Du kannst das Menü Stadtfabeln aufrufen, um die erhaltenen Belohnungen und andere Ereignisse anzusehen.",
|
||
"RAB_CityMission_Task10_Desc": "„Mhne-mhne, mhne? (Die Sehnsucht nach Explosionsbrot zieht sich unaufhörlich durch mein ganzes Bangboo-Leben. Doch führt mein Weg diesmal ins Nichts?)“\nLaut der Nachricht eines Forschers braucht ein Bangboo vor Boom Scones auf der Porcelloy Street Hilfe. Sieh doch mal nach!",
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||
"RAB_CityMission_Task11_Desc": "„Mhne-mhne! (Auch wenn ich das Spiel verloren habe, bin ich immer noch der weltbeste Spieler!)“\nEin Forscher von Norma hat eine Nachricht geschickt: Im Emerald-Zentralpark scheint ein intensiver „verbaler“ Wettkampf stattzufinden. Schau dir das mal an!",
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"RAB_CityMission_Task12_Desc": "„Mhne? (Bist du meine Wunschfee?)“\nLaut der Nachricht eines Forschers steckt ein kleines Bangboo, das sich etwas wünschen möchte, im Emerald-Zentralpark in Schwierigkeiten. Sieh doch mal nach!",
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"RAB_CityMission_Task13_Desc": "„Mhne? (Also, warum kann Roscaelifer fliegen?)“\nEin Forscher von Norma ist im Emerald-Zentralpark auf ein pausenlos nachdenkendes Bangboo gestoßen. Vielleicht solltest du mal mit ihm reden?",
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"RAB_CityMission_Task14_Desc": "„Mhne-mhne! (Ich habe deinen Plan heute nur abgelehnt, um dir den Wind aus den Segeln zu nehmen!)“\nLaut Informationen eines Forschers streiten sich auf dem ZDA-Platz zwei Bangboo-Kollegen in einer mysteriösen Sprache. Möchtest du ihnen vielleicht helfen?",
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"RAB_CityMission_Task14_Title": "Datenerfassung: Bangboo-Slang",
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"RAB_CityMission_Task15_Desc": "„Mhne-mhne ... (Ich habe zwar keinen Chatverlauf, aber das letzte Bangboo, das Mist gebaut hat, wurde von drei Leitern verprügelt ...)“\nWie konnte nur so etwas Gemeines passieren? Es ist an der Zeit, zur ZDA zu gehen, um dem Bangboo zu helfen und nebenbei den Chatverlauf zu überprüfen!",
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"RAB_CityMission_Task16_Desc": "„Mhne? Mhne ... (Hallo? Ist das der Notruf? Mein Freund ist immer noch nicht aufgewacht ...)“\nLaut der Nachricht eines Forschers gibt es auf dem ZDA-Platz ein Bangboo, das mit einer Mitarbeiterkarte telefoniert. Ist das nun wegen eines fehlerhaften Codes oder nur ungewöhnliches Verhalten? Geh schnell hin und finde es heraus!",
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"RAB_CityMission_Task16_Title": "Datenerfassung: Doppel-Glitch",
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"RAB_CityMission_Task17_Desc": "„Mhne, mhne! (Du bist doch gar nicht auf der Porcelloy Street! Wo steckst du bloß?)“\nLaut der Nachricht eines Forschers treibt sich ein sehr aufbrausendes Bangboo auf der Porcelloy Street herum. Ist hier ein Bangboo einfach außer Kontrolle geraten oder handelt es sich um fehlerhaften Code? Geh schnell nachsehen!",
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"RAB_CityMission_Task17_Title": "Datenerfassung: Straßenchroniken",
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"RAB_CityMission_Task18_Desc": "„Mhne, mhnene! (Ein gutes Los, warum nur ein gutes Los ... Falls wir den Meistertitel holen, hast du zu einem Drittel dazu beigetragen!)“\nDu hast das Hilfegesuch eines Forschers erhalten. Auf der Porcelloy Street öffnet ein Bangboo-Paar gerade Champagner. Geh schnell hin und hol es auf den Boden der Tatsachen zurück!",
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"RAB_CityMission_Task19_Desc": "„Mhne, mhne! (Streng dich nicht zu sehr an, in Zukunft bringe ich dir die Flaschendeckel meiner Freunde!)“\nLaut der Nachricht eines Forschers diskutieren zwei Bangboos in der Nähe von Cuppa Moment in der Beckford Street darüber, wem welche Flaschendeckel gehören. Geh schnell hin und spiel {F#die „Flaschendeckel-Judicatorin“}{M#den „Flaschendeckel-Judicator“}!",
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"RAB_CityMission_Task1_Desc": "Norma hat angeworbene Forscher überall in Booastrum verteilt, damit sie alle großen und kleinen Erlebnisse der Bangboos festhalten. Sammle die Daten der Forscher, um Norma dabei zu unterstützen, ihre Forschung zu verbessern! Jetzt ist es an der Zeit, in der Nähe von Cuppa Moment nach dem ersten Forscher zu sehen!",
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"RAB_CityMission_Task1_Title": "Datenerfassung: Kleiner Forscher",
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"RAB_CityMission_Task2_Desc": "„Mhne-mhne! (Hier, das ist mein Gehalt! Ich kann ja kein Geld mitnehmen, weil ich die Zeche prellen will!)“\nLaut Informationen eines Forschers treibt sich in der Nähe von Cuppa Moment wohl ein „sehr böses“ Bangboo herum. Beeil dich und halte es auf!",
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"RAB_CityMission_Task2_Desc2": "Norma hat angeworbene Forscher überall in Booastrum verteilt, damit sie alle großen und kleinen Erlebnisse der Bangboos festhalten. Sammle die Daten der Forscher, um Norma dabei zu unterstützen, ihre Forschung zu verbessern! Jetzt ist es an der Zeit, in der Nähe von Cuppa Moment nach dem ersten Forscher zu sehen!",
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"RAB_CityMission_Task3_Desc": "„Mhne, mhnene! (In welchem Zeitalter leben wir denn? Dass es immer noch traditionelle Batterien gibt!)“\nLaut der Nachricht eines Forschers streiten sich neben True Blues auf der Beckford Street zwei Bangboos heftig. Geh schnell nachsehen!",
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"RAB_CityMission_Task4_Desc": "„Mhne! Mhnene! (He! Die Zeiten, in denen du dir jederzeit meine seltenen Flaschendeckel holen konntest, sind vorbei. Gib mir die Flaschendeckel zurück!)“\nNach den Infos eines Forschers von Norma wollen zwei Bangboos vor der Bernsteinhalle mit Gewalt um Flaschendeckel kämpfen. Beeil dich und verhindere das!",
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"RAB_CityMission_Task5_Npc1": "Tauschfreudiges Bangboo",
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"RAB_CityMission_Task6_Title": "Datenerfassung: Boo will arbeiten",
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"RAB_CityMission_Task7_Desc": "„Mhne, mhne! (Ich habe hier etwas schönes Brot. Da ich noch keinen Hunger habe, kannst du es haben!)“\nLaut der Nachricht eines Forscher-Bangboos betreiben Bangboos neben der Luftbus-Plattform am Hafenaußenposten anscheinend geheimen Handel. Geh schnell hin und sieh dir die Situation an!",
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"RAB_CityMission_Task8_Desc": "„Mhne? (Hast du in dieser Straße ein Bauteil gefunden?)“\nEin Forscher hat ein Video geschickt, das Roscaelifer sehr gerührt hat. Geht schnell zusammen zur Porcelloy Street und werdet Zeuge einer Freundschaft voller Dankbarkeit!",
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"RAB_CityMission_Task9_Desc": "„Mhne. (Ich bin heute hier, um den Bangboo-Leseclub zu verlassen.)“\nEin kleiner Forscher von Norma hat eine Nachricht geschickt. Geh schnell zur Porcelloy Street, um eine unvergessliche Freundschaft zu retten!",
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"RAB_DailyMission_Desc1": "Tägliche Aufgaben werden um 4:00 Uhr aktualisiert. Erhöhe die Phase des Reparaturplans des zentralen Datenverarbeitungshubs, um die Belohnungen zu verbessern.",
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||
"RAB_Daily_Task1": "Nimm an einem beliebigen Kollaboorateur-Kampflevel teil.",
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||
"RAB_Daily_Task2": "Nimm an einem beliebigen Kollaboorateur-Kampflevel teil.",
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"RAB_Daily_Task3": "Aktualisiere 1-mal ein Bangboo-Modul.",
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||
"RAB_Daily_Task4": "Schließ 1-mal „Hochdrucktest“ ab.",
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||
"RAB_Daily_Task5": "Schließ 1-mal „Hochdrucktest“ ab.",
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||
"RAB_Daily_Task6": "Aktualisiere 1-mal ein Bangboo-Modul.",
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||
"RAB_Daily_Task7": "Aktualisiere 1-mal ein Bangboo-Modul.",
|
||
"RAB_Daily_Task8": "Nimm an einem beliebigen Kollaboorateur-Kampflevel teil.",
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||
"RAB_Daily_Task9": "Nimm an einem beliebigen Kollaboorateur-Kampflevel teil.",
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||
"RAB_Depository_Ability_CD": "Abklingzeit",
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||
"RAB_Depository_Ability_Power": "Energie",
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"RAB_Depository_Ability_Unlock": "Entsperren",
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||
"RAB_Depository_FactorDesc_1001001": "Erhöht den ANG um <color=#1EB2FE>10\u00A0%</color>.",
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||
"RAB_Depository_FactorDesc_1001002": "Erhöht den ANG um <color=#fd45ff>20\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1001003": "Erhöht den ANG um <color=#FFB500>30\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1002001": "Erhöht die KRIT-Rate um <color=#1EB2FE>5\u00A0%</color> und den KRIT-SCH um <color=#1EB2FE>5\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1002002": "Erhöht die KRIT-Rate um <color=#fd45ff>10\u00A0%</color> und den KRIT-SCH um <color=#fd45ff>10\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1002003": "Erhöht die KRIT-Rate um <color=#FFB500>15\u00A0%</color> und den KRIT-SCH um <color=#FFB500>15\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1003001": "Erhöht den ANG um <color=#1EB2FE>5\u00A0%</color> und die KRIT-Rate um <color=#1EB2FE>3\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1003002": "Erhöht den ANG um <color=#fd45ff>10\u00A0%</color> und die KRIT-Rate um <color=#fd45ff>6\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1003003": "Erhöht den ANG um <color=#FFB500>15\u00A0%</color> und die KRIT-Rate um <color=#FFB500>9\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1004001": "Erhöht die KRIT-Rate um <color=#1EB2FE>7\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1004002": "Erhöht die KRIT-Rate um <color=#fd45ff>14\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1004003": "Erhöht die KRIT-Rate um <color=#FFB500>21\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1005001": "Erhöht die max. LP um <color=#1EB2FE>6\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1005002": "Erhöht die max. LP um <color=#fd45ff>12\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1005003": "Erhöht die max. LP um <color=#FFB500>18\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1006001": "Erhöht die VTD um <color=#1EB2FE>8\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1006002": "Erhöht die VTD um <color=#fd45ff>16\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1006003": "Erhöht die VTD um <color=#FFB500>24\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1007001": "Erhöht beim Erleiden eines Angriffs die Energie-Generationsrate um <color=#1EB2FE>15\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1007002": "Erhöht beim Erleiden eines Angriffs die Energie-Generationsrate um <color=#fd45ff>30\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1007003": "Erhöht beim Erleiden eines Angriffs die Energie-Generationsrate um <color=#FFB500>45\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1008001": "Erhält beim Kampfbeginn einen Schild in Höhe von <color=#1EB2FE>5\u00A0% der max. LP</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1008002": "Erhält beim Kampfbeginn einen Schild in Höhe von <color=#fd45ff>10\u00A0% der max. LP</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1008003": "Erhält beim Kampfbeginn einen Schild in Höhe von <color=#FFB500>15\u00A0% der max. LP</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1009001": "Erhöht die erhaltene Heilung um <color=#1EB2FE>8\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1009002": "Erhöht die erhaltene Heilung um <color=#fd45ff>16\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1009003": "Erhöht die erhaltene Heilung um <color=#FFB500>24\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1010001": "Erhöht beim Treffen mit einem Angriff die Energie-Generationsrate um <color=#1EB2FE>10\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1010002": "Erhöht beim Treffen mit einem Angriff die Energie-Generationsrate um <color=#fd45ff>20\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1010003": "Erhöht beim Treffen mit einem Angriff die Energie-Generationsrate um <color=#FFB500>30\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1011001": "Erhöht die Heilungsrate um <color=#1EB2FE>10\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1011002": "Erhöht die Heilungsrate um <color=#fd45ff>20\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1011003": "Erhöht die Heilungsrate um <color=#FFB500>30\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1012001": "Erhält beim Kampfbeginn <color=#1EB2FE>15\u00A0Pkt.</color> Energie.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1012002": "Erhält beim Kampfbeginn <color=#fd45ff>30\u00A0Pkt.</color> Energie.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1012003": "Erhält beim Kampfbeginn <color=#FFB500>45\u00A0Pkt.</color> Energie.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1013001": "Erhöht den SCH aller Verbündeten (außer sich selbst) um <color=#1EB2FE>3\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1013002": "Erhöht den SCH aller Verbündeten (außer sich selbst) um <color=#fd45ff>6\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1013003": "Erhöht den SCH aller Verbündeten (außer sich selbst) um <color=#FFB500>9\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1021001": "Erhöht den Lebensraub durch Angriffe um <color=#1EB2FE>4\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1021002": "Erhöht den Lebensraub durch Angriffe um <color=#fd45ff>8\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1021003": "Erhöht den Lebensraub durch Angriffe um <color=#FFB500>12\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1022002": "Erhöht den selbst erlittenen SCH um <color=#fd45ff>10\u00A0%</color> und den verursachten SCH um <color=#fd45ff>24\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1022003": "Erhöht den selbst erlittenen SCH um <color=#FFB500>15\u00A0%</color> und den verursachten SCH um <color=#FFB500>36\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1023002": "Erhöht nach dem Einsatz einer Fähigkeit den ANG um <color=#fd45ff>24\u00A0%</color>, hält <color=#fd45ff>6\u00A0s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1023003": "Erhöht nach dem Einsatz einer Fähigkeit den ANG um <color=#FFB500>36\u00A0%</color>, hält <color=#FFB500>6\u00A0s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1024002": "Erhöht den eigenen SCH um <color=#fd45ff>20\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1024003": "Erhöht den eigenen SCH um <color=#FFB500>30\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1025002": "Erhöht bei mehr als <color=#fd45ff>80\u00A0%</color> eigenen LP den ANG um <color=#fd45ff>24\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1025003": "Erhöht bei mehr als <color=#FFB500>80\u00A0%</color>eigenen LP den ANG um <color=#FFB500>36\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1026002": "Erhöht bei weniger als <color=#fd45ff>50\u00A0%</color> eigenen LP die VTD um <color=#fd45ff>20\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1026003": "Erhöht bei weniger als <color=#FFB500>50\u00A0%</color> eigenen LP die VTD um <color=#FFB500>30\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1027002": "Erhöht beim Kampfbeginn die VTD um <color=#fd45ff>20\u00A0%</color>, hält <color=#fd45ff>20\u00A0s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1027003": "Erhöht beim Kampfbeginn die VTD um <color=#FFB500>30\u00A0%</color>, hält <color=#FFB500>20\u00A0s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1028002": "Erhöht den SCH-Rückstoß um <color=#fd45ff>10\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1028003": "Erhöht den SCH-Rückstoß um <color=#FFB500>15\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1029002": "Erhöht beim Kampfbeginn den SCH-Rückstoß um <color=#fd45ff>16\u00A0%</color>, hält <color=#fd45ff>10\u00A0s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1029003": "Erhöht beim Kampfbeginn den SCH-Rückstoß um <color=#FFB500>24\u00A0%</color>, hält <color=#FFB500>10\u00A0s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1030001": "Erhöht bei mehr als <color=#1EB2FE>80\u00A0%</color> eigenen LP die Energie-Generationsrate bei Angriffen um <color=#1EB2FE>12\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1030002": "Erhöht bei mehr als <color=#fd45ff>80\u00A0%</color> eigenen LP die Energie-Generationsrate bei Angriffen um <color=#fd45ff>24\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1030003": "Erhöht bei mehr als <color=#FFB500>80\u00A0%</color> eigenen LP die Energie-Generationsrate bei Angriffen um <color=#FFB500>35\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1041003": "Stellt nach dem erstmaligen Besiegen einer gegnerischen Einheit <color=#FFB500>200\u00A0Pkt.</color> Energie wieder her (max. <color=#FFB500>1-mal</color> pro Kampf auslösbar).",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1042003": "Fügt nach Kampfbeginn Gegnern im Umkreis von <color=#FFB500>1 Feld</color> pro Sekunde SCH in Höhe von <color=#FFB500>18\u00A0% ANG des Ziels</color> zu.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1043003": "Erhöht beim Kampfbeginn den SCH um <color=#FFB500>40\u00A0%</color>, hält <color=#FFB500>12\u00A0s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1044003": "Erhält bei weniger als <color=#FFB500>50\u00A0%</color> eigenen LP einen Schild in Höhe von <color=#FFB500>30\u00A0% der max. LP</color> (max. <color=#FFB500>1-mal</color> pro Kampf auslösbar).",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1045003": "Negiert beim Erleiden vom tödlichen SCH diesen SCH und erhält einen Schild in Höhe von <color=#FFB500>25\u00A0% der max. LP</color> (max. <color=#FFB500>1-mal</color> pro Kampf auslösbar).",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1046003": "Wird beim Kampfbeginn immun gegen alle Kontrolleffekte und verringert den erlittenen SCH um <color=#FFB500>15\u00A0%</color>, hält <color=#FFB500>10\u00A0s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1047003": "Stellt bei weniger als <color=#FFB500>50\u00A0%</color> eigenen LP sofort <color=#FFB500>15\u00A0% der max. LP</color> sowie <color=#FFB500>100\u00A0Pkt.</color> Energie wieder her (max. <color=#FFB500>1-mal</color> pro Kampf auslösbar).",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1048003": "Gewährt beim Kampfbeginn der verbündeten Einheit mit dem höchsten ANG einen SCH-Bonus von <color=#FFB500>35\u00A0%</color>, hält <color=#FFB500>10\u00A0s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1049003": "Gewährt beim Kampfbeginn der verbündeten Einheit mit den höchsten LP einen Schild in Höhe von <color=#FFB500>25\u00A0% ihrer max. LP</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1050003": "Stellt nach dem Einsatz eines Ultimates <color=#FFB500>150\u00A0Pkt.</color> Energie wieder her (max. <color=#FFB500>1-mal</color> pro Kampf auslösbar).",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1051003": "Erhöht den ANG verbündeter Einheiten im Umkreis von <color=#FFB500>1 Feld</color> um sich herum um <color=#FFB500>12\u00A0%</color> und ihre Energie-Generation bei Angriffen um <color=#FFB500>10\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1001001": "<color=#1EB2FE>Angriffsverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1001002": "<color=#fd45ff>Angriffsverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1001003": "<color=#FFB500>Angriffsverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1002001": "<color=#1EB2FE>Doppel-KRIT</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1002002": "<color=#fd45ff>Doppel-KRIT</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1002003": "<color=#FFB500>Doppel-KRIT</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1003001": "<color=#1EB2FE>Berserkerkraft</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1003002": "<color=#fd45ff>Berserkerkraft</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1003003": "<color=#FFB500>Berserkerkraft</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1004001": "<color=#1EB2FE>KT-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1004002": "<color=#fd45ff>KT-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1004003": "<color=#FFB500>KT-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1005001": "<color=#1EB2FE>LP-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1005002": "<color=#fd45ff>LP-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1005003": "<color=#FFB500>LP-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1006001": "<color=#1EB2FE>VTD-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1006002": "<color=#fd45ff>VTD-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1006003": "<color=#FFB500>VTD-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1007001": "<color=#1EB2FE>Zähe Energie-Generation</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1007002": "<color=#fd45ff>Zähe Energie-Generation</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1007003": "<color=#FFB500>Zähe Energie-Generation</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1008001": "<color=#1EB2FE>Schildverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1008002": "<color=#fd45ff>Schildverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1008003": "<color=#FFB500>Schildverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1009001": "<color=#1EB2FE>Superheilung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1009002": "<color=#fd45ff>Superheilung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1009003": "<color=#FFB500>Superheilung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1010001": "<color=#1EB2FE>Extraktionsschlag</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1010002": "<color=#fd45ff>Extraktionsschlag</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1010003": "<color=#FFB500>Extraktionsschlag</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1011001": "<color=#1EB2FE>Heilungsverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1011002": "<color=#fd45ff>Heilungsverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1011003": "<color=#FFB500>Heilungsverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1012001": "<color=#1EB2FE>Auftaktverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1012002": "<color=#fd45ff>Auftaktverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1012003": "<color=#FFB500>Auftaktverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1013001": "<color=#1EB2FE>Koordinationsverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1013002": "<color=#fd45ff>Koordinationsverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1013003": "<color=#FFB500>Koordinationsverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1021001": "<color=#1EB2FE>Lebensraubverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1021002": "<color=#fd45ff>Lebensraubverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1021003": "<color=#FFB500>Lebensraubverstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1022002": "<color=#fd45ff>Verlustgeschäft</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1022003": "<color=#FFB500>Verlustgeschäft</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1023002": "<color=#fd45ff>Fähigkeitsspezialeffekt</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1023003": "<color=#FFB500>Fähigkeitsspezialeffekt</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1024002": "<color=#fd45ff>SCH-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1024003": "<color=#FFB500>SCH-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1025002": "<color=#fd45ff>Lebenskraftattacke</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1025003": "<color=#FFB500>Lebenskraftattacke</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1026002": "<color=#fd45ff>Krisen-VTD</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1026003": "<color=#FFB500>Krisen-VTD</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1027002": "<color=#fd45ff>Dornen der Inbrunst</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1027003": "<color=#FFB500>Dornen der Inbrunst</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1028002": "<color=#fd45ff>Dornen der Inbrunst</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1028003": "<color=#FFB500>Dornenkonter</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1029002": "<color=#fd45ff>Auftakt der Dornen</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1029003": "<color=#FFB500>Auftakt der Dornen</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1030001": "<color=#1EB2FE>Vitale Energie-Generation</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1030002": "<color=#fd45ff>Vitale Energie-Generation</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1030003": "<color=#FFB500>Vitale Energie-Generation</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1041003": "<color=#FFB500>Triumphale Energetisierung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1042003": "<color=#FFB500>Erstschlagbereich</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1043003": "<color=#FFB500>Feuriger Auftakt</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1044003": "<color=#FFB500>Krisenschild</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1045003": "<color=#FFB500>Schild der Widrigkeit</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1046003": "<color=#FFB500>Großer Auftritt</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1047003": "<color=#FFB500>Strahlende Neugeburt</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1048003": "<color=#FFB500>Gehärtete Klingenspitze</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1049003": "<color=#FFB500>Eisenwall-Verstärkung</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1050003": "<color=#FFB500>Ultimative Energie-Generation</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1051003": "<color=#FFB500>Ring des Segens</color>",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Abandon_Desc": "Möchtest du das aktuell aktualisierte Modul wirklich verwerfen?",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Abandon_Title": "Willst du wirklich aufgeben?",
|
||
"RAB_Depository_Factor_NoItem_Desc": "Begib dich zum Hochdrucktest, um mehr Gegenstände für die Bangboo-Modul-Rekonstruktion zu erhalten.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_NoItem_Title": "Keine Gegenstände dieses Typs zur Modul-Rekonstruktion vorhanden",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc1": "Aktualisiert zufällig 1 Bangboo-Modul von <color=#1EB2FE>normaler</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc10": "Aktualisiert zufällig 1 <color=#FFB500>VTD</color>-Bangboo-Modul von <color=#FFB500>überlegener</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc11": "Aktualisiert zufällig 1 <color=#1EB2FE>Support</color>-Bangboo-Modul von <color=#1EB2FE>normaler</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc12": "Aktualisiert zufällig 1 <color=#fd45ff>>Support</color>-Bangboo-Modul von <color=#fd45ff>fortgeschrittener</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc13": "Aktualisiert zufällig 1 <color=#FFB500>Support</color>-Bangboo-Modul von <color=#FFB500>überlegener</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc3": "Aktualisiert zufällig 1 Modifikator von <color=#fd45ff>fortgeschrittener</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc4": "Aktualisiert zufällig 1 Modifikator von <color=#FFB500>überlegener</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc5": "Aktualisiert zufällig 1 <color=#1EB2FE>ANG</color>-Bangboo-Modul von <color=#1EB2FE>normaler</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc6": "Aktualisiert zufällig 1 <color=#fd45ff>ANG</color>-Bangboo-Modul von <color=#fd45ff>fortgeschrittener</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc7": "Aktualisiert zufällig 1 <color=#FFB500>ANG</color>-Bangboo-Modul von <color=#FFB500>überlegener</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "Aktualisiert zufällig 1 <color=#1EB2FE>VTD</color>-Bangboo-Modul von <color=#1EB2FE>normaler</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "Aktualisiert zufällig 1 <color=#fd45ff>VTD</color>-Bangboo-Modul von <color=#fd45ff>fortgeschrittener</color> Qualität für einen Kollaboorateur.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Title2": "Bangboo-Modul aktualisiert!",
|
||
"RAB_Depository_ListButton": "Verfügbare Sternaufstiege",
|
||
"RAB_Depository_Pin_Desc": "Angepinnte Kollaboorateure erscheinen bevorzugt ganz oben auf der Kollaboorateur-Liste.",
|
||
"RAB_Depository_StarMax": "Max. Sternstufe",
|
||
"RAB_Depository_StarUpgrade": "Sternaufstieg",
|
||
"RAB_Depository_StarUpgrade_Tips_Title": "Sternaufstieg erfolgreich!",
|
||
"RAB_Depository_Tab_NotOwned": "{0} nicht gesammelt",
|
||
"RAB_Enermy_Skill_Title": "Feind-Fähigkeiten",
|
||
"RAB_GetBangboo_Title": "{0} ist der Kollaboorateur-Truppe beigetreten!",
|
||
"RAB_Goal_NewFunction_Title_Tag": "<color=#FFAF2C> (aktuell)</color>",
|
||
"RAB_Goal_Quest_Button4": "Fertig",
|
||
"RAB_Goal_Reward_Tips1": "Verfügbar ab Phase {0}",
|
||
"RAB_Goal_Stage_Button1": "Hochstufen",
|
||
"RAB_Goal_Stage_Button2": "Hochstufen",
|
||
"RAB_Goal_Tips1": "Kann geladen werden",
|
||
"RAB_Goal_Tips2": "Sternaufstieg verfügbar",
|
||
"RAB_Handbook_BossChallenge_SubTitle2": "Schnelldurchlauf heute: <color=#FFFFFF>{0}/{1}</color>",
|
||
"RAB_Handbook_Boss_UnlockTip": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 3</color> und schreite im Auftrag <color=#FFAF2C>„Willkommen im Klassenzimmer der Regelbrecher“</color> voran.",
|
||
"RAB_Handbook_FullLevel": "Der Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs hat die höchste Phase erreicht.",
|
||
"RAB_InLevelPage_Level": "Stufe",
|
||
"RAB_LevelCondition_3001": "Schließ den Test mit max. 1 besiegten Kollaboorateur ab.",
|
||
"RAB_LevelCondition_3002": "Schließ den Test mit max. 2 besiegten Kollaboorateuren ab.",
|
||
"RAB_LevelCondition_3003": "Schließ den Test mit max. 3 besiegten Kollaboorateuren ab.",
|
||
"RAB_LevelCondition_4100": "Setze ≤ 1 Panzer ein und schließe den Test ab.",
|
||
"RAB_LevelCondition_5100": "Schließe den Test mit ≤ 1 eingesetzten Figur ab.",
|
||
"RAB_LevelHard_Tips": "Schwierigkeit dieses Levels: <color=#FFAF2C>Hohes Risiko</color>. Willst du fortfahren?",
|
||
"RAB_LevelName_1010001": "Datenerfassung: Kleiner Forscher",
|
||
"RAB_LevelName_1010003": "Datenerfassung: Was für eine Batterie hast du?",
|
||
"RAB_LevelName_1010005": "Datenerfassung: Flaschendeckel-Tausch",
|
||
"RAB_LevelName_1010009": "Datenerfassung: Aufruhr um den Austritt",
|
||
"RAB_LevelName_1010011": "Datenerfassung: Weltbester Spieler",
|
||
"RAB_LevelName_1010014": "Datenerfassung: Bangboo-Slang",
|
||
"RAB_LevelName_1010018": "Datenerfassung: Ein gutes Los?",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_21003": "Schließ 2-mal die Bangboo-Code-Reparatur ab und starte nach Normals Anweisung den zentralen Datenverarbeitungshub neu.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_24004": "Erreiche im Test „Hüter der Ordnung: Daten“ auf St. 10 45.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_24007": "Schließe die Haupthandlung von Phase 3 der Aktion ab.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_25001": "Erreiche im Test „Scorpse: Daten“ auf St. 20 45.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_25008": "Erreiche im Test „Hüter der Ordnung: Daten“ auf St. 20 45.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_26002": "Erreiche im Test „Scorpse: Daten“ auf St. 30 45.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_26008": "Erreiche im Test „Hüter der Ordnung: Daten“ auf St. 30 45.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_27001": "Erreiche im Test „Thracian: Daten“ auf St. 40 45.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_27007": "Erreiche im Test „Hüter der Ordnung: Daten“ auf St. 40 45.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_27008": "Erreiche im Test „Scorpse: Daten“ auf St. 40 45.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_28003": "Erreiche im Test „Thracian: Daten“ auf St. 50 45.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_28007": "Erreiche im Test „Hüter der Ordnung: Daten“ auf St. 50 45.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_28008": "Erreiche im Test „Scorpse: Daten“ auf St. 50 45.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_29004": "Erreiche im Test „Hüter der Ordnung: Daten“ auf St. 60 100.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_29005": "Erreiche im Test „Scorpse: Daten“ auf St. 60 100.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_29006": "Erreiche im Test „Thracian: Daten“ auf St. 60 100.000 Punkte.",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips": "Erreiche die nächste Phase, um die Mission freizuschalten.",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips1": "Wird freigeschaltet, wenn der Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 1</color> vorrückt.",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips2": "Wird freigeschaltet, wenn der Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 3</color> vorrückt.",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips3": "Wird freigeschaltet, wenn der Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 5</color> vorrückt.",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips4": "Wird freigeschaltet, wenn der Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 6</color> vorrückt.",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips5": "Wird freigeschaltet, wenn der Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 7</color> vorrückt.",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips6": "Wird freigeschaltet, wenn der Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 8</color> vorrückt.",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips7": "Wird freigeschaltet, wenn der Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFAF2C>Phase 9</color> vorrückt.",
|
||
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle1": "Schnelldurchlauf noch nicht freigeschaltet",
|
||
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle2": "Schnelldurchlauf heute: {0}/{1}",
|
||
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle3": "Test-Ranking: {0}",
|
||
"RAB_Manufacture_Button1": "<color=#FFAF2C>{0}</color>-mal laden",
|
||
"RAB_Manufacture_Pool_Detail_SubTitle": "Ladbare Kollaboorateure für „{0}“: ",
|
||
"RAB_Manufacture_Tab_Subtitle": "Ladedetails:",
|
||
"RAB_NPC_Name": "Normas Forscherkollege",
|
||
"RAB_Recommend_Title": "Empfohlene Verbesserung",
|
||
"RAB_Reward_GetAll": "Alle sammeln",
|
||
"RAB_Skill_UnlockTitle": "<color=#CF4029>(gesperrt)</color>",
|
||
"RAB_StageNewFunction_1": "Datendomänen-Spezialtraining bald freigeschaltet",
|
||
"RAB_StageNewFunction_10": "Kollaboorateur-Einsatzkapazität auf <IconMap:Icon_RAB_Cost>9 erhöht",
|
||
"RAB_StageNewFunction_11": "Kollaboorateur-Einsatzkapazität auf <IconMap:Icon_RAB_Cost>10 erhöht",
|
||
"RAB_StageNewFunction_12": "Kollaboorateur-Einsatzkapazität auf <IconMap:Icon_RAB_Cost>11 erhöht",
|
||
"RAB_StageNewFunction_13": "Neue Stadtfabeln freigeschaltet",
|
||
"RAB_StageNewFunction_14": "Neues „Datendomänen-Spezialtraining“-Level freigeschaltet",
|
||
"RAB_StageNewFunction_15": "Neues Hochdrucktest-Level freigeschaltet",
|
||
"RAB_StageNewFunction_2": "Das Laden von Kollaboorateuren bald freigeschaltet",
|
||
"RAB_StageNewFunction_4": "Kollaboorateur-Stufe bald freigeschaltet",
|
||
"RAB_StageNewFunction_5": "Hochdrucktest bald freigeschaltet",
|
||
"RAB_StageNewFunction_6": "Stadtfabeln bald freigeschaltet",
|
||
"RAB_StageNewFunction_7": "Kollaboorateur-Einsatzkapazität auf <IconMap:Icon_RAB_Cost>5 erhöht",
|
||
"RAB_StageNewFunction_8": "Kollaboorateur-Einsatzkapazität auf <IconMap:Icon_RAB_Cost>7 erhöht",
|
||
"RAB_StageNewFunction_9": "Kollaboorateur-Einsatzkapazität auf <IconMap:Icon_RAB_Cost>8 erhöht",
|
||
"RAB_Stage_Title1": "Neue Inhalte freigeschaltet",
|
||
"RAB_Stage_Title2": "Belohnungen erhalten",
|
||
"RAB_TaskFinish": "Der Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs ist vorerst abgeschlossen.",
|
||
"RAB_TaskFinish_Desc": "Du kannst weiterhin:\n· Kollaboorateure sammeln und verbessern\n· Stufen 60 bis 70 des Datendomänen-Spezialtrainings bestreiten, um einen Titel zu erhalten\n· Die Punkterangliste des Hochdrucktests herausfordern, um einen Titel zu erhalten",
|
||
"RAB_Tower_CurrentFloor_Num": "Level {0}",
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"RAB_Tower_CurrentFloor_Title": "Level aktuell",
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"RAB_Tower_Enermy_Camp": "Rolle",
