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"30600002_ZKDescription": "冲击力提升<color=#2BAD00>20%</color>;使敌人进入失衡状态时,全队回复<color=#2BAD00>30</color>点能量或<color=#2BAD00>30</color>点闪能或<color=#2BAD00>30</color>点锐能,每<color=#2BAD00>20</color>秒最多触发一次;代理人命中处于失衡状态下的敌人时,目标的失衡易伤倍率提升<color=#2BAD00>30%</color>。",
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"62001601_Title": "焚韵燃竭",
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"62001602_Title": "刃铠裂宸",
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"62001603_Title": "凝能霜爆",
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"62001611_Description": "· <color=#FFFFFF>[强攻]</color>特性的代理人的攻击力提升35%,<color=#A6C5FD>风属性伤害</color>提升20%。\n· 代理人的<color=#FFFFFF>[终结技]</color>命中敌人后,其<color=#A6C5FD>风属性伤害抗性</color>降低15%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。",
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"62001611_Title": "岚火燎天",
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"62001612_Title": "炽阳焚夜",
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"62001613_Title": "极凛破界",
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"62001621_Title": "瞬风裂界",
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"62001622_Title": "炎霆焚星",
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"62001623_Title": "灵域碎壁",
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"69012705_Description": "·触发<color=#FFAF2C>[秽盾净除]</color>时,可获得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>;<Term:2000003></Term>期间,每次成功应对首领的攻击,可获得<color=#FFAF2C>500操作得分</color>;<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>首领的<color=#FFAF2C>[控制技]</color>时,可获得<color=#FFAF2C>2000操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期间,通过<color=#FFAF2C><Term:2000006></Term></color>造成<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>时,会获得该次<color=#FFAF2C>控制技</color>剩余的成功应对得分。最多获得5000操作得分。",
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"69012803_Description": "<color=#FFAF2C>[控制技]</color>期间,每次成功应对首领的攻击,可获得<color=#FFAF2C>350操作得分</color>;<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>首领的<color=#FFAF2C>[控制技]</color>时,或招架部分招式最后一击时,可对首领造成<color=#FFAF2C>[部位破坏]</color>效果,可获得<color=#FFAF2C>750操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期间,通过<color=#FFAF2C><Term:2000006></Term></color>造成<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>时,会获得该次<color=#FFAF2C>[控制技]</color>剩余的成功应对得分。最多获得5000操作得分。",
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"69013304_Description": "·每次成功应对首领的攻击并使其触发特殊跪地,可获得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>;<Term:2000003></Term>期间,每次成功应对首领的攻击,可获得<color=#FFAF2C>500操作得分</color>;<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>首领的<color=#FFAF2C>[控制技]</color>时,可获得<color=#FFAF2C>2000操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期间,通过<color=#FFAF2C><Term:2000006></Term></color>造成<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>时,会获得该次<color=#FFAF2C>[控制技]</color>剩余的成功应对得分。最多获得5000操作得分。",
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"69014211_Description": "· 代理人攻击命中首领敌人时,使首领敌人获得1点[紊相值];同一名代理人每1秒最多施加1点[紊相值]。\n· 首领敌人持有的[紊相值]达到10点时,会立即移除所有[紊相值]并使首领敌人进入[紊相]状态。[紊相]状态期间,敌人受到的<color=#2BAD00>属性异常伤害提升40%</color>,持续10秒,重复进入[紊相]状态时刷新持续时间。\n· 代理人成功对首领敌人施加属性异常状态时,全队代理人<color=#2BAD00>造成的伤害提升15%</color>,异常精通<color=#2BAD00>提升20点</color>,持续10秒,重复触发刷新持续时间。",
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"69014406_Description": "· 成功<color=#FFAF2C>造成[部位破坏]</color>时,可获得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>;每次成功应对<color=#FFAF2C><Term:2000003></Term></color>时,可获得<color=#FFAF2C>500操作得分</color>;<color=#FFAF2C>阻止敌人的[侵蚀壁垒]充能完成并造成部位破坏</color>时,可获得<color=#FFAF2C>1500操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期间,通过<color=#FFAF2C><Term:2000006></Term></color>造成<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>时,会获得该次<color=#FFAF2C>[控制技]</color>剩余的成功应对得分。最多获得5000操作得分。",
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"69014410_Description": "·熔狱行赭进入[熔狱]状态后,其受到的属性异常伤害降低30%;每触发一次<Term:2000004></Term>首领会获得1层<color=#FFFFFF>[过热]</color>;累计触发两次<color=#FFAF2C>[招架支援]</color>或<color=#FFAF2C>[极限闪避]</color>首领会获得1层<color=#FFFFFF>[过热]</color>,每层<color=#FFFFFF>[过热]</color>会使全队代理人暴击伤害<color=#FFAF2C>提升25%</color>。最多叠加3层,持续20秒,触发<color=#FFAF2C>[招架支援]</color>或重复触发<color=#FFFFFF>[过热]</color>时刷新持续时间。",
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"69014412_Description": "·熔狱行赭进入[熔狱]状态后,其受到的属性异常伤害降低30%;每击碎一颗<color=#2BAD00>燧石</color>,全队额外恢复<color=#FFFFFF>20</color>点能量;每触发一次<Term:2000004></Term>首领会获得1层<color=#FFFFFF>[过热]</color>;累计触发两次<color=#FFAF2C>[招架支援]</color>或<color=#FFAF2C>[极限闪避]</color>首领会获得1层<color=#FFFFFF>[过热]</color>,每层<color=#FFFFFF>[过热]</color>会使全队代理人暴击伤害<color=#FFAF2C>提升25%</color>。最多叠加3层,持续20秒,触发<color=#FFAF2C>[招架支援]</color>或重复触发<color=#FFFFFF>[过热]</color>时刷新持续时间。",
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"69014705_Description": "·每次成功应对首领的攻击并使其触发特殊跪地,可获得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>;<Term:2000003></Term>期间,每次成功应对首领的攻击,可获得<color=#FFAF2C>500操作得分</color>;<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>首领的<color=#FFAF2C>[控制技]</color>时,可获得<color=#FFAF2C>2000操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期间,通过<color=#FFAF2C><Term:2000006></Term></color>造成<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>时,会获得该次<color=#FFAF2C>[控制技]</color>剩余的成功应对得分。最多获得5000操作得分。",
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"69014711_Description": "· 代理人攻击命中首领敌人时,使首领敌人获得1点[紊相值];同一名代理人每1秒最多施加1点[紊相值]。\n· 首领敌人持有的[紊相值]达到10点时,会立即移除所有[紊相值]并使首领敌人进入[紊相]状态。[紊相]状态期间,敌人受到的<color=#2BAD00>属性异常伤害提升40%</color>,受到的<color=#2BAD00>锐化伤害提升75%</color>,持续10秒,重复进入[紊相]状态时刷新持续时间。\n· 代理人成功对首领敌人施加属性异常状态时,全队代理人<color=#2BAD00>造成的伤害提升15%</color>,异常精通<color=#2BAD00>提升20点</color>,持续10秒,重复触发刷新持续时间。",
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"69014801_Title": "炽陨",
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"69014802_Title": "烁穹",
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"69014803_Title": "极韵",
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"69014804_Description": "· 代理人对敌人施加属性异常状态时,目标敌人获得1层对应属性的[凋蚀印记];当敌人残痕因毁伤结算被移除时,会获得2层无属性的[凋蚀印记],持续10秒,[凋蚀印记]最多叠加3层,同属性的[凋蚀印记]重复触发刷新持续时间。\n· 敌人每持有1层[凋蚀印记],受到的<color=#FFAF2C>属性异常伤害提升15%</color>,<color=#FFAF2C><Term:2000001></Term>受到的伤害提升15%</color>,受到的<color=#FFAF2C>锐化伤害提升35%</color>。\n· 对敌人造成[部位破坏]或[完美反制]时,<color=#FFAF2C>全队异常精通提升50</color>点,持续15秒,重复触发刷新持续时间。",
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"69014805_Description": "· 首领敌人受到攻击时,此次攻击造成的异常积蓄效率<color=#2BAD00>提升10%</color>。\n· 首领敌人每次进入<color=#FFFFFF>属性异常</color>状态时,都会获得1层<color=#FFFFFF>残晖印记</color>,持有的残晖印记到达<color=#2BAD00>3层</color>时,会消耗所有的残晖印记并进入<color=#FFFFFF>[蜡翼]</color>状态,<color=#2BAD00>持续30秒</color>。\n· 首领敌人处于<color=#FFFFFF>[蜡翼]</color>状态时,受到的<color=#2BAD00>属性异常伤害提升30%</color>,进入<color=#FFFFFF>属性异常</color>状态时额外累积<color=#2BAD00>5%失衡值</color>,但不再获得<color=#FFFFFF>残晖印记</color>。\n· 首领敌人进入失衡状态时,立刻进入<color=#FFFFFF>[蜡翼]</color>状态,若此时已经处于[蜡翼]状态,则刷新持续时间。",
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"69014901_Description": "· <color=#FFFFFF>[异常]</color>特性代理人的攻击力<color=#2BAD00>提升10%</color>,<color=#FF5521>火属性异常积蓄效率</color><color=#2BAD00>提升10%</color>。\n· 代理人造成<color=#FFFFFF>属性异常</color>伤害并触发暴击后,全队异常精通<color=#2BAD00>提升30点</color>,属性异常伤害<color=#2BAD00>提升10%</color>,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
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"69014901_Title": "灼曜",
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"69014902_Title": "岚劫",
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"69014903_Title": "锋蚀",
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"69014904_Description": "· [完美反制]首领的控制技后,全队代理人造成的<color=#FFAF2C>失衡值</color>提升15%,<color=#FFAF2C>防御力</color>提升30%,攻击命中敌人时<color=#FFAF2C>暴击伤害</color>提升75%,<color=#FFFFFF>属性异常伤害</color>提升15%。\n· 首领失衡期间,全队代理人造成的<color=#FFAF2C>锐化伤害</color>提升60%,造成的<color=#A6C5FD>风属性</color>和<color=#98EFF0>冰属性</color>暴击伤害提升80%,且无视首领40%的防御力。",
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"69015001_Title": "掠霜",
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"69015002_Title": "奔霆",
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"69015003_Title": "极魄",
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"69015006_Description": "· 代理人攻击命中首领敌人时,使首领敌人获得1点[紊相值];同一名代理人每1秒最多施加1点[紊相值]。\n· 首领敌人持有的[紊相值]达到10点时,会立即移除所有[紊相值]并使首领敌人进入[紊相]状态。[紊相]状态期间,敌人受到的<color=#2BAD00>属性异常伤害提升20%</color>、<color=#2BAD00>暴击伤害提升120%</color>,受到的<color=#2BAD00>锐化伤害提升65%</color>,<color=#2BAD00>锐暴伤害提升25%</color>,持续10秒,重复进入[紊相]状态时刷新持续时间。\n· 代理人成功对首领敌人施加属性异常状态时,全队代理人异常精通<color=#2BAD00>提升20点</color>,持续10秒,重复触发刷新持续时间。",
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"AbyssVersionReminder_S2_Content_330": "<color=#FFFFFF>【新增内容】</color>\n• 新增战术棱镜方案:新增代理人<color=#D9A600>赛维里安、菲欧妮</color>的战术棱镜方案,以及对应「探索任务」。(赛维里安的战术棱镜方案随代理人独家频段同步开放)",
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"AchievementDes_3003058": "发现[空域总控塔]的所有隐藏空间。",
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"AchievementDes_4006032": "在「雾月诡案」中,完成科洛和阿跛的全部委托。",
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"AchievementDes_4006035": "在「鸦羽档案簿」中,完成科洛和阿跛的全部委托。",
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"AchievementName_3003058": "闲杂人等请止步",
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"AchievementName_4006035": "「这很简单,亲爱的阿跛。」",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000163": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>在180秒内通关极限难度",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000263": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>在180秒内通关极限难度",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000363": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>在180秒内通关极限难度",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000763": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>在180秒内通关极限难度",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000960": "对「异构·熔狱行赭」造成4次<color=#FFAF2C>「骤寒」</color>效果",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000963": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>在180秒内通关极限难度",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277001460": "在<color=#FFAF2C>60秒</color>内使「异构·牲鬼·凶魁愚者」<color=#FFAF2C>失衡</color>",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1277001463": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>在180秒内通关极限难度",
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"Activity_BubbleStory_JigsawV3_41760003_01": "嗯呢!(画集的修复就拜托您了!)",
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"Activity_BubbleStory_ZKFriendMarket_411960001_01": "这家伙,完全不讲道理啊!",
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"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_13": "…嗯呢嗯呢,嗯呢?(…问这个干什么?你是谁,空巡局派来的卧底吗?)",
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"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_79": "呵!这可是意外收获!哲!这下可以把那晚的外送和收货人对上了!",
