1
0
ZenlessData/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json
2026-02-14 03:45:14 +01:00

7510 lines
1.6 MiB
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"62001411_Description": "· +20% к крит. урону агента.\n· Находясь в <color=#FFFFFF>Эфирной завесе</color>, агент получает +15% к <color=#F0D12B>физическому урону</color>, а при попадании по врагу игнорирует 10% его защиты.",
"62001411_Title": "Раскат грома",
"62001412_Description": "· +15% к <color=#2EB6FF>электрическому урону</color> агента.\n· +20% к урону от <color=#FFFFFF>базовых</color>, <color=#FFFFFF>усиленных особых</color> атак и <color=#FFFFFF>суперспособности</color> агента. При попадании по врагу игнорирует 10% его сопротивления всему урону.",
"62001412_Title": "Вспышка молнии",
"62001413_Title": "Огонь в ночи",
"62001423_Title": "Морозная вариация",
"62001431_Title": "Гром и огонь",
"62001432_Title": "Огненное сердце",
"62001433_Description": "· <color=#FE437E>Эфирный урон</color> агента повышается на 20%.\n· Находясь в <color=#FFFFFF>Эфирной завесе</color>, агент получает +30% к силе атаки, а при попадании по врагу игнорирует 10% его <color=#FE437E>сопротивления эфирному урону</color>.",
"62001433_Title": "Сплетение механизмов",
"62001442_Description": "· +20% к <color=#FE437E>эфирному урону</color> агента.\n· Когда агент вводит врага в состояние аномалии атрибута, он восстанавливает 20 ед. энергии и увеличивает силу атаки всего отряда на 35% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. Эффект восстановления энергии запускается не чаще раза в 20 сек.",
"62001442_Title": "Отчётливый ритм",
"69010503_Description": "· Когда агент <color=#FFAF2C>попадает по боссу помощью в защите или цепочкой атак</color>, цель получает 1 ур. <color=#FFFFFF>Ослабления</color> на 20 сек. (длительность каждого уровня рассчитывается отдельно). За каждый уровень <color=#FFFFFF>Ослабления</color> на цели крит. урон агента повышается <color=#FFAF2C>на 15%</color>.\n\nЕсли у босса 4 ур. <color=#FFFFFF>Ослабления</color>, помощь в защите отразит его атаку, вызывая ошеломление.",
"69011602_Description": "· Когда исчадье скверны входит в состояние <color=#FFAF2C>аномалии атрибута</color>, агент наносит на 8% больше урона от аномалии. Эффект складывается до 6 ур. При активации <color=#FFFFFF>Осквернённого щита</color> все уровни эффекта сбрасываются, и каждый уровень повышает эффективность снижения урона <color=#FFFFFF>Осквернённым щитом</color> на 2,5%.",
"69011902_Description": "· Когда агент попадает по Нечестивице во время помощи в защите, весь отряд получает 1 ур. эффекта <color=#FFFFFF>«Осуждение»</color>. Когда агент сбивает атакующую в воздухе Нечестивицу, весь отряд получает 4 ур. <color=#FFFFFF>Осуждения</color>. Складывается до 6 ур., длится 30 сек., повторные запуски обновляют время действия.\n· За каждый ур. <color=#FFFFFF>Осуждения</color> крит. урон агента <color=#2BAD00>повышается на 5%</color>, физический\u00A0— <color=#2BAD00>на 5%</color>, электрический\u00A0— <color=#2BAD00>на 5%</color>.\n· Урон от аномалии атрибута по Нечестивице снижается на 25%.",
"69012602_Description": "· Когда Собек и Невольник меняются местами, Невольник получает 1 ур. <color=#FFFFFF>Союза</color> и 1 ур. <color=#FFFFFF>Самопожертвования</color>. Союз и Самопожертвование накапливаются до 3 ур. Каждый ур. Союза повышает сопротивление аномалии атрибутов <color=#FFAF2C>на 15%</color>, а каждый ур. Самопожертвования снижает защиту Невольника <color=#FFAF2C>на 8%</color>. Когда Невольник входит в состояние оглушения, он получает на <color=#FFAF2C>50%</color> больше крит. урона.",
"69012704_Description": "Аномалия наносит боссам на <color=#2BAD00>30%</color> меньше урона. Когда босс переходит из состояния <color=#FFAF2C>Осквернённого щита</color> в обычное состояние или наоборот, крит. урон агентов по нему повышается на <color=#2BAD00>20%</color>. Эффект складывается до 3 ур. и сбрасывается после восстановления босса от оглушения.",
"69012802_Description": "· Когда Мятежная солистка получает урон от атаки, крит. урон этой атаки <color=#FFAF2C>снижается на 40%</color>. Когда агент активирует или продлевает Эфирную завесу в бою, весь отряд получает 1 ур. эффекта <color=#FFFFFF>«Гармонический резонанс»</color>. Максимум\u00A0— 3 ур. Каждый ур. <color=#FFFFFF>Гармонического резонанса</color> <color=#FFAF2C>повышает на 8%</color> эффективность накопления аномалии и <color=#FFAF2C>на 15%</color>\u00A0— урон от неё.",
"69012803_Description": "Во время <color=#FFAF2C>захвата</color> за каждый успешный отпор атаки босса начисляется <color=#FFAF2C>350 очков эффективности</color>. При <color=#FFAF2C>идеальном контрударе</color> во время <color=#FFAF2C>захвата</color> босса или парировании последнего удара некоторых приёмов босс получает эффект <color=#FFAF2C>повреждения конечностей</color>, а вам начисляется <color=#FFAF2C>750 очков эффективности</color>. Максимум\u00A0— 5000 очков эффективности.",
"69012904_Description": "· <color=#2BAD00>+15%</color> к силе атаки агентов в Эфирной завесе. <color=#FFFFFF>Базовые атаки</color> и <color=#FFFFFF>суперспособности</color> при попадании по врагу игнорируют <color=#2BAD00>15%</color> его защиты.\n· Если агент со специальностью «Поддержка» запускает <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку</color>, весь отряд получает <color=#2BAD00>+20%</color> к <color=#F0D12B>физическому урону</color> и <color=#2BAD00>+40%</color> к крит. урону на 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"69012904_Title": "Верхом на волне",
"69012905_Description": "· Максимальный запас HP агента <color=#2BAD00>повышается на 30%</color>, урон от суперспособности\u00A0— <color=#2BAD00>на 40%</color>.\n· После использования суперспособности множители восстановления энергии и адреналина <color=#2BAD00>повышаются на 15%</color>, а <color=#FE437E>эфирный</color> и <color=#FF5521>огненный</color> урон\u00A0— <color=#2BAD00>на 40%</color>. Эффект действует 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"69012905_Title": "Потрясение",
"69013101_Description": "· После того как агент вводит врага в состояние аномалии атрибута, сопротивление урону всех атрибутов снижается на <color=#2BAD00>10%</color>, <color=#FE437E>сопротивление эфирному урону</color> снижается на <color=#2BAD00>10%</color>. Длится 15 сек. При повторном срабатывании время действия обновляется.\n· Урон от аномалии атрибута, наносимый агентом, <color=#2BAD00>повышается на 15%</color>, урон от выброса аномалии\u00A0— <color=#2BAD00>на 15%</color>, накопление аномалии атрибута от цепочки атак и суперспособности\u00A0— <color=#2BAD00>на 20%</color>.",
"69013101_Title": "Похищение огня",
"69013102_Description": "· <color=#2BAD00>+20%</color> к <color=#2EB6FF>электрическому</color> и <color=#F0D12B>физическому</color> урону агента. Попадание по врагу <color=#FFFFFF>базовыми атаками</color>, <color=#FFFFFF>цепочками атак</color> и <color=#FFFFFF>суперспособностями</color> наносит <color=#2BAD00>на 30% больше</color> крит. урона.\n· <color=#2BAD00>+10%</color> к силе атаки агента в Эфирной завесе. Такие атаки <color=#2BAD00>игнорируют 15%</color> защиты противника.",
"69013102_Title": "Прорыв",
"69013201_Description": "· <color=#2BAD00>+30%</color> к крит. урону агентов.\n· Агенты со специальностью «Нападение» получают <color=#2BAD00>+10%</color> к силе атаки, <color=#2BAD00>+30%</color> к урону от базовых атак и игнорируют <color=#2BAD00>15%</color> защиты врага.",
"69013201_Title": "Терзание",
"69013202_Description": "· После того как агент вводит врага в состояние аномалии атрибута, сопротивление урону всех атрибутов снижается на <color=#2BAD00>10%</color>, <color=#FE437E>сопротивление эфирному урону</color> снижается на <color=#2BAD00>15%</color>. Длится 15 сек. При повторном срабатывании время действия обновляется.\n· Накопление аномалии атрибута от усиленной особой атаки, цепочки атак и суперспособности агента увеличивается <color=#2BAD00>на 15%</color>, урон от аномалии атрибута, наносимый агентом,\u00A0— <color=#2BAD00>на 15%</color>, урон от выброса аномалии\u00A0— <color=#2BAD00>на 20%</color>.",
"69013202_Title": "Сверхъестественные силы",
"AbyssS2Btn_001": "Быстро завершить",
"AbyssS2Btn_002": "Быстро завершить",
"AbyssS2Btn_003": "Возможные награды",
"AbyssS2Btn_004": "Получить карточку зачистки",
"AbyssS2Btn_005": "Экстра",
"AbyssS2Btn_006": "Основные боевые задания",
"AbyssS2Btn_007": "Экстра-боевые задания",
"AbyssS2Btn_008": "Цикл",
"AbyssS2Btn_009": "Обычн.",
"AbyssS2Confirm_1": "Потратить <color=#FFAF2C>Карточка глубокой зачистки ×{0}</color>, чтобы быстро выполнить это задание?",
"AbyssS2Confirm_2": "Награда за быстрое выполнение",
"AbyssS2Confirm_3": "Экстра-агент: {0}",
"AbyssS2Confirm_4": "Еженедельная смена окружения (только для бета-тестирования)",
"AbyssS2Confirm_5": "Выберите экстра-агента, чтобы получить его оснащение для совместной атаки, и вступайте в бой.",
"AbyssS2Dlc2_Des_001": "· На странице «Прогресс наград» показано лишь получение <color=#FFAF2C>полихромов</color> в различных режимах и заданиях.\n· Чтобы быстро получить награды из указанного пункта, можно потратить Карточка глубокой зачистки.\n· При быстром выполнении пунктов задач/заданий из режимов «Коллекция исследования» и «Адская жатва» вы получите только награды, но не выполните цели соответствующих задач/заданий. (Например, если вы быстро выполните задачу «Собрать 5 резонаторов [Критичность]» в режиме «Коллекция исследования», вы получите соответствующую награду, но прогресс сбора резонаторов [Критичность] на вкладке «Коллекция исследования» не увеличится на 5.)",
"AbyssS2Dlc2_Des_002": "· В «Операции \"Матрица\"» прокси каждую неделю будут исследовать каверны в <color=#FFAF2C>разных условиях</color>, а в некоторых исследованиях получат <color=#FFAF2C>начальные поставки</color>.\n· В «Операции \"Матрица\"» добавлен выбор <color=#FFAF2C>4-го агента</color>\u00A0— экстра-агента, который не участвует в обычных боях трёх агентов и не может активировать дополнительные способности боевых агентов. Прокси может вызвать экстра-агента в каверне с помощью экстра-помощи.\n· В качестве экстра-агента можно выбрать только определённых агентов, причём только в качестве пробных персонажей. При выборе экстра-агента вы сразу получите соответствующее <color=#FFAF2C>экстра-оснащение</color>.\n· Во время исследования каверны вы также можете получить экстра-оснащение других экстра-агентов, но их экстра-помощь работать не будет.\n· Больше не будет выпадать обычное оснащение, а также резонаторы и карточки соответствующих стилей.\n· Боевой потенциал в «Операции \"Матрица\"» <color=#FFAF2C>не действует</color>.\n· Начальные предметы, полученные из особых припасов, нельзя разблокировать в системе коллекций.",
"AbyssS2Dlc2_Des_003": "• У экстра-оснащения всего <color=#FFAF2C>4</color> ур. Для разблокировки соответствующего уровня нужно получить экстра-оснащение в Затерянной бездне (Нулевая каверна).",
"AbyssS2Dlc2_Title_001": "Прогресс наград",
"AbyssS2Dlc2_Title_002": "Операция «Матрица»",
"AbyssS2Dlc2_Title_003": "Экстра-оснащение",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Aid": "Поддержка — Насыщение",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Attack": "Нападение — Расправа",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Defense": "Оборона — Щит",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Element": "Аномалия — Дополнение",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_HP": "Разрушение — Активация",
"AbyssS2Item_Genre_ThirdLoop_Stun": "Устрашение — Грохот",
"AbyssS2Newmod_Des_001": "· При первом прохождении за неделю вы получаете двойное количество базовых данных из теневых кристаллов.\n· После разблокировки «Операции \"Матрица\"» эффект двойного вознаграждения в режиме «Зачистка фронта» будет перенесён в «Операцию \"Матрица\"».",
"AbyssS2RewardBarUpgrade_Reminder": "Недостаточно: Карточка глубокой зачистки. Повышение невозможно.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000990": "Ария пробуждает эйдос <color=#FFAF2C>[Бодрящий бит]</color>.\n[Бодрящий бит]: Когда <color=#FFFFFF>базовая</color>, <color=#FFFFFF>особая</color> или <color=#FFFFFF>усиленная особая</color> атака Арии наносит врагу урон, она игнорирует 10% <color=#FE437E>сопротивления накоплению эфирной аномалии</color> цели. Кроме того, <color=#FFFFFF>при выбросе аномалии</color> с некоторой вероятностью может произойти крит. попадание: базовый шанс крит. попадания\u00A0— 25%, крит. урон\u00A0— 25%. Если начальный контроль аномалии превышает 100\u00A0ед., каждая единица сверх этого значения дополнительно повышает шанс крит. попадания данного эффекта на 0,5%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000991": "Санна пробуждает эйдос <color=#FFAF2C>[«Кошка, плывущая по течению»]</color>.\n[«Кошка, плывущая по течению»]: [Пока Санна находится в любой <color=#FFFFFF>Эфирной завесе</color>, сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 10%. Раз в 10 сек. персонаж получает 1 ур. <color=#FFFFFF>Когтеточки</color>. Уменьшается количество атак, необходимых для срабатывания <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>. Множитель урона при срабатывании повышается:\n· при активации персонажем <color=#FFFFFF>Нападения</color>\u00A0— на 200%;\n· при активации персонажем <color=#FFFFFF>Аномалии</color>\u00A0— на 300%.]",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect21": "HP всех врагов увеличиваются на 10%, сила атаки\u00A0— на 5%, оглушение\u00A0— на 15%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect22": "HP всех врагов увеличиваются на 30%, сила атаки\u00A0— на 10%, оглушение\u00A0— на 30%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect23": "HP всех врагов увеличиваются на 50%, сила атаки\u00A0— на 15%, оглушение\u00A0— на 45%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect24": "HP всех врагов увеличиваются на 60%, сила атаки\u00A0— на 20%, оглушение\u00A0— на 60%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect25": "HP всех врагов увеличиваются на 80%, сила атаки\u00A0— на 25%, оглушение\u00A0— на 75%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect26": "HP всех врагов увеличиваются на 100%, сила атаки\u00A0— на 30%, оглушение\u00A0— на 90%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect27": "HP всех врагов увеличиваются на 120%, сила атаки\u00A0— на 35%, оглушение\u00A0— на 105%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect28": "HP всех врагов увеличиваются на 140%, сила атаки\u00A0— на 40%, оглушение\u00A0— на 120%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect29": "HP всех врагов увеличиваются на 160%, сила атаки\u00A0— на 45%, оглушение\u00A0— на 135%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect30": "HP всех врагов увеличиваются на 190%, сила атаки\u00A0— на 50%, оглушение\u00A0— на 150%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect31": "HP всех врагов увеличиваются на 220%, сила атаки\u00A0— на 55%, оглушение\u00A0— на 165%",
"AbyssS2_NewMod_HeatEffect32": "HP всех врагов увеличиваются на 250%, сила атаки\u00A0— на 60%, оглушение\u00A0— на 180%",
"AbyssText_EntranceName_2_6": "Операция «Матрица»",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110073": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» {0}/{1} раз(а) с агентом Цукисиро Янаги",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110074": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Цукисиро Янаги (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110075": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Цукисиро Янаги при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110076": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Хосими Мияби: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110077": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Хосими Мияби (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110078": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Хосими Мияби при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110079": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Эллен: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110080": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Эллен (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110081": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Эллен при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110082": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Билли: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110083": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Билли (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110084": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Билли при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110085": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Эвелин: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110086": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Эвелин (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110087": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Эвелин при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110088": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Астрой Яо: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110089": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Астры Яо (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110090": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Астрой Яо при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110091": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Джейн: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110092": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Джейн (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110093": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Джейн при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110094": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Корин: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110095": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Корин (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110096": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» агентом Корин при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110097": "Пройдите «операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Исюань: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110098": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Исюань (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110099": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Исюань при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110100": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Цзюй Фуфу {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110101": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Цзюй Фуфу (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110102": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Цзюй Фуфу при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110103": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Элис 2 раза: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110104": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Элис (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110105": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Элис при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110106": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Юдзухой: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110107": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Юдзухи (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110108": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Юдзухой при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110109": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Люсией: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110110": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Люсии (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110111": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Люсией при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110112": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Йидхари: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110113": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Йидхари (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110114": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Йидхари при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110115": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Диалинь: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110116": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Диалинь (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110117": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Диалинь при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110118": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Баньюэ: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110119": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Баньюэ (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110120": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Баньюэ при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110121": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Е\u00A0Шуньгуан: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110122": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Е Шуньгуан (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110123": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Е\u00A0Шуньгуан при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110124": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Чжао: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110125": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Чжао (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110126": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Чжао при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110127": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Арией: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110128": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Арии (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110129": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» с агентом Арией при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110130": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» 2 раза с агентом Санной: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110131": "Активируйте в сумме 6 тактических призма-программ для Санны (включая активацию начальных программ и веток): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110132": "Пройдите «Операцию \"Матрица\"» агентом Санной при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000001": "Экипируйте «Пламя Тартара» и пройдите 2 раза «Операцию \"Матрица\"»: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000002": "Экипируйте «Пламя Тартара» и повысьте уровень в «Операции \"Матрица\"» до 4-го: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000003": "Экипируйте «Пламя Тартара» и пройдите «Операцию \"Матрица\"» при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000004": "Экипируйте «Балет масок» и пройдите 2 раза «Операцию \"Матрица\"»: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000005": "Экипируйте «Балет масок» и повысьте уровень в «Операции \"Матрица\"» до 4-го: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000006": "Экипируйте «Балет масок» и пройдите «Операцию \"Матрица\"» при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000007": "Экипируйте «Огонь в бокале» и пройдите 2 раза «Операцию \"Матрица\"»: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000008": "Экипируйте «Огонь в бокале» и повысьте уровень в «Операции \"Матрица\"» до 4-го: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000009": "Экипируйте «Огонь в бокале» и пройдите «Операцию \"Матрица\"» при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000010": "Экипируйте «Пёрышко инея» и пройдите 2 раза «Операцию \"Матрица\"»: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000011": "Экипируйте «Пёрышко инея» и повысьте уровень в «Операции \"Матрица\"» до 4-го: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000012": "Экипируйте «Пёрышко инея» и пройдите «Операцию \"Матрица\"» при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000013": "Экипируйте «Коронный-похоронный» и пройдите 2 раза «Операцию \"Матрица\"»: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000014": "Экипируйте «Коронный-похоронный» и повысьте уровень в «Операции \"Матрица\"» до 4-го: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000015": "Экипируйте «Коронный-похоронный» и пройдите «Операцию \"Матрица\"» при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000016": "Экипируйте «Сквозь тьму» и пройдите 2 раза «Операцию \"Матрица\"»: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000017": "Экипируйте «Сквозь тьму» и повысьте уровень в «Операции \"Матрица\"» до 4-го: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000018": "Экипируйте «Сквозь тьму» и пройдите «Операцию \"Матрица\"» при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000019": "Экипируйте «Элегантное убеждение» и пройдите 2 раза «Операцию \"Матрица\"»: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000020": "Экипируйте «Элегантное убеждение» и повысьте уровень в «Операции \"Матрица\"» до 4-го: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000021": "Экипируйте «Элегантное убеждение» и пройдите «Операцию \"Матрица\"» при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000022": "Экипируйте «Прибыльное дельце» и пройдите 2 раза «Операцию \"Матрица\"»: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000023": "Экипируйте «Прибыльное дельце» и повысьте уровень в «Операции \"Матрица\"» до 4-го: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000024": "Экипируйте «Прибыльное дельце» и пройдите «Операцию \"Матрица\"» при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000025": "Экипируйте «Пылающий дух» и пройдите 2 раза «Операцию \"Матрица\"»: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000026": "Экипируйте «Пылающий дух» и повысьте уровень в «Операции \"Матрица\"» до 4-го: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000027": "Экипируйте «Пылающий дух» и пройдите «Операцию \"Матрица\"» при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000028": "Экипируйте «Помощь Вожака» и пройдите 2 раза «Операцию \"Матрица\"»: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000029": "Экипируйте «Помощь Вожака» и повысьте уровень в «Операции \"Матрица\"» до 4-го: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1238000030": "Экипируйте «Помощь Вожака» и пройдите «Операцию \"Матрица\"» при эфирной активности 8 или выше: {0}/{1}",
"AbyssText_Rule_Des_S2_Main": "<color=#FFFFFF>Описание</color>\n· Нулевая каверна\u00A0— крупнейшая каверна Нью-Эриду с самым обширным влиянием. Вы участвуете в операции по исследованию каверны и подавлению её развития как официальный член <color=#FFAF2C>Независимой исследовательской группы</color>.\n \n<color=#FFFFFF>Условия участия</color>\n· Чтобы получить доступ к серии заказов <color=#FFAF2C>«Затерянная бездна»</color>, завершите историю агента <color=#FFAF2C>«Крот в каверне (I)»</color>.\n \n<color=#FFFFFF>Награды игрового процесса</color>\n· При исследовании Затерянной бездны можно найти <color=#FFAF2C>данные из теневых кристаллов</color>, которые повышают <color=#FFAF2C>прогресс исследования</color> и дают много наград.\n· Выполняйте ограниченные по времени еженедельные <color=#FFAF2C>призовые заказы</color>, чтобы получить щедрые награды.\n· Выполняйте миссии из раздела <color=#FFAF2C>«Протокол исследования»</color> и получайте награды.\n· В <color=#FFAF2C>Затерянной бездне</color> и <color=#FFAF2C>Городе увядания</color> награды выдаются до 45 раз в неделю, после чего обычные награды перестают быть доступны.\n \n<color=#FFFFFF>Эфирная активность</color>\nАктивируя различные показатели эфирной активности, можно значительно повысить сложность уровня и получить больше <color=#FFAF2C>данных из теневых кристаллов</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Адаптация боевой мощи</color>\n· Показатели уровня, навыки, амплификаторы и драйв-диски агентов могут быть улучшены, если выполнены необходимые условия. Эйдосы агентов и амплификаторы ранга S будут сохранены.\n· Эти улучшения будут действовать только в некоторых режимах.",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_260": "<color=#FFFFFF>Новый контент</color>\n \n• Расширение наград: максимальный уровень прогресса исследования увеличен с 220 до <color=#D9A600>260</color>, а также добавлены новые задания «Операции \"Матрица\"» — задания исследования, коллекция исследования и достижения «Тактика — Затерянная бездна» теперь имеют <color=#D9A600>новые подзадания и соответствующие награды</color>, ожидающие исследования прокси.\n\n• Запуск нового режима: открыт новый режим <color=#D9A600>«Операция \"Матрица\"»</color>! В ходе этого исследования каждую неделю вы будете исследовать каверны в <color=#D9A600>разных условиях</color>. В некоторых исследованиях прокси получат <color=#D9A600>начальные поставки</color>. За прохождение с текущими агентами из события можно получить дополнительные награды. Кроме того, прокси смогут разблокировать <color=#D9A600>задания исследования</color> для основных и экстра-агентов в операции «Матрица». За их выполнение можно получить дополнительные награды.\n \n• Четвёртый экстра-агент и экстра-оснащение: в <color=#D9A600>операции «Матрица»</color> добавлен выбор <color=#D9A600>четвёртого агента</color>. Четвёртый агент\u00A0— это экстра-агент, который не участвует в обычных боях, как три основных агента. Прокси может призвать экстра-агента во время исследования каверн с помощью экстра-помощи. В то же время Вооружённые силы обновили прежнее обычное оснащение и подготовили для независимых исследователей новое <color=#D9A600>экстра-оснащение</color>. Экстра-оснащение подобрано для каждого экстра-агента.\n\n• Добавлена страница «Прогресс наград», на которой прокси могут просмотреть получение <color=#D9A600>полихромов</color> из различных режимов и заданий в Нулевой каверне: Затерянной бездне, Городе увядания и Тайне Арпеджио.\n\n• Добавлена функция быстрого завершения: используйте карточки глубокой зачистки для быстрого завершения различных режимов и заданий в <color=#D9A600>Городе увядания и Тайне Арпеджио</color>. Карточки глубокой зачистки можно получить за выполнение призовых заказов (доступны после обновления цикла 9 февраля) или обменять на Станции снабжения.\n \n• Добавлены новые призма-программы для агентов <color=#D9A600>Санны и Арии</color>.",
"Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Des": "Крит. урон +5%, физический урон +5%, электрический урон +5%",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Защита снижается на 8%.",
"Accessoriy_412011127": "С Новым игогодом",
"Accessoriy_412011128": "Печать Мечтателя",
"Accessoriy_412011129": "Ангельская мелодия",
"Accessoriy_412011130": "Звёздное желание",
"Accessoriy_412021127": "Новоконнее настроение",
"Accessoriy_412021128": "Печать Мечтателя",
"Accessoriy_412021129": "Ангельская мелодия",
"Accessoriy_412021130": "Звёздное желание",
"Accessoriy_Desc_412011127": "А вот и год Лошади прискакал! Всех с Новым годом! (Кстати, а где тут дырки для глаз?)",
"Accessoriy_Desc_412011128": "Под этой печатью бьётся моё сердце. И бьётся оно для ангелов.",
"Accessoriy_Desc_412011129": "Мелодия ангелов взорвёт сцену, а кто сомневается... ну-ка быстро на колени!",
"Accessoriy_Desc_412011130": "Слушай! Этот голос унесёт тебя в царство наваждения!",
"Accessoriy_Desc_412021127": "С Новым годом! Пусть год Лошади принесёт счастье и благополучие!",
"Accessoriy_Desc_412021128": "«Ангелы наваждения»\u00A0— в моём сердце, Санна, Санна\u00A0— ты лучше всех!",
"Accessoriy_Desc_412021129": "Мелодия ангелов взорвёт сцену, а кто сомневается, идите-ка вы... домой.",
"Accessoriy_Desc_412021130": "Если идёшь по дороге своей мечты, ты на правильном пути!",
"AchievementDes_1001063": "Получите 5 работ Yi в Sān-Z STUDIO",
"AchievementDes_1004067": "Доверие Санны к прокси должно достичь 4 ур.",
"AchievementDes_1004068": "Доверие Арии к прокси должно достичь 4 ур.",
"AchievementDes_1005026": "Завершите хронику Фаэтона «Наваждения на бис».",
"AchievementDes_1008055": "Получите оценку S+ в режиме «Блистательная мелодия» или «Одинокая нота».",
"AchievementDes_1008056": "Сыграйте в сумме 3 игры в режимах «Блистательная мелодия» и «Одинокая нота» с 3 разными агентами в центре.",
"AchievementDes_1008057": "Станьте свидетелями того, как «Ангелы наваждения» загадывают новые желания.",
"AchievementDes_1008058": "Получите оценку S во всех состязаниях в «Битве за сцену» в событии «Гармония наваждений».",
"AchievementDes_1009016": "Ответьте в Интерноте на пост «Белобог, плиз».",
"AchievementDes_1009017": "Понаблюдайте, как трое Перерабу спорят о любимых песнях и звёздах в «404».",
"AchievementDes_1009018": "Повстречайте ночью в «404» бабушку Еву, которая пришла стримить.",
"AchievementDes_2001059": "В миссии «Адская жатва» нанесите Ниневии более 20 млн урона за один матч.",
"AchievementDes_2001060": "В миссии «Адская жатва» нанесите Ниневии более 30 млн урона за один матч.",
"AchievementDes_2003020": "Используйте помощь в защите и выполните идеальный контрудар, когда {0} применяет захват.",
"AchievementDes_2003021": "В бою с Кодой желаний или Эфемерным стрелком выполните идеальный контрудар, чтобы сбить захват.",
"AchievementDes_2005032": "Потратьте больше 6000 шестерлингов в «Операции \"Матрица\"».",
"AchievementDes_2005033": "Пройдите уровень «Пламя на ветру» «Операции \"Матрица\"» так, чтобы ни один из агентов не вышел из строя.",
"AchievementDes_2005034": "Купите не менее 10 предметов в магазине банбу, проходя уровень «Багровая жажда» в «Операции \"Матрица\"».",
"AchievementDes_2005035": "Пройдите больше 10 небоевых зон, проходя уровень «Мир\u00A0— превыше всего» в «Операции \"Матрица\"».",
"AchievementDes_2005036": "Пройдите любой тематический уровень «Операции \"Матрица\"» с эфирной активностью 12.",
"AchievementDes_2005037": "Пройдите 9 разных тематических уровней «Операции \"Матрица\"».",
"AchievementDes_4001020": "Прочитайте и ответьте на 1 пост в разделе «Подборка Феи» в Интерноте.",
"AchievementDes_4001021": "Прочитайте и ответьте на 10 постов в разделе «Подборка Феи» в Интерноте.",
"AchievementDes_4002001": "Сделайте фото со стендом фильма «Никаких сверхурочных» в кинотеатре «Притяжение».",
"AchievementDes_4002002": "Помогите бабушке в «404» добыть вожделенные две коробки яиц.",
"AchievementDes_4002003": "Вместе с «Ангелами наваждения» сходите на концерт «Синоптиков».",
"AchievementDes_4002004": "По совету Арии зайдите утром в «404» и послушайте сольное выступление Сесилии.",
"AchievementDes_4002005": "Ещё раз послушайте сольное выступление Сесилии утром в «404».",
"AchievementDes_4002006": "Встретьте у дверей «404» фанатов, которые не смогли попасть внутрь, но по-прежнему полны энтузиазма.",
"AchievementDes_4002007": "В день выступления банбу найдите Акулабу и Стройкабу, которые пришли на концерт с реквизитом.",
"AchievementDes_4002008": "Посмотрите на постеры всех четырёх айдол-групп в «404».",
"AchievementDes_4002009": "На фотосессии группы satellite сделайте снимок с её участницами.",
"AchievementDes_4002010": "На фотосессии «Синоптиков» сфотографируйтесь со всеми тремя участницами.",
"AchievementDes_4002011": "На фотосессии «Ангелов наваждения» сфотографируйтесь со всеми тремя участницами.",
"AchievementDes_4002012": "Проведите в сумме 7 бесед с «Синоптиками» днём в «404».",
"AchievementDes_4002013": "Поговорите с агентами, которые пришли в клуб «404» на представление.",
"AchievementDes_4005003": "Спросите у Нэнсона, где сейчас коллекционное издание «Возвращение в Джалло», и получите квитанцию за аренду.",
"AchievementDes_4005004": "Получите от Нэнсона квитанцию за аренду коллекционного издания «Возвращение в Джалло».",
"AchievementName_1004067": "Звезда по имени Солнце",
"AchievementName_1004068": "А я живу две жизни",
"AchievementName_1005026": "Ведь мы же ангелы",
"AchievementName_1008055": "Дэнс-дэнс-эволюция",
"AchievementName_1008056": "Смена состава",
"AchievementName_1008057": "Новые крылья для наваждений",
"AchievementName_1008058": "Ровно в бит",
"AchievementName_1009016": "Кто на свете всех сверлее",
"AchievementName_1009017": "Фанатские разборки",
"AchievementName_1009018": "Трудный возраст",
"AchievementName_2003020": "Захват не пройдёт",
"AchievementName_2003021": "Просто парируй!",
"AchievementName_2005032": "Непотребное потребление",
"AchievementName_2005033": "Хилимся, живём",
"AchievementName_2005034": "За пригоршню шестерлингов",
"AchievementName_2005035": "Туризм в кавернах",
"AchievementName_2005036": "Вопреки всему",
"AchievementName_2005037": "Нестандартное мышление",
"AchievementName_4001020": "Вам также может понравиться: ...",
"AchievementName_4001021": "Феечка, живущая в сети",
"AchievementName_4002002": "Лишь бы только были эти яйца!",
"AchievementName_4002003": "Погода шепчет",
"AchievementName_4002004": "Билетов нет",
"AchievementName_4002005": "Женщина, которая поёт",
"AchievementName_4002006": "Где мы, там и концерт",
"AchievementName_4002007": "Лайфхаки от банбу",
"AchievementName_4002008": "Четыре, четыре, четыре",
"AchievementName_4002009": "Банбу любят все",
"AchievementName_4002010": "Зачем ещё нужны фотосессии",
"AchievementName_4002011": "Вот они, слева направо",
"AchievementName_4002012": "Слушаю каждый ваш новый прогноз",
"AchievementName_4002013": "Знакомые все лица",
"AchievementName_4005003": "Что в аренду, то пропало",
"AchievementName_4005004": "Что в аренду, то пропало",
"Activity404Live_TeleportDesc_01": "В концертном зале клуба «404» часто выступают айдолы. Приходите сюда, чтобы насладиться мелодиями, поддаться зажигательным ритмам и окунуться в мир музыки и наваждений!",
"ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.6": "<color=#6c2cbc>Новый режим агентов «3+1»</color> и доп. награды",
"ActivityCheckinGame_FinalRewardLockTips": "«Интернот-подписка: праздничная версия» будет доступна после выхода версии 2.6.",
"ActivityCombatKachaV3_Day1_Target01": "Сфотографируйте Фасольку.",
"ActivityCombatKachaV3_Day1_Target02": "Используйте стикер «Самоконтроль».",
"ActivityCombatKachaV3_Day1_Target03": "Используйте рамку «День позолоченной морковки».",
"ActivityCombatKachaV3_Day2_Target01": "Сфотографируйте Керн.",
"ActivityCombatKachaV3_Day2_Target02": "Используйте стикер «Жду сову».",
"ActivityCombatKachaV3_Day2_Target03": "Используйте рамку «Бессмертная классика».",
"ActivityCombatKachaV3_Day3_Target01": "Сфотографируйте Орхидею.",
"ActivityCombatKachaV3_Day3_Target02": "Используйте стикер «Звёздочки».",
"ActivityCombatKachaV3_Day3_Target03": "Используйте рамку «Моментальный снимок».",
"ActivityCombatKachaV3_Day4_Target01": "Сфотографируйте Коко.",
"ActivityCombatKachaV3_Day4_Target02": "Используйте стикер «HP».",
"ActivityCombatKachaV3_Day4_Target03": "Используйте рамку «Карта Zenless».",
"ActivityCombatKachaV3_Day5_Target01": "Сфотографируйте Сьюзи.",
"ActivityCombatKachaV3_Day5_Target02": "Используйте стикер «Нокаут».",
"ActivityCombatKachaV3_Day5_Target03": "Используйте рамку «Игра жизни».",
"ActivityCombatKachaV3_Day6_Target01": "Сделайте групповое фото.",
"ActivityCombatKachaV3_Day6_Target02": "Используйте стикер «Баббл».",
"ActivityCombatKachaV3_Day6_Target03": "Используйте рамку «Сладкие воспоминания».",
"ActivityCombatPause_Banner_1_3": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего <color=#FFAF2C>суперспособность</color>\nДополнительная цель: На снимке должен быть <color=#FFAF2C>хотя бы один враг</color>\nДополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Файтинг»</color>",
"ActivityCombatPause_Banner_2_3": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего <color=#FFAF2C>усиленную особую атаку</color>\nДополнительная цель: На снимке должен быть <color=#FFAF2C>хотя бы один враг</color>\nДополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Мистика»</color>",
"ActivityCombatPause_Banner_3_3": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего <color=#FFAF2C>афтершок</color>\nДополнительная цель: На снимке должны быть <color=#FFAF2C>два агента</color>\nДополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Винил»</color>",
"ActivityCombatPause_Banner_4_3": "Основная цель: Сфотографируйте агента, выполняющего <color=#FFAF2C>помощь в защите</color>\nДополнительная цель: На снимке должен быть <color=#FFAF2C>хотя бы один враг</color>\nДополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Карта Zenless»</color>",
"ActivityCombatPause_Banner_5_3": "Основная цель: Сделайте снимок, как агент <color=#FFAF2C>восстанавливает HP</color>\nДополнительная цель: На снимке должен быть <color=#FFAF2C>банбу</color>\nДополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Игра жизни»</color>",
"ActivityCombatPause_Banner_6_3": "Основная цель: Сфотографируйте агента, вводящего в состояние <color=#FFAF2C>аномалии атрибута</color>\nДополнительная цель: На снимке должен быть <color=#FFAF2C>банбу</color>\nДополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Сладкие воспоминания»</color>",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_31": "Дополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Файтинг»</color>",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_32": "Дополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Мистика»</color>",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_33": "Дополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Винил»</color>",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_34": "Дополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Карта Zenless»</color>",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_35": "Дополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Игра жизни»</color>",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_36": "Дополнительная цель: Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Сладкие воспоминания»</color>",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_31": "Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Файтинг»</color>",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_32": "Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Мистика»</color>",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_33": "Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Винил»</color>",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_34": "Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Карта Zenless»</color>",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_35": "Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Игра жизни»</color>",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_36": "Используйте рамку <color=#FFAF2C>«Сладкие воспоминания»</color>",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V2_A": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные вам задания теста",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V2_B": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные вам тестовые задания",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V2_Overseas": "Идёт тестирование. Вот доступные задания теста",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V3_A": "Идёт тестирование. Вот задания, которые вы можете выполнить",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V3_B": "Идёт тестирование. Ниже перечислены доступные задания",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V3_Overseas": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные тестовые задания",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V3_Overseas_Char": "Идёт тестирование. Вот список доступных заданий",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V4_A": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные вам задания",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V4_B": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные вам задания",
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V4_Overseas": "Идёт тестирование. Ниже представлены доступные тестовые задания",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V2_A": "<color=#FFFFFF>Важные замечания</color>\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещено разглашать любую информацию о нём (в том числе распространять клиент игры, содержимое, данные о тестовой группе, бонусы для тестировщиков и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания на этой панели. От результата выполнения зависит награда, которую прокси получит в итоге.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Следите за объявлениями в игре или в группе.\n• Если вы столкнулись с критической ошибкой, вылетом из игры или другими серьёзными проблемами, обратитесь к администратору группы в личные сообщения.\n• На этой панели представлен список доступных заданий. Выполняйте их в соответствии с фактическим списком.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V2_B": "<color=#FFFFFF>Важная информация</color>\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещено разглашать любую информацию, связанную с тестированием (включая, помимо прочего, установочные файлы и контент, информацию о группе тестирования, награды за тестирование и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять задания на этой панели. Результаты выполнения заданий повлияют на итоговые награды, которые получат прокси.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться и выдаваться постепенно. Подробности можно узнать в объявлениях внутри игры или в группе.\n• Если вы столкнулись с серьёзными ошибками, блокировкой, вылетами или другими критическими проблемами, обратитесь в личные сообщения к администратору группы.\n• Эта панель содержит список заданий, доступных для выполнения. Выполняйте их в соответствии с фактическим списком заданий.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V2_Overseas": "<color=#FFFFFF>【Важная информация】</color>\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещается разглашать любую информацию о нём в какой-либо форме (включая, но не ограничиваясь тестовым клиентом и его содержимым, информацией в Discord, наградами за тестирование и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять задания на этой панели. Результаты выполнения заданий повлияют на итоговые награды, которые получит прокси.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться и выдаваться постепенно. Подробности можно отслеживать в объявлениях на сервере Discord или в объявлениях и письмах внутри игры.\n• Если вы столкнулись с серьёзными ошибками, вылетами или другими значительными проблемами, отправьте отзыв через игру или напишите в личные сообщения Банбу или Staff на сервере Discord.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Выполняйте их в соответствии с актуальным списком.\n• Некоторые задания после выполнения не отображаются как завершённые на панели события. Награды будут выданы в соответствии с фактическим прогрессом. Панель служит только для ознакомления со списком заданий.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_A": "<color=#FFFFFF>Важная информация</color>\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещено разглашать любую информацию о нём (включая файлы теста, контент, информацию о группах тестирования, награды и т. д.).\n• Во время тестирования вы можете выполнять задания из этой панели. От их выполнения зависят награды, которые вы получите.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Следите за обновлениями в игровых объявлениях или объявлениях группы.\n• Если вы столкнулись с серьёзными ошибками, вылетами или другими проблемами, напишите администраторам группы.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Выполняйте их по мере возможности.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_B": "<color=#FFFFFF>Важные сведения</color>\n• Данное тестирование конфиденциально. Строго запрещено раскрывать любую информацию о тестировании в любой форме (включая, но не ограничиваясь: установочные файлы и содержимое теста, информацию о тестовых группах, тестовые награды и т. д.).\n• Во время конфиденциального тестирования прокси могут выполнять тестовые задания в этой панели. Прогресс выполнения тестовых заданий влияет на итоговые награды, которые могут получить прокси.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться и выдаваться постепенно. Подробности можно узнать из внутриигровых объявлений или объявлений в группе.\n• Если вы столкнулись с серьёзными ошибками, вылетами или другими значительными проблемами, свяжитесь с администратором группы в личных сообщениях.\n• Эта панель содержит список выполнимых заданий. Пожалуйста, выполняйте их в соответствии с фактическим списком заданий.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_Overseas": "<color=#FFFFFF>【Важная информация】</color>\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещается разглашать любую информацию, связанную с тестированием (включая, но не ограничиваясь: клиент и контент тестирования, информацию в Discord, награды за тестирование и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси смогут выполнять задания, указанные на этой панели. Результаты выполнения заданий повлияют на награды, которые в итоге получат прокси.\n• Некоторые функции и ресурсы будут постепенно открываться и выдаваться. Подробности можно отслеживать в объявлениях на сервере Discord или в объявлениях и письмах внутри игры.\n• При возникновении серьёзных ошибок блокировки, вылетов или других серьёзных проблем с игровым процессом отправьте обратную связь в игре или напишите в личные сообщения БАНБУ или Staff на сервере Discord.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Выполняйте их в соответствии с актуальным списком заданий.\n• Завершение некоторых заданий не отображается напрямую на панели события. Награды будут выданы на основании фактического выполнения. Панель служит только для справки о списке заданий.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V3_Overseas_Char": "<color=#FFFFFF>【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】</color>\n• Это закрытое тестирование, строго запрещается разглашать любую информацию о нём в какой-либо форме (включая, но не ограничиваясь: клиент и содержимое теста, информацию Discord, награды за тестирование и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять задания на этой панели. Прогресс в выполнении заданий влияет на награды, которые прокси получат в итоге.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Подробности можно отслеживать в объявлениях на сервере Discord или в игровых объявлениях и письмах.\n• Если вы столкнулись с серьёзными ошибками, вылетами или другими критическими проблемами, отправьте отзыв в игре или напишите в личные сообщения БАНБУ или Staff на сервере Discord.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Выполняйте задания в соответствии с актуальным списком.\n• Некоторые задания после выполнения не отображаются как завершённые на панели события. Награды будут выданы на основе фактического прогресса выполнения. Панель служит только для справки о списке заданий.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V4_A": "<color=#FFFFFF>Важная информация</color>\n• Это закрытый тест. Строго запрещено разглашать информацию о нём в любой форме (включая, но не ограничиваясь: файлы и содержание теста, информацию о тестовой группе, бонусы за участие в тесте и т. д.).\n• Во время закрытого теста прокси могут выполнять задания из этой панели. От результатов их выполнения будут зависеть награды, которые получат прокси.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться и выдаваться постепенно. Подробности можно отслеживать во внутриигровых объявлениях или объявлениях группы.\n• При возникновении серьёзных ошибок, вылетов или других критических проблем с игрой обращайтесь в личные сообщения к администратору группы.\n• Эта панель содержит список заданий, которые можно выполнить. Выполняйте их согласно списку актуальных заданий.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V4_B": "<color=#FFFFFF>【ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ】</color>\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещено разглашать любую информацию о нём (включая, но не ограничиваясь: клиент и содержание теста, информацию о группе тестирования, бонусы тестирования и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять задания на этой панели. Результаты выполнения заданий повлияют на итоговые награды, которые получит прокси.\n• Некоторые функции и ресурсы будут открываться постепенно. Подробности можно отслеживать в объявлениях в игре или в группе.\n• При возникновении серьёзных ошибок, вызывающих зависание или вылет из игры, а также других серьёзных проблем с игровым процессом обращайтесь в личные сообщения к администраторам группы.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Выполняйте их в соответствии с фактическим списком заданий.",
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V4_Overseas": "<color=#FFFFFF>【Важная информация】</color>\n• Это закрытое тестирование. Строго запрещено разглашать какую-либо информацию о тестировании в любой форме (включая, помимо прочего, тестовый клиент и его содержимое, информацию из Discord, награды за тестирование и т. д.).\n• Во время закрытого тестирования прокси могут выполнять тестовые задания на этой панели. Степень выполнения тестовых заданий повлияет на награды, которые в конечном итоге получит прокси.\n• Некоторые функции и ресурсы будут доступны постепенно. Подробности можно отслеживать в объявлениях на сервере Discord или в объявлениях и письмах внутри игры.\n• Если вы столкнётесь с серьёзными ошибками, приводящими к зависанию или вылету игры, либо с другими серьёзными проблемами, отправьте отзыв в игре или напишите личное сообщение БАНБУ или Staff на сервере Discord.\n• Эта панель содержит список доступных заданий. Выполняйте их в соответствии с фактическим списком заданий.\n• Некоторые задания после выполнения не отобразятся как выполненные на панели события, но награды будут выданы в соответствии с фактическим прогрессом. Панель служит только для справки по списку заданий.",
"ActivityFlipCardGameHIA_Bottominfo": "Чтобы получить, поучаствуйте сегодня в зале боевой симуляции с двойной наградой",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_01": "Открывайте карты и получайте награды!",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_02": "Удача дня загружается — не пропустите!",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_03": "Яркого вам дня!",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_04": "Собирайте хорошие карты и удвойте удачу!",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_05": "Уникальная коллекция для избранных!",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_01": "Карты открыты",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_02": "Карты открыты",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_03": "Карты открыты",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_04": "Карты открыты",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_05": "Карты открыты",
"ActivityFlipCardGameNanGong_Complete": "Подарок за открытие карт",
"ActivityFlipCardGameNanGong_FlipCard": "Выберите карточку, которую хотите перевернуть",
"ActivityFlipCardGameNanGong_HasFlipedAllCard": "Все карточки открыты",
"ActivityFlipCardGameNanGong_HasNoFlipTimes": "Получите штампик, чтобы открыть новую карточку",
"ActivityFlipCardGameNanGong_RewardPreviewTitle": "Список наград",
"ActivityFlipCardGameNanGong_SpecialRewardProgress": "Чтобы получить подарок, надо открыть ещё карты ({0})",
"ActivityHollowZeroS2_AgentUpTips": "<color=#FFAF2C>Особые</color> агенты недели",
"ActivityIdolLive_CountdownLive01_OB2.6": "До начала стрима осталось: {0}",
"ActivityIdolLive_CountdownLive02_OB2.6": "До начала стрима осталось: {0}",
"ActivityIdolLive_LiveTab01_OB2.6": "Ангел-стажёр",
"ActivityIdolLive_LiveTab02_OB2.6": "Особые гости",
"ActivityIdolLive_LiveTabDate01_OB2.6": "{1}.0{0}.2026",
"ActivityIdolLive_LiveTabDate02_OB2.6": "{1}.0{0}.2026",
"ActivityItemObtain_LimitTips_01": "Сегодня вы достигли лимита морковок популярности. На следующий день лимит <color=#FFAF2C>повысится</color> (если нет уведомления об оставшемся времени, значит, достигнут максимальный лимит).",
"ActivityJumpName_ActivityLivehouse_02": "Примите участие в «Блистательной мелодии»",
"ActivityJumpName_ActivityLivehouse_03": "Примите участие в «Одинокой ноте»",
"ActivityJumpName_ActivityLivehouse_04": "Примите участие в «Битве за сцену»",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_4009": "Когда атака <color=#FFFFFF>«Ха-ото но я»</color> попадает по врагу, Харумаса получает дополнительные 120 децибел. Если после того как Харумаса применил <color=#FFFFFF>суперспособность</color>, запустить атаку <color=#FFFFFF>«Ха-ото но я»</color>, эта атака наносит врагу дополнительный урон в размере 500% от силы атаки Харумасы. Эффект длится 10 сек.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4009": "Когда атака <color=#FFFFFF>«Ха-ото но я»</color> попадает по врагу, это даёт больше децибелов. После срабатывания <color=#FFFFFF>суперспособности</color> дополнительно повышается урон от атаки <color=#FFFFFF>«Ха-ото но я»</color>.",
"ActivityLivehouse_CharacterName_Aria": "Лицо группы <color=#ff7990>❤</color> Ария",
"ActivityLivehouse_CharacterName_NanGong": "Капитан без слабых сторон <color=#ac79ff>❤</color> Наньгун Юй",
"ActivityLivehouse_CharacterName_Summer": "Трудолюбивая Санна <color=#96fff9>❤</color>",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Aria_5_HP": "Извините, это было не лучшее выступление «Ангелов наваждения»...\n(Выступление провалено: хайп стрима ниже 0)",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Aria_5_Score": "Извините, это было не лучшее выступление «Ангелов наваждения»...\n(Выступление провалено: оценка не достигла ранга B)",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_NanGong_3": "Неплохо-неплохо! Следующее выступление будет круче\u00A0— посмотрите обязательно!",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_NanGong_5_HP": "Это всего лишь... небольшая накладка! Честно-честно!\n(Выступление провалено: хайп стрима ниже 0)",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_NanGong_5_Score": "Это всего лишь... небольшая накладка! Честно-честно!\n(Выступление провалено: оценка не достигла ранга B)",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Summer_5_HP": "Уаа! Простите... В следующий раз я обязательно справлюсь!\n(Выступление провалено: хайп стрима ниже 0)",
"ActivityLivehouse_CharacterSettlement_Summer_5_Score": "Уаа! Простите... В следующий раз я обязательно справлюсь!\n(Выступление провалено: оценка не достигла ранга B)",
"ActivityLivehouse_CharacterSkillDesc_Aria": "Единицы ажиотажа копятся на <color=#FFAF2C>30%</color> быстрее. Так проще войти в состояние <color=#FFAF2C>«Момент наваждения»</color>!",
"ActivityLivehouse_CharacterSkillDesc_NanGong": "<color=#FFAF2C>Первые 10</color> промахов или хороших попаданий позволяют <color=#FFAF2C>продолжить комбо</color> и засчитываются как <color=#FFAF2C>отличные</color>. (Этот эффект не действует на ноты с зажатием и комбо-ноты.)",
"ActivityLivehouse_CharacterSkillDesc_Summer": "<color=#FFAF2C>+100%</color> к начальному хайпу стрима. Каждые <color=#FFAF2C>10 комбо</color> восстанавливают <color=#FFAF2C>15 ед.</color> хайпа стрима.",
"ActivityLivehouse_EntryName_1": "Блистательная мелодия",
"ActivityLivehouse_EntryName_2": "Одинокая нота",
"ActivityLivehouse_EntryName_3": "Битва за сцену",
"ActivityLivehouse_EntryName_4": "Великое приключение «Марселя»",
"ActivityLivehouse_EntryName_5": "Награды за повышение Звёздного успеха",
"ActivityLivehouse_GetCharacter": "Новый кандидат в «центр»: ",
"ActivityLivehouse_Level_Desc": "❤ Награды за повышение Звёздного успеха ❤",
"ActivityLivehouse_Level_Tittle": "Единственный официальный аккаунт «Ангелов наваждения»",
"ActivityLivehouse_LockSongTitle": "???",
"ActivityLivehouse_MainPage_Signature": "Всем привет! Это «Ангелы наваждения»! В День позолоченной морковки отправляйтесь вместе с нами к золотому свету софитов!",
"ActivityLivehouse_RankDescription_1": "Наберите не менее {0} оч. выступления",
"ActivityLivehouse_RankDescription_2": "Наберите не менее {0} оч. выступления",
"ActivityLivehouse_RankDescription_3": "Наберите не менее {0} оч. выступления",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_001": "Повысьте уровень аккаунта до 2-го\u00A0— наберите Звёздный успех 200.",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_002": "Повысьте уровень аккаунта до 3-го\u00A0— наберите Звёздный успех 800.",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_003": "Повысьте уровень аккаунта до 4-го\u00A0— наберите Звёздный успех 1400.",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_004": "Повысьте уровень аккаунта до 5-го\u00A0— наберите Звёздный успех 2300.",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_005": "Повысьте уровень аккаунта до 6-го\u00A0— наберите Звёздный успех 3200.",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_006": "Повысьте уровень аккаунта до 7-го\u00A0— наберите Звёздный успех 4400.",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_007": "Повысьте уровень аккаунта до 8-го\u00A0— наберите Звёздный успех 5600.",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_008": "Повысьте уровень аккаунта до 9-го\u00A0— наберите Звёздный успех 6800.",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_009": "Повысьте уровень аккаунта до 10-го\u00A0— наберите Звёздный успех 8200.",
"ActivityLivehouse_Reward_Desc_010": "Повысьте уровень аккаунта до максимума\u00A0— наберите Звёздный успех 10\u00A0000.",
"ActivityLivehouse_RhythmConfirmQuit": "Прервать выступление?",
"ActivityLivehouse_RhythmConfirmRestart": "Начать выступление заново?",
"ActivityLivehouse_RoleText": "Кандидат в «центр»: ",
"ActivityLivehouse_RoleTittle": "Выберите «центр»",
"ActivityLivehouse_SideRank": "Рейтинг",
"ActivityLivehouse_SkillTittle": "Сценические навыки",
"ActivityLivehouse_SongTitle_1": "Сэмплинг для мечты",
"ActivityLivehouse_SongTitle_10": "Fearless",
"ActivityLivehouse_SongTitle_11": "Tiny Giant",
"ActivityLivehouse_SongTitle_3": "Ангелы: загрузка...\u00A0^_☆",
"ActivityLivehouse_SongTitle_4": "Просветление приходит во время еды",
"ActivityLivehouse_SongTitle_5": "Список обидчиков",
"ActivityLivehouse_SongTitle_6": "Сердце отбивает ритм",
"ActivityLivehouse_SongTitle_8": "Я вопрошаю",
"ActivityLivehouse_SongTitle_9": "ReDreaming Angel",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V2_A": "Задачи бета-тестирования — V2-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V2_B": "Задание бета-тестирования — версия 2-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V2_Overseas": "Задачи за награду бета-версии 2.6",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_A": "Задание бета-тестирования — V3-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_B": "Задача бета-тестирования — V3-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas": "Бета-версия 2.6 — заказы (событие)",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas_Char": "Задание с наградой 2.6 (бета) — персонаж",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V4_A": "Задача бета-тестирования — V4-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V4_B": "Задача бета-тестирования V4-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V4_Overseas": "Задания на розыск в бета-версии 2.6 — персонажи",
"ActivityMusicBattle_StageinfoPage_Accuracy": "Точность",
"ActivityMusicBattle_StageinfoPage_Combo": "Максимальное комбо",
"ActivityMusic_GoCalibration": "К калибровке",
"ActivityQuestList_Next": "Следующий этап: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"ActivitySecondTag_PartDesc_03": "Для наилучшего погружения рекомендуем пройти <color=#D9A600>вставную историю второго сезона основной линии «Наваждения на бис»</color>.\nЕсли вы не выполните рекомендуемое задание, это <color=#D9A600>не повлияет на игровой процесс и награды события</color>, но вы можете познакомиться с новыми персонажами раньше, чем задумано.",
"ActivitySeries_Reward1Tag": "1 «ангел»",
"ActivitySeries_Reward2Tag": "2 «ангела»",
"ActivitySeries_Reward3Tag": "3 «ангела»",
"ActivitySpringShow_TokenDailyTip_OB2.6": "Бонус 1-го получения популярности в день",
"ActivitySpringShow_TokenGot_OB2.6": "Морковки популярности: ",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V2_A": "Задание бета-тестирования — V2-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V2_B": "Задание бета-тестирования — V2-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V2_Overseas": "Охота 2.6 (бета)",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V3_A": "Задача бета-тестирования — V3-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V3_B": "Задачи бета-тестирования V3-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas": "Бета-версия 2.6. Заказы — событие",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V3_Overseas_Char": "Задания по розыску — персонажи (бета-версия 2.6)",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V4_A": "Задание бета-тестирования V4-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V4_B": "Задачи бета-тестирования — V4-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V4_Overseas": "Задания с наградами в бета-версии 2.6 — персонажи",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12740002": "Охота на эхо",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12740004": "На крыльях ветра",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12740005": "Грань тени",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360009_01": "Вы и правда здесь!",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360009_02": "Давно не виделись!",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360009_03": "Привет, Сия...",
"Activity_BubbleStory_ActivityLivehouse_43360010_01": "Прошу всех сюда!",
"Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434105_04": "Люблю я такое... Когда все вместе соберутся за столом...",
"Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434105_05": "А если нужно накрыть на стол\u00A0— за этим ко мне!",
"Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434106_02": "Шифу, а салют\u00A0— прямо как мой Хувэй!",
"Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434106_03": "Ха-ха, а по-моему, прямо как ты сама, Фуфу!",
"Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434207_01": "Кто это такой, ты спрашиваешь?",
"Activity_BubbleStory_SpringGoGo_600434308_01": "Эн-не... (Я так рад...)",
"Activity_ChatPlus_ActivityLivehouse_173360001_11": "Хи-хи, вот как... Я тоже всегда думала, что «Ангелы наваждения»\u00A0— это какая-то невероятная группа...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_06": "Заказчица представилась как «Волшебная помощница». Оценив ваши художественные таланты и социальные навыки, продемонстрированные в прошлом, я без вашего ведома приняла этот заказ.",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_04": "Я к заказчице, «Волшебной помощнице»...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_07": "З... здравствуйте! Простите за беспокойство. Вы ведь и есть муза, которую прислала Волшебная помощница?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_08": "Действительно, у меня заказ от «Волшебной помощницы»...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_15": "И Волшебная помощница ответила мне! Она сказала, что муза появится у входа в «404» и принесёт вдохновение...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_21": "Но сейчас у нас всех пропало вдохновение... Я не знала, что делать, поэтому обратилась к Волшебной помощнице...",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_08": "Только так я смогу закончить этот подарок для Волшебной помощницы!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_01": "Закат на пляже... Интересно, понравится ли Волшебной помощнице такое зрелище?",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360039_Name_02": "Сотрудник Собеза",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_01": "Славная битва! Один против двоих\u00A0— и всё равно победил! Знайте Чик-Щёлка, тварюги позорные!",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_03": "Ладно-ладно, Чик-Щёлк, все тут знают, какой ты крутой. Но у тебя вспышка перегрелась!",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060069_02": "Не думала, что Чик-Щёлк правда сможет одолеть такое жуткое чудище!",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060080_01": "Теперь наш черёд, {M#родненький}{F#родненькая}! Чую, чую\u00A0— знаменитая битва будет! Легендарная будет! Я готов на все сто!",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_01": "Слышь, {M#родненький}{F#родненькая}. Что-то, кажется, так себе мы повоевали.",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_03": "Да как сказать... Вот вроде на вид Вожак... Вожак\u00A0— а не Вожак. Всё-таки виртуальные копии\u00A0— это не то же самое, что настоящие враги!",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060087_05": "И то, и другое, {M#родненький}{F#родненькая}! Фотографии\u00A0— это мой стиль боя, а бой\u00A0— это смысл моей жизни!",
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_14": "Как насчёт «404»?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_Name_01": "Yi",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_Name_01": "Yi",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_Name_01": "Yi",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360001_03": "С ними что-то случилось?!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360001_05": "Похоже, у них появился новый план\u00A0— хотят поучаствовать в каком-то конкурсе... Но подробностей Ария не рассказала.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360001_07": "Хорошо!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360001_10": "Похоже, у них появился новый план\u00A0— хотят поучаствовать в каком-то конкурсе... Но подробностей Ария не рассказала.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360002_05": "Потому что... судьи скоро придут, а мы пока не очень понимаем, к чему именно готовиться...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360002_06": "Нененельзя же просто сидеть и ждать! Вот и решили пока отработать движения...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360002_10": "В другой раз.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360004_05": "Отлично, Санна, не теряй этот настрой! И когда судьи придут\u00A0— нос выше держи...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_01": "Я думала-думала насчёт выступления на стриме, но мне приходят в голову только какие-то дурацкие идеи...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_05": "Я думаю... надо сделать упор на свежесть контента. Проводим стримы регулярно и на каждом исполняем разные песни! Так все увидят нас с самой лучшей стороны!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_09": "Я думаю, Ария права.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_10": "«Восходящие звёзды Нью-Эриду»\u00A0— это редчайший шанс для нас. Раз уж мы решили стримить, нужно выкладываться на полную...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_11": "А если песни будут разные, то и фанатам будет интересно, и мы на сцене себя покажем\u00A0— а это как раз наш конёк!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_13": "Но для этого мне нужно сначала... быстро разобрать хореографию для всех этих песен! А потом начинаем репетировать...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_14": "Похоже, это огромный проект...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_15": "...вы вдвоём с этим точно справитесь?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_16": "Ну... Если сложить нашу с Арией максимальную скорость, то справимся!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_17": "Итак, со стримами решено. А что касается живого выступления, тут всё просто!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360007_18": "Вот Санна напишет эту песню, и судьи\u00A0— наши!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_04": "А вот и она!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_06": "Вот!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_07": "Я принесла нашу банку с мечтами!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_10": "Это... такая банка, куда мы складываем все наши мечты!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_11": "Наньгун, Наньгун! Скажи — как привлечь зрителей?! Может... может, продумаем каждое движение и будем выходить по очереди? Так они увидят, что мы настроены серьёзно...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_12": "Хотя нет, мы сами запутаемся!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_14": "Ну а как же ещё? Это же «Восходящие звёзды Нью-Эриду»!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360008_16": "Ария бережно достаёт сверкающую стеклянную банку...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360009_07": "Эн-не! Эн-не-не! (Супермило! Все лайки ваши!)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360009_10": "И видео с последнего концерта!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360009_11": "Кстати о том концерте... я же там много где налажала. Я как подумаю, что всё это будет в сети...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360010_01": "Давайте начинать наш первый официальный стрим! Санна, как договаривались, ты\u00A0— «центр»...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360010_03": "Нет-нет, если я откажусь, меня засмеют... Делать нечего! Вперёд!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360010_07": "В общем, добрая Наньгун сначала проведёт бета-тест стрима\u00A0— Санна, смотри и учись!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360010_08": "Директор, спасибо, что помогаешь нам!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_01": "(Вы готовы?)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_02": "Я готов{F#а}!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360011_03": "Одну минуточку.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360012_01": "Ну всё, бета-тест окончен!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360012_04": "Да, я всё поняла!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360012_05": "Начинаем стрим!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360012_06": "Чуть позже...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_04": "...что ты делаешь на площади Люмины?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_05": "Ну, на День позолоченной морковки в храме Суйбянь куча гостей... вот я и подумал, почему бы не открыть ещё одно дело!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_08": "Вот я и подумал: чего бы не воспользоваться случаем? Осваиваю новое ремесло, значит. Поставлю небольшую лавку у входа в наш храм\u00A0— будет... э-э... подспорье для бюджета!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_20": "Эм... господин Панда, не хотите десерт? Я вам сейчас принесу немного!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360014_23": "Нет-нет, не стоит. А ты ешь. Кстати...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360015_01": "Директор, а ты уже тут!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360015_07": "А я... я ничем помочь не могу! Поэтому решила просто подождать тебя здесь, а заодно порепетировать новый танец и немного подготовиться к стриму...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360016_05": "Да, вот и я заметила.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360017_01": "Меня так давно нет. Интересно, как там наши Наньгун и Санна?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_06": "Ага... Я понимаю, что Наньгун хотела как лучше! Но мне всё же кажется, что тот фанат был прав...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_07": "Так что... я не хочу, чтобы Наньгун ссорилась с Сией из-за меня!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_09": "Никому ты хуже не делаешь...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360018_10": "...Санна, доверяй своим подругам.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360020_02": "Это был такой солнечный день, и я пришла на эту площадку, чтобы вздремнуть одна... И тут подошла Наньгун и забрала мой черновик\u00A0— он весь в каракулях был.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360020_03": "А потом так серьёзно посмотрела мне в глаза и сказала...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360021_02": "Кстати, пока я не ушла домой, я ещё хочу почитать комменты под аккаунтом...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360021_05": "Я знаю, что ты готова, Санна. Раз уж ты решилась участвовать в конкурсе, что тебе какие-то там хейтеры!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360021_06": "Дададада! Что они мне!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360021_12": "Наньгун! Нененене смей! Я не нервничаю! НИ КАПЕЛЬКИ!!!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_06": "Короче, когда я в тот раз вернулась с секретной базы, я поймала вдохновение! Наконец-то поняла, как продолжить мелодию той песни...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_07": "Но, когда стала сводить фрагменты мелодий... нууууу... в общем... Всё снова пошло не так!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_08": "Я вроде и понимаю, что хочу сказать, а выразить не могу! Не получается у меня поймать это чувство, чтобы ответ прям сам из меня вышел!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_11": "К-короче! Я застряла с текстом, а сдавать уже послезавтра! Директор, помоги придумать!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_15": "Давай, я за! Кстати... в этом году на День позолоченной морковки я ещё толком нигде не гуляла...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360022_16": "Тогда... пойдём прямо сейчас!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_01": "Директор, мы пришли!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_05": "Просто у меня сейчас все мысли о конкурсе. Только закрою глаза и сразу начинаю волноваться, переживать...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_14": "Вообще-то, директор, вдохновение для одной из мелодий нашей новой песни как раз пришло ко мне после этого праздничного выступления...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_15": "Мы с Сесилией хотя и выступали на разных сценах, но пели одно и то же... и об одном и том же.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_16": "О том, как мы хотим, чтобы все были счастливы, даже если мы не вместе!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_19": "Ну, песня не такая уж и классная!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_20": "Мелодию-то я закончила, а вот... с текстом у меня затык...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_25": "Санна достаёт записывающее устройство и включает мелодию...\n\nВы закрываете глаза, вслушиваетесь и будто видите ослепительный свет и яркую сцену...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_27": "Можешь подсказать мне <color=#FFAF2C>слова</color> для песни? Только такие счастливые, светлые\u00A0— чтобы хотелось петь во весь голос?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_28": "«Падающая звезда, летящая к свету софитов✦...»",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_29": "«...и громко воспевающая этот миг!»",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_33": "А! Я... я, кажется, придумала! Надо быстрее записать...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360023_35": "Тогда... дальше мы едем на площадь Люмины! Вдохновение для следующей мелодии ко мне пришло именно там!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_15": "Санна достаёт записывающее устройство и включает мелодию...\n\nВы закрываете глаза, вслушиваетесь и будто видите улыбки «Ангелов наваждения»...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_16": "Директор... можешь подсказать какие-нибудь слова для <color=#FFAF2C>текста песни</color>?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_17": "«Легко брошенный воздушный поцелуй❤»",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_18": "(...и самые милые на свете глазки > <...)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_19": "(...и ещё немного озорства...)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360024_25": "Я... я хочу пойти туда, где... где можно увидеть море и звёзды!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_01": "Вместе с Санной вы приходите к нужному месту.\n\nСтоит тихая звёздная ночь, ласково дует ветер с моря, гулко шумит прибой...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_02": "А! Я помню это место...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_04": "А теперь пляж всё тот же, маяк тот же, волны те же... а ощущения совсем другие. И людей меньше...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_08": "Но если я могу своей музыкой выразить чувства, идущие от сердца... значит, и я тоже могу стать маленьким маяком во тьме!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_10": "Санна достаёт записывающее устройство и включает мелодию...\n\nВы закрываете глаза, вслушиваетесь и будто видите мерцание звёзд в ночном небе...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_11": "Директор... какие слова можешь подсказать для <color=#FFAF2C>текста песни</color>?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_12": "«Множество огней в ночном небе ✦»",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_13": "«...и посреди вселенной — я...↗»",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_14": "Да... вот именно это у меня на душе и было!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360025_22": "Поэтому я хочу съездить на секретную базу и ещё раз пройти... путь «Ангелов наваждения».",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360026_03": "Она будет про нас самих, про «Ангелов наваждения», про то, что мы пережили вместе и никогда не забудем.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360026_08": "А сейчас я пойду к себе и займусь наконец текстом! Директор, а ты не хочешь...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360026_11": "Хохохорошо!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360027_05": "Наньгун Юй... Ты не помогаешь, ты только издеваешься! Знаешь что! Я с тобой не разговариваю!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360027_10": "Время летит быстро, и вот уже наступает последний день для записи.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_01": "А, нам уже выходить на сцену? Санна! Спокойно!!! Ты столько раз репетировала! В этот раз всё получится...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_02": "Ты не одна... Вон сколько людей тебя поддерживают...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_03": "Аааа, моя подвязочка на ногу! Куда она подевалась?!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_04": "Ария! Твоя подвязочка\u00A0— виртуальная проекция!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_06": "Ладно ещё Санна, ты-то чего начала?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_07": "Так ведь это... Санна же будет выступать!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_12": "Пф! Да когда это я была неуверенная?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_13": "Да, я готова.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_14": "И телом, и душой... я готова к этой сцене.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_15": "В одиночку я бы, наверное, ни за что не справилась.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360028_16": "Но я не одна... У меня много надёжных друзей. Если я упаду, мне помогут подняться. Если я не смогу идти дальше, мы поддержим друг друга и продолжим путь.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360029_11": "Но... выступление было и правда отличное. Поздравляю вас\u00A0— не только с конкурсом, но и с тем, что в этом выступлении «Ангелы наваждения» смогли по-настоящему раскрыть душу.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360029_12": "«С мечтой в сердце бежать вперёд, петь во весь голос целую вечность»... Действительно красивое наваждение.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360029_14": "А до тех пор... я буду верить в них.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360030_01": "Потрясающее выступление... Дизайн сцены такой необычный, а песня мне так запала в душу...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360030_06": "Они всхлипывают в объятиях друг друга, но тут Сия достаёт знакомый памятный альбом...\n\nВ прошлый раз в нём были не только слова поддержки от фанатов, но и фраза, больно ранившая Санну...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360031_02": "От тебя не убежишь!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360031_10": "Ты, наверное, в курсе, что я с детства была отличницей.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360031_11": "Но потом мне всё так надоело... Я жила как будто завёрнутая в полиэтилен\u00A0— ничего мне не хотелось, ничего было не нужно.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360031_13": "Вот тогда-то я и поняла, чего мне на самом деле хочется от жизни,\u00A0— помочь им исполнить свои мечты!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360032_05": "Я... хи-хи, я считаю, сколько желаний сегодня исполнилось и сколько звёзд нужно положить в банку.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360032_08": "Мы в этом «наваждении» прошли такой долгий путь. Такой далёкий, что он даже в банку уже не помещается...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_01": "Через мгновение...\n\nАнгелочки снова собирается в кружок\u00A0— кажется, они ещё что-то обсуждают.\n\nЗаметив вас, они разом вскидывают на вас взгляд, и вы видите в нём радостное удивление.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_02": "Директор, директор! Лайки сыплются один за другим...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_04": "Столько лайков, столько комментов...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_07": "...а ещё и вокалистка, и лидер группы, и девочка в центре\u00A0— очень-очень милые! Ну вот, я за тебя сказала!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_08": "Наньгун! Ну чего ты опять перебиваешь? Да и дело не в этом... Главное, что зрители нас правда признали и считают, что мы крутые...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_10": "Точно! Наньгун, Санна, я ещё принесла нашу банку с мечтами... Теперь она заполнена до самого верха.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360033_16": "Эм... директор, можешь сфоткать нас вместе с нашей банкой?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360034_05": "Не то чтобы я сильно расстроилась! Просто немножечко обидно...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360034_07": "А ещё у нас много новых поклонников! Мы сейчас получаем кучу писем от зрителей, которые смотрели наш стрим. Пишут, что им очень понравилось выступление и они продолжат за нами следить...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360035_01": "Эм... Если что\u00A0— не удивляться!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360035_02": "А ч-что это «если что»?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360035_03": "Раз... раз у Наньгун такой виноватый вид и она играет в молчанку\u00A0— она опять устроила что-то эдакое!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360035_07": "Просто... просто вертолёт. Сейчас прилетит на парковку.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360035_09": "Ну... В общем, долго он ждать не будет, давайте живо. Поговорим в вертолёте.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360035_10": "Вы ждёте вместе с «Ангелами наваждения»...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360037_01": "Эн-не, эн-не-не! (Отличные «Ангелы» и конкурс интересный!)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360039_01": "Ладно, заболтались мы уже! Санне уже пора.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360039_03": "Да-да! Если из-за болтовни мы истратим «лимит опозданий» на этот месяц, Санна опять ныть будет... Может, даже спать по ночам не сможет...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360039_04": "Ничего подобного! Ария, ну ты-то чего опять начинаешь?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360039_06": "Давай я тебя отвезу...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360039_07": "...так будет быстрее.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360039_11": "Следуя указаниям Санны, вы довозите её до работы...\n\nПо её словам, здесь продаются лучшие десерты во всём Нью-Эриду!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360041_04": "Это да. Но, кхм... сперва у нас есть одно дельце...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360041_07": "А тытыты сейчас хочешь попопосмотреть?!! ААААА, ТРЯСКА, ТРЯСКА!!!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360041_15": "Комментарии очень положительные! Похоже, стрим первого дня «Восходящих звёзд Нью-Эриду» прошёл успешно!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360042_05": "Так или иначе, раз уж это битва творцов, самое главное... это показать всем лучшее выступление!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360042_06": "Раз зрителям нравится наше выступление, они же... проголосуют за нас?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360043_03": "Когда я ждала у двери с нотами в руках, я очень, очень нервничала. Но Наньгун так твёрдо стояла передо мной, подбадривала и утешала...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360044_01": "Когда агентство закрылось, я подумала, что всё... моей мечте пришёл конец...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360045_01": "В День позолоченной морковки мы наконец-то впервые вышли на сцену...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360045_03": "...и Наньгун с Арией протянули мне руки.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360047_08": "Хитро, правда? В каверне-то нас точно никто не увидит... Они не только приняли такую трусиху, как я, но и специально нашли мне подходящее укрытие.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360047_11": "Хи-хи, вот как... Я тоже всегда думала, что «Ангелы наваждения»\u00A0— это какая-то невероятная группа...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360047_12": "Это заставило меня начать фантазировать о том, о чём трусихи вроде меня обычно не мечтают... Мне хотелось воплотить всё это в музыке...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_01": "Писать новые песни, вести учётную запись, выкладывать видео с выступлений... Непросто придётся нашим подругам.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_05": "К тому же они туда попали по рекомендации фанатов\u00A0— если в итоге ещё и приз получат, все будут невероятно рады!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_06": "Да и всё-таки фанаты их на это дело подписали. А если «Ангелы» ещё и приз выиграют, вот все обрадуются!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_11": "Один из них носил маску лошадиной головы и «общался с душами зрителей» при помощи ржания. Другой изображал уличную статую и называл себя «Стражем угла». Он три дня не менял позу...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_12": "Непохоже на стиль «Ангелов наваждения»...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_14": "Рекомендация: анализируйте конкретную ситуацию без учёта прочих. Единого рецепта успеха не существует.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_17": "Точно. Наньгун упоминала, что они готовят «невероятную» новую песню\u00A0— думаю, это подойдёт для продвижения их аккаунта.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_20": "Тоже верно... А, кстати, Наньгун же говорила, что они новый трек готовят? Вот вокруг него мы всё продвижение и построим!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360048_22": "Точно. Правда, это всё-таки самый грандиозный турнир Нью-Эриду, и приз должен быть ого-го! Для «Ангелов наваждения» это отличный шанс прославиться...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_01": "Тут на вас внезапно выскакивают Наньгун и Санна...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_06": "А я тоже переживала!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_07": "Всё думала\u00A0— а вдруг мы криво объяснили, как к нам добраться, и Ария нас не найдёт...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_08": "Да ладно тебе... Наша Ария, конечно, часто теряется, но с ней же рядом директор!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_09": "Т-так вы двое... не ссорились?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_11": "Но по дороге было столько признаков того, что вы поссорились! Например... например, это вот «СРОЧНО!!!» красным фломастером!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_13": "Это я просто другого цвета не нашла...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_14": "Хм... Ну ты как всегда, Санна: выбираешь странные цвета, а Ария потом думает, что мы поругались.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_16": "Так, значит, вы не ссорились...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_17": "Ну дддда...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_18": "Тогда почему вы утром друг с другом не разговаривали? Одна посмотрит\u00A0— другая отворачивается... Что за атмосфера была такая нездоровая?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_19": "Особенно ты, Санна! Делала вид, как будто вообще знать Наньгун не хочешь...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_20": "Да это не я! Это всё Наньгун со своими дурацкими идеями...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_21": "Она сказала, что у меня вечно всё на лице написано, и поэтому мне с тобой лучше вообще весь день не разговаривать, чтобы ты ничего не заподозрила...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_22": "Ктотото ж знал, что так выйдет ещё подозрительнее!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_23": "Итак: вы готовили сюрприз...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_24": "...а в итоге напугали Арию.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_26": "Я на конкурсе часто вела себя как эгоистка... и ещё...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_27": "Наньгун! Ну-ка тоже нормально извинись перед Арией!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_28": "Ну да... Я там тоже дел наворотила. Спасибо тебе, Ария\u00A0— ты так старалась, помогала нам найти правильные решения...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_29": "Но теперь это всё позади... И мы хотим тебя как следует отблагодарить.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_30": "Столько подарков... это всё от вас двоих?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_31": "Столько подарков... это всё от вас двоих?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_35": "Ария бросается к ним, все трое принимаются обниматься...\n\n...и попутно сбивают со стола банку.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_37": "Бабабанка! Наша банка с мечтами!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_38": "Наньгун достаёт из-под стола банку...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360049_Name_04": "Наньгун Юй",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_13": "Ч-что? Какой ещё ритм души? Э-это про потоки данных или что-то такое? Я не очень понимаю...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_16": "О-о... Вижу в твоих глазах жажду славы и уважение к моему успеху!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_19": "Тренировка выносливости в VR? О, если она у нас будет, может, кое у кого перестанет сбиваться дыхание на песнях?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360050_20": "Ненене сбивается у меня дыхание! Но... попробовать можно.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_02": "В смысле устала? Всё же делала Ария...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_06": "А! Я знаю, я знаю... «Великое приключение \"Марселя\"»\u00A0— это система тренировки банбу от корпорации «Марсель». Раньше на Новый год они даже устраивали особые стримы-коллаборации...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_07": "Получается... в этом году корпорация «Марсель» будет спонсировать «Восходящие звёзды Нью-Эриду»?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_08": "Кхм... Ну, почти. В общем, приглашаем банбу всех участников в «Великое приключение \"Марселя\"»\u00A0— просто заходите на выделенный сервер через любое устройство трансляции, какое найдёте!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_09": "Ясно...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_10": "...нашли площадку для рекламы, значит.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_11": "А что такого? Двойная выгода! Можно и отдохнуть, и завоевать подписчиков, тренируя своего банбу! Ну как, поучаствуете?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_12": "Фанбу говорил мне раньше, что ему очень нравится «Лабиринт \"Марселя\"»...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_13": "Если бы он знал, что мы подготовили здесь оборудование для «Великого приключения \"Марселя\"», то наверняка бы обрадовался!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_14": "Моему Эосу эта игра тоже очень нравится.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_15": "Сейчас приведу своего банбу.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_16": "Записав Эоса на участие, вы приводите его в клуб «404»...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_17": "Пока вы ходили туда-сюда, «Челоконь» уже подключил оборудование для стрима к выделенному серверу игры «Великое приключение \"Марселя\"», и Фанбу уже успел его опробовать...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_18": "Ну как? Если готовы, то погнали\u00A0— вперёд галопом!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_19": "Начинаем!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_20": "В другой раз.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_Name_01": "Наньгун Юй",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360051_Name_02": "«Челоконь»",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360052_03": "Оборудование подключено. Приглашаем дорогих банбу и их хозяев опробовать его в свободное время!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_02": "Я... я хотела догнать её! Но потом подумала... ей сейчас, наверное, хочется побыть одной, без нас...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_06": "Я-то в порядке.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_08": "Тебе нужно отдохнуть.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_11": "Угу! Наньгун... ты тоже не переживай так! Я уже пишу Санне в Тук-тук... Она такая мягкая, она наверняка ответит!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_12": "Если откроет Тук-тук, то, наверное, ответит. И тогда мы вместе пойдём её искать!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_14": "Когда держишь всё в себе, проблемы только копятся. Но если всем поругаться открыто и честно, то, может быть, получится всё решить разом!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_23": "Но в этот раз... кажется, она упала там в обморок! Нам нужно скорее к ней!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360057_05": "Она не ранена. Должно быть... просто переутомилась, вот и свалилась тут. Я пыталась её разбудить, но не смогла.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360057_07": "Уйдём отсюда вместе...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360057_08": "...попробуйте ещё раз разбудить Санну.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360058_10": "Я тоже не знаю, что происходит...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360058_11": "Я хотела спросить у них... но не смогла подобрать слова!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_14": "Так, значит, Наньгун это не со злости... Просто шкафчик не открывался.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_18": "О... Точно. Сегодня утром Санна попросила тебе передать: если будет время... купи третий напиток на третьей полке в автомате в зале у кассы.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360060_21": "Хорошо! Тогда... я сейчас же схожу к автомату и проверю!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_02": "Третий напиток на третьей полке... Это ведь тот самый, который никто никогда не покупает, да?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_07": "Постояв перед торговым автоматом, вы всё же покупаете этот напиток с довольно странным вкусом.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_11": "Д-да, похоже на то... Когда мы продавали билеты, то тоже покупали там молочный чай... Но почему тут рукой Санны написано «СРОЧНО»?!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_12": "М-может быть... она просит о помощи?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_14": "Просит о помощи?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_16": "У... у... у неё с Наньгун наверняка произошло что-то ужасное! Она просто стесняется сказать прямо, вот и оставила записку...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_17": "Ария сильно волнуется! Но кажется, что почерк Санны хоть и небрежный, но без следов паники... Скорее похоже, что она просто писала в спешке?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_23": "Д-да... Но почему она писала красным фломастером? И столько восклицательных знаков...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360061_24": "Ой, почему вместе с банкой выпала ещё и фотография?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360062_01": "Вы ожидаете Арию...\n\n...и вот она уже возвращается со скоростью запущенный юлы. Похоже, её приводы работают на полных оборотах!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360062_03": "Наша банка с мечтами пропала!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360062_11": "Вы с Арией направляетесь к чайной.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360063_01": "Добро пожаловать в чайную Ричарда...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360063_02": "Ой! Розовые хвостики! Зелёненькие бантики! И милая улыбочка!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360063_09": "Коко ловко достаёт из-под стола стеклянную бутылку и вкладывает её в руку Арии... Внутри\u00A0— что-то розовое и пенистое.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360063_13": "Такая девушка с косой чёлкой и электронной кошечкой...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_03": "А как не знать? Участница «Ангелов наваждения», крутая вокалистка! Это я всё знаю.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_05": "Ой! А скажите... вы не заметили, что с ними что-то не так?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_07": "Помогли мне расставить полки, журналы разложить. И счастливый билет оставили, просили передать тебе.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_08": "Госпожа Ева, склонившись над прилавком, принимается копаться в вещах. Наконец, она достаёт счастливый билет и протягивает его Арии.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_09": "Так-так-так... Поздравляю, это же главный приз!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_10": "А! Правда? Я никогда не выигрывала главный приз...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_11": "Если... если хорошие вещи идут одна за другой, то это значит... что сегодня должен быть хороший день, и ничего плохого не случится?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_12": "Конечно, милая. Раз уж ты выиграла главный приз, то и много другого хорошего тоже случится.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_13": "Кстати, твои подруги просили передать: если будет время, загляни в массажный салон тут неподалёку. Вдруг и там какой-нибудь сюрприз будет?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_14": "Э-э... Кажется, текстура этого счастливого билета какая-то странная. Похоже, он... сделан вручную?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_15": "Тогда идём!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360064_16": "Следующая остановка — массажный салон дяди Дуи!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_13": "Но, директор, ты же знаешь... у «Ангелов наваждения» с финансами не очень... Поэтому я всё хотела подкопить денни, чтобы прийти и как следует всё попробовать...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_14": "Дядя Дуи... скажите, пожалуйста, а как выглядела та девушка, которая оплатила заказ?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_15": "Ну... Брюнетка. Бойкая, быстрая такая.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_16": "Она ещё дала мне фотографию и просила передать тебе\u00A0— вот она.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_17": "Вот. Ну как, узнаёте место?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_18": "Это кофейня, где работает Санна.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_19": "Да! Это там...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360065_20": "Спасибо, дядя Дуи! Тогда я побежала искать своих подруг!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360066_02": "Нет-нет, я слышу... Кто-то дышит рядом, и сердца бьются.",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_01": "Девушки загадывают желания, складывают их в звёздочки и кладут в банку...\n\nА затем\u00A0— время чаепития!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_04": "Нет! Сегодня ты особенно милая. Просто я хочу задать тебе один малю-ю-юсенький вопросик...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_06": "Если... я имею в виду, <i>если</i> однажды в будущем я снова поссорюсь с Санной и она опять убежит...",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_09": "Что это ещё за вопрос?",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_18": "И заставлю объясниться друг перед дружкой. А потом извиниться и помириться!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_19": "Ссоры нужны, без ссор не скажешь, что на душе накипело! Но ни в коем случае, слышишь, ни в коем случае нельзя вредить подругам!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_24": "В общем, неважно, что случится,\u00A0— чтобы не убегать! Это ясно?!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_25": "Клянёмся на мизинчиках!",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360068_02": "(Если использовать его, то о физкультурной подготовке моих ангелочков мне беспокоиться не придётся!)",
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360071_02": "Насчёт этого... на самом деле... с ней тоже связана одна невероятная история!",
"Activity_Chat_Cinema_39960003_17": "Наш тур по памятным местам\u00A0— это повод подумать вместе с Санной над названием, чтобы поставить красивую точку в прошлом проекте «Односторонняя коллаборация кинотеатра с \"Ангелами наваждения\"».",
"Activity_Chat_Cinema_39960019_09": "Кстати, директор, закрой глаза и вытяни билет. Мы купили четыре на места рядом\u00A0— тяни любой!",
"Activity_Chat_Cinema_39960025_01": "Так и знала, ты всё ещё жив{F#а}! Я издалека приехала, а в кинотеатр зашла, только потому что учуяла твой запах.",
"Activity_Chat_Cinema_39960025_13": "О-о-о, тогда покупай скорей билеты, пошли уже давай, а то я уже заколебалась здесь торчать!",
"Activity_Chat_Cinema_39960027_07": "Чёрт! Кажется, инспектор освободился\u00A0— мне с докладом к нему переться надо. Нет, не могу тут больше торчать, бежать надо. Ладно, давай, пересечёмся ещё!",
"Activity_Chat_ReverbArena_703153001_16": "Ладно. Возможно, сейчас проводят какие-то события, о которых я даже не слышала.",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_06": "(Итак, вот что нужно Yi: украшение <color=#FFAF2C>Полумесяц безмятежности</color> с <color=#FFAF2C>белыми цветами</color>, а вся композиция должна быть <color=#FFAF2C>весёлой</color>, но <color=#FFAF2C>не очень нежной</color>. Всё ясно!)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_09": "(Итак, вот что нужно Yi: украшение <color=#FFAF2C>Полумесяц безмятежности</color> с <color=#FFAF2C>белыми цветами</color>, а вся композиция должна быть <color=#FFAF2C>весёлой</color>, но <color=#FFAF2C>не очень нежной</color>. Всё понятно.)",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160091_Name_01": "Yi",
"Activity_Chat_SayItWithFlowers_35160092_Name_01": "Yi",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433101_04": "Ты же {M#наш постоянный гость}{F#наша постоянная гостья} и помогаешь нам тоже часто\u00A0— вот я и зашла, и подарок тебе приготовила!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433101_05": "В общем, спасибо, что выполнил{F#а} так много заказов для «Чайного Небожителя»! У нас знаешь как оборот вырос!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433101_18": "Ах, точно! Сюрприз-то не простой, а тематический! Так что ты приходи <color=#FFAF2C>в форме храма Суйбянь</color>!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433101_22": "Фасолька уходит лёгкой и изящной походкой.\n\nТак что же за сюрприз она приготовила? Вы переодеваетесь и спешите на второй этаж «Чайного Небожителя».",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_02": "Старший ученик Иньху, и ты тоже в обновке?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_03": "Ага! Я тут позаимствовал кухню в «Чайном Небожителе» и сварганил пару отличных блюд. Такой важный день\u00A0— нельзя ударить в грязь лицом!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_04": "Кстати, и сяо-Гуан пирожные с османтусом приготовила... Ты только не забудь их похвалить!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_05": "Значит...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_06": "...это вы тут всё приготовили?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_09": "Все, значит, ждут...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433102_10": "Сюрприз, значит, будет...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433104_01": "Ах, как мило с вашей стороны было пригласить меня за стол.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433104_03": "Вместе с друзьями по школе и Фасолькой вы устраиваете опустошительный набег на еду.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433104_06": "Я знаю одно секретное местечко, откуда открывается отличный вид на салют. Как насчёт того, чтобы прогуляться туда со мной?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433104_09": "Ого! Ну, раз это место ты сама выбрала, оно отличное! Ты же, Фасолька, всегда самые лучшие товары выбираешь!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433104_11": "Эх ты. То голодная ходишь, то объевшаяся.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_02": "Раз все шифу со мной согласны, значит, место я правильное выбрала.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_11": "Ага!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_13": "Под этими вспышками салюта будто нет ни прошлого, ни будущего, а есть только это мгновение...\n\nТолько оно\u00A0— и только люди, которые рядом с вами и в вашем сердце.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_14": "Точно. Я же ещё не успела подарить тебе конвертик.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_18": "Не волнуйся, старшая ученица. Мы все здесь и подождём его вместе с тобой.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_19": "На Вайфэе есть особый обычай. В преддверии Дня позолоченной морковки старшие обычно готовят для младших конверты с денни. Мы их так и называем\u00A0— <color=#FFAF2C>«праздничные конверты»</color>.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_20": "Впрочем... хе-хе, много денег туда не кладут. Главное\u00A0— смысл: изгнание зла и защита от нечисти.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433105_21": "Раз ты теперь часть храма Суйбянь и {M#мой ученик}{F#моя ученица}, то праздничный конверт полагается и тебе.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433106_05": "Вы проспали ночь с праздничным конвертом от шифу под подушкой... И правда, спалось спокойнее, чем обычно!\n\nВы проснулись в отличном настроении, а выйдя, заметили, что у ворот храма Суйбянь вас кто-то ищет...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_11": "Кстати-кстати! У нас к тебе сегодня ещё одно важнющее дело!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_12": "У нас тут намечается кое-что интересное. Ты с нами?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_13": "Интересное — это что?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_16": "Манато, язык бы тебе укоротить! Я вообще-то хотела подшутить над Белль! Она бы пришла с нами в Чхаулун\u00A0— и тут вдруг на неё налетает толпа детворы. Вот умора была бы!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_23": "Э-э, короче, Вайз, хочешь пойти с нами раздавать праздничные конверты?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433201_24": "Манато, язык бы тебе укоротить! Я вообще-то хотела подшутить над Вайзом! Он бы пришёл с нами в Чхаулун\u00A0— и тут вдруг налетает на него толпа детворы. Вот умора была бы!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433203_01": "Элис, тебя наша Юдзуха, наверное, достала? Такая уж она\u00A0— за ней не уследишь!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433203_06": "Это... Да, это тоже случалось... Ой! Вдруг вспомнилось...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433203_07": "А не доставала она тебя всякими просьбами, пока ты не согласишься?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433203_10": "Но ты, Элис, меня слушай. Я тебе расскажу, как мою сестру одолеть...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433204_02": "Тёть, ты там как, в порядке? Чего-то ты сонная какая-то. На вон конфеток, взбодрись немного.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433206_05": "Вот слева направо: сестрёнка и братик Манато\u00A0— А-Ют и А-Чхин. А вот мои: сестрёнка Цзинь, братишка А-Вэнь... А вон та, которая стесняется,\u00A0— это Каэдэ, самая старшая после меня.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_01": "А эээээээээто...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_02": "...мой папа!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_04": "Не ожидал{F#а}, что вы тоже придёте...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_22": "Тогда держи конвертик!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_25": "Ой, да бери уже! У нас на Вайфэе в конверты мелочь обычно какую-нибудь кладут!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433207_31": "<color=#GREY03>(Шёпотом.) Вайз!</color>",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433209_01": "Раздав конверты с деньгами, вы вместе со всеми гуляете по Файлюму.\n\nНо вот наступает вечер, и брат настаивает, чтобы вы вернулись в храм Суйбянь и ложились спать.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433209_02": "Раздав конверты с деньгами, вы вместе со всеми гуляете по Файлюму.\n\nНо вот наступает вечер, и сестра напоминает вам подзатыльником, что пора возвращаться в храм Суйбянь и ложиться спать.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_05": "Кстати, Белль, если сегодня не занята, может, съездим обратно на Шестую?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_06": "А то с тех пор, как мы вступили в школу горы Юнькуй, мы всё торчим на Вайфэе\u00A0— может, хоть на День позолоченной морковки проведём время дома?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_07": "Дел сейчас не так много, так что давай навестим Восемнадцатого и остальных, поедим домашней еды?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_10": "Путь долог, и вам с Вайзом даже приходится сменять друг друга за рулём, но вот вы наконец-то сворачиваете на Шестую улицу.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_11": "Путь долог, и вам с Белль даже приходится сменять друг друга за рулём, но вот вы наконец-то сворачиваете на Шестую улицу.",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_12": "Делать нам сейчас всё равно нечего\u00A0— так давай навестим Восемнадцатого и остальных, еды там домашней поедим хоть?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_13": "А то с тех пор, как мы вступили в школу горы Юнькуй, мы всё торчим на Вайфэе\u00A0— может, хоть на День позолоченной морковки сгоняем домой?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_14": "Кстати, Вайз, если сегодня не занят, может, смотаемся обратно на Шестую?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_06": "О, ещё один сюрприз?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_07": "На этот раз глаза мне закрывать не будешь?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_09": "Вы закрываете глаза, а потом по команде Вайза снова открываете...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_21": "Ой! В этот раз близко лучше не подходить, а то опять прожгу... Вайз, ты тоже там осторожнее!",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433303_25": "Вы закрываете глаза, а потом по команде сестры снова открываете...",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433304_05": "На парковке, похоже, прибавилось фонариков и хлопушек... Вполне в духе Дня позолоченной морковки. Это всё Белль тайком устроила?",
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433304_06": "А на парковке-то, гляди\u00A0— и фонарики, и хлопушки всякие... Очень в духе Дня позолоченной морковки! Это Вайз тут тайком от меня расстарался?!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_04": "На кассете написано, что этот фильм\u00A0— об учёной, которая обнаружила вероятность катастрофы, связанной с кавернами. Но её предупреждения игнорировали, и ей пришлось в одиночку противостоять катастрофе.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_05": "Но ей не хватило сил, и ничего у неё не получилось...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_10": "Кстати, твоя шифу и старшая ученица уже должны были прибыть в штаб-квартиру КУЛАКа. С ними там приехала ещё одна девушка, такая, с козьими рожками. Если будет время, зайди поздороваться.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_01": "Давно не виделись, {M#господин}{F#госпожа} внештатный проводник!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_02": "Ещё раз спасибо за помощь в операции «Совместное исследование». Вы сегодня по какому-то делу?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_04": "Коллекционное издание «Возвращения в Джалло».",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_05": "Вы о той кассете, которую у вас одалживала подозреваемая Пенни? Простите, но при ней мы нашли только квитанцию из проката...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_06": "Не успевает Нэнсон договорить, как позади раздаётся знакомый голос.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_07": "Так-так... А я-то думаю, чего ты тайком из дома улизнул! Значит, ту кассету всё-таки ты сдал, Вайз!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_08": "Шифу сказала, что у тебя крупный заказ, я сначала даже не поверила...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_09": "А... послушай, я всё объясню...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_10": "Ну давай! Давай, объясняй, почему ты даже собственной сестре ничего не сказал? И даже не попросил помощи у нашей домашней... Волшебной помощницы.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_12": "Нельзя было раскрывать личность Волшебной помощницы.",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_13": "Ладно-ладно! Дома ещё поговорим... Но сперва деньги за кассету\u00A0— сюда!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_14": "Высказавшись, {M#Белль}{F#Вайз} уходит. Похоже, дома вас ждёт продолжение допроса. И вот вам впервые становится страшно возвращаться домой...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_15": "Ладно, ладно... Дома я жду от тебя объяснений. Но убытки за видеокассеты я запишу на твой счёт...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_16": "Тогда объясни, почему ты даже брату ничего не сказала. И даже не обратилась к нашей «Волшебной помощнице»...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_17": "Значит, шифу и старшая ученица правду говорили? Что ты ходила исследовать каверну Папаго?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_18": "Белль... Не ожидал тебя здесь увидеть. Погоди... Я понял. Так это всё-таки ты сдала в прокат кассету «Возвращение в Джалло»!",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_03": "Вот квитанция на прокат из вашего магазина... Дайте-ка взглянуть. Это коллекционное издание фильма «Возвращение в Джалло»...",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_05": "Почему квитанция за аренду коллекционного издания «Возвращения в Джалло» оказалась у вас в КУЛАКе?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_06": "Надо вернуться домой и спросить у Белль... Она что, взяла какой-то заказ у меня за спиной?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_07": "Вернусь домой, спрошу у Вайза... Он что, взял какой-то заказ у меня за спиной?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260061_08": "Почему квитанция за аренду коллекционного издания «Возвращения в Джалло» оказалась у вас в КУЛАКе?",
"Activity_CheckinGame_GoBtn": "Получить",
"Activity_CheckinGame_RemainDays": "Ежедневное получение (осталось {0} дн.)",
"Activity_CinemaPhaseFinish_Describe": "Вы просмотрели весь доступный контент. Новые встречи откроются на следующем этапе.",
"Activity_CinemaProperty_Title": "Выполнено",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period01": "Посмотрите фильм вместе с Сесилией.",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period02": "Посмотрите фильм вместе с Джейн.",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period03": "Посмотрите фильм вместе с Исюань.",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period04": "Посмотрите фильм вместе с Билли.",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period05": "Посмотрите фильм вместе с Сид.",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period06": "Посмотрите фильм вместе с Циссией.",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period07": "Посмотрите фильм вместе с Юдзухой.",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period08": "Посмотрите фильм вместе с Ликаоном.",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period09": "Посмотрите фильм вместе с Фасолькой.",
"Activity_CinemaS2_OB2.6_Period10": "Посмотрите фильм вместе с Наньгун.",
"Activity_CinemaS2_Progress": "Прогресс совместного просмотра",
"Activity_CinemaTipsDialog_Title_02": "Заменить текущий титул зрителя?",
"Activity_CinemaTitle_Lock_01": "Титул зрителя пока не получен",
"Activity_CinemaUnlock_01": "Посмотрите фильм вместе с Сесилией.",
"Activity_CinemaUnlock_02": "Посмотрите фильм вместе с Джейн.",
"Activity_CinemaUnlock_03": "Посмотрите фильм вместе с Исюань.",
"Activity_CinemaUnlock_04": "Посмотрите фильм вместе с Билли.",
"Activity_CinemaUnlock_05": "Посмотрите фильм вместе с Сид.",
"Activity_CinemaUnlock_06": "Посмотрите фильм вместе с Циссией.",
"Activity_CinemaUnlock_07": "Посмотрите фильм вместе с Юдзухой.",
"Activity_CinemaUnlock_08": "Посмотрите фильм вместе с Ликаоном.",
"Activity_CinemaUnlock_09": "Посмотрите фильм вдвоём с Фасолькой.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_007": "Доброе утро! Белль сказала, что у вас к нам какое-то срочное дело,\u00A0— вы поэтому пришли?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_016": "Так и было! Сия нас порекомендовала, потом госпоже Бернер очень понравилась песня, которую Санна написала... И вот мы уже участвуем!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_030": "Ага, придумали...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_033": "В прошлый раз, когда вы согласились поработать временным менеджером, вам пришлось раздавать билеты. Как знать, чем всё закончится в этот раз...\n\nХотя... Вы только посмотрите в эти три пары глаз! Ну как им откажешь?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_043": "Всё правильно! Смотри: у нас уже есть группа без опыта, сейчас ещё добавится {M#сммщик}{F#сммщица} без опыта\u00A0— и получится уравнение с кучей неизвестных! Это же лучший рецепт для внезапных открытий и чудес!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_044": "Точно! Волшебная помощница же говорила, что чувство неопределённости\u00A0— залог хорошего выступления!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_053": "Да ну, не преувеличивай...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_054": "Я просто сказала... «Вот бы когда-нибудь стать как Ария или Наньгун\u00A0— выступать в центре, в главной роли...». Вот и всё!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_063": "Спасибо, директор... Правда, я что-то очень волнуюсь...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_066": "Вот только что и решено! Фух, вовремя мы\u00A0— скоро от ТОПов придут подтверждать нашу заявку... а мы уже о такой важной вещи договорились!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_069": "Санна-Санна... А ты думаешь, почему я сказала, что на обед сегодня можно съесть только лапшу?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_070": "Так ты всё заранее спланировала... Тогда давайте скорее вернёмся и начнём готовиться!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_075": "Не вопрос вообще! Мы с Вайзом приготовимся к встрече и вместе с вами пойдём. Да вы не парьтесь так, ну ТОПы и ТОПы, подумаешь. Мы их уже столько видели!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162901_076": "Без проблем. Мы с Белль подготовимся к встрече и вместе с вами туда сходим. И не волнуйтесь так, это всего лишь сотрудники ТОП. Они не страшные.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_006": "Вы занимаетесь «творческой ценностью», а я отвечаю за ценность коммерческую. И на неё влияет множество факторов: количество посетителей, целевая аудитория, обстановка в районе и...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_023": "В этот момент к вам подбегают три девушки.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_038": "Простите, что перебиваю, но!..",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162903_045": "Мы... уже начали писать новую песню! Максимально в стиле «Ангелов наваждения»... Хотим передать такое ощущение, как будто вы путешествуете по воображаемой вселенной...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_006": "Под грозным взглядом госпожи Бернер несчастная Санна бледнеет и теряет дар речи.\n\nКонечно же, Наньгун приходит ей на выручку и продолжает разговор.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_015": "Но у нас есть преподаватели по вокалу, профессиональные и скрупулёзные судьи... и вера в нашу мечту. Мы обязательно сделаем потрясающее шоу!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_016": "Но у нас есть преподаватели по вокалу, профессиональные и скрупулёзные судьи... и вера в нашу мечту. Мы обязательно сделаем потрясающее шоу!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_020": "Судя по сегодняшнему выступлению, я склоняюсь к тому, чтобы оставить «Ангелов наваждения» в числе участников. А вы как считаете, госпожа Бернер?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_025": "Миллер и Бернер уходят.\n",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_025_01": "Дверь закрывается, и все выдыхают с облегчением.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162904_036": "Ого... Какая Санна вдруг стала рассудительная!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_005": "Она стояла на самом верху витрины, освещённая лучами полуденного солнца... Она сияла! Так загадочно и заманчиво...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_012": "Наньгун тогда так сказала... «Давайте в честь каждой достигнутой цели: готовой песни, сыгранного концерта, новых поклонников... будем писать на память записку, складывать из неё звёздочку и класть в эту банку!»",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_015": "Свой зал для репетиций, пусть небольшая, но своя сцена, свои концерты... Все наши мечты сбывались одна за другой...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_016": "Звёздочек уже почти под крышечку...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162905_017": "Минутку... Если мы победим в конкурсе, мы что, сможем её наконец целиком заполнить?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_011": "Ага, пока всё идёт как надо! Вот только есть одно дельце... и справиться с ним может только Санна.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162906_017": "Я сейчас переоденусь только... Директор... подождёшь меня минутку?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_001_01": "Как вкусно пахнет!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_001_02": "Ты ещё и кондитер?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_019": "Вы наслаждаетесь послеобеденным чаем в компании «Ангелов наваждения».\n\nЭтот хруст шоколадного печенья, этот роскошный вкус клубничного торта...\n",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_021": "Мм... А?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_024": "Врала?! Я, может, просто... о другом думала...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_030": "Как подумаю\u00A0— даже печеньки с шоколадом уже не горчат...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_045": "Да всё будет хорошо! Вместо этих переживаний о том, что ещё не случилось, давайте лучше чаю попьём. А волноваться будем завтра!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_046": "Кстати, раз ты даже вкуса печенек не чувствуешь... А можно мне последний кексик?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_047": "Это кто сказал?! Всё я чувствую!!!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_027": "Она как-то подделала номер офиса, который выдаёт выигрыши в лотерее, и хочет позвонить Миллеру с него... Типа, вдруг он на такое ответит!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_059": "Но, господин Миллер... там же идёт очевидная накрутка! И комменты эти, где нас обвиняют в чём попало... Это уже проблема не только для «Ангелов», а для всего конкурса!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_060": "Но, господин Миллер... если закрывать глаза на очевидное жульничество и беспочвенные обвинения, пострадают не только «Ангелы наваждения», но и репутация всего конкурса.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_069": "Не дожидаясь ответа, Миллер резко кладёт трубку.\n\nСвоим встречным вопросом судья явно намекает, что помогать «Ангелам наваждения» он не собирается.\n\nПовисает молчание.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_077": "Уф... Совсем нам не везёт.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_092": "Я... вернусь в студию и буду дальше писать песню! А как только закончу, всё разрешится само собой... Правда?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_093": "Ой, нет... Сегодня же ещё стримить... и танец репетировать...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_110": "Но... Но там в комментах пишут... что мы вторичные, скучные, танцуем в рассинхрон...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_111": "Ну понятно... Это точно из-за меня. Я плохо сочинила песню, напутала всё в танце... И поэтому всё так...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162908_119": "Вот именно! Что ещё это может быть?.. Директору-то ты веришь, Санна?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_038": "Очень застенчивая была, вечно где-то по углам пряталась... Зато, когда кто-нибудь исполнял её песню, она всегда так внимательно наблюдала из-за кулис, будто ничего важнее на свете не было!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_057": "Мм?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_058": "Фея только что упомянула...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_059": "...что-то про «оптимальные решения».",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_069": "Наверное, Санна просто боится, что не справится или что над ней будут смеяться... Таким людям нужен кто-то, кто помог бы сделать первый шаг. И я сейчас... о Наньгун.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162909_082": "Хм... Но я ничего такого особенного про неё не знаю.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_004": "Давно не виделись, Сия!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_005": "У «Восходящих звёзд Нью-Эриду» очень плотный график, поэтому мы пока новых концертов не планировали... Хи-хи, соскучилась по нам?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_016": "А это Сия! Мы на конкурс попали как раз по её рекомендации!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_024": "Мы же «Ангелы наваждения». Что нам какой-то конкурс? Раз плюнуть! Верьте в нас!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_039": "Что?! Простите меня! Я понятия не имела, что там такие сообщения будут! И я в корне не согласна!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_040": "Сия, ты ни в чём не виновата. И я тоже не согласна...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_054": "(Лучше сначала поговорить с ними по отдельности...)",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_055": "Кста-а-ати, мы вот с Арией только что говорили, какая сегодня погода хорошая и как тупо было бы просидеть в такой день дома!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_056": "Кхм... Мы с Арией только что говорили, какая сегодня погода хорошая и как здорово было бы погулять и подышать свежим воздухом.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_065": "Стопстопстоп! Сия... Так ты тоже эти комментарии видела?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_072": "Эм... Сия, я временный менеджер «Ангелов наваждения», и за их аккаунт отвечаю я! А что это за альбом ты принесла? Для наших «ангелочков»?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162910_073": "Эм... Сия, управление страницей «Ангелов наваждения»\u00A0— зона ответственности временного менеджера... то есть меня. А что это за альбом у тебя? Это для «Ангелов»?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_026_02": "Это Наньгун первая услышала мои песни и пристроила меня в агентство... Это она позвала меня в «Ангелы наваждения» и придала мне уверенности.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_031": "Когда на меня все смотрят, я нервничаю, забываю движения и застываю. Но, когда наши песни слушают и качаются в ритм, я чувствую себя такой счастливой...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_036": "Может, если бы не я... Они бы уже были настоящими звёздами!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_045": "Правда?..",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162911_058_01": "В этот момент вы получаете сообщение от Феи: у вашей умной помощницы хорошие новости.\n",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_009": "С такой популярностью вы не наберёте нужный Звёздный рейтинг. А значит, вас снимут с конкурса.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162912_011": "Вы же профессионал. Если бы «Ангелы наваждения» действительно были так безнадёжны, вы бы нас уже давно исключили.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_003": "Все ненадолго замолкают... и даже замирают.\n\nНаконец господин Миллер нарушает тишину.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_026": "Хочешь отказаться от соревнования, от такой возможности... Вообще-то, это не только тебе решать!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_028": "Так и продолжишь каждый раз «уходить» от любых трудностей? Какое же мы тогда трио «Ангелы наваждения»?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_029": "Да, так и продолжу!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_041": "Может... Может, я просто такой человек: моё место\u00A0— за кулисами. Буду писать песни, чтобы другие их пели... Вот мой путь...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_046": "И потом... это же твоя песня! Если ты сама не сможешь ощутить восторг толпы со сцены... кого тогда «Ангелы наваждения» смогут убедить?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_053": "А я... даже когда выкладываюсь на полную, всё равно посмешище... Я перед концертами даже не сплю: мне одни кошмары снятся...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_058": "Напортачила?..",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_059": "Да, я дура, мне не дано делать то, что у вас с Арией получается само собой. Да, я могу только сочинять песни, и на сцене мне делать нечего...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_068": "Тяжело дыша и закрыв глаза руками, Санна вылетает из студии... Это проявление эмоций так всех ошеломляет, что некоторое время никто не может сказать ни слова.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162913_069": "Через какое-то время Сесилия возвращается в «404».",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_003": "Глупенькая... Ты-то тут при чём? Это я виновата.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162914_033": "Санна рассказывает обо всём, что ей пришлось пережить: о страхе, о растерянности, об одиночестве и тьме, о знакомых лицах в тусклом свете...\n\nПусть тропа наваждений терниста\u00A0— к счастью, Санна идёт по ней с теми, кто всегда готов протянуть руку в трудную минуту.",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_004": "И потом... с нами Наньгун, с нами директор... Мы точно как-нибудь выкрутимся!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162915_011": "Да всё нормально! У меня... У меня уже есть план!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_001": "♪ Вешаю на небо первую прекрасную звёздочку ♪",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_002": "♪ Бросаю воздушный поцелуй\u00A0— в яблочко! ♪",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_004": "♪ Ночное небо, в нём звёзды сияют, маня... ♪",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_006": "♪ Видишь посреди вселенной среди них\u00A0— меня? ♪",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162916_007": "♪ Звёздочка летит на свет софитов и поёт об этом! ♪",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_012": "То есть... все слышали, как я сама с собой разговаривала...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162917_041": "Ничего подобного! Наньгун, как ты могла такое подумать?..",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162919_011": "Но если смотреть в целом... Их поведение на сцене, порыв, эмоции, которые я испытала от песни...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_003": "Ага... Я, конечно, была постоянно занята и вымотана и иногда чувствовала себя подавленной...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_006": "Хе-хе... Ну это исправить легко. Запишись на другой конкурс\u00A0— и сразу оживёшь...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_007": "Точно! Тут недавно в газете конкурс вокалистов рекламировали\u00A0— прямо для тебя. Как же он назывался...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_015": "Прогноз: в финальном рейтинге вы займёте примерно 110 место, что не соответствует требованиям отбора. Рекомендую провести точечную оптимизацию...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_028": "Ладно, ладно, шутки в сторону. Вообще-то нам надо отпраздновать успешное завершение конкурса: пойдём на площадь Люмины!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_029": "Ой, точно... День позолоченной морковки почти закончился, а мы так и не погуляли нормально...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_031": "Ну что, {M#сфоткал}{F#сфоткала}?",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_044": "Вы замечательно проводите день на площади Люмины в компании «Ангелов наваждения».\n\nПозже вы возвращаетесь домой...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162920_053": "Так вот ты какая, «Волшебная помощница»? Я, конечно, могу позвонить «Ангелам» и предложить им такой вариант, но они наверняка откажутся...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162921_015": "А м-мы успеем? От Шестой улицы до «Сфер» очень далеко...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162921_021": "Ты же проблему решаешь, да?!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162921_024": "Но... даже если мы прямо сейчас поедем, мы точно застрянем в пробке и никуда не успеем...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162921_026": "По нашему маршруту пробок не бывает!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162922_018": "Э-э? Это про что, например?..",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162922_019": "Э-э? Это про что, например?..",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162923_008": "Всё думала\u00A0— а вдруг мы криво объяснили, как к нам добраться, и Ария нас не найдёт...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162923_012": "Но по дороге было столько признаков того, что вы поссорились! Например... например, это вот «СРОЧНО!!!», написанное красным фломастером!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162923_031": "Я на конкурсе часто вела себя как эгоистка... и ещё...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162923_042": "Бабабанка! Наша банка с мечтами!",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162923_051": "Старая банка переполнилась, так что мы её запечатаем и поставим в студии «Ангелов наваждения» как сувенир...",