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||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010001": "– Nach Einsatz einer ultimativen Fähigkeit durch einen Verbündeten wird <color=#FFEA00>die gesamte Energie wiederhergestellt</color>.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010005": "– <color=#FFEA00>Erhöht den SCH-Bonus</color> aller Einheiten um <color=#FFEA00>100\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010009": "– <color=#FFEA00>Erhöht den SCH-Bonus</color> verbündeter Einheiten im Umkreis von 1 Feld um eine beliebige gegnerische Einheit um <color=#FFEA00>20\u00A0%</color> und <color=#FFEA00>verringert ihre SCH-Minderung</color> um <color=#FFEA00>20\u00A0%</color>.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010011": "– Wenn eine beliebige gegnerische Einheit zum ersten Mal tödlichen SCH erleidet, <color=#FFEA00>werden ihre gesamten LP wiederhergestellt, ihr SCH-Bonus um 50\u00A0% erhöht und ihre SCH-Minderung um 50\u00A0% verringert</color>.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010014": "– Gegnerische Einheiten werden <color=#FFEA00>unverwundbar</color>.\n– Wird eine gegnerische Einheit angegriffen, werden ihr <color=#FFEA00>50\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt</color>.\n– Setzt eine gegnerische Einheit ihre ultimative Fähigkeit ein, <color=#FFEA00>verliert sie 25\u00A0% LP</color>.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010018": "– <color=#FFEA00>Erhöht die SCH-Minderung</color> gegnerischer Einheiten um <color=#FFEA00>90\u00A0%</color>.\n– <color=#FFEA00>Verringert die SCH-Minderung</color> gegnerischer Einheiten mit mindestens 40\u00A0% Energie für je 20\u00A0% Energie darüber um <color=#FFEA00>50\u00A0%</color>.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020040": "– <color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn eigene Einheiten einen Schild haben, die <color=#FFEA00>SCH-Minderung um 30\u00A0%</color>. <color=#FFEA00>Verringert</color> ohne Schild die <color=#FFEA00>SCH-Minderung um 25\u00A0%</color>.\n– <color=#FFEA00>Erhöht den SCH</color> gegnerischer Einheiten um <color=#FFEA00>25\u00A0%</color>.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020050": "– <color=#FFEA00>Erhöht</color> alle 10\u00A0s die <color=#FFEA00>SCH-Minderung</color> aller gegnerischen Einheiten um <color=#FFEA00>50\u00A0%</color>, hält 5\u00A0s.\n– <color=#FFEA00>Verringert</color> nach Ablauf des Erhöhungseffekts der SCH-Minderung die <color=#FFEA00>SCH-Minderung</color> aller gegnerischen Einheiten um <color=#FFEA00>50\u00A0%</color>, hält 5\u00A0s.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020060": "– <color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn sich ein Verbündeter im Umkreis von 1 Feld um eine beliebige Einheit befindet, die <color=#FFEA00>SCH-Minderung um 20\u00A0%</color>.\n– <color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn sich kein gegnerisches Ziel im Umkreis von 1 Feld um eine beliebige Einheit befindet, den <color=#FFEA00>verursachten Schaden um 30\u00A0%</color>.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030106": "– <color=#FFEA00>Erhöht die Energie-Generationsrate durch Angriffe</color> verbündeter Einheiten um <color=#FFEA00>30\u00A0%</color>.\n– <color=#FFEA00>Erhöht den SCH-Bonus</color> verbündeter <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>berichtbesessener Einheiten um <color=#FFEA00>35\u00A0%</color>.\n– <color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn die <color=#FFEA00>LP</color> gegnerischer Einheiten <color=#FFEA00>weniger als 50\u00A0%</color> betragen, ihren <color=#FFEA00>ANG um 40\u00A0%</color> und ihre <color=#FFEA00>SCH-Minderung um 90\u00A0%</color>.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030205": "– <color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn eine beliebige Einheit einen Schild hat, die <color=#FFEA00>SCH-Minderung um 10\u00A0%</color>. <color=#FFEA00>Erhöht den SCH-Bonus</color> ohne Schild um <color=#FFEA00>20\u00A0%</color>.\n– <color=#FFEA00>Erhöht den SCH-Bonus</color> verbündeter <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>Sündenbock-Einheiten um <color=#FFEA00>35\u00A0%</color>.\n– <color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn die <color=#FFEA00>LP</color> gegnerischer Einheiten <color=#FFEA00>weniger als 50\u00A0%</color> betragen, ihren <color=#FFEA00>ANG um 40\u00A0%</color> und ihre <color=#FFEA00>SCH-Minderung um 90\u00A0%</color>.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030303": "– <color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn sich im Umkreis von 1 Feld um die eigene Einheit keine anderen verbündeten Einheiten befinden, den <color=#FFEA00>SCH-Bonus um 20\u00A0%</color>.\n– <color=#FFEA00>Erhöht den SCH-Bonus</color> verbündeter <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>arbeitswütiger Einheiten um <color=#FFEA00>35\u00A0%</color>.\n– <color=#FFEA00>Erhöht</color>, wenn die <color=#FFEA00>LP</color> gegnerischer Einheiten <color=#FFEA00>weniger als 50\u00A0%</color> betragen, ihren <color=#FFEA00>ANG um 40\u00A0%</color> und ihre <color=#FFEA00>SCH-Minderung um 90\u00A0%</color>.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_Empty": "– Keine besondere Spezialtrainingsumgebung.",
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"RAB_Tower_Floor_DifficultyRating": "Schwierigkeit",
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"RAB_Tower_Floor_DifficultyRating_Empty": "<color=#A6A6A6>Noch keine Bewertung</color>",
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"RAB_Tower_Floor_Empty_Buff_Desc": "– Keine besondere Spezialtrainingsumgebung.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010001": "– Entfessle deine ultimative Fähigkeit und sammle Daten!",
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"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010005": "– Überzeuge die kleinen Bangboos mit absolut kraftvollen Angriffen davon, mit ihrem gewaltsamen Verhalten aufzuhören!",
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"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010009": "– Die kleinen Bangboos scheinen sich zu streiten.\n– Lass sie sich erst mal beruhigen!",
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"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010011": "– Die Spielmanieren dieser kleinen Bangboos scheinen nicht besonders gut zu sein.\n– Pass auf, dass sie sich nicht herausreden, wenn sie verlieren! Besiege sie haushoch, damit sie es ohne Wenn und Aber einsehen.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010014": "– Man verstehe zwar kein Wort, aber sie mit Gewalt aufzuhalten, scheint nicht sehr sinnvoll zu sein.\n– Dann „verstärke“ sie doch einfach!",
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||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010018": "– Besiege sie in dem Moment, in dem sie kurz vor dem Sieg stehen, und zeig ihnen, was „Hochmut kommt vor dem Fall“ bedeutet!",
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"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020003": "– Setze die Fähigkeit „Unterbrechen“ geschickt ein, um den hochgefährlichen Gegner „Pinguinboo“ einzuschränken.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020020": "– Für diese Herausforderung werden <color=#FFEA00>Energie-Generations-Kollaboorateure</color> empfohlen.",
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"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020050": "– Setze die <color=#FFEA00>ultimative Fähigkeit</color> geschickt ein und konzentriere deine Angriffe, wenn der Gegner geschwächt ist.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020060": "– Für diese Herausforderung werden <color=#FFEA00>Vorstoß-Kollaboorateure</color> empfohlen.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020067": "– Für diese Herausforderung werden <color=#FFEA00>Kontrolle-Kollaboorateure</color> empfohlen.\n– Für diese Herausforderung werden <color=#FFEA00>SCH-Rückstoß-Kollaboorateure</color> empfohlen.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020069": "– Für diese Herausforderung werden <color=#FFEA00>Kontrolle-Kollaboorateure</color> empfohlen.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020070": "– Für diese Herausforderung werden <color=#FFEA00>Ausbruch-Kollaboorateure</color> empfohlen.",
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||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1030101": "– Für diesen Kampf werden <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>berichtbesessene Kollaboorateure empfohlen.\n– Für diese Herausforderung werden <color=#FFEA00>Kontrolle-Kollaboorateure</color> empfohlen.",
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||
"RAB_Tower_UnlockTask10": "Bringe den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFEA00>Phase 6</color>.",
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"RAB_Tower_UnlockTask11": "Bringe den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFEA00>Phase 7</color>.",
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||
"RAB_Tower_UnlockTask12": "Bringe den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFEA00>Phase 8</color>.",
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||
"RAB_Tower_UnlockTask13": "Bringe den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFEA00>Phase 9</color>.",
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||
"RAB_Tower_UnlockTask2": "Bringe den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFEA00>Phase 3</color>.",
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||
"RAB_Tower_UnlockTask8": "Bringe den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFEA00>Phase 4</color>.",
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||
"RAB_Tower_UnlockTask9": "Bringe den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf <color=#FFEA00>Phase 5</color>.",
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||
"RAB_TypeMatchup_Button": "Konterregeln",
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"RAB_Unlock_Tips1": "Hochdrucktest <color=#FFAF2C>Scorpse: Daten</color> und <color=#FFAF2C>Erweiterungsprotokoll</color> für „Kollaboorateure laden“ freigeschaltet",
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"RAB_Unlock_Title1": "Die Funktion <color=#FFAF2C>Kollaboorateure laden</color> wurde freigeschaltet, schau sie dir gleich an!",
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"Recycle_Equip_Acitve": "Ausgerüstete zeigen",
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"RemandGoodsDetail_Pig_OB2.6": "<color=#FFFFFF>Belohnungen einsammeln</color>\n• Nach dem Kauf des Artikels „Himmelwärter-Erkundungsnachschub“ werden <color=#D9A600>umgehend</color> Polychrom ×210 als Belohnung für den ersten Tag freigeschaltet. Die Verfügbarkeitsdauer des Artikels beträgt <color=#D9A600>15 Tage</color>.\n• Wenn du dich nach der Freischaltung des Artikels „Himmelwärter-Erkundungsnachschub“ innerhalb der Verfügbarkeitsdauer täglich anmeldest, erhältst du 1-mal Polychrom ×60, insgesamt bis zu 7-mal. Wenn du dich insgesamt <color=#D9A600>7 Tage</color> angemeldet hast, erhältst du 1-mal zusätzlich Polychrom ×210. Diese zusätzliche Belohnung kann während der Verfügbarkeitsdauer nur 1-mal eingefordert werden.\n• Nach dem Kauf des Artikels „Himmelwärter-Erkundungsnachschub“ <color=#D9A600>erhältst du sofort 1 Anmeldetag</color>. Nach der Freischaltung des Artikels „Himmelwärter-Erkundungsnachschub“ kannst du dich innerhalb der Verfügbarkeitsdauer jeden Tag nach 04:00 Uhr (Serverzeit) anmelden, um 1 Anmeldetag zu sammeln. Belohnungen müssen über das „Himmelwärter-Erkundungsnachschub“-Menü eingesammelt werden.\n\n<color=#FFFFFF>Besondere Hinweise</color>\n• Nach dem Ende der Verfügbarkeitsdauer des Artikels „Himmelwärter-Erkundungsnachschub“ wird das Artikelmenü geschlossen. Nicht freigeschaltete Belohnungen verfallen automatisch und werden nicht zurückerstattet.\n• Nach dem Ende der Verfügbarkeitsdauer des Artikels „Himmelwärter-Erkundungsnachschub“ werden bereits freigeschaltete, jedoch nicht eingesammelte Belohnungen per Nachricht im Spiel verschickt. Die Nachricht wird nur 14 Tage lang aufbewahrt und nach Ablauf automatisch gelöscht.\n• Das Preis-Leistung-Verhältnis „4-facher Wert“ des Artikels „Himmelwärter-Erkundungsnachschub“ errechnet sich durch den Gesamt-Monochrom-Wert der maximal erhaltbaren Belohnungen (Polychrom ×840) und den Monochrom-Wert des Artikelverkaufspreises.\n• Der Artikel „Himmelwärter-Erkundungsnachschub“ kann nicht wiederholt gekauft werden. Sollte es aufgrund besonderer Umstände wieder zu einem Kauf des Artikels „Himmelwärter-Erkundungsnachschub“ kommen, können die Belohnungen nicht erneut erhalten werden und Monochrom ×210 wird zurückgegeben.",
|
||
"RemandGoods_Pig_DailyDeposit_LimitNum_OB2.6": "Max. 7-mal",
|
||
"RemandGoods_Pig_DailyDeposit_OB2.6": "Tägliche Spar-Jin-Erhöhung",
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||
"RemandGoods_Pig_DailyInterestBtn_CanGet_OB2.6": "Sammeln: {0}-mal",
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||
"RemandGoods_Pig_DailyInterestProgress_OB2.6": "Gesammelt: {0}/{1}",
|
||
"RemandGoods_Pig_DailyInterest_LimitNum_OB2.6": "Max. 7-mal",
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||
"RemandGoods_Pig_DailyInterest_OB2.6": "Täglich sammelbar",
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||
"RemandGoods_Pig_DepositTip_Limit01_OB2.6": "Logge dich an {0} weiteren Tagen ein, um alle gesparten Jin abzuholen.",
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||
"RemandGoods_Pig_DepositTip_Limit02_OB2.6": "Alle Ersparnisse können abgeholt werden.",
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"RemandGoods_Pig_PurchaseSpecialTip01_OB2.6": "Nach dem Kauf sofort erhältlich",
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"RemandGoods_Pig_PurchaseSpecialTip03_OB2.6": "Nach 7-tägiger Anmeldung zusätzlich erhältlich (nur 1-mal)",
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||
"RemandGoods_Pig_SpecialTip_OB2.6": "Wenn Ersparnisse das Limit erreichen, können sie <color=#D9A600>alle auf einmal gesammelt werden</color>.",
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"RemandGoods_Pig_TotalDailyRewardGet_OB2.6": "Alle gesammelt",
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||
"RemandGoods_Pig_TotalDailyReward_OB2.6": "Derzeit sammelbar",
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||
"RemandGoods_Pig_TotalDeposit_Current_OB2.6": "Aktuelles Jin-Gesamtsparguthaben",
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||
"RemandGoods_Pig_TotalDeposit_Limit_OB2.6": "Aktuelle Gesamtersparnisse (Limit erreicht)",
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||
"ResourceTitleText_10124": "Rückblick: Werde zum Feuer in der Nacht",
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||
"RoarinStore_Exchange_Card_Tips1": "Keine Karten für Slots verfügbar. Bitte sammle mehr Karten!",
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"RoarinStore_Exchange_Quest1": "Sammle 1 „Luftraumkontrollturm“- oder „Kriegerboo“-Karte.",
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"RoarinStore_Exchange_Quest10": "Sammle 2 „Waffel“-Karten.",
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||
"RoarinStore_Exchange_Quest11": "Sammle 3 „Waffel“-Karten.",
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||
"RoarinStore_Exchange_Quest12": "Reiche zum Abschließen drei 5.-Preis-Karten ein.",
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||
"RoarinStore_Exchange_Quest2": "Sammle 2 „Luftraumkontrollturm“- oder „Kriegerboo“-Karten.",
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||
"RoarinStore_Exchange_Quest4": "Sammle 1 „Telefonzelle“- oder „Straßenboo“-Karte.",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest5": "Sammle 2 „Telefonzelle“- oder „Straßenboo“-Karten.",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest6": "Sammle 2 „Telefonzelle“- oder „Straßenboo“-Karten.",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest7": "Sammle 3 „Telefonzelle“- oder „Straßenboo“-Karten.",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest8": "Sammle 1 „Waffel“-Karte.",
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||
"RoarinStore_Exchange_Quest9": "Sammle 2 „Waffel“-Karten.",
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||
"RoarinStore_Exchange_Text1": "Sammle die angegebenen Karten und hol dir Herr Roars Geschenke ab!",
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||
"RoarinStore_Exchange_Text2": "Alle sammeln",
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||
"RoarinStore_Gacha_Tips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Heutige Karte ansehen!}{LAYOUT_CONTROLLER# <Action:UISubmit> Heutige Karte ansehen!}",
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||
"RoarinStore_TipsText1": "{LAYOUT_FALLBACK#Täglich 1 Snack-Überraschungsbox abholbar}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit> Überraschungsbox wählen (täglich 1-mal)}",
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||
"RoarinStore_TipsText2": "Du hast diese Art von Belohnung heute bereits eingesammelt.",
|
||
"RoarinStore_Unlock_Tips01": "<color=#FFAF2C>Funktion noch nicht freigeschaltet</color>. Freischaltbar im Verlauf der Haupthandlung von Saison 3 – Kapitel 1.",
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||
"Role_Skill_BriefDescription": "Kurzbeschreibung",
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||
"Roscaelifer_Interact_Booth1": "Reparaturkiosk",
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||
"Roscaelifer_Interact_Booth2": "Reparaturstation (Wöchentliche Version)",
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||
"Roscaelifer_Portal4": "Bernsteinhalle",
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"Roscaelifer_Portal7": "Funkwellenkorridor",
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||
"Roscaelifer_Portal8": "Höhenaufzug",
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||
"Roscaelifer_Portal9": "Spotlight-Theater",
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||
"SecrectAreaUnlock_Tip1": "Die Struktur des verborgenen Raums wurde aufgedeckt.",
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"SenderNote1_251571": "Eindruck von Norma:\n · Leitende Bangboo-Beraterin sowie leitendes Problemkind.",
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||
"SenderNote3_251571": " · Jeden Schaltkreis zu berühren fühlt sich an, wie jeden Herzschlag zu berühren.",
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||
"ShareInfoTemplate_Title_6315": "Experten-Herausforderung: Luftraumwächter",
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||
"Side_BubbleStory_RAB_230004004_01": "Keine Sorge, ich bin ein Genie!",
|
||
"Side_BubbleStory_RAB_230004010_04": "Wene! (Ich hör auf!)",
|
||
"Side_BubbleStory_RAB_230004017_01": "Es wird Zeit, ein neues Chip-Projekt aufzustellen!",
|
||
"Side_BubbleStory_RAB_230004061_01": "Mhne mhnene?! (Du bist gar nicht in der Porcelloy Street! Wo bist du hingelaufen?!)",
|
||
"Side_BubbleStory_Side030_230024003_01": "Mhne ... (Man findet gar nichts ...)",
|
||
"Side_BubbleStory_Side030_230024004_01": "Mh ... Mhne ... (Bilderbuch ... Ich muss noch weitersuchen ...)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_01": "Mhne! Mhne, mhne-mhne! (Wir müssen los! Eine Party ohne Flaschendeckel ist wie Roscaelifer ohne Bangboos!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_02": "Mhne ... mhne-mhne! Mhne mhne! Mhne, mhnene ... (Aber ... wir reden hier von der Höhle! Da sind überall gruselige Äthereale! Louis, ich will nicht sterben ...)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_03": "Mhne?! Mhne mhne! (Wovor hast du Angst?! Wir Bangboos wurden geschaffen, um mit den Höhlen fertigzuwerden!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_04": "Mhne, mhne! (Außerdem sind die Informationen doch vertrauenswürdig!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_05": "Mhne – mhne! Mhnene! (Es gibt wirklich einen Bangboo-Schatz, der von einer mysteriösen Gestalt zurückgelassen wurde – ein ganzer Berg von Flaschendeckeln! Genau das, was wir brauchen!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_06": "Mhne ... Mhne ... Mhne, mhnene! (Aber ... Aber ... Claire, sag doch etwas!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_07": "... Mhne, mhnene. (... Ich verstehe deine Bedenken, aber wir haben keine andere Möglichkeit mehr.)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_08": "Mhne, mhne, mhnene. (Die Party-Vorbereitungen sind nicht annähernd abgeschlossen, uns läuft die Zeit davon und wir kennen noch nicht mal das genaue Datum.)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_09": "<color=#B5B5B5>Seltsam. Die Bangboos kennen das Datum der Party nicht?</color>",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_10": "<color=#B5B5B5>Seltsam. Wieso kennen die Bangboos das Datum der Party nicht?</color>",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_11": "Mhne, mhne, nene! (Also, keine Eile, aber Beeilung!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_12": "Mhne, mhne-mhne. Mhnene! (Ich hab gehört, dass Brock wieder bei der Arbeit ist, was bedeutet, dass Norma uns auf den Fersen ist. Wir können nicht einfach wie auf einem Präsentierteller hier herumsitzen!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_13": "<color=#B5B5B5>Jetzt wisst ihr, wozu ich fähig bin!</color>",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_14": "Mhne, mhne-mhne. (Keine Sorge, Normas Ermittlung ist nicht wichtig.)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_15": "<color=#B5B5B5>?</color>",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_16": "Mhne, mhne ... mhnene, mhne. (Was wichtig ist, ist, dass die Bangboos, die in die Höhle gegangen sind ... immer noch nicht auf unsere Nachrichten geantwortet haben. Wir müssen sie suchen gehen.)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_17": "Was?!",
|
||
"Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_33": "Los geht’s!",
|
||
"Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_34": "Vielleicht später ...",
|
||
"Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_35": "G... Gut! Okay, wir können eben noch ein bisschen warten.",
|
||
"Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_36": "Wenn du Zeit hast, komm einfach zur ZDA und such uns! Wir warten dort auf dich ... immer ...",
|
||
"Side_Chat_HardCoreBoss_230043004_07": "Aber, äh ... Ich habe noch eine kleine Bitte: Würdest du mit uns eine Vereinbarung zur langfristigen Zusammenarbeit abschließen?",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003014_01": "Was ist los? Suchst du mich? Oh! Verstanden! Du brauchst bestimmt die Hilfe dieses Genies für eine wichtige Angelegenheit!",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003014_04": "(Nach den Bangboos fragen, die hier umgekippt sind.)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003014_07": "Jedenfalls bring ich das alles selbst wieder in Ordnung. Du darfst also nicht wie Veli ständig meinen großartigen Forschungsprozess starrend überwachen!",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003014_11": "Ich hätte einfach schlafen gehen sollen.",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003014_12": "Ich ernenne dich hiermit {M#zum Assistenten}{F#zur Assistentin} des <color=#B5B5B5>selbsternannten</color> „größten Genies von ganz Roscaelifer“ und beauftrage dich, mir bei einer epochalen Erfindung zu helfen!",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003014_14": "Was heißt hier mehrere Unfälle? Das klingt ja, als hätte ich dauernd Unfälle ausgelöst ... In letzter Zeit waren es gerade mal ... zwei, okay?!",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_03": "Die Geschichte beginnt mit einem dumpfen Schlag, der den friedlichen Schlaf störte.",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_05": "Wene? Wene, wene. (Habe ich den Rechenkern kaputt gemacht? Puh, zum Glück ist Norma gerade nicht hier.)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_06": "Mhne, mhne! Mhne ... mhne? (Sie ist nur kurz ein Werkzeug holen gegangen und wird gleich wieder da sein. Wir müssen weglaufen! ... Hört ihr das? Mit der Tür stimmt etwas nicht ... Wenn wir zu langsam sind, wird sie am Ende noch verriegelt!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003015_07": "Mhne ... Mhne. (Es ist nicht unsere Schuld ... Der beschädigte Rechenkern und dass alle umgefallen sind, waren nur Folgewirkungen. Vielleicht ist einfach etwas mit Normas Testplan für morgen schiefgelaufen.)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003015_08": "Mhne, mhne. (Tja, was hat sie auch erwartet? Sie musste ja unbedingt die Leistung des Rechenkerns hochdrehen – und jetzt gibt’s einen Unfall nach dem nächsten.)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003015_09": "Mhne. Mhne-mhne. (Cool. Dann können wir jetzt abhauen.)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003015_10": "Mhne? Mhnene? (Ist das wirklich eine gute Idee? Das Chip-Projekt ist doch noch gar nicht abgeschlossen, oder?)",
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"Side_Chat_RAB_230003015_11": "Mhne! Mhne? Mhne, mhne ... (Die Sache ist längst gelaufen! Du glaubst ernsthaft noch an das Chip-Projekt? Denk doch nur mal an den Ruf der AES und an Normas frühere Erfindungen ...)",
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"Side_Chat_RAB_230003015_12": "Mhne-mhne, mhne, mhne ... Mhne! (Sie meinte, sie würde mir helfen, aus eigener Kraft abzuheben – und am Ende hat sie mir einen Rotor auf den Kopf gesetzt ... Ugh, mein ganzer Körper drehte sich unkontrolliert!)",
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"Side_Chat_RAB_230003015_13": "Mhne ... mhnene. (Aber ... du bist damit tatsächlich aus eigener Kraft geflogen.)",
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"Side_Chat_RAB_230003015_14": "Mhne-mhne, mhnene? (Da dieses Projekt sowieso keinen Erfolg haben wird, warum machen wir dann nicht endlich die Sache, die wir schon so lange planen?)",
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"Side_Chat_RAB_230003015_17": "Mhne ... mhne, mhnene. (War ja klar, dass du dich nicht daran erinnerst ... Vergiss es. Je weniger du weißt, desto besser.)",
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"Side_Chat_RAB_230003015_18": "... Mhnene. (... Norma interessiert sich ohnehin nicht dafür.)",
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"Side_Chat_RAB_230003015_24": "Mhne. Mhne, mhnene. (Überlassen wir das Norma. Auch wenn sie uns als Strafe an einem Tag fünfzehn Fassungen eines Berichts schreiben lassen wird, glaube ich, sie wird unsere fehlerhaften Kollegen wieder reparieren.)",
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"Side_Chat_RAB_230003015_27": "... Leider wird die Aufzeichnung genau an dieser Stelle von einem gewissen Genie blitzschnell unterbrochen, sodass du dir das Ende des Satzes durch deine eigene Vorstellungskraft denken musst.",
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"Side_Chat_RAB_230003016_01": "Nun ... Wie du gesagt hast, ist Harvey, das sich die ganze Zeit neu gestartet hat, tatsächlich ebenfalls in einen Codefehler geraten.",
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"Side_Chat_RAB_230003016_02": "Um es herum ... ist das eine Projektion?",
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"Side_Chat_RAB_230003016_03": "Du meinst dieses Symbol mit „Ich halte nicht mehr durch, hilf mir“? Ganz genau! Das ist ein Projektionsabzeichen, das ich vor einiger Zeit extra für alle angefertigt habe! Mit den richtigen Einstellungen kann es Projektionen um die Bangboos herum anzeigen!",
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"Side_Chat_RAB_230003016_04": "Manche der kleinen Bangboos sind nicht gut mit Worten, deshalb habe ich für alle Projektionsabzeichen angefertigt, damit sie ihre Gedanken einfach „über ihrem Kopf aufhängen“ können! Genial, oder?",
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"Side_Chat_RAB_230003016_05": "Bangboos haben also Funktionen, die sie sich wünschen.",
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"Side_Chat_RAB_230003016_07": "Ganz genau! Wenn ein Bangboo etwas will, helfe ich ihm, es zu bekommen – so eine kleine Erfindung ist für mich kinderleicht!",
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"Side_Chat_RAB_230003016_08": "Offenbar können einige kleine Bangboos, deren Code beim Verlassen des Labors zwar noch stabil war, später trotzdem noch eine Fehlfunktion erleiden. Zum Glück sind die Projektionen ihrer Abzeichen deutlich genug.",
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"Side_Chat_RAB_230003017_05": "Ganz genau! Unter der Anleitung von mir, der leitenden Technikspezialistin, hat {M#mein Assistent}{F#meine Assistentin} hervorragende Arbeit geleistet!",
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"Side_Chat_RAB_230003017_09": "Es gibt wohl mehr Bangboos zu reparieren.",
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"Side_Chat_RAB_230003017_10": "Keine Sorge, weit kann es nicht gekommen sein! Los, Harvey, bring uns zu dem Ort, an dem Wyatt und du euch zuletzt gesehen habt!",
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"Side_Chat_RAB_230003018_01": "Auf dem Boden sind offenbar Druckspuren zu sehen. Vielleicht ist Harveys Freund hier durchgekommen?",
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"Side_Chat_RAB_230003018_06": "Wieder dürfen wir ein niedliches kleines Bangboo reparieren!",
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"Side_Chat_RAB_230003019_05": "Wieso bitter? Seinen Teil zu meinen großartigem Erinnerungsfilterchip-Projekt beizutragen, ist doch eine Ehre.",
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"Side_Chat_RAB_230003019_06": "Wenn es so weit ist, werden die Bangboos ihre Freunde selbst dann nicht vergessen, wenn sie Roscaelifer verlassen. Vielleicht treffen sich dann alle an der Oberfläche wieder!",
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"Side_Chat_RAB_230003019_08": "So ködert Norma also Bangboos.",
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"Side_Chat_RAB_230003020_01": "Harvey und die anderen haben am zentralen Datenverarbeitungshub bereits erste Wartungsarbeiten vorgenommen. Ich habe beschlossen, dass du als {M#mein Ehrenassistent}{F#meine Ehrenassistentin} jetzt das Rekonstruktionsritual einleiten darfst!",
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"Side_Chat_RAB_230003020_06": "Hey, warum erwähnst du das schon wieder? Ich hab doch längst gesagt, dass das nur ein Unfall war! Kein Wort mehr darüber!",
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"Side_Chat_RAB_230003021_05": "Doch, doch! Das Chip-Projekt drängt zeitlich, also muss ich natürlich {M#meinem Ehrenassistenten}{F#meiner Ehrenassistentin} helfen, effizienter zu werden!",
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"Side_Chat_RAB_230003021_11": "Außerdem hab ich diesen Datenmodellen einen ganz neuen Modus fürs selbstständige Lernen und Trainieren verpasst! Ganz ohne deine Aufsicht können sich die Modelle selbst verbessern – ist das nicht aufmerksam?",
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"Side_Chat_RAB_230003022_15": "Wir fangen damit an, den Code der Bangboos einem Hochdrucktest zu unterziehen!",
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"Side_Chat_RAB_230003023_04": "Selbst wenn es aus Sicherheitsgründen war, dass man dich nicht mit aus dem Labor genommen hat, weil du defekt warst ... Warum hat man dir dann nicht wenigstens gesagt, worum es bei dieser „großen Sache“ geht?",
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"Side_Chat_RAB_230003023_11": "Mhnene! Mhne, mhne, mhne! (Ich habe eben auch einen Bangboo-Traum! Mein größter Wunsch ist es, die Kollegen zu reparieren, den zentralen Datenverarbeitungshub wiederherzustellen und das Chip-Projekt zu vollenden!)",
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"Side_Chat_RAB_230003023_13": "Na schön! Jake, du bleibst weiter im Labor und hilfst bei der Wiederherstellung des Datenverarbeitungshubs, und ich gehe mit {M#dem Ehrenassistenten}{F#der Ehrenassistentin} Brock suchen!",
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"Side_Chat_RAB_230003023_14": "Mhne, mhnene! (Ich hoffe, bei euch läuft alles gut!)",
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"Side_Chat_RAB_230003024_01": "Wene, wene, wene. (Sie haben gesagt, sobald sie ihre jeweilige Aufgabe für das Treffen erledigt haben, machen sie an diesem Briefkasten eine Markierung.)",
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"Side_Chat_RAB_230003024_16": "Keine Sorge! Falls Veli dich wirklich mitnimmt, komme ich ganz bestimmt als Erste, um dich rauszuholen, wirklich!",
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"Side_Chat_RAB_230003025_01": "{M#Ehrenassistent}{F#Ehrenassistentin}, schau! Dieser kleine Forscher läuft auch heute auf Hochtouren und arbeitet fleißig – ganz anders als gewisse kleine Bangboos, die einfach davongelaufen sind!",
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"Side_Chat_RAB_230003026_01": "Nicht schlecht! Die von dem kleinen Forscher aufgezeichneten Daten wurden erfolgreich extrahiert!",
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"Side_Chat_RAB_230003026_02": "Heute waren wir wirklich großartig. Wir haben das ausgebüxte Brock gefunden, die Briefkasten-Markierung angebracht und die Daten der kleinen Forscher extrahiert ... Wir haben so viele Dinge geschafft!",
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"Side_Chat_RAB_230003026_06": "Lehn nicht gleich ab! Ich habe noch jede Menge kühne Ideen, die ich dir noch gar nicht erzählt habe! Sobald ich das Chip-Projekt abgeschlossen habe, denken wir sie zusammen weiter aus!",
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"Side_Chat_RAB_230003027_14": "So können wir nicht einfach weiter warten! Ich muss persönlich nachsehen! Wir nehmen Jake mit und brechen sofort auf!",
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"Side_Chat_RAB_230003027_30": "Doch. Ich hab doch gesagt, das ist die Absicherung für alle Fälle. Okay, ich schicke Eous sofort eine Nachricht!",
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"Side_Chat_RAB_230003027_36": "Mhne, mhne, mhnene! (Ich weiß zwar nicht, was hier los ist, aber solange ich mit dir zusammen bin, muss ich mir um nichts Sorgen machen!)",
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"Side_Chat_RAB_230003027_44": "Natürlich! Du bist schließlich {M#mein Assistent}{F#meine Assistentin} und ein unverzichtbarer Teil des Chip-Projekts! Ich hab längst alles für dich vorgesehen!",
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"Side_Chat_RAB_230003028_03": "Bediensteten-Outfit wie Penn.",
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"Side_Chat_RAB_230003028_04": "Outfit, das Penn bezaubert.",
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"Side_Chat_RAB_230003028_05": "Outfit, das Penn einschüchtert.",
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"Side_Chat_RAB_230003028_08": "Mhne? (Werde ich ... Penn so wirklich überzeugen können?)",
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"Side_Chat_RAB_230003029_02": "Jetzt ist Jake dran!",
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"Side_Chat_RAB_230003029_05": "Wovor hast du Angst? Du bist schließlich ein kleines Bangboo aus meinem Labor – was hast du denn bitte noch nicht erlebt?",
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"Side_Chat_RAB_230003029_06": "Mhne ... mhne ... (Ja ... stimmt eigentlich ...)",
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"Side_Chat_RAB_230003029_07": "Ich habe natürlich längst alles perfekt vorbereitet. Hier, das ist für dich!",
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"Side_Chat_RAB_230003029_11": "Eigentlich müsstest du jetzt doch voller Selbstvertrauen sein! Gut, gehen wir den Plan noch einmal durch!",
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"Side_Chat_RAB_230003030_09": "<color=#B5B5B5>... Ach du ... {M#Ehrenassistent}{F#Ehrenassistentin}, übernimm du!</color>",
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"Side_Chat_RAB_230003030_11": "(Notfall! Hol Jake hier raus!)",
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"Side_Chat_RAB_230003030_25": "Schnell hältst du die tobende Norma neben dir zurück und nimmst den Kommunikator wieder an dich, bevor Jakes Headset explodiert.",
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"Side_Chat_RAB_230003030_28": "Wir sind alle Bediensteten, natürlich kommen wir uns bekannt vor.",
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"Side_Chat_RAB_230003030_35": "Mhne ... (Nichts ...)",
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"Side_Chat_RAB_230003030_47": "Mhne? Mhne, mhnene! (Du bist kein Bediensteter? Warte, du bist Jake!)",
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"Side_Chat_RAB_230003031_16": "Hmpf, das merke ich mir!! Aber gut, zuerst richten wir Carter wieder ... und dann <i>richten</i> wir sie uns!",
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"Side_Chat_RAB_230003032_12": "Ich glaube nicht an Legenden, sondern Wissenschaft.",
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"Side_Chat_RAB_230003035_01": "Ich habe die Kamera gehackt und erfahren, worüber die Bangboos gesprochen haben: „Für den alten Bangboo ד und „Angeblich gibt es Flaschendeckel in den beschädigten Vorräten in der Höhle. Einige Bangboos sind bereits dorthin gegangen.“",
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"Side_Chat_RAB_230003037_02": "Immerhin geht es um Freiwillige aus Normas Labor, also überlassen wir es Norma, herauszufinden, wo die Bangboos vermutlich hin verschwunden sind und wie es um sie steht.",
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"Side_Chat_RAB_230003038_13": "Mhne, mhne. Mhne-mhne ... Mhne ... (Also ist {F#eine Kollegin}{M#ein Kollege} zu Hilfe gekommen. Tut mir leid, ich weiß, dass wir nicht eigenmächtig hätten herkommen sollten. Ich weiß, wir haben’s verbockt ... Dieser Ort ist wirklich schrecklich ...)",
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"Side_Chat_RAB_230003041_01": "Mhne, mhne? (Ist wirklich alles okay mit Norma?)",
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"Side_Chat_RAB_230003041_17": "Komm schon. Draußen ist es vermutlich bereits hell. Scheint, als wäre das Wetter auch heute wieder schön.",
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"Side_Chat_RAB_230003044_15": "Ach, Victor, jetzt fängst du schon wieder an, in Erinnerungen zu schwelgen! Konzentrieren wir uns doch besser auf die Zukunft!",
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"Side_Chat_RAB_230003044_20": "Was?! Ich begreife echt nicht, wieso du plötzlich so etwas sagst. Was hat das mit mir zu tun?!",
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"Side_Chat_RAB_230003050_04": "Zeit, Norma Bescheid zu geben.",
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"Side_Chat_RAB_230003050_06": "(Gute Neuigkeiten per PN teilen.)",
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"Side_Chat_RAB_230003050_10": "Ich trommle sofort alle zusammen, damit sie den größten Moment in der Geschichte der Bangboos von Roscaelifer miterleben können!",
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||
"Side_Chat_RAB_230003055_01": "Mhne ... Mhne-ne-ne-ne-ne ... Mhne ... (Mir ist so schwindelig ... N... N... N... Neustart läuft ... Kurz ausruhen ...)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003055_04": "Mhne ... Mhne ... (Ich ... fühle mich, als hätte ich zu viel Glücksexplosionsbrot gegessen ... Mir ist schwindelig, aber irgendwie bin ich auch ein bisschen glücklich ...)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003055_05": "Mhne ... Mhne ... Mhne-ne-ne-ne-ne ... Mhne ... (Alles gut ... Mir geht’s schon ... N... N... N... Neustart läuft ... Mir geht’s schon viel besser ...)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003055_12": "Mhne ... Mhne ... Mhmhnene-ne-ne ... Mhne ... (Schon okay ... Ich suche mir ein Plätzchen, wo ich ein Glücksexplosionsbrot genießen kann ... N... N... N... Neustart läuft ... Dann geht es mir gleich wieder gut ...)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003055_13": "Das freiwillige Labor-Bangboo winkt ganz routiniert ab. Als hätte es schon zahllose Explosionen erlebt, geht es ganz gelassen davon.",
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||
"Side_Chat_RAB_230003055_14": "(Jetzt stehst du allein da ... Werden deine Träume heute Nacht von Explosionen und schwankenden Bangboos erfüllt sein?)",
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"Side_Chat_RAB_230003055_15": "(Zu Norma gehen und nachfragen.)",
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"Side_Chat_RAB_230003055_17": "(Norma ist vermutlich im Labor. Geh am besten mal zu ihr und frag sie nach dem Bangboo.)",
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"Side_Chat_RAB_230003055_18": "Mhne ... Mhne, mhnene ... (Mein Zustand könnte schlimmer sein, als ich dachte ... Schließlich gab es im Labor nicht nur einen Unfall ...)",
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"Side_Chat_RAB_230003056_05": "Brock, ich kaufe dir nicht ab, dass eure große Sache einfach darin besteht, gesammelt als Lehrassistenten an die Aurelia-Akademie zu kommen.",
