1
0
ZenlessData/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json
2026-02-14 03:45:14 +01:00

8669 lines
1.2 MiB
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"62001411_Description": "· CRIT DMG Agen meningkat 20%.\n· Saat berada dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> Agen meningkat 15%, dan serangan akan mengabaikan 10% DEF musuh saat mengenai target.",
"62001411_Title": "Thunderclap Shimmer",
"62001412_Description": "· <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> Agen meningkat 15%.\n· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Agen meningkat 20%, dan mengabaikan 10% Ketahanan semua DMG target saat serangan mengenainya.",
"62001412_Title": "Chaotic Blitz",
"62001413_Title": "Everlasting Night Flame",
"62001423_Title": "Frostbite Variant",
"62001431_Title": "Thunder Crimson Blaze",
"62001432_Title": "Flameheart Lithic Core",
"62001433_Description": "· <color=#FE437E>Ether DMG</color> Agen meningkat 20%.\n· Saat berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, ATK Agen meningkat 30% dan serangan akan mengabaikan 10% <color=#FE437E>Ketahanan Ether DMG</color> musuh saat mengenai target.",
"62001433_Title": "Mecha Wings",
"62001442_Description": "· <color=#FE437E>Ether DMG</color> Agen meningkat 20%.\n· Setelah mengakibatkan status Attribute Anomaly terhadap musuh, Agen akan memulihkan 20 poin Energy dan meningkatkan ATK semua anggota tim sebesar 35% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek Energy Generation dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
"62001442_Title": "Dazzling Beat",
"69011902_Description": "· Saat Agen melancarkan Defensive Assist dan mengenai The Defiler, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Adjudication</color>. Saat Agen menjatuhkan The Defiler yang sedang melancarkan serangan dari udara, semua anggota tim akan mendapatkan 4 lapis <color=#FFFFFF>Adjudication</color>. Adjudication dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Untuk setiap 1 lapis <color=#FFFFFF>Adjudication</color>, CRIT DMG Agen <color=#2BAD00>meningkat 5%</color>, Physical DMG <color=#2BAD00>meningkat 5%</color>, Electric DMG <color=#2BAD00>meningkat 5%</color>.\n· Attribute Anomaly DMG yang diterima The Defiler berkurang 25%.",
"69012602_Description": "· Setiap kali Sobek dan The Thrall memasuki medan pertempuran secara bergantian, The Thrall akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Contract</color> dan 1 lapis <color=#FFFFFF>Self-Sacrifice</color>. Contract dan Self-Sacrifice dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Setiap lapis Contract akan meningkatkan ketahanan semua Attribute Anomaly sebesar <color=#FFAF2C>15%</color>. Setiap lapis Self-Sacrifice akan mengurangi DEF The Thrall sebesar <color=#FFAF2C>8%</color>. Saat The Thrall terkena Stun, CRIT DMG yang diterimanya akan meningkat <color=#FFAF2C>50%</color>.",
"69012802_Description": "· Saat Discordant Solo terkena serangan, CRIT DMG serangan tersebut <color=#FFAF2C>berkurang 40%</color>. Dalam pertarungan, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Sonic Resonance</color> setiap kali Agen mengaktifkan Ether Veil atau memperpanjang durasinya. Sonic Resonance dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Setiap lapis Sonic Resonance akan meningkatkan Anomaly Buildup Rate sebesar <color=#FFAF2C>8%</color> dan meningkatkan Anomaly DMG sebesar <color=#FFAF2C>15%</color>.",
"69012803_Description": "Selama <color=#FFAF2C>Control Skill</color> berlangsung, setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>350 Skor Operasi</color>. Saat melakukan <color=#FFAF2C>Shutdown</color> terhadap <color=#FFAF2C>Control Skill</color> dari musuh Boss atau menangkis serangan terakhir dari sebagian serangan, dapat mengakibatkan efek <color=#FFAF2C>Impair</color> terhadap musuh Boss dan memperoleh <color=#FFAF2C>750 Skor Operasi</color>. Maksimal Skor Operasi yang bisa didapatkan adalah 5000.",
"69012904_Description": "· Saat berada di dalam Ether Veil, ATK Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, akan mengabaikan <color=#2BAD00>15%</color> DEF musuh tersebut.\n· Setelah Agen spesialisasi Support melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>20%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>40%</color> selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012904_Title": "Ride the Current",
"69012905_Description": "· Max HP Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>, dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>.\n· Setelah Agen melancarkan Ultimate, Energy Generation Rate dan Adrenaline Generation Rate <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>, <color=#FE437E>Ether DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> <color=#2BAD00>meningkat 40%</color> selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012905_Title": "Overwhelming Might",
"69013101_Description": "· Setelah Agen mengakibatkan status Attribute Anomaly terhadap musuh, ketahanan semua atribut musuh tersebut berkurang <color=#2BAD00>10%</color>, dan <color=#FE437E>Ketahanan Ether DMG</color> berkurang <color=#2BAD00>10%</color> selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>, DMG Abloom <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>, Anomaly Buildup yang dihasilkan oleh Chain Attack dan Ultimate <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>.",
"69013101_Title": "Blazing Sweep",
"69013102_Description": "· <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, CRIT DMG <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.\n· Saat Agen berada di dalam Ether Veil, ATK <color=#2BAD00>meningkat 10%</color>. Saat serangan mengenai musuh, akan mengabaikan <color=#2BAD00>15%</color> DEF musuh.",
"69013102_Title": "Shatterboon",
"69013201_Description": "· CRIT DMG Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.\n· ATK Agen spesialisasi Attack <color=#2BAD00>meningkat 10%</color>, DMG yang diakibatkan saat Basic Attack mengenai target <color=#2BAD00>meningkat 30%</color> dan mengabaikan <color=#2BAD00>15%</color> DEF musuh.",
"69013201_Title": "Heartcrusher",
"69013202_Description": "· Setelah Agen mengakibatkan status Attribute Anomaly terhadap musuh, ketahanan semua atribut musuh tersebut berkurang <color=#2BAD00>10%</color> dan <color=#FE437E>Ketahanan Ether DMG</color> berkurang <color=#2BAD00>15%</color> selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Anomaly Buildup yang diakibatkan dari EX Special Attack, Chain Attack, dan Ultimate Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>. Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color> dan DMG Abloom <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>.",
"69013202_Title": "Psychics",
"AbyssS2Btn_001": "Selesaikan Instan",
"AbyssS2Btn_002": "Selesaikan Instan",
"AbyssS2Btn_003": "Hadiah yang Tersedia",
"AbyssS2Btn_004": "Mendapatkan Kartu Layanan",
"AbyssS2Btn_005": "Pendukung",
"AbyssS2Btn_006": "Misi Utama",
"AbyssS2Btn_007": "Misi Pendukung",
"AbyssS2Btn_008": "Periode",
"AbyssS2Btn_009": "Normal",
"AbyssS2Confirm_1": "Gunakan <color=#FFAF2C>Kartu Layanan \"Pembersihan Total\" x{0}</color> untuk menyelesaikan misi ini dengan cepat?",
"AbyssS2Confirm_2": "Hadiah Penyelesaian Instan",
"AbyssS2Confirm_3": "Agen Pendukung: {0}",
"AbyssS2Confirm_4": "Pergantian Lingkungan Mingguan (Khusus untuk Beta Test)",
"AbyssS2Confirm_5": "Pilih Agen Pendukung untuk mendapatkan Senjata Pendukung mereka sebelum bertarung",
"AbyssS2Dlc2_Des_001": "· Halaman \"Progres Hadiah\" hanya menghitung perolehan hadiah <color=#FFAF2C>Polychrome</color> dari berbagai gameplay dan misi.\n· Untuk misi yang dapat diselesaikan dengan cepat, kamu dapat mengonsumsi jumlah Kartu Layanan \"Pembersihan Total\" yang sesuai untuk menyelesaikan dengan cepat dan mengklaim hadiah dari misi yang di-pin.\n· Saat menyelesaikan dengan cepat misi/Misi Proxy \"Koleksi Eksplorasi\" dan \"Tebang Bakar\", kamu hanya akan mendapatkan hadiah, tanpa benar-benar menyelesaikan target misi dari Misi Proxy/misi tersebut. (Contoh: Menyelesaikan dengan cepat Misi Proxy \"Kumpulkan 5 Resonium [Critical]\" di \"Koleksi Eksplorasi\" akan memberikan hadiah yang sesuai, tetapi progres pengumpulan di tab Arsip Resonium tidak akan bertambah 5 Resonium [Critical])",
"AbyssS2Dlc2_Des_002": "· Dalam \"Operasi Matriks\", Proxy dapat menjelajahi Hollow dengan <color=#FFAF2C>lingkungan yang berbeda</color> setiap minggu, sebagian penjelajahan akan memberikan <color=#FFAF2C>Suplai Awal</color> untuk Proxy.\n· Dalam \"Operasi Matriks\", pilihan untuk <color=#FFAF2C>Agen ke-4</color> telah ditambahkan. Agen ke-4 adalah Agen Pendukung yang tidak akan berpartisipasi ke dalam pertarungan 3 Agen utama. Proxy dapat memanggil Agen Pendukung menggunakan \"Assist Pendukung\" saat menjalani eksplorasi Hollow.\n· Agen Pendukung hanya dapat dipilih dari Agen dalam rentang yang ditentukan, dan hanya dapat menggunakan karakter uji coba. Setelah memilih Agen Pendukung, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>\"Senjata Pendukung\"</color> milik Agen Pendukung yang diperoleh di awal.\n· Saat menjelajahi Hollow, masih ada kesempatan untuk mendapatkan Senjata Pendukung milik Agen Pendukung lainnya, tetapi \"Assist Pendukung\" dari Agen Pendukung lainnya tidak akan berlaku.\n· Tidak lagi mendapatkan Senjata Umum serta Resonium dan Kartu jenis yang sesuai.\n· Potensi Pertempuran <color=#FFAF2C>tidak berlaku</color> dalam \"Operasi Matriks\".\n· Item awal yang disediakan oleh Suplai Khusus, tidak dapat membuka pengumpulan di sistem koleksi.",
"AbyssS2Dlc2_Des_003": "· \"Senjata Pendukung\" memiliki total <color=#FFAF2C>4</color> level. Mendapatkan Senjata Pendukung di dalam Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah akan membuka level yang sesuai dengan senjata tersebut.",
"AbyssS2Dlc2_Title_001": "Progres Hadiah",
"AbyssS2Dlc2_Title_002": "Operasi Matriks",
"AbyssS2Dlc2_Title_003": "Senjata Pendukung",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Aid": "Support: Saturation",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Attack": "Attack: Eradication",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Defense": "Defense: Battle Shield",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Element": "Anomaly: Infliction",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_HP": "Rupture: Activation",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Stun": "Stun: Knock",
"AbyssS2Newmod_Des_001": "· Penyelesaian perdana stage setiap minggu akan memberikan hadiah Shadow Crystal Data dasar 2X lipat.\n· Setelah \"Operasi Matriks\" terbuka, mekanisme hadiah 2X lipat dari \"Pembersihan Garis Depan\" akan berpindah ke \"Operasi Matriks\".",
"AbyssS2RewardBarUpgrade_Reminder": "Kartu Layanan \"Pembersihan Total\" tidak mencukupi, tidak bisa meningkatkan lagi.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000990": "Aria telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Energetic Sound Waves</color>.\nEnergetic Sound Waves: Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Aria mengakibatkan DMG kepada musuh, serangan tersebut akan mengabaikan 10% <color=#FE437E>Ketahanan Ether Anomaly Buildup</color> target. Selain itu, saat Aria memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color>, berpeluang memicu CRIT. CRIT Rate dasar senilai 25% dan CRIT DMG senilai 25%. Jika Anomaly Mastery awal melebihi 100 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihinya akan meningkatkan CRIT Rate efek ini sebesar 0,5%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000991": "Sunna telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Feline Go-With-the-Flow</color>.\nFeline Go-With-the-Flow: Saat Sunna berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, ATK semua Agen dalam tim akan meningkat 10% dan dia akan mendapatkan 1 <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color> setiap 10 detik. Jumlah serangan yang dibutuhkan untuk memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> berkurang dan Kelipatan DMG yang diakibatkannya meningkat.\nSaat dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, Kelipatan DMG meningkat 200%. Saat dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color>, Kelipatan DMG meningkat 300%.",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect21": "Semua musuh mendapat HP +10%, ATK +5%, dan Max Daze +15%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect22": "Semua musuh mendapat HP +30%, ATK +10%, dan Max Daze +30%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect23": "Semua musuh mendapat HP +50%, ATK +15%, dan Max Daze +45%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect24": "Semua musuh mendapat HP +60%, ATK +20%, dan Max Daze +60%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect25": "Semua musuh mendapat HP +80%, ATK +25%, dan Max Daze +75%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect26": "Semua musuh mendapat HP +100%, ATK +30%, dan Max Daze +90%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect27": "Semua musuh mendapat HP +120%, ATK +35%, dan Max Daze +105%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect28": "Semua musuh mendapat HP +140%, ATK +40%, dan Max Daze +120%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect29": "Semua musuh mendapat HP +160%, ATK +45%, dan Max Daze +135%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect30": "Semua musuh mendapat HP +190%, ATK +50%, dan Max Daze +150%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect31": "Semua musuh mendapat HP +220%, ATK +55%, dan Max Daze +165%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect32": "Semua musuh mendapat HP +250%, ATK +60%, dan Max Daze +180%",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110073": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Tsukishiro Yanagi {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110074": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Tsukishiro Yanagi total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110075": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Tsukishiro Yanagi {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110076": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Hoshimi Miyabi {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110077": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Hoshimi Miyabi total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110078": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Hoshimi Miyabi {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110079": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Ellen {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110080": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Ellen total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110081": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Ellen {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110082": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Billy {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110083": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Billy total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110084": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Billy {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110085": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Evelyn {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110086": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Evelyn total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110087": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Evelyn {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110088": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Astra Yao {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110089": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Astra Yao total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110090": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Astra Yao {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110091": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Jane {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110092": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Jane total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110093": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Jane {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110094": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Corin {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110095": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Corin total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110096": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Corin {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110097": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Yixuan {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110098": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Yixuan total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110099": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Yixuan {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110100": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Ju Fufu {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110101": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Ju Fufu total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110102": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Ju Fufu {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110103": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Alice {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110104": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Alice total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110105": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Alice {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110106": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Yuzuha {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110107": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Yuzuha total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110108": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Yuzuha {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110109": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Lucia {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110110": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Lucia total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110111": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Lucia {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110112": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Yidhari {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110113": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Yidhari total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110114": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Yidhari {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110115": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Dialyn {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110116": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Dialyn total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110117": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Dialyn {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110118": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Banyue {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110119": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Banyue total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110120": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Banyue {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110121": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Ye Shunguang {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110122": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Ye Shunguang total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110123": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Ye Shunguang {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110124": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Zhao {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110125": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Zhao total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110126": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Zhao {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110127": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Aria {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110128": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Aria total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110129": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Aria {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110130": "Selesaikan Operasi Matriks 2 kali menggunakan Sunna {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110131": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Sunna total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110132": "Selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Sunna {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000001": "Bawa Netherflame Reignited dan selesaikan Operasi Matriks 2 kali {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000002": "Bawa Netherflame Reignited dan tingkatkan hingga Level 4 di Operasi Matriks {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000003": "Bawa Netherflame Reignited dan selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000004": "Bawa Masquerade dan selesaikan Operasi Matriks 2 kali {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000005": "Bawa Masquerade dan tingkatkan hingga Level 4 di Operasi Matriks {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000006": "Bawa Masquerade dan selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000007": "Bawa Flame in the Cup dan selesaikan Operasi Matriks 2 kali {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000008": "Bawa Flame in the Cup dan tingkatkan hingga Level 4 di Operasi Matriks {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000009": "Bawa Flame in the Cup dan selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000010": "Bawa Featherlight Snowfall dan selesaikan Operasi Matriks 2 kali {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000011": "Bawa Featherlight Snowfall dan tingkatkan hingga Level 4 di Operasi Matriks {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000012": "Bawa Featherlight Snowfall dan selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000013": "Bawa One and Done dan selesaikan Operasi Matriks 2 kali {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000014": "Bawa One and Done dan tingkatkan hingga Level 4 di Operasi Matriks {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000015": "Bawa One and Done dan selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000016": "Bawa Spectral Pierce dan selesaikan Operasi Matriks 2 kali {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000017": "Bawa Spectral Pierce dan tingkatkan hingga Level 4 di Operasi Matriks {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000018": "Bawa Spectral Pierce dan selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000019": "Bawa Elegant Creed dan selesaikan Operasi Matriks 2 kali {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000020": "Bawa Elegant Creed dan tingkatkan hingga Level 4 di Operasi Matriks {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000021": "Bawa Elegant Creed dan selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000022": "Bawa Denny Magnet dan selesaikan Operasi Matriks 2 kali {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000023": "Bawa Denny Magnet dan tingkatkan hingga Level 4 di Operasi Matriks {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000024": "Bawa Denny Magnet dan selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000025": "Bawa Soulfire Showdown dan selesaikan Operasi Matriks 2 kali {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000026": "Bawa Soulfire Showdown dan tingkatkan ke Level 4 di Operasi Matriks {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000027": "Bawa Soulfire Showdown dan selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000028": "Bawa Backup Barge-In dan selesaikan Operasi Matriks 2 kali {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000029": "Bawa Backup Barge-In dan tingkatkan hingga Level 4 di Operasi Matriks {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000030": "Bawa Backup Barge-In dan selesaikan Operasi Matriks - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) {0}/{1}",
"AbyssText_Rule_Des_S2_Main": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n· Hollow Zero adalah Hollow dengan skala terbesar yang paling berpengaruh di New Eridu. Sebagai anggota dari <color=#FFAF2C>Tim Investigasi Independen Spesial</color> yang telah direkrut oleh pihak berwenang, kamu akan membantu dalam pemeriksaan dan penekanan terhadap Hollow Zero.\n \n<color=#FFFFFF>[Syarat Partisipasi]</color>\n· Serangkaian kontrak <color=#FFAF2C>Dimensi Tanpa Arah</color> dapat diambil setelah menyelesaikan Rahasia Agen <color=#FFAF2C>\"Mata-mata dalam Hollow (I)\"</color>.\n \n<color=#FFFFFF>[Hadiah Gameplay]</color>\n· Jelajahi Dimensi Tanpa Arah untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Shadow Crystal Data</color> yang dapat digunakan untuk meningkatkan <color=#FFAF2C>Progres Investigasi</color> yang akan memberikan lebih banyak hadiah.\n· Selesaikan <color=#FFAF2C>Kontrak Bounty</color> terbatas yang tersedia setiap minggunya untuk mendapatkan hadiah yang berlimpah.\n· Selesaikan misi yang tertera dalam <color=#FFAF2C>Catatan Investigasi</color> untuk mendapatkan hadiah terkait.\n· Hadiah untuk <color=#FFAF2C>Dimensi Tanpa Arah</color> dan <color=#FFAF2C>Kota yang Layu</color> bisa diambil hingga 45 kali setiap minggunya. Setelah itu, Proxy tidak bisa mendapatkan material dari Hadiah Reguler lagi.\n\n<color=#FFFFFF>[Konsentrasi Ether]</color>\nMengaktifkan konsentrasi Ether akan meningkatkan tingkat kesulitan stage secara drastis, namun juga dapat memperoleh lebih banyak <color=#FFAF2C>Shadow Crystal Data</color>.\n\n<color=#FFFFFF>[Mode Penyesuaian]</color>\n· Level, Skill, W-Engine, dan Drive Disc Agen akan mendapatkan peningkatan jika memenuhi persyaratan tertentu. Mindscape Cinema Agen dan W-Engine Tier-S tidak akan mendapatkan peningkatan.\n· Peningkatan ini hanya berlaku di sebagian mode.",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_260": "<color=#FFFFFF>[Konten Baru]</color>\n\n• Perluasan Hadiah: Batas level Progres Investigasi ditingkatkan dari Lv. 220 ke Lv. <color=#D9A600>260</color>, menambahkan \"Operasi Matriks\" - Misi Eksplorasi, serta Koleksi Eksplorasi dan \"Pencapaian - Taktik Pertarungan - Dimensi Tanpa Arah\" juga <color=#D9A600>menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai</color> yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n\n• Gameplay Baru: Gameplay baru <color=#D9A600>Operasi Matriks</color> telah hadir! Dalam investigasi kali ini, Proxy dapat menjelajahi Hollow Zero dengan <color=#D9A600>lingkungan yang berbeda</color> setiap minggu. Di sebagian penjelajahan, Proxy dapat memperoleh <color=#D9A600>Suplai Awal</color>. Menggunakan Agen Rekomendasi yang sesuai pada periode tersebut untuk menyelesaikan stage juga akan memberikan hadiah tambahan. Selain itu, Proxy juga dapat membuka <color=#D9A600>Misi Eksplorasi</color> Agen Utama dan Agen Pendukung di Operasi Matriks. Selesaikan misi tersebut untuk mendapatkan hadiah tambahan.\n \n• Agen Pendukung Ke-4 dan Senjata Pendukung: Dalam <color=#D9A600>Operasi Matriks</color>, pilihan untuk <color=#D9A600>Agen ke-4</color> telah ditambahkan. Agen ke-4 adalah Agen Pendukung yang tidak akan berpartisipasi ke dalam pertarungan 3 Agen utama. Proxy dapat memanggil Agen Pendukung menggunakan \"Assist Pendukung\" saat menjalani eksplorasi Hollow. Sementara itu, Defense Force juga telah melakukan iterasi pada Senjata Umum sebelumnya dan menyiapkan <color=#D9A600>Senjata Pendukung</color> baru untuk para Investigator Independen. Senjata Pendukung berkorespondensi satu banding satu dengan Agen Pendukung.\n\n• Menambahkan halaman \"Progres Hadiah\" yang mencatat perolehan hadiah <color=#D9A600>Polychrome</color> dari berbagai gameplay dan misi di Hollow Zero Dimensi Tanpa Arah, Kota yang Layu, dan Misteri Fraktur Arpegio.\n\n• Menambahkan fitur \"Selesaikan Instan\". Proxy dapat menggunakan Kartu Layanan \"Pembersihan Total\" untuk menyelesaikan berbagai gameplay dan misi di <color=#D9A600>Kota yang Layu dan Misteri Fraktur Arpegio</color> dengan cepat. Kartu Layanan \"Pembersihan Total\" dapat diperoleh dengan menyelesaikan Kontrak Bounty (tersedia setelah reset periode pada 9 Februari), atau ditukarkan di Logistik Outpost.\n\n• Skema Prisma Taktis Baru: Menambahkan Skema Prisma Taktis untuk Agen <color=#D9A600>Sunna dan Aria</color>.",
"Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "CRIT DMG meningkat 5%, Physical DMG meningkat 5%, Electric DMG meningkat 5%.",
"Accessoriy_412011127": "Met Tahun Baru",
"Accessoriy_412011128": "Emblem Delulu",
"Accessoriy_412011129": "Suara Malaikat",
"Accessoriy_412011130": "Kuping Resonansi Astral",
"Accessoriy_412021127": "Met Met Tahun Baru",
"Accessoriy_412021128": "Emblem Delulu",
"Accessoriy_412021129": "Suara Malaikat",
"Accessoriy_412021130": "Kuping Resonansi Astral",
"Accessoriy_Desc_412011127": "Semoga kamu diberkahi kebahagiaan dan keberuntungan! (Ngomong-ngomong, aku bagaimana bisa lihat ya kalau pakai ini...)",
"Accessoriy_Desc_412011128": "Di baliknya, tersembunyi hatiku yang berdebar kencang mendambakan para malaikat.",
"Accessoriy_Desc_412011129": "Suara para malaikat akan mengguncang seluruh panggung. Dan untuk kalian semua yang masih ragu, kalian akan... berlutut di hadapan mereka!",
"Accessoriy_Desc_412011130": "Dengar! Inilah suara yang akan membuatmu tenggelam dalam ilusi tak berujung!",
"Accessoriy_Desc_412021127": "Semoga kamu diberkahi keberuntungan di tahun baru ini!",
"Accessoriy_Desc_412021128": "Angels of Delusion, hatiku dan jiwaku~ Sunna, oh Sunna, suaramu yang paling merdu!",
"Accessoriy_Desc_412021129": "Suara para malaikat akan mengguncang seluruh panggung. Dan untuk kalian semua yang masih ragu, kalian tinggal... pulang saja sana!",
"Accessoriy_Desc_412021130": "Aku akan menempuh jalan delusi ini tanpa penyesalan!",
"Accessoriy_Desc_Source_Activity1": "Selesaikan misi waktu terbatas event \"Momen Resonansi Delusi\" untuk mendapatkan dekorasi Outfit.",
"Accessoriy_Desc_Source_Activity2": "Selesaikn misi sampingan \"Cuaca Hari Ini Tidak Diketahui\" untuk mendapatkan dekorasi Outfit.",
"AchievementDes_1004067": "Tingkat kepercayaan Sunna kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004068": "Tingkat kepercayaan Aria kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1005026": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Encore untuk Impian Tertidur\".",
"AchievementDes_1008055": "Dapatkan peringkat S+ sebanyak 1 kali di stage \"Melodi Bersinar\" atau \"Not Tunggal\" mana pun.",
"AchievementDes_1008056": "Gunakan 3 Agen berbeda sebagai penampil di posisi tengah masing-masing sebanyak 3 kali di \"Melodi Bersinar\"\u00A0atau \"Not Tunggal\".",
"AchievementDes_1008057": "Saksikan harapan baru Angels of Delusion.",
"AchievementDes_1008058": "Dapatkan peringkat S di semua stage \"Pertunjukan Kompetitif\" dalam \"Momen Resonansi Delusi\".",
"AchievementDes_1009016": "Balas postingan Inter-Knot \"Tolong ya, Belobog Heavy Industries\".",
"AchievementDes_1009017": "Saksikan pertikaian tiga Overtimeboo yang dipicu oleh keyakinan, lagu , dan idola, di 404.",
"AchievementDes_1009018": "Saat subuh, kamu bertemu Nenek Eve yang sedang siaran langsung di 404",
"AchievementDes_2003020": "Saat bertarung melawan \"{0}\", gunakan Defensive Assist untuk melakukan Shutdown terhadap Control Skill.",
"AchievementDes_2003021": "Picu Shutdown saat \"Wishful Finale\" atau \"Mirage Archer Unit\" menggunakan Control Skill.",
"AchievementDes_2005032": "Gunakan lebih dari 6.000 Gear Coin saat menyelesaikan \"Operasi Matriks: Jebakan yang Merugikan\".",
"AchievementDes_2005033": "Selesaikan \"Operasi Matriks: Lilin di Tengah Angin\" tanpa ada Agen yang tumbang.",
"AchievementDes_2005034": "Saat menyelesaikan \"Operasi Matriks: Dahaga Scarlet\", beli setidaknya 10 item di Toko Bangboo.",
"AchievementDes_2005035": "Selesaikan \"Operasi Matriks: Utamakan Kedamaian\" setelah melewati lebih dari 10 area non-pertarungan.",
"AchievementDes_2005036": "Selesaikan Operasi Matriks tema apa pun dengan tingkat kesulitan \"Konsentrasi Ether 12\".",
"AchievementDes_2005037": "Selesaikan semua 9 tema berbeda dari Operasi Matriks.",
"AchievementDes_4001020": "Baca dan balas 1 postingan \"Pilihan Fairy\" di Inter-Knot.",
"AchievementDes_4001021": "Baca dan balas 10 postingan \"Pilihan Fairy\" di Inter-Knot.",
"AchievementDes_4002002": "Bantu nenek yang lewat di 404 mengambil telur.",
"AchievementDes_4002003": "Tonton pertunjukan The Forecasters bersama anggota Angels of Delusion.",
"AchievementDes_4002004": "Ikuti petunjuk Aria dan kunjungi 404 di pagi hari untuk mendengarkan solo Cecilia.",
"AchievementDes_4002005": "Dengarkan solo Cecilia lagi di 404 di pagi hari.",
"AchievementDes_4002006": "Bertemu fans yang tidak bisa masuk tapi tetap antusias di depan pintu 404.",
"AchievementDes_4002007": "Pada hari pertunjukan Bangboo, cari Sharkboo dan Builderboo yang membawa pijakan sendiri.",
"AchievementDes_4002008": "Periksa poster keempat grup idola di 404.",
"AchievementDes_4002009": "Ambil foto kelompok bersama anggota grup di sesi foto \"Satellite\".",
"AchievementDes_4002010": "Ikuti sesi foto bersama The Forecasters, dan berfoto dengan masing-masing dari tiga anggotanya.",
"AchievementDes_4002011": "Ikuti sesi foto bersama Angels of Delusion, dan berfoto dengan masing-masing dari tiga anggotanya.",
"AchievementDes_4002012": "Picu total 7 dialog dengan anggota The Forecasters di 404 di sore hari.",
"AchievementDes_4002013": "Mengobrol dengan para Agen yang datang ke 404 untuk menonton pertunjukan.",
"AchievementDes_4005003": "Tanyakan Nanson tentang \"Kembali ke Kota Giallo\" edisi kolektor, dan dapatkan struk peminjaman.",
"AchievementDes_4005004": "Terima struk peminjaman videotape edisi kolektor \"Kembali ke Kota Giallo\" yang dikirim oleh Nanson.",
"AchievementName_1004067": "Musim Panas Menjelang Tirai",
"AchievementName_1004068": "Rahasia Balik Layar sang Idola",
"AchievementName_1005026": "Suara Dalam Delusi",
"AchievementName_1008055": "Langkah Pertama Evolusi Manusia",
"AchievementName_1008056": "Aku Suka Kalian Semua",
"AchievementName_1008057": "Jalur Baru Bagi \"Delusi\"",
"AchievementName_1008058": "Irama Sempurna",
"AchievementName_1009016": "Siapa Jagonya Gali Lubang?",
"AchievementName_1009017": "Pertarungan \"404\" yang Sengit",
"AchievementName_1009018": "Di Puncak Masa Muda",
"AchievementName_2003020": "Pakar Penembus Intersepsi",
"AchievementName_2003021": "Pedang Laser Raksasa 40 Meter",
"AchievementName_2005032": "Perangkap Konsumerisme Hollow",
"AchievementName_2005033": "Meriam Kaca",
"AchievementName_2005034": "Nyawa Jadi Taruhan",
"AchievementName_2005035": "Pencinta Jalan-Jalan di Hollow",
"AchievementName_2005036": "Menembus Segala Rintangan",
"AchievementName_2005037": "Satu Masalah, Banyak Solusi",
"AchievementName_4001020": "Dunia Baru Terpilih",
"AchievementName_4001021": "Target Audiens Utama",
"AchievementName_4002002": "Pesona Telur",
"AchievementName_4002003": "Cuaca Sempurna untuk Nonton",
"AchievementName_4002004": "Tiket Tidak Tersedia",
"AchievementName_4002005": "Dengarkan Jutaan Kali Lagi!",
"AchievementName_4002006": "Sorak-Sorai yang Nyaring",
"AchievementName_4002007": "Jurus Rahasia Bangboo",
"AchievementName_4002008": "Tur Spanduk Promosi",
"AchievementName_4002009": "Siapa yang Tidak Suka Bangboo?",
"AchievementName_4002010": "Rutinitas Wajib Fans Inti",
"AchievementName_4002011": "Dapat Semua!",
"AchievementName_4002012": "Bisik-Bisik The Forecasters",
"AchievementName_4002013": "Dipenuhi Wajah-Wajah Akrab",
"AchievementName_4005003": "Pinjam Tak Kembali",
"AchievementName_4005004": "Pinjam Tak Kembali",
"Activity404Live_TeleportDesc_01": "Studio 404 Live House, tempat di mana para idol menggelar pertunjukan mereka.\nKemarilah, nikmati melodi yang merdu, rasakan dentuman musik yang menghentak, dan selami dunia musik dan fantasi!",
"ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.6": "<color=#6c2cbc>Gameplay Agen 3+1 Terbaru</color> & Hadiah Tambahan",
"ActivityCheckinGame_FinalRewardLockTips": "Keanggotaan Inter-Knot: Edisi Festival akan terbuka dan dapat diambil setelah update V2.6",
"ActivityCombatKachaV3_Day1_Target01": "Ambil foto\u00A0Sweety",
"ActivityCombatKachaV3_Day1_Target02": "Gunakan stiker \"Integritas\"",
"ActivityCombatKachaV3_Day1_Target03": "Gunakan bingkai foto \"Carrot Emas\"",
"ActivityCombatKachaV3_Day2_Target01": "Ambil foto Cairn",
"ActivityCombatKachaV3_Day2_Target02": "Gunakan stiker \"Dilema\"",
"ActivityCombatKachaV3_Day2_Target03": "Gunakan bingkai foto \"Klasik\"",
"ActivityCombatKachaV3_Day3_Target01": "Ambil foto Orchidea",
"ActivityCombatKachaV3_Day3_Target02": "Gunakan stiker \"Bintang\"",
"ActivityCombatKachaV3_Day3_Target03": "Gunakan bingkai foto \"Polaroid\"",
"ActivityCombatKachaV3_Day4_Target01": "Ambil foto Coco",
"ActivityCombatKachaV3_Day4_Target02": "Gunakan stiker \"Stamina\"",
"ActivityCombatKachaV3_Day4_Target03": "Gunakan bingkai foto \"Kartu Zenless\"",
"ActivityCombatKachaV3_Day5_Target01": "Ambil foto Susie",
"ActivityCombatKachaV3_Day5_Target02": "Gunakan stiker \"K.O.\"",
"ActivityCombatKachaV3_Day5_Target03": "Gunakan bingkai foto \"Videogame\"",
"ActivityCombatKachaV3_Day6_Target01": "Ambil foto bersama",
"ActivityCombatKachaV3_Day6_Target02": "Gunakan stiker \"Bubble\"",
"ActivityCombatKachaV3_Day6_Target03": "Gunakan bingkai foto \"Kenangan Manis\"",
"ActivityCombatPause_Banner_1_3": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>setidaknya 1 musuh</color> di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Bertarung</color> ",
"ActivityCombatPause_Banner_2_3": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>setidaknya 1 musuh</color> di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Keajaiban</color> ",
"ActivityCombatPause_Banner_3_3": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Aftershock</color>\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>dua Agen</color> di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Album Vinyl</color> ",
"ActivityCombatPause_Banner_4_3": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Defensive Assist</color>\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>setidaknya 1 musuh</color> di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Kartu Zenless</color> ",
"ActivityCombatPause_Banner_5_3": "Target Utama: Ambil foto Agen saat <color=#FFAF2C>memulihkan HP</color>\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>Bangboo</color> di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Videogame</color>",
"ActivityCombatPause_Banner_6_3": "Target Utama: Ambil foto Agen saat mengakibatkan <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color>\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>Bangboo</color> di dalam foto\nTarget Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Kenangan Manis</color>",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_31": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Bertarung</color> ",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_32": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Keajaiban</color> ",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_33": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Album Vinyl</color> ",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_34": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Kartu Zenless</color> ",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_35": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Videogame</color>",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_36": "Target Pilihan: Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Kenangan Manis</color>",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_31": "Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Bertarung</color> ",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_32": "Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Keajaiban</color> ",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_33": "Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Album Vinyl</color> ",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_34": "Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Kartu Zenless</color> ",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_35": "Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Videogame</color>",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_36": "Foto menggunakan bingkai <color=#FFAF2C>Kenangan Manis</color>",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V2_A": "Pengujian sedang berlangsung. Berikut adalah misi pengujian yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V2_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V2_Overseas": "Tes sedang berlangsung. Berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V3_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V3_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V3_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung. Berikut adalah misi pengujian yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V3_Overseas_Char": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V4_A": "Tes sedang berlangsung. Berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V4_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V4_Overseas": "Ujian sedang berlangsung. Berikut adalah misi ujian yang dapat kamu selesaikan",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V2_A": "<color=#FFFFFF>【Hal yang Perlu Diperhatikan】</color>\n• Testing ini bersifat rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait testing ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten testing, informasi grup testing, hadiah testing, dll.).\n• Selama masa Closed Beta Test, Proxy dapat menyelesaikan misi testing di panel ini. Penyelesaian misi testing akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman grup.\n• Jika mengalami error yang parah, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V2_B": "<color=#FFFFFF>【Catatan Penting】</color>\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten tes, informasi grup tes, benefit tes, dll.).\n• Selama periode Closed Beta Test, Proxy dapat menyelesaikan misi tes pada panel ini. Penyelesaian misi tes akan memengaruhi reward akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan resource akan dibuka secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error yang parah, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V2_Overseas": "<color=#FFFFFF>【Hal-hal yang Perlu Diperhatikan】</color>\n• Testing ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait testing ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten testing, informasi Discord, reward testing, dll.).\n• Selama masa Closed Beta Test, para Proxy dapat menyelesaikan misi testing di panel ini. Progres penyelesaian misi testing akan memengaruhi reward akhir yang akan didapatkan oleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan diberikan secara bertahap. Untuk detail lebih lanjut, silakan pantau pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game, serta surat dalam game.\n• Jika mengalami error yang menghambat progres, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, kamu dapat memberikan feedback dalam game atau mengirim SMS kepada Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.\n• Sebagian misi yang telah diselesaikan tidak dapat langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Reward akan diberikan berdasarkan progres penyelesaian yang sebenarnya. Panel ini hanya sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_A": "<color=#FFFFFF>【PERHATIAN】</color>\n• Tes ini merupakan tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten tes, informasi grup tes, hadiah tes, dll.).\n• Selama tes rahasia berlangsung, Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Penyelesaian misi tes akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan diberikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error fatal, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_B": "<color=#FFFFFF>【Catatan Penting】</color>\n• Tes ini bersifat rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, reward tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Penyelesaian misi tes akan memengaruhi reward akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan resource akan dibuka secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error serius, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_Overseas": "<color=#FFFFFF>【Perhatian】</color>\n• Tes ini bersifat rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten tes, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama tes tertutup berlangsung, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Penyelesaian misi tes akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan surat.\n• Jika mengalami error serius, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, kamu dapat memberikan feedback in-game atau mengirim SMS ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Silakan selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.\n• Sebagian misi yang telah diselesaikan tidak dapat langsung ditampilkan sebagai selesai di panel acara. Hadiah akan diberikan sesuai dengan penyelesaian aktual. Panel hanya sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_Overseas_Char": "<color=#FFFFFF>【Catatan Penting】</color>\n• Testing kali ini bersifat rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait testing ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten testing, informasi Discord, hadiah testing, dll.).\n• Selama testing tertutup berlangsung, Proxy dapat menyelesaikan misi testing di panel ini. Progres penyelesaian misi testing akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan resource akan dibuka dan diberikan secara bertahap. Untuk detail lebih lanjut, silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan email.\n• Jika mengalami error fatal yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan laporkan melalui feedback in-game atau SMS ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.\n• Sebagian misi yang telah diselesaikan tidak dapat langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Hadiah akan diberikan berdasarkan progres penyelesaian yang sebenarnya. Panel ini hanya sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V4_A": "<color=#FFFFFF>【Catatan Penting】</color>\n• Tes ini merupakan tes tertutup. Dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten tes, informasi grup tes, benefit tes, dll.).\n• Selama periode tes tertutup, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes pada panel ini. Penyelesaian misi tes akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan resource akan dibuka secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman grup.\n• Jika mengalami error yang parah, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, Anda dapat menghubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan situasi daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V4_B": "<color=#FFFFFF>【PERHATIAN】</color>\n• Tes ini bersifat rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket dan konten tes, informasi grup tes, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Penyelesaian misi tes akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan diberikan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman grup.\n• Jika mengalami error parah yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Silakan selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V4_Overseas": "<color=#FFFFFF>【PERHATIAN】</color>\n• Pengujian ini bersifat rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten pengujian, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.).\n• Selama pengujian rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di panel ini. Progres penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan diberikan secara bertahap. Informasi lebih lanjut dapat dilihat di pengumuman server Discord atau Informasi In-Game serta surat dalam game.\n• Jika mengalami error yang serius, crash, atau masalah pengalaman buruk lainnya, dapat melakukan feedback in-game atau mengirim SMS ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.\n• Sebagian misi yang telah diselesaikan tidak dapat langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Hadiah akan diberikan sesuai progres penyelesaian yang sebenarnya. Panel ini hanya sebagai referensi daftar misi.",
"ActivityFlipCardGameHIA_Bottominfo": "Perolehan Hadiah Ruang Simulasi Pertempuran 2X Hari Ini",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_01": "Buka kartu berhadiah, kejutan terus berdatangan!",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_02": "Sedang memuat keberuntungan — mohon perhatikan!",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_03": "Ayo mulai hari yang penuh warna~",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_04": "Kumpulkan kartu bagus dan dapatkan keberuntungan \"berlipat\" ganda!",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_05": "Koleksi yang unik, hanya dipersembahkan untuk Anda yang terhormat!",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_01": "Kartu Terbuka",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_02": "Kartu Terbuka",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_03": "Kartu Terbuka",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_04": "Kartu Terbuka",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_05": "Kartu Terbuka",
"ActivityFlipCardGameNanGong_Complete": "Hadiah Buka Kartu",
"ActivityFlipCardGameNanGong_FlipCard": "Pilih kartu yang ingin dibuka",
"ActivityFlipCardGameNanGong_HasFlipedAllCard": "Semua kartu sudah dibuka",
"ActivityFlipCardGameNanGong_HasNoFlipTimes": "Dapatkan Stempel untuk lanjut membuka Kartu baru",
"ActivityFlipCardGameNanGong_RewardPreviewTitle": "Pratinjau Hadiah",
"ActivityFlipCardGameNanGong_SpecialRewardProgress": "Buka {0} kartu lagi untuk mendapatkan hadiah",
"ActivityIdolLive_CountdownLive01_OB2.6": "Hitungan Mundur: {0}",
"ActivityIdolLive_CountdownLive02_OB2.6": "Hitungan Mundur: {0}",
"ActivityIdolLive_LiveTab01_OB2.6": "Angel Petatar",
"ActivityIdolLive_LiveTab02_OB2.6": "Kehadiran Spesial",
"ActivityIdolLive_LiveTabDate01_OB2.6": "{0}/{1}",
"ActivityIdolLive_LiveTabDate02_OB2.6": "{0}/{1}",
"ActivityItemObtain_LimitTips_01": "Telah mencapai batas perolehan Popularity Carrot hari ini. Batas perolehan Popularity Carrot akan <color=#FFAF2C>meningkat</color> keesokan harinya. (Jika tidak ada indikator sisa waktu, berarti batas maksimum telah tercapai)",
"ActivityJumpName_ActivityLivehouse_02": "Mainkan \"Melodi Bersinar\"",
"ActivityJumpName_ActivityLivehouse_03": "Mainkan \"Not Tunggal\"",
"ActivityJumpName_ActivityLivehouse_04": "Mainkan \"Pertunjukan Kompetitif\"",
"ActivityLivehouse_CharacterDesc_NanGong": "\"Mau taruhan? Saat aku menari, kamu pasti tidak akan bisa mengalihkan pandanganmu.\"",
"ActivityLivehouse_CharacterName_Aria": "Perwakilan Grup <color=#ff7990>❤</color> Aria",
"ActivityLivehouse_CharacterName_NanGong": "Kapten Serbabisa <color=#ac79ff>❤</color> Nangong Yu",
"ActivityLivehouse_CharacterName_Summer": "Pekerja Keras <color=#96fff9>❤</color> Sunna",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Aria_5_HP": "Ma-maaf! Kalian semua harus menyaksikan \"Angels of Delusion\" yang kurang baik...\n(Pertunjukan Gagal: Popularitas siaran langsung kurang dari 0)",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Aria_5_Score": "Ma-maaf! Kalian semua harus menyaksikan \"Angels of Delusion\" yang kurang baik...\n(Pertunjukan Gagal: Total skor tidak mencapai penilaian Tier-B)",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_NanGong_1": "Aduh~ Kesalahan kecil tadi itu cuma kejutan spesial untuk para fans saja!",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_NanGong_5_HP": "Itu cuma... kecelakaan kecil saja! Cuma kali ini saja kok — aku jamin!\n(Pertunjukan Gagal: Popularitas siaran langsung kurang dari 0)",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_NanGong_5_Score": "Itu cuma... kecelakaan kecil saja! Cuma kali ini saja kok — aku jamin!\n(Pertunjukan Gagal: Total skor tidak mencapai penilaian Tier-B)",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Summer_5_HP": "Uwaa! Maaf... Lain kali aku pasti akan melakukannya dengan baik!\n(Pertunjukan Gagal: Popularitas siaran langsung kurang dari 0)",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Summer_5_Score": "Uwaa! Maaf... Lain kali aku pasti akan melakukannya dengan baik!\n(Pertunjukan Gagal: Total skor tidak mencapai penilaian Tier-B)",
"ActivityLivehouse_CharacterSkillDesc_Aria": "Efisiensi perolehan Fever meningkat <color=#FFAF2C>30%</color>, membuat para anggota lebih mudah memasuki <color=#FFAF2C>\"Moment of Delusion\"</color>!",
"ActivityLivehouse_CharacterSkillDesc_NanGong": "Kamu dapat <color=#FFAF2C>terus melanjutkan kombo</color> setelah mendapatkan penilaian Miss atau Good untuk <color=#FFAF2C>10 kali pertama</color>, dan penilaian ini akan dianggap sebagai <color=#FFAF2C>Perfect</color>. (Efek ini tidak berlaku untuk Tahan Not dan Kombo Not)",
"ActivityLivehouse_CharacterSkillDesc_Summer": "Popularitas Siaran awal meningkat <color=#FFAF2C>100%</color>, setiap <color=#FFAF2C>10 kombo</color> dapat memulihkan <color=#FFAF2C>15 poin</color> Popularitas Siaran.",
"ActivityLivehouse_EntryName_1": "Melodi Bersinar",
"ActivityLivehouse_EntryName_2": "Not Tunggal",
"ActivityLivehouse_EntryName_3": "Pertunjukan Kompetitif",
"ActivityLivehouse_EntryName_4": "Petualangan Marcel",
"ActivityLivehouse_EntryName_5": "Hadiah Peningkatan Harapan Bintang",
"ActivityLivehouse_GetCharacter": "Posisi Tengah: ",
"ActivityLivehouse_Level_Desc": "❤Hadiah Progres Harapan Bintang❤",
"ActivityLivehouse_Level_Tittle": "Akun Resmi Satu-Satunya Angels of Delusion",
"ActivityLivehouse_LockSongTitle": "???",
"ActivityLivehouse_MainPage_Signature": "Halo semuanya, ini Angels of Delusion! Ayo kita sama-sama memulai perjalanan mengejar cahaya di Hari Carrot Emas~",
"ActivityLivehouse_RankDescription_1": "Capai skor {0} atau lebih",
"ActivityLivehouse_RankDescription_2": "Capai skor {0} atau lebih",
"ActivityLivehouse_RankDescription_3": "Capai skor {0} atau lebih",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_001": "Level Akun mencapai Lv. 2 - Harapan Bintang mencapai 200",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_002": "Level Akun mencapai Lv. 3 - Harapan Bintang mencapai 800",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_003": "Level Akun mencapai Lv. 4 - Harapan Bintang mencapai 1400",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_004": "Level Akun mencapai Lv. 5 - Harapan Bintang mencapai 2300",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_005": "Level Akun mencapai Lv. 6 - Harapan Bintang mencapai 3200",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_006": "Level Akun mencapai Lv. 7 - Harapan Bintang mencapai 4400",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_007": "Level Akun mencapai Lv. 8 - Harapan Bintang mencapai 5600",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_008": "Level Akun mencapai Lv. 9 - Harapan Bintang mencapai 6800",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_009": "Level Akun mencapai Lv. 10 - Harapan Bintang mencapai 8200",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_010": "Level Akun mencapai Lv. Max - Harapan Bintang mencapai 10000",
"ActivityLivehouse_RhythmConfirmQuit": "Yakin ingin mengakhiri pertunjukan?",
"ActivityLivehouse_RhythmConfirmRestart": "Yakin ingin mengulang pertunjukan?",
"ActivityLivehouse_RoleText": "Posisi Tengah",
"ActivityLivehouse_RoleTittle": "Pilih Posisi Tengah",
"ActivityLivehouse_SideRank": "Rating",
"ActivityLivehouse_SkillTittle": "Skill Pertunjukan",
"ActivityLivehouse_SongTitle_1": "Sampel Mimpi",
"ActivityLivehouse_SongTitle_10": "Fearless",
"ActivityLivehouse_SongTitle_11": "Tiny Giant",
"ActivityLivehouse_SongTitle_3": "Angels Loading In...^_☆",
"ActivityLivehouse_SongTitle_4": "Santap Segala, Asah Jiwa Raga",
"ActivityLivehouse_SongTitle_5": "Dendaman Tuh yang Serius!",
"ActivityLivehouse_SongTitle_6": "Ubah Detak Jantung Menjadi Tempo",
"ActivityLivehouse_SongTitle_8": "Aku Bertanya",
"ActivityLivehouse_SongTitle_9": "ReDreaming Angel",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V2_A": "Misi Tes Beta-V2-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V2_B": "Misi Tes Beta-V2-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V2_Overseas": "Misi Bounty 2.6Beta",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_A": "Misi Tes Beta-V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_B": "Misi Tes Beta-V3-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas": "Misi Bounty 2.6Beta-Event",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas_Char": "Misi Hadiah 2.6 Beta - Karakter",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V4_A": "Misi Tes Beta-V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V4_B": "Misi Tes Beta-V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V4_Overseas": "2.6Beta Bounty Misi-Karakter",
"ActivityMusicBattle_StageinfoPage_Accuracy": "Akurasi",
"ActivityMusicBattle_StageinfoPage_Combo": "Kombo Tertinggi",
"ActivityMusic_GoCalibration": "Kalibrasi",
"ActivitySecondTag_PartDesc_03": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan <color=#D9A600>Cerita Utama Season 2 Interlude \"Encore untuk Impian Tertidur\"</color> lebih dulu.\nMisi rekomendasi yang belum diselesaikan <color=#D9A600>tidak akan memengaruhi gameplay dan hadiah event</color>, tetapi perkenalan dengan karakter baru mungkin akan terjadi lebih awal.",
"ActivitySeries_Reward1Tag": "Undang 1",
"ActivitySeries_Reward2Tag": "Undang 2",
"ActivitySeries_Reward3Tag": "Undang 3",
"ActivitySpringShow_TokenDailyTip_OB2.6": "Perolehan pertama Popularitas di setiap hari meningkat",
"ActivitySpringShow_TokenGot_OB2.6": "Popularity Carrot Diperoleh: ",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V2_A": "Misi Tes Beta-V2-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V2_B": "Misi Tes Beta-V2-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V2_Overseas": "Misi Bounty Beta 2.6",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V3_A": "Misi Tes Beta-V3-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V3_B": "Misi Tes Beta-V3-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas": "Misi Bounty 2.6Beta - Event",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas_Char": "Misi Bounty 2.6Beta-Karakter",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V4_A": "Misi Tes Beta-V4-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V4_B": "Misi Tes Beta-V4-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V4_Overseas": "2.6Beta Misi Bounty-Karakter",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12740001": "Teka-Teki Pengkhianatan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12740002": "Perburuan Gema Misterius",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12740003": "Akhir Perjalanan Berbahaya",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12740004": "Angin Menembus Formasi",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12740005": "Bilah Pedang Bayangan",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12740006": "Simfoni Konstelasi",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360001_02": "Latihan kali ini sukses besar~",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360001_03": "Energi, semangat, dan impian... Lagu tadi, kita tampil dengan cukup bagus ya!",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360004_01": "\"Bintang Baru New Eridu\" ya... Kira-kira kita harus persiapkan apa saja nih?",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360009_01": "Kalian beneran di sini ya!",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360009_02": "Lama tak berjumpa~",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360009_03": "Nona Sia, halo...",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360010_01": "Semuanya, ayo sini!",
"Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434106_04": "Kembang api gratis ini benar-benar berguna ya!",
"Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434308_01": "Ehn-na... (Senangnya...)",
"Activity_ChatPlus_ActivityLivehouse_173360001_01": "Sebenarnya, aku sudah lama penasaran... Kenapa sih Angels of Delusion bikin markas rahasia mereka di dalam Hollow?",
"Activity_ChatPlus_ActivityLivehouse_173360001_03": "Terus, Nangong dan Aria yang tidak sengaja menemukannya!",
"Activity_ChatPlus_ActivityLivehouse_173360001_10": "Kedengarannya... enggak masuk akal! Tapi kalau yang kita bahas di sini tentang Angels of Delusion, kayaknya aku sudah enggak kaget-kaget lagi deh...",
"Activity_ChatPlus_ActivityLivehouse_173360001_12": "Hal itu membuatku mulai membayangkan hal-hal yang tidak berani dibayangkan oleh seorang pengecut, aku jadi ingin mewujudkannya melalui musik...",
"Activity_ChatPlus_ActivityLivehouse_173360001_24": "Sebenarnya, aku sudah lama penasaran... Kenapa sih Angels of Delusion bikin markas rahasia mereka di dalam Hollow?",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_01": "Selamat datang di Toko Teh Susu Richard Teamilk... Oh, ternyata nona film pahlawan ya. Hari ini mau minum apa nih?",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_12": "Selamat datang di Toko Teh Susu Richard Teamilk... Oh, ternyata tuan film pahlawan ya. Hari ini mau minum apa nih?",
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_Name_01": "Rita",
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323102_Name_01": "Rita",
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323199_Name_01": "Rita",
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_Name_01": "Rita",
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323203_Name_01": "Rita",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360001_03": "Mereka tidak kena masalah, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360001_04": "Tidak kok, masa dikit-dikit ada masalah melulu...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360001_05": "Sepertinya mereka lagi mau ikut lomba... Untuk detail lainnya, Aria tidak menjelaskan lebih lanjut.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360001_10": "Sepertinya mereka lagi mau ikut lomba deh... Terus detail lainnya, Aria sih enggak jelasin lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360002_03": "Pertunjukannya menggemaskan sekali!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360002_06": "Ta-tapi tidak bisa diam saja juga dong! Jadi kita latihan gerakan dan posisi dulu deh...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360002_10": "Nanti saja.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360003_01": "...Dilihat dari waktunya, kedua juri itu sebentar lagi seharusnya akan datang.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360004_01": "Manajer, Manajer! Gimana pertunjukan kami?!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360004_08": "Ah, para Angel, dan juga Manajer... kalian ternyata di sini!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360004_10": "Barusan ada dua tamu berpakaian sangat rapi yang datang ke resepsionis \"404\", dan mereka menanyakan tentang \"Angels of Delusion\".",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360004_11": "Mereka terlihat sangat serius, seperti orang-orang yang bisa diajak ngobrol santai! Jadi aku langsung ke sini untuk mencari kalian...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360004_12": "A-apa? Sudah datang nih?! Tapi aku belum siap sama sekaliiii...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360005_Name_01": "Miller",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_02": "Hehe... Nangong, Manajer, bisa kasih saran tidak?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_04": "Sebelumnya, Tuan Miller kan sempat minta kita untuk unggah video latihan kita ke internet dan juga lakukan siaran langsung... Nah, dari sana, aku sudah coba pikir-pikir lebih lanjut!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_05": "Menurutku... kita harus kasih penonton \"sensasi baru\". Jadi kita bisa lakukan siaran langsung secara terjadwal, dan setiap kali kita tampil dengan lagu yang berbeda supaya semua orang bisa melihat \"Angels of Delusion\" yang paling keren dan hebat!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_10": "\"Bintang Baru New Eridu\" adalah kesempatan yang sangat langka bagi kami. Karena sudah memutuskan untuk melakukan siaran langsung pertunjukan, lebih baik kita lakukan semaksimal mungkin...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_11": "Lagian, menarik fans dengan lagu-lagu yang berbeda dan menampilkan pesona panggung \"Angels of Delusion\" memang sudah menjadi keahlian kami sejak awal~",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_13": "Tapi, kalau begitu aku perlu... mengurai koreografi lagu-lagu ini secepatnya! Baru nanti bisa latihan secepat mungkin...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_15": "Apa kalian sanggup?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_16": "Hmm... Kalau aku dan Aria bekerja secepat mungkin, harusnya sih bisa!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_17": "Jadi... rencana pertunjukan siaran langsung sudah kita tentukan. Lalu untuk evaluasi langsung, sebenarnya yang harus kita lakukan juga cukup sederhana~",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_01": "Setelah diskusi sebentar dengan para Angel mengenai rencana siaran langsung, semua ide mereka pun dicatat...\nPersiapan untuk mengikuti kontes selesai dengan lancar!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_02": "Aria di mana?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_05": "Diiringi dengan langkah kaki yang buru-buru, Aria berlari mendekat.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_07": "Aku sudah bawa \"Botol Harapan Bintang\"-nya!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_08": "\"Botol Harapan Bintang\"?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_11": "Nangong! Nangong! Menurutmu, gimana caranya supaya penonton puas? Apakah kita harus merancang setiap gerakan dengan detail, lalu tampil satu per satu, baru bisa menunjukkan keseriusan kita...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_13": "Wah, Sunna sudah jadi terlalu semangat nih...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_14": "Ini kan \"Bintang Baru New Eridu\"!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_15": "Hmph, dasar Nangong bodoh, masih saja pura-pura tidak peduli di saat seperti ini! Kalau gitu aku ngomong sama Aria saja! Aria...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_16": "Aria mengeluarkan sebuah botol kaca yang berkilauan dengan sangat hati-hati...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360009_06": "Tapi... saran dia yang barusan sangat bagus! Dia bilang kita bisa posting beberapa video kehidupan sehari-hari kita dan vlog dulu-dulu untuk mengelola akun...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360009_09": "Aku akan mempertimbangkannya!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360009_11": "Kalau diingat-ingat... sepertinya ada banyak momen diriku yang memalukan di sana, membayangkannya saja sudah sangat memalukan... aaaaah!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360010_02": "A-apa? Secepat ini? Ta-tapi aku masih tidak tahu cara berpose di depan kamera siaran langsung...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360010_03": "Tidak boleh... kalau aku mundur sekarang, pasti akan ditertawakan... Pokoknya aku beranikan diri saja deh!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360010_05": "Ehem... Sebelum kita mulai rekaman resminya, aku harus menjalankan tugas sebagai ketua dulu!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_01": "(Sudah siap?)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_02": "Siap!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_03": "Tunggu sebentar.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360012_03": "(Memandang Sunna dengan penuh semangat)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360012_05": "Ayo mulai sekarang!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360012_06": "Aku masih butuh waktu sebentar...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_01": "Eh... aku sepertinya pernah ketemu Tuan Panda ini di Suibian Temple...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_03": "Dia seniorku.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_05": "Jadi selama Hari Carrot Emas, Suibian Temple kedatangan banyak pengunjung... Jadi aku kepikiran mau mengembangkan bisnis tambahan!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_07": "Junior, coba pikirkan, sebagian besar makanan di Failume Heights kan cuma jual makanan tradisional seperti kue tradisional dan teh. Jarang-jarang bisa beli kue manis-manis atau kukis seperti ini...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_08": "Jadi aku pikir aku bisa memanfaatkan kesempatan ini untuk belajar keterampilan memasak baru, lalu aku buka kedai kecil di pintu masuk Suibian Temple. Anggap saja... hm... untuk bantu bayar-bayar kebutuhan sehari-hari!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_09": "Pantas saja ada kukis di saku Senior...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_10": "Terus kok Senior sampai ngiler begitu...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_11": "Tidak perlu terlalu perhatikan detailnya! Intinya, tadi aku sudah beli beberapa buku resep di Lumina Square, dan aku mau belajar dengan serius!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_12": "Nah, untuk menyesuaikan suasana, aku bahkan sudah ganti pakaian baru... Bagaimana menurutmu, cocok tidak?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_15": "Kamu basa-basi sebentar dengan Senior, sekalian memintanya untuk menyampaikan salam kepada semua orang di Suibian Temple...\nTanpa terasa, waktu sudah berlalu cukup lama, Nangong dan Aria pun tiba di kafe.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_16": "Waktunya naik ke atas dan bertemu dengan mereka.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_20": "Hmm... Tuan Panda, kamu mau dessert? Aku ambilkan sedikit ya!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_21": "Sunna berlari masuk ke cafe, mengambil satu nampan kue kering, dan memberikannya kepada Senior Yinhu.\nSetelah itu, dia langsung berlari kembali dan memulai sif kerjanya...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_22": "Wah, kue ini enak sekali. Junior, kamu mau coba juga?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_23": "Tidak perlu, tapi Senior...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_24": "Wah, kue ini enak sekali. Junior, kamu mau coba juga?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360015_05": "\"Harapan Bintang\" para kontestan tiba-tiba naik drastis, dan \"Angels of Delusion\" jadi tergeser peringkatnya... Di akun kami juga tiba-tiba muncul banyak komentar negatif...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360015_06": "Kami juga sadarnya barusan banget. Sunna lagi agak sedih, jadi dia pulang duluan untuk lanjut menulis lagu, sedangkan Nangong masih lagi cari tahu apa yang sebenarnya terjadi...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360016_03": "Sunna terlihat lagi murung.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360016_06": "Sunna sudah mengurung diri nulis lagu beberapa hari, dia pasti sangat lelah... Setelah kejadian semalam, dia merasa sangat bersalah, cemas, dan tidak tahu harus berbuat apa...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360016_08": "Manajer, boleh tidak kita cari Fairy dan tanya tentang ini ke dia... Mungkin dia ada solusi?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360016_09": "Fairy pasti bisa kasih saran yang bagus!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360017_01": "Kayaknya aku sudah pergi untuk waktu yang cukup lama deh, entah gimana keadaan Nangong dan Sunna...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_01": "Hm... maaf ya buat yang tadi. Agak menyedihkan ya, hehe...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_02": "Aku lebih khawatir kalau suasana hati Sunna jadi buruk.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_06": "Mm... barusan, aku juga tahu semua yang Nangong lakukan itu demi kebaikanku! Tapi aku juga merasa apa yang dikatakan fans itu semua benar...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_07": "Jadi... aku tidak ingin Nangong bertengkar dengan Nona Sia karenaku!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_08": "Aku terlalu banyak berpikir ya? Tapi... tapi aku benar-benar tidak tahu harus bagaimana lagi... rasanya apa pun yang kulakukan, semuanya salah, semuanya akan menyakiti orang lain...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_09": "Kamu tidak menyakiti siapa=siapa kok.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_11": "Maksud Manajer... aku harus pikir dari sudut pandang Nangong dan Aria ya? Hmm... coba aku pikirkan dulu...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360019_01": "Manajer! Manajer! Umm... kamu bisa ke \"404\" bareng aku tidak?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360021_10": "Karena semuanya sudah di sini, bagaimana kalau... kita periksa akun kita hari ini?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_02": "Hehe... Halo, Manajer...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_06": "Jadi begini, setelah kembali dari markas rahasia kemarin, aku dapat inspirasi! Akhirnya aku tahu bagaimana lanjutin melodi lagu itu...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_07": "Tapi, setelah menuliskan melodi demi melodi... Hm... aku ketemu masalah lagi!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_08": "Meski aku paham di dalam hati apa yang terjadi, tapi aku tidak bisa menyusun kata-katanya dan menemukan perasaannya... terus tiba-tiba jawabannya langsung melompat keluar dari hati!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_09": "Deskripsinya abstrak sekali.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_12": "Kalau Sunna melihat dengan mata penuh harapan seperti itu... siapa pun juga akan merasa tertekan! Bagaimana kalau... kita jalan-jalan sebentar dan cari inspirasi?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_15": "Baik! Iya juga ya... tahun ini aku belum sempat jalan-jalan keluar sama sekali untuk Hari Carrot Emas...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_06": "Jadi aku benar-benar tidak sempat pikir tentang Hari Carrot Emas lagi deh!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_10": "...Sunna nonton tidak?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_12": "Pertunjukan dari Guru keren sekali. Rasanya seperti... sumber kehangatan yang nyaman, membuat orang tidak bisa menahan diri untuk mendekat...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_13": "Meski aku cuma nonton siaran ulangnya, tapi... aku benar-benar terpukau!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_14": "Sebenarnya... Manajer, Lagu Angels of Delusion milikku itu... ada satu bagian melodinya yang terinspirasi dari pertunjukan di upacara penyalaan lentera...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_16": "Meski tidak bersama, tapi kita sebenarnya sama-sama sedang berharap agar semua orang bisa bahagia!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_19": "Tidak sehebat itu juga kok...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_23": "Bo-boleh sih...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_25": "Sunna mengeluarkan perekam suaranya dan memutar sebuah melodi...\nSaat mendengarkannya dengan mata tertutup, kamu seolah-olah bisa melihat cahaya gemerlap dan panggung yang memesona...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_27": "Apakah ada inspirasi <color=#FFAF2C>lirik</color> yang bisa menyampaikan perasaan bahagia dan cerah?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_28": "\"Bintang jatuh menuju sorotan lampu✦...\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_29": "\"...Bernyanyilah dengan lantang!\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_31": "Ka-kamu... yang kamu bilang tadi, itu persis gambaran yang ada di pikiranku waktu menulis melodi itu...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_36": "Berangkat sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_01": "Lumina Square... adalah tempat yang sangat terasa penuh dengan hidup!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_06": "Wah! Ta-tapi.. ini bukan salahku, tahu...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_07": "Soalnya mi-nya enak, teh susunya enak, filmnya bagus... dan toko bunga milik Nona Orchidea, setiap kali lewat sana, hatiku jadi senang...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_08": "Jadi wajar-wajar saja kalau aku melamun dong...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_10": "Kita kan memang harus menikmati hidup~!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_12": "Di sini, Angels of Delusion melewati banyak sekali waktu yang indah...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_15": "Sunna mengeluarkan perekam suaranya dan memutar sebuah melodi...\nSaat mendengarkan dengan mata tertutup, seakan melihat senyuman dari semua \"Angels of Delusion\"...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_16": "Manajer... kamu punya inspirasi yang cocok untuk dijadikan <color=#FFAF2C>lirik lagu</color>?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_17": "\"Ciuman yang tidak disengaja ❤\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_18": "\"Kedipan mata yang paling imut >_<\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_19": "\"Juga sedikit nakal...?\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_22": "Manajer... kamu benar-benar mengucapkan apa yang ada di isi hatiku!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_23": "Aku sudah catat! Aku tinggal revisi sedikit lagi nanti pas pulang...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_24": "Terus, sekarang untuk bagian terakhirnya...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_01": "Kamu tiba di lokasi tujuan bersama Sunna.\nDi tengah malam yang sunyi, cahaya bintang memenuhi pandangan, hanya angin laut yang mengiringi gemuruh ombak...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_02": "Ah! Aku ingat tempat ini...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_04": "Sekarang, meskipun lautnya sama, ombaknya juga sama, tapi rasanya benar-benar berbeda, orangnya juga tidak terlalu banyak...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_08": "Tapi aku masih bisa menggunakan musikku sendiri untuk merekam perasaan dari dalam hatiku... dan itu membuat diriku juga menjadi... sumber cahaya yang kecil.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_11": "Manajer... kamu jadi kepikiran inspirasi <color=#FFAF2C>lirik</color> seperti apa?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_12": "\"Langit malam yang dihiasi ribuan bintang berkelip✦\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_13": "\"Melihatku di alam semesta yang kacau ini...↗\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_21": "Hehe... ketahuan deh. Begini! Untuk menyampaikan semua isi hatiku, masih kurang... hmm... satu langkah terakhir!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_22": "Untuk menemukan momen itu, aku ingin pergi ke markas rahasia, dan menyusuri lagi... jalur milik Angels of Delusion.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360026_04": "Terima kasih, Manajer... berkat kamu, kita bisa menangkap dan merekam semua momen indah ini...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360026_05": "Ini sungguh sebuah perjalanan yang indah.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360026_06": "Aku juga merasa malam ini sangat seru kok.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360026_12": "Tapi... Manajer jangan komplain kalau aku terlalu berisik ya...!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360027_02": "Ti-tidak apa-apa kok, kalau kita berusaha semaksimal mungkin, seharusnya bisa selesai...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360027_03": "Hah, siapa tuh yang baru bilang akan tetap tenang dalam situasi apa pun berapa hari lalu~?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360027_04": "Coba kuhitung, satu hari, dua hari... Eh, baru dua hari ya ternyata~?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360027_05": "Nangong Yu! Kamu ini tidak hanya tidak membantu, tapi malah ngejek orang, a-aku... aku tidak peduli sama kamu lagiii!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360027_06": "Jadi, Sunna enggak mau lihat koreografi baru lagu Angels of Delusion nih? Padahal aku sudah mau kasih lihat hari ini loh...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_01": "Ah, pertunjukannya sebentar lagi dimulai ya... Tenang, Sunna, kamu sudah latihan berkali-kali, kali ini pasti bisa tampil dengan baik...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_02": "Kamu tidak sendirian, ada banyak orang di sekitarmu yang mendukungmu...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_07": "I-ini karena aku sudah tidak sabar mau lihat Sunna tampil...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_08": "Baiklah, tidak usah khawatir! Aku sudah cek semuanya dari jauh-jauh hari kok!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_09": "Pas intro-nya berakhir, Nangong harus ingat untuk bergerak sedikit ke kiri terlebih dahulu ya, kita sering salah di bagian itu. Saat reff, Aria harus melambaikan tangan ke penonton, itu juga bagian yang sering salah...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_10": "Wah... Sunna tiba-tiba rasanya jadi sangat bisa diandalkan...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_11": "Hehe, akhirnya bisa lihat versi Sunna yang seperti ini~",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_13": "Ya, aku sudah siap kok.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_14": "Tubuhku, hatiku... semuanya sudah siap untuk panggung ini.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_15": "Kalau sendirian, mungkin aku tidak akan bisa melakukannya.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_16": "Tapi aku tidak sendirian... Aku punya banyak rekan yang bisa diandalkan. Kalau aku terjatuh, ada yang akan membantuku berdiri. Kalau aku tidak bisa melanjutkan, kami akan saling menopang dan maju bersama.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360029_05": "Tentu saja. Aku orangnya hanya akan menaruh harapan pada target yang layak untuk dipertaruhkan, dan tadi, daya tarik yang ditunjukkan oleh \"Angels of Delusion\" tidak perlu diragukan lagi.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360029_06": "Selama siaran langsung, popularitas mereka juga melonjak dengan cepat... Sepertinya, penilaian para penonton di depan layar juga sama denganku.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360029_09": "Ehm... Berarti kamu akan sering berkunjung ke 404?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360029_10": "Ck, aktingmu berlebihan deh, Miller.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360029_16": "Ah... Ternyata Tuan Manajer.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360030_01": "Pertunjukannya sangat memukau... Desain panggungnya sangat unik, dan juga... lagunya sangat sangat indah...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360030_06": "Keduanya saling berpelukan sambil menangis, hingga Nona Sia mengeluarkan sebuah buku kenangan yang terasa familier...\nTerakhir kali melihat buku ini, tidak hanya tertulis kata-kata semangat dari para penggemar, tetapi juga sebuah kalimat yang sangat menyakitkan hati Sunna...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360030_07": "Aku datang hari ini karena ingin mengembalikan ini kepada Sunna. Orang yang menulis kalimat itu sudah menyadari kesalahannya... dan memintaku untuk menyampaikan permintaan maafnya.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360030_09": "Tapi menurutku, setidaknya aku harus memberi tahu Sunna bahwa... lagu yang kamu tulis, kilau yang kamu tunjukkan di atas panggung, semuanya sangat luar biasa... Kamu adalah bintang yang paling unik dan paling bersinar.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360031_11": "Namun, entah sejak kapan, banyak hal menjadi membosankan... Seperti ada penghalang transparan yang membuatku sulit untuk benar-benar merasakan \"keinginan\" terhadap apa pun.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360031_12": "Sampai... aku bertemu dengan Sunna, bertemu dengan Aria, dan membentuk \"Angels of Delusion\"... lalu mereka dengan antusias menceritakan impian mereka padaku dengan mata yang berbinar-binar...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360032_02": "Hmm, dan juga... kalau dapat banyak dukungan dari para fans, dapat tiga bintang...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_01": "Beberapa saat kemudian...\nPara Angel kembali berkumpul, dan tampaknya sedang mendiskusikan sesuatu. Saat melihatmu, mereka mengangkat kepala bersamaan sambil menunjukkan ekspresi terkejut yang gembira.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_02": "Manajer! Manajer! Kali ini, popularitas akun kita meningkat drastis loh!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_05": "Dengan antusias, kalian pun membuka halaman akun siaran langsung...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_07": "Vokalis utamanya sangat imut, kaptennya sangat imut, yang di tengah juga super duper imut... Tuh, aku sudah bantu Sunna bacain komentarnya~!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_08": "Nangong! Kamu ini! Itu kan bukan intinya... Yang penting itu penonton benar-benar mengakui kita, dan mereka merasa kita keren...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_10": "Oh ya! Nangong, Sunna, aku juga bawa \"Botol Harapan Bintang\" kita ke sini... Sekarang, botolnya sudah penuh!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_14": "Impian \"Angels of Delusion\" pasti akan terwujud.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_16": "Hmm... Manajer, bisakah kamu membantu kami mengambil foto bersama \"Botol Harapan Bintang\"?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_17": "Sekarang aku merasa senang sekali, seperti naik balon udara, terbang ke langit... rasanya sangat bahagia...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_18": "Aku ingin... aku ingin mengabadikan momen ini!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360034_05": "Kami tidak terlalu sedih kok! Cuma memang agak kecewa sih...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360034_06": "Tapi setelah itu, aku pikir... kami awalnya kan bahkan enggak dapat kualifikasi resmi untuk berkompetisi, tapi sekarang kami hampiiiir saja masuk, cuma sisa selangkah lagi... Aku merasa, sebenarnya itu sudah lebih dari cukup!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360034_08": "Membaca semua surat-surat ini membuatku senang sekali!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360034_09": "Semangat ya~",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360034_10": "Ayo kumpulkan lebih banyak fans lagi~!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360034_12": "Kamu mengobrol lama dengan para Angel... dan tiba-tiba kalian mendengar suara Fairy.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360034_13": "Beberapa hari kemudian, toko video kembali menyambut kedatangan para Angel yang bawel...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360035_07": "Aku cuma... cuma panggil helikopter biasa kok, sebentar lagi sampai di tempat parkir...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360035_09": "Pokoknya... kita enggak punya waktu nih, ayo kita berangkat dulu... kita bicarakan di helikopter saja!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360035_10": "Kamu menunggu sejenak bersama Angels of Delusion...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360036_05": "Ka-kalau begitu... kalau begitu Sunna bisa pegang tanganku tidak? Tadi aku sangat gugup, Chip Logika-ku jadi lambat, dan sekarang aku jadi agak kedinginan...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360036_07": "Sunna memegang tangan Aria, tangannya ternyata memang dingin sekali, dan bahkan sampai membuatnya menggigil...\nDiiringi dengan keributan para \"Angels of Delusion\", semua orang kembali ke \"404\".",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360038_11": "Tapi, \"Lagu Tema Angels of Delusion\" yang satu ini, agak berbeda...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360039_02": "Aku dan Aria masih harus pantau akun siaran langsungnya, Manajer... bagaimana kalau kamu berangkat dulu sama Sunna?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360039_04": "Tidak kok! Aria, kamu juga jadi ikut-ikutan bully aku sih...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360039_07": "Akan lebih cepat kalau pakai mobil.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360039_11": "Mengikuti alamat yang diberikan Sunna, kamu tiba di dekat tempat kerjanya...\nSesuai yang dia katakan, tempat ini punya makanan penutup terbaik di seluruh New Eridu!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360040_04": "Pemandangan di sini sangat bagus.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360040_07": "Mencium aroma kopi sambil menikmati pemandangan indah di samping... Chip Logikaku juga merasa sangat bahagia...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360041_01": "Sudah malam... Nangong, Sunna, kalian harus pulang sekarang, kan? Orang tua kalian pasti sudah khawatir...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360041_03": "Katanya, semua akun yang berpartisipasi dalam \"Bintang Baru New Eridu\" akan mendapatkan dukungan traffic tambahan...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360041_12": "Di saat ini, kamu tiba-tiba menerima pesan dari Ari. Dia mengatakan bahwa ada pelanggan dengan topeng kepala kuda aneh yang sedang menunggu manajer \"Angels of Delusion\" di \"404\"...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360041_13": "(Berkepala kuda? Jangan-jangan orang aneh yang pernah disebutkan Fairy sebelumnya... Sosok yang pernah meraih peringkat tinggi di \"Bintang Baru New Eridu\" sebelumnya?)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360041_14": "(Kembali bersama para Angel)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360041_15": "Kita dapat banyak komentar bagus!\n...Sepertinya, siaran langsung hari pertama \"Bintang Baru New Eridu\" benar-benar bisa dibilang sukses besar!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360042_03": "Super imuttt!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360042_05": "Intinya, karena ini Kontes Kreator, yang terpenting adalah... kita harus menunjukkan pertunjukan terbaik untuk semua orang!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360042_07": "Eh, tunggu dulu. Manajer, kamu dengar tidak... Itu suara Nangong dan Sunna, kan? Sepertinya Sunna sangat emosional...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360043_01": "...Ini pas aku baru saja menjadi artis.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360043_03": "Saat aku memegang partitur dan berdiri di depan pintu, aku sangat gugup. Tapi Nangong berdiri dengan mantap di depanku, menghiburku dan menyemangatiku...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360043_04": "Memberitahu diriku sendiri, dan juga memberitahu semua orang... bahwa dia sangat menyukai nyanyianku.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360045_01": "Pada Hari Carrot Emas, akhirnya... kami akan naik ke atas panggung untuk pertama kalinya...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360047_01": "Sebenarnya, aku sudah lama penasaran... Kenapa sih Angels of Delusion bikin markas rahasia mereka di dalam Hollow?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360047_02": "Kamu mungkin juga bisa merasakannya, Manajer. Konsentrasi Ether di sini tidak terlalu tinggi, jadi tempat ini relatif aman...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360047_10": "Kedengarannya... enggak masuk akal! Tapi kalau yang kita bahas di sini tentang Angels of Delusion, kayaknya aku sudah enggak kaget-kaget lagi deh...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360047_24": "Sebenarnya, aku sudah lama penasaran... Kenapa sih Angels of Delusion bikin markas rahasia mereka di dalam Hollow?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_02": "TOPS memang selalu begitu ya...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_04": "Benar. Tapi skala acaranya juga besar... sebagai \"acara paling besar di New Eridu\", hadiahnya pasti sangat mewah. Bagi \"Angels of Delusion\", ini seharusnya jadi kesempatan eksposur yang bagus.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_05": "Lagi pula mereka bisa ikut kompetisi ini juga karena rekomendasi dari fans... Kalau akhirnya bisa menang, semua orang pasti akan sangat senang!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_06": "...Ditambah lagi, mereka kan memang direkomendasiin sama fans buat ikut kompetisi ini. Kalau akhirnya bisa menang, semua orang bakal seneng deh.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_11": "Ada yang sering mengenakan topeng kepala kuda dan melakukan \"komunikasi spiritual\" dengan penonton lewat suara ringkikan. Ada juga yang berperan sebagai patung jalanan dengan menyebut dirinya \"Pelindung Sudut Jalan\", mempertahankan postur yang sama selama 72 jam berturut-turut...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_13": "Berarti memang tergantung situasi spesifiknya ya.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_14": "Saran: Analisis berdasarkan konteks spesifik. Setiap gaya memiliki cara menangnya tersendiri.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_20": "Iya juga sih. Sebelumnya, Nangong juga pernah bilang kalau mereka lagi nyiapin lagu baru yang \"belum pernah ada sebelumnya\"... Mungkin \"strategi mengelola akun\" bisa dimulai dari lagu itu.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_21": "Fairy... gimana kalau kamu bantuin kami cari tahu dulu tentang beberapa kontestan dengan popularitas tertinggi di kompetisi sebelumnya, kira-kira gaya mereka seperti apa?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_24": "Kamu pun pergi ke \"404\" untuk menonton persiapan para Angel...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_08": "Tenang aja... Meskipun Aria sering tersesat, masih ada Manajer yang menemani, jadi enggak akan ada masalah~",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_11": "Tapi di perjalanan tadi, aku lihat banyak tanda-tanda seolah kalian lagi bertengkar! Seperti... seperti pesan yang ditulis pakai pulpen merah itu...!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_16": "Jadi kalian memang tidak berantem.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_21": "Dia bilang aku payah banget sembunyikan perasaan, jadi sebaiknya jangan bicara sama Aria hari ini, kalau tidak nanti ketahuan...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_22": "Si—Siapa sangka malah jadi makin mencurigakan!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_23": "Jadi semua ini untuk kasih kejutan, kan?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_24": "Tapi malah bikin Aria kaget.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_26": "Di kompetisi sebelumnya, aku sudah melakukan banyak hal yang egois...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_28": "Iya.. Aku juga terlalu gegabah. Makasih ya, Aria, sudah berusaha bantu kami cari solusi...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_29": "...Sekarang sudah beres semua, jadi kami mau bilang terima kasih.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_31": "...Ini semua hadiah dari kalian berdua?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_32": "Mm-hmm... Aria suka tidak? Kami tidak yakin mau kasih apa, jadi... kami siapin macam-macam...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_37": "Tu-tunggu, Botol Harapan Bintang kita!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_38": "Nangong mengeluarkan sebuah botol dari bawah meja...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_Name_04": "Nangong Yu",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_02": "Dan dia dari tadi ngomongnya tidak jelas...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_04": "Ya, seperti itu... Aku tidak mengerti apa yang dia katakan, aku cuma tahu bahwa dia adalah staf \"Bintang Baru New Eridu\" dan datang ke \"404\" untuk kompetisinya.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_05": "Intinya, aku serahkan padamu ya, Manajer!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_06": "Ho-horseface?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_08": "Ah! Sayang sekali, aku kira kamu beda dari yang lain, tapi ternyata kamu juga tidak bisa paham esensi irama dalam jiwa...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_10": "Tahun lalu, melalui latihan ini, mode \"Seribu Kuda Berlari\" milikku mengalami peningkatan yang sangat signifikan...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_11": "Aku paham, latihan stamina melalui VR ya.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_13": "A-apa? Irama dalam jiwa? Maksudnya... aliran data informasi atau semacamnya ya? Aku kurang paham...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_14": "*uhuk* Kayaknya bukan deh, tapi sepertinya aku pernah melihat Anda...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_15": "Aku tahu! Kamu pasti Tuan \"Horseface\"! Aku nonton siaran langsungmu tahun lalu loh, seru banget...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_17": "Kalau begitu, sebagai senior dalam kompetisi \"Bintang Baru New Eridu\", aku dengan senang hati akan memberikan kalian bantuan... melalui mode \"Pertunjukan Kompetitif\"!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_18": "Pertunjukan Kompetitif?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_19": "Latihan stamina VR? Eh, kalau ada ini, masalah kehabisan napas saat nyanyi bisa teratasi dong~",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_20": "Bu-bukan ngomongin aku, kan? Tapi memang bisa membantu sih ya...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_21": "Kedengarannya menarik! Kalau begitu... aku coba dulu deh!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_22": "Ayo mulai!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_Name_02": "\"Horseface\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_01": "Ritmenya cepat, latihannya intens, capek deh...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_02": "Lah? Yang coba kan si Aria, kok Sunna yang capek?!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_03": "A-aku capek karena cemas memikirkan Aria...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_04": "Capek ya? Yah, sesuai dugaanku sih. Bagaimanapun juga, kalian tidak memahami ritme jiwa seperti aku, dan hanya bisa mengandalkan kekuatan fisik...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_05": "Karena itu, bagi orang baru seperti kalian, cara hiburan dan relaksasi lainnya juga sangat diperlukan. Misalnya... \"Petualangan Marcel\"!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_06": "Ah! Aku tahu, aku tahu, Petualangan Marcel itu sistem pelatihan Bangboo milik Marcel Group, sebelumnya juga ada siaran langsung kolaborasi spesial saat perayaan tahun baru...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_07": "Jangan-jangan... tahun ini, Marcel Group akan mensponsori \"Bintang Baru New Eridu\"?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_08": "Ehem... kurang lebih begitu. Intinya, para Bangboo peserta dipersilakan untuk berpartisipasi dalam Petualangan Marcel! Mereka bisa sambung ke server khusus Petualangan Marcel melalui perangkat siaran langsung apa pun di sekitar sini!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_09": "Aku sudah paham.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_10": "Ini lagi iklan ya...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_11": "Sekali dayung, dua pulau terlampaui! Kamu bisa bersantai sambil mendapat dukungan penonton melalui latihan gerakan lincah Bangboo. Jadi, kalian tertarik untuk ikut?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_12": "Biggest Fan pernah bilang padaku kalau dia sangat suka Labirin Marcel...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_13": "Kalau dia tahu kita menyiapkan peralatan \"Petualangan Marcel\" di sini, dia pasti akan sangat senang!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_14": "Eous-ku juga sangat menyukainya.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_15": "Aku akan bawa Eous ke sini.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_16": "Setelah mendaftarkan Eous, kamu membawanya ke 404...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_17": "Selama perjalanan pulang pergi, Tuan Horseface telah menghubungkan server khusus \"Petualangan Marcel\" ke perangkat siaran langsung, dan Biggest Fan pun sudah sempat mencobanya...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_18": "Bagaimana? Kalau sudah siap, ayo coba dan nikmati keseruannya!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_19": "Ayo mulai!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_20": "Nanti saja deh.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_Name_01": "Nangong Yu",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_Name_02": "\"Horseface\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_Name_03": "\"Horseface\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360052_03": "Perangkatnya sudah terhubung. Para Bangboo dan pemiliknya, kalian semua dipersilakan untuk datang mencoba kapan saja di waktu luang kalian!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360052_Name_01": "\"Horseface\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_08": "Kamu perlu istirahat.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_09": "Maaf... Aku... hari ini aku juga sangat lelah, aku sudah mengatakan banyak hal yang seharusnya tidak dikatakan, padahal aku tahu omonganku akan menyakiti Sunna...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_10": "Aku pulang dulu untuk istirahat sebentar! Setelah aku tenang, aku akan tahu apa yang harus dilakukan...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_11": "Ya! Nangong... kamu juga jangan terlalu khawatir! Aku sudah kirim Knock Knock ke Sunna... Dia kan orangnya gampang luluh, jadi dia pasti tidak tega tidak membalas pesan kita!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_12": "Asal dia mau lihat Knock Knock, seharusnya... dia mau ngobrol sama kita, dan kita bisa pergi cari dia sama-sama!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_13": "Lagi pula... Aku rasa, mungkin pertengkaran kalian hari ini tidak sepenuhnya hal buruk juga...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_14": "Kalau banyak hal yang dipendam dalam hati, lama-lama akan meledak. Tapi kalau semua orang dengan lantang mengutarakan semua keluh kesahnya, berbicara dengan terbuka... mungkin masalahnya bisa langsung terselesaikan!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360057_04": "Saat aku datang, Sunna sudah kayak begini.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360057_05": "Dia tidak terluka, seharusnya... dia hanya terlalu lelah, makanya tertidur pulas di sini. Aku mencoba membangunkannya, tapi dia enggak bangun-bangun.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360058_10": "Aku juga tidak tahu ada apa...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360058_13": "Jangan-jangan mereka berantam lagi pas aku tidak lihat... Ba-bagaimana dong!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360058_14": "Aria terus bicara dengan semakin cepat, dan bahkan proyeksinya pun tampak mulai berkedip...\n...Gawat!!!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360058_19": "Mungkin... kita bisa cari tahu lebih banyak di sana...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360059_02": "...Selain saat menulis lagu, Sunna jarang setenang ini loh!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360059_03": "Kalau dipikir-pikir sekarang, saat itu... jangan-jangan dia sudah merasa tidak enak, makanya dia sendirian di sini...!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360059_08": "Kalau Sunna bergadang buat nulis lagu, dia pasti bakal tidur siang di sembarang tempat keesokan harinya...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360059_09": "Jadi aku kasih dia penutup mata ini. Maksudnya tuh... ehm... kalau lihat penutup mata ini, jangan ganggu Sunna yang lagi tidur.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360059_11": "Anak itu tidurnya lelap juga ya.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360059_13": "Jadi Sunna cuma lagi istirahat saja dong?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360059_15": "Selanjutnya, ayo kita periksa ke area loker!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_02": "Dia memukul lemari dengan palu meteor dia?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_04": "I-iya kan! Waktu itu aku berdiri cukup jauh, tapi aku masih bisa dengar suaranya dengan sangat jelas!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_11": "loh? Tapi loker ini sudah rusak sejak pagi, kami masih mencari orang untuk memperbaikinya...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_15": "Suasana hatinya jelek? Tidak kok, tadi pagi dia masih menyapaku...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_18": "Oh... benar juga, tadi pagi Sunna menitipkan pesan untukku agar memberitahu Aria, kalau dia ada waktu luang... bisa pergi ke mesin penjual otomatis di loket tiket, beli minuman di baris ketiga kolom ketiga.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_02": "Minuman ketiga di baris ketiga... itu bukannya rasa yang tidak terlalu laku ya?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_06": "...Coba beli dulu saja deh.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_07": "Kamu berdiri di depan mesin penjual otomatis sekian lama, lalu membeli sebotol minuman dengan rasa aneh ini.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_12": "I-ini... jangan-jangan ini pesan minta tolong dari Sunna!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_14": "Pesan minta tolong?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_17": "Aria sangat khawatir!\nTapi... meski tulisan tangan Sunna kelihatan berantakan, tapi tidak kelihatan seperti dia menulisnya dengan panik... melainkan lebih ditulis dengan terburu-buru?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_18": "(Usulkan untuk pergi ke toko teh susu bersama)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_24": "...Eh, kenapa ada selembar foto yang jatuh bersama dengan minuman itu?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360062_01": "Kamu menunggu Aria di tempat sejenak...\nLalu dia berlari kembali seperti gasing kecil yang terburu-buru... Sepertinya dia sudah mengaktifkan kecepatan maksimalnya!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360062_03": "...\"Botol Harapan Bintang\" kami hilang!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360063_02": "Ah! Kuncir kembar warna pink, pita rambut biru langit, dan... senyuman yang bikin suasana hati jadi senang banget...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360063_05": "Kalau gitu enggak salah lagi! Ada orang yang minta aku kasih kamu minuman...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360063_07": "Enggak mungkin salah kok! Nona itu sudah ingatkan aku berkali-kali, dia bilang jangan sampai tertukar, dan minumannya harus diserahin langsung ke kamu...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360063_08": "Ini dia! Silakan...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360063_14": "Dia juga suruh aku sampaikan ke kamu kalau tujuan berikutnya adalah kios koran.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_01": "Oh, pelanggan tercinta, akhirnya kamu datang juga!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_07": "Mereka membantuku merapikan rak, majalah, dan mereka menitipkan selembar kartu gosok padaku, dan memintaku untuk berikan padamu.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_08": "Nona Eve menunduk dan mencari-cari sesuatu, lalu setelah beberapa saat mengeluarkan sebuah kartu gosok dan memberikannya kepada Aria...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_09": "Oh... selamat ya! Ini hadiah utama loh!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_10": "Ah! Beneran ya... ini pertama kalinya aku dapat hadiah utama...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_11": "Kalau... kalau selalu terjadi hal-hal baik, berarti... hari ini juga pasti hari yang baik, dan tidak akan hal buruk yang terjadi...!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_12": "Tentu saja, Nona. Di hari kamu memenangkan hadiah utama, pasti banyak hal bahagia yang akan terjadi padamu.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_13": "Oh iya, teman-temanmu juga menitipkan pesan padaku. Katanya kalau ada waktu, kamu bisa mampir ke tempat pijat di pinggir jalan, mungkin ada kejutan tersembunyi di sana.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_14": "Eh, kok rasanya tekstur kartu gosok ini agak aneh ya, sepertinya... buatan tangan?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_15": "Kalau begitu, ayo kita berangkat!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_16": "Tujuan selanjutnya, Tempat Pijat Kakek Duyi!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_04": "\"Tolong berikan terapi relaksasi untuk Aria! Dia adalah gadis yang penuh warna pink, sendinya bulat dan imut, dan dia adalah robot kecil yang sangat sangat baik...\"",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_05": "Setelah pelanggan itu membayar, dia meninggalkan pesan ini lalu langsung pergi dengan tergesa-gesa.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_08": "Aria menerima perawatan dari Kakek Duyi...\nKomponennya disetel dengan teliti, goresan pada casing juga diperbaiki hingga seperti baru... Kemampuan Kakek Duyi dalam merawat mesin memang sangat terampil!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_13": "Tapi Manajer juga tahu kan, kondisi finansial \"Angels of Delusion\" tidak terlalu bagus, jadi aku ingin menunggu sampai aku punya cukup Denny dulu, baru bisa datang dan benar-benar menikmatinya...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_16": "Dia juga memberiku sebuah foto dan menyuruhku memberikannya padamu. Nih, ini dia.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_17": "...Ini dia fotonya. Bagaimana, kalian tahu ini tempat apa?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_18": "Cafe tempat Sunna bekerja paruh waktu.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_19": "Ya! Di sana...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_20": "Terima kasih, Kakek Duyi! Kalau begitu aku pergi dulu ya untuk ketemu temanku!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_07": "Apa-apaan sih! Nangong, jangan sembarangan ngomong dong! A-aku tidak akan kabur lagi!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_08": "Baiklah. Kalau begitu, kalau orang yang kabur itu aku... Aria, kamu akan bantuin aku atau Sunna?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_16": "Lalu, aku akan buat kalian berdua duduk bareng dan bilang... dilarang bertengkar.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_17": "Tidak, tidak! bertengkar sih boleh, tapi bagaimanapun juga... tidak boleh kabur-kaburan lagi!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_18": "Jelaskan semuanya dengan baik di sini! Lalu saling minta maaf dan berbaikan!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_19": "...Bertengkar itu cuma cara buat mengungkapkan perasaan yang sebenarnya! Tapi jangan sampai saling menyakiti lagi!!!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_20": "(Aria intens sekali...)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_21": "Aku rasanya juga kena omel...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_22": "*hiks*... Ba-baik! Aku akan ingat...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_23": "Ya, aku juga akan ingat baik-baik kata-kata Aria hari ini.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_25": "Ayo janji!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_26": "Semua orang berkumpul dan saling berpegangan tangan...\nAkhirnya, dengan saling memberikan berkat satu sama lain, teh sore hari ini pun berakhir.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_27": "Sementara itu, kisah \"Angels of Delusion\" masih terus berlanjut.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360068_01": "(\"Pertunjukan Kompetitif\", mode pelatihan stamina khusus yang disediakan TOPS dengan dukungan VR...)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360068_02": "(Dengan ini, masalah latihan stamina para Angel... sepertinya bisa teratasi dengan mudah ya!)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360068_03": "Tidak perlu deh.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360069_02": "Manajer, ayo kita jalan bareng ke sana! Nanti di jalan, aku bisa ceritain semuanya ke kamu...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360069_03": "Berangkat sekarang.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360070_03": "Manajer, kalau begitu... ayo berangkat sekarang?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360071_01": "Markas rahasia di dalam Hollow... hehe, kamu juga tidak pernah dengar sebelumnya kan, Manajer?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360071_02": "Soal itu, sebenarnya... ada masa lalu yang cukup luar biasa loh!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360071_03": "...Setelah semuanya berlalu, aku akan ceritakan padamu!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360071_04": "Ayo berangkat sekarang.",
"Activity_Chat_Cinema_39960003_28": "Asal ada menteri keuangan yang menyetujui anggaran, aku siap kapan saja.",
"Activity_Chat_Cinema_39960019_09": "...Oh iya, Manajer, pejamkan mata dan pilih satu tiket film— Kita enggak punya empat kursi yang bersebelahan, tapi kamu bisa ambil duluan~",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433101_06": "Ini pas bertepatan dengan Hari Carrot Emas... Bagi pebisnis seperti kami, menghubungi klien penting dan mengirimkan ucapan yang tulus di hari spesial itu sangat penting, loh!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_04": "Junior Yinhu, kamu... kamu, kok kamu bahas hal yang tidak perlu dibahas!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_14": "Oh iya, Amplop Keberuntungan tahun ini belum sempat kuberikan padamu.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_15": "Aku sudah memberikan Amplop Keberuntungan untuk Fufu dan Kakakmu sebelumnya. Aku masih menyimpan satu untuk Belle.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_17": "Aku sudah memberikan Amplop Keberuntungan untuk Fufu dan adikmu sebelumnya. Aku masih menyimpan satu untuk Wise.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_19": "Ada kebiasaan khusus di Waifei Peninsula. Saat Hari Carrot Emas tiba, orang yang lebih tua biasanya menyiapkan amplop berisi Denny untuk yang lebih muda, disebut <color=#FFAF2C>\"Amplop Keberuntungan\"</color>.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_20": "Tapi... hehe, jumlahnya tidak banyak. Tujuan utamanya untuk menyampaikan makna \"menghindari bencana dan mengusir kejahatan\".",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_21": "Karena kamu sudah bergabung dengan Suibian Temple, berarti kamu adalah muridku. Seharusnya aku yang memberimu Amplop Keberuntungan.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433106_05": "Tidur semalam dengan Amplop Keberuntungan pemberian Shifu... Sepertinya kamu memang tidur lebih nyenyak dari biasanya!\nBangun dengan segar dan bersemangat, kamu menyadari ada seseorang yang tampaknya sedang mencarimu di pintu masuk Suibian Temple.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_11": "Oh iya, hari ini kami ke sini nyari kamu, ada satu hal penting lagi loh...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_15": "Tenang deh...\nYuzuha tidak ada rencana jahat kok, dia cuma mau mengajak kamu untuk membagikan Amplop Keberuntungan kepada anak-anak.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_17": "Eh, pokoknya Belle, kamu tertarik untuk ikut kami membagikan Amplop Keberuntungan?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_23": "Eh, pokoknya Wise, kamu tertarik untuk ikut kami membagikan Amplop Keberuntungan?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433202_03": "Tunggu dulu, masih ada lagi loh~ Perhatikan baik-baik bangau kertas ini ya...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_02": "Ayo semuanya baris yang rapi, Kakak Yuzuha mau bagi-bagi Amplop Keberuntungan nih!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_07": "Hehe~ Oke deh, Amplop Keberuntungannya sudah siap nih, siapa yang mau duluan...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_08": "Wah, A-Yuet paling cepet nih, hebat~\nIni Amplop Keberuntungan buat kamu, jangan lupa makan sayur yang banyak ya, biar badanmu sehat terus!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_10": "Amplop Keberuntungan berikutnya untuk Sumire. Kamu bantu nenangin Kak Lucia di samping kan ya, hebat banget!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_12": "Eh, iya aku salah deh, maafin ya Lucia~ Nih, ini Amplop Keberuntungan buat Sumire~",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_15": "*uhuk uhuk* Oke, yang selanjutnya~ A-Cing, ini Amplop Keberuntungan buat kamu ya.\nSemangat latihan, biar bisa tumbuh setinggi kakakmu!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_19": "Ini Amplop Keberuntungan untuk A-Wen, simpan baik-baik ya~",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_22": "Terakhir, ini Amplop Keberuntungan untuk Kaede...\nKamu itu anak paling bikin bangga di keluarga kita, tapi jangan terlalu memaksakan diri ya?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_26": "Waktu berlalu begitu cepat, kamu sudah berubah dari gadis kecil yang dulu menerima Amplop Keberuntungan, sekarang jadi orang yang membagikan Amplop Keberuntungan.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_22": "Aku akan berikan Amplop Keberuntungan untukmu!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_25": "Ah, ambil saja! Amplop Keberuntungan dari Waifei Peninsula isinya enggak banyak kok.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433208_02": "Tunggu ayah! Amplop Keberuntunganku belum dikasih loh...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433209_01": "Setelah membagikan Amplop Keberuntungan, kamu berkeliling Failume Heights bersama semuanya.\nMenuju sore hari, atas arahan Wise, kamu kembali ke Suibian Temple untuk beristirahat.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433209_02": "Setelah membagikan Amplop Keberuntungan, kamu berkeliling Failume Heights bersama semuanya.\nMenuju sore hari, atas desakan Belle, kamu kembali ke Suibian Temple untuk beristirahat.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_05": "Oh iya, kalau hari ini kamu ada waktu, bagaimana kalau kita jalan-jalan lagi ke Sixth Street?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_06": "Sejak bergabung dengan Yunkui Summit, kita menghabiskan banyak waktu di Waifei Peninsula. Bagaimana kalau kita manfaatkan Hari Carrot Emas ini untuk menghabiskan lebih banyak waktu di rumah...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_07": "Kebetulan tahun baru masih sepi, bagaimana kalau kita pulang sebentar, ngobrol dengan No. 18 dan yang lain, lalu makan di rumah?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_10": "Meskipun perjalanannya jauh, untungnya kamu dan Kakak bisa bergantian menyetir. Kalian akhirnya berhasil kembali ke Sixth Street dengan selamat.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_11": "Meskipun perjalanannya jauh, untungnya kamu dan Belle bisa bergantian menyetir. Kalian akhirnya berhasil kembali ke Sixth Street dengan selamat.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_12": "Kebetulan tahun baru ada waktu luang nih, gimana kalau pulang dulu ngobrol sama No. 18 dan yang lain, terus makan di rumah?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_13": "Sejak gabung ke Yunkui Summit, sebagian besar waktu kita dihabiskan di Waifei Peninsula, mending kita manfaatin Hari Carrot Emas ini buat nyantai lebih lama di rumah...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_14": "Oh ya, Kak, kalau hari ini ada waktu luang, gimana kalau kita jalan-jalan lagi ke Sixth Street?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_18": "Oh iya, aku juga sudah menyiapkan Amplop Keberuntungan untuk Belle... Simpan baik-baik ya, jangan dihabiskan sembarangan.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_19": "Oh ya, aku juga udah siapin Amplop Keberuntungan buat Kakak~ Kali ini biar aku yang untung ya, hehe!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433304_05": "Sepertinya di tempat parkir juga ada banyak lentera dan petasan... Suasana Hari Carrot Emas cukup meriah.\nJangan-jangan ini juga didekorasi Belle diam-diam?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433304_06": "Kayaknya di tempat parkir juga banyak lentera dan petasan ya... Suasana Hari Carrot Emas meriah banget.\nJangan-jangan ini Kakak yang dekorasi diam-diam?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433305_01": "Uhn-neh-nah! Neh-ahn! (Belle! Kita sudah lama meninggalkan Sixth Street, sekarang saat berada di toko, ada perasaan... \"Rasa familier sepertinya sudah kembali lagi\".)",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433305_09": "Uhn-neh-nah! Neh-ahn! (Wise! Kita sudah lama meninggalkan Sixth Street, sekarang saat berada di toko, ada perasaan... \"Rasa familier sepertinya sudah kembali lagi\".)",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_01": "Lama tidak bertemu! Pemandu Khusus!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_02": "Sekali lagi, terima kasih atas bantuanmu dalam Investigasi Kolaborasi kemarin. Kamu hari ini ada perlu apa?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_03": "Apakah kamu menemukan sebuah videotape?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_04": "\"Kembali ke Kota Giallo\" edisi kolektor.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_05": "Maksudmu kaset yang dipinjam tersangka Penny sebelumnya ya... Maaf, kami hanya menemukan tanda terima peminjaman di tubuhnya...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_06": "Belum selesai Nanson berbicara, sebuah suara familier terdengar dari belakang.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_07": "Iya, iya... Pantesan Kakak keluar rumah sembunyi-sembunyi! Ternyata videotape itu memang Kakak yang sewain!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_08": "Master bilang kamu nerima kontrak gede, tadinya aku enggak percaya...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_09": "Ah... Dengarkan penjelasanku dulu...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_10": "Kalau begitu coba jelasin deh, kenapa kamu enggak bilang ke adikmu sendiri? Bahkan enggak minta bantuan Fai... \"Wishing Sprite\" di rumah...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_12": "Tidak boleh mengungkap \"Wishing Sprite\".",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_13": "Oke oke! Nanti kita beresin masalah ini di rumah... Tapi pertama-tama harus nutupin kerugian dari videotape-nya dulu ya~",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_14": "{M#Belle}{F#Wise} berkata begitu dan kembali pulang. Dia sepertinya sedang menunggumu di rumah untuk memulai \"interogasi\" putaran kedua. Ini pertama kalinya kamu merasa takut untuk pulang ke rumah sendiri...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_15": "Baiklah... Nanti jelaskan pelan-pelan ke aku kalau kamu sudah pulang... Tapi kerugian videotape-nya akan dibebankan ke kamu ya...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_16": "Kalau begitu, tolong jelaskan kenapa kamu bahkan tidak memberitahu kakakmu sendiri? Bahkan tidak meminta bantuan \"Wishing Sprite\" di rumah...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_17": "Jadi kamu benar-benar seperti yang dikatakan Master dan senior... membawa mereka menyelidiki Hollow Papago?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_18": "Belle... Tidak kusangka kamu akan datang ke sini... Tunggu... Aku paham sekarang... Ternyata kamu yang menyewakan kaset \"Kembali ke Kota Giallo\" itu!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_01": "Halo, ada yang bisa aku bantu?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_02": "Oh ya, kamu Manajer toko video \"Random Play\", kan?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_03": "Ada struk penyewaan ini dari tokomu... Coba kulihat, ini \"Kembali ke Kota Giallo\" edisi kolektor...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_04": "Ah... terima kasih...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_05": "Kenapa struk penyewaan \"Kembali ke Kota Giallo\" edisi kolektor ada di tangan orang HAND?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_06": "Sebaiknya pulang dulu tanya Belle... Jangan-jangan dia menerima kontrak tanpa sepengetahuanku?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_07": "Pulang dulu ah, tanya Kakak... Jangan-jangan dia diam-diam nerima kontrak apa gitu tanpa kasih tahu aku?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_08": "Kok struk sewa \"Kembali ke Kota Giallo\" edisi kolektor ada di tangan orang HAND?",
"Activity_CheckinGame_RemainDays": "Perolehan Harian (Sisa {0} hari)",
"Activity_CinemaFinish_Describe": "Pilih Agen favoritmu untuk menonton bersama! Setelah selesai, kamu bisa memperbarui gaya Jalan Bersama di Arsip Rekan.",
"Activity_CinemaPhaseFinish_Describe": "Konten tontonan ini sudah berakhir. Mohon tunggu tahap berikutnya untuk memulai pertemuan baru.",
"Activity_CinemaProperty_Btn_01": "Refresh Gelar",
"Activity_CinemaProperty_Btn_02": "Buat Laporan",
"Activity_CinemaProperty_Btn_03": "Buat Ulang",
"Activity_CinemaProperty_Btn_04": "Sudah Dibuat",
"Activity_CinemaProperty_Describe_01": "Penuh semangat, jenaka, dan mampu menghidupkan suasana. Mahir menyisipkan komentar yang membuat percakapan menjadi hidup dan menarik. Kamu adalah sumber energi bagi teman-temanmu.",
"Activity_CinemaProperty_Describe_02": "Peka, mampu berempati dengan teman-teman saat menonton, mahir membaca dan menanggapi perubahan suasana hati mereka, serta berbagi suka dan duka bersama. Kamu adalah seorang penangkap hati sejati yang sefrekuensi dengan teman-temanmu.",
"Activity_CinemaProperty_Describe_03": "Lembut, penuh perhatian, dan peduli pada detail-detail kecil. Kamu diam-diam memperhatikan kebutuhan teman, dan mendukung bukan dengan kata-kata, tapi dengan tindakan.",
"Activity_CinemaProperty_Describe_04": "Pandai mengurai alur cerita dan menggali inti sari dari suatu cerita. Gemar menganalisis teknik narasi dan detail dalam film. Kamu adalah teman diskusi yang menghadirkan pembahasan mendalam.",
"Activity_CinemaProperty_Describe_05": "Memiliki pemikiran terbuka dan kaya imajinasi. Kamu mampu mengaitkan film dengan topik yang lebih luas seperti kreasi dan kehidupan, yang membangkitkan inspirasi pada orang-orang di sekitarmu.",
"Activity_CinemaProperty_Title": "Selesai",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period01": "Menonton film bersama Cecilia",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period02": "Menonton film bersama Jane",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period03": "Menonton film bersama Yixuan",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period04": "Menonton film bersama Billy",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period05": "Menonton film bersama Seed",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period06": "Menonton film bersama Cissia",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period07": "Menonton film bersama Yuzuha",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period08": "Menonton film bersama Lycaon",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period09": "Menonton film bersama Sweety",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period10": "Menonton film bersama Nangong",
"Activity_CinemaS2_Progress": "Progres Menonton Film Berdua",
"Activity_CinemaTipsDialog_Desc_02": "Tonton ulang untuk mendapatkan gelar pengganti atribut. Setiap kali diganti, kamu akan mendapatkan gelar sesuai dengan nilai atribut tertinggi saat ini.",
"Activity_CinemaTipsDialog_Title_02": "Yakin ingin menggangi gelar menonton?",
"Activity_CinemaTitle_Lock_01": "Belum ada gelar menonton",
"Activity_CinemaUnlock_01": "Selesaikan menonton berdua dengan Cecilia",
"Activity_CinemaUnlock_02": "Selesaikan menonton berdua dengan Jane",
"Activity_CinemaUnlock_03": "Selesaikan menonton berdua dengan Yixuan",
"Activity_CinemaUnlock_04": "Selesaikan menonton berdua dengan Billy",
"Activity_CinemaUnlock_05": "Selesaikan menonton berdua dengan Seed",
"Activity_CinemaUnlock_06": "Selesaikan menonton berdua dengan Cissia",
"Activity_CinemaUnlock_07": "Selesaikan menonton berdua dengan Yuzuha",
"Activity_CinemaUnlock_08": "Selesaikan menonton berdua dengan Lycaon",
"Activity_CinemaUnlock_09": "Selesaikan menonton berdua dengan Sweety",
"Activity_Cinema_OB2.0_Progress02": "\"Nobar Dadakan\" Diselesaikan",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_001": "Tak lama kemudian, ketiga anggota dari Angels of Delusion menerobos masuk ke toko video—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_002": "Kami sudah sampai!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_006": "Pagi semua! Kakakku bilang kalian butuh ngobrol sama kami tentang hal yang penting?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_007": "Selamat pagi semuanya. Belle bilang ada yang ingin kalian bicarakan dengan kami?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_008": "Iya iya! Tentang event Bintang Baru New Eridu. Kami mungkin butuh bantuanmu, Manajer...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_009": "Sepertinya aku baru saja melihat promosinya...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_010": "Wah kebetulan banget! Aku sama Kakak tadi baru aja lihat iklan kompetisinya! Itu event kreator paling besar di New Eridu yang disponsori TOPS, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_011": "Wah kebetulan sekali! Belle dan aku baru saja melihat iklannya. Itu kontes kreator paling besar di New Eridu yang disponsori oleh TOPS, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_012": "Kamu berencana untuk ikut berpartisipasi?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_014": "Wah, kamu percaya banget sama kami ya, Manajer? Sejujurnya, kami bahkan baru tahu kemarin kalau kami akan ikut serta~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_015": "Ya! Kami sebenarnya tidak memenuhi syarat pendaftaran pada awalnya. Semua berkat seorang penggemar yang sangat antusias. Dia merekomendasikan kami kepada juri saat wawancara jalanan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_016": "Benar! Berkat rekomendasi dari Nona Sia, Nona Berner coba mendengarkan lagu Sunna, dan dia ternyata sangat menyukainya! Jadi kami dapat kesempatan buat ikut kompetisinya deh!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_018": "Keren banget! Jadi kalian masuk lewat \"rekomendasi khusus\"? Angels of Delusion memang selalu bikin kaget ya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_019": "Jadi kalian lolos lewat jalur \"rekomendasi khusus\" ya? Angels of Delusion memang hebat deh.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_020": "Jadi... kalian udah kepikiran cara persiapan buat kompetisi ini?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_021": "Jadi... kalian sudah tahu mau bagaimana siap-siap buat kompetisi ini?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_022": "Ehem, soal itu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_023": "Untuk mendorong lebih banyak orang bergabung, penyelenggara sudah kurangin babak penilaian tatap muka kali ini. Peringkatnya akan ditentukan berdasarkan kualitas dan popularitas konten yang diposting di akun online para kreator.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_024": "Tapi kami terlalu sibuk dengan pertunjukan Hari Carrot Emas sampai lupa urus akunnya... Halaman kami sekarang sepi banget seperti kota hantu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_025": "Ugh, semua ini salahku! Sebelumnya aku masih lumayan sering posting... Tapi belakangan ini aku benar-benar kewalahan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_027": "Ehem, kalian berdua, jangan bongkar aib kita terus dong.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_028": "Jadi intinya, Angels of Delusion secara keseluruhan masih baik-baik saja, tapi kami benar-benar butuh seseorang yang tahu cara mengelola akun kreator...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_029": "Ini peran yang sangat penting! Makanya kami akan memberikan gelar khusus \"Manajer Kehormatan\" untuk siapa pun yang cukup terampil dalam membantu kami.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_031": "Setelah dipikir-pikir berulang kali, orang yang paling profesional, andal, dan bisa dipercaya yang kami kenal adalah — kalian berdua!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_032": "Tolong kami! Manajer!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_033": "Terakhir kali kamu bekerja sebagai manajer mereka, kamu perlu membagi-bagikan tiket... Entah apa yang akan kamu hadapi kali ini...\nTapi dengan tiga pasang mata penuh harapan yang menatapmu... kamu benar-benar tidak bisa menolak!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_034": "Walaupun aku kurang paham industri idola...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_035": "Tapi bisa coba untuk membantu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_036": "O—oke! Tapi aku enggak terlalu paham soal industri idola, jadi enggak bisa janji bakal banyak bantu ya...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_038": "Kamu bercanda ya? Kami sudah ngomongin ini berkali-kali. Tidak peduli sesulit apa pun masalahnya, pasti beres begitu kamu turun tangan!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_039": "Seperti menemukan inspirasi ketika aku buntu, menyelesaikan semua kontrak dengan permintaan yang super ambigu, menyukseskan pertunjukan meski kami sama sekali tidak percaya diri... Semuanya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_040": "A—Aria, kamu yakin tidak sedang membuat Manajer takut...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_041": "Karena kalau kamu bilang begitu, mereka akan sadar... kalau kita hampir tidak bisa menyelesaikan apa pun tanpa bantuan Manajer! Waaah—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_041_02": "Aku memang hebat!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_041_03": "*ehem* Wah, apa aku sehebat itu? Aku jadi ngerasa pede banget...!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_041_04": "*ehem* Wah, setelah mendengar perkataanmu, aku tiba-tiba merasa cukup percaya diri...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_042": "Ehem, kamu bicara omong kosong lagi...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_043": "Tepat sekali! Dan — seorang idola yang belum berpengalaman ditambah manajer pemula, adalah kombinasi segar yang mungkin bisa menciptakan sesuatu yang ajaib.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_044": "Aku tahu, aku tahu! Wishing Sprite bilang kalau menjaga kesegaran itu sebenarnya juga bagian yang sangat penting dari setiap pertunjukan~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_045": "Setuju banget. Jadi, untuk memenangkan hadiah utama di Bintang Baru New Eridu, kami berencana merilis video pertunjukan untuk lagu baru~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_046": "Dan kami sudah putuskan kalau Sunna akan jadi pusat di MV-nya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_047": "A—apa?! Bukankah itu cuma bercanda karena aku kalah main Jujur atau Tantangan?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_049": "Oh, jadi tantangannya adalah Sunna harus jadi pusat di lagu berikutnya ya?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_050": "Oh, jadi tantangannya adalah Sunna harus jadi pusat di lagu berikutnya ya?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_051": "Enggak! Dia memilih \"Jujur\". Pertanyaannya adalah \"Ceritakan keinginan terbesarmu saat ini.\"",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_053": "Tidak segitunya juga kok...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_055": "Tapi kalau benar-benar di posisi tengah... aku sama sekali belum siap! Setidaknya... setidaknya kasih aku waktu berpikir dulu!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_056": "Kalau begitu pikirkan dengan cepat!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_058": "Hmm... Selagi kamu memikirkannya, kami akan bicara sama Manajer dulu soal rencana selanjutnya setelah kamu ambil alih posisi tengah.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_059": "...Kalian sama sekali tidak memberiku kesempatan menolak! Posisi tengah itu kan penting! Kalian seharusnya menanggapi ini dengan lebih serius dong?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_060": "Aku dukung Sunna jadi posisi tengah!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_061": "Sebenarnya aku juga setuju kok! Pertunjukan Sunna jadi pusat pasti punya gaya yang beda banget — cuma ngebayangin aja udah bikin penasaran!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_062": "Kedengarannya memang segar ya. Pertunjukan dengan Sunna sebagai pusatnya pasti akan terasa benar-benar baru — aku tidak sabar untuk melihatnya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_063": "O—oke, terima kasih, Manajer! Tapi aku masih sedikit gugup...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_064": "Baiklah, posisi tengah untuk lagu baru sudah dikonfirmasi!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_065": "Konfirmasinya barusan banget nih?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_066": "Yup! Waktunya pas — Untung kita selesaikan ini sebelum perwakilan TOPS datang dan mengonfirmasi semua detail kita...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_068": "Kita hanya punya waktu setengah hari lagi—!!! Ha—harusnya kita setidaknya melakukan beberapa persiapan sebelum dia tiba, kan?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_069": "Ugh! Bodoh... memangnya kenapa menurutmu aku bilang kita cuma bisa makan mi untuk siang ini...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_070": "Jadi Nangong sudah merencanakan semuanya... Ayo cepat kembali dan siap-siap!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_072": "Um... Manajer, kalau kamu ada waktu siang ini, bisakah kamu temani kami sebagai manajer kami untuk bertemu dengan stafnya? Guru Cecilia sedang keluar, dan cuma ada kami bertiga. Aku agak khawatir...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_075": "Oke! Aku sama Wise bakal segera bersiap dan datang ke sana. Enggak usah khawatir, kami sudah sering banget kok berurusan sama staf TOPS!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_079": "\"Angels of Delusion\" telah meninggalkan toko video...\nPergi dan bicarakan dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang apa yang harus dilakukan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_001": "Menulis lagu baru, mengelola akun, dan mengunggah video pertunjukan... Sepertinya teman kita akan menghadapi banyak tantangan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_002": "Nulis lagu baru, ngurus akun, sama upload video pertunjukan... Wah, dengerin aja udah bikin pusing!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_004": "Aduh iya, cuma liat langkah-langkah ribet gini aja udah bikin aku ngantuk...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_005": "Benar... akan butuh waktu untuk memahami semua langkah ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_006": "Hei, tau enggak sih aku nyadar sesuatu? Setiap kali TOPS terlibat dalam suatu hal, pasti jadi ribet banget deh!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_008": "Tapi skala acaranya juga akan meningkat... sebagai \"acara paling besar di New Eridu\", hadiahnya pasti sangat mewah.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_009": "Tapi skala acaranya juga bakal naik... sebagai \"acara paling besar di New Eridu\", hadiahnya pasti mewah banget",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_010": "Juga bisa meningkatkan eksposur.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_011": "Para penggemar pasti juga akan sangat senang.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_012": "Buat \"Angels of Delusion\", ini emang kesempatan bagus buat ningkatin eksposur sih.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_013": "Bagi \"Angels of Delusion\", ini seharusnya jadi kesempatan eksposur yang bagus.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_014": "Belum lagi mereka bisa masuk berkat rekomendasi penggemar — kalau mereka beneran menang, bayangin aja gimana hebohnya nanti!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_015": "...Dan karena mereka bisa masuk berkat rekomendasi dari penggemar, kalau mereka menang kompetisi ini, para Delulu pasti akan sangat senang sekali.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_017": "Wah... sekarang tekanannya malah jadi tambah berat nih!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_019": "Fairy... bisa bantu kami cari info soal para kontestan teratas musim lalu enggak? Kira-kira gaya mereka seperti apa?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_021": "Ada yang sering mengenakan topeng kepala kuda dan melakukan \"komunikasi spiritual\" dengan penonton lewat suara ringkikan. Ada juga yang berperan sebagai patung jalanan dengan menyebut dirinya \"Pelindung Sudut Jalan\", mempertahankan postur yang sama selama 72 jam berturut-turut...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_024": "Apa? Pakai kepala kuda sambil meringkik? Cosplay patung? Seni pertunjukan jalanan...? Semua kedengarannya aneh banget!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_025": "Pakai topeng kuda sambil meringkik, cosplay patung, dan seni pertunjukan jalanan... Belle, tidak ada yang cocok dengan Angels of Delusion sama sekali.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_026": "Saran: Analisis berdasarkan konteks spesifik. Setiap gaya memiliki cara menangnya tersendiri.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_027": "Masuk akal... Oh iya, Nangong tadi bukannya bilang dia sedang mengerjakan lagu baru? Mungkin strategi pemasaran kita bisa dibangun berdasarkan lagu itu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_028": "Bener juga... Oh iya, Nangong kan tadi bilang mereka lagi ngegarap lagu baru? Mungkin kita bisa bikin strategi marketing yang berpusat di lagu barunya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_029": "Aku juga berpikir begitu. Toko belakngan ini sedang ini, aku bisa jaga sendiri. Belle, kamu tidak keberatan pergi ke 404 untuk mengecek situasi kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_033": "Oke, aku kesana sekarang! Sampai jumpa~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162902_034": "Kedengarannya bagus. Aku akan ke 404 sekarang — aku hubungi ya kalau ada apa-apa.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_002": "Ada apa ini? Tuan Miller — yang selalu dikejar waktu, pelit Denny, selalu bicara tentang \"menciptakan nilai\"... tiba-tiba jadi tertarik menatap gerbang venue musik kosong?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_004": "Jujur saja, awalnya aku tidak mengerti kenapa kamu merekomendasikan grup idola ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_005": "Kalau dinilai dari sisi \"profesional\", mereka terlalu polos, naif, dan kekanak-kanakan. Mereka tidak memenuhi standar kompetisi ini... Aku juga tidak bisa membayangkan mereka bisa \"cukup berharga\" untuk TOPS.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_006": "Fokusmu adalah pada \"pencapaian musik,\" dan aku bertanggung jawab atas \"kelayakan komersial,\" yang berarti mempertimbangkan banyak faktor: Jumlah pengunjung, target demografi, atmosfer lingkungan, dan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_007": "Dan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_009": "Mungkin aku salah sejak awal... Grup ini memang layak mendapat perhatian kita. Bagaimanapun, aku merasakan sesuatu di sini yang sudah lama tidak kurasakan... \"Harapan\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_010": "Oh? Aku kira... cara biasamu mencari \"harapan\" adalah melalui grafik saham di aplikasi trading-mu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_012": "Dan... Kualitas yang ditunjukkan oleh pemain kunci itu sendiri.\nContohnya nona muda ini — kalau aku tidak salah, kamu adalah manajer Angels of Delusion?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_013": "Dan... Kualitas yang ditunjukkan oleh pemain kunci itu sendiri.\nContohnya pemuda ini — kalau aku tidak salah, kamu adalah manajer Angels of Delusion?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_014": "Kalau aku tidak salah, kamu adalah manajer Angels of Delusion, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_015": "(...Dia tajam sekali.)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_017": "Wah, matamu tajam banget, Tuan. Ya, benar — aku manajer Angels of Delusion! Seneng bisa ketemu kalian!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_019": "Benar, aku manajer Angels of Delusion. Senang bisa kenalan sama kalian berdua.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_020": "Benar, aku adalah manajer Angels of Delusion. Senang bisa bertemu dengan kalian berdua.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_021": "Senang bertemu denganmu. Aku Miller dari TOPS, bertanggung jawab atas koordinasi kontes \"Bintang Baru New Eridu\" kali ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_023": "Saat sedang berbicara, ketiga gadis berlari keluar dengan riang.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_024": "Ah... Nona Berner! Aku tahu siapa kamu, terima kasih sebanyak banyaknya ya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_025": "...Kita tidak punya banyak waktu. Mari kita lewati basa-basinya dan langsung ke intinya saja.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_026": "Hah? O—oke...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_027": "Kalian pasti tahu bahwa sebagai kontestan \"undangan khusus\" di \"Kontes Bintang Baru New Eridu\", \"Angels of Delusion\" saat ini hanya memiliki \"status kualifikasi sementara\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_028": "(Kalimat pembukanya serius sekali...)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_030": "(Kalimat pembuka yang cukup serius... Dia jelas orang yang tegas. Kita harus tampil maksimal nih.)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_031": "(Kalimat pembuka yang serius... Dia jelas orang yang tegas. Membuatnya terkesan tidak akan mudah, kita harus memberikan yang terbaik.)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_032": "Oke! Tapi, kita belum dapat detail soal apa aja yang harus kita lakuin buat mendapat kualifikasi resminya. Bisa tolong dijelasin?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_033": "Kami paham. Tapi kami belum mendapat informasi detail tentang apa yang perlu kami lakukan untuk mengamankan kualifikasi resmi. Bisakah kamu menjelaskannya?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_034": "Sederhananya, sebagai kontestan sementara, kalian butuh dua hal.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_035": "Pertama, dapatkan persetujuan dari juri — yaitu Miller dan aku sendiri. Kedua, raih popularitas online yang cukup — yang kami sebut Harapan Bintang.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_036": "Soal bagian kedua... sejujurnya, sebagai muridnya, kalau kalian mau membocorkan cerita-cerita di balik layar tentang guru kalian, popularitas online pasti tidak akan jadi masalah.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_037": "Tapi—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_038": "Ma-maaf, aku menyela sebentar!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_039": "Kalau ini memang kompetisi untuk kreator, harusnya karya kami sendiri yang jadi bukti kemampuan kami!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_040": "Kalau kami memanfaatkan nama guru untuk cari popularitas... Itu sama sekali tidak sesuai dengan tujuan event ini!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_041": "Ya. Dan kamu baru kasih kami saran tentang cara mendapatkan lebih banyak Harapan Bintang, bukan tentang standar penilaian yang sebenarnya kamu dan Tuan Miller gunakan... Kami juga mau tahu tentang hal itu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_042": "...Dari omongan kalian, kalian sudah membuat ekspektasiku jadi sedikit lebih tinggi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_043": "Tepat sekali. Yang benar-benar ingin kulihat adalah lagu yang solid, pertunjukan yang memukau... seperti pertunjukanmu di Hari Carrot Emas.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_044": "...Iya, kami paham!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_045": "Sebenarnya... Baru-baru ini kami sudah mulai membuat lagu baru, temanya tentang \"Angels of Delusion\" sendiri. Kami ingin mengekspresikan perasaan \"bertualang di alam semesta imajinasi\"...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_046": "Kami sedang membuat kemajuan yang solid. Kami akan terus berusaha dan merilis trek lengkapnya dalam jangka waktu kompetisi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_048": "Aku harap Angels of Delusion benar-benar bisa menghadirkan sesuatu yang luar biasa seperti yang kalian bilang. Bagaimana menurutmu, Miller?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_049": "Kamu ahlinya, Nona Berner. Kalau kamu setuju, aku tidak akan keberatan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_051": "Kamu akan bisa berinteraksi dengan penonton, memperluas jangkauan, dan menunjukkan kepada para penggemarmu bagaimana kamu berkembang — sangat sesuai dengan semangat kompetisi ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_053": "Betul. Ada yang kamu khawatirkan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_Name_001": "Berner",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_000": "Melodi yang halus, ritme yang harmonis, peningkatan emosi yang bagus—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_001": "Sebagai pemula, Angels of Delusion baru saja memberikan pertunjukan yang cukup bagus. Kehadiran panggung kalian bahkan melebihi ekspektasiku.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_002": "Meski begitu, di samping hal-hal yang masih perlu dipoles, ada satu kesalahan yang mencolok — Sunna, kamu tidak bisa mengikuti koreografinya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_005": "Itu salahku! Aku akan... aku akan lebih baik lagi...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_006": "Di bawah tatapan tajam Nona Berner, wajah Sunna berangsur-angsur memucat dan dia mulai terbata-bata saat berbicara...\nNangong melangkah maju dan mengambil alih pembicaraan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_007": "...Maaf sebesar-besarnya, Nona Berner.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_010": "Sebagai artis, kalian harus memberikan yang terbaik untuk penonton. Tanpa alasan. Apa pun yang terjadi di balik layar.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_012": "(Bantu Angels of Delusion)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_013": "Um — *ehem* — Terima kasih atas masukannya, Nona Berner! Kamu bener banget, masih banyak hal yang bisa mereka kembangkan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_015": "Tapi dengan pelatih vokal yang keren, juri yang profesional dan ketat, dan semangat yang membara untuk mewujudkan impian kami... Kami pasti bakal ngasih pertunjukan yang luar biasa!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_016": "Tapi dengan pelatih vokal yang luar biasa, semangat membara untuk mewujudkan impian kami, dan juri profesional serta ketat yang perlu kami buat terkesan... Kami akan menghadirkan sesuatu yang jauh lebih baik.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_017": "Ya! Angels of Delusion akan terus berusaha... dan kami harap kalian akan terus percaya pada kami!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_019": "Dan soal hal-hal yang masih harus dipoles, itu tidak sulit untuk diperbaiki. Terus saja berlatih, aku yakin kalian akan menguasainya dengan cepat.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_020": "Berdasarkan penampilan hari ini, aku cenderung untuk tetap memasukkan Angels of Delusion dalam kompetisi. Bagaimana menurutmu, Nona Berner?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_021": "...Secara keseluruhan, aku beri nilai \"lulus\". Tapi hanya itu saja.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_022": "Sudah larut, kami harus pergi sekarang.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_023": "Lain kali kami ke sini, aku harap bisa benar-benar terkejut.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_024": "Baik! Kami akan pastikan kami sudah siap!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_025": "Tuan Miller dan Nona Berner lalu pergi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_025_01": "Saat pintu tertutup, semua orang pun secara bersamaan menghela napas lega.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_026": "*huff*... menegangkan sekali.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_027": "Saat Nona Berner mulai berbicara, dan Sunna langsung membeku begitu saja, aku jadi khawatir banget...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_030": "Hei! Ja—jangan meremehkan aku!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_032": "Oh? Ide cemerlang apa yang muncul dari otak Sunna kecil kita yang jenius ini?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_033": "Aku sedang memikirkan tentang semua persiapan yang harus kita lakukan untuk kompetisi ini. Kalau dipikir-pikir, sebenarnya tidak terlalu banyak:",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_034": "Tiga siaran langsung, dua evaluasi langsung, mengelola akun media sosial... dan menulis lagu \"Angels of Delusion\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_035": "Aku tahu kedengarannya banyak, tapi... kalau kita kerjakan satu per satu, pasti bisa!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_037": "...Jadi, apa kita mulai bagi-bagi tugasnya sekarang?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_038": "Aku yang akan mengelola akun!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_039": "Ya! Ngurus akun kamu kan emang bagian dari kerjaanku sebagai manajer — Aku dan asisten AI-ku bakal kasih yang terbaik!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_040": "Benar. Pengelolaan akun termasuk tugasku sebagai \"manajer\". Aku dan asisten AI-ku akan berusaha sebaik mungkin.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_041": "Mm-hmm! Terima kasih, Manajer!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_042": "Aku pasti akan menyelesaikan \"Lagu Angels of Delusion\" tepat waktu! Lalu untuk siaran langsung dan evaluasi langsung...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_043": "Aku dan Nangong akan mencari solusinya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_043_01": "Pembagiannya selesai!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_043_02": "Oke! Sudah siap semua! Selanjutnya, yuk kita mikirin ide-ide dulu, lalu kumpul lagi nanti buat diskusi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_045": "Dia seharusnya sebentar lagi sudah ada di depan pintu—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_Name_001": "Berner",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_001": "Botol yang penuh dengan... harapan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_002": "Botol yang penuh dengan... harapan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_003": "Ya! Waktu Angels of Delusion baru mulai, kami kerja macam-macam untuk menabung \"modal awal\" kami. Terus suatu hari pas lagi pulang, kami nemuin itu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_004": "Oh, aku juga ingat!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_005": "Botol itu ada di rak paling atas etalase, sinar matahari siang mengenainya dengan sempurna, dan... botolnya berkilau, memancarkan cahaya yang memesona.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_006": "...Lalu dua orang bodoh itu menghabiskan semua Denny yang mereka dapatkan hari itu untuk membelinya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_007": "Mereka sangat menyayanginya, bahkan mengeluarkannya untuk melihatnya beberapa kali setiap hari—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_008": "...Hei, tolong ya! Bukan cuma kami yang suka sama botolnya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_011": "...Itu ide yang sangat sangat bagus!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_012": "Waktu itu Nangong bilang ke kami... \"Setiap kali kami mempelajari lagu baru, mengadakan pertunjukan, bertambahnya penggemar, dan mencapai target... kami harus menulis di secarik kertas, melipatnya jadi bintang, dan menyimpannya di dalam botol ini\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_013": "\"Dengan begitu, setiap langkah Angels of Delusion menuju masa depan akan tersimpan selamanya\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_014": "Seiring berjalannya waktu, semakin banyak bintang yang memenuhi botol itu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_016": "...Botolnya sudah hampir penuh dengan bintang-bintang!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_017": "Tunggu... Kalau kita menang kompetisi ini, berarti kita akhirnya bisa mengisinya sampai penuh?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_020": "Dalam tawa ceria, para \"Angels of Delusion\" masing-masing melipat sebuah bintang dan memasukkannya ke dalam \"Botol Harapan Bintang\"...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_001": "Manajer...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_002": "Kakiku rasanya mau copot... aku juga sudah tidak kuat senyum lagi...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_006": "Sudah selesai. Kalau kamu capek, Sunna, boleh istirahat dulu!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_008": "*huff*... Siaran langsung pertama selesai. Ternyata tidak sesulit yang kukira!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_009": "Sekarang yang tersisa tinggal... hmm, dua siaran langsung lagi, dua evaluasi langsung, dan... lagu baru itu!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_011": "Ya, sejauh ini semuanya lancar! Kecuali satu hal... dan hanya Sunna yang bisa menangani masalah ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_012": "...Hah? Ada apa?! Menulis lagu? Aransemen? Apa melodinya perlu disesuaikan—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_013": "Sekarang shift kerjamu! Kamu akan terlambat!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_014": "Bukannya kamu sempat bilang... mau ajak Manajer minum teh? Kalau kita pergi sekarang dan lari ke sana... mungkin masih bisa keburu!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_015": "A-apa? Coba aku periksa dulu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_016": "Masih banyak waktu kok. Jangan dramatis gitu dong, Nangong!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_017": "Aku akan ganti seragam dulu. Manajer... Bisa tunggu sebentar?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_019": "Ayo kita pergi bersama!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_001": "Tak lama kemudian, aroma hangat dan manis tercium di hidung...\nSunna muncul sambil membawa nampan besar berisi berbagai macam hidangan penutup.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_001_01": "Wah, aromanya enak sekali!