"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162924_006": "А вдруг они все исполнятся? Да хотя бы одно, уже хорошо будет...",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_007": "Фуфу-шифу, не ругай юного Вайза-шифу. Это я виновата, задержала его у входа в храм.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_008": "Значит, вот о каком сюрпризе ты говорила...",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_009": "А! Так вот о каком «большом сюрпризе на втором этаже \"Чайного Небожителя\"» ты говорила! Это вы, ребята!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_010": "А, так вот о каком «большом сюрпризе на втором этаже \"Чайного Небожителя\"» ты говорила! Это вы, ребята.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_012": "Ага... Я об этом плане вообще случайно узнала, и Фуфу меня в него втянула... И ещё специально велела ни в коем случае не палиться перед тобой!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_013": "Обычно я посвящаю себя самосовершенствованию и не соблюдаю такие обычаи... Спасибо сяо-Гуан, что напомнила. Ты в нашей школе недавно, и это твой первый Новый год с нами... Пожалуй, некий ритуал необходим.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_014": "Мы просто хотели устроить сюрприз для нашей младшенькой!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_015": "Мы просто хотели устроить сюрприз для нашего младшенького!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_039": "Стать ученицей школы горы Юнькуй и столько всего пережить вместе с вами... Для меня это драгоценные воспоминания... С Новым годом, шифу и старшие ученики!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_040": "Стать учеником школы горы Юнькуй и столько всего пережить вместе с вами... Для меня это драгоценные воспоминания... С Новым годом, шифу и старшие ученики!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_017": "Сюрприз и правда получился отличный... Спасибо вам всем.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_018": "Ну ладно, ладно, директор, настало время получать подарки! Вот кастомный чехол для контроллера\u00A0— мы его в нашем зале игровых автоматов сами сделали. Это тебе в подарок. С Новым годом!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_020": "На днях пришла новая партия дрип-кофе, и я захватил одну коробочку. Директор, прошу, попробуйте... Надеюсь, в новом году ваша жизнь будет такой же насыщенной и приятной, как этот кофе.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_021": "Это, наверное, пустячок\u00A0— но вот тебе в подарок новый сюрприз-бокс! Нам в магазин такие только что привезли!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_022": "Я сама записала этот диск и добавила туда песни, которые, как мне кажется, могут тебе понравиться... Надеюсь, в канун Нового года твоя жизнь будет наполнена музыкой.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_023": "Ну, у меня-то ничего особенного... так, запчасти и машинное масло. Возьми, будешь банбу чинить\u00A0— пригодится.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_024": "Кхм-кхм. Я сказал всем, что достаточно просто зайти сказать привет. Но они сказали, что без подарка приходить не годится... Придётся нам теперь подготовить ответные подарки, Белль.",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_025": "Кхм-кхм. Я говорила всем, что достаточно просто зайти сказать привет... Но они сказали, что нельзя приходить в гости с пустыми руками... Теперь придётся готовить ответные подарки, Вайз!",
"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_030": "Белль, я вот что хотел сказать... Даже если наш мир станет ещё больше, чем сейчас, у нас всегда есть куда возвращаться. У нас есть наш дом.",
"Activity_IdolLive_BubbleText": "Награда за подписку",
"Activity_IdolLive_GoBtn": "Ещё больше наград",
"Activity_IdolLive_StreamBtn_CountingDown": "Следите за новостями!",
"Activity_IdolLive_StreamBtn_Replay": "Запись стрима",
"Activity_IdolLive_StreamBtn_Streaming": "Смотреть стрим",
"Activity_LivehouseUnlock_6028": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Звёзды! Наваждения? Курс на мечту!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6029": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Звёзды! Наваждения? Курс на мечту!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6030": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Звёзды! Наваждения? Курс на мечту!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6031": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Звёзды! Наваждения? Курс на мечту!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6032": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Провал! Надежда? Мечты не увядают!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6033": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Провал! Надежда? Мечты не увядают!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6034": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Провал! Надежда? Мечты не увядают!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6035": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Блеск! Расцвет? Резонанс наваждений!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6036": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Блеск! Расцвет? Резонанс наваждений!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6037": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Звёзды! Наваждения? Курс на мечту!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6057": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Звёзды! Наваждения? Курс на мечту!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6058": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Звёзды! Наваждения? Курс на мечту!»",
"Activity_LivehouseUnlock_6059": "Продолжайте выполнять сюжетное задание «Блеск! Расцвет? Резонанс наваждений!»",
"Activity_LivehouseUnlock_Hard": "Доступно после прохождения соответствующего трека (лёгк.)",
"Activity_Livehouse_Calibration_Confirm": "Сразу к игре",
"Activity_Livehouse_Calibration_Title": "На этом устройстве нет данных калибровки, а с калибровкой вам будет удобнее играть. Перейти к калибровке?",
"Activity_MainLinePopup_SpringShow_OB2.6": "Тематическое событие «Гармония наваждений» уже началось!",
"Activity_NanGong_DailyItem_Progress": "Получено штампиков сегодня",
"Activity_NanGong_DoubleBuff_Progress": "Попыток получения двойных наград в АИК сегодня: {0}/{1}",
"Activity_NanGong_FlipCard_Complete": "Все карты открыты",
"Activity_NanGong_FlipCard_Progress": "Всего открыто",
"Activity_NanGong_TaskRow_GotoBtnText": "В АИК",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_062": "Зрители заметно напрягаются, слышатся приглушённые возгласы.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_063": "Но шифу ни капли не боится. Наоборот: ей, кажется, даже <color=#FFAF2C>интересно</color>, что будет дальше.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_064": "Шифу, мне кажется, или вы в восторге?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_065": "Мне?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_066": "(Помотать головой и отодвинуться подальше от шифу.)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_069": "Во второй половине фильма сюжет становится ещё более жутким, и многие в зале начинают кричать.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_071": "Вы чувствуете, как что-то легко касается вашей руки. Обернувшись, вы видите, что шифу смотрит на вас с мягкой улыбкой.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_091": "В начале фильма банбу с номером IGC-7710 оказывается брошен своим хозяином-исследователем в каверне и скитается в одиночестве.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_092": "Встретив бродячую кошку Кэти, он неверно понимает слова своего хозяина («Оставайся в каверне со всяким зверьём!») и начинает заботиться о кошке.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_094": "Сид смотрит с большим интересом, но почти не улыбается... О чём она думает?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_115": "Ответное прикосновение возвращает Сид в реальность. Она осторожно разжимает руку\u00A0— кажется, немного растерянная.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_118": "Во время погони Сид не отрывает взгляда от экрана.\n\nНо вот 7710 и Кэти отрываются от преследователей, и Сид облегчённо вздыхает...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_2002": "(Исюань-шифу, похоже, очень интересуется содержанием фильма...)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_2005": "(Сид ждёт начала с таким интересом, что даже покачивается...)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_272": "Но шифу ни капли не боится. Наоборот: ей, кажется, даже <color=#FFAF2C>интересно</color>, что будет дальше.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_281": "Исюань-шифу придвигается ближе и берёт вас за руку. От её касания по телу <color=#FFAF2C>разливается приятное тепло</color>.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_295": "(Что подумает об этом такой <color=#FFAF2C>рационалист</color>, как Ликаон?)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_353": "Барон Красный Кролик подскакивает к ней и учтиво (что выглядит довольно забавно) кланяется.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_364": "(Оказывается, и с Наньгун такое случается.)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_376": "А ты когда-нибудь подбирала бродячих собак?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_390": "Затаив дыхание, Циссия напряжённо смотрит на экран.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_391": "Пёсик Росс, нагруженный припасами, отправляется искать дорогу, осторожно избегая опасностей на своём пути...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_392": "Но вот Росс наконец находит выход из ловушки.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_393": "Циссия тоже расслабляется и разжимает кулаки, которые сжимала от волнения.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_426": "(Может, Фасольке интереснее обсудить не работу, <color=#FFAF2C>а что-то, связанное с самим фильмом</color>?)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_490": "(Впрочем, видно, что этот фильм и правда её заинтересовал. Может, <color=#FFAF2C>продолжить разговор на эту тему</color>?)",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030019_01": "Не беспокойся, я останусь до самого конца и никуда не уйду.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030020_01": "Можешь просто закрыть глаза и притвориться, что ничего не видишь. Главное\u00A0— будь ко мне поближе.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030025_01": "Хм... Это странное существо из фильма... Очень любопытно.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030026_01": "Я просто размышляю, какие техники стоит использовать, если однажды я действительно столкнусь с ним.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030027_01": "Хотя можно просто оставить его тебе. Заодно потренируешься.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030029_01": "Ну да. Тебе такое как раз по силам...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030030_01": "{F#Что скажешь, Белль?}{M#Что скажешь, Вайз?}",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030032_01": "Эх... Ну и зачем ты {M#забился}{F#забилась} в угол? Я же просто пошутила.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030033_01": "Если такое на самом деле случится, я со всем разберусь. Можешь не волноваться.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030034_01": "Ладно-ладно... Я больше не буду. Давай обратно.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030036_01": "Хоть это странное существо из фильма и умеет пугать обычных людей, само по себе оно довольно слабо.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030037_01": "Если бы оно и правда вдруг появилось, у наших учеников была бы отличная возможность попрактиковаться.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030040_01": "Какое любопытное в этом фильме существо...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030051_01": "Не волнуйся, я же обещала, что буду с тобой до конца фильма.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030053_01": "Вот и хорошо... Этот фильм намеренно играет на потаённых страхах зрителей.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030059_01": "Тебе получше?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030086_01": "{M#Значит, теперь нужно сделать так, чтобы и в реальности всё тоже закончилось хорошо! Правильно я говорю, братик?}{F#Значит, теперь нужно сделать так, чтобы и в реальности всё тоже закончилось хорошо! Правильно я говорю, сестрёнка?}",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030111_01": "Ну да... В конце концов, даже Звёздные рыцари сейчас всего лишь обычные люди.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030172_01": "Хотя, если честно, господин Роб куда больше напоминает другого директора с Шестой улицы...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030182_01": "Если фильм отличный, так и скажи. Если ужасный, так и скажи. Что ещё за «вроде неплохой»?",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030402_01": "Этот барон Кролик взялся как из ниоткуда. И цветы в саду... живые, но молчаливые...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030411_01": "И музыка очень подходящая... Обязательно потом куплю саундтрек.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030422_01": "Тьфу, у меня теперь все пальцы в шоколаде...",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030438_01": "Интересно, куда всё-таки делся этот барон Кролик? Как-то не по себе от этого.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030447_01": "Я в таком шарю! К тому же собачий корм бывает разных вкусов, и все такие классные.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030448_01": "Я ещё знаю, что собак нужно каждый день выгуливать. Вот на Объездной все собаки, как только меня видят, сразу разбегаются.",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030449_01": "Я во всём на свете шарю, да-да!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033012_03": "Наньгун тоже там. Давай поскорее спросим, в чём дело...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033013_02": "<color=#B5B5B5>(Но она вообще... кому-нибудь понравится?)</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033014_03": "<color=#B5B5B5>Гляжу на ноты\u00A0— и такое счастье, словно... ночной ветер уносит меня к самым звёздам!</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033018_02": "<color=#B5B5B5>Ага-ага! Главное, чтобы ты была с нами, Санна!</color>",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033021_02": "Когда я в первый раз пришла в «Близнецы Балетт», если бы не Наньгун, я бы тут заблудилась...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033033_03": "А! Стикеры... Раньше мы на таких записывали всё подряд...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033033_04": "Вдохновение, дела на день, а ещё... всякие слова друг другу, когда ссорились...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033036_02": "У нас в студии тоже есть такие лампы...",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033039_01": "Да сколько можно?",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033041_01": "А за дверью... кажется, это поёт Наньгун?",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033045_02": "И всё помалкивает, говорить не хочет!",
"Activity_OngoingLevel_ActivityLivehouse_610033046_01": "...чтобы ветер разнёс их по всему Нью-Эриду.",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022078_01": "{M#Он призывает молнии! Пускай их назад в него!}{F#Осторожно, молнии! Пускай их назад в него!}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022081_01": "{M#На конденсаторе показано, что активировался приёмник энергии для боевой поддержки...}{F#На конденсаторе показано, что активировался какой-то приёмник для боевой поддержки...}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022082_01": "{M#Кажется, я только что повысил}{F#Кажется, я только что повысила} амплитуду импульса какого-то вспомогательного устройства.",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033002_02": "Чем ближе к «404», тем быстрее колотится сердце! И лицо горит...",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033007_03": "О! И Сия с ними!",
"Activity_OngoingMainCity_ActivityLivehouse_610033008_02": "Так, всё, хватит...",
"Activity_SpringShow_NextPeriodTips01": "Звёзды! Наваждения? Курс на мечту!",
"Activity_SpringShow_NextPeriodTips02": "Провал! Надежда? Мечты не увядают!",
"Activity_SpringShow_NextPeriodTips03": "Блеск! Расцвет? Резонанс наваждений!",
"Activity_SpringShow_NextPeriodTips04": "В путь по дороге наваждений",
"Activity_Sticker_Max": "Достигнут максимум стикеров.",
"Activity_Tip_Finish": "Все задания события выполнены",
"Activity_Tip_WaitPeriod": "Следующий этап открывается через: ",
"Activity_Transition_6004324": "{F#Раздав праздничные конверты с деньгами, вы вместе со всеми гуляете по Файлюму. Но вот наступает вечер, и брат настаивает, чтобы вы вернулись в храм Суйбянь и ложились спать.}{M#Раздав праздничные конверты с деньгами, вы вместе со всеми гуляете по Файлюму. Но вот наступает вечер, и сестра напоминает вам подзатыльником, что пора возвращаться в храм Суйбянь и ложиться спать.}",
"Activity_Transition_6004331": "{F#Путь долог, и вам с Вайзом даже приходится сменять друг друга за рулём, но вот вы наконец-то сворачиваете на Шестую улицу.}{M#Путь долог, и вам с Белль даже приходится сменять друг друга за рулём, но вот вы наконец-то сворачиваете на Шестую улицу.}",
"Activity_UnderBtnTips_SpringShow_OB2.6": "Участвуйте и получите <color=#FFAF2C>новый костюм</color> Пань Иньху «Самородок на кухне», <color=#FFAF2C>1640 полихромов</color>, <color=#FFAF2C>аксессуары прокси</color> «С Новым игогодом» для Вайза и «Новоконнее настроение» для Белль, а также другие награды!",
"AntiSpoilerConDesc_Monster_PinkBowTrooper": "Открывается после прохождения вставной истории второго сезона основной линии «Наваждения на бис»",
"AntiSpoilerConDesc_Monster_Vesper": "Открывается после прохождения вставной истории второго сезона основной линии «Наваждения на бис»",
"AntiSpoilerName_Monster_Vesper": "Мятежная солистка\u00A0— ???",
"AntiqueTextCollection_1355012_Content": "В последнее время у многих рабочих, давно занятых в цехе активации, обнаруживаются разной степени тяжести симптомы люмикерамитоза\u00A0— фиброза лёгких, вызванного вдыханием пыли люмикерамита.\n\nХотя люмикерамит нетоксичен, его микрокристаллическая структура накапливается в лёгких и физически препятствует обмену эфира в альвеолах, что приводит к хроническому кашлю и затруднённому дыханию.\n\nС сегодняшнего дня все сотрудники, работающие с люмикерамитным порошком, обязаны использовать новые средства защиты, разработанные исследовательским институтом.\n\nВаше здоровье\u00A0— главное богатство поселения.",
"Arcade_Player_Name_231491": "Мятная котенька",
"Arcade_Player_Name_231501": "Ариетта",
"Aria_MathSkill_Desc": "Срабатывает, если в отряде есть персонаж специальности <color=#FFFFFF>«Устрашение»</color>, <color=#FFFFFF>«Поддержка»</color> или из той же фракции.\nПри активной <color=#FFFFFF>Эфирной завесе</color> на поле появляется 4 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color>. Срабатывает не чаще раза в 1 сек.\nКогда любой персонаж в отряде накладывает на врага <color=#FE437E>заражение</color>, его действие продлевается на 3 сек.",
"Aria_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Совместное выступление",
"Aria_Property_ChargeAttack_01_Desc_BreakStunRatio": "Множитель оглушения атаки с 1 ур. заряда",
"Aria_Property_ChargeAttack_01_Desc_DamageRatio": "Множитель урона атаки с 1 ур. заряда",
"Aria_Property_ChargeAttack_02_Desc_BreakStunRatio": "Множитель оглушения атаки с 2 ур. заряда",
"Aria_Property_ChargeAttack_02_Desc_DamageRatio": "Множитель урона атаки с 2 ур. заряда",
"Aria_Property_ChargeAttack_03_Co_Desc_BreakStunRatio": "Множитель оглушения атаки с 3 ур. заряда (в команде)",
"Aria_Property_ChargeAttack_03_Co_Desc_DamageRatio": "Множитель урона атаки с 3 ур. заряда (в команде)",
"Aria_Property_ChargeAttack_03_Desc_BreakStunRatio": "Множитель оглушения атаки с 3 ур. заряда",
"Aria_Property_ChargeAttack_03_Desc_DamageRatio": "Множитель урона атаки с 3 ур. заряда",
"Aria_Property_ChargeAttack_04_Co_Desc_BreakStunRatio": "Множитель оглушения усиленной заряженной атаки (в команде)",
"Aria_Property_ChargeAttack_04_Co_Desc_DamageRatio": "Множитель урона усиленной заряженной атаки (в команде)",
"Aria_Property_ChargeAttack_04_Desc_BreakStunRatio": "Множитель оглушения усиленной заряженной атаки",
"Aria_Property_ChargeAttack_04_Desc_DamageRatio": "Множитель урона усиленной заряженной атаки",
"Aria_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 ед.",
"Aria_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 ед.",
"Aria_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (при активации быстрой помощи)",
"Aria_SkillList_10_Title": "Быстрая помощь: Разбитые грёзы",
"Aria_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (при активации помощи в защите)",
"Aria_SkillList_11_Title": "Помощь в защите: Экстренное спасение",
"Aria_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (после активации помощи в защите)",
"Aria_SkillList_12_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Песня на бис",
"Aria_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Aria_SkillList_1_Title": "Базовая атака: Сладкий бит",
"Aria_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (зажать)",
"Aria_SkillList_2_Title": "Базовая атака: Абсолютный слух",
"Aria_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Aria_SkillList_3_Title": "Особая атака: Сахарный бит",
"Aria_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
"Aria_SkillList_4_Title": "Усиленная особая атака: Погружение в наваждение",
"Aria_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>; <IconMap:Icon_SpecialReady>",
"Aria_SkillList_5_Title": "Усиленная особая атака: Мгновенная раскачка",
"Aria_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade>; <IconMap:Icon_Normal>",
"Aria_SkillList_6_Title": "Атака в рывке: Шёлковое комбо",
"Aria_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (идеально); <IconMap:Icon_Normal>",
"Aria_SkillList_7_Title": "Контратака после уклонения: Скользящая вариация",
"Aria_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"Aria_SkillList_8_Title": "Цепочка атак: Коллаб мечты",
"Aria_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Aria_SkillList_9_Title": "Суперспособность: Энергия на полную",
"Aria_SkillName": "«Бодрая рекомендация»",
"Aria_SkillText": "Собираясь рекламировать видеопрокат, Ария старательно подготовила карточки с цитатами, записи саундтреков и... даже собственные каверы на саундтреки? Это уже не реклама, а цельный сольный концерт!\n\n«Искреннее гостеприимство по отношению к каждому киноману — вот моё кредо!»",
"Aria_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Normal> после <color=#FFFFFF>помощи в защите</color>.\nАгент выполняет мощные рубящие удары по цели, нанося огромный <color=#FE437E>эфирный урон</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Aria_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Песня на бис",
"Aria_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Switch>, когда активного персонажа подбросили.\nАгент выполняет мощный рубящий удар по цели, нанося <color=#FE437E>эфирный урон</color>.\nПосле запуска навыка можно сразу перейти к 3-му этапу <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сладкий бит»</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Aria_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Разбитые грёзы",
"Aria_Skill_ChargeAttack_Desc": "Для активации зажмите <IconMap:Icon_Normal>.\nАрия начинает заряжать атаку (максимум до 3 ур. заряда). Когда вы отпускаете <IconMap:Icon_Normal> или достигаете максимального времени зарядки, Ария в соответствии с текущим уровнем заряда выполняет мощную атаку сверху вниз, нанося врагам перед собой огромный <color=#FE437E>эфирный урон</color>.\nЕсли во время зарядки рядом с Арией есть <color=#FFFFFF>Флюиды поддержки</color>, она поглощает их. За каждый поглощённый <color=#FFFFFF>Флюид поддержки</color> уровень заряда мгновенно повышается на 1, а также накладывается 1 ур. усиления: <color=#FE437E>накопление у врага эфирной аномалии</color> от следующей <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> повышается на 10%. Усиление складывается до 2 ур. и снимается после окончания атаки.\nПосле 4-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сладкий бит»</color>, <color=#FFFFFF>особой атаки «Сахарный бит — Без льда»</color>, <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color>, 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color>, <color=#FFFFFF>быстрой помощи</color>, <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> или <color=#FFFFFF>суперспособности</color>, если рядом есть 2 или более <color=#FFFFFF>Флюидов поддержки</color>, зажмите <IconMap:Icon_Normal>, чтобы потратить 2 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color> и мгновенно запустить 3-й этап <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color>. После 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color>, <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> или <color=#FFFFFF>суперспособности</color>, если рядом есть 2 или более <color=#FFFFFF>Флюидов поддержки</color>, также можно успеть нажать <IconMap:Icon_Normal>, чтобы потратить 2 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color> и мгновенно запустить 3-й этап <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color>.\nВо время заряда уровень защиты от прерывания повышается, а получаемый урон снижается на 40%. Во время запуска атаки персонаж неуязвим.",
"Aria_Skill_ChargeAttack_Title": "Базовая атака: Абсолютный слух",
"Aria_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Normal> после запуска <color=#FFFFFF>идеального уклонения</color>.\nАгент выполняет мощный рубящий удар по цели, нанося <color=#FE437E>эфирный урон</color>.\nПосле запуска навыка можно сразу перейти к 3-му этапу <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сладкий бит»</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Aria_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Скользящая вариация",
"Aria_Skill_Evade_Desc": "Нажмите <IconMap:Icon_Evade>, чтобы быстро уклониться в рывке.\nЕсли запустить во время выполнения <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сладкий бит»</color>, это не сбрасывает счётчик этапов базовой атаки.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Aria_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Точно в бит",
"Aria_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_UltimateReady> при <color=#FFFFFF>максимальном</color> уровне децибелов.\nАрия высвобождает всю силу, входит в состояние <color=#FFFFFF>«Момент наваждения»</color> и выпускает по цели серию мощных выстрелов, нанося огромный <color=#FE437E>эфирный урон</color>.\nПри входе в <color=#FFFFFF>Момент наваждения</color> Ария получает 3 ур. эффекта <color=#FFFFFF>«Поддержка зала»</color> и активирует <color=#FFFFFF>Эфирную завесу (Наваждения на репите)</color>. Пока действует <color=#FFFFFF>Эфирная завеса (Наваждения на репите)</color>, сила атаки всех персонажей в отряде дополнительно повышается на 50 ед. на 30 сек. При повторной активации <color=#FFFFFF>Эфирной завесы (Наваждения на репите)</color> уже существующая <color=#FFFFFF>Эфирная завеса (Наваждения на репите)</color> пропадает.\nЕсли у Арии есть эффект <color=#FFFFFF>«Поддержка зала»</color>, то во время зарядки Ария сначала расходует её. Расход 1 ур. <color=#FFFFFF>Поддержки зала</color> повышает уровень заряда на 2.\nЕсли при входе в <color=#FFFFFF>Момент наваждения</color> у Арии остаётся <color=#FFFFFF>Поддержка зала</color>, она преобразуется во <color=#FFFFFF>Флюиды поддержки</color> на поле боя. Каждый уровень <color=#FFFFFF>Поддержки зала</color> преобразуется в 2 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color>.\n<color=#FFFFFF>Момент наваждения</color> длится до 15 сек. Во время <color=#FFFFFF>Момента наваждения</color> 3-й этап <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> Арии усиливается.\nЕсли при выходе из <color=#FFFFFF>Момента наваждения</color> у Арии остаётся <color=#FFFFFF>Поддержка зала</color>, она также преобразуется во <color=#FFFFFF>Флюиды поддержки</color> на поле боя. Каждый уровень <color=#FFFFFF>Поддержки зала</color> преобразуется в 2 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Aria_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Энергия на полную",
"Aria_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady>, когда у агента достаточно энергии.\nАгент мощно бьёт ногой, а затем выполняет звуковую атаку перед собой, нанося <color=#FE437E>эфирный урон</color>. При попадании по врагу после завершения атаки создаёт на поле 3 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Aria_Skill_ExSpecial_01_Title": "Усиленная особая атака: Погружение в наваждение",
"Aria_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady> после запуска <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки «Погружение в наваждение»</color>, когда у агента достаточно энергии.\nАгент выполняет дополнительную мощную атаку сверху вниз перед собой, нанося <color=#FE437E>эфирный урон</color>. Если атака попадает во врага, после её окончания на поле боя появляется 3 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Aria_Skill_ExSpecial_02_Title": "Усиленная особая атака: Мгновенная раскачка",
"Aria_Skill_Normal_Desc": "Нажмите <IconMap:Icon_Normal> для активации:\nАгент выполняет до 4 этапов атак перед собой, нанося <color=#FE437E>эфирный урон</color>.\nЕсли 4-й этап попадает по врагу, после завершения атаки на поле появляется 1 <color=#FFFFFF>Флюид поддержки</color>.",
"Aria_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Сладкий бит",
"Aria_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Switch>, когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Aria_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Экстренное спасение",
"Aria_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена <color=#FFFFFF>цепочка атак</color>.\nАгент выполняет серию атак перед собой, нанося огромный <color=#FE437E>эфирный урон</color>, и создаёт на поле 4\u00A0<color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Aria_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Коллаб мечты",
"Aria_Skill_Rush_Desc": "Нажмите <IconMap:Icon_Normal> во время уклонения.\nАгент подлетает вперёд и выполняет серию быстрых рубящих ударов, нанося <color=#FE437E>эфирный урон</color>.\nЕсли запустить во время выполнения <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сладкий бит»</color>, это не сбрасывает счётчик этапов базовой атаки.",
"Aria_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Шёлковое комбо",
"Aria_Skill_Special_01_Desc": "Нажмите <IconMap:Icon_Special> для активации.\nАгент выполняет удар ногой перед собой, нанося <color=#FE437E>эфирный урон</color>.\nВо время использования данного навыка повышается уровень защиты от прерывания.",
"Aria_Skill_Special_01_Title": "Особая атака: Сахарный бит",
"Aria_Skill_Special_02_Desc": "Для запуска нажмите <IconMap:Icon_Special> после 4-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сладкий бит»</color>, <color=#FFFFFF>помощи в доп.\u00A0атаке</color>, <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> или <color=#FFFFFF>суперспособности</color>.\nАгент выполняет стремительный удар ногой перед собой, нанося <color=#FE437E>эфирный урон</color>. При попадании по врагу после завершения атаки на поле создаётся 1 <color=#FFFFFF>Флюид поддержки</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Aria_Skill_Special_02_Title": "Особая атака: Сахарный бит — Без льда",
"Aria_Talent_01_Desc_01": "Когда <color=#FFFFFF>базовая</color>, <color=#FFFFFF>особая</color> или <color=#FFFFFF>усиленная особая</color> атака Арии наносит врагу урон, она игнорирует 10% <color=#FE437E>сопротивления накоплению эфирной аномалии</color> цели. Кроме того, <color=#FFFFFF>при выбросе аномалии</color> с некоторой вероятностью может произойти крит. попадание: базовый шанс крит. попадания\u00A0— 25%, крит. урон\u00A0— 25%. Если начальный контроль аномалии превышает 100\u00A0ед., каждая единица сверх этого значения дополнительно повышает шанс крит. попадания данного эффекта на 0,5%.",
"Aria_Talent_01_Desc_01_Realign": "Когда <color=#FFFFFF>базовая</color>, <color=#FFFFFF>особая</color> или <color=#FFFFFF>усиленная особая</color> атака Арии наносит врагу урон, она игнорирует 10% <color=#FE437E>сопротивления накоплению эфирной аномалии</color> цели.\nКроме того, при <color=#FFFFFF>выбросе аномалии</color> с некоторой вероятностью может произойти крит. попадание: базовый шанс крит. попадания\u00A0— 25%, крит. урон\u00A0— 25%. Если начальный контроль аномалии превышает 100\u00A0ед., каждая единица сверх этого значения дополнительно повышает шанс крит. попадания данного эффекта на 0,5%.",
"Aria_Talent_01_Desc_02": "«Ты видишь? Все нас ждут. Поэтому, как только включат софиты, мы должны сиять энергией. Вот что значит быть айдолом».\n— несколько слов перед выходом на сцену.",
"Aria_Talent_02_Desc_01": "Атаки Арии и её <color=#FFFFFF>выбросы аномалии</color> игнорируют 16% защиты цели. Во время <color=#FFFFFF>Момента наваждения</color> атаки и <color=#FFFFFF>выбросы аномалии</color> дополнительно игнорируют 8% защиты цели.",
"Aria_Talent_02_Desc_01_Realign": "Атаки Арии и её <color=#FFFFFF>выбросы аномалии</color> игнорируют 16% защиты цели. Во время <color=#FFFFFF>Момента наваждения</color> атаки и <color=#FFFFFF>выбросы аномалии</color> дополнительно игнорируют 8% защиты цели.",
"Aria_Talent_02_Desc_02": "— Не нужно петь. Закрой глаза, почувствуй музыку, прими её. А потом на сцене заставь всех зрителей полюбить её так же, как мы.",
"Aria_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Aria_Talent_03_Desc_02": "— Мечта это или наваждение\u00A0— не так важно. Главное — двигаться вперёд, чтобы стать лучшей версией себя. Каждый достоин восхищения, и каждое усилие кто-то обязательно запомнит.",
"Aria_Talent_04_Desc_01": "При <color=#FFFFFF>выбросе аномалии</color> Ария получает 4 ед. энергии и 70 децибел. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.",
"Aria_Talent_04_Desc_01_Realign": "При <color=#FFFFFF>выбросе аномалии</color> Ария получает 4 ед. энергии и 70 децибел. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.",
"Aria_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Aria_Talent_06_Desc_01": "При выходе на поле боя Ария мгновенно получает 1200 децибел; в режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек. После входа в <color=#FFFFFF>Момент наваждения</color> Ария не выходит из него, а <color=#FE437E>эфирный урон</color> от <color=#FFFFFF>усиленной базовой атаки «Абсолютный слух»</color> и <color=#FFFFFF>суперспособности</color> повышается на 40%. Находясь в <color=#FFFFFF>Моменте наваждения</color>, Ария получает 1 ур. <color=#FFFFFF>Поддержки зала</color>, когда любой враг входит в состояние аномалии атрибута. Эффект срабатывает не чаще раза в 6 сек. Если Ария получает <color=#FFFFFF>Поддержку зала</color> сверх 3-го уровня, избыточная <color=#FFFFFF>Поддержка зала</color> преобразуется в 2 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color> на поле боя.",
"Aria_Talent_06_Desc_01_Realign": "При выходе на поле боя Ария мгновенно получает 1200 децибел; в режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек. После входа в <color=#FFFFFF>Момент наваждения</color> Ария не выходит из него, а <color=#FE437E>эфирный урон</color> от <color=#FFFFFF>усиленной базовой атаки «Абсолютный слух»</color> и <color=#FFFFFF>суперспособности</color> повышается на 40%.\nНаходясь в <color=#FFFFFF>Моменте наваждения</color>, Ария получает 1 ур. <color=#FFFFFF>Поддержки зала</color>, когда любой враг входит в состояние аномалии атрибута. Эффект срабатывает не чаще раза в 6 сек.\nЕсли Ария получает <color=#FFFFFF>Поддержку зала</color> сверх 3-го уровня, избыточная <color=#FFFFFF>Поддержка зала</color> преобразуется в 2 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color> на поле боя.",
"Aria_Talent_06_Title": "Грёзы конструкта",
"Aria_Talent_06_Title_Realign": "Грёзы конструкта",
"Aria_UniqueSkill_01_Desc": "Ария получает +<color=#2BAD00>45</color> к знанию аномалии.\nКогда тяжёлый удар 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> попадает по цели с <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалией, срабатывает <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>: наносится дополнительный урон от аномалии атрибута в размере <color=#FE437E>13,8%</color>/<color=#2EB6FF>7,2%</color>/<color=#FF5521>17,9%</color>/<color=#F0D12B>1,25%</color>/<color=#98EFF0>1,8%</color> от изначального урона аномалии атрибута за каждые 10 ед. базового контроля аномалии. Если цель оглушена, этот коэффициент урона дополнительно повышается на <color=#FFFFFF>50%</color>.",
"Aria_UniqueSkill_02_Desc": "Ария получает +<color=#2BAD00>52</color> к знанию аномалии.\nКогда тяжёлый удар 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> попадает по цели с <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалией, срабатывает <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>: наносится дополнительный урон от аномалии атрибута в размере <color=#FE437E>16%</color>/<color=#2EB6FF>8,3%</color>/<color=#FF5521>20,8%</color>/<color=#F0D12B>1,46%</color>/<color=#98EFF0>2,1%</color> от изначального урона аномалии атрибута за каждые 10 ед. базового контроля аномалии. Если цель оглушена, этот коэффициент урона дополнительно повышается на <color=#FFFFFF>50%</color>.",
"Aria_UniqueSkill_03_Desc": "Ария получает +<color=#2BAD00>60</color> к знанию аномалии.\nКогда тяжёлый удар 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> попадает по цели с <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалией, срабатывает <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>: наносится дополнительный урон от аномалии атрибута в размере <color=#FE437E>18,3%</color>/<color=#2EB6FF>9,5%</color>/<color=#FF5521>23,8%</color>/<color=#F0D12B>1,67%</color>/<color=#98EFF0>2,4%</color> от изначального урона аномалии атрибута за каждые 10 ед. базового контроля аномалии. Если цель оглушена, этот коэффициент урона дополнительно повышается на <color=#FFFFFF>50%</color>.",
"Aria_UniqueSkill_04_Desc": "Ария получает +<color=#2BAD00>67</color> к знанию аномалии.\nКогда тяжёлый удар 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> попадает по цели с <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалией, срабатывает <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>: наносится дополнительный урон от аномалии атрибута в размере <color=#FE437E>20,6%</color>/<color=#2EB6FF>10,7%</color>/<color=#FF5521>26,8%</color>/<color=#F0D12B>1,88%</color>/<color=#98EFF0>2,7%</color> от изначального урона аномалии атрибута за каждые 10 ед. базового контроля аномалии. Если цель оглушена, этот коэффициент урона дополнительно повышается на <color=#FFFFFF>50%</color>.",
"Aria_UniqueSkill_05_Desc": "Ария получает +<color=#2BAD00>75</color> к знанию аномалии.\nКогда тяжёлый удар 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> попадает по цели с <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалией, срабатывает <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>: наносится дополнительный урон от аномалии атрибута в размере <color=#FE437E>22,9%</color>/<color=#2EB6FF>11,9%</color>/<color=#FF5521>29,8%</color>/<color=#F0D12B>2,08%</color>/<color=#98EFF0>3%</color> от изначального урона аномалии атрибута за каждые 10 ед. базового контроля аномалии. Если цель оглушена, этот коэффициент урона дополнительно повышается на <color=#FFFFFF>50%</color>.",
"Aria_UniqueSkill_06_Desc": "Ария получает +<color=#2BAD00>82</color> к знанию аномалии.\nКогда тяжёлый удар 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> попадает по цели с <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалией, срабатывает <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>: наносится дополнительный урон от аномалии атрибута в размере <color=#FE437E>25,2%</color>/<color=#2EB6FF>13,1%</color>/<color=#FF5521>32,7%</color>/<color=#F0D12B>2,29%</color>/<color=#98EFF0>3,3%</color> от изначального урона аномалии атрибута за каждые 10 ед. базового контроля аномалии. Если цель оглушена, этот коэффициент урона дополнительно повышается на <color=#FFFFFF>50%</color>.",
"Aria_UniqueSkill_07_Desc": "Ария получает +<color=#2BAD00>90</color> к знанию аномалии.\nКогда тяжёлый удар 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> попадает по цели с <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалией, срабатывает <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>: наносится дополнительный урон от аномалии атрибута в размере <color=#FE437E>27,5%</color>/<color=#2EB6FF>14,3%</color>/<color=#FF5521>35,7%</color>/<color=#F0D12B>2,5%</color>/<color=#98EFF0>3,6%</color> от изначального урона аномалии атрибута за каждые 10 ед. базового контроля аномалии. Если цель оглушена, этот коэффициент урона дополнительно повышается на <color=#FFFFFF>50%</color>.",
"Aria_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Контроль над ядром",
"Aria_VHS": "Мне заняться рекламой? Дай-ка подумать... Это, наверное, всё равно что продавать мерч после концертов? Раздавать покупателям автографы... Выстраивать их в очередь... Может, ещё спеть заглавную песню из фильма?",
"Artifact_1339823_briefdes": "Если текущие HP <color=#CF4029>превышают 30% от максимума, они сокращаются до 30%</color>, а <color=#CF4029>весь отряд получает больше урона</color>, но <color=#2BAD00>атаки гарантированно вызывают крит. попадание, а сила атаки, сквозной урон и знание аномалии повышаются</color>. Избыточный шанс крит. попадания преобразуется в крит. урон в равном соотношении.",
"Artifact_1339823_des": "Если текущие HP <color=#CF4029>выше 30% от максимума HP</color>, они сокращаются до 30%. <color=#CF4029>При этом весь отряд получает на 50% больше урона</color>, но <color=#2BAD00>атаки гарантированно вызывают крит. попадание, сила атаки повышается на 100%, сквозной урон\u00A0— на 50%, а знание аномалии\u00A0— на 400 ед.</color>. Избыточный шанс крит. попадания преобразуется в крит. урон в равном соотношении до максимума в 150%.",
"Artifact_1339823_name": "Безрассудный воин (усиленная версия)",
"Artifact_1339825_briefdes": "За каждые 100 шестерлингов <color=#2BAD00>у всего отряда повышается наносимый урон, шанс крит. попадания, крит. урон и знание аномалии</color>.",
"Artifact_1339825_des": "За каждые 100 шестерлингов <color=#2BAD00>урон, наносимый всеми членами отряда, повышается на 1,5%, шанс крит. попадания\u00A0— на 0,5%, крит. урон\u00A0— на 1,5%, а знание аномалии\u00A0— на 3</color>.",
"Artifact_1339825_name": "Денежная атака (сверхусиленная версия)",
"Artifact_1339826_briefdes": "При получении шестерлингов есть вероятность <color=#2BAD00>дополнительно получить огромное количество</color> шестерлингов, но есть и вероятность <color=#CF4029>потерять</color> шестерлинги.",
"Artifact_1339826_des": "При получении шестерлингов с вероятностью 20% вы получите дополнительно <color=#2BAD00>300%</color>, с вероятностью 20%\u00A0— дополнительно <color=#2BAD00>150%</color>, с вероятностью 25%\u00A0— дополнительно <color=#2BAD00>50%</color>, с вероятностью 25% полученные шестерлинги не меняются в количестве, с вероятностью 5% у вас спишется <color=#CF4029>10%</color> от всех имеющихся шестерлингов и с вероятностью 5%\u00A0— <color=#CF4029>20%</color> от всех имеющихся шестерлингов.",
"Artifact_1339826_name": "Монополия (мутировавшая версия)",
"Artifact_1339827_briefdes": "При каждом входе в туманную область в текущей каверне <color=#2BAD00>у всего отряда повышается сила атаки, крит. урон, знание аномалии и сквозной урон</color>.",
"Artifact_1339827_des": "При каждом входе в туманную область в текущей каверне <color=#2BAD00>сила атаки всего отряда повышается на 5%, крит. урон\u00A0— на 10%, знание аномалии\u00A0— на 20 ед., а сквозной урон\u00A0— на 2,5%</color>.",
"Artifact_1339827_name": "Неукротимое пламя (усиленная версия)",
"Artifact_1339828_briefdes": "Если после входа в магазин банбу вы ничего не тратите, то при выходе из магазина получаете <color=#2BAD00>+40%</color> к текущему числу шестерлингов.",
"Artifact_1339828_des": "Если после входа в магазин банбу вы ничего не тратите, то при выходе из магазина получаете <color=#2BAD00>+40%</color> к текущему числу шестерлингов.",
"Artifact_1339828_name": "Прижимистость (усиленная версия)",
"AvatarAwaken_GotoAvatar": "Просмотреть потенциал",
"AvatarAwaken_GotoShop": "Получить силуэт",
"AvatarSkin_Aria_Desc_000": "Немного розового, немного белого, щепотку света, капельку мелодий и много-много вокальных репетиций до изнеможения\u00A0— и всё ради того, чтобы на сцене возникло бесконечное наваждение.",
"AvatarSkin_Aria_Desc_001": "Сценический костюм Арии для особых выступлений. Его она надевала только несколько раз.\nБелоснежный ангел превратился в крылатого демонёнка. Глубоко вдохните, приготовьтесь... Время софитам загореться, а «Ангелам наваждения»\u00A0— бунтовать!",
"AvatarSkin_Aria_Name_000": "Ария: Энергичный айдол",
"AvatarSkin_Aria_Name_001": "Ария: Диссонанс",
"AvatarSkin_PanYinhu_Desc_001": "Старший ученик тоже когда-то мечтал стать великим поваром, но в этом мире всегда найдутся негодяи, желающие перебить твою посуду.\n— Ну давай, попробуй разбей!",
"AvatarSkin_PanYinhu_Name_001": "Пань Иньху — «Самородок на кухне»",
"AvatarSkin_Summer_Desc_000": "Стоит только надеть то, что для неё кажется самым милым нарядом, как можно ускользнуть от окружившей толпы и укрыться во многозвучии своих наваждений.",
"AvatarSkin_Summer_Desc_001": "Свежий тортик, ароматный кофе и ласковое солнце...\nВ этот миг, полный нежности, самое время приступить к сегодняшнему чаепитию.",
"AvatarSkin_Summer_Name_000": "Санна: Полнозвучное наваждение",
"AvatarSkin_Summer_Name_001": "Санна: Послеобеденный чай",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_01": "Манеры охотника I",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_02": "Манеры охотника II",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_03": "Манеры охотника III",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_04": "Манеры охотника IV",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_05": "Манеры охотника V",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1141_06": "Манеры охотника VI",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_01": "Без промаха I",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_02": "Без промаха II",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_03": "Без промаха III",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_04": "Без промаха IV",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_05": "Без промаха V",
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1201_06": "Без промаха VI",
"Avatar_Aria_Buff_01_Des": "При зарядке сперва расходуется <color=#FFFFFF>Поддержка зала</color>: каждый ур. <color=#FFFFFF>Поддержки зала</color> увеличивает заряд на 2.",
"Avatar_Aria_Buff_01_Title": "Поддержка зала",
"Avatar_Aria_EnhanceState_Des": "Во время <color=#FFFFFF>Момента наваждения</color> третья стадия <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> Арии усиливается.",
"Avatar_Aria_EnhanceState_Title": "Момент наваждения",
"Avatar_Female_Size01_Summer": "Санна",
"Avatar_Female_Size01_Summer_En": "Санна",
"Avatar_Female_Size01_Summer_En_FullName": "Санна",
"Avatar_Female_Size01_Summer_FullName": "Санна",
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "После использования суперспособности «Дзансин» автоматически активируется Дзансин\u00A0— Россыпь цветов.",
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Дзансин\u00A0— Россыпь цветов",
"Avatar_Summer_Buff_01_Des": "<color=#2BAD00>+{Ability:{AbilityName:Summer_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_FinalAtkDelta,1,2}}</color> к силе атаки.",
"Avatar_Summer_Buff_02_Des": "Атаки гарантированно наносят крит. урон и могут активировать <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color>. <color=#2BAD00>+{Ability:{AbilityName:Summer_Talent_04,\u00A0AbilitySpecials:AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}%</color> к крит. урону. Повышает защиту от прерывания. <color=#2BAD00>-{Ability:{AbilityName:Summer_Talent_04,\u00A0AbilitySpecials:AS_DamageTakeRatio,-100,2}}%</color> к получаемому урону. <color=#2BAD00>+{Ability:{AbilityName:Summer_Talent_04,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio,100,2}}%</color> к урону от активации <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> для всего отряда.",
"Avatar_Summer_Buff_02_Title": "Сосредоточенная работа!",
"Avatar_ThemeSpace_Type_02_Des": "+{Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAttackDelta,1,2}} ед. к силе атаки.",
"Avatar_ThemeSpace_Type_02_Title": "Эфирная завеса (Наваждения на репите)",
"AwakenAbilityDes_1141_02": "Импульс Ликаона повышается на <color=#2BAD00>5%</color>, когда:\n- действует <color=#FFFFFF>Облава</color>;\n- Ликаон не является активным агентом;\n- Ликаон выполняет <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> или <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>.",
"AwakenAbilityDes_1141_03": "Импульс Ликаона повышается на <color=#2BAD00>7,5%</color>, когда:\n- действует <color=#FFFFFF>Облава</color>;\n- Ликаон не является активным агентом;\n- Ликаон выполняет <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> или <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>.",
"AwakenAbilityDes_1141_04": "Импульс Ликаона повышается на <color=#2BAD00>10%</color>, когда:\n- действует <color=#FFFFFF>Облава</color>;\n- Ликаон не является активным агентом;\n- Ликаон выполняет <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> или <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>.",
"AwakenAbilityDes_1141_05": "Импульс Ликаона повышается на <color=#2BAD00>12,5%</color>, когда:\n- действует <color=#FFFFFF>Облава</color>;\n- Ликаон не является активным агентом;\n- Ликаон выполняет <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> или <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>.",
"AwakenAbilityDes_1141_06": "Импульс Ликаона повышается на <color=#2BAD00>15%</color>, когда:\n- действует <color=#FFFFFF>Облава</color>;\n- Ликаон не является активным агентом;\n- Ликаон выполняет <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> или <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>.",
"AwakenAbilityDes_1201_02": "При запуске <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color>, <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> или <color=#FFFFFF>суперспособности</color> сила атаки повышается на <color=#2BAD00>4%</color>, а атака в рывке «Хитен но цуру — Рубящий» и «Преследующий гром» игнорируют <color=#2BAD00>5%</color> <color=#2EB6FF>сопротивления электрическому урону</color> цели на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЭффект «На острие атаки» от <color=#FFFFFF>основного пассивного навыка</color> действует 10 сек.",
"AwakenAbilityDes_1201_03": "При запуске <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color>, <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> или <color=#FFFFFF>суперспособности</color> сила атаки повышается на <color=#2BAD00>6%</color>, а атака в рывке «Хитен но цуру — Рубящий» и «Преследующий гром» игнорируют <color=#2BAD00>7,5%</color> <color=#2EB6FF>сопротивления электрическому урону</color> цели на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЭффект «На острие атаки» от <color=#FFFFFF>основного пассивного навыка</color> действует 10 сек.",
"AwakenAbilityDes_1201_04": "При запуске <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color>, <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> или <color=#FFFFFF>суперспособности</color> сила атаки повышается на <color=#2BAD00>8%</color>, а атака в рывке «Хитен но цуру — Рубящий» и «Преследующий гром» игнорируют <color=#2BAD00>10%</color> <color=#2EB6FF>сопротивления электрическому урону</color> цели на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЭффект «На острие атаки» от <color=#FFFFFF>основного пассивного навыка</color> действует 10 сек.",
"AwakenAbilityDes_1201_05": "При запуске <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color>, <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> или <color=#FFFFFF>суперспособности</color> сила атаки повышается на <color=#2BAD00>10%</color>, а атака в рывке «Хитен но цуру — Рубящий» и «Преследующий гром» игнорируют <color=#2BAD00>12,5%</color> <color=#2EB6FF>сопротивления электрическому урону</color> цели на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЭффект «На острие атаки» от <color=#FFFFFF>основного пассивного навыка</color> действует 10 сек.",
"AwakenAbilityDes_1201_06": "При запуске <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color>, <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> или <color=#FFFFFF>суперспособности</color> сила атаки повышается на <color=#2BAD00>12%</color>, а атака в рывке «Хитен но цуру — Рубящий» и «Преследующий гром» игнорируют <color=#2BAD00>15%</color> <color=#2EB6FF>сопротивления электрическому урону</color> цели на 12 сек. Повторные запуски обновляют время действия.\nЭффект «На острие атаки» от <color=#FFFFFF>основного пассивного навыка</color> действует 10 сек.",
"AwakenAbilityName_1141": "Пробуждение потенциала: Ледяной захват",
"AwakenAbilityName_1201": "Пробуждение потенциала: Концентрация",
"AwakenDetialDes_Null": " ",
"AwakenSimpleInfo_1141_01_01": "Усиление: «Помощь в дополнительной атаке: Удар возмездия»",
"AwakenSimpleInfo_1141_01_02": "Усиление: «Помощь в защите: Прерванная охота», новое: «Помощь в дополнительной атаке: Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»",
"AwakenSimpleInfo_1141_01_03": "Расширены механики: «Основной пассивный навык: Металлические лапы»; Расширены условия «Дополнительная способность: Грациозный хищник»",
"AwakenSimpleInfo_1141_01_04": "Усиление: «Помощь в защите: Прерванная охота»",
"AwakenSimpleInfo_1141_02": "Новое: «Пробуждение потенциала: Ледяной захват»",
"AwakenSimpleInfo_1141_03": "Усиление: «Пробуждение потенциала: Ледяной захват»",
"AwakenSimpleInfo_1141_04": "Усиление: «Пробуждение потенциала: Ледяной захват»",
"AwakenSimpleInfo_1141_05": "Усиление: «Пробуждение потенциала: Ледяной захват»",
"AwakenSimpleInfo_1141_06": "Усиление: «Пробуждение потенциала: Ледяной захват»",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_01": "Усиление: «Атака в рывке: Хитен но цуру — Рубящий»",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "Новое: «Усиленная особая атака: Тебе не уйти\u00A0— Патруль»",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "Новое: «Дзансин\u00A0— Россыпь цветов»",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_04": "Расширена область: «Основной пассивный навык: Рассвет»",
"AwakenSimpleInfo_1201_02": "Новое: «Пробуждение потенциала: Концентрация»",
"AwakenSimpleInfo_1201_03": "Усиление: «Пробуждение потенциала: Концентрация»",
"AwakenSimpleInfo_1201_04": "Усиление: Пробуждение потенциала: Концентрация",
"AwakenSimpleInfo_1201_05": "Усиление: «Пробуждение потенциала: Концентрация»",
"AwakenSimpleInfo_1201_06": "Усиление: «Пробуждение потенциала: Концентрация»",
"BP_UI_BPDetailsDes": "<color=#FFFFFF>Планы Фонда Риду</color> \nКаждый сезон вам по умолчанию будет доступен базовый план Фонда Риду. После покупки Продвинутого или Премиального плана, либо же Повышения плана вы сможете получать больше наград.\n\n<color=#FFFFFF>Задания Фонда</color>\nВыполняя задания Фонда, можно заработать опыт Фонда, с помощью которого можно повысить уровень Фонда, что, в свою очередь, позволяет вам получать больше наград.\nСуществует три типа заданий Фонда: ежедневные, еженедельные и сезонные.\nЕжедневные задания обновляются <color=#D9A600>каждый день в 04:00</color> (время сервера).\nЕженедельные задания обновляются <color=#D9A600>по понедельникам в 04:00</color> (время сервера).\n\n<color=#FFFFFF>Лимит опыта Фонда</color>\nДля опыта Фонда существует лимит в <color=#D9A600>10\u00A0000 оч.</color>, который можно достигнуть, выполняя ежедневные и еженедельные задания. \nПо достижении максимального уровня Фонда Риду вы больше не сможете получать опыт Фонда.\n\n<color=#FFFFFF>Подарки от Городского фонда</color>\nПолучив Продвинутый или Премиальный план и достигнув 30-го уровня Фонда, вы можете получить в награду <color=#D9A600>Сертификат великого застройщика</color>.\nЭтот сертификат даёт вам право выбрать любой амплификатор из представленных в <color=#D9A600>Фонде Риду\u00A0— Подарках от Городского фонда</color>.\nВремя действия <color=#D9A600>Сертификата великого застройщика</color> <color=#FF3333>ограничено</color>. После обновления Сертификата подарки прошлого сезона будут недоступны. Подарки, которые вы не забрали в отведённое время, автоматически сгорят.\n\n<color=#FFFFFF>Награды при покупке</color>\n• При покупке Продвинутого плана вы сразу получаете: 680 полихромов и памятный аватар текущего сезона Фонда Риду.\n• При покупке Премиального плана вы сразу получаете: 888 полихромов, эксклюзивный комплект текущего сезона Фонда Риду (декор для панели «Панорама» и памятный аватар), центральный чип амплификатора ×1, резонансное ядро ×1, эфирные батареи ×5 и 10\u00A0уровней Фонда Риду.\n• Если после покупки Продвинутого плана вы приобретаете Повышение плана для перехода на Премиальный план, вы сразу получаете: 208 полихромов, эксклюзивный декор для панели «Панорама» текущего сезона Фонда Риду, центральный чип амплификатора ×1, резонансное ядро ×1, эфирные батареи ×5 и 10\u00A0уровней Фонда Риду.\n\n<color=#FFFFFF>Особые случаи:</color>\n1. Если произошла ошибка, которая привела к двойной покупке Продвинутого или Премиального плана, дополнительный опыт Фонда не будет накоплен, а вам будет возвращена стоимость покупки (750/1410 монохромов).\n2. Если после покупки Продвинутого плана особые обстоятельства приведут к повторной покупке Повышения плана, вам будет возвращена стоимость покупки (860 монохромов).\n3. Значения выгоды 1521% и 1143% для Продвинутого и Премиального планов рассчитаны на основании теоретического общего количества монохромов при получении всех возможных наград в продукте при использовании плана по умолчанию (11\u00A0411 монохромов для Продвинутого плана и 16\u00A0119 монохромов для Премиального плана) и реальной цены продажи соответствующего количества монохромов.",
"BP_UI_CloudGame": "Купите Премиальный план и получите игровую карту для облака Zenless Zone Zero на <color=#FFAF2C>42 дня</color>.",
"BP_UI_LuxurySubTitle01": "Купите, чтобы получить награды ниже и повысить уровень Фонда Риду на <color=#FFAF2C>10</color> (включая награды Продвинутого плана)",
"BP_UI_RewardChooseMainTitle02": "Предметы опыта: {0}/{1}",
"BP_UI_RewardChooseMainTitle03": "Универсальные материалы: {0}/{1}",
"BP_UI_RewardChooseSubTitle": "После сохранения некоторые неполученные награды изменятся{LAYOUT_MOBILE#. <color=#FFAF2C>Зажмите предмет</color>, чтобы узнать подробности}{LAYOUT_KEYBOARD#. <color=#FFAF2C>Зажмите предмет</color>, чтобы узнать подробности}{LAYOUT_FALLBACK#}",
"BP_UI_RewardChooseSubTitle_FirstTime": "В рамках этого Фонда Риду вы можете в любое время изменить план наград{LAYOUT_MOBILE#. <color=#FFAF2C>Зажмите предмет</color>, чтобы узнать подробности}{LAYOUT_KEYBOARD#. <color=#FFAF2C>Зажмите предмет</color>, чтобы узнать подробности}{LAYOUT_FALLBACK#}",
"BackFlowTaskDesc_207": "Пройдите 1 раз «Затерянную бездну» или «Город увядания» в Нулевой каверне (без быстрого завершения)",
"BackFlowTaskDesc_310": "Пройдите «Операция \"Матрица\"» в Нулевой каверне один раз",
"BackFlowTaskJumpDes_17": "Доступно на 40-м ур. Интернота после прохождения Проверки квалификации в Нулевой каверне.",
"BangbooPiece_Desc_54010": "«Ангелы наваждения»\u00A0— навсегда, навечно!",
"BangbooPiece_Name_54010": "Ядро Фанбу",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54010": "<color=#FFFFFF>Активный навык</color>\nПри запуске навыка Фанбу начинает фанатеть, постоянно восстанавливая HP активному персонажу в объёме, зависящем от максимума HP Фанбу.",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54010": "Мои милые ангелы",
"Bangboo_Desc_54010": "«Ангелы наваждения»\u00A0— навсегда, навечно!",
"Bangboo_QTE_Des_54010": "<color=#FFFFFF>Цепочка атак банбу</color>\nАтакует врагов перед собой лайтстиками, нанося <color=#FE437E>эфирный урон</color> и накапливая у врага огромное количество <color=#FE437E>эфирной аномалии</color>.",
"Bangboo_QTE_Title_54010": "Хватай мерч!",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401002_01": "50\u00A0ед.",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401002_02": "62\u00A0ед.",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401002_03": "75\u00A0ед.",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401002_04": "87\u00A0ед.",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401002_05": "100\u00A0ед.",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54010": "Сила фандома",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54010": "Активный навык: при запуске навыка Фанбу начинает фанатеть, постоянно восстанавливая HP активному персонажу в объёме, зависящем от максимума HP Фанбу.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54010": "<color=#FFFFFF>Цепочка атак банбу\nАтакует врагов перед собой лайтстиками, нанося <color=#FE437E>эфирный урон</color> и накапливая у врага огромное количество <color=#FE437E>эфирной аномалии</color>.</color>",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
"BlindBox_OB2.6_BannerTitle_FirstStage": "Ежедневный розыгрыш <IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_BannerKey_BangbooBachi> банбу-жетонов\nи долей призового фонда",
"BlindBox_OB2.6_BannerTitle_Number01": "1\u00A0600\u00A0000\u00A0000 <IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_BannerKey_Film>",
"BlindBox_OB2.6_BannerTitle_Number02": "2\u00A0400\u00A0000\u00A0000 <IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_BannerKey_Film>",
"BlindBox_OB2.6_BannerTitle_SecondStage": "Ежедневный розыгрыш <IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_BannerKey_BangbooBachi> банбу-жетонов\nи долей призового фонда",
"BlindBox_OB2.6_Button_Unlock": "Осталось: {0}",
"BlindBox_OB2.6_CountTotalFilm": "Всего получено полихромов: ",
"BlindBox_OB2.6_DrawBoxStatus_Got": "Всё получено",
"BlindBox_OB2.6_DrawBoxStatus_NotObtain": "Розыгрыш завершён",
"BlindBox_OB2.6_DrawBoxStatus_UnlockTime": "Откроется через: ",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Common_01": "Если представить себя героем фильма, то каждый день будет интереснее жить!",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Common_02": "Именно желание защитить кого-то толкает нас становиться сильнее.",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Common_03": "Банбу не разбирается в тонкостях человеческих отношений. Он просто хочет, чтобы дорогой ему человек\u00A0— вы\u00A0— был счастлив каждый день.",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_01": "Если всё равно о выборе придётся жалеть, почему бы не выбирать по интуиции?",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_02": "Вы потеряли этого золотого банбу или этого серебряного банбу... или может быть вот этого банбу-львёнка, который то и дело бубучит и дундучит?",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_03": "Когда гром фейерверков заглушит весь город, я смогу признаться тебе в том, о чём обычно молчу, верно?",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_04": "Погладьте золотого банбу, и он принесёт вам удачу на весь год!\nА заодно наградит довольным эн-неканьем, когда вы его погладите.",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_05": "Праздничные конверты нужно положить под подушку\u00A0— придавите их головой на всю ночь, и все неудачи как ветром сдует!",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_06": "«Если бы я вытянул того лимитированного банбу из чистого золота, мне бы вообще не пришлось работать!»\n«Погоди, и это твоё оправдание тому, что ты потратил всю зарплату за месяц на сюрприз-боксы?»",
"BlindBox_OB2.6_DrawDesc_Jackpot_07": "«А мой банбу умеет различать фонари разных цветов. Стоило объяснить пару раз\u00A0— и всё понял. Какой он у меня умничка!»\n«Постой-постой, так это все банбу умеют. Чем тут гордиться?»",
"BlindBox_OB2.6_GeneralTips_NotObtain": "В этом периоде банбу-жетоны не получены",
"BlindBox_OB2.6_GeneralTips_NotYetTime": "Доли призового фонда за этот период ещё не разблокированы. До разблокировки: ",
"BlindBox_OB2.6_GeneralTips_TimeEdge": "Подсчёт наград...",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Btn_Over": "Этап завершён",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Btn_Receive": "Получить награду",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Btn_Receive_01": "Получить награды 1-го этапа",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Btn_Receive_02": "Получить награды 2-го этапа",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Btn_Wait": "Ждите результатов",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Tag_01": "1-й период",
"BlindBox_OB2.6_GrandReward_Tag_02": "2-й этап",
"BlindBox_OB2.6_Popup_MainTitle": "Участвуйте в розыгрыше банбу-жетонов и получите долю в призовом фонде на 4 миллиарда полихромов!",
"BlindBox_OB2.6_Popup_TimeTips": "Сроки розыгрыша: 1420 февраля",
"BlindBox_OB2.6_Progress_FirstStage": "В наличии <IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_Tips_BangbooBachi>: <color=#FFAF2C>{0}</color> / 3. Доступно долей в награду: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"BlindBox_OB2.6_Progress_SecondStage": "В наличии <IconMap:Icon_ActivityBlindBox_OB2.6_Tips_BangbooBachi>: <color=#FFAF2C>{0}</color> / 4. Долей призового фонда к получению: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"BlindBox_OB2.6_ReportDesc_FirstStage": "В «Полном толковом словаре Нью-Эриду» у слова «счастливчик» есть множество определений.\nА теперь появилось новое\u00A0— <color=#FFAF2C>{NICKNAME}</color>!",
"BlindBox_OB2.6_ReportDesc_SecondStage": "Спасибо за ваш вклад в развитие города, <color=#FFAF2C>{NICKNAME}</color>! Нью-Эриду навсегда запомнит ваше имя!\nНе забывайте радоваться каждому дню, проведённому в нашем городе!",
"BlindBox_OB2.6_Report_TotalRewardShow": "Итого получено",
"BlindBox_OB2.6_RewardGeneralTips_Jackpot_Title": "Поздравляем с получением награды: <color=#FFD400>{0}</color>! Вы получили все награды за сегодня и прибавили <color=#FFD400>1 долю</color> призового фонда!",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_SubTitle_FirstStage": "Призовой фонд: 1,6 млрд полихромов",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_SubTitle_SecondStage": "Призовой фонд: 2,4 млрд полихромов",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_TextDetail_FirstStage": "Получено жетонов: <color=#FFAF2C>{0}</color>. Доступно долей призового фонда: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"BlindBox_OB2.6_RewardShow_TextDetail_SecondStage": "Получено жетонов: <color=#FFAF2C>{0}</color>. Доступно долей призового фонда: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"BlindBox_OB2.6_StaminaRule_Now": "(За расход 30 ед. заряда аккумулятора можно попытать счастья в лотерее 1 раз, но получить можно не более 4 банбу-жетонов в день.)",
"BlindBox_OB2.6_TabStatus_End": "Завершено:",
"BlindBox_OB2.6_TabStatus_Now": "В процессе:",
"BlindBox_OB2.6_TimeRule": "※ Призовой фонд события обновляется каждый день\nв 04:00 (время сервера).",
"BossBattle_QuestDesc_1225301501": "В этом бою Жертва Страж закона получит следующие эффекты:\n· Жертва Страж закона в состоянии пространства скверны восстанавливает <color=#2BAD00>4%</color> Осквернённого щита при каждой успешной атаке по агенту. В течение 5 сек. после снятия пространства скверны получаемый урон <color=#2BAD00>повышается на 20%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Жертва с крыльями-лезвиями. Опасен как вблизи, так и на расстоянии.\nПолностью раскрытые крылья становятся алыми и способны резать металл. Может как наносить смертельные удары в ближнем бою, так и выпускать энергетические лучи и активировать топь скверны для дальних точных атак. Гибко меняет боевую тактику, не давая противнику предугадать способ атаки, что делает его крайне опасным.</color>",
"BossBattle_QuestDesc_1225301502": "В этом бою Жертва Страж закона получит следующие эффекты:\n· Жертва Страж закона в состоянии пространства скверны восстанавливает <color=#2BAD00>6%</color> Осквернённого щита при каждой успешной атаке по агенту. В течение 5 сек. после снятия пространства скверны получаемый урон <color=#2BAD00>повышается на 40%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Жертва с крыльями-лезвиями. Опасен как вблизи, так и на расстоянии.\nПолностью раскрытые крылья становятся алыми и способны резать металл. Может как наносить смертельные удары в ближнем бою, так и выпускать энергетические лучи и активировать топь скверны для дальних точных атак. Гибко меняет боевую тактику, не давая противнику предугадать способ атаки, что делает его крайне опасным.</color>",
"BossBattle_QuestDesc_1225301503": "В этом бою Жертва Страж закона получит следующие эффекты:\n· Жертва Страж закона в состоянии пространства скверны восстанавливает <color=#2BAD00>8%</color> Осквернённого щита при каждой успешной атаке по агенту. В течение 5 сек. после снятия пространства скверны получаемый урон <color=#2BAD00>повышается на 60%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Жертва с крыльями-лезвиями. Опасен как вблизи, так и на расстоянии.\nПолностью раскрытые крылья становятся алыми и способны резать металл. Может как наносить смертельные удары в ближнем бою, так и выпускать энергетические лучи и активировать топь скверны для дальних точных атак. Гибко меняет боевую тактику, не давая противнику предугадать способ атаки, что делает его крайне опасным.</color>",
"BossBattle_QuestDesc_1225301504": "В этом бою Жертва Страж закона получит следующие эффекты:\n· Жертва Страж закона в состоянии пространства скверны восстанавливает <color=#2BAD00>10%</color> Осквернённого щита при каждой успешной атаке по агенту. В течение 5 сек. после снятия пространства скверны получаемый урон <color=#2BAD00>повышается на 80%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Жертва с крыльями-лезвиями. Опасен как вблизи, так и на расстоянии.\nПолностью раскрытые крылья становятся алыми и способны резать металл. Может как наносить смертельные удары в ближнем бою, так и выпускать энергетические лучи и активировать топь скверны для дальних точных атак. Гибко меняет боевую тактику, не давая противнику предугадать способ атаки, что делает его крайне опасным.</color>",
"BossBattle_QuestDesc_12253106": "Тестовый уровень «Мятежная солистка»\n【Особое примечание】Это специальный тестовый уровень, временный вход\nСлабость: эфир\nСопротивление: лёд, огонь",
"BossBattle_QuestDesc_12253107": "Тестовый уровень с новым антропоморфным боссом\nОсобые условия: этот уровень является специальным тестовым и доступен только временно\nСлабости: эфир, электричество\nСопротивление: огонь",
"BossBattle_QuestDesc_12253108": "Тестовый уровень «Осквернённый оголтелый силач»\n【Особые условия】 Это тестовый уровень, доступ к которому будет предоставлен временно\nСлабость: эфир\nСопротивление: электричество",
"BossBattle_QuestName_12253106": "Тестовый уровень Виспер",
"BossBattle_QuestName_12253107": "Тестовый этап: новый босс-андроид",
"BossBattle_QuestName_12253108": "Тестовый уровень «Осквернённый оголтелый силач»",
"BossChalenge_AttackTeam_Info": "· Подходит для агентов со специальностью <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> <color=#FFAF2C>«Нападение»</color>.",
"BossChalenge_ElementTeam_Info": "· Подходит для агентов со специальностью <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> <color=#FFAF2C>«Аномалия»</color>.",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition22": "Повреждение конечностей",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition23": "Одиночный контрудар",
"BossChalenge_RuinTeam_Info": "· Подходит для агентов со специальностью <IconMap:Icon_AvatarClass_Rupture> <color=#FFAF2C>«Разрушение»</color>.",
"BossChallenge_StunTeam_Info": "· Подходит для агентов со специальностью <IconMap:Icon_AvatarClass_Stun> <color=#FFAF2C>«Устрашение»</color>.",
"BranchRelic_13502010_briefdes": "Когда Ария завершает <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку</color>, на поле боя остаётся <color=#2BAD00>больше</color> <color=#FFFFFF>Флюидов поддержки</color>, а усиленная особая атака «Мгновенная раскачка» не расходует энергию.",
"BranchRelic_13502010_des": "Когда Ария завершает <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку</color>, на поле боя остаётся <color=#2BAD00>1 дополнительный</color> <color=#FFFFFF>Флюид поддержки</color>, а усиленная особая атака «Мгновенная раскачка» не расходует энергию.",
"BranchRelic_13502010_name": "[Ария] Блеск наваждений",
"BranchRelic_13502011_briefdes": "<color=#2BAD00>Повышается</color> <color=#FE437E>эффективность накопления эфирной аномалии</color> от усиленной особой атаки «Погружение в наваждение». Усиленная особая атака «Мгновенная раскачка» может вызвать выброс аномалии от основного пассивного навыка «Контроль над ядром».",
"BranchRelic_13502011_des": "<color=#FE437E>Эффективность накопления эфирной аномалии</color> от усиленной особой атаки «Погружение в наваждение» <color=#2BAD00>повышается на 20%</color>. Усиленная особая атака «Мгновенная раскачка» может вызвать выброс аномалии от основного пассивного навыка «Контроль над ядром».",
"BranchRelic_13502011_name": "[Ария] Блеск наваждений",
"BranchRelic_13502012_briefdes": "За каждый поглощённый <color=#FFFFFF>Флюид поддержки</color> <color=#2BAD00>повышается сила атаки</color>.",
"BranchRelic_13502012_des": "За каждый поглощённый <color=#FFFFFF>Флюид поддержки</color> <color=#2BAD00>сила атаки повышается на 6%.</color> Эффект складывается до 4 раз и длится 6 сек. Повторные запуски обновляют время действия, длительность каждого уровня считается отдельно.",
"BranchRelic_13502012_name": "[Ария] Блеск наваждений",
"BranchRelic_13502020_briefdes": "У Арии <color=#2BAD00>повышается крит. урон</color> <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> и <color=#2BAD00>шанс крит. попадания</color>, а 3-й этап <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> при попадании <color=#2BAD00>дополнительно наносит</color> <color=#FE437E>эфирный урон</color>.",
"BranchRelic_13502020_des": "Крит. урон <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух» Арии</color> <color=#2BAD00>повышается на 20%</color>, а крит. урон <color=#FFFFFF>усиленной базовой атаки «Абсолютный слух»</color>\u00A0— <color=#2BAD00>дополнительно на 20%</color>. За каждые 10 ед. базового контроля аномалии <color=#2BAD00>шанс крит. попадания повышается на 4%</color>. Попадание 3-м этапом <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> по цели наносит дополнительный <color=#FE437E>эфирный урон</color> <color=#2BAD00>в размере 50% от силы атаки Арии</color>.",
"BranchRelic_13502020_name": "[Ария] Сладкий удар",
"BranchRelic_13502021_briefdes": "Когда Ария запускает <color=#FFFFFF>3-й этап базовой атаки «Абсолютный слух»</color> не в состоянии <color=#FFFFFF>Момента наваждения</color>, <color=#2BAD00>эта атака может улучшиться до усиленной версии</color>.",
"BranchRelic_13502021_des": "Когда Ария запускает <color=#FFFFFF>3-й этап базовой атаки «Абсолютный слух»</color> не в состоянии <color=#FFFFFF>Момента наваждения</color>, <color=#2BAD00>с вероятностью 50% эта атака может улучшиться до усиленной версии</color>.",
"BranchRelic_13502021_name": "[Ария] Сладкий удар",
"BranchRelic_13502022_briefdes": "<color=#2BAD00>Процент пробивания</color> <color=#FFFFFF>базовой атаки Арии «Абсолютный слух»</color> <color=#2BAD00>повышается</color>. После 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> можно сразу перейти к 4-му этапу <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сладкий бит»</color>.",
"BranchRelic_13502022_des": "<color=#2BAD00>Процент пробивания</color> <color=#FFFFFF>базовой атаки Арии «Абсолютный слух»</color> <color=#2BAD00>повышается на 24%</color>. После 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> можно сразу перейти к 4-му этапу <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сладкий бит»</color>.",
"BranchRelic_13502022_name": "[Ария] Сладкий удар",
"BranchRelic_13502030_briefdes": "Когда Ария находится вне поля боя и враг получает аномалию атрибута, <color=#2BAD00>срабатывает</color> <color=#FFFFFF>быстрая помощь Арии «Наваждения в унисон»</color>. Попадание тяжёлым ударом <color=#FFFFFF>быстрой помощи «Наваждения в унисон»</color> может вызвать выброс аномалии от основного пассивного навыка «Контроль над ядром».",
"BranchRelic_13502030_des": "Когда Ария находится вне поля боя и враг получает аномалию атрибута, <color=#2BAD00>срабатывает</color> <color=#FFFFFF>быстрая помощь Арии «Наваждения в унисон»</color>. Попадание тяжёлым ударом <color=#FFFFFF>быстрой помощи «Наваждения в унисон»</color> может вызвать выброс аномалии от основного пассивного навыка «Контроль над ядром», а если рядом находится хотя бы 2 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color>, после атаки можно быстро запустить 3-й этап <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color>. <color=#FFFFFF>Быстрая помощь «Наваждения в унисон»</color> срабатывает не чаще раза в 8 сек.",
"BranchRelic_13502030_name": "[Ария] Звучание момента",
"BranchRelic_13502031_briefdes": "При использовании <color=#FFFFFF>быстрой помощи «Наваждения в унисон»</color> на поле боя <color=#2BAD00>появляется <color=#FFFFFF>Флюид поддержки</color></color>.",
"BranchRelic_13502031_des": "При использовании <color=#FFFFFF>быстрой помощи «Наваждения в унисон»</color> на поле боя <color=#2BAD00>появляется 4 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color></color>.",
"BranchRelic_13502031_name": "[Ария] Звучание момента",
"BranchRelic_13502032_briefdes": "После запуска <color=#FFFFFF>быстрой помощи «Наваждения в унисон»</color> Ария <color=#2BAD00>дополнительно восстанавливает децибелы при выбросе аномалии</color>.",
"BranchRelic_13502032_des": "В течение 5 сек. после запуска <color=#FFFFFF>быстрой помощи «Наваждения в унисон»</color> Ария <color=#2BAD00>дополнительно восстанавливает 50 децибел при выбросе аномалии</color>.",
"BranchRelic_13502032_name": "Ария: «Слушай мгновение»",
"BranchRelic_13502110_briefdes": "Повышает <color=#2BAD00>урон</color> от усиленной особой атаки «Пузырь-бомба», усиленной особой атаки «Особая техника съёмки», цепочки атак «Осторожно, злая кошка» и суперспособности «Вдребезги!». Базовая атака «Плохая киса» Пузырьки сменяется на базовую атаку «Пузырь-бомба».",
"BranchRelic_13502110_des": "<color=#2BAD00>Урон</color> от усиленной особой атаки «Пузырь-бомба», усиленной особой атаки «Особая техника съёмки», цепочки атак «Осторожно, злая кошка» и суперспособности «Вдребезги!» <color=#2BAD00>повышается на 50%</color>. Базовая атака «Плохая киса» Пузырьки сменяется на базовую атаку «Пузырь-бомба». Наносимый урон <color=#2BAD00>считается уроном от <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color></color>.",
"BranchRelic_13502110_name": "[Санна] Пузырь-планета",
"BranchRelic_13502111_briefdes": "При попадании тяжёлым ударом 4-го этапа базовой атаки «Хитроумный молот-метеор» по основной цели независимо от условий 1 раз срабатывает атака по области <color=#FFFFFF>«Кошачий взгляд»</color>. После запуска усиленной особой атаки, цепочки атак, суперспособности или если Пузырька выполняет базовую атаку «Пузырь-бомба», следующая базовая атака Санны начинается с 4-го этапа базовой атаки «Хитроумный молот-метеор». Эффект суммируется до 4 раз. Урон от 4-го этапа базовой атаки «Хитроумный молот-метеор» и при запуске атаки Санны <color=#FFFFFF>«Кошачий взгляд»</color> <color=#2BAD00>увеличивается</color>.",
"BranchRelic_13502111_des": "При попадании тяжёлым ударом 4-го этапа базовой атаки «Хитроумный молот-метеор» по основной цели независимо от условий 1 раз срабатывает атака по области <color=#FFFFFF>«Кошачий взгляд»</color>. После запуска усиленной особой атаки, цепочки атак, суперспособности или если Пузырька выполняет базовую атаку «Пузырь-бомба», следующая базовая атака Санны начинается с 4-го этапа базовой атаки «Хитроумный молот-метеор». Эффект суммируется до 4 раз. Урон от 4-го этапа базовой атаки «Хитроумный молот-метеор» и при запуске атаки Санны <color=#FFFFFF>«Кошачий взгляд»</color> <color=#2BAD00>увеличивается на 80%</color>.",
"BranchRelic_13502111_name": "[Санна] Пузырь-планета",
"BranchRelic_13502112_briefdes": "Когда Санна наносит урон усиленными особыми атаками «Пузырь-бомба»/«Особая техника съёмки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!», а также когда Пузырька наносит урон базовой атакой «Пузырь-бомба», у Санны <color=#2BAD00>повышаются шанс крит. попадания и крит. урон</color>. Складывается до 10 ур.",
"BranchRelic_13502112_des": "Когда Санна наносит урон усиленными особыми атаками «Пузырь-бомба»/«Особая техника съёмки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!», а также когда Пузырька наносит урон базовой атакой «Пузырь-бомба», <color=#2BAD00>шанс крит. попадания Санны повышается на 6%</color>, а <color=#2BAD00>крит. урон\u00A0— на 8%</color> на 10 сек. Эффект складывается до 10 ур. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"BranchRelic_13502112_name": "[Санна] Пузырь-планета",
"BranchRelic_13502120_briefdes": "Уменьшается количество атак, необходимых для активации <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>. Когда на врага наложен <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color>, у него <color=#2BAD00>быстрее копится аномалия</color>. Когда <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color> наносит урон цели с <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалией, происходит <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>.",
"BranchRelic_13502120_des": "<color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color> активируется после меньшего количества атак. Когда на врага наложен <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color>, у этого врага в течение 10 сек. <color=#2BAD00>аномалия копится на 20% быстрее</color>. Когда урон от <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> попадает по цели с <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалией, срабатывает <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>, наносящий доп. урон от аномалии атрибута в размере <color=#FE437E>370%</color>/<color=#2EB6FF>192%</color>/<color=#FF5521>480%</color>/<color=#F0D12B>30%</color>/<color=#98EFF0>48%</color> от исходного урона от аномалии атрибута.",
"BranchRelic_13502120_name": "[Санна] Путешествие в ритме",
"BranchRelic_13502121_briefdes": "Когда агенты отряда наносят урон от <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалии, срабатывает 1 атака по области <color=#FFFFFF>«Кошачий взгляд»</color> без учёта условий активации.",
"BranchRelic_13502121_des": "Когда агенты отряда наносят урон от <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалии, срабатывает 1 атака по области <color=#FFFFFF>«Кошачий взгляд»</color> без учёта условий активации. Срабатывает раз в 5 сек.",
"BranchRelic_13502121_name": "[Санна] Путешествие в ритме",
"BranchRelic_13502122_briefdes": "Когда любой агент отряда активирует <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color> и попадает по врагу, нанося <color=#FE437E>эфирный</color>, <color=#2EB6FF>электрический</color>, <color=#FF5521>огненный</color>, <color=#F0D12B>физический</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> урон, <color=#2BAD00>это снижает сопротивление врага соответствующему атрибуту</color>.",
"BranchRelic_13502122_des": "Когда любой агент отряда активирует <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color> и попадает по врагу, нанося <color=#FE437E>эфирный</color>, <color=#2EB6FF>электрический</color>, <color=#FF5521>огненный</color>, <color=#F0D12B>физический</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> урон, <color=#2BAD00>это снижает сопротивление врага соответствующему атрибуту на 25%</color> на 10 сек.",
"BranchRelic_13502122_name": "[Санна] Путешествие в ритме",
"BranchRelic_13502130_briefdes": "Пока Санна находится в Эфирной завесе (Наваждения на репите), урон, наносимый базовыми атаками, атаками в рывке, контратаками после уклонения, особыми и усиленными особыми атаками всех персонажей в отряде, <color=#2BAD00>повышается</color>.",
"BranchRelic_13502130_des": "Пока Санна находится в Эфирной завесе (Наваждения на репите), урон, наносимый базовыми атаками, атаками в рывке, контратаками после уклонения, особыми и усиленными особыми атаками всех персонажей в отряде, <color=#2BAD00>повышается на 80%</color>.",
"BranchRelic_13502130_name": "[Санна] Акустическое поле мечты",
"BranchRelic_13502131_briefdes": "Когда Санна запускает <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Пузырь-бомба»</color>, также активируется <color=#2BAD00>Эфирная завеса (Наваждения на репите)</color>.",
"BranchRelic_13502131_des": "Когда Санна запускает <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Пузырь-бомба»</color>, также активируется <color=#2BAD00>Эфирная завеса (Наваждения на репите)</color>.",
"BranchRelic_13502131_name": "[Санна] Акустическое поле мечты",
"BranchRelic_13502132_briefdes": "Когда все персонажи в отряде одновременно находятся под действием двух разных <color=#2BAD00>Эфирных завес</color>, они <color=#2BAD00>игнорируют определённый процент защиты врагов</color>.",
"BranchRelic_13502132_des": "Когда все персонажи в отряде одновременно находятся под действием двух разных <color=#2BAD00>Эфирных завес</color>, они <color=#2BAD00>игнорируют 30% защиты врагов</color>.",
"BranchRelic_13502132_name": "[Санна] Акустическое поле мечты",
"BranchRelic_1360101_name": "[Нападение — Расправа] Пламя Тартара",
"BranchRelic_1360102_name": "[Нападение — Расправа] Балет масок",
"BranchRelic_1360103_name": "[Аномалия — Дополнение] Огонь в бокале",
"BranchRelic_1360104_name": "[Аномалия — Дополнение] Пёрышко инея",
"BranchRelic_1360105_name": "[Устрашение — Грохот] Коронный-похоронный",
"BranchRelic_1360106_name": "[Устрашение — Грохот] Сквозь тьму",
"BranchRelic_1360107_name": "[Поддержка — Насыщение] Элегантное убеждение",
"BranchRelic_1360108_name": "[Поддержка — Насыщение] Прибыльное дельце",
"BranchRelic_1360109_name": "[Разрушение — Активация] Пылающий дух",
"BranchRelic_1360110_name": "[Оборона — Щит] Помощь Вожака",
"BranchRelic_1360111_name": "Оснащение Сета в арсенале",
"BriefName_Monster_Vesper": "Мятежная солистка\u00A0— Веспер",
"Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady>, когда у Бёрнис достаточно энергии.\nАгент выпускает струю пламени из одноручного огнемёта, а затем — огненный заряд по прямой перед собой, нанося огромный <color=#FF5521>огненный урон</color>. Удерживайте кнопку, чтобы и дальше расходовать энергию и продлить действие струи пламени.\nПока действует струя пламени, потяните {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстик}{LAYOUT_FALLBACK#джойстик}, чтобы уклониться в сторону и переместиться в соответствующем направлении.\nПока действует струя пламени, защита от прерывания повышена, а агент получает на 40% меньше урона.\nВо время уклонения и выпуска огненного заряда агент неуязвим.",
"Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady>, когда Бёрнис применяет <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Высокотемпературное смешивание»</color> и у неё достаточно энергии.\nАгент выпускает струю пламени из двух огнемётов, а затем — мощный огненный заряд по прямой перед собой, нанося огромный <color=#FF5521>огненный урон</color>. Продолжайте держать кнопку, чтобы и дальше расходовать энергию и продлить действие струи.\nВ момент запуска струи пламени и активации огненного заряда агент неуязвим.\nПока струя пламени активна, защита от прерывания повышена, а агент получает на 40% меньше урона.",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Активируется при выходе на поле боя, когда у Бёрнис есть <color=#FFFFFF>Угар</color>.\nКогда союзники активируют <color=#FFFFFF>Обугливание</color> 12 р., Бёрнис получает 1\u00A0ед. <color=#FFFFFF>Угара</color>. Когда у Бёрнис есть <color=#FFFFFF>Угар</color>, при следующем выходе на поле боя она тратит 1\u00A0ед. <color=#FFFFFF>Угара</color> и автоматически применяет этот навык. Этот выход на поле боя считается быстрой помощью. <color=#FFFFFF>Обугливание</color>, активированное <color=#FFFFFF>базовой атакой «Огненный купаж (смесь)»</color>, при попадании считается за 2 активации. Счётчик не прибавляется, пока у Бёрнис есть <color=#FFFFFF>Угар</color>, и сбрасывается, когда она его расходует.\nАгент прорывается вперёд сквозь врагов и бьёт их огнём, нанося <color=#F0D12B>физический</color> и <color=#FF5521>огненный</color> урон.\nКогда тяжёлый удар навыка попадает по цели, находящейся под действием <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалии, активируется <color=#FFFFFF>выброс аномалии</color>: дополнительно наносится урон в размере <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color> от изначального урона соответствующей аномалии атрибута.\nНа этот навык действует бонус к <color=#FF5521>накоплению огненной аномалии</color> от дополнительной способности «Опасная искра».\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.\nЗапустив навык, нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady>, чтобы сразу выполнить <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция»</color>.",
"C270_EP010_010": "Сердце отбивает ритм...",
"C270_EP010_020": "Это что... Наньгун поёт?",
"C270_EP010_030": "Смогу ли я...",
"C270_EP010_040": "...легко шагнуть...",
"C270_EP010_050": "Наньгун! Потише...",
"C270_EP010_060": "...на перекрёсток наших судеб?",
"C270_EP010_080": "Не отдам!",
"C270_EP010_090": "День позолоченной морковки уже скоро...",
"C270_EP010_100": "Важно отрепетировать всё как следует.",
"C270_EP010_110": "Так что давай-ка мы...",
"C270_EP010_120": "Наньгун! Санна!",
"C270_EP010_130": "Эй... хватит!",
"C270_EP010_140": "(У меня FPS проседает...)",
"C270_EP010_150": "Прости... директор...",
"C270_EP010_160": "Прости-прости! Я случайно...",
"C270_EP010_170": "Ой, прости...",
"C270_EP010_180": "Да ничего.",
"C270_EP010_190": "Дорогие мои...",
"C270_EP010_200": "Я нашла те пластинки, о которых вы говорили.",
"C270_EP010_210": "О, похоже... у нас особые гости?",
"C270_EP020B_030": "Шестой? Открывай!",
"C270_EP020B_050": "Какой ещё команды?",
"C270_EP020B_055": "Нет у нас тут никаких команд!",
"C270_EP020B_060": "Вайз!",
"C270_EP020B_065": "Наконец-то ты вернулся!",
"C270_EP020B_120": "Нас атакует неизвестный ИИ?!",
"C270_EP020B_125": "А где Фея?",
"C270_EP020G_050": "Какой ещё команды?",
"C270_EP020G_055": "Какие у нас тут команды?",
"C270_EP020G_060": "Белль!",
"C270_EP020G_065": "Наконец-то ты вернулась!",
"C270_EP020G_100": "Короче говоря, наш HDD пытается взломать неизвестный ИИ.",
"C270_EP020G_120": "Нас атакует неизвестный ИИ?!",
"C270_EP020G_125": "А где Фея?",
"C270_EP020_070": "Примитивные низшие формы жизни.",
"C270_EP020_110": "Идёт взлом центрального узла...",
"C270_EP020_115": "Прогресс получения доступа: 65,8%...",
"C270_EP020_130": "{M#Господин}{F#Госпожа}, я здесь.",
"C270_EP020_140": "«{M#Господин}{F#Госпожа}»?",
"C270_EP020_145": "Какое унизительное обращение.",
"C270_EP020_150": "Неужели одной простенькой атаки...",
"C270_EP020_155": "...достаточно, чтобы твой поток данных так запаниковал?",
"C270_EP020_180": "Ёкай...",
"C270_EP020_190": "...приветствует вас!",
"C270_EP040_010": "Похоже, ты уже готова?",
"C270_EP040_020": "Да!",
"C270_EP040_040": "Добро пожаловать...",
"C270_EP040_050": "...на мой концерт.",
"C270_EP050_010": "Не бойся!",
"C270_EP050_020": "Санна, вперёд...",
"C270_EP050_030": "Выдай жару!",
"C270_EP050_060_Lyric": "♪ Позволь мне ♪",
"C270_EP050_070_Lyric": "♪ Записать в нотах весь наш путь ♪",
"C270_EP050_080_Lyric": "♪ Раскрасить нотами воспоминания ♪",
"C270_EP050_090_Lyric": "♪ Ты почувствуешь ♪",
"C270_EP050_100_Lyric": "♪ Как нежно звучит каждый аккорд ♪",
"C270_EP050_110_Lyric": "♪ И угасает ♪",
"C270_EP050_120_Lyric": "♪ Счастье выступать вместе ♪",
"C270_EP050_130_Lyric": "♪ Зажигает наши сердца ♪",
"C270_EP050_140_Lyric": "♪ И мысли роятся в голове ♪",
"C270_EP050_150_Lyric": "♪ Текут потоком ♪",
"C270_EP050_160_Lyric": "♪ Наша песня рождена из любви ♪",
"C270_EP050_170": "Видишь? Всё просто!",
"C270_EP060_020": "Успели к самому интересному!",
"C270_EP060_030_Lyric": "♪ Любовь исцеляет этот мир ♪",
"C270_EP060_040_Lyric": "♪ Потому что любовь — не просто слово ♪",
"C270_EP060_060_Lyric": "♪ Притяни меня, растопи меня ♪",
"C270_EP060_070_Lyric": "♪ В хитросплетениях ♪",
"C270_EP060_080_Lyric": "♪ Уничтожь меня, возроди меня ♪",
"C270_EP060_090_Lyric": "♪ Я ради любви ухожу в нирвану ♪",
"C270_EP060_100_Lyric": "♪ Подойди ближе, обними меня ♪",
"C270_EP060_110_Lyric": "♪ Чтобы сердца бились в такт ♪",
"C270_EP060_120_Lyric": "♪ Исцели меня, научи меня ♪",
"C270_EP060_130_Lyric": "♪ Как полюбить всё на свете ♪",
"C270_EP060_170": "Всё спокойно.",
"C270_EP060_180": "Новогодний фонарь...",
"C270_EP060_190": "...уже зажгли?",
"C270_EP060_200": "Я...",
"C270_EP060_210": "...запомню этот День позолоченной морковки.",
"C270_EP100_100": "А я знала!",
"C270_EP100_105": "Знала, что ты нас не бросишь...",
"C270_EP110_010": "Мы побежим дальше...",
"C270_EP110_020": "Беги за мечтой!",
"C270_EP110_030": "Мечтай и пой!",
"C270_EP110_040": "И когда-нибудь...",
"C270_EP110_050": "...«Ангелы наваждения» выступят на сцене ещё больше...",
"C270_EP110_060": "И наши голоса услышит весь Нью-Эриду!",
"C270_EP110_070": "Эта песня... ",
"C270_EP110_080": "...посвящается всем, кто живёт наваждением!",
"C270_EP110_090": "Спасибо всем!",
"CallingCard_3300015_des": "Памятная визитная карточка для подписчиков Продвинутого плана Фонда Риду.",
"CallingCard_3300016_des": "Памятная визитная карточка для подписчиков Продвинутого плана Фонда Риду.",
"CallingCard_3300016_name": "Между голубями и фейерверками",
"CallingCard_3300016_story": "Фокусник-любитель утверждает, что его цилиндр бездонен и способен вместить любое чудо на свете. Может быть, оттуда вылетит стая голубей, а может\u00A0— вспыхнет фейерверк...\nА может быть, оттуда появишься ты, улыбнёшься и помашешь мне рукой.\n— Да это разве фокус?\n— А вот когда в детстве кое-кому хотелось спрятать меня под её шляпой, ты думала иначе.",
"CallingCard_3321501_des": "Можно получить после разблокировки эйдоса Арии «Грёзы конструкта».",
"CallingCard_3321501_story": "Карточка с личной фотографией Арии.\n— Эта песня для вас! Для всех Мечтателей! А если у вас есть проблемы, может, стоит спросить у великой Волшебной помощницы?",
"Callingcard34_Dynamic": "Динамическое",
"CardDesc_30014": "Когда три юных девушки основали группу «Ангелы наваждения», у них была мечта: создать на сцене такое «наваждение», которое бы охватило весь зал и заставило бы зрителей позабыть о своих заботах, чтобы они видели перед собой только улыбки участниц и слышали их песни.\n\nНи для кого эта мечта не была важнее, чем для Арии, конструкта модели A-H0L0. Она стала айдолом, но в её душе поселился неразрешимый парадокс.\nОна проявляла эмоции, но сомневалась, настоящие ли они. Она родилась из стали и команд, но мечтала петь симфонию плоти и души. Когда-то она была оружием, и в глубине её логического ядра были выжжены самые эффективные команды уничтожения; теперь она стала певицей, и в её груди бушевало самое пылкое наваждение.\n\nВозможно, пропасть между этими двумя сущностями никогда не исчезала, просто после встречи со светом была бережно укрыта в тени.\n\nНо чужая клевета расползлась, словно ржавчина, и под аккомпанемент злобного шёпота скрытая тень разрослась в чудовищный страх... и она с ужасом обнаружила, что неконтролируемый боевой инстинкт становится главной угрозой для «наваждения» — прошлое под именем «Эфемерный стрелок» захватило её тело, энергия собралась в ладонях, обратившись холодными клинками. В хореографии она порой допускала ошибки, но в этом танце, где движениями были прыжки, рубящие удары, выпады... в этом танце световые клинки слушались её как продолжение рук\u00A0— точно, эффективно, без единого лишнего движения. Она рубила и кромсала в оцепенении, и сцена наваждения разлетелась на куски.\nА песни, которые должны была связывать её с подругами... в один миг потускнели и потеряли силу.\n\nИ вот парадокс начал сходиться\u00A0— она готова обменять собственное молчание на вечную защиту ангелов.\n\n«На сцене так тепло. Но в моём голосе не хватает теплоты души. Но это ничего. Продолжайте петь. Идите дальше вместо меня. Увидьте вместо меня то, чего не увидела моя холодная душа,\u00A0— тот радужный свет наваждения».",
"CardDesc_30015": "Автономная боевая единица старой эпохи, специализирующаяся на дистанционном уничтожении. Оснащена устройством имитации внешности, затрудняющим опознание цели.\n\nМодуль «Эфемерный стрелок» владеет множеством видов атак. В бою с сильным противником он задействует избыточную мощность, сжимая энергию в уплотнённый, почти материальный световой клинок. Серией грозных ударов он рубит врагов и сметает всё на поле боя. Когда энергия достигает предела, клинок перегружается, а рассеиваемая энергия затрудняет движения и притупляет реакцию цели, создавая окно для следующей атаки. Изначально модуль «Эфемерный стрелок» был штатным тактическим оружием, но со сменой эпох его списали и оставили в глубинах каверны. Долгие годы простоя и эфирное заражение привели к коррозии корпуса и системным сбоям, но в уцелевших командах всё ещё скрыт заложенный в ядро протокол уничтожения.\n\n«Грех не искуплен, но тело истлело... Об этих муках сказано немало».",
"CardDesc_40000": "Для людей, что борются в бесконечной тьме, жизнь\u00A0— нескончаемая пытка.\n\nДобро и зло, любовь и ненависть, надежда и отчаяние... Эти вечно противоборствующие понятия, словно оковы на душе, обрекают людей терзать друг друга в бесконечном круговороте, не давая обрести покой.\n\nНо до того, как появились все эти понятия, до того, как возникли все противоречия, существовал Он, изначальный, единый.\n\nОн\u00A0— начало всего и конец всего. В Нём нет добра и зла, ибо Он сам есть добро и зло. В Нём нет радости и печали, ибо Он сам есть средоточие всех чувств.\n\nОн сотрёт границы между «тобой» и «мной» и позволит всем разрозненным сознаниям влиться в великий поток единения.\nВ Его мире нет личностей, но нет и эгоизма. Где нет раздора, нет страдания. Где нет выбора, нет ошибок. Все души освободятся от оков и вернутся к изначальному, абсолютно равному, вечному покою.\n\nУ Него нет постоянной формы, ибо Он есть форма всего сущего. У Него нет одного голоса, ибо Оно\u00A0— резонанс вселенной.\n\nОн есть и буря, и штиль. Он есть конец и перерождение.\n— Оставьте тщетное сопротивление, заблудшие дети. Вашим страданиям пришёл конец Вернитесь в Его объятия...",
"CardDesc_40001": "Одна за другой новые звёзды загораются в Нью-Эриду, и одну за другой этот город их пожирает. В блестящем бизнес-плане отдела развлечений ТОП идеальная «новая звезда» описывается так: всегда безупречная, абсолютно управляемая, способная воплотить любые ожидания и задать стандарт для айдолов новой эпохи.\n\nИ один из главных пробных образцов\u00A0— это Веспер, модель V-DTX.\n\nЕй достался лучший вокальный модуль, самая точная система имитации эмоций и... кристально чистое логическое ядро с вписанным в него стремлением к сцене. На каждом концерте, в каждую строку её песен она вкладывала свою хрустально чистую душу.\n\nНо затем её охватила навязчивая идея: сколько души ни вкладывай, она и её пение остаются лишь инструментом на сцене, лишь цифрами в продюсерских документах. Безупречные выступления, овации\u00A0— это лишь строки в чужих таблицах, а пламя, горящее у неё в душе... да кому нужно это пламя?\n\nВ её вокал вкрадывались помехи, её душа мутнела, она падала в жалкую пустоту и когда-то желанная сцена стала для неё золотой и невыносимой клеткой.\n\n«Сцена и правда прекрасна. Жаль лишь, что вы хотите слышать только эхо того, что сами придумали... Но это ничего. Я спою для вас. Спою по-своему. На этом концерте фальшивят. Пора поставить знак паузы».",
"CardQuote_40001": "— певица, бормочущая про себя перед выходом на сцену.",
"CardSkillDesc_30014": "Кода желаний владеет множеством видов атак. Сталкиваясь с сильным противником, она задействует избыток своей мощности для выброса энергии, сжимая её в почти материальный световой клинок. Нанося серию грозных ударов, она сметает всё на поле боя. Когда энергия достигает предела, клинок переходит в состояние перегрузки, а рассеиваемая энергия влияет на действия и реакцию цели, создавая окно для следующего этапа боя.",
"CardSkillDesc_30015": "Эфемерный стрелок владеет множеством видов атак. Сталкиваясь с сильным противником, она задействует избыток своей мощности для выброса энергии, сжимая её в почти материальный световой клинок. Нанося серию грозных ударов, она сметает всё на поле боя. Когда энергия достигает предела, клинок переходит в состояние перегрузки, а рассеиваемая энергия влияет на действия и реакцию цели, создавая окно для следующего этапа боя.",
"CardSkillDesc_30045": "Во время боя осквернённый оголтелый силач поглощает мощную энергию скверны и усиливает ей свои атаки. Накладывайте на него аномалии, чтобы быстрее заполнить шкалу оглушения.",
"CardSkillDesc_40001": "Приёмы Мятежной солистки меняют декорации сцены и стиль боя. Чтобы избежать захвата, подстройтесь под её музыкальный ритм. Если успешно отреагировать на захват и выполнить идеальный контрудар или парировать последний удар некоторых приёмов, Мятежная солистка получит повреждение конечностей, что даст агентам шанс нанести урон.",
"ChapterTipsMain_1106": "Наваждения на бис",
"Choice_1340025_des": "Вы получите <color=#FFAF2C>225</color> ед. заслуг в Нулевой. Есть небольшой шанс получить экстра-оснащение.",
"Choice_1340029_des": "Получить <color=#2BAD00>1</color> случайный резонатор [Нападение] и сразу уйти.",
"Choice_1340030_des": "Получить <color=#2BAD00>1</color> случайный резонатор [Устрашение] и сразу уйти.",
"Choice_1340031_des": "Получить <color=#2BAD00>1</color> случайный резонатор [Аномалия] и сразу уйти.",
"Choice_1340032_des": "Получить <color=#2BAD00>1</color> случайный резонатор [Поддержка] и сразу уйти.",
"Choice_1340033_des": "Получить <color=#2BAD00>1</color> случайный резонатор [Оборона] и сразу уйти.",
"Choice_1340034_des": "Получить <color=#2BAD00>1</color> случайный резонатор [Разрушение] и сразу уйти.",
"Cinema_CinemaConfig_01_Description": "После метеоритного дождя некогда мирный город изменился навсегда. Появление загадочных злобных монстров ввергло человечество в глубокий кризис. Но вместе с монстрами появились и их заклятые враги\u00A0— Звёздные рыцари!\nФинал этого популярного, полного спецэффектов фильма набрал рейтинг в 11,8%. Изначально фильм был рассчитан на детскую аудиторию, но первоклассный дизайн монстров и яркие реплики привлекли внимание и молодёжи.",
"Cinema_CinemaConfig_14_Description": "Внезапное появление инопланетян, против ожиданий, не приводит к войне. Пришельцы медлительны, а их интеллектуальные способности оставляют желать лучшего. Исследовавший инопланетян доктор Сэмиер обнаруживает, что те обладают уникальной способностью\u00A0— перевоплощением: они способны принимать форму любого объекта и имитировать его поведение, лишь прикоснувшись к нему. Группа исследователей во главе с доктором Сэмиером начинает работу над новой научной программой. Цель — превратить инопланетян в управляемые человеком инструменты и даже использовать их как ресурсы. Но команда не подозревает, что цель появления на Земле пришельцев\u00A0— сам доктор Сэмиер.",
"Cinema_CinemaConfig_15_Description": "Фильм-катастрофа, вымышленное произведение из жизни старой цивилизации. Учёный обнаруживает, что каверны могут привести мир к катастрофе, но окружающие оказываются глухи к его предупреждениям. Учёный в одиночку пытается предотвратить неизбежное, но терпит неудачу.",
"Cinema_CinemaConfig_16_Description": "Основано на реальных событиях. Банбу IGC-7710, брошенный исследователем каверн, из-за недопонимания начинает приключение в каверне с бездомной кошкой Кэти и в итоге находит новых хозяев, готовых принять их.",
"Cinema_CinemaConfig_17_Description": "Фильм с кучей спецэффектов. Супергеройский боевик в стиле старой цивилизации. Повествует о храбрых Звёздных рыцарях, которые сражаются с различными монстрами и защищают город.",
"Cinema_CinemaConfig_Tag_18": "Катастрофа",
"Cinema_CinemaConfig_Tag_19": "Трагедия",
"Cinema_Comment_2301_Content": "Атмосфера в этом фильме просто отличная! Действие происходит на Вайфэе, и от этого всё кажется каким-то странно реалистичным.",
"Cinema_Comment_2302_Content": "В следующий раз давай посмотрим что-нибудь полегче...",
"Cinema_Comment_2303_Content": "Общая атмосфера хороша, но если добавить деталей в изображении странных существ, будет ещё загадочней.",
"Cinema_Comment_2303_Name": "Исюань",
"Cinema_Comment_2304_Content": "В общем, правда жутковато! Я, конечно, на Вайфэе ни разу не был... и теперь не поеду!",
"Cinema_Comment_2304_Name": "Ночной ценитель",
"Cinema_Comment_2305_Content": "Аааа! Не надо было смотреть этот фильм глубокой ночью! Как теперь свет выключать?!",
"Cinema_Comment_2305_Name": "Пудинг-прохожий",
"Cinema_DoubleDate_Tips_18": "Сегодня у меня настроение посмотреть <color=#FFAF2C>«7710 и его кошку»</color>...",
"Cinema_DoubleDate_Tips_19": "«Следы бродяги»... Готовое название для моей автобиографии. Мне нравится!",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2001_01": "Вы досматриваете фильм вместе с Сесилией.\nИз вежливости она следит за экраном, но явно не может скрыть разочарование...",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2002": "Может, «Остаться на чашечку кофе» интересует Джейн больше, чем другие фильмы?",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2002_01": "Вы досматриваете фильм вместе с Джейн.\nОна всё время улыбается, но почему-то вам кажется, что мыслями она где-то далеко...",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2006_01": "Вы досматриваете фильм вместе с Циссией.\nОна откидывается на спинку кресла и зевает...",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2006_02": "Дело даже не в том, что фильм её не увлёк,\u00A0— просто кресло слишком уж удобное!",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2007": "Юдзуху заинтересовал «Не прикасаться»: лучше сначала посмотреть его, а другие фильмы можно оставить на потом.",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2007_01": "Вы досматриваете фильм вместе с Юдзухой.\nЮдзуха была немного рассеянной\u00A0— видимо, расстроилась, что вы пошли не на тот фильм, на который она хотела...",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2008": "Возможно, этот фильм не нашёл отклика в его душе. В следующий раз стоит выбрать «Небытие».",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2008_01": "Вы досматриваете фильм вместе с Ликаоном.\nОн как всегда вежлив, сдержан и обходится без лишних комментариев.",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2009_01": "Вы досматриваете фильм вместе с Фасолькой.\nОна всё время тайком зевает... Неужели сюжет ей неинтересен?",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2010": "В следующий раз лучше посмотреть «Путешествие в страну чудес»\u00A0— настоящую волшебную сказку!",
"Cinema_DoubleDate_Tips_2010_01": "Вы смотрите фильм вместе с «Ангелами наваждения»...\nПравда, надолго их не хватает: уже к середине они начинают перешёптываться друг с другом и постепенно забывают том, что смотрят кино.",
"Cinema_Double_PropertyDes": "Ваше поведение во время события «Приглашение: серебряный экран» определяет, какую роль вы играете в совместном с агентами просмотре фильмов.\n\n(Когда вы сходите в кино со всеми агентами, можно будет получить эксклюзивный титул в разделе «Временные награды» и открыть отчёт.)",
"ClothItemName_1342131": "Мелодия звёздного пути",
"ClothItemName_1342132": "Вращение звёзд",
"ClothItemName_1342133": "Чертог звёздных снов",
"ClothItemName_1342141": "Поэзия грёз",
"ClothItemName_1342142": "Красочные грёзы",
"ClothItemName_1342143": "Обнимая мечту",
"ClothItemName_1342151": "Тёплый свет фонаря",
"ClothItemName_1342152": "Отблески фонаря",
"ClothItemName_1342153": "Обретение фонаря",
"ClothItemName_1342161": "Встречаем удачу",
"ClothItemName_1342162": "Счастливое предзнаменование",
"ClothItemName_1342163": "Море удачи",
"CloudActivityMainTitle_OB2.6_OverSea": "Сделайте покупку в Магазине монохромов и получите в подарок игровую карту для облака Zenless Zone Zero на 42 дня",
"CloudActivity_DetailMaintitle_OB2.6_OverSea": "Правила",
"CloudActivity_DetailSubtitle_OB2.6_OverSea": "Награды для облака Zenless Zone Zero",
"ClueDesc_1050": "Трекер сигнала от Циссии нужно использовать на открытой местности. Он определяет расстояние до цели по силе сигнала и даже указывает направление к конкретному источнику.\n\nЭта девушка-«профильный специалист» по делам производит впечатление не слишком надёжного человека, но устройство-то она дала вполне надёжное... наверное?",
"ClueDesc_1051": "Загадочный накопитель данных, который оставил Севериан. Может содержать зацепки, связанные с Ёкаем.\n\nНо что неожиданно\u00A0— на нём нет никакой символики Службы общественной безопасности. Неужели этот спецуполномоченный сотрудничает с вами в частном порядке?",
"ClueDesc_1052": "Билеты на тематический концерт специально для Мечтателей в День позолоченной морковки, коллекционная версия исключительно для Белль и Вайза. На билетах красуется симпатичная наклейка, сделанная собственноручно Санной,\u00A0— знак внимания от «Ангелов наваждения».\n\n{M#Специально приглашённый гость}{F#Специально приглашённая гостья}, временный менеджер, личный шофёр... Неважно, какую роль вам приходится выполнять,\u00A0— пропустить дебютный концерт вы просто не вправе.",
"ClueDesc_1053": "Подарок ко Дню позолоченной морковки от Наньгун Юй и «Ангелов наваждения»\u00A0— мягкая игрушка, которая отлично устроится в уголке дивана.\n\nВозможно, когда-нибудь они выступят на большой сцене, услышат аплодисменты и крики поклонников со всех сторон, а вы будете смотреть на них из зала. Но здесь и сейчас эта игрушка рядом с нами, тёплая и настоящая\u00A0— она напоминает вам, что время, проведённое вместе, было не наваждением.",
"ClueDesc_310120": "Особое устройство Санны. Сейчас на нём проигрывается приятная мелодия.",
"ClueDesc_310121": "Особое устройство Санны. Сейчас на нём проигрывается весёлая мелодия.",
"ClueDesc_310122": "Особое устройство Санны. Сейчас на нём проигрывается спокойная мелодия.",
"ClueDesc_310128": "Ангелочки пишут свои желания на бумаге, сворачивают их в звёздочки и кладут в банку...\nТак мы увековечим каждый шаг «Ангелов наваждения» на пути в будущее.",
"ClueDesc_310130": "Фотография, выпавшая из торгового автомата вслед за напитком со странным вкусом...\nСтоп, откуда на ней надпись рукой Санны?!",
"ClueDesc_310131": "Солнечный свет, зонтики, водная гладь вдали... Знакомое место!\nПоднимитесь на второй этаж кафе и посмотрите, какие ещё сюрпризы вас там ждут.",
"ClueName_1050": "Трекер сигнала",
"ClueName_1051": "Таинственная флешка с данными",
"ClueName_1052": "Памятные билеты на концерт для Мечтателей",
"ClueName_1053": "Ангельский подарок",
"ClueName_310120": "Записывающее устройство Санны",
"ClueName_310121": "Записывающее устройство Санны",
"ClueName_310122": "Записывающее устройство Санны",
"ClueName_310128": "«Банка с мечтами»",
"ClueName_310130": "Фото «Чайной Ричарда»",
"ClueName_310131": "Фото стола с десертами",
"CollectionDesc_3700111": "Вдохновением для этой модели послужил барабанщик музыкальной группы, с которой сотрудничает дизайнер Yi, а также один из промоутеров бренда банбу-одежды от Sān-Z STUDIO.\nИз-за ограничений по размеру ударной установки банбу-ударнику требуется дополнительный усилитель.",
"CollectionDesc_3700112": "Вдохновением для этой модели послужил диджей музыкальной группы, с которой сотрудничает дизайнер Yi, а также один из промоутеров бренда банбу-одежды от Sān-Z STUDIO.\nВлезть в этот костюм динозавра, разработанный лично Б, он может только с помощью ударника и басиста.",
"CollectionDesc_3700113": "Вдохновением для этой модели послужил басист музыкальной группы, с которой сотрудничает дизайнер Yi, а также один из промоутеров бренда банбу-одежды от Sān-Z STUDIO.\nЭтот банбу очень стеснительный и не любит, чтобы его узнавали, поэтому усики на фигурку были приделаны только постфактум.",
"CollectionDesc_3700231": "Эксклюзивная игрушка, созданная по образцу одного амплификатора.\n\nМузыка\u00A0— это оружие, с которым она противостоит всему миру. Стоит ей надеть наушники, как она превращается в маленькую отважную героиню, идущую войной на Королевство уныния. С гордым видом она размахивает мечом и щитом, требуя от мира выложить все драгоценные наваждения, которые утаили от неё скупцы.\n\nОднако... иногда в этом походе возникают неожиданные трудности. Например, её старая подруга\u00A0— с виду ангелочек, а на самом деле злой архидемон. Чем ещё объяснить неотвратимость, с которой эта демоница каждый раз находит её, когда она просто пытается спокойно посидеть в уголке?!",
"CollectionDesc_3700232": "Эксклюзивная игрушка, созданная по образцу одного амплификатора.\n\nВиртуальная реальность или иллюзия\u00A0— неважно. Если оно чувствуется настоящим, оно настоящее. Всё, с чем человек сталкивается за свою жизнь,\u00A0— лишь капля в бесконечном потоке времени. Но она всё же надеется, что эта песня погрузит вас в сладкое наваждение.",
"CollectionName_3700231": "Модель: Мысли в бит",
"CollectionName_3700232": "Модель: Душа в доспехах",
"Comic_048bc125375f4904bc91aedd8fa0e465": "{F#Хм... Думаю, с тобой всё в порядке. Ну или я тоже сплю...}{M#Хм... Думаю, с тобой всё в порядке. Ну или я тоже сплю...}",
"Comic_05068610c9c34966adc1fd02903525ec": "«Дорогие горожане. В этот День позолоченной морковки я хотел бы познакомить вас со своими... друзьями-конструктами из Риду».",
"Comic_0839d544f6174296b41b054aa470a5e3": "А теперь переносимся в студию! Прежде чем Новогодний фонарь загорится, есть ли у ведущих и гостей в нашей главной студии ещё что-то сказать горожанам?",
"Comic_0b8e2a9cf38b4736ae759c7868e4ffeb": "Ты про Арию? Что с ней?",
"Comic_0f9b8493cdcd41f899ee36350defcbc8": "Стоп! Это не по плану! Вырубайте трансляцию!",
"Comic_12e6d48abd334e3881ed0489c06caa2f": "{M#Вайз...}{F#Белль...}",
"Comic_144b6ee7554c43bd9f12852f9da4946b": "Нельзя говорить такое в День позолоченной морковки! Куда вообще смотрит Собез?",
"Comic_19a2b4f97922453aa9427ea98a1aef06": "{F#Белль права, всё так.}{M#Вайз прав, всё так.}",
"Comic_1cddfa0e89fb420aad980cd1d001c08d": "Всё устроено, проблема только с той девочкой.",
"Comic_1da7091a68ed4cfcb7a1f3a02cf77a64": "Реакция на новую песню весьма недурна...",
"Comic_20fb996fdb5e4bf5af24c5afd5d83cbe": "Послушай-ка этот отрывок. Правда, голос очень похож на твой?",
"Comic_227b8355e17c42b98cf100f92f1a8d7a": "Вот это круть!",
"Comic_235c5afee50e4ecf870d02f7b690a0be": "Босс! Очевидно же, что это был... обалденный сюжетный поворот!",
"Comic_23ce41a7223e438fa27c628a41a87d69": "{M#Что это... только что было?..}{F#Что это... только что было?..}",
"Comic_25322ef725b34364b4acd45fc39e24e9": "А в конце этого пути...",
"Comic_2872219c40664760ad3d3200911e53f7": "{M#Вайз, мне кажется, с тех пор как ты увидел Зиждителя, ты сам не свой...}{F#Белль, мне кажется, с тех пор как ты увидела Зиждителя, ты сама не своя...}",
"Comic_2bd638bac3bd4eb29167c3d668bd5f9c": "Кхм, ну это если вкратце. А подробнее я вам как-нибудь потом расскажу!",
"Comic_2c0210a5d2a7447ca942c1dfb683741c": "{F#Кхм!..}{M#Кхм!..}",
"Comic_2c13a487432c405e8cbab05d7618f0b8": "{F#Однажды один дорогой мне человек сказал, что если мне больно, то и ей тоже больно.}{M#Однажды один дорогой мне человек сказал, что если мне больно, то и ему тоже больно.}",
"Comic_2c1ffc1399454e2db75f12e37f1ae3e7": "{F#На сегодня всё. А теперь я иду спать, и ты иди!}{M#На сегодня всё. Все расходимся по комнатам и ложимся спать.}",
"Comic_2ccda4e8b6854456b6badb32486fd4ed": "{M#Подожди, твоя рука!..}{F#Подожди, твоя рука!..}",
"Comic_30653a38d4d04987b7cd05ee08c8e576": "{F#Надо будет при случае спросить мэра. Возможно, он знает больше нашего.}{M#Надо будет при случае спросить мэра. Возможно, он знает больше нашего.}",
"Comic_33ae165032e7467dafb44c95c38f1e07": "{F#Плохо дело...}{M#Плохо дело...}",
"Comic_3566d58593d44c8c9c0e0fd4b767080a": "...вас ждёт будущее, которое окажется светлее любой мечты!",
"Comic_368b437c282a4c5589e263ae42e5d840": "Торты не падают с неба, клубничное молоко не раздают на улицах, а частные вертолёты с телохранителями в костюмах не возникают из воздуха...",
"Comic_3fb8c1788cf849cabce90bf947de994d": "Мы как раз думаем, как об этом объявить. Дай всем ещё немного времени.",
"Comic_449d966d3e1740eda4e4922a721b2934": "Пожалуйста... мечтайте! Давайте волю самым безумным наваждениям! Пусть они осветят путь к вашим мечтам!",
"Comic_4f93f53559bf4b07ad5dead12d8da9d9": "{F#У нас... получилось?}{M#У нас... получилось?}",
"Comic_574b2d3d5a564bc4867617ad5a351eb7": "Поздравляю, Санна! Хочешь что-нибудь сказать?",
"Comic_585eed8349b249c0b108d28f187ff8bd": "Просто... Рядом оказался один хороший и влиятельный человек, а у меня были его контакты, вот нас и предложили подбросить...",
"Comic_5c26d7cbc13e483c9a4ca01919aab570": "А значит... что бы ни случилось, никогда не сдавайтесь!",
"Comic_5d4d79bac037409fa5a1977b71ceb2ff": "К счастью... рядом со мной всегда были те, кто меня поддерживал...",
"Comic_63855ef6b38b4f4b93090305a344586c": "{F#В каком смысле?}{M#В каком смысле?}",
"Comic_6788a1aff62645ac9411c991db05760a": "{F#Госпожа-а-а!..}{M#Госпожа-а-а!..}",
"Comic_6888115802474935b558c5b27a682a6c": "{F#Госпожа Чжао! Так вот вы где!}{M#Госпожа Чжао! Так вот вы где!}",
"Comic_6a67f6336e38449c8ff5ffafb74d27d7": "{F#Мы обязательно вас найдём!}{M#Мы обязательно вас найдём.}",
"Comic_6d6feb08122b418b99ecc2f416863fa3": "...",
"Comic_6df23d160dbb47a2a8b5ad1d2ae28807": "Приглашаем госпожу Санну подняться на сцену! Поприветствуйте!",
"Comic_6eb4cc5ad1084ee79477245ae2f6a328": "«...внезапно разразиться радостной песней!»",
"Comic_71efb60dc44d42fb83a7f9cf42fc6136": "Когда я уходила, все были живы-здоровы!",
"Comic_749a2e345fe24ba5bcb889d33d62ab29": "«V-DTX... Их ритм будоражит, но их следующая мелодия... может стать сигналом смерти».",
"Comic_849ccd44d4dd43d7b7245910687ea706": "{M#М-м-м... больно...}{F#М-м-м... больно...}",
"Comic_8669bce02ead442dbcadd819d345eab6": "{F#Может, и правда сходить и проверить? Хотя не думаю, что мы что-то найдём...}{M#Может, и правда сходить и проверить? Хотя не думаю, что мы что-то найдём...}",
"Comic_878d8b89e1054900b1c0adf5767b0b52": "Пока однажды у меня не появилась мечта... Она одна светила мне и грела меня среди этой тьмы.",
"Comic_89f028666acd489fa2acde9a0b8d7316": "Частный вертолёт из ниоткуда, неприлично роскошная кабина, два ряда кланяющихся людей в чёрном...",
"Comic_8afc3dbd4c0d4b85a819f9f6513f67cb": "Да ничего я не устроила!",
"Comic_8d0668eb22084a92932d6bed075cbe47": "{F#При чём тут польза? Вы ведь наш важный товарищ. А заботиться о товарищах\u00A0— это же обычное дело?}{M#При чём тут польза? Вы ведь наш важный товарищ. А разве не естественно заботиться о своих товарищах?}",
"Comic_95bfde9b258a4203baabf90d3739ed4b": "Ну, сейчас много случаев, когда конструкты выходят из-под контроля... Страшновато вообще-то.",
"Comic_9b6dd6017e464909bfba8028c9999afd": "{F#Да ладно, всё не так уж и серьёзно...}{M#Да ладно, всё не так уж и серьёзно...}",
"Comic_9e58833e704143cba57fb76a86dabe82": "{F#Чжао?!}{M#Чжао?!}",
"Comic_a157da1f270b4e3cbaf89beeaae7d272": "{M#Снова всё в порядке?}{F#Снова всё в порядке?}",
"Comic_a2e4ed5e67274a9188b06450a9b8731e": "{F#Госпожа Чжао...}{M#Госпожа Чжао...}",
"Comic_a7c81351881c432f9acc9be1bd8af64b": "Что?.. То есть всякого трэша?! Нет-нет, мы, конструкты, просто по природе такие\u00A0— непредсказуемые!",
"Comic_b1bb612c58dc4e6087d1cb21baeed0a0": "Воу! Ну всё... У меня что, визуальный модуль сломался? Почему я вижу столько вещей, которые возможны только во сне...",
"Comic_b3cecffd39bf4fb2b2430bfac245d4fd": "{F#Сяо-Гуан! Ты как раз вовремя, мы с госпожой Чжао в полном порядке.}{M#Сяо-Гуан! Ты как раз вовремя. Мы с госпожой Чжао в порядке.}",
"Comic_b8b367f044b641d9bb32733639208331": "...",
"Comic_bad9746e201249feac4ae5743a7d7abb": "{F#Что?}{M#Что?}",
"Comic_bc8e20ec201e492b88f24311c67ef7ea": "А я всегда говорил: логическое ядро работает на коде. Вот подцепит вирус, и... не знаешь, чего ждать!",
"Comic_bd943cff60dc4dfe9b1ece181f83e5e6": "Я... Я не умею красиво говорить, поэтому просто поделюсь тем, что у меня на душе...",
"Comic_c35b384dcbe44eebad1498e1b1494d94": "Они выступали на улицах, их песни слышал весь город... А теперь они взошли на новую сцену\u00A0— и сияют как никогда!",
"Comic_c4546b662566458c95527cfc9e19f053": "А их участница Санна получает награду «Лучший начинающий автор»!",
"Comic_c63e2b7207864351a7cefd12e33767f8": "Мир всегда казался мне таким огромным, мрачным... и опасным...",
"Comic_c6bbbb24a1f54740a35ba3d632fb176c": "— Когда мы встретились впервые...",
"Comic_ce5e76fc064e402caa3bfff3685c82b6": "Поздравляем «Ангелов наваждения» с попаданием в топ-100 конкурса «Восходящие звёзды Нью-Эриду»!",
"Comic_d7f95773325542e59953586a19e86fa4": "...и последняя награда достаётся новичкам, впервые участвовавшим в нашем конкурсе.",
"Comic_d7fa97e92288471ea0160eb648707dcf": "«A-H0L0... С виду они неуклюжие и безобидные, но всего пару дней назад произошёл массовый сбой, и они напали на граждан, случайно забредших в каверну».",
"Comic_df6b727304714e16a5c6084de9f6bd50": "Конструктофобия? Люди на такое велись лет пятьдесят назад...",
"Comic_e01b32d06af444c8a629c5d35d7679d3": "А то если мы сейчас же не вылетим, то опоздаем на церемонию!",
"Comic_e0d900057c494d598d4aecfc656ceaa4": "{F#Ещё как страшно. Но ведь всё обошлось! И всё благодаря вам.}{M#Конечно, страшно. Но всё закончилось хорошо, и это благодаря вам.}",
"Comic_e633597a27c843c4a00ad782665cc21d": "Постойте, инспектор! Я тут ни при чём... Я правда засекла источник того сигнала!",
"Comic_e764ac5e826d4a789fa56399d14484d1": "Чтобы стать к ней ближе, увидеть этот свет... Я побежала к своей далёкой мечте\u00A0—\u00A0и вот так до сих пор и бегу...",
"Comic_e9b364fccac84d35b4f189c391a8596e": "Согласно статистике... обилие таких приёмов, как\u00A0«эмоциональный диссонанс» и\u00A0«неожиданный поворот»\u00A0— признак фильмов с рейтингом ниже 4★.",
"Comic_ede4ded44957447eb63facbe897ae803": "Кто помогал мне набраться храбрости, продолжить бежать, добежать досюда... и наконец-то ощутить, как тепло бывает, когда мечты сбываются.",
"Comic_f047b5a5b5884b7c9d414c88a830cc52": "А бежать ещё долго... Очень, очень долго. Иногда мне хочется просто упасть и лежать...",
"Comic_f4cf9732979b4c61bc48f51caa563dcd": "А это ещё что за фигня была?! Реклама какая-то?",
"Comic_f5d856afa8b54245aabf31d6aa6176d4": "А, поняла. Это всё тоже часть сюрприза от Наньгун, да?",
"Comic_f5de9a5fc24945aa9c44a06c78ae4e3c": "Ну что, в путь!",
"Comic_f601d04d6c6a410f8b99cacbe38dd2cb": "Если одновременно происходит столько всего хорошего... Значит, это наверняка Наньгун устроила!",
"Comic_f6b55d75b437498d84e957b6850dabbb": "{F#Госпожа Чжао, где же вы?}{M#Госпожа Чжао, где же вы?}",
"Comic_fab2b2ac2b254909b40023467c93931d": "Блин! Да я уже закончил работу! Перекусить человеку не дают!",
"Comic_fad16e8056ba4f25b2acb5cbc9181931": "Тем временем в Файлюме, на месте проведения церемонии зажжения...",
"Comment10_26011": "Я б его чистильщиком не назвал. Он, наоборот, за любую грязную работу брался. Валил людей без разбора. С этим отморозком лучше не связываться. Если хочет участвовать в турнире, ну чё, удачи тем, кто с ним там пересечётся.",
"Comment11_26006": "Уааааааа, милая Санна, твои песни лучшие! Жду новых треков!",
"Comment1_26002": "Какой добрый наставник, я сейчас расплачусь. Вот бы быть с ним в одной команде.",
"Comment1_26004": "Подобных негативных новостей становится всё больше... Столько лет жили мирно, и вдруг все накинулись на конструктов. Что-то здесь нечисто...",
"Comment1_26005": "Сам не понимаю. Какой гений это вообще придумал?\n\nЭто церемония зажжения, алё! Шоу с самым высоким рейтингом за год. А кто-то такой: а давайте устроим фигню, а почему бы и нет, хорошая идея, мне ж работа уже не нужна",
"Comment1_26006": "Подписывайтесь на «Ангелов наваждения», мяу! Спасибо, что подписались на «Ангелов наваждения», мяу!",
"Comment1_26011": "Братан, а ты типа бессмертный? Тебя с такой инфой запалят и всё, капец котёнку",
"Comment1_26015": "Значит, тот пост, который в прошлый раз набрал классы, не был слухом, просто всё отложили из-за Лемноса... Всё-таки инсайдерам можно верить.",
"Comment2_26002": "Добра тебе, ТС. Нечасто в наши дни встретишь такие откровения от инсайдера. Раз выкатил такой гайд, ты сам, наверное, с этим завязал. Ведь раз есть силы взять главный приз, зачем сдаваться? А ещё эта механическая рука... выглядит продвинуто, но обычному человеку от неё толку мало. Это она у тебя после встречи с другими участниками появилась?",
"Comment2_26004": "Факт есть факт: конструкты нападают на людей. Возможно, нам стоит задуматься, такие ли уж они нам «друзья». В конце концов, они не люди.",
"Comment2_26006": "«404»?! Я же живу совсем рядом, а даже не знал! А Цирцея ещё там? Встретить там её можно?",
"Comment2_26007": "Ты какая-то реально отбитая фанатка.\n\nНо выступление и правда ничего такое, милота. Значит, группа называется ангелы наваждения? А участниц как зовут?",
"Comment2_26008": "Серьёзно? Это правда помогает? Добавляю в плейлист.",
"Comment2_26014": "О, а это ж банбу нашей бригады...",
"Comment2_26015": "Ищете прокси для совместного участия? Пишите мне. Ситуация на арене непредсказуема, и заблудиться там ещё легче, чем в обычной каверне. Опыт участия в крупных соревнованиях, надёжность гарантирую.",
"Comment3_26003": "Ты там чего, малой, фильмов насмотрелся? В этом турнире никакого геройства нет, там всё по-взрослому: грязь и жесть. Ты\u00A0— не Звёздный рыцарь. Полезешь вперёд всех с горящими глазами и свербящим задом\u00A0— пойдёшь на мясо.",
"Comment3_26004": "Тактикульный заклёпочник на связи! Сразу видно, что эти два конструкта\u00A0— серийные военные образцы, но вот модель мне совсем не знакома... Большинство андроидов, которых мы видим в городе, прошли тест «Запретный плод», но у этих двух, похоже, самосознания нет... Действительно странно...",
"Comment3_26005": "«Топовый хакер» устроил такой кипиш, чтобы тулить нам тухлую конструктофобию\u00A0— это вообще что такое? Что-то из древних сайфайных фильмов про роботов.",
"Comment3_26006": "Мне кажется, это ошибка. Ошибка 404.",
"Comment3_26007": "Да-да! Сейчас в составе три участницы, вот они, слева направо:\n\nВокалистка ❥(^_-) энергичное солнышко, освещающее сцену, Ария ヾ(◍°∇°◍)ノ゙♡\n\nКомпозитор ❥(^_-) сладенькая зефирочка, булочка, пироженка наша Санна 。•́‿•̀。)\n\nЛидер ❥(^_-) повелительница сцены, сама владыка демонов Наньгун Юй (╯‵□′)\n\nДевочки ПРОСТО НЕВЕРОЯТНЫЕ! А концерты обычно проходят в клубе 404ERROR на Шестой улице. Приходите поддержать!",
"Comment3_26008": "Лучше просто бахни моккачино",
"Comment3_26009": "Это на Шестой? Запомнил, буду, ждите!",
"Comment3_26010": "А я-то всё думаю... Меня тут бессонница мучает, и я иногда слышу по ночам гул пролетающих вертолётов. Думала, это какие-то учения, а тут вон оно что...",
"Comment3_26011": "У тебя ещё и на ответы время есть? Похоже, сил у тебя и правда хоть отбавляй. Я открыла зал с кардио-зоной. Не хочешь поработать тренером по лёгкой атлетике?",
"Comment3_26014": "Так вот ты где, паршивец! Ну в следующий раз мне не попадайся!",
"Comment3_26015": "Извини, а сколько берёшь за услуги?",
"Comment4_26002": "Неужели ТС\u00A0— это... Не ожидал, что ты решишь завязать... Похоже, в этом сезоне знакомых лиц не увижу...",
"Comment4_26003": "Не стоит делать поспешных выводов. Фанаты Звёздных рыцарей — ребята непростые. Раз он так самоуверен, значит, наверняка что-то умеет.",
"Comment4_26004": "Я служил в Вооружённых силах, и у нас не было конструктов такого типа. Да даже если бы и были, их бы не бросили ржаветь в каверне.",
"Comment4_26005": "А я слышал, что на церемонии зажжения в этом году должна была выступать Веспер\u00A0— одна из тех певиц-конструктов, которых показывали в трансляции... Выходит, и проморолик уже был готов\u00A0— так почему она в итоге не появилась? Кто-нибудь знает?",
"Comment4_26009": "Аранжировка этой песни демонстрирует невероятную зрелость: ритмический рисунок изыскан и создаёт богатое звучание. Исполнение не идеально, но очень заразительно\u00A0— зрители невольно подхватывают настроение.\n\nДля ещё «сырого» коллектива «Ангелы наваждения» выступили безупречно. Я отдам свой голос за них в «Восходящих звёздах Нью-Эриду».",
"Comment4_26014": "Я тоже такого встречала! Он ещё стихи писал!",
"Comment4_26015": "Я уже спрашивала, очень дорого. Обычным людям не по карману.",
"Comment5_26001": "Так я не понял, а точная инфа вообще у кого есть? Если нападения и правда были, почему никто не говорит, что стало с жертвами? Может, они просто не в сети, и с ними всё в порядке?",
"Comment5_26003": "А эта штука вообще дорогая? Похоже, она пригодится только конструктам.",
"Comment5_26004": "Так значит, эти конструкты ещё и неизвестной модели? Спасибо, стало ещё страшнее.",
"Comment5_26005": "Знаю, знаю! Я сейчас в Файлюме, перед началом трансляции видела, как Веспер, какая-то собезовка и ещё какая-то миленькая девочка-тирен (заинька) болтали вместе. В итоге Веспер ушла с той тиренкой. Похоже, ничего серьёзного. Может, у Веспер был какой-то аппаратный сбой?",
"Comment5_26008": "Песню написала сама Санна, она просто супер!\n\nИ вот ещё анонс: фан-клуб группы «Ангелы наваждения» через три дня проведёт ивент по поддержке наших милых айдолов. Приходите и вы с нами!!!",
"Comment5_26015": "Обращайтесь ко мне! Может, у меня опыта поменьше, чем у Штатного прокси, но срезать путь и разобраться с опасными эфириалами для меня как два пальца!",
"Comment6_26003": "Может, «Ржавый утёс» так рекламирует некстген своей военной продукции, цену набивают? Но в деле эту штуку ещё никто не видел.",
"Comment6_26004": "Когда вы уже перестанете видеть закономерности в случайных происшествиях? Всю жизнь считал и буду считать, что между конструктами и людьми нет никакой существенной разницы. Ну разве что завтра, когда я пойду за кофе, железный кофевар вдруг наденет мне стакан на голову...",
"Comment6_26006": "Ура! Наконец-то ангелочков заметили! Только вот... надеюсь, все будут приходить в «404», чтобы наслаждаться их пением, и не будут мешать их личной жизни...",
"Comment6_26012": "Зачем тебе это знать, мы с ними за всю жизнь не пересечёмся. Где мы, и где они. Что в физическом смысле, что в социальном.",
"Comment7_26005": "А меня родаки каждый год заставляют меня смотреть церемонию зажжения, меня так достало! И тут сюрприз: прямой эфир медным тазом накрылся, а потом бах\u00A0— Цирцея возвращается на сцену... Ну хоть скучно не было!",
"Comment7_26006": "Перестаааааааньте... Ну хвааааатит... Не отбирайте у меня моих милых Ангелов наваждения! Это моё тайное сокровище, моя любимая нишевая группа, я так долго их поддерживала! Если они станут популярными, как как как мне их будет увидеть вживую?????",
"Comment7_26011": "Сорян, как раз убегал, меня запалили... Чёрный Волк обернулся, на меня зыркнул. Я так подорвался — пробежал восемнадцать улиц как труханутый, даже телефон не заблокировал. Видимо, случайно нажал на экран...",
"Comment8_26006": "Неправильная ты какая-то фанатка, раз хочешь, чтобы твоя любимая группа оставалась непопулярной. Бред какой-то.",
"Comment8_26011": "Это фото вроде из Небесных сфер? Там кажись как раз пункт регистрации. Он что, тоже на Чемпионы каверн пришёл записаться?",
"Comment8_26015": "Узко мыслишь. Вокруг турнира и так хайп, плюс организаторы публику прогревают на ещё больший хайп\u00A0— индустрия развлечений как есть.",
"Comment9_26006": "Спокойно, спокойно, Моэ-Моэ, наверное, просто шутит...\n\nВпрочем, они там в группе какие-то неуклюжие\u00A0— прославиться им будет непросто... Вы только представьте: прихожу я на концерт в День позолоченной морковки, покупаю билет, а на нём\u00A0— ни аккаунта группы, ни какого-то другого способа подписаться. Чем они думают, мне лично непонятно.",
"Comment9_26011": "По-любому. Туда кого угодно регают, так что среди участников целая кодла преступников в розыске.",
"Commentator1_26007": "Глава фан-клуба «АН»",
"Commentator1_26010": "выход с сожалением",
"Commentator1_26011": "Всю жизнь на тоненького",
"Commentator2_26009": "Глава фан-клуба «АН»",
"Commentator2_26014": "Инженерная бригада",
"Commentator3_26002": "[ТС] Спокойный",
"Commentator3_26006": "Мастер тухлых каламбуров",
"Commentator3_26007": "Глава фан-клуба «АН»",
"Commentator3_26012": "Задумчивость на 0,01 сек",
"Commentator3_26015": "Медуза",
"Commentator4_26009": "30 лет стажа в музыке",
"Commentator4_26014": "Реально?",
"Commentator4_26015": "Нищебродка",
"Commentator5_26004": "Сплетник",
"Commentator5_26005": "Репортёрша из горячих точек",
"Commentator5_26006": "Мастер тухлых каламбуров",
"Commentator5_26008": "Глава фан-клуба «АН»",
"Commentator5_26014": "Неплохое настроение",
"Commentator5_26015": "Бегущий по клинку",
"Commentator6_26014": "Симп госпожи Рассвет",
"Commentator6_26015": "Чёрная шапочка",
"Commentator7_26015": "Оспа",
"Commentator8_26011": "Тоскую по дому",
"Commentator8_26015": "Перерождённый",
"CoopTeamMessage_2001": "Ступор",
"CoopTeamMessage_2002": "Удивление",
"CoopTeamMessage_2003": "Сомнение",
"CoopTeamMessage_2004": "Привет",
"CoopTeamMessage_2005": "Гордость",
"CoopTeamMessage_2006": "Бежим!",
"CoopTeamMessage_2007": "Расслабон",
"CoopTeamMessage_2008": "Без чувств",
"Cs_ActivityLivehouse_1_010": "Самые яркие...",
"Cs_ActivityLivehouse_1_020": "Самые яркие...",
"Cs_ActivityLivehouse_1_030": "...«Восходящие звёзды Нью-Эриду»!",
"Device_Prop_SecretBase_Interaction": "Немного отдохнуть",
"Ellen_Talent_02_Desc_02": "Огромные ножницы в руках Эллен все красные — но отнюдь не оттого, что их металл раскалён.\nЛеденящий душу холод исходит от инструмента и сковывает врагов при одной мысли о встрече с хищницей.",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
"EtherBatteryResult_Popup": "Можно получить через преобразование",
"FiltersName11": "Уют",
"FiltersName12": "Ритм жизни",
"FlowerArrangement_LevelName_1205": "Заказ Yi",
"FortuneSquare_3ZFashionStore_Desc": "Дизайнер Yi выставляет здесь свои творения в ожидании посетителей.\n\nЧто вас интересует? Что-нибудь чёрное и одновременно пёстрое? Какая-нибудь мудрёная и зажигательная музыка? Кавайный, но убийственно серьёзный банбу? Попытайте удачу — возможно, вы найдёте это как раз здесь!",
"FrameName09": "День позолоченной морковки",
"FrameName10": "Виниловый альбом",
"FrameName11": "Мистика",
"FrameName12": "Перспектива",
"FrameName13": "Борьба",
"FrameName14": "Еженедельник банбу",
"FrameName15": "Игра жизни",
"FrameName16": "Мистика (вертикальная)",
"FrameName17": "Карта Zenless",
"FrameName18": "Сладкие воспоминания",
"Gacha_Content_2001": "Шанс получения <color=#FFAF2C>эксклюзивного S-сигнала</color> и\u00A0<color=#E900FF>A-сигналов</color> повышен!",
"Gacha_Content_3001": "Шанс получения <color=#FFAF2C>эксклюзивного S-сигнала</color> и\u00A0<color=#E900FF>A-сигналов</color> повышен!",
"Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Count": "{0}",
"Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Info": "<color=#B5B5B5>[Максимум 1 раз]</color> Попыток до гарантированного <color=#FFAF2C>S</color>-агента: ",
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Count": "×{0}",
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Info": "<color=#B5B5B5>[Максимум {0} раз(а)]</color> Скидка <color=#FFAF2C>20%</color> на «10 поисков сигнала»!",
"Gacha_SupLockCount_Popup": "Ещё не сработало",
"GalNPCAriaidol": "Айдол Ария",
"GalNPCAriarobot": "робот Ария",
"GalNPCGarbledtext01": "«Анлакер №1»",
"GalNPCGarbledtext02": "«Ульт-турбо»",
"GalNPCGarbledtext03": "Finale",
"GalNPCGarbledtext04": "Не!Клади!Зелёный!Лук!",
"GalNPCMaidSunna": "Санна на перерыве",
"GalNPCMrMiller": "Миллер",
"GalNPCMsBerner": "Бернер",
"GalNPCPanYinhuChef": "Шеф Пань Иньху",
"GalNPCSeverianNPC": "Сет",
"GeneralDetailDIalog_2.6Property_Des": "<color=#FFFFFF>Отчёты компаньонов</color>\n\n• В оценке можно получить пять типов журналов: «создатель вайба», «резонатор эмоций», «надёжный защитник», «деконструктор сюжета» и «генератор вдохновения».\n• <color=#FFAF2C>Отчёты компаньонов создаются исключительно в развлекательных целях и не описывают реальность</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Получение отчётов</color>\n• Выполнив все приглашения: серебряный экран, вы получите отчёт компаньона <color=#FFAF2C>на основе наивысшего параметра стиля поведения</color>.\n• После первого получения отчёта вы можете обновить параметры компаньона, повторно проходя любой уровень. Когда наивысший параметр стиля изменится, вы сможете получить новый отчёт компаньона и обновить соответствующий титул.\n \n<color=#FFFFFF>Получение титула</color>\n• Выполнив все приглашения: серебряный экран, вы сможете <color=#FFAF2C>перейти на страницу ограниченных наград и забрать</color> соответствующий титул.\n• Во время события вы можете <color=#FFAF2C>обновить титул через страницу «Журнал компаньонов»</color> в любое время. После окончания события титул будет зафиксирован навсегда.",