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"Side_Chat_RAB_230003057_04": "Eine perfekte Gefangennahme! Das ist alles dir zu verdanken, Eous! Hier, die sind für dich – damit kannst du dir Cache-Reinigungskapseln kaufen!",
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"Side_Chat_RAB_230003058_12": "Chefin, wolltest du mich etwas über Norma fragen?",
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"Side_Chat_RAB_230003059_04": "Mhne, mhne ... mhnene ... (Bitte passt auf euch auf und ... Und könntest du vielleicht ...)",
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"Side_Chat_RAB_230003059_11": "Mhne. Mhne! (Danke. Sei vorsichtig!)",
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"Side_Chat_RAB_230003060_06": "... Das waren doch nur Experimente, keine Katastrophen! Wir hatten das doch so besprochen!!! ... Warte bitte einfach, bis ich ... ich ...",
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"Side_Chat_RAB_230003060_10": "Egal, was wir tun, daran wird sich nichts ändern, denn es ist Victors eigene Entscheidung.",
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||
"Side_Chat_RAB_230003060_19": "Mhne-mhne ... (Eigentlich bin ich hier, um Victors ...)",
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"Side_Chat_RAB_230003062_01": "Frau Norma hat gesagt, das hier sei etwas, das sie extra für Victor vorbereitet hat, deshalb hatte Angst, etwas falsch zu machen ...",
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||
"Side_Chat_RAB_230003064_09": "Dann eben beim übernächsten Mal ... Professorin Norma sagt, dass nur Angsthasen Angst vor dem Scheitern haben, und wir wollen doch ihre mutigsten Studenten sein!",
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"Side_Chat_RAB_230003067_04": "Es sieht so aus, als hätte es irgendein Brot gegessen.",
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||
"Side_Chat_RAB_230003067_06": "Mhne-mhnenenenene! (Ich spiele beim Schach knallhart, viele Schachklubs sind meinetwegen zerfallen! Und wenn ich in Boom Scones ein Brötchen finde, das mir nicht schmeckt, dann bezahle ich einfach nicht!)",
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"Side_Chat_RAB_230003067_08": "Lass mich dich mal überprüfen.",
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||
"Side_Chat_RAB_230003068_03": "Nein, ich habe dich gerettet!",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003068_05": "Mhne, mhne-mhne! (Wirklich? Das ist ja super, danke dir! Ich ... Ich möchte dir ein Geschenk machen!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003069_01": "Mhne, mhne! (In welchem Zeitalter leben wir denn? Dass du immer noch traditionelle Batterien verwendest!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003070_03": "Mhne, mhnene! (Ich auch. Die hier sind für dich, {M#junger Freund}{F#junge Freundin}, nimm sie als Geschenk dafür, dass du mir zur Erleuchtung verholfen hast!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003071_03": "Bin neu hier, wer ist der gute Kerl hier?",
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||
"Side_Chat_RAB_230003071_06": "(Die Aufzeichnung extrahieren.)",
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"Side_Chat_RAB_230003073_Name_01": "Tauschfreudiges Bangboo",
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"Side_Chat_RAB_230003074_01": "Du zeigst den Bangboos im virtuellen Bangboo-Digitalraum mit absoluter Stärke, dass Probleme nicht mit Gewalt gelöst werden können.",
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||
"Side_Chat_RAB_230003074_02": "Wene, wene! (Ich lag falsch! Ich ... Ich wollte den Flaschendeckel nur etwas legendärer verpacken. Ich werde es nie wieder tun! Die hier sind für dich. Danke, dass du mich davon abgehalten hast, einen großen Fehler zu machen.)",
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"Side_Chat_RAB_230003075_01": "Mhne-mhne! (Ich ... Ich darf noch nicht umfallen! Die Arbeit ... die Arbeit greift an!)",
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"Side_Chat_RAB_230003075_05": "Sag das nicht ... Du machst mir Angst.",
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"Side_Chat_RAB_230003075_07": "Zeit, dieses Bangboo zu korrigieren.",
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||
"Side_Chat_RAB_230003076_01": "Nach etwas Feinabstimmung hat das überarbeitete Bangboo endlich wieder sein eigenes Leben zurück!",
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"Side_Chat_RAB_230003077_01": "Mhne-mhne! (Das ist alles nur gewöhnliches Zeug von der Oberfläche. Komm nur, in meinem Lager hab ich noch was Besseres!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003077_03": "Mhne-mhne! (Was für Flaschendeckel? Aufregender als Flaschendeckel ... nein, aufregender als Glücksexplosionsbrot!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003077_06": "Lass mich mal sehen. Ich überprüfe das sofort!",
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||
"Side_Chat_RAB_230003077_07": "Verstehe. Wir reden später!",
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"Side_Chat_RAB_230003079_05": "Mhne, mhnene! (Du bist da, Normas {M#Ehrenassistent}{F#Ehrenassistentin}! Kannst du ihm helfen, die Erinnerungsdaten abzurufen?)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003079_07": "Ich komme später wieder!",
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"Side_Chat_RAB_230003080_03": "Mhne, mhnene! (Wunderbar! Ich bin hier, um mich dafür zu revanchieren! Und danke dir, du gutherziger Mensch, dass du ihm geholfen hast, sich an die ganze Geschichte zu erinnern! Die hier sind für dich!)",
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"Side_Chat_RAB_230003081_05": "Eine weitere Folge angesehen.",
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"Side_Chat_RAB_230003081_07": "Ich regle es auf die direkteste Weise!",
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"Side_Chat_RAB_230003081_08": "(Auf die höflichste Art pausieren.)",
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"Side_Chat_RAB_230003082_02": "Mhne, mhnene ... (... Als ich gerade an deiner Seite gekämpft habe, ist es mir klargeworden. Du bist wichtiger als der Lesekreis! Also ... wohin du gehst, dorthin gehe ich auch!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003082_03": "Mhne? Mhne ... mhne ... mhnenne! (Was? Eigentlich ... denke ich ... auch so!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003083_01": "Mhne-mhnene ...! (Mein Verlangen nach Glücksexplosionsbrot zieht sich schon durch mein ganzes Bangboo-Leben. Ich muss davon ausgehen, dass das die Chance meines Lebens ist!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003083_02": "Du bist direkt vor der Bäckerei ...",
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"Side_Chat_RAB_230003084_01": "Das nach Brot gierende Bangboo kehrt endlich ins geliebte Boom Scones zurück und nimmt den ersten Bissen!",
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"Side_Chat_RAB_230003087_06": "Was ist los?",
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"Side_Chat_RAB_230003087_11": "Ich spiele mal die Wunschfee des Bangboos!",
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"Side_Chat_RAB_230003087_12": "Warte kurz, die Fee hat noch was zu tun!",
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"Side_Chat_RAB_230003088_01": "Du begleitest das Bangboo, um am Flaschendeckelfee-Brunnen einen Wunsch zu machen.",
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||
"Side_Chat_RAB_230003089_01": "Mhne, mhnene? (... Warum kann Roscaelifer eigentlich fliegen?)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003089_05": "Mhne, mhnene. (Da bist du ja, Normas {M#Ehrenassistent}{F#Ehrenassistentin} ... Es murmelt hier schon eine ganze Weile vor sich hin. Ich verstehe kein Wort von dem, was es sagt. Könntest du ihm vielleicht helfen?)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003089_06": "Lass mich seine Gedanken für es ordnen!",
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"Side_Chat_RAB_230003091_02": "Mhne-mhne! (Klar, sobald morgen die neuen Aufträge da sind, reichen wir beide einen Vorschlag ein. Mal sehen, wer dann wegoptimiert wird und wer den Wertschöpfungskreislauf schließen kann!)",
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"Side_Chat_RAB_230003091_06": "Lass mich ihnen ein wenig Motivation geben!",
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"Side_Chat_RAB_230003092_01": "Die zwei ehrgeizigen Bangboos haben ihr Problem im Digitalraum gelöst.",
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"Side_Chat_RAB_230003092_02": "Mhne, mhnene ... (Im Digitalraum eine Schlagkombo hinzulegen ist anstrengender als geschlossene Entwicklung ... Ich beschwere mich nicht mehr. Ich werde jetzt nach oben managen, damit weniger Aufträge gestellt werden ...)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003093_05": "Mhne, mhne-mhne. (Du weißt ja nicht, was passiert ist ... Das letzte Mal, als ein Bangboo seine Arbeit nicht gut gemacht hat, wurde es von drei Leiterinnen gleichzeitig verprügelt. Mit Stühlen!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003093_09": "Mhne, mhne! (Ich kann die Datenplatte nicht reparieren. Norma sagt, du bist sehr gut. Kannst du ihm helfen?)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003093_10": "Klar. Ich greife an!",
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"Side_Chat_RAB_230003095_07": "Mhne, mhnene! (Du bist da, Normas {M#Ehrenassistent}{F#Ehrenassistentin}! Es sieht ... etwas seltsam aus. Obwohl es die ganze Zeit sagt, sein Freund sei bei ihm, ist es allein hier und telefoniert mit einer Arbeitskarte.)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003095_08": "Ein Doppel-Glitch? Lass mich mal sehen.",
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||
"Side_Chat_RAB_230003097_01": "Mhne! Mhnene?! (William! Du bist gar nicht in der Porcelloy Street! Wo hast du dich versteckt?!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003097_02": "Mhne, mhnene! (Ich verkünde hiermit: Die gesamte Porcelloy Street gehört mir! Ich will die Welt! Ich will den Himmel! Ich will Roscaelifer!)",
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"Side_Chat_RAB_230003099_01": "Mhne! Mhnene! (Die Paarungen für das Bangboo-Schach-Amateurturnier stehen fest, wir treten im nächsten Spiel gegen Ricks Team an! Hahahaha!)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003099_06": "Übermäßiges Selbstvertrauen wird unweigerlich ...",
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"Side_Chat_RAB_230003101_09": "Mhne, mhnene ... (Das Bangboo, das die Flaschendeckel gebracht hat, weigert sich zu verraten, woher sie stammen, also möchte ich dich um Hilfe bitten, mit meinem Gerät die Informationen zu Rückständen auf den Flaschendeckeln zu analysieren ...)",
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"Side_Chat_RAB_230003102_03": "Mhne, mhnene?! (... Das liegt daran, dass ich nicht wusste, dass das meine Flaschendeckel sind! Und du hast einfach heimlich meine Flaschendeckel genommen?!)",
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"Side_Chat_Side030_230023001_02": "(Hm? Ist das Einbildung, oder ist da drinnen eine Bangboo-Stimme zu hören?)",
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"Side_Chat_Side030_230023002_01": "Mhne ... Mhne-mhnene ... Mhne-mhne ... (Ah ... Ich habe keine Kraft mehr, Hallo zu sagen ... So müde ... Meine Batterie ist fast leer ...)",
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||
"Side_Chat_Side030_230023003_01": "Mhne ... Mhne-mhnene ... Mhne-mhne ... (Ah ... Ich habe keine Kraft mehr, Hallo zu sagen ... So müde ... Meine Batterie ist fast leer ...)",
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"Side_Chat_Side030_230023003_04": "Mh? Mhne! (Was ist das? Obwohl es nach billigem Fertig-Strom schmeckt, ist es in diesem Moment wie ein Geschenk des Himmels!)",
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"Side_Chat_Side030_230023004_07": "Mhne, mh-mhne. (Wir haben diese Seite gefunden, auf der ein <color=#FFAF2C>weißes Vögelchen</color> und ein <color=#FFAF2C>lila Vögelchen</color> zu sehen sind. Es scheint, als wären sie die Gefährten, die gemeinsam mit Prinz Bangboo kämpfen.)",
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"Side_Chat_Side030_230023004_10": "Mhne, mh-mhne. (Hm ... Vielleicht liegt es daran, dass der böse Schurke in der Geschichte der Bangboo-König ist.)",
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"Side_Chat_Side030_230023005_07": "Mhne, mhne mhne. (Prinz Bangboo lernte den <color=#FFAF2C>kleinen weißen Vogel</color> und den <color=#FFAF2C>kleinen lila Vogel</color> kennen und sie wurden Gefährten, um gemeinsam gegen den Bangboo-König zu kämpfen.)",
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"Side_Chat_Side030_230023014_11": "Mhne, mhne ... (Außerdem muss man anscheinend nachts den <color=#FFAF2C>Geisterbus</color> nehmen, um den Ort dieser Koordinaten zu erreichen ...)",
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"Side_Chat_Side030_230023017_06": "Mhne ... Mhnene ... (Äh, warte mal, das wird doch wohl kein Monster sein ...? Oje, die Richtung, in der es sich befindet, ist ausgerechnet genau da, wo die Koordinaten hinführen ...)",
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"Side_Chat_Side030_230023017_15": "Mhne! (Waaah! Da drüben bewegt sich ein verdächtiger schwarzer Schatten!)",
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"Side_Chat_Side030_230023018_01": "O Sucher der Vergangenheit, dies ist kein Ende, das sich die Menschen erhofft haben.\nO Sucher der Vergangenheit, dies ist kein Geheimnis, das die Menschen auf sich nehmen könnten.\nNäher herangehen? Abstand halten?\nEs dir merken? Es vergessen?",
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"Side_Chat_Side030_230023018_Name_01": "Papier auf der Kiste",
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"Side_Chat_Side030_230023020_Name_01": "Papierhaufen",
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"Side_Chat_Side030_230023022_Name_01": "Papier auf der Kiste",
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"Side_Chat_Side030_230023025_01": "Mhne-mhnene mhne... (Wenn doch nur jemand <color=#FFAF2C>den Aufzug im dritten Stock reparieren und nach unten gehen könnte, um nachzusehen, ob es im zweiten Stock wirklich einen Geheimraum gibt</color> ...)",
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"Side_Chat_Side030_230023041_04": "Mhne-mhne mhne, mhne, mhnene mhne. (Gerüchten zufolge gibt es hier im zweiten Stock einen Geheimraum, den man über die normale Treppe nicht erreichen kann. Man muss den <color=#FFAF2C>Aufzug zum dritten Stock nehmen, und dann in den zweiten Stock hinunterfahren</color>.)",
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"Side_Chat_Side030_230023041_06": "Die ganze Geschichte ist erfunden?",
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"Side_Chat_Side030_230023041_07": "Es gibt keinen Geheimraum?",
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"Side_Chat_Side030_230023041_08": "Mhne, mhnene. Mhne, mhne! (Wenn es nur an diesem Grund läge, hätte ich schon längst aufgegeben. Das Problem ist nur, dass der Aufzug kaputt war!)",
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"Side_Chat_Side030_230023041_09": "Mhne, mhne-mhne?! (Ich komme ja nicht mal runter, wie soll ich da diesen Raum finden?!)",
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"Side_Chat_Side030_230023041_11": "Mh, mhne-mhne ... Mhne mhnene mhne ... (Ach, ich bin doch kein Mechaniker ... Wenn doch nur jemand <color=#FFAF2C>den Aufzug im dritten Stock reparieren und nach unten gehen könnte, um nachzusehen, ob es im zweiten Stock wirklich einen Geheimraum gibt</color> ...)",
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"Side_Chat_Side030_230023043_01": "Mh ... Mhne, nene-mhne ... (Hm ... Ganz so absolut kann man das nicht sagen. Ein letzter Bereich wurde noch nicht durchsucht, aber ich komme an diesen Ort namens Östliche Shiyu-Säule nicht hin ...)",
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"Side_Chat_Side030_230023043_02": "Wonach suchst du?",
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"Side_Chat_Side030_230023043_03": "Mhne-mhne, mhne-mhnene, mhne. (Ich suche nach dem legendären „Dimensionsboden“. Angeblich gibt es in der Nähe einen besonderen Boden. Sobald man ihn findet, kann man den Eingang zu einem geheimen Raum öffnen.)",
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"Side_Chat_Side030_230023043_04": "Mhne, mhne mhne mh, mh ... (Aber ich habe das gesamte Gebiet abgesucht und keinen besonderen Boden gesehen. Wurde ich etwa reingelegt ...?)",
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"Side_Chat_Side030_230023043_05": "Östliche Shiyu-Säule?",
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"Side_Chat_Side030_230023043_06": "Mhne, mhne. Mhne! (Hm, ich kann dir den Standort verraten. Wenn du einen Weg dorthin findest, schau mal nach!)",
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"Side_Chat_Side030_230023043_07": "Mhne. Mhne ... Mhnene. (Aber meine Informationen sind begrenzt. Ich weiß nicht, was nach dem Auffinden des „Dimensionsbodens“ zu tun ist ... Vielleicht erhältst du neue Informationen, wenn du <color=#FFAF2C>die Geräte dort scannst</color>.)",
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"Side_Chat_Side030_230023044_01": "Mhne, nene ... (<color=#FFAF2C>Wenn du zur Östlichen Shiyu-Säule gehst und die Geräte dort scannen könntest</color>, würdest du vielleicht nützliche Informationen erhalten ...)",
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"Side_Chat_Side030_230023045_07": "Mhne-mhne, mh ... mhne ... mhne mhne mhne. (Es muss daran liegen, dass die Batterieladung zu niedrig ist, ich bin so müde ... ich erinnere mich nur noch ... am Steinmonument im Zentralbezirk kann man sich das Passwort merken, wenn man der <color=#FFAF2C>Reihenfolge im Uhrzeigersinn von der linken Seite aus</color> folgt.)",
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"Side_Chat_Side030_230023046_01": "Ne ... Mhne ... Mhne mhne? Mhne mhne ... (Puh ... So müde ... Hast du vergessen, wie man das Passwort knackt? Kein Problem, ich sage es noch einmal ...)",
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"Side_Chat_Side030_230023046_02": "Mhne-mhnene. (Am Steinmonument im Zentralbezirk kannst du dir das Passwort notieren, indem du der <color=#FFAF2C>Reihenfolge von der linken Seite aus im Uhrzeigersinn</color> folgst.)",
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"Side_Chat_Side030_230023047_02": "<color=#FFAF2C>„01011001“</color>, was hat diese Zahlenfolge wohl zu bedeuten ...?",
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"Side_Chat_Side030_230023051_02": "{M#Mh! Mhne! (Schau mal, Wise! Diese Station da vorn ... habe ich noch nie zuvor gesehen!)}{F#Mh! Mhne! (Schau mal, Belle! Diese Station da vorn ... habe ich noch nie zuvor gesehen!)}",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_004": "Hängen dieses defekte Bangboo mit dem Laborunfall zusammen?",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_008": "... Also, was ist mit diesem Bangboo passiert? Es ist komplett abgestürzt. Hängt das mit dem Laborexplosionsunfall zusammen?",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_009": "... Also, was genau ist mit dem kleinen Kerlchen, das hier liegt, passiert? Hängt das mit dem Laborexplosionsunfall zusammen?",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_011": "Schon gut, schon gut! Scheint, als müsste ich das {M#meinem Assistenten}{F#meiner Assistentin} richtig erklären – meine glorreiche Erfindung. Willkommen zu einer Lehrstunde deiner leitenden Technikerspezialistin!",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_021": "Genau. Um das Geheimnis zu wahren ... vergessen die Bangboos alles: ihre Freunde, ihre Hobbys ... sogar sich selbst. Sie gehen als vollkommen Fremde davon, ohne jegliche Verbindung zu dem, was sie einst waren ...",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_028": "Aber wenn sie Roscaelifer vergessen, sich jedoch noch daran erinnern, irgendwo mit einem Freund oder Kollegen spaziert zu sein ... Würde das wirklich Sinn ergeben?",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_029": "Ach, bitte. Erinnerungen sind wie ein kleiner Biber. Wenn er Lücken bemerkt, holt er sich einfach, was immer er braucht, um diese zu flicken!",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_030": "Du weißt schon – wie so ein Kindheitsfreund, an dessen Namen man sich erinnert, aber alles andere ist einfach ... fort?",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_033": "Wow, hör dich mal an! Du klingst wie Veli, wenn sie mit einer Tirade loslegt! Perfekt. Ich kümmere mich um die Forschung, und du kümmerst dich um Velina!",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_037": "Ähm, ich habe noch eine letzte Frage. Du hast noch nicht erklärt, wie dieses inaktive Bangboo mit deinem grandiosen Masterplan zusammenhängt.",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_038": "Warte. Eine letzte Sache. Du hast noch nicht erklärt, was dieses inaktive Bangboo mit deinem grandiosen Masterplan zu tun hat.",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_005": "Warte! Wieso hast du die Aufzeichnung gestoppt? Sie war noch nicht zu Ende! Was hat Carter am Ende gesagt? Und, mal im Ernst, wie genau hast du Velina angebettelt?",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_006": "Ha! Du hattest gehofft, zu sehen, wie ich Veli vor all meinen Bangboos anflehe und verspreche, nie wieder ungemeldete Experimente durchzuführen? Ach, bitte! Ganz sicher nicht!",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_015": "Du hast gesehen, was als Nächstes passiert ist. Der Fehler im zentralen Datenverarbeitungshub hat meine kleinen Bangboos teils korrumpiert. Ihr Code hörte auf, zu funktionieren, ihre Daten gerieten durcheinander ... und sie sind einfach abgestürzt.",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_021": "Ich habe eine Rolle zu spielen? Wow, ich werde jetzt gehen. Und nicht wiederkommen. Ich ... lass dich mal machen. Denk daran, Pausen einzulegen!",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_032": "Ich? Ich werde mich nochmals der Architektur des Chips widmen. Und nein, das liegt nicht daran, dass die letzte Version total nicht gelaufen ist – das nennt sich Verfeinerung. Perfektion bedarf Iteration!",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_036": "Was bedeutet, dass dieses kleine Kerlchen lächerlich stark ist. Ich wette, ihr zwei werdet euch hervorragend synchronisieren!",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_001": "Einfach, nicht? Man repariert die Korrumpierten, schickt sie frühzeitig zurück an die Arbeit, beschleunigt die Systemwiederherstellung – Tada! Schon ist der Erinnerungsfilterchip schneller als geplant fertig!",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_006": "Ich dachte, diese defekten Bangboos würden zu erschüttert durch den Systemcrash sein, um direkt wieder mit der Arbeit weiterzumachen.",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_007": "Was soll ich sagen? Bangboos können einfach nicht widerstehen, an meinen Erfindungen herumzutüfteln! Wie erwartet ...",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_011": "Offen gesagt, die Korrumpierten wieder aufzupäppeln, ist einfach. Das wahre Rätsel ist die Handhabung derer, die eigenständig abgehauen sind.",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_015": "Also, wie hast du du vor, sie zu finden? Hast du bereits herausgefunden, was die „große Sache“, die sie vorhin erwähnt haben, wirklich ist?",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_016": "Also, wie hast du du vor, sie zu finden? Oder hast du schon herausgefunden, was sie mit der „großen Sache“ meinten?",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_019": "Hey, Jake, ich weiß, du bist ein alter Freund dieser Ausreißer! Sprich. Was planen sie? Was bereiten sie vor? Los, spuck’s aus!",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_020": "Mhne ... Mhne, wadamhne! (Aber ... Aber wir sind keine Freunde mehr!)",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_026": "Mhne-mhne, mhne ... Mhne? Wada, wadamhne! (Sie haben mir nichts von ihrem Plan erzählt und sind dann ohne mich weggelaufen ... Was für Freunde tun so etwas? Ich habe mich echt mit den Falschen eingelassen!)",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_033": "Na klar! Geh du einfach zurück an die Arbeit und entspann dich. Überlass das mir! Ich werde sicherstellen, dass die ausgerissenen Bangboos ihre Lebensentscheidungen bereuen!",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_043": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich erhöre deinen Ruf. Ich folgere, dass deine Frage ist: „Können wir die Kameras in Booastrum nutzen, um die entlaufenen Bangboos zu orten?“ Antwort: Ja.",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_046": "Du hast dich verändert, Fairy!",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_048": "Du hast dich verändert, Fairy!",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_052": "Und ich werde dich mit ganzem Herzen dabei unterstützen, diese Mission eigenständig zu erledigen. Herz-Emoji.",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_055": "Warte mal. „Eigenständig“ ...? Das ist keine Unterstützung. Worauf stützt sich diese Behauptung? Wo ist die Glaubwürdigkeit? Wo ist die Logik?",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_056": "Warte mal. „Eigenständig“ ...? Das ist keine Unterstützung! Worauf stützt sich diese Behauptung? Wo ist die Glaubwürdigkeit? Wo ist die Logik?",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_060": "... Sie ist kein Mensch.",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_062": "Nur eine weitere KI, die ebenfalls streikt. Jedenfalls, kannst du auf das Überwachungsnetzwerk von Booastrum zugreifen und die Bangboos orten?",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_063": "Nur eine weitere KI, die streikt, kein Mensch. Also, kannst du auf das Überwachungsnetzwerk von Booastrum zugreifen und die Bangboos orten?",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_071": "Ob Velina davon weiß, ist komplett irrelevant! I... Ich meine, wieso sollte ich überhaupt fremde Hilfe brauchen?! Ein geniales Hirn ist die ultimative Datenbank für Problemlösungen!",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_072": "Gut, Schluss mit dem stressigen Kram! Einige der Bangboos sind schon wieder an der Arbeit. Komm mit – ich zeige dir, wie weit die Reparaturen am zentralen Datenverarbeitungshub schon sind!",
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"Side_GalGame_RAB_100000009_024": "Könnte genauso gut eine Explosion sein. Hast du Veli gerade gehört? Egal. Ich sollte von hier verschwinden, ehe sie ...",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_003": "Hmpf, ganz recht! Nun werde ich diesem ausgerissenen Bangboo eine ordentliche Lektion erteilen!",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_004": "We... Wene? (I... Ich?)",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_005": "Ausgerissenes Bangboo? Aber Brock war die ganze Zeit über hier und hat uns beigebracht, wie man kleine Flugmaschinen baut. Es ist nirgendwohin gegangen. Auch wenn es und Shelby scheinbar nichts erschaffen können, das wirklich funktioniert.",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_027": "Hä? W... Weil ... die Maschine nur so wirklich funktionieren wird.",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_035": "Ein Genie folgt keinen Anweisungen, wir brechen sie. Verstanden, Schüler?",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_037": "Natürlich weiß ich, dass du kein Genie bist! Aber du bist mein Schüler!",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_041": "Äh, ich glaube, ich sollte das verdeutlichen. Sie meint, sie will nicht, dass du dir Stress machst. Als deine Professorin sagt sie, sie wird dir helfen, dich zu verbessern!",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_042": "Genau! Ich liebe es, Schüler zu lehren, die nicht mal die Grundlagen richtig hinbekommen – als Genie genieße ich die schwierigsten Herausforderungen!",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_043": "Klar, ihr werdet mich vermutlich auf dem Gebiet der Bangboo-Forschung nicht berühmt machen, aber ihr könntet gut meinen Ruf als Lehrerin an der Aurelia-Akademie ruinieren. Und ganz ehrlich? Das ist für mich okay.",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_044": "Schlaue Schüler zu unterrichten, ist langweilig. Ich würde lieber etwas voller Möglichkeiten aus den einfachsten Materialien bauen!",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_051": "Das ist ja ganz typisch für dich, Frau Norma! Also ... bedeutet das, dass ich auch von dir etwas über Bangboos lernen kann?",
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"Side_GalGame_RAB_100000010_052": "Ah, das ist ja ganz typisch für dich, Frau Norma! Also ... bedeutet das, dass ich auch von dir etwas über Bangboos lernen kann?",
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"Side_GalGame_RAB_100000011_018": "Na also! Ich verbringe jeden Tag mit ihnen – selbstverständlich kann ich meine Bangboos auseinanderhalten! Kommt schon, gehen wir Penn einfangen!",
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"Side_GalGame_RAB_100000011_026": "Nachdem es das Labor verlassen hat, hat Penn angefangen, bei Cuppa Moment zu arbeiten. Das hängt vermutlich mit ihrer „Mission“ zusammen. Wir könnten Jake als einen der Kellner tarnen, um näher ranzukommen, und sehen, was es herausfinden kann.",
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"Side_GalGame_RAB_100000011_027": "Nachdem es das Labor verlassen hat, hat Penn angefangen, bei Cuppa Moment zu arbeiten. Das hängt vermutlich mit ihrer „Mission“ zusammen. Wir könnten Jake als einen der Kellner tarnen, um näher ranzukommen, und sehen, was es herausfinden kann!",
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"Side_GalGame_RAB_100000011_029": "Mhne-mhne! Mhne ... Wadamhne! (Es wird mich erkennen! D... Das ist furchterregend!)",
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"Side_GalGame_RAB_100000011_030": "Mhnene-mhne! (Ich kann an Jakes Stelle gehen!)",
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"Side_GalGame_RAB_100000012_005": "Mhne ... Mhne, mhnene ... (Ich ... Nein, ich kann das nicht ...)",
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"Side_GalGame_RAB_100000012_048": "Nein, ganz sicher nicht. Du weißt, wir reparieren defekte Bangboos. Falls Carter etwas zustößt, sind wir die Einzigen, die es reparieren können!",
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"Side_GalGame_RAB_100000013_002": "Mhne, mhne-mhne! (Carter, du bist wach!)",
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"Side_GalGame_RAB_100000013_019": "Das ging schnell. Hast du die Bangboos von der Energieabteilung echt überzeugt, die Deckel einfach so auszuhändigen? Du ... hast doch nichts getan, über das Velina informiert werden müsste, oder?",
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"Side_GalGame_RAB_100000013_028": "Mhne-mhne, mhne. Mhne. (Unsere Aufgabe für die Party besteht darin, seltene Flaschendeckel zu sammeln, und das ist kompliziert. Wir können das nicht so rasch erledigen.)",
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"Side_GalGame_RAB_100000013_030": "... Flaschendeckel, Partys, Aufgaben ... Ist euch all das wirklich wichtiger als der Erinnerungschip? Ich kapier’s nicht. Wollt ihr eure Erinnerungen nicht behalten?",
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"Side_GalGame_RAB_100000013_043": "... Mhne ... Mhnene? (... Also ... {M#Chef}{F#Chefin}, hast du schon mal von der Legende des Geisterbusses gehört?)",
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"Side_GalGame_RAB_100000013_047": "... Ihr fragt echt nach meiner Erlaubnis, ehe ihr abhaut? Wow. Das ist niedlich, und dämlich. Würde ich ausreißen, würde ich Veli definitiv nicht Bescheid geben.",
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"Side_GalGame_RAB_100000013_053": "Erst nachdem ihre Schritte komplett verklungen sind, öffnet das Mädchen ihre Augen wieder, gerade als sie „fünfzehn“ gezählt hat.",
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"Side_GalGame_RAB_100000014_002": "<color=#B5B5B5>Mal sehen, was meine kleinen Bangboos so heimlich planen ... Ugh! Immer noch zu weit weg ...</color>",
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"Side_GalGame_RAB_100000014_020": "Hacken wir uns echt in die städtische Überwachung? Das ist doch irgendwie illegal, oder? Ich meine, ich bin es, der von der Luftraumpatrouille festgenommen wird, falls das schiefgeht, oder?",
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"Side_GalGame_RAB_100000014_021": "Hacken wir uns echt in die städtische Überwachung? Das ist doch irgendwie illegal, oder? Ich meine, ich bin es, die von der Luftraumpatrouille festgenommen wird, falls das schiefgeht, oder?",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000014_024": "Oh, darauf kannst du wetten! ... *kreisch* V... Velina?! Was machst du denn so spät hier?! Und so gekleidet?",
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"Side_GalGame_RAB_100000014_041": "Ach ja?",
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"Side_GalGame_RAB_100000014_045": "Na schön, das war alles ich! Ich war diejenige, die darauf bestanden hat, den Erinnerungsfilterchip herzustellen, und ich war es, die versehentlich den zentralen Computerhub gecrasht und die Bangboos verschreckt hat!",
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"Side_GalGame_RAB_100000014_050": "Hä? D... Das ist alles? Sonst willst du nichts sagen?",
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"Side_GalGame_RAB_100000014_053": "Hm-hm~ Ich wollte mit dir über Victors Pensionierungstag sprechen, konnte dich aber nicht im Labor finden.",
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"Side_GalGame_RAB_100000014_055": "Dieses „einfach zufällig“ klingt etwas verdächtig.",
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"Side_GalGame_RAB_100000014_056": "Die Welt ist voller solcher Zufälle. Jedenfalls, Norma, du hast mir noch keine endgültige Antwort zu Victors Pensionierungsdatum gegeben. Wann kannst du das entscheiden?",
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"Side_GalGame_RAB_100000014_059": "Aber nicht jetzt! Ob Victors Pensionierungsdatum, oder das, des Bangboos da drüben – ich kümmere mich drum! Okay, genug von all dem! Ich gehe mich jetzt mit ihrem Plan befassen!",
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"Side_GalGame_RAB_100000015_008": "Mhne, mhne, mhne mhnene. (Deshalb wollten wir etwas Bedeutsames für alle tun, solange wir noch können.)",
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"Side_GalGame_RAB_100000015_013": "... Mhne, mhne. Mhne, mhnene? (... Das wissen wir alle, Norma. Aber wird das Chip-Projekt wirklich Erfolg haben?)",
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"Side_GalGame_RAB_100000015_016": "Mhne, mhne-mhne ... Mhne. (Es gibt bereits fünfzehn Lagerhäuser voller fehlgeschlagener Prototypen und Erfindungen, die verboten wurden, weil sie zu gefährlich waren ... Und das ist bloß das, von dem wir wissen.)",
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"Side_GalGame_RAB_100000015_019": "... Ich habe schon so hart gearbeitet, wirklich! {M#Der Ehrenassistent}{F#Die Ehrenassistentin} und ich haben schon große Fortschritte gemacht!",
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"Side_GalGame_RAB_100000015_021": "Wir reparieren die Codes der korrumpierten Bangboos.",
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"Side_GalGame_RAB_100000015_024": "Nach allem, was wir mit Norma durchgemacht haben, glaube ich, ihr Chip-Projekt ist nichts, das ihr einfach so spontan eingefallen ist. Und es ist definitiv kein Konzept, das nur auf Papier existiert.",
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"Side_GalGame_RAB_100000015_025": "Nach allem, was wir mit Norma durchgemacht haben, glaube ich, ihr Chip-Projekt ist nichts, das ihr einfach so spontan eingefallen ist. Und es ist definitiv kein Konzept, das nur auf Papier existiert.",