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"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710002_008": "我…\n<color=#B5B5B5>(小声)抱歉…</color>",
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"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116008_01": "{F#(阿跛说去发廊调查,这里有像发廊的地方吗…)}{M#(我想想,这里像发廊的地方…)}",
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"AntiSpoilerConDesc_Monster_HollowVenger": "完成主线第三季第四章后解锁",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3234": "随主线「她与她的隐秘往事」解锁",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3301": "随主线「重返天空的旅程」解锁",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3333": "随主线「重返天空的旅程」解锁",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3336": "随主线「重返天空的旅程」解锁",
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3337": "随主线「重返天空的旅程」解锁",
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"BMW_CharacterUnlockDesc_312603": "随主线「重返天空的旅程」解锁",
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"BMW_CharacterUnlockDesc_313403": "随主线「重返天空的旅程」解锁",
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"BMW_EventLockContentKey_3354": "收集位于「宁息屿」的绘本残页",
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"BMW_EventLockContentKey_3355": "收集位于「空域总控塔」的绘本残页",
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"BigSceneMapDes_410010204": "【空域总控塔】\n罗斯凯利法全域的绝对核心,罗塞塔数据的产出源头,隐藏着无数机要与秘密——而藏身塔顶的最深邃的秘密,也终于到了要被揭晓的时刻。",
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"BigSceneMapDes_410010205": "【宁息屿】\n位于罗斯凯利法周边的一座小型空岛,过去曾是罗斯凯利法用于运送与存储物资的港口,后因诸多原因逐渐废弃。几个月前,在政理局的推动下再度开始重建,在不知觉间成为了高志集团占有的一处据点。",
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"BigSceneMapName_410010204": "【空域总控塔】",
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"BigSceneMapName_410010205": "【宁息屿】",
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"BigScene_DataCenter_MainTower_AreaName": "[管制区]空域总控塔",
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"Bigscene_Viewpoint_Airport_part1": "界录星仪",
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"Bigscene_Viewpoint_Airport_part2": "界录星仪",
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"BossChallengeTips005": "该限时名片到期后,将自动替换回前一次设置的名片",
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"BranchRelic_13503411_des": "菲欧妮<color=#2BAD00>普通攻击造成的伤害额外提升30%</color>,<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果额外<color=#2BAD00>无视目标30%全属性伤害抗性</color>。",
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"BranchRelic_13503430_briefdes": "菲欧妮触发<color=#FFFFFF>[重明]</color>或<color=#FFFFFF>[烬火追魂]</color>时获得额外治疗;发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:燎斩]</color>时获得喧响值并提升全队异常精通。",
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"BranchRelic_13503430_des": "菲欧妮触发<color=#FFFFFF>[重明]</color>效果或发动<color=#FFFFFF>[烬火追魂]</color>时,额外回复自身生命值上限<color=#2BAD00>20%</color>的生命值;发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:燎斩]</color>时,获得300点喧响值,并<color=#2BAD00>提升全队代理人异常精通60点</color>,持续20秒。",
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"BranchRelic_13503431_briefdes": "发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:燎斩]</color>时,全队代理人无视目标部分防御。",
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"BranchRelic_13503431_des": "菲欧妮发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:燎斩]</color>时,全队代理人<color=#2BAD00>无视目标24%防御</color>,持续时间与基础效果一致。",
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"DynamicObjects_Prop_Interphone_01": "通讯器",
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"FlimGuideName74": "迷宫诡域",
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"HCBoss_Desc_Hard_4": "【特殊挑战】成功击杀1个「异构·赫由托」的<color=#FFAF2C>「分身」</color>\n\n【关卡介绍】\n战斗中,首领敌人将在「癫狂」与「幻影」两种强化形态间交替切换。当首领敌人的<color=#FFAF2C>失衡值</color>积累至一定程度,会<color=#FFAF2C>召唤「分身」</color>,此期间<color=#FFAF2C>无法积累失衡值</color>。代理人需在限定时间内击败其「分身」,每击败一个「分身」,都将积累首领敌人的失衡值,并<color=#FFAF2C>大幅提升其失衡易伤倍率及其所受的贯穿伤害</color>;若未能将「分身」全部击败,首领敌人将「吸收」剩余「分身」并恢复攻势。\n代理人无伤并发动<color=#FFAF2C>「连携招架」</color>应对「分身」的「高危攻击」,可触发<color=#FFAF2C>「完美反制」</color>,额外削减「分身」的生命值与秽盾。",
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"HCBoss_Desc_Hard_6": "【特殊挑战】在60秒内使「异构·牲鬼·凶魁愚者」失衡\n \n【关卡介绍】\n战斗中,首领会召唤<color=#FFAF2C>奖励魔术箱</color>,<color=#FFAF2C>陷阱魔术箱</color>与<color=#FFAF2C>狂暴魔术箱</color>。\n当代理人触发奖励魔术箱时,首领不会发动攻击且全队代理人会每秒获得<color=#FFAF2C>能量、闪能、锐能和喧响值</color>。\n当代理人触发陷阱魔术箱时,首领会发动攻击,招架首领的所有攻击会<color=#FFAF2C>积累50%失衡值</color>。\n当代理人触发狂暴魔术箱时,首领会开启秽盾并发动猛烈攻击,招架首领的所有攻击来<color=#FFAF2C>破除秽盾</color>并使其<color=#FFAF2C>失衡</color>。\n每当成功招架触发狂暴魔术箱后的所有攻击时,首领<color=#FFAF2C>防御力降低30%</color>,全队代理人<color=#FFAF2C>暴击伤害提升30%</color>,持续20秒,重复触发刷新持续时间。\n每当成功招架陷阱魔术箱后的2次攻击时,首领<color=#FFAF2C>防御力降低15%</color>,全队代理人<color=#FFAF2C>暴击伤害提升15%</color>,持续20秒,重复触发刷新持续时间。\n首领从失衡中恢复后会在空中丢出数把飞刀,招架所有飞刀可<color=#FFAF2C>累积大量失衡值</color>。",
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"HCBoss_Desc_Normal_4": "【特殊挑战】成功击杀1个「异构·赫由托」的<color=#FFAF2C>「分身」</color>\n\n【关卡介绍】\n战斗中,首领敌人将在「癫狂」与「幻影」两种强化形态间交替切换。当首领敌人的<color=#FFAF2C>失衡值</color>积累至一定程度,会<color=#FFAF2C>召唤「分身」</color>,此期间<color=#FFAF2C>无法积累失衡值</color>。代理人需在限定时间内击败其「分身」,每击败一个「分身」,都将积累首领敌人的失衡值,并<color=#FFAF2C>大幅提升其失衡易伤倍率及其所受的贯穿伤害</color>;若未能将「分身」全部击败,首领敌人将「吸收」剩余「分身」并恢复攻势。\n代理人无伤并发动<color=#FFAF2C>「连携招架」</color>应对「分身」的「高危攻击」,可触发<color=#FFAF2C>「完美反制」</color>,额外削减「分身」的生命值与秽盾。",
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||
"HCBoss_Desc_Normal_6": "【特殊挑战】在60秒内使「异构·牲鬼·凶魁愚者」失衡\n \n【关卡介绍】\n战斗中,首领会召唤<color=#FFAF2C>奖励魔术箱</color>,<color=#FFAF2C>陷阱魔术箱</color>与<color=#FFAF2C>狂暴魔术箱</color>。\n当代理人触发奖励魔术箱时,首领不会发动攻击且全队代理人会每秒获得<color=#FFAF2C>能量、闪能、锐能和喧响值</color>。\n当代理人触发陷阱魔术箱时,首领会发动攻击,招架首领的所有攻击会<color=#FFAF2C>积累50%失衡值</color>。\n当代理人触发狂暴魔术箱时,首领会开启秽盾并发动猛烈攻击,招架首领的所有攻击来<color=#FFAF2C>破除秽盾</color>并使其<color=#FFAF2C>失衡</color>。\n每当成功招架触发狂暴魔术箱后的攻击并使敌人失衡时,首领<color=#FFAF2C>防御力降低30%</color>,全队代理人<color=#FFAF2C>暴击伤害提升30%</color>,持续至敌人失衡结束。\n每当成功招架触发陷阱魔术箱后的攻击并使敌人失衡时,首领<color=#FFAF2C>防御力降低15%</color>,全队代理人<color=#FFAF2C>暴击伤害提升15%</color>,持续至敌人失衡结束。\n首领从失衡中恢复后会在空中丢出数把飞刀,招架所有飞刀可<color=#FFAF2C>累积大量失衡值</color>。",
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"HardCoreBossDes_1_4": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>「异构·太初梦魇」在180秒内通关极限难度",
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"HardCoreBossDes_2_4": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>「异构·溺想者·狛野真斗」在180秒内通关极限难度",
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"HardCoreBossDes_3_4": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>「异构·闪耀之誓·比利」在180秒内通关极限难度",
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||
"HardCoreBossDes_5_4": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>「异构·赫由托」在180秒内通关极限难度",
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||
"HardCoreBossDes_6_4": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>「异构·熔狱行赭」在180秒内通关极限难度",
|
||
"HardCoreBossDes_7_1": "在<color=#FFAF2C>60秒</color>内使「异构·牲鬼·凶魁愚者」<color=#FFAF2C>失衡</color>",
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||
"HardCoreBossDes_7_4": "<color=#FFAF2C>【极限】</color>「异构·牲鬼·凶魁愚者」在180秒内通关极限难度",
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||
"HardCore_BossReward": "实战任务奖励",
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"HardCore_BossTask_Reward": "实战任务奖励",
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"HardCore_Hayyot_Buff_Desc_01": "赫由托召唤<color=#FFAF2C>「分身」</color>协同作战,此期间无法积累<color=#FFAF2C>失衡值</color>。击败其「分身」可积累赫由托的失衡值,并大幅提升其<color=#FFAF2C>失衡易伤倍率</color>。",
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||
"HardCore_Medal_Collect": "实战任务奖励",
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"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_01": "这里是「总控塔下层」,接下来要去的地方是…",
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"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_02": "总控塔上层",
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"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_03": "总控塔中层",
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"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_04": "离开",
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"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_Name_01": "总控塔电梯终端",
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||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_01": "这里是「总控塔中层」,接下来要去的地方是…",
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||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_02": "总控塔上层",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_03": "总控塔下层",
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||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_04": "离开",
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"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_Name_01": "总控塔电梯终端",
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"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_01": "这里是「总控塔上层」,接下来要去的地方是…",
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||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_02": "总控塔中层",
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||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_03": "总控塔下层",
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||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_04": "离开",
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||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_Name_01": "总控塔电梯终端",
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||
"Intro_111600020": "一片漆黑之中,本已折断的乌鸦羽翼倏然张开…",
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"Item_Avatar_1641_Des": "菲欧妮在日常生活和战斗中留下的特写画面,记录了她成为代理人前后的重要瞬间。\n此外,从特写中也能窥见一些诸如战斗风格、惯用武器之类的信息,有助于进一步理解该代理人的特长。\n\n各种稀奇古怪的冒险集锦,画面中的她总是满身伤痕也满不在乎,似乎只有下一次挑战才是值得期待的事情。",
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"Item_Desc_220": "内部存有特殊以太能量的装置,似乎仅能用于古怪战术台的充能。可通过开启古怪卜卜箱获得或通过古怪限购购买",
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"Item_Weapon_S_1641_Desc": "狂风在耳边呼啸而过,血液在胸中沸腾不止。\n有什么要脱离躯壳,有什么要挣扎醒来。\n少女很喜欢这种感觉。\n因为再没有什么值得畏惧,因为再没有什么值得追寻。\n那具脆弱的身体里埋葬着生命的火苗——迸溅与熄灭,都只是为了下一次重新燃起。\n朝露不问来日,野火不待春风。\n越是轻盈,越想挥尽;越是短暂,越要燃烧。",
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"LoadingDes_QuietudeIsle_1": "【宁息屿】\n位于罗斯凯利法周边的一座小型空岛,过去曾是罗斯凯利法用于运送与存储物资的港口,后因诸多原因逐渐废弃。几个月前,在政理局的推动下再度开始重建,在不知觉间成为了高志集团占有的一处据点。",
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"MainStoryChapterBackground_1021": "004",
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"Main_ChatAudio_Chapter240_324000004_12": "嗯,我会记得的",
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"Main_ChatAudio_Chapter240_324000029_19": "嗯,我们走吧",
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"Main_ChatAudio_Chapter240_324000041_14": "她们经历了各种各样的事,和形形色色的人与布之间建立了各种各样的联系…",