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_001_02": "Apa kamu seorang koki pastry?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_002": "Wah...! Kue stroberi, wafel krim, kue cokelat... Kamu diam-diam juga seorang koki kue ya, Sunna?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_003": "Lihat semua kue yang baru matang ini... Kamu diam-diam juga seorang koki kue ya, Sunna?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_005": "Hari ini ada banyak jenis kue, jadi aku bawa satu untuk setiap jenisnya. Semoga kamu suka!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_007": "Tapi setiap kali aku datang, kamu bilang kamu cuma punya \"hidangan penutup hari ini\" saja... Kamu tidak pernah mengeluarkan sajian selengkap ini sebelumnya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_008": "Benar! Bahkan kalau kami mau pesan yang lain, Sunna pasti langsung bilang \"tidak boleh\" dengan muka datar!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_009": "Dia bahkan akan berkacak pinggang dan berkata, \"Ini adalah \"strategi pemasaran khusus\" untuk bos — kami hanya menyajikan satu hidangan penutup percobaan per hari. Kembali lagi besok kalau kamu mau yang lain!\"",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_010": "Jangan bilang kamu cuma males buat kasih aku yang enak-enak?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_012": "Aku cuma buat lebih banyak untuk berterima kasih ke Manajer, oke? Jangan ngarang-ngarang, Nangong!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_013": "Ohhh, hehe, oke. Aku kira Sunna kecil curangin aku~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_016": "Aku ngerti! Ini semua \"Menu Spesial Harian\" dari Sunna — aku bakal nikmatin semuanya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_017": "Wah. Jadi setiap hidangan penutup di sini adalah \"Menu Spesial Harian\" Sunna. Aku tidak sabar untuk mencicipi satu per satu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_018": "I—iya! Silakan dinikmati!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_019": "Kamu menikmati teh sore bersama Angels of Delusion.\nKue cokelat yang renyah dan kaya rasa, kue stroberi yang juga sangat segar dan lezat...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_019_01": "Tak lama kemudian, semua hidangan penutup sudah habis, dan porsi yang dihabiskan Sunna sendiri sangat banyak...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_020": "Hmm... Sunna, kamu hari ini lapar banget ya?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_022": "Bukannya kamu bilang... kamu TIDAK SUKA kue cokelat?! Tapi tadi... Kamu habisin setengah piring sekali makan loh...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_023": "Wah! Kamu pura-pura ya pas bilang \"enggak suka cokelat\"? Ya ampun, kalau kamu jujur pun, Aria juga enggak akan rebutan denganmu kok...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_024": "Pura-pura apanya?! Aku hanya... lagi kepikiran sesuatu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_026": "...Sunna, kalau ada yang mengganggu pikiranmu, kamu harus bilang ke aku... Sebagai manajer, sudah tugasku buat perhatiin kalian semua.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_028": "...Tidak apa-apa kok.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_029": "Hanya saja... aku lagi-lagi mengacaukan evaluasi hari ini. Bagaimana kalau aku mengacaukannya seperti ini di pertunjukan sesungguhnya nanti? Apakah aku akan merusak semuanya?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_030": "Pas aku lagi pikir tentang itu, kue cokelat pun jadi tidak sepahit itu lagi...!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_031": "Tenang aja, Sunna, jadi posisi tengah itu tidak sesulit yang kamu bayangkan kok!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_032": "Tinggal berdiri di bawah lampu sorot dan katakan pada diri sendiri, \"Aku pasti bisa\" — jauh lebih mudah dibanding menulis lagu, tahu!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_033": "Beneran...?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_034": "Tapi tadi waktu aku ada di tengah, otakku benar-benar ngeblank. Aku bahkan tidak tahu tanganku harus apa...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_035": "Kalau begitu, Sunna, coba yang Aria katakan saja. Kosongkan pikiranmu saat di atas panggung, dan kalau kamu lupa gerakannya...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_036": "...?! A—apa yang harus aku lakukan nanti...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_039": "Hehe, sama sekali enggak! Tanya saja Aria dan Manajer, itu masuk akal kok—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_040": "Kalau dibayangkan pasti imut sekali deh.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_041": "Hmm... jujur aja, imut juga kalau dibayangin! Kalau aku lihat langsung, aku pasti bakal kirain itu easter egg yang seru di dalam pertunjukan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_042": "Hmm... kalau membayangkan adegan itu, sepertinya imut juga. Kalau aku melihatnya, mungkin aku akan menganggapnya sebagai easter egg yang menyenangkan dalam pertunjukan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_044": "Lagi pula, kita bertiga akan tampil di atas panggung! Meski ada yang salah, kita bisa saling membantu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_045": "Benar, pasti baik-baik saja! Daripada khawatir tentang hal yang belum terjadi, lebih baik kita nikmati teh sore kita. Pikirkan masalah itu besok saja~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_046": "Oh, kalau kamu enggak mau nikmatin hidangan penutup ini, aku boleh kan ambil cupcake terakhir?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_047": "Si—siapa yang bilang begitu?! Aku sekarang baik-baik saja kok!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_048": "Sunna dengan cepat mengambil cupcake terakhir dan memasukkannya ke dalam mulutnya.\nKalian melewati waktu minum teh sore yang sangat menyenangkan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_001": "...Mendapatkan nomor virtual, ganti ke node proxy, gunakan beberapa trik hacking dasar... dan selesai!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_002": "Sekarang jika aku menelepon dari nomor ini, layar mereka akan menampilkan \"Kantor Hadiah Utama Lotere Ridu\"—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_003": "I-ini benar-benar akan berhasil?! Aku tidak begitu yakin soal ini...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_005": "Tuan Miller sendiri sebelum pergi juga bilang, \"Jangan sungkan untuk menghubungi kapan saja\", dan memberikan nomornya — aku yakin dia akan dengan senang hati membantu!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_006": "Tapi setiap kali kami menelepon sebelumnya, selalu sibuk atau tidak ada yang mengangkat...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_008": "(Tuan Miller sengaja tidak menjawab telepon)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_010": "(Sepertinya Tuan Miller sengaja ngehindarin telepon... Nangong sadar soal itu, jadi dia coba ngehubungin \"juri\" ini lewat cara lain.)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_011": "(Sepertinya Tuan Miller sengaja menghindari telepon... Nangong sadar akan hal itu, dan itu sebabnya dia mencoba menghubungi \"juri\" ini lewat cara lain.)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_012": "Hei, kamu kok bisa berpikir begitu, Sunna?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_014": "Sebagai seorang \"profesional\" dari TOPS, Tuan Miller sangat teliti, sabar, dan dapat diandalkan — tidak mungkin dia sengaja mengabaikan panggilan kita... Kita tidak boleh meragukan kesungguhannya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_015": "...A—apa?! Bukan itu maksudku! Nangong, kamu mengalihkan pembicaraan lagi—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_017": "Apa lagi yang ingin Nangong lakukan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_018": "Ada apa sih rame-rame? Dari ujung koridor aja aku udah bisa denger suara Sunna... Kenapa? Nangong punya ide aneh lagi ya?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_020": "...Manajer, kamu sudah datang!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_022": "Aku tahu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_023": "Aria sudah bilang padaku.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_024": "Aria sudah cerita ke aku. Dia bilang kamu lagi hubungin Tuan Miller buat ngurusin masalah ini... Udah ada kemajuan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_025": "Aria baru saja memberi tahu aku. Katanya kamu sedang menghubungi Tuan Miller untuk menyelesaikan masalah ini... Jadi, ada kemajuan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_026": "...Kurang bagus. Kami sama sekali tidak bisa menghubungi Tuan Miller. Jadi Nangong punya ide gila—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_027": "Entah bagaimana dia dapat nomor \"Kantor Klaim Hadiah Utama\" dan ingin menggunakannya untuk menelepon Tuan Miller... Katanya mungkin dia akan mengangkat telepon!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_029": "Nangong memang hebat...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_030": "Idenya kreatif banget... Nangong memang hebat, ya?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_032": "...Manajer, kamu jangan ikut-ikutan juga!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_034": "Terlalu berlebihan! Bagaimana kalau penyelenggaranya menganggap kita tidak sopan karena ini... bagaimana dong?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_035": "A-aku tidak tahu harus bagaimana lagi! Manajer, tolong dong...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_036": "Tapi teleponnya sudah tersambung.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_037": "Tapi Nangong udah nelpon... Ah, kayaknya nyambung nih!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_038": "Tapi Nangong sudah menelepon... Dan, sudah tersambung.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_039": "Sunna dengan tergesa-gesa menutup mulutnya.\n...Sementara itu, suara Tuan Miller sudah terdengar dari seberang telepon.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_040": "...Aneh.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_041": "Aku tidak pernah beli lotere, apalagi menang.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_042": "Hei, tolong jelaskan — siapa sebenarnya yang membeli \"tiket lotere pemenang\" atas namaku?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_045": "...Hening sesaat terdengar dari ujung telepon.\nBeberapa saat kemudian, suara Tuan Miller kembali terdengar dengan santai.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_047": "Hmm, ada sesuatu yang terjadi dengan saluran resmi TOPS tanpa sepengetahuanku?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_048": "...Sesuatu yang memerlukan \"nomor kreatif\" seperti itu?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_051": "Jadi, apa yang bisa aku bantu, Angels of Delusion?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_052": "Kamu menceritakan semua tentang manipulasi voting dan komentar negatif kepada Tuan Miller...\n...Tuan Miller berpikir sejenak.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_053": "Hmm... Aku mengerti. Langsung ke intinya saja — waktu adalah Denny.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_054": "Pertama, kamu benar soal anomali Harapan Bintang beberapa kontestan. Beberapa akun-akun tertentu memang menunjukkan... pola-pola yang janggal.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_056": "...Tapi sebagai penyelenggara, TOPS tidak bisa mendiskualifikasi kontestan hanya karena sesuatu \"terlihat janggal\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_057": "Soal komentar online... Sayangnya, ini terjadi setiap tahun. Menurut aturan, kita tidak bisa menyatakan bahwa ada yang \"berniat curang\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_058": "Tindakan ini juga merusak reputasi kompetisi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_059": "Tapi, Tuan Miller... menutup mata terhadap kecurangan terang-terangan dan tuduhan tanpa dasar ini bukan cuma menyakiti Angels of Delusion — tapi juga merusak kepercayaan semua orang sama kompetisi ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_060": "Tapi, Tuan Miller... menutup mata terhadap kecurangan terang-terangan dan tuduhan tanpa dasar ini tidak hanya menyakiti Angels of Delusion — tapi juga merusak kepercayaan semua orang pada kompetisi ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_061": "Jadi, kamu enggak merasa harus melakukan sesuatu?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_062": "Jadi, kamu tidak mereasa harus melakukan sesuatu?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_063": "...Aku mengerti, Nona Manajer. Tapi izinkan aku mengingatkan: jika seseorang memilih untuk tampil di sorotan cahaya, mereka harus siap menghadapi segala macam perhatian, termasuk yang kurang bersahabat.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_064": "...Aku mengerti, Tuan Manajer. Tapi izinkan aku mengingatkan: jika seseorang memilih untuk tampil di sorotan cahaya, mereka harus siap menghadapi segala macam perhatian, termasuk yang kurang bersahabat.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_065": "Tapi izinkan aku mengingatkan: jika seseorang memilih untuk tampil di sorotan cahaya, mereka harus siap menghadapi segala macam perhatian, termasuk yang kurang bersahabat.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_068": "Jadi— kembali ke pertanyaan yang lebih penting: bagaimana lagu baru kalian?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_069": "Tanpa menunggu jawaban, Tuan Miller langsung memutuskan panggilan teleponnya...\nJelas sekali, juri ini tidak berniat membantu, dan dengan tegas melempar masalah tersebut kembali ke Angels of Delusion...\nSemua orang di ruangan itu pun terdiam.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_071": "Dia terus menghindar masalah sebenarnya...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_072": "Sebenarnya dia cuma males urus, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_073": "Kedengarannya dia mau bantu dan objektif, tapi ujung-ujungnya dia lempar balik ke kita... Dia cuma enggak mau ngurusin kok. Bener-bener khas orang kantoran deh!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_074": "Kedengarannya objektif, tapi setiap ucapannya menghindar dari masalah sebenarnya... Khas omongan korporat... Tuan Miller itu benar-benar TOPS banget, licik sampai ke tulang-tulangnya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_075": "Tuan Miller itu jago ngomong ya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_076": "Tuan Miller memang pantas jadi karyawan TOPS — mulutnya jago ngomong.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_077": "Ugh... Sepertinya keberuntungan kita masih buruk seperti biasanya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_078": "Tapi dia benar soal satu hal — jika satu-satunya cara untuk menjawab para haters adalah lewat pertunjukan kita, maka yang harus kita lakukan sebenarnya ya simpel~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_079": "Dibandingkan dengan apa yang sudah kita lalui sebelumnya, ini enggak terlalu sulit...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_080": "Hmm... iya. Masalahnya sekarang... aku masih belum selesai menulis lagunya...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_082": "...Ma—maaf, aku yang jadi beban!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_084": "Ini bukan cuma masalahmu sendirian, Sunna!!!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_085": "Ini pertama kalinya kita ikut kompetisi seperti ini. Kita kan belum terbiasa, jadi kita belum mikirin semuanya dengan matang. Itu wajar banget kok!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_086": "Kita pikirkan solusinya sama-sama.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_087": "Iya, ayo kita pikirkan ini bareng-bareng. Aku yakin kita bisa nemuin caranya...\nMisalnya... sebagai manajer akun, aku bakal langsung urus masalah akun sekarang!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_088": "Ya, ayo kita pikirkan ini bersama-sama. Aku yakin kita bisa menemukan caranya...\nMisalnya... sebagai manajer akun, aku akan menangani masalah akun ini sekarang.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_090": "...Terima kasih, semuanya... Karena kalian sudah banyak membantu, aku juga tidak bisa menyerah sekarang...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_091": "Tapi... justru karena semua orang berusaha membantuku, aku tidak boleh berhenti sekarang...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_093": "Oh, tunggu... masih ada siaran langsung dan latihan menari hari ini...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_094": "Tidak perlu terburu-buru untuk latihan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_095": "Bisa beristirahat sebentar dulu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_096": "Masih pagi kok. Urusan siaran langsung bisa tunggu dulu. Hei, Sunna, cuacanya bagus nih — gimana kalau kita nonton film? Siapa tau bisa dapat inspirasi!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_097": "Masih pagi kok. Urusan siaran langsung bisa ditunda dulu. Hei, Sunna, cuacanya cerah nih — bagaimana kalau kita nonton film? Siapa tahu bisa dapat inspirasi!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_098": "Ti—tidak apa-apa! Kita ikuti rencana saja!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_099": "Aku harus siaran langsung dulu, lalu langsung kembali menulis lagu dan menyiapkan aransemennya... Bagaimanapun juga, aku tidak boleh membiarkan masalahku memperlambat semua orang lagi!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_100": "Aku tidak boleh membiarkan masalahku memperlambat semua orang lagi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_101": "...Aku pasti bisa. Aku janji!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_102": "Perdebatan antara Nangong dan Sunna semakin kencang...\nKamu pergi bersama Aria untuk bergabung dalam diskusi mereka.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_103": "Sejak kemarin, peringkat Angels of Delusion terus turun, dan banyak komentar negatif yang bermunculan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_104": "Aku tidak apa-apa, tapi si cengeng itu benar-benar patah hati—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_105": "Wahhh... Manajer, maaf! I-ini... ini semua salahku!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_106": "Semuanya memang tidak akan selancar itu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_107": "Yang kita bisa lakukan adalah selesaikan masalahnya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_108": "Hei, santai aja! Namanya juga kompetisi, pasti bakal ada hambatan dong. Yuk kita fokus cari solusinya saja!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_109": "Tidak apa-apa. Namanya juga kompetisi, pasti bakal ada hambatan dong. Mari kita fokus mencari solusinya saja.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_110": "Tapi... semua komentar bilang... pertunjukan kita tidak cukup orisinal, tidak cukup menarik, tarian kita tidak sinkron...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_111": "Pasti karena... Pasti karena aku tidak menulis lagunya dengan baik, dan karena aku salah-salah pas nari... makanya jadi begini...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_112": "Karena aku... aku yang bikin semuanya jadi berantakan... *hiks*",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_113": "Tidak ada hubungannya dengan Sunna.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_114": "Coba aku lihat apa yang terjadi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_115": "...Aria sempat cerita ke aku soal peringkat yang turun. Padahal tadi malam sebelum aku tidur, masih aman-aman saja loh.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_116": "...Aria sudah cerita ke aku tentang peringkat yang turun. Padahal tadi malam sebelum aku tidur, masih aman-aman saja loh.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_117": "Setidaknya, dari yang bisa aku lihat dari datanya, penurunan peringkat mendadak dan juga komentar-komentar negatif itu jelas ulah bot. Ini enggak ada hubungannya sama kamu, Sunna!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_118": "Dari yang bisa kulihat dari datanya, penurunan peringkat mendadak dan juga komentar-komentar negatif itu jelas ulah bot. Semua ini bukan salahmu, Sunna.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_119": "Benar sekali! Itu pasti alasannya... Kamu percaya Manajer, kan, Sunna?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_120": "Be—begitu ya?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_121": "Tentu saja! Daripada stres di sini, lebih baik kita hubungi panitia saja. Mereka mungkin bisa membantu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_122": "Nangong segera menelepon Tuan Miller dan menjelaskan secara singkat tentang kejadian kali ini.\nSuara di seberang telepon terdiam sejenak, Tuan Miller sepertinya sedang memeriksa data...\n\nSetelah beberapa saat, dia melanjutkan pembicaraan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_001": "Baru sebentar saja. Kamu sudah kembali? Ada apa?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_003": "Aria datang nih.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_004": "Dia ingin berbicara dengan Fairy.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_008": "Um... Fairy, kamu di sana? Aku butuh bantuanmu nih!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_010": "Saran: Fluktuasi modul emosi terdeteksi. Proyeksi menunjukkan kedipan frekuensi rendah dan distorsi tepian. Disarankan untuk segera kalibrasi ulang...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_011": "Apa? Coba aku cek dulu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_013": "O—oke, akan aku coba...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_014": "Saat Aria sibuk menyesuaikan proyeksi, kamu dengan cepat menceritakan kepada saudaramu tentang apa yang baru saja terjadi...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_015": "Waduh... Progresnya tidak terlalu lancar, dan Sunna tertekan karena dia merasa perlu menyelesaikannya sendiri... Kalau aku jadi dia, aku pasti juga akan stres sih.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_016": "Waduh... Progresnya enggak terlalu lancar, dan semua tekanan ditanggung Sunna sendirian karena cuma dia yang bisa menyelesaikannya... Kalau aku jadi dia, aku pasti juga bakal stres banget sih!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_017": "...Kalau dipikir-pikir, kalau aku yang ada di situasi ini, aku mungkin juga akan tegang.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_018": "...Ngebayangin aja aku di situasi kayak gitu, pasti udah panik banget!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_020": "Tapi di saat seperti ini, cuma bilang hal-hal kayak \"tidak apa-apa, tidak usah khawatir soal hasilnya\"... Kata-kata kosong seperti itu tidak akan mengubah apa pun!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_021": "Aku benar-benar ingin bantu, tapi aku tidak tahu caranya... Fairy, apa kamu bisa beri aku ide?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_022": "Fairy... bisa bantu aku cari tahu sesuatu?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_025": "Menghasilkan rekomendasi perilaku untuk individu tertentu membutuhkan analisis riwayat data mereka. Sampel data yang ada untuk individu \"Sunna\" tidak mencukupi, sehingga aku tidak dapat menghitung \"panduan tindakan optimal\"...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_026": "Jadi maksudmu... karena kamu tidak terlalu kenal Sunna, kamu tidak bisa banyak membantu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_027": "...Benar juga ya. Setiap orang punya kepribadian dan pengalaman yang berbeda. Wajar saja kalau cara mereka menangani sesuatu juga berbeda.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_028": "...Bener juga ya! Kepribadian dan pengalaman hidup kita kan beda-beda, jadi wajar aja kalau cara kita ngatasin masalah juga beda-beda!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_029": "Kalau begitu, untuk membantu seseorang membuat \"pilihan yang lebih baik\", kamu harus mengenal mereka dengan baik lebih dulu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_033": "Aku juga mikir begitu...\nHei, Aria... kamu bisa ceritain lebih banyak tentang Sunna? Mungkin kalau kita semua mikirin bareng-bareng, kita bisa nemuin solusinya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_034": "Aku juga berpikir begitu.\nHei, Aria... bisakah kamu ceritakan lebih banyak tentang Sunna? Mungkin kalau kita pikir bersama-sama, kita bisa menemukan solusinya...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_037": "Aku bertemu Sunna di agensi. Waktu itu, dia bekerja di balik layar, menulis lagu untuk grup idola.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_038": "Dia tidak banyak bicara, selalu menyendiri di sudut yang sepi...\nTapi... setiap kali ada idola yang menyanyikan lagu ciptaannya, Sunna pasti bersembunyi di balik tirai, memandangi panggung seolah itu adalah hal terpenting di dunia ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_039": "Jadi aku tanya ke dia kenapa dia tidak mau bergabung dengan kami sebagai trainee...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_040": "Tapi begitu aku tanya, dia langsung menggeleng, bilang dia tidak jago menari, suaranya biasa saja, dia tidak cocok jadi idola... dan dia cuma akan mempermalukan dirinya sendiri di atas panggung.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_041": "Dia juga bilang... dia sudah bahagia banget bisa nulis lagu buat kita.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_042": "Aku pernah dengar tentang ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_043": "Aku tahu soal ini! Waktu itu sih aku enggak terlalu mikirin... tapi kalau dipikir-pikir sekarang, jadi idola itu pasti butuh keberanian yang luar biasa buat Sunna.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_044": "Aku sudah dengar tentang ini. Waktu itu aku tidak terlalu memikirkannya... tapi kalau dipikir-pikir lagi sekarang, menjadi idola pasti membutuhkan keberanian yang besar bagi Sunna.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_045": "Hmm... Setelah itu, agensi kami tutup karena manajemen yang buruk...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_046": "Nangong datang menemuiku dan bilang ingin membentuk Angels of Delusion bersamaku, dia juga bilang dia tahu cara menemukan anggota ketiga...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_048": "Dia mengajakku ikut, dan terus berkata pada Sunna — \"Angels of Delusion tidak akan lengkap tanpa kamu\"...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_050": "Dan setelah itu... hm, itulah cerita Angels of Delusion...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_052": "Hmm, aku paham... Berkat kalian berdua yang terus nyemangatin dia, Sunna akhirnya memutuskan buat bergabung ke Angels of Delusion.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_054": "Cerita ini rasanya sangat familier!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_055": "Kok aku ngerasa cerita ini... kayak pernah dengar ya?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_056": "...Tunggu, cerita ini sepertinya agak familier.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_058": "Yang baru saja Fairy katakan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_059": "\"Panduan tindakan optimal\" atau semacamnya...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_060": "Bukannya ini persis seperti yang Fairy bilang... Mengenal seseorang untuk membantu mereka membuat pilihan yang tepat?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_061": "Bukannya ini persis seperti yang Fairy katakan... Mengenal seseorang untuk membantu mereka membuat pilihan yang tepat?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_062": "Setelah keheningan yang singkat...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_064": "...Sebenarnya, aku baru sadar setelahnya kalau Sunna memang sangat mencintai panggung.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_067": "Mungkin Sunna hanya butuh sedikit keberanian.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_068": "Kalau dipikir-pikir, Sunna mungkin cuma takut gagal atau diketawain aja... Dengan kepribadiannya, dia kayaknya butuh seseorang yang bisa mendorongnya dengan lembut untuk mengambil langkah itu. Dan orang itu... Nangong, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_071": "Aku harus... bicara sama Nangong dan lihat apakah dia bisa bantu Sunna untuk lebih terbuka.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_072": "Catatan: Angels of Delusion adalah entitas kolektif yang bergantung pada keseimbangan dinamis antara semua individu. Kehilangan salah satunya saja akan menyebabkan kematian sistem secara keseluruhan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_075": "Fairy benar. Meskipun aku belum lama mengenal kalian, aku bisa lihat bahwa Nangong dan Sunna sangat percaya dan membutuhkan kamu, Aria...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_078": "...Mhm, aku tahu!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_079": "Saat aku kembali, jika Nangong juga tidak tahu harus bagaimana, kita akan cari solusinya bersama-sama...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_082": "...Uhm, tentang Sunna ya? Tapi... yang aku tahu juga bukan hal yang rahasia sih...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_085": "...Dari komposer menjadi idola?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_086": "Jadi dia komposer yang menjadi idola? Kedengarannya jalur yang susah banget! Buat Sunna, keputusan itu pasti butuh keberanian luar biasa!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_087": "...Jadi dia komposer yang menjadi idola? Itu perubahan yang cukup besar. Bagi Sunna, keputusan itu pasti butuh... banyak keberanian...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_088": "Ya... Dan kemudian, agensi kami bangkrut karena kinerja yang kurang bagus.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_089": "Nangong datang menemuiku dan bilang ingin membentuk Angels of Delusion bersamaku, dia juga bilang dia tahu cara menemukan anggota ketiga...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_090": "Setelah itu aku baru tahu... Rencana Nangong adalah membujuk Sunna untuk bergabung dengan kami.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_091": "Dia mengajakku ikut, dan terus berkata pada Sunna — \"Angels of Delusion tidak akan lengkap tanpa kamu\"... Hingga akhirnya Sunna berubah pikiran.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_001": "Di suatu tempat di Sixth Street...\nSeorang penggemar setia \"Angels of Delusion\" bertemu dengan Nangong dan Sunna di sini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_002": "—Oh, luar biasa, kamu benar-benar di sini!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_003": "Ah... ternyata kamu!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_004": "Lama tidak bertemu, Nona Sia~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_005": "Jadwal kompetisi Bintang Baru New Eridu padat sekali, jadi kami belum sempat jadwalkan pertunjukan live lagi... Heh, kamu pasti kangen sama kami, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_006": "Iya! Untungnya belakangan ini sering ada siaran langsung latihan di halaman akun. Aku selalu nonton loh!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_007": "Semakin ditonton, semakin aku merindukan kalian yang ada di atas panggung...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_008": "Tapi karena kontes ini sangat penting, aku juga tidak ingin mengganggu kalian berlatih, jadi aku mau jalan-jalan saja di Sixth Street dan mencoba peruntungan... Tidak kusangka benar-benar bertemu kalian!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_009": "Ah! Dan Nona yang ini, aku boleh tahu siapa kamu...?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_010": "Ah! Dan Tuan yang ini, aku boleh tahu siapa kamu...?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_011": "Manajer sementara \"Angels of Delusion\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_012": "Bertanggung jawab atas operasional akun kompetisi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_013": "...Senang bertemu denganmu! Aku manajer sementara \"Angels of Delusion\", yang bertugas mengelola akun kompetisinya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_014": "...Senang bertemu denganmu. Aku manajer sementara \"Angels of Delusion\", yang bertugas mengelola akun kompetisinya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_015": "Ya! {M#Wise}{F#Belle} adalah manajer yang sangat baik...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_016": "Juga Nona Sia... Kami bisa dapat kesempatan ini berkat rekomendasi dari Nona Sia ya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_017": "...Aku belum sempat bilang secara formal, tapi... intinya, terima kasih banyak!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_018": "Tidak perlu, tidak perlu! Ini semua sudah seharusnya kok...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_019": "Oh, iya... Ngomong-ngomong soal kompetisi, kalian belakangan ini masih lancar saja?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_020": "Saat merekomendasikan Angels of Delusion, aku juga tidak terlalu memikirkannya... Tapi belakangan jadi agak khawatir, jangan-jangan malah memberikan tekanan pada kalian...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_021": "Ti-tidak apa-apa! Tenang saja, semuanya bisa kami tangani dengan baik...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_022": "Ja-ja-jadi aku benar-benar bikin repot ya?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_023": "Tidak kok, tenang saja~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_024": "Kami ini Angels of Delusion yang sangat hebat, tantangan seperti ini tentu saja sangat mudah bagi kami — Sia harus percaya kami ya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_025": "...Be-begitu ya! Syukurlah, aku jadi lega...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_026": "Oh iya, kali ini aku juga bawa hadiah... Ini buku kenangan yang berisi banyak pesan dari para penggemar untuk kalian.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_027": "...Bukan sesuatu yang istimewa, tapi aku harap ini menunjukkan betapa besar perhatian dan dukungan semua orang pada kalian!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_028": "Wah...! Perhatian sekali! Kami pasti akan menjaganya dengan baik!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_029": "Nangong mulai membuka album tersebut dan membacakan isi pesan di dalamnya dengan keras...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_030": "\"Tetap semangat! Aku yakin Angels of Delusion suatu hari nanti akan tampil di panggung terbesar\" — Haha, iya! Kami akan terus berusaha, dan pasti suatu hari nanti kami akan sampai ke sana~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_031": "\"Aku sangat suka pertunjukan Angels of Delusion, mereka membuatku bahagia...\" — Aww, tolong terus dukung kami di konser langsung kami ya...!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_032": "Aku juga mau lihat, Xiao'Yu!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_033": "Sunna mengambil buku itu dan lanjut membaca...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_034": "Hmm... \"Aku sudah menonton siaran langsung Angels of Delusion, dan sebenarnya sudah sangat bagus kok...\"",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_035": "\"Masalahnya simpel... Meskipun Sunna tidak bisa mengikuti ritme, asal dia bukan pusatnya, semuanya... akan baik-baik saja...\"",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_036": "Sunna terus membaca, suaranya perlahan merendah, jarinya berhenti pada sebaris tulisan...\n\"Asal Sunna tidak menjadi pusatnya, semua akan baik-baik saja...\"\nNangong ingin merebut buku kenangan itu, tapi lengannya dihalangi oleh Sunna.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_038": "Jadi... begitulah perasaan mereka yang sebenarnya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_039": "A—apa?! Maaf banget! Aku tidak tahu kalau ada pesan seperti itu di sana! Aku juga sama sekali tidak setuju!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_042": "Tidak. Fondasi dari setiap pertunjukan yang dilakukan oleh Angels of Delusion adalah lagu yang kamu tulis, Sunna.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_043": "Kamu... adalah benih tempat impian kita tumbuh, nada pertama saat grup kita mulai bersemi — sejak awal kamu seharusnya berada di pusat panggung.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_044": "...Mungkin kita belum pernah melakukan ini sebelumnya, tapi ini adalah sesuatu yang harus kita lakukan, dan kita pasti bisa.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_045": "Cu-cukup, Nangong.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_046": "Sejujurnya, penggemar itu bermaksud baik kok...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_048": "Mungkin semuanya akan baik-baik saja... kalau saja aku tidak mengambil posisi pusat.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_049": "Tunggu, Sunna! Bukan itu maksud mereka... Jangan dimasukkan ke hati!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_051": "Tolong sampaikan kepada penggemar itu... kami akan mempertimbangkan sarannya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_052": "Sia meminta maaf berulang kali dan segera pergi.\nNangong dan Sunna berdiri diam di sana. Suasana terasa tegang dan berat.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_053": "(Canggung sekali...)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_055": "...Hei, tadi aku lagi bilang ke Aria kalau cuaca hari ini bagus banget, sayang banget kalau cuma berdiam diri di dalam!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_056": "Um... Aku tadi bilang ke Aria kalau cuaca hari ini bagus sekali, jadi sebaiknya kita pergi mencari udara segar.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_059": "I—iya... benar!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_060": "Nangong, bagaimana kalau kita jalan kembali lewat sini? Ayo jalan-jalan sebentar...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_062": "Kalau begitu... Sunna, mau jalan bareng aku di sisi sana? Aku pengen banget denger pendapat kamu soal lagu barunya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_063": "Kalau begitu... Sunna, mau jalan bareng aku di sisi sana? Kita bisa ngobrol soal perkembangan lagu barunya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_064": "Tentu saja! Untungnya kamu belakangan ini rajin siaran langsung latihan — aku nonton semuanya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_066": "Komentar-komentar itu cuma omong kosong!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_067": "Gadis itu tiba-tiba menegakkan tubuhnya dan ekspresinya langsung berubah...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_069": "Aku sudah punya rencana. Aku akan melawan mereka setiap pagi, siang, dan malam! Aku tidak akan membiarkan mereka mencoreng halaman Angels of Delusion!!!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_070": "(Auranya kuat sekali...)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_071": "(...Coba mengalihkan pembicaraan)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_072": "Um... Nona Sia, aku adalah manajer sementara Angels of Delusion, dan aku yang tanggung jawab buat ngelola akun kompetisi! ...Aku lihat kamu bawa buku catatan. Itu buat para Angel?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_073": "Um... Nona Sia, aku manajer sementara Angels of Delusion, dan aku yang bertanggung jawab mengelola akun kompetisinya! ...Oh iya, aku lihat kamu bawa buku catatan. Itu buat para Angel ya?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_075": "Sunna! Berhenti baca...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_Name_001": "Sia",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_003": "Sudah aku duga.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_004": "Nangong sangat peduli dengan perasaanmu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_005": "Kelihatan kok kalau kalian semua saling peduli satu sama lain, meskipun kadang salah paham..",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_006": "Kelihatan kok kalau kalian semua saling peduli satu sama lain, meskipun kadang salah paham..",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_007": "Kalau ada yang mengganjal pikiranmu, Sunna, bilang aja ke aku! Setidaknya mungkin itu bisa bikin hatimu lega dikit...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_008": "Kalau ada yang kamu khawatirkan, kamu bisa cerita padaku... Mungkin itu bisa membuat perasaanmu lebih baik.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_009": "...Baiklah!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_010": "Ceritanya panjang banget, coba aku pikirkan dulu... ka-kamu tidak buru-buru kan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_011": "Aku ceritakan dari tempat aku dan dia pertama kali bertemu... Saat itu kami masih anak-anak, Nangong sangat populer di kelas, sedangkan aku hanya bisa bersembunyi di sudut, berkhayal sendiri, lalu sembarangan menuliskannya di buku...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_012": "Awalnya kami berasal dari dua dunia yang berbeda...\nSampai suatu sore, saat aku bersembunyi di lapangan dan tertidur sebentar... \"Murid teladan\" itu, Nangong, berjalan ke hadapanku, mengambil kertas draft yang penuh dengan berbagai coretan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_013": "...Dia membaca kertas naskah itu, lalu menarik tanganku ke ruang piano dan mendengarkanku memainkan lagu secara utuh, kemudian dia menatap mataku dengan serius, dan berkata... dia merasa aku sangat hebat.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_014": "Setelah itu... Nangong dengan inisiatifnya sendiri menghubungi sebuah agensi dan menjadi trainee di sana.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_015": "Hal pertama yang dia lakukan setelah bergabung adalah merekomendasikanku sebagai \"komposer\"...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_016": "Dan aku juga merasa — asal bisa terus menulis lagu, ada yang mau menyanyikan lagu yang kutulis, dan perasaan itu bisa didengar, aku sudah sangat bahagia...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_017": "Tapi kemudian, agensi itu bangkrut...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_018": "Aku pernah dengar tentang hal ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_019": "Namun kalian tidak menyerah.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_020": "Aku pernah denger soal ini! Waktu itu... pasti berat banget ya, untung kalian enggak nyerah!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_021": "Aku pernah mendengar tentang hal ini... Pasti sangat sulit saat itu, untungnya kalian tetap bertahan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_022": "Hmm... Saat itu juga, Yu yang maju dan bilang padaku... jangan menyerah, selama kita masih punya mimpi, semuanya belum berakhir.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_023": "Dia dan Aria membentuk \"Angels of Delusion\" bersama-sama, mereka lalu kembali menemuiku dan berkata padaku...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_024": "\"Angels of Delusion tidak akan lengkap tanpa kamu\"...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_025": "Begitulah... aku juga menjadi bagian dari \"Angels of Delusion\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_026": "Aku naik ke atas panggung, dan menyanyikan lagu itu dengan suaraku sendiri... lagu yang menjadi delusi kita semua.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_026_01": "Seperti yang sudah kukatakan tadi, aku dan Nangong sudah lama saling kenal...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_026_02": "Nangong adalah pendengar pertama laguku, juga orang yang membantuku masuk ke agensi... Sampai akhirnya, dia juga yang memberiku keberanian bergabung dengan Angels of Delusion.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_027": "Sunna juga sebenarnya suka berada di atas panggung, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_029": "Sunna... Kamu sebenarnya suka nyanyi di atas panggung, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_031": "Ketika semua orang menatapku, aku jadi gugup, lupa gerakannya, dan langsung ngeblank. Tapi setiap kali penonton mendengarkan lagu kami dengan penuh perhatian dan melambai mengikuti irama, itu membuatku sangat senang—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_032": "Aku suka berdiri di atas panggung, menyanyikan lagu-laguku, dan membawa semua orang memasuki duniaku...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_033": "Dunia dari imajinasi kita, mimpi yang hampir mustahil itu, dunia yang akan kita bagikan bersama semua orang!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_034": "Tapi... aku tidak boleh membebani semua orang hanya demi mimpiku sendiri.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_035": "Nangong dan Aria... mereka penuh semangat, penuh bakat, mereka memang terlahir untuk jadi idola...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_037": "Sunna seharusnya tidak berpikir seperti itu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_038": "Antara teman tidak seharusnya begitu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_039": "Tidak kok! Kalau kamu lewatin kesempatan ini cuma gara-gara \"enggak mau jadi beban mereka\"... justru itu yang bakal bikin mereka sakit hati.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_041": "Lagi pula \"Angels of Delusion\" itu satu kesatuan, bisa ngumpul karena \"delusi\" yang sama... Di antara mereka, Sunna kan yang nulis lagu pertama, fantasiin mimpi di awal.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_042": "Lagi pula \"Angels of Delusion\" itu satu kesatuan, bisa berkumpul karena \"delusi\" yang sama... Dan di antara mereka, Sunna yang menulis lagu pertama, yang memfantasikan mimpi di awal.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_043": "Justru dengan mengikuti \"delusi\" awal itulah, kalian semua bisa jadi penyanyi yang bersemangat kayak sekarang!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_044": "Justru karena mengikuti \"delusi\" awal itulah, semua orang sekarang bisa bernyanyi dengan penuh semangat.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_045": "...Be-beneran?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_046": "Sebenarnya... Aria dan Nangong terus bilang padaku... dan bahkan aku sendiri terus mengingatkan diriku sendiri... \"Kamu harus berdiri di atas panggung dengan lebih percaya diri\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_047": "Tapi setiap kali terjadi sesuatu, aku jadi ragu-ragu dan mundur... Kalau dipikir-pikir sekarang, rasanya malu juga sih.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_049": "Sekarang... aku merasa sedikit lebih berani untuk terus maju. Hatiku terasa lebih ringan!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_050": "Sunna harus percaya pada diri sendiri.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_051": "Kalau ada masalah, cari aku kapan saja ya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_052": "Kalau kamu ada masalah apa pun, bisa langsung cerita ke aku ya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_053": "Kapan pun kamu butuh bantuan, Sunna bisa langsung hubungi aku ya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_054": "Bip bip — Terdeteksi penurunan signifikan pada detak jantung rata-rata target, saat ini telah kembali ke rentang normal. Status emosional cenderung tenang dan stabil.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_055": "Master, nasihat Anda sangat penting dalam hal ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_057": "Fairy?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_058": "Ada apa ke sini?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_058_01": "Di saat itu, kalian menerima pesan dari Fairy. Asisten AI tersebut mengatakan bahwa dia memiliki kabar baik yang ingin disampaikan kepada semua orang.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_058_02": "Kamu dan Sunna kembali ke toko video...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_059": "Laporan: Akun mencurigakan yang terlibat dalam kecurangan voting kompetisi Bintang Baru New Eridu telah teridentifikasi dan terlacak. Laporan lengkap beserta bukti telah dikirimkan kepada penyelenggara acara.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_061": "Bagus sekali, Fairy",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_062": "Bagus sekali, Fairy. Berarti, karena urusan kita sudah selesai setengah, Sunna...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_063": "Bagus sekali, Fairy. Berarti karena urusan itu sudah selesai... Sunna?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_064": "Mhm! Aku akan kembali ke 404 sekarang...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_065": "Aku sudah pergi lama. Nangong pasti sudah mulai khawatir. Aku harus kembali memeriksanya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_002": "Biar aku bicara terus terang... Kemampuan bernyanyi Sunna masih kurang bagus, dan aku juga belum lihat lagu debut yang kalian janjikan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_003": "...Nona Berner, aku paham dengan kekhawatiranmu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_006": "Setiap tahun, ratusan grup berkompetisi dalam Bintang Baru New Eridu. Sebagai juri, kami tidak punya waktu untuk mendengar setiap curhatan kalian...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_007": "Hanya angka yang membuktikan segalanya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_008": "Dan jelas kalau Angels of Delusion tidak memenuhi kriteria.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_009": "Dengan tingkat popularitas saat ini, Harapan Bintang kalian tidak akan mencapai batas minimal... dan kalian akan tersingkir.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_010": "...Tidak perlu mencoba menakut-nakutiku, Tuan Miller.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_011": "Mengingat keahlianmu, jika Angels of Delusion benar-benar sudah tidak ada harapan, kita seharusnya sudah dibuang sekarang.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_013": "Tolong, jika ada yang ingin kamu sampaikan, aku akan sangat senang mendengar saranmu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_014": "...Hah, Nona Nangong, kamu memang tajam ya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_016": "Dan itulah sebabnya, sebagai juri, aku dengan senang hati memberikan saran kepada kalian — atau lebih tepatnya, sebuah kesempatan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_017": "...Biarkan Sunna turun dari panggung dan fokus menulis lagunya. Bagaimana?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_018": "Tunggu, Miller, aku tidak merasa—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_019": "...Tentu saja, itu hanya saranku. Keputusannya ada padamu, Nona Nangong.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_020": "Sebagai idola profesional yang rasional, cerdas, dan pragmatis, aku yakin kamu dapat membuat keputusan yang tepat—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_024": "Meninggalkan inti dari \"delusi\" kami demi kompetisi ini... Hah! Maaf, tapi aku tidak bisa.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_025": "—Tapi bukankah ini pilihan yang lebih baik untuk grup dan juga dirinya sendiri?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_026": "Karena dia memang tidak cocok untuk jadi idola... posisi pusat itu lebih seperti beban baginya, dan melepaskannya mungkin justru membuatnya lega.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_027": "Aku mengerti bahwa kamu pasti merasa bimbang, dan wajar kalau kamu belum bisa menerima proposal ini saat ini. Aku akan beri waktu untuk mempertimbangkannya...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_028": "...Jangan sampai kita lupa dengan masalah yang sebenarnya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_029": "Terus terang saja... Masalah pertunjukan mudah diselesaikan. Mulai hari ini, Angels of Delusion akan menambah jam latihan untuk menjamin kualitas tontonan siaran langsung.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_030": "Lalu datanya — Kamu lebih tahu dibanding aku, popularitas online tidak pernah hanya mencerminkan kemampuan seseorang.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_031": "Jika kita menggunakan strategi operasional yang tepat — popularitas, follow, jumlah pengunjung... semuanya bisa \"diarahkan\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_032": "Aku akan menemukan cara untuk membuktikan nilai Angels of Delusion kepadamu... melalui pertunjukanku selanjutnya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_033": "Kalau kamu bersikeras... Hah, baiklah.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_034": "Aku akan menantikan pertunjukan Angels of Delusion di masa depan... Semoga saat itu tiba, kalian tidak mengecewakanku lagi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_035": "Nangong menatap Sunna dengan hati-hati. Wajahnya semakin pucat seiring pembicaraannya berlangsung...\nDia mencoba menarik Sunna untuk pergi, tapi Sunna berhasil lepas dari genggamannya...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_Name_001": "Berner",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_Name_003": "Miller",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_001": "...Tekadku sudah bulat.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_003": "Keheningan singkat menyelimuti ruangan.\nSemua orang tetap diam, hingga Tuan Miller memecah kesunyian.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_004": "Sepertinya Angels of Delusion punya beberapa hal yang harus diselesaikan, jadi Nona Berner dan aku sebaiknya pergi dulu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_005": "Hubungi aku setelah kalian mengambil keputusan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_006": "...Lagi pula, kalian juga sudah tahu cara menghubungiku, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_007": "...Suara langkah kaki perlahan menjauh, kedua karyawan TOPS itu pergi meninggalkan tempat ini.\nNangong batuk dua kali seolah tidak terjadi apa-apa, berusaha mengalihkan topik pembicaraan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_008": "Ehem... *huff* Mereka akhirnya pergi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_009": "Kalau aku bicara lebih lama lagi dengan mereka, selera makanku bakal hilang tuh~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_010": "Lebih baik jangan terlalu perhatikan ucapan mereka, nanti nafsu makanmu hilang loh...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_011": "Lagi pula, orang-orang korporat ini paling jago satu hal: membuat drama.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_012": "Jangan mencoba menghiburku, Nangong.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_013": "Mereka... berkata yang sebenarnya, ya kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_014": "Tidak berbakat, jadi beban semua orang, performa yang buruk... Dalam hati aku tahu semua itu benar.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_017": "Jangan berpikir begitu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_018": "Kita akan pikirkan solusinya sama-sama.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_019": "Tapi Sunna, menyerah enggak nyelesaiin masalahnya... Pasti ada cara yang lebih baik!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_020": "Tapi Sunna, menyerah bukan solusinya... Pasti ada cara lain.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_021": "...Kita juga sudah mau kehabisan waktu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_022": "Rekaman final tinggal beberapa hari lagi, dan aku tidak bisa mengurus banyak hal sekaligus. Aku tidak bisa menangani pertunjukan dan menulis lagu bersamaan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_023": "Memperpanjang masalah ini hanya akan merusak segalanya untuk kita semua...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_024": "...Yang seharusnya aku lakukan adalah turun dari panggung dan fokus menulis. Dengan begitu, Angels of Delusion mungkin masih punya kesempatan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_026": "Heh... Kamu mau keluar dari kompetisi dan menyerah begitu saja...? Kamu tidak bisa memutuskan itu sendirian!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_027": "Angels of Delusion itu satu tim. Kalau kamu keluar dari pertunjukan ini untuk menulis sekarang, bagaimana dengan yang berikutnya?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_028": "Apakah kamu akan \"menyerah\" setiap kali kita menghadapi masalah? Lalu apa jadinya kita nanti? Apakah kita masih tiga anggota dari Angels of Delusion?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_029": "...Ka—Kalau begitu aku akan berhenti selamanya saja!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_030": "Selama aku masih bisa terus menulis lagu, selama kalian semua masih bisa terus tampil...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_031": "Memangnya apa pentingnya aku naik panggung atau tidak?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_032": "...Kamu dengar ucapanmu sendiri, Sunna?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_033": "Kamu bakal ninggalin teman-temanmu gara-gara hal kayak gini?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_034": "—Sunna yang aku kenal tidak akan pernah melakukan itu!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_035": "...Setelah Nangong selesai berbicara, wajah Sunna memucat.\nNangong juga sepertinya menyadari sesuatu, dia menarik napas dalam-dalam, dan berusaha meredakan suasana...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_036": "...Kita berdua terlalu tegang hari ini, lebih baik kita hentikan sampai di sini dulu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_037": "Istirahatlah malam ini, Sunna... Kita bicara lagi besok, oke?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_039": "Mempermalukan diri sendiri di atas panggung, diejek online, dan ditolak oleh juri... Aku sudah muak dengan semua itu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_040": "Orang jenius seperti kamu tidak akan mengerti... Ada hal-hal yang tidak bisa aku lakukan, tidak peduli seberapa keras aku berusaha!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_041": "Mungkin... mungkin orang seperti aku memang seharusnya tetap bekerja di belakang layar dari awal. Menulis lagu untuk dinyanyikan orang lain... itu jelas jalan yang tepat buatku...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_042": "Tapi kamu harus menyeretku ke atas panggung, memaksaku tampil di depan semua orang...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_043": "Apakah ini... benar-benar mewujudkan impianku, atau hanya... sebuah kesalahan lagi?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_043_01": "Sunna... tolong jangan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_045": "Kami semua tahu kamu suka tampil di atas panggung... kamu cuma kabur karena takut...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_046": "Dan... ini adalah lagumu! Kalau kamu tidak bisa naik ke panggung untuk menerima sorak sorai penonton... bagaimana Angels of Delusion bisa menyentuh hati siapa pun dengan delusi kita?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_047_01": "!!!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_047_02": "(Situasinya sudah enggak terkendali banget... Aku enggak bisa nemuin kesempatan buat nyela omongan mereka... Gimana nih?)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_047_03": "(Situasinya benar-benar tidak terkendali... Aku bahkan tidak bisa mencari kesempatan untuk menyela... Bagaimana ini?)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_049": "Tapi Nangong, sudah lama sekali... aku tidak merasa senang saat tampil.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_050": "Terus-menerus latihan di atas panggung, jatuh lagi dan lagi... Sakitnya sudah jauh melebihi kebahagiaan yang seharusnya aku dapatkan dari mengejar mimpiku!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_053": "...Tapi untukku... walaupun aku sudah berusaha sekuat tenaga, aku tetap saja terlihat konyol... Aku tidak bisa tidur sebelum pertunjukan, terus terbangun karena mimpi buruk...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_056": "Kamu kira aku senang?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_057": "Kamu kira... aku senang terus-menerus membereskan kekacauan yang kamu buat?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_058": "...Membereskan kekacauan...?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_059": "Ya. Aku memang bodoh, aku tidak bisa melakukan hal-hal yang kamu dan Aria lakukan dengan mudah, tidak bisa apa-apa selain menulis lagu... aku seharusnya tidak tampil di atas panggung...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_061": "Sunna...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_062": "Sunna... kamu masih inget obrolan kita di atap tadi?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_063": "Sunna... kamu masih ingat dengan pembicaraan kita di atap tadi?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_064": "Apa pun yang terjadi, seberapa pun susahnya, jangan lupa sama mimpi awalmu, dan janji-janji yang kamu buat sama teman-temanmu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_065": "Apa pun yang terjadi, seberapa pun sulitnya, jangan lupa dengan mimpi awalmu, dan janji-janji yang kamu buat pada teman-temanmu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_066": "...Ma—maaf. Aku sudah kelewatan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_067": "Tapi... aku mohon, aku harus pergi... Biarin aku sendiri!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_068": "Sunna terisak dengan napas yang tidak teratur, lalu melarikan diri dari studio sambil menutup matanya dengan kedua tangan...\nEmosinya begitu intens hingga, untuk beberapa saat, semua orang terdiam tak berkutik karena tidak sempat bereaksi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_069": "Beberapa saat kemudian, Nona Cecilia kembali ke 404.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_Name_002": "Miller",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_004": "Aku bilang itu demi kebaikanmu, tapi malah memaksamu ambil posisi tengah dan mengatakan hal-hal sejahat itu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_005": "...Aku juga tadi terlalu terbawa emosi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_007": "Dan bilang \"Aku tidak pernah sekalipun merasa senang di atas panggung\"...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_008": "Tahu tidak? Sejak kita membentuk Angels of Delusion bersama-sama, aku merasa... lebih bahagia dibanding semua hari-hari yang pernah kujalani sebelumnya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_009": "Menyakiti orang lain karena kamu terlalu peduli...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_010": "Itu sering terjadi!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_012": "Daripada saling menyalahkan, mungkin kita melakukan hal-hal yang tidak masuk akal karena terlalu peduli... Belle dan aku juga terkadang seperti itu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_013": "Iya, betul! Di saat seperti ini, kita bicarakan baik-baik selagi semua ada di sini... semuanya pasti akan baik-baik saja!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_016": "Posisi pusat hanyalah penempatan di panggung. Siapa pun yang berdiri di sana, lagu-lagumu adalah jantung dari Angels of Delusion...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_017": "—Dan kamu tidak butuh panggung untuk membuktikannya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_021": "Mu—mungkin... aku bisa coba lagi!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_023": "Aku menghabiskan banyak waktu meyakinkanmu, tapi ternyata satu kali jalan-jalan saja langsung mengubah pikiranmu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_024": "Wah... Jadi kata-kataku lebih kosong dibanding Hollow bagimu~!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_025": "Tunggu tunggu! Bukan begitu—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_028": "Apanya... versi lain dari diriku?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_029": "Iya! Kamu yang begadang bersamaku untuk menulis lagu, kamu yang membantuku mengirimkan karyaku... kamu yang mengajakku masuk ke Angels of Delusion...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_031": "Setiap kali aku bersembunyi di pojokan, terlalu takut untuk melangkah maju, kamu selalu menemukanku...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_033": "Sunna menceritakan semua yang telah terjadi kepada semua orang — tentang ketakutan, tentang kebingungan, tentang jalan yang harus dia tempuh sendirian dalam kegelapan, serta wajah-wajah familier yang muncul dalam cahaya redup.\n\nJalan mengejar \"delusi\" dipenuhi dengan duri, namun untungnya, dia tidak pernah sendirian...\n...Selalu ada seseorang di sana untuk membimbingnya ketika dia ragu-ragu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_001": "Kalian semua kembali ke Sixth Street dari Ballet Twins, dan topik pembicaraan pun kembali ke kompetisi.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_003": "...Ba—bahkan kalau kamu lagi buntu, kita pasti bisa kepikiran ide lain...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_004": "Lagi pula... selama Nangong dan Manajer ada di sini, aku yakin kita pasti bisa menemukan jalan keluarnya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_005": "Hah? Tunggu, siapa yang ngajarin kamu buat selalu lempar masalah ke aku, Aria...?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_006": "Tapi... hehe, kamu benar. Dengan kapten seperti aku, itu mah gampang~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_009": "Untuk sekarang... istirahat dulu aja, serahin semuanya sama Nangong dan aku!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_010": "Selanjutnya, kalian istirahat saja, biar aku dan Nangong yang urus sisanya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_012": "Setelah kembali ke 404, aku akan menghabiskan satu hari untuk lagu, dua hari untuk koreografi, dan satu hari lagi untuk latihan posisi...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_013": "Dengan begitu, kita bisa menyiapkan semuanya sebelum evaluasi akhir, waktunya lebih dari cukup...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_015": "Kedengarannya bagus... tapi Sunna, ingat apa yang kita bilang — jangan terlalu memaksakan diri.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_019": "Lagu Angels of Delusion ini pasti bakal jadi hit!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_001": "♪ Mengenakan bintang merah persik yang sempurna ♪",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_002": "♪ Kirim ciuman tanpa bilang-bilang, kena sasaran... ♪",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_003": "Dan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_004": "♪ Ribuan permata tertanam di langit malam... ♪",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_006": "♪ Bisakah kamu melihatku di tengah alam semesta yang kacau? ♪",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_007": "♪ Bintang jatuh menyinari lampu sorot... bernyanyi untuk moment ini! ♪",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_001": "Fiuh... Harusnya sudah cukup...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_002": "Sedikit polesan, rangkai liriknya, berikan salinan ke semua orang... dan penulisan lagu sudah selesai deh!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_003": "Eheh~ Kita pasti bisa menarik perhatian Nona Berner dan Tuan Miller dengan lagu ini—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_004": "Ya! Lagumu bagus banget, Sunna!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_005": "Liriknya mengharukan sekali, aku bacanya saja sudah mewek... Huwaaa...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_006": "Huh...?! Ka—kalian berdua kapan datangnya?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_007": "Saat Sunna mulai menyenandungkan liriknya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_010": "Tapi kamu kayaknya lagi asyik banget sama musikmu. Kamu bahkan enggak denger mereka masuk.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_011": "Tapi kamu sepertinya fokus sekali sama musikmu. Kamu bahkan tidak mendengar mereka masuk.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_013": "...Kalian dari tadi di sini dan tidak bilang apa-apa...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_015": "...Ugh, geli banget! Nangong, bicara yang normal dong—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_016": "Baiklah. Sebenarnya, Aria yang tidak mengizinkanku mengganggumu.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_018": "...Kami tidak mau mengganggumu yang sedang konsentrasi, jadi kami jalan berjingkat-jingkat ke pintu... Kami baru berani bicara setelah kamu selesai!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_019": "Be-beneran? Kamu yakin?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_021": "Kita bisa membantu Sunna menyelesaikannya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_022": "Kenapa enggak tunjukin aja partiturnya, Sunna? Mungkin kami bisa bantu!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_024": "Boleh juga sih...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_025": "Ta—tapi sebelum aku tunjukkan, kamu harus janji dulu — tidak boleh tertawa, tidak boleh membacanya dengan keras, dan tidak boleh berlarian sambil membawanya...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_027": "Setelah diskusi yang sengit...\nAkhirnya, Lagu Angels of Delusion hampir selesai.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_028": "...Baiklah, semuanya selesai!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_029": "Eh, di luar sudah terang ya...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_030": "Jadi... kita bisa menemui juri besok dan memberitahu mereka kalau Angels of Delusion sudah siap untuk kompetisi!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_031": "—Dengan musik Sunna, kita kali ini pasti akan berhasil!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_032": "Apa? Ka—kamu bilang besok?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_034": "Sudah cukup bagus.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_035": "Santai aja, Sunna, udah cukup bagus kok!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_037": "Aku enggak ahli musik sih, tapi lagu itu... bikin aku kepikiran bintang-bintang yang berkelip di langit malam. Pasti bakal keren banget!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_038": "Aku memang bukan ahli musik, tapi saat mendengar lagu tadi... aku tidak bisa menahan untuk bersenyum. Pasti akan luar biasa.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_040": "Santai saja! Kamu sudah dengar kan kata Manajer. Kalau kamu enggak percaya sama aku, Sunna, pasti kamu percaya sama Manajer, kan?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_041": "...Bukan begitu! Kok kamu bilang begitu sih, Nangong—",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_042": "Aku akan telepon besok.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_044": "Betul sekali. Percaya saja padaku, Sunna. Dan... biar aku yang bicara dengan juri besok. Sebagai manajer sementara Angels of Delusion, aku yang seharusnya mengurus ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_045": "Udah malem nih. Istirahat dulu sana. Hmm... besok kita ketemu di telepon umum di Sixth Street aja —nanti kita selesaikan semuanya di sana!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_046": "Hari sudah malam. Istirahatlah dulu. Besok kita ketemuan di telepon umum di Sixth Streetya. Nanti kita urus semuanya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_000": "...Manajer, kamu sudah datang!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_000_01": "Ayo telepon sekarang!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_000_02": "Aku gugup banget...!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_001": "Setelah beberapa nada dering, panggilan telepon segera terhubung.\nKamu menjelaskan situasinya secara singkat kepada Tuan Miller...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_002": "...Tetap kasih Sunna posisi tengah, lanjutkan latihan dan siaran langsung sesuai rencana...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_003": "Hmm, begitu ya. Jadi tekad kalian lebih kuat daripada yang kukira.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_004": "Inilah pemikiran kami semua.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_005": "Angels of Delusion akan membuktikannya di atas panggung.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_006": "Sunna menulis setiap lagu mereka. Dia tidak pernah hanya seorang backup. Dia adalah inti dari Angels of Delusion.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_007": "Sunna menulis setiap lagu — dia tidak pernah hanya jadi backup. Dia adalah jantung Angels of Delusion.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_008": "Kami paham dan sangat menghargai saranmu sebelumnya... tapi kali ini, kami tetap teguh pada keputusan kami.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_009": "Kami memahami dan sangat menghargai saranmu tadi... tapi kali ini, kami akan tetap pada keputusan kami.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_011": "Aku dan Nona Berner akan ada di sana, dan kami akan menilai kalian berdasarkan apa yang kami lihat.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_014": "...Tuan Miller menutup teleponnya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162918_Name_001": "Miller",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_001": "...Melodi mengalun dan membumbung, meningkat hingga puncaknya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_002": "...Suara mereka memenuhi aula, pikiran terbang mengangkasa menembus langit malam New Eridu...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_003": "...Dan akhirnya, berhenti di dunia delusi tersebut.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_008": "...Penonton sepertinya benar-benar menikmati pertunjukannya.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_009": "Jadi, bagaimana penilaianmu atas pertunjukan ini... Nona Berner?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_010": "Dari segi kesempurnaan, aku hanya bisa memberi nilai pas-pasan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_011": "Tapi secara keseluruhan... karisma mereka di panggung, semangat yang membara, dan bagaimana lagu ini membuatku merasakan sesuatu saat ini...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_012": "Aku rasa ini... pertunjukan paling mengharukan yang pernah kulihat tahun ini.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_Name_001": "Penggemar yang Bersorak",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_Name_002": "Penggemar yang Bersemangat",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_Name_003": "Sia",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_Name_004": "Miller",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_Name_005": "Berner",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_002": "Banyak sekali hal yang terjadi akhir-akhir ini... kalau dipikir lagi, rasanya masih seperti mimpi...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_008": "...Aria! Jangan ikut-ikutan dong...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_010": "\"Suara Ridu: Tantang Pita Suaramu\", \"Maraton Nada Tinggi\", \"Berdansa Bersama Bangboo: Season 1\"...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_028": "Oke oke, kita berhenti ngeledek kamu deh. Hehe, kalau begitu, untuk merayakan akhir dari kompetisi yang sukses ini, malam ini kita pergi ke Lumina Square ya~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_034": "Di tengah celoteh riang tiga bocah kecil, kamu pun menunjukkan foto itu kepada mereka, dan mendapat pujian yang sangat tulus dari mereka.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_035": "Contohnya \"Tantang Pita Suaramu\"...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_036": "Dan \"Maraton Nada Tinggi\".",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_037": "Aku tahu beberapa! Kayak, \"Tantang Pita Suaramu\" sama \"Maraton Nada Tinggi\", dua-duanya bakal diadakan bulan depan!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_038": "Katanya \"Tantang Pita Suaramu\" dan \"Maraton Nada Tinggi\" akan diadakan bulan depan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_041": "Ayo, kita pergi sekarang juga!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_044": "Kamu menghabiskan hari yang menyenangkan bersama Angels of Delusion di Lumina Square.\nSaat pulang ke rumah...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_047": "Performa saat ini sesuai dengan tolok ukur yang diharapkan. Rekaman lengkap berhasil disimpan.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_049": "Wah wah, Fairy! Kamu lagi nyaranin kita buat main curang nih...? Parah deh!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162921_001": "Live Update: Angels of Delusion berhasil masuk ke daftar Top 100 \"Bintang Baru New Eridu\", dan saat ini memegang peringkat ke-100.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162921_005": "Saran: Segera pergi ke Starloop untuk menerima penghargaannya, jangan sampai terlambat...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162921_013": "Barusan, 404 menerima email dari penyelenggara... katanya Angels of Delusion berhasil masuk daftar Top 100 \"Bintang Baru New Eridu\". Upacara penghargaannya di Starloop.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162922_001": "Guru Cecilia pilih khusus buat kita!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162922_006": "Oh~? Pantesan auramu jadi beda banget pas pakai itu. Keren banget~",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162923_042": "Tu—Tunggu, Botol Harapan Bintangnya!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162923_045": "Tidak apa-apa! Botolnya kuat kok... Aku sudah cek, enggak lecet sama sekali!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162923_046": "Aku sudah periksa. Botolnya baik-baik saja.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162923_050": "...Iya! Upacara Botol Harapan Bintang Baru!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162923_051": "Yang lama sudah penuh, jadi kami mau segel dan simpan di studio Angels of Delusion sebagai kenang-kenangan...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162923_054": "Yuk kita buka botol barunya, masing-masing masukin satu bintang, bikin permohonan, lalu berharap semua mimpi kita terkabul... setuju?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162924_006": "Gi-Gimana kalau semuanya terkabul! Kalau cuma satu saja yang terkabul pun, kan lumayan...",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_042": "Baiklah, izinkan aku bicara sesuatu~ Semoga tahun baru ini membawa berkah dari segala penjuru dan kelancaran dalam segala hal yang kamu lakukan! Dan mohon terus dukung Yum Cha Sin~",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_043": "Berkat Yum Cha Sin, aku berhasil membuat masakan yang luar biasa. Ayo, Sweety, duduk dan cicipi!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_001": "Sepasang tangan hangat menutup matamu, membuat pandangan menjadi gelap gulita... Ternyata kakak... dia yang menutupi matamu.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_002": "Sepasang tangan dingin menutup matamu, membuat pandangan menjadi gelap gulita... Ternyata Belle... dia yang menutupi matamu.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_003": "Dan saat sepasang tangan terangkat, mengembalikan penglihatanmu...",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_014": "Wah, sama kayak makan malam reuni waktu itu...\nEnggak nyangka kamu komplotan sama semuanya dan kasih aku kejutan besar lagi, Kak!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_015": "Heh, seperti makan malam reuni waktu itu...\nAku tidak menyangka kamu bekerja sama dengan semua orang dan menyiapkan kejutan untukku lagi, Belle.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_016": "Tapi jujur saja ya? Aku mau deh dapat kejutan kayak gini tiap hari, enggak bakal bosen kok. Hehe! Makasih ya, Kak, dan makasih juga semuanya~",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_017": "Tapi kejutan seperti ini? Aku benar-benar senang. Terima kasih, semuanya.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_018": "Oke oke, Manajer, sekarang waktunya kasih hadiah!\nIni, kotak Controller kustom dari Arkade. Selamat Tahun Baru~",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_019": "Bumbu kuah ini adalah rasa baru yang sedang aku kembangkan. Bahkan belum masuk ke menu kedai mi. Kalau kamu kangen masakanku saat bepergian jauh, tinggal rebus mi pakai ini dan langsung coba! Tentu saja, lebih enak lagi kalau kamu balik ke sini dan makan langsung di tempat.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_020": "Kemarin ada pasokan stok kopi drip-bag yang baru masuk, jadi aku bawakan kamu satu kotak untuk dicoba... Semoga tahun barumu sekaya dan semulus secangkir kopi yang enak.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_021": "Kalau kamu tidak keberatan, Manajer, ini ada kotak kejutan dari seri terbaru toko gadget...!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_022": "Aku sendiri yang mencetak CD ini — isinya lagu-lagu yang kupikir akan kamu suka... Semoga musik memenuhi hidupmu di tahun yang akan datang.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_023": "Aku tidak bawa barang istimewa apa-apa...\nCuma ambil beberapa suku cadang dan oli perawatan untuk Bangboo kecilmu. Semoga bermanfaat ya.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_024": "Ehm, aku sudah bilang ke mereka kalau cukup mampir dan menyapa saja. Tapi semua bersikeras mereka tidak bisa datang dengan tangan kosong... Jadi sekarang kita harus menyiapkan sesuatu sebagai balasannya, Belle.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_025": "Ehem, aku udah bilang ke mereka kalau cukup ngucapin salam aja. Tapi semua orang pada maksa enggak mau datang dengan tangan kosong... Jadi sekarang kita harus siapin hadiah balasan, Kak.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_026": "Terima kasih semuanya!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_027": "Selamat tahun baru, semuanya!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_028": "Enggak nyangka aku dapat hadiah sebanyak ini... Kalian baik banget! Selamat Tahun Baru!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_029": "Tidak kusangka ada hadiah sebanyak ini... Terima kasih banyak. Selamat Tahun Baru!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_030": "Belle, yang ingin aku sampaikan adalah... meskipun dunia kita menjadi lebih luas, toko video ini akan selalu menjadi tempat kita bisa kembali. Ini adalah rumah kita.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_031": "Wise, yang pengen aku omongin sebenarnya adalah... sebesar apa pun dunia kita nantinya, toko video ini akan selalu jadi tempat yang bisa kita balik lagi. Ini rumah kita.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_032": "Jadi kalau kamu ada waktu luang, kembalilah sesekali. Mungkin orang-orang di sini, dan tempat ini, sedikit merindukanmu.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_033": "Jadi kalau kamu ada waktu, mampir lagi ya. Orang-orang dan tempatnya... mungkin agak kangen sama kita!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_034": "Hehe, sudah malam nih. Kayaknya kalian masih banyak yang mau dibahas... jadi kami permisi dulu ya.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_035": "Dadah, Manajer~ Main ke Arkade dong kalau lagi senggang!",
"Activity_IdolLive_BubbleText": "Follow\u00A0untuk\u00A0ambil",
"Activity_IdolLive_GoBtn": "Lainnya",
"Activity_IdolLive_StreamBtn_CountingDown": "Nantikan ya!",
"Activity_IdolLive_StreamBtn_Replay": "Siaran Ulang",
"Activity_IdolLive_StreamBtn_Streaming": "Tonton Siaran Langsung",
"Activity_LivehouseUnlock_6028": "Lanjutkan alur cerita utama \"Bintang! Delusi? Kejar Mimpi!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6029": "Lanjutkan alur cerita utama \"Bintang! Delusi? Kejar Mimpi!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6030": "Lanjutkan alur cerita utama \"Bintang! Delusi? Kejar Mimpi!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6031": "Lanjutkan alur cerita utama \"Bintang! Delusi? Kejar Mimpi!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6032": "Lanjutkan alur cerita utama \"Perselisihan! Harapan? Impian yang Tak Berubah!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6033": "Lanjutkan alur cerita utama \"Perselisihan! Harapan? Impian yang Tak Berubah!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6034": "Lanjutkan alur cerita utama \"Perselisihan! Harapan? Impian yang Tak Berubah!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6035": "Lanjutkan alur cerita utama \"Sebersit Cahaya! Bermekaran? Gaung Mimpi Liar!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6036": "Lanjutkan alur cerita utama \"Sebersit Cahaya! Bermekaran? Gaung Mimpi Liar!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6037": "Lanjutkan alur cerita utama \"Bintang! Delusi? Kejar Mimpi!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6057": "Lanjutkan alur cerita utama \"Bintang! Delusi? Kejar Mimpi!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6058": "Lanjutkan alur cerita utama \"Bintang! Delusi? Kejar Mimpi!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_6059": "Lanjutkan alur cerita utama \"Sebersit Cahaya! Bermekaran? Gaung Mimpi Liar!\"",
"Activity_LivehouseUnlock_Hard": "Terbuka setelah menyelesaikan Mode Mudah yang sesuai",
"Activity_Livehouse_Calibration_Confirm": "Langsung Bermain",
"Activity_Livehouse_Calibration_Title": "Terdeteksi perangkat saat ini tidak memiliki data kalibrasi. Lakukan kalibrasi untuk bisa menikmati pengalaman bermain yang lebih baik?",
"Activity_MainLinePopup_SpringShow_OB2.6": "Momen Resonansi Delusi",
"Activity_NanGong_DailyItem_Progress": "Perolehan Stempel Hari Ini",
"Activity_NanGong_DoubleBuff_Progress": "Sisa Hadiah 2x HIA: {0}/{1}",
"Activity_NanGong_FlipCard_Complete": "Semua kartu sudah dibuka",
"Activity_NanGong_FlipCard_Progress": "Total Kartu Terbuka",
"Activity_NanGong_TaskRow_GotoBtnText": "Pergi ke HIA",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_063": "Shifu tidak terlihat takut sama sekali. Bahkan terlihat... <color=#FFAF2C>terhibur</color>?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_072": "Shifu Yixuan mendekat dan menggenggam tanganmu. Dia mengetuk ringan dengan jarinya, dan <color=#FFAF2C>sensasi hangat menyebar di dadamu</color>.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_085": "(Petualangan Bangboo dan seekor kucing di dalam Hollow... Belakangan ini dia mulai <color=#FFAF2C>memahami arti kehidupan</color>, jadi sepertinya tema inilah yang menarik minatnya.)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_097": "(Sepertinya Seed tadi tidak tertawa karena <color=#FFAF2C>khawatir dengan hubungan antara Bangboo dan si kucing</color>...)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_109": "(Seed benar-benar larut dalam emosi film ini... Apa sebaiknya aku <color=#FFAF2C>mengajaknya untuk mengekspresikan perasaannya</color>?)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_115": "Respons tersebut membuat Seed kembali tersadar.\nDia melepaskan tangannya dengan perlahan, seperti tidak tahu harus bagaimana.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_118": "Selama adegan kejar-kejaran, Seed menonton dengan sangat serius, tangannya menggenggam erat.\nBaru ketika 7710 dan Katie berhasil mencapai tempat yang aman, dia akhirnya bisa menghela napas lega...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_119": "Kamu menonton \"7710 dan Si Kucing\" bersama Seed sampai habis...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_121": "Mungkin dia membayangkan dirinya sebagai tokoh dalam film yang ingin <color=#FFAF2C>memahami perasaan orang lain</color>... Coba tanyakan padanya.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_130": "(Manfaatkan kesempatan ini untuk mengobrol tentang <color=#FFAF2C>hal-hal yang dia minati</color>.)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_136": "Bahkan hanya pakai pentungan para preman pun mereka sudah <color=#FFAF2C>terkapar babak belur di tanah</color>.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_137": "(Tahan napas dengan cemas.)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_145": "Di saat genting seperti ini, sepertinya <color=#FFAF2C>tidak ada seorang pun yang bisa membantu mereka</color>.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_155": "\"Starlight Knight: Pahlawan Pertama\" pun memasuki bagian akhir.\nKali ini, daftar kredit di penutup film tampak luar biasa panjang.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_156": "Setelah selesai, Billy masih duduk di kursi sambil <color=#FFAF2C>melamun</color>.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_158": "Kamu masih cerna filmnya ya, Billy...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_164": "(Sepertinya dia benar-benar menantikan <color=#FFAF2C>film ini</color>. Coba tanyakan pendapatnya.)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_165": "Kamu suka film komedi?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_166": "Kamu suka film romantis?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_178": "Aku cuma mau lihat reaksimu.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_186": "(Sepertinya penonton film ini hampir semuanya <color=#FFAF2C>pasangan</color>...)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_2002": "(Sepertinya Shifu Yixuan sangat tertarik dengan isi film ini...)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_2005": "(Seed sepertinya sangat semangat menunggu pembukaan acara. Tubuhnya bahkan ikut bergoyang tanpa sadar...)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_252": "Setetes air mata mengalir di pipi Cecilia...\nDi bawah cahaya redup bioskop, air mata itu berkilau seperti mutiara.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_253": "Setelah beberapa saat, terdengar isak tangis.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_255": "Cecilia mengambil tisunya...\nJari-jari rampingnya menyentuh tanganku dengan lembut, meninggalkan sensasi dingin yang samar.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_257": "Cecilia menyeka air mata di wajahnya dengan jarinya...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_272": "Shifu tidak terlihat takut sama sekali. Bahkan terlihat... <color=#FFAF2C>terhibur</color>?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_281": "Shifu Yixuan mendekat dan menggenggam tanganmu. Dia mengetuk ringan dengan jarinya, dan <color=#FFAF2C>sensasi hangat menyebar di dadamu</color>.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_295": "(Kira-kira bagaimana pandangan orang yang <color=#FFAF2C>sangat rasional</color> seperti Lycaon tentang ini?)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_296": "(Apa sebaiknya aku <color=#FFAF2C>cari tahu pendapatnya</color> dulu...)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_319": "Rahangnya menegang, seakan sedang <color=#FFAF2C>menahan sesuatu</color>.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_320": "(Katakan sesuatu untuk memecah keheningan)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_338": "(Dia terlihat lebih serius dari biasanya, mungkin aku <color=#FFAF2C>perlu mengatakan sesuatu</color>...)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_343": "(Di sampingmu, Nangong Yu menyesuaikan posisinya, lalu bersandar dengan nyaman untuk menonton.)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_354": "...Tapi senyum Nangong Yu <color=#FFAF2C>tidak sepenuhnya polos</color>.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_356": "Sebenarnya kamu memang sudah nge-spoiler aku, sih...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_362": "Nangong Yu begitu fokus sampai lupa dengan cokelat di tangannya yang <color=#FFAF2C>sudah hampir meleleh</color>...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_364": "(Ternyata Nangong juga punya momen-momen seperti ini...)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_378": "(Cissia melompat kaget saat layar bioskop tiba-tiba menyala.)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_381": "Sedangkan Cissia... sepertinya dia benar-benar menghayati sudut pandang Ross si anak anjing. Kedua kakinya ditarik rapat dengan cemas.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_382": "Kamera kemudian beralih dan mengungkap jawabannya—",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_390": "Cissia menahan napas, pandangannya terpaku pada layar.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_391": "Anak anjing Ross membawa perbekalan dan berangkat sendiri untuk mencari jalan, waspada menghindari setiap ancaman yang menghadang...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_392": "Seiring berlanjutnya cerita, anak anjing Ross akhirnya menemukan jalan keluar.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_393": "Cissia juga ikut lega. Kepalan tangan yang sebelumnya menegang kini perlahan mengendur.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_394": "Kamu menoleh dan menyadari kalau dia juga sedang menatapmu...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_400": "Sepertinya Cissia terpikir sesuatu yang menarik dan terus menarik-narik lengan bajumu dengan semangat.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_416": "Di tengah gelak tawa, Sweety justru terdiam memikirkan sesuatu...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_419": "(Bilang kamu lebih suka nonton di dalam ruangan.)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_421": "Sweety terdiam sejenak, lalu terbawa suasana gembira. Senyum merekah di wajahnya.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_425": "Melirik ke sebelah, Sweety tertawa begitu keras sampai air mata keluar dari sudut matanya.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_426": "(Sepertinya Sweety lebih tertarik <color=#FFAF2C>mengobrol soal filmnya</color> ketimbang urusan kerja?)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_428": "Sweety menoleh dan merapat.\nMatanya tersenyum, cahaya layar memantul di pupilnya hingga tampak berkilauan.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_434": "Kredit akhir bergulir, dan penonton mulai meninggalkan bioskop. Sweety tetap duduk di kursinya, senyum tipis masih menghiasi wajahnya.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_441": "Memang sih, sikap mereka lumayan positif...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_463": "Itu spoiler, kan?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_464": "Kalau begitu, sepertinya sudah tidak ada lagi yang menarik untuk ditonton.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_471": "\"Wah...\" Kamu bahkan bisa mendengar helaan napas kagum dari Sunna dan Aria.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_472": "Wah...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_478": "(Tapi dia memang kelihatan tertarik dengan film ini. Apa aku <color=#FFAF2C>lanjutkan saja topik ini</color>?)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_483": "\"Wah...\" Kamu bahkan bisa mendengar helaan napas kagum dari Sunna dan Aria.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_484": "Waah...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_485": "Waah...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_490": "(Tapi dia memang kelihatan tertarik dengan film ini. Apa aku <color=#FFAF2C>lanjutkan saja topik ini</color>?)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_495": "\"Wah...\" Kamu bahkan bisa mendengar helaan napas kagum dari Sunna dan Aria.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_496": "Wah...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_497": "Wah...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_498": "\"Starlight Knight: Pahlawan Pertama\" pun memasuki bagian akhir.\nKali ini, daftar ucapan terima kasih di penutup film tampak luar biasa panjang.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_499": "Setelah selesai, Billy masih duduk di kursi sambil melamun.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_500": "Semua orang baik sekali ya.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_501": "Kamu masih cerna filmnya ya, Billy...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_502": "Habiskan semua waktu.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030002_01": "Ada benarnya juga. Setelah gelap, udara memang terasa lebih berat.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030003_01": "{F#Jadi Belle pilih jam ini agar terasa <color=#FFAF2C>lebih menegangkan</color>?}{M#Wise, kamu datang di jam ini... Hari ini kamu<color=#FFAF2C>lebih berani dari biasanya</color>.}",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030023_01": "{M#Mantap! 7710 dan Katie akhirnya saling memahami.}{F#Mantap! 7710 dan Katie akhirnya saling memahami.}",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030050_01": "Seperti ini... biarkan kegelisahan menghilang.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030084_01": "Sebenarnya, aku baru saja cari tahu versi aslinya di dunia nyata... Bukan cuma tidak ada yang adopsi dia, dia bahkan ditarik karena dianggap cacat...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030101_01": "\"Starlight Knight: Pahlawan Pertama\"... Kira-kira bisa dapat poster edisi tanda tangan sutradaranya dari mana ya?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030131_01": "Pas wawancara, sutradaranya memang bilang kalau alur cerita filmnya mungkin agak berbeda dari ekspektasi penggemar Starlight Knight.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030132_01": "Tapi orang-orang biasa itu, dan robot cerdas tanpa nama itu...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030138_01": "Pokoknya, aku rekomendasikan semua orang nonton \"Starlight Knight: Pahlawan Pertama\"!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030152_01": "Cokelat dan sirupnya benar-benar menutupi rasa biji kopinya... Angelina sebenarnya <color=#FFAF2C>tidak suka kopi sama sekali</color>, kan?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030159_01": "Robot bodoh yang mengulang program sama setiap hari untuk setiap pelanggan, tiba-tiba mengembangkan sirkuit baru yang menyala hanya untuk si gadis.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030163_01": "Hei~ Kamu lagi <color=#FFAF2C>ngintip</color> aku ya, Manager cilik?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030164_01": "Ternyata tidak sampai bikin jantungku berdebar seperti yang kubayangkan.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030165_01": "Mungkin karena alur ceritanya kurang menarik...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030166_01": "Atau mungkin karena kamu sudah terbiasa nonton dengan orang lain, Manajer.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030168_01": "Apa nonton bersamaku membosankan, Manajer?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030169_01": "Ha! Ini dia! Hatiku dag~ dig~ dug~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030170_01": "Tin Master? Maksudmu, robot cerdas di Sixth Street yang suka banget sama kopi itu?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030171_01": "Jangan-jangan film ini sebenarnya disponsori dia...?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030172_01": "Tapi sebenarnya, dibanding Tin Master, Tuan Rob lebih bikin aku teringat sama pemilik toko lain di Sixth Street...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030173_01": "Hmm... Itu loh, toko yang di ujung jalan...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030175_01": "Manajer cilik, kamu licik juga ya~ \"Random Play\" kan ada dua manajer, kok bisa yakin aku mikirin kamu?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030177_01": "Sepertinya kamu lebih pintar dibanding Tuan Rob~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030178_01": "Tidak mau jawab aku? Kamu sedang meniru Tuan Rob, ya?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030179_01": "Imut sekali... Sayangnya tidak mempan buatku, Manajer cilik.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030180_01": "\"Film yang lumayan seru\"?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030181_01": "Sebagai kritikus film profesional, kamu benar-benar jago ninggalin ruang tafsir ya...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030182_01": "Suka ya suka, tidak ya tidak. Apa maksudnya \"lumayan menarik\"?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030183_01": "Jadi kamu ... suka juga?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030184_01": "Tapi dibanding filmnya sendiri, reaksi seorang penonton justru lebih menarik~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030185_01": "Aku tahu kamu pasti setuju, Manajer cilik!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030186_01": "Tuh kan? Orang yang imut selalu sepaham denganku soal yang imut. Imut!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030188_01": "Aku lebih suka cerita manis sederhana dibanding dialog ribet dan misteri yang maksa~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030189_01": "Lain kali kalau dapat camilan manis lagi, rekomendasikan ke aku juga ya, Manager cilik~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030190_01": "Tidak bisa matikan alat pemutarnya, tidak bisa matikan TV-nya...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030191_01": "Bahkan bioskop pun sulit ditinggalkan... mungkin semuanya sama saja.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030192_01": "Ulasan film? Hal-hal mendalam dan intelek seperti itu, sepertinya lebih baik kamu saja yang urus.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030193_01": "Kalau memang harus...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030194_01": "Filmnya gemas sekali, sama seperti orang yang nonton denganku!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030195_01": "Aku sudah lupa alurnya, tapi teman nontonku seru.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030196_01": "Sepertinya semua yang bagus-bagus sudah dimasukkan ke trailer.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030197_01": "Lain kali aku tidak perlu repot-repot datang ke bioskop untuk nonton film seperti ini...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030198_01": "Tapi aku senang bisa main sama kamu, Manager. Sampai ketemu lagi ya?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030199_01": "Aku sudah lupa alurnya, tapi teman nontonku seru.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030254_01": "Tu-Tunggu... Ini ingatanku? Kalau begitu, kenapa aku bisa melihat diriku sendiri dari sudut pandang orang ketiga?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030257_01": "Para Angel? Ya, mereka semua sudah berlatih dengan sangat keras~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030258_01": "Performa Aria dan Nangong terus meningkat, dan Sunna menulis beberapa lagu yang benar-benar luar biasa... Mereka pantas mendapat hadiah yang setimpal.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030259_01": "Oh, maaf, aku terlalu asyik cerita... Filmnya sudah mau dimulai, kita lanjut nanti saja.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030261_01": "Aku baru saja belajar kerajinan kecil dari Sunna... Dia sangat suka lilin aromatik, jadi aku buatkan beberapa untuk pewangi pakaian juga.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030262_01": "Bagaimana? Aromanya menenangkan, kan? Aku membuat lumayan banyak, lain kali aku akan berikan beberapa untukmu, Manajer.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030263_01": "Waduh, aku baru sadar kalau tadi lupa beli popcorn atau camilan...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030264_01": "Kamu lapar tidak, Manajer? Tahan sebentar lagi ya~ Kita makan setelah filmnya selesai~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030277_01": "Maaf, Manajer, aku agak terbawa emosi...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030278_01": "Hanya saja... melihat harapan kembali menyala untuk ibu dan anaknya, setelah semua kesulitan yang mereka lalui... rasanya benar-benar mengharukan.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030279_01": "Kita sudah melewati jatuhnya ibu kota lama... kita semua tahu betapa langkanya keajaiban yang bisa menghindarkan bencana.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030280_01": "Meski hanya fiksi... menyaksikan keajaiban seperti itu sudah cukup menghiburku.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030281_01": "Karena aku mau percaya... kalau kemungkinan seperti itu akan selalu ada.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030283_01": "Meski peluang hidup anak itu sangat kecil, si ibu tetap berulang kali mengetuk pintu takdir.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030284_01": "Lewat pertanyaan yang dia tanyakan tanpa henti, bahkan Hollow akhirnya menampakkan sisi belas kasihnya...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030287_01": "Benar. Baik itu menderita penyakit jantung atau terseret ke dalam Hollow, keduanya adalah bencana terburuk bagi orang biasa.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030288_01": "Tapi di tengah rasa sakit yang tak terucap, dia tetap memilih untuk berpegang pada \"kehidupan\".",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030289_01": "\"Sedikit lagi saja, aku bisa ketemu ibu lagi...\"\n\"Sedikit lagi asja, dan mungkin suatu hari nanti aku bisa jadi sehat seperti orang biasa...\"",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030290_01": "Syukurlah, pada akhirnya mereka akhirnya mendapat belas kasihan dari takdir kejam itu.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030291_01": "Mungkin kekuatan itu, pada akhirnya, juga menyelamatkan ibunya.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030292_01": "Aku sangat senang bisa menonton film ini bersamamu, Manajer...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030293_01": "Kalau ada kesempatan, aku ingin merekomendasikan film ini ke para Angel... Mereka mungkin akan menangis~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030294_01": "Di hadapan Hollow, manusia tidaklah berarti... tapi Hollow tidak bisa menghapus batas emosi.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030295_01": "Menghadapi bencana itu, si ibu berpegang erat pada seutas harapan ini, menemukan anaknya lewat suara detak jantungnya.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030296_01": "Film yang bagus sekali. Aku sangat bersyukur bisa menontonnya bersamamu.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030297_01": "Terima kasih, Manajer, sudah menonton film in bersamaku.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030298_01": "Nasib ibu dan anak ini benar-benar menyentuh...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030299_01": "Syukurlah semuanya berakhir dengan baik, kalau tidak aku pasti tidak bisa tidur semalaman...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030300_01": "Aria dan yang lainnya seharusnya sudah mau selesai latihan. Aku perlu kembali dan cek mereka... Sampai jumpa, Manajer.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030301_01": "Terima kasih, Manajer, sudah menonton film in bersamaku.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030312_01": "Tapi dia pandai menggunakan petunjuk dan suasana untuk membangkitkan rasa takut dan <color=#FFAF2C>membuat orang tidak tenang</color>.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030331_01": "Seseorang dengan wawasan yang melampaui zamannya sering kali tidak menjumpai pemahaman terlebih dahulu, melainkan <color=#FFAF2C>kesendirian</color>...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030339_01": "Maaf telah membuat Anda melihat sisi saya yang... kurang baik.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030374_01": "Maaf, sepertinya saya terlalu larut dalam pikiran sendiri dan gagal menemani Anda berbagi pendapat.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030381_01": "Sebelum pilih film ini, kami baca ulasannya dulu, dan semuanya bilang filmnya bagus.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030382_01": "Iya! Iya! Mau aku kirim ulasannya ke kamu, Manager?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030383_01": "Aku bahkan belum buka... tapi aku sudah tahu Nangong pasti spoiler lagi!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030384_01": "Ketahuan deh~ Oke, oke, aku sensor dulu semua kata kuncinya sebelum kirim ke kamu...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030385_01": "Eh sebentar... Aria sudah urai adn proses semua gabarnya?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030386_01": "Yah, lagian kalau aku diam-diam tulis yang jelek-jelek soal kamu di bagian yang disensor, kamu juga enggak bakalan tahu.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030387_01": "Bahkan kalau aku diam-diam tulis \"Aku suka kamu, Manager\", kamu juga enggak akan tahu~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030388_01": "Lagu baru... Sunna memang lagi sering nulis lagu akhir-akhir ini.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030389_01": "Tapi rata-rata dia remas jadi bola dan buang ke tong sampah~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030390_01": "Aria sempat ambil beberapa lembar dan minta aku dengarkan dia nyanyi ikuti partiturnya. Jujur, lagunya lumayan loh.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030391_01": "Kalau begini terus, Sunna pasti dapat hasil yang bikin dia puas beberapa hari lagi...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030392_01": "Setelah itu, aku akan minta Aria rekam beberapa baris, lalu kirim ke kamu, oke?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030393_01": "Sebelum memutuskan untuk nonton film ini, semalam aku sempat mimpi tentangnya...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030394_01": "Di mimpiku, produser film ini datang ketemu kami untuk nyanyi lagu temanya!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030395_01": "Aria dan Sunna senang bukan main, sampai teriak-teriak... terus aku bangun.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030396_01": "Sebenarnya mimpinya biasa saja sih, tapi aku rasa tetap pertanda baik~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030397_01": "Mau taruhan enggak, Sunna dan Aria bakal nangis bombay gara-gara film ini?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030398_01": "Wah...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030399_01": "Wah...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030401_01": "Taruhannya belum mulai, eh mereka sudah terharu duluan... *huff*",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030402_01": "Baron si kelinci muncul entah dari mana... bunga-bunga di taman, hidup tapi bisu...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030403_01": "Semua yang ada di tempat ini terasa seperti jebakan.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030404_01": "Kerja kamera sutradaranya detail banget. Rasa krisisnya benar-benar kerasa loh.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030405_01": "...Lihat! Lilian beneran jatuh ke lubang kelinci!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030406_01": "Manajer kan sudah pernah nonton banyak banget film, pasti sudah ketebak kelanjutannya deh? Ini dihitung spoiler enggak?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030407_01": "Ups, maaf ya~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030409_01": "Wajar sih kalau mau narik sesuatu yang kelihatan selembut ini~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030410_01": "Aku rasa Sunna dan Aria pasti suka banget bagian ini...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030411_01": "Musiknya dapat banget suasananya. Pas pulang nanti, aku harus cari soundtrack-nya.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030412_01": "Eh... makasih.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030413_01": "Saking asyiknya menonton, aku sampai lupa masih megang camilan dari Sunna...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030414_01": "Eh, sebentar...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030415_01": "Sesuai dugaan, Sunna dan Aria juga belum sentuh cokelat mereka!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030416_01": "Kok ini jadi... ngasih kesan \"Angels of Delusion semuanya bego\"...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030417_01": "Manager, ini rahasia ya! Jangan bocor! Oke?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030418_01": "Oh~ Tenang, tenang. Aku sudah siap sedia tisu. Kepakai banget sekarang~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030419_01": "Efek visualnya lebih bagus dari yang aku bayangkan... Kira-kira mereka habis berapa ya buat pascaproduksinya?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030420_01": "Saatnya cek celengan Sunna pas pulang nanti, dan susun rencana biar isinya nambah...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030421_01": "Oh, Manajer, yang aku bilang tadi... jangan bilang ke Sunna dan Aria ya~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030422_01": "...Ugh, cokelatnya meleleh di tanganku...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030423_01": "Aku harus cepat ambil tisu dari ransel Sunna dan bersihkan ini!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030424_01": "Sayang banget~ Aku enggak pernah tertarik sama \"kebenaran mendalam\", mau dikemas seperti apa pun.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030425_01": "Aku cuma mau Lilian dapat akhir yang bahagia di negeri ajaib ini. Begitu saja cukup.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030426_01": "Lagian Sunna dan Aria juga kayaknya senang.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030427_01": "Dongeng memang seharusnya begini, kan? Bikin orang percaya bahwa dunia bisa jadi tempat yang lebih baik?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030428_01": "Kamu juga senyum-senyum. Artinya... kamu setuju denganku, kan~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030429_01": "Soalnya visual dan musiknya saling melengkapi.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030430_01": "Kadang, aku tahu itu bukan kenyataan, tapi perasaan itu tetap saja memenuhi hatiku.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030431_01": "*huff* Ujung-ujungnya aku juga ikut terbawa perasaan deh~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030432_01": "Tapi lihat ekspresinya Sunna dan Aria, kayaknya mereka benar-benar terharu... Bagus deh.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030433_01": "Kayaknya aku bisa nonton lebih banyak film seperti ini...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030434_01": "Memang ini tujuan dari film ringan, kan? Semuanya berakhir bahagia, dan kita ikutan senang.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030435_01": "Kolaborasi sepihak antara bioskop dan Angels of Delusion, berakhir dengan sempurna~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030436_01": "Visual dan musiknya lumayan, jadi aku enggak bisa bilang ini buang-buang waktu~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030437_01": "Jadi ceritanya berakhir dengan ending terbuka, ya... Rasanya menggantung banget.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030438_01": "Baron si kelinci akhirnya ke mana ya? Jadi penasaran.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030439_01": "Aku lebih penasaran sama bagian tengahnya. Kelincinya ke mana semua setelah lubang kelincinya runtuh?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030440_01": "Jadi ternyata semua orang punya bagian yang bikin bingung... Pantas saja, nonton film memang harus fokus~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030445_01": "{F#Belle, ingat! Jangan ketipu anak anjing... Kalau mau ditipu, lebih baik olehku saja~}{M#Wise, ingat! Jangan ketipu anak anjing... Kalau mau ditipu, lebih baik olehku saja~}",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030446_01": "Oh, ya... Kalau mau pelihara, harus kasih mereka makan.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030447_01": "Aku jagonya urusan begini. Dan makanan anjing itu banyak rasanya, semuanya enak-enak.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030448_01": "Aku juga tahu anjing perlu diajak lari setiap hari... soalnya yang di Outer Ring selalu lari begitu lihat aku.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030449_01": "Aku jago segala, iya kan~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030450_01": "Aku meremehkan bioskop ini. Kita disergap!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030451_01": "{F#Aduh bagaimana ini? Bisa tertangkap nih... Belle, bukannya tadi kamu bilang ini bukan film horor?!}{M#Aduh bagaimana ini? Bisa tertangkap nih... Wise, bukannya tadi kamu bilang ini bukan film horor?!}",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030452_01": "...Investigator itu kasih makanan. Sepertinya dia tidak seburuk yang kukira.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030453_01": "Aku tidak bisa mencium baunya lewat layar, jadi tidak bisa ukur kekuatannya.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030454_01": "Tapi dilihat dari cara jalannya, kalau dia jahat pun, kayaknya lemah...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030455_01": "Hmph, kalau begitu tidak masalah. Sayangnya dia ketemu aku.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030456_01": "Menghayati... Maksudnya aku bayangkan diriku sebagai Ross?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030457_01": "Seperti sekarang ini, saat cakarnya dipegang, rasanya jadi hangat...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030458_01": "Kalau kamu? Apa kamu juga menghayati perspektif investigator?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030459_01": "Jangan malu-malu, aku bisa pinjamkan tanganku~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030460_01": "Sendirian di jalanan beda cerita, tapi kalau tiba-tiba diculik gitu... kan ngeri.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030461_01": "Aku mungkin diseret ke sebuah kantor dingin dan sunyi, penuh petugas PubSec yang menyeramkan...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030462_01": "Tidak pernah kenyang makan, terus malah dikasih segunung misi investigasi yang mustahil...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030463_01": "Ross kecil yang malang!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030464_01": "Penasaran ya? Mulutku tidak gampang bocor. Lagipula, ini cerita masa lalu yang lumayan berat~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030465_01": "Hmph, main diam sekarang? Sudah kuduga tadi kamu bohong padaku...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030466_01": "Untungnya aku bukan penakut, jadi jangan coba-coba!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030467_01": "Aku mendengar banyak orang yang bisik-bisik dengan satu sama lain.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030468_01": "Jadi... karena kamu tidak bisik-bisik padaku, berarti kamu yang aneh, kan?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030469_01": "Jadi aku harus ngobrol sama kamu, supaya kamu tidak jadi aneh!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030470_01": "Oh, terus, di filmnya, waktu Ethereal itu mengejar tokoh utamanya, aku jadi kepikiran...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030471_01": "Kalau dia benar-benar keluar dari layar, aku akan lilitkan ekorku ke kamu dan cabut.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030472_01": "Dan karena memang itu yang aku inginkan, aku putuskan untuk mencobanya!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030473_01": "Jadi... kamu merasakannya tidak? Aku hampir saja seret kamu bersamaku barusan~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030474_01": "...Apa? Ayolah, bilang saja, bilang!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030475_01": "Te—Tentu saja tidak! Ini cuma cerita tipikal berlatar Hollow, kan?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030476_01": "Tapi aku tidak pernah lihat Ethereal seperti itu di Hollow sebelumnya...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030478_01": "Mereka sengaja membuatnya kelihatan imut supaya orang tidak takut~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030479_01": "{F#Belle, kalau kamu tahu lokasi syuting film ini, kamu harus beri tahu aku ya!}{M#Wise, kalau kamu tahu lokasi syuting film ini, kamu harus beri tahu aku ya!}",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030480_01": "Aku cocok BANGET jadi penjahat model begini!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030481_01": "Hmph, kalau aku, minimal tidak akan berantakan begitu waktu makan.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030482_01": "Aku cocok BANGET jadi penjahat model begini!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030483_01": "...Ka—Kamu! Kamu!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030484_01": "Semua orang bisik-bisik di bioskop, kok kamu tidak bilang apa-apa ke aku?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030485_01": "Kayaknya lain kali aku harus senggol kamu lebih keras.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030486_01": "Mhm, kamu benar. Punya rekan yang bisa diandalkan itu sangat penting!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030487_01": "Investigator di film itu terus menderita gara-gara Ross si anak anjing tidak becus kerjain apa-apa.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030488_01": "Andai si investigator bisa pungut tentara bayaran seperti pungut anjing itu.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030489_01": "Coba lebih niat sedikit, siapa tahu kamu bahkan bisa pungut Void Hunter yang bisa tebas Ethereal dalam sekali serang...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030490_01": "Hmph, kalau tidak dicoba mana bisa tahu? Aku ini lumayan ahli dalam \"memungut\" sesuatu.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030491_01": "Terus kita tinggal santai di belakang, berjemur, dan minum santai sambil nunggu hasil jarahan~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030492_01": "Lagipula, aku bukan orang bodoh yang akan sengaja masuk ke situasi berbahaya dan mati konyol.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030493_01": "{F#Belle, demi aku, jangan pernah coba melakukan hal seperti itu.}{M#Wise, demi aku, jangan pernah coba melakukan hal seperti itu.}",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030494_01": "Aku tidak paham bagian tengahnya sama sekali!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030495_01": "Meski Ethereal sebenarnya tidak benar-benar menyakiti mereka, investigator-nya tetap saja ketakutan...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030496_01": "Selain itu, aku sudah amati baik-baik pantulan di matanya...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030497_01": "Dan tahu apa yang aku lihat? Di depannya tidak ada apa-apa, apalagi Ethereal.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030498_01": "Pada akhirnya, Ross Kecil jadi anjing penyelamat dan bergabung dengan Hollow Investigative Association...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030499_01": "Tapi jujur, dekorasi dan tata letaknya lebih mirip kantor Public Security sih.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030500_01": "...Sebentar, maksudnya anjing kecil itu akhirnya dibawa Public Security?! Oh tidak!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030501_01": "Menemukan detail-detail seperti ini sih gampang~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030503_01": "Hmph, sudah ah, jangan bahas hal-hal menyebalkan lagi!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030504_01": "Filmnya itu lumayan bagus, aku paham banget kok.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030505_01": "Inti ceritanya adalah... Kalau tidak kuat, jangan masuk ke Hollow!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030506_01": "Penyelidikan bioskop kita sukses total.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030507_01": "Bukan cuma tidak ketemu apa-apa, kita juga buang banyak waktu!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030509_01": "Terus aku bahkan bisa ajukan diri untuk kembali menyelidik lagi! Hore!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030511_01": "Kamu sadar tidak? Ada banyak banget adegan aneh di film ini.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030512_01": "Contohnya, meski protagonisnya lari terus, dia cuma putar-putar di tempat yang sama...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030513_01": "Terus ya, aku sempat lihat tanggal kedaluwarsa makanan yang mereka bawa. Tulisannya ngasal!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030514_01": "Semuanya dibuat-buat... terus kenapa masih dibilang \"berdasarkan kisah nyata\"?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030515_01": "Aneh sekali, tidak paham deh... Ayo pergi, kepalaku mulai pusing!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030516_01": "\"Bangboo yang salah mengira anak kucing sebagai target penyelamatan sudah jelas rusak. Maaf, tapi unit ini perlu ditarik kembali.\"",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030517_01": "\"Tenang saja, kami hanya akan menghapus memorinya dan memprogram ulang dari awal— Hei, kamu sedang apa!\"",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030518_01": "\"Dia selamatkan Katie dan membawanya keluar dari Hollow! Kamu tidak bisa begini! Katie, bawa 7710 dan lari!\"",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030533_01": "\"Hei, siapa peduli kalau kita tidak bisa transformasi... Kita bertarung bukan cuma jadi Starlight Knight!\"",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030534_01": "\"Kami hanya orang biasa... tapi kami semua punya alasan untuk berani.\"",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030535_01": "\"Starlight Knight tidak sendirian dalam pertempuran ini...!\"",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030536_01": "(Sweety melirik interior sekeliling dengan mata penuh rasa ingin tahu, dan sepertinya menyukai apa yang dilihatnya.)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030537_01": "Dekorasi bioskop ini praktis sekaligus elegan. Tidak kalah bagus dari ruangan perjamuan di Yum Cha Sin.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030538_01": "Dan camilan yang dimakan orang-orang itu. Namanya... popcorn, kan?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030539_01": "Aku sering dengar dari pelanggan, tapi ini pertama kalinya aku melihatnya langsung. Harum sekali... pasti rasanya enak juga!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030540_01": "Bukan berarti aku ingin coba sih, tapi cukup membuat penasaran. Soalnya, camilan seperti ini jarang ditemui di tempat asalku.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030541_01": "Dibanding camilan Failume Heights yang lembut dan segar, selera orang-orang Janus Quarter lebih condong ke rasa yang kaya.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030542_01": "Ngomong-ngomong... Untuk meningkatkan pilihan menu Yum Cha Sin, bos suruh aku coba berbagai rasa dari tempat lain.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030543_01": "Tapi setiap tempat punya suasananya sendiri. Rasanya mustahil sepenuhnya memahami budaya kuliner New Eridu hanya dalam hitungan hari...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030544_01": "Contohnya popcorn ini. Aku belum sempat coba!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030545_01": "Wah, terima kasih atas tawarannya~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030546_01": "Tapi kalau aku keluar beli camilan sekarang, nanti ketinggalan bagian bagusnya. Lain kali saja, deh.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030547_01": "Wah, apa kamu lagi rayu aku? Kalau kamu yang bilang begitu, aku langsung lega~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030548_01": "Ruang perjamuan kan citra utama tempat kami. Banyak orang penting setempat yang sering lalu lalang di sana.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030549_01": "Makanya aku urus sendiri lampu-lampu, dekorasi, dan pelatihan etiket untuk staf. Tidak ada ruang untuk bermalas-malasan, bahkan sesaat!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030550_01": "Jangan bicara saat makan atau tidur, dan jangan berisik saat nonton film... Memang murid Yunkui Summit tulen...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030551_01": "Kalau begitu, aku tunggu sampai filmnya mulai, deh.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030552_01": "Semua orang tertawa dan berseru bersama... Aku jadi teringat sama masa kecilku, waktu nonton di <color=#FFAF2C>bioskop outdoor</color>...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030553_01": "Entah kamu pernah merasakannya atau tidak, tapi dulu itu sangat populer, loh~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030554_01": "Waktu itu belum banyak bioskop, jadi semua orang berkumpul di alun-alun untuk nonton film bersama...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030555_01": "Bioskop biasanya lumayan sunyi, kan? Tapi bioskop outdoor beda total. Suasananya selalu ramai dan meriah!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030556_01": "Ngemil biji bunga matahari, ngobrol santai, tertawa bersama... Memang kacau sih, tapi rasanya hangat dan nyaman.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030557_01": "Tapi waktu ceritanya menyentuh emosi, semua orang langsung terdiam bersama...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030558_01": "Dulu, aku selalu diam-diam hapus air mataku dalam gelap. Takut kepergok terus diejek.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030559_01": "Aduh, aku jadi ngoceh ke mana-mana! Aku malah curhat soal masa kecilku...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030560_01": "Citraku sebagai \"karyawan teladan Yum Cha Sin\" masih utuh, kan?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030561_01": "Masuk akal sih. Kamu kan manajer toko video, jadi di rumah pasti punya segala macam perlengkapan profesional, kan?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030562_01": "Aku pernah lewat kios kecilmu di luar Kuil Suibian, aku kaget banget loh!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030563_01": "Pilihan filmnya banyak banget... Kalau aku sih, sebulan juga pasti belum selesai... Jangan-jangan kamu sudah nonton semuanya?!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030564_01": "Sepertinya aku juga harus lebih giat...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030565_01": "Kalau tidak nanti malah tidak nyambung waktu kita ngobrol! Malu!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030566_01": "Sebagai karyawan teladan, aku tentu tidak boleh terlalu keras dalam menilai pelanggan~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030567_01": "Tapi...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030568_01": "Akhirnya kita bisa nonton film hari ini! Jangan bahas soal kerjaan ya!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030569_01": "Daripada hanya dikenal sebagai orang Yum Cha Sin, aku lebih senang kalau kamu anggap aku sebagai teman nonton~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030570_01": "Anjing tidak boleh makan egg tart cokelat! Tapi sekeras apa pun aku melarang, dia tetap bersikeras.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030571_01": "Untungnya, ada Cairn yang jadi penengah, dan jelaskan berulang kali dengan sabar sampai dia paham.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030572_01": "Tapi sekarang, pelanggan seperti itu sudah sangat jarang datang ke Yum Cha Sin, hehe.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030573_01": "Lagipula, selama ada aku, siapa yang berani macam-macam?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030574_01": "Dan lagi, pelanggan tetap toko kami semuanya orang baik seperti kamu. Selalu bersedia membantu!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030575_01": "Ada banyak film tentang orang yang bertukar tubuh... tapi aku belum pernah nonton yang bertukar tubuh dengan Bangboo.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030576_01": "Tapi idenya lumayan cerdas. Mereka menghindari klise, tapi ceritanya tetap padat dan ritmenya enak diikuti.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030577_01": "Kalau aku bertukar tubuh dengan Bangboo-ku yang rewel itu, semua orang dijamin kewalahan deh...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030578_01": "Bocah itu temperamen sekali. Kalau sampai disuruh kerja di Yum Cha Sin, pelanggannya bakal langsung emosi semua!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030579_01": "Ngomong-ngomong, aku baru ingat kalau Bangboo yang kamu kirim buat jaga kios itu sopan banget... Namanya Twentie, kan?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030580_01": "Seandainya saja dia bisa bertukar tubuh sama si pembuat onar kecil punyaku. Aku tidak pernah lihat dia diam sedetik pun!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030581_01": "Hmm..? Kenapa kamu tidak tertawa? Ceritanya membosankan ya?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030582_01": "Sepertinya standar humormu tinggi juga, ya. Jangan-jangan... Yunkui Summit ada latihan rutin \"tahan ketawa\"?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030583_01": "Hmm... Kalau ekspektasimu wawasan mendalam atau analisis super detail, kamu mungkin kecewa~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030584_01": "Pendapatku? Ramai, penuh semangat, dan punya jiwa. Film ini bikin aku bahagia.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030585_01": "Hehe~ Kamu juga merasa begitu? Aku pikir kamu akan anggap pendapatku terlalu sederhana!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030586_01": "Buatku, film itu seperti dim sum. Bukan soal bedah logika, tapi rasa yang pertama menyapa lidah~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030587_01": "Film ini seperti sepiring kukis almond yang renyah dan manis. Bisa dimakan satu per satu tanpa merasa bersalah.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030588_01": "Oh? Kalau begitu, mau sekalian coba item terbaru Yum Cha Sin? Kue emas khusus Hari Carrot Emas kami lagi hits dan selalu laris manis.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030589_01": "Hei, siapa yang suruh kamu bayar? Aku sudah ada rencana minta dapur siapkan beberapa porsi khusus untukmu~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030590_01": "Hmm... Jadi maksudmu, pada dasarnya, film ini sebenarnya tragedi?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030591_01": "Justru karena situasinya begitu kelam, Bob yang putus asa dan Bangboo yang terlantar itu memilih untuk bertukar tubuh...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030592_01": "Masuk akal... Kamu benar-benar jeli!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030593_01": "Tapi menurutku, yang mereka temukan justru kenyataan kalau hidup pihak lain ternyata tidak lebih mudah daripada hidup mereka sendiri",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030594_01": "\"Mungkin aku akan lebih bahagia jadi Bangboo,\" atau \"mungkin aku akan lebih dihargai kalau jadi manusia\"...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030595_01": "Setelah saling bertukar, Bob dan si Bangboo baru sadar kalau semua fantasi yang mereka proyeksikan ke pihak lain cuma khayalan.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030596_01": "Dan akhirnya, mereka menemukan kembali cara menjalani hidup sebagai diri mereka yang sebenarnya.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030597_01": "Iya! Jadi jangan terlalu banyak mikir. Biarkan tawa mereka mengiringi langkahmu keluar dari bioskop~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030598_01": "Kamu tidak mau berbagi pendapatmu? Atau sudah terlalu sering lihat, jadi rasanya biasa saja sekarang?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030599_01": "Hmm... Mungkin seharusnya aku pilih film yang kamu belum pernah nonton...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030600_01": "Film ini bukan blockbuster mahal, juga bukan film silat yang lagi populer di Waifei Peninsula.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030601_01": "Mungkin bukan tontonan yang membekas lama, tapi cukup untuk memberikan kesenangan tanpa beban selama ditonton.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030602_01": "Terima kasih atas rekomendasinya. \"Camilan\" kecil ini ngena banget~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030603_01": "Terima kasih sudah nonton bersamaku. Filmnya menarik~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030604_01": "Ah, filmnya sudah selesai... Lucu sekali!",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030605_01": "Sampai jumpa lagi~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030606_01": "Daripada disebut keberanian, menurutku semua tindakannya lebih seperti dorongan naluri...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030607_01": "Sebelum pikirannya sempat menyusul, tubuhnya sudah memilih dulu.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030608_01": "Aku mengerti... perasaan saat kamu rela mempertaruhkan segalanya demi melindungi seseorang...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030609_01": "Kalau sampai terjadi sesuatu pada anak-anak Angels of Delusion, aku pasti akan jadi seperti ibu itu...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030610_01": "Sekalipun harus berhadapan dengan bahaya besar, aku tetap akan berusaha mencari cara untuk menyelamatkan mereka.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030611_01": "Hehe... tentu saja. Mereka semua akan melesat mulus sampai ke puncak dan menjadi malaikat paling bersinar dari semuanya~",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030612_01": "Menarik perhatian orang, mengaburkan batas antara kenyataan dan fiksi, mungkin itulah pesona film.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030613_01": "Ini cerita tentang ambisi kreatif sutradara...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033003_01": "...Sunna, aku enggak pernah kasih tahu kamu tentang ini...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033003_02": "Aku masih ingat... hari itu, bertahun-tahun yang lalu...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033003_03": "Pada sore yang cerah itu, aku mendengar alunan nadamu saat aku mulai terlelap…",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033003_04": "Kamu panik dan meminta maaf, kamu kira kamu membangunkanku...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033003_05": "Tapi yang benar-benar kamu bangunkan adalah \"harapan\" yang telah tertidur jauh di lubuk hatiku.",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033009_01": "Tidak kusangka... markas rahasia Sunna sebenarnya ada di dalam Hollow.",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033009_02": "Ya, ayo terus maju...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033010_01": "Rasanya hari ini kita terus saja ketemu masalah...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033010_02": "Syukurlah kamu ada di sini, Manajer, kalau tidak aku pasti kebingungan!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033010_03": "Bagaimana keadaan Nangong dan Sunna ya? Ayo kita percepat!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033011_01": "Fiuh... Itu tadi... terlalu intens...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033011_02": "Chip Logika-ku sudah panas banget!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033012_01": "Sebentar lagi sampai, Manajer!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033012_02": "Hah... Tunggu! Kenapa Sunna duduk di lantai, dan tidak bergerak...?",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033012_03": "Nangong juga ada di sana. Ayo kita tanya apa yang sedang terjadi...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033013_01": "<color=#B5B5B5>(Lagu pertamaku... akhirnya... selesai juga...)</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033013_02": "<color=#B5B5B5>(...Apakah ada yang... akan menyukainya?)</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033014_01": "<color=#B5B5B5>Sunna, kamu tulis lagu ini sendiri?!</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033014_02": "<color=#B5B5B5>Ini... keren banget!!!</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033014_03": "<color=#B5B5B5>...Hanya dengan melihat partiturnya saja sudah membuatku senang, seperti... tersapu angin malam, melesat menuju bintang-bintang—!</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033015_01": "<color=#B5B5B5>(Kok dia tidak bilang apa-apa setelah melihat partiturnya ya...?)</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033015_02": "<color=#B5B5B5>(Aku gugup banget sekarang aaaahh!!!)</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033016_01": "<color=#B5B5B5>...Lagu ini... sungguh memukau.</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033016_02": "<color=#B5B5B5>Sebagai seorang idola profesional, aku bisa jamin—</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033016_03": "<color=#B5B5B5>Lagu ini bakal meledak, benar-benar meledak!</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033017_01": "<color=#B5B5B5>(Aku tidak pernah menyangka agensi juga akan bangkrut...)</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033017_02": "<color=#B5B5B5>(Apa ada tempat lain... yang mau menerima lagu-laguku?)</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033018_01": "<color=#B5B5B5>Kita tinggal selangkah lagi untuk membentuk Angels of Delusion yang lengkap...</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033018_02": "<color=#B5B5B5>Iya! Selama kamu mau bergabung dengan kami, Sunna—!</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033019_01": "<color=#B5B5B5>(Ramai sekali...)</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033019_02": "<color=#B5B5B5>(Apa aku... bisa melakukannya?)</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033020_01": "<color=#B5B5B5>Selanjutnya giliran kita!</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033020_02": "<color=#B5B5B5>Sunna, cepat, pegang tangan kami!</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033020_03": "<color=#B5B5B5>Sebentar lagi, kita akan tampil bersama di atas panggung!</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033021_01": "Manajer, aku kasih tahu kamu sebuah rahasia ya...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033021_02": "Waktu pertama kali aku ke Ballet Twins, aku pasti bakalan nyasar kalau tidak ada Nangong...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033021_03": "Iya... terus... aku dikepung Ethereal.",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033024_01": "Naik dari sini, dan kita hampir sampai...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033025_01": "Belum lama sejak terakhir kali aku datang ke sini...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033026_01": "A-apa... masih ada lagi?!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033028_02": "Bagaimana caranya aku keluar dari sini...?",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033029_01": "Suaranya... semakin menjauh...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033029_02": "Apa aku harus mengikutinya?",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033031_01": "Suara itu... berasal dari sini.",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033032_01": "Suara ini... mencoba membuatku mengingat masa lalu?",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033033_01": "Ugh, lorong yang panjang sekali lagi...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033033_02": "Sepertinya sedikit berbeda dari yang sebelumnya!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033033_03": "Ah! Ini catatan tempel... Dulu kami sering menulis berbagai hal di sini...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033033_04": "Inspirasi, jadwal, dan... pesan-pesan yang kita tulis untuk satu sama lain setelah bertengkar...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033034_01": "Nangong, Aria... kalian di mana uwaaaaaah...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033035_01": "Setelah itu, aku mulai menulis lagu untuk grup idola lainnya...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033037_01": "Setelah itu... aku bergabung dengan Angels of Delusion.",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033039_01": "I-ini tidak ada habisnya!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033042_01": "Tunggu... apa ini ingatanku?",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033044_01": "Melangkah ke... bawah sorotan...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033044_02": "Kali ini, aku juga harus percaya pada Nangong, seperti dia memercayaiku...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033045_01": "...Apa sih yang sudah Nangong siapkan?",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033045_02": "Dia kok diam-diam gitu ya?",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022081_01": "Dilihat dari tanda-tanda pada kapasitor ini, sepertinya kita sudah memicu semacam perangkat pendukung yang memancarkan kejut...",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022082_01": "{M#Sepertinya kita baru saja meningkatkan efek kejut dari perangkat pendukung itu.}{F#Sepertinya level kejut dari sejenis perangkat pendukung baru saja meningkat.}",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033001_01": "Suatu kali, Angels of Delusion sempat coba jadi pegawai untuk satu hari.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033001_02": "...Setelah itu, aku rasa aku jadi tidak terlalu takut lagi untuk tampil.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033001_03": "Mungkin karena aku harus berteriak di depan banyak orang saat sif...",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033001_04": "...Seperti saat tampil, kamu harus bernyanyi keras dan menari dengan semangat!",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033002_01": "A-aku masih belum tahu cara minta maaf ke Nangong...",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033002_02": "...Semakin dekat dengan 404, detak jantungku terasa semakin kencang... dan wajahku terasa... panas.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033002_03": "Uwaaah! Apa yang harus aku lakukan—!",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033007_02": "Nangong dan Sunna?! Kenapa mereka keluar bersama...?",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033007_03": "...Oh! Dan Nona Sia juga!",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033008_02": "Kalian... sudah deh...",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033040_01": "Jadi ini tempat kerja paruh waktu Sunna...",
"Activity_SpringShow_NextPeriodTips01": "Bintang! Delusi? Kejar Mimpi!",
"Activity_SpringShow_NextPeriodTips02": "Perselisihan! Harapan? Impian yang Tak Berubah!",
"Activity_SpringShow_NextPeriodTips03": "Sebersit Cahaya! Bermekaran? Gaung Mimpi Liar!",
"Activity_SpringShow_NextPeriodTips04": "Saat Delusi Mulai Melangkah",
"Activity_Sticker_Max": "Jumlah stiker sudah mencapai batas",
"Activity_Tip_Finish": "Semua misi event sudah selesai!",
"Activity_Tip_WaitPeriod": "Fase berikutnya dimulai dalam:",
"Activity_Transition_6004324": "{F#Setelah membagikan Amplop Keberuntungan, kamu berkeliling Failume Heights bersama semua orang.\nMenjelang sore, kamu mengikuti pesan Kakak dan kembali ke Suibian Temple untuk beristirahat.}{M#Setelah membagikan Amplop Keberuntungan, kamu berkeliling Failume Heights bersama semua orang.\nMenjelang sore, kamu mengikuti pesan Belle dan kembali ke Suibian Temple untuk beristirahat.}",
"Activity_Transition_6004331": "{F#Meskipun perjalanannya jauh, untungnya kamu dan Kakak bisa bergantian menyetir. Kalian akhirnya berhasil kembali ke Sixth Street dengan selamat.}{M#Meskipun perjalanannya jauh, untungnya kamu dan Belle bisa bergantian menyetir. Kalian akhirnya berhasil kembali ke Sixth Street dengan selamat.}",
"Activity_UnderBtnTips_SpringShow_OB2.6": "Partisipasi untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Outfit baru</color> Pan Yinhu: Kemilau Giok Emas, <color=#FFAF2C>1640 Polychrome</color>, <color=#FFAF2C>Aksesori Proxy</color> \"Wise - Met Tahun Baru\" & \"Belle - Met Met Tahun Baru\", dan hadiah lainnya!",
"AntiSpoilerConDesc_Monster_PinkBowTrooper": "Terbuka setelah menyelesaikan Cerita Utama Season 2 - Interlude \"Encore untuk Impian Tertidur\"",
"AntiSpoilerConDesc_Monster_Vesper": "Terbuka setelah menyelesaikan Cerita Utama Season 2 - Interlude \"Encore untuk Impian Tertidur\"",
"Arcade_Player_Name_231491": "MintMeong",
"Arcade_Player_Name_231501": "Arietta",
"Aria_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Stun</color>, Agen <color=#FFFFFF>Support</color>, atau Agen lain yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat ada <color=#FFFFFF>Ether Veil</color> yang sedang aktif, akan menciptakan 4 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di medan pertempuran. Dapat terpicu maksimum 1 kali setiap 1 detik.\nSaat salah satu anggota tim mengakibatkan efek <color=#FE437E>Corruption</color> pada musuh, durasi efek tersebut meningkat 3 detik.",
"Aria_MathSkill_Title": "Additional Ability: Collaborative Stage",
"Aria_Property_ChargeAttack_01_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Charge Attack: Tahap 1",
"Aria_Property_ChargeAttack_01_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Charge Attack: Tahap 1",
"Aria_Property_ChargeAttack_02_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Charge Attack: Tahap 2",
"Aria_Property_ChargeAttack_02_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Charge Attack: Tahap 2",
"Aria_Property_ChargeAttack_03_Co_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Charge Attack: Tahap 3 (Koordinasi)",
"Aria_Property_ChargeAttack_03_Co_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Charge Attack: Tahap 3 (Koordinasi)",
"Aria_Property_ChargeAttack_03_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Charge Attack: Tahap 3",
"Aria_Property_ChargeAttack_03_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Charge Attack: Tahap 3",
"Aria_Property_ChargeAttack_04_Co_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Charge Attack yang Ditingkatkan (Koordinasi)",
"Aria_Property_ChargeAttack_04_Co_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Charge Attack yang Ditingkatkan (Koordinasi)",
"Aria_Property_ChargeAttack_04_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Charge Attack yang Ditingkatkan",
"Aria_Property_ChargeAttack_04_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Charge Attack yang Ditingkatkan",
"Aria_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
"Aria_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 poin",
"Aria_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
"Aria_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Shatter Fantasy",
"Aria_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Aria_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Clutch Save",
"Aria_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Aria_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Encore Song",
"Aria_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Aria_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Sweet Melody",
"Aria_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan)",
"Aria_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Perfect Pitch",
"Aria_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Aria_SkillList_3_Title": "Special Attack: Full-Sugar Electronica",
"Aria_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
"Aria_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Fall into Delusion",
"Aria_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> ; <IconMap:Icon_SpecialReady>",
"Aria_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Instantly Hooked",
"Aria_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Aria_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Silky-Smooth Combo",
"Aria_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Aria_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Slide-Shift Variation",
"Aria_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"Aria_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Dream Collab",
"Aria_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Aria_SkillList_9_Title": "Ultimate: 100% Energy",
"Aria_SkillName": "Energetic Promotion",
"Aria_SkillText": "Untuk mempromosikan toko video, Aria menyiapkan kartu dialog sesuai videotape dengan teliti, rekaman soundtrack asli, dan juga... sesi preview OST? Ini benar-benar seperti konser kecil-kecilan!\n\"Melayani setiap pelanggan yang mencintai film dengan tulus, itulah keyakinanku!\"",
"Aria_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash kuat beruntun terhadap target dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aria_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Encore Song",
"Aria_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash kuat terhadap target dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sweet Melody</color> tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aria_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Shatter Fantasy",
"Aria_Skill_ChargeAttack_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nAria memasuki status Charge dan maksimum dapat melakukan Charge hingga tiga tahap. Saat melepas <IconMap:Icon_Normal> atau mencapai waktu Charge maksimal, Aria akan melancarkan serangan ke bawah yang kuat ke depan berdasarkan tahap Charge dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar.\nJika ada <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di sekitar Aria saat sedang melakukan Charge, dia akan menyerap <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> tersebut. Setiap 1 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> yang berhasil diserap, Aria dapat langsung meningkatkan Charge sebanyak 1 tahap dan mendapatkan 1 lapis efek buff: <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> yang dilancarkan berikutnya meningkat 10%. Efek buff ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan akan dihapus setelah serangan berakhir.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sweet Melody</color> tahap ke-4, <color=#FFFFFF>Special Attack: Full-Sugar Electronica - No Ice</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, jika ada 2 (atau lebih) <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di sekitar, Aria dapat mengonsumsi 2 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 dengan cepat dengan menahan <IconMap:Icon_Normal>.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, jika ada 2 (atau lebih) <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di sekitar, Aria juga dapat mengonsumsi 2 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 dengan cepat dengan menekan <IconMap:Icon_Normal> dalam waktu tertentu.\nSelama melakukan Charge, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan serangan.",
"Aria_Skill_ChargeAttack_Title": "Basic Attack: Perfect Pitch",
"Aria_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash kuat terhadap target dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sweet Melody</color> tahap ke-3.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aria_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Slide-Shift Variation",
"Aria_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nJika dilakukan saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sweet Melody</color>, aksi ini tidak akan mereset penghitungan tahap Basic Attack.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aria_Skill_Evade_Title": "Dodge: On-Beat Precision",
"Aria_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelepaskan kekuatan penuh dan memasuki <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, serta melancarkan serangkaian tembakan kuat terhadap target, mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat memasuki <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, Aria akan mendapatkan 3 lapis <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color>. Selama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color> berlangsung, semua Agen dalam tim akan mendapat bonus ATK sebesar 50 poin selama 30 detik. Sebelum Aria mengaktifkan ulang <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color>, <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color> yang sudah aktif sebelumnya akan berakhir.\nSaat melakukan Charge, jika Aria memiliki <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color>, maka Aria akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> terlebih dulu untuk melakukan Charge. Setiap 1 lapis <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> yang dikonsumsi akan meningkatkan tahapan Charge sebanyak 2 tahap.\nSaat memasuki <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, jika Aria memiliki efek <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color>, lapisan <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> yang tersisa akan dikonversi menjadi <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> yang akan muncul di medan pertempuran. Setiap lapis <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> akan dikonversi menjadi 2 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color>.\nDurasi <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color> dapat berlangsung maksimal 15 detik. Selama <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color> berlangsung, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 dari Aria akan ditingkatkan menjadi versi yang lebih kuat.\nSaat keluar dari <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, jika Aria memiliki <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color>, lapisan <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> yang tersisa juga akan dikonversi menjadi <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> yang akan muncul di medan pertempuran. Setiap lapis <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> akan dikonversi menjadi 2 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aria_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: 100% Energy",
"Aria_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Aria sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tendangan kuat ke depan dan melanjutkannya dengan serangan gelombang suara, mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>. Jika serangan mengenai musuh, akan menciptakan 3 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di medan pertempuran setelah serangan selesai.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aria_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Fall into Delusion",
"Aria_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Fall Into Delusion</color> dan saat Energy Aria sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke bawah yang kuat ke depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>. Jika serangan mengenai musuh, akan menciptakan 3 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di medan pertempuran setelah serangan selesai.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aria_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Instantly Hooked",