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"Side_GalGame_RAB_100000015_026": "Mhne, mhnene ... Mhne? (Aber wir haben gehört, dass Frau Velina das Chip-Projekt nicht mal genehmigt hat ... Norma, kannst du das echt schaffen?)",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_004": "Hier, nimm diese.",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_007": "Sie sind mir ohnehin egal ... Gut, eure Flaschendeckel-Sammelaufgabe ist abgeschlossen. Zeit, mit mir ins Labor zurückzukehren und euch wieder an die Arbeit zu machen!",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_008": "Mhne, mhne-mhne, mhnene ... (Tut uns leid, Norma. Wir sind dir wirklich dankbar, dass du alle gerettet und den Flaschendeckel-Schatz gefunden hast, aber ...)",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_016": "Ich habe echt lange Zeit darüber nachgedacht, aber ich hänge immer noch an zahllosen Problemen und komme nicht voran ... wie eine Vollidiotin.",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_032": "Die Freunde, denen du wahrlich etwas bedeutest, würden dich nie eine Idiotin nennen. Aber ... seit wann kümmert sich unser Genie darum, was andere denken? Ist das nicht ziemlich dumm für ein Genie wie dich?",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_033": "Die Freunde, denen du wahrlich etwas bedeutest, würden dich nie eine Idiotin nennen. Aber ... seit wann kümmert sich unser Genie darum, was andere denken? Ist das nicht ziemlich dumm für ein Genie wie dich?",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_037": "Deine Gefühle bedeuten uns viel. Da wir wenig Zeit haben, denk nicht zu viel darüber nach. Machen wir’s einfach – gemeinsam. Was sagst du dazu?",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_038": "Deine Gefühle bedeuten uns viel. Da wir wenig Zeit haben, denk nicht zu viel darüber nach. Machen wir’s einfach – gemeinsam. Was sagst du dazu?",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_039": "... Einfach machen? Ich versteh nicht.",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_042": "Ja. Vergiss Erfolg oder Fehlschlag. Vergiss Zeit. Stürz dich einfach mit all deiner Leidenschaft darauf und mach weiter bis zum allerletzten Moment – bis wir wahrhaftig alles gegeben haben, das wir haben.",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_043": "Ja! Vergiss Erfolg oder Fehlschlag! Vergiss Zeit! Stürz dich einfach mit all deiner Leidenschaft darauf und mach weiter bis zum allerletzten Moment – bis wir wahrhaftig alles gegeben haben, das wir haben. Schaffst du das, Norma?",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_048": "Alle unterstützen dich, also mach dir deswegen keinen Stress. Konzentrier dich einfach auf die Forschung, an die du glaubst. Klingt gut?",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_049": "Alle unterstützen dich, also mach dir deswegen keinen Stress. Konzentrier dich einfach auf die Forschung, an die du glaubst! Klingt gut?",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_052": "Hehe, wie erwartet von {M#dem Chef}{F#der Chefin}. Wieso kannst du nicht auch mit mir so umgänglich sein, Norma?",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_054": "Dann überlass es mir. Setz dich selbst nicht zu sehr unter Druck. Egal, wie das Ergebnis ausfällt, ich, {M#der Chef}{F#die Chefin} und die Bangboos werden alle an deiner Seite sein.",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_055": "Mhne-mhne, mhne. Mhnene! (Wir haben beschlossen, jeden Tag etwas Zeit im Labor zu verbringen, und nebenher Flaschendeckel zu suchen. Wir helfen Norma!)",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_057": "... H... Hey, kommt nicht so nah! Es ist zu heiß – ihr müsst echt eure Kühlmodule verbessern ... Gut, gut, ihr könnt euch noch eine Weile länger an mich lehnen.",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_061": "Das kann nicht sein! Ich habe den Chip noch nicht fertiggestellt! Velina, du hast’s mir versprochen! ... Hm? Warte einen Moment! Letztes Mal ... war das Treffen ...!",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_066": "Natürlich ist es das! Das ist ein Riesendurchbruch! Ich muss das sofort bestätigen gehen! {M#Chef}{F#Chefin}, Velina, ich geh zuerst los! Ich überlasse die Bangboos euch!",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_004": "Verflixt! Keiner von euch versteht meinen Sinn für Humor! Punkteabzug!",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_006": "Frau Norma, du bist so streng.",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_007": "Du bist zu streng, Frau Norma. Wenn du so weitermachst, wird’s keine Punkte mehr abzuziehen geben.",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_008": "Frau Norma, du bist zu streng! Wenn du so weitermachst, wird’s keine Punkte mehr abzuziehen geben.",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_011": "Dann lass mal hören, Frau Norma!",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_012": "Ich? Nun gut, dann höre ich mir mal an, was sie zu sagen hat.",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_013": "Was? Ich auch? Okay! Dann höre ich mir mal an, was sie zu sagen hat!",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_015": "Ihr müsst noch mehr, noch viel schönere und seltenere Flaschendeckel auf den Straßen von Booastrum finden – die Art, denen Bangboos nicht widerstehen können! Könnt ihr das schaffen?",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_017": "Weil seltene Flaschendeckel der Lieblingsschatz eines Bangboos sind! Wenn ihr Bangboos studiert, solltet ihr verstehen, was ihnen gefällt! Enttäuscht eure Frau Norma nicht!",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_018": "Das ergibt so viel Sinn! Keine Sorge, Frau Norma, wir erledigen das!",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_021": "Die Kinder laufen lachend davon und jagen einander nach, während Norma stolz blinzelt.",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_025": "Willst du also noch mehr, noch seltenere Flaschendeckel verwenden, um den Bangboos bei ihrem Treffen zu helfen?",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_026": "Willst du also noch mehr, noch seltenere Flaschendeckel verwenden, um den Bangboos bei ihrem Treffen zu helfen?",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_028": "*räusper* Frau Norma, dass du die Schüler anweist, nach den geliebten Flaschendeckel der Bangboos als Hausaufgaben zu suchen ... Ist das nicht irgendwie ... Autoritätsmissbrauch?",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_029": "*räusper* Frau Norma, dass du die Schüler anweist, nach den geliebten Flaschendeckel der Bangboos als Hausaufgaben zu suchen ... Ist das nicht irgendwie ... Autoritätsmissbrauch?",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_035": "Was denn? Letztes Mal, als du plötzlich weggerannt bist, hast du den Zweck des Bangboo-Treffens herausgefunden?",
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"Side_GalGame_RAB_100000017_046": "Gut, dann ist es beschlossen! Ab jetzt bist du dafür verantwortlich, die Bangboos im Labor zu trainieren. Mach sie innerhalb eines Tages zu Musterboos, und innerhalb von zehn zum Rückgrat von Booastrum!",
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"Side_GalGame_RAB_100000018_022": "Denn wir gehen in den Emerald-Zentralpark, um Victor zu treffen!",
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"Side_GalGame_RAB_100000019_002": "Stimmt doch gar nicht! Ich war schon immer ein brillantes und sorgfältiges Genie in Velinas Augen. Ich würde ihr nie Kopfschmerzen bereiten.",
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"Side_GalGame_RAB_100000019_018": "Mhne-mhne? Mhne, wadamhne, mhne. (Siehst du? Auch wenn ich ohne den Chip alles über Roscaelifer vergesse, wirst du weiterhin jede Menge interessante Freunde kennenlernen.)",
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"Side_GalGame_RAB_100000019_029": "Mhnene, mhne-mhne, mhne ... (Du warst es, Norma – diejenige, die alles für eine neue Erfindung tun würde – deren Leidenschaft und Mut mich inspiriert und mir die Entschlossenheit geschenkt haben, meiner größten Neugier nachzugehen ...)",
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"Side_GalGame_RAB_100000019_030": "Mhne? Mhne? Mhne, mhnenene? (Wie ist es in New Eridu? Sind seltene Flaschendeckel für die Bangboos dort wirklich nur wertlos wie Kieselsteine?)",
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"Side_GalGame_RAB_100000019_042": "... Dann muss ich dich noch weiter verändern – bis ich den besten Erinnerungsfilterchip für dich geschaffen habe!",
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"Side_GalGame_RAB_100000019_043": "Dieses Mal werde ich nicht versagen, und ich werde auch wegen eines Fehlschlags nicht aufgeben. Egal, wie viel Mühe es mich kostet, ich werde ihn fertigstellen, komme, was wolle!",
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"Side_GalGame_RAB_100000020_008": "Mhne, mhnene ... (Norma hat heute plötzlich Victors Pensionierungstag bekannt gegeben und uns gebeten, all unsere Zeit für das Chip-Projekt aufzubringen ...)",
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"Side_GalGame_RAB_100000020_019": "Mhne, mhne, wada-mhne. (Wir wollen das Projekt nicht gefährden, aber wir sehen keine Möglichkeit, wie wir beides schaffen können.)",
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"Side_GalGame_RAB_100000020_024": "Verflixt, ich hatte gehofft, die Show noch etwas länger zu genießen. Wieso musstest du mein Vergnügen ruinieren? Genau wie Velina!",
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"Side_GalGame_RAB_100000020_037": "Zu der Zeit meinte Velina, dass Victors Pensionierungsdatum noch nicht entschieden sei, und da ist’s mir klar geworden: Deshalb wusstet ihr nie, wann das Treffen stattfinden würde.",
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"Side_GalGame_RAB_100000020_045": "Norma war nie dagegen, ein Treffen zu Ehren von Victor abzuhalten. Sie möchte, dass ihr alle sowohl die Freude der Bewahrung ihrer Erinnerungen als auch die Freude des gemeinsamen Feierns erlebt.",
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"Side_GalGame_RAB_100000021_006": "Das war eine Hausaufgabe der Schüler.",
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"Side_GalGame_RAB_100000021_008": "Diese seltenen Flaschendeckel sind die außerschulische Hausaufgabe, die du den Schülern aufgetragen hast, Frau Norma, stimmt’s? Du hattest also doch vor, sie ihnen zu schenken.",
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"Side_GalGame_RAB_100000021_009": "Diese seltenen Flaschendeckel sind die außerschulische Hausaufgabe, die du den Schülern aufgetragen hast, Frau Norma, stimmt’s? Du hattest also doch vor, sie ihnen zu schenken.",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000021_010": "Wie könnten meine Schüler allein je so viele finden? Das ist etwas, das nur ein Genie schaffen würde!",
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"Side_GalGame_RAB_100000021_011": "Ich habe einen Allzweck-Flaschendeckel-Sammler mithilfe von Magneten gebaut. Man drückt einfach den Schalter und schon wird er automatisch Flaschendeckel in ganz Booastrum sammeln. Ziemlich clever, was?",
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"Side_GalGame_RAB_100000021_012": "Mhne-mhne, mhne ... (Kein Wunder, dass die Leute in der Stadt gesagt haben, es gäbe ein UFO, das Flaschendeckel stiehlt, und man uns gewarnt hat, vorsichtig zu sein ...)",
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"Side_GalGame_RAB_100000021_013": "Das nennt man „Hirn über Muskeln“! Jedenfalls sind all diese Flaschendeckel Geschenke, die ich für alle vorbereitet habe, die der Party beiwohnen. Ihr könnt den Rest Velina und meinen Schülern überlassen.",
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"Side_GalGame_RAB_100000021_015": "Mhne! Wada-mhne, mhne-mhnene! (Sei unbesorgt! Wir werden den zentralen Datenverarbeitungshub gemeinsam reparieren und den Chip baldmöglichst fertigstellen!)",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000021_017": "Mhne, mhne, wada-mhne ...? (Aber wäre ein so komplizierter Test nicht riskant ...?)",
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"Side_GalGame_RAB_100000021_034": "Mhne ... mhne, mhnemhne ... (Nun ja ... als ich ihr die Einladung übergeben habe, meinte Norma ...)",
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"Side_GalGame_RAB_100000022_009": "Mhne! Mhnene. (Du bist Penn! Ich erinnere mich, dass du immer deine Züge zurücknehmen willst, wenn wir Bangboo-Schach spielen.)",
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"Side_GalGame_RAB_100000022_011": "Velina, {M#Chef}{F#Chefin}! Seht nur, es erinnert sich an alles! Es erinnert sich an alles! Der Chip funktioniert!",
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"Side_GalGame_RAB_100000022_025": "Velina, können wir Victor noch etwas mehr Zeit verschaffen? Ich bekomm das noch besser hin – echt!",
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"Side_GalGame_RAB_100000022_032": "Eure gemeinsamen Erinnerungen haben ihm den Mut gegeben, voranzuschreiten.",
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"Side_GalGame_RAB_100000022_042": "Wene! Wene! Wene! (Ja, ja! Norma, du hast mir beigebracht, wie man ein guter „Assistenzlehrkraft“ ist! Ich habe viel gelernt!)",
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"Side_GalGame_RAB_100000022_052": "Da hast bereits erfolgreich den Logikkern der Bangboos revolutioniert und die erste Version des Erinnerungsfilterchips fertiggestellt. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis du ihn perfektionierst!",
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"Side_GalGame_RAB_100000022_053": "Da hast bereits erfolgreich den Logikkern der Bangboos revolutioniert und die erste Version des Erinnerungsfilterchips fertiggestellt. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis du ihn perfektionierst!",
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"Side_GalGame_RAB_100000022_059": "Sie hebt ihren Kopf und sieht zu ihren Bangboo-Freunden, die sie wie immer mit aufrichtiger Aufmerksamkeit betrachten.",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_014": "Mhne-mhne, mhne. (Weil das eine Flaschendeckel-Kette ist, die alle mir geschenkt haben, und darauf die Namen all meiner Bangboo-Freunde eingraviert sind.)",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_031": "Es ist eine brandneue Erfindung, die ich über Nacht gebaut habe!",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_035": "Dieses Mal, {M#Ehrenassistent}{F#Ehrenassistentin}, hast du vielen Bangboos geholfen, und alle sind sehr dankbar! Also hab ich, als Genie, rasch eine Erfindung zusammengebastelt – ein Mikrofon, das alle Bangboos in ganz Booastrum erreichen kann!",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_036": "Solange sie Bangboos sind, werden sie alle deine Stimme hören können! Denk gründlich darüber nach, was du sagen möchtest. Immerhin hast du nur eine Chance!",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000023_040": "Äh ... Aber ich kann mir in so kurzer Zeit nicht überlegen, was ich sagen soll. Wieso gibt es nur eine Chance? Gibt es kein Angebot, bei dem’s den zweiten Versuch zum halben Preis gibt?",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_041": "Gab es ursprünglich. Aber Veli meinte, eine Komplettübertragung an alle Bangboos könnte leicht schiefgehen, daher dürfen wir nur einmal so willkürlich handeln, wie wir wollen – einmal!",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_043": "Wise, das ist eine sehr seltene Gelegenheit, mit allen Bangboos in der Stadt der Bangboos zu sprechen. Das solltest du dir gründlich überlegen!",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_044": "Belle, das ist eine sehr seltene Gelegenheit, mit allen Bangboos in der Stadt der Bangboos zu sprechen. Daher solltest du dir etwas Zeit nehmen und überlegen, was du sagen möchtest.",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_048": "Ah ... Das kommt etwas plötzlich ... Ich bin nicht sicher, was ich überhaupt sagen würde. Wise, willst du’s versuchen?",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_049": "Wenn uns beiden nichts einfällt ... wie wäre es, wenn wir es Eous überlassen?",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_050": "Wenn uns beiden nichts einfällt ... wie wäre es, wenn wir es Eous überlassen?",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_054": "Sag einfach, was dir in den Sinn kommt! Sei nicht nervös. Mach einfach, Eous!",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_058": "Mhne. Mhnene. Wada-mhne. Mhnene ... (H... Hallo, alle zusammen. Mein Name ist Eous. Ich bin ein Bangboo aus der Videothek! Ich wollte nur sagen ...)",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_062": "Mhne, mhne! Mhnene! (Meldet euch, und sie gehören euch! Wir werden die Videothek wieder groß machen!)",
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"Side_GalGame_RAB_100000023_063": "Die Jubelrufe der Bangboos brechen wie Meereswellen herein – komplett unverständlich für Menschen. Sie schallen durch ganz Booastrum, während die Pensionierungsparty sich fröhlich ihrem Ende zuneigt.",
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"Side_GalGame_RAB_100000024_006": "Hehe, scheint, als versteht du und Norma euch gut. Du machst sogar bereits Witze über sie.",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000024_015": "Ach herrje, ich fürchte, das ist momentan nicht möglich ... Ich bin ohnehin schon völlig überlastet.",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000024_032": "Ja, Norma ist ziemlich unberechenbar und wirkt manchmal etwas unzuverlässig. Aber sie ist clever, sie ist lieb und sie kümmert sich sehr um ihre Freunde.",
|
||
"Side_GalGame_RAB_100000024_033": "Ja, Norma ist ziemlich unberechenbar und wirkt manchmal etwas unzuverlässig. Aber sie ist clever, sie ist lieb und sie kümmert sich sehr um ihre Freunde.",
|
||
"Side_GalGame_RAB_100000025_004": "Und wenn es Flüssigstrombrot kaufen geht, bringt es uns immer eins mit richtig leckerem Ahornsirupgeschmack mit. Ich ... Ich will nicht, dass du sauer auf es bist ...",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000025_005": "Oh? Flüssigstrombrot, hm? Brock, du bist ein Trockenbatterie-Typ, also wieso kaufst du dauernd dieses Zeug?",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_018": "Ich habe auch etwas, bei dem ich Hilfe brauche.",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_022": "Wow, dein Forschungsbudget klingt großzügig ... Hey, Norma ... ich hab auch einen Traum.",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_038": "Dann ist es beschlossen! Brock, bring uns zur Beckford Street, um die Markierung zu hinterlassen. Dann gehen wir zu Boom Scones zu einem Nachmittagstee mit meinen Schülern! Los geht’s!",
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"Side_GalGame_RAB_100000026_001": "Im Ernst? Wenn ich dir sagen, du sollst sie in die Schrottkiste werfen, tust du das echt?",
|
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"Side_GalGame_RAB_100000026_005": "Wir sind nur einen letzten Schritt vom ersten Chiptest entfernt. Ich habe Victors spätmöglichstes Pensionierungsdatum bereits bei Velina bestätigt.",
|
||
"Side_GalGame_RAB_100000026_008": "Natürlich solltest du dich darauf freuen! Ich habe Velinas Geld verwendet, um ganz, ganz viel Flüssigstrombrot und Teekapseln zu kaufen!",
|
||
"Side_GalGame_RAB_100000026_010": "Oh, stimmt! Ich werde die Schüler auch Feuerwerk zünden lassen. Das wird absolut fantastisch!",
|
||
"Side_GalGame_RAB_100000026_011": "Norma gestikuliert stolz inmitten der Bangboos. Ihre kleinen Helfer spitzen ihre langen Ohren und lauschen voll gespannter Vorfreude.",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001007_01": "{M#Es ist da vorn!}{F#Es ist da vorn!}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001008_01": "Folg mir!",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001008_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001009_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001010_02": "{M#Brock wird nicht weglaufen, ehe es das Geld für die Batterien hat ...}{F#Brock wird nicht weglaufen, ehe es das Geld für die Batterien hat ...}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001010_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001011_01": "Dialog unterwegs 1",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001012_Name_01": "Brock",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001013_01": "{M#Keine Sorge, Jake. Wir werden bei dir sein.}{F#Keine Sorge, Jake. Wir werden bei dir sein!}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001014_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001015_01": "{M#Schau, Eous, eine Drohne!}{F#Schau, Eous, eine Drohne!}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001016_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001017_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001018_01": "{M#Das sollte der Ort für das Treffen mit Norma sein. Ich werde hier auf sie warten.}{F#Das sollte der Ort für das Treffen mit Norma sein. Ich werde hier auf sie warten.}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001019_02": "{M#Dort drüben.}{F#Dort drüben!}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001019_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001020_Name_01": "Velina",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001020_Name_02": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001021_01": "{M#Sind das ... Flaschendeckel?}{F#Sind das ... Flaschendeckel?}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001021_Name_01": "Velina",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001022_05": "Hmpf! Ich kümmere mich zuerst um sie, und dann kümmere ich mich um euch!",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001022_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001022_Name_03": "Velina",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001022_Name_04": "Will",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001023_03": "{M#Überlass das einfach ihm!}{F#Überlass das einfach ihr!}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001023_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001024_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001025_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001025_Name_02": "Victor",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001026_01": "{M#Was für ein beeindruckendes Spielbrett.}{F#Wow, dieses Spielbrett ist gigantisch!}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001026_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001026_Name_02": "Victor",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001027_01": "{M#Ist das ...?}{F#Ist das ...?}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001028_01": "An der Akademie kannst du mich „Frau Norma“ nennen!",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001028_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001029_01": "Wene! (Gönn dir etwas Brot!)",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001029_Name_01": "Brock",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001030_01": "Klasse! Schau, mein kleines Forscherchen arbeitet fleißig!",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001030_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001031_Name_01": "Eous",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001032_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, versuch mal, dich in die Kamera da drüben zu hacken.",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001032_Name_01": "Velina",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001033_01": "{M#Schön. Die Aussicht ist ziemlich frei.}{F#Schön! Dieser Winkel ist perfekt!}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001034_01": "{M#(Norma scheint sehr besorgt wegen des Chip-Projekts zu sein. Ich sollte noch mal mit ihr reden, nachdem wir die Bangboos gefunden haben.)}{F#(Norma scheint sehr besorgt wegen des Chip-Projekts zu sein. Ich sollte noch mal mit ihr reden, nachdem wir die Bangboos gefunden haben.)}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001035_01": "Ugh, noch mehr Ärger, der unseren Weg blockiert.",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001035_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001036_01": "Mhne-mhne! (Der Flaschendeckel-Schatz ist gleich dort!)",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001036_02": "{M#Überlass das uns.}{F#Erledigen wir das schnell!}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001036_Name_01": "Will",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001037_01": "Was ist drinnen?",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001037_02": "{M#Flaschendeckel. Ich wusste es.}{F#Flaschendeckel. Ich wusste es.}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001037_Name_01": "Norma",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001038_01": "{M#Was passiert da draußen?}{F#Ist draußen etwas passiert?}",
|
||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001039_01": "{M#Gehen wir, Jake.}{F#Gehen wir, Jake!}",
|
||
"Side_OngoingLevel_Side030_123002001_02": "{F#Ich habe nur etwas Seltsames in der Nähe gehört. Ist das ein Bangboo?}{M#Ich habe nur etwas Seltsames in der Nähe gehört. Ist das ein Bangboo?}",
|
||
"Side_OngoingLevel_Side030_123002001_Name_01": "???",
|
||
"Side_OngoingLevel_Side030_123002002_02": "{F#Kabka, folg mir.}{M#Kabka, folg mir.}",
|
||
"Side_OngoingLevel_Side030_123002002_Name_01": "Fairy",
|
||
"Side_OngoingLevel_Side030_123002003_02": "{F#Hm? Ist das ein Bangboo, das ich da in der Nähe höre?}{M#Hm? Ist das ein Bangboo, das ich da in der Nähe höre?}",
|
||
"Side_OngoingLevel_Side030_123002003_Name_01": "???",
|
||
"Side_OngoingLevel_Side030_123002004_02": "{F#Kein Problem, überlass das mir.}{M#Okay, überlass das mir.}",
|
||
"Side_OngoingLevel_Side030_123002004_Name_01": "Kabka",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002005_02": "{F#Okay, gehen wir hinüber.}{M#Okay, gehen wir hinüber.}",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002005_Name_01": "Fairy",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002006_02": "{F#Hm? Was ist das für ein Geräusch?}{M#Hm? Was ist das für ein Geräusch?}",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002006_Name_01": "???",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002007_02": "{F#Scheint ganz in der Nähe zu sein. Kabka, komm mit mir.}{M#Scheint ganz in der Nähe zu sein. Kabka, komm mit mir.}",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002007_Name_01": "Fairy",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002008_01": "{F#Mh ... Ne. (Dieser Ort macht mir Gänsehaut ... Ein Glück, dass du hier bei mir bist, Frau Belle.}{M#Mh ... Ne. (Dieser Ort macht mir Gänsehaut ... Ein Glück, dass du hier bei mir bist, Herr Wise.}",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002008_Name_01": "Kabka",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002009_01": "Mhne-ne ... (Der Schatten ist verschwunden ...)",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002009_02": "Mhne? (Hm? Liegt da etwas auf der Kiste da vorn?)",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002009_Name_01": "Kabka",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002010_02": "Mhne? (Hm? Liegt da etwas auf der Kiste da vorn?)",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002010_Name_01": "Kabka",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002011_01": "Mhne ... Mhne. (Die Tür da vorne bewegt sich überhaupt nicht ... Wir müssen einen Weg finden, sie zu öffnen.)",
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"Side_OngoingLevel_Side030_123002011_Name_01": "Kabka",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359019_Desc": "„Der Schwebebus hat die Haltestelle erreicht. Bitte steigt geordnet aus ...“\n„Aktueller Wetterbericht: Klarer Himmel.“",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359020_Desc": "„Der Schwebebus hat die Haltestelle erreicht. Bitte steigt geordnet aus ...“\n„Aktueller Wetterbericht: Klarer Himmel.“",
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"Skin_3115611_name": "Schatten der Gemütlichkeit",
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"Skin_3115611_story": "Außerhalb der Arbeit lädt Velina ihre engen Freunde manchmal zum Nachmittagstee ein. Während solcher Momente zieht sie es vor, ein eher legeres Outfit zu tragen, um ihre Freizeit zu genießen. Für Bangboos ist sie jedoch weiterhin die Sensenfrau – nur in einer anderen gruseligen Verkleidung.",
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"Skin_4120013_Desc": "Die Aurelia-Akademie-Schuluniform des Proxys kann im Proxy-Outfit-Menü angelegt werden.",
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"Stage_DataCenter_MainHall_Area1": "1. Stock – Empfangslobby",
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"Stage_DataCenter_MainHall_Area2": "2. Stock – Datenverarbeitungsbereich",
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"Stage_DataCenter_MainHall_Area3": "3. Stock – Skywalk",
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"Stage_DataCenter_MainHall_Area4": "4. Stock – Hauptkontrollraum",
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"Stage_DataCenter_MainHall_Portal_1": "Empfangslobby des Datenverarbeitungszentrums",
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"Stage_DataCenter_MainHall_Portal_2": "2. Stock des Datenverarbeitungszentrums",
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"Stage_DataCenter_MainHall_Portal_4": "Skywalk der ZDA",
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"Stage_DataCenter_MainHall_Portal_5": "Hauptkontrollraum der ZDA",
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"Stage_DataCenter_MainHall_VR": "Simulationsraum",
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"Stage_Offshore_EnergyCenter_Area3": "Shiyu-Säulengruppe",
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"Stage_Offshore_EnergyCenter_Area4": "Untere Ebene des Außenpostens",
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"SwitchTeamBattle_RuleInform_Des_OB3.0": "[Spielziel]\nBesiege in der begrenzten Zeit so viele Gegner wie möglich, sammle Punkte und ziele auf höhere Bewertungen und bessere Belohnungen ab.\n[Grundregeln]\n· Du wirst 2 Truppen bestehend aus jeweils 2 Figuren für aufeinanderfolgende Kämpfe einsetzen.\n· Während des Kampfs erhältst du Punkte für das Besiegen von fortlaufend erscheinenden Gegnern.\n· Nach Abschluss aller Kämpfe werden die Bewertung und Belohnung basierend auf der Gesamtpunktzahl ermittelt.\n[Wechselregeln]\n· Im Kampf kannst du die Truppe wechseln, um mit verschiedenen Truppen zu kämpfen.\n· Der Aufladungsbalken kann auf natürliche Weise und durch verursachten Schaden aufgefüllt werden. Sobald der Aufladungsbalken voll ist, ist ein Truppenwechsel möglich.\n[Bonusregeln]\n· In jedem Kampf gibt es unterschiedliche Level-Boni.\nLevel-Boni können hochgestuft werden und die maximale Stufe beträgt 4. Ein Truppenwechsel kann die Hochstufung eines Level-Bonus auslösen, nach der man neue, mächtige Mechanik-Effekte erhalten kann.\n· Du kannst für jede Truppe vor Beginn des Kampfes einen Bonus wählen, der nur für diese Truppe wirksam ist.\n[Kampfregeln]\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel. In nachfolgenden Kämpfen bleibt die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren erhalten. Die Dezibel werden basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält). Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch entfernt.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_S2_1": "Empfohlen für Anomalie-Agenten. Verwende Windfelder, um Gegner zusammenzutreiben und ihnen Schaden zuzufügen.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_S2_2": "Empfohlen für Durchbruch-Agenten. Mach Gegner schnell benommen und löse dann Totalisierung aus, um hohen Schaden zu verursachen.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_S2_3": "Verwende die empfohlene Truppe und nutze Nachschocks, um Schaden zu verursachen.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_S2_4": "Verwende die empfohlene Truppe und nutze verstärkte Spezialangriffe, um einen Schild zu erhalten. Löse dann Nachschocks aus, um Schaden zu verursachen.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_S2_5": "Empfohlen für Durchbruch-Agenten. Löse Meteoren aus, um die Benommenheitsdauer zu erhöhen und hohen Schaden zu verursachen.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_S2_6": "Verwende die empfohlene Truppe.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_1": "<color=#FFFFFF>Level-Bonus</color>\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Kampffeldumgebung</color>\n· Beim Truppenwechsel werden 50\u00A0% Energie sowie Adrenalin wiederhergestellt. Beim Betreten des Felds werden 3.000\u00A0Pkt. Dezibel gewährt.\n· Sobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\n<color=#FFFFFF>Regeln zum Truppenwechsel</color>\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· In nachfolgenden Kämpfen bleibt die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren erhalten.\n· Die Dezibel werden basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch entfernt.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_2": "<color=#FFFFFF>Level-Bonus</color>\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Kampffeldumgebung</color>\n· Beim Truppenwechsel werden 50\u00A0% Energie sowie Adrenalin wiederhergestellt. Beim Betreten des Felds werden 3.000\u00A0Pkt. Dezibel gewährt.\n· Sobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\n<color=#FFFFFF>Regeln zum Truppenwechsel</color>\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· In nachfolgenden Kämpfen bleibt die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren erhalten.\n· Die Dezibel werden basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch entfernt.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_3": "<color=#FFFFFF>Level-Bonus</color>\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Kampffeldumgebung</color>\n· Beim Truppenwechsel werden 50\u00A0% Energie sowie Adrenalin wiederhergestellt. Beim Betreten des Felds werden 3.000\u00A0Pkt. Dezibel gewährt.\n· Sobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\n<color=#FFFFFF>Regeln zum Truppenwechsel</color>\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· In nachfolgenden Kämpfen bleibt die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren erhalten.\n· Die Dezibel werden basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch entfernt.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_4": "<color=#FFFFFF>Level-Bonus</color>\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Kampffeldumgebung</color>\n· Beim Truppenwechsel werden 50\u00A0% Energie sowie Adrenalin wiederhergestellt. Beim Betreten des Felds werden 3.000\u00A0Pkt. Dezibel gewährt.\n· Sobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\n<color=#FFFFFF>Regeln zum Truppenwechsel</color>\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· In nachfolgenden Kämpfen bleibt die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren erhalten.\n· Die Dezibel werden basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch entfernt.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_5": "<color=#FFFFFF>Level-Bonus</color>\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Kampffeldumgebung</color>\n· Beim Truppenwechsel werden 50\u00A0% Energie sowie Adrenalin wiederhergestellt. Beim Betreten des Felds werden 3.000\u00A0Pkt. Dezibel gewährt.\n· Sobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\n<color=#FFFFFF>Regeln zum Truppenwechsel</color>\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· In nachfolgenden Kämpfen bleibt die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren erhalten.\n· Die Dezibel werden basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch entfernt.",
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||
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_S2_6": "<color=#FFFFFF>Level-Bonus</color>\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Kampffeldumgebung</color>\n· Beim Truppenwechsel werden 50\u00A0% Energie sowie Adrenalin wiederhergestellt. Beim Betreten des Felds werden 3.000\u00A0Pkt. Dezibel gewährt.\n· Sobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\n<color=#FFFFFF>Regeln zum Truppenwechsel</color>\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· In nachfolgenden Kämpfen bleibt die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren erhalten.\n· Die Dezibel werden basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch entfernt.",
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||
"TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_01": "Mh ... Ne ... Ne-mh mhne ... (Es ist so lecker ... So köstlich ... Es hat sich total gelohnt, sich rauszuschleichen, um heimlich zu naschen ... *schluchz*)",
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"TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_02": "Mhne-ne mh ... (So leckeres <color=#FFAF2C>Brot</color> hatte ich schon ewig nicht ... Meine Geschmacksrezeptoren sind komplett überwältigt ... *schluchz*)",
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"TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_03": "Mh! Ne-mh ... (Oje! Ich muss mich beeilen ...)",
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"TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_04": "Mhne ... Nene-mh ... Mh ... (Ich muss jeden Bissen voll auskosten, solange ich kann ... Der Strom daheim ist viel zu pikant für mich ... Den bekomme ich einfach nicht runter ...)",
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"TL_C30_04_010": "Willkommen in der Bernsteinhalle, ihr alle ...",
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||
"TL_C30_10_010": "Deine Körperdaten wurden erfasst.",
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"TL_C30_26_010": "Unmöglich – kann dieses Ding seine Gestalt wandeln?!",
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"TL_C30_26_020": "Warte, kann dieses Ding seine Gestalt wandeln?!",
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"TL_C30_ChatPlus_01_02": "Die Insel, auf der wir stehen, ist <color=#FFAF2C>Booastrum</color>, die Hauptinsel und auch größte in Roscaelifer.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_01_14": "Woah, Moment mal, du bist in die Höhle gegangen, ohne davon zu wissen?! Die Rosetta-Daten sind die Masterkopie aller Höhlendaten!",
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||
"TL_C30_ChatPlus_01_17": "Selbst mit professioneller Ausrüstung sammeln jegliche Daten, die wir aus einer Höhle erfassen, mit der Zeit Fehler an.",
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"TL_C30_ChatPlus_01_18": "Diese Daten müssen mit den Rosetta-Daten abgeglichen werden, um die Fehler zu beheben, ehe aus ihnen eine verwendbare Möhre wird.",
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"TL_C30_ChatPlus_01_35": "Die untere Hälfte ist der Energiehub. Er befindet sich nahe an der Scamall-Höhle und labt sich den ganzen Tag an deren Ätherenergie, um die ganze Insel mit Energie zu versorgen.",
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"TL_C30_ChatPlus_02_Name_04": "Cora",
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"TL_C30_ChatPlus_03_11": "Was? Wirst du nicht mal Hallo sagen? Aber wir haben so viel zu besprechen.",
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"TL_C30_ChatPlus_03_12": "Was? Wirst du nicht mal Hallo sagen? Aber wir haben so viel zu besprechen.",
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"TL_C30_ChatPlus_03_18": "Carole sagte dir, ich sei fort. Du und deine Schwester habt beide vorgezogen, das zu glauben. Aber nach dem Vorfall mit Bringer ... hast du es verstanden, nicht wahr?",
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"TL_C30_ChatPlus_03_38": "Was für treue Gefährten. Sie haben sich meinen Flammen gestellt und sind nicht zurückgewichen. Was für eine Schande, dass sie keine Ahnung haben, was sie erwartet, hm?",
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"TL_C30_ChatPlus_03_39": "Was für treue Gefährten. Sie haben sich meinen Flammen gestellt und sind nicht zurückgewichen. Was für eine Schande, dass sie keine Ahnung haben, was sie erwartet, hm?",
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"TL_C30_ChatPlus_03_69": "Du hast recht. All die Jahre – obwohl meine Schwester und ich nie darüber gesprochen haben, was passiert ist – waren wir nie frei davon. Es war immer gegenwärtig.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_03_77": "Ja, es ist bereits zu spät. Meine Schwester und ich haben diese Bürde so viele Jahre mit uns geschleppt, und wir haben sogar unsere Freunde in Gefahr gebracht.",
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"TL_C30_ChatPlus_03_82": "Ich werde dich bezwingen!",
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"TL_C30_ChatPlus_03_83": "Ich werde dich bezwingen!",
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"TL_C30_ChatPlus_03_84": "Aber ... du weißt genauso gut wie ich, dass diejenige, die mich hier am meisten ewig eingesperrt haben wollte ... du warst.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_03_85": "Aber ... du weißt genauso gut wie ich, dass derjenige, der mich hier am meisten ewig eingesperrt haben wollte ... du warst.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_03_86": "Und es hat auch dich, der mich einst gewählt hat, von Groll verzehrt zurückgelassen, immer tiefer in die Dunkelheit wachsend ...",
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"TL_C30_ChatPlus_03_87": "Und es hat auch dich, der mich einst gewählt hat, von Groll verzehrt zurückgelassen, immer tiefer in die Dunkelheit wachsend ...",
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||
"TL_C30_ChatPlus_04_05": "Dieses Ding ... ähnelt stark den Rissen in der Höhlen, nur ... Wie soll ich das ausdrücken ...? Es fühlt sich mehr wie eine unvollständige Version an?",
|
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"TL_C30_ChatPlus_04_06": "Dieses Ding ... ähnelt stark den Rissen in der Höhlen, nur ... Wie soll ich das ausdrücken ...? Es fühlt sich mehr wie eine unvollständige Version an?",
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"TL_C30_ChatPlus_04_23": "Ugh ... so geizig!",