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"Main_ChatAudio_Chapter240_324000043_01": "你给我站住!你这个坏东西…你别想跑!",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000002_000": "几人匆匆回到熔光馆的同时,熔光馆内…",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000002_008": "就在这时,熔光馆的门打开了——",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000004_036": "除非…她的目的,从一开始就是「让挽昼们失去自己业核」,或者…",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000008_001": "这就是<ruby> <rt> 源质重构</rt> 「挽昼」的力量</ruby>吗…虽然过程有些曲折,但…就算是亲眼所见,也还是太不可思议了,简直就像是魔法一样…",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000008_002": "这就是<ruby> <rt> 源质重构</rt> 「挽昼」的力量</ruby>吗?虽然过程有些曲折,但…真是太不可思议了,简直就像是魔法一样。",
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||
"Main_GalGame_Chapter240_124000013_031": "电话随即挂断——",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000013_043": "他有才干、有信念、也有气魄,但他却总是会习惯性地低头走路。",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000015_013": "哎,可惜啊,跟在你们身边的是Fairy,而不是我们当中最擅长伪装的Jinni,不然…说不定还真就让你们偷偷溜回布亚斯特了。",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000015_029": "铃…你把她怎么样了!",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000016_031": "而且,法厄同…只有在足够公平的条件下,才能让他们输得心服口服。",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000019_032": "这样…这边的事情也就处理得差不多了…我们走吧,去总控塔!",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000020_024": "而真正在守护着它…守护着罗塞塔数据的人,其实是…艾尔妲。",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000020_036": "在很久以前,我们…似乎和某个人约定过——一定要守护好那间密室,绝不能让任何人进入,发现其中的秘密。",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000023_078": "您说得对,卡利内斯先生,时代已经不同了。",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000024_010": "或许吧,但至少他应该不会希望…看到她们的死亡。",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000025_000": "……",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000025_047": "铃,你真的从来没有感觉过奇怪吗?",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000025_048": "哲,你真的从来没有感觉过奇怪吗?",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000028_013": "是啊,一个空洞…一个从罗斯凯利法诞生时起,就一直被隐藏至今的秘密…",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000028_014": "它才是罗塞塔数据真正的源头,同时,也是<ruby> <rt> 「挽昼」</rt> 我们</ruby>真正的故乡——",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000029_024": "我只是没想到…卡利内斯,他对「挽昼」的执着,竟然会将事情一步步推行至此…",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000029_028": "为什么…为什么你就不能再多信任我和小德蕾一点啊!我们…难道不都是「挽昼」吗?",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000031_043": "逐日计划…蕾米埃尔,她也跟我提起过这个名字…",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000031_111": "但其实不是这样的。",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000031_128": "因为<ruby> <rt> 这个世界</rt> 他们</ruby>…是那么的可爱啊。",
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"Main_GalGame_Chapter240_124000035_009": "无时无刻不想成为任何人,却偏偏…<color=#FFAF2C>不想成为自己</color>。",
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"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401008_03": "啊,说错了,是你们来给<ruby> <rt> 林德薇恩</rt> 她</ruby>当健身器材呢。",
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"MessageItem_4000054_detail": "1.案发当天约晚上10点20分,目标抵达茶室,点了一杯茶并坐在茶室外的座位上。疑点:白天那么热都没见他喝水,<color=#FFAF2C>晚上这杯茶意义何在?</color>\n\n2.约15分钟后,目标喝完茶起身离开,前往街对面的公寓,离开时他<color=#FFAF2C>一直在打电话。</color>\n\n3.确认目标进入公寓后,我进入茶室。打算点杯饮料盯梢一整晚,但汀曼大师说店里只有招牌红茶了,而且估计要等至少半小时才能做好送来。我说没问题,<color=#FFAF2C>那就招牌红茶吧</color>,我在外面等,然后走到店外面方便盯梢的位置,我预感今晚目标会有些什么动作。\n\n4.我在等待期间给阿跛打了电话,叫他来碰头商讨黑市邦布的事。刚挂电话没过多久,邦布服务员,即「巴特勒傀儡」把红茶端来了。\n\n5.我没有留意具体时间,但从找汀曼大师点完单到红茶端过来,<color=#FFAF2C>顶多过了7~8分钟</color>,绝对没有半小时。\n\n6.再然后…倒霉侦探就中毒了。",
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"MiddleTips_200080": "佩戴耳机以获得最佳体验",
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"MiddleTips_200221": "成功连按<color=#FFAF2C>零度屏障</color><IconMap:Icon_Monster_SymbioticEtherealSinnerHardCore><color=#FFAF2C>连携招架</color><IconMap:Icon_Switch_Fairy> 后,触发<color=#FFAF2C>连携突击</color>",
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"MiddleTips_200227": "奖励魔术箱:代理人持续恢复能量与喧响值。\n陷阱魔术箱:首领发动黄光攻击,招架攻击获取额外失衡值。\n狂暴魔术箱:首领发动无光攻击,完全招架攻击将使首领进入失衡状态。",
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"MiddleTips_200244": "拥有<color=#FFAF2C>[烁影]</color>或在<color=#FFAF2C>[普通攻击:疾锋]</color>前三段发动瞬间受击,会自动发动视为<color=#FFAF2C>极限闪避</color>的<color=#FFAF2C>[普通攻击:烈旋]</color>。",
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"MiddleTips_200245": "操作赛维里安,发动<color=#FFAF2C>[普通攻击]</color>积攒<color=#FFAF2C>[流息]</color>,<color=#FFAF2C>[流息]</color>足够时,长按 <IconMap:Icon_Normal>可发动<color=#FFAF2C>[普通攻击:苍风影猎]</color>。",
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"MiddleTips_200250": "驾驶状态中无法进入「环空运轨」",
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"NewBie_SubTips_700014101": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕任意处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕任意处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700014103": "点击选择高亮区域",
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"NewBie_SubTips_700014205": "{LAYOUT_FALLBACK#点击[全部拾取]}{LAYOUT_CONTROLLER#长按<Action:UISubmit>全部拾取}",
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"NewBie_SubTips_700015101": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕任意处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕任意处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700015102": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700015103": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700015911": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700015912": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700015913": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700015914": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016001": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕任意处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕任意处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016002": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016003": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016004": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕任意处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕任意处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016005": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016006": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016007": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016008": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016009": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016010": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016011": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016012": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016013": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016014": "{LAYOUT_MOBILE#点击「屏幕高亮处」并继续下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#选择「屏幕高亮处」并继续下一步}",
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"NewBie_SubTips_700016311": "选择第一张卡牌",
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"NewBie_SubTips_700016703": "{LAYOUT_CONTROLLER#点按 <Action:UISubmit> 选择关卡}",
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"NewMap_Collection_Desc_30": "用于存放物资货物的货运箱,用抗侵蚀材料制成。或许可以通过外力破坏来解除其屏障。",
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"NewMap_Collection_Desc_31": "高志集团制造的核心战斗单位「征服者」。可以骇入并取得其驾驶权限,从而操纵它进行探索与作战。",
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"NewMap_Collection_Title_30": "抗蚀货运箱",
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"NewMap_Collection_Title_31": "骇入机甲",
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"OmondHouse_Portal7_Desc": "可于此回收在古怪试炼中获得的烛能芯核。回收价格会基于供需关系每日变动。且由于芯核内战斗数据的时效性,回收处会将仓库中的芯核按照每周最后一日的回收价清仓处理。",
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"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSeverian_330630002_07": "而随着我在治安局里的位置一步步变高,欲望的放纵不仅对我自己是警报,对其他人和这个系统而言更为危险。",
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"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSeverian_330630002_11": "至于理由…正如记住赛斯的口味、为父母准备生日礼品不算浪费时间,和你出游也一样。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_09": "职务并不重要,愿意的话,你可以直接称呼我的名字。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_43": "说的也是,这事我之后再问问大家吧,也要多想想。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630070_04": "当然,我只是不常娱乐,不是缺乏常识。",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630078_21": "而且最近也总能听到有人在我面前提起与你共度时光是一件愉快的事。",
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"Pheony_MathSkill_Desc": "队伍中存在其他<color=#FFFFFF>[异常]</color>角色或同阵营角色时触发:\n<Term:1000048></Term>状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击伤害提升15%。",
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"Pheony_MathSkill_Desc_Simple": "队伍中存在其他<color=#FFFFFF>[异常]</color>角色或同阵营角色时触发:\n<Term:1000048></Term>状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击伤害提升。",
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"Pheony_NounPrompts_01": "[燃烧攻击]",
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"Pheony_NounPrompts_01_Des": "菲欧妮的部分招式视为[燃烧攻击],[燃烧攻击]发动期间,抗打断等级提升,造成伤害时,会回复<Term:1000047></Term>,菲欧妮最多拥有120点[燔焰];\n[燃烧攻击]发动后,点按 <IconMap:Icon_Special> 可跳过[特殊技:掠火]以及[强化特殊技:燎斩]的后撤动作,直接衔接上挑攻击。",
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"Pheony_NounPrompts_01_Title": "燃烧攻击",
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"Pheony_NounPrompts_02": "[燔焰]",
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"Pheony_NounPrompts_02_Des": "<Term:1000046></Term>造成伤害时,会回复[燔焰],菲欧妮最多拥有120点[燔焰],[燔焰]足够时,可以长按 <IconMap:Icon_Normal> 发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:焚罪]</color>。",
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"Pheony_NounPrompts_02_Title": "燔焰",
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"Pheony_NounPrompts_03": "[灼蚀]",
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"Pheony_NounPrompts_03_Des": "队伍中任意角色对敌人造成属性异常伤害时,会使其陷入[灼蚀]状态,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害时有概率触发暴击。",
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"Pheony_NounPrompts_03_Title": "灼蚀",
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"Pheony_NounPrompts_04": "[升变]",
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"Pheony_NounPrompts_04_Des": "发动[强化特殊技:坠阳]会获得1点[升变],菲欧妮最多拥有1点[升变],拥有[升变]时,可以点按 <IconMap:Icon_Special> 发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:燎斩]</color>。",
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"Pheony_NounPrompts_04_Title": "升变",
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"Pheony_Property_Abloom_Desc": "异放倍率",
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"Pheony_Property_Abloom_Desc_BurstValue": "{CAL:225+20*(AvatarSkillLevel(0)-1),1,2}%",
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"Pheony_Property_Abloom_Desc_FinishExValue": "{CAL:300+27*(AvatarSkillLevel(3)-1),1,2}%",
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"Pheony_SkillList_13_Title": "烬火追魂",