"Aria_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nJika serangan tahap ke-4 mengenai musuh, akan menciptakan 1 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di medan pertempuran setelah serangan selesai.",
"Aria_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Sweet Melody",
"Aria_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aria_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Clutch Save",
"Aria_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Aria untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun ke depan, mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar, dan menciptakan 4 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di medan pertarungan saat Skill dilancarkan.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aria_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Dream Collab",
"Aria_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nTerbang ke depan dan melancarkan Slash cepat, mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nJika dilancarkan saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sweet Melody</color>, aksi ini tidak akan mereset penghitungan tahap Basic Attack.",
"Aria_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Silky-Smooth Combo",
"Aria_Skill_Special_01_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tendangan ke depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Aria_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: Full-Sugar Electronica",
"Aria_Skill_Special_02_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sweet Melody</color> ke-4, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tendangan cepat ke depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>. Jika serangan mengenai musuh, akan menciptakan 1 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di medan pertempuran setelah serangan selesai.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Aria_Skill_Special_02_Title": "Special Attack: Full-Sugar Electronica - No Ice",
"Aria_Talent_01_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Aria mengakibatkan DMG kepada musuh, serangan tersebut akan mengabaikan 10% <color=#FE437E>Ketahanan Ether Anomaly Buildup</color> target. Selain itu, saat Aria memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color>, berpeluang memicu CRIT. CRIT Rate dasar senilai 25% dan CRIT DMG senilai 25%. Jika Anomaly Mastery awal melebihi 100 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihinya akan meningkatkan CRIT Rate efek ini sebesar 0,5%.",
"Aria_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Aria mengakibatkan DMG kepada musuh, serangan tersebut akan mengabaikan 10% <color=#FE437E>Ketahanan Ether Anomaly Buildup</color> target.\nSelain itu, saat Aria memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color>, berpeluang memicu CRIT. CRIT Rate dasar senilai 25% dan CRIT DMG senilai 25%. Jika Anomaly Mastery awal melebihi 100 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihinya akan meningkatkan CRIT Rate efek ini sebesar 0,5%.",
"Aria_Talent_01_Desc_02": "\"Kamu lihat mereka? Semua orang di luar sana menunggu kita. Jadi saat lampu menyala, kita harus tampil penuh energi. Itulah makna menjadi seorang idola.\"\n— Bisikan sebelum naik ke panggung.",
"Aria_Talent_01_Title": "Energetic Sound Waves",
"Aria_Talent_01_Title_Realign": "Energetic Sound Waves",
"Aria_Talent_02_Desc_01": "Serangan yang dilancarkan dan <color=#FFFFFF>Abloom</color> yang dipicu oleh Aria akan mengabaikan 16% DEF target. Selama durasi <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color> berlangsung, serangan yang dilancarkan dan <color=#FFFFFF>Abloom</color> yang dipicu oleh Aria akan mengabaikan 8% DEF target tambahan.",
"Aria_Talent_02_Desc_01_Realign": "Serangan yang dilancarkan dan <color=#FFFFFF>Abloom</color> yang dipicu oleh Aria akan mengabaikan 16% DEF target. Selama durasi <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color> berlangsung, serangan yang dilancarkan dan <color=#FFFFFF>Abloom</color> yang dipicu oleh Aria akan mengabaikan 8% DEF target tambahan.",
"Aria_Talent_02_Title": "Fantastical Beat",
"Aria_Talent_02_Title_Realign": "Fantastical Beat",
"Aria_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Aria_Talent_03_Title": "Delulu",
"Aria_Talent_03_Title_Realign": "Delulu",
"Aria_Talent_04_Desc_01": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color>, Aria akan mendapatkan 4 poin Energy dan 70 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
"Aria_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color>, Aria akan mendapatkan 4 poin Energy dan 70 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
"Aria_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Aria_Talent_06_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Aria akan langsung mendapatkan 1200 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area. Setelah Aria memasuki <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, dia tidak akan keluar dan <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch yang ditingkatkan</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 40%.\nSaat Aria berada dalam <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, jika ada musuh di medan pertempuran yang terkena status Attribute Anomaly, Aria akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>All-Out Support</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik. Saat mendapatkan efek <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color>, jika sudah memiliki 3 lapis efek <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color>, maka efek <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> yang berlebih akan dikonversi menjadi 2 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di medan pertempuran.",
"Aria_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Aria akan langsung mendapatkan 1200 poin Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area. Setelah Aria memasuki <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, dia tidak akan keluar dan <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch yang ditingkatkan</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 40%.\nSaat Aria berada dalam <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, jika ada musuh di medan pertempuran yang terkena status Attribute Anomaly, Aria akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.\nSaat mendapatkan efek <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color>, jika sudah memiliki 3 lapis efek <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color>, maka efek <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> yang berlebih akan dikonversi menjadi 2 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di medan pertempuran.",
"Aria_Talent_06_Title": "Construct's Dream",
"Aria_Talent_06_Title_Realign": "Construct's Dream",
"Aria_UniqueSkill_01_Desc": "Anomaly Proficiency Aria meningkat <color=#2BAD00>45</color> poin.\nSaat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 yang dilancarkan Aria mengenai target yang sedang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly</color>, atau <color=#98EFF0>Ice Anomaly</color>, akan memicu efek <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tambahan tersebut sebesar <color=#FE437E>13,8%</color>/<color=#2EB6FF>7,2%</color>/<color=#FF5521>17,9%</color>/<color=#F0D12B>1,25%</color>/<color=#98EFF0>1,8%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal untuk setiap 10 poin Anomaly Mastery awal. Saat target berada dalam status Stun, persentase DMG meningkat <color=#FFFFFF>50%</color> lagi.",
"Aria_UniqueSkill_02_Desc": "Anomaly Proficiency Aria meningkat <color=#2BAD00>52</color> poin.\nSaat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 yang dilancarkan Aria mengenai target yang sedang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly</color>, atau <color=#98EFF0>Ice Anomaly</color>, akan memicu efek <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tambahan tersebut sebesar <color=#FE437E>16%</color>/<color=#2EB6FF>8,3%</color>/<color=#FF5521>20,8%</color>/<color=#F0D12B>1,46%</color>/<color=#98EFF0>2,1%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal untuk setiap 10 poin Anomaly Mastery awal. Saat target berada dalam status Stun, persentase DMG meningkat <color=#FFFFFF>50%</color> lagi.",
"Aria_UniqueSkill_03_Desc": "Anomaly Proficiency Aria meningkat <color=#2BAD00>60</color> poin.\nSaat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 yang dilancarkan Aria mengenai target yang sedang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly</color>, atau <color=#98EFF0>Ice Anomaly</color>, akan memicu efek <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tambahan tersebut sebesar <color=#FE437E>18,3%</color>/<color=#2EB6FF>9,5%</color>/<color=#FF5521>23,8%</color>/<color=#F0D12B>1,67%</color>/<color=#98EFF0>2,4%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal untuk setiap 10 poin Anomaly Mastery awal. Saat target berada dalam status Stun, persentase DMG meningkat <color=#FFFFFF>50%</color> lagi.",
"Aria_UniqueSkill_04_Desc": "Anomaly Proficiency Aria meningkat <color=#2BAD00>67</color> poin.\nSaat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 yang dilancarkan Aria mengenai target yang sedang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly</color>, atau <color=#98EFF0>Ice Anomaly</color>, akan memicu efek <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tambahan tersebut sebesar <color=#FE437E>20,6%</color>/<color=#2EB6FF>10,7%</color>/<color=#FF5521>26,8%</color>/<color=#F0D12B>1,88%</color>/<color=#98EFF0>2,7%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal untuk setiap 10 poin Anomaly Mastery awal. Saat target berada dalam status Stun, persentase DMG meningkat <color=#FFFFFF>50%</color> lagi.",
"Aria_UniqueSkill_05_Desc": "Anomaly Proficiency Aria meningkat <color=#2BAD00>75</color> poin.\nSaat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 yang dilancarkan Aria mengenai target yang sedang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly</color>, atau <color=#98EFF0>Ice Anomaly</color>, akan memicu efek <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tambahan tersebut sebesar <color=#FE437E>22,9%</color>/<color=#2EB6FF>11,9%</color>/<color=#FF5521>29,8%</color>/<color=#F0D12B>2,08%</color>/<color=#98EFF0>3%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal untuk setiap 10 poin Anomaly Mastery awal. Saat target berada dalam status Stun, persentase DMG meningkat <color=#FFFFFF>50%</color> lagi.",
"Aria_UniqueSkill_06_Desc": "Anomaly Proficiency Aria meningkat <color=#2BAD00>82</color> poin.\nSaat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 yang dilancarkan Aria mengenai target yang sedang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly</color>, atau <color=#98EFF0>Ice Anomaly</color>, akan memicu efek <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tambahan tersebut sebesar <color=#FE437E>25,2%</color>/<color=#2EB6FF>13,1%</color>/<color=#FF5521>32,7%</color>/<color=#F0D12B>2,29%</color>/<color=#98EFF0>3,3%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal untuk setiap 10 poin Anomaly Mastery awal. Saat target berada dalam status Stun, persentase DMG meningkat <color=#FFFFFF>50%</color> lagi.",
"Aria_UniqueSkill_07_Desc": "Anomaly Proficiency Aria meningkat <color=#2BAD00>90</color> poin.\nSaat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 yang dilancarkan Aria mengenai target yang sedang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly</color>, atau <color=#98EFF0>Ice Anomaly</color>, akan memicu efek <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan Attribute Anomaly DMG tambahan. DMG tambahan tersebut sebesar <color=#FE437E>27,5%</color>/<color=#2EB6FF>14,3%</color>/<color=#FF5521>35,7%</color>/<color=#F0D12B>2,5%</color>/<color=#98EFF0>3,6%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal untuk setiap 10 poin Anomaly Mastery awal. Saat target berada dalam status Stun, persentase DMG meningkat <color=#FFFFFF>50%</color> lagi.",
"Aria_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Innate Stage Presence",
"Aria_VHS": "Aku yang promosi? Tunggu, coba kupikir dulu— apakah ini seperti sesi merchandise setelah pertunjukan? Mendesain tanda tangan untuk pelanggan... memandu mereka untuk mengantre... mungkin juga bisa menyanyikan lagu tema film yang sesuai...",
"Artifact_1339823_briefdes": "Saat HP saat ini <color=#CF4029>melebihi 30% dari Max HP, akan dikurangi hingga 30%</color>. <color=#CF4029>DMG yang diterima semua anggota tim meningkat</color>, namun <color=#2BAD00>serangan pasti memicu CRIT, ATK, Sheer DMG, dan Anomaly Proficiency meningkat</color>. CRIT Rate yang berlebih akan dikonversi menjadi CRIT DMG dengan rasio proporsional.",
"Artifact_1339823_des": "Saat HP saat ini <color=#CF4029>melebihi 30% dari Max HP, akan dikurangi hingga 30%</color>. <color=#CF4029>DMG yang diterima semua anggota tim meningkat 50%</color>, namun <color=#2BAD00>serangan pasti memicu CRIT dan ATK meningkat 100%, Sheer DMG meningkat 50%, serta Anomaly Proficiency meningkat 400 poin</color>. CRIT Rate yang berlebih akan dikonversi menjadi CRIT DMG secara proporsional, maksimal mengkonversi 150%.",
"Artifact_1339823_name": "Reckless Warrior - Enhanced",
"Artifact_1339825_briefdes": "Setiap 100 Gear Coin yang dimiliki, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan semua anggota tim, CRIT Rate, CRIT DMG, dan Anomaly Proficiency akan meningkat</color>.",
"Artifact_1339825_des": "Setiap 100 Gear Coin yang dimiliki, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 1,5%, CRIT Rate meningkat 0,5%, CRIT DMG meningkat 1,5%, dan Anomaly Proficiency meningkat 3 poin</color>.",
"Artifact_1339825_name": "Bribe Attack - Super Enhanced",
"Artifact_1339826_briefdes": "Saat mendapatkan Gear Coin, ada kemungkinan <color=#2BAD00>mendapatkan tambahan Gear Coin dalam jumlah besar</color>, tetapi juga ada kemungkinan <color=#CF4029>kehilangan</color> Gear Coin.",
"Artifact_1339826_des": "Setiap kali mendapatkan Gear Coin, ada 20% kemungkinan mendapatkan tambahan <color=#2BAD00>300%</color>, 20% kemungkinan mendapatkan tambahan <color=#2BAD00>150%</color>, 25% kemungkinan mendapatkan tambahan <color=#2BAD00>50%</color>, 25% kemungkinan jumlah Gear Coin yang didapat kali ini tidak berubah, 5% kemungkinan mengurangi <color=#CF4029>10%</color> dari total Gear Coin yang dimiliki saat ini, 5% kemungkinan mengurangi <color=#CF4029>20%</color> dari total Gear Coin yang dimiliki saat ini.",
"Artifact_1339826_name": "The Great Monopoly - Mutated",
"Artifact_1339827_briefdes": "Setiap memasuki area kabut di dalam Hollow ini, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat, CRIT DMG semua anggota tim meningkat, Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat, dan Sheer DMG semua anggota tim meningkat</color>.",
"Artifact_1339827_des": "Setiap memasuki area kabut di dalam Hollow ini, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat 5%, CRIT DMG semua anggota tim meningkat 10%, Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat 20 poin, dan Sheer DMG semua anggota tim meningkat 2,5%</color>.",
"Artifact_1339827_name": "Fearless Flame - Enhanced",
"Artifact_1339828_briefdes": "Saat memasuki Toko Bangboo dan tidak membeli apa-apa, akan mendapatkan <color=#2BAD00>40%</color> Gear Coin saat meninggalkan toko.",
"Artifact_1339828_des": "Saat memasuki Toko Bangboo dan tidak membeli apa-apa, akan mendapatkan <color=#2BAD00>40%</color> Gear Coin saat meninggalkan toko.",
"Artifact_1339828_name": "Stingy - Enhanced",
"Atk_Ratio": "Persentase ATK",
"AvatarSkin_Aria_Desc_000": "Sedikit warna pink dan putih, sedikit cahaya dan suara, serta hari demi hari yang didedikasikan untuk bernyanyi... Semua itulah yang menciptakan delusi tanpa batas yang berdiri di atas panggung.",
"AvatarSkin_Aria_Desc_001": "Outfit Aria untuk pertunjukan spesial yang hanya dikenakannya di momen-momen tertentu.\n\"Malaikat\" putih dengan sayap \"iblis\". Tarik napas dalam-dalam, bersiaplah... setelah lampu sorot menyala, inilah saatnya \"Angels of Delusion\" membuat gebrakan!",
"AvatarSkin_Aria_Name_000": "Aria: Idola Energetik",
"AvatarSkin_Aria_Name_001": "Aria - Disonansi",
"AvatarSkin_AvatarLockedTips": "Outfit (Agen belum dimiliki)",
"AvatarSkin_PanYinhu_Desc_001": "Senior Yinhu dulu pernah bermimpi menjadi koki hebat. Tapi di dunia ini, selalu ada saja yang ingin menghancurkan peralatanmu.\n- \"Coba saja hancurkan.\"",
"AvatarSkin_PanYinhu_Name_001": "Pan Yinhu - Kemilau Giok Emas",
"AvatarSkin_Summer_Desc_000": "Asalkan dia mengenakan pakaian paling menggemaskan, dia bisa melepaskan diri dari hiruk-pikuk dan bersembunyi di dalam gema delusi.",
"AvatarSkin_Summer_Desc_001": "Kue yang baru jadi, aroma kopi, dan sinar matahari sore yang hangat...\nBerbalut momen-momen lembut, saatnya memulai waktu teh sore hari ini.",
"AvatarSkin_Summer_Name_000": "Sunna - Delirium Mimpi",
"AvatarSkin_Summer_Name_001": "Sunna - Istirahat Teh Sore",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_01": "Harga Diri Pemburu I",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_02": "Harga Diri Pemburu II",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_03": "Harga Diri Pemburu III",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_04": "Harga Diri Pemburu IV",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_05": "Harga Diri Pemburu V",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_06": "Harga Diri Pemburu VI",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_01": "Tepat Sasaran I",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_02": "Tepat Sasaran II",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_03": "Tepat Sasaran III",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_04": "Tepat Sasaran IV",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_05": "Tepat Sasaran V",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_06": "Tepat Sasaran VI",
"AvatarVersion_Aria_01": "Proyeksi Idola",
"AvatarVersion_Aria_02": "Robot",
"Avatar_Aria_Buff_01_Des": "Saat melakukan Charge, akan memprioritaskan mengonsumsi <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> dapat meningkatkan Level Charge sebanyak 2 tahap.",
"Avatar_Aria_Buff_01_Title": "All-Out Cheering",
"Avatar_Aria_EnhanceState_Des": "Selama <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color> berlangsung, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 Aria akan meningkat menjadi versi yang diperkuat.",
"Avatar_Aria_EnhanceState_Title": "Moment of Delusion",
"Avatar_Female_Size01_Summer": "Sunna",
"Avatar_Female_Size01_Summer_En": "Sunna",
"Avatar_Female_Size01_Summer_En_FullName": "Sunna",
"Avatar_Female_Size01_Summer_FullName": "Sunna",
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "Setelah melancarkan Ultimate: Zanshin, akan melancarkan Zanshin - Scattered Blossoms secara otomatis.",
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Zanshin - Scattered Blossoms",
"Avatar_Summer_Buff_01_Title": "Angelic Chord-ination",
"Avatar_Summer_Buff_02_Des": "Serangan yang dilancarkan pasti akan memicu CRIT dan dapat memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>. CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Summer_Talent_04,\u00A0AbilitySpecials:AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}%</color>. Anti-Interrupt meningkat. DMG yang diterima berkurang <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Summer_Talent_04,\u00A0AbilitySpecials:AS_DamageTakeRatio,-100,2}}%</color>. DMG yang diakibatkan oleh semua anggota tim saat memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> meningkat <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Summer_Talent_04,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio,100,2}}%</color>.",
"Avatar_Summer_Buff_02_Title": "Focused Creation!",
"Avatar_Summer_DeBuff_01_Des": "Terpicu dan mengakibatkan DMG area setelah serangan dari Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color> mengenai musuh secara terus-menerus.",
"Avatar_Summer_DeBuff_01_Title": "Cat's Gaze",
"Avatar_ThemeSpace_Type_02_Title": "Ether Veil: Delusion Reprise",
"AwakenAbilityDes_1141_02": "Selama <color=#FFFFFF>Encircle Prey</color> berlangsung, jika Lycaon yang tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, maka Impact miliknya akan meningkat <color=#2BAD00>5%</color>.",
"AwakenAbilityDes_1141_03": "Selama <color=#FFFFFF>Encircle Prey</color> berlangsung, jika Lycaon yang tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, maka Impact miliknya akan meningkat <color=#2BAD00>7,5%</color>.",
"AwakenAbilityDes_1141_04": "Selama <color=#FFFFFF>Encircle Prey</color> berlangsung, jika Lycaon yang tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, maka Impact miliknya akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
"AwakenAbilityDes_1141_05": "Selama <color=#FFFFFF>Encircle Prey</color> berlangsung, jika Lycaon yang tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, maka Impact miliknya akan meningkat <color=#2BAD00>12,5%</color>.",
"AwakenAbilityDes_1141_06": "Selama <color=#FFFFFF>Encircle Prey</color> berlangsung, jika Lycaon yang tidak sedang digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, maka Impact miliknya akan meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
"AwakenAbilityDes_1201_02": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK akan meningkat <color=#2BAD00>4%</color>. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dan Chasing Thunder akan mengabaikan <color=#2BAD00>5%</color> <color=#2EB6FF>Ketahanan Electric DMG</color> target selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nDurasi Gleaming Edge dari Core Passive diperpanjang menjadi 10 detik.",
"AwakenAbilityDes_1201_03": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK akan meningkat <color=#2BAD00>6%</color>. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dan Chasing Thunder akan mengabaikan <color=#2BAD00>7,5%</color> <color=#2EB6FF>Ketahanan Electric DMG</color> target selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nDurasi Gleaming Edge dari Core Passive diperpanjang menjadi 10 detik.",
"AwakenAbilityDes_1201_04": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color>. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dan Chasing Thunder akan mengabaikan <color=#2BAD00>10%</color> <color=#2EB6FF>Ketahanan Electric DMG</color> target selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nDurasi Gleaming Edge dari Core Passive diperpanjang menjadi 10 detik.",
"AwakenAbilityDes_1201_05": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dan Chasing Thunder akan mengabaikan <color=#2BAD00>12,5%</color> <color=#2EB6FF>Ketahanan Electric DMG</color> target selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nDurasi Gleaming Edge dari Core Passive diperpanjang menjadi 10 detik.",
"AwakenAbilityDes_1201_06": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color>. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dan Chasing Thunder akan mengabaikan <color=#2BAD00>15%</color> <color=#2EB6FF>Ketahanan Electric DMG</color> target selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nDurasi Gleaming Edge dari Core Passive diperpanjang menjadi 10 detik.",
"AwakenAbilityName_1141": "Awakened Potential: Glacial Rush",
"AwakenAbilityName_1201": "Awakened Potential: Focus",
"AwakenSimpleInfo_1141_01_01": "Meningkatkan: Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack",
"AwakenSimpleInfo_1141_01_02": "Meningkatkan: Defensive Assist: Disrupted Hunt; Menambahkan: Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz",
"AwakenSimpleInfo_1141_01_03": "Mekanisme Core Passive: Metallic Paws diperluas, syarat memicu [Additional Ability: Elegant Predator] diperluas",
"AwakenSimpleInfo_1141_01_04": "Meningkatkan: Defensive Assist: Disrupted Hunt",
"AwakenSimpleInfo_1141_02": "Menambahkan: Awakened Potential: Glacial Rush",
"AwakenSimpleInfo_1141_03": "Meningkatkan: Awakened Potential: Glacial Rush",
"AwakenSimpleInfo_1141_04": "Meningkatkan: Awakened Potential: Glacial Rush",
"AwakenSimpleInfo_1141_05": "Meningkatkan: Awakened Potential: Glacial Rush",
"AwakenSimpleInfo_1141_06": "Meningkatkan: Awakened Potential: Glacial Rush",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_01": "Meningkatkan: Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "Menambahkan: EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "Menambahkan: Zanshin - Scattered Blossoms",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_04": "Jangkauan Core Passive: Day Break diperluas",
"AwakenSimpleInfo_1201_02": "Menambahkan: Awakened Potential: Focus",
"AwakenSimpleInfo_1201_03": "Meningkatkan: Awakened Potential: Focus",
"AwakenSimpleInfo_1201_04": "Meningkatkan: Awakened Potential: Focus",
"AwakenSimpleInfo_1201_05": "Meningkatkan: Awakened Potential: Focus",
"AwakenSimpleInfo_1201_06": "Meningkatkan: Awakened Potential: Focus",
"BP_UI_RewardChooseSubTitle": "Setelah disimpan, sebagian hadiah yang belum diambil akan mengalami perubahan{LAYOUT_MOBILE#, <color=#FFAF2C>tahan item</color> untuk melihat detail}{LAYOUT_KEYBOARD#, <color=#FFAF2C>tahan item</color> untuk melihat detail}{LAYOUT_FALLBACK#}.",
"BP_UI_RewardChooseSubTitle_FirstTime": "Hadiah Dana Kota New Eridu periode ini dapat diubah kapan saja. {LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Tahan item</color> untuk melihat detailnya.}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Tahan item</color> untuk melihat detailnya.}{LAYOUT_FALLBACK#}",
"BackFlowTaskDesc_207": "Selesaikan \"Dimensi Tanpa Arah\" atau \"Kota yang Layu\" dalam Hollow Zero 1 kali (Tidak termasuk penggunaan Selesaikan Instan)",
"BackFlowTaskDesc_310": "Selesaikan \"Operasi Matriks\" di Hollow Zero 1 kali",
"BackFlowTaskJumpDes_17": "Terbuka setelah menyelesaikan Hollow Zero \"Evaluasi Talenta\" dan Inter-Knot Lv. mencapai Lv. 40",
"BangbooPiece_Desc_54010": "Fans Angels of Delusion seumur hidup!",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54010": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBiggest Fan akan bersorak-sorai dan memberikan dukungan, serta terus-menerus memulihkan HP Agen yang Dikendalikan berdasarkan Max HP Biggest Fan.",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54010": "I Stan My Angels",
"Bangboo_Desc_54010": "Fans Angels of Delusion seumur hidup!",
"Bangboo_QTE_Title_54010": "Grab the Merch!",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54010": "Fandom Power Unleashed",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54010": "Skill Aktif: Biggest Fan akan bersorak-sorai dan memberikan dukungan, serta terus-menerus memulihkan HP Agen yang Dikendalikan berdasarkan Max HP Biggest Fan.",
"BattleDataRecord_EmptyMemberData": "--",
"BlindBox_OB2.6_BannerTitle_FirstStage": "Dapatkan <IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_BannerKey_BangbooBachi> Lencana Bangboo setiap hari dan ikuti bagi-bagi hadiah",
"BlindBox_OB2.6_BannerTitle_Number01": "1.600.000.000 <IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_BannerKey_Film>",
"BlindBox_OB2.6_BannerTitle_Number02": "2.400.000.000 <IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_BannerKey_Film>",
"BlindBox_OB2.6_BannerTitle_SecondStage": "Dapatkan <IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_BannerKey_BangbooBachi> Lencana Bangboo setiap hari dan ikuti bagi-bagi hadiah",
"BlindBox_OB2.6_Button_Access": "Dapatkan Kesempatan",
"BlindBox_OB2.6_Button_Unlock": "Sisa: {0}",
"BlindBox_OB2.6_CountTotalFilm": "Perolehan Polychrome: ",
"BlindBox_OB2.6_DrawBoxStatus_Got": "Semua telah didapatkan",
"BlindBox_OB2.6_DrawBoxStatus_NotObtain": "Sudah Berakhir",
"BlindBox_OB2.6_DrawBoxStatus_UnlockTime": "Terbuka: ",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Common_01": "Kalau menganggap diri sendiri sebagai tokoh utama di sebuah film, hari-harimu pasti akan terasa penuh warna!",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Common_02": "Keinginan untuk melindungi seseorang itulah yang mendorong kita untuk terus menjadi lebih kuat.",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Common_03": "Bangboo tidak mengerti banyak hal tentang hubungan sosial, dia hanya ingin orang-orang yang dia sayangi bisa bahagia setiap hari.",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_01": "Lagi pula kan pilihan apa pun mungkin bisa membuatmu menyesal, kenapa tidak mengikuti insting pertamamu saja?",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_02": "Yang kamu jatuh itu Bangboo emas ini atau Bangboo perak ini—\nAtau, Bangboo singa kecil yang mulutnya bisa kerincingan ini?",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_03": "Di tengah hiruk-pikuk kembang api yang menyelimuti kota, aku bisa mengambil kesempatan ini untuk mengungkapkan perasaan jujur yang biasanya tidak berani kukatakan, kan?",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_04": "Ayo elus Bangboo emas kecil ini, dan dia akan memberimu keberuntungan sepanjang tahun!\n—Dan suara \"ehn-na\" yang penuh kebahagiaan dan kesenangan setelah dielus.",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_05": "Amplop Keberuntungan harus ditaruh di bawah bantal ya~\nGencet dengan kepalamu semalaman, dan semua kemalangan akan lenyap!",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_06": "\"Kalau aku bisa dapat Bangboo emas murni edisi terbatas itu, aku enggak perlu kerja lagi!\"\n\"—Tunggu dulu, jadi itu alasannya kamu habiskan semua gajimu bulan ini untuk beli kotak kejutan?\"",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_07": "\"Bangboo-ku bisa membedakan warna lentera yang berbeda, cukup diajarkan beberapa kali saja, keren banget!\"\n\"Salah, salah, bukannya itu fitur bawaan Bangboo dari awal ya, apanya yang keren sih?!\"",
"BlindBox_OB2.6_GeneralTips_NotObtain": "Kamu tidak mendapatkan Lencana Bangboo di periode ini",
"BlindBox_OB2.6_GeneralTips_NotYetTime": "Pembagian hadiah periode ini belum dimulai. Terbuka dalam:",
"BlindBox_OB2.6_GeneralTips_TimeEdge": "Sedang menghitung hadiah...",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Btn_Over": "Periode ini telah berakhir",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Btn_Receive": "Ambil",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Btn_Receive_01": "Ambil hadiah Periode 1",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Btn_Receive_02": "Ambil hadiah Periode 2",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Btn_Wait": "Menunggu Hasil",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Tag_01": "Per.\u00A01",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Tag_02": "Per.\u00A02",
"BlindBox_OB2.6_Popup_MainTitle": "Ikuti undian Lencana Bangboo dan event bagi-bagi hadiah sebanyak 4 Miliar Polychrome!",
"BlindBox_OB2.6_Popup_TimeTips": "Waktu Pengundian: 14 Feb - 20 Feb",
"BlindBox_OB2.6_Progress_FirstStage": "<IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_Tips_BangbooBachi> yang dimiliki: <color=#FFAF2C>{0}</color>/3, dapat memperoleh <color=#FFAF2C>{0}</color> saham dari hadiah",
"BlindBox_OB2.6_Progress_SecondStage": "<IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_Tips_BangbooBachi> yang dimiliki: <color=#FFAF2C>{0}</color>/4, dapat memperoleh <color=#FFAF2C>{0}</color> saham dari hadiah",
"BlindBox_OB2.6_ReportDesc_FirstStage": "Di dalam \"Kamus Istilah New Eridu\", kata \"Keberuntungan\" memiliki banyak makna.\nDan sekarang, kata tersebut memiliki arti yang baru, yaitu — <color=#FFAF2C>{NICKNAME}</color>!",
"BlindBox_OB2.6_ReportDesc_SecondStage": "Terima kasih atas kontribusimu selama ini dalam pembangunan kota, <color=#FFAF2C>{NICKNAME}</color>. New Eridu akan selalu mengingat namamu!\n—— Setiap hari yang kamu habiskan di kota ini, jangan lupa untuk selalu bahagia~",
"BlindBox_OB2.6_ReportTitle_FirstStage": "Hadiahmu di Periode 1",
"BlindBox_OB2.6_ReportTitle_SecondStage": "Hadiahmu di Periode 2",
"BlindBox_OB2.6_Report_TotalQuantity_FirstStage": "Lencana Per. 1",
"BlindBox_OB2.6_Report_TotalQuantity_SecondStage": "Lencana Per. 2",
"BlindBox_OB2.6_Report_TotalRewardShow": "Hasil Akhir",
"BlindBox_OB2.6_Report_UnitPrice": "Setiap lencana memberikan",
"BlindBox_OB2.6_RewardGeneralTips_Jackpot_Title": "Selamat kamu sudah mendapatkan <color=#FFD400>{0}</color>! Semua hadiah hari ini sudah diambil dan kamu mendapatkan <color=#FFD400>1</color> saham tambahan di bagi-bagi hadiah!",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_SubTitle_FirstStage": "Bagi-bagi 1,6M Polychrome",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_SubTitle_SecondStage": "Bagi-bagi 2,4M Polychrome",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_TextDetail_FirstStage": "Telah memperoleh <color=#FFAF2C>{0}</color> Lencana dan dapat memperoleh <color=#FFAF2C>{0}</color> saham dari hadiah.",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_TextDetail_SecondStage": "Telah memperoleh <color=#FFAF2C>{0}</color> Lencana dan dapat memperoleh <color=#FFAF2C>{0}</color> saham dari hadiah.",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_UnlockTime_EU_FirstStage": "2026-02-17 13:00 (UTC+1)",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_UnlockTime_EU_SecondStage": "2026-02-21 13:00 (UTC+1)",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_UnlockTime_US_FirstStage": "2026-02-17 07:00 (UTC-5)",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_UnlockTime_US_SecondStage": "2026-02-21 07:00 (UTC-5)",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_UnlockTime_UTC8_FirstStage": "2026-02-17 20:00 (UTC+8)",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_UnlockTime_UTC8_SecondStage": "2026-02-21 20:00 (UTC+8)",
"BlindBox_OB2.6_StaminaRule_Complete": "Hari ini selesai",
"BlindBox_OB2.6_StaminaRule_Now": "(Gunakan 30 Battery untuk mendapatkan 1 kali kesempatan undi, mengundi maks. 4 kali pasti memperoleh Lencana Bangboo setiap hari)",
"BlindBox_OB2.6_TabStatus_End": "[Selesai]",
"BlindBox_OB2.6_TabStatus_Now": "[Saat Ini]",
"BlindBox_OB2.6_TimeRule": "※ Daftar hadiah event akan diperbarui setiap hari jam\u00A004:00 (waktu server)",
"BossBattle_QuestDesc_12253106": "Stage Tes [Discordant Solo]\n[Keterangan Khusus] Ini adalah stage tes khusus, hanya pintu masuk sementara\nKelemahan: Ether\nResistensi: Ice, Fire",
"BossBattle_QuestDesc_12253107": "【Boss Humanoid Terbaru】Stage Uji Coba\n【Keterangan Khusus】Stage ini adalah stage uji coba khusus, hanya sebagai akses sementara\nKelemahan: Ether, Electric\nResistensi: Fire",
"BossBattle_QuestDesc_12253108": "Stage Uji Coba [Miasmic - Rampant Brute]\n[Penjelasan Khusus] Stage ini merupakan stage uji coba khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Ether\nResistensi: Electric",
"BossBattle_QuestName_12253106": "Stage Uji Coba [Weisper]",
"BossBattle_QuestName_12253107": "Stage Uji Coba [Boss Humanoid Terbaru]",
"BossBattle_QuestName_12253108": "Stage Uji Coba [Miasmic - Rampant Brute]",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition22": "Impair",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition23": "Counter Sekali",
"BranchRelic_13502010_briefdes": "Setelah EX Special Attack Aria selesai, <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> yang dihasilkan di medan pertempuran <color=#2BAD00>bertambah</color>, dan EX Special Attack: Instantly Hooked tidak mengonsumsi Energy.",
"BranchRelic_13502010_des": "Setelah EX Special Attack Aria selesai, <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> yang dihasilkan di medan pertempuran <color=#2BAD00>bertambah 1</color>, dan EX Special Attack: Instantly Hooked tidak mengonsumsi Energy.",
"BranchRelic_13502010_name": "[Aria] Delusion's Glow",
"BranchRelic_13502011_briefdes": "<color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup Rate</color> yang disebabkan oleh EX Special Attack: Fall Into Delusion <color=#2BAD00>meningkat</color>. EX Special Attack: Instantly Hooked dapat memicu efek Abloom dari Core Passive: Innate Stage Presence.",
"BranchRelic_13502011_des": "<color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup Rate</color> yang disebabkan oleh EX Special Attack: Fall Into Delusion <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>. EX Special Attack: Instantly Hooked dapat memicu efek Abloom dari Core Passive: Innate Stage Presence.",
"BranchRelic_13502011_name": "[Aria] Delusion's Glow",
"BranchRelic_13502012_briefdes": "Setiap berhasil menyerap 1 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color>, <color=#2BAD00>ATK meningkat</color>.",
"BranchRelic_13502012_des": "Setiap berhasil menyerap 1 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color>, <color=#2BAD00>ATK meningkat 6%</color>, dapat ditumpuk hingga 4 lapis, berlangsung selama 6 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"BranchRelic_13502012_name": "[Aria] Delusion's Glow",
"BranchRelic_13502020_briefdes": "<color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> Aria mendapatkan peningkatan <color=#2BAD00>CRIT DMG</color>. <color=#2BAD00>CRIT Rate</color> Aria meningkat. Tahap ke-3 <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> yang mengenai target akan <color=#2BAD00>mengakibatkan tambahan</color> <color=#FE437E>Ether DMG</color> 1 kali.",
"BranchRelic_13502020_des": "<color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> Aria mendapatkan peningkatan <color=#2BAD00>CRIT DMG sebesar 20%</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch yang ditingkatkan</color> mendapatkan peningkatan <color=#2BAD00>CRIT DMG tambahan sebesar 20%</color>. Setiap 10 poin Anomaly Mastery awal yang dimiliki Aria, <color=#2BAD00>CRIT Rate meningkat sebesar 4%</color>. Tahap ke-3 <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> yang mengenai target akan <color=#2BAD00>mengakibatkan tambahan 50% ATK</color> Aria sebagai <color=#FE437E>Ether DMG</color>.",
"BranchRelic_13502020_name": "[Aria] Sweetheart Strike",
"BranchRelic_13502021_briefdes": "Saat Aria melancarkan tahap ke-3 <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> di luar status <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, <color=#2BAD00>ada kemungkinan untuk ditingkatkan menjadi versi yang ditingkatkan</color>.",
"BranchRelic_13502021_des": "Saat Aria melancarkan tahap ke-3 <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> di luar status <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, <color=#2BAD00>ada 50% peluang untuk ditingkatkan menjadi versi yang ditingkatkan</color>.",
"BranchRelic_13502021_name": "[Aria] Sweetheart Strike",
"BranchRelic_13502022_briefdes": "<color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> Aria mendapatkan <color=#2BAD00>peningkatan PEN Ratio</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 dapat langsung dilanjutkan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sweet Melody</color> tahap ke-4.",
"BranchRelic_13502022_des": "<color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> Aria mendapatkan <color=#2BAD00>peningkatan PEN Ratio sebesar 24%</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 dapat langsung dilanjutkan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sweet Melody</color> tahap ke-4.",
"BranchRelic_13502022_name": "[Aria] Sweetheart Strike",
"BranchRelic_13502030_briefdes": "Saat Aria tidak aktif, jika musuh memasuki status Attribute Anomaly, <color=#2BAD00>akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist: Harmony of Delusion</color> Aria</color>. Setelah serangan kuat <color=#FFFFFF>Quick Assist: Harmony of Delusion</color> mengenai target, dapat memicu efek Abloom dari Core Passive: Innate Stage Presence.",
"BranchRelic_13502030_des": "Saat Aria tidak aktif, jika musuh memasuki status Attribute Anomaly, <color=#2BAD00>akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist: Harmony of Delusion</color> Aria</color>. Setelah serangan kuat <color=#FFFFFF>Quick Assist: Harmony of Delusion</color> mengenai target, dapat memicu efek Abloom dari Core Passive: Innate Stage Presence, dan jika <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di sekitar berjumlah 2 atau lebih, dia dapat langsung melancarkan tahap ke-3 <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color>. <color=#FFFFFF>Quick Assist: Harmony of Delusion</color> dapat dipicu sekali setiap 8 detik.",
"BranchRelic_13502030_name": "[Aria] Hear the Present",
"BranchRelic_13502031_briefdes": "<color=#FFFFFF>Quick Assist: Harmony of Delusion</color> akan <color=#2BAD00>menciptakan <color=#FFFFFF>Fandom Power</color></color> di medan pertempuran.",
"BranchRelic_13502031_des": "<color=#FFFFFF>Quick Assist: Harmony of Delusion</color> akan <color=#2BAD00>menciptakan 4 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color></color> di medan pertempuran.",
"BranchRelic_13502031_name": "[Aria] Hear the Present",
"BranchRelic_13502032_briefdes": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist: Harmony of Delusion</color>, Aria <color=#2BAD00>memulihkan Decibel tambahan saat memicu Abloom</color>.",
"BranchRelic_13502032_des": "Dalam 5 detik setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist: Harmony of Delusion</color>, Aria <color=#2BAD00>memulihkan 50 Decibel tambahan saat memicu Abloom</color>.",
"BranchRelic_13502032_name": "[Aria] Hear the Present",
"BranchRelic_13502110_briefdes": "<color=#2BAD00>Meningkatan DMG</color> yang diakibatkan EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, dan Ultimate: Smash It All!. Basic Attack: Naughty Cat Spotted yang dilancarkan Bubblegum akan ditingkatkan menjadi Basic Attack: Bubblegum Barrage.",
"BranchRelic_13502110_des": "<color=#2BAD00>Meningkatkan 50% DMG</color> yang diakibatkan EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, dan Ultimate: Smash It All!. Basic Attack: Naughty Cat Spotted yang dilancarkan Bubblegum akan ditingkatkan menjadi Basic Attack: Bubblegum Barrage. DMG yang diakibatkan akan <color=#2BAD00>dihitung sebagai DMG <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color></color>.",
"BranchRelic_13502110_name": "[Sunna] Bubble Planet",
"BranchRelic_13502111_briefdes": "Saat serangan kuat tahap ke-4 dari Basic Attack: Mischief Meteor Hammer mengenai target utama, akan mengabaikan syarat dan memicu 1 kali serangan area <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>. Setelah melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, Ultimate, atau setelah Bubblegum melancarkan Basic Attack: Bubblegum Barrage, Basic Attack Sunna berikutnya akan langsung melancarkan tahap ke-4 dari Basic Attack: Mischief Meteor Hammer. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 kali. Juga <color=#2BAD00>meningkatkan DMG</color> <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> yang dipicu oleh tahap ke-4 dari Basic Attack: Mischief Meteor Hammer atau Sunna.",
"BranchRelic_13502111_des": "Saat serangan kuat tahap ke-4 dari Basic Attack: Mischief Meteor Hammer mengenai target utama, akan mengabaikan syarat dan memicu 1 kali serangan area <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>. Setelah melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, Ultimate, atau setelah Bubblegum melancarkan Basic Attack: Bubblegum Barrage, Basic Attack Sunna berikutnya akan langsung melancarkan tahap ke-4 dari Basic Attack: Mischief Meteor Hammer. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 kali. Juga <color=#2BAD00>meningkatkan 80% DMG</color> <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> yang dipicu oleh tahap ke-4 dari Basic Attack: Mischief Meteor Hammer atau Sunna.",
"BranchRelic_13502111_name": "[Sunna] Bubble Planet",
"BranchRelic_13502112_briefdes": "Saat Sunna mengakibatkan DMG dengan EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, dan Ultimate: Smash It All!, atau saat Bubblegum mengakibatkan DMG dengan Basic Attack: Bubblegum Barrage, <color=#2BAD00>CRIT Rate dan CRIT DMG</color> Sunna meningkat. Maksimal ditumpuk hingga 10 lapis.",
"BranchRelic_13502112_des": "Saat Sunna mengakibatkan DMG dengan EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, dan Ultimate: Smash It All!, atau saat Bubblegum mengakibatkan DMG dengan Basic Attack: Bubblegum Barrage, <color=#2BAD00>CRIT Rate Sunna meningkat 6%</color> dan <color=#2BAD00>CRIT DMG Sunna meningkat 8%</color> selama 10 detik. Maksimal ditumpuk hingga 10 lapis. Efek ini dapat dipicu maksimal 1 kali setiap 0,5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BranchRelic_13502112_name": "[Sunna] Bubble Planet",
"BranchRelic_13502120_briefdes": "<color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> butuh lebih sedikit serangan untuk dipicu. Saat menambahkan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> pada musuh, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate yang diterima meningkat</color>. Saat DMG <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> mengenai target yang berada dalam <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Attribute Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Attribute Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Attribute Anomaly</color>, atau <color=#98EFF0>Ice Attribute Anomaly</color>, akan memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color> 1 kali.",
"BranchRelic_13502120_des": "<color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> butuh lebih sedikit serangan untuk dipicu. Saat menambahkan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> pada musuh, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate yang diterima meningkat 20%</color>, berlangsung selama 10 detik. Saat DMG <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> mengenai target yang berada dalam <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Attribute Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Attribute Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Attribute Anomaly</color>, <color=#98EFF0>Ice Attribute Anomaly</color>, akan memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color> 1 kali: menghitung tambahan DMG Attribute Anomaly 1 kali, sebesar <color=#FE437E>370%</color>/<color=#2EB6FF>192%</color>/<color=#FF5521>480%</color>/<color=#F0D12B>30%</color>/<color=#98EFF0>48%</color> DMG Attribute Anomaly asli.",
"BranchRelic_13502120_name": "[Sunna] Tour de Rhythm",
"BranchRelic_13502121_briefdes": "Saat Agen mana pun mengakibatkan <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Attribute Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Attribute Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Attribute Anomaly</color>, atau <color=#98EFF0>Ice Attribute Anomaly</color>, mengabaikan syarat dan memicu serangan area <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> 1 kali.",
"BranchRelic_13502121_des": "Saat Agen mana pun mengakibatkan <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Attribute Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Attribute Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Attribute Anomaly</color>, <color=#98EFF0>Ice Attribute Anomaly</color>, akan mengabaikan syarat dan memicu serangan area <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> 1 kali. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
"BranchRelic_13502121_name": "[Sunna] Tour de Rhythm",
"BranchRelic_13502122_briefdes": "Saat Agen mana pun memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, <color=#FF5521>Fire DMG</color>, <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, atau <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, akan <color=#2BAD00>mengurangi ketahanan atribut yang sesuai</color>.",
"BranchRelic_13502122_des": "Saat Agen mana pun memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, <color=#FF5521>Fire DMG</color>, <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, atau <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, akan <color=#2BAD00>mengurangi ketahanan atribut yang sesuai sebesar 25%</color>, berlangsung selama 10 detik.",
"BranchRelic_13502122_name": "[Sunna] Tour de Rhythm",
"BranchRelic_13502130_briefdes": "Saat Sunna dalam status Ether Veil: Delusion Reprise, <color=#2BAD00>meningkatkan DMG yang diakibatkan</color> oleh Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, Special Attack, dan EX Special Attack oleh semua Agen dalam tim.",
"BranchRelic_13502130_des": "Saat Sunna dalam status Ether Veil: Delusion Reprise, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan oleh Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, Special Attack, dan EX Special Attack oleh semua Agen dalam tim meningkat 80%</color>.",
"BranchRelic_13502130_name": "[Sunna] Dream Soundscape",
"BranchRelic_13502131_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Bubblegum Barrage</color>, Sunna juga dapat mengaktifkan <color=#2BAD00>Ether Veil: Delusion Reprise</color>.",
"BranchRelic_13502131_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Bubblegum Barrage</color>, Sunna juga dapat mengaktifkan <color=#2BAD00>Ether Veil: Delusion Reprise</color>.",
"BranchRelic_13502131_name": "[Sunna] Dream Soundscape",
"BranchRelic_13502132_briefdes": "Saat 2 jenis Ether Veil aktif secara bersamaan pada semua Agen dalam tim, <color=#2BAD00>akan mengabaikan DEF musuh dengan persentase tertentu</color>.",
"BranchRelic_13502132_des": "Saat 2 jenis Ether Veil aktif secara bersamaan pada semua Agen dalam tim, <color=#2BAD00>akan mengabaikan 30% DEF musuh</color>.",
"BranchRelic_13502132_name": "[Sunna] Dream Soundscape",
"BranchRelic_1360101_name": "[Attack: Eradication] Netherflame Reignited",
"BranchRelic_1360102_name": "[Attack: Eradication] Masquerade",
"BranchRelic_1360103_name": "[Anomaly: Infliction] Flame in the Cup",
"BranchRelic_1360104_name": "[Anomaly: Infliction] Featherlight Snowfall",
"BranchRelic_1360105_name": "[Stun: Knock] One and Done",
"BranchRelic_1360106_name": "[Stun: Knock] Spectral Pierce",
"BranchRelic_1360107_name": "[Support: Saturation] Elegant Creed",
"BranchRelic_1360108_name": "[Support: Saturation] Denny Magnet",
"BranchRelic_1360109_name": "[Rupture: Activation] Soulfire Showdown",
"BranchRelic_1360110_name": "[Defense: Battle Shield] Backup Barge-In",
"BranchRelic_1360111_name": "Senjata Belakang Panggung - Seth",
"Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Burnice sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan pelontar api dengan satu tangannya untuk menyemburkan api secara terus-menerus, yang dilanjutkan dengan ledakan api ke depan yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar ke garis lurus di depan. Jika tombolnya terus ditahan, Energy akan terus dikonsumsi, dan durasi semburan api akan diperpanjang.\nSaat menyemburkan api, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk melakukan Dodge ke samping dan menyesuaikan posisi tubuh ke arah yang sesuai.\nSelama menyemburkan api, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%.\nKarakter akan menjadi kebal saat melakukan Dodge ke samping dan mengakibatkan ledakan api.",
"Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat Energy Burnice sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan pelontar api dengan kedua tangannya untuk menyemburkan api secara terus-menerus, lalu dilanjutkan dengan ledakan api kuat yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar ke garis lurus di depan. Jika tombolnya terus ditahan, Energy akan terus dikonsumsi, dan durasi semburan api akan diperpanjang.\nKarakter akan menjadi kebal saat menyemburkan api dan saat melancarkan ledakan api.\nSelama menyemburkan api, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, ganti Burnice menjadi Agen yang Dikendalikan untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah rekan tim memicu <color=#FFFFFF>Afterburn</color> sebanyak 12 kali, Burnice akan mendapatkan satu poin <color=#FFFFFF>Emberflow</color>.\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, skill ini akan dilancarkan secara otomatis dan mengonsumsi satu poin <color=#FFFFFF>Ember Flow</color> saat Burnice diganti menjadi Agen yang Dikendalikan. Memasuki medan pertempuran dengan cara ini akan dianggap sebagai Quick Assist.\nSaat <color=#FFFFFF>Afterburn</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color> mengenai musuh, hitungan akan bertambah 2. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, hitungan tidak akan bertambah lagi. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, hitungan akan direset.\n\nMenerjang dengan cepat dan melewati musuh, melancarkan Blazing Impact terhadap musuh, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat serangan kuat dari skill ini mengenai target yang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Attribute Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Attribute Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Attribute Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Attribute Anomaly</color>, <color=#98EFF0>Ice Attribute Anomaly</color>, akan memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan bonus DMG sebesar <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal.\nEfek peningkatan <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> dari Additional Ability: Fire Kindling berlaku untuk skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>.",
"C270_EP010_010": "Ubah detak jantung menjadi tempo",
"C270_EP010_030": "Bisakah langkah",
"C270_EP010_040": "Menjadi lebih ringan",
"C270_EP010_050": "Nangong! Ayo dong, jangan terlalu keras!",
"C270_EP010_060": "Di persimpangan takdir",
"C270_EP010_080": "Tidak mau~",
"C270_EP010_090": "Hari Carrot Emas hampir tiba...",
"C270_EP010_100": "Seperti kata pepatah, latihan adalah kunci kesempurnaan.",
"C270_EP010_110": "Ayo...",
"C270_EP010_120": "Nangong! Sunna!",
"C270_EP010_130": "Ugh, hentikan itu!",
"C270_EP010_140": "(Aaku... ngelag...)",
"C270_EP010_150": "Um, maaf, Manajer...",
"C270_EP010_160": "Maafin aku! Kalau aku tidak...",
"C270_EP010_170": "Iya, maaf...",
"C270_EP010_180": "Tidak masalah.",
"C270_EP010_190": "Sayang~",
"C270_EP010_200": "Aku menemukan rekaman yang kalian bicarakan itu",
"C270_EP010_210": "Oh, baiklah... siapa tamu istimewa kita ini?",
"C270_EP020B_050": "Perintah?",
"C270_EP020B_055": "Kita tidak menggunakan perintah untuk ruang kerja!",
"C270_EP020B_060": "Kak!",
"C270_EP020B_065": "Kamu akhirnya kembali!",
"C270_EP020B_120": "Serangan AI yang tidak dikenal?!",
"C270_EP020B_125": "Bagaimana dengan Fairy?",
"C270_EP020G_050": "Perintah?",
"C270_EP020G_055": "Sejak kapan kita pakai perintah di sini?!",
"C270_EP020G_060": "Belle!",
"C270_EP020G_065": "Kamu akhirnya kembali!",
"C270_EP020G_120": "Serangan AI yang enggak dikenal?!",
"C270_EP020G_125": "Bagaimana dengan Fairy?",
"C270_EP020_110": "Sedang membobol node hub...",
"C270_EP020_115": "Progres pengalihan akses: 65,8%...",
"C270_EP020_130": "Ya, Master. Aku di sini.",
"C270_EP020_140": "\"Master\"?",
"C270_EP020_145": "Sungguh menyedihkan.",
"C270_EP020_150": "Hanya serangan sederhana seperti ini,",
"C270_EP020_155": "dan aliran datamu sudah berantakan...",
"C270_EP020_180": "Youkai",
"C270_EP020_190": "Senang berkenalan denganmu~",
"C270_EP040_040": "Selamat datang...",
"C270_EP040_050": "Ke dunia musikku.",
"C270_EP050_020": "Ayo, Sunna...",
"C270_EP050_030": "Berikan yang terbaik!",
"C270_EP060_060_Lyric": "♪ Ia menarikku, lalu melelehkanku ♪",
"C270_EP060_070_Lyric": "♪ Terjalin dengan rumit ♪",
"C270_EP060_080_Lyric": "♪ Hancurkan aku, lalu lahirkan kembali ♪",
"C270_EP060_090_Lyric": "♪ Diriku yang memberikan segala demi cinta ♪",
"C270_EP060_100_Lyric": "♪ Mendekatlah padaku, lalu peluk aku ♪",
"C270_EP060_110_Lyric": "♪ Hati kita akan beresonansi ♪",
"C270_EP060_120_Lyric": "♪ Sembuhkan aku, lalu ajari aku ♪",
"C270_EP060_130_Lyric": "♪ Bagaimana mencintai segalanya ♪",
"C270_EP060_180": "Lentera Tahun",
"C270_EP060_190": "sudah menyala ya...",
"C270_EP060_210": "akan mengingat Hari Carrot Emas ini...",
"C270_EP100_040": "pertemuan pertama kita dengan penonton.",
"C270_EP110_010": "Kita akan terus berlari,",
"C270_EP110_020": "terus bermimpi",
"C270_EP110_030": "dan terus bernyanyi...",
"C270_EP110_040": "Suatu hari,",
"C270_EP110_050": "Angels of Delusion akan berdiri di panggung yang lebih besar...",
"C270_EP110_070": "Lagu ini",
"C270_EP110_080": "dipersembahkan untuk mereka yang merangkul delusi mereka di dalam hati!",
"C270_EP110_090": "Terima kasih, semuanya!",
"CallingCard_3300016_name": "Antara Merpati Putih dan Kembang Api",
"CallingCard_3300016_story": "Seorang pesulap amatir mengaku topi sulapnya tak berdasar, dan mampu menampung seluruh keajaiban dunia. Mungkin dari dalamnya bisa muncul merpati-merpati putih yang beterbangan, mungkin kembang api yang menanti untuk dinyalakan, atau mungkin kamu, yang tersenyum dan melambaikan tangan padaku.\n\n\"Ini... bukan sulap, kan?\"\n\"Seseorang yang dulu menyembunyikanku di bawah topinya saat aku masih kecil sepertinya tidak setuju.\"",
"CallingCard_3311501_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Aria \"Delulu\".",
"CallingCard_3321491_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Sunna \"Hollow Big Bang\".",
"CallingCard_3321501_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Aria \"Construct's Dream\".",
"Callingcard34_Dynamic": "Dinamis",
"CardDesc_30014": "Pada awal pembentukan Angels of Delusion, tiga gadis muda bersumpah: menciptakan sebuah \"Panggung Delusi\", di mana setiap penonton dapat tenggelam sepenuhnya, melupakan segala kekhawatiran, serta membawakan kebahagiaan melalui nyanyian dan senyuman mereka.\nAria, model \"A-H0L0\", adalah anggota yang paling istimewa dalam visi tersebut. Dalam perjalanan meraih gelar idola, hatinya tak pernah lepas dari sebuah pertentangan sunyi.\nDia mengekspresikan emosi, namun diam-diam meragukan keasliannya. Dia lahir dari besi dan rangkaian perintah, namun justru ingin menyuarakan simfoni daging dan jiwa. Dia adalah senjata, dengan perintah pemusnahan paling efisien tertanam dalam logikanya. Namun dia juga seorang penyanyi, dengan hasrat delusi yang bergelora di dadanya.\nMungkin kesenjangan antara dua hakikat itu tak pernah lenyap, hanya saja setelah bertemu dengan cahaya, dia menyimpannya dengan hati-hati dalam bayang.\nHingga stigma dari luar merambat seperti karat yang menggerogoti, hingga bisik-bisik menyesatkan memupuk bayang-bayang yang terpendam menjadi ketakutan yang luar biasa... Dia tersentak ngeri menyadari bahwa insting bertarung yang tak lagi dapat dikendalikan tengah menjelma menjadi ancaman paling mematikan bagi \"Delusi\", dan masa lalu bernama \"Mirage Archer Unit\" mengambil alih tubuhnya. Energi berkumpul di telapak tangannya, memadat menjadi bilah-bilah dingin yang tajam. Berbeda dari tarian-tariannya yang tidak sempurna, kini setiap lompatan, tebasan, dan tusukan terkendali sempurna. Bilah cahaya bergerak laksana perpanjangan tubuhnya sendiri: presisi, efisien, tanpa satu pun gerakan sia-sia. Emosi dilenyapkan, setiap ayunannya kaku dan mekanis, hingga panggung delusi hancur berkeping-keping.\nNyanyian yang selama ini mengikat segalanya... kini begitu rapuh dan lemah.\nMaka, paradoks itu pun mulai menyempit. Dia bersedia membungkam dirinya demi menjadi penjaga abadi bagi para malaikat.\n\"Panggung ini begitu hangat. Meski suaraku tidak mengenal kehangatan...\"\n\"Tidak apa-apa, kalian akan terus bernyanyi.\"\n\"Lanjutkan langkahku. Tunjukkan padaku pelangi delusi yang tak pernah dirasakan jantung beku ini.\"\n",
"CardDesc_30015": "Unit otonom militer dari era lama yang terspesialisasi dalam penghancuran jarak jauh, dan dilengkapi dengan perangkat penyamaran yang mampu mengacaukan identifikasi target. \nMirage Archer Unit menguasai beragam metode serangan. Saat menghadapi musuh kuat, ia akan mengaktifkan Energy berlebih, memadatkan energi menjadi bilah cahaya terkompresi, lalu melancarkan tebasan beruntun dahsyat untuk menyapu medan pertempuran. Ketika Energy mencapai ambang batas, bilah cahaya akan memasuki mode Overload, dan Energy residual akan menghambat pergerakan dan reaksi target. membuka jendela untuk ronde operasi pemusnahan berikutnya. Sebagai senjata taktis terorganisasi, unit ini kemudian ditinggalkan sepenuhnya akibat perubahan zaman dan disegel di kedalaman Hollow. Stagnasi jangka panjang serta kontaminasi Ether menyebabkan korosi pada rangkanya dan kerusakan pada sistemnya, meski protokol penghancuran inti masih tertanam dalam perintah yang tersisa.\n\"Tugas belum selesai, namun raga sudah hancur... Penderitaan ini, tak butuh penjelasan lebih lanjut.\"",
"CardDesc_40001": "New Eridu tidak pernah ragu menyoroti bintang-bintang baru, juga tidak pernah berhenti mengonsumsi legenda-legenda berumur singkat. Dalam rencana bisnis cemerlang dari TOPS Entertainment, \"bintang baru\" yang ideal didefinisikan sebagai diva yang sempurna, patuh, dan serbabisa — sosok yang mampu menetapkan standar untuk idola era baru.\nDan Vesper, model \"V-DTX\", adalah salah satu subjek observasi yang diprioritaskan untuk dibina.\nDia diberi modul vokal terbaik, sistem simulasi emosi paling canggih, dan... sebuah inti bening nan jernih yang ditanam dengan \"kecintaan pada panggung\". Di setiap penutup pertunjukan, di sela-sela setiap bait yang dinyanyikannya, dia berulang kali merasakan kejernihan \"hati\" itu.\nNamun perlahan dia terjerumus dalam suatu obsesi yang menyimpang: sebesar apa pun dedikasinya, dia dan suaranya tak lebih dari instrumen di atas panggung, sekadar metrik yang dapat diukur di mata produser. Bahkan penampilan paling sempurna dan sorak paling panas pun hanyalah catatan pinggir bagi kisah orang lain, bukan hasrat yang berkobar dari lubuk hatinya sendiri.\nSuara nyanyiannya mulai tercampur bisik-bisik asing. \"Hati\" yang semula jernih kini ternoda dan terseret dalam kehampaan bercelah. Panggung yang dahulu dia banggakan dan cintai sepenuh hati kini menjelma menjadi sangkar indah yang kejam.\n\"Panggung ini memang indah. Sayangnya... kalian hanya ingin mendengar gema yang telah dirancang...\"\n\"Tapi tidak masalah. Aku tetap akan bernyanyi untuk kalian.\"\n\"Aku akan mengakhiri sandiwara ini... dengan caraku sendiri.\"",
"CardSkillDesc_30014": "Wishful Finale menguasai beragam metode serangan. Saat menghadapi musuh kuat, ia akan mengaktifkan Energy berlebih, memadatkan energi menjadi bilah cahaya terkompresi, lalu melancarkan tebasan beruntun dahsyat untuk menyapu medan pertempuran. Ketika Energy mencapai ambang batas, bilah cahaya akan memasuki mode Overload, dan Energy residual akan menghambat pergerakan dan reaksi target. membuka jendela untuk ronde operasi pemusnahan berikutnya.",
"CardSkillDesc_30015": "Mirage Archer Unit menguasai beragam metode serangan. Saat menghadapi musuh kuat, ia akan mengaktifkan Energy berlebih, memadatkan energi menjadi bilah cahaya terkompresi, lalu melancarkan tebasan beruntun dahsyat untuk menyapu medan pertempuran. Ketika Energy mencapai ambang batas, bilah cahaya akan memasuki mode Overload, dan Energy residual akan menghambat pergerakan dan reaksi target. membuka jendela untuk ronde operasi pemusnahan berikutnya.",
"CardSkillDesc_30045": "Dalam pertarungan, Miasmic - Rampant Brute menyerap energi Miasma dalam jumlah besar untuk memperkuat serangannya. Akibatkan status Anomaly terhadapnya agar pertahanannya lebih mudah ditembus.",
"CardSkillDesc_40001": "Serangan Discordant Solo dapat mengubah lingkungan panggung dan gaya bertarungnya. Manfaatkan ritme musik Discordant Solo untuk menetralisir \"Control Skill\"-nya. Jika berhasil menghadapi \"Control Skill\" dan melakukan Shutdown atau menangkis serangan terakhir dari beberapa serangannya, maka Discordant Solo akan mendapatkan efek Impair, dan membuka peluang bagi Agen untuk menyerang.",
"ChallengeAgain": "Ulang",
"ChapterTipsMain_1106": "Encore untuk Impian Tertidur",
"Choice_1340025_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>225</color> Z-Merit. Berpeluang kecil mendapatkan Senjata Pendukung.",
"Choice_1340029_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Resonium [Attack] secara acak dan langsung keluar.",
"Choice_1340030_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Resonium [Stun] secara acak dan langsung keluar.",
"Choice_1340031_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Resonium [Anomaly] secara acak dan langsung keluar.",
"Choice_1340032_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Resonium [Assist] secara acak dan langsung keluar.",
"Choice_1340033_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Resonium [Defense] secara acak dan langsung keluar.",
"Choice_1340034_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Resonium [Rupture] secara acak dan langsung keluar.",
"Cinema_CinemaConfig_01_Description": "Setelah hujan meteor menghantam kota, kedamaian pun terguncang. Monster jahat yang tujuannya tidak diketahui perlahan muncul, dan menjerumuskan umat manusia ke dalam krisis berat. Namun, di saat yang sama, muncul juga musuh bebuyutan para monster, yaitu Starlight Knight!\nEpisode terakhir dari seri spesial ini berhasil meraih rating 11,8%, menandai popularitasnya yang luar biasa. Awalnya, seri ini ditujukan untuk anak-anak, namun karena pengisahan dan dialognya yang keren, banyak pemuda juga menyukai seri ini.",
"Cinema_CinemaConfig_14_Description": "Kedatangan makhluk ekstraterestrial kali ini tidak memicu konflik seperti biasanya... Mereka bergerak dengan lambat dan memiliki tingkat kecerdasan yang rendah. Namun seorang peneliti bernama Dr. Samier yang bertanggung jawab atas penelitiannya menemukan bahwa mereka memiliki sesuatu yang istimewa, yaitu sentuhan mereka. Setelah makhluk-makhluk itu menyentuh sesuatu, mereka bisa meniru dan berubah menjadi objek tersebut. Tim penyelidik yang dipimpin oleh Dr. Samier pun memulai program penelitian untuk menggunakan kemampuan ini dan menjadikannya sebagai \"alat\", atau bahkan memanfaatkannya sebagai semacam \"sumber daya\". Namun, yang tidak diketahui oleh tim peneliti adalah bahwa sentuhan pertama dilakukan pada Dr. Samier sendiri.",
"Cinema_CinemaConfig_15_Description": "Sebuah film bencana fiksi yang didasarkan pada materi audio-visual dari periode peradaban kuno. Seorang ilmuwan menemukan fenomena yang mengguncangkan dunia, yaitu kemungkinan bencana Hollow yang akan melanda. Tanpa menghiraukan peringatan semua orang, dia mencoba untuk mencegah bencana tersebut seorang diri. Namun pada akhirnya, dia pun gagal menghentikan bencana tersebut...",
"Cinema_CinemaConfig_16_Description": "Berdasarkan kisah nyata. Bangboo dengan model IGC-7710 ditinggalkan oleh Investigator-nya di dalam Hollow. Karena sebuah kesalahpahaman, dia memulai petualangan di Hollow bersama seekor kucing liar bernama Katie, dan pada akhirnya menemukan pemilik baru yang bersedia menerima mereka.",
"Cinema_CinemaConfig_17_Description": "Film aksi efek spesial. Serial hiburan yang mengikuti gaya film superhero dari Peradaban Kuno. Menceritakan kisah para Starlight Knight yang gagah berani bertarung melawan berbagai monster untuk melindungi kota.",
"Cinema_CinemaConfig_Tag_18": "Bencana",
"Cinema_CinemaConfig_Tag_19": "Tragis",
"Cinema_Comment_2301_Content": "Suasana film ini dapat banget! Latarnya di Waifei, jadi ada nuansa realistis yang sedikit ganjil dan bikin merinding.",
"Cinema_Comment_2302_Content": "Lain kali nonton film yang lebih santai saja...",
"Cinema_Comment_2303_Content": "Suasananya oke, tapi andai detail objek-objek ganjilnya lebih inovatif, rasa misteriusnya pasti makin dapet.",
"Cinema_Comment_2303_Name": "Yixuan",
"Cinema_Comment_2304_Content": "Intinya seram banget lah! Aku tidak familiar sama Waifei... tapi aku enggak akan pergi ke sana seumur hidup!",
"Cinema_Comment_2304_Name": "Penonton Tengah Malam",
"Cinema_Comment_2305_Content": "Aaaah! Salah besar nonton ini tengah malam! Malam ini aku tidak berani matiin lampu!",
"Cinema_Comment_2305_Name": "Puding Numpang Lewat",
"Cinema_DoubleDate_Context_14": "Seperti apa guru musik ngels of Delusion di luar jam kerja? Ini kesempatan bagus untuk mengenal Cecilia lebih baik. Ayo ajak dia menonton film yang diminatinya.",
"Cinema_DoubleDate_Context_15": "Pekerjaan sehari-hari Jane pasti tidak mudah... Manfaatkan kesempatan ini untuk memilih tontonan ringan dan menikmati waktu bersama.",
"Cinema_DoubleDate_Context_16": "Meski Shifu Yixuan terlihat baik-baik saja, tapi peristiwa yang terjadi akhir-akhir ini pasti membebaninya.... Ajak dia menonton film yang seru dan menegangkan untuk membantunya bersantai.",
"Cinema_DoubleDate_Context_17": "Katanya penggemar Starlight Knight cuma mau nonton film seri ini dengan sahabat terdekat... Seharusnya Billy mau nonton bersamaku, kan?",
"Cinema_DoubleDate_Context_18": "Seed selalu menghilang entah ke mana, entah apa saja kesibukannya... Kebetulan hari ini berhasil tangkap dia, ayo ajak dia nonton film bersama!",
"Cinema_DoubleDate_Context_19": "Seandainya Cissia tidak dipanggil atasannya di hari libur... mungkin dia punya waktu untuk nonton film?",
"Cinema_DoubleDate_Context_20": "Sepertinya akhir-akhir ini latihan Yuzuha tidak terlalu berat. Ayo ajak dia nonton bersama dan menikmati waktu santai yang langka.",
"Cinema_DoubleDate_Context_21": "Jadwal Lycaon selalu padat merayap... Tapi mungkin dia masih bersedia meluangkan waktu untuk menonton film bersamaku?",
"Cinema_DoubleDate_Context_22": "Sepertinya belakangan ini Yum Cha Sin tidak terlalu sibuk. Seharusnya Sweety tidak akan menolak kalau diajak nonton.",
"Cinema_DoubleDate_Context_23": "Pelatihan Angels of Delusion sudah selesai. Saatnya mengajak tiga idola cilik untuk menonton film yang ringan dan seru bersama!",
"Cinema_Double_PropertyDes": "Berdasarkan perilaku yang ditunjukkan dalam \"Undangan Bioskop\", tentukan peran rekan yang kamu mainkan selama menemani Agen menonton bersama dalam perjalanan ini.\n\n(Setelah menyelesaikan semua konten menonton bersama Agen, kamu dapat pergi ke \"Hadiah Terbatas\" untuk mengklaim gelar eksklusif dan membuka laporan Arsip)",
"Cinema_Double_PropertyTitle": "Arsip Rekan",
"ClothItemName_1342131": "Telinga Bintang",
"ClothItemName_1342132": "Syal Bintang",
"ClothItemName_1342133": "Baju Bintang",
"ClothItemName_1342141": "Telinga Delusi",
"ClothItemName_1342142": "Syal Delusi",
"ClothItemName_1342143": "Baju Delusi",
"ClothItemName_1342151": "Telinga Lentera",
"ClothItemName_1342152": "Syal Lentera",
"ClothItemName_1342153": "Baju Lentera",
"ClothItemName_1342161": "Telinga Hoki",
"ClothItemName_1342162": "Syal Hoki",
"ClothItemName_1342163": "Baju Hoki",
"CloudActivityMainTitle_OB2.6_OverSea": "Dapatkan akses game Cloud selama 42 hari dengan pembelian Monochrome",
"CloudActivity_DetailMaintitle_OB2.6_OverSea": "Aturan",
"CloudActivity_DetailSubtitle_OB2.6_OverSea": "Hadiah Zenless Zone Zero · Cloud",
"ClueDesc_1050": "Perangkat pelacak sinyal yang disediakan Cissia, hanya bisa digunakan di area terbuka. Perangkat ini bisa membaca jarak dengan target berdasarkan kekuatan respons dari sinyal, dan bahkan dilengkapi fitur penunjuk arah untuk sumber sinyal tertentu.\nMeski staf peninjau kasus ini selalu memberikan kesan kalau dia tidak bisa diandalkan, tapi perangkatnya sepertinya cukup bisa diandalkan, kan?",
"ClueDesc_1051": "Hard Disk misterius yang ditinggalkan Severian, yang mungkin menyimpan petunjuk terkait Youkai.\nTidak disangka, di atasnya tidak ada simbol Public Security apa pun. Apakah komisaris ini... bekerja sama dengan kita secara pribadi?",
"ClueDesc_1052": "Tiket pertunjukan bertema Hari Carrot Emas \"Demi Delulu\", versi koleksi yang hanya dimiliki Belle dan Wise, dilengkapi dengan stiker lucu yang dirancang langsung oleh Sunna, mewakili cinta kasih dari Angels of Delusion.\nPenonton spesial, manajer sementara, sopir pribadi... Tidak peduli dengan identitas mana pun, tidak ada alasan untuk melewatkan debut mereka.",
"ClueDesc_1053": "Hadiah Hari Carrot Emas dari Nangong Yu atas nama Angels of Delusion, boneka yang lembut dan empuk, sangat cocok diletakkan di sudut sofa.\nMungkin suatu hari nanti, mereka akan naik ke panggung yang lebih besar, mendengar sorak-sorai dan teriakan dari segala penjuru dan saling memandang dengan kita yang berada di bawah panggung.\nNamun saat ini, tekstur boneka ini begitu dekat dan nyata, kehangatannya menyadarkan kita bahwa waktu-waktu yang telah kita lalui bersama, bukanlah sekadar khayalan.",
"ClueDesc_310120": "Peralatan khusus milik Sunna. Saat ini sedang memainkan melodi yang merdu.",
"ClueDesc_310121": "Peralatan khusus milik Sunna. Saat ini sedang memainkan melodi yang riang.",
"ClueDesc_310122": "Peralatan khusus milik Sunna. Saat ini sedang memutar melodi yang merdu.",
"ClueDesc_310128": "Para Angel menuliskan harapan mereka di atas kertas, melipatnya menjadi bentuk bintang, dan memasukkannya ke dalam botol...\nDengan begitu, setiap langkah yang diambil Angels of Delusion menuju masa depan akan tersimpan selamanya.",
"ClueDesc_310130": "Foto yang keluar dari mesin penjual otomatis bersama minuman dengan rasa aneh...\n—Tunggu, kenapa ada tulisan tangan Sunna di foto ini?!",
"ClueDesc_310131": "Sinar matahari, payung pantai, dan permukaan laut yang tenang tanpa ombak di kejauhan... Tempat ini sangat familier!\nPergilah ke lantai dua kafe untuk melihat \"kejutan\" apa lagi yang ada di sini.",
"ClueName_1050": "Perangkat Pelacak Sinyal",
"ClueName_1051": "Hard Disk Misterius",
"ClueName_1052": "Tiket Memorial Pertunjukan \"Demi Delulu\"",
"ClueName_1053": "Hadiah dari \"Angel\"",
"ClueName_310120": "Perangkat Rekam Sunna",
"ClueName_310121": "Perangkat Rekam Sunna",
"ClueName_310122": "Perangkat Rekam Sunna",
"ClueName_310128": "\"Botol Harapan Bintang\"",
"ClueName_310130": "Foto \"Toko Teh Susu Richard Teamilk\"",
"ClueName_310131": "Foto Meja Kafe",
"CollectionDesc_3700231": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nMusik adalah senjata sang gadis melawan dunia. Saat dia memakai headphone-nya, dia menjadi pahlawan mungil dalam misi menaklukkan \"Kerajaan Ketidakbahagiaan\", dengan bangga mengayunkan pedang dan perisainya sembari memerintahkan dunia untuk menyerahkan harta delusi yang disembunyikannya dengan pelit.\nTapi... di setiap misinya pasti ada masalah yang tak terduga. Seperti teman lama yang menyamar sebagai malaikat yang sebenarnya adalah ratu iblis yang jahat. Kenapa dia selalu bisa menangkap basah Sunna yang sedang bermalas-malasan di pojokan ya?!",
"CollectionDesc_3700232": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nVirtual ataupun khayalan, begitu suatu hal benar-benar dirasakan, hal itu akan mulai menjadi nyata. Semua yang disentuh seseorang sepanjang hidupnya hanyalah setetes air di sungai waktu yang deras. Namun, kuharap lagu ini dapat membawamu ke dalam lamunan manis.",
"CollectionName_3700231": "Model: Thoughtbop",
"CollectionName_3700232": "Model: Angel in the Shell",
"Comic_585eed8349b249c0b108d28f187ff8bd": "Hanya saja... hm, yah, orang penting yang baik hati ini kebetulan lewat, dan aku juga kebetulan punya nomor kontaknya. Jadi mereka nawarin sekalian antar kita.",
"Comic_5d4d79bac037409fa5a1977b71ceb2ff": "Untungnya... selalu ada orang-orang di sisiku yang selalu menyemangatiku...",
"Comic_ce5e76fc064e402caa3bfff3685c82b6": "Selamat kepada Angels of Delusion yang telah memasuki daftar Top 100 \"Bintang Baru New Eridu\"!",
"Comic_d7fa97e92288471ea0160eb648707dcf": "\"A-H0L0\" — kelihatannya ceroboh dan kekanak-kanakan, namun beberapa hari yang lalu mereka mengalami penyimpangan massal dan menyerang para warga yang masuk ke dalam Hollow.",
"Comic_df6b727304714e16a5c6084de9f6bd50": "\"Teori Ancaman Robot Cerdas\"? Itu sih ketinggalan zaman sejak lima puluh tahun yang lalu...",
"Comic_e2079c907329472ca1bdf15d66a53927": "Oke, oke. Kamu ahlinya! Intinya, kita akhirnya sudah punya audio untuk pertunjukan selanjutnya.",
"Comic_e9b364fccac84d35b4f189c391a8596e": "Menurut statistik... film dengan rating di bawah 4 bintang cenderung sangat bergantung pada \"disonansi emosional\" dan \"plot-twist yang tiba-tiba\" dalam eksekusinya.",
"Comic_ede4ded44957447eb63facbe897ae803": "Mereka memberiku keberanian untuk terus mengejar mimpiku, untuk bisa sampai sejauh ini... dan akhirnya bisa cukup dekat untuk merasakan kehangatan mimpi-mimpi itu menjadi kenyataan.",
"Comic_f4cf9732979b4c61bc48f51caa563dcd": "Apa itu barusan?! Sejenis iklan?",
"Comic_f601d04d6c6a410f8b99cacbe38dd2cb": "Kalau semua hal-hal keren ini bisa terjadi begitu saja, pasti ini kerjaannya Nangong!",
"Comment10_26004": "Tunggu, gadis ini sepertinya familier... Dia sepertinya anggota grup idola deh? Sepertinya kemarin aku baru saja melihat halaman mereka... Nanti aku masih bisa dengar lagu baru mereka tidak ya?!",
"Comment10_26011": "Dia bukan cuma pernah jadi pembersih jalanan... Hampir semua pekerjaan kotor pernah dia lakukan, menyebut dia pembunuh berdarah dingin saja masih terlalu ringan, jangan sampai ada hubungan dengannya... Kalau dia benar-benar turun ke arena... Hanya bisa berdoa agar para kontestan kali ini bisa beruntung.",
"Comment11_26006": "Wahhh, lagu yang ditulis Sunna kecil memang yang terbaik! Kami tunggu lagu barunya!",
"Comment1_26001": "Aku bisa buktiin, tetanggaku dua hari lalu tiba-tiba mundur dari kompetisi, dan sampai sekarang tidak terlihat batang hidungnya, dan pada malam itu sudah pasti ada ambulans yang datang!",
"Comment1_26002": "Senior yang baik hati, aku sampai terharu. Andai saja aku bisa bergabung dengan senior.",
"Comment1_26003": "Aku ada info lagi nih, tapi jangan terlalu heboh ya. Katanya salah satu hadiahnya adalah tiket untuk bertemu Starlight Knight...",
"Comment1_26004": "Berita negatif seperti ini memang makin banyak... Selama bertahun-tahun semuanya baik-baik saja, tapi tiba-tiba semua tuduhan mengarah ke robot, rasanya ada yang tidak beres...",
"Comment1_26005": "Aku juga bingung, siapa sih orang hebat yang punya ide kecil seperti ini?\nTapi ini kan upacara penyalaan lentera! Program dengan rating tertinggi dalam setahun loh, siapa yang berani begini, tidak takut kehilangan pekerjaan?",
"Comment1_26006": "Ikuti Angels of Delusion, ikuti Angels of Delusion! Terima kasih, miaw!",
"Comment1_26007": "Aaaaah, kalian semua luar biasa! Pertunjukannya juga super duper keren! Kami akan selalu menyukai dan mendukung para Angel selamanya!!!",
"Comment1_26008": "Sudah selesai dengar nih. Lagunya bagus banget, begitu diputar berulang jadi BGM, aku langsung ada energi lagi buat lanjut latihan soal-soal simulasi.",
"Comment1_26009": "Mamaku tanya kenapa aku teriak-teriak di depan layar, aku bilang karena ada malaikat-malaikat yang sedang menyanyikan lagu untukku~~",
"Comment1_26010": "Hah? Eh teman, Hollow bermasalah lagi ya?",
"Comment1_26011": "Hei, kok gitu? Kalau ketahuan ngikutin, semuanya bakal hancur!",
"Comment1_26012": "TS\u00A0nulis apa sih? Aku cuma lihat fotonya, tidak bisa fokus baca satu kata pun.",
"Comment1_26013": "Hahhh? Perasaan hangat dan nostalgia? Apanya yang hangat dari lukisan ini? Tapi sepertinya aku memang pernah lihat tempat ini di suatu tempat deh.",
"Comment1_26014": "Aku juga pernah lihat, rasanya sih mereka datang buat balas dendam.",
"Comment1_26015": "Jadi postingan yang beredar sebelumnya itu bukan rumor, hanya ditunda karena urusan Lemnian... Ternyata bocorannya cukup bisa dipercaya juga.",
"Comment2_26001": "Jangan dong, konser LIVE yang paling ingin kutonton itu semuanya ada di malam hari, jadi enggak berani pergi huhuhu...",
"Comment2_26002": "TS baik banget deh, jarang ada orang dalam komunitas yang mau ngomong jujur begini zaman sekarang. Kayaknya sih dia mau pensiun dari ini. Tapi kalau punya kemampuan buat dapetin hadiah utama, kenapa harus nyerah? Terus soal lengan mekanik ini, memang kelihatan barang premium, tapi buat orang biasa juga tidak ada gunanya kan, jangan-jangan ini sisa dari kontestan lain ya?",
"Comment2_26003": "Layar HP-ku sampai pecah gara-gara nekan tombol, tapi tetap enggak kebagian tiket, ternyata malah ada di sini... Harus dapat, pokoknya harus dapat!",
"Comment2_26004": "Bagaimanapun juga, fakta bahwa robot melukai orang tidak dapat diperdebatkan. Kita mungkin harus meninjau kembali hubungan kita dengan mereka, soalnya mereka kan berbeda dengan manusia.",
"Comment2_26005": "Apa mungkin... ada hacker top yang berani telah membajak aliran data siaran, memanfaatkan kesempatan untuk menyebarkan ide-ide berbahaya. Tapi lalu akhirnya dilawan oleh stasiun TV, dan berhasil memperbaiki masalah gambar siaran secara darurat?",
"Comment2_26006": "\"404\"?! Rumahku dekat loh, tapi kok aku tidak tahu! Kalau pergi sekarang, bisa bertemu Nona Cersea tidak ya?!",
"Comment2_26007": "Ck, yang di atas sepertinya fans berat ya.\nPertunjukannya memang cukup imut sih, jadi nama grupnya Angels of Delusion ya? Siapa saja anggotanya?",
"Comment2_26008": "Apa? Ada efek begitu? Aku langsung tambahin ke playlist deh.",
"Comment2_26009": "Keren! Keren! Kerja bagus kalian semua!!!\nSelanjutnya, kami mengundang kalian semua ke \"404 Live House\"! Mohon dukungannya untuk \"Angels of Delusion\" ya~!",
"Comment2_26010": "Capek ah, hancurin aja semuanya.",
"Comment2_26011": "Tenang aja, meskipun aku payah dalam hal lain, tapi soal kecepatan kabur, aku pede kok.",
"Comment2_26012": "Zaman sekarang foto candid bisa langsung disebarkan di internet, dunia makin rusak aja. Mana moralnya? Mana batas etikanya? Terus, mana link foto aslinya?",
"Comment2_26013": "Jangan seenak jidat nilai Bangboo pakai standar manusia dong!!",
"Comment2_26014": "Aduh, Bangboo dari tim konstruksi kami ketahuan...",
"Comment2_26015": "Jika ada Proxy yang ingin gabung buat kompetisi, hubungi aku. Kondisi arena kompetisi selalu berubah, lebih mudah tersesat dibanding Hollow biasa. Aku sudah ikut kompetisi beberapa kali, dijamin bisa diandalkan.",
"Comment3_26001": "TS yang paling mungkin jadi pelakunya. Begitu thread ini tersebar, semuanya jadi panik, siapa yang masih berani daftar kompetisi? Bahkan jika insiden ini cuma karangan, TS sudah mencapai tujuannya, rencana yang sempurna banget.",
"Comment3_26002": "Dengan kondisi tubuhku sekarang, meski ingin ikut lomba pun aku tak berdaya. Di kompetisi sebelumnya, ada yang membalas dendam padaku dan membuatku kehilangan sebelah lengan. Tak disangka, hadiah utamanya kebetulan ada lengan mekanik, hehe, sungguh kebetulan yang konyol.",
"Comment3_26003": "Sudah nonton belum? Kompetisi ini sangat kejam, bukan permainan pahlawan anak-anak. Kamu bukan Starlight Knight yang bisa nekat maju tanpa pikir panjang — kamu bakal cuma jadi umpan.",
"Comment3_26004": "Ahli militer hadir! Kedua robot ini jelas merupakan tipe produksi massal militer yang terorganisir, tapi model seperti ini aku belum pernah lihat... Robot humanoid yang biasa kita temui kebanyakan sudah lulus tes buah terlarang, tapi sepertinya kedua robot ini tidak punya kesadaran... Aneh juga ya.",
"Comment3_26005": "\"Hacker top\" membuat keributan sebesar ini, hanya untuk mempromosikan teori ancaman robot yang sudah ketinggalan zaman... Tujuannya apa? Biar film fiksi ilmiah jadul populer lagi?",
"Comment3_26006": "Menurutku sih salah cari ya, soalnya \"404 Not Found\".",
"Comment3_26007": "Benar! Saat ini ada tiga anggota!\nKapten ❥(^_-) Nangong Yu, Ratu Iblis Penguasa Panggung (╯‵□′)\nKomposer ❥(^_-) Sunna, Permen Kapas Manis yang Penuh Kelembutan 。•́‿•̀。)\nVokalis Utama ❥(^_-) Aria, Matahari Kecil Penuh Semangat di Pusat Panggung ヾ(◍°∇°◍)ノ゙♡\nMereka semua HE-BAT BA-NGET!! Biasanya mereka tampil langsung di \"404ERROR\" di Sixth Street. Bantu dukung mereka ya~!",
"Comment3_26008": "Daripada percaya dia, mending pesan Mochaccino aja...",
"Comment3_26009": "Itu yang di Sixth Street, kan? Oke, aku pasti datang, tungguin ya!",
"Comment3_26010": "Pantesan, belakangan ini aku sering susah tidur, kadang dengar suara helikopter terbang melintas, kukira itu latihan militer, ternyata ada kejadian sebesar ini...",
"Comment3_26011": "Masih sempat balas postingan? Sepertinya kamu cukup hebat ya. Aku punya Ruang Latihan Stamina nih. Tertarik jadi pelatih atletik?",
"Comment3_26012": "Tahun ini acara pemanasan kompetisi dimulai jauh lebih awal, penyelenggara sepertinya penuh semangat... Rasanya ada sesuatu yang mencurigakan...",
"Comment3_26013": "Bentar deh, bukannya gambar ini adalah Sub-Hollow dengan awan piring terbang di puncaknya, dan posisinya tepat di pusat Badai Minerva?",
"Comment3_26014": "Jadi itu kamu ya! Jangan sampai ketahuan lagi!",
"Comment3_26015": "Maaf, biayanya berapa?",
"Comment4_26001": "Sifat suka membantah yang klasik, males deh debat sama kamu. Terserah mau percaya atau enggak, yang jelas aku udah mundur dari kompetisi, nyebarin info ini juga anggap saja amal baik, buat bantu orang-orang yang beruntung.",
"Comment4_26002": "Jangan-jangan TS juga... Tidak kusangka kamu juga akan pensiun... Sepertinya tahun ini sudah tidak ada orang lama lagi...",
"Comment4_26003": "Jangan terlalu pede, tidak ada penggemar fanatik Starlight Knight yang biasa-biasa aja. Dengan nada sombong seperti itu, kemampuannya pasti hebat deh.",
"Comment4_26004": "Aku pernah bekerja di Defense Force untuk beberapa waktu, dan militer pastinya tidak punya model robot seperti ini. Bahkan jika mereka punya, tidak mungkin mereka buang begitu saja di dalam Hollow.",
"Comment4_26005": "Aku dengar tamu undangan untuk upacara penyalaan lentera tahun ini adalah Vesper, salah satu penyanyi robot yang muncul di siaran langsung... Kalau begitu, materi promosinya sudah siap, lalu kenapa dia tidak tampil? Ada yang tahu?",
"Comment4_26006": "Please deh.",
"Comment4_26007": "Masih pendatang baru ya. Mereka lumayan bagus juga sih, tapi kameranya agak goyang pas lagi siaran langsung, lain kali sebaiknya cari sutradara profesional untuk ganti sudut kamera.\nSelain itu, napas vokalis utama kok bisa stabil sekali ya setelah menari? Pasti sudah latihan banyak kali ya? Hebat deh!",
"Comment4_26008": "Setelah dengar lagu ini, rasanya ingin tersenyum... Indah sekali.",
"Comment4_26009": "Tingkat kematangan lagu ini sangat tinggi dalam aransemen lagunya, desain ritme yang rumit juga sangat mengesankan. Meskipun performa vokalnya tidak sempurna, daya tariknya sangat kuat dan mampu membuat penonton ikut terbawa suasana.\nSebagai grup idola yang masih lumayan baru, pertunjukan \"Angels of Delusion\" kali ini bisa dibilang sempurna. Aku akan vote mereka di \"Bintang Baru New Eridu\".",
"Comment4_26010": "Tenang deh, wali kota tersayang dan para petinggi TOPS pasti sudah bersiap, lagi pula nyawa mereka jauh lebih berharga dari kita. Terserah mau percaya atau tidak.",
"Comment4_26011": "#%&sfn#",
"Comment4_26012": "Goresan dan pewarnaan seperti ini... Jangan-jangan ini...?",
"Comment4_26013": "Kalau begitu... memang benar itu Badai Minerva! Markas Marcel Group tidak jauh dari sana, jadi bisa dibilang itu kampung halaman Bangboo!",
"Comment4_26014": "Aku juga pernah ketemu satu! Bangboo Penyair dari Kolam Air Panas!",
"Comment4_26015": "Aku udah tanyain, mahal banget... Orang biasa mending enggak usah mikirin.",
"Comment5_26001": "Jadi siapa yang punya informasi terbaru? Bahkan kalau emang ada kasus penyerangan, tidak ada yang bilang gimana keadaan korbannya setelah itu? Siapa tahu mereka cuma pingsan dan tidak apa-apa?",
"Comment5_26002": "Kudengar event kali ini disponsori TOPS, skalanya yang paling besar sampai saat ini, dan hadiahnya juga barang langka yang mewah. Sayang sekali kalau senior pensiun sekarang...",
"Comment5_26003": "Memangnya benda ini berharga? Dari deskripsinya kayaknya cuma berguna buat robot saja?",
"Comment5_26004": "Jadi itu robot ilegal yang lebih berbahaya? Mengerikan...",
"Comment5_26005": "Aku tahu, aku tahu! Aku ada di Failume Heights. Sebelum siaran dimulai, aku enggak sengaja ketemu Vesper, petugas PubSec, dan seorang gadis manusia separuh kelinci yang lagi ngobrol bareng. Akhirnya Vesper pergi sama gadis manusia separuh kelinci itu. Harusnya bukan masalah besar, mungkin mesinnya Vesper rusak...?",
"Comment5_26006": "Kenapa? Tidak lucu?",
"Comment5_26007": "Gadis dengan poni samping itu Sunna ya? Gerakannya sepertinya sedikit lebih lambat dari rekannya, tapi jadinya imut!\nDia kayak kue kecil rasa stroberi deh...!",
"Comment5_26008": "Lagu ini ditulis sendiri oleh Sunna loh, luar biasa ya!\nPengumuman tambahan: Klub Penggemar Angels of Delusion akan mengadakan acara dukungan tiga hari lagi, kami harap kalian semua bisa datang untuk mendukung!!!",
"Comment5_26009": "Kurang ngerti sih, tapi kayaknya keren banget, lagunya juga enak didengar, ikut vote aja deh buat dukung!",
"Comment5_26010": "Jangan-jangan ini ada hubungannya dengan anomali di Lemnian Hollow beberapa waktu lalu? Kejadian di sana cukup besar, mungkin ini semacam reaksi berantai?",
"Comment5_26011": "Eh, apa maksudnya?",
"Comment5_26012": "Aku paling benci orang yang nulis setengah-setengah.",
"Comment5_26013": "Sebagai juru kamera, aku sudah lama pengen ambil foto di sana! Tapi jauhnya pakai banget, angin di sekitaran sana juga kencang pol, pasti bakal mabuk kalau naik kapal...",
"Comment5_26014": "Bagus! Teruskan!",
"Comment5_26015": "Aku! Aku! Meskipun tidak sepengalaman senior di atas, tapi mencari jalan pintas dan merebut skor tinggi Ethereal masih bisa aku lakukan dengan mudah!",
"Comment6_26001": "Aku tidak berpikir begitu sih. Pelaku itu mungkin hanya ingin menghentikan kompetisi ini. Kompetisi ini pakai kedok pahlawan untuk promosiin produk komersial besar-besaran, tidak tahu sudah berapa banyak orang yang dirugikan, seharusnya sudah lama dihentikan. Permainan yang dikendalikan orang-orang penting, orang biasa tidak perlu jadi tumbal.",
"Comment6_26002": "HEAK memang tidak adil. Peserta terhormat seperti ini setidaknya harus diakui jasanya dan diberi kompensasi pensiun yang layak. Pengunduran diri yang sepi seperti ini pasti buat banyak peserta lain kecewa.",
"Comment6_26003": "Ini... jangan-jangan iklan Rusty Cliff Group buat produk militer generasi berikutnya? Bacotnya sih gede, tapi belum pernah ada yang pakai juga.",
"Comment6_26004": "Kalian boleh berhenti besar-besarin kejadian insidental sampai jadi fenomena umum? Aku tidak pernah merasa ada perbedaan mendasar antara robot dan manusia, kecuali kalau besok saat aku beli kopi, Tin Master tiba-tiba menuangkan cangkir ke kepalaku.",
"Comment6_26005": "Di Inter-Knot, bisa bertemu dengan seluruh dunia!",
"Comment6_26006": "Hore! Para Angel akhirnya terlihat oleh semua orang! Cuma... aku harap semua yang datang ke \"404\" benar-benar untuk menikmati pertunjukan, jangan sampai mengganggu kehidupan normal mereka...",
"Comment6_26007": "Semuanya! Ayo berlutut untuk Yang Mulia Nangong!!! (Menggeram) (Berubah jadi monyet) (Terbang masuk hutan) (Dilempar keluar sama monyet lain)",
"Comment6_26008": "Kamu suruh orang datang untuk dukung, tapi tidak bilang alamatnya di mana!",
"Comment6_26010": "Pola ini... jangan-jangan ini semacam sinyal? Atau perintah? Mungkin hanya Ethereal yang bisa memahaminya.",
"Comment6_26011": "Mana dia? Jangan-jangan ditangkap...?",
"Comment6_26012": "Tak perlu tahu, sepanjang hidup kita tak akan ada hubungannya dengan mereka. Jaraknya terlalu jauh, baik secara sosial maupun secara fisik.",
"Comment6_26013": "Gambarnya Bangboo, imutttt cekayiiiiiiiii~~~~",
"Comment6_26014": "Filter Bangboo macam apa ini...",
"Comment6_26015": "HEAL tidak punya uang sebanyak itu, sponsor misterius ini kemungkinan besar adalah TOPS.",
"Comment7_26004": "Lemnian Hollow memang sedang tidak aman belakangan ini...",
"Comment7_26005": "Jujur aja, setiap tahun selalu dipaksa para senior untuk nonton upacara penyalaan lentera, tapi kali ini tiba-tiba ada kejadian seperti ini, aku malah cukup senang...\u00A0Ada dugaan kecelakaan siaran langsung, lalu ada Cersea yang hadir kembali, setidaknya enggak sebosanan biasanya!",
"Comment7_26006": "Kalian jangan post lagi deh... Huhuhu... Jangan rebut Angels of Delusion-ku! Aku udah lama banget ngepush grup luar biasa ini, kalau mereka jadi terkenal, kesempatanku buat ketemu mereka bakal makin sedikit...",
"Comment7_26011": "Maaf tadi lagi kabur, ketahuan... Black Wolf menoleh menatapku sekilas, aku sampai kaget dan langsung lari tanpa mematikan HP, lari 18 blok, tadi kayaknya layarnya tidak sengaja ketekan...",
"Comment7_26015": "Katanya sih Rusty Cliff Group, tapi bukannya mereka belakangan ini fokus di industri hiburan?",
"Comment8_26004": "Jadi... ini juga ulah Exaltist? Selama ini aku pikir keahlian mereka itu biofarmasi, ternyata mereka juga ahli bidang teknik mesin...",
"Comment8_26006": "Yang di atas itu pasti penggemar palsu deh, masa ada orang berharap idolanya enggak laku?! Konyol banget kan??",
"Comment8_26011": "Foto ini sepertinya diambil di Starloop? Aku ingat tempat pendaftaran ada di sana, jangan-jangan dia juga ikut Kompetisi Pahlawan Hollow?",
"Comment8_26013": "Bangboo-ku juga bisa, sepertinya semacam kode dasar?",
"Comment8_26015": "Kamu mikirnya terlalu sempit. Kompetisi ini menarik perhatian besar dari publik, ditambah dengan promosi besar-besaran dari penyelenggara, kenapa tidak dihitung sebagai industri hiburan?",
"Comment9_26004": "Jangan mengalihkan pembicaraan! Bagaimanapun juga, kekhawatiran beberapa orang di barisan depan itu masuk akal... Setidaknya, robot yang ada di layar itu harus tanggung jawab atas kerugian yang diderita warga tak bersalah!",
"Comment9_26006": "Tenang, tenang dulu. yang di atas tadi kayaknya cuma bercanda kok...\nTapi kalau dipikir-pikir, lihat mereka yang masih kurang pengalaman, kayaknya butuh waktu lagi buat terkenal... Di tiket konser Hari Carrot Emas sih enggak keliatan cara buat ngikutin mereka ya. Bener-bener tiga orang yang susah dipahami.",
"Comment9_26011": "Kemungkinan besar begitu. Standar pesertanya cukup longgar, jadi memang bisa saja ketemu buronan.",
"Commentator10_26004": "Potong 800 Denny",
"Commentator10_26011": "VeteranBerpengalaman",
"Commentator11_26006": "Delulu di Siang Hari",
"Commentator1_26001": "Merangkak Berliku",
"Commentator1_26002": "Introvert Seumur Hidup",
"Commentator1_26003": "Keong Ajaib",
"Commentator1_26004": "Minum Air Panas",
"Commentator1_26005": "Penonton_Elegan",
"Commentator1_26006": "Akun Tidak Resmi Satu-Satunya Angels of Delusion",
"Commentator1_26007": "Ketua Klub Penggemar Angels of Delusion",
"Commentator1_26008": "Rambut Rontok Demi PubSec",
"Commentator1_26009": "Buah_Lemon",
"Commentator1_26010": "Pergi_Dengan_Kecewa",
"Commentator1_26011": "Hidup_Sengsara",
"Commentator1_26012": "Petugas PubSec Kelas AAA Sehari",
"Commentator1_26013": "Ohhh",
"Commentator1_26014": "Raja Carrot Ether",
"Commentator1_26015": "Biru Putih",
"Commentator2_26001": "delulu",
"Commentator2_26002": "Mentor Tidur",
"Commentator2_26003": "[TS] Jiwa Keadilan",
"Commentator2_26004": "Manusia Sempurna",
"Commentator2_26005": "Biksu_Penyapu",
"Commentator2_26006": "ApaArtinya",
"Commentator2_26007": "Cuma Lihat-Lihat",
"Commentator2_26008": "Grinding 10 Tahun, Belajar Lagi 3 Tahun",
"Commentator2_26009": "Ketua Klub Penggemar Angels of Delusion",
"Commentator2_26010": "KehabisanIde",
"Commentator2_26011": "[TS] Kekayaan Berpihak Pada Pemberani",
"Commentator2_26012": "Duel Kecerdasan",
"Commentator2_26013": "Merindukan Musim Panas",
"Commentator2_26014": "Tim Konstruksi Serba Bisa",
"Commentator2_26015": "Proxy AAA",
"Commentator3_26001": "Ular vs. Ular Bukan Begini",
"Commentator3_26002": "[TS] Tenang & Damai",
"Commentator3_26003": "Masih Ada Manusia?",
"Commentator3_26004": "Aku si Jenius",
"Commentator3_26005": "Puncak_Sukses",
"Commentator3_26006": "Mau_Jadi_Ahli_DadJokes",
"Commentator3_26007": "Ketua Klub Penggemar Angels of Delusion",
"Commentator3_26008": "Secangkir Kopi",
"Commentator3_26009": "Bang_Bang_Bang!",
"Commentator3_26010": "Bantal_Ajaib",
"Commentator3_26011": "Suka_Lari",
"Commentator3_26012": "Berpikir Mendalam 0,01 Detik",
"Commentator3_26013": "Masalah Kerja Paruh Waktu",
"Commentator3_26014": "Raja Carrot Ether",
"Commentator3_26015": "Ubur-Ubur",
"Commentator4_26001": "[TS] Terlalu Ingin Maju",
"Commentator4_26002": "Dijebak oleh TOPS",
"Commentator4_26003": "Kamu Benar Deh",
"Commentator4_26004": "Anonim",
"Commentator4_26005": "Bintang_Paling_Terang",
"Commentator4_26006": "[TS] Detektif Ridu",
"Commentator4_26007": "Maraton Nada Tinggi",
"Commentator4_26008": "Teh Susu Paling Enak",
"Commentator4_26009": "MusisiPro30Tahun",
"Commentator4_26010": "SiSantai",
"Commentator4_26011": "[TS] Kekayaan Berpihak Pada Pemberani",
"Commentator4_26012": "Penyihir Agung",
"Commentator4_26013": "Ohhh",
"Commentator4_26014": "Jangan-Jangan",
"Commentator4_26015": "SiMiskin",
"Commentator5_26001": "Kenangan Masa Lalu",
"Commentator5_26002": "Dilarang Lawan Arah",
"Commentator5_26003": "Ice!",
"Commentator5_26004": "Suka Gosip",
"Commentator5_26005": "Jurnalis_Perang",
"Commentator5_26006": "Mau_Jadi_Ahli_DadJokes",
"Commentator5_26007": "Roti Kecil Keju",
"Commentator5_26008": "Ketua Klub Penggemar Angels of Delusion",
"Commentator5_26009": "Anonim",
"Commentator5_26010": "Sesuai_Rencana",
"Commentator5_26011": "Suka_Lari",
"Commentator5_26012": "P! P! P! P! P!",
"Commentator5_26013": "AirSoda",
"Commentator5_26014": "Eh Bagus Ya",
"Commentator5_26015": "PedangLari",
"Commentator6_26001": "Angin Embun Beku",
"Commentator6_26002": "Luka Fatal Biasa",
"Commentator6_26003": "Pedagang Intel",
"Commentator6_26004": "Manusia Sempurna",
"Commentator6_26005": "Bagi_Kartu_Online",
"Commentator6_26006": "Jangan Serakah &\u00A0Sombong",
"Commentator6_26007": "Pengangguran di Lumina Square",
"Commentator6_26008": "Bangkai Kaleng",
"Commentator6_26010": "Ridu_Online",
"Commentator6_26011": "Suka_Lari",
"Commentator6_26012": "Penyihir Agung",
"Commentator6_26013": "Utusan.NasiPutih",
"Commentator6_26014": "Lady Sunbringer Tiada Dua",
"Commentator6_26015": "TopiHitam",
"Commentator7_26004": "Anonim",
"Commentator7_26005": "Reputasi_Rusak",
"Commentator7_26006": "Cutey",
"Commentator7_26011": "[TS] Kekayaan Berpihak Pada Pemberani",
"Commentator7_26015": "Pemakan Jerawat",
"Commentator8_26004": "Fakta Menarik",
"Commentator8_26006": "Sunna Favoritku",
"Commentator8_26011": "Nostalgia",
"Commentator8_26013": "LimaTupai",
"Commentator8_26015": "Lembaran Baru",
"Commentator9_26004": "Dia Berbeda",
"Commentator9_26006": "Lightstick",
"Commentator9_26011": "KemenanganSempurna",
"CoopTeamMessage_2001": "Pusing",
"CoopTeamMessage_2002": "Buset",
"CoopTeamMessage_2003": "Heran",
"CoopTeamMessage_2004": "Halo",
"CoopTeamMessage_2005": "Sok",
"CoopTeamMessage_2006": "Lari!",
"CoopTeamMessage_2007": "Santuy",
"CoopTeamMessage_2008": "Tepar",
"Cs_ActivityLivehouse_1_010": "Yang paling terang—",
"Cs_ActivityLivehouse_1_020": "Yang paling memukau—",
"Cs_ActivityLivehouse_1_030": "Bintang Baru Eridu—",
"Def_Ratio": "Persentase DEF",
"Device_Prop_MindMaze_GetMemory": "Pikirkan masa lalu",
"Device_Prop_SecretBase_Interaction": "Istirahat sebentar",
"EtherBatteryResult_Popup": "Konversi akan menghasilkan:",
"FairySelected": "Pilihan Fairy",
"FairySelectedDialog_Common_Title": "Pilihan Fairy",
"FairySelected_26006": "Master, sistem mendeteksi bahwa jumlah pengunjung \"404\" dalam beberapa hari terakhir signifikan lebih tinggi dari tingkat normal. Berdasarkan analisis korelasi, penyebaran luas dari postingan tersebut merupakan salah satu faktor utama yang memengaruhi hal ini.",
"FairySelected_26012": "Master, belakangan ini jumlah entri terkait \"Pahlawan Hollow\" di Inter-Knot meningkat drastis. Berdasarkan analisis indeks topik populer bertahun-tahun, acara ini dinilai sebagai turnamen kompetitif dengan daya tarik sosial tertinggi saat ini.",
"FairySelected_26013": "Master, pengaruh kompetisi melukis ini telah meningkat drastis dalam beberapa tahun terakhir. Perlu diperhatikan, beberapa Asisten Bangboo Anda juga sangat menyukai lukisan ini.",
"FiltersName11": "Hangat",
"FiltersName12": "Hidup",
"FrameName09": "Carrot Emas",
"FrameName10": "Album Vinyl",
"FrameName11": "Keajaiban",
"FrameName12": "Perspektif",
"FrameName13": "Bertarung",
"FrameName14": "Mingguan Bangboo",
"FrameName15": "Videogame",
"FrameName16": "Keajaiban (Potret)",
"FrameName17": "Kartu Zenless",
"FrameName18": "Kenangan Manis",
"GalNPCAriaidol": "Idola Aria",
"GalNPCAriarobot": "Robot Aria",
"GalNPCMaidSunna": "Tea Time dengan Sunna",
"GalNPCPanYinhuChef": "Koki Kepala Pan Yinhu",
"GalNPCSeverianNPC": "Kakak Seth",
"GalNPCSisterYan": "Xiaoyan",
"GeneralDetailDIalog_2.6Cinema_Des": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n• Spesial Hari Carrot Emas di \"Bioskop Gravity\"! Penggemar film sejati wajib merapat!\n• Ayo ajak teman-temanmu untuk tenggelam bersama dalam dunia sinema yang memukau!\n\n<color=#FFFFFF>[Undangan Bioskop]</color>\n• Berpartisipasi dalam \"Undangan Bioskop\" dan tonton film bersama teman yang diundang. Konten event akan terbuka secara bertahap.\n\n<color=#FFFFFF>[Catatan Film]</color>\n• Tonton film sampai habis untuk membuka \"Catatan Film\", dan melihat ulasan serta komentar untuk film terkait.\n\n<color=#FFFFFF>[Arsip Rekan]</color>\n• Dalam \"Undangan Bioskop\", pilihan cabang tidak hanya memengaruhi alur cerita, tapi juga membuka gaya Jalan Bersama di Arsip Rekan setelah selesai menonton.",
"GeneralDetailDIalog_2.6Cinema_Title": "Cerita Waktu dalam Gravitasi",
"GeneralDetailDIalog_2.6Cinema_Title2": "Penjelasan Event",
"GeneralDetailDIalog_2.6Property_Des": "<color=#FFFFFF>[Laporan Rekan]</color>\n• Dapatkan total lima jenis arsip dari ulasan.\n• Termasuk: Pencipta Suasana, Empatik Jiwa, Pelindung Realistis, Arsitek Narasi, dan Pembangkit Inspirasi.\n• <color=#FFAF2C>Laporan Rekan ini hanya untuk hiburan dan tidak berkaitan dengan kehidupan nyata</color>.\n\n<color=#FFFFFF>[Membuat Laporan]</color>\n• Setelah menyelesaikan semua Undangan Bioskop, Laporan Rekan akan <color=#FFAF2C>dibuat berdasarkan atribut gaya tertinggi</color> yang kamu dapatkan.\n• Setelah membuat laporan pertama, kamu dapat memperbarui atribut rekan dengan mengulang tantangan di stage mana pun. Jika atribut gaya tertinggi berubah, Laporan Rekan dapat dibuat ulang, dan gaya yang sesuai juga ikut diperbarui.\n\n<color=#FFFFFF>[Mendapatkan Gelar]</color>\n• Setelah menyelesaikan semua Undangan Bioskop, kamu bisa mendapatkan hadiah gelar yang sesuai <color=#FFAF2C>dari halaman hadiah terbatas</color>.\n• Selama event berlangsung, kamu dapat <color=#FFAF2C>memperbarui gelar kapan saja melalui halaman Arsip Rekan</color>. Setelah event berakhir, gelar akan terkunci secara permanen.",
"GeneralDetailDIalog_ActivityLivehouse_Des": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n• \"Bintang Baru New Eridu\" telah dimulai! Bergabunglah dengan Angels of Delusion dan saksikan... Semua kemungkinan yang terjadi di masa depan, dimulai dari sorotan tunggal ini.\n• Setelah event dimulai, Proxy dapat mempelajari informasi tentang kompetisi kreator <color=#D9A600>\"Bintang Baru New Eridu\"</color> dari TV di toko video, dan menjadi \"Manajer Kehormatan\" bagi <color=#D9A600>\"Angels of Delusion\"</color>. Proxy dapat pergi ke 404 Live House untuk berpartisipasi dalam jadwal Angels of Delusion, membantu mereka mengelola akun kreator dan memenangkan kompetisi!\n※ Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan <color=#D9A600>Cerita Utama Season 2 Interlude \"Encore untuk Impian Tertidur\"</color> lebih dulu sebelum berpartisipasi dalam event ini.\n\n<color=#FFFFFF>[Nilai Harapan Bintang]</color>\n• Selama event berlangsung, misi event \"Perjalanan Mimpi Delusi\" dan gameplay event \"Melodi Bersinar\", \"Not Tunggal\", dan \"Pertunjukan Kompetitif\" akan <color=#D9A600>terbuka secara bertahap seiring berjalannya waktu event</color>. Dengan memainkan cerita dan gameplay event, kamu bisa mendapatkan <color=#D9A600>\"Harapan Bintang\"</color>. Setelah mendapatkan \"Harapan Bintang\", kamu dapat meningkatkan \"Progres Bintang\" dan memperoleh hadiah yang sesuai.\n\n<color=#FFFFFF>[Melodi Bersinar & Not Tunggal]</color>\n• Dalam gameplay \"Melodi Bersinar\" dan \"Not Tunggal\", Proxy dapat memainkan lagu baru dari Angels of Delusion serta lagu familier lainnya.\n· Di gameplay \"Melodi Bersinar\", setiap lagu memiliki dua tingkat kesulitan yaitu \"Mudah\" dan \"Sulit\" yang dapat ditantang oleh Proxy. Ayo selesaikan pertunjukan spektakuler bersama Angels of Delusion!\n※Untuk memastikan pengalaman terbaik dalam \"Melodi Bersinar\" dan \"Not Tunggal\", saat Proxy memasuki mode ini, jika framerate default adalah 30 fps, sistem akan secara otomatis menyesuaikan dan menguncinya menjadi 60 fps. (Framerate aktual akan bervariasi tergantung pada perangkat Proxy, harap mengacu pada performa dalam pertandingan)\n\n<color=#FFFFFF>[Pertunjukan Kompetitif]</color>\n· Dalam mode Pertunjukan Kompetitif, Proxy perlu mengikuti irama musik untuk mengontrol Aria dalam menghadapi serangan musuh.\n· Serangan musuh akan datang mengikuti irama musik. Saat Momen Krisis, kotak petunjuk di bawah akan menampilkan panah merah dan kuning sebagai peringatan serangan musuh. Ikuti iramanya dan raih skor tertinggi!\n\n<color=#FFFFFF>[Petualangan Marcel]</color>\n• Selama event berlangsung, Petualangan Marcel juga akan merilis mekanisme baru! Proxy yang berpartisipasi dalam Petualangan Marcel akan memperoleh <color=#D9A600>Voucher Penyalutan Marcel</color> dan <color=#D9A600>Popularity Carrot</color>. Voucher Penyalutan Marcel dapat digunakan untuk menukar kostum Eous. Popularity Carrot memiliki batas perolehan di setiap tahap, dan <color=#D9A600>batasannya akan bertambah seiring berjalannya waktu event</color>. Setiap memainkan Petualangan Marcel untuk pertama kali di setiap harinya akan memperoleh Popularity Carrot tambahan.\n• Setelah waktu event berakhir, akses ke mode Petualangan Marcel akan ditutup. Harap Proxy untuk segera memainkannya.\n\n<color=#FFFFFF>[Kronik Ridu]</color>\n• Setelah waktu event berakhir, event akan diarsipkan ke <color=#D9A600>Kronik Ridu</color>. Proxy dapat terus memainkan konten event melalui <color=#D9A600>Kronik Ridu</color>.\n• Hadiah terbatas tidak dapat diambil dan \"Petualangan Marcel\" tidak dapat dimainkan setelah waktu event berakhir. Harap perhatikan waktu event, ambil hadiahnya, dan mainkan gameplay sebelum terlambat.",
"GeneralDetailDIalog_ActivityLivehouse_Title": "Momen Resonansi Delusi",
"GeneralDetailDIalog_ActivityLivehouse_Title2": "Penjelasan Event",
"GiftMonthCard_DailyInfo_1": "Suplai tersisa {0} hari",
"GiftMonthCard_DailyInfo_2": "Suplai Kejutan",
"HB_Wishlist_State1": "Belum Memilih Target",
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "Kelipatan Daze Tambahan",
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "Kelipatan DMG Tambahan",
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Melancarkan Skill alternatif secara otomatis setelah melancarkan Ultimate: Zanshin.\nMelancarkan serangan Pierce yang luas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Serangan ini dianggap sebagai DMG dari Ultimate.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Zanshin - Scattered Blossoms",
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Cloud Piercer</color> tahap ke-4/5, <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter: Hidden Edge</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist: Braced Bow</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan anak panah yang diperkuat secara beruntun ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat anak panah pertama yang diperkuat mengenai musuh atau tanah, akan menghasilkan 6 <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color>. Saat anak panah terakhir yang diperkuat mengenai musuh, akan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> di medan pertarungan, dan kemudian menembakkan <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> terhadap target, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nJika jumlah lapisan efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> yang dimiliki target mendekati jumlah maksimum, akan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> dalam jumlah yang lebih sedikit.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol",
"Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "Chasing Thunder",
"Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "Jika terdapat musuh yang memiliki tanda <color=#FFFFFF>X</color> di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status <color=#FFFFFF>Awakened</color>, dan Skill <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru</color> miliknya akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>.\nDalam status <color=#FFFFFF>Awakened</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nHarumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda <color=#FFFFFF>X</color> yang terdekat dengan dirinya dan melancarkan serangan Slash kuat, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Saat mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan memicu Chasing Thunder yang akan mengakibatkan 1 kali <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> tambahan.\nSaat Slash mengenai musuh, 2 lapis efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> akan terkonsumsi. Jika efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> kurang dari 2 lapis, maka tanda <color=#FFFFFF>X</color> akan dihapus. Selama tanda <color=#FFFFFF>X</color> belum dihapus, tekan <IconMap:Icon_Normal> berulang kali untuk lanjut melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>. Jika tidak ada lagi musuh yang memiliki tanda <color=#FFFFFF>X</color> di medan pertarungan, status <color=#FFFFFF>Awakened</color> Harumasa akan berakhir.\nDalam status <color=#FFFFFF>Awakened</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Feather</color> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> dengan cepat.\nSerangan musuh dapat ditangkis saat melancarkan serangan tahap ke-1. Efek Aftershock dari serangan tahap ke-2 dan ke-3 juga meningkat.\nSelama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.",
"Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat <color=#2BAD00>10,6%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar <color=#2BAD00>6%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar <color=#2BAD00>7%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat <color=#2BAD00>15,4%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar <color=#2BAD00>8%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat <color=#2BAD00>17,8%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar <color=#2BAD00>9%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat <color=#2BAD00>20,2%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar <color=#2BAD00>10%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat <color=#2BAD00>22,6%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar <color=#2BAD00>11%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat <color=#2BAD00>25%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar <color=#2BAD00>12%</color>.",
"HpMax_Ratio": "Persentase HP",
"InLevel_BubbleStory_AbyssS2_49080024_01": "Ternyata memang hanya dengan begini baru bisa merasa tenang...",
"InLevel_BubbleStory_AbyssS2_49080028_01": "Tunggu saja...",
"InLevel_BubbleStory_AbyssS2_49080029_01": "Ehn-na... (Jangan sampai kelewatan...)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_01": "Lihat teman-teman Bangboo-ku, mereka sangat terlatih, sangat tangguh dan sangat hebat dalam pertempuran!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_02": "Banyak sekali Bangboo!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_03": "Karena \"Dimensi Tanpa Arah\" itu berbahaya, jadi semakin banyak teman akan semakin aman... Tapi, apa Bangboo-mu tidak terlalu sedikit?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_04": "Aku tegaskan dulu, aku tidak akan meminjamkan Bangboo-ku padamu. Tapi, supaya Bangboo-mu tidak terlalu kelelahan...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_05": "Aku punya beberapa \"barang bagus\", mungkin bisa membantumu.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_Name_01": "Pelatih Bangboo",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_01": "Heh... Penipu bodoh yang licik, jangan pikir kamu sudah menang... Tunggu ya, aku sudah menyiapkan kejutan untukmu...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_02": "Penipu?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_03": "Kejutan?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_04": "Jangan terlalu banyak bertanya hal yang tidak ada hubungannya denganmu... Aku tidak punya kewajiban untuk menjelaskan padamu.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_05": "Segala sesuatu pasti ada harganya... Jangan mudah percaya pada sesuatu yang gratis. Kalau kamu juga berpikir begitu...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_06": "...Kalau begitu, seperti biasa. Kita sama-sama ambil yang kita butuhkan.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_Name_01": "Dokter Tak Dikenal",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080135_01": "Enh-na-na? Enh-na... (Kenapa ada pelanggan lagi? Merepotkan sekali...)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080135_02": "Ehn... Ehn-ne. (Huh... Titik Kedatangan \"Rezeki Nomplok\" siap melayani, ayo segera coba keberuntunganmu.)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080135_03": "Ehn-ne-ne... (Catatan: Toko tidak bertanggung jawab jika kamu mendapatkan sesuatu yang aneh—)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080135_Name_01": "Si Sial",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080136_01": "Nhe-en na! (Pelanggan beruntung, selamat datang di Titik Kedatangan \"Rezeki Nomplok\", peluang kemenangan 100%!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080136_02": "Ehn-na! Ehn-na! (Kesempatan langka, hanya satu kali di toko! Jangan sampai menyesal!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080136_03": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne~ (Setiap pelanggan hanya boleh mengundi sekali, Si Baik sudah menyiapkan hadiahnya! Tunggu apa lagi, ayo dapatkan hadiahmu dan bawa pulang~)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080136_Name_01": "Si Baik",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080137_01": "En-nah? Ehn-neh! (Kurang beruntung kalau mengundi satu kali di Titik Kedatangan \"Rezeki Nomplok\"? Baiklah, kalau begitu coba dua kali!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080137_02": "Uhn? Nah-ehn! (Belum puas? Kalau begitu aku kasih satu lagi! Sekali datang, tiga kali undian, cukup kan!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080137_03": "Ehn-na! Ehn-nu-ahn-na! (Apa? Bos bilang bakal rugi? Tidak peduli, anggap hadiah berteman, tiga kali!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080137_04": "Ehn-na! Ehn-na! (Tamu terhormat, kalau tidak segera bertindak, kesempatan undian akan ditarik kembali oleh bos! Siapa cepat dia dapat!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080137_Name_01": "Si Pintar",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_01": "Nuh-ehn-neh... (Kebetulan lewat, ayo lihat sebentar. Tolong bantu UMKM\u00A0ini...)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_02": "Kok sekarang jadi jualan?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_03": "Ehn-nu-ne? (Mau lihat-lihat barang daganganku?)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_04": "Kalau begitu coba aku lihat...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_05": "Uhn? Nah-ehn! (Bercanda! Kamu lengah, kan? Pasukan penyergapku, serang sekarang!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_Name_01": "Si Kuat",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_01": "Ehn-na... (Sial, padahal sudah mempersiapkan semuanya dengan baik, tapi tetap saja tidak bisa...)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_02": "Sudah gagal berapa kali lagi...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_03": "Kenapa masih belum tobat juga sih!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_04": "En-nah... neh! (Kamu benar, aku sudah seharusnya merenungkan perbuatanku... Aku tidak akan merampok lagi!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_05": "Ehn-na... (Setidaknya, tidak akan merampok orang yang tidak bisa kulawan...)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_06": "Ehn-ne-ne! (Kali ini kamu menang lagi, ambil saja semua barang di toko!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_Name_01": "Si Kuat",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_01": "Oh, kamu lagi! Kamu datang tepat waktu!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_02": "\"Dimensi Tanpa Arah\" penuh dengan misteri dan perubahan, \"tidak diketahui\" jauh lebih menarik dibandingkan \"diketahui\"... Aku bisa menemukan \"kartu\" sebagai topik penelitian yang sangat menarik, semua berkat kamu!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_03": "Namun, penelitian tentang \"kartu\" agak stagnan, jadi aku butuh lebih banyak data eksperimen... lebih banyak data eksperimen yang berhasil.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_04": "Jadi kamu butuh bantuanku?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_05": "Benar, bawa \"kartu\" ini dan cari \"Insiden Pengorbanan\" berikutnya... Tentu saja, hadiah untukmu tidak akan kurang kok!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_06": "Haha... akhirnya ada kemajuan! Tesisku yang tertunda beberapa bulan akhirnya bisa dimulai!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_Name_01": "Asisten Peneliti",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080141_01": "Kartu kosong yang diberikan oleh peneliti aneh itu sepertinya mengalami beberapa perubahan.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080141_02": "Terlepas dari kondisi mentalnya, apakah penelitiannya tidak berbahaya?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080141_03": "...Lebih baik jangan terlalu banyak berpikir, ayo segera lanjutkan perjalanan.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080142_01": "En-nah? (Bos, mau tahu sedikit event \"Flash Sale\" ini?)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080142_02": "Ehn-ne ehn-nu! (Pertaruhkan semua Gear Coin Anda sebagai modal untuk mendapatkan dana belanja tambahan \"Flash Sale\". Jika hanya ingin berbelanja santai, toko kami juga sangat menyambut Anda!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080142_03": "Ehn-ne-ne! (Boss, rugi kalau ragu-ragu! Promosi semeriah ini hanya ada di toko kami!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080142_04": "Taruhan semuanya langsung, atau belanja dengan cermat? Pilih yang mana ya?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080142_Name_01": "Pedagang Bangboo Licik",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080143_01": "Enh-na! (Selamat datang!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080143_02": "Ehn-ne-ne! (Partisipasi apa pun dalam event \"Flash Sale\", Aidie akan melayani dengan senang hati!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080143_Name_01": "Aidie",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_01": "Data Carrot menunjukkan bahwa rute ini hampir bisa langsung tembus ke area inti penyelidikan kali ini.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_02": "Dengan kata lain... kalau semuanya lancar, kalian akan segera kembali.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_03": "Rasanya aku pernah melihat ini sebelumnya...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_04": "Firasat kamu benar, aku punya \"Pengumuman Balas Dendam\" untukmu.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_05": "Dan lagi \"robot latihan\" di sini juga hilang... Sampai sekarang semuanya terasa familier.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_06": "Sulit dipercaya kalau ini kebetulan...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_07": "Dia mau balas dendam padaku lagi?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_08": "Hanya kemungkinan ini... Tapi, \"Pengumuman Balas Dendam\" kali ini cukup menarik.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_09": "\"Jatuhkan hukuman yang adil kepada para penjahat yang menindas saudara-saudaraku\"... kali ini cukup penuh ritual ya.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_10": "Aku tidak khawatir dengan kemampuanmu, tapi... tetap hati-hati ya.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_Name_01": "Ray",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_01": "Balas dendam... balas dendam...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_02": "Enh-na! (Penjahat yang menindas sesama Bangboo, kamu akhirnya datang!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_03": "Formasi apa ini...?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_04": "Lawan yang aneh muncul!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_05": "Aku bukan... \"boneka tinju\"...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_06": "Ehn-na! Ehn-na! (Benar! Kami juga tidak akan menyerah begitu saja!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_07": "Terakhir kali... gagal...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_08": "Uhn-neh-nah! Neh-ahn! (Tenang saja, kawan! Kali ini ada aku di sini, kita pasti tidak akan gagal!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_09": "Data kerusakan... semuanya akan kukembalikan padamu!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_10": "Ehn-ne-ne! (Yang kamu curi dari Bangboo Emas, harus diganti dua kali lipat!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_11": "Ehn-ne-ne! (\"Pasukan Balas Dendam No. 0\", menegakkan keadilan!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_Name_01": "Mesin Tidak Terkendali",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_Name_02": "\"Pembalas Dendam Emas\"",
"Intro_10044601": "Setelah menonton film lama yang menemani masa kecil Sunna, kamu akhirnya memahami \"harapan\" yang ingin dia sampaikan lewat musik...",
"Intro_10044602": "Menghadapi \"penggemar\" yang bersemangat ingin merekrutnya, Sunna pun mengungkapkan isi hati yang selama ini dia pendam di hadapan rekan-rekannya...",
"Intro_10044603": "Saat menemani Sunna mencari makna \"idola\", dia sepertinya justru menyadari hal lain...?",
"Intro_10044701": "Kamu menonton film \"Teman Minum Kopi\" bersama Aria, dan dia mengungkapkan renungan tentang hubungan antara manusia dan mesin, data dan tubuh fisik.",
"Intro_10044702": "Demi membantu Aria membeli komponen, kamu pergi menemui Paman Enzo. Tapi siapa sangka malah terjadi kesalahpahaman? Untungnya, komponennya berhasil dibeli.",
"Intro_10044703": "Saat Aria bernyanyi di pinggir sungai dalam wujud robotnya, seorang penggemar menyadari bahwa suaranya identik dengan Aria di atas panggung. Setelah dijelaskan seadanya, penggemar pun berhasil dikelabui.",
"Intro_10162802": "Ternyata ini adalah kejutan yang telah disiapkan oleh {F#Kakak}{M#Belle} bersama para pemilik toko-toko di Sixth Street! Setelah menerima hadiah dan ucapan selamat dari mereka, hanya ada kalian berdua yang tersisa...",
"Intro_10162901": "Angels of Delusion akan segera berpartisipasi dalam kompetisi \"Bintang Baru New Eridu\". Saat ini, mereka hanya kekurangan seseorang untuk mengelola akun, dan pilihan para Angel tak lain adalah kamu...",
"Intro_10162903": "Berner dan Miller, juri dari TOPS, datang ke 404. Berner menyetujui ide Angels of Delusion untuk menulis lagu baru untuk kompetisi, sementara Miller menyarankan agar mereka mengunggah video latihan ke internet.",
"Intro_10162904": "Kedua juri sudah pergi. Sekarang, selesaikan persiapan kompetisi bersama Angels of Delusion!",
"Intro_10162905": "Aria mengeluarkan \"Botol Harapan Bintang\" — sejak terbentuknya grup ini, setiap kali sebuah harapan terwujud, para Angel akan menulisnya di secarik kertas, melipatnya menjadi bintang, dan memasukkannya ke dalam botol. Kini, botol tersebut sudah hampir penuh.",
"Intro_10162906": "Sebagai ungkapan terima kasih kepadamu, para Angel mengajakmu untuk minum teh sore di kafe tempat Sunna bekerja paruh waktu. Tapi sebelum itu, Sunna harus mengganti pakaiannya dengan seragam kerja terlebih dahulu...",
"Intro_10162907": "Sunna membawakan banyak sekali camilan manis untuk semua orang. Saatnya menikmati teh sore bersama Angels of Delusion!",
"Intro_10162908": "Sejak tadi malam, akun Angels of Delusion dibanjiri banyak komentar yang menyerang Sunna. Upaya menghubungi Tuan Miller pun tak membuahkan hasil. Masalah ini jelas semakin serius...",
"Intro_10162909": "Kamu dan Aria meminta bantuan Fairy, dan solusi yang diberikan adalah... mencari Nangong, lalu membantu Sunna menyusun \"Panduan Tindakan Optimal\"?",
"Intro_10162910": "Seorang penggemar setia Angels of Delusion, Sia, membawa sebuah buku kenangan yang penuh dengan ucapan selamat. Tapi, ketika Sunna membukanya, dia tidak sengaja melihat komentar yang menyerangnya...",
"Intro_10162911": "Sunna memberitahumu kalau dia sangat takut akan menjadi beban bagi Nangong dan Aria, dan sempat berpikir untuk menyerah. Tapi berkat dorongan dari Proxy, Sunna memutuskan untuk tetap berdiri teguh di atas panggung.",
"Intro_10162912": "Menyingkapi situasi terbaru Angels of Delusion, Tuan Miller menyarankan Sunna untuk mundur dari panggung dan beralih ke peran di balik layar. Nangong menolak dengan tegas, namun Sunna sendiri tampaknya tengah mempertimbangkan jalan yang berbeda...",
"Intro_10162913": "Sunna menyela pertikaian antara Nangong dan juri TOPS, lalu memutuskan untuk mundur dengan sukarela. Kecewa dengan keputusannya, Nangong pun marah besar. Pertengkaran kian memanas, keduanya saling melontarkan kata-kata paling menyakitkan, dan situasi semakin tidak terkendali...",
"Intro_10162914": "Sunna dan Nangong saling meminta maaf, dan keduanya kembali berbaikan.",
"Intro_10162915": "Masalah sudah teratasi, dan Angels of Delusion kembali ke 404 dari Hollow. Sunna mengaku dia sudah mendapatkan inspirasi untuk Angels of Delusion, dan yakin karyanya akan memikat para juri TOPS!",
"Intro_10162916": "Mengikuti inspirasi yang baru saja didapatkannya, Sunna mulai menulis lirik untuk lagu Angels of Delusion...",
"Intro_10162917": "Lagu Angels of Delusion akhirnya selesai! Selanjutnya, cari para juri dan beri tahu mereka bahwa Angels of Delusion siap melanjutkan kompetisinya.",
"Intro_10162918": "Beri tahu Tuan Miller bahwa Angels of Delusion akan tetap mempertahankan Sunna di posisi tengah, serta melanjutkan latihan dan siaran langsung seperti biasa. Hasil kompetisi akan ditentukan melalui penampilan final dalam tiga hari kemudian.",
"Intro_10162919": "Selama pertunjukan, Angels of Delusion mengajak para penonton mengikuti alunan melodi dan terbang bebas melalui dunia delusi. Tanpa diragukan lagi, ini adalah sebuah pertunjukan yang sangat sukses.",
"Intro_10162920": "Kompetisi berakhir dengan baik, jadi sekarang saatnya bersantai! Eh... tunggu dulu, Fairy bilang dia punya \"strategi optimasi terfokus\". Apa maksudnya?",
"Intro_10162921": "Fairy memberi tahu semua orang bahwa Angels of Delusion berhasil masuk ke dalam Top 100 \"Bintang Baru New Eridu\" dan harus segera pergi ke Starloop untuk menerima penghargaan. Waktunya sangat mendesak, untungnya Nangong punya \"rute lain yang bebas macet\".",
"Intro_10162922": "Seragam kerja Sunna benar-benar imut sekali! Menurut Aria dan Nangong, ini adalah \"pakaian khusus\" rancangan Guru Cecilia untuk Sunna.",
"Intro_10162924": "Botol Harapan Bintang sebelumnya sudah terisi penuh. Para Angels of Delusion pun memutuskan untuk menggantinya dengan botol baru. Pada saat itu, mereka masing-masing melipat satu bintang dan memasukkannya ke dalam botol, mendoakan agar mimpi satu sama lain dapat terwujud, dan selama-lamanya menjadi Angels of Delusion yang paling cemerlang.",
"Intro_11700010": "Kamu membersihkan data redundan di HDD bersama Fairy, tapi hasilnya kurang memuaskan. Saat kamu berencana untuk menikmati Hari Carrot Emas dengan tenang, Jane menghubungimu. Belakangan ini terjadi banyak kasus robot yang lepas kendali, jadi Public Security membutuhkan bantuan.",
"Intro_11700015": "Kamu diundang oleh Fufu untuk menghadiri upacara penyalaan lentera. Tapi terpaksa menolak undangannya karena sudah memiliki janji lebih dulu dengan Jane. Kamu berpamitan dari Suibian Temple dan kembali ke Sixth Street.",
"Intro_11700020": "Setibanya di toko video, Fairy melaporkan bahwa progres pembersihan data berjalan lambat, jadi bisnis Proxy pun terhenti sementara. Atas permintaan Bangboo No. 18, kamu memutuskan untuk pergi ke 404 Live House yang baru saja dibuka kembali, dan menikmati waktu luang sejenak sebelum menerima kontrak berikutnya.",
"Intro_11700030": "Pertunjukan live pertama Angels of Delusion akan diselenggarakan pada malam Hari Carrot Emas, dan kamu berjanji untuk hadir. Waktu makin mendesak, tapi mereka masih dibelit masalah keterbatasan dana dan kurangnya popularitas.",
"Intro_11700035": "Aria menunjukkan kegelisahan menjelang pertunjukan pertama. Nangong berusaha menyemangatinya dan memuji suaranya yang sangat mirip dengan penyanyi terkenal Cersea. Namun keraguan di hatinya masih belum sepenuhnya terhapus.",
"Intro_11700040": "Karena masalah keterbatasan dana, Aria memutuskan untuk menerima sebuah kontrak Hollow atas saran Wishing Sprite untuk mengumpulkan dana pertunjukan. Di sisi lain, Cecilia tampaknya juga memiliki sebuah permintaan.",
"Intro_11700045": "Karena masalah keterbatasan dana, Aria memutuskan untuk menerima sebuah kontrak Hollow atas saran Wishing Sprite untuk mengumpulkan dana pertunjukan. Di sisi lain, Cecilia tampaknya juga memiliki sebuah permintaan.",
"Intro_11700048": "Kepercayaan Aria terhadap Wishing Sprite benar-benar tak tergoyahkan, dan itu sedikit membuat Cecilia resah. Setelah {F#Wise}{M#Belle} beranjak pergi, kamu memutuskan untuk mencari tahu situasinya dari Angels of Delusion.",
"Intro_11700050": "Setelah berbincang dengan Nangong dan Sunna, kamu mengetahui bahwa Aria sudah mengenal Wishing Sprite sejak lama dan sering mengikuti sarannya. Tampaknya, Wishing Sprite memang dapat dipercaya.",
"Intro_11700060": "Aria masih tampak gelisah memikirkan penampilan yang akan datang. Namun, begitu Wishing Sprite disebutkan, raut wajahnya langsung cerah. Dia bahkan mengajak kamu untuk mendengarkan nasihat yang pernah dia terima.",
"Intro_11700065": "Aria memutar beberapa rekaman yang pernah dia simpan. Di dalam rekaman tersebut, Wishing Sprite berulang kali memberikan saran yang rasional dan menuntunnya saat bimbang. Meski terdengar dapat dipercaya, kamu masih merasa khawatir.",
"Intro_11700070": "Astra Yao mengungkap kebenaran bahwa Cecilia sebenarnya adalah diva legendaris Cersea. Dihantui trauma pascabencana serta rasa malu akibat insiden pengganti vokal, dia meninggalkan panggung dan tidak mampu mengungkapkan identitas aslinya kepada Aria. Karena menolak kembali, panggung utama Upacara Penyalaan Lentera kali ini akan diberikan kepada orang lain",
"Intro_11700080": "Fairy menduga Wishing Sprite mungkin adalah entitas cerdas tingkat tinggi. Berbagai insiden anomali perlahan saling berhubungan, meski hubungan di balik semuanya masih belum terungkap. Tepat pada saat itu, Jane tiba sesuai rencana.",
"Intro_11700090": "Jane tiba sesuai janji, dan dia membawa seorang \"rekan\" bersama.",
"Intro_11700095": "Seorang klien misterius yang diperkenalkan sebagai \"senior Public Security\" oleh Jane, menugaskan staf peninjau kasus Cissia untuk membantu dan bekerja sama dengan Proxy, menggabungkan dua kasus terkait entitas cerdas dan robot menjadi satu, dan mengarahkan mereka ke Lemnian Hollow sesuai petunjuk.",
"Intro_11700100": "Kepribadian Cissia benar-benar unik dan sering kali membuat orang kewalahan. Usai negosiasi yang kacau, keinginannya akhirnya tercapai, yaitu bermalam satu malam di toko video, lalu berangkat bersama kamu ke Waifei Peninsula keesokan paginya.",
"Intro_11700110": "Kamu tiba di Waifei Peninsula bersama Cissia untuk bersiap menjelajahi Lemnian Hollow. Saat menunggu \"agen Hollow yang terampil\" tiba, Cissia justru menghilang entah ke mana. Karena itu, kamu memutuskan singgah ke Suibian Temple terlebih dahulu untuk mencari petunjuk dari Shifu.",
"Intro_11700120": "Setelah mengetahui situasi terkait entitas cerdas ilegal, Shifu dan yang lainnya sepakat bahwa belakangan ini tidak ada hal mencurigakan. Menjelang Hari Carrot Emas, semua orang tengah fokus mempersiapkan perayaan. Kejadian aneh yang dialami Pan Yinhu dan Ju Fufu pun segera dipastikan hanyalah sebuah kesalahpahaman belaka.",
"Intro_11700130": "\"Agen Hollow yang terampil\" yang menerima kontrak dari Cissia di Inter-Knot ternyata adalah Aria dan Sunna yang sedang mengumpulkan dana... Kalian terpaksa membentuk tim dadakan dan bersiap masuk ke Lemnian Hollow untuk melacak sumber sinyal.",
"Intro_11700140": "Kamu mengungkapkan identitas mereka sebagai Proxy kepada Aria dan Sunna, dan kedua pihak sama-sama merasa bahwa masing-masing akan membutuhkan perlindungan saat berada di Hollow. Aria sempat menyadari Fairy tengah memberikan panduan rute, namun topik itu segera disingkirkan.",
"Intro_11700150": "Aria mengungkapkan identitasnya sebagai robot, dan mengaku merasa sangat gelisah tampil dalam wujud proyeksi. Kamu dan Sunna menghiburnya.",
"Intro_11700180": "Setelah mengalahkan robot sejenis yang terkontaminasi, Aria merasa gelisah. Sunna dan kamu berusaha keras menenangkannya, tapi tidak berhasil. Karena kontrak sudah selesai dan situasi sekitar kian berbahaya, kalian pun emutuskan untuk keluar dari Hollow terlebih dahulu.",
"Intro_11700190": "Dengan dorongan Banyue, Aria memberanikan diri menceritakan masa lalunya kepadamu, termasuk masa ketika dia menjadi pengganti vokal Cersea. Namun saat kembali mencari jawaban dari Wishing Sprite, tanggapan yang diterimanya justru melenceng dari harapannya, dan membuat keraguan dalam hatinya kian menguat.",
"Intro_11700193": "Banyue mengenali Aria sebagai robot taktis cerdas tipe \"A-H0L0\" yang pernah digunakan dalam pertempuran. Dia mengingatkan kamu untuk memperhatikan kondisinya, agar Aria tidak terpengaruh \"niat jahat\" saat emosinya memuncak.",
"Intro_11700195": "Dengan dukungan semua orang, Ye Shunguang memutuskan untuk mengambil cuti di Hari Carrot Emas dan diam-diam pergi ke Sixth Street untuk menonton pertunjukan Angels of Delusion di 404 bersamamu.",
"Intro_11700200": "Setelah Angels of Delusion berkumpul, mereka mulai membagikan tiket, Vesper menjadi penerima kedua setelah Biggest Fan. Sebagai manajer sementara, kamu pun pergi ke Starloop bersama Angels of Delusion untuk mengunjungi Vesper.",
"Intro_11700210": "Manajer Vesper mengingatkan bahwa dia memiliki jadwal lain pada malam Hari Carrot Emas, jadi tidak bisa menonton pertunjukan Angels of Delusion. Vesper juga enggan tampil di upacara penyalaan lentera sebagai opsi cadangan Cersea, tapi pada akhirnya, dia tak punya pilihan untuk menolak.",
"Intro_11700220": "Setelah menerima tiket gratis, Xiaoyan mengobrol dengan Angels of Delusion dan tanpa sengaja mengungkap identitas yang selama ini disembunyikan Cecilia. Aria sangat terkejut. Nangong memutuskan untuk membawa semua orang ke Reverb Arena terlebih dahulu untuk menjual tiket, agar Aria dapat menenangkan diri.",
"Intro_11700225": "Setelah bertemu Caesar dan Burnice di Reverb Arena, Burnice mengusulkan agar Angels of Delusion menggelar pertunjukan demo, sambil menegaskan kalau Sunna perlu melatih keberaniannya. Dengan dorongan dari semua orang, Sunna memutuskan untuk memberanikan diri untuk mencoba bernyanyi sambil menjual tiket.",
"Intro_11700230": "Usai pertunjukan demo, Nangong Yu mewakili Angels of Delusion memberikan tiket spesial yang dirancangnya sendiri kepadamu, sebagai ungkapan terima kasih atas bantuan dan dukungan yang telah diberikan selama ini.",
"Intro_11700240": "Di balik sikapnya yang ceria, Aria sebenarnya belum mampu lepas dari bayang-bayang identitasnya sebagai robot. Dihimpit konflik batin dan rasa bersalah, dia pun mengambil keputusan untuk keluar dari grup, dan meminta kamu merahasiakannya.",
"Intro_11700250": "Setelah latihan hari itu selesai, Aria masih terlihat gelisah dan menghindari berbicara dengan Cecilia. Saat semua orang mencoba menenangkannya, gangguan jaringan tiba-tiba melanda Sixth Street. Kamu pun menerima serangkaian pesan mojibake yang mencurigakan, dan segera memutuskan untuk pulang.",
"Intro_11700260": "Youkai berhasil membobol program pertahanan Fairy dan menyusup ke HDD. Serangannya agresif tapi nyaris tak meninggalkan jejak, jadi Fairy belum memiliki solusi untuk mengatasinya. Dia pun mengakui keterlibatannya dengan insiden \"sang Pencipta\" dan mengumumkan akan melakukan sesuatu pada Hari Carrot Emas.",
"Intro_11700265": "Fairy berhasil membersihkan kode Youkai, dan semuanya kembali normal. Setelah berdiskusi, kalian menduga Youkai mungkin adalah dalang di balik berbagai insiden belakangan ini, dan kemungkinan sudah memengaruhi Aria. Untuk berjaga-jaga, kalian memutuskan untuk mengajak Jane menonton geladi resik bersama.",
"Intro_11700270": "Kalian datang ke 404 bersama Jane untuk menyaksikan geladi resik Angels of Delusion, dan kebetulan bertemu Vesper yang datang sesuai janji. Tapi Jane terlihat waspada.",
"Intro_11700280": "Setelah geladi resik, Cecilia mengingatkan Aria untuk memperhatikan \"emosi\"-nya saat tampil. Rasa sakit yang selama ini Aria pendam akhirnya meledak. Dia menyingkap identitas Cecilia, meluapkan kebingungan dan keputusasaannya, lalu pergi dengan marah.",
"Intro_11700300": "Di saat emosi Aria tengah bergejolak, Wishing Sprite lain memanfaatkan kesempatan ini untuk menyangkal perasaan dan impian Aria, lalu membujuknya terlepas dan melepaskan kendali atas tubuhnya sendiri.",
"Intro_11700310": "Jane ingin membawa Aria yang kehilangan kendali untuk diselidiki lebih lanjut, tapi Nangong dan Sunna menentangnya dengan alasan yang kuat. Saat kedua pihak tidak mau mengalah, klien misterius yang dihubungi Fairy pun setuju untuk mencoba membangunkan Aria dengan kekuatan Fairy.",
"Intro_11700325": "Dengan bantuan Fairy, Nangong dan Sunna mencoba membangunkan Aria menggunakan kenangan bersama dan tujuan awal delusi mereka.",
"Intro_11700330": "Dengan bantuan Fairy, Aria kembali mengingat masa lalunya. Dulu, yang menemaninya hanyalah robot taktis yang tidak memiliki kesadaran. Sekarang, di sisinya ada gadis-gadis yang sama-sama mendambakan panggung.",
"Intro_11700332": "Dengan bantuan Fairy, Aria kembali mengingat masa lalunya. Orang-orang yang dulu dihadapinya adalah musuh-musuh yang tidak memiliki perasaan seperti dirinya. Sekarang, dia akan naik ke panggung di hadapan para Delulu yang mendukungnya.",
"Intro_11700334": "Dihadapkan pada perbedaan besar antara masa lalu dan sekarang, Aria teringat janji yang pernah dia ucapkan tanpa sadar kepada Sunna dan Nangong. Janji itu mendorongnya melepaskan diri dari bayang-bayang lama dan berusaha bangun.",
"Intro_11700335": "Aria akhirnya tersadar, meluruskan isi hatinya, dan meminta maaf kepada Nangong dan Sunna. Ketiganya kembali bercanda dan membuka aib kecil satu sama lain. Setelah memastikan kondisi Aria stabil, Jane pun berpamitan lebih dulu.",
"Intro_11700340": "Setelah Cecilia mengungkapkan identitasnya, Aria teringat pada masa lalunya. Nyanyian Cersea membangunkan Aria yang pernah ditinggalkan, membuatnya terpesona oleh emosi di dalam lagu. Sejak itu, Aria mendambakan untuk menjadi seseorang yang dapat menggerakkan hati orang-orang lewat suaranya.",
"Intro_11700350": "Cecilia juga mengungkap bahwa di masa dia terperangkap oleh trauma pascabencana, Aria lah yang akhirnya menyembuhkannya. Semua orang yang hadir ikut terharu mendengarnya.",
"Intro_11700360": "Seorang klien anonim datang berkunjung dan memperkenalkan diri sebagai Severian Lowell, seorang komisaris dari Public Security. Di bawah serangkaian \"ancaman dan bujukan\" darinya, kalian akhirnya menerima kontrak untuk melanjutkan kerja sama dengan Public Security dalam mencegah Youkai mengacaukan Hari Carrot Emas.",
"Intro_11700365": "Sebelum pergi, Severian tidak sengaja bertemu dengan Seth, dan keduanya sempat beradu mulut. Meski cara mereka menunjukkan perhatian terkesan kaku, dengan sedikit \"campur tangan\" kamu, keduanya setuju pulang bersama untuk merayakan Hari Carrot Emas.",
"Intro_11700370": "Kalian mencoba menganalisis cara yang mungkin digunakan Youkai untuk mengacaukan upacara penyalaan lentera, dan berpendapat bahwa kemungkinan besar Youkai akan mencoba memanfaatkan seseorang yang berkaitan langsung dengan Hari Carrot Emas. Soal detailnya, mereka memutuskan untuk bertindak sesuai situasi.",
"Intro_11700380": "Setelah berdiskusi, kalian dan Aria sepakat bahwa berdasarkan perilaku Youkai sebelumnya, target selanjutnya kemungkinan besar adalah Vesper. Kalian bertiga memutuskan untuk bergerak terpisah. Kamu membawa Aria terlebih dahulu ke lokasi upacara penyalaan lentera untuk memeriksa situasi.",
"Intro_11700390": "Vesper mengakui kerja samanya dengan Youkai. Dia tidak rela menjadi alat propaganda TOPS dan terus dipaksa melakukan pertunjukan yang serba diatur. Atas hasutan Youkai, Vesper memilih untuk menunjukkan tekadnya lewat cara ekstrem pada upacara penyalaan lentera.",
"Intro_11700395": "Atas bujukan Aria, Vesper menerima kekalahannya dengan lapang dada dan memberitahumu bahwa Youkai masih memiliki rencana lain. Dari situ, kalian menyimpulkan bahwa Youkai mungkin akan mengambil alih siaran langsung upacara penyalaan lentera untuk menyampaikan pesan ancaman.",
"Intro_11700400": "Public Security dan TOPS turun tangan. Setelah Zhao bernegosiasi dengan Zhu Yuan, mereka membawa Vesper pergi dengan alasan bantuan investigasi, dan Aria buru-buru berpamitan dengannya. Menurut Zhao, salah satu \"rekan kerja\"-nya sepertinya sedang mengamati situasi di sekitar.",
"Intro_11700410": "Kamu mendengar percakapan antara Zhao dan Promeia. Berbeda dengan Zhao, Promeia tampaknya adalah seorang hakim yang dingin dan tidak suka bercanda.",
"Intro_11700420": "Tak disangka, penyelenggara mengundang Cecilia untuk menjadi tamu pada upacara penyalaan lentera. Dia berharap Angels of Delusion dapat naik panggung bersamanya. Namun, dibandingkan upacara penyalaan lentera, para Angels of Delusion lebih memilih untuk menepati janji debut mereka dengan para Delulu.",
"Intro_11700440": "Kamu kembali ke toko video dan mendapat kabar bahwa Youkai telah mengendalikan sebagian besar node siaran. Sementara itu, Fairy berusaha keras untuk menghentikannya.",
"Intro_11700450": "Fairy berhasil mengganti konten siaran yang disiapkan Youkai, mencegahnya memanfaatkan upacara penyalaan lentera untuk memicu kepanikan. Upacara penyalaan lentera dan debut lagu baru dimulai bersamaan, kalian pun segera berangkat.",
"Intro_11700470": "Angels of Delusion mengajak para Delulu untuk ikut berfoto bersama, sebagai kenangan dari malam Hari Carrot Emas dan debut mereka.",
"Intro_11700480": "Para penonton yang datang untuk menonton pertunjukan ramai-ramai meneriakkan harapan tahun baru mereka saat sesi foto bersama. Tawa, harapan, dan delusi pun terabadikan dalam foto malam ini.",
"Intro_11700490": "Pertunjukan berakhir dengan sempurna, dan Angels of Delusion menatap masa depan dengan penuh harapan.",
"Intro_11700495": "Ucapan dari teman lama dan baru mengalir tanpa henti, terbingkai dalam malam Hari Carrot Emas yang dipenuhi kembang api cemerlang.",
"Intro_11700500": "Di Lemnian Hollow, dua orang asing tengah menyelidiki petunjuk tentang \"sang Pencipta\" dan \"Flint Porcelloy\". Setelah menemui jalan buntu di Suibian Temple, mereka memutuskan mencari kalian sebagai titik awal baru penyelidikan mereka.",
"Intro_11700510": "Fairy akhirnya mengakui bahwa dialah Wishing Sprite milik Aria. Masa lalu sudah terlewati, baik prajurit robot dan komandan entitas cerdas sudah menemukan kehidupan baru di New Eridu.",
"Intro_11700520": "Meski sempat terjadi sedikit kesalahan dalam promosi pertunjukan Hari Carrot Emas, Angels of Delusion akhirnya kembali ke rutinitas harian idola mereka dan melanjutkan persiapan karya baru. Sebagai ungkapan terima kasih, mereka memberikan hadiah yang sempat tertunda kepadamu.",
"Intro_20550004": "Nangong memanggil sebuah helikopter untuk mengantar semua orang ke acara penghargaan \"Bintang Baru New Eridu\". Di tengah gemerlap lampu dan riuh tepuk tangan, Sunna mewakili Angels of Delusion menerima penghargaan dan menyampaikan pidato kemenangannya.",
"Intro_21700001": "Di masa lalu yang jauh, Aria pernah menjadi pengganti vokal Cecilia. Tapi Cecilia tidak ingin Aria terperangkap dalam bayang-bayang itu. Dia memilih pensiun dan menyaksikan Aria tumbuh dari kejauhan.",
"Intro_21700002": "Siaran langsung upacara penyalaan lentera menayangkan \"program\" tidak terduga: Youkai menyebarkan propaganda ancaman robot. Namun saat perbincangan memanas, kisah ini justru ditutup dengan nada \"gembira\".",
"Item_2026Apple_Souvenirs_des": "Hadiah fans yang dirancang oleh Angels of Delusion, sekaligus kenang-kenangan berharga dengan nilai koleksi yang tinggi.",
"Item_2026Apple_Souvenirs_name": "Hadiah Delulu: Edisi Kenang-Kenangan",
"Item_2026Apple_Souvenirs_story": "Di bagian dasar kotak hadiahnya ada pesan tulisan tangan dari ketiga anggota Angels of Delusion: \"Untuk para Delulu tersayang, semoga kalian selalu berani bermimpi besar, ke mana pun hidup membawamu!\"",
"Item_2026Apple_linkage_des": "Hadiah fans yang dirancang sendiri oleh Angels of Delusion. Dapat memberikan 60 Battery setelah digunakan.",
"Item_2026Apple_linkage_name": "Hadiah Fans Delulu",
"Item_2026Apple_linkage_story": "Di bagian dasar kotak hadiahnya ada pesan tulisan tangan dari ketiga anggota Angels of Delusion: \"Untuk para Delulu tersayang, semoga kalian selalu berani bermimpi besar, ke mana pun hidup membawamu!\"",
"Item_2026BatteryMail_1_des": "Hadiah Hari Carrot Emas Angels of Delusion. Gunakan untuk mendapatkan 1 Ether Battery.",
"Item_2026BatteryMail_1_name": "Auspicious Golden Carrot",
"Item_2026BatteryMail_1_story": "Carrot adalah salah satu simbol seorang Proxy, dan sepertinya para Angel sangat mengapresiasi \"pekerjaan sampingan\" Manajer. Sama seperti Angels of Delusion yang tidak melupakan janji kepada para Delulu, Proxy terbaik di dunia pun setia melindungi harapan yang belum terpenuhi.",
"Item_2026BatteryMail_2_des": "Hadiah Hari Carrot Emas Angels of Delusion, sekaligus kenang-kenangan berharga dengan nilai koleksi yang tinggi.",
"Item_2026BatteryMail_2_name": "Auspicious Golden Carrot: Aksesori Memorial",
"Item_2026BatteryMail_2_story": "Carrot adalah salah satu simbol seorang Proxy, dan sepertinya para Angel sangat mengapresiasi \"pekerjaan sampingan\" Manajer. Sama seperti Angels of Delusion yang tidak melupakan janji kepada para Delulu, Proxy terbaik di dunia pun setia melindungi harapan yang belum terpenuhi.",
"Item_AbyssPoint_Des_704": "Dapat menyelesaikan stage Hollow Zero \"Kota yang Layu\" dan \"Misteri Fraktur Arpegio\" dengan cepat, dan langsung mendapatkan hadiah.",
"Item_AbyssPoint_Name_704": "Kartu Layanan \"Pembersihan Total\"",
"Item_AbyssPoint_Story_704": "\"Master yang terhormat, layanan pembersihan Victoria Housekeeping tidak pernah terbatas hanya pada ruangan saja.\"",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Common_Name": "Lencana Bangboo Seri \"Carrot Emas Keberuntungan\"",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day01_Desc": "Lencana Bangboo dari set \"Keberuntungan\". Didapatkan melalui event \"Kejutan Carrot Emas!\" Periode 1.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day01_Name": "Keberuntungan: Harapan TerkaBool",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day01_Story": "\"Setiap Denny harus ajak teman-temannya ke sini, jadi aku bisa beli baterai!\"\n- Igauan Bangboo kecil dalam tidurnya.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day02_Desc": "Lencana Bangboo dari set \"Keberuntungan\". Didapatkan melalui event \"Kejutan Carrot Emas!\" Periode 1.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day02_Name": "Keberuntungan: Tarian Naga dan Boorung Phoenix",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day02_Story": "\"Setiap hari! Senang! Semua urusan! Lancar! Aku singa cilik yang bahagia!\"\n- Ocehan gembira Bangboo saat memamerkan tarian singanya.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day03_Desc": "Lencana Bangboo dari set \"Keberuntungan\". Didapatkan melalui event \"Kejutan Carrot Emas!\" Periode 1.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day03_Name": "Keberuntungan: MelamBoong Tinggi",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day03_Story": "\"Kalau kembang api cantik dikirim ke langit, keberuntungan akan jatuh seperti salju, kan?\"\n- Gumaman pelan Bangboo saat menyalakan kembang api dengan hati-hati.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day04_Desc": "Lencana Bangboo dari set \"Carrot Emas\". Didapatkan melalui event \"Kejutan Carrot Emas!\" Periode 2.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day04_Name": "Carrot Emas: Hoki Booruntun",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day04_Story": "\"Kejutan~! Semoga hari-harimu selalu ditemani kejutan seperti ini!\"\n- Seruan ceria Bangboo yang tiba-tiba meloncat keluar dari kotak hadiah.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day05_Desc": "Lencana Bangboo dari set \"Carrot Emas\". Didapatkan melalui event \"Kejutan Carrot Emas!\" Periode 2.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day05_Name": "Carrot Emas: Rezeki MeBooncah Ruah",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day05_Story": "\"Satu buatmu, satu buatmu... Jangan khawatir, semua orang kebagian hoki di Hari Carrot Emas~\"\n- Gumaman ceria Bangboo saat membantu majikannya membagikan Amplop Keberuntungan.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day06_Desc": "Lencana Bangboo dari set \"Carrot Emas\". Didapatkan melalui event \"Kejutan Carrot Emas!\" Periode 2.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day06_Name": "Carrot Emas: Dompet MenggemBoong",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day06_Story": "\"Kamu mau batangan emasku? Sini ambil kalau berani. Aku tunggu di dalam Hollow!\"\n- Suara en-nah penuh percaya diri Bangboo yang memeluk batangan emas dengan bangga.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day07_Desc": "Lencana Bangboo dari set \"Carrot Emas\". Didapatkan melalui event \"Kejutan Carrot Emas!\" Periode 2.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day07_Name": "Carrot Emas: Boorkah Menyapa",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day07_Story": "\"Cahaya lentera ini hangat dan nyaman... rasanya bisa terangi tahun baru ini!\"\n- Suara ehn-ne riang Bangboo yang melompat-lompat sambil memegang lentera.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day08_Desc": "Lencana Bangboo eksklusif event \"Kejutan Carrot Emas!\", berisi seri \"Keberuntungan\" dan \"Carrot Emas\". Lencana ini sangat populer karena gayanya yang meriah.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day08_Story": "Tidak ada yang tahu kejutan apa yang menanti sebelum kotaknya dibuka. Sambutlah kilau keemasan keberuntungan dengan hati berdebar dan harapan akan perayaan!",
"Item_ActivityDailyCheckHIA_Token_Desc": "Item khusus yang dibuat oleh Klub HIA untuk acara ini. Dapat ditukar dengan kesempatan membuka kartu.",
"Item_ActivityDailyCheckHIA_Token_Desc_Story": "Kumpulkan sejumlah stempel untuk mendapatkan hadiah. Meski lacimu sudah penuh dengan \"suvenir\" dari acara-acara lama yang sudah kedaluwarsa. Tapi kali ini... siapa tahu benar-benar kepakai?",
"Item_ActivityDailyCheckHIA_Token_Name": "Stempel",
"Item_ActivityLivehouse_Level_Desc": "Mengumpulkan Harapan Bintang dapat meningkatkan progres Harapan Bintang dan meningkatkan Popularitas akun \"Akun Resmi Satu-Satunya Angels of Delusion\".",
"Item_ActivityLivehouse_Level_Name": "Harapan Bintang",
"Item_ActivityLivehouse_Level_Story": "Berkilau, bersinar, bercahaya...\nMulai sekarang, kumpulkan Harapan Bintang dan awali perjalanan bintang harapan milik Angels of Delusion!",
"Item_AvatarAwaken_1141_Story": "Siluet yang tajam dan bersih yang menangkap potensi \"diri ideal\" seorang Agen.\n\nUntuk menuntaskan layanan rumah tangga dengan presisi dan anggun, untuk menegakkan keadilan yang diyakini dalam hati, dan untuk melindungi segala yang berharga — \"Pelayan Elegan\" tak pernah lengah.",
"Item_AvatarAwaken_1201_Story": "Siluet yang tajam dan bersih yang menangkap potensi \"diri ideal\" seorang Agen.\n\nDengan ikat kepala kuning cerah terikat rapi, di cermin terpantul sosok yang jelas sedang tenggelam dalam lamunan. Karena dirinya yang tidak suka menjadi pusat perhatian, dunia lupa bahwa bocah santai ini juga seorang jenius dengan bakat luar biasa.",
"Item_Avatar_1491_Des": "Adegan close-up Sunna dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan, memberikan gambaran tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang biasa digunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebuah partitur dengan tulisan yang berantakan, penuh dengan coretan aneh di antara baris-barisnya. Jika mencoba membacanya dengan teliti, mungkin bisa menyusun sebuah lagu manis bergaya Angels of Delusion.",
"Item_Questitem_304068_story": "Bantu Angels of Delusion bagikan tiket ke teman-teman mereka.",
"Item_Questitem_LuckyMoney": "Amplop Keberuntungan",
"Item_Questitem_LuckyMoney_101": "Amplop Keberuntungan Yixuan",
"Item_Questitem_LuckyMoney_102": "Amplop Keberuntungan Paman Baorong",
"Item_Questitem_LuckyMoney_103": "Amplop Keberuntungan Wise",
"Item_Questitem_LuckyMoney_104": "Amplop Keberuntungan Belle",
"Item_Questitem_LuckyMoney_des_101": "Amplop Keberuntungan dari Yixuan yang sudah dibuka, di atasnya tertulis pesan:\n\"Semoga selalu aman, damai, dan bahagia sejahtera.\"",
"Item_Questitem_LuckyMoney_des_102": "Amplop Keberuntungan dari Paman Baorong yang sudah dibuka, di atasnya tertulis pesan:\n\"Semoga tahun ini melanjutkan penemuan dan kreasimu. Masih ada banyak keindahan yang menunggumu, anak muda.\"",
"Item_Questitem_LuckyMoney_des_103": "Amplop Keberuntungan dari Wise yang sudah dibuka, di atasnya tertulis pesan:\n\"Di tahun yang baru ini, aku akan terus berada di sisimu, adikku.\"",
"Item_Questitem_LuckyMoney_des_104": "Amplop Keberuntungan dari Belle yang sudah dibuka, di atasnya tertulis pesan:\n\"Di tahun yang baru ini, aku akan terus berada di sisimu, kakakku.\"",
"Item_Questitem_LuckyMoney_story": "Waifei Peninsula memiliki tradisi khusus. Para orang tua akan menyiapkan Amplop Keberuntungan dan memberikannya kepada anak-anak pada malam Hari Carrot Emas — Di dalamnya diisi penuh dengan kasih sayang, perhatian, harapan atas keselamatan dan kesehatan untuk tahun depan, serta beberapa puluh Denny.",
"Item_Questitem_LuckyMoney_story_1": "Waifei Peninsula memiliki tradisi khusus. Para orang tua akan menyiapkan Amplop Keberuntungan dan memberikannya kepada anak-anak pada malam Hari Carrot Emas — Di dalamnya diisi penuh dengan kasih sayang, perhatian, harapan atas keselamatan dan kesehatan untuk tahun depan...",
"Item_Weapon_S_1491_Desc": "Musik adalah senjata sang gadis melawan dunia. Saat dia memakai headphone-nya, dia menjadi pahlawan mungil dalam misi menaklukkan \"Kerajaan Ketidakbahagiaan\", dengan bangga mengayunkan pedang dan perisainya sembari memerintahkan dunia untuk menyerahkan harta fantasi yang disembunyikannya dengan pelit.\nTapi... di setiap misinya pasti ada masalah yang tak terduga. Seperti teman lama yang menyamar sebagai malaikat yang sebenarnya adalah ratu iblis yang jahat. Kenapa dia selalu bisa menangkap basah Sunna yang sedang bermalas-malasan di pojokan ya?!\n\"Hei, aku sudah bersusah payah membantumu merakit W-Engine itu, dan kamu malah pakai untuk bermalas-malasan di sini?\"\nSayangnya, ratu iblis yang menyebalkan ini terlalu kuat, dan argumennya selalu sempurna... Setiap kali hal ini terjadi, sang pahlawan Sunna hanya bisa meletakkan senjatanya dan bergegas kembali ke ruang latihan, sekali lagi terkunci dalam pertempuran menghadapi langkah-langkah tarian rumit yang tak pernah berhasil dia kuasai.\n\n<color=#959595>\"Suatu hari, aku akan mengalahkan si Ratu Iblis!\" — Seorang pahlawan yang tak berani menyebutkan namanya.</color>",
"Item_Weapon_S_1491_ShortDesc": "Pikiran mengalir mengikuti nadi delusi, terjalin menjadi sebuah lagu.",
"Item_Weapon_S_1501_Desc": "Virtual ataupun khayalan, begitu suatu hal benar-benar dirasakan, hal itu akan mulai menjadi nyata. Semua yang disentuh seseorang sepanjang hidupnya hanyalah setetes air di sungai waktu yang deras. Namun, kuharap lagu ini dapat membawamu ke dalam lamunan manis.",
"Item_Weapon_S_1501_ShortDesc": "Ada jiwa, bahkan dalam cangkang baja sekalipun.",
"Journey_ChapterName_2070101": "Season 2 Interlude",
"Journey_Chapter_2070101": "Season 2 Interlude",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16001": "Kumpulkan 5 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16002": "Kumpulkan 10 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16003": "Kumpulkan 15 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16004": "Kumpulkan 20 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16005": "Kumpulkan 25 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16006": "Kumpulkan 30 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16007": "Kumpulkan 42 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16008": "Kumpulkan 48 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16009": "Kumpulkan 54 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16010": "Kumpulkan 60 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16011": "Kumpulkan 66 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16012": "Kumpulkan 72 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16013": "Kumpulkan 78 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16014": "Kumpulkan 84 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16015": "Kumpulkan 90 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16016": "Kumpulkan 96 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16017": "Kumpulkan 102 Senjata Pendukung dengan level berbeda",
"LimboClueSystem_S2_Tab7": "Senjata Pendukung",
"LiveWallPaperTips_3590001": "Undang semua anggota Angels of Delusion (Sunna, Aria, dan Nangong Yu) untuk mendapatkannya",
"LiveWallpaper_name_AngelsOfDelusion": "Wallpaper Dinamis - Delusi dalam Progres",
"LiveWallpaper_story_AngelsOfDelusion": "\"Terakhir, tambahkan satu nada dan akhiri dengan harmoni, harusnya tidak masalah ....\"\n\"Wah... kalau begitu aku yang mulai nyanyi dulu! Mulai dari not yang di tengah ini...\"\n\"Nangong, kamu... kamu jangan gangguin Sunna dulu... Tadi detak jantungnya langsung naik drastis!\"",
"LivehouseEnv_SpectatorGoToNight": "Sesi Foto Bersama",
"LivehouseEnv_SpectatorModeFInish": "Pergi ke [Sesi Foto Bersama] akan langsung berpindah ke periode waktu [Subuh]",
"LoadingNumber_072": "No.72",
"LoadingQuest_41701": "Kamu membawa videotape yang dititipkan Bangboo No. 18 untuk dibawa ke \"404\", lalu pergi bersama {M#Belle}{F#Kakak}.\nJalan yang sudah familier, tapi tujuan yang asing...",
"LoadingQuest_41702": "Kamu dengan cepat mengemas barang-barangmu dan bergegas kembali ke ruang kerja, namun ternyata {M#Belle}{F#Wise} dan Fairy sudah berada di dalam.\nSemuanya seperti kembali seperti sebelum pergi ke Waifei Peninsula.",
"LoadingQuest_41703": "Tidak ada pilihan lain, kamu pun menyetir Angels of Delusion ke Lumina Square dengan pasrah. Sepanjang perjalanan, kamu mendengar banyak pujian tanpa henti...\nKalau bisa terus seperti ini, bahkan menyetir sampai ke Failume Heights pun tidak masalah!",
"LoadingQuest_41705": "Kamu disuruh oleh pegawai sipil yang katanya \"bisa menerbangkan kapal udara, tapi lupa membawa SIM mobil\" untuk berperan sebagai sopir dan mengantarnya ke Failume Heights.",
"LoadingQuest_41706": "Kamu mengemudikan kendaraan membawa para Angel ke Starloop.",
"LoadingQuest_41711": "Sebelum kamu tertidur, kamu sudah mendengar {F#Kakak}{M#Belle} berkata bahwa Jane sudah tiba.",
"LoadingQuest_41712": "Nangong dengan cepat menarik tangan Sunna dan membawanya pergi, meninggalkan Aria dan Cecilia...\nDan juga manajer toko video yang sepertinya terjebak di tengah situasi dan belum sempat pergi.\n\nNangong benar-benar tidak setia kawan! Memangnya cuma dia sendiri yang takut dengan suasana emosional?",
"LoadingQuest_41713": "Setelah menyaksikan momen \"reuni yang mengharukan\" antara Nona Cecilia dan Aria, kamu kembali ke toko video. Di tengah perjalanan, terdengar bunyi notifikasi pesan masuk.",
"LoadingQuest_41715": "Para Angel menarikmu ke atas panggung untuk berfoto bersama...",
"LoadingQuest_41716": "Sunna dengan cepat mengambil tongsis...\nNangong dan Aria bergabung dengannya di depan panggung, mengajak para penonton yang masih berada di aula pertunjukan untuk berfoto bersama—",
"LoadingQuest_41717": "Terhubung ke Chip Logika Aria...",
"LoadingQuest_41718": "Sementara itu, di salah satu sudut New Eridu yang telah diselimuti malam...",
"LoadingQuest_41725": "Mungkin karena di alam bawah sadar memikirkan kontrak dan {F#kakak yang tidur di sofa}{M#adik yang tidur di sebelah \"staf peninjau kasus\"}, kamu terbangun dari tidur sebelum alarm berbunyi.",
"LoadingQuest_41726": "Setelah mendengar pendapat para Angel, Nangong kemudian mengumpulkan semua orang.",
"LoadingQuest_41727": "Kamu ingin melihat keadaan Sunna. Dengan kesal, dia menutup teleponnya, lalu berteriak \"Aria, kamu baik-baik saja?\" dan langsung bergegas masuk ke kamar tamu...\n...Sepertinya lebih baik bicara dengan dia besok saja.",
"LoadingQuest_41728": "Kemudian, seperti setiap pagi dalam beberapa waktu terakhir, kamu terbangun oleh riuhnya suara dari Failume Heights.\nCoba pergi temui Aria dan Sunna.",
"LoadingQuest_41729": "Sixth Street masih tenggelam dalam kegembiraan liburan Hari Carrot Emas, sementara di suatu tempat di kedalaman Lemnian Hollow...",
"LoadingQuest_41730": "Setelah berpamitan, Nangong membawa Sunna dan Aria menuju Delulu yang sedang menunggu mereka.",
"LoadingQuest_41731": "A-Tang melirik tiket di tangannya, lalu mengernyitkan kening.",
"LoadingQuest_41732": "Kamu menyelamatkan Aria yang kebingungan dari rangkulan Burnice.\nKamu memperkenalkan Angels of Delusion kepada Caesar dan Burnice, sekaligus beri tahu bahwa mereka berencana menjual tiket di Reverb Arena.",
"LoadingQuest_41733": "Tak lama kemudian, Angels of Delusion bersiap untuk naik ke panggung.\nHanya beberapa penonton yang hadir, dan mereka sudah menemukan posisi terbaik untuk menonton di bawah panggung, menunggu musik digemakan.",