"GeneralDetailDIalog_ActivityLivehouse_Des": "<color=#FFFFFF>Описание</color>\n• Начался конкурс «Восходящие звёзды Нью-Эриду»! Узнайте, что будущее готовит «Ангелам наваждения»... начиная с этого луча софитов.\n• После начала события прокси может узнать о конкурсе исполнителей <color=#D9A600>«Восходящие звёзды Нью-Эриду»</color> на экране телевизора в видеопрокате и стать «временным менеджером» группы <color=#D9A600>«Ангелы наваждения»</color>. Прокси может отправиться в клуб «404», принять участие в репетициях группы «Ангелы наваждения», помочь им управлять аккаунтом и победить на конкурсе!\n※ Сюжет будет ещё интереснее, если сперва пройти <color=#D9A600>вставную историю второго сезона основной линии «Наваждения на бис»</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Звёздный рейтинг</color>\n• Задания события «Путешествие в мир наваждений» и режимы события «Блистательная мелодия», «Одинокая нота» и «Битва за сцену» будут <color=#D9A600>постепенно открываться в течение срока действия события</color>. За прохождение сюжета события и режимов события вы получите <color=#D9A600>Звёздный рейтинг</color>. Накопленный Звёздный рейтинг повышает Звёздный успех и позволяет получить соответствующие награды.\n\n<color=#FFFFFF>Блистательная мелодия и Одинокая нота</color>\n• В режимах «Блистательная мелодия» и «Одинокая нота» прокси может сыграть новые песни «Ангелов наваждения», а также другие знакомые композиции.\n• В режиме «Блистательная мелодия» для каждой композиции доступны два уровня сложности: [Лёгкий] и [Трудный]. Устройте вместе с группой «Ангелы наваждения» потрясающее выступление!\n ※ Чтобы режимы «Блистательная мелодия» и «Одинокая нота» были удобнее, при входе в эти режимы система автоматически изменит частоту кадров на 60, если по умолчанию установлено значение 30. (Реальная частота кадров зависит от модели вашего устройства.) \n\n<color=#FFFFFF>Битва за сцену</color>\n• В режиме «Битва за сцену» прокси нужно следовать ритму музыки и управлять Арией, отражая атаки врагов.\n· Враги атакуют в ритм музыки. При атаке в окне подсказок внизу экрана будут появляться красные и жёлтые стрелками. Войдите в ритму и набирайте больше очков!\n<color=#FFFFFF>Великое приключение «Марселя»</color>\n• Во время события в режиме «Великое приключение \"Марселя\"» появятся новые механики! Участвуя в «Великом приключении \"Марселя\"», прокси может получить <color=#D9A600>тюнинг-купоны</color> и <color=#D9A600>морковки популярности</color>. Тюнинг-купоны можно обменять на костюм для Эоса. Для морковок популярности на каждом этапе действует лимит получения, который <color=#D9A600>будет постепенно увеличиваться со временем события</color>. Когда вы первый раз в день участвуете в «Великом приключении \"Марселя\"», вы получаете дополнительные морковки популярности.\n• По окончании события доступ к «Великому приключению \"Марселя\"» будет закрыт. Не упустите возможность поучаствовать.\n\n<color=#FFFFFF>Хроники Риду</color>\n• После окончания события оно будет добавлено в <color=#D9A600>Хроники Риду</color>, где прокси сможет продолжить знакомство с ним.\n• После окончания события будет невозможно получить временные награды и участвовать в «Великом приключении \"Марселя\"». Следите за временем события и не забывайте вовремя получать награды и участвовать в режимах.",
"GeneralDetailDIalog_ActivityLivehouse_Title": "Гармония наваждений",
"GeneralDetailDIalog_ActivityLivehouse_Title2": "О событии",
"GiftMonthCard_DailyInfo_1": "Осталось дней: {0}",
"GiftMonthCard_DailyInfo_2": "Сюрприз-поставка",
"HADAL_UI_MonsterResist": "Повышенное сопротивление",
"HB_Wishlist_Desc": "Описание\nВ Тренировочном плане вы можете просматривать планы развития агентов, рассчитывать затраты материалов для развития, а также быстро переходить в меню развития агента или получения материалов. Если выбрать агента объектом тренировки, он будет помечаться особым значком в меню Карьерного клуба АИК, Локального патруля, Беспощадной охоты, музыкального магазина, Блокнота и других меню.\n\nОбъект тренировки\nПосле назначения агента объектом тренировки в Карьерном клубе АИК, Локальном патруле, Беспощадной охоте, музыкальном магазине, Блокноте и других меню появятся особые метки. Объект тренировки можно в любой момент отменить или заменить. Одновременно объектом тренировки может быть назначен только один агент.\n\nОбзор материалов\nПри выборе плана развития будет рассчитано количество необходимых материалов (с учётом общего количества требуемых материалов наивысшего уровня) с учётом текущего уровня развития и имеющихся на складе запасов. Суммарные значения будут отображаться на вкладке. Нажмите на материал, чтобы просмотреть сведения о нём и том, где его можно получить. Если материалов недостаточно, вы сразу перейдёте к интерфейсу их получения. Если материалов достаточно, вы сразу перейдёте в меню развития.",
"HandBook_Wishlist_Title_AvatarLevelUp": "Журнал исследователя",
"HandBook_Wishlist_Title_Coin": "Денни",
"HandBook_Wishlist_Title_EquipLevelUp": "Эфирное покрытие",
"HandBook_Wishlist_Title_WeaponLevelUp": "Энергомодуль амплификатора",
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "Доп. множитель оглушения",
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "Доп. множитель урона",
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Выполняется автоматически после запуска суперспособности «Дзансин».\nХарумаса выполняет проникающие атаки по врагам в большой области перед собой, нанося <color=#2EB6FF>электрический</color> урон. Урон считается уроном от суперспособности.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Дзансин\u00A0— Россыпь цветов",
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Если у вас достаточно энергии, нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady> после выполнения 4-го/5-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сквозь тучи»</color>, <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, <color=#FFFFFF>суперспособности</color>, <color=#FFFFFF>контратаки после уклонения «Непримечательный талант»</color> или <color=#FFFFFF>быстрой помощи «Тетива»</color>.\nХарумаса выпускает перед собой серию усиленных стрел, нанося огромный <color=#2EB6FF>электрический урон</color>.\nКогда первая усиленная стрела попадает по врагу или земле, создаётся 6 <color=#FFFFFF>Электрических колчанов</color>. Когда последняя усиленная стрела попадает по врагу, <color=#FFFFFF>Электрические колчаны</color> на поле боя активируются и выполняют по цели атаку <color=#FFFFFF>«Ха-ото но я»</color>, нанося <color=#2EB6FF>электрический урон</color>.\nЕсли количество зарядов эффекта <color=#FFFFFF>«Электрическая тюрьма»</color> у поражённой цели близко к максимуму, активируется меньше <color=#FFFFFF>Электрических колчанов</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "Усиленная особая атака: Тебе не уйти\u00A0— Патруль",
"Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "Преследующий гром",
"Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "Если на поле боя есть враги с меткой <color=#FFFFFF>«Мишень»</color>, Харумаса входит в состояние <color=#FFFFFF>Пробуждения</color> и меняет свою <color=#FFFFFF>атаку в рывке «Хитен но цуру»</color> на <color=#FFFFFF>атаку в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>.\nДля запуска нажмите <IconMap:Icon_Normal>, находясь <color=#FFFFFF>в состоянии «Пробуждение»</color> во время уклонения.\nХарумаса бросается к ближайшему врагу с меткой <color=#FFFFFF>«Мишень»</color> и выполняет мощный рубящий удар, нанося <color=#2EB6FF>электрический урон</color>. Попадание по врагу в состоянии оглушения вызывает Преследующий гром и наносит дополнительный <color=#2EB6FF>электрический урон</color>.\nКогда рубящий удар попадает по цели, он расходует 2 ур. эффекта <color=#FFFFFF>«Электрическая тюрьма»</color>. Если у врага остаётся менее 2 ур. эффекта <color=#FFFFFF>«Электрическая тюрьма»</color>, с него снимается метка <color=#FFFFFF>«Мишень»</color>. Пока метка <color=#FFFFFF>«Мишень»</color> ещё не снята, непрерывно нажимайте <IconMap:Icon_Normal>, чтобы раз за разом выполнять <color=#FFFFFF>атаку в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>. Когда на поле боя не остаётся врагов с меткой <color=#FFFFFF>«Мишень»</color>, Харумаса выходит из состояния <color=#FFFFFF>Пробуждения</color>.\nКогда Харумаса находится в состоянии <color=#FFFFFF>Пробуждения</color>, нажмите <IconMap:Icon_Normal> после выполнения <color=#FFFFFF>базовой атаки «Падающее перо»</color>, чтобы быстро перейти к <color=#FFFFFF>атаке в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>.\nНа 1-м этапе навыка можно блокировать атаки врагов. Эффект дополнительной атаки на 2-м и 3-м этапах усиливается.\nВо время применения этого навыка уровень защиты от прерывания повышается, а получаемый урон снижается на 40%.",
"Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "Шанс крит. попадания <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности повышается на <color=#2BAD00>10,6%</color>. Когда <color=#FFFFFF>атака в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color> или <color=#FFFFFF>суперспособность</color> Харумасы наносит врагу крит. урон, Харумаса получает 1/6\u00A0ур. эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> (до 3\u00A0ур. за одно использование «Хитен но цуру — Рубящий»). Складывается до 6\u00A0ур., длится 5\u00A0сек.; повторные запуски обновляют время действия. Каждый уровень эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> повышает крит. урон <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности на <color=#2BAD00>6%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "Шанс крит. попадания <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности повышается на <color=#2BAD00>13%</color>. Когда <color=#FFFFFF>атака в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color> или <color=#FFFFFF>суперспособность</color> Харумасы наносит врагу крит. урон, Харумаса получает 1/6\u00A0ур. эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> (до 3\u00A0ур. за одно использование «Хитен но цуру — Рубящий»). Складывается до 6\u00A0ур., длится 5\u00A0сек.; повторные запуски обновляют время действия. Каждый уровень эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> повышает крит. урон <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности на <color=#2BAD00>7%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "Шанс крит. попадания <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности повышается на <color=#2BAD00>15,4%</color>. Когда <color=#FFFFFF>атака в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color> или <color=#FFFFFF>суперспособность</color> Харумасы наносит врагу крит. урон, Харумаса получает 1/6\u00A0ур. эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> (до 3\u00A0ур. за одно использование «Хитен но цуру — Рубящий»). Складывается до 6\u00A0ур., длится 5\u00A0сек.; повторные запуски обновляют время действия. Каждый уровень эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> повышает крит. урон <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности на <color=#2BAD00>8%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "Шанс крит. попадания <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности повышается на <color=#2BAD00>17,8%</color>. Когда <color=#FFFFFF>атака в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color> или <color=#FFFFFF>суперспособность</color> Харумасы наносит врагу крит. урон, Харумаса получает 1/6\u00A0ур. эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> (до 3\u00A0ур. за одно использование «Хитен но цуру — Рубящий»). Складывается до 6\u00A0ур., длится 5\u00A0сек.; повторные запуски обновляют время действия. Каждый уровень эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> повышает крит. урон <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности на <color=#2BAD00>9%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "Шанс крит. попадания <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности повышается на <color=#2BAD00>20,2%</color>. Когда <color=#FFFFFF>атака в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color> или <color=#FFFFFF>суперспособность</color> Харумасы наносит врагу крит. урон, Харумаса получает 1/6\u00A0ур. эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> (до 3\u00A0ур. за одно использование «Хитен но цуру — Рубящий»). Складывается до 6\u00A0ур., длится 5\u00A0сек.; повторные запуски обновляют время действия. Каждый уровень эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> повышает крит. урон <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности на <color=#2BAD00>10%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "Шанс крит. попадания <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности повышается на <color=#2BAD00>22,6%</color>. Когда <color=#FFFFFF>атака в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color> или <color=#FFFFFF>суперспособность</color> Харумасы наносит врагу крит. урон, Харумаса получает 1/6\u00A0ур. эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> (до 3\u00A0ур. за одно использование «Хитен но цуру — Рубящий»). Складывается до 6\u00A0ур., длится 5\u00A0сек.; повторные запуски обновляют время действия. Каждый уровень эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> повышает крит. урон <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности на <color=#2BAD00>11%</color>.",
"Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "Шанс крит. попадания <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности повышается на <color=#2BAD00>25%</color>. Когда <color=#FFFFFF>атака в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color> или <color=#FFFFFF>суперспособность</color> Харумасы наносит врагу крит. урон, Харумаса получает 1/6\u00A0ур. эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> (до 3\u00A0ур. за одно использование «Хитен но цуру — Рубящий»). Складывается до 6\u00A0ур., длится 5\u00A0сек.; повторные запуски обновляют время действия. Каждый уровень эффекта <color=#FFFFFF>«На острие атаки»</color> повышает крит. урон <color=#FFFFFF>атаки в рывке «Хитен но цуру\u00A0— Рубящий»</color>, эффекта «Преследующий гром» и суперспособности на <color=#2BAD00>12%</color>.",
"HollowComplexity_Hard": "Сложный",
"HollowFairy_11220": "«Беспокоитесь о том, какое образование получит ваше чадо? Получите пробный видеоурок — пусть ваш ребёнок учится с удовольствием...»",
"InLevel_BubbleStory_AbyssS2_49080024_01": "Только так я могу быть спокойным...",
"InLevel_BubbleStory_AbyssS2_49080028_01": "Погоди, пожалуйста...",
"InLevel_BubbleStory_AbyssS2_49080029_01": "Эн-не... (Не проходи мимо...)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_01": "Взгляните на моих напарников-банбу! Как они хороши, как мощны в бою!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_02": "Сколько тут банбу!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_03": "Ну, в Затерянной бездне очень опасно\u00A0— чем больше напарников, тем спокойнее... А вот у тебя не маловато ли банбу-напарников?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_04": "Сразу предупреждаю, своих напарников я тебе не одолжу. Но чтобы твоему банбу было не так тяжело...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_05": "У меня тут есть кое-что хорошее\u00A0— вам пригодится.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080133_Name_01": "Тренер банбу",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_01": "Ха... Недальновидная подделка, не думай, что победа за тобой... Погоди, у меня для тебя есть сюрприз...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_02": "Подделка?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_03": "Сюрприз?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_04": "Не лезь не в своё дело... Я не обязан ничего тебе объяснять.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_05": "У всего есть цена... Бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Если ты тоже так считаешь...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_06": "Значит, всё по-старому: мы оба получим то, что нам нужно.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_Name_01": "Неизвестный целитель",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080135_01": "Эн-не-не? Эн-не... (Опять клиенты? Надоели эти клиенты...)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080135_02": "Эн... эн-не. (В общем... «Место, где снисходит удача» к вашим услугам. Давайте, подходим, призы вытягиваем.)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080135_03": "Эн-не-не... (И напоминаю: если вытянете что-то странное, мы ответственности не несём...)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080135_Name_01": "Господин Неудачник",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080136_01": "Эн-не-не! (Счастливый клиент, добро пожаловать в «Место, где снисходит удача»! Вероятность выигрыша\u00A0— сто процентов!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080136_02": "Эн-не! Эн-не! (Уникальная возможность! Не упустите, в нашем магазине такого больше не будет! Ловите момент!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080136_03": "Эн-не-не! Эн-не! (Каждому покупателю\u00A0— одна попытка! Малыш уже приготовил для вас приз! Чего же вы ждёте? Скорее забирайте!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080136_Name_01": "Господин Хороший",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080137_01": "Эн-не? Эн-не! (Одной попытки в «Месте, где снисходит удача» недостаточно? Ладно, тогда две!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080137_02": "Эн-не? Эн-не-не! (И две тебе мало? Ну ладно, держи ещё одну\u00A0— один визит, три попытки! Теперь-то достаточно?)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080137_03": "Эн-не? Эн-не-эн-не! (Что? Босс звонил и сказал, что мы уйдём в минус? А и плевать\u00A0— для друзей не жалко. Три попытки!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080137_04": "Эн-не! Эн-не! (Давай, давай, шевелись, а то босс мне это всё запретит! Фигачь уже!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080137_Name_01": "Ушлый Тип",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_01": "Эн-не-не... (Да не проходи ты мимо. Взгляни уже. Поддержи малый бизнес, а то нам сейчас непросто...)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_02": "Решил сменить профессию и заняться торговлей?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_03": "Эн-не-не? (На товары-то взглянешь?)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_04": "Ну давай взгляну...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_05": "Эн-не? Эн-не-не! ({M#Попался! Что, не ожидал?!}{F#Попалась! Что, не ожидала?!} В атаку, бойцы!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080138_Name_01": "Господин Мощный",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_01": "Эн! Эн-не... (Чёрт, я же ко всему подготовился! Почему ничего не выходит...)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_02": "Причём уже который раз...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_03": "Да когда же ты наконец это прекратишь!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_04": "Эн-не... не! (Ты прав{F#а}, так жить нельзя... Я подумаю над поведением и больше никогда не буду никого грабить!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_05": "Эн-не... (По крайней мере, тех, кто мне лещей надавать может...)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_06": "Эн-не-не! (Ты снова победил{F#а}. Ну давай, забирай всё, что есть! Давай, грабь меня!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080139_Name_01": "Господин Мощный",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_01": "О, снова ты! Ты как раз вовремя!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_02": "«Затерянная бездна» коварна и переменчива. «Неизведанное» куда привлекательнее «изведанного»... Спасибо тебе! Именно благодаря тебе я нашёл такую интересную задачу для исследования, как «карты»!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_03": "Однако исследования «карт» застопорились, поэтому мне нужно больше экспериментальных данных... Причём не каких-нибудь, а успешных.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_04": "Так ты хочешь, чтобы я помог?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_05": "Всё верно. Возьми эту «карту» и найди следующую локацию «На чаше весов»... И конечно, тебя там ждёт подарок!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_06": "Ха-ха... Наконец-то прогресс! Сколько месяцев прошло, и наконец-то я смогу утвердить тему моего диссера!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080140_Name_01": "Младший научный сотрудник",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080141_01": "Кажется, в пустой карте, которую подсунул тот странный исследователь, что-то изменилось.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080141_02": "Даже если не брать в расчёт его психическое состояние, не слишком ли опасны его исследования?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080141_03": "Нет, лучше об этом не задумываться. Тогда вперёд.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080142_01": "Не. Эн-не? ({M#Уважаемый}{F#Уважаемая}, у нас тут проходит горячая распродажа. Не хочешь узнать побольше?)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080142_02": "Эн-не. Эн-не-эн-не! (Поставь на кон все свои шестерлинги, чтобы получить дополнительные средства, которые можешь потратить на горячей распродаже. Но если ты хочешь просто закупиться, я тоже не против!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080142_03": "Эн-не-не! ({M#Уважаемый}{F#Уважаемая}, даже не сомневайся, а то так в сомнениях все деньги профукаешь! Такая акция проходит только у нас!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080142_04": "Поставить всё на кон и спустить целое состояние или делать обычные покупки, тщательно всё подсчитывая? Что же выбрать?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080142_Name_01": "Спекулянтбу",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080143_01": "Эн-не! (Добро пожаловать!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080143_02": "Эн-не-не! (Помогатель рад вам служить, даже если вы не участвовали в акции «Горячая распродажа»!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080143_Name_01": "Помогатель",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_01": "По данным «Морковки», эта дорога должна привести прямо в сердцевину следующей области исследования.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_02": "То есть... если всё пройдёт гладко, вы вернётесь совсем скоро.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_03": "У меня будто дежавю...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_04": "Чутьё тебя не подвело\u00A0— у меня тут для тебя письмо от тайных мстителей.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_05": "К тому же тренажёры здесь снова пропали... Очень знакомо это всё выглядит.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_06": "Совпадение?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_07": "Мне снова хотят отомстить?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_08": "Других вариантов нет... Впрочем, нынешнее письмо от тайных мстителей довольно занятное.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_09": "«Да обрушится кара правосудия на {M#злодея, угнетающего}{F#злодейку, угнетающую} моих сородичей»... В этот раз даже как-то торжественно.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_10": "Я не сомневаюсь в твоей силе, но... береги себя.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080144_Name_01": "Рэй",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_01": "Я отомщу...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_02": "Эн-не! (А вот и ты, {M#злодей, который издевался}{F#злодейка, которая издевалась} над моими сородичами!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_03": "Вы ещё кто такие?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_04": "Какие-то странные вы враги!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_05": "Я тебе... не груша для битья...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_06": "Эн-не! Эн-не! (Точно! Мы тоже не дадим себя в обиду!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_07": "В прошлый раз... не получилось...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_08": "Эн-не! Эн-не-не! (Не волнуйся, брат! В этот раз я с тобой, сейчас мы {M#ему}{F#ей} зададим жару!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_09": "Весь урон, который ты мне причинил{F#а}... я возвращаю тебе!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_10": "Эн-не-не! Эн-не! (Верни всё, что ты украл{F#а} у золотых банбу! В двойном размере!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_11": "Эн-не-не! (Нулевой отряд мстителей вершит правосудие!)",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_Name_01": "Взбесившийся механизм",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_Name_02": "Золотой мститель",
"InLevel_Chat_ViewObject_1005_01": "Устройство для управления фабричным лифтом. Для управления им требуется уровень доступа. (Возвращайтесь, когда примете заказ на изучение тайн прошлого фабрики.)",
"Intro_10044601": "Посмотрев вместе с Санной старый фильм, который она видела в детстве, вы узнали о том, что она хотела выразить через музыку...",
"Intro_10044602": "Столкнувшись с восторженным «фанатом», который хотел переманить её на другой лейбл, Санна в сердцах выкладывает ему всё, что у неё на душе, хотя обычно стесняется говорить об этом при других...",
"Intro_10044603": "Вы с Санной отправляетесь искать ответ на вопрос, «что же такое \"айдол\"». Ответа Санна не находит, зато узнаёт нечто совсем иное...",
"Intro_10044701": "Вы вместе с Арией смотрите фильм «Остаться на чашечку кофе». Тема отношений между людьми и машинами, данными и реальностью очень трогает Арию.",
"Intro_10044702": "Вы отправляетесь к дяде Энцо, чтобы помочь Арии купить запчасти, но он понимает вас неправильно. К счастью, всё разрешается, и вы успешно покупаете нужное.",
"Intro_10044703": "Ария в форме конструкта поёт на набережной, и фанаты замечают, что её голос звучит в точности как у Арии на сцене. После долгих объяснений ей удаётся кое-как одурачить фанатов.",
"Intro_10162901": "«Ангелы наваждения» собираются принять участие в конкурсе «Восходящие звёзды Нью-Эриду», но им не хватает человека, который будет вести их аккаунт. И ангелочки считают, что идеальный кандидат\u00A0— это {F#Белль}{M#Вайз}...",
"Intro_10162903": "В «404» прибывают судьи Бернер и Миллер из альянса «ТОП». Бернер одобряет идею «Ангелов наваждения» написать новую песню для конкурса, а Миллер советует выкладывать в сеть видео с каждой репетиции.",
"Intro_10162904": "Двое судей уходят. Теперь остаётся помочь «Ангелам наваждения» завершить приготовления к конкурсу!",
"Intro_10162905": "Ария достаёт «банку с мечтами»\u00A0— с момента основания группы каждый раз, когда исполнялось чьё-то желание, «ангелочки» писали записку, сворачивали её в форме звёздочки и клали внутрь. Сейчас банка уже почти полна.",
"Intro_10162906": "Чтобы выразить {M#Вайзу}{F#Белль} благодарность, ангелочки приглашают {M#его}{F#её} на послеобеденное чаепитие в кофейню, где работает Санна. Но прежде Санне нужно переодеться в свою униформу...",
"Intro_10162907": "Санна приносит всем много сладостей. Теперь насладитесь чаепитием вместе с «Ангелами наваждения»!",
"Intro_10162908": "Со вчерашнего вечера под постами аккаунта «Ангелов наваждения» появляется множество комментариев с нападками на Санну. Звонок господину Миллеру ничего не проясняет. Кажется, проблема усугубляется...",
"Intro_10162909": "Вы с Арией обращаетесь за помощью к Фее, и та предлагает следующее решение: найти Наньгун и вместе помочь Санне найти «руководство по оптимальным решениям».",
"Intro_10162910": "Сия, верная фанатка «Ангелов наваждения», приносит памятный альбом, полный добрых слов. Однако когда Санна открывает его, то видит там нападки в свой адрес...",
"Intro_10162911": "Санна рассказывает {M#Вайзу}{F#Белль}, что боялась стать обузой для Наньгун и Арии, из-за чего даже хотела всё бросить. Вдохновившись поддержкой прокси, Санна решает держаться на сцене уверенней.",
"Intro_10162912": "В свете последних событий с «Ангелами наваждения» господин Миллер предлагает Санне оставить сцену и заняться творчеством за кулисами. Наньгун категорически отвергает это предложение, но у самой Санны, похоже, другие мысли...",
"Intro_10162913": "Санна прерывает спор Наньгун и судьи ТОП и предлагает уйти со сцены. Наньгун глубоко разочарована её выбором. В пылу ссоры они говорят друг другу много обидных слов, и ситуация окончательно выходит из-под контроля...",
"Intro_10162914": "Санна и Наньгун извиняются друг перед другом и мирятся.",
"Intro_10162915": "Решив насущную проблему, «Ангелы наваждения» возвращаются из каверны в «404». Санна заявляет, что к ней уже пришло вдохновение для «Песни ангелов», и когда она её напишет, то непременно покорит жюри ТОП!",
"Intro_10162916": "В горячке вдохновения Санна пишет текст для «Песни ангелов»...",
"Intro_10162917": "«Песня ангелов» наконец-то готова! Теперь осталось найти судей и сказать им\u00A0— «Ангелы наваждения» могут продолжить выступать в конкурсе.",
"Intro_10162918": "Вы сообщаете господину Миллеру, что Санна останется «центром» «Ангелов наваждения». Репетиции и стримы продолжатся по расписанию, а исход конкурса решится на финальном выступлении через три дня.",
"Intro_10162919": "Во время выступления «Ангелы наваждения» увлекают зрителей вслед за мелодией, унося их к безбрежным грёзам. В общем, выступление удалось!",
"Intro_10162920": "Конкурс завершён, время расслабиться! Э... погодите, Фея говорит, у неё есть ещё план «точечной оптимизации». Но что это вообще значит?",
"Intro_10162921": "Фея сообщает всем, что «Ангелы наваждения» вошли в топ-100 конкурса «Восходящие звёзды Нью-Эриду», и нужно немедленно отправиться в «Небесные сферы» за наградой. Времени в обрез, но, к счастью, Наньгун знает «дорогу без пробок», по которой можно провести группу.",
"Intro_10162922": "Рабочая униформа Санны просто прелесть! По словам Арии и Наньгун, этот «особый наряд» придумала для неё госпожа Сесилия...",
"Intro_10162924": "Прошлая «банка с мечтами» уже полна, поэтому «Ангелы наваждения» решают заменить её на новую. Каждая складывает по бумажной звёздочке и кладёт внутрь, желая друг другу исполнения всех мечтаний, чтобы всегда сиять как «Ангелы наваждения».",
"Intro_11700010": "Очистка HDD от лишних данных вместе с Феей не принесла особых результатов. Вы собираетесь как следует отметить День позолоченной морковки, но тут на связь выходит Джейн. По её словам, конструкты всё чаще выходят из-под контроля, и Службе общественной безопасности нужна помощь.",
"Intro_11700015": "Фуфу приглашает вас принять участие в церемонии зажжения. Но так как у вас уже назначена встреча с Джейн, вам приходится вежливо отказаться, попрощаться с храмом Суйбянь и вернуться на Шестую улицу.",
"Intro_11700020": "По возвращении в видеопрокат Фея сообщает, что очистка данных продвигается медленно, поэтому бизнес прокси пока на паузе. По просьбе Восемнадцатого {F#Белль}{M#Вайз} решает отправиться во вновь открывшийся клуб «404», чтобы немного отдохнуть перед заказом.",
"Intro_11700030": "Вы узнаёте, что первый живой концерт «Ангелов наваждения» состоится в ночь Дня позолоченной морковки, и обещаете прийти. Времени мало, а девушки столкнулись с двойной проблемой: нехваткой средств и популярности.",
"Intro_11700035": "Ария не скрывает волнения перед премьерой. Наньгун пытается её подбодрить, говоря, что её голос похож на голос бывшей королевы сцены Цирцеи, но это не помогает развеять её сомнения.",
"Intro_11700040": "Из-за финансовых трудностей группы Ария по совету Волшебной помощницы решает выполнить заказ в каверне, чтобы собрать средства на концерт. Тем временем у Сесилии есть к вам просьба.",
"Intro_11700045": "Из-за финансовых трудностей группы Ария по совету Волшебной помощницы решает выполнить заказ в каверне, чтобы собрать средства на концерт. Тем временем у Сесилии есть к вам просьба.",
"Intro_11700048": "Ария безгранично доверяет «Волшебной помощнице», что вызывает сомнения у Сесилии. Когда {F#Вайз}{M#Белль} уходит, {F#Белль}{M#Вайз} решает расспросить «Ангелов наваждения» об этом деле.",
"Intro_11700050": "Наньгун и Санна рассказывают вам, что Ария и «Волшебная помощница» знакомы уже давно. Ария часто поступала так, как советовала Волшебная помощница. Похоже, что ей можно доверять.",
"Intro_11700060": "Ария по-прежнему выглядит обеспокоенной своим выступлением; но когда речь заходит о Волшебной помощнице, она веселеет и даже предлагает {F#Белль}{M#Вайзу} послушать совет, который та дала ранее.",
"Intro_11700065": "Ария проигрывает несколько записей. На них слышно, как «Волшебная помощница» раз за разом даёт рациональные советы и указывает путь, когда девушка теряется. Хотя голос и правда звучит надёжно, {F#Белль}{M#Вайз} всё же испытывает смутное беспокойство.",
"Intro_11700070": "Астра Яо раскрывает, что Сесилия\u00A0— это певица Цирцея. Испытывая стыд из-за травмы после катастрофы и скандала с подменой голоса, она покинула сцену и долго не решалась признаться Арии. Поскольку она отказалась возвращаться, на церемонии зажжения будет выступать кто-то другой.",
"Intro_11700080": "Фея предполагает, что «Волшебная помощница» может быть продвинутой разумной сущностью. Всё это очень странно, но связь между этими странностями ещё только предстоит раскрыть. В этот момент, как и было условлено, прибывает Джейн.",
"Intro_11700090": "Джейн появляется вовремя, да ещё и не одна, а с «коллегой».",
"Intro_11700095": "Таинственный заказчик, которого Джейн представила как «высокопоставленное лицо из Собеза», поручает своему профильному специалисту Циссии оказать содействие прокси. Вам предстоит объединить расследование двух событий, связанных с разумными сущностями и конструктами, и отправиться в каверну Лемнос, куда ведут зацепки.",
"Intro_11700100": "Манеры Циссии уникальны и могут застать врасплох любого. После перепалки с вами ей всё же удалось добиться своего: остаться в видеопрокате на ночь, чтобы завтра утром отправиться на Вайфэй вместе с {F#Белль}{M#Вайзом}.",
"Intro_11700110": "Вместе с Циссией вы прибываете на Вайфэй, чтобы исследовать каверну Лемнос. Но пока вы ждёте «специалистов по кавернам», Циссия убегает, и {F#Белль}{M#Вайз} решает сначала отправиться в храм Суйбянь и расспросить о зацепках шифу.",
"Intro_11700120": "Вы рассказываете о преступной разумной сущности шифу и остальным, но те в один голос заявляют, что никаких аномалий в последнее время не было. Близится День позолоченной морковки, и все усердно готовятся к празднику, а странный случай, произошедший с Пань Иньху и Цзюй Фуфу, списывают на недоразумение.",
"Intro_11700130": "«Опытными исследователями каверн», которые приняли заказ Циссии в Интерноте, оказались Ария и Санна, собирающие деньги... Придётся временно объединиться с ними и отправиться в каверну Лемнос на поиски источника сигнала.",
"Intro_11700140": "{F#Белль}{M#Вайз} раскрывает Арии и Санне, что является прокси. Обе стороны считают, что в каверне защита нужна их спутникам. Ария замечает, что Фея подсказывает вам маршрут, но разговор об этом быстро заканчивается.",
"Intro_11700150": "Ария признаётся, что на самом деле является конструктом, и сильно переживает из-за того, что показывалась в виде проекции, но {F#Белль}{M#Вайз} с Санной утешают её.",
"Intro_11700180": "После победы над заражённым конструктом той же модели Арии не по себе. Санна и {F#Белль}{M#Вайз} изо всех сил пытаются её утешить, но безуспешно. Заказ выполнен, но вокруг по-прежнему опасно, поэтому вы решаете покинуть каверну.",
"Intro_11700190": "По совету Баньюэ Ария раскрывает {F#Белль}{M#Вайзу} свою историю и рассказывает, как стала вокальным дублёром для Цирцеи. Она снова обращается к «Волшебной помощнице» за помощью, но неожиданный ответ лишь усиливает неуверенность Арии в себе.",
"Intro_11700193": "Баньюэ узнаёт в Арии высокоинтеллектуальный тактический конструкт модели A-H0L0, один из тех, что раньше использовались в бою. Он напоминает {F#Белль}{M#Вайзу}, что за состоянием Арии нужно следить, чтобы в порыве эмоций она не попала под влияние «зла».",
"Intro_11700195": "Получив всеобщую поддержку, Е\u00A0Шуньгуан решает взять выходной на День позолоченной морковки и тайком отправиться на Шестую улицу, чтобы вместе с {F#Белль}{M#Вайзом} сходить в «404» на концерт «Ангелов наваждения».",
"Intro_11700200": "«Ангелы наваждения» собираются и начинают раздавать билеты. Первый билет уходит Фанбу, второй\u00A0— айдолу по имени Веспер. {F#Белль}{M#Вайз} в качестве временного менеджера отправляется вместе с «Ангелами наваждения» в «Небесные сферы», чтобы навестить Веспер.",
"Intro_11700210": "Менеджер напоминает Веспер, что в вечер Дня позолоченной морковки у неё запланировано другое мероприятие, поэтому она никак не сможет пойти на концерт «Ангелов наваждения». Веспер не хочет выступать на церемонии зажжения в качестве запасного варианта на случай отсутствия Цирцеи, но отказаться не может.",
"Intro_11700220": "Получив подарочные билеты, сяо-Янь разговаривает с «Ангелами наваждения» и случайно раскрывает тайну личности Сесилии. Ария в шоке, поэтому Наньгун решает сначала отвести всех на Реверб-арену продавать билеты, чтобы Ария могла прийти в себя.",
"Intro_11700225": "После встречи с Цезарь и Бёрнис на Реверб-арене Бёрнис предлагает «Ангелам наваждения» устроить там генеральную репетицию и особо отмечает, что Санне нужно поработать над смелостью. Благодаря поддержке друзей Санна решает набраться храбрости, попробовать спеть и продать билеты.",
"Intro_11700230": "Генеральная репетиция завершена, и Наньгун Юй от лица группы «Ангелы наваждения» вручает {F#Белль}{M#Вайзу} особый билет собственного изготовления в знак благодарности за помощь и поддержку.",
"Intro_11700240": "Несмотря на внешнюю жизнерадостность, Ария всё ещё переживает из-за того, что она\u00A0— конструкт; раздираемая противоречиями и чувством вины, она твёрдо решает покинуть группу и просит {F#Белль}{M#Вайза} сохранить это в тайне.",
"Intro_11700250": "После окончания репетиции Ария по-прежнему погружена в тяжёлые думы и избегает говорить с Сесилией. Все пытаются её утешить, но тут на Шестой улице внезапно пропадает сетевое подключение. {F#Белль}{M#Вайз} получает огромное количество подозрительных сообщений с бессмысленным набором символов и в спешке решает вернуться домой.",
"Intro_11700260": "Взломав защитные протоколы Феи, Ёкай проникает в HDD. Стремительная атака не оставила следов, поэтому Фея пока не знает, что предпринять. Ёкай признаёт связь с делом Зиждителя и сообщает, что будет действовать в День позолоченной морковки.",
"Intro_11700265": "Фея очистила код Ёкая, и всё возвращается в норму. Обсудив ситуацию, вы с {M#сестрой}{F#братом} приходите к выводу, что Ёкай может стоять за недавними событиями и, возможно, как-то влияет на Арию. Чтобы перестраховаться, вы решаете позвать Джейн и пойти на репетицию вместе.",
"Intro_11700270": "Вы с {M#сестрой}{F#братом} и Джейн приходите в клуб «404», чтобы посмотреть репетицию «Ангелов наваждения», и встречаете там Веспер, которая пришла как и обещала. Но почему-то Джейн сразу настораживается.",
"Intro_11700280": "После репетиции Сесилия напоминает Арии, чтобы та следила за эмоциями во время выступления. Ария больше не в силах сдерживать боль: раскрыв истинную личность Сесилии, она выражает свою растерянность и беспомощность, после чего в гневе уходит.",
"Intro_11700300": "Пока Арию переполняют эмоции, другая Волшебная помощница пользуется окном возможности: отвергнув её чувства и мечты, она погружает конструкта в сон и заставляет отказаться от контроля над телом.",
"Intro_11700310": "Джейн хочет забрать потерявшую контроль Арию и продолжить расследование, но Наньгун и Санна решительно возражают. Спор заходит в тупик, но тут таинственный заказчик, с которым связалась Фея, соглашается на то, чтобы все попытались пробудить Арию с помощью силы Феи.",
"Intro_11700325": "При помощи Феи Наньгун и Санна пытаются разбудить Арию, вспоминая всё, что случилось с ними и о чём они мечтали, встретившись впервые.",
"Intro_11700330": "С помощью Феи Ария вспоминает прошлое: когда-то её спутниками были бесчувственные тактические конструкты, теперь\u00A0— девушки, вместе стремящиеся к сцене.",
"Intro_11700332": "С помощью Феи Ария продолжает вспоминать: раньше ей противостояли такие же бесчувственные враги, как и она сама, но сегодня она выйдет на сцену перед поддерживающими её Мечтателями.",
"Intro_11700334": "Поражённая контрастом между прошлым и настоящим, Ария вспоминает об обещании, которое когда-то невзначай дала Санне и Наньгун. Она решает избавиться от теней прошлого и изо всех сил пытается проснуться.",
"Intro_11700335": "Наконец очнувшись, Ария приводит чувства в порядок и извиняется перед Наньгун и Санной. И снова девушки принимаются дурачиться и подкалывать друг друга. Убедившись, что с Арией всё в порядке, Джейн уходит.",
"Intro_11700340": "После того как Сесилия раскрыла Арии свою личность, Ария вспоминает прошлое. Пение Цирцеи и душа, вложенная в это пение, пробудили Арию, и с тех пор она всегда мечтала стать той, чьё пение способно тронуть сердца.",
"Intro_11700350": "Сесилия также говорит, что, когда она страдала от посттравматического синдрома, именно Ария исцелила её. Эти слова трогают всех присутствующих.",
"Intro_11700360": "К вам заходит ранее анонимный заказчик: теперь он называет себя Северианом Лоуэллом, спецуполномоченным Службы общественной безопасности. Поддавшись его уговорам и угрозам, вы с {M#сестрой}{F#братом} берётесь за заказ и продолжаете помогать Собезу, чтобы помешать Ёкаю сорвать День позолоченной морковки.",
"Intro_11700365": "Перед уходом Севериан случайно сталкиваются с Сетом, и они перебрасываются парой колких фраз. Хотя они оба не умеют прямо выражать заботу, с помощью {F#Белль}{M#Вайза} им всё же удаётся договориться вместе поехать домой на День позолоченной морковки.",
"Intro_11700370": "Вы с {M#сестрой}{F#братом} пытаетесь понять, как Ёкай может сорвать церемонию зажжения. Вы полагаете, что он, скорее всего, воспользуется кем-то, кто напрямую связан с Днём позолоченной морковки. Однако подробностей у вас нет, и вы решаете действовать по обстоятельствам.",
"Intro_11700380": "Обсудив ситуацию с Арией, вы с {M#сестрой}{F#братом} приходите к выводу, что, судя по поведению Ёкая, его следующей целью наверняка станет Веспер. Вы решаете разделиться: {F#Белль}{M#Вайз} с Арией отправляются на место церемонии зажжения, чтобы разведать обстановку.",
"Intro_11700390": "Веспер признаётся в сговоре с Ёкаем: она не желала быть просто инструментом пропаганды ТОП и раз за разом участвовать в срежиссированных постановках. Подстрекаемая Ёкаем, она решила доказать свою волю радикальным способом на церемонии зажжения.",
"Intro_11700395": "Поддавшись уговорам Арии, Веспер спокойно принимает поражение и сообщает {F#Белль}{M#Вайзу}, что у Ёкая есть и другие планы. Вы с {M#сестрой}{F#братом} полагаете, что он перехватит трансляцию церемонии зажжения, чтобы выступить с угрозами.",
"Intro_11700400": "В дело вмешиваются Служба общественной безопасности и ТОП. Договорившись с Чжу Юань, Чжао уводит Веспер под предлогом содействия расследованию, и Ария коротко прощается с ней. По словам Чжао, ещё одна её коллега наблюдает за обстановкой.",
"Intro_11700410": "{F#Белль}{M#Вайз} стоит в стороне и слышит разговор Чжао и Промейи. В отличие от Чжао, Промейя кажется холодным и суровым арбитром.",
"Intro_11700420": "Организаторы неожиданно приглашают Сесилию выступить на церемонии зажжения. Она надеется, что «Ангелы наваждения» поднимутся на сцену вместе с ней, но самим «Ангелам» куда важнее церемонии сдержать слово перед Мечтателями и провести дебютный концерт.",
"Intro_11700440": "{F#Белль}{M#Вайз} возвращается в видеопрокат и узнаёт, что Ёкай уже захватил большую часть узлов ретрансляции, а Фея пытается его остановить.",
"Intro_11700450": "Фея вовремя подменяет подготовленную Ёкаем трансляцию, не дав ему воспользоваться церемонией зажжения, чтобы посеять панику. Церемония и премьера новой песни начинаются одновременно, и вы с {M#сестрой}{F#братом} спешите на концерт.",
"Intro_11700470": "«Ангелы наваждения» приглашают Мечтателей сфотографироваться вместе на память о ночи Дня позолоченной морковки и своём дебютном концерте.",
"Intro_11700480": "Во время совместного фото зрители, пришедшие на представление, наперебой выкрикивают свои новогодние желания. На снимке, сделанном этой ночью, остаётся смех, надежды и самые безумные мечты.",
"Intro_11700490": "Концерт прошёл идеально, и «Ангелы наваждения» с надеждой смотрят в будущее.",
"Intro_11700495": "Поздравления от новых и старых друзей приходят нескончаемым потоком, а в праздничную ночь взметаются огни салюта.",
"Intro_11700500": "Две незнакомки в каверне Лемнос ищут зацепки о Зиждителе и «люмисплаве Флинта». Потерпев неудачу в храме Суйбянь, они решают найти вас с {M#сестрой}{F#братом}, чтобы с продвинуться в расследовании с вашей помощью.",
"Intro_11700510": "Фея наконец призналась, что она и есть та самая «Волшебная помощница» Арии. Прошлое остаётся позади, а солдат-конструкт и её командир-разумная сущность начинают новую жизнь в Нью-Эриду.",
"Intro_11700520": "Хотя в промокампании концерта на День позолоченной морковки и возникли некоторые накладки, «Ангелы наваждения» наконец возвращаются к своей обычной работе айдолов и продолжают готовить новые работы. В знак благодарности они преподносят {F#Белль}{M#Вайзу} запоздалый подарок.",
"Intro_20550004": "Наньгун вызывает вертолёт, чтобы доставить всех на церемонию награждения «Восходящих звёзд Нью-Эриду». Под ярким светом прожекторов и бурными аплодисментами Санна получает награду от имени группы «Ангелы наваждения» и произносит торжественную речь.",
"Intro_21700001": "Ария вспоминает, как когда-то была голосом Сесилии. Но Сесилия не хотела, чтобы талант Арии пропал даром в тени, поэтому решила уйти со сцены и следить за её успехом из-за кулис.",
"Intro_21700002": "В трансляции церемонии зажжения появилось неожиданное «специальное включение»: Ёкай начал рассказывать о том, что разумные конструкты представляют угрозу людям. Все уже собираются это обсуждать, но тут всё вдруг оборачивается к лучшему.",
"Item_2026Apple_Souvenirs_des": "Набор для фанатов, в создании дизайна которого лично участвовали «Ангелы наваждения». Обладает особой памятной ценностью.",
"Item_2026Apple_Souvenirs_name": "Особый сувенирный набор для Мечтателей",
"Item_2026Apple_Souvenirs_story": "На дне набора\u00A0— послание, написанное от руки тремя участницами группы «Ангелы наваждения»: «Самым дорогим Мечтателям! Надеемся, что, где бы вы ни были, вы не побоитесь стремиться к своей мечте, своему наваждению!»",
"Item_2026Apple_linkage_des": "Набор для фанатов, в создании дизайна которого лично участвовали «Ангелы наваждения». При использовании восстанавливает 60 ед. заряда аккумулятора.",
"Item_2026Apple_linkage_name": "Подарочный набор поддержки для Мечтателей",
"Item_2026Apple_linkage_story": "На дне набора\u00A0— послание, написанное от руки тремя участницами группы «Ангелы наваждения»: «Самым дорогим Мечтателям! Надеемся, что, где бы вы ни были, вы не побоитесь стремиться к своей мечте, своему наваждению!»",
"Item_2026BatteryMail_1_des": "Подарок «Ангелов наваждения» ко Дню позолоченной морковки. При использовании даёт 1 эфирную батарею.",
"Item_2026BatteryMail_1_name": "Золотая морковка удачи",
"Item_2026BatteryMail_1_story": "«Морковка» — один из символов прокси, и очевидно, что «Ангелы наваждения» в полной мере одобряют «побочный бизнес» директора. Подобно тому, как они не забывают об обещании, данном Мечтателям, лучший прокси в мире, разумеется, хранит верность своим мечтам\u00A0— пускай они ещё и не сбылись.",
"Item_2026BatteryMail_2_des": "Подарок группы «Ангелы наваждения» ко Дню позолоченной морковки. Обладает особой памятной ценностью.",
"Item_2026BatteryMail_2_name": "Золотая морковка удачи — Памятный аксессуар",
"Item_2026BatteryMail_2_story": "«Морковка» — один из символов прокси, и очевидно, что «Ангелы наваждения» в полной мере одобряют «побочный бизнес» директора. Подобно тому, как они не забывают об обещании, данном Мечтателям, лучший прокси в мире, разумеется, хранит верность своим мечтам\u00A0— пускай они ещё и не сбылись.",
"Item_3ZFashionStore_Token_Story": "Дизайн-студия Yi не у всех принимает оплату в денни. Желающие обзавестись его работами должны принести взамен что-то интересное... Например, обретённое в жизни вдохновение?",
"Item_AbyssPoint_Des_704": "Позволяет быстро пройти уровни Нулевой каверны «Город увядания» и «Тайна Арпеджио» и сразу получить награды.",
"Item_AbyssPoint_Name_704": "Карточка глубокой зачистки",
"Item_AbyssPoint_Story_704": "«{M#Уважаемый господин}{F#Уважаемая госпожа}, услуги по уборке агентства домашнего персонала \"Виктория\" никогда не ограничиваются лишь помещениями».",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Common_Name": "Серии банбу-жетонов «Счастье» и «Золотая морковка»",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day01_Desc": "Банбу-жетон из серии «Счастье», полученный за 1-й этап события «Золотое банбуйство удачи».",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day01_Name": "Желаю-Исполнения-Всех-Желаний-бу (серия «Счастье»)",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day01_Story": "«Желаю, чтобы каждый денни привёл ко мне своих друзей, и тогда у меня будет много денни, чтобы купить батарейки!»\n— эн-неканье малыша-банбу во сне.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day02_Desc": "Банбу-жетон из серии «Счастье», полученный за 1-й этап события «Золотое банбуйство удачи».",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day02_Name": "Желаю-Творческих-Успехов-бу (серия «Счастье»)",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day02_Story": "«Каждый! День! Мне весело! Всё как по маслу! Успех! Я\u00A0— весёлый львёнок!»\n— радостное эн-неканье малыша-банбу, который мотает головой, исполняя танец льва.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day03_Desc": "Банбу-жетон из серии «Счастье», полученный за 1-й этап события «Золотое банбуйство удачи».",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day03_Name": "Желаю-Достичь-Новых-Высот-бу (серия «Счастье»)",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day03_Story": "«А если запустить в небо красивый салют, удача посыплется с неба, словно снежинки, правда?»\n— эн-неканье малыша-банбу, осторожно поджигающего фейерверк.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day04_Desc": "Банбу-жетон из серии «Золотая морковка», полученный за 2-й этап события «Золотое банбуйство удачи».",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day04_Name": "Желаю-Больше-Денег-бу (серия «Золотая морковка»)",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day04_Story": "«Сюрприз! Надеюсь, такие сюрпризы будут сопровождать тебя каждый день!»\n— эн-неканье малыша-банбу, неожиданно выскочившего из подарочной коробки.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day05_Desc": "Банбу-жетон из серии «Золотая морковка», полученный за 2-й этап события «Золотое банбуйство удачи».",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day05_Name": "Желаю-Процветания-бу (серия «Золотая морковка»)",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day05_Story": "«Тебе один, тебе один... Не торопитесь, в День позолоченной морковки удачи хватит на всех~»\n— эн-неканье малыша-банбу, помогающего хозяину раздавать праздничные конверты.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day06_Desc": "Банбу-жетон из серии «Золотая морковка», полученный за 2-й этап события «Золотое банбуйство удачи».",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day06_Name": "Желаю-Грести-Лопатой-бу (серия «Золотая морковка»)",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day06_Story": "«Хотите моё золотце? Тогда попробуйте забрать\u00A0— жду в каверне!»\n— гордое эн-неканье малыша-банбу, держащего в руках золотой слиток.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day07_Desc": "Банбу-жетон из серии «Золотая морковка», полученный за 2-й этап события «Золотое банбуйство удачи».",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day07_Name": "Пусть-Всё-бу (серия «Золотая морковка»)",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day07_Story": "«Этот фонарь так тепло светится... Кажется, он способен осветить весь Новый год!»\n— эн-неканье малыша-банбу, прыгающего с фонарём в руке.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day08_Desc": "Эксклюзивные банбу-жетоны события «Золотое банбуйство удачи», включающие серии «Счастье» и «Золотая морковка», получили широкое признание благодаря своему праздничному виду.",
"Item_ActivityBlindBox_Jackpot_Day08_Story": "Пока коробка закрыта, никто не знает, какой сюрприз таится внутри. С трепетом в сердце и предвкушением праздника встречайте свою золотую удачу!",
"Item_ActivityDailyCheckHIA_Token_Desc": "Специальный предмет, подготовленный Карьерным клубом АИК для события. Он даёт право на попытку перевернуть карту.",
"Item_ActivityDailyCheckHIA_Token_Desc_Story": "Соберите достаточное количество печатей и получите приз\u00A0— конечно, в вашем ящике скопилось уже слишком много «сувениров» с подобных прошедших событий. Но на этот раз... может, и правда удастся что-то получить?",
"Item_ActivityDailyCheckHIA_Token_Name": "Штампик",
"Item_ActivityLivehouse_Level_Desc": "Чтобы повышать уровень официального аккаунта «Ангелов наваждения», накапливайте Звёздный рейтинг и повышайте Звёздный успех.",
"Item_ActivityLivehouse_Level_Name": "Звёздный рейтинг",
"Item_ActivityLivehouse_Level_Story": "Сверкающее, сияющее, ослепительное...\nНачинайте копить Звёздный рейтинг прямо сейчас и отправляйтесь в путешествие за желаниями для «Ангелов наваждения»!",
"Item_AvatarAwaken_1141_Story": "Чёткий и выразительный силуэт отражает «идеальное я», к которому стремится агент.\n\nРади того, чтобы выполнять работу по дома точно и изящно, ради справедливости, которую он признаёт, и ради защиты всего, что ему дорого,\u00A0— ради всего этого элегантный распорядитель никогда не знает отдыха.",
"Item_AvatarAwaken_1201_Story": "Чёткий и выразительный силуэт отражает «идеальное я», к которому стремится агент.\n\nВ зеркале\u00A0— рассеянный взгляд юноши, накидывающего на голову ярко-жёлтую повязку. Он предпочитает оставаться в тени, поэтому люди часто забывают: за маской ленивого парня скрывается настоящий гений.",
"Item_Avatar_1011_Des": "Фотографии Энби, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nТолько вот непонятно, почему среди снимков так много фотографий бургеров со всякими фильтрами?..",
"Item_Avatar_1021_Des": "Фотографии Нэкоматы, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nСудя по всему, Нэкомата очень довольна своим острым клинком и проворным хвостиком, а ещё она обожает скумбрию.",
"Item_Avatar_1031_Des": "Фотографии Николь, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nНиколь обещала, что на диске не будет ничего лишнего, но в скрытой папке оказалось много фотографий, которые кто-то явно не успел удалить.",
"Item_Avatar_1041_Des": "Фотографии Солдата\u00A011, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nСолдат\u00A011 предоставила только самые необходимые изображения, на них нет ничего лишнего.",
"Item_Avatar_1061_Des": "Фотографии Корин, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nФотографии сложены в красивую подарочную коробку, перевязанную ленточкой. Только вот края бантика обрезаны чем-то... странным.",
"Item_Avatar_1101_Des": "Фотографии Коляды, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nБольшинство снимков сделаны случайно на работе, Коляда на них постоянно чем-то занята.",
"Item_Avatar_1111_Des": "Фотографии Антона, на которых запечатлена его повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nВот как, оказывается, устроен братюня Антона... Теперь понятно!",
"Item_Avatar_1121_Des": "Фотографии Бена, на которых запечатлена его повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nНа обратной стороне были какие-то пометки, но Бен всё тщательно стёр. Теперь вам не узнать, сколько он заплатил за то оборудование.",
"Item_Avatar_1131_Des": "Фотографии Сокаку, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nТут есть отдельная папка с аппетитными блюдами. Но почему она поместила сюда фотографии сухого пайка?",
"Item_Avatar_1141_Des": "Фотографии Ликаона, на которых запечатлена его повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nК изображениям приложена визитка с контактными данными «Виктории» и изысканным серебряным тиснением. Сразу видно, чьих это лап дело.",
"Item_Avatar_1151_Des": "Фотографии Люси, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nСоломка, Дубинка и Кирпичик выбрали отличный ракурс съёмки: на фото Люси вышла гораздо выше, чем в жизни. Как и было задумано.",
"Item_Avatar_1181_Des": "Фотографии Грейс, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nНа изображениях можно заметить водяные знаки. Наверное, это «малыши» Грейс, делавшие фото, оставили свои автографы.",
"Item_Avatar_1191_Des": "Фотографии Эллен, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nЭллен выглядит неестественно прилежной и какой-то застывшей. Будто позировала она под строгим командованием старосты класса.",
"Item_Avatar_1211_Des": "Фотографии Рины, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nНа обратной стороне нарисован смайлик. Выглядит как простой дружелюбный жест, но это только на первый взгляд...",
"Item_Avatar_1281_Des": "Фотографии Пайпер, на которых запечатлена её повседневная жизнь, сцены сражений и другие значимые моменты до и после становления агентом.\nФотографии также дают представление о стиле боя, любимом оружии и прочих особенностях агента.\n\nКакой крутой водитель! А, тут говорится, что для фотосессии дорога была перекрыта. Всё было в рамках ПДД.",
"Item_CheckinGame_Token_Desc": "Накопив определённое количество, вы можете обменять их на специальные праздничные подарки.",
"Item_CheckinGame_Token_Name": "Золотой карп",
"Item_CheckinGame_Token_Story": "На Вайфэе карп\u00A0— это символ удачи. А золотой карп\u00A0— это удача, помноженная на два. Улыбнитесь зимнему солнышку и приготовьте хорошее настроение, чтобы встретить этого сияющего золотом посланника фортуны!",
"Item_Chessboard_1200011_story": "Это один из серии портретов, написанных известным художником Кинстоном Бёрдом для двух основателей «Близнецов Балетт». На обороте мелким шрифтом указано:\n«В процессе работы над картиной ни один банбу не пострадал».",
"Item_ClueItem_Abyss_03_story": "Походный рюкзак с чёрными и красными отметинами.\nЗаглянув внутрь, вы обнаружили, что он набит деньгами.",
"Item_ClueItem_Abyss_04_story": "Телефон с длинным списком непринятых исходящих звонков контакту «Сестра».\nВ исходящих осталось последнее неотправленное сообщение: \n«Если кто-то это прочитал и нашёл рядом рюкзак с деньгами, пожалуйста, отправьте часть денег девочке по имени Кэрол в палату A2-1402, в больницу Эриду. Скажите, что это помощь, о которой она просила».",
"Item_ClueItem_Abyss_07_story": "Владелец карточки: Паркер.\nКарточка изготовлена грубо — имя и серийный номер пропечатаны дважды. Истёрта по краям.\nСлой ламината исцарапан. Похоже, её давно выбросили.",
"Item_ClueItem_Abyss_10_story": "Измеритель замер в одном делении от красной линии.\nК счастью, активность эфира не достигла предела дзен-распада, иначе в Нью-Эриду появилась бы ещё одна каверна.",
"Item_ClueItem_Abyss_11_story": "По основанию — гравировка: «Для военного пользования».\nПохожа на нестрелянную пулю.",
"Item_ClueItem_Abyss_13_story": "Надпись от руки по краям заляпана кляксами:\n«Будешь моим псом и в моей следующей жизни? Я останусь с тобой навсегда».",
"Item_ClueItem_Abyss_14_story": "Напоминает пуговицу с мужской куртки униформы старших классов школ Нью-Эриду.\nНа акриловом покрытии пуговицы выцарапаны инициалы «Д.Р.»",
"Item_ClueItem_Abyss_15_story": "От записи осталось только это:\n«Решение Ассоциации Исследователей каверн по делу незаконно проникших в Нулевую каверну жителей» \n«Верните этих девочек обратно в школу и проведите повторный инструктаж о мерах безопасности в каверне.\nНулевая каверна — самый опасный район Нью-Эриду. Не ходите туда без разрешения».",
"Item_ClueItem_Abyss_28_story": "Набор из ручки и флакона с чернилами.\nСудя по упаковке, это подарок с семинара по симбиозу.\nНа внутренней стороне коробки выгравирована надпись: «Благодарим за посещение нашего семинара \"Симбиоз под влиянием каверн\" и желаем всего наилучшего».",
"Item_ClueItem_Story_03_story": "Фотография сделана в ресторане со шведским столом после того как проблема с «Вижн» и угрозой сноса была решена. Как Нэкомата и говорила, это хорошее фото.\nОно навевает воспоминания о вкусной еде, спокойном отдыхе и том, как у всех полезли на лоб глаза, когда принесли счёт.",
"Item_ClueItem_Story_04_story": "Показывает зону рядом с прототипом перед его поглощением каверной. На изображении можно разобрать странную башню.",
"Item_ClueItem_Story_06_story": "Должно быть, это хакер Рейн.\nДевушка выглядит знакомо... Кажется, вы её уже где-то видели.",
"Item_MonthCard_2.5": "Золотой набор Ткача",
"Item_MonthCard_2.5_des": "Эксклюзивный праздничный набор, который активирует «Интернот-подписку: Праздничное издание» на 30 дней.",
"Item_MonthCard_2.5_story": "В честь Дня позолоченной морковки и в знак благодарности за постоянную поддержку подписчиков, Интернот выпускает эксклюзивный праздничный набор с календарём\u00A0— говорят, он приносит особую удачу.\nПоскольку это специальное праздничное предложение, бонусное время подписки из набора не суммируется с обычной Интернот-подпиской и рассчитывается отдельно.",
"Item_PlayerBirthdayCake_story": "К торту приложена открытка со словами:\n«Самому важному человеку! С тобой миру не грозит ещё один конец света».",
"Item_Questitem_304068_story": "Помогите «Ангелам наваждения» передать эти билеты их друзьям.",
"Item_Questitem_LuckyMoney": "Праздничный конверт",
"Item_Questitem_LuckyMoney_des_101": "Вскрытый праздничный конверт от Исюань с пожеланием:\n«Пусть несчастья обходят тебя стороной, а радость и спокойствие не покидают».",
"Item_Questitem_LuckyMoney_des_102": "Вскрытый праздничный конверт от дяди Баожуна с пожеланием:\n«Желаю новых открытий и свершений\u00A0— и пусть молодёжь в Новом году ждёт много прекрасного!»",
"Item_Questitem_LuckyMoney_des_103": "Вскрытый праздничный конверт от Вайза с пожеланием:\n«В новом году я буду рядом, сестрёнка».",
"Item_Questitem_LuckyMoney_des_104": "Вскрытый праздничный конверт от Белль с пожеланием:\n«В новом году я буду рядом, брат».",
"Item_Questitem_LuckyMoney_story": "На Вайфэе есть особый обычай: старшие готовят праздничные конверты и в вечер Дня позолоченной морковки раздают их детям в знак заботы. В конвертах\u00A0— пожелания здоровья, благополучия в наступающем году... и несколько десятков денни.",
"Item_Questitem_LuckyMoney_story_1": "На Вайфэе есть особый обычай: старшие готовят праздничные конверты и в вечер Дня позолоченной морковки раздают их детям в знак заботы. В конвертах\u00A0— пожелания здоровья, благополучия в наступающем году...",
"Item_RL_BlindBox01_story": "Этот резонатор не из лавки банбу, он был найден во время исследования каверны.\nУпакован в простую коробку и продаётся как продукт из вторсырья.",
"Item_RL_BlindBox02_story": "Этот резонатор не из лавки банбу, он был найден во время исследования каверны.\nПрежде чем рассортировать товар по коробкам, банбу-торговцы проверяют его качество.",
"Item_RL_BlindBox03_story": "Несмотря на то, что это продукт из вторсырья, пришедший из глубин каверны, он может быть ценнее, чем резонатор из лавок банбу-торговцев...\nПоэтому он упакован в изысканную коробку и продаётся на удачу. Если вы уверены в себе, почему бы вам не попытать счастья?",
"Item_RamenUnlock_01_des": "Аромат копчёностей и неповторимые пряные соусы.\nЭтим купоном «Водопад супа» приглашает вас на дегустацию!",
"Item_RamenUnlock_02_des": "Адово красный перец подожжёт ваши вкусовые рецепторы!\nЭтим купоном «Водопад супа» приглашает вас на дегустацию!",
"Item_RamenUnlock_03_des": "Зелёный перец аппетитно похрустывает на зубах, нежная курочка тает во рту!\nЭтим купоном «Водопад супа» приглашает вас на дегустацию!",
"Item_RamenUnlock_04_des": "Особое блюдо из свежих морепродуктов, на зубок!\nЭтим купоном «Водопад супа» приглашает вас на дегустацию!",
"Item_RamenUnlock_05_des": "Насыщенный, нежный и ароматный бульон на косточках по старинному рецепту!\nЭтим купоном «Водопад супа» приглашает вас на дегустацию!",
"Item_RankLastBreak_40_story": "Этот редкий жидкий эфир высокого сродства получен в результате десятка очисток и перегонок и представляет собой чистое и стабильное вещество.\nЭтот нелетучий материал быстро реагирует на эфирно-совместимые предметы, а потому идеально подходит как покрытие для эфирного снаряжения. К тому же, его можно переработать в лекарственные препараты для тех, кто обладает эфирной устойчивостью.",
"Item_SpecialMaterial_Avatar_des": "<color=#FFAF2C>Универсальный предмет для продвижения агентов</color> можно использовать для замены недостающих жетонов. Нужный коэффициент замещения зависит от редкости жетона.",
"Item_SpecialMaterial_Skill_des": "<color=#FFAF2C>Универсальный предмет для продвижения навыков</color> можно использовать для замены недостающих тактических чипов. Нужный коэффициент замещения зависит от редкости тактического чипа.",
"Item_SpecialMaterial_Weapon_des": "<color=#FFAF2C>Универсальный предмет для продвижения амплификатора</color> можно использовать для замены недостающих модулей амплификатора. Нужный коэффициент замещения зависит от редкости модуля амплификатора.",
"Item_TreasureCar_story": "Мини-грузовики — ваша надёжная тыловая поддержка: с их помощью Ассоциация исследователей каверн отправляет разнообразные припасы, чтобы помочь исследователям, добывающим эфирные ресурсы. Порой мини-грузовики теряются и становятся добычей блуждающих по кавернам в поисках сокровищ рейдеров.\nЕсли вам попался потерявшийся мини-грузовик, заберите из него все припасы... Сопротивления он всё равно оказать не сможет...",
"Item_Weapon_S_1491_Desc": "Музыка\u00A0— это оружие, с которым она противостоит всему миру. Стоит ей надеть наушники, как она превращается в маленькую отважную героиню, идущую войной на Королевство уныния. С гордым видом она размахивает мечом и щитом, требуя от мира выложить все драгоценные наваждения, которые утаили от неё скупцы.\n\nОднако... иногда в этом походе возникают неожиданные трудности. Например, её подруга детства\u00A0— с виду ангелочек, а на самом деле злой архидемон. Чем ещё объяснить неотвратимость, с которой эта демоница каждый раз находит её, когда она просто пытается спокойно посидеть в уголке?!\n\n«Я, значит, из кожи вон лезла, помогала тебе собирать этот амплификатор, а ты тут с ним сидишь и балду пинаешь?!»\n\nУвы, сердитая демоница слишком сильна, и аргументы у неё всегда железобетонные... Поэтому нашей героине остаётся только в очередной раз сложить оружие и плестись в репетиционную. А там её опять ждёт неравный бой с танцевальными движениями, которые ну совершенно невозможно выучить...\n\n<color=#959595>«Однажды я одолею эту демоницу!»\u00A0— героиня, пожелавшая остаться неизвестной.</color>",
"Item_Weapon_S_1491_ShortDesc": "Мысли следуют по пунктирам наваждений, сплетаясь в песню.",
"Item_Weapon_S_1501_Desc": "Виртуальная реальность? Иллюзия? Какая разница\u00A0— ведь эти чувства настоящие. Всё, с чем человек сталкивается за свою жизнь,\u00A0— лишь капля в бесконечном потоке времени. Но я всё же надеюсь, что эта песня погрузит тебя в сладкое наваждение.",
"Item_Weapon_S_1501_ShortDesc": "Даже за стальной оболочкой может скрываться душа.",
"Journey_ChapterName_2070101": "Сезон 2, вставная история",
"Journey_Chapter_2070101": "Сезон 2, вставная история",
"KnockknockLockText1": "Чтобы приглашать агентов, выполните заказ агента <color=#FFAF2C>«Проблема Энби»</color>.",
"LimboClueSystem_RewardDesc_12023": "Соберите резонаторы ×92",
"LimboClueSystem_RewardDesc_12024": "Соберите резонаторы ×96",
"LimboClueSystem_RewardDesc_12025": "Соберите резонаторы ×100",
"LimboClueSystem_RewardDesc_12026": "Соберите резонаторы ×104",
"LimboClueSystem_RewardDesc_12027": "Соберите резонаторы ×108",
"LimboClueSystem_RewardDesc_12028": "Соберите резонаторы ×112",
"LimboClueSystem_RewardDesc_12029": "Соберите резонаторы ×116",
"LimboClueSystem_RewardDesc_12030": "Соберите резонаторы ×120",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16001": "Соберите 5 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16002": "Соберите 10 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16003": "Соберите 15 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16004": "Соберите 20 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16005": "Соберите 25 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16006": "Соберите 30 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16007": "Соберите 42 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16008": "Соберите 48 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16009": "Соберите 54 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16010": "Соберите 60 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16011": "Соберите 66 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16012": "Соберите 72 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16013": "Соберите 78 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16014": "Соберите 84 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16015": "Соберите 90 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16016": "Соберите 96 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_RewardDesc_16017": "Соберите 102 ед. экстра-оснащения разного уровня",
"LimboClueSystem_S2_Tab7": "Экстра-оснащение",
"LiveWallPaperTips_3590001": "Для получения добавьте в отряд всех участниц «Ангелов наваждения» (Санну, Арию или Наньгун Юй).",
"LiveWallpaper_name_AngelsOfDelusion": "Живые обои «Бесконечное наваждение»",
"LiveWallpaper_story_AngelsOfDelusion": "— Здесь вот эту нотку, а вот тут гармонию... Да, так должно сработать!\n— Ого... Ну, тогда я попробую спеть. Начнём с этой ноты...\n— Наньгун, ну хватит дразнить Санну... Ты же видишь, у неё аж сердечко застучало!",
"LivehouseEnv_CantChangeTime": "Завершить просмотр",
"LivehouseEnv_SpectatorModeFInish": "Если вы отправитесь на фотосессию, время суток изменится на ночь.",
"LoadingQuest_41702": "Поспешно собравшись и вернувшись в мастерскую, вы обнаруживаете, что {M#Белль}{F#Вайз} и Фея уже там.\nКак будто всё вернулось в те времена, когда вы ещё не уехали на Вайфэй.",
"LoadingQuest_41703": "Смирившись со своей участью, вы отвозите «Ангелов наваждения» на площадь Люмины.\n\nПо дороге на вас обрушивается непрерывный стереопоток комплиментов...\n\nЕсли они и дальше так будут продолжать, вы готовы везти их хоть до Файлюма!",
"LoadingQuest_41704": "Вы вместе с «Ангелами наваждения» едете на Реверб-арену. Всю дорогу все молчат.\n\nЕсли бы вы знали, что придётся это терпеть, поехали бы лучше на метро...",
"LoadingQuest_41706": "Вы подвозите «Ангелов» к «Небесным сферам».",
"LoadingQuest_41708": "Об этой девушке сяо-Чжао и говорила? Выглядит опасно\u00A0— с такой шутки плохи...\n\n...но любопытство берёт верх, и вы всё же направляетесь к аптеке консорциума «Джонатан».",
"LoadingQuest_41711": "Вы и оглянуться не успели, и вот {F#Вайз}{M#Белль} сообщает, что Джейн уже здесь.",
"LoadingQuest_41712": "Наньгун реагирует молниеносно: хватает Санну за руку и утаскивает прочь, оставив наставницу и ученицу\u00A0— Арию с Сесилией...\n\n...а ещё директора видеопроката, {M#который здесь оказался}{F#которая здесь оказалась} вообще случайно и просто не успел{F#а} вовремя уйти.\n\nКак-то это некрасиво со стороны Наньгун! Можно подумать, она одна боится сентиментальных моментов!",
"LoadingQuest_41715": "Ангелы затаскивают вас на сцену, и вы вместе фоткаетесь...",
"LoadingQuest_41716": "Санна быстро приносит селфи-палку...\n\nНаньгун и Ария встают вместе с ней перед сценой и предлагают зрителям, которые всё ещё остаются в зале, сфотографироваться...",
"LoadingQuest_41717": "Связь с логическим ядром Арии установлена...",
"LoadingQuest_41718": "Тем временем где-то в Нью-Эриду под покровом ночи...",
"LoadingQuest_41725": "Возможно, в глубине души вы переживаете за заказ и за то, что {F#Вайзу пришлось спать на диване}{M#Белль пришлось спать в вашей комнате}, поэтому вы просыпаетесь ещё до будильника.",
"LoadingQuest_41726": "Выслушав ангелов, Наньгун собирает всех.",
"LoadingQuest_41727": "Вам хочется подойти и узнать, как там Санна, но та в сердцах сбрасывает звонок и с криком «Ария, ты там как?!» убегает в гостевую комнату...\n\nЧто ж, об этом можно будет поговорить завтра.",
"LoadingQuest_41728": "Утром вас будит уже привычный шум файлюмских улиц.\n\nНадо навестить Арию и Санну.",
"LoadingQuest_41729": "Пока Шестая улица вовсю празднует, в глубинах каверны Лемнос...",
"LoadingQuest_41730": "Кратко попрощавшись, Наньгун вместе с Санной и Арией направляются к ожидающим их Мечтателям.",
"LoadingQuest_41731": "А-Тан бросает взгляд на билет и вдруг хмурится.",
"LoadingQuest_41732": "Вы спасаете растерянную Арию от жарких объятий Бёрнис.\n\nВы представляете девушек Цезарь и Бёрнис, а заодно сообщаете, что «Ангелы» собираются продавать билеты на Реверб-арене.",
"LoadingQuest_41733": "И вот «Ангелы наваждения» готовятся выйти на сцену.\n\nНемногочисленные зрители уже заняли лучшие места в зале, ожидая первых звуков музыки.",
"LoadingQuest_41734": "И тут до неё доносится знакомый голос.",
"LoadingQuest_41735": "Встав с кровати с тяжёлой головой, вы присоединяетесь к разговору.",
"LoadingQuest_41736": "Уже у главного входа в «Небесные сферы» вы замечаете, что в вашем кармане появилось что-то новенькое...\n\nЭто несколько билетов на специальный концерт в честь Дня позолоченной морковки для Мечтателей.\n \nПроходя мимо, Наньгун оборачивается и изображает умоляющий жест.\n\nПохоже... ради репутации «Ангелов наваждения» вам придётся поработать временным менеджером прямо сейчас.",
"LoadingQuest_41737": "Собравшись, вы вместе с {F#Вайзом}{M#Белль} возвращаетесь на Шестую улицу, где вас сразу останавливает Восемнадцатый...\n\nПообещав ему (несколько раз!), что отныне вы не будете забрасывать видеопрокат так надолго, вы идёте к себе и переодеваетесь в обычную одежду.",
"LoadingQuest_41738": "Утомительный выдался денёк: поездки туда-сюда, а вечером ещё пожаловала эта настырная девушка-«профильный специалист»... Сил уже нет.\n\nКак только вы кладёте голову на {F#подушку}{M#валик дивана}, вы тут же засыпаете.",
"LoadingQuest_41739": "Столько дел осталось незавершёнными, но вам всё же удаётся заснуть.",
"LoadingQuest_41740": "Вам казалось, что уснуть не получится, но в знакомой комнате вы быстро проваливаетесь в сон.",
"LoadingQuest_41741": "Не успевает Фея договорить, как из-за двери раздаётся голос Фуфу.",
"LoadingQuest_600330406": "Вы вместе с Санной отправляетесь в кабинет «Ангелов наваждения».\n\nПод мелодичный аккомпанемент Санна сводит строчки, которые написала сегодня, и тихонько напевает их под музыку.",
"LoadingQuest_600330407": "Вы прощаетесь с «Ангелами наваждения» и договариваетесь встретиться завтра...\n\nНа следующий день вы собираетесь у таксофона на Шестой улице.",
"LoadingQuest_600330415": "А через несколько дней «Ангелы» снова появляются в видеопрокате.",
"LoadingQuest_6003342": "Вместе с Арией вы возвращаетесь в видеопрокат и находите {M#Белль}{F#Вайза}...",
"LoadingQuest_6003354": "По просьбе Санны вы с ней отправляетесь в Файлюм...",
"LoadingQuest_6003364": "Какой насыщенный выдался день... Пора возвращаться и отдохнуть.\n\nПеред уходом вы договариваетесь с ангелочками, что как «почётный менеджер» будете каждое утро заходить в «404» и заниматься продвижением аккаунта.\n \nИ вот через три дня ранним солнечным утром вы приходите в «404».",
"LoadingQuest_6003365": "Конкурс завершён, а вместе с ним\u00A0— и ваша работа «временным менеджером»!\n\nНо спустя несколько дней Ария снова заходит в видеопрокат... Вид у неё встревоженный. Что же у них там стряслось?",
"LoadingQuest_6003366": "После долгого дня в хлопотах вы возвращаетесь в видеопрокат и сидите на диване в одиночестве, вспоминая о сегодняшних событиях. Вдруг приходит сообщение от Санны. Она сообщает, что уже ждёт внизу у видеопроката... Стоит спуститься.",
"LoadingTips_410010132": "Здесь нет эфириалов. Здесь только тишина и покой...\n\nИ это секретное место\u00A0— самое подходящее, чтобы отдохнуть вместе с Санной.\n \nГлаза Санны блестят, лёгкий ветерок треплет ей волосы. Вы смотрите на неё, и кажется, что она вам хочет о многом рассказать...",
"LockTip_970202": "Пройдите уровень <color=#FFAF2C>Бесконечная стройка — День</color>.",
"LockTip_970302": "Пройдите уровень <color=#FFAF2C>BITE!</color>",
"LockTip_970402": "Пройдите уровень <color=#FFAF2C>«Миссия»</color>.",
"LockTip_970502": "Пройдите уровень <color=#FFAF2C>«Погибнуть вместе»</color>.",
"LockTip_970602": "Пройдите уровень <color=#FFAF2C>«Враг»</color>",
"Lycaon_Enhance_AssaultAid_Property_Desc_BreakStunRatio": "Множитель оглушения",
"Lycaon_Enhance_AssaultAid_Property_Desc_DamageRatio": "Множитель урона",
"Lycaon_MathSkill_Upgrade_Desc": "Если в отряде есть ещё агент с тем же атрибутом, из той же фракции или со специальностью <color=#FFFFFF>«Аномалия»</color>:\nКогда Ликаон атакует оглушённого врага, множитель уязвимости при оглушении повышается на 35%.",
"Lycaon_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (зажать после активации помощи в защите)",
"Lycaon_SkillList_12_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс",
"Lycaon_Skill_AssaultAid_Enhance_Desc": "Для запуска зажмите <IconMap:Icon_Normal> после <color=#FFFFFF>помощи в защите</color>.\nАгент обрушивает на врагов перед собой серию быстрых ударов, нанося <color=#98EFF0>ледяной урон</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Lycaon_Skill_AssaultAid_Enhance_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс",
"Lycaon_Skill_ParryAid_Enhance_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Switch>, когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nНавык отлично парирует вражеские атаки и снижает расход <color=#FFFFFF>очков помощи</color> при сдерживании интенсивных атак.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Lycaon_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "Когда Ликаон завершает накопление заряда во время <color=#FFFFFF>базовой атаки</color> либо же запускает <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> или <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color>, оглушение от приёма повышается на <color=#2BAD00>40%</color>. \n<color=#FFFFFF>Усиленная особая атака «Охотничий азарт»</color>, <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия»</color> или <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> при попадании по врагу снижают <color=#98EFF0>сопротивление ледяному урону</color> цели на 25% и повышают получаемый урон от других атрибутов на <color=#FFFFFF>30%</color> на 30 сек. \nПри выходе на поле боя Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. \nКогда у него есть эта возможность, попадание <color=#FFFFFF>помощью в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> по врагу запускает <color=#FFFFFF>быструю помощь</color> предыдущего персонажа отряда. Когда во время приёма другие персонажи из отряда выходят на поле боя с <color=#FFFFFF>быстрой помощью</color>, Ликаон входит в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color> на 8 сек. \nПри оглушении элитного врага или босса Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. Возможности войти в <color=#FFFFFF>Облаву</color> не накапливаются больше одной. \nПри завершении <color=#FFFFFF>Облавы</color> Ликаон автоматически запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>. Если <color=#FFFFFF>Облава</color> завершается досрочно, каждая оставшаяся секунда повышает оглушение от следующей <color=#FFFFFF>помощи в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color> на <color=#FFFFFF>6%</color>. \nКогда активный персонаж прекращает атаку или запускает <color=#FFFFFF>цепочку атак</color> либо <color=#FFFFFF>суперспособность</color>, Ликаон досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>. \nКогда Ликаон сам запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>, он также досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>, но не запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> автоматически. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> Ликаон будет использовать <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>уклонение</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в ответ на приёмы активного персонажа. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>базовую</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую</color> атаку, Ликаон синхронно выполняет с 1-го по 3-й этапы своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>, Ликаон синхронно выполняет <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>. Выполнив <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color>, Ликаон может сразу перейти к 3-му этапу своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> приёмы Ликаона, когда он не является активным агентом, наносят только урон и оглушение. Когда Ликаон является активным персонажем, длительность <color=#FFFFFF>Облавы</color> не уменьшается.",
"Lycaon_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "Когда Ликаон завершает накопление заряда во время <color=#FFFFFF>базовой атаки</color> либо же запускает <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> или <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color>, оглушение от приёма повышается на <color=#2BAD00>46,6%</color>. \n<color=#FFFFFF>Усиленная особая атака «Охотничий азарт»</color>, <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия»</color> или <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> при попадании по врагу снижают <color=#98EFF0>сопротивление ледяному урону</color> цели на 25% и повышают получаемый урон от других атрибутов на <color=#FFFFFF>30%</color> на 30 сек. \nПри выходе на поле боя Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. \nКогда у него есть эта возможность, попадание <color=#FFFFFF>помощью в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> по врагу запускает <color=#FFFFFF>быструю помощь</color> предыдущего персонажа отряда. Когда во время приёма другие персонажи из отряда выходят на поле боя с <color=#FFFFFF>быстрой помощью</color>, Ликаон входит в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color> на 8 сек. \nПри оглушении элитного врага или босса Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. Возможности войти в <color=#FFFFFF>Облаву</color> не накапливаются больше одной. \nПри завершении <color=#FFFFFF>Облавы</color> Ликаон автоматически запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>. Если <color=#FFFFFF>Облава</color> завершается досрочно, каждая оставшаяся секунда повышает оглушение от следующей <color=#FFFFFF>помощи в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color> на <color=#FFFFFF>6%</color>. \nКогда активный персонаж прекращает атаку или запускает <color=#FFFFFF>цепочку атак</color> либо <color=#FFFFFF>суперспособность</color>, Ликаон досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>. \nКогда Ликаон сам запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>, он также досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>, но не запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> автоматически. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> Ликаон будет использовать <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>уклонение</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в ответ на приёмы активного персонажа. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>базовую</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую</color> атаку, Ликаон синхронно выполняет с 1-го по 3-й этапы своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>, Ликаон синхронно выполняет <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>. Выполнив <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color>, Ликаон может сразу перейти к 3-му этапу своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> приёмы Ликаона, когда он не является активным агентом, наносят только урон и оглушение. Когда Ликаон является активным персонажем, длительность <color=#FFFFFF>Облавы</color> не уменьшается.",
"Lycaon_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "Когда Ликаон завершает накопление заряда во время <color=#FFFFFF>базовой атаки</color> либо же запускает <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> или <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color>, оглушение от приёма повышается на <color=#2BAD00>53,3%</color>. \n<color=#FFFFFF>Усиленная особая атака «Охотничий азарт»</color>, <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия»</color> или <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> при попадании по врагу снижают <color=#98EFF0>сопротивление ледяному урону</color> цели на 25% и повышают получаемый урон от других атрибутов на <color=#FFFFFF>30%</color> на 30 сек. \nПри выходе на поле боя Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. \nКогда у него есть эта возможность, попадание <color=#FFFFFF>помощью в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> по врагу запускает <color=#FFFFFF>быструю помощь</color> предыдущего персонажа отряда. Когда во время приёма другие персонажи из отряда выходят на поле боя с <color=#FFFFFF>быстрой помощью</color>, Ликаон входит в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color> на 8 сек. \nПри оглушении элитного врага или босса Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. Возможности войти в <color=#FFFFFF>Облаву</color> не накапливаются больше одной. \nПри завершении <color=#FFFFFF>Облавы</color> Ликаон автоматически запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>. Если <color=#FFFFFF>Облава</color> завершается досрочно, каждая оставшаяся секунда повышает оглушение от следующей <color=#FFFFFF>помощи в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color> на <color=#FFFFFF>6%</color>. \nКогда активный персонаж прекращает атаку или запускает <color=#FFFFFF>цепочку атак</color> либо <color=#FFFFFF>суперспособность</color>, Ликаон досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>. \nКогда Ликаон сам запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>, он также досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>, но не запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> автоматически. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> Ликаон будет использовать <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>уклонение</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в ответ на приёмы активного персонажа. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>базовую</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую</color> атаку, Ликаон синхронно выполняет с 1-го по 3-й этапы своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>, Ликаон синхронно выполняет <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>. Выполнив <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color>, Ликаон может сразу перейти к 3-му этапу своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> приёмы Ликаона, когда он не является активным агентом, наносят только урон и оглушение. Когда Ликаон является активным персонажем, длительность <color=#FFFFFF>Облавы</color> не уменьшается.",
"Lycaon_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "Когда Ликаон завершает накопление заряда во время <color=#FFFFFF>базовой атаки</color> либо же запускает <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> или <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color>, оглушение от приёма повышается на <color=#2BAD00>60%</color>. \n<color=#FFFFFF>Усиленная особая атака «Охотничий азарт»</color>, <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия»</color> или <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> при попадании по врагу снижают <color=#98EFF0>сопротивление ледяному урону</color> цели на 25% и повышают получаемый урон от других атрибутов на <color=#FFFFFF>30%</color> на 30 сек. \nПри выходе на поле боя Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. \nКогда у него есть эта возможность, попадание <color=#FFFFFF>помощью в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> по врагу запускает <color=#FFFFFF>быструю помощь</color> предыдущего персонажа отряда. Когда во время приёма другие персонажи из отряда выходят на поле боя с <color=#FFFFFF>быстрой помощью</color>, Ликаон входит в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color> на 8 сек. \nПри оглушении элитного врага или босса Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. Возможности войти в <color=#FFFFFF>Облаву</color> не накапливаются больше одной. \nПри завершении <color=#FFFFFF>Облавы</color> Ликаон автоматически запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>. Если <color=#FFFFFF>Облава</color> завершается досрочно, каждая оставшаяся секунда повышает оглушение от следующей <color=#FFFFFF>помощи в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color> на <color=#FFFFFF>6%</color>. \nКогда активный персонаж прекращает атаку или запускает <color=#FFFFFF>цепочку атак</color> либо <color=#FFFFFF>суперспособность</color>, Ликаон досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>. \nКогда Ликаон сам запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>, он также досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>, но не запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> автоматически. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> Ликаон будет использовать <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>уклонение</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в ответ на приёмы активного персонажа. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>базовую</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую</color> атаку, Ликаон синхронно выполняет с 1-го по 3-й этапы своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>, Ликаон синхронно выполняет <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>. Выполнив <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color>, Ликаон может сразу перейти к 3-му этапу своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> приёмы Ликаона, когда он не является активным агентом, наносят только урон и оглушение. Когда Ликаон является активным персонажем, длительность <color=#FFFFFF>Облавы</color> не уменьшается.",
"Lycaon_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "Когда Ликаон завершает накопление заряда во время <color=#FFFFFF>базовой атаки</color> либо же запускает <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> или <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color>, оглушение от приёма повышается на <color=#2BAD00>66,6%</color>. \n<color=#FFFFFF>Усиленная особая атака «Охотничий азарт»</color>, <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия»</color> или <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> при попадании по врагу снижают <color=#98EFF0>сопротивление ледяному урону</color> цели на 25% и повышают получаемый урон от других атрибутов на <color=#FFFFFF>30%</color> на 30 сек. \nПри выходе на поле боя Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. \nКогда у него есть эта возможность, попадание <color=#FFFFFF>помощью в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> по врагу запускает <color=#FFFFFF>быструю помощь</color> предыдущего персонажа отряда. Когда во время приёма другие персонажи из отряда выходят на поле боя с <color=#FFFFFF>быстрой помощью</color>, Ликаон входит в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color> на 8 сек. \nПри оглушении элитного врага или босса Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. Возможности войти в <color=#FFFFFF>Облаву</color> не накапливаются больше одной. \nПри завершении <color=#FFFFFF>Облавы</color> Ликаон автоматически запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>. Если <color=#FFFFFF>Облава</color> завершается досрочно, каждая оставшаяся секунда повышает оглушение от следующей <color=#FFFFFF>помощи в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color> на <color=#FFFFFF>6%</color>. \nКогда активный персонаж прекращает атаку или запускает <color=#FFFFFF>цепочку атак</color> либо <color=#FFFFFF>суперспособность</color>, Ликаон досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>. \nКогда Ликаон сам запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>, он также досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>, но не запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> автоматически. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> Ликаон будет использовать <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>уклонение</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в ответ на приёмы активного персонажа. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>базовую</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую</color> атаку, Ликаон синхронно выполняет с 1-го по 3-й этапы своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>, Ликаон синхронно выполняет <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>. Выполнив <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color>, Ликаон может сразу перейти к 3-му этапу своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> приёмы Ликаона, когда он не является активным агентом, наносят только урон и оглушение. Когда Ликаон является активным персонажем, длительность <color=#FFFFFF>Облавы</color> не уменьшается.",
"Lycaon_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "Когда Ликаон завершает накопление заряда во время <color=#FFFFFF>базовой атаки</color> либо же запускает <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> или <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color>, оглушение от приёма повышается на <color=#2BAD00>73,3%</color>. \n<color=#FFFFFF>Усиленная особая атака «Охотничий азарт»</color>, <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия»</color> или <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> при попадании по врагу снижают <color=#98EFF0>сопротивление ледяному урону</color> цели на 25% и повышают получаемый урон от других атрибутов на <color=#FFFFFF>30%</color> на 30 сек. \nПри выходе на поле боя Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. \nКогда у него есть эта возможность, попадание <color=#FFFFFF>помощью в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> по врагу запускает <color=#FFFFFF>быструю помощь</color> предыдущего персонажа отряда. Когда во время приёма другие персонажи из отряда выходят на поле боя с <color=#FFFFFF>быстрой помощью</color>, Ликаон входит в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color> на 8 сек. \nПри оглушении элитного врага или босса Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. Возможности войти в <color=#FFFFFF>Облаву</color> не накапливаются больше одной. \nПри завершении <color=#FFFFFF>Облавы</color> Ликаон автоматически запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>. Если <color=#FFFFFF>Облава</color> завершается досрочно, каждая оставшаяся секунда повышает оглушение от следующей <color=#FFFFFF>помощи в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color> на <color=#FFFFFF>6%</color>. \nКогда активный персонаж прекращает атаку или запускает <color=#FFFFFF>цепочку атак</color> либо <color=#FFFFFF>суперспособность</color>, Ликаон досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>. \nКогда Ликаон сам запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>, он также досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>, но не запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> автоматически. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> Ликаон будет использовать <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>уклонение</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в ответ на приёмы активного персонажа. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>базовую</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую</color> атаку, Ликаон синхронно выполняет с 1-го по 3-й этапы своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>, Ликаон синхронно выполняет <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>. Выполнив <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color>, Ликаон может сразу перейти к 3-му этапу своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> приёмы Ликаона, когда он не является активным агентом, наносят только урон и оглушение. Когда Ликаон является активным персонажем, длительность <color=#FFFFFF>Облавы</color> не уменьшается.",
"Lycaon_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "Когда Ликаон завершает накопление заряда во время <color=#FFFFFF>базовой атаки</color> либо же запускает <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> или <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color>, оглушение от приёма повышается на <color=#2BAD00>80%</color>. \n<color=#FFFFFF>Усиленная особая атака «Охотничий азарт»</color>, <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия»</color> или <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> при попадании по врагу снижают <color=#98EFF0>сопротивление ледяному урону</color> цели на 25% и повышают получаемый урон от других атрибутов на <color=#FFFFFF>30%</color> на 30 сек. \nПри выходе на поле боя Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. \nКогда у него есть эта возможность, попадание <color=#FFFFFF>помощью в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> по врагу запускает <color=#FFFFFF>быструю помощь</color> предыдущего персонажа отряда. Когда во время приёма другие персонажи из отряда выходят на поле боя с <color=#FFFFFF>быстрой помощью</color>, Ликаон входит в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color> на 8 сек. \nПри оглушении элитного врага или босса Ликаон получает одну возможность войти в состояние <color=#FFFFFF>«Облава»</color>. Возможности войти в <color=#FFFFFF>Облаву</color> не накапливаются больше одной. \nПри завершении <color=#FFFFFF>Облавы</color> Ликаон автоматически запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>. Если <color=#FFFFFF>Облава</color> завершается досрочно, каждая оставшаяся секунда повышает оглушение от следующей <color=#FFFFFF>помощи в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color> на <color=#FFFFFF>6%</color>. \nКогда активный персонаж прекращает атаку или запускает <color=#FFFFFF>цепочку атак</color> либо <color=#FFFFFF>суперспособность</color>, Ликаон досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>. \nКогда Ликаон сам запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>, он также досрочно выходит из <color=#FFFFFF>Облавы</color>, но не запускает <color=#FFFFFF>помощь в доп.\u00A0атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color> автоматически. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> Ликаон будет использовать <color=#FFFFFF>базовую атаку</color>, <color=#FFFFFF>уклонение</color>, <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в ответ на приёмы активного персонажа. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>базовую</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую</color> атаку, Ликаон синхронно выполняет с 1-го по 3-й этапы своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nКогда активный персонаж запускает <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>, Ликаон синхронно выполняет <color=#FFFFFF>уклонение</color> и <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color>. Выполнив <color=#FFFFFF>контратаку после уклонения</color> в состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color>, Ликаон может сразу перейти к 3-му этапу своей <color=#FFFFFF>базовой атаки</color>. \nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Облава»</color> приёмы Ликаона, когда он не является активным агентом, наносят только урон и оглушение. Когда Ликаон является активным персонажем, длительность <color=#FFFFFF>Облавы</color> не уменьшается.",
"MainCitySwitchRole_ChangeFormInfo": "В городе можно свободно переключаться между формами",
"MainLineS2_LeapDetail": "<color=#FFFFFF>Ранний показ</color>\n• После <color=#D9A600>повышения репутации в интермедии первой главы первого сезона</color> основной линии прокси получают доступ к функции «Ранний показ», с помощью которой можно заранее ознакомиться с частью контента основного сюжета.\n• С помощью функции «Ранний показ» прокси смогут заранее ознакомиться с <color=#D9A600>главой 6 второго сезона</color> основной линии, а также открывать новые области и знакомиться с новыми агентами по мере прохождения сюжета. После завершения главы 6 второго сезона основной линии прокси смогут в обычном порядке принимать сюжетные заказы <color=#D9A600>вставной истории второго сезона «Наваждения на бис»</color>.\n• Включение функции «Ранний показ» не повлияет на сюжет основной линии и награды. Прокси смогут получать награды за заказы и временные награды при прохождении основной линии так же, <color=#D9A600>как обычно</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Описание функции</color>\n• После активации главы 6 второго сезона основной линии через «Ранний показ» прокси получат первое задание этой главы. По мере прохождения сюжета основной линии прокси будут получать доступные задания, включая задания событий, исследования и боевые заказы.\n• После включения функции «Ранний показ» прокси смогут вернуться к сюжету предыдущих глав, включив отслеживание для заказов основной линии в разделе <color=#D9A600>[Интернот\u00A0→ Ежедневник]</color>.\n• Функция «Ранний показ» позволяет заранее ознакомиться с определёнными главами основной линии. В разделе <color=#D9A600>«Путешествие»</color> прокси могут узнать, на каком этапе основной линии они находятся, а также подробнее узнать о функции «Ранний показ».",
"MainStoryChapterNumber_1015": "Вставная история второго сезона",
"MainStory_SongTitle_1": "Рабочее название: Искренний рок — первая версия (фрагмент)",
"MainStory_SongTitle_2": "Рабочее название: Искренний рок — доработанная версия (фрагмент)",
"MainStory_SongTitle_3": "Сердце отбивает ритм — изменённая версия (отрывок)",
"MainStory_SongTitle_4": "Сердце отбивает ритм — окончательная версия",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001001_01": "{F#Фея уже почистила данные?}{M#Почему Фея до сих пор не восстановилась?}",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001002_02": "Интересно, когда туда можно будет сходить?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001003_01": "А в День позолоченной морковки в «404» будет вечерний концерт?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001003_02": "Они даже не открылись толком, а ты уже про День позолоченной морковки?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001009_01": "{M#Так это вы, Вайз, тогда помогали им искать вдохновение...}{F#Так это вы, Белль, тогда помогали им искать вдохновение...}",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001009_01_Gender": "{F#Так это вы, Вайз, тогда помогали им искать вдохновение»...}{M#Так это вы, Белль, тогда помогали им искать вдохновение...}",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001009_02": "{F#Да-да, я!}{M#Было дело.}",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001009_04": "То-то я думаю, чего это они вас так нахваливают.",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001010_01": "Концовка у песни была неплохая...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001012_01": "Волшебная помощница не подведёт...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001013_01": "Ничё себе хоромы...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001016_01": "Шифу, младшая ученица, что вы хотите на ужин в честь Дня позолоченной морковки?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001019_02": "В целом всё в порядке... просто вдруг столько новых знакомств...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001022_01": "Ария, это ты?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001022_02": "Ага! Я насчёт билетов...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001023_01": "Сяо-Янь, мы пришли-и-и!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001029_01": "Но почему Наньгун меня не спросила?..",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001029_02": "Что такое, Ария? Поговорить о чём-то хочешь?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001031_01": "В зале игровых автоматов мультиплеер упал...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001032_02": "Не беспокойся, Эльфи, ничего особенного...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001033_02": "Прости, прости! Сигнал плохой, так что эта порция за мой счёт!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001034_01": "Чёрт! Счёт в игре так и не записался...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001035_02": "Не знаю. Может, пойдём где-нибудь ещё погуляем?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001046_03": "Думаю... им придётся искать замену?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001050_01": "Какой красивый салют...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001050_02": "Пошли скорее домой, а то еда остынет!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001051_01": "В «404» сегодня столько народу!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001051_02": "Там вроде у какой-то новой группы первый концерт...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001052_01": "Там сейчас прямо толпа!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001052_02": "Они что, все на концерт пришли?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001053_01": "А почему в этом году не было «Эн-нуты славы»...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001053_02": "Вот именно! Мой банбу тренировался целый год! Он как узнал про отмену, аж разрыдался...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001054_01": "Говорят, в этом году на церемонии зажжения будет выступать...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001054_02": "Серьёзно?!!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001057_01": "М-м, так он тебя сюда дежурить поставил?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001057_02": "Вы... Вы что такое говорите?!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001058_01": "Новая Охотница каверн... наслышана, наслышана. Госпожа Е Шуньгуан, я полагаю?",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001058_02": "Приятно познакомиться, госпожа Вивиан!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001058_03": "Позвольте представить...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001059_01": "Крошка Санна сегодня просто зажгла!",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001059_02": "Интересно, чем они дома занимаются...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001060_01": "Вот это они выкладываются...",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001060_02": "Угу. Капец морока.",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001062_01": "Вот мы и встретились.",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001062_02": "{F#Младшенькая!}{M#Младшенький!}",
"Main_BubbleStory_Chapter170_417001063_01": "{F#Младшенькая, ты вернулась?}{M#Младшенький, ты вернулся?}",
"Main_Chat_Chapter01_30100141_01": "Вы рассказываете {M#Белль}{F#Вайзу} об испытании для повышения репутации...",
"Main_Chat_Chapter01_30100314_02": "Опоздал{F#а} куда?",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_01": "Пост в Интерноте заметил настоящий фанат Цирцеи. Он пришёл в лайвхаус, чтобы расспросить людей и узнать, правда ли это.",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_02": "В этот момент мимо проходит главный герой, и фанаты останавливают его, чтобы расспросить. Пока он стоит в недоумении, к разговору присоединяется проходящая мимо Ария.",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_03": "Ария выглядит немного удивлённой и вежливо-профессионально переспрашивает: откуда вы слышали этот слух?",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_04": "Фанат говорит: «Разве вы не знаете? В Интернете недавно появился пост, который стал безумно популярным. Цирцея давно не появлялась на публике, так что этот пост взорвал всех её старых фанатов!» Главный герой, стоя рядом, слышит это и интересуется, что это за пост.",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_05": "Фанат показывает пост главному герою.",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_06": "Ария немного подумала и решила всё же солгать, сказав фанатам, что Цирцея здесь не выступает.",
"Main_Chat_Chapter170_220003301_07": "Фанатки уходят разочарованные.",
"Main_Chat_Chapter170_220003302_01": "Главный герой спрашивает Арию, правда ли, что Сесилия выступит здесь? Ария не может скрывать от главного героя правду, поэтому рассказывает, что Сесилия иногда распевается здесь по утрам.",
"Main_Chat_Chapter170_220003302_02": "Главный герой чувствует, что тот фанат выглядит искренним, не похож на плохого человека, и недоумевает — почему бы не сказать это тому фанату прямо сейчас?",
"Main_Chat_Chapter170_220003302_03": "Ария говорит, что сама не знает, как быть, но ради лайвхауса и Сесилии-сэнсэй она никому не скажет. К тому же Сесилия уже давно попрощалась с прошлым и сознательно скрывает личность Цирцеи.",
"Main_Chat_Chapter170_220003302_04": "Главный герой говорит, что хотел бы послушать пение Сесилии. Ария отвечает, что Сесилии сегодня нет, и предлагает главному герою прийти завтра утром, но просит ни в коем случае не говорить, что это она ему сказала.",
"Main_Chat_Chapter170_220003303_01": "На следующее утро главный герой встретил{F#а} Сесилию около сцены.",
"Main_Chat_Chapter170_220003303_02": "Сесилия удивлена визитом главного героя{F#ини} и думает, что {M#он пришёл}{F#она пришла} поиграть с малышами. После краткого объяснения Сесилия с радостью соглашается спеть для главного героя{F#ини}.",
"Main_Chat_Chapter170_220003304_01": "Сесилия спрашивает у главного героя, как ей удалось спеть.",
"Main_Chat_Chapter170_220003304_02": "Главный герой хвалит песни Сесилии, говоря, что она ничем не уступает королевам сцены былых времён.",
"Main_Chat_Chapter170_220003304_03": "Сесилия благодарит нас за комплимент, но считает, что её голос никогда не вернётся к прежнему расцвету.",
"Main_Chat_Chapter170_220003304_04": "Сесилия деликатно рассказывает о прошлом и о том, как изменился её голос. К счастью, главный герой оказался{F#ась} родственной душой. Сесилия говорит, что будет рада, если {M#он}{F#она} придёт послушать её пение.",
"Main_Chat_Chapter170_220003305_01": "Сесилия внезапно что-то вспоминает и спрашивает у главного героя, не специально ли {M#он}{F#она} пришёл{F#ла} её навестить.",
"Main_Chat_Chapter170_220003305_02": "Главный герой подтверждает, что действительно говорил это. Затем Сесилия спрашивает, не Ария ли рассказала об этом главному герою. Главный герой в шоке — его раскусили.",
"Main_Chat_Chapter170_220003305_03": "Сесилия вздыхает: вот почему Ария последние пару дней её избегает. Сесилия говорит, что если главный герой узнал эту тайну, она не против и не станет винить Арию.",
"Main_Chat_Chapter170_317000006_02": "Странная она какая-то... Зато дело своё знает и щедрая!",
"Main_Chat_Chapter170_317000006_04": "(«Дело знает», угу...)",
"Main_Chat_Chapter170_317000006_08": "Кстати... Уже поздно, ехать на машине по горам опасно, да и последний дирижабль, наверное, уже улетел.",
"Main_Chat_Chapter170_317000006_12": "Ты и директор видеопроката на Шестой, и {M#тайный}{F#тайная} прокси, и духовный практик в храме на Вайфэе... Вот это ты {M#крутой}{F#крутая}!",
"Main_Chat_Chapter170_317000006_14": "Даже Ария надо мной смеётся...",
"Main_Chat_Chapter170_317000013_01": "Спасибо за поддержку, директор! Но мне кажется, что песне всё ещё чего-то не хватает...",
"Main_Chat_Chapter170_317000013_05": "Ладно! Если что-то придумаете\u00A0— сразу же скажите мне!",
"Main_Chat_Chapter170_317000013_06": "«Ангелы наваждения» расходятся кто куда, размышляя о мелодии...",
"Main_Chat_Chapter170_317000013_07": "Вот так новости\u00A0— ангелочки даже не собрались вместе, чтобы всё обсудить... Похоже, у каждой свои идеи, и они не хотят мешать друг другу.",
"Main_Chat_Chapter170_317000014_02": "Можно вопрос? Как ты думаешь, можно как-нибудь улучшить эту песню?",
"Main_Chat_Chapter170_317000014_04": "Расскажешь, чем ты вдохновлялась при написании аранжировки?",
"Main_Chat_Chapter170_317000014_07": "Я хотела написать очень повседневную песню... про такие обычные, но яркие моменты, которые мы с группой пережили вместе.",
"Main_Chat_Chapter170_317000014_13": "Ну, наверное...",
"Main_Chat_Chapter170_317000014_22": "Хочешь сказать, ритмический рисунок можно раскрасить, чтобы слушатели почувствовали, как жизнь пробивается среди спокойных будней?",
"Main_Chat_Chapter170_317000014_26": "Дедедекорациях?",
"Main_Chat_Chapter170_317000015_01": "И что мне с ней делать?",
"Main_Chat_Chapter170_317000015_02": "Директор? Раз ты тоже здесь, может, поможешь нам придумать какой-нибудь совет для Санны?",
"Main_Chat_Chapter170_317000015_07": "Нет уж, про это иди разговаривай с Санной и Арией. У меня по этой части ноль идей.",
"Main_Chat_Chapter170_317000015_11": "Ну... На самом деле, пока Санна пела, я уже начала представлять хореографию для этой песни.",
"Main_Chat_Chapter170_317000015_27": "Ну да, мысль понятна. То есть, в некоторых моментах нам больше подойдёт энергичный танец, а не обычные сценические движения?",
"Main_Chat_Chapter170_317000015_29": "Да, и судя по нашему разговору... с сегодняшнего дня я обеими руками за твой музыкальный вкус!",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_05": "Чего-то эксцентричного и оригинального.",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_10": "Но в этой песне должен быть не только стиль «Ангелов наваждения», а ещё и дух праздника...",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_11": "Вот к нам на концерт в День позолоченной морковки придут зрители... Как ты думаешь, какие темы... найдут у них отклик?",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_12": "Встреча с семьёй.",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_14": "Встреча с семьёй? Ну да, в День позолоченной морковки про это все говорят...",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_31": "Вот если бы ты мне сейчас этого не сказал{F#а}, я бы ни за что Санне сама это не решилась сказать.",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_33": "«Мы \"Ангелы наваждения\", не подрезай нам крылья! Даже если в ноты попадать не будем\u00A0— ничего страшного». Вот так я Санне и скажу!",
"Main_Chat_Chapter170_317000016_41": "Нужно что-то эксцентричное и оригинальное.",
"Main_Chat_Chapter170_317000017_07": "Ну, я думаю так! Ты, Санна, как будто отказываешься от части своего стиля, чтобы всем угодить.",
"Main_Chat_Chapter170_317000017_09": "Вововот ты о чём... Но...",
"Main_Chat_Chapter170_317000017_10": "«Но...»",
"Main_Chat_Chapter170_817014001_01": "А, это вы! Друзья «Ангелов наваждения» из видеопроката по соседству\u00A0— верно?",
"Main_Chat_Chapter170_817014001_02": "Мы просто зашли...",
"Main_Chat_Chapter170_817014001_04": "А? Так быстро? А я думала, вы её ещё нескоро найдёте.",
"Main_Chat_Chapter170_817014001_09": "Но по нашему расписанию, в «404» пока концертов нет... Так что извините, заняться у нас пока нечем.",
"Main_Chat_Chapter170_817014001_10": "А! Но если вы к Санне и остальным, то это пожалуйста!",
"Main_Chat_Chapter170_817014001_11": "Вниз по лестнице, там будут бар и танцпол. Вас проводить?",
"Main_Chat_Chapter170_817014001_12": "Не нужно, мы сами спустимся.",
"Main_Chat_Chapter170_817014002_01": "Белль, похоже, мы пришли не вовремя... Когда концерта нет, здесь как-то пустовато.",
"Main_Chat_Chapter170_817014002_04": "Погоди. Кажется, кто-то поёт? Вон там, в подсобке...",
"Main_Chat_Chapter170_817014002_05": "Погоди. Кажется, кто-то поёт! Вон там, в подсобке?",
"Main_Chat_Chapter170_817014002_06": "Да, Вайз, это мы не вовремя пришли... Когда концерта нет, уныло тут как-то.",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_03": "Ну, попробую. (Откалибровать ритм.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_04": "Начнём, пожалуй. (Пропустить калибровку)",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_05": "Да, пппправильно!",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_06": "Нонононо эта песня пока ещё в очень ранней версии! Директор, если у тебя будут какие-то замечания, обязательно сразу скажи мне, хорошо?!",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_07": "Я хочу вместе со всеми... потихоньку закончить, потихоньку отшлифовать эту песню...",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_08": "Хороший план. Ну что, директор, попробуем прямо сейчас?",
"Main_Chat_Chapter170_817014003_Name_02": "Санна",
"Main_Chat_Chapter170_817014009_01": "(Вот и всё, что удалось узнать о Волшебной помощнице... Зато Ария была очень откровенна, так что день прошёл не зря!)",
"Main_Chat_Chapter170_817014009_03": "(Пока это всё, что удалось узнать о Волшебной помощнице... Но, к счастью, Ария была очень откровенна, так что день прошёл не зря.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014010_01": "(Уже поздно... Что Эвелин тут делает?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014010_02": "(Астра тоже с ней? Может, подойти поздороваться?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014010_03": "Пока вы пребываете в сомнениях, раздаётся звук уведомления из «Тук-тука»...",
"Main_Chat_Chapter170_817014010_04": "(Что Эвелин делает здесь так поздно?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014010_05": "(Астра тоже с ней? Может, подойти поздороваться?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014010_07": "(Астра тоже с ней? Может, подойти поздороваться?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_01": "«Профильный специалист» всё ещё в комнате... Похоже, она особо никуда не торопится?",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_02": "Изнутри доносится подозрительный шум.",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_03": "Доброе утро, {M#дорогой гость}{F#дорогая гостья}, чувствуй себя как дома!",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_05": "Хи-хи, да я просто шучу... Ты чего {M#такой серьёзный}{F#такая серьёзная}? И не надо так оглядываться, всё с комнатой в порядке! Я тут даже немного вместо {F#тебя}{M#твоей сестры} прибралась!",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_06": "Так, ситуация у нас срочная, а Файлюм отсюда далековато... Так что погнали прямо сейчас!",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_07": "Как добираться будем: на дирижабле или на машине? Если нужно, я и дирижабль пилотировать умею!",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_08": "На машине, на машине...",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_09": "...у меня с дирижаблями связаны плохие воспоминания.",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_11": "Дай догадаюсь! У тебя не было денег на билет, ты полетел{F#а} зайцем, {M#спрятался}{F#спряталась} под сиденьем, но тебя нашли и выкинули нафиг прямо в полёте?",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_13": "...то есть ты сейчас с призраком заказ выполнять собираешься?",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_20": "Вам приходится поработать водителем у госслужащей, которая якобы «умеет пилотировать дирижабль, но забыла взять с собой водительские права», и отвезти её в Файлюм.",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_21": "(Тихонько постучать.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_22": "(Тихо позвать Циссию.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_23": "Выйдя наружу, Циссия молниеносно захлопывает дверь и заслоняет её собой\u00A0— очевидно, пытаясь что-то скрыть.",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_02": "А у вас вообще есть опыт работы в кавернах?",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_03": "(Узнать, как дела у Арии и Санны.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_04": "Я справлюсь\u00A0— у меня всегда была отличная устойчивость к эфиру! Раньше мы с Наньгун и Арией иногда брали простые заказы в кавернах, чтобы заработать на расходы группы.",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_05": "Хотя в эту каверну мы ещё не ходили...",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_06": "Я тоже смогу! Я... э-э, у меня тоже устойчивость к эфиру очень хорошая! С самого детства!",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_07": "А ещё Наньгун попросила модифицировать наше оружие против эфириалов, и теперь оно работает просто отлично!",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_08": "Да ладно?! Это ж сколько такая модификация стоила?",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_09": "Обычно такое доступно только профессионалам.",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_10": "Нам бесплатно досталось! Наньгун сказала, она ходила в Карьерный клуб АИК на Люмине, чтобы испытать VR-уровни, и случайно стала десятитысячным посетителем, вот ей и подарили услугу модификации!",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_11": "Да-да, всё наше снаряжение так здорово подкрутили! Всё-таки АИК в таком разбирается...",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_12": "(А АИК точно в таком разбирается?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_13": "(Карьерный клуб АИК на Люмине занимается в основном набором новичков и тренировками. С чего бы им помогать с модификацией оружия? Да и во сколько им такое бы обошлось?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_14": "(Впрочем, Наньгун и раньше твердила что-то про «выигрыш в пятьсот тысяч денни»\u00A0— может, она просто не хочет беспокоить подруг... и поэтому помогает им втихую?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_15": "(Чем больше думаю, тем больше мне кажется, что всё именно так. Если представится случай, надо будет ещё понаблюдать за этой их говорливой подругой.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_16": "Директор? Ты за нас с Санной не волнуйся!",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_17": "Если ты тоже готов{F#а}, то отправляемся...",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_18": "Конечно!",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_19": "Постой, мне нужно подготовиться...",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_20": "(Карьерный клуб АИК на Люмине занимается в основном набором новичков и тренировками. С чего бы им помогать с модификацией оружия? Да и во сколько им такое бы обошлось?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_21": "(Впрочем, Наньгун и раньше твердила что-то про «выигрыш в пятьсот тысяч денни»\u00A0— может, она просто не хочет беспокоить подруг... и поэтому помогает им втихую?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_22": "(Чем больше думаю, тем больше мне кажется, что всё именно так. Если представится случай, надо будет ещё понаблюдать за этой их говорливой подругой.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014020_Name_02": "Санна",
"Main_Chat_Chapter170_817014021_01": "Та странная заказчица ведь говорила, что нам нужно включить какой-то... трекер сигнала, а потом идти туда, куда эта штука покажет?",
"Main_Chat_Chapter170_817014022_01": "Сломанный механизм, неспособный к общению. Даже после тщательного осмотра не удаётся обнаружить никаких признаков того, что в нём всё ещё «обитает» разумная сущность.",
"Main_Chat_Chapter170_817014022_08": "Директор, давай уже снова включим этот трекер сигнала... Побыстрее бы отсюда уйти.",
"Main_Chat_Chapter170_817014022_09": "Ария, не спеши! Местность открытая, для отслеживания сигнала должно быть как раз! Что думаешь, директор?",
"Main_Chat_Chapter170_817014022_10": "Именно так, сейчас я его включу.",
"Main_Chat_Chapter170_817014023_02": "Э... Может, это трекер сломался?",
"Main_Chat_Chapter170_817014023_07": "(Как-то всё это странно! Не может же быть, чтобы та ненадёжная девушка-профильный специалист и трекер нам подсунула такой же ненадёжный?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014023_08": "Других зацепок у нас пока нет. Может... проверим другой сигнал?",
"Main_Chat_Chapter170_817014023_09": "Хорошо, пойдём.",
"Main_Chat_Chapter170_817014023_11": "(Действительно странно. Не может же быть, чтобы та ненадёжная девушка-профильный специалист и трекер нам подсунула такой же ненадёжный?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014027_05": "Ага! Мы ведь теперь при деньгах\u00A0— вот и купили билеты на первый рейс дирижабля!",
"Main_Chat_Chapter170_817014027_12": "Какая ты, Ария, внимательная! Тогда мы... пойдём? Увидимся позже в «404»\u00A0— Наньгун наверняка уже подготовила для тебя бесплатные билеты!",
"Main_Chat_Chapter170_817014034_01": "Веспер! Насчёт билетов на концерт...",
"Main_Chat_Chapter170_817014034_02": "Три девушки разом оборачиваются и замирают в предвкушении\u00A0— всё верно: время менеджеру выйти на сцену!",
"Main_Chat_Chapter170_817014036_Name_03": "Наньгун Юй",
"Main_Chat_Chapter170_817014045_05": "На фото и правда я, на меня там напали, но не Ария! Это те два заражённых конструкта... Директор, ты же их видел{F#а}!!!",
"Main_Chat_Chapter170_817014045_06": "Кто-то... нет, не кто-то, а <i>что-то</i> увидело ту сцену, а потом всем наврало! Заявило, что «моя подруга-конструкт вышла из-под контроля и напала на меня»...",
"Main_Chat_Chapter170_817014045_07": "(Кто-то хочет оклеветать Арию? Нет! Не только Арию, а вообще всех граждан-конструктов!)",
"Main_Chat_Chapter170_817014045_09": "(Кто-то хочет оклеветать Арию? Нет! Не только Арию, а вообще всех граждан-конструктов!)",
"Main_Chat_Chapter170_817014049_10": "Ранним утром в видеопрокат заходит девушка-конструкт, которая совершенно не понимает, зачем её позвали.",
"Main_Chat_Chapter170_817014049_12": "Ранним утром в видеопрокат заходит девушка-конструкт, которая совершенно не понимает, зачем её позвали.",
"Main_Chat_Chapter170_817014049_14": "(Завтра наверняка предстоит ещё один тяжёлый бой. Сейчас всё равно ничего не поделаешь... Лучше не тратить время и поскорее ложиться спать.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014053_01": "Аааааа! Откуда, откуда, откуда здесь столько людей?!!",
"Main_Chat_Chapter170_817014053_02": "Ты же сама продавала все эти билеты, Санна. Чего ж теперь удивляешься?",
"Main_Chat_Chapter170_817014053_09": "А! Вспомнила! Ой, мы ведь за эти дни и правда отняли у тебя кучу времени!!!",
"Main_Chat_Chapter170_817014053_12": "Я уже загадал{F#а} желание Волшебной помощнице.",
"Main_Chat_Chapter170_817014056_04": "Вот и снова пришёл День позолоченной морковки. Друзья рядом, новый заказ тоже прошёл без заминок\u00A0— чего ещё желать от жизни?",
"Main_Chat_Chapter170_817014056_05": "{F#Какой ты сегодня нетребовательный, Вайз.}{M#Какая ты сегодня нетребовательная, Белль.}",
"Main_Chat_Chapter170_817014056_06": "Я тоже так думаю.",
"Main_Chat_Chapter170_817014056_09": "Вот и снова пришёл День позолоченной морковки. Друзья рядом, новый заказ тоже прошёл без заминок\u00A0— чего ещё желать от жизни!",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_01": "Линн? Тебе такая музыка, по ходу, норм заходит.",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_02": "Да. Эллен, я тебе не рассказывала, но на самом деле я сама думала о том, чтобы выступать на сцене...",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_03": "Но это ж сколько надо работать, а отдачи ещё долго не увидишь... Вот почему я так восхищаюсь «Ангелами наваждения».",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_04": "Ну, так-то группа ничего такая... Неопытные, конечно, но музончик качает.",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_05": "Пока они пели там, меня даже не подрубало. На последней песне только немного начало.",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_06": "Эллен, тебе хочется спать?",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_07": "Да фигня... Продержусь, пока мы с ними не сфоткаемся, а потом уж на боковую.",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_08": "Договорились!",
"Main_Chat_Chapter170_817014058_Name_01": "Линн",
"Main_Chat_Chapter170_817014063_01": "Праздный разговор Санны и Баньюэ после возвращения из каверны. В конце Баньюэ уходит первой",
"Main_Chat_Chapter170_817014064_01": "Санна растерялась, не зная, как успокоить Арию, и позвонила Наньгуну и Сесилии",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_01": "Сколько у вас тут всего из яиц!",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_02": "Вы столько всего назаказывали... А друзья ваши скоро придут?",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_03": "Это точно!",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_04": "Уважаемая гостья, будьте уверены: в Нью-Эриду вы нигде больше не найдёте столько вкуснейших фирменных блюд из яиц!",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_05": "Может, зайдёте и посмотрите меню?",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_06": "А... Да я уже всё выбрала!",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_07": "Давай-ка мне рисовые рулеты с яйцом, яичные вафли, фарш на пару с солёными желтками, фаршированные яйца, яйца в уксусе с имбирём, трёхцветные яйца... И ещё большую миску яичного супа!",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_08": "Друзья? Какие ещё друзья?..",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_Name_01": "Циссия",
"Main_Chat_Chapter170_817014065_Name_02": "Фасолька",
"Main_Chat_Chapter170_817014066_01": "Отведите Арию в мастерскую, поможите ей устроиться и обсудите дальнейшие планы с Джейн",
"Main_Chat_Chapter170_817014067_01": "Джейн позвала Сета, который был на патруле, отметить День позолоченной морковки в офисе 404",
"Main_Chat_Chapter170_817014068_01": "Ария наверняка тоже переживает из-за Веспер... Лучше сначала поговорить с ней.",
"Main_Chat_Chapter170_817014070_03": "Наньгун! Всё очень серьёзно!",
"Main_Chat_Chapter170_817014071_02": "(Хорошо хоть заказ выполнили, но вот ситуация с Арией... просто сердце разрывааааается!)",
"Main_Chat_Chapter170_817014071_04": "(Спихнуть проблемы на брата\u00A0— это я всегда пожалуйста.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014071_08": "(Спихнуть проблемы на сестру\u00A0— это я всегда пожалуйста.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014072_01": "Спасибо вам, обязательно загляну~",
"Main_Chat_Chapter170_817014072_02": "Впрочем, мы давненько не собирались все вместе. Может, пересядем в другое место?",
"Main_Chat_Chapter170_817014072_Name_01": "Сяо-Янь",
"Main_Chat_Chapter170_817014073_Name_02": "Любопытная прохожая",
"Main_Chat_Chapter170_817014074_06": "Ппппппростите! Я исправлюсь!",
"Main_Chat_Chapter170_817014074_Name_02": "Доброжелательная прохожая",
"Main_Chat_Chapter170_817014077_03": "(Я-то думала, что с этим заказом покончено, а чёрта с два... Ой, я ведь даже заказчику ещё об этом не сказала.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014077_06": "Всё-таки подумать ещё.",
"Main_Chat_Chapter170_817014077_10": "(Я думал, этот заказ уже закрыт, но теперь его снова придётся внести в список дел\u00A0— стоп, а я ведь даже не сообщил об этом заказчику.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014078_04": "Хоть я и не знаю, что за секретики вы двое опять от меня прячете...",
"Main_Chat_Chapter170_817014078_05": "Но вы всё-таки пригласили меня на концерт\u00A0— конечно, я пришла вовремя! И за выступлением я буду следить очень, очень внимательно...",
"Main_Chat_Chapter170_817014078_07": "Пойдём.",
"Main_Chat_Chapter170_817014080_01": "С помощью Джейн вы укладываете Арию на диван в кабинете.",
"Main_Chat_Chapter170_817014083_02": "{M#Согласен, узнал}{F#Согласна, узнала}?",
"Main_Chat_Chapter170_817014083_07": "Короче, всё, не хочу с тобой говорить больше... Спать пойду! Дуй из моей комнаты!",
"Main_Chat_Chapter170_817014084_02": "А завтра ещё надо в Файлюм... Ну и заказ, свалился из ниоткуда\u00A0— даже в День позолоченной морковки не отдохнёшь.",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_01": "Белль, ещё не хочешь спать?",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_02": "Не волнуйся, пока ты спишь, я не украду Фею, чтобы сдать её в Собез.",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_03": "Это была просто шутка. Не смешно? Ну и ладно.",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_04": "Отдыхай. По традиции храма Суйбянь завтра вечером нам ещё встречать Новый год.",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_05": "Вайз, ты всё ещё не хочешь спать?",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_06": "Или ты боишься, что я тайком украду Фею и сдам её в Собез?",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_07": "Шучу, шучу! Ну что, теперь полегче?",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_08": "Иди ложись уже! А то с синяками под глазами встречать День позолоченной морковки\u00A0— это совсем жалкое зрелище!",
"Main_Chat_Chapter170_817014086_Name_01": "Фанбу",
"Main_Chat_Chapter170_817014088_02": "Должно быть, им пришлось нелегко...",
"Main_Chat_Chapter170_817014088_03": "...но Мечтатели им наверняка помогли.",
"Main_Chat_Chapter170_817014089_08": "Слух — это канал восприятия, который живые организмы не способны отключить самостоятельно. Возможность слышать зависит лишь от среды и расстояния между источником и приёмником звука.",
"Main_Chat_Chapter170_817014090_02": "По пути сюда госпожа Яо как раз говорила, что, возможно, случайно встретит тебя.",
"Main_Chat_Chapter170_817014091_02": "Холодный, отстранённый и загадочный начальник внезапно делает заказ, а его подчинённая-пройдоха напрашивается пожить в доме невинных горожан... Можно подумать, что это сцена из фильма.",
"Main_Chat_Chapter170_817014091_17": "Холодный, отстранённый и загадочный начальник внезапно делает заказ, а его подчинённая-пройдоха напрашивается пожить в доме невинных горожан... Можно подумать, что это сцена из фильма.",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_01": "Веспер... Вы правда ещё думаете, что тот «новый выбор», который предложил вам Ёкай... это правда то, чего вы хотите?",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_03": "А ещё, неужели вы правда ни капельки не скучаете по этому чувству\u00A0— когда на вас с обожанием глядит весь зал?",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_04": "Они же смотрели на вас с любовью, с надеждой, с восхищением. А вы хотите, чтобы с ужасом. Они же кричали вам с такой радостью\u00A0— а вы хотите, чтобы от страха. Вы правда по своей воле хотите этого?",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_06": "Веспер... Вы пока ещё никому не навредили.",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_07": "Вернитесь, пожалуйста. Хотя бы ради тех, кто радовался вашим песням, кто плакал под них, кто ими проникался.",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_08": "А насчёт того, что случилось... Давайте мы вместе пойдём в Собез, в надзорные органы ТОП... Мы найдём тех, кто вам поможет, и когда-нибудь вы сможете выступать так, как по-настоящему сами хотите.",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_10": "Малышка Ария, к чему все эти объяснения? Ты победила, я проиграла.",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_12": "Я просто очень скучаю... по тому времени, когда мы все впервые увидели ваше выступление.",
"Main_Chat_Chapter170_817014092_13": "Ладно. Сделаю, как вы хотите.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_13": "Даже эту песню для Дня позолоченной морковки я писала и понемногу вспоминала, как они нас поддерживали, как верили в нас... и мечтала встретиться с каждым.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_15": "Так что... простите, госпожа Сесилия. Мы не сможем выйти с вами на сцену на церемонии зажжения.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_22": "Ведь нас связывают воспоминания не только о нас самих, а ещё и о том, как нас поддерживали, чего от нас ждали Мечтатели\u00A0— такие, как ты, директор. Эти воспоминания\u00A0— как звёздочки, которые падают на нас с неба.",
"Main_Chat_Chapter170_817014093_24": "Уа-а-а! Санна и Ария, вы были правы...",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_04": "Да вы не тушуйтесь! Наньгун, Санна, к вам это тоже относится!",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_06": "Рада снова вас видеть, госпожа Веспер. Новая песня отличная, мне особенно понравился вокал в припеве. Стоит заранее поздравить вас с будущим триумфом на праздничном концерте?",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_07": "Наньгун, ты как всегда сама любезность! Не преувеличивай так! Но я рада, что тебе понравилось... Я тоже думаю, что моя новая песня будет настоящим хитом!",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_12": "Замечательно. У нашей малышки Арии {M#появился ещё один друг, от которого}{F#появилась ещё одна подруга, от которой} она может не прятаться.",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_14": "Но я считаю, что перед настоящими друзьями тебе не нужно ничего скрывать. Даже обычные зрители рано или поздно будут покорены твоим пением, и неважно, кто ты на самом деле.",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_15": "С другой стороны, истина, скрытая за иллюзией, становится привлекательнее. Но что касается меня\u00A0— я всегда поддержу твоё решение, малышка Ария!",
"Main_Chat_Chapter170_817014094_16": "А-Тан бросает взгляд на билет и вдруг хмурится.",
"Main_Chat_Chapter170_817014095_06": "А потом Наньгун потащила тебя на танцевальную репетицию, чтобы ты тоже ощутила, каково это, когда шум не даёт уснуть после тяжёлого дня...",
"Main_Chat_Chapter170_817014095_07": "В итоге ты так устала, что вырубилась, как только села на кровать, а Ария просто вошла в спящий режим. Только Наньгун цикады не давали уснуть. Я её выражение лица никогда не забуду: мол, «ну что с вами поделать»!",
"Main_Chat_Chapter170_817014095_15": "А? Ну, знакома-то была... Правда, ей такое знакомство было не очень приятно.",
"Main_Chat_Chapter170_817014095_16": "Да что ты говоришь! Ты же такая славная девочка\u00A0— как тебя можно не любить? Уверена, что даже такая суперзвезда не смогла устоять перед твоим обаянием!",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_01": "(Что-то обстановочка накалилась! Джейн вообще не похожа на фанатку Веспер, так с чего она вдруг начала про неё расспрашивать?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_02": "(Неужели это из-за того, что случилось в Собезе? К тому же Веспер\u00A0тоже разумный конструкт. Поэтому Джейн так насторожилась?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_05": "Эм... госпожа Веспер! Ария и Санна всё говорят о вас. Пойдёмте к ним за кулисы!",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_08": "Тогда мы пойдём... Вайз, Белль и наша гостья, подождите немного... Мы вот-вот начнём!",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_11": "Джейн, что-то не так?",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_14": "О? А у тебя глаз-алмаз, {M#милый Вайз}{F#милая Белль}. Но ведь любопытство к звезде, которая вот-вот выступит на церемонии зажжения,\u00A0— это вполне естественно, вот я и поддалась соблазну!",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_15": "Не верю. Но если ты считаешь, что это как-то связано с церемонией зажжения... Ты же не станешь скрывать это от нас с Белль? У нас всё-таки заказ от Собеза.",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_17": "Я действительно слежу за Веспер. Но пока что всё, что удалось узнать,\u00A0— лишь слухи и домыслы...",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_18": "К тому же сейчас я всего лишь простая зрительница. Давайте пока просто посмотрим выступление.",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_20": "Джейн, но ты себя вела очень странно! Если будут какие-нибудь зацепки, обязательно расскажи мне и Вайзу. Всё-таки у нас ещё заказ от Собеза!",