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"Pheony_Skill_Burst_Desc": "<Term:1000047></Term>足够时,消耗90点[燔焰],长按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n菲欧妮掷出武器,对前方范围的敌人造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n终结一击命中处于<color=#98EFF0>冰属性异常状态</color>、<color=#FE437E>以太异常状态</color>、<color=#2EB6FF>电属性异常状态</color>、<color=#FF5521>火属性异常状态</color>、<color=#F0D12B>物理属性异常状态</color>、<color=#A6C5FD>风属性异常状态</color>的敌人时,触发1次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果,结算<color=#2BAD00>{CAL:225+20*(AvatarSkillLevel(0)-1),1,2}%</color>倍率的对应属性的属性异常伤害;\n该次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果触发暴击时,其暴击伤害额外提升40%;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
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"Pheony_Skill_Burst_Desc_Simple": "<Term:1000047></Term>足够时,长按 <IconMap:Icon_Normal> 发动,造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n终结一击会对处于属性异常状态下的敌人触发1次<color=#FFFFFF>[异放]</color>;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
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"Pheony_Skill_ChangeAttack_Desc": "发动[特殊技:掠火]没有触发完美格挡效果时,点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n向前突击,造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n视为<Term:1000046></Term>;\n招式发动期间,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可衔接第三段[普通攻击]。",
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"Pheony_Skill_ExQTE_Desc": "喧响等级达到<color=#FFFFFF>[极]</color>时,点按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 发动:\n飞上高空后俯冲向敌人,消耗自身的所有生命值,引发爆炸,造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>,进入[生竭]状态,并触发下一个角色的[快速支援];\n视为<Term:1000046></Term>;\n[生竭]状态下无法主动进攻;\n招式发动后一段时间自动释放[烬火追魂],也可点按 <IconMap:Icon_Normal> 快速发动[烬火追魂];\n招式发动期间拥有无敌效果。",
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"Pheony_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足够时,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n快速转动身体,对敌人造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n转动开始瞬间受到攻击以及命中出现红色闪光或黄色闪光的敌人时,可触发完美格挡效果;\n视为<Term:1000046></Term>;\n招式发动期间拥有无敌效果,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可衔接第三段[普通攻击]。",
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"Pheony_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "能量足够时,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动,造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n视为<Term:1000046></Term>;\n具有完美格挡效果;\n招式发动期间拥有无敌效果,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可衔接第三段[普通攻击]。",
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"Pheony_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[强化特殊技:眩焰]发动后,能量足够时,点按或长按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n升空后掷出武器,对敌人造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n招式发动时可获得1点[升变],最多拥有1点[升变];\n升空开始瞬间受到攻击以及命中出现红色闪光或黄色闪光的敌人时,可触发完美格挡效果;\n视为<Term:1000046></Term>;\n招式发动期间拥有无敌效果,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可衔接第三段[普通攻击]。",
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||
"Pheony_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "[强化特殊技:眩焰]发动后,能量足够时,点按或长按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动,造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n招式发动时可获得1点[升变];\n视为<Term:1000046></Term>;\n具有完美格挡效果;\n招式发动期间拥有无敌效果,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可衔接第三段[普通攻击]。",
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"Pheony_Skill_FinishEx_Desc": "当菲欧妮处于[生竭]状态时,下一次普通换入、快速支援、招架支援换入前场时发动:\n周身环绕火焰,对周围敌人造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>,视为[终结技]伤害,并退出[生竭]状态,回复<color=#FFFFFF>[终结技:万死重明]</color>消耗的所有生命值,并额外回复自身10%生命值上限的生命值;\n终结一击命中处于<color=#98EFF0>冰属性异常状态</color>、<color=#FE437E>以太异常状态</color>、<color=#2EB6FF>电属性异常状态</color>、<color=#FF5521>火属性异常状态</color>、<color=#F0D12B>物理属性异常状态</color>、<color=#A6C5FD>风属性异常状态</color>的敌人时,触发1次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果,结算<color=#2BAD00>{CAL:300+27*(AvatarSkillLevel(3)-1),1,2}%</color>倍率的对应属性的属性异常伤害;\n该次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果触发暴击时,其暴击伤害额外提升40%;\n当处于[生竭]状态的菲欧妮通过<color=#FFFFFF>[连携技:绝处逢生]</color>、<color=#FFFFFF>[终结技:万死重明]</color>入场时,也会触发上述生命值回复与<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果;\n招式发动期间拥有无敌效果,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可衔接第三段[普通攻击]。",
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"Pheony_Skill_FinishEx_Desc_Simple": "当菲欧妮处于[生竭]状态时,下一次普通换入、快速支援、招架支援换入前场时发动,造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>,视为[终结技]伤害;\n终结一击会对处于属性异常状态下的敌人触发1次<color=#FFFFFF>[异放]</color>;\n招式发动期间拥有无敌效果,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可衔接第三段[普通攻击]。",
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"Pheony_Skill_FinishEx_Title": "烬火追魂",
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"Pheony_Skill_Normal_Desc": "点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n向前方进行至多四段攻击,造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n第三段以及第四段[普通攻击]视为<Term:1000046></Term>。",
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"Pheony_Skill_QTE_Desc": "触发<color=#FFFFFF>[连携技]</color>时,选择对应角色发动:\n向前方发动多段攻击,造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n视为<Term:1000046></Term>;\n招式发动期间拥有无敌效果,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可衔接第三段[普通攻击]。",
|
||
"Pheony_Skill_Special_01_Desc_Simple": "点按 <IconMap:Icon_Special> 发动,造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n具有完美格挡效果,触发完美格挡后,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可直接发动第三段[普通攻击];\n招式发动期间抗打断等级提升。",
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||
"Pheony_Skill_Special_Enhance_Desc": "拥有<Term:1000049></Term>效果时,消耗1点[升变],点按 <IconMap:Icon_Special> 发动:\n后撤过后,快速向前方进行强力上挑斩击,造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n后撤过程中按住 <IconMap:Icon_Special> 可持续蓄力;\n蓄力期间,松开 <IconMap:Icon_Special> 时发动强力上挑斩击,造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n衔接在<color=#FFFFFF><Term:1000046></Term></color>后可以跳过后撤进入上挑攻击;\n后撤以及蓄力期间,受到的伤害降低40%;\n上挑斩击开始瞬间受到攻击以及命中出现红色闪光或黄色闪光的敌人时,可触发完美格挡效果;\n视为[燃烧攻击];\n招式发动期间拥有无敌效果,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可衔接第三段[普通攻击]。",
|
||
"Pheony_Skill_Special_Enhance_Desc_Simple": "拥有<Term:1000049></Term>时,点按 <IconMap:Icon_Special> 发动,造成<color=#FF5521>火属性伤害</color>;\n视为<Term:1000046></Term>;\n具有完美格挡效果;\n招式发动期间拥有无敌效果,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可衔接第三段[普通攻击]。",
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||
"Pheony_Talent_02_Desc_01": "菲欧妮对敌人施加<color=#FF5521>[灼烧]</color>效果时,该效果的持续时间提升2秒;\n菲欧妮对<color=#FFFFFF>[灼蚀]</color>状态下的敌人造成的伤害提升30%。",
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"Pheony_Talent_02_Desc_01_Realign": "菲欧妮对敌人施加<color=#FF5521>[灼烧]</color>效果时,该效果的持续时间提升2秒;\n菲欧妮对<color=#FFFFFF>[灼蚀]</color>状态下的敌人造成的伤害提升30%。",
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"Pheony_Talent_04_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[烬火追魂]</color>以及<color=#FFFFFF>[普通攻击:焚罪]</color>终结一击命中处于异常状态的敌人时,\n额外触发一次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果,固定结算600%倍率的对应属性的属性异常伤害。",
|
||
"Pheony_Talent_04_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[烬火追魂]</color>以及<color=#FFFFFF>[普通攻击:焚罪]</color>终结一击命中处于异常状态的敌人时,\n额外触发一次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果,固定结算600%倍率的对应属性的属性异常伤害。",
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||
"Pheony_Talent_06_Desc_01": "菲欧妮无视目标15%全属性伤害抗性;\n菲欧妮发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>时,获得1点<color=#FFFFFF>[升变]</color>;\n菲欧妮触发的<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果无视敌人40%防御力。",
|
||
"Pheony_Talent_06_Desc_01_Realign": "菲欧妮无视目标15%全属性伤害抗性;\n菲欧妮发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>时,获得1点<color=#FFFFFF>[升变]</color>;\n菲欧妮触发的<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果无视敌人40%防御力。",
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"Pheony_UniqueSkill_01_Desc": "菲欧妮的异常精通提升<color=#2BAD00>43</color>点;\n队伍中任意角色对敌人造成属性异常伤害时,会使其陷入[灼蚀]状态,持续20秒,重复触发刷新持续时间;[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害时有概率触发暴击,基础暴击率为30%,暴击伤害为<color=#2BAD00>12.5%</color>,若菲欧妮的初始异常掌控大于155点,每点超过的异常掌控会使得该效果的暴击率额外提升0.7%;\n当菲欧妮的初始异常掌控达到255点时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击率达到最大值;\n[灼蚀]状态下的敌人每8秒受到菲欧妮<color=#2BAD00>25%</color>攻击力的<color=#FF5521>火属性伤害</color>,该伤害视为[强化特殊技]伤害;\n[燃烧攻击]发动期间,抗打断等级提升,造成伤害时,会回复[燔焰],菲欧妮最多拥有120点[燔焰];\n[燃烧攻击]发动后,点按 <IconMap:Icon_Special> 可跳过[特殊技:掠火]以及[强化特殊技:燎斩]的后撤动作,直接衔接上挑攻击;\n菲欧妮受到致命伤害时不会战败退场,可触发[重明]效果,下一次普通换入、快速支援、招架支援换入前场时会回复50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒内最多触发一次;\n菲欧妮触发完美格挡效果时,获得5点[燔焰],10秒内最多触发一次;\n菲欧妮发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,进入<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态,持续20秒,<color=#FFFFFF>[燃烧攻击]</color>命中敌人或重复施加时刷新持续时间;\n<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态下,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>后,下次发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>会替换为发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:坠阳]</color>。",
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"Pheony_UniqueSkill_02_Desc": "菲欧妮的异常精通提升<color=#2BAD00>50</color>点;\n队伍中任意角色对敌人造成属性异常伤害时,会使其陷入[灼蚀]状态,持续20秒,重复触发刷新持续时间;[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害时有概率触发暴击,基础暴击率为30%,暴击伤害为<color=#2BAD00>14.6%</color>,若菲欧妮的初始异常掌控大于155点,每点超过的异常掌控会使得该效果的暴击率额外提升0.7%;\n当菲欧妮的初始异常掌控达到255点时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击率达到最大值;\n[灼蚀]状态下的敌人每8秒受到菲欧妮<color=#2BAD00>29%</color>攻击力的<color=#FF5521>火属性伤害</color>,该伤害视为[强化特殊技]伤害;\n[燃烧攻击]发动期间,抗打断等级提升,造成伤害时,会回复[燔焰],菲欧妮最多拥有120点[燔焰];\n[燃烧攻击]发动后,点按 <IconMap:Icon_Special> 可跳过[特殊技:掠火]以及[强化特殊技:燎斩]的后撤动作,直接衔接上挑攻击;\n菲欧妮受到致命伤害时不会战败退场,可触发[重明]效果,下一次普通换入、快速支援、招架支援换入前场时会回复50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒内最多触发一次;\n菲欧妮触发完美格挡效果时,获得5点[燔焰],10秒内最多触发一次;\n菲欧妮发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,进入<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态,持续20秒,<color=#FFFFFF>[燃烧攻击]</color>命中敌人或重复施加时刷新持续时间;\n<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态下,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>后,下次发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>会替换为发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:坠阳]</color>。",
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"Pheony_UniqueSkill_03_Desc": "菲欧妮的异常精通提升<color=#2BAD00>57</color>点;\n队伍中任意角色对敌人造成属性异常伤害时,会使其陷入[灼蚀]状态,持续20秒,重复触发刷新持续时间;[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害时有概率触发暴击,基础暴击率为30%,暴击伤害为<color=#2BAD00>16.7%</color>,若菲欧妮的初始异常掌控大于155点,每点超过的异常掌控会使得该效果的暴击率额外提升0.7%;\n当菲欧妮的初始异常掌控达到255点时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击率达到最大值;\n[灼蚀]状态下的敌人每8秒受到菲欧妮<color=#2BAD00>33%</color>攻击力的<color=#FF5521>火属性伤害</color>,该伤害视为[强化特殊技]伤害;\n[燃烧攻击]发动期间,抗打断等级提升,造成伤害时,会回复[燔焰],菲欧妮最多拥有120点[燔焰];\n[燃烧攻击]发动后,点按 <IconMap:Icon_Special> 可跳过[特殊技:掠火]以及[强化特殊技:燎斩]的后撤动作,直接衔接上挑攻击;\n菲欧妮受到致命伤害时不会战败退场,可触发[重明]效果,下一次普通换入、快速支援、招架支援换入前场时会回复50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒内最多触发一次;\n菲欧妮触发完美格挡效果时,获得5点[燔焰],10秒内最多触发一次;\n菲欧妮发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,进入<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态,持续20秒,<color=#FFFFFF>[燃烧攻击]</color>命中敌人或重复施加时刷新持续时间;\n<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态下,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>后,下次发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>会替换为发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:坠阳]</color>。",