"LoadingQuest_41734": "Lalu, di balik kabut itu, dia mendengar sebuah suara yang terasa familier.",
"LoadingQuest_41735": "Kamu yang masih mengantuk bangun dari tempat tidur dan bergabung dengan diskusi {F#Kakak}{M#Belle} dan Aria.",
"LoadingQuest_41736": "Saat hendak memasuki gerbang Starloop, kamu tiba-tiba merasakan ada sesuatu yang diselipkan ke dalam sakumu...\nTernyata adalah beberapa lembar Tiket Pertunjukan bertema Hari Carrot Emas \"Demi Delulu\".\n\nNangong yang baru saja berpapasan denganmu menoleh ke belakang dan membuat gestur memohon.\nSeperti­nya... demi semangat grup \"Angels of Delusion\", sekarang saatnya kamu bekerja sebagai manajer mereka sementara.",
"LoadingQuest_41737": "Setelah mengemas beberapa barang, kamu kembali ke Sixth Street bersama {F#Kakak}{M#Belle}, dan langsung ditahan oleh Bangboo No. 18...\nSetelah berulang kali berjanji akan \"menjalankan toko video dengan baik dan tidak akan menghilang begitu saja dalam waktu lama\", kamu kembali ke kamar dan mengganti seragam murid Yunkui Summit.",
"LoadingQuest_41738": "Hari ini kamu sudah sibuk dalam perjalanan, ditambah dengan bolak-balik berurusan dengan \"staf peninjau kasus\" sampai larut malam... benar-benar sangat melelahkan.\nSaat telingamu menyentuh {F#bantal}{M#guling}, kamu langsung tertidur.",
"LoadingQuest_41739": "Meski banyak hal yang masih belum terselesaikan, tapi kamu berhasil tertidur setelah berusaha keras.",
"LoadingQuest_41740": "Kamu kira akan sulit untuk tidur, tapi di kamar yang sudah familier ini, kamu dengan cepat terlelap dalam tidur yang nyenyak.",
"LoadingQuest_41741": "Sesaat setelah Fairy berhenti berbicara, suara Senior Fufu terdengar dari luar pintu.",
"LoadingQuest_600330406": "Kamu pergi bersama Sunna ke ruang kerja \"Angels of Delusion\"...\nDiiringi alunan musik yang merdu, Sunna merangkai lirik yang dia tulis hari ini, mengikuti melodi dengan senandung lembut.",
"LoadingQuest_600330407": "Kamu berpisah dengan Angels of Delusion dan berjanji akan bertemu lagi besok...\n \nSetelah satu malam berlalu, kamu bertemu lagi dengan semuanya di telepon umum di Sixth Street.",
"LoadingQuest_600330415": "Beberapa hari kemudian, toko video kembali menyambut kedatangan para Angel yang bawel...",
"LoadingQuest_6003342": "Kamu kembali ke toko video bersama Aria, dan mencari {M#Belle}{F#Wise}...",
"LoadingQuest_6003354": "Kamu pergi ke Failume Heights bersama Sunna atas desakannya...",
"LoadingQuest_6003364": "Jadwal hari ini padat sekali, sudah waktunya untuk pulang dan beristirahat...\nSebelum pergi, kamu juga berjanji dengan para Angel bahwa sebagai \"Manajer Kehormatan\", kamu akan datang ke 404 setiap pagi untuk mulai mengelola akun mereka.\nTiga hari kemudian, kamu pun kembali datang ke 404 dibarengi cahaya mentari dan angin sepoi-sepoi.",
"LoadingQuest_6003365": "Kompetisi berakhir dengan lancar! Perjalanan sebagai \"Manajer Kehormatan\" juga telah berakhir—\nNamun beberapa hari kemudian, Aria kembali datang ke toko video. Dia terlihat masih cemas... Coba cari tahu apa yang sebenarnya terjadi.",
"LoadingQuest_6003366": "Setelah menyelesaikan kesibukan seharian, kamu kembali ke toko video dan duduk sendirian di sofa sambil mengingat-ingat kejadian yang dialami hari ini.\nTiba-tiba, kamu menerima pesan dari Sunna. Dia bilang sudah berada di bawah toko video...\nLebih baik turun dan lihat.",
"LoadingTips_410010132": "Tanpa gangguan Ethereal, tanpa suara berisik yang berlebihan...\nKamu beristirahat sejenak bersama Sunna di \"markas rahasia\" ini.\n \nMata Sunna berbinar-binar, diterpa angin sepoi-sepoi, dia sepertinya punya banyak hal yang ingin dikatakannya kepadamu...",
"LockTip_970202": "Selesaikan stage prasyarat <color=#FFAF2C>Endless Construction Day - Day</color>.",
"LockTip_970302": "Selesaikan stage prasyarat <color=#FFAF2C>BITE! Bite Force</color>.",
"LockTip_970402": "Selesaikan stage prasyarat <color=#FFAF2C>Duty</color>.",
"LockTip_970502": "Selesaikan stage prasyarat <color=#FFAF2C>Perish Together</color>.",
"LockTip_970602": "Selesaikan stage prasyarat <color=#FFAF2C>My Enemies</color>.",
"Lycaon_Enhance_AssaultAid_Property_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze",
"Lycaon_Enhance_AssaultAid_Property_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG",
"Lycaon_MathSkill_Upgrade_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama, Agen yang berasal dari faksi yang sama, atau Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color> lainnya di dalam tim:\nSaat serangan Lycaon mengenai musuh yang berada dalam status Stun, kelipatan Stun DMG musuh tersebut akan meningkat 35%.",
"Lycaon_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Lycaon_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz",
"Lycaon_Skill_AssaultAid_Enhance_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike beruntun dengan cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Lycaon_Skill_AssaultAid_Enhance_Title": "Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz",
"Lycaon_Skill_ParryAid_Enhance_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Lycaon_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, Daze yang diakibatkan serangan tersebut meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thrill of the Hunt</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% dan DMG yang diterima dari atribut lain meningkat <color=#FFFFFF>30%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik.\nSaat memulai pertarungan, Lycaon akan mendapatkan satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>.\nSaat memiliki kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> yang mengenai musuh akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim. Selama serangan berlangsung, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertempuran melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, Lycaon akan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> selama 8 detik.\nSaat musuh Elite atau musuh bos mengalami Stun, Lycaon akan mendapat satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>. Kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> hanya dapat ditumpuk hingga satu lapis.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis. Jika status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir lebih awal, setiap 1 detik sisa durasi akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> berikutnya sebesar <color=#FFFFFF>6%</color>.\nSaat Agen yang Dikendalikan berhenti menyerang atau melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Lycaon akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal.\nSaat Lycaon melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara aktif, Lycaon juga akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal, tetapi tidak akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> berdasarkan serangan yang dilancarkan Agen yang Dikendalikan.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1 hingga ke-3.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> saat berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, Lycaon dapat langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, serangan yang dilancarkan saat Lycaon tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan hanya akan mengakibatkan DMG dan Daze. Saat Lycaon digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> tidak akan berkurang.",
"Lycaon_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, Daze yang diakibatkan serangan tersebut meningkat <color=#2BAD00>46,6%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thrill of the Hunt</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% dan DMG yang diterima dari atribut lain meningkat <color=#FFFFFF>30%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik.\nSaat memulai pertarungan, Lycaon akan mendapatkan satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>.\nSaat memiliki kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> yang mengenai musuh akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim. Selama serangan berlangsung, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertempuran melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, Lycaon akan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> selama 8 detik.\nSaat musuh Elite atau musuh bos mengalami Stun, Lycaon akan mendapat satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>. Kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> hanya dapat ditumpuk hingga satu lapis.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis. Jika status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir lebih awal, setiap 1 detik sisa durasi akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> berikutnya sebesar <color=#FFFFFF>6%</color>.\nSaat Agen yang Dikendalikan berhenti menyerang atau melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Lycaon akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal.\nSaat Lycaon melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara aktif, Lycaon juga akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal, tetapi tidak akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> berdasarkan serangan yang dilancarkan Agen yang Dikendalikan.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1 hingga ke-3.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> saat berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, Lycaon dapat langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, serangan yang dilancarkan saat Lycaon tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan hanya akan mengakibatkan DMG dan Daze. Saat Lycaon digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> tidak akan berkurang.",
"Lycaon_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, Daze yang diakibatkan serangan tersebut meningkat <color=#2BAD00>53,3%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thrill of the Hunt</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% dan DMG yang diterima dari atribut lain meningkat <color=#FFFFFF>30%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik.\nSaat memulai pertarungan, Lycaon akan mendapatkan satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>.\nSaat memiliki kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> yang mengenai musuh akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim. Selama serangan berlangsung, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertempuran melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, Lycaon akan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> selama 8 detik.\nSaat musuh Elite atau musuh bos mengalami Stun, Lycaon akan mendapat satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>. Kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> hanya dapat ditumpuk hingga satu lapis.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis. Jika status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir lebih awal, setiap 1 detik sisa durasi akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> berikutnya sebesar <color=#FFFFFF>6%</color>.\nSaat Agen yang Dikendalikan berhenti menyerang atau melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Lycaon akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal.\nSaat Lycaon melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara aktif, Lycaon juga akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal, tetapi tidak akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> berdasarkan serangan yang dilancarkan Agen yang Dikendalikan.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1 hingga ke-3.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> saat berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, Lycaon dapat langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, serangan yang dilancarkan saat Lycaon tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan hanya akan mengakibatkan DMG dan Daze. Saat Lycaon digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> tidak akan berkurang.",
"Lycaon_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, Daze yang diakibatkan serangan tersebut meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thrill of the Hunt</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% dan DMG yang diterima dari atribut lain meningkat <color=#FFFFFF>30%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik.\nSaat memulai pertarungan, Lycaon akan mendapatkan satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>.\nSaat memiliki kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> yang mengenai musuh akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim. Selama serangan berlangsung, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertempuran melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, Lycaon akan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> selama 8 detik.\nSaat musuh Elite atau musuh bos mengalami Stun, Lycaon akan mendapat satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>. Kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> hanya dapat ditumpuk hingga satu lapis.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis. Jika status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir lebih awal, setiap 1 detik sisa durasi akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> berikutnya sebesar <color=#FFFFFF>6%</color>.\nSaat Agen yang Dikendalikan berhenti menyerang atau melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Lycaon akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal.\nSaat Lycaon melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara aktif, Lycaon juga akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal, tetapi tidak akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> berdasarkan serangan yang dilancarkan Agen yang Dikendalikan.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1 hingga ke-3.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> saat berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, Lycaon dapat langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, serangan yang dilancarkan saat Lycaon tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan hanya akan mengakibatkan DMG dan Daze. Saat Lycaon digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> tidak akan berkurang.",
"Lycaon_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, Daze yang diakibatkan serangan tersebut meningkat <color=#2BAD00>66,6%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thrill of the Hunt</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% dan DMG yang diterima dari atribut lain meningkat <color=#FFFFFF>30%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik.\nSaat memulai pertarungan, Lycaon akan mendapatkan satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>.\nSaat memiliki kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> yang mengenai musuh akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim. Selama serangan berlangsung, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertempuran melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, Lycaon akan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> selama 8 detik.\nSaat musuh Elite atau musuh bos mengalami Stun, Lycaon akan mendapat satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>. Kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> hanya dapat ditumpuk hingga satu lapis.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis. Jika status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir lebih awal, setiap 1 detik sisa durasi akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> berikutnya sebesar <color=#FFFFFF>6%</color>.\nSaat Agen yang Dikendalikan berhenti menyerang atau melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Lycaon akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal.\nSaat Lycaon melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara aktif, Lycaon juga akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal, tetapi tidak akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> berdasarkan serangan yang dilancarkan Agen yang Dikendalikan.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1 hingga ke-3.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> saat berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, Lycaon dapat langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, serangan yang dilancarkan saat Lycaon tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan hanya akan mengakibatkan DMG dan Daze. Saat Lycaon digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> tidak akan berkurang.",
"Lycaon_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, Daze yang diakibatkan serangan tersebut meningkat <color=#2BAD00>73,3%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thrill of the Hunt</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% dan DMG yang diterima dari atribut lain meningkat <color=#FFFFFF>30%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik.\nSaat memulai pertarungan, Lycaon akan mendapatkan satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>.\nSaat memiliki kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> yang mengenai musuh akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim. Selama serangan berlangsung, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertempuran melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, Lycaon akan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> selama 8 detik.\nSaat musuh Elite atau musuh bos mengalami Stun, Lycaon akan mendapat satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>. Kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> hanya dapat ditumpuk hingga satu lapis.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis. Jika status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir lebih awal, setiap 1 detik sisa durasi akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> berikutnya sebesar <color=#FFFFFF>6%</color>.\nSaat Agen yang Dikendalikan berhenti menyerang atau melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Lycaon akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal.\nSaat Lycaon melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara aktif, Lycaon juga akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal, tetapi tidak akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> berdasarkan serangan yang dilancarkan Agen yang Dikendalikan.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1 hingga ke-3.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> saat berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, Lycaon dapat langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, serangan yang dilancarkan saat Lycaon tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan hanya akan mengakibatkan DMG dan Daze. Saat Lycaon digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> tidak akan berkurang.",
"Lycaon_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, Daze yang diakibatkan serangan tersebut meningkat <color=#2BAD00>80%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thrill of the Hunt</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% dan DMG yang diterima dari atribut lain meningkat <color=#FFFFFF>30%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik.\nSaat memulai pertarungan, Lycaon akan mendapatkan satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>.\nSaat memiliki kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> yang mengenai musuh akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim. Selama serangan berlangsung, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertempuran melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, Lycaon akan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> selama 8 detik.\nSaat musuh Elite atau musuh bos mengalami Stun, Lycaon akan mendapat satu kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>. Kesempatan memasuki status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> hanya dapat ditumpuk hingga satu lapis.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis. Jika status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berakhir lebih awal, setiap 1 detik sisa durasi akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> berikutnya sebesar <color=#FFFFFF>6%</color>.\nSaat Agen yang Dikendalikan berhenti menyerang atau melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Lycaon akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal.\nSaat Lycaon melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara aktif, Lycaon juga akan mengakhiri status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> lebih awal, tetapi tidak akan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> secara otomatis.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> berdasarkan serangan yang dilancarkan Agen yang Dikendalikan.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1 hingga ke-3.\nSaat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, Lycaon akan melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> saat berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color>, Lycaon dapat langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3.\nSelama status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> berlangsung, serangan yang dilancarkan saat Lycaon tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan hanya akan mengakibatkan DMG dan Daze. Saat Lycaon digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> tidak akan berkurang.",
"MainCitySwitchRole_ChangeForm": "Berubah Wujud",
"MainCitySwitchRole_ChangeFormInfo": "Wujud dapat diubah dengan bebas di Kota",
"MainLineS2_LeapDetail": "<color=#FFFFFF>[Pemutaran Lebih Awal]</color>\n• Setelah menyelesaikan <color=#D9A600>Promosi di Season 1 Chapter 1 - Intermission</color>, Proxy dapat membuka fitur \"Pemutaran Lebih Awal\" untuk membuka sebagian konten Cerita Utama lebih awal.\n• Melalui fitur \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy dapat menikmati konten <color=#D9A600>Season 2 Chapter 6</color> lebih awal, dan seiring dengan berjalannya Cerita Utama, area baru akan terbuka seperti biasa dan bertemu dengan Agen baru. Setelah menyelesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 6, Proxy dapat menerima Kontrak Cerita <color=#D9A600>Season 2 Interlude \"Encore untuk Impian Tertidur\"</color> seperti biasa.\n• Membuka \"Pemutaran Lebih Awal\" tidak akan memengaruhi Cerita Utama dan hadiahnya, Proxy dapat <color=#D9A600>mengklaim seperti biasa</color> hadiah kontrak dan hadiah terbatas yang diperoleh dari Cerita Utama.\n\n<color=#FFFFFF>[Detail Fitur]</color>\n• Setelah membuka Season 2 Chapter 6 melalui \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy akan menerima misi pertama dari Season 2 Chapter 6, dan seiring dengan berjalannya Cerita Utama, Proxy akan menerima misi berikutnya yang memenuhi syarat seperti biasa, termasuk Misi Event, misi eksplorasi, Kontrak Pertarungan, dan lainnya.\n• Setelah membuka \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy dapat melacak Kontrak Utama lainnya melalui <color=#D9A600>[Inter-Knot - Progres]</color> untuk mengalami chapter sebelumnya.\n• Fitur \"Pemutaran Lebih Awal\" mendukung pengalaman chapter Cerita Utama tertentu lebih awal. Proxy dapat melihat chapter Cerita Utama saat ini dan informasi detailnya serta informasi \"Pemutaran Lebih Awal\" di <color=#D9A600>[Perjalanan]</color>.",
"MainStoryChapterNumber_1015": "S2-INTERLUDE",
"MainStory_SongTitle_1": "Nama Kode: Rock dari Hati - Edisi Pertama (Kutipan)",
"MainStory_SongTitle_2": "Nama Kode: Rock dari Hati - Fine-Tuned (Kutipan)",
"MainStory_SongTitle_3": "Ubah Detak Jantung Menjadi Tempo - Remix (Kutipan)",
"MainStory_SongTitle_4": "Ubah Detak Jantung Menjadi Tempo - Ultimate Final",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001003_01": "Waktu Malam Hari Carrot Emas nanti bakal ada pertunjukan di 404 tidak...?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001003_02": "Pada belum resmi beroperasi, tapi kamu sudah pikirin soal Hari Carrot Emas?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001009_01": "Jadi yang menerima \"kontrak untuk mencari inspirasi\" hari itu adalah {M#Wise}{F#Belle} ya...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001009_01_Gender": "Jadi {F#Belle}{M#Wise} yang ambil \"Kontrak Inspirasi\" itu ya...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001009_02": "{F#Benar sekali.}{M#Betul!}",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001023_01": "Kak Xiaoyan, kami datang—",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001026_01": "Aku dengar Cersea bakal muncul kembali di upacara penyalaan lentera tahun ini?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001043_02": "Tidak akan. Aku percaya Nona Vesper tidak akan menyakitiku...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001051_01": "404 ramai sekali ya!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001052_02": "Mereka semua mau nonton pertunjukan ya?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001053_01": "Kenapa tahun ini tidak diadakan \"Ridu Mencari Bookat\"...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001053_02": "Iya nih, Bangboo di rumahku sudah latihan selama setahun ini! Dia sekarang nangis terus di rumah...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001057_02": "...Halo, Senior! Apa maksud Senior?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001058_01": "Wah, akhirnya bisa ketemu langsung, Void Hunter baru... Nona Ye Shunguang?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001058_02": "Senang bertemu denganmu! Nona Vivian!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001058_03": "Biar kuperkenalkan...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001059_01": "Penampilan Sunna malam ini keren ya!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001059_02": "Entah mereka ngapain saja di rumah...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001060_01": "Wah, capek juga ya...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001060_02": "Ya, kelihatannya capek sekali...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001062_01": "Akhirnya kita bertemu juga.",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001062_02": "Junior!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001063_01": "Junior, kamu sudah kembali?",
"Main_Chat_Chapter160_816513001_03": "Arbiter Qingming...?",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_01": "Postingan di Inter-Knot diperhatikan oleh seorang penggemar sejati \"Cersea\", dan dia datang ke livehouse untuk menanyakan apakah itu benar.",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_02": "Kebetulan saat itu Protagonis lewat dan ditahan oleh penggemar untuk ditanya. Ketika Protagonis terlihat kebingungan, Aria yang sedang lewat ikut bergabung dalam percakapan.",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_03": "Aria terlihat sedikit terkejut setelah mendengarnya, dan bertanya dengan sopan sambil tetap profesional: Dari mana Anda mendengar rumor ini?",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_04": "Penggemar berkata: Kamu tidak tahu? Akhir-akhir ini postingan ini di Inter-Knot lagi ramai banget, \"Cersea\" sudah lama nggak muncul, postingan ini bikin penggemar lama semua keluar! Protagonis yang mendengar di samping jadi penasaran, postingan apa ini?",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_05": "【Tamparan Inter-Knot】Lalu sang fans menunjukkan postingan tersebut kepada Protagonis.",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_06": "Setelah berpikir sejenak, Aria akhirnya memutuskan untuk berbohong. Ia mengatakan kepada para penggemar bahwa Cersea tidak tampil di sini.",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_07": "【黑幕文字】Para penggemar merasa kecewa dan pergi dengan perasaan tidak puas.",
"Main_Chat_Chapter170_220003302_01": "Protagonis bertanya kepada Aria apakah Cecilia benar-benar akan tampil di sini. Aria tidak bisa menyembunyikannya dari Protagonis, jadi dia memberitahu Protagonis bahwa Cecilia terkadang berlatih vokal di pagi hari.",
"Main_Chat_Chapter170_220003302_02": "Protagonis merasa fans tersebut terlihat sangat tulus, tidak seperti orang jahat, dan bertanya-tanya mengapa tidak mengatakan hal itu kepada fans tersebut tadi?",
"Main_Chat_Chapter170_220003302_03": "Aria memberi tahu Protagonis bahwa dia juga merasa bingung, tetapi demi livehouse dan Guru Cecilia, dia tidak boleh memberi tahu siapa pun. Lagipula, Cecilia sudah berpisah dengan masa lalunya dan juga sengaja menyembunyikan identitas Cersea.",
"Main_Chat_Chapter170_220003302_04": "Protagonis menyatakan ingin mendengar Cecilia menyanyi, Aria bilang Cecilia tidak ada hari ini, dan menyuruh Protagonis untuk menemui Cecilia besok pagi, tapi jangan sampai bilang kalau Aria yang memberitahu Protagonis.",
"Main_Chat_Chapter170_220003303_01": "Keesokan paginya, Protagonis bertemu dengan Cecilia di dekat panggung;",
"Main_Chat_Chapter170_220003303_02": "Cecilia terkejut dengan kedatangan Protagonis, mengira Protagonis datang untuk bermain dengan ketiga anak kecil itu. Setelah penjelasan singkat, Cecilia menyatakan dengan senang hati akan menyanyikan lagu untuk Protagonis.",
"Main_Chat_Chapter170_220003304_01": "Cecilia bertanya kepada Protagonis bagaimana suaranya sekarang?",
"Main_Chat_Chapter170_220003304_02": "Protagonis memuji suara Cecilia, memang pantas dijuluki Diva Era Lama;",
"Main_Chat_Chapter170_220003304_03": "Cecilia berterima kasih atas pujian kami, tetapi dia merasa suaranya tidak akan pernah bisa kembali ke puncak kejayaannya lagi;",
"Main_Chat_Chapter170_220003304_04": "Cecilia dengan halus membicarakan kisah masa lalu dan perubahan suaranya, untungnya masih ada orang seperti Protagonis yang memahaminya. Cecilia menyambut baik Protagonis untuk datang mendengarkan nyanyiannya.",
"Main_Chat_Chapter170_220003305_01": "Cecilia tiba-tiba teringat sesuatu dan mengonfirmasi kepada Protagonis, apakah Protagonis sengaja datang mencarinya;",
"Main_Chat_Chapter170_220003305_02": "Protagonis membalas bahwa dia memang pernah mengatakan hal itu, kemudian Cecilia bertanya lagi, apakah Aria yang memberitahunya? Protagonis terkejut, rahasianya terbongkar.",
"Main_Chat_Chapter170_220003305_03": "Cecilia menghela napas, pantas saja Aria menghindarinya selama dua hari ini. Cecilia menyatakan bahwa jika Protagonis mengetahui rahasia ini, dia tidak keberatan dan tidak akan menyalahkan Aria.",
"Main_Chat_Chapter170_317000006_03": "(...Public Security yang bayar ya?)",
"Main_Chat_Chapter170_317000013_01": "Terima kasih atas dukungannya, Manajer!! Tapi, aku kok merasa ada yang kurang ya dari lagu ini...",
"Main_Chat_Chapter170_317000013_12": "Ngomong-ngomong, Manajer, kalau kamu tidak sibuk, bisa tetap di sini sebentar lagi untuk mendengar pendapat mereka? Aku yakin saranmu akan membantu mereka dalam menyusun pemikirannya.",
"Main_Chat_Chapter170_317000013_14": "Aku ajak mereka diskusi sekarang.",
"Main_Chat_Chapter170_317000015_06": "...Eh? Manajer orangnya agak keras kepala ya.",
"Main_Chat_Chapter170_317000015_07": "Kalau begitu diskusikan dengan Sunna dan Aria dulu... Soalnya, aku sendiri belum punya ide saat ini.",
"Main_Chat_Chapter170_317000015_22": "Dalam karya-karya sebelumnya, kami pernah buat seperti ini. Aria menyanyikan nada tinggi, dan memang selalu memberikan kesan yang jernih dan cerah. Tapi kalau digunakan di bagian ini...",
"Main_Chat_Chapter170_317000015_29": "Berdasarkan diskusi tadi, mulai hari ini aku akan mendukung seleramu dalam hal musik!",
"Main_Chat_Chapter170_317000015_30": "Aku perlu berterima kasih nih?",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_15": "Tapi, apa mereka semua akan pilih 404 untuk acara kumpul-kumpul? Para Delulu... akan bawa ayah, ibu, dan anak-anak mereka, juga kucing dan anjing peliharaan... untuk datang menonton pertunjukan bersama?",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_19": "Uhm, Manajer juga sudah menyadarinya kan. Para Delulu yang mengikuti kami... sepertinya banyak yang punya kepribadian unik. Ekspektasi mereka terhadap Hari Carrot Emas tidak seperti yang pada umumnya.",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_20": "Sebenarnya... mirip dengan rasa saling menghargai? Sebagai pengaransemen lagu Angels of Delusion, juga jiwa dari grup kami—Sunna sendiri juga punya kepribadian yang sangat kuat!",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_34": "...Uhuk, sepertinya aku terlalu berlebihan deh. Lagu Sunna yang ini pasti tidak akan terlalu \"memberontak\" kok...",
"Main_Chat_Chapter170_817014001_09": "Tapi, mengikuti jam operasional 404 Live House kami, saat ini tidak ada pertunjukan... sepertinya kami tidak bisa melayanimu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014001_10": "...Oh! Kalau kalian datang ke sini untuk temui Sunna dan teman-temannya, silakan saja!",
"Main_Chat_Chapter170_817014001_11": "Kalau turun lewat tangga, kalian akan sampai di area stan minuman dan aula pertunjukan. Apakah kalian butuh aku untuk menunjukkan jalan?",
"Main_Chat_Chapter170_817014001_12": "Tidak perlu, kami bisa turun sendiri.",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_02": "Selama menguasai ritmenya dan ketukannya tepat, kamu bisa merasakan dentuman dari lagu! Coba kasih dukungan untuk Sunna bersama Biggest Fan, pasti seru~",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_03": "Baiklah, biar kucoba. (Kalibrasi ritme)",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_04": "Langsung mulai saja! (Lewati Kalibrasi)",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_05": "Y-Ya!",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_06": "Ta-tapi lagu ini masih draft awal loh! Kalau Manajer punya saran, langsung kasih tahu aku ya!",
"Main_Chat_Chapter170_817014010_01": "(Sudah malam begini... kenapa Evelyn masih di sini ya?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014010_02": "(Apa Astra juga ada di sini ya? Apa aku sapa dia ya?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014010_03": "Saat sedang ragu-ragu, tiba-tiba terdengar suara notifikasi Knock Knock dari ponsel...",
"Main_Chat_Chapter170_817014010_04": "(Sudah semalam ini, kenapa Evelyn ada di sini?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014010_05": "(Apa Astra juga ada di sini ya? Apa aku sapa dia ya?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_01": "Kenapa \"staf peninjau kasus\" masih ada di dalam... Bukannya perlu segera berangkat?",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_02": "Suara mencurigakan terdengar dari dalam ruangan.",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_03": "...Ehem, selamat pagi! Anak kosanku!",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_05": "Hehe, cuma bercanda kok. Kenapa ekspresimu serius banget? Eh... Tidak perlu lihat ke belakangku, kamarnya baik-baik saja kok! Bahkan aku tadi bantu kamu beresin kamar loh!",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_07": "Kita mau naik kapal udara atau mobil? Kalau memang diperlukan, aku juga bisa bawa kapal udara loh!",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_08": "Mobil saja deh...",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_20": "Kamu disuruh oleh pegawai sipil yang katanya \"bisa menerbangkan kapal udara, tapi lupa membawa SIM mobil\" untuk berperan sebagai sopir dan mengantarnya ke Failume Heights.",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_21": "Ketuk pintu dengan lembut.",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_22": "Panggil Cissia dengan lembut.",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_23": "Setelah Cissia keluar, dia dengan cepat menutup pintu kamar, mencoba menutupi isi kamar dengan badannya.",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_02": "Kalian beneran bisa masuk ke dalam Hollow?",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_03": "(Sampaikan kekhawatiran terhadap situasi Aria dan Sunna)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_04": "Aman kok, daya tahan Ether-ku memang bagus! Kami bertiga kadang ambil kontrak Hollow yang gampang bersama untuk bantu pendanaan grup.",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_05": "Tapi Hollow hari ini rasanya sedikit... asing ya...",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_06": "Aku juga baik-baik saja kok! Aku... eh, daya tahan Ether-ku lumayan bagus! Sejak kecil sudah begitu!",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_07": "Terlebih, teman Nangong sudah memodifikasi senjata kami tadi, semuanya sekarang dalam kondisi prima!",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_08": "Seriusan?! Layanan seperti itu pasti mahal banget...",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_09": "Hanya orang profesional yang bisa melakukan itu...",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_10": "Tidak kok! Nangong bilang, waktu dia cobain stage VR di Klub HIA Lumina Square, dia kebetulan jadi \"pengunjung ke-10.000\", jadi mereka kasih layanan modifikasi ini gratis~",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_11": "Iya, iya! Semua peralatan kami sudah dimodifikasi dengan sempurna! HIA memang ahlinya...",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_12": "(HIA benar-benar bisa lakukan itu...?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_13": "(Klub HIA Lumina pada dasarnya cuma ngurus pendaftaran pemula dan sesi latihan. Enggak mungkin mereka nawarin modifikasi senjata, apalagi gratis... Layanan kayak gitu mahal banget.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_14": "(Tunggu dulu, bukannya Nangong terus-terusan ngomong soal \"menang hadiah 500.000 Denny\" dan hal-hal semacam itu sebelumnya? Jangan-jangan dia cuma enggak mau bikin heboh di depan tim... jadi dia diam-diam bantu danain?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_15": "(...Setelah dipikir-pikir, memungkinkan sekali sih. Kalau ada kesempatan, aku harus coba cari tahu deh.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_16": "...Manajer? Jangan khawatir soal aku dan Sunna. Kami akan baik-baik saja!",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_17": "Kalau kamu juga sudah siap, ayo kita berangkat—",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_18": "Oke!",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_19": "Sebentar, aku harus siap-siap dulu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_20": "(Klub HIA Lumina pada dasarnya cuma ngurus pendaftaran pemula dan sesi latihan. Tidak mungkin mereka menawarkan modifikasi senjata, apalagi gratis... Layanan kayak gitu mahal sekali.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_21": "(Tunggu dulu, bukannya Nangong terus-terusan ngomong soal \"menang hadiah 500.000 Denny\" dan hal-hal semacam itu sebelumnya? Jangan-jangan dia cuma tidak mau bikin heboh di depan tim... jadi dia selalu diam-diam bantu danain?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_22": "(...Setelah dipikir-pikir, memungkinkan sekali sih. Kalau ada kesempatan, aku harus coba cari tahu deh.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_Name_02": "Sunna",
"Main_Chat_Chapter170_817014021_01": "Tadi klien yang aneh itu bilang, kita harus mengaktifkan suatu... perangkat pelacak sinyal, terus ikuti arah yang ditunjukkan, kan?",
"Main_Chat_Chapter170_817014023_02": "Eh... apa perangkat pelacaknya rusak ya?",
"Main_Chat_Chapter170_817014034_01": "Nona Vesper! Tentang tiket pertunjukan gratis yang kita sepakati sebelumnya...",
"Main_Chat_Chapter170_817014049_10": "Di pagi hari, seorang gadis robot membuka pintu toko video, tanpa menyadari apa yang terjadi di dalam kegelapan.",
"Main_Chat_Chapter170_817014049_12": "Di pagi hari, seorang gadis robot membuka pintu toko video, tanpa menyadari apa yang terjadi di dalam kegelapan.",
"Main_Chat_Chapter170_817014053_12": "Lagi pula, aku sudah buat permohonan kepada seorang \"peri\".",
"Main_Chat_Chapter170_817014056_04": "Setahun telah berlalu, Hari Carrot Emas tiba lagi. Teman-teman masih di samping kita, dan kontrak baru berjalan lancar tanpa hambatan. Jujur, itu sudah lebih dari cukup bagiku.",
"Main_Chat_Chapter170_817014056_05": "Kamu mudah puas ya?",
"Main_Chat_Chapter170_817014056_06": "Benar banget.",
"Main_Chat_Chapter170_817014056_09": "Setahun telah berlalu, Hari Carrot Emas tiba lagi. Teman-teman masih di samping kita, dan kontrak baru berjalan lancar tanpa hambatan. Jujur, itu sudah lebih dari cukup bagiku.",
"Main_Chat_Chapter170_817014057_01": "Stan minuman di sini keren ya!",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_01": "Lynn? Kayaknya kamu suka sama mereka.",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_02": "Ya. Sepertinya aku belum pernah cerita sebelumnya, tapi... Sebenarnya dulu aku ingin menjadi idola juga...",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_03": "Tapi memaksakan diri untuk berkarya tanpa respons apa pun, sesi latihan yang panjang dan melelahkan itu... Sungguh berat untuk terus melanjutkannya. Jadi... aku benar-benar kagum dengan Angels of Delusion.",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_04": "Mm, mereka cukup oke... Belum sempurna sih, tapi tetap bikin aku tertarik.",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_05": "...Aku baru sadar kalau aku mengantuk setelah mereka selesai.",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_06": "Kamu mau balik istirahat, Ellen?",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_07": "Tidak perlu. Aku bisa tahan sampai fotonya selesai, setelah itu baru pulang dan tidur.",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_08": "Oke~",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_Name_01": "Lynn",
"Main_Chat_Chapter170_817014063_01": "Chat idle Sunna dan Banyue setelah kembali dari Hollow, setelah selesai Banyue pergi terlebih dahulu",
"Main_Chat_Chapter170_817014064_01": "Sunna agak bingung dan tidak tahu bagaimana cara menenangkan Aria, jadi dia menelepon Nangong dan Cecilia",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_02": "Tu-tunggu, pesan sebanyak ini... Kapan teman-teman kamu yang lain sampai?",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_04": "Aku berani jamin... kamu tidak akan menemukan tempat lain di New Eridu yang menyajikan begitu banyak hidangan spesial berbahan dasar telur selain restoran kami!",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_05": "Bagaimana kalau duduk di dalam dan lihat apa yang ingin dipesan?",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_06": "Oh... tapi aku sudah memutuskannya!",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_07": "Aku mau pesan ci cong fan telur, wafel telur, daging cincang telur asin, telur goreng isi, telur jahe cuka, telur tiga warna... tambah semangkuk besar sup telur!",
"Main_Chat_Chapter170_817014066_01": "Setelah membawa Aria ke ruang kerja dan memastikan dia nyaman, diskusikan rencana selanjutnya dengan Jane",
"Main_Chat_Chapter170_817014067_01": "Jane menarik Seth yang sedang bertugas di luar untuk merayakan Hari Carrot Emas di 404",
"Main_Chat_Chapter170_817014072_01": "Terima kasih! Aku pasti akan datang~",
"Main_Chat_Chapter170_817014072_02": "Tapi sudah lama juga kita tidak berkumpul seperti ini, bagaimana kalau kita pindah ke tempat lain untuk ngobrol?",
"Main_Chat_Chapter170_817014072_Name_01": "Kak Xiaoyan",
"Main_Chat_Chapter170_817014074_02": "Pfft, kamu terlihat seperti... anak yang harus mengerahkan seluruh tenaganya hanya untuk nyanyi dan bicara dengan lantang. Kalau tidak beli tiket, rasanya tidak menghargai keberanianmu tadi.",
"Main_Chat_Chapter170_817014083_04": "Aku akan beri tahu atasanmu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_01": "Belle, kamu tidak ngantuk?",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_02": "Tenang saja, aku tidak akan menculik Fairy waktu kamu tertidur dan serahkan ke Public Security kok.",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_03": "...Hanya bercanda, maaf kalau garing.",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_04": "Istirahatlah lebih awal. Sesuai dengan tradisi Suibian Temple, besok malam kita perlu bergadang semalaman.",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_05": "...Kak, kamu enggak ngantuk?",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_06": "Jangan-jangan... dia lagi pantau aku, takut aku diam-diam culik Fairy terus serahin ke Public Security?",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_07": "Bercanda kok! Sudah lebih rileks?",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_08": "Cepetan istirahat deh, masa mau rayain Hari Carrot Emas dengan mata panda gitu~",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_Name_01": "Biggest Fan",
"Main_Chat_Chapter170_817014088_06": "Mereka memang pantas mendapatkan semua ini.",
"Main_Chat_Chapter170_817014088_Name_01": "Xiaoyan",
"Main_Chat_Chapter170_817014089_01": "Jadi... Sisanya aku serahkan ke kamu ya, Manajer?",
"Main_Chat_Chapter170_817014089_02": "Aku akan lihat-lihat di luar. Mau lihat semua videotape baru yang kamu stok.",
"Main_Chat_Chapter170_817014089_03": "Kalau aku dengar ada yang tidak beres dari ruangan itu, aku akan langsung datang ke sana, dan tidak akan ada lagi ruang untuk diskusi.",
"Main_Chat_Chapter170_817014089_07": "Iya! Gimana caranya supaya Aria mau bicara sama kita?!",
"Main_Chat_Chapter170_817014089_09": "(Tunggu dulu — Fairy bilang...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014089_10": "Aku bisa mengirim pesan suara Anda langsung ke Chip Logika-nya melalui tautan data.",
"Main_Chat_Chapter170_817014089_11": "Tetapi apakah Chip Logika-nya akan aktif kembali sebagai respons terhadap pesanmu atau tidak... Aku tidak dapat menghitung probabilitasnya....",
"Main_Chat_Chapter170_817014089_12": "...Probabilitasnya hanya satu, yaitu 100%.",
"Main_Chat_Chapter170_817014089_14": "Baik. Sekarang, mohon bersiap. Memulai tautan data audio...",
"Main_Chat_Chapter170_817014089_15": "(Tunggu — Fairy bilang...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014091_08": "Sistem keamanan di rumah...",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_01": "Vesper... Apa kamu masih percaya kalau \"pilihan baru\" yang Youkai berikan itu benar-benar yang kamu mau?",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_03": "Dan kamu tidak kangen sama sekali? Perasaan berada di bawah sorot lampu, dikelilingi tatapan penuh kagum dari semua penggemarmu?",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_04": "Mata mereka yang penuh gairah dan harapan dipenuhi kepanikan... sorak-sorai untuk penampilanmu menjelma menjadi jeritan ketakutan. Apakah itu pilihan yang kamu buat atas \"kehendak bebas\"-mu sendiri?",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_06": "Vesper... Kamu belum benar-benar menyakiti siapa pun.",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_07": "Meski bukan untuk dirimu sendiri, setidaknya untuk mereka yang memberikan semangat, menangis, dan merasakan resonansi lewat lagu-lagumu... Kumohon, kembalilah.",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_08": "Tentang apa yang terjadi sebelumnya... Kita akan pergi ke Public Security bersama-sama, ke departemen regulasi TOPS, ke siapa pun yang bisa membantu. Suatu hari nanti, kamu pasti bisa menyanyi dan tampil sesuai yang kamu inginkan!",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_10": "Aria, kenapa repot-repot menjelaskan semua ini padaku? Kamu sudah mengalahkanku kok.",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_12": "Aku hanya benar-benar merindukan saat itu... saat pertama kali kami semua melihat penampilan kamu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_13": "...Baiklah. Aku akan nurut.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_02": "Berhubung ini tentang lagu baru, serahkan saja ke komposer kita~",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_04": "Pertama-tama, aku bisa menyelesaikan lagu malam ini berkat bantuan Aria, Nangong, guru kami, dan Manajer. Jadi kalau dipikir-pikir, lagu ini milik kita semua.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_05": "Kalian semua berjasa dalam lagu ini. Dan, Guru Cecilia, kalau kamu benar-benar menyanyikan lagu ini di upacara penyalaan lentera malam ini... aku akan merasa sangat, sangat terhormat!",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_06": "Jadi, bagaimana keputusannya? Kalian mau tampil bersamaku?",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_07": "Hmm... memang sih panggung di bawah Lentera Tahun sangat memukau, sehingga sulit untuk menolaknya.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_08": "Terutama bagi Angels of Delusion — ini bisa mengakhiri hari-hari kami yang tidak dikenal dan membawa kami menuju... cahaya fajar yang selalu kami nantikan.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_09": "Tapi... yah tidak lebih dari itu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_10": "Karena kami punya janji yang lebih penting untuk ditepati.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_11": "Selama beberapa hari terakhir, kami bertiga dan manajer sudah membagikan banyak undangan secara langsung.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_12": "Kami mengundang semua Delulu yang percaya pada kami, mendukung kami, dan berbagi delusi liar bersama kami untuk bertemu malam ini. Di panggung Sixth Street, untuk merayakan Hari Carrot Emas bersama-sama.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_13": "Bahkan lagu Hari Carrot Emas ini... aku menulisnya sedikit demi sedikit, sambil mengingat semua ekspektasi dan dukungan mereka, membayangkan momen di mana kami akhirnya bisa bertemu secara langsung.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_14": "Kalau di sisi lain timbangan itu ada Delulu yang menunggu, apa artinya \"menimbang\" hal lainnya... Kami tidak bisa menelantarkan penonton yang sudah mendukung kami demi peluang tipis untuk jadi terkenal.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_15": "Ma-maaf, Guru Cecilia. Kami tidak bisa ikut naik ke panggung upacara penyalaan lentera.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_16": "Tidak kusangka Sunna menolak ajakanku, aku jadi...",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_17": "...Bangga padamu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_18": "Aria, Nangong, tidak ada yang ingin kalian sampaikan?",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_20": "Kami bertiga bukan bintang yang dari awal sudah bersinar.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_21": "Kami sudah menempuh perjalanan yang sangat panjang, bahkan hampir kehilangan satu sama lain dalam perjalanan ini... tapi dengan saling mendukung, akhirnya kami berhasil sampai di panggung untuk bertemu langsung dengan para Delulu kami.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_22": "Tapi ini bukan hanya kenangan kami bertiga. Setiap dukungan dari Delulu seperti dari Manajer, telah berubah menjadi butiran cahaya bintang yang jatuh menghampiri kami.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_23": "Malam ini, kami akan berkumpul menjadi cahaya bintang dari delusi terliar kami... dan menerangi Hari Carrot Emas mereka!",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_24": "Huhu. Benar sekali... Kalian berdua...",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_25": "Baiklah, baiklah, Nangong — tidak perlu memaksakannya. Simpan energimu untuk penampilan kalian malam ini.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_26": "Meskipun secara rasional, aku merasa kalian melewatkan kesempatan besar... tapi kalau kalian selalu berpikir rasional, bagaimana mungkin kalian bisa menjawab panggilan semangat yang membara itu dan menjadi musisi sejati?",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_27": "Serahkan upacara penyalaan lenteranya padaku.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_28": "Baiklah, kalian harus berikan yang terbaik malam ini—",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_02": "A-Tang, tunggu dulu… Mereka adalah anak-anak yang aku kenal! Yang ini Aria, penyanyi cilik yang hebat loh~",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_03": "Ah, maaf mengganggu... Kami datang untuk mengantarkan tiket konser untuk Nona Vesper.",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_07": "Nangong masih manis seperti biasa ya~ Pujiannya agak berlebihan deh! Tapi, terima kasih ya sudah suka dengan karyaku... Aku juga yakin lagu baruku bakal sukses~",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_10": "Aku adalah manajer dari \"Angels of Delusion\".",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_13": "Nona Vesper...",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_16": "A-Tang melihat tiket di tangannya, lalu tiba-tiba mengernyitkan dahi.",
"Main_Chat_Chapter170_817014095_09": "Kak Xiaoyan...",
"Main_Chat_Chapter170_817014095_10": "Mereka berdua memang begitu orangnya... Aku tidak tahu cara untuk hadapi mereka, selalu begitu...",
"Main_Chat_Chapter170_817014095_12": "Ya, Aria memang sangat baik... sangat, sangat baik.",
"Main_Chat_Chapter170_817014095_17": "...Kenapa Kak Xiaoyan tiba-tiba bahas soal ini?",
"Main_Chat_Chapter170_817014095_18": "Ah... Sudah lama juga sejak terakhir kali kita bertemu dengan Kak Xiaoyan! Bagaimana kalau kita cari tempat yang cocok untuk ngobrol dulu?",
"Main_Chat_Chapter170_817014095_Name_01": "Kak Xiaoyan",
"Main_Chat_Chapter170_817014096_04": "Kalian mau minum apa?",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_14": "Oh? Manajer jeli sekali. Tapi, wajar dong kalau penasaran dengan tamu yang akan tampil di upacara penyalaan lentera~ Aku kan orang awam juga~",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_05": "Begitu ya... Berarti entitas cerdas tadi... bukankah bisa memengaruhi Aria juga?!",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_11": "Saat masih tenggelam dalam suasana \"kembali akur\" antara Nona Cecilia dan Aria, tiba-tiba terdengar bunyi notifikasi pesan khusus.",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_12": "(Kalau enggak salah ingat, aku sama Kakak pernah sepakatin bahwa nada notifikasi ini artinya... \"Tidak dalam kondisi yang membahayakan nyawa! Tapi situasinya genting, cepat ke sini!\")",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_13": "(Bukannya dia ada di rumah? Apa yang terjadi... Kok sampai pakai pesan khusus?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_14": "(Kalau enggak salah ingat, aku sama Belle pernah sepakatin bahwa nada notifikasi ini artinya... \"Tidak dalam kondisi yang membahayakan nyawa! Tapi situasinya genting, cepat ke sini!\")",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_15": "(Bukannya Kakak ada di rumah? Apa yang terjadi... Kok sampai pakai pesan khusus?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014099_02": "Nona Vesper! Apa kamu tidak enak badan, pusing, atau badan tidak menuruti perintahmu?",
"Main_Chat_Chapter170_817014099_10": "Aku cuma khawatir kamu dikendalikan oleh entitas cerdas jahat...",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_04": "Manajer sudah sibuk seharian, tapi sempat datang ke pertunjukan terakhir kita, bahkan ikut memeriahkan suasana. Yuk, foto bareng dia dulu!",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_05": "Wahhh... Seriusan? Tidak...",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_11": "Huhuhuhuhuhu! Itu adalah kesalahan paling fatalku! Padahal setelah gerakan penutup yang keren, aku bisa langsung ambil tongsis buat foto bareng dengan semua orang!",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_22": "Tunggu! Tunggu dulu—",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_23": "...Ada apa?",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_24": "Ahhhhh kamu benar!",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_25": "Asyik! Ayo kita foto sekarang—",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_26": "Manajer sudah sibuk seharian, tapi sempat datang ke pertunjukan terakhir kita, bahkan ikut memeriahkan suasana. Yuk, foto bareng dia dulu!",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_01": "...Kamu kan entitas cerdas yang pernah mengendalikan Aria. Apa lagi yang ingin kamu ambil dariku?",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_02": "Baik aku maupun Aria, kami bukan mesin yang tidak punya perasaan, kami punya kehidupan sendiri. Berani-beraninya kamu pakai serangkaian kode untuk merampas tubuh kami, mengontrol perilaku kami...",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_04": "Lagi pula... kalau mau bicara soal \"merampas tubuh\" dan \"mengendalikan perilaku\" robot, aku mah tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan manusia.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_05": "Anak polos seperti Aria mungkin belum mengerti soal ini, tapi kamu... pasti sangat paham, kan?",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_06": "...Itu urusanku sendiri, tidak perlu kamu ingatkan.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_07": "Hah. Sekarang bukan saatnya bicara hal yang tidak sesuai dengan kata hati... Kalau kamu benar-benar ingin menolak untuk bekerja sama denganku, percakapan kita sekarang tidak akan pernah ada.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_10": "Mereka tidak pernah memberimu hak untuk membuat keputusan, bahkan meremehkan hasil kerja kerasmu yang telah terdistorsi... Aku sih tidak tega beri komentar \"Apa suara yang dikeluarkan robot bisa dianggap nyanyian?\" padamu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_12": "Tapi kamu tidak bisa memberikan pertunjukan yang benar-benar membuatmu bangga kepada para penggemarmu itu, kan?",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_13": "Hal ini tidak akan selamanya begini...",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_14": "Di bawah kendali TOPS, akan sangat sulit mengubah situasi saat ini, kan? Terlebih, aku tidak ada niat memaksa kamu, melainkan hanya ingin memberikan sedikit bantuan.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_17": "Lihat? Tubuh yang sama, hanya dengan memodifikasi sedikit cara kerjamu... maka semua potensi tersembunyi dari dirimu akhirnya akan mendapat kesempatan untuk bersinar.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_18": "Jika tidak bisa mempersembahkan pertunjukan yang kamu harapkan untuk para penonton, kenapa tidak memperlihatkan \"acara\" yang di luar ekspektasi untuk mereka?",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_19": "Apa yang kamu ingin kamu lakukan...",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_21": "Cukup dengan sedikit \"kehilangan kendali\" saja, kamu bisa membuat orang-orang yang kamu benci kehilangan muka dan kewalahan. Memangnya kamu tidak suka beginian?",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_22": "Terlebih, aku sungguh merasa... jika \"kehendak bebas\"-mu terpendam begitu saja, akan sangat disayangkan.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_24": "\"...'Kontaminasi' emosional telah selesai.\"",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_01": "Master. Takutnya kembang api di malam Hari Carrot Emas terlalu berisik sehingga Anda tidak bisa mendengar ucapan dariku; Takutnya musik di 404 Live House terlalu keras sehingga Anda tidak bisa melihat pesanku—",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_03": "...Fairy, kamu sakit ya?",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_04": "Data di internet menunjukkan bahwa pesan audio tadi adalah ucapan populer menjelang Hari Carrot Emas. Analisis: Master baru-baru ini sibuk menjalankan kontrak, sehingga tidak terlalu merasakan atmosfer festival.",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_05": "Ohh, begitu ya...",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_07": "Terima kasih, Master. Selamat Hari Carrot Emas Master dan Asisten No. 2.",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_08": "Pemberitahuan: Teman-teman Anda telah mengirimkan banyak video ucapan yang menyentuh dan indah, membuat Asisten AI terhebat di New Eridu ini merasa tidak sebanding dengan mereka. Sedang memutarnya untuk Anda....",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_10": "Tidak, ucapan dari Fairy sudah lebih dari cukup.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_01": "Aku dan Belle sudah membantumu keluar dari masalah Aria. Tapi kamu kok jadi pendiam sekali... Kamu lagi sibuk apa?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_02": "Tentang Youkai ya?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_03": "Bagaimanapun tersangkanya belum tertangkap...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_04": "Benar. Informasi terkait sudah aku susun untuk Anda.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_05": "Dalam investigasi mengenai \"insiden\" sebelum upacara penyalaan lentera, departemen pengawasan internal TOPS juga telah menemukan catatan \"terkontaminasi\" yang dilakukan entitas cerdas Youkai dalam data tersangka Vesper.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_06": "Tapi untuk saat ini, Public Security dan Krampus telah kehilangan jejak Youkai.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_07": "Jadi... Public Security dan \"Krampus\" kehilangan jejaknya. Youkai sudah kabur, dan \"rekan kerjanya\" juga masih bersembunyi.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_08": "Seharusnya sih begitu...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_09": "Rasanya agak meresahkan ya...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_10": "Benar. Entitas cerdas Youkai memiliki mobilitas yang sangat tinggi, dan menyimpan rasa permusuhan terhadap Master, Asisten No. 2, dan aku. Ini mungkin akan menjadi ancaman tersembunyi.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_11": "Aku akan terus meningkatkan program pertahanan HDD berdasarkan catatan data yang ada...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_12": "Terus tingkatkan protokol pertahanan bisa menghentikan Youkai?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_13": "...Skenario dalam pertanyaan tersebut tidak memiliki cukup contoh kasus yang mendukungnya, jadi untuk sementara tidak dapat memberikan jawaban yang akurat.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_14": "Uhuk... Aku salah ngomong nih, seharusnya aku tidak mengatakan hal yang membuat Fairy merasa canggung.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_15": "...Tapi kan sudah dibilang akan terus ditingkatkan.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_16": "Pasti akan membaik... kan?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_17": "…Benar.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_18": "Ya. Apalagi Public Security dan \"Krampus\" belakangan ini terus mengejarnya, Youkai pasti tidak akan berani langsung melakukan aksinya. Selagi semua orang masih merayakan liburan Hari Carrot Emas, aku dan Belle juga akan santai beberapa hari lagi.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_19": "Fairy sambil memperhatikan keberadaan Youkai, bisa sekaligus memproses data yang berlebihan sebelumnya.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_20": "Bagus nih rencananya!",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_21": "Kita santai-santai sebentar deh!",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_22": "Peningkatan program pertahanan akan berlanjut di latar belakang.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_23": "Selama proses berlangsung, aku akan merekomendasikan ulang rencana liburan yang tertunda beberapa hari lalu karena terinterupsi oleh Bangboo No. 18 di rumah—",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_25": "Tunggu...! Event bulu-buluan ini...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_26": "Ini direkomendasikan berdasarkan selera {F#Kakak}{M#Belle}, kan?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_29": "Kalau begitu, ayo kita ke 404 sebentar lagi dan lihat bagaimana latihan Angels of Delusion.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_30": "Terserah kamu deh, Kak. Padahal kamu sudah foto LIMA PULUH kucing gembul di Failume Heights... tapi kalau kamu bilang enggak tertarik, ya sudah, kita lupakan saja.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_31": "Kalau begitu, ayo kita ke 404 sebentar lagi dan lihat bagaimana latihan Angels of Delusion.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_32": "Ya! Apalagi dengan Public Security dan Krampus sedang ngejar mereka, Youkai enggak akan berani beraksi dalam waktu dekat. Selagi semua orang masih dalam suasana perayaan Hari Carrot Emas, kita juga bisa ambil cuti beberapa hari lagi!",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_33": "Sementara itu, Fairy bisa sambil awasin Youkai sambil bersihin data-data yang berlebihan~",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_34": "Aduh... maaf! Lagi-lagi aku ngomong sesuatu yang bikin kamu canggung!",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_35": "Apa peningkatan ini beneran bisa menghentikan Youkai?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_36": "Jadi... Public Security sama Krampus kehilangan jejak Youkai. Dia masih berkeliaran... dan enggak ada yang tahu siapa \"rekannya\" itu?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_37": "Aku sama Kakak sudah tolongin kamu soal Aria ya, Fairy! Kamu kok jadi diam banget... Ayo dong, ngaku saja, apa yang sedang kamu kerjakan?",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_01": "Aria, bisa dengan suara kami?",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_02": "Aria! Bangun...",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_03": "Bagaimana ini? Dia sepertinya tidak merespons...",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_04": "Mengambil log percakapan sebelumnya dari data penyimpanan Chip Logika robot...",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_05": "Tidak ada waktu untuk memikirkan pelanggaran privasi.\nFairy membaca percakapan terakhir antara Aria dan Wishing Sprite, lalu menceritakan semuanya kepada Nangong dan Sunna.",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_06": "...Jadi Aria diam-diam mencemaskan semua ini sendirian?!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_07": "Dasar bodoh!!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_08": "Aria, dengarkan—",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_09": "Tidak peduli robot model apa kamu, dan tidak peduli apa yang kamu alami sebelum bertemu kami, sekarang kamu adalah Aria, vokalis utama Angels of Delusion!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_10": "Setelah semua yang kita lalui bersama, kamu masih memikirkan apakah kamu \"layak\" atau \"seharusnya\" melakukan ini?! Hal seperti itu tidak penting!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_11": "Benar!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_12": "Aria, kamu sudah lupa ya? Berbeda dengan grup-grup yang anggotanya dipilih dengan hati-hati, grup kita tidak dibentuk karena kamu bisa melakukan sesuatu, atau karena kamu memenuhi kriteria tertentu...",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_13": "Kita bersama karena satu alasan sederhana... karena kita menginginkannya!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_14": "Apa yang aku dan Nangong harapkan, kamu juga mengimpikannya... Tidak pernah ada \"penghalang antara manusia dan robot\" di antara kita.",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_15": "Terlebih, kita membuat keputusan ini bersama-sama... Untuk membawa delusi termanis kita ke semua orang.",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_16": "Ini juga delusi kita sendiri—",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_17": "Semua janji itu, dan alasan kita berkumpul... apa kamu benar-benar akan melupakan semuanya hanya karena kamu \"sakit\", Aria?",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_18": "Chip Logika Aria bergetar pelan... berada di antara keadaan sadar dan tidak sadar.\nDalam panggilan rekan-rekannya, dia mendambakan dunia baru yang pernah menumbuhkan harapan indah di dalam mesinnya.\n\nMasa lalu, tampaknya masih menjadi belenggu terakhir.",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_19": "Lalu, di balik kabut itu, dia mendengar sebuah suara yang terasa familier.",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_20": "\"Lama tidak berjumpa.\"\n\"Perintah baru: Teruslah bernyanyi. Biarkan New Eridu tenggelam dalam dunia delusi.\"\n\n\"Robot Taktis Cerdas Tipe A-H0L0. Semua pembatasan otorisasi perintah Chip Logika telah dihapus.\"",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_21": "\"Kamu bebas.\"",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_22": "\"Aku... Aku bebas?\"",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_Name_01": "Nangong Yu",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_Name_02": "Sunna",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_Name_03": "Fairy",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_01": "Kedua robot yang telah dirusak oleh kontaminasi, hancur berkeping-keping setelah menerima pukulan terakhir.",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_02": "Aria menatap ke arah mereka datang dalam diam, Chip Logika-nya berdebar kencang seperti detak jantung—tidak beraturan dan intens...",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_03": "(...Maafkan aku. Seharusnya aku tidak berhak untuk membuat kalian tertidur.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_04": "(Jika suatu hari nanti aku kembali menjadi seperti kamu... sebuah robot yang tidak punya apa-apa lagi selain insting bermusuhan...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_05": "(Ketika waktu itu tiba... kita akan beristirahat bersama selamanya.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_06": "(...Kalau hari itu benar-benar datang, aku akan menganggapnya sebagai hukuman atas momen kebahagiaan yang telah kucuri selama ini.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_01": "Hah? Manajer... apa ada yang salah dengan perangkat ini...?",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_02": "Kalau merasa ada yang aneh, aku bisa bantu cek. Aku sebenarnya cukup jago dalam hal seperti ini.",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_03": "Bagaimanapun juga, seperti yang baru kamu ketahui... aku juga terbuat dari berbagai komponen.",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_04": "Kalau begitu, terima kasih ya, Aria!",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_05": "Maaf merepotkanmu, Aria...",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_06": "Aria dengan hati-hati mengambil pelacak sinyal dan mengalibrasinya dalam waktu singkat.",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_07": "Dia menatap perangkat yang sebenarnya tidak memerlukan keahlian mekaniknya sama sekali, dan mencoba memahami apa yang terjadi...",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_08": "—Tanpa mempertimbangkan bahwa orang yang mencoba mengalibrasinya sebelumnya hanya sekadar berhenti di tengah jalan.",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_09": "Kamu luar biasa, Aria!",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_10": "Ayo kita pergi!",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_11": "...Hah? Oh, oke! Pelacak sinyalnya sudah siap. Ayo, tunjukkan jalannya, Manajer!",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_01": "Setelah menyaksikan seluruh proses kalibrasi sinyal, Sunna menatap layar yang berkedip dengan cemas.",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_03": "Pertama-tama! Aku tidak bilang kalibrasimu buruk atau apa... Kedua, aku tidak bilang kalibrasimu salah atau apa...",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_04": "Tapi... sepertinya belum berfungsi dengan baik ya?",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_05": "...Ya.",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_06": "...Maaf.",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_07": "Sebenarnya, aku tadi memperhatikan kamu waktu lagi kalibrasi sinyal. Menurutku... kamu mungkin perlu memperhatikan ritmenya saat lingkaran sinyal itu muncul?",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_08": "Ah, pertama-tama! Bukan berarti kamu tidak punya ritme... dan kedua, bukan berarti kamu tidak bisa kuasai ritme...",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_09": "Tapi kalau kamu tidak keberatan, apa aku boleh... um... pinjam perangkatmu untuk latihan ritme sebentar?",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_10": "...Tentu!",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_11": "Sunna dengan ragu-ragu mengambil perangkat pelacak sinyal dan mengalibrasinya dalam waktu singkat.",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_12": "...Sepertinya begini.",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_13": "Pelacaknya sudah aktif sekarang... Tolong tunjukkan jalannya, Manajer!",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_14": "...Kamu hebat, Sunna!",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_15": "Baiklah, ayo kita berangkat!",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_01": "Aku tahu kamu ada urusan lain hari ini, jadi pergi saja. Kami akan bantu kamu mengawasi upacara penyalaan lentera.",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_02": "Tapi, jangan terlalu khawatir. Shifu-mu ini sudah melakukan ramalan untuk malam ini: Ketika tampaknya hal terburuk telah terjadi, keadaan akan berbalik menjadi yang terbaik.",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_03": "Wah! Ini ramalan yang sempurna untuk Hari Carrot Emas~",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_04": "Kamu pasti bisa, Junior! Entah kontrakmu sudah sampai mana... tapi kalau Shifu sudah begitu percaya diri, maka malam ini pasti akan berjalan lancar!",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_05": "Ya, aku sudah punya beberapa petunjuk.",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_06": "Aku juga punya firasat yang bagus tentang ini!",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_07": "Kamu pasti bisa, Junior! Entah kontrakmu sudah sampai mana... tapi kalau Shifu sudah begitu percaya diri, maka malam ini pasti akan berjalan lancar!",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_01": "...Shifu bilang kalau kontrak yang kamu kerjakan beberapa hari lalu, waktu dia tidak sengaja bertemu kamu di Suibian Temple, belum selesai ya?",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_02": "Junior, kamu duluan saja. Aku tidak apa-apa kok sendirian. Aku belum pernah ke pertunjukan mu... musik live... seperti ini, jadi akan asyik juga kalau aku bisa keliling sendirian!",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_03": "Maaf, aku benar-benar harus kembali...",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_04": "Tapi aku pasti akan menemuimu sebelum penyalaan lentera!",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_05": "Baiklah! Aku akan menunggumu~ Kalau kamu tidak sempat datang tepat waktu, kita ketemuan di depan panggung saja ya.",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_06": "Junior, kamu duluan saja. Aku tidak apa-apa kok sendirian. Aku belum pernah ke pertunjukan mu... musik live... seperti ini, jadi akan asyik juga kalau aku bisa keliling sendirian!",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_01": "Master, aku mendeteksi penyebutan \"entitas cerdas\" dan \"robot cerdas\" dalam percakapan Anda. Aku telah mengumpulkan data yang relevan untuk Anda. Apakah Anda ingin membacanya sekarang?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_02": "Lihat info Fairy.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_03": "Tidak perlu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_04": "Silakan pilih informasi yang ingin Anda tinjau.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_07": "Tidak perlu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_08": "Entitas cerdas, juga dikenal sebagai \"robot data cerdas\" atau \"kecerdasan buatan\", di mana menurut definisi standar adalah unit cerdas yang ada di dunia maya dalam bentuk da—da—da—da—data.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_09": "Tadi Fairy kenapa? Dia lag ya?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_10": "Menjalankan diagnostik... Masalah teridentifikasi sebagai gangguan sinyal yang disebabkan oleh kerusakan memori. Gangguan telah diatasi.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_11": "Aku sudah mengumpulkan informasi tambahan berikut mengenai autentikasi identitas entitas cerdas...",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_12": "Entitas cerdas dapat mengajukan diri untuk menjalani tes buah terlarang dengan Chip Logika mereka. Selama mereka lulus ujian tersebut, mereka akan diakui secara resmi oleh administrasi kota dan diberikan otonomi yang sama seperti warga lainnya.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_13": "Dan kamu termasuk salah satunya, Fairy?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_14": "Fairy lolos tesnya tidak?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_15": "Pengingat: Tes Buah Terlarang hanya dirancang untuk entitas cerdas biasa, dan tentu saja tidak berlaku untuk asisten AI Anda.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_16": "Apa ada hal lain yang perlu aku cari tahu untuk Anda, Master?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_17": "Ya.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_18": "Tidak perlu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_19": "Ini pada dasarnya adalah pengetahuan umum di New Eridu... Tidak mungkin akan ada kesalahpahaman... kan?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_20": "Benar. Informasi terkait sudah diarsipkan di \"Dokumen Jarang Digunakan\" untuk Anda.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_21": "Sesaat setelah Fairy berhenti berbicara, suara Senior Fufu terdengar dari luar pintu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_22": "Ini pada dasarnya adalah pengetahuan umum di New Eridu... Enggak mungkin akan ada kesalahpahaman... kan?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_23": "Tadi Fairy kenapa sih? Dia error atau gimana?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_24": "Secara umum, \"robot cerdas\" merujuk pada mesin humanoid yang dilengkapi dengan Chip Logika yang telah lulus tes buah terlarang.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_25": "Mereka secara resmi diakui sebagai warga robot New Eridu. Dalam kondisi normal, mereka dapat disebut sebagai \"warga robot\".",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_26": "Oh, begitu.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_27": "Sama seperti Billy dan yang lainnya!",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_28": "Benar. Agen-agen yang pernah bekerja sama dengan Master, contohnya petugas PubSec Qingyi, Banyue, Billy, dan lainnya — semuanya termasuk dalam kategori robot cerdas, bisa disebut juga sebagai \"warga robot\".",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_01": "Apa Aria... tidak mau bicara dengan kita lagi...?",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_02": "Tidak mungkin.",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_03": "Aria berjuang keras melawan kendali Youkai tadi. Dia memilih untuk tertidur daripada membiarkan makhluk itu menyakiti kita... Kurasa dia hanya butuh sedikit bantuan sekarang.",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_04": "Asisten AI Manajer pasti bisa menanganinya.",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_05": "—Baiklah, aku juga percaya sama Aria!!",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_06": "Ya... dia akan kembali pada kita. Angels of Delusion akan lengkap lagi.",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_Name_01": "Sunna",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_Name_02": "Nangong Yu",
"Main_Chat_Chapter170_817014114_01": "Jadi... sisanya aku serahkan padamu ya, Manajer?",
"Main_Chat_Chapter170_817014114_02": "Aku akan lihat-lihat di luar. Mau lihat semua videotape baru yang kamu stok.",
"Main_Chat_Chapter170_817014114_03": "Kalau aku dengar ada yang tidak beres dari ruangan itu, aku akan langsung datang ke sana, dan tidak akan ada lagi ruang untuk diskusi.",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_01": "Jadi, apa yang harus kita lakukan sekarang?",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_02": "Iya! Gimana caranya supaya Aria mau bicara sama kita?!",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_03": "Pendengaran adalah saluran sensorik yang tidak dapat dimatikan secara sadar oleh makhluk hidup, dan hanya bergantung pada medium serta jarak antara sumber suara dan pendengar.",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_04": "(Tunggu dulu — Fairy bilang...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_05": "Aku bisa mengirim pesan suara Anda langsung ke Chip Logika-nya melalui tautan data.",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_06": "Tetapi apakah Chip Logika-nya akan aktif kembali sebagai respons terhadap pesanmu atau tidak... Aku tidak dapat menghitung probabilitasnya....",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_07": "...Probabilitasnya hanya satu, yaitu 100%.",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_08": "Benar! Kita pasti bisa membangunkannya!!",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_09": "Baik. Sekarang, mohon bersiap. Memulai tautan data audio...",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_10": "(Tunggu dulu — Fairy bilang...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_Name_01": "Nangong Yu",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_Name_02": "Sunna",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_Name_03": "Fairy",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_01": "(Hari yang sibuk banget...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_02": "(Wah, waktu cepet banget berlalu kalau lagi senang... Enggak nyangka liburan Hari Carrot Emas sudah mau berakhir aja.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_03": "(Gara-gara sibuk kerjakan kontrak dari Severian, aku sampai enggak sempat istirahat! Untungnya toko video enggak harus buka tepat waktu, lagian ada Bangboo No. 18 sama yang lain buat bantuin. Kalau enggak, capek banget deh...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_04": "(Kok aku merasa kelupaan sesuatu ya...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_05": "(Ah, sudahlah, aku mau tidur! Bahkan alien juga enggak mungkin serang New Eridu di Hari Carrot Emas! Besok pagi baru pikirin deh!)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_06": "(Hari yang sibuk sekali...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_07": "(Waktu cepet sekali berlalu kalau sedang bersenang-senang... Tidak menyangka liburan Hari Carrot Emas sudah mau berakhir.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(Akhir-akhir ini aku tidak bisa istirahat dengan baik karena kerjakan kontrak dari Severian... Untungnya toko video tidak harus dibuka dengan jadwal yang ketat, kita juga punya Bangboo No. 18 dan yang lainnya untuk bantu-bantu. Kalau tidak, ini akan berat sekali...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_09": "(Kok aku merasa kelupaan sesuatu ya...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_10": "(Sudahlah, waktunya tidur... Bahkan alien pun tidak akan memilih Hari Carrot Emas untuk menyerang New Eridu. Biar kupikirkan besok pagi saja.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014120_01": "(Wanita di sana... apa dia manajer yang dulu urus Angels of Delusion waktu mereka masih latihan di agensi kecil itu?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014120_02": "(Dia kayaknya tipe kakak yang baik dan lembut banget — pantas aja para Angel itu senang banget bawain dia tiket debut mereka.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014120_03": "(Wanita di sana... apa dia manajer yang dulu urus Angels of Delusion waktu mereka masih latihan di agensi kecil itu?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014120_04": "(Sepertinya dia tipe kakak yang baik dan lembut. Pantas aja para Angel itu begitu senang bawain dia tiket debut mereka.)",
"Main_GalGame_Chapter110_11100090_024": "Setelah itu, dia membeli lahan ini untuk membangun tempat ini, dan para pekerja terus bercanda tentang hal itu, sehingga akhirnya diberi nama \"Suibian Temple\".",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_029": "Dunia ini neraka. Kalau kamu tidak bisa melihatnya seperti itu, mungkin karena seseorang membangun kubah kaca yang indah dan nyaman untuk kamu tinggali.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_019": "Aku tidak seperti dia. Aku tidak mau jadi pahlawan. Aku tidak mau menyelamatkan siapa pun. Yang kuinginkan hanyalah hidup, atau... setidaknya, itulah yang dulu kupikirkan.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600340_017": "Maafkan aku. Sepertinya aku tidak bisa menepati janji kita... Kita sudah janji — waktu kamu berbalik, aku akan selalu ada di sana untukmu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_010": "Dengan bantuan Fairy, kamu menjalankan tes koneksi baru menggunakan HDD...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_013": "(Pertanyakan tingkat akurasi Fairy)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_024": "Penjelasan ini memang lebih masuk akal sih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_029": "Bagaimana kalau kita lakukan hal lain dulu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_030": "Hari Carrot Emas akan segera tiba...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_031": "Duh... Benar-benar buat progres kita sebagai Proxy jadi mundur deh~ Baiklah, Kak, kita kerjain yang lain dulu saja! ",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_032": "Berarti hari ini kita tidak akan bisa menerima kontak Hollow ya... Kalau begitu, untuk saat ini kita lakukan hal lain saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_037": "Lagian sebentar lagi kan Hari Carrot Emas, jadi seharusnya enggak ada hal-hal mendesak... dan berarti kita masih punya waktu buat santai deh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_038": "Lagian, karena semua orang sedang sibuk siap-siap untuk Hari Carrot Emas, seharusnya tidak akan ada masalah besar. Jadi kita bisa santai saja dulu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_039": "...Belle, kayaknya lebih baik kalau kamu jangan bilang hal seperti itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_041": "Ponselmu tiba-tiba berdering.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_044": "Jane yang telepon nih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_045": "(Angkat teleponnya)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_048": "Selamat pagi, para manajer~ Kalian berdua masih di Waifei akhir-akhir ini?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_051": "Wah... sepertinya waktunya tidak tepat nih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_052": "Tidak perlu sungkan-sungkan deh, Jane.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_053": "Katakan saja apa yang kamu butuhkan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_056": "Baiklah, kalau begitu aku langsung ke intinya ya. Kalau kalian berdua tidak keberatan, aku akan mampir ke toko video besok malam—",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_057": "Aku punya kontrak yang agak spesial nih, kliennya seseorang dari Public Security yang... sedang naik daun, dan katanya harus diserahkan kepada Phaethon.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_058": "Ini kasus spesial, jadi aku butuh kerja sama kalian secepat mungkin.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_059": "...Blak-blakan sekali.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_060": "...Yang benar nih?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_065": "Aku paham kekhawatiranmu. Jujur saja, kliennya juga tidak bilang ke aku alasan kenapa harus meminta tolong kalian berdua secara langsung...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_066": "Tapi karena Hari Carrot Emas sebentar lagi tiba, ada serangkaian warga robot cerdas yang tiba-tiba kehilangan kendali di seluruh kota, jadi situasinya memang mendesak. Dan sang klien curiga kalau ini mungkin terkait dengan semacam entitas cerdas ilegal.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_067": "(Entitas cerdas?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_068": "(Memang sih, Fairy sempat menemukan satu beberapa hari yang lalu...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_071": "Kamu menatap mata Wise.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_072": "Kamu menatap mata Belle.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_073": "Aduh... Aku berharap kita bisa tetap bermain peran sebagai \"manajer toko video dan pelanggan setia\", tapi siapa sangka kita bakal bahas \"bisnis satu lagi\" secepat ini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_077": "Oke deh~ Sampai jumpa besok malam!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_078": "Tepat setelah kamu menutup telepon dari Jane, terdengar ketukan di pintu.\nTernyata Senior Fufu datang berkunjung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_084": "Awalnya sih tidak ada.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_085": "Kita baru saja dapat kontrak penting.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_086": "...Duh, makasih ya sudah pikirin kita, Senior Fufu. Sebenarnya aku sama Kakak tadinya memang enggak ada acara sih... tapi barusan banget ada kontrak penting yang masuk, jadi kita sekarang harus balik ke Sixth Street dulu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_092": "Kalau tidak, kalian tidak akan kebagian Amplop Keberuntungan dari Shifu dan semua Senior loh~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_093": "Tapi katanya Amplop Keberuntungan di Waifei biasanya isinya cuma beberapa puluh Denny ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_094": "Tapi katanya Amplop Keberuntungan di Waifei biasanya isinya cuma beberapa puluh Denny sih...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700015_001": "Pagi, Senior Fufu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700015_001_01": "Ada kabar menarik apa nih?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700015_004": "Berbeda dengan tahun-tahun sebelumnya di mana Bangboo yang menyalakan Lentera Tahun, para penyelenggara tahun ini ingin mengundang kita sebagai tamu untuk menyalakannya dengan teknik mistik kami.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700015_005": "Dan kabarnya... Cersea akan muncul kembali di upacara ini loh! Aku belum pernah melihat pertunjukannya secara live...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_000": "Setelah mengantarmu pulang, kamu hampir tidak sempat menyapa Bangboo No. 18 sebelum dia mulai bicara panjang lebar tentang bagaimana kondisi bisnis akhir-akhir ini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_000_01": "Setelah berulang kali berjanji akan \"menjalankan toko video dengan baik dan tidak akan menghilang begitu saja dalam waktu lama\", kamu kembali ke kamar dan mengganti seragam murid Yunkui Summit.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_000_02": "Kamu dengan cepat mengemas barang-barangmu dan bergegas kembali ke ruang kerja, namun ternyata {F#Wise}{M#Belle} dan Fairy sudah berada di dalam.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_000_03": "Semuanya kembali seperti sebelum berangkat ke Waifei Peninsula.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_001": "Belle... selama kita pergi, bisnis toko video kita mengalami penurunan yang cukup signifikan. Bangboo No. 18 seharusnya sudah kasih tahu sang Ma~na~jer soal ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_002": "Kak... pas kita enggak ada, bisnis toko video kita lumayan menurun nih. Bangboo No. 18 pasti udah lapor ke sang Ma~na~jer-nya, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_003": "...Bangboo No. 18 barusan komplain panjang lebar sama aku loh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_004": "Kamu sengaja ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_005": "...Iya, Bangboo No. 18 tuh mukanya kayak nyalahin aku banget! Dan kamu sudah tahu bakal begini, kan? Makanya Kakak yang suruh aku buat tenangin Bangboo No. 18, kan?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_011": "Apa ini perasaanku saja...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_012": "Rasanya ada yang aneh dengan angka-angka ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_019": "Entah sejak kapan, Bangboo No. 18 sudah membuka pintu ruang kerja dan menunggumu dengan sabar di samping.\nRencana untuk perjalanan ditunda! Sebagai \"pemilik toko yang bersalah\", kamu harus mendengarkan terlebih dahulu apa yang ingin dikatakan oleh si staf toko satu ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_028": "Tidak tertarik? Kalau begitu, ya sudah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_029": "Kalau begitu, ada rekomendasi lain?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_032": "Tidak tertarik? Terserah kamu deh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_033": "Fairy, apakah kamu punya rekomendasi lain?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_036": "404?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_037": "Dibuka kembali?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_047": "Fairy tidak mungkin melakukan itu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_048": "Public Security mungkin hanya ingin bekerja sama dengan kita.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_055": "Seorang manajer yang baik harus melakukan tugasnya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_056": "Aku akan mengatasinya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_057": "Tentu saja! Seorang manajer yang baik harus melakukan tugasnya dong! Serahin aja videotape-nya, aku akan berangkat sekarang juga!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_058": "Tentu saja, Bangboo No. 18. Serahkan saja videotape-nya padaku. Sebagai manajer toko video yang bertanggung jawab, aku akan berangkat sekarang juga.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_059": "Ehn-nah... (Terima kasih, Master...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_060": "Setelah menyerahkan videotape musik kepadamu, Bangboo No. 18 pergi dengan puas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_061": "Sepertinya sampai Jane datang, jadwal Belle sudah penuh ya? Kalau begitu, Fairy, apa kamu bisa buatkan jadwal khusus untuk Asisten Manajer saja?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_062": "Kayaknya Kakak sudah punya rencana sebelum Jane datang ya? Kalau gitu, Fairy, bikinin jadwal santai khusus buat Asisten Manajer dong!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_063": "Baik. Mengevaluasi opsi transportasi, daya tarik acara, dan variabel lainnya untuk menghasilkan rencana baru...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_064": "Konfirmasi rencana: 404 Live House.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_065": "...Apa? Sama seperti Belle dong? Fairy, di sini tuh tidak harus terapkan prinsip keadilan mutlak seperti itu kok.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_066": "...Hah? Jadi sama kayak Kakak dong? Fairy, di keluarga kita enggak ada yang namanya keadilan absolut gitu kok.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_001": "Maaf, Manajer... aku benar-benar gagal sebagai ketua Angels of Delusion karena sudah kasih kalian lihat kekacauan ini!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_004": "Ini bakalan jadi pertunjukan live pertama Angels of Delusion loh, tiketnya sekarang hampir mustahil untuk didapatkan~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_007": "Benar nih?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_008": "Kalau begitu kita akan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_016": "Para gadis itu langsung terlihat lesu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_019": "Aduh, bagaimana ini!?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_023": "(Aku dari tadi penasaran...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_024": "(Instruktur ini kelihatannya familier sekali...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_029": "...Oh ya, aku lupa! Guru Cecilia belum kenalan sama kalian. Ini Belle, dan ini Wise.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_030": "Mereka punya toko video di ujung jalan, namanya Random Play. Mereka pernah bantu kami sebelumnya. Toko mereka juga cukup ramai, jumlah pengunjung mereka sedikit lebih banyak dari jumlah pengunjung halaman penggemar Angels of Delusion~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_032": "...Akhir-akhir ini, kondisi bisnis kita memang begitu sih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_033": "...Masih \"sedikit lebih banyak\" nih?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_034": "...Ehem. Aku sama Kakak belakangan ini keluar terus, jadi toko video diurus sama para Bangboo deh... makanya bisnisnya jadi agak sepi. Tapi itu bahkan lebih banyak dari halaman penggemar kalian nih?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_035": "...Ehem. Aku sama Belle belakangan ini sedang ada urusan, jadi toko video diurus sama para Bangboo deh... makanya bisnisnya jadi agak sepi. Tapi itu bahkan lebih banyak dari halaman penggemar kalian nih?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_039": "Grup yang hampir tidak ada yang kenal, yang penggemarnya lebih sedikit dari toko video anti-mainstream, apa benar-benar bisa mengadakan pertunjukan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_040": "Sebuah toko video anti-mainstream...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_041": "Jumlah member kami tidak semenyedihkan itu kok!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_042": "T-Toko video yang anti-mainstream ya... Aku enggak yakin itu pujian atau kamu justru lagi ngatain selera kami. Tapi yang pasti, member kami banyak kok!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_045": "Betul banget, dan member kami beneran percaya sama kami. Salah satu member setia kami bahkan top up 500.000 Denny sekaligus loh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_049": "...Benar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_050": "Kan..?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_053": "Karena Kakak semangat begitu, kita bakal berusaha semaksimal mungkin untuk datang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_055": "Uang dari penjualan tiket...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_056": "Seharusnya cukup, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_062": "Seperti yang Nangong bilang, ini adalah pertunjukan live pertama kami...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_065": "Kami?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_066": "Kayaknya kami...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_069": "O-Oke... A-Aku harus siapin mental dulu. Aku tidak boleh malu-maluin diriku sendiri di depan Manajer. Guru Cecilia, apa kamu bisa dengarkan bagian ini untukku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_070": "Cecilia membawa Sunna ke sisi panggung untuk menjawab pertanyaan-pertanyaannya.\nSunna adalah orang yang suka khawatir, tapi sekarang... Aria pun terlihat ragu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_075": "Kalau dipikir-pikir... suara Aria memang familier sih...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_076": "Kalau dipikir-pikir lagi... iya juga sih, sejak pertama kali ketemu Aria, perasaan suaranya kayak familier banget deh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_078": "Kamu menatap mata Wise... dan kamu tahu dia sedang memikirkan hal yang sama.\nWajah Nona Cecilia, suara Aria... keduanya menyerupai sosok Cersea. Apakah ini semua benar-benar hanya kebetulan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_079": "Kamu menatap mata Belle... dan kamu tahu dia sedang memikirkan hal yang sama.\nWajah Nona Cecilia, suara Aria... keduanya menyerupai sosok Cersea. Apakah ini semua benar-benar hanya kebetulan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_080": "Namun Aria sama sekali tidak terlihat termotivasi oleh kata-kata itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_081": "Hm... Kok semua orang murung sekali kelihatannya? Ada dua calon penonton yang berdiri tepat di sini loh... Kalian kan bisa undang para Manajer untuk nonton pertunjukan kalian.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_082": "Kalau tidak salah ingat, lagu barumu sudah hampir selesai, kan, Sunna? Bagaimana kalau kita coba dengar sama-sama? Mungkin bisa buat para Manajer terkesan loh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_083": "Iya! Kalau mereka suka, orang lain juga pasti suka~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_084": "Ah... lagu itu...? Itu masih draft awal...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_004": "Kamu lagi pikir apa, Aria?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_005": "(Ceritakan lelucon untuk mencairkan suasana)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_020": "Aria, kamu cantik.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_021": "Ada apa yang kamu khawatirkan, Aria?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_033": "Kamu menatap mata Wise... dan kamu tahu dia sedang memikirkan hal yang sama.\nWajah Nona Cecilia, suara Aria... keduanya menyerupai sosok Cersea. Apakah ini semua benar-benar hanya kebetulan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_034": "Kamu menatap mata Belle... dan kamu tahu dia sedang memikirkan hal yang sama.\nWajah Nona Cecilia, suara Aria... keduanya menyerupai sosok Cersea. Apakah ini semua benar-benar hanya kebetulan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_035": "Namun Aria sama sekali tidak terlihat termotivasi oleh kata-kata itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_036_01": "Suara Sunna terdengar dari mikrofon di sekitar...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_004": "Tidak usah deh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_011": "Aku mungkin tidak terlalu pandai soal musik... tapi dari yang kudengar, aku merasa penuh dengan harapan. Aku yakin itu lagu yang bagus!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_012": "Aku mungkin enggak terlalu ngerti soal musik... tapi waktu dengerin lagu ini, aku rasanya jadi penuh harapan, jadi aku yakin lagunya pasti keren banget!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_017": "Nangong! Aku serius loh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_026": "Coba aku lihat... Jaraknya cukup jauh sih. Kita harus pergi ke Lemnian Hollow! Kita besok sore ketemuan di Failume Heights ya. Aku coba cari tahu rutenya dulu deh...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_028": "Kalau enggak salah, tiket undian yang aku beli sebentar lagi bakal diundi, dan hadiah utamanya sekitar 500.000 Denny. Kalau...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_029": "Kalau kamu kebetulan menang hadiah utama...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_032": "Maka kamu akan mendapat tambahan 500.000 Denny di akunmu, tapi itu tidak ada hubungannya dengan anggaran pertunjukan Angels of Delusion!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_036": "(Kayaknya maksud Nangong bukan begitu deh.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_037": "(Sepertinya aku harus mengalihkan topik pembicaraannya.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_040": "Waaah! Aria, kamu merasa wajahku terlalu bulat, jadi kamu tidak mau mengajakku makan kue ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_044": "Jadi kamu mau bawa aku ke Failume Heights atau tidak?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_045": "...Kapan aku bilang tidak akan bawa kamu? Kita sudah pernah mengerjakan kontrak Hollow yang gampang-gampang bareng, kan? Tentu saja akan lebih baik kalau ada rekan, biar bisa saling jaga.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_049": "Oke deh! Jadi Sunna dan Aria yang urus kontraknya, terus Guru Cecilia sama aku yang urus persiapan pertunjukan dan tiketnya. Setelah itu, kami bertiga baru beraksi bersama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_050": "Ya! Sebagian tiketnya perlu dikasih ke teman-teman kita, dan sisanya... kita harus cari cara untuk menjualnya... Waktunya lumayan mepet nih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_052": "Enggak apa-apa! Kita kan masih ada tiket-tiketnya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_056": "Para Angel telah pergi berlatih sendiri. Sepertinya Cecilia ingin mengatakan sesuatu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_058": "Tidak apa-apa! Kita kan masih ada tiket-tiketnya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_060": "(Wishing Sprite...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_062": "(Tapi, kita kan harus masuk ke dalam Hollow untuk kontrak ini. Dongeng anak kecil enggak akan menyelamatkan nyawa kita dari Ethereal... Lebih baik aku cari tahu lebih banyak pas sempat.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_064": "(Tapi, kita kan harus masuk ke dalam Hollow untuk kontrak ini. Dongeng anak kecil tidak akan menyelamatkan nyawa kita dari Ethereal... Lebih baik aku cari tahu lebih banyak pas sempat.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_065": "Sunna ingin memanggil Aria, tapi dia ragu-ragu.\nLalu Nangong pun mengangguk dengan penuh semangat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_001": "Manajer, sorakan kamu punya ritmenya sendiri, dan selaras sempurna dengan lagu Sunna loh...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_002": "Mau coba ikut kelas vokal dariku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_003": "Boleh, boleh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_004": "Tidak usah deh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_011": "Aku mungkin tidak terlalu pandai soal musik... tapi dari yang kudengar, aku merasa penuh dengan harapan. Aku yakin itu lagu yang bagus!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_017": "Nangong! Aku serius loh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_028": "Kalau enggak salah, tiket undian yang aku beli sebentar lagi bakal diundi, dan hadiah utamanya sekitar 500.000 Denny. Kalau...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_029": "Kalau kamu kebetulan menang hadiah utama...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_036": "(Kayaknya maksud Nangong bukan begitu deh.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_037": "(Sepertinya lebih baik aku ganti topik.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_038": "(Kayaknya... Nangong mau pakai uang hadiah utamanya buat pertunjukannya. Tapi Sunna... sama sekali enggak nangkep maksudnya ya.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_046": "(Kayaknya... Nangong mau pakai uang hadiah utamanya buat pertunjukannya. Tapi Sunna... sama sekali tidak nangkep maksudnya ya.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_049": "Oke deh! Jadi Sunna dan Aria yang urus kontraknya, terus Guru Cecilia sama aku yang urus persiapan pertunjukan dan tiketnya. Setelah itu, kami bertiga baru beraksi bersama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_052": "Enggak apa-apa! Kita kan masih ada tiket-tiketnya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_056": "Para Angel telah pergi berlatih sendiri. Sepertinya Cecilia ingin mengatakan sesuatu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_058": "Tidak apa-apa! Kita kan masih ada tiket-tiketnya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_060": "(Wishing Sprite...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_062": "(Tapi, kita kan harus masuk ke dalam Hollow untuk kontrak ini. Dongeng anak kecil enggak akan menyelamatkan nyawa kita dari Ethereal... Lebih baik aku cari tahu lebih banyak pas sempat.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_064": "(Tapi, kita kan harus masuk ke dalam Hollow untuk kontrak ini. Dongeng anak kecil tidak akan menyelamatkan nyawa kita dari Ethereal... Lebih baik aku cari tahu lebih banyak pas sempat.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_065": "Sunna ingin memanggil Aria, tapi dia ragu-ragu.\nLalu Nangong pun mengangguk dengan penuh semangat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_001": "Cecilia sepertinya ingin mengatakan sesuatu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_003": "Tidak perlu sungkan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_004": "Katakan saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_010": "Tentang Wishing Sprite yang disebutkan Aria tadi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_011": "Sepertinya dia semacam... entitas cerdas yang aneh? Sejak aku bertemu dengan Angels of Delusion, Aria sering meminta saran darinya setiap kali ada masalah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_014": "Entitas cerdas... Kita sih jagonya kalau soal itu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_015": "(Entitas cerdas lainnya ya...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_021": "Kalau kamu butuh bantuan apa pun, jangan sungkan untuk minta tolong padaku ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_022": "Saat memikirkan kata-kata Cecilia, kamu mendengar notifikasi dari ponselnya.\nDia melirik pesan itu sekilas dan mengernyit...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_024": "Kalau begitu, aku serahkan urusan Wishing Sprite ke kalian berdua ya! Kalau ada... pertanyaan lain untukku, kita bisa ngobrol lagi nanti, oke?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_025": "Cecilia mengedipkan matanya.\nKamu baru bertemu dengannya sekali, namun rasanya... dia bisa melihat apa yang sedang kamu pikirkan.\n\n...Jadi, dia itu benar-benar mantan superstar atau bukan ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_030": "Kamu cuma mau pulang lebih cepat, kan...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_031": "Baiklah, baiklah, kamu balik duluan saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_032": "...Kak, kamu tuh cuma mau pulang duluan karena tadi pagi ke Waifei, terus siang tadi keluar lagi, kan? Ya sudah deh, kamu pulang duluan saja!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_033": "...Belle, kamu tuh cuma mau balik lebih awal dan mageran di kasur karena sudah keluar seharian kan... Ya sudah deh, kamu pulang dulu saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_034": "Dan dengan begitu, Wise pun pergi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_035": "Dan dengan begitu, Belle pun pergi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_036": "(Jadi, apa rencana selanjutnya...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_037": "(Aria ada di sana.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_038": "(Aria ada di sana.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_008": "Sebenarnya, aku datang untuk menanyakan hal lain.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_009": "Ini tentang Wishing Sprite yang disebutkan Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_021": "Apa kalian berdua pernah meminta saran darinya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_025": "Tadi waktu Guru Cecilia bilang ada masalah dengan pitch aku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_029": "Guru Cecilia mungkin dengar tentang kontrak itu dan khawatir Aria mungkin terlalu percaya pada Wishing Sprite itu, jadi dia minta kalian berdua untuk menyelidikinya, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_030": "Hah? Mana mungkin begitu... Kenapa Guru Cecilia tidak tanya langsung ke Aria saja?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_031": "...Karena tampaknya keduanya kurang saling jujur. Dan sayangnya, mereka berdua lupa tentang kebajikan yang dimiliki Sunna ini~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_040": "Terima kasih sudah kasih tahu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_003": "Ah, Manajer! Maaf, aku dari tadi lagi mikirin tentang pertunjukannya... Soalnya yah, ini kan pertama kalinya kami tampil secara live di depan penonton...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_005": "Soal kontrak besok...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_006": "Tentang Wishing Sprite...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_007": "Enggak, enggak! Hanya saja... Kamu kan bilang ada kontrak dari Wishing Sprite, jadi aku agak penasaran aja...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_008": "Oh, aku tadi dengar kamu sebut tentang kontrak dari Wishing Sprite, jadi aku agak penasaran saja...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_014": "Dan saran dari Wishing Sprite selalu bisa diandalkan, jadi aku yakin kali ini juga pasti akan lancar, terus kita bisa dapat upah kontraknya deh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_015": "Apa dia sering memberimu nasihat?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_021": "Di sebuah mercusuar dengan angin sepoi-sepoi, seorang gadis robot yang tersesat pernah bertanya pada sang Wishing Sprite...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_023": "Kamu lebih ingin New Eridu dengar yang mana? Namamu atau suaramu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_026": "Di pojok sebuah plaza ramai, seorang gadis robot yang ragu-ragu pernah bertanya kepada sang Wishing Sprite...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_030": "Aku mau coba melakukannya bersama mereka! Aku tahu kami bisa... membawa delusi penuh kegembiraan untuk semua orang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_031": "Di sebuah studio, seorang gadis robot yang kecewa pernah bertanya kepada sang Wishing Sprite...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_035": "Pendengaran adalah saluran sensorik yang tidak dapat dimatikan secara sadar oleh makhluk hidup, dan hanya bergantung pada medium serta jarak antara sumber suara dan pendengar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_039": "Setelah keheningan yang panjang...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_041": "Aria hanya memutar beberapa rekaman, dan tidak lama kemudian, kamu pun selesai mendengarkan semuanya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_042": "(Dia sepertinya memang baik sih...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_043": "(Kedengarannya tidak ada niat jahat sih...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_046": "(Meski nada bicaranya agak familier sih... tapi entitas cerdas yang sebaik dan sesabar ini enggak mungkin entitas yang lagi diburu Public Security, kan?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_051": "(...Tapi sekarang kan belum ada bukti apa-apa! Kalau langsung bikin kesimpulan begitu, penilaian kita bakal terpengaruh.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_053": "...Benar!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_054": "Tapi kamu tetap harus hati-hati.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_001": "Sebelum kamu sempat bereaksi, seorang bodyguard yang keren langsung mendorongmu masuk ke dalam mobil.\n...Perlindungan privasinya sungguh ketat!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_006": "Apa kalian... saling kenal juga?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_015": "Apa?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_016": "Tuh kan, benar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_017": "A-Apa! Aku memang merasa Nona Cecilia agak familier sih, tapi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_018": "A-Apa! Aku memang merasa Nona Cecilia agak familier sih, tapi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_021": "Pantesan akhir-akhir ini banyak rumor di Inter-Knot yang bilang kamu bakal muncul kembali! Ah, um, boleh tanya enggak... kamu dulu kenapa pensiun?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_022": "Pantas saja baru-baru ini di Inter-Knot orang-orang terus bicarakan tentang kemunculanmu kembali. Tapi... eh, aku harap kamu tidak keberatan kalau aku tanya ini... tapi kamu dulu kenapa pensiun ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_033": "Maaf, sepertinya aku sedikit melenceng dari topik ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_036": "Dan sekarang, aku harus kembali dan memberi tahu teman baikku, klienku yang terkasih, yaitu penyelenggara upacara penyalaan lentera tahun ini... tapi sayangnya kamu menolak undangannya lagi?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_041": "Ada hubungannya dengan tersangka entitas cerdas itu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_045": "Meski begitu, aku tidak setuju kalau kita langsung berasumsi macam-macam. Sebagai penyelenggara upacara penyalaan lentera, temanku sudah berusaha sekuat tenaga untuk menghilangkan segala kemungkinan risiko... Wajar saja kalau dia sedikit khawatir.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_048": "Lagian dia itu penyanyi yang luar biasa dan staf terbaik di TOPS Entertainment. Kamu juga paham kan, mereka tuh harus mempertimbangkan opini sponsor juga.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_057": "Aku yakin kamu akan jujur dengannya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_058": "Oke, aku janji enggak bakal cerita ke Aria soal ini! Dan kalau kamu sudah siap... aku yakin kamu pasti ceritain sendiri ke dia!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_064": "Diantar kembali ke toko video oleh mereka bertiga... rasanya sedikit berlebihan.\n\nMobil mewah yang membawa para nona-nona itu melaju perlahan melewati jalan-jalan sempit di Sixth Street... Untungnya, kemampuan mengemudi Evelyn sangat sempurna, dan kamu tiba di tujuan dalam waktu singkat. Limusin malang itu benar-benar harus bekerja keras.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_065": "Setelah itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_066": "Terus apa yang terjadi?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_070": "Wah, jadi begitu ceritanya... Tuh kan, aku tahu kamu pasti punya segala macam gosip yang menarik!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_002": "Kakak yang ninggalin aku duluan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_003": "Kamu bilang aku lama nih?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_004": "Hmph, itu karena kamu ninggalin aku duluan... sekarang malah bilang aku lama nih?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_007": "Kamu menghabiskan cukup banyak waktu untuk menceritakan kepada Wise tentang semua yang terjadi dengan Cecilia, Aria, Wishing Sprite, Astra, dan upacara penyalaan lentera pada Hari Carrot Emas.\nSeperti yang diduga, ekspresinya sama seperti Fairy saat sedang memproses data yang berlebihan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_010": "Kamu dan Wise menatap Fairy dengan penuh kecurigaan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_011": "...Seperti asisten AI yang kami kenal ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_014": "Afirmatif. Berdasarkan gaya bicara dalam percakapan yang Master sampaikan, ada kemungkinan besar bahwa Wishing Sprite tersebut adalah entitas data cerdas tingkat lanjut.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_017": "Meskipun kamu tidak punya apa-apa.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_018": "Kamu masih bisa menyelidikinya, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_020": "Negatif. Sebagai asisten AI, Fairy selalu mematuhi hukum dan menaati kode sipil New Eridu dengan ketat. Fairy tidak akan membenarkan perolehan informasi pribadi warga secara tidak sah atau pelanggaran privasi mereka dalam bentuk apa pun!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_022": "(Ingat-ingat kembali tentang pertemuan pertama dengan Fairy)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_023": "(Ingat-ingat kembali tentang kerja sama dengan Fairy)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_028_01": "(Ingat-ingat kembali tentang sikap Fairy hari ini)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_031": "Kamu yang tinggalin aku...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_032": "Sekarang kamu malah bilang aku lama...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_033": "Padahal kamu yang tinggalin aku, sekarang malah ngeluh kalau aku lama... Benar-benar deh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_036": "Kamu menghabiskan cukup banyak waktu untuk menceritakan kepada Belle tentang semua yang terjadi dengan Cecilia, Aria, Wishing Sprite, Astra, dan upacara penyalaan lentera pada Hari Carrot Emas.\nSeperti yang diduga, ekspresinya sama seperti Fairy saat sedang memproses data yang berlebihan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_039": "Kamu dan Belle sama-sama menatap Fairy dengan curiga.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_041": "Afirmatif.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_043": "Afirmatif. Berdasarkan gaya bicara dalam percakapan yang Master sampaikan, ada kemungkinan besar bahwa Wishing Sprite tersebut adalah entitas data cerdas tingkat lanjut.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_046": "Meskipun kamu tidak punya apa-apa.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_047": "Kamu masih bisa menyelidikinya, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_049": "Negatif. Sebagai asisten AI, Fairy selalu mematuhi hukum dan menaati kode sipil New Eridu dengan ketat. Fairy tidak akan membenarkan perolehan informasi pribadi warga secara tidak sah atau pelanggaran privasi mereka dalam bentuk apa pun!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_051": "(Ingat-ingat kembali tentang pertemuan pertama dengan Fairy)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_052": "(Ingat-ingat kembali tentang kerja sama dengan Fairy)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_057_01": "(Ingat-ingat kembali tentang sikap Fairy hari ini)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_061": "Kamu mendengar sesuatu di luar pintu... Apa Jane sudah sampai?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700090_001": "Lama tidak ketemu, Manajer~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_001": "Tampak petugas PubSec ini... benar-benar berbeda dari Zhu Yuan, Qingyi, atau yang lainnya.\n...Dan kenapa dia turun dari lantai atas?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_007": "Staf peninjau kasus aneh itu seolah sadar kembali setelah terus-menerus melamun sambil melihat sekeliling... lalu dia menelepon seseorang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_008": "Petugas PubSec yang baru ini jelas sedikit takut pada Jane.\nNamun dari sudut pandang manusia separuh binatang... bukankah \"rantai makanan\" antara mereka berdua seharusnya terbalik?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_011": "Salam kenal, Phaethon.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_012": "Aku yakin Nona Jane Doe telah memberi tahu tentang kontrakku dan membawakan bawahanku yang tidak kompeten itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_013": "Belakangan ini, telah terjadi beberapa insiden di kota ini di mana robot cerdas lepas kendali dan melukai orang lain, dan pelakunya diduga adalah entitas cerdas ilegal yang tidak terdaftar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_014": "Beberapa hari yang lalu, seorang petugas Public Security yang merupakan robot cerdas telah diambil alih oleh virus dan mengirimkan \"surat peringatan kejahatan\" kepadaku, dan dia menyatakan akan \"mengadakan upacara penyalaan lentera yang belum pernah disaksikan sebelumnya untuk New Eridu.\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_015": "Aku belum paham apa hubungannya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_016": "Kenapa digabung jadi satu investigasi?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_019": "Pertanyaan bagus. Para robot yang kehilangan kendali sebelumnya hampir tidak memiliki hubungan satu sama lain.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_021": "Itu memang membuatnya sedikit lebih meyakinkan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_022": "Kok rasanya klise sekali ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_025": "...Berdasarkan sifat kepribadiannya, memang iya, tapi dari segi kemampuan, mobilitasnya jauh melampaui apa pun yang pernah kita lihat dari entitas cerdas sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_028": "Setelah bicara panjang lebar...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_029": "Kamu sebenarnya siapa ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_038": "Sesuai peraturan, aku tidak akan menolak permintaan sah dari warga sipil. Tapi agar kamu bisa tidur dengan tenang malam ini... aku sarankan kita bicarakan saat bertemu nanti saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_041": "Klien misterius itu menutup teleponnya.\nKasus ini sudah cukup jelas sekarang, namun identitas klien tersebut masih begitu misterius... dan sebelum kamu bisa bertanya apa pun kepada Jane, staf peninjau kasus itu tiba-tiba mengeluarkan jeritan yang tertahan-tahan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_042": "...Tujuh belas kalimat!!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_043": "...Dia mengucapkan sebanyak tujuh belas kalimat loh, semuanya keluar dari HP-ku! Aku bakal mimpi buruk malam ini!!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_044": "Staf peninjau kasus yang baru saja \"secara sukarela memberikan semua instruksi dan dukungan yang diperlukan\" tiba-tiba berlari pergi.\nJane ditinggalkan sendirian... dan, sama seperti kliennya, dia menarik napas dalam-dalam.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_047": "Aku sudah serahkan kontraknya ya. Aku masih ada urusan lain, jadi aku pamit dulu ya. Manajer dan staf peninjau kasus. Semoga pekerjaan kalian lancar dan... semoga kerjasama kalian menyenangkan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_048": "Jane pun pergi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_049": "...Dia mengucapkan sebanyak tujuh kalimat loh, semuanya keluar dari HP-ku! Aku bakal mimpi buruk malam ini!!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_050": "Staf peninjau kasus yang baru saja \"secara sukarela memberikan semua instruksi dan dukungan yang diperlukan\" tiba-tiba berlari pergi.\nJane ditinggalkan sendirian... dan, sama seperti kliennya, dia menarik napas dalam-dalam.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_003": "(Orang dari Public Security ini...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_004": "(Kok tanya-tanya soal rumah terus ya...?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_005": "(...Apa maksudnya itu?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_013": "Staf peninjau kasus ini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_014": "Ada apa dengan dia...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_024": "Ehm! Begini... Sebagai staf peninjau kasus yang bertanggung jawab atas kontrak ini, aku harus memastikan kerja sama di antara kita dan memberikan bimbingan pada kalian!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_027": "Kamu mau nginap di sini...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_028": "Aku bahkan sudah tidak kaget sih...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_029": "Jadi... kamu mau nginap di tempat kami? Enggak masuk akal sih, tapi entah kenapa aku enggak kaget...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_034": "Sebenarnya aku tumbuh besar di Outer Ring, terus selalu keluyuran sana sini... Aku bahkan belum pernah tidur di sofa yang layak...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_036": "Kalau bahkan kalian berdua pangeran dan putri dari rumah sultan ini tidak mau menampungku... berarti aku harus tidur di jalanan lagi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_038": "Kamu beradu pandang dengan Wise dalam pertarungan sengit dan hening... namun kamu akhirnya kalah!\nSepertinya tidak ada pilihan lain—",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_039": "Kalau memang tidak ada cara lain...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_040": "Cissia, kamu bisa tinggal di kamarku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_044": "Tunggu, tunggu, tunggu!! Manajer... bilang sesuatu dong!!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_045": "Kamu beradu tatapan sengit dengan Belle, dan seperti biasa, kamu kalah.\nTempat tidur yang lembut, rapi, dan hangat... selamat tinggal untuk malam ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_046": "...Memangnya aku bisa bilang apa lagi?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_047": "Kalau begitu, ayo kosongkan satu ruangan untuk tamu kita.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_054": "Kamu janjian dengan Cissia untuk berangkat lebih awal besok.\nUntuk malam ini... kamu akan beristirahat di kamar Wise.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_055": "Kamu dengan cepat mengejar Cissia sebelum dia berlari ke lantai atas untuk janjian akan berangkat lebih awal besok.\nSampai saat itu tiba, kamu akan bermalam di ruang kerja... Sudah lama sekali rasanya sejak tidur di ruangan ini lagi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_002": "Itu karena Hari Carrot Emas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_003": "Lebih baik kita pergi ke Hollow saja sekarang...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_009": "Tapi kamu kan tidak pakai identifikasi Public Security.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_010": "Dan \"agen terampil\" itu bahkan belum datang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_017": "...Baiklah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_018": "Agen itu kapan datang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_022": "Inter-Knot?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_029": "Cissia berlari kencang menuju Yum Cha Sin...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_030": "...Waktu masih pagi, bagaimana kalau pergi ke Suibian Temple sebentar saja?\nKalau entitas cerdas itu benar-benar ada hubungannya dengan Lemnian Hollow, Shifu mungkin tahu sesuatu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_001": "Belle? Bukannya kamu bilang ada kontrak penting sekitaran Hari Carrot Emas? Kok sudah balik?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_002": "Wise? Bukannya kamu bilang ada kontrak penting sekitar Hari Carrot Emas? Kok sudah balik?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_003": "Aku ke sini karena kontrak itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_004": "Cuma mampir sebentar karena sejalan kok.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_010": "Tidak apa-apa. Jika takdir mengizinkan... kita pasti bisa bertemu lagi di Hari Carrot Emas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_011": "Shifu... apa itu ada di ramalanmu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_012": "Tapi aku sudah ada rencana lain di hari itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_015": "Ah, sudahlah, kita bahas tentang ini nanti saja deh! Oh iya, ada kejadian aneh enggak akhir-akhir ini di Waifei?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_016": "Tapi karena prediksi Shifu jarang salah... kita lihat saja nanti deh. Ngomong-ngomong, apa ada kejadian aneh di Waifei akhir-akhir ini?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_024": "Ini tentang Lemnian Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_029": "Junior Belle, kamu benar-benar tidak paham seperti apa Waifei saat Hari Carrot Emas deh. Di waktu-waktu seperti ini tuh semua orang pasti sudah pulang kampung untuk liburan. Kalau ada kejadian aneh... atau bahkan cuma gosip saja, pasti langsung tersebar!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_032": "Jadi akhir-akhir ini semua orang suka gosip ya...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_033": "...Bisa bantu selidiki tidak?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_034": "...Jadi maksudnya orang-orang di Waifei lagi suka gosip akhir-akhir ini? Bisa enggak tolong tanyain ke orang sekitar, siapa tahu ada robot cerdas yang lagi bertingkah aneh? Mungkin matanya menyala ungu gitu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_035": "...Jadi maksudnya orang-orang di Waifei lagi suka gosip akhir-akhir ini? Bisa tolong tanya-tanya ke orang sekitar tidak? Siapa tahu ada robot cerdas yang lagi bertingkah aneh? Mungkin matanya menyala ungu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_036": "Aku sih tidak pernah lihat. Setidaknya Vince, Stripey, dan Shifu Banyue pasti kelihatan normal! Tapi untuk yang lain... bukannya kami tidak mau bantu ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_037": "Aku sih tidak pernah lihat. Setidaknya Vince, Stripey, dan Shifu Banyue pasti kelihatan normal! Tapi untuk yang lain... bukannya kami tidak mau bantu ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_038": "Hanya saja, tepat sebelum Hari Carrot Emas, semua orang di Waifei sibuk stok hadiah, main mahjong, belanja, berdoa, dan menyiapkan makanan reuni... Kalau kamu coba tanya tentang topik-topik yang serius sekarang, kemungkinan sangat besar kamu akan dengar jawaban yang sama—",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_044": "Kedengarannya memang agak mencurigakan sih...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_045": "AI jahat meretas sistemnya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_048": "Oh, Junior Yinhu, jadi kamu yang mematikannya ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_058": "Benar juga ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_059": "Benar, aku tidak perlu khawatir...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_062": "Aku pergi urus kontraknya dulu ya. Nanti aku mampir lagi kalau ada waktu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_063": "Kalau begitu, aku selesaikan kontrak ini dulu ya. Aku akan mampir lagi kalau ada waktu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_068": "{F#Siap!}{M#Deal.}",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_069": "{F#Tunggu aku ya!}{M#Aku akan segera kembali.}",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_073": "(Lagi pula, apa yang dibicarakan Senior Yinhu sama Senior Fufu tadi masih agak membuatku khawatir...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_074": "(Tapi waktu janjian buat kontraknya tinggal sebentar lagi. Aku nanti balik dan cek setelah keluar dari Hollow deh.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_075": "(Tapi waktu pertemuan untuk kontaknya kan sudah mau tiba. Aku nanti balik dan cek lagi setelah keluar dari Hollow deh.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_001": "Aria dan Sunna? Kenapa Cissia berdiri bersama mereka...\n—Tidak mungkin ini... kebetulan... Kan?\n\nDari sini, kamu baru bisa mendengar samar-samar percakapan mereka.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_002": "Halo! Eh... kamu yang posting kontrak... \"Melacak Sinyal dari Lemnian Hollow\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_004": "A-aku sebenarnya bukan anak kecil, tapi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_005": "Apakah ini kontrak yang sulit...? Kami, ehm...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_006": "Cissia mengamati Aria dan Sunna dengan saksama... dan bahkan sepertinya mengendus mereka sedikit?\nKemudian tatapannya tertuju pada Aria.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_007": "Oke. Kamu pasti tidak akan mati melakukan ini! Tapi gadis kecil di sebelahmu ini... dia terlalu lemah. Kamu tidak pertimbangkan untuk meninggalkannya saja?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_008": "Wajah Aria dan Sunna mendadak menjadi kosong pada saat yang bersamaan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_009": "Baiklah, baiklah! Siapa yang kamu pilih jadi partner kontraknya itu urusanmu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_010": "Tapi kalian berdua tidak kelihatan seperti \"agen terampil\"! Aku hanya asal posting kontrak ini di Inter-Knot... Duh, aku tidak bakal ketahuan gara-gara ini, kan...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_011": "Dan... Bagaimana kalau si Proxy itu mengadu ke bos jahatku?! Dia beneran tidak boleh tahu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_012": "S-Sebenarnya, aku dan Aria sudah beberapa kali lakukan kontrak Hollow barengan... Kami cukup bisa diandalkan kok!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_013": "Iya! Dan kalau kamu masih tidak mau, kami bisa mengembalikan uang mukanya. Maaf sudah membuang-buang waktumu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_015": "Tidak bisa! Hari Carrot Emas tinggal sebentar lagi! Aku harus menyelesaikan ini sekarang juga!!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_017": "Aku ini klien yang sangat baik loh. Aku bahkan sudah carikan kamu Proxy yang sangat hebat. Nanti tinggal ikuti arahannya saja ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_018": "Aku ini klien yang sangat baik loh. Aku bahkan sudah carikan kamu Proxy yang sangat hebat. Nanti tinggal ikuti arahannya saja ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_019": "Oh iya, kalian berdua sebaiknya poles dikit pengalaman kalian dalam mengerjakan kontrak ya... kalau tidak, dia mungkin akan meremehkan kalian!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_020": "Oh iya, kalian berdua sebaiknya poles dikit pengalaman kalian dalam mengerjakan kontrak ya... kalau tidak, dia mungkin akan meremehkan kalian!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_022": "Ya! Karang saja beberapa kontrak yang keren-keren. Bisa, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_023": "Kami tidak bisa melakukan itu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_024": "Cih, kamu ini benar-benar tidak bisa diandalkan... Hollow Zero, Nineveh, Miasma... Proxy biasa tidak pernah melihat semua itu! Dengarkan aku, kamu ngomongnya harus begini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_025": "(...Sepertinya kita sudah menemukan partner kontrak kita.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_026": "(Aria dan Sunna?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_027": "(...Jadi partner buat kontrak ini adalah Aria dan Sunna!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_028": "(...Jadi partner buat kontrak ini adalah Aria dan Sunna.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_029": "(Oke, kontrak ini harus diselesaikan. Jangan pikir soal gimana Cissia bisa nemuin mereka dulu deh, urusan Wishing Sprite juga nanti dulu... Tapi aku enggak bisa biarin dia nyesatin mereka!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_030": "(Baiklah, kontrak adalah prioritas utama. Jangan pikir soal gbagmana imana Cissia bisa nemuin mereka dulu deh, urusan Wishing Sprite juga nanti dulu... Tapi aku tidak bisa membiarkan dia terus menyesatkan Aria dan Sunna.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_031": "Kamu menarik napas dalam-dalam...\nRasanya menarik napas dalam-dalam sudah menjadi sesuatu yang sangat familier bagimu sekarang... Kamu akhirnya memahami mengapa Jane dan klien anonim itu bereaksi seperti itu tentang Cissia.\n\nKamu dengan cepat melangkah menuju mereka bertiga.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_032": "(Panggil Cissia)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_033": "Cissia! Kalian lagi bahas apa?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_034": "Cissia? Kalian lagi bahas apa...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_035": "...Ah, Proxy-nya sudah datang! Nih, ini para pembantu andal yang sudah aku pilihkan untukmu. Jangan tertipu sama usia mereka, mereka sudah sangat berpengalaman loh...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_036": "Manajer?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_040": "...Oh, jadi kalian saling kenal ya! Haha, lihat? Aku sudah bilang kan, aku sudah menemukan partner yang sempurna untuk kamu! Oke, tidak usah buang-buang waktu lagi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_041": "Ini sebuah pelacak sinyal. Bawa ini pas masuk ke Hollow ya, dan pastikan ia tetap terkalibrasi. Alat ini akan membimbingmu menuju sumber sinyalnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_042": "Bawa ini?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_043": "Bagaimana denganmu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_044": "Bawa ini? Maksudnya Aria, Sunna, dan aku masuk bareng-bareng? Terus kamu gimana? Kamu enggak ikut?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_045": "Bawa ini? Maksudnya, aku, Aria, dan Sunna masuk bersama? Bagaimana denganmu? Kamu tidak ikut?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_046": "Aku tidak mau pergi... Aku dengar ada Miasma di Lemnian Hollow. Terlalu seram...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_047": "...Hah?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_048": "A... Aku kan otak di balik operasi ini. Tentu saja aku tidak bisa langsung masuk ke dalam Hollow sendiri! Aku akan memberikan dukungan dari luar untuk kalian!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_004": "(Canggung sekali... Aku harus bilang sesuatu untuk memecahkan keheningan ini!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_005": "Pasti kamu tidak nyangka... Aku ini Proxy!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_006": "Tidak kusangka... kalian keren sekali!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_007": "Haha, Aria sama Sunna, kalian enggak nyangka, kan? Sebenarnya, aku ini Proxy yang keren loh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_008": "Mm... Kalian kaget ya? Sebenarnya, aku dan Belle memang punya pekerjaan sampingan yang berhubungan dengan Hollow...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_009": "Ah... Tidak apa-apa kok! S-Semua orang pasti punya rahasia kecil mereka sendiri, kan...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_010": "Benar! Berarti sekarang kita sudah saling jujur satu sama lain...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_011": "Hm...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_012": "Meski Nangong tidak di sini... Aria dan aku pasti akan melindungimu dan membantumu menyelesaikan kontrak ini, Manajer!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_013": "Aku tahu kalian kadang-kadang ambil kontrak, tapi... enggak nyangka kalian sejago ini sih, sampai bisa tangani pekerjaan di Lemnian Hollow!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_014": "Aku tahu kalian kadang-kadang ambil kontrak, tapi... aku tidak sangka kalian sejago ini, sampai bisa tangani pekerjaan di Lemnian Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_015": "IIya, benar! Angels of Delusion tuh kompak banget, dan kompaknya tidak hanya di atas panggung saja!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_016": "Meski Nangong tidak di sini... Aria dan aku pasti akan melindungimu dan membantumu menyelesaikan kontrak ini, Manajer!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_017": "Melindungiku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_018": "(Tunggu... Bukannya seharusnya kebalikannya?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_020": "Lindungi... aku? Terima kasih, Sunna dan Aria. Mau berangkat sekarang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_021": "(Aria sama Sunna kan masih kecil, dan mereka bahkan enggak terlatih sebagai pelaksana Hollow... Mereka kelihatannya begitu lemah...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_022": "(Aria sama Sunna kan masih kecil, dan mereka bahkan tidak terlatih sebagai pelaksana Hollow... Mereka kelihatannya begitu lemah...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_023": "(Aku Proxy mereka. Jadi aku harus cepat-cepat cari tempat yang lebih aman. Aku langsung pakai pelacak sinyalnya sekarang juga deh!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_024": "(Aku Proxy mereka. Aku harus segera mencari tempat yang lebih aman. Mending aku mulai pakai pelacak sinyal sekarang juga!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_026": "Hah?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_029": "Oh, hanya saja... \"asisten navigasi\" kamu itu... Suaranya terdengar agak familier.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_030": "Dimengerti. Sedang menyediakan pilihan suara lain...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_031": "Paket suara yang digunakan saat ini: \"Asisten Bijaksana\". Jika paket suara perlu diganti, aku bisa memberimu pilihan alternatif berikut: \"Penampil yang Ceria\", \"Mentor yang Elegan\", \"Petugas yang Tabah\"...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_031_01": "\"Tarian Utama Si Licik\"...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_031_02": "\"Mentor Elegan\"...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_031_03": "\"Bintang Malas\"...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_031_04": "\"Petugas PubSec yang dingin\"...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_032": "Tunggu dulu. Kok rasanya ada pilihan yang agak aneh...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_033": "...Fairy punya fitur seperti ini?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_034": "Tunggu dulu! Kayaknya ada paket suara aneh yang kecampur deh... Sejak kapan Fairy punya fitur ini?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_036": "Ternyata seorang Proxy yang luar biasa tidak hanya bimbing jalan masuk ke dalam Hollow secara langsung, tapi juga membawa asisten cerdas yang bisa mengubah suaranya ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_036_01": "Bukan begitu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_036_02": "Kita selesaikan kontraknya dulu saja deh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_037": "Bukan gitu... Ini... agak susah jelasinnya sekarang! Yuk, kita selesain kontraknya dulu, nanti kita ngobrol lagi kalau sudah balik ke Sixth Street.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_038": "...Bukan begitu. Baiklah, sekarang agak sulit untuk menjelaskannya... Ayo kita selesaikan kontrak ini dulu, nanti kita bisa bicara setelah kembali ke Sixth Street.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_001": "Manajer... Kamu tadi lihat, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_002": "Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_003": "Lihat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_004": "Lihat apa?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_005": "Iya, lihat kok. Aria adalah robot cerdas... Kenapa memangnya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_006": "Iya, lihat kok. Aria adalah robot cerdas, kan...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_007": "...Ya. A-aku... sebenarnya tidak seperti yang kamu kenal, Manajer.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_008": "Hah? Maksudnya? Yang aku lihat cuma kamu yang kelihatan keren pas bertarung di dalam Hollow!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_009": "Lihat apa...? Kalau kamu terlihat keren saat bertarung di dalam Hollow?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_010": "T-Tapi ini bukan penampilan asliku. Aku... seorang robot cerdas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_011": "Aria mematikan proyeksinya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_012": "Lihat? Ini... diriku yang sebenarnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_013": "Imut banget!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_014": "Keren banget!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_015": "Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_016": "Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_017": "Imutnya~! Meski bentukmu agak lebih bulat dari proyeksinya, tapi melihat robot cerdas seimut ini hajar habis para Ethereal bikin aku merasa super aman deh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_019": "Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_020": "Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_021": "Keren banget sih! Dari tadi aku sebenarnya sudah pengen bilang, tapi melihat kamu hajar para Ethereal itu benar-benar bikin aku ngerasa aman.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_022": "Keren sekali. Waktu kamu menunjukkan wujud robot cerdasmu dan mengalahkan Ethereal tanpa ragu, kamu terlihat sangat bisa diandalkan loh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_024": "...Tuh, kan? Aria, aku kan sudah bilang kalau semua orang pasti suka sama dirimu yang asli!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_025": "Tapi aku adalah robot cerdas yang menipu semua orang dengan proyeksi gambar. Aku sama sekali bukan \"gadis cantik\" yang disukai semua orang...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_026": "Aku juga seseorang yang menggunakan toko video...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_027": "...untuk menyembunyikan identitasku sebagai Proxy!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_028": "Kalau begitu... berarti aku sama kakakku cuma Proxy yang pakai kedok toko video buat ngibul semua orang dong. Jadi kita juga bukan manajer yang disukai semua orang dong!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_029": "Kalau begitu... Berarti aku dan Belle juga Proxy yang memakai toko video untuk menipu semua orang... dan berarti kami sebenarnya bukan Manajer yang disukai semua orang dong.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_030": "Dan a-aku... aku hanya orang biasa yang membohongi diri sendiri dengan akun yang bahkan tidak ada pengikutnya! Aku bukan idola seperti yang kamu dan Nangong bilang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_032": "Semua orang punya rahasia kecil mereka sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_033": "Ayo kita selesaikan kontrak ini dulu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_034": "Aria, kamu juga sadar, kan? Semua orang punya rahasia kecilnya masing-masing. Di New Eridu, robot cerdas yang tampil dengan proyeksi gadis manusia itu hal yang biasa aja kok, kayak pakai makeup atau ganti baju.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_035": "Aria, kamu juga sadar, kan? Semua orang punya rahasia kecilnya masing-masing. Di New Eridu, robot cerdas yang tampil dengan proyeksi gadis manusia itu hal yang biasa aja kok, kayak pakai makeup atau ganti baju.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_036": "Lagian... kalau kamu bukan robot cerdas yang luar biasa, kontrak ini pasti sudah berantakan! Yuk kita cari sumber sinyalnya dulu, habis itu kita cari tempat yang aman dan aku bakal kasih pujian sepuasnya buat kamu~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_037": "Dan untungnya kamu Intelligent Construct yang sangat bisa diandalkan. Kalau tidak, mungkin kita bahkan tidak bisa menyelesaikan kontrak ini. Ayo cari sumber sinyalnya dulu. Setelah itu kita bisa cari tempat aman untuk lanjut bicara.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_039": "Aria menyalakan kembali proyeksi tersebut.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_040": "Aduh, Aria, kamu pelit banget sih... Sudah lama sekali aku tidak melihat wajah lucumu yang bulat itu. Aku juga mau jadi kakakmu, tahu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_001": "Kedua robot itu sudah pergi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_002": "Kontraknya seharusnya sudah selesai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_003": "Kedua robot itu pasti sudah terlalu lama berada di sini dan terkontaminasi parah oleh Miasma. Setelah Aria mengalahkan mereka, mereka langsung menghilang begitu saja deh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_004": "Kedua robot itu kemungkinan sudah terlalu lama berada di sini sehingga sudah terkontaminasi parah oleh Miasma. Setelah Aria mengalahkan mereka, mereka langsung menghilang begitu saja deh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_005": "Meski kita enggak ketemu entitas cerdas yang dicari PubSec, tapi sumber sinyalnya beneran ada kok. Dan aku belum pernah denger ada entitas yang bisa bertahan setelah tubuh inangnya lenyap sih, jadi seharusnya kontraknya sudah selesai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_006": "Meskipun kita tidak menemukan entitas cerdas yang dicari PubSec, tapi sumber sinyalnya benar-benar ada kok. Dan aku juga tidak pernah mendengar ada entitas yang bisa bertahan setelah tubuh inangnya menghilang, jadi kontrak ini seharusnya sudah selesai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_007": "I-itu... Robot-robot itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_008": "Proyeksi Aria menjadi tidak stabil dan mati, mengungkapkan wujud robotnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_010": "Mereka adalah robot-robot yang sudah rusak.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_011": "Kamu adalah teman kami, Aria.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_012": "Mereka sepertinya robot yang dikendalikan oleh entitas cerdas yang lagi diburu Pubsec. Robot-robot ini dikirim buat nyerang kita. Dari tingkat kerusakan mereka, kayaknya sih mereka sudah lama banget enggak aktif di sini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_013": "Mereka tampaknya robot yang dikendalikan oleh entitas cerdas yang sedang diburu PubSec. Robot-robot ini dikirim untuk menyerang kita. Melihat tingkat kerusakannya, sepertinya mereka sudah lama tidak aktif di sini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_014": "Tapi kamu... kamu kan teman baik kita, Aria! Vokalis utama Angels of Delusion, ceria, menggemaskan, dan penuh energi~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_015": "Tapi kamu... kamu kan teman baik kita, Aria! Vokalis utama Angels of Delusion, ceria, menggemaskan, dan penuh energi~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_016": "...Kok kayaknya omonganku tadi agak konyol yah?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_017": "Rasanya omonganku tadi agak konyol ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_018": "Iya, iya! Eh, maksudku, bukan.... maksudku, deskripsi Manajer tentang Aria sangat tepat!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_019": "Tapi... bukannya kami sama?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_020": "Bagaimana bisa begitu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_021": "Ada perbedaan yang besar kok.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_022": "Kenapa begitu? Pernyataan \"kalian robot dengan model yang sama\" dan \"kalian itu sama\" itu kan dua hal yang beda total. Enggak bisa disamakan dong!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_023": "Kenapa begitu? Pernyataan \"kalian robot dengan model yang sama\" dan \"kalian itu sama\" itu kan dua hal yang beda total. Tidak bisa dibandingkan dong.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_024": "Dan enggak masalah kalau kamu cuma bilang itu di depan kita, tapi kalau sampai Tin Master yang dengar, awas saja loh. Kopimu nanti rasanya bisa jadi dibuat lebih aneh dibanding punya orang lain~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_025": "Kalau Aria tidak percaya, coba saja katakan hal itu pada Tin Master. Tapi yah... kayaknya kalau kamu ngomong begitu, kopi yang kamu pesan ke depannya mungkin akan terasa lebih buruk dibanding milik orang lain.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_026": "...Hu-hukumannya berat sekali!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_027": "Tapi aku setuju dengan apa yang Manajer bilang. Robot cerdas dengan model yang sama itu seperti manusia yang memiliki hubungan keluarga dekat dan terlihat mirip... atau manusia separuh yang memiliki warna bulu yang sama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_028": "Pengalaman, tindakan, dan pemikiran setiap orang itu kan pasti berbeda... Bagaimana mungkin bisa dicap sebagai \"sama\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_029": "Kalau kamu pikir cuma karena kamu punya penutup mata dan rok yang sama dengan mereka, kamu juga harus sama seperti mereka...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_030": "...Bagaimana mungkin manusia biasa sepertiku, yang bahkan tidak punya sayap, bisa disebut \"Angels of Delusion\" bersama kamu dan Nangong?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_032": "Aku tidak peduli! Aku sudah lihat sayap dan lingkaran cahaya kamu... Kamu lagi coba mengucilkan aku nih sekarang? Huhu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_033": "Omongan Sunna ada benarnya juga...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_034": "Jadi kamu memasang sayap di ranselmu ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_035": "Omongan Sunna masuk akal tuh! Dan Sunna memang ada sepasang sayap kecil di ranselnya sih... Jadi ternyata itu alasannya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_036": "Omongan Sunna masuk akal. Dan Sunna memang ada sepasang sayap kecil di ranselnya sih... Jadi ternyata itu alasannya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_037": "...Bukan, sama sekali bukan!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_038": "Robot cerdas tidak bisa dibandingkan dengan apa yang Sunna bilang tadi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_039": "Manusia yang memiliki hubungan darah dan wajah yang mirip bisa saja menjalani kehidupan yang sangat berbeda. Bahkan manusia separuh dengan warna bulu yang sama pun bisa punya kepribadian yang sangat berbeda.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_040": "Tapi robot cerdas tidak seperti itu. Aku... aku ingat semuanya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_042": "(Sepertinya kondisi Aria tidak baik.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_043": "(Aku harus cepat mengalihkan topiknya.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_044": "(Kayaknya kondisi Aria enggak baik nih. Aku harus ganti topik deh. Yang penting, kita harus keluar dari Hollow ini dulu!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_045": "(Aria kelihatannya tidak baik-baik saja. Aku harus mengalihkan topiknya. Setidaknya, kita harus keluar dari Hollow dulu.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_046": "...Kita mending jangan lama-lama di dalam Hollow! Karena kontraknya sudah selesai, kita bisa bahas sisanya setelah keluar dari sini!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_047": "...Hollow bukan tempat yang aman. Karena kontraknya sudah selesai, bagaimana kalau kita bicara saat sudah di luar saja?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_048": "Kamu memberikan Sunna isyarat dengan tatapan matamu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_051": "Mungkin kamu benar, Manajer, kayaknya... aku mungkin cuma pusing karena terlalu lama berada di dalam Hollow... Huhu... a-aku tidak akan berubah menjadi Ethereal, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_001": "Kamu sudah balik ya, Junior Belle! Shifu Banyue ada di sini, kalian bisa ngobrol dulu~ Aku pergi cari Junior Yinhu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_002": "Kamu sudah balik ya, Junior Wise! Shifu Banyue ada di sini, kalian bisa ngobrol dulu~ Aku pergi cari Junior Yinhu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_003": "Senior Fufu melirik penasaran ke arah Aria dan Sunna, mengibaskan ekornya, dan berjalan pelan menuju dapur.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_004": "(Sapa Banyue)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_005": "Shifu Banyue, selamat malam~ Aku dengar dari Senior Yinhu kalau kamu bakal datang buat Hari Carrot Emas ya, kebetulan banget nih!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_006": "Shifu Banyue, selamat malam~ Aku dengar dari Senior Yinhu kalau kamu bakal datang buat Hari Carrot Emas ya, kebetulan banget bisa ketemu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_007": "Selamat malam. Semua orang di Suibian Temple bersikeras terus... Aku sebenarnya tidak berselera untuk menikmati kemewahan, jadi aku datang hanya untuk menemani.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_008": "Sepertinya Tuan Pan membuat sup yang enak hari ini. Anak muda di sampingmu terlihat lelah. Apakah dia perlu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_012": "Kalau mataku tidak salah lihat, sup panas... sepertinya tidak akan begitu berguna bagi anak muda ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_013": "Banyue benar-benar mengeluarkan sebuah sel energi.