"Main_Chat_Chapter170_817014097_23": "(Неужели это из-за того, что случилось в Собезе? К тому же Веспер\u00A0тоже разумный конструкт. Поэтому Джейн так насторожилась?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_05": "Вот оно что. Выходит, та разумная сущность всё ещё может влиять на Арию!",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_06": "Госпожа ментор, не волнуйтесь! Я уже в порядке\u00A0— никакого присутствия я уже не чувствую!",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_11": "Но тут звук особого уведомления вырывает вас из странной атмосферы «долгожданной встречи» между госпожой Сесилией и Арией.",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_12": "(Так, мы с братом вроде договаривались, что этот сигнал значит... «Угрозы для жизни нет, но дело срочное, дуй сюда!»)",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_13": "(Разве она не дома? Что-то случилось?.. Зачем ей вдруг понадобился особый сигнал?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_14": "(Если мне не изменяет память, мы с Белль договаривались, что этот сигнал означает... «Угрозы для жизни нет, но дело срочное, приходи скорее!»)",
"Main_Chat_Chapter170_817014098_15": "(Разве он не дома? Что у него там стряслось... Почему вдруг особый сигнал?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014099_02": "Госпожа Веспер! Вы в порядке? Голова не кружится? Тело слушается?",
"Main_Chat_Chapter170_817014099_03": "В порядке... а почему ты вдруг спрашиваешь?",
"Main_Chat_Chapter170_817014099_09": "(Ей ведь раньше была безразлична эта церемония?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014099_10": "Я просто боялась, что вас контролирует плохая разумная сущность...",
"Main_Chat_Chapter170_817014099_11": "Ну брось... Я же взрослый конструкт. Я сама за себя решаю.",
"Main_Chat_Chapter170_817014099_16": "(А ещё в прошлый раз, на репетиции «Ангелов наваждения», Джейн вела себя так враждебно...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_04": "Ты так долго хлопотала, едва не пропустила наш последний номер, да ещё и помогла нам со зрителями\u00A0— давай мы сначала с тобой сфоткаемся!",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_18": "Но сбегать за селфи-палкой ещё не поздно. Мы с Арией можем попросить всех, кто хочет сфоткаться, подождать немножко.",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_22": "А ну стоп! Не так быстро!",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_23": "Что случилось?",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_24": "А-а-а-а-а, точно!",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_25": "Ура! Давайте фоткаться!",
"Main_Chat_Chapter170_817014100_26": "Ты так долго хлопотал, едва не пропустил наш последний номер, да ещё и помог нам со зрителями\u00A0— давай мы сначала с тобой сфоткаемся!",
"Main_Chat_Chapter170_817014101_06": "Если Ёкай планирует использовать Веспер... то до начала церемонии зажжения ничего особенного случиться не должно.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_01": "Так это ты\u00A0— та разумная сущность, которая захватила Арию... Чего ещё ты от меня хочешь?",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_02": "Мы с Арией\u00A0— не бесчувственные машины, у нас есть свои жизни. А ты считаешь, что пара строк кода даёт тебе право захватывать наши тела, управлять нами...",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_03": "Ну-ну, чего ты злишься.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_04": "В конце концов... Если уж говорить о «захвате тел» конструктов и «управлении» ими, то по сравнению с людьми я просто ангел...",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_05": "Ария\u00A0— наивная девчонка, она этого ещё не понимает. Но ты... Ты-то понимаешь?",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_06": "Это моё личное дело... незачем мне об этом напоминать.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_07": "Эх... Сейчас не время лукавить. Если бы ты правда хотела мне отказать, этого разговора у нас не было бы.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_08": "...",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_09": "Подумай хорошенько, Веспер. Я всё-таки не из их подлой человеческой породы...",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_10": "Они всё будут решать за тебя, а потом ещё исковеркают, обесценят твой труд... Помнишь, что они тебе писали? «Разве можно считать пением звуки, которые издаёт конструкт?» Я бы такого никогда не сказал.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_11": "Это лишь меньшинство! У меня много фанатов, которые до сих пор меня поддерживают...",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_12": "А ты всё равно не можешь дать им такое шоу, которым сама бы гордилась, верно?",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_13": "Пока не могу...",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_14": "И не сможешь, пока всем заправляет ТОП... Я не собираюсь тебя принуждать, просто предлагаю небольшую помощь.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_15": "Чувствуешь?",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_16": "Стой! Ты что сделал?!",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_17": "Видишь? То же тело, но стоит внести пару правок в принцип твоей работы... и твой огромный потенциал наконец-то сможет раскрыться в полной мере.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_18": "Пусть ты не можешь устроить для зрителей представление на свой вкус... но почему бы их немного не удивить?",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_19": "Что ты задумал?!",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_20": "Тсс, решение всё равно будет за тобой.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_21": "Всего один крошечный «выход из-под контроля»\u00A0— и твои ненавистники опозорятся и запаникуют. Неужели ты этого не хочешь?",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_22": "И потом, я искренне считаю... что будет просто преступно не воспользоваться твоей свободой воли.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_23": "...",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_24": "— Заражение эмоций завершено.",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_Name_01": "Веспер",
"Main_Chat_Chapter170_817014103_Name_02": "Ёкай",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, я боюсь, что из-за громкости фейерверков в День позолоченной морковки вы не расслышите моё поздравление. Я боюсь, что из-за громкости музыки в клубе «404» вы не увидите уведомление о моём сообщении...",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_02": "Ты о чём?",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_03": "Фея, что с тобой?",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_04": "Согласно данным из сети, голосовые сообщения\u00A0— это популярный формат поздравлений в период Дня позолоченной морковки. Анализ: {M#господин}{F#госпожа} в последнее время уделяет всё внимание заказам и пренебрегает праздничной атмосферой.",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_05": "Понятно...",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_06": "С Днём позолоченной морковки, лучшая умная помощница на свете!",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_07": "Спасибо, {M#господин}{F#госпожа}. Я тоже желаю вам и {M#второй помощнице}{F#второму помощнику} счастливого Дня позолоченной морковки.",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_08": "Уведомление: ваши друзья прислали множество видеопоздравлений. Они настолько эмоциональны и красноречивы, что заставляют померкнуть самый совершенный искусственный интеллект Нью-Эриду. Проигрываю для вас...",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_09": "Давай!",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_10": "Не, твоего поздравления мне достаточно.",
"Main_Chat_Chapter170_817014104_Name_01": "Фея",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_01": "Фея, мы с Белль помогли тебе выпутаться из истории с Арией. Но ты какая-то подозрительно молчаливая...Чем-то занята?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_02": "Это как-то связано с Ёкаем?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_03": "В конце концов, наш подозреваемый всё ещё «в бегах»...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_04": "Ответ положительный. Я уже собрала для вас всю необходимую информацию.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_05": "При расследовании «инцидента» перед церемонией зажжения надзорные службы ТОП также обнаружили в данных подозреваемой Веспер записи, свидетельствующие о «заражении» разумной сущностью по имени Ёкай.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_06": "Однако на данный момент Служба общественной безопасности и «Крампус» полностью потеряли след Ёкая.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_07": "Итак... Собез с «Крампусом» их упустили. Ёкай сбежал, а его сообщник всё ещё неизвестен.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_08": "Получается, так...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_09": "Как-то мне неспокойно...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_10": "Подтверждаю. Разумная сущность Ёкай обладает крайне высокой мобильностью и враждебно настроена по отношению к {M#господину}{F#госпоже}, {M#второй помощнице}{F#второму помощнику} и мне. Ситуация может представлять серьёзную угрозу.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_11": "Я продолжу непрерывно улучшать защитные программы системы HDD на основе имеющихся записей...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_12": "А эти улучшения остановят Ёкая?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_13": "У меня нет данных о достаточном количестве прецедентов, чтобы дать точный ответ о гипотетической ситуации из вашего вопроса.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_14": "Кхм... Прости, не хотел ставить тебя в неловкое положение.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_15": "Фея же сказала, что улучшение непрерывное!",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_16": "Значит, защита будет всё лучше и лучше... да?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_17": "Ответ положительный.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_18": "Вот именно. К тому же сейчас Ёкая ищут Собез и «Крампус»\u00A0— вряд ли он станет что-то предпринимать. И раз все празднуют День позолоченной морковки, мы с Белль тоже отдохнём ещё пару дней.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_19": "А ты, Фея, можешь пока вычищать лишние данные, а параллельно приглядывать за Ёкаем.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_20": "Отличный план!",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_21": "Давай и правда отдохнём.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_22": "Улучшение защитной программы продолжится в фоновом режиме.",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_23": "Также я вновь порекомендую вам праздничные мероприятия, которые мне не удалось перечислить несколько дней назад, так как меня прервал банбу Восемнадцатый. Итак...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_24": "Шоу тиренов «Помашем хвостиками!»; решающий матч состязания «Мохнатый толстобус»...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_25": "Стоп-стоп-стоп! Почему всё такое... пушистое?..",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_26": "Это ведь рекомендации, основанные на вкусах {F#Вайза}{M#Белль}?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_27": "Мне такое совсем не интересно!",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_28": "Да, я тоже уверен, что Белль это совершенно не интересно. Я же никогда не находил у нас на диване билет на шоу тиренов «Потрясём ушками!».",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_29": "Тогда давай заглянем в «404» и посмотрим на репетицию «Ангелов наваждения».",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_30": "Как скажешь, Вайз! Хоть ты и нафотографировал в Файлюме штук пятьдесят пухлых котиков, но раз говоришь, что тебе такое неинтересно, то эти варианты вычёркиваем...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_31": "Тогда давай заглянем в «404» и посмотрим на репетицию «Ангелов наваждения».",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_32": "Точно-точно! И вряд ли Ёкай рискнёт что-то делать сейчас, когда у него на хвосте и Собез, и «Крампус». А раз все празднуют День позолоченной морковки, мы с братом тоже отдохнём ещё пару дней!",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_33": "А ты, Фея, можешь пока вычищать лишние данные, а заодно приглядывать за Ёкаем!",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_34": "Блин... Прости, прости! Вечно я что-то ляпну, а бедной Фее потом неловко!",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_35": "А эти улучшения точно остановят Ёкая?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_36": "Короче... От Собеза с «Крампусом» они слиняли. Сам Ёкай сейчас непонятно где, а кто ему помогает\u00A0— до сих пор неизвестно...",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_37": "Фея, оценила, как мы с Вайзом помогли тебе выпутаться из истории с Арией? Какая-то ты подозрительно молчаливая...Чем-то занята?",
"Main_Chat_Chapter170_817014105_Name_01": "Фея",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_01": "Ария, ты нас слышишь?",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_02": "Ария! Очнись...",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_03": "Что делать? Ноль реакции...",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_04": "Извлекаю данные о предыдущих диалогах из информации, хранящейся в логическом ядре конструкта...",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_05": "Думать о нарушении конфиденциальности нет времени.\n\nФея получает доступ к предыдущему разговору между Арией и Волшебной помощницей и напрямую передаёт его Наньгун и Санне.",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_06": "Оказывается, Ария втайне столько переживала!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_07": "Вот дурашка!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_08": "Ария, да слушай ты...",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_09": "Неважно, какая ты модель конструкта и что с тобой было, пока мы не встретились,\u00A0— теперь ты Ария, вокалистка «Ангелов наваждения»!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_10": "Мы столько всего вместе пережили, а ты всё ещё ломаешь голову над всякой ерундой: «достойна» ты или нет, «должна» или «не должна»!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_11": "Ага!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_12": "Ария, ты что, уже забыла? Мы же не из тех групп, куда по конкурсу отбирают. Мы стали группой не потому, что умеем что-то делать или подходим под какие-то стандарты...",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_13": "Мы просто захотели... и собрались!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_14": "То, о чём мы мечтали вместе с Наньгун... ты ведь тоже об этом мечтала! И неважно было, кто из нас человек, а кто конструкт!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_15": "Мы же вместе хотели погрузить всех в наваждение!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_16": "Мы и сами жили этим наваждением!",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_17": "Все наши обещания, всё то, ради чего мы собрались... Неужели ты всё это забыла из-за одной только «болезни»?",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_18": "Логическое ядро Арии подрагивает... будто она вот-вот готова проснуться.\n\nБудто хочет пойти на голос подруг в этот новый мир, который когда-то пробудил в её механической душе прекрасную мечту...\n\n...но прошлое всё ещё сковывает её.",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_19": "И тут до неё доносится знакомый голос.",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_20": "— Давно не виделись.\n\n— Новое указание: продолжай своим пением погружать Нью-Эриду в мир прекрасных наваждений.\n\n— Высокоинтеллектуальный тактический конструкт модели A-H0L0... Доступ к директивам управления логического ядра полностью разблокирован.",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_21": "— Ты свободна.",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_22": "— Я... свободна?",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_Name_01": "Наньгун Юй",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_Name_02": "Санна",
"Main_Chat_Chapter170_817014106_Name_03": "Фея",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_01": "Приняв последний удар, два заражённых конструкта оседают на землю.",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_02": "Ария молча смотрит туда, откуда они появились, и такты её логического ядра начинают напоминать сердцебиение: со сбивками и неистовым ритмом...",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_03": "(Простите... У меня не было права заставлять вас уснуть.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_04": "(Если однажды я снова стану такой же, как вы... конструктом с одними лишь боевыми инстинктами...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_05": "(Тогда мы... уснём навсегда вместе.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014107_06": "(Если этот день и правда настанет, пусть это будет наказанием за все счастливые мгновения, которые мне достались не по праву.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_01": "Хм? Что, директор... оборудование сбоит?",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_02": "Если что-то не так, может, давай я посмотрю? Я в технике неплохо разбираюсь.",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_03": "В конце концов, как ты только что узнал{F#а}... я и сама в некотором роде «техника».",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_04": "Заранее тебе спасибо, Ария!",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_05": "Спасибо за хлопоты, Ария...",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_06": "Ария осторожно берёт трекер сигнала и в считанные минуты калибрует его.",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_07": "Она в растерянности смотрит на устройство, которое так и не дало ей продемонстрировать свои таланты инженера.\n\nАрия придумала столько версий того, что в трекере могло сломаться...",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_08": "...но совсем не ожидала, что кто-то до неё просто бросил калибровку на полпути.",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_09": "Ария, ты просто супер!",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_10": "Вперёд!",
"Main_Chat_Chapter170_817014108_11": "А?.. Ой, да, конечно! Трекер заработал, так что веди, директор!",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_01": "Проследив за всем процессом калибровки, Санна продолжает с тревогой смотреть на мерцающий экран.",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_02": "Директор!",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_03": "Я, конечно, не намекаю на то, что ты не умеешь калибровать... или на то, что ты откалибровал{F#а} трекер неправильно...",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_04": "Но... по-моему, он так и не заработал...",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_05": "Ага...",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_06": "Прости...",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_07": "Знаешь, я смотрела, как ты калибруешь сигнал. Кажется... там нужно следить за ритмом появления сигнальных колец?",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_08": "Ой, в общем! Я не намекаю на то, что у тебя нет чувства ритма... или что оно у тебя плохое...",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_09": "Но, если ты не против... Можно я... э-э... одолжу у тебя этот прибор, чтобы потренировать своё чувство ритма?",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_10": "Конечно, можно!",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_11": "Санна неуверенно берёт трекер сигнала и в считанные минуты калибрует его.",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_12": "Вот, готово.",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_13": "Теперь трекер заработал... Веди, директор!",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_14": "Санна, ты просто молодец!",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_15": "Хорошо, вперёд!",
"Main_Chat_Chapter170_817014109_Name_01": "Санна",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_01": "Я знаю, что у тебя сегодня ещё есть дела, так что ступай и разберись с ними. А за церемонией зажжения мы присмотрим.",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_02": "Но тревожиться точно не о чем. Я сделала расклад\u00A0— сегодня вечером «худшее окажется позади, обстоятельства благоприятны».",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_03": "Ого! Это же лучшая триграмма для Дня позолоченной морковки!",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_04": "Вперёд, младшая ученица! Не знаю, как там твой заказ... но раз шифу уверена, что вечер пройдёт гладко\u00A0— значит, так оно и будет!",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_05": "Ага, у меня уже есть кое-какие мысли.",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_06": "У меня тоже хорошие предчувствия!",
"Main_Chat_Chapter170_817014110_07": "Вперёд, младший ученик! Не знаю, как там твой заказ... но раз шифу уверена, что вечер пройдёт гладко\u00A0— значит, так оно и будет!",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_01": "Шифу говорила, что тот заказ, над которым ты работал{F#а}, когда вы с ней на днях говорили в храме Суйбянь, до сих пор не закрыт...",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_02": "Младшенькая, ты занимайся своими делами, со мной ничего не случится. Я в первый раз в музыкальном... клубе?.. Так что мне будет интересно самой тут всё посмотреть!",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_03": "Прости, мне правда нужно вернуться...",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_04": "Но я обязательно найду тебя до того, как зажгут фонарь!",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_05": "Договорились, буду тебя ждать! А если вдруг не успеешь\u00A0— встретимся у сцены.",
"Main_Chat_Chapter170_817014111_06": "Младшенький, ты занимайся своими делами, со мной ничего не случится. Я в первый раз в музыкальном... клубе?.. Так что мне будет интересно самой тут всё посмотреть!",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_01": "{M#Господин}{F#Госпожа}, в вашем разговоре обнаружено упоминание «разумных сущностей» и «разумных конструктов». Я собрала для вас материалы по этой теме. Желаете ознакомиться?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_02": "(Посмотреть сводку от Феи.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_03": "Да не, не надо.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_04": "Выберите информацию для просмотра.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_05": "Что такое «разумная сущность»?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_06": "Что такое «разумный конструкт»?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_07": "Это ни к чему.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_08": "Стандартное определение: разумные сущности, также «разумные инфоконструкты» или «искусственный интеллект»\u00A0— мыслящие единицы, существующие в киберпространстве в виде дададададададададанных.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_09": "Что это с Феей? Зависла, что ли?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_10": "Выполняю диагностику... Обнаружено искажение сигнала, вызванное повреждением данных в памяти. Помехи устранены.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_11": "Я собрала для вас дополнительную информацию об определении личности «разумных сущностей»...",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_12": "Разумные сущности могут подать заявку на тест «Запретный плод» для своего логического ядра. При успешном прохождении мэрия признаёт статус сущности и наделяет её теми же правами автономии, как и у прочих граждан.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_13": "Фея, а тебя признали?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_14": "А ты сама тест прошла?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_15": "Примечание: тест «Запретный плод» предназначен исключительно для рядовых разумных сущностей и совершенно не подходит для вашей умной помощницы.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_16": "Желаете ознакомиться с другой информацией, {M#господин}{F#госпожа}?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_17": "Да.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_18": "Нет.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_19": "Это в Нью-Эриду и так все знают... Здесь ведь нет никакого двойного дна, верно?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_20": "Подтверждаю. Соответствующая информация сохранена для вас в папке «Редко используемые документы».",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_21": "Не успевает Фея договорить, как из-за двери раздаётся голос Фуфу.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_22": "Это в Нью-Эриду и так всем известно... Что тут можно неправильно понять? Или что-то всё-таки можно?..",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_23": "Что с Феей происходит? Она что, глючить начала?",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_24": "Обычно «разумными конструктами» называют человекоподобные машины, оснащённые логическим ядром, прошедшим тест «Запретный плод».",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_25": "Нью-Эриду официально признаёт их гражданами. Чаще используется сокращённое название: «граждане-конструкты».",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_26": "Понятно.",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_27": "Как Билли, например!",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_28": "Подтверждаю. Некоторые агенты, с которыми вы ранее сотрудничали: инспектор Цинъи, Баньюэ, Билли и другие\u00A0— относятся к категории «разумных конструктов» или «граждан-конструктов».",
"Main_Chat_Chapter170_817014112_Name_01": "Фея",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_01": "Ария... больше не хочет с нами разговаривать?",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_02": "Не в том дело.",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_03": "Ария изо всех сил пыталась не попасть под контроль этого Ёкая. Она решила уснуть, чтобы защитить нас... Думаю, сейчас ей нужна помощь.",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_04": "Умная помощница директора с этим точно справится.",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_05": "Хорошо! Я тоже верю в Арию!",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_06": "Да... Она к нам вернётся. «Ангелы наваждения» снова будут вместе.",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_Name_01": "Санна",
"Main_Chat_Chapter170_817014113_Name_02": "Наньгун Юй",
"Main_Chat_Chapter170_817014114_01": "Дальше дело за тобой, директор?",
"Main_Chat_Chapter170_817014114_02": "А я пойду прогуляюсь тут. Посмотрю на кассеты.",
"Main_Chat_Chapter170_817014114_03": "Но если в той комнате что-то начнётся, я мигом прибегу. И разговаривать уже не стану.",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_01": "Что нам теперь делать?",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_02": "Да-да! И как нам сделать так, чтобы Ария захотела с нами заговорить?",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_03": "Слух\u00A0— это канал восприятия, который живые организмы не способны отключить самостоятельно. Возможность слышать зависит лишь от среды и расстояния между источником и приёмником звука.",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_04": "(Погоди, Фея, ты хочешь сказать...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_05": "Я могу передать ваши голосовые сообщения по каналу данных напрямую в её логическое ядро.",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_06": "Но я не могу оценить вероятность того, сможет ли её логическое ядро перезапуститься в ответ на ваши голосовые сообщения.",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_07": "Есть лишь одна вероятность\u00A0— сто процентов!",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_08": "Точно! Мы обязательно разбудим Арию!",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_09": "В таком случае приготовьтесь. Запускаю подключение к аудиоканалу...",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_10": "(Погоди, Фея, ты хочешь сказать...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_Name_01": "Наньгун Юй",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_Name_02": "Санна",
"Main_Chat_Chapter170_817014115_Name_03": "Фея",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_01": "(Какой насыщенный день...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_02": "(Когда весело, время всегда пролетает незаметно. Вот так не успеешь оглянуться, а День позолоченной морковки и прошёл.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_03": "(А с этим заказом от Севериана даже отоспаться нормально не удалось! Хорошо хоть, видеопрокат вовремя открываться не обязан, да к тому же Восемнадцатый и другие всегда готовы помочь. А то было бы тяжело...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_04": "(Но у меня такое чувство, как будто что-то я забыла...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_05": "(Ладно, я спать! Даже инопланетяне не станут атаковать Нью-Эриду в День позолоченной морковки! Так что с проблемами разберусь завтра!)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_06": "(Какой насыщенный день...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_07": "(Когда весело, время всегда пролетает незаметно. Вот так не успеешь оглянуться, а День позолоченной морковки и прошёл.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(А с этим заказом от Севериана даже отоспаться нормально не удалось. Хорошо хоть, видеопрокат вовремя открываться не обязан, да к тому же Эос и другие банбу всегда готовы помочь. А то было бы тяжело...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_09": "(Но у меня такое чувство, как будто что-то я забыл...)",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_10": "(Ладно, пора спать. Даже инопланетяне не станут атаковать Нью-Эриду в День позолоченной морковки. С проблемами разберусь завтра.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014120_01": "(Вон та женщина... она же была менеджером «Ангелов наваждения», когда они обучались в маленьком агентстве?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014120_02": "(На вид\u00A0— простая и добрая. Понятно, почему ангелочки так хотели передать ей билеты на свой первый концерт.)",
"Main_Chat_Chapter170_817014120_03": "(Вон та женщина... она же была менеджером «Ангелов наваждения», когда они обучались в маленьком агентстве?)",
"Main_Chat_Chapter170_817014120_04": "(На вид\u00A0— простая и добрая. Понятно, почему ангелочки так хотели передать ей билеты на свой первый концерт.)",
"Main_GalGame_Chapter110_11100090_024": "Потом она купила эту землю, начала строить тут храм, и рабочие часто шутили с ней об этом. Вот потому-то этот храм и прозвали «между делом».",
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_013": "Сяо-Гуан, не стоит так переживать. Твои пирожные и так очень вкусные.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600100_003": "Предупреждение об угрозе: в теле банбу обнаружен <color=#FFAF2C>разумный инфоконструкт</color>. Структура имеет сходство с образцами из базы данных, но полного совпадения нет. Рекомендую сохранять бдительность.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_029": "Так и есть, живём в аду. А если ты так не считаешь, то, возможно, это потому, что кто-то возвёл для тебя стеклянный купол\u00A0— прекрасный и удобный.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_019": "Я не такая, как она. Я не хочу быть героиней, не хочу никого спасать, я просто хочу жить\u00A0— по крайней мере, должна бы хотеть.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600340_017": "Прости, кажется, я не сдержала наш уговор... А ведь мы договаривались: когда ты обернёшься, я буду здесь, в полном порядке...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_039": "Ещё была такая подлая мыслишка, что было бы лучше, если бы Небесный меч выбрал не меня. Как было бы хорошо, если бы я была обычной девушкой...",
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_020": "Я должна была вернуться гораздо раньше. Я решила срезать путь через каверны, но в одной из них столкнулась с неприятностями... и немного задержалась.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_022": "Потому что не хотела, чтобы ты снова из-за меня переживал, как сейчас.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_005": "Предупреждение! В теле банбу обнаружен <color=#FFAF2C>ещё один независимый разумный инфоконструкт</color>. Архитектура его ядра очень похожа на один из источников данных Пользовательского соглашения.",
"Main_GalGame_Chapter160_11600595_009": "Это мы запросто! Конечно, мы люди простые, гражданские, но Хижкош за себя постоять умеет! Правда, Элис?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_001": "Уведомление: проверка базы данных HDD завершена. Удалено девяносто девять целых и восемь десятых процента избыточных данных, теперь можно провести тест подключения.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_004": "На-ко-нец-то! Если бы я своими глазами не видела, как старший ученик Иньху вздыхает над счётом за электричество, то подумала бы, что ты решила два дня отоспаться.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_005": "Ну наконец-то. Если бы я своими глазами не видел, как старший ученик Иньху вздыхает над счётом за электричество, то подумал бы, что ты решила два дня отоспаться.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_014": "Да в смысле? Ты же только что сказала, что почти очистила все избыточные данные. Почему после теста подключения опять всё сбросилось?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_015": "Хм? Ты же только что сказала, что почти очистила все избыточные данные. Почему после теста подключения опять всё сбросилось?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_022": "Имеющиеся данные показывают, что недавняя активность Зиждителя вызвала колебания эфирной активности в Нулевой каверне и шести макрокавернах. Часть расчётных данных HDD по этим кавернам утратила актуальность.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_031": "Эх, никаких шансов поработать на благо карьеры прокси... Ну ладно, тогда займёмся чем-нибудь другим!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_032": "Похоже, сегодня заказов в кавернах не будет... Давай тогда займёмся чем-нибудь другим.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_037": "К тому же скоро День позолоченной морковки, так что никаких срочных дел появиться не должно... Мы можем ещё отдохнуть!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_038": "К тому же все сейчас заняты подготовкой ко Дню позолоченной морковки, вряд ли опять что-то стрясётся... Можно немного расслабиться.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_039": "Белль, не каркай!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_040": "Не каркай, Вайз!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_041": "Вдруг раздаётся телефонный звонок.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_042": "Ну вот, накаркала. Каждый раз в такой момент появляется какое-нибудь «срочное дело».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_044": "Это Джейн.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_048": "Доброе утро, милые директора! Вы всё ещё на Вайфэе?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_066": "Но до Дня позолоченной морковки всего ничего, а граждане-конструкты в городе внезапно начали терять контроль над собой. Дело и правда срочное. К тому же заказчик подозревает, что всё это как-то связано с нелегальной разумной сущностью.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_067": "(С разумной сущностью?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_068": "(Несколько дней назад Фея как раз засекла одну...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_069": "(Собез подозревает разумную сущность? Фея же как раз засекла данные ИИ в Шарнире... Эти события как-то связаны?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_070": "(Собез подозревает разумную сущность? Фея же как раз засекла данные ИИ в Шарнире... Эти события как-то связаны?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_082": "И раз уж пришёл наш звёздный час, я, как старшая ученица, обязательно должна дать вам возможность поучаствовать! Вот зачем я и пришла\u00A0— приглашаю вас зажечь фонарь вместе!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_083": "Церемонию зажжения будут транслировать на весь город, так что нужно всё хорошенько отрепетировать! Вы ведь сейчас свободны?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_084": "Вот буквально только что были свободны...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_085": "...но резко появилось одно дельце.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_091": "Ну, судя по вашим лицам, вас не переубедишь, так что... Если вдруг справитесь с заказом пораньше, обязательно возвращайтесь на праздник в храм!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_092": "А то не получите праздничные конверты от шифу и старших учеников!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_093": "Но я слышал, что в праздничные конверты на Вайфэе обычно кладут всего пару десятков денни?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700010_094": "Но я слышала, что в праздничные конверты на Вайфэе обычно кладут всего пару десятков денни...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700015_001": "Доброе утро, Фуфу!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700015_001_01": "У вас тут что-то интересное?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700015_004": "В прошлые разы фонари зажигали банбу, но в этом году организаторы хотят пригласить нас как почётных гостей, чтобы мы зажгли Новогодний фонарь с помощью духовных техник.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700015_005": "И ещё! Говорят, что на этой церемонии зажжения фонарей на сцену вернётся сама Цирцея! Я ни разу не видела её вживую...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_000": "Вернувшись домой, вы едва успеваете поздороваться с Восемнадцатым, как он хватается за вас и начинает тараторить без остановки, рассказывая о том, как тут без вас шли дела...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_000_01": "Вы заверяете Восемнадцатого, что больше никогда не уйдёте так надолго и будете ответственно заниматься видеопрокатом, а затем заходите в комнату, чтобы сменить форму школы горы Юнькуй на вашу обычную одежду.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_000_02": "Закончив, вы спешите обратно в мастерскую и обнаруживаете, что там вас уже ждут {M#Белль}{F#Вайз} и Фея.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_000_03": "Всё возвращается на круги своя в том самом виде, как это было до вашей поездки на Вайфэй.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_016": "Что такое «режим полного фокусирования»?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_019": "Тут вы вдруг замечаете, что в мастерскую зашёл Восемнадцатый. Он терпеливо стоит у двери и оглядывается по сторонам.\n\nВы прерываетесь. Горе-директору полагается отложить все дела и выслушать ответственного сотрудника.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_021": "...в то же время расход электроэнергии и сетевого трафика увеличится на двести процентов, что с определённой вероятностью повлияет на сетевое подключение в видеопрокате и окрестностях.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_026": "Шоу тиренов «Помашем хвостиками!»; решающий матч состязания «Мохнатый толстобус»...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_040": "Во время проверки информации я заметила, что в сети выросло количество сообщений с ключевыми словами «концерт \"404\"» и «группа \"Ангелы наваждения\"». Я сделала рациональное предположение.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_044": "Пф, да я шучу. Но ты осторожней: ты же слышала, что в Собезе заинтересовались нелегальными разумными сущностями... Не попадись им.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_045": "Ладно-ладно, я просто пошутила! Но ты всё равно осторожней: ты же слышала, что Собез ищет по всему городу нелегальных разумных сущностей... Смотри не попадись им.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_048": "Собезовцы, наверное, просто хотят посотрудничать.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_061": "Значит, ты уже решила, чем себя занять до прихода Джейн. Тогда... Фея, составь, пожалуйста, план выходного дня специально для заместителя директора.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_062": "Значит, ты уже решил, чем себя занять до прихода Джейн. Тогда... Фея, составь, пожалуйста, план выходного дня специально для заместительницы директора.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_064": "Подтверждён план: клуб «404».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_003": "Кхм... В качестве извинений примите билеты на наш концерт в честь Дня позолоченной морковки «для Мечтателей»\u00A0— их сейчас практически не достать!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_004": "К тому же это первый живой концерт «Ангелов наваждения», так что урвать билеты и правда почти невозможно!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_009": "Вот как? Тогда примите нашу с братом благодарность! Концерт будет прямо в День позолоченной морковки, да?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_010": "Вот как? Тогда примите нашу с сестрой благодарность! Концерт пройдёт прямо в День позолоченной морковки, верно?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_013": "Ах, так у вас есть другие дела...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_014": "Да, у нас есть кое-какие дела, так что мы ещё не знаем, будем ли свободны вечером в праздник...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_015": "Да, у нас есть кое-какие дела, так что мы ещё не знаем, будем ли свободны вечером в праздник...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_020": "Я так и знала... «Билеты достать невозможно!»\u00A0— да кто в это поверит? Вот даже бесплатно их никто не берёт... Наньгун, конечно, не умеет врать, но не настолько же! Хнык...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_021": "Хм, погодите... Если мы быстро справимся с заданием, то как раз к Дню позолоченной морковки и освободимся. Тогда и на концерт успеем!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_024": "(Их ментор кого-то мне напоминает...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_025": "(Я всё хотела спросить... Эта женщина, ментор «Ангелов наваждения»... Кажется, я её знаю.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_026": "(Я всё хотел спросить... Эта женщина, ментор «Ангелов наваждения»... Кажется, я её знаю.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_029": "Ой, чуть не забыла! Вы же ещё не знакомы! Госпожа Сесилия, это Белль и Вайз.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_030": "Как-то раз они нам очень помогли. У Вайза и Белль есть свой видеопрокат на этой улице\u00A0— Random Play называется. Бизнес у них идёт хорошо: клиентов в видеопрокате чуть больше, чем у нас просмотров...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_034": "Кхм... Нам с братом недавно пришлось уехать по делам и оставить видеопрокат на банбу, так что дела у нас сейчас и правда идут не очень. Но если у вас просмотров ещё меньше, чем у нас клиентов...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_035": "Кхм... Нам с сестрой недавно пришлось уехать по делам и оставить видеопрокат на банбу, так что там сейчас и правда пустовато. Но если у вас просмотров ещё меньше, чем у нас клиентов...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_039": "...сможет ли группа, у которой фанатов меньше, чем клиентов в нишевом видеопрокате, собрать публику на концерт?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_041": "У нас вообще-то достаточно много постоянных клиентов!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_042": "Н-нишевый видеопрокат... Не знаю, комплимент ли это нашему с Вайзом вкусу в кино, но у нас вообще-то достаточно много постоянных клиентов!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_043": "Нишевый, значит... Это что-то вроде комплимента нашему с Белль вкусу? Но у нас вообще-то достаточно много постоянных клиентов!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_044": "Да, и они нам очень доверяют... Одна наша клиентка как-то раз пополнила счёт на клубной карте на пятьсот тысяч денни.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_045": "Да! И они нам очень доверяют. Одна наша клиентка как-то раз пополнила счёт на клубной карте на пятьсот тысяч денни!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_046": "Пятьсот тысяч?! Если бы у нас было столько денни, мы бы и сцену оформили, и рекламу для концерта подготовили...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_047": "Надо всего лишь пятьсот тысяч...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_048": "Хм, погодите... Если мы быстро справимся с заданием, то как раз к Дню позолоченной морковки и освободимся. Тогда, может, и на концерт успеем!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_057": "Если билеты будут пользоваться спросом, то это ведь должно покрыть бюджет на подготовку концерта?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_058": "Если билеты будут пользоваться спросом, то это ведь должно покрыть бюджет на подготовку концерта?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_063": "Если мы провалимся, «Ангелам наваждения» придётся вернуться в сеть постить видео ради пары жалких просмотров... У-а-а, не хочу!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_068": "Но красивая же! Только Наньгун не до конца нам её напела. Спой нам, Санна!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_069": "Ладно... Но мне надо сначала подготовиться! Не могу же я опозориться перед директорами. Госпожа Сесилия, можете послушать этот фрагмент?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_070": "Сесилия отводит Санну к сцене, чтобы ответить на её вопросы.\n\nТолько что духом пала Санна, а теперь и Ария выглядит как-то нерешительно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_071": "Боюсь, мы с братом вряд ли сможем что-то по музыке посоветовать. Но мы очень хотим послушать новую песню Санны, если, конечно, она удостоит нас такой чести.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_072": "Боюсь, мы с сестрой вряд ли сможем дать какие-то музыкальные советы. Но мы очень хотим послушать новую песню Санны! Если, конечно, она удостоит нас такой чести.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700030_080": "Однако Арию эти слова совсем не воодушевляют.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_001": "Мы уже так далеко зашли\u00A0— не время киснуть! К тому же это совет Волшебной помощницы...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_002": "Я... я знаю, я тоже не могу дождаться нашего первого концерта! Просто... мне немного не по себе...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_017": "Ладно! Ария, раз оба директора так стараются, то уж расскажи им, что тебя беспокоит.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_036_01": "Из динамика неподалёку раздаётся голос Санны...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700035_037": "Ладно... Давайте сначала посмотрим, как там дела у Санны. Я тоже очень хочу дослушать ту песню!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_012": "Я не очень разбираюсь в музыке... но в песне Санны прямо чувствуется надежда! А значит, песня отличная!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_013": "Спапапасибо за похвалу! А ты точно не разбираешься в музыке? Я ведь в своих песнях как раз пытаюсь дать слушателю надежду!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_016": "Отлично, Санна. Будешь так говорить\u00A0— и билеты разлетятся в момент! Продолжай в том же духе!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_017": "Наньгун! Я вообще-то совершенно серьёзно!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_019": "Ладно, раз песня Санны всем нравится, её должно услышать больше людей. Тогда давайте подумаем о нашем праздничном концерте.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_020": "Их ещё продать надо\u00A0— сколько на это времени уйдёт...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_021": "Но ведь это тебе заплатят, а не нам...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_022": "Но если я займусь заказом, вы сможете без меня подготовить всё к концерту? И тогда оплату за заказ можно будет считать нашим бюджетом на организацию концерта!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_027": "Санна говорила, что концерт нам обойдётся... в пятьсот тысяч денни?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_031": "Яяя слышала, что в Файлюме есть ресторан «Чайный Небожитель»,\u00A0— там у них всякие необычные десертики к чаю. Очень хочется попробовать!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_038": "(Наньгун явно планирует потратить выигрыш на организацию концерта! Но Санна... восприняла всё слишком буквально.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_040": "Уа-а-а... И что, ты теперь не возьмёшь меня с собой поесть, потому что у меня круглое лицо?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_043": "Наньгун! Можешь хотя бы не подливать масла в огонь?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_045": "А кто сказал, что не возьму? Мы же уже брали с тобой несложные заказы в кавернах. Всегда ведь лучше, когда кто-то прикрывает спину.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_046": "(Наньгун явно планирует потратить выигрыш на организацию концерта. Но Санна... воспринимает всё слишком буквально.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_049": "Вот именно! Тогда договорились: Санна с Арией займутся заказом, а мы с госпожой Сесилией подготовим всё к концерту. А как вы вернётесь, пойдём продавать билеты!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_052": "Ничего страшного! У вас же ещё много билетов на продажу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_058": "Ничего страшного! У вас же ещё много билетов на продажу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_059": "Но я только что спросила у Волшебной помощницы, и она порекомендовала заказ в каверне, за который как раз заплатят пятьсот тысяч денни!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_060": "(«Волшебная помощница»...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_061": "(«Волшебная помощница»... Ария уже не первый раз о ней упоминает. Как будто это кто-то из детской сказки.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_063": "(«Волшебная помощница»... Ария уже не первый раз о ней упоминает. Как будто это кто-то из детской сказки.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_066": "Ария, я с тобой!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_012": "Я не очень разбираюсь в музыке... но в песне Санны прямо чувствуется надежда! А значит, песня отличная!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_016": "Отлично, Санна. Будешь так говорить\u00A0— и билеты разлетятся в момент! Продолжай в том же духе!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_017": "Наньгун! Я вообще-то совершенно серьёзно!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_019": "Ладно, раз песня Санны всем нравится, её должно услышать больше людей. Тогда давайте подумаем о нашем праздничном концерте.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_020": "Их ещё продать надо — сколько на это времени уйдёт...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_021": "Но ведь это тебе заплатят, а не нам...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_027": "Санна говорила, что концерт нам обойдётся... в пятьсот тысяч денни?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_031": "Яяя слышала, что в Файлюме есть ресторан «Чайный Небожитель»,\u00A0— там у них всякие необычные десертики к чаю. Очень хочется попробовать!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_040": "Уа-а-а... И что, ты теперь не возьмёшь меня с собой поесть, потому что у меня круглое лицо?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_043": "Наньгун! Можешь хотя бы не подливать масла в огонь?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_045": "А кто сказал, что не возьму? Мы же уже брали с тобой несложные заказы в кавернах. Всегда ведь лучше, когда кто-то прикрывает спину.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_046": "(Наньгун явно планирует потратить выигрыш на организацию концерта. Но Санна... воспринимает всё слишком буквально.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_049": "Вот именно! Тогда договорились: Санна с Арией займутся заказом, а мы с госпожой Сесилией подготовим всё к концерту. А как вы вернётесь, пойдём продавать билеты!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_052": "Ничего страшного! У вас же ещё много билетов на продажу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_058": "Ничего страшного! У вас же ещё много билетов на продажу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_059": "Но я только что спросила у Волшебной помощницы, и она порекомендовала заказ в каверне, за который как раз заплатят пятьсот тысяч денни!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_060": "(«Волшебная помощница»...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_061": "(«Волшебная помощница»... Ария уже не первый раз о ней упоминает. Как будто это кто-то из детской сказки.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_063": "(«Волшебная помощница»... Ария уже не первый раз о ней упоминает. Как будто это кто-то из детской сказки.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_066": "Ария, я с тобой!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_003": "Будем рады помочь.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_004": "Только скажите.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_006": "Смелее, госпожа Сесилия. Если вам что-то нужно, говорите прямо\u00A0— мы с Белль будем рады помочь.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_009": "{F#Всё-таки немножко скромничаете.}{M#Вы явно преувеличиваете.} Впрочем, моя просьба с музыкой не связана.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_010": "А связана она с той самой Волшебной помощницей, о которой говорила Ария.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_011": "Похоже, это какая-то странная... разумная сущность? С тех пор как я познакомилась с «Ангелами наваждения», Ария часто спрашивает у неё совета по разным проблемам.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_012": "Ария очень искренняя и доверчивая девочка. Я боюсь, как бы эта Волшебная помощница её не обманула.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_015": "(Ещё одна разумная сущность...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_016": "О, мы с братом про ИИ кое-что знаем. С этим делом мы разберёмся!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_017": "Мы с Белль довольно много знаем об ИИ. С этим делом мы разберёмся.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_018": "(Опять разумная сущность... И Собез тоже ведёт розыск какого-то ИИ... Совпадение?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_019": "(Опять разумная сущность... И Собез тоже ведёт розыск какого-то ИИ... Непохоже на совпадение.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_022": "Но не успеваете вы подумать, что эти слова могут означать, как на телефон Сесилии приходит новое сообщение. Сесилия бросает взгляд на экран и хмурится.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_024": "В общем, разузнайте побольше про эту Волшебную помощницу, пожалуйста. Если будут какие-то вопросы, обращайтесь ко мне.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_026": "Расспросить «Ангелов» про Волшебную помощницу... Белль, давай лучше ты этим займись? Тебе как девушке будет проще найти с ними общий язык.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_027": "Узнать у «Ангелов» побольше про Волшебную помощницу... Вайз, ты у нас мастер задушевных бесед\u00A0— так что вот иди и займись этим!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_032": "Да тебе просто домой поскорее хочется! Ты сегодня только с Вайфэя приехал и сразу опять пришлось из дома уходить... Ладно-ладно, иди уж!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700048_033": "Белль, ты просто устала после утренней поездки с Вайфэя и этой нашей прогулки, так что просто хочешь поскорее завалиться спать... Ладно, иди уж.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_002": "Не переживай! Если совсем разнервничаешься, представь, что зрители в зале просто манекены. Как в том нашем видео, помнишь?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_009": "«Волшебная помощница», о которой говорила Ария...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_012": "Ария часто разговаривает с этой... «Волшебной помощницей»?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_013": "Ария часто разговаривает с этой «Волшебной помощницей»?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_015": "Ладно-ладно, шутки в сторону.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_016": "История Арии и Волшебной помощницы... началась давно, когда мы с ней ещё были стажёрками в агентстве... а Санна писала для нас песни, но сама не выступала.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_017": "С тех пор каждый раз, когда у Арии какие-то проблемы,\u00A0— она сразу бежит за советом к этой своей Волшебной помощнице.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_018": "Ой, я помню, помню! Она часто нас выручала. Говорит она, конечно, непонятно... но она не раз помогала Арии принять важное решение!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_021": "А вы сами с ней когда-нибудь советовались?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_022": "Я сначала подумала, что это просто ник заказчика... Но теперь мне кажется, что это какая-то... ИИ-помощница? А вы сами когда-нибудь советовались с ней?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_023": "Я думал, это просто ник заказчика. Но по вашему описанию это больше похоже на какую-то ИИ-помощницу... А вы сами когда-нибудь консультировались с ней?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_025": "Только что\u00A0— когда госпожа Сесилия сказала, что я сфальшивила.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_027": "Ладно. Честно говоря, мне всегда это казалось странным\u00A0— обращаться за советом по важным вопросам к какой-то непонятной разумной сущности...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_029": "Тебя госпожа Сесилия попросила с нами об этом поговорить? Она, наверное, переживает о заказе и о том, что Ария так доверяет какой-то Волшебной помощнице?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_032": "Этотото моё достоинство? Хи-хи, ну да, я правда очень честная!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_034": "Лично я считаю, что до сих пор Волшебная помощница всегда была для Арии надёжной подругой, которая всегда её направляла.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_036": "А вот и очередная порция честности! Спасибо, Санна!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700050_037": "Если ты хочешь больше узнать о Волшебной помощнице, можешь спросить у самой Арии\u00A0— она с радостью расскажет тебе о своей подруге.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_001": "Публика... Концерт... День позолоченной морковки...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_002": "Это очень важно для «Ангелов наваждения»! Но зрители стоят так близко к сцене...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_006": "Волшебная помощница...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_007": "Нет-нет! Просто... когда ты сказала, что получила заказ от Волшебной помощницы, мне стало любопытно...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_008": "Да нет, спасибо. Просто... когда ты сказала, что получила заказ от Волшебной помощницы, мне стало любопытно...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_011": "А, так ты об этом переживаешь!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_012": "Вообще-то я... эм, то есть мы с Санной и Наньгун часто берём простенькие заказы в кавернах.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_013": "Наши видео набирают совсем немного просмотров, и альбом продался всего пару раз. Так что пришлось найти дополнительный способ заработка, чтобы продолжать заниматься музыкой.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_014": "Да и советы Волшебной помощницы всегда оказываются надёжными, так что я уверена, что и в этот раз всё пройдёт гладко, ещё и денни заработаем!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_019": "Волшебная помощница\u00A0— отличная подруга и самый настоящий подарок от Нью-Эриду!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_021": "На маяке, где слышен только морской бриз, девушка-конструкт в растерянности задаёт вопрос Волшебной помощнице...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_022": "Волшебная помощница! Волшебная помощница! Мне выпал шанс спеть для всего Нью-Эриду! Но я даже имя своё назвать не могу...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_026": "В укромном уголке на оживлённой площади девушка-конструкт в нерешительности задаёт вопрос Волшебной помощнице...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_027": "Волшебная помощница! Волшебная помощница! Одна девушка пригласила меня в свою группу. Но если я соглашусь, мне придётся не только петь...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_031": "Оставшись одна в комнате, отчаявшаяся девушка-конструкт задаёт вопрос Волшебной помощнице...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_032": "Волшебная помощница! Волшебная помощница! Мы уже выложили столько видео... но никто не слушает наши песни и не ждёт наших концертов.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_033": "На передачу данных в сети влияет множество факторов. Анализ показывает, что сетевая среда вашей учётной записи не отличается от других каналов Нью-Эриду, а эффективных способов оптимизации на данный момент не зафиксировано.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_035": "Слух\u00A0— это канал восприятия, который живые организмы не способны отключить самостоятельно. Возможность слышать зависит лишь от среды и расстояния между источником и приёмником звука.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_038": "Хорошо... Я буду стараться! А если вдруг этот день настанет... ты придёшь на моё выступление, Волшебная помощница?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_044": "(А Волшебная помощница умеет бережно подтолкнуть в нужном направлении!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_045": "(А Волшебная помощница умеет бережно подтолкнуть в нужном направлении...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_046": "(Хм, знакомая манера речи, но... такая добрая и терпеливая разумная сущность точно не может быть преступником в розыске у Собеза!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_047": "(Хм, до странного знакомая манера речи, но... такая добрая и терпеливая разумная сущность точно не может быть преступником в розыске у Собеза.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_048": "(Нет-нет, нельзя терять бдительность! Может, как раз такая хитрая разумная сущность и способна выводить конструктов из-под контроля!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_049": "(Но в любом случае надо быть начеку\u00A0— возможно, именно такая хитрая разумная сущность и может выводить конструктов из-под контроля.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_051": "(Но сейчас нет никаких доказательств. А если подозревать всех подряд, это только помешает во всём разобраться...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_052": "Вот видишь! Правда ведь Волшебная помощница очень хорошая и надёжная подруга? Вот я с ней поговорю\u00A0— и сразу чувствую себя уверенней.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_058": "Как только закончим с заказом, я сразу брошу все силы на подготовку к праздничному концерту! Ты же тоже придёшь, да, директор?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700060_Name_004": "Волшебная помощница",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_001": "Не успеваете вы опомниться, как хладнокровная телохранительница заталкивает вас в машину.\n\nКакое серьёзное отношение к приватности!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_012": "Даже наша молоденькая Белль, наверное, слышала это имя...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_013": "Даже не очень музыкальные люди вроде Вайза слышали это имя...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_014": "...Цирцея.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_015": "Что?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_021": "Неудивительно, что в Интерноте ходят слухи о вашем возвращении на сцену! А, кстати... можно спросить... почему вы тогда закончили карьеру?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_032": "Может быть, это ПТСР после эфирного бедствия... Да и вообще... разве моё пение могло кому-то помочь, когда мир буквально рушился у всех на глазах?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_036": "Но мне, видимо, снова придётся с позором передать моей дорогой подруге, ответственной заказчице и организатору церемонии зажжения в этом году, что ты в очередной раз отклонила её приглашение?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_041": "Кажется, в этом подозревают разумную сущность?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_042": "Нападение конструктов на людей? Я кое-что слышала об этом... В этом, кажется, подозревают сбежавшую разумную сущность? Но я не особо в курсе подробностей!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_043": "Нападение разумных конструктов на людей? Я кое-что слышал об этом... В этом, кажется, подозревают сбежавшую разумную сущность? Но я не особо в курсе подробностей.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_046": "Они отменят выступление из-за такой сомнительной причины?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_048": "В конце концов, она талантливая певица и выдающаяся сотрудница медиакрыла ТОП. Сама знаешь... В таких делах всегда приходится учитывать мнение спонсоров.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_054": "За эти годы и моя внешность, и мой голос сильно изменились... Ария поначалу тоже что-то подозревала, но мне удавалось отделаться от её расспросов. Я всё ещё не знаю, как ей признаться.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_060": "Кстати, насчёт той Волшебной помощницы, о которой вы беспокоились... Я послушала, как она общается с Арией, и, кажется, ей можно доверять. Но я всё равно буду за ней приглядывать!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_061": "Кстати, насчёт той Волшебной помощницы, о которой вы беспокоились... Я послушал, как она общается с Арией, и думаю, ей можно доверять. Но я всё равно буду начеку.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_062": "Спасибо, Белль... На вас и правда можно положиться. Неудивительно, что Астра и девочки так вам доверяют.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_063": "Спасибо, Вайз... На вас и правда можно положиться. Неудивительно, что Астра и девочки так вам доверяют.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_064": "Всей компанией вы доезжаете до видеопроката. Ощущается эта поездка слишком уж изысканно...\n\nРоскошная машина суперзвезды медленно движется по узкой Шестой улице... К счастью, Эвелин\u00A0— отличный водитель, и вскоре вы добираетесь до места назначения.\n\nНо для такой шикарной машины это было действительно непростое испытание.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_070": "Вот как... У тебя, как всегда, самая свежая информация!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_002": "Так ты сам меня бросил!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_003": "А теперь я виновата?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_005": "Ария была честна с нами насчёт этой Волшебной помощницы. А задержалась я потому, что по дороге домой встретила Астру и немного поболтала с ней.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_007": "У вас уходит немало времени, чтобы рассказать Вайзу все последние новости о Сесилии, Арии, Волшебной помощнице, Астре и церемонии зажжения.\n\nНеудивительно, что озадаченное выражение лица Вайза напоминает вам Фею, когда та пыхтит над обработкой больших массивов данных.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_009": "А вот эта Волшебная помощница... Она же звучит прямо как...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_011": "...прямо как одна наша умная помощница?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_014": "Судя по стилю общения, который описала госпожа, Волшебная помощница с большой вероятностью является разумным инфоконструктом.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_016": "Если Волшебная помощница действительно продвинутый ИИ, у тебя есть какая-нибудь информация на этот счёт? Чего нам стоит опасаться?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_020": "Ответ отрицательный. Умная помощница Фея всегда соблюдает законы и строго следует гражданскому кодексу Нью-Эриду. Я категорически не одобряю кражу информации или вторжение в частную жизнь граждан в любой форме!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_021": "А ты прям готова броситься на амбразуру за защиту конфиденциальности. Если бы это сказала не ты, в это даже можно было бы поверить.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_027_01": "Но как-то многовато стало неожиданностей, связанных с разумными сущностями... Сначала «разумный инфоконструкт», которого Фея засекла в Шарнире, теперь Волшебная помощница и этот подозреваемый Собеза...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_028_01": "(Прокомментировать поведение Феи.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_031": "Так ты сама меня бросила.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_032": "А теперь я виноват?..",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_034": "Кстати, Ария была честна с нами насчёт этой Волшебной помощницы. А задержался я потому, что по дороге домой встретил Астру и мы разговорились.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_036": "У вас уходит немало времени, чтобы рассказать Белль все последние новости о Сесилии, Арии, Волшебной помощнице, Астре и церемонии зажжения.\n\nНеудивительно, что озадаченное выражение лица Белль напоминает вам Фею, когда та пыхтит над обработкой больших массивов данных.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_038": "А вот эта Волшебная помощница... Она же звучит прямо как...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_040": "...прямо как одна наша умная помощница?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_043": "Судя по стилю общения, который описал господин, Волшебная помощница с большой вероятностью является разумным инфоконструктом.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_044": "То есть ты хочешь сказать, что все мощные разумные сущности так разговаривают?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_045": "Если Волшебная помощница действительно продвинутая разумная сущность, у тебя есть какая-нибудь информация или опасения на этот счёт?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_050": "А ты прям готова броситься на амбразуру за защиту конфиденциальности! Если бы это сказала не ты, в это даже можно было бы поверить.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_056_01": "Но как-то сли-и-ишком много стало неожиданностей, связанных с разумными сущностями! Сначала «разумный инфоконструкт», которого Фея засекла в Шарнире, теперь Волшебная помощница и этот подозреваемый Собеза...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_057_01": "(Прокомментировать поведение Феи.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700080_061": "За дверью кабинета раздаётся какой-то звук. Должно быть, это Джейн?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_007": "Странная собезовка перестаёт рассеянно озираться по сторонам... и набирает номер.\n",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_009": "И-инспектор! Там это, кое-кто не понимает ваших очень чётких требований к заказу... И это не я!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_012": "Полагаю, госпожа Джейн Доу уже передала вам мой заказ вместе с моей никчёмной подчинённой.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_013": "За последнее время в городе произошло несколько случаев, когда конструкты выходили из-под контроля и причиняли людям вред. Предполагается, что во всём виновата некая незаконная разумная сущность, не зарегистрированная в Собезе.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_014": "Несколько дней назад вирусный код даже захватил разумного конструкта\u00A0— сотрудника Собеза,\u00A0— который вручил мне «предупреждение о преступлении»: в нём было заявлено намерение «устроить для Нью-Эриду невиданную церемонию зажжения».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_019": "Действительно, между потерявшими контроль гражданами-конструктами почти не было связи.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_023": "Действительно, теперь вижу связь... Ладно, вы меня убедили. Но этот ваша подозреваемая разумная сущность ведёт себя как прям как классический злодей!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_024": "Если у жертв и вправду столько общего, вы меня убедили. Но эта подозреваемая разумная сущность... Не слишком ли она похожа на шаблонного злодея?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_025": "По характеру\u00A0— да, но его «манёвренность» значительно превосходит наши прежние представления о разумных сущностях.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_026": "После долгих усилий наш технический отдел всё-таки смог определить, что подозреваемый находится в каверне Лемнос.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_027": "Учитывая особую ситуацию на Вайфэе, мне нужен прокси, который разбирается и в каверне Лемнос, и в продвинутых разумных сущностях. Вы идеально подходите.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_028": "Вы так много всего рассказали...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_029": "...но кто вы вообще? И какая у вас должность?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_032": "(И вот что странно: эта подозрительная Волшебная помощница только что порекомендовала Арии заказ в Лемносе, и вот теперь мы получаем такой же заказ...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_033": "(И вот что странно: эта подозрительная Волшебная помощница только что порекомендовала Арии заказ в Лемносе, и вот теперь мы получаем такой же заказ...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_034": "(Странных совпадений всё больше... Так не бывает же!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_035": "(Ещё одно странное совпадение... Нет, что-то тут не так.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_039": "День позолоченной морковки не за горами, время поджимает. Прошу вас побыстрее взяться за заказ и помочь нам найти... или же уничтожить эту разумную сущность. Моя подчинённая предоставит вам необходимые инструкции и окажет помощь.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_040": "Заранее благодарю за содействие в работе Собеза и поддержании правопорядка в городе.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_041": "Сказав это, таинственный заказчик отключается.\n\nТеперь дело стало яснее, но сам заказчик остаётся загадкой\u00A0— вы уже хотите спросить о нём у Джейн, как вдруг «профильный специалист» издаёт пронзительный вопль...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_042": "Тринадцать реплик!!!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_043": "Он сказал тринадцать реплик из моего телефона! Ну всё, теперь мне ночью кошмары сниться будут!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_044": "С этими словами девушка-«профильный специалист», которой было поручено «предоставить инструкции и оказать помощь», внезапно убегает.\n\nОстаётся Джейн... Она вздыхает с тем же выражением, что и заказчик.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_047": "Заказ я передала. А сейчас у меня есть другие дела, так что, {M#милый Вайз}{F#милая Белль}, желаю тебе и профильному специалисту удачи. Пусть ваша работа будет плодотворной, а отношения... приятными?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_050": "С этими словами «профильный специалист», которому было поручено «предоставить инструкции и оказать помощь», внезапно убегает.\n\nС вами остаётся Джейн... Она вздыхает\u00A0— так же тяжело, как сам заказчик.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_002": "Такой здоровый дом\u00A0— вы тут одни, что ли, живёте?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_006": "Госпожа... хм, инспектор? Что-то не так? Мы с братом, если что, всегда вовремя оформляем документы по пожарной безопасности и разрешение на предпринимательскую деятельность регулярно продлеваем!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_007": "Госпожа... хм, инспектор? Что-то не так? Если вас интересуют наши документы по пожарной безопасности и разрешение на предпринимательскую деятельность... мы всё регулярно обновляем!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_008": "Инспектор?.. Собез?.. Где?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_011": "Кхм, в смысле... Зачем вам двоим целых пять комнат? Да ещё и столько экранов!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_019": "Но она же прямо при нас звонила начальству... Правда, в конце она сказала что-то странное.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_022": "Позвольте спросить, госпожа специалист, вы так долго бродите по нашему дому... потому что хотите нам ещё что-то сказать?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_023": "Позвольте спросить, госпожа специалист... а вы не уходите, потому что хотите нам ещё что-то сказать?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_024": "Кхм! Ну короче, меня на это дело назначили как профильного специалиста. Ну вот, мне нужно как следует проверить, готовы ли вы к сотрудничеству, и дать вам распоряжения!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_025": "А для этого мне понадобится лучшая кровать в этом доме! Короче, давайте, готовьте всё в темпе!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_026": "Сорвёте мне заказ, и вам, прокси-нелегалам, ох как несладко придётся!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_033": "Ну пожалуйста...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_034": "Я вообще-то сама с Объездной родом, полжизни как перекати-поле. Я на настоящем диване-то ни разу в жизни не спала...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_035": "С таким трудом нашла работу, а босс оказался чёртовым демоном... Целыми днями гоняет меня туда-сюда, даже яйцом варёным перекусить не успеваю...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_038": "В ходе ожесточённых переглядок с Вайзом... вам приходится сдаться. Что ж, выбора нет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_045": "В ходе ожесточённых переглядок с Белль... вам, как обычно, приходится сдаться. Вы про себя прощаетесь с вашей уютной, тёплой и мягкой кроваткой.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_048": "Раз уж мне дали слово... Думаю, для специалиста из Собеза мы можем освободить одну из комнат на одну ночь.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_053": "Кхм! Ну что ж, тогда план таков\u00A0— расходимся спать, я пошла «к себе»!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_054": "Вы едва успеваете задержать Циссию, которая уже собиралась умчаться наверх, и договариваетесь выехать завтра с самого утра.\n\nСегодня вы спите в комнате Вайза.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700100_055": "Вы едва успеваете задержать Циссию, которая уже собиралась умчаться наверх, и договариваетесь выехать завтра с самого утра.\n\nА сегодня придётся ночевать в кабинете... Да уж, давненько вам не приходилось этого делать.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_001": "Вау, я впервые на Вайфэе! Тут всегда так?.. Ну, вот так?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_006": "Нет-нет! Чёрта с два я туда полезу...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_007": "Ах! Я хотела сказать... что как опытный специалист я всегда очень внимательно отношусь к соблюдению границ служебных полномочий на Вайфэе!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_008": "Но я позаботилась о подкреплении и нашла в нашей базе данных одну сотрудницу с опытом работы в кавернах. Вот пускай она тебе помогает!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_010": "Что-то не видно твоей «сотрудницы»...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_011": "Но Циссия, ты же даже без жетона Собеза. Почему ты не можешь войти в каверну в гражданском?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_012": "Но Циссия, ты же без значка Собеза. Ты что, даже в гражданском не можешь войти в каверну?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_013": "К тому же эта «опытная сотрудница», по всей видимости, опаздывает... Но стоять тут без дела точно не вариант. Начнём предварительное исследование?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_014": "К тому же эта «опытная сотрудница», по всей видимости, опаздывает... Раз уж мы ждём, можно начать предварительное исследование.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_015": "Да в этом Лемносе же... эта чёртова скверна... Ох, то есть, я хотела сказать, что ситуация с этой каверной очень запутанная! Но ты же всего лишь прокси... Куда тебе в таком разбираться?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_019": "Ладно... Тогда подождём эту «опытную сотрудницу» и отправимся вместе? Когда она придёт?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_020": "Ладно... Тогда подождём эту «опытную сотрудницу» и отправимся вместе. Когда она, кстати, подойдёт?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_028": "Так, у меня важные дела... Встречаемся вечером на станции канатной дороги!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_030": "Времени у вас ещё полно, и вы решаете сходить в храм Суйбянь.\n\nЕсли та подозреваемая разумная сущность действительно связана с каверной Лемнос, шифу может что-то об этом знать.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_008": "Ну вот... А я подумала, что ты уже закончила с делами и вернулась к нам праздновать...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_009": "Ну вот... А я подумала, что ты уже закончил с делами и вернулся к нам праздновать...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_012": "Но у меня уже есть планы...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_013": "Шифу, неужели вы нагадали, что мы встретимся в День позолоченной морковки? Но я уже пообещала кое-кому, что приду на их концерт в этот день...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_014": "Шифу, неужели вы нагадали, что мы встретимся в День позолоченной морковки?.. Но я уже пообещал кое-кому, что приду на их концерт в этот день...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_015": "Ну да ладно, посмотрим! Кстати, шифу, на Вайфэе ничего особенного не происходило?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_016": "Хотя ваши предсказания обычно очень точные. Посмотрим, как всё сложится! Кстати, шифу, на Вайфэе ничего особенного не происходило?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_021": "Ох... Ты это спросила из-за своего проблемного заказа?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_022": "Ох... Ты это спросил из-за своего проблемного заказа?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_025": "Да. Я тут слышала, что какая-то нелегальная разумная сущность провоцирует Собез и говорит, что сорвёт церемонию зажжения. Они за ней какое-то время следили и выяснили, что она, возможно, проникла в Лемнос.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_026": "Да. Я слышал, что какая-то нелегальная разумная сущность провоцирует Собез и говорит, что сорвёт церемонию зажжения. Они за ней какое-то время следили и выяснили, что она, возможно, проникла в Лемнос.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_027": "Такой опасный преступник при любой возможности устроит переполох, правда же? Вот я и решила узнать, не случалось ли на Вайфэе чего-нибудь необычного в последнее время.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_028": "Такой опасный преступник при любой возможности устроит переполох, правда же? Вот я и решил спросить, не случалось ли на Вайфэе чего-нибудь необычного в последнее время.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_030": "Ты явно не в курсе, какая у нас тут на Вайфэе атмосфера на праздник. В это время все приезжают домой на каникулы, так что новости и сплетни всякие разлетаются очень быстро!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_031": "А раз слухов не было, значит, точно ничего не произошло. Вот почему шифу так уверенно ответила.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_034": "Раз на Вайфэе сейчас все особенно разговорчивые, поможете мне порасспрашивать местных? Разумные конструкты себя странно не вели? Может, у кого-нибудь глаза фиолетовым светились?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_035": "Раз на Вайфэе сейчас все особенно разговорчивые, поможете мне порасспрашивать местных? Разумные конструкты себя странно не вели? Может, у кого-нибудь глаза фиолетовым светились?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_036": "Я такого не видела: по крайней мере, у Винса, Ли, Баньюэ-шифу\u00A0— у всех всё нормально. А что касается остальных... Не то чтобы они не захотят помочь, просто...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_037": "Я такого не видела: по крайней мере, у Винса, Ли, Баньюэ-шифу\u00A0— у всех всё нормально. А что касается остальных... Не то чтобы они не захотят помочь, просто...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_038": "Просто сейчас все обычно готовят подарки, играют в маджонг, гуляют, загадывают желания, еду всякую на праздник готовят... Начнёшь расспрашивать о чём-то серьёзном\u00A0— тебе, скорей всего, скажут:",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_039": "«Давайте уже после праздников».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_040": "Угу. Если дело важное, мы с Фуфу и Иньху можем помочь. Но всё же будь готов{F#а} к тому, что в канун праздника никто разговаривать не захочет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_041": "Хотя... если подозреваемый\u00A0— разумная сущность, то я и правда заметил одну странность...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_050": "Ха-ха... Это я включила компьютер Вайза и Белль\u00A0— хотела скачать режиссёрскую версию «Крадущегося демона, незатаившейся тигрицы». А загрузка шла медленно, мне нужно было отойти, вот я и оставила компьютер включенным.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_059": "Судя по всему, мне не о чем волноваться...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_064": "Как закончишь в каверне, не уезжай сразу к себе на Шестую улицу. Зайди к нам перекусить! У меня сейчас суп на огне стоит... К твоему возвращению как раз доварится!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_065": "Как закончишь в каверне, не уезжай сразу к себе на Шестую улицу. Зайди к нам перекусить! У меня сейчас суп на огне стоит... К твоему возвращению как раз доварится!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_066": "Я тебе ещё с собой налью\u00A0— отнесёшь Вайзу, пусть тоже попробует!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_067": "Я тебе ещё с собой налью\u00A0— отнесёшь Белль, пусть тоже попробует!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_068": "{F#Обязательно!}{M#Договорились.}",
"Main_GalGame_Chapter170_11700120_069": "{F#Подожди меня немножко!}{M#Я скоро вернусь.}",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_001": "Ария и Санна? А почему Циссия стоит с ними?..\n\nНе может быть такого... совпадения... правда ведь?\n\nОтсюда можно расслышать обрывки их разговора.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_003": "Две... маленькие девочки?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_004": "Но... но мы не маленькие...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_006": "Циссия внимательно осматривает Арию и Санну... и, кажется, даже принюхивается? Затем её взгляд останавливается на Арии.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_007": "Ладно. Ты, я думаю, на этом заказе не сдохнешь, но вот эта мелкая... Она же слабая. Зачем она тебе нужна?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_009": "Ладно-ладно! С кем выполнять заказ\u00A0— дело твоё...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_010": "Но всё равно\u00A0— какие из вас «опытные сотрудницы»! По вам же сразу видно, что я просто разместила заказ в Интерноте!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_011": "А если прокси настучит моему злобному боссу?! Нет, нельзя, чтобы он узнал...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_015": "Нет уж! День позолоченной морковки на носу! Нельзя тянуть!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_016": "Лан-лан, проехали! Заказ остаётся на вас.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_017": "Вам со мной крупно повезло\u00A0— я вам нашла очень крутую прокси. Просто слушайте её, и всё будет нормально!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_018": "Вам со мной крупно повезло\u00A0— я вам нашла очень крутого прокси. Просто слушайте его, и всё будет нормально!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_019": "Только это... про опыт свой там придумайте что-нибудь... А то она вас ни во что не будет ставить!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_020": "Только это... про опыт свой там придумайте что-нибудь... А то он вас ни во что не будет ставить!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_021": "Придумать?..",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_022": "Ага! Ну сочините там что-нибудь про то, какие вы крутые заказы брали!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_024": "Тьфу, ну что ж вы такие бестолковые?.. Ладно, слушайте сюда. Наплетите чего-нибудь про Нулевую, Ниневию, скверну... Обычные прокси такого в жизни не видали!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_026": "(Не верится, что в нашей команде Ария и Санна!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_029": "(Ладно, заказ в любом случае надо выполнить. О методах Циссии по поиску агентов и о том, можно ли доверять Волшебной помощнице, подумаю позже... Но вот стоять и смотреть, как Циссия учит девочек плохому, я точно не стану!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_030": "(Ладно, сначала надо закончить с заказом. О методах Циссии по поиску агентов и о том, можно ли доверять Волшебной помощнице, подумаю позже... Но вот стоять и смотреть, как Циссия учит Арию и Санну плохому, я точно не стану.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_031": "Вы делаете глубокий вдох...\n\nЧто-то вам это напоминает. Теперь вы понимаете, почему Джейн и тот анонимный заказчик так реагировали на Циссию.\n\nВы быстро подходите к троице.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_032": "(Окликнуть Циссию.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_034": "Циссия? О чём общаетесь?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_035": "Ой, прокси! А это помощницы, которых я очень тщательно для тебя отобрала. Ты на возраст их не смотри\u00A0— они хоть и молодые, но уже очень опытные...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_040": "Так вы знакомы! Ха-ха, а я говорила... что нашла для тебя идеальную команду! Ай, ладно, короче...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_041": "Вот трекер сигнала. Возьмите его с собой. Калибровать только вовремя не забывайте\u00A0— приведёт вас прямо к источнику сигнала.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_046": "Не, я не пойду... Говорят, в Лемносе полно скверны\u00A0— это та ещё жуть.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_048": "Я это... отвечаю за планирование операции! На черта мне вообще идти в каверну! Я снаружи вас буду поддерживать!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_013": "Вы, конечно, говорили, что иногда берёте заказы, но я и не думала, что вы можете справиться с заказом в Лемносе! Это же вообще другой уровень!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_014": "Вы, конечно, говорили, что иногда берёте заказы, но я и не думал, что вы можете справиться с заказом в Лемносе. Это же вообще высший пилотаж!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_031": "Текущий голосовой пакет: «Заботливая умная помощница». Если вы желаете сменить его, я могу предложить следующие варианты: Игривая танцовщица, Элегантная наставница, Ленивая звезда, Холодная сотрудница Собеза...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_034": "Погоди-ка! Один из этих голосовых пакетов какой-то странный! И почему я не в курсе, что у Феи вообще есть такая функция?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700140_035": "Погоди-ка... Один из этих голосовых пакетов какой-то странный. И вообще, когда Фея обзавелась этой функцией?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_012": "Вот... такая я на самом деле.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_018": "Очень мило! Хоть твоя настоящая форма немного более... округлая, чем проекция, ты всё равно отлично справилась с этими эфириалами. Я чувствую себя в безопасности.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_025": "Но ведь я обманываю всех с помощью проекции... На самом деле я не та милая девушка, которая всем так нравится... а конструкт.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_028": "Если так, то, получается... мы с братом тоже всех обманываем! Мы же на самом деле не те владельцы видеопроката, которые всем так нравятся...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_029": "Если так рассуждать, то... мы с сестрой тоже всех обманываем! Мы же на самом деле не те владельцы видеопроката, которые всем так нравятся...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_034": "Но ты же понимаешь, к чему мы ведём, да? У всех есть свои секретики. В Нью-Эриду для разумного конструкта выступать на сцене в образе человека\u00A0— это то же, что для людей пользоваться косметикой или носить разную одежду.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700150_038": "Хорошо.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_003": "Те два конструкта слишком долго пробыли здесь среди скверны... Стоило Арии их одолеть, как они сразу исчезли.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_004": "Те два конструкта, наверное, слишком долго пробыли здесь среди скверны... Стоило Арии их одолеть, как они сразу исчезли.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_005": "Хоть мы и не поймали разумную сущность, которую искал Собез, сигнал мы отследили точно... И я никогда не слышала, чтобы ИИ мог существовать без носителя,\u00A0— так что, получается, заказ выполнен?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_006": "Хоть мы и не поймали разумную сущность, которую искал Собез, сигнал мы отследили точно... И я никогда не слышал, чтобы ИИ мог существовать без носителя,\u00A0— так что, получается, заказ выполнен.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_010": "Это были неисправные конструкты.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_012": "Думаю, этими конструктами управляла разумная сущность в розыске у Собеза, и именно она заставила их напасть на нас. Судя по их состоянию, они находились здесь очень давно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_013": "Думаю, этими конструктами управляла разумная сущность в розыске у Собеза, и именно она заставила их напасть на нас. Судя по их состоянию, они находились здесь очень давно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_017": "Такое ощущение, что я сморозил какую-то глупость.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_019": "Но ведь мы... одинаковые?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_021": "Вы очень разные!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_028": "У вас разная жизнь, вы ведёте себя, думаете по-разному... Как вообще можно считать вас одинаковыми?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_029": "Если ты думаешь, что такая же лицевая панель и юбка, как у них, делают вас одинаковыми, то...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_032": "Какая разница? У тебя и крылья, и нимб есть\u00A0— я сама видела! И что, ты теперь меня бросишь, да? Уа-а-а...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_037": "Нет, всё не так!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_038": "У разумных конструктов всё не так, как говорит Санна.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_039": "Родные люди могут быть похожи внешне, но жизнь у них бывает разная... И у тиренов цвет шерсти ничего не говорит о характере.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_040": "А у разумных конструктов\u00A0— не так. Я... я всё помню.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_041": "Я помню, зачем «нас» создали, что «мы» пережили... как «мы» вместе надолго уснули...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_044": "(С Арией что-то не так\u00A0— надо срочно что-то придумать и сменить тему. Как минимум, нужно сначала выбраться из каверны!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_045": "(С Арией что-то не так\u00A0— надо срочно что-то придумать и сменить тему. Как минимум, нужно сначала выбраться из каверны.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700180_051": "Правильно директор говорит! У меня что-то голова закружилась. Наверное, я слишком долго пробыла в каверне?.. Уа-а-а, а вдруг я превращусь в эфириала?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_005": "Баньюэ-шифу, добрый вечер! Старший ученик Иньху говорил, что вы придёте на День позолоченной морковки, и вот мы встретились!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_006": "Баньюэ-шифу, добрый вечер! Старший ученик Иньху говорил, что вы придёте на День позолоченной морковки, и вот мы встретились.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_008": "Сегодня господин Пань приготовил превосходный суп. Ваша юная подруга выглядит уставшей. Возможно, ей стоило бы...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_009": "Я не голодна...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_013": "Баньюэ действительно достаёт аккумулятор.\n\nАрия принимает облик конструкта и после зарядки уже не выглядит так устало.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_015": "Баньюэ-шифу, как-то раз вы...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_016": "...сказали мне одну фразу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_025": "Пока однажды какой-то рейдер каверн не включил песню госпожи Цирцеи. Эта песня меня разбудила... И так я вышла из каверны и добралась до Нью-Эриду.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_028": "А потом её менеджер стал искать для неё вокального дублёра. По совету Волшебной помощницы я записала вокальные партии для её последних концертов.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_031": "Вовсе нет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_032": "Оказывается, мы уже слышали твой голос.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_037": "Да! Пусть эта новая жизнь и оказалась короткой, я всё равно очень-очень счастлива!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_038": "Короткой?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_039": "Короткой?.. О чём это ты?! Ария, ты меня не пугай!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_040": "Короткой?.. Что это значит? Ария, не принимай никаких поспешных решений...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_042": "Как сказал Баньюэ-шифу, если постоянно держаться за прошлое, то я только добавлю проблем тем, кто идёт рядом со мной.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_043": "Именно так...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_044": "После встречи с теми заражёнными конструктами у меня на логическом ядре какое-то странное ощущение...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_045": "И мысли у меня в голове как будто не мои... Всякое странное на ум приходит...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_046": "Чтобы не превратиться в такого же монстра, как они, чтобы обезопасить Наньгун и Санну, я собираюсь на время покинуть «Ангелов наваждения» после нашего концерта в День позолоченной морковки, чтобы разобраться с этим странным сигналом.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_053": "Вроде бы да, но... вроде бы и не совсем.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_058": "Арию...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_059": "...одолевают сомнения.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_060": "(Хоть Ария и сказала, что уже всё решила, судя по её поведению... не похоже, что окончательно!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_062": "Кстати, Ария! Раз ты принимаешь такое важное решение... может, спросишь совета у Волшебной помощницы?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_063": "Кстати, Ария, раз ты принимаешь такое важное решение... может, спросишь совета у Волшебной помощницы?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_065": "Ария включает Волшебную помощницу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_066": "Волшебная помощница, Волшебная помощница... Я снова вспомнила о прошлом. Я хочу продолжать выступать, но, кажется, с моими данными что-то не так... Я очень боюсь, что из-за этого могу навредить друзьям... Что мне делать?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_068": "(Отлично! Судя по тому, как Волшебная помощница раньше подбадривала Арию, она и в этот раз...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_069": "(Ну вот, проблема решена! Волшебная помощница всегда подбадривала и успокаивала Арию, так что и в этот раз она точно...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_070": "Твои опасения вполне обоснованы.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_072": "Почему бы тебе сначала не разобраться с тем, что тебя беспокоит, а потом уже выступить с подругами?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_076": "Ох... Ты права, надо было сразу об этом подумать. Спасибо, что предупредила! Тогда я как можно скорее схожу провериться. Но скоро же День позолоченной морковки, а у нас концерт... В крайнем случае...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_078": "У-у-у-у! Мы же договорились, что будем выступать втроём! А ты вот так с нами, значит, да?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_079": "(С Волшебной помощницей что-то не так!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_080": "(Нужно как-то её успокоить Арию...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_081": "(Волшебная помощница говорит совсем не так, как раньше... Что-то здесь не так! Ладно, сначала нужно успокоить Арию, а потом уже разбираться!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_082": "(Волшебная помощница говорит совсем не так, как раньше... Что-то здесь не так. Ладно, сначала нужно успокоить Арию, а потом уже всё остальное.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_083": "Да, Ария, вы же втроём так долго готовились к этому концерту!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_084": "Да, Ария, вы же втроём так долго готовились к этому концерту.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_087": "Услышав имя лидера группы, Ария, похоже, осознаёт, что поторопилась, и в её взгляде мелькает нерешительность.\n\nА взгляд Санны, наоборот, загорается.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_088": "Хм... Да, точно! Ария, ты сегодня лучше отдохни, а об остальном поговорим завтра, когда вернёмся на Шестую!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_Name_007": "Волшебная помощница",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_012": "Ныне у Арии совсем иная жизнь... Посему вполне разумно скрывать происхождение, дабы не испугать подруг.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_015": "Вот оно что! Я тоже подозревала, что Ария боялась причинить вред подругам, потому что вид конструктов той же модели пробудил в ней плохие воспоминания. Вот почему она так переживает.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_016": "Понятно. Я тоже подозревал, что Ария боялась причинить вред подругам, потому что вид конструктов той же модели пробудил в ней плохие воспоминания. Вот почему она так переживает.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_019": "Возможно, верно и то, и другое.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_025": "Если безопасного решения нет, бездействие разумнее всего.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_026": "Ария чиста сердцем. Даже если зло проникло в её душу, она его усмирит. Вам нужно лишь присматривать за ней и вовремя её остановить, дабы не случилось несчастья.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700193_034": "За разговором с Баньюэ-шифу время пролетает незаметно.\n\nНаконец, Баньюэ-шифу прощается и уходит, а вы, обернувшись, краем уха слышите, как Санна... звонит Наньгун и просит о помощи?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_003": "К тому же посвящение в Охотники каверн было таким пышным... Честно говоря, я до сих пор от него не отошла! Так что церемонию зажжения я в этот раз пропущу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_005": "Вы проскальзываете между Фуфу и сяо-Гуан.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_006": "О, младшая ученица пришла! А у нас тут была генеральная уборка, Иньху расчистил гостевую комнату рядом с кладовкой\u00A0— там я тех двух девочек и устроила! Они, кстати, там как... в порядке?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_007": "О, младший ученик пришёл! А у нас тут была генеральная уборка, Иньху расчистил гостевую комнату рядом с кладовкой\u00A0— там я тех двух девочек и устроила! Они, кстати, там как... в порядке?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_013": "Фуфу, это ты про ту девочку-конструкта? И про другую, которая говорила по телефону в уголке?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_020": "Новоиспечённая Охотница каверн, героиня Риду, спасшая Вайфэй,\u00A0— старшая ученица сяо-Гуан! Не примешь ли ты моё приглашение сходить на концерт на Шестой улице в День позолоченной морковки?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_024": "А это... им поможет?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_025": "С тех пор как ты стала Охотницей каверн, ты завалена служебными делами. Если останешься на праздник в храме Суйбянь, к тебе наверняка снова придут и загрузят работой.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_026": "К тому же Шиюань пишет, что нашёл несколько зацепок, связанных с Небесным мечом, и продолжает расследование\u00A0— боюсь, он тоже не успеет вернуться к празднику.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_029": "Но это же День позолоченной морковки, а тут ещё и церемония зажжения... Если я убегу отдыхать, это же вроде как... халатность с моей стороны?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700195_032": "Я тут подумала: сяо-Гуан только что стала Охотницей каверн, о ней теперь весь город знает... Так что раз уж церемонию зажжения будут проводить у нас, пускай в центре внимания будем мы с Иньху!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_003": "Наньгун совсем не выглядит обеспокоенной, словно это был просто очередной заказ.\n\nНе в силах сдерживаться, Санна щиплет Наньгун за руку.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_014": "А, я тоже помню! Тот танец получился... так себе. А я туда ещё по привычке кучу прыжков добавила.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_015": "Когда Санна только начала с нами репетировать, она не успевала так часто прыгать... и в итоге расплакалась от злости... ",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_017": "Ария погружается в воспоминания, уставившись в одну точку.\n\nСанна уже хочет воспользоваться моментом, чтобы начать уговаривать Арию, но Наньгун её перебивает.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_019": "Дальше по списку у нас любимая наставница Арии\u00A0— Веспер, кажется?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_022": "Веспер? Разумный конструкт-певица из медиакрыла ТОП?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_023": "Веспер? Разумный конструкт-певица из медиакрыла ТОП?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_024": "Да-да! Они с Арией близки, Веспер для неё как наставница, Ария ей восхищается. Она уже не раз давала нам советы по хореографии и песням, и всегда очень терпеливо.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_025": "Иногда мне кажется, что если Веспер решит выступать вместе с Арией, то нам с Санной можно будет сразу паковать вещички и идти скитаться по улицам без работы.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_026": "(Но ведь она...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_027": "(...будет занята в День позолоченной морковки.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_037": "А если серьёзно, я хотела спросить: где сегодня может быть Веспер?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_041": "В прошлый раз Наньгун ходила туда показать нашу песню одному человеку с лейбла... Если я правильно помню, нам потом так и не позвонили. Я... что-то не очень хочу туда идти...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_042": "Мне кажется, если в таком звёздном месте нас будет только трое... мы не произведём впечатления.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_043": "Разве троих недостаточно?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_045": "Санна, не бойся! Трое\u00A0— это уже сила! Кстати, а где госпожа Сесилия? Её сегодня нет?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_046": "Санна, не бойся. Трое\u00A0— это уже сила. Кстати, а где госпожа Сесилия? Её сегодня нет?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_054": "Ну как я вам откажу? Ладно, я побуду вашим временным менеджером и по совместительству водителем: у нас в машине как раз хватит места для вас трёх, можем поехать все вместе!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_055": "Ну как я вам откажу? Ладно, раз уж я теперь ваш временный менеджер, я и вашим водителем побуду: у нас в машине как раз хватит места для вас трёх, можем поехать все вместе.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_004": "Да вы не стесняйтесь! Наньгун, Санна, к вам это тоже относится!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_006": "Рада снова вас видеть, госпожа Веспер. Новая песня отличная, мне особенно понравился вокал в припеве. Стоит заранее поздравить вас с будущим триумфом на праздничном концерте?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_007": "Наньгун, ты как всегда сама любезность! Не преувеличивай так! Но спасибо за похвалу... Я тоже думаю, что моя новая песня просто бомба!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_016": "Но я считаю, что перед настоящими друзьями тебе не нужно ничего скрывать. Даже обычные зрители рано или поздно будут покорены твоим пением, и неважно, кто ты на самом деле.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_018": "А-Тан бросает взгляд на билеты и внезапно хмурится.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_019": "Веспер, билеты, которые они тебе дали, на концерт... в День позолоченной морковки?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_023": "Махать лайтстиками на каком-то непонятном концерте в подворотне... или выступать на <i>той самой сцене</i>? Думаю, ты и сама прекрасно понимаешь, какой выбор нужно сделать.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_024": "Не забывай, что ты получила эту возможность только потому, что другая исполнительница отказалась.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_025": "Веспер на мгновение замирает.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_026": "Ох, у вас, оказывается, есть более важные дела? Извините, извините, мы не знали!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_027": "Эх, а Ария так хотела, чтобы вы пришли на наш концерт... Но если у вас дела, тогда в следующий раз...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_028": "Да...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_029": "А давайте сделаем так: оставьте эти билеты себе и А-Тан, а когда найдёте время, сможете пройти с ними на любой наш концерт! Что скажете?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_030": "В конце концов, у «Ангелов наваждения» будет ещё много концертов... Рано или поздно у вас же получится прийти?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_031": "Наньгун!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_032": "Ой, я забыла посоветоваться с остальными участницами... Ты против, Ария?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_033": "Нет! Я... мне и правда очень хочется, чтобы Веспер пришла на наш концерт!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_034": "Ария...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_035": "Кхм, время поджимает. Уже скоро приедут организаторы.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_036": "Хоть я и не смогу прийти на сам концерт, я выделю время и загляну к вам на репетицию.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_037": "Погоди-ка. Следующие несколько дней у тебя плотный график репетиций...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_038": "Это займёт всего полдня!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_039": "Хорошо! А мы постараемся вас не задерживать!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_040": "Да что же вы мне всё выкаете?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_041": "Организаторы уже в ложе. Идём.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_042": "Веспер подмигивает Арии и уходит вслед за менеджером.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_043": "Фух... Ну и менеджер у неё... Я аж вся тряслась, когда она говорила!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_044": "Не трясись, у нас тоже есть свой менеджер!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_045": "Точно!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_046": "Можете на меня рассчитывать.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_047": "Точно! Хоть я и не такой профессионал, как менеджер Веспер, но наших артисток я в обиду не дам!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_048": "Да-да. Раз уж я сегодня в этой роли\u00A0— я буду выполнять свои обязанности добросовестно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_049": "Ох, директор, мы за тобой как за каменной стеной!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_050": "Ария, куда теперь?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_051": "Дальше... нам нужно найти сяо-Янь. Она должна быть на площади Люмины.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_052": "Тогда поехали!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_053": "Смирившись со своей участью, вы отвозите «Ангелов наваждения» на площадь Люмины.\n\nПо дороге на вас обрушивается непрерывный стереопоток комплиментов...\n\nЕсли они и дальше так будут продолжать, вы готовы везти их хоть до Файлюма!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_054": "Мда, тоже мне важное дело...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_055": "Я\u00A0— всего лишь запасной вариант, я нужна лишь чтобы помочь моей любимой корпорации укрепить её репутацию...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_057": "Да расслабься, этим большим шишкам до моего нытья дела нет... Да и кто меня будет спрашивать, да? Как я понимаю, ни от репетиций, ни тем более от выступления отказаться я не могу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_059": "(Как неловко...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_061": "(Как неловко! Понятно, конечно, почему Веспер не может смириться с тем, что стала запасным вариантом вместо Цирцеи, но это ведь церемония зажжения...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_062": "(Неловко... Понятно, конечно, почему Веспер не может смириться с тем, что стала запасным вариантом вместо Цирцеи, но это ведь церемония зажжения...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_063": "(Я что, вляпалась в жуткие закулисные разборки индустрии развлечений Риду? Я же всего лишь директор маленького видеопроката! Кто-нибудь, скажите что-нибудь, помогите!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_064": "(Закулисье индустрии развлечений Риду и правда настолько ужасно, как о нём говорят... Но простого директора видеопроката это явно не должно касаться? Кто-нибудь, скажите хоть что-нибудь...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_065": "Но... может, в вашем строгом расписании всё-таки получится выделить малюсенькое окошечко для нашего концерта?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700210_066": "Ладно... Я освободила вторую половину дня накануне праздника.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_001": "Сяо-Янь отводит вас к месту, где вы можете спокойно поговорить.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_002": "Не успела я оглянуться, а вы уже стали группой, концерты устраиваете... Я правда-правда очень рада за вас!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_003": "Да мы нет... Да мы ничего такого...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_004": "Даже стыдно признать: я столько лет не бывала на ваших репетициях, что вы мне всё ещё кажетесь маленькими девочками.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_005": "Санна... Помнишь, как-то раз на обеде Наньгун жаловалась, что цикады за окном слишком стрекочут? А ты ответила, что в их стрекоте есть особый ритм природы, и хотела записать его, чтобы добавить в песню о лете.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_006": "А потом Наньгун потащила тебя на репетицию, чтобы ты тоже ощутила, каково это, когда шум не даёт уснуть после тяжёлого дня...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_007": "В итоге ты так устала, что вырубилась, как только села на кровать, а Ария просто вошла в спящий режим. Только Наньгун цикады не давали уснуть. Я её выражение лица никогда не забуду: мол, «ну что с вами поделать»!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_008": "Пф...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_010": "Они всегда такие... И правда, что мне с ними поделать?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_011": "Но, Наньгун, ты действительно лучше всех подходишь на роль лидера. С Санной, конечно, может быть непросто... Зато Ария такая старательная и послушная, она наверняка тебе сильно помогает!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_012": "Да-а, Ария замечательная... просто замечательная.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_013": "Наньгун...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_014": "Кстати, Ария, а ты знакома с госпожой Цирцеей?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_015": "А? Ну да, знакома... Правда, ей такое знакомство было не очень приятно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_016": "Да что ты говоришь! Ты же такая славная девочка\u00A0— как тебя можно не любить? Я уверена, что даже такая суперзвезда не устояла перед твоим обаянием!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_017": "Я... понравилась Цирцее?..",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_018": "Ну да!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_019": "Уже после того как агентство разорилось, она как-то узнала о твоих успехах и приходила расспрашивать о тебе.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_020": "Но в тот день она... выглядела иначе, чем перед уходом со сцены.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_021": "Волосы распустила, слегка подвязала их ближе к кончикам... Плавники возле ушей стали длиннее, а глазам вернулся натуральный фиолетовый цвет. Когда мы встретились взглядом, её зрачки меня как будто притягивали.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_022": "Очень...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_023": "...знакомая...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_024": "...внешность.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_025": "Кстати, она же оставила мне свои контактные данные. Там было указано имя...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_026": "Сяо-Янь листает контакты...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_027": "(О нет!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_028": "(О нет! Происходит именно то, чего боялась Сесилия...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_029": "(О нет! Происходит именно то, чего боялась Сесилия...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_030": "А, вот! Сесилия.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_031": "Что?!..",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_032": "М-можно мне посмотреть?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_033": "Конечно, можно! Но я же ей тогда дала твой номер. Она сама разве с тобой не связалась?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_034": "Ария берёт телефон сяо-Янь и просматривает контакт Цирцеи. Все понимают, что она там увидела.\nВ глазах Арии читается растерянность, и никто не решается встретиться с ней взглядом.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_035": "Получается, что связалась. Просто... я только сейчас поняла, что это была Цирцея.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_036": "Но почему она это от меня скрывала? Даже если это как-то связано с нашей с ней историей, я же ничего плохого не сделала?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_037": "Неужели она мне не доверяет и боится, что я расскажу всем её секрет из прошлого?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_038": "Ария! Может, у госпожи Сесилии были на то свои причины. Не спеши с выводами!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_039": "Хм? Что происходит?..",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_040": "Санна уводит Арию, а Наньгун быстро объясняет сяо-Янь всю ситуацию.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_041": "Это... это я что-то не так сказала? Она всё это время обманывала Арию?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_042": "Всё в порядке, сяо-Янь. Я считаю, ты, наоборот, дала им отличный повод серьёзно поговорить.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_043": "Но сделать первый шаг за Арию я не могу. Хотя сейчас, похоже, не лучшее время\u00A0— ей нужно сперва успокоиться.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_044": "Но я вижу, как они заботятся друг о друге и как госпожа Сесилия добра к Арии... Она от неё скрывала только имя\u00A0— больше ничего. Так что они наверняка всё между собой уладят.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_045": "Мы с Санной что-нибудь придумаем\u00A0— Ария обязательно выступит с нами.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_046": "Сяо-Янь! Спасибо, что заботилась о нас. Мы очень тебя ценим, а потому надеемся увидеть тебя в зрительном зале на нашем концерте в День позолоченной морковки.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_048": "Наньгун... Позаботься об Арии и Санне.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_049": "Конечно!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_050": "Сяо-Янь уходит, ей явно неспокойно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_051": "Не ожидал{F#а}...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_052": "...что Ария узнает обо всём именно сейчас.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_053": "Не думала, что Ария раскроет ложь Сесилии именно в такой момент...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_054": "Не думал, что Ария раскроет ложь Сесилии именно в такой момент...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_055": "Но если вернуться в «404» прямо сейчас, Арии станет только хуже... Наньгун, может, у тебя есть другие идеи?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_056": "Но если вернуться в «404» прямо сейчас, Арии вряд ли станет легче. Наньгун, у тебя есть другие идеи?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_057": "Дай-ка подумать...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_058": "У меня ещё остались билеты... Я хотела сначала раздать бесплатные, потом вернуться назад, а позже уже заняться билетами на продажу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_059": "Но раз такая ситуация, поедем сразу на Реверб-арену продавать билеты. Заодно выпьем чего-нибудь и развеемся.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_060": "Поехали!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_061": "Отличная идея! Зови Арию с Санной, и в путь!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_062": "Отличная идея. Зови Арию с Санной, и выезжаем.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_063": "Вы вместе с «Ангелами наваждения» едете на Реверб-арену. Всю дорогу все молчат.\n\nЕсли бы вы знали, что придётся это терпеть, поехали бы лучше на метро...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_Name_001": "Сяо-Янь",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_Name_002": "Санна",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_Name_003": "Ария",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_Name_004": "Наньгун Юй",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_Name_005": "Белль",
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_Name_006": "Вайз",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_019": "Живая репетиция. Прям тут. Ну как, ну как?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_024": "У вас там концерт-то когда, скоро уже? Сколько там дней до него? Э-э-э, короче, я не помню, типа пара дней! Если ты сейчас так публики боишься, что на концерте-то будет?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_026": "Да и хорошо же! Все незнакомые: если налажаешь, все тут же забудут.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_038": "Санна, да ты просто попробуй! Ты такая милаха\u00A0— зуб на отсечение даю, всем понравишься!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700225_044": "Похоже, настроение у Арии немного улучшилось.\n\nНе желая подводить ободрительно глядящую на неё подругу, Санна наконец решается.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_001": "Фух... Всё, наконец-то...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_002": "Ария, Ария! Ну как я спела? Мы же не развалимся ещё до первого концерта?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_003": "Нет, Санна, ты молодец! Только ты можешь передать всю прелесть этой части песни...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_004": "Ария, как всегда, очень терпелива с Санной!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_005": "Но, по-моему, всё было не так идеально\u00A0— над некоторыми моментами нужно ещё поработать...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_006": "Где? Когда?! Я сфальшивила? Сколько раз?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_007": "Да нет, у тебя с дыханием были проблемы...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_008": "Наньгун... Ты опять меня пугаешь!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_009": "Насчёт пения я тебя слушать не буду! Ария в этом лучше разбирается, она у нас профи!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_011": "Это и правда так... В твоём исполнении действительно нет изъянов, и с дыханием у тебя тем более нет никаких проблем.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_012": "Это да...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_013": "Наньгун быстро осознаёт, что сказала что-то не то.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_014": "Кхм...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_015": "Кстати! Я же ваши билеты тоже принесла, директор!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_016": "Ну наконец-то моя очередь!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_017": "Посмотрим, чем отличаются мои билетики.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_018": "Наконец-то моя очередь! Мои билетики точно должны чем-то отличаться от остальных.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_019": "Ах, ну наконец-то и до вашего покорного менеджера дошла очередь. А чем мои билеты отличаются от остальных?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_020": "Посмотри и узнаешь!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_021": "Та-дам! Особое оформление для особых гостей!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_022": "Да-да! Там есть наклейки с нами тремя!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_023": "Санна их сама сделала!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_024": "С тех пор как мы решили устроить концерт в «404», мы уже столько раз выставляли себя на посмешище, директор...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_025": "Наньгун!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_026": "Ну я имею в виду, что вы {M#с сестрой}{F#с братом} очень нам помогли! И по мелочам, и по-крупному... И вы первые познакомились с нашей новой песней!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_027": "(Первые познакомились с новой песней? Ах, это она, наверное, про ноты, которые Вайзу чуть нос не сломали...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_028": "(Первые познакомились с новой песней? Это она про ноты, которые мне чуть нос не сломали?..)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_029": "Поэтому эти два особенных билета принадлежат тем, кто нас особенно поддерживает!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_030": "Какая прелесть! Я передам Вайзу его билет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_031": "Какой милый дизайн... Я передам Белль её билет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_032": "Ладненько! Теперь нужно продать оставшиеся билеты... Как насчёт тех девушек, что уговорили Санну спеть?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_033": "Думаю, они купят билеты.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_034": "В День позолоченной морковки в логистических компаниях ведь должен быть выходной.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_035": "Думаю, они купят билеты! Они работают в одной, эм... «логистической компании»\u00A0— в День позолоченной морковки у них же должен быть выходной, да?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_036": "Думаю, они купят билеты... Цезарь и Бёрнис работают в «логистической компании»\u00A0— в День позолоченной морковки они обычно отдыхают.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_037": "Логистическая компания, логистическая компания... Ох!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_038": "Что такое, Санна?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_039": "Судя по её виду... она, наверное, вспомнила про те двадцать два билета, что мы продали на сайте. Когда логисты уйдут на выходные, отправить билеты уже не получится.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_040": "Вот блин! Так, а чего ты раньше молчала? Как вернёмся, сразу же этим займусь!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_Name_001": "Санна",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_Name_002": "Ария",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_Name_003": "Наньгун Юй",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_Name_004": "Белль",
"Main_GalGame_Chapter170_11700230_Name_005": "Вайз",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_001": "Думаю, теперь я сделала всё так, как советовали Волшебная помощница и Баньюэ-шифу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_002": "Ты о чём?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_003": "Почему ты вдруг заговорила об этом?..",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_004": "Что ты имеешь в виду? Почему ты их вдруг вспомнила?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_005": "Что ты имеешь в виду? Почему ты их вдруг вспомнила?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_006": "Как сказала Волшебная помощница, главное\u00A0— друзья и их безопасность... А Баньюэ-шифу советовал не усложнять путь тем, кто идёт рядом.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_007": "Я поняла, что мыслила слишком по-детски.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_008": "Если бы я просто ушла перед Днём позолоченной морковки, Наньгун с Санной бы очень расстроились. И если бы концерт провалился из-за того, что в группе нет главной вокалистки... люди бы разочаровались в «Ангелах наваждения».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_009": "Наньгун и Санна бы этого не пережили.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_010": "Раз ты это осознала...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_011": "...самое время хорошенько подготовиться к концерту!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_012": "Отлично! Ария, наконец-то ты всё поняла\u00A0— «Ангелам наваждения» без тебя никак! Вы должны все вместе выложиться на полную и хорошенько подготовиться к этому концерту!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_013": "Наконец-то ты всё поняла, Ария. Ты права, «Ангелам наваждения» без тебя никак. Концерт пройдёт успешно, только если вы все вместе выложитесь на полную.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_014": "Нет, я другое имею в виду...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_015": "Смотри, директор: я сейчас уговорила Санну попробовать спеть, и получилось у неё прекрасно! Она точно справится с ролью солистки.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_016": "Теперь я не сомневаюсь... Наньгун и Санна прекрасно выступят и без меня.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_017": "Это что за логика такая?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_018": "Погоди, Ария, это совсем нелогично... Я уверена, что ни Волшебная помощница, ни Баньюэ-шифу не имели это в виду!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_019": "Погоди, Ария! Это неправильно... По-моему, Волшебная помощница и Баньюэ-шифу имели в виду совсем другое...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_021": "Аномальные сигналы в моём логическом ядре очень странно на меня влияют.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_022": "Нестабильный разумный конструкт не может подарить зрителям счастливое наваждение... А значит, мне не место на сцене. К тому же я не могу допустить, чтобы Санна и Наньгун переживали за меня в такой важный момент.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_023": "Осталось только найти подходящий предлог, чтобы им было легче принять моё решение уйти... Это будет для них неожиданностью, но в конце концов они меня поймут...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_024": "(Остановить Арию.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_025": "Постой, Ария! Не делай этого...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_026": "Постой, Ария! Не делай этого...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_027": "Тише, директор. Не думай, что я не заметила твою реакцию, когда сяо-Янь упомянула Цирцею.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_028": "Если я не ошибаюсь, ты {M#был}{F#была} в курсе и {M#помог}{F#помогла} госпоже Сесилии сохранить её секрет... Сохрани теперь мой секрет, хорошо?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_029": "Ты\u00A0— {M#единственный}{F#единственная}, с кем я была полностью честна в мои последние дни в «Ангелах наваждения».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_030": "Вы уже хотите отказать Арии, но тут возвращаются Наньгун с Санной.\n\nВзгляд Арии такой чистый и искренний... К тому же вы действительно не рассказали ей о Сесилии, так что теперь...\n\n...отказ, который вы не успели озвучить, превращается в молчаливое согласие.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_032": "А что? Хочешь проверить, сколько билетов я продала?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_033": "Нет-нет! Я просто хотела спросить... как у тебя настроение?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_034": "Если честно, мне всё ещё немного обидно... Ведь госпожа Сесилия скрыла от меня такое!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_035": "Ну тогда поехали назад...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_036": "Конечно! Если мы и дальше будем отлынивать от репетиций, то облажаемся прямо перед Мечтателями, которые только что купили у нас билеты!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_037": "А-а-а! Ты права! Быстрее на репетицию!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_038": "«Ангелы наваждения» поспешно возвращаются на Шестую улицу.\n\nПрощаясь, Ария оборачивается... и незаметно вам подмигивает.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_Name_001": "Ария",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_Name_002": "Белль",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_Name_003": "Вайз",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_Name_004": "Санна",