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"TL_C30_ChatPlus_04_30": "Das ist ... eines der Bangboos der AES, die Norma beim heutigen Test unterstützt haben. Luka, wieso bist du nicht bei Norma?",
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"TL_C30_ChatPlus_05_25": "Die Abteilung für Externstrategien mag zwar eine der Abteilungen dieser Himmelsinsel sein, doch das Kernpersonal wird von der Stadtverwaltung nominiert. In Wahrheit sind wir eine Erweiterung ihrer Autorität.",
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"TL_C30_ChatPlus_06_05": "Remie! Falls die Dinge da draußen chaotisch werden, zählen wir auf dich!",
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"TL_C30_ChatPlus_06_07": "Warnung: Anomalie erkannt. Signal des „Engels“ ging verloren.",
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"TL_C30_ChatPlus_07_001": "Oh! Hier sind wir also gelandet! Dieses große Kerlchen hab ich ja ewig nicht gesehen.",
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"TL_C30_ChatPlus_08_001": "Gut, ich gebe zu, ich bin da eben ein Risiko eingegangen. Ich hatte aber nicht erwartet, dass du so mühelos mit dem Riss fertig wirst.",
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"TL_C30_ChatPlus_08_22": "... Belle, kannst du mich hören?",
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"TL_C30_ChatPlus_08_23": "... Wise, kannst du mich hören?",
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"TL_C30_ChatPlus_08_29": "Wenn du deine eigenen Gründe hast, weshalb du hier bist, und wenn Morgenrot nicht wirklich deine Feindin ist ... wieso willst du nicht einfach ...?",
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"TL_C30_ChatPlus_08_30": "Wenn du deine eigenen Gründe hast, weshalb du hier bist, und wenn Morgenrot nicht wirklich deine Feindin ist ... wieso willst du nicht einfach ...?",
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"TL_C30_ChatPlus_08_31": "Hehe, wer sagte, Morgenrot ist nicht meine Feindin?",
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"TL_C30_ChatPlus_09_001": "Guten Abend! Ich warte jetzt schon eine ganze Weile auf dich~",
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"TL_C30_ChatPlus_09_07": "Pfft, du gehst direkt zum Frage-Antwort-Spiel über? Gut, lass uns spielen.",
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"TL_C30_ChatPlus_09_08": "Um deine Frage zu beantworten ... das liegt daran, dass ich auch Freunde in Roscaelifer habe, weißt du.",
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"TL_C30_ChatPlus_09_12": "Das sind doch nicht gerade sensationelle Neuigkeiten, oder? Das sage ich dir umsonst.",
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"TL_C30_ChatPlus_09_16": "Entspann dich, Herr Kleinlich. Das nennt man Neugier, okay? Gut, jetzt raus damit. Ich lasse dich danach zwei Fragen stellen, abgemacht?",
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"TL_C30_ChatPlus_09_17": "Entspann dich, Frau Kleinlich. Das nennt man Neugier, okay? Gut, jetzt raus damit. Ich lasse dich danach zwei Fragen stellen, abgemacht?",
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"TL_C30_ChatPlus_09_21": "Girtablullu, dieser skorpion-ähnliche Äthereal mit der schwachen Äthersignatur – ist dir etwas Derartiges schon mal untergekommen?",
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"TL_C30_ChatPlus_09_22": "Girtablullu, dieser skorpion-ähnliche Äthereal mit der schwachen Äthersignatur – ist dir etwas Derartiges schon mal untergekommen?",
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"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_04": "Deshalb konnten wir es also nicht finden! Es ist schon in Verkleidung. Aber wie sollen wir herausfinden, wie es jetzt aussieht?",
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"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_09": "Scheint, als sei das dieses „König Laer“-Poster. Archy sollte gerade also so aussehen – <color=#FFAF2C>Zweispitzhut und komplett formell gekleidet</color> ...",
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"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_10": "Scheint, als sei das dieses „König Laer“-Poster. Archy sollte gerade also so aussehen – <color=#FFAF2C>Zweispitzhut und komplett formell gekleidet</color> ...",
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"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_Name_04": "Archy",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_01": "Wenn man hier steht, fühlt es sich fast an, als könnte man die Hand ausstrecken und den Himmel berühren ...",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_02": "Meine Vorgängerin, die frühere Verwaltungsleiterin, hat mich früher oft hierhergebracht.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_03": "Jener Tag ... Ein Tag nicht anders als heute – schlicht, gewöhnlich ... Nichts, an was man sich erinnern müsste.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_04": "Eine Lerche flog in die Wolken und jagte dem roten Leuchten des Abendhimmels nach ...",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_05": "Die frühere Verwaltungsleiterin sagte zu mir: „Den Himmel sollte man ansehen, nicht in ihm leben.“",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_06": "Norma war zufällig auch dabei. Ohne zu zögern, sagte sie: „Dann machen wir ihn einfach lebenswert.“",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_07": "Selbst jetzt denke ich noch, diese Antwort war etwas naiv. Etwas zu leichtfertig.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_08": "Doch damals fiel mir kein einziges Wort der Erwiderung ein.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_09": "Meine Vorgängerin sah zu Norma, die so respektlos war, und dann zu mir, die sprachlos dastand ... und lachte nur.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_10": "Am nächsten Tag, der genauso gewöhnlich war wie alle anderen, reichte meine Vorgängerin ihren Rücktritt ein ... und ich wurde die neue Verwaltungsleiterin.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_11": "Wenn ich heute daran zurückdenke, war es vielleicht nicht die „erwachsenste“ Antwort, aber es war die passendste.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_12": "Denn ... wer möchte sich nicht dem Morgen stellen und der Zukunft entgegenblicken, mit genau dieser Art Naivität.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_13": "Ah ... Es scheint, ich habe mir angewöhnt, in Erinnerungen zu schwelgen.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_14": "Danke, dass du mir so geduldig zuhörst.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_15": "Oder vielleicht gefallen dir gute Geschichten einfach?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_16": "Sollte je ein Tag kommen, an dem du deine eigene teilen möchtest ... wäre ich mehr als bereit, dir zu lauschen.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_17": "Fürs Erste ... falls du nichts dagegen hast, bleib hier bei mir und genieße den Wind noch einen Moment länger.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_Name_01": "Velina",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_01": "Nachmittagstee ist lediglich Teil des Alltagslebens in Roscaelifer.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_02": "Doch die traditionelleren Teepartys – jene, die umständlicher Vorbereitung bedürfen – sind großteils aus der Mode gekommen.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_03": "Was mich betrifft ... Wenn ich Gäste empfange, ist eine schickliche Teegesellschaft weiterhin ein Muss. Da bin ich selbstverständlich keine Ausnahme.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_04": "Zudem haben all diese „umständlichen“ Bemühungen gewisse Vorteile.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_05": "Wer seinen Gästen Aufmerksamkeit schenkt – ihrer Haltung, ihrer Sprechweise – kann so einiges lernen.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_06": "Ah, verzeih, dass ich mich über etwas so Langweiliges auslasse.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_07": "Hm? Du interessierst dich dafür? Das kommt unerwartet.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_08": "In dem Fall, hättest du Lust, irgendwann mal einer meiner Teepartys beizuwohnen?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_09": "Die meisten der dortigen Unterhaltungen sind nicht aufrichtig. Worte und Verhaltensweisen spiegeln tendenziell mehr die Einstellung einer Person wider, statt ihrer wahren Gedanken.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_10": "Deshalb hat jemand wie du, der weniger an all das angebunden ist, das Potenzial, die Starre zu durchbrechen und der Atmosphäre frische Energie zu spenden.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_11": "Deshalb hat jemand wie du, der weniger an all das angebunden ist, das Potenzial, die Starre zu durchbrechen und der Atmosphäre frische Energie zu spenden.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_12": "Doch ... deinem Gesichtsausdruck nach scheinst du wohl etwas zögerlich.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_13": "Es stimmt ... Selbst wenn du nichts sagst, wird bei einer solchen Zusammenkunft allein deine Anwesenheit bereits eine Aussage machen.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_14": "Wenn du lieber nicht darin verwickelt werden möchtest, verstehe ich das. Ich war wohl etwas anmaßend.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_15": "Oh ...? Du sorgst dich nur um die Etikette?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_16": "Ich dachte schon, du wolltest etwas Abstand von der AES halten ...",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_17": "Hehe, was für ein simpler Grund. Ich schätze, ich habe mir zu viele Gedanken gemacht.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_18": "Jedenfalls wird für dich stets ein Sitzplatz an meiner Tafel reserviert sein. Du bist willkommen, wann immer du entscheidest zu kommen.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_19": "Und ich freue mich darauf – nicht als Verwaltungsleiterin, sondern einfach als ich selbst.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_20": "Und wenn du dabei bist ...",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_21": "... kann ich vielleicht endlich mal all die bohrenden Fragen und das höfliche Manövrieren meiden, um einfach meinen Tee genießen.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_Name_01": "Velina",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_01": "Die hiesigen Bangboos nennen diesen Brunnen den Wunschbrunnen.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_02": "Sie werfen gern Flaschendeckel ins Wasser und wünschen sich etwas.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_03": "In Wirklichkeit ist nichts Besonderes daran. Es ist nur Wasser, und eine Handvoll weggeworfener Flaschendeckel.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_04": "Ihre Wünsche sollten eigentlich ungehört bleiben, und doch haben sich die Geschichten rund um diesen Ort verselbstständigt.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_05": "Denn hin und wieder werden manche kollektiven Wünsche tatsächlich wahr.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_06": "... Zumeist durch die Arbeit der AES, der Stadtverwaltung ... oder Maßnahmen, die vom Rat umgesetzt werden.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_07": "Und doch bestehen noch immer viele Bangboo-Bürger darauf, es sei der Brunnen selbst, der diese Wünsche erfüllt.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_08": "Engel, Wunschbrunnen ... Die Kleinen tendieren dazu, ihre Hoffnungen auf Dinge jenseits der Realität zu setzen.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_09": "Aber die Wünsche, die wirklich bedeutsam sind ... sind die, die man sich selbst erfüllt.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_10": "... Mein Wunsch? Bietest du an, mein „Wunschbrunnen“ zu werden?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_11": "... Mein Wunsch? Bietest du an, mein „Wunschbrunnen“ zu werden?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_12": "Hm, vielleicht ... eine Reise auf die Oberfläche.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_13": "Das mag seltsam klingen, aber der erste Gedanke, der einem in den Sinn kommt, ist für gewöhnlich der ehrlichste.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_14": "Da du aus New Eridu kommst, hast du viel mehr von der Welt gesehen als ich.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_15": "Also wärst du dieses Mal bereit, mein Guide zu sein?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_16": "Hm? Du lehnst nicht ab ... Wenn überhaupt, siehst du irgendwie begeistert aus?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_17": "Hehe ... Ah, ich fürchte, dann muss ich dich wohl enttäuschen.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_18": "Die AES wird von Tag zu Tag beschäftigter, und Norma braucht immer noch jemanden, der ein Auge auf sie hält.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_19": "Gerade ist nicht der richtige Augenblick, dass ich wegtrete. Aber in der nahen Zukunft ...",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_20": "Falls du bis dahin deine Meinung nicht geändert hast ...",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_21": "... dürfte ich dich dann erneut fragen – auf angemessene Weise – die Rolle als mein Guide zu übernehmen?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_Name_01": "Velina",
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"TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_01": "Wise",
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"TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_02": "Belle",
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"TL_RAB_Quest_EnoughDrink_010": "I... Ich kann nichts mehr trinken.",
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"TL_RAB_Quest_EnoughDrink_040": "Mh? Mh ... ne ... (Hm? Flaschen...deckel ...)",
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"TL_RoscaeliferShop_01_010": "Momentchen, es wird ratzfatz fertig sein.",
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"Tab2_1016": "Saison 3 – Kapitel 1",
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"TarotCard_1000996_ExtraDes": "„Sättigungsplan“: Wenn Velina <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> auslöst, erhält sie 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5\u00A0s. Nachdem ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> den Effekt <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> ausgelöst hat, wird die Anomalieansammlung des jeweiligen Attributs angehäuft. Die durch diesen Angriff angehäufte Anomalieansammlung ist von Anomalie-SCH-Berechnungen ausgeschlossen. Der SCH-Erhöhungseffekt von Velinas <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> und <color=#FFFFFF>Vortex</color> durch <color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit: Teeparty-Etikette</color> erhöht sich zusätzlich um 15\u00A0%.",
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"TarotCard_1000996_des": "Velina hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Sättigungsplan</color> erweckt.",
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"TarotCard_1000997_ExtraDes": "„Extremismus der Visionärin“: Die Dauer der durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment</color> gerufenen Raketenkapsel des Mhne-Geschützturms erhöht sich auf 12\u00A0s. Beim Treffen eines Gegners mit einem Panzerbrecher-Sprengkopf oder einem hochexplosiven Sprengkopf einer beliebigen Fähigkeit verringert sich der WDS des Gegners gegen alle Attribute um 15\u00A0%, hält 15\u00A0s.",
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"TarotCard_1000997_des": "Norma hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Extremismus der Visionärin</color> erweckt.",
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"TarotCard_1000997_story": "Fräulein Norma hat die Krone im Bereich der Bangboo-Technik errungen, und trägt diese überall mit sich herum. Und zwar wortwörtlich – sie trägt einen Bangboo-Hut, der großkalibrige Munition abfeuern und mit hoher Geschwindigkeit fliegen kann.",
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"TarotCard_1000998_ExtraDes": "„Flammende Kavallerie“: Beim Anwenden von „Ultimate: Triumphale Wiederkehr“ erhält Pyrois 1.500\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Dezibel</color>. Dieser Effekt kann einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden. Die Dezibel-Obergrenze von Pyrois erhöht sich um 1000\u00A0Pkt.",
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"TarotCard_1000998_des": "Pyrois hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Flammende Kavallerie</color> erweckt.",
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"TarotCard_1000998_name": "Dämmerungselegie",
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"TarotCard_1000998_story": "Seufzer verschmelzen zu einem Brüllen, Schluchzen baut sich zu einem Kampflied auf. Der Todesbote, der die lange, stille Nacht mit sich brachte, wird endlich die erste Strophe des Tagesanbruchs singen.",
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"TarotCard_1001805_des": "Auf der aktuellen Höhlenebene werden die durch Zahnrad-Münzen-Ereignisse <color=#CF4029>erhaltenen Zahnrad-Münzen halbiert</color>.\nNach Erreichen der nächsten Ebene wird die Rückzahlung um <color=#2BAD00>30\u00A0%</color> reduziert.",
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"TarotCard_1021805_des": "Die Rückzahlung reduziert sich um <color=#2BAD00>30\u00A0%</color>.",
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"TarotCard_Norma_13502710_Buff_01_Des": "Jede Stapelung von <color=#FFFFFF>Kombo</color> bewirkt, dass der von Norma verursachte SCH den <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels ignoriert.",
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||
"TaskDesc_ActivitySky_02": "Freischaltung am 4. Juli um 10:00 Uhr",
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||
"TaskDesc_ActivitySky_02_CN": "Freischaltung am 4. Juli um 10:00 Uhr",
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||
"TaskDesc_ActivitySky_02_EU": "Freischaltung am 4. Juli um 03:00 Uhr",
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"TaskDesc_ActivitySky_02_US": "Freischaltung am 3. Juli um 21:00 Uhr",
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||
"TaskDesc_Wildbook_OB3.0_12": "Derzeit keine Missionen",
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||
"TaskDesc_Wildbook_OB3.0_16": "Derzeit keine Missionen",
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||
"TaskDesc_Wildbook_OB3.0_18": "Derzeit keine Missionen",
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"TeleportDes_111001": "Als wichtiger Transitpunkt für Personal und Güter, die nach Booastrum hinein- und hinausgelangen, dient dieser Außenposten als großes Logistikzentrum für Waren, die auf den Versand warten. Nach den geltenden Vorschriften müssen alle Oberflächenankömmlinge, die Booastrum betreten, hier hindurch. Der Außenposten ist mit einem Höhenaufzug zur Höhle ausgestattet, der direkten Zugang zu den Untiefen der Scamall-Höhle bietet.",
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||
"TeleportDes_111002": "Der größte Park im Zentrum von Booastrum. Mit dem Schwebebus erreichbar und der perfekte Ort für einen täglichen Spaziergang oder einen Moment der Entspannung.",
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"TeleportDes_111003": "Die belebteste und lebhafteste Einkaufsstraße in Booastrum. Die Beckford Street ist ein gemischtes Wohnviertel, das sich Menschen und Bangboos teilen. Der Großteil der menschlichen Bevölkerung Booastrums lebt hier, und trotz der knappen Ressourcen hoch über der Oberfläche können die vielen Läden entlang der Straße die grundlegenden Alltagsbedürfnisse der Menschen erfüllen.",
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"TeleportDes_111004": "Die Studentenwohnheime der Aurelia-Akademie – unsere vorübergehende Heimatbasis in Roscaelifer.",
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"TeleportDes_111005": "Der Platz vor dem Luftraumkontrollturm – der Kernbereich von Booastrum, direkt im Herzen der Stadt. Hier befinden sich die Interboo-Statue und der Veranstaltungsort für die Ratssitzungen.",
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"TeleportDes_111006": "Die coolste Videothek in New Eridu und die beste Videothek in Roscaelifer!\n– Besorge angesagte Videokassetten und stelle Promoter ein, die beim Betrieb helfen, um Ladeneinnahmen zu erzielen.",
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"TeleportDes_111008": "Booastrums berühmter Frühstücksort in der Beckford Street – hier gibt es jeden Tag Snack-Überraschungsboxen!",
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"TeleportDes_111009": "Eine Bildungseinrichtung unter der Abteilung für Externstrategien, die Unterricht, Rehabilitation und Ätherforschung miteinander verbindet. Die meisten Studenten der Aurelia-Akademie sind ätherempfindlich oder leiden an Korrosion. Hier absolvieren sie allgemeine Kurse und spezialisierte Programme zu Bangboos und Äther.",
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"TeleportDes_111011": "Der Lieblingsort der Bangboos an freien Tagen – ein legendäres Theater nur für Bangboos. Hast du etwas Freizeit? Dann schau doch mal vorbei, was läuft. Vergiss nur nicht, die Bangboo-Verkleidung aufzusetzen.",
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"TeleportDes_111012": "Booastrum liegt im Himmel, mit enormen Höhenunterschieden zwischen den oberen und unteren Bereichen. Um vom Stadtbezirk Booastrum zu den unteren Bereichen oder zur Scamall-Höhle zu gelangen, muss man die vertikalen Langstrecken-Höhenaufzüge benutzen.",
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||
"TeleportDes_111013": "Der Durchgang, der den ZDA-Platz mit dem Bangboo-Wohngebiet auf der Seite der Gear Street verbindet.",
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||
"TeleportDes_111014": "Eine renommierte Teestube in Booastrum, geführt von Meister Tin. Serviert Kaffee und alle möglichen Teesorten.",
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||
"TeleportDes_111015": "Die Bangboo-Statue am ZDA-Platz symbolisiert den Pioniergeist bei der Erkundung des Unbekannten und dient außerdem als zentraler Server für Roscaelifers Allgemeines Bangboo-Netzwerk.",
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||
"TeleportDes_111018": "Die Busplattform der Nimbus-Ringlinie. Steig in einen Schwebebus und cruise stilvoll durch Booastrum.",
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"TeleportDes_111021": "Im Konferenzsaal am ZDA-Platz findet gerade eine routinemäßige Sitzung statt ...",
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||
"TeleportDes_111022": "Der Legende nach erfüllt ein Bangboo deinen Wunsch, wenn du am Flaschendeckelfee-Brunnen einen Wunsch äußerst und einen Flaschendeckel hineinwirfst ...",
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||
"TeleportDes_111023": "Am Brett im Emerald-Zentralpark scheint gerade eine intensive Partie Bangboo-Schach im Gange zu sein ...",
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||
"TeleportDes_111024": "Ein Bangboo wartet auf einen gutherzigen Menschen, der ihm hilft, das perfekte Outfit auszusuchen ...",
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||
"TeleportDes_111025": "Die digitalen Poster auf den Bildschirmen im Spotlight-Theater scheinen irgendeinen Fehler zu haben ...",
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||
"TeleportDes_111026": "Ein Bangboo wartet auf einen freundlichen Drohnenpiloten, der ihm zur Hand geht ...",
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||
"TeleportDes_111027": "Ein Schwerpunktprojekt, das gemeinsam vom ZDA und der Luftraumpatrouille geleitet wird. Es wurde entwickelt, um echte Kampfdaten von Elitekämpfern zu sammeln und zu simulieren, wodurch ein effizientes und praxisnahes Kampftrainingssystem für seine Nutzer entsteht.",
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||
"TeleportJumpFailedInfo_Boss1": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 3 und schreite im Auftrag „Willkommen im Klassenzimmer der Regelbrecher“ voran.",
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||
"TeleportJumpFailedInfo_Boss2": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 5 und schreite im Auftrag „Party-Verdacht“ voran.",
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||
"TeleportJumpFailedInfo_Boss3": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 7 und schreite im Auftrag „Wir haben noch nicht gelernt, Abschied zu nehmen“ voran.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 3 und schreite im Auftrag „Willkommen im Klassenzimmer der Regelbrecher“ voran.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss1": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 3 und schreite im Auftrag „Willkommen im Klassenzimmer der Regelbrecher“ voran.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss2": "Zielsystem auf Phase 5 erhöhen und die Haupthandlung der Aktion von Phase 5 vorantreiben, um dies freizuschalten.",
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||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss3": "Erhöhe das Zielsystem auf Phase 7 und treibe die Haupthandlung der Aktion in Phase 7 voran, um es freizuschalten.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Task": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 3 und schreite im Auftrag „Willkommen im Klassenzimmer der Regelbrecher“ voran.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Tower": "Bringe zum Freischalten den Reparaturplan des zentralen Datenverarbeitungshubs auf Phase 2 und schreite im Auftrag „Genie voraus, Bangboo hinterher“ voran.",
|
||
"TeleportName_111018": "Bushaltestelle",
|
||
"TeleportName_111021": "Täglicher Rat",
|
||
"TeleportName_111022": "Flaschendeckelfee-Brunnen",
|
||
"TeleportName_111023": "Bangboo-Schach",
|
||
"TeleportName_111024": "Bangboo-Umkleideraum",
|
||
"TeleportName_111025": "Poster-Puzzle",
|
||
"TeleportName_111026": "Bangboo-Drohne",
|
||
"TeleportName_111027": "Vernichtungs-Simulakrum",
|
||
"TextMapExample1": "Testtext 1",
|
||
"TextMapExample2": "Testtext 2",
|
||
"TextMapExample3": "Testtext 3",
|
||
"TextMap_Access_Bottlecap_Use": "[Nutzen] Flaschendeckelfee-Brunnen",
|
||
"TextMap_Access_RABLevel": "[Erhalt] Auto-Ertrag der Kollaboorateur-Stufe",
|
||
"TextMap_Access_Wish": "Einen Wunsch machen",
|
||
"TextMap_ActivityDetective_Eavesdrop_1": "Rausgeschlichenes Bangboo, das Brot nascht",
|
||
"TextMap_BangbooMech_01": "Bangboo-Mecha",
|
||
"TextMap_BangbooMech_02": "Sprengbar durch Drohnen-Energetisierung",
|
||
"TextMap_C30_Eavesdrop1_1": "Archy ist bereits in Verkleidung",
|
||
"TextMap_C30_Eavesdrop2_1": "Archy trägt einen Zweispitzhut",
|
||
"TextMap_C30_Eavesdrop2_2": "Und ist formell gekleidet",
|
||
"TextMap_C30_Eavesdrop3_1": "Kognitiver Sicherheitsschlüssel",
|
||
"TextMap_C30_Eavesdrop3_2": "Leitengel",
|
||
"TextMap_C30_Scan3_3": "Kleidung: Zweispitzhut, formell gekleidet",
|
||
"TextMap_C30_Scan4_1": "Name: Jake",
|
||
"TextMap_C30_Scan4_2": "Zustand: Signalfehler ...",
|
||
"TextMap_C30_Scan5_1": "Identität: Forscherboo",
|
||
"TextMap_C30_Scan5_2": "Zustand: Signalfehler ...",
|
||
"TextMap_C30_Scan6_1": "Name: Norma Hollowell",
|
||
"TextMap_C30_Scan6_2": "Diese Zugriffsberechtigung erlaubt nicht die Erfassung weiterer Infos ...",
|
||
"TextMap_Char_Norma_1": "Name: Norma Hollowell",
|
||
"TextMap_Char_Norma_2": "Größe: ■■■",
|
||
"TextMap_Char_Norma_3": "Keine Berechtigung zum Lesen verschlüsselter Daten",
|
||
"TextMap_Char_Remielle_1": "Name: Remielle Dan",
|
||
"TextMap_Char_Remielle_2": "Lieblingsspiel: „Foodie Fighters“",
|
||
"TextMap_Char_Remielle_3": "Wird sie als falsche Spielerin bezeichnet, wird sie wohl wütend",
|
||
"TextMap_Char_Velina_1": "Name: Velina Airgid",
|
||
"TextMap_Char_Velina_2": "Überstunden diese Woche: ■■■",
|
||
"TextMap_Char_Velina_3": "Letzter Urlaub: Null",
|
||
"TextMap_DataCenterDronePlatform_1": "Aufzug",
|
||
"TextMap_DataCenterDronePlatform_2": "Berechtigung aktiviert",
|
||
"TextMap_DataCenterDronePlatform_3": "Führt zu Ebene 3 der ZDA",
|
||
"TextMap_DroneBox_01": "Tragbare Datenbank",
|
||
"TextMap_DroneBox_02": "Enthält wertvolle Daten",
|
||
"TextMap_DroneBox_03": "Sprengbar durch Drohnen-Energetisierung",
|
||
"TextMap_DroneCodeDevice_01": "Stelen-Berechtigungssperre",
|
||
"TextMap_DroneCodeDevice_02": "Änderungsberechtigung für zentrale Stele",
|
||
"TextMap_DroneCodeDevice_03": "Aktivierbar durch Drohnen-Aufladung",
|
||
"TextMap_DroneDevice_01": "Drohnen-Lagerbucht",
|
||
"TextMap_DroneDevice_02": "Kann eine Bangboo-Drohne herbeirufen",
|
||
"TextMap_DroneFan_01": "Lüfter",
|
||
"TextMap_DroneFan_02": "Sprengbar durch Drohnen-Energetisierung",
|
||
"TextMap_DroneLargeBattery_01": "Versorgungsbatterie",
|
||
"TextMap_DroneLargeBattery_02": "Stromversorgung für verbundene Geräte in der Nähe",
|
||
"TextMap_DroneLargeBattery_03": "Aktivierbar durch Drohnen-Aufladung",
|
||
"TextMap_DroneShield_01": "Energiebarriere",
|
||
"TextMap_DroneShield_02": "Der Versorgungsknoten befindet sich im Zentrum",
|
||
"TextMap_DroneShield_03": "Sprengbar durch Drohnen-Energetisierung",
|
||
"TextMap_EnergyCenterBackUpPower_01": "Notstromversorgung",
|
||
"TextMap_EnergyCenterBackUpPower_02": "Kann die Stromversorgung teilweise wiederherzustellen",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_01": "Energiekontrollkonsole",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_02": "Energieübertragung unterbrochen",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_03": "Im Ruhemodus",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_04": "Energiekontrollkonsole",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_05": "Energieübertragung normal",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_06": "Läuft",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_1": "Identität: Energieboo",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_2": "Zustand: Leichte äußere Schäden",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo2_1": "Typ: Energieboo",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo2_2": "Zustand: Leichte äußere Schäden",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_1": "Typ: Arztboo",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_3": "Zustand: Kein sichtbarer Schaden",
|
||
"TextMap_HackConsoleDoor_01": "Elektronisches Türschloss",
|
||
"TextMap_HackConsoleDoor_02": "Entsperrbar über das Zugangsterminal",
|
||
"TextMap_HackShelf_01": "Regal bewegen",
|
||
"TextMap_HackShelf_02": "Bewegbar auf Gleisen",
|
||
"TextMap_HackTreasure_01": "Korrosionsbeständiger Safe",
|
||
"TextMap_HackTreasure_02": "Freischaltbar mit universellem Terminalzugriff",
|
||
"TextMap_Hack_BackupPower_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um den Strom einzuschalten.}",
|
||
"TextMap_Hack_BackupPower_Avatar_2": "Strom einschalten",
|
||
"TextMap_Hack_BackupPower_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_BackupPower_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um den Safe zu <color=#FFAF2C>knacken</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Safe zu <color=#FFAF2C>knacken</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Safe zu <color=#FFAF2C>knacken</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Safe zu <color=#FFAF2C>knacken</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um auf die Kamera zuzugreifen.}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_2": "Auf Kamera zugreifen",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_3": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um den Strom einzuschalten.}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_4": "Strom einschalten",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um mit der Kamera zu <color=#FFAF2C>verbinden</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um mit der Kamera zu <color=#FFAF2C>verbinden</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um mit der Kamera zu <color=#FFAF2C>verbinden</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um mit der Kamera zu <color=#FFAF2C>verbinden</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um mit der Kamera zu <color=#FFAF2C>verbinden</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um mit der Kamera zu <color=#FFAF2C>verbinden</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um mit der Kamera zu <color=#FFAF2C>verbinden</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um mit der Kamera zu <color=#FFAF2C>verbinden</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_3": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_4": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_Camera_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die Kamera zu übernehmen.}",
|
||
"TextMap_Hack_Camera_Avatar_2": "Kamera übernehmen",
|
||
"TextMap_Hack_Camera_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_Camera_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_Drone_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die Drohne zu übernehmen.}",
|
||
"TextMap_Hack_Drone_Avatar_2": "Drohne übernehmen",
|
||
"TextMap_Hack_Drone_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_Drone_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte<IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das Terminal zu entsperren.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_2": "Terminal entsperren",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_3": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die Tür zu entriegeln.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_4": "Tür entriegeln",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_5": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das Protokoll anzusehen.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_6": "Protokoll ansehen",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_7": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das Datengestell zu bewegen.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_8": "Datengestell bewegen",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Terminal zu entsperren</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Terminal zu entsperren</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Terminal zu entsperren</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Terminal zu entsperren</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Terminal zu entsperren</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Terminal zu entsperren</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Terminal zu entsperren</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Terminal zu entsperren</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_3": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die <color=#FFAF2C>Tür zu öffnen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die <color=#FFAF2C>Tür zu öffnen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die <color=#FFAF2C>Tür zu öffnen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die <color=#FFAF2C>Tür zu öffnen</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_4": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die <color=#FFAF2C>Tür zu öffnen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die <color=#FFAF2C>Tür zu öffnen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die <color=#FFAF2C>Tür zu öffnen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die <color=#FFAF2C>Tür zu öffnen</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_5": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Protokoll anzusehen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Protokoll anzusehen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Protokoll anzusehen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Protokoll anzusehen</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_6": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Protokoll anzusehen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Protokoll anzusehen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Protokoll anzusehen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das <color=#FFAF2C>Protokoll anzusehen</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_7": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das Datengestell zu <color=#FFAF2C>bewegen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Datengestell zu <color=#FFAF2C>bewegen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Datengestell zu <color=#FFAF2C>bewegen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Datengestell zu <color=#FFAF2C>bewegen</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_8": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das Datengestell zu <color=#FFAF2C>bewegen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Datengestell zu <color=#FFAF2C>bewegen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Datengestell zu <color=#FFAF2C>bewegen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Datengestell zu <color=#FFAF2C>bewegen</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_9": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die Stromversorgung <color=#FFAF2C>anzuschließen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Stromversorgung <color=#FFAF2C>anzuschließen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Stromversorgung <color=#FFAF2C>anzuschließen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Stromversorgung <color=#FFAF2C>anzuschließen</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackTreasure_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um den Safe zu knacken.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackTreasure_Avatar_2": "Safe knacken",
|
||
"TextMap_Hack_HackTreasure_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Strom <color=#FFAF2C>einzuschalten</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_HackTreasure_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um den Safe zu <color=#FFAF2C>knacken</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Safe zu <color=#FFAF2C>knacken</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Safe zu <color=#FFAF2C>knacken</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um den Safe zu <color=#FFAF2C>knacken</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_InfoTerminal_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die zerrissene Bilderbuchseite zu entschlüsseln.}",
|
||
"TextMap_Hack_InfoTerminal_Avatar_2": "Zerrissene Bilderbuchseite entschlüsseln",
|
||
"TextMap_Hack_InfoTerminal_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die zerrissene Bilderbuchseite zu <color=#FFAF2C>entschlüsseln</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die zerrissene Bilderbuchseite zu <color=#FFAF2C>entschlüsseln</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die zerrissene Bilderbuchseite zu <color=#FFAF2C>entschlüsseln</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die zerrissene Bilderbuchseite zu <color=#FFAF2C>entschlüsseln</color>.}",
|
||