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"Pheony_UniqueSkill_04_Desc": "菲欧妮的异常精通提升<color=#2BAD00>64</color>点;\n队伍中任意角色对敌人造成属性异常伤害时,会使其陷入[灼蚀]状态,持续20秒,重复触发刷新持续时间;[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害时有概率触发暴击,基础暴击率为30%,暴击伤害为<color=#2BAD00>18.8%</color>,若菲欧妮的初始异常掌控大于155点,每点超过的异常掌控会使得该效果的暴击率额外提升0.7%;\n当菲欧妮的初始异常掌控达到255点时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击率达到最大值;\n[灼蚀]状态下的敌人每8秒受到菲欧妮<color=#2BAD00>38%</color>攻击力的<color=#FF5521>火属性伤害</color>,该伤害视为[强化特殊技]伤害;\n[燃烧攻击]发动期间,抗打断等级提升,造成伤害时,会回复[燔焰],菲欧妮最多拥有120点[燔焰];\n[燃烧攻击]发动后,点按 <IconMap:Icon_Special> 可跳过[特殊技:掠火]以及[强化特殊技:燎斩]的后撤动作,直接衔接上挑攻击;\n菲欧妮受到致命伤害时不会战败退场,可触发[重明]效果,下一次普通换入、快速支援、招架支援换入前场时会回复50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒内最多触发一次;\n菲欧妮触发完美格挡效果时,获得5点[燔焰],10秒内最多触发一次;\n菲欧妮发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,进入<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态,持续20秒,<color=#FFFFFF>[燃烧攻击]</color>命中敌人或重复施加时刷新持续时间;\n<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态下,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>后,下次发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>会替换为发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:坠阳]</color>。",
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"Pheony_UniqueSkill_05_Desc": "菲欧妮的异常精通提升<color=#2BAD00>71</color>点;\n队伍中任意角色对敌人造成属性异常伤害时,会使其陷入[灼蚀]状态,持续20秒,重复触发刷新持续时间;[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害时有概率触发暴击,基础暴击率为30%,暴击伤害为<color=#2BAD00>20.8%</color>,若菲欧妮的初始异常掌控大于155点,每点超过的异常掌控会使得该效果的暴击率额外提升0.7%;\n当菲欧妮的初始异常掌控达到255点时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击率达到最大值;\n[灼蚀]状态下的敌人每8秒受到菲欧妮<color=#2BAD00>42%</color>攻击力的<color=#FF5521>火属性伤害</color>,该伤害视为[强化特殊技]伤害;\n[燃烧攻击]发动期间,抗打断等级提升,造成伤害时,会回复[燔焰],菲欧妮最多拥有120点[燔焰];\n[燃烧攻击]发动后,点按 <IconMap:Icon_Special> 可跳过[特殊技:掠火]以及[强化特殊技:燎斩]的后撤动作,直接衔接上挑攻击;\n菲欧妮受到致命伤害时不会战败退场,可触发[重明]效果,下一次普通换入、快速支援、招架支援换入前场时会回复50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒内最多触发一次;\n菲欧妮触发完美格挡效果时,获得5点[燔焰],10秒内最多触发一次;\n菲欧妮发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,进入<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态,持续20秒,<color=#FFFFFF>[燃烧攻击]</color>命中敌人或重复施加时刷新持续时间;\n<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态下,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>后,下次发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>会替换为发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:坠阳]</color>。",
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"Pheony_UniqueSkill_06_Desc": "菲欧妮的异常精通提升<color=#2BAD00>78</color>点;\n队伍中任意角色对敌人造成属性异常伤害时,会使其陷入[灼蚀]状态,持续20秒,重复触发刷新持续时间;[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害时有概率触发暴击,基础暴击率为30%,暴击伤害为<color=#2BAD00>22.9%</color>,若菲欧妮的初始异常掌控大于155点,每点超过的异常掌控会使得该效果的暴击率额外提升0.7%;\n当菲欧妮的初始异常掌控达到255点时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击率达到最大值;\n[灼蚀]状态下的敌人每8秒受到菲欧妮<color=#2BAD00>46%</color>攻击力的<color=#FF5521>火属性伤害</color>,该伤害视为[强化特殊技]伤害;\n[燃烧攻击]发动期间,抗打断等级提升,造成伤害时,会回复[燔焰],菲欧妮最多拥有120点[燔焰];\n[燃烧攻击]发动后,点按 <IconMap:Icon_Special> 可跳过[特殊技:掠火]以及[强化特殊技:燎斩]的后撤动作,直接衔接上挑攻击;\n菲欧妮受到致命伤害时不会战败退场,可触发[重明]效果,下一次普通换入、快速支援、招架支援换入前场时会回复50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒内最多触发一次;\n菲欧妮触发完美格挡效果时,获得5点[燔焰],10秒内最多触发一次;\n菲欧妮发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,进入<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态,持续20秒,<color=#FFFFFF>[燃烧攻击]</color>命中敌人或重复施加时刷新持续时间;\n<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态下,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>后,下次发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>会替换为发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:坠阳]</color>。",
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"Pheony_UniqueSkill_07_Desc": "菲欧妮的异常精通提升<color=#2BAD00>85</color>点;\n队伍中任意角色对敌人造成属性异常伤害时,会使其陷入[灼蚀]状态,持续20秒,重复触发刷新持续时间;[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害时有概率触发暴击,基础暴击率为30%,暴击伤害为<color=#2BAD00>25%</color>,若菲欧妮的初始异常掌控大于155点,每点超过的异常掌控会使得该效果的暴击率额外提升0.7%;\n当菲欧妮的初始异常掌控达到255点时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击率达到最大值;\n[灼蚀]状态下的敌人每8秒受到菲欧妮<color=#2BAD00>50%</color>攻击力的<color=#FF5521>火属性伤害</color>,该伤害视为[强化特殊技]伤害;\n[燃烧攻击]发动期间,抗打断等级提升,造成伤害时,会回复[燔焰],菲欧妮最多拥有120点[燔焰];\n[燃烧攻击]发动后,点按 <IconMap:Icon_Special> 可跳过[特殊技:掠火]以及[强化特殊技:燎斩]的后撤动作,直接衔接上挑攻击;\n菲欧妮受到致命伤害时不会战败退场,可触发[重明]效果,下一次普通换入、快速支援、招架支援换入前场时会回复50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒内最多触发一次;\n菲欧妮触发完美格挡效果时,获得5点[燔焰],10秒内最多触发一次;\n菲欧妮发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,进入<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态,持续20秒,<color=#FFFFFF>[燃烧攻击]</color>命中敌人或重复施加时刷新持续时间;\n<color=#FFFFFF>[枯荣]</color>状态下,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>后,下次发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>会替换为发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:坠阳]</color>。",
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"Pheony_UniqueSkill_Desc_Simple": "菲欧妮的异常精通提升;\n队伍中任意角色对敌人造成属性异常伤害时,会使其陷入[灼蚀]状态,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害时有概率触发暴击;\n[灼蚀]状态下的敌人每隔一段时间会受到<color=#FF5521>火属性伤害</color>,该伤害视为[强化特殊技]伤害;\n[燃烧攻击]发动期间,抗打断等级提升,造成伤害时,会回复[燔焰],菲欧妮最多拥有120点[燔焰];\n菲欧妮受到致命伤害时不会战败退场,下一次普通换入、快速支援、招架支援换入前场时会回复一定的最大生命值;\n菲欧妮发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>后,下次发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:眩焰]</color>会替换为发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:坠阳]</color>。",
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"PopUp_Content_110019001": "当异构·赫由托的失衡值积累至一定程度,会召唤<color=#FFAF2C>「分身」</color>,此期间赫由托<color=#FFAF2C>无法积累失衡值</color>。击败「分身」可提升其失衡值并<color=#FFAF2C>大幅提升其失衡易伤倍率及其所受的贯穿伤害</color>。",
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"PopUp_Content_110019003": "异构·赫由托召唤<color=#FFAF2C>「分身」</color>时,「分身」会释放<color=#FFAF2C>「高危攻击」</color>,代理人若能<color=#FFAF2C>无伤并发动「连携招架」应对</color>,可触发<color=#FFAF2C>「完美反制」</color>,大幅削减该「分身」的生命值与秽盾。",
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"PopUp_Content_110021001": "进入范围触发<color=#FFAF2C>陷阱魔术箱</color>时,首领会显形并开始攻击,发动<color=#FFAF2C>「招架支援」</color>进行应对。",
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"PopUp_Content_110021002": "进入范围触发<color=#FFAF2C>奖励魔术箱</color>时,首领会显形且不会攻击,并持续回复代理人的<color=#FFAF2C>喧响值,能量和闪能</color>。",
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"PopUp_Content_110021003": "进入范围触发<color=#FFAF2C>狂暴魔术箱</color>时,首领会显形并发动猛烈攻击,发动<color=#FFAF2C>「招架支援」</color>以破除秽盾。",
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"PopUp_Content_40163101": "赛维里安在即将受到敌人攻击的瞬间发动<color=#FFAF2C>[普通攻击:疾锋]</color>前三段或消耗<color=#FFAF2C>[烁影]</color>,会闪避本次攻击并发动<color=#FFAF2C>[普通攻击:烈旋]</color>;\n通过发动<color=#FFAF2C>[普通攻击:疾锋]</color>成功闪避敌人攻击,或消耗<color=#FFAF2C>[烁影]</color>自动闪避敌人攻击都视为<color=#FFAF2C>[极限闪避]</color>;\n赛维里安每次极限闪避都能获得一层<color=#FFAF2C>[凭风]</color>效果,当赛维里安存在<color=#FFAF2C>[凭风]</color>效果时且处于接战状态下点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动<color=#FFAF2C>[登场技]</color>;",
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"PopUp_Content_40163109": "赛维里安在即将受到敌人攻击的瞬间发动<color=#FFAF2C>[普通攻击:疾锋]</color>前三段或消耗<color=#FFAF2C>[烁影]</color>,会闪避本次攻击并发动<color=#FFAF2C>[普通攻击:烈旋]</color>;\n通过发动<color=#FFAF2C>[普通攻击:疾锋]</color>或消耗<color=#FFAF2C>[烁影]</color>闪避敌人攻击视为<color=#FFAF2C>[极限闪避]</color>;\n赛维里安每次极限闪避都能获得一层<color=#FFAF2C>[凭风]</color>效果,当赛维里安存在<color=#FFAF2C>[凭风]</color>效果时点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动<color=#FFAF2C>[登场技]</color>;\n赛维里安在拥有两层<color=#FFAF2C>[烁影]</color>效果时,发动<color=#FFAF2C>[强化特殊技:瞬风裂毁]</color>继续获得<color=#FFAF2C>[烁影]</color>,会改为获得1层<color=#FFAF2C>[凭风]</color>,并将下次<color=#FFAF2C>[普通攻击:疾锋]</color>强化为<color=#FFAF2C>[普通攻击:烈旋]</color>。\n赛维里安通过固定招式命中敌人或触发极限闪避时可获得<color=#FFAF2C>[流息]</color>;<color=#FFAF2C>[流息]</color>足够时,长按 <IconMap:Icon_Normal>可发动<color=#FFAF2C>[普通攻击:苍风影猎]</color>。",
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"PopUp_Content_40164101": "菲欧妮第三段与第四段<color=#FFAF2C>[普通攻击]</color>,<color=#FFAF2C>[普通攻击:熔毁]</color>,<color=#FFAF2C>[强化特殊技:燎斩]</color>,<color=#FFAF2C>[强化特殊技:眩焰]</color>,<color=#FFAF2C>[强化特殊技:坠阳]</color>,<color=#FFAF2C>[连携技]</color>,<color=#FFAF2C>[终结技:万死重明]</color>被视为<color=#FFAF2C>[燃烧攻击]</color>;\n<color=#FFAF2C>[燃烧攻击]</color>造成伤害时,会为菲欧妮回复<color=#FFAF2C>[燔焰]</color>;\n<color=#FFAF2C>[燔焰]</color>足够时,长按 <IconMap:Icon_Normal> 消耗90点<color=#FFAF2C>[燔焰]</color>发动<color=#FFAF2C>[普通攻击:焚罪]</color>,造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>。\n菲欧妮的<color=#FFAF2C>[普通攻击:焚罪]</color>命中处于异常状态的目标时,触发一次<color=#FFFFFF>[异放]</color>。",
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"PopUp_Content_40164103": "菲欧妮使用<color=#FFAF2C>[终结技:万死重明]</color>后会进入<color=#FFAF2C>[生竭]</color>状态,拥有<color=#FFAF2C>[生竭]</color>状态时,下一次通过普通换入、快速支援、招架支援换入前场时,菲欧妮会发动<color=#FFAF2C>[烬火追魂]</color>,并回复自身生命值;\n菲欧妮受到致命伤害时不会战败退场,可触发<color=#FFAF2C>[重明]</color>效果,下一次通过普通换入、快速支援、招架支援换入前场时回复自身生命值。",
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"PopUp_Content_999704602": "【古怪试炼】\n· 在<color=#FFAF2C>古怪战术台</color>选择试炼方案,提交<color=#FFAF2C>古怪能量烛</color>即可开始试炼。每轮试炼消耗1根古怪能量烛;\n· 击败本轮所有敌人后,可返回古怪战术台继续挑战,或提前结束试炼,领取累计增幅&奖励;\n· 古怪试炼共<color=#FFAF2C>3轮</color>,后续轮次的挑战难度与奖励逐步提升。完成全部3轮试炼后,可领取全部累计增幅&奖励。\n【试炼方案】\n· 每次古怪试炼会有两位邦布教官,提供不同风格的增幅&奖励;\n· 每轮可从邦布教官提供的试炼方案中选择一项,获得对应的增幅效果与物资奖励;\n· 部分试炼方案可放弃增幅,换取<color=#FFAF2C>双倍物资奖励</color>,或同时获得左右两项增幅与奖励。\n【增幅效果】\n· 部分临时增幅效果仅在当前试炼中生效,部分标注“<color=#FFAF2C>即时生效</color>”的增幅,在试炼期间即可生效;\n· 奖励中的增幅效果需在领取奖励后生效,可持续至<color=#FFAF2C>本次调查结束</color>。\n【领取奖励】\n· 完成试炼可累计对应的增幅与物资奖励。选择领取奖励后,获得累计增幅,并可开启<color=#FFAF2C>试炼奖励箱</color>领取物资;\n· 完成第1轮或第2轮后,可选择提前结束试炼,领取当前累计奖励。\n【放弃试炼】\n· 试炼期间,可与<color=#FFAF2C>弃考信标</color>交互放弃挑战。放弃后无法重新开启试炼,已消耗的古怪能量烛不予返还;\n· 放弃挑战不会获得本轮奖励,已完成轮次的累计奖励仍可返回古怪战术台领取;\n· 试炼中死亡将<color=#FFAF2C>无法获得试炼奖励</color>。",
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"PopUp_Content_999704803": "空洞中存在部分携带拟态单质的敌对目标,此类敌人默认拥有<color=#FFAF2C>「恶噪护盾」</color>,且<color=#FF3333>发动「侵蚀突袭」的频率更高</color>,并在发动后有概率<color=#FF3333>追加一次侵蚀追击</color>。\n研究站会检索到单质目标,并在<color=#FFAF2C>地图上</color>标记其携带的单质种类。\n击败后需在残响容器中拾取单质。",
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"PopUp_Content_999704901": "在<color=#FFAF2C>高危</color>难度下,队伍中携带<color=#FFAF2C>至少1名本周UP代理人</color>时,空洞内将出现<color=#FFAF2C>UP调查事件</color>。\n激活调查信标后将引来携带未成型拟态单质的敌对目标。消灭目标后可打开残响容器,将未成型单质定型为<color=#FFAF2C>拟态单质·X、拟态单质·Y、拟态单质·Z</color>中的任选一枚。\n未定型单质需主动打开残响容器拾取,并<color=#FF3333>有概率触发一次侵蚀症状</color>。",
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"PopUp_Content_999800401": "驾驶机甲在[远程模式]下,射击货运箱打碎屏障,可获得「布连币」以及菲林等奖励。",
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"PopUp_Content_999801001": "僭越者跳入异空间并展开「侵蚀壁垒」。\n寻找<color=#FFAF2C>金色的曜界</color>,并把握时机进行[招架支援],可快速削减侵蚀壁垒。",
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"PopUp_Content_999810102": "提升伤害值或连击数,均能增加攻击类卡牌最终造成的伤害。\n伤害值的上限为9999999,连击数的上限为999。",
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"PopUp_Content_999810602": "狸猫流积累专属的<Term:4000036></Term>来提升每次攻击的伤害,并通过高连击次数放大<Term:4000036></Term>带来的伤害收益。\n<Term:4000036></Term>:提升所有攻击卡牌的单次连击伤害,每层<Term:4000036></Term>增加1点最终伤害,回合结束时清空,上限为9999。",