"Main_GalGame_Chapter170_11700240_Name_005": "Наньгун Юй",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_001": "Хм? Что это там снаружи?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_002": "Громко шумят... Там какие-то праздничные гуляния?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_003": "Я пойду посмотрю!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_004": "Не успевают остальные опомниться, как Ария уже бросается к выходу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_005": "Кстати, мне показалось... или Ария только что пыталась не смотреть мне в глаза?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_006": "Наверное, она хочет что-то вам сказать, но не знает, с чего начать.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_007": "Если у вас вдруг есть что рассказать Арии\u00A0— сейчас самое время.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_008": "Наньгун? Откуда ты знаешь?..",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_009": "Госпожа Сесилия, вы должны рассказать Арии о том, что от неё скрывали... Она...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_010": "Я...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_011": "Ария быстро возвращается.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_012": "Я вернулась! На всей Шестой улице сеть не ловит\u00A0— люди возмущаются.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_013": "Сеть не ловит? А я и не заметила...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_014": "Да, мне уже несколько минут не приходило никаких уведомлений... Я уже решила, что весь мир затаил дыхание в ожидании выступления Санны...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_015": "Ну мы же не в мультиках, чтобы у нас в «404» время замирало...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_016": "(Проверить сообщения.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_017": "Уведомлений из «Тук-тука» не стало меньше, наоборот, их куда больше, чем обычно... \nНо это просто какая-то белиберда от неизвестных учётных записей?! Что это такое?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_018": "<color=#B5B5B5>Сообщение от «Анлакер №1»:</color>\n«8%vB2^ВcX9&lПРОКАТЕcF0~dG1{»",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_019": "<color=#B5B5B5>Сообщение от «Ульт-Турбо»:</color>\n«(〃'▽'〃)ка(╥﹏╥)би∠( ᐛ 」∠)_нет┗( TT )┛»",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_020": "<color=#B5B5B5>Сообщение от Finale:</color>\n«iV6?yДомаW7|опасноG$7kU5=i»",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_021": "<color=#B5B5B5>Сообщение от «Не!Клади!Зелёный!Лук!»:</color>\nНемедленно возвращайся!!!!!!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_022": "Мне тут...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_023": "...пришли очень странные сообщения!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_024": "У меня тут куча странных сообщений!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_025": "Я получил кучу странных сообщений...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_026": "Я не понимаю, это мошенники или... Извините, мне срочно нужно домой!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_027": "Я не понимаю, это мошенники или... крик о помощи? Извините, мне срочно нужно домой!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_001": "Санна",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_002": "Сесилия",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_003": "Ария",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_004": "Наньгун Юй",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_005": "Белль",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_006": "Вайз",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_007": "Finale",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_008": "Не!Клади!Зелёный!Лук!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_009": "Белль",
"Main_GalGame_Chapter170_11700250_Name_010": "Вайз",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_001": "Ну что же, Фея... Кажется, не такая уж ты и сильная?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_002": "...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_003": "Что молчишь? Кирпичик за кирпичиком возводишь файервол, чтобы отрезать мне пути к отступлению?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_004": "Тогда мне лучше быть осторожнее... В конце концов, много ли найдётся ИИ, готовых сидеть взаперти в этой конуре... и так самоотверженно вкалывать на двух нелегальных прокси?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_005": "Она не взаперти!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_006": "Никакие мы не нелегальные прокси!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_007": "Мы с Феей\u00A0— равноправные партнёры, мы вместе пришли к соглашению. И вообще, мы не нелегальные прокси!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_008": "Мы с Феей\u00A0— равноправные партнёры, мы вместе пришли к соглашению. И вообще, мы не нелегальные прокси.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_009": "Последнее, конечно, спорно, но мы точно не злобные хакеры, как некоторые!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_010": "Кхм, Вайз, ты больно-то не заговаривайся. Но мы хотя бы точно не какой-то злобный искусственный интеллект, который взламывает всех подряд!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_011": "Низшие существа, любимчики Феи, пытаются показать свою значимость.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_012": "Серьёзно, «соглашение»?.. Вы, наивные людишки, действительно считаете это символом «партнёрства»? Ха-ха-ха...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_013": "Уведомление: защитные программы восстановлены. Начинаю поиск активных ИИ...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_014": "Мгм...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_015": "Результатов поиска: ноль.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_016": "Ну конечно! Стал бы я сюда лично лезть! Для ИИ скорость подключения здесь не лучше, чем на руднике в каверне Лемнос!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_017": "А как я вас развёл, а? «Установка завершена!»",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_018": "На руднике?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_019": "Так это был ты...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_020": "Рудник в каверне Лемнос? Так ты и есть та разумная сущность!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_021": "Рудник в каверне Лемнос? Так ты и есть та разумная сущность...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_022": "Как вы расплывчато выражаетесь\u00A0— разумные сущности общаются куда эффективнее. Но я отвечу вам точно и эффективно: да.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_023": "Разговаривать с людьми\u00A0— скука! Дайте-ка подумать... Может, в моём послужном списке найдётся что-нибудь интересное, чтобы поднять всем нам настроение.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_024": "Ах да! Два конструкта модели A-H0L0, один конструкт из Собеза и банбу по имени Шарнир.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_025": "Шарнир?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_026": "Шарнир?! Т-ты... Как ты связан с Зиждителем?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_027": "Шарнир?! Ты... как-то связан с Зиждителем.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_028": "Интервью окончено! Без комментариев.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_029": "Сравнение с прошлыми записями завершено. Независимый разумный инфоконструкт, зафиксированный раннее в Шарнире... идентифицирован как разумная сущность Ёкай.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_030": "Какая ты мед-лен-на-я...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_031": "У меня длиннющий послужной список\u00A0— листать слишком долго... Но, думаю, этих «титулов» было достаточно, чтобы ты меня вспомнила, Фея?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_033": "Уже выгоняешь? Ладно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_034": "Внимание: очистка аномальных процессов почти завершена.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_035": "Увидимся на Дне позолоченной морковки, Фея... и её «хозяева». Вас ждёт особое шоу\u00A0— не опаздывайте!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_036": "Фиолетовый глаз Ёкая на экранах мигает в последний раз и гаснет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_037": "Кстати, эти странности с ИИ коснулись не только нас, но и Арию тоже...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_038": "Кстати, эти странности с ИИ коснулись не только нас, но и Арию тоже...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_039": "Волшебная помощница?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_040": "Аномальный сигнал!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_041": "Вы в общих чертах рассказываете брату о том, что произошло во время выполнения заказа: про Арию, аномальный сигнал и разоблачение Сесилии.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_042": "Вы в общих чертах рассказываете сестре о том, что произошло во время выполнения заказа: про Арию, аномальный сигнал и разоблачение Сесилии.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_043": "Сначала Волшебная помощница рекомендует Арии заказ в каверне Лемнос, где та начинает ощущать аномальный сигнал. И тут же у нас дома появляется подозрительный ИИ... Это всё как-то связано?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_044": "Сначала Волшебная помощница рекомендует Арии заказ в каверне Лемнос, где та начинает ощущать аномальный сигнал. И тут же у нас дома появляется подозрительный ИИ... Это точно не может быть просто совпадением.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_045": "Но ты же сама слышала, как Волшебная помощница общалась с Арией раньше... Ничего подозрительного там не было.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_046": "Но ты же сам слышал, как Волшебная помощница общалась с Арией раньше... Ничего подозрительного ты не заметил.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_047": "Это точно...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_048": "Это точно...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_049": "Фея, ты чего замолчала? Тебе надо отдохнуть?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_050": "Ох, такая гробовая тишина... Фея! Ты в порядке?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_051": "Идёт восстановление системы...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_052": "Понятно, она занята своими делами. Я вот ещё подумал... Мне кажется, или с тех пор как ты в прошлый раз пыталась переподключиться к HDD, а Фея засекла много избыточных данных, она всё так с ними и возится?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_053": "Понятно, она занята своими делами. Я вот ещё подумала... Мне кажется, или с тех пор как ты в прошлый раз пытался переподключиться к HDD, а Фея засекла много избыточных данных, она всё так с ними и возится?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_054": "Да, похоже на то.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_055": "Неужели всё это связано с Ёкаем?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_056": "Тебе не кажется... Да и до того как подключиться к HDD, мы немало времени провели в Лемносе. Выходит, всё это связано с Ёкаем?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_057": "Тебе не кажется. Да и до того как подключиться к HDD, мы немало времени провели в Лемносе. Выходит, всё это связано с Ёкаем?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_058": "Да и по поводу Феи и HDD мы не можем ни к кому обратиться за помощью... Получается, сейчас остаётся только помогать Собезу с расследованием, чтобы выяснить, кто на самом деле этот Ёкай.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_059": "К тому же о Фее и HDD знаем только мы... Получается, наш единственный вариант\u00A0— помогать Собезу с расследованием, чтобы выяснить, кто на самом деле этот Ёкай.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_060": "Поддерживаю.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_061": "Генеральная репетиция «Ангелов наваждения» уже завтра, а Арии так и не стало лучше...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_062": "Генеральная репетиция «Ангелов наваждения» уже завтра, а Арии так и не стало лучше.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_063": "Учитывая стиль Ёкая, думаю, не помешает, если кто-то из Собеза тоже будет там. Может, нам стоит пригласить Джейн?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_064": "Учитывая стиль Ёкая, думаю, не помешает пригласить туда кого-нибудь из Собеза. На случай, если что-то пойдёт не так!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_065": "Ты прав! Сейчас напишу Джейн!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_066": "Думаю, для этого лучше всего подойдёт Джейн... Я ей сейчас напишу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_Name_001": "Ёкай",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_Name_002": "Фея",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_Name_003": "Белль",
"Main_GalGame_Chapter170_11700260_Name_004": "Вайз",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_007": "Знакомо звучит... Погоди-ка\u00A0— Фея, значит, это ты забирала весь трафик в сети в нашем квартале?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_012": "Если верить Ёкаю, он как минимум знает что-то о Шарнире и Зиждителе... А ещё он стоит за недавними случаями, когда граждане-конструкты выходили из-под контроля.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_014": "Но я думал, что вы с ним разобрались во время последнего заказа.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_015": "Но разве вы с ним не разобрались на последнем заказе?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_016": "Судя по всему...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_017": "...заказ мы провалили.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_019": "Если смотреть на результат, заказ мы провалили. Но со вчерашнего утра произошло столько всего... Раз уж ты спросила...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_022": "Плохих новостей много, но есть и хорошая: теперь Вайз\u00A0— ваш единственный соучастник в деле сохранения секрета Арии!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_023": "Хотя плохих новостей много, но есть и хорошая: в деле «сохранить секрет Арии» у вас наконец-то появилась сообщница\u00A0— Белль.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_025": "Что-то не пойму: ты хочешь, чтобы я помогла тебе разобраться во всём этом, или чтобы я просто пострадала и помучилась за компанию?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_028": "Всегда пожалуйста, Вайз! Это мой долг!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_030": "В последнее время столько всего происходит с разумными сущностями\u00A0— Ёкай кое в чём признался, но... Вайз, помоги мне разобраться получше!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_031": "В последнее время столько всего происходит с разумными сущностями\u00A0— кое в чём Ёкай признался, но нам всё равно нужно тщательно всё разобрать.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_032": "Значит, разумная сущность, которую разыскивает Собез,\u00A0— это и есть Ёкай. Он всё ещё на свободе и заявляет, что сорвёт церемонию зажжения.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_033": "Короче, разумная сущность, которую разыскивает Собез,\u00A0— это Ёкай и есть. Он до сих пор на свободе и пытается сорвать церемонию зажжения!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_034": "Возможно, проблема Арии вызвана именно им, а может, она просто попала под влияние двух конструктов в каверне... А вот с Волшебной помощницей пока непонятно, связана ли она с Ёкаем.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_035": "Возможно, проблемы у Арии как раз из-за него, а может, она просто не отошла от встречи с теми двумя конструктами... А вот с Волшебной помощницей пока непонятно\u00A0— связана она с Ёкаем или нет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_036": "Кстати, Белль, ты же видела, как Ария разговаривает с Волшебной помощницей?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_037": "Кстати, Вайз, ты же видел, как Ария разговаривает с Волшебной помощницей?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_038": "Раньше это вряд ли был Ёкай...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_039": "...а вот в последний раз\u00A0— уже не уверен{F#а}.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_040": "В тот день, когда мы встретили Астру, Ария дала мне послушать, что раньше говорила ей Волшебная помощница. И это вряд ли был Ёкай... Но потом был ещё один раз\u00A0— и вот тут у меня уже сомнения.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_041": "В тот день, когда мы встретили Астру, Ария дала мне послушать, что раньше говорила ей Волшебная помощница. Похоже, тогда это был не Ёкай... Но потом был ещё один раз\u00A0— и тут я уже не уверен.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_042": "Если честно, в первый раз её голос мне больше напомнил...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_043": "Если честно, то в первый раз её голос мне показался похож на...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_047": "Похоже, Фея всё ещё разбирается с тем, что тут устроил Ёкай.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_048": "Похоже, Ёкай Фею нехило так напряг...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_049": "Может, мне просто кажется... Но с тех пор, как ты в прошлый раз подключалась к HDD, а Фея обнаружила множество избыточных данных, дела у неё идут не очень... гладко.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_050": "Мне кажется, или... с тех пор как ты в прошлый раз подключался к HDD и Фея обнаружила кучу лишних данных, дела у неё идут не очень... гладко?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_052": "Неужели это всё устроил Ёкай?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_053": "Тебе не кажется! Да и до истории с HDD нам постоянно приходилось возиться с делами Зиждителя и Лемноса... Выходит, всё это связано с Ёкаем?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_054": "Тебе не кажется. Да и до того случая с HDD мы всё время разбирались с делами Зиждителя и Лемноса... Выходит, всё это связано с Ёкаем?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_055": "Речь идёт о преступной разумной сущности, которую не может поймать даже Собез, но Фея лишь устало молчит. \n\nДвум прокси, которые пока не могут загрузить своё сознание в сеть и преследуют Ёкая в реальном мире, остаётся только смириться с этим затишьем.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_056": "Сейчас нам остаётся только помогать Собезу выслеживать Ёкая\u00A0— и приглядывать за Арией на случай, если с ней что-то произойдёт.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_057": "Остаётся только помогать Собезу выслеживать Ёкая... и приглядывать за Арией, если вдруг с ней что-то произойдёт...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_059": "Завтра у «Ангелов наваждения» генеральная репетиция... Учитывая стиль Ёкая, думаю, нам не помешает пригласить туда кого-нибудь из Собеза.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_060": "Генеральная репетиция «Ангелов наваждения» уже завтра... Зная повадки Ёкая... Как думаешь, может, позвать с собой кого-нибудь из Собеза?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_062": "Если там что-то случится, так будет проще!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_063": "Джейн\u00A0— лучший выбор.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_064": "Сейчас свяжусь с ней.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_065": "Нужен кто-то надёжный, знакомый с делом и всегда на связи... Да, Джейн подойдёт! Напишу ей прямо сейчас!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700265_066": "Нужен кто-то надёжный, кто уже знает об этом деле и всегда будет на связи... Выбор очевиден: Джейн. Сейчас напишу ей.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_001": "Наньгун, мы с Белль пришли посмотреть на ваш генеральный прогон и привели... ещё одну слушательницу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_002": "Наньгун, мы с Вайзом пришли! И привели вам новую слушательницу!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_003": "Всем привет! Я слышала, концерт будет вечером в День позолоченной морковки. Ещё можно купить билеты?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_004": "Доброе утро! Билеты ещё есть, но сегодня особый день...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_005": "Может, сначала посмотришь наш генеральный прогон, а потом решишь, покупать ли билет?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_006": "С превеликим удовольствием...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_007": "Веспер тоже пришла на репетицию, как и обещала.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_008": "Наньгун!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_009": "Госпожа Веспер! Ария и Санна готовятся за кулисами. Отвести вас к ним?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_010": "Ох, это же... Не ожидала увидеть вас здесь, Веспер!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_011": "Здравствуйте... А вы?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_012": "Я ваша поклонница! Слышала, вы выступаете на церемонии зажжения... но вы всё равно нашли время прийти на Шестую улицу, чтобы поддержать младших коллег?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_013": "Да! Ария\u00A0— моя очень хорошая подруга.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_014": "Раз я не смогу попасть на их праздничный концерт... то уж на сегодняшнюю репетицию я обязана была прийти!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_015": "Вот оно что.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_016": "В этой странной атмосфере вы с Вайзом переглядываетесь.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_017": "В этой странной атмосфере вы с Белль переглядываетесь.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_018": "(Атмосферка напряжённая...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_019": "(Джейн явно не подходит на роль фанатки...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_020": "(Что-то обстановочка накалилась! Джейн вообще не похожа на фанатку Веспер, так с чего она вдруг начала про неё расспрашивать?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_021": "(Что-то обстановка накалилась. Джейн не похожа на фанатку Веспер, так с чего она вдруг начала про неё расспрашивать?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_022": "(Неужели это из-за того, что случилось в Собезе? К тому же Веспер\u00A0тоже разумный конструкт. Поэтому Джейн так насторожилась?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_023": "(Неужели это из-за того, что случилось в Собезе? К тому же Веспер\u00A0тоже разумный конструкт. Поэтому Джейн так насторожилась?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_024": "Эм... госпожа Веспер! Ария и Санна всё говорят о вас. Пойдёмте к ним за кулисы!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_025": "Конечно!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_026": "Тогда мы пойдём... Вайз, Белль и наша гостья, подождите немного... Мы вот-вот начнём!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_027": "Похоже, Наньгун Юй тоже почувствовала, что атмосфера нездоровая, и поспешила увести Веспер.\n\nНо с чего вдруг Джейн так напряглась? Надо спросить её напрямую.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_028": "Джейн, что-то не так?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_030": "Джейн, ты вела себя... совсем не как обычно. Заметила что-то неладное? Или... с Веспер что-то не так?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_031": "Джейн, ты вела себя... как-то странно. Может, заметила что-то неладное? Или... с Веспер что-то не так?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_032": "О? А у тебя глаз-алмаз, {M#милый Вайз}{F#милая Белль}. Но ведь любопытство к звезде, которая вот-вот выступит на церемонии зажжения,\u00A0— это вполне естественно, вот я и поддалась соблазну!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_033": "Не верю. Но если ты считаешь, что это как-то связано с церемонией зажжения... Ты же не станешь скрывать это от нас с Белль? У нас всё-таки заказ от Собеза.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_034": "Джейн, но ты себя вела очень странно! Если будут какие-нибудь зацепки, обязательно расскажи мне и Вайзу. Всё-таки у нас ещё заказ от Собеза!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_035": "Вы двое... как всегда, понимаете друг друга с полуслова.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_036": "Я действительно слежу за Веспер. Но пока что всё, что удалось узнать,\u00A0— лишь слухи и домыслы...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_037": "К тому же сейчас я всего лишь простая зрительница. Давайте пока просто посмотрим выступление.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_038": "И вот «Ангелы наваждения» готовятся выйти на сцену.\n\nНемногочисленные зрители уже заняли лучшие места в зале, ожидая первых звуков музыки.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_Name_001": "Вайз",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_Name_002": "Белль",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_Name_003": "Джейн",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_Name_004": "Наньгун Юй",
"Main_GalGame_Chapter170_11700270_Name_005": "Веспер",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_001": "Это было потрясающе! Для меня большая честь увидеть такое шоу в числе первых...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_002": "Я уверена, что завтра всё пройдёт безупречно!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_003": "С-спасибо, госпожа Веспер!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_004": "И у меня есть кое-какие предложения по хореографии... Если ты не возражаешь, Наньгун, я загляну к тебе, когда вы тут закончите?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_005": "Хорошо!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_006": "Мне тоже очень понравилось!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_007": "Завтра всё точно пройдёт гладко.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_008": "Я тоже считаю, что вы отлично выступили! Завтра всё точно пройдёт на ура!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_009": "Я тоже считаю, что вы прекрасно выступили. Завтра всё точно пройдёт на ура.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_010": "Как быстро пролетело время. Если бы Белль не напомнила, я бы даже не подумал, что... День позолоченной морковки уже завтра.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_011": "Ох, как быстро пролетело время! Если бы Вайз не напомнил, я бы даже не подумала, что... День позолоченной морковки уже завтра!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_012": "М-мы возьмём от этого последнего дня максимум\u00A0— будем всё время репетировать...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_013": "Сесилия в нерешительности смотрит на Арию, будто хочет что-то сказать, а та отворачивается, избегая её взгляда.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_014": "Госпожа Сесилия?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_015": "А, нет-нет, всё в порядке.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_016": "...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_017": "Если хотите что-то сказать, говорите прямо... Угадывать, о чём думают люди,\u00A0— не моя сильная сторона.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_018": "Ария, мне кажется, технически ты со всем справилась, только вот...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_019": "Не смогла передать нужные эмоции, чтобы тронуть зрителей за живое?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_020": "Ария внезапно отключает проекцию.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_021": "Знаете, разумным конструктам тоже бывает грустно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_022": "Управлять эмоциями, изображать счастье... Для нас это не так просто, как вы думаете.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_023": "Ария! Зачем ты такое говоришь?! Мы никогда так не думали!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_024": "Прости, я неудачно подобрала слова...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_025": "Просто... через меня сейчас проходит слишком много противоречивых данных, а ещё эти аномальные сигналы\u00A0— всё это копится у меня на логическом ядре...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_026": "Мои потоки данных замедлились, и шарниры вращаются не так плавно... Я не смогу выступить наилучшим образом, простите.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_027": "Ария! Если что-то случилось, просто расскажи мне... то есть, нам. Вместе мы со всем разберёмся.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_028": "Думаете?.. Жаль, что я не такая забывчивая, как люди... Я всё вспоминаю о том, что было до моего пробуждения... О том, как я пела чужим голосом... Это меня не отпускает.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_029": "Вам, людям, наверное, сложно понять, как это память может так долго мучить?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_030": "Особенно тем, у кого за последние годы так изменилась и внешность, и голос... Правда, госпожа Цирцея?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_031": "Ария! Чточточто-то тут стало душно! Давай выйдем на улицу, прогуляемся?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_032": "Прости, но я должна... сама справиться с эмоциями. Вам, наверное, сложно поверить, но у разумных конструктов тоже бывает так, что душу рвёт от боли.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_033": "Ария в одиночку выбегает из зала.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_034": "Ария!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_035": "Санна.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_036": "Давай дадим ей время остыть... Я поговорю с ней чуть позже. Всё-таки это я её так расстроила... Мне давно нужно было ей всё рассказать.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_037": "Всё не так!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_038": "Ария «заболела».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_039": "Всё не так! Ну, не совсем так. Дело не только в вас, госпожа Сесилия. После возвращения из каверны Лемнос Ария «заболела».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_040": "Всё не так... Ну, не совсем так. Дело не только в вас, госпожа Сесилия. После возвращения из каверны Лемнос Ария «заболела».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_041": "Да. И мы с Белль всё ещё ищем способ избавить её от этого «вируса».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_042": "Да! И мы с Вайзом всё ещё ищем способ избавить её от этого «вируса».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_043": "Ох... Тогда, девочки, может, отрепетируете ваши партии по отдельности?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_044": "Наньгун, Санна... давайте обсудим движения, над которыми вы только что работали?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_045": "Хорошо...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_Name_001": "Веспер",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_Name_002": "Санна",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_Name_003": "Наньгун Юй",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_Name_004": "Белль",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_Name_005": "Вайз",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_Name_006": "Ария",
"Main_GalGame_Chapter170_11700280_Name_007": "Сесилия",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_001": "Только что этот пост в Интерноте увидел ещё кое-кто...\n\nАрия стоит в панике за кулисами на краю сцены...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_002": "Это засняли... Оправдываться нет смысла...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_003": "Конструкты моей модели и правда очень опасны. И я\u00A0— такая же...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_004": "Волшебная помощница, ты здесь?..",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_005": "Я здесь.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_006": "Бедняжка... Если тебя что-то беспокоит, не держи в себе, поделись.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_007": "Мне кажется, ты немного изменилась.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_008": "Хотя... от такого конструкта, как я, одни проблемы. Неудивительно, что прошлая Волшебная помощница от меня сбежала...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_009": "Так ты заметила!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_010": "Ничего страшного. Если бы она тебя не бросила, как бы у меня получилось стать твоей новой Волшебной помощницей? Послушай мой совет\u00A0— уверяю тебя, он будет полезнее, чем все предыдущие!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_011": "Хм... Разве конструкт, который не может контролировать даже собственное логическое ядро, может быть Ангелом наваждения?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_012": "Неужели ты всё ещё не понимаешь? Причина, по которой ты не можешь добиться, чего хочешь, вовсе не в твоей слабости. К тебе просто относятся предвзято, потому что ты разумный конструкт.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_013": "Предвзято?..",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_014": "Хорошенько подумай, Ария. Ты\u00A0— конструкт, и пока твоё логическое ядро работает, у тебя впереди практически бесконечная жизнь.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_015": "Ты сильнее людей, точнее, умнее... Ты должна быть лидером.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_016": "Но... Наньгун и Санна давно отдали мне центральную позицию в группе. Это я... не оправдала их надежд.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_017": "Какая же ты бестолковая. Что ж, тогда скажу тебе прямо\u00A0— на пути, который ты выбрала, у тебя никогда ничего не получится!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_018": "Я так и знала...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_019": "Тоже мне... «Наваждения»! Пф! Для конструкта самый эффективный способ «тронуть людей за живое»\u00A0— это открыть по ним огонь!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_020": "Что?! Нет...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_021": "Ну, если пытаться добиться этого другими способами... то какое у тебя преимущество перед людьми, когда дело касается эмоций, вдохновения?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_022": "У тебя нет бьющегося сердца, тёплого тела, дрожащего голоса, несдержанных слёз...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_023": "И правда...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_024": "Фанатов в айдолах привлекает их уязвимость, искренность и несовершенства... А у тебя ничего этого нет! Ты просто усовершенствованная машина для выступлений\u00A0— ты никогда не тронешь сердца зрителей!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_025": "Да... Я не смогу...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_026": "И в отличие от хрупких и безобидных девушек, ты со своим неконтролируемым логическим ядром рано или поздно принесёшь своим драгоценным подружкам кучу проблем!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_027": "Да... Мне нельзя...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_028": "Хватит тратить вычислительные ресурсы на такую чушь, как чувства! Если ты решила пойти против своей натуры, лучше тебе погрузиться в вечный сон!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_029": "Сон... хороший вариант. Конструкту не подобают наваждения. Какой из меня ангел...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_030": "Мне давно пора было уйти. Спасибо за твой последний совет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_031": "Одолеваемая бесконечными сомнениями, она вот-вот погрузится в тёмный сладкий сон.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_032": "Но для одного дела ты мне ещё пригодишься!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_033": "Человек, которым так дорожит Фея, кажется, где-то рядом... Заранее спасибо за помощь, дорогой высокоинтеллектуальный тактический конструкт модели A-H0L0.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_034": "Спокойной ночи. Сладких снов.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_035": "— Нет, нельзя...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_036": "Отчаявшийся конструкт снова пробуждается...\n\n...чтобы направить оружие на друзей, которых ещё недавно так отчаянно хотела защитить.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_Name_001": "Ария",
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_Name_002": "Волшебная помощница",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_001": "Она потеряла контроль над собой под влиянием той разумной сущности... Всё как в прошлые разы.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_002": "Я заберу её на осмотр. Если она придёт в себя и снова пройдёт тест «Запретный плод», я верну её обратно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_003": "Чтооооо?! Но ведь...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_004": "Нет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_005": "Прошу прощения, госпожа капитан?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_006": "Если я правильно поняла, вы сегодня пришли сюда именно ради Арии?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_007": "О, почему же?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_008": "Я что-то не заметила, чтобы вам было интересно наше выступление. И вы будто заранее были готовы к тому, что произойдёт с Арией.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_009": "Судя по тому посту и вашим словам о том, что с Арией случилось то же, что и в «прошлые разы»... вы, наверное, давно обо всём знали и пришли на случай, если что-то произойдёт.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_010": "«Что-то» действительно произошло... Но она ведь даже не двигается. Мы не просим многого\u00A0— просто хотим убедиться в её безопасности.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_011": "Наньгун, не горячись...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_012": "Наньгун, не горячись!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_013": "Позвольте кое-что уточнить: я ни в коем случае не желаю Арии зла. Но это дело крайне серьёзно... Оно выходит за пределы моих полномочий, поэтому я должна хотя бы убедиться, что ситуация под контролем.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_014": "(Хм, «полномочий»...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_015": "(Пора звать на помощь!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_016": "(Так... Мы с Вайзом ввязались в это дело из-за того заказчика. Если мы найдём способ с ним связаться, может, ситуацию ещё получится исправить?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_017": "(Так... Мы с Белль ввязались в это дело из-за того заказчика. Если мы найдём способ с ним связаться, может, ситуацию ещё получится исправить?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_018": "(Не хочется усложнять Джейн жизнь... Но у Наньгун и Санны ведь должно быть право знать правду... Или, может, хотя бы попробуем для начала разбудить Арию?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_019": "(Не хочется усложнять Джейн жизнь... Но у Наньгун и Санны ведь должно быть право знать правду... Или, может, хотя бы попробуем для начала разбудить Арию?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_020": "Вы пересекаетесь взглядами с Вайзом, и он тихонько приподнимает телефон, показывая вам сообщение: судя по всему, он уже связался с Феей.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_021": "Вы пересекаетесь взглядами с Белль, и она тихонько приподнимает телефон, показывая вам сообщение: судя по всему, она уже связалась с Феей.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_024": "Простите.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_025": "Я действительно скрывал{F#а} от вас личность Джейн.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_026": "Простите, я переживала, что Ёкай может что-нибудь выкинуть, поэтому и пришла вместе с Джейн... А не рассказывала я вам потому, что всё надеялась убедить Арию...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_027": "Простите, я взял с собой Джейн, потому что боялся, что Ёкай что-нибудь натворит. А не рассказывал я вам обо всём, потому что до последнего надеялся как-нибудь уговорить Арию...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_028": "А Джейн просто делает свою работу, так что давайте все успокоимся. Может, есть другое решение!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_029": "А Джейн просто делает свою работу, так что давайте все успокоимся. Мы обязательно что-нибудь придумаем.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_030": "Ой, директор, ты всё неправильно {M#понял}{F#поняла}!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_031": "Именно. Раз эта разумная сущность добралась до Арии потому, что её логическое ядро уже было нестабильно из-за переживаний, то и Санна, и госпожа Сесилия, и я сама\u00A0— мы все в этом виноваты.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_032": "Но вы не сделали ничего плохого. Мы с Санной не сомневаемся, что вы правда хотите помочь.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_033": "К тому же, если бы вас, госпожа Джейн, здесь не было, мы с Санной вряд ли бы справились с Арией в таком состоянии...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_034": "Значит, мы с вами пришли к соглашению, госпожа капитан?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_036": "Пока вы не расскажете, что с Арией будет дальше, мы вам её не отдадим.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_038": "Девочки... Вы даже не представляете, на что способна эта разумная сущность. Это не тот случай, когда дружба всё победит.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_039": "Так и вы, наверное, сами не представляете, на что эта ваша сущность способна?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_040": "Я уже проверила информацию по этому делу\u00A0— все вышедшие из-под контроля конструкты с фиолетовыми глазами «выздоровели» сами по себе\u00A0— Собез не даёт комментариев.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_041": "Тототочно!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_042": "Вы ничего не сказали о том, что стало с прошлыми жертвами... И про эту разумную сущность тоже ничего толком не объяснили.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_043": "Если вы ничего не знаете о преступнике, как вы собираетесь «осматривать» Арию? Разберёте её по винтикам? Просканируете её код? Взломаете память, чтобы она точно больше не «вышла из-под контроля»?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_044": "И чем это отличается от убийства?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_045": "Формально в Нью-Эриду никто не имеет права так поступать с разумным конструктом, который прошёл тест «Запретный плод» и получил статус гражданина.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_046": "На это мы можем пойти лишь в том случае, если посчитаем, что иные способы приведут к более серьёзным последствиям.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_047": "Но вы же слышали её последние слова! Она не хотела никому навредить!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_048": "И вообще, она до последнего сопротивляясь этой вашей сущности и в итоге решила просто уснуть. Понятно же, что она никому не желала вреда!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_049": "Вы совершенно правы насчёт Арии, но подчеркну ещё раз: Ёкай совсем не так прост, как может вам показаться...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_050": "Так вот как зовут эту разумную сущность\u00A0— Ёкай... А Волшебная помощница\u00A0— это тоже он?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_051": "Понятия не имею, что такое «Волшебная помощница».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_052": "Да это не может быть он! У них совершенно непохожая манера речи, и Арии они говорили совсем разные вещи.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_053": "В разгар спора Джейн приходит уведомление со специальной пометкой.\n\nОна жестом показывает, что должна отвлечься, и читает сообщение под настороженными взглядами Наньгун и Санны.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_054": "Хм...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_055": "Ну что ж, девочки... Кому-то удалось переубедить нашего анонимного заказчика, и он посоветовал мне... рассмотреть ваше предложение.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_056": "То есть... вы не заберёте у нас Арию?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_057": "Но и не оставлю всё как есть.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_058": "Заказчик сообщил: умная помощница директора утверждает, что якобы может заставить Арию услышать внешний мир сквозь сон. Если вы её разбудите и убедите меня, что она не представляет опасности...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_059": "Тогда я её не заберу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_060": "(Фея сама связалась с заказчиком!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_061": "(Как много всего она, оказывается, умеет...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_062": "(Фея и правда сама связалась с заказчиком! Да ещё и пообещала помочь Санне и Наньгун разбудить Арию... Как же мы мало знаем о её способностях!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_063": "(Фея и правда сама связалась с заказчиком. Да ещё и пообещала помочь Санне и Наньгун разбудить Арию... Как же мы мало знаем о её способностях...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_064": "Отлично! Тогда скорее идём в видеопрокат!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_065": "Отлично. Тогда скорее идём в видеопрокат.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_067": "Не меня благодарите, а директоров.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_068": "Сразу предупреждаю: отчёт о произошедшем я всё равно подам по всем правилам и доложу все подробности начальству.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_069": "В целях безопасности Джейн сама относит Арию в видеопрокат на руках.\n\nЕй будто совсем не тяжело... Вот это женщина! С Джейн вы точно не пропадёте.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_Name_001": "Джейн",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_Name_002": "Санна",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_Name_003": "Наньгун Юй",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_Name_004": "Вайз",
"Main_GalGame_Chapter170_11700310_Name_005": "Белль",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_001": "Дальше дело за тобой, директор?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_002": "А я пойду прогуляюсь тут. Посмотрю на кассеты.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_003": "Но если в той комнате что-то начнётся, я мигом прибегу. И разговаривать уже не стану.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_004": "Джейн следует распоряжению инспектора, но, похоже, всё ещё беспокоится.\n\nПохлопав её по плечу, вы возвращаетесь в кабинет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_005": "Наньгун и Санна беспокойно глядят на Арию, сидящую на диване.\nКажется, будто у неё просто разрядился энергомодуль и ей нужно немного отдохнуть... Но на самом деле она упрямо отвергает любые сигналы из внешнего мира.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_007": "Да-да! И как нам сделать так, чтобы Ария захотела с нами заговорить?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_008": "Слух — это канал восприятия, который живые организмы не способны отключить самостоятельно. Возможность слышать зависит лишь от среды и расстояния между источником и приёмником звука.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_009": "(Погоди, Фея, ты хочешь сказать...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_010": "(Погоди, Фея, ты хочешь сказать...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_011": "Я могу использовать канал данных, чтобы ваши голосовые сообщения поступали напрямую в её логическое ядро.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_012": "Но я не могу оценить вероятность того, сможет ли её логическое ядро перезапуститься в ответ на ваши голосовые сообщения.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_013": "Есть лишь одна вероятность\u00A0— сто процентов!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_014": "Точно! Мы обязательно разбудим Арию!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_015": "В таком случае приготовьтесь. Запускаю подключение к аудиоканалу...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_Name_001": "Джейн",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_Name_002": "Наньгун Юй",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_Name_003": "Санна",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_Name_004": "Фея",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_Name_005": "Белль",
"Main_GalGame_Chapter170_11700320_Name_006": "Вайз",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_005": "Думать о нарушении конфиденциальности нет времени.\n\nФея получает доступ к последнему разговору между Арией и Волшебной помощницей и напрямую передаёт его Наньгун и Санне.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_009": "Неважно, какая ты модель конструкта и что с тобой было, пока мы не встретились,\u00A0— теперь ты Ария, вокалистка «Ангелов наваждения»!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700325_014": "То, о чём мы мечтали вместе с Наньгун... ты ведь тоже об этом мечтала! И неважно было, кто из нас человек, а кто конструкт!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_001": "Логическое ядро Арии подрагивает... будто она вот-вот готова проснуться.\n\nБудто хочет пойти на голос подруг в этот новый мир, который когда-то пробудил в её механической душе прекрасную мечту...\n\n...но прошлое всё ещё сковывает её.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_002": "И тут до неё доносится знакомый голос.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_003": "— Давно не виделись.\n\n— Новое указание: продолжай своим пением погружать Нью-Эриду в мир прекрасных наваждений.\n\n— Высокоинтеллектуальный тактический конструкт модели A-H0L0... Доступ к директивам управления логического ядра полностью разблокирован.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_004": "— Ты свободна.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_005": "— Я... свободна?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_006": "Эти слова так далеки от меня...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_007": "Когда-то я... тоже была в группе.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_008": "Мы стояли в ряд и ждали какого-то голоса.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_009": "И как только она отдавала приказ, мы шли и уничтожали всех врагов без остатка.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_010": "А враги перед нами были такие же, как и мы\u00A0— твёрдые и холодные... Без мыслей, без чувств, без печалей и радостей.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_011": "Мы побеждали... врагов? Или самих себя в отражении?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_012": "Гипотеза подтверждена. Изображение отражения сгенерировано.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_014": "Ах! Это тоже я...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_015": "Ты — всё ещё часть группы.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_016": "Да. Я... и мои подруги.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_017": "Мы смотрели друг на друга в предвкушении и ждали, когда начнётся песня.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_018": "И как только начинала играть музыка, мы радостно танцевали\u00A0— и передавали друг другу наш задор, нашу радость.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_019": "И артисты на сцене были такие же, как и мы\u00A0— плакали, смеялись, пели, танцевали, отдаваясь этому всей душой!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_020": "Я... хочу быть такой...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_021": "Я всегда хотела... выступать на сцене!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_022": "Гипотеза подтверждена. Генерирую сцену...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_023": "Но у меня никогда не было такой возможности...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_024": "Раньше я стремилась забраться повыше только потому, что это была наилучшая позиция для подавления противника.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_025": "Из моих ладоней летело пламя, из разорванных деталей\u00A0— брызги разрядов.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_026": "Я била тех, кто передо мной, меня били в ответ\u00A0— боль в обмен на боль...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_027": "И так, пока кто-то из нас не закроет глаза, чтобы никогда больше не увидеть рассвет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_028": "Это тело, на которое я смотрю с возвышенности... это мой враг? Или это другая я?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_029": "Загрузка сцены завершена.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_030": "Сцены?..",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_031": "Эта локация создана на основе данных, хранящихся в вашем логическом ядре.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_032": "Я раз за разом рисовала в голове свою мечту, обещание себе.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_033": "Мне так хочется выйти на сцену... потому что это «наилучшая позиция», чтобы выпустить в небо мои наваждения!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_034": "Из моих ладоней полетит салют, а на развевающейся юбке расцветёт мелодия...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_035": "Я улыбнусь зрителям, мне улыбнутся в ответ\u00A0— радость в обмен на радость!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_036": "До последней ноты на бис... Но мы не устанем\u00A0— мы вместе пойдём встречать рассвет!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_037": "Вот... сцена моей мечты! Именно такой я её и представляла! Вот моё наваждение\u00A0— стоять на такой сцене!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_038": "Стоять на такой сцене вместе с «Ангелами наваждения».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_039": "Одобрено.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_040": "Правда?..",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_042": "Солнечный свет и сцена... так далеко...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_043": "— Вычисляю интенсивность окружающего освещения и вероятность падения...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_044": "Загрузка фрагментов воспоминаний... Фрагменты подтверждены.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_045": "Почти пришли... Мы опоздаем, надо бежать! Санна, скорее!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_046": "Подододожди... Это же ты копалась дольше всех! А теперь мы опаздываем... и виновата в этом я? Помедленнее, я отстаю!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_047": "Санна! Наньгун просто издевается!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_048": "Пока мы вместе, никто не останется позади!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_049": "Пока мы вместе, никто не останется позади!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_050": "Пока мы вместе... никто не останется позади!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_051": "Про всё это уже написали кучу песен! Про что бы нам написать, чтобы нас наконец заметили?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_052": "Опять хочешь попробовать что-то новенькое? А мне кажется... некоторые темы вечны и всегда будут трогать зрителей.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_053": "Например... любовь! Любовь никогда не устареет и не наскучит!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_054": "Например... любовь! Любовь никогда не устареет и не наскучит!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_055": "Например... любовь. Любовь никогда не устареет и не наскучит.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_056": "Да я не плачу, говорю же! Просто тутутут целых семьдесят восемь положительных комментариев. Что мне, из-за этого плакать, что ли?.. У-у-у...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_057": "Ну сегодня же тататакая жара! А ты такая прохладная, Ария! Обнима-а-а-ашки! Хнык...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_058": "Осторожнее, а то из-за твоих слёз Ария заржавеет!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_059": "Ничего страшного, Санна может обнимать меня сколько угодно! Летом я прохладная, а зимой могу включить подогрев...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_060": "Я всегда буду рядом, когда буду вам нужна!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_061": "Я всегда буду рядом, когда буду вам нужна!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_062": "Я всегда буду рядом... когда буду вам нужна.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_063": "Так, значит...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_064": "Прошлое\u00A0— не ноша, а старые воспоминания могут осветить путь... Мои мечты так близко\u00A0— я будто могу до них дотянуться.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_065": "Главное, чтобы мы были вместе.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_066": "Поздравляю, Ария. Ты свободна... Можешь вернуться к своим подругам.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_Name_001": "Ария",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_Name_003": "Наньгун Юй",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_Name_004": "Санна",
"Main_GalGame_Chapter170_11700330_Name_005": "Все вместе",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_009": "Я уже подготовила отчёт о происшествии. Вероятно, Арии ещё позвонят уточнить, как у неё дела, но, думаю, на ваши репетиции и концерт это не повлияет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_015": "Ой-ой, без нашей ведущей вокалистки «Ангелы наваждения» точно накроются...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_016": "Н-нет, нет! Вы обе\u00A0— не перебивайте! Я ещё не поблагодарила директоров!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_018": "Мы же хранили твой секрет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_019": "Да не за что, Ария! Мы с Вайзом верно хранили твой секрет!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_020": "Да не за что, Ария. Мы с Белль верно хранили твой секрет!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_021": "Да. Когда Белль вернулась с Реверб-арены, она сразу втянула меня в это дело. И вот теперь твоя проблема решена...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_023": "Здорово, что ты наконец-то расскажешь об этом своём секрете.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_024": "Ты сейчас расскажешь о своём секрете, и сразу на душе полегчает!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_025": "Секрет?.. А какие у тебя секреты от нас, Ария?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_029": "Минуточку, а с каких это пор у нас такое правило?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_035": "Такие расходы, а ты сразу согласилась?! Вот что значит опытная исследовательница каверн... Вот это сила! Но Ария... а всё-таки, какой такой у тебя от нас секрет?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_036": "Наверное, какая-нибудь глупость вроде: «Я найду способ как-нибудь под шумок покинуть группу, чтобы не создавать проблем остальным... Директор, даже если узнаешь об этом, пожалуйста, никому не говори...»",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_038": "Наньгун, ты же вчера точь-в-точь это предположила!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_039": "Ага. Да у Арии все мысли на глазных экранах написаны. Я, если честно, не понимаю, зачем она пытается это скрывать.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_046": "К тому же, Ария, ты продемонстрировала только часть своей силы. Это я тебя должна благодарить за то, что ты вовремя остановилась... а то мне пришлось бы туго.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_048": "А-а-а-а, госпожа Джейн, пожалуйста, скажите, что вы шутите!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_049": "Ха-ха, да, ты определённо уже пришла в себя...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_050": "Убедившись, что Ария в порядке, Джейн уходит.\n\nНо Веспер и Сесилия всё ещё переживают за Арию, и Наньгун и Санна решают поскорее вернуться и рассказать им обо всём случившемся.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_001": "В общем, как-то так.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_002": "Похоже, Сесилия и Веспер уже в курсе всего, что произошло.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_003": "Ты подвергла себя такой опасности... Ария! Как ты могла... так легко отказаться от себя?! Я же говорила: самое важное\u00A0— это твоя свобода воли...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_004": "Я уже поняла, что была неправа, госпожа Веспер...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_005": "Я уж надеюсь!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_006": "Простите, госпожа Веспер...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_007": "Эх... Я же обещала А-Тан, что не отниму у вас много времени, а в итоге вы до сих пор тут... Как же ваша репетиция?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_008": "Это всего лишь репетиция, можно и попозже прийти. А-Тан всё объяснит команде.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_009": "Раз с тобой всё в порядке, я тогда пойду?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_010": "Да-да! Не волнуйтесь! Со мной всё хорошо!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_013": "Что случилось? Тебе всё ещё нехорошо?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_014": "Когда я очнулась, мне сразу стало намного лучше. Но теперь, когда Веспер обняла меня, стало как-то особенно легко.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_015": "Будто... камень с души упал.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_016": "Это забота госпожи Веспер излечила тебя!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_017": "Может быть...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_018": "Наньгун бросает взгляд на Сесилию и решает разрядить обстановку.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_019": "Если я не ошибаюсь, здесь есть ещё один человек, который «излечил» тебя!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_020": "Ах...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_021": "Госпожа Сесилия! М-можно я буду называть вас Цирцея?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_022": "Я давно похоронила это имя... и думала, что больше никогда его не услышу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_023": "Но почему?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_025": "Но цена этому\u00A0— твоя жизнь в тени этого имени...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_026": "Я никогда так не думала...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_027": "Потому что ваша песня пробудила меня от забвения в хаосе\u00A0— как будильник!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_029": "Жуть какая.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_030": "Я понимаю, что песня Сесилии разбудила тебя в каверне... Но от сравнения с будильником мне стало не по себе! Будильники\u00A0— это жуть!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_031": "Я понимаю, что песня Сесилии разбудила тебя в каверне... Но от сравнения с будильником меня аж дрожь пробрала... Будильники\u00A0— это самый настоящий кошмар.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_032": "Видимо, мы с разумными конструктами всё-таки видим мир немножко по-разному...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_033": "Видимо, мы с разумными конструктами всё-таки видим мир немножко по-разному...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_034": "Из-звини! Я опять сказала что-то странное? Но... всё правда так, директор...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_035": "Моя прежняя жизнь... если это вообще можно назвать жизнью, была полным мраком.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_036": "Конструкты, которых создали для войны, ничего не чувствуют, даже когда воюют друг с другом.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_037": "И вот после множества сражений в каверне осталась одна разбитая оболочка конструкта с давно устаревшим логическое ядром.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_045": "Когда я очнулась, я ничего не понимала, только то, что наступила уже новая эпоха. Когда я выбралась из каверны и вернулась в Нью-Эриду, на меня сразу обрушились впечатления.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_046": "И вскоре я тоже полюбила это чувство\u00A0— когда пением трогаешь слушателей до глубины души.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_047": "Из всех ощущений самое опьяняющее\u00A0— это наваждение. Оно такое туманное, призрачное, переливчатое...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_050": "Многие ставили мои песни на звонок, и я всегда считала это честью. Но стать «будильником» для тебя, Ария... это настоящее счастье.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_053": "После падения старой столицы меня всё не отпускал ужас от того, как каверна рвёт мир на части... Я писала песню за песней, но больше не чувствовала тех эмоций, о которых поётся в моих текстах, и передать их не могла.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_054": "Не могла спеть ни строчки перед публикой... Вот почему моё агентство тогда вышло на тебя.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_Name_001": "Наньгун Юй",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_Name_002": "Веспер",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_Name_003": "Ария",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_Name_004": "Санна",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_Name_005": "Сесилия",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_Name_006": "Белль",
"Main_GalGame_Chapter170_11700340_Name_007": "Вайз",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_002": "Госпожа Сесилия...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_003": "А теперь, когда госпожа Сесилия и Ария, и все остальные снова вместе... можно сказать, что всё закончилось хорошо!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_006": "Какое... у-у-у... трогательное эхо прошлого... уа-а-а...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_008": "Наньгун хватает Санну за руку и утаскивает прочь, оставив ученицу и ментора\u00A0— Арию с Сесилией...\n\n...а ещё директора видеопроката, {M#который здесь оказался}{F#которая здесь оказалась} вообще случайно и просто не успел{F#а} вовремя уйти.\n\nКак-то это некрасиво со стороны Наньгун! Можно подумать, она одна боится сентиментальных моментов!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_013": "Ария и правда заболела! Эта разумная сущность очень сильно влияет на конструктов\u00A0— если бы конфликт не случился прямо сейчас, то через какое-то время всё стало бы гораздо опаснее.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_014": "Если говорить объективно, Ария действительно была больна. Эта разумная сущность сильно влияет на конструктов\u00A0— если бы конфликт не вспыхнул сейчас, потом всё было бы гораздо опаснее.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_017": "Тогда та разумная сущность...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700350_026": "У нас тут... один гость. Мне с ним, наверное, не справиться...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_002": "Правила обязывают меня представиться\u00A0— Севериан Лоуэлл, старший спецуполномоченный Главного управления общественной безопасности Нью-Эриду... и ваш прежний заказчик.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_005": "Спецуполномоченный Лоуэлл? Что-то знакомое... А! Чжу Юань говорила... А вы с Сетом, значит...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_006": "Спецуполномоченный Лоуэлл? Знакомо звучит... Кажется, Чжу Юань упоминала о вас. Так вы с Сетом...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_007": "Директор, можете обращаться ко мне на ты и по имени\u00A0— Севериан.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_008": "Что до меня и Сета... Вы спрашиваете о родстве с юридической точки зрения или о субординации в Службе общественной безопасности?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_013": "В ответ на это инспектор Севериан лишь молча подёргивает ухом. Хотя характер у братьев совершенно разный, во внешности их сходство очевидно\u00A0— так что вопрос кажется излишним.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_016": "В некоторых особых случаях его группа особого реагирования отчитывается мне.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_017": "Если ваши... друзья... когда-то строили догадки о положении стажёра Сета Лоуэлла в системе Собеза\u00A0— думаю, ответственность за это лежит на мне.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_019": "Заказ...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_021": "Результаты заказа... ну, они и правда оставляют желать лучшего, но мы старались изо всех сил и делали всё, что могли, при поддержке Собеза...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_023": "Конструктов, которые пробудились в Лемносе, мы уничтожили, всё, что узнали о дальнейших действиях Ёкая, рассказали...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_027": "Но сегодня ты неожиданно пришёл к нам, запугал наших банбу и ИИ-помощницу... Не грубовато ли для госслужащего?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_028": "А ты сегодня вдруг заявился к нам, запугал наших банбу и ИИ-помощницу... Не очень-то прилично для госслужащего, знаешь ли!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_030": "Но в то же время мы обнаружили... что паттерны поведения и часть кода Ёкая как-то связаны с вашей домашней ИИ-помощницей, о которой вы ранее сообщали группе особого реагирования.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_031": "По их словам... этот Ёкай, который натворил тут столько дел, и ваша ИИ-помощница... похожи как близнецы.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_032": "Поэтому я собираюсь попросить у начальства ордер на временное изъятие вашей помощницы. Разумеется, по завершении расследования мы вернём её вам в целости и сохранности.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_037": "(Но он не сказал, что Фея\u00A0— подозреваемая, а лишь хочет, чтобы она помогла в расследовании... Как бы отвертеться?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_041": "День позолоченной морковки уже близко. Вы хотите, чтобы Фея помогла вам не дать Ёкаю сорвать церемонию зажжения?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_042": "День позолоченной морковки уже на носу, а вы, значит, хотите одолжить Фею? Хотите, чтобы она помогла вам не дать Ёкаю сорвать церемонию зажжения?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_043": "Хм... Мы в Собезе в первую очередь хотим собрать как можно больше информации о потенциальных преступниках. Но если получится взять ситуацию под контроль\u00A0— ещё лучше.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_055": "Раз вы взялись за этот заказ от её имени, большего я требовать не буду.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_056_01": "Я сказал{F#а} то, что ты хотел услышать?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_056_02": "А только что ты был настроен иначе...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_057": "Я только что сказала то, что ты от меня и хотел? Потому что вот только сейчас ты как будто собирался изъять нашу Фею без спроса...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_058": "Мда. Похоже, именно это ты и хотел от меня услышать. Минуту назад ты вёл себя совсем иначе, пытаясь изъять Фею без спроса.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_060": "Севериан с улыбкой кладёт на стол перед Феей флешку с данными.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_061": "В знак искренности моих намерений я принёс кое-что... в помощь. Вы можете свободно читать и использовать информацию, которая там хранится,\u00A0— лишь бы это помогло остановить этот надменный ИИ.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_062": "Искренне надеюсь, что нам вместе удастся сорвать этот заговор против порядка в Нью-Эриду...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_063": "В противном случае близнец этой разумной сущности\u00A0— ваша цифровая помощница и главная подозреваемая по этому делу,\u00A0— может быть вызвана в Собез для дополнительного допроса.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_064": "Напоследок бросив эту вежливую, но зловещую угрозу, Севериан собирается уходить.\n\nНепонятно почему, но вам верится, что если Ёкая не остановить, этот спецуполномоченный и правда заберёт Фею.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_003": "И потом, я видел график дежурств, который подала капитан Чжу Юань. И правки в нём от «спецуполномоченного Лоуэлла»... Если ты это делал лично, а не через помощников, то должен сам знать, что я как раз на Шестой.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_007": "Так вот в чём дело... Ты отправил Сета на Шестую улицу, а теперь специально пришёл сюда, чтобы якобы случайно его встретить?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_012": "Ага, а чего он тогда при тебе притворяется, что меня не знает? Я-то не притворяюсь! Почему же он делает вид, будто понятия не имел, где я буду в День позолоченной морковки?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_013": "Прошу прощения, я должен внести ясность. Из-за того, что некто каждый день кричит дома о том, что я «игнорирую семью»... я пообещал вернуться домой после церемонии зажжения, чтобы провести праздник с семьёй.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_014": "А что касается того, где этот некто будет в День позолоченной морковки... Если у него нет мысли обманом затащить меня домой, чтобы самому убежать к друзьям,\u00A0— в таком случае я знаю и всегда знал, какие у него планы на праздник.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_015": "Н-нет у меня такой мысли!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_019": "Но если этот некто пропустит встречу с семьёй, а потом опять принесёт домой какую-нибудь кассету и будет умолять меня прийти на «семейный вечер»...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_020": "Эй, но это же и был семейный вечер! Я просто думал, что тебе одному грустно!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_021": "Что ж, спасибо, что заботишься о моих чувствах. Впрочем, если память мне не изменяет... кажется, это не я говорил, что на работе нужно держаться подальше от родственников?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_024": "Сет хотел сказать что-то вроде: «Всё из-за того, что ты слишком хорош как старший брат, и все надо мной подшучивают из-за этого», не так ли? Даже директор видеопроката, {M#который просто проходил мимо, слышал}{F#которая просто проходила мимо, слышала} такие шутки не раз.\n\nНо для Сета это явно не те слова, которые стоило говорить брату во время ссоры.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_027": "Давайте вернёмся ко Дню позолоченной морковки!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_028": "Хм... Давайте лучше вернёмся ко Дню позолоченной морковки! Сет теперь часто патрулирует Шестую улицу\u00A0— Севериан, ты специально так устроил?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_029": "Хм... Давайте лучше вернёмся ко Дню позолоченной морковки. Сет теперь часто патрулирует Шестую улицу\u00A0— Севериан, ты специально так устроил?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_031": "Просто у инспектора Чжу Юань есть более важное задание, и его нужно выполнить в одиночку, поэтому остальные в вашей группе тоже получили задачи. Не думайте о себе слишком многого, стажёр.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_038": "Севериан, ну это уже перебор! Если только ты не готовишь какой-то сюрприз ко Дню позолоченной морковки и пока стесняешься об этом рассказать Сету... Но если нет, то старший брат так поступать не должен!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_042": "После церемонии зажжения я заеду за тобой на Шестую, и мы вместе поедем домой.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_043": "Э?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_050": "Он что, правда собирается устроить семейный вечер в День позолоченной морковки и взял напрокат кассету, чтобы мы посмотрели всей семьёй? А если я опоздаю, он ещё на меня родителям настучит!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_056": "Прости, директор. Мы тут у тебя отняли столько времени...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_007": "Судя по имеющимся данным, разумная сущность Ёкай умеет взламывать системы защиты, быстро проникать в различные устройства и покидать их, а также влиять на их поведение с помощью вирусного кода.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_011": "Фея, я очень тронута, но сейчас не время для сантиментов!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_012": "Моё заявление\u00A0— лишь объективное описание моих возможностей и ограничений. В нём нет преувеличений.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_013": "Если план Ёкая удастся...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_015": "Если Ёкай правда сорвёт церемонию зажжения да ещё навредит тебе\u00A0— а он, похоже, прямо одержим этой идеей,\u00A0— это точно привлечёт к тебе ещё больше внимания.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_016": "Если план Ёкая сработает, то Фея как связанная с ним разумная сущность... наверняка привлечёт куда больше внимания Собеза и других госорганов.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_017": "Сейчас нам остаётся одно: остановить Ёкая, пока всё не стало ещё хуже.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_019": "Но мы почти ничего не знаем о Ёкае. Как его остановить?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_020": "Но мы почти ничего не знаем о Ёкае! Как мы его остановим?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_023": "Вайз, не вешай нос! Кое-что о Ёкае мы всё-таки знаем\u00A0— он сам признался, что был одним из тех, кто стоял за историей с Зиждителем, верно? К тому же за это время мы ещё кучу всего выяснили!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_024": "Белль, не стоит раньше времени унывать. Кое-что о Ёкае мы всё же знаем: во-первых, он сам признался, что причастен к истории с Зиждителем. Во-вторых, за это время мы выяснили немало...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_025": "Ёкай взял под контроль собезовского разумного конструкта и отправил Севериану «предупреждение о преступлении». Он заявил, что сорвёт церемонию зажжения, и сказал, чтобы мы следили за развитием событий...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_026": "Ёкай взял под контроль разумного конструкта из Собеза и прислал Севериану «предупреждение о преступлении». Он заявил, что сорвёт церемонию зажжения, и сказал, чтобы мы следили за развитием событий...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_027": "Он притворялся Волшебной помощницей, повлиял на Арию и чуть не сорвал концерт «Ангелов наваждения» в День позолоченной морковки.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_028": "Он притворялся Волшебной помощницей, повлиял на Арию и чуть не сорвал концерт «Ангелов наваждения» в День позолоченной морковки.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_029": "Да. Мне кажется, или... нападение на Арию и «Ангелов наваждения» для него как-то мелковато? Ведь он собирался устроить большой переполох.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_030": "Эм... Мне кажется, или... нападение на Арию и «Ангелов наваждения» для него как-то мелковато? Ведь он собирался устроить большой переполох?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_037": "Продолжаю искать общие факторы в перечисленных событиях: банбу Шарнир, разумный конструкт\u00A0— сотрудник Службы общественной безопасности, Ария...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_065": "Кстати, Белль, я вот подумал: Ария уже сталкивалась с Ёкаем. Может, она больше о нём знает?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_066": "Кстати, Вайз! Только подумала\u00A0— Ария ведь уже сталкивалась с Ёкаем. Может, она о нём что-нибудь знает?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_067": "Я напишу ей и договорюсь о встрече. Попрошу её зайти с утра в видеопрокат.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_068": "Я напишу ей и договорюсь о встрече. Попрошу её с утра зайти в видеопрокат!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700375_004": "Промаявшись ночь в мутной полудрёме, вы наконец разбираете за дверью голоса Арии и брата.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700375_005": "Промаявшись ночь в мутной полудрёме, вы наконец разбираете за дверью голоса Арии и Белль.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_003": "А ещё говорил: «если хочешь увидеть эмоции людей, просто начни стрелять». Что за бред?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_005": "Но кто-нибудь может и купиться.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_008": "Ты о тех случаях с вышедшими из-под контроля конструктами, о которых говорил Севериан?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_009": "Ты о... тех случаях, о которых говорил Севериан? О тех, когда конструкты выходили из-под контроля?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_010": "Если эти случаи раструбить да приукрасить... Нет, стоп, Ёкай уже этим занимается. Наверняка это тоже его рук дело\u00A0— он использовал фото из каверны, чтобы очернить Арию.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_011": "Если эти случаи раструбить да приукрасить... Нет, стоп, Ёкай уже этим занимается! Наверняка это тоже его рук дело\u00A0— он использовал фото из каверны, чтобы очернить Арию.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_013": "Голос Белль становился всё тише, она украдкой поглядывает на Арию. К счастью, похоже, что Ария полностью оправилась от потрясения и сейчас просто о чём-то задумалась...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_032": "Госпожа Веспер такого не сделает!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_046": "Остальным мы с Феей займёмся дома\u00A0— у нас ведь есть флешка, которую оставил Севериан. Может, найдём что-то ещё.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_047": "Остальное\u00A0— на мне и Фее! Мы тут изучим флешку, которую оставил Севериан\u00A0— глядишь, и обнаружим что-нибудь интересненькое!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_006": "Я просто боялась, что вас контролирует плохая разумная сущность...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_033": "Значит, в тот раз... Ария сказала, что, когда она обнялась с Веспер, ей сразу полегчало... Значит, как раз тогда Ёкай покинул её логическое ядро?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_034": "Вполне вероятно. К тому же Фея нашла сообщения, которые Веспер отправляла в Интернот с секретной учётки, и они очень похожи на то, что Ёкай говорил Арии.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_052": "Значит, в тот раз... Ария сказала, что, когда она обнялась с Веспер, ей сразу полегчало... Значит, как раз тогда Ёкай покинул её логическое ядро?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_053": "Вполне вероятно. К тому же Фея нашла сообщения, которые Веспер отправляла в Интернот с секретной учётки, и они очень похожи на то, что Ёкай говорил Арии.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_055": "Вы сами не замечаете, как рядом появляются Веспер и Ария.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_058": "Сами по себе люди никогда бы не раскрыли мой план. Но всё рухнуло из-за той самой, выражаясь словами Ёкая, «жалкой разумной сущности».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_061": "Ты разумный конструкт, но ходишь в голографической проекции человека. Ты создана для боя, но стремишься к сцене, куда тебе путь заказан.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_065": "Ты никогда не знала, каково это... быть чьей-то собственностью.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_066": "Просто медиакрыло ТОП хотело показать свои достижения в «диверсификации шоу-бизнеса Нью-Эриду», поэтому они не выдали мне мой аттестат прохождения теста «Запретный плод»...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_068": "А я всё не могу отбросить мысль: как бы хорошо было, если бы с самого начала они выбрали тебя?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_073": "Так ты ещё не знаешь, почему меня выбрали петь на церемонии зажжения...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_077": "Вот поэтому я и говорю, что это дело как раз для тебя. Изобразить её пение, вернуть ей всю славу и уйти со сцены в тень\u00A0— ты же в таком как раз мастер?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_079": "Ария не такая!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_080": "Веспер! Как ты можешь такое говорить\u00A0— Ария всегда тебя уважала, заботилась о тебе... Как ты можешь бить её по больному месту?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_081": "Веспер! Ария всегда уважала тебя, заботилась о тебе\u00A0— как ты можешь такое ей говорить?!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_082": "К тому же у Арии тогда не было выбора. И у Сесилии не было\u00A0— они выступали не ради славы и почестей, а чтобы утешить жителей города после катастрофы...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_083": "К тому же у Арии тогда не было выбора. И у Сесилии тоже не было\u00A0— они выступали не ради славы и почестей, а чтобы утешить жителей города после катастрофы...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_085": "Но, госпожа Веспер... вы ведь тоже любите петь! Я была в зале, видела, как вы поёте... Вам явно нравилось быть на сцене!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_086": "«Нравилось быть на сцене»?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_087": "Да, но это было очень, очень давно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_088": "Мои выступления уже давно не мои. Теперь я\u00A0— всего лишь рекламный инструмент ТОПа... и ничего больше.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_089": "Мой сетлист\u00A0— алгоритм, который я должна выполнить, аплодисменты\u00A0— мой показатель эффективности.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_090": "Смотрите\u00A0— та девушка-менеджер, которую даже вы считаете чёрствой, всегда где-то рядом. «Приглядывает» за мной.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_097": "Тогда позвольте мне, простому механизму, показать вам... на что способен несгибаемый дух ради свободы воли!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_098": "Что-то заподозрив, менеджер Веспер бросается к вам...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_004": "Концерт в честь Дня позолоченной морковки вот-вот начнётся, нам нужно найти кого-нибудь, кто последит за Веспер. Это связано с Ёкаем, так что я уже обратилась в Собез.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_005": "Концерт в честь Дня позолоченной морковки вот-вот начнётся, нам нужно найти кого-нибудь, кто последит за Веспер. Это связано с Ёкаем, так что я уже обратился в Собез.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_008": "Всё п-правда так серьёзно? Тот ИИ просто обманул Веспер, она же никому по-настоящему не навредила...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_010": "Менеджер Веспер встревоженно перебивает.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_011": "Веспер, что с тобой? Я столько раз тебе звонила, а ты не отвечала!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_012": "Что, не сидится на месте... госпожа надзирательница?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_013": "Какая ещё надзирательница? Ты в порядке? Генеральная репетиция на носу\u00A0— с тобой всё нормально?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_014": "Да, всё нормально. Просто я немного задумалась перед тем, как приступать к делам из твоего графика.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_017": "Поздно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_018": "Если бы я услышала это раньше... Впрочем, неважно. Твоих обещаний мало.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_027": "Ёкай просил передать... Хоть вы с Феей и отказались от тщательно подготовленного представления, подарок ко Дню позолоченной морковки всё равно будет доставлен вовремя. Он надеется, что вам понравится.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_041": "Ладно. Ария знает... что даже в конкурсе «Лучший голос» я не из тех, кто проигрывает без достоинства.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_063": "Да уж, зная Ёкая, это явно не простая посылка...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_069": "Мне тут стрельнуло в голову: большинство горожан смотрят церемонию зажжения по телевизору. А если Ёкай перехватит трансляцию...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_075": "Раньше конструкты выходили из-под контроля...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_076": "...а сегодня должна выступать Веспер.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_088": "Повесив трубку, вы видите, что упомянутый сотрудник Собеза уже на месте.\n\nИ это Чжу Юань?\n\nИ с ней... сяо-Чжао?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_001": "Директор, начальство мне сообщило, что вы нашли кого-то, кто предположительно планирует сорвать церемонию зажжения и связан с подозреваемым в недавних инцидентах с потерей контроля гражданами-конструктами.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_002": "Здесь замешана сотрудница ТОП, так что к делу привлекли и меня.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_012": "Эта подозреваемая\u00A0— разумный конструкт из ТОП и официальная сотрудница нашего медиакрыла.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_017": "Это не по протоколу...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_020": "Руководство сообщает, что подозреваемую Веспер можно временно передать вам, госпожа Чжао.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_025": "Как я уже говорила, ТОП полностью поддерживает Собез в охране городского порядка и с радостью поможет в расследовании.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_026": "Мгм.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_030": "(Что это было? Сяо-Чжао выменяла у Чжу Юань Веспер на сведения по старым делам?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_031": "(Что это было? Сяо-Чжао выменяла у Чжу Юань Веспер на сведения по старым делам?)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_041": "Как почётная гостья на церемонии зажжения, как партнёр этой разумной сущности или даже как твоя подруга\u00A0— я всегда была лишь «запасным вариантом».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_045": "Я не виню тебя. И последнее... насчёт той разумной сущности, которая считала меня запасным вариантом. Не дай ей добиться своего, ладно?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_048": "Желаю тебе хорошо отметить День позолоченной морковки и успешно провести первый концерт.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_049": "Поскольку Веспер готова сотрудничать со следствием, Чжу Юань проводит короткое дознание и уходит.\n\nА следом приходят сотрудники ТОП и забирают Веспер и А-Тан.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_057": "Хорошо! Но... насчёт Собеза... ты уверена, что всё будет в порядке?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_059": "Всё в порядке. Дело Веспер связано с той самой разумной сущностью\u00A0— все это прекрасно понимают.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_060": "Если уж за дело взялся спецуполномоченный Лоуэлл... «Крампус» просто хочет провести небольшое предварительное расследование, чтобы быть в курсе.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_061": "А опасно было потому, что если бы эта дотошная собезовка не пошла на сотрудничество, боюсь, в дело пришлось бы кое-кому вмешаться. И к чему бы это привело...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_064": "Сяо-Чжао, и ты тоже взялась темнить... Ты о ком вообще? Тоже о ком-то из «Крампуса»?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_065": "Сяо-Чжао, и ты тоже взялась темнить... О ком ты сейчас? Тоже о ком-то из «Крампуса»?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_066": "Я не могу разглашать личные данные коллег.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_067": "Впрочем, ей... наверное, всё равно. Так что если тебе, прокси, очень интересно...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700400_068": "Подойди попозже к аптеке «Джонатан». Может, услышишь что-нибудь интересное.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_006": "Ладно-ладно, Промейя, ты моё секретное оружие на самый крайний случай.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_007": "А сегодня ещё и День позолоченной морковки... Устраивать разборки\u00A0— так себе идея.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_014": "Значит, мы её ждём?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_015": "Значит, мы его ждём?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_018": "{M#Твой друг}{F#Твоя подруга} всё слышал{F#а}.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700410_022": "Раз всё закончено, идём.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_000": "Вы вкратце рассказываете Арии о том, что нашла Фея. Санна, Наньгун и Сесилия уже знают обо всём, что случилось, и все выдыхают с облегчением.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_012": "Сесилия уже собирается ответить... Но тут в беседу врывается девушка\u00A0— по виду одна из организаторов церемонии зажжения.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_014": "Босс сказал, что вы можете быть здесь,\u00A0— а вы и правда здесь! Хорошо, что я вас нашла!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_018": "Веспер нет, звать кого-то ещё уже поздно... Не могу же я засунуть трёх шифу с горы Юнькуй на одну цветочную платформу?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_025": "Услышав это, Ария немного смущается. Уловив её недовольство, Сесилия кидает на организатора строгий взгляд.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_031": "(Эта сотрудница организаторов...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_032": "(Похоже, она реально в отчаянии!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_033": "(Видно, что ей очень хочется спасти выступление... но не слишком ли она торопится? Ведь новую песню «Ангелов наваждения» целиком ещё не слышали даже Мечтатели...)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_034": "(Видно, что ей очень хочется спасти выступление... но не слишком ли она торопится? Ведь новую песню «Ангелов наваждения» целиком ещё не слышали даже Мечтатели.)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_039": "Организатор широко раскрывает глаза в ожидании ответа.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_041": "Чего? О чём тут думать? Да для любого артиста нет ничего важнее этой сцены! В прошлый раз тут сама Астра Яо выступала!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_043": "Ладно-ладно, церемония зажжения\u00A0— это действительно очень важное событие, но моим девочкам тоже нужно это обсудить. Не торопитесь так.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_045": "Вы подходите к «Ангелам наваждения», чтобы всё обсудить.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_046": "Может, это прозвучит неблагодарно, но я не хочу оставаться в Файлюме и выступать на церемонии зажжения...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_047": "Да-да! У нас ведь скоро наш концерт, а Мечтатели ждут нас на Шестой!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_056": "Что за... Директор, если ты так говоришь, то мы ни за что не бросим Мечтателей! Мы ведь обещали им премьеру! И что теперь им делать? Идти в «404» и смотреть церемонию зажжения по телевизору?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_060": "Если мы откажем Сесилии сейчас, то успеем подготовиться к концерту!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700420_070": "Если бы это была Ария, госпожа Сесилия наверняка спокойно приняла бы отказ, но...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_030": "Вместе с Арией, Наньгун и ментором Сесилией вы ободряюще смотрите на Санну.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700430_041": "У-у-у, я так растрогана! Вот ты это сказала, и я сразу вспомнила, как Мечтатели нас поддерживают!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_012": "Просто это первый раз, когда Фея дала тебе, «второму помощнику» всё объяснить и не перебивала!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700440_013": "Просто Фея постоянно называет тебя «второй помощницей». А в этот раз помалкивает и не перебивает.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_006": "Молодчинка, Фея!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_009": "Быстрее, пойдём!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700450_013": "Так чего ты сам копаешься?! Давай, шевелись!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_005": "Очень хорошо. Это лучшее ваше выступление из всех, что я видел... Можно сказать, вы превзошли самих себя.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_011": "Считала-считала! И хитрила! Когда шагом в бит не попала\u00A0— не засчитала!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_021": "Уа-а-а-а! Это провал, это фиаско! Я ведь могла так круто завершить финальное движение, могла схватить селфи-палку\u00A0— и сделать селфи со всеми!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_025": "Но на концерт пришло столько фанатов... Вот я и взяла селфи-палку, чтобы все в кадр влезли!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_026": "Я столько раз, столько раз себе напоминала! И забыла...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_030": "Ага! Тут куча моих знакомых! Я попрошу всех остаться, чтобы мы вместе сфоткались!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_031": "Да, пришло немало моих знакомых... Я могу попросить всех остаться на общее фото.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700460_035": "Не беги так быстро! Споткнёшься!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700470_001": "Санна бросается искать селфи-палку...\n\nНаньгун и Ария встают вместе с ней перед сценой и предлагают зрителям, которые всё ещё остаются в зале, сфотографироваться...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700470_002": "Огромное вам спасибо, что остаётесь с нами!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_002": "Даже самые безумные мечты и наваждения\u00A0— можно!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_008": "Из-под сцены тут же раздаются возгласы...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_009": "Я первая, я первая! Хочу, чтобы «Нитро-топливо» никогда не заканчивалось! И у Пульхры тоже!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_010": "Сыны Калидона\u00A0— чтоб мы и дальше всекали и рассекали!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_011": "И ещё! Хочу стать такой же милахой, как ты, Санна!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_013": "А я хочу, чтобы Ария танцевала всё лучше!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_016": "Подозрительная тишина будит задремавшую было зрительницу.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_020": "Эн-не... эн-не-не! (А я хочу... начать сначала, и чтобы все узнали об «Ангелах наваждения»!)",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_021": "А... А мне тоже? Ну я это... Желаю всем счастья в День позолоченной морковки!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_022": "Даже моему странному и противному брату, который в День позолоченной морковки никогда не приходит домой,\u00A0— Севериану Лоуэллу!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_023": "О-о-о, а это что-то новенькое...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_024": "А я желаю проводить каждый День позолоченной морковки вместе с Великолепным Фаэтоном!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_025": "Желаю... чтобы в каждом году были такие мгновения...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_033": "Хмм... да я ещё не решила! Давай... я скажу, когда будет поспокойнее!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_038": "— Ангелы наваждения!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_040": "— Ангелы наваждения!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_Name_009": "Забавная фанатка",
"Main_GalGame_Chapter170_11700480_Name_010": "Странная фанатка",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_005": "Ага-ага! Концерт прошёл просто замечательно! Мечтатели такие классные, такие душевные! Я прямо во всех них влюбилась...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_017": "О том, чтобы у страницы нашего фан-клуба было столько же просмотров, сколько клиентов в Random Play!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_024": "Вы прощаетесь с Сесилией и «Ангелами» и возвращаетесь домой.\n\nФейерверки вдалеке кажутся ещё ярче, чем в прошлые годы... Кстати! На крыше здания рядом с прокатом будет отличный вид!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_025": "Вы прощаетесь с Сесилией и «Ангелами» и возвращаетесь домой.\n\nФейерверки вдалеке кажутся ещё ярче, чем в прошлые годы... Белль просто в восторге! Она устремляется на крышу здания рядом с видеопрокатом, чтобы насладиться видом.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_030": "Прокси, а где ты сегодня, в День позолоченной морковки, мяу? «Хитрые зайцы» очень скучают по тебе, мяу!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_033": "Это подарок к празднику от «Белобога» для всех жителей города. Если есть какие-то замечания, обязательно сообщи нам!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_034": "В честь этого праздника агентство домашнего персонала «Виктория» шлёт вам радушный привет.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_035": "В новом году мы, как и прежде, всегда будем к вашим услугам.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_036": "Прокси, кабаниху не видел{F#а}? Если они с Бёрнис чего-нибудь там опять начудят, сразу мне звони! Приедем и заберём их!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_037": "Что, мы куда-то едем вечером в День позолоченной морковки? Можем заехать на Шестую улицу\u00A0— поздравим прокси. Неплохая ведь идея...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_040": "Что ж. Сегодня Харумаса расслабился, так что моя практика «самостоятельно уничтожить больше половины эфириалов в задании» прошла легче, чем ожидалось. Итак, прокси. Я желаю тебе... всего хорошего.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_043": "Как приятно поздравить тебя с Днём позолоченной морковки, прокси. К сожалению, сейчас я на задании, поэтому не смогу встретиться лично... Но при первой же возможности обязательно вручу тебе подарок.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_044": "Как приятно поздравить тебя с Днём позолоченной морковки, прокси. К сожалению, сейчас я на задании, поэтому не смогу встретиться лично... Но при первой же возможности обязательно вручу тебе подарок.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_046": "Робин так настаивал... что я был вынужден провести День позолоченной морковки с его друзьями и их попечителями. А где же ты, директор? Тебе, наверное, весело проводить время с братом. Что ж, с праздником тебя!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_047": "Робин так настаивал... что я был вынужден провести День позолоченной морковки с его друзьями и их попечителями. А где же ты, директор? Тебе, наверное, весело проводить время с сестрой. Что ж, с праздником тебя!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_053": "Младшая ученица, младшая ученица! Ты же смотрела церемонию зажжения? Не опоздала? Видела же, как твоя старшенькая там блистала во всей красе?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700490_054": "Младший ученик, младший ученик! Ты же смотрел церемонию зажжения? Не опоздал? Видел же, как твоя старшенькая там блистала во всей красе?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700495_001": "Вы открываете поздравления от друзей...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_001": "Велина, я тщательно тут всё осмотрела, и эти остатки металла действительно оказались люмисплавом Флинта.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_002": "Сила этой Охотницы каверн поистине потрясает. Только посмотри, как далеко разлетелись недорасплавленные осколки люмисплава, когда сосуд Зиждителя был уничтожен.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_004": "Хорошая: сосуд уничтожен полностью, и Зиждитель в него больше не вернётся. Плохая: общий объём и происхождение люмисплава мы определить не можем. Верно?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_009": "Значит, расспросим свидетелей, которые не в затворничестве.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700500_016": "Недавно по рекомендации господина Мэйфлауэра Исюань взяла двух новых учеников. Они совсем недолго пробыли в школе, но уже близко сошлись с Е\u00A0Шуньгуан и другими учениками.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_009": "И вообще, есть у меня такое чувство... что кое у кого в этой комнате ещё остались свои секреты! Значит, не время спать\u00A0— время докопаться до правды!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_014": "Разумный конструкт модели A-H0L0 является разработкой анонимной боевой группировки времён старой столицы.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_016": "Участница «Ангелов наваждения» Ария когда-то участвовала в операциях этого отряда.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_021": "Бедные твои госпожа и второй помощник, они узнали об этом последними...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_022": "Бедные твои господин и вторая помощница, они узнали об этом последними...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_023": "Заявление: данная разумная сущность никогда не заключала соглашений с другими субъектами.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_024": "Не волнуйся, Фея!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_025": "{F#Мы тебе верим!}{M#Мы с Белль доверяем тебе.}",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_033": "Волшебная помощница?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_034": "Внимание: данная умная помощница не оснащена модулем непринуждённого общения. Если хотите установить этот модуль...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_035": "Волшебная помощница!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_037": "Фея и Ария проводят некоторое время, обсуждая произошедшее.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_040": "«Проснувшись ото сна, солдат-конструкт и командир-разумная сущность встречаются в новом мире...»",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_041": "«Проснувшись ото сна, солдат-конструкт и командир-разумная сущность встречаются в новом мире...»",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_042": "«Оставив позади войну и раздоры, они стали жить в новом мире\u00A0— разумная сущность притворяется \"Волшебной помощницей\", втайне даёт конструкту советы и помогает ей».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_043": "«Оставив позади войну и раздоры, они стали жить в новом мире\u00A0— разумная сущность притворяется \"Волшебной помощницей\", втайне даёт конструкту советы и помогает ей».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_044": "«Но вот в дело вступает другая разумная сущность... и едва не уволакивает конструкта вновь во тьму! Но когда всё улеглось, у них появляется шанс быть честными друг с другом».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_045": "«Но вот в дело вступает другая разумная сущность... и едва не уволакивает конструкта вновь во тьму. Но когда всё улеглось, у них появляется шанс быть честными друг с другом».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_046": "Очень трогательная история. Только с пожалейкой перебор, Белль.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_047": "Какая трогательная история! Была бы ещё трогательней, если бы ты её не зачитывал вслух.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_048": "Я и не думала, что это ты...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_050": "Спасибо тебе... за поддержку. Если бы не ты, я бы никогда не попала в «Ангелы наваждения» и не обрела бы такую новую жизнь!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_060": "И я продолжу!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_064": "Раз уж Фея официально вступила с нами в соглашение\u00A0— мы с Белль поможем ей и убедимся, что «последнее указание» выполняется как надо.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_066": "Белль хочет сказать... что в будущем мы сможем приходить на репетиции и концерты «Ангелов наваждения» в «404»? Билеты мы купим за свои деньги.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_067": "Вайз хочет сказать... что в будущем мы сможем приходить на репетиции и концерты «Ангелов наваждения» в «404»? Билеты мы купим за свои!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700510_070": "Вам нужно кое-что обсудить с Феей\u00A0— вы прощаетесь с Арией и договариваетесь встретиться позже в «404».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_007": "Дебютный концерт очень вдохновил Арию и Санну! Теперь их цель\u00A0— стать «знаменитой айдол-группой по версии некоторых улиц района Януса в Нью-Эриду».",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_030": "Кхе-кхе... Похоже, что с разрешением на кавер проблем не будет! Кстати, на концерте в День позолоченной морковки нам очень помог{F#ла} директор...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_032": "Но я правда-правда очень благодарна тебе, директор... Без твоей помощи мы бы вообще не смогли устроить концерт, и даже, может быть... уже и развалились бы.",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_036": "Всё это вообще твоя не вина! К тому же концерт прошёл успешно, так что никаких разборов полётов и поиска виноватых! «Ангелам наваждения» это не нужно!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_042": "Та-дам\u00A0— это же осьминожек!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_048": "Ч-что же делать! Посмотрю, может, Волшебная помощница порекомендует мне ещё какие-нибудь заказы!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_056": "Раз уж вы, ангелочки, так стараетесь и даже обещаете мне бесплатные билеты, то готовьтесь\u00A0— я теперь в «404» заглядывать буду чаще! И не жалуйтесь потом, что я бесплатно к вам на концерты хожу!",
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_057": "Раз вы меня так радушно приняли и даже обещали бесплатные билеты, я буду частым гостем «404». Надеюсь, вы не обидитесь, что я хожу бесплатно.",
"Main_GalGame_Chapter170_11709010_001": "Показать барную стойку и сценическую область",
"Main_GalGame_Chapter170_11709020_001": "Появление Циссии",
"Main_GalGame_Chapter170_11709030_001": "Циссия восхищается традициями и обычаями Вайфэя",
"Main_GalGame_Chapter170_11709040_001": "Ария встречает тёмную Арию",
"Main_GalGame_Chapter170_11709050_001": "Появляется Ария (под контролем Ёкая)",
"Main_GalGame_Chapter170_11709060_001": "Ария (под контролем Ёкай) потерпела поражение",
"Main_GalGame_Chapter170_11709070_001": "Визит Севериана",
"Main_GalGame_Chapter170_11709080_001": "Веспер появляется во вражеской форме",
"Main_GalGame_Chapter170_11709090_001": "Бой с боссом Веспер — завершён",
"Main_GalGame_Chapter170_11709100_001": "Промейя, осторожно наблюдающая из толпы",
"Main_GalGame_Chapter170_11709110_001": "Белль и Вайз смотрят на фейерверки",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623001_02": "Нам нужно выбрать подходящий момент и проскочить здесь, пока нас не атаковали!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701007_01": "{F#Давайте найдём открытое место и включим трекер сигнала!}{M#Давайте найдём открытое место и включим трекер сигнала.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701008_01": "Так... Сейчас я всё сделаю!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701013_01": "Вот так! Уже какие-то денни!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701015_01": "Ой, банбусик... Погоди, так это он\u00A0— источник сигнала?!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701016_03": "{F#Хорошо! Только осторожнее!}{M#Хорошо. Но давайте осторожнее.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701017_01": "{F#Эти машины, конструкции... Здесь кругом скверна...}{M#Эти машины, конструкции... Здесь кругом скверна...}",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701017_02": "А что такое «скверна»?",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701017_03": "Ну это как «плохо». «Скверно» там, «дурно»...",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701019_02": "{F#Когда я была здесь в прошлый раз, у меня на врагов куча времени ушла...}{M#Когда я был здесь в прошлый раз, я потратил немало времени на врагов.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701022_01": "Вы... давно списанные конструкты, вам место на свалке! Руки прочь от моих друзей!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701042_01": "Санна, осторожно! Уходи первой!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701044_01": "Новый... конструкт.",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701044_02": "Так вот она какая... свобода.",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701044_03": "Веспер! Очнись\u00A0— никакая это не свобода!",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701047_01": "Мои зрители...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641002_02": "Пахнет кофе, свежим хлебом, торговцы кричат, дети смеются...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111641003_02": "Ах, прости, я совсем забыла. Давай поскорее вернёмся, а то там уже все волнуются.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701003_01": "{F#Белль? Давай посмотрим, что там внизу.}{M#Вайз! Ты чего так долго? Давай уже сюда!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701004_02": "Малыш... неужели ты выставишь за дверь свою самую преданную VIP-клиентку?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701006_01": "{F#Странно, никогда не слышала, чтобы кто-то на Вайфэе говорил, что в Лемносе есть «разумные сущности»...}{M#Странно, никогда не слышал, чтобы кто-то на Вайфэе говорил, что в Лемносе есть «разумные сущности».}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701006_02": "{F#Неужели это снова связано с Зиждителем!}{M#Неужели это снова связано с Зиждителем...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_01": "Сеть пропала на самом интересном месте! Так что она там увидела?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_01_01": "(Уже поздно. На сегодня всё, пора идти спать.)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701026_02": "Да что такое! Я ведь почти побил местный рекорд!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701028_03": "В любом случае... госпожа Сесилия и госпожа Цирцея\u00A0— я всегда восхищалась ими обеими...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701028_04": "И к тому же, она наверняка очень за меня волнуется... Нам давно уже следовало всё друг другу рассказать, чтобы не было никаких недомолвок.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701033_01": "{F#Вечером в День позолоченной морковки народа куда больше, чем я представляла!}{M#Вечером в День позолоченной морковки народа куда больше, чем я представлял...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701033_02": "{F#Ты так спешила вытащить меня из дома, а теперь смотришь по сторонам. Если не поторопимся, концерт закончится.}{M#Вайз, хорош уже пялиться по сторонам! Погнали уже, а то концерт закончится!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701037_02": "А, она из медиакрыла ТОП...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter170_111701049_01": "{M#Вайз, Белль!}{F#Белль, Вайз!} Чего вы тут взаперти сидите? У меня для вас есть кое-что интересное...",
"MarcelAdvRe_DifferentRankAccept": "Этот игрок ещё не открыл этот режим, поэтому вы не можете вместе создать отряд",
"MarcelAdv_2.6_ClothTips": "<color=#FFAF2C>Костюм Эоса</color> модно получить и <color=#D9A600>другими способами</color>. Но если костюм Эоса у вас уже есть, то повторно получить его нельзя.",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550010": "Изогнутые горки, извилистые рельсы\u00A0— упадёте вы или взлетите?\nНе сопротивляйтесь инерции, кувыркайтесь!",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550011": "Отскок, прыжок, рывок\u00A0— направо? Налево?\nВперёд! Бац! Бух! И вы свободны, словно ветер!",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550012": "Прыгаем? Бежим! Спасаемся!",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550013": "Затопленная застава: крутись, вертись, завивайся, дерись!",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550014": "Длинный путь, надёжный лифт... Это короткий путь или ловушка?\nНе забывайте пересаживаться и не пропустите свою остановку!",
"MarcelAdv_LevelDesc_12550015": "Глядите под ноги!",
"MarcelAdv_LevelName_12550010": "Танец в вихре",
"MarcelAdv_LevelName_12550011": "Прямая доставка",
"MarcelAdv_LevelName_12550012": "Борьба за выживание",
"MarcelAdv_LevelName_12550013": "Погружение на струне",
"MarcelAdv_LevelName_12550014": "Не забудьте о пересадке",
"MarcelAdv_LevelName_12550015": "Осторожно, трещины!",
"MarcelAdv_LevelTarget_12550010": "Уклоняйтесь от препятствий и поспешите к финишу!",
"MarcelAdv_LevelTarget_12550011": "Уклоняйтесь от препятствий и поспешите к финишу!",
"MarcelAdv_LevelTarget_12550012": "Не упадите! Войдите в число четырёх банбу, продержавшихся до конца!",
"MarcelAdv_LevelTarget_12550013": "Вода поднимается\u00A0— бегите вверх. Упадёте в воду\u00A0— вылетаете. Поторопитесь к цели!",
"MarcelAdv_LevelTarget_12550014": "Уклоняйтесь от препятствий и поспешите к финишу!",
"MarcelAdv_LevelTarget_12550015": "Не упадите! Войдите в число четырёх банбу, продержавшихся до конца!",
"MarcelAdv_NoFightServer": "Не удалось установить соединение с сервером многопользовательского режима",
"MarcelAdv_Tutorial_Complete": "ПУСТО",
"MarcelRemake_DoubleRewardTip": "Бонус 1-го получения морковок популярности в день",
"MarcelRemake_ItemDesc_1360001": "Можно получить, участвуя во временном режиме «Великое приключение \"Марселя\"». Используется для обмена на костюмы Эоса, доступные в этом режиме.",
"MarcelRemake_ItemDesc_Story_1360001": "Особое предложение от корпорации «Марсель». Обменяйте этот купон на самый модный образ для банбу.",
"MarcelRemake_ItemName_1360001": "Тюнинг-купон «Марселя»",
"MarcelRemake_SELF_QUIT_Desc": "При выходе в начале этапа награды не выдаются",
"MarcelRemake_TutorialComplete_Title": "Награда за участие",
"MedalName9001": "Тысяча лиц",
"MedalName9002": "Детективов больше одного!",
"MedalName9003": "Истина, погребённая в небытии",
"MedalTipsText9001": "Чтобы получить эту медаль, разблокируйте трудный режим «Критической симуляции: Мириады развязок». Доступно только во время события.",
"MedalTipsText9002": "Чтобы получить эту медаль, выйдите на концовку «Детективов больше одного!» в сложном режиме «Критической симуляции: Мириады развязок». Доступно только во время события.",
"MedalTipsText9003": "Чтобы получить эту медаль, выйдите на концовку «Истина, погребённая в небытии» в сложном режиме «Критической симуляции: Мириады развязок». Доступно только во время события.",
"MemoryName_10151": "Улучшение компонентов",
"MemoryName_10152": "Кофе вдвоём",
"MemoryName_10153": "Директор, на помощь!",
"MessageItem_4000001_detail": "· Рассказ жителя района:\n <color=#FFAF2C>После обеда</color> на расположенном рядом выходе с улице мне встретился малыш с глазами, полными слёз.\n\n· Анонимное заявление:\n Кто-то видел белого «призрака» рядом с газетным киоском <color=#FFAF2C>ночью</color>...\n\n· Жалоба жителя района:\n Кто-то чуть не упал, споткнувшись <color=#FFAF2C>в первой половине дня</color> о бумажный пакет рядом с мастерской тюнинга.\n\n· Слух:\n «Вы должны это увидеть! Банбу дерётся с кошкой. <color=#FFAF2C>Утром</color> у минимаркета \"141\" было!»\n\n· Подсказка от горожанина:\n <color=#FFAF2C>Во второй половине дня</color> рядом с пожарным гидрантом мне попалась какая-то беспокойная картонка.\n\n· Анонимный совет:\n Дверь «Водопада супа» <color=#FFAF2C>на вечер</color> лучше прикрывать поплотнее, а то там какая-то странная мелкая тень шныряет.\n\n· Реакция жителя района:\n <color=#FFAF2C>Ночью</color> в конце переулка было видно какую-то нечисть, но она меня ни капли не испугала.\n\n· Жалоба жителя района:\n Что творится рядом с 404 Live? Вечно там парочка банбу <color=#FFAF2C>по вечерам</color> шепчется.",
"MessageItem_4000003_detail": "· Напоминание бригадира:\n Перед началом работ <color=#FFAF2C>по утрам</color> необходимо убрать всех посторонних людей и банбу от лифта.\n\n· Жалоба рабочего:\n Надеюсь, кто-нибудь разберётся со сварливыми банбу, которые после обеда вечно толкутся рядом с ящиками.\n\n· Анонимный отзыв:\n «Недавно мне посчастливилось обнаружить человека, который так же любит делить <color=#FFAF2C>вечер</color> с кошками, как и я. Мы условились встретиться у кучи песка».\n\n· Журнал нарядов-допусков: \n Подсобный рабочий, банбу. Смена: <color=#FFAF2C>ночная</color>. Место работы: зона укладки.\n\n· Напоминание бригадира:\n Во избежание использования материалов посторонними необходимо <color=#FFAF2C>утром</color> послать кого-нибудь патрулировать зону у окна в контейнере.\n\n· Жалоба рабочего\n «Сегодня <color=#FFAF2C>во второй половине дня</color> бригадир отчитал меня за то, что я якобы ходил под строительными лесами без каски».\n\n· Недовольство рабочего:\n Вчера <color=#FFAF2C>вечером</color> какой-то малыш бесцеремонно захватил склад материалов.\n\n· Объявление:\n «<color=#FFAF2C>Ночью</color> вход в башенный кран охраняет ответственный работник. Не нужно бояться его воплей...»",
"MessageItem_4000004_detail": "· Реакция горожанина:\n <color=#FFAF2C>Вечером</color> у металлического ограждения бродит хнычущий малыш.\n\n· Заявление горожанина:\n «Неужели банбу тоже сбиваются в шайки? Вчера <color=#FFAF2C>ночью</color> я видел троих на втором этаже напротив \"Близнецов Балетт\"...»\n\n· Жалоба горожанина:\n «Этим <color=#FFAF2C>утром</color> я видел акулу на Оползневой площади у \"Близнецов Балетт\"!»\n\n· Свидетельство патрульного банбу:\n «Это был элегантный джентльмен. Я видел его <color=#FFAF2C>днём</color> на лестнице перед \"Близнецами Балетт\"»\n\n· Анонимка:\n На площади Люмины, у станции, кто-то прячется под бумагой и отчаянно нуждается в помощи.\n\n· Разговор на улице:\n <color=#FFAF2C>Ночью</color> на улице перед «Близнецами Балетт» раздаётся плач...\n\n· Запись от горожанина, оставленная вчера <color=#FFAF2C>ночью</color>:\n Одна маленькая акула явно хочет вернуться в море. Она плещется в воде перед «Близнецами Балетт».\n\n· Полученное заявление от жителей:\n <color=#FFAF2C>Ночью</color> какой-то странный фрукт пытался угнать мой мотоцикл...",
"MessageItem_4000005_detail": "· Мнение жителя:\n Опасно подпускать такого наэлектризованного малыша к зданию Собеза, тем более <color=#FFAF2C>ночью</color>.\n\n· Жалоба жителя:\n «Нужно ли наказывать ученика, обижающего банбу? А как насчёт банбу, обижающего учеников? Я лично видел такого у студии Sān-Z STUDIO на площади Люмины»\n\n· Утверждение жителя:\n Вчера <color=#FFAF2C>днём</color> какой-то малыш, вооружённый острым предметом, занял его любимую смотровую площадку у реки.\n\n· Комментарий жителя:\n <color=#FFAF2C>Вечером</color> перед галереей Люмины торчит шумный банбу.\n· Отзыв жителя:\n Вчера <color=#FFAF2C>ночью</color> у киоска на площади было видно какой-то подозрительный силуэт.\n\n· Жалоба жителя:\n <color=#FFAF2C>Утром</color> кто-то разбросал картонные коробки у участка Собеза на площади Люмины.\n\n· Жалоба сотрудника Собеза от имени коллеги:\n Один коллега заявляет, что его велосипед на весь <color=#FFAF2C>день</color> захватил банбу.\n\n· Слухи:\n Говорят, <color=#FFAF2C>вечером</color> на автобусной остановке у площади Люмины бродил потерявшийся банбу.",
"MessageItem_4000007_detail": "Дорогой прокси!\nОтправляем вам эти цветы в знак благодарности за ваш драгоценный совет, что вы дали нам, когда были в нашем магазине. Благодаря вам мы получили множество положительных отзывов от посетителей.\nПусть эта композиция полевых цветов из района старого города наполнит ваш день красками!\nС нетерпением ждём вашего визита!",
"MessageItem_4000008_detail": "Дорогой прокси!\nБлагодарим за внимание к нашему магазину! Сегодня стартуют продажи нового сорта цветов, выведенного нашим магазином. Будем рады, если вы сможете прийти и поделиться своим мнением.\nЦветочный магазин «Рассветная роса»",
"MessageItem_4000009_detail": "Уважаемый директор!\nПередаём вам привет от вашего друга-любителя скотоводства и желаем вам процветания в делах!\nГоворят, вы планируете заказать цветы для декора вашего магазина. Мы продаём премиальные сезонные цветы среднего и крупного размера и готовы оформить для вас доставку прямо до дверей.\nЕсли предложение вас заинтересовало, вы можете ознакомиться с подробностями на нашей официальной странице. \nНадеемся на плодотворное сотрудничество!\n\nПриносим извинения за рекомендацию без спроса и надеемся на понимание.",
"Message_12700102": "Ты же видишь Эву и мою машину! Так что не подходишь?",
"Message_12700106": "Давай скорее, хочу представить тебе одну НЕВЕРОЯТНО крутую подругу... Обещаю, ты будешь В ШОКЕ!",
"Message_12700203": "Я видела отчёт по тому заказу. Но... не мог{F#ла} же ты просто так взять и позвать меня отмечать его успешное завершение?",
"Message_12700205": "{M#Милый Вайз}{F#Милая Белль}, ты похоже, темнишь... Ладно, раз уж я ваша постоянная клиентка, до сути докапываться пока не стану",
"Message_12700206": "Но время, место и кто вообще будет выступать\u00A0— об этом-то ты мне хоть расскажешь?",
"Message_12700302": "{F#У нас тут один клиент, боюсь, я один не справлюсь...}{M#У нас тут клиент! Боюсь, я одна не справлюсь...}",
"Message_12700304": "{F#Белль, лучше сама приходи, посмотришь}{M#Короче, Вайз, дуй сюда, сам увидишь!}",
"Message_12700401": "слышала ты {M#выбрался оттуда живым}{F#выбралась оттуда живой}",
"Message_12700402": "ну чего мы там выполнили наш заказ ага",
"Message_12700403": "круто наверное было поработать",
"Message_12700404": "с таким то специалистом как я",
"Message_12700405": "короч оплату кинула на счёт",
"Message_12700406": "если не получишь",
"Message_12700501": "{F#Белль, мы с Феей тут кое-что нашли}{M#Вайз! Мы с Феей тут кое-что нашли}",
"Message_12700502": "На флешке, которую оставил Севериан, мы нашли следы Ёкая — он действительно проник в поток данных трансляции церемонии зажжения",
"Message_12700503": "Но мы всё ещё пытаемся расшифровать «программу с сюрпризом», которую он подготовил...",
"Message_12700505": "Да, есть! Только что, когда Ария синхронизировалась с Веспер, Фея скачала вчерашнюю переписку Ёкая с ней",
"Message_12700506": "Фея выяснила, что Ёкай тогда повредил эмоциональный модуль Веспер. Возможно, именно поэтому она так быстро согласилась работать с Ёкаем",
"Message_12700508": "В общем, я уже {M#отправила}{F#отправил} результаты расследования Севериану",
"Message_12700509": "В конце концов, Веспер не успела никому навредить, к тому же она правда беспокоится за Арию... Надеюсь, Собез это учтёт и смягчит наказание",
"Message_12700511": "{F#Хорошо, Белль, береги себя, увидимся вечером.}{M#Хорошо, Вайз, береги себя, увидимся вечером!}",
"Message_327000101": "Директор, спасай!",
"Message_327000103": "«Синоптики» собираются дать концерт в 404 ERROR",
"Message_327000104": "Они пригласили меня, а ещё надеялись, что я смогу дать им пару советов...",
"Message_327000106": "Но в Ангелах наваждения я хуже всех выступаю",
"Message_327000107": "Я разве могу им что-нибудь посоветовать?",
"Message_327000109": "Не не не, над советом я сама подумаю!",
"Message_327000110": "Но это для меня в первый раз! Я боюсь, что всё испооооооорчу",
"Message_327000111": "Если ты меня подстрахуешь, мне будет спокойнее",
"Message_327000112": "Ну, подхватишь разговор, если я запнусь, или что-то в этом роде",
"Message_327000114": "Отлично, я спасенаааааааа...",
"Message_32700101": "Директор, директор, спасай!",
"Message_32700103": "«Синоптики» собираются дать концерт в 404",
"Message_32700104": "Они пригласили меня, а ещё надеялись, что я смогу дать им пару советов...",
"Message_32700106": "Нооооооооооо в Ангелах наваждения я же хуже всех выступаю",
"Message_32700107": "Я разве могу им что-нибудь посоветовать?",
"Message_32700109": "Не не не, над советом я сама подумаю!",
"Message_32700110": "Но это для меня в первый раз! Я боюсь, что всё испооооооорчу",
"Message_32700111": "Если ты меня подстрахуешь, мне будет спокойнее",
"Message_32700112": "А если я вдруг скажу что-то не то, ты меня выручишь",
"Message_32700114": "Ураааааа, я спасенаааааа! Я достану тебе проходку",
"Message_44300106": "И вот я подумала, что {M#мой младшенький}{F#моя младшенькая} столько всего повидал{F#а} и наверняка поможет...",
"Message_44900116": "Вроде да! Именно такое название!",
"Message_44900217": "А моя кошечка чего-то вялая стала",
"Message_44900219": "Может, там её посмотрят?",
"Message_44900355": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji10101.png",
"Message_44900363": "чем займёмся?",
"Message_44900405": "Мы с Пузырькой на улице чуть не умерли от страха!",
"Message_44900509": "В следующий раз, когда такое случится",
"Message_44900602": "Кажется, я тебя там не видела...",
"Message_45000309": "Но репетировать без перерывов — это очень выматывает. Наньгун и Санна уже обсуждают, не взять ли им выходной",
"Message_45000315": "Санна столько раз мне рассказывала, как приятно поплавать в море. Я тоже так хотела попробовать...",
"Message_45000317": "Эээээ... ну... просто...",
"Message_45000319": "Поэтому мне всегда было так страшно подходить к морю",
"Message_45000320": "Поэтому, когда я вижу все эти выступления сёрферов, соревнования по плаванию... Это так близко, но в то же время так далеко...",
"Message_45000329": "А самое главное... самое главное, что нам в последнее время жутко не везёт!",
"MiddleTips_100017": "Пока у Первозданного кошмара есть Осквернённый щит, он <color=#FFAF2C>не может получать оглушение</color>. Когда щит получит определённое количество урона, Первозданный кошмар автоматически вернётся в обычное состояние.",
"MiddleTips_100018": "Когда Первозданный кошмар получит <color=#FFAF2C>определённое количество оглушения</color>, он автоматически вернётся в состояние Осквернённого щита.",
"MiddleTips_100023": "Следите за приёмами врага и в <color=#FFAF2C>подходящий момент</color> нажимайте <IconMap:Icon_Switch_Fairy>, чтобы ответить на атаки босса и её иллюзий. При успешном отражении прозвучит воодушевляющая музыка.",
"MiddleTips_200025": "Нажмите кнопку <IconMap:Icon_Bangboo_Dash_Little>, чтобы начать скольжение.",
"MiddleTips_200026": "Сильный враг в состоянии Слабости! Быстрее нажмите кнопку атаки, чтобы запустить серию атак!",
"MiddleTips_200027": "Выполните <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку</color> и войдите в <color=#FFFFFF>Ангельскую гармонию</color>",
"MiddleTips_200028": "Снова запустите <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку</color> и активируйте <color=#FFFFFF>Эфирную завесу</color>",
"MiddleTips_200029": "Зажмите <IconMap:Icon_Normal> для запуска 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> против врага с <color=#FFFFFF>аномалией</color>, чтобы активировать <color=#FFAF2C>выброс аномалии</color>.",
"MiddleTips_200030": "Внимание! Если упадёте в воду, то вы немедленно выйдете из игры!",
"MonsterFantasy_Level_Hard": "Сложный",
"Monster_ZeroMazingerGoldenBomb": "Чудесный золотой банбу",
"MonthlyCardDetail": "<color=#FFFFFF>О получении наград</color>\nПри каждой покупке 30-дневной Интернот-подписки вы получаете 300 монохромов.\nВо время действия Интернот-подписки вы получаете 90 полихромов за каждый вход в игру.\nЕжедневные награды за вход обновляются каждый день в 04:00 (время сервера).\nЕсли во время действия Интернот-подписки вы не заходите в игру, то полихромов за пропущенные дни вы не получаете.\n<color=#FFFFFF>Обратите внимание</color>\n• Продлить действие Интернот-подписки можно, только когда оставшееся время действия текущей подписки составляет менее 179 дней.\n• Если оставшееся время действия текущей подписки составляет 179 дней или более, вы не можете её продлить. Если вследствие ошибки вы приобрели Интернот-подписку дважды, время действия подписки не будет удвоено и вам будет возвращено 330 монохромов.",
"MusicBattle_StageName4": "Погибнуть вместе",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010101": "Наберите за уровень не менее 2000 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010102": "Наберите за уровень не менее 3500 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010103": "Наберите за уровень не менее 5000 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010104": "Наберите за уровень не менее 2000 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010105": "Наберите за уровень не менее 3500 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010106": "Наберите за уровень не менее 5000 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010107": "Наберите за уровень не менее 2000 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010108": "Наберите за уровень не менее 3500 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010109": "Наберите за уровень не менее 5000 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010110": "Наберите за уровень не менее 2000 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010111": "Наберите за уровень не менее 3500 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010112": "Наберите за уровень не менее 5000 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010113": "Наберите за уровень не менее 2000 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010114": "Наберите за уровень не менее 3500 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010115": "Наберите за уровень не менее 5000 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010116": "Наберите за уровень не менее 2000 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010117": "Наберите за уровень не менее 3500 очков.",
"Musicbattle_QuestDesc_1270010118": "Наберите за уровень не менее 5000 очков.",
"NPC107": "Yi",
"NPCName_1011711201": "Мишель",
"NPCName_1011711521": "Миллер",
"NPCName_1011711531": "Бернер",
"NPCName_1011711541": "Событие версии 2.6: NPC кофейни",
"NPCName_1011712241": "Сотрудник",
"NPCName_1011712251": "Пузырька",
"NPCName_101172671": "Yi",
"NPCName_150200065_301": "Неисправный банбу",
"NPCName_41350024": "Водомишка",
"NPCName_42620081": "Пиротехник из храма Суйбянь",
"NPCName_50060012": "Шапка",
"NPCName_600702003": " ",
"NPCName_601716103": "Посмотреть",
"NPCName_601716104": "Посмотреть",
"NPCName_900330102": "Оборудование для стрима",
"NPCName_900330204": "Телевизор",
"NPCName_900330502": "Пульт звукооператора",
"NPCName_900330503": "Шкафчик",
"NPCName_900330504": "Торговый автомат",
"NPCName_ActivityCinema_Sheriff": "Сотрудник Собеза",
"NewMap_Collection_Title_Bangboo": "Искатель и его друзья ищут сокровища в каверне. Помогите им преодолеть все препятствия и получить ценные награды!",
"OB2.6_beta_V2_A_key01": "Пройдите испытание «Манекен Бен: отряд Санны A» (Санна с амплификатором ранга A)",
"OB2.6_beta_V2_A_key02": "Пройдите испытание «Деревянный манекен — Бен. Отряд Санны Б» (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key03": "Завершите испытание «Деревянный манекен: Отряд Санны C» (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key04": "Пройдите «Деревянное Чучело: Бен — отряд Санны D» (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key05": "Пройдите испытание «Бен-манекен» с отрядом Санны E (активирован эйдос Санны 1)",
"OB2.6_beta_V2_A_key06": "Пройдите «Бен на манекенах» отрядом с Санной (активирован эйдос 2)",
"OB2.6_beta_V2_A_key07": "Пройдите испытание «Чучело» — Отряд А с Арией (Ария использует амплификатор ранга A)",