"TextMap_Hack_InfoTerminal_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die zerrissene Bilderbuchseite zu <color=#FFAF2C>entschlüsseln</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die zerrissene Bilderbuchseite zu <color=#FFAF2C>entschlüsseln</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die zerrissene Bilderbuchseite zu <color=#FFAF2C>entschlüsseln</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die zerrissene Bilderbuchseite zu <color=#FFAF2C>entschlüsseln</color>.}",
|
||
"TextMap_HiveLordCentral_01": "Zentraler Energieversorgungshub",
|
||
"TextMap_HiveLordCentral_02": "Unterstützt tägliche Energieversorgung des Außenpostens",
|
||
"TextMap_HiveLordElevator_01": "Höhenaufzug",
|
||
"TextMap_HiveLordElevator_02": "Führt zum Hafenaußenposten von Booastrum",
|
||
"TextMap_Hivelord_Pipe_1": "Lüftungsschacht",
|
||
"TextMap_Hivelord_Pipe_2": "Die Größe reicht nur aus, dass Eous durchpasst",
|
||
"TextMap_Monster_Hacker_01": "Verzerrter Safe",
|
||
"TextMap_Monster_Hacker_02": "Vermutlich von einem Äthereal besetzt",
|
||
"TextMap_Monster_Hacker_03": "Liebt Provokation, flieht schnell",
|
||
"TextMap_RAB_Eavesdrop_1": "Bangboos suchen Flaschendeckel",
|
||
"TextMap_RAB_Eavesdrop_2": "Einige Bangboos sind in die Höhle gegangen",
|
||
"TextMap_SecretArea1_01": "Regelmäßiger Scan-Bericht",
|
||
"TextMap_SecretArea1_02": "<color=#FFAF2C>Besonderer Boden</color> im <color=#FFAF2C>Energiemanagementzentrum</color> entdeckt",
|
||
"TextMap_SecretArea1_03": "Im Boden befindet sich ein <color=#FFAF2C>versteckter Raum</color>",
|
||
"TextMap_SecretArea2_01": "Lagerraum-Bedienfeld",
|
||
"TextMap_SecretArea2_02": "<color=#FFAF2C>Drohne im Energiemanagementzentrum</color> in Bereitschaft",
|
||
"TextMap_SecretArea2_03": "Ort: Gerümpelhaufen <color=#FFAF2C>unter der Treppe</color>",
|
||
"TextMap_SecretArea3_01": "Handschriftliche Aufzeichnung",
|
||
"TextMap_SecretArea3_02": "<color=#FFAF2C>Drohnen</color> können <color=#FFAF2C>besondere Böden</color> sehen",
|
||
"TextMap_SecretArea3_03": "Die Farbe ist anders als bei den anderen Bodenplatten ...",
|
||
"Text_BMWCharacterDetailsDialog_CharacterInfo_01": "Archiv-Info {0}",
|
||
"Text_BMWCharacterDetailsDialog_LockKey_01": "Daten aufgezeichnet",
|
||
"Text_BMWEventDetailsDialog_CollectionRewardKey": "Sammlungsbelohnungen",
|
||
"Text_BMWEventDetailsDialog_LockKey_01": "Highlight entsperrt",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelKey": "Kontostufe {0}",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey": "Hauptbelohnungen der Phase",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey_Prograss": "St. {0} bis {1}",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey_Recycle": "Zyklusbelohnungen",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssItemKey": "Aktuell im Besitz",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelPrograss_Fin": "MAX",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_MentionGain": "Noch zu erhalten",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_MentionGain_Fin": "Alles erhalten",
|
||
"Text_BMWMainPage_CharacterTitle": "Sonderzonen-Archive",
|
||
"Text_BMWMainPage_EventTitle": "Bangboo-Highlight",
|
||
"Text_BMWMainPage_MentionKey": "Vom Blick in den Himmel bis zum Messen seiner Tiefen.",
|
||
"Text_BMWMainPage_NextRewardKey": "Seltene Belohnungen der nächsten Phase",
|
||
"Text_BMWMainPage_RewardTitle": "Interboo-Kontostufe",
|
||
"Text_BMWMainPage_TreasureTitle": "Pixelmärchen",
|
||
"Text_BMWRewardLevelDialog_Item": "{0} im Besitz: {1}",
|
||
"Text_BMWRewardLevelDialog_Level": "St. {0}",
|
||
"Text_BMWRewardLevelDialog_LevelUpdatingInfo": "Nächste Erhöhung: {0}",
|
||
"Text_BMWRewardLevelDialog_TimeInfo": "Aktualisierungszeit der Stufenachse: {0}",
|
||
"Text_BMWRuleDialog_Info": "<color=#FFFFFF>Teilnahmebedingungen</color>\nSchalte Interboo im Auftrag <color=#D9A600>Geständnis der Schlafwandler</color> in Saison 3 – Kapitel 1 der Haupthandlung frei.\n\n<color=#FFFFFF>Erläuterungen zur Spielweise</color>\n• Erkunde Booastrum, um verschiedene Inhalte im Interboo-System freizuschalten, und reiche Interboo-Münzen ein, um das Interboo-System hochzustufen.\n• Schließ relevante Spielmodi zu Interboo ab, um die <color=#D9A600>Sinnbilder vom Agenten Pyrois</color>, den <color=#D9A600>exklusiven W-Motor „Sol Exuvia“ für Pyrois</color>, <color=#D9A600>Polychrom</color> und verschiedene Verbesserungsmaterialien als Belohnung zu erhalten.\n• Die Belohnungen werden mit zukünftigen Versionsaktualisierungen kontinuierlich erweitert.",
|
||
"Text_BMWRuleDialog_SubTittle": "Regeln",
|
||
"Text_BMWRuleDialog_Title": "Interboo",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_CollectKey": "Gesamter Sammelfortschritt: {0}",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_01": "Zur Sammlung",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_02": "Belohnungen einsammeln",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_03": "Demnächst verfügbar",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_04": "Eingesammelt",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardKey": "Sammlungsbelohnungen",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelKey": "Phase {0}",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelKey_Fin": "Finale Phase",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelLockKey": "Nächste Erweiterungszeit",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_Treasure_01": "Bleib dran!",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_Treasure_02": "???",
|
||
"Text_BMW_Bubble_Reward": "Einsammelbar",
|
||
"Text_BMW_Bubble_Upadet": "Hochstufbar",
|
||
"Text_BMW_Button_Go": "Fortfahren",
|
||
"Text_BMW_Button_Limit": "Nicht erreicht",
|
||
"Text_BMW_Button_Reward": "Einsammeln",
|
||
"Text_BMW_Button_RewardAllTaking": "Alle sammeln",
|
||
"Text_BMW_Button_RewardTaken": "Eingesammelt",
|
||
"Text_BMW_Button_Updating": "Demnächst verfügbar",
|
||
"Text_Controller65": "Pause",
|
||
"Text_Controller_LogOutOfHacking1": "Sicht verlassen",
|
||
"Text_Date_25156101_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Teeplausch am Straßenrand",
|
||
"Text_Date_Rule_Content": "<color=#FFFFFF>Regeln</color>\n• Sobald du mit einem Agenten <color=#FFAF2C>Vertrauensstufe 2</color> erreichst, kannst du den Agenten einladen, gemeinsam schöne Momente zu erleben.\n• Jeder Agent hat verschiedene Zielorte für seine Ausflüge. Genieß deine schönen Momente an freigeschalteten Orten mit den Agenten.\n• Die meisten Aufträge können im „Schöne Momente“-Modus nicht gespielt werden, einschließlich Kapitel der Haupthandlung, Erkundungsaufträge, Kampfaufträge, Vertrauensaufträge und Aktionsaufträge.\n<color=#FFFFFF>Wunschereignisse</color>\n• Reise mit einem Agenten an seinen gewünschten Ort, um Wunschereignisse abzuschließen.\n• Schließ ein Wunschereignis zum ersten Mal ab, um Vertrauen-EP für den Agenten und wertvolle Belohnungen wie <color=#D9A600>Polychrom</color> zu erhalten.\n• Nachdem du alle Wunschereignisse eines Agenten abgeschlossen hast, kannst du nach Belieben nochmals auf die Ereignisse zurückkommen.\n<color=#FFFFFF>Spaßereignisse</color>\n• Während dich ein Agent begleitet, kannst du an bestimmten Orten Spaßereignisse auslösen.\n• Wenn es für einen Agenten etwas Interessantes in der näheren Umgebung gibt, wird ein Hinweis angezeigt. Wenn der Proxy und der Agent den bestimmten Bereich betreten, kann ein Spaßereignis ausgelöst werden.\n• Schließ Spaßereignisse ab, um unter „Belohnungen“ Materialbelohnungen zu erhalten.\n<color=#FFFFFF>„Schöne Momente“-Modus: Läden</color>\n• Im „Schöne Momente“-Modus kannst du dich mit einigen Agenten zusammentun, um die Spielweisen in Läden wie Godfinger zu erleben.\n• Schließ mit dem Agenten Begleiteraufträge in Läden wie Godfinger ab, um Gegenstandbelohnungen in der Belohnungsliste abzuholen.",
|
||
"Text_Date_Rule_Invite_Content": "<color=#FFFFFF>Regeln zu „Schöne Momente“-Einladung</color>\n• Triff dich mit dem Agenten und geht dann gemeinsam zum Zielort. Wähle die Dialogoptionen, die den Vorlieben des Agenten entsprechen, um das Vertrauen zu erhöhen.\n• Im „Schöne Momente“-Modus können die meisten Aufträge nicht gespielt werden, einschließlich Haupthandlungen, Erkundungsaufträge, Kampfaufträge, Vertrauensaufträge und Aktionsaufträge.\n<color=#FFFFFF>„Schöne Momente“-Modus: Läden</color>\n• Im „Schöne Momente“-Modus kannst du dich mit einigen Agenten zusammentun, um die Spielweisen in Läden wie Godfinger zu erleben.\n• Im „Schöne Momente“-Modus erhältst du fürs erstmalige Abschließen von Ladeninhalten wie Godfinger mit Agenten zusätzliches Vertrauen.",
|
||
"Text_RAB_EndSkill": "Ultimate",
|
||
"Text_RAB_TrainLevel_1": "Sammelbonus",
|
||
"Text_RAB_ViewEnhancement": "Verbesserung ansehen",
|
||
"Text_Weekly_Test": "Eindennyboo scheint einen Job zu suchen ...",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1103": "das Motorrad",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1104": "das Hündchen",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1105": "eine Spezialschallwelle",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1108": "einen Schädlingsvertreiber",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1112": "Schulden",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1113": "Vermögensschaden",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1114": "Schulden einer alten Flamme",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1115": "Menschen",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1116": "Tauben",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1117": "Luftschiffe",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1118": "magische Muscheln",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1119": "Funkgeräte",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1120": "Mhne-Gang",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1121": "die Verdachtsperson",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1122": "eine Proxy-Legende",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1123": "eine Katze",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1124": "ein Datenboo",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1125": "eine Schar Tauben",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1126": "eine Menge Kunden",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_2103": "zu viel Arbeitsbelastung",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_2104": "rausschleichen",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_2106": "Kampf",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3103": "Aussage des Auftraggebers: ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3104": "hat sich beim Spaziergang seltsam benommen. Ermittler nahmen das Gebiet unter die Lupe und fanden dort ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3105": " vor. Scheinbar war der Grund für den Schaden ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3106": " mit Fehlfunktion, was Unbehagen hervorgerufen hatte.",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3108": "“ bei Telefonaten. Eindeutig stand es kurz davor, völlig aufs falsche Gleis zu geraten. Nachdem sie einen Hinweis von einem Musiker mit ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3109": " erhielten, begannen die Detektive eine umfassende Suche und fanden auf einer Überwachungskamera Aufzeichnungen, wie es heimlich ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3110": " aß.",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3111": "Aussage des Auftraggebers: Die Hilfe der Detektive wurde beim Wiedergutmachen von ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3112": " gebraucht. Beim ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3113": " mit den Schuldnern wendete Crowe seine herausragenden ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3114": "-Fähigkeiten an, um sie zu überwältigen.",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3115": "Aussage des Auftraggeboors: Kürzlich hat sein biologisches Menschenkind ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3116": " verwendet, um mit Freunden in Kontakt zu bleiben, und sich dann heimlich zum Spielen hinauszuschleichen. Während der Ermittlung fanden die Detektive heraus, dass sie nahe der ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3117": " spielten, um eine Überraschung vorzubereiten.",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3118": "Aussage des Auftraggebers: Die Mitarbeiter und ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3119": " eines Familiencafés fühlten sich alle unwohl. Die Ermittler fanden die Wahrheit heraus, doch ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3120": " hatte drei weitere Geräte platziert. Am Ende stellte sich heraus, dass einer der betroffenen Ladenbesitzer bereits davon wusste und auf diese Weise ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3121": " zum Laden locken wollte.",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1103": "das Motorrad",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1104": "das Hündchen",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1105": "eine Spezialschallwelle",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1108": "ein Schädlingsvertreiber",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1109": "Saxophon",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1112": "Schulden",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1113": "Vermögensschaden",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1114": "Schulden einer alten Flamme",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1117": "Luftschiffe",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1118": "magische Muscheln",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1119": "Funkgeräte",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1121": "die Verdachtsperson",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1122": "eine Proxy-Legende",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1123": "eine Katze",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1125": "eine Schar Tauben",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1126": "eine Menge Kunden",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_2103": "zu viel Arbeitsbelastung",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_2104": "rausschleichen",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_2106": "Kampf",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3103": "Aussage des Auftraggebers: Beim Spazierengehen hat sich ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3104": " der Auftraggeberin seltsam benommen. Ermittler nahmen das Gebiet unter die Lupe, und ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3105": " wurde vorgefunden. Scheinbar war die Ursache des Vorfalls ",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3106": " mit Fehlfunktion, was Unbehagen hervorgerufen hatte.",
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||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3108": "“ bei Telefonaten. Eindeutig stand es kurz davor, völlig aufs falsche Gleis zu geraten. Nachdem sie einen Hinweis von einem Musiker mit ",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3109": " erhielten, begannen die Detektive eine umfassende Suche und fanden auf einer Überwachungskamera Aufzeichnungen, wie es heimlich ",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3110": " aß.",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3111": "Aussage des Auftraggebers: Die Hilfe der Detektive wurde beim Wiedergutmachen von ",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3112": " gebraucht. Beim ",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3113": " mit den Schuldnern wendete Crowe seine herausragenden ",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3114": "-Fähigkeiten an, um sie zu überwältigen.",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3115": "Aussage des Auftraggeboors: Kürzlich hat sein biologisches Menschenkind ",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3116": " verwendet, um mit Freunden in Kontakt zu bleiben, und sich dann heimlich zum Spielen hinauszuschleichen. Während der Ermittlung fanden die Detektive heraus, dass sie nahe der ",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3117": " spielten, um eine Überraschung vorzubereiten.",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3118": "Aussage des Auftraggebers: Die Mitarbeiter und ",
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||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3119": " eines Familiencafés fühlten sich alle unwohl. Die Ermittler fanden die Wahrheit heraus, doch ",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3120": " hatte drei weitere Geräte platziert. Am Ende stellte sich heraus, dass einer der betroffenen Ladenbesitzer bereits davon wusste und auf diese Weise ",
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"TextmapKey_DetectiveActivity_3121": " zum Laden locken wollte.",
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"Tips_10012389": "Drücke oder halte <IconMap:Icon_SpecialReady> gedrückt, um einen <color=#FFAF2C>verstärkten Spezialangriff</color> auszuführen und <color=#FFFFFF>Windblüte</color> zu erhalten. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012390": "Drücke nach Ausführen eines <color=#FFAF2C>verstärkten Spezialangriffs</color> <IconMap:Icon_Special>, um eine <color=#FFFFFF>sukzessive Hilfe</color> auszulösen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012391": "Halte <IconMap:Icon_SpecialReady> gedrückt, bis ausreichend <color=#FFFFFF>Windblüte</color> angesammelt ist, um einen <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> zu beschwören. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012392": "Wende nach dem Beschwören eines <color=#FFFFFF>fegenden Zyklons</color> eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> an, um <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> auszulösen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012394": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe <IconMap:Icon_Switch> an}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke <Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke <Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Drücke <Action:InLevelSwitchAvatar>}, um den Agenten zu wechseln und von <color=#FFAF2C>Windgepeitscht</color> betroffenen Gegnern <color=#FFFFFF>Kontamination</color> zu verleihen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012395": "Verleihe einem von <color=#FFAF2C>Windgepeitscht</color> betroffenen Gegner eine andere Attributanomalie, um <color=#FFFFFF>Vortex</color> auszulösen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012396": "Drücke oder halte <IconMap:Icon_SpecialReady> gedrückt, um <color=#FFAF2C>Verstärkter Spezialangriff: Mhne-Sperrfeuer</color> auszuführen und <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> zu erhalten. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012397": "Halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um <color=#FFFFFF>Basisangriff: Huttrick</color> auszuführen und den <color=#FFFFFF>Begleithut</color> zu werfen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012398": "Wenn Norma ihren <color=#FFFFFF>Begleithut</color> zurückholt, sammelt sie <color=#FFFFFF>Vorgeheiztes Munitionslager</color> an. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012399": "Halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> auszulösen, die Figur zu wechseln und einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> anzuwenden. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012400": "Halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um <color=#FFFFFF>Basisangriff: Überirdisches Licht</color> bis zum 4. Angriff anzuwenden. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012401": "Wende <color=#FFAF2C>Verstärkter Spezialangriff: Sonnenhalo</color> an und löse beim Gegner eine <color=#FFFFFF>perfekte Parade</color> aus. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012402": "Drücke <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> und wähle den oberen Zweig, um <color=#FFFFFF>Ultimate: Gänzliche Vernichtung</color> einzusetzen und <color=#FFFFFF>Sonnenprotuberanz</color> zu erhalten. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012403": "Drücke <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> und wähle den unteren Zweig, um <color=#FFFFFF>Ultimate: Triumphale Wiederkehr</color> einzusetzen und <color=#FFFFFF>Sonnenfackel</color> zu erhalten. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012404": "Drücke <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> und wähle den rechten Zweig, um <color=#FFFFFF>Ultimate: Ewige Einkerkerung</color> einzusetzen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_111126": "Ich muss Ben später aufsuchen, das ins Kontobuch aufzunehmen.",
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"Tips_200033801": "Du wurdest mit dem Interboo-System verbunden. Sieh es dir einmal an!",
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"Tips_200033802": "Neue Informationen wurden in „Sonderzonen-Archive“ aufgenommen.",
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"Tips_200033803": "Alle Figureninformationen, die dir bekannt sind, werden hier gesammelt.",
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"Tips_200033804": "Sammle „Sonderzonen-Archive“, um Interboo-Münzen zu erhalten.",
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"Tips_200033805": "Mach weiter so, {M#Meister}{F#Meisterin}, und sammle noch mehr wertvolle Informationen.",
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"Tips_200033806": "{M#Meister}{F#Meisterin}! Du wurdest automatisch mit dem lokalen Netzwerk verbunden.",
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"Tips_200033901": "Wene ... (Hier siehst du den Fortschritt beim Hochstufen deines Kontos ...)",
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"Tips_200033902": "Wene-wene! (Beim Erkunden der Stadt kannst du Interboo-Münzen erhalten, mit denen du deine Konto-Stufe erhöhen kannst!)",
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"Tips_200033903": "Mhne! (Als Nächstes erkläre ich dir die Verwendung von Interboo-Münzen.)",
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||
"Tips_200033904": "Wene-wene! (Lade hier die Interboo-Münzen auf dein Konto hoch, um die Stufe deines Kontos zu erhöhen!)",
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||
"Tips_200033905": "Wewene! (Erhöhe deine Konto-Stufe, um großartige Belohnungen zu erhalten!)",
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||
"Tips_200033906": "Wenene! (Jetzt kannst du Roscaelifer frei erkunden!)",
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"Tips_200033907": "Wene-wene! (Hallo, ich bin das Datenboo, das für die Systemwartung von Interboo zuständig ist!)",
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"Tips_200033908": "Wewene! (Als Nächstes stelle ich dir Informationen über Interboo vor!)",
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"Tips_20033302": "Wenn „Kurzbeschreibung“ aktiviert ist, werden in der Fähigkeitenbeschreibung nur noch die wichtigsten Informationen angezeigt.",
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"Tips_205040101": "Durch Herstellen kannst du Geschosse von höherer Qualität erhalten.",
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"Tips_205040102": "Nun lass uns mal sehen, wie das Herstellen funktioniert.",
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||
"Tips_205040103": "Wähle hier, um Geschosse mit Stufe 3 als deine Herstellungsmaterialien zu verwenden.",
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"Tips_205040104": "Wähle ein weiteres Rang-B-Geschoss mit Stufe 3 aus, und dann kann es mit dem Herstellen losgehen.",
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"Tips_205040105": "Das hergestellte Rang-A-Geschoss wird <color=#FFAF2C>gleichzeitig zwei Eigenschaften besitzen</color>.",
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"Tips_205040106": "Weitere Wege, um Geschosse herzustellen, kannst du dir jederzeit unter „Rezepte“ ansehen.",
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"Tips_205040107": "Hier werden die Herstellungsregeln angezeigt. Erst wenn die Bedingungen erfüllt sind, kannst du etwas herstellen~",
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"Tips_205040201": "Bei einem erfolgreichen Konter erleidest du keinen SCH, sondern wirfst gegnerische Geschosse zurück und stellst bei deinem Agenten Energie wieder her.",
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"Tips_205040202": "Nutze den Kontermechanismus gut aus~",
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"Tips_205040301": "Rechts findest du die Grundinfos zum Level.",
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"Tips_205040302": "Mach dich mit der Levelumgebung vertraut, um deine Kampfstrategie zu optimieren.",
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"Tips_205040303": "Wähle hier den Agenten für den anstehenden Kampf.",
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"Tips_205040304": "Links kannst du die empfohlenen Agenten ansehen.",
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"Tips_205040305": "Jeder Agent besitzt einzigartige Fähigkeiten und Spezialgebiete.",
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"Tips_205040306": "Wollen wir in den Kampf ziehen?",
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"Tips_205040401": "Hier kannst du die Details dieser Äthereal-Kampfsimulationsübung einsehen.",
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"Tips_205040402": "Wollen wir? Wähle hier, um den Kampf zu beginnen.",
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"Tips_205040501": "Um „Grenz-Konfrontation“ zu betreten, benötigst du eine Kalibrierungsaufzeichnung.",
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"Tips_205040502": "Hier kannst du deine aktuellen Kalibrierungsaufzeichnungen einsehen.",
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"Tips_205040503": "Jede Figur kann bis zu drei Aufzeichnungen für „Simulationsfrontlinie“ speichern.",
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"Tips_205040504": "Nutze die Aufzeichnungen, um „Grenz-Konfrontation“ zu betreten und mit den vorgegebenen Stufen- und Magazindaten den Bossgegner-Äthereal herauszufordern.",
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"Tips_205040601": "Durch die gerade erhaltenen EP hat sich deine Stufe erhöht! Jetzt ist ein Bonus-Ereignis verfügbar.",
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"Tips_205040602": "Beim ersten Hochstufen steht nur das Waffe-Ereignis zur Auswahl. Wähle es aus und sieh, was passiert!",
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"Tips_205040603": "Beim Waffen-Ereignis erscheinen zufällig 2 Geschosse, von denen du 1 behalten kannst.",
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"Tips_205040604": "Geschosse können mit der Zeit weiterentwickelt werden. Ihre Spezialeffekte bleiben beim Hochstufen und Herstellen erhalten.",
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"Tips_205040605": "Klicke oben rechts auf „Herstellungspfad“, um dir die Rang-S-Endform anzusehen, die diese beiden Geschosse erreichen können.",
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"Tips_205040606": "Setze dir Rang S als Ziel, wähle die passenden Geschosse und werde stärker!",
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||
"Tips_250000902": "Beim ersten täglichen <color=#FFAF2C>Verbrauch von Batterieladung</color> erhältst du 1 Goldlimo-Flaschendeckel.",
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"Tips_250000903": "Tausche <color=#FFAF2C>Goldlimo-Flaschendeckel</color> gegen weitere Bangboo-Fan-Artikel-Überraschungsboxen ein.",
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||
"Tips_250000904": "Wähle diese Schaltfläche, um die Belohnungen für jeden <color=#FFAF2C>Bangboo-Fan-Artikel</color> zu sehen.",
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"Tips_30401": "Hier kannst du die Aufträge für jede Phase sehen!",
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||
"Tips_30402": "Entsprechende Aufträge für jede Reparaturphase sind hier aufgelistet!",
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"Tips_30403": "Drücke auf „Los“, um den Auftragsort schnell zu erreichen!",
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||
"Tips_30701": "Diese Phase ist abgeschlossen. Schau dir den Reparaturplan an!",
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"Tips_30702": "Schließ die entsprechenden Aufträge ab, um die von mir vorbereiteten Preise zu erhalten!",
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"Tips_30704": "Lass uns gemeinsam weitere Reparaturphasen erreichen!",
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"Tips_30801": "Schau dir mal das großartige Bangboo-Spezialtrainingsprojekt an!",
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"Tips_31001": "Für <color=#FFAF2C>Abschluss von Leveln</color> oder <color=#FFAF2C>Erreichen von Trainingszielen</color> kannst du „Tolles Bangboo“-Abzeichen erhalten!",
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"Tips_31002": "Lass dir von diesem Genie zeigen, was die „Tolles Bangboo“-Abzeichen so alles können!",
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"Tips_31203": "Die Eigenschaften und Rollen der kleinen Kollaboorateure sind hier aufgeführt.",
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"Tips_31204": "Das sind die Kampffähigkeiten des Kollaboorateurs!",
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"Tips_31205": "Drücke auf eine Fähigkeit und du kannst die Details sehen!",
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"Tips_31206": "Sowohl das Erhöhen der Sterne als auch das Hochstufen steigern die Kampfkraft der Kollaboorateure.",
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"Tips_31207": "Die Trainingsstufen der Kollaboorateure steigen gleichzeitig. Echt praktisch, was?",
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||
"Tips_31208": "Dann erhöhen wir jetzt mal die Sternstufe dieses Kollaboorateurs!",
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"Tips_31209": "Drücke auf die geladenen Kollaboorateure.",
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||
"Tips_31303": "Drücke hier ... Ziel!",
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"Tips_31304": "Schau dir meinen Reparaturplan für den zentralen Datenverarbeitungshub an!",
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||
"Tips_31401": "Neue Funktion: Bangboo-Module!",
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"Tips_31402": "Drücke schnell auf den freigeschalteten Modulslot!",
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||
"Tips_31404": "Das aus dem Hochdrucktest erhaltene Spezial kann zur Rekonstruktion von Bangboo-Modulen verwendet werden.",
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||
"Tips_31405": "Bangboo-Module können die Kampffähigkeit der Kollaboorateure verstärken.",
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||
"Tips_31501": "Das hier ist die „Kollaboorateur-Stufe“!",
|
||
"Tips_31502": "Bangboos können selbständig trainieren, wodurch du die gesammelte Trainingsbelohnungen automatisch erhältst!",
|
||
"Tips_31505": "In Kürze werde ich dir helfen, einmal Trainingsbelohnungen abzuholen!",
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||
"Tips_31607": "Gut, fang jetzt mit dem Test an!",
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||
"Tips_31701": "Dies ist das Kollaboorateur-Ladeterminal!",
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||
"Tips_31903": "{LAYOUT_FALLBACK#Klicke auf „Kampf“, um den Digitalraum zu betreten und die internen Daten des Bangboos zu korrigieren.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:UISubmit> gedrückt, um den Digitalraum zu betreten und die internen Daten des Bangboos zu korrigieren.}",
|
||
"Tips_32003": "{LAYOUT_FALLBACK#Klicke jetzt auf die Profilbildkarte von Ultra-Jake, um die ultimative Fähigkeit einzusetzen!}{LAYOUT_CONTROLLER#Wähle jetzt die Profilbildkarte von Ultra-Jake aus und drücke <Action:UISubmit>, um die ultimative Fähigkeit einzusetzen!}",
|
||
"Tips_32102": "{LAYOUT_FALLBACK#Ich habe hier alle Konterbeziehungen der Eigenschaften aufgelistet, schau mal!}{LAYOUT_CONTROLLER#Ich habe hier alle Konterbeziehungen der Eigenschaften aufgelistet, du kannst <Action:UISelect> drücken, um sie dir anzusehen!}",
|
||
"Tips_32104": "Gut, schließ dieses Fenster jetzt erst mal!",
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||
"Tips_32105": "Der neu geladene Kollaboorateur ist Teufelsboo. Seine Eigenschaft ist „Arbeitswütig“!",
|
||
"Tips_32106": "{LAYOUT_FALLBACK#Damit konterst du perfekt Gegner mit der Eigenschaft „Urlaubssüchtig“! Zieh es schnell in den Kampf!}{LAYOUT_CONTROLLER#Damit konterst du perfekt Gegner mit der Eigenschaft „Urlaubssüchtig“! Wähle es aus und drücke <Action:UISubmit>, um es schnell auf der empfohlenen Position zu platzieren!}",
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||
"Tips_32201": "Drücke hier, um den Testfortschritt zu beschleunigen!",
|
||
"Tips_32202": "Drücke hier, um die ultimative Fähigkeit automatisch einzusetzen!",
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||
"Tips_32304": "Das Verbessern der Reparaturphase kann das Limit der Kapazität erhöhen!",
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||
"Tips_32401": "Einen bereits vorhandenen Kollaboorateur geladen? Prima!",
|
||
"Tips_32402": "Sieh mal im Kollaboorateur-Datensatz nach!",
|
||
"Tips_32501": "Einen bereits vorhandenen Kollaboorateur geladen? Prima!",
|
||
"Tips_32502": "Sieh mal im Kollaboorateur-Datensatz nach!",
|
||
"Tips_32601": "Zieh die heutige Überraschungsbox!",
|
||
"Tips_32602": "Öffne die Überraschungsbox und schau dir die Karte darin an!",
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||
"Tips_32701": "Die Karten in Überraschungsboxen haben auch noch andere Verwendungszwecke!",
|
||
"Tips_32703": "Du kannst jeden Tag einmal Überraschungsbox, Orakel oder Rubbellos spielen!",
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||
"Tips_32705": "Da du jetzt Bescheid weißt, musst du mich in Zukunft öfter besuchen! Brüll~",
|
||
"Tips_33204": "Klicke auf den neuen starken Gegner.",
|
||
"Tips_33402": "Beim täglichen Schnelldurchlauf kannst du je nach Testfortschritt jeden Tag 1 Belohnung abholen.",
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||
"Tips_33405": "Versuche, eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen, und hol danach deine Belohnungen für den täglichen Schnelldurchlauf ab!",
|
||
"Tips_5402201": "Mhne-mhne! (Luftunterstützung im Anmarsch!)",
|
||
"Tips_5402202": "Mhnene! (Ultrakanone – Feuer!)",
|
||
"Tips_5402203": "Mhne-mhnene! (Für Roscaelifer!)",
|
||
"Tips_7120001": "Verborgene Raumstruktur in der Nähe erkannt. Bleib wachsam.",
|
||
"Tips_7120002": "Verborgene Raumstruktur in der Nähe erkannt. Bleib wachsam.",
|
||
"Tips_74130019": "{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_ZipLine_Quit>Gleis verlassen}{LAYOUT_KEYBOARD#Gleis verlassen}{LAYOUT_CONTROLLER#Gleis verlassen}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Gleis verlassen}",
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"Tips_74130020": "{LAYOUT_MOBILE#Zum Betreten <IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon> gedrückt halten}{LAYOUT_KEYBOARD#Zum Betreten <Action:InLevelInteract> gedrückt halten}{LAYOUT_CONTROLLER#Zum Betreten <Action:InLevelInteract> gedrückt halten}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Zum Betreten <Action:InLevelInteract> gedrückt halten}",
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||
"Tips_74130023": "Scan läuft ...",
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||
"Tips_74130025": "Hört ab ...",
|
||
"Tips_74130026": "Abgehört",
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||
"Tips_74130027": "Abhören beenden",
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||
"Tips_74130032": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um <color=#FFAF2C>Informationen abzurufen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um <color=#FFAF2C>Informationen abzurufen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um <color=#FFAF2C>Informationen abzurufen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um <color=#FFAF2C>Informationen abzurufen</color>.}",
|
||
"Tips_74130034": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das Ziel zu <color=#FFAF2C>laden</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Ziel zu <color=#FFAF2C>laden</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Ziel zu <color=#FFAF2C>laden</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Ziel zu <color=#FFAF2C>laden</color>.}",
|
||
"Tips_74130036": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das Ziel <color=#FFAF2C>abzuhören</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Ziel <color=#FFAF2C>abzuhören</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Ziel <color=#FFAF2C>abzuhören</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Ziel <color=#FFAF2C>abzuhören</color>.}",
|
||
"Tips_74130037": "Gescanntes Ziel",
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||
"Tips_74130038": "Keine Ziele im aktuellen Blickfeld verfügbar",
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||
"Tips_74130040": "{LAYOUT_MOBILE#Zum Aufladen <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> tippen}{LAYOUT_KEYBOARD#Zum Aufladen klicken}{LAYOUT_CONTROLLER#Zum Aufladen drücken}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Zum Aufladen drücken}",
|
||
"Tips_74130044": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um das Ziel zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Ziel zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Ziel zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um das Ziel zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}",
|
||
"Tips_74130049": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Drohne zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}",
|
||
"Tips_74130050": "{LAYOUT_MOBILE#Halte <IconMap:Icon_SkillBtnHack> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Halte <Action:HackerHackInto> gedrückt, um die Kamera zu <color=#FFAF2C>übernehmen</color>.}",
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||
"Tips_74137001": "Halte <IconMap:Icon_HackDrone_Up> gedrückt, um die Drohne aufsteigen zu lassen.",
|
||
"Tips_74137002": "Drücke schnell <IconMap:Icon_HackDrone_Charge>, um die Drohne zu steuern und das Ziel aufzuladen.",
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||
"Tips_74137003": "Halte <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> gedrückt, um Geräte in der Nähe zu stören und zu überlasten.",
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||
"Tips_74137004": "Versuch mal, die zwei Geräte an der Wand zu aktivieren.",
|
||
"Tips_74137005": "Halte <IconMap:Icon_HackDrone_Down> gedrückt, um die Drohne absteigen zu lassen.",
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||
"Tips_74137006": "Die Plattform hat keinen Strom. Du kannst die Drohne nutzen, um in der Nähe nach verfügbaren Batterien zu suchen.",
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||