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"PopUp_Content_999810701": "助威流通过大量辅助卡牌积累专属的<Term:4000037></Term>,并可以在少量的攻击中消耗<Term:4000037></Term>,从而造成大量的伤害。\n<Term:4000037></Term>:提升下一张攻击卡牌造成的总伤害,每层<Term:4000037></Term>提升10%总伤害,攻击后全部消耗,回合结束时清空,上限为9999。",
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"PopUp_Title_999704602": "古怪试炼·玩法介绍",
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"PopUp_Title_999800401": "抗蚀货运箱",
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"PopUp_Title_999801001": "怪物机制·金色曜界",
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"Pryce_Skill_Normal_Desc": "点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n向前方进行至多四段打击,造成<color=#A6C5FD>风属性伤害</color>。",
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"QuestDesc_1205630701": "邀请了赛维里安去「随便观」看看,现在就去找他会合吧。",
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"QuestDesc_1205631101": "赛维里安似乎发来了私信,看一下他有什么事吧。",
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"QuestDesc_1205631102": "赛维里安准时来到了录像店,和他一起观看录像带吧。",
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"QuestDesc_12230001": "「天降」二字通常意味着内定冠军——前提是还能活着。",
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"QuestDesc_12230002": "至少演过瘾了。",
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"QuestDesc_12230003": "大将不会向兵卒展现动摇。",
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"QuestDesc_12230004": "落单是大忌。",
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"QuestDesc_12230005": "她竭力想成为「她」。但她忽略了,唯有她们在一起,才是完整的「她」。",
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"QuestDesc_12230006": "一个梦游者,闯进了另一个梦游者的梦。",
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"QuestDesc_233021001": "在任意难度的调查中,完成1次古怪战术台的古怪试炼。",
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"QuestDesc_233021501": "在奥蒙德研究站·仓储枢纽的古怪回收处,累计售卖7个烛能芯核。",
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"QuestDesc_233022001": "在任意难度的调查中,完成古怪战术台全部3个等阶的试炼。",
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"QuestDesc_233022501": "在高危难度的调查中,累计收集3枚拟态单质。",
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"QuestDesc_601160208": "和阿跛谈谈,该听听下一段录音笔的内容了。",
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"QuestName_12230001": "重返天空的序曲",
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"QuestName_12230002": "空港强袭",
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"QuestName_12230003": "螺旋的因果",
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"QuestName_12230004": "未能故去的恶灵",
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"QuestName_12230005": "密室将何人囚困",
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"QuestName_12230006": "梦游者们的对白",
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"QuestName_2330210": "古怪试炼·常规",
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"QuestName_2330215": "古怪回收·777",
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"QuestName_2330220": "古怪试炼·三重试炼",
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"QuestName_2330225": "单质收集·常规",
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"QuestTarget_233021001": "完成1次古怪试炼",
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"QuestTarget_233021501": "售卖7个烛能芯核",
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"QuestTarget_233022001": "完成3个等阶的全部古怪试炼",
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"QuestTarget_233022501": "累计收集3枚拟态单质",
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"QuestTarget_601160208": "和阿跛谈谈",
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"Quest_Archive_Unlock_TipClick_30": "完成法厄同纪事「重返天空的旅程」后解锁",
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"Quest_VHSName_030": "重返天空的旅程",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000001": "「天降」二字通常意味着内定冠军——前提是还能活着。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000002": "娅娅假想并迅速否决了与虚狩对抗的可能性。感谢娅娅。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000003": "娅娅假想并迅速否决了与虚狩对抗的可能性。感谢娅娅。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000004": "娅娅假想并迅速否决了与虚狩对抗的可能性。感谢娅娅。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000005": "我逃,你们追,我插翅难飞…好吧其实我能飞。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000006": "我逃,你们追,我插翅难飞…好吧其实我能飞。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000007": "我逃,你们追,我插翅难飞…好吧其实我能飞。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000008": "有顾虑你倒是出发前说啊。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000009": "至少演过瘾了。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000010": "伊埃斯不胖…",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000011": "伊埃斯不胖…",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000012": "…为什么他说「又」乘错了空艇?",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000013": "…为什么他说「又」乘错了空艇?",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000014": "同学聚会并不总是带着善意。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000015": "同学聚会并不总是带着善意。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000016": "明明会飞向太阳的那个人…从一开始就不可能是你。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000017": "明明会飞向太阳的那个人…从一开始就不可能是你。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000018": "大将不会向兵卒展现动摇。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000019": "但大将的确也会动摇。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000020": "…这间密室应该不需要用什么特殊语言来打开吧?",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000021": "原来你们这真有活了一百年的智能构造体啊?",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000022": "你知道我这42天是怎么过的吗?",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000023": "谈判桌从一开始就建在地雷之上。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000024": "谈判桌从一开始就建在地雷之上。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000025": "这本是我最不愿看到的结局。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000026": "双人成行。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000027": "她竭力想成为「她」。但她忽略了,唯有她们在一起,才是完整的「她」。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000028": "她竭力想成为「她」。但她忽略了,唯有她们在一起,才是完整的「她」。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000029": "她竭力想成为「她」。但她忽略了,唯有她们在一起,才是完整的「她」。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000030": "孤独。怅然。希望。释怀。告别。邦布。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000031": "孤独。怅然。希望。释怀。告别。邦布。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000035": "娅娅的追忆令战力的排行再度洗牌。感谢娅娅。",
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"Quest_VHSPerformDesc_124000039": "你知道我这42天是怎么过的吗?",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000040": "一个梦游者,闯进了另一个梦游者的梦。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000041": "谈判桌从一开始就建在地雷之上。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_124000042": "谈判桌从一开始就建在地雷之上。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_224000001": "会被版权方找麻烦的所以拜托别这么做。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_224000002": "令人神往的理想乡,已被巢主所吞噬。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_524000001": "从空艇上摔下来的人跟下饺子一样!",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_524000002": "落单是大忌。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_524000003": "这本是我最不愿看到的结局。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_524000004": "她的杀意被点燃,在将仇敌烧至灰烬前都不会熄灭。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_524000005": "就让我们…在新世界再做了断吧。",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_524000006": "一个梦游者,闯进了另一个梦游者的梦。",
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||
"Quest_VHSPerformName_124000014": "不详之音",
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||
"Quest_VHSPerformName_224000001": "制造大师!",
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"Quest_VHSPerformName_524000001": "空艇彼端的来客",
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"Quest_VHSPerformName_524000002": "来自死角的杀意",
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||
"Quest_VHSPerformName_524000003": "以太异体·特里薇亚",
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"Quest_VHSPerformName_524000004": "生于业火的死神",
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"Quest_VHSPerformName_524000005": "百密一疏",
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"Quest_VHSPerformName_524000006": "入梦时分",
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"RET_KOV_MARKET_SHARE_TIMEOUT": "无效的分享码,请重新输入",
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"RET_KOV_MARKET_VISIT_FORBIDDEN": "对方关闭了回收处访问权限",
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"RET_KOV_TEMP_BAG_FULL": "临时仓库已满,需清理后才可进入空洞",
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"ScaryNightCardDesc_22031": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:使随机1张其他攻击卡牌连击数+1</color>",
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"ScaryNightCardDesc_22032": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:使随机2张其他攻击卡牌连击数+1</color>",
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"ScaryNightCardDesc_22033": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:使随机4张其他攻击卡牌连击数+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22034": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:使随机4张其他攻击卡牌连击数+1</color>\n<color=#8A8A8A>额外释放一次!</color>",
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||
"ScaryNightCardDesc_22061": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻击前,令末位攻击卡牌伤害+25%</color>",
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||
"ScaryNightCardDesc_22062": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻击前,令末位攻击卡牌伤害+50%</color>",
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||
"ScaryNightCardDesc_22063": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻击前,令末位攻击卡牌伤害+100%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22064": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻击前,令末位攻击卡牌伤害+100%</color>\n<color=#8A8A8A>额外释放一次!</color>",
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||
"ScaryNightCardDesc_32061": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:使所有「火球」攻击卡伤害+50</color>",
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"ScaryNightCardDesc_32062": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:使所有「火球」攻击卡伤害+100</color>",
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"ScaryNightCardDesc_32063": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:使所有「火球」攻击卡伤害+200</color>",
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"ScaryNightCardDesc_32064": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:使所有「火球」攻击卡伤害+200</color>\n<color=#8A8A8A>额外释放一次!</color>",
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"ScaryNightCardTipDesc_22031": "<Term:4000041></Term>:使随机1张其他攻击卡牌连击数+1",
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"ScaryNightCardTipDesc_22032": "<Term:4000041></Term>:使随机2张其他攻击卡牌连击数+1",
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"ScaryNightCardTipDesc_22033": "<Term:4000041></Term>:使随机4张其他攻击卡牌连击数+1",
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"ScaryNightCardTipDesc_22034": "<Term:4000041></Term>:使随机4张其他攻击卡牌连击数+1\n额外释放一次!",