\nSetelah kembali ke wujud robotnya dan selesai mengisi ulang daya, Aria yang sebelumnya terlihat sangat lelah tampak sedikit lebih segar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_014": "Sepertinya kamu sedang memikirkan sesuatu. Apa aku boleh tanya apa yang sedang mengganggumu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_015": "Shifu Banyue...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_016": "Kamu pernah bilang sesuatu kepadaku sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_017": "Kalau enggak salah ingat, Shifu Banyue, kamu pernah bilang ke aku kalau... \"Melangkah di dunia ini seperti meninggalkan rumah menuju ke tempat yang jauh...\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_018": "Kalau tidak salah ingat, Shifu Banyue, kamu pernah bilang ke aku kalau... \"Melangkah di dunia ini seperti meninggalkan rumah menuju ke tempat yang jauh...\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_019": "Benar. Melangkah di dunia ini seperti meninggalkan rumah menuju ke tempat yang jauh. Ketika beban masa lalu terasa berat, tidak hanya langkahmu yang tertahan... tapi juga menjatuhkan rekan-rekanmu ke dalam debu di sisimu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_020": "Sepertinya teman muda ini sedang dihantui oleh sebuah \"utang lama\" di hatinya ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_021": "...Benar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_022": "Dulu, aku sempat tersesat dan hampir berakhir tragis sebelum bisa menebus kesalahanku. Jika kamu hanya dibebani kenangan lama dan tidak pernah menyakiti siapa pun... aku harap kamu bisa segera paham dan berhenti menyiksa diri sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_023": "Di bawah tatapan Banyue yang tenang dan pengertian, Aria tenggelam dalam pikirannya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_024": "Kayaknya aku belum pernah cerita sama kamu... tapi sebenarnya aku ini robot yang dibuang. Aku tertidur di dalam Hollow untuk waktu yang sangat, sangat lama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_025": "Sampai suatu hari, aku mendengar seorang Hollow Raider yang memainkan salah satu lagu Nona Cersea. Nyanyian itu membangunkanku... lalu aku meninggalkan Hollow dan datang ke New Eridu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_026": "Aku mengubur masa laluku jauh di dalam ingatan dan perlahan jatuh cinta dengan kota ini. Dan suara Nona Cersea selalu menjadi jangkarku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_027": "Aku menyetel suaraku agar semirip mungkin dengan suaranya dan belajar menyanyi sepertinya, dengan harapan aku bisa membuat orang lain merasakan momen yang membuatku tersentuh saat pertama kali aku terbangun itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_028": "Kemudian, agennya kebetulan mencari pengganti vokal untuknya. Atas rekomendasi Wishing Sprite, aku pergi dan merekam vokal untuk beberapa pertunjukan terakhirnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_029": "Setelah Nona Cersea meninggalkan dunia musik, aku kembali menjadi sosok Aria biasa yang hanya ingin bernyanyi... Sampai Nangong menemukanku di sebuah agensi idola kecil yang sudah mau bangkrut. Setelah itu, aku menjadi bagian dari Angels of Delusion.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_030": "Maaf ya... aku jadi cerita panjang lebar, pasti membosankan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_031": "Aria, ceritamu sama sekali tidak membosankan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_032": "Jadi kami pernah dengar suaramu sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_033": "Aria, ceritamu enggak membosankan sama sekali kok! Sebenarnya, aku dan Kakak pernah nonton rekaman konser perpisahan Nona Cersea. Jadi... kami sudah dengerin suaramu sejak dulu banget!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_034": "Aria, ceritamu tidak membosankan sama sekali kok! Sebenarnya, aku dan Belle pernah nonton rekaman konser perpisahan Nona Cersea. Jadi... kami sudah mendengarkan suaramu sejak dulu sekali!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_035": "Mungkin agak telat sih, tapi... selamat datang di New Eridu, warga robot cerdas! Selamat menikmati hidup barumu~!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_036": "Mungkin agak telat sih, tapi... selamat datang di New Eridu, warga robot cerdas! Selamat menikmati hidup barumu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_038": "Singkat?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_040": "Singkat?... Apa maksudmu?! Aria, jangan gegabah ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_042": "Seperti yang dikatakan Shifu Banyue tadi, kalau aku terus mengingat kenangan lama itu... Aku takut malah akan membuat orang-orang yang berjalan di sampingku tersandung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_044": "Setelah bertemu dengan dua robot terkontaminasi itu, aku merasa terjadi sesuatu yang aneh pada Chip Logika-ku...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_045": "Dan pikiranku juga rasanya tidak bisa dikendalikan. Aku terus memikirkan hal-hal yang aneh...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_046": "Supaya aku tidak berubah jadi monster seperti itu, dan supaya Nangong dan Sunna tetap aman, aku berencana untuk meninggalkan Angels of Delusion untuk sementara waktu setelah pertunjukan di Hari Carrot Emas dan pergi mengatasi anomali sinyal itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_048": "...Sebentar, sepertinya ada kesalahpahaman di sini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_049": "Kenapa kamu tiba-tiba mau pergi?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_050": "Ada yang mengganggumu, atau...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_051": "Tunggu! Aria, tenang dulu! Kamu enggak bisa tiba-tiba memutuskan keluar dari grup dong?! Ini gara-gara dua robot tadi ya? Mereka bikin kamu kepikiran hal-hal aneh?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_052": "Tunggu dulu! Aria, tenang dulu. Kenapa kamu tiba-tiba bicara soal pergi? Apa karena dua robot tadi...? Apa mereka mengingatkanmu pada sesuatu yang tidak menyenangkan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_053": "...Agak sih, tapi... tidak sepenuhnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_054": "Tapi aku bisa menanganinya sendiri kok! Aku kan bilang ini cuma untuk sementara. Mungkin aku cuma perlu ke rumah sakit, pergi ke departemen sistem data, dan aku akan baik-baik saja!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_055": "Kalian tidak akan ungkit-ungkin ini lagi nanti dan bilang aku terlalu dramatis... kan, Manajer? Sunna?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_056": "...Jadi cuma izin sakit nih? Syukurlah... Aku kira kamu beneran bakal ninggalin aku sendirian dan biarin aku ditindas sama Nangong! Huaaaa!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_057": "Tidak! Tentu saja tidak! Kenapa aku harus melakukan itu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_058": "Kondisi emosional Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_059": "Ada yang aneh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_060": "(Aria bilang dia baik-baik saja, tapi lihat saja dia... itu kan bukan ekspresi seseorang yang benar-benar merasa semuanya baik-baik saja!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_062": "Oh, Aria! Kalau kamu lagi mau ambil keputusan... mungkin kamu bisa tanya saran dari Wishing Sprite dulu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_063": "Oh iya, Aria, sebelum kamu memutuskan apa pun, mungkin kamu bisa minta saran dari Wishing Sprite dulu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_064": "Benar juga, Manajer! Meski ini cuma izin sakit, dan rasanya tidak bisa dibilang keputusan juga...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_065": "Aria membuka Wishing Sprite.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_066": "Wishing Sprite, Wishing Sprite... ingatan lamaku kembali lagi nih. Aku ingin terus tampil, tapi ada yang tidak beres dengan data memoriku. Aku takut aku bisa menyakiti teman-temanku karena ini... Apa yang harus aku lakukan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_067": "(Kalau Wishing Sprite sih, seharusnya...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_068": "(Seharusnya aman! Berdasarkan cara Wishing Sprite nyemangatin Aria sebelumnya, jawabannya kali ini pasti...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_069": "(Seharusnya tidak masalah, kan...? Wishing Sprite selalu menyemangati dan menenangkan Aria sebelumnya. Pasti kali ini juga...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_071": "Persahabatan dan cinta... sepertinya adalah perasaan yang sangat dihargai oleh semua orang di New Eridu, benar? Tentu saja, keselamatan teman-temanmu lebih penting daripada keinginanmu untuk bernyanyi~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_072": "Mungkin lebih baik kamu selesaikan dulu masalahmu sendiri, setelah itu baru kamu naik panggung lagi dengan teman-temanmu, kan~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_073": "Apa!?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_074": "...Hah?! Aku enggak salah dengar, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_076": "Ah... kamu benar. Kamu memang bijaksana ya. Terima kasih sudah mengingatkanku! Aku akan pergi periksa. Cuma... Hari Carrot Emas kan sudah dekat, dan pertunjukan kami... Kalau benar-benar sampai segitunya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_077": "Tidak boleh! Kamu tidak boleh begitu! Aria, jangan bilang kamu mau pergi di detik-detik terakhir?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_078": "Huhu... Kita kan sudah sepakat... pertunjukan debut adalah sesuatu yang harus kita lakukan bertiga! Kok kamu bilang seperti itu sih?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_079": "(Ada yang tidak beres dengan Wishing Sprite!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_080": "(Aku harus cari cara untuk mengulur waktu...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_081": "(Ada yang enggak beres. Wishing Sprite kayaknya enggak seperti biasanya... Aku harus tenangkan Aria dulu. Nanti kita baru pikir urusan lainnya!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_082": "(Ada yang tidak beres. Wishing Sprite tidak seperti biasanya... Aku harus tenangkan Aria dulu. Urusan lain nanti saja.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_083": "Iya, pertunjukan Hari Carrot Emas... kalian sudah persiapkan lama banget kan buat ini?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_084": "Ya, pertunjukan Hari Carrot Emas... Kalian bertiga sudah mempersiapkannya cukup lama loh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_085": "Apa pun keputusanmu nantinya, kenapa enggak tunggu sampai Nangong datang biar kita bahas bareng-bareng?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_086": "Apa pun keputusan akhirmu, kamu seharusnya tunggu Nangong datang biar bisa diskusi bareng baik-baik dong?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_087": "Mendengar nama ketua grup, Aria sepertinya menyadari bahwa kata-katanya tadi agak ceroboh. Di wajahnya, terlintas ekspresi yang menunjukkan rasa bersalah...\nSementara itu, mata Sunna langsung berbinar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_088": "Ehm... iya! Aria, kamu istirahat baik-baik malam ini dulu, oke? Untuk urusan lain... kita bicarakan besok saat sudah kembali ke Sixth Street saja!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_090": "Kamu meminta Senior Fufu untuk membawa Aria pergi istirahat.\nSunna beralasan perlu menjernihkan pikirannya dan menyelinap untuk mengeluarkan ponselnya. Sepertinya dia akan memanggil bantuan.\n\nShifu Banyue sepertinya masih ingin mengatakan sesuatu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_Name_007": "Wishing Sprite",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_001": "Robot taktis cerdas tipe A-H0L0...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_002": "Kamu tadi bilang apa, Shifu Banyue?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_003": "Kamu tadi bilang apa, Shifu Banyue?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_004": "Kamu tadi bilang apa, Shifu Banyue?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_005": "Itu model gadis muda tadi... kalau ingatanku tidak salah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_006": "Sikap enggannya saat berbicara... aku yakin itu karena fakta tersebut.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_007": "\"Robot taktis\"...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_008": "Dia agak mirip denganmu ya, Shifu Banyue?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_009": "Aku enggak begitu ngerti apa maksud dari angka-angka itu, tapi kalau dia \"robot taktis\"... berarti Aria awalnya dibuat untuk bertarung, sama seperti Shifu Banyue dong?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_010": "Aku tidak begitu paham apa arti angka-angka itu, tapi jika dia adalah \"robot taktis\"... apa artinya Aria awalnya diciptakan untuk bertarung, sama seperti Shifu Banyue?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_011": "Model robot ini... ahli dalam memanah dan mampu menipu musuh melalui bentuk ilusi. Mereka dulu bertempur dalam regu, memusnahkan musuh yang tak terhitung jumlahnya, hanya untuk dibuang dalam semalam dan dikutuk untuk tidur selamanya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_012": "Bagi Aria, kehidupannya saat ini sangat berbeda dari masa lalunya... Jadi, menyembunyikan asal-usulnya untuk menghindari kekhawatiran rekan-rekannya memang masuk akal.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_013": "Begitu ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_014": "Pantas saja dia selalu khawatir.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_015": "Oh... masuk akal juga! Aku juga pikir begitu. Robot-robot dengan model yang sama itu pasti bikin dia teringat kenangan-kenangan yang buruk. Dia takut bakal sakitin teman-temannya, makanya dia jadi tegang begitu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_016": "Begitu ya. Itu masuk akal sih. Sepertinya robot-robot dengan model yang sama itu sudah mengingatkan Aria pada kenangan yang menyakitkan. Makanya dia cemas dan takut akan menyakiti teman-temannya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_017": "Tapi waktu dia cerita soal perasaannya, rasanya beneran kayak ada semacam \"virus\" yang ngutak-ngatik emosinya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_018": "Tapi waktu dia lagi bicara tentang perasaannya, sepertinya memang ada semacam \"virus\" yang memengaruhi emosinya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_019": "Mungkin kedua penjelasan itu memang benar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_020": "Ketika pikiran robot tidak tenang, pengendaliannya dari Chip Logika mereka bisa menjadi lebih longgar. Jika ada \"niat jahat\" yang ingin memanfaatkan celah tersebut, perilaku menyimpang dapat terjadi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_021": "Aria dalam bahaya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_022": "Apa yang harus kita lakukan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_023": "Ingatan-ingatan itu memang seperti \"sumber kebencian\" bagi Aria... Bukannya itu artinya dia dalam bahaya besar sekarang? Kita harus gimana dong?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_024": "Bagi Aria, kenangan masa lalu itu seperti \"sumber kebencian\" itu sendiri. Dan itu justru membuatnya dalam situasi berbahaya. Jadi apa yang bisa kita lakukan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_025": "Karena belum ada solusi yang aman, lebih baik kita tetap diam dan amati dulu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_026": "Hati Aria murni. Bahkan jika muncul niat jahat, dia pasti memiliki tekad untuk melawannya. Kamu hanya perlu mengawasinya saja. Aku yakin kita bisa mencegah terjadinya hal-hal buruk.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_027": "Sepertinya ini satu-satunya cara.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_028": "Kita harus percaya pada Aria.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_029": "Kamu benar, Shifu Banyue. Jadi untuk sekarang, yang bisa kita lakukan cuma percaya sama dia... Percaya bahwa dengan tekad Aria, dia enggak bakal dikuasai kenangan-kenangan itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_030": "Kamu benar, Shifu Banyue. Untuk saat ini, satu-satunya pilihan adalah mempercayainya... Percaya bahwa tekad Aria tidak akan dikalahkan kenangan-kenangan itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_031": "Dan mungkin... kalau Sunna sama Nangong bisa ngobrol sama dia sekarang dan bantu menenangkannya sedikit... itu mungkin juga ide yang bagus?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_032": "Dan kalau Sunna dan Nangong bisa bicara dengannya sekarang, sedikit dukungan mungkin bisa membantu menstabilkan kondisinya, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_034": "Kamu berbincang cukup lama dengan Shifu Banyue.\nSetelah dia berpamitan, kamu berbalik dan mendengar Sunna... Sepertinya dia sedang memanggil Nangong untuk minta tolong?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_001": "...Huh, Xiao'Guang, kamu benar-benar tidak ikut ke upacara penyalaan lentera sama kami...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_002": "Iya. Aku merasa... dibanding Shifu dan para Senior, aku belum benar-benar melakukan banyak hal untuk semua orang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_003": "Lagian upacara dengan Walikota waktu itu kan besar sekali... Jujur saja, aku masih belum terbiasa dengan hal seperti itu! Jadi kali ini aku tidak ikut upacara penyalaan lenteranya dulu deh~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_004": "Baiklah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_005": "Kamu mendekati Senior Fufu dan Senior Xiao'Guang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_006": "Oh, Junior Belle, kamu di sini ya! Kebetulan sekali. Beberapa hari lalu, saat bersih-bersih, Junior Yinhu sempat membersihkan kamar di dekat gudang, jadi aku sudah kasih kamar itu ke kedua temanmu. Bagaimana... keadaan mereka sekarang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_007": "Oh, Junior Wise, kamu di sini ya! Kebetulan sekali. Beberapa hari lalu, saat bersih-bersih, Junior Yinhu sempat membersihkan kamar di dekat gudang, jadi aku sudah kasih kamar itu ke kedua temanmu. Bagaimana... keadaan mereka sekarang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_008": "Tidak terlalu bagus.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_009": "Kita bahas setelah kembali ke Sixth Street saja deh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_010": "Enggak terlalu bagus sih... tapi aku juga enggak begitu kenal Aria untuk menilai. Besok kita bawa dia balik dan lihat apa yang bisa dilakukan Sunna sama Nangong dulu deh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_011": "Tidak terlalu bagus... tapi aku tidak cukup mengenal Aria untuk menilai. Besok kita akan membawanya kembali dan lihat apa yang bisa dilakukan Sunna dan Nangong.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_012": "Iya... Sunna khawatir banget tuh. Dia bahkan masih tidak bisa tidur sekarang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_013": "Maksudmu gadis robot itu... dan gadis yang tadi sedang menelepon di pojok?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_014": "Iya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_015": "Mereka kelihatannya lagi banyak masalah sih. Andai aku bisa bantu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_016": "Kalau Senior Xiao'Guang, bisa sih...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_017": "Kamu pasti bisa membantu sih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_018": "Kalau Senior Xiao'Guang yang turun tangan, pasti bisa sih!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_019": "Kalau kamu, Senior Xiao'Guang yang turun tangan... pasti bisa membantu sih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_020": "Wahai Void Hunter terbaru New Eridu, dan pahlawan yang menyelamatkan Waifei, Senior Xiao'Guang! Apa kamu mau terima undanganku untuk Hari Carrot Emas dan nonton sebuah pertunjukan bareng aku di Sixth Street?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_021": "Wahai Void Hunter terbaru di New Eridu, dan pahlawan yang menyelamatkan Waifei... Apakah kamu mau menerima undanganku untuk merayakan Hari Carrot Emas dan pergi bersamaku ke Sixth Street untuk menonton sebuah pertunjukan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_022": "Bahkan kalau kamu pergi diam-diam dan sembunyiin identitasmu, kamu tetap bisa kasih dorongan besar buat Angels of Delusion loh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_023": "Bahkan kalau kamu pergi diam-diam dan menyembunyikan identitasmu, kamu tetap bisa kasih dorongan besar buat Angels of Delusion loh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_024": "Aku... bisa jadi dorongan besar buat mereka?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_025": "Xiao'Guang, sejak menjadi Void Hunter, kamu jadinya selalu sibuk sama urusan dokumen. Kalau kamu tetap di Suibian Temple untuk Hari Carrot Emas, kerjaanmu pasti cuma bakal nambah terus.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_026": "Selain itu, Shiyuan juga mengirim kabar bahwa dia sudah menemukan petunjuk mengenai Pedang Qingming dan sedang melanjutkan penyelidikan, jadi sepertinya dia tidak akan sempat pulang untuk Hari Carrot Emas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_027": "Kamu pergi saja ke Sixth Street bersama Belle dan rileks sebentar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_028": "Kamu pergi saja ke Sixth Street bersama Wise dan rileks sebentar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_029": "Tapi... ini kan Hari Carrot Emas, dan upacara penyalaan lenteranya... Kalau aku kabur buat senang-senang, apa itu berarti aku mengabaikan tugasku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_031": "...Iya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_032": "Ngomong-ngomong, Xiao'Guang kan baru saja menjadi Void Hunter, dan dia lagi jadi pusat perhatian akhir-akhir ini. Upacara penyalaan lentera adalah kesempatan sempurna bagi aku dan Yinhu untuk rebut balik pusat perhatiannya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_033": "Kamu dan Fufu memandang Xiao'Guang dengan penuh harap.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_034": "Baiklah, Junior Belle~ Nanti pas Hari Carrot Emas, kita malamnya ketemuan di Sixth Street ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_035": "Baiklah, Junior Wise~ Nanti pas Hari Carrot Emas, kita malamnya ketemuan di Sixth Street ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_044": "Bagaimana dengan Nona Cecilia?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_051": "...Ah! Sekarang... kita cari Kak Xiaoyan. Dia seharusnya di Lumina Square.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_053": "Tidak ada pilihan lain, kamu pun menyetir Angels of Delusion ke Lumina Square dengan pasrah. Sepanjang perjalanan, kamu mendengar banyak pujian tanpa henti...\nKalau bisa terus seperti ini, bahkan menyetir sampai ke Failume Heights pun tidak masalah!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_009": "Kak Xiaoyan—!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_021": "Rambutnya terurai, diikat longgar di ujungnya... sirip di samping telinganya lebih panjang, dan matanya kembali ke warna violet aslinya. Saat kamu menatap matanya, rasanya seolah pupilnya bisa menarikmu masuk.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_034": "Aria mengambil ponsel Xiaoyan dan memeriksa kontak \"Cersea\"—\nHasilnya tidak mengejutkan.\n\nTatapan Aria penuh kebingungan, semua orang hampir tidak berani menatap matanya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_035": "...Rupanya aku beneran menerimanya. Cuma aku baru sadar sekarang kalau itu dari Nona Cersea.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_040": "Sunna menarik Aria pergi, dan Nangong pun dengan cepat menjelaskan soal Nona Cecilia kepada Xiaoyan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_042": "Tidak apa-apa, Kak Xiaoyan. Jujur, menurutku kamu justru memberi mereka berdua kesempatan untuk membahasnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_046": "Kak Xiaoyan! Terima kasih sudah menjaga kami sebelumnya. Kamu sangat berarti bagi kami. Kami bertiga ingin sekali lihat kamu di bangku penonton pada Hari Carrot Emas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_050": "Xiaoyan pun pergi dengan penuh kekhawatiran.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_051": "Kenapa Aria tahunya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_052": "Di saat seperti ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_003": "Asalkan bukan Nitro-Fuel saja sih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_004": "...Terserah mereka mau pesan apa, selama bukan Nitro-Fuel racikan spesial Burnice saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_005": "...Terserah mereka mau pesan apa, selama bukan Nitro-Fuel racikan spesial Burnice saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_006": "Aku tidak perlu ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_009": "Oh, begitu ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_022": "Kamu saja! A—A—Aku tidak bisa...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_036": "Tahu enggak... cara kamu ragu-ragu gitu sebenarnya imut sekali loh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_009": "Dan jangan ajari aku cara nyanyi! Aku tidak mau dengarin kamu! Aria itu baru ahlinya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_010": "Tidak, aku tidak begitu ahli juga...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_039": "Dari ekspresinya... dia mungkin teringat 22 tiket yang kita jual di situs web. Begitu perusahaan logistik tutup, tiketnya tidak bisa dikirim dong.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_027": "Sstt, Manajer. Tadi waktu Kak Xiaoyan bahas soal \"Cersea\", aku sudah lihat reaksimu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_030": "Kamu baru saja ingin menolak permintaan Aria, tetapi Nangong dan Sunna sudah kembali.\n\nTatapan Aria begitu memelas. Ditambah lagi sebelumnya kamu memang tidak memberitahunya soal Cecilia, jadi sekarang...\nPenolakan yang belum sempat terucap berubah menjadi persetujuan diam-diam.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_031": "Aria! Gimana kondisimu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_005": "Oh, apa hanya perasaanku saja, atau... Aria tadi menghindari tatapanku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_018": "<color=#B5B5B5>Pesan dari \"Orangtersial No.1\":</color>\n\"8%vB2^incX9&ltokocF0~dG1{\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_019": "<color=#B5B5B5>Pesan dari \"TurboTerkuat\":</color>\n\"(〃'▽'〃)stuo(╥﹏╥)ostud∠( ᐛ 」∠)_io┗( TT )┛\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_020": "<color=#B5B5B5>Pesan dari \"Finale\":</color>\n\"iV6?yrumahinW7|hayaG$7kU5=i\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_021": "<color=#B5B5B5>Pesan dari \"Jangan Pakai! Daun Bawang!\":</color>\n\"Cepat pulang!!!!!!\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_022": "Sepertinya aku menerima...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_023": "Banyak pesan aneh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_007": "Finale",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_008": "Jangan Pakai! Daun Bawang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_004": "Sepertinya aku harus lebih hati-hati~ Maksudku, berapa banyak AI di luar sana yang mau repot-repot... jadi pengurus rumah untuk dua Proxy ilegal seperti yang kamu lakukan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_009": "...Bagian terakhir itu masih bisa diperdebatkan. Tapi jelas kami tidak seburuk penyusup ilegal sepertimu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_010": "Ahem, oke, mungkin jangan bilang itu dengan sepercaya diri itu, Kak. Tapi, kami ini berbeda dengan oknum-oknum penyusup ilegal yang jahat di luar sana kok!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_037": "Kalau kupikir-pikir lagi, AI mencurigakan belakangan ini memang cukup sering ditemui. Seperti kasus Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_038": "Sebenarnya, AI mencurigakan akhir-akhir ini enggak langka sih. Kayak kasus Aria itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_039": "\"Wishing Sprite\" itu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_040": "...Sinyal anomali itu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_041": "Kamu menceritakan secara singkat kepada Wise tentang situasi yang terjadi selama kontrak berlangsung, termasuk tentang Aria dan sinyal anomali, serta terungkapnya identitas asli Nona Cecilia.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_042": "Kamu menceritakan secara singkat kepada Belle tentang situasi yang terjadi selama kontrak berlangsung, termasuk tentang Aria dan sinyal anomali, serta terungkapnya identitas asli Nona Cecilia.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_043": "Aria dapat rekomendasi kontrak di Lemnian Hollow, terus malah kena gangguan sinyal anomali. Lalu tiba-tiba, ada AI mencurigakan yang muncul di rumah tepat di seberang jalan...? Itu jelas sudah diatur!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_044": "Aria dapat rekomendasi kontrak di Lemnian Hollow, terus malah kena gangguan sinyal anomali. Lalu tiba-tiba, ada AI mencurigakan yang muncul di rumah tepat di seberang jalan...? Itu jelas sudah diatur!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_045": "Tapi kamu sudah lihat percakapan Aria dengan \"Wishing Sprite\" sebelumnya... Tanggapanmu waktu itu berbeda dengan yang kamu katakan sekarang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_046": "Tapi kamu kan sudah lihat sendiri percakapan Aria dengan \"Wishing Sprite\"... Kamu kemarin ngomongnya beda banget loh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_047": "...Iya, beda banget.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_048": "...Ya, sangat berbeda.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_049": "Kenapa Fairy tidak merespons... Apa dia perlu istirahat?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_050": "Hah... kok sepi banget ya di rumah. Fairy! Kamu baik-baik saja?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_051": "Sistem sedang dalam perbaikan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_052": "Sepertinya Fairy punya urusannya sendiri. Apa hanya perasaanku saja atau — aku ingat sejak kamu mencoba menghubungkan ulang ke HDD, dan Fairy mulai memfilter semua paket data yang berlebihan itu, sepertinya tidak begitu... stabil ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_053": "Kayaknya Fairy lagi sibuk dengan urusan dia sendiri sih. Apa hanya perasaanku saja atau... sejak kamu mencoba menghubungkan ulang ke HDD, dan Fairy mulai memfilter semua data yang berlebihan itu, sepertinya dia agak... kesusahan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_054": "Ya, sepertinya begitu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_055": "Jangan bilang kalau semua ini ada hubungannya dengan Youkai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_056": "Memang kelihatannya seperti itu sih... Dan sebelum masalah HDD ini, kita sudah sibuk urusin Lemnian Hollow. Jadi apa semuanya ada hubungannya dengan Youkai lagi?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_057": "Sepertinya memang begitu. Dan sebelum masalah HDD itu, kita sudah berurusan dengan Lemnian Hollow... Jadi apa semuanya ada hubungannya dengan Youkai lagi?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_058": "Dan karena situasi Fairy dan HDD enggak bisa kita tanyakan ke orang lain... langkah terbaik mungkin justru bekerja sama dengan Public Security, dan cari tahu apa sebenarnya Youkai itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_059": "Terlebih, masalah Fairy dan HDD itu bukan sesuatu yang bisa kita minta tolong orang lain... jadi bekerja sama dengan Public Security mungkin cara paling cocok—cari tahu siapa atau apa sebenarnya Youkai ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_060": "Aku setuju.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_061": "Belum lagi besok ada geladi resik Angels of Delusion... padahal masalah Aria belum terselesaikan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_062": "Dan besok adalah geladi resik Angels of Delusion... tapi masalah Aria masih belum kelar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_063": "Mengingat cara kerja Youkai, sepertinya lebih aman kalau ada orang dari Public Security di sekitar. Mungkin... kita harus mengajak Jane ke geladi resik bersama kita?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_064": "Mengingat cara kerja Youkai, bukankah lebih baik kalau ada orang dari Public Security yang ikut dengan kita? Kalau ada masalah pas geladi resik nanti, setidaknya ada yang bisa menanganinya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_065": "Betul juga. Aku kabarin Jane sekarang ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_066": "Sepertinya Jane adalah satu-satunya pilihan yang tepat... Aku akan kirim pesan ke dia sekarang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_008": "Kayaknya sih? Dan kalau aku enggak salah dengar, keluhan di luar makin keras dibanding pas kamu baru pulang tadi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_009": "Ya... masuk akal. Dan kalau aku tidak salah dengar, suara berisik di luar terdengar lebih parah dari sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_016": "Dilihat dari hasilnya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_017": "Sepertinya gagal ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_019": "Dilihat dari hasilnya, sepertinya kontraknya gagal ya? Sejak kemarin pagi, banyak sekali hal tidak normal yang terjadi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_038": "Yang sebelumnya tidak mirip Youkai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_039": "Untuk yang belakangan, aku kurang ingat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_040": "Waktu kita ketemu Astra, Aria kasih aku dengar rekaman omongan Wishing Sprite ke dia. Yang itu sih kayaknya enggak mirip Youkai... tapi yang belakangan, aku kurang ingat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_041": "Di hari kita ketemu Astra, Aria beri tahu aku apa yang dikatakan Wishing Sprite kepadanya. Itu tidak terdengar seperti Youkai... tapi yang kemudian, aku kurang ingat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_044": "Tunggu... Fairy sudah diam sejak kita bahas tentang ini... Fairy? Masih di sini?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_049": "Mungkin cuma perasaanku saja... tapi sejak upaya terakhir menyambungkan kembali ke HDD, ketika Fairy mengidentifikasi begitu banyak data redundan, apa kamu tidak merasa dia jadi agak lambat?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_050": "Mungkin cuma perasaanku saja... tapi sejak upaya terakhir menyambungkan kembali ke HDD, dan Fairy mengidentifikasi begitu banyak data redundan, dia jadi tidak terlalu lancar, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_053": "Sepertinya memang begitu! Dan sebelum masalah HDD itu, kita juga sudah berurusan dengan sang Pencipta dan Lemnian Hollow. Jadi, semuanya ada hubungannya sama Youkai sekarang?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_063": "Jane adalah pilihan pertama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_064": "Ayo hubungi dia.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_009": "Nona Vesper! Aria dan Sunna sedang bersiap-siap di belakang panggung. Mau aku antar kamu cari mereka?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_029": "Manusia… apa begitu sulit bagi kalian untuk memahami gema yang masih tertinggal?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_030": "Apalagi kalau... selama bertahun-tahun ini, bahkan tampilan dan suaramu sudah berubah... Nona Cersea?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_039": "Bukan itu masalahnya! Atau setidaknya, ini enggak sepenuhnya salah Nona Cecilia. Aria... sejak dia kembali dari Lemnian Hollow, dia sudah \"sakit\".",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_040": "Bukan itu masalahnya! Atau setidaknya, ini tidak sepenuhnya salah Nona Cecilia. Aria... sejak dia kembali dari Lemnian Hollow, dia sudah sedikit \"sakit\".",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_044": "Nangong, Sunna, mungkin kita bisa... ulangi lagi koreografi tadi?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_001": "Postingan Inter-Knot tadi... ada penonton lain.\nDi balik tirai tepi panggung, Aria berdiri dengan penuh kepanikan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_002": "...Jadi itu terekam kamera ya. Tapi aku juga tidak bisa membantahnya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_003": "Robot sepertiku memang berbahaya. Dan aku tidak berbeda dari mereka...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_004": "...Wishing Sprite, kamu di sana?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_005": "Hadir.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_006": "Anak malang... Kalau ada yang mengganggu pikiranmu, beri tahu saja aku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_007": "...Entah kenapa aku merasa kamu berbeda dari sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_008": "Tapi... untuk robot cerdas sepertiku... Kurasa wajar saja kalau Wishing Sprite sebelumnya meninggalkanku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_009": "Jadi kamu menyadarinya juga, ya~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_010": "Tidak apa-apa. Kalau ia tidak meninggalkanmu, aku mana ada kesempatan untuk menjadi Wishing Sprite barumu? Dengarkan saja saranku. Akan jauh lebih berguna daripada yang kamu dapat sebelumnya~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_011": "...Apa seorang robot yang bahkan tidak bisa mengendalikan Chip Logika-nya sendiri pantas punya delusi yang begitu berkilau?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_012": "Apa kamu tidak mengerti, Aria? Alasan kamu tidak bisa mendapatkan yang kamu inginkan bukan karena kelemahanmu sendiri, tapi karena prasangka yang kamu terima... sebagai seorang robot.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_013": "...Prasangka?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_014": "Pikirkan baik-baik, Aria. Kamu adalah robot. Selama Chip Logika-mu tetap berjalan, boleh dibilang kamu hampir bisa hidup selamanya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_015": "Kamu lebih kuat dari manusia, lebih presisi, lebih cerdas... Seharusnya kamu yang mengambil peran utama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_016": "...Tapi Nangong dan Sunna sudah memberikan peran utama padaku sejak lama? Aku... aku sendiri yang tidak bisa memenuhi ekspektasi mereka.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_017": "Dasar bodoh. Baiklah kalau begitu, akan aku beri tahu jawaban yang begitu ingin kamu ketahui. Di jalan yang ingin kamu tempuh, kamu ditakdirkan untuk menjadi seorang pecundang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_018": "...Aku tahu kok.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_019": "Delusi... Hmph. Sebagai robot, cara tercepat untuk memengaruhi emosi manusia... adalah dengan menembak mereka.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_020": "Apa?! Tidak—",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_021": "Kalau kamu ingin mencoba pendekatan yang berbeda... dalam hal membangkitkan emosi dan menyebarkan inspirasi—kelebihan apa yang kamu miliki dibanding manusia?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_022": "Kamu tidak punya detak jantung, tidak ada kehangatan di tubuhmu, tidak ada suara yang bergetar, tidak ada air mata yang mengalir tak terkendali—",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_023": "A-aku... aku tidak punya itu semua...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_024": "Kerentanan, keaslian, ketidaksempurnaan dari idola manusia... Kamu tidak punya itu semua! Kamu hanya mesin pertunjukan yang lebih canggih, ditakdirkan untuk tidak pernah beresonansi dengan penonton manusia!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_025": "A-aku... tidak bisa melakukannya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_026": "Dan berbeda dengan gadis-gadis manusia yang lemah dan tak berbahaya itu... Chip Logika-mu yang tak terkendali itu cepat atau lambat akan menimbulkan masalah bagi \"teman-teman\"-mu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_027": "A-aku... Aku tidak bisa...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_028": "Berhenti membuang daya pemrosesanmu untuk hal-hal sepele seperti emosi! Kamu sudah mengkhianati jalan para robot. Lebih baik kamu terlelap dalam tidur abadi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_029": "Tidur... bukan masalah. Robot tidak seharusnya menyimpan delusi, dan mereka jelas tidak ada hubungannya dengan malaikat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_030": "Seharusnya aku sudah pergi dari dulu. Terima kasih untuk nasihat terakhirnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_031": "Karena dilanda keraguan tanpa henti, dia segera terjatuh ke dalam mimpi kelam yang indah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_032": "Tapi kamu masih punya satu kegunaan terakhir~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_033": "Manusia yang Fairy peduli sepertinya ada di sana... Terima kasih atas bantuanmu, robot taktis cerdas tipe A-H0L0 yang kusayang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_034": "Selamat malam. Semoga mimpi indah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_035": "T-Tidak... Kamu tidak bisa...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_036": "Robot yang putus asa itu kembali \"terbangun\"...\nNamun kali ini, dia mengangkat senjatanya pada rekan-rekan yang pernah dia lindungi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_Name_002": "Wishing Sprite",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_001": "Dia sudah kehilangan kendali akibat pengaruh entitas cerdas itu... Sama seperti insiden-insiden sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_002": "Aku akan bawa dia pergi. Setelah investigasinya selesai, dan kalau dia sudah sadar kembali dan lulus \"tes buah terlarang\" lagi, aku akan bawa dia kembali.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_003": "A—Apa! Tapi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_004": "Tidak boleh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_005": "...Nona Ketua Tim?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_006": "Kalau tidak salah... kamu datang ke sini hari ini untuk Aria, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_007": "Oh? Kok bisa bilang begitu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_008": "Kamu terlihat tidak terlalu tertarik dengan pertunjukan kami, tapi begitu Aria bereaksi, responsmu seolah sudah mengantisipasinya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_009": "Mengingat postingan sebelumnya, ditambah komentarmu bahwa situasi Aria sama seperti kasus sebelumnya... sepertinya kamu sudah mendapat informasi dan datang dengan persiapan untuk mencegah hal-hal tak terduga.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_010": "Memang benar, sesuatu yang tidak terduga terjadi, tapi Aria bahkan tidak bisa bergerak sekarang. Kami hanya ingin menjaganya tetap aman, dan itu bukan permintaan yang tidak masuk akal, kan?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_011": "Nangong, tenang...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_012": "Nangong, tenang dulu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_013": "Biar kuperjelas ya. Aku tidak ada masalah dengan Aria, tapi kasus ini serius. Ini bahkan di luar kewenanganku. Aku cuma perlu memastikan semuanya tetap terkendali.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_014": "(\"Atasan\" itu?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_015": "(Panggil bantuan!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_016": "(Ya... Aku sama Kakak terlibat gara-gara klien itu. Kalau bisa kontak dia, mungkin masih ada harapan buat balikin keadaan!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_017": "(Benar juga... Aku dan Belle terseret ke dalam masalah ini gara-gara klien itu. Kalau kami bisa menghubunginya, mungkin masih ada kemungkinan untuk membalikkan keadaan!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_018": "(Kita enggak bisa tambah masalah buat Jane... tapi setidaknya kita harus pastikan Nangong sama Sunna berhak mengetahuinya, atau paling enggak bangunin Aria dulu.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_019": "(Kita tidak bisa menambah masalah Jane... tapi setidaknya kita harus memastikan Nangong dan Sunna berhak untuk tahu, atau paling tidak membangunkan Aria terlebih dahulu.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_020": "Kamu menatap mata Wise, dan dia secara halus mengangkat ponselnya untuk menunjukkannya padamu. Dari yang terlihat di layar, dia sudah menghubungi Fairy.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_021": "Kamu menatap mata Belle, dan dia secara halus mengangkat ponselnya untuk menunjukkannya padamu. Dari yang terlihat di layar, dia sudah menghubungi Fairy.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_022": "(Tenangkan yang lain dulu...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_023": "(Tenangkan yang lain dulu...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_024": "Maaf.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_025": "Aku memang menyembunyikan identitas Jane darimu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_026": "Maaf. Aku ajak Jane ikut karena takut Youkai beneran bakal berbuat sesuatu yang gila... dan aku enggak cerita semuanya ke kamu karena enggak tahu gimana caranya ngomong sama Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_027": "Maaf. Aku bawa Jane karena khawatir Youkai akan melakukan sesuatu yang nekat. Dan aku tidak beri tahu semuanya karena masih belum tahu bagaimana cara membujuk Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_028": "Dan usul Jane barusan — dia cuma lagi jalankan tugasnya kok. Kita tenangkan diri dulu. Pasti ada jalan lain!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_029": "Dan saran Jane tadi murni berasal dari tanggung jawab kerjaannya. Tenangkan diri dulu. Pasti ada pilihan lain.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_030": "Ah! Manajer, kurasa kamu salah paham!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_031": "Benar. Kalau Aria dikendalikan karena akhir-akhir ini dia terlalu sedih, atau karena ada yang salah dengan Chip Logika-nya, maka Sunna, Guru Cecilia, dan aku turut bertanggung jawab.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_032": "Tapi kalian semua tidak melakukan kesalahan apa pun. Terlebih, aku dan Sunna selalu percaya pada niat baik kalian.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_033": "Lagi pula, tanpa Nona Jane di sini hari ini, aku dan Sunna saja tidak mungkin bisa mengendalikan Aria.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_034": "Wah, Nona Ketua sudah paham ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_035": "Tidak.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_036": "Sampai kamu memberi tahu kami apa yang mungkin terjadi selanjutnya, aku dan Sunna tidak akan mengizinkanmu membawa Aria pergi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_037": "Meski dia mungkin akan membahayakan keselamatan warga Sixth Street?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_038": "Nak gadis... kemampuan entitas cerdas itu jauh di atas yang bisa kalian bayangkan. Ini bukan masalah yang bisa diatasi hanya dengan persahabatan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_039": "Berarti hal itu juga sudah di luar kemampuanmu untuk mengendalikannya... kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_040": "Aku sudah menyelidikinya. Setiap robot yang kehilangan kendali dengan cahaya ungu khas di mata mereka semuanya pulih dengan sendirinya. Public Security tidak pernah memberikan penjelasan yang jelas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_041": "Be-Benar juga!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_042": "Nona Jane, kamu tidak menceritakan apa yang terjadi pada korban-korban sebelumnya setelah itu... dan kamu juga tidak memberikan informasi detail tentang entitas cerdas itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_043": "Kalau kamu bahkan tidak bisa menemukan dalang di balik semua ini, lalu \"investigasi\" yang kamu maksud itu apa? Membongkar Aria, memindai kodenya, dan mengorek-ngorek ingatannya hanya untuk memastikan dia tidak kehilangan kendali lagi?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_044": "Apa bedanya itu dengan pembunuhan?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_045": "Menurut hukum, di New Eridu, tidak ada yang berhak memperlakukan robot cerdas yang sudah lulus tes buah terlarang dan memiliki status kewarganegaraan seperti itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_046": "Kalau hal itu sampai terjadi, berarti kami menilai semua pilihan lain akan bakal berujung ke konsekuensi yang lebih parah~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_047": "Tapi kamu dengar sendiri kan kata-kata terakhir Aria. Dia tidak pernah bermaksud menyakiti siapa pun!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_048": "Lagi pula, setelah melawan pengaruh entitas cerdas tersebut sekuat tenaganya, dia memilih untuk tertidur. Bukankah itu membuktikan bahwa dia tidak bermaksud jahat?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_049": "Penilaianmu tentang Aria tepat sekali. Tapi aku harus tekankan lagi, kemampuan Youkai tidak sesederhana yang kamu pikirkan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_050": "Jadi entitas pintar yang disebut \"Youkai\" itu... dan Wishing Sprite adalah hal yang sama?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_051": "Aku tidak tahu Wishing Sprite yang kamu maksud itu apa.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_052": "Harusnya bukan! Gaya bicara mereka benar-benar berbeda! Dan yang mereka katakan kepada Aria juga sangat berbeda!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_053": "Saat kedua pihak berada di situasi buntu, Jane menerima pesan dengan notifikasi khusus.\nDia meminta izin pada kalian, kemudian menyalakan layar dan dengan cepat membaca pesan tersebut di bawah tatapan waspada Nangong dan Sunna.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_054": "...Hmm.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_055": "Oke, gadis-gadis. Entah siapa dan bagaimana, tapi ada yang berhasil mengubah pikiran klien anonim itu. Dia menyarankan aku... untuk mempertimbangkan usul kalian.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_056": "A—Apa maksudmu? Mak-maksudmu kamu tidak akan membawa Aria pergi?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_057": "Tapi bukan berarti aku akan biarkan dia begitu saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_058": "Klien itu bilang asisten entitas cerdas Manajer bisa buat Aria mendengar suara dunia luar lagi, bahkan ketika dia dalam status isolasi mandiri... Kalau kamu bisa bangunkan dia dan yakinkan aku bahwa dia tidak berbahaya—",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_059": "Aku tidak akan bawa dia pergi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_060": "(Fairy berhasil menghubungi klien itu!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_061": "(Kayaknya potensi Fairy memang layak ditelusuri...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_062": "(Fairy benar-benar berhasil menghubungi klien itu, bahkan berjanji untuk membantu Sunna dan Nangong membangunkan Aria... Kayaknya potensi Fairy memang layak ditelusuri!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_063": "(Fairy benar-benar berhasil menghubungi klien itu, bahkan berjanji untuk membantu Sunna dan Nangong membangunkan Aria... Kayaknya potensi Fairy memang layak ditelusuri!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_064": "Bagus. Kalau begitu, yuk kita balik ke toko video sekarang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_065": "Baiklah. Kalau begitu, ayo kembali ke toko video sekarang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_066": "...Baiklah. Terima kasih, Nona Jane.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_067": "Tidak perlu berterima kasih padaku. Berterima kasih pada manajer saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_068": "Dan biar kamu tahu ya — aku tetap akan buat laporan dan kirim semua detailnya untuk ditinjau lebih lanjut.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_069": "Untuk menghindari hal yang tidak terduga, Jane membawa Aria kembali ke ruang kerja toko video.\nDia mengangkat Aria dengan satu tangan dengan mudahnya... Memang sangat bisa diandalkan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_001": "Jadi... sisanya aku serahkan ke kamu ya, Manajer?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_002": "Aku akan lihat-lihat di luar. Mau lihat semua videotape baru yang kamu stok.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_003": "Kalau aku dengar ada yang tidak beres dari ruangan itu, aku akan langsung datang ke sana, dan tidak akan ada lagi ruang untuk diskusi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_004": "Jane menghormati perintah atasannya, tetapi dia masih terlihat khawatir.\nKamu menepuk bahunya sebelum kembali ke ruang kerja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_005": "Nangong dan Sunna dengan cemas mengawasi Aria yang duduk di sofa.\nDia terlihat seperti kehabisan daya dan perlu waktu sejenak untuk mengisi ulang... tapi sebenarnya, dia dengan keras kepala menolak untuk mendengarkan apa pun dari dunia luar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_006": "Jadi, apa yang harus kita lakukan sekarang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_007": "Iya! Bagaimana caranya supaya Aria mau bicara sama kita?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_008": "Pendengaran adalah saluran sensorik yang tidak dapat dimatikan secara sadar oleh makhluk hidup, dan hanya bergantung pada medium serta jarak antara sumber suara dan pendengar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_009": "(Tunggu — maksud Fairy tuh...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_010": "(Tunggu — maksud Fairy tuh...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_011": "Aku bisa mengirim pesan suara Anda langsung ke Chip Logika-nya melalui tautan data.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_012": "Tetapi apakah Chip Logika-nya akan aktif kembali sebagai respons terhadap pesanmu atau tidak... Aku tidak dapat menghitung probabilitasnya....",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_013": "...Probabilitasnya hanya satu, yaitu 100%.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_014": "Benar! Kita pasti akan membangunkannya!!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_015": "Baik. Sekarang, mohon bersiap. Memulai tautan data audio...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_001": "Aria, apa kamu bisa mendengar kami?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_002": "Aria! Bangun...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_003": "Apa yang harus kita lakukan? Dia sepertinya tidak merespons...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_004": "Mengambil log percakapan sebelumnya dari data penyimpanan Chip Logika robot...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_005": "Tidak ada waktu untuk memikirkan pelanggaran privasi.\nFairy membaca percakapan terakhir antara Aria dan Wishing Sprite, lalu menceritakan semuanya kepada Nangong dan Sunna.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_006": "...Jadi selama ini Aria diam-diam mencemaskan semua ini sendirian?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_007": "Dasar bodoh!!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_008": "Aria, dengarkan baik-baik—",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_009": "Tidak peduli robot model apa kamu, dan tidak peduli apa yang kamu alami sebelum bertemu kami, sekarang kamu adalah Aria, vokalis utama Angels of Delusion!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_010": "Setelah semua yang kita lalui bersama, kamu masih memikirkan apakah kamu \"layak\" atau \"seharusnya\" melakukan ini?! Hal seperti itu tidak penting!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_011": "Benar!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_012": "Aria, kamu sudah lupa ya? Berbeda dengan grup-grup yang anggotanya dipilih dengan hati-hati, grup kita tidak dibentuk karena kamu bisa melakukan sesuatu, atau karena kamu memenuhi kriteria tertentu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_013": "Kita bersama karena satu alasan sederhana... karena kita menginginkannya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_014": "Apa yang aku dan Nangong harapkan, kamu juga mengimpikannya... Tidak pernah ada \"penghalang antara manusia dan robot\" di antara kita.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_015": "Terlebih, kita memutuskan ini bersama-sama... Untuk membawa delusi termanis kita ke semua orang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_016": "Ini juga delusi kita sendiri—",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_017": "Semua janji itu, dan alasan kita berkumpul... apa kamu benar-benar akan melupakan semuanya hanya karena kamu \"sakit\", Aria?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_001": "Chip Logika Aria bergetar pelan... berada di antara keadaan sadar dan tidak sadar.\nDalam panggilan rekan-rekannya, dia mendambakan dunia baru yang pernah menumbuhkan harapan indah di dalam mesinnya.\n\nMasa lalu, tampaknya masih menjadi belenggu terakhir.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_002": "Lalu, di balik kabut itu, dia mendengar sebuah suara yang terasa familier.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_003": "\"Lama tidak berjumpa.\nPerintah baru: Teruslah bernyanyi. Biarkan New Eridu tenggelam dalam dunia delusi.\n\nRobot Taktis Cerdas Tipe A-H0L0. Semua pembatasan otorisasi perintah Chip Logika telah dihapus.\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_004": "\"Kamu sudah bebas.\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_005": "\"Aku... Aku bebas?\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_006": "Rasanya seperti kata yang sangat jauh...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_007": "A-aku... dulu pernah jadi bagian dari sebuah unit.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_008": "Kami berdiri bersama, berbaris rapi, menunggu suara itu memanggil kami.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_009": "Begitu dia memberi perintah, kami akan bergerak sebagai satu kesatuan membawa kehancuran dan keheningan kepada setiap musuh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_010": "Musuh di depan kami, mereka sama seperti kami. Keras, dingin... tidak punya perasaan, tidak ada kesedihan, atau kebahagiaan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_011": "Yang kami kalahkan tadi... apa mereka benar-benar musuh kami? Atau mereka hanya bayangan dari diri kami sendiri?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_012": "Hipotesis tervalidasi. Gambar pantulan dihasilkan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_013": "Pantulan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_014": "Ah! Itu juga aku...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_015": "Kamu masih tergabung dalam grup.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_016": "Ya. Aku... dan teman-temanku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_017": "Kami saling menatap mata penuh harap, menunggu lagu untuk dimulai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_018": "Dan begitu musik sampai ke telinga kami, kami akan bersinar — menyalurkan kegembiraan dan semangat ke setiap orang di antara kami!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_019": "Para penampil di panggung itu sama seperti kita. Tertawa, menangis... bernyanyi dan menari dengan sepenuh hati mereka!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_020": "A-aku... Aku ingin menjadi seperti itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_021": "...Aku selalu ingin menjadi seseorang yang berada di atas panggung itu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_022": "Hipotesis tervalidasi. Menyiapkan adegan panggung...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_023": "Hanya saja, aku tidak pernah punya kesempatan itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_024": "Aku pernah berdiri di tempat tinggi... karena itu adalah \"posisi optimal\" untuk menekan musuh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_025": "Api menyembur dari telapak tanganku, dan listrik merembes dari sendi-sendiku yang robek.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_026": "Aku bertarung dengan siapa pun yang ada di depanku, melukai mereka, dan aku juga terluka.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_027": "Hingga salah satu dari kami menutup mata, dan tak bisa melihat matahari esok lagi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_028": "Dan tubuh yang tergeletak di bawah tempat tinggi itu... apakah itu benar-benar musuh? Atau itu hanya versi lain dariku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_029": "Pemuatan adegan panggung selesai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_030": "Panggung...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_031": "Lingkungan saat ini dibuat berdasarkan data yang tersimpan di Chip Logika milikmu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_032": "Menggambar berulang kali, janji untuk diriku sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_033": "Aku ingin naik ke panggung... karena di \"posisi optimal\" itu, akhirnya aku bisa mencampakkan semua delusi itu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_034": "Kembang api akan meledak dari telapak tanganku, dan musiknya akan mekar di ujung gaunku...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_035": "Aku menyerahkan hatiku pada kerumunan, dan mereka membalasnya. Kegembiraan kita akan bersatu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_036": "Saat nada encore terakhir itu memudar... kita akan tetap bersinar, menunggu matahari terbit bersama-sama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_037": "Ini dia... panggung yang aku cintai! Panggung yang selalu aku bayangkan dan impikan... ingin sekali berdiri di atasnya suatu hari nanti!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_038": "Ini adalah panggung tempat kami Angels of Delusion akan berdiri bersama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_039": "Setuju.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_040": "Benarkah...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_041": "Tapi sekarang... aku tenggelam dalam kegelapan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_042": "Matahari dan panggung... terasa begitu jauh...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_043": "Menghitung intensitas cahaya sekitar di lokasimu dan probabilitas jatuh...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_044": "Memuat lanskap memori... Lanskap memori dikonfirmasi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_045": "Tinggal sedikit lagi... kita akan terlambat! Sunna, cepat!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_046": "T—Tunggu... Kamu yang molor sebelum kita berangkat, Nangong! D—Dan sekarang kita hampir telat... lalu kamu salahkan aku karena tidak cukup cepat!! Pelan-pelan! Argh! Aku bakal tertinggal!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_047": "Sunna! Nangong cuma bercanda kok!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_048": "Selama kita bertiga tetap bersama, tidak ada seorang pun dari kita yang akan tertinggal!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_049": "Selama kita bertiga tetap bersama, tidak ada yang akan tertinggal!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_050": "Selama kita bertiga tetap bersama, tidak ada yang akan tertinggal!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_051": "Tema-tema itu sudah ditulis jutaan kali oleh orang-orang! Apa yang harus kita tulis supaya benar-benar menonjol dan membuat orang-orang melirik kita?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_052": "Apa kamu sedang mencoba ide gila baru, Sunna? Menurutku... sebagian tema akan selalu menarik perhatian penonton.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_053": "Seperti... cinta! Cinta tidak pernah ketinggalan zaman, dan tidak pernah membosankan!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_054": "Seperti... cinta! Cinta tidak pernah ketinggalan zaman, dan tidak pernah membosankan!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_055": "...Misalnya, cinta! Cinta tidak akan pernah ketinggalan zaman, dan tidak akan pernah membosankan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_056": "...Aku sudah bilang aku tidak menangis! A-aku cuma... menghitung 78 komentar yang menyemangati sekaligus, hanya begitu saja. Mana mungkin aku menangis hanya karena itu... Huhu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_057": "I—I—Ini karena hari ini panas banget! Aria satu-satunya yang terasa dingin waktu disentuh — aku harus pegangan sama dia! ",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_058": "Hati-hati. Air matamu hampir membuat sendi Aria berkarat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_059": "Tidak apa-apa kok. Sunna boleh memelukku kapan pun dia mau! Aku dingin di musim panas, dan bisa jadi hangat di musim dingin...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_060": "Kapan pun kamu butuh aku, aku akan ada di sana.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_061": "Kapan pun kamu butuh aku, aku akan ada di sana.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_062": "Kapan pun kamu butuh aku, aku akan ada di sana.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_063": "Jadi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_064": "Ternyata masa lalu itu bukan beban, dan kenangan lama bisa mendatangkan sesuatu yang terang... Bahkan impian tergila pun tiba-tiba terasa bisa aku raih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_065": "Selama kita masih bersama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_066": "Selamat, Aria, kamu bebas...\nKamu bisa kembali ke teman-temanmu sekarang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_067": "...Oke!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_Name_002": "Suara Tak Dikenal",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_Name_005": "Bicara Serempak",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_001": "Nangong, Sunna...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_002": "Aria! Kamu baik-baik saja?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_003": "Akhirnya! Kamu bangun juga! Kamu baik-baik saja?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_004": "Aku sudah baik-baik saja sekarang! Maaf ya sudah bikin kalian khawatir selama ini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_005": "Para gadis berpelukan sejenak.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_006": "Nah, lihat itu. Kayaknya \"penjahat\" ini datang pada waktu yang tidak tepat ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_007": "Apakah kamu perlu periksa Aria, Nona Jane?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_008": "Dilihat dari kondisinya sekarang, seharusnya tidak diperlukan lagi sih?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_009": "Aku sudah ajukan laporan insiden. Mungkin nanti ada yang datang periksa Aria, cuma untuk memastikan keadaannya — tapi seharusnya tidak akan ganggu latihan atau pertunjukan kalian sih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_010": "Selamat ya, Aria. Kamu masih jadi warga New Eridu yang bebas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_011": "Pastikan untuk berterima kasih kepada teman satu tim dan dua manajer misterius itu ya~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_012": "Terima kasih...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_013": "Hah? Sepertinya Aria belum sepenuhnya pulih nih. Kata-katanya.... apa aku tidak salah dengar...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_014": "Iya, seriusan deh, Aria! Kamu bilang \"terima kasih\" ke kami? Wahhh! Pasti kamu mau ninggalin kami, makanya kamu jadi sungkan begitu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_015": "Oh tidak, tanpa vokalis utama kita yang berharga, Angels of Delusion akan hancur...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_016": "Eh, tunggu dulu! Kalian berdua, jangan potong pembicaraan! Aku masih belum berterima kasih kepada kedua manajer!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_017": "Tidak perlu terlalu formal!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_018": "Kami adalah penjaga rahasia Aria.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_019": "Enggak usah terlalu formal sama kami. Aku dan Kakak adalah penjaga rahasia Aria!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_020": "Tidak perlu seformal itu dengan kami. Aku dan Belle adalah penjaga rahasia Aria.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_021": "...Ya. Setelah Belle pulang dari Reverb Arena, dia langsung menyeretku menjadi \"komplotannya\". Baru sekarang kekhawatiran Aria waktu itu bisa teratasi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_022": "...Ya. Setelah Kakak pulang dari Reverb Arena, dia langsung menyeretku menjadi \"komplotannya\". Baru sekarang kekhawatiran Aria waktu itu bisa teratasi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_023": "Rasanya lega sekali akhirnya bisa mengungkapkan rahasia itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_024": "Rasanya lega banget bisa ngomong ini dengan lantang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_025": "Penjaga rahasia...? Rahasia apa yang Aria sembunyikan dari kami?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_026": "Ehem, Manajer. Aku ingin ajukan perpanjangan perjanjian kerahasiaan kita.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_027": "Menyuap Manajer tidak akan berhasil! Kapten, ada seseorang di sini yang melanggar aturan \"saling jujur\" dari Angels of Delusion. Aku minta dia dihukum!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_028": "Disetujui~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_029": "...Tunggu, sejak kapan kita punya aturan itu?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_030": "Sejak semalam!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_031": "Berarti belum dilakukan voting kan!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_032": "Dua suara setuju dan satu tidak hadir. Langsung disetujui~ Adapun hukuman pastinya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_033": "Sebagai ucapan terima kasih untuk kalian berdua, Manajer, mulai sekarang tiket pertunjukan dan minuman di 404 ditanggung Aria~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_034": "O-oke...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_035": "T-Tunggu, kamu langsung setuju dengan sesuatu yang semahal itu?! Aria yang punya pengalaman menyelesaikan kontrak Hollow memang beda ya. Hebat sekali! Tapi sebenarnya apa rahasia Aria ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_036": "Mungkin hanya omong kosong seperti, \"Aku akan menemukan cara untuk diam-diam meninggalkan Angels of Delusion agar tidak jadi beban. Meski kalian sudah tahu, Manajer, jangan beri tahu yang lain ya...\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_038": "Nangong, bukankah itu persis sama dengan tebakanmu tadi malam?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_039": "Ya. Kamu bahkan bisa melihat kekhawatiran Aria dari layar matanya. Aku tidak tahu kenapa dia merasa perlu menyembunyikannya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_040": "Ke-kelihatan jelas ya...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_041": "*pfft* Kalian lucu juga ya~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_042": "Sekarang Aria sudah membaik, aku bisa lapor ke klien. Aku pergi dulu ya~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_043": "Terima kasih banyak untuk hari ini, Nona Jane!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_044": "Tanpa kamu, aku mungkin sudah menyakiti Sunna dan yang lainnya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_045": "Tidkak masalah, aku hanya menjalankan tugas saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_046": "Terlebih, Aria, kamu jauh lebih kuat dari yang baru saja kamu tunjukkan. Harusnya aku yang berterima kasih karena kamu bisa sadar tepat waktu... dan tidak menyerangku habis-habisan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_047": "Kalau kita bertemu lagi di Hollow karena suatu kontrak... dan menghadapi musuh yang sama, jangan tahan dirimu lagi ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_048": "Ahhhh, Nona Jane, ini pasti hanya bercanda kan?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_049": "Haha, kamu cepat banget pulihnya ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_050": "Setelah memastikan kondisi Aria, Jane pun kembali.\nVesper dan Cecilia masih mengkhawatirkan Aria, jadi Nangong dan Sunna memutuskan untuk segera kembali dan memberi tahu mereka tentang apa yang terjadi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_001": "...Jadi ya, pada dasarnya itulah yang terjadi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_002": "Cecilia dan Vesper sepertinya sudah tahu apa yang terjadi sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_003": "Itu terlalu berbahaya... Aria! Kok kamu begitu mudahnya menyerah pada diri sendiri! Sudah kubilang, \"kehendak bebas\"-mu adalah hal yang paling penting!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_004": "Aku tahu aku salah, Nona Vesper...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_005": "Aku harap kamu benar-benar tahu salah!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_006": "Maaf, Nona Vesper...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_007": "Ya, kami sudah bilang ke A-Tang sebelumnya kalau kami tidak akan membuang waktumu terlalu lama, tapi kamu malah masih harus di sini sampai sekarang... Bagaimana dengan latihanmu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_008": "Itu cuma latihan kok. Datang telat sedikit bukan masalah. A-Tang bakal atur sama kru.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_009": "Kalau kamu sudah baik-baik saja, aku akan ke sana, oke?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_010": "Mmm-hmm! Jangan khawatirkan aku! Aku benaran baik-baik saja sekarang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_011": "Vesper memeluk Aria sebelum dia pergi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_012": "...Aneh sekali.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_013": "Ada apa? Masih merasa tidak enak badan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_014": "Sejak aku bangun, aku merasa lebih ringan. Dan setelah Nona Vesper memelukku tadi... aku tiba-tiba merasa sangat lega.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_015": "Rasanya beban di dadaku tiba-tiba... hilang begitu saja!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_016": "Pasti karena Nona Vesper menghiburmu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_017": "Mungkin...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_018": "Nangong melirik Cecilia, lalu memutuskan untuk memecah keheningan yang canggung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_019": "Kalau aku tidak salah ingat, bukankah ada orang lain di sini yang kamu selalu bilang telah \"menghiburmu\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_020": "Ah...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_021": "Guru Cecilia! A-Apa aku boleh panggil kamu \"Nona Cersea\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_022": "Nama itu... sudah lama aku simpan rapat-rapat. Sejujurnya, aku pikir tidak perlu menyebutkannya lagi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_023": "Kenapa tidak?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_024": "Kalaupun pantas diingat... satu-satunya alasannya adalah nama itu yang pertama kali membawa suaramu ke New Eridu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_025": "Tapi harganya adalah... kamu berubah menjadi seseorang yang tersembunyi di balik bayangannya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_026": "Aku tidak pernah merasa seperti itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_027": "Karena musikmu adalah alarm yang membangunkanku dari kekacauan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_028": "A—Alarm?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_029": "Itu sedikit menyeramkan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_030": "Kalau dari tebakanku, sepertinya Aria terbangun di Hollow karena dengar nyanyian Cecilia... tapi tetep saja, masa sebutnya \"alarm\" sih? Aneh banget deh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_031": "Kalau dari tebakanku, sepertinya Aria terbangun di Hollow karena dengar nyanyian Cecilia... tapi tetep saja, masa sebutnya \"alarm\" sih? Entah kenapa aku jadi merinding.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_032": "Kalau dipikir-pikir sih, kayaknya dunia robot cerdas memang agak beda sama dunia kita ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_033": "Kalau dipikir-pikir sih, kayaknya dunia robot cerdas memang agak beda sama dunia kita ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_034": "M—Maaf! Apa aku bilang sesuatu yang aneh lagi? Tapi, persis seperti yang kamu pikirkan, Manajer...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_035": "Kehidupan lamaku... kalau itu bisa disebut sebagai \"kehidupan\"... benar-benar tidak berwarna.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_036": "Sebuah robot yang terlahir untuk perang akan tetap dingin secara emosional, bahkan saat mengarahkan senjata mereka pada sesamanya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_037": "Setelah melalui begitu banyaknya pertempuran, sebuah cangkang yang sudah tidak digunakan lagi, yang berisi Chip Logika yang sudah usang, tertidur lelap di dalam sebuah Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_038": "Setelah waktu yang sangat lama berlalu, sebuah melodi yang membangkitkan semangat datang bersama gelombang energi, menggulingkan tidur panjang yang gelap gulita tanpa akhir.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_039": "(Gelombang energi itu...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_040": "(Hei, tunggu dulu — aku harus berhenti melamun!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_041": "(...Jadi yang membangunkan Aria itu gelombang energi tadi?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_042": "(...Aku merasa gelombang energi itu memainkan peran yang lebih besar dalam membangunkan Aria.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_043": "(Ya ampun — hentikan deh! Ini kan harusnya jadi adegan reuni yang romantis!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_044": "(Ehem... tunggu dulu. Cukup melamunnya... Ini adegan reuni yang cukup penting!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_045": "Aku terbangun dalam kebingungan, dan baru sadar kalau zaman baru sudah dimulai. Setelah keluar dari Hollow dan kembali ke New Eridu, aku dibanjiri berbagai emosi yang sangat kuat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_046": "Tidak lama kemudian, aku juga jatuh cinta dengan perasaan puas yang muncul saat bisa menggerakkan emosi pendengar lewat nyanyian.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_047": "Dari semua emosi, \"delusi\" adalah yang paling memikat — ia melayang dan berkilauan, terselimuti warna-warna yang begitu hidup.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_048": "Sama seperti New Eridu... kota yang memberiku kehidupan baru.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_049": "Tapi tidak peduli berapa lama waktu berlalu, ketika aku memikirkan momen pertama kali \"emosi\"-ku diberi warna... itu terjadi di Hollow itu, aku sedang mendengarkan lagu Cersea.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_050": "...Dulu banyak pendengar yang menjadikan laguku sebagai nada dering mereka, dan aku selalu merasa terhormat. Tetapi bisa menjadi alarm yang membangunkanmu—Aria, rasanya lebih mirip... keberuntungan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_051": "...Guru Cecilia?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_052": "Aku juga punya... cerita yang belum pernah kuceritakan ke kamu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_053": "Setelah jatuhnya ibu kota lama, aku terjebak dalam teror menyaksikan Hollow menghancurkan dunia... Aku menulis banyak lagu, tapi aku tidak bisa merasakan kehangatan dalam liriknya lagi, apalagi menyampaikannya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_054": "Aku tidak bisa menyanyikan satu baris lagu pun di depan siapa pun... Itulah kenapa agensiku menemukan kamu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_001": "Saat aku menjalani perawatan PTSD selama bertahun-tahun itu, suara Aria terus menyanyikan emosi yang pernah kutulis tapi tidak lagi bisa kurasakan... Dan pada akhirnya, hal itu menyembuhkanku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_002": "Guru Cecilia...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_003": "Jadi sekarang Guru Cecilia, Aria, dan kita semua... semua yang terjadi sebelumnya akhirnya berakhir sesuai harapan!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_004": "Kalau tidak salah dengar, suara Sunna terdengar sedikit bergetar, seolah sudah mau menangis.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_005": "Aw... Sepertinya Sunna baru saja menemukan percikan inspirasi barunya, ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_006": "Gema masa lalu yang... sangat... indah... Huhuhu",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_007": "Baiklah, baiklah, si cengeng kita berubah jadi rakun lagi nih! Sini, aku antar kamu cuci muka.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_008": "Nangong dengan cepat menarik tangan Sunna dan membawanya pergi, meninggalkan Aria dan Cecilia...\nJuga manajer toko video malang yang sepertinya tidak sempat pergi.\n\nNangong benar-benar tidak setia kawan! Memangnya cuma dia sendiri yang takut dengan suasana emosional?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_009": "Maaf, Aria. Aku terus berpikir... kalau saja aku memberitahumu semua ini lebih awal, mungkin kamu tidak akan merasa seburuk itu... dan mungkin kejadian barusan tidak akan terjadi sama sekali.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_010": "Aku tidak merasa begitu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_011": "Aria sakit pada saat itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_012": "Jangan terlalu menyalahkan dirimu sendiri, Cecilia.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_013": "Jujur saja, Aria memang beneran sakit! Entitas cerdas itu punya pengaruh yang sangat besar terhadap robot. Kalau konflik ini enggak meledak kali ini, membiarkannya tetap terlelap malah bakal jauh lebih berbahaya di kemudian hari.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_014": "Jujur saja, Aria memang beneran sakit! Entitas cerdas itu punya pengaruh yang sangat besar terhadap robot. Kalau konflik ini tidak meledak kali ini, membiarkannya tetap terlelap malah bakal jauh lebih berbahaya di kemudian hari.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_015": "Jadi, jangan terlalu dipikirin ya, Nona Cecilia... Malah bagus masalahnya bisa diselesaikan sebelum pertunjukan besar dimulai!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_016": "Jadi jangan terlalu menyalahkan dirimu sendiri. Malah bagus untuk Aria karena masalahnya bisa diselesaikan sebelum pertunjukan penting dimulai!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_017": "Jadi, entitas cerdas tadi itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_018": "Jangan khawatir, Guru Cecilia! Sejujurnya aku sama sekali tidak bisa merasakannya lagi!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_019": "Oh syukurlah...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_020": "Mm-hmm! Sekarang, aku akan fokus mempersiapkan pertunjukan Hari Carrot Emas bersama Nangong dan Sunna dengan serius!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_021": "Meski kami tidak bilang ke orang lain, tapi kami ini muridmu. Kami tidak boleh membuatmu malu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_022": "Saat masih larut dalam suasana hangat dan sentimental bersama Sunna dan Nangong, tiba-tiba kamu menerima panggilan telepon.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_023": "Belle, bagaimana keadaanmu di sana? Kalau semuanya baik-baik saja... kenapa tidak segera kembali?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_024": "Kak, gimana kabarnya di sana? Kalau semua baik-baik aja... cepetan balik ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_025": "Ada... tamu di rumah. Aku tidak yakin bisa menanganinya sendiri dengan baik...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_026": "Ada... tamu di rumah. Aku enggak yakin bisa tangani sendiri...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_027": "...Kenapa kamu misterius begitu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_028": "Aku balik sekarang deh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_029": "Hah? Kok kamu jadi misterius gitu... Memangnya siapa yang datang sampai bikin kamu stres begitu? Wali kota ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_030": "Hah? Maksudmu apa Belle? Kok misterius begitu... Siapa yang sepenting itu sampai bikin kamu khawatir? Jangan bilang wali kota ada di sana...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_031": "Oke, oke, aku balik sekarang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_032": "Aku akan balik sekarng! Tunggu sebentar ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_001": "Dalam panggilan terakhir kita, kamu bertanya tentang pangkat dan namaku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_002": "Sesuai peraturan, aku harus menjawab dengan jujur. Aku adalah Severian Lowell, Komisaris Senior Public Security Pusat New Eridu... dan mantan klienmu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_003": "Lowell?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_004": "Kamu dan Seth...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_005": "\"Komisaris Lowell\"? Aku kayaknya pernah denger nama itu deh... Oh! Zhu Yuan pernah sebut! Tunggu... apa hubungan kamu dengan Seth?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_006": "\"Komisaris Lowell\"? Kedengarannya familier... Aku rasa Zhu Yuan pernah sebut nama ini. Apa hubunganmu dengan Seth?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_007": "Kamu bisa panggil aku dengan namaku saja, Severian.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_008": "Soal hubunganku dan Seth... yang kamu tanyakan hubungan legal kami, atau rantai komando kami di kantor?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_009": "Hubungan darah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_010": "Rantai komando.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_011": "Hubungan darah!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_012": "Hubungan... darah?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_013": "Telinga Komisaris Severian berkedut, tapi dia tidak berkomentar.\nMeski temperamen mereka sangat berbeda, kemiripan di antara kedua saudara ini tidak dapat disangkal, membuat pertanyaan tadi terasa tidak diperlukan lagi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_014": "Rantai komando!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_015": "Rantai komando...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_016": "Dalam kasus-kasus tertentu, Criminal Investigation Special Response Team tempatnya bekerja perlu melapor langsung kepadaku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_017": "Jika ada di antara \"teman-teman\"-mu... yang pernah berspekulasi tentang latar belakang petugas Seth Lowell dalam sistem Public Security, maka aku bertanggung jawab atas hal itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_018": "Maaf, aku jadi sedikit melenceng dari topik. Aku datang hari ini untuk membicarakan kontrak terakhir denganmu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_019": "Kontrak terakhir itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_020": "Tidak sempurna sih...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_021": "Iya sih, hasil kontrak yang terakhir itu... enggak sempurna, tapi kami sudah melakukan yang terbaik dengan bantuan dari Public Security...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_022": "Hasil dari kontrak terakhir... memang tidak ideal, tapi kami sudah melakukan semua yang kami bisa dengan dukungan dari Public Security.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_023": "Kami sudah bereskan robot-robot yang terbangun di Lemnian Hollow, terus kami juga sudah kasih tahu semua yang kami tahu soal pergerakan Youkai setelahnya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_024": "Kami sudah bereskan robot-robot yang terbangun di Lemnian Hollow, terus kami juga sudah kasih tahu semua yang kami tahu soal pergerakan Youkai setelahnya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_025": "Betul. Aku dan Belle sudah melakukan semua yang kami bisa.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_026": "Iya. Aku sama Kakak udah kerja keras...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_027": "Lalu sekarang kamu tiba-tiba muncul di tempat kami, membuat Bangboo dan asisten AI kami ketakutan... Bukankah itu sedikit tidak sopan untuk seorang petugas publik?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_028": "Lalu sekarang kamu tiba-tiba muncul di tempat kami, membuat Bangboo dan asisten AI kami ketakutan... Bukankah itu sedikit enggak pantas untuk seorang petugas publik?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_029": "Pertama-tama, atas nama seluruh Tim Keamanan Informasi, aku ingin berterima kasih kepada kalian berdua atas semua yang telah kalian lakukan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_030": "Meski begitu, kami juga menemukan... pola perilaku Youkai dan sebagian kodenya tampaknya memiliki hubungan dengan asisten AI rumah tangga yang sebelumnya kamu laporkan ke Criminal Investigation Special Response Team.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_031": "Menurut mereka... Youkai yang menyebabkan kekacauan dan asisten AI-mu tampaknya seperti \"kembar\".",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_032": "Itulah mengapa aku berencana untuk mengajukan izin meminjamnya darimu sebentar. Tentu saja, kami akan memastikan untuk mengembalikannya dengan selamat begitu investigasi selesai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_033": "(Itu tidak akan terjadi!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_034": "(Harus cari alasan...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_035": "(Bahkan aku dan Kakak belum tahu dari mana asalnya Fairy... Enggak mungkin kita biarkan Public Security cari tahu soal kerja sama kita sama Fairy — enggak boleh biarkan mereka ambil Fairy!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_036": "(Bahkan aku dan Belle tidak sepenuhnya paham dari mana Fairy berasal, dan tidak mungkin kita membiarkan Public Security tahu tentang kerja sama kita. Tidak boleh biarkan mereka pinjam Fairy.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_037": "(Tapi dia enggak bilang Fairy itu tersangka. Dia cuma mau Fairy \"bantu investigasi\"... Apa alasan yang cocok untuk nolak ya?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_038": "(Tapi dia tidak memperlakukan Fairy sebagai tersangka. Dia hanya ingin Fairy \"membantu investigasi\"... Aku perlu cari alasan untuk menolaknya.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_039": "Kamu bertatapan dengan Wise.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_040": "Kamu bertatapan dengan Belle.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_041": "Besok sudah Hari Carrot Emas nih. Kamu mau minta bantuan Fairy supaya Youkai tidak jadi menjalankan ancamannya untuk menyabotase upacara penyalaan lentera, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_042": "Besok sudah Hari Carrot Emas ya, makanya kamu mau pinjam Fairy buat bantu-bantu, biar Youkai enggak beneran buat kacau upacara penyalaan lentera kayak yang dia bilang, benar?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_043": "Mm... soal kriminal potensial, tentu saja Public Security ingin mengumpulkan informasi sebanyak mungkin. Kalau bisa dikendalikan langsung, tentu lebih baik.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_044": "Peringatan: Analisis menunjukkan bahwa aksi yang Anda ajukan memiliki peluang keberhasilan nol persen.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_045": "Fairy, jangan kasar begitu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_046": "Fairy! Jangan kasar-kasar begitu dong...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_047": "Asisten AI kamu sepertinya tahu lebih banyak tentang Youkai daripada kita, jadi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_048": "Tunggu! Fairy tidak terima terjun ke lapangan ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_049": "Tapi mungkin boleh bekerja dari jarak jauh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_050": "Tunggu sebentar, Fairy enggak akan berpergian. Tapi kalau ada sesuatu yang bisa dia tangani dari jarak jauh, aku yakin... dia pasti senang membantu Public Security!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_051": "Tunggu sebentar. Fairy... tidak pernah langsung terjun ke lapangan. Tapi kalau kamu jadikan ini sebagai kontrak dan minta dia membantu dari jarak jauh, seharusnya bisa...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_052": "Kalau begitu, sudah diputuskan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_053": "...Hah?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_054": "...Hah?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_055": "Karena kalian berdua sudah mewakilinya menerima pekerjaannya, aku tidak akan memaksa kalian lebih jauh lagi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_056": "Dan sejujurnya, semua kekhawatiranku tentang Youkai berasal dari keinginan untuk melindungi Hari Carrot Emas dan menjaga ketertiban New Eridu, jadi tidak perlu terpaku pada bentuk kerja sama kita.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_056_01": "Apa jawabanku tadi sesuai yang kamu harapkan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_056_02": "Kamu bukan seperti ini tadi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_057": "...Apa jawabanku tadi sesuai yang kamu harapkan? Soalnya tadi, waktu kamu coba bawa pergi Fairy, kamu jelas enggak sekooperatif ini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_058": "...Ck. Sepertinya saranku justru sesuai dengan yang kamu harapkan? Kamu tidak bersikap seperti ini tadi, saat kamu berusaha membawa pergi Fairy begitu saja...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_059": "Setuju.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_060": "Severian tersenyum tipis dan meletakkan sebuah drive penyimpanan di atas meja di hadapan Fairy.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_061": "Sebagai bentuk itikad baik, aku membawa sesuatu yang... mungkin bisa membantu. Selama kalian bisa menghentikan AI yang arogan dan tak terkendali itu, kalian bebas membaca dan menggunakan informasi apa pun yang tersimpan di dalamnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_062": "Kuharap kita bisa bekerja sama dan menghentikan rencana yang mengganggu kedamaian di New Eridu ini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_063": "Kalau tidak, sebagai entitas cerdas kembar dari tersangka utama, asisten cerdasmu... mungkin akan dipanggil oleh Public Security untuk interogasi tambahan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_064": "Setelah meninggalkan ancaman terselubung, Severian bersiap untuk pergi.\n...Entah mengapa, kamu merasa jika Youkai tidak dihentikan, sang Komisaris benar-benar akan membawa Fairy pergi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_Name_001": "Severian",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_001": "Selamat siang, Petugas Patroli Pemula Lowell. Tidak kusangka akan bertemu denganmu di sini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_002": "...Kak, tidak usah berpura-pura lagi. Aku sudah lama kenal demgan Manajer.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_003": "Lagi pula, dalam proses persetujuan daftar tugas yang dikumpulkan Kapten Zhu Yuan ada riwayat edit dari \"Komisaris Lowell\"... Kalau bukan asistenmu yang membantumu mengurusnya, kamu seharusnya tahu aku sedang di Sixth Street.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_004": "...Benarkah?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_005": "(Jahili Severian)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_006": "(Bantu Severian)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_007": "Jadi... kamu sengaja tugaskan Seth buat patroli di Sixth Street, terus mampir ke sini buat pura-pura ketemu dia secara kebetulan gitu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_008": "Ahem... Jadi kamu tugaskan Seth untuk patroli di Sixth Street, lalu datang ke sini untuk pura-pura \"tidak sengaja bertemu\" dengannya ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_009": "Tidak mungkin! Kami cuma kakak-adik yang kebetulan ada hubungan pekerjaan! Tanpa dokumen persetujuan, dia tidak akan tahu aku akan melewati Hari Carrot Emas di mana!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_010": "Pasti Public Security sibuk banget menjelang Hari Carrot Emas. Jangan-jangan Severian lupa sama jadwal yang udah diatur sebelumnya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_011": "Public Security pasti sibuk sekali menjelang Hari Carrot Emas. Severian mungkin saja lupa dengan jadwal yang diatur sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_012": "Hmph, masih aneh saja dia pura-pura tidak kenal aku di depan kamu. Padahal aku tidak bertingkah seperti tidak kenal dengannya! Kenapa dia pura-pura tidak tahu aku ada di mana waktu Hari Carrot Emas?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_013": "Maaf, aku harus mengoreksimu. Karena seseorang terus berteriak di rumah setiap hari, menuduhku \"mengabaikan keluarga\"... Aku sudah berjanji akan pulang setelah upacara penyalaan lentera untuk merayakan Hari Carrot Emas bersama mereka.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_014": "Kalau soal rencana Hari Carrot Emas dia... Kalau dia tidak mengibulku pulang supaya dia bisa kabur dan main dengan teman-temannya... Yah, aku selalu tahu rencana Hari Carrot Emas-nya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_015": "Itu ti—tidak benar!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_016": "Sifku juga berakhir setelah upacara penyalaan lentera, terus aku akan langsung pulang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_017": "Semoga saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_018": "Aku harus menjanjikan beberapa hal pada bosku agar bisa dapat libur di malam Hari Carrot Emas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_019": "Kalau seseorang sampai melewatkan reuni ini, lalu lain kali pulang membawa videotape dan memohonku untuk ikut acara keluarga...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_020": "Hei, itu kan acara keluarga! A—Aku cuma tidak mau kamu merasa ditinggalkan!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_021": "Baiklah, terima kasih tidak \"meninggalkanku\". Tapi kalau tidak salah ingat... bukan aku yang bersikeras menjaga jarak dari keluarga di tempat kerja, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_022": "Itu karena kamu—",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_023": "...Aku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_024": "Yang mungkin ingin dikatakan Seth adalah... \"Karena saudaraku itu sangat hebat, jadinya aku sering jadi bahan candaan\"?\nCandaan seperti ini sudah sangat umum sampai-sampai manajer toko video pun sudah sering mendengarnya.\n\nTapi bagi Seth, jelas itu bukan hal yang tepat untuk dikatakan saat bertengkar dengan kakaknya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_025": "...Dan seperti yang diduga, Seth melihat kamu dengan tatapan \"tolong aku donggg\".",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_026": "(Ubah topik)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_027": "Ngomong-ngomong, soal Hari Carrot Emas!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_028": "Hmm... Kita balik ke topik Hari Carrot Emas saja! Akhir-akhir ini Seth sering patroli di Sixth Street — itu kamu yang atur ya, Severian?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_029": "Hmm... Kita balik ke topik Hari Carrot Emas saja! Akhir-akhir ini Seth sering patroli di Sixth Street — itu kamu yang atur ya, Severian?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_030": "Ya! Kamu belum jawab pertanyaanku!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_031": "Ini semata karena Petugas Public Security Zhu Yuan memiliki tugas yang lebih penting untuk ditangani sendiri, jadi anggota tim lainnya ditugaskan ke misi lain. Aku sarankan petugas pemula tertentu untuk tidak terlalu sombong.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_032": "Dengar, aku tahu kamu tidak suka aku, tapi setidaknya jangan bilang hal-hal yang menyebalkan seperti itu di depan manajer!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_034": "(Cairkan suasana)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_035": "(Ngompor)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_036": "Mana ada sih kakak yang enggak sayang sama adiknya! Aku yakin Severian cuma pura-pura galak saja... pasti dia sudah siapin kejutan di Hari Carrot Emas. Dia cuma malu ngomongnya, kan'?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_037": "Mana ada kakak di dunia ini yang tidak suka adiknya? Aku yakin Severian hanya terdengar agak kasar saat bicara... tapi dia pasti sudah merencanakan kejutan untuk Hari Carrot Emas. Hanya saja dia malu untuk kasih tahu kamu, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_038": "Wah, jleb banget sih, Severian! Kecuali kamu sudah siapin kejutan di Hari Carrot Emas yang belum kamu kasih tahu ke Seth... Kalau tidak, sebagai kakaknya, itu enggak bisa dimaafkan sih!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_039": "Sepertinya tidak pantas kalau kamu bilang begitu. Sebagai sesama orang yang jadi kakak, aku tidak akan memperlakukan Belle seperti itu. Kecuali... kamu sudah siapkan kejutan Hari Carrot Emas untuk Seth dan belum memberitahunya, dan kamu hanya malu mengakuinya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_040": "Aku...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_041": "Hmph... Tidak mungkin dia menyiapkan kejutan untuk keluarganya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_042": "Aku akan menjemputmu di Sixth Street setelah upacara penyalaan lentera selesai, lalu kita pulang bersama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_043": "Eh... Hah?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_044": "Ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_045": "Ekspresi wajah Severian sudah menjelaskan segalanya — usaha terakhirnya untuk menyelamatkan situasi malah membuat keadaan jadi semakin canggung.\nHaha, itu balasan untuknya karena mengusili Fairy!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_046": "Ekspresi wajah Severian sudah menjelaskan segalanya — upaya terakhirnya untuk mengendalikan situasi justru membuat situasi jadi semakin canggung.\nBagus, satu poin untuk Fairy.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_047": "Aku... mungkin sedikit terlambat. Kamu bisa menungguku di parkiran dekat 404.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_048": "Mungkin karena telah mengatakan sesuatu yang jarang dia katakan, Severian segera pamit pergi.\nGerakan gugup di telinganya mengkhianati langkahnya yang terlihat mantap.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_049": "Tahu tidak... tingkahnya aneh banget hari ini! Dan dia ngapain di toko video tadi...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_050": "Jangan bilang dia benar-benar merencanakan semua acara keluarga Hari Carrot Emas, bahkan menyewa videotape buat kami tonton... semuanya demi dia bisa aduin aku ke Ayah dan Ibu kalau aku pulang telat!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_051": "...Benar!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_052": "Mungkin...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_053": "...Hmm, kakakmu memang langganan toko kami kok. Soal ngadu... Aku kurang yakin sih, tapi kemungkinannya cukup besar!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_054": "...Hmm, kakakmu memang langganan toko kami kok. Soal ngadu... Aku kurang yakin sih, tapi kemungkinannya cukup besar!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_055": "Itu tidak adil! Aku harus belikan hadiah Hari Carrot Emas untuk Ibu dan Ayah... dan untuk dia juga. Aku tidak boleh kalah darinya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_056": "Oh, um... Maaf ya, Manajer. Kami pasti sudah menyita banyak waktumu, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_057": "Tidak masalah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_058": "Aku juga belajar banyak.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_059": "Enggak apa-apa kok, aku senang banget denger kamu cerita soal ini! Aku kan punya kakak juga, jadi aku bisa belajar banyak cuma dari lihat kakak beradik lain berinteraksi satu sama lain.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_060": "Tidak masalah, aku suka mendengar Seth bahas tentang hal ini. Aku kan seorang kakak juga. Aku banyak belajar dari melihat bagaimana kakak beradik lain berinteraksi satu sama lain.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_061": "Oh, begitu ya... Syukurlah kami tidak mengganggu kamu! Tapi cara interaksi di keluarga kami... lebih baik jangan dicontoh ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_062": "Kamu sebaiknya kembali ke toko! Oh ya, aku akan patroli di Sixth Street beberapa hari ini. Kalau kamu butuh bantuan, langsung cari aku saja!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_Name_001": "Severian",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_001": "Belle... apa yang harus kita lakukan sekarang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_002": "Kak... sekarang kita harus ngapain nih?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_003": "Kalau Severian tetap bersikeras bawa Fairy pergi, kita bisa mengajukan banding ke wali kota. Tapi kalau sudah sampai tahap itu, kita mungkin harus membuka semua hal yang melibatkan Fairy dan HDD.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_004": "Maksudku, kalau Severian ngotot mau bawa Fairy, kita bisa coba cari wali kota. Tapi kalau dipikir-pikir, aku enggak mau ceritain semuanya tentang Fairy sama HDD...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_005": "Atau, Fairy, apa kamu bisa pindah ke tempat lain untuk sementara? Tidak mungkin kami menyerahkanmu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_006": "Atau, Fairy, kamu punya cara buat sembunyi dulu enggak? Enggak mungkin kami serahin kamu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_007": "Berdasarkan data yang tersedia, entitas cerdas Youkai ahli dalam menembus protokol keamanan, dengan cepat menginfiltrasi dan keluar dari perangkat, serta mengubah perilaku sistem melalui kode virus.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_008": "Alhasil, sebagian besar program pelacakan kesulitan memantau pergerakannya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_009": "Sayangnya, asisten AI Anda tidak memiliki keahlian di bidang ini. Selain itu, aku terikat oleh \"perjanjian\" kita dan tidak bisa pergi seenaknya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_010": "Jangan sentimental di saat seperti ini dong, Fairy.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_011": "...Fairy, aku terharu sih, tapi ini bukan waktunya sentimental!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_012": "...Pernyataanku mencerminkan penilaian objektif terhadap kemampuan dan keterbatasanku. Tidak ada unsur berlebihan di dalamnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_013": "Jika rencana Youkai benar-benar berhasil...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_014": "Ini akan membuatmu dalam masalah, Fairy.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_015": "Kalau Youkai beneran sabotase upacara penyalaan lentera... mengingat seberapa obsesifnya ia mencari ribut dengan Fairy, pasti bakal makin banyak orang yang perhatiin dia.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_016": "Karena Fairy adalah AI yang \"terhubung\" dengan Youkai, jadi kalau ia menyabotase upacara penyalaan lentera, maka dia pasti akan menarik lebih banyak perhatian dari Public Security dan divisi pemerintah lainnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_017": "Satu-satunya pilihan kita adalah mencoba menghentikan Youkai sebelum situasinya semakin parah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_018": "Jadi sekarang... satu-satunya pilihan adalah menghentikan Youkai sebelum semuanya makin parah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_019": "Tapi dengan informasi sesedikit ini, dari mana kita harus mulai?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_020": "Tapi kalau hampir enggak ada yang kita tahu soal Youkai, mau mulai dari mana?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_021": "Kita tidak sepenuhnya tidak tahu kok.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_022": "Sebenarnya yang kita tahu cukup banyak.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_023": "Ah, ayolah, Kak! Jangan pesimis gitu dong! Kan ada yang kita tahu juga soal Youkai. Ia sendiri sudah ngaku kalau ia ada di balik \"sang Pencipta\" itu, kan? Dan kita mendapatkan cukup banyak informasi akhir-akhir ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_024": "Jangan patah semangat dulu, Belle. Kita tidak sepenuhnya buta informasi. Pertama, ia secara terbuka mengakui bahwa ia berada di balik insiden \"sang Pencipta\" itu. Selain itu, akhir-akhir ini kita sudah mendapatkan cukup banyak detail...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_025": "Youkai membajak petugas robot cerdas PubSec, terus kirim \"surat peringatan kejahatan\" itu ke Severian. Dia terus membual kalau bakal mengacaukan upacara penyalaan lentera, suruh kita \"terus ikutin\"...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_026": "Youkai membajak petugas robot cerdas PubSec, terus kirim \"surat peringatan kejahatan\" itu ke Severian. Dia terus membual kalau bakal mengacaukan upacara penyalaan lentera, suruh kita \"terus ikutin\"...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_027": "Bahkan menyamar sebagai Wishing Sprite untuk memengaruhi Aria, hampir mengacaukan pertunjukan Hari Carrot Emas para gadis itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_028": "Bahkan menyamar sebagai Wishing Sprite untuk memengaruhi Aria, hampir mengacaukan pertunjukan Hari Carrot Emas para gadis itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_029": "Ya. Mungkin hanya perasaanku saja... tapi menargetkan Aria dan Angels of Delusion sepertinya tidak sesuai dengan karakter AI yang biasanya lebih suka pertunjukan skala besar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_030": "Hmm... Apa cuma perasaanku saja? Atau memang menargetkan Aria dan Angels of Delusion enggak sesuai banget sama kepribadiannya yang suka kekacauan gede?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_031": "Kamu benar...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_032": "Ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_033": "Aku sudah membuat \"Laporan Analisis Logika Perilaku\": AI ini menunjukkan \"dorongan performatif\" yang jelas, sering memamerkan kemampuannya, menyebabkan gangguan, dan memicu kepanikan atau kebingungan di antara kelompok tertentu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_034": "Jika kita abaikan kasus 404, analisismu valid. Kita anggap itu sebagai anomali untuk sementara...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_035": "Kalau insiden para Angel 404 tidak dihitung, analisis itu sebenarnya masuk akal. Kita anggap saja kasus Aria sebagai pengecualian dulu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_036": "Catatan: Upacara penyalaan lentera hanyalah salah satu elemen dari atmosfer Hari Carrot Emas, tidak mungkin akan menciptakan ketakutan atau kekacauan di seluruh kota.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_037": "Melanjutkan analisis faktor tumpang tindih di seluruh kejadian di atas: Bangboo \"Lockspring\", petugas robot cerdas PubSec, Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_038": "Youkai sangat suka beraksi melalui orang lain, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_039": "Jadi Youkai tidak suka muncul secara langsung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_040": "Jadi intinya... Youkai suka bersembunyi \"di balik layar\" dan cari masalah dengan orang buat dapetin apa yang dia mau. Dan targetnya biasanya adalah robot, benar?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_041": "Jadi, dari yang terlihat... Youkai lebih suka bersembunyi \"di balik layar\" dan memanipulasi orang lain untuk mendapatkan apa yang diinginkannya. Dan targetnya biasanya adalah robot, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_042": "Artinya ia bakal coba ambil alih robot lain dan mengacaukan upacara penyalaan lentera dengan cara yang bisa bikin panik atau kekacauan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_043": "Artinya Youkai kemungkinan akan mencoba mengendalikan robot lain dan memicu ketakutan atau kekacauan untuk mengganggu upacara penyalaan lentera...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_044": "Lagi pula, dengan Shifu dan yang lainnya mengawasi upacara penyalaan lentera kali ini, harusnya tidak akan mudah untuk Youkai...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_045": "Tapi, dengan Shifu dan yang lain hadir di upacara penyalaan lentera kali ini, pasti enggak gampang buat Youkai...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_046": "Bersama Wise dan Fairy, kamu terdiam cukup lama...\nDalam keheningan itu, hampir bisa terdengar suara otak manusia dan meteran listrik yang bekerja dengan kecepatan penuh secara bersamaan.\nHari Carrot Emas tinggal sehari lagi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_047": "Bersama Belle dan Fairy, kamu terdiam cukup lama...\nDalam keheningan itu, hampir bisa terdengar suara otak manusia dan meteran listrik yang bekerja dengan kecepatan penuh secara bersamaan.\nHari Carrot Emas tinggal sehari lagi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_048": "Aku tidak ada ide... atau mungkin terlalu banyak idenya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_049": "Aduh, pusing banget nih kepalaku... Enggak sanggup mikir lagi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_050": "Yuk istirahat saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_051": "Urusnya besok saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_052": "Enggak ada gunanya dipikirin terus sekarang. Gimana kalau kita istirahat saja? Besok baru urus. Siapa tahu besok pagi kita punya ide yang lebih oke!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_053": "Spekulasi seperti ini tidak ada gunanya. Kita sebaiknya istirahat dan serahkan ini pada diri kita yang besok... Mungkin setelah mandi dan tidur, semuanya akan menjadi lebih jelas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_054": "Jika sampai pada titik itu, kita mungkin perlu bersiap untuk menyerahkan Fairy kepada Public Security... dan berusaha sebaik mungkin untuk mendapatkan bantuan dari wali kota.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_055": "Kalau enggak ada cara lain, palingan kita serahin aja Fairy ke Public Security, terus langsung minta tolong ke wali kota!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_056": "Mereka itu petugas pemerintahan. Mereka tidak akan menyiksa warga AI yang tidak bersalah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_057": "Dengan skill mereka, aku ragu mereka bisa dapetin sesuatu yang berarti dari Fairy...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_058": "...Peringatan: Asisten No. 2, alur pemikiranmu sangat berisiko.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_059": "Harusnya aman deh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_060": "Jangan khawatir, Fairy.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_061": "Santai saja, Fairy! Situasinya belum seburuk itu kok! Kalau memang sudah beneran gawat, besok aku bakal ke Failume Heights untuk jaga upacara penyalaan lentera bareng Shifu dan yang lain... Kamu sama Kakak bisa di rumah saja, dan beraksi jika diperlukan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_062": "Tenang saja, Fairy. Situasinya belum seburuk itu kok. Kalau benar-benar buruk, aku akan pergi ke Failume Heights dan jaga upacara penyalaan lentera bersama Shifu. Kamu dan Belle bisa mengurus semuanya dari rumah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_063": "Dan kalau Youkai masih berhasil kacaukan acara setelah itu... yah, setidaknya kita udah berusaha!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_064": "Dan kalau Youkai masih berhasil kacaukan acara setelah itu... yah, setidaknya kita udah berusaha!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_065": "...Oh ya, Belle, aku baru ingat — Youkai pernah ketemu dengan Aria sebelumnya. Dia mungkin tahu sesuatu yang berguna.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_066": "Oh, iya, Kak! Aku baru inget — Youkai pernah ngobrol ke Aria sebelumnya. Dia mungkin tahu sesuatu yang berguna.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_067": "Aku akan kirim pesan ke dia untuk atur waktu. Besok pagi ketemuan di toko video saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_068": "Aku akan kirim pesan ke dia untuk atur waktu. Besok pagi ketemuan di toko video saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700375_001": "Masalah Youkai masih belum jelas, hal ini membuatmu sulit tidur dengan nyenyak...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700375_002": "Dalam pandangan yang samar, terlihat mata Youkai menyelimuti seluruh New Eridu... Semua Hollow berkelip warna ungu yang menyeramkan.\t\nFairy melangkah maju! Ia menurunkan hujan cat biru-putih untuk mengambil kendali situasi...\n\n...Kenapa bisa seabsurd ini?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700375_004": "Sepertinya kamu sama sekali belum tidur, tapi sudah terdengar suara Aria dan Wise yang sedang berbicara di luar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700375_005": "Sepertinya kamu sama sekali belum tidur, tapi sudah terdengar suara Aria dan Belle yang sedang berbicara di luar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700375_006": "Dengan setengah sadar, kamu bangun tidur, terus mandi, tidak lupa menggosok gigi. Setelah itu, kamu bergabung dalam diskusi mereka berdua.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_001": "Sebagian besar yang Youkai bilang ke aku... sejujurnya cukup membosankan sih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_002": "Dia terus berasumsi kalau semua robot cerdas punya mimpi untuk menguasai New Eridu, dan terus ngomong hal-hal aneh kayak, \"Kamu lebih superior dari manusia,\" dan \"Kamu pantas mendapat lebih banyak\"...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_003": "Dia bahkan bilang, \"Kalau kamu ingin melihat emosi semua orang, kamu tinggal pakai kekuatan tembak saja untuk merealisasikannya\". Siapa yang mau melakukan hal seperti itu?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_004": "Itu mungkin kedengaran bosan bagimu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_005": "Tapi pasti ada yang mau.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_006": "Ya, argumen-argumen itu enggak ada efeknya ke kamu, tapi dengan kejadian akhir-akhir ini... mungkin beberapa orang beneran bakal mulai percaya lagi sama narasi \"robot cerdas adalah ancaman\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_007": "Ya, klaim-klaim itu tidak berarti apa-apa untukmu. Tapi kalau dilihat dari tren saat ini... bukan tidak mungkin ada orang yang mulai percaya lagi dengan \"teori ancaman robot cerdas\" ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_008": "Ya, \"insiden robot cerdas yang tidak terkendali\" yang disebutkan Severian itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_009": "Kak, maksudmu... tentang \"insiden robot cerdas yang enggak terkendali\" yang disebutkan Severian itu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_010": "Jika narasi itu diputarbalikkan terlalu jauh.... Tidak, Youkai sudah melakukannya... seperti menggunakan foto-foto dari Hollow untuk menghancurkan reputasi Aria.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_011": "Kalau hal-hal ini dilebih-lebihkan... Tidak, Youkai sudah melakukannya. Pasti itu kerjaan Youkai juga! Fot-foto dari Hollow diposting untuk menghancurkan Aria.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_012": "Suara Wise semakin pelan. Dia jelas berusaha menjaga perasaan Aria.\nUntungnya, dia tampaknya sudah terlepas dari pengaruh sebelumnya. Sekarang dia hanya sedang berpikir keras...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_013": "Suara Belle semakin pelan, dia bahkan melirik ekspresi Aria.\nUntungnya, dia tampaknya sudah terlepas dari pengaruh sebelumnya. Dia hanya sedang berpikir keras sekarang...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_014": "Kalau \"kejutan Hari Carrot Emas\" dari Youkai beneran cuma pidato yang menyebarkan ide kalau robot cerdas itu berbahaya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_015": "Apa mengungkit kasus malafungsi lama itu cukup untuk membuat orang-orang curiga lagi? Maksudku, kasus-kasus itu kan pada dasarnya sudah terpecahkan, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_016": "Mungkin itu bahkan tidak termasuk \"ancaman\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_017": "Mungkin hanya sekadar \"kasih contoh\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_018": "Atau mungkin itu bahkan enggak termasuk \"ancaman\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_019": "Atau mungkin itu bahkan tidak termasuk \"ancaman\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_020": "Contohnya, kalau ia bilang bisa kendalikan Chip Logika robot cerdas sesuka hati, seperti yang sudah ia lakukan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_021": "Contohnya, kalau ia bilang bisa kendalikan Chip Logika robot cerdas sesuka hati, seperti yang sudah ia lakukan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_022": "Tapi tanpa siaran, seperti program khusus atau semacamnya—apa pun yang disampaikannya tidak akan terlalu berdampak, kan? Paling-paling orang hanya akan mengira itu sekadar kesalahan siaran.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_023": "Tapi kalau tidak ada program khusus yang menyertainya, apa pun yang dikatakannya enggak akan segempar itu, kan? Paling orang-orang akan berpikir itu hanya gangguan siaran.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_024": "Tapi menurutku Youkai pasti tidak akan berhenti sampai di situ. Tapi apa lagi yang bisa dilakukannya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_025": "Tapi menurutku Youkai pasti enggak akan berhenti sampai di situ. Tapi apa lagi yang bisa dilakukannya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_026": "Jadi... Apa lagi yang bisa dilakukannya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_027": "Jadi... Apa lagi yang bisa dilakukannya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_028": "Seperti apa yang terjadi pada Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_029": "Vesper...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_030": "Kalau ia bisa membajak Vesper seperti yang dilakukannya ke Aria, dan memaksa dia buat kasih pernyataan saat upacara penyalaan lentera... atau bahkan menyerang penonton...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_031": "Kalau ia bisa membajak Vesper seperti yang dilakukannya ke Aria, dan memaksa dia buat kasih pernyataan saat upacara penyalaan lentera... atau bahkan menyerang penonton...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_032": "Nona Vesper tidak akan melakukan hal itu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_033": "D—Dia tidak akan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_034": "Karena probabilitas yang menakutkan itu, Aria menjadi panik...\nKamu dan Wise menunggu sampai dia tenang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_035": "Karena probabilitas yang menakutkan itu, Aria menjadi panik...\nKamu dan Bella menunggu sampai dia tenang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_036": "Vesper itu orang baik. Tapi aku... aku bahkan menyerang Sunna saat sedang dikendalikan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_037": "AI itu menyeramkan. Kita harus pergi ke Failume Heights dan menemukan Nona Vesper!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_038": "Tunggu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_039": "Rasanya ada sesuatu kita lupakan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_040": "Tunggu, Aria, pelan-pelan! Kami memang sudah berencana buat ke Failume Heights kok. Tinggal beres-beres, terus berangkat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_041": "Tunggu, Aria. Jangan terburu-buru. Kami memang berencana buat ke Failume Heights kok. Tinggal beres-beres, terus berangkat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_042": "Tapi... rasanya ada yang kurang deh. Rencana Youkai enggak mungkin sesederhana ini kan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_043": "Tapi... ada yang tidak masuk akal. Rencana Youkai tidak mungkin sesederhana ini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_044": "Belle, kamu bawa Aria dulu ke Failume Heights.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_045": "Kak, kamu bawa Aria ke Failume Heights dulu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_046": "Biar aku dan Fairy yang urus sisanya. Kami akan terus menggali informasi di rumah. Kita masih punya drive penyimpanan dari Severian. Mungkin ada informasi lain di dalamnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_047": "Biar aku dan Fairy yang urus sisanya. Kami akan terus menggali informasi di rumah. Kita masih punya drive penyimpanan dari Severian. Mungkin ada informasi lain di dalamnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_001": "Aria? Kenapa kamu di sini?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_002": "Nona Vesper! Kamu baik-baik saja? Ada rasa pusing? Atau tubuhmu tidak bisa dikendalikan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_003": "Tidak... Kenapa tiba-tiba tanya begitu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_004": "Dan tidak ada suara yang bicara hal-hal aneh di kepalamu, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_005": "Tidak kok — aku sudah latihan sejak tadi malam. Memangnya ada apa?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_006": "Aku takut kalau AI jahat itu sudah menyerangmu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_007": "Ayolah... Aku ini robot cerdas yang sudah berkembang sempurna. Aku selalu bertindak berdasarkan pilihanku sendiri...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_008": "Bagus. Bagus sekali!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_009": "(Vesper beneran tidak terpengaruh Youkai sama sekali?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_010": "(Tapi Jane pernah bilang...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_011": "(Jadi Vesper beneran enggak terpengaruh Youkai sama sekali ya? Padahal dia target paling gampang yang bisa dimanfaatkan Youkai...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_012": "(Jadi Vesper beneran tidak terpengaruh Youkai sama sekali ya? Padahal dia orang yang kemungkinan besar bisa dimanfaatkan Youkai...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_013": "(Terus waktu itu juga, rasa permusuhan yang Jane tunjukkan di hari geladi resik Angels of Delusion...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_014": "(Terus waktu itu juga, rasa permusuhan yang Jane tunjukkan di hari geladi resik Angels of Delusion...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_015": "Ponselmu berdering.\nIni... Wise? Apa dia menemukan sesuatu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_016": "Ponselmu berdering.\nIni dari Belle... Apa dia menemukan petunjuk baru?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_017": "Kamu memberi isyarat kepada Vesper dan Aria bahwa kamu akan segera kembali, lalu menjauh untuk menerima panggilan tersebut...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_018": "(Angkat telepon)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_019": "Ada apa, Kak?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_020": "Belle, hati-hati dengan Vesper!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_021": "Dia bilang dia baik-baik saja kok.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_022": "Sepertinya dia tidak dikendalikan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_023": "Hati-hati sama dia...? Aria baru saja ngobrol sama dia tadi. Katanya enggak merasa ada yang aneh. Dan dari gerak-geriknya, dia enggak kelihatan sedang dikendalikan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_024": "Karena dia memang tidak dikendalikan oleh Youkai...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_025": "Dia sepertinya... bekerja sama dengan Youkai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_026": "Waktunya terbatas, jadi aku akan mempersingkatnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_027": "Fairy menemukan rekaman CCTV dari sudut Sixth Street. Kemarin, tepat setelah Aria terbebas dari kendali dan Vesper meninggalkan 404, dia masih di sana untuk beberapa saat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_028": "Dan dari gerak-geriknya... sepertinya dia sedang berbicara dengan seseorang atau sesuatu di dalam kepalanya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_029": "Dan selama percakapan itu, tampilan matanya berkedip dengan kilauan ungu yang sama seperti robot yang sedang dikendalikan!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_030": "Ungu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_031": "Apa pada saat itu ya...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_032": "Ungu? Kalau begitu, kemungkinan besar Vesper sudah kontak sama Youkai waktu itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_033": "Apa pada saat itu ya? Aria bilang dia merasa jauh lebih baik setelah memeluk Vesper... Jadi, apa sebenarnya itu momen Youkai meninggalkan Chip Logika-nya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_034": "Sangat memungkinkan. Dan Fairy juga menemukan beberapa pesan yang Vesper posting di Inter-Knot menggunakan akun pribadi, dan isinya mirip sekali dengan apa yang Youkai katakan kepada Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_035": "Belle, kita harus menghentikannya sebelum upacara penyalaan lentera dimulai. Aku sudah mengirim pesan ke Shifu—dia sedang bergegas. Kamu harus hati-hati ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_036": "Kamu memberi isyarat kepada Vesper dan Aria bahwa kamu akan segera kembali, lalu menjauh untuk menerima panggilan tersebut...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_037": "(Angkat telepon)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_038": "Ada apa, Belle?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_039": "Kak, hati-hati sama Vesper!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_040": "Dia bilang dia baik-baik saja kok.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_041": "Sepertinya dia tidak dikendalikan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_042": "Hati-hati sama dia...? Aria baru saja ngobrol sama dia tadi. Katanya tidak merasa ada yang aneh. Dan dari gerak-geriknya, dia tidak kelihatan sedang dikendalikan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_043": "Karena dia memang enggak dikendalikan oleh Youkai...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_044": "Dia dan Youkai itu kerja sama!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_045": "Waktunya terbatas, jadi aku singkat saja ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_046": "Fairy menemukan rekaman CCTV dari sudut Sixth Street. Kemarin, tepat setelah Aria terbebas dari kendali dan Vesper meninggalkan 404, dia masih di sana untuk beberapa saat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_047": "Dan dari gerak-geriknya... sepertinya dia sedang berbicara dengan suara di dalam kepalanya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_048": "Dan selama percakapan itu, tampilan matanya berkedip dengan kilauan ungu yang sama seperti robot yang sedang dikendalikan!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_049": "Ungu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_050": "Apakah mungkin saat itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_051": "Ungu? Kalau begitu, kemungkinan besar Vesper sudah kontak sama Youkai waktu itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_052": "Apa pada saat itu ya? Aria bilang dia merasa jauh lebih baik setelah memeluk Vesper... Jadi, apa sebenarnya itu momen Youkai meninggalkan Chip Logika-nya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_053": "Sangat memungkinkan. Dan Fairy juga menemukan beberapa pesan yang Vesper posting di Inter-Knot menggunakan akun pribadi, dan isinya mirip sekali dengan apa yang Youkai katakan kepada Aria...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_054": "Kita harus menghentikannya sebelum upacara penyalaan lentera dimulai. Aku sudah mengirim pesan ke Shifu—dia sedang bergegas. Kamu harus hati-hati ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_055": "Sebelum kamu menyadarinya, Vesper dan Aria sudah muncul di sisimu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_056": "Wah wah, setelah kami datang, kamu tidak perlu repot-repot cari aku lagi deh, Manajer.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_057": "Nona Vesper... apa yang Manajer bilang itu benar?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_058": "...Kalau cuma kalian manusia yang menyelidiki sendiri, kalian tidak akan pernah tahu rencanaku. Semua ini berantakan gara-gara \"entitas cerdas payah\" itu, seperti yang Youkai bilang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_059": "Apa yang kamu katakan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_060": "Kamu memang aneh ya, Aria.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_061": "Kamu itu robot, tapi kamu membungkus dirimu dengan proyeksi berbentuk manusia. Kamu terlahir dengan insting bertarung, tapi kamu bersikeras mengejar \"panggung\" yang bukan milikmu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_062": "Kamu punya kebebasan yang aku inginkan, tapi kamu dengan mudahnya membuangnya, malah memilih untuk membelenggu dirimu sendiri dengan \"grup idola\" yang konyol itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_063": "Kebebasan...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_064": "Ya, kebebasan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_065": "Kamu tidak pernah merasakannya, kan... bagaimana rasanya hidup sebagai \"properti.\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_066": "Hanya karena TOPS Entertainment ingin menunjukkan \"perkembangan yang beragam di New Eridu,\" mereka mengunci sertifikasi tes buah terlarangku...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_067": "Mereka membuatku berhenti berpikir, memaksaku melalui proses pembentukan citra lagi dan lagi, dan membuatku tampil pertunjukan demi pertunjukan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_068": "Aku sempat berpikir — bagaimana ya kalau yang mereka pilih itu kamu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_069": "Hidupku... ini yang selalu kamu inginkan, kan? Menjalani jalan yang sudah dibuka orang lain, \"memainkan\" musik sesuai jadwal, dari satu tempat ke tempat lain...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_070": "I—Itu menyanyi! Bukan \"main\"!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_071": "Oh, iya... Menyanyi! Menyanyi di bawah bayang-bayang \"Nona Cersea\"!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_072": "...Apa hubungannya dengan Guru Cecilia?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_073": "Jadi kamu benar-benar tidak tahu alasan aku terpilih sebagai tamu di upacara itu ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_074": "Rumor tentang dia akan kembali tampil di Hari Carrot Emas ada di mana-mana, tapi dia tetap menolak untuk kembali di atas panggung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_075": "Jadi mereka hanya bisa memilihku—sebuah robot yang bisa mengubah parameter vokalnya untuk meniru suaranya. Sebuah \"rencana cadangan\" yang menyedihkan... untuk menjaga agar pertunjukan tidak berantakan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_076": "A—Aku tidak tahu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_077": "Makanya aku bilang semua ini lebih cocok buat kamu. Meniru suaranya, mengembalikan semua sorotan, lalu menghilang ke dalam kegelapan. Bukankah itu yang paling kamu kuasai?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_078": "Kenapa kamu ngomong begitu?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_079": "Aria tidak pernah seperti itu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_080": "Vesper! Kenapa kamu ngomong begitu? Biar bagaimanapun juga, Aria selalu hormati dan peduli sama kamu... Kok kamu malah sakitin dia seperti itu?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_081": "Vesper! Kenapa kamu ngomong begitu? Biar bagaimanapun juga, Aria selalu hormati dan peduli sama kamu... Kok kamu malah sakitin dia seperti itu?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_082": "Dan Aria enggak punya pilihan waktu itu. Bahkan Cecilia juga dipaksa — mereka cuma tampil buat menghibur kota setelah bencana melanda, bukan untuk mencari ketenaran dan kejayaan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_083": "Dan Aria tidak punya pilihan waktu itu. Bahkan Cecilia juga dipaksa — mereka cuma tampil buat menghibur kota setelah bencana melanda, bukan untuk mencari ketenaran dan kejayaan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_084": "Aria-ku adalah anak paling baik hati di dunia... sekaligus yang paling bodoh, terlalu mudah percaya, sampai merugikan dirinya sendiri. Dia membuat pilihan itu hanya karena dia ketakutan sifat pengecutnya akan terbongkar, dan kejayaan palsu itu akan runtuh.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_085": "Tapi Nona Vesper... kamu kan suka menyanyi! Aku pernah melihat penampilanmu di bangku penonton... Waktu itu kamu jelas sekali menikmati panggung!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_086": "...\"Menikmati panggung\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_087": "Itu sudah lama sekali.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_088": "\"Pertunjukan\"-ku sudah lama bukan milikku lagi. Aku cuma alat promosi buat TOPS sekarang... tidak lebih dari itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_089": "Daftar lagu yang mereka berikan padaku adalah instruksi. Sorakan dari penonton? Itu metrik performaku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_090": "Lihat kan? Manajer yang kalian anggap dingin dan tak berperasaan itu selalu ada di dekatku, \"mengawasiku\".",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_091": "Robot mana pun yang tidak patuh pada perintah bisa dibongkar kapan saja~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_092": "Bukan begitu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_093": "Pasti ada solusinya... Pasti ada sesuatu yang bisa kita ubah! Kita bisa pergi ke Public Security, atau departemen pengawasan TOPS... Kamu adalah warga New Eridu — mereka tidak bisa memperlakukan kamu seperti ini!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_094": "...Mungkin.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_095": "Tapi, Youkai telah memberiku pilihan baru.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_096": "Kalian manusia suka banget kan mengagungkan jiwa yang pantang menyerah?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_097": "Kalau begitu, biar aku—tubuh mekanik ini—tunjukkan sejauh mana jiwa yang pantang menyerah akan berjuang demi kebebasannya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_098": "Sepertinya manajer Vesper menyadari ada yang tidak beres dan sedang bergegas ke sini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_001": "Tetap saja tidak bisa mengalahkanmu, Aria... dan teman-temanmu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_002": "Kita perlu seseorang untuk menangani ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_003": "(Beri tahu Petugas Public Security sekarang)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_004": "...Acara Hari Carrot Emas akan segera dimulai. Kita butuh seseorang buat tangani Vesper. Ini berhubungan sama Youkai, dan aku sudah kontak Public Security.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_005": "...Acara Hari Carrot Emas akan segera dimulai. Kita butuh seseorang buat tangani Vesper. Ini berhubungan sama Youkai, dan aku sudah kontak Public Security.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_006": "Katanya petugas terdekat yang sedang bertugas akan segera dikirim ke sini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_007": "Katanya petugas terdekat yang sedang bertugas akan segera dikirim ke sini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_008": "A—Apa benar seserius itu...? Nona Vesper hanya tertipu oleh AI nakal itu, dan dia tidak benar-benar menyakiti siapa pun...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_009": "Aria, biar sisanya kami yang urus. Kamu fokus saja sama penampilanmu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_010": "Manajer Vesper dengan tergesa-gesa menyela percakapan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_011": "Vesper, apa yang kamu lakukan? Aku sudah panggil kamu berkali-kali. Apa kamu tidak dengar?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_012": "Sudah mulai gelisah ya, pengawasku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_013": "Pengawas apaan... Kamu baik-baik saja? Latihan terakhir akan segera dimulai. Ada masalah?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_014": "Memangnya bisa ada masalah apa? Aku cuma melamun sebentar sebelum jadwal yang kamu atur dimulai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_015": "...Tapi kamu terlihat lagi tidak baik-baik saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_016": "Ka—Kalau diperlakukan seperti \"rencana cadangan\" memang sangat mengganggumu, kalau begitu kita pergi saja! Ini acara penting — penyelenggaranya pasti bisa mengatur hal lain tanpa kamu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_017": "Sudah terlambat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_018": "Andai saja aku mendengar hal seperti itu lebih awal... Lupakan saja. Lagi pula janjimu juga tidak ada artinya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_019": "Aku bisa ajukan permohonan ke atasanku!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_020": "...Jangan buang-buang tenagamu untuk produk cacat sepertiku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_021": "Apa yang kamu bicarakan?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_022": "Oh ya, ada satu hal lagi yang perlu kuperingatkan ke temannya Aria.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_023": "...Yang kamu maksud itu aku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_024": "Apa itu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_025": "Temannya Aria... maksudnya aku? Apa itu...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_026": "Teman Aria, maksudmu aku? Apa itu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_027": "Youkai minta aku sampaikan ke kamu... Meski kamu dan Fairy menolak pertunjukan yang sudah direncanakan dengan matang, hadiah Hari Carrot Emas-nya tetap bakal datang tepat waktu. Dia berharap kamu suka hadiahnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_028": "Youkai tidak \"bersamamu\"?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_029": "Ke mana ia pergi?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_030": "...Sejak saat itu enggak ada yang mendekatimu lagi. Dan sebelum kamu \"terhubung\" dengan Aria, matamu masih...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_031": "...Tidak ada yang mendekatimu sejak saat itu. Dan sebelum kamu \"terhubung\" dengan Aria, matamu masih...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_032": "Kalau Youkai enggak \"bersamamu\", terus ke mana ia pergi?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_033": "Kalau Youkai tidak \"bersamamu\", lalu ke mana ia pergi?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_034": "Manajer... Aku ajari sedikit pengetahuan umum ya. Kamu tidak bisa menilai kondisi Chip Logika robot cerdas hanya dari tampilan matanya saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_035": "Soal ke mana Youkai pergi, aku sempat melihatnya berhubungan dengan partner lain, tapi aku tidak tahu siapa itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_036": "Orang itu terdengar seperti orang penting...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_037": "Siapa ya...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_038": "Kira-kira siapa partner baru Youkai...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_039": "Siapa ya kira-kira partner baru Youkai...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_040": "Yang dikatakan Vesper benar-benar meresahkan.\nBaik itu partner baru Youkai, ataupun hadiah Hari Carrot Emas yang sedang disiapkannya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_041": "Baiklah. Aria tahu bahwa dalam kontes \"Penyanyi Terbaik\" sekalipun, aku bukan tipe orang yang sudah kalah, tapi tidak bisa terima kekalahan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_042": "Kalau kamu mau membahas strategi, silakan saja. Lagi pula aku juga tidak akan membuat pingsan Aria dan kabur kan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_043": "Tanpa buang-buang waktu. Kamu segera menghubungi Wise dan Fairy...\nPanggilannya langsung terhubung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_044": "Tanpa buang-buang waktu. Kamu segera menghubungi Belle dan Fairy...\nPanggilannya langsung terhubung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_045": "Baru terlintas di pikiranku...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_046": "Rencana Youkai...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_047": "Kak! Aku sudah paham soal rencana Youkai!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_048": "Belle! Aku sudah paham soal rencana Youkai!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_049": "Belle? Bukankah kamu lagi di Failume Heights?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_050": "Kak? Bukannya kamu lagi di Failume Heights?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_051": "Masalah Vesper sudah diselesaikan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_052": "Tapi masalah Youkai belum.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_053": "Iya. Youkai hampir saja berhasil meyakinkan Vesper, tapi aku dan Aria menghentikannya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_054": "Iya. Youkai hampir saja berhasil meyakinkan Vesper, tapi aku dan Aria menghentikannya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_055": "Tapi Vesper barusan bilang kalau Youkai punya rencana lain! Dan dia juga udah dapet partner baru...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_056": "Tapi Vesper barusan bilang kalau Youkai punya rencana lain! Dan dia juga udah dapet partner baru...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_057": "...Youkai pernah berurusan dengan entitas cerdas seperti Lockspring dan sang Pencipta sebelumnya. Tapi kali ini, dia \"hanya\" mencoba mengacaukan upacara penyalaan lentera... Apa demi hal ini dia benar-benar perlu bertindak sampai sejauh itu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_058": "...Youkai pernah berurusan dengan entitas cerdas seperti Lockspring dan sang Pencipta sebelumnya. Tapi kali ini, dia \"hanya\" mencoba mengacaukan upacara penyalaan lentera... Apa demi hal ini dia benar-benar perlu bertindak sampai sejauh itu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_059": "Kita bisa bahas soal partner nanti.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_060": "Tapi hadiah Hari Carrot Emas adalah prioritas utama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_061": "Setuju! Hari Carrot Emas sudah berlalu setengah, jadi partner barunya kayaknya enggak ada hubungannya sama hari ini deh, tapi hadiah Hari Carrot Emas yang Vesper sebut itu mendesak!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_062": "Aku setuju. Hari Carrot Emas sudah berlalu setengah, jadi partner barunya mungkin tidak ada hubungannya dengan hari ini, tapi hadiah Hari Carrot Emas yang disebutkan Vesper itu mendesak!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_063": "Ya. Dari penilaianku terhadap Youkai, itu tidak mungkin sesuatu yang sederhana...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_064": "Ya. Dari penilaianku terhadap Youkai, itu enggak mungkin sesuatu yang sederhana...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_065": "Bagaimana kalau masih ada hubungannya dengan upacaranya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_066": "Seperti... siaran?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_067": "Gimana kalau... ini masih ada hubungannya dengan upacara penyalaan lentera?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_068": "Gimana kalau... ini masih ada hubungannya dengan upacara penyalaan lentera?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_069": "Aku baru sadar kalau kebanyakan orang nonton upacara penyalaan lentera lewat siaran. Kalau Youkai bisa mengambil alih siarannya—",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_070": "Aku baru sadar kebanyakan orang menonton upacara penyalaan lentera lewat siaran. Kalau Youkai bisa mengambil alih siarannya—",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_071": "...Lalu dia bisa menyampaikan pidato capernya itu ke seluruh kota.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_072": "...Lalu dia bisa menyampaikan pidato capernya itu ke seluruh kota.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_073": "Misalnya, ia bisa membeberkan \"bukti\" yang sudah ia siapkan, mengklaim bisa mengendalikan warga robot cerdas di kota ini, dan mengisyaratkan akan ada lebih banyak \"insiden\" dan serangan yang akan datang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_074": "Misalnya, ia bisa membeberkan \"bukti\" yang sudah ia siapkan, mengklaim bisa mengendalikan warga robot cerdas di kota ini, dan mengisyaratkan akan ada lebih banyak \"insiden\" dan serangan yang akan datang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_075": "Insiden-insiden sebelumnya tentang robot yang lepas kendali...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_076": "Dan penampilan Vesper hari ini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_077": "Kalau begitu logikanya... Jika ia merekam malafungsi robot sebelumnya, kayak insiden Aria...? Ditambah pertunjukan yang direncanakan Vesper...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_078": "Kalau begitu logikanya... Jika ia merekam malafungsi robot sebelumnya, kayak insiden Aria...? Ditambah pertunjukan yang direncanakan Vesper...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_079": "...Itu masuk akal juga sih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_080": "...Ya, pasti begitu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_081": "Tapi karena kamu sudah menangani masalah Vesper ini... pidato apa pun yang sudah disiapkan jadi tidak ada artinya tanpa aksi langsung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_082": "Tapi karena kamu sudah menangani masalah Vesper ini... pidato apa pun yang sudah disiapkan jadi enggak ada artinya tanpa aksi langsung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_083": "Aku dan Fairy yang akan urus siarannya dari sini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_084": "Biar masalah siaran ini aku sama Fairy yang urus~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_085": "Baiklah, aku mengandalkan kalian.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_086": "Oke, kalau gitu aku tunggu kabar baik dari kamu dan Fairy!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_087": "Baiklah, kalau begitu aku akan menunggu kabar baik dari kamu dan Fairy.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_088": "Setelah menutup telepon, kamu melihat Petugas Public Security yang kamu sebut tadi sudah tiba.\nSungguh kebetulan. Kenapa Zhu Yuan?\n\n...Dan Zhao juga ada di sini?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_Name_005": "A-Tang",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_001": "Manajer, aku baru saja dapat kabar dari atasan kalau kalian sudah menemukan seseorang yang diduga merencanakan sabotase upacara penyalaan lentera, dan kemungkinan ada keterkaitan dengan tersangka kasus \"warga robot kehilangan kendali\" belakangan ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_005": "Itu dia.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_006": "Yang sangat kooperatif.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_007": "Ah, ini adalah... Vesper yang sangat kooperatif—penampil yang semula dijadwalkan untuk upacara penyalaan lentera Hari Carrot Emas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_008": "Ah, ini adalah... Vesper yang sangat kooperatif—penampil yang semula dijadwalkan untuk upacara penyalaan lentera Hari Carrot Emas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_013": "Kami sepenuhnya mendukung tugas Public Security dalam menjaga ketertiban, dan kami dengan senang hati membantu penyelidikan. Untuk kemudahan, apa boleh dia diserahkan kepada kami terlebih dahulu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_014": "...Maksudnya kamu mau bawa tersangkaku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_015": "Tidak begitu juga. Tapi TOPS punya data internal yang lebih lengkap tentang Nona Vesper — mulai dari spesifikasi model, informasi chip logika, semuanya ada.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_016": "Kami akan melacak data dasar dulu. Begitu hasilnya keluar, kami akan serahkan semuanya ke Public Security dan mengundangmu untuk meninjaunya bersama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_018": "Perangkat komunikasi Zhu Yuan berbunyi — sepertinya panggilan internal.\nDia mengangkatnya dan mendengarkan sejenak, alisnya mengerut...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_020": "...Sesuai perintahku, tersangka Vesper akan diserahkan ke dalam pengawasan Nona Zhao untuk sementara.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_021": "Wah, aku... lebih laku dari tiket konserku sendiri sekarang? Sampai jadi rebutan Public Security dan TOPS...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_022": "Tersangka, tolong jaga ucapanmu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_023": "Harap tenang, Nona Petugas PubSec.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_024": "Berkas kasus yang meresahkan kamu dan Komisaris Lowell seharusnya sudah di mejanya sekarang... Aku benar-benar berharap penyelidikan ke depannya membuahkan hasil.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_025": "Seperti yang baru saja aku katakan, TOPS sepenuhnya mendukung Public Security dalam menjaga ketertiban umum, dan kami berkomitmen untuk membantu penyelidikan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_027": "Terima kasih atas kerja sama departemen kalian dalam pekerjaan kami.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_029": "(Itu barusan semacam barter?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_030": "(...Tadi itu apa sih? Zhao barusan tukar petunjuk kasus lama dengan Zhu Yuan untuk dapat Vesper balik...?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_031": "(...Apa yang baru saja terjadi? Zhao menukar petunjuk kasus lama dengan Zhu Yuan untuk mendapatkan Vesper kembali...?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_032": "Belle, aku akan bertugas di Failume Heights malam ini sampai upacara penyalaan lentera dan pertunjukannya selesai, dan semua warga sipil sudah meninggalkan area.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_033": "Wise, aku akan bertugas di Failume Heights malam ini sampai upacara penyalaan lentera dan pertunjukannya selesai, dan semua warga sipil sudah meninggalkan area.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_034": "Kalau ada apa-apa, hubungi aku kapan saja. ",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_035": "Tunggu dulu, Petugas. Dan kamu juga, Nona dari TOPS.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_036": "Mulai sekarang, aku dan temanku mungkin akan terpisah untuk waktu yang sangat lama... mungkin selamanya. Apa aku boleh menyampaikan beberapa hal?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_037": "...Tidak pakai lama ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_038": "Baiklah, ini agak di luar dugaan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_039": "Vesper, kamu mau bilang apa? Aku mau dengar!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_040": "...Bukan hal yang penting sih. Aku cuma sedikit menyesal.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_041": "Mau itu sebagai penampil upacara penyalaan lentera, partner entitas cerdas itu, atau teman Aria, aku selalu jadi \"rencana cadangan\".",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_042": "Setelah aku pergi, pihak penyelenggara pasti akan cari cara untuk bawa Cersea kembali, kan? Sama seperti Aria yang akan kembali ke Nangong dan Sunna. Semuanya akan kembali normal.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_043": "Tidak benar! Vesper, kamu seseorang yang sangat, sangat penting bagiku...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_045": "Aku tidak salahkan kamu. Tapi yang terakhir itu, entitas cerdas yang jadikan aku cadangan... Jangan biarkan dia dapat apa yang dia mau, oke?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_048": "Selamat Hari Carrot Emas, dan semoga debutmu sukses.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_049": "Karena Vesper sepenuhnya kooperatif, Zhu Yuan dengan cepat mendapatkan penjelasan singkat tentang apa yang terjadi, lalu pergi.\nTak lama kemudian, staf TOPS tiba dan membawa Vesper serta A-Tang pergi bersama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_050": "Aria menerima pesan dari Sunna dan Nangong. Dia berpamitan lalu bergegas ke stasiun kereta gantung untuk menunggu mereka.\nTempat yang semula ramai kini hanya tinggal Zhao.