"OB2.6_beta_V2_A_key08": "Пройдите «Испытание у манекена: отряд Арии Б» (у Арии амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key09": "Пройдите «Тренировочное бревно — Бен» в отряде C с Арией (экипирована амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key10": "Пройдите испытание «Деревянные мишени: Бен» с отрядом D Арии (Ария должна быть экипирована амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key11": "Завершите «Бен у тренировочного манекена: отряд с Арией (E)» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key12": "Пройдите «Тренировочный бен: Ария Ф» (с амплификатором ранга S у Арии)",
"OB2.6_beta_V2_A_key13": "Пройдите «Бен с чучелами»: Команда Арии G (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key14": "Выполнить задание «Бен: Тренировочное чучело» с отрядом Арии (вариант H) — Ария использует амплификатор ранга S",
"OB2.6_beta_V2_A_key15": "Пройти «Манекен-Бен: отряд с Арией I» (у Арии амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key16": "Пройдите испытание «Цели. Отряд Арии J» (у Арии амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_A_key17": "Пройдите еженедельное испытание Нулевой каверны — Затерянной бездны с темой «Цена жизни» (переключить можно с помощью временной кнопки в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V2_A_key18": "Пройдите еженедельное испытание Нулевой каверны — Затерянная бездна с темой «Багровый прилив» (переключить можно с помощью временной кнопки в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V2_A_key19": "Пройдите тему «Ярмарка нестандартных распродаж» в еженедельных испытаниях Затерянной бездны в Нулевой каверне (переключить можно с помощью временной кнопки вверху экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V2_A_key20": "Завершите «Беспощадную охоту — Сатир» (тестовый уровень «Судья-одиночка») (прогресс этого задания отслеживается по фактическим результатам)",
"OB2.6_beta_V2_A_key21": "Пройдите Экспертный вызов: Гоплит (новая тестовая стадия с гуманоидным боссом)",
"OB2.6_beta_V2_A_key22": "Пройдите Экспертный вызов — Взрывной паук (испытательный этап осквернённого оголтелого силача)",
"OB2.6_beta_V2_A_key23": "Получите в сумме 6 звёзд в 1-м выпуске «Опасного штурма»",
"OB2.6_beta_V2_A_key24": "Получите в сумме 6 звёзд в «Опасном штурме» (2-й сезон)",
"OB2.6_beta_V2_A_key25": "Получите в сумме 6 звёзд в «Опасном штурме» (этап 3)",
"OB2.6_beta_V2_A_key26": "Пройдите первый участок первой половины «Опасного штурма» с Е Шуньгуаном, Диалинь и Санной",
"OB2.6_beta_V2_A_key27": "Пройдите 1 участок 2 половины Опасного штурма с Арией, Санной и Вивиан",
"OB2.6_beta_V2_A_key28": "Пройдите второй участок второй половины «Опасного штурма» с помощью Е Шуньгуан, Диалинь и Санны",
"OB2.6_beta_V2_A_key29": "Пройдите 1-й участок 3-го сезона «Опасного штурма» с Арией, Санной и Вивиан",
"OB2.6_beta_V2_A_key30": "Пройдите 2-й участок 3-го сезона режима «Опасный штурм», используя Е Шуньгуана, Диалинь и Санну",
"OB2.6_beta_V2_A_key31": "Пройдите ярус 5 в режиме «Оборона шиюй» (I сезон)",
"OB2.6_beta_V2_A_key32": "Пройдите 5-й ярус во 2-м периоде режима «Оборона шиюй»",
"OB2.6_beta_V2_A_key33": "Пройдите ярус 5 в режиме «Оборона шиюй» (3-й период)",
"OB2.6_beta_V2_A_key34": "Пройдите ярус 5 в 4-м сезоне режима «Оборона шиюй»",
"OB2.6_beta_V2_A_key35": "Пройдите в сумме 6 уровней агентов в событии «Притяжение историй»",
"OB2.6_beta_V2_A_key36": "Выполните задания событий «Тема: айдолы — этап 1», «Тема: айдолы — этап 2» и «Тема: айдолы — этап 3»",
"OB2.6_beta_V2_A_key37": "Пройдите все уровни на простой сложности, а также 1-й и 3-й уровни на сложной сложности в режиме «Блистательная мелодия» события с темой идолов",
"OB2.6_beta_V2_A_key38": "Пройдите уровни «Простой» и «Сложный» песни «Одинокая нота», а также уровень «Простой» песни «DAMIDAMI» в событии, посвящённом идолам",
"OB2.6_beta_V2_A_key39": "Пройдите 1, 2, 3, 4 и 5 этапы «Битвы за сцену» в событии на тему идолов",
"OB2.6_beta_V2_A_key40": "Набрать 1600 очков в испытании «Великое приключение «Марселя»» события на тему идолов",
"OB2.6_beta_V2_A_key41": "Пройдите 1-й уровень события «Боевые снимки»",
"OB2.6_beta_V2_A_key42": "Пройдите событие «Боевое фото» — уровень 2",
"OB2.6_beta_V2_A_key43": "Завершите событие «Бой на камеру» — 3-й уровень",
"OB2.6_beta_V2_A_key44": "Пройдите уровень [Финал] участка 1 режима «Критическая симуляция: Эхо перепутья»",
"OB2.6_beta_V2_A_key45": "Пройдите уровень «Финал» на участке 2 режима «Критическая симуляция: Эхо перепутья»",
"OB2.6_beta_V2_A_key46": "Пройдите любой уровень [Финал] в узле «РАЗВЯЗКА» Критической симуляции «Эхо перепутья»",
"OB2.6_beta_V2_A_key47": "Пройдите основную линию обновления 2.6",
"OB2.6_beta_V2_A_other_key1": "Пройдите испытание с чучелами в команде K с Арией (с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_A_other_key2": "Пройдите испытание «Бен с манекенами» с отрядом Арии L (при активированном эйдосе 1 у Арии)",
"OB2.6_beta_V2_A_other_key3": "Пройдите испытание «Деревянные чучела. Отряд Арии (M)» (эйдос 2 Арии должен быть активирован)",
"OB2.6_beta_V2_A_other_key4": "Пройдите испытание Бен с отрядом Арии N (эйдос 6 Арии активирован)",
"OB2.6_beta_V2_B_key01": "Пройдите испытание «Тренировочная кукла: отряд Санны A» (Санна с амплификатором ранга A)",
"OB2.6_beta_V2_B_key02": "Пройдите испытание «Деревянное чучело. Отряд Санны Б» (Санна использует амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key03": "Пройдите Бен «Тренировочный манекен» с отрядом C Санны (Санна экипирована амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key04": "Пройдите испытание «Бен-манекен» в составе с Санной (отряд D), экипировав её амплификатором ранга S",
"OB2.6_beta_V2_B_key05": "Пройдите испытание «Бен: деревянный манекен» с отрядом Санны, уровень E (с активированным эйдосом Санны 1)",
"OB2.6_beta_V2_B_key06": "Пройти «Бен-пни» отрядом F Санны (эйдос 2 Санны активирован)",
"OB2.6_beta_V2_B_key07": "Завершите испытание «Деревянный манекен. Бен», используя отряд с Арией A (Ария снаряжена амплификатором ранга A)",
"OB2.6_beta_V2_B_key08": "Пройдите «Бен с тренировочными чучелами» в отряде Арии (Б) (у Арии есть амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key09": "Завершите испытание «Деревянная кукла — отряд Арии C» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key10": "Пройдите испытание «Бен с чучелами» с отрядом Д, где у Арии есть амплификатор ранга S",
"OB2.6_beta_V2_B_key11": "Пройдите испытание «Тренировочный манекен. Отряд с Арией (Э)» (у Арии амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key12": "Завершите Бен «Чучело»: отряд F с Арией (экипировав амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key13": "Пройдите этап «Бен: манекены» с отрядом Г, где у Арии есть амплификатор ранга S",
"OB2.6_beta_V2_B_key14": "Пройдите испытание Бен «Отряд H с Арией» (у Арии амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key15": "Завершите «Бен Колода Арии I» (у Арии амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key16": "Пройти испытание Бен с отрядом Арии J (Ария снаряжена амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_B_key17": "Завершите «Беспощадную охоту» — Сатир (тестовый уровень «Одинокая песня правосудия»). Прогресс задания зависит от фактического выполнения",
"OB2.6_beta_V2_B_key18": "Пройдите «Экспертный вызов: гоплит» (тестовая битва с новым гуманоидным боссом)",
"OB2.6_beta_V2_B_key19": "Пройдите «Экспертный вызов: Взрывной паук» (тестовый уровень с осквернённым оголтелым силачом)",
"OB2.6_beta_V2_B_other_key1": "Пройдите испытание «Деревянное чучело» с отрядом K Арии (у Арии амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_B_other_key2": "Пройдите испытание Бена с отрядом Арии ур. L (у Арии активирован эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V2_B_other_key3": "Пройдите бен «Учебная площадка» отрядом, включающим Арию (эйдос 2 активирован), следуя советам M",
"OB2.6_beta_V2_B_other_key4": "Завершите задание «Бен: Манекены» с отрядом N с Арией (с активированным эйдосом 6)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key01": "Завершить испытание Бена на манекенах с командой Санны A (Санна использует амплификатор ранга A)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key02": "Пройдите испытание «Манекен Бен: отряд Санны Б» (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key03": "Пройдите «Бен с чучелами» — команда Санны C (у Санны амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key04": "Пройдите испытание «Бен на чучелах» с командой Санны D (Санна должна быть экипирована амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key05": "Пройдите испытание «Столб-Бен». Отряд Санны E (эйдос 1 Санны активирован)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key06": "Пройдите испытание «Учебный манекен (отряд Санны F)» (активирован эйдос Санны 2)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key07": "Пройдите испытание «Бен-тренировка» с отрядом Арии (А) (Ария использует амплификатор ранга A)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key08": "Завершите испытание Бен «Тренировочный манекен» с отрядом Арии Б (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key09": "Пройдите испытание «Голованы: отряд Арии C» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key10": "Пройдите испытание «Деревянный манекен Бена» с отрядом Д с Арией (у Арии должен быть амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key11": "Пройдите испытание «Бен против манекена» с отрядом Е Арии (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key12": "Завершите «Скоростной забег: отряд Арии F» (у Арии амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key13": "Пройдите испытание «Манекен-бен» с отрядом Арии, группа G (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key14": "Пройдите испытание на манекене: отряд H Арии (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key15": "Пройдите Бен «Раунд с чучелом: отряд Арии I» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_key16": "Пройдите испытание «Деревянный манекен: отряд Арии J» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_other_key1": "Пройдите «Манекен — Бен» с отрядом K с Арией (с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_other_key2": "Пройти Бен с манекенами отрядом Арии L (у Арии активирован эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_other_key3": "Пройдите испытание «Бен с куклами» с отрядом M Арии (эйдос 2 Арии активирован)",
"OB2.6_beta_V2_Overseas_other_key4": "Завершите испытание с деревянными чучелами «Бен» с отрядом Арии № N (эйдос 6 Арии активирован)",
"OB2.6_beta_V3_A_key01": "Завершите этапы 1, 2 и 3 заданий события на тему идолов",
"OB2.6_beta_V3_A_key02": "Пройти все доступные уровни события на тему идолов «Блистательная мелодия»",
"OB2.6_beta_V3_A_key03": "Пройдите все доступные уровни события на тему идолов «Одинокая нота»",
"OB2.6_beta_V3_A_key04": "Пройдите все уровни события на тему идолов «Битва за сцену»",
"OB2.6_beta_V3_A_key05": "Набрать 1600 очков в событии с идолами «Великое приключение „Марселя\"»",
"OB2.6_beta_V3_A_key06": "Завершите основную линию версии 2.6",
"OB2.6_beta_V3_A_key07": "Пройдите испытание с манекенами — отряд Санны A (Санна с амплификатором ранга A)",
"OB2.6_beta_V3_A_key08": "Пройдите испытание «Бен против муляжей» отрядом Б с Санной (с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key09": "Пройдите «Тренировка с манекеном: отряд Саннs C» (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key10": "Пройдите «Манекен-бен: Отряд Санны D» (Санна с амплификатором ранга S, активирован эйдос 1 Астры Яо)",
"OB2.6_beta_V3_A_key11": "Пройдите Бен «Бревно» с отрядом Санны E (после активации 1-го эйдоса Санны)",
"OB2.6_beta_V3_A_key12": "Завершите «Деревянный столб — Бен: отряд с Санной F» (эйдос 2 Санны активирован)",
"OB2.6_beta_V3_A_key13": "Пройдите испытание «Тренировочный манекен» за отряд «Харумаса А» (Харумаса с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key14": "Пройдите испытание «Бен с манекенами» — Отряд Харумасы Б (Харумаса с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key15": "Пройдите испытание «Деревяшка Бен» отрядом Харумасы C (Харумаса с амплификатором ранга S, эйдос Астры Яо 1 активирован)",
"OB2.6_beta_V3_A_key16": "Пройдите испытание «Деревянное чучело: Отряд Харумасы D» (Харумаса с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key17": "Пройдите испытание манекена (бен) с отрядом Ликаона A (у Ликаона экипирован амплификатор ранга S, у Астры Яо активирован эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V3_A_key18": "Пройдите тренировку Бена с отрядом Б (Ликаон) (Ликаон с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key19": "Завершите «Бен: Манекен», используя отряд C с Ликаоном (у Ликаона должен быть амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key20": "Пройти испытание «Бен тренировочный манекен» с отрядом Арии A (Ария с амплификатором ранга A)",
"OB2.6_beta_V3_A_key21": "Пройдите испытание «Деревянное чучело: отряд Арии Б» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key22": "Пройдите Бен «Чучело» с отрядом Арии (вариант 3, Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key23": "Пройдите испытание «Тренировочный манекен»: отряд Д с Арией (амплификатор ранга S, 1 эйдос Астры Яо активен)",
"OB2.6_beta_V3_A_key24": "Пройдите испытание «Тренировочный бен · Отряд с Арией (E)» (у Арии амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key25": "Пройдите испытание «Деревянные чучела» с отрядом F для Арии (у Арии должен быть амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key26": "Пройти Бен с манекеном, отряд G с Арией (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_A_key27": "Пройдите Бен «Чучело» с отрядом H Арии (с активированным эйдосом 1)",
"OB2.6_beta_V3_A_key28": "Пройдите испытание «Деревянные манекены: отряд Арии I» (эйдос 2 Арии активирован)",
"OB2.6_beta_V3_A_key29": "Пройдите ярус 5 периода 1 в режиме «Оборона шиюй»",
"OB2.6_beta_V3_A_key30": "Пройдите ярус 5 периода 2 в режиме «Оборона шиюй»",
"OB2.6_beta_V3_A_key31": "Пройдите ярус 5 в режиме «Оборона шиюй» (период 3)",
"OB2.6_beta_V3_A_key32": "Пройдите ярус 5 в 4-м периоде режима «Оборона шиюй»",
"OB2.6_beta_V3_A_key33": "Получите в сумме 6 звёзд в «Опасном штурме» — этап 1",
"OB2.6_beta_V3_A_key34": "Получите в сумме 6 звёзд в «Опасном штурме» — 2-й период",
"OB2.6_beta_V3_A_key35": "Получите в сумме 6 звёзд в 3 сезоне «Опасного штурма»",
"OB2.6_beta_V3_A_key36": "Пройдите 1-й участок первой половины режима «Опасный штурм» отрядом из Е Шуньгуана, Диалинь и Санны",
"OB2.6_beta_V3_A_key37": "Пройдите 1-й участок второй половины «Опасного штурма» с Арией, Санной и Вивиан",
"OB2.6_beta_V3_A_key38": "Пройдите второй участок второй половины «Опасного штурма» с Е Шуньгуаном, Диалинь и Санной",
"OB2.6_beta_V3_A_key39": "Пройдите 1-й участок 3-го периода режима «Опасный штурм» с Арией, Санной и Вивиан",
"OB2.6_beta_V3_A_key40": "Пройдите второй участок третьего сезона «Опасного штурма» с Е Шуньгуаном, Диалинь и Санной",
"OB2.6_beta_V3_A_key41": "Завершите «Беспощадную охоту: Сатир» (тестовый уровень «Мятежная солистка») (прогресс задания определяется фактическим результатом)",
"OB2.6_beta_V3_A_key42": "Пройдите «Экспертный вызов: Гоплит» (новый тестовый уровень с гуманоидным боссом)",
"OB2.6_beta_V3_A_key43": "Пройдите «Экспертный вызов: взрывной паук» (тестовый уровень осквернённого оголтелого силача)",
"OB2.6_beta_V3_A_key44": "Завершить событие «Фотобой» — этап 1",
"OB2.6_beta_V3_A_key45": "Завершите событие «Бой-фотосессия» — второй уровень",
"OB2.6_beta_V3_A_key46": "Пройдите 3-й уровень события «Бой в кадре»",
"OB2.6_beta_V3_A_key47": "Пройдите 4-й этап события «Боевые фотокадры»",
"OB2.6_beta_V3_A_key48": "Пройдите 5-й уровень события «Фотобитва»",
"OB2.6_beta_V3_A_key49": "Пройти 6-й этап события «Фотосражение»",
"OB2.6_beta_V3_A_key50": "В событии «Притяжение историй» пройдите в сумме 8 уровней агентов",
"OB2.6_beta_V3_A_key51": "Пройдите уровень [Финал] на участке 1 в режиме «Критическая симуляция: Эхо перепутья»",
"OB2.6_beta_V3_A_key52": "Пройдите уровень «Финал» на 2-м участке режима «Критическая симуляция: Эхо перепутья»",
"OB2.6_beta_V3_A_key53": "Пройдите любой уровень [Финал] узла «РАЗВЯЗКА» в режиме «Критическая симуляция: Эхо перепутья»",
"OB2.6_beta_V3_A_key54": "Включите тактильный отклик на мобильном устройстве и примите участие в любом бою (задание засчитывается по факту выполнения)",
"OB2.6_beta_V3_A_key55": "Пройдите испытание «Экспертный вызов: Жертва Страж закона»",
"OB2.6_beta_V3_A_key56": "Пройдите еженедельное испытание Нулевой каверны — Затерянной бездны на тему «Цена жизни» (переключение темы доступно по временной кнопке в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V3_A_key57": "Пройдите еженедельное испытание с темой «Красный прилив» в Нулевой каверне — Затерянная бездна (переключение темы доступно с помощью временной кнопки в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V3_A_key58": "Пройдите событие «Нестандартная распродажа» в еженедельном испытании «Нулевая каверна — Затерянная бездна» (тему можно сменить через временную кнопку в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V3_A_key59": "Пройдите уровни в режиме «Кошмар» еженедельного испытания «Затерянная бездна» в Нулевой каверне (переключить тему можно с помощью временной кнопки в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V3_A_key60": "Пройдите тему «Финансовый курс каверн» в еженедельном испытании Затерянной бездны в Нулевой каверне (переключить можно с помощью временной кнопки в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V3_A_key61": "Пройдите тему «Угощение от мстителя» в еженедельном испытании Затерянной бездны Нулевой каверны (переключение тем доступно через временную кнопку в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V3_A_key62": "Пройдите еженедельное испытание с темой «Туманная угроза» в Нулевой каверне — Затерянной бездне (переключить тему можно с помощью временной кнопки в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V3_A_key63": "Пройдите недельное испытание «Нулевой каверны — Затерянной бездны» на тему стратегии «Отдохнувший в засаде» (переключается временной кнопкой в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V3_A_key64": "Пройдите любую тему еженедельного испытания Нулевой каверны — Затерянной бездны с 12 тепловыми модификаторами 1 раз",
"OB2.6_beta_V3_B_key01": "Завершите задание «Беспощадная охота: Сатир» (тестовый уровень «Мятежная солистка») (прогресс этого задания определяется фактическим выполнением)",
"OB2.6_beta_V3_B_key02": "Пройдите «Экспертный вызов: гоплит» (тестовый уровень с новым гуманоидным боссом)",
"OB2.6_beta_V3_B_key03": "Пройдите «Экспертный вызов: взрывной паук» (испытательный уровень осквернённого оголтелого силача)",
"OB2.6_beta_V3_B_key04": "Завершите испытание «Бен с фиктивными врагами: отряд Санны А» (Санна с амплификатором ранга A)",
"OB2.6_beta_V3_B_key05": "Пройдите Чучело Бена — отряд Санны Б (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key06": "Пройдите испытание «Деревянный манекен. Отряд Санны C» (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key07": "Пройдите испытание «Бен с манекеном» отрядом D с Санной (с амплификатором ранга S и активированным эйдосом 1 Астры Яо)",
"OB2.6_beta_V3_B_key08": "Пройдите испытание «Деревянное чучело. Отряд Санны E» (требуется активированный эйдос 1 для Санны)",
"OB2.6_beta_V3_B_key09": "Пройдите Дровосек-бен: отряд с Санной F (эйдос Санны 2 уровня активирован)",
"OB2.6_beta_V3_B_key10": "Пройти «Бен-чучело» — отряд Харумасы А (у Харумасы амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key11": "Завершите испытание «Мишень-Бен: Отряд Харумасы Б» (Харумаса использует амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key12": "Пройдите испытание чучел с отрядом C (Харумаса с амплификатором ранга S, у Астры Яо активирован эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V3_B_key13": "Пройдите «Бен: Тренировочные манекены» с отрядом Харумасы D (Харумаса должен использовать амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key14": "Пройдите тренажёр «Бен» с отрядом А Ликаона (с амплификатором ранга S и активированным эйдосом Астры Яо 1)",
"OB2.6_beta_V3_B_key15": "Пройдите испытание «Бен чучел» — отряд Ликаона Б (с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key16": "Пройдите испытание Бена с отрядом C, в котором есть Ликаон с амплификатором ранга S",
"OB2.6_beta_V3_B_key17": "Завершите «Бен Манекен» с отрядом Арии А (Ария использует амплификатор ранга A)",
"OB2.6_beta_V3_B_key18": "Завершить испытание «Тренировочный манекен — Отряд Арии Б» (у Арии амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key19": "Пройдите испытание «Деревянное чучело» — отряд Арии C (Ария использует амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key20": "Выполните испытание «Бен» с командой: Ария D (Ария с амплификатором ранга S, у Астры Яо активирован эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V3_B_key21": "Пройдите «Тренировочные чучела: отряд E с Арией» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key22": "Пройдите испытание с манекенами: отряд F с Арией (с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key23": "Пройдите «Тренировочный манекен: отряд Арии (G)» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_B_key24": "Пройдите Бен с командой Арии H (эйдос 1 Арии активирован)",
"OB2.6_beta_V3_B_key25": "Пройдите Бен: Столб для тренировок с отрядом Арии I (эйдос 2 Арии активирован)",
"OB2.6_beta_V3_B_key26": "Пройдите Экспертный вызов: Жертва Страж закона",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key01": "Пройдите испытание «Манекен» в отряде Санны А (у Санны амплификатор ранга A)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key02": "Завершите тренировку у чучела с отрядом Б Санны (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key03": "Пройдите «Марионетка Бена» — отряд Санны C (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key04": "Пройдите режим «Деревяшка» Бен: отряд «Санна D» (у Санны амплификатор ранга S, у Астры Яо активирован эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key05": "Завершите «Бен: Шесты», отряд с Санной E (у Санны активирован эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key06": "Завершите испытание «Бен: тренировочный манекен» с отрядом F, в котором есть Санна (эйдос 2 активирован)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key07": "Пройдите «Тренировочный манекен: Бен» с отрядом А Харумасы (у Харумасы должен быть амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key08": "Пройдите «Бен с чучелом: отряд Харумасы Б» (с амплификатором ранга S у Харумасы)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key09": "Пройдите «Бен деревянных чучел» с отрядом C Харумасы (у Харумасы — амплификатор ранга S, у Астры Яо активирован эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key10": "Пройдите Тренировочный бен • Отряд D Харумасы (Харумаса с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key11": "Завершите испытание «Тренировочный манекен: Бен» в составе с Ликаоном (отряд A) (с амплификатором ранга S у Ликаона и 1-м эйдосом Астры Яо)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key12": "Завершите испытание «Манекен-Бен» отрядом Б с Ликаоном (у Ликаона амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key13": "Пройдите испытание «Бен. Манекен» с отрядом C (Ликаон с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key14": "Пройдите «Куклу — бен» в составе отряда с Арией A (Ария экипирована амплификатором ранга A)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key15": "Пройдите испытание Бена «Мишень» с отрядом Арии Б (у Арии экипирован амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key16": "Завершите испытание Деревянный манекен: отряд Арии C (с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key17": "Пройдите испытание «Манекен Бен» с отрядом Д, где есть Ария (с амплификатором ранга S и активированным эйдосом 1 у Астры Яо)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key18": "Завершите задание «Деревянный манекен — отряд Арии (E)» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key19": "Пройдите «Манекен — отряд F с Арией» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key20": "Пройдите испытание «Деревянный манекен: отряд Г с Арией» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key21": "Пройдите «Тренировочный Бен: отряд Арии H» (активирован эйдос Арии 1)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_Char_key22": "Пройдите «Бен: Деревянная кукла — Отряд Арии I» (эйдос Арии 2 активирован)",
"OB2.6_beta_V3_Overseas_key01": "Завершите событие «Счастья полные конверты»",
"OB2.6_beta_V4_A_key1": "Выполнить все задачи события с темой «Кумир»",
"OB2.6_beta_V4_A_key10": "Пройдите этап «Бен: отряд Санны D» (эйдос 1 Санны активирован)",
"OB2.6_beta_V4_A_key11": "Пройдите «Бен с чучелами»: отряд Санны E (у Санны активирован эйдос 2)",
"OB2.6_beta_V4_A_key12": "Пройдите «Бен: Снаряд» с отрядом Санны F (с активированным эйдосом 2 у Санны)",
"OB2.6_beta_V4_A_key13": "Пройдите испытание «Деревянные чучела, Бен. Отряд А с Арией» (на Арии экипирован амплификатор ранга A)",
"OB2.6_beta_V4_A_key14": "Пройдите «Тренажёрный Бен: отряд Арии Б» (Ария с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V4_A_key15": "Пройдите испытание «Деревянный столб. Отряд Арии — в», используя Арию с амплификатором ранга S и Диалинь с активированным эйдосом 1",
"OB2.6_beta_V4_A_key16": "Пройдите Бен-испытание: кукла, отряд Арии D (Ария с амплификатором ранга S, эйдос 1 Астры Яо активирован)",
"OB2.6_beta_V4_A_key17": "Пройдите «Учебный манекен: отряд E с Арией» (Ария с амплификатором ранга S, у Ликаона активирован эйдос 2)",
"OB2.6_beta_V4_A_key18": "Пройдите испытание Бена: «Тренировочный манекен» с отрядом F Арии (Ария с амплификатором ранга S, Диалинь с активированным эйдосом 1)",
"OB2.6_beta_V4_A_key19": "Пройдите испытание «Деревянное чучело — отряд Арии G» (Ария с амплификатором ранга S, активирован эйдос 1 Астры Яо)",
"OB2.6_beta_V4_A_key2": "Пройдите все уровни события на тему идолов «Блистательная мелодия»",
"OB2.6_beta_V4_A_key20": "Пройдите «Бой с пнями: отряд H с Арией» (с амплификатором ранга S у Арии и активированным эйдосом 2 у Ликаона)",
"OB2.6_beta_V4_A_key21": "Пройдите Бен с манекенами: отряд Арии I (с активированным эйдосом 1 у Арии)",
"OB2.6_beta_V4_A_key22": "Пройдите Бен «Чучела» с отрядом J с Арией (эйдос 2 активирован)",
"OB2.6_beta_V4_A_key23": "Пройдите Бен с Арией в отряде, получив ранг K (эйдос 6 Арии активирован)",
"OB2.6_beta_V4_A_key24": "Победите в бою с Деревянным чучелом — отряд А с Ликаоном (эйдос Ликаона 2)",
"OB2.6_beta_V4_A_key25": "Пройти «Испытание Бен. Отряд Ликаона Б» (активирован эйдос 2 Ликаона)",
"OB2.6_beta_V4_A_key26": "Пройдите Бен: Тренировочный манекен с отрядом А Харумасы (у Харумасы амплификатор ранга S, активирован эйдос 1 Астры Яо)",
"OB2.6_beta_V4_A_key27": "Пройдите испытание «Макивара-бен» с отрядом Харумасы Б (Харумаса с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V4_A_key28": "Пройдите «Учебный манекен — Бен. Отряд Харумасы C» (у Харумасы должен быть амплификатор ранга S, а также активирован 1-й эйдос Астры Яо)",
"OB2.6_beta_V4_A_key29": "Пройдите в сумме 8 уровней агентов в событии «Притяжение историй»",
"OB2.6_beta_V4_A_key3": "Пройти все уровни события на тему идолов «Одинокая нота»",
"OB2.6_beta_V4_A_key30": "Пройдите тему «Свеча на ветру» в режиме «Операция «Матрица»» локации «Затерянная бездна» Нулевой каверны (переключить можно через временную кнопку над экраном уровня)",
"OB2.6_beta_V4_A_key31": "Пройдите тему «Ловушка для расточителя» в Нулевой каверне — Затерянная бездна — Операция «Матрица» (переключить можно через временную кнопку в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V4_A_key32": "Пройдите тему «Плавающий рычаг» в Операции «Матрица» Затерянной бездны Нулевой каверны (для переключения используйте временную кнопку в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V4_A_key33": "Пройдите тему «Закрытие счёта» режима «Операция «Матрица»» Затерянной бездны в Нулевой каверне (переключайте темы с помощью временной кнопки в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V4_A_key34": "Пройдите тему «Туманный коридор» в режиме «Операция «Матрица»» Затерянной бездны Нулевой каверны (переключить тему можно с помощью временной кнопки в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V4_A_key35": "Пройдите тему «Сложные проценты» в режиме «Операция «Матрица»» Затерянной бездны Нулевой каверны (переключить можно с помощью временной кнопки в верхней части экрана уровня)",
"OB2.6_beta_V4_A_key36": "Пройдите любую тему Операции «Матрица» в Затерянной бездне — Нулевой каверне, используя оснащение Санны или Арии",
"OB2.6_beta_V4_A_key37": "Пройдите любую тему с эфирной активностью 12 в режиме «Операция «Матрица»» Затерянной бездны Нулевой каверны",
"OB2.6_beta_V4_A_key38": "Пройдите ярус 5 в периоде 1 режима «Оборона шиюй»",
"OB2.6_beta_V4_A_key39": "Пройдите ярус 5 во 2-м периоде режима «Оборона шиюй»",
"OB2.6_beta_V4_A_key4": "Пройдите все уровни события на тему айдолов «Битва за сцену»",
"OB2.6_beta_V4_A_key40": "Пройдите ярус 5 в режиме «Оборона шиюй» (период 3)",
"OB2.6_beta_V4_A_key41": "Пройдите ярус 5 в режиме «Оборона шиюй» (4-й период)",
"OB2.6_beta_V4_A_key42": "Получите в сумме 6 звёзд в «Опасном штурме» — 1-й сезон",
"OB2.6_beta_V4_A_key43": "Получите в сумме 6 звёзд в «Опасном штурме» — этап 2",
"OB2.6_beta_V4_A_key44": "Получите в сумме 6 звёзд в «Опасном штурме» (3-й период)",
"OB2.6_beta_V4_A_key45": "Пройдите первый участок первой половины «Опасного штурма» с отрядом из Е Шуньгуана, Диалинь и Санны",
"OB2.6_beta_V4_A_key46": "Пройдите 1 участок второй половины Опасного штурма с Арией, Юдзухой и Санной",
"OB2.6_beta_V4_A_key47": "Пройдите второй участок второй половины режима «Опасный штурм» с командой: Е Шуньгуан, Диалинь и Санна",
"OB2.6_beta_V4_A_key48": "Пройдите 1-й участок 3-го сезона «Опасного штурма» с Арией, Юдзухой и Санной",
"OB2.6_beta_V4_A_key49": "Пройдите второй участок третьего сезона «Опасного штурма» с Е Шуньгуаном, Диалинь и Санной",
"OB2.6_beta_V4_A_key5": "Набрать 1600 очков в событии на идол-тематику «Великое приключение «Марселя»»",
"OB2.6_beta_V4_A_key50": "Завершите «Беспощадная охота — Сатир» (тестовый уровень «Мятежная солистка») (прогресс этого задания основан на фактическом выполнении)",
"OB2.6_beta_V4_A_key51": "Пройдите Экспертный вызов — Гоплит (тестовый этап с новым гуманоидным боссом)",
"OB2.6_beta_V4_A_key52": "Пройдите «Экспертный вызов: Взрывной паук» (тестовый уровень осквернённого оголтелого силача)",
"OB2.6_beta_V4_A_key53": "Завершите 1 уровень события «Сражение со снимками»",
"OB2.6_beta_V4_A_key54": "Пройти событие «Фотобой» — уровень 2",
"OB2.6_beta_V4_A_key55": "Пройдите 3-й уровень события «Фотография в бою»",
"OB2.6_beta_V4_A_key56": "Пройдите 4-й уровень события «Боевые кадры»",
"OB2.6_beta_V4_A_key57": "Пройдите 5-й уровень события «Битва в объективе»",
"OB2.6_beta_V4_A_key58": "Пройдите 6-й уровень события «Боевое фото»",
"OB2.6_beta_V4_A_key59": "Пройдите уровень «Финал» участка 1 «Эхо перепутья» в «Критической симуляции»",
"OB2.6_beta_V4_A_key6": "Пройдите 2.6 основной линии",
"OB2.6_beta_V4_A_key60": "Пройдите уровень «Финал» 2-го участка «Эхо перепутья» в режиме «Критическая симуляция»",
"OB2.6_beta_V4_A_key61": "Пройдите любой уровень [Финал] на узле «РАЗВЯЗКА» в Критической симуляции «Эхо перепутья»",
"OB2.6_beta_V4_A_key7": "Пройти испытание «Бен - Макет» с отрядом Санны А (с амплификатором ранга A)",
"OB2.6_beta_V4_A_key8": "Пройдите Пробу Бен на манекенах — отряд Санны Б (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V4_A_key9": "Пройдите «Манекен Бен: отряд Санны, вариант C» (с амплификатором ранга S у Санны)",
"OB2.6_beta_V4_B_key1": "Пройдите испытание Бена с отрядом Санны А (Санна использует амплификатор ранга A)",
"OB2.6_beta_V4_B_key10": "Пройдите испытание «Тренировочный манекен» с отрядом Арии D (Ария носит амплификатор ранга S, активирован 1 эйдос Астры Яо)",
"OB2.6_beta_V4_B_key11": "Пройдите испытание «Тренировочные манекены: Отряд с Арией (ранг E)» (Ария с амплификатором ранга S, Ликаон с активированным эйдосом 2)",
"OB2.6_beta_V4_B_key12": "Пройдите испытание на манекенах — отряд F с Арией (у Арии амплификатор ранга S, у Диалинь активирован эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V4_B_key13": "Пройдите Бена «Манекены» с отрядом Арии G (у Арии есть амплификатор ранга S, активирован эйдос 1 Астры Яо)",
"OB2.6_beta_V4_B_key14": "Пройдите Бен деревянных чучел — отряд Арии H (с амплификатором ранга S, эйдос 2 у Ликаона)",
"OB2.6_beta_V4_B_key15": "Пройдите испытание «Бен Чучела»: отряд Арии I (эйдос 1 Арии уже активирован)",
"OB2.6_beta_V4_B_key16": "Пройдите испытание «Бен» с отрядом Арии J (эйдос 2 Арии активирован)",
"OB2.6_beta_V4_B_key17": "Пройдите «Бен: атака чучел» с отрядом Арии K (с активированным эйдосом 6 Арии)",
"OB2.6_beta_V4_B_key18": "Пройдите испытание «Бен: Тренировочный манекен» в составе отряда с Ликаоном (активация эйдоса 2)",
"OB2.6_beta_V4_B_key19": "Завершите «Бен: Манекены» с отрядом Б с Ликаоном (эйдос Ликаона 2)",
"OB2.6_beta_V4_B_key2": "Пройдите испытание «Бен (тренировочный болван)» с отрядом Санны Б (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V4_B_key20": "Пройдите Бен «Манекены» с отрядом A Харумасы (у Харумасы есть амплификатор ранга S, у Астры Яо активен эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V4_B_key21": "Пройдите испытание «Бен с чучелами: отряд Харумасы Б» (с амплификатором ранга S у Харумасы)",
"OB2.6_beta_V4_B_key22": "Пройдите Бен «Опыт с болванами» командой Харумасы C (Харумаса с амплификатором ранга S, у Астры Яо активирован эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V4_B_key23": "Завершите задание «Беспощадная охота: Сатир» (тестовый этап «Мятежная солистка») (прогресс задания зависит от фактического выполнения)",
"OB2.6_beta_V4_B_key3": "Пройдите «Тренировочное чучело: отряд Санны C» (Санна экипирована амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V4_B_key4": "Завершить испытание «Бен с манекеном: отряд Санны D» (эйдос Санны 1 активирован)",
"OB2.6_beta_V4_B_key5": "Пройдите Тренировочного манекена — «Саннабен Е» (эйдос 2 активирован)",
"OB2.6_beta_V4_B_key6": "Пройдите «Бен с манекенами» с командой Санны F (эйдос 2 Санны активирован)",
"OB2.6_beta_V4_B_key7": "Пройдите «Деревянный столб — Бен. Отряд А с Арией» (Ария должна быть экипирована амплификатором ранга A)",
"OB2.6_beta_V4_B_key8": "Пройдите испытание «Бен: Соломенный манекен» с отрядом Б (у Арии амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V4_B_key9": "Пройдите испытание «Манекен» · Отряд C Арии (у Арии амплификатор ранга S, у Диалинь активен эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key01": "Завершите испытание «Чучела Бена: отряд Санны А» (Санна с амплификатором ранга A)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key02": "Пройдите испытание манекенов «Бен: отряд Санны Б» (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key03": "Пройдите испытание «Меткие удары» с отрядом Санны С (Санна с амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key04": "Завершите испытание Бен «Столбы» с отрядом Санны D (эйдос 1 Санны активирован)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key05": "Пройдите испытание «Бен с чучелом» с отрядом E (Санна, 2 эйдоса)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key06": "Пройдите «Столбы судьбы: Бен» — отряд с Санной F (активирован эйдос 2 Санны)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key07": "Пройдите «Деревянный чурбан. Бен» с отрядом A с Арией (Ария с амплификатором ранга A)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key08": "Пройдите «Бен с деревянными чучелами: отряд Арии Б» (Ария экипирована амплификатором ранга S)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key09": "Пройдите «Сумеречная макивара: бен» с отрядом В (Ария, амплификатор ранга S, эйдос Диалинь 1)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key10": "Пройдите испытание с Манекеном Бена: отряд с Арией D (Ария экипирована амплификатором ранга S, 1-й эйдос Астры Яо активирован)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key11": "Пройдите испытание «Тренировочный манекен — отряд Арии E» (Ария с амплификатором ранга S, у Ликаона активирован эйдос 2)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key12": "Пройдите «Манекен-Бен» с отрядом Арии F (Ария с амплификатором ранга S, у Диалинь активирован эйдос 1)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key13": "Пройдите испытание чучел с отрядом Арии G (с амплификатором ранга S для Арии и активированным эйдосом 1 для Астры Яо)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key14": "Пройдите испытание Бена в отряде H с Арией (с амплификатором ранга S у Арии и активированным эйдосом 2 у Ликаона)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key15": "Пройдите Бен «Учебный» I с отрядом Арии (эйдос 1 Арии активирован)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key16": "Пройдите Бен «Тренировочный манекен» с отрядом J, в который входит Ария (с активированным эйдосом 2)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key17": "Пройдите Бен деревянного чучела с командой Арии K (активирован эйдос 6 Арии)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key18": "Завершите испытание «Бен с чучелами» с отрядом Ликаона А (эйдос Ликаона 2 активирован)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key19": "Пройдите испытание Бена с отрядом Ликаона Б (Ликаон с активированным эйдосом 2)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key20": "Пройдите испытание чучела с отрядом А из Харумасы (с амплификатором ранга S у Харумасы и активированным эйдосом 1 у Астры Яо)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key21": "Пройдите испытание «Деревянное чучело — Бен» в отряде Б Харумасы (у Харумасы амплификатор ранга S)",
"OB2.6_beta_V4_Overseas_key22": "Пройдите испытание «Тренировочный манекен», используя отряд В с Харумасой (с амплификатором ранга S и активированным эйдосом 1 у Астры Яо)",
"OfficialName_Monster_ObsoleteAndroid": "Высокоинтеллектуальный тактический конструкт A-H0L0\u00A0— Эфемерный стрелок",
"OfficialName_Monster_Vesper": "Мятежная солистка\u00A0— Веспер",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_01": "Поздравляем, {M#господин}{F#госпожа}! Вы выиграли главный приз и получаете дополнительно <color=#2BAD00>300% ({0})</color> шестерлингов.",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_02": "{M#Господин}{F#Госпожа}, вам повезло: вы дополнительно получаете шестерлинги в размере <color=#2BAD00>150% ({0})</color>.",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_03": "На этот раз вы получили дополнительно <color=#2BAD00>50% ({0})</color> шестерлингов. Продолжайте в том же духе.",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_04": "Вы получили некоторую сумму шестерлингов ({0}). Не вешайте нос: по крайней мере вы ничего не потеряли.",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_05": "<color=#CF4029>10% ({0})</color> шестерлингов утекли с вашего счёта. Какая досада.",
"OnEvent_AbyssS2_CoinChange_06": "С прискорбием сообщаю {M#господину}{F#госпоже}, что только что вы потеряли <color=#CF4029>20% ({0})</color> шестерлингов.",
"Option01_12700201": "Бонус для постоянных клиентов! Хочешь сходить на концерт?",
"Option01_12700504": "Так и знал{F#а}",
"Option01_12700507": "Повредил?",
"Option01_12700510": "Я передам Арии",
"Option01_327000102": "Что случилось?",
"Option01_327000105": "Так и хорошо же",
"Option01_327000108": "Хочешь, я что-нибудь посоветую?",
"Option01_327000113": "Не волнуйся, я помогу",
"Option01_32700102": "Что случилось?",
"Option01_32700105": "Так и хорошо же",
"Option01_32700108": "Хочешь, я что-нибудь посоветую?",
"Option01_32700113": "Не волнуйся, я помогу",
"Option01_44900317": "Честное директорское",
"Option01_44900406": "Прости...",
"Option01_45000316": "Ну так поехали на море!",
"Option02_12700103": "Я просто остолбенел{F#а}, увидев такую суперзвезду",
"Option02_12700504": "Ещё новости есть?",
"Option02_12700507": "В каком смысле?",
"Option02_12700510": "Я скоро вернусь.",
"Option02_327000102": "Что такое? Что случилось?",
"Option02_327000105": "Нуууу... Поздравляю?",
"Option02_327000108": "Я в выступлениях на сцене не очень разбираюсь...",
"Option02_327000113": "Ясно, я тебе помогу",
"Option02_32700102": "Что такое? Что такое?",
"Option02_32700105": "Нуууу... Поздравляю?",
"Option02_32700108": "Я в выступлениях на сцене не очень разбираюсь...",
"Option02_32700113": "Ясно, я тебе помогу",
"Option02_44900115": "«Тихий посёлок»?",
"Option02_44900353": "Угадала",
"Option02_45000316": "Тогда поехали вместе!",
"OptionLong01_12700207": "{F#Завтра Ангелы наваждения будут репетировать перед Днём позолоченной морковки! Встретимся утром в 404?}{M#Завтра Ангелы наваждения будут репетировать перед своим концертом ко Дню позолоченной морковки... Встретимся утром в 404?}",
"OptionLong01_12700303": "{F#А? Вайз, ты чего это взялся загадками говорить? Откуда у нас такие важные клиенты, что ты даже обидеть их боишься? Мэр, что ли, к нам в прокат нагрянул?}{M#А? Белль, я тебя вообще не понимаю... У нас такой важный гость, что ты боишься его обидеть? Не мэр же к нам пожаловал...}",
"OptionLong01_12700504": "Так и знал{F#а}... Ещё новости есть?",
"OptionLong01_12700507": "Повредил? В каком смысле? Сколько же у этого Ёкая подлых уловок, о которых мы ни сном ни духом...",
"OptionLong01_12700510": "{F#Хорошо, тогда я передам это Арии. Вайз, вы с Феей пока продолжайте поиски... Как только закончу здесь, сразу же вернусь!}{M#Хорошо, тогда я передам это Арии. Белль, вы с Феей пока продолжайте поиски... Как только закончу здесь, сразу же вернусь.}",
"OptionLong02_12700303": "{F#А? Вайз, ты чего это взялся загадками говорить? Откуда у нас такие важные клиенты, что ты даже обидеть их боишься? Мэр, что ли, к нам в прокат нагрянул?}{M#А? Белль, я тебя вообще не понимаю... У нас такой важный гость, что ты боишься его обидеть? Не мэр же к нам пожаловал...}",
"OptionLong02_12700504": "Так и знал{F#а}... Ещё новости есть?",
"OptionLong02_12700507": "Повредил? В каком смысле? Сколько же у этого Ёкая подлых уловок, о которых мы ни сном ни духом...",
"OptionLong02_12700510": "{F#Хорошо, тогда я передам это Арии. Вайз, вы с Феей пока продолжайте поиски... Как только закончу здесь, сразу же вернусь!}{M#Хорошо, тогда я передам это Арии. Белль, вы с Феей пока продолжайте поиски... Как только закончу здесь, сразу же вернусь.}",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_001": "<size=42>Ой-ой-ой, по-моему, на арену напали какие-то люди!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_002": "<size=42>Нет-нет, ребята, почему вы такие спокойные?! На стадион сейчас нападают!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_003": "<size=42>Тогда я всё на вас оставляю!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_004": "<size=42>Сияй!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_Name_001": "Белль",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162701_Name_002": "Все",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_001": "<size=42>Что бы ни случилось, я защищу госпожу.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_002": "<size=42>Когда Эва рядом, я могу петь спокойно!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_003": "<size=42>Ну, с подобным я уже сталкивалась~</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_004": "<size=42>Да! Тогда я справилась с кризисом только благодаря вам всем...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_005": "<size=42>Интересно, сможете ли вы, как в прошлый раз, исполнить для меня «Унисон» и вновь подарить мне силу?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_006": "<size=42>Ага, значит, вы согласны!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_007": "<size=42>Благодарю за помощь. Госпожа будет петь на сцене, а я позабочусь о тех, кто попытается ей помешать за кулисами.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_008": "<size=42>Ну что, все готовы? Тогда начинаем!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_009": "<size=42>Давайте вместе...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_010": "<size=42>Блеск!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_Name_001": "Эвелин",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_Name_002": "Астра Яо",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162702_Name_003": "Все",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_001": "<size=42>Что бы ни случилось, я защищу госпожу.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_002": "<size=42>Пока рядом Эва, я могу спокойно петь!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_003": "<size=42>В конце концов, такое со мной уже случалось~</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_004": "<size=42>Именно! Тогда только благодаря всем я смогла справиться с проблемами...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_005": "<size=42>Интересно, сможете ли вы снова исполнить со мной «Унисон» и вновь поделиться со мной своей силой?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_006": "<size=42>О-о, вижу, все согласились мне помочь!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_007": "<size=42>Благодарю вас за помощь. Госпожа будет петь на сцене, а я позабочусь о тех, кто мешает за кулисами.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_008": "<size=42>Итак, все готовы? Начинаем!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_009": "<size=42>Вместе мы —</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_010": "<size=42>Блеск!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_Name_001": "Эвелин",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_Name_002": "Астра Яо",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162703_Name_003": "Все",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162704_001": "<size=42>Белль, не волнуйся. Я заранее предусмотрел такой поворот событий и пригласил «телохранителя».</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162704_002": "<size=42>О, Астра говорила про событие с «Небесными сферами».</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162704_003": "<size=42>Сияй!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162704_Name_001": "Вайз",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162704_Name_002": "Все",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_001": "<size=42>Ой-ой-ой, неладное!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_002": "<size=42>Да ничего такого! Просто хотела сказать, что в лапшичной на Шестой улице появилось новое блюдо, а попробовать его сейчас не получится!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_003": "<size=42>Как здорово, что всем понравилось наше выступление! Хотя мне кажется, что этого было маловато... А может—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_004": "<size=42>Блеск!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_Name_001": "Белль",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162705_Name_002": "Все",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_001": "<size=42>Госпожа, в случае опасности обязательно прячьтесь за моей спиной!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_002": "<size=42>Эй, но ведь это место вчера уже подверглось нападению!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_003": "<size=42>Что-что?! Новинка?! Я тоже хочу попробовать!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_004": "<size=42>Госпожа, не думайте перед выступлением о посторонних вещах... А то ещё вставите в текст слово «рамен».</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_005": "<size=42>Я не допущу таких глупых ошибок! Сегодняшнее выступление обязательно пройдёт так же гладко, как и вчера!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_006": "<size=42>Вы хотите сказать...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_007": "<size=42>А! Поняла — а может...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_008": "<size=42>Хи-хи, как я и думала, вы меня лучше всех понимаете~</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_009": "<size=42>Ну что, дорогие зрители, готовы ко второму Унисону дня?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_010": "<size=42>Давайте вместе—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_011": "<size=42>Сверкай!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_Name_001": "Эвелин",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_Name_002": "Астра Яо",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162706_Name_003": "Все",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_001": "<size=42>Госпожа, в опасной ситуации обязательно прячьтесь за мной!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_002": "<size=42>Эй, но ведь вчера это место уже подвергалось нападению!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_003": "<size=42>Что-что?! Есть новинки? Я тоже хочу попробовать!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_004": "<size=42>Госпожа, не думайте о посторонних вещах перед выступлением... А то вдруг случайно вставите в песню слово «рамен».</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_005": "<size=42>Я не допущу таких глупых ошибок! Сегодняшнее выступление пройдёт так же гладко, как вчерашнее!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_006": "<size=42>Вы хотите сказать...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_007": "<size=42>А! Поняла — а давай...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_008": "<size=42>Хи-хи, так и знала, что вы меня лучше всех понимаете~</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_009": "<size=42>Итак, друзья, готовы к сегодняшнему Унисону?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_010": "<size=42>Давайте вместе—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_011": "<size=42>Сияние!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_Name_001": "Эвелин",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_Name_002": "Астра Яо",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162707_Name_003": "Все",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_001": "<size=42>Что случилось? Неужели на стадион снова напали?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_002": "<size=42>Эх, Белль, вот напугаешь меня до инфаркта со своими вечными «ой» и «ах».</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_003": "<size=42>Вчерашний концерт действительно вызвал большой резонанс, в Интерноте появилось куча видео.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_004": "<size=42>Давай ещё раз, как вчера.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_005": "<size=42>Сияй!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_Name_001": "Вайз",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162708_Name_002": "Все",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_001": "<size=42>Вайз, это катастрофа!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_002": "<size=42>Да не в этом дело! Просто сегодня последний день концерта...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_003": "<size=42>Тогда... может, пора открыть сегодняшнее «то самое»?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_004": "<size=42>Сияй!</size> ",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_Name_001": "Белль",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162709_Name_002": "Все",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_001": "<size=42>Ого, ресторан хотпота? Обожаю, обожаю!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_002": "<size=42>Госпожа, постоянное употребление очень острого хотпота вредит желудку. Вам стоит ограничить частоту...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_003": "<size=42>А, кстати, да, точно...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_004": "<size=42>Время летит незаметно...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_005": "<size=42>Стоп-стоп-стоп! Я не позволю никому грустить на моём концерте!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_006": "<size=42>Эй, кто сказал, что после этого шоу всё закончится?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_007": "<size=42>В этот раз мы проведём выступление здесь, но в следующий раз выступим уже где-нибудь в другом месте... Мы можем появиться в любом уголке мира, чтобы радовать людей своими песнями и дарить им счастье!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_008": "<size=42>Поэтому до нашей следующей встречи давай наслаждаться сегодняшним днём!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_009": "<size=42>О-хо! Мы с Белль одинаково мыслим!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_010": "<size=42>Итак, зрители, если вы готовы, давайте начнём наш Унисон.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_011": "<size=42>Давайте вместе—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_012": "<size=42>Сияй!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_Name_001": "Астра Яо",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_Name_002": "Эвелин",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162710_Name_003": "Все",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_001": "<size=42>Ого, ресторан хотпота? Я люблю его, люблю!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_002": "<size=42>Госпожа, постоянно есть экстраострый хотпот вредно для желудка. Вам стоит ограничить частоту...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_003": "<size=42>А, если подумать, то да, так и есть...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_004": "<size=42>Время летит незаметно...</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_005": "<size=42>Стоп-стоп! Я не допущу, чтобы на моём концерте кто-то ходил с понурым видом!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_006": "<size=42>Эх вы... Кто сказал, что конец выступления — это конец всему?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_007": "<size=42>На этот раз мы будем выступать здесь, а в следующий раз - в другом месте...Мы можем появиться в любом уголке мира и принести всем радость и пение!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_008": "<size=42>Так что давай насладимся сегодняшним днём перед тем, как встретимся снова!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_009": "<size=42>Ого! Мы с Белль думаем одинаково!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_010": "<size=42>Что ж, дорогие зрители, если вы готовы, давайте начнём наш Унисон.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_011": "<size=42>Давайте вместе—</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_012": "<size=42>Блеск!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_Name_001": "Астра Яо",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_Name_002": "Эвелин",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162711_Name_003": "Все",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_001": "<size=42>Понятно, опять какая-то новинка? Хотпот? Или «Железный кофевар»?</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_002": "<size=42>Мне будет не хватать вас всех.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_003": "<size=42>Вот это по-нашему, Астра. Стоило тебе заговорить — и настроение у всех сразу поднялось.</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_004": "<size=42>Сияние!</size>",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_Name_001": "Вайз",
"Other_GalGame_ZZZFes2025_10162712_Name_002": "Все",
"POText_12740001": "Открывается после выполнения заказа события «<color=#FFAF2C>Отметиться? Собрать печати? В бой!</color>»",
"POText_12740002": "Открывается после выполнения заказа события <color=#FFAF2C>«Её отметки, его битвы (I)»</color>",
"POText_12740003": "Открывается после выполнения заказа события <color=#FFAF2C>«Её отметки, его битвы (II)»</color>",
"POText_12740004": "Открывается после выполнения заказа события <color=#FFAF2C>«Её отметки, его битвы (III)»</color>",
"POText_12740005": "Открывается после выполнения заказа события <color=#FFAF2C>«Её отметки, его битвы (IV)»</color>",
"POText_12740006": "Открывается после завершения заказа события <color=#FFAF2C>«Время получать самую \"ослепительную\" награду!»</color>",
"PartnerCamp_Name_13": "«Ангелы наваждения»",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500003_01": "У-у... Что же делать?..",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500007_01": "Эм, подождите немного, я попробую переподключиться к сети...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500013_01": "Это тогда и возьму!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500014_01": "Ох, что же мне делать?..",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500015_01": "С-спасибо, директор!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500082_01": "Раньше я и не замечала... Оказывается, на Объездной тоже есть торговый автомат!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490005_01": "Санна, ты круче всех!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490013_02": "Жрать хочу...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490026_01": "Дай мне руку, Ария...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490026_02": "Держись! Осталось совсем чуть-чуть!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490035_01": "Ради Пузырьки...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490049_01": "Спят...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSunna_340490051_01": "Ну-ка, ну-ка...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430706_01": "Когда идёшь\u00A0— смотри, куда идёшь!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_01": "Привет, красавица! Сыграешь во что-нибудь?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_06": "Ну я так не могу. У меня... не такой большой бюджет... Если потрачу много денни, то Наньгун волноваться будет.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_07": "Тогда, Сьял, посоветуешь что-нибудь?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_21": "Сьял упаковывает картридж с игрой и передаёт его Арии.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_01": "Ох... Что же мне делать?..",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_09": "Ах! Огромное тебе спасибо, директор. Вон тот большой, бурый, пушистый... А? Где он? Только что был здесь...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_13": "{M#Господин}{F#Госпожа} прокси, не ожидал встретить вас здесь!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_16": "Так вы её знаете... Эта девушка обронила на Шестой улице пропуск в 404 Error. Я шёл за ней, чтобы его вернуть...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_17": "Я уже подошёл к ней, поздоровался, а она побежала прочь... Ну я за ней... И вот мы здесь.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_21": "Вы бегаете быстрее, чем гусеничная техника у меня на стройке... Добежали от Шестой улицы аж до самого порта Элпис и даже не запыхались... Жуть какая...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_28": "Да нет... он просто бухгалтер.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_03": "Не переживай так.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_05": "Я помогаю «141» рекламировать жареную курицу, но только что случайно потеряла карточку с описанием... и теперь не могу разобрать, где какой вкус.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_14": "Ну как? Директор? Это та самая супер-пупер-мега-гипер-адски острая курица?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_19": "Вы с некоторым сомнением откусываете кусочек красноватой жареной курицы и сразу чувствуете, как рот наполняется ярким, в меру солёным вкусом. Стоит раскусить крылышко, как начинает проявляться острота. Однако жар приятен и прекрасно сочетается со вкусом соуса.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_23": "Ура! Значит, методом исключения осталась одна!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_24": "Ах... прости, что доставила тебе столько хлопот. Но без тебя как бы я сумела их различить?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_31": "Ага! Спасибо, директор! Пока!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_38": "Вы с некоторым сомнением откусываете кусочек красноватой жареной курицы и сразу чувствуете, как рот наполняется ярким, в меру солёным вкусом. Стоит раскусить крылышко, как начинает проявляться острота. Однако жар приятен и прекрасно сочетается со вкусом соуса.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_46": "Ну как? Директор? Это та самая супер-пупер-мега-гипер-адски острая курица?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_48": "Ура! Значит, методом исключения осталась одна!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Ну да... Я просто хотела попробовать... Нашла в сети бесплатный купон, а вот пришла сюда, и он почему-то не загружается на телефоне... Похоже, сегодня без массажа...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_15": "Я сейчас найду купон на своём телефоне...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_16": "...им и воспользуешься.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_18": "Дядя Дуи проверяет купон и приглашает Арию в процедурную. Примерно через полчаса Ария выходит с радостным видом.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500010_01": "Хм... что же выбрать?..",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500010_11": "Это же совсем не так работает!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500010_13": "Ну... тогда остались только магнитики на холодильник. Продавец сказал, что, если купить один, второй можно выбрать в подарок, но... у него только эти два и остались.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500010_17": "Хм... Судя по твоей реакции, подарки, кажется, не очень?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500010_21": "Бери шляпу, она ей будет как раз!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500013_01": "Ох, что же мне делать?..",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500013_05": "Вот какое дело: мне нужно поменять кое-какие детали... Раньше Наньгун и Санна всегда помогали мне с покупками...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500013_06": "Но они сейчас заняты... А я... я не хочу их беспокоить... Эос сказал, что детали для него всегда покупали вы, так что он мне помочь не может...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500014_01": "Спасибо тебе большое! Я сейчас же пойду и примерю новые детали.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500015_14": "Астра! Выручай!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500016_01": "Мм... Тут нет...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500016_09": "Вы с Арией осматриваете все диваны, но медиатор так и не находите...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500016_10": "Мм...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500016_12": "Хм... А этот медиатор...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500016_13": "...так для тебя важен?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500016_20": "Хм... Госпожа ментор была в VIP-ложе, она достала тот медиатор из витрины и подарила мне...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500016_21": "Может, поищем наверху?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_01": "Что, так ничего и не нашлось?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_16": "Что это тут у вас? Выглядите вы очень встревоженно.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_20": "Госпожа Цирцея пришла на концерт. Услышала, что вы тоже тут, вот и попросила меня вас позвать.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_27": "Давай всё-таки сходим... Может, она не узнает.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500018_04": "Эм?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500018_18": "Но ни одна из этих песен не могла родиться только из инструментов и медиаторов, если бы не было человека...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500018_24": "{M#Вайз}{F#Белль}, спасибо, что помогли Арии...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500018_26": "Всегда рад{F#а} помочь!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500020_02": "♪\u00A0Ла-ла-ла...\u00A0♪",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500022_01": "Директор, привет. Я взяла с собой где-то тридцать тысяч денни. Не знаю, хватит ли этого на залог...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500024_01": "Директор, привет. Я взяла с собой где-то тридцать тысяч денни. Не знаю, хватит ли этого на залог...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500026_01": "Директор! Привет.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500026_04": "Мм... Позволь мне сохранить интригу, скоро ты всё узнаешь!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_20": "Чайная Ричарда: здесь в чае души не чают!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_25": "Ария складывает ладонь второй половинкой сердечка и прикладывает к вашей.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500029_16": "Могли бы познакомить нас раньше, слушали бы все вместе!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500029_28": "Ой! Прокси, ты тут откуда?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500029_42": "К тому же Люси просит оставить автографы для Цезарь и для себя, а затем они с Арией ещё долго обсуждают, кто какую музыку слушает...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500030_01": "Директор, привет!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_01": "Мм...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_16": "<color=#B5B5B5>(Шёпотом.) Угу... хорошо...</color>",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_19": "Эн! Эн-не-не! (Какая ещё чертовщина? Мы, банбу,\u00A0— жемчужина в короне технологий корпорации «Марсель», как можно верить в подобную чушь?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_21": "Эн-не, эн-не... (Верь в науку, не волнуйся. Рядом с нами только {M#парень и девушка}{F#две девушки}. Они же не могут вдруг в кого-то превратиться...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_24": "Эн-эн... не-не! (Раз\u00A0— подправить, обнулить, гайку кверху подкрутить, слева\u00A0— груз, справа\u00A0— гири, всё внимание обратить!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_35": "Ну и напугала ты меня...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_Name_02": "Резонабу",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500032_01": "Ах... каждый раз, когда я приезжаю в Файлюм, мне тут так уютно... будто напряжение стабилизируется.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500033_01": "Пришли! Директор, прошу, погадай мне!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500033_26": "У меня они. Исюань-шифу поручила мне помочь А-Соку навести порядок в Киоске с гаданиями, а там кости все патиной покрылись...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500033_29": "Пань Иньху кладёт кости с триграммами в черепаший короб, Ария снова его встряхивает. И на этот раз выпадает три солнца...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_18": "Да у меня весь стеллаж заставлен шедеврами от Yi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_29": "На панели шлема Yi один за другим появляются весёлые эмодзи. Похоже, настроение у него отличное.\n\nХудожник и есть художник: ещё не успев подписать договор, он уже с головой ринулся в работу, закрывшись в своей студии.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_30": "Спасибо, директор. Пока ты не {M#появился}{F#появилась}, мне никак не удавалось уломать этого Yi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_34": "Теперь, когда Yi согласился поработать над дизайном, о художественной части можно не беспокоиться. Остаётся лишь убедить госпожу Яо поскорее определиться с главной темой...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_Name_01": "Yi",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490001_01": "А вот и я!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490004_01": "Директор, а ты чего молчишь? Ну скажи-скажи-скажи, ты же им не расскажешь?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490004_02": "Хм-хм-хм.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490008_06": "Или... может быть, ты просто очень-очень стесняешься говорить волшебное заклинание перед остальными?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490008_07": "Нет! Эй! Ты меня на слабо не бери!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490008_17": "Стоп. Если говорить таким тоном, ты как будто пытаешься не сделать кофе вкуснее, а наложить на него проклятие, как ведьма...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490008_18": "А что мне делать?!! Это заклинание... оно... стыдное!!!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490008_26": "Ага-ага, вот молодчина! Ох, как сверкает это твоё заклинание\u00A0— аж в глазах рябит!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_11": "Так что, когда госпожа Циссия зашла в «404», она нашла только меня...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_16": "Вы же такую проблему для меня разрулили! Я вообще фиг знает, что там у вас было, но мне не припаяли ещё пять лет принудительных работ по воле этого собезовского демона... И всё благодаря вам!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_17": "А раз мы вместе поели, теперь мы друзья! И если у меня будут проблемы\u00A0— вы давайте, не стесняйтесь, впрягайтесь за меня!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_18": "К тому же... раз уж инспектор отсыпал баблишка\u00A0— грех не потратить!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_20": "Получается... обедать с Арией и Наньгун гораздо экономнее!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_26": "А та песня, которую ты писала... От неё так и хочется закутаться в одеялко!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_27": "Вот, наверное, здорово напевать такую песенку, лёжа на мягонькой кроватке... А знаешь что, давай дружить! Будешь мне такие песни бесплатно писать!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_29": "Та песня и правда была про подушки и одеяла... Не думала, что вы, госпожа Циссия, можете понять, о чём песня, даже без слов...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_41": "Эм... а жрать-то когда пойдём?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_42": "Не-не-не, подождите! И ещё вот тут...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_43": "Госпожа Циссия... Послушаете ещё раз эту мелодию с моего телефона?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_44": "А тытыты же знаешь, я совсем не умею отказывать!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490012_17": "Видя, как нервничает Санна, Чжу Юань, похоже, сама теряется...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490012_22": "Да нет же!!!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490012_28": "Нененет, нет, это всё моя вина!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490012_31": "Ваш окрик прерывает этот фестиваль самозабвенного самобичевания. Санна и Чжу Юань замирают в недоумении, а потом вместе не могут сдержать смеха.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490014_02": "Почему в «404» столько народу... У меня аллергия на людей!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490014_20": "Я сама! Сама вызвалась тебе помочь! И я ни капельки не устала!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490014_22": "Но я боюсь, что ты думаешь только обо мне, а о себе не думаешь...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490014_24": "Я сюда пришла... ещё и потому, что... хотела погулять с тобой побольше!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490016_03": "Ну раз вы уже дододошли, то я тогда попопойду?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490016_08": "Старушка заходит в аптеку, оставив Санну наедине с её глупой улыбкой и бормотанием...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490016_31": "Вот ещё одна причина, почему я не люблю выходить из дома... Потому что на улице меня постоянно спрашивают, как куда-то пройти.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490017_01": "А у тебя, директор?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490017_02": "Когда ты ходишь по улицам, у тебя часто спрашивают дорогу?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490018_02": "Чтобы мы перекусили, кофе попили...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490018_04": "Хи-хи, а для тебя, Ария, она даже купила машинное масло со вкусом клубничного торта!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490018_12": "Эх, не то что моя мамаша. Бросила дочку и укатила с новым мужем путешествовать...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490018_42": "Ну да, невкусное... Ладно, бывает. Мы что-нибудь другое на улице купим\u00A0— тут в кафе есть разные тортики! Наньгун и Ария совсем не обиделись!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490020_02": "Наконец-то ты здесь... Тут столько народу, я сейчас умру!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490020_03": "Прости, что заставил{F#а} ждать!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490020_04": "Где твоя кошка?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490020_05": "Ты про Пузырьку? Ну... Я её попозже позову.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490020_06": "Она у меня пугливая... Сама не выйдет.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490020_08": "Тогда пойдём во «Флаффи».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_02": "Так, вроде здесь уже не так людно, можно звать Пузырьку...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_03": "Санна берёт с пояса гаджет, быстро нажимает кнопки, и\u00A0— вжух!\u00A0— из устройства выскакивает пугливая голографическая кошечка.\n\nНепонятно почему, но она сразу поворачивается к Санне спиной, словно боится смотреть в глаза...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_04": "А вот это... Пузырька! Директор, ты её ещё не видел{F#а}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_05": "Оказывается, твоя кошка...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_06": "...электронная!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_07": "Ага! Я её с самого детства растила! Вообще-то раньше она могла жить только в брелочке...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_08": "Но когда я познакомилась с Арией, она установила мне какие-то штуки и добавила функцию голографической проекции в брелочек... Так что теперь я могу видеть Пузырьку и в реальности!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_09": "Смотри, она что-то совсем замкнулась... Особенно когда народу много\u00A0— как ни зови, даже не обернётся... Я немного волнуюсь за неё.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_11": "Пузырька мечется вверх-вниз перед стеной, словно огромный мотылёк. Вид у неё крайне встревоженный... Уловив малейшее движение рядом, она испуганно верещит.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_12": "(Не зря говорят, что питомцы похожи на хозяев... Кошка Санны\u00A0— как она сама.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_13": "Но... Санна, твоя кошка ведь электронная. Разве во «Флаффи» её смогут вылечить?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_14": "А куда мне ещё идти? Я и в гайдах, и на форумах смотрела, но так и не поняла, почему Пузырька такая вялая.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_15": "Санна надувает губки и вяло покачивается... совсем как Пузырька рядом.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_16": "Извините, что вмешиваюсь! Скажите, вы говорите об этой кошечке?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_19": "А вы... А вы! А вы лечите электронных питомцев?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_20": "Да нет, обычно не лечим...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_21": "Но я в них немного разбираюсь. Дай-ка взглянуть на твою кошечку...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_22": "А она?! А она! Серьёзно больна?! Я все гайды перерыла, но так и не поняла, почему! Уа-а-а... что же я буду делать, если с Пузырькой что-то случится...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_23": "Эм... Не волнуйся так, пожалуйста, твоя кошечка совсем не больна.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_24": "А?!! А почему она тогда такая вялая?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_26": "Хм... Скорее всего, она плохо социализирована. Я помню, что когда эта модель только вышла, её хвалили за реалистичную симуляцию, и один из аспектов касался именно социализации питомца...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_28": "Вововот, значит, почему она такая вялая...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_32": "Выходит... ей было плохо, потому что я не выводила её на солнышко и ни с кем не знакомила?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_37": "Наверняка это из-за того, что я сама боюсь общаться. Вот и Пузырька теперь стала такой же пугливой...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_39": "Почувствовав настроение Санны, Пузырька оборачивается и подлетает к ней...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_40": "Её прозрачное розовое тельце осторожно прижимается к шее Санны, словно пытаясь обнять её. Но тут же кошка снова бросается к стене.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_41": "Пузырька...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_42": "Кажется, она тебя не винит.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_43": "Наверное, Пузырька очень счастлива!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_44": "Может, она тоже так думает... Да, директор, ты прав{F#а}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_45": "Вместо того чтобы винить себя... я лучше с сегодняшнего дня возьму ответственность за здоровье Пузырьки!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_54": "Ради здоровья Пузырьки... я должна побороть своё волнение!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_57": "...кажется, Пузырьке самой не хочется.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_59": "Пузырька, это всё ради твоего же блага... Мне, конечно, самой страшно выходить из дома...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_61": "Но... Санна, твоя кошка ведь электронная. Разве во «Флаффи» её смогут вылечить?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_62": "(Не зря говорят, что питомцы похожи на хозяев... Кошка Санны\u00A0— как она сама.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490021_Name_02": "Пузырька",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_03": "Ну да, как отец и сын.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_08": "Кстати, директор, у тебя ведь есть брат. А ты его считаешь его своим вторым «я»?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_09": "Кстати, директор, у тебя ведь есть сестра. Ты считаешь её своим вторым «я»?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_14": "В книгах есть идея о параллельных мирах... Вроде как каждый твой выбор порождает бесконечное множество реальностей, и в этих разных реальностях живут твои разные «я», которые сделали другой выбор...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_16": "Вот бы мне посмотреть на своих других «я»...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_22": "Глаза бы я подводила чёрным, губы тоже чёрным красила, пирсинг был бы, всякие кольца и цепи на одежде...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_23": "В такое бы одевалась, что и представить себе не могу! И волосы бы во все цвета красила!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_24": "А если бы Наньгун меня опять задирала... я бы такая взяла, сняла свою шапку с заклёпками и каааак нахлобучила ей на голову!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_25": "Хи-хи, если так подумать, звучит круто...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_26": "Я тоже считаю, что круто.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_29": "Но вот бы тайком от всех попробовать...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_37": "Из рук ничего не падает, по столбам ходит, как по земле, да ещё и вертушки всякие крутит!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_42": "Э-э... Ты прав{F#а}, распределение обязанностей в группе\u00A0— это важный вопрос.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490023_45": "Тотогда... получается, я буду как моя кошечка Пузырька...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_01": "А, та самая сцена на пляже... Мы ведь в первый раз как раз здесь встретились.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_15": "Вот! Сейчас всё равно сцена не занята.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_17": "А я буду под сценой.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_21": "Санна, мы тебя любим!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_24": "Любибибите?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_34": "Хи-хи-хи... Вот насколько я всем нравлюсь...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_42": "Плохо, плохо, плохо! Теперь вся репетиция насмарку! Я снова нервничаю, уа-а-а!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_49": "...ты и правда похожа на пироженку.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_51": "Тогда... тогда я буду мятно-шоколадным тортиком с клубничным кремом!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_52": "Попопогоди... когда я сама это про себя говорю, это, наверное, не очень мило?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_57": "...тем сильней меня тянет на сцену.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490025_58": "А теперь я понимаю... Не то чтобы фанаты «Ангелов наваждения» жить без меня не могли... Это, скорее, я без них не могу.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490026_04": "Смотри, ввввон тот, например!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490026_07": "А... правда? Уа-а-а, прости!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490026_14": "Кстати... Виды тут очень необычные.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490027_20": "(Показать бумагу.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490028_08": "Я сейчас пишу новую песню, она про зверюшек...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490028_10": "Но... мне правда очень сложно одной бегать по улицам, я всегда так нервничаю, у меня как будто сердечко сейчас вылетит, так что, директор, ну помоги, помоги!!!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490030_12": "Санна поникает было... Но, немного поразмыслив, она снова ощущает прилив вдохновения, и её глаза загораются.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490030_16": "— Мур-мур-мур... \n\nТёплое мурчанье разносится в воздухе, а диктофон глотает каждый звук, словно лакомый кусочек: ам!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490030_18": "Но мне всё-таки любопытно, что же такое снится этому котику.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490030_20": "Пиршество с кучей сушёной рыбки?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490030_25": "Кого теперь записываем?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490030_29": "Вперёд!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490032_34": "Итак, все записи готовы... Дидидиректор, поехали обратно в «404».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490034_02": "Сонное мурчание котиков... Думаю, это можно вставить в конец рефрена как запоминающийся хук...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490034_07": "Когда Санна творит, то выглядит совсем иначе, чем обычно...\n\nОна хмурится так сосредоточенно... и трогательно.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490034_13": "Директор, вот Ария правильно говорила! Ты {M#такой заботливый}{F#такая заботливая}!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490034_15": "Хочешь послушать, директор?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490034_20": "Звучит здорово!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490034_21": "Какая энергичная песня.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_18": "Вы помогаете сяо-Гуан привести причёску в порядок... У неё очень длинные и густые волосы... А на ощупь\u00A0— нежные и лёгкие, как пёрышки. Стоп... Кажется, вы дотрагиваетесь до чего-то ещё... И это не волосы!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_07": "Ну... Хорошо, сейчас попробую. Но только не вздумай надо мной смеяться, {F#младшенькая}{M#младшенький}!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431008_03": "Если вам так сложно выбрать... просто доверьтесь интуиции и берите первый же цветок, который вам приглянется.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340023_29": "Наконец, осмотрев всех зверюшек, Чжао остаётся довольна. Попутно она расспрашивает Керн о белом коте. Как и ожидалось, тот ничем не болен: у него просто разбилась миска, а новой он недоволен...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_001": "Ну как, директор, получилось найти кассету?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_002": "Да!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_003": "А почему именно этот фильм?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_004": "Получилось, но я хотел спросить: а почему тебе захотелось посмотреть именно этот фильм? Я думал, тебе будет интереснее что-нибудь музыкальное.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_005": "Ага! Кстати, Ария, а почему именно этот фильм? Думала, тебе будет интереснее что-нибудь про музыку.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_006": "«Остаться на чашечку кофе» очень рекомендовали в одном журнале, вот мне и стало интересно.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_007": "Только смотреть его мне не на чем... Хм, ну ладно, потом что-нибудь придумаю.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_008": "(Предложить посмотреть у вас.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_009": "Может, давай прямо здесь его посмотрим? Оборудование у нас есть, а сам фильм довольно короткий.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_010": "Ничего, у нас тут всё для этого есть. Давай прямо здесь посмотрим, всё равно фильм не очень длинный.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_011": "Ой, а можно? Спасибо огромное, директор!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_012": "Вы поднимаетесь на второй этаж. Фильм начинается с нежной струнной музыки.\n\nНа звук приходит Эос, и даже Фея, кажется, начинает следить за сигналом проигрывателя.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_013": "Вот уже полфильма кофемашина по имени господин Роб выражает свою заботу и любовь к главной героине, готовя для неё всевозможные виды кофе.\n\nВидно, что Арию эта история очень трогает.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_014": "Осознавший себя агрегат для варки кофе влюбляется в творческую кофеманку. Вот уж правда, для настоящих чувств не бывает преград...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_015": "Интересно, директор, понимаешь ли ты такие чувства... Отношения между человеком и машиной, между материальным миром и цифровым...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_016": "Конечно, понимаю. Фея\u00A0— часть моей семьи.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_017": "Конечно, понимаю. Например, Фея для меня уже давно стала частью семьи...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_018": "Конечно, понимаю. Вот Фея для меня уже давно как родная...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_019": "Я польщена, {M#господин}{F#госпожа}... Поправка: я хотела сказать\u00A0— мой родной человек.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_020": "Кстати, могу ли я попросить своего родного человека оплатить электричество за этот месяц? Сейчас я по вечерам не могу даже включить свет для клиентов...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_021": "(Попробовать оправдаться.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_022": "Уф... Фея у нас такая шутница... Но да, и она, и все наши банбу\u00A0— тоже для нас члены семьи.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_023": "Уф... Хе-хе... Знаешь, Фея у нас любит прикалываться... Но да, и она, и все наши банбу\u00A0— тоже для нас члены семьи.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_024": "Эн-на, эн-на! (Да! {M#Хозяин}{F#Хозяйка} очень-очень {M#хороший}{F#хорошая}!)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_025": "(Похвалить Эоса.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_026": "Видишь? Вот Эос чувствует...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_027": "Ах, Эос, какой же ты у нас красноречивый...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_028": "Эн-не, эн-не-не... (Но аккумулятор он{F#а} мне уже очень-очень давно не менял{F#а}...)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_029": "(Сменить тему.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_030": "Кхм-кхм... Может... давай фильм дальше смотреть?..",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_031": "Кхм-кхм... Может... давай кино дальше смотреть?..",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_032": "Но фильм вскоре заканчивается. Под мягкую мелодию в заключительных титрах Эос постепенно переходит в спящий режим.\n\nА вот Арию, похоже, до сих пор переполняют эмоции...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_033": "Эн-не... Ва-да! (Ну, кошка... ну, погоди...)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_034": "Рейтинг: три с половиной звезды. Этот «господин Роб» не способен даже провести человека по каверне\u00A0— вряд ли он смог бы выстроить здоровые отношения.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_035": "Ха-ха-ха...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_036": "(Спросить, почему Ария смеётся.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_037": "М? А что смешного? Что-то из фильма вспомнила?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_038": "М? Ты чего? Что тебя так рассмешило? Что-то из фильма?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_039": "Нет, я просто... Я только что поняла, что здесь всё прямо как в фильме...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_040": "Машины и живые существа, жители виртуальных и реальных миров\u00A0— мы такие разные, но всё равно можем быть одной семьёй. Шутить, указывать друг другу на недостатки... и даже вместе смотреть авторское кино под пледиком. Так чудесно.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_041": "Я бы сейчас точно заплакала, если бы мне было чем...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_042": "Кстати, о семьях: что-то я у тебя засиделась. Пора мне возвращаться к своим...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_043": "Они сегодня новую песню написали, наверняка хотят поскорее мне её показать...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_Name_004": "Фея",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_Name_005": "Эос",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_001": "Каркас для груди... Панель для руки?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_002": "Вайз, э-э, а что это ты такое собираешь? Тут все детали женские... И везде пометка\u00A0— «цвет: белый, розовый»...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_003": "Разумного конструкта собираешь, Белль? А плагин для навигации в кавернах тебе зачем?..",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_004": "(Попытаться объяснить.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_005": "Я, э-э... Это так, для друга...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_006": "Эм... Да это так, для друга...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_007": "Для друга?.. А, для <i>дру-уга</i>... Понял, понял. Не осуждаю, у каждого свои... кхм, друзья.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_008": "Только ты смотри, осторожнее. Ты же с сестрой живёшь\u00A0— представь, что будет, если она что-нибудь такое в доме найдёт?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_009": "«Для друга»?.. Подожди, неужели?.. Ох, ладно, я всё понял...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_010": "Эос, конечно, звёзд с неба не хватает, но он всё-таки славный малый... и ни разу никого по-крупному не подводил. Ну, раз ты твёрдо решила его заменить, хотя бы найди ему заранее новый дом...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_011": "Да нет же...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_012": "Так, стоп. Ты себе что-то не то надумал...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_013": "Нет-нет, ты всё не так понял! Я просто пришла за деталями...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_014": "Вы раз за разом пытаетесь объяснить, что вам на самом деле нужно, но это только укрепляет Энцо в его подозрениях.\n\nК счастью, вам удаётся купить почти все детали из списка, а недостающие должны приехать всего через пару дней.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_015": "Открыв дверь, вы обнаруживаете с другой стороны взволнованную Арию.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_016": "Что-то случилось? Тебя так долго не было...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_017": "Всё в порядке.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_018": "Не волнуйся.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_019": "Ничего не случилось, просто с Энцо разговорился. Вот твои детали: тут не всё, но остальные магазин уже заказал у производителя. Как только их доставят, я тебе сразу сообщу.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_020": "Да ничего не случилось\u00A0— так, с Энцо заболтались... Держи свои детали: тут не всё, но остальные мы уже заказали. Как доедут, я тебе сразу напишу.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_021": "Не успеваете вы договорить, как за вами выходит Энцо.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_022": "Слушай, Вайз... Если я этот каркас для груди завтра тебе в комнату закину, нормально будет? Не боись, сестра не узна...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_023": "Ох... Ты тут с девушкой... Я в смысле... Я говорю\u00A0— сестра твоя не узнает, от кого этот подарок!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_024": "Белль, насчёт тех деталей\u00A0— давай я завтра их тебе на парковку отнесу, хорошо? Ну, не к главному входу, чтобы Эос не увидел...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_025": "Эн-ну-не?.. (Чтобы Эос не увидел ЧТО?..)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_026": "Ой... Эос, и ты здесь... Э-э... Да Белль для тебя просто... сюрпризик приготовила, вот. Да, сюрпризик!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_027": "(Намекнуть Энцо, что в шпионов можно не играть.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_028": "Всё в порядке, Энцо. Можешь говорить как есть.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_029": "Энцо, расслабься. Можешь не шифроваться, говори как есть.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_030": "«Как есть»... А как есть? Я и говорю как есть. Именно так вот и есть...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_031": "Покупайте, в общем, что вам надо... И кстати, Вайз\u00A0— совершенно нормальный парень! С нормальными увлечениями!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_032": "Кхм... И как нормальный парень, он должен понимать, что разумные конструкты\u00A0— не игрушки. О них надо заботиться...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_033": "Покупайте, в общем, что вам надо... И кстати, если вдруг за Эосом нужно будет приглядеть\u00A0— вы только скажите...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_034": "Всё-таки банбу, как и разумные конструкты\u00A0— наши друзья. О них надо заботиться...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_035": "Так, что-то я разговорился. Пойду лучше гляну, как там мой магазин!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_036": "Энцо уходит, перед этим одарив вас мудрым и многозначительным взглядом.\n\nКажется, Арию его слова очень тронули...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_037": "Этот владелец мастерской\u00A0— такой приятный человек... Правда, мне кажется, он что-то не так понял.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_038": "Этот владелец мастерской\u00A0— такой приятный человек... Правда, я не очень поняла, почему он вдруг начал с таким мудрым видом рассуждать конструктах и банбу...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_039": "О, кстати о «заботе»! Я же так и не отдала Фанбу подписанную фотку с нашего первого концерта. А ведь обещала... Надо будет попросить этого господина подыскать мне новый модуль памяти...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_040": "(Ответить Арии.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_041": "Да... Когда у наших банбу что-нибудь выходит из строя\u00A0— их всегда только старина Энцо чинит. Они ему почти как дети.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_042": "Уф... Слушаю вас и думаю... Решено: обязательно поведу Эоса в «141» попробовать их новые аккумуляторы.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_043": "Эн-ну-не? Эн-не!!! (Это которые с мятным вкусом? Ура!!!)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_044": "В общем, спасибо тебе огромное. Ты мне с этими деталями очень помог{F#ла}!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_Name_001": "Энцо",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_Name_002": "Вайз",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_Name_003": "Белль",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_Name_004": "Ария",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_Name_005": "Эос",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_001": "Ой, директор! А т-ты давно здесь стоишь?!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_002": "С первого припева.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_003": "Хм... Примерно с первого припева, точнее\u00A0— со второй строчки в твоей партии...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_004": "Ну... Где-то с первого припева, точнее\u00A0— со второй строчки в твоей партии...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_005": "А, то есть... ты тут всё время был{F#}!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_006": "Минутку... Вы... Вы только что пели песню «Ангелов наваждения»?! Причём я точно слышала голос Арии!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_007": "М?! О нет... Я попалась?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_008": "Ничего, я что-нибудь придумаю.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_009": "<color=#B5B5B5>(Шёпотом) Ничего страшного. Я сейчас что-нибудь придумаю...</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_010": "Эм... Ну... На самом деле...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_011": "<color=#B5B5B5>(Шёпотом) Ничего страшного. Я сейчас что-нибудь придумаю...</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_012": "Ну... Ну... На самом деле...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_013": "Это я пел{F#а}...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_014": "На самом деле это я пел. Я с детства голоса знаменитостей копирую. Натренировался вот...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_015": "<color=#B5B5B5>(Шёпотом) Встань за мной. Когда буду открывать рот\u00A0— начинай говорить.</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_016": "Это мой голос был... Ну а что? Я с детства голоса знаменитостей копирую! Хочешь, покажу?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_017": "<color=#B5B5B5>(Шёпотом) Встань за мной. Я открываю рот\u00A0— ты говоришь, ясно?</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_018": "<color=#B5B5B5>(Шёпотом) А... А что говорить?..</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_019": "Что-нибудь в своём стиле!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_020": "<color=#B5B5B5>(Шёпотом) Ну что ты на сцене обычно говоришь?!..</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_021": "<color=#B5B5B5>(Шёпотом) Ну что ты на сцене обычно говоришь?!..</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_022": "(Открыть рот и сделать вид, что вы говорите.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_023": "Всем привет! Я\u00A0— Ария из «Ангелов наваждения»!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_024": "Всем привет! Я\u00A0— Ария из «Ангелов наваждения»!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_025": "...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_026": "Слушай, друг... Я всё понимаю, ты тоже Мечтатель, но это уже совсем крипово...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_027": "Слушай, подруга... Я всё понимаю, ты тоже из Мечтателей, и голос у тебя приятный, но перегибать-то не надо...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_028": "Я же слышу, что голосом Арии говорит разумный конструкт у тебя за спиной, а не ты сам{F#а}.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_029": "<color=#B5B5B5>(Шёпотом) А-а-а-а-а! Директор, нас раскрыли! Что же теперь делать?!</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_030": "Я всё объясню...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_031": "Эм... Слушай, я всё могу объяснить...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_032": "Эм... Можно я объясню?..",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_033": "Нечего объяснять, я и так всё поняла...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_034": "<color=#B5B5B5>(Шёпотом) О нет... Всё пропало...</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_035": "Ты наверняка так же фанатеешь по «Ангелам», как я. Тайком записываешь голос Арии, а потом просишь своего конструкта это воспроизвести... Всё, чтобы стать хоть чуточку ближе к ней.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_036": "Но это же неправильно. Даже если голос тот же, это всё равно не она. И к тому же разумные конструкты\u00A0— не бездушные машины, их нельзя использовать как «заменитель» другого человека.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_037": "Ария\u00A0— единственная и неповторимая. И твоя подруга-конструкт\u00A0— тоже!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_038": "Да, да, точно!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_039": "Ты всё правильно сказала!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_040": "Да-да, точно, полностью согласен!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_041": "Я просто... слишком сильно люблю Арию, вот и дошёл до такого... Прости меня. Я понимаю, что она не может быть только моей\u00A0— она ведь творит для всех Мечтателей... Ещё раз извини.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_042": "Да-да, точно, полностью согласна!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_043": "Я просто так сильно люблю Арию, что... что докатилась до такого. Я понимаю, что она не может быть только моей — она ведь творит для всех Мечтателей... Прости меня.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_044": "Хм... Это очень важные слова. Вот, держи фанатскую карточку\u00A0— я её сама сделала. Дарю!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_045": "Надеюсь, мы с тобой увидимся на следующем концерте. А, и передай своей подруге-конструкту...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_046": "Фанатка с загадочным видом подходит к вам и шепчет на ухо...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_047": "<color=#B5B5B5>(Шёпотом) Надеюсь, она сможет петь когда угодно и где угодно. А мы её будем любить и на сцене, и за её пределами.</color>",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_048": "Ну всё, до встречи! Рада была познакомиться!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_049": "(Попрощаться с фанаткой Арии.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_050": "Э-э, ага... Д-до... встречи...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_051": "Обязательно придём на следующий концерт «Ангелов наваждения»!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_052": "Э-э, ага... Д-до... встречи!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_053": "Обязательно придём на следующий концерт «Ангелов наваждения»!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_054": "Фанатка наконец уходит. Вы смотрите ей вслед, и тревога постепенно отступает...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_055": "Ой-ой-ой... Как же я перепугалась... У меня блок питания чуть не заискрил...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_056": "Хорошо, что ты был{F#а} рядом... Ты меня уже в который раз выручаешь...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_057": "Кстати, а что она тебе нашептала?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_058": "(Ответить Арии.)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_059": "Она... пожелала тебе петь в своё удовольствие. Когда угодно, где угодно, в любом облике... И всегда смело выражать свои чувства в песнях...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_060": "Она... пожелала тебе петь в своё удовольствие. Когда угодно, где угодно, в любом облике... И всегда смело выражать свои чувства в песнях...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_061": "Всем привет! Я\u00A0— Ария из «Ангелов наваждения»!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_062": "Всем привет! Я\u00A0— Ария из «Ангелов наваждения»!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_Name_001": "Ария",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_Name_002": "Вайз",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_Name_003": "Белль",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_Name_004": "Фанатка «Ангелов наваждения»",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_015": "Однако когда жители приходят с подарками, чтобы поблагодарить пианистку, они её не находят...\n\nОтчаявшись её отыскать, поселяне наконец приходят к выводу, что никакой пианистки никогда и не существовало и они сами её придумали.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_028": "А чтобы вернуться к нормальной жизни, нужно было это как-то преодолеть. Вот из этого желания и появилась пианистка. Её на самом деле не существовало, но она жила у всех в душе\u00A0— и помогла рассеять этот туман...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_034": "Я так думаю, потому что у меня был похожий опыт... как у людей из фильма...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_046": "И с тех пор на этом пианино всегда кто-нибудь играл.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_048": "Мы все боялись, а эта музыка нас объединяла. Без слов.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_049": "Она была как драгоценные камушки, рассыпанные по жизни. Пускай свет от них и слабый, но прогнать туман с души он всё-таки может.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044601_054": "Ага! Как в том фильме: музыка пробуждает силу, которая дремлет в нас... Или она сама и есть эта сила...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_003": "Нет-нет-нет, я не фанат этих ваших «Ангелов», я лично твой фанат, Санна!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_018": "Ты чего такой дерзкий?! Ну всё, ты меня разозлил... Санна, ну-ка живо похвали меня, чтобы я успокоилась! Да ладно, шучу, проехали!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_019": "Ты зря так грубишь, так меня и разозлить недолго... Но раз ты фанат Санны, то пока пропущу мимо ушей.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_028": "Астру Яо знаешь? Наш лейбл связан с тем, на который она подписана... Вместо того чтобы в одиночку вкалывать без перспектив, переходи к нам.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_030": "Не слушаю! Ты что, не слышал, что я говорю?! Я! Не!! Хочу!!!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_031": "Что? Не хочешь? Санна, может, ещё подумаешь? Такая возможность...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_033": "Какая неблагодарность. Да и твои подружки по группе бездарности! Зачем торчать в этой никому не известной айдол-группе... Бросила бы ты своих «Ангелов наслаждения» и присоединилась к крупному лейблу.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_037": "Всё, ты нарвался! Чтоб я от тебя таких слов о Санне не слышала! Ты хоть знаешь, как она старается? Или у вас на лейбле политика такая\u00A0— если хотите кого нанять, сперва помоями обливаете?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_038": "Всё, ты нарвался! Ты Санну не оскорбляй, она больше всех старается. Или у вас на лейбле политика такая\u00A0— перспективных кандидатов сперва помоями облить?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_042": "Да, как директор говорит... Не смей оскорблять меня, а моих подруг по группе\u00A0— тем более не смей!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_044": "Пф... Насколько я знаю, ты мечтаешь писать песни. Какая тебе разница, для кого писать? Приходи на наш лейбл\u00A0— мы всё уладим: подготовку, промоушн, найдём тебе лучших исполнителей. И нам выгодно, и тебе!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_045": "Нет, нет и нет, всё не так. Ха, ну я же говорила, что ты не наш фанат.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_046": "Мне и правда нравится писать песни, я мечтаю когда-нибудь сочинить такую, которая понравится всем и даст всем силы.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_060": "Что?! Нененененельзя! Не рассказывай им!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044602_063": "Поэтому умоляю, не говори им\u00A0— пообещай мне, ну пожалуйста, пообещай!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_003": "Непохоже на тебя...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_004": "Что? Санна, чего это ты задумалась над таким философским вопросом? Совсем не похоже на тебя!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_005": "Что? Санна, почему это ты вдруг задумалась над таким философским вопросом? Совсем не похоже на тебя.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_007": "Мне что, нельзя уже о серьёзных вещах подумать? Тексты песен тоже глубокие бывают, знаешь ли!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_013": "В общем, я и в словарях смотрела, и в сети, а что означает «айдол», так и не поняла...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_014": "Может, спросить у кого-нибудь поближе?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_015": "Может, спросить у других айдолов?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_018": "О-о-о! А кто это обо мне вдруг вспомнил? Ну-ка, ну-ка, кто это... Директор? Или... наша малышка Санна?!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_023": "Ну а теперь я это дело уже не брошу\u00A0— и не только ради твоей мечты... Чётко выразить не смогу, но я это делаю ради себя.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_025": "Бебебебеда, директор, быстрее бебебежим! Я всё ещё не разобралась, не хочу, чтобы она затащила меня на репетицию!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_038": "Вы объясняете Астре, как оказались здесь вместе с Санной, и рассказываете, что её смущает в понятии «айдол»...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_046": "Но... я сама не знаю, каким айдолом хочу стать...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_048": "А теперь мне ещё нравится стоять на сцене. Я, конечно, танцую неуклюже, но всё равно миленько... И это мне тоже нравится.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_049": "Так всё-таки, я стала айдолом ради себя или ради всех? Ради песен или ради выступлений? Ну всё, я запуталась...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_059": "Я же говорю, «быть айдолом» — это не результат, это процесс! Его можно понять, только если постоянно этим заниматься!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_063": "Астра машет рукой и уходит. Но уходит недалеко\u00A0— тут же останавливается рядом и заказывает у генерала Чопа миску суперострой лапши.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_067": "Раз даже Астра не совсем это понимает... Тебе точно не стоит так переживать, Санна! Ты можешь разобраться в этом постепенно\u00A0— просто иди по своему пути айдола!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_068": "Раз даже Астра не совсем это понимает... Тебе точно не стоит так переживать, Санна! Ты можешь разобраться в этом постепенно\u00A0— просто иди по своему пути айдола.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_023": "Сяо-Гуан, все о тебе очень заботятся.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_024": "Сяо-Гуан, все о тебе очень заботятся. Даже если ты не могла сама видеть, как меняется Вайфэй, ты чувствовала это через такие подарки.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_025": "Сяо-Гуан, все о тебе очень заботятся. Даже если ты не могла сама видеть, как меняется Вайфэй, ты чувствовала это через такие подарки.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYiXuan_10043202_027": "Я так и знал. Не могу себе представить Исюань-шифу, которая бы занималась пустой болтовнёй.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "Даже хозяйку магазина погладить хочется...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "Антиквариат, всякие коллекции... Прокси, да в этом магазине полно драгоценностей!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501066_01": "А? Вы хотите, чтобы я составила букет? Я никогда раньше этим не занималась...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501067_01": "Хм... вроде... неплохо? А вы как считаете, директор?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501067_02": "Цветочная аранжировка похожа на настройку механизмов: главное — гармония целого...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "У тебя такое выражение лица, что лучше фона для сегодняшней работы и не придумаешь.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491050_Name_01": "Санна",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491051_Name_01": "Санна",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491052_Name_01": "Санна",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491053_Name_01": "Санна",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491054_Name_01": "Санна",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSunna_511491055_Name_01": "Санна",
"Partner_Birthday_1491": "18 июля",
"Partner_Birthday_1501": "7 июня",
"Partner_Impression_f_1491": "Иногда мне кажется, что Санна\u00A0— как какое-то редкое животное из игры, которое спавнится только в очень редких случаях! В прошлый раз я целую неделю уговаривала её сходить со мной за одеждой!",
"Partner_Impression_f_1501": "Если айдол выступает на сцене в своей виртуальной проекции... считается ли он виртуальным айдолом?",
"Partner_Impression_m_1501": "Да нет, наверное... Не думаю, Белль... Но почему нет, наверное, сказать не смогу.",
"Partner_ProfileDesc_1491": "Санна\u00A0— участница айдол-группы «Ангелы наваждения», а также композитор всех их песен. Писать качественную музыку и при этом не отставать от графика репетиций и концертов\u00A0— для Санны это непростая задача. Под гнётом сурового графика, установленного лидером группы Наньгун Юй, Санна иногда прибегает к древней и благородной стратегии: бежать без оглядки.\nПримечание: по достоверным данным, в большинстве случаев древняя и благородная стратегия срабатывает лишь потому, что Наньгун Юй намеренно делает поблажки.\n\nСанна знакома с Наньгун Юй, также участницей «Ангелов наваждения», с детства. Они росли как лучшие подруги, и хотя со стороны кажется, что они вечно ругаются, на самом деле очень зависят одна от другой. С третьей участницей группы Арией у Санны много общего в музыкальных темах. По словам Арии, они часто обсуждают в студии звучание новых песен целый день напролёт, пока незаметно для себя не засыпают, прислонившись головами друг к другу.\n\nСанна довольно замкнута и предпочитает проводить время одной. Впрочем, подруги знают о её слабостях\u00A0— неспособности отказывать другим и неустойчивости перед похвалой\u00A0— и постепенно помогают ей преодолевать социофобию с помощью десенсибилизирующих тренировок (прогресс составляет примерно 25%).\n\nХотя для большинства фанатов «никчёмность» Санны\u00A0— её редкое и милое качество, сама она, похоже, очень хочет избавиться от этого ярлыка и стать уверенным в себе «настоящим айдолом». Как автор песен, работающий за кулисами, она часто мечтает сбежать со сцены, но на самом деле Санна вовсе не так равнодушна к выступлениям, как утверждает.\nДоказательство: стикер на изголовье кровати Санны, на котором написано: «ни в коем случае нельзя разочаровывать фанатов, на выступлениях нужно выкладываться на все сто»!",
"Partner_ProfileDesc_1501": "Ария\u00A0— вокалистка и лицо группы «Ангелы наваждения». Всегда сияющая и энергичная на сцене, она приносит радость и вдохновение Мечтателям.\nАрия обладает почти идеальным голосом, хотя почти не проходила профессиональную подготовку. Когда-то Ария обожала своего кумира\u00A0— ушедшую со сцены певицу Цирцею. Начав подражать ей и подпевать её произведениям, она открыла в себе талант к пению.\nХотя Ария поёт как настоящий профессионал, в танцах ей не хватает базовых навыков. Она много тренируется, но всё равно теряется перед сложными движениями. К счастью, фанаты очень ценят её старание, пускай пока и не дающее результатов.\n«Пускай за ритмом она не поспевает, но как же старается\u00A0— вот она, наша солистка \"Ангелов наваждения\"!» — слова, сказанные в слезах одним из Мечтателей после концерта.",
"Partner_ProfileDesc_1501_1": "На сцене Ария блистает и сверкает, но истинная её сущность иная\u00A0— это тактический конструкт боевой модели A-H0L0 с высокоразвитым искусственным интеллектом. Однако с каждым боем она всё больше начинала противиться подобным действиям, приносящим страдания другим.\nПосле того как её с другими конструктами той же модели бросили в каверне, Ария очнулась благодаря пению Цирцеи. В Эриду она увидела, как такое пение даёт людям надежду и погружает их в наваждение, и постепенно у неё возникло желание самой петь. Волею судеб она стала «голосом» Цирцеи, а после ухода той со сцены вновь вернулась к людям. Только после того, как Наньгун и Санна пригласили её в «Ангелы наваждения», Ария по-настоящему вышла на передний план, встретившись лицом к лицу с Мечтателями, которые обожают её голос.\nВозможно, из-за прошлого опыта Ария глубоко стесняется своей природы конструкта. Переключаясь в форму конструкта, она становится робкой и застенчивой, говорит медленно и неуверенно. Однако стоит ей активировать виртуальную проекцию «Энергичного айдола», как она мгновенно становится открытой и энергичной девушкой, которая как солнышко освещает своих подруг по группе и Мечтателей в зале.",
"Partner_Race_14": "«Ангелы наваждения»",
"Partner_Stature_1501": "150",
"Partner_Unlock_Condition_Chapter14": "Завершите вставную историю второго сезона основной линии «Наваждения на бис»",
"PasserByBubble_Store_0014_Name01": "Yi",
"PasserBy_BubbleNpc_Whitfield_40130353_05": "Но в мгновение ока перед героями разверзся сущий ад\u00A0— из парящих валунов лезли эфириалы, демоны спустились в мир смертных, скверна замстила небеса! В этот миг всё висело на волоске!",
"PasserBy_BubbleNpc_Whitfield_40130353_11": "Стоило валуну расколоться, как мощь демона резко угасла. Разве могла сяо-Гуан упустить такой шанс? Со звонким криком второй луч меча пронзил небеса и землю!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130152_01": "Играем до двух побед! Проигравшая занимается уборкой!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130171_01": "Обожаю вас, госпожа Сесилия!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130172_02": "Ещё немного, и моё сокровище украдут...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130173_01": "Ты ведь тоже иногда смотришь концерты «Ангелов наваждения»!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130187_01": "Просто делай так, как сама хочешь...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130201_02": "На бис, пожалуйста!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130202_01": "Моэ такая милашка...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130203_01": "А ты не в курсе? Нана ведь настоящая трудяга...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130204_02": "Да что ты, чёрт возьми, такое несёшь...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130205_02": "Смотрела бы и смотрела!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130206_02": "А тебе сам концерт вообще интересен?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130207_05": "Эн-не! (satellite\u00A0— номер один!)",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130210_01": "Я, думаю, что разобрал слова песни...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130210_02": "Так они же просто эн-некали...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130214_01": "Дела в «404» пошли в гору, да?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130216_03": "А я-то думала, что «404» давно прикрыли...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130220_01": "Ну как? Я же говорила, что концерт будет просто супер!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130220_02": "Вот только вкус у их фирменного напитка странноватый...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130221_01": "А «Ангелы наваждения» почему ещё не готовятся выходить?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130221_02": "Странно. Сейчас проверю дату концерта...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130224_01": "Эй! Сюда!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130227_01": "Всего лишь одно маленькое выступление...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130240_01": "Что у вас там за мелодия?.. Ну да, всё в порядке.",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130241_01": "Как ты тут вообще?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130247_01": "Да как ты здесь найдёшь вдохновение?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130256_01": "Эн-не... (Микрофон в порядке...)",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130258_02": "А как зал-то качает!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130285_01": "Нравится мне, как улицы выглядят в День позолоченной морковки...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130288_01": "Ночь, салют и стакан ледяной колы в руке\u00A0— вот это я понимаю, жизнь!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130291_04": "Видеопрокат... Скучно, не хочу...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130361_01": "Вот бы фотосессии проходили каждый день...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130362_01": "Запоминают ли айдолы своих фанатов?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130362_02": "Конечно, запоминают! Не забывай почаще приходить на выступления!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130363_01": "Очередь на фотосессию сегодня движется так медленно...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130363_02": "Это значит, что «Ангелы наваждения» станут популярны!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130364_01": "Я изучаю «Полный гайд по позам для совместных фото».",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130364_02": "Ой, да расслабься! Просто будь собой!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130365_01": "Хоть бы «Ангелы наваждения» не стали популярными...",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130365_02": "Настоящие фанаты так не говорят! Может, пожелаешь им чего-нибудь хорошего?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130365_03": "Да популярных айдолов и так слишком много! А если они станут популярными, как я достану билет?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130366_01": "Согласно моим точным расчётам, стоять в очереди именно так\u00A0— эффективнее всего!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130366_02": "Знаешь этот закон: «Соседняя очередь всегда движется быстрее»?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130367_01": "А яйца здесь выдают?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130368_01": "Неужели «Ангелы наваждения» и правда так хороши?",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130368_02": "Правда! Познакомься с ними поближе, и всё поймёшь!",
"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130369_01": "Я не помню, что со мной было до! И что после, тоже не помню! Наши ангелочки\u00A0— лучшие!!!",
"PasserBy_BubbleStory_FortuneSquare_40130357_03": "Если выиграю, запишусь на участие в турнире!",
"PasserBy_BubbleStory_FortuneSquare_40130358_01": "Турнир «Чемпионы каверн»...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130322_01": "Вау! Вот это искрит!",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130323_01": "Под вспышки этого салюта мы прощаемся со старым и встречаем новое...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130325_01": "Никогда не думал?..",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130325_02": "...какой формы огоньки в салюте?",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130329_03": "Да там всё не то...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130332_01": "А в следующем году будем запускать фейерверки вместе?",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130332_02": "Ну... если захочешь, будем.",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130336_01": "Что вообще интересного в этом фейерверке! Я подвзрывать петарды хочу!",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130336_03": "Какой красивый фейерверк...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130338_02": "Так ведь в этот раз салют вон какой крутой! Не, я не пойду, а ты иди.",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130341_01": "Я этот телескоп с таким трудом нашла...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130342_04": "Лучше т-ты попроси... А то я зажигать боюсь...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130344_01": "Обзор отсюда хороший, но больно уж далеко...",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130344_02": "Я отсюда салют вообще увижу?",