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"ScaryNightCardTipDesc_22061": "<Term:4000039></Term>:攻击前,令末位攻击卡牌伤害+25%",
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"ScaryNightCardTipDesc_22062": "<Term:4000039></Term>:攻击前,令末位攻击卡牌伤害+50%",
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"ScaryNightCardTipDesc_22063": "<Term:4000039></Term>:攻击前,令末位攻击卡牌伤害+100%",
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"ScaryNightCardTipDesc_22064": "<Term:4000039></Term>:攻击前,令末位攻击卡牌伤害+100%\n额外释放一次!",
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"ScaryNightCardTipDesc_32061": "<Term:4000039></Term>:使所有「火球」攻击卡牌伤害+50",
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"ScaryNightCardTipDesc_32062": "<Term:4000039></Term>:使所有「火球」攻击卡牌伤害+100",
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"ScaryNightCardTipDesc_32063": "<Term:4000039></Term>:使所有「火球」攻击卡牌伤害+200",
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"ScaryNightCardTipDesc_32064": "<Term:4000039></Term>:使所有「火球」攻击卡牌伤害+200\n额外释放一次!",
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"ScaryNightCardTipDesc_39041": "升星后,获得1枚金币",
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"ScaryNightCardTipDesc_39042": "升星后,获得2枚金币",
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"ScaryNightCardTipDesc_39043": "升星后,获得4枚金币",
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"ScaryNightEventDesc_1014": "获得2张「幻化复刻」\n「幻化复刻」可在战斗开始时,变成上一张卡牌",
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"ScaryNightEventDesc_AQualityShop": "开启一轮商店,商店每次刷新至少包含1张A级以上卡牌",
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"ScaryNightEventName_AQualityShop": "A级必现",
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"ScaryNightSwitchRecommend": "切换回合",
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"ScaryNight_BattleText_Combo": "蓄能",
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"ScaryNight_LevelName_13": "海岸·惊吓失效",
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"ScaryNight_LevelName_23": "夜市·惊吓失效",
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"ScaryNight_LevelName_33": "环线·惊吓失效",
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"ScaryNight_PickAvatar_Title": "选择角色",
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"ScaryNight_Recommend_Phaethon_11": "前置多张辅助卡牌并通过「好运安可」和「锦鲤拉面」组合获取大量<Term:4000037></Term>,最后通过「火锅的力量」和「汀曼特调」打出爆发伤害!",
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"ScaryNight_Recommend_Phaethon_12": "核心是依靠「好运安可」释放额外的「好运安可」,以此再多次释放「锦鲤拉面」来大量获取<Term:4000037></Term>,同时通过「最好的店长!」提高<Term:4000037></Term>的增益效果,最后通过末位的「汀曼特调」打出爆发伤害!",
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"ScaryNight_Recommend_Phaethon_21": "由前置的「支援·安比」打开连携窗口,在连携窗口中使用「连携」卡牌触发<Term:4000041></Term>强化末位卡牌,最后通过末位的「支援·菲欧妮」打出爆发伤害!",
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"SenderNote1_241631": "对赛维里安的印象:\n · 绝对不能冒犯的冷酷长官",
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"SenderNote2_241631": " · 绝对可以合作的可靠大人",
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"SenderNote3_241631": " · 绝对值得信赖的理想心灵",
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"Severian_NounPrompts_02_Des": "赛维里安进入战场时可获得两层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[烁影]</color>且不具有无敌效果时,若受到敌人非控制技攻击且未能主动闪避或招架此次攻击,赛维里安会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避本次攻击并发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n<color=#FFFFFF>[烁影]</color>最多获取两层,若满层时再获取<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,将获得一层<Term:1000043></Term>效果,且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>会被提升为<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>。",
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"Severian_NounPrompts_03_Des": "赛维里安每次极限闪避都能获得一层<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果,当赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果时,切换至赛维里安或赛维里安通过快速支援入场时会消耗此效果自动发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>。",
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"Severian_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ;<IconMap:Icon_Evade> (闪避后长按)",
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"Severian_Skill_Appear_Desc": "当赛维里安拥有<Term:1000043></Term>效果且处于接战状态下点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动:\n对前方敌人发动大力斩击,造成<color=#A6C5FD>风属性伤害</color>;\n招式发动时视为发动<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>;\n招式视为非重击;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
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"Severian_Skill_Normal_Desc": "点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n向前方进行至多四段攻击,造成<color=#A6C5FD>风属性伤害</color>;\n第四段攻击命中敌人后,累积20点<Term:1000041></Term>;\n第四段攻击发动瞬间具备闪避判定,如果成功闪避敌人攻击,本次普攻的伤害倍率和失衡倍率提升至与<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>一致,并额外累积15点<color=#FFFFFF>[流息]</color>;\n第四段攻击发动期间拥有无敌效果;\n赛维里安在<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>期间发动<color=#FFFFFF>[冲刺攻击]</color>、<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>和<color=#FFFFFF>[闪避:写意]</color>时,不会打断<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>的连击段数。",
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"Severian_Talent_04_Desc_01": "赛维里安进入战斗或换入前场时使自身攻击力提升10%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n赛维里安释放<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>或释放<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>时,提升自身10%喧响值获取效率,持续15秒。",
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"Severian_Talent_04_Desc_01_Realign": "赛维里安进入战斗或换入前场时使自身攻击力提升10%,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;\n赛维里安释放<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>或释放<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>时,提升自身10%喧响值获取效率,持续15秒。",
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"Severian_UniqueSkill_01_Desc": "赛维里安的暴击伤害提升<color=#2BAD00>30%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>12.5%</color>,若队伍中存在其他风属性角色则伤害额外提升<color=#2BAD00>15%</color>;\n赛维里安在即将受到敌人攻击的瞬间发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>时,可以闪避本次攻击,若通过前三段普攻闪避了本次攻击则自动发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>,若是第四段普攻则提升本次普攻的伤害倍率和失衡倍率至与<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>一致;\n赛维里安进入战场时可获得两层<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[烁影]</color>且不具有无敌效果时,若受到敌人非控制技攻击且未能主动闪避或招架此次攻击,赛维里安会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避本次攻击并发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安通过发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>成功闪避敌人攻击,触发<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避敌人攻击和直接闪避敌人攻击都视为<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>;\n<color=#FFFFFF>[烁影]</color>最多获取两层,若满层时再获取<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,将获得一层<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>会被提升为<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安每次极限闪避都能获得一层<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果,当赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果且处于接战状态下点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>;\n赛维里安通过固定招式命中敌人或触发极限闪避时,会获得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限为150点;\n当<color=#FFFFFF>[流息]</color>达到100点时,长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100点<color=#FFFFFF>[流息]</color>发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>。",
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"Severian_UniqueSkill_02_Desc": "赛维里安的暴击伤害提升<color=#2BAD00>35%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>14.6%</color>,若队伍中存在其他风属性角色则伤害额外提升<color=#2BAD00>17.5%</color>;\n赛维里安在即将受到敌人攻击的瞬间发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>时,可以闪避本次攻击,若通过前三段普攻闪避了本次攻击则自动发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>,若是第四段普攻则提升本次普攻的伤害倍率和失衡倍率至与<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>一致;\n赛维里安进入战场时可获得两层<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[烁影]</color>且不具有无敌效果时,若受到敌人非控制技攻击且未能主动闪避或招架此次攻击,赛维里安会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避本次攻击并发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安通过发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>成功闪避敌人攻击,触发<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避敌人攻击和直接闪避敌人攻击都视为<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>;\n<color=#FFFFFF>[烁影]</color>最多获取两层,若满层时再获取<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,将获得一层<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>会被提升为<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安每次极限闪避都能获得一层<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果,当赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果且处于接战状态下点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>;\n赛维里安通过固定招式命中敌人或触发极限闪避时,会获得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限为150点;\n当<color=#FFFFFF>[流息]</color>达到100点时,长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100点<color=#FFFFFF>[流息]</color>发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>。",
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||
"Severian_UniqueSkill_03_Desc": "赛维里安的暴击伤害提升<color=#2BAD00>40%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>16.7%</color>,若队伍中存在其他风属性角色则伤害额外提升<color=#2BAD00>20%</color>;\n赛维里安在即将受到敌人攻击的瞬间发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>时,可以闪避本次攻击,若通过前三段普攻闪避了本次攻击则自动发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>,若是第四段普攻则提升本次普攻的伤害倍率和失衡倍率至与<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>一致;\n赛维里安进入战场时可获得两层<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[烁影]</color>且不具有无敌效果时,若受到敌人非控制技攻击且未能主动闪避或招架此次攻击,赛维里安会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避本次攻击并发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安通过发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>成功闪避敌人攻击,触发<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避敌人攻击和直接闪避敌人攻击都视为<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>;\n<color=#FFFFFF>[烁影]</color>最多获取两层,若满层时再获取<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,将获得一层<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>会被提升为<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安每次极限闪避都能获得一层<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果,当赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果且处于接战状态下点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>;\n赛维里安通过固定招式命中敌人或触发极限闪避时,会获得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限为150点;\n当<color=#FFFFFF>[流息]</color>达到100点时,长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100点<color=#FFFFFF>[流息]</color>发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>。",
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||