"Tips_74137007": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf den hervorgehobenen Bereich, um die Drohne zu verlassen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke <Action:InLevelOption>, um die Drohne zu verlassen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke <Action:InLevelOption>, um die Drohne zu verlassen.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Drücke <Action:InLevelOption>, um die Drohne zu verlassen.}",
|
||
"Tips_74137008": "Versuch einmal, deinen Ultimate einzusetzen.",
|
||
"Tips_74137009": "Versuch, deinen Ultimate noch einmal einzusetzen.",
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||
"Tips_74560004": "Nun gut, legen wir die heutige Arbeit zunächst einmal auf Eis.",
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"TitleCondition_3800180": "Sammle bei „Kampfprüfung: Ruhm“ mindestens 1 Abzeichen des Ruhms.\nWenn deine Platzierung der Anzahl von Abzeichen des Ruhms auf diesem Server unter den besten 30\u00A0% liegt, wird der Titel mit einem Prozentsuffix angezeigt.\nWährend des Aktionszeitraums kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Nach Ende der Aktion werden die Daten dauerhaft festgelegt.",
|
||
"TitleCondition_3800191": "Schließ ein beliebiges Ende in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus ab.\nWenn deine Endenbewertung auf diesem Server unter den besten 30\u00A0% liegt, wird der Titel mit einem Prozentsuffix angezeigt.\nWährend des Aktionszeitraums kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Nach Ende der Aktion werden die Daten dauerhaft festgelegt.",
|
||
"TitleCondition_3800207": "Bestehe bei der Aktion „Chroniken der Schwertsuchenden“ den „Albtraum-Dauerkampf“.\nWenn deine Platzierung auf diesem Server unter den besten 30\u00A0% liegt, wird der Titel mit einem Prozentsuffix angezeigt.\nWährend des Ranglistenzeitraums kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Nach Ende der Version 2.5 werden die Daten dauerhaft festgelegt.",
|
||
"TitleCondition_3800214": "Erreiche in <color=#FFAF2C>Schwellensimulation: Myriaden-Endspiel</color> das Ende „Es gibt mehr als einen Detektiv!“.\nWenn deine Endenbewertung auf diesem Server unter den besten 30\u00A0% liegt, wird der Titel mit einem Prozentsuffix angezeigt.\nWährend des Aktionszeitraums kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Nach Ende der Aktion werden die Daten dauerhaft festgelegt.",
|
||
"TitleCondition_3800219": "Sammle bei <color=#FFAF2C>Kampfprüfung: Sturmflut</color> mindestens 1 Abzeichen des Geschicks.\nWenn deine Platzierung der Anzahl von Abzeichen des Geschicks auf diesem Server unter den besten 30\u00A0% liegt, wird der Titel mit einem Prozentsuffix angezeigt.\nWährend des Aktionszeitraums kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Nach Ende der Aktion werden die Daten dauerhaft festgelegt.",
|
||
"TitleCondition_3800223": "Schließ alle Level in <color=#FFAF2C>Sondereinheit zur Katastropheneindämmung</color> ab und erreich eine Gesamthöchstpunktzahl von 150.000 oder mehr.\nWenn deine Platzierung der Gesamthöchstpunktzahl auf diesem Server unter den besten 10\u00A0% liegt, wird der Titel mit einem Prozentsuffix angezeigt.\nWährend des Aktionszeitraums kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Nach Ende der Aktion werden die Daten dauerhaft festgelegt.",
|
||
"TitleCondition_3800237": "Fordere im <color=#FFAF2C>Hochdrucktest</color> alle starken Gegner der Stufe 60 heraus und erhalte Herausforderungspunkte.\nWenn deine Platzierung auf diesem Server unter den besten 30\u00A0% liegt, wird der Titel mit einem Prozentsuffix angezeigt.",
|
||
"Title_100000027": "„{F#Temporäre Detektivassistentin}{M#Temporärer Detektivassistent}“",
|
||
"Title_100000028": "„Wichtige Geschäfte voraus!“",
|
||
"Title_100100001": "„Professor Goomys Probleme“",
|
||
"Title_100100002": "„Normas Modifikationen“",
|
||
"Title_100100003": "„Gute Arbeit!“",
|
||
"Title_105700001": "„Small Body Big Crisis“",
|
||
"Title_105700002": "„Egal, wann, wo oder wer ...“",
|
||
"Title_105700003": "„Benimmregeln auf Expertenniveau“",
|
||
"Title_121000011": "„Kollaborateure“",
|
||
"Title_121000013": "„Normas Verbindungsverlust“",
|
||
"Title_121000249": "„Norma gefunden“",
|
||
"Title_121000261": "„Normas Verbindungsverlust“",
|
||
"Title_Activity_3800238": "Schimmernder Schatten-Teamkampf",
|
||
"Title_Activity_Bangkov": "„Operation: Rettung von Bootopia“",
|
||
"UIText_47394": "Nach 7-tägiger Anmeldung nach dem Kauf zusätzlich erhältlich",
|
||
"UIText_47395": "Nach 7-tägiger Anmeldung zusätzlich erhältlich",
|
||
"UIText_47396": "Gesammelt",
|
||
"UIText_47397": "Sammeln",
|
||
"UIText_47400": "Polychrom-Fortschritt: ",
|
||
"UIText_47409": "Alle eingesammelt",
|
||
"UIText_47499": "Level aktuell",
|
||
"UIText_47509": "Level aktuell",
|
||
"UIText_47518": "Freischaltaufträge",
|
||
"UIText_47601": "Herstellungsdetails:",
|
||
"UIText_47641": "Verbrauch Rekonstruktionsgegenstände, um Bangboo-Module zu erhalten.",
|
||
"UIText_47813": "Schnelldurchlauf heute:",
|
||
"UIText_47814": "Abschließbar: ",
|
||
"UIText_47819": "Alle eingesammelt",
|
||
"UIText_47847": "Rekonstruktionsgegenstand",
|
||
"UIText_47850": "Konterregeln",
|
||
"UIText_47857": "Kalibrierungs-\naufzeichnungen",
|
||
"UIText_47867": "Level-Belohnungen",
|
||
"UIText_47874": "EMPTY",
|
||
"UIText_47915": "Anfängliche Geschosse",
|
||
"UIText_47960": "Erneut aktualisieren",
|
||
"UIText_47961": "Ersatz bestätigen",
|
||
"UIText_47962": "Kosten: ",
|
||
"UIText_47971": "Gesammelt",
|
||
"UIText_47990": "EMPTY",
|
||
"UIText_47991": "EMPTY",
|
||
"UIText_47995": "Verstärkung abgeschlossen",
|
||
"UIText_47996": "Wähle 2 Geschosse zum Herstellen ({0}/2).",
|
||
"UIText_47998": "Konterregeln",
|
||
"UIText_48011": "Figuren",
|
||
"UIText_48012": "Geschosse",
|
||
"UIText_48013": "Äthereale",
|
||
"UIText_48019": "Rezepte",
|
||
"UIText_48083": "- ONLINE -",
|
||
"UIText_48084": "OFFLINE",
|
||
"UIText_48100": "INFO-",
|
||
"UIText_48106": "Empty",
|
||
"UIText_48107": "Empty",
|
||
"UIText_48108": "Empty",
|
||
"UIText_48168": "Auto-Test",
|
||
"UIText_48173": "Phasenfortschritt",
|
||
"UIText_48215": "Personalisiert",
|
||
"UIText_48238": "<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}: Sammle Abzeichen, um die Trainingseffizienz zu steigern.",
|
||
"UIText_48276": "- EMPTY -",
|
||
"UIText_48288": "- COMPLETED -",
|
||
"UIText_48327": "/",
|
||
"UIText_48345": "/",
|
||
"UIText_48350": "BALL GAME",
|
||
"UIText_48351": "Herstellungspfad",
|
||
"UIText_48354": "EMPTY",
|
||
"UIText_48355": "EMPTY",
|
||
"UIText_48356": "EMPTY",
|
||
"UIText_48358": "EMPTY",
|
||
"UIText_48359": "EMPTY",
|
||
"UIText_48360": "bullet",
|
||
"UIText_48368": "EMPTY",
|
||
"UIText_48369": "EMPTY",
|
||
"UIText_48370": "-EMPTY-",
|
||
"UIText_48371": "-EMPTY-",
|
||
"UIText_48377": "Vorschau für Funktionen",
|
||
"UIText_48396": "EMPTY",
|
||
"UIText_48407": "Gesperrt",
|
||
"UIText_48408": "EMPTY",
|
||
"UIText_48410": "Los",
|
||
"UIText_48412": "Los",
|
||
"UIText_48413": "Spiele die Haupthandlung von Saison 3, um den Agenten Pyrois zu erhalten.",
|
||
"UIText_48414": "Sinnbilder freischalten",
|
||
"UIText_48416": "Los",
|
||
"UIText_48417": "Erhalten",
|
||
"UIText_48421": "AURELIA",
|
||
"UIText_48422": "AURELIA",
|
||
"UIText_48432": "\u00A0",
|
||
"UIText_48434": "\u00A0",
|
||
"UIText_48436": "\u00A0",
|
||
"UIText_48438": "\u00A0",
|
||
"UIText_48439": "Mitglieder des Repräsentantenrats",
|
||
"UIText_48440": "\u00A0",
|
||
"UIText_48441": "Handelskammer von Roscaelifer",
|
||
"UIText_48442": "\u00A0",
|
||
"UIText_48443": "Handelskammer von Roscaelifer",
|
||
"UIText_48444": "\u00A0",
|
||
"UIText_48446": "\u00A0",
|
||
"UIText_48447": "Außenstehende",
|
||
"UIText_48448": "\u00A0",
|
||
"UIText_48449": "Mhne-Gang",
|
||
"UIText_48450": "\u00A0",
|
||
"UIText_48453": "Kosten:",
|
||
"UIText_48460": "Sammelfortschritt",
|
||
"UIText_48467": "Fortfahren",
|
||
"UIText_48486": "Alle zurückrufen",
|
||
"UIText_48491": "- -",
|
||
"UIText_48492": "- -\n",
|
||
"UIText_48493": "- -",
|
||
"UIText_48495": "MAX",
|
||
"UIText_48499": "Das Profil dieser Figur ist noch nicht freigeschaltet. Bitte erst sammeln.",
|
||
"UIText_48512": "Herstellbare Geschosse:",
|
||
"UIText_48513": "Drücke zum Schließen in den leeren Bereich.",
|
||
"UIText_48518": "- -",
|
||
"UIText_48519": "- -\n",
|
||
"UIText_48520": "- -",
|
||
"UIText_48541": "\u00A0%",
|
||
"UIText_48544": "- -",
|
||
"UIText_48549": "Derzeit gibt es keine erfassten Highlight-Ereignisse. Du kannst „Aktuelle Themen“ erkunden, um mehr Inhalte freizuschalten!",
|
||
"UIText_48550": "Sammelfortschritt",
|
||
"UIText_48552": "Bilderbuchdetails",
|
||
"UIText_48571": "Phasenbelohnungen",
|
||
"UIText_48572": "Entsperren",
|
||
"UIText_48573": "Updaten",
|
||
"UIText_48574": "Vorschau für Funktionen",
|
||
"UIText_48575": "Belohnungen erhalten",
|
||
"UIText_48578": "Los",
|
||
"UIText_48579": "Los",
|
||
"UIText_48580": "Los",
|
||
"UIText_48581": "Details ansehen",
|
||
"UIText_48582": "Fähigkeitsdetails",
|
||
"UIText_48587": "Belohnungsvorschau",
|
||
"UIText_48588": "Zum Hochstufen: ",
|
||
"UIText_48589": "Im Besitz",
|
||
"UIText_48590": "Aktuelles Phasenziel",
|
||
"UIText_48591": "Finde Objekte mit <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconMissionSmall/Packer/IconNPCBubble08.png material=1 width=2 size=26/> und interagiere mit ihnen.",
|
||
"UIText_48592": "Kampfkraft",
|
||
"UIText_48593": "Bangboo-Modul aktualisieren",
|
||
"UIText_48594": "Gesperrt",
|
||
"UIText_48595": "Bangboo-Modul aktualisiert!",
|
||
"UIText_48596": "Rekonstruktionskosten",
|
||
"UIText_48597": "Kampfkraft",
|
||
"UIText_48598": "Sternaufstieg erfolgreich!",
|
||
"UIText_48602": "Name:",
|
||
"UIText_48603": "Fraktion:",
|
||
"UIText_48610": "Hochstufbar",
|
||
"UIText_48648": "Finde Objekte mit <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconMissionSmall/Packer/IconNPCBubble08.png material=1 width=2 size=26/> und interagiere mit ihnen.",
|
||
"UIText_48668": "Punkte",
|
||
"UIText_48669": "Bangbooname",
|
||
"UIText_48670": "Attribute",
|
||
"UIText_48714": "Entsperrbar",
|
||
"UIText_48715": "Entsperren",
|
||
"UnlockTips_FG_AnniBoss": "Erreiche <color=#FFAF2C>Inter-Knot-Stufe 55</color> und schreite in der Haupthandlung <color=#FFAF2C>Saison 3 – Kapitel 1 „Geständnis der Schlafwandler“</color> bis zum Freischalten von <color=#FFAF2C>Booastrum</color> voran, um am <color=#FFAF2C>Vernichtungs-Simulakrum</color> teilzunehmen.",
|
||
"UnlockTips_FG_BMW": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags <color=#FFAF2C>Himmelsnexus</color> von <color=#FFAF2C>Saison 3 – Kapitel 1 „Geständnis der Schlafwandler“</color> verfügbar.",
|
||
"UnlockTips_FG_RAB": "Nach Abschluss des Handlungsauftrags <color=#FFAF2C>Himmelsnexus</color> von <color=#FFAF2C>Saison 3 – Kapitel 1 „Geständnis der Schlafwandler“</color> verfügbar.",
|
||
"Velina_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine andere <color=#FFFFFF>Anomalie</color>-Figur oder eine Figur mit demselben Attribut befindet:\nDer von Velina verursachte <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>- und <color=#FFFFFF>Vortex</color>-SCH erhöht sich um 10 %. Beim Treffen von Gegnern, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, mit dem heftigen Schlag des <color=#FFFFFF>Ultimates</color> wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie-SCH</color> in Höhe von <color=#A6C5FD>680 %</color> berechnet.\nDer durch „<Term:1000016>“ von <color=#FFFFFF>Passive Kernfähigkeit: Brise in voller Blüte</color> auf den <color=#FFFFFF>WDS gegen Anomalieansammlung</color> angewendete Verringerungseffekt wird zusätzlich um 7 % erhöht, während die verursachte Benommenheit um 30 % und die angehäufte Anomalieansammlung um 15 % erhöht werden.",
|
||
"Velina_MathSkill_Desc_Simple": "Wenn sich in der Truppe eine andere <color=#FFFFFF>Anomalie</color>-Figur oder eine Figur mit demselben Attribut befindet:\nDer von Velina verursachte <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>- und <color=#FFFFFF>Vortex</color>-SCH erhöht sich. Beim Treffen von Gegnern, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, mit dem heftigen Schlag des <color=#FFFFFF>Ultimates</color> wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> ausgelöst.\nDer durch „<Term:1000016>“ von <color=#FFFFFF>Passive Kernfähigkeit: Brise in voller Blüte</color> auf den <color=#FFFFFF>WDS gegen Anomalieansammlung</color> angewendete Verringerungseffekt wird zusätzlich erhöht, und auch die verursachte Benommenheit und angehäufte Anomalieansammlung werden erhöht.",
|
||
"Velina_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Teeparty-Etikette",
|
||
"Velina_NounPrompts_01": "Windblüte",
|
||
"Velina_NounPrompts_01_Des": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Velina 45\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> werden 45\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color> gewährt, max. bis zu 135\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>. Halte bei ausreichend <color=#FFFFFF>Windblüte</color> <IconMap:Icon_Special> oder <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Auge des Sturms</color> auszulösen.",
|
||
"Velina_NounPrompts_02": "Windbiss",
|
||
"Velina_NounPrompts_02_Des": "Wenn Velina <color=#FFFFFF>Vortex</color> auslöst, erhält sie 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>. Wenn Velina beim nächsten Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> über 2\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verfügt, werden 2\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verbraucht, um den SCH-Multiplikator von diesem <color=#FFFFFF>Vortex</color> zu erhöhen.",
|
||
"Velina_NounPrompts_03": "Verdichteter Zyklon",
|
||
"Velina_NounPrompts_03_Des": "Wenn Velina <color=#FFFFFF>Vortex</color> auslöst, beschwört sie einen <color=#FFFFFF>verdichteten Zyklon</color>, der <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursacht. Wenn sich der <color=#FFFFFF>verdichtete Zyklon</color> auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion einen Gegner, der an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leidet, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH verursacht.",
|
||
"Velina_NounPrompts_04": "Fegender Zyklon",
|
||
"Velina_NounPrompts_04_Des": "Wenn Velina <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Auge des Sturms</color> anwendet oder 2\u00A0Pkt. <Term:1000014> verbraucht, um einen <color=#FFFFFF>Vortex</color> auszulösen, beschwört sie einen <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color>, der kontinuierlich <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursacht und den Effekt „<Term:1000017>“ auslöst. Beim Treffen eines Gegners mit dem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der <color=#A6C5FD>WDS gegen Wind-Anomalieansammlung</color> des Gegners; nach Auslösen von <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> verringert sich auch sein <color=#FFFFFF>WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs</color>. Wenn sich der <color=#FFFFFF>fegende Zyklon</color> auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion einen Gegner, der an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leidet, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH verursacht.",
|
||
"Velina_NounPrompts_05": "Chromatische Schattierung",
|
||
"Velina_NounPrompts_05_Des": "Wenn <Term:1000016> zum ersten Mal einen Gegner trifft, der von <color=#FFFFFF>Kontamination</color> betroffen ist, wird der Effekt <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> ausgelöst, der den Zyklon in den <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> des entsprechenden Attributs umgewandelt, wobei SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird.",
|
||
"Velina_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "45\u00A0Pkt.",
|
||
"Velina_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "45\u00A0Pkt.",
|
||
"Velina_Property_FengHuaCostValue_01": "90\u00A0Pkt.",
|
||
"Velina_Property_FengHuaCost_Title_01": "Verbrauch von „Windblüte“",
|
||
"Velina_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
|
||
"Velina_SkillList_10_Title": "Schnelle Hilfe: Notfallprotokoll",
|
||
"Velina_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
|
||
"Velina_SkillList_11_Title": "Defensivhilfe: Besonnener Eingriff",
|
||
"Velina_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
|
||
"Velina_SkillList_12_Title": "Sukzessive Hilfe: Verhandlungstechniken",
|
||
"Velina_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Velina_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Fächertanz",
|
||
"Velina_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
|
||
"Velina_SkillList_2_Title": "Spezialangriff: Windschnitt – Säuberndes Brausen",
|
||
"Velina_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
|
||
"Velina_SkillList_3_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung",
|
||
"Velina_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> ; <IconMap:Icon_SpecialReady> oder <IconMap:Icon_SpecialReady> (Gedrückt halten)",
|
||
"Velina_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub",
|
||
"Velina_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Gedrückt halten) oder <IconMap:Icon_Normal> (Gedrückt halten)",
|
||
"Velina_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Auge des Sturms",
|
||
"Velina_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Velina_SkillList_6_Title": "Sprintangriff: Sturmschritt",
|
||
"Velina_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfekt) ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Velina_SkillList_7_Title": "Ausweichkonter: Wolkenriss",
|
||
"Velina_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
|
||
"Velina_SkillList_8_Title": "Kettenangriff: Tausendfache Spirale",
|
||
"Velina_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
|
||
"Velina_SkillList_9_Title": "Ultimate: Achte den Sturm",
|
||
"Velina_SkillName": "Persönlichkeit des Tages",
|
||
"Velina_SkillText": "Die Verwaltungsleiterin verweilte nur kurz hier, doch das reichte aus, um zahlreiche Prominente auf einen Plausch anzulocken. Ob bescheiden oder voller Schmeicheleien, ihre Worte drehten sich stets um persönlichen Geschmack und Sachverstand.\nVelina lächelte nur zurückhaltend und lobte unauffällig den einzigartigen Geschmack, den {M#der Chef}{F#die Chefin} bewiesen hatte. Die Filme im Regal waren daraufhin im Handumdrehen restlos ausverkauft. Als schließlich einige „Gerüchte“ beim Tee die Runde machten, sorgte {M#der Chef}{F#die Chefin} dieser unscheinbaren Videothek unerwartet für ordentlichen Aufruhr und wurde zum absoluten Stadtgespräch, über das die Prominenz von Roscaelifer an den Teetischen mit großer Begeisterung plauderte.",
|
||
"Velina_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus, die <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Velina_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Verhandlungstechniken",
|
||
"Velina_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nFührt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus und verursacht dabei <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Velina_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Notfallprotokoll",
|
||
"Velina_Skill_Branch_Desc": "Halte bei mindestens 90\u00A0Pkt. <Term:1000008> <IconMap:Icon_Special> oder <IconMap:Icon_Normal> gedrückt zum Anwenden:\nVelina ruft einen Wirbelwind herbei und beschwört „<Term:1000016>“, um Gegner kontinuierlich anzugreifen und die <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> der vorigen Figur auszulösen.\n<color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> hält 5\u00A0s und verursacht 1-mal pro 0,5\u00A0s <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> an Gegnern im Umkreis.",
|
||
"Velina_Skill_Branch_Desc_Simple": "Halte bei ausreichend <color=#FFFFFF><Term:10000081></color> <IconMap:Icon_Special> oder <IconMap:Icon_Normal> gedrückt zum Anwenden:\nVelina beschwört „<Term:1000016>“, um Gegner kontinuierlich anzugreifen.",
|
||
"Velina_Skill_Branch_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Auge des Sturms",
|
||
"Velina_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus, die <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Velina_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Wolkenriss",
|
||
"Velina_Skill_Evade_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Evade> zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Velina_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Windwärtiger Fegehieb",
|
||
"Velina_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe <color=#FFFFFF>Maximum</color> <IconMap:Icon_UltimateReady> zum Anwenden:\nEntfesselt mehrere Angriffe gegen Gegner vor sich, die hohen <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursachen.\nNach Anwenden der Fähigkeit wird die <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> der vorigen Figur ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Velina_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Achte den Sturm",
|
||
"Velina_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie <IconMap:Icon_SpecialReady> zum Anwenden:\nWeicht nach hinten aus und entfesselt dann einen starken Windstoß, um Gegner anzugreifen und <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> zu verursachen.\nWährend Velina nach hinten ausweicht, wird bei erfolgreichem Ausweichen eines gegnerischen Angriffs <color=#FFFFFF>Scharfsicht</color> ausgelöst.\nDrücke nach Anwenden dieser Fähigkeit <IconMap:Icon_Normal>, um im Anschluss den 5. Angriff des <color=#FFFFFF>Basisangriffs</color> auszuführen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Velina_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Drücke bei ausreichend Energie <IconMap:Icon_SpecialReady> zum Anwenden, um <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> zu verursachen.\nDrücke nach Anwenden dieser Fähigkeit <IconMap:Icon_Normal>, um im Anschluss den 5. Angriff des <color=#FFFFFF>Basisangriffs</color> auszuführen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Velina_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung",
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"Velina_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Drücke oder halte bei ausreichender Energie nach Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> gedrückt zum Anwenden:\nSchwingt kontinuierlich ihren Fächer und verursacht dabei <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color>.\nDrücke nach Anwenden dieser Fähigkeit <IconMap:Icon_Normal>, um im Anschluss den 5. Angriff des <color=#FFFFFF>Basisangriffs</color> auszuführen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Velina_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Drücke oder halte bei ausreichender Energie nach Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> gedrückt zum Anwenden, um <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> zu verursachen.\nDrücke nach Anwenden dieser Fähigkeit <IconMap:Icon_Normal>, um im Anschluss den 5. Angriff des <color=#FFFFFF>Basisangriffs</color> auszuführen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Velina_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub",
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"Velina_Skill_Normal_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt bis zu fünf Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color>.\nBeim 5. Angriff wird Velinas Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht und der erlittene SCH um 40\u00A0% verringert.",
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"Velina_Skill_Normal_Desc_Simple": "Drücke <IconMap:Icon_Normal>, um bis zu 5 Angriffe auszuführen.",
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"Velina_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Fächertanz",
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"Velina_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Velina_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Besonnener Eingriff",
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"Velina_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> die entsprechende Figur zum Anwenden:\nVerwandelt sich in einen Wirbelsturm und entfesselt mehrere Angriffe gegen Gegner, gefolgt von einem Gnadenstoß, der hohen <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Velina_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Tausendfache Spirale",
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"Velina_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Angriff nach vorn aus, der <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursacht.",
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"Velina_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Sturmschritt",
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"Velina_Skill_SmallWindRegion_DamageRatio_Wind": "Wind-SCH-Multiplikator von „Verdichteter Zyklon“",
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"Velina_Skill_SmallWindRegion_Title": "Verdichteter Zyklon",
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"Velina_Skill_Special_01_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Special> zum Anwenden:\nEntfesselt einen fegenden Windstoß nach vorn, der <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursacht.",
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"Velina_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Drücke <IconMap:Icon_Special> zum Anwenden, um <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> zu verursachen.",
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"Velina_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Windschnitt – Säuberndes Brausen",
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"Velina_Skill_WindRegion_DamageRatio_Other": "Einzelangriff-SCH-Multiplikator von „Fegender Zyklon“ (Färbung)",
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"Velina_Skill_WindRegion_DamageRatio_Wind": "Einzelangriff-SCH-Multiplikator von „Fegender Zyklon“ (Wind-Attribut)",
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"Velina_Skill_WindRegion_StunRatio_Wind": "Einzelangriff-Benommenheit-Multiplikator von „Fegender Zyklon“ (Wind-Attribut)",
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"Velina_Skill_WindRegion_Title": "Fegender Zyklon",
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"Velina_Talent_01_Desc_01": "<color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> aus <color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit: Teeparty-Etikette</color> verursacht zusätzlich 20\u00A0% Benommenheit. Beim Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> ignoriert Velina 20\u00A0% des <color=#FFFFFF>SCH-WDS gegen alle Attribute</color> des Ziels. Wenn Truppenmitglieder <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>-SCH verursachen, werden 20\u00A0% des <color=#A6C5FD>Wind-WDS</color> des Ziels ignoriert.",
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"Velina_Talent_01_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>Fegender Zyklon</color> aus <color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit: Teeparty-Etikette</color> verursacht zusätzlich 20\u00A0% Benommenheit. Beim Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> ignoriert Velina 20\u00A0% des <color=#FFFFFF>SCH-WDS gegen alle Attribute</color> des Ziels. Wenn Truppenmitglieder <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>-SCH verursachen, werden 20\u00A0% des <color=#A6C5FD>Wind-WDS</color> des Ziels ignoriert.",
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"Velina_Talent_01_Desc_02": "Jedes Wort und jede Geste werden genau da eingesetzt, wo es angemessen ist.\nNoch ehe es der anderen Partei klar ist, haben sie freiwillig die Grenzen, den Rhythmus und das Ergebnis akzeptiert, die sie arrangiert hat.\n„Eleganz ist lediglich die natürlichste Ausdrucksform von Ordnung beim Handeln.“",
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"Velina_Talent_01_Title": "Systematische Eleganz",
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"Velina_Talent_01_Title_Realign": "Systematische Eleganz",
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"Velina_Talent_02_Desc_01": "Wenn Velina <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> auslöst, erhält sie 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5\u00A0s. Nachdem ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> den Effekt <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> ausgelöst hat, wird die Anomalieansammlung des jeweiligen Attributs angehäuft. Die durch diesen Angriff angehäufte Anomalieansammlung ist von Anomalie-SCH-Berechnungen ausgeschlossen. Der SCH-Erhöhungseffekt von Velinas <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> und <color=#FFFFFF>Vortex</color> durch <color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit: Teeparty-Etikette</color> erhöht sich zusätzlich um 15\u00A0%.",
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"Velina_Talent_02_Desc_01_Realign": "Wenn Velina <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> auslöst, erhält sie 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5\u00A0s. Nachdem ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> den Effekt <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> ausgelöst hat, wird die Anomalieansammlung des jeweiligen Attributs angehäuft. Die durch diesen Angriff angehäufte Anomalieansammlung ist von Anomalie-SCH-Berechnungen ausgeschlossen. Der SCH-Erhöhungseffekt von Velinas <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> und <color=#FFFFFF>Vortex</color> durch <color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit: Teeparty-Etikette</color> erhöht sich zusätzlich um 15\u00A0%.",
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"Velina_Talent_02_Desc_02": "Sie ist auf jede Möglichkeit gefasst, berechnet jede Variable mit ein und lässt Spielraum für Fehlschläge.\nNie vertraut sie auf das Glück. Jedes Ende miteingerechnet.\nSelbst wenn die Situation einen Moment lang vom Kurs abweicht, führt dies nur zu einem weiteren Pfad, den sie bereits vorbereitet hat.\n„*seufz* Dass es so weit gekommen ist ... Gut, dass ich nicht gänzlich unvorbereitet bin.“",
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"Velina_Talent_02_Title": "Sättigungsplan",
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"Velina_Talent_02_Title_Realign": "Sättigungsplan",
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"Velina_Talent_03_Desc_01": "Placeholder",
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"Velina_Talent_03_Desc_02": "Es ist nicht nötig, eine Unterwerfung durch Gewalt zu erzwingen, oder sich auf Emotionen oder Einschüchterung zu verlassen.\nEine elegante Antwort und ein sorgfältig abgeschätztes Kompromiss reichen ...\nNoch ehe es jemandem bewusst wird, wurde die Situation bereits auf ihre vorherbestimmte Eroberung zugesteuert.\n„Ist Etikette bloß maskierte Gewalt?“\n„Oder ist Etikette eine verfeinerte Form von Gewalt?“",
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"Velina_Talent_03_Title": "Eroberung durch Anstand",
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"Velina_Talent_03_Title_Realign": "Eroberung durch Anstand",
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"Velina_Talent_04_Desc_01": "Wenn Velina einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet, erhöht sich ihr ANG um 15\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Velina_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wenn Velina einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet, erhöht sich ihr ANG um 15\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Velina_Talent_04_Desc_02": "Inmitten des Lachens und der Unterhaltung hat die Waage bereits entschieden.\nDer Tee ist noch warm, doch das Urteil wurde bereits gefällt.\n„Wenn mich etwas stört, kümmere ich mich baldmöglichst darum. Aber wenn mich eine Person stört ... Haha ...“",
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"Velina_Talent_04_Title": "Teeparty-Strafgericht",
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"Velina_Talent_04_Title_Realign": "Teeparty-Strafgericht",
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"Velina_Talent_05_Desc_01": "Placeholder",
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"Velina_Talent_05_Desc_02": "„Ihr Fußschritte zu hören, ist die Verurteilung zu hören.“\n„Ihre Einladung anzunehmen, ist zu seiner eigenen Beerdigung zu laufen!“\nDie silberhaarige Hexe sitzt ruhig unterhalb der Theaterbühne des Bangboo-Königreichs und lauscht voller Überzeugung, wie die winzigen Darsteller sie mit Anschuldigungen überschütten. Sanft wedelt sie ihren verzierten Fächer und lächelt wortlos.",
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"Velina_Talent_05_Title": "Todeshexe",
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"Velina_Talent_05_Title_Realign": "Todeshexe",
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"Velina_Talent_06_Desc_01": "Wenn Velina 2\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verbraucht, um den SCH-Multiplikator von <color=#FFFFFF>Vortex</color> zu erhöhen, erhält sie 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>. Dieser Effekt kann 1-mal alle 6\u00A0s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, erhöht sich die von Velina verursachte <color=#A6C5FD>Wind-Anomalieansammlung</color> um 20\u00A0%. Wenn Velina einem Gegner <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> zufügt, der bereits an <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> leidet, erhöht sich der SCH von diesem neuen <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> basierend auf der verbleibenden Dauer vom vorigen <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>. Für jede verbleibende Sekunde erhöht sich der SCH um 2,5\u00A0%, max. bis um 40\u00A0%.",
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"Velina_Talent_06_Desc_01_Realign": "Wenn Velina 2\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verbraucht, um den SCH-Multiplikator von <color=#FFFFFF>Vortex</color> zu erhöhen, erhält sie 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>. Dieser Effekt kann 1-mal alle 6\u00A0s ausgelöst werden. Beim Treffen von Gegnern, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, erhöht sich die von Velina verursachte <color=#A6C5FD>Wind-Anomalieansammlung</color> um 20\u00A0%. Wenn Velina einem Gegner <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> zufügt, der bereits an <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> leidet, erhöht sich der SCH von diesem neuen <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color> basierend auf der verbleibenden Dauer vom vorigen <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>. Für jede verbleibende Sekunde erhöht sich der SCH um 2,5\u00A0%, max. bis um 40\u00A0%.",
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"Velina_Talent_06_Desc_02": "„Der Name des Engels muss nicht erfragt werden. Sie verbirgt sich in Gerüchten, hinter Verwarnungen und in den ängstlichen Hilfegesuchen, die du mit zitternden Händen auslieferst.“",
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"Velina_Talent_06_Title": "Leitengel",
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"Velina_Talent_06_Title_Realign": "Leitengel",