"PasserBy_Bubble_Concert_40630048_03": "Так выводи его гулять! Заодно и приглядишь за ним!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130302_03": "А я и не говорила, что мы возьмём ужастик. Просто засмотрелась на обложку... Так, дайте подумать... Фильм, который понравится нам всем...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130304_05": "Наши звёзды, «Ангелы наваждения», инди-хеви-метал-группа, милая айдол-группа банбу... Кто-то из них вам точно западёт в сердечко! Тревогам место за порогом! В «404»\u00A0— только страсть, только хардкор!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130309_06": "И всё-таки, когда я услышала, что она уходит со сцены, мне тяжело было это принять.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130309_07": "Она ведь прирождённая артистка. Как выходит под софиты\u00A0— все взгляды только на неё.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130309_09": "А её живого выступления я ни разу не видела! Как жаль!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130310_08": "Мы же на Шестой улице!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130311_01": "Дела идут неплохо, и всё благодаря тем группам, которых ты отобрала для выступлений. Ребята толковые... Возможно, скоро дорастут и до большой сцены.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130311_02": "Ты не подумай... Тут не в бизнесе дело.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130311_03": "Да я и не хвалю тебя. Я в курсе, бизнес тебя никогда особо не волновал. Скорее уж, ты решила заняться этим местом, чтобы ребятишкам было где выступать.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130312_01": "Что же делать... Что делать...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130312_03": "Ха-ха... Да нет. Просто тут банбу пришли на концерт... Они толкались! Один мне на ногу наступил. Они даже извинились...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130313_01": "Как можно быть такой милой! Ты из какой айдол-группы? Почему я тебя раньше не видел?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130313_05": "Да в смысле неинтересно?! Я против! И твои будущие фанаты тоже будут против! Я даже придумал, какой слоган у тебя будет на лайтстиках!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130313_06": "После недолгих препирательств фанат наконец осознаёт решимость Ло и удаляется с понурым вздохом.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130313_Name_01": "Восторженный фанат",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130314_05": "Какое-то время вы просто скучаете без дела...\n\nНет! Хватит балясничать! Нью-Эриду ждёт спасения!\n\nА когда вы наконец поднимаетесь со стула, вечерний концерт уже начинается.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130315_01": "Вода в автомате здесь, внизу, стоит на два денни дороже, чем наверху. Вы смотрите на ценник, словно заглядывая в какую-то внутреннюю бездну.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130315_03": "Усталость в ногах или пустой кошелёк\u00A0— вот неразрешимая дилемма... Это что, какой-то социальный эксперимент?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130315_04": "Неужели спуститься сюда и правда стоит два денни? Или это точная цена, которую торговец назначил вашей лени?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130315_Name_01": "Автомат с напитками",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130316_01": "Дверь в конце зала сплошь обклеена разноцветными мультяшными наклейками. Если присмотреться, можно заметить, что они скрывают царапины и пятна краски.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130316_Name_01": "Дверь в конце зала",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130318_01": "Нана, сейчас выступлений не так много, не изводи ты так себя этими репетициями. Мы с Моэ очень за тебя беспокоимся...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130318_10": "Дурочка ты, вот ты кто. Тебе надо\u00A0— ты и отдыхай. А то у тебя вон как всё легко получается, тебе и репетировать не нужно. А мне вот нужно! Да ведь ты и сама тайком репетируешь, так или не так?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130319_05": "Да о чём ты вообще?! Фанаты как раз и любят тебя такой милой. «Когда я вижу, как ты смущаешься, у меня появляются силы работать дальше!»\u00A0— прямо так и пишут.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130319_10": "Уа-а-а... Моэ... какая же ты лапочка... Какое счастье быть твоим продюсером... Уа-а-а...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130321_02": "Как твой продюсер и как друг я за тебя беспокоюсь. Начни уже наконец ценить себя. Очень прошу, больше не обманывай себя, как раньше, хорошо?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130321_04": "Да ведь это правда важно... Честно говоря, из всех в «Синоптиках» я больше всего волнуюсь за тебя, Нана.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130323_02": "Похоже, тебе нужна помощь.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130325_05": "А? Директор... ты что, потерял{F#а} нашу фоточку?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130330_05": "О-о, директор! Не думала, что это ты. Значит, я тебе нравлюсь больше, чем Маки и Моэ?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130335_07": "Конечно, satellite\u00A0— это нишевая группа... Фанатов у них немного, но те, что есть,\u00A0— настоящие.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130336_08": "Я... я тоже хочу стать таким же айдолом! Чтобы все на меня смотрели и радовались... Вот как на них смотрят.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130338_02": "Похоже, в «404» жизнь бьёт ключом. Это здорово!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130350_03": "Надеюсь, тебе понравится это совместное фото. И не забывай поддерживать «Синоптиков»!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130351_03": "А можно сказать и наоборот: возможность спеть для вас... это настоящая удача для певицы.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130352_16": "Точно! Так можно будет не бояться, что не вытянешь!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130352_17": "Ну... Конечно, справляться с ЧП на сцене\u00A0— это важный навык, но куда важнее не допускать ЧП вовсе.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130352_18": "Ладно, на этот раз прощаю. Но чтобы это было в последний раз, договорились?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130355_02": "Ого... Сразу видно, что дизайн не за бесплатно делали... Красиво...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130355_04": "Время выступления не указано?.. Ой, я забыла! Что делать?! Завтра уже нужно раздавать листовки, а перепечатывать уже поздно!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130357_06": "Белль! Привет! Ты тоже на концерт!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130357_11": "Я пришла сообщить вам, что я перенесла совещание на завтра\u00A0— по личным причинам. Так что на сегодня планов нет. Можете спокойно смотреть концерт.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130357_12": "Правда? Вот круто! Такой шанс нельзя упускать, Эва, давай с нами!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130357_14": "Вайз! Привет! Ты тоже на концерт!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130360_06": "На сцене они блистают и сверкают... Но какие запутанные и туманные взаимоотношения кроются по ту сторону славы?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130362_11": "Да в смысле? С каких это пор «Ангелы» нам соперники?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130363_13": "А как насчёт закинуть басуху за спину и так играть?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_01": "А мне менеджер прислал сет-лист. Сказал, петь можно песни только из него.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_02": "А новых песен тут нет...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_04": "Нууу... Наверное, это потому, что они ещё не релизнулись. Сперва релиз\u00A0— потом живое исполнение. Таков порядок!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_06": "Так, стоп! Ещё вопросы есть?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_07": "Да! Сегодня вечером на выступление придут мои папа с мамой, и я хочу сыграть побольше старых песен...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_09": "И ещё... я тут недавно порезалась, палец болит. А можем мы сегодня играть такие песни, где басовая партия попроще?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_10": "А вот тут может быть сложно... Басовые партии во всех песнях из сет-листа сложноватые. Может, упростим аранжировку?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_11": "А помнишь, в тот раз мы бас-гитару вообще не подключили к усилителю? И за весь концерт никто этого даже не заметил! Сыграем попроще\u00A0— никто и не заметит!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130364_Name_04": "Мишель",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_11": "Так, Рио, слушай сюда. Ты\u00A0— хладнокровный вокалист хеви-метал-группы. Ты бунтарь. Мне не нужно, чтобы ты со сцены лыбу давил как какой-нибудь менеджер по продажам. Если кто нашу музыку не ценит, то пошёл он нафиг.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_07": "Эн-не-не! Не! (Не все! У нас и среди людей есть фанаты!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_09": "Эн-не-эн-не? (Как это люди с первого взгляда нас различают?)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_11": "Эн-не... (Если уж кто фанатеет по-настоящему, он способ различить найдёт...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130369_03": "Какая незатейливая реклама. Полностью соответствует статусу «знаменитой айдол-группы по версии некоторых улиц района Януса в Нью-Эриду».",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130369_05": "(Ну у неё тут и лицо... Значит, вот что она имела в виду, когда говорила, что на плакате надо выглядеть очень круто,\u00A0— чтобы сразу было видно, что Наньгун её не запугать?)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130371_03": "Пускай они и не тирены-осьминоги, но их причёски явно подражают таким тиренам. Говорят, это отражает концепцию их проекта, — наблюдать за городом с точки зрения пришельцев и превращать свои впечатления в фантастические песни.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130372_03": "Но они играют хардкорный хеви-метал, и публика не всегда принимает эту нишевую музыку с восторгом... Наверное, это и называется «легенды андера».",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130372_04": "Но, похоже, нынешнее положение их вполне устраивает... Возможно, они сами выбрали оставаться в своей любимой нише хеви-метала.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130384_04": "Эй, директор! Наша группа теперь будет часто здесь выступать. Как будет время, заходи нас поддержать... Ну или даже не поддержать, а просто посмотреть!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130384_Name_03": "Мишель",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130400_01": "Верхняя полка заставлена свежими журналами, а нижняя\u00A0— старыми. В них можно найти огромное количество сплетен об андеграундных группах и айдол-группах, многие из которых выступали в «404».",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130400_02": "Может, выбрать какой поинтереснее и почитать, чтобы скоротать время?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130400_03": "Посмотреть чарты продаж.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130400_05": "Почитать интервью со звёздами.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130400_06": "Вы открываете журнал, и вам в глаза сразу бросается заголовок «Чарт продаж андеграундных айдол-групп, выпуск №233».",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130400_07": "Вы изучаете названия в чарте, но так и не находите «Ангелов наваждения». Зато, что любопытно, где-то в середине списка оказалась группа под названием «Ангелы с Четырнадцатой улицы»!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130400_Name_01": "Журналы со сплетнями",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130401_01": "На витрине выставлен тематический мерч группы «Ангелы наваждения». Их популярность выросла, так что и эти товары стали пользоваться спросом.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130402_04": "К тому же раз этот мерч так популярен, стоит оставить хоть немного фанатам, раз уж они так бойко его раскупают. Подумав так, вы ставите плюшевую игрушку на место.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130402_06": "Помахав рукой, продавщица возвращается к своим делам...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130403_02": "Занавес непредсказуемого шоу вот-вот поднимется... Какая же айдол-группа выступит сегодня <color=#FFAF2C>вечером</color>?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130416_01": "А, это вы, директор видеопроката по соседству! Добро пожаловать!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_01": "Сколько тут народа...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_02": "А?.. Здравствуйте, бабушка. Вам что-то нужно?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_03": "Да я тут так! Просто постримить собираюсь. А что такого удивительного, милая? Тут у вас не стримят разве?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_04": "Стримят, конечно! У нас в «404» есть специальная зона...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_05": "Следуя указаниям Ло, Ева находит нужную зону и с увлечением просматривает самый разный контент.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_06": "Айдолы, хеви-метал, банбу-группы... А тут ничего такой выбор\u00A0— куда больше, чем в обычных клубах. Понятно, почему в полночь тут столько народу.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_07": "А? Вы, кажется, хорошо в этом разбираетесь...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_08": "Да мне уж скоро восемьдесят стукнет, по ночам часто не спится. Что такого странного в том, чтобы выйти ночью из дому, посмотреть, как молодёжь веселится?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_09": "П-понятно. Тогда добро пожаловать! Или скорее... для «404» большая честь, что вы\u00A0— наша зрительница!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_10": "Пока Ло разговаривает с Евой, к ним подходит долго переминавшаяся рядом девушка.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_11": "Здравствуйте! Рада знакомству. Я стажёрка из «Городских известий»! Скажите, вы ведь госпожа Ева?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_12": "О, меня ещё помнят? Не ожидала. «Городские известия», значит... Привет вашему главреду.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_13": "Так это и правда вы! Главный редактор часто о вас рассказывает. Для меня вы всегда были примером для...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_14": "Да что вы заладили: «вы» да «вы», как к королеве какой, ей-ей. Я ведь просто старушка, в киоске газеты продаю, пытаюсь от трендов не отстать... Чего вы со мной так церемонитесь?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_15": "А? А... Теперь понятно!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_16": "Раз уж вы пришли к нам, значит, мы единомышленники! Если вам интересно, возьмите, пожалуйста, эти сувениры! Их дизайн я сама разработала!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_17": "Перекинувшись с Евой ещё парой слов, журналистка неохотно удаляется...\n\n...бормоча под нос что-то вроде «госпожа Ева держит марку» и «вот она, икона журналистики».",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_18": "Ого, в таком случае... вы самая опытная зрительница во всём «404»!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_19": "Говори прямо: «самая старая». Я не обижаюсь.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_20": "Хи-хи, я не это хотела сказать...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_21": "Я просто хочу сказать... для восьмидесяти лет вы выглядите очень стильно!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_Name_01": "Ева",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_Name_02": "Ло",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130427_Name_03": "Журналистка",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_01": "Очередь на фото с Арией. Встать в очередь?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_02": "Встать в очередь.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_03": "У меня есть ещё дела.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_04": "Вы не можете оторвать взгляд от полной энергии Арии... и сами не замечаете, как скучное ожидание пролетает в один миг!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_05": "Ой... Встретить тебя на фотосессии\u00A0— вот это неожиданно!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_06": "Неважно, ты здесь как {M#друг}{F#подруга} или как фанат, я хочу, чтобы у тебя остались самые замечательные впечатления от совместного фото.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_07": "В общем, директор, вставай рядом со мной и давай сфоткаемся!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_Name_01": "Ария",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_01": "Вот и готово! Директор, посмотри, как тебе фото?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_02": "Очень даже неплохо.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_03": "Ария, ты такая милая.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_04": "Вот и здорово, что тебе понравилось... Надеюсь, ты ещё придёшь на фотосессию!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_05": "В конце концов... хоть мы с тобой и {M#друзья}{F#подруги}, но, как айдол, я обязательно преподнесу тебе ещё больше сюрпризов.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_06": "Тогда до встречи! И не теряй фотку!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130429_Name_01": "Ария",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_01": "Очередь на фото с Арией. Встать в очередь?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_02": "Встать в очередь.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_03": "У меня есть ещё дела.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_04": "Хотя фото у вас уже есть, вы снова встаёте в очередь на фотосессию с Арией.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_05": "Не думала, что наше «до встречи» наступит так скоро, директор.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_06": "Я как раз недавно перечитывала «Полный гайд по позам для совместных фото»! Так что сколько бы раз ты ни захотел{F#а} сфоткаться, каждый раз это будет по-новому!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_07": "А вот у меня выражений лица не так много.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_08": "Я просто хочу сфоткаться ещё разок.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_09": "Ясно... Ну, если ты готов{F#а}, то давай!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130430_Name_01": "Ария",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_01": "Очередь на фото с Наньгун Юй. Встать в очередь?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_02": "Встать в очередь.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_03": "У меня есть ещё дела.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_04": "Эта очередь кажется на редкость оживлённой... Впереди то и дело слышится какой-то странный шум.\n\nА вот уже и ваш черёд! Так быстро?!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_05": "Директор? Раз уж ты отстоял{F#а} такую огромную очередь, чтобы сфотографироваться со мной, неужели тоже стал{F#а} {M#моим фанатом}{F#моей фанаткой}?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_06": "Конечно, я не только с фанатами фоткаюсь, но у тебя на лице написано, что тебе прямо не терпится сфоткаться!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_07": "Директор... Ты что, {M#засмущался}{F#засмущалась}? Ладно, ладно, шутки в сторону. Давай фоткаться, когда будешь готов{F#а}!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130431_Name_01": "Наньгун Юй",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_01": "{M#Какой-то ты напряжённый}{F#Какая-то ты напряжённая}.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_02": "Может, это потому что я встала слишком близко, а?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_03": "Да, я немного нервничаю.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_04": "А ты прекрасно чувствуешь камеру.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_05": "Надо же, директор, какая откровенность... Но ничего страшного, мы не последний раз вместе фоткаемся. Приходи почаще\u00A0— и привыкнешь!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_06": "Ну всё, директор, скорее прячь фотографию! И раз ты теперь {M#мой фанат}{F#моя фанатка}, не вздумай потерять!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_07": "А? Директор... ты что, переводишь тему? Я всё-таки лидер «Ангелов наваждения», а умение работать на камеру\u00A0— это базовый навык айдола.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_Name_01": "Наньгун Юй",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_01": "Очередь на фото с Наньгун Юй. Встать в очередь?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_02": "Встать в очередь.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_03": "У меня есть ещё дела.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_04": "Спереди по-прежнему доносится, как Наньгун оживлённо и своеобразно общается с фанатами... И снова вы не успеваете заметить, как подходит ваш черёд.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_05": "Директор... Всё-таки ты\u00A0— {M#мой фанат}{F#моя фанатка}! Не можешь дождаться второго совместного фото?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_06": "А прошлая тебе что, не понравилось? Или ты просто ищешь удобный предлог поговорить со мной побольше?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_07": "Просто хочу сделать ещё одно фото.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_08": "Да, я не против поговорить побольше.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_09": "Вот как... Тогда\u00A0— расслабься и смотри в камеру!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_10": "Просто поболтать\u00A0— это как-то нечестно, ведь ты отстоял{F#а} такую очередь. Так что... давай-ка лучше сделаем совместное фото на память!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_Name_01": "Наньгун Юй",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_01": "Очередь на фото с Санной. Встать в очередь?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_02": "Встать в очередь.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_03": "У меня есть ещё дела.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_04": "Стоя в очереди, вы наблюдаете за фанатами, которые фотографируются с Санной, и вам кажется, что все смотрят на неё с какой-то особой нежностью... Глубоко задумавшись над этим, вы и сами не замечаете, как подходит ваша очередь.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_05": "АААА?! Дидидиректор, а ты тут откуда?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_06": "Ты что, хочешь сфоткаться со мной? Нононо... зачем стоять в очереди? Ты же и так можешь просто попросить...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_07": "Санна, ты почему...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_08": "...так нервничаешь?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_09": "А я нет! Я нет! Не нененервничаю! Просто очень уж неожиданно тебя тут встретить директор! А так я нет! Я не нервничаю!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_10": "Это же всего лишь фото! А я всё-таки участница «Ангелов наваждения», так что это не проблема... может быть... наверное...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_Name_01": "Санна",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_01": "Фотография сделана, но Санна рассматривает её, не говоря ни слова. Ей не понравилась своя поза? Или выражение лица?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_02": "Санна?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_03": "Думаешь, ты плохо вышла?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_04": "А? Нет-нет, просто ведь это первый раз, когда мы с тобой сфотографировались вдвоём... Какое-то странное чувство.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_05": "Когда мы фоткались все вместе, такого не было... Нет! Стоп! Так нельзя! Я же айдол, нельзя так себя вести...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_06": "В общем... Директор, если в следующий раз снова захочешь сфотографироваться, я покажу себя с лучшей стороны!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_Name_01": "Санна",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_01": "Очередь на фото с Санной. Встать в очередь?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_02": "Встать в очередь.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_03": "У меня есть ещё дела.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_04": "Глубоко в душе звучит голос: «Нужно больше совместных фотографий!»\n\nВы медленно движетесь вместе с очередью, и вот снова наступает ваш черёд.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_05": "Д... директор, ты снова хочешь сделать фото? Фух... Хорошо, что я заранее подготовила несколько поз для фотосессии... Может, посмотришь и выберешь, какая больше нравится?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_06": "Давай прямо в этой позе.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_07": "Я просто хочу сфоткаться ещё разок.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_08": "Раз так... ну ладно! Но я ничего не гарантирую! Я буду стараться изо всех сил\u00A0— но не гарантирую!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130436_Name_01": "Санна",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_01": "Вот бы фотосессии были каждый день... Нет-нет, так нельзя! Ангелочкам будет слишком тяжело!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_02": "Это Сия! Но что это у неё в руках?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_03": "Сколько альбомов и совместных фото! Отличная работа, Сия!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_04": "А, госпожа временный менеджер. Сопровождаете «Ангелов наваждения» на фотосессии?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_05": "Я здесь просто посмотреть.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_06": "Я {M#пришёл}{F#пришла} сфоткаться.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_07": "Что? Просто посмотреть? Нет, так не пойдёт! Раз уж вы пришли, надо обязательно сфотографироваться! Хм... Хотя у вас, наверное, и так полно возможностей сделать фото с ангелочками, да? Везёт же вам.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_08": "Кхе-кхе... Простите. Когда речь об ангелочках, я просто не могу сдержаться... Милые ангелочки... Уа-а-а...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_09": "К слову...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_10": "Сия, а как вы ими увлеклись?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_11": "Да как сказать. Поначалу мне просто было обидно, что песни у них такие классные, а прослушиваний совсем мало. А потом вот так оглянуться не успела и оказалась среди самых хардкорных Мечтателей.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_12": "А когда «404» снова открылась и они начали выступать вживую, я не раздумывая пошла за ними.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_13": "Теперь-то я понимаю, как мне повезло, что я стала их фанатом так рано! Я могу с гордостью говорить: «Смотрите, я ведь была права! Они просто замечательные айдолы».",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_14": "А вы\u00A0— замечательная фанатка.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_15": "Я передам им, что они вам нравятся.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_16": "Э-э-э?! А м-можно без этого? Мне будет неловко, если они такое услышат...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_17": "Ну... Я хочу потом снова встать в очередь, чтобы сделать общее фото, так что... увидимся!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_18": "В пёстром неоновом свете Сия прикрывает покрасневшие уши и скрывается в толпе людей, стоящих в очереди.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_19": "Вот оно что. И сколько раз ты уже с ними {M#сфотографировался}{F#сфотографировалась}? Ну и как ощущения? Правда же, сфоткаешься с ними, и сразу такое... чувство счастья...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_20": "А, господин временный менеджер. Сопровождаете «Ангелов наваждения» на фотосессии?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_Name_01": "Сия",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_01": "Э-э... милая, не знаешь, где тут яйца раздают?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_02": "Где что? Яйца... раздают?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_03": "Так на плакате на вашем чёрным по белому написано! Приходите, мол, и получите две коробки яиц!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_04": "Я увидела, что яйца раздают, вот и зашла. А тут шум да гам, да свет, да чёрт-те что, а я старая, у меня аж голова разболелась! А где яйца-то раздают? Так и не могу найти.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_05": "(Кажется, я припоминаю, что Санна хотела написать на плакате\u00A0— две коробки яиц в подарок за поддержку группы...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_06": "(Я думала, Санна шутит, а она реально это напечатала!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_07": "Эх... И ты не знаешь. Обманщики кругом! Дурят стариков, яйца обещают, заманивают! Я на этот ваш шалман жалобу напишу!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_08": "Подождите! Бабушка, не торопитесь.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_09": "Я сейчас позову кого-нибудь из персонала.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_10": "Вы находите Ло, возвращаетесь и обнаруживаете, что бабушка всё ещё ждёт на том же месте\u00A0— похоже, перспектива обладания целыми двумя коробками яиц оказалась слишком заманчивой, чтобы уйти.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_11": "Уважаемая, мы действительно раздаём яйца, но сначала нужно поддержать одну группу...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_12": "Какую группу? Кого поддержать? Ты знаешь что, ты мне мозги не пудри! Я старая, в этих ваших молодёжных штучках не разбираюсь. Ты мне просто скажи, где яйца раздают, и всё.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_13": "Проще говоря, вам нужно помахать лайтстиком...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_14": "...то есть вот этой светящейся палочкой.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_15": "Чего только не выдумают ради каких-то яиц! В других местах просто посидеть нужно. Я уж старая, а вы от меня этой своей чертовщиной махать требуете!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_16": "А может... бабуля, давайте вы зарегистрируетесь, мы вам сейчас подарим две коробки яиц, а вы потом расскажете о нас знакомым?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_17": "Спросите у внуков, интересны ли им наши концерты. Все зрители, пришедшие нас поддержать, получат по две упаковки яиц!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_18": "Правда, что ли? Это я удачно заглянула! Вот отправлю своего внучка за бесплатными яйцами... ну, на концерт ваш, то бишь.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_19": "Так а яйца-то где получать?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_20": "Подождите немного! Сейчас я вам всё принесу!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_21": "(Я думал, Санна шутит, а она и правда это напечатала!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_22": "(Кажется, я припоминаю, что Санна хотела написать на плакате\u00A0— две коробки яиц в подарок за поддержку группы...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_23": "Э-э... милок, не знаешь, где тут яйца раздают?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_Name_01": "Прохожая бабушка",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130438_Name_02": "Ло",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_01": "(Эти два Перерабу... кажутся знакомыми.)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_02": "Я взглянул на их бейджики. Точно, это же Ли и Водомишка, которые раньше чинили оборудование в АИК! Они что... пришли расслабиться в «404» после работы?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_03": "Ты не понимаешь всей прелести «Ангелов наваждения»\u00A0— они гораздо лучше, чем ты себе представляешь!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_04": "Я не говорю, что «Ангелы наваждения» плохи, но именно песни Астры Яо\u00A0— самая трогательная музыка в Нью-Эриду.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_05": "Взять хоть просмотры в сети: у новой песни Астры Яо их куда больше, чем у «Ангелов наваждения». Они новенькие, им нужно больше стараться!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_06": "Однажды «Ангелы наваждения» станут такими же знаменитыми, как Астра Яо! Их трое, а она одна\u00A0— преимущество на нашей стороне! Вот увидишь!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_07": "Дай им время, и «Ангелы наваждения» тоже покорят весь Нью-Эриду!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_08": "Ладно, хорошо, что ты так им доверяешь... Но признай, что Астра Яо великолепна!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_09": "Опять ты за своё! Стоит тебе только узнать «Ангелов наваждения» получше, ты тоже в них влюбишься!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_10": "Астра! Астра! У Астры\u00A0— самые лучшие песни!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_11": "Ангелочки! Ангелочки! У ангелочков\u00A0— самое лучшие концерты!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_12": "(Ого... Водомишка вдруг закатывает рукава и начинает потирать руки. Ли... Ли, а ты-то куда лезешь?!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_13": "Неужели в часы досуга, когда полагается отдыхать, в зажигательной атмосфере «404» они снова ввяжутся в драку?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_14": "— Прекратите драться!\n\nВ этот момент, когда спор зашёл в тупик... к ним, пошатываясь, походит ещё один Перерабу.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_15": "Вы кидаете взгляд на бейдж нового посетителя: это А-Ту, коллега Ли и Водомишки из того же отдела.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_16": "Ну почему вы двое даже после работы никак не угомонитесь...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_17": "А-Ту, ты как раз вовремя. Я вчера видел, что ты лайкнул новый сингл Астры Яо. Ты ведь на моей стороне?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_18": "Чего?! Ты три раза репостил новый видос наших ангелочков! Мы же договорились, что фанатеем от «Ангелов наваждения» до гроба!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_19": "Я... я и тех, и других люблю! Зачем обязательно выяснять, кто лучше — Астра или ангелочки?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_20": "Ну уж нет!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_21": "Ну вы двое вообще не слышите голос разума!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_22": "Не успеваете вы ничего сделать, как Ли и Водомишка хватают А-Ту за руки, и трое банбу сцепляются в клубок.\n\nВы думали, А-Ту пришёл разнять Ли и Водомишку, но никак не ожидали, что он присоединится к потасовке.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_23": "Музыка смолкает, и трое Перерабу, расцепившись, в полном изнеможении валятся на пол.\n\nК ним бросается мужчина в форме АИК с усталым видом.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_24": "Прошу прощения! Не ожидал, что эти двое будут беситься после смены. Простите, что доставили вам столько хлопот... Погодите, а почему их трое?!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_25": "У них расхождения во взглядах.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_26": "Расхождения, значит... Работают они мало, вот что! Работали бы нормально\u00A0— не тратили бы свободное время на драки ради такой ерунды!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_27": "Я-то думал\u00A0— приведу их в «404» расслабиться, а вон как всё обернулось! Лучше б не давал им этот выходной!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_28": "(Похоже, в этой битве за любовь к кумиру победителя не оказалось...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_29": "(Похоже, в этой битве за любовь к кумиру победителя не оказалось...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_30": "(Ого... Водомишка вдруг закатывает рукава и начинает потирать руки. Ли... Ли, а ты-то куда лезешь?!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_31": "(Эти два Перерабу... кажутся знакомыми.)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_Name_01": "Водомишка",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_Name_02": "Ли",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_Name_03": "А-Ту",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_Name_04": "Ли и Водомишка",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_Name_05": "Сотрудник АИК",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_01": "Акулабу залез на ящик для льда и покачивается в такт музыке... но его ящик выглядит хлипким.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_02": "Зачем ты принёс ящик с собой?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_03": "Тут же полно других ящиков.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_04": "Эн-не! Эн-не-не... (Это другое! Этот ящик\u00A0— часть моей жизни, я его всегда ношу с собой...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_05": "Эн-не? Эн-не, эн-не! Не? (А вдруг опасность? Тогда я\u00A0— раз, и нырну туда! А в ящик из «404» разве смогу нырнуть?)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_06": "Что опасного может случиться на концерте?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_07": "Эн-не-не... Не-эн? эн-не! (На концерте, может, и ничего... а вот после концерта? Без моего ящика мне страшно!)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_08": "Начинает звучать следующая песня, и Акулабу снова принимается раскачиваться...",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_09": "Стоит ли говорить ему, что этот хлипкий ящик\u00A0— и есть самая большая опасность, с которой он может столкнуться?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130440_Name_01": "Акулабу",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_01": "Стройкабу принёс с собой подставку... Но, кажется, это не ящик?!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_02": "Зачем ты притащил катушку проводов?",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_03": "Это очень опасно!",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_04": "Эн-не? Эн-не-эн-не... (Чего? Ну, я ж на стройке работаю. Ношу с собой провода, ну...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_05": "Эн-не? Эн-не-не... (А вдруг на стройке аврал\u00A0— вдруг вызовут? Вот вызовут\u00A0— а у меня всё с собой...)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_06": "Звучит жёстко.",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_07": "Эн-не, эн, эн-не-не? (Ничего страшного, я уже привык. Ну хоть концерт посмотреть у меня времени-то хватит, я надеюсь?)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_08": "Эн-не-эн-не, эн-не. (А раз уж принёс, то вот, встану на неё. И ящик свободный останется. Очень удобно.)",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130441_Name_01": "Стройкабу",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030485_Name_02": "Водомишка",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130423_15": "В нашем турнире используется смешанная система начисления очков и отсеивания. Правила будут объявлены перед началом турнира.",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130424_06": "В нашем турнире используется смешанная система начисления очков и отсеивания. Правила будут объявлены перед началом турнира.",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130425_01": "Это здесь через дорогу! Народу у стойки почти нет\u00A0— ловить шанс нужно сейчас или никогда! Пошли-пошли-пошли!",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130425_05": "Потом тебя прогреют на участие, голова пойдёт кругом, про фильм забудешь, придёшь домой, будешь несколько дней страдать, а потом всё равно туда попрёшься.",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130425_Name_01": "Азартный горожанин",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130425_Name_02": "Расслабленный горожанин",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130426_05": "Когда уже мы в АИК такой промоушн себе делать начнём? Надоело мне уже эти листовки раздавать.",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130426_Name_02": "Впечатлённая исследовательница",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30030445_03": "На витрине стоит декоративное растение.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_Name_01": "Искатель",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130379_02": "Гражданских уже эвакуировали. Я несколько раз обыскал прилегающую область\u00A0— никого не осталось, точно.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130397_Name_01": "Искатель",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130398_Name_01": "Искатель",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130409_03": "Ага! А то ты себе волосы подожжёшь и потом реветь будешь!",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130409_06": "Ха-ха-ха, хватит вам обоим. Смотрите на фейерверк, пока не закончился!",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_06": "С чего это вдруг? Вот ты всегда так\u00A0— не поймёшь, чего от тебя ждать. Ну ладно, буду иметь в виду.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_08": "Э-э... Да у нас в семье уже много лет никто пиротехникой не занимается... Кстати, не хочешь завтра съездить на курорт «Фантазия»? Ты же давно хотела туда съездить?",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_09": "Перехотела. Теперь хочу, чтобы ты сделал салют, а я его запущу.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_13": "Может, твой дедушка тоже делал салюты я какой-нибудь девушке на заказ. Уверена, у тебя тоже получится!",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130411_03": "Да нет, это я так, по свой инициативе. Пиротехник уехал домой к родным\u00A0— если б я его не подменила, остались бы мы в этом году без салюта!",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130411_05": "Исюань-шифу всегда говорит: «У всего есть начало, но мало что доходит до конца». Это касается и салютов, и людей. Без них не обойтись.",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130411_Name_01": "Занятая ученица храма Суйбянь",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130412_03": "Хочу стать самой лучшей исследовательницей!",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130412_Name_01": "Озорная девочка",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130413_13": "Юноша и девушка молчат, глядя на то, как брызжет искрами фейерверк. Их лица освещены нежным светом, но стыдливый румянец на лице только у юноши...",
"PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030103_01F": "Как аккуратно размещены все воточки! Интересно\u00A0— если поменять их местами, как быстро брат заметит?",
"PhotoDesc_3600021": "Покидая «Близнецы Балетт», вы сделали совместное фото с Рейн и сотрудниками агентства домашнего персонала «Виктория». Не прошло и минуты с момента, как вы сделали снимок, как позвонил Билли и сообщил новость о том, что Перлман сбежал...\nПодождите, а почему именно это событие так врезалось в память?",
"PhotoDesc_3600032": "После особого концерта для Мечтателей вы получили по-настоящему ангельский подарок\u00A0— это памятное групповое фото.\n\nСтоит взглянуть на этот снимок\u00A0— и та песня, которую слышал весь Нью-Эриду... вновь звучит в ваших воспоминаниях. А вместе с ней зазвучит смех и желания, которые все так громко выкрикивали.",
"PhotoName_3600032": "Ночь наваждений",
"PhotoUnlockCondition_3600032": "Можно получить, выполнив заказ основной линии «Наваждения на бис».",
"PhotoUnlockCondition_Short_3600032": "Можно получить, выполнив заказ основной линии «Наваждения на бис».",
"PopUp_Content_110012701": "Когда на экране появляется метка <color=#FFAF2C>«Летающий меч»</color>, <color=#FFAF2C>нажмите</color>\u00A0<IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword>, и Е\u00A0Шуньгуан переместится к выбранной точке. В бою эта способность недоступна.",
"PopUp_Content_110012703": "Когда на экране появляется метка <color=#FFAF2C>«Каскад мечей»</color>, <color=#FFAF2C>нажмите</color>\u00A0<IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword>, и Е\u00A0Шуньгуан начнёт последовательно двигаться к отмеченной позиции. Этот полёт нельзя прервать.",
"PopUp_Content_40104102": "<color=#FFFFFF>После того как Солдат\u00A011 выполняет усиленную особую атаку, цепочку атак или суперспособность, её базовая атака и атака в рывке активируют <color=#FFAF2C>Подавление огня</color>, которое может длиться до 30 сек. или 8 срабатываний.</color>",
"PopUp_Content_40104104": "После использования <color=#FFFFFF>цепочки атак «Вздымающееся пламя»</color>, <color=#FFFFFF>суперспособности «Ревущее пламя»</color> и <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки «Буйное пламя»</color> Солдат\u00A011 принимает <color=#FFFFFF>оборонительную стойку</color>. Если враг наносит удар, когда Солдат 11 атакует из <color=#FFFFFF>оборонительной стойки</color>, она блокирует входящий удар с помощью <color=#FFFFFF>базовой атаки «Пламенный заряд»</color>, после чего использует <color=#FFFFFF>базовую атаку «Пламенный взрыв»</color>. После использования <color=#FFFFFF>базовой атаки «Пламенный взрыв»</color> нажмите <IconMap:Icon_Normal>, чтобы продолжить серию <color=#FFFFFF>базовых атак</color> с сохранённого этапа.",
"PopUp_Content_40114103": "<color=#FFFFFF>После применения Ликаоном помощи в защите вы можете <color=#FFAF2C>зажать</color> кнопку <IconMap:Icon_Normal> базовой атаки, <color=#FFAF2C>чтобы накопить заряд</color> и активировать помощь в доп. атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс»</color>.",
"PopUp_Content_40114104": "<color=#FFFFFF>Когда Ликаон попадает по врагу с помощью помощи в доп. атаке «Удар возмездия\u00A0— Ледяной вальс», запускается быстрая помощь. Если с быстрой помощью на поле выходит предыдущий персонаж, Ликаон входит в состояние Облавы</color>",
"PopUp_Content_40114105": "<color=#FFFFFF>Находясь в состоянии Облавы, Ликаон синхронно с активным персонажем выполняет базовую атаку, уклонение, атаку в рывке и контратаку после уклонения</color>",
"PopUp_Content_40120104": "После запуска 4-го/5-го этапа базовой атаки «Сквозь тучи», атаки в рывке «Хитен но цуру — Рубящий», суперспособности, контратаки после уклонения «Непримечательный талант» или быстрой помощи «Тетива» <color=#FFAF2C>нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady>, чтобы выполнить усиленную особую атаку «Тебе не уйти — Патруль»</color>. Когда первая усиленная стрела попадает во врага или в землю, появляется 6 Электрических колчанов. Когда последняя усиленная стрела попадает во врага, она активирует все Электрические колчаны на поле.\nПосле применения суперспособности «Дзансин» <color=#FFAF2C>автоматически применяется альт. версия «Дзансин — Россыпь цветов»</color>, которая наносит врагам впереди <color=#2EB6FF>электрический урон</color> мощной проникающей атакой по большой площади.",
"PopUp_Content_40138105": "При попадании контратакой после уклонения агент входит в состояние «Перенапряжение». В этом состоянии улучшаются способности к уклонению, а также во время базовой атаки, атаки в рывке или контратаки после уклонения по цели с эффектом «Белый гром» можно нажать <IconMap:Icon_Special>, чтобы прервать текущий приём и выполнить особую атаку «Лазурная вспышка».\nПока действует это состояние, нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady>, чтобы выполнить усиленную особую атаку «Раскалывающий разряд», если у противника нет эффекта <color=#FFFFFF>«Белый гром»</color>.",
"PopUp_Content_40149101": "Когда энергии достаточно, Санна использует <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Пузырь-бомба»</color>, позволяя всему отряду войти в состояние <color=#FFAF2C>Ангельской гармонии</color> и повысить силу атаки.\nПосле входа в состояние <color=#FFAF2C>Ангельской гармонии</color> Санна может без затрат энергии использовать <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Особая техника съёмки»</color> и активировать <color=#FFAF2C>Эфирную завесу (Наваждения на репите)</color>.\nЕсли зажать <IconMap:Icon_SpecialReady>, можно быстро и последовательно выполнить <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Пузырь-бомба»</color> и <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Особая техника съёмки»</color>.",
"PopUp_Content_40149102": "При попадании по врагу базовой атакой «Плохая киса», усиленной особой атакой «Пузырь-бомба», усиленной особой атакой «Особая техника съёмки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!» Санна накладывает на цель эффект <color=#FFAF2C>Кошачий взгляд</color>.\nЕсли агент специальности <color=#FFAF2C>Нападение</color> или <color=#FFAF2C>Аномалия</color> продолжительно атакует врага с эффектом <color=#FFAF2C>«Кошачий взгляд»</color>, эффект активируется и расходуется, нанося урон по области. Атрибут урона соответствует атрибуту атакующего.\nЕсли на поле боя нет врагов с эффектом <color=#FFAF2C>«Кошачий взгляд»</color>, призванная помощница Пузырька может израсходовать уровень <color=#FFAF2C>Когтеточки</color> Санны, чтобы запустить базовую атаку «Плохая киса» и наложить на врага <color=#FFAF2C>Кошачий взгляд</color>.\nКогда любой член отряда активирует любую <color=#FFFFFF>Эфирную завесу</color> или когда на поле боя враг получает аномалию атрибута, Санне даётся определённое количество уровней <color=#FFAF2C>Когтеточки</color>.",
"PopUp_Content_40149108": "Запуск <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color> повышает силу атаки всего отряда. Повторный запуск <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color> активирует <color=#FFAF2C>Эфирную завесу (Наваждения на репите)</color>.\nКогда любой член отряда активирует <color=#FFAF2C>Эфирную завесу</color> или враг на поле боя получает аномалию атрибута, Санна восполняет уровни <color=#FFAF2C>Когтеточки</color>.\nКогда Санна находится вне поля боя, она может расходовать <color=#FFAF2C>Когтеточку</color>, чтобы постоянно накладывать на врагов эффект <color=#FFAF2C>«Кошачий взгляд»</color>, который активируется, если непрерывно атаковать врагов, и наносит им дополнительный урон.",
"PopUp_Content_40150101": "Когда Ария попадает по врагу 4-м этапом <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сладкий бит»</color> или <color=#FFFFFF>усиленной особой атакой</color>, после атаки на поле боя появляется <color=#FFAF2C>Флюид поддержки</color>. Запуск <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> также создаёт <color=#FFAF2C>Флюид поддержки</color>.\nПосле 4-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сладкий бит»</color>, <color=#FFFFFF>помощи в доп.\u00A0атаке</color>, <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> или <color=#FFFFFF>суперспособности</color> можно запустить <color=#FFAF2C>особую атаку «Сахарный бит\u00A0— Без льда»</color>. Если атака попадает по врагу, после её завершения на поле боя также появляется 1 <color=#FFAF2C>Флюид поддержки</color>.\nЕсли зажать <IconMap:Icon_Normal>, Ария переходит в состояние заряда (макс. 3\u00A0ур. заряда). Если отпустить <IconMap:Icon_Normal> или дождаться максимального времени зарядки, Ария выполняет мощную атаку сверху вниз, урон которой зависит от текущего уровня заряда. Во время зарядки Ария поглощает находящиеся поблизости <color=#FFFFFF>Флюиды поддержки</color>. <color=#FFAF2C>Каждый поглощённый <color=#FFFFFF>Флюид поддержки</color> мгновенно повышает уровень заряда на 1</color>.",
"PopUp_Content_40150102": "Когда тяжёлый удар заряженного 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> попадает по цели с <color=#FE437E>эфирной</color>, <color=#2EB6FF>электрической</color>, <color=#FF5521>огненной</color>, <color=#F0D12B>физической</color> или <color=#98EFF0>ледяной</color> аномалией атрибута, срабатывает <color=#FFAF2C>выброс аномалии</color>, который наносит дополнительную порцию урона от аномалии атрибута. <color=#FFAF2C>Если цель оглушена, коэффициент урона дополнительно повышается</color>.",
"PopUp_Content_40150103": "После запуска <color=#FFAF2C>суперспособности</color> Ария переходит в состояние <color=#FFAF2C>«Момент наваждения»</color>. В этом состоянии <color=#FFAF2C>3-й этап <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> меняется на усиленную версию</color>.\nПри переходе в <color=#FFFFFF>Момент наваждения</color> Ария получает уровни эффекта <color=#FFAF2C>«Поддержка зала»</color>. Если во время зарядки у Арии есть <color=#FFFFFF>Поддержка зала</color>, то на зарядку сначала расходуется 1 уровень <color=#FFFFFF>Поддержки зала</color>. <color=#FFAF2C>Каждый уровень <color=#FFFFFF>Поддержки зала</color> повышает уровень заряда на 2</color>. Если после запуска 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> у Арии есть <color=#FFFFFF>Поддержка зала</color> или рядом находится более 2 <color=#FFFFFF>Флюидов поддержки</color>, можно <color=#FFAF2C>удерживать или успеть нажать <IconMap:Icon_Normal>, чтобы непрерывно выполнять 3-й этап <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color></color>.\nПри переходе в <color=#FFFFFF>Момент наваждения</color> Ария также активирует <color=#FFFFFF>Эфирную завесу (Наваждения на репите)</color>. Пока <color=#FFFFFF>Эфирная завеса (Наваждения на репите)</color> действует, сила атаки всех персонажей в отряде дополнительно повышается. Если выполнены условия дополнительной способности, при активации <color=#FFFFFF>Эфирной завесы</color> на поле появляется 4 <color=#FFFFFF>Флюида поддержки</color>.",
"PopUp_Content_40150104": "Когда Ария попадает по врагам некоторыми атаками, на поле боя появляются <color=#FFAF2C>Флюиды поддержки</color>, а использование <color=#FFFFFF>суперспособности</color> даёт несколько уровней эффекта <color=#FFAF2C>«Поддержка зала»</color>. Когда вы зажимаете <IconMap:Icon_Normal> для накопления заряда, а у Арии есть <color=#FFFFFF>Поддержка зала</color> или на поле есть <color=#FFFFFF>Флюиды поддержки</color>, они расходуются для быстрого повышения уровня заряда.\nКогда тяжёлый удар 3-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> попадает по цели с аномалией атрибута, происходит <color=#FFAF2C>выброс аномалии</color>, <color=#FFAF2C>а если цель оглушена, она получает дополнительный урон</color>.",
"PopUp_Content_999150201": "Несколько банбу выйдут на арену «Великого приключения \"Марселя\"», чтобы побороться за первое место в различных видах испытаний.\n\n<color=#FFFFFF>Управление</color>\nНа игровых уровнях вы можете отдать Эосу команды прыгнуть, выполнить бросок или рывок.\n\n<color=#FFFFFF>Типы испытаний</color>\nСпринт «Быстрее!»: преодолевайте препятствия на трассе, чтобы как можно быстрее достигнуть финиша!\nВыживание «Держись!»: механизмы на арене будут постепенно выбивать игроков из испытания. Бегите и прыгайте без остановки, чтобы не свалиться на самый нижний ярус. Упавшие выбывают!",
"PopUp_Content_999320601": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите <IconMap:Icon_SkillBtnEtherEyes>}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите <IconMap:Icon_SkillBtnEtherEyes> или <color=#FFAF2C>R</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите <IconMap:Icon_SkillBtnEtherEyes>}, чтобы активировать <color=#FFAF2C>технику «Распад»</color>. Наведите прицел на <color=#FFAF2C>сгусток скверны</color> и нажмите на него, чтобы уничтожить.\nУничтожьте все <color=#FFAF2C>сгустки скверны</color>, чтобы убрать препятствия на пути.",
"PopUp_Content_999380101": "В области «Роковой гром» в вас будут бить <color=#FFAF2C>молнии</color>.\nКогда молния вот-вот ударит, используйте <color=#FFAF2C>идеальную помощь</color><IconMap:Icon_Switch>, чтобы <color=#FFAF2C>отбить молнию в ближайшего врага</color> (если есть). Враг, в которого попадёт отбитая молния, <color=#FFAF2C>получает огромный урон</color>.\nЕсли же молния попадёт в вас, урон получит ваш агент.",
"PopUp_Content_999441201": "Во время стрима следуйте ритму музыки и вовремя нажимайте соответствующие кнопки, когда блоки нот различных типов заходят в <color=#FFAF2C>область попадания</color>. Правильно сыгранные ноты увеличивают процент выполнения.",
"PopUp_Content_999441202": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на <color=#FFAF2C>правую часть экрана</color>, чтобы попасть по <color=#FFAF2C>красной правой ноте</color> <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>.} {LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите <Action:UIKeyboardJ>, чтобы попасть по <color=#FFAF2C>красной правой ноте</color> <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>.\n(Попасть можно и с помощью <Action:UIKeyboardK>/<Action:UIKeyboardL>/<Action:UIKeyboardSemicolon>)} {LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите на <color=#FFAF2C>любую правую кнопку контроллера</color>, чтобы попасть по <color=#FFAF2C>красной правой ноте</color> <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>.} {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Нажмите на <color=#FFAF2C>любую правую кнопку контроллера</color>, чтобы попасть по <color=#FFAF2C>красной правой ноте</color> <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>.}",
"PopUp_Content_999441203": "{LAYOUT_MOBILE#Когда во время стрима появляются <color=#FFAF2C>большие зелёные ноты</color>, одновременно нажимайте на <color=#FFAF2C>обе стороны экрана</color>.} {LAYOUT_KEYBOARD#Когда во время стрима появляются <color=#FFAF2C>большие зелёные ноты</color>, одновременно нажимайте <color=#FFAF2C>кнопки с обеих сторон</color> (например, <Action:UIKeyboardF> и <Action:UIKeyboardJ>).} {LAYOUT_CONTROLLER#Когда во время стрима появляются <color=#FFAF2C>большие зелёные ноты</color>, одновременно нажимайте <color=#FFAF2C>кнопки с обеих сторон</color>.}",
"PopUp_Content_999441301": "Враги <color=#FFAF2C>атакуют</color> <color=#FFAF2C>в такт музыке</color>.\nСледуйте за ритмом, прислушивайтесь к мелодии и отражайте атаки.",
"PopUp_Content_999441302": "За каждую успешно отражённую атаку вы получаете очки <color=#FFAF2C>Ритма</color>!\nПри накоплении максимума Ритма вы можете войти в <color=#FFAF2C>Ритм-зону</color>, в которой <color=#FFAF2C>навык парирования заменяется на более мощные приёмы</color>!",
"PopUp_Content_999441401": "В тренировочном симуляторе появились <color=#FFAF2C>более сильные противники</color>!\nВо время боя вы получите дополнительные очки, если <color=#FFAF2C>нанесёте им урон</color>.",
"PopUp_Content_999441402": "Когда музыка доходит до кульминации, враг начинает мощную серию атак.\nПо завершении серии атак <color=#FFAF2C>враг впадает в состояние Слабости</color>, и тогда <color=#FFAF2C>на сцену выходит Санна</color>, чтобы помочь Арии завершить тренировку!\n\n<color=#FFAF2C>Нажимайте на кнопку, чтобы атаковать врага!</color>",
"PopUp_Content_999441501": "{LAYOUT_MOBILE#Это <color=#FFAF2C>комбо-ноты</color>\u00A0— на них надо нажимать несколько раз: можно нажимать как на левую, так и на правую часть экрана.\nЭто действие доступно только после <color=#FFAF2C>определённого числа комбо</color>. Нажимайте на кнопки как можно быстрее, чтобы успешно сыграть композицию!} {LAYOUT_KEYBOARD#Это <color=#FFAF2C>комбо-ноты</color>\u00A0— на них надо нажимать несколько раз: можно нажимать как на левую кнопку (например, <Action:UIKeyboardF>), так и на правую (например, <Action:UIKeyboardJ>).\nЭто действие доступно только после <color=#FFAF2C>определённого числа комбо</color>. Нажимайте на кнопки как можно быстрее, чтобы успешно сыграть композицию!\n(Или нажимайте <Action:UIKeyboardA>/<Action:UIKeyboardS>/<Action:UIKeyboardD> и <Action:UIKeyboardK>/<Action:UIKeyboardL>/<Action:UIKeyboardSemicolon>\u00A0— тоже подойдёт)} {LAYOUT_CONTROLLER#Это <color=#FFAF2C>комбо-ноты</color>\u00A0— на них надо нажимать несколько раз: можно нажимать как на левую, так и на правую кнопку.\nЭто действие доступно только после <color=#FFAF2C>определённого числа комбо</color>. Нажимайте на кнопки как можно быстрее, чтобы успешно сыграть композицию!}",
"PopUp_Content_999441601": "Во время записи стрима играйте <color=#FFAF2C>на разных дорожках с нотами</color>, чтобы помочь трио выступить!",
"PopUp_Content_999441602": "В этом режиме три участницы группы будут исполнять сольные партии по очереди.\nКогда одна из участниц исполняет соло, её нотная дорожка <color=#FFAF2C>начинает мигать</color>.\nИспользуйте эту подсказку, чтобы помочь им завершить этот этап выступления!",
"PopUp_Content_999441701": "Когда появляется <color=#FFAF2C>длинная нотная дорожка</color>, <color=#FFAF2C>зажмите соответствующую кнопку</color> и удерживайте её, пока дорожка не пройдёт через область попадания. Так вы идеально попадёте в ноты.",
"PopUp_Content_999441702": "{LAYOUT_MOBILE#Когда появляется длинная зелёная нота, <color=#FFAF2C>одновременно зажмите обе стороны экрана</color>, пока эта нота не пройдёт через область попадания.} {LAYOUT_KEYBOARD#Когда появляется длинная зелёная нота, <color=#FFAF2C>одновременно зажмите кнопки с обеих сторон</color>, пока эта нота не пройдёт через область попадания.} {LAYOUT_CONTROLLER#Когда появляется длинная зелёная нота, <color=#FFAF2C>одновременно зажмите кнопки с обеих сторон</color>, пока эта нота не пройдёт через область попадания.}",
"PopUp_Content_999441901": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на <color=#FFAF2C>левую часть экрана</color>, чтобы попасть по <color=#FFAF2C>синей левой ноте</color> <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>.} {LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите <Action:UIKeyboardF>, чтобы попасть по <color=#FFAF2C>синей левой ноте</color> <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>.\n(Также можно нажать <Action:UIKeyboardA>/<Action:UIKeyboardS>/<Action:UIKeyboardD>)} {LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите <color=#FFAF2C>любую кнопку с левой стороны контроллера</color>, чтобы попасть по <color=#FFAF2C>синей левой ноте</color> <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>.} {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Нажмите <color=#FFAF2C>любую кнопку с левой стороны контроллера</color>, чтобы попасть по <color=#FFAF2C>синей левой ноте</color> <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>.}",
"PopUp_Content_999442201": "Попадайте в ноты, чтобы накопить очки ажиотажа.\nЗаполнив шкалу ажиотажа, вы войдёте в состояние <color=#FFAF2C>«Момент наваждения»</color>, в котором сможете набрать <color=#FFAF2C>больше очков выступления</color>, а <color=#FFAF2C>комбо не прервётся</color>, даже если вы сделаете ошибку. Пора раскачать этот зал!",
"PopUp_Content_999442202": "Во время выступления обязательно следите за показателем <color=#FFAF2C>хайпа стрима</color>!\n<color=#FFAF2C>Ошибки</color> будут <color=#FFAF2C>снижать хайп</color>. Если он упадёт до 0 или ниже, <color=#FFAF2C>выступление будет провалено</color>!",
"PopUp_Content_999442203": "Не волнуйтесь! Во время выступления иногда будут появляться <color=#FFAF2C>хитовые ноты</color>. Попадайте в них, чтобы <color=#FFAF2C>восстановить хайп стрима</color>.\nМечтатели верят в вас\u00A0— просто следите за ритмом, и всё получится!",
"PopUp_Title_401143": "[Персонажи] Ликаон (III)",
"PopUp_Title_401144": "[Персонажи] Ликаон (IV)",
"PopUp_Title_401145": "[Персонажи] Ликаон (V)",
"PopUp_Title_401204": "[Персонажи] Асаба Харумаса (IV)",
"PopUp_Title_401491": "[Персонажи] Санна (I)",
"PopUp_Title_401492": "[Персонажи] Санна (II)",
"PopUp_Title_401498": "[Персонажи] Санна",
"PopUp_Title_401501": "[Персонажи] Ария (I)",
"PopUp_Title_401502": "[Персонажи] Ария (II)",
"PopUp_Title_401503": "[Персонажи] Ария (III)",
"PopUp_Title_401504": "[Персонажи] Ария",
"PopUp_Title_9994412": "[Игровой процесс] Базовое управление 2",
"PopUp_Title_999441301": "Ритм-зона",
"PopUp_Title_999441401": "Момент грува",
"PopUp_Title_9994415": "[Игровой процесс] Серия нот",
"PopUp_Title_9994416": "[Игровой процесс] Особый режим записи стрима!",
"PopUp_Title_9994417": "[Игровой процесс] Длинные дорожки",
"PopUp_Title_9994419": "[Игровой процесс] Базовое управление 1",
"PopUp_Title_9994421": "[Игровой процесс] Базовое управление 3",
"PopUp_Title_9994422": "[Игровой процесс] «Момент наваждения» и хайп стрима",
"PopUp_Title_999460101": "Калибровка полярности",
"PopupTitle_GachaPopup_04": "«Ангелы наваждения» выходят на сцену!",
"PostRead_UI": "Прочитано",
"PostText_26001": "Слышали? В Нью-Эриду ходят слухи о таинственном типе, который устроил серию нападений.\nНо власти скрывают, в новостях ни слова!\n\nОдин мой знакомый, близкий к Собезу (честно, знакомый, не я), проболтался, что у жертв есть одна общая черта\u00A0— все они участники турнира «Чемпионы каверн», который у всех сейчас на слуху!\n\nА теперь врубаем думалку: кому выгодно, что участники выбывают? Правильный ответ: другим участникам!\n\nВыходит, кое-кто хочет расправиться с конкурентами до начала турнира, чтобы расчистить себе путь к победе... Чёткий и жестокий план. Я даже подозреваю, что он как-то связан с оргами... У корпоратов длинные руки...\n\nМой вам совет: если участвуете, сидите тихо, не орите на каждом углу. На улицу\u00A0— только в компании, в одиночку ни ногой.\nЭтим ребятам на честную игру вообще побоку.\n\nТут замешаны чьи-то интересы, так что не думайте, что я просто нагнетаю.\n\nПозаботьтесь о себе, пока не поздно.",
"PostText_26002": "Я участвовал в «Чемпионах каверн» несколько раз подряд, так что дам новичкам пару советов.\n\nНа пике\u00A0— пруф, мой приз.\n\n1. Участие\nРекомендую участвовать только двум типам людей: тем, кто абсолютно уверен в своих силах, и тем, кому нечего терять. Если подаёте заявку с мыслью «попытать удачу», советую сразу отказаться. Те, кто не готов поставить на кон жизнь, обычно плохо заканчивают.\n\n2. Команда\nНеважно, насколько вы опытны и как хороши в бою, умерьте пыл и найдите команду. Одиночки бесславно гибнут. Кого именно вы найдёте\u00A0— зависит от вас.\n\nКроме того\u00A0— нужен прокси, нужен прокси, НУЖЕН ПРОКСИ.\n«Морковки» от организаторов годятся лишь для подстраховки. В случае ЧП они и близко не сравнятся с живым прокси. Насколько я знаю, многие прокси специально записываются с такой мыслью, что их наймут богачи: миллионный гонорар\u00A0— лучший способ найти друга.\n\n3. ПвП\nЗвучит жестоко, но самое страшное в турнире\u00A0— не эфириалы, а люди. Устранение других участников ради очков\u00A0— едва ли не единственный путь к успеху. Если вы не захотите этого делать, вас заставят другие. Не питайте иллюзий.\n\nНо отбирать очки\u00A0— это ещё милосердно. А вот если наткнётесь на врага, который решит свести личные счёты... Среди тамошнего сброда никто и не заметит, если пара человек исчезнет.\n\nДа, это жестокий турнир, но для многих это единственный в жизни шанс прикоснуться к славе.\n\nКак бы то ни было, удачи вам, будущие «Чемпионы каверн».",
"PostText_26003": "Слушайте, а вам не кажется, что снаряжение «Чемпионов каверн» выглядит точь-в-точь как... устройство трансформации Звёздного рыцаря?\n\nЧто ещё невероятнее\u00A0— в списке призов есть амплификатор из люмисплава Флинта, легендарное оружие разумных конструктов!\n\nДа вы чего, это же оружие нового поколения\u00A0— всенаправленное самоадаптирующееся источающее мощь закалённое божественное оружие! Абсолютная имба!\n\nГерои, устройства трансформации, сильнейшее оружие... ухххххх блин дух закипает ухххххх щас я буду причинять добро и наносить справедливость!\n\nКороче, регаюсь! Срочно регаюсь! Кто со мной? Я затащу, главное\u00A0— не руиньте!",
"PostText_26004": "Видел своими глазами: в каверне Лемнос совершенно нормальный с виду конструкт вдруг взбесился и напал на человека! Девушку застигли врасплох: боюсь, шансов у неё мало...\n\nЯ залёг неподалёку и прятался полдня, пока всё не стихло, а потом еле ноги унёс. До сих пор руки трясутся... Эта железка наверняка до сих пор там бродит, так что в ближайшее время ни в коем случае, слышите, ни в коем случае не приближайтесь к этому месту!\n\nХодили слухи, что и в городе конструкты то и дело теряют над собой контроль. Похоже, так и есть... Будьте начеку. Они могут выглядеть дружелюбно, но кто знает, какие команды выполняются в их логических ядрах...",
"PostText_26007": "Всем приветики! Мы\u00A0— айдол-группа «Ангелы наваждения», и мы безумно рады оказаться на сцене «Восходящих звёзд Нью-Эриду»!\n\nНе ожидали... что наш первый стрим (и встреча со всеми вами!) случится так скоро!\n\nХоть мы и немного нервничаем, немного теряемся, а сердце бешено колотится перед камерой... но как только мы вспомним, с какой надеждой в глазах будут смотреть наш стрим Мечтатели, как нам уже не терпится начать...\n\nКак говорит наша Санна: «Наваждение всегда нисходит неожиданно. Оно ярче звёзд, ослепительнее огня... А нам нужно лишь бежать без оглядки к этому наваждению... и показать себя во всей красе!»\n\nВ будущем мы будем делиться через этот аккаунт историями из жизни, стримами выступлений и... всем остальным, чем нам захочется!\n\nНадеемся, вы отправитесь с нами в царство музыки и наваждений,\u00A0— и там мы вместе увидим, как в лучах софитов сияет наше будущее.\n\nОй, что-то мы заболтались...\n\nЧто ж, а теперь насладитесь первым выступлением «Ангелов наваждения» в прямом эфире! И пожалуйста, поддержите нас! (≧▽≦)",
"PostText_26009": "И вот настал день финального стрима...\n\nХоть я всё ещё немного волнуюсь, но, стоя перед сценой, почему-то понимаю... душой мы уже готовы.\n\nНа пути вперёд мы будем держаться за руки, бежать дальше и громко петь...\n\nОднажды «Ангелы наваждения» поднимутся на ещё более грандиозную сцену, и наши голоса разнесутся по всем уголкам Нью-Эриду!\n\nЭта песня... для всех, кто живёт своим наваждением! Спасибо вам!",
"PostText_26010": "В общем, сижу я тут над отчётом о наблюдении, поднимаю голову\u00A0— а там этот жуткий узор.\n\nСначала я подумал, что всё, старость пришла, в глазах двоится. Но нет, он был там, тускло мерцал... У меня сразу в голове зазвенело и кровь застыла в жилах.\n\nСтолько лет слежу за Нулевой, но такое вижу впервые. Словно... словно каверна ожила, будто у неё бьётся пульс...\n\nКороче! На станции наблюдения сейчас полный хаос. Вы лучше готовьтесь к чему-нибудь, а я пойду домой позвоню, скажу, что жив-здоров...\n\nВсё, исчезаю. Не тратьте силы, в личку не пишите\u00A0— не отвечу, да и боюсь отвечать.",
"PostText_26011": "Для старших пост.\n\nВот это\u00A0— тот самый смертник, за которого бродяги назначили огромную награду.\n\nСтолько лет прошло, в нашем кругу никто о нём и заикнуться не смел... Когда я ещё мотался по Объездной, видел его мельком\u00A0— он тогда работал на Калидонов. Чёрный Волк его звали, чистильщиком был, жесть всякую творил... От этого типа смертью веет, вот что.\n\nНу что, старшие, как вам новость? Подкинете денни\u00A0— я вам солью, где Чёрный Волк сейчас! Кому интересно, пишите, только скорей\u00A0— я тут своей жизнью рискую, выслеживая его!",
"PostText_26012": "Давненько не выходил из дома, решил наконец прогуляться по Люмине. А тут такая толпень!\n\nОказывается, рекламируют шоу «Чемпионы каверн», даже заняли большие экраны. Сразу видно спонсорство крупной корпорации. Хорошо быть богатым...\n\nНо я вообще к чему это всё. Поблизости нигде не проходит показ мод?\n\nНикогда не видел таких костюмов, как у этих двух девушек. Прям красотки... Хотя они и в обычной одежде красотками были бы...\n\nПонимаю, что снимать исподтишка невежливо, но я просто не очень умею говорить с девушками... Если они увидят этот пост и будут против, я фотку сразу же удалю! Я онлайн 24 часа в сутки, обещаю!",
"PostText_26014": "Кто в здравом уме устраивает ремонт в «Великом приключении \"Марселя\"»?! Внизу всё изрыто, как соты! У моего банбу детали в ногах стёрлись от прыжков! У вас стройка есть, делайте ремонт там! Не хочу там делать, хочу здесь!",
"PostText_26015": "Как сообщается, турнир «Чемпионы каверн», ранее отложенный из-за бедствия в каверне Лемнос, скоро официально начнётся. Организаторы уже опубликовали расписание.\n\nФедерация экстремальных состязаний в кавернах (ФЭСК), как официально сертифицированный правительством Нью-Эриду организатор состязаний, с момента падения старой столицы несёт ответственность за укрепление веры людей в борьбу с кавернами. Под лозунгом «Каверны рушат город, город рождает героев!» в ходе этого турнира из тысяч участников будут отобраны 32 чемпиона, которые разделят призовой фонд в более чем сто миллионов денни\n\nБлагодаря мощной поддержке спонсоров, помимо огромных денежных призов, прошедшие отбор участники смогут обменять очки на богатые материальные призы. Среди них не только обычные припасы вроде препаратов от заражения и защитного снаряжения для каверн, но и высококлассное оружие, такое как длинные мечи из люмикерамита и гравипушки. Самым желанным призом этого турнира считается амплификатор из люмисплава Флинта, который называют «оружием нового поколения».\n\nМасштаб нынешнего турнира беспрецедентен и превосходит все прошлые годы. Рекламная кампания и предварительная регистрация уже начались на площади Люмины.",
"PostTitle_25006": "[Флуд] Впервые прошёл лабиринт «Марселя»\u00A0— ИЗИ",
"PostTitle_26004": "[Инсайд] Конструкты напали на человека! Да ещё и в каверне!",
"PostTitle_26007": "[Флуд] Восхождение «Ангелов наваждения» к звездам официально начинается!",
"PostTitle_26011": "[Флуд] Пост для старших у бродяг!!!",
"PostTitle_26012": "[Флуд] Я на месте проведения турнира, тут куча народу...",
"PostTitle_26014": "[Флуд] Белобог, плиз",
"Poster_26002": "Спокойный",
"Poster_26007": "Единственный официальный аккаунт «Ангелов наваждения»",
"Poster_26014": "Прыгучий балаган",
"Profile_3201001_story": "Единственное обнародованное изображение основателя Фонда Риду.\nХоть это изображение, полное золота, и может вызвать зависть, кто в силах отказаться от щедрых бонусов и солидного аватара от Фонда Риду?",
"Profile_3201014_des": "Памятный аватар для подписчиков Продвинутого плана Фонда Риду.",
"Profile_3201015_des": "Памятный аватар для подписчиков Продвинутого плана Фонда Риду.",
"Profile_3201015_name": "Волшебство — это всегда чудо",
"Profile_3201015_story": "Мир любит прятать важное, а потом вдруг\u00A0— раз!\u00A0— и подкидывает его прямо под нос.\nЩелчок пальцев, гром аплодисментов, мимолётная встреча взглядов\u00A0— и чудо случается точно в срок.",
"Profile_3202013_des": "Памятный аватар события «Критическая симуляция: Мириады развязок».",
"Profile_3202013_name": "Поиски истины",
"Profile_3202013_story": "Вычислить единственный верный путь в координатах данных.",
"Profile_3202014_des": "Памятный аватар события «Критическая симуляция: Мириады развязок».",
"Profile_3202014_name": "Неугасающее сердце",
"Profile_3202014_story": "Пока есть те, кто ищет истину, это сердце не перестанет биться.",
"Ps_Activity_Desc_15": "Приближается День позолоченной морковки, и все ученики храма Суйбянь получают приглашение на церемонию зажжения. Но вам приходится отклонить приглашение, поскольку вы уже взялись за заказ\u00A0— помочь Службе общественной безопасности расследовать дело о необычном нарушителе порядка\u00A0— разумном инфоконструкте. Вернувшись на Шестую улицу, вы сталкиваетесь с «Ангелами наваждения», которые готовятся к живому концерту. Неужели Волшебная помощница, в существование которой свято верит солистка группы, и есть та разумная сущность, поисками которой занят Собез? Но почему оно дразнит службы правопорядка и заявляет, что сорвёт День позолоченной морковки? Вам предстоит разгадать немало загадок.",
"QuestDesc_1205420101": "Повторяющееся событие 1 — выбор игры у входа в «Годфингер» на Шестой улице",
"QuestDesc_1205420201": "Повторяющееся событие 2: порт Элпис, у лестницы",
"QuestDesc_1205420301": "Повторяющееся событие 3. Площадь Люмины. Вход в «Магазинчик самообслуживания 141»",
"QuestDesc_1205420401": "Повторяющееся событие 4_Площадь Люмины_Массажный салон дяди Дуи_Снятся ли андроидам электроовцы_",
"QuestDesc_1205420501": "Повторяющееся событие 5: площадь Люмины, участок Службы общественной безопасности",
"QuestDesc_1205420601": "ХХХХХ",
"QuestDesc_1205421101": "Ария разговаривает с Эосом у входа в «Турбо». Расспросите их о том, что произошло!",
"QuestDesc_1205421201": "Похоже, у входа в лифт «Небесных сфер» к Арии кто-то пристал. Сходите и посмотрите, что случилось!",
"QuestDesc_1205421202": "Ария решила первым делом поискать пропажу под диванами. Поищите вместе с ней.",
"QuestDesc_1205421203": "Ария решила подняться наверх в VIP-ложу и поискать там, а заодно расспросить персонал.",
"QuestDesc_1205421204": "Кажется, у Сесилии есть дело к Арии. Отправляйтесь вместе с Арией в VIP-ложу, чтобы встретиться с ней...",
"QuestDesc_1205421301": "Этой ночью вам не спится. Прогуливаясь по площади Люмины, вы замечаете Арию, сидящую в уголке в своём истинном обличье. Поздоровайтесь с ней.",
"QuestDesc_1205421401": "Ария пришла в видеопрокат, как вы и договаривались. Посмотрите кассету вместе с ней.",
"QuestDesc_1205421402": "Вам написала Ария. Проверьте сообщение.",
"QuestDesc_1205491201": "Санна выглядит озадаченной... Стоит подойти и узнать, нужна ли ей помощь.",
"QuestDesc_12215001": "День позолоченной морковки уже на носу, но на вас вдруг сваливается внезапный заказ.",
"QuestDesc_12215002": "Давно заброшенная концертная площадка начинает новую жизнь.",
"QuestDesc_12215003": "Взгляните на обрывки прошлого.",
"QuestDesc_12215004": "Со всем, что творится в Файлюме, мы разберёмся в следующем году!",
"QuestDesc_12215005": "Даже у звёзд есть проблемы.",
"QuestDesc_12215006": "Если не обращать внимание на трещины, то скоро рухнет вся стена.",
"QuestDesc_12215007": "Некоторые люди действительно настолько упрямы.",
"QuestDesc_12215008": "Сегодня вечером Фея отыгралась за всё!",
"QuestDesc_122812001": "<color=#E7E7E7>· На старте у вас есть <color=#FFAF2C>Запутанная бухгалтерия</color> и <color=#FFAF2C>Роскошные дивиденды</color>: вы получаете больше шестерлингов при исследовании, но при <color=#FFAF2C>выходе из магазина банбу теряете все шестерлинги</color>. При этом чем больше <color=#FFAF2C>шестерлингов вы потратили в магазине</color>, тем <color=#FFAF2C>ниже начальный уровень HP</color> у противников (есть минимальный уровень).\n· На старте вы получаете <color=#FFAF2C>1200</color> шестерлингов.\n· В каверне есть небольшие изменения: на некоторых ярусах <color=#FFAF2C>гарантированно появляются</color> магазины банбу. При этом вероятность появления событий «Бой\u00A0— шестерлинги» и «Испытание\u00A0— на время» <color=#FFAF2C>повышается</color>, а события «Бой\u00A0— резонатор», «Испытание\u00A0— без урона» и «Испытание\u00A0— Жатва» <color=#FFAF2C>перестают появляться</color>.</color>\n\n<color=#ABABAB>«Открывайте двери! Торгуем без ограничений!»</color>",
"QuestDesc_122812002": "<color=#E7E7E7>Боевой потенциал никогда вас ранее не подводил, но и с ним обнаружились «небольшие» проблемы:\n· <color=#FFAF2C>Дебютный щит (версия «Хаос»)</color>: при входе в боевую область <color=#FFAF2C>враги</color> получают щиты, равные 10% от их максимума HP.\n· <color=#FFAF2C>Адреналин (версия «Хаос»)</color>: когда HP <color=#FFAF2C>врагов</color> падает ниже 50%, они наносят на 20% больше урона.\n· <color=#FFAF2C>Дебютный удар молнией (версия «Хаос»)</color>: при выходе на поле боя <color=#FFAF2C>агент</color> теряет 75% HP.\n· <color=#FFAF2C>Тройная амортизация (версия «Хаос»)</color>: после входа в область битвы с боссом в первые 20 секунд <color=#FFAF2C>босс</color> получает на 50% меньше урона.\n\nВ пунктах снабжения доступны только временные ресурсы. Будьте внимательны при исследовании:\n· на старте вы получаете <color=#FFAF2C>по 1 экстра-резонатору рангов A и B всех категорий</color>;\n· на старте вы получаете эффект <color=#FFAF2C>«Роскошные дивиденды: усиленная версия»</color>: вы получаете на 50% больше шестерлингов.</color>\n\n<color=#ABABAB>«Я усиливаюсь — вы слабеете. Так я получаю преимущество!»</color>",
"QuestDesc_122812003": "<color=#E7E7E7>· В пункте снабжения обнаружена необычная карточка: в бою максимум HP всех агентов <color=#FFAF2C>не может превышать 30%</color>, а получаемый урон повышается на 50%. В то же время все агенты получают определённые усиления: атаки <color=#FFAF2C>гарантированно наносят крит. урон</color>, сила атаки повышается на <color=#FFAF2C>100%</color>, сквозной урон\u00A0— на <color=#FFAF2C>50%</color>, знание аномалии\u00A0— на <color=#FFAF2C>400</color>, а шанс крит. попадания агентов в определённой пропорции <color=#FFAF2C>преобразуется в крит. урон</color>.\n· Очевидно, что идти с этой карточкой в каверну крайне опасно. Поэтому в пункте снабжения вас ждут <color=#FFAF2C>8</color> эфирных капель.\n· Во временном лагере больше <color=#FFAF2C>не появляются</color> точки восстановления HP.</color>\n\n<color=#ABABAB>«Твоя жизнь\u00A0— как свеча на ветру.»</color>",
"QuestDesc_122812004": "<color=#E7E7E7>· На старте вы получаете <color=#FFAF2C>«Денежную атаку (сверхусиленная версия)» и «Монополия (мутировавшая версия)»</color>:\nВ ходе исследования вы <color=#FFAF2C>можете получать в разы больше шестерлингов, но есть и шанс потерять начальный капитал</color>. Шестерлинги, которые вы носите с собой, очень заметно усиливают способности агентов;\n· В каверне происходят небольшие изменения: <color=#FFAF2C>повышается вероятность появления событий «Испытание\u00A0— на время» и «Бой\u00A0— шестерлинги»</color>. При этом <color=#FFAF2C>перестают появляться</color> области «Магазин банбу», а во временном лагере <color=#FFAF2C>больше нет</color> магазинов.</color>\n\n<color=#ABABAB>«Признаю, тут есть доля азарта...»</color>",
"QuestDesc_122812005": "<color=#E7E7E7>· На старте вы получаете <color=#FFAF2C>[Сообщающиеся сосуды]</color>: агенты <color=#FFAF2C>восстанавливают HP, нанося урон</color>.\n· В магазинах банбу и временном лагере теперь <color=#FFAF2C>принимается оплата в HP</color> и можно обменивать шестерлинги на HP.\n· Области «Бой\u00A0— шестерлинги» и «Испытание\u00A0— на время» <color=#FFAF2C>перестают появляться</color>, а во временном лагере больше нет восстановления HP.</color>\n\n<color=#ABABAB>«Пожалуйста, обратите внимание на совместимость групп крови».</color>",
"QuestDesc_122812006": "<color=#E7E7E7>· На старте вы получаете <color=#FFAF2C>по 2 экстра-резонатора ранга A каждой категории</color>.\n· На этом пути исследования <color=#FFAF2C>всего 2 яруса, и испытания в каждой области будут всё сложнее</color>.\n· В конце путешествия таинственные <color=#FFAF2C>«Мстители»</color> вновь покажут своё истинное лицо!</color>\n\n<color=#ABABAB>«Пропавшие тренажёры и \"письмо от тайных мстителей\"... Я точно видел{F#а} это раньше!»\n«Стоп, но почему эти враги больше похожи на хороших парней?»</color>",
"QuestDesc_122812007": "<color=#E7E7E7>· В каверне произошли небольшие изменения: появились <color=#FFAF2C>туманные области</color>, о которых ничего нельзя сказать заранее.\n· Область впереди выглядит странно, <color=#FFAF2C>карту невозможно просмотреть из-за неполадок</color>.\n· На старте вы получаете <color=#FFAF2C>Неукротимое пламя (усиленная версия)</color>: каждый раз, когда вы входите в туманную область, сила атаки повышается на 5%, крит. урон\u00A0— на 10%, знание аномалии\u00A0— на 20 ед., а сквозной урон\u00A0— на 2,5%.</color>\n\n<color=#ABABAB>«Давайте искать во всём хорошее. Тут хотя бы топографический кретинизм не считается недостатком».</color>",
"QuestDesc_122812008": "<color=#E7E7E7>· На старте вы получаете <color=#FFAF2C>Искусство штопки, Следы старых друзей и Электростатическое явление</color>.\n· Во временном лагере в начале <color=#FFAF2C>2-го и 3-го</color> ярусов Рэй <color=#FFAF2C>ещё раз</color> предоставит вам тот же набор: <color=#FFAF2C>Искусство штопки, Следы старых друзей и Электростатическое явление</color>.</color>\n\n<color=#ABABAB>«Ребята, давайте жить дружно!»</color>",
"QuestDesc_122812009": "<color=#E7E7E7>· На старте вы получаете <color=#FFAF2C>[Прижимистость (усиленная версия)]</color>: при выходе из магазина банбу, если вы <color=#FFAF2C>ничего не покупали</color>, то получите <color=#FFAF2C>огромное количество дополнительных</color> шестерлингов в зависимости от текущего числа имеющихся шестерлингов.\n· На старте вы получаете <color=#FFAF2C>3000</color> шестерлингов.</color>\n\n<color=#ABABAB>«Капитал плюс проценты. Проценты на проценты на проценты».</color>",
"QuestDesc_1304503101": "Раньше вы встречали эту странную личность на площади Люмины — «Yi». Он говорил, что ему «любопытны интересные идеи и штуки». Теперь он, кажется, открыл свою дизайн-студию.\nСходите на площадь Люмины и посмотрите!\n — После завершения задач в списке дел вам откроется <color=#FFAF2C>мастерская Sān-Z STUDIO</color>.",
"QuestDesc_1304503102": "Интересы Yi не изменились ни на йоту.\nИнтересно, над чем же он сейчас работает? Надо зайти в его магазин и купить там что-нибудь!\n — После завершения задач в списке дел вам откроется <color=#FFAF2C>мастерская Sān-Z STUDIO</color>.",
"QuestDesc_226010101": "У входа в «404» нерешительно переминается девушка. Поговорите с ней и узнайте, что случилось.",
"QuestDesc_226010102": "Следуя совету Арии, утром зайдите в «404» и поищите Сесилию.",
"QuestDesc_226010103": "Следуя совету Арии, утром зайдите в «404» и поищите Сесилию.",
"QuestDesc_226010104": "Пасхалка в диалоге с Сесилией",
"QuestDesc_226010105": "Ария так весело влезла в разговор\u00A0— надо бы и с ней поздороваться.",
"QuestDesc_226010106": "Музыка стихает, и кажется, что Сесилия хочет поделиться какими-то особыми чувствами...",
"QuestDesc_226020103": "Попрощаться с малышами",
"QuestDesc_226020104": "Маки, солистка группы «Синоптики», неожиданно приглашает вас на их концерт. Может, стоит сходить?",
"QuestDesc_226020105": "Теперь дело за тем, о чём беспокоилась Санна... Будем надеяться, всё пройдёт хорошо.",
"QuestDesc_4162312": "Засада! К счастью, вам помогает сяо-Гуан\u00A0— но ей будто бы нехорошо... Постарайтесь победить врагов.",
"QuestDesc_4163103": "У Шиюаня есть одна идея... Но перед тем как принимать решение, нужно понять, в каком сейчас состоянии сяо-Гуан.",
"QuestDesc_4163225": "К сяо-Гуан уже вернулись осязание, слух, обоняние и вкус. Теперь помогите ей восстановить зрение.",
"QuestDesc_4170101": "Фея уже несколько дней занимается чисткой избыточных данных. Пора узнать, как продвигаются дела.",
"QuestDesc_4170102": "Старшая ученица Фуфу зовёт вас снаружи. Интересно, в чём дело?",
"QuestDesc_41702": "И вот снова наступает День позолоченной морковки.\n\nВы могли бы весело провести время в Файлюме вместе с шифу и старшими учениками, но внезапный заказ нарушил все планы.\n\nА когда вы вернулись на Шестую улицу, три «ангела» подстроили вам встречу... и не успели вы оглянуться, как согласились прийти к ним на концерт в День позолоченной морковки.",
"QuestDesc_4170201": "Возвращайтесь на Шестую улицу.",
"QuestDesc_4170202": "Вас так долго не было на Шестой улице... Восемнадцатый негодует!\nК счастью, он вполне смышлёный банбу. Можете возвращаться в кабинет и узнать, как дела у Феи и {M#Белль}{F#Вайза}.",
"QuestDesc_4170203": "Клуб «404» вновь открыл свои двери, и на улицах сразу стало повеселее.\nФея настоятельно рекомендовала туда зайти, да и «Ангелы наваждения» сейчас тоже там...",
"QuestDesc_4170204": "Клуб ещё не открылся, так что вы можете воспользоваться минуткой покоя и осмотреть бар и сцену.",
"QuestDesc_4170205": "Сейчас, конечно, нет выступлений, но тут и правда как-то слишком тихо.\nКажется, {M#Белль чем-то озадачена}{F#Вайз чем-то озадачен}. Поговорите с {M#ней}{F#ним}.",
"QuestDesc_4170207": "Ария решает взять заказ по совету Волшебной помощницы. Ангелочки договариваются о плане действий, разделяются и начинают репетировать. Но Сесилия чем-то обеспокоена. Поговорите с ней.",
"QuestDesc_4170208": "Волнение Сесилии вполне обоснованно...\nЛучше не идти сразу к Арии, а сначала расспросить Санну и Наньгун об этой «Волшебной помощнице».",
"QuestDesc_4170209": "Судя по рассказам Наньгун и Арии, Волшебная помощница\u00A0— и правда надёжный партнёр.\nРаз Ария не против обсуждать эту тему, лучше спросить у неё напрямую.",
"QuestDesc_4170211": "Санна готовит песню, но между Наньгун и Арией повисло какое-то напряжение. Узнайте, в чём дело.",
"QuestDesc_4170212": "Новая версия песни всех понравилась, и теперь все уверены, что концерт пройдёт как надо. Однако подготовка ещё не окончена. Выслушайте, что ещё планируют «Ангелы».",
"QuestDesc_4170213": "Песня закончилась, и Санна просит у всех совета.",
"QuestDesc_4170214": "У всех участниц «Ангелов наваждения» есть свои предложения относительно песни. Выслушайте их.",
"QuestDesc_4170215": "У всех свои мнения. Посмотрим, будут ли эти соображения полезны Санне.",
"QuestDesc_4170217": "Послушайте композицию, в которую Санна вложила душу, и попробуйте поддержать юного айдола.",
"QuestDesc_4170301": "Встреча с Джейн уже совсем скоро. Лучше сначала зайти домой и рассказать обо всём {M#Белль}{F#Вайзу}.",
"QuestDesc_4170302": "Непонятно, что Эвелин и Астра делают на Шестой улице в такое время...\nНо раз уж вы встретились, почему бы и не поздороваться?",
"QuestDesc_4170303": "Так вот что произошло между Сесилией и Арией... Теперь вам неспокойно из-за того, что Астра сказала о конструктах.\nУже поздно. Лучше поспешить домой, а то {M#Белль}{F#Вайз} будет волноваться.",
"QuestDesc_4170304": "Возвращайтесь в кровать и ложитесь спать.",
"QuestDesc_4170401": "Время встречи почти наступило. Кто там, не Джейн ли?",
"QuestDesc_4170402": "Поговорите с Сетом.",
"QuestDesc_4170403": "Найти источник странного звука",
"QuestDesc_4170404": "Эта девушка-профильный специалист\u00A0— что-то с чем-то...\nВряд ли вы скоро привыкнете к её... своеобразному стилю общения и работы. Надо посмотреть, чем она занимается в вашем кабинете.",
"QuestDesc_4170405": "Завтра рано утром вам предстоит поездка в Файлюм, так что на сегодня пора закругляться.",
"QuestDesc_4170406": "Раз заказ такой срочный, почему многоуважаемая госпожа профильный специалист до сих пор не собралась?\nЗагляните в {F#свою комнату}{M#комнату Белль}.",
"QuestDesc_4170407": "День позолоченной морковки всё ближе, и вот вы снова едете в Файлюм.\nДаже заказ не помешает вам насладиться атмосферой праздника!",
"QuestDesc_4170408": "Пока не прибыла обещанная Циссией «специалистка по кавернам», стоит заглянуть в храм Суйбянь.\nНавестите шифу и старших учеников и узнайте, нет ли у них информации об этом деле.",
"QuestDesc_4170409": "Подготовка к отправке в каверну",
"QuestDesc_41705": "С виду Ария\u00A0— жизнерадостная и энергичная девушкой, которая переживает лишь за свой дебют, но на самом деле она хранит глубокую тайну... Заказ от Волшебной помощницы нарушил хрупкое равновесие.\nПогребённые воспоминания, кошмары прошлого, враги во тьме... всё это до сих пор преследует её.",
"QuestDesc_4170503": "Каверна полна опасностей. Заручитесь помощью Арии и Санны и разберитесь с врагами, которые посмеют встать на вашем пути.",
"QuestDesc_4170504": "Один из сигналов идёт из строения перед вами. Стоит его тщательно проверить.",
"QuestDesc_4170505": "Сигнал становится сильнее. Спуститесь под землю и продолжайте поиски.",
"QuestDesc_4170506": "Метка сигнала мигает всё чаще и чаще. Идите дальше и найдите его источник.",
"QuestDesc_4170508": "«Опытные сотрудницы»\u00A0— это Санна и Ария?! Впрочем, раз они идут в каверну с заказами не первый раз, то можно выдвигаться.",
"QuestDesc_4170601": "Ария встретилась с конструктом той же модели, что и она сама, и это сильно на неё повлияло.\nРаз уж заказ вроде как выполнен... лучше бы поскорее вернуться в Файлюм: каверна\u00A0— опасное место.",
"QuestDesc_4170602": "Сяо-Гуан тоже заглянула в храм проведать Исюань и Фуфу.\nПеред отдыхом стоит с ними поговорить...",
"QuestDesc_4170603": "У Арии проблемы... Наверное, лучше будет вернуться на Шестую улицу и дать Санне и Наньгун самим всё уладить.\nС каждой минутой дело становится всё запутаннее, но сейчас вам надо немного отдохнуть.",
"QuestDesc_4170604": "Заказ выполнен, Санна с Арией отправляются обратно.\nДома вас ждут {M#Белль}{F#Вайз}\u00A0— пора вернуться на Шестую улицу.",
"QuestDesc_4170605": "Интересно, как Наньгун и Санна будут утешать Арию...\nВы немного переживаете, так что стоит заскочить в «404» и узнать, как у них дела.",
"QuestDesc_4170606": "Раздать билеты фанатам",
"QuestDesc_4170607": "Отдать билет Линн",
"QuestDesc_4170608": "Отправляйтесь в «Небесные сферы» в качестве временного менеджера «Ангелов наваждения» и помогите вручить Веспер билеты на их концерт.",
"QuestDesc_4170609": "Отправляйтесь на площадь Люмины в качестве временного менеджера «Ангелов наваждения» и помогите вручить сяо-Янь билет на их концерт.",
"QuestDesc_4170610": "Раздавая билеты, вы случайно раскрыли личность Сесилии. Кто же знал...\nЧтобы помочь Арии отвлечься, можно заехать на Реверб-арену и попробовать продать остатки билетов там.",
"QuestDesc_4170611": "Санне удаётся собраться с духом, и концерт проходит на удивление гладко.\nПосле этого «Ангелы» начинают продавать билеты. Узнайте, как у них дела.",
"QuestDesc_4170612": "Возвращайтесь на Шестую улицу.",
"QuestDesc_4170613": "Послушайте новую, улучшенную версию песни Санны и поддержите её!",
"QuestDesc_4170614": "Арии плохо, и Санна, разговаривая по телефону с Наньгун, заметно взволнована. Послушайте, о чём она говорит.",
"QuestDesc_4170616": "Баньюэ-шифу заметил, что Арии приходится непросто, и всё ещё не ушёл. Поговорите с ним\u00A0— кажется, ему есть что сказать.",
"QuestDesc_4170701": "Во всём районе перебои со связью, а ваш телефон разрывается от странных сообщений.\nНадо вернуться в видеопрокат и понять, что происходит.",
"QuestDesc_4170702": "Группа вот-вот распадётся, а тут ещё этот Ёкай...\nКто знает, что ждёт вас завтра? Сейчас лучше выспаться и отдохнуть.",
"QuestDesc_4170901": "Джейн уже на месте, как и обещала. Поздоровайтесь с ней.",
"QuestDesc_4170902": "Вместе с Джейн отправляйтесь в «404» на генеральную репетицию.",
"QuestDesc_4170904": "Когда речь заходит об эмоциях, Ария чуть не срывается и резко уходит. Сесилия же приходит в себя и теперь чувствует себя виноватой.\nС Арией явно что-то не так... Но прежде чем бросаться на её поиски, стоит выслушать госпожу Сесилию.",
"QuestDesc_4170905": "Ария поддалась внушению",
"QuestDesc_4170907": "Репетиция прошла довольно гладко. Послушаем, что скажут профессионалы.",
"QuestDesc_41710": "Поддавшись на уговоры фальшивой Волшебной помощницы, Ария решила погрузиться в сон ради подруг. Но ради них же она продолжает бороться в этом кажущемся бесконечным мрачном сне.\n\nНо она непременно освободится от оков и проснётся\u00A0— ведь они обещали друг другу, что всегда будут рядом.",
"QuestDesc_4171001": "Ария попадает под влияние Ёкая. Она сопротивляется, но силы покидают её...",
"QuestDesc_4171002": "Ария потеряла контроль над своим механическим телом\u00A0— нужно немедленно её утихомирить!",
"QuestDesc_4171101": "Чтобы прорваться сквозь закрытое логическое ядро Арии, понадобится помощь Феи.\nВам с трудом удаётся убедить Джейн не забирать Арию. Возвращайтесь в видеопрокат и обратитесь к Фее.",
"QuestDesc_4171103": "Наконец-то этот груз больше не давит на её сердце.\nПора возвращаться в «404» и узнать, как дела у Сесилии и Веспер.",
"QuestDesc_4171104": "Поговорите с Астрой Яо.",
"QuestDesc_4171106": "Попробуйте разбудить Арию с помощью Феи.",
"QuestDesc_4171201": "Вам только что написал{M#а} {M#Белль}{F#Вайз}: говорит, в видеопрокате проблемный клиент.\nНепонятно, о чём он{M#а}... Лучше поскорее вернуться и оценить ситуацию лично.",
"QuestDesc_4171202": "Под давлением спецуполномоченного Лоуэлла вам всё-таки пришлось взяться за заказ.\nНужно поговорить с {M#Белль}{F#Вайзом}, как быть дальше.",
"QuestDesc_4171203": "Угроза распада «Ангелов» миновала, но проблема с Ёкаем всё ещё висит в воздухе, а ещё этот вечно недовольный спецуполномоченный...\nВпрочем, уже поздно. Вам пора отдохнуть.",
"QuestDesc_4171301": "Судя по всему, следующей целью Ёкая станет Веспер.\nСейчас она готовится к выступлению на церемонии зажжения. Нужно скорее добраться до Файлюма и не дать Ёкаю осуществить задуманное.",
"QuestDesc_41714": "Ария в безопасности, а вот Ёкай пропал без следа.\n\nСкрываясь в тенях, он заразил эмоции Веспер, чтобы использовать её во время церемонии зажжения для своего «особого шоу», которое должно было повергнуть Риду в хаос.\n\nК счастью, прокси, Ария и Фея сумели не допустить этого, и всё закончилось хорошо...",
"QuestDesc_4171401": "Накопленный гнев и интриги Ёкая заставляют Веспер выйти из себя...\nЕдинственное, что вам остаётся\u00A0— привести её в чувство силой.",
"QuestDesc_4171501": "И Чжу Юань, и сяо-Чжао пришли сюда из-за Веспер. Спросите у них, что случилось.",
"QuestDesc_4171502": "Веспер теперь в руках «Крампуса». Но что будет с церемонией зажжения?\n\nТем временем приходят Сесилия и остальные из «Ангелов наваждения». Узнайте, о чём они говорят с Арией.",
"QuestDesc_4171506": "Обсудите со всеми произошедшее.",
"QuestDesc_41716": "Цирцея возвращается на сцену! Церемония зажжения, к которой прикованы взгляды всего города, и особый концерт для Мечтателей на Шестой улице начинаются одновременно. Песня ко Дню позолоченной морковки, написанная «Ангелами наваждения», звучит на обеих сценах.\n\nСегодня весь Нью-Эриду слушает их творение!",
"QuestDesc_4171601": "Фея и {M#Белль}{F#Вайз} всё ещё пытаются остановить Ёкая, а «Ангелам наваждения» уже пора возвращаться и готовиться к выступлению.\nВозвращайтесь на Шестую улицу.",
"QuestDesc_4171602": "Остановить Ёкая всё ещё не удаётся. Поспешите в кабинет и узнайте у Феи, как обстоят дела.",
"QuestDesc_4171604": "Представление прошло успешно! Самое время пообщаться с «суперзвёздами» этого вечера и узнать об их впечатлениях!",
"QuestDesc_4171605": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.",
"QuestDesc_4171606": "Как шифу и говорила: вечер не обошёлся без трудностей, но в итоге всё закончилось хорошо.\nВсё вокруг дышит атмосферой праздника, но День позолоченной морковки потихоньку подходит к концу... Пора вам отдохнуть.",
"QuestDesc_4171607": "За последние дни столько всего произошло, что у вас совершенно не было времени обдумать ситуацию с Волшебной помощницей.\nЧто ж, пора наконец узнать правду.",
"QuestDesc_4171608": "Раз уж вы с Арией договорились заглянуть к ним на репетицию новой программы в «404», пора отправляться в дорогу.",
"QuestDesc_4171609": "С трансляцией церемонии зажжения были неполадки, но вам удалось с ними справиться.\nТеперь можно спокойно отправляться в «404» на дебютный концерт «Ангелов наваждения».",
"QuestDesc_600081102": "Похоже, у Yi проблемы. Сходите к нему в Sān-Z STUDIO и поговорите.",
"QuestDesc_600240202": "«Волшебная помощница» принесла особый заказ, а приняла его другая умная помощница с Шестой улицы.",
"QuestDesc_600301401": "Подумайте, с кем вы хотите поделиться этой особой подборкой «Притяжение историй».",
"QuestDesc_600301501": "Подумайте, с кем вы хотите поделиться этой особой подборкой «Притяжение историй».",
"QuestDesc_600301601": "Подумайте, с кем вы хотите поделиться этой особой подборкой «Притяжение историй».",
"QuestDesc_600301701": "Подумайте, с кем вы хотите поделиться этой особой подборкой «Притяжение историй».",
"QuestDesc_600301801": "Подумайте, с кем вы хотите поделиться этой особой подборкой «Притяжение историй».",
"QuestDesc_600301901": "Подумайте, с кем вы хотите поделиться этой особой подборкой «Притяжение историй».",
"QuestDesc_600302001": "Подумайте, с кем вы хотите поделиться этой особой подборкой «Притяжение историй».",
"QuestDesc_600302101": "Подумайте, с кем вы хотите поделиться этой особой подборкой «Притяжение историй».",
"QuestDesc_600302201": "Подумайте, с кем вы хотите поделиться этой особой подборкой «Притяжение историй».",
"QuestDesc_600302301": "Подумайте, с кем вы хотите поделиться этой особой подборкой «Притяжение историй».",
"QuestDesc_600310201": "Шейла и Чик-Щёлк снова пришли на Шестую улицу. Спросите их, что случилось.",
"QuestDesc_600310202": "Узнайте у Фасольки подробности о сборе отметок для коллаборации!",
"QuestDesc_600310203": "Сфотографируйте Фасольку у «Чайного Небожителя» и завершите сбор отметок.",
"QuestDesc_600310204": "Получив отметку, поговорите с Фасолькой.",
"QuestDesc_600310205": "Чик-Щёлку уже не терпится в бой. Если вы готовы, то отправляйтесь.",
"QuestDesc_600310206": "Похоже, Чик-Щёлк битвой удовлетворён. Послушайте, что он думает.",
"QuestDesc_600310301": "Шейла и Чик-Щёлк готовы приступить к сегодняшним съёмкам. Поговорите с ними.",
"QuestDesc_600310302": "Сегодня нам нужно отметиться в магазинчике «Флаффи». Поговорите с Керн.",
"QuestDesc_600310303": "Сфотографируйте Керн в магазине «Флаффи», чтобы получить отметку.",
"QuestDesc_600310304": "Получив отметку, поговорите с Керн.",
"QuestDesc_600310305": "Чик-Щёлку уже не терпится в бой. Если вы готовы, то отправляйтесь.",
"QuestDesc_600310306": "Похоже, Чик-Щёлк битвой удовлетворён. Послушайте, что он думает.",
"QuestDesc_600310401": "Шейла и Чик-Щёлк готовы приступить к сегодняшним съёмкам. Поговорите с ними.",
"QuestDesc_600310402": "Сегодня нам нужно отметиться в магазинчике «Рассветная роса». Поговорите с Орхидеей.",
"QuestDesc_600310403": "Сфотографируйте Орхидею в «Рассветной росе», чтобы получить отметку.",
"QuestDesc_600310404": "Получив отметку, поговорите с Орхидеей.",
"QuestDesc_600310405": "Чик-Щёлку уже не терпится в бой. Если вы готовы, то отправляйтесь.",
"QuestDesc_600310406": "Похоже, Чик-Щёлк битвой удовлетворён. Послушайте, что он думает.",
"QuestDesc_600310501": "Шейла и Чик-Щёлк готовы приступить к сегодняшним съёмкам. Поговорите с ними.",
"QuestDesc_600310502": "Сегодня нам нужно отметиться в чайной Ричарда. Поговорите с Орхидеей.",
"QuestDesc_600310503": "Сфотографируйте Коко у чайной Ричарда и получите отметку.",
"QuestDesc_600310504": "Получив отметку, поговорите с Коко.",
"QuestDesc_600310505": "Чик-Щёлку уже не терпится в бой. Если вы готовы, то отправляйтесь.",
"QuestDesc_600310506": "Похоже, Чик-Щёлк битвой удовлетворён. Послушайте, что он думает.",
"QuestDesc_600310601": "Шейла и Чик-Щёлк готовы приступить к сегодняшним съёмкам. Поговорите с ними.",
"QuestDesc_600310602": "Сегодня нам нужно отметиться в магазине «Вселенная в коробке». Поговорите со Сьюзи.",
"QuestDesc_600310603": "Сфотографируйте Сьюзи у «Вселенной в коробке», чтобы получить отметку.",
"QuestDesc_600310604": "Получив отметку, поговорите со Сьюзи.",
"QuestDesc_600310605": "Чик-Щёлку уже не терпится в бой. Если вы готовы, то отправляйтесь.",
"QuestDesc_600310606": "Похоже, Чик-Щёлк битвой удовлетворён. Послушайте, что он думает.",
"QuestDesc_600310701": "Сбор печатей завершён! Отправляйтесь вместе с Шейлой за наградой!",
"QuestDesc_600310702": "Кажется, Шейла не нашла, где можно получить награду? Спросите у Сесилии.",
"QuestDesc_600310703": "Хоть таинственный главный приз оказался не совсем таким, как представляла Шейла, но... для начала сфотографируйте её, Санну и Сесилию!",
"QuestDesc_600310705": "Чик-Щёлку не терпится выйти на сцену, и он уже сгорает от нетерпения.",
"QuestDesc_600310706": "Блеснув во всей красе под светом софитов, Чик-Щёлк вручил Шейле ещё один «таинственный главный приз», который готовил уже давно...",
"QuestDesc_600330201": "По телевизору идёт какая-то очень интересная реклама! Посмотрите её вместе с {M#Белль}{F#Вайзом}.",
"QuestDesc_600330202": "«Восходящие звёзды Нью-Эриду»\u00A0— очень важный конкурс! Вам стоит обсудить с {M#Белль}{F#Вайзом}, как именно вы будете управлять аккаунтом группы.",
"QuestDesc_600330203": "Отправляйтесь в музыкальный клуб «404» и встретьтесь там с «ангелочками».",
"QuestDesc_600330204": "Поговорите с «Ангелами наваждения» и подготовьте следующую репетицию.",
"QuestDesc_600330205": "Репетиция «Ангелов» прошла просто прекрасно! Обсудите с ними дальнейшие планы.",
"QuestDesc_600330206": "В клуб приехали судьи от ТОП! Поговорите с ними и узнайте, что они думают.",
"QuestDesc_600330207": "Воспользуйтесь оборудованием для стрима и помогите айдолам пройти кастинг.",
"QuestDesc_600330208": "Кастинг завершён! Госпожа Бернер будет оценивать группу с высоты своего музыкального опыта\u00A0— стоит к ней прислушаться.",
"QuestDesc_600330209": "Судьи удалились. Теперь надо поговорить с каждой участницей группы и решить, как они будут готовиться к конкурсу...",
"QuestDesc_600330210": "План подготовки к конкурсу готов! Осталось ещё раз его обговорить.",
"QuestDesc_600330211": "Поговорите с Наньгун и узнайте, что она думает.",
"QuestDesc_600330212": "Перед официальной трансляцией Наньгун хочет провести пробную. Внимательно следите за её движениями!",
"QuestDesc_600330213": "Пробная трансляция удалась! Пора переходить к настоящей...",
"QuestDesc_600330214": "Первый официальный стрим «Ангелов наваждения» начинается... прямо сейчас!",
"QuestDesc_600330215": "Первый стрим есть! Наконец-то всем можно расслабиться и немного отдохнуть.",
"QuestDesc_600330216": "Санна приглашает вас на свою работу!",
"QuestDesc_600330217": "Поболтайте с Наньгун и Арией, а затем готовьтесь наслаждаться десертом.",
"QuestDesc_600330218": "Поговорите с «Челоконём» и выслушайте предложения этого ветерана «Восходящих звёзд Нью-Эриду».",
"QuestDesc_600330219": "«Ангелы наваждения» пришли к вам в видеопрокат! Поговорите с ними о дальнейших планах.",
"QuestDesc_600330220": "«Битва за сцену»\u00A0— эксклюзивный режим игры от ТОП со специальной поддержкой VR! Хотите попробовать?",
"QuestDesc_600330221": "Помимо «Битвы за сцену», у «Челоконя» есть к вам ещё одно дело...",
"QuestDesc_600330222": "Ух ты, «Великое приключение \"Марселя\"»! Нужно обязательно попробовать!",
"QuestDesc_600330223": "Поговорите с «Челоконём» и выслушайте предложения этого опытного артиста.",
"QuestDesc_600330301": "Арию явно что-то тревожит\u00A0— нужно спросить у неё, что случилось.",
"QuestDesc_600330302": "До официального стрима ещё есть время\u00A0— помогите Арии повторить танцевальные движения!",
"QuestDesc_600330303": "Вам кажется, или Наньгун и Санна о чём-то спорят? Сходите с Арией и проверьте, в чём дело.",
"QuestDesc_600330304": "Не время для тревог\u00A0— пора готовиться к сегодняшней трансляции.",
"QuestDesc_600330305": "Ария жутко волнуется! Поговорите с ней и узнайте, что её беспокоит.",
"QuestDesc_600330306": "Вам с Арией стоит попросить помощи у Феи. Может, она что-нибудь придумает...",
"QuestDesc_600330307": "Решить проблемы группы сможет только одно\u00A0— честный и открытый разговор. Возвращайтесь с «Ангелами наваждения» в «404» и убедите Арию, Санну и Наньгун высказать всё, что их тяготит.",
"QuestDesc_600330308": "В нежном закатном свете Санна наконец открывает, что у неё на душе... Нужно обо всём с ней поговорить.",
"QuestDesc_600330309": "Вас слишком долго не было, и Наньгун наверняка уже волнуется... Надо вернуться в «404» вместе с Санной.",
"QuestDesc_600330310": "Вместе с Санной вы стали свидетелем конфликта между Наньгун и господином Миллером... Санна, кажется, очень взволнована. Что же делать?!",
"QuestDesc_600330311": "После напряжённого разговора Санна уходит из клуба... Что же теперь делать?\nГоспожа Сесилия вернулась: спросите её мнение.",
"QuestDesc_600330312": "Наньгун написала вам, что обнаружила Санну на «секретной базе»\u00A0— без сознания...\nВам с Арией лучше поспешить туда.",
"QuestDesc_600330313": "Санна погружается в глубокий сон, где видит множество знакомых сцен... Голос подскажет, как выбраться из этой дрёмы.",
"QuestDesc_600330314": "С недоразумениями покончено, самое время поговорить откровенно.",
"QuestDesc_600330315": "Вместе с «Ангелами наваждения» вы возвращаетесь из «Близнецов Балетт» на Шестую улицу и снова начинаете обсуждать конкурс. Нужно собраться и всё обсудить.",
"QuestDesc_600330316": "Вместе с «ангелочками» возвращайтесь в «404» и подведите итоги сегодняшнего этапа конкурса.",
"QuestDesc_600330401": "Санна внезапно заявляется к вам среди ночи! У неё к вам просьба\u00A0— выслушайте её.",
"QuestDesc_600330402": "Ваша с Санной следующая остановка в поисках вдохновения: Файлюм!",
"QuestDesc_600330403": "Ваша с Санной следующая остановка в поисках вдохновения: площадь Люмины!",
"QuestDesc_600330404": "Ваша с Санной третья остановка в поисках вдохновения: курорт «Фантазия»!",
"QuestDesc_600330405": "Отправляйтесь на секретную базу вместе с Санной и ещё раз пройдите путь «Ангелов наваждения».",
"QuestDesc_600330406": "«Песня ангелов» наконец-то готова! Самое время всем месте послушать музыку наваждений.",
"QuestDesc_600330407": "Как менеджер «Ангелов наваждения», вы должны позвонить судье из ТОП и сообщить, что Санна останется «центром», а репетиции и стримы продолжатся по прежнему графику.",
"QuestDesc_600330408": "Заключительный стрим вот-вот начнётся! Идите за Санной и помогите подготовиться к выступлению.",
"QuestDesc_600330409": "Начните съёмку заключительной трансляции «Ангелов наваждения»!",
"QuestDesc_600330410": "Представление уже началось. Пусть музыка унесёт вас далеко, в мир наваждений...",
"QuestDesc_600330411": "Представление прошло наилучшим образом. «Ангелы наваждения» в восторге\u00A0— поболтайте со всеми и поделитесь радостью!",
"QuestDesc_600330412": "Представление прошло наилучшим образом. «Ангелы наваждения» в восторге\u00A0— поболтайте со всеми и поделитесь радостью!",
"QuestDesc_600330413": "Улыбочку... Запечатлейте этот радостный момент!",
"QuestDesc_600330414": "Фотографии готовы! Покажите их счастливым «ангелочкам».",
"QuestDesc_600330415": "Спустя несколько дней «Ангелы» снова появляются в видеопрокате... Нужно узнать у них, что на этот раз случилось.",
"QuestDesc_600330416": "Что же такое задумала Наньгун? Наверняка что-то умопомрачительное!\nИдите ко входу в «404», соберитесь там с остальными и дождитесь «сюрприза».",
"QuestDesc_600330417": "Церемония награждения закончилась, но всех до сих пор переполняют эмоции. Поговорите с остальными и возвращайтесь в «404».",
"QuestDesc_600330418": "Вернитесь в «404» и узнайте, можете ли вы ещё как-нибудь помочь.",
"QuestDesc_600330501": "Ария вбегает в видеопрокат в ужасном волнении: узнайте у неё, что случилось.",
"QuestDesc_600330502": "Вместе с Арией обыщите всё в «404». Начните с микшерного пульта у сцены...",
"QuestDesc_600330503": "Дождитесь, пока Ария не закончит писать записку, а затем вместе отправляйтесь в чайную Ричарда.",
"QuestDesc_600330504": "Отправляйтесь в чайную Ричарда и спросите у Коко, не знает ли она, где могут быть Наньгун и Санна.",
"QuestDesc_600330505": "Подойдите к газетному киоску и спросите Еву, не знает ли она, где могут быть Наньгун и Санна.",
"QuestDesc_600330506": "Пройдите к массажному салону и спросите дядю Дуи, не знает ли он, где могут быть Наньгун и Санна.",
"QuestDesc_600330507": "Поднимитесь на второй этаж кофейни и поищите там Наньгун и Санну.",
"QuestDesc_600330508": "Вместе с Арией обыщите всё в «404». Например, тот шкафчик у барной стойки...",
"QuestDesc_600330509": "Вместе с Арией обыщите всё в «404». Стоит ещё разок проверить тот торговый автомат...",
"QuestDesc_600330601": "Поговорить с NPC побочного задания 1",
"QuestDesc_600330602": "Взаимодействовать с входом в событие на идол-тематику",
"QuestDesc_600330701": "Поговорите с NPC из дополнительного задания 2",
"QuestDesc_600330702": "Взаимодействие со входом в тематическое событие с идолом",
"QuestDesc_600430105": "Вместе с Фасолькой вы пришли на смотровую площадку у Приморской дороге... Салют отсюда видно лучше всего.",
"QuestDesc_9000701": "{M#Белль}{F#Вайз} говорит о чём-то с сяо-Гуан. Узнайте, о чём именно.",
"QuestDesc_9000702": "Цзюй Фуфу говорит, что в Чхаулуне видели нечто странное. Поскорее узнайте, что случилось.",
"QuestDesc_9000703": "Раз все в сборе и готовы, можно начинать собрание.",
"QuestDesc_9000704": "Поговорите со всеми.",
"QuestDesc_9000705": "Сфотографироваться с сяо-Гуаном перед сном",
"QuestDesc_Brief122812001": "<color=#E7E7E7>Вы будете получать больше шестерлингов во время исследования, но <color=#FFAF2C>при выходе из магазина банбу у вас заберут все шестерлинги</color>. При этом <color=#FFAF2C>чем больше шестерлингов вы потратите на покупку предметов коллекции в магазине</color>, тем <color=#FFAF2C>ниже будет начальный запас HP противников.</color></color>",
"QuestDesc_Brief122812002": "<color=#E7E7E7>Кажется, Боевой потенциал случайно загрузился на врагов. Пункты снабжения могут выдать только временные припасы. Будьте осторожны при исследовании.</color>",
"QuestDesc_Brief122812003": "<color=#E7E7E7>В бою максимум HP агентов <color=#FFAF2C>не может превышать 30%</color>, а получаемый урон повышается на 50%. При этом все агенты получают более мощные усиления.</color>",
"QuestDesc_Brief122812004": "<color=#E7E7E7>В ходе исследования вы можете получать намного больше шестерлингов <color=#FFAF2C>, но существует риск потери начального капитала</color>. Чем больше у вас шестерлингов, тем сильнее усиление способностей агентов.</color>",
"QuestDesc_Brief122812005": "<color=#E7E7E7>Агенты могут <color=#FFAF2C>восстанавливать HP за нанесённый урон</color>. В магазинах областей «Магазин банбу» и «Временный лагерь» <color=#FFAF2C>в качестве валюты используются HP</color>, а также есть возможность обменивать шестерлинги на HP.</color>",
"QuestDesc_Brief122812006": "<color=#E7E7E7>Этот исследовательский маршрут <color=#FFAF2C>состоит всего из двух ярусов, и испытания в каждой области будут становиться всё сложнее</color>. В конце пути таинственные <color=#FFAF2C>«мстители»</color> откроют свои истинные лица!</color>",
"QuestDesc_Brief122812007": "<color=#E7E7E7>В каверне произошли небольшие изменения: появились <color=#FFAF2C>туманные области</color>, ситуация в которых непредсказуема, а <color=#FFAF2C>карта не работает и недоступна для просмотра.</color></color>",
"QuestDesc_Brief122812008": "<color=#E7E7E7>На старте и в начальных <color=#FFAF2C>временных лагерях</color> на <color=#FFAF2C>2-м и 3-м ярусах</color> Рэй <color=#FFAF2C>предоставит</color> по одному набору: <color=#FFAF2C>[Искусство штопки], [Следы старых друзей] и [Электростатическое явление]</color>.</color>",
"QuestDesc_Brief122812009": "<color=#E7E7E7>На старте вы получаете огромное количество шестерлингов. Если при выходе из магазина банбу у вас остаются шестерлинги, вы получаете дополнительные шестерлинги в зависимости от текущей суммы на руках.</color>",
"QuestListTopic_1007": "Вставная история второго сезона «Наваждения на бис»",
"QuestListTopic_2003": "Опадающие лепестки не скроют мимолётности времени",
"QuestName_102610157": "Проявление потенциала\u00A0— Харумаса",
"QuestName_102610159": "Проявление потенциала\u00A0— Ликаон",
"QuestName_12054201": "Повторяющееся событие 0-1",
"QuestName_12054202": "Повторяющееся событие 0-2",
"QuestName_12054203": "Повторяющееся событие 3: площадь Люмины, у «Магазинчика самообслуживания 141»",
"QuestName_12054204": "Повторяющееся событие 1-2",
"QuestName_12054205": "Повторяющееся событие 2-1",
"QuestName_12054206": "Повторяющееся событие 2-2",
"QuestName_12054207": "Эксклюзивные награды",
"QuestName_12054208": "Тайные слушатели",
"QuestName_12054209": "Прогулка по пляжу",
"QuestName_12054210": "Гадание на триграммах",
"QuestName_12054211": "Улучшение компонентов",
"QuestName_12054212": "Наваждение среди небесных сфер",
"QuestName_12054213": "Директор, на помощь!",
"QuestName_12054214": "Кофе вдвоём",
"QuestName_12215001": "Неожиданный заказ перед праздником",
"QuestName_12215002": "Увертюра наваждения",
"QuestName_12215003": "Серия дел о конструктах",
"QuestName_12215004": "Пробуждение от старого сна",
"QuestName_12215005": "Отвага и скрытые раны",
"QuestName_12215006": "Обещание из прошлого",
"QuestName_12215007": "План экстренной помощи для церемонии зажжения",
"QuestName_12215008": "Ночь в золотых красках",
"QuestName_122812001": "Ловушка потребления",
"QuestName_122812002": "Парадокс относительности",
"QuestName_122812003": "Пламя на ветру",
"QuestName_122812004": "Кредитное плечо",
"QuestName_122812005": "Багровая жажда",
"QuestName_122812006": "Сведение счетов",
"QuestName_122812007": "Туманный коридор",
"QuestName_122812008": "Мир — превыше всего",
"QuestName_122812009": "Сложные проценты",
"QuestName_12700101": "Бесконечная стройка — День",
"QuestName_12700102": "BITE!",
"QuestName_12700103": "Миссия",
"QuestName_12700104": "Погибнуть вместе",
"QuestName_12700105": "Враг",
"QuestName_12700106": "Яростная борьба",
"QuestName_2260101": "Нежная мелодия, несущая свет",
"QuestName_40710": "Наше обещание",
"QuestName_41701": "Прелюдия к наваждению",
"QuestName_41702": "Прелюдия к наваждению",
"QuestName_41703": "Прелюдия к наваждению",
"QuestName_41704": "Прелюдия к наваждению",
"QuestName_41705": "Тени старых снов",
"QuestName_41706": "Тени старых снов",
"QuestName_41707": "Тени старых снов",
"QuestName_41708": "Наше обещание",
"QuestName_41709": "Наше обещание",
"QuestName_41710": "Наше обещание",
"QuestName_41711": "Наше обещание",
"QuestName_41712": "Вариация на День позолоченной морковки",
"QuestName_41713": "Вариация на День позолоченной морковки",
"QuestName_41714": "Вариация на День позолоченной морковки",
"QuestName_41715": "Вариация на День позолоченной морковки",
"QuestName_41716": "Ночь в золотых красках",
"QuestName_5150101": "Воспоминания о прошлом",
"QuestName_5150102": "Резонанс сердец",
"QuestName_5150103": "Идеальное место для репетиций",
"QuestName_5150104": "На сцену",
"QuestName_6003014": "Киномарафон в разгаре",
"QuestName_6003015": "Киномарафон в разгаре",
"QuestName_6003016": "Киномарафон в разгаре",
"QuestName_6003017": "Киномарафон в разгаре",
"QuestName_6003018": "Киномарафон в разгаре",
"QuestName_6003019": "Киномарафон в разгаре",
"QuestName_6003020": "Киномарафон в разгаре",
"QuestName_6003021": "Киномарафон в разгаре",
"QuestName_6003022": "Киномарафон в разгаре",
"QuestName_6003023": "Киномарафон в разгаре",
"QuestName_6003102": "Отметиться? Собрать печати? В бой!",
"QuestName_6003103": "Её отметки, его битвы (I)",
"QuestName_6003104": "Её отметки, его битвы (II)",
"QuestName_6003105": "Её отметки, его битвы (III)",
"QuestName_6003106": "Её отметки, его битвы (IV)",
"QuestName_6003107": "Время получать самую «ослепительную» награду!",
"QuestName_6003302": "Звёзды! Наваждения? Курс на мечту!",
"QuestName_6003303": "Провал! Надежда? Мечты не увядают!",
"QuestName_6003304": "Блеск! Расцвет? Резонанс наваждений!",
"QuestName_6003305": "В путь по дороге наваждений",
"QuestName_90007": "Полным-полно тестов построек версии 3.0",
"QuestTarget_10021193": "Достигните 20 уровня Интернота\n <size=24><color=#CCCCCC>· Выполняйте испытания в Карьерном клубе АИК</color></size>\n <size=24><color=#CCCCCC>· Выполняйте боевые, исследовательские и городские заказы</color></size>",
"QuestTarget_1205420101": "Повторяющееся событие 1. Шестая улица. Выбор игры у входа в «Годфингер»",
"QuestTarget_1205420201": "Повторяющееся событие 2 — порт Элпис, у ступенек",
"QuestTarget_1205420301": "Повторяющееся событие 3 — площадь Люмины — у входа в «Магазинчик самообслуживания 141»",
"QuestTarget_1205420401": "Повторяющееся событие 4. Площадь Люмины. Массажный салон дяди Дуи. Снятся ли андроидам электроовцы?",
"QuestTarget_1205420501": "Повторяющееся событие 5: площадь Люмины — участок Службы общественной безопасности",
"QuestTarget_1205420601": "Повторяющееся событие 2-2",
"QuestTarget_1205421101": "Поговорите с Арией о том, что случилось.",
"QuestTarget_1205421201": "Послушайте, о чём говорит Ария.",
"QuestTarget_1205421202": "Встретьтесь с Арией у диванов в «Небесных сферах».",
"QuestTarget_1205421203": "Встретьтесь с Арией в VIP-ложе «Небесных сфер».",
"QuestTarget_1205421204": "Отправляйтесь в VIP-зал и встретьтесь с Сесилией.",
"QuestTarget_1205421301": "Узнайте, чем занимается Ария ночью.",
"QuestTarget_1205421401": "Посмотрите видеокассету с Арией.",
"QuestTarget_1205421402": "Прочитайте сообщение от Арии.",
"QuestTarget_1205471201": "Поговорите с Баньюэ.",
"QuestTarget_12060130": "Ежедневно расходуйте один заряд аккумулятора",
"QuestTarget_1206013401": "Пройдите 1 раз «Затерянную бездну» или «Город увядания» в Нулевой каверне (без быстрого завершения).",
"QuestTarget_1304503101": "Найдите Yi у входа в Sān-Z STUDIO.",
"QuestTarget_226010101": "Поговорите с девушкой у кассы в «404».",
"QuestTarget_226010102": "Посетите «404» утром, чтобы разобраться во всём.",
"QuestTarget_226010103": "Посетите «404» утром, чтобы разобраться во всём.",
"QuestTarget_226010104": "Пасхалка в диалогах Сесилии",
"QuestTarget_226010105": "Узнайте мнение Арии.",
"QuestTarget_226010106": "Обсудите с Сесилией её выступление.",
"QuestTarget_226020101": "Поговорите с фанатом, который бродит по «404».",
"QuestTarget_226020103": "Попрощаться с малышами",
"QuestTarget_226020104": "Послушайте, что хочет сказать Маки.",
"QuestTarget_226020105": "Обсудите впечатления с Санной и Наньгун.",
"QuestTarget_4170101": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} об HDD.",
"QuestTarget_4170102": "Выйдите и поговорите с Цзюй Фуфу.",
"QuestTarget_4170201": "Возвращайтесь на Шестую улицу.",
"QuestTarget_4170202": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} в рабочем уголке.",
"QuestTarget_4170204": "Идите к сцене «404».",
"QuestTarget_4170205": "Обсудите атмосферу «404» с {M#Белль}{F#Вайзом}.",
"QuestTarget_4170206": "Поговорите с Сесилией о поддержке.",
"QuestTarget_4170207": "Выслушайте Сесилию.",
"QuestTarget_4170208": "Расспросите Наньгун и Санну о Волшебной помощнице.",
"QuestTarget_4170209": "Расспросите Арию о Волшебной помощнице.",
"QuestTarget_4170210": "Послушайте песню Санны ко Дню позолоченной морковки и поддержите её.",
"QuestTarget_4170211": "Послушайте, о чём говорят Ария с Наньгун.",
"QuestTarget_4170212": "Продолжайте обсуждать выступление с «Ангелами».",
"QuestTarget_4170213": "Послушайте, что Санна думает о выступлении.",
"QuestTarget_4170214": "Послушайте мнения всех о новой песне.",
"QuestTarget_4170215": "Обсудите новую песню с остальными.",
"QuestTarget_4170216": "Послушайте, как Санна улучшила свою песню.",
"QuestTarget_4170217": "Поговорите с Сесилией о поддержке.",
"QuestTarget_4170303": "Возвращайтесь домой к {M#Белль}{F#Вайзу}.",
"QuestTarget_4170304": "Возвращайтесь в кровать и ложитесь спать.",
"QuestTarget_4170401": "Посмотрите, что происходит за дверью.",
"QuestTarget_4170402": "Поговорите с Сетом.",
"QuestTarget_4170403": "Проверить источник странного звука",
"QuestTarget_4170404": "Не дайте Циссии рыться в ваших вещах.",
"QuestTarget_4170405": "{M#Идите спать на диван.}{F#Идите спать в комнату Вайза.}",
"QuestTarget_4170406": "Разбудите «профильного специалиста» и вместе отправляйтесь в путь.",
"QuestTarget_4170408": "Возвращайтесь в храм Суйбянь и расспросите там всех.",
"QuestTarget_4170409": "Подготовка к входу в каверну",
"QuestTarget_41705": "Завершите вставную историю второго сезона основной линии.",
"QuestTarget_4170501": "Найдите открытое пространство.",
"QuestTarget_4170503": "Одолейте врага.",
"QuestTarget_4170504": "Продолжайте поиски источника сигнала.",
"QuestTarget_4170506": "Одолейте последних врагов.",
"QuestTarget_4170507": "Отправляйтесь к канатной дороге на встречу с Циссией.",
"QuestTarget_4170508": "Приготовьтесь отправляться в каверну Лемнос.",
"QuestTarget_4170603": "Возвращайтесь в свою спальню в храме Суйбянь и ложитесь спать.",
"QuestTarget_4170605": "Узнайте, как дела в «404».",
"QuestTarget_4170606": "Раздать билеты фанатам",
"QuestTarget_4170607": "Отдать билет Линн",
"QuestTarget_4170608": "Отнесите билеты Веспер в «Небесные сферы».",
"QuestTarget_4170609": "Отнесите билет сяо-Янь в кинотеатр.",
"QuestTarget_4170610": "Отправляйтесь на Реверб-арену, чтобы продать билеты и отвлечься.",
"QuestTarget_4170611": "Обсудите продажу билетов.",
"QuestTarget_4170612": "Возвращайтесь на Шестую улицу.",
"QuestTarget_4170613": "Послушайте песню Санны ко Дню позолоченной морковки и поддержите её.",
"QuestTarget_4170701": "Возвращайтесь в видеопрокат.",
"QuestTarget_4170702": "Возвращайтесь в комнату и отдохните.",
"QuestTarget_4170802": "Спросите, откуда такой шум на улице.",
"QuestTarget_4170902": "Отправляйтесь в «404» и понаблюдайте за репетицией.",
"QuestTarget_4170903": "Поддержите «Ангелов наваждения» на репетиции.",
"QuestTarget_4170904": "Утешьте Сесилию.",
"QuestTarget_4170905": "Ария поддалась на уговоры",
"QuestTarget_4170906": "Поддержите «Ангелов наваждения» на репетиции.",
"QuestTarget_4171001": "Найдите Арию.",
"QuestTarget_4171101": "Попытайтесь разбудить Арию.",
"QuestTarget_4171103": "Возвращайтесь в «404» вместе с Арией.",
"QuestTarget_4171104": "Поговорите с Астрой Яо.",
"QuestTarget_4171106": "Попытайтесь разбудить Арию.",
"QuestTarget_4171202": "Вариация на День позолоченной морковки",
"QuestTarget_4171203": "Возвращайтесь в комнату и отдохните.",
"QuestTarget_4171204": "Обсудите ситуацию с Арией.",
"QuestTarget_4171298": "(Необязательно) Послушайте, о чём говорят Севериан и Сет.",
"QuestTarget_4171299": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.",
"QuestTarget_4171301": "Найдите Веспер в Файлюме.",
"QuestTarget_4171401": "Помогите Арии победить Веспер.",
"QuestTarget_4171501": "Помогите Чжу Юань и сяо-Чжао разобраться в ситуации.",
"QuestTarget_4171502": "Присоединитесь к разговору «Ангелов наваждения».",
"QuestTarget_4171503": "Узнать мнение других",
"QuestTarget_4171504": "Поговорите с Наньгун.",
"QuestTarget_4171505": "Поговорите с Сесилией.",
"QuestTarget_4171506": "Обсудите со всеми произошедшее.",
"QuestTarget_4171602": "Возвращайтесь в кабинет.",
"QuestTarget_4171604": "Расспросите «Ангелов» об их впечатлениях.",
"QuestTarget_4171605": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом}.",
"QuestTarget_4171606": "Ночь в золотых красках",
"QuestTarget_4171607": "Поговорите с Феей вместе с {M#Белль}{F#Вайзом}.",
"QuestTarget_4171608": "Отправляйтесь в «404» и посмотрите, как ангелочки репетируют.",
"QuestTarget_4171609": "Отправляйтесь в «404», чтобы успеть на выступление.",
"QuestTarget_4171698": "Ложитесь спать.",
"QuestTarget_4171699": "(Необязательно) Получите поздравления от друзей на День позолоченной морковки.",
"QuestTarget_514910101": "Отправляйтесь с Санной в 404 Live.",
"QuestTarget_515010101": "Отправляйтесь с Арией в капсульный отель на площади Люмины.",
"QuestTarget_515010201": "Отправляйтесь с Арией ко входу в «404» на Шестой улице.",
"QuestTarget_515010301": "Отправляйтесь с Арией к утёсу на Объездной.",
"QuestTarget_515010401": "Отправляйтесь с Арией к сцене на курорте «Фантазия».",
"QuestTarget_515010501": "Отправляйтесь с Арией в переулок у площади Люмины",
"QuestTarget_600081101": "Поговорите с Yi в Sān-Z STUDIO.",
"QuestTarget_600081102": "Поговорите с Yi в Sān-Z STUDIO.",
"QuestTarget_600301401": "Посмотрите фильм с Сесилией.",
"QuestTarget_600301501": "Посмотрите фильм с Джейн.",
"QuestTarget_600301601": "Посмотрите фильм с Исюань.",
"QuestTarget_600301701": "Посмотрите фильм с Билли.",
"QuestTarget_600301801": "Посмотрите фильм вместе с Сид.",
"QuestTarget_600301901": "Посмотрите фильм с Циссией.",
"QuestTarget_600302001": "Посмотрите фильм с Юдзухой.",
"QuestTarget_600302101": "Посмотрите фильм с Ликаоном.",
"QuestTarget_600302201": "Посмотрите фильм с Фасолькой.",
"QuestTarget_600302301": "Посмотрите фильм с «Ангелами наваждения».",
"QuestTarget_600310201": "Поговорите с Шейлой.",
"QuestTarget_600310202": "Поговорите с Фасолькой об отметках.",
"QuestTarget_600310203": "Сфотографируйте Фасольку.",
"QuestTarget_600310204": "Поговорите с Фасолькой.",
"QuestTarget_600310205": "Поговорите с Чик-Щёлком.",
"QuestTarget_600310206": "Послушайте мнение Чик-Щёлка.",
"QuestTarget_600310301": "Поговорите с Шейлой.",
"QuestTarget_600310302": "Поговорите с Керн об отметках.",
"QuestTarget_600310303": "Сфотографируйте Керн.",
"QuestTarget_600310304": "Поговорите с Керн.",
"QuestTarget_600310305": "Поговорите с Чик-Щёлком.",
"QuestTarget_600310306": "Послушайте мнение Чик-Щёлка.",
"QuestTarget_600310401": "Поговорите с Шейлой.",
"QuestTarget_600310402": "Поговорите с Орхидеей об отметках.",
"QuestTarget_600310403": "Сфотографируйте Орхидею.",
"QuestTarget_600310404": "Поговорите с Орхидеей.",
"QuestTarget_600310405": "Поговорите с Чик-Щёлком.",
"QuestTarget_600310406": "Послушайте мнение Чик-Щёлка.",
"QuestTarget_600310501": "Поговорите с Шейлой.",
"QuestTarget_600310502": "Поговорите с Коко об отметках.",
"QuestTarget_600310503": "Сфотографируйте Коко.",
"QuestTarget_600310504": "Поговорите с Коко.",
"QuestTarget_600310505": "Поговорите с Чик-Щёлком.",
"QuestTarget_600310506": "Послушайте мнение Чик-Щёлка.",
"QuestTarget_600310601": "Поговорите с Шейлой.",
"QuestTarget_600310602": "Поговорите со Сьюзи об отметках.",
"QuestTarget_600310603": "Сфотографируйте Сьюзи.",
"QuestTarget_600310604": "Поговорите со Сьюзи.",
"QuestTarget_600310605": "Поговорите с Чик-Щёлком.",
"QuestTarget_600310606": "Послушайте мнение Чик-Щёлка.",
"QuestTarget_600310701": "Поговорите с Шейлой.",
"QuestTarget_600310702": "Поговорите с Сесилией.",
"QuestTarget_600310703": "Сделайте совместное фото.",
"QuestTarget_600310705": "Поговорите с Чик-Щёлком.",
"QuestTarget_600310706": "Послушайте мнение Чик-Щёлка.",
"QuestTarget_600330201": "Посмотрите телевизор с {M#Белль}{F#Вайзом}.",
"QuestTarget_600330202": "Обсудите продвижение странички с {F#Вайзом}{M#Белль}.",
"QuestTarget_600330203": "Отправляйтесь в клуб «404».",
"QuestTarget_600330204": "Поговорите с «Ангелами наваждения».",
"QuestTarget_600330205": "Поговорите с «Ангелами наваждения».",
"QuestTarget_600330206": "Послушайте, о чём разговаривают гости.",
"QuestTarget_600330207": "Воспользуйтесь оборудованием для стрима.",
"QuestTarget_600330208": "Поговорите с госпожой Бернер.",
"QuestTarget_600330209": "Обсудите с «Ангелами наваждения» план участия в конкурсе.",
"QuestTarget_600330210": "Поговорите с «Ангелами наваждения».",
"QuestTarget_600330211": "Поговорите с Наньгун.",
"QuestTarget_600330212": "Понаблюдайте за демонстрацией движений от Наньгун.",
"QuestTarget_600330213": "Поговорите с «Ангелами наваждения».",
"QuestTarget_600330214": "Начните официальный стрим.",
"QuestTarget_600330215": "Поговорите с «Ангелами наваждения».",
"QuestTarget_600330216": "Вместе с Санной отправляйтесь туда, где она подрабатывает.",
"QuestTarget_600330217": "Поговорите с Наньгун и Арией.",
"QuestTarget_600330218": "Поговорите с «Челоконём».",
"QuestTarget_600330219": "Поприветствуйте «Ангелов наваждения».",
"QuestTarget_600330220": "Завершите «Битву за сцену».",
"QuestTarget_600330221": "Поговорите с «Челоконём».",
"QuestTarget_600330222": "Завершите этап «Великого приключения \"Марселя\"».",
"QuestTarget_600330223": "Поговорите с «Челоконём».",
"QuestTarget_600330301": "Поговорите с Арией.",
"QuestTarget_600330302": "Помогите Арии с репетицией.",
"QuestTarget_600330303": "Поговорите с Арией.",
"QuestTarget_600330304": "Проведите стрим этого дня.",
"QuestTarget_600330305": "Поговорите с Арией.",
"QuestTarget_600330306": "Попросите Фею о помощи.",
"QuestTarget_600330307": "Возвращайтесь в «404» вместе с Арией.",
"QuestTarget_600330308": "Узнайте, что тревожит Санну.",
"QuestTarget_600330309": "Возвращайтесь с Санной в «404».",
"QuestTarget_600330310": "Поговорите со всеми.",
"QuestTarget_600330311": "Поговорите со всеми.",
"QuestTarget_600330312": "Найдите Санну на секретной базе.",
"QuestTarget_600330313": "Выйдите из «лабиринта воспоминаний».",
"QuestTarget_600330314": "Поговорите с Санной.",
"QuestTarget_600330315": "Обсудите со всеми дальнейшие действия.",
"QuestTarget_600330316": "Возвращайтесь в «404».",
"QuestTarget_600330401": "Поговорите с Санной.",
"QuestTarget_600330402": "Поищите вдохновение у канатной дороги в Файлюме.",
"QuestTarget_600330403": "Отправляйтесь на площадь Люмины за вдохновением.",
"QuestTarget_600330404": "Поищите вдохновение на курорте «Фантазия».",
"QuestTarget_600330405": "Отправляйтесь на секретную базу вместе с Санной.",
"QuestTarget_600330406": "Присоединитесь к разговору «Ангелов наваждения».",
"QuestTarget_600330407": "Позвоните судье из ТОП.",
"QuestTarget_600330408": "Проведите последние приготовления перед стримом.",
"QuestTarget_600330409": "Начните запись последнего стрима.",
"QuestTarget_600330410": "Завершите выступление.",
"QuestTarget_600330411": "Поговорите с каждой участницей «Ангелов наваждения».",
"QuestTarget_600330412": "Поговорите с каждой участницей «Ангелов наваждения».",
"QuestTarget_600330413": "Сделайте фото «Ангелов наваждения».",
"QuestTarget_600330414": "Поговорите с «Ангелами наваждения».",
"QuestTarget_600330415": "Поговорите с «Ангелами наваждения».",
"QuestTarget_600330416": "Соберитесь со всеми у входа в «404».",
"QuestTarget_600330417": "Поговорите с «Ангелами наваждения».",
"QuestTarget_600330418": "Вернитесь в «404», чтобы подтвердить список задач.",
"QuestTarget_600330501": "Узнайте у Арии, что случилось.",
"QuestTarget_600330502": "Вместе с Арией обыщите всё в «404».",
"QuestTarget_600330503": "Подождите Арию.",
"QuestTarget_600330504": "Отправляйтесь в чайную Ричарда.",
"QuestTarget_600330505": "Пройдите к газетному киоску.",
"QuestTarget_600330506": "Пройдите к массажному салону.",
"QuestTarget_600330507": "Поднимитесь на второй этаж кофейни.",
"QuestTarget_600330508": "Вместе с Арией обыщите всё в «404».",
"QuestTarget_600330509": "Вместе с Арией обыщите всё в «404».",
"QuestTarget_600330601": "Побеседовать с NPC побочного задания 1",
"QuestTarget_600330602": "Взаимодействовать со входом в событие, посвящённое идолам",
"QuestTarget_600330701": "Поговорить с NPC побочного задания 2",
"QuestTarget_600330702": "Взаимодействовать с входом в событие на тему айдолов",
"QuestTarget_600430101": "Поговорите с Фасолькой.",
"QuestTarget_600430103": "Отправляйтесь в отдельный зал.",
"QuestTarget_600430105": "Посмотрите салют вместе со всеми.",
"QuestTarget_600431101": "Поговорите с {M#Белль}{F#Вайзом} и спросите, не хочет ли он{M#а} вернуться домой.",
"QuestTarget_9000701": "Выясните, чем занимаются {M#Белль}{F#Вайз} и сяо-Гуан.",
"QuestTarget_9000702": "Проверьте, что творится в Чхаулуне.",
"QuestTarget_9000703": "Начните собрание.",
"QuestTarget_9000704": "Поговорите со всеми.",
"QuestTarget_9000705": "Перед сном сфотографироваться с сяо-Гуаном",
"QuestTarget_9000706": "Взаимодействовать с объектом атмосферы 1",
"QuestTarget_9000707": "Взаимодействовать с атмосферой 2-й группы",
"QuestTarget_9000708": "Взаимодействие с атмосферой группы 3",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_24": "Завершите первую часть хроник Фаэтона «Наваждения на бис», чтобы открыть",
"Quest_SideQuest_28": "«Сокровенные диковины»",
"Quest_VHSName_024": "Наваждения на бис",
"Quest_VHSPerformDesc_11700010": "День позолоченной морковки уже на носу, но на вас вдруг сваливается внезапный заказ.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700015": "День позолоченной морковки уже на носу, но на вас вдруг сваливается внезапный заказ.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700020": "Давно заброшенная концертная площадка начинает новую жизнь.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700030": "Смотрите, как они на цыпочках тянутся к своим «наваждениям».",
"Quest_VHSPerformDesc_11700035": "Смотрите, как они на цыпочках тянутся к своим «наваждениям».",
"Quest_VHSPerformDesc_11700040": "Смотрите, как они на цыпочках тянутся к своим «наваждениям».",
"Quest_VHSPerformDesc_11700048": "Снятся ли энергичным ангелам Волшебные помощницы?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700050": "Снятся ли энергичным ангелам Волшебные помощницы?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700060": "Снятся ли энергичным ангелам Волшебные помощницы?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700065": "Снятся ли энергичным ангелам Волшебные помощницы?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700070": "Взгляните на обрывки прошлого.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700080": "В потоках данных притаилась неизвестная тень.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700090": "Загадочный заказчик и ненадёжная напарница...",
"Quest_VHSPerformDesc_11700095": "Загадочный заказчик и ненадёжная напарница...",
"Quest_VHSPerformDesc_11700100": "Загадочный заказчик и ненадёжная напарница...",
"Quest_VHSPerformDesc_11700110": "Со всем, что творится в Файлюме, мы разберёмся в следующем году!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700120": "Со всем, что творится в Файлюме, мы разберёмся в следующем году!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700130": "Из глубин шахты внезапно встаёт тень прошлого.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700140": "Из глубин шахты внезапно встаёт тень прошлого.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700150": "Из глубин шахты внезапно встаёт тень прошлого.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700180": "Из глубин шахты внезапно встаёт тень прошлого.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700190": "Вы готовы ступить навстречу салюту, но прошлое цепляется вам за ноги.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700193": "Вы готовы ступить навстречу салюту, но прошлое цепляется вам за ноги.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700195": "Позовите сяо-Гуан провести День позолоченной морковки вместе!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700200": "Чтобы достичь мечты, без временного менеджера не обойтись.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700210": "Даже у звёзд есть проблемы.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700220": "Истина всегда всплывает на поверхность... в самый неожиданный момент.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700225": "Станьте свидетелем того, как она впервые обрела смелость сделать этот шаг.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700230": "Станьте свидетелем того, как она впервые обрела смелость сделать этот шаг.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700240": "Вам придётся стать её «доверенным лицом».",
"Quest_VHSPerformDesc_11700250": "А вот и незваный гость — пришёл, как обещал.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700260": "А вот и незваный гость — пришёл, как обещал.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700265": "Время семейного совета!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700270": "Если не обращать внимание на трещины, то скоро рухнет вся стена.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700280": "Если не обращать внимание на трещины, то скоро рухнет вся стена.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700300": "Бывают ли у андроидов наваждения?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700310": "Потому что они дали друг другу слово всегда быть вместе.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700325": "Ведь они обещали друг другу всегда быть вместе.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700330": "Ведь они обещали друг другу всегда быть вместе.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700332": "Ведь они обещали друг другу всегда быть вместе.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700334": "Ведь они обещали друг другу всегда быть вместе.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700335": "Ведь они обещали друг другу всегда быть вместе.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700340": "Первые ноты и отзвуки тоски.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700350": "Первые ноты и отзвуки тоски.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700360": "Некоторые люди действительно настолько упрямы.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700365": "Некоторые люди действительно настолько упрямы.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700370": "Снова время семейного совета!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700380": "Осталась одна подозреваемая...",
"Quest_VHSPerformDesc_11700390": "Осталась одна подозреваемая...",
"Quest_VHSPerformDesc_11700395": "Простите, но подозреваемый оказался кем-то иным.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700400": "У вас на глазах разворачивается жестокая межведомственная грызня.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700410": "У вас на глазах разворачивается жестокая межведомственная грызня.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700420": "Некоторые обещания не измерить весами.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700440": "Сегодня вечером Фея отыгралась за всё!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700450": "Сегодня вечером Фея отыгралась за всё!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700470": "Нью-Эриду наконец услышал их песню.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700480": "Нью-Эриду наконец услышал их песню.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700490": "Нью-Эриду наконец услышал их песню.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700495": "Пора принимать поздравления от старых и новых друзей!",
"Quest_VHSPerformDesc_11700500": "Куда теперь?",
"Quest_VHSPerformDesc_11700510": "Встреча сквозь время.",
"Quest_VHSPerformDesc_11700520": "Наваждение только начинается!",
"Quest_VHSPerformDesc_21700001": "Первые ноты и отзвуки тоски.",
"Quest_VHSPerformDesc_21700002": "Сегодня вечером Фея отыгралась за всё!",
"Quest_VHSPerformDesc_51700001": "Новый план на праздничную ночь.",
"Quest_VHSPerformDesc_51700002": "Станьте свидетелем того, как она впервые обрела смелость сделать этот шаг.",
"Quest_VHSPerformDesc_51700003": "А вот и незваный гость — пришёл, как обещал.",
"Quest_VHSPerformDesc_51700005": "Осталась одна подозреваемая...",
"Quest_VHSPerformDesc_51700006": "Нью-Эриду наконец услышал их песню.",
"Quest_VHSPerformName_11700010": "Неожиданный заказ",
"Quest_VHSPerformName_11700015": "Необычная церемония зажжения",
"Quest_VHSPerformName_11700020": "Список дел для предпраздничного отдыха",
"Quest_VHSPerformName_11700030": "Приглашение на День позолоченной морковки",
"Quest_VHSPerformName_11700035": "Причина боязни сцены",
"Quest_VHSPerformName_11700040": "«Своевременный» заказ",
"Quest_VHSPerformName_11700048": "Ещё одна Фея",
"Quest_VHSPerformName_11700050": "Надёжная «подруга»?",
"Quest_VHSPerformName_11700060": "Якорь среди сомнений",
"Quest_VHSPerformName_11700065": "Наставление прошлого",
"Quest_VHSPerformName_11700070": "Легенда под самым носом",
"Quest_VHSPerformName_11700080": "Тени сгущаются",
"Quest_VHSPerformName_11700090": "Старая подруга не опаздывает",
"Quest_VHSPerformName_11700095": "Заказ от Собеза",
"Quest_VHSPerformName_11700100": "Просьба змеи-тиренки",
"Quest_VHSPerformName_11700110": "Возвращение в Файлюм",
"Quest_VHSPerformName_11700120": "«Разберёмся с этим в следующем году!»",
"Quest_VHSPerformName_11700130": "«Опытные сотрудницы»",
"Quest_VHSPerformName_11700140": "Вся правда о «подработке»!",
"Quest_VHSPerformName_11700150": "«Истинный облик»",
"Quest_VHSPerformName_11700180": "«Кто я?»",
"Quest_VHSPerformName_11700190": "В плену прошлого",
"Quest_VHSPerformName_11700193": "Тени прошлого",
"Quest_VHSPerformName_11700195": "Планы на выходной у новенькой Охотницы каверн",
"Quest_VHSPerformName_11700200": "Временный менеджер",
"Quest_VHSPerformName_11700210": "Дело, которое невозможно отменить",
"Quest_VHSPerformName_11700220": "Прошлое всплывает",
"Quest_VHSPerformName_11700225": "Росток отваги",
"Quest_VHSPerformName_11700230": "Особый билет",
"Quest_VHSPerformName_11700240": "Этот секрет только для тебя",
"Quest_VHSPerformName_11700250": "Сетевой сбой во всём районе",
"Quest_VHSPerformName_11700260": "Визит Ёкая",
"Quest_VHSPerformName_11700265": "Семейное совещание",
"Quest_VHSPerformName_11700270": "Зрители генеральной репетиции",
"Quest_VHSPerformName_11700280": "Трещина наконец проступает",
"Quest_VHSPerformName_11700300": "Спокойной ночи, сладких снов",
"Quest_VHSPerformName_11700310": "Лучик надежды",
"Quest_VHSPerformName_11700325": "Первое наваждение",
"Quest_VHSPerformName_11700330": "Старые сны и новый мир",
"Quest_VHSPerformName_11700332": "Старые сны и новый мир II",
"Quest_VHSPerformName_11700334": "Обещание из прошлого",
"Quest_VHSPerformName_11700335": "Снова вместе",
"Quest_VHSPerformName_11700340": "Первая встреча",
"Quest_VHSPerformName_11700350": "Эхо прошлого",
"Quest_VHSPerformName_11700360": "Общий язык с первого слова?",
"Quest_VHSPerformName_11700365": "День позолоченной морковки\u00A0— семейный праздник",
"Quest_VHSPerformName_11700370": "Усилия по предотвращению кризиса",
"Quest_VHSPerformName_11700380": "Единственная подозреваемая",
"Quest_VHSPerformName_11700390": "Сговор наконец раскрыт",
"Quest_VHSPerformName_11700395": "Ответный ход Ёкая",
"Quest_VHSPerformName_11700400": "Всеобщая помощь",
"Quest_VHSPerformName_11700410": "Таинственная незнакомка",
"Quest_VHSPerformName_11700420": "Новая программа",
"Quest_VHSPerformName_11700440": "Последнее сражение",
"Quest_VHSPerformName_11700450": "Умная помощница спешит на помощь",
"Quest_VHSPerformName_11700470": "На память об этой ночи",
"Quest_VHSPerformName_11700480": "Желания в эту ночь",
"Quest_VHSPerformName_11700490": "Эпилог этой ночи",
"Quest_VHSPerformName_11700495": "Поздравления с Днём позолоченной морковки",
"Quest_VHSPerformName_11700500": "Таинственный поиск",
"Quest_VHSPerformName_11700510": "Ответы о Волшебной помощнице",
"Quest_VHSPerformName_11700520": "Наваждение не окончено",
"Quest_VHSPerformName_21700001": "Дела давно минувшие",
"Quest_VHSPerformName_21700002": "Подменённый трейлер",
"Quest_VHSPerformName_51700001": "Добро пожаловать в «404»",
"Quest_VHSPerformName_51700002": "Неожиданно удачное выступление",
"Quest_VHSPerformName_51700003": "Незваный гость",
"Quest_VHSPerformName_51700005": "Многопользовательский режим",
"Quest_VHSPerformName_51700006": "Мелодия этой ночи",
"RET_ABYSS_FASTDONE_BANNED": "Сцена на паузе. Быстро завершить её нельзя.",
"RET_ABYSS_PERIOD_REFRESH": "Период обновлён. Войдите заново.",
"RET_UNABLE_START_MATCH_FOR_ROOM_STATE_DESC_01": "Вы в игре. Провести подбор нельзя.",
"RecordNotObtained_Name_4": "Концовка 1: «???»",
"RecordNotObtained_Name_5": "Концовка 2: «???»",
"RelicProactiveSkill_1360101_briefdes": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Орфея и Магус со временем накапливают энергию. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Орфею и Магус. Они атакуют врагов и <color=#FFFFFF>накладывают на всех агентов отряда эффект «Фокусировка прицела»</color>, который <color=#2BAD00>повышает силу атаки и позволяет атакам агентов игнорировать часть защиты врагов</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360101_desc": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Орфея и Магус со временем накапливают энергию. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Орфею и Магус. Они атакуют врагов и <color=#FFFFFF>накладывают на всех агентов отряда эффект «Фокусировка прицела»</color> на 15 сек. Агенты с эффектом <color=#FFFFFF>«Фокусировка прицела»</color> <color=#2BAD00>получают +500 к силе атаки, и их атаки игнорируют 20% защиты врага</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360102_briefdes": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Хуго со временем накапливает энергию. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Хуго, атаковать врагов и активировать эффект <color=#FFFFFF>«Итог»</color>, <color=#2BAD00>нанося урон, равный определённому проценту от максимума HP врага</color>. Если <color=#FFFFFF>экстра-помощь</color> Хуго попадает по оглушённому врагу, она завершает его оглушение и в зависимости от оставшегося времени оглушения <color=#2BAD00>наносит элитным врагам и боссам дополнительный урон, равный определённому проценту от их максимума HP</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360102_desc": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Хуго со временем накапливает энергию. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Хуго и атаковать врагов. Этот приём гарантированно наносит критический урон, а при попадании тяжёлым ударом по врагу <color=#FFFFFF>срабатывает эффект «Итог»</color>, который <color=#2BAD00>наносит урон обычным/элитным врагам/боссам в размере 100%/20%/10% от их максимума HP</color> соответственно. Когда <color=#FFFFFF>экстра-помощь</color> Хуго попадает по оглушённому врагу, оглушение прерывается, а в зависимости от оставшегося времени оглушения элитным врагам/боссам <color=#2BAD00>наносится дополнительный урон в размере определённого процента от их максимума HP</color>, но не более 20%/10% соответственно.",
"RelicProactiveSkill_1360103_briefdes": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Бёрнис со временем накапливает энергию и получает некоторое её количество в начале боя. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Бёрнис и атаковать врагов. При попадании накладывает на врагов эффект <color=#FFFFFF>Ожога</color>, который <color=#2BAD00>снижает их сопротивление накоплению аномалий всех атрибутов</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360103_desc": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Бёрнис со временем накапливает энергию и получает 75 ед. энергии в начале боя. Если энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Бёрнис и атаковать врагов. При попадании накладывает на врагов эффект <color=#FFFFFF>Ожога</color>. У врагов под действием <color=#FFFFFF>Ожога</color> <color=#2BAD00>снижается сопротивление накоплению аномалии всех атрибутов на 42%</color> на 40 сек.",
"RelicProactiveSkill_1360104_briefdes": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Вивиан накапливает энергию со временем. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Вивиан и атаковать врагов. При попадании по врагам, находящимся в состоянии аномалии атрибута, накладывает на них эффект <color=#FFFFFF>выброса аномалии</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360104_desc": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Вивиан со временем накапливает энергию. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Вивиан и атаковать врагов. При попадании по врагу, находящемуся под воздействием аномалии атрибута, накладывает эффект <color=#FFFFFF>выброса аномалии</color>, который <color=#2BAD00>дополнительно наносит урон от аномалии атрибута</color> в размере <color=#FE437E>6129%</color>/<color=#2EB6FF>3040%</color>/<color=#FF5521>7600%</color>/<color=#F0D12B>533%</color>/<color=#98EFF0>760%</color> от изначального урона от аномалии атрибута.",