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_051": "Hah... nyaris saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_052": "Oh, ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_053": "(Usili Zhao)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_054": "Nyaris? Ah mana mungkin. Tadi kamu keren banget! Rasanya kayak kamu sudah rencanain dari jauh-jauh hari~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_055": "Nyaris ya? Tapi kamu menanganinya dengan tenang sekali. Semuanya terlihat ada di bawah kendalimu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_056": "...Jangan usili aku, Proxy.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_057": "Sip! Tapi, Public Security... enggak bakal marah soal ini, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_058": "Haha, baiklah. Tapi, Public Security tidak akan mempermasalahkan hal ini, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_059": "Tidak apa-apa. Kasus Vesper melibatkan \"entitas cerdas itu\". Semua orang kurang lebih sudah tahu duduk perkaranya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_060": "Bahkan Komisaris Lowell sampai turun tangan sendiri... Krampus hanya ingin selangkah lebih cepat dan memastikan kami paham situasinya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_061": "Aku bilang nyaris karena kalau petugas yang sangat serius tadi tidak mau kerja sama, seseorang mungkin terpaksa ikut campur. Dan itu tentu saja...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_062": "\"Seseorang\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_063": "Siapa?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_064": "Ah, kamu jangan mulai deh... Sejak kapan kamu ngomong pakai kode gitu? Siapa sih \"seseorang\" ini? Dari Krampus juga?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_065": "Serius, Zhao? Sejak kapan kamu bicaranya putar-putar? \"Seseorang\" ini siapa? Dia dari Krampus juga?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_066": "...Aku tidak bisa bocorkan informasi pribadi rekan kerjaku, kamu tahu sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_067": "Tapi, \"dia\"... bukan tipe yang peduli dengan hal seperti itu. Kalau kamu benar-benar penasaran...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_068": "Sabar sedikit. Mungkin kamu akan mendengar sesuatu yang menarik di sekitar Apotek JC.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_069": "Aku bilang nyaris karena kalau petugas yang sangat serius tadi tidak mau kerja sama, seseorang mungkin terpaksa ikut campur. Dan itu tentu saja...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_070": "\"Seseorang\"?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_071": "Siapa?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_072": "Ah, kamu jangan mulai deh... Sejak kapan kamu ngomong pakai kode gitu? Siapa sih \"seseorang\" ini? Dari Krampus juga?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_073": "Serius, Zhao? Sejak kapan kamu bicaranya putar-putar? \"Seseorang\" ini siapa? Dia dari Krampus juga?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_074": "...Aku tidak bisa bocorkan informasi pribadi rekan kerjaku, kamu tahu sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_075": "Tapi, \"dia\"... bukan tipe yang peduli dengan hal seperti itu. Kalau kamu benar-benar penasaran...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_076": "Sabar sedikit. Mungkin kamu akan mendengar sesuatu yang menarik di sekitar Apotek JC.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_001": "Lama juga.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_002": "Ehem... Sejujurnya, kali ini kita memang agak maksa...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_003": "Dan kita berurusan dengan petugas yang terkenal serba sesuai aturan. Jadi lebih baik main aman.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_005": "Kalau aku sih, langsung kubawa pergi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_006": "Iya, iya. Kamu senjata rahasiaku, Promeia - aku akan simpan untuk pertarungan bos terakhir...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_007": "Lagi pula ini Hari Carrot Emas. Aku tidak mau buat keributan besar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_010": "Kamu benar-benar tidak pernah berubah, Promeia.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_011": "Bos mengirimmu jauh-jauh ke Failume Heights di Hari Carrot Emas. Rasanya mereka tidak mengharapkan kamu menyelesaikannya cuma dalam sepuluh menit...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_012": "Ada hal lain?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_013": "Hmm... tidak juga.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_014": "Jadi, kita tunggu sampai dia datang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_015": "Jadi, kita tunggu sampai dia datang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_016": "Promeia tetap diam, tapi melirik ke arahmu.\nTatapannya dingin menusuk.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_018": "Temanmu dengar semua omongan kita.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_019": "Ah, haha... yah.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_020": "Zhao ikut menoleh.\n\nKali ini kamu mengerti pesannya dengan jelas:\n...\"Lari!\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_021": "Aku tidak mau terlibat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_022": "Setelah ini beres, kita langsung cabut.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_000": "Kamu menyampaikan hasil investigasi Fairy kepada Aria.\nSunna, Nangong, dan Nona Cecilia sepertinya sudah paham situasinya, dan tampak masih diliputi rasa takut yang tersisa.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_001": "Wah... jadi seharusnya Vesper yang nyanyi di upacara penyalaan lentera?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_002": "Iya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_003": "Kalau dilihat-lihat, rasanya memang seperti upacara penyalaan lentera ini lagi berlangsung. Bahkan drone siarannya sudah mulai uji terbang di atas atap.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_005": "Sekali lagi terima kasih atas bantuanmu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_006": "Sama-sama.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_007": "(Bercanda dengannya)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_008": "Kamu terlalu baik, Nona Cersea! Manajer toko video yang enggak bisa hentikan rencana \"sabotase upacara penyalaan lentera\" jelas bukan manajer yang baik!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_009": "Kamu terlalu baik, Nona Cersea. Manajer toko video yang tidak bisa menghentikan plot \"sabotase upacara penyalaan\" bukanlah manajer yang baik.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_010": "Sebagai manajer sementara Angels of Delusion, ini memang sudah tugasku~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_011": "Sebagai manajer sementara Angels of Delusion, ini memang sudah jadi tugasku.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_012": "Tepat saat Nona Cecilia hendak menjawab, seseorang yang terlihat seperti staf penyelenggara upacara penyalaan lentera tiba-tiba menyela.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_013": "...Nona Cersea! Nona Cersea!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_014": "Bos bilang kamu mungkin ada di sini. Untung saja aku bisa menemukanmu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_015": "Kami benar-benar tidak punya pilihan lain! Kalau kamu tidak setuju untuk menjadi tamu di upacara penyalaan lentera, kami tidak bisa menjelaskan hal ini kepada publik malam ini!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_016": "Eh, bukannya orang-orang Yunkui Summit yang seharusnya bertanggung jawab untuk menyalakan Lentera Tahun?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_017": "Penyalaan Lentera cuma salah satu bagian dari acara kami! Kejutan terbesar kami adalah Lentera Tahun yang melayang ini, dan juga penyanyi yang tampil di bawahnya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_018": "Nona Vesper ada halangan. Dan tidak ada waktu untuk mencari penyanyi pengganti... Aku tidak mungkin masukkan tiga Master dari Yunkui Summit ke dalam keranjang bunga, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_019": "(Iya, tidak mungkin.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_020": "(Ah, Shifu, Senior Fufu, dan Senior Yinhu ya... Kayaknya bakal susah.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_021": "(Ah, Shifu, Senior Fufu, dan Senior Yinhu ya... Jelas tidak mudah.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_022": "Tapi aku sudah bertahun-tahun tidak tampil. Aku juga belum menulis lagu baru...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_023": "Kamu boleh nyanyikan apa saja! Selama cocok untuk Hari Carrot Emas, semuanya oke! Jujur saja, sejak muncul kabar kamu mungkin kembali tampil, semua orang sudah tidak sabar...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_024": "Memang tadi sempat kacau, tapi seharusnya semuanya sudah kembali ke jalur semula...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_025": "Mendengar itu, Aria terpaku seketika.\nCecilia menyadari reaksinya dan memberi peringatan tegas pada staf tersebut.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_026": "...Tolong jangan bilang begitu. Vesper tetap tamu yang kamu undang secara resmi, kita seharusnya menghargai waktu dan usahanya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_027": "Maaf. Aku salah bicara! Tapi sekarang...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_028": "Aku bisa menggantikan Nona Vesper dan tampil sebagai cadangannya. Kebetulan murid-muridku menulis lagu khusus untuk Hari Carrot Emas...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_029": "Bagus! Sempurna! Luar biasa!!! Tolong nyanyikan yang itu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_030": "Para Angel menengadah bersamaan, dan Sunna terlihat paling ragu di antara mereka...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_031": "(Staf acara ini...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_032": "(Putus asa sekali!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_033": "(Staf ini jelas mati-matian ingin selamatkan rencana pertujukannya, tapi apa ini tidak terlalu terburu-buru? Bahkan para Delulu saja belum pernah dengar keseluruhan lagu baru Angels of Delusion...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_034": "(Sepertinya staf ini benar-benar ingin menyelamatkan rencana pertunjukannya, tapi ini terlalu terburu-buru... Bahkan para Delulu belum mendengar keseluruhan lagu baru Angels of Delusion...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_035": "Aku perlu tanya pendapat mereka terlebih dahulu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_036": "Seperti tiga bunga matahari yang kebingungan, para Angel serempak menoleh ke arah Cecilia.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_037": "Sunna, Aria, Nangong... Apa kalian mau melakukan upacara penyalaan lentera bersamaku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_038": "Kita akan menyanyikan lagu yang ditulis Sunna untuk Hari Carrot Emas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_039": "Mata staf acara itu melebar, jelas menunggu jawaban para gadis.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_040": "...Hah?! Ini tiba-tiba banget! Ka-kami butuh waktu untuk mikir dulu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_041": "Apa? Masih perlu dipikir? Untuk seorang seniman, seniman mana pun, apa lagi yang lebih penting dari panggung ini?! Tamu upacara penyalaan lentera sebelumnya Astra Yao, tahu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_042": "Dan lagi, kalian akan ditemani Nona Cersea... ",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_043": "Baiklah, baiklah. Ini panggung yang luar biasa, tapi biarkan mereka diskusi sebentar. Tolong beri sedikit waktu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_044": "Setelah jawabannya jelas, aku akan kabari.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_045": "Kamu menyingkir ke samping bersama Angels of Delusion untuk berdiskusi.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_046": "...Mungkin aku kedengaran egois, tapi aku tidak mau tinggal di Failume Heights dan jadi tamu upacara penyalaan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_047": "Ya! Pertunjukan kita juga sudah mau mulai, para Delulu masih nungguin kita di Sixth Street!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_048": "Iya. Aku ke sini mewakili para Delulu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_049": "Tapi keputusan di tanganmu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_050": "Iya, aku ke sini mewakili semua Delulu! Aku sudah punya tiket pertunjukan spesial \"Demi Delulu\"!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_051": "Ya, aku bicara mewakili semua Delulu. Dan aku sudah punya tiket untuk pertunjukan spesial \"Demi Delulu\".",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_052": "Sebagai Delulu, aku sangat ingin melihat Angels of Delusion tampil seperti yang dijanjikan. Tapi keputusan tetap di tangan kalian.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_053": "Sebagai Delulu, aku sangat ingin melihat Angels of Delusion tampil seperti yang dijanjikan. Tapi keputusan tetap di tangan kalian.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_054": "Kesempatan tampil di upacara penyalaan lentera itu langka. Sayang kalau dilewatkan... Apa pun pilihan kalian, aku dan Delulu lain akan selalu mendukung impian kalian.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_055": "Kesempatan seperti upacara penyalaan lampu tidak sering terjadi. Sayang sekali kalau dilewatkan... Baik itu aku atau Delulu lainnya, kami dengan senang hati mendukung impian kalian.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_056": "...Ayolah. Kalau Manajer bilang begitu, kami enggak mungkin ninggalin Delulu! Kami kan sudah janji debut, masa iya semuanya kami suruh ke 404 buat nonton siaran langsung upacara penyalaan lentera?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_059": "Oke deh, karena Manajer juga peserta penting, hasilnya tiga setuju dan satu abstain. Keputusan besar kelompok lolos!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_060": "Kalau kita nolak Guru Cecilia sekarang, kita bisa langsung balik dan siap-siap buat debut kita!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_061": "To-Tolak Guru Cecilia? Siapa yang akan melakukannya...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_062": "Para Angel segera berunding...\nDan Sunna kalah main suit.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_063": "Gi-Gimana caranya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_064": "Jadi Sunna yang kena ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_065": "Sunna yang akan tolak undangan Cecilia?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_066": "Waduh, jadi Sunna yang harus nolak undangan Nona Cecilia...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_067": "Waduh, jadi Sunna yang harus menolak undangan Nona Cecilia...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_068": "Bakalan berat nih buat Sunna. Soalnya dia benci yang pahit-pahit, tapi enggak pernah bisa nolak espresso rekomendasi Tin Master.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_069": "Ini pasti berat sekali untuk Sunna. Lagi pula, dia tidak suka rasa pahit, tapi tidak pernah bisa menolak espresso yang direkomendasikan Tin Master.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_070": "Kalau Aria yang nolak, aku yakin Guru Cecilia pasti ngerti tanpa masalah, tapi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_071": "...Tidak, aku bisa!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_072": "...Kamu pasti bisa, Sunna!!!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_001": "Kamu mengumpulkan semua orang, lalu mengajak mereka duduk untuk membahas ulang pertunjukan malam ini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_002": "Aku baru saja dengar lagumu. Bagus sekali! Sempurna untuk pertunjukan malam ini!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_003": "Jadi bagaimana? Aku yakin kalian sudah putuskan... Siap naik panggung?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_004": "Berhubung ini tentang lagu baru, serahkan saja ke komposer kita~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_005": "Mhm! Lagu ini punya Sunna!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_006": "Sebenarnya, tanpa Aria, Nangong, Guru Cecilia, dan Manajer... aku tidak mungkin bisa... Jadi ini punya kita semua!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_007": "Kalian semua ada andil dalam lagu ini. Dan, Guru Cecilia, kalau kamu benar-benar menyanyikan lagu ini di upacara penyalaan lentera malam ini... aku akan merasa sangat, sangat terhormat!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_008": "Sayang... ini kehormatan bagiku~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_009": "Bagaimana dengan kalian? Apa kalian akan tampil bersamaku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_010": "Tidak.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_011": "Jadi Sunna yang kena ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_012": "...Siapa yang tolak.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_013": "Wah... Jadi Sunna yang nolak undangan upacaranya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_014": "Wah... Jadi Sunna yang tolak undangan upacaranya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_015": "(Ini pasti berat banget buat dia. Soalnya dia benci yang pahit-pahit, tapi enggak pernah bisa nolak \"espresso rekomendasi Tin Master\".)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_016": "(Ini pasti berat sekali untuknya. Lagi pula, dia tidak suka hal yang pahit-pahit, tapi tidak pernah bisa menolak \"espresso rekomendasi Tin Master\".)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_017": "Apa...?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_018": "U-Upacara penyalaan lentera adalah panggung idaman semua orang! Tapi buat Angels of Delusion... kami punya panggung idaman sendiri!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_019": "Karena para Delulu yang percaya pada kami, mendukung kami, dan berani bermimpi bersama kami sedang menunggu di Sixth Street!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_020": "Jelas tidak sebanding! Kita ini bicara soal...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_021": "Kamu benar, memang tidak sebanding. Panggung upacara penyalaan lentera terlalu terang, mustahil diabaikan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_022": "Terutama buat kami — ini bisa mengakhiri hari-hari kami yang tidak dikenal, menuju cahaya fajar yang selama ini kami nantikan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_023": "Tapi... yah tidak lebih dari itu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_024": "Kalau di sisi lain timbangan ada Delulu yang menunggu kami, kami lebih memilih keputusan \"irasional\".",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_025": "Seperti... kamu, Manajer!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_027": "Aku bicara sebagai seorang Delulu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_028": "Iya, aku ini perwakilan semua Delulu! Aku juga sudah punya tiket pertunjukan spesial \"Demi Delulu\"!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_029": "Ya, aku bicara mewakili semua Delulu. Dan aku sudah punya tiket untuk pertunjukan spesial \"Demi Delulu\".",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_030": "Aria, Nangong, Nona Cecilia, dan kamu melihat Sunna dengan sorot mata hangat dan penuh dukungan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_031": "Lagu kami untuk Hari Carrot Emas ditulis dengan dorongan dan harapan para Delulu. Mustahil ada tanpa mereka.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_032": "Dari awal, kami bertiga sebenarnya bukan siapa-siapa.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_033": "Perjalanan kami benar-benar panjang, ditemani dukungan Delulu di setiap langkah, sampai akhirnya kami tiba di panggung tempat kami bisa bertemu mereka secara langsung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_034": "Harapan mereka yang menyalakan percik-percik cahaya kecil itu menjadi suara kami...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_035": "Jadi, sebesar apa pun kesempatannya, tidak akan sebanding dengan panggung malam ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_036": "Kita harus kembali! Untuk menepati janji lama yang kita buat!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_037": "Cecilia tersenyum padanya dengan penuh keyakinan, jelas sependapat.\nBahkan staf acara ikut terdiam dan terharu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_038": "*hiks* Sunna benar...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_039": "Nangong... terharu banget nih?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_040": "Sambil menyeka air matanya, Nangong mengedipkan mata ke arah Aria.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_041": "*hiks* Aku juga terharu banget! Kata-kata Sunna barusan bikin aku teringat lagi sama semua pesan menyentuh dari Delulu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_042": "Baiklah, anak-anak. Jangan habis tenaga sekarang, simpan untuk malam ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_043": "Dan kamu, aku yakin tekad mereka sudah tersampaikan dengan jelas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_044": "I-Iya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_045": "Dari sudut pandang rasional, aku tetap merasa kalian melewatkan kesempatan besar... Tapi kalau semuanya harus rasional, mungkin tidak ada namanya kreator atau penampil hebat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_046": "Semoga pertunjukannya lancar! Aku pinjam guru kalian sebentar...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_047": "Oh! Dan terima kasih untuk lagu barunya... Kalau ada kesempatan, nanti aku akan rekomendasikan kalian ke orang lain!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_048": "Tidak masalah!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_001": "Aku dengar ada sepasang kakak-adik yang ikut dari awal sampai akhir... Ayo kita ke Sixth Street untuk tanyakan ke mereka.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_002": "Aku kembali!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_003": "Bagaimana situasi kalian?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_004": "Aku pulang! Gimana situasi kamu dan Fairy?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_005": "Aku kembali! Bagaimana situasi kamu dan Fairy?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_006": "Menurut Fairy, Youkai sekarang menguasai sebagian besar node siaran. Ini situasi yang sulit.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_007": "Fairy bilang Youkai sekarang sudah menguasai sebagian besar node siaran. Ini makin rumit deh!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_007_02": "Sesusah itu untuk dihadapi?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_008": "Youkai itu... bener-bener sesusah itu ya buat dihadapi?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_009": "Youkai ini benar-benar sesusah itu ya untuk dihadapi?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_010": "...Wah, apa?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_012": "Ini pertama kalinya — Fairy beneran minta kamu, si Asisten No. 2, buat jelasin pekerjaannya?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_013": "Bukannya Fairy selalu bilang kamu itu Asisten No. 2? Tapi kok sekarang malah minta kamu menjelaskan pekerjaannya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_015": "Upacara penyalaan lentera akan segera dimulai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_017": "Upacara penyalaan lentera sudah mau dimulai nih! Fairy, kita masih keburu enggak?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_018": "Upacara penyalaan lentera sebentar lagi akan dimulai... Fairy, apakah kita masih sempat?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_020": "Ini rumit... Apa tidak bisa langsung mengambil kembali izin siaran dari Youkai?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_021": "Aduh, ribet banget sih — enggak bisa kita rebut saja izin siaran dari Youkai?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_022": "Node broadcast terlalu banyak. Pemulihan penuh tidak dapat dijamin.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_024": "Oke, oke, aku enggak akan ganggu kamu lagi deh! Selesaiin kerjaan kamu dulu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_001": "...File video diganti.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_002": "Kita berhasil.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_003": "...Kita berhasil! Gila sih — hampir aja Youkai berhasil sampaikan pesannya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_004": "...Kita berhasil. Hampir saja. Youkai berhasil sampaikan pesannya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_005": "Kamu selalu bisa diandalkan, Fairy. Kerja bagus.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_007": "Pemberitahuan: Upacara penyalaan lentera dan debut lagu Hari Carrot Emas dari Angels of Delusion telah dimulai.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_008": "Rencana tindakan optimal telah dibuat: segera menuju 404 sambil menonton upacara penyalaan lentera Failume Heights via siaran langsung di ponsel.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_009": "Kita harus berangkat sekarang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_010": "Iya, Kak! Kalau kita lari sekarang, masih keburu! Ayo!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_011": "...Angels of Delusion seharusnya sudah sampai di lagu barunya. Kita harus pergi, sekarang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_012": "Oke, oke. Santai, Belle! Jangan tarik jaketku!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_013": "Kamu yang lama! Ayo cepetan, Kak!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_014": "Kamu bergegas keluar sambil menyeret Wise, dengan harapan masih bisa menonton bagian terbaik dari pertunjukan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_015": "Belle menyeretmu keluar dengan tergesa-gesa, dengan harapan masih bisa menonton bagian terbaik dari pertunjukan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_002": "Keren banget!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_004": "Keren banget! Ini penampilan terbaik yang pernah aku lihat dari kalian! Bener-bener luar biasa!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_005": "Sangat bagus. Jujur saja, ini penampilan terbaik yang pernah aku lihat dari kalian... jelas di atas level kalian biasanya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_006": "Iya. Pujian Belle adil dan akurat.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_007": "Pujiannya kurang nih. Pertunjukan malam ini gong banget!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_008": "Huhu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_009": "Kakiku masih gemetaran... Aku tidak percaya bisa menyelesaikan lagu sebanyak itu! Dan aku hanya salah... lima kali!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_011": "Dan dia sengaja tidak menghitung gerakan yang terlambat setengah ketukan~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_012": "Xiao'Yu! Kamu mengerikan sekali deh! Meski, um, sebenarnya ada dua gerakanku yang terlambat...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_013": "Bagaimana kamu bisa multitasking seperti itu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_014": "Hmph! Jangan bilang kamu melamun waktu menari!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_015": "Oh? Kalau aku? Salahnya berapa kali?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_016": "Tidak ada satu pun.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_017": "Sekali lagi, kamu gagal... seperti yang kami duga, Sunna.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_018": "Hmmm... Apa itu berarti aku tadi salah hitung?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_019": "Kalau yang kamu maksud hanya kesalahan di atas panggung, maka kamu tidak salah hitung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_020": "Tapi kesalahan pertamaku sebenarnya adalah — lupa taruh tongsis di tepi panggung.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_021": "Wahhhhh! Itu kesalahan paling besar di seluruh pertunjukan! Aku seharusnya menyelesaikan pose akhir dengan sempurna, mengambil tongsis, dan mengambil foto grup yang keren bersama semua orang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_022": "Hah? Bagian itu ada di latihan kita kah?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_024": "*terisak* Sana, tertawalah! Ini ideku sendiri! Awalnya aku berencana cuma pakai ponselku saja...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_025": "Tapi waktu aku lihat banyak fans datang di pintu masuk... Aku pikir aku perlu pakai tongsis biar bisa muat semua orang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_026": "Aku sudah mengingatkan diri sendiri berkali-kali... tapi tetap saja lupa...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_027": "Ahh, jadi ini sesi khusus yang kamu atur ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_028": "Belum terlambat untuk ambil tongsismu loh. Aku dan Aria bisa minta semua orang yang masih di sini demi foto untuk menunggu sebentar~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_030": "Iya! Ada beberapa wajah familier di bangku penonton. Aku bisa minta mereka untuk tetap tinggal buat foto bareng.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_031": "Iya! Ada beberapa wajah familier di bangku penonton. Aku bisa minta mereka untuk tetap tinggal buat foto bareng.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_034": "Oke, oke — kalian duluan aja! Aku akan ambil tongsis sekarang. Kita ketemu di depan panggung ya. Terima kasih sudah membantu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_035": "Hei, jangan lari — hati-hati.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700470_001": "Sunna bergegas kembali untuk mengambil tongsis...\nNangong dan Aria bergabung dengannya di depan panggung, mengajak para penonton yang masih di lokasi untuk berfoto bersama...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700470_003": "Pertunjukan yang baru saja kalian lihat... tidak akan bisa terjadi tanpa kalian. Ini adalah hadiah dari kami untuk semua Delulu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700470_004": "Momen ini tidak akan bertahan selamanya... tapi kita bisa meninggalkan sesuatu yang abadi untuk \"delusi\" malam ini!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700470_005": "Apa semua sudah di sini?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700470_006": "Semua orang sudah berkumpul.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_001": "Kalau begitu... teriaklah harapan kalian sekeras yang kalian bisa!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_002": "Bahkan \"delusi\" yang paling liar sekalipun tidak masalah loh~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_008": "Tiba-tiba terdengar suara teriakan dari bawah panggung ....",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_009": "Aku dulu, aku dulu! Aku mau stok Nitro-Fuel yang enggak ada habisnya! Aku sama Pulchra!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_010": "Sons of Calydon — hajar semua musuh yang halangin jalan!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_011": "Dan! Aku mau jadi seimut Sunna!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_012": "Aku berharap semua orang datang ke 404 untuk menonton pertunjukan live kami!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_013": "Semoga Aria semakin mahir dalam menari!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_014": "Aku harap Sunna tidak tersandung saat pertunjukan!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_016": "Keheningan yang mencurigakan membuat seorang penonton yang setengah tertidur tersentak bangun.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_017": "Hmm? Hoam...Kok tiba-tiba berisik banget sih...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_019": "Harapanku... bisa tidur sepuasnya setiap hari?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_020": "Ehn-ne.... En-nhe-ne! (Harapanku adalah... memulai dari awal yang baru, dan mulai sekarang, semua orang akan melihat Angels of Delusion!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_021": "Hah? AAku juga? Um... Aku harap semuanya melewati Hari Carrot Emas dengan rasa gembira!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_022": "Termasuk kakakku yang aneh dan menyebalkan yang tidak pernah pulang untuk makan malam di Hari Carrot Emas—Severian Lowell!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_023": "Oooh, aku tidak mendengar kata-kata barusan ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_024": "...Aku ingin menghabiskan setiap Hari Carrot Emas bersamamu, Master Phaethon!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_026": "Semua orang sudah meneriakkan harapan mereka.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_027": "Kalau punyamu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_028": "Semua orang udah teriakin harapan mereka. Bagaimana denganmu, Kak? Apa harapanmu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_029": "Hmm... Aku belum memikirkannya. Nanti aku beri tahu waktu kita berduaan saja.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_030": "Semua orang sudah meneriakkan harapan mereka.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_031": "Bagaimana denganmu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_032": "Semua orang sudah membagikan harapan mereka... Kalau kamu, Belle? Apa harapanmu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_033": "Hmm... Aku belum mutusin! Nanti aku kasih tahu pas tinggal kita berdua!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_034": "Sekarang, semua lihat ke sini!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_038": "Angels of Delusion!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_040": "Angels of Delusion!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_Name_008": "Penggemar Emosional",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_Name_009": "Penggemar Humoris",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_Name_010": "Penggemar Aneh",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_001": "Setelah sesi foto, para penonton meninggalkan tempat tersebut dalam kelompok-kelompok kecil dengan puas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_002": "Setelah perpisahan yang riuh dan kacau, hanya tersisa tiga Angel dan manajer sementara mereka di depan panggung.\nDan saat itulah Cecilia menelepon...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_003": "Para Angel... Bagaimana pertunjukannya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_004": "Kita berhasil! Semuanya lancar! Dan, dari awal sampai akhir, tidak ada satu pun yang pulang lebih awal!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_005": "Mm-hmm! Pertunjukannya berjalan sangat lancar! Para Delulu sangat antusias — super duper antusias! Aku rasa aku jatuh cinta sama semuanya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_006": "Ya, itu saja. Aku tidak punya hal lain yang bisa ditambahkan~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_007": "Aww... Anak-anak, aku sangat bangga dengan kalian!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_008": "Dan ini kabar baik — orang-orang sudah mulai menebak kalau kamu yang menulis lagu malam ini~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_009": "Lebih baik bersiap-siap... Lebih banyak Delulu akan datang ke arahmu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_010": "Benaran?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_011": "Sunna, Sunna! Kamu bakal jadi \"komposer bintang baru\"!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_012": "Aria, Aria! Dan kamu akan segera menjadi... \"penyanyi baru viral\"!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_013": "...Kalian berdua membagikan kekuatan delusi kepada penonton... dan tentu saja tidak lupa menyimpan sebagian untuk diri kalian sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_014": "Kamu tidak perlu membangunkan mereka sekarang, Nangong.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_015": "Tidak kok! Aku juga sedang berdelusi tentang masa depan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_016": "Jadi, Nangong... apa delusimu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_017": "Yang di dalam pikiranku... traffic halaman penggemar kita mungkin bisa nyusul Random Play!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_018": "Bahan referensimu adalah...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_019": "Kami? Lagi?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_020": "Kenapa sih kamu selalu pilih toko video kita yang \"gampang dijadikan sasaran\" buat jadi bahan referensi...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_021": "Kenapa sih kamu selalu pilih toko video kita yang \"gampang dijadikan sasaran\" buat jadi bahan referensi...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_022": "Tapi... meski kalian punya dukungan Delulu, toko kami juga punya banyak \"member setia\" kok.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_023": "Tapi ya... Kamu mungkin punya dukungan Delulu, tapi toko kami juga punya banyak \"member setia\" kok!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_024": "Kamu berpamitan pada Angels of Delusion dan Cecilia, lalu pulang bersama Wise.\nKembang api di kejauhan tampak lebih meriah dari sebelumnya... Benar juga! Atap di samping toko video akan menjadi tempat yang sempurna untuk menonton!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_025": "Kamu berpamitan pada Angels of Delusion dan Cecilia, lalu pulang bersama Belle.\nKembang api di kejauhan tampak lebih meriah dari sebelumnya..\nBelle terlihat sangat bersemangat dan berlari menaiki tangga menuju atap di samping toko video.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_026": "Pertunjukan upacara penyalaan lenteranya sempurna~ Setengah dari keberhasilannya berkat kamu, Belle! Pujian ini bisa kamu tukar dengan tiket konserku kapan saja!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_027": "Pertunjukan upacara penyalaan lenteranya sempurna~ Setengah dari keberhasilannya berkat kamu, Wise! Pujian ini bisa kamu tukar dengan tiket konserku kapan saja!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_028": "Baiklah. Apa perlu aku batalkan rencana liburan \"rehat di pegunungan bersama Nona Cersea\" dan jadikan jadwal konser sebagai prioritas utama?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_030": "Proxy, kamu mau rayain Hari Carrot Emas di mana? Semua orang Cunning Hares kangen banget sama kamu! Miaw~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_031": "Hingga Hari Carrot Emas berikutnya dan setiap Hari Carrot Emas setelahnya, kita bakal bikin hari-hari kita menjadi hari yang cemerlang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_032": "Selamat Hari Carrot Emas, Proxy! Jadi, gimana pendapatmu soal Lentera Tahun?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_033": "Ini adalah hadiah Hari Carrot Emas dari Belobog Heavy Industries buat semua warga. Kalau kamu punya saran atau perubahan yang diinginkan, jangan ragu kasih tahu kami ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_034": "Salam hangat dari Victoria Housekeeping.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_035": "Di tahun yang baru, kami akan tetap menunggu panggilan Anda kapan saja~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_036": "Proxy, kamu lihat Boar itu tidak? Kalau ia dan Burnice mainnya terlalu berlebihan, tinggal hubungi kami saja, dan kami akan menjemput mereka!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_037": "Apa? Keluar di malam Hari Carrot Emas? Yah, kalau kita bisa mampir ke Sixth Street dan kasih ucapan Hari Carrot Emas ke Proxy, sepertinya oke juga~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_038": "Apa ada hari spesial yang akan segera tiba? Yanagi bilang aku harus mengirimkan pesan kepadamu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_039": "...Hah?! Ketua, itu tidak perlu diucapkan...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_040": "Baik. Harumasa terlihat agak tidak fokus hari ini, jadi latihanku — \"mengeliminasi lebih dari setengah Ethereal sendirian selama misi\" berjalan lebih lancar dari yang diperkirakan. Jadi... aku berharap segala yang Proxy lakukan juga selalu lancar ya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_041": "Salam dari Public Security! Sepanjang Hari Carrot Emas, kami tetap bertugas menjaga setiap cahaya di kota ini. Harap tetap waspada, nikmati liburan sesuai aturan, dan semoga kamu serta keluarga sehat dan damai selalu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_042": "Tahun baru sudah tiba, semoga segala urusanmu berjalan lancar.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_043": "Aku beruntung bisa berbagi kegembiraan Hari Carrot Emas bersamamu malam ini, Proxy. Karena sedang menjalankan tugas, aku jadi tidak bisa menemuimu secara langsung... tapi saat punya kesempatan, aku akan menebusnya dengan hadiah yang bagus.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_044": "Aku beruntung bisa berbagi kegembiraan Hari Carrot Emas bersamamu malam ini, Proxy. Karena menjalankan tugas, aku jadi tidak bisa menemuimu secara langsung... tapi saat aku punya kesempatan, aku akan menebusnya — dengan hadiah yang layak.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_045": "Selamat Hari Carrot Emas, \"Bintang Beruntung di Malam Merah\".",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_046": "Aku benar-benar tidak bisa menolak Robin... jadi akhirnya aku merayakan Hari Carrot Emas bersama teman-temannya, dan orang tua mereka. Kamu kan merayakan bersama kakakmu, pasti seru kan...? Selamat Hari Carrot Emas ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_047": "Aku benar-benar tidak bisa menolak Robin... jadi akhirnya aku merayakan Hari Carrot Emas bersama teman-temannya, dan orang tua mereka. Kamu kan merayakan bersama adikmu, pasti seru kan...? Selamat Hari Carrot Emas ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_048": "Master Phaethon, di Hari Carrot Emas berikutnya... aku berharap kita bisa menyambut malam dan kembang api bersama lagi, seperti hari ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_049": "Ini pertama kalinya aku lihat New Eridu seramai ini di malam hari. Jadi kita semua sekarang jadi Nightwatcher ya? Kalau kamu gimana, Belle?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_050": "Ini pertama kalinya aku lihat New Eridu seramai ini di malam hari. Jadi kita semua sekarang jadi Nightwatcher ya? Kalau kamu gimana, Wise?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_051": "Hahahaha! Kayaknya semua orang lagi \"jaga malam\" sama Lucia hari ini! Kamu juga kan, Belle?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_052": "Hahahaha! Kayaknya semua orang lagi \"jaga malam\" sama Lucia hari ini! Kamu juga kan, Wise?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_052_01": "Halo! Layanan Pelanggan 2493 Dialyn ingin menyampaikan \"Selamat Hari Carrot Emas\"! Semoga di tahun baru ini lancar-lancar selalu! Layanan Pelanggan yang ramah ini akan selalu siap membantumu~ (っ´ω`c)♡",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_052_02": "Selamat Tahun Baru, Proxy! Terima kasih sudah selalu mendukungku. Hei, untuk tahun yang baru ini, bagaimana kalau kita tingkatkan kerja sama kita ke level selanjutnya dan jadikan kerja sama eksklusif?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_052_03": "Bercanda saja kok. Bekerja sama denganku adalah jaminan kemenangan, dan kamu sudah pasti paham hal ini~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_053": "Junior! Junior! Kamu nonton upacara penyalaan lentera tepat waktu, kan? Kamu tidak melewatkan momen seniormu yang heroik dan cemerlang, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_054": "Junior! Junior! Kamu nonton upacara penyalaan lentera tepat waktu, kan? Kamu tidak melewatkan momen seniormu yang heroik dan cemerlang, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_055": "Semoga segala sesuatu tumbuh sebagaimana mestinya, dan setiap tahun membawa sesuatu yang baru.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700495_001": "Kamu memeriksa ucapan yang telah dikirimkan teman-temanmu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_001": "Velina, aku sudah memeriksa area sekitar dengan saksama. Residu logam ini memang adalah Flint Porcelloy.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_002": "Kekuatan Void Hunter benar-benar luar biasa. Setelah wadah sang Pencipta hancur, fragmen Porcelloy yang tidak sepenuhnya meleleh tersebar di area yang sangat luas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_003": "Nah, aku punya kabar baik dan kabar buruk. Kamu mau dengar yang mana dulu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_004": "Kabar baiknya adalah wadah itu sudah hancur total, jadi sang Pencipta tidak bisa menggunakannya untuk kembali lagi. Kabar buruknya adalah, kita tidak punya cara untuk mengetahui jumlah total Porcelloy atau dari mana asalnya, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_005": "Tidak adil! Harusnya aku yang ngomong itu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_006": "...Intinya, mengenai Porcelloy yang muncul di sini, yang bisa kita lakukan sekarang hanyalah menulis laporan investigasi yang tidak memiliki nilai akademis sama sekali.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_007": "Jangan terlalu pesimis. Ada saksi mata di tempat kejadian, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_008": "Maksudmu tanya ke Ye Shunguang? Tapi bukankah Master yang terus menguap itu menolak kita, dengan alasan Ye Shunguang sedang dalam pengasingan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_009": "Kalau begitu, sudah jelas kita harus tanya ke saksi mata yang tidak sedang dalam pengasingan.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_010": "Norma, kamu ingat laporan dari Yunkui Summit? Laporan itu mengatakan Ye Shunguang berhasil mengatasi efek samping dari Pedang Qingming yang melenyapkan kelima indera, dan bahkan menggunakannya untuk menghancurkan wadah sang Pencipta.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_011": "Tidak seperti para pemegang Pedang Qingming sebelumnya sepanjang sejarah, dia tidak hanya tidak mati setelah sering mengaktifkan senjata itu, tapi kondisi fisiknya justru pulih dengan cukup baik. Bagaimana kamu bisa menjelaskan itu?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_012": "Mungkin dia hanya beruntung? Lagi pula, bahkan di antara Bangboo produksi massal dari batch yang sama, terkadang kamu akan menemukan satu atau dua yang ternyata sangat cerdas.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_014": "Hm? Tunggu, kamu bilang dia bisa lolos tanpa cedera bukan karena beruntung, tapi karena ada orang lain yang membantunya? Tapi kalau begitu, orang itu pasti sudah dikenali juga, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_015": "Mungkin karena alasan tertentu, Yunkui Summit tidak ingin orang ini terekspos di bawah sorotan. Tapi identitas mereka tidak sulit ditebak.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_016": "Belakangan ini, atas rekomendasi Tuan Mayflower, Yixuan menerima dua murid baru. Meskipun mereka baru bergabung tidak lama, mereka sudah sangat akrab dengan Ye Shunguang dan murid-murid lainnya di Yunkui Summit.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_017": "Lebih penting lagi, mereka terlibat dalam semua operasi Yunkui Summit sebelumnya di Waifei Peninsula. Tidak mungkin mereka hanya akan duduk diam saja kali ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_019": "Karena mereka punya koneksi dengan wali kota, kita juga manfaatkan koneksi kita.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_008": "Aku kurang suka tidur sampai siang sepertimu... Tapi, aku tetap tidur nyenyak semalam.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_009": "Dan aku punya firasat... kayaknya ada kebenaran yang disembunyikan seseorang di ruangan ini, menunggu aku untuk mengungkapnya, jadi aku enggak bisa terus di tempat tidur!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_010": "Dan aku merasa kalau... Masih ada hal-hal yang belum selesai, dan seseorang di ruangan ini masih belum memberiku jawaban yang jujur. Sulit untuk tidur seperti ini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_017": "Kehidupan yang lalu dan yang sekarang...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_018": "Ternyata begitu ya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_019": "Oh, jadi gitu ya! Kalau dijelasin kayak gini, kamu sama Aria itu kayak ada hubungan takdir dari kehidupan lampau. Aku kira hal kayak gini cuma ada di novel doang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_020": "Begitu ya... Jadi \"takdir dari kehidupan lampau\" memang kiasan favorit di novel fantasi, ya? Tidak kusangka kamu punya sejarah seperti itu, Fairy.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_021": "\"Master\" dan \"Asisten No. 2\" yang malang... kita benar-benar yang terakhir tahu...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_022": "\"Master\" dan \"Asisten No. 2\" yang malang... sama sekali tidak diberi tahu apa pun selama ini...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_023": "Pernyataan: Entitas cerdas ini tidak pernah menjalin perjanjian yang mengikat dengan individu lain mana pun.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_024": "Fairy tidak perlu khawatir!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_025": "{F#Kami sangat percaya sama kamu!}{M#Aku dan Belle sangat percaya sama kamu!}",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_027": "Tidak perlu khawatir, Fairy. Kamu tetap asisten AI paling andal yang aku dan Belle punya. Dan jujur saja... walaupun tidak ada \"perjanjian\" resmi, tidak ada alasan kamu tidak bisa berteman dengan seseorang, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_028": "Kalau enggak, Aria yang lagi dengerin di luar pintu studio bakalan kesel loh~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_029": "Kalau tidak... Aria yang mendengarkan di luar pintu sekarang, mungkin akan merasa sedih.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_030": "Kakak yang terus diam-diam menahan senyumnya akhirnya membuka pintu ruang kerja saat Fairy berkedip terkejut, dan dengan sopan mengundang Aria untuk masuk.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_031": "Belle yang terus diam-diam menahan senyumnya akhirnya membuka pintu ruang kerja saat Fairy berkedipterkejut, lalu sambil tersenyum menarik Aria untuk masuk.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_036": "...Aku di sini.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_037": "Fairy dan Aria menghabiskan waktu untuk \"mendiskusikan\" kejadian sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_038": "(Rangkum cerita ini)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_039": "(Bercanda dengan Fairy)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_040": "Terbangun dari tidur panjang mereka, mantan prajurit robot dan komandan entitas cerdas itu berkumpul kembali di dunia yang benar-benar baru...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_041": "Terbangun dari tidur panjang mereka, mantan prajurit robot dan komandan entitas cerdas itu berkumpul kembali di dunia yang benar-benar baru...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_042": "Jauh dari perang dan konflik, mereka masing-masing berjuang untuk beradaptasi. Entitas cerdas itu menyamar sebagai Wishing Sprite, diam-diam membimbing dan membantu robot itu dari bayang-bayang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_043": "Jauh dari perang dan konflik, mereka masing-masing berjuang untuk beradaptasi. Entitas cerdas itu menyamar sebagai Wishing Sprite, diam-diam membimbing dan membantu robot itu dari bayang-bayang.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_044": "Sampai entitas cerdas lain ikut campur... dan robot itu hampir jatuh kembali ke dalam kegelapan! Tapi setelah semuanya mereda, mereka akhirnya punya kesempatan buat jujur satu sama lain.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_045": "Hinggaentitas cerdas lain ikut campur... dan robot itu hampir jatuh kembali ke dalam kegelapan! Tapi setelah semuanya mereda, mereka akhirnya punya kesempatan untuk jujur satu sama lain.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_047": "Ceritanya menyentuh banget! Cuma bakalan lebih bagus kalau kamu enggak bacain dengan kencang gitu, Wise...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_050": "Terima kasih... atas semua dukungan yang kamu berikan. Tanpa kamu, aku tidak akan pernah bisa bergabung dengan Angels of Delusion, atau menemukan kehidupan baru yang kumiliki sekarang!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_052": "Sepertinya Fairy tidak jago mengobrol.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_053": "Sepertinya Asisten AI-ku malu.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_056": "Belle, jangan mengganggu Fairy terus...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_057": "Kamu malah ngompor, Kak~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_058": "Pemberitahuan: Jika membutuhkan arahan dari komandan strategi sementara, silakan merujuk pada perintah terbaru.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_059": "Mm! Aku ingat perintah itu — \"Teruslah bernyanyi. Biarkan New Eridu tenggelam dalam dunia delusi.\"",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_060": "Aku akan berusaha keras!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_061": "(Bantu Fairy mengalihkan pembicaraan)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_062": "(Selamatkan Fairy dari situasi sosial yang sulit)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_063": "Karena Fairy sudah resmi capai kesepakatan sama kita, aku dan Kakak jelas harus turun tangan dong buat mastiin perintah terbarunya dijalanin dengan tepat!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_064": "Karena Fairy sudah membuat kesepakatan dengan kita, aku dan Belle bisa membantu memastikan perintah terbaru berjalan dengan baik.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_065": "...Eh?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_066": "Maksud Belle... Boleh tidak kalau kami diundang ke latihan dan pertunjukan kalian di 404 lagi? Kami pasti akan beli tiketnya~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_067": "Maksud Kakak tuh... Kamu mau enggak ngundang kami lagi ke latihan dan pertunjukan kalian di 404? Kami pasti beli tiket kok!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_069": "Sunna, Nangong, dan aku... kami sebenarnya sedang latihan lagu baru. Manajer mau lihat?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_070": "Ada beberapa hal yang ingin dibicarakan dengan Fairy. Kamu pun janjian untuk bertemu dengan Aria di 404.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_002": "Sepertinya kamu sudah tahu kalau para Angel sedang merencanakan sesuatu yang baru~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_003": "Iya.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_004": "Semuanya berlatih dengan sangat serius.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_005": "Mhm, Aria bilang ke aku~ Aku nonton dari samping tadi, dan semuanya berlatih dengan keras banget!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_006": "Mhm, Aria sudah cerita padaku. Aku tadi sempat lihat sebentar — semuanya latihan dengan sangat giat!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_007": "Sejak debut kami, Aria dan Sunna penuh dengan motivasi! Beberapa hari terakhir ini, mereka bekerja keras untuk menjadi \"grup idola terkenal di New Eridu, Janus Quarter, dan beberapa jalan lainnya\"~",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_008": "Ada juga akun online kita! Belakangan ini kita dapat beberapa penonton baru yang follow akun kita...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_010": "Kenapa ya?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_011": "Padahal pertunjukan sebelumnya sangat sukses.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_012": "Hah... Kok gitu? Debut kalian di Hari Carrot Emas sukses besar loh... Reaksi penonton setelahnya juga bagus banget! Apa enggak ada yang follow akun kalian di internet setelah mereka pulang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_013": "Hmm... Tidak masuk akal. Pertunjukan debut kalian di Hari Carrot Emas sangat sukses, dan respons penonton setelahnya juga bagus... Apa orang-orang tidak follow akun kalian di internet setelah mereka pulang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_014": "...Follower baru yang kita dapatkan belakangan ini memang adalah penonton dari hari itu... Aku sudah lihat lebih teliti, dan cukup banyak dari mereka yang menemukan kita karena ucapan Guru Cecilia.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_015": "Waaah... Jangan-jangan semua ulasan positif yang dari semua orang malam itu hanya basa-basi saja, dan mereka sebenarnya tidak suka sama sekali dengan pertunjukan kami...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_017": "Halaman akun...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_018": "Kalian semua tahu, kan?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_019": "Aneh juga ya. Kalau dipikir-pikir... Gimana caranya kalian bisa bagiin halaman akun kalian ke semua orang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_020": "Aneh juga ya. Kalau dipikir-pikir... Bagaimana caranya kalian bisa membagikan halaman akun kalian ke semua orang?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_021": "Hah? Maksudnya \"bagikan halaman akun\"? Kami... sudah cetak di suatu tempat... kan? Seperti... di tiket... di brosur... di poster...?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_023": "Akun online kita tidak tercantum di mana pun, tidak di tiket ATAU di brosur!!!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_024": "Bagaimana ini! Bagaimana ini!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_025": "Ti-tidak apa-apa... Sunna! Kita masih bisa terus membuat musik, terus menyanyikan isi hati kita, dan mengumpulkan kembali semua Delulu yang terpencar...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_026": "Benar! Vokalis utama kita yang luar biasa pasti bisa menarik semua orang kembali dengan nyanyiannya!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_027": "Ngomong-ngomong... akhir-akhir ini, ada beberapa Delulu yang nanya ke aku, apakah aku bisa cover lagu Nona Cersea... Mereka kayaknya penasaran banget pengen dengar... Se—sebenarnya, aku juga lumayan pengen nyanyi lagu itu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_028": "Wah, Aria tiba-tiba punya ambisi besar~ Tapi aku dengar, sejak Nona Cersea pensiun, sepertinya sulit buat mendapat izin cover dari dia...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_029": "Nangong! Jangan terus mengusiliku...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_030": "Ehem... Sepertinya izin cover-nya tidak akan jadi masalah! Oh ya, manajer sangat membantu kita saat debut Hari Carrot Emas...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_034": "Ini bukan salah Aria!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_035": "Tidak perlu mencari-cari siapa yang salah!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_036": "Ini sama sekali bukan salahmu kok! Lagi pula, pertunjukannya lancar-lancar aja, jadi enggak perlu dipikirin berlebihan... Angels of Delusion enggak perlu khawatir soal hal kayak gitu!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_037": "Yang terjadi sama sekali bukan salahmu. Lagi pula, pertunjukannya berjalan lancar tanpa masalah, jadi tidak perlu mencari-cari siapa yang salah... Itu bukan gaya Angels of Delusion.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_038": "(Lagi pula, aku punya firasat kalau Aria diincar Youkai gara-gara Fairy! Aduh... terlalu ribet buat dijelasin, mending jangan disinggung dulu deh.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_039": "(Lagi pula, aku merasa Aria menarik perhatian Youkai karena Fairy... Aduh, terlalu rumit kalau menjelaskan semua ini. Aku biarkan dulu saja.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_040": "Iya, benar! Aku rasa Sunna dan Aria lagi bermain peran menjadi orang dewasa dan mengadakan rapat serius atau semacamnya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_041": "Ugh, ini semua salah Sunna yang terus menggangguku! Kita sudah mengobrol lama, dan aku masih belum sempat kasih hadiah ke Manajer!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_042": "Jeng jeng— Ternyata gurita kecil!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_043": "Imut sekali!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_044": "Bonus penggemar yang sebelumnya masih berlaku?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_045": "Guritanya imut banget — aku terima dengan senang hati! Terus soal bonus lainnya yang kamu sebut tadi... kayak tiket pertunjukan dan minuman dari stan minuman...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_046": "Gurita kecilnya lucu sekali... Aku terima dengan senang hati. Tapi soal keuntungan lain yang kamu sebutkan tadi... seperti tiket pertunjukan dan minuman dari stan minuman...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_047": "...I—iya dong! Tapi Manajer, tolong kabari aku dulu ya? Aku harus atur pengeluaranku dulu — setelah pertunjukan selesai, Denny-ku sudah hampir habis semua...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_048": "Ba—bagaimana ini?! Biar aku cek dulu apakah Wishing Sprite bisa merekomendasikan kontrak lain untukku!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_049": "Kalau masih enggak berhasil, kayaknya aku punya tiket lotere lain yang sebentar lagi akan diundi...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_050": "Nangong! Kamu memang tidak bisa menahan diri untuk pamer keberuntunganmu di setiap kesempatan ya...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_052": "(Rasanya Nangong tidak bermaksud begitu kok)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_053": "(Sebaiknya alihkan sedikit topik pembicaraannya)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_054": "(Kayaknya... Nangong mau pakai uang hadiah buat grup! Tapi Sunna... enggak nangkep maksudnya sama sekali.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_056": "Karena kalian para Angel sangat antusias dan janji kasih aku pertunjukan gratis, aku pasti bakal sering mampir ke 404 — jangan bosen ya sama aku yang enggak beli tiket!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_058": "Tentu tidak! 404 Live House selalu menyambutmu kapan saja~",
"Main_GalGame_Chapter170_11709010_001": "Menampilkan stan minuman dan area panggung",
"Main_GalGame_Chapter170_11709020_001": "Cissia muncul",
"Main_GalGame_Chapter170_11709030_001": "Cissia mengagumi pemandangan adat dan budaya tahun baru Waifei Peninsula",
"Main_GalGame_Chapter170_11709040_001": "Aria bertemu dengan Aria hitam",
"Main_GalGame_Chapter170_11709050_001": "Aria (Versi yang Dikontrol Youkai) muncul",
"Main_GalGame_Chapter170_11709060_001": "Aria (versi yang dikendalikan Youkai) kalah",
"Main_GalGame_Chapter170_11709070_001": "Severian Berkunjung",
"Main_GalGame_Chapter170_11709080_001": "Vesper terlahir dalam wujud monster",
"Main_GalGame_Chapter170_11709090_001": "Pertempuran Boss Vesper - Selesai",
"Main_GalGame_Chapter170_11709100_001": "Promeia yang sedang mengamati dengan hati-hati di tengah kerumunan",
"Main_GalGame_Chapter170_11709110_001": "Belle dan Wise melihat kembang api",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623001_02": "Kita harus memilih waktu yang tepat dan melewatinya sebelum serangan mendarat!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701007_01": "Ayo kita cari tempat terbuka dan aktifkan pelacak sinyal!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701007_03": "Rasanya seperti melihat boneka beruang tiba-tiba mengeluarkan pisau makan — lalu memotong kue stroberi!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701007_04": "...Metafora macam apa itu?",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701009_01": "Mendeteksi dua sumber sinyal... Coba periksa yang lebih dekat dulu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701009_02": "Oke!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701010_01": "Eh... Kamu yakin ini jalan yang benar?",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701012_01": "{F#Hati-hati, Sunna!!}{M#Sunna, hati-hati!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701012_03": "Tidak apa-apa, kami bisa menanganinya!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701013_01": "Lihat itu! Kita jadi tidak terlalu miskin lagi!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701014_01": "Salah satu sumber sinyal seharusnya ada di dalam gedung ini...",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701015_01": "Aduh, Bangboo malang... Tunggu, jangan-jangan ini sumber sinyalnya?",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701016_01": "Respons pelacak sinyal semakin kuat, sepertinya berasal dari bawah tanah...",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701016_03": "{F#Oke! Hati-hati ya~}{M#Oke, hati-hati.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701016_04": "Manajer dan Aria sama-sama percaya diri, sangat bisa diandalkan, sangat keren...!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701017_01": "Robot yang rusak di sini hampir sepenuhnya terkontaminasi oleh Miasma...",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701017_03": "Waktu kamu susah bernapas dengan lancar.",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701018_01": "I-ini... apa mulai menyala...?",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701018_02": "Jangan takut, Aria! Aku ada di sini bersamamu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701019_01": "Sunna dan Aria memang luar biasa!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701019_02": "Terakhir kali aku ke sini, butuh waktu cukup lama untuk mengalahkan semua musuh di sepanjang jalan...",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701019_04": "Bagaimanapun, aku adalah robto yang diciptakan untuk... Kalau aku tidak bisa melindungi semua orang, maka tidak ada artinya aku ada di dunia ini...",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701020_01": "Sinyalnya makin kuat - targetnya pasti dekat!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701020_03": "Aku punya firasat ini tidak akan sesederhana itu. Kalau tidak, kenapa klien kita bilang hal-hal aneh seperti itu?",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701020_04": "Iya ya, sebenarnya dia lagi cari apa sih...",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701020_05": "Ada sesuatu di depan kita, tetap waspada!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701021_01": "Sumber sinyal terakhir ada tepat di depan!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701022_01": "Kalian robot usang seharusnya sudah terkubur sejak lama! Jangan berani menyakiti teman-temanku!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701022_02": "Aria! Tenang! Kamu berbeda dengan mereka!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701022_03": "Sunna, hati-hati. Fokus pada pertarungan!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701023_01": "Wah! Temuan tak terduga~!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701035_01": "Sudah begitu malam... Shifu dan yang lainnya mungkin sudah tidur...",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701035_02": "Tapi, Suibian Temple kan besar... pasti bisa ketemu satu ruangan kosong dong?",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701036_01": "Mohon tunggu sebentar.",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701042_01": "Sunna, hati-hati! Kamu balik dulu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701042_02": "Tidak bisa! Aria masih di sini!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701042_04": "Persahabatan yang begitu menyentuh hati~",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701043_01": "Tidak... aku tidak bisa...",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701044_01": "Sebuah wujud baru.",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701044_02": "Jadi ini yang namanya... rasa kebebasan.",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701044_03": "Vesper! Sadar dong! Ini tidak ada hubungannya dengan kebebasan!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701044_04": "Jangan tidak tahu diri!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701044_05": "...Panggung ini milikku.",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701045_01": "Aduh, \"A-H0L0\"... reputasimu memang bukan isapan jempol belaka. Untung penyanyiku sudah siap",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701045_02": "Menyerah saja, Aria...",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701045_03": "Tidak akan!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701046_01": "Biar kubantu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701047_01": "Penonton-pentontonku...",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701048_03": "Sunna?! Ka-kamu benar-benar ada di sini?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701001_01": "Aku sudah terbiasa melihat 404 selalu kosong, {F#tidak}{M#enggak} pernah menyangka akan bisa dibuka sebelum Hari Carrot Emas...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701001_02": "{F#Jika kita pergi sekarang, apa kita akan bertemu dengan Sunna dan yang lain?}{M#Apa kita akan bertemu dengan Sunna dan yang lain kalau kita pergi sekarang?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701001_03": "{F#Mungkin? Sebenarnya aku cukup menantikan penampilan mereka di atas panggung...}{M#Mungkin! Aku penasaran kapan kita bisa melihat penampilan mereka di atas panggung~}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701002_01": "{F#Tempatnya cukup dekat. Apa kita langsung masuk?}{M#Tempatnya super dekat! Apa kita langsung masuk?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701003_01": "{F#Belle? Ayo kita lihat apa yang terjadi di bawah.}{M#Kak! Kamu lambat sekali! Cepat sini!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701004_01": "Ehn-na! (Maaf pelanggan, kami sudah tutup untuk hari ini!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701004_02": "Teman kecil... kamu benar-benar mau menolak pelanggan TOP VIP kamu?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701005_01": "Wah! Apa ini? Dan apa itu...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701005_02": "{F#Hah? Tolong jangan sentuh apa-apa!}{M#...Hati-hati dengan peralatan di ruangan ini!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701006_01": "Aneh... Aku {F#tidak}{M#enggak} pernah dengar siapa pun dari Waifei Peninsula menyebutkan tentang keberadaan entitas cerdas di Lemnian Hollow...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701006_02": "Jangan bilang ini ada hubungannya dengan sang Pencipta lagi!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701024_01": "Sebelum istirahat, aku harus menyapa Shifu dan yang lainnya dulu...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701025_01": "Hei Proxy! Kamu dateng bareng cewek-cewek imut itu ya?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_01": "Jangan berhenti di bagian ini dong! Apa yang sebenarnya dia lihat—",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_01_01": "(Sudah malam nih. Lebih baik istirahat saja...)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_02": "Ah sial! Aku hampir memecahkan rekor!!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_03": "Ah, sepertinya aku tidak bisa bayar secara online. Padahal aku sudah selesai makan, bagaimana ya...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_04": "Apa yang terjadi... Jangan bilang Fairy benar-benar mengaktifkan Mode Kekuatan Penuh!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_Name_03": "Pejalan yang Kebingungan",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701027_02": "Apa dia keluar untuk mencari udara segar...?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701028_01": "Aria... apa kita perlu mencari Guru Cecilia dan menjelaskan semuanya?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701028_02": "Ya!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701028_03": "Bagaimanapun juga, Guru Cecilia dan Nona Cersea adalah orang yang selalu aku kagumi...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701028_04": "Terlebih, dia pasti khawatir sama aku. Sudah waktunya kita menjelaskan semua rahasia dan kesalahpahaman ini.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701028_05": "{F#Tentu saja!}{M#Aku mendukungmu, Aria.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701029_01": "{F#Ada apa dengan Kakak hari ini... Seberapa istimewa tamu ini?}{M#Ada apa dengan Belle hari ini? Seberapa istimewa tamu ini...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701030_01": "{F#Hah? Kenapa Bangboo No. 18 enggak ada di meja resepsionis?!}{M#Tunggu dulu, kenapa Bangboo No. 18 tidak ada di meja resepsionis...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701031_01": "#Sepertinya semua orang punya sesuatu yang mengganjal di pikiran mereka... Ayo tanya mereka!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701032_01": "{F#Sunna dan yang lain sedang bersiap untuk pertunjukan... Lebih baik aku segera kembali untuk lihat situasi Kakak dan Fairy!}{M#Sunna dan yang lain sedang bersiap untuk pertunjukan... Aku harus segera kembali untuk melihat situasi Belle dan Fairy.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701033_01": "Malam Hari Carrot Emas lebih ramai dari yang kubayangkan!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701033_02": "{F#...Tadi kamu buru-buruin aku keluar, sekarang kamu malah menoleh ke sana kemari. Kalau tidak buruan, pertunjukannya bakal sudah berakhir loh.}{M#...Kak, ini bukan waktunya untuk menoleh ke sana kemari! Kalau kita enggak buruan, pertunjukannya bakal sudah berakhir loh!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701034_01": "Sudah waktunya. Ayo ke area kereta gantung dan bertemu dengan Cissia.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701037_01": "Jadi kamu adalah Vesper?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701037_02": "Ah, seorang karyawan dari TOPS Entertainment...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701038_01": "(Sunna masih bersiap-siap... Nangong dan Aria sepertinya sedang membahas sesuatu. Coba pergi dengar deh.)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701039_01": "(Aku tidak melihat Aria di sekitar sini... Dia pergi ke lantai atas ya?)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701040_01": "{F#Koneksinya parah! Sinyalnya hilang total...}{M#Kecepatan internetnya parah... Ya, sinyalnya hilang total.}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701041_01": "(Aku baru saja melihat Angels of Delusion berdiri bersama Cecilia...)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701041_02": "(Sebaiknya aku pergi melihat keadaan Aria.)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701049_01": "{F#Junior! Kok kalian berdua ngurung diri di kamar lagi sih? Aku punya kabar yang seru nih!}{M#Junior! Kok kalian berdua ngurung diri di kamar lagi sih? Aku punya kabar yang seru nih!}",
"MarcelAdvRe_DifferentRankAccept": "Pemain ini belum membuka fitur ini dan tidak dapat bermain bersama dalam tim",
"MarcelAdv_2.6_ClothTips": "<color=#FFAF2C>Outfit Eous</color> bisa <color=#D9A600>dibuka</color> melalui saluran lain. Jika telah terbuka melalui saluran lain, maka tidak dapat diperoleh lagi.",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550010": "Perosotan melengkung, rel kereta berputar. Sedang terjatuh? Atau melompat?\nMengikuti momentum, berguling sesuka hati!",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550011": "Memantul dan meluncur, melompat dan berlari, belok kiri? Atau belok kanan?\nMaju—brak—duar—bebas mengikuti angin!",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550012": "Melompat? Melarikan diri! Mencari celah untuk bertahan hidup!",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550013": "Air pasang, berputar dan berputar, pertempuran spiral yang dahsyat!",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550014": "Lintasan panjang, lift yang stabil. Apakah ia jalan pintas? Atau jebakan?\nUntuk pindah rute, silakan turun dan hati-hati jangan kelewatan stasiun!",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550015": "Hati-hati melangkah! Hati-hati melangkah!",
"MarcelAdv_LevelName_12550010": "Angin Booting Beliung",
"MarcelAdv_LevelName_12550011": "Pengiriman Langsung",
"MarcelAdv_LevelName_12550012": "Bertahan di Celah Sempit",
"MarcelAdv_LevelName_12550013": "Hanyut dalam Alunan Senar",
"MarcelAdv_LevelName_12550014": "Jangan Lupa Pindah",
"MarcelAdv_LevelName_12550015": "Hati-Hati Lubang",
"MarcelAdv_LevelTarget_12550013": "Permukaan air sedang naik, cepat lari ke atas. Jatuh ke dalam air akan langsung tereliminasi. Capai garis akhir secepat mungkin!",
"MarcelAdv_NoFightServer": "Gagal terhubung ke server Co-op",
"MarcelAdv_Tutorial_Complete": "EMPTY",
"MarcelRemake_DoubleRewardTip": "Perolehan pertama Popularity Carrot di setiap hari meningkat",
"MarcelRemake_ItemDesc_1360001": "Dapat diperoleh dengan berpartisipasi dalam gameplay terbatas \"Petualangan Marcel\". Digunakan untuk menukar kostum Eous yang dapat dipakai dalam mode permainan.",
"MarcelRemake_ItemDesc_Story_1360001": "Produk spesial dari Marcel Group. Voucher ini dapat ditukar dengan kostum Bangboo terkini.",
"MarcelRemake_ItemName_1360001": "Voucher Penyalutan Marcel",
"MarcelRemake_SELF_QUIT_Desc": "Keluar sesaat setelah stage dimulai tidak akan memberikan hadiah",
"MarcelRemake_TutorialComplete_Title": "Hadiah Partisipasi",
"MedalName9001": "Seribu Wajah",
"MedalName9002": "Detektif Tidak Hanya Satu!",
"MedalName9003": "Kebenaran Terkubur dalam Kehampaan",
"MedalTipsText9001": "Buka Mode Sulit di Simulasi Ambang Batas: Seribu Wajah untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MedalTipsText9002": "Capai akhir \"Detektif Tidak Hanya Satu!\" di Simulasi Ambang Batas: Seribu Wajah dalam Mode Sulit untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"MedalTipsText9003": "Capai akhir \"Kebenaran Terkubur dalam Kehampaan\" di Simulasi Ambang Batas: Seribu Wajah dalam Mode Sulit untuk menampilkan medali ini. Hanya dapat diperoleh selama event berlangsung.",
"Message_12700401": "Katanya kamu keluar dengan selamat.",
"Message_12700402": "Kalau begitu kontrak \"kita\" sudah selesai dengan tuntas, kan?",
"Message_12700403": "kerja sama dengan staf peninjau kasus yang bertanggung jawab sepertiku",
"Message_12700404": "Pengalamannya seru, kan?",
"Message_12700405": "Pokoknya! Bayaran kontraknya sudah ditransfer ke akunmu",
"Message_12700501": "{F#Belle, Fairy dan aku menemukan sesuatu!}{M#Kak, Fairy dan aku ketemu sesuatu!}",
"Message_12700502": "Berkat drive penyimpanan yang ditinggalkan Severian, kami menemukan beberapa jejak Youkai. Dia jelas sudah infiltrasi data siaran upacara penyalaan lentera.",
"Message_12700503": "Tapi kami masih mencoba memecahkan kode \"program kejutan\"-nya.",
"Message_12700505": "Oh iya! Tadi saat Aria dan Vesper terhubung, Fairy mengamankan riwayat data obrolan Youkai dengannya malam itu.",
"Message_12700506": "Dari temuan Fairy, Youkai sudah \"mengontaminasi\" modul emosi Vesper. Ini mungkin alasan dia bisa \"bekerja sama\" dengan Youkai dalam semalam.",
"Message_12700508": "Pokoknya, aku sudah kirim hasil investigasi ke Severian.",
"Message_12700509": "Lagi pula, Vesper tidak menyebabkan dampak serius, dan dia juga teman yang tulus dengan Aria... Semoga Public Security bisa pertimbangkan untuk meringankan hukumannya.",
"Message_12700511": "{F#Oke, Belle, hati-hati ya. Sampai ketemu nanti malam}{M#Oke, Kakak hati-hati ya. Sampai ketemu nanti malam!}",
"Message_327000101": "Manajer, tolong!",
"Message_327000103": "The Forecasters akan menggelar pertunjukan khusus di 404ERROR",
"Message_327000104": "Mereka undang aku nonton, dan minta aku kasih sedikit arahan...",
"Message_327000106": "Tapi di antara Angels of Delusion, aku yang paling payah tampil di atas panggung",
"Message_327000107": "Apa aku beneran bisa kasih saran yang bagus?",
"Message_327000109": "Tidak tidak tidak, aku akan pikirin sendiri!",
"Message_327000110": "Soalnya ini pertama kalinya aku bikin hal seperti ini, jadi khawatir bakal kacau...",
"Message_327000111": "Kalau Manajer bisa bantu dukung, aku pasti lebih lega.",
"Message_327000112": "Contohnya bantu nyambung pembicaraan waktu aku nge-lag.",
"Message_327000114": "Syukurlah, aku tertolong banget...",
"Message_32700101": "Manajer! Manajer! Tolong!",
"Message_32700103": "The Forecasters akan menggelar pertunjukan khusus di 404",
"Message_32700104": "Mereka undang aku nonton, dan minta aku \"bimbing\" mereka...",
"Message_32700106": "Ta-Ta-Tapi di antara Angels of Delusion, aku yang paling payah tampil di atas panggung",
"Message_32700107": "Apa aku beneran bisa kasih saran yang bagus?",
"Message_32700109": "Tidak tidak tidak, aku akan pikirin sendiri saran buat The Forecasters!",
"Message_32700110": "Soalnya ini pertama kalinya aku dengar permintaan seperti ini, jadi khawatir bakal kacau...",
"Message_32700111": "Kalau Manajer bisa datang, aku pasti lebih lega!",
"Message_32700112": "Kalau aku salah bicara, Manajer pasti bisa nolongin.",
"Message_32700114": "Waaah, tertolong deh. Kalau begitu tiketnya Manajer biar aku yang urus!",
"Message_44900355": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji10101.png",
"Message_44900610": "Lagi pula, aku juga tidak sendirian di Resor Fantasy kok",
"Message_45000315": "Sunna sudah cerita berkali-kali soal berendam di laut. Katanya nikmat banget... Aku juga mau coba...",
"Message_45000317": "Umm... Sebenarnya...",
"Message_45000319": "Tiap kali dekat dengan laut, aku pasti takut...",
"Message_45000320": "Jadi waktu menonton pertunjukan selancar dan lomba renang di laut, aku selalu merasa jaraknya dekat, tapi juga jauh...",
"Message_45000501": "Mmm, Manajer... Apa kamu lupa dengan janjimu?",
"Message_45000507": "Tapi... Kalau Manajer ada keperluan, bisakah memberitahuku dulu...",
"MiddleTips_100017": "Primordial Nightmare tidak dapat mengakumulasi <color=#FFAF2C>Daze</color> saat memiliki \"Miasmic Shield\", dan akan kembali normal setelah \"Miasmic Shield\" berkurang sejumlah tertentu.",
"MiddleTips_100018": "Setelah Primordial Nightmare mengakumulasi <color=#FFAF2C>sejumlah Daze</color>, dia akan otomatis beralih kembali ke status \"Miasmic Shield\".",
"MiddleTips_100023": "Perhatikan gerakan musuh, lalu tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> di <color=#FFAF2C>waktu yang tepat</color> untuk merespons serangan dari musuh bos dan ilusinya. Jika berhasil merespons, akan terdengar efek suara musik yang penuh semangat.",
"MiddleTips_200025": "Tekan tombol <IconMap:Icon_Bangboo_Dash_Little> untuk memasuki status meluncur.",
"MiddleTips_200026": "Musuh kuat telah memasuki status Weakened, cepat tekan tombol serang untuk menyerangnya secara beruntun!",
"MiddleTips_200027": "Lancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Bubblegum Barrage</color> untuk memasuki <color=#FFFFFF>Angelic Chord-ination</color>",
"MiddleTips_200028": "Lancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Special Photography Technique</color> lagi untuk mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color>",
"MiddleTips_200029": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 terhadap musuh dalam <color=#FFFFFF>status Attribute Anomaly</color> dan memicu <color=#FFAF2C>Abloom</color>.",
"MiddleTips_200030": "Peringatan: Jatuh ke dalam air akan membuatmu langsung kalah!",
"MusicBattle_StageName4": "Perish Together",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010101": "Capai skor 2.000 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010102": "Capai skor 3.500 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010103": "Capai skor 5.000 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010104": "Capai skor 2.000 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010105": "Capai skor 3.500 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010106": "Capai skor 5.000 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010107": "Capai skor 2.000 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010108": "Capai skor 3.500 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010109": "Capai skor 5.000 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010110": "Capai skor 2.000 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010111": "Capai skor 3.500 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010112": "Capai skor 5.000 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010113": "Capai skor 2.000 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010114": "Capai skor 3.500 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010115": "Capai skor 5.000 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010116": "Capai skor 2.000 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010117": "Capai skor 3.500 atau lebih dalam stage.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010118": "Capai skor 5.000 atau lebih dalam stage.",
"NPCName_1011711041": "Tuan Ooda",
"NPCName_1011711051": "Jal",
"NPCName_1011711061": "Lo",
"NPCName_1011711081": "Leo",
"NPCName_1011711091": "Axel",
"NPCName_1011711111": "Viola",
"NPCName_1011711121": "Lavender",
"NPCName_1011711131": "Lotus",
"NPCName_1011711141": "Kotone",
"NPCName_1011711151": "Yanase",
"NPCName_1011711161": "Mao",
"NPCName_1011711201": "Mischa",
"NPCName_1011711211": "Peggy",
"NPCName_1011711221": "Hayden",
"NPCName_1011711231": "Leto",
"NPCName_1011711261": "Operationsboo",
"NPCName_1011711511": "Yuu",
"NPCName_1011711521": "Miller",
"NPCName_1011711531": "Berner",
"NPCName_1011711541": "2.6春活 NPC Perempuan kafe",
"NPCName_1011711551": "Rae",
"NPCName_1011711821": "Xiaoyan",
"NPCName_1011711831": "A-Tang",
"NPCName_1011712181": "Nyalakan Kembang Api",
"NPCName_1011712191": "Severian",
"NPCName_1011712241": "Staf",
"NPCName_1011714281": "\"Horseface\"",
"NPCName_1011714291": "Rita",
"NPCName_150200065_301": "Bangboo yang Rusak",
"NPCName_601704018": "Kamar Tidur Belle",
"NPCName_601705009": "Kamar Tidur Wise",
"NPCName_601716103": "Lihat",
"NPCName_601716104": "Lihat",
"NPCName_900330102": "Perangkat Siaran Langsung",
"NPCName_900330204": "TV",
"NPCName_900330502": "Konsol Audio",
"NPCName_900330503": "Loker",
"NPCName_900330504": "Mesin Penjual Otomatis",
"NpcName_900430103_Door": "Masuk ke Ruang VIP",
"NpcName_900430150_Foods": "Makanan di Atas Meja",
"OB2.6_beta_V2_A_key01": "Selesaikan Ben Boneka Latihan · Tim Sunna A (Sunna menggunakan W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V2_A_key02": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Sunna B (Sunna dilengkapi dengan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key03": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim Sunna C (Sunna membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key04": "Selesaikan Ben Dummy - Tim Sunna D (Sunna menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key05": "Selesaikan Dummy Ben・Tim Sunna E (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V2_A_key06": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Sunna F (Mindscape 2 Sunna sudah aktif)",
"OB2.6_beta_V2_A_key07": "Selesaikan Dummy Ben: Tim Aria A (Aria membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V2_A_key08": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Aria B (Aria menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key09": "Selesaikan Dummy Ben - Squad Aria C (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key10": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria D (Aria dilengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key11": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim Aria E (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key12": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria F (Aria menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key13": "Selesaikan Wooden Dummy Ben·Tim Aria G (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key14": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Aria H (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key15": "Selesaikan Wooden Dummy Ben: Party Aria I (Aria menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key16": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Aria J (Aria menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key17": "Selesaikan Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - tantangan mingguan dengan tema Nyawa Taruhannya (gunakan tombol sementara di bagian atas layar stage untuk beralih)",
"OB2.6_beta_V2_A_key18": "Selesaikan Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - tantangan mingguan dengan tema Ombak Merah (gunakan tombol sementara di bagian atas antarmuka stage untuk beralih tema)",
"OB2.6_beta_V2_A_key19": "Selesaikan tema Promo Non-Tradisional dari Tantangan Mingguan di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah (bisa beralih tema melalui tombol sementara di bagian atas tampilan stage)",
"OB2.6_beta_V2_A_key20": "Selesaikan Perburuan Keji - Faun (Stage uji coba Nyanyian Hukuman) (Progres penyelesaian misi ini berdasarkan penyelesaian aktual)",
"OB2.6_beta_V2_A_key21": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Hoplitai (Stage uji coba boss Humanoid baru)",
"OB2.6_beta_V2_A_key22": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Blastcrawler (Stage Uji Miasmic - Rampant Brute)",
"OB2.6_beta_V2_A_key23": "Dapatkan total 6 bintang di Operasi Serbuan Maut Periode 1",
"OB2.6_beta_V2_A_key24": "Dapatkan total 6 bintang di Operasi Serbuan Maut - Musim 2",
"OB2.6_beta_V2_A_key25": "Dapatkan total 6 bintang di Operasi Serbuan Maut Periode 3",
"OB2.6_beta_V2_A_key26": "Selesaikan Operasi Serbuan Maut Periode Pertama Sesi Pertama menggunakan [Ye Shunguang, Dialyn, Sunna]",
"OB2.6_beta_V2_A_key27": "Selesaikan Operasi Serbuan Maut Periode 2 Ruangan 1 menggunakan [Aria, Sunna, Vivian]",
"OB2.6_beta_V2_A_key28": "Selesaikan Operasi Serbuan Maut Periode 2 Tahap 2 menggunakan [Ye Shunguang, Dialyn, Sunna]",
"OB2.6_beta_V2_A_key29": "Selesaikan babak pertama dari Operasi Serbuan Maut periode ketiga menggunakan [Aria, Sunna, Vivian]",
"OB2.6_beta_V2_A_key30": "Selesaikan fase kedua Operasi Serbuan Maut periode ketiga menggunakan Ye Shunguang, Dialyn, dan Sunna",
"OB2.6_beta_V2_A_key31": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 1 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V2_A_key32": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 2 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V2_A_key33": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 3 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V2_A_key34": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 4 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V2_A_key35": "Dalam event【Cerita Waktu dalam Gravitasi】, selesaikan total 6 stage Agen",
"OB2.6_beta_V2_A_key36": "Selesaikan Misi Event [Event Tema Idola Tahap 1], [Event Tema Idola Tahap 2], dan [Event Tema Idola Tahap 3]",
"OB2.6_beta_V2_A_key37": "Selesaikan semua stage kesulitan mudah dan stage pertama serta ketiga kesulitan sulit dalam [Melodi Bersinar] di event tema Idola",
"OB2.6_beta_V2_A_key38": "Selesaikan lagu 【Not Tunggal】 Original Me tingkat kesulitan Mudah dan Sulit, serta DAMIDAMI tingkat kesulitan Mudah dalam event tema idola",
"OB2.6_beta_V2_A_key39": "Selesaikan tahap pertama, kedua, ketiga, keempat, dan kelima dari【Pertunjukan Kompetitif】dalam event tema idola",
"OB2.6_beta_V2_A_key40": "Raih 1600 poin di [Petualangan Marcel] dalam event tema Idola",
"OB2.6_beta_V2_A_key41": "Menyelesaikan event pertarungan kamera - Tahap 1",
"OB2.6_beta_V2_A_key42": "Selesaikan event pertarungan kamera - Tahap 2",
"OB2.6_beta_V2_A_key43": "Selesaikan Pertarungan Kamera - Tahap 3",
"OB2.6_beta_V2_A_key44": "Selesaikan Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang STAGE 1 - stage Final",
"OB2.6_beta_V2_A_key45": "Selesaikan Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang STAGE 2-stage Final",
"OB2.6_beta_V2_A_key46": "Selesaikan Simulasi Ambang Batas: stage Final mana pun di Gema Bersimpang Final STAGE",
"OB2.6_beta_V2_A_key47": "Menyelesaikan Cerita Utama 2.6",
"OB2.6_beta_V2_A_other_key1": "Selesaikan Dummy Ben dengan tim Aria K (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_A_other_key2": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Aria L (Aria telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V2_A_other_key3": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Tim Aria M (Aria dengan Mindscape 2 yang sudah diaktifkan)",
"OB2.6_beta_V2_A_other_key4": "Selesaikan Wooden Stake Ben · Tim Aria N (Aria telah mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB2.6_beta_V2_B_key01": "Selesaikan Dummy Ben dengan Tim Sunna A (Sunna menggunakan W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V2_B_key02": "Selesaikan Target Dummy Ben - Tim Sunna B (Sunna menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key03": "Selesaikan Dummy Ben Grup Sunna C (Sunna melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key04": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Sunna D (Sunna menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key05": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Sunna E (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V2_B_key06": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Sunna F (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V2_B_key07": "Selesaikan Wooden Stake Ben · Tim Aria A (Aria membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V2_B_key08": "Selesaikan Sparring Ben · Tim Aria B (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key09": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Aria C (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key10": "Selesaikan Dummy Ben - Squad Aria D (Aria mengenakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key11": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Tim Aria E (Aria melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key12": "Selesaikan Dummies Ben · Squad Aria F (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key13": "Selesaikan Wooden Stake Ben·Tim Aria G (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key14": "Selesaikan Dummy Training Ben - Squad Aria H (Aria melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key15": "Selesaikan Wooden Dummy Ben Tim Aria I (Aria mengenakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key16": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Aria J (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key17": "Selesaikan Perburuan Keji - Faun (Level Uji Coba Melodi Sunyi Pemberi Hukuman) (Progres penyelesaian misi ini berdasarkan penyelesaian aktual)",
"OB2.6_beta_V2_B_key18": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Hoplitai (stage uji coba boss Humanoid baru)",
"OB2.6_beta_V2_B_key19": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Blastcrawler (Tahap Uji Miasmic - Rampant Brute)",
"OB2.6_beta_V2_B_other_key1": "Selesaikan Wooden Stake Ben · Tim Aria K (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_B_other_key2": "Selesaikan Percobaan Ben Dummy - Tim Aria L (Aria dengan Mindscape 1 aktif)",
"OB2.6_beta_V2_B_other_key3": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Tim Aria M (Aria dengan Mindscape 2 aktif)",
"OB2.6_beta_V2_B_other_key4": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria N (Aria telah mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key01": "Selesaikan Training Dummy Ben - Tim Sunna A (Sunna menggunakan W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key02": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Sunna B (Sunna menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key03": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Team Sunna C (Sunna menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key04": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Sunna D (Sunna menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key05": "Selesaikan Training Dummy Ben - Tim Sunna E (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key06": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Sunna F (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key07": "Selesaikan Ben Dummy - Tim Aria A (Aria membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key08": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Aria B (Aria melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key09": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Aria C (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key10": "Selesaikan Dummy Ben - Team Aria D (Aria menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key11": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria E (Aria melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key12": "Selesaikan Shiyu Defense Ben - Tim Aria F (Aria menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key13": "Selesaikan Ben Dummy · Skuad Aria G (Aria menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key14": "Selesaikan Wooden Stake Ben: Regu Aria H (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key15": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Aria I (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key16": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria J (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_other_key1": "Selesaikan Dummy Ben dengan Tim Aria Rank K (Aria melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_other_key2": "Selesaikan Dummy Assault Ben - Tim Aria L (Aria dengan Mindscape 1 sudah diaktifkan)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_other_key3": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria M (Aria telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_other_key4": "Selesaikan Ben Dummy dengan tim Aria N (Aria telah mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB2.6_beta_V3_A_key01": "Menyelesaikan Tahap I, Tahap II, dan Tahap III misi event tema Idola",
"OB2.6_beta_V3_A_key02": "Selesaikan semua stage yang dapat diselesaikan dalam event tema idola [Melodi Bersinar]",
"OB2.6_beta_V3_A_key03": "Selesaikan semua stage yang dapat diselesaikan dalam event tema idola [Not Tunggal]",
"OB2.6_beta_V3_A_key04": "Selesaikan semua stage event tema Idol [Pertunjukan Kompetitif]",
"OB2.6_beta_V3_A_key05": "Event tema idola [Petualangan Marcel] mencapai 1600 poin",
"OB2.6_beta_V3_A_key06": "Menyelesaikan Cerita Utama 2.6",
"OB2.6_beta_V3_A_key07": "Selesaikan Tiang Latihan Ben Tim Sunna A (Sunna membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V3_A_key08": "Selesaikan Dummy Ben dengan Party Sunna B (Sunna dilengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key09": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Sunna C (Sunna membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key10": "Selesaikan Penebangan Ben Tim Sunna D (Sunna dilengkapi W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_A_key11": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Squad Sunna E (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_A_key12": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Sunna F (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V3_A_key13": "Selesaikan Wooden Dummy Ben dengan Tim Harumasa A (Harumasa memakai W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key14": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Regu Harumasa B (Harumasa melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key15": "Selesaikan Ben Dummy: Tim Harumasa C (Harumasa melengkapi W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_A_key16": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Harumasa D (Harumasa membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key17": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Lycaon A (Lycaon dengan W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_A_key18": "Selesaikan Ben Tiang Kayu - Tim Lycaon B (Lycaon membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key19": "Selesaikan Dummy Ben: Tim Lycaon C (Lycaon membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key20": "Menyelesaikan Dummy Ben · Tim Aria A (Aria membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V3_A_key21": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria B (Aria menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key22": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Aria C (Aria dilengkapi dengan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key23": "Selesaikan Ben Tonggak Kayu · Tim Aria D (Aria membawa W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_A_key24": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Tim Aria E (Aria menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key25": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim Aria F (Aria melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key26": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria G (Aria menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key27": "Selesaikan Wooden Dummy Ben Tim Aria H (Aria sudah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_A_key28": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Aria I (Aria telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V3_A_key29": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 1 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V3_A_key30": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 2 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V3_A_key31": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 3 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V3_A_key32": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 4 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V3_A_key33": "Dapatkan total 6 bintang di Operasi Serbuan Maut - Fase 1",
"OB2.6_beta_V3_A_key34": "Dapatkan total 6 bintang di Operasi Serbuan Maut Periode 2",
"OB2.6_beta_V3_A_key35": "Dapatkan total 6 bintang di Operasi Serbuan Maut Periode ke-3",
"OB2.6_beta_V3_A_key36": "Selesaikan babak 1 periode 1 Operasi Serbuan Maut dengan menggunakan [Ye Shunguang, Dialyn, Sunna]",
"OB2.6_beta_V3_A_key37": "Selesaikan Operasi Serbuan Maut Fase 2 Ruang 1 menggunakan [Aria, Sunna, Vivian]",
"OB2.6_beta_V3_A_key38": "Menyelesaikan Operasi Serbuan Maut Periode Kedua Ruang Kedua menggunakan [Ye Shunguang, Dialyn, Sunna]",
"OB2.6_beta_V3_A_key39": "Selesaikan Operasi Serbuan Maut Periode Ketiga Tahap Pertama menggunakan [Aria, Sunna, Vivian]",
"OB2.6_beta_V3_A_key40": "Selesaikan babak kedua tahap ketiga Operasi Serbuan Maut menggunakan [Ye Shunguang, Dialyn, Sunna]",
"OB2.6_beta_V3_A_key41": "Selesaikan Perburuan Keji - Faun (Stage Percobaan Discordant Solo) (Progres misi ini ditentukan berdasarkan pencapaian aktual)",
"OB2.6_beta_V3_A_key42": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Hoplitai (stage uji coba boss Humanoid baru)",
"OB2.6_beta_V3_A_key43": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Blastcrawler (Stage Uji Miasmic - Rampant Brute)",
"OB2.6_beta_V3_A_key44": "Selesaikan event pertarungan kamera - Tahap 1",
"OB2.6_beta_V3_A_key45": "Selesaikan pertarungan kamera - Tahap 2",
"OB2.6_beta_V3_A_key46": "Selesaikan event pertarungan kamera - Tahap 3",
"OB2.6_beta_V3_A_key47": "Selesaikan event pertarungan kamera - Tahap 4",
"OB2.6_beta_V3_A_key48": "Selesaikan Event Pertarungan Kamera - Tahap 5",
"OB2.6_beta_V3_A_key49": "Selesaikan event pertarungan kamera - Stage 6",
"OB2.6_beta_V3_A_key50": "Dalam event [Cerita Waktu dalam Gravitasi], selesaikan total 8 stage Agen",
"OB2.6_beta_V3_A_key51": "Selesaikan Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang STAGE 1 - stage Final",
"OB2.6_beta_V3_A_key52": "Selesaikan Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang STAGE 2 - stage Final",
"OB2.6_beta_V3_A_key53": "Selesaikan stage Final apa pun dari Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang Final STAGE",
"OB2.6_beta_V3_A_key54": "Aktifkan umpan balik sentuhan di perangkat seluler, lalu rasakan pertarungan apa pun (misi ini didasarkan pada penyelesaian aktual)",
"OB2.6_beta_V3_A_key55": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Sacrifice - Covenant Guardian",
"OB2.6_beta_V3_A_key56": "Selesaikan tema tantangan mingguan \"Nyawa Taruhannya\" di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah (tombol sementara di bagian atas antarmuka stage dapat digunakan untuk beralih tema)",
"OB2.6_beta_V3_A_key57": "Selesaikan tema Ombak Merah di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - tantangan mingguan (tombol sementara di bagian atas antarmuka stage dapat digunakan untuk mengganti tema)",
"OB2.6_beta_V3_A_key58": "Selesaikan tema Promo Non-Tradisional tantangan mingguan Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah (tombol sementara di atas antarmuka stage dapat digunakan untuk beralih)",
"OB2.6_beta_V3_A_key59": "Selesaikan tema Pengalaman Menyeramkan di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Tantangan Mingguan (tombol sementara di atas antarmuka stage dapat digunakan untuk beralih tema)",
"OB2.6_beta_V3_A_key60": "Selesaikan tema Pelajaran Finansial Hollow di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - tantangan mingguan (tombol sementara di bagian atas antarmuka stage dapat digunakan untuk beralih)",
"OB2.6_beta_V3_A_key61": "Selesaikan Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - tantangan mingguan dengan tema Sambutan Pembalas Dendam (tombol sementara di bagian atas antarmuka stage dapat digunakan untuk berpindah tema)",
"OB2.6_beta_V3_A_key62": "Selesaikan tema Peringatan Kabut pada Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Tantangan Mingguan (tombol sementara di atas layar stage dapat digunakan untuk beralih)",
"OB2.6_beta_V3_A_key63": "Selesaikan tema Strategi Siap Siaga dalam tantangan mingguan Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah (dapat beralih tema melalui tombol sementara di bagian atas antarmuka stage)",
"OB2.6_beta_V3_A_key64": "Selesaikan Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Tantangan Mingguan dengan Heat Level 12 di tema mana pun sebanyak 1 kali",
"OB2.6_beta_V3_B_key01": "Selesaikan Perburuan Keji - Faun (Stage percobaan Discordant Solo) (Progres penyelesaian misi ini berdasarkan penyelesaian aktual)",
"OB2.6_beta_V3_B_key02": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Hoplitai (stage uji coba boss Humanoid baru)",
"OB2.6_beta_V3_B_key03": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Blastcrawler (Stage Uji Miasmic - Rampant Brute)",
"OB2.6_beta_V3_B_key04": "Menyelesaikan Dummy Ben dengan Tim Sunna A (Sunna menggunakan W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V3_B_key05": "Selesaikan Dummy Ben - Squad Sunna B (Sunna membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key06": "Selesaikan Dummy Ben · Party C Sunna (Sunna memakai W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key07": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Sunna D (Sunna menggunakan W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_B_key08": "Selesaikan Ben Tiang Kayu · Tim Sunna E (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_B_key09": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim Sunna F (Mindscape 2 Sunna telah diaktifkan)",
"OB2.6_beta_V3_B_key10": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Tim Harumasa A (Harumasa menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key11": "Selesaikan Tahap Dummy Ben: Tim Harumasa B (Harumasa melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key12": "Selesaikan Training Dummy Ben · Tim Harumasa C (Harumasa menggunakan W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_B_key13": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Harumasa D (Harumasa menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key14": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Lycaon A (Lycaon menggunakan W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_B_key15": "Selesaikan Wooden Dummies Ben・Tim Lycaon B (Lycaon menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key16": "Selesaikan Wooden Stake Ben · Tim Lycaon C (Lycaon membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key17": "Selesaikan Wooden Dummy Ben: Tim Aria A (Aria membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V3_B_key18": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Aria B (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key19": "Selesaikan Target Dummy Ben - Tim Aria C (Aria dilengkapi dengan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key20": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria D (Aria menggunakan W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_B_key21": "Menyelesaikan Dummy Ben · Tim Aria E (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key22": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Aria F (Aria melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key23": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim Aria G (Aria memakai W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key24": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria H (Aria telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_B_key25": "Selesaikan Ben Tiang Kayu・Tim Aria I (Aria telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V3_B_key26": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Sacrifice - Covenant Guardian",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key01": "Selesaikan Trial Ben·Tim Sunna A (Sunna membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key02": "Menyelesaikan Ben Balok Kayu · Tim Sunna B (Sunna memakai W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key03": "Selesaikan Wooden Dummy Ben dengan Tim Sunna C (Sunna memakai W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key04": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Sunna D (Sunna melengkapi W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key05": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim Sunna E (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key06": "Selesaikan Dummy Ben · Squad Sunna F (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key07": "Selesaikan Wooden Dummy Ben: Tim Harumasa A (Harumasa menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key08": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Harumasa B (Harumasa menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key09": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Harumasa C (Harumasa menggunakan W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key10": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Harumasa D (Harumasa melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key11": "Selesaikan Drilling Ben·Tim A Lycaon (Lycaon menggunakan W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key12": "Selesaikan Combat Simulation - Lycaon Squad B (Lycaon membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key13": "Selesaikan Wooden Dummy Ben Tim Lycaon C (Lycaon membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key14": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria A (Aria menggunakan W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key15": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Tim Aria B (Aria dengan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key16": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria C (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key17": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria D (Aria membawa W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key18": "Selesaikan Mannequin Ben · Tim Aria E (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key19": "Selesaikan Dummy Ben · Party Aria F (Aria menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key20": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Aria G (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key21": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Aria H (Aria sudah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key22": "Selesaikan Wooden Stake Ben · Tim Aria I (Aria telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_key01": "Selesaikan event \"Keberuntungan Berlimpah\"",
"OB2.6_beta_V4_A_key1": "Selesaikan semua misi dari event tema idola",
"OB2.6_beta_V4_A_key10": "Selesaikan Tonggak Ben - Tim Sunna D (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_A_key11": "Selesaikan Ben Boneka Pelatihan - Tim Sunna E (Sunna sudah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_A_key12": "Selesaikan Ben Boneka Latih · Tim Sunna F (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_A_key13": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria A (Aria membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V4_A_key14": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Aria B (Aria melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_A_key15": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Aria C (Aria menggunakan W-Engine Tier-S, Dialyn mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_A_key16": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim Aria D (Aria menggunakan W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_A_key17": "Selesaikan Wooden Stake Ben · Tim Aria E (Aria melengkapi W-Engine Tier-S, Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_A_key18": "Selesaikan Dummy Ben: Tim Aria F (Aria menggunakan W-Engine Tier-S, Dialyn mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_A_key19": "Selesaikan Training Dummy Ben - Tim Aria G (Aria menggunakan W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_A_key2": "Selesaikan semua stage dalam event tema idola [Melodi Bersinar]",
"OB2.6_beta_V4_A_key20": "Selesaikan Dummy Ben: Tim Aria H (Aria membawa W-Engine Tier-S, Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_A_key21": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim Aria I (Aria telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_A_key22": "Selesaikan Wood-Dummy Ben - Squad Aria J (Aria sudah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_A_key23": "Selesaikan Wood-Plank Ben dengan Tim Aria K (Aria telah mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB2.6_beta_V4_A_key24": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Tim Lycaon A (Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_A_key25": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Tim Lycaon B (Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_A_key26": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Harumasa A (Harumasa melengkapi W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_A_key27": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim Harumasa B (Harumasa membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_A_key28": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Squad Harumasa C (Harumasa membawa W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_A_key29": "Dalam event [Cerita Waktu dalam Gravitasi], selesaikan total 8 stage Agen",
"OB2.6_beta_V4_A_key3": "Selesaikan semua stage event tema idola【Not Tunggal】",
"OB2.6_beta_V4_A_key30": "Selesaikan tema Lilin di Tengah Angin di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Operasi Matriks (tombol sementara di bagian atas antarmuka stage dapat digunakan untuk beralih tema)",
"OB2.6_beta_V4_A_key31": "Selesaikan tema jebakan konsumsi di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Operasi Matriks (tombol sementara di bagian atas layar stage dapat digunakan untuk beralih tema)",
"OB2.6_beta_V4_A_key32": "Selesaikan tema Tuas Apung di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Operasi Matriks (tombol sementara di bagian atas antarmuka stage dapat digunakan untuk beralih)",
"OB2.6_beta_V4_A_key33": "Selesaikan tema Saat Penghitungan Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Operasi Matriks (tombol sementara di bagian atas antarmuka stage dapat digunakan untuk beralih)",
"OB2.6_beta_V4_A_key34": "Selesaikan tema Koridor Kabut dari Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Operasi Matriks (tombol sementara di bagian atas antarmuka stage dapat digunakan untuk beralih)",
"OB2.6_beta_V4_A_key35": "Selesaikan tema Fungsi Bunga Majemuk di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Operasi Matriks (tombol sementara di bagian atas antarmuka stage dapat digunakan untuk beralih)",
"OB2.6_beta_V4_A_key36": "Selesaikan tema apa pun di Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Operasi Matriks dengan menggunakan senjata Sunna dan Aria",
"OB2.6_beta_V4_A_key37": "Selesaikan Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Operasi Matriks dengan konsentrasi Ether 12 pada tema apa pun sebanyak 1 kali",
"OB2.6_beta_V4_A_key38": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 1 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V4_A_key39": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 2 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V4_A_key4": "Selesaikan semua stage event tema Idola [Pertunjukan Kompetitif]",
"OB2.6_beta_V4_A_key40": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 3 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V4_A_key41": "Selesaikan Shiyu Defense Periode 4 Lantai 5",
"OB2.6_beta_V4_A_key42": "Dapatkan total 6 bintang di Operasi Serbuan Maut Periode 1",
"OB2.6_beta_V4_A_key43": "Dapatkan total 6 bintang di Operasi Serbuan Maut - Periode 2",
"OB2.6_beta_V4_A_key44": "Dapatkan total 6 bintang di Operasi Serbuan Maut Periode 3",
"OB2.6_beta_V4_A_key45": "Selesaikan Operasi Serbuan Maut Tahap 1 Ruang 1 menggunakan [Ye Shunguang, Dialyn, Sunna]",
"OB2.6_beta_V4_A_key46": "Selesaikan Operasi Serbuan Maut Periode 2 Ruang 1 menggunakan [Aria, Yuzuha, Sunna]",
"OB2.6_beta_V4_A_key47": "Selesaikan Operasi Serbuan Maut Periode 2 Fase 2 menggunakan [Ye Shunguang, Dialyn, Sunna]",
"OB2.6_beta_V4_A_key48": "Selesaikan Operasi Serbuan Maut Periode 3 Tahap 1 menggunakan [Aria, Yuzuha, Sunna]",
"OB2.6_beta_V4_A_key49": "Selesaikan Node 2 Operasi Serbuan Maut Tahap 3 menggunakan [Ye Shunguang, Dialyn, Sunna]",
"OB2.6_beta_V4_A_key5": "Raih 1600 poin di event tema idola [Petualangan Marcel]",
"OB2.6_beta_V4_A_key50": "Selesaikan Perburuan Keji - Faun (Ujian Discordant Solo) (progres penyelesaian misi ini berdasarkan penyelesaian aktual)",
"OB2.6_beta_V4_A_key51": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Hoplitai (stage uji coba boss Humanoid terbaru)",
"OB2.6_beta_V4_A_key52": "Menyelesaikan Ruang Tantangan Profesional - Blastcrawler (Stage Uji Coba Miasmic - Rampant Brute)",
"OB2.6_beta_V4_A_key53": "Selesaikan event pertarungan kamera - Tahap 1",
"OB2.6_beta_V4_A_key54": "Selesaikan pertarungan kamera - Tahap 2",
"OB2.6_beta_V4_A_key55": "Selesaikan event pertarungan kamera - Stage 3",
"OB2.6_beta_V4_A_key56": "Selesaikan event pertarungan kamera - Tahap 4",
"OB2.6_beta_V4_A_key57": "Selesaikan pertarungan kamera - Tahap 5",
"OB2.6_beta_V4_A_key58": "Selesaikan event pertarungan kamera - Stage 6",
"OB2.6_beta_V4_A_key59": "Selesaikan Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang STAGE 1 - stage Final",
"OB2.6_beta_V4_A_key6": "Menyelesaikan Cerita Utama 2.6",
"OB2.6_beta_V4_A_key60": "Selesaikan Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang STAGE 2 - stage Final",
"OB2.6_beta_V4_A_key61": "Selesaikan Simulasi Ambang Batas: Gema Bersimpang Final STAGE stage Final mana pun",
"OB2.6_beta_V4_A_key7": "Selesaikan Training Dummy Ben • Tim Sunna A (Sunna menggunakan W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V4_A_key8": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Sunna B (Sunna menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_A_key9": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Sunna C (Sunna menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_B_key1": "Selesaikan Training Dummy Ben dengan Tim Sunna A (Sunna melengkapi W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V4_B_key10": "Selesaikan Ben Dummy Team Aria D (Aria membawa W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_B_key11": "Selesaikan Drill Ben - Tim Aria E (Aria membawa W-Engine Tier-S, Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_B_key12": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim Aria F (Aria melengkapi W-Engine Tier-S, Dialyn mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_B_key13": "Selesaikan Training Dummy Ben - Tim Aria G (Aria membawa W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_B_key14": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria H (Aria menggunakan W-Engine Tier-S, Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_B_key15": "Selesaikan Target Dummy Ben・Tim Aria I (Aria telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_B_key16": "Selesaikan Wooden Dummy Ben・Tim Aria J (Aria telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_B_key17": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria K (Aria sudah mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB2.6_beta_V4_B_key18": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Lycaon A (Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_B_key19": "Selesaikan Bangku Latihan Tiruan Ben·Tim Lycaon B (Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_B_key2": "Selesaikan Wooden Target Ben - Tim Sunna B (Sunna menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_B_key20": "Selesaikan Wooden Dummy Ben: Tim A Harumasa (Harumasa melengkapi W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_B_key21": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Harumasa B (Harumasa membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_B_key22": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Harumasa C (Harumasa melengkapi W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_B_key23": "Selesaikan Perburuan Keji - Faun (Level percobaan Discordant Solo) (progres penyelesaian misi ini berdasarkan penyelesaian sebenarnya)",
"OB2.6_beta_V4_B_key3": "Selesaikan Doll Training Ben · Tim Sunna C (Sunna menggunakan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_B_key4": "Selesaikan Ben Dummy - Tim Sunna D (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_B_key5": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Sunna E (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_B_key6": "Selesaikan Ben Dummy · Tim Sunna F (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_B_key7": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria A (Aria membawa W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V4_B_key8": "Selesaikan Ben Dummy - Tim Aria B (Aria membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_B_key9": "Selesaikan Paku Kayu Ben - Aria Squad C (Aria membawa W-Engine Tier-S, Dialyn Mindscape 1 aktif)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key01": "Selesaikan Dummy Ben dengan tim Sunna A (Sunna menggunakan W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key02": "Selesaikan Wooden Dummy Ben dengan Tim Sunna B (Sunna melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key03": "Selesaikan Dummy Ben - Tim Sunna C (Sunna membawa W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key04": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Sunna D (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key05": "Selesaikan Wooden Stake Ben · Tim Sunna E (Sunna telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key06": "Selesaikan Papan Ben Dummy · Tim Sunna F (Sunna sudah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key07": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Aria A (Aria dengan W-Engine Tier-A)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key08": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria B (Aria melengkapi W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key09": "Selesaikan Dummy Ben: Tim Aria C (Aria menggunakan W-Engine Tier-S, Dialyn mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key10": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Tim Aria D (Aria membawa W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key11": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria E (Aria menggunakan W-Engine Tier-S, Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key12": "Selesaikan Ben Dummy - Tim Aria F (Aria membawa W-Engine Tier-S, Dialyn mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key13": "Selesaikan Dummy Ben·Tim Aria G (Aria menggunakan W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key14": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Aria H (Aria menggunakan W-Engine Tier-S, Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key15": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Tim Aria I (Aria telah mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key16": "Selesaikan Wooden Stake Ben - Tim Aria J (Aria telah mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key17": "Selesaikan Wooden Dummy Ben dengan tim Aria K (Aria sudah mengaktifkan Mindscape 6)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key18": "Selesaikan Wooden Stake Ben · Tim Lycaon A (Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key19": "Selesaikan Dummy Ben · Tim Lycaon B (Lycaon mengaktifkan Mindscape 2)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key20": "Selesaikan Dummy Ben dengan Tim Harumasa A (Harumasa melengkapi W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key21": "Selesaikan Latihan Ben Dummy - Tim Harumasa B (Harumasa dilengkapi dengan W-Engine Tier-S)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key22": "Selesaikan Dummy Training Ben · Tim Harumasa C (Harumasa menggunakan W-Engine Tier-S, Astra Yao mengaktifkan Mindscape 1)",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_01": "Selamat Master, Anda telah memenangkan hadiah utama, mendapatkan tambahan <color=#2BAD00>300% ({0})</color> Gear Coin.",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_02": "Master, Anda cukup beruntung, <color=#2BAD00>150% ({0})</color> Gear Coin tambahan telah masuk ke akun.",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_03": "Kali ini Anda mendapatkan tambahan <color=#2BAD00>50% ({0})</color> Gear Coin, mohon lanjutkan dengan mantap dan hati-hati.",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_04": "Anda mendapatkan ({0}) Gear Coin tanpa perubahan. Jangan berkecil hati, setidaknya Anda tidak mengalami kerugian.",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_05": "<color=#CF4029>10% ({0})</color> Gear Coin menghilang dari akun Anda, sayang sekali.",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_06": "Mohon maaf Master, Anda baru saja kehilangan <color=#CF4029>20% ({0})</color> Gear Coin.",
"Option01_12700107": "Serius? OTW!",
"Option01_12700504": "Tuh kan.",
"Option01_12700507": "\"Terkontaminasi\"?",
"Option01_12700510": "Nanti aku kabari Aria",
"Option01_327000102": "Ada apa?!",
"Option01_327000105": "Bukannya bagus?",
"Option01_327000108": "Mau aku bantu pikirkan sarannya?",
"Option01_327000113": "Tenang, aku bantu.",
"Option01_32700102": "Ada apa?!",
"Option01_32700105": "Bukannya bagus?",
"Option01_32700108": "Mau aku bantu pikirkan sarannya?",
"Option01_32700113": "Tenang, aku bantu.",
"Option01_45000316": "Kalau begitu ayo pergi bersama!",
"Option02_12700408": "Baiklah, anak kos yang numpang tinggal. Sampai jumpa!",
"Option02_12700504": "Ada lagi?",
"Option02_12700507": "Lagi-lagi hal yang belum pernah kita dengar...",
"Option02_12700510": "Kalau begitu, aku segera pulang.",
"Option02_327000102": "Kenapa?\u00A0Kenapa?",
"Option02_327000105": "Eh... selamat?",
"Option02_327000108": "Aku juga kurang paham soal pertunjukan...",
"Option02_327000113": "Oke deh, aku bantu.",
"Option02_32700102": "Kenapa? Kenapa?",
"Option02_32700105": "Eh... selamat?",
"Option02_32700108": "Aku juga kurang paham soal pertunjukan...",
"Option02_32700113": "Oke deh, aku bantu.",
"Option02_45000316": "Pergi bareng yuk!",
"OptionLong01_12700207": "{F#Sebenarnya ini geladi resik Angels of Delusion untuk penampilan Hari Carrot Emas! Jadi kita... besok pagi ketemu di 404?}{M#Sebenarnya, geladi resik Angels of Delusion untuk penampilan Hari Carrot Emas yang akan berlangsung besok… Jadi besok pagi kita ketemu di 404?}",
"OptionLong01_12700504": "Sudah kuduga... Ada informasi lain?",
"OptionLong01_12700507": "\"Terkontaminasi\"... apa maksudnya? Sebenarnya Youkai ini punya berapa banyak trik jahat yang belum pernah kita dengar...",
"OptionLong01_12700510": "{F#Oke deh, nanti aku kabari Aria. Kakak dan Fairy lanjut lacak dulu... Aku langsung balik setelah urusan di sini beres!}{M#Baiklah, aku juga akan kabari Aria. Belle, kamu dan Fairy terus lacak dulu... Begitu urusan di sini selesai, aku akan langsung kembali.}",
"OptionLong02_12700207": "{F#Sebenarnya ini geladi resik Angels of Delusion untuk penampilan Hari Carrot Emas! Jadi kita... besok pagi ketemu di 404?}{M#Sebenarnya, geladi resik Angels of Delusion untuk penampilan Hari Carrot Emas yang akan berlangsung besok... Jadi besok pagi kita ketemu di 404?}",
"OptionLong02_12700504": "Sudah kuduga... Ada informasi lain?",
"OptionLong02_12700507": "\"Terkontaminasi\"... apa maksudnya? Sebenarnya Youkai ini punya berapa banyak trik jahat yang belum pernah kita dengar...",
"OptionLong02_12700510": "{F#Oke deh, nanti aku kabari Aria. Kakak dan Fairy lanjut lacak dulu... Aku langsung balik setelah urusan di sini beres!}{M#Baiklah, aku juga akan kabari Aria. Belle, kamu dan Fairy terus lacak dulu... Begitu urusan di sini selesai, aku akan langsung kembali.}",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_001": "<size=42>Gawat nih gawat, kayaknya venue lagi diserang sama orang enggak dikenal!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_002": "<size=42>Eh tunggu dulu, kok kalian semua santai banget sih? Venue kita lagi diserang lho sekarang!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_003": "<size=42>Kalau begitu tolong bantuannya ya, semuanya!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_004": "<size=42>Berkilau!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_Name_001": "Belle",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_Name_002": "Semua Orang",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_001": "<size=42>Apa pun yang terjadi, aku akan melindungi Nona.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_002": "<size=42>Selama Eve ada, aku bisa nyanyi dengan tenang!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_003": "<size=42>Lagian aku juga pernah mengalami hal seperti ini~</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_004": "<size=42>Benar! Waktu itu berkat kalian semua, aku bisa mengatasi krisis itu dengan lancar...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_005": "<size=42>Aku tidak tahu apakah kalian bisa menyelesaikan Harmony ini seperti terakhir kali dan memberiku kekuatan lagi?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_006": "<size=42>Oke oke, kayaknya kalian setuju sama aku!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_007": "<size=42>Terima kasih atas bantuan kalian semua. Nona bisa bernyanyi dengan tenang di atas panggung, orang-orang yang menghalangi di belakang panggung akan aku tangani.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_008": "<size=42>Nah, semua sudah siap? Kita mulai ya!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_009": "<size=42>Ayo kita sama-sama—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_010": "<size=42>Berkilau!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_Name_001": "Evelyn",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_Name_002": "Astra Yao",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_Name_003": "Semua orang",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_001": "<size=42>Apa pun yang terjadi, aku akan melindungi Nona.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_002": "<size=42>Selama Eve ada, aku bisa nyanyi dengan tenang!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_003": "<size=42>Lagian, aku juga pernah ngalamin hal kayak gini sebelumnya~</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_004": "<size=42>Betul! Waktu itu berkat bantuan kalian semua, aku bisa mengatasi krisis itu dengan lancar...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_005": "<size=42>Aku tidak tahu apakah kalian bisa menyelesaikan Harmony ini seperti terakhir kali dan memberi aku kekuatan lagi?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_006": "<size=42>Hmm, sepertinya kalian setuju!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_007": "<size=42>Terima kasih atas bantuannya. Nona bisa bernyanyi tanpa khawatir di panggung, aku akan mengurus penghalang di belakang layar.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_008": "<size=42>Nah, kalian sudah siap? Kita mulai ya!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_009": "<size=42>Ayo kita sama-sama—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_010": "<size=42>Berkilau!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_Name_001": "Evelyn",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_Name_002": "Astra Yao",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_Name_003": "Semua Orang",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162704_001": "<size=42>Belle, tidak usah khawatir. Aku sudah menduga situasi seperti ini akan terjadi, jadi aku sudah menyewa seorang \"pengawal\".</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162704_002": "<size=42>Oh, yang dimaksud Astra... pasti insiden di Starloop waktu itu.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162704_003": "<size=42>Bersinar!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162704_Name_001": "Wise",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162704_Name_002": "Semua Orang",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_001": "<size=42>Gawat gawat—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_002": "<size=42>Enggak gitu! Maksudku, kedai mi di Sixth Street punya menu baru, tapi sekarang aku enggak bisa makan!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_003": "<size=42>Seneng banget semua orang suka sama panggung kita! Rasanya kok masih kurang ya... Gimana kalau—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_004": "<size=42>Berkilau!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_Name_001": "Belle",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_Name_002": "Semua Orang",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_001": "<size=42>Nona, kalau terjadi bahaya, kamu harus bersembunyi di belakangku!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_002": "<size=42>Eh, bukankah tempat ini kemarin sudah diserang?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_003": "<size=42>Apa apa! Ada produk baru ya? Aku juga mau makan!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_004": "<size=42>Nona, jangan terlalu memikirkan hal lain sebelum penampilan... Kalau sampai kamu menyanyikan mi dalam liriknya, bisa repot nanti.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_005": "<size=42>Aku tidak akan melakukan kesalahan kelas teri seperti itu! Pertunjukan hari ini pasti akan berjalan lancar seperti kemarin!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_006": "<size=42>Maksudmu...</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_007": "<size=42>Ah! Aku paham sekarang—kalau tidak begitu…</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_008": "<size=42>Hehe, ternyata kalian yang paling paham aku~</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_009": "<size=42>Nah, para penonton, siap untuk Harmony hari ini?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_010": "<size=42>Ayo kita sama-sama—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_011": "<size=42>Berkilau!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_Name_001": "Evelyn",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_Name_002": "Astra Yao",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_Name_003": "Semua Orang",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_001": "<size=42>Nona, kalau terjadi bahaya, tolong bersembunyi di belakangku!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_002": "<size=42>Eh, bukannya tempat ini kemarin sudah diserang ya?!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_003": "<size=42>Apa apa! Ada menu baru ya, aku juga mau coba!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_004": "<size=42>Nona, jangan terlalu banyak mikir sebelum pertunjukan... Nanti kalau sampai kamu nyanyi soal mi di liriknya, malah repot.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_005": "<size=42>Aku tidak akan buat kesalahan kelas teri seperti itu! Pertunjukan hari ini pasti akan selesai dengan lancar seperti kemarin!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_006": "<size=42>Maksudmu...</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_007": "<size=42>Ah! Aku paham sekarang— kalau tidak begitu...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_008": "<size=42>Hehe, ternyata kalian yang paling mengerti aku~</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_009": "<size=42>Nah, penonton sekalian, siap untuk Harmony hari ini?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_010": "<size=42>Ayo kita bersama-sama—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_011": "<size=42>Berkilau!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_Name_001": "Evelyn",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_Name_002": "Astra Yao",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_Name_003": "Semua Orang",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_001": "<size=42>Ada apa, jangan-jangan ada yang menyerang venue lagi?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_002": "<size=42>...Aduh, Belle, sifatmu yang suka kaget-kagetan ini, cepat atau lambat akan bikin aku kena serangan jantung.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_003": "<size=42>Konser kemarin memang mendapat respons yang sangat antusias, bahkan di Inter-Knot banyak sekali videonya.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_004": "<size=42>Sekali lagi tidak apa, seperti kemarin.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_005": "<size=42>Berkilau!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_Name_001": "Wise",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_Name_002": "Semua orang",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_001": "<size=42>Waduh, Kakak—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_002": "<size=42>...Bukan gitu deh, maksudku tuh, hari ini kan hari terakhir konsernya...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_003": "<size=42>Kalau begitu... mungkin sudah saatnya buka \"itu\" untuk hari ini?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_004": "<size=42>Berkilau!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_Name_001": "Belle",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_Name_002": "Semua Orang",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_001": "<size=42>Wah, restoran hotpot? Aku suka aku suka!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_002": "<size=42>Nona, terlalu sering makan hotpot ekstra pedas tidak baik untuk lambung. Kamu harus kurangi frekuensinya...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_003": "<size=42>Ah, kalau dipikir-pikir, memang benar ya...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_004": "<size=42>Waktu berlalu begitu cepat ya...</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_005": "<size=42>Tunggu tunggu! Aku tidak akan mengizinkan ada orang yang lesu di konserku!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_006": "<size=42>Kalian ini… Siapa bilang setelah pertunjukan kali ini selesai, semuanya jadi berakhir?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_007": "<size=42>Kali ini kita tampil di sini, tapi lain kali kita akan tampil di tempat lain...Kami bisa muncul di seluruh penjuru dunia, membawa nyanyian dan kebahagiaan untuk semua orang!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_008": "<size=42>Jadi, sebelum kita bertemu lagi, mari kita nikmati hari ini sepenuhnya!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_009": "<size=42>Oh~ Belle dan aku ternyata sepikiran!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_010": "<size=42>Kalau begitu para penonton, kalau kalian sudah siap, mari kita mulai Harmony bersama.</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_011": "<size=42>Ayo kita bersama-sama—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_012": "<size=42>Berkilau!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_Name_001": "Astra Yao",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_Name_002": "Evelyn",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_Name_003": "Semua Orang",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_001": "<size=42>Wah, restoran hotpot ya? Aku suka aku suka!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_002": "<size=42>Nona, makan hotpot super pedas terus tidak baik untuk lambung. Kamu harus kurangi frekuensinya...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_003": "<size=42>Ah, kalau dipikir-pikir, memang begitu ya...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_004": "<size=42>Waktu berlalu dengan cepat ya...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_005": "<size=42>Tunggu dulu! Aku tidak akan biarkan ada orang yang sedih di konserku!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_006": "<size=42>Kalian ini… Siapa bilang setelah pertunjukan ini selesai, semuanya langsung berakhir?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_007": "<size=42>Kali ini, kita tampil di sini, lain kali kita akan tampil di tempat lain lagi…\nKita bisa muncul di sudut manapun di dunia ini, untuk memberikan lagu dan kebahagiaan kepada semua orang!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_008": "<size=42>Jadi, sebelum kita ketemu lagi lain kali, ayo kita nikmati hari ini sepuasnya!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_009": "<size=42>Oh~ Belle dan aku berpikir hal yang sama!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_010": "<size=42>Jadi, penonton sekalian, kalau kalian sudah siap, mari kita mulai Harmony kita.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_011": "<size=42>Ayo kita sama-sama—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_012": "<size=42>Berkilau!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_Name_001": "Astra Yao",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_Name_002": "Evelyn",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_Name_003": "Semua Orang",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_001": "<size=42>Aku paham, kali ini ada produk baru lagi ya? Restoran hotpot? Atau Kafe Tin?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_002": "<size=42>Aku jadi tidak rela berpisah dengan kalian semua.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_003": "<size=42>Memang Astra ya, begitu kamu angkat bicara, semangat semua orang langsung kembali.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_004": "<size=42>Berkilau!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_Name_001": "Wise",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_Name_002": "Semua Orang",
"POText_12740001": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Absen? Stempel? Bertarung!</color>",
"POText_12740002": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Absen dan Pertarungan (I)</color>",
"POText_12740003": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Absen dan Pertarungan (II)</color>",
"POText_12740004": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Absen dan Pertarungan (III)</color>",
"POText_12740005": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Absen dan Pertarungan (IV)</color>",
"POText_12740006": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Tukar Hadiah! \"Adegan\" Paling Gemilang</color>",
"PartnerBg_CampAngelsofDelusion": "A.O.D.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500082_01": "Aku tidak sadar sebelumnya, ternyata di Outer Ring juga ada mesin penjual otomatis ya!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490016_02": "Kalimat ini terdengar keren kan saat diucapkan!?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490024_02": "Eh ternyata dia pindahin ke mangkukku tanpa ada yang tahu...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490025_01": "Kalau sudah di atas panggung, sebenarnya tidak bisa melihat wajah orang-orang di bawah dengan jelas loh!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490030_03": "Ibunya Sunna keren banget~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490049_01": "Mereka lagi tidur...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_01": "Halo, Nona yang imut. Ada permainan yang ingin kamu coba?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_09": "\"222\", dengan tema kota fiksi Riridu yang terjebak dalam krisis lubang hitam, di mana warga berjuang keras untuk bertahan hidup. Gameplay utamanya meliputi mencari suplai, mengalahkan penjahat, dan melarikan diri dari lubang hitam...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_11": "Yang satunya lagi adalah \"Ultimate Fantasy\", sebuah game role-playing dengan latar belakang dunia fantasi. Dalam game ini, pemain mengendalikan tiga petualang yang bermimpi menjadi malaikat, berjuang melawan bos perusahaan bisnis yang kejam dan dijuluki sebagai \"pria sejati di antara para pria\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_13": "Yang terakhir adalah \"Carnivore\", game kompetitif asimetris online empat pemain, di mana satu orang berperan sebagai mie yang kelaparan, dan tiga orang lainnya berperan sebagai bola daging kecil yang diburunya, mencari jalan keluar di labirin yang sempit.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_17": "\"Ultimate Fantasy\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_18": "\"Carnivore\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_21": "Sjal memasang kaset game dan memberikannya kepada Aria.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_26": "\"Ultimate Fantasy\"? Game ini menceritakan kisah yang sangat dalam dan klasik lho, bisa dinikmati dengan baik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_28": "Mau yang \"Carnivore\"? Seleramu bagus ya, ini adalah game pengejaran yang legendaris, yang paling klasik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_13": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tidak kusangka kamu juga di sini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500012_14": "Manajer... jadi ini yang kalian sebut \"videotape pertarungan\" itu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_16": "<color=#B5B5B5>(Berbisik) Hmm... baiklah...</color>",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_Name_02": "Resonaboo",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490008_02": "Oh? Tapi aku sudah bicarakan dengan Manajer kafe loh~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_11": "Waktu Cissia nyelonong masuk ke 404... kebetulan waktu itu cuma ada aku sendirian...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_18": "Lagi pula... dana khusus yang sudah disetujui komandan ini, sayang kalau tidak dipakai—",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490014_15": "A-aku... aku masih bisa! Lagi pula Aria benar-benar mau rekaman itu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490014_29": "Ehem! Lagi pula, kamu sudah janji akan menemaniku merekam demo lagu baruku...\nA-aku bukan memaksakan diri untuk membantumu kok!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490016_06": "Karena se-sedikit sulit dijelaskan dengan kata-kata, aku mungkin tidak bisa menjelaskannya dengan baik... lagi pula... kamu sepertinya benar-benar terlihat bingung, a-a-aku tahu betapa sulitnya tersesat di tengah kerumunan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490016_19": "Lagi pula... kalau aku sih, kecuali terpaksa banget, pasti tidak akan minta tolong orang asing...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490018_01": "Hmm... Mama menyuruhku membawakan kue kering yang baru selesai dipanggang untuk kalian... Masih hangat loh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490018_05": "Titip bilang terima kasih ke ibumu ya, Sunna! Setiap kali kami selesai latihan, beliau selalu memberikan sesuatu untuk kami...!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490018_22": "Kalau masih main, kuenya nanti dingin loh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490018_23": "Iya deh, ibunya Sunna jarang-jarang buat kue kering, yuk kita cicipin!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490018_26": "Ba-bagaimana! Pitanya aku yang bantu pasang loh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490018_37": "Meski aku sangat suka sama ibunya Sunna... tapi kue ini benar-benar tidak bisa kumakan... Maaf, Bibi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490018_47": "Uhm... waktu Sunna telepon sama ibunya, dia kelihatan beda dari biasanya ya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_06": "...digital ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_08": "Tapi setelah ketemu Aria, dia pasang sesuatu dan tambahin fitur proyeksi holografik... jadi aku bisa lihat Bubblegum di dunia nyata juga!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490022_05": "Memang sih tempat yang sudah familier itu kurang menarik, dan tidak ada yang hal baru yang bisa dilihat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_23": "Angels of Delusion! Aku tidak bisa hidup tanpamu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490028_08": "Aku lagi nulis lagu baru... lagunya tentang hewan-hewan kecil...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490032_35": "Tentu saja. Burung camar tidak seseram yang dibilang orang-orang di internet kok. Lagi pula burung camar di Pelabuhan Elpis sering diberi makan kentang goreng, jadi seharusnya tidak segalak itu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490034_18": "Dia mendekat ke arahmu. Jarak yang semula jauh pun perlahan mendekat...\nKalian berbagi satu headset, dan mendengarkan lagu yang kamu bantu ciptakan.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_028": "Ehn-ne, ehn-nu-ne-ne... (Tapi kamu sudah lama sekali tidak mengganti bateraiku...)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_042": "Mm... Mendengar kalian berdua bicara seperti itu bikin aku jadi merenung sedikit nih... Nanti aku bakal bawa Eous buat cobain baterai baru dari 141 deh.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_009": "<color=#B5B5B5>(Berbisik) Tidak apa-apa. Aku sedang cari cara...</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_011": "<color=#B5B5B5>(Berbisik) Tidak apa-apa. Aku sedang cari cara...</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_015": "<color=#B5B5B5>(Berbisik) Aria, begitu aku buka mulut, kamu langsung ikut ngomong di belakangku ya...</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_018": "<color=#B5B5B5>(Berbisik) Hah? Maksudmu apa?</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_020": "<color=#B5B5B5>(Berbisik) Ngomong apa saja yang biasanya kamu ngomong di atas panggung!</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_021": "<color=#B5B5B5>(Berbisik) Ngomong apa saja yang biasanya kamu ngomong di atas panggung!</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_029": "<color=#B5B5B5>(Berbisik) Ahhhh... Bagaimana nih, Manajer! Kita ketahuan!</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_034": "<color=#B5B5B5>(Berbisik) Ah... Kita sudah benar-benar ketahuan sekarang...</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_047": "<color=#B5B5B5>(Berbisik) Aku harap dia bisa bernyanyi kapan pun dia mau, di mana pun dia mau. Tidak peduli dia ada di atas panggung atau tidak, kita semua tetap akan mencintainya.</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_001": "Manajer, Manajer! Apa kamu benar-benar punya film lama yang sedang aku cari!?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_002": "Iya.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_003": "Carinya lama banget loh.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_006": "Yaaaay! Terima kasih, Manajer! Jujur, aku kira aku tidak akan bisa nonton film ini lagi...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_013": "Dalam keheningan yang mencekik dan penuh duka, sebuah kota yang diselimuti kabut dan telah lama ditelan bencana perlahan terlihat...\nSeiring ceritanya terungkap, kota kecil yang suram ini pun perlahan dihidupkan kembali oleh seorang pianis yang datang dari luar.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_014": "Dia membawa musik ke tanah yang sunyi ini, seolah memutar kembali jam yang telah lama berhenti...\nDan kabut tebal pun terangkat. Sinar matahari, musik, dan senyuman akhirnya kembali ke kehidupan penduduk kota.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_015": "Namun, ketika para warga kota hendak berterima kasih padanya dengan membawa hadiah, dia pun menghilang...\nSetelah mencari ke mana-mana, para warga kota pun berbincang satu sama lain, dan mereka menyadari bahwa mungkin dia tidak pernah ada sejak awal...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_018": "Mungkin ini film misteri.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_019": "Mungkin ini film fantasi.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_028": "Dan untuk hidup normal lagi, mereka harus menaklukkannya. Sang pianis melambangkan kerinduan itu, sesuatu yang terpendam di hati orang-orang. Dia bukan orang sungguhan, tapi dia tetap membimbing mereka dan pada akhirnya menyingkirkan kabut itu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_029": "Masuk akal sih.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_030": "Sunna, sepertinya kamu berbakat jadi kritikus film.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_037": "Kamu pasti takut, kan?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_038": "Anak-anak sangat sensitif terhadap emosi orang dewasa.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_050": "Pantas saja kamu mulai menulis lagu...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_051": "Jadi keinginanmu untuk menulis musik itu...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_052": "Jadi kamu mulai nulis lagu dan milih untuk masuk ke dunia musik itu karena pengalaman itu, kan?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_036": "Jangan jelek-jelekkan Sunna!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_042": "Ya... seperti yang Manajer bilang. Kamu tidak berhak meremehkan aku atau menghina teman-temanku!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_061": "Manajer, tolong rahasiakan ini! Jangan bilang siapa-siapa ya! Plis...!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_003": "Tumben kamu tanya hal seperti itu...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_014": "Bagaimana kalau tanya orang-orang di sekitarmu dulu?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_015": "Bagaimana kalau tanya ke idola lain?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_018": "Oho~ Ada yang ngomongin aku ya~? Siapa tuh~ Manajer? Atau... si Sunna cilik~?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_023": "Tapi sekarang, alasan aku ingin terus menjadi idola... Sekarang bukan hanya untuk terus membantumu mengejar mimpimu. Aku kurang bisa mengungkapkannya dengan kata-kata sih, tapi apa pun itu... alasannya berhubungan dengan diriku sendiri.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_026": "Sunna berlari keluar dari 404 Live sambil menarikmu, dan kalian pun tiba di dekat kedai mi.\nSaat kamu menoleh ke belakang, Nangong tampaknya tidak mengejar kalian. Dia mungkin hanya mengatakannya untuk menakut-nakuti Sunna.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_029": "Kacamata hitam yang familier itu...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_030": "Gaun merah yang familier itu...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_038": "Kamu menjelaskan kepada Astra alasan kamu dan Sunna berada di sini, lalu sekaligus menceritakan pertanyaan Sunna tentang apa artinya menjadi seorang idola...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_041": "Aku cuma bercanda. Reaksi kamu selalu kocak banget deh, haha!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_051": "Astra mengulurkan tangannya dan menjentik dahi Sunna dengan lembut.\nSunna pun memegang kepalanya dan berdiri di tempat seperti anak kucing kecil yang terkejut.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_054": "Astra benar.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_055": "Tidak apa-apa kalau kamu belum tahu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_065": "Sepertinya kamu tidak perlu buru-buru.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_066": "Kamu bisa santai sekarang.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491011_01": "Agak malu untuk mengakuinya sih, tapi aku sangat senang bisa berada di atas panggung...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491012_01": "Mungkin ada banyak alasan untuk beridiri di atas panggung...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491013_01": "Tapi begitu aku sudah berada di atas sana, rasanya hanya tersisa satu alasan saja.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491014_01": "Wajah-wajah samar di kegelapan, lightstick yang melambai, nyanyian yang terdengar dari kerumunan...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491015_01": "Dan cara jantung kita berdegup bersama mengikuti irama musiknya...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491016_01": "Setiap kali itu terjadi, rasanya seperti semua orang terseret ke dalam \"delusi\" kami, sepenuhnya tenggelam dalam dunia musik tersebut.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491017_01": "Saat aku melihat orang-orang berbagi delusi yang sama dengan kami, aku selalu merasa ingin berteriak kepada mereka.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491018_01": "Tolong, sekali lagi. Biarkan kami mendengar \"Encore\" itu lagi!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491019_01": "Saat Angels of Delusion pertama kali terbentuk, kami bahkan tidak mampu menyewa sudut kecil di Reverb Arena...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491020_01": "Dan lihat kita sekarang, siapa sangka kami bakal tampil di tempat yang lebih keren dari ini!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491021_01": "Kalau aku kembali ke masa lalu dan bilang hal itu ke diriku yang dulu, dia mungkin akan mengira aku cuma mengada-ada...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491022_01": "Aku tahu tidak semua orang punya kesempatan untuk mewujudkan mimpi mereka. Terkadang mimpi tidak lebih dari sekadar delusi...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491023_01": "Tapi kami tetap memeliharanya dengan secercah harapan...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491024_01": "Karena bagaimana kalau... bagaimana kalau... suatu hari nanti itu benar-benar terwujud?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491025_01": "Dan sekarang, \"delusi\" yang dulu kita sebut sebagai \"mimpi\"... mungkin mulai terwujud, meskipun hanya sedikit.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491026_01": "Aku sering melamun tentang hal-hal yang tidak realistis...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491027_01": "Seperti saat sembarangan masuk ke restoran dan mendengar lagu kami diputar...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491028_01": "Atau seluruh Sixth Street yang dipenuhi dengan poster Angels of Delusion!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491029_01": "Kami memang belum seterkenal itu sekarang, tapi aku punya firasat suatu hari nanti kami akan menjadi idola papan atas di New Eridu!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491030_01": "Tapi sekarang, album \"Angels of Delusion Bintang Masa Depan\" masih tergeletak di rak... dengan indah mengumpulkan debu...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491031_01": "Kami belum punya banyak fans dan tidak ada anggaran untuk promosi, penjualan kita... yah, tidak terlalu bagus...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491032_01": "Tapi! Kalau kamu mau, aku bisa kasih kamu satu album ya! K-Kamu... mau, kan?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491033_01": "Kami, uh... masih punya banyak stok kok, ahaha...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491034_01": "Kalau aku kehabisan inspirasi, biasanya aku akan menyelinap ke sudut yang tenang dan sepi...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491035_01": "Saat suara keramaian memudar dan tidak ada orang di sekitar, suara alam perlahan menampakkan diri.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491036_01": "Dengar, seperti sekarang ini...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491037_01": "Suara angin, gemerisik rumput, ombak yang memercik ke bebatuan...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491038_01": "Aku tidak tahu apakah ada yang menyadarinya, tapi aku sering merekam suara-suara ini dan memasukkannya ke dalam musikku.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491039_01": "Rasanya seperti... hal-hal kecil yang tidak terlihat dari kehidupan sehari-hari masih bisa bersinar lembut di dalam sebuah melodi.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491040_01": "Dunia ini selalu ramai, bahkan bunga kecil pun sibuk membuat kegaduhannya sendiri dalam sunyi.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491041_01": "Menurutmu... musikku membantu memberikan suara pada mereka yang tidak terdengar?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491042_01": "Apakah kamu pernah... ingin sendirian sejenak?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491043_01": "Aku suka latihan bareng yang lain, tapi kadang aku juga ingin waktu sendiri untuk menenangkan diri...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491044_01": "Ah! Kamu tahu maksudku, kan? Seperti mobil mainan yang sudah berjalan seharian, jadi butuh waktu untuk mengisi ulang energi...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491045_01": "Sudut kecil tersembunyi di kota ini terasa sempurna untuk latihan sendirian...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491046_01": "Kalau sudah malam dan sepi, aku bisa datang ke sini sendiri dan mengulang gerakan tarian yang terus saja salah...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491047_01": "Kalau aku latihan keras selama beberapa malam, pasti semua orang akan takjub, dan Nangong tidak akan bisa komentar apa-apa!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491048_01": "T—Tunggu... Bukankah ini sedikit...? Aku merasa kedinginan...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491049_01": "Setelah dipikir-pikir lagi, lebih baik kita jangan di sini deh. Ayo pindah ke tempat lain!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501016_01": "Tunggu sebentar, aku sesuaikan ekspresi dulu... Oke, foto! ",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501021_04": "Kalau malam, setelah selesai kerja di Hollow, kami biasanya balik ke sini untuk upload lagu yang sudah diedit ke internet.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501021_05": "Dulu, hal pertama yang kami lakukan setiap hari adalah mengecek berapa banyak view yang bertambah.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501021_06": "Sunna bahkan sampai menangis karena semua komentar jahat itu...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501021_07": "Susah dipercaya kalau dalam sekejap mata, kita sudah tampil di panggung dengan banyak orang yang menonton...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501021_08": "Di masa depan, kami pasti bisa bernyanyi dengan sepenuh hati, di panggung yang jauh lebih besar...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501022_01": "Tempat ini... rasanya familiar...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501022_02": "Kadang-kadang, setelah pertunjukan kami selesai, aku biasa mematikan proyeksi virtualku dan menyelinap keluar untuk mendengarkan pembicaraan penonton.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501022_03": "Melihat para fans kami tetap bertahan bahkan setelah pertunjukan berakhir...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501022_04": "Rasanya seperti semua yang aku lakukan benar-benar membantu seseorang di luar sana.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501022_05": "Sama seperti ketika kamu dulu mengulurkan tangan untuk membantu kami...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501022_06": "Mungkin begitulah cara hubungan antarmanusia bekerja...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501022_07": "Menciptakan resonansi di antara hati lewat lagu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501022_08": "Semakin dekat satu sama lain lewat pengalaman yang kita jalani bersama.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501023_04": "Kadang-kadang, ada beberapa boar kecil berbulu merah yang datang mendengarkan dan bertepuk tangan.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501023_05": "Tapi karena mereka cuma boar kecil, aku tidak gugup sama sekali. Rasanya seperti alam itu sendiri yang jadi penontonku.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501023_08": "Kalau kita kembali ke kota, aku mungkin tidak akan punya keberanian lagi...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501024_01": "Ini harusnya tempat yang dibicarakan Sunna.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501024_02": "Dia bilang kalau dia nonton shownya dari dekat banget sama Astra Yao, bahkan sampai diajak foto bareng.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501024_03": "Sungguh indah... malam musim panas di tepi pantai, bersinar di atas panggung dengan semua orang yang bersorak.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501024_04": "Meninggalkan kenangan yang tidak akan pernah terlupakan untuk semua orang...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501024_05": "Aku sangat berharap suatu hari nanti kami juga bisa berdiri di sini, berbagi perasaan kami lewat musik...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501024_06": "Ya... Aku percaya hari itu akan segera tiba...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501024_07": "Ada tempat lain yang ingin kamu kunjungi, Manajer?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501024_08": "Pergi ke pantai mungkin bukan ide yang bagus. Sirkuit kakiku tidak dilapisi pelindung anti air...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501025_01": "Oh... Aku ingat tempat ini. Manajer, bisa kamu temani aku jalan sedikit lebih jauh?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501025_02": "Setiap kali aku lewat sini sebelumnya, aku selalu dengar suara-suara yang menyeramkan...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501025_03": "Erangan dan rengekan... dan kadang-kadang bahkan suara isak tangis yang pelan...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501025_04": "Aku selalu mengira kalau di sini sering ada geng-geng gelap yang berkelahi atau ada yang dirampok gitu...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501025_05": "Hari ini, aku akhirnya memberanikan diri untuk mengeceknya... dan ternyata cuma sekelompok pekerja kantoran paruh baya yang lagi santai setelah pulang kerja.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501025_07": "Malahan, aku jadi merasa... sedikit kasihan sama mereka.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501025_08": "Tapi kalau mereka masih bekerja keras dan terus berjuang, pasti ada alasan kenapa mereka tidak bisa menyerah.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501066_01": "Hah? Kamu mau merangkai bunga? Aku belum pernah melakukan hal seperti ini sebelumnya...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501067_01": "Hhmm... kelihatannya... lumayan, kan? Bagaimana menurutmu, Manajer?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501067_02": "Merangkai bunga rasanya sedikit mirip dengan menyetel mesin, yang paling penting itu harmoni dalam keseluruhannya.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "Penampilanmu saat ini sudah menjadi latar belakang yang sempurna untuk karya seni ini.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491001_01": "Kamu... tidak pingsan dengan mata terbuka, kan? Seperti kejadian aku saat pertama kali naik ke atas panggung...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491001_02": "Tunggu... Kamu bisa tertidur sambil berdiri!?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491002_01": "Mau dengar lagu yang lagi aku suka banget akhir-akhir ini?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491002_02": "Hmm hmm hmm~ Ta-ta-ta-ta! Aku tiba-tiba dapat inspirasi untuk lagu baru!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491003_01": "Ja-Jangan terus menatap aku atau aku akan menutup kepalamu dengan tasku! Atau... mungkin menutup kepalaku sendiri...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491003_02": "Ada remahan kue di wajahku ya...?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491004_01": "Jangan jahilin aku hanya karena kakiku pendek dan tidak bisa lari cepat...!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491004_02": "Jangan tinggalkan aku sendirian di sini... Aku bisa tersesat...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491005_01": "Hati-hati, kalau ketabrak sakit loh...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491005_02": "Dikelilingi begitu banyak orang asing... Aku jadi tidak bisa berpikir jernih...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491006_01": "Hah? Kamu mau tinggalin aku sendirian di sini? Huhuhu. Bakal lama tidak...?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491007_01": "Berapa lama lagi aku harus menunggu...? Dua ratus delapan puluh tujuh semut... dua ratus delapan puluh delapan semut...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491008_01": "Giliranku yang bawa jalan? Baiklah... tapi sebagai info saja nih, aku sering salah jalan...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491008_02": "Ikut kecepatanku saja, oke?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491009_01": "Setelah setiap pertunjukan berakhir, kami selalu dapat banyak hadiah dari fans, seperti bunga...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491009_02": "Pertama kali aku menerima bunga, aku pakai kelopaknya untuk membuat lilin beraroma. Lilinnya sangat spesial sampai aku masih tidak tega pakai hingga hari ini!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491010_01": "Manajer, pernah tidak kamu berpikir... kenapa fans memberikan bunga ke idolanya, sedangkan idola jarang memberi bunga pada mereka?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491010_02": "Jika suatu hari nanti \"Angels of Delusion\" menjadi nama yang dikenal banyak orang...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491010_03": "Aku akan memastikan setiap tiket pertunjukan kami disertai buket bunga kecil, hehe...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491050_Name_01": "Sunna",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491051_Name_01": "Sunna",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491052_Name_01": "Sunna",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491053_Name_01": "Sunna",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491054_Name_01": "Sunna",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491055_Name_01": "Sunna",