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"Velina_UniqueSkill_01_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. <Term:1000008>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> erhält sie 45 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>, max. bis zu 135 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>.\nBeim Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> erhält sie 1 Pkt. <Term:1000014> und beschwört „<Term:1000015>“, um <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, um den SCH-Multiplikator von diesem <color=#FFFFFF>Vortex</color> um <color=#2BAD00>90 %</color> zu erhöhen. Es wird kein <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> mehr beschworen, sondern stattdessen „<Term:1000016>“, wobei kein <color=#FFFFFF>Windbiss</color> gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene <color=#FFFFFF>fegende Zyklon</color> einen Gegner, der von <color=#FFFFFF>Kontamination</color> betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „<Term:1000017>“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der <color=#A6C5FD>WDS gegen Wind-Anomalieansammlung</color> des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> gefärbten <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der gegnerische <color=#FFFFFF>WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs</color> ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses <color=#FFFFFF>fegenden Zyklons</color> um 5 s verlängert. Beim selben <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> oder <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie-SCH</color> berechnet, jeweils in Höhe von <color=#2BAD00>85 %</color> und <color=#2BAD00>135 %</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_02_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. <Term:1000008>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> erhält sie 45 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>, max. bis zu 135 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>.\nBeim Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> erhält sie 1 Pkt. <Term:1000014> und beschwört „<Term:1000015>“, um <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, um den SCH-Multiplikator von diesem <color=#FFFFFF>Vortex</color> um <color=#2BAD00>100 %</color> zu erhöhen. Es wird kein <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> mehr beschworen, sondern stattdessen „<Term:1000016>“, wobei kein <color=#FFFFFF>Windbiss</color> gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene <color=#FFFFFF>fegende Zyklon</color> einen Gegner, der von <color=#FFFFFF>Kontamination</color> betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „<Term:1000017>“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der <color=#A6C5FD>WDS gegen Wind-Anomalieansammlung</color> des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> gefärbten <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der gegnerische <color=#FFFFFF>WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs</color> ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses <color=#FFFFFF>fegenden Zyklons</color> um 5 s verlängert. Beim selben <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> oder <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie-SCH</color> berechnet, jeweils in Höhe von <color=#2BAD00>95 %</color> und <color=#2BAD00>155 %</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_03_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. <Term:1000008>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> erhält sie 45 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>, max. bis zu 135 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>.\nBeim Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> erhält sie 1 Pkt. <Term:1000014> und beschwört „<Term:1000015>“, um <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, um den SCH-Multiplikator von diesem <color=#FFFFFF>Vortex</color> um <color=#2BAD00>110 %</color> zu erhöhen. Es wird kein <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> mehr beschworen, sondern stattdessen „<Term:1000016>“, wobei kein <color=#FFFFFF>Windbiss</color> gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene <color=#FFFFFF>fegende Zyklon</color> einen Gegner, der von <color=#FFFFFF>Kontamination</color> betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „<Term:1000017>“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der <color=#A6C5FD>WDS gegen Wind-Anomalieansammlung</color> des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> gefärbten <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der gegnerische <color=#FFFFFF>WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs</color> ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses <color=#FFFFFF>fegenden Zyklons</color> um 5 s verlängert. Beim selben <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> oder <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie-SCH</color> berechnet, jeweils in Höhe von <color=#2BAD00>105 %</color> und <color=#2BAD00>175 %</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_04_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. <Term:1000008>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> erhält sie 45 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>, max. bis zu 135 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>.\nBeim Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> erhält sie 1 Pkt. <Term:1000014> und beschwört „<Term:1000015>“, um <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, um den SCH-Multiplikator von diesem <color=#FFFFFF>Vortex</color> um <color=#2BAD00>120 %</color> zu erhöhen. Es wird kein <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> mehr beschworen, sondern stattdessen „<Term:1000016>“, wobei kein <color=#FFFFFF>Windbiss</color> gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene <color=#FFFFFF>fegende Zyklon</color> einen Gegner, der von <color=#FFFFFF>Kontamination</color> betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „<Term:1000017>“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der <color=#A6C5FD>WDS gegen Wind-Anomalieansammlung</color> des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> gefärbten <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der gegnerische <color=#FFFFFF>WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs</color> ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses <color=#FFFFFF>fegenden Zyklons</color> um 5 s verlängert. Beim selben <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> oder <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie-SCH</color> berechnet, jeweils in Höhe von <color=#2BAD00>115 %</color> und <color=#2BAD00>195 %</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_05_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. <Term:1000008>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> erhält sie 45 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>, max. bis zu 135 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>.\nBeim Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> erhält sie 1 Pkt. <Term:1000014> und beschwört „<Term:1000015>“, um <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, um den SCH-Multiplikator von diesem <color=#FFFFFF>Vortex</color> um <color=#2BAD00>130 %</color> zu erhöhen. Es wird kein <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> mehr beschworen, sondern stattdessen „<Term:1000016>“, wobei kein <color=#FFFFFF>Windbiss</color> gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene <color=#FFFFFF>fegende Zyklon</color> einen Gegner, der von <color=#FFFFFF>Kontamination</color> betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „<Term:1000017>“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der <color=#A6C5FD>WDS gegen Wind-Anomalieansammlung</color> des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> gefärbten <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der gegnerische <color=#FFFFFF>WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs</color> ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses <color=#FFFFFF>fegenden Zyklons</color> um 5 s verlängert. Beim selben <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> oder <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie-SCH</color> berechnet, jeweils in Höhe von <color=#2BAD00>125 %</color> und <color=#2BAD00>215 %</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_06_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. <Term:1000008>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> erhält sie 45 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>, max. bis zu 135 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>.\nBeim Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> erhält sie 1 Pkt. <Term:1000014> und beschwört „<Term:1000015>“, um <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, um den SCH-Multiplikator von diesem <color=#FFFFFF>Vortex</color> um <color=#2BAD00>140 %</color> zu erhöhen. Es wird kein <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> mehr beschworen, sondern stattdessen „<Term:1000016>“, wobei kein <color=#FFFFFF>Windbiss</color> gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene <color=#FFFFFF>fegende Zyklon</color> einen Gegner, der von <color=#FFFFFF>Kontamination</color> betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „<Term:1000017>“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der <color=#A6C5FD>WDS gegen Wind-Anomalieansammlung</color> des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> gefärbten <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der gegnerische <color=#FFFFFF>WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs</color> ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses <color=#FFFFFF>fegenden Zyklons</color> um 5 s verlängert. Beim selben <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> oder <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie-SCH</color> berechnet, jeweils in Höhe von <color=#2BAD00>135 %</color> und <color=#2BAD00>235 %</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_07_Desc": "Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt. <Term:1000008>. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180 s ausgelöst werden. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> erhält sie 45 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>, max. bis zu 135 Pkt. <color=#FFFFFF>Windblüte</color>.\nBeim Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> erhält sie 1 Pkt. <Term:1000014> und beschwört „<Term:1000015>“, um <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> zu verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s. Wenn Velina über 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> 2 Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, um den SCH-Multiplikator von diesem <color=#FFFFFF>Vortex</color> um <color=#2BAD00>150 %</color> zu erhöhen. Es wird kein <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> mehr beschworen, sondern stattdessen „<Term:1000016>“, wobei kein <color=#FFFFFF>Windbiss</color> gewährt wird.\nWenn der von Velina beschworene <color=#FFFFFF>fegende Zyklon</color> einen Gegner, der von <color=#FFFFFF>Kontamination</color> betroffen ist, zum ersten Mal trifft, wird der Effekt „<Term:1000017>“ ausgelöst, wodurch sich der Zyklon in einen <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> des entsprechenden Attributs umwandelt und SCH des entsprechenden Attributs verursacht wird. Beim Treffen eines Gegners mit dem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der <color=#A6C5FD>WDS gegen Wind-Anomalieansammlung</color> des Gegners um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Treffen eines Gegners mit einem durch <color=#FFFFFF>Chromatische Schattierung</color> gefärbten <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der gegnerische <color=#FFFFFF>WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs</color> ebenfalls um 7 %, hält 35 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWird ein von einem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses <color=#FFFFFF>fegenden Zyklons</color> um 5 s verlängert. Beim selben <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> kann gleichzeitig existieren.\nWenn sich ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> oder <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Trifft diese Explosion Gegner, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> am Ziel ausgelöst: Es wird zusätzlich 1-mal <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie-SCH</color> berechnet, jeweils in Höhe von <color=#2BAD00>145 %</color> und <color=#2BAD00>255 %</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_Desc_Simple": "Velinas anfängliche Energie-Regeneration erhöht ihre Anomalie-Kontrolle und den von ihr verursachten SCH.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie <Term:1000008>. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub</color> erhält sie ebenfalls <color=#FFFFFF>Windblüte</color>.\nBeim Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> erhält sie 1\u00A0Pkt. <Term:1000014> und beschwört „<Term:1000015>“. Wenn Velina über 2\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color> verfügt, verbraucht sie beim nächsten Auslösen von <color=#FFFFFF>Vortex</color> 2\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Windbiss</color>, um den SCH-Multiplikator von diesem <color=#FFFFFF>Vortex</color> zu erhöhen und stattdessen „<Term:1000016>“ zu beschwören.\nBeim Treffen eines Gegners mit dem von Velina beschworenen <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> verringert sich der <color=#A6C5FD>WDS gegen Wind-Anomalieansammlung</color> des Gegners. Beim erstmaligen Treffen eines Gegners, der von <color=#FFFFFF>Kontamination</color> betroffen ist, wird der Effekt „<Term:1000017>“ ausgelöst, der den <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> in den des entsprechenden Attributs umwandelt und den gegnerischen <color=#FFFFFF>WDS gegen Anomalieansammlung des entsprechenden Attributs</color> verringert.\nWird ein von einem <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses <color=#FFFFFF>fegenden Zyklons</color> um 5\u00A0s verlängert. Für denselben <color=#FFFFFF>fegenden Zyklon</color> kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden.\nWenn sich ein <color=#FFFFFF>fegender Zyklon</color> oder <color=#FFFFFF>verdichteter Zyklon</color> auflöst, wird bei Gegnern, die an einer <color=#A6C5FD>Wind-Anomalie</color> leiden, 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> ausgelöst.",
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"Velina_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Brise in voller Blüte",
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"Velina_VHS": "Ich übertreibe nicht, {M#Chef}{F#Chefin}, du kannst das ruhig annehmen. Schau dir nur an, wie gut die Videothek zurzeit läuft ... Ab und zu im Rampenlicht zu stehen, ist gar nicht mal so schlecht.",
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"Weapon_TalentDes_81301801": "Wenn der Träger den Effekt <color=#FFFFFF>Vortex</color> auslöst, erhält er <color=#2BAD00>2</color>\u00A0Pkt. Energie. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10\u00A0s. Wenn die Angriffe des Trägers einen Gegner treffen, der an einer Attributanomalie leidet, erhöht sich der verursachte SCH um <color=#2BAD00>11,5\u00A0%</color>.",
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"Weapon_TalentDes_81301802": "Wenn der Träger den Effekt <color=#FFFFFF>Vortex</color> auslöst, erhält er <color=#2BAD00>2,3</color>\u00A0Pkt. Energie. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10\u00A0s. Wenn die Angriffe des Trägers einen Gegner treffen, der an einer Attributanomalie leidet, erhöht sich der verursachte SCH um <color=#2BAD00>13,2\u00A0%</color>.",
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"Weapon_TalentDes_81301803": "Wenn der Träger den Effekt <color=#FFFFFF>Vortex</color> auslöst, erhält er <color=#2BAD00>2,6</color>\u00A0Pkt. Energie. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10\u00A0s. Wenn die Angriffe des Trägers einen Gegner treffen, der an einer Attributanomalie leidet, erhöht sich der verursachte SCH um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color>.",
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"Weapon_TalentDes_81301804": "Wenn der Träger den Effekt <color=#FFFFFF>Vortex</color> auslöst, erhält er <color=#2BAD00>2,9</color>\u00A0Pkt. Energie. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10\u00A0s. Wenn die Angriffe des Trägers einen Gegner treffen, der an einer Attributanomalie leidet, erhöht sich der verursachte SCH um <color=#2BAD00>16,7\u00A0%</color>.",
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"Weapon_TalentDes_81301805": "Wenn der Träger den Effekt <color=#FFFFFF>Vortex</color> auslöst, erhält er <color=#2BAD00>3,2</color>\u00A0Pkt. Energie. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10\u00A0s. Wenn die Angriffe des Trägers einen Gegner treffen, der an einer Attributanomalie leidet, erhöht sich der verursachte SCH um <color=#2BAD00>18,4\u00A0%</color>.",
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"Weapon_TalentDes_81415511": "Die KRIT-Rate erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn der Träger Pyrois ist, erhält er beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Ultimates</color> den Effekt „Verfinsterung“. Unter dem Effekt „Verfinsterung“ ignoriert der vom Träger verursachte SCH <color=#2BAD00>16\u00A0%</color> des <color=#FE437E>Äther-WDS</color>, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Eintritt in den Kampf erhält er den Effekt „Verfinsterung“.",
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"Weapon_TalentDes_81415512": "Die KRIT-Rate erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn der Träger Pyrois ist, erhält er beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Ultimates</color> den Effekt „Verfinsterung“. Unter dem Effekt „Verfinsterung“ ignoriert der vom Träger verursachte SCH <color=#2BAD00>17,5\u00A0%</color> des <color=#FE437E>Äther-WDS</color>, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Eintritt in den Kampf erhält er den Effekt „Verfinsterung“.",
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"Weapon_TalentDes_81415513": "Die KRIT-Rate erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn der Träger Pyrois ist, erhält er beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Ultimates</color> den Effekt „Verfinsterung“. Unter dem Effekt „Verfinsterung“ ignoriert der vom Träger verursachte SCH <color=#2BAD00>19\u00A0%</color> des <color=#FE437E>Äther-WDS</color>, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Eintritt in den Kampf erhält er den Effekt „Verfinsterung“.",
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"Weapon_TalentDes_81415514": "Die KRIT-Rate erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn der Träger Pyrois ist, erhält er beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Ultimates</color> den Effekt „Verfinsterung“. Unter dem Effekt „Verfinsterung“ ignoriert der vom Träger verursachte SCH <color=#2BAD00>20,5\u00A0%</color> des <color=#FE437E>Äther-WDS</color>, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Eintritt in den Kampf erhält er den Effekt „Verfinsterung“.",
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"Weapon_TalentDes_81415515": "Die KRIT-Rate erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn der Träger Pyrois ist, erhält er beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Ultimates</color> den Effekt „Verfinsterung“. Unter dem Effekt „Verfinsterung“ ignoriert der vom Träger verursachte SCH <color=#2BAD00>22\u00A0%</color> des <color=#FE437E>Äther-WDS</color>, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Eintritt in den Kampf erhält er den Effekt „Verfinsterung“.",
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"Weapon_TalentDes_81415611": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>70</color>\u00A0Pkt. Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet und <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von ihm verursachte <color=#FFFFFF>Vortex</color>- und <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>-SCH um <color=#2BAD00>7\u00A0%</color>, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Bei 2 Stapelungen dieses Effekts wird die Anomaliekunde für alle Truppenagenten um <color=#2BAD00>60</color>\u00A0Pkt. erhöht. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415612": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>80</color>\u00A0Pkt. Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet und <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von ihm verursachte <color=#FFFFFF>Vortex</color>- und <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>-SCH um <color=#2BAD00>8\u00A0%</color>, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Bei 2 Stapelungen dieses Effekts wird die Anomaliekunde für alle Truppenagenten um <color=#2BAD00>69</color>\u00A0Pkt. erhöht. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415613": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>90</color>\u00A0Pkt. Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet und <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von ihm verursachte <color=#FFFFFF>Vortex</color>- und <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>-SCH um <color=#2BAD00>9\u00A0%</color>, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Bei 2 Stapelungen dieses Effekts wird die Anomaliekunde für alle Truppenagenten um <color=#2BAD00>78</color>\u00A0Pkt. erhöht. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415614": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>100</color>\u00A0Pkt. Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet und <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von ihm verursachte <color=#FFFFFF>Vortex</color>- und <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>-SCH um <color=#2BAD00>10\u00A0%</color>, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Bei 2 Stapelungen dieses Effekts wird die Anomaliekunde für alle Truppenagenten um <color=#2BAD00>87</color>\u00A0Pkt. erhöht. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415615": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>110</color>\u00A0Pkt. Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet und <color=#A6C5FD>Wind-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von ihm verursachte <color=#FFFFFF>Vortex</color>- und <color=#A6C5FD>Windgepeitscht</color>-SCH um <color=#2BAD00>11\u00A0%</color>, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Bei 2 Stapelungen dieses Effekts wird die Anomaliekunde für alle Truppenagenten um <color=#2BAD00>96</color>\u00A0Pkt. erhöht. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415711": "Die Stoßkraft des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>30</color>\u00A0Pkt. und der von ihm verursachte SCH ignoriert <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels. Wenn der Träger nicht die gesteuerte Figur ist, erhöht sich seine Energie-Regeneration um <color=#2BAD00>0,4</color>\u00A0Pkt./s. Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet und <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um <color=#2BAD00>12,5\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Innerhalb derselben Fähigkeit max. 1-mal auslösbar. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415712": "Die Stoßkraft des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>33</color>\u00A0Pkt. und der von ihm verursachte SCH ignoriert <color=#2BAD00>17,2\u00A0%</color> <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels. Wenn der Träger nicht die gesteuerte Figur ist, erhöht sich seine Energie-Regeneration um <color=#2BAD00>0,46</color>\u00A0Pkt./s. Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet und <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um <color=#2BAD00>14,4\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Innerhalb derselben Fähigkeit max. 1-mal auslösbar. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415713": "Die Stoßkraft des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>36</color>\u00A0Pkt. und der von ihm verursachte SCH ignoriert <color=#2BAD00>19,5\u00A0%</color> <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels. Wenn der Träger nicht die gesteuerte Figur ist, erhöht sich seine Energie-Regeneration um <color=#2BAD00>0,52</color>\u00A0Pkt./s. Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet und <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um <color=#2BAD00>16,3\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Innerhalb derselben Fähigkeit max. 1-mal auslösbar. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415714": "Die Stoßkraft des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>39</color>\u00A0Pkt. und der von ihm verursachte SCH ignoriert <color=#2BAD00>21,7\u00A0%</color> <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels. Wenn der Träger nicht die gesteuerte Figur ist, erhöht sich seine Energie-Regeneration um <color=#2BAD00>0,58</color>\u00A0Pkt./s. Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet und <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um <color=#2BAD00>18,1\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Innerhalb derselben Fähigkeit max. 1-mal auslösbar. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415715": "Die Stoßkraft des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>42</color>\u00A0Pkt. und der von ihm verursachte SCH ignoriert <color=#2BAD00>24\u00A0%</color> <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels. Wenn der Träger nicht die gesteuerte Figur ist, erhöht sich seine Energie-Regeneration um <color=#2BAD00>0,64</color>\u00A0Pkt./s. Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anwendet und <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von allen Truppenagenten verursachte SCH um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Innerhalb derselben Fähigkeit max. 1-mal auslösbar. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentTitle_14155": "Verfinsterungseffekt",
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"WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_13_Decoration": "ROSCAELIFER",
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"WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_14_Decoration": "SCAMALL HOLLOW",
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"XboxAchievementName_2002059": "Fallende Sterne und verfliegende Wolken",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Beim Anwenden eines <color=#FFAF2C>verstärkten Spezialangriffs</color> wird ein großflächiges <color=#FFAF2C>Windfeld</color> erzeugt, hält <color=#2BAD00>15</color>\u00A0s und zieht Gegner kontinuierlich zum Zentrum. Bei Gegnern innerhalb des Windfelds <color=#FFAF2C>verringert sich die VTD</color> um <color=#2BAD00>40\u00A0%</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Die Dauer des <color=#FFAF2C>Windfelds</color> erhöht sich auf <color=#2BAD00>25</color>\u00A0s. Solange das Windfeld aktiv ist, erhöht sich die <color=#FFAF2C>Anomalieansammlungsrate</color> von Agenten zusätzlich um <color=#2BAD00>51\u00A0%</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Der durch <color=#FFFFFF>Unordnung</color> verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>53\u00A0%</color>. Beim Auslösen von <color=#FFFFFF>Unordnung</color> stellt die gesamte Truppe <color=#2BAD00>5</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Energie</color> und <color=#2BAD00>6</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Adrenalin</color> wieder her (Abklingzeit: <color=#2BAD00>10</color>\u00A0s).",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Die <color=#FFAF2C>Anomaliekunde</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>150</color>\u00A0Pkt.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Wenn ein Gegner <color=#FFAF2C>benommen</color> ist, wird er von Blitzeinschlägen getroffen und der Effekt <color=#FFAF2C>Totalisierung</color> ausgelöst. Normalen Gegnern/Elite-Gegnern/Bossgegner wird so SCH in Höhe von <color=#2BAD00>100\u00A0%</color>/<color=#2BAD00>60\u00A0%</color>/<color=#2BAD00>55\u00A0%</color> ihrer LP zugefügt.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Beim <color=#FFAF2C>Truppenwechsel</color> wird ein Hagel von Blitzeinschlägen ausgelöst, die beim Treffen von nicht benommenen normalen Gegnern/Elite-Gegnern/Bossgegnern jeweils <color=#2BAD00>99\u00A0%</color>/<color=#2BAD00>66\u00A0%</color>/<color=#2BAD00>33\u00A0%</color> <color=#FFAF2C>Benommenheit</color> anhäufen.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Der durch <color=#FFAF2C>Totalisierung</color> verursachte SCH erhöht sich und fügt normalen Gegnern/Elite-Gegnern/Bossgegnern SCH in Höhe von <color=#2BAD00>100\u00A0%</color>/<color=#2BAD00>100\u00A0%</color>/<color=#2BAD00>80\u00A0%</color> ihrer LP zu.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Die von Agenten verursachte <color=#FFAF2C>Benommenheit</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>30\u00A0%</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Wenn die gesteuerte Figur einen <color=#FFAF2C>Spezialangriff</color>/<color=#FFAF2C>verstärkten Spezialangriff</color>/<color=#FFAF2C>Kettenangriff</color>/<color=#FFAF2C>Ultimate</color> einsetzt, wird der <color=#FFAF2C>Nachschock</color> einer inaktiven Figur ausgelöst (schnelle Hilfe, <color=#2BAD00>2</color>\u00A0s Abklingzeit). Beim Treffen von normalen Gegnern/Elite-Gegnern/Bossgegnern mit diesem Nachschock häufen sie jeweils <color=#2BAD00>16\u00A0%</color> / <color=#2BAD00>11\u00A0%</color> / <color=#2BAD00>5\u00A0%</color> <color=#FFAF2C>Benommenheit</color> an und der SCH des <color=#FFAF2C>Nachschocks</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>100\u00A0%</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Der Nachschock wird zu einem <color=#FFAF2C>Kettenangriff</color> hochgestuft und der durch <color=#FFAF2C>Nachschocks</color> verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>100\u00A0%</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Beim Treffen von Gegnern mit einem <color=#FFAF2C>Kettenangriff</color> <color=#FFAF2C>verringert sich deren WDS</color> um <color=#2BAD00>30\u00A0%</color>, hält <color=#2BAD00>15</color>\u00A0s.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Der <color=#FFAF2C>Nachschock</color>-SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>100\u00A0%</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Beim Anwenden eines <color=#FFAF2C>verstärkten Spezialangriffs</color> wird ein <color=#FFAF2C>Schild</color> in Höhe von <color=#2BAD00>30\u00A0%</color> der max. LP gewährt. Nach Anwenden eines <color=#FFAF2C>Ultimates</color> oder wenn ein Gegner <color=#FFAF2C>benommen</color> wird, wird der gesamte Schildwert verbraucht, um eine <color=#FFAF2C>Schockwelle</color> auszulösen, die den gegnerischen WDS gegen alle Attribute um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> verringert und SCH in Höhe von <color=#2BAD00>18.700\u00A0%</color> des Schildwerts verursacht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Beim Auslösen einer <color=#FFAF2C>schnellen Hilfe</color> oder eines <color=#FFAF2C>perfekten Ausweichens</color> wird ein <color=#FFAF2C>Schild</color> in Höhe von <color=#2BAD00>6\u00A0%</color> der max. LP gewährt.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Beim Treffen von Gegnern mit der <color=#FFAF2C>Schockwelle</color> erhöht sich der verursachte SCH um <color=#2BAD00>32\u00A0%</color> und es wird ein <color=#FFAF2C>Schild</color> in Höhe von <color=#2BAD00>10\u00A0%</color> der max. LP gewährt (<color=#2BAD00>20</color>\u00A0s Abklingzeit).",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Pro Sekunde wird automatisch ein <color=#FFAF2C>Schild</color> in Höhe von <color=#2BAD00>0,8\u00A0%</color> der max. LP gewährt.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Wenn ein Gegner <color=#FFAF2C>benommen</color> wird, wird er von einem <color=#FFAF2C>Meteor</color> getroffen. Die Dauer der <color=#FFAF2C>Benommenheit</color> bei getroffenen Gegnern erhöht sich um <color=#2BAD00>3</color>\u00A0s, und die gesamte Truppe stellt sofort <color=#2BAD00>450</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Dezibel</color>, <color=#2BAD00>18</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Energie</color> und <color=#2BAD00>23</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Adrenalin</color> wieder her (<color=#2BAD00>20</color>\u00A0s Abklingzeit).",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Während ein Gegner <color=#FFAF2C>benommen</color> ist, erhöht sich der von Agenten am Gegner verursachte SCH um <color=#2BAD00>34\u00A0%</color> und <color=#FFAF2C>Ultimates</color> ignorieren beim Treffen des Gegners <color=#2BAD00>28\u00A0%</color> seines WDS.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Während ein Gegner <color=#FFAF2C>benommen</color> ist, erhöht sich der von Figuren an ihm verursachte <color=#FFAF2C>KRIT-SCH</color> zusätzlich um <color=#2BAD00>80\u00A0%</color> und die Dauer der Benommenheit erhöht sich zusätzlich um <color=#2BAD00>2</color>\u00A0s. (Dieser Effekt kann pro Benommenheit höchstens einmal ausgelöst werden.)",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Der <color=#FFAF2C>KRIT-SCH</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>80\u00A0%</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Der <color=#FFAF2C>ANG</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>900</color>\u00A0Pkt. und die <color=#FFAF2C>Roh-Kraft</color> um <color=#2BAD00>480</color>\u00A0Pkt.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Der <color=#FFAF2C>ANG</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>900</color>\u00A0Pkt. und die <color=#FFAF2C>Roh-Kraft</color> um <color=#2BAD00>480</color>\u00A0Pkt.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Der <color=#FFAF2C>ANG</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>900</color>\u00A0Pkt. und die <color=#FFAF2C>Roh-Kraft</color> um <color=#2BAD00>480</color>\u00A0Pkt.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Der <color=#FFAF2C>ANG</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>900</color>\u00A0Pkt. und die <color=#FFAF2C>Roh-Kraft</color> um <color=#2BAD00>480</color>\u00A0Pkt.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_1_1": "Verdorbener Wind",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_1": "Zersplitterung",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_2": "Resonanz",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_3_1": "Zwillinge",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_3_2": "Klon",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_4_2": "Stahlknochen",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_5_2": "Getöse",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_6_1": "Theodore",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_1_1": "Der ANG der gesamten Truppe erhöht sich um <color=#2BAD00>5\u00A0%</color> und die Anomaliekunde um <color=#2BAD00>23</color>\u00A0Pkt. Der von Agenten verursachte Attributanomalie-SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>23\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_1_2": "Der ANG der gesamten Truppe erhöht sich um <color=#2BAD00>5\u00A0%</color> und die Anomaliekunde um <color=#2BAD00>23</color>\u00A0Pkt. Der Unordnung-SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>30\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_1": "Der KRIT-SCH der gesamten Truppe erhöht sich um <color=#2BAD00>12\u00A0%</color> und die von Agenten verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>5\u00A0%</color>. Der durch Ultimates verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>27\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_2": "Der KRIT-SCH der gesamten Truppe erhöht sich um <color=#2BAD00>12\u00A0%</color> und die von Agenten verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>5\u00A0%</color>. Der ANG erhöht sich um <color=#2BAD00>9\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_3_1": "Der ANG der gesamten Truppe erhöht sich um <color=#2BAD00>5\u00A0%</color> und der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>12\u00A0%</color>. Der durch Nachschocks verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>27\u00A0%</color>.",
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||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_3_2": "Der ANG der gesamten Truppe erhöht sich um <color=#2BAD00>5\u00A0%</color> und der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>12\u00A0%</color>. Der durch Ultimates verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>27\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_4_1": "Beim Einwechseln wird ein Schild in Höhe von <color=#2BAD00>30\u00A0%</color> der LP gewährt. Solange ein Schild aktiv ist, erhöht sich der ANG um <color=#2BAD00>5\u00A0%</color> und der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>12\u00A0%</color>. Der durch Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>31\u00A0%</color>.",
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||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_4_2": "Beim Einwechseln wird ein Schild in Höhe von <color=#2BAD00>30\u00A0%</color> der LP gewährt. Solange ein Schild aktiv ist, erhöht sich der ANG um <color=#2BAD00>5\u00A0%</color> und der phys. SCH um <color=#2BAD00>8\u00A0%</color>. Der Attributanomalie-SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>24\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_5_1": "Die von Agenten verursachte Benommenheit erhöht sich um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> und der Eis-SCH um <color=#2BAD00>12\u00A0%</color>. Der durch verstärkte Spezialangriffe und Ultimates verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>23\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_5_2": "Die von Agenten verursachte Benommenheit erhöht sich um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> und der phys. SCH um <color=#2BAD00>12\u00A0%</color>. Der durch verstärkte Spezialangriffe und Ultimates verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>23\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_6_1": "Der ANG der gesamten Truppe erhöht sich um <color=#2BAD00>5\u00A0%</color> und der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>12\u00A0%</color>. Der durch Ultimates und Kettenangriffe verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>23\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_6_2": "Der ANG der gesamten Truppe erhöht sich um <color=#2BAD00>5\u00A0%</color> und die von Agenten verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>5\u00A0%</color>. Der durch Basisangriffe verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>23\u00A0%</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Beim Anwenden eines <color=#FFAF2C>verstärkten Spezialangriffs</color> wird ein <color=#FFAF2C>Windfeld</color> erzeugt, das Gegner anzieht und ihre <color=#FFAF2C>VTD verringert</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Die Dauer des <color=#FFAF2C>Windfelds</color> erhöht sich. Die <color=#FFAF2C>Anomalieansammlungsrate</color> erhöht sich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Der durch <color=#FFFFFF>Unordnung</color> verursachte SCH erhöht sich. Beim Auslösen von Unordnung werden <color=#FFAF2C>Energie</color> und <color=#FFAF2C>Adrenalin</color> wiederhergestellt.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Die <color=#FFAF2C>Anomaliekunde</color> erhöht sich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Wenn ein Gegner <color=#FFAF2C>benommen</color> wird, wird <color=#FFAF2C>Totalisierung</color> ausgelöst und verursacht SCH in Höhe eines Prozentsatzes seiner LP.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Beim <color=#FFAF2C>Truppenwechsel</color> wird ein Hagel von Blitzeinschlägen ausgelöst, der hohe <color=#FFAF2C>Benommenheit</color> anhäuft.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Der SCH-Multiplikator von <color=#FFAF2C>Totalisierung</color> erhöht sich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Die von Agenten verursachte <color=#FFAF2C>Benommenheit</color> erhöht sich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Beim Anwenden einer Fähigkeit wird der <color=#FFAF2C>Nachschock</color> einer inaktiven Figur ausgelöst. Treffer häufen <color=#FFAF2C>Benommenheit</color> an und der <color=#FFAF2C>Nachschock</color>-SCH erhöht sich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Der Nachschock wird zu einem <color=#FFAF2C>Kettenangriff</color> hochgestuft und der <color=#FFAF2C>Nachschock</color>-SCH erhöht sich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Beim Treffen von Gegnern mit <color=#FFAF2C>Kettenangriffen</color> verringert sich deren <color=#FFAF2C>WDS</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Der <color=#FFAF2C>Nachschock</color>-SCH erhöht sich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Beim Anwenden eines <color=#FFAF2C>verstärkten Spezialangriffs</color> wird ein <color=#FFAF2C>Schild</color> gewährt. Nach Anwenden eines <color=#FFAF2C>Ultimates</color> oder wenn ein Gegner <color=#FFAF2C>benommen</color> wird, wird der gesamte Schildwert verbraucht, um eine <color=#FFAF2C>Schockwelle</color> auszulösen, die SCH verursacht.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Beim Auslösen einer <color=#FFAF2C>schnellen Hilfe</color> oder eines <color=#FFAF2C>perfekten Ausweichens</color> wird ein <color=#FFAF2C>Schild</color> gewährt.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Der durch die <color=#FFAF2C>Schockwelle</color> verursachte SCH erhöht sich und stellt gleichzeitig <color=#FFAF2C>Schildwert</color> wieder her.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Pro Sekunde wird automatisch <color=#FFAF2C>Schildwert</color> gewährt.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Wenn ein Gegner <color=#FFAF2C>benommen</color> wird, wird er von einem <color=#FFAF2C>Meteor</color> getroffen und die Dauer seiner Benommenheit erhöht sich. Es werden <color=#FFAF2C>Dezibel</color>/<color=#FFAF2C>Energie</color>/<color=#FFAF2C>Adrenalin</color> wiederhergestellt.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Während ein Gegner <color=#FFAF2C>benommen</color> ist, erhöht sich der von Agenten am Gegner verursachte SCH und <color=#FFAF2C>Ultimates</color> ignorieren einen Teil seines WDS.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Während ein Gegner <color=#FFAF2C>benommen</color> ist, erhöht sich der von Figuren an ihm verursachte <color=#FFAF2C>KRIT-SCH</color> und die Dauer der Benommenheit erhöht sich zusätzlich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Der <color=#FFAF2C>KRIT-SCH</color> erhöht sich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: <color=#FFAF2C>ANG</color> und <color=#FFAF2C>Roh-Kraft</color> erhöhen sich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: <color=#FFAF2C>ANG</color> und <color=#FFAF2C>Roh-Kraft</color> erhöhen sich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: <color=#FFAF2C>ANG</color> und <color=#FFAF2C>Roh-Kraft</color> erhöhen sich.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: <color=#FFAF2C>ANG</color> und <color=#FFAF2C>Roh-Kraft</color> erhöhen sich."
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