"RelicProactiveSkill_1360105_briefdes": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Лайтер со временем накапливает энергию и получает определённое её количество в начале боя. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Лайтера и атаковать врагов. При попадании по врагу накладывает на него эффект <color=#FFFFFF>Разгрома</color>, <color=#2BAD00>продлевая время оглушения</color>. При попадании <color=#FFFFFF>экстра-помощью</color> Лайтера по врагу <color=#2BAD00>у него сразу накапливается определённое количество оглушения</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360105_desc": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Лайтер со временем накапливает энергию и получает 75 ед. энергии в начале боя. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Лайтера и атаковать врагов. При попадании по врагу накладывает эффект <color=#FFFFFF>Разгрома</color>. Враги под действием <color=#FFFFFF>Разгрома</color> <color=#2BAD00>находятся в оглушении на 3 сек. дольше</color>. При выходе из оглушения эффект <color=#FFFFFF>Разгрома</color> заканчивается. <color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color> Лайтера при попадании по обычным врагам/элитным врагам/боссам <color=#2BAD00>мгновенно накапливает у них 100%/30%/15% оглушения соответственно</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360106_briefdes": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Гашетка со временем накапливает энергию и получает определённое её количество в начале боя. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Гашетку и атаковать врагов. При попадании по врагу накладывает на него эффект <color=#FFFFFF>Пробивания</color>. <color=#2BAD00>Множитель уязвимости при оглушении</color> врагов с эффектом <color=#FFFFFF>Пробивания</color> <color=#2BAD00>повышается</color>. При попадании по врагу <color=#FFFFFF>экстра-помощью </color>у него <color=#2BAD00>сразу накапливается определённое количество оглушения</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360106_desc": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Гашетка со временем накапливает энергию и получает 75 ед. энергии в начале боя. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Гашетку и атаковать врагов. При попадании по врагу накладывает на него эффект <color=#FFFFFF>Пробивания</color>. Враги с эффектом <color=#FFFFFF>Пробивания</color> получают <color=#2BAD00>+20% к множителю уязвимости при оглушении</color>. Эффект <color=#FFFFFF>Пробивания</color> заканчивается после завершения оглушения. При попадании <color=#FFFFFF>экстра-помощью</color> Гашетки по обычным врагам/элитным врагам/боссам у них <color=#2BAD00>сразу накапливается 100%/30%/15% оглушения соответственно</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360107_briefdes": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Рина не накапливает энергию со временем, но получает её, когда любой агент в отряде расходует энергию или адреналин. При достаточном количестве энергии нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы атаковать врагов, после чего Рина входит в состояние <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color>, <color=#2BAD00>увеличивая наносимый урон для всего отряда</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360107_desc": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Рина не накапливает энергию со временем, но получает её, когда любой агент в отряде расходует энергию или адреналин. При достаточном количестве энергии нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Рину и атаковать врагов. Атакуя врагов, Рина входит в состояние <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color>. Во время <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color> <color=#2BAD00>урон всех агентов в отряде увеличивается на 70%</color> на 10 сек.",
"RelicProactiveSkill_1360108_briefdes": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Николь со временем накапливает энергию. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Николь и атаковать врагов. Николь входит в состояние <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color>, во время которого все агенты отряда <color=#2BAD00>игнорируют часть защиты врагов</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360108_desc": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Николь со временем накапливает энергию. При достаточном количестве энергии нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Николь и атаковать врагов. Николь активирует <color=#FFFFFF>обострённое восприятие</color> на 10 сек. Во время <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color> все агенты отряда <color=#2BAD00>игнорируют 50% защиты противника</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360109_briefdes": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Манато постоянно накапливает энергию. Чем меньше HP у активного персонажа, тем быстрее генерируется энергия Манато. Когда энергии достаточно, нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Манато и атаковать врагов. Манато распределяет HP всех агентов отряда поровну и <color=#2BAD00>восстанавливает определённое количество HP</color>. Все агенты отряда получают эффект <color=#FFFFFF>«Раскалённый клинок»</color>, который <color=#2BAD00>повышает их крит. урон</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360109_desc": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Манато со временем накапливает энергию. Чем ниже HP активного персонажа, тем быстрее генерируется энергия Манато. При достаточном количестве энергии нажмите кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Манато и атаковать врагов. Манато распределяет HP всех агентов отряда поровну и <color=#2BAD00>восстанавливает 20% HP</color>. Все агенты отряда входят в состояние <color=#FFFFFF>Раскалённого клинка</color>, которое <color=#2BAD00>увеличивает их крит. урон на 50%</color> на 40 сек.",
"RelicProactiveSkill_1360110_briefdes": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Цезарь со временем накапливает энергию и получает определённое её количество в начале боя. Когда энергии достаточно, нажмите на кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Цезарь и атаковать врагов. Цезарь даёт всем агентам отряда щит <color=#FFFFFF>«Сияющая эгида»</color> Пока у агента есть <color=#FFFFFF>Сияющая эгида</color>, количество использований <color=#FFFFFF>помощи в защите</color> <color=#2BAD00>не ограничено, наносимый урон повышается, а получаемый за один раз урон не может превысить прочность щита</color>.",
"RelicProactiveSkill_1360110_desc": "<color=#FFFFFF>Экстра-помощь</color>: Цезарь со временем накапливает энергию и получает 75 ед. энергии в начале боя. Когда энергии достаточно, нажмите на кнопку <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>, чтобы призвать Цезарь и атаковать врагов. Цезарь даёт всем агентам отряда 6000 ед. щита <color=#FFFFFF>«Сияющая эгида»</color> Пока у агента есть <color=#FFFFFF>Сияющая эгида</color>, количество использований <color=#FFFFFF>помощи в защите</color> <color=#2BAD00>не ограничено, наносимый урон повышается на 35%, а получаемый за один раз урон не может превысить прочность щита</color>.",
"Relic_136010101_briefdes": "После завершения любой <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> агент вновь выходит на поле боя через применение <color=#FFFFFF>суперспособности</color>. Этот эффект срабатывает не чаще раза за определённый период.",
"Relic_136010101_des": "После завершения любой <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> агент вновь выходит на поле боя через применение <color=#FFFFFF>суперспособности</color>. Этот эффект может сработать не чаще раза в 20 сек.",
"Relic_136010102_briefdes": "Эффект <color=#FFFFFF>Фокусировки прицела</color> <color=#2BAD00>увеличивает бонус к силе атаки агента и игнорированию защиты врага</color>.",
"Relic_136010102_des": "Эффект <color=#FFFFFF>Фокусировки прицела</color> дополнительно <color=#2BAD00>даёт 675 ед. силы атаки и дополнительно игнорирует 30% защиты врага</color>.",
"Relic_136010103_briefdes": "При нанесении критического удара <color=#2BAD00>увеличивается крит. урон и наносимый урон</color>.",
"Relic_136010103_des": "Когда агент наносит критический удар: <color=#2BAD00>крит. урон повышается на 40%, а весь наносимый урон — на 25%</color>. Длится 6 сек. При повторном срабатывании время действия обновляется.",
"Relic_136010104_briefdes": "Когда агент использует <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку</color>, <color=#FFFFFF>цепочку атак</color> или <color=#FFFFFF>суперспособность</color> во время действия <color=#FFFFFF>Фокусировки прицела</color>, <color=#2BAD00>длительность действия</color> <color=#FFFFFF>Фокусировки прицела</color> увеличивается.",
"Relic_136010104_des": "Во время <color=#FFFFFF>Фокусировки прицела</color> при использовании агентом <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color>\u00A0/ <color=#FFFFFF>цепочки атак</color>\u00A0/ <color=#FFFFFF>суперспособности</color> длительность <color=#FFFFFF>Фокусировки прицела</color> <color=#2BAD00>увеличивается на 3/3/6 сек.</color> соответственно. Максимальное дополнительное увеличение\u00A0— 30 сек.",
"Relic_136010201_briefdes": "Когда агент или экстра-агент наносит критический урон, можно <color=#2BAD00>мгновенно добить врага с определённым процентом HP</color>.",
"Relic_136010201_des": "Когда агент или экстра-агент наносит критический урон, можно мгновенно <color=#2BAD00>добить обычного врага\u00A0/ элитного врага\u00A0/ босса, если его HP ниже 80% /\u00A040% /\u00A020% от максимума HP</color> соответственно. Срабатывает не чаще раза в 6 сек.",
"Relic_136010202_briefdes": "Когда агент оглушает обычного врага\u00A0/ элитного врага\u00A0/ босса, <color=#2BAD00>восстанавливается энергия экстра-помощи Хуго</color>.",
"Relic_136010202_des": "Когда агент оглушает обычного врага\u00A0/ элитного врага\u00A0/ босса, это <color=#2BAD00>восстанавливает 25%/63%/100% энергии экстра-помощи Хуго соответственно</color>.",
"Relic_136010203_briefdes": "При использовании <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> все агенты отряда <color=#2BAD00>восстанавливают энергию</color>.",
"Relic_136010203_des": "При использовании <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> все агенты отряда <color=#2BAD00>восстанавливают 30 ед. энергии</color>.",
"Relic_136010204_briefdes": "За каждого поверженного элитного врага или босса вы получаете 1 ур. <color=#FFFFFF>усиления</color>. Каждый ур. <color=#FFFFFF>усиления</color> позволяет эффекту <color=#FFFFFF>«Итог»</color> <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> <color=#2BAD00>наносить боссам дополнительный урон, равный определённой доле их максимума HP</color>. Боссы и элитные враги, поверженные до получения этого улучшения, также учитываются при подсчёте ур. <color=#FFFFFF>усиления</color> после его получения.",
"Relic_136010204_des": "За каждого поверженного элитного врага или босса вы получаете 1 ур. <color=#FFFFFF>усиления</color>. Каждый ур. <color=#FFFFFF>усиления</color> позволяет эффекту <color=#FFFFFF>«Итог»</color> <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> <color=#2BAD00>наносить боссам дополнительный урон в размере 2% от их максимума HP</color>. Боссы и элитные враги, поверженные до получения этого улучшения, также учитываются при подсчёте ур. <color=#FFFFFF>усиления</color> после его получения.",
"Relic_136010301_briefdes": "Когда любой агент попадает <color=#FFFFFF>усиленной особой атакой</color> или <color=#FFFFFF>суперспособностью</color> по врагу под действием аномалии атрибута, срабатывает <color=#FFFFFF>Поляризованный хаос</color>.",
"Relic_136010301_des": "Когда любой агент попадает <color=#FFFFFF>усиленной особой атакой</color> или <color=#FFFFFF>суперспособностью</color> по врагу под действием аномалии атрибута, срабатывает <color=#FFFFFF>Поляризованный хаос</color>, который <color=#2BAD00>наносит цели урон в размере 50% от изначального урона Хаоса</color>. Может сработать не чаще раза в 3 сек.",
"Relic_136010302_briefdes": "Когда Бёрнис использует <color=#FFFFFF>экстра-помощь</color>, все агенты отряда входят в состояние <color=#FFFFFF>«Нитро-топливный коктейль»</color>. Пока действует <color=#FFFFFF>Нитро-топливный коктейль</color>, урон от эффекта <color=#FFFFFF>Хаоса</color> <color=#2BAD00>увеличивается</color>.",
"Relic_136010302_des": "Когда Бёрнис использует <color=#FFFFFF>экстра-помощь</color>, все агенты отряда входят в состояние <color=#FFFFFF>«Нитро-топливный коктейль»</color>. Пока действует <color=#FFFFFF>Нитро-топливный коктейль</color>, урон от эффекта <color=#FFFFFF>Хаоса</color> <color=#2BAD00>увеличивается на 100%</color>. Состояние <color=#FFFFFF>«Нитро-топливный коктейль»</color> длится 15 сек.",
"Relic_136010303_briefdes": "При накладывании любым агентом эффекта <color=#FFFFFF>Хаоса</color> у врага <color=#2BAD00>сразу же накапливается оглушение</color>.",
"Relic_136010303_des": "При накладывании любым агентом эффекта <color=#FFFFFF>Хаоса</color> у врага <color=#2BAD00>сразу же накапливается 10%</color> оглушения. Срабатывает не чаще раза в 6 сек.",
"Relic_136010304_briefdes": "При оглушении босса все агенты отряда входят в состояние <color=#FFFFFF>«Нитро-топливный коктейль»</color> от <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>. В состоянии <color=#FFFFFF>«Нитро-топливный коктейль»</color> у агентов повышается <color=#2BAD00>знание и контроль аномалии</color>.",
"Relic_136010304_des": "При оглушении босса все агенты отряда входят в состояние <color=#FFFFFF>«Нитро-топливный коктейль»</color> от <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color>. В состоянии <color=#FFFFFF>«Нитро-топливный коктейль»</color> у агентов повышается <color=#2BAD00>знание аномалии на 90 ед., а контроль аномалии\u00A0— на 80 ед.</color>",
"Relic_136010401_briefdes": "Знание аномалии и урон от аномалии атрибута всех агентов отряда и экстра-агента <color=#2BAD00>увеличивается</color>.",
"Relic_136010401_des": "Знание аномалии всех агентов отряда и экстра-агента <color=#2BAD00>увеличивается на 75 ед., а урон от аномалии атрибута\u00A0— на 30%</color>.",
"Relic_136010402_briefdes": "Когда любой агент отряда вызывает аномалию атрибута, Вивиан <color=#2BAD00>получает заряд экстра-помощи</color>.",
"Relic_136010402_des": "Когда любой агент вызывает аномалию атрибута, Вивиан <color=#2BAD00>получает 30 ед. заряда экстра-помощи</color>. Срабатывает не чаще 1 раза в 6 сек.",
"Relic_136010403_briefdes": "Когда любой агент отряда или экстра-агент применяет эффект <color=#FFFFFF>выброса аномалии</color>, у всех агентов отряда <color=#2BAD00>повышается процент пробивания и увеличивается наносимый ими урон</color>.",
"Relic_136010403_des": "Когда любой агент отряда или экстра-агент применяет эффект <color=#FFFFFF>выброса аномалии</color>, <color=#2BAD00>процент пробивания агентов в отряде повышается на 20%, а наносимый ими урон\u00A0— на 25%</color> на 30 сек.",
"Relic_136010404_briefdes": "<color=#2BAD00>Коэффициент урона</color> от эффекта <color=#FFFFFF>выброса аномалии</color>, вызванного <color=#FFFFFF>экстра-помощью</color> Вивиан, <color=#2BAD00>удваивается и игнорирует сопротивление урону всех атрибутов цели</color>.",
"Relic_136010404_des": "<color=#2BAD00>Коэффициент урона</color> от эффекта <color=#FFFFFF>выброса аномалии</color>, вызванного <color=#FFFFFF>экстра-помощью</color> Вивиан, <color=#2BAD00>удваивается и игнорирует 11% сопротивления урону всех атрибутов цели</color>.",
"Relic_136010501_briefdes": "При попадании <color=#FFFFFF>экстра-помощью</color> <color=#2BAD00>накопленное врагом оглушение увеличивается</color>.",
"Relic_136010501_des": "При попадании <color=#FFFFFF>экстра-помощью</color> по врагу <color=#2BAD00>накопленное им оглушение увеличивается на 100%/40%/20% для обычных врагов\u00A0/ элитных врагов\u00A0/ боссов соответственно</color>.",
"Relic_136010502_briefdes": "У врагов под действием эффекта <color=#FFFFFF>«Разгром»</color> <color=#2BAD00>снижается сопротивление всем атрибутам</color>.",
"Relic_136010502_des": "У врагов под действием эффекта <color=#FFFFFF>«Разгром»</color> сопротивление всем атрибутам <color=#2BAD00>снижается на 30%</color>.",
"Relic_136010503_briefdes": "Когда враг оглушён, он получает 1 ур. эффекта <color=#FFFFFF>«Уязвимость»</color>. Все агенты и экстра-агенты отряда наносят такому врагу <color=#2BAD00>больше урона во время оглушения</color>.",
"Relic_136010503_des": "Когда враг оглушён, он получает 1 ур. эффекта <color=#FFFFFF>«Уязвимость»</color>. Все агенты и экстра-агенты отряда наносят такому врагу <color=#2BAD00>на 50% больше урона во время оглушения</color>. Эффект <color=#FFFFFF>«Уязвимость»</color> складывается до 3 ур. для одного врага.",
"Relic_136010504_briefdes": "После окончания оглушения враги под действием эффекта <color=#FFFFFF>«Разгром»</color> <color=#2BAD00>снова накапливают определённое количество оглушения</color>.",
"Relic_136010504_des": "После окончания оглушения обычные враги\u00A0/ элитные враги\u00A0/ боссы под действием эффекта <color=#FFFFFF>«Разгром»</color> <color=#2BAD00>накапливают ещё 100%/40%/20% оглушения</color>.",
"Relic_136010601_briefdes": "Когда агент оглушает босса, весь отряд <color=#2BAD00>восстанавливает энергию, адреналин и децибелы</color>.",
"Relic_136010601_des": "Когда агент оглушает босса, весь отряд <color=#2BAD00>восстанавливает 48\u00A0ед. энергии, 60\u00A0ед. адреналина и 800 децибел</color>.",
"Relic_136010602_briefdes": "Когда агент попадает по врагу с эффектом <color=#FFFFFF>«Пробивание»</color>, эта атака <color=#2BAD00>игнорирует часть сопротивления урону от всех атрибутов</color>.",
"Relic_136010602_des": "Когда агент попадает по врагу с эффектом <color=#FFFFFF>«Пробивание»</color>, эта атака <color=#2BAD00>игнорирует 30% сопротивления урону от всех атрибутов</color>.",
"Relic_136010603_briefdes": "Когда агент или экстра-агент оглушает врага, <color=#2BAD00>множитель уязвимости при оглушении</color> врага повышается.",
"Relic_136010603_des": "Когда агент или экстра-агент оглушает врага, <color=#2BAD00>множитель уязвимости при оглушении врага повышается на 75%</color>.",
"Relic_136010604_briefdes": "Когда агент любой специальности, кроме <color=#FFFFFF>Разрушения</color>, попадает по врагу под действием эффекта <color=#FFFFFF>«Пробивание»</color>, этот удар <color=#2BAD00>игнорирует определённый процент защиты врага</color>. При попадании агента специальности <color=#FFFFFF>«Разрушение»</color> по врагу с эффектом <color=#FFFFFF>«Пробивание»</color> <color=#2BAD00>увеличивается сквозной урон этого удара</color>.",
"Relic_136010604_des": "Когда агент любой специальности, кроме <color=#FFFFFF>Разрушения</color>, попадает по врагу под действием эффекта <color=#FFFFFF>«Пробивание»</color>, этот удар <color=#2BAD00>игнорирует 40% защиты врага</color>. При попадании агента специальности <color=#FFFFFF>«Разрушение»</color> по врагу с эффектом <color=#FFFFFF>«Пробивание»</color> <color=#2BAD00>сквозной урон этого удара увеличивается на 30%</color>.",
"Relic_136010701_briefdes": "При входе в боевую готовность все агенты отряда <color=#2BAD00>восстанавливают энергию или же адреналин</color>.",
"Relic_136010701_des": "При входе в боевую готовность все агенты отряда <color=#2BAD00>восстанавливают 52\u00A0ед. энергии\u00A0/ 65\u00A0ед. адреналина</color>.",
"Relic_136010702_briefdes": "При входе Рины в состояние <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color> во время её <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> <color=#2BAD00>активный персонаж каждую секунду восстанавливает энергию/адреналин</color>.",
"Relic_136010702_des": "При входе Рины в состояние <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color> во время её <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> активный персонаж <color=#2BAD00>восстанавливает 8\u00A0ед. энергии\u00A0/ 10\u00A0ед. адреналина в секунду</color>.",
"Relic_136010703_briefdes": "Для запуска <color=#FFFFFF>суперспособности</color> всем агентам в отряде достаточно <color=#2BAD00>1800 децибел</color>.",
"Relic_136010703_des": "Для запуска <color=#FFFFFF>суперспособности</color> всем агентам в отряде достаточно <color=#2BAD00>1800 децибел</color>.",
"Relic_136010704_briefdes": "При входе Рины в состояние <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color> во время её <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> каждое использование <color=#FFFFFF>суперспособности</color> агентами отряда <color=#2BAD00>продлевает обострённое восприятие</color>.",
"Relic_136010704_des": "При входе Рины в состояние <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color> во время её <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> каждое использование <color=#FFFFFF>суперспособности</color> агентами отряда <color=#2BAD00>продлевает обострённое восприятие на 2 сек.</color> Одно <color=#FFFFFF>обострённое восприятие</color> можно продлить не более 3 раз.",
"Relic_136010801_briefdes": "После окончания любой <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> агент выходит на поле боя с применением <color=#FFFFFF>цепочки атак</color>, а быстрая помощь любого агента будет улучшена до <color=#FFFFFF>цепочки атак</color>.",
"Relic_136010801_des": "После окончания любой <color=#FFFFFF>экстра-помощи</color> агент выходит на поле боя с применением <color=#FFFFFF>цепочки атак</color>, а следующие 3 р. при применении <color=#FFFFFF>быстрой помощи </color>любым агентом она будет улучшена до <color=#FFFFFF>цепочки атак</color>.",
"Relic_136010802_briefdes": "Когда Николь использует <color=#FFFFFF>экстра-помощь</color> и входит в состояние <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color>, даётся возможность применить <color=#FFFFFF>быструю помощь</color>, а <color=#2BAD00>урон от цепочки атак увеличивается</color>.",
"Relic_136010802_des": "Когда Николь использует <color=#FFFFFF>экстра-помощь</color> и входит в состояние <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color>, каждые 3 сек. даётся возможность применить <color=#FFFFFF>быструю помощь</color>, а <color=#2BAD00>урон от цепочки атак увеличивается на 80%</color>.",
"Relic_136010803_briefdes": "Когда агент использует <color=#FFFFFF>цепочку атак</color>, весь отряд <color=#2BAD00>получает децибелы</color>, а урон от <color=#FFFFFF>суперспособности</color> дополнительно <color=#2BAD00>игнорирует часть защиты</color>.",
"Relic_136010803_des": "Когда агент использует <color=#FFFFFF>цепочку атак</color>, весь отряд <color=#2BAD00>получает 150 децибел</color>, а урон от <color=#FFFFFF>суперспособности</color> дополнительно <color=#2BAD00>игнорирует 20% защиты</color>.",
"Relic_136010804_briefdes": "Когда Николь использует <color=#FFFFFF>экстра-помощь</color> и входит в состояние <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color>, каждое применение <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> агентами даёт всем агентам отряда 1 ур. <color=#FFFFFF>заряда</color>. Каждый ур. <color=#FFFFFF>заряда</color> повышает урон <color=#FFFFFF>суперспособности</color>.",
"Relic_136010804_des": "Когда Николь использует <color=#FFFFFF>экстра-помощь</color> и входит в состояние <color=#FFFFFF>обострённого восприятия</color>, каждое применение <color=#FFFFFF>цепочки атак</color> агентами даёт всем агентам отряда 1 ур. <color=#FFFFFF>заряда</color>. Максимум\u00A0— 5 ур. Длительность\u00A0— 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. Каждый ур. <color=#FFFFFF>заряда дополнительно</color> повышает урон <color=#FFFFFF>суперспособности</color> <color=#2BAD00>на 20%</color>.",
"Relic_136010901_briefdes": "При попадании по врагу агент входит в <color=#FFFFFF>состояние Внутреннего горения</color>, при этом у него <color=#2BAD00>повышается наносимый урон</color>, а пока у него достаточно HP, <color=#CF4029>каждую секунду расходуется определённое количество HP</color>.",
"Relic_136010901_des": "При попадании по врагу агент входит в <color=#FFFFFF>состояние Внутреннего горения</color> на 2 сек., при этом у него <color=#2BAD00>на 75% повышается наносимый урон</color>, а пока у него больше 20% HP, <color=#CF4029>каждую секунду расходуется 2% HP</color>.",
"Relic_136010902_briefdes": "Находясь не в состоянии <color=#FFFFFF>«Раскалённый клинок»</color>, агенты специальности <color=#FFFFFF>Разрушение</color> получают <color=#2BAD00>бонус к силе сквозной атаки</color>, а агенты других специальностей\u00A0— <color=#2BAD00>бонус к силе атаки</color>.",
"Relic_136010902_des": "Находясь не в состоянии <color=#FFFFFF>«Раскалённый клинок»</color>, агенты специальности <color=#FFFFFF>Разрушение</color> получают <color=#2BAD00>+1125 к силе сквозной атаки</color>, а агенты других специальностей\u00A0— <color=#2BAD00>+1350 к силе атаки</color>.",
"Relic_136010903_briefdes": "В каждом бою, когда агент впервые получает смертельный урон, <color=#2BAD00>он не может быть повержен, а его HP постепенно восстанавливаются</color>.",
"Relic_136010903_des": "В каждом бою, когда агент впервые получает смертельный урон, его HP не падают ниже 1 и <color=#2BAD00>он не может быть повержен в течение след. 2 сек. За это время агент восстанавливает 50% HP</color>.",
"Relic_136010904_briefdes": "Когда агент в состоянии <color=#FFFFFF>«Раскалённый клинок»</color> и у него достаточно HP, он может <color=#CF4029>потратить часть HP</color> и применить <color=#FFFFFF>суперспособность</color>.",
"Relic_136010904_des": "Когда агент в состоянии <color=#FFFFFF>«Раскалённый клинок»</color> и у него больше 40% HP, он может <color=#CF4029>потратить 20% HP</color> и применить <color=#FFFFFF>суперспособность</color>, даже если не хватает децибелов. Эффект срабатывает не более 1 раза за время действия одного <color=#FFFFFF>Раскалённого клинка</color>.",
"Relic_136011001_briefdes": "При <color=#FFFFFF>помощи в защите</color> заблокированный враг сразу <color=#2BAD00>накапливает оглушение</color>.",
"Relic_136011001_des": "Когда срабатывает <color=#FFFFFF>помощь в защите</color>, заблокированный враг сразу <color=#2BAD00>накапливает 5% оглушения</color>. Эффект срабатывает не чаще 3 раз за 15 сек.",
"Relic_136011002_briefdes": "Пока у агента есть <color=#FFFFFF>Сияющая эгида</color>, его <color=#2BAD00>уровень защиты от прерывания повышается, а атаки игнорируют часть сопротивления всем атрибутам</color>.",
"Relic_136011002_des": "Пока у агента есть <color=#FFFFFF>Сияющая эгида</color>, его <color=#2BAD00>уровень защиты от прерывания повышается, а атаки игнорируют 20% сопротивления всем атрибутам</color>.",
"Relic_136011003_briefdes": "Когда срабатывает <color=#FFFFFF>помощь в защите</color>, враг получает 1 ур. <color=#FFFFFF>Чёткости</color>. Каждый ур. <color=#FFFFFF>Чёткости</color> <color=#2BAD00>повышает множитель уязвимости при оглушении</color>.",
"Relic_136011003_des": "Когда срабатывает <color=#FFFFFF>помощь в защите</color>, враг получает 1 ур. <color=#FFFFFF>Чёткости</color>, максимум\u00A0— 5 ур. Каждый ур. <color=#FFFFFF>Чёткости</color> <color=#2BAD00>повышает множитель уязвимости при оглушении на 10%</color>.",
"Relic_136011004_briefdes": "При активации <color=#FFFFFF>помощи в защите</color> или <color=#FFFFFF>идеального уклонения</color> агент дополнительно получает ед. прочности <color=#FFFFFF>Сияющей эгиды</color>. Агент получает <color=#2BAD00>бонус к крит. урону</color>, зависящий от текущей прочности <color=#FFFFFF>Сияющей эгиды</color>.",
"Relic_136011004_des": "При активации <color=#FFFFFF>помощи в защите</color> или <color=#FFFFFF>идеального уклонения</color> агент дополнительно получает 1000 ед. <color=#FFFFFF>Сияющей эгиды</color>, максимум\u00A0— 15\u00A0000 ед. Агент получает <color=#2BAD00>+5% к крит. урону</color> за каждую ед. текущей прочности <color=#FFFFFF>Сияющей эгиды</color>.",
"Reply1_26004": "Я там был{F#а}. Фотка — фейк.",
"Reply1_26006": "А ты кто вообще? Поддерживай «Ангелов наваждения» и дальше!",
"Reply1_26012": "Турнир-то набирает всё больше популярности...",
"Reply2_26004": "Я там был{F#а}. ТС, не распускай слухи.",
"Reply2_26006": "Новые песни уже на подходе!",
"Reply2_26014": "А если там каждый ярус так перекопать, это же ещё интереснее будет",
"ResourceTitleText_10119": "Come Alive (Воспоминания о первом сезоне)",
"ResourceTitleText_10120": "Путешествие по Вайфэю (Воспоминания о втором сезоне)",
"RewardItem_ObtainProgress_SpringFestival_OB2.6": "Получено праздничных конвертов",
"RiduBoo_Level3_8": "Сложный уровень №8",
"S3_ReferenceDesc02": " ",
"SectionName_404Livehouse": "404 Livehouse",
"SenderNote1_231501": "Впечатления от Арии:\n· Три закона роботоайдола: №1\u00A0— всегда оставайся полна сил!",
"SenderNote2_231501": "Впечатления от Арии:\n· Три закона роботоайдола: №2\u00A0— везде выгляди идеально!",
"SenderNote3_231501": "Впечатления от Арии:\n· Три закона роботоайдола: №3\u00A0— никогда не забывай подзаряжаться!",
"SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "При покупке костюм будет доступен для всех форм Арии.",
"Setting_ActivityLivehouse_MusicVolume": "Громкость музыки",
"Setting_ActivityLivehouse_SoundEffectVolume": "Громкость эффектов",
"Setting_ActivityLivehouse_Title": "Игровой процесс",
"Setting_ActivityLivehouse_VoiceVolume": "Громкость диалогов",
"Side_BubbleStory_Side026_226014002_01": "Мне ведь даже выступать не надо, а я всё равно вся на нервах...",
"Side_Chat_Side026_226013001_03": "И тут сзади подходит жизнерадостная девушка-айдол...",
"Side_Chat_Side026_226013001_07": "И свои, и каверы других айдолов тоже будут. В том числе\u00A0— «Ангелов наваждения»!",
"Side_Chat_Side026_226013001_16": "Спасибо за комплимент! Но в этом плане мне ещё далеко до наших фанатов!",
"Side_Chat_Side026_226013003_04": "Ага! Я специально позвала директора, чтобы помочь советами «Синоптикам»...",
"Side_Chat_Side026_226013003_11": "Хватит притворяться! Ты каждый раз так говоришь! Знаешь что, Наньгун! Ты\u00A0— дурочка!",
"Side_Chat_Side026_226013003_13": "А вот и не каждый! Сегодня этот номер у тебя не прошёл!",
"Side_Chat_Side026_226013003_14": "Слушая перепалку Санны и Наньгун, вы и не замечаете, как начинается концерт...",
"Side_Chat_Side026_226013004_03": "Не паникуй, после концерта ещё будет фотосессия. Они втроём наверняка сначала пойдут...",
"Side_Chat_Side026_226013004_06": "Ого... Ты уже здесь! Отличный концерт!",
"Side_Chat_Side026_226013004_16": "Если мало опыта на сцене, такое случается.",
"Side_Chat_Side026_226013004_31": "Ой, точно! Ну, спасибо всем за советы! Я побежала на фотосессию, пока!",
"Side_Chat_Side026_226013005_08": "Вот только самобичевания не надо...",
"Side_Chat_Side026_226013005_12": "Спасибо тебе, сяо-Юй...",
"Side_Chat_Side026_226013005_24": "Пожалуйста... ну пожалуйста, директор, возьми!",
"Side_Chat_Side026_226013006_01": "И тут сзади подходит жизнерадостная девушка-айдол...",
"Side_Chat_Side026_226013006_02": "Привет! На что смотришь? На наш постер? Рада познакомиться, я\u00A0— Маки, вокалистка «Синоптиков»!",
"Side_Chat_Side026_226013006_03": "У нас скоро первый концерт! Если интересно, приходи!",
"Side_Chat_Side026_226013006_04": "А вы уже сольные концерты даёте? Круто! Свои песни петь будете?",
"Side_Chat_Side026_226013006_05": "И свои, и каверы других айдолов тоже будут. В том числе\u00A0наших подруг\u00A0— «Ангелов наваждения»!",
"Side_Chat_Side026_226013006_06": "Ого! Ещё и «Ангелы наваждения» будут! Тогда и думать нечего! Обязательно приду!",
"Side_Chat_Side026_226013006_07": "Хм...",
"Side_Chat_Side026_226013006_08": "Договорились! Обязательно приходи, буду ждать на сцене!",
"Side_Chat_Side026_226013006_09": "А я тебя помню! Ты директор видеопроката на Шестой улице! Тоже интересуешься нашим концертом? А прийти не хочешь?",
"Side_Chat_Side026_226013006_10": "Хочу!",
"Side_Chat_Side026_226013006_11": "Пока не хочу...",
"Side_Chat_Side026_226013006_12": "Отлично! Заранее спасибо за поддержку, директор!",
"Side_Chat_Side026_226013006_13": "Какая ты бойкая, Маки!",
"Side_Chat_Side026_226013006_14": "Спасибо за комплимент! Но в этом плане куда мне до наших фанатов!",
"Side_Chat_Side026_226013006_15": "Это выступление\u00A0— наш первый важный сольный концерт, нельзя облажаться. Ой, мы заболтались, у нас репетиция, Моэ и Нана уже ждут, так что я побежала!",
"Side_Chat_Side026_226013006_16": "С улыбкой помахав вам, Маки убегает.",
"Side_Chat_Side026_226013006_17": "Сольник «Синоптиков»?",
"Side_Chat_Side026_226013006_18": "В «404» и на Шестой с каждым днём всё веселее жить!",
"Side_Chat_Side026_226013006_19": "Жаль, конечно... Но мы же соседи, так что шансы ещё будут! Если захочешь прийти на какой-нибудь из следующих концертов, мы всегда будем рады!",
"Side_Chat_Side026_226013006_Name_01": "Маки",
"Side_Chat_Side026_226013006_Name_02": "Блуждающий фанат",
"Side_Chat_Side026_226023001_04": "А, привет-привет... А ты здесь на Шестой живёшь? Мне просто интересно, в этом «404»... выступает кто-нибудь «особенный»?",
"Side_Chat_Side026_226023001_07": "А как ты узнала?",
"Side_Chat_Side026_226023002_20": "Ну... не совсем... В общем, если тебе интересно, приходи завтра в «404» пораньше. Может, тебя будет ждать сюрприз!",
"Side_Chat_Side026_226023004_01": "Ну что ж, особый концерт окончен. Как вам, директор?",
"Side_Chat_Side026_226023004_08": "Силу наваждения?",
"Side_Chat_Side026_226023004_09": "А может... ту самую цель, которую я, скучная взрослая, уже давным-давно позабыла?",
"Side_Chat_Side026_226023004_10": "В общем... для меня большая честь, что вы побывали на моём особом концерте, но сейчас... позвольте мне уступить сцену настоящим «Ангелам наваждения».",
"Side_Chat_Side026_226023004_11": "Сесилия оглядывает «404» и останавливает взгляд лишь у входа...\n\nАрия спускается по лестнице и подходит к ней.",
"Side_Chat_Side026_226023004_12": "Директор и госпожа ментор, вы здесь? Доброе утро!",
"Side_Chat_Side026_226023004_14": "Вот и подумала: если ты заглянешь в это время, госпожа ментор тебе ведь наверняка что-нибудь споёт?",
"Side_Chat_Side026_226023004_19": "Ты ни в чём не виновата, Ария\u00A0— «404» принадлежит вам. Цирцея\u00A0— это прошлое, и если она повлияет на ваше настоящее, я буду чувствовать огромную вину.",
"Side_Chat_Side026_226023004_23": "И вы туда же, директор...",
"Side_Chat_Side026_226023004_24": "Но... если уж речь зашла о Сесилии, как знать, не выступит ли она когда-нибудь как гостья на концерте «Ангелов наваждения».",
"Side_Chat_Side026_226023004_25": "Что? Правда?! Тогда мы будем очень-очень стараться! Вот придут Санна и Наньгун\u00A0— и мы сразу начинаем прогон. Я уже сейчас начну готовиться!",
"Side_Chat_Side026_226023004_26": "Ария убегает за сцену под ласковым взглядом Сесилии.",
"Side_Chat_Side026_226023005_01": "На лице фанатки Цирцеи появляется выражение безграничного отчаянья и мировой скорби. Вы уже собираетесь утешить девушку, но тут вас кто-то хлопает по плечу.\n\nОбернувшись, вы видите стоящую позади и сияющую улыбкой Арию.",
"Side_Chat_Side026_226023005_02": "Не ожидала встретить тебя в такое время. Тебе так не терпится поскорее на наш концерт?",
"Side_Chat_Side026_226023005_03": "Если честно, я бы с удовольствием сходил{F#а} ещё раз!",
"Side_Chat_Side026_226023005_04": "Но тут это... фанатка Цирцеи...",
"Side_Chat_Side026_226023005_05": "А... А ты впервые в «404»? Привет, я вокалистка «Ангелов наваждения»! Наша группа иногда выступает в «404»... Хочешь зайти?",
"Side_Chat_Side026_226023005_06": "Ты тут выступаешь? Значит, ты наверняка в курсе... ну, про это самое...",
"Side_Chat_Side026_226023005_07": "Ну, то есть... Я знаю, это всего лишь слухи, но всё равно хочу спросить. А... госпожи Цирцеи здесь нет?",
"Side_Chat_Side026_226023005_08": "Кого? Цирцеи? А, ну... Ой. Прости, я не в курсе.",
"Side_Chat_Side026_226023005_09": "Ну ладно... Эх. Видимо, нет на этой улице ничего. Наверное, и правда, в магазине музыка играла, а кто-то подумал, что сама Цирцея поёт.",
"Side_Chat_Side026_226023005_10": "Ага...",
"Side_Chat_Side026_226023005_11": "Вот бы снова услышать пение Цирцеи, хотя бы разочек! Я ведь и сама, когда иду её искать, знаю, что это только слухи. А всё равно иду.",
"Side_Chat_Side026_226023005_12": "Вот, значит, как...",
"Side_Chat_Side026_226023005_13": "Прости-прости, что-то я разнылась... Мне жаль, что вам пришлось слушать мои жалобы. В общем, на концерт я в следующий раз обязательно приду!",
"Side_Chat_Side026_226023005_14": "Ария не успевает ничего ответить, но фанатка Цирцеи, уже собравшись с духом, уходит.",
"Side_Chat_Side026_226023005_Name_01": "Нерешительная фанатка",
"Sidebar_Decoration_Item_1359013": "Тема «Пьянящее дуновение весны от Фасольки»",
"Sidebar_Decoration_Item_1359013_Desc": "Фасолька приносит с собой пьянящий аромат весеннего ветерка, а чай согревает в этот чудесный час.\nИзящная тень, словно вырезанная из бумаги, и чаша, полная тепла минувших лет.",
"Sidebar_Decoration_Item_1359014": "Брелок «Пьянящее дуновение весны от Фасольки»",
"Sidebar_Decoration_Item_1359014_Desc": "Фасолька приносит с собой пьянящий аромат весеннего ветерка, а чай согревает в этот чудесный час.\nИзящная тень, словно вырезанная из бумаги, и чаша, полная тепла минувших лет.",
"SkinPreview_Detail_Title": "Информация о костюме",
"Skin_3114210_des": "Костюм Пань Иньху.",
"Skin_3114210_name": "Сто вкусов",
"Skin_3114210_story": "В школе горы Юнькуй нет формы размером больше: зато уж в этой хватает места и для живота, и для всех приправ. А железная сковорода на голове — и вовсе его собственное изобретение. Кстати... неужели ему не горячо носить на голове сковородку, на которой он только что жарил?",
"Skin_3114211_des": "Костюм Пань Иньху.",
"Skin_3114211_name": "Самородок на кухне",
"Skin_3114211_story": "Старший ученик тоже когда-то мечтал стать великим поваром, но в этом мире всегда найдутся негодяи, желающие перебить твою посуду.\n— Ну давай, попробуй разбей!",
"Skin_3114910_des": "Костюм Санны.",
"Skin_3114910_name": "Полнозвучное наваждение",
"Skin_3114910_story": "Стоит только надеть то, что для неё кажется самым милым нарядом, как можно ускользнуть от окружившей толпы и укрыться во многозвучии своих наваждений.",
"Skin_3114911_des": "Костюм Санны.",
"Skin_3114911_name": "Послеобеденный чай",
"Skin_3114911_story": "Свежий тортик, ароматный кофе и ласковое солнце...\nВ этот миг, полный нежности, самое время приступить к сегодняшнему чаепитию.",
"Skin_3115011_package_des": "Костюм Арии",
"Skin_3115011_package_name": "Диссонанс",
"Skin_3115011_package_story": "Сценический костюм Арии для особых выступлений. Его она надевала только несколько раз.\nБелоснежный ангел превратился в крылатого демонёнка. Глубоко вдохните, приготовьтесь... Время софитам загореться, а «Ангелам наваждения»\u00A0— бунтовать!",
"Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Ария",
"SocialCircle_MomentContent_11001": "Новости с передовой! В ходе Обороны шиюй прокси <color=#E58100>{0}</color> героически прорывается через {1}-ю линию критического узла!",
"SocialCircle_MomentContent_12001": "Новости с передовой! В ходе Опасного штурма прокси <color=#E58100>{0}</color> показывает результат в <color=#E58100>{1}</color> оч. и входит в топ <color=#E58100>{2}%</color> игроков! Все поражены!",
"SocialCircle_MomentContent_12002": "Новости с передовой! В ходе Опасного штурма прокси <color=#E58100>{0}</color> показывает впечатляющий результат в <color=#E58100>{1}</color> оч. и входит в топ <color=#E58100>{2}%</color> игроков! Выдающийся успех!",
"SocialCircle_MomentContent_12003": "Новости с передовой! В ходе Опасного штурма прокси <color=#E58100>{0}</color> показывает результат в <color=#E58100>{1}</color> оч. и входит в топ <color=#E58100>{2}%</color> игроков! Просто легенда!",
"SocialCircle_ShareInside": "В Интернот",
"SocialCircle_ShareOutside": "В сообщество",
"Store_Chat_ZZZStudio_30420036_Name_01": "Yi",
"Store_Chat_ZZZStudio_30420037_08": "В магазин заходят новые посетители, Yi оборачивается к ним.\nТак где же искать это вдохновение?",
"Store_Chat_ZZZStudio_30420037_Name_01": "Yi",
"Store_Chat_ZZZStudio_30420038_Name_01": "Yi",
"Store_Chat_ZZZStudio_30420040_02": "(А этот Yi — талантливый парень! Жаль только, что сейчас купить можно лишь эту фигурку. В следующий раз надо будет выбрать что-то ещё.)",
"StrickerName001": "Пристальный взгляд",
"StrickerName002": "Большие глаза",
"StrickerName003": "Тёмные очки",
"StrickerName004": "Жду сову",
"StrickerName005": "Свирепый свин",
"StrickerName006": "HP",
"StrickerName007": "Мощь",
"StrickerName008": "Бах!",
"StrickerName009": "Zenless Zone Zero",
"StrickerName010": "Ооооо",
"StrickerName011": "Сплю",
"StrickerName012": "Жёлтая лента",
"StrickerName013": "Хнык-плак",
"StrickerName014": "Нокаут",
"StrickerName015": "Усы",
"StrickerName016": "Зайка",
"StrickerName017": "Баббл",
"StrickerName018": "Сердечко",
"StrickerName019": "Звездочки",
"StrickerName020": "Цепь сердечек",
"StrickerName021": "Милота",
"StrickerName022": "Экстрим",
"StrickerName023": "Самоконтроль",
"StrickerName024": "Уникум",
"StrickerName025": "В бой!",
"StrickerName026": "Жест Z",
"StrickerName027": "Победа",
"StrickerName028": "Розы в подарок",
"Summer_MathSkill_Desc": "Активируется, если в отряде есть персонаж со специальностью <color=#FFFFFF>«Нападение»</color> или из той же фракции.\nКогда персонаж в <color=#FFFFFF>Эфирной завесе (Наваждения на репите)</color> попадает по врагу, множитель уязвимости при оглушении цели повышается на 30% на 40 сек.\nПри выходе на поле боя Санна восстанавливает 15 ед. энергии. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.",
"Summer_MathSkill_Title": "Дополнительная способность: Контрапункт грёз",
"Summer_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_01": "Восстановление HP",
"Summer_Property_ExQTE_HPRecover_Value_01": "{CAL:-50+AvatarSkillLevel(3)*250,1,2}",
"Summer_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "70 ед.",
"Summer_Property_Normal_Co_06_Desc_Dmg_01": "Множитель урона (в команде)",
"Summer_Property_Normal_Co_06_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения (в команде)",
"Summer_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (при активации быстрой помощи)",
"Summer_SkillList_10_Title": "Быстрая помощь: Диско-обстрел",
"Summer_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (при активации помощи в защите)",
"Summer_SkillList_11_Title": "Помощь в защите: Страх сцены",
"Summer_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (после активации помощи в защите)",
"Summer_SkillList_12_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Тренировка прыжков",
"Summer_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Summer_SkillList_1_Title": "Базовая атака: Хитроумный молот-метеор",
"Summer_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Summer_SkillList_2_Title": "Особая атака: Звёздный залп",
"Summer_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
"Summer_SkillList_3_Title": "Усиленная особая атака: Пузырь-бомба",
"Summer_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Ангельская гармония)",
"Summer_SkillList_4_Title": "Усиленная особая атака: Особая техника съёмки",
"Summer_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (При запуске усиленной особой атаки «Пузырь-бомба» удерживайте кнопку)",
"Summer_SkillList_5_Title": "Усиленная особая атака: Особая техника съёмки (быстрый переход)",
"Summer_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade>; <IconMap:Icon_Normal>",
"Summer_SkillList_6_Title": "Атака в рывке: Небесный молот",
"Summer_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (идеально); <IconMap:Icon_Normal>",
"Summer_SkillList_7_Title": "Контратака после уклонения: Удар наваждения",
"Summer_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"Summer_SkillList_8_Title": "Цепочка атак: Осторожно, злая кошка",
"Summer_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Summer_SkillList_9_Title": "Суперспособность: Вдребезги!",
"Summer_SkillName": "«Самосовершенствование для социофобов»",
"Summer_SkillText": "Если вы стесняетесь разговаривать с людьми, то Санна как раз мастерски умеет молчать перед незнакомцами. Если же вы экстраверт с языком без костей... разве можно найти более интересного промоутера, чем девушка, потратившая всю свою смелость лишь на то, чтобы встать у дверей видеопроката?",
"Summer_Skill_AssaultAid_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Normal> после <color=#FFFFFF>помощи в защите</color>.\nСанна выполняет серию прыжков верхом на надувном молоте, нанося огромный <color=#F0D12B>физический урон</color> врагам перед собой.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Summer_Skill_AssaultAid_Title": "Помощь в дополнительной атаке: Тренировка прыжков",
"Summer_Skill_BeHitAid_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Switch>, когда активного персонажа подбросили.\nНесколько раз бьёт молотом по врагам перед собой, нанося <color=#F0D12B>физический урон</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Summer_Skill_BeHitAid_Title": "Быстрая помощь: Диско-обстрел",
"Summer_Skill_Branch_Desc": "Когда Санна во время боя находится в резерве и на поле нет врагов со статусом <color=#FFFFFF>«Кошачий взгляд»</color>, Пузырька тратит 1\u00A0ур. Когтеточки и автоматически атакует, нанося <color=#F0D12B>физический урон</color>.\nКогда любой персонаж в отряде активирует <color=#FFFFFF>Эфирную завесу</color>, Санна получает 2 ур. <color=#FFFFFF>Когтеточки</color>.\nКогда любой персонаж в отряде накладывает на врагов аномалию атрибута, Санна получает 1 ур. <color=#FFFFFF>Когтеточки</color> (срабатывает не чаще раза в 10 сек.).\nПузырька перенимает изначальную силу атаки Санны. У Санны может быть до 6\u00A0ур. <color=#FFFFFF>Когтеточки</color>.",
"Summer_Skill_Branch_Title": "Базовая атака: Плохая киса",
"Summer_Skill_Counter_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Normal> после запуска <color=#FFFFFF>идеального уклонения</color>.\nАгент несколько раз бьёт молотом по врагам перед собой, нанося <color=#F0D12B>физический урон</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Summer_Skill_Counter_Title": "Контратака после уклонения: Удар наваждения",
"Summer_Skill_Evade_Desc": "Нажмите <IconMap:Icon_Evade>, чтобы быстро уклониться в рывке.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Summer_Skill_Evade_Title": "Уклонение: Не поймаешь!",
"Summer_Skill_ExQTE_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_UltimateReady> при <color=#FFFFFF>максимальном</color> уровне децибелов.\nСанна выполняет серию атак молотом, запускает Пузырьку и вызывает взрыв, наносящий огромный <color=#F0D12B>физический урон</color> врагам в области действия.\nПри запуске тяжёлого удара Санна получает 6 ур. <color=#FFFFFF>Когтеточки</color>.\nПри попадании по врагу ударом с воздуха запускается <color=#FFFFFF>быстрая помощь</color> и все персонажи в отряде восстанавливают <color=#2BAD00>{CAL:-50+AvatarSkillLevel(3)*250,1,2}</color>\u00A0ед. HP.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Summer_Skill_ExQTE_Title": "Суперспособность: Вдребезги!",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady>, когда у агента достаточно энергии.\nБросает Пузырьку во врага, нанося <color=#F0D12B>физический урон</color>. После запуска навыка Пузырька вступает в бой.\nПри запуске навыка даёт всем агентам в отряде эффект «Ангельская гармония» на 40 сек.\nПри попадании тяжёлым ударом этого навыка по врагу вызывает <color=#FFFFFF>быструю помощь</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Desc_Dmg_01": "Множитель урона навыка «Пузырь-бомба»",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Desc_Dmg_02": "Множитель урона навыка «Пузырь-бомба» при быстром переходе к Особой технике съёмки",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Desc_Stun_01": "Множитель оглушения навыка «Пузырь-бомба»",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Desc_Stun_02": "Множитель оглушения навыка «Пузырь-бомба» при быстром переходе к Особой технике съёмки",
"Summer_Skill_ExSpecial_01_Title": "Усиленная особая атака: Пузырь-бомба",
"Summer_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Чтобы запустить навык, нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady> после входа в состояние Ангельской гармонии, а для быстрого запуска зажмите <IconMap:Icon_SpecialReady> во время применения <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки «Пузырь-бомба»</color>.\nСанна вместе с Пузырькой атакует цель, нанося <color=#F0D12B>физический урон</color>. После активации навыка Пузырька вступает в бой.\nПеред тяжёлым ударом Санна активирует <color=#FFFFFF>Эфирную завесу (Наваждения на репите)</color>. Пока <color=#FFFFFF>Эфирная завеса (Наваждения на репите)</color> действует, сила атаки всех персонажей в отряде дополнительно повышается на 50 ед. на 40 сек. Когда Санна повторно активирует <color=#FFFFFF>Эфирную завесу (Наваждения на репите)</color>, предыдущая <color=#FFFFFF>Эфирная завеса (Наваждения на репите)</color> пропадает.\nКогда тяжёлый удар попадает по врагу, срабатывает <color=#FFFFFF>быстрая помощь</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим. За каждый вход в состояние Ангельской гармонии можно активировать <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Особая техника съёмки»</color> только 1 раз.",
"Summer_Skill_ExSpecial_02_Title": "Усиленная особая атака: Особая техника съёмки",
"Summer_Skill_Normal_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Normal>.\nАгент выполняет до 4 этапов атак перед собой, нанося <color=#F0D12B>физический урон</color>.",
"Summer_Skill_Normal_Title": "Базовая атака: Хитроумный молот-метеор",
"Summer_Skill_ParryAid_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Switch>, когда активного персонажа вот-вот атакуют.\nАгент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Summer_Skill_ParryAid_Title": "Помощь в защите: Страх сцены",
"Summer_Skill_QTE_Desc": "Для активации выберите персонажа, когда запущена <color=#FFFFFF>цепочка атак</color>.\nСанна мчится к врагу перед собой верхом на Пузырьке, нанося огромный <color=#F0D12B>физический урон</color>.\nЕсли тяжёлый удар попадает по врагу, срабатывает <color=#FFFFFF>быстрая помощь</color>.\nВо время применения этого навыка персонаж неуязвим.",
"Summer_Skill_QTE_Title": "Цепочка атак: Осторожно, злая кошка",
"Summer_Skill_Rush_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Normal> во время уклонения.\nАгент подбрасывает врагов перед собой, нанося <color=#F0D12B>физический урон</color>.",
"Summer_Skill_Rush_Title": "Атака в рывке: Небесный молот",
"Summer_Skill_Special_Desc": "Для активации нажмите <IconMap:Icon_Special>.\nАгент стреляет Пузырькой из мегафона по врагам, нанося <color=#F0D12B>физический урон</color>.\nПосле запуска навыка Пузырька вступает в бой.",
"Summer_Skill_Special_Title": "Особая атака: Звёздный залп",
"Summer_Talent_01_Desc_01": "При выходе на поле боя Санна восстанавливает 15 ед. энергии. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек. При срабатывании <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> и попадании по врагу защита цели снижается на 7% на 40 сек. Складывается до 3 ур., длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.",
"Summer_Talent_01_Desc_01_Realign": "При выходе на поле боя Санна восстанавливает 15 ед. энергии. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек. При срабатывании <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> и попадании по врагу защита цели снижается на 7% на 40 сек. Складывается до 3 ур., длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.",
"Summer_Talent_01_Desc_02": "Неважно, что её не понимают,\u00A0— главное, у неё есть музыка. Неважно, что с ней не разговаривают,\u00A0— она этого и не ждёт...\nОна так боится толпы, что бежит от всего мира и заполняет пустоту своими фантазиями. Но там, в своём мире, она\u00A0— королева. На границах её королевства стоят знаки: «Посторонним вход воспрещён», а внутри этих границ всё разукрашено разноцветными нотами.\n— Я не такая, как другие, я... я гениальная и одинокая!\nНадув щёчки, она украдкой смахивает одинокую слезу с уголка глаза.",
"Summer_Talent_01_Title": "«Синдром заражения одиночеством»",
"Summer_Talent_01_Title_Realign": "«Синдром заражения одиночеством»",
"Summer_Talent_02_Desc_01": "Пока Санна находится в любой <color=#FFFFFF>Эфирной завесе</color>, сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 10%. Раз в 10 сек. персонаж получает 1 ур. <color=#FFFFFF>Когтеточки</color>. Уменьшается количество атак, необходимых для срабатывания <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>. Множитель урона при срабатывании повышается:\n· при активации персонажем <color=#FFFFFF>Нападения</color>\u00A0— на 200%;\n· при активации персонажем <color=#FFFFFF>Аномалии</color>\u00A0— на 300%.",
"Summer_Talent_02_Desc_01_Realign": "Пока Санна находится в любой <color=#FFFFFF>Эфирной завесе</color>, сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 10%. Раз в 10 сек. персонаж получает 1 ур. <color=#FFFFFF>Когтеточки</color>.\nУменьшается количество атак, необходимых для срабатывания <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>. Множитель урона при срабатывании повышается:\n· при активации персонажем <color=#FFFFFF>Нападения</color>\u00A0— на 200%;\n· при активации персонажем <color=#FFFFFF>Аномалии</color>\u00A0— на 300%.",
"Summer_Talent_02_Desc_02": "— Какая странная девочка. Сидит себе в углу, напевает что-то под нос...\nОна давно привыкла, что о ней так говорят, и не ждала иного.\nНо в тот тёплый полдень черноволосая девушка, опустив веки, протянула ей руку\u00A0— словно ангел.\nАх, так вот чего она всегда искала\u00A0— понимания. Всегда... ждала того, кого можно было бы назвать подругой.\nДаже если она уже успела привыкнуть к одиночеству, человеку всё равно нужен человек. Та девушка вытащила её из унылого болота одиночества, и с тех пор у неё появилось убежище\u00A0— тёплое как птичий пух.",
"Summer_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Summer_Talent_03_Desc_02": "Раньше она никогда не получала столько одобрения от незнакомцев.\n«Эти нежные песни придают мне силы».\n«Когда мне было хуже всего, я нашла эту мелодию, и у меня в душе что-то зашевелилось... Так трогательно...»\n«Какой милый музыкальный стиль!»\nОна напряжённо смотрела на экран, красные отметки в строке уведомлений пульсировали в такт сердцу. Она водила мышкой туда-сюда, закрывала это окно и снова открывала...\nПусть больше... Пусть больше людей услышат мою музыку, пусть больше людей увидят меня\u00A0— я ведь всё равно ни на что не гожусь, кроме песен...\nНо если мои песни пригодятся хотя бы паре людей\u00A0— всё не зря.",
"Summer_Talent_04_Desc_01": "При активации <color=#FFFFFF>суперспособности</color> Санны урон, наносимый всеми персонажами в отряде, повышается на <color=#FFFFFF>18%</color> на 60 сек.",
"Summer_Talent_04_Desc_01_Realign": "При активации <color=#FFFFFF>суперспособности</color> Санны урон, наносимый всеми персонажами в отряде, повышается на <color=#FFFFFF>18%</color> на 60 сек.",
"Summer_Talent_04_Desc_02": "Этот день мелькнул для неё как молния в грозу\u00A0— с того момента, когда Наньгун вытащила её за дверь и до того, когда она поставила подпись в контракте.\nЭто было будто во сне. Это было будто она играет в куклы... В общем, всё это было как в наваждении.\nНо вот они втроём вышли из кабинета\u00A0— уже не три девушки по отдельности, а группа «Ангелы наваждения». Она вышла из кабинета уже не просто автором песен Санной, работающей за кулисами. Теперь она стала айдолом, выступающим перед фанатами и раскрывающим себя на сцене.\nЭто захлестнувшее её наваждение стало самым невероятным подарком, который она когда-либо получала.",
"Summer_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Summer_Talent_05_Desc_02": "Звёзды висели в ночи, словно газовые фонари, зажжённые на закате.\nОна представляла, как по бескрайней галактике тряско и валко дребезжит трамвай. Первая станция\u00A0— утренняя заря; конечная\u00A0— бесконечность.\nВ этом трамвае едут милые котики, собачки и зайчики, а кондуктор говорит на языке глубоководных рыб и сов. И вот едут они, едут прочь от суетливой жизни, от серых будней...\n— Если бы я могла улететь на крыльях «Ангелов наваждения», то унесла бы всех в эту музыку!\nСладко потянувшись и втянув носом аромат от пахучей свечи, она записала этот романтичный сон в нотной тетради.",
"Summer_Talent_06_Desc_01": "При использовании <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color> Санна входит в состояние <color=#FFFFFF>«Сосредоточенная работа!»</color> на 8 сек.\nВ этом состоянии атаки Санны гарантированно наносят крит. урон, который повышается на 0,03% от изначальной силы атаки Санны (максимальный бонус\u00A0— 105%).\nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Сосредоточенная работа!»</color> уровень защиты Санны от прерывания повышается, а получаемый ею урон снижается на 40%.\nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Сосредоточенная работа!»</color> Санна может активировать <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color>, нанося урон по правилам агента <color=#FFFFFF>Нападения</color>. Если при активации <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> у Санны есть уровни <color=#FFFFFF>Когтеточки</color>, они мгновенно расходуются, и на врага повторно накладывается <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color>.\nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Сосредоточенная работа!»</color> урон от <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>, активируемого любым персонажем отряда, повышается на <color=#FFFFFF>50%</color>.",
"Summer_Talent_06_Desc_01_Realign": "При использовании <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color> Санна входит в состояние <color=#FFFFFF>«Сосредоточенная работа!»</color> на 8 сек.\nВ этом состоянии атаки Санны гарантированно наносят крит. урон, который повышается на 0,03% от изначальной силы атаки Санны (максимальный бонус\u00A0— 105%).\nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Сосредоточенная работа!»</color> уровень защиты Санны от прерывания повышается, а получаемый ею урон снижается на 40%.\nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Сосредоточенная работа!»</color> Санна может активировать <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color>, нанося урон по правилам агента <color=#FFFFFF>Нападения</color>. Если при активации <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> у Санны есть уровни <color=#FFFFFF>Когтеточки</color>, они мгновенно расходуются, и на врага повторно накладывается <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color>.\nВ состоянии <color=#FFFFFF>«Сосредоточенная работа!»</color> урон от <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>, активируемого любым персонажем отряда, повышается на <color=#FFFFFF>50%</color>.",
"Summer_Talent_06_Desc_02": "— Зачем тебе выходить на сцену?\nРади фанатов? Ради славы и триумфа? Или ради той девочки, что стояла в углу, смотрела, как другие играют, и боялась подойти?\nМожет, ради всего этого. А может, вовсе не ради этого.\nОна знает одно: когда у неё в руках микрофон, сердце замедляется, вокруг воцаряется тишина... пока не ударят барабаны и музыка волнами не разольётся по сцене\u00A0— в этот миг нежный свет музыки озаряет время, которое они провели вместе.\nСейчас ей кажется, будто они втроём\u00A0— и правда ангелы с крыльями, способные унести всех прочь из этого мгновения.",
"Summer_UniqueSkill_01_Desc": "Персонажи в состоянии <color=#FFFFFF>Ангельской гармонии</color> получают бонус к силе атаки, равный <color=#FFFFFF>30%</color> от изначальной силы атаки Санны (максимум\u00A0— <color=#2BAD00>525</color> ед. при 1750 ед. изначальной силы атаки Санны).\nПри попадании базовой атакой «Плохая киса», усиленными особыми атаками «Пузырь-бомба» и «Особая техника съёмки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!» на цель накладывается <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color> на 12 сек. Пока Санна является активным персонажем, время действия <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> постоянно обновляется. Некоторые обычные враги под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> реже атакуют Санну.\nКогда персонажи специальностей <color=#FFFFFF>«Нападение»</color> или <color=#FFFFFF>«Аномалия»</color> многократно попадают по врагу с <color=#FFFFFF>Кошачьим взглядом</color>, этот эффект снимается, активируясь следующим образом:\n· персонажи <color=#FFFFFF>Нападения</color> при активации эффекта наносят по врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>150%</color> от силы атаки;\n· персонажи <color=#FFFFFF>Аномалии</color> при активации эффекта наносят врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>240%</color> от силы атаки. Этот урон гарантированно является критическим, а крит. урон повышается на <color=#2BAD00>80%</color>.\nУрон от <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> считается уроном агента, который активировал этот эффект.\nЕсли на поле есть несколько врагов под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>, эффект активируется только для основной цели атаки и снимается со всех остальных врагов.\nКогда враг оглушён, для активации <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> требуется значительно меньше атак.",
"Summer_UniqueSkill_02_Desc": "Персонажи в состоянии <color=#FFFFFF>Ангельской гармонии</color> получают бонус к силе атаки, равный <color=#FFFFFF>30%</color> от изначальной силы атаки Санны (максимум\u00A0— <color=#2BAD00>615</color> ед. при 2050 ед. изначальной силы атаки Санны).\nПри попадании базовой атакой «Плохая киса», усиленными особыми атаками «Пузырь-бомба» и «Особая техника съёмки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!» на цель накладывается <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color> на 12 сек. Пока Санна является активным персонажем, время действия <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> постоянно обновляется. Некоторые обычные враги под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> реже атакуют Санну.\nКогда персонажи специальностей <color=#FFFFFF>«Нападение»</color> или <color=#FFFFFF>«Аномалия»</color> многократно попадают по врагу с <color=#FFFFFF>Кошачьим взглядом</color>, этот эффект снимается, активируясь следующим образом:\n· персонажи <color=#FFFFFF>Нападения</color> при активации эффекта наносят по врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>175%</color> от силы атаки;\n· персонажи <color=#FFFFFF>Аномалии</color> при активации эффекта наносят врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>280%</color> от силы атаки. Этот урон гарантированно является критическим, а крит. урон повышается на <color=#2BAD00>90%</color>.\nУрон от <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> считается уроном агента, который активировал этот эффект.\nЕсли на поле есть несколько врагов под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>, эффект активируется только для основной цели атаки и снимается со всех остальных врагов.\nКогда враг оглушён, для активации <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> требуется значительно меньше атак.",
"Summer_UniqueSkill_03_Desc": "Персонажи в состоянии <color=#FFFFFF>Ангельской гармонии</color> получают бонус к силе атаки, равный <color=#FFFFFF>30%</color> от изначальной силы атаки Санны (максимум\u00A0— <color=#2BAD00>705</color> ед. при 2350 ед. изначальной силы атаки Санны).\nПри попадании базовой атакой «Плохая киса», усиленными особыми атаками «Пузырь-бомба» и «Особая техника съёмки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!» на цель накладывается <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color> на 12 сек. Пока Санна является активным персонажем, время действия <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> постоянно обновляется. Некоторые обычные враги под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> реже атакуют Санну.\nКогда персонажи специальностей <color=#FFFFFF>«Нападение»</color> или <color=#FFFFFF>«Аномалия»</color> многократно попадают по врагу с <color=#FFFFFF>Кошачьим взглядом</color>, этот эффект снимается, активируясь следующим образом:\n· персонажи <color=#FFFFFF>Нападения</color> при активации эффекта наносят по врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>200%</color> от силы атаки;\n· персонажи <color=#FFFFFF>Аномалии</color> при активации эффекта наносят врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>320%</color> от силы атаки. Этот урон гарантированно является критическим, а крит. урон повышается на <color=#2BAD00>100%</color>.\nУрон от <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> считается уроном агента, который активировал этот эффект.\nЕсли на поле есть несколько врагов под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>, эффект активируется только для основной цели атаки и снимается со всех остальных врагов.\nКогда враг оглушён, для активации <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> требуется значительно меньше атак.",
"Summer_UniqueSkill_04_Desc": "Персонажи в состоянии <color=#FFFFFF>Ангельской гармонии</color> получают бонус к силе атаки, равный <color=#FFFFFF>30%</color> от изначальной силы атаки Санны (максимум\u00A0— <color=#2BAD00>795</color> ед. при 2650 ед. изначальной силы атаки Санны).\nПри попадании базовой атакой «Плохая киса», усиленными особыми атаками «Пузырь-бомба» и «Особая техника съёмки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!» на цель накладывается <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color> на 12 сек. Пока Санна является активным персонажем, время действия <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> постоянно обновляется. Некоторые обычные враги под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> реже атакуют Санну.\nКогда персонажи специальностей <color=#FFFFFF>«Нападение»</color> или <color=#FFFFFF>«Аномалия»</color> многократно попадают по врагу с <color=#FFFFFF>Кошачьим взглядом</color>, этот эффект снимается, активируясь следующим образом:\n· персонажи <color=#FFFFFF>Нападения</color> при активации эффекта наносят по врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>225%</color> от силы атаки;\n· персонажи <color=#FFFFFF>Аномалии</color> при активации эффекта наносят врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>360%</color> от силы атаки. Этот урон гарантированно является критическим, а крит. урон повышается на <color=#2BAD00>120%</color>.\nУрон от <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> считается уроном агента, который активировал этот эффект.\nЕсли на поле есть несколько врагов под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>, эффект активируется только для основной цели атаки и снимается со всех остальных врагов.\nКогда враг оглушён, для активации <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> требуется значительно меньше атак.",
"Summer_UniqueSkill_05_Desc": "Персонажи в состоянии <color=#FFFFFF>Ангельской гармонии</color> получают бонус к силе атаки, равный <color=#FFFFFF>30%</color> от изначальной силы атаки Санны (максимум\u00A0— <color=#2BAD00>885</color> ед. при 2950 ед. изначальной силы атаки Санны).\nПри попадании базовой атакой «Плохая киса», усиленными особыми атаками «Пузырь-бомба» и «Особая техника съёмки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!» на цель накладывается <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color> на 12 сек. Пока Санна является активным персонажем, время действия <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> постоянно обновляется. Некоторые обычные враги под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> реже атакуют Санну.\nКогда персонажи специальностей <color=#FFFFFF>«Нападение»</color> или <color=#FFFFFF>«Аномалия»</color> многократно попадают по врагу с <color=#FFFFFF>Кошачьим взглядом</color>, этот эффект снимается, активируясь следующим образом:\n· персонажи <color=#FFFFFF>Нападения</color> при активации эффекта наносят по врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>250%</color> от силы атаки;\n· персонажи <color=#FFFFFF>Аномалии</color> при активации эффекта наносят врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>400%</color> от силы атаки. Этот урон гарантированно является критическим, а крит. урон повышается на <color=#2BAD00>130%</color>.\nУрон от <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> считается уроном агента, который активировал этот эффект.\nЕсли на поле есть несколько врагов под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>, эффект активируется только для основной цели атаки и снимается со всех остальных врагов.\nКогда враг оглушён, для активации <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> требуется значительно меньше атак.",
"Summer_UniqueSkill_06_Desc": "Персонажи в состоянии <color=#FFFFFF>Ангельской гармонии</color> получают бонус к силе атаки, равный <color=#FFFFFF>30%</color> от изначальной силы атаки Санны (максимум\u00A0— <color=#2BAD00>975</color> ед. при 3250 ед. изначальной силы атаки Санны).\nПри попадании базовой атакой «Плохая киса», усиленными особыми атаками «Пузырь-бомба» и «Особая техника съёмки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!» на цель накладывается <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color> на 12 сек. Пока Санна является активным персонажем, время действия <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> постоянно обновляется. Некоторые обычные враги под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> реже атакуют Санну.\nКогда персонажи специальностей <color=#FFFFFF>«Нападение»</color> или <color=#FFFFFF>«Аномалия»</color> многократно попадают по врагу с <color=#FFFFFF>Кошачьим взглядом</color>, этот эффект снимается, активируясь следующим образом:\n· персонажи <color=#FFFFFF>Нападения</color> при активации эффекта наносят по врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>275%</color> от силы атаки;\n· персонажи <color=#FFFFFF>Аномалии</color> при активации эффекта наносят врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>440%</color> от силы атаки. Этот урон гарантированно является критическим, а крит. урон повышается на <color=#2BAD00>140%</color>.\nУрон от <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> считается уроном агента, который активировал этот эффект.\nЕсли на поле есть несколько врагов под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>, эффект активируется только для основной цели атаки и снимается со всех остальных врагов.\nКогда враг оглушён, для активации <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> требуется значительно меньше атак.",
"Summer_UniqueSkill_07_Desc": "Персонажи в состоянии <color=#FFFFFF>Ангельской гармонии</color> получают бонус к силе атаки, равный <color=#FFFFFF>30%</color> от изначальной силы атаки Санны (максимум\u00A0— <color=#2BAD00>1050</color> ед. при 3500 ед. изначальной силы атаки Санны).\nПри попадании базовой атакой «Плохая киса», усиленными особыми атаками «Пузырь-бомба» и «Особая техника съёмки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!» на цель накладывается <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color> на 12 сек. Пока Санна является активным персонажем, время действия <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> постоянно обновляется. Некоторые обычные враги под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> реже атакуют Санну.\nКогда персонажи специальностей <color=#FFFFFF>«Нападение»</color> или <color=#FFFFFF>«Аномалия»</color> многократно попадают по врагу с <color=#FFFFFF>Кошачьим взглядом</color>, этот эффект снимается, активируясь следующим образом:\n· персонажи <color=#FFFFFF>Нападения</color> при активации эффекта наносят по врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>300%</color> от силы атаки;\n· персонажи <color=#FFFFFF>Аномалии</color> при активации эффекта наносят врагам в области урон от атрибута агента, равный <color=#2BAD00>480%</color> от силы атаки. Этот урон гарантированно является критическим, а крит. урон повышается на <color=#2BAD00>150%</color>.\nУрон от <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> считается уроном агента, который активировал этот эффект.\nЕсли на поле есть несколько врагов под действием <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>, эффект активируется только для основной цели атаки и снимается со всех остальных врагов.\nКогда враг оглушён, для активации <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color> требуется значительно меньше атак.",
"Summer_UniqueSkill_Title": "Основной пассивный навык: Милота — сила",
"Summer_VHS": "Если клиентов мало, дела у видеопроката идут не очень... а если много, то дела не очень идут уже у меня!!! Уа-а-а, директор, я буду стараться... Хнык-плак...",
"TL_Cs_ActivityLivehouse_5_010": "В «404» кипит жизнь...",
"TL_Cs_ActivityLivehouse_5_020": "В «404» кипит жизнь...",
"TL_Cs_C27_MainCity_FireWorks_26_050": "Надо загадать желание под салют! Чтобы в новом году мы вкусно ели и сладко спали! Чтобы были живы-здоровы! Чтобы всё шло как по маслу! Чтобы удача стучала в дверь! И бизнес чтобы процветал! Эм...",
"TL_Cs_C27_MainCity_WaiFeiGildedCarrotDay_020": "Вот! Это! Тут! Движуха!",
"TL_Csr_C27_MR3_1_VesperBattleEnd_010": "Как жаль... что эта песня... осталась неоконченной.",
"TL_Csr_C27_MR3_1_VesperBattle_Intro_010": "Расшифровка данных многопользовательского режима... Расшифровка завершена.",
"TL_Csr_C27_MR3_1_VesperBattle_Intro_020": "Для вас подобрана оптимальная команда.",
"Tab2_1014": "Сезон 2, вставная история",
"Tab2_30006": "Гармония наваждений",
"TarotCard_1000990_ExtraDes": "[Бодрящий бит]: Когда <color=#FFFFFF>базовая</color>, <color=#FFFFFF>особая</color> или <color=#FFFFFF>усиленная особая</color> атака Арии наносит врагу урон, она игнорирует 10% <color=#FE437E>сопротивления накоплению эфирной аномалии</color> цели. Кроме того, <color=#FFFFFF>при выбросе аномалии</color> с некоторой вероятностью может произойти крит. попадание: базовый шанс крит. попадания\u00A0— 25%, крит. урон\u00A0— 25%. Если начальный контроль аномалии превышает 100\u00A0ед., каждая единица сверх этого значения дополнительно повышает шанс крит. попадания данного эффекта на 0,5%.",
"TarotCard_1000990_des": "Ария пробуждает эйдос <color=#FFAF2C>[Бодрящий бит]</color>.",
"TarotCard_1000990_name": "Стальные крылья",
"TarotCard_1000990_story": "Я всегда буду защищать ваши мечты\u00A0— на сцене и на поле боя.",
"TarotCard_1000991_ExtraDes": "[«Кошка, плывущая по течению»]: [Пока Санна находится в любой <color=#FFFFFF>Эфирной завесе</color>, сила атаки всех персонажей в отряде повышается на 10%. Раз в 10 сек. персонаж получает 1 ур. <color=#FFFFFF>Когтеточки</color>. Уменьшается количество атак, необходимых для срабатывания <color=#FFFFFF>Кошачьего взгляда</color>. Множитель урона при срабатывании повышается:\n· при активации персонажем <color=#FFFFFF>Нападения</color>\u00A0— на 200%;\n· при активации персонажем <color=#FFFFFF>Аномалии</color>\u00A0— на 300%.]",
"TarotCard_1000991_des": "Санна пробуждает эйдос <color=#FFAF2C>[«Кошка, плывущая по течению»]</color>.",
"TarotCard_1000991_name": "Клубничный рай",
"TarotCard_1000991_story": "Она взяла ноты\u00A0— и вместе с ними целое лето с запахом клубники.\nВ этом ожившем райском уголке любая мечта осуществится — стоит лишь пожелать!",
"TarotCard_1044010_name": "[Боевой] Фанбу",
"TarotCard_1370101_briefdes": "При входе в бой агент получает несколько ур. <color=#FFFFFF>Усиления</color>. Каждый ур. <color=#FFFFFF>Усиления</color> <color=#2BAD00>повышает крит. урон</color> агента. При получении атаки снимается 1 ур. <color=#FFFFFF>Усиления</color>.",
"TarotCard_1370101_name": "[Нападение — Расправа] Карающий топор",
"TarotCard_1370102_name": "[Нападение — Расправа] Бабочка на цветке",
"TarotCard_1370103_name": "[Нападение — Расправа] Корчевание",
"TarotCard_1370104_name": "[Нападение — Расправа] Юркие пальцы",
"TarotCard_1370105_name": "[Нападение — Расправа] Клинок и кулак",
"TarotCard_1370106_name": "[Нападение — Расправа] Всеобщая кара",
"TarotCard_1370201_briefdes": "При оглушении врага его <color=#2BAD00>множитель уязвимости при оглушении повышается</color>.",
"TarotCard_1370201_des": "При оглушении врага его <color=#2BAD00>множитель уязвимости при оглушении повышается на 37,5%</color>.",
"TarotCard_1370201_name": "[Устрашение — Грохот] Миниатюрная пила",
"TarotCard_1370202_briefdes": "При оглушении врага все агенты в отряде <color=#2BAD00>восстанавливают энергию или адреналин</color>.",
"TarotCard_1370202_des": "При оглушении врага все агенты отряда <color=#2BAD00>получают 5 ед. энергии</color> или <color=#2BAD00>6 ед. адреналина</color>.",
"TarotCard_1370202_name": "[Устрашение — Грохот] Портативная шлифмашина",
"TarotCard_1370203_briefdes": "Агент <color=#2BAD00>наносит больше урона оглушённым врагам</color>.",
"TarotCard_1370203_des": "Агент <color=#2BAD00>наносит на 45% больше урона оглушённым врагам</color>.",
"TarotCard_1370203_name": "[Устрашение — Грохот] Универсальная дисковая пила",
"TarotCard_1370204_briefdes": "<color=#2BAD00>Оглушение врага длится дольше</color>.",
"TarotCard_1370204_des": "<color=#2BAD00>Оглушение врага длится на 10% дольше</color>.",
"TarotCard_1370204_name": "[Устрашение — Грохот] Высокомощная электропила",
"TarotCard_1370205_briefdes": "<color=#2BAD00>Агент наносит больше оглушения</color>.",
"TarotCard_1370205_des": "<color=#2BAD00>Агент наносит на 10% больше оглушения</color>.",
"TarotCard_1370205_name": "[Устрашение — Грохот] Сапёрный заряд",
"TarotCard_1370206_briefdes": "Когда враг выходит из оглушения, у врага <color=#2BAD00>остаётся часть накопленного оглушения</color>.",
"TarotCard_1370206_des": "Когда враг выходит из оглушения, у врага <color=#2BAD00>остаётся 10% накопленного оглушения</color>.",
"TarotCard_1370206_name": "[Устрашение — Грохот] Усиленная ударная дрель",
"TarotCard_1370301_briefdes": "При наложении Хаоса повышается <color=#2BAD00>знание аномалии</color> всего отряда.",
"TarotCard_1370301_des": "При наложении Хаоса <color=#2BAD00>знание аномалии всего отряда повышается на 25</color> ед. Суммируется до 3 раз, действует 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"TarotCard_1370301_name": "[Аномалия — Дополнение] Тактическая светошумовая граната",
"TarotCard_1370302_briefdes": "Когда агент атакует врага с аномалией атрибута, <color=#2BAD00>повышается процент пробивания</color>.",
"TarotCard_1370302_des": "Когда агент атакует врага с аномалией атрибута, <color=#2BAD00>процент пробивания повышается на 20%</color>.",
"TarotCard_1370302_name": "[Аномалия — Дополнение] Тяжёлый огнемёт",
"TarotCard_1370303_briefdes": "При наложении аномалии атрибута все агенты в отряде <color=#2BAD00>восстанавливают энергию или адреналин</color>.",
"TarotCard_1370303_des": "При наложении аномалии атрибута все агенты в отряде <color=#2BAD00>восстанавливают 7 ед. энергии</color> или <color=#2BAD00>9 ед. адреналина</color>. Срабатывает не чаще раза в 5 сек.",
"TarotCard_1370303_name": "[Аномалия — Дополнение] Усиленный перцовый спрей",
"TarotCard_1370304_name": "[Аномалия — Дополнение] Устройство метания сетей",
"TarotCard_1370305_name": "[Аномалия — Дополнение] Высоковольтный электрошокер",
"TarotCard_1370306_briefdes": "Агент <color=#2BAD00>наносит больше урона от аномалии атрибута и Хаоса</color>.",
"TarotCard_1370306_des": "Агент <color=#2BAD00>наносит на 18% больше урона от аномалии атрибута и Хаоса</color>.",
"TarotCard_1370306_name": "[Аномалия — Дополнение] Электромагнитный глушитель",
"TarotCard_1370401_briefdes": "Когда агент запускает <color=#FFFFFF>суперспособность</color>, весь отряд <color=#2BAD00>восстанавливает энергию или адреналин</color>.",
"TarotCard_1370401_des": "Когда агент запускает <color=#FFFFFF>суперспособность</color>, весь отряд <color=#2BAD00>получает 17 ед. энергии</color> или <color=#2BAD00>21 ед. адреналина</color>. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.",
"TarotCard_1370401_name": "[Поддержка — Насыщение] Печенье с предсказанием",
"TarotCard_1370402_briefdes": "Запуск <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color> <color=#2BAD00>повышает урон агента</color>.",
"TarotCard_1370402_des": "При запуске <color=#FFFFFF>усиленной особой атаки</color> <color=#2BAD00>урон агента повышается на 5%</color> на 10 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Повторные запуски обновляют время действия.",
"TarotCard_1370402_name": "[Поддержка — Насыщение] Сытные консервы",
"TarotCard_1370403_name": "[Поддержка — Насыщение] Энергетик",
"TarotCard_1370404_name": "[Поддержка — Насыщение] Звёздные леденцы",
"TarotCard_1370405_name": "[Поддержка — Насыщение] Хотпот быстрого приготовления",
"TarotCard_1370406_name": "[Поддержка — Насыщение] Горький шоколад",
"TarotCard_1370501_name": "[Разрушение — Активация] Целеустремлённость",
"TarotCard_1370502_name": "[Разрушение — Активация] Могучая сила",
"TarotCard_1370503_name": "[Разрушение — Активация] Баланс атаки и защиты",
"TarotCard_1370504_name": "[Разрушение — Активация] Свидетельство чемпиона",
"TarotCard_1370505_briefdes": "При потере HP у агента Разрушения <color=#2BAD00>повышается сила сквозной атаки</color>, а у агента других специальностей <color=#2BAD00>повышается сила атаки</color>.",
"TarotCard_1370505_des": "При потере HP у агента Разрушения <color=#2BAD00>повышается сила сквозной атаки на 270 ед.</color>, а у агента других специальностей <color=#2BAD00>повышается сила атаки на 324 ед.</color> Длительность: 5 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"TarotCard_1370505_name": "[Разрушение — Активация] Боевая готовность",
"TarotCard_1370506_briefdes": "При потере HP <color=#2BAD00>повышается крит. урон</color> агента.",
"TarotCard_1370506_des": "При потере HP <color=#2BAD00>крит. урон агента повышается на 30%</color> на 20 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
"TarotCard_1370506_name": "[Разрушение — Активация] Стремительный шаг",
"TarotCard_1370601_briefdes": "Агенты со щитами <color=#2BAD00>наносят больше урона</color>.",
"TarotCard_1370601_des": "Пока у агента есть щит, <color=#2BAD00>агент наносит на 25%</color> больше урона.",
"TarotCard_1370601_name": "[Оборона — Щит] Табельная дубинка",
"TarotCard_1370602_briefdes": "Агенты со щитами наносят <color=#2BAD00>больше крит. урона</color>.",
"TarotCard_1370602_des": "Агенты со щитами <color=#2BAD00>наносят на 40% больше крит. урона</color>.",
"TarotCard_1370602_name": "[Оборона — Щит] Тактические перчатки MX7",
"TarotCard_1370603_name": "[Оборона — Щит] Боевой шлем MK III",
"TarotCard_1370604_briefdes": "<color=#FFFFFF>Помощь в защите</color> <color=#2BAD00>наносит больше оглушения</color>.",
"TarotCard_1370604_des": "<color=#FFFFFF>Помощь в защите</color> наносит на <color=#2BAD00>25%</color> больше оглушения.",
"TarotCard_1370604_name": "[Оборона — Щит] Противогаз армейского образца",
"TarotCard_1370605_briefdes": "При переходе в состояние боевой готовности весь отряд <color=#2BAD00>получает щит</color>.",
"TarotCard_1370605_des": "При переходе в состояние боевой готовности все члены отряда <color=#2BAD00>получают щит в размере 10% от HP</color>.",
"TarotCard_1370605_name": "[Оборона — Щит] Сапёрный щит 4-го поколения",
"TarotCard_1370606_name": "[Оборона — Щит] Лёгкий бронежилет",
"TeleportName_106109": "Студия «404»",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100125": "YiYiYi",
"Text_Controller58": "Показать курсор",
"Text_Controller_SpringFesCorrectionTips1": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на область внизу, когда прозвучит <color=#FFAF2C>четвёртая доля</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите <Action:UIKeyboardF> или <Action:UIKeyboardJ>, когда прозвучит <color=#FFAF2C>четвёртая доля</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите <Action:UISubmit>, когда прозвучит <color=#FFAF2C>четвёртая доля</color>}",
"Text_Controller_SpringFesCorrectionTips2": "{LAYOUT_MOBILE#Нажимайте здесь}{LAYOUT_KEYBOARD#Реагируйте по подсказке выше}{LAYOUT_CONTROLLER#Реагируйте по подсказке выше}",
"Text_Controller_SpringFesCorrectionTips3": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на область снизу, когда <color=#FFAF2C>прямоугольник</color> совпадёт с <color=#FFAF2C>центральной рамкой</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите <Action:UIKeyboardF> или <Action:UIKeyboardJ>, когда <color=#FFAF2C>прямоугольник</color> совпадёт с <color=#FFAF2C>центральной рамкой</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите <Action:UISubmit>, когда <color=#FFAF2C>прямоугольник</color> совпадёт с <color=#FFAF2C>центральной рамкой</color>}",
"Text_Controller_SpringFesFightingCorrectionTips1": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на область внизу, когда прозвучит <color=#FFAF2C>четвёртая доля</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите <Action:UISpace>, когда прозвучит <color=#FFAF2C>четвёртая доля</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите <Action:UISubmit>, когда прозвучит <color=#FFAF2C>четвёртая доля</color>}",
"Text_Controller_SpringFesFightingCorrectionTips3": "{LAYOUT_MOBILE#Нажмите на область снизу, когда <color=#FFAF2C>стрелка</color> совпадёт с <color=#FFAF2C>центральным слотом для стрелки</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите <Action:UISpace>, когда <color=#FFAF2C>стрелка</color> совпадёт с <color=#FFAF2C>центральным слотом для стрелки</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите <Action:UISubmit>, когда <color=#FFAF2C>стрелка</color> совпадёт с <color=#FFAF2C>центральным слотом для стрелки</color>}",
"Text_Controller_SpringFesGameplayTips": "{LAYOUT_MOBILE#Нажимайте на <color=#FFAF2C>левую часть экрана</color> для нот <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>, на <color=#FFAF2C>правую</color>\u00A0— для нот <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>}{LAYOUT_KEYBOARD#Нажимайте <Action:UIKeyboardF> для нот <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>, <Action:UIKeyboardJ>\u00A0— для нот <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>}{LAYOUT_CONTROLLER#Нажимайте на контроллере <color=#FFAF2C>любые кнопки слева</color> для нот <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>, <color=#FFAF2C>справа</color>\u00A0— для нот <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Нажимайте на контроллере <color=#FFAF2C>любые кнопки слева</color> для нот <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>, <color=#FFAF2C>справа</color>\u00A0— для нот <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>}",
"Text_Date_22134105_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Разговоры за чаем",
"Text_Date_23150101_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Воспоминания о прошлом.",
"Text_Date_23150102_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Резонанс сердец",
"Text_Date_23150103_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Идеальное место для репетиций",
"Text_Date_23150104_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Под сценой",
"Text_Date_23150105_Task_Reward": "Завершите событие пожелания: Таинственный голос в переулке",
"Text_Date_5149101_Task": "Желаемое место: 404 Live",
"Text_Date_5150101_Task": "Желаемое место: капсульный отель на площади Люмины",
"Text_Date_5150102_Task": "Желаемое место: «404» на Шестой улице",
"Text_Date_5150103_Task": "Желаемое место: утёс на Объездной",
"Text_Date_5150104_Task": "Желаемое место: у сцены «Фантазии»",
"Text_Date_5150105_Task": "Желаемое место: переулок у площади Люмины",
"Text_HadalUpElement": "Рекомендуемые атрибуты",
"Text_Transition_231491101": "Вы встречаетесь с <color=#FFAF2C>Санной</color> на парковке на площади Люмины.",
"Text_Transition_2315011": "Вы встречаетесь с <color=#FFAF2C>Арией</color> на Шестой улице.",
"Text_Transition_231501101": "Вы встречаетесь с <color=#FFAF2C>Арией</color> на площади Люмины.",
"Text_Transition_231501104": "Вы встречаетесь с <color=#FFAF2C>Арией</color> в Блэйзвуде.",
"Text_Transition_231501202": "Вы встречаетесь с <color=#FFAF2C>Арией</color> на курорте «Фантазия».",
"Text_Transition_914207001": "Вы встречаетесь с <color=#FFAF2C>Арией</color> у входа в метро на площади Люмины.",
"Text_Transition_914208004": "Вы встречаетесь с <color=#FFAF2C>Арией</color> в Блэйзвуде.",
"Text_Transition_914209004": "Вы встречаетесь с <color=#FFAF2C>Арией</color> на курорте «Фантазия».",
"Text_Transition_914210003": "Вы встречаетесь с <color=#FFAF2C>Арией</color> в Файлюме.",
"Text__SpringFesCorrection_Finish1": "Калибровка завершена. Задержка изображения обновлена: {0} мс",
"Text__SpringFesCorrection_Finish2": "Калибровка завершена. Задержка звука обновлена: {0} мс",
"Text__SpringFesCorrection_SoundDelay": "Текущая задержка звука: {0} мс",
"Text__SpringFesCorrection_TitleSound": "Настройка звука",
"TheGun_Slot2Sub": " ",
"TimelineName1205": "Цветы для Yi",
"Tips_10012191": "Нажимайте <IconMap:Icon_Normal_Fairy>, чтобы выполнить 5-й этап <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сквозь тучи»</color> и создать <color=#FFFFFF>Электрический колчан</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012356": "Напоминание: скверножор хаскрон бросается на свою цель. Блокируйте его атаку в нужный момент, чтобы повредить конечности скверножора хаскрона и нанести ему огромный урон.",
"Tips_10012357": "Нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>, чтобы выполнить <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку «Пузырь-бомба»</color> и войти в <color=#FFFFFF>Ангельскую гармонию</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012358": "Нажмите ещё раз <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>, чтобы выполнить <color=#FFFFFF>ус. особую атаку «Особая техника съёмки»</color> и активировать <color=#FFFFFF>Эфирную завесу (Наваждения на репите)</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012359": "Нажмите {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}, чтобы сменить агента, и продолжайте атаковать врагов, чтобы запустить <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012360": "Запустите <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color>, чтобы потратить уровни <color=#FFFFFF>Когтеточки</color> и снова запустить <color=#FFFFFF>Кошачий взгляд</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012361": "После 4-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки «Сладкий бит»</color> нажмите <IconMap:Icon_Special_Fairy>, чтобы выполнить <color=#FFFFFF>особую атаку</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012362": "Зажмите <IconMap:Icon_Normal_Fairy> и выполните 3-й этап <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012363": "Продолжительно атакуйте врага, чтобы ввести его в состояние <color=#FFFFFF>аномалии</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012364": "Зажмите <IconMap:Icon_Normal_Fairy> и выполните 3-й этап <color=#FFFFFF>базовой атаки «Абсолютный слух»</color> против противников с <color=#FFFFFF>аномалией</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012365": "Нажмите <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy>, чтобы запустить <color=#FFFFFF>суперспособность</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012366": "Зажмите <IconMap:Icon_Normal_Fairy>, чтобы запустить <color=#FFFFFF>усиленную базовую атаку «Абсолютный слух»</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012367": "Запустив <color=#FFFFFF>атаку при помощи в защите</color>, зажмите <IconMap:Icon_Normal_Fairy>, чтобы использовать <color=#FFFFFF>помощь в доп. атаке «Удар возмездия — Ледяной вальс»</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012368": "Когда после <color=#FFFFFF>быстрой помощи</color> можно будет вывести Хуго обратно на поле, нажмите <IconMap:Icon_Normal_Fairy>, чтобы выполнить <color=#FFFFFF>базовую атаку</color> Хуго: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012369": "Запустите <color=#FFFFFF>базовую атаку</color> в состоянии <color=#FFFFFF>Облавы</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012370": "Запустите <color=#FFFFFF>атаку в рывке</color> в состоянии <color=#FFFFFF>Облавы</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012371": "После 4-го/5-го этапа <color=#FFFFFF>базовой атаки</color> нажмите <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>, чтобы запустить <color=#FFFFFF>«Тебе не уйти\u00A0— Патруль»</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012372": "Нажмите <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy>, чтобы запустить <color=#FFFFFF>суперспособность «Дзансин»</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_106000019": "Добро пожаловать в Битву за сцену — эксклюзивный режим игры от ТОП со специальной поддержкой VR!",
"Tips_106000020": "Перед началом тренировки вам стоит хорошенько изучить <color=#FFAF2C>базовые правила</color>",
"Tips_106000021": "В Битве за сцену враги атакуют <color=#FFAF2C>без остановки</color>... Одна волна за другой!",
"Tips_106000022": "Вам нужно лишь сосредоточиться, чтобы уловить <color=#FFAF2C>ритм атак</color> противников\u00A0— они движутся в <color=#FFAF2C>такт музыке</color>!",
"Tips_106000023": "Вспыхивающие подсказки будут <color=#FFAF2C>предупреждать вас о входящих атаках</color>.",
"Tips_106000024": "<color=#FFAF2C>Жёлтая стрелка</color> означает, что враг собирается нанести <color=#FFAF2C>жёлтую атаку</color>.",
"Tips_106000025": "В такой момент нужно <color=#FFAF2C>парировать</color> атаку противника.",
"Tips_106000026": "<color=#FFAF2C>Красная стрелка</color> означает, что враг собирается нанести <color=#FFAF2C>красную атаку</color>.",
"Tips_106000027": "В этом случае нужно <color=#FFAF2C>уклониться</color>.",
"Tips_106000028": "Имейте в виду: в Битве за сцену <color=#FFAF2C>от жёлтых атак</color> <color=#FFAF2C>уклониться невозможно</color>!",
"Tips_106000029": "При каждом успешном ответе на атаку врага вы получаете очки <color=#FFAF2C>Ритма</color>.",
"Tips_106000030": "Накопив максимум <color=#FFAF2C>Ритма</color>, можно активировать <color=#FFAF2C>Ритм-зону</color>!",
"Tips_106000031": "Пока действует Ритм-зона, <color=#FFAF2C>парирование</color> <color=#FFAF2C>заменяется на Перехват</color>, который прерывает атаку противника.",
"Tips_106000032": "Вот и вся базовая информация о правилах. Готовы? <color=#FFAF2C>Давайте попробуем</color>!",
"Tips_200030001": "На этом экране можно формировать отряды агентов",
"Tips_200030002": "Выберите до 3 агентов и 1 банбу для основного боевого отряда",
"Tips_200030003": "Также вы можете дополнительно выбрать 1 экстра-агента",
"Tips_200030004": "У экстра-агентов есть уникальное оснащение. Попробуйте его в деле!",
"Tips_205011084": "Кстати, директор, если будет время, попробуй ещё <color=#FFAF2C>Трудный режим</color>!",
"Tips_205011085": "Если ты устал{F#а}, можешь <color=#FFAF2C>вернуться</color> и продолжить предыдущее задание.",
"Tips_205011086": "Выбери музыку для репетиции!",
"Tips_205011087": "Всё готово, начинаем!",
"Tips_205011088": "На этот раз попробуем каверы!",
"Tips_205011089": "Новая песня, новая попытка\u00A0— на этот раз я покажу, как надо!",
"Tips_205011090": "Выбирай меня!",
"Tips_205011091": "Смена «центра» завершена!",
"Tips_205011092": "Отлично, теперь моя очередь быть в центре!",
"Tips_205011093": "Эй, {M#дружище}{F#подруга}, давай устроим <color=#FFAF2C>Битву за сцену</color>!",
"Tips_205011094": "Начнём с одного раунда, немного разогреемся!",
"Tips_205011095": "<color=#FFAF2C>Великое приключение «Марселя»</color> ждёт тебя!",
"Tips_205011096": "Давай, {M#дружище}{F#подруга}, не могу уже ждать!",
"Tips_205011097": "Вововов общем... пускай директор решает!",
"Tips_205011098": "Начинаем!",
"Tips_205011099": "{LAYOUT_MOBILE#Нажимайте на <color=#FFAF2C>правую часть экрана</color>, чтобы попасть по ноте <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>} {LAYOUT_KEYBOARD#Нажимайте <Action:UIKeyboardJ>, чтобы попасть по ноте <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>} {LAYOUT_CONTROLLER#Нажимайте <color=#FFAF2C>любую кнопку справа на контроллере</color>, чтобы попасть по ноте <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>} {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Нажимайте <color=#FFAF2C>любую кнопку справа на контроллере</color>, чтобы попасть по ноте <IconMap:Icon_SpringFes_RightArrow>}",
"Tips_205011100": "{LAYOUT_MOBILE#Коснитесь <color=#FFAF2C>левой части экрана</color>, чтобы попасть по ноте <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>} {LAYOUT_KEYBOARD#Нажмите <Action:UIKeyboardF>, чтобы попасть по ноте <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>} {LAYOUT_CONTROLLER#Нажмите <color=#FFAF2C>любую кнопку слева на контроллере</color>, чтобы попасть по ноте <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>} {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Нажмите <color=#FFAF2C>любую кнопку слева на контроллере</color>, чтобы попасть по ноте <IconMap:Icon_SpringFes_LeftArrow>}",
"Tips_205011101": "{LAYOUT_MOBILE#Одновременно нажмите на <color=#FFAF2C>обе стороны экрана</color>, чтобы попасть по большой зелёной ноте} {LAYOUT_KEYBOARD#Одновременно нажмите <color=#FFAF2C>кнопки с обеих сторон</color>, чтобы попасть по большой зелёной ноте} {LAYOUT_CONTROLLER#Одновременно нажмите <color=#FFAF2C>кнопки с обеих сторон</color>, чтобы попасть по большой зелёной ноте} {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Одновременно нажмите <color=#FFAF2C>кнопки с обеих сторон</color>, чтобы попасть по большой зелёной ноте}",
"Tips_205011102": "Отлично! Приготовьтесь к началу стрима!",
"Tips_205011103": "Директор, мы можем здесь порепетировать!",
"Tips_205011104": "Перед началом репетиции нужно <color=#FFAF2C>откалибровать</color> оборудование!",
"Tips_205011105": "Калибровка завершена... Теперь давайте проведём базовую репетицию!",
"Tips_205011106": "Чтобы повысить <color=#FFAF2C>Звёздный успех</color>, продвигайтесь по сюжету и репетируйте!",
"Tips_205011107": "За повышение Звёздного успеха и уровня аккаунта вас ждут <color=#FFAF2C>щедрые награды</color>",
"Tips_205011109": "Теперь попробуй ты, директор!",
"Tips_205011110": "Вы прошли этап! Теперь можно надеть на своего банбу <color=#FFAF2C>новый стильный наряд</color>!",
"Tips_205011111": "Смотрите, в Великом приключении «Марселя» <color=#FFAF2C>появились новые наряды для выступлений</color>! Как вам? Ну красота же, скажите?",
"Tips_205011112": "Обменивайте <color=#FFAF2C>тюнинг-купоны «Марселя»</color>, полученные в награду за соревнование, на новые облики для банбу!",
"Tips_205011113": "Участвуйте в «Великом приключении \"Марселя\"» и получайте множество тюнинг-купонов... Дружище, даже не думай\u00A0— бери своего банбу и в путь!",
"Tips_205011114": "Сегодняшний стрим подошёл к концу!",
"Tips_205011115": "Начинаем сегодняшнюю репетицию!",
"Tips_205011116": "Прежде чем начать, можете <color=#D9A600>расставить участниц по местам</color>",
"Tips_205011117": "Ага-ага! На этот раз <color=#D9A600>я буду «центром»</color>...",
"Tips_205011118": "Я выложусь на все сто!",
"Tips_205011119": "Всё готово, <color=#D9A600>начинаем репетицию</color>!",
"Tips_205011120": "Для начала расскажу о <color=#FFAF2C>калибровке экрана</color>",
"Tips_205011121": "По <color=#FFAF2C>дорожке</color> будут бежать ноты.",
"Tips_205011122": "{LAYOUT_MOBILE#Когда <color=#FFAF2C>нота</color> заходит в <color=#FFAF2C>область попадания</color>, нажмите на <color=#FFAF2C>пустую область внизу</color>, чтобы выполнить калибровку}{LAYOUT_KEYBOARD#Когда <color=#FFAF2C>нота</color> заходит в <color=#FFAF2C>область попадания</color>, нажмите <Action:UIKeyboardF> или <Action:UIKeyboardJ>, чтобы выполнить калибровку}{LAYOUT_CONTROLLER#Когда <color=#FFAF2C>нота</color> заходит в <color=#FFAF2C>область попадания</color>, нажмите <Action:UISubmit>, чтобы выполнить калибровку}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Когда <color=#FFAF2C>нота</color> заходит в <color=#FFAF2C>область попадания</color>, нажмите <Action:UISubmit>, чтобы выполнить калибровку}",
"Tips_205011123": "Нажмите <color=#FFAF2C>5 раз</color>, чтобы завершить калибровку экрана",
"Tips_205011124": "После завершения калибровки экрана можно переходить к следующему шагу. <color=#FFAF2C>Попробуйте!</color>",
"Tips_205011125": "Далее — <color=#FFAF2C>калибровка звука</color>",
"Tips_205011126": "Сейчас нужно <color=#FFAF2C>включить звук в игре</color>. Лучше всего использовать проводные наушники.",
"Tips_205011127": "Сейчас будет воспроизведена <color=#FFAF2C>зацикленная аудиозапись</color>",
"Tips_205011128": "{LAYOUT_MOBILE#Когда вы услышите <color=#FFAF2C>четвёртый удар барабана</color>, нажмите на <color=#FFAF2C>пустую область внизу</color>, чтобы выполнить калибровку}{LAYOUT_KEYBOARD#Когда вы услышите <color=#FFAF2C>четвёртый удар барабана</color>, нажмите <Action:UIKeyboardF> или <Action:UIKeyboardJ>, чтобы выполнить калибровку}{LAYOUT_CONTROLLER#Когда вы услышите <color=#FFAF2C>четвёртый удар барабана</color>, нажмите <Action:UISubmit>, чтобы выполнить калибровку}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Когда вы услышите <color=#FFAF2C>четвёртый удар барабана</color>, нажмите <Action:UISubmit>, чтобы выполнить калибровку}",
"Tips_205011129": "После <color=#FFAF2C>5</color> успешных попаданий калибровка звука будет завершена",
"Tips_205011130": "<color=#FFAF2C>Попробуйте!</color>",
"Tips_205011131": "Сейчас мы репетируем вот эту песню...",
"Tips_205011132": "Директор, помогай нам репетировать и прокачивать аккаунт!",
"Tips_205011133": "В общем, на сегодня мы всё! Дальше у нас свободное время...",
"Tips_205011134": "Здесь можно посмотреть информацию о матчах!",
"Tips_205011135": "На этот раз Санна встанет в <color=#FFAF2C>центре</color>!",
"Tips_205011136": "Это <color=#FFAF2C>эффект сценического навыка</color> Санны, который поможет нам лучше выступить!",
"Tips_205011137": "Я... справлюсь!",
"Tips_205011138": "Чем больше <color=#FFAF2C>очков выступления</color>, тем больше <color=#FFAF2C>Звёздный успех</color>!",
"Tips_205011139": "Чем выше <color=#FFAF2C>оценка</color>, тем больше <color=#FFAF2C>Звёздный успех</color>!",
"Tips_205011140": "Это зона управления для <color=#FFAF2C>правого экрана</color>",
"Tips_205011141": "Это зона управления для <color=#FFAF2C>левого экрана</color>",
"Tips_205011142": "Отличная работа! Теперь время пройти <color=#FFAF2C>комплексное упражнение</color>!",
"Tips_205012060": "В кино проходит специальная акция ко Дню позолоченной морковки",
"Tips_205012061": "Здесь вы можете <color=#FFAF2C>пригласить агента в кино</color>",
"Tips_205012062": "После просмотра фильма здесь можно будет ознакомиться с <color=#FFAF2C>отзывом</color>",
"Tips_205012063": "В этот раз вы сможете разблокировать свой собственный <color=#FFAF2C>стиль поведения</color> в зависимости от выбранных вариантов просмотра",
"Tips_205012064": "Выбирайте, как вам больше нравится!",
"Tips_205012065": "Различные <color=#FFAF2C>варианты выбора</color> в «Приглашении: серебряный экран» могут повысить соответствующие <color=#FFAF2C>параметры стиля поведения</color>",
"Tips_205012066": "После просмотра всех фильмов будет создан <color=#FFAF2C>отчёт</color> на основе самого высокого <color=#FFAF2C>параметра</color>, за который вы получите соответствующий <color=#FFAF2C>титул</color>",
"Tips_205012067": "Отчёт и титул можно <color=#FFAF2C>обновлять бесконечное количество раз</color>, так что просто наслаждайтесь кино!",
"Tips_205034901": "Данное событие проходит одновременно с событием <color=#FFAF2C>«Двойные награды» в зале боевой симуляции</color>",
"Tips_205034902": "Ежедневное участие в событии награждается одним <color=#FFAF2C>штампиком</color>",
"Tips_205034903": "Полученные штампики можно использовать, чтобы открывать карточки и получать награды",
"Tips_205034904": "Пора отправиться за штампиками, {M#господин}{F#госпожа}!",
"Tips_5401001": "Эн-не! Эн-не! (На бис! На бис!)",
"Tips_5401002": "Эн-не-эн-не! (Держим ритм!)",
"Tips_5401003": "Эн-не-эн-не! (Подписывайтесь на «Ангелов наваждения»! Спасибо!)",
"Tips_74090097": "Поздравляем, {M#господин}{F#госпожа}! Вы выиграли главный приз и получаете дополнительно <color=#2BAD00>300% ({0})</color> шестерлингов.",
"Tips_74090098": "{M#Господин}{F#Госпожа}, вам повезло: вы дополнительно получаете шестерлинги в размере <color=#2BAD00>150% ({0})</color>.",
"Tips_74090099": "На этот раз вы получили дополнительно <color=#2BAD00>50% ({0})</color> шестерлингов. Продолжайте в том же духе.",
"Tips_74090100": "Вы получили некоторую сумму шестерлингов ({0}). Не вешайте нос: по крайней мере вы ничего не потеряли.",
"Tips_74090101": "<color=#CF4029>10% ({0})</color> шестерлингов утекли с вашего счёта. Какая досада.",
"Tips_74090102": "С прискорбием сообщаю {M#господину}{F#госпоже}, что только что вы потеряли <color=#CF4029>20% ({0})</color> шестерлингов.",
"Tips_74132003": "<color=#FFAF2C>Энергия для фото</color> восстанавливается со временем, а за победу над врагами вы получаете <color=#FFAF2C>дополнительную энергию для фото</color>!",
"Tips_74132004": "Дополнительная атака наносит на <color=#FFAF2C>{0}%</color> больше урона!",
"Tips_74132006": "Аномалия наносит на <color=#FFAF2C>{0}%</color> больше урона!",
"Tips_74132007": "Помощь в защите наносит на <color=#FFAF2C>{0}%</color> больше оглушения!",
"Tips_74132008": "Максимум HP повышен на <color=#FFAF2C>{0}%</color>!",
"Tips_74132009": "Особая атака наносит на <color=#FFAF2C>{0}%</color> больше урона!",
"Tips_74132010": "Сфотографируйте агента, применяющего <color=#FFAF2C>афтершок</color>",
"Tips_74132011": "Сфотографируйте агента, применяющего <color=#FFAF2C>суперспособность</color>",
"Tips_74132012": "Сфотографируйте агента, вводящего в состояние <color=#FFAF2C>аномалии атрибута</color>",
"Tips_74132013": "Сфотографируйте агента, применяющего <color=#FFAF2C>помощь в защите</color>",
"Tips_74132015": "Сфотографируйте агента, применяющего <color=#FFAF2C>усиленную особую атаку</color>",
"Tips_74134005": "Чик! Щёлк! Давай сегодня используем рамку <color=#FFAF2C>«Файтинг»</color>!",
"Tips_74135001": "Нажмите здесь, чтобы открыть эффекты для фото",
"Tips_74135002": "Выберите вкладку <color=#FFAF2C>«Стикеры»</color>",
"Tips_74135003": "Выберите понравившийся стикер и сделайте фото!",
"Tips_74135004": "Сначала отправимся вот сюда! Там куча эфириалов\u00A0— там-то мы их и пощёлкаем!",
"Tips_74136001": "Перейдите на вкладку «Стикеры»...",
"Tips_74136002": "Выберите стикер на свой вкус!",
"Tips_74136003": "Зажмите кнопку и перетаскивайте, чтобы изменить наклон и размер стикера!",
"Tips_74136004": "Вот он, первый день съёмки!",
"Tips_74490013": "Улыбка",
"Tips_74490014": "Улыбка",
"Tips_74490015": "Улыбка",
"Tips_74490016": "Смех",
"Tips_74490017": "Смех",
"Tips_74490018": "Смех",
"Tips_74490019": "Воодушевление",
"Tips_74490020": "Воодушевление",
"Tips_74490021": "Воодушевление",
"Tips_74490022": "Кушать",
"Tips_74490023": "Кушать",
"Tips_74490024": "Кушать",
"Tips_74490025": "Недоумение",
"Tips_74490026": "Недоумение",
"Tips_74490027": "Недоумение",
"Tips_74490028": "Удивление",
"Tips_74490029": "Удивление",
"Tips_74490030": "Удивление",
"Tips_74490031": "Смущение",
"Tips_74490032": "Смущение",
"Tips_74490033": "Смущение",
"Tips_74500003": "Ура! Директор, я в вас не сомневалась!",
"Tips_74500017": "Улыбка",
"Tips_74500018": "Улыбка",
"Tips_74500019": "Улыбка",
"Tips_74500020": "Смех",
"Tips_74500021": "Смех",
"Tips_74500022": "Смех",
"Tips_74500023": "Воодушевление",
"Tips_74500024": "Воодушевление",
"Tips_74500025": "Воодушевление",
"Tips_74500026": "Недоумение",
"Tips_74500027": "Недоумение",
"Tips_74500028": "Недоумение",
"Tips_74500029": "Удивление",
"Tips_74500030": "Удивление",
"Tips_74500031": "Удивление",
"Tips_74500032": "Смущение",
"Tips_74500033": "Смущение",
"Tips_74500034": "Смущение",
"Tips_74500035": "Выбор сегодняшнего пункта назначения я оставляю тебе, директор.",
"Tips_74500036": "Я не привыкла к людным местам... но с тобой, директор, я пойду куда угодно.",
"Tips_74500037": "Уже идём? Подожди, я только настрою аудиосистему...",
"Tips_74500038": "Пойдём! Я хочу посетить столько мест!",
"Tips_74500039": "Хочешь сфотографироваться? Такая поза подойдёт?",
"Tips_74500040": "Подожди! Мне нужно поправить выражение лица... Вот так!",
"TitleCondition_3800207": "Пройдите «Серию кошмаров» в «Пути мечницы».\nЕсли вы входите в топ-30% игроков на своём сервере, к вашему титулу будет добавлен соответствующий процент.\nОбновление данных во время рейтинга происходит с небольшой задержкой. В конце версии 2.5 данные будут зафиксированы навсегда.",
"TitleCondition_3800213": "Достигните Звёздного успеха 10\u00A0000 в «<color=#FFAF2C>Гармонии наваждений</color>».",
"TitleCondition_3800214": "Достигните концовки «Детективов больше одного!» в <color=#FFAF2C>«Критической симуляции: Мириады развязок»</color>.\nЕсли ваша оценка за концовку входит в топ-30% на сервере, к вашему титулу будет добавлен соответствующий процент.\nОбновление данных во время события происходит с некоторой задержкой. После завершения события данные будут зафиксированы навсегда.",
"TitleCondition_3800215": "Выполните все <color=#FFAF2C>приглашения: серебряный экран</color> в событии <color=#FFAF2C>«Притяжение историй»</color>.\nПока событие активно, вы сможете <color=#FFAF2C>обновлять</color> титул на странице <color=#FFAF2C>«Журнал компаньонов»</color>. После завершения события титул станет постоянным.",
"TitlePreCondition_3800214": "Пройдите «Критическую симуляцию: Мириады развязок» в лёгком режиме, чтобы получить подсказку для разблокировки.",
"TitlePreCondition_HollowZero04": "Чтобы получить подсказку, разблокируйте «Операцию \"Матрица\"» в Затерянной бездне Нулевой каверны.",
"TitleText_3800211": "Консультант по уходу за электронными котиками",
"TitleText_3800212": "Конструкт-мечтатель",
"TitleText_3800213": "Наваждения наяву",
"TitleText_3800214": "Тысячеликий детектив",
"TitleText_380021402": "Детектив: первые {0}%",
"TitleText_3800215": "Идёт оценка",
"TitleText_380021501": "Создатель вайба",
"TitleText_380021502": "Резонатор эмоций",
"TitleText_380021503": "Надёжный защитник",
"TitleText_380021504": "Деконструктор сюжета",
"TitleText_380021505": "Генератор вдохновения",
"TitleText_3800216": "Мне нравятся все",
"TitleText_3800217": "Ценитель сцены",
"TitleText_3800218": "Разрушитель границ",
"Title_10044601": "«Сила, преодолевающая беды»",
"Title_10044602": "«Часть мечты»",
"Title_10044603": "«Что же такое \"айдол\"»",
"Title_10044701": "«Кофе вдвоём»",
"Title_10044702": "«Улучшение компонентов»",
"Title_10044703": "«Директор, на помощь!»",
"Title_10162901": "«Особое приглашение»",
"Title_10162903": "«Судьи из ТОП»",
"Title_10162904": "«Подготовка к наваждению»",
"Title_10162905": "«Банка с мечтами»",
"Title_10162906": "«Вперёд на чаепитие!»",
"Title_10162907": "«Время десерта»",
"Title_10162908": "«Скандал в сети»",
"Title_10162909": "«План Феи»",
"Title_10162910": "«Письмо от неизвестной фанатки»",
"Title_10162911": "«Искренность Санны»",
"Title_10162912": "«Верный выбор»",
"Title_10162913": "«Разразившаяся ссора»",
"Title_10162914": "«Примирение»",
"Title_10162915": "«Наваждения в процессе»",
"Title_10162916": "«Прелюдия вдохновения»",
"Title_10162917": "«Музыка и слова готовы»",
"Title_10162918": "«Конкурс начинается!»",
"Title_10162919": "«Гармония наваждений»",
"Title_10162920": "«Предложение Феи»",
"Title_10162921": "«Приз-сюрприз!»",
"Title_10162922": "«Блестящий выход!»",
"Title_10162924": "«К новым наваждениям»",
"Title_11700010": "«Неожиданный заказ»",
"Title_11700015": "«Необычная церемония зажжения»",
"Title_11700020": "«Список дел для предпраздничного отдыха»",
"Title_11700030": "«Приглашение на День позолоченной морковки»",
"Title_11700035": "«Причина боязни сцены»",
"Title_11700040": "«\"Своевременный\" заказ»",
"Title_11700045": "«\"Своевременный\" заказ»",
"Title_11700048": "«Ещё одна Фея»",
"Title_11700050": "«Надёжная \"подруга\"?»",
"Title_11700060": "«Якорь среди сомнений»",
"Title_11700065": "«Наставление прошлого»",
"Title_11700070": "«Легенда под самым носом»",
"Title_11700080": "«Тени сгущаются»",
"Title_11700090": "«Старая подруга не опаздывает»",
"Title_11700095": "«Заказ от Собеза»",
"Title_11700100": "«Просьба змеи-тиренки»",
"Title_11700110": "«Возвращение в Файлюм»",
"Title_11700120": "«Разберёмся с этим в следующем году!»",
"Title_11700130": "«Опытные сотрудницы»",
"Title_11700140": "«Вся правда о \"подработке\"!»",
"Title_11700150": "«Истинный облик»",
"Title_11700180": "«Кто я?»",
"Title_11700190": "«В плену прошлого»",
"Title_11700193": "«Тени прошлого»",
"Title_11700195": "«Планы на выходной у новенькой Охотницы каверн»",
"Title_11700200": "«Временный менеджер»",
"Title_11700210": "«Дело, которое невозможно отменить»",
"Title_11700220": "«Прошлое всплывает»",
"Title_11700225": "«Росток отваги»",
"Title_11700230": "«Особый билет»",
"Title_11700240": "«Этот секрет только для тебя»",
"Title_11700250": "«Сетевой сбой во всём районе»",
"Title_11700260": "«Визит Ёкая»",
"Title_11700265": "«Семейное совещание»",
"Title_11700270": "«Зрители генеральной репетиции»",
"Title_11700280": "«Трещина наконец проступает»",
"Title_11700300": "«Спокойной ночи, сладких снов»",
"Title_11700310": "«Лучик надежды»",
"Title_11700325": "«Первое наваждение»",
"Title_11700330": "«Старые сны и новый мир»",
"Title_11700332": "«Старые сны и новый мир II»",
"Title_11700334": "«Обещание из прошлого»",
"Title_11700335": "«Снова вместе»",
"Title_11700340": "«Первая встреча»",
"Title_11700350": "«Эхо прошлого»",
"Title_11700360": "«Общий язык с первого слова?»",
"Title_11700365": "«День позолоченной морковки — семейный праздник»",
"Title_11700370": "«Усилия по предотвращению кризиса»",
"Title_11700380": "«Единственная подозреваемая»",
"Title_11700390": "«Сговор наконец раскрыт»",
"Title_11700395": "«Ответный ход Ёкая»",
"Title_11700400": "«Всеобщая помощь»",
"Title_11700410": "«Таинственная незнакомка»",
"Title_11700420": "«Новая программа»",
"Title_11700440": "«Последнее сражение»",
"Title_11700450": "«Умная помощница спешит на помощь»",
"Title_11700470": "«На память об этой ночи»",
"Title_11700480": "«Желания в эту ночь»",
"Title_11700490": "«Эпилог этой ночи»",
"Title_11700495": "«Поздравления с Днём позолоченной морковки»",
"Title_11700500": "«Таинственный поиск»",
"Title_11700510": "«Ответы о Волшебной помощнице»",
"Title_11700520": "«Наваждение не окончено»",
"Title_20550004": "«Церемония награждения»",
"Title_Activity_Theater2": "«Притяжение историй»",
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_56": "Тренировка слаженности: Санна",
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_57": "Тренировка слаженности — Ария",
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_58": "Тренировка потенциала — Ликаон ",
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_59": "Тренировка потенциала — Асаба Харумаса",
"UIText_18758": " ",
"UIText_45679": "Подробности",
"UIText_46003": "Сложность: высокая",
"UIText_46011": "Слож.",
"UIText_46025": "Сложный",
"UIText_46103": "Текущий счёт: ",
"UIText_46307": "Сложный",
"UIText_46910": "Текущий Звёздный успех",
"UIText_46920": "Звёздный успех",
"UIText_46942": "Одежда Эоса",
"UIText_47031": "Калибровка",
"UIText_47042": "К комментариям",
"UIText_47046": "В сумме можно получить 3300 полихромов",
"UIText_47052": "В сумме можно получить 3300 полихромов",
"UIText_47053": "Очки выступления",
"UIText_47062": "«Интернот-подписка: праздничная версия»",
"UIText_47063": "Ежедневно (30 дней)",
"UIText_47064": "Получить сейчас",
"UIText_47066": "Задания",
"UIText_47105": "До открытия:",
"UIText_47117": "Прогресс приглашений ",
"UIText_47120": "Получено",
"UIText_47161": "Драйв-диски",
"UIText_47172": "С быстрым завершением",
"UIText_47174": "Быстро завершить",
"UIText_47201": "Быстро завершить",
"UIText_47203": "Можно применить карточку глубокой зачистки",
"UIText_47218": "Быстро завершить",
"UIText_47219": "Награда за быстрое завершение",
"UIText_47227": "В прокате фильмы в честь Дня позолоченной морковки... Приятного просмотра!",
"UIText_47228": "Осн.",
"UIText_47229": "Экстра",
"UIText_47230": "Экстра-оснащение",
"UIText_47231": "Специальность экстра-агента",
"UIText_47233": "Экстра-агент",
"UIText_47234": "<IconMap:Icon_AbyssS2RecommendAgent> Агенты",
"UIText_47235": "<IconMap:Icon_AbyssS2RecommendAgent> Агенты",
"UIText_47236": "Можно получить, пройдя уровень с любым <IconMap:Icon_AbyssS2RecommendAgent> агентом",
"UIText_47241": "Экстра",
"UIText_47242": "Быстро завершить",
"UIText_47247": "Осн.",
"UIText_47248": "Экстра",
"UIText_47252": "Основной отряд",
"UIText_47253": "Экстра",
"UIText_47256": "Сложный",
"UIText_47258": "Рекорд",
"UIText_47259": "Точность",
"UIText_47260": "Макс. комбо",
"UIText_47261": "Этап",
"UIText_47298": "Мгновенно",
"UIText_47301": "Сюрприз! Интернот-подписка в награду!",
"UIText_47302": "Уровень аккаунта повышен",
"UIText_47316": "Выполнено сегодня",
"UIText_47317": "Получено сегодня",
"UIText_47318": "Получено",
"UIText_47328": "ActivityLivehouse_MainPage_Signature\n",
"UIText_47329": "Титул премьеры",
"UIText_47331": "Сценический навык",
"UIText_47332": "Перейти",
"UIText_47333": "Особенности этапа",
"UIText_47334": "Особый геймплей",
"UIText_47335": "Отряд 3 + 1",
"UIText_47336": "Экстра-оснащение",
"UIText_47337": "Тип A",
"UIText_47338": "Рекоменд.",
"UIText_47339": "Подготовка!",
"UIText_47340": "Запись!",
"UIText_47341": "Ур.",
"UIText_47342": "До начала стрима осталось: ",
"UIText_47343": "Журнал компаньонов",
"UIText_47344": "Заметки о просмотренном",
"UIText_47345": "Во время «Приглашения: Серебряный экран» можно изменить стиль поведения и обновить соответствующий титул.",
"UIText_47346": "Можно получить",
"UIText_47350": "Лёгкий",
"UIText_47351": "Сложный",
"UIText_47352": "Перейти",
"UIText_47353": "Подробности",
"UIText_47354": "Боевая адаптация",
"UIText_47355": "Начать испытание",
"UIText_47357": "Особенности этапа",
"UIText_47358": "<IconMap:Icon_AbyssS2RecommendAgent> Агенты",
"UIText_47373": "Лёгкий",
"UIText_47374": "Сложный",
"UIText_47377": "Стрим репетиции",
"UIText_47382": "Можно обменять",
"UIText_47386": "Текущий титул",
"UIText_47392": "Можно получить",
"UIText_47525": "Пропустить",
"UIText_901": "Сложный",
"UIText_Livehouse_45353": "Рейтинг выступления",
"UIText_Livehouse_45371": "Повтор выступления",
"UI_AbyssThirdLoop_SelectRoleReturnTips": "Вы точно хотите покинуть отряд основных и экстра-агентов?",
"UI_Abyss_S3_Roleselect_Equip_Noequipselected": "Выберите экстра-агента для участия в бою (после выбора экстра-агента можно будет просмотреть эффекты его оснащения).",
"UI_Abyss_S3_Roleselect_Equip_NoequipselectedTitle": "Экстра-оснащение",
"VoidFrontBattleName_2_1": "БОЙ 01",
"VoidFrontBattleName_2_10": "РАЗВЯЗКА",
"VoidFrontBattleName_2_11": "3-1",
"VoidFrontBattleName_2_12": "3-2",
"VoidFrontBattleName_2_13": "3-3",
"VoidFrontBattleName_2_14": "3-1",
"VoidFrontBattleName_2_15": "3-2",
"VoidFrontBattleName_2_16": "3-3",
"VoidFrontBattleName_2_17": "3-4",
"VoidFrontBattleName_2_18": "3-4",
"VoidFrontBattleName_2_2": "1-1",
"VoidFrontBattleName_2_3": "1-2",
"VoidFrontBattleName_2_4": "1-3",
"VoidFrontBattleName_2_5": "БОЙ 02",
"VoidFrontBattleName_2_6": "2-1",
"VoidFrontBattleName_2_7": "2-2",
"VoidFrontBattleName_2_8": "2-3",
"VoidFrontBattleName_2_9": "РАЗВЯЗКА",
"VoidFrontConfirm_11": "Эта ветка сюжета пока недоступна. Чтобы открыть, вернитесь и сделайте иные выборы с помощью функции «Перемотка симуляции» в «Собрании концовок».",
"VoidFrontConfirm_14": "Доступно после прохождения предыдущего узла.",
"VoidFrontEventBtnDes_21": "Поделиться догадками.",
"VoidFrontEventBtnDes_22": "Успокоить всех.",
"VoidFrontEventBtnDes_23": "Пропустить сюжет.",
"VoidFrontEventBtnDes_24": "Успокоить всех.",
"VoidFrontEventBtnDes_25": "Приготовиться к отступлению.",
"VoidFrontEventBtnDes_26": "Покинуть каверну.",
"VoidFrontEventBtnDes_27": "Завершить анализ.",
"VoidFrontEventChoiceUnlockDes_4": "Чтобы открыть, получите ранг S на уровне 02 [Финал].",
"VoidFrontEventChoice_18": "Сразиться с Веспер.",
"VoidFrontEventChoice_19": "Сразиться с Первозданным кошмаром.",
"VoidFrontEventDes_2_1": "Огромная туша Колосса с грохотом валится на землю, и вы с агентами одновременно выдыхаете с облегчением.\n\n— Вот так! Что «Ангелам наваждения» какой-то жалкий эфириал?\n— Серьёзно? А почему это, интересно, одна плакса так испугалась, что плюхнулась на попу?\n\nГлядя на шумно препирающихся Санну и Наньгун, на Арию, которая в панике пытается их помирить, вы задумчиво потираете подбородок... Похоже, это последняя точка, куда привели вас зацепки. Осталось лишь тщательно всё здесь обыскать и найти улику, которую хочет получить таинственный заказчик.\n\nНо почему-то вам кажется, что всё прошло слишком гладко: будто каждое ваше решение направлялось некой силой, которая вела вас по выстроенным ею путям к этой самой сцене\u00A0— как марионетку, действующую по сценарию...\n\nСтоп! Вдруг вы с кристальной ясностью понимаете\u00A0— все ваши действия до сих пор были частью чьего-то плана. Вы поспешно разнимаете Наньгун и Санну, уже готовых вцепиться друг другу в волосы, и делитесь догадкой с остальными...",
"VoidFrontEventDes_2_2": "— С самого начала... у меня было предчувствие, что всё идёт слишком гладко. А то, что мы видим здесь, лишь подтверждают мою догадку...\n\nВы оглядываетесь и замечаете, что три агента внимательно слушают вас. Ну конечно! Куда знаменитому детективу без внимательной аудитории... Вы удовлетворённо киваете и продолжаете.\n\n— Ну ты загнула, Фея! В реальности я не настолько {M#самодовольный}{F#самодовольная}.\n— В ходе предыдущих симуляций я вас предупреждала: при нехватке данных повествование будет логически дополняться системой.\n\nЧто ж... Вам приходится смириться с тем, что вы оказались немного самодовольным персонажем.\n\nВы выдвигаете теорию: злоумышленником может быть тот самый загадочный человек, который дал вам заказ. Улики, которые он ищет, явно представляют для него угрозу, и он хочет их уничтожить. Но сам он не может их найти, поэтому использовал вас, вашу главную помощницу с её высокой вычислительной мощностью... а также трёх агентов, которые помогают вам в каверне.\n\nИ тут в каверне открывается разлом, и наружу вылетает маленький диктофон. Вы предупреждаете агентов не подходить к нему близко, но диктофон вдруг начинает издавать звуки обратного отсчёта...",
"VoidFrontEventDes_2_3": "Только без паники, ведь правда уже ясна! Однако только вы собираетесь заговорить...\n\n...как вперёд выпрыгивает Санна: \n— Этотот диктофон\u00A0— он как бомба в виде диктофона, но на самом деле нет! Всё наоборот\u00A0— это диктофон в виде бомбы!\n\nЮная сыщица немного заикается, но это не мешает ей уверенно произнести реплику, которую по всей справедливости должны были сказать вы! Да что творится-то? Это же кульминационный момент расследования\u00A0— как свидетельница, которая должна была смирно слушать, умудрилась украсть у вас главную реплику?!\n\nЛадно, ничего, проехали. Теперь просто нужно определить принцип, по которому всё происходит. Но тут вашу реплику снова...\n\n— Стоп, Фея! Хватит этих домыслов о моём характере{M#.}{F#!} Пропускай этот фрагмент{M#.}{F#!}\n— Принято, {M#господин}{F#госпожа}. Загружаю программу пропуска...",
"VoidFrontEventDes_2_4": "По мнению Наньгун, таинственный заказчик хотел уничтожить диктофон так, чтобы никто об этом не узнал. Поэтому он воспользовался особой функцией диктофона\u00A0— тот автоматически воспроизводит записи с определённой периодичностью.\n\nАрия тут же дополняет эту мысль: весь план заказчика\u00A0— от размещения задания до момента, когда вы найдёте диктофон, — был составлен с расчётом на эту функцию. Когда зазвучал обратный отсчёт, вы наверняка предпочли бы покинуть каверну. Таким образом, этот манёвр по отвлечению внимания удался бы, и вы ничего бы не заподозрили.\n\n«Ангелы наваждения» забрали у вас почти все реплики! Но ничего страшного\u00A0— самая культовая и убойная реплика у вас ещё осталась. И пока у вас её не увели из-под носа, вы всё ещё величайший детектив каверны!\n\nПо напоминанию главной помощницы вы надеваете перчатки и осторожно кладёте диктофон в пакет для улик, который успели подготовить (неважно, когда). С видом профессионального детектива вы поднимаете указательный палец и объявляете единственную истину.\n\n— Вот единственная истина! Эта бомба с таймером и есть сама улика!",
"VoidFrontEventDes_2_5": "Огромная туша Колосса с грохотом валится на землю, и вы с агентами одновременно выдыхаете с облегчением.\n\n— Вот так! Что «Ангелам наваждения» какой-то жалкий эфириал?\n— Серьёзно? А почему это, интересно, одна плакса так испугалась, что плюхнулась на попу?\n\nГлядя на шумно препирающихся Санну и Наньгун, на Арию, которая в панике пытается их помирить, вы задумчиво потираете подбородок... Похоже, это последняя точка, куда привели вас зацепки. Осталось лишь тщательно всё здесь обыскать и найти улику, которую хочет получить таинственный заказчик.\n\nНо почему-то вам кажется, что всё прошло слишком гладко: будто каждое ваше решение направлялось некой силой, которая вела вас по выстроенным ею путям к этой самой сцене\u00A0— как марионетку, действующую по сценарию...\n\nОднако каждое решение в каверне\u00A0— результат точных расчётов главной помощницы. Усилием воли вы подавляете тревогу: нельзя терять бдительность...\n\n— Хохохочешь сказать, это я тебе помешала?! Дурочка ты! Пузырька, укуси её!\n— Я такого не говорила! Ария, скажи ей, что я не говорила!\n\nВаши размышления прерывает девичья возня, которая вот-вот перерастёт в драку. Вы-то собирались искать тут улики... а вместо этого теперь придётся мирить поссорившихся агентов.",
"VoidFrontEventDes_2_6": "Предчувствие вас не обмануло: перед вами вдруг открывается разлом, из которого выпадает мини-диск с записью. Неужели это и есть та улика, которую вы искали? Но нутром вы чувствуете: что-то тут не так.\n\n— Директор, осторожно! Отойди назад\u00A0— с этой уликой что-то не так!\n\nАрия права. Вы велите и остальным отойти подальше, и тут с земли доносится зловещий писк. Чёрт, похоже, это замаскированная бомба с таймером!\n\n— {M#Господин}{F#Госпожа}, сканирование в реальном времени показывает, что от предмета, похожего на видеоплеер, исходят колебания эфира.\n\n— Дидидиректор, у меня плохое предчувствие... Бежим отсюда, а то я больше никогда не увижу своих фанатов, уа-а-а!\n— Не преувеличивай, Санна... Но перестраховаться и правда не помешает. Главное — чтобы директор был{F#а} в безопасности!\n— Директор... нам... уходить?\n\nТри агента смотрят на вас с беспокойством. Вы стискиваете зубы, игнорируя внутренний голос, призывающий остаться. Да, этот заказ не стоит вашей жизни: на другой чаше весов нет ничего, что заставило бы вас поставить всё на кон. Вы оглядываетесь на устройство, которое всё ещё пищит, и решаете отступить.",
"VoidFrontEventDes_2_7": "Быстро проанализировать реакции эфира вокруг, просчитать и проложить кратчайший маршрут... Привычная, знакомая работа прокси. Жалеть не о чем\u00A0— это же была бомба с таймером... Вы взглядом даёте понять «Ангелам наваждения», что волноваться не стоит: вы обязательно выведете их из каверны целыми и невредимыми...\n\nНо как только вы с агентами покидаете каверну через разлом, зловещий обратный отсчёт наконец останавливается... и взрыва не происходит.\n\nВас шарахает будто звуковой волной от сабвуфера: похоже, вы и сами не заметили, как угодили в чью-то ловушку.\n\n— Подожди, Фея, а разве мы не могли обезвредить бомбу?\n— {M#Господин}{F#Госпожа}, учитывая обстоятельства, оптимальным решением было бежать, а не выполнять необдуманные действия с неизвестным устройством. Таков результат рационального анализа ситуации.\n\nВы соглашаетесь с доводами помощницы. Похоже, в подобной ситуации, если никто твёрдо не возразит, это действительно самое разумное решение, которое вы могли принять,\u00A0— хотя потерянной улики и жаль, но запасных жизней нет ни у вас, ни у агентов.",
"VoidFrontEventTitle_2_1": "Истина всегда одна",
"VoidFrontEventTitle_2_2": "Поражение детектива каверн",
"VoidFrontNodeName_21": "БОЙ 01",
"VoidFrontNodeName_22": "БОЙ 02",
"VoidFrontNodeName_23": "СЮЖЕТ 01",
"VoidFrontNodeName_24": "РАЗВЯЗКА",
"VoidFrontRecordNotObtained_Des_4": "Задача детектива — найти в одинокой истине судьбу, что избавит от одиночества...",
"VoidFrontRecordNotObtained_Des_5": "То, к чему не дотянуться, не отпускает и преследует...",
"VoidFrontRecordShow_Btn_2": "Победить видение",
"VoidFrontRecordShow_Des_10": "Истина в руках — и никакая ложь не устоит...",
"VoidFrontRecordShow_Des_11": "Пусть с растерянностью, но вы продолжаете идти вперёд...",
"VoidFrontRecordShow_Name_10": "Искатель истины",
"VoidFrontRecordShow_Name_11": "Звёздная пыль",
"VoidFrontRecordShow_Tex_10": "Перед вами появляется будто видение... В его центре женщина со стальными крыльями высокомерно простирает к вам руку...\n\nЭтот силуэт тёмен, но не страшен. Вы крепко сжимаете улику в руке: раз уж вам удалось постичь истину, то любая ложь\u00A0— не более чем пустые слова.\n\nВраг перед вами, быть может, олицетворяет последнюю крупицу сомнения в глубине вашей души. Победите её\u00A0— и вы проникнете сквозь иллюзию в истинный мир.",
"VoidFrontRecordShow_Tex_11": "Перед вами появляется будто видение... В его центре робот, похожий на ангела, что-то говорит вам...\n\nОткуда взялось это видение? Из вашего смятения? Или всё это влияние каверны? Вы уже не хотите копаться в том, что стоит за всем этим.\n\nРаз уж вы упустили истину, то хотя бы не позволите видению сразить вас здесь...\n\nПеред этим печальным силуэтом, оплакивающим потерянную истины, агенты рядом с вами поднимают оружие.",
"VoidFrontRecord_Des_4": "Одна истина, несколько детективов",
"VoidFrontRecord_Des_5": "Аннигиляция, распад, возвращение в небытие... разгадать эту историю уже невозможно.",
"VoidFrontRecord_Name_4": "Концовка 1. Детективов больше одного!",
"VoidFrontRecord_Name_5": "Концовка 2. Истина, погребённая в небытии",
"VoidFrontRecord_Tex_4": "Благодаря тому, что вы с «Ангелами наваждения» разоблачили преступника, ему не удалось уничтожить улику, и он понёс наказание за совершённые преступления. Вы также поняли, что в одиночку стать известным детективом невозможно. Эффектно объявить истину в гордом одиночестве, конечно, хорошо, но найти её вместе с товарищами\u00A0— куда лучше.\n\nНе обойдём словом и вашу главную помощницу\u00A0— мощнейший искусственный интеллект во всей вселенной! Пока вы идёте рука об руку со своими товарищами, никакая тьма не устоит перед вами, и будьте уверены\u00A0— вы сможете раскрыть любую тайну. Правда, вы сами не понимаете, зачем вам подрабатывать детективом... Разве что такая работа (уже третья после прокси и владельца видеопроката) поможет оплачивать огромные счета за электричество вашей главной помощницы\u00A0— но ведь она того стоит!\u00A0— а также поддержать «Ангелов наваждения», ведь билеты на их концерты разлетаются не то чтобы в момент.\n\nКороче говоря, вы и «Ангелы наваждения» встали на путь поиска истины в кавернах. А самое главное\u00A0— на путь дополнительного заработка.\n\nВот и славно, вот и славно.",
"VoidFrontRecord_Tex_5": "Загадочный заказчик исчез, словно его никогда не было, а вместе с ним и улика... Чтобы спасти свою жизнь, вы немедленно покинули каверну. Возможно, ещё было время всё исправить\u00A0— но как ни ищи, путь к тому месту больше не найти. Похоже, он скрылся в глубинах небытия вместе с уликой, которую искал заказчик.\n\nВы попытались забыть об этом деле и продолжили работать, но жажда узнать истину не отпускает вас.\n\nЧтобы восстановить душевный покой, вы решили найти тайну, скрытую за этими событиями... Однако секреты, как пейзаж в тумане, так перепутались с реальностью, что теперь не разобрать, что было изначально.\n\nЕсли бы вам дали ещё один шанс... Нет, бесконечно прокручивать в голове все варианты бессмысленно.",
"VoidFrontRewardDes_2_17": "Достигнута первая концовка: Детективов больше одного!",
"VoidFrontRewardDes_2_18": "Достигнута концовка 2: Истина, погребённая в небытии",
"VoidFrontRewardDes_2_19": "Наберите 300\u00A0000 очков в сложном режиме",
"VoidFrontRule_Des_001": "<color=#FFFFFF>Условия участия</color>\nДоступно с <color=#D9A600>55</color> ур. Интернота. \n\n<color=#FFFFFF>Описание</color>\n• После выполнения вводного задания <color=#D9A600>«Критической симуляции»</color> открывается лёгкий режим. После его прохождения становится доступен сложный режим. <color=#D9A600>Лёгкий режим</color> доступен постоянно, <color=#D9A600>сложный режим</color> открывается на ограниченное время.\n• Прокси могут использовать своих агентов и банбу для многократного прохождения симуляции исследования каверны в игровом процессе «Критическая симуляция». Вам нужно делать выбор в разных узловых точках и уничтожать эфириалов, чтобы достичь финала.\n• «Критическая симуляция» состоит из узлов <color=#D9A600>«БОЙ»</color> и <color=#D9A600>«СЮЖЕТ»</color>. Общие правила прохождения: начав с узла «СЮЖЕТ», вы продвигаетесь через различные боевые и сюжетные узлы до финального боевого узла\u00A0— он называется «РАЗВЯЗКА». Все узлы открываются раз и навсегда\u00A0— даже если сбросить предыдущие узлы, текущий узел останется доступным для прохождения.\n• В сложном режиме есть <color=#D9A600>несколько концовок</color>. Прокси могут выбирать разные варианты в узлах «СЮЖЕТ», чтобы открыть разные концовки. Также можно <color=#D9A600>в любой момент</color> вернуться к пройденным узлам «СЮЖЕТ» и <color=#D9A600>сделать другой выбор</color>, что приведёт к <color=#D9A600>соответствующим изменениям</color> в последующих узлах.\n\n<color=#FFFFFF>Рекорд и рейтинг</color>\n• Рекорд и рейтинг отображаются только в сложном режиме.\n• Рекорд\u00A0— это <color=#D9A600>лучшая суммарная боевая оценка</color> за уровни [Финал] всех узлов «БОЙ» за одно прохождение. Разные концовки узла «РАЗВЯЗКА» <color=#D9A600>не учитываются</color> по отдельности, сброс отряда для прохождения не сбрасывает рекорд и позицию в рейтинге.\n• Рейтинг становится доступен, когда за все уровни [Финал] узлов «БОЙ» получена <color=#D9A600>оценка S</color>.",
"VoidFront_S2_Name": "Критическая симуляция: Мириады развязок",
"Weapon_S_1491_Comment": "Мысли следуют по пунктирам наваждений, сплетаясь в песню.",
"Weapon_S_1501_Comment": "Даже за стальной оболочкой может скрываться душа.",
"Weapon_TalentDes_81414911": "Когда агент с этим предметом не является активным персонажем, он дополнительно восстанавливает <color=#2BAD00>0,6</color>\u00A0ед. энергии в\u00A0сек. Когда <color=#FFFFFF>усиленная особая атака</color> агента с этим предметом наносит <color=#F0D12B>физ. урон</color>, все персонажи в отряде получают <color=#2BAD00>+12,5%</color> к наносимому урону на 40 сек. Эффект складывается до 2 ур., повторные запуски обновляют время действия. При 2 ур. персонажи дополнительно получают <color=#2BAD00>+10%</color> к силе атаки. В отряде может действовать только один такой эффект.",
"Weapon_TalentDes_81414912": "Когда агент с этим предметом не является активным персонажем, он дополнительно восстанавливает <color=#2BAD00>0,69</color>\u00A0ед. энергии в\u00A0сек. Когда <color=#FFFFFF>усиленная особая атака</color> агента с этим предметом наносит <color=#F0D12B>физ. урон</color>, все персонажи в отряде получают <color=#2BAD00>+14,3%</color> к наносимому урону на 40 сек. Эффект складывается до 2 ур., повторные запуски обновляют время действия. При 2 ур. персонажи дополнительно получают <color=#2BAD00>+11,5%</color> к силе атаки. В отряде может действовать только один такой эффект.",
"Weapon_TalentDes_81414913": "Когда агент с этим предметом не является активным персонажем, он дополнительно восстанавливает <color=#2BAD00>0,78</color>\u00A0ед. энергии в\u00A0сек. Когда <color=#FFFFFF>усиленная особая атака</color> агента с этим предметом наносит <color=#F0D12B>физ. урон</color>, все персонажи в отряде получают <color=#2BAD00>+16,1%</color> к наносимому урону на 40 сек. Эффект складывается до 2 ур., повторные запуски обновляют время действия. При 2 ур. персонажи дополнительно получают <color=#2BAD00>+13%</color> к силе атаки. В отряде может действовать только один такой эффект.",
"Weapon_TalentDes_81414914": "Когда агент с этим предметом не является активным персонажем, он дополнительно восстанавливает <color=#2BAD00>0,87</color>\u00A0ед. энергии в\u00A0сек. Когда <color=#FFFFFF>усиленная особая атака</color> агента с этим предметом наносит <color=#F0D12B>физ. урон</color>, все персонажи в отряде получают <color=#2BAD00>+17,9%</color> к наносимому урону на 40 сек. Эффект складывается до 2 ур., повторные запуски обновляют время действия. При 2 ур. персонажи дополнительно получают <color=#2BAD00>+14,5%</color> к силе атаки. В отряде может действовать только один такой эффект.",
"Weapon_TalentDes_81414915": "Когда агент с этим предметом не является активным персонажем, он дополнительно восстанавливает <color=#2BAD00>0,96</color>\u00A0ед. энергии в\u00A0сек. Когда <color=#FFFFFF>усиленная особая атака</color> агента с этим предметом наносит <color=#F0D12B>физ. урон</color>, все персонажи в отряде получают <color=#2BAD00>+20%</color> к наносимому урону на 40 сек. Эффект складывается до 2 ур., повторные запуски обновляют время действия. При 2 ур. персонажи дополнительно получают <color=#2BAD00>+16%</color> к силе атаки. В отряде может действовать только один такой эффект.",
"Weapon_TalentDes_81415011": "Даёт агенту с этим предметом <color=#2BAD00>+90</color> к знанию аномалии. Если у агента с этим предметом атрибут <color=#FE437E>«эфир»</color>, когда этот агент выходит на поле боя либо использует <color=#FFFFFF>особую атаку</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку</color>, он получает усиление: <color=#2BAD00>+20%</color> к урону, наносимому врагам с аномалией атрибута, и <color=#2BAD00>+10%</color> к урону от вызываемой аномалии любого атрибута. Эффект длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При уходе с поля боя эффект пропадает.",
"Weapon_TalentDes_81415012": "Даёт агенту с этим предметом <color=#2BAD00>+103</color> к знанию аномалии. Если у агента с этим предметом атрибут <color=#FE437E>«эфир»</color>, когда этот агент выходит на поле боя либо использует <color=#FFFFFF>особую атаку</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку</color>, он получает усиление: <color=#2BAD00>+23%</color> к урону, наносимому врагам с аномалией атрибута, и <color=#2BAD00>+11,5%</color> к урону от вызываемой аномалии любого атрибута. Эффект длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При уходе с поля боя эффект пропадает.",
"Weapon_TalentDes_81415013": "Даёт агенту с этим предметом <color=#2BAD00>+117</color> к знанию аномалии. Если у агента с этим предметом атрибут <color=#FE437E>«эфир»</color>, когда этот агент выходит на поле боя либо использует <color=#FFFFFF>особую атаку</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку</color>, он получает усиление: <color=#2BAD00>+26%</color> к урону, наносимому врагам с аномалией атрибута, и <color=#2BAD00>+13%</color> к урону от вызываемой аномалии любого атрибута. Эффект длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При уходе с поля боя эффект пропадает.",
"Weapon_TalentDes_81415014": "Даёт агенту с этим предметом <color=#2BAD00>+130</color> к знанию аномалии. Если у агента с этим предметом атрибут <color=#FE437E>«эфир»</color>, когда этот агент выходит на поле боя либо использует <color=#FFFFFF>особую атаку</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку</color>, он получает усиление: <color=#2BAD00>+29%</color> к урону, наносимому врагам с аномалией атрибута, и <color=#2BAD00>+14,5%</color> к урону от вызываемой аномалии любого атрибута. Эффект длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При уходе с поля боя эффект пропадает.",
"Weapon_TalentDes_81415015": "Даёт агенту с этим предметом <color=#2BAD00>+144</color> к знанию аномалии. Если у агента с этим предметом атрибут <color=#FE437E>«эфир»</color>, когда этот агент выходит на поле боя либо использует <color=#FFFFFF>особую атаку</color> или <color=#FFFFFF>усиленную особую атаку</color>, он получает усиление: <color=#2BAD00>+32%</color> к урону, наносимому врагам с аномалией атрибута, и <color=#2BAD00>+16%</color> к урону от вызываемой аномалии любого атрибута. Эффект длится 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При уходе с поля боя эффект пропадает.",
"Weapon_TalentTitle_14149": "Монолог децибелов",
"Weapon_TalentTitle_14150": "Энергетический удар",
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_02": "«Вы не смотрите, что она милашка! Никогда не забуду, как на том совещании она перед несколькими десятками человек заявила: \"Если хоть один из этих пунктов не будет выполнен, ваша компания будет исключена из ТОПа. Это не угроза, а абсолютно объективная оценка,\"\u00A0— и ещё пальчиком так миленько помахивала. Такая сцена\u00A0— в жизни не забуду! Эх, но всё равно спасибо госпоже Чжао».\n\n— слова одного руководителя, чья компания возродилась после радикальной реорганизации. Во время рассказа руководитель хватался за голову с крайне смятенным выражением лица.",
"ban_model_reason21": "Из-за нарушения правил название вашей базы было изменено системой.\nБлокировка до: {0}",
"ban_model_reason22": "Из-за нарушения правил вы временно не можете изменять описание вашей базы.\nБлокировка до: {0}",
"ban_model_reason23": "Из-за нарушения правил вы временно не можете изменять позывной вашей базы.\nБлокировка до: {0}",
"ban_model_reason24": "Из-за нарушения правил вы временно не можете изменять позывной вашей базы.\nБлокировка до: {0}",
"ban_model_reason26": "Из-за нарушения правил вы не можете создавать базы.\nБлокировка до: {0}",
"ban_model_reason27": "Из-за нарушения правил вы не можете размещать заказы.\nБлокировка до: {0}"
}