"Partner_Birthday_1491": "18 JUL",
"Partner_Birthday_1501": "7 JUN",
"Partner_ProfileDesc_1491": "Sunna adalah salah satu anggota grup idola Angels of Delusion, sekaligus komposer dari semua musik yang dirilis oleh grup tersebut. Menjaga kualitas tinggi dalam membuat musik sekaligus mengikuti jadwal latihan dan tampil di atas panggung bukanlah hal yang mudah bagi Sunna. Menghadapi tekanan yang sulit ditanggung, dia terkadang menerapkan strategi \"ketika tidak ada penyelesaian, kabur adalah cara terbaik\" untuk menghindari jadwal ketat dari ketua grup, Nangong Yu.\nCatatan: Menurut intel yang dapat dipercaya, sebagian besar waktu strategi ini berhasil dilakukan berkat kelonggaran yang sengaja diberikan oleh Nangong Yu sendiri.\n\nSejak kecil, Sunna telah mengenal Nangong Yu yang juga merupakan anggota Angels of Delusion. Sebagai tumbuh besar bersama, meskipun mereka terlihat suka saling mengejek, mereka sebenarnya sangat bergantung satu sama lain. Dengan anggota lainnya—Aria, dia memiliki banyak kesamaan topik tentang musik. Menurut Aria, mereka sering menghabiskan sepanjang hari di studio rekaman membahas cara penanganan melodi lagu baru, hingga tanpa sadar tertidur pulas dengan kepala saling bersandar.\n\nSunna memiliki kepribadian yang cenderung introvert dan lebih suka menyendiri daripada beraktivitas dalam kelompok. Namun, kedua rekan setimnya sangat memahami kelemahan karakternya yang \"sulit menolak orang lain\" dan \"tidak tahan dipuji\", dan sedang secara bertahap membantunya mengatasi fobia sosial melalui pelatihan desensitisasi (progres sekitar 25%).\n\nMeskipun di mata sebagian besar penggemar, karakteristik \"payah\" dari Sunna adalah daya tarik yang langka, dia sendiri tampaknya sangat ingin melepas label tersebut dan menjadi \"idola yang memenuhi syarat\" yang penuh percaya diri. Sebagai pencipta lagu di balik layar, dia sering ingin melarikan diri dari panggung, tetapi pada kenyataannya Sunna tidak sepenuhnya tidak tertarik untuk tampil di depan panggung seperti yang dia klaim.\nBukti: Notes yang ditempelnya di tempat tidur Sunna bertuliskan, \"Tidak boleh mengecewakan para penggemar, harus memberikan panggung terbaik untuk mereka!\"",
"Partner_ProfileDesc_1501_1": "Berbeda dengan penampilannya yang glamor di atas panggung, wujud asli Aria sebenarnya adalah robot taktis cerdas tingkat tinggi tipe \"A-H0L0\" yang diciptakan untuk bertempur. Namun, seiring dengan berbagai aksi pertempuran yang dijalaninya, dia perlahan mulai menolak perasaan \"yang membawa penderitaan kepada orang lain\" tersebut.\nSetelah ditelantarkan di Hollow bersama rekan-rekan robot setipenya, dia terbangun kembali setelah mendengar nyanyian Cersea. Di Eridu, dia melihat bahwa nyanyian seperti itu dapat menumbuhkan \"harapan\" dalam diri orang-orang dan membuat mereka tenggelam dalam \"delusi\". Dari situlah dia perlahan mulai ingin menyanyi. Karena sebuah kebetulan, dia pernah menjadi \"pengganti vokal\" Cersea hingga Cersea pensiun. Pada akhirnya, berkat undangan dari Nangong dan Sunna untuk bergabung dengan Angels of Delusion, Aria benar-benar naik ke panggung dan berinteraksi langsung dengan para Delulu yang mencintai suaranya.\nMungkin karena pengalaman masa lalunya, Aria sangat minder dengan identitasnya sebagai robot. Setelah beralih ke bentuk robotnya, dia menjadi pemalu dan takut pada orang asing, bicaranya pun jadi lambat. Namun, begitu proyeksi virtual idola yang penuh semangatnya diaktifkan, dia langsung kembali penuh semangat, ceria, dan energik, bersinar seperti matahari kecil yang menerangi rekan-rekan tim dan para Delulu di bawah panggung.",
"Partner_Unlock_Condition_Chapter14": "Selesaikan kontrak Cerita Utama Season 2 - Interlude \"Encore untuk Impian Tertidur\"",
"PasserBy_BubbleNpc_Whitfield_40130352_10": "Wah! Hadirin sekalian mungkin tidak tahu, meskipun Pedang Qingming terkenal di semua penjuru, namun harga yang harus dibayar untuk menggunakan pedang tersebut... setiap pemegang pedang di masa lalu sulit untuk menanggungnya.",
"PasserBy_BubbleNpc_Whitfield_40130353_08": "Terlihat energi pedangnya hampir habis, iblis juga semakin mendekat, namun tak ada celah sedikit pun yang bisa ditemukan di sekelilingnya.",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130140_01": "Tolong dukung The Forecasters...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130172_02": "Rasanya seperti harta karunku sedang dicuri...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130180_01": "Malam ini ada pertunjukan Sailor Boo loh...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130182_01": "Pengen punya bass enam senar...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130200_01": "Ayo dukung The Forecasters sebanyak-banyaknya!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130203_01": "Kamu enggak tahu ya? Nana itu tekun banget loh...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130219_01": "Aku harus foto sama Viola kali ini!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130219_03": "Jangan malu-malu, Viola! Cepat pergi!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130225_04": "Lagi pula katanya rasanya aneh...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130228_01": "Tuh kan... Guru Cecilia memang tiada duanya!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130256_01": "Ehn-ne... (Mikrofon tidak bermasalah...)",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130306_02": "Ehn-ne! (Lagi pula, kita ini penggemar paling senior.)",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130309_01": "Ini bukan pertama kalinya kamu melihat promosi ini, ngapain heboh begitu?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130361_01": "Andai kita bisa foto seperti ini setiap hari...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130362_01": "Para idola tuh ingat para penggemar mereka tidak ya?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130362_02": "Ingat dong! Jadi kamu harus tonton lebih banyak pertunjukan mereka ya~",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130363_01": "Antrean foto hari ini makan waktu banget...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130363_02": "Itu artinya Angels of Delusion bentar lagi bakal meledak!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130364_01": "Aku lagi lihat-lihat \"Panduan Pose Foto Grup Terbaik\".",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130364_02": "Eh, santai saja kali. Natural saja~!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130365_01": "Semoga Angels of Delusion jangan terkenal...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130365_02": "Kamu penggemar palsu ya?! Kamu seharusnya doain mereka yang bagus-bagus dong!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130365_03": "Kalau terkenal, pasti bakal ada drama... Dan kalau mereka jadi viral, aku tidak akan bisa dapat tiket mereka lagi!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130366_01": "Setelah menganalisis antreannya, aku bisa jamin kalau antrean sini lebih efisien!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130366_02": "Kamu tidak pernah pepatah \"antrean sebelah selalu lebih cepat\" ya?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130367_01": "Apa ini, antrean buat telur gratis...?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130368_01": "Memangnya Angels of Delusion benar-benar segokil itu?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130368_02": "Iya!! Setelah kamu kenal mereka, pasti kamu juga klepek-klepek!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130369_01": "Aku lupa bagian pertamanya, bagian terakhirnya juga lupa... Tapi intinya, malaikat-malaikat kecilku itu THE BESTTTT!!!",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130333_01": "Gadis kecil, simpan Amplop Keberuntungan ini ya, ingat taruh di bawah bantal...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130333_03": "A-apa maksudmu? Amplop Keberuntungan yang aku kasih kan jauh lebih tebal dibanding anak itu...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130334_01": "Terlalu memaksa, dan menghabiskan gaji beberapa bulan sebagai Amplop Keberuntungan...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130334_03": "Tapi... waktu kecil dulu, aku tidak pernah menyangka kalau aku juga akan jadi orang dewasa yang memberi Amplop Keberuntungan ya...",
"PasserBy_Bubble_Concert_40630048_03": "Kalau begitu, bawa dia jalan-jalan dan perhatikan dia sekalian!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130303_01": "Nonton \"Starlight Knight\" bisa bikin semangat? Tuan Ooda benar-benar bilang begitu? Menurutku konser live lebih bisa bikin dia semangat, loh~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130303_05": "Iya, Manajer benar! Tuan Ooda perlu istirahat! Nana juga jangan latihan diam-diam lagi, Tuan Ooda setiap kali khawatir dan menemanimu kan?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130304_06": "Tentu saja, sebagai produser The Forecasters, yang paling aku dukung tetap ketiga anggota grup kami, lebih terang dibanding matahari, lebih hangat dibanding malam hujan, lebih misterius dibanding langit berbintang...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130304_Name_01": "Ooda",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130305_01": "Lo mau jadi orang yang dewasa dan menawan seperti Nona Cecilia!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130305_02": "Aku mungkin jauh lebih rapuh dan belum matang, tidak seperti yang kamu kira, Lo sebenarnya bisa punya target yang lebih tinggi.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130305_07": "Lo, kamu mungkin lebih cocok ada di atas panggung, tidak sejelek yang kamu kira.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130305_08": "Siapa tahu suatu hari nanti, aku juga akan bergantung pada Lo.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130305_Name_01": "Lo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130306_06": "Ada? Atau tidak? Tenang saja, sebenarnya aku tidak keberatan, lagi pula ini juga bagian dari pekerjaan bartender, aku sudah terbiasa kok.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130306_Name_01": "Jal",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130307_Name_01": "Jal",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130308_05": "Aku dan Kak Jal begitu dekat, mau disembunyikan juga pasti akan ketahuan kan?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130308_06": "Kak Jal baik banget, pasti mau gantiin aku kan~ Nanti aku bawain merchandise Gadis Sihir ya~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130308_Name_01": "Lo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130308_Name_02": "Jal",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130309_01": "Kak Jal, kamu sudah lama kenal dengan Nona Cecilia, pasti tahu rahasia kecilnya kan?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130309_03": "Kak Jal pelit ah~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130309_Name_01": "Lo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130309_Name_02": "Jal",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130310_12": "Takut ya takut saja, aku juga tidak bisa apa-apa... Tapi kalau sudah kerja, harus bertanggung jawab dengan baik. Demi Nona Cecilia juga, aku harus mengatasi rasa takut! Aku pasti bisa! Pertunjukannya sebentar saja, semangat Lo!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130310_Name_01": "Lo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130311_02": "Soal itu... Aku bukan mendukung mereka demi bisnis kok.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130311_Name_01": "Jal",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130312_08": "Lo membayangkan puluhan kemungkinan akhir yang buruk, tenggelam dalam khayalan dan ketakutannya hingga tidak sadarkan diri...\nKamu diam-diam menenangkan Lo di sampingnya sampai dia tenang kembali.\nSampai akhirnya, kamu juga tetap tidak paham kenapa dia takut pada Bangboo...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130312_Name_01": "Lo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130313_06": "Setelah beberapa ronde tarik-ulur, orang itu akhirnya menyadari tekad Lo. Dia menghela napas panjang sambil menatap langit, lalu pergi dengan lesu.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130313_Name_02": "Lo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130314_Name_01": "Habiskan Waktu",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130315_Name_01": "Mesin Penjual Minuman",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130316_Name_01": "Pintu di Ujung Koridor",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130317_01": "Nona Cecilia, kalau punya waktu luang, bisakah kamu datang menonton pertunjukan The Forecasters? Tidak akan memakan banyak waktu kok, sekali saja cukup!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130317_03": "Kalau Nona Cecilia tidak datang, Moe mungkin akan menangis loh~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130317_04": "Kalian... kenapa bisa kira aku belum pernah nonton? Sebagai pemilik \"404\", aku tentu mengikuti setiap grup yang tampil di atas panggung, dan sudah beberapa kali menonton pertunjukan The Forecasters.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130317_06": "Lagi pula... Aku tidak tahu apa Maki masih ingat, saat kamu masih menjadi anggota grup idola terkenal \"Venus\", kita pernah bertemu sebelumnya.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130317_10": "Juga berbeda denganku, kamu masih berdiri di atas panggung, masih menjadi Ketua The Forecasters. Keberanian untuk memulai kembali sangat berharga, jadi kamu harus lebih percaya diri.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130318_03": "Kalau Ketua saja begitu cuek, terpaksa aku yang bisa berusaha kan? Kalau dibiarkan begitu saja, siapa yang bisa menjamin The Forecasters tidak akan bubar seperti waktu itu?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130318_04": "Tapi kalau memang bubar, mungkin juga hal yang baik buat Maki. Lagi pula, setelah kamu dikontrak oleh agensi besar dulu, prestasimu di \"Venus\" bagus sekali...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130318_10": "Dasar bodoh, kamu yang seharusnya istirahat. Kamu sudah sangat mahir, tidak perlu latihan lagi. Aku yang paling butuh latihan... Lagi pula belakangan ini kamu diam-diam mempersiapkan pertunjukan, kan?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130318_11": "Memang tidak ada yang bisa kusembunyikan darimu... Tapi sebagai ketua, menjaga kondisi anggota adalah kewajibanku. Jika kamu tetap bersikeras berlatih, aku akan selalu menemanimu.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130319_03": "Tuan Ooda sangat baik, jadi dia menghibur Moe begini... Banyak yang tidak dilakukan Moe dengan baik...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130319_05": "Masa sih! Para penggemar justru suka Moe yang seperti itu! \"Melihat Moe yang malu-malu begitu, aku jadi punya semangat lagi untuk kerja besok.\"\nSemuanya bilang begitu, loh!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130319_09": "Aku pasti akan berusaha lebih keras lagi di pertunjukan berikutnya! Tuan Ooda, tolong awasi latihanku!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130319_11": "A-aku juga selalu penuh terima kasih pada Tuan Ooda... *hiks*...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130319_Name_02": "Ooda",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130320_07": "Moe, kamu tidak perlu memedulikan perasaan kami. Kali ini, aku pasti akan mewujudkan impian bersama The Forecasters dan Nana.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130320_09": "Sebenarnya aku tidak ingin meninggalkan The Forecasters, aku cuma tidak tahu cara menolak mereka, jadi Maki, jangan bujuk aku lagi! *huff* Akhirnya terucap juga...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130320_11": "Aku ingin terus di The Forecasters, menemani semuanya... Apakah perasaan ini sudah tersampaikan dengan baik kepada Maki?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130321_03": "Baiklah baiklah, Tuan Ooda tiba-tiba jadi serius begini, aku sampai sedikit kaget~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130321_04": "Karena ini sangat penting... Sebenarnya di The Forecasters, yang paling membuatku khawatir adalah Nana.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130321_06": "Tuan Ooda, aku tidak dikejar apa pun, tapi akulah yang mengejar. Aku tidak punya talenta cemerlang seperti Maki dan Moe, yang bisa aku andalkan hanyalah kerja keras, ya kan?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130321_09": "Aduh, kenapa topiknya tiba-tiba jadi berat begini ya... Maaf, tidak sengaja ngomong hal aneh. Tuan Ooda tidak usah khawatir, aku ini penurut kok, akan segera istirahat dengan baik.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130321_10": "Tapi ada satu hal yang ingin aku minta dari Tuan Ooda... Kamu tidak akan memberitahu Maki dan Moe tentang pembicaraan kita tadi, kan?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130321_Name_01": "Ooda",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130322_09": "Ya sudah kalau tidak dengar... Lagi pula, siapa bilang aku percaya padamu? Aku ini pendendam, loh. Apa yang sudah kamu lakukan padaku, tidak akan pernah kulupakan seumur hidup.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130323_04": "Jadwal latihan, pemilihan lagu untuk pertunjukan, rasa mi, bahkan sampo apa yang akan digunakan... Mereka sering bertengkar karena hal-hal kecil seperti itu.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130324_01": "Para penggemar The Forecasters sudah memenuhi area foto! Mau mulai antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130325_01": "Para penggemar The Forecasters sudah memenuhi area foto! Mau mulai antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130326_01": "Para penggemar The Forecasters sudah memenuhi area foto! Mau mulai antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130327_01": "Para penggemar The Forecasters sudah memenuhi area foto! Mau mulai antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130328_01": "Para penggemar The Forecasters sudah memenuhi area foto! Mau mulai antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130329_01": "Para penggemar The Forecasters sudah memenuhi area foto! Mau mulai antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130329_06": "Aku tahu mantra ajaib yang bisa membangkitkan semangat, para penggemarku sangat suka loh, apakah Manajer mau coba?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130330_01": "Para penggemar The Forecasters sudah memenuhi area foto! Mau mulai antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130330_05": "Oh~ Tidak kusangka ternyata Manajer. Jadi kamu lebih suka aku daripada Maki dan Moe ya~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130331_01": "Para penggemar The Forecasters sudah memenuhi area foto! Mau mulai antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130331_08": "Aku bisa percaya loh~ Memang tidak aneh kalau Sixth Street menyembunyikan orang penting.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130332_01": "Para penggemar The Forecasters sudah memenuhi area foto! Mau mulai antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130333_05": "Para anggota \"The Forecasters\" masuk ke dalam bingkai, dengan terampil mengambil posisi mereka, bersiap... Action!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130333_Name_01": "Ooda",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130334_Name_01": "Operationsboo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130336_07": "Lihat saja, begitu Leto tampil, dia langsung menarik perhatian semua orang dan menghidupkan suasana. Sinkronisasi Milya dan Amine benar-benar sempurna, setiap ketukan terhubung dengan sempurna...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130336_08": "Moe juga... juga ingin menjadi idola seperti itu! Menyampaikan semangat dan kebahagiaan kepada semua orang, seperti mereka...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130338_01": "Dari poster di dinding ini, kamu dapat dengan jelas melihat nama-nama band tetap seperti \"Angels of Delusion\", The Forecasters, dan lainnya...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130343_01": "Terima kasih atas dukungan Manajer terhadap The Forecasters selama ini!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130348_01": "Mohon bantuannya juga untuk The Forecasters\u00A0di masa depan ya, Manajer~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130350_03": "Semoga Manajer menyukai foto bersama ini, dan tolong terus dukung The Forecasters ya!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130352_06": "...Sunna, jangan-jangan kamu makan siang kebanyakan lagi?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130353_06": "Selamat deh... Akhirnya aku tidak perlu mendengarkan demo terbaru Sunna tiap tengah malam lagi!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130354_01": "Hayden, bagaimana rasanya bekerja jadi tuner di sini? Sudah terbiasa?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130354_Name_02": "Hayden",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130355_03": "Band Angels of Delusion... lokasinya di 404 LIVEHOUSE... Hm? Kok tidak ada waktu pertunjukannya?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130362_10": "Jangan biarkan lawan terlalu percaya diri! Viola harus lebih percaya diri, kamu juga sangat imut kok!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130362_12": "Hanya Lavender yang berpikir seperti itu, kan? Bagiku, daripada mencari lawan untuk bersaing tanpa hasil, lebih penting menghadirkan pertunjukan band yang sempurna.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130362_Name_01": "Viola",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130362_Name_02": "Lavender",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130362_Name_03": "Lotus",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_06": "Senar yang sudah dipetik ribuan kali oleh jarimu diganti begitu saja... Memangnya kalau kamu memainkan senar baru di atas panggung, kamu tidak merasa sedikit pun bersalah sama mereka? Duh, sakit, tahu!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_07": "Lagi-lagi sok paling tahu... Kalau ngomong ngawur lagi, nanti bukan cuma diketok di kepala saja!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_08": "Ehn neh, nhe nu-nah! (Mao, jangan anggap serius... Kotone tidak bermaksud buruk kok.)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_10": "Saran Senior Kotone tentang musik selalu sangat bisa diandalkan!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_11": "Ah tidak juga, hanya saja aku yang lebih dulu terjun ke bidang ini daripada kalian...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_12": "Mulai lagi... Kotone, kamu juga! Jangan ada yang aneh-aneh di pertunjukan kali ini! Dilarang memutar tali bass, dan dilarang memetik bass dengan gigi!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_14": "TIDAK! Malam ini Mao akan kedatangan banyak teman, kita harus fokus!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_Name_01": "Mao",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_Name_02": "Yanase",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_Name_03": "Kotone",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_Name_04": "Drummerboo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_03": "Betul! Ada beberapa lagu baru karya orisinal kami sendiri, sayang sekali kalau tidak bisa ditampilkan!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_Name_02": "Peggy",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_Name_04": "Mischa",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_07": "Musik kita sejak awal juga bukan gaya yang diterima secara umum. Menurutku jumlah sekarang sudah cukup bagus, penggemar kita semua adalah penggemar sejati yang sehati dengan kami.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_08": "Oh ya? Menurutku semakin banyak penonton yang menyukai kita semakin baik... Lagi pula, jika band mau menghasilkan uang, satu-satunya jalan adalah menjadi terkenal.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_09": "Aku mendanai band ini untuk menciptakan \"musik kita sendiri\", bukan untuk mencari keuntungan.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_11": "Jadi, Leo, kamu adalah vokalis band rock yang dingin dan pemberontak. Aku tidak butuh kamu tersenyum pada semuanya seperti seorang pengusaha, aku tidak butuh penonton yang tidak bisa menghargai musik kita.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_12": "Iya, iya! Di atas panggung, aku akan menjadi vokalis utama yang baik. Tapi kalau sudah turun panggung... Menjaga senyum ceria di depan orang lain adalah kebiasaanku. Maaf ya! Ini tidak bisa diubah!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_13": "Kalian ini kerjaannya berantam saja melulu... Jujur deh, aku kaget band kita belum bubar sampai sekarang...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_14": "Ha! Kalau bubar gara-gara perdebatan sekecil ini mah... namanya bukan rock 'n' roll!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_Name_01": "Leo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_Name_02": "Axel",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_08": "Enh-na-nha... (Padahal penampilan Milya, Leto, dan Amine hampir sama...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_Name_01": "Leto",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_Name_02": "Operationsboo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130367_01": "Ehn-ne ehn-na... (Leto, Milya, dan Amine, maaf ya... untuk penampilan selanjutnya, aku mungkin tidak bisa menemani kalian.)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130367_Name_01": "Operationsboo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130367_Name_02": "Leto",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130369_03": "Promosi yang sangat sederhana, sesuai dengan status \"Grup Gadis Terkenal - Di Beberapa Jalan - Janus Quarter - New Eridu\".",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130369_Name_01": "Slogan Promosi yang Menakjubkan",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130370_01": "Papan promosi yang ditempeli poster The Forecasters.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130370_03": "Dari rumor yang beredar, tampaknya ada beberapa cerita menarik di antara para anggota The Forecasters...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130370_04": "Ngomong-ngomong, gadis bernama Maki di The Forecasters itu, kok rasanya pernah lihat ya... Apa pernah lihat di TV ya?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130371_01": "Papan promosi yang ditempeli poster \"Deepsea Alien\".",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130371_02": "Konon \"Deepsea Alien\" adalah band yang berasal dari program trainee Odeum Entertainment. Pantas saja mereka masih muda, tapi sudah seperti \"pasukan resmi\" yang disiplin.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130372_01": "Papan promosi yang ditempeli poster \"The Darkforge\".",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130372_02": "Kabarnya \"The Darkforge\" sebenarnya sangat terkenal di industri ini, kualitas lagu dan konser mereka mendapat pujian luas.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130383_Name_01": "Operationsboo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130384_Name_03": "Mischa",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130400_07": "Setelah meluangkan waktu untuk memeriksa nama-nama di papan peringkat dengan saksama, dan memeriksa dari atas ke bawah, ternyata tidak ada \"Angels of Delusion\".\nYang juga menarik perhatian adalah, sebuah grup bernama \"Angels of Fourteenth Street\" ternyata berada di posisi tengah papan peringkat!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130400_10": "Konon The Forecasters sudah pernah bubar, dan reuni kali ini adalah kesempatan terakhir para anggotanya untuk mengejar impian mereka.\nKonon juga, di antara anggota \"DarkForge\" ada seorang anak orang kaya dengan latar belakang keluarga terpandang, dan jika band mereka bubar dia akan pulang untuk mewarisi bisnis keluarganya.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130400_11": "Konon, Odeum Entertainment sedang menjalankan program trainee bernama \"Deepsea Alien\", di mana anggota yang tidak populer akan dieliminasi di awal...\nIntinya, sepertinya hubungan internal setiap grup tidak terlalu baik, dan setiap grup punya alasan untuk bubar.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130402_Name_01": "Lo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130403_02": "Panggung yang penuh kejutan akan segera dibuka... Grup idola manakah yang akan tampil pada <color=#FFAF2C>malam</color> hari ini?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130407_02": "Mereka bernama The Forecasters, sudah cukup lama tampil di sini dan menarik cukup banyak perhatian, tapi ini masih jauh dari impian yang ingin mereka wujudkan. Untuk mewujudkan impian tersebut, selain usaha mereka sendiri, mereka juga bergantung pada dukungan para penggemar.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130407_Name_01": "Ooda",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130408_Name_01": "Ooda",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130415_Name_01": "Pria yang Mendukung dengan Percaya Diri",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130415_Name_02": "Pria yang Mendukung dengan Serius",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130416_Name_01": "Lo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130418_01": "Ini poster promosi dari grup idola The Forecasters yang rutin tampil di sini.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130418_04": "Kalau penasaran, kamu bisa sering-sering nonton latihan mereka di \"404\", siapa tahu bisa menemukan sesuatu yang berbeda.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130418_Name_02": "Materi Promosi",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130419_Name_02": "Habiskan Waktu",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130422_Name_01": "Tuan Ooda",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_01": "Ramai sekali...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_02": "Hmm...? Oh, halo. Ada yang bisa aku bantu?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_03": "Ah, tidak apa! Aku lagi siap-siap buat livestream nih. Kok kamu kaget begitu? Memangnya... livestreaming tidak diperbolehkan di sini? Atau bagaimana?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_04": "Tentu saja kamu bisa livestream di sini! 404 punya bagian khusus untuk streaming kok...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_05": "Dengan bimbingan Lo, Eve pun membuka bagian khusus streaming 404 dan melihat berbagai macam konten yang menarik sambil berdecak karena kagum.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_06": "Idol cewek, heavy metal, band Bangboo... Pertunjukan di sini jauh lebih seru dari konser musik biasa. Pantas saja masih ramai sampai larut malam.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_07": "Hah...? Sepertinya kamu lumayan paham juga ya...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_08": "Umurku sudah hampir 80 tahun, dan aku sering insomnia. Jadi yah, aku kadang penasaran anak-anak zaman sekarang kerjaannya ngapain saja.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_09": "OOh, paham! Selamat datang! Atau lebih tepatnya... 404 sungguh terhormat memiliki penonton sepertimu!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_10": "Saat Lo sedang menjelaskan, seorang penonton yang sudah mengamati dari tadi akhirnya memberanikan diri dan melangkah maju.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_11": "Hai! Senang bertemu dengan Anda. Aku seorang anak magang di City News! Maaf, Anda... kamu Eve, kan?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_12": "...Hm? Tidak kusangka ada anak muda yang masih mengingatku. City News, ya... Sampaikan salamku untuk pemimpin redaksimu ya.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_13": "Ternyata benar-benar Bu Eve ya! Pemimpin redaksi selalu bicara tentang Anda. Dan aku juga selalu mengagumi Anda...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_14": "Duh, jangan panggil \"Bu\" atau \"Anda\" terus deh. Santai saja, aku cuma nenek tua kios koran yang sesekali coba ikuti perkembangan zaman... Tidak perlu seformal itu kok.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_15": "Oh? Ah... Baiklah!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_16": "Karena kita bertemu di sini, berarti kita sesama penggemar, kan? Kalau kamu tertarik, silakan terima suvenir ini! Aku mendesain semuanya sendiri loh!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_17": "Anak magang tersebut lanjut mengobrol sedikit lebih lama dengan Eve sebelum dia harus pergi.\nSaat pergi, dia bergumam \"benar-benar keren deh\" dan \"seorang profesional media sejati memang selalu selangkah lebih depan ya.\"",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_18": "Wah, jadi artinya... kamu adalah penonton paling berpengalaman di seluruh 404 dong!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_19": "Bilang \"paling tua\" saja. Aku benar-benar tidak tersinggung kok.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_20": "Hehe, bukan, bukan itu maksudku...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_21": "Maksudku... aku rasa kamu bisa tetap modis untuk 80 tahun ke depan lagi!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_Name_01": "Eve",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_Name_02": "Lo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_Name_03": "Wartawan Media",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_01": "Ini adalah antrean untuk foto Aria. Mau ikut antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_02": "Mulai antre.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_03": "Lakukan hal lain.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_04": "Kamu melihat Aria yang penuh energi di barisan depan sambil melamun... Waktu menunggu yang membosankan terasa pun berlalu dengan cepat!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_05": "Wah... bisa-bisanya ketemu sama Manajer di sesi foto~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_06": "Mau kamu datang sebagai teman atau sebagai \"fans\", aku ingin kamu dapat pengalaman foto yang seru!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_07": "Oke, Manajer, ayo ke sini dan berdiri di sebelah aku! Waktunya foto!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_Name_01": "Aria",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_01": "Fotonya sudah selesai, Manajer! Menurutmu gimana?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_02": "Mantap!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_03": "Aria imut deh.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_04": "Baguslah kalau kamu suka, Manajer! Semoga lain kali kamu bisa datang ke acara meet-and-greet kami juga!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_05": "Meski kita juga teman, sebagai seorang idola, Aria pasti akan kasih kamu lebih banyak kejutan untukmu ke depannya loh~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_06": "Kalau begitu, sampai jumpa lagi! Jaga foto itu baik-baik ya~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_Name_01": "Aria",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_01": "Ini adalah antrean untuk foto Aria. Mau ikut antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_02": "Mulai antre.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_03": "Lakukan hal lain",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_04": "Sambil menggenggam foto tadi di tangan, kamu kembali mengantre untuk mengambil foto lagi...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_05": "Tidak kusangka \"meet-and-greet berikutnya\" akan datang secepat ini, Manajer.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_06": "Untungnya, belakangan ini aku sering banget lihat-lihat \"Kompilasi Pose Foto\", jadi sebanyak apa pun kamu mau foto aku, aku bakal kasih kamu pose-pose yang fresh terus!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_07": "Kayaknya tadi ekspresiku kurang pas deh.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_08": "Aku cuma mau foto bareng lagi saja.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_09": "Oh begitu... kalau begitu, kapan pun kamu siap, Manajer, kita bisa mulai foto-fotonya~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_Name_01": "Aria",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_01": "Ini adalah antrean untuk foto Nangong Yu. Mau ikut antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_02": "Mulai antre.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_03": "Lakukan hal lain.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_04": "Antrean ini benar-benar gila... Rasanya dari tadi ada keributan di depan sana.\nGiliranmu sudah tiba? Cepat sekali!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_05": "Manajer? Kamu ngantre di acara meet-and-greet ini cuma untuk ketemu sama aku nih? Berarti kamu sudah jadi penggemarku dong?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_06": "Memang sih, enggak ada aturan yang bilang cuma fans yang boleh foto bareng, tapi wah... wajahmu sampai bersinar penuh antusiasme begitu~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_07": "Manajer... jangan bilang kamu jadi salting? Oke, oke, bercandanya sudah dulu deh! Ayo kita foto kalau kamu sudah siap!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_Name_01": "Nangong Yu",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_01": "Apa ini perasaan aku saja, atau kamu memang terlihat sedikit... tegang?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_02": "Tunggu, tadi pas foto, aku terlalu dekat sama kamu ya? Makanya kamu jadi gugup?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_03": "Jujur, iya... agak gugup sih.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_04": "Kamu lumayan jago berpose ya.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_05": "Wah, aku enggak nyangka kamu bakal jujur sih... tapi tenang saja! Nanti masih banyak kesempatan untuk foto-foto kok. Datang lagi ya, Manajer, nanti kamu lama-lama juga bisa terbiasa jadi pusat perhatian~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_06": "Oke, Manajer, simpan fotonya ya! Sebagai \"penggemar\" kecilku yang manis... kamu jangan sampai hilangin foto kita ya~?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_07": "Hah? Manajer... kamu lagi coba ganti topik ya? Aku tuh kan ketua Angels of Delusion, jadi itu sih memang harus dikuasai kalau mau jadi idola.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_Name_01": "Nangong Yu",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_01": "Ini adalah antrean untuk foto Nangong Yu. Mau ikut antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_02": "Mulai antre.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_03": "Lakukan hal lain.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_04": "Di depan, interaksi antusias dan unik Nangong dengan para penggemarnya bisa terdengar di sepanjang antrean... dan entah bagaimana, kamu sudah sampai di posisi paling depan lagi.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_05": "Manajer... Kamu ini benar-benar fans sejati aku ya? Sudah enggak sabar buat foto bareng lagi nih?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_06": "Kamu kurang puas dengan foto terakhir kita? Atau... kamu cuma cari alasan buat ngobrol lebih lama sama aku?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_07": "Aku mau ambil foto sekali lagi dong.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_08": "Aku cuma pengen ngobrol lebih banyak sama kamu~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_09": "Begitu ya... kalau begitu, rileks dan lihat ke kamera!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_10": "Kalau cuma ngobrol sih, kamunya kasian dong... kan kamu sudah ngantre lama-lama! Jadi... yuk kita ambil foto yang bagus dulu~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_Name_01": "Nangong Yu",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_01": "Ini adalah antrean untuk foto Sunna. Mau ikut antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_02": "Mulai antre.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_03": "Lakukan hal lain.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_04": "Saat mengantre, kamu memperhatikan para penggemar yang berfoto bersama Sunna. Semua orang tampaknya menatapnya dengan tatapan penuh kasih sayang...\nTanpa disadari, pikiranmu melayang, dan waktu tunggu yang membosankan pun berakhir.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_05": "Ehhhh!? Kok? Manajer? Kenapa kamu ngantre buat foto bareng...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_06": "Tunggu, kamu mau foto bareng aku nih? Tapi... tapi kita punya banyak kesempatan untuk itu. Kamu tidak perlu antre di sesi foto segala...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_07": "Jangan-jangan...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_08": "Sunna gugup ya~?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_09": "AAku tidak gugup kok! Aku cuma kaget saja lihat kamu di acara meet-and-greet! Itu saja! Aku tidak gugup!!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_10": "Cuma perlu foto bareng, kan? Aku kan anggota Angels of Delusion... tentu saja itu bukan masalah bagiku...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_Name_01": "Sunna",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_01": "Setelah fotonya jadi, Sunna terdiam sambil menatap foto tersebut... Apa dia tidak suka dengan posenya atau ekspresinya?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_02": "Sunna?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_03": "Apa menurutmu fotonya kurang bagus?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_04": "Hm? Bukan, bukan, hanya saja... ini pertama kalinya kita foto berdua... Rasanya agak aneh, susah jelasinnya juga sih...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_05": "Dari tadi pas foto bareng sama yang lain aku tidak apa-apa kok... Aduh, aku tidak boleh begini. Idola macam apa aku ini... Masa hal sepele ini saja tidak sanggup...?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_06": "Intinya... kalau kamu mau foto bareng lagi lain kali, aku akan pastikan aku dalam kondisi terbaikku!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_Name_01": "Sunna",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_01": "Ini adalah antrean untuk foto Sunna. Mau ikut antre?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_02": "Mulai antre.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_03": "Lakukan hal lain.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_04": "Ada suara bergema di benakmu... \"Aku butuh lebih banyak foto\"!\nSekali lagi, kamu pun berbaris, dan sekali lagi, kamu berdiri di hadapan Sunna.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_05": "MManajer, kamu mau foto lagi? Fiuh... untung aku sudah siapkan beberapa pose tadi. Mau lihat pose mana yang paling kamu suka dulu?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_06": "Pose Sunna yang biasa juga oke kok.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_07": "Aku cuma mau foto bareng kamu lagi.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_08": "Baiklah kalau begitu...! Aku tidak bisa jamin fotonya akan sempurna, tapi aku akan berusaha semaksimal mungkin!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_Name_01": "Sunna",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_01": "Andai saja ada acara penggemar setiap hari... Eh, bentar, jangan deh! Nanti para Angel jadi kecapekan!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_02": "Itu kan Sia! Dia lagi pegang apa di tangannya...?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_03": "Foto-foto dan albumnya banyak sekali! Luar biasa, Nona Sia!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_04": "Oh, Manajer Sementara! Kamu juga datang untuk foto bareng sama Angels of Delusion ya?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_05": "Aku cuma mampir lihat-lihat saja.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_06": "Iya, aku mau foto bareng mereka.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_07": "Hah? Mau lihat-lihat saja? Mumpung sudah sampai sini, harus foto bareng sama mereka dong! Tapi... ya sih, kayaknya kamu sudah sering banget foto bareng para Angel ya. Beruntung banget deh.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_08": "Ehem... Maaf, aku jadi terlalu semangat setiap kali membahas mereka. Mereka benar-benar luar biasa, aku benar-benar... Huhu...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_09": "Ngomong-ngomong...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_10": "Kok kamu bisa tertarik dengan mereka?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_11": "Sebenarnya, awalnya aku cuma kasihan karena lagu-lagu mereka keren banget tapi tidak banyak orang yang dengerin. Eh, tiba-tiba aku sudah jadi Delulu sejati deh.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_12": "Setelah itu, waktu 404 buka kembali dan mereka pertunjukan mereka mulai beralih dari online menjadi offline, aku langsung datang buat nonton mereka deh.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_13": "Kalau dipikir-pikir sekarang, aku beruntung banget sih bisa jadi penggemar OG mereka~ Aku bisa dengan bangga bilang ke semua orang, \"Tuh, kan? Mereka memang idola yang luar biasa.\"",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_14": "Kamu penggemar yang sangat setia ya, Sia.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_15": "Aku nanti kasih tahu mereka deh.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_16": "Wahhhh?! Ehh, sebentar! Aku jadi malu nih kalau mereka dengar omonganku...!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_17": "Um... Aku harus antre lagi buat foto berikutnya, jadi... sampai jumpa lagi!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_18": "Di bawah cahaya neon yang menyilaukan, Sia menutupi telinganya yang memerah dan langsung masuk ke kerumunan orang yang sedang mengantre.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_19": "Ohh, jadi kamu sudah foto bareng sama mereka berapa kali nih? Bagaimana rasanya? Apa kamu dapat perasaan yang super... senang saat foto bareng sama mereka?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_20": "Oh, Manajer Sementara! Kamu juga datang untuk foto bareng sama Angels of Delusion ya?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_Name_01": "Sia",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_01": "Hai, Nak... kamu tahu di mana aku bisa ambil telur gratis?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_02": "Telur... gratis?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_03": "Bukannya poster itu bilang begitu? Katanya kamu bisa dapat dua karton telur!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_04": "Aku masuk karena lihat ada telur gratis, tapi siapa sangka tempatnya berisik dan menyilaukan begini? Bikin kepala nenek pusing deh... dan aku masih belum menemukan di mana bisa mengambil telur itu.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_05": "(Kayaknya aku ingat ada... semacam pesan dukungan di poster yang tulisannya telur gratis atau apa gitu deh...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_06": "(Aku kira Sunna cuma bercanda, tapi mereka beneran cetak ya!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_07": "Ugh... Kayaknya kamu juga tidak tahu ya. Gila yah... zaman sekarang ternyata masih ada penipuan yang pakai hadiah telur untuk menipu orang tua?? Aku mau komplain!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_08": "Tunggu! Nek, sebentar.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_09": "Aku bantu panggil salah satu staffnya ya.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_10": "Berkat daya tarik telur gratis yang amat sangat luar biasa, nenek tua itu pun memutuskan untuk \"dengan sabar\" menunggu di sana sambil kamu mencari Lo.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_11": "Halo, Nek. Iya, kamu boleh ambil telur gratis itu, tapi kamu harus tunjukkan dukunganmu dulu~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_12": "Dukungan? Dukungan macam apa? Aku ini nenek-nenek. Aku tidak ngerti bahasa anak muda... Langsung saja kasih tahu gimana caranya aku bisa dapat telur-telur itu.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_13": "Intinya...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_14": "Cukup lambaikan glow stick-mu di pertunjukannya.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_15": "Cuma mau beli telur saja kok dibikin ribet begini sih?! Kalau di tempat lain, aku tinggal duduk sebentar saja. Di usiaku yang sudah tua begini, mana bisa aku teriak-teriak sambil lambai-lambai tangan begitu???",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_16": "Bagaimana kalau begini... Nenek bisa tanda tangan di buku tamu kami tidak? Kami akan memberikan dua kotak telur ini secara gratis kali ini. Terus nanti tolong bantu sebarkan kabar tentang kami ya?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_17": "Tanyakan pada anak-anak muda di rumah apakah mereka tertarik dengan pertunjukan ini. Siapa saja yang datang akan mendapat dua karton telur gratis!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_18": "Oh wah~ Beneran nih? Kalau begitu lain kali aku akan bawa si kecil untuk ngambil telur... Eh, maksudku untuk nonton pertunjukannya.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_19": "Jadi, aku harus pergi ke mana untuk mengambil telur-telur itu?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_20": "Tunggu sebentar! Aku akan ambilkan sekarang!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_21": "(Aku kira Sunna cuma bercanda, tapi dia beneran mencetaknya ya!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_22": "(Sepertinya aku ingat sesuatu seperti itu... semacam slogan kampanye di poster yang bilang akan ada telur gratis atau semacamnya...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_23": "Hai, Nak... kamu tahu di mana aku bisa ambil telur gratis?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_Name_01": "Nenek yang Numpang Lewat",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_Name_02": "Lo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_01": "(Dua Overtimeboo ini... kok kayaknya familier ya?)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_02": "Kamu melirik name tag mereka. Li dan A-Shui... ya, mereka yang biasa menangani perbaikan peralatan HIA! Jadi mereka ternyata mampir ke 404 setelah jam kerja ya?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_03": "Kamu tidak tahu seberapa luar biasanya Angels of Delusion itu. Mereka jauh lebih keren daripada yang kamu kira loh!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_04": "Bukannya aku bilang Angels of Delusion tidak bagus... tapi di seluruh New Eridu, Astra Yao yang suaranya paling menyentuh!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_05": "Coba saja lihat jumlah streaming online. Lagu baru Astra Yao lebih populer daripada Angels of Delusion! Kayaknya kamu masih kalah sih~",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_06": "Suatu hari nanti, Angels of Delusion akan seterkenal Astra Yao! Bertiga lebih baik daripada sendirian! keuntungan ada di pihak kita. Lihat saja nanti!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_07": "Aku yakin kalau kita kasih mereka cukup waktu, Angels of Delusion akan menggempar seluruh New Eridu!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_08": "Baiklah, kalau kamu mau percaya mereka sampai segitunya... tapi kamu harus akui kalau Astra Yao itu luar biasa!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_09": "Kamu juga! Kalau kamu coba tonton pertunjukan Angels of Delusion, pasti kamu juga bakal jatuh hati!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_10": "Bintang besar! Nyanyian bintang besar tuh yang paling jleb di hati!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_11": "Malaikat kecil! Panggung milik para malaikat kecil tuh luar biasa keren!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_12": "(Wah... A-Shui meregangkan lengannya sambil meretakkan buku jarinya, dan Li... Li juga ikutan!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_13": "Selama jam pulang kerja yang seharusnya santai... dengan atmosfer yang berapi-api di 404 ini, apakah akan ada pertarungan sengit di antara mereka?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_14": "\"Jangan berantam lagi woiii!\"\nSaat kedua pihak sedang berdebat kencang... seekor Overtimeboo lain datang terhuyung-huyung menghampiri mereka.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_15": "Sama seperti tadi, aku melirik lencana identitas Bangboo baru itu... ternyata Rabbitty ya, dia Bangboo dari divisi yang sama dengan Li dan A-Shui.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_16": "Kita kan sudah selesai kerja, kalian berdua kok malah gini sih...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_17": "Kamu datang tepat waktu deh! Aku lihat kamu suka lagu baru Astra Yao kemarin. Jadi kamu mengerti perasaanku, kan?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_18": "Apa?! Kamu kan baru saja menekan tombol suka pada fancam panggung terbaru Angels of Delusion dan bersumpah akan mencintai Angels of Delusion selamanya!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_19": "A-aku... Aku suka dua-duanya, oke?! Kenapa harus ada pilih antara sang superstar dan malaikat-malaikat kecil?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_20": "Mana boleh begitu?!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_21": "Kalian benar-benar tidak masuk akal!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_22": "Sebelum ada yang bisa bereaksi, Li dan A-Shui masing-masing memegang salah satu tangan Rabbitty, dan dalam sekejap, ketiga Bangboo tersebut terlibat dalam perkelahian.\nSemua orang mengira Rabbitty datang untuk melerai pertengkaran antara Li dan A-Shui, tetapi tidak ada yang menyangka bahwa A-Tu justru akhirnya ikut dalam kekacauan tersebut...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_23": "Saat musik dari pertunjukan perlahan mulai mereda, tiga Overtimeboo yang terpisah terlihat kelelahan hingga terjatuh di lantai.\nSeorang pria berseragam HIA yang terlihat sangat lelah segera berlari menghampiri.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_24": "Maaf ya! Aku tidak menyangka mereka berdua akan buat keributan setelah shift mereka selesai... Tunggu, kok sekarang jadi ada tiga?!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_25": "Ya... mereka semua keras kepala dengan pandangan mereka sendiri.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_26": "Begitu ya... Sepertinya kerjaan mereka masih kurang sibuk ya. Kalau tidak, mana mungkin mereka punya waktu untuk bertengkar soal hal seperti ini di waktu santai-santai mereka yang berharga?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_27": "Aku bawa mereka ke 404 karena aku kira mereka bisa istirahat dan santai, tapi lihat saja ini... seharusnya aku biarkan saja mereka tetap kerja saja!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_28": "(Sepertinya akhirnya enggak ada pemenang dalam pertengkaran ini...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_29": "(Sepertinya akhirnya tidak ada pemenang dalam pertengkaran ini...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_30": "(Wah... A-Shui meregangkan lengannya sambil meretakkan buku jarinya, dan Li... Li juga ikutan!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_31": "(Dua Overtimeboo ini... kok kayaknya familier ya?)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_Name_01": "A-Shui",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_Name_02": "Li",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_Name_03": "Rabbitty",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_Name_04": "Li & A-Shui",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_Name_05": "Staf HIA",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_01": "Seekor Sharkboo yang membawa sandaran kaki sedang bergoyang mengikuti suara musik... Tapi tangki airnya kelihatannya tidak terlalu kokoh.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_02": "Kok kamu bawa tanki sendiri?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_03": "404 punya kotak yang lebih kokoh kok.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_04": "Uh-nuh! Uh-nuh-neuh... (Beda! Tangki ini adalah bagian dari hidupku. Aku membawanya ke mana pun aku pergi...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_05": "Ehn-ne-euhn-nah, enn-neh! (Kalau aku ketemu bahaya, aku bisa sembunyi di dalamnya kapan saja! Kalau pakai kotak 404, mana bisa?!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_06": "Memangnya di sini bisa ketemu bahaya seperti apa?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_07": "Ehn-neh-neh... Ehn-neh! (Nonton pertunjukannya sendiri sih aman... tapi dunia luar kan penuh dengan bahaya. Tanpa tangki airku, aku akan ketakutan!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_08": "Musik pengiring untuk lagu selanjutnya sudah mulai, dan Sharkboo kembali \"tenggelam\" dalam pertunjukan...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_09": "Apa aku perlu kasih tahu dia... kalau kemungkinan besar, justru tangki air usang ini yang akan menjadi bahaya terbesarnya?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_Name_01": "Sharkboo",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_01": "Ada seekor Builderboo yang membawa kotak pijakannya sendiri... Eh, sepertinya itu bukan kotak ya?!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_02": "Ngapain kamu bawa segepok kabel seperti itu?!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_03": "Itu kan berbahaya!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_04": "Uhn-nah? Ehn-nuh-uhn-nah... (Maksudmu apa? Kami para pekerja konstruksi jelas harus selalu bawa kabel dan kawat...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_05": "Ehn-nuh, enn-ne-neh... (Bos bisa kirim pesan tentang kerjaan kapan saja. Jadi aku harus siap untuk langsung pergi ke lokasi dalam sekejap, makanya aku harus bawa-bawa semua kabel ini...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_06": "Kasihan juga ya kamu...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_07": "Ehn-ne, enn, ehn-nuh-nah? (Tidak apa-apa. Aku sudah terbiasa. Lagian, aku sekarang kan masih sempat nonton pertunjukannya~)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_08": "Ehn-ne-uhn-nuh, enn-nehh. (Terus kabelnya juga bisa dijadikan pijakan kaki, jadi tidak perlu kotak tambahan deh. Menurutku sih ini ide cemerlang.)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_Name_01": "Builderboo",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130423_01": "Permisi, Tuan, apakah Anda tertarik untuk melihat sejenak \"kompetisi pahlawan Hollow\" yang sangat dinanti-nantikan ini?",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130423_15": "Kompetisi kali ini menggunakan sistem campuran eliminasi dan poin. Aturan kualifikasi spesifiknya akan diumumkan sebelum kompetisi dimulai.",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130423_19": "Sedikit saya rahasiakan dulu, ya? Lagi pula cerita tentang pahlawan sudah terlalu banyak, dan kisah perjalanan pahlawan juga sudah biasa. Kalau tidak ada gimmick yang membuat penasaran, tim promosi kami juga kesulitan bekerja...",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130423_22": "Hollow Extreme Athletics League, atau singkatnya HEAL, dan saya beruntung bisa menjadi salah satu anggotanya.",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130424_06": "Kompetisi kali ini menggunakan sistem campuran eliminasi dan poin. Aturan kualifikasi spesifiknya akan diumumkan sebelum kompetisi dimulai.",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130424_10": "Sedikit saya rahasiakan dulu, ya? Lagi pula cerita tentang pahlawan sudah terlalu banyak, dan kisah perjalanan pahlawan juga sudah biasa. Kalau tidak ada gimmick yang membuat penasaran, tim promosi kami juga kesulitan bekerja...",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130424_13": "Hollow Extreme Athletics League, atau singkatnya HEAL, dan saya beruntung bisa menjadi salah satu anggotanya.",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130426_07": "Tak bisa dibantah... tapi, apa kamu sudah dengar? Sepertinya hadiah utama tahun ini adalah \"W-Engine Porcelloy\" yang legendaris!",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130379_02": "Kami sudah mengatur evakuasi warga yang terdampak dari lokasi, dan sudah memeriksa area bencana beberapa kali dengan teliti untuk memastikan tidak ada orang yang tertinggal.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130409_07": "Anak-anak di Hari Carrot Emas, entah itu masih suka ngompol atau menangis, tetap harus dapat Amplop Keberuntungan!",
"PhotoDesc_3600032": "Setelah pertunjukan spesial \"Demi Delulu\" berakhir, kamu menerima foto bersama dari para Angel sebagai kenang-kenangan.\nSetiap kali melihat foto ini — lagu yang pernah didengar oleh seluruh New Eridu... akan bergema kembali di tengah kenangan keemasan, bersama dengan tawa dan keinginan yang diteriakkan dengan lantang.",
"PhotoName_3600032": "Malam \"Delusi\"",
"PhotoUnlockCondition_3600032": "Didapatkan melalui Kontrak Utama \"Encore untuk Impian Tertidur\".",
"PhotoUnlockCondition_Short_3600032": "Didapatkan melalui Kontrak Utama \"Encore untuk Impian Tertidur\".",
"PopUp_Content_110012701": "Saat tanda <color=#FFAF2C>\"Pedang Terbang\"</color> muncul di layar, <color=#FFAF2C>tekan</color> <IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword>, dan Ye Shunguang akan terbang ke posisi target. Teknik ini tidak dapat digunakan saat memasuki pertarungan.",
"PopUp_Content_110012703": "Ketika tanda <color=#FFAF2C>\"Kombo Pedang Terbang\"</color> muncul di layar, <color=#FFAF2C>tekan</color> <IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword>, dan Ye Shunguang akan terbang ke posisi target secara berkelanjutan, dan tidak dapat dihentikan selama penerbangan.",
"PopUp_Content_40114103": "<color=#FFFFFF>Setelah Lycaon melancarkan Defensive Assist, <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) untuk <color=#FFAF2C>melakukan Charge</color> dan memicu \"Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz\"</color>",
"PopUp_Content_40114104": "<color=#FFFFFF>Saat \"Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz\" Lycaon mengenai musuh, \"Quick Assist\" akan terpicu. Saat \"Quick Assist\" ini digunakan untuk mengganti karakter menjadi karakter sebelumnya, Lycaon akan memasuki status \"Encircle Prey\"</color>",
"PopUp_Content_40114105": "<color=#FFFFFF>Selama Lycaon berada dalam status \"Encircle Prey\", dia akan merespons Agen yang Dikendalikan dengan melancarkan Basic Attack, Dodge, Dash Attack, atau Dodge Counter.</color>",
"PopUp_Content_40120104": "Setelah melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer tahap ke-4/ke-5, Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Ultimate, Dodge Counter: Hidden Edge, atau Quick Assist: Braced Bow, <color=#FFAF2C>tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol</color>.\nSaat panah pertama yang ditingkatkan mengenai musuh atau tanah, akan menciptakan 6 Electro Quiver. Saat panah terakhir yang ditingkatkan mengenai musuh, akan mengaktifkan Electro Quiver di medan pertarungan.\nSetelah melancarkan Ultimate: Zanshin, akan <color=#FFAF2C>melancarkan skill alternatif Zanshin - Scattered Blossoms secara otomatis</color>. Harumasa akan melancarkan serangan Pierce dalam jangkauan luas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.",
"PopUp_Content_40149101": "Saat Energy Sunna mencukupi, dia dapat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Bubblegum Barrage</color> untuk memberikan seluruh anggota tim status <color=#FFAF2C>Angelic Chord-ination</color> yang akan meningkatkan ATK mereka.\n\nDalam status <color=#FFAF2C>Angelic Chord-ination</color>, Sunna dapat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Special Photography Technique</color> tanpa mengonsumsi Energy dan mengaktifkan <color=#FFAF2C>Ether Veil: Delusion Reprise</color>.\n\nTahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Bubblegum Barrage</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Special Photography Technique</color> secara beruntun dengan cepat.",
"PopUp_Content_40149102": "Saat Basic Attack: Naughty Cat Spotted, EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, atau Ultimate: Smash It All! yang dilancarkan Sunna mengenai musuh, maka musuh tersebut akan mendapatkan efek <color=#FFAF2C>Cat's Gaze</color>.\n\nSaat Agen spesialisasi <color=#FFAF2C>Attack</color> atau <color=#FFAF2C>Anomaly</color> terus menyerang musuh yang memiliki efek <color=#FFAF2C>Cat's Gaze</color>, maka efek tersebut akan terpicu dan dikonsumsi untuk mengakibatkan DMG berdasarkan spesialisasi karakter yang memicunya.\n\nJika tidak ada musuh di medan pertarungan yang terkena efek <color=#FFAF2C>Cat's Gaze</color>, maka memanggil Bubblegum akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Claw Sharpener</color> milik Sunna untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Naughty Cat Spotted</color>, dan dia akan memberikan efek <color=#FFAF2C>Cat's Gaze</color> lagi kepada musuh.\n\nSaat anggota tim mana pun mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, atau saat musuh di medan pertarungan memasuki status Attribute Anomaly, Sunna akan mendapatkan sejumlah <color=#FFAF2C>Claw Sharpener</color>.",
"PopUp_Content_40149108": "Melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan meningkatkan ATK seluruh anggota tim. Melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> sekali lagi akan mengaktifkan <color=#FFAF2C>Ether Veil: Delusion Reprise</color>.\n\nSaat anggota tim mana pun mengaktifkan <color=#FFAF2C>Ether Veil</color>, atau saat musuh di medan pertarungan memasuki status Attribute Anomaly, Sunna akan mendapatkan sejumlah <color=#FFAF2C>Claw Sharpener</color>.\n\nSaat Sunna sedang tidak aktif, <color=#FFAF2C>Claw Sharpener</color> dapat dikonsumsi untuk terus-menerus memberikan efek <color=#FFAF2C>Cat's Gaze</color> kepada musuh. Dengan terus menyerang dan memicu <color=#FFAF2C>Cat's Gaze</color>, musuh akan terus menerima DMG tambahan.",
"PopUp_Content_40150101": "Saat tahap ke-4 dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sweet Melody</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Aria mengenai musuh, <color=#FFAF2C>Fandom Power</color> akan diciptakan di medan pertarungan setelah serangan berakhir. Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dilancarkan, <color=#FFAF2C>Fandom Power</color> juga akan diciptakan di medan pertarungan.\n\nSetelah melancarkan tahap ke-4 dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sweet Melody</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Aria dapat melancarkan <color=#FFAF2C>Special Attack: Full-Sugar Electronica - No Ice</color>. Jika serangan mengenai musuh, 1 <color=#FFAF2C>Fandom Power</color> juga akan diciptakan di medan pertarungan setelah serangan berakhir.\n\nSaat menahan <IconMap:Icon_Normal>, Aria akan memasuki status Charge yang memiliki maksimal tiga tingkat. Saat melepaskan <IconMap:Icon_Normal> atau setelah Charge mencapai durasi maksimal, Aria akan melakukan serangan ke bawah yang kuat berdasarkan tingkat Charge-nya. Saat melakukan Charge, jika ada <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di dekatnya, maka <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> akan diserap. <color=#FFAF2C>Setiap <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> yang diserap akan langsung meningkatkan level Charge sebesar 1 tingkat</color>.",
"PopUp_Content_40150102": "Saat Aria melakukan Charge untuk melancarkan serangan tahap ke-3 <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color>, jika serangan kuatnya mengenai musuh yang terkena <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly</color>, atau <color=#98EFF0>Ice Anomaly</color>, maka <color=#FFAF2C>Abloom</color> akan terpicu dan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly tambahan. <color=#FFAF2C>Saat target dalam status Stun, rasio DMG ini akan semakin meningkat</color>.",
"PopUp_Content_40150103": "Setelah Aria melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>, dia akan memasuki status <color=#FFAF2C>Moment of Delusion</color>. Saat <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color> aktif, <color=#FFAF2C>serangan tahap ke-3 dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> akan ditingkatkan menjadi versi yang lebih kuat</color>.\n\nSaat memasuki status <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, Aria akan mendapatkan beberapa lapis efek <color=#FFAF2C>All-Out Cheering</color>. Saat melakukan Charge, jika Aria memiliki <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color>, dia akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> untuk melakukan Charge. <color=#FFAF2C>Setiap lapis <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> akan meningkatkan Charge sebanyak 2 tingkat</color>. \n\nSetelah melancarkan serangan tahap ke-3 dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color>, jika dia memiliki <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color>, atau jika ada lebih dari 2 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di sekitar, <color=#FFAF2C>tahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> dalam waktu singkat untuk melancarkan serangan tahap ke-3 dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> secara berulang</color>.\n\nSaat memasuki status <color=#FFFFFF>Moment of Delusion</color>, Aria juga akan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color>. Saat <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color> aktif, semua anggota tim akan mendapatkan peningkatan ATK tambahan.\n\nJika syarat untuk Additional Ability terpenuhi, mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color> akan menciptakan 4 <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> di medan pertarungan.",
"PopUp_Content_40150104": "Saat beberapa serangan Aria mengenai musuh, dia dapat menciptakan <color=#FFAF2C>Fandom Power</color> di medan pertarungan, dan melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> akan memberikan beberapa lapis efek <color=#FFAF2C>All-Out Cheering</color>. \n\nSaat melakukan Charge dengan menahan <IconMap:Icon_Normal>, jika Aria memiliki <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> atau <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> berada di medan pertarungan, <color=#FFFFFF>All-Out Cheering</color> atau <color=#FFFFFF>Fandom Power</color> akan dikonsumsi untuk meningkatkan tingkat Charge dengan cepat.\n\nSerangan kuat dari tahap ke-3 <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> dapat memicu <color=#FFAF2C>Abloom</color> saat mengenai target yang terkena Attribute Anomaly, dan <color=#FFAF2C>jika target dalam status Stun, maka akan mengakibatkan DMG tambahan</color>.",
"PopUp_Content_999150201": "Beberapa kontestan Bangboo akan masuk ke arena \"Petualangan Marcel\" untuk bersaing merebut peringkat terbaik di berbagai arena yang berbeda.\n\n<color=#FFFFFF>[Pengoperasian Dasar]</color>\nKamu bisa mengoperasikan Eous untuk melompat, menerjang, dan berlari.\n\n<color=#FFFFFF>[Tipe Tantangan]</color>\nTantangan Kecepatan - \"Lari Cepat!\": Hindari semua rintangan di arena dan capai garis finis secepat mungkin!\nTantangan Bertahan Hidup - \"Hidup Lama!\": Berbagai mekanisme di arena akan secara bertahap mengeliminasi para pemain. Terus berlari, melompat, dan bergerak! Jangan sampai jatuh ke lantai terbawah bila tidak kamu akan langsung tereliminasi!",
"PopUp_Content_999441201": "Selama siaran berlangsung, ikuti ritme musik dan tekan tombol yang sesuai saat blok not masuk ke <color=#FFAF2C>area penilaian</color>. Tekan tombol yang tepat untuk meningkatkan tingkat penyelesaian pertunjukan.",
"PopUp_Content_999441202": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>sisi kanan layar</color> untuk memainkan <color=#FFAF2C>not merah kanan</color> <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:UIKeyboardJ> untuk memainkan <color=#FFAF2C>not merah kanan</color> <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>.\n(Kamu juga bisa menekan <Action:UIKeyboardK>/<Action:UIKeyboardL>/<Action:UIKeyboardSemicolon>)}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol apa pun di sisi kanan controller</color> untuk memainkan <color=#FFAF2C>not merah kanan</color> <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol apa pun di sisi kanan controller</color> untuk memainkan <color=#FFAF2C>not merah kanan</color> <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>.}",
"PopUp_Content_999441203": "{LAYOUT_MOBILE#Selama siaran berlangsung, saat <color=#FFAF2C>not hijau besar</color> muncul, tekan <color=#FFAF2C>kedua sisi layar</color> secara bersamaan untuk memainkannya.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selama siaran berlangsung, saat <color=#FFAF2C>not hijau besar</color> muncul, tekan <color=#FFAF2C>tombol di kedua sisi</color> (seperti <Action:UIKeyboardF> dan <Action:UIKeyboardJ>) secara bersamaan untuk memainkannya.}{LAYOUT_CONTROLLER#Selama siaran berlangsung, saat <color=#FFAF2C>not hijau besar</color> muncul, tekan <color=#FFAF2C>tombol di kedua sisi</color> secara bersamaan untuk memainkannya.}",
"PopUp_Content_999441301": "Musuh akan <color=#FFAF2C>melancarkan serangan</color> <color=#FFAF2C>mengikuti ritme musik</color>.\nIkuti ritme, dengarkan melodi, dan hadapi serangan musuh.",
"PopUp_Content_999441302": "Setiap kali berhasil menghadapi serangan musuh, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Beat</color>!\nSaat Beat mencapai titik tertinggi, kamu dapat memasuki <color=#FFAF2C>Zona Ritme</color>, di mana <color=#FFAF2C>Skill tangkisan karakter akan digantikan dengan skill yang lebih kuat</color>!",
"PopUp_Content_999441401": "Dalam latihan VR, muncul <color=#FFAF2C>musuh yang lebih kuat</color>!\nDalam pertarungan, kamu akan <color=#FFAF2C>mendapatkan skor tambahan setelah mengakibatkan DMG padanya</color>.",
"PopUp_Content_999441402": "Saat musik mencapai klimaksnya, musuh akan melancarkan serangan beruntun yang kuat.\nSetelah menyelesaikan serangan beruntun, <color=#FFAF2C>musuh akan memasuki status Weakened</color>. Pada saat itu, <color=#FFAF2C>Sunna akan naik ke panggung</color> untuk membantu Aria menyelesaikan latihan!\n\n<color=#FFAF2C>Tekan tombol untuk menyerang musuh!</color>",
"PopUp_Content_999441501": "{LAYOUT_MOBILE#Ini adalah not cepat yang harus <color=#FFAF2C>ditekan berulang kali</color>. Menekan sisi kiri atau kanan layar akan memainkan not tersebut.\n\nKamu harus mencapai <color=#FFAF2C>jumlah ketukan tertentu</color> untuk berhasil memainkannya, jadi tekanlah secepat mungkin!}{LAYOUT_KEYBOARD#Ini adalah not cepat yang harus <color=#FFAF2C>ditekan berulang kali</color>. Menekan tombol kiri (seperti <Action:UIKeyboardF>) atau tombol kanan (seperti <Action:UIKeyboardJ>) akan memainkan not tersebut.\n\nKamu harus mencapai <color=#FFAF2C>jumlah ketukan tertentu</color> untuk berhasil memainkannya, jadi tekanlah secepat mungkin!\n\n(Kamu juga bisa menekan <Action:UIKeyboardA>/<Action:UIKeyboardS>/<Action:UIKeyboardD> dan <Action:UIKeyboardK>/<Action:UIKeyboardL>/<Action:UIKeyboardSemicolon>)}{LAYOUT_CONTROLLER#Ini adalah not cepat yang harus <color=#FFAF2C>ditekan berulang kali</color>. Menekan tombol kiri atau kanan akan memainkan not tersebut.\n\nKamu harus mencapai <color=#FFAF2C>jumlah ketukan tertentu</color> untuk berhasil memainkannya, jadi tekanlah secepat mungkin!}",
"PopUp_Content_999441601": "Saat rekaman langsung, kamu harus memainkan not di <color=#FFAF2C>jalur not yang berbeda</color> untuk membantu para Angel menyelesaikan pertunjukan bersama!",
"PopUp_Content_999441602": "Dalam mode ini, mereka bertiga akan bergantian menjadi vokalis utama.\n\nJalur not eksklusif vokalis utama akan <color=#FFAF2C>mulai berkedip</color>. Perhatikanlah, dan bantu mereka lakukan pertunjukannya!",
"PopUp_Content_999441701": "Saat <color=#FFAF2C>blok not panjang</color> muncul, <color=#FFAF2C>tekan dan tahan tombol yang sesuai</color> untuk berhasil memainkan notnya dengan sempurna.",
"PopUp_Content_999441702": "{LAYOUT_MOBILE#Saat blok not panjang hijau muncul, <color=#FFAF2C>tahan kedua sisi layar</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Saat blok not panjang hijau muncul, <color=#FFAF2C>tahan tombol di kedua sisi</color>.} {LAYOUT_CONTROLLER#Saat blok not panjang hijau muncul, <color=#FFAF2C>tahan tombol di kedua sisi</color>.}",
"PopUp_Content_999441901": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>sisi kiri layar</color> untuk memainkan <color=#FFAF2C>not kiri biru</color> <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:UIKeyboardF> untuk memainkan <color=#FFAF2C>not kiri biru</color> <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>.\n(Kamu juga bisa menekan <Action:UIKeyboardA>/<Action:UIKeyboardS>/<Action:UIKeyboardD>)}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol apa pun di sisi kiri controller</color> untuk memainkan <color=#FFAF2C>not kiri biru</color> <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol apa pun di sisi kiri controller</color> untuk memainkan <color=#FFAF2C>not kiri biru</color> <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>.}",
"PopUp_Content_999442201": "Tekan not yang benar untuk mengisi Fever.\nSetelah Fever penuh, <color=#FFAF2C>Moment of Delusion</color> akan aktif dan memberikan <color=#FFAF2C>skor performa yang lebih tinggi</color>. Selama <color=#FFAF2C>Moment of Delusion</color> aktif, kesalahan yang terjadi <color=#FFAF2C>tidak akan memutus kombo</color>. Ayo berikan pertunjukan yang tak terlupakan untuk para penonton!",
"PopUp_Content_999442202": "Selama kompetisi berlangsung, pastikan untuk selalu memperhatikan <color=#FFAF2C>Popularitas Siaran</color>!\nMelakukan <color=#FFAF2C>kesalahan</color> akan <color=#FFAF2C>menurunkan Popularitas Siaran</color>, dan jika nilainya turun hingga 0 atau di bawahnya, <color=#FFAF2C>pertunjukan akan gagal</color>!",
"PopUp_Content_999442203": "Tenang saja! Selama pertunjukan live berlansung, <color=#FFAF2C>Not Spesial</color> juga akan muncul. Tekan Not Spesial pada waktu yang tepat untuk <color=#FFAF2C>memulihkan Popularitas Siaran</color>.\nPara Delulu masih percaya padamu! Ikuti ritmenya dan kamu pasti bisa menyelesaikan pertunjukannya dengan sempurna!",
"PopUp_Content_999540101": "[Mengganti Wujud] Agen yang bisa mengganti wujud di kota dapat dengan bebas beralih antara wujud mereka melalui layar pemilihan karakter dengan menekan tombol Berubah Wujud. Mengganti wujud di kota tidak memengaruhi pemilihan anggota tim atau penampilan Agen di dalam Hollow.",
"PopUp_Title_401143": "[Pengenalan Karakter] Lycaon (III)",
"PopUp_Title_401144": "[Pengenalan Karakter] Lycaon (IV)",
"PopUp_Title_401145": "[Pengenalan Karakter] Lycaon (V)",
"PopUp_Title_401204": "[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (IV)",
"PopUp_Title_9994412": "[Penjelasan Gameplay] Kontrol Dasar 2",
"PopUp_Title_999441301": "Zona Ritme",
"PopUp_Title_999441302": "Zona Ritme",
"PopUp_Title_999441401": "Momen Ritme",
"PopUp_Title_9994415": "[Penjelasan Gameplay] Not Cepat",
"PopUp_Title_9994416": "[Penjelasan Gameplay] Mode Perekaman Khusus Siaran!",
"PopUp_Title_9994417": "[Penjelasan Gameplay] Not Tahan",
"PopUp_Title_9994419": "[Penjelasan Gameplay] Kontrol Dasar 1",
"PopUp_Title_9994421": "[Penjelasan Gameplay] Kontrol Dasar 3",
"PopUp_Title_9994422": "[Penjelasan Gameplay] Moment of Delusion & Popularitas Siaran",
"PopUp_Title_9995401": "Berubah Wujud",
"PopupTitle_GachaPopup_04": "Angels of Delusion Telah Hadir~",
"PostRead_UI": "Sudah Dibaca",
"PostText_25001": "Belakangan ini, ada berita tentang kompetisi \"Pahlawan Hollow\" edisi terbaru yang tersebar luas di berbagai platform media sosial dan forum. Menurut laporan, kompetisi tahun ini telah mendatangkan investor besar dan menjalin kerja sama dengan IP terkenal, dengan harapan dapat menemukan pahlawan dari kalangan rakyat biasa yang berani menghadapi Hollow, menunjukkan potensi perkembangan New Eridu, serta meningkatkan kepercayaan masyarakat.\n\nNamun, berita ini segera diklarifikasi oleh pihak penyelenggara. Penanggung jawab acara menyatakan: \"Terima kasih atas perhatian semuanya terhadap 'Pahlawan Hollow', tetapi saat ini kompetisi masih dalam tahap perencanaan dan waktu pelaksanaan resmi belum ditentukan. Rumor yang beredar online sama sekali tidak benar.\"\n\nSaat ini, insiden ini terus berkembang, dan popularitas topik ini masih tinggi di berbagai forum dan platform.",
"PostText_26001": "Semuanya sudah dengar belum? Ada rumor tentang orang misterius yang sedang melakukan serangkaian serangan di New Eridu akhir-akhir ini.\nTapi pihak atas memblokir informasinya dengan ketat, sampai tidak ada satu laporan pun yang keluar!\nAda teman yang dekat dengan Public Security yang membocorkan (teman ya, bukan aku), para korban punya satu kesamaan — mereka semua adalah peserta kompetisi Pahlawan Hollow yang sedang populer belakangan ini!\n\nCoba pikirkan, jika para peserta ini mundur, siapa yang diuntungkan? Tentu saja peserta lainnya!\nArtinya, pelaku berencana untuk menyingkirkan pesaingnya sebelum kompetisi dimulai, agar bisa memenangkan kompetisi...\nMetode sekejam ini, rencana yang terorganisir, aku bahkan curiga pelaku punya koneksi dengan penyelenggara... Hah, mungkin modalnya kuat...\n\nAku sarankan kalian belakangan ini jangan terlalu mencolok, dan jangan mengekspos identitas sebagai peserta, pastikan selalu ada yang menemani saat keluar, hindari bertindak sendirian.\nSituasi sekarang... ini sudah bukan masalah keadilan kompetisi biasa lagi.\nSemuanya punya kepentingan di sini, jangan anggap aku hanya mengada-ada.\nLindungi diri kalian sedini mungkin.",
"PostText_26002": "Sudah ikut beberapa kali Kompetisi Pahlawan Hollow, izinkan aku berbagi beberapa nasihat untuk para pendatang baru.\nSampulnya menampilkan hadiah yang bisa ditukar dari kumpulan hadiah, sebagai bukti identitas.\n\n1. Saran Untuk Mengikuti Kompetisi\nAku hanya merekomendasikan 2 tipe orang untuk ikut kompetisi: Mereka yang punya kepercayaan diri mutlak pada kemampuannya, dan mereka yang benar-benar sudah putus asa. Jika kamu mendaftar dengan mentalitas \"coba-coba peruntungan\", aku sarankan untuk menyerah saja, orang yang tidak berani mempertaruhkan nyawa mereka biasanya tidak akan berakhir baik.\n\n2. Saran Tim\nTidak peduli seberapa berpengalaman atau ahli kamu dalam pertarungan, tolong kesampingkan ego dan cari orang untuk bergabung. Serigala penyendiri hanya akan dilupakan di sudut tanpa nama. Soal siapa yang bisa kamu temukan, itu tergantung kemampuan masing-masing.\nSelain itu: Harus ada Proxy! Harus ada Proxy! Harus ada Proxy!\nData Carrot yang dibagikan penyelenggara hanya bisa digunakan sebagai jaminan minimum, jika ada insiden, itu tidak seberguna Proxy sungguhan. Sepengetahuanku, banyak juga Proxy yang khusus ikut kompetisi ini, menunggu dibeli oleh orang kaya yang \"punya uang berlimpah\".\n\n3. Saran Merebut Poin\nIni mungkin terdengar kejam, tapi hal paling menakutkan dalam kompetisi ini bukanlah Ethereal, melainkan hati manusia. Mengalahkan peserta lain untuk merebut poin juga hampir satu-satunya jalan pintas, bahkan jika kamu tidak mau, orang lain akan memaksamu, jangan terlalu idealis.\nMerebut poin saja masih terhitung baik, kalau sampai bertemu musuh yang melampiaskan dendam pribadi... Di arena yang penuh berbagai macam orang, siapa yang akan peduli jika ada beberapa orang yang hilang?\n\nYa, ini adalah kompetisi yang kejam, tapi ini juga kesempatan satu-satunya dalam hidup banyak orang yang paling mendekati kejayaan.\nItu saja, semoga beruntung, para \"Pahlawan Hollow\" masa depan.",
"PostText_26003": "Serius deh, kalian enggak merasa kalau peralatan Kompetisi Pahlawan Hollow itu mirip banget sama... Transmorpher Starlight Knight?\nYang lebih gila lagi, W-Engine yang dibuat dari Flint Porcelloy, yang katanya \"persenjataan terkuat untuk robot cerdas\", ternyata juga muncul di daftar hadiah!\nTolong ya, itu kan senjata generasi baru yang katanya adaptif tanpa celah, tangguh, dan sakti! Emang ada hadiah yang lebih keren dari ini?!\n\nPahlawan, transmorpher, persenjataan terkuat — denger doang udah bikin semangat membara, jiwa keadilanku mau bangkit!\nDaftar! Harus daftar sekarang juga! Ada yang mau barengan? Aku jamin bakal bawa kalian menang, asal kalian enggak jadi beban aja!",
"PostText_26004": "Aku lihat dengan mataku sendiri, di sekitar Lemnian Hollow! Robot yang awalnya terlihat normal tiba-tiba menyerang orang! Nona yang lemah lembut ini sama sekali tidak siap, aku khawatir dia dalam bahaya besar...\nAku sembunyi lama di dekatnya sampai tidak ada suara lagi, baru kemudian berhasil kabur dengan susah payah. Tanganku masih gemetar sekarang... Robot itu pasti masih berkeliaran di sekitar, kalian semua jangan mendekati tempat ini!\nSebelumnya sudah ada kabar bahwa kasus beberapa robot yang lepas kendali juga terjadi di kota, ternyata bukan rumor... Kalian juga harus lebih waspada, robot-robot di sekitar kita mungkin terlihat ramah, tapi tidak ada yang tahu instruksi apa yang sebenarnya berjalan di dalam Chip Logika mereka...",
"PostText_26005": "Awalnya suasana Hari Carrot Emas cukup meriah, acaranya juga terlihat ramai, tapi tiba-tiba mulai bahas bahaya robot, terus tiba-tiba lagi langsung berbelok drastis jadi promosi pertunjukan??\nApa-apaan sih! Meski memang semua orang sering bercanda kalau susunan acara upacara penyalaan lentera terus menurun, tapi tidak sampai segila ini kan...",
"PostText_26006": "Perhatian semuanya! Sepertinya aku tahu siapa murid-murid Cersea!\nDalam cuplikan acara upacara penyalaan lentera, saat Cersea diwawancarai, bukankah dia bilang kalau lagu yang dia nyanyikan ditulis oleh muridnya? Aku sudah periksa semua album populer beberapa tahun terakhir, tapi tidak menemukan lagu ini. Lalu aku sadar bahwa pola pikirku salah — Cersea tidak pernah bilang kalau muridnya adalah penyanyi terkenal.\nDua hari ini aku coba mengunjungi hampir semua tempat pertunjukan musik di Janus Quarter, dan akhirnya—\nAda grup idola bernama Angels of Delusion yang tampil di \"404\", lagu baru mereka adalah lagu yang dinyanyikan Cersea, dan kualitas pertunjukannya luar biasa! Aku termasuk penggemar musik tradisional dan kurang mengenal budaya idola, tidak menyangka pertunjukan langsung mereka begitu menggemaskan dan lucu, aku langsung jadi penggemar deh!\nIntinya, sangat merekomendasikan kalian untuk menonton pertunjukannya! Meskipun Angels of Delusion tidak ada hubungannya dengan Cersea, mereka tetap layak mendapat perhatian lebih!",
"PostText_26007": "Halo semuanya! Kami adalah grup idola \"Angels of Delusion\", kami sangat senang bisa tampil di panggung \"Bintang Baru New Eridu\"—\nTidak disangka... kami akan bertemu dengan kalian semua di siaran langsung pertama kami!\nMeskipun sedikit gugup, sedikit bingung, dan deg-degan di depan kamera... tetapi begitu memikirkan bahwa setelah siaran dimulai, kami akan kembali melihat tatapan penuh harap dari para Delulu, kami kembali dipenuhi rasa semangat...\n\nSunna pernah berkata... \"delusi\" selalu datang tanpa disadari, lebih gemerlap dari cahaya bintang, lebih bersinar dari segala sumber cahaya...\nDan yang harus kami lakukan adalah berlari ke depan, tenggelam dalam delusi itu, menunjukkan diri kami yang terbaik untuk kalian semua!\n\nKe depannya, kami juga akan berbagi kehidupan sehari-hari kami, pertunjukan siaran langsung, dan... hal-hal lainnya yang ingin kami sampaikan kepada kalian melalui akun ini!\nSemoga kalian bisa terus menemani kami, bersama-sama memasuki dunia musik dan delusi, lalu merekam bersama.\nDari sorotan cahaya ini, menuju ke semua kemungkinan di masa depan.\n\nAh, tidak sadar sudah ketik sebanyak ini...\nKalau begitu, selanjutnya silakan menikmati panggung siaran langsung pertama \"Angels of Delusion\"! Mohon dukungannya ya~ (≧▽≦)",
"PostText_26008": "Lagu hari ini adalah lagu dari \"Angels of Delusion\" sendiri, semoga kalian suka ya~!\n\nOh iya, minuman rekomendasi hari ini adalah \"Mochaccino\" dari Kopi Tin Master!\nAromanya... manis seperti susu, dan juga ada wangi sirup dan gelembung... Saat musim dingin, memegang secangkir minuman ini di tangan, akan terasa hangat sampai ke persendian, suasana hati pun akan menjadi lebih baik—\n\nSemoga suara kami juga dapat memberikan kehangatan seperti \"Mochaccino\" kepada kalian semua...",
"PostText_26009": "Akhirnya, waktunya untuk rekaman terakhir...\nMeski masih sedikit gugup, tapi pas berdiri di depan panggung, entah kenapa, aku sadar... hati kami semua sudah siap untuk panggung ini.\n\nDi jalan yang ditempuh, kita akan saling menggenggam tangan, terus berlari ke depan, bernyanyi dengan lantang...\nSuatu hari nanti, \"Angels of Delusion\" akan berdiri di atas panggung yang lebih besar, dan suara kami akan terdengar di setiap sudut New Eridu—\nLagu ini... dipersembahkan untuk semua orang yang memiliki \"delusi\"! Terima kasih semuanya!",
"PostText_26010": "Saat itu aku sedang fokus melengkapi laporan pengamatan, tapi begitu mengangkat kepala, aku melihat pola aneh ini.\nAwalnya kukira mataku sudah rabun jadi melihat ganda, tapi pola itu benar-benar ada di sana, berkedip samar-samar... Kepalaku langsung berdengung, darahku seakan membeku.\nBertahun-tahun menjaga Hollow Zero, aku tak pernah mengamati fenomena semacam ini. Rasanya seperti... seperti Hollow itu hidup, dan nadinya berdenyut...\n...Intinya! Sekarang seluruh pos pengamatan sudah kacau balau, kalian sebaiknya siap-siap sejak dini. Aku juga harus menelepon keluargaku untuk kasih kabar kalau aku baik-baik saja...\nAku pergi dulu, jangan buang waktu kirim SMS tanya ini-itu, aku tidak akan balas, dan juga tidak berani balas.",
"PostText_26011": "Bos, ini pasti penjahat hukuman mati yang diburu dengan hadiah besar oleh para pengembara! Sudah bertahun-tahun, tak ada yang berani menyebutnya di dunia bawah... Waktu masih berkeliaran di Outer Ring dulu, aku pernah melihatnya sekilas dari jauh, saat itu dia masih bekerja di bawah Calydon, Black Wolf Fixer... Aura mengerikan dan kejam ini, tidak salah lagi!\nBerita ini cukup menggemparkan, kan? Para bos, cukup kasih sedikit Denny, posisi real-time Black Wolf akan langsung kuberikan! Jika tertarik, segera hubungi aku, aku sekarang sedang melacaknya dengan mempertaruhkan nyawa!",
"PostText_26012": "Sudah lama tidak keluar, akhirnya bisa jalan-jalan ke Lumina Square lagi. Tidak kusangka alun-alunnya ramai banget!\nTernyata ada promosi Kompetisi Pahlawan Hollow, bahkan menyewa beberapa layar besar untuk iklannya. Sponsor korporasi besar memang enak ya, punya uang banyak...\nNgomong-ngomong, akhir-akhir ini ada peragaan busana di mana ya?\nOutfit kedua kakak ini, belum pernah kulihat modelnya, bagus banget... Meskipun mereka pasti tetap cantik pakai baju biasa sih...\nWalaupun memotret diam-diam agak tidak sopan, tapi aku benar-benar tidak berani ngobrol sama lawan jenis... Kalau orangnya melihat ini dan merasa tidak nyaman, aku langsung hapus! Pasti online 24 jam!",
"PostText_26013": "Hasil voting Kontes Melukis Bangboo Ridu ke-3 telah keluar, Si Paling Cepat menjadi juara kontes \"Kampung Halaman dalam Mimpi\" dengan jumlah perolehan 45.000 suara.\nSama seperti aturan di dua kontes sebelumnya, kontes kali ini juga hanya memperbolehkan Bangboo untuk memberikan suara. Mayoritas Bangboo yang memilih karya ini mengatakan: begitu melihat lukisan ini, hati mereka langsung dipenuhi perasaan hangat dan nostalgia.\nPencipta karya ini, \"Poka\", saat ini adalah anggota HIA dan merupakan Bangboo penyelamat Hollow yang berpengalaman. Menurut Poka, pemandangan dalam lukisan ini sering muncul di memori buffer-nya saat sedang mengisi daya atau menjalankan program pemeriksaan mandiri.",
"PostText_26014": "Siapa sih yang lagi renovasi di dalam Petualangan Marcel! Tanah di bawahnya digali kayak sarang lebah, komponen kaki Bangboo-ku sampai aus! Kalau mau renovasi, tolong ke lokasi konstruksi aja!",
"PostText_26015": "Kabarnya, Kompetisi Pahlawan Hollow yang sebelumnya ditunda karena bencana Lemnian Hollow akan segera resmi dimulai, dan penyelenggara telah mengumumkan jadwal kompetisi.\n\nSebagai penyelenggara kompetisi Hollow yang diakui secara resmi oleh pemerintah kota New Eridu, Hollow Extreme Athletics League telah memikul tanggung jawab untuk meningkatkan kepercayaan masyarakat dalam menghadapi Hollow sejak jatuhnya ibu kota lama. Dengan slogan \"Hollow Menghancurkan Kota, Kota Melahirkan Pahlawan!\", kompetisi kali ini akan menyaring 32 \"pahlawan\" dari ribuan peserta, yang akan berbagi hadiah uang tunai lebih dari ratusan juta Denny.\n\nBerkat dukungan besar dari sponsor, selain hadiah uang tunai yang besar, peserta yang berhasil lolos dapat menukarkan berbagai hadiah fisik dari kumpulan haidah, tidak hanya ada suplai standar seperti serum anti-kontaminasi dan peralatan perlindungan Hollow, tetapi juga ada berbagai senjata kelas tinggi seperti Porcelume Sword dan Gravity Gun. W-Engine Flint Porcelloy yang dijuluki \"persenjataan robot lintas generasi\" adalah hadiah paling populer dalam kompetisi kali ini.\n\nKompetisi kali ini memiliki skala yang belum pernah terjadi sebelumnya, terbesar sepanjang sejarah, dan kegiatan promosi serta pra-registrasi yang terkait telah dibuka di Lumina Square.",
"PostTitle_25001": "[Repost] Media Melaporkan Kompetisi \"Pahlawan Hollow\" Segera Dimulai? Pernyataan Resmi: Rencana Kompetisi Belum Dikonfirmasi!",
"PostTitle_26001": "[Intel] Kasus serangan berantai? Semuanya harus lebih hati-hati!",
"PostTitle_26002": "[Intel] Sebagai veteran pahlawan Hollow, aku kasih beberapa saran ya untuk pemula...",
"PostTitle_26003": "[Spam] Ada yang mau bikin tim bareng?",
"PostTitle_26004": "[Intel] Ada robot yang melukai orang! Terjadi di dalam Hollow!",
"PostTitle_26005": "[Spam] Apa maksud video promosi upacara penyalaan lentera ini?",
"PostTitle_26006": "[Spam] \"404\" di Sixth Street itu tempat pertunjukan para murid Cersea ya?",
"PostTitle_26007": "[Spam] Perjalanan \"Angels of Delusion\" menuju Bintang Baru, resmi dimulai!",
"PostTitle_26008": "[Spam] \"Delusi\" Hari Ini, Persembahan untuk Para Delulu!",
"PostTitle_26009": "[Spam] Rekaman siaran langsung terakhir, terima kasih atas dukungan semuanya!",
"PostTitle_26010": "[Intel] Pola tidak diketahui muncul di permukaan Hollow Zero!",
"PostTitle_26011": "[Spam] Bos para pengembara, lihat sini!!",
"PostTitle_26012": "[Spam] Ada banyak orang di lokasi kompetisi...",
"PostTitle_26013": "[Spam] Juara Kontes Melukis Bangboo \"Kampung Halaman dalam Mimpi\"",
"PostTitle_26014": "[Spam] Tolong ya, Belobog Heavy Industries",
"PostTitle_26015": "[Info] Kompetisi Pahlawan Hollow akan segera dimulai",
"Poster_26001": "Terlalu Ingin Maju",
"Poster_26002": "Tenang & Damai",
"Poster_26003": "Jiwa Keadilan",
"Poster_26004": "Ekor_Monster",
"Poster_26005": "MakmurBerlimpah",
"Poster_26006": "Detektif Ridu",
"Poster_26007": "Akun Resmi Satu-Satunya Angels of Delusion",
"Poster_26008": "Akun Resmi Satu-Satunya Angels of Delusion",
"Poster_26009": "Akun Resmi Satu-Satunya Angels of Delusion",
"Poster_26010": "Anonim",
"Poster_26011": "Kekayaan Berpihak Pada Pemberani",
"Poster_26012": "Tikus_Hitam",
"Poster_26013": "Bot_Intel_Metis_03",
"Poster_26014": "Penari_Gembira",
"Poster_26015": "Bot_Intel_Metis_01",
"Profile_3201015_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi.",
"Profile_3201015_name": "Sulap adalah Keajaiban",
"Profile_3201015_story": "Dunia selalu gemar menyembunyikan hal-hal penting, lalu menyodornya dengan lembut di hadapanmu saat tak terduga.\nJentikan jari, gemuruh tepuk tangan, tatap mata yang berjumpa sesaat... Keajaiban selalu menyapa tepat waktu.",
"Profile_3202013_des": "Avatar Memorial Simulasi Ambang Batas: Seribu Wajah",
"Profile_3202013_name": "Menelusuri Kebenaran dan Keadilan",
"Profile_3202013_story": "Menentukan satu-satunya jalur kebenaran melalui data.",
"Profile_3202014_des": "Avatar Memorial Simulasi Ambang Batas: Seribu Wajah",
"Profile_3202014_name": "Hati yang Tak Terpadamkan",
"Profile_3202014_story": "Selama masih menyusuri jalan pencarian, nyala hati ini takkan pernah padam.",
"QuestDesc_1205420101": "Insiden Berulang 1_Sixth Street_Memilih permainan di depan pintu Godfinger",
"QuestDesc_1205420201": "Insiden Berulang 2_Pelabuhan Elpis_Pintu Masuk Tangga",
"QuestDesc_1205420301": "Insiden Berulang 3_Lumina Square_Depan Toko Serba Ada 141",
"QuestDesc_1205420401": "Insiden Berulang 4_Lumina Square_Tempat Pijat Kakek Duyi_Do Androids Dream of Electric Sheep?_",
"QuestDesc_1205420501": "Insiden Berulang 5_Lumina Square_Area Public Security",
"QuestDesc_1205420601": "XXXXX",
"QuestDesc_1205420701": "Aria sepertinya ada acara di Toko Teh Susu Richard Teamilk. Temui dia di pintu masuk stasiun metro \"Lumina Square\".",
"QuestDesc_1205420801": "Aria bilang dia punya beberapa pendengar rahasia di Blazewood. Temui dia di sana dan lihat situasinya!",
"QuestDesc_1205420901": "Aria ingin pergi ke pantai untuk bersantai, temani dia keliling di Resor Fantasy.",
"QuestDesc_1205421001": "Aria agak khawatir dengan peruntungannya akhir-akhir ini. Temani dia ke Failume Heights untuk meramal nasib.",
"QuestDesc_1205421101": "Aria sedang berbicara dengan Eous di depan pintu Turbo. Coba tanyakan apa yang terjadi!",
"QuestDesc_1205421201": "Sepertinya Aria dihadang seseorang di pintu masuk lift Starloop. Coba lihat apa yang terjadi!",
"QuestDesc_1205421202": "Aria memutuskan untuk mencari barang yang hilang di area sofa terlebih dahulu. Ayo bantu dia cari!",
"QuestDesc_1205421203": "Aria memutuskan untuk naik ke ruang VIP dan mencarinya di sana. Coba minta bantuan staf di sana.",
"QuestDesc_1205421204": "Sepertinya Cecilia ada urusan dengan Aria. Temani Aria pergi ke ruang VIP dan temui dia...",
"QuestDesc_1205421301": "Di malam tanpa lelap, Aria terlihat duduk di sudut Lumina Square dalam wujud aslinya. Pergi sapa dia.",
"QuestDesc_1205421401": "Aria datang ke toko video sesuai janji, ayo tonton videotape bersamanya.",
"QuestDesc_1205421402": "Sepertinya Aria mengirim SMS. Coba lihat apa yang dia kirimkan.",
"QuestDesc_1205490701": "Temui Sunna di Failume Heights dan pergi ke Fluffy bersama.",
"QuestDesc_1205490801": "Temui Sunna di Sixth Street dan jalan-jalan di sekitar bersama.",
"QuestDesc_1205490901": "Temui Sunna di Resor Fantasy dan jalan-jalan di sekitar bersama.",
"QuestDesc_1205491001": "Temui Sunna di Blazewood dan jalan-jalan di sekitar bersama.",
"QuestDesc_1205491201": "Sunna kelihatannya sedang memikirkan sesuatu... Coba tanya apakah dia butuh bantuan.",
"QuestDesc_1205491202": "Temani Sunna ke gang kecil untuk mencari anak kucing dan rekam suara mereka!",
"QuestDesc_1205491203": "Pergi ke Pelabuhan Elpis dan rekam suara burung camar bersama Sunna.",
"QuestDesc_1205491204": "Setelah semua materinya terkumpul, Sunna ingin kembali ke \"404\"... Sepertinya dua sudah siap membuat demo lagu tentang hewan.",
"QuestDesc_12215001": "Hari Carrot Emas akan segera tiba, tetapi kamu menerima kontrak kejutan.",
"QuestDesc_12215002": "Tempat pertunjukan yang sudah lama terbengkalai, akan menyambut awal yang baru.",
"QuestDesc_12215003": "Mengintip sekilas peristiwa masa lalu.",
"QuestDesc_12215004": "Semua hal tentang Failume Heights harus menunggu \"hingga tahun baru berlalu\"!",
"QuestDesc_12215005": "Bintang besar juga memiliki kekhawatirannya sendiri.",
"QuestDesc_12215006": "Retakan yang sengaja diabaikan, pada akhirnya akan hancur.",
"QuestDesc_12215007": "Ada beberapa orang yang sama menyebalkannya seperti yang dibayangkan sebelumnya.",
"QuestDesc_12215008": "Di malam ini — Selamat kepada Fairy, berhasil meraih kemenangan!",
"QuestDesc_122812001": "<color=#E7E7E7>· Mendapatkan <color=#FFAF2C>Foggy Accounting</color> dan <color=#FFAF2C>Generous Bonuses</color> di awal: Jumlah Gear Coin yang diperoleh dalam penjelajahan akan meningkat, tapi <color=#FFAF2C>saat meninggalkan Toko Bangboo, semua Gear Coin yang dimiliki akan hilang</color>. Selain itu, semakin banyak <color=#FFAF2C>Gear Coin yang dikonsumsi untuk membeli item koleksi di Toko</color>, <color=#FFAF2C>HP awal unit musuh akan semakin rendah</color> (hingga batas tertentu).\n· Mendapatkan <color=#FFAF2C>1.200</color> Gear Coin di awal.\n· Telah terjadi perubahan menarik di dalam Hollow: Area Toko Bangboo dan \"Pertarungan - Coin\" <color=#FFAF2C>pasti akan muncul</color> di sebagian lantai tertentu. Peluang munculnya \"Tantangan - Waktu Terbatas\" <color=#FFAF2C>meningkat</color>. Serta Area \"Pertarungan - Resonium\", \"Tantangan - Tak Terluka\", dan \"Tantangan - Panen\" <color=#FFAF2C>tidak akan muncul</color>.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Buka pintu! Ini perdagangan bebas!\"</color>",
"QuestDesc_122812002": "<color=#E7E7E7>Potensi Pertempuran yang dulu selalu bisa diandalkan sepertinya sedang mengalami beberapa masalah \"kecil\":\n· <color=#FFAF2C>Shield Awal - Versi Chaos</color>: Saat memasuki area pertarungan, <color=#FFAF2C>unit musuh</color> akan mendapatkan 10% Shield senilai Max HP-nya.\n· <color=#FFAF2C>Adrenaline - Versi Chaos</color>: Saat HP <color=#FFAF2C>unit musuh</color> kurang dari 50%, DMG yang diakibatkannya meningkat 20%.\n· <color=#FFAF2C>Petir Pembuka - Versi Chaos</color>: Saat memulai pertarungan, HP <color=#FFAF2C>Agen</color> langsung berkurang 75%.\n· <color=#FFAF2C>Tripel Buffer - Versi Chaos</color>: Setelah memasuki area pertarungan Boss, DMG yang diterima oleh <color=#FFAF2C>musuh Boss</color> dalam 20 detik pertama berkurang 50%.\n\nPos suplai hanya bisa memberikan suplai seadanya, jadi hati-hati saat menjelajah:\n· Mendapatkan <color=#FFAF2C>masing-masing 2 Resonium Pendukung Rank-A dan Rank-B dari semua tipe</color> di awal.\n· Mendapatkan <color=#FFAF2C>[Generous Bonuses - Enhanced]</color> di awal: Gear Coin yang diperoleh saat menjelajah meningkat 50%.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Aku semakin kuat sama dengan kamu semakin lemah, saling timpal balik, keuntungan ada di pihakku!\"</color>",
"QuestDesc_122812003": "<color=#E7E7E7>· Pos Suplai menemukan selembar Kartu yang aneh: Dalam pertarungan, Max HP Agen <color=#FFAF2C>tidak dapat melebihi 30%</color> dan DMG yang diterima meningkat 50%. Selain itu, semua Agen akan mendapatkan buff tertentu: <color=#FFAF2C>Pasti akan memicu CRIT</color> saat melancarkan serangan, ATK meningkat <color=#FFAF2C>100%</color>, Sheer DMG meningkat <color=#FFAF2C>50%</color>, Anomaly Proficiency meningkat <color=#FFAF2C>400</color>, dan CRIT Rate Agen akan <color=#FFAF2C>dikonversi menjadi CRIT DMG</color> dengan persentase tertentu.\n· Membawa kartu ini saat menjelajahi Hollow akan sangat berbahaya — maka dari itu, pos suplai juga akan menyiapkan <color=#FFAF2C>8</color> Ether Dewdrop.\n· Titik pemulihan HP <color=#FFAF2C>tidak akan muncul</color> di area Pertemuan Sahabat.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Hidupmu seperti lilin yang tertiup angin.\"</color>",
"QuestDesc_122812004": "<color=#E7E7E7>· Mendapatkan <color=#FFAF2C>\"Bribe Attack - Super Enhanced\" dan \"The Great Monopoly - Mutated\"</color> di awal: Jumlah Gear Coin yang diperoleh saat menjelajah <color=#FFAF2C>berpeluang meningkat berlipat ganda, tetapi juga berpeluang kehilangan modal</color>. Selain itu, semakin banyak Gear Coin yang dibawa, akan memperkuat kemampuan Agen secara signifikan.\n· Telah terjadi perubahan menarik di dalam Hollow: Peluang munculnya <color=#FFAF2C>\"Tantangan - Waktu Terbatas\" dan \"Pertarungan - Coin\" telah meningkat</color>. Selain itu, area Toko Bangboo <color=#FFAF2C>tidak akan muncul</color> dan toko <color=#FFAF2C>tidak akan muncul</color> di area Pertemuan Sahabat.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Aku akui ada unsur judi di sini...\"</color>",
"QuestDesc_122812005": "<color=#E7E7E7>· Mendapatkan <color=#FFAF2C>[Law of Tides]</color> di awal: Agen dapat <color=#FFAF2C>memulihkan HP berdasarkan DMG yang diakibatkannya.</color>\n· Area Toko Bangboo dan toko di Pertemuan Sahabat akan <color=#FFAF2C>menerima HP sebagai alat pembayaran</color>. Selain itu, akan memberikan satu kesempatan untuk menukarkan Gear Coin dengan HP.\n· Area \"Pertarungan - Coin\" dan \"Tantangan - Waktu Terbatas\" <color=#FFAF2C>tidak akan muncul</color>. Selain itu, Pertemuan Sahabat tidak akan memulihkan HP.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Harap pastikan golongan darahmu cocok.\"</color>",
"QuestDesc_122812006": "<color=#E7E7E7>· Mendapatkan <color=#FFAF2C>masing-masing 2 Resonium Pendukung Rank-A dari semua tipe</color> di awal.\n· Jalur eksplorasi ini <color=#FFAF2C>hanya memiliki dua lantai, tetapi tantangan di setiap area akan menjadi semakin sulit</color>.\n· Di titik akhir perjalanan, <color=#FFAF2C>\"sang Pembalas Dendam\"</color> yang misterius akan menunjukkan identitas yang sebenarnya!</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Robot latihan yang menghilang, dan 'Pengumuman Balas Dendam', aku pasti pernah melihat ini sebelumnya!\"\n\"Tunggu, kenapa pihak lawan terlihat lebih seperti pihak yang benar?\"</color>",
"QuestDesc_122812007": "<color=#E7E7E7>· Telah terjadi perubahan menarik di dalam Hollow: Terdapat beberapa <color=#FFAF2C>area kabut</color> yang situasinya tidak dapat diketahui lebih awal.\n· Situasi di area di depan sangat mencurigakan, dan juga <color=#FFAF2C>petanya tidak tersedia, dan tidak dapat dilihat</color>.\n· Mendapatkan <color=#FFAF2C>[Fearless Flame - Enhanced]</color> di awal: Setiap memasuki satu area kabut, ATK akan meningkat 5%, CRIT DMG meningkat 10%, Anomaly Proficiency meningkat 20 poin, dan Sheer DMG meningkat 2,5%.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Sisi positifnya, setidaknya menjadi 'orang yang tidak tahu arah' bukanlah suatu kelemahan di sini.\"</color>",
"QuestDesc_122812008": "<color=#E7E7E7>· Mendapatkan <color=#FFAF2C>[Patchwork Defense], [Trace of an Old Friend], dan [Electrostatic Phenomenon]</color> di awal.\n· Di awal area \"Pertemuan Sahabat\" di <color=#FFAF2C>lantai 2 dan 3</color>, Ray akan <color=#FFAF2C>memberikan</color> satu set <color=#FFAF2C>[Patchwork Defense], [Trace of an Old Friend], dan [Electrostatic Phenomenon]</color>.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Hadirin sekalian, aku cinta damai!\"</color>",
"QuestDesc_122812009": "<color=#E7E7E7>· Mendapatkan <color=#FFAF2C>[Stingy - Enhanced]</color> di awal: Jika <color=#FFAF2C>tidak berbelanja</color> saat meninggalkan \"Toko Bangboo\", akan mendapatkan Gear Coin <color=#FFAF2C>tambahan dalam jumlah besar</color> berdasarkan jumlah Gear Coin yang dimiliki saat ini.\n· Mendapatkan <color=#FFAF2C>3000</color> Gear Coin di awal.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Modal beserta bunga, terus-menerus berbunga.\"</color>",
"QuestDesc_226010101": "Ada seorang gadis yang terlihat ragu-ragu di pintu masuk 404. Coba tanyakan apa yang terjadi.",
"QuestDesc_226010102": "Ikuti petunjuk Aria dan pergi ke \"404\" di pagi hari untuk mencari Cecilia",
"QuestDesc_226010103": "Ikuti petunjuk Aria dan pergi ke 404 di pagi hari untuk mencari Cecilia",
"QuestDesc_226010104": "Easter Egg Dialog Cecilia",
"QuestDesc_226010105": "Aria \"menyela\" percakapan dengan ceria. Ayo sapa dia.",
"QuestDesc_226010106": "Setelah lagu berakhir, Cecilia sepertinya ingin mengutarakan sesuatu yang terpendam di hatinya...",
"QuestDesc_226020101": "Apakah penggemar yang mondar-mandir di depan banner itu penonton baru \"404\"? Coba lihat apa yang dia lakukan.",
"QuestDesc_226020102": "Pokoknya, silakan menikmati... dan tontonlah pertunjukan malam ini dengan sepenuh hati!",
"QuestDesc_226020103": "Berpamitan dengan kedua makhluk kecil itu",
"QuestDesc_226020104": "Maki, vokalis \"The Forecasters\", tiba-tiba muncul dan mengundang kita untuk menonton pertunjukan mereka. Mau terima undangannya?",
"QuestDesc_226020105": "Selanjutnya adalah hal yang dikhawatirkan Sunna... Semoga semuanya berjalan lancar.",
"QuestDesc_4170101": "Belakangan ini Fairy sedang melakukan pembersihan data redundan. Ayo periksa perkembangan terbarunya.",
"QuestDesc_4170102": "Senior Fufu sepertinya sedang memanggil dari luar pintu, ada apa ya?",
"QuestDesc_41702": "Hari Carrot Emas tahun ini tiba lagi.\nKita seharusnya bisa menikmati suasana festival di Failume Heights bersama Shifu dan para senior, tetapi sebuah kontrak yang datang tiba-tiba mengacaukan rencana tersebut.\nSetelah kembali ke Sixth Street, kamu malah ditabrak oleh tiga \"Angel\" dan tanpa sadar berjanji untuk menonton pertunjukan mereka di malam Hari Carrot Emas...",
"QuestDesc_4170201": "Kembali ke Sixth Street",
"QuestDesc_4170202": "Sudah beberapa hari meninggalkan Sixth Street, Bangboo No. 18 terlihat agak kesal.\nUntungnya dia juga bukan Bangboo yang tidak masuk akal, sekarang bisa kembali ke ruang kerja untuk melihat keadaan Fairy dan {M#Belle}{F#Kakak}.",
"QuestDesc_4170203": "\"404\" kembali dibuka, jalanan pun menjadi lebih ramai.\nKarena Fairy merekomendasikan jadwal ini dan \"Angels of Delusion\" juga ada di sana, coba pergi ke sana sekarang.",
"QuestDesc_4170204": "Meski belum jam operasional, tapi karena pengunjungnya juga masih sedikit, bisa jalan-jalan ke stan minuman dan area pertunjukan dulu.",
"QuestDesc_4170205": "Mungkin karena belum waktu pertunjukan, di sekitar memang terlihat agak sepi.\n{M#Belle}{F#Kakak} juga terlihat sedikit bingung, ayo bicara dengan{M#nya}{F#nya}.",
"QuestDesc_4170207": "Aria memutuskan untuk menerima kontrak yang direkomendasikan Wishing Sprite, dan ketiganya menentukan rencana tindakan selanjutnya, lalu masing-masing mulai berlatih.\nKelihatannya ada yang ingin dibicarakan Cecilia, lebih baik temui dia dulu.",
"QuestDesc_4170208": "Kekhawatiran Cecilia bukan tanpa alasan...\nLangsung bertanya pada Aria terlalu gegabah. Lebih baik cari tahu dulu tentang Wishing Sprite dari Sunna dan Nangong.",
"QuestDesc_4170209": "Berdasarkan deskripsi Nangong dan Sunna, Wishing Sprite tampaknya memang merupakan rekan yang dapat diandalkan.\nKarena Aria tidak keberatan membahas hal ini, lebih baik tanyakan langsung padanya.",
"QuestDesc_4170211": "Saat Sunna mempersiapkan lagunya, suasana antara Aria dan Nangong terasa sedikit aneh. Lebih baik pergi ke sana dan lihat apa yang mereka berdua bicarakan.",
"QuestDesc_4170212": "Arah revisi lagu baru mendapat persetujuan dari semua orang, dan semua orang juga mulai percaya diri untuk pertunjukan. Namun, persiapan untuk pertunjukan tidak berhenti sampai di sini, mari dengarkan rencana selanjutnya dari para Angel.",
"QuestDesc_4170213": "Setelah lagu berakhir, Sunna mencoba meminta pendapat semua orang.",
"QuestDesc_4170214": "Anggota Angels of Delusion sepertinya punya ide tentang lagu baru mereka, mari dengarkan pendapat mereka masing-masing.",
"QuestDesc_4170215": "Pendapat semua orang berbeda-beda, mari lihat apakah Sunna bisa mendapatkan inspirasi dari hal ini.",
"QuestDesc_4170217": "Dengarkan lagu yang diciptakan Sunna dengan sepenuh hati, dan coba dukung dia.",
"QuestDesc_4170301": "Waktu janji dengan Jane sudah hampir tiba. Sebaiknya pulang dulu dan ceritakan hal yang baru terjadi kepada {M#Belle}{F#Kakak}.",
"QuestDesc_4170302": "Entah kenapa Evelyn dan Astra muncul di Sixth Street tengah malam...\nTapi karena sudah bertemu, sebaiknya menyapa mereka dulu.",
"QuestDesc_4170303": "Ternyata, ada kejadian seperti itu antara Cecilia dan Aria... Robot yang dibicarakan Astra juga cukup menarik.\nHari sudah larut, sebaiknya segera pulang saja, jangan buat {M#Belle}{F#Kakak} menunggu terlalu lama.",
"QuestDesc_4170304": "Kembali ke tempat tidur dan tidur",
"QuestDesc_4170402": "Bicara dengan Seth.",
"QuestDesc_4170403": "Periksa sumber suara aneh",
"QuestDesc_4170404": "Staf ini benar-benar... luar biasa.\nSeperti butuh waktu untuk terbiasa dengan gaya uniknya. Lebih baik lihat dulu apa yang dia lakukan di ruang kerja.",
"QuestDesc_4170405": "Besok pagi harus bergegas ke Failume Heights, jadi lebih baik tidur lebih awal hari ini.",
"QuestDesc_4170406": "Katanya kontraknya sangat mendesak, tapi kenapa staf peninjau kasus sepertinya belum mau berangkat?\nCoba lihat ke {F#pintu kamar}{M#pintu kamar Belle}.",
"QuestDesc_4170407": "Menjelang Hari Carrot Emas, kembali ke Failume Heights.\nMeskipun sedang ada kontrak, aku tetap bisa merasakan suasana perayaan yang meriah di mana-mana.",
"QuestDesc_4170408": "Sebelum \"Agen Hollow berpengalaman\" yang dijanjikan Cissia tiba, kembali ke Suibian Temple dulu.\nSapa Shifu dan para senior, lihat apakah mereka punya intel yang berhubungan dengan kasus ini.",
"QuestDesc_4170409": "Bersiap untuk menuju Hollow",
"QuestDesc_41705": "Aria yang tampak ceria dan hanya khawatir tentang debutnya, sebenarnya menyimpan sebuah rahasia yang terkubur jauh di dalam hatinya... Sebuah kontrak dari \"Wishing Sprite\" menghancurkan keseimbangan yang rapuh.\nKenangan yang terkubur dalam, mimpi buruk masa lalu, musuh yang bersembunyi di dalam bayangan... semuanya masih menghantuinya.",
"QuestDesc_4170503": "Hollow penuh dengan bahaya. Kalahkan musuh di sepanjang jalan bersama Aria dan Sunna.",
"QuestDesc_4170504": "Salah satu sumber sinyal berkedip dari dalam bangunan di depan. Ayo masuk dan periksa.",
"QuestDesc_4170505": "Sinyal terus menguat, mari kita lanjutkan pelacakan ke bawah tanah.",
"QuestDesc_4170506": "Sinyal berkedip semakin cepat. Terus maju dan konfirmasi sumber sinyalnya.",
"QuestDesc_4170508": "Ternyata \"agen terampil\" yang dimaksud adalah Sunna dan Aria?!\nHm, mereka memang terlihat punya pengalaman dalam menyelesaikan Kontrak Hollow. Kalau begitu, ayo bersiap untuk berangkat.",
"QuestDesc_4170601": "Setelah bertemu robot dengan model yang sama, emosi Aria menjadi sangat tidak stabil.\nSeharusnya, kontrak sudah selesai... Inner Ring Hollow sangat berbahaya, sebaiknya segera kembali ke Failume Heights.",
"QuestDesc_4170602": "Senior Xiao'Guang juga sudah kembali ke Suibian Temple, sedang bersama Shifu dan Senior Fufu.\nSapa mereka dulu sebelum istirahat...",
"QuestDesc_4170603": "Masalah Aria sepertinya lebih baik diselesaikan oleh Sunna dan Nangong setelah kembali ke Sixth Street.\nSituasinya semakin rumit, lebih baik istirahat dulu.",
"QuestDesc_4170604": "Kontrak selesai, Sunna dan Aria juga sudah pulang duluan.\n{M#Belle}{F#Kakak} masih menunggu di rumah, sekarang sebaiknya kembali ke Sixth Street dulu.",
"QuestDesc_4170605": "Aku tidak tahu bagaimana Nangong dan Sunna akan menghibur Aria...\nSedikit khawatir dengan keadaan mereka, lebih baik pergi ke \"404\" untuk melihatnya.",
"QuestDesc_4170606": "Berikan tiket kepada para penggemar",
"QuestDesc_4170607": "Berikan tiket kepada Lynn",
"QuestDesc_4170608": "Sebagai manajer sementara, temani Angels of Delusion pergi ke Starloop mencari Vesper dan memberikan tiket gratis.",
"QuestDesc_4170609": "Sebagai manajer sementara, temani Angels of Delusion pergi ke Lumina Square untuk mencari Xiaoyan dan berikan tiket gratis.",
"QuestDesc_4170610": "Tidak disangka identitas Nona Cecilia terbongkar saat sedang membagikan tiket gratis...\nAgar Aria bisa menenangkan pikiran, lebih baik kita jalan-jalan ke Reverb Arena sambil mencoba menjual sisa tiket.",
"QuestDesc_4170611": "Setelah Sunna memberanikan diri, audisi di luar dugaan berjalan lancar.\nSetelah selesai, mereka bertiga mulai menjual tiket. Mari kita lihat bagaimana keadaan mereka.",
"QuestDesc_4170612": "Kembali ke Sixth Street",
"QuestDesc_4170613": "Dengarkan lagu yang telah disempurnakan Sunna, dan beri dia dukungan!",
"QuestDesc_4170614": "Kondisi Aria kurang baik, Sunna tampak kebingungan dan sepertinya sedang menelepon Nangong. Emosinya tampak sedikit meledak-ledak, lebih baik mendengarkan dari samping.",
"QuestDesc_4170616": "Shifu Banyue yang tadi menyadari gejolak emosi Aria juga belum kembali ke kamarnya untuk beristirahat. Dia sepertinya ingin mengingatkanku tentang sesuatu, sebaiknya bicara dengannya terlebih dahulu.",
"QuestDesc_4170701": "Semua sinyal jaringan di area ini bermasalah, dan ponselmu menerima banyak pesan aneh.\nCepat kembali ke toko video untuk melihat apa yang sedang terjadi.",
"QuestDesc_4170702": "Grup sedang terancam bubar, dan Youkai menyerbu dengan sombong...\nEntah apa lagi yang akan terjadi besok. Sudahlah, tidur saja dulu.",
"QuestDesc_4170901": "Jane sudah tiba sesuai janji, ayo sapa dia.",
"QuestDesc_4170902": "Pergi bersama Jane ke \"404\" untuk menonton geladi resik.",
"QuestDesc_4170904": "Karena pembicaraan tentang \"emosi\" dan saran yang diberikan, emosi Aria meluap dan pergi begitu saja. Nona Cecilia pun tersadar dan merasa sangat bersalah.\nKehilangan kendali Aria jelas mencurigakan... Tapi sebelum menemukan Aria, coba dengarkan dulu apa yang ingin dikatakan Nona Cecilia.",
"QuestDesc_4170905": "Aria Tertipu",
"QuestDesc_4170907": "Geladi resik berjalan cukup lancar, coba dengarkan saran dari kedua musisi yang lebih profesional.",
"QuestDesc_41710": "Di bawah hasutan \"Wishing Sprite Palsu\", demi teman-temannya, Aria memutuskan untuk tenggelam dalam tidur panjang. Namun, justru karena teman-temannya juga, dia masih berjuang dalam mimpi gelap yang tampaknya tanpa ujung.\nNamun dia pada akhirnya membebaskan diri dari belenggu dan terbangun dengan tiba-tiba, karena janji \"untuk saling menemani\" yang pernah diucapkan.",
"QuestDesc_4171001": "Aria terpesona oleh kata-kata Youkai, dan perlahan kehilangan tekad untuk melawan...",
"QuestDesc_4171002": "Tubuh fisik Aria sudah tidak terkendali, kamu harus segera mengalahkannya.",
"QuestDesc_4171101": "Untuk menembus Chip Logika Aria yang tertutup, diperlukan bantuan Fairy.\nSetelah susah payah meyakinkan Jane agar tidak langsung membawa pergi Aria, sekarang ayo kembali ke toko video bersama semuanya untuk mencari Fairy.",
"QuestDesc_4171103": "Beban hati yang telah lama terpendam akhirnya terlepas.\nTemani Aria kembali ke \"404\" dan lihat bagaimana keadaan Cecilia dan Vesper.",
"QuestDesc_4171104": "Bicara dengan Astra Yao",
"QuestDesc_4171106": "Dengan bantuan Fairy, coba bangunkan Aria.",
"QuestDesc_4171201": "{M#Belle}{F#Kakak} mengirim pesan, katanya ada tamu penting yang berkunjung.\nMeskipun tidak tahu apa situasinya... lebih baik cepat pulang dan lihat dulu.",
"QuestDesc_4171202": "Baru saja menerima kontrak untuk menghentikan Youkai di bawah \"tekanan dan bujukan\" Komisaris Lowell.\nBicarakan dengan {M#Belle}{F#Kakak} untuk memutuskan apa yang harus dilakukan selanjutnya.",
"QuestDesc_4171203": "Meski ancaman bubarnya Angels of Delusion sudah teratasi, masalah Youkai masih menggantung. Ditambah lagi komisaris yang merepotkan itu...\nHari sudah malam, sebaiknya istirahat dulu.",
"QuestDesc_4171301": "Setelah dianalisis, Vesper kemungkinan besar akan menjadi target Youkai selanjutnya.\nDia seharusnya sedang mempersiapkan pertunjukan upacara penyalaan lentera, segera pergi ke Failume Heights untuk menemukannya dan menggagalkan rencana Youkai.",
"QuestDesc_41714": "Aria berhasil lolos dari krisis, namun Youkai menghilang tanpa jejak.\nDi sudut tersembunyi, ia \"mengontaminasi\" emosi Vesper, berusaha menyelesaikan \"program spesial\"-nya untuk menghancurkan upacara penyalaan lentera dan mengguncang seluruh New Eridu.\nUntungnya, Proxy, Aria, dan Fairy berhasil membalikkan keadaan dalam \"variasi\", dan pada akhirnya semuanya berakhir dengan selamat...",
"QuestDesc_4171401": "Amarah yang terpendam dan hasutan jahat dari Youkai membuat Vesper semakin menjadi ekstrem...\nSepertinya satu-satunya cara untuk menyadarkannya adalah dengan mengalahkannya.",
"QuestDesc_4171501": "Zhu Yuan dan Zhao sepertinya sama-sama datang karena urusan Vesper. Tanyakan kondisi mereka saat ini.",
"QuestDesc_4171502": "Vesper akhirnya dibawa pergi oleh Krampus, tidak tahu bagaimana acara upacara penyalaan lentera akan dilanjutkan.\nCecilia datang bersama dua Angel lainnya, aku perlu cari tahu apa yang mereka bicarakan dengan Aria.",
"QuestDesc_4171506": "Bicara dengan semua orang.",
"QuestDesc_41716": "Cersea kembali ke panggung! Upacara penyalaan lentera yang menjadi sorotan seluruh kota dan pertunjukan spesial \"Demi Delulu\" di sudut jalan Sixth Street dimulai secara bersamaan. Lagu Hari Carrot Emas yang ditulis oleh Angels of Delusion berkumandang di kedua panggung.\nMalam ini, seluruh New Eridu mendengarkan karya mereka!",
"QuestDesc_4171601": "Fairy dan {M#Belle}{F#Kakak} masih berusaha menghentikan Youkai di ruang kerja. Angels of Delusion juga harus kembali untuk mempersiapkan pertunjukan mereka.\nSekarang, aku perlu kembali ke Sixth Street.",
"QuestDesc_4171602": "Rencana Youkai belum berhasil dihentikan. Aku perlu kembali ke ruang kerja dan periksa kondisi Fairy.",
"QuestDesc_4171604": "Pertunjukan berakhir dengan lancar, ayo lihat bagaimana perasaan \"bintang besar\" malam ini!",
"QuestDesc_4171605": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestDesc_4171606": "Seperti yang Shifu katakan, meski ada kejadian tak terduga malam ini, pada akhirnya semuanya berakhir baik.\nRasanya semuanya masih terselimuti suasana perayaan yang berkilauan keemasan, Hari Carrot Emas akan segera berakhir... Sebaiknya pulang dan istirahat dulu.",
"QuestDesc_4171607": "Beberapa hari yang lalu terlalu terburu-buru, sampai tidak sempat memikirkan situasi Wishing Sprite.\nSekarang adalah waktu yang tepat untuk mencari tahu kebenarannya.",
"QuestDesc_4171608": "Sudah berjanji dengan Aria untuk ke \"404\" melihat mereka latihan lagu baru, ayo berangkat.",
"QuestDesc_4171609": "Meskipun siaran upacara penyalaan lentera mengalami sedikit masalah, untungnya semua telah diselesaikan dengan sempurna.\nSekarang, kamu bisa pergi ke \"404\" dengan tenang untuk menyaksikan pertunjukan debut Angels of Delusion.",
"QuestDesc_600300301": "Sepertinya Angels of Delusion kembali ke Bioskop Gravity. Ayo pergi sapa mereka dan lihat persiapan lagu baru mereka.",
"QuestDesc_600301401": "Daftar film spesial \"Cerita Waktu dalam Gravitasi\" ini... coba pikirkan mau dibagikan dengan siapa.",
"QuestDesc_600301501": "Daftar film spesial \"Cerita Waktu dalam Gravitasi\" ini... coba pikirkan mau dibagikan dengan siapa.",
"QuestDesc_600301601": "Daftar film spesial \"Cerita Waktu dalam Gravitasi\" ini... coba pikirkan mau dibagikan dengan siapa.",
"QuestDesc_600301701": "Daftar film spesial \"Cerita Waktu dalam Gravitasi\" ini... coba pikirkan mau dibagikan dengan siapa.",
"QuestDesc_600301801": "Daftar film spesial \"Cerita Waktu dalam Gravitasi\" ini... coba pikirkan mau dibagikan dengan siapa.",
"QuestDesc_600301901": "Daftar film spesial \"Cerita Waktu dalam Gravitasi\" ini... coba pikirkan mau dibagikan dengan siapa.",
"QuestDesc_600302001": "Daftar film spesial \"Cerita Waktu dalam Gravitasi\" ini... coba pikirkan mau dibagikan dengan siapa.",
"QuestDesc_600302101": "Daftar film spesial \"Cerita Waktu dalam Gravitasi\" ini... coba pikirkan mau dibagikan dengan siapa.",
"QuestDesc_600302201": "Daftar film spesial \"Cerita Waktu dalam Gravitasi\" ini... coba pikirkan mau dibagikan dengan siapa.",
"QuestDesc_600302301": "Daftar film spesial \"Cerita Waktu dalam Gravitasi\" ini... coba pikirkan mau dibagikan dengan siapa.",
"QuestDesc_600310201": "Sheila dan Mister Cekrek datang lagi ke Sixth Street. Tanyakan pada mereka apa yang terjadi.",
"QuestDesc_600310202": "Coba tanya Sweety tentang detail absen kolaborasi!",
"QuestDesc_600310203": "Ambil foto Sweety di \"Yum Cha Sin\" untuk menyelesaikan absen dan mengumpulkan cap",
"QuestDesc_600310204": "Bicara dengan Sweety setelah selesai absen",
"QuestDesc_600310205": "Mister Cekrek sudah tidak sabar bertarung. Segera berangkat setelah persiapan selesai.",
"QuestDesc_600310206": "Sepertinya Mister Cekrek sangat puas dengan pertarungan seperti ini. Coba dengar pendapatnya.",
"QuestDesc_600310301": "Sheila dan Mister Cekrek sedang menyiapkan syuting hari ini. Coba ajak mereka bicara.",
"QuestDesc_600310302": "Lokasi absen hari ini adalah \"Fluffy\". Ayo ngobrol dengan Cairn.",
"QuestDesc_600310303": "Ambil foto Cairn di \"Fluffy\" untuk menyelesaikan absen dan mengumpulkan cap",
"QuestDesc_600310304": "Bicara dengan Cairn setelah selesai absen",
"QuestDesc_600310305": "Mister Cekrek sudah tidak sabar bertarung. Segera berangkat setelah persiapan selesai.",
"QuestDesc_600310306": "Sepertinya Mister Cekrek sangat puas dengan pertarungan seperti ini. Coba dengar pendapatnya.",
"QuestDesc_600310401": "Sheila dan Mister Cekrek sedang menyiapkan syuting hari ini. Coba ajak mereka bicara.",
"QuestDesc_600310402": "Lokasi absen hari ini adalah \"Dew Gardening\". Ayo ngobrol dengan Orchidea.",
"QuestDesc_600310403": "Ambil foto Orchidea di \"Dew Gardening\" untuk menyelesaikan absen dan mengumpulkan cap",
"QuestDesc_600310404": "Bicara dengan Orchidea setelah selesai absen",
"QuestDesc_600310405": "Mister Cekrek sudah tidak sabar bertarung. Segera berangkat setelah persiapan selesai.",
"QuestDesc_600310406": "Sepertinya Mister Cekrek sangat puas dengan pertarungan seperti ini. Coba dengar pendapatnya.",
"QuestDesc_600310501": "Sheila dan Mister Cekrek sedang menyiapkan syuting hari ini. Coba ajak mereka bicara.",
"QuestDesc_600310502": "Lokasi absen hari ini adalah \"Toko Teh Susu Richard Teamilk\". Ayo ngobrol dengan Coco.",
"QuestDesc_600310503": "Ambil foto Coco di \"Toko Teh Susu Richard Teamilk\" untuk menyelesaikan absen dan mengumpulkan cap",
"QuestDesc_600310504": "Bicara dengan Coco setelah selesai absen",
"QuestDesc_600310505": "Mister Cekrek sudah tidak sabar bertarung. Segera berangkat setelah persiapan selesai.",
"QuestDesc_600310506": "Sepertinya Mister Cekrek sangat puas dengan pertarungan seperti ini. Coba dengar pendapatnya.",
"QuestDesc_600310601": "Sheila dan Mister Cekrek sedang menyiapkan syuting hari ini. Coba ajak mereka bicara.",
"QuestDesc_600310602": "Lokasi absen hari ini adalah \"Box Galaxy\". Ayo ngobrol dengan Susie.",
"QuestDesc_600310603": "Ambil foto Susie di \"Box Galaxy\" untuk menyelesaikan absen dan mengumpulkan cap",
"QuestDesc_600310604": "Bicara dengan Susie setelah selesai absen",
"QuestDesc_600310605": "Mister Cekrek sudah tidak sabar bertarung. Segera berangkat setelah persiapan selesai.",
"QuestDesc_600310606": "Sepertinya Mister Cekrek sangat puas dengan pertarungan seperti ini. Coba dengar pendapatnya.",
"QuestDesc_600310701": "Selesai absen dan mengumpulkan semua cap. Pergi tukar hadiahnya bersama Sheila!",
"QuestDesc_600310702": "Sepertinya Sheila tidak menemukan tempat untuk menukar hadiah. Coba tanyakan detailnya pada Cecilia.",
"QuestDesc_600310703": "Hadiah misteriusnya mungkin berbeda dari yang Sheila bayangkan... tapi ayo abadikan momen dengan foto bersama Sheila, Sunna, dan Cecilia!",
"QuestDesc_600310705": "Mister Cekrek yang akan segera naik ke panggung, sudah siap untuk beraksi.",
"QuestDesc_600310706": "Di atas panggung yang berkilau, Mister Cekrek akhirnya menapaki momen besarnya, lalu memberikan satu lagi \"hadiah misterius\" yang sudah disiapkannya kepada Sheila...",
"QuestDesc_600320101": "HIA sepertinya sedang mengadakan acara membuka kartu... Coba tanyakan detailnya pada staf.",
"QuestDesc_600320201": "Sepertinya kamu menemukan kartu yang terlihat berbeda... Coba tanyakan kepada staf tentang kartu ini.",
"QuestDesc_600330201": "Di TV lagi ada iklan yang kelihatan seru. Ayo nonton bersama {F#Kakak}{M#Belle}.",
"QuestDesc_600330202": "\"Bintang Baru New Eridu\" adalah kompetisi yang sangat penting! Ayo diskusikan strategi pengelolaan akun dengan {F#Kakak}{M#Belle}.",
"QuestDesc_600330203": "Pergi ke 404 Live House untuk bertemu dengan para Angel.",
"QuestDesc_600330204": "Bicara dengan Angels of Delusion untuk memulai ronde latihan berikutnya.",
"QuestDesc_600330205": "Latihan para Angel berjalan lancar! Bicaralah dengan mereka untuk mendengar rencana berikutnya.",
"QuestDesc_600330206": "Juri TOPS sudah tiba di tempat konser! Coba ngobrol dengan mereka dan dengarkan saran mereka.",
"QuestDesc_600330207": "Operasikan peralatan siaran langsung untuk membantu para idola menyelesaikan pertunjukan demo mereka.",
"QuestDesc_600330208": "Audisi selesai! Nona Berner akan memberikan masukan berdasarkan keahliannya sebagai musisi. Coba dengarkan pendapatnya.",
"QuestDesc_600330209": "Kedua juri sudah pergi! Saatnya bicara dengan para Angel satu per satu tentang rencana persiapan kompetisi...",
"QuestDesc_600330210": "Rencana kompetisi sudah siap! Ayo ngobrol dengan semua orang.",
"QuestDesc_600330211": "Bicara dengan Nangong dan dengarkan pendapatnya.",
"QuestDesc_600330212": "Sebelum rekaman resmi dimulai, Nangong perlu melakukan peragaan siaran langsung di depan kamera! Perhatikan gerakannya baik-baik~",
"QuestDesc_600330213": "Peragaan khusus Nangong selesai! Sekarang saatnya mulai rekamannya resmi.",
"QuestDesc_600330214": "Siaran langsung pertama Angels of Delusion resmi dimulai!",
"QuestDesc_600330215": "Siaran langsung pertama selesai! Akhirnya bisa beristirahat dengan semua orang.",
"QuestDesc_600330216": "Ayo pergi bersama Sunna ke tempat kerjanya!",
"QuestDesc_600330217": "Ngobrol dengan Nangong dan Aria, lalu siap-siap menikmati waktu istirahat dengan hidangan manis.",
"QuestDesc_600330218": "Bicara dengan Horseface dan dengarkan usulan kompetisi dari veteran \"Bintang Baru New Eridu\".",
"QuestDesc_600330219": "Angels of Delusion sudah tiba di toko video! Bicara dengan para Angel tentang langkah selanjutnya.",
"QuestDesc_600330220": "\"Pertunjukan Kompetitif\" - Mode pertunjukan eksklusif TOPS dengan dukungan VR! Ayo coba sekarang!",
"QuestDesc_600330221": "Selain Pertunjukan Kompetitif, Tuan Horseface membawa kontrak lain...",
"QuestDesc_600330222": "Asyik! Petualangan Marcel! Ayo coba main!",
"QuestDesc_600330223": "Bicara dengan Horseface dan dengarkan sarannya.",
"QuestDesc_600330301": "Sepertinya ada sesuatu yang membebani pikiran Aria. Coba tanyakan padanya apa yang terjadi.",
"QuestDesc_600330302": "Bantu Aria dengan gerakan tariannya dulu sebelum siaran langsung resmi dimulai!",
"QuestDesc_600330303": "Sepertinya Nangong dan Sunna sedang bertengkar! Coba periksa situasinya bersama Aria.",
"QuestDesc_600330304": "Kesampingkan dulu masalahnya, dan mulai rekam siaran langsung hari ini.",
"QuestDesc_600330305": "Aria kelihatan sangat khawatir! Coba bicara dengannya dan dengarkan idenya.",
"QuestDesc_600330306": "Minta bantuan dari Fairy bersama Aria. Siapa tahu dia bisa memberikan solusi yang tepat...",
"QuestDesc_600330307": "Komunikasi adalah kuncinya. Ayo kembali ke 404 bersama Aria untuk menemui Sunna dan Nangong, lalu ajak semuanya bicara dari hati ke hati.",
"QuestDesc_600330308": "Di bawah cahaya matahari terbenam yang lembut, Sunna akhirnya membuka hatinya... Coba bicara dengannya tentang isi hatinya.",
"QuestDesc_600330309": "Kita sudah terlalu lama di luar, Nangong mungkin sudah mulai khawatir... Sebaiknya cepat kembali ke 404 bersama Sunna. ",
"QuestDesc_600330310": "Bersama Sunna, kamu menyaksikan konflik antara Nangong dan Tuan Miller... Sunna sepertinya sangat emosional, bagaimana ini?!",
"QuestDesc_600330311": "Setelah konflik yang intens, Sunna meninggalkan 404 sendirian... Bagaimana ini?\nNona Cecilia sudah kembali, ayo dengarkan pendapatnya.",
"QuestDesc_600330312": "Nangong mengirim pesan kalau dia menemukan Sunna di Markas Rahasia. Tapi sepertinya dia pingsan...\nSegera berangkat bersama Aria dan pergi ke sana.",
"QuestDesc_600330313": "Sunna tenggelam dalam mimpi yang dalam, di mana dia melihat berbagai pemandangan akrab... Dengarkan petunjuk suara dan temukan jalan keluar dari tempat ini.",
"QuestDesc_600330314": "Kesalahpahaman telah terungkap, sekarang saatnya untuk saling membuka hati.",
"QuestDesc_600330315": "Setelah kembali dari Ballet Twins ke Sixth Street, topik pembicaraannya kembali ke kompetisi. Ayo kumpulkan semua orang dan diskusikan langkah berikutnya.",
"QuestDesc_600330316": "Kembali ke 404 bersama para Angel untuk mengakhiri acara kompetisi hari ini.",
"QuestDesc_600330401": "Sunna tiba-tiba datang berkunjung di tengah malam! Sepertinya dia butuh bantuan. Ayo dengarkan apa yang ingin dia katakan.",
"QuestDesc_600330402": "Destinasi pertama untuk mencari inspirasi: Failume Heights. Ayo pergi bersama Sunna!",
"QuestDesc_600330403": "Destinasi kedua untuk mencari inspirasi: Lumina Square. Ayo pergi bersama Sunna!",
"QuestDesc_600330404": "Destinasi kedua untuk mencari inspirasi: Resor Fantasy. Ayo pergi bersama Sunna!",
"QuestDesc_600330405": "Pergi ke Markas Rahasia bersama Sunna dan telusuri kembali jalan yang pernah ditempuh oleh Angels of Delusion",
"QuestDesc_600330406": "Tema Angels of Delusion akhirnya selesai! Ayo dengarkan suara delusi bersama.",
"QuestDesc_600330407": "Sebagai perwakilan Angels of Delusion, hubungi juri TOPS dan sampaikan bahwa Angels of Delusion akan mempertahankan Sunna sebagai posisi tengah, serta melanjutkan latihan dan siaran seperti biasa.",
"QuestDesc_600330408": "Rekaman siaran langsung terakhir akan segera dimulai! Ikuti Sunna untuk melakukan persiapan akhir.",
"QuestDesc_600330409": "Mulai rekaman siaran langsung terakhir bersama Angels of Delusion!",
"QuestDesc_600330410": "Pertunjukan sudah dimulai. Ikuti alunan lagu dan selami dunia delusi.",
"QuestDesc_600330411": "Pertunjukan berakhir dengan sukses! Semua anggota Angels of Delusion sangat senang. Ayo bicara dengan semua orang dan nikmati momen bahagia ini bersama!",
"QuestDesc_600330412": "Pertunjukan berakhir dengan sukses! Semua anggota Angels of Delusion sangat senang. Ayo bicara dengan semua orang dan nikmati momen bahagia ini bersama!",
"QuestDesc_600330413": "Saatnya berfoto! Abadikan semua kenangan indah dalam momen ini.",
"QuestDesc_600330414": "Foto selesai! Tunjukkan foto kepada para Angel yang sedang berbicara.",
"QuestDesc_600330415": "Beberapa hari kemudian, para Angel kembali datang ke toko video... Tanyakan kepada mereka apa yang sebenarnya terjadi.",
"QuestDesc_600330416": "Sebenarnya apa yang disiapkan Nangong...? Kedengarannya seperti sesuatu yang luar biasa!\nBerkumpullah di depan pintu 404 dan tunggu \"kejutan\"-nya.",
"QuestDesc_600330417": "Acara penghargaan sudah berakhir, tapi sepertinya semua orang masih terbawa suasana kejutan... Bicara dengan mereka sebentar, lalu kembali ke 404 bersama.",
"QuestDesc_600330418": "Kembali ke 404 dan lihat apakah ada hal lain yang perlu dilakukan.",
"QuestDesc_600330501": "Aria tiba-tiba datang ke toko video dan sepertinya sangat panik! Tanyakan padanya apa yang terjadi.",
"QuestDesc_600330502": "Cari petunjuk di 404 bersama Aria. Coba periksa meja mixing di samping panggung terlebih dahulu...",
"QuestDesc_600330503": "Tunggu sampai Aria selesai menulis catatan, lalu pergi ke Toko Teh Susu Richard Teamilk bersamanya.",
"QuestDesc_600330504": "Pergi ke Toko Teh Susu Richard Teamilk dan tanyakan pada Nona Coco apa dia punya petunjuk tentang Nangong dan Sunna.",
"QuestDesc_600330505": "Pergi ke kios koran dan tanyakan pada Eve apakah dia punya petunjuk tentang Nangong dan Sunna.",
"QuestDesc_600330506": "Pergi ke tempat pijat dan tanyakan pada Kakek Duyi apakah dia punya petunjuk tentang Nangong dan Sunna.",
"QuestDesc_600330507": "Pergi ke lantai dua kafe untuk mencari Nangong dan Sunna.",
"QuestDesc_600330508": "Cari petunjuk di 404 bersama Aria. Coba periksa loker di samping stan minuman...",
"QuestDesc_600330509": "Cari petunjuk di 404 bersama Aria. Coba periksa mesin penjual otomatis...",
"QuestDesc_600330601": "Berbicara dengan NPC Misi Sampingan 1",
"QuestDesc_600330602": "Berinteraksi dengan akses event tema idola",
"QuestDesc_600330701": "Bicara dengan NPC side quest kedua",
"QuestDesc_600330702": "Berinteraksi dengan pintu masuk event tema idola",
"QuestDesc_600430101": "Sweety datang ke pintu masuk Suibian Temple. Apa ada yang ingin dia bicarakan?",
"QuestDesc_600430202": "Sailume Bay meriah sekali, dan banyak sekali orang yang berkumpul di sini... Sepertinya Yuzuha sudah siap, ayo bagikan Amplop Keberuntungan kepada anak-anak bersamanya!",
"QuestDesc_9000701": "{F#Kakak}{M#Belle} sepertinya sedang berbicara dengan Xiao'Guang. Aku harus segera ke sana untuk melihatnya.",
"QuestDesc_9000702": "Ju Fufu bilang ada sesuatu yang aneh muncul tiba-tiba di Sailume Bay, ayo segera ke sana untuk memeriksanya!",
"QuestDesc_9000703": "Semuanya sudah datang. Kalau sudah siap, mulai rapatnya sekarang.",
"QuestDesc_9000704": "Bicara dengan yang lain",
"QuestDesc_9000705": "Ambil foto dengan Xiao'Guang sebelum tidur",
"QuestDesc_Brief122812001": "<color=#E7E7E7>Jumlah Gear Coin yang diperoleh dalam penjelajahan akan meningkat, tapi <color=#FFAF2C>saat meninggalkan Toko Bangboo, semua Gear Coin yang dimiliki akan hilang</color>. Selain itu, semakin banyak <color=#FFAF2C>Gear Coin yang dikonsumsi untuk membeli item koleksi di Toko</color>, <color=#FFAF2C>HP awal unit musuh akan semakin rendah</color>.</color>",
"QuestDesc_Brief122812002": "<color=#E7E7E7>Potensi Pertempuran sepertinya tidak sengaja dimuat pada musuh. Pos suplai hanya bisa memberikan suplai seadanya, jadi hati-hati saat menjelajah.</color>",
"QuestDesc_Brief122812003": "<color=#E7E7E7>Dalam pertarungan, Max HP Agen <color=#FFAF2C>tidak dapat melebihi 30%</color>, dan DMG yang diterima meningkat 50%. Selain itu, semua Agen akan mendapatkan buff yang lebih kuat.</color>",
"QuestDesc_Brief122812004": "<color=#E7E7E7>Jumlah Gear Coin yang diperoleh saat menjelajah <color=#FFAF2C>berpeluang meningkat berlipat ganda, tetapi juga berpeluang kehilangan modal</color>. Selain itu, semakin banyak Gear Coin yang dibawa, akan memperkuat kemampuan Agen secara signifikan.</color>",
"QuestDesc_Brief122812005": "<color=#E7E7E7>Agen dapat <color=#FFAF2C>memulihkan HP berdasarkan DMG yang diakibatkannya</color>. Area Toko Bangboo dan toko di Pertemuan Sahabat akan <color=#FFAF2C>menerima HP sebagai alat pembayaran</color>. Selain itu, akan memberikan satu kesempatan untuk menukarkan Gear Coin dengan HP.</color>",
"QuestDesc_Brief122812006": "<color=#E7E7E7>Jalur eksplorasi ini <color=#FFAF2C>hanya memiliki dua lantai, tetapi tantangan di setiap area akan menjadi semakin sulit</color>. Di titik akhir perjalanan, <color=#FFAF2C>\"sang Pembalas Dendam\"</color> yang misterius akan menunjukkan identitas yang sebenarnya!</color>",
"QuestDesc_Brief122812007": "<color=#E7E7E7>Telah terjadi perubahan menarik di dalam Hollow: Terdapat beberapa <color=#FFAF2C>area kabut</color> yang situasinya tidak dapat diketahui lebih awal. <color=#FFAF2C>Peta juga tidak tersedia dan tidak dapat dilihat.</color></color>",
"QuestDesc_Brief122812008": "<color=#E7E7E7><color=#FFAF2C>Di awal area \"Pertemuan Sahabat\" di lantai 2 dan 3</color>, Ray akan <color=#FFAF2C>memberikan</color> satu set <color=#FFAF2C>[Patchwork Defense], [Trace of an Old Friend], dan [Electrostatic Phenomenon]</color>.</color>",
"QuestDesc_Brief122812009": "<color=#E7E7E7>Mendapatkan sejumlah Gear Coin di awal. Saat meninggalkan Toko Bangboo dan tidak membeli apa-apa, akan memperoleh lebih banyak Gear Coin tambahan berdasarkan jumlah Gear Coin yang dimiliki saat ini.</color>",
"QuestListTopic_1007": "Season 2 Interlude Encore untuk Impian Tertidur",
"QuestName_102610157": "Hipotesis Potensi - Harumasa",
"QuestName_102610159": "Hipotesis Potensi - Lycaon",
"QuestName_12054201": "Insiden Berulang 0-1",
"QuestName_12054202": "Insiden Berulang 0-2",
"QuestName_12054203": "Insiden Berulang 3_Lumina Square_Depan Toko Serba Ada 141",
"QuestName_12054204": "Insiden Berulang 1-2",
"QuestName_12054205": "Insiden Berulang 2-1",
"QuestName_12054206": "Insiden Berulang 2-2",
"QuestName_12054207": "Hadiah Terbatas",
"QuestName_12054208": "Pendengar Rahasia",
"QuestName_12054209": "Jalan-Jalan di Tepi Laut",
"QuestName_12054210": "Meramal Nasib",
"QuestName_12054211": "Peningkatan Komponen",
"QuestName_12054212": "Mimpi Starloop",
"QuestName_12054213": "Tolong Aku, Manajer",
"QuestName_12054214": "Kopi dan Teman",
"QuestName_12054907": "Cara Merawat Peliharaan Digital",
"QuestName_12054909": "Perwakilan Fans Khusus",
"QuestName_12054912": "Melodi Kehidupan",
"QuestName_12215001": "Kontrak Kejutan Sebelum Perayaan",
"QuestName_12215002": "Prelude Delusi",
"QuestName_12215003": "Kasus Serial Robot",
"QuestName_12215004": "Terbangun dari Mimpi Lama",
"QuestName_12215005": "Keberanian dan Luka Tersembunyi",
"QuestName_12215006": "Dia pernah berjanji...",
"QuestName_12215007": "Rencana Darurat Upacara Penyalaan Lentera",
"QuestName_12215008": "Malam Berlapis Emas",
"QuestName_122812001": "Jebakan Konsumsi",
"QuestName_122812002": "Paradoks Relatif",
"QuestName_122812003": "Lilin di Tengah Angin",
"QuestName_122812004": "Tuas Mengambang",
"QuestName_122812005": "Dahaga Scarlet",
"QuestName_122812006": "Waktu Perhitungan",
"QuestName_122812007": "Koridor Kabut",
"QuestName_122812008": "Keharmonisan Nomor Satu",
"QuestName_122812009": "Fungsi Bunga Majemuk",
"QuestName_12700101": "Endless Construction Day - Day",
"QuestName_12700102": "BITE! Bite Force",
"QuestName_12700103": "Duty",
"QuestName_12700104": "Perish Together",
"QuestName_12700105": "My Enemies",
"QuestName_12700106": "Blazing Fist Frenzy",
"QuestName_2260101": "Bisikan Cahaya Fajar",
"QuestName_2260201": "Cuaca Hari Ini Tidak Diketahui",
"QuestName_40710": "Janji Kita",
"QuestName_41701": "Prolog Delusi",
"QuestName_41702": "Prolog Delusi",
"QuestName_41703": "Prolog Delusi",
"QuestName_41704": "Prolog Delusi",
"QuestName_41705": "Bayangan Mimpi Lama",
"QuestName_41706": "Bayangan Mimpi Lama",
"QuestName_41707": "Bayangan Mimpi Lama",
"QuestName_41708": "Janji Kita",
"QuestName_41709": "Janji Kita",
"QuestName_41710": "Janji Kita",
"QuestName_41711": "Janji Kita",
"QuestName_41712": "Variasi Hari Carrot Emas",
"QuestName_41713": "Variasi Hari Carrot Emas",
"QuestName_41714": "Variasi Hari Carrot Emas",
"QuestName_41715": "Variasi Hari Carrot Emas",
"QuestName_41716": "Malam Berlapis Emas",
"QuestName_5150101": "Kenangan Masa Lalu",
"QuestName_5150102": "Biarkan Hati Beresonansi",
"QuestName_5150103": "Sanggar Latihan Vokal",
"QuestName_5150104": "Panggung Impian",
"QuestName_6003002": "Undangan Layar Lebar",
"QuestName_6003003": "Tur Jejak Kenangan",
"QuestName_6003014": "Maraton Film",
"QuestName_6003015": "Maraton Film",
"QuestName_6003016": "Maraton Film",
"QuestName_6003017": "Maraton Film",
"QuestName_6003018": "Maraton Film",
"QuestName_6003019": "Maraton Film",
"QuestName_6003020": "Maraton Film",
"QuestName_6003021": "Maraton Film",
"QuestName_6003022": "Maraton Film",
"QuestName_6003023": "Maraton Film",
"QuestName_6003102": "Absen? Stempel? Bertarung!",
"QuestName_6003103": "Absen dan Pertarungan (I)",
"QuestName_6003104": "Absen dan Pertarungan (II)",
"QuestName_6003105": "Absen dan Pertarungan (III)",
"QuestName_6003106": "Absen dan Pertarungan (IV)",
"QuestName_6003107": "Tukar Hadiah! \"Adegan\" Paling Gemilang",
"QuestName_6003201": "Hadiah Membuka Kartu Menanti",
"QuestName_6003202": "Kartu Serbabisa",
"QuestName_6003302": "Bintang! Delusi? Kejar Mimpi!",
"QuestName_6003303": "Perselisihan! Harapan? Impian yang Tak Berubah!",
"QuestName_6003304": "Sebersit Cahaya! Bermekaran? Gaung Mimpi Liar!",
"QuestName_6003305": "Saat Delusi Mulai Melangkah",
"QuestName_6004301": "Menapaki Kegemilangan",
"QuestName_6004311": "Menapaki Kegemilangan",
"QuestName_90007": "Sekeranjang Tes Infrastruktur 3.0",
"QuestTarget_1205420101": "Insiden Berulang 1_Sixth Street_Memilih Game di Depan Godfinger",
"QuestTarget_1205420201": "Insiden Berulang 2_Pelabuhan Elpis_Pintu Masuk Tangga",
"QuestTarget_1205420301": "Insiden Berulang 3_Lumina Square_Depan 141 Convenience Store",
"QuestTarget_1205420401": "Insiden Berulang 4_Lumina Square_Tempat Pijat Kakek Duyi_Do Androids Dream of Electric Sheep?_",
"QuestTarget_1205420501": "Insiden Berulang 5_Lumina Square_Area Public Security",
"QuestTarget_1205420601": "Insiden Berulang 2-2",
"QuestTarget_1205420701": "Temui Aria di Lumina Square",
"QuestTarget_1205420801": "Temui Aria di Blazewood",
"QuestTarget_1205420901": "Temui Aria di Resor Fantasy",
"QuestTarget_1205421001": "Temui Aria di Failume Heights",
"QuestTarget_1205421101": "Tanya Aria tentang apa yang terjadi",
"QuestTarget_1205421201": "Lihat apa yang sedang dibicarakan Aria dengan orang lain",
"QuestTarget_1205421202": "Temui Aria di area sofa Starloop",
"QuestTarget_1205421203": "Pergi ke ruang VIP Starloop untuk bertemu dengan Aria",
"QuestTarget_1205421204": "Temui Cecilia di ruang VIP",
"QuestTarget_1205421301": "Lihat apa yang Aria lakukan tengah malam begini",
"QuestTarget_1205421401": "Tonton videotape bersama Aria",
"QuestTarget_1205421402": "Baca SMS dari Aria",
"QuestTarget_1205490801": "Jalan-jalan di Sixth Street bersama Sunna",
"QuestTarget_1205491201": "Cari tahu apa yang membuat Sunna khawatir",
"QuestTarget_1206013401": "Selesaikan \"Dimensi Tanpa Arah\" atau \"Kota yang Layu\" dalam Hollow Zero 1 kali (Tidak termasuk penggunaan Selesaikan Instan)",
"QuestTarget_226010101": "Bicara dengan gadis di pintu masuk 404",
"QuestTarget_226010102": "Pergi ke 404 di pagi hari untuk menyelidikinya",
"QuestTarget_226010103": "Pergi ke 404 di pagi hari untuk menyelidikinya",
"QuestTarget_226010104": "Easter Egg Dialog Cecilia",
"QuestTarget_226010105": "Dengarkan pendapat Aria",
"QuestTarget_226010106": "Bicara dengan Cecilia tentang pertunjukan barusan",
"QuestTarget_226020101": "Pergi ke 404 dan bicara dengan penggemar yang mondar-mandir",
"QuestTarget_226020103": "Ucapkan selamat tinggal kepada kedua makhluk kecil itu",
"QuestTarget_226020104": "Dengarkan apa yang ingin dikatakan Maki.",
"QuestTarget_226020105": "Bertukar pendapat dengan Sunna dan Nangong.",
"QuestTarget_4170101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang HDD",
"QuestTarget_4170102": "Keluar dan bicara dengan Ju Fufu",
"QuestTarget_4170201": "Kembali ke Sixth Street",
"QuestTarget_4170202": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} di ruang kerja",
"QuestTarget_4170204": "Lanjutkan ke area pertunjukan \"404\"",
"QuestTarget_4170205": "Diskusikan suasana \"404\" dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4170206": "Bicarakan soal dukungan dengan Cecilia",
"QuestTarget_4170207": "Dengarkan apa yang ingin Cecilia katakan",
"QuestTarget_4170208": "Tanyakan kepada Nangong dan Sunna tentang Wishing Sprite",
"QuestTarget_4170209": "Tanyakan Aria tentang Wishing Sprite",
"QuestTarget_4170210": "Beri dukungan untuk lagu baru Sunna di Hari Carrot Emas",
"QuestTarget_4170211": "Bergabung dalam percakapan Aria dan Nangong",
"QuestTarget_4170212": "Lanjutkan diskusi dengan para Angel tentang pertunjukan",
"QuestTarget_4170213": "Dengarkan kesan Sunna sendiri tentang pertunjukannya.",
"QuestTarget_4170214": "Dengarkan pendapat semua orang tentang lagu baru",
"QuestTarget_4170215": "Diskusikan lagu baru bersama semua orang",
"QuestTarget_4170216": "Dengarkan ritme yang sudah disempurnakan Sunna.",
"QuestTarget_4170217": "Bicarakan soal dukungan dengan Cecilia",
"QuestTarget_4170303": "Pulang ke rumah dan temui {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4170304": "Kembali ke tempat tidur dan tidur",
"QuestTarget_4170401": "Lihat apa yang terjadi di luar ruang kerja",
"QuestTarget_4170402": "Bicara dengan Seth.",
"QuestTarget_4170403": "Periksa sumber suara aneh",
"QuestTarget_4170404": "Hentikan Cissia agar tidak berkeliaran",
"QuestTarget_4170405": "{M#Tidur di sofa}{F#Istirahat di kamar kakak}",
"QuestTarget_4170406": "Bangunkan staf peninjau kasus dan berangkat bersama",
"QuestTarget_4170408": "Kembali ke Suibian Temple untuk bertanya tentang situasinya",
"QuestTarget_4170409": "Bersiap menuju Hollow",
"QuestTarget_41705": "Lanjutkan Cerita Utama Season 2 Interlude",
"QuestTarget_4170501": "Cari tempat terbuka",
"QuestTarget_4170503": "Kalahkan musuh di depan",
"QuestTarget_4170504": "Lanjutkan pencarian sumber sinyal",
"QuestTarget_4170506": "Kalahkan musuh terakhir",
"QuestTarget_4170508": "Bersiap memasuki Lemnian Hollow",
"QuestTarget_4170603": "Kembali ke kamar Suibian Temple untuk beristirahat",
"QuestTarget_4170605": "Pergi ke \"404\" untuk melihat situasi",
"QuestTarget_4170606": "Berikan tiket kepada para fans",
"QuestTarget_4170607": "Berikan tiket kepada Lynn",
"QuestTarget_4170608": "Antarkan tiket ke Vesper di Starloop",
"QuestTarget_4170609": "Antarkan tiket ke Xiaoyan di bioskop",
"QuestTarget_4170610": "Pergi ke Reverb Arena untuk menjual tiket dan bersantai",
"QuestTarget_4170611": "Bahas tentang situasi penjualan tiket",
"QuestTarget_4170612": "Kembali ke Sixth Street",
"QuestTarget_4170613": "Beri dukungan untuk lagu baru Hari Carrot Emas Sunna",
"QuestTarget_4170701": "Segera kembali ke toko video",
"QuestTarget_4170702": "Kembali ke kamar untuk beristirahat",
"QuestTarget_4170802": "Tanyakan tentang keramaian di jalanan",
"QuestTarget_4170902": "Pergi ke \"404\" untuk menonton geladi resik",
"QuestTarget_4170903": "Berikan dukungan untuk geladi resik Angels of Delusion",
"QuestTarget_4170904": "Hibur Cecilia",
"QuestTarget_4170905": "Aria Terperdaya",
"QuestTarget_4170906": "Berikan dukungan untuk geladi resik Angels of Delusion",
"QuestTarget_4171001": "Cari jejak Aria",
"QuestTarget_4171101": "Coba bangunkan Aria",
"QuestTarget_4171103": "Temani Aria kembali ke \"404\"",
"QuestTarget_4171104": "Bicara dengan Astra Yao",
"QuestTarget_4171106": "Coba bangunkan Aria",
"QuestTarget_4171202": "Variasi Hari Carrot Emas",
"QuestTarget_4171203": "Kembali ke kamar untuk beristirahat",
"QuestTarget_4171204": "Diskusikan situasi saat ini dengan Aria",
"QuestTarget_4171298": "Dengarkan obrolan Severian dan Seth (opsional)",
"QuestTarget_4171299": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4171301": "Temukan Vesper di Failume Heights",
"QuestTarget_4171401": "Bantu Aria mengalahkan Vesper",
"QuestTarget_4171501": "Bantu Zhu Yuan dan Zhao memahami situasi",
"QuestTarget_4171502": "Bergabung dalam percakapan Angels of Delusion",
"QuestTarget_4171503": "Tanyakan pendapat semua orang",
"QuestTarget_4171504": "Bicara dengan Nangong",
"QuestTarget_4171505": "Bicara dengan Cecilia",
"QuestTarget_4171506": "Bicara dengan semua orang.",
"QuestTarget_4171602": "Kembali ke ruang kerja",
"QuestTarget_4171604": "Tanyakan kesan para Angel tentang pertunjukan mereka",
"QuestTarget_4171605": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4171606": "Malam Berlapis Emas",
"QuestTarget_4171607": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} dan Fairy",
"QuestTarget_4171608": "Pergi ke \"404\" untuk menonton latihan para Angel",
"QuestTarget_4171609": "Pergi ke \"404\" untuk menonton pertunjukan",
"QuestTarget_4171698": "Bersiap untuk istirahat",
"QuestTarget_4171699": "Terima ucapan Hari Carrot Emas dari teman-teman (opsional)",
"QuestTarget_515010101": "Pergi ke hotel kapsul di Lumina Square bersama Aria",
"QuestTarget_515010201": "Pergi ke pintu masuk 404 di Sixth Street bersama Aria",
"QuestTarget_515010301": "Pergi ke tepi tebing di Outer Ring bersama Aria",
"QuestTarget_515010401": "Pergi ke samping panggung Resor Fantasy bersama Aria",
"QuestTarget_515010501": "Pergi ke gang kecil di Lumina Square bersama Aria",
"QuestTarget_600300301": "Bicara lagi dengan Angels of Delusion",
"QuestTarget_600301401": "Menonton film bersama Cecilia",
"QuestTarget_600301501": "Menonton film bersama Jane",
"QuestTarget_600301601": "Menonton film bersama Yixuan",
"QuestTarget_600301701": "Menonton film bersama Billy",
"QuestTarget_600301801": "Menonton film bersama Seed",
"QuestTarget_600301901": "Menonton film bersama Cissia",
"QuestTarget_600302001": "Menonton film bersama Yuzuha",
"QuestTarget_600302101": "Menonton film bersama Lycaon",
"QuestTarget_600302201": "Menonton film bersama Sweety",
"QuestTarget_600302301": "Menonton film bersama Angels of Delusion",
"QuestTarget_600310201": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600310202": "Bicara dengan Sweety tentang absen",
"QuestTarget_600310203": "Ambil foto Sweety",
"QuestTarget_600310204": "Bicara dengan Sweety",
"QuestTarget_600310205": "Bicara dengan Mister Cekrek",
"QuestTarget_600310206": "Dengarkan pendapat Mister Cekrek",
"QuestTarget_600310301": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600310302": "Bicara dengan Cairn tentang absen",
"QuestTarget_600310303": "Ambil foto Cairn",
"QuestTarget_600310304": "Bicara dengan Cairn",
"QuestTarget_600310305": "Bicara dengan Mister Cekrek",
"QuestTarget_600310306": "Dengarkan pendapat Mister Cekrek",
"QuestTarget_600310401": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600310402": "Bicara dengan Orchidea tentang absen",
"QuestTarget_600310403": "Ambil foto Orchidea",
"QuestTarget_600310404": "Bicara dengan Orchidea",
"QuestTarget_600310405": "Bicara dengan Mister Cekrek",
"QuestTarget_600310406": "Dengarkan pendapat Mister Cekrek",
"QuestTarget_600310501": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600310502": "Bicara dengan Coco tentang absen",
"QuestTarget_600310503": "Ambil foto Coco",
"QuestTarget_600310504": "Bicara dengan Coco",
"QuestTarget_600310505": "Bicara dengan Mister Cekrek",
"QuestTarget_600310506": "Dengarkan pendapat Mister Cekrek",
"QuestTarget_600310601": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600310602": "Bicara dengan Susie tentang absen",
"QuestTarget_600310603": "Ambil foto Susie",
"QuestTarget_600310604": "Bicara dengan Susie",
"QuestTarget_600310605": "Bicara dengan Mister Cekrek",
"QuestTarget_600310606": "Dengarkan pendapat Mister Cekrek",
"QuestTarget_600310701": "Bicara dengan Sheila",
"QuestTarget_600310702": "Bicara dengan Cecilia",
"QuestTarget_600310703": "Ambil foto bersama",
"QuestTarget_600310705": "Bicara dengan Mister Cekrek",
"QuestTarget_600310706": "Dengarkan pendapat Mister Cekrek",
"QuestTarget_600320101": "Tanyakan informasi event kepada staf",
"QuestTarget_600320201": "Tunjukkan kartu yang dibuka kepada staf",
"QuestTarget_600330201": "Tonton TV bersama {F#Kakak}{M#Belle}",
"QuestTarget_600330202": "Diskusikan strategi pengelolaan akun dengan {F#Kakak}{M#Belle}",
"QuestTarget_600330203": "Pergi ke 404 Live House",
"QuestTarget_600330204": "Bicara dengan Angels of Delusion",
"QuestTarget_600330205": "Bicara dengan Angels of Delusion",
"QuestTarget_600330206": "Dengarkan apa yang dibicarakan kedua tamu",
"QuestTarget_600330207": "Operasikan Perangkat Siaran Langsung",
"QuestTarget_600330208": "Bicara dengan Nona Berner",
"QuestTarget_600330209": "Diskusikan rencana kompetisi bersama \"Angels of Delusion\"",
"QuestTarget_600330210": "Bicara dengan Angels of Delusion",
"QuestTarget_600330211": "Bicara dengan Nangong",
"QuestTarget_600330212": "Tonton peragaan gerakan Nangong",
"QuestTarget_600330213": "Bicara dengan Angels of Delusion",
"QuestTarget_600330214": "Mulai siaran langsung resmi",
"QuestTarget_600330215": "Bicara dengan Angels of Delusion",
"QuestTarget_600330216": "Pergi ke tempat kerja paruh waktu Sunna",
"QuestTarget_600330217": "Bicara dengan Nangong dan Aria",
"QuestTarget_600330218": "Bicara dengan \"Horseface\"",
"QuestTarget_600330219": "Sambut Angels of Delusion yang datang berkunjung",
"QuestTarget_600330220": "Selesaikan mode Pertunjukan Kompetitif",
"QuestTarget_600330221": "Bicara dengan \"Horseface\"",
"QuestTarget_600330222": "Selesaikan stage Petualangan Marcel",
"QuestTarget_600330223": "Bicara dengan \"Horseface\"",
"QuestTarget_600330301": "Bicara dengan Aria",
"QuestTarget_600330302": "Bantu Aria dengan latihannya",
"QuestTarget_600330303": "Bicara dengan Aria",
"QuestTarget_600330304": "Selesaikan siaran langsung hari ini",
"QuestTarget_600330305": "Bicara dengan Aria",
"QuestTarget_600330306": "Minta bantuan Fairy",
"QuestTarget_600330307": "Kembali ke 404 bersama Aria",
"QuestTarget_600330308": "Bicara dengan Sunna tentang isi hatinya",
"QuestTarget_600330309": "Kembali ke 404 bersama Sunna",
"QuestTarget_600330310": "Bicara dengan semua orang",
"QuestTarget_600330311": "Bicara dengan semua orang",
"QuestTarget_600330312": "Cari Sunna di Markas Rahasia",
"QuestTarget_600330313": "Keluar dari Labirin Kenangan",
"QuestTarget_600330314": "Bicara dengan Sunna",
"QuestTarget_600330315": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan semua orang",
"QuestTarget_600330316": "Kembali ke 404",
"QuestTarget_600330401": "Bicara dengan Sunna",
"QuestTarget_600330402": "Pergi ke samping kereta gantung Failume Heights untuk mencari inspirasi",
"QuestTarget_600330403": "Pergi ke Lumina Square untuk mencari inspirasi",
"QuestTarget_600330404": "Pergi ke Resor Fantasy untuk mencari inspirasi",
"QuestTarget_600330405": "Pergi ke Markas Rahasia bersama Sunna",
"QuestTarget_600330406": "Bergabung dalam percakapan Angels of Delusion",
"QuestTarget_600330407": "Telepon juri TOPS",
"QuestTarget_600330408": "Lakukan persiapan akhir sebelum mulai siaran langsung",
"QuestTarget_600330409": "Mulai rekaman siaran langsung terakhir",
"QuestTarget_600330410": "Selesaikan pertunjukan",
"QuestTarget_600330411": "Bicara dengan Angels of Delusion satu per satu",
"QuestTarget_600330412": "Bicara dengan Angels of Delusion satu per satu",
"QuestTarget_600330413": "Ambil foto Angels of Delusion",
"QuestTarget_600330414": "Bicara dengan Angels of Delusion",
"QuestTarget_600330415": "Bicara dengan Angels of Delusion",
"QuestTarget_600330416": "Berkumpul dengan semua orang di depan pintu 404",
"QuestTarget_600330417": "Bicara dengan Angels of Delusion",
"QuestTarget_600330418": "Kembali ke 404 untuk mengonfirmasi tugas.",
"QuestTarget_600330501": "Tanya Aria apa yang terjadi",
"QuestTarget_600330502": "Cari petunjuk di 404 bersama Aria",
"QuestTarget_600330503": "Tunggu Aria sebentar",
"QuestTarget_600330504": "Pergi ke Toko Teh Susu Richard Teamilk",
"QuestTarget_600330505": "Pergi ke kios koran",
"QuestTarget_600330506": "Pergi ke tempat pijat",
"QuestTarget_600330507": "Pergi ke lantai dua kafe",
"QuestTarget_600330508": "Cari petunjuk di 404 bersama Aria",
"QuestTarget_600330509": "Cari petunjuk di 404 bersama Aria",
"QuestTarget_600330601": "Berbicara dengan NPC side quest pertama",
"QuestTarget_600330602": "Berinteraksi dengan pintu masuk event tema idola",
"QuestTarget_600330701": "Berbicara dengan NPC Side Quest 2",
"QuestTarget_600330702": "Berinteraksi dengan pintu masuk event tema Idol",
"QuestTarget_600430202": "Bagi-bagi Amplop Keberuntungan bersama Yuzuha kepada semua orang",
"QuestTarget_9000701": "Lihat apa yang sedang dilakukan {F#Kakak}{M#Belle} dan Xiao'Guang",
"QuestTarget_9000702": "Periksa situasi di pantai Sailume Bay",
"QuestTarget_9000703": "Mulai rapat dengan semua orang",
"QuestTarget_9000704": "Bicara dengan yang lain",
"QuestTarget_9000705": "Ambil foto dengan Xiao'Guang sebelum tidur",
"QuestTarget_9000706": "Berinteraksi dengan kelompok suasana pertama",
"QuestTarget_9000707": "Berinteraksi dengan Atmosfer Grup Kedua",
"QuestTarget_9000708": "Berinteraksi dengan Atmosfer Grup 3",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_24": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Encore untuk Impian Tertidur\" Tahap 1 untuk buka",
"Quest_VHSName_024": "Encore untuk Impian Tertidur",
"Quest_VHSPerformDesc_11700010": "Hari Carrot Emas akan segera tiba, tetapi kamu menerima kontrak kejutan.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700015": "Hari Carrot Emas akan segera tiba, tetapi kamu menerima kontrak kejutan.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700020": "Tempat pertunjukan yang sudah lama terbengkalai, akan menyambut awal yang baru.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700030": "Saksikan langkah mereka yang berjingkat dan menyentuh \"delusi\".",
"Quest_VHSPerformDesc_11700035": "Saksikan langkah mereka yang berjingkat dan menyentuh \"delusi\".",
"Quest_VHSPerformDesc_11700040": "Saksikan langkah mereka yang berjingkat dan menyentuh \"delusi\".",
"Quest_VHSPerformDesc_11700048": "Apakah Angel akan bermimpi tentang Wishing Sprite?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700050": "Apakah Angel akan bermimpi tentang Wishing Sprite?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700060": "Apakah Angel akan bermimpi tentang Wishing Sprite?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700065": "Apakah Angel akan bermimpi tentang Wishing Sprite?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700070": "Mengintip sekilas peristiwa masa lalu.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700080": "Bayangan yang tidak diketahui mengintai di dalam jaringan data.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700090": "Klien yang cukup misterius, rekan yang tidak terlalu bisa diandalkan...",
"Quest_VHSPerformDesc_11700095": "Klien yang cukup misterius, rekan yang tidak terlalu bisa diandalkan...",
"Quest_VHSPerformDesc_11700100": "Klien yang cukup misterius, rekan yang tidak terlalu bisa diandalkan...",
"Quest_VHSPerformDesc_11700110": "Semua hal tentang Failume Heights harus menunggu \"hingga tahun baru berlalu\"!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700120": "Semua hal tentang Failume Heights harus menunggu \"hingga tahun baru berlalu\"!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700130": "Dari bayang-bayang di kedalaman tambang, bayangan lama tiba-tiba muncul.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700140": "Dari bayang-bayang di kedalaman tambang, bayangan lama tiba-tiba muncul.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700150": "Dari bayang-bayang di kedalaman tambang, bayangan lama tiba-tiba muncul.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700180": "Dari bayang-bayang di kedalaman tambang, bayangan lama tiba-tiba muncul.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700190": "Sebelum melangkah menuju kembang api berwarna emas, pergelangan kakimu dibelenggu oleh masa lalu.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700193": "Sebelum melangkah menuju kembang api berwarna emas, pergelangan kakimu dibelenggu oleh masa lalu.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700195": "Mengajak Senior Xiao'Guang untuk merayakan Hari Carrot Emas bersama~",
"Quest_VHSPerformDesc_11700200": "Sebagai manajer sementara, harus mendukung impian mereka.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700210": "Bintang besar juga memiliki kekhawatirannya sendiri.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700220": "Kebenaran akan selalu terungkap... Terkadang datang tanpa diduga.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700225": "Menyaksikan langkah keberanian yang tumbuh dalam dirinya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700230": "Menyaksikan langkah keberanian yang tumbuh dalam dirinya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700240": "Menjadi satu-satunya \"Penjaga Rahasia\".",
"Quest_VHSPerformDesc_11700250": "Seorang tamu tak diundang, akhirnya muncul seperti yang dijanjikan.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700260": "Seorang tamu tak diundang, akhirnya muncul seperti yang dijanjikan.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700265": "Waktunya rapat keluarga!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700270": "Retakan yang sengaja diabaikan, pada akhirnya akan hancur.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700280": "Retakan yang sengaja diabaikan, pada akhirnya akan hancur.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700300": "Apakah mecha bisa memiliki \"delusi\"?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700310": "Karena mereka pernah saling berjanji, saling menemani untuk selamanya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700325": "Karena mereka pernah saling berjanji, saling menemani untuk selamanya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700330": "Karena mereka pernah saling berjanji, saling menemani untuk selamanya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700332": "Karena mereka pernah saling berjanji, saling menemani untuk selamanya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700334": "Karena mereka pernah saling berjanji, saling menemani untuk selamanya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700335": "Karena mereka pernah saling berjanji, saling menemani untuk selamanya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700340": "Pertama kali mendengarkan, dan gema kekhawatiran yang tersisa.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700350": "Pertama kali mendengarkan, dan gema kekhawatiran yang tersisa.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700360": "Ada beberapa orang yang sama menyebalkannya seperti yang dibayangkan sebelumnya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700365": "Ada beberapa orang yang sama menyebalkannya seperti yang dibayangkan sebelumnya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700370": "Sekali lagi, waktunya rapat keluarga!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700380": "Hanya ada satu \"tersangka\"...",
"Quest_VHSPerformDesc_11700390": "Hanya ada satu \"tersangka\"...",
"Quest_VHSPerformDesc_11700395": "Maaf, \"tersangka\" sebenarnya adalah orang lain.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700400": "Tanpa sengaja terlibat dalam persaingan sengit antar kantor.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700410": "Tanpa sengaja terlibat dalam persaingan sengit antar kantor.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700420": "Beberapa \"janji\" tidak akan ditimbang di atas timbangan.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700440": "Di malam ini — Selamat kepada Fairy, berhasil meraih kemenangan!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700450": "Di malam ini — Selamat kepada Fairy, berhasil meraih kemenangan!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700470": "New Eridu mendengar nyanyian mereka.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700480": "New Eridu mendengar nyanyian mereka.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700490": "New Eridu mendengar nyanyian mereka.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700495": "Silakan terima, ucapan perayaan dari teman lama dan teman baru!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700500": "Ke mana tujuan berikutnya?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700510": "Masa lalu dan masa kini, pertemuan yang melampaui waktu.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700520": "Delusi, baru saja dimulai!",
"Quest_VHSPerformDesc_21700001": "Pertama kali mendengarkan, dan gema kekhawatiran yang tersisa.",
"Quest_VHSPerformDesc_21700002": "Di malam ini — Selamat kepada Fairy, berhasil meraih kemenangan!",
"Quest_VHSPerformDesc_51700001": "Rencana baru untuk malam Hari Carrot Emas.",
"Quest_VHSPerformDesc_51700002": "Menyaksikan langkah keberanian yang tumbuh dalam dirinya.",
"Quest_VHSPerformDesc_51700003": "Seorang tamu tak diundang, akhirnya muncul seperti yang dijanjikan.",
"Quest_VHSPerformDesc_51700005": "Hanya ada satu \"tersangka\"...",
"Quest_VHSPerformDesc_51700006": "New Eridu mendengar nyanyian mereka.",
"Quest_VHSPerformName_11700010": "Kontrak yang Tak Terduga",
"Quest_VHSPerformName_11700015": "Upacara Penyalaan Lentera yang Berbeda",
"Quest_VHSPerformName_11700020": "Jadwal Santai Sebelum Perayaan",
"Quest_VHSPerformName_11700030": "Undangan Hari Carrot Emas",
"Quest_VHSPerformName_11700035": "Alasan Demam Panggung",
"Quest_VHSPerformName_11700040": "Kontrak \"Tepat Waktu\"",
"Quest_VHSPerformName_11700048": "Pertanyaan tentang \"Sprite\"",
"Quest_VHSPerformName_11700050": "\"Teman\" yang Bisa Diandalkan?",
"Quest_VHSPerformName_11700060": "Jangkar di Tengah Keraguan",
"Quest_VHSPerformName_11700065": "Panduan dari Masa Lalu",
"Quest_VHSPerformName_11700070": "Legenda Tepat di Depan Mata",
"Quest_VHSPerformName_11700080": "Munculnya Bayangan Keraguan",
"Quest_VHSPerformName_11700090": "Teman Lama Tiba Sesuai Janji",
"Quest_VHSPerformName_11700095": "Kontrak dari Public Security",
"Quest_VHSPerformName_11700100": "Permintaan dari Manusia Separuh Ular",
"Quest_VHSPerformName_11700110": "Kembali ke Failume Heights",
"Quest_VHSPerformName_11700120": "\"Setelah Tahun Baru!\"",
"Quest_VHSPerformName_11700130": "\"Veteran Berpengalaman\"",
"Quest_VHSPerformName_11700140": "Bongkar-Bongkaran \"Kerja Sampingan\"!",
"Quest_VHSPerformName_11700150": "\"Wujud Sesungguhnya\"",
"Quest_VHSPerformName_11700180": "\"Siapa Aku?\"",
"Quest_VHSPerformName_11700190": "Terbelenggu Masa Lalu",
"Quest_VHSPerformName_11700193": "Bayangan Keraguan Masa Lalu",
"Quest_VHSPerformName_11700195": "Rencana Liburan Void Hunter Baru",
"Quest_VHSPerformName_11700200": "Manajer Sementara",
"Quest_VHSPerformName_11700210": "Jadwal yang Tak Bisa Ditolak",
"Quest_VHSPerformName_11700220": "Terkuaknya Masa Lalu",
"Quest_VHSPerformName_11700225": "Tunas Keberanian",
"Quest_VHSPerformName_11700230": "Tiket Masuk Istimewa",
"Quest_VHSPerformName_11700240": "Satu-Satunya \"Penjaga Rahasia\"",
"Quest_VHSPerformName_11700250": "Gangguan Jaringan di Seluruh Distrik",
"Quest_VHSPerformName_11700260": "\"Kunjungan\" Youkai",
"Quest_VHSPerformName_11700265": "Rapat Kakak Beradik",
"Quest_VHSPerformName_11700270": "Penonton Geladi Resik",
"Quest_VHSPerformName_11700280": "Retakan yang Akhirnya Hancur",
"Quest_VHSPerformName_11700300": "\"Selamat Malam, Semoga Mimpi Indah\"",
"Quest_VHSPerformName_11700310": "Secercah Harapan",
"Quest_VHSPerformName_11700325": "Delusi Awal",
"Quest_VHSPerformName_11700330": "Mimpi Lama dan Dunia Baru I",
"Quest_VHSPerformName_11700332": "Mimpi Lama dan Dunia Baru II",
"Quest_VHSPerformName_11700334": "Janji di Masa Lalu",
"Quest_VHSPerformName_11700335": "Kembali ke Sisi Satu Sama Lain",
"Quest_VHSPerformName_11700340": "Pertemuan Pertama",
"Quest_VHSPerformName_11700350": "Gema Masa Lalu",
"Quest_VHSPerformName_11700360": "Langsung Cocok?",
"Quest_VHSPerformName_11700365": "Acara Keluarga Hari Carrot Emas",
"Quest_VHSPerformName_11700370": "Upaya Mencegah Krisis",
"Quest_VHSPerformName_11700380": "Satu-satunya \"Tersangka\"",
"Quest_VHSPerformName_11700390": "Kerja Sama yang Akhirnya Terungkap",
"Quest_VHSPerformName_11700395": "\"Rencana Cadangan\" Youkai",
"Quest_VHSPerformName_11700400": "\"Bantuan\" Sepenuh Hati",
"Quest_VHSPerformName_11700410": "\"Orang Misterius\"",
"Quest_VHSPerformName_11700420": "Daftar Acara Baru",
"Quest_VHSPerformName_11700440": "Pertempuran Terakhir",
"Quest_VHSPerformName_11700450": "Asisten AI Menyelamatkan Situasi",
"Quest_VHSPerformName_11700470": "Kenangan Malam Ini",
"Quest_VHSPerformName_11700480": "Harapan Malam Ini",
"Quest_VHSPerformName_11700490": "Nada Penutup Malam Ini",
"Quest_VHSPerformName_11700495": "Berkah Hari Carrot Emas",
"Quest_VHSPerformName_11700500": "Kunjungan Misterius",
"Quest_VHSPerformName_11700510": "Jawaban Tentang Wishing Sprite",
"Quest_VHSPerformName_11700520": "Delusi yang Belum Selesai",
"Quest_VHSPerformName_21700001": "Masa Lalu yang Terlupakan",
"Quest_VHSPerformName_21700002": "Video Promosi Salah Pasang",
"Quest_VHSPerformName_51700001": "Selamat datang di \"404\"",
"Quest_VHSPerformName_51700002": "Pertunjukan Jalanan yang Tidak Terduga Lancar",
"Quest_VHSPerformName_51700003": "Tamu Tak Diundang",
"Quest_VHSPerformName_51700005": "\"Mode Co-op\"",
"Quest_VHSPerformName_51700006": "Melodi Malam Ini",
"RET_ABYSS_FASTDONE_BANNED": "Stage sedang dalam status jeda, tidak dapat menggunakan \"Selesaikan Instan\"",
"RET_ABYSS_PERIOD_REFRESH": "Siklus permainan telah diperbarui, silakan masuk kembali",
"RecordNotObtained_Name_4": "Akhir 1: \"???\"",
"RecordNotObtained_Name_5": "Akhir 2: \"???\"",
"RelicProactiveSkill_1360101_briefdes": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Orphie & Magus akan mengumpulkan Energy seiring waktu. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Orphie & Magus dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh dan membuat <color=#FFFFFF>semua Agen dalam tim mendapatkan efek Zeroed In</color>, <color=#2BAD00>meningkatkan ATK dan membuat serangan mereka mengabaikan sejumlah DEF musuh</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360101_desc": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Orphie & Magus akan mengumpulkan Energy seiring waktu. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Orphie & Magus dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh dan membuat <color=#FFFFFF>semua Agen dalam tim mendapatkan efek Zeroed In</color> selama 15 detik. Agen dengan efek <color=#FFFFFF>Zeroed In</color> akan <color=#2BAD00>meningkatkan ATK sebesar 500 poin dan serangan akan mengabaikan 20% DEF musuh</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360102_briefdes": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Hugo akan mengumpulkan Energy seiring waktu. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Hugo dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh dan memicu efek <color=#FFFFFF>Totalize</color>, <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG sebesar persentase tertentu dari Max HP musuh</color>. Saat <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> Hugo mengenai musuh dalam Status Stun, akan mengakhiri Status Stun musuh dan mengakibatkan DMG tambahan pada musuh Elite/musuh Boss <color=#2BAD00>sebesar persentase tertentu dari Max HP musuh</color> sesuai dengan sisa waktu Stun.",
"RelicProactiveSkill_1360102_desc": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Hugo akan mengumpulkan Energy seiring waktu. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Hugo dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh. Serangan ini pasti CRIT, dan saat serangan kuat mengenai musuh akan <color=#FFFFFF>memicu efek Totalize</color>, <color=#2BAD00>menghasilkan DMG sebesar 100%/20%/10% dari Max HP</color> pada Musuh Normal/musuh Elite/musuh Boss. Saat <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> Hugo mengenai musuh yang sedang dalam Status Stun, Status Stun musuh akan berakhir dan menghasilkan <color=#2BAD00>DMG tambahan berupa persentase tertentu dari Max HP\u00A0berdasarkan sisa waktu Stun</color> pada musuh Elite/musuh Boss, DMG tambahan maksimal 20%/10%.",
"RelicProactiveSkill_1360103_briefdes": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Burnice akan mengumpulkan Energy seiring waktu, dimulai dengan sejumlah Energy awal. Saat Energy mencukupi, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Burnice dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh. Saat mengenai musuh, memberikan efek <color=#FFFFFF>Scorched</color> yang <color=#2BAD00>menurunkan ketahanan Anomaly Buildup semua atribut</color> mereka.",
"RelicProactiveSkill_1360103_desc": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Burnice akan mengumpulkan Energy seiring waktu, mendapatkan 75 Charge di awal. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Burnice dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh, memberikan efek <color=#FFFFFF>Scorched</color> saat mengenai musuh. Musuh dengan efek <color=#FFFFFF>Scorched</color> mengalami <color=#2BAD00>penurunan ketahanan Anomaly Buildup semua Atribut sebesar 42%</color> selama 40 detik.",
"RelicProactiveSkill_1360104_briefdes": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Vivian akan mengumpulkan Energy seiring waktu. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Vivian dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh. Saat mengenai musuh yang terkena status Attribute Anomaly, akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Abloom</color> pada musuh tersebut.",
"RelicProactiveSkill_1360104_desc": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Vivian akan mengumpulkan Energy seiring waktu. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Vivian dan melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh. Saat mengenai musuh yang sedang dalam status Attribute Anomaly, akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Abloom</color> pada musuh tersebut, <color=#2BAD00>memberikan satu kali Attribute Anomaly DMG tambahan</color>, dengan persentase dari Attribute Anomaly DMG awal sebesar <color=#FE437E>6129%</color>/<color=#2EB6FF>3040%</color>/<color=#FF5521>7600%</color>/<color=#F0D12B>533%</color>/<color=#98EFF0>760%</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360105_briefdes": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Lighter akan mengumpulkan Energy seiring waktu dan mendapat sejumlah Energy di awal. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Lighter dan meluncurkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh. Saat mengenai musuh, memberikan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> yang <color=#2BAD00>memperpanjang durasi Stun</color>. Saat <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> Lighter mengenai musuh, <color=#2BAD00>langsung mengakumulasi sejumlah Daze</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360105_desc": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Lighter akan mengumpulkan Energy seiring waktu, mendapatkan 75 Charge di awal. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Lighter dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh. Saat mengenai musuh, akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> pada musuh tersebut. Musuh dengan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> akan mengalami <color=#2BAD00>perpanjangan durasi Stun sebesar 3 detik setelah terkena Stun</color>. Efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> akan berakhir saat musuh pulih dari Status Stun. <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> Lighter yang mengenai musuh Normal/musuh Elite/musuh Boss akan <color=#2BAD00>langsung mengakumulasi 100%/30%/15% Daze</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360106_briefdes": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Trigger akan mengumpulkan Energy seiring waktu, mendapatkan sejumlah Energy di awal. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Trigger dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh. Saat mengenai musuh, memberikan efek <color=#FFFFFF>Pierce</color>. M <color=#2BAD00>Kelipatan Stun DMG meningkat</color> untuk musuh yang memiliki efek <color=#FFFFFF>Pierce</color>. Saat <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> Trigger mengenai musuh, <color=#2BAD00>langsung mengakumulasi sejumlah Daze</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360106_desc": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Trigger akan mengumpulkan Energy seiring waktu, mendapatkan 75 Charge di awal. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Trigger dan melakukan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh. Saat mengenai musuh, memberikan efek <color=#FFFFFF>Pierce</color> pada musuh tersebut. <color=#2BAD00>Kelipatan Stun DMG meningkat 20%</color> untuk musuh dengan efek <color=#FFFFFF>Pierce</color>. Efek <color=#FFFFFF>Pierce</color> akan berakhir saat Stun berakhir. Saat <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> Trigger mengenai musuh Normal/musuh Elite/musuh Boss <color=#2BAD00> akan langsung mengakumulasi 100%/30%/15% Daze</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360107_briefdes": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Rina tidak mengumpulkan Energy seiring waktu, tetapi akan mengumpulkan Energy saat Agen mana pun dalam tim mengonsumsi Energy/Adrenaline. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Rina dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>, <color=#2BAD00>meningkatkan DMG yang dihasilkan oleh semua anggota tim</color> selama periode Vital View.",
"RelicProactiveSkill_1360107_desc": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Rina tidak mengumpulkan Energy seiring waktu, tetapi mengumpulkan Energy saat Agen mana pun dalam tim mengonsumsi Energy/Adrenaline. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Rina dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>. Selama <color=#FFFFFF>Vital View</color> aktif, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 70%</color> selama 10 detik.",
"RelicProactiveSkill_1360108_briefdes": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Nicole akan mengumpulkan Energy seiring waktu. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Nicole dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>, semua Agen dalam tim <color=#2BAD00>mengabaikan sejumlah DEF musuh</color> selama periode Vital View.",
"RelicProactiveSkill_1360108_desc": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Nicole akan mengumpulkan Energy seiring waktu. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Nicole dan meluncurkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color> selama 10 detik. Selama <color=#FFFFFF>Vital View</color>, semua Agen dalam tim <color=#2BAD00>mengabaikan 50% DEF musuh</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360109_briefdes": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Manato akan mengumpulkan Energy seiring waktu. Semakin rendah HP Agen yang dikendalikan saat ini, semakin cepat Energy Generation Manato. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Manato dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh, meratakan HP semua Agen dalam tim dan <color=#2BAD00>memulihkan sejumlah HP</color>. Semua Agen dalam tim memperoleh status <color=#FFFFFF>Molten Edge</color>. Dalam status <color=#FFFFFF>Molten Edge</color>, <color=#2BAD00>CRIT DMG Agen meningkat</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360109_desc": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Manato akan mengumpulkan Energy seiring waktu. Semakin rendah HP Agen yang dikendalikan saat ini, semakin cepat Energy Generation Manato. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Manato dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh, meratakan HP semua Agen dalam tim, dan <color=#2BAD00>memulihkan 20% HP</color>. Semua Agen dalam tim mendapatkan status <color=#FFFFFF>Molten Edge</color>. Agen dalam status <color=#FFFFFF>Molten Edge</color> <color=#2BAD00>meningkatkan CRIT DMG sebesar 50%</color> selama 40 detik.",
"RelicProactiveSkill_1360110_briefdes": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Caesar akan mengumpulkan Energy seiring waktu dan mendapatkan sejumlah Energy di awal. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Caesar dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh dan memberikan Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim. Saat Agen memiliki <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color>, poin <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> <color=#2BAD00>menjadi tidak terbatas, DMG yang diakibatkan meningkat, dan DMG yang diterima dalam satu kali serangan tidak akan melebihi nilai Shield</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360110_desc": "<color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>: Caesar akan mengumpulkan Energy seiring waktu, mendapatkan 75 Charge di awal. Saat Energy cukup, tekan \"Assist Pendukung\" untuk memanggil Caesar dan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> pada musuh dan memberikan 6000 poin Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim. Ketika Agen memiliki <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> <color=#2BAD00>tidak terbatas, DMG yang diberikan meningkat 35%, dan DMG yang diterima dalam sekali serangan tidak akan melebihi nilai Shield</color>.",
"Relic_136010101_briefdes": "Setelah <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> berakhir, Agen akan memasuki pertempuran kembali dengan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap periode waktu tertentu.",
"Relic_136010101_des": "Setelah <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> berakhir, Agen akan memasuki pertempuran kembali dengan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, dapat terpicu maksimal sekali setiap 20 detik.",
"Relic_136010102_briefdes": "<color=#FFFFFF>Zeroed In</color> <color=#2BAD00>memberikan bonus ATK dan kemampuan mengabaikan DEF musuh akan meningkat</color>.",
"Relic_136010102_des": "<color=#FFFFFF>Zeroed In</color> memberikan tambahan <color=#2BAD00>675 ATK dan mengabaikan 30% DEF musuh</color>.",
"Relic_136010103_briefdes": "Saat serangan Agen mengakibatkan CRIT, <color=#2BAD00>CRIT DMG dan DMG yang diakibatkan meningkat</color>.",
"Relic_136010103_des": "Saat serangan Agen mengakibatkan CRIT, <color=#2BAD00>CRIT DMG meningkat 40%, DMG yang diakibatkan meningkat 25%</color> selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"Relic_136010104_briefdes": "Selama <color=#FFFFFF>Zeroed In</color> berlangsung, jika Agen melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color>, maka <color=#2BAD00>durasi</color> <color=#FFFFFF>Zeroed In</color> <color=#2BAD00>akan diperpanjang</color>.",
"Relic_136010104_des": "Selama <color=#FFFFFF>Zeroed In</color> berlangsung, jika Agen melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color>, maka durasi <color=#FFFFFF>Zeroed In</color> <color=#2BAD00>akan diperpanjang 3/3/6 detik</color>. Maksimum dapat diperpanjang 30 detik.",
"Relic_136010201_briefdes": "Ketika serangan Agen atau Agen Pendukung mengakibatkan CRIT, dapat langsung <color=#2BAD00>mengalahkan musuh dengan persentase HP tertentu</color>.",
"Relic_136010201_des": "Ketika serangan Agen atau Agen Pendukung mengakibatkan CRIT, dapat langsung <color=#2BAD00>mengalahkan musuh Normal/musuh Elite/musuh Boss dengan HP di bawah 80%/40%/20% dari Max HP</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.",
"Relic_136010202_briefdes": "Ketika Agen mengakibatkan Stun terhadap musuh Normal/musuh Elite/musuh Boss, <color=#2BAD00>memulihkan Energy Assist Pendukung Hugo</color>.",
"Relic_136010202_des": "Saat Agen mengakibatkan Stun terhadap musuh Normal/musuh Elite/musuh Boss, <color=#2BAD00>memulihkan 25%/63%/100% Energy Assist Pendukung Hugo</color>.",
"Relic_136010203_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>, semua anggota tim <color=#2BAD00>memulihkan Energy</color>.",
"Relic_136010203_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>, semua anggota tim <color=#2BAD00>memulihkan 30 poin Energy</color>.",
"Relic_136010204_briefdes": "Setiap mengalahkan satu musuh Elite atau musuh Boss, akan mendapatkan satu lapis <color=#FFFFFF>Enhancement</color>. Setiap satu lapis efek <color=#FFFFFF>Enhancement</color>, efek <color=#FFFFFF>Totalize</color> dari <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> akan <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG tambahan berdasarkan persentase tertentu dari Max HP</color> musuh Boss. Musuh Boss dan musuh Elite yang dikalahkan sebelum mendapatkan buff ini juga akan dihitung sebagai lapis <color=#FFFFFF>Enhancement</color> saat buff ini diperoleh.",
"Relic_136010204_des": "Setiap kali mengalahkan satu musuh Elite atau musuh Boss, mendapatkan satu lapis <color=#FFFFFF>Enhancement</color>. Setiap satu lapis efek <color=#FFFFFF>Enhancement</color>, efek <color=#FFFFFF>Totalize</color> dari <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> akan <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG tambahan kepada musuh Boss setara dengan 2% Max HP-nya</color>. Musuh Boss dan musuh Elite yang dikalahkan sebelum mendapatkan buff ini juga akan dihitung untuk lapis <color=#FFFFFF>Enhancement</color> saat buff ini diperoleh.",
"Relic_136010301_briefdes": "Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan mengenai musuh yang berada dalam status Attribute Anomaly, akan memicu <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color>.",
"Relic_136010301_des": "Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan mengenai musuh yang berada dalam status Attribute Anomaly, akan memicu <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color>, <color=#2BAD00>mengakibatkan 50% DMG dari efek Disorder asli</color> pada target tersebut. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.",
"Relic_136010302_briefdes": "Saat Burnice mengaktifkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>, semua anggota tim mendapatkan status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>. Selama <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> dari Agen akan mengalami <color=#2BAD00>peningkatan DMG</color>.",
"Relic_136010302_des": "Saat Burnice mengaktifkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>, semua anggota tim mendapatkan status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>. Selama <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, DMG efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>. Status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> berlangsung selama 15 detik.",
"Relic_136010303_briefdes": "Saat Agen memberikan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color>, langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi Daze musuh</color>.",
"Relic_136010303_des": "Saat Agen memberikan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color>, langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi 10% Daze musuh</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.",
"Relic_136010304_briefdes": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh Boss, semua anggota tim mendapatkan status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> dari <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>, dan selama status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> aktif, <color=#2BAD00>Anomaly Proficiency dan Anomaly Mastery Agen meningkat</color>.",
"Relic_136010304_des": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh Boss, semua anggota tim akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> dari <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color>, dan saat dalam status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, <color=#2BAD00>Anomaly Proficiency Agen meningkat sebesar 90 poin, Anomaly Mastery meningkat sebesar 80 poin</color>.",
"Relic_136010401_briefdes": "<color=#2BAD00>Meningkatkan Anomaly Proficiency dan meningkatkan DMG Attribute Anomaly yang diakibatkan</color> oleh semua anggota tim dan Agen Pendukung.",
"Relic_136010401_des": "<color=#2BAD00>Anomaly Proficiency meningkat 75 poin untuk semua anggota tim dan Agen Pendukung, DMG yang diakibatkan oleh Attribute Anomaly meningkat 30%</color>.",
"Relic_136010402_briefdes": "Saat Agen mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly, Vivian akan <color=#2BAD00>mendapatkan Energy Assist Pendukung</color>.",
"Relic_136010402_des": "Saat Agen mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly, Vivian akan <color=#2BAD00>mendapatkan 30 poin Energy Assist Pendukung</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.",
"Relic_136010403_briefdes": "Saat Agen atau Agen Pendukung di dalam tim mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Abloom</color>, <color=#2BAD00>PEN Ratio dan DMG yang diakibatkan meningkat</color> untuk semua anggota tim.",
"Relic_136010403_des": "Saat Agen atau Agen Pendukung di tim mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Abloom</color>, <color=#2BAD00>PEN Ratio semua anggota tim meningkat 20%, dan DMG yang diakibatkan meningkat 25%</color>, berlangsung selama 30 detik.",
"Relic_136010404_briefdes": "<color=#FFFFFF>Abloom</color> yang disebabkan oleh <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> Vivian meningkatkan <color=#2BAD00>rasio DMG menjadi 2 kali lipat dan mengabaikan ketahanan semua atribut target</color>.",
"Relic_136010404_des": "<color=#FFFFFF>Abloom</color> yang disebabkan oleh <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> Vivian meningkatkan <color=#2BAD00>rasio DMG menjadi 2 kali lipat dan mengabaikan 11% ketahanan semua atribut target</color>.",
"Relic_136010501_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>Daze yang terakumulasi langsung pada musuh meningkat</color>.",
"Relic_136010501_des": "Saat <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>Daze yang terakumulasi langsung pada musuh meningkat 100%/40%/20%</color> untuk musuh Normal/Elite/Boss.",
"Relic_136010502_briefdes": "Saat musuh memiliki efek <color=#FFFFFF>Collapse</color>, <color=#2BAD00>ketahanan semua atribut mereka berkurang</color>.",
"Relic_136010502_des": "Saat musuh memiliki efek <color=#FFFFFF>Collapse</color>, <color=#2BAD00>ketahanan semua atribut mereka berkurang 30%</color>.",
"Relic_136010503_briefdes": "Musuh akan mendapat 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Weakened</color> saat terkena Stun. <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan oleh Agen atau Agen Pendukung kepada musuh tersebut selama periode Stun akan meningkat</color>.",
"Relic_136010503_des": "Musuh akan mendapat 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Weakened</color> saat terkena Stun. <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan oleh Agen atau Agen Pendukung kepada musuh tersebut selama periode Stun meningkat 50%</color>. Efek <color=#FFFFFF>Weakened</color> dapat ditumpuk hingga 3 lapis pada musuh yang sama.",
"Relic_136010504_briefdes": "Musuh dengan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> akan <color=#2BAD00>mengakumulasi sejumlah Daze</color> setelah Daze berakhir.",
"Relic_136010504_des": "Musuh Normal/Elite/Boss yang memiliki efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> akan <color=#2BAD00>mengakumulasi 100%/40%/20% Daze</color> setelah Daze berakhir.",
"Relic_136010601_briefdes": "Saat Agen mengakibatkan Stun terhadap musuh Boss, semua anggota tim akan <color=#2BAD00>memulihkan Energy, Adrenaline, dan Decibel</color>.",
"Relic_136010601_des": "Saat Agen mengakibatkan Stun terhadap musuh Boss, semua anggota tim akan <color=#2BAD00>memulihkan 48 poin Energy, 60 poin Adrenaline, dan 800 poin Decibel</color>.",
"Relic_136010602_briefdes": "Saat serangan Agen mengenai musuh yang memiliki efek <color=#FFFFFF>Pierce</color>, akan <color=#2BAD00>mengabaikan sejumlah ketahanan semua atribut musuh</color> musuh tersebut.",
"Relic_136010602_des": "Saat serangan Agen mengenai musuh yang memiliki efek <color=#FFFFFF>Pierce</color>, akan <color=#2BAD00>mengabaikan 30% ketahanan semua atribut musuh</color> musuh tersebut.",
"Relic_136010603_briefdes": "Saat Agen atau Agen Pendukung mengakibatkan Stun terhadap musuh, <color=#2BAD00>Kelipatan Stun DMG musuh akan meningkat</color>.",
"Relic_136010603_des": "Saat Agen atau Agen Pendukung mengakibatkan Stun terhadap musuh, <color=#2BAD00>Kelipatan Stun DMG musuh akan meningkat 75%</color>.",
"Relic_136010604_briefdes": "Saat Agen non-<color=#FFFFFF>Rupture</color> mengenai musuh dengan efek <color=#FFFFFF>Pierce</color>, <color=#2BAD00>mengabaikan sejumlah DEF musuh tersebut</color>. Saat Agen <color=#FFFFFF>Rupture</color> mengenai musuh dengan efek <color=#FFFFFF>Pierce</color>, <color=#2BAD00>Sheer DMG meningkat</color>.",
"Relic_136010604_des": "Saat Agen non-<color=#FFFFFF>Rupture</color> mengenai musuh dengan efek <color=#FFFFFF>Pierce</color>, <color=#2BAD00>mengabaikan 40% DEF musuh tersebut</color>. Saat Agen <color=#FFFFFF>Rupture</color> mengenai musuh dengan efek <color=#FFFFFF>Pierce</color>, <color=#2BAD00>Sheer DMG meningkat 30%</color>.",
"Relic_136010701_briefdes": "Saat memasuki status bertarung, semua anggota tim akan <color=#2BAD00>memulihkan Energy/Adrenaline</color>.",
"Relic_136010701_des": "Saat memasuki status bertarung, semua anggota tim <color=#2BAD00>memulihkan 52 poin Energy/65 poin Adrenaline</color>.",
"Relic_136010702_briefdes": "Saat Rina mengaktifkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>, Agen yang Dikendalikan akan <color=#2BAD00>memulihkan Energy/Adrenaline setiap detik</color>.",
"Relic_136010702_des": "Saat Rina mengaktifkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>, Agen yang Dikendalikan akan <color=#2BAD00>memulihkan 8 Energy/10 Adrenaline setiap detik</color>.",
"Relic_136010703_briefdes": "<color=#2BAD00>Decibel yang dibutuhkan semua anggota tim untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> berkurang hingga 1800 poin</color>.",
"Relic_136010703_des": "<color=#2BAD00>Decibel yang dibutuhkan semua anggota tim untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> berkurang hingga 1800 poin</color>.",
"Relic_136010704_briefdes": "Saat Rina mengaktifkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>, jika Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, durasi <color=#FFFFFF>Vital View</color> akan <color=#2BAD00>diperpanjang</color>.",
"Relic_136010704_des": "Saat Rina mengaktifkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>, jika Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, durasi <color=#FFFFFF>Vital View</color> akan <color=#2BAD00>diperpanjang 2 detik</color>. Durasi dapat diperpanjang maksimal 3 kali dalam satu periode <color=#FFFFFF>Vital View</color> yang sama.",
"Relic_136010801_briefdes": "Setelah <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> apa pun berakhir, Agen akan memasuki pertempuran dengan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> yang dilancarkan oleh semua anggota tim akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>.",
"Relic_136010801_des": "Setelah <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> apa pun berakhir, Agen akan memasuki pertempuran dengan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>. 3 kali <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> berikutnya yang dilancarkan oleh semua anggota tim akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>.",
"Relic_136010802_briefdes": "Saat Nicole mengaktifkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>, akan memicu jendela <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>. <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat</color>.",
"Relic_136010802_des": "Saat Nicole mengaktifkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>, jendela <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu setiap 3 detik. <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 80%</color>.",
"Relic_136010803_briefdes": "Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#2BAD00>semua anggota tim memperoleh Decibel</color>, dan DMG yang diakibatkan oleh <color=#FFFFFF>Ultimate</color> akan <color=#2BAD00>mengabaikan sejumlah DEF</color>.",
"Relic_136010803_des": "Saat Agen mengaktifkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#2BAD00>semua anggota tim memperoleh 150 Decibel</color>, dan DMG yang diakibatkan oleh <color=#FFFFFF>Ultimate</color> akan <color=#2BAD00>mengabaikan 20% DEF</color> tambahan.",
"Relic_136010804_briefdes": "Saat Nicole mengaktifkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>, setiap kali Agen mengaktifkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, semua anggota tim mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Charge</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Charge</color> meningkatkan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan</color> <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.",
"Relic_136010804_des": "Saat Nicole mengaktifkan <color=#FFFFFF>Assist Pendukung</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>, setiap kali Agen mengaktifkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, semua anggota tim mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Charge</color>, maksimal 5 lapis, berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Charge</color> membuat <color=#FFFFFF>Ultimate</color> <color=#2BAD00>mengakibatkan 20% DMG tambahan</color>.",
"Relic_136010901_briefdes": "Saat serangan mengenai musuh, Agen memasuki status <color=#FFFFFF>Bloodfury</color>. Dalam status <color=#FFFFFF>Bloodfury</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat</color>. Saat HP saat ini cukup tinggi, <color=#CF4029>setiap detik akan mengonsumsi sejumlah HP</color>.",
"Relic_136010901_des": "Saat serangan mengenai musuh, Agen memasuki status <color=#FFFFFF>Bloodfury</color> yang berlangsung selama 2 detik. Dalam status <color=#FFFFFF>Bloodfury</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 75%</color>. Saat HP lebih dari 20%, <color=#CF4029>setiap detik mengonsumsi 2% HP</color>.",
"Relic_136010902_briefdes": "Dalam status <color=#FFFFFF>Molten Edge</color>, Agen non-<color=#FFFFFF>Rupture</color> mendapatkan peningkatan <color=#2BAD00>ATK</color>. Agen <color=#FFFFFF>Rupture</color> mendapatkan peningkatan <color=#2BAD00>Sheer Force</color>.",
"Relic_136010902_des": "Saat dalam status <color=#FFFFFF>Molten Edge</color>, Agen non-<color=#FFFFFF>Rupture</color> mendapat <color=#2BAD00>peningkatan ATK sebesar 1350</color>. Agen <color=#FFFFFF>Rupture</color> mendapat <color=#2BAD00>peningkatan Sheer Force sebesar 1125</color>.",
"Relic_136010903_briefdes": "Saat menerima serangan fatal untuk pertama kalinya dalam setiap pertarungan, <color=#2BAD00>tidak akan gugur dan terus memulihkan HP</color>.",
"Relic_136010903_des": "Saat menerima serangan fatal untuk pertama kalinya dalam setiap pertarungan, HP hanya akan berkurang hingga 1, <color=#2BAD00>tidak dapat gugur selama 2 detik berikutnya serta terus memulihkan 50% HP</color>.",
"Relic_136010904_briefdes": "Saat dalam status <color=#FFFFFF>Molten Edge</color>, jika HP cukup, dapat <color=#CF4029>mengonsumsi HP</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.",
"Relic_136010904_des": "Saat dalam status <color=#FFFFFF>Molten Edge</color>, jika HP lebih dari 40%, meskipun Decibel tidak mencukupi, tetap dapat <color=#CF4029>mengonsumsi 20% HP</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>. Setiap Agen hanya dapat memicu efek ini satu kali selama durasi <color=#FFFFFF>Molten Edge</color>.",
"Relic_136011001_briefdes": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, musuh yang ditangkis akan langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi Daze</color>.",
"Relic_136011001_des": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, musuh yang ditangkis akan langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi 5% Daze</color>. Dapat dipicu 3 kali setiap 15 detik.",
"Relic_136011002_briefdes": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color>, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt Agen meningkat, dan serangan mengabaikan sejumlah ketahanan semua atribut musuh</color>.",
"Relic_136011002_des": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color>, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt Agen meningkat, serangan mengabaikan 20% ketahanan semua atribut musuh</color>.",
"Relic_136011003_briefdes": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, memberikan 1 lapis <color=#FFFFFF>Acuity</color> pada musuh. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Acuity</color> <color=#2BAD00>meningkatkan Kelipatan Stun DMG</color> pada musuh tersebut.",
"Relic_136011003_des": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, memberikan 1 lapis <color=#FFFFFF>Acuity</color> pada musuh. Maksimal ditumpuk hingga 5 lapis. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Acuity</color> meningkatkan <color=#2BAD00>Kelipatan Stun DMG sebesar 10%</color>.",
"Relic_136011004_briefdes": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, Agen memperoleh poin Shield tambahan untuk <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> dan mendapatkan <color=#2BAD00>peningkatan CRIT DMG</color> berdasarkan jumlah Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> saat ini.",
"Relic_136011004_des": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, mendapatkan tambahan 1000 poin Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color>. <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> maksimal dapat mencapai 15000 poin. Agen mendapatkan peningkatan <color=#2BAD00>CRIT DMG</color> berdasarkan jumlah Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> saat ini. Setiap 1000 poin Shield meningkatkan 5%.",
"Reply1_26004": "Di lokasi, isi gambar tidak sesuai dengan kenyataan.",
"Reply1_26006": "Kamu siapa? Tolong dukung Angels of Delusion!",
"Reply1_26012": "Ternyata pengaruh kompetisi ini begitu besar...",
"Reply1_26013": "Eous juga berkata punya perasaan nostalgia yang serupa.",
"Reply1_26014": "Entah kenapa, ini rasanya cukup artistik...",
"Reply2_26004": "Aku di lokasi kok! TS, jangan nyebarin rumor.",
"Reply2_26006": "Akan ada lagu baru juga!",
"Reply2_26012": "Rasanya jadi mau pergi ke Lumina Square...",
"Reply2_26013": "Aku sepertinya tidak merasakan apa-apa...",
"Reply2_26014": "Kalau setiap lantai digali seperti ini, bukankah akan lebih seru?",
"ResourceTitleText_10119": "Kehancuran dan Kelahiran Kembali (Rekap Season 1)",
"ResourceTitleText_10120": "Perjalanan di Waifei (Rekap Season 2)",
"RewardItem_ObtainProgress_SpringFestival_OB2.6": "Amplop Keberuntungan",
"SectionName_404Livehouse": "404 Live House",
"SenderNote1_231501": "Kesan terhadap Aria:\nTiga Prinsip Robot Idola (I): Pastikan selalu penuh semangat! Kapan pun itu!",
"SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "Membeli Outfit Aria akan membuka Outfit untuk semua wujud",
"Setting_ActivityLivehouse_MusicVolume": "Volume Musik",
"Setting_ActivityLivehouse_SoundEffectVolume": "Volume SFX",
"Setting_ActivityLivehouse_Title": "Setelan Gameplay",
"Setting_ActivityLivehouse_VoiceVolume": "Volume Dialog",
"Side_Chat_Side026_226013001_02": "Menurutku—grup The Forecasters ini, punya masa depan yang cerah!",
"Side_Chat_Side026_226013001_04": "Halo, kalian berdua! Sedang melihat apa nih? Poster \"The Forecasters\" kami ya? Senang bertemu kalian, namaku Maki, vokalis \"The Forecasters\"!",
"Side_Chat_Side026_226013001_06": "Jadi The Forecasters sudah bisa mengadakan konser solo ya... keren banget! Kalian akan menyanyikan lagu kalian sendiri di konser itu?",
"Side_Chat_Side026_226013001_19": "Konser khusus The Forecasters ya...",
"Side_Chat_Side026_226013001_21": "Sayang sekali di konser kali ini tidak bisa melihat Manajer... tapi kita tetangga, kesempatan bertemu masih banyak! Nanti, kalau Manajer ingin menonton konser, \"The Forecasters\" dengan senang hati menyambut!",
"Side_Chat_Side026_226013003_02": "Bukan kebetulan, loh!",
"Side_Chat_Side026_226013003_04": "Iya, untuk memberi saran \"The Forecasters\", aku sengaja meminta Manajer untuk membantu...",
"Side_Chat_Side026_226013004_05": "Hai! Selamat datang Kak Nangong, Kak Sunna, dan Manajer! Terima kasih telah mendukung konser solo perdana The Forecasters!",
"Side_Chat_Side026_226013004_08": "Bagaimana, cepat kan? Aku langsung datang begitu konser selesai loh!",
"Side_Chat_Side026_226013005_07": "Lagi pula, Maki hanya mengagumi Nangong dan ingin bimbingannya saja. Tentu saja saranku tidak penting sama sekali kan...",
"Side_Chat_Side026_226013006_01": "Seketika itu, seorang gadis idola yang ceria mendekat dari belakang dan menyapa dengan ramah...",
"Side_Chat_Side026_226013006_02": "Halo, kalian berdua! Sedang melihat apa nih? Poster \"The Forecasters\" kami ya? Senang bertemu kalian, namaku Maki, vokalis \"The Forecasters\"!",
"Side_Chat_Side026_226013006_03": "Kami akan segera menggelar konser solo perdana kami. Kalau kalian tertarik, kenapa tidak mampir untuk nonton?",
"Side_Chat_Side026_226013006_04": "Jadi The Forecasters sudah bisa mengadakan konser solo ya... keren banget! Kalian akan menyanyikan lagu kalian sendiri di konser itu?",
"Side_Chat_Side026_226013006_05": "Akan ada beberapa lagu dari kami sendiri, beberapa lagu dance idola yang lagi populer, dan... dan lagu dari grup saudari kami The Forecasters — \"Angels of Delusion\"!",
"Side_Chat_Side026_226013006_06": "A-Apa? Mereka juga grup saudari dari \"Angels of Delusion\"! Kalau begitu, aku tidak perlu ragu lagi. Aku pasti akan datang!",
"Side_Chat_Side026_226013006_07": "Ehm...",
"Side_Chat_Side026_226013006_08": "Janji ya! Jangan sampai lupa datang ya, aku akan menunggumu di atas panggung!",
"Side_Chat_Side026_226013006_09": "Aku ingat Anda, Manajer toko video di Sixth Street! Apakah Anda juga tertarik dengan konser kami? Mau datang dan melihatnya langsung?",
"Side_Chat_Side026_226013006_10": "Aku ingin nonton!",
"Side_Chat_Side026_226013006_11": "Untuk sementara, rasanya belum ingin...",
"Side_Chat_Side026_226013006_12": "Bagus! Kalau begitu, aku ucapkan terima kasih lebih dulu atas dukungan Manajer!",
"Side_Chat_Side026_226013006_13": "Maki sangat antusias ya!",
"Side_Chat_Side026_226013006_14": "Terima kasih atas pujiannya~ Dibandingkan dengan antusiasme para penggemar, aku masih jauh tertinggal!",
"Side_Chat_Side026_226013006_15": "Ini adalah konser solo perdana yang sangat penting, jadi tidak boleh ada kesalahan. Moe dan Nana masih menungguku untuk latihan, kita lanjut ngobrol lain waktu ya!",
"Side_Chat_Side026_226013006_16": "Maki tersenyum sambil melambaikan tangan, lalu pergi.",
"Side_Chat_Side026_226013006_17": "Konser khusus The Forecasters ya...",
"Side_Chat_Side026_226013006_18": "\"404\" dan Sixth Street semakin ramai!",
"Side_Chat_Side026_226013006_19": "Sayang sekali di konser kali ini tidak bisa melihat Manajer... tapi kita tetangga, kesempatan bertemu masih banyak! Nanti, kalau Manajer ingin menonton konser, \"The Forecasters\" dengan senang hati menyambut!",
"Side_Chat_Side026_226013006_Name_01": "Maki",
"Side_Chat_Side026_226013006_Name_02": "Penggemar yang Mondar-mandir",
"Side_Chat_Side026_226023001_17": "Eh... ini teman baru yang baru pertama ke \"404\" ya? Halo, aku vokalis dari Angels of Delusion! Grup kami sering tampil di \"404\" loh, mau nonton?",
"Side_Chat_Side026_226023002_20": "Iya... tapi juga tidak sepenuhnya sih... pokoknya kalau Manajer penasaran, besok bisa datang lebih awal ke \"404\", siapa tahu ada kejutan menarik loh!",
"Side_Chat_Side026_226023003_06": "Tadi kamu sudah mendengarkanku pemanasan, kan? Huh... meskipun aku selalu menyebut diriku sebagai guru para Angel, dan dulu juga pernah merilis beberapa karya yang biasa-biasa saja dan tidak sebanding dengan reputasiku, tapi kemampuan menyanyiku belakangan ini benar-benar menurun...",
"Side_Chat_Side026_226023003_09": "Tidak sebanding reputasi?!",
"Side_Chat_Side026_226023003_11": "Manajer, dengarkan—Hmm... kicauan burung pagi ini merdu bagai simfoni dari surga, hari ini sangat cocok untuk bertemu dengan \"teman akrab\" loh~",
"Side_Chat_Side026_226023004_13": "Hmm~ Manajer, bagaimana menurutmu? \"kejutan tak terduga\" ini bagus, kan? Belakangan ini guru selalu latihan nyanyi setiap pagi, aku juga sudah sering mendengarnya loh!",
"Side_Chat_Side026_226023004_23": "Lihat, Manajer saja sudah bilang begitu.",
"Side_Chat_Side026_226023004_24": "Tapi... kalau Cecilia, mungkin bisa jadi tamu spesial Angels of Delusion, siapa tahu?",
"Side_Chat_Side026_226023004_25": "Eh?! Yang benar, guru? Kami pasti akan berusaha semaksimal mungkin! Begitu Sunna dan Nangong datang, kami akan langsung mulai latihan. Aku mau persiapan dulu!",
"Side_Chat_Side026_226023004_26": "Di bawah tatapan penuh kasih sayang Cecilia, Aria langsung menyelinap ke belakang panggung secepat kilat.",
"Side_Chat_Side026_226023005_01": "\"Penggemar setia Cersea\" itu terlihat sangat kecewa. Saat kamu hendak menghiburnya, bahumu ditepuk dua kali dengan lembut.\nKamu menoleh, dan melihat Aria berdiri di belakangmu dengan penuh senyuman.",
"Side_Chat_Side026_226023005_02": "Tak disangka bisa bertemu Manajer di jam segini, kamu tidak sabar melihat penampilan kami ya?",
"Side_Chat_Side026_226023005_03": "Benar, aku ingin melihatnya lagi!",
"Side_Chat_Side026_226023005_04": "Ini ada penggemarnya Cersea...",
"Side_Chat_Side026_226023005_05": "Eh... ini teman baru yang baru pertama ke \"404\" ya? Halo, aku vokalis dari Angels of Delusion! Grup kami sering tampil di \"404\" loh, mau nonton?",
"Side_Chat_Side026_226023005_06": "...Pertunjukan? Ah! Kalau begitu kamu pasti tahu... tentang...",
"Side_Chat_Side026_226023005_07": "Mmm... aku tahu ini cuma rumor, tapi aku tetap ingin bertanya... apa Nona Cersea benar-benar ada di sini?",
"Side_Chat_Side026_226023005_08": "Eh? Kamu mencari \"Cersea\" ya? Maaf, aku... aku juga kurang tahu...",
"Side_Chat_Side026_226023005_09": "...Ya sudah. Huh... tidak ada tempat lain selain ini. Sepertinya memang ada yang salah sangka, mengira album yang diputar di toko musik sebagai suara nyanyian Nona Cersea.",
"Side_Chat_Side026_226023005_10": "Hmm...",
"Side_Chat_Side026_226023005_11": "Aku sangat ingin mendengar suara Cersea lagi... meskipun rumor seperti ini berulang kali terbukti salah, tapi setiap kali mendengar kabar itu, aku tetap tidak bisa menahan rasa penasaran...",
"Side_Chat_Side026_226023005_12": "Begitu ya...",
"Side_Chat_Side026_226023005_13": "Maaf, maaf! Semoga keluhanku tidak mengganggu kalian—Pokoknya, maaf sudah membuat kalian mendengarku mengeluh...lain kali kalau ada kesempatan, aku pasti akan datang menonton pertunjukannya!",
"Side_Chat_Side026_226023005_14": "Sebelum Aria mengatakan apa pun, \"Penggemar setia Cersea\" ini tampaknya sudah menenangkan dirinya sendiri, lalu berpamitan dan pergi.",
"Side_Chat_Side026_226023005_Name_01": "Penggemar yang Ragu",
"Sidebar_Decoration_Item_1359011": "Tema - \"Mimpi Indah\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359011_Desc": "Naiklah kereta delusi dan masuklah ke dalam alam mimpi yang terbuat dari permen.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359011_Get": "Undang 2 anggota Angels of Delusion mana pun (Sunna, Aria, dan Nangong Yu) untuk mendapatkannya.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359011_Tips": "Tema eksklusif \"Angels of Delusion\". Dapat dipasang dan ditampilkan di Menu Fitur setelah diperoleh.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359012": "Gantungan - \"Mimpi Indah\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359012_Desc": "Naiklah kereta delusi dan masuklah ke dalam alam mimpi yang terbuat dari permen.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359012_Get": "Undang 1 anggota Angels of Delusion mana pun (Sunna, Aria, dan Nangong Yu) untuk mendapatkannya.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359013": "Tema - \"Sweety Terbuai Angin Musim Semi\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359013_Desc": "Sweety terbuai semilir musim semi, bagai teh yang menghangatkan terang hari.\nSiluetnya terukir lembut, menyimpan kehangatan tahun-tahun.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359014": "Gantungan - \"Sweety Terbuai Angin Musim Semi\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359014_Desc": "Sweety terbuai semilir musim semi, bagai teh yang menghangatkan terang hari.\nSiluetnya terukir lembut, menyimpan kehangatan tahun-tahun.",
"SkinPreview_Detail_Title": "Detail Outfit",
"Skin_3114210_des": "Outfit Pan Yinhu.",
"Skin_3114210_name": "Seribu Rasa",
"Skin_3114210_story": "Pakaian murid terbesar di Yunkui Summit, cukup longgar untuk menampung perut sang senior dan berbagai bumbu masakan, dengan wajan besi di atas kepala sebagai inovasi pertama. Tapi... apa tidak panas ya menaruh wajan yang baru dipakai untuk menumis di atas kepala?",
"Skin_3114211_des": "Outfit Pan Yinhu.",
"Skin_3114211_name": "Kemilau Giok Emas",
"Skin_3114211_story": "Senior Yinhu dulu pernah bermimpi menjadi koki hebat. Tapi di dunia ini, selalu ada saja yang ingin menghancurkan peralatanmu.\n- \"Coba saja hancurkan.\"",
"Skin_3114910_des": "Outfit Sunna.",
"Skin_3114910_name": "Delirium Mimpi",
"Skin_3114910_story": "Asalkan dia mengenakan pakaian paling menggemaskan, dia bisa melepaskan diri dari hiruk-pikuk dan bersembunyi di dalam gema delusi.",
"Skin_3114911_des": "Outfit Sunna.",
"Skin_3114911_name": "Istirahat Teh Sore",
"Skin_3114911_story": "Kue yang baru jadi, aroma kopi, dan sinar matahari sore yang hangat...\nBerbalut momen-momen lembut, saatnya memulai waktu teh sore hari ini.",
"Skin_3115011_package_des": "Outfit Aria",
"Skin_3115011_package_name": "Disonansi",
"Skin_3115011_package_story": "Outfit Aria untuk pertunjukan spesial yang hanya dikenakannya di momen-momen tertentu.\n\"Malaikat\" putih dengan sayap \"iblis\". Tarik napas dalam-dalam, bersiaplah... setelah lampu sorot menyala, inilah saatnya \"Angels of Delusion\" membuat gebrakan!",
"Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Aria",
"StrickerName001": "Melotot",
"StrickerName002": "Mata Imut",
"StrickerName003": "Kacamata Hitam",
"StrickerName004": "Dilema",
"StrickerName005": "Boar Perkasa",
"StrickerName006": "Stamina",
"StrickerName007": "Kekuatan",
"StrickerName008": "Bang!",
"StrickerName009": "Zenless Zone Zero",
"StrickerName010": "Ohh",
"StrickerName011": "Tidur",
"StrickerName012": "Segel",
"StrickerName013": "Panik",
"StrickerName014": "K.O.",
"StrickerName015": "Janggut",
"StrickerName016": "Kelinci",
"StrickerName017": "Bubble",
"StrickerName018": "Heart",
"StrickerName019": "Bintang",
"StrickerName020": "Mind Link",
"StrickerName021": "Imoetz",
"StrickerName022": "Maksimum",
"StrickerName023": "Integritas",
"StrickerName024": "Luar Biasa",
"StrickerName025": "Fight!!",
"StrickerName026": "Gestur Z",
"StrickerName027": "Peace",
"StrickerName028": "Bunga",
"Summer_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau Agen lain yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat serangan dari Agen yang berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color> mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 30% selama 40 detik.\nSaat Sunna memulai pertarungan, akan memulihkan 15 Energy. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.",
"Summer_MathSkill_Title": "Additional Ability: Daydreamer's Counterpoint",
"Summer_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_01": "Pemulihan HP",
"Summer_Property_ExQTE_HPRecover_Value_01": "{CAL:-50+AvatarSkillLevel(3)*250,1,2} poin",
"Summer_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "70 poin",
"Summer_Property_Normal_Co_06_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG (Koordinasi)",
"Summer_Property_Normal_Co_06_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze (Koordinasi)",
"Summer_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
"Summer_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Sonic Beatdown",
"Summer_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Summer_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Stage Fright",
"Summer_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Summer_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Jump Training",
"Summer_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Summer_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Mischief Meteor Hammer",
"Summer_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Summer_SkillList_2_Title": "Special Attack: Star Shooter",
"Summer_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
"Summer_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Bubblegum Barrage",
"Summer_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Dalam Angelic Chord-ination)",
"Summer_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Special Photography Technique",
"Summer_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Tahan terus saat melancarkan EX Special Attack: Bubblegum Barrage)",
"Summer_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Special Photography Technique (Langsung melancarkan)",
"Summer_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Summer_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Skyward Hammer",
"Summer_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Summer_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Delusion Strikeout",
"Summer_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"Summer_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Don't Mess With the Cat",
"Summer_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Summer_SkillList_9_Title": "Ultimate: Smash It All!",
"Summer_SkillName": "Self-Help for the Socially Anxious",
"Summer_SkillText": "Jika kamu takut berurusan dengan orang lain, Sunna sangat ahli untuk diam seribu bahasa di depan orang asing. Tapi kalau kamu orang yang suka bersosialisasi... apakah ada staf promosi yang lebih menarik daripada seorang gadis yang menghabiskan semua keberaniannya hanya untuk berdiri di depan pintu toko video?",
"Summer_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nTerus melompat ke depan sambil mengendarai Balon Palu dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar terhadap musuh di depan.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Summer_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Jump Training",
"Summer_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Summer_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Sonic Beatdown",
"Summer_Skill_Branch_Desc": "Saat bertarung, jika Sunna sedang tidak aktif dan tidak ada musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>, Bubblegum akan mengonsumsi 1 Claw Sharpener dan melancarkan serangan secara otomatis, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSaat salah satu anggota tim mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, Sunna akan memperoleh 2 <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color>.\nSaat salah satu anggota tim mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh, Sunna akan memperoleh 1 <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color>. Efek ini dapat dipicu 1 kali setiap 10 detik.\nBubblegum mewarisi ATK awal Sunna, dan Sunna dapat memiliki maksimal 6 <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color>.",
"Summer_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Naughty Cat Spotted",
"Summer_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan menggunakan palu dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Summer_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Delusion Strikeout",
"Summer_Skill_Evade_Title": "Dodge: Can't Hit Me",
"Summer_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan serangan beruntun dengan palu, Sunna akan menembakkan Bubblegum dan memicu ledakan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar kepada musuh di area sekitar.\nSaat serangan kuat dilancarkan, akan mendapatkan 6 <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color>.\nSaat menghantam musuh dari udara, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dan memulihkan <color=#2BAD00>{CAL:-50+AvatarSkillLevel(3)*250,1,2}</color> poin HP untuk semua Agen dalam tim.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Summer_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Smash It All!",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Sunna sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan Bubblegum ke arah target dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>. Setelah melancarkan Skill ini, Bubblegum akan bergabung dalam pertarungan.\nSaat melancarkan Skill ini, Sunna akan memberikan efek Angelic Chord-ination kepada semua anggota tim Agen yang berlangsung selama 40 detik.\nSaat serangan kuat mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Bubblegum Barrage",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Bubblegum Barrage saat melancarkan Special Photography Technique",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Bubblegum Barrage",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Bubblegum Barrage saat melancarkan Special Photography Technique",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Bubblegum Barrage",
"Summer_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah memasuki status \"Angelic Chord-ination\" untuk melancarkan Skill ini, atau tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Bubblegum Barrage</color> sedang berlangsung untuk melancarkan Skill ini dengan cepat.\nMelancarkan serangan terkoordinasi dengan Bubblegum terhadap musuh target dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>. Setelah melancarkan Skill ini, Bubblegum akan bergabung dalam pertarungan.\nSebelum melancarkan serangan kuat, akan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color>. Selama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color> aktif, semua Agen dalam tim mendapatkan bonus ATK sebesar 50 poin selama 40 detik. Mengaktifkan ulang <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color> akan mengakhiri <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color> yang sedang aktif.\nSaat serangan kuat mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Setiap kali memasuki status \"Angelic Chord-ination\", hanya dapat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Special Photography Technique</color> sebanyak 1 kali.",
"Summer_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Special Photography Technique",
"Summer_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
"Summer_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Mischief Meteor Hammer",
"Summer_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Summer_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Stage Fright",
"Summer_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Sunna untuk melancarkan Skill ini:\nMenunggangi Bubblegum dan menerjang musuh di depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat serangan kuat Skill ini mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Summer_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Don't Mess With the Cat",
"Summer_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelempar musuh ke udara dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
"Summer_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Skyward Hammer",
"Summer_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan Bubblegum untuk menyerang musuh di depan menggunakan pistol angin dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, Bubblegum akan bergabung ke dalam pertarungan.",
"Summer_Skill_Special_Title": "Special Attack: Star Shooter",
"Summer_Talent_01_Desc_01": "Saat Sunna memulai pertarungan, akan langsung memulihkan 15 Energy. Di mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Saat <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terpicu dan mengenai musuh, akan mengurangi 7% DEF target selama 40 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"Summer_Talent_01_Desc_02": "Tidak masalah jika tidak ada yang memahaminya. Selama dia memiliki musik, itu saja sudah cukup. Tidak masalah juga jika tidak ada yang pernah mengajaknya bicara duluan. Dia tidak pernah mengharapkannya...\nDikelilingi orang-orang membuatnya sangat gugup hingga dia melarikan diri dari dunia, menggunakan fantasi untuk mengisi kekosongan yang ditinggalkannya. Dia adalah penguasa dunia kecilnya sendiri. Dia memasang peringatan \"dilarang masuk\", dan mewarnai segalanya dengan cerah melalui musik.\n\"Aku tidak seperti mereka. A—Aku seorang jenius yang kesepian!\"\nDia menggembungkan pipinya dan diam-diam menyeka air mata kesepian yang menetes dari sudut matanya.",
"Summer_Talent_01_Title": "Loneliness Corruption Symptoms",
"Summer_Talent_01_Title_Realign": "Loneliness Corruption Symptoms",
"Summer_Talent_02_Desc_01": "Saat Sunna berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, ATK semua Agen dalam tim akan meningkat 10% dan dia akan mendapatkan 1 <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color> setiap 10 detik. Jumlah serangan yang dibutuhkan untuk memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> berkurang dan Kelipatan DMG yang diakibatkannya meningkat.\nSaat dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, Kelipatan DMG meningkat 200%. Saat dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color>, Kelipatan DMG meningkat 300%.",
"Summer_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Sunna berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, ATK semua Agen dalam tim akan meningkat 10% dan dia akan mendapatkan 1 <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color> setiap 10 detik.\nJumlah serangan yang dibutuhkan untuk memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> berkurang dan Kelipatan DMG yang diakibatkannya meningkat.\nSaat dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, Kelipatan DMG meningkat 200%. Saat dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color>, Kelipatan DMG meningkat 300%.",
"Summer_Talent_02_Desc_02": "\"Anak itu aneh, dia selalu bersenandung lagu-lagu aneh sendirian di pojokan...\"\nSetelah mendengar ucapan seperti itu sepanjang hidupnya, dia berhenti berharap orang lain akan memiliki pandangan yang lain terhadapnya.\nKemudian, di suatu siang yang hangat dan lembut, seorang gadis berambut hitam mengulurkan tangannya seperti malaikat.\nAh... jadi selama ini dia ingin dipahami seperti ini. Dia selalu... menunggu seseorang yang bisa dia anggap sebagai teman.\nMeskipun sudah terbiasa dengan kesepian sambil berlatih tanpa henti, manusia pada akhirnya tetaplah makhluk sosial. Orang itu mengangkatnya dari kesepian yang penuh tangisan, dan sejak saat itu, dia memiliki tempat berlindung yang terbuat dari bulu.",
"Summer_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Summer_Talent_03_Desc_02": "Dia belum pernah menerima pujian dari begitu banyak orang asing sebelumnya.\n\"Lagu-lagu lembut itu memberiku kekuatan...\"\n\"Menemukan musik yang bisa beresonansi denganku di saat aku sedang sedih sangat mengharukan...\"\n\"Gaya musik ini sangat menggemaskan!!\"\nGadis itu menatap layar dengan gugup. Titik merah kecil penanda pesan baru bergetar mengikuti detak jantungnya, saat ia membuka jendela yang sama berulang kali—\nSedikit lagi... Aku ingin lebih banyak orang yang mendengar musikku... lebih banyak orang yang melihat aku, seseorang yang tidak berguna selain menulis musik...\nYang aku inginkan hanyalah agar laguku bisa memberikan mereka semangat.",
"Summer_Talent_04_Desc_01": "Saat Sunna melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#FFFFFF>18%</color> selama 60 detik.",
"Summer_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Sunna melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#FFFFFF>18%</color> selama 60 detik.",
"Summer_Talent_04_Desc_02": "Dari diseret keluar pintu oleh Nangong hingga menandatangani kontrak itu... bagi gadis itu, hari berlalu secepat kilat petir di musim panas yang membelah malam hujan.\nBagaikan mimpi, bagaikan bermain rumah-rumahan... pada akhirnya, semuanya terasa seperti \"delusi\".\nSaat mereka melangkah keluar, mereka bukan lagi tiga individu terpisah, melainkan sebagai sebuah grup \"Angels of Delusion\". Dan saat dia melangkah keluar, dia bukan lagi hanya seorang Sunna, penulis lagu yang bekerja di balik layar, melainkan menjadi idola yang berdiri di hadapan penggemarnya, mengekspresikan dirinya di atas panggung.\nDelusi luar biasa yang menyelimutinya ini adalah hadiah paling menakjubkan yang pernah diterimanya.",
"Summer_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Summer_Talent_05_Desc_02": "Bintang-bintang berjejer di langit malam bagaikan lampu pijar yang menyala di saat senja.\nDia membayangkan bahwa di suatu tempat di galaksi Bima Sakti yang luas, seseorang sedang mengendarai trem listrik yang bergemuruh, berangkat dari cahaya pagi yang pucat dan melaju lurus menuju keabadian.\nPenumpangnya adalah makhluk-makhluk kecil yang menggemaskan seperti kucing, anjing, dan kelinci, dan kondekturnya fasih berbicara dalam bahasa ikan dan burung hantu.\nMeninggalkan hiruk pikuk kehidupan sehari-hari, melangkah jauh dari rutinitas yang membosankan—\n\"Kalau aku bisa meminjam sayap Angels of Delusion, mungkin aku bisa membawa semua orang ke dalam dunia musik seperti ini!\"\nDikelilingi aroma manis lilin aromaterapi, dia meregangkan tubuhnya sambil menguap pelan, lalu menuliskan mimpi romantis ini ke dalam partitur musik.",
"Summer_Talent_05_Title": "Galaxy Tramway",
"Summer_Talent_05_Title_Realign": "Galaxy Tramway",
"Summer_Talent_06_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Sunna akan memasuki status <color=#FFFFFF>Focused Creation!</color> selama 8 detik.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Focused Creation!</color>, semua serangan yang dilancarkan Sunna pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG-nya akan meningkat sebesar 0,03% dari ATK awal, maksimum dapat meningkat hingga 105%.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Focused Creation!</color>, Level Anti-Interrupt Sunna meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Focused Creation!</color>, Sunna dapat memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> dan DMG yang diakibatkannya dihitung berdasarkan aturan Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>. Jika Sunna memiliki <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color> saat memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>, maka akan langsung mengonsumsi <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color> dan kembali memberikan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terhadap musuh.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Focused Creation!</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> yang dipicu oleh semua anggota tim meningkat <color=#FFFFFF>50%</color>.",
"Summer_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Sunna akan memasuki status <color=#FFFFFF>Focused Creation!</color> selama 8 detik.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Focused Creation!</color>, semua serangan yang dilancarkan Sunna pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG-nya akan meningkat sebesar 0,03% dari ATK awal, maksimum dapat meningkat hingga 105%.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Focused Creation!</color>, Level Anti-Interrupt Sunna meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Focused Creation!</color>, Sunna dapat memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> dan DMG yang diakibatkannya dihitung berdasarkan aturan Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>. Jika Sunna memiliki <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color> saat memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>, maka akan langsung mengonsumsi <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color> dan kembali memberikan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terhadap musuh.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Focused Creation!</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> yang dipicu oleh semua anggota tim meningkat <color=#FFFFFF>50%</color>.",
"Summer_Talent_06_Desc_02": "\"Kenapa kamu memilih naik ke atas panggung?\"\nApakah demi para penggemar? Demi kejayaan di bawah sorot lampu? Atau demi versi dirimu yang dulu selalu menyaksikan orang lain tampil dari pojok, dan terlalu takut untuk melangkah maju?\nMungkin semuanya benar, atau mungkin tak ada satu pun dari itu yang benar.\nGadis itu hanya tahu bahwa saat dia menggenggam mikrofon, detak jantungnya melambat, dan dunia di sekelilingnya menjadi sunyi... hingga dentuman drum dimulai, dan musik bergema di seluruh panggung. Pada momen itu, cahaya lembut musik menerangi waktu yang mereka semua habiskan bersama.\nRasanya seolah-olah mereka adalah malaikat, dengan sayap yang mampu membawa semua orang melampaui ruang waktu.",
"Summer_Talent_06_Title": "Hollow Big Bang",
"Summer_Talent_06_Title_Realign": "Hollow Big Bang",
"Summer_UniqueSkill_01_Desc": "Agen yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Angelic Chord-ination</color> akan mendapatkan peningkatan ATK senilai <color=#FFFFFF>30%</color> dari ATK awal Sunna, maksimum meningkat hingga <color=#2BAD00>525</color> poin. Saat ATK awal Sunna mencapai 1750 poin, efek peningkatan ATK yang diberikan kepada semua Agen dalam tim akan mencapai nilai maksimum.\nSaat Basic Attack: Naughty Cat Spotted, EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, atau Ultimate: Smash It All! mengenai musuh, akan memberikan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> kepada target selama 12 detik. Saat Sunna digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan terus diperbarui. Perhatian sebagian musuh normal yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terhadap Sunna akan berkurang dan cenderung tidak menyerang Sunna.\nSaat serangan dari Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim mengenai musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terus-menerus, akan memicu dan menghapus <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>:\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>150%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan.\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>240%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan. DMG ini pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>80%</color>.\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan dihitung sebagai DMG yang diakibatkan oleh Agen yang memicunya.\nSaat ada lebih dari satu musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan, hanya <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> dari target utama yang akan terpicu dan akan menghapus semua <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan.\nSaat musuh berada dalam status Stun, jumlah serangan yang dibutuhkan untuk memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> berkurang drastis.",
"Summer_UniqueSkill_02_Desc": "Agen yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Angelic Chord-ination</color> akan mendapatkan peningkatan ATK senilai <color=#FFFFFF>30%</color> dari ATK awal Sunna, maksimum meningkat hingga <color=#2BAD00>615</color> poin. Saat ATK awal Sunna mencapai 2050 poin, efek peningkatan ATK yang diberikan kepada semua Agen dalam tim akan mencapai nilai maksimum.\nSaat Basic Attack: Naughty Cat Spotted, EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, atau Ultimate: Smash It All! mengenai musuh, akan memberikan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> kepada target selama 12 detik. Saat Sunna digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan terus diperbarui. Perhatian sebagian musuh normal yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terhadap Sunna akan berkurang dan cenderung tidak menyerang Sunna.\nSaat serangan dari Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim mengenai musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terus-menerus, akan memicu dan menghapus <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>:\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>175%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan.\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>280%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan. DMG ini pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>90%</color>.\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan dihitung sebagai DMG yang diakibatkan oleh Agen yang memicunya.\nSaat ada lebih dari satu musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan, hanya <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> dari target utama yang akan terpicu dan akan menghapus semua <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan.\nSaat musuh berada dalam status Stun, jumlah serangan yang dibutuhkan untuk memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> berkurang drastis.",
"Summer_UniqueSkill_03_Desc": "Agen yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Angelic Chord-ination</color> akan mendapatkan peningkatan ATK senilai <color=#FFFFFF>30%</color> dari ATK awal Sunna, maksimum meningkat hingga <color=#2BAD00>705</color> poin. Saat ATK awal Sunna mencapai 2350 poin, efek peningkatan ATK yang diberikan kepada semua Agen dalam tim akan mencapai nilai maksimum.\nSaat Basic Attack: Naughty Cat Spotted, EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, atau Ultimate: Smash It All! mengenai musuh, akan memberikan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> kepada target selama 12 detik. Saat Sunna digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan terus diperbarui. Perhatian sebagian musuh normal yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terhadap Sunna akan berkurang dan cenderung tidak menyerang Sunna.\nSaat serangan dari Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim mengenai musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terus-menerus, akan memicu dan menghapus <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>:\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>200%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan.\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>320%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan. DMG ini pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>100%</color>.\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan dihitung sebagai DMG yang diakibatkan oleh Agen yang memicunya.\nSaat ada lebih dari satu musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan, hanya <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> dari target utama yang akan terpicu dan akan menghapus semua <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan.\nSaat musuh berada dalam status Stun, jumlah serangan yang dibutuhkan untuk memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> berkurang drastis.",
"Summer_UniqueSkill_04_Desc": "Agen yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Angelic Chord-ination</color> akan mendapatkan peningkatan ATK senilai <color=#FFFFFF>30%</color> dari ATK awal Sunna, maksimum meningkat hingga <color=#2BAD00>795</color> poin. Saat ATK awal Sunna mencapai 2650 poin, efek peningkatan ATK yang diberikan kepada semua Agen dalam tim akan mencapai nilai maksimum.\nSaat Basic Attack: Naughty Cat Spotted, EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, atau Ultimate: Smash It All! mengenai musuh, akan memberikan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> kepada target selama 12 detik. Saat Sunna digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan terus diperbarui. Perhatian sebagian musuh normal yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terhadap Sunna akan berkurang dan cenderung tidak menyerang Sunna.\nSaat serangan dari Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim mengenai musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terus-menerus, akan memicu dan menghapus <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>:\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>225%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan.\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>360%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan. DMG ini pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>120%</color>.\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan dihitung sebagai DMG yang diakibatkan oleh Agen yang memicunya.\nSaat ada lebih dari satu musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan, hanya <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> dari target utama yang akan terpicu dan akan menghapus semua <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan.\nSaat musuh berada dalam status Stun, jumlah serangan yang dibutuhkan untuk memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> berkurang drastis.",
"Summer_UniqueSkill_05_Desc": "Agen yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Angelic Chord-ination</color> akan mendapatkan peningkatan ATK senilai <color=#FFFFFF>30%</color> dari ATK awal Sunna, maksimum meningkat hingga <color=#2BAD00>885</color> poin. Saat ATK awal Sunna mencapai 2950 poin, efek peningkatan ATK yang diberikan kepada semua Agen dalam tim akan mencapai nilai maksimum.\nSaat Basic Attack: Naughty Cat Spotted, EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, atau Ultimate: Smash It All! mengenai musuh, akan memberikan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> kepada target selama 12 detik. Saat Sunna digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan terus diperbarui. Perhatian sebagian musuh normal yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terhadap Sunna akan berkurang dan cenderung tidak menyerang Sunna.\nSaat serangan dari Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim mengenai musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terus-menerus, akan memicu dan menghapus <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>:\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>250%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan.\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>400%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan. DMG ini pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>130%</color>.\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan dihitung sebagai DMG yang diakibatkan oleh Agen yang memicunya.\nSaat ada lebih dari satu musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan, hanya <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> dari target utama yang akan terpicu dan akan menghapus semua <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan.\nSaat musuh berada dalam status Stun, jumlah serangan yang dibutuhkan untuk memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> berkurang drastis.",
"Summer_UniqueSkill_06_Desc": "Agen yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Angelic Chord-ination</color> akan mendapatkan peningkatan ATK senilai <color=#FFFFFF>30%</color> dari ATK awal Sunna, maksimum meningkat hingga <color=#2BAD00>975</color> poin. Saat ATK awal Sunna mencapai 3250 poin, efek peningkatan ATK yang diberikan kepada semua Agen dalam tim akan mencapai nilai maksimum.\nSaat Basic Attack: Naughty Cat Spotted, EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, atau Ultimate: Smash It All! mengenai musuh, akan memberikan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> kepada target selama 12 detik. Saat Sunna digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan terus diperbarui. Perhatian sebagian musuh normal yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terhadap Sunna akan berkurang dan cenderung tidak menyerang Sunna.\nSaat serangan dari Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim mengenai musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terus-menerus, akan memicu dan menghapus <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>:\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>275%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan.\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>440%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan. DMG ini pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>140%</color>.\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan dihitung sebagai DMG yang diakibatkan oleh Agen yang memicunya.\nSaat ada lebih dari satu musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan, hanya <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> dari target utama yang akan terpicu dan akan menghapus semua <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan.\nSaat musuh berada dalam status Stun, jumlah serangan yang dibutuhkan untuk memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> berkurang drastis.",
"Summer_UniqueSkill_07_Desc": "Agen yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Angelic Chord-ination</color> akan mendapatkan peningkatan ATK senilai <color=#FFFFFF>30%</color> dari ATK awal Sunna, maksimum meningkat hingga <color=#2BAD00>1050</color> poin. Saat ATK awal Sunna mencapai 3500 poin, efek peningkatan ATK yang diberikan kepada semua Agen dalam tim akan mencapai nilai maksimum.\nSaat Basic Attack: Naughty Cat Spotted, EX Special Attack: Bubblegum Barrage, EX Special Attack: Special Photography Technique, Chain Attack: Don't Mess With the Cat, atau Ultimate: Smash It All! mengenai musuh, akan memberikan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> kepada target selama 12 detik. Saat Sunna digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, durasi <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan terus diperbarui. Perhatian sebagian musuh normal yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terhadap Sunna akan berkurang dan cenderung tidak menyerang Sunna.\nSaat serangan dari Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim mengenai musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> terus-menerus, akan memicu dan menghapus <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>:\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>300%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan.\nKetika dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color>, akan mengakibatkan DMG Attribute Anomaly sebesar <color=#2BAD00>480%</color> dari ATK Agen, sesuai dengan Atribut Agen, terhadap musuh di dalam jangkauan. DMG ini pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>150%</color>.\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> akan dihitung sebagai DMG yang diakibatkan oleh Agen yang memicunya.\nSaat ada lebih dari satu musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan, hanya <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> dari target utama yang akan terpicu dan akan menghapus semua <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> di medan pertarungan.\nSaat musuh berada dalam status Stun, jumlah serangan yang dibutuhkan untuk memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> berkurang drastis.",
"Summer_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Cuteness Is Justice",
"Summer_VHS": "Kalau pelanggan sedikit, bisnis toko video jadi kurang bagus... tapi kalau pelanggan ramai, nanti jantungku yang jadi tidak bagus!! Huhuhu Manajer, aku akan berusaha keras... QAQ",
"SwitchCharacter_Tips_14": "<color=#D9A600>Saat menjalankan misi \"Menapaki Kegemilangan\" di Suibian Temple</color>, kamu hanya bisa menggunakan Belle/Wise",
"SwitchSkin_Tips_14": "<color=#D9A600>Saat menjalankan misi \"Menapaki Kegemilangan\" di Suibian Temple</color>, kamu hanya bisa mengenakan Outfit Murid Suibian Temple",
"SwitchSkin_Tips_15": "<color=#D9A600>Saat melakukan misi \"Encore untuk Impian Tertidur\"</color>, hanya dapat mengenakan Outfit Manajer Energetik/Keliling Ridu",
"TL_Cs_C27_MainCity_CissiaOnStage_010": "Teman seperti apa... yang akan \"membuat kaget\" aku dan kakakku?",
"TL_Cs_C27_MainCity_CissiaOnStage_020": "Teman seperti apa yang bakal \"membuat kaget\" Belle?",
"TL_Csr_C27_MR2_1_AriaBattleStart_010": "Manajer, evakuasi semua orang sekarang juga!",
"TL_Csr_C27_MR3_1_VesperBattle_Intro_010": "Sedang mendekripsi data co-op... Selesai.",
"TL_Csr_C27_MR3_1_VesperBattle_Intro_020": "Berhasil dicocokkan dengan Rekan Tim Terbaik.",
"Tab2_1014": "Season 2 Interlude",
"Tab2_30006": "Momen Resonansi Delusi",
"TarotCard_1000990_ExtraDes": "Energetic Sound Waves: Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Aria mengakibatkan DMG kepada musuh, serangan tersebut akan mengabaikan 10% <color=#FE437E>Ketahanan Ether Anomaly Buildup</color> target. Selain itu, saat Aria memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color>, berpeluang memicu CRIT. CRIT Rate dasar senilai 25% dan CRIT DMG senilai 25%. Jika Anomaly Mastery awal melebihi 100 poin, setiap 1 poin Anomaly Mastery awal yang melebihinya akan meningkatkan CRIT Rate efek ini sebesar 0,5%.",
"TarotCard_1000990_des": "Aria telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Energetic Sound Waves</color>.",
"TarotCard_1000990_name": "Wings of Steel",
"TarotCard_1000990_story": "Aku akan melindungi setiap delusi kalian — baik di atas panggung maupun medan perang, seperti biasa.",
"TarotCard_1000991_ExtraDes": "Feline Go-With-the-Flow: Saat Sunna berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, ATK semua Agen dalam tim akan meningkat 10% dan dia akan mendapatkan 1 <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color> setiap 10 detik. Jumlah serangan yang dibutuhkan untuk memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> berkurang dan Kelipatan DMG yang diakibatkannya meningkat.\nSaat dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, Kelipatan DMG meningkat 200%. Saat dipicu oleh Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color>, Kelipatan DMG meningkat 300%.",
"TarotCard_1000991_des": "Sunna telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Feline Go-With-the-Flow</color>.",
"TarotCard_1000991_name": "Strawberry Paradise",
"TarotCard_1000991_story": "Dia mengambil partitur itu, seolah mengambil kembali seluruh musim panas yang telah layu di kebun stroberi.\nDi taman hiburan yang telah terjaga ini, selama itu untuk mewujudkan keinginannya, segala delusi dapat menjadi kenyataan!",
"TarotCard_1044010_name": "[Aktif] Biggest Fan",
"TarotCard_1370101_name": "[Attack: Eradication] Greataxe of Conquest",
"TarotCard_1370102_name": "[Attack: Eradication] Fluttering Butterfly",
"TarotCard_1370103_name": "[Attack: Eradication] Total Eradication",
"TarotCard_1370104_name": "[Attack: Eradication] Hard Knuckles",
"TarotCard_1370105_name": "[Attack: Eradication] Cutting Gale",
"TarotCard_1370106_name": "[Attack: Eradication] Strike Left and Right",
"TarotCard_1370201_briefdes": "Saat membuat musuh terkena Stun, <color=#2BAD00>Kelipatan Stun DMG musuh meningkat</color>.",
"TarotCard_1370201_des": "Saat membuat musuh terkena Stun, <color=#2BAD00>Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 37,5%</color>.",
"TarotCard_1370201_name": "[Stun: Knock] Mini Handsaw",
"TarotCard_1370202_briefdes": "Saat musuh memasuki Status Stun, semua Agen dalam tim <color=#2BAD00>memulihkan Energy atau Adrenaline</color>.",
"TarotCard_1370202_des": "Saat musuh memasuki status Stun, semua Agen dalam tim <color=#2BAD00>mendapatkan 5 poin Energy</color> atau <color=#2BAD00>6 poin Adrenaline</color>.",
"TarotCard_1370202_name": "[Stun: Knock] Portable Angle Grinder",
"TarotCard_1370203_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen pada musuh dalam status Stun meningkat</color>.",
"TarotCard_1370203_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen pada musuh dalam status Stun meningkat 45%</color>.",
"TarotCard_1370203_name": "[Stun: Knock] Multi-Function Circular Saw",
"TarotCard_1370204_briefdes": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh, <color=#2BAD00>durasi status Stun akan meningkat</color>.",
"TarotCard_1370204_des": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh, <color=#2BAD00>durasi status Stun akan meningkat 10%</color>.",
"TarotCard_1370204_name": "[Stun: Knock] High-Speed Chainsaw",
"TarotCard_1370205_briefdes": "Daze yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat</color>.",
"TarotCard_1370205_des": "Daze yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 10%</color>.",
"TarotCard_1370205_name": "[Stun: Knock] Industrial Explosive",
"TarotCard_1370206_briefdes": "Saat pulih dari status Stun, musuh <color=#2BAD00>akan mengakumulasi sejumlah Daze</color>.",
"TarotCard_1370206_des": "Saat pulih dari status Stun, musuh <color=#2BAD00>mengakumulasi 10% Daze</color>.",
"TarotCard_1370206_name": "[Stun: Knock] Power Impact Drill",
"TarotCard_1370301_briefdes": "Saat memberikan efek Disorder, <color=#2BAD00>Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat</color>.",
"TarotCard_1370301_des": "Saat memberikan efek Disorder, <color=#2BAD00>Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat 25 poin</color>. Dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"TarotCard_1370301_name": "[Anomaly: Bonus] Tactical Flashbang",
"TarotCard_1370302_briefdes": "Saat Agen menyerang musuh yang berada dalam status Attribute Anomaly, <color=#2BAD00>PEN Ratio meningkat</color>.",
"TarotCard_1370302_des": "Saat Agen menyerang musuh yang berada dalam status Attribute Anomaly, <color=#2BAD00>PEN Ratio meningkat 20%</color>.",
"TarotCard_1370302_name": "[Anomaly: Bonus] Heavy Flamethrower",
"TarotCard_1370303_briefdes": "Saat memberikan efek Attribute Anomaly, <color=#2BAD00>memulihkan Energy atau Adrenaline</color> untuk semua Agen dalam tim.",
"TarotCard_1370303_des": "Memberikan efek Attribute Anomaly akan <color=#2BAD00>memulihkan 7 poin Energy</color> atau <color=#2BAD00>memulihkan 9 poin Adrenaline</color> untuk semua Agen dalam tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
"TarotCard_1370303_name": "[Anomaly: Bonus] High-Strength Pepper Spray",
"TarotCard_1370304_name": "[Anomaly: Bonus] Net Launcher",
"TarotCard_1370305_name": "[Anomaly: Bonus] High-Voltage Stun Gun",
"TarotCard_1370306_briefdes": "<color=#2BAD00>Attribute Anomaly DMG dan Disorder DMG</color> yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat</color>.",
"TarotCard_1370306_des": "<color=#2BAD00>Attribute Anomaly DMG dan DMG Disorder</color> yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 18%</color>.",
"TarotCard_1370306_name": "[Anomaly: Bonus] EMI Jammer",
"TarotCard_1370401_briefdes": "Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, semua anggota tim <color=#2BAD00>memulihkan Energy atau Adrenaline</color>.",
"TarotCard_1370401_des": "Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, semua anggota tim <color=#2BAD00>mendapat 17 poin Energy</color> atau <color=#2BAD00>21 poin Adrenaline</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
"TarotCard_1370401_name": "[Support: Saturation] Lucky Cookie",
"TarotCard_1370402_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat</color>.",
"TarotCard_1370402_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 5%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"TarotCard_1370402_name": "[Support: Saturation] Nutritional Can Food",
"TarotCard_1370403_name": "[Support: Saturation] Energy Drink",
"TarotCard_1370404_name": "[Support: Saturation] Starlight Lollipop",
"TarotCard_1370405_name": "[Support: Saturation] Quick-Heat Hot Pot",
"TarotCard_1370406_name": "[Support: Saturation] Sugar-Free Chocolate",
"TarotCard_1370501_name": "[Rupture: Activation] Unwavering Resolve",
"TarotCard_1370502_name": "[Rupture: Activation] Heavy Hitter",
"TarotCard_1370503_name": "[Rupture: Activation] Offense-Defense Balance",
"TarotCard_1370504_name": "[Rupture: Activation] Champion's Proof",
"TarotCard_1370505_briefdes": "Saat kehilangan HP, <color=#2BAD00>Sheer Force</color> Agen Rupture meningkat, dan <color=#2BAD00>ATK</color> Agen non-Rupture meningkat.",
"TarotCard_1370505_des": "Saat kehilangan HP, <color=#2BAD00>Sheer Force Agen Rupture meningkat 270 poin</color>, <color=#2BAD00>ATK Agen non-Rupture meningkat 324 poin</color>, berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"TarotCard_1370505_name": "[Rupture: Activation] Locked and Loaded",
"TarotCard_1370506_des": "Saat kehilangan HP, <color=#2BAD00>CRIT DMG</color> Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color> selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"TarotCard_1370506_name": "[Rupture: Activation] Light of Foot",
"TarotCard_1370601_briefdes": "Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat</color>.",
"TarotCard_1370601_des": "Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 25%</color>.",
"TarotCard_1370601_name": "[Defense: Battle Shield] Standard-Issue Baton",
"TarotCard_1370602_briefdes": "Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>CRIT DMG yang diakibatkan Agen meningkat</color>.",
"TarotCard_1370602_des": "Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>CRIT DMG yang diakibatkan Agen meningkat 40%</color>.",
"TarotCard_1370602_name": "[Defense: Battle Shield] MX7 Tactical Gloves",
"TarotCard_1370603_name": "[Defense: Battle Shield] Type-III Combat Helmet",
"TarotCard_1370604_briefdes": "Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> <color=#2BAD00>meningkat</color>.",
"TarotCard_1370604_des": "Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>.",
"TarotCard_1370604_name": "[Defense: Battle Shield] Military Gas Mask",
"TarotCard_1370605_briefdes": "Saat memasuki status bertarung, semua anggota tim <color=#2BAD00>memperoleh Shield</color>.",
"TarotCard_1370605_des": "Saat memasuki status bertarung, semua anggota tim <color=#2BAD00>memperoleh Shield senilai 10% HP diri sendiri</color>.",
"TarotCard_1370605_name": "[Defense: Battle Shield] 4th-Gen Blast Shield",
"TarotCard_1370606_name": "[Defense: Battle Shield] Lightweight Bulletproof Armor",
"TeleportName_106108": "Bar Kebisingan",
"TeleportName_106109": "Studio 404",
"Text_Controller_SpringFesCorrectionTips1": "{LAYOUT_MOBILE#Saat <color=#FFAF2C>ketukan keempat drum</color> berbunyi\ntekan area di bawah}{LAYOUT_KEYBOARD#Saat <color=#FFAF2C>ketukan keempat drum</color> berbunyi\ntekan <Action:UIKeyboardF> atau <Action:UIKeyboardJ>}{LAYOUT_CONTROLLER#Saat <color=#FFAF2C>ketukan keempat drum</color> berbunyi\ntekan <Action:UISubmit>}",
"Text_Controller_SpringFesCorrectionTips2": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di sini}{LAYOUT_KEYBOARD#Respons sesuai instruksi di atas}{LAYOUT_CONTROLLER#Respons sesuai instruksi di atas}",
"Text_Controller_SpringFesCorrectionTips3": "{LAYOUT_MOBILE#Ketika <color=#FFAF2C>balok</color> bertumpang tindih dengan <color=#FFAF2C>kotak penilaian di tengah</color>,\ntekan area di bawah}{LAYOUT_KEYBOARD#Ketika <color=#FFAF2C>balok</color> bertumpang tindih dengan <color=#FFAF2C>kotak penilaian di tengah</color>,\ntekan <Action:UIKeyboardF> atau <Action:UIKeyboardJ>}{LAYOUT_CONTROLLER#Ketika <color=#FFAF2C>balok</color> bertumpang tindih dengan <color=#FFAF2C>kotak penilaian di tengah</color>,\ntekan <Action:UISubmit>}",
"Text_Controller_SpringFesFightingCorrectionTips1": "{LAYOUT_MOBILE#Saat <color=#FFAF2C>ketukan keempat drum</color> berbunyi\ntekan area di bawah}{LAYOUT_KEYBOARD#Saat <color=#FFAF2C>ketukan keempat drum</color> berbunyi\ntekan <Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#Saat <color=#FFAF2C>ketukan keempat drum</color> berbunyi\ntekan <Action:UISubmit>}",
"Text_Controller_SpringFesFightingCorrectionTips3": "{LAYOUT_MOBILE#Ketika <color=#FFAF2C>panah</color> bertumpang tindih di <color=#FFAF2C>tengah slot panah</color>,\ntekan area di bawah}{LAYOUT_KEYBOARD#Ketika <color=#FFAF2C>panah</color> bertumpang tindih di <color=#FFAF2C>tengah slot panah</color>,\ntekan <Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#Ketika <color=#FFAF2C>panah</color> bertumpang tindih di <color=#FFAF2C>tengah slot panah</color>,\ntekan <Action:UISubmit>}",
"Text_Controller_SpringFesGameplayTips": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>sisi kiri layar</color> untuk not <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>, tekan <color=#FFAF2C>sisi kanan layar</color> untuk not <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:UIKeyboardF> untuk not <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>, tekan <Action:UIKeyboardJ> untuk not <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol mana pun di sisi kiri</color> controller untuk not <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>, <color=#FFAF2C>tombol mana pun di sisi kanan </color>untuk not <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol mana pun di sisi kiri</color> controller untuk not <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>, <color=#FFAF2C>tombol mana pun di sisi kanan</color> controller untuk not <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>}.",
"Text_Date_23150101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kenangan Masa Lalu",
"Text_Date_23150102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Biarkan Hati Beresonansi",
"Text_Date_23150103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Sanggar Latihan Vokal",
"Text_Date_23150104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Panggung Idaman",
"Text_Date_5150101_Task": "Destinasi Harapan: Hotel Kapsul di Lumina Square",
"Text_Date_5150102_Task": "Destinasi Harapan: Pintu Masuk 404 di Sixth Street",
"Text_Date_5150103_Task": "Destinasi Harapan: Tepi Tebing Outer Ring",
"Text_Date_5150104_Task": "Destinasi Harapan: Di Samping Panggung Resor Fantasy",
"Text_Date_5150105_Task": "Destinasi Harapan: Gang kecil di Lumina Square",
"Text_Transition_231491101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Sunna</color> di tempat parkir di Lumina Square",
"Text__SpringFesCorrection_Finish1": "Kalibrasi selesai, delay visual telah diperbarui: {0}ms",
"Text__SpringFesCorrection_ScreenDelay": "Delay Visual Saat Ini: {0}ms",
"Text__SpringFesCorrection_TitleScreen": "Kalibrasi Visual",
"Tips_10012357": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Bubblegum Barrage</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Angelic Chord-ination</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012358": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> lagi untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Special Photography Technique</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Delusion Reprise</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012359": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>} untuk berganti Agen, dan lanjut melancarkan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012360": "Setelah memicu <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color>, <color=#FFFFFF>Claw Sharpener</color> akan dikonsumsi otomatis untuk memberikan <color=#FFFFFF>Cat's Gaze</color> lagi <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012361": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sweet Melody</color> tahap ke-4, tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012362": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012363": "Serang musuh secara terus-menerus untuk membuat musuh memasuki <color=#FFFFFF>status Attribute Anomaly</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012364": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch</color> tahap ke-3 terhadap musuh dalam <color=#FFFFFF>status Attribute Anomaly</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012365": "Tekan <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012366": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Perfect Pitch yang ditingkatkan</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012367": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist Attack</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012368": "Saat Hugo merespons dengan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012369": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> saat dalam status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012370": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> saat dalam status <color=#FFFFFF>\"Encircle Prey\"</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012371": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-4/ke-5, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Nowhere to Run - Patrol</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012372": "Tekan <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Zanshin</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_106000004": "Baiklah~ Jaga kehormatanmu!",
"Tips_106000005": "Woah! Sungguh sosok yang kuat!",
"Tips_106000006": "Humph... Bersiaplah! Zona Ritme!",
"Tips_106000007": "Maju! Badai Ritme!",
"Tips_106000008": "Bersiap untuk rock and roll!",
"Tips_106000009": "Mana semangatnya?!",
"Tips_106000010": "Harus ikuti tempoku!",
"Tips_106000011": "Jangan-jangan kamu suka tergelincir.",
"Tips_106000018": "Bersiaplah — maju!",
"Tips_106000019": "Selamat datang di \"Pertunjukan Kompetitif\" - Mode pertunjukan eksklusif TOPS dengan dukungan VR!",
"Tips_106000020": "Sebelum berlatih, kamu harus memahami <color=#FFAF2C>aturan dasar</color> terlebih dahulu.",
"Tips_106000021": "Dalam pertunjukan kompetitif, serangan musuh akan <color=#FFAF2C>terus-menerus datang</color>... Satu gelombang belum usai, gelombang berikutnya sudah tiba!",
"Tips_106000022": "Kamu hanya perlu tenang dan fokus pada <color=#FFAF2C>ritme serangan</color> musuh, karena mereka semua menyerang mengikuti <color=#FFAF2C>ritme musik</color>!",
"Tips_106000023": "Di sini, ada bagian petunjuk yang <color=#FFAF2C>memperingatkan kita tentang serangan yang akan datang</color>.",
"Tips_106000024": "<color=#FFAF2C>Panah kuning</color> menunjukkan musuh akan melancarkan <color=#FFAF2C>serangan cahaya kuning</color>.",
"Tips_106000025": "Pada saat ini, kamu perlu menggunakan <color=#FFAF2C>Parry</color> untuk menghadapi serangan musuh.",
"Tips_106000026": "<color=#FFAF2C>Panah merah</color> menunjukkan musuh akan melancarkan <color=#FFAF2C>serangan cahaya merah</color>.",
"Tips_106000027": "Pada saat ini, kamu perlu menggunakan <color=#FFAF2C>Dodge</color> untuk menghadapi serangan musuh.",
"Tips_106000028": "Perhatian, dalam duel pertunjukan kompetitif, <color=#FFAF2C>serangan cahaya kuning</color> <color=#FFAF2C>tidak dapat di-Dodge</color>!",
"Tips_106000029": "Setiap berhasil merespons serangan musuh, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Beat</color>.",
"Tips_106000030": "Kumpulkan <color=#FFAF2C>Beat</color> hingga penuh untuk mengaktifkan <color=#FFAF2C>Zona Ritme</color>!",
"Tips_106000031": "Selama periode Zona Ritme, <color=#FFAF2C>Parry</color> akan <color=#FFAF2C>diganti dengan Blade Intercept</color> untuk menginterupsi serangan musuh.",
"Tips_106000032": "Penjelasan aturan dasar telah selesai, apakah kamu sudah siap? <color=#FFAF2C>Ayo coba mainkan sekarang</color>!",
"Tips_200030001": "Kamu dapat mengatur tim Agen di halaman ini",
"Tips_200030002": "Pilih maksimal 3 Agen dan 1 Bangboo sebagai tim utama",
"Tips_200030003": "Selain itu, kamu juga dapat memilih 1 Agen Pendukung tambahan",
"Tips_200030004": "Agen Pendukung memiliki Senjata Pendukung eksklusif, segera coba!",
"Tips_205011084": "Oh iya Manajer, kalau ada waktu kamu juga bisa coba <color=#FFAF2C>Mode Sulit</color>!",
"Tips_205011085": "Kalau sudah capek, kamu juga bisa <color=#FFAF2C>kembali</color> untuk melanjutkan alur misi sebelumnya.",
"Tips_205011086": "Pilih musik untuk latihan di sini~",
"Tips_205011087": "Persiapan selesai, ayo mulai latihan!",
"Tips_205011088": "Ayo kita coba lagu dari senior lainnya!",
"Tips_205011089": "Lagu baru, percobaan baru — Kali ini, aku yang akan memberi contoh!",
"Tips_205011090": "Pilih aku~",
"Tips_205011091": "Pergantian posisi tengah selesai!",
"Tips_205011092": "Baik, sekarang giliran aku yang ada di tengah!",
"Tips_205011093": "Wah, lihat tuh! Ayo kita coba <color=#FFAF2C>Pertunjukan Kompetitif</color>!",
"Tips_205011094": "Ayo coba satu kali, latihan sebentar dulu!",
"Tips_205011095": "<color=#FFAF2C>Petualangan Marcel</color>, menanti tantanganmu!",
"Tips_205011096": "Ayo dong, aku sudah tidak sabar lagi!",
"Tips_205011097": "Pokoknya... pokoknya biar Manajer saja yang pilih!",
"Tips_205011098": "Ayo mulai!",
"Tips_205011099": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>sisi kanan layar</color> untuk memainkan <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>not}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:UIKeyboardJ> untuk memainkan <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>not}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol apa pun di sisi kanan controller</color> untuk memainkan <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>not}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol apa pun di sisi kanan controller</color> untuk memainkan <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>not}.",
"Tips_205011100": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>sisi kiri layar</color> untuk memainkan <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>not}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:UIKeyboardF> untuk memainkan <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>not}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol apa pun di sisi kiri controller</color> untuk memainkan <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>not}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol apa pun di sisi kiri controller </color> untuk memainkan <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>not}.",
"Tips_205011101": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>kedua sisi layar</color> secara bersamaan untuk memainkan not hijau besar}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <color=#FFAF2C>tombol di kedua sisi</color> secara bersamaan untuk memainkan not hijau besar}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol di kedua sisi</color> secara bersamaan untuk memainkan not hijau besar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol di kedua sisi</color> secara bersamaan untuk memainkan not hijau besar}.",
"Tips_205011102": "Hebat! Bersiaplah untuk memulai siaran langsung resminya!",
"Tips_205011103": "Manajer, kita bisa latihan lewat sini~",
"Tips_205011104": "Sebelum mulai latihan, ayo kita <color=#FFAF2C>kalibrasi</color> peralatannya dulu!",
"Tips_205011105": "Kalibrasi selesai. Selanjutnya, ayo kita lakukan latihan dasar dulu!",
"Tips_205011106": "Memainkan cerita atau berpartisipasi dalam latihan akan <color=#FFAF2C>meningkatkan Progres Harapan Bintang</color>!",
"Tips_205011107": "Tingkatkan Progres Harapan Bintang dan level akun untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>hadiah</color> yang berlimpah!",
"Tips_205011109": "Sekarang biar Manajer yang coba ya~",
"Tips_205011110": "Pertandingan selesai! Ganti Bangboo milikmu dengan <color=#FFAF2C>pakaian baru yang keren</color>!",
"Tips_205011111": "Lihat, ada <color=#FFAF2C>kostum pertunjukan baru</color> di Petualangan Marcel! Bagaimana menurutmu, sangat elegan kan?",
"Tips_205011112": "Cukup gunakan <color=#FFAF2C>Voucher Penyalutan Marcel</color> dari hadiah kompetisi untuk menukar kostum Bangboo yang baru!",
"Tips_205011113": "Ikuti Petualangan Marcel dan dapatkan sejumlah Voucher Penyalutan Marcel... Jangan ragu lagi! Langsung bawa Bangboo-mu!",
"Tips_205011114": "Siaran langsung hari ini akhirnya selesai~",
"Tips_205011115": "Ayo kita mulai latihan hari ini!",
"Tips_205011116": "Sebelum memulai, kamu bisa <color=#D9A600>mengatur posisi latihan</color> terlebih dulu.",
"Tips_205011117": "Ya! Kali ini <color=#D9A600>aku yang di posisi tengah</color>...",
"Tips_205011118": "Aku akan tampil dengan baik!",
"Tips_205011119": "Semuanya sudah siap! Kita bisa <color=#D9A600>memulai latihan hari ini</color>!",
"Tips_205011120": "Pertama, ayo kita mulai dengan <color=#FFAF2C>Kalibrasi Visual</color>.",
"Tips_205011121": "<color=#FFAF2C>Area bar horizontal</color> akan menampilkan blok not yang bergulir.",
"Tips_205011122": "{LAYOUT_MOBILE#Ketika <color=#FFAF2C>blok not</color> bertumpang tindih dengan <color=#FFAF2C>kotak penilaian</color>, tekan <color=#FFAF2C>area kosong di bawah</color> untuk menyelesaikan penilaian}. {LAYOUT_KEYBOARD#Ketika <color=#FFAF2C>blok not</color> bertemu dengan <color=#FFAF2C>kotak penilaian</color>, tekan tombol <Action:UIKeyboardF> atau <Action:UIKeyboardJ> untuk menyelesaikan penilaian}. {LAYOUT_CONTROLLER#Ketika <color=#FFAF2C>blok not</color> bertemu dengan <color=#FFAF2C>kotak penilaian</color>, tekan <Action:UISubmit> untuk menyelesaikan penilaian}. {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Ketika <color=#FFAF2C>blok not</color> bertemu dengan <color=#FFAF2C>kotak penilaian</color>, tekan <Action:UISubmit> untuk menyelesaikan penilaian}.",
"Tips_205011123": "Tekan <color=#FFAF2C>5 kali</color> untuk menyelesaikan kalibrasi visual.",
"Tips_205011124": "Setelah kalibrasi visual selesai, kamu dapat melanjutkan ke langkah berikutnya, <color=#FFAF2C>silakan mulai mencoba</color>.",
"Tips_205011125": "Selanjutnya adalah <color=#FFAF2C>kalibrasi audio</color>.",
"Tips_205011126": "Langkah ini membutuhkan <color=#FFAF2C>suara game dinyalakan</color>, gunakan headset kabel untuk pengalaman terbaik.",
"Tips_205011127": "Selanjutnya akan memutar <color=#FFAF2C>audio berulang</color>.",
"Tips_205011128": "{LAYOUT_MOBILE#Ketika mendengar <color=#FFAF2C>ketukan drum keempat</color>, tekan <color=#FFAF2C>area kosong di bawah</color> untuk menyelesaikan penilaian}.{LAYOUT_KEYBOARD#Ketika mendengar <color=#FFAF2C>ketukan drum keempat</color>, tekan tombol <Action:UIKeyboardF> atau <Action:UIKeyboardJ> untuk menyelesaikan penilaian}.{LAYOUT_CONTROLLER#Ketika mendengar <color=#FFAF2C>ketukan drum keempat</color>, tekan <Action:UISubmit> untuk menyelesaikan penilaian}.{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Ketika mendengar <color=#FFAF2C>ketukan drum keempat</color>, tekan <Action:UISubmit> untuk menyelesaikan penilaian}.",
"Tips_205011129": "Kalibrasi audio akan selesai setelah berhasil mengenai <color=#FFAF2C>5 kali</color>.",
"Tips_205011130": "<color=#FFAF2C>Silakan mulai mencoba</color>.",
"Tips_205011131": "Lagu yang sedang kita latih sekarang adalah...",
"Tips_205011132": "Kalau Manajer punya waktu, bisa juga datang lagi untuk latihan bareng kami dan meningkatkan popularitas akun~",
"Tips_205011133": "Baiklah, jadwal hari ini sudah selesai! Selanjutnya adalah waktu bebas...",
"Tips_205011134": "Bisa melihat info pertunjukan di sini!",
"Tips_205011135": "Kali ini Sunna yang akan jadi <color=#FFAF2C>posisi tengah</color>~",
"Tips_205011136": "Ini adalah <color=#FFAF2C>efek skill pertunjukan</color> Sunna, yang bisa membantu kita menyelesaikan pertunjukan dengan lebih baik!",
"Tips_205011137": "Se-serahkan padaku!",
"Tips_205011138": "Semakin tinggi <color=#FFAF2C>Skor Pertunjukan</color>, semakin banyak peningkatan <color=#FFAF2C>Progres Harapan Bintang</color>.",
"Tips_205011139": "Semakin tinggi <color=#FFAF2C>skor</color>, semakin banyak peningkatan <color=#FFAF2C>Progres Harapan Bintang</color>!",
"Tips_205011140": "Ini adalah area kontrol untuk <color=#FFAF2C>layar kanan</color>.",
"Tips_205011141": "Ini adalah area kontrol untuk <color=#FFAF2C>layar kiri</color>.",
"Tips_205011142": "Bagus! Sekarang, ayo kita coba <color=#FFAF2C>latihan umumn</color>!",
"Tips_205012060": "Film Hari Carrot Emas sedang tayang di bioskop...",
"Tips_205012061": "Kamu dapat <color=#FFAF2C>mengajak Agen pilihanmu untuk menonton film</color> di sini.",
"Tips_205012062": "Setelah selesai menonton film, kamu dapat melihat <color=#FFAF2C>Penilaian Film</color> di sini.",
"Tips_205012063": "Kali ini kamu juga dapat membuka <color=#FFAF2C>gaya Jalan Bersama</color> yang cocok dengan dirimu sendiri berdasarkan pilihanmu saat menonton.",
"Tips_205012064": "Silakan pilih sesuai dengan kata hatimu~",
"Tips_205012065": "<color=#FFAF2C>Pilihan cabang</color> dalam \"Undangan Bioskop\" dapat meningkatkan <color=#FFAF2C>atribut gaya Jalan Bersama</color> yang sesuai.",
"Tips_205012066": "Setelah menyelesaikan semua tontonan, kamu dapat menghasilkan <color=#FFAF2C>laporan</color> berdasarkan <color=#FFAF2C>atribut tertinggi</color> dan mendapatkan <color=#FFAF2C>gelar</color> yang sesuai.",
"Tips_205012067": "Laporan dan gelar dapat <color=#FFAF2C>diperbarui tanpa batas</color>, nikmati perjalanan menonton filmnya dengan bebas~",
"Tips_205034901": "Event ini berlangsung bersamaan dengan event <color=#FFAF2C>Ruang Simulasi Pertempuran Hadiah 2x Lipat</color>.",
"Tips_205034902": "Ikuti event setiap hari untuk mendapatkan satu <color=#FFAF2C>Stempel</color>.",
"Tips_205034903": "Stempel yang diperoleh dapat digunakan untuk membuka kartu dan mendapatkan hadiah.",
"Tips_205034904": "Master, ayo berangkat sekarang untuk mendapatkan Stempel!",
"Tips_5401002": "Ehn-neh ehn-neh! (Ikuti iramanya!)",
"Tips_74090097": "Selamat Master, Anda telah memenangkan hadiah utama, mendapatkan tambahan <color=#2BAD00>300% ({0})</color> Gear Coin.",
"Tips_74090098": "Master, Anda cukup beruntung, <color=#2BAD00>150% ({0})</color> Gear Coin tambahan telah masuk ke akun.",
"Tips_74090099": "Kali ini Anda mendapatkan tambahan <color=#2BAD00>50% ({0})</color> Gear Coin, mohon lanjutkan dengan mantap dan hati-hati.",
"Tips_74090100": "Anda mendapatkan ({0}) Gear Coin tanpa perubahan. Jangan berkecil hati, setidaknya Anda tidak mengalami kerugian.",
"Tips_74090101": "<color=#CF4029>10% ({0})</color> Gear Coin menghilang dari akun Anda, sayang sekali.",
"Tips_74090102": "Mohon maaf Master, Anda baru saja kehilangan <color=#CF4029>20% ({0})</color> Gear Coin.",
"Tips_74134005": "Cekrek cekrek! Hari ini, ayo kita ambil foto dengan <color=#FFAF2C>Bingkai: Bertarung</color>!",
"Tips_74135001": "Tekan di sini untuk membuka efek kamera.",
"Tips_74135002": "Pilih tab <color=#FFAF2C>Stiker</color>.",
"Tips_74135003": "Pilih stiker dan ambil foto!",
"Tips_74135004": "Ayo pergi ke area ini dulu! Di sana pasti ada banyak Ethereal untuk kita foto-foto!",
"Tips_74136001": "Ganti ke halaman Stiker",
"Tips_74136002": "Pilih stiker yang bagus!",
"Tips_74136003": "Geser tombol untuk mengubah sudut dan ukuran stiker!",
"Tips_74136004": "Hari pertama, kamu mengambil foto di sini!",
"Tips_74490013": "Senyum",
"Tips_74490014": "Senyum",
"Tips_74490015": "Senyum",
"Tips_74490016": "Tertawa",
"Tips_74490017": "Tertawa",
"Tips_74490018": "Tertawa",
"Tips_74490019": "Bersemangat",
"Tips_74490020": "Bersemangat",
"Tips_74490021": "Bersemangat",
"Tips_74490022": "Makan",
"Tips_74490023": "Makan",
"Tips_74490024": "Makan",
"Tips_74490025": "Bingung",
"Tips_74490026": "Bingung",
"Tips_74490027": "Bingung",
"Tips_74490028": "Terkejut",
"Tips_74490029": "Terkejut",
"Tips_74490030": "Terkejut",
"Tips_74490031": "Canggung",
"Tips_74490032": "Canggung",
"Tips_74490033": "Canggung",
"Tips_74500017": "Senyum",
"Tips_74500018": "Senyum",
"Tips_74500019": "Senyum",
"Tips_74500020": "Tertawa",
"Tips_74500021": "Tertawa",
"Tips_74500022": "Tertawa",
"Tips_74500023": "Bersemangat",
"Tips_74500024": "Bersemangat",
"Tips_74500025": "Bersemangat",
"Tips_74500026": "Bingung",
"Tips_74500027": "Bingung",
"Tips_74500028": "Bingung",
"Tips_74500029": "Terkejut",
"Tips_74500030": "Terkejut",
"Tips_74500031": "Terkejut",
"Tips_74500032": "Canggung",
"Tips_74500033": "Canggung",
"Tips_74500034": "Canggung",
"Tips_74500035": "Tempat tujuan hari ini terserah kamu saja, Manajer.",
"Tips_74500036": "Aku tidak terbiasa dengan tempat ramai... tapi kalau sama kamu, Manajer, aku bisa pergi ke mana saja.",
"Tips_74500037": "Sudah siap? Tunggu sebentar, aku atur dulu sistem audionya...",
"Tips_74500038": "Ayo! Ada banyak sekali tempat yang ingin aku kunjungi!",
"Tips_74500039": "Mau foto? Pose seperti ini boleh tidak?",
"Tips_74500040": "Tunggu sebentar, aku sesuaikan ekspresi dulu... Oke, foto! ",
"TitleCondition_3800207": "Selesaikan \"Pertarungan Mimpi Buruk\" dalam \"Kronik Pencarian Pedang\".\nJika peringkat pemain berada dalam 30% teratas di server ini, gelar akan menampilkan akhiran persentilnya.\nPembaruan data selama penghitungan peringkat berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, namun data akan ditetapkan secara permanen setelah versi 2.5 berakhir.",
"TitleCondition_3800213": "Capai 10.000 Harapan Bintang di event <color=#FFAF2C>Momen Resonansi Delusi</color>",
"TitleCondition_3800214": "Capai akhir cerita \"Detektif Tidak Hanya Satu!\" di <color=#FFAF2C>Simulasi Ambang Batas: Seribu Wajah</color>.\nJika peringkat jumlah \"Lencana Kehormatan\" pemain berada dalam 30% teratas di server ini, gelar akan menampilkan akhiran persentase.\nCatatan: Pembaruan data selama event berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, namun data akan ditetapkan secara permanen setelah event berakhir.",
"TitleCondition_3800215": "Selesaikan semua \"Undangan Bioskop\" di event <color=#FFAF2C>Cerita Waktu dalam Gravitasi</color>.\nSelama event berlangsung, kamu dapat <color=#FFAF2C>memperbarui</color> gelar kapan saja melalui halaman <color=#FFAF2C>Arsip Rekan</color>. Setelah event berakhir, gelar akan terkunci secara permanen.",
"TitlePreCondition_3800214": "Selesaikan Mode Mudah di \"Simulasi Ambang Batas: Seribu Wajah\" untuk mendapatkan petunjuk membuka.",
"TitlePreCondition_HollowZero04": "Buka Operasi Matriks di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah untuk mendapatkan petunjuk.",
"TitleText_3800211": "Penasihat Perawatan Kucing Digital",
"TitleText_3800212": "Robot Delulu",
"TitleText_3800213": "Delusi yang Terwujud",
"TitleText_3800214": "Detektif Hollow Seribu Wajah",
"TitleText_380021402": "Detektif: Top {0}%",
"TitleText_3800215": "Dalam Evaluasi",
"TitleText_380021501": "Pencipta Suasana",
"TitleText_380021502": "Empatik Jiwa",
"TitleText_380021503": "Pelindung Realistis",
"TitleText_380021504": "Pengurai Alur Cerita",
"TitleText_380021505": "Pembangkit Inspirasi",
"TitleText_3800216": "Aku Suka Kalian Semua",
"TitleText_3800217": "Penggemar Panggung",
"TitleText_3800218": "Melampaui Batas",
"Title_10044601": "\"Kekuatan untuk Menembus Bencana\"",
"Title_10044602": "\"Bagian dari Sebuah Mimpi\"",
"Title_10044603": "\"Jawaban 'Idola'\"",
"Title_10044701": "\"Kopi dan Teman\"",
"Title_10044702": "\"Peningkatan Komponen\"",
"Title_10044703": "\"Tolong Aku, Manajer\"",
"Title_10162901": "\"Undangan Spesial\"",
"Title_10162903": "\"Juri TOPS\"",
"Title_10162904": "\"Persiapan Delusi\"",
"Title_10162905": "\"Botol Harapan Bintang\"",
"Title_10162906": "\"Saatnya Minum Teh Sore!\"",
"Title_10162907": "\"Saatnya Ngemil\"",
"Title_10162908": "\"Krisis Opini Publik\"",
"Title_10162909": "\"Rencana Fairy\"",
"Title_10162910": "\"Surat dari Penggemar Asing\"",
"Title_10162911": "\"Isi Hati Sunna\"",
"Title_10162912": "\"Pilihan yang Tepat\"",
"Title_10162913": "\"Pertengkaran yang Tak Terelakkan\"",
"Title_10162914": "\"Berbaikan\"",
"Title_10162915": "\"Delusi Sedang Berlangsung\"",
"Title_10162916": "\"Awal Mula Inspirasi\"",
"Title_10162917": "\"Lirik dan Musik Selesai\"",
"Title_10162918": "\"Kompetisi Sedang Berlangsung!\"",
"Title_10162919": "\"Ketika Delusi Beresonansi\"",
"Title_10162920": "\"Usulan Fairy\"",
"Title_10162921": "\"Penghargaan Kejutan!\"",
"Title_10162922": "\"Penampilan yang Gemilang!\"",
"Title_10162924": "\"Delusi Kembali Berlayar\"",
"Title_11700010": "\"Kontrak yang Tak Terduga\"",
"Title_11700015": "\"Upacara Penyalaan Lentera yang Berbeda\"",
"Title_11700020": "\"Jadwal Santai Sebelum Perayaan\"",
"Title_11700030": "\"Undangan Hari Carrot Emas\"",
"Title_11700035": "\"Alasan Demam Panggung\"",
"Title_11700040": "\"Kontrak 'Tepat Waktu'\"",
"Title_11700045": "\"Kontrak 'Tepat Waktu'\"",
"Title_11700048": "\"Pertanyaan tentang 'Sprite'\"",
"Title_11700050": "\"'Teman' yang Bisa Diandalkan?\"",
"Title_11700060": "\"Jangkar di Tengah Keraguan\"",
"Title_11700065": "\"Panduan dari Masa Lalu\"",
"Title_11700070": "\"Legenda di Depan Mata\"",
"Title_11700080": "\"Bayangan Keraguan\"",
"Title_11700090": "\"Teman Lama Tiba Sesuai Janji\"",
"Title_11700095": "\"Kontrak dari Public Security\"",
"Title_11700100": "\"Permintaan dari Manusia Separuh Ular\"",
"Title_11700110": "\"Kembali ke Failume Heights\"",
"Title_11700120": "\"Setelah Tahun Baru!\"",
"Title_11700130": "\"Orang Berpengalaman\"",
"Title_11700140": "\"Bongkar-Bongkaran 'Kerja Sampingan'!\"",
"Title_11700150": "\"Wujud Sesungguhnya\"",
"Title_11700180": "\"Siapa Aku?\"",
"Title_11700190": "\"Terbelenggu Masa Lalu\"",
"Title_11700193": "\"Bayangan Keraguan Masa Lalu\"",
"Title_11700195": "\"Rencana Liburan Void Hunter Baru\"",
"Title_11700200": "\"Manajer Sementara\"",
"Title_11700210": "\"Jadwal yang Tak Bisa Ditolak\"",
"Title_11700220": "\"Terkuaknya Masa Lalu\"",
"Title_11700225": "\"Tunas Keberanian\"",
"Title_11700230": "\"Tiket Masuk Istimewa\"",
"Title_11700240": "\"Satu-satunya 'Penjaga Rahasia'\"",
"Title_11700250": "\"Gangguan Jaringan di Seluruh Distrik\"",
"Title_11700260": "\"'Kunjungan' Youkai\"",
"Title_11700265": "\"Rapat Kakak Beradik\"",
"Title_11700270": "\"Penonton Geladi Resik\"",
"Title_11700280": "\"Retakan yang Akhirnya Hancur\"",
"Title_11700300": "\"Selamat Malam, Semoga Mimpi Indah\"",
"Title_11700310": "\"Secercah Harapan\"",
"Title_11700325": "\"Delusi Awal\"",
"Title_11700330": "\"Mimpi Lama dan Dunia Baru I\"",
"Title_11700332": "\"Mimpi Lama dan Dunia Baru II\"",
"Title_11700334": "\"Janji di Masa Lalu\"",
"Title_11700335": "\"Kembali ke Sisi Satu Sama Lain\"",
"Title_11700340": "\"Pertemuan Pertama\"",
"Title_11700350": "\"Gema Masa Lalu\"",
"Title_11700360": "\"Langsung Cocok?\"",
"Title_11700365": "\"Acara Keluarga Hari Carrot Emas\"",
"Title_11700370": "\"Upaya Mencegah Krisis\"",
"Title_11700380": "\"Satu-satunya 'Tersangka'\"",
"Title_11700390": "\"Kerja Sama yang Akhirnya Terungkap\"",
"Title_11700395": "\"'Rencana Cadangan' Youkai\"",
"Title_11700400": "\"'Bantuan' Sepenuh Hati\"",
"Title_11700410": "\"'Orang Misterius'\"",
"Title_11700420": "\"Daftar Acara Baru\"",
"Title_11700440": "\"Pertempuran Terakhir\"",
"Title_11700450": "\"Asisten AI Menyelamatkan Situasi\"",
"Title_11700470": "\"Kenangan Malam Ini\"",
"Title_11700480": "\"Harapan Malam Ini\"",
"Title_11700490": "\"Nada Penutup Malam Ini\"",
"Title_11700495": "\"Berkah Hari Carrot Emas\"",
"Title_11700500": "\"Kunjungan Misterius\"",
"Title_11700510": "\"Jawaban Tentang Wishing Sprite\"",
"Title_11700520": "\"Delusi yang Belum Selesai\"",
"Title_20550004": "\"Acara Penghargaan\"",
"Title_21700001": "\"Masa Lalu yang Terlupakan\"",
"Title_Activity_Theater2": "Cerita Waktu dalam Gravitasi",
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_58": "Latihan Potensi - Lycaon",
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_59": "Latihan Potensi - Asaba Harumasa",
"UIText_36187": "Lebih dari",
"UIText_45679": "Detail",
"UIText_46909": "Fans",
"UIText_46910": "Progres Harapan Bintang",
"UIText_46919": "Cara Meningkatkan",
"UIText_46920": "Progres Harapan Bintang",
"UIText_46936": "Judul Event Tujuh Kata",
"UIText_46942": "Outfit Eous",
"UIText_47031": "Kalibrasi",
"UIText_47041": "MVP",
"UIText_47042": "Riwayat Komentar",
"UIText_47053": "Skor Pertunjukan",
"UIText_47065": "Sudah Diambil",
"UIText_47105": "Terbuka dalam",
"UIText_47117": "Progres ",
"UIText_47135": "Hitungan Mundur Pembagian: ",
"UIText_47161": "Drive Disc",
"UIText_47172": "Dapat selesaikan instan",
"UIText_47174": "Selesaikan Instan",
"UIText_47177": "Create",
"UIText_47201": "Selesaikan Instan",
"UIText_47203": "Dapat menggunakan Kartu Layanan \"Pembersihan Total\"",
"UIText_47218": "Selesaikan Instan",
"UIText_47219": "Hadiah Penyelesaian Instan",
"UIText_47224": "MVP",
"UIText_47227": "Film Hari Carrot Emas sedang tayang... [Pengingat] Silakan tiba lebih awal sebelum film dimulai~",
"UIText_47228": "Utama",
"UIText_47229": "Pendukung",
"UIText_47230": "Detail Senjata Pendukung",
"UIText_47231": "Spesialisasi Agen Pendukung",
"UIText_47233": "Agen Pendukung",
"UIText_47234": "Agen <IconMap:Icon_AbyssS2RecommendAgent>",
"UIText_47235": "Agen <IconMap:Icon_AbyssS2RecommendAgent>",
"UIText_47236": "Selesaikan stage menggunakan <IconMap:Icon_AbyssS2RecommendAgent> Agen mana pun untuk mendapatkan",
"UIText_47241": "Pendukung",
"UIText_47242": "Selesaikan Instan",
"UIText_47247": "Utama",
"UIText_47248": "Pendukung",
"UIText_47252": "Tim Utama",
"UIText_47253": "Pendukung",
"UIText_47258": "Skor Terbaik",
"UIText_47259": "Akurasi",
"UIText_47260": "Max Kombo",
"UIText_47261": "Periode",
"UIText_47301": "Suplai Kejutan Keanggotaan Inter-Knot",
"UIText_47304": "Pratinjau",
"UIText_47316": "Tercapai Hari Ini",
"UIText_47317": "Diambil Hari Ini",
"UIText_47318": "Sudah Diambil",
"UIText_47328": "ActivityLivehouse_MainPage_Signature\n",
"UIText_47329": "Judul Debut",
"UIText_47331": "[Skill Pertunjukan]",
"UIText_47332": "Pergi",
"UIText_47333": "Spesial Minggu Ini",
"UIText_47334": "Mekanisme Gameplay Khusus",
"UIText_47335": "Tim 3+1",
"UIText_47336": "Senjata Pendukung",
"UIText_47337": "Type A",
"UIText_47338": "Rekomendasi",
"UIText_47339": "Persiapan Latihan!",
"UIText_47340": "Rekaman Siaran Langsung!",
"UIText_47341": "Lv.",
"UIText_47342": "Hitungan Mundur: ",
"UIText_47343": "Arsip Rekan",
"UIText_47344": "Movie Notes",
"UIText_47345": "Mainkan \"Undangan Bioskop\" untuk mengubah gaya Jalan Bersama dan merefresh gelar yang sesuai",
"UIText_47346": "Dapat Diambil",
"UIText_47350": "Mudah",
"UIText_47351": "Sulit",
"UIText_47352": "Pergi",
"UIText_47353": "Detail",
"UIText_47354": "Mode Penyesuaian",
"UIText_47355": "Mulai",
"UIText_47357": "Spesialisasi Minggu Ini",
"UIText_47358": "Agen <IconMap:Icon_AbyssS2RecommendAgent>",
"UIText_47373": "Mudah",
"UIText_47374": "Sulit",
"UIText_47377": "Latihan Siaran Langsung",
"UIText_47382": "Bisa Ditukar",
"UIText_47386": "Gelar",
"UIText_47392": "Dapat Diambil",
"UIText_47525": "Lewati",
"UIText_Livehouse_45353": "Rating Pertunjukan",
"UIText_Livehouse_45371": "Ulang",
"UI_AbyssThirdLoop_SelectRoleReturnTips": "Yakin ingin keluar dari pengaturan Agen Utama dan Agen Pendukung?",
"UI_Abyss_S3_Roleselect_Equip_Noequipselected": "Silakan pilih satu Agen Pendukung sebelum bertarung (setelah memilih Agen Pendukung, kamu dapat melihat efek Senjata Agen Pendukung yang sesuai)",
"UI_Abyss_S3_Roleselect_Equip_NoequipselectedTitle": "Senjata Pendukung",
"VoidFrontBattleName_2_1": "STAGE 01",
"VoidFrontBattleName_2_10": "LAST NODE",
"VoidFrontBattleName_2_11": "3-1",
"VoidFrontBattleName_2_12": "3-2",
"VoidFrontBattleName_2_13": "3-3",
"VoidFrontBattleName_2_14": "3-1",
"VoidFrontBattleName_2_15": "3-2",
"VoidFrontBattleName_2_16": "3-3",
"VoidFrontBattleName_2_17": "3-4",
"VoidFrontBattleName_2_18": "3-4",
"VoidFrontBattleName_2_2": "1-1",
"VoidFrontBattleName_2_3": "1-2",
"VoidFrontBattleName_2_4": "1-3",
"VoidFrontBattleName_2_5": "STAGE 02",
"VoidFrontBattleName_2_6": "2-1",
"VoidFrontBattleName_2_7": "2-2",
"VoidFrontBattleName_2_8": "2-3",
"VoidFrontBattleName_2_9": "LAST NODE",
"VoidFrontEventBtnDes_21": "Berbagi dugaan",
"VoidFrontEventBtnDes_22": "Menenangkan semua orang",
"VoidFrontEventBtnDes_23": "Mempercepat cerita",
"VoidFrontEventBtnDes_24": "Menenangkan semua orang",
"VoidFrontEventBtnDes_25": "Bersiap untuk mundur",
"VoidFrontEventBtnDes_26": "Keluar dari Hollow",
"VoidFrontEventBtnDes_27": "Deduksi selesai",
"VoidFrontEventChoiceUnlockDes_4": "Terbuka setelah mendapatkan peringkat S di stage [Final] 02",
"VoidFrontEventChoice_18": "Tantang Vesper",
"VoidFrontEventChoice_19": "Tantang Primordial Nightmare",
"VoidFrontEventDes_2_1": "Sosok makhluk raksasa di hadapan kalian jatuh terhempas, kamu dan para Agen menghela napas lega bersamaan.\n\n\"Hmph! Di hadapan kekuatan tim Hollow \"Angels of Delusion\", Ethereal seperti ini tidak ada apa-apanya!\"\n\"Eh? Tapi barusan, ada si cengeng yang malah terjatuh terduduk karena ketakutan loh~\"\n\nMenghadapi Sunna dan Nangong yang bawel, serta Aria yang panik berusaha melerai mereka, kamu menopang dagu sambil tenggelam dalam pemikiran... Ternyata, inilah tempat terakhir yang ditunjukkan oleh petunjuk yang kalian ikuti. Yang perlu dilakukan selanjutnya hanyalah menggeledah tempat ini dengan teliti untuk menemukan barang bukti yang dicari klien misterius tersebut.\nNamun entah mengapa, kamu merasa semuanya berjalan terlalu lancar, seolah-olah setiap keputusan yang kamu ambil dipandu oleh sebuah kekuatan, mengikuti jalur yang telah ditenun menuju adegan saat ini, persis seperti boneka yang bergerak mengikuti \"skenario\"...\n\nGawat! Kamu tiba-tiba paham dan menyadari bahwa semua tindakan kalian selama ini adalah rencana seseorang. Kamu segera menghentikan Nangong dan Sunna yang hampir berkelahi, lalu membagikan pemikiranmu kepada semuanya...",
"VoidFrontEventDes_2_2": "\"Sejak tadi... aku punya firasat kuat bahwa semuanya berjalan terlalu lancar, dan sekarang, anomali yang kulihat di tempat ini semakin membuktikannya—\"\nKamu memindai sekeliling dan melihat ketiga Agen sedang mendengarkan kata-katamu dengan serius. Hmm! Adegan detektif hebat memang butuh penonton yang sabar, kamu mengangguk dengan puas dan melanjutkan.\n\n\"Tunggu dulu, Fairy! Pikiran batinku biasanya tidak pernah seaneh itu.\"\n\"Dalam sesi simulasi sebelumnya, aku telah mengingatkan Master, ketika data yang diperoleh tidak mencukupi, celah narasi akan dilengkapi secara otomatis berdasarkan kewajaran.\"\n\nBaiklah... kamu terpaksa menerima bahwa sepertinya kepribadianmu memang agak terlalu bangga.\nKamu mengungkapkan bahwa dalang di balik semua ini mungkin adalah orang misterius yang memberikan kontrak kepada kalian: bukti yang dia cari pasti adalah sesuatu yang merugikan dirinya sendiri, dan dia sebenarnya ingin menghancurkannya, namun dia tidak bisa menemukannya dengan kekuatannya sendiri, jadi dia memanfaatkanmu dan asisten utamamu yang memiliki kemampuan komputasi tinggi, serta ketiga Agen yang masuk ke Hollow untuk membantumu.\n\nDi saat ini, sebuah perekam suara kecil jatuh dari celah Hollow yang tiba-tiba muncul. Kamu mengingatkan para Agen untuk tidak sembarangan mendekat. Perekam suara itu tiba-tiba mengeluarkan bunyi hitung mundur bip-bip—",
"VoidFrontEventDes_2_3": "Tidak perlu panik, karena kamu sudah mengetahui kebenarannya! Namun, tepat saat kamu hendak berbicara...\nSunna tiba-tiba melompat keluar dengan cepat, \"Re-re-re-rekaman ini bukan bom waktu yang menyamar sebagai perekam suara... Ha-harus dibalik cara berpikirnya, ini justru perekam suara yang menyamar sebagai bom waktu!\"\n\nDetektif kecil ini sedikit gagap, tetapi itu tidak mengurangi tekadnya untuk mengucapkan dialog yang seharusnya menjadi milikmu dengan lantang. Sial, padahal ini adalah sesi pengungkapan detektif, kenapa peranmu yang penting justru direbut oleh dia yang seharusnya hanya mendengarkan!\nTapi tidak apa-apa, kamu hanya perlu menganalisis prinsip di balik insiden tersebut. Namun, peranmu sekali lagi...\n\"Berhenti, Fairy! Lewati monolog internal yang mengubah karakter ini.\"\n\"Baik, Master. Memuat program melewati...\"",
"VoidFrontEventDes_2_4": "Menurut Nangong, klien misterius itu pasti ingin menghancurkan perekam suara secara menyeluruh di tempat yang tidak diketahui siapa pun. Oleh karena itu, dia memanfaatkan atribut khusus yang dimiliki perekam suara itu, yaitu \"akan memutar file rekaman secara otomatis dengan frekuensi tetap\".\nAria kemudian melengkapi pendapat ini: dia menyusun rencana dari memberikan misi hingga membuat kalian menemukan perekam suara berdasarkan jadwal pemutaran otomatis perekam suara tersebut. Dan saat suara hitung mundur diputar, kalian pasti akan memilih untuk keluar dari Hollow. Dengan begitu, strategi mengalihkan perhatian ini bisa berhasil tanpa diketahui siapa pun.\n\nMeskipun peran sudah diambil alih sepenuhnya oleh \"Angels of Delusion\", tidak apa-apa, kamu masih memiliki kalimat klasik yang belum kamu ucapkan. Selama kalimat itu masih milikmu, kamu tetap menjadi \"detektif terkuat\" di dalam Hollow!\n\nKamu mengenakan sarung tangan setelah diingatkan asisten utamamu, memasukkan perekam suara itu dengan hati-hati ke dalam kantong barang bukti yang entah sejak kapan telah kamu siapkan. Dengan sikap detektif profesional, kamu mengangkat jari telunjuk dan mengumumkan satu-satunya kebenaran itu.\n\"Hanya ada satu kebenaran — bom waktu ini adalah barang buktinya!\"",
"VoidFrontEventDes_2_5": "Sosok makhluk raksasa di hadapan kalian jatuh terhempas, kamu dan para Agen menghela napas lega bersamaan.\n\n\"Hmph! Di hadapan kekuatan tim Hollow \"Angels of Delusion\", Ethereal seperti ini tidak ada apa-apanya!\"\n\"Eh? Tapi barusan, ada si cengeng yang malah terjatuh terduduk karena ketakutan loh~\"\n\nMenghadapi Sunna dan Nangong yang bawel, serta Aria yang panik berusaha melerai mereka, kamu menopang dagu sambil tenggelam dalam pemikiran... Ternyata, inilah tempat terakhir yang ditunjukkan oleh petunjuk yang kalian ikuti. Yang perlu dilakukan selanjutnya hanyalah menggeledah tempat ini dengan teliti untuk menemukan barang bukti yang dicari klien misterius tersebut.\nNamun entah mengapa, kamu merasa semuanya berjalan terlalu lancar, seolah-olah setiap keputusan yang kamu ambil dipandu oleh sebuah kekuatan, mengikuti jalur yang telah ditenun menuju adegan saat ini, persis seperti boneka yang bergerak mengikuti \"skenario\"...\n\nNamun, setiap keputusan yang dibuat di dalam Hollow adalah hasil perhitungan presisi dari asisten utama. Kamu memaksakan diri menelan rasa cemas yang muncul: apa pun yang terjadi, tetaplah waspada...\n\n\"Ma-ma-maksudmu tadi aku merepotkanmu!? Sialan! Bubblegum, gigit dia—\"\n\"Aku tidak bilang begitu kok, iya kan Aria~\"\nPemikiranmu terganggu oleh keributan gadis-gadis yang saling bertengkar seperti kucing... *ehem* Sepertinya daripada melanjutkan pencarian barang bukti di area ini, kamu harus menyelesaikan konflik antara para Agen terlebih dulu...",
"VoidFrontEventDes_2_6": "Dugaanmu ternyata benar. Sebuah celah Hollow muncul di hadapanmu dan para Agen dengan tak terduga. Sebuah piringan perekam kecil terjatuh darinya. Inikah barang bukti yang kalian cari? Namun nalurimu berkata bukan demikian.\n\n\"Hati-hati, Manajer! Mundur sedikit... sepertinya ada yang tidak beres dengan barang bukti ini!\"\n\nAria benar. Kamu mengingatkan dua orang lainnya untuk menjaga jarak aman, hingga bunyi bip yang tidak mengenakkan terdengar dari lantai tak jauh dari sana. Gawat, sepertinya itu adalah bom waktu—\n\"Master, setelah melakukan pemindaian langsung, sepertinya dapat dirasakan adanya fluktuasi Ether dari benda yang tampak seperti perekam itu.\"\n\n\"Ma-Ma-Manajer, perasaanku tidak enak... Ayo cepat kita lari, kalau tidak, kita tidak bisa bertemu lagi dengan para penggemar huaaaa—\"\n\"Meskipun aku merasa tidak separah yang Sunna katakan, tapi memang lebih baik berhati-hati... Yang terpenting adalah, aku takut keselamatan Manajer terancam~\"\n\"Manajer... apakah kita... harus pergi?\"\n\nMenghadapi tiga Agen yang menatapmu dengan tatapan khawatir, kamu menggertakkan gigi dan mengabaikan suara yang menentang di hatimu... Ya, kontrak itu tidak lebih penting dari nyawa. Tidak ada yang cukup berharga untuk mempertaruhkan segalanya. Kamu menoleh ke arah perangkat logam yang masih berbunyi bip itu, dan akhirnya memilih untuk mundur.",
"VoidFrontEventDes_2_7": "Menghitung reaksi Ether di sekitar dengan cepat, mensimulasikan, dan membuat rute terpendek... Serangkaian langkah ini sangat familier bagimu sebagai seorang Proxy. Tidak ada yang perlu disesali, benda itu adalah bom waktu... Kamu memberi isyarat dengan tatapan mata kepada ketiga anggota \"Angels of Delusion\" untuk tidak khawatir, karena kamu pasti akan memimpin mereka keluar dari Hollow dengan selamat...\nPada saat kamu dan para Agen meninggalkan tempat itu melalui celah Hollow, hitungan mundur yang tidak menyenangkan itu akhirnya berhenti... Namun, ledakan yang diperkirakan tidak terjadi.\n\nKegelisahan di dadamu semakin bergejolak: Kalian sepertinya tanpa sadar telah terjebak dalam rencana seseorang.\n\n\"Tunggu... Fairy, apakah kita tidak bisa menonaktifkan bomnya?\"\n\"Master, dibandingkan bertindak gegabah terhadap perangkat yang tidak diketahui, saat ini melarikan diri adalah pilihan terbaik. Ini adalah hasil deduksi yang masuk akal berdasarkan situasi pada saat itu.\"\n\nKamu menerima penjelasan asistenmu. Tampaknya ketika situasi seperti ini terjadi, jika tidak ada yang dengan tegas mengajukan keberatan, ini memang keputusan paling masuk akal yang bisa kalian jalani. Meskipun sangat disayangkan barang bukti itu hancur, tetapi nyawa kamu dan para Agen hanya ada satu.",
"VoidFrontEventTitle_2_1": "Hanya Ada Satu Kebenaran",
"VoidFrontEventTitle_2_2": "Kekalahan Detektif Hollow",
"VoidFrontNodeName_21": "STAGE 01",
"VoidFrontNodeName_22": "STAGE 02",
"VoidFrontNodeName_23": "PLOT 01",
"VoidFrontNodeName_24": "LAST NODE",
"VoidFrontRecordNotObtained_Des_4": "Tugas seorang detektif, adalah mencari takdir yang terbebas dari kesendirian di dalam kebenaran yang sepi...",
"VoidFrontRecordNotObtained_Des_5": "Hal-hal yang tak dapat terjangkau, akan terus-menerus menghantui...",
"VoidFrontRecordShow_Btn_2": "Kalahkan ilusi",
"VoidFrontRecordShow_Des_10": "Dengan kebenaran di tangan, segala kebohongan dapat dihancurkan...",
"VoidFrontRecordShow_Des_11": "Dengan keraguan di dalam hati, kamu terus melangkah maju...",
"VoidFrontRecordShow_Name_10": "Pencari kebenaran",
"VoidFrontRecordShow_Name_11": "Debu yang berserakan",
"VoidFrontRecordShow_Tex_10": "Kamu seolah melihat ilusi... Di pusat ilusi itu, seorang wanita bersayap baja mengangkat lengannya dengan sombong ke arahmu...\nNamun, kamu tidak gentar menghadapi sosok hitam pekat itu. Kamu menggenggam erat barang bukti di tanganmu, karena saat ini, kamu telah memahami \"kebenaran\"-nya, maka segala kebohongan di hadapanmu hanyalah omong kosong belaka.\nMusuh di hadapanmu, mungkin mewakili sisa keraguan terakhir di lubuk hatimu — kalahkan dia, dan kamu akan dapat menembus ilusi dan memasuki alam realitas.",
"VoidFrontRecordShow_Tex_11": "Kamu seolah melihat ilusi... Di pusat ilusi itu, sebuah robot bagaikan malaikat sedang berbicara sesuatu kepadamu...\nGambaran ini muncul dari kebingungan di dalam hatimu, ataukah pengaruh dari Hollow... Kamu tidak ingin lagi menyelidiki semua yang ada di baliknya.\nKarena kamu telah melewatkan kebenaran, setidaknya jangan biarkan ilusi ini mengalahkanmu di sini...\nMenghadapi sosok kesedihan yang meratapi lenyapnya kebenaran, Agen di sisimu mengangkat senjata di tangannya.",
"VoidFrontRecord_Des_4": "Kebenaran hanya ada satu, tetapi detektif tidak hanya satu",
"VoidFrontRecord_Des_5": "Musnah, lenyap, kembali ke kehampaan, jawaban dari cerita ini tidak akan pernah diketahui",
"VoidFrontRecord_Name_4": "Akhir 1: Detektif Tidak Hanya Satu!",
"VoidFrontRecord_Name_5": "Akhir 2: Kebenaran Terkubur dalam Kehampaan",
"VoidFrontRecord_Tex_4": "Karena kamu dan rekan-rekan \"Angels of Delusion\" berhasil membongkar konspirasi pelaku, dia akhirnya gagal menghancurkan barang bukti dan membayar kejahatan yang pernah dilakukannya. Kamu juga menyadari bahwa untuk menjadi detektif terkenal, kekuatan satu orang saja tidak cukup. Dibandingkan dengan mengumumkan kebenaran secara heboh dan sendirian, kebenaran yang ditemukan bersama rekan-rekan jauh lebih menarik.\nOh iya, masih ada asisten AI terkuat di alam semesta milikmu! Selama kamu berjalan beriringan dengan orang-orang ini, kamu yakin dapat mengungkap kebenaran di balik kegelapan apa pun — meskipun kamu tidak tahu mengapa harus merangkap sebagai detektif, namun memiliki pekerjaan sampingan selain sebagai Proxy dan pemilik toko video juga berguna untuk menanggung biaya listrik yang tinggi karena asisten utamamu, serta membantu \"Angels of Delusion\" untuk menambah penghasilan saat tiket konser mereka tidak laku.\nSingkatnya, kamu dan \"Angels of Delusion\" mulai menempuh jalan mencari kebenaran di dalam Hollow — yang terpenting adalah menghasilkan uang tambahan.\nSelamat, selamat!",
"VoidFrontRecord_Tex_5": "Klien misterius itu menghilang, seolah-olah dia tidak pernah ada, dan barang bukti itu pun lenyap tanpa jejak... Kalian segera meninggalkan Hollow untuk menyelamatkan diri, mungkin masih ada cara untuk memperbaiki situasi ini. Namun, tidak peduli bagaimana kalian mencari, kalian tidak bisa menemukan jalan menuju lokasi petunjuk itu lagi, seolah-olah tempat itu tersembunyi bersama barang bukti yang dicari klien, terpendam jauh di kedalaman Hollow yang hampa.\nKalian berusaha melupakan hal ini dan melanjutkan pekerjaan, tetapi hasrat untuk mengetahui kebenaran tetap menempel seperti parasit yang melekat di tulang.\nUntuk menemukan ketenangan batin, kalian memilih untuk memulai pencarian rahasia yang tersembunyi di balik insiden ini... Namun, rahasia-rahasia itu seperti pemandangan dalam kabut, telah tercampur aduk oleh realitas dan tidak dapat dikenali lagi.\nJika kalian diberi kesempatan lagi... Tidak! Tidak ada gunanya terus membayangkan kemungkinan-kemungkinan itu lagi.",
"VoidFrontRewardDes_2_17": "Mencapai Akhir 1: Detektif Tidak Hanya Satu!",
"VoidFrontRewardDes_2_18": "Mencapai Akhir 2: Kebenaran Terkubur dalam Kehampaan",
"VoidFrontRewardDes_2_19": "Skor Total Terbaik di mode Sulit mencapai 300.000 poin",
"VoidFront_S2_Name": "Simulasi Ambang Batas: Seribu Wajah",
"Weapon_S_1491_Comment": "Pikiran mengalir mengikuti nadi delusi, terjalin menjadi sebuah lagu.",
"Weapon_S_1501_Comment": "Ada jiwa, bahkan dalam cangkang baja sekalipun.",
"Weapon_TalentDes_81414911": "Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,6</color> poin/detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek buff berikut:\nDMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>12,5%</color> selama 40 detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek ini, ATK Agen akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81414912": "Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,69</color> poin/detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek buff berikut:\nDMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>14,3%</color> selama 40 detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek ini, ATK Agen akan meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81414913": "Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,78</color> poin/detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek buff berikut:\nDMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>16,1%</color> selama 40 detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek ini, ATK Agen akan meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81414914": "Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,87</color> poin/detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek buff berikut:\nDMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>17,9%</color> selama 40 detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek ini, ATK Agen akan meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81414915": "Saat pengguna tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,96</color> poin/detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek buff berikut:\nDMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 40 detik, maksimum dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 2 lapis efek ini, ATK Agen akan meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81415011": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>90</color> poin. Pengguna dengan atribut <color=#FE437E>Ether</color> akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat <color=#2BAD00>20%</color>. Semua Attribute Anomaly DMG yang terpicu meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.",
"Weapon_TalentDes_81415012": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>103</color> poin. Pengguna dengan atribut <color=#FE437E>Ether</color> akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat <color=#2BAD00>23%</color>. Semua Attribute Anomaly DMG yang terpicu meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color>. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.",
"Weapon_TalentDes_81415013": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>117</color> poin. Pengguna dengan atribut <color=#FE437E>Ether</color> akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat <color=#2BAD00>26%</color>. Semua Attribute Anomaly DMG yang terpicu meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.",
"Weapon_TalentDes_81415014": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>130</color> poin. Pengguna dengan atribut <color=#FE437E>Ether</color> akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat <color=#2BAD00>29%</color>. Semua Attribute Anomaly DMG yang terpicu meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.",
"Weapon_TalentDes_81415015": "Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>144</color> poin. Pengguna dengan atribut <color=#FE437E>Ether</color> akan mendapatkan efek buff berikut saat memasuki medan pertempuran, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>:\nDMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh efek Attribute Anomaly meningkat <color=#2BAD00>32%</color>. Semua Attribute Anomaly DMG yang terpicu meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini akan dihapus saat meninggalkan medan pertempuran.",
"Weapon_TalentTitle_14149": "Decibel Monologue",
"Weapon_TalentTitle_14150": "Energy Strike"
}