"Severian_UniqueSkill_04_Desc": "赛维里安的暴击伤害提升<color=#2BAD00>45%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>18.8%</color>,若队伍中存在其他风属性角色则伤害额外提升<color=#2BAD00>22.5%</color>;\n赛维里安在即将受到敌人攻击的瞬间发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>时,可以闪避本次攻击,若通过前三段普攻闪避了本次攻击则自动发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>,若是第四段普攻则提升本次普攻的伤害倍率和失衡倍率至与<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>一致;\n赛维里安进入战场时可获得两层<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[烁影]</color>且不具有无敌效果时,若受到敌人非控制技攻击且未能主动闪避或招架此次攻击,赛维里安会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避本次攻击并发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安通过发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>成功闪避敌人攻击,触发<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避敌人攻击和直接闪避敌人攻击都视为<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>;\n<color=#FFFFFF>[烁影]</color>最多获取两层,若满层时再获取<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,将获得一层<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>会被提升为<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安每次极限闪避都能获得一层<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果,当赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果且处于接战状态下点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>;\n赛维里安通过固定招式命中敌人或触发极限闪避时,会获得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限为150点;\n当<color=#FFFFFF>[流息]</color>达到100点时,长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100点<color=#FFFFFF>[流息]</color>发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>。",
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"Severian_UniqueSkill_05_Desc": "赛维里安的暴击伤害提升<color=#2BAD00>50%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>20.8%</color>,若队伍中存在其他风属性角色则伤害额外提升<color=#2BAD00>25%</color>;\n赛维里安在即将受到敌人攻击的瞬间发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>时,可以闪避本次攻击,若通过前三段普攻闪避了本次攻击则自动发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>,若是第四段普攻则提升本次普攻的伤害倍率和失衡倍率至与<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>一致;\n赛维里安进入战场时可获得两层<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[烁影]</color>且不具有无敌效果时,若受到敌人非控制技攻击且未能主动闪避或招架此次攻击,赛维里安会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避本次攻击并发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安通过发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>成功闪避敌人攻击,触发<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避敌人攻击和直接闪避敌人攻击都视为<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>;\n<color=#FFFFFF>[烁影]</color>最多获取两层,若满层时再获取<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,将获得一层<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>会被提升为<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安每次极限闪避都能获得一层<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果,当赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果且处于接战状态下点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>;\n赛维里安通过固定招式命中敌人或触发极限闪避时,会获得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限为150点;\n当<color=#FFFFFF>[流息]</color>达到100点时,长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100点<color=#FFFFFF>[流息]</color>发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>。",
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||
"Severian_UniqueSkill_06_Desc": "赛维里安的暴击伤害提升<color=#2BAD00>55%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>22.9%</color>,若队伍中存在其他风属性角色则伤害额外提升<color=#2BAD00>27.5%</color>;\n赛维里安在即将受到敌人攻击的瞬间发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>时,可以闪避本次攻击,若通过前三段普攻闪避了本次攻击则自动发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>,若是第四段普攻则提升本次普攻的伤害倍率和失衡倍率至与<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>一致;\n赛维里安进入战场时可获得两层<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[烁影]</color>且不具有无敌效果时,若受到敌人非控制技攻击且未能主动闪避或招架此次攻击,赛维里安会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避本次攻击并发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安通过发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>成功闪避敌人攻击,触发<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避敌人攻击和直接闪避敌人攻击都视为<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>;\n<color=#FFFFFF>[烁影]</color>最多获取两层,若满层时再获取<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,将获得一层<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>会被提升为<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安每次极限闪避都能获得一层<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果,当赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果且处于接战状态下点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>;\n赛维里安通过固定招式命中敌人或触发极限闪避时,会获得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限为150点;\n当<color=#FFFFFF>[流息]</color>达到100点时,长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100点<color=#FFFFFF>[流息]</color>发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>。",
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||
"Severian_UniqueSkill_07_Desc": "赛维里安的暴击伤害提升<color=#2BAD00>60%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>25%</color>,若队伍中存在其他风属性角色则伤害额外提升<color=#2BAD00>30%</color>;\n赛维里安在即将受到敌人攻击的瞬间发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>时,可以闪避本次攻击,若通过前三段普攻闪避了本次攻击则自动发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>,若是第四段普攻则提升本次普攻的伤害倍率和失衡倍率至与<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>一致;\n赛维里安进入战场时可获得两层<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[烁影]</color>且不具有无敌效果时,若受到敌人非控制技攻击且未能主动闪避或招架此次攻击,赛维里安会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避本次攻击并发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安通过发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>成功闪避敌人攻击,触发<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避敌人攻击和直接闪避敌人攻击都视为<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>;\n<color=#FFFFFF>[烁影]</color>最多获取两层,若满层时再获取<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,将获得一层<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>会被提升为<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安每次极限闪避都能获得一层<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果,当赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果且处于接战状态下点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>;\n赛维里安通过固定招式命中敌人或触发极限闪避时,会获得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限为150点;\n当<color=#FFFFFF>[流息]</color>达到100点时,长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100点<color=#FFFFFF>[流息]</color>发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>。",
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||
"Severian_UniqueSkill_Desc_Simple": "赛维里安的暴击伤害提升,造成的伤害提升,若队伍中存在其他风属性角色则造成的伤害额外提升;\n赛维里安在即将受到敌人攻击的瞬间发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>时,可以闪避本次攻击,若通过前三段普攻闪避了本次攻击则自动发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>,若是第四段普攻则提升本次普攻的伤害倍率和失衡倍率至与<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>一致;\n赛维里安进入战场时可获得两层<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次;\n赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[烁影]</color>且不具有无敌效果时,若受到敌人非控制技攻击且未能主动闪避或招架此次攻击,赛维里安会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避本次攻击并发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安通过发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>成功闪避敌人攻击,触发<color=#FFFFFF>[烁影]</color>自动闪避敌人攻击和直接闪避敌人攻击都视为<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>;\n<color=#FFFFFF>[烁影]</color>最多获取两层,若满层时再获取<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,将获得一层<Term:1000043></Term>效果,且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻击:疾锋]</color>会被提升为<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈旋]</color>;\n赛维里安每次极限闪避都能获得一层<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果,当赛维里安拥有<color=#FFFFFF>[凭风]</color>效果且处于接战状态下点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>;\n赛维里安通过固定招式命中敌人或触发极限闪避时,会获得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限为150点;\n当<color=#FFFFFF>[流息]</color>达到100点时,长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100点<color=#FFFFFF>[流息]</color>发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>。",
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"ShareInfoTemplate_Title_13001": "S1贝果计划: 赛季回顾",
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"ShareInfoTemplate_Title_13002": "S2贝果计划: 赛季回顾",
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"StrategyGuide_Overview_1631_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Wind>风属性,<IconMap:Icon_AvatarClass_Attack>强攻站场输出",
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"StrategyGuide_Overview_1631_2": "发动[强化普攻]造成高额伤害",
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"StrategyGuide_Overview_1631_3": "可自动闪避敌人攻击并反击",
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"StrategyGuide_Overview_1641_2": "使全队全属性异常伤害有概率触发暴击",
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"StrategyGuide_Overview_1641_3": "受到致命伤害时触发[重明]效果可再次入场",
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"StrategyGuide_Separation": "、",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1431_1": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1431_2": "· <color=#FFAF2C>攒满</color>资源点<Term:3000018></Term>后,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>进入强化状态,<Term:3000020></Term>后依次点按<IconMap:Icon_Branch_Zhenzhen><IconMap:Icon_Normal>+<IconMap:Icon_Branch_Zhenzhen>+<IconMap:Icon_Branch_Zhenzhen><IconMap:Icon_Normal>+<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Branch_Zhenzhen>完成一套输出循环。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介绍</size></color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1431_2_Note": "<color=#B5B5B5>进入强化状态示意</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1431_3": "· 叶瞬光<color=#FFAF2C>积累6点</color><Term:3000018></Term>时,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>或<color=#FFAF2C>切换至前场</color>时,可进入<Term:3000019></Term>状态,大幅提升输出;\n· 喧响等级达到<color=#FFAF2C>[极]</color>时,点按<IconMap:Icon_UltimateReady>可<color=#FFAF2C>直接进入</color>[明心境]状态。\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· 点按<IconMap:Icon_SpecialReady>可获得<color=#FFAF2C>1点</color><Term:3000018></Term>;\n· 队友开启<color=#FFAF2C>任意<Term:3000001></Term></color>可获得<color=#FFAF2C>3点</color>[青溟剑势];\n· [普通攻击]可缓慢积攒[青溟剑势]。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1431_3_Title": "<size=30>专属资源点:[青溟剑势]</size>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1431_4": "· 通过[普通攻击]、[强化特殊技]和<color=#FFAF2C>队友开启<Term:3000001></Term></color>等方式积累资源点<Term:3000018></Term>;\n· <color=#FFAF2C>攒满6点</color>资源点 [青溟剑势]时,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>或点按<IconMap:Icon_Switch02>切换至前场,进入强化状态<Term:3000019></Term>;\n· 喧响等级达到<color=#FFAF2C>[极]</color>时,点按<IconMap:Icon_UltimateReady>可<color=#FFAF2C>直接进入</color>[明心境]状态;\n· 进入<Term:3000019></Term>状态,<Term:3000020></Term>,完成一套输出;期间<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Branch_Zhenzhen>或点按<IconMap:Icon_Ult_Zhenzhen>将释放强力招式后退出[明心境]状态。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1431_4_Note": "<color=#B5B5B5>攒满资源点示意</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1551_0": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>\n· 通过点按<IconMap:Icon_SpecialReady>+<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>进行输出;\n· [终结技]的<color=#FFAF2C>4种分支</color>效果可概括为:[终结技-上分支]<IconMap:Icon_HudPyrois04>&[终结技-下分支]<IconMap:Icon_HudPyrois02><color=#FFAF2C>为自身提供增益</color>;[终结技-左分支]<IconMap:Icon_HudPyrois01>&[终结技-右分支]<IconMap:Icon_HudPyrois03><color=#FFAF2C>进行爆发输出</color>。实战中可根据实际情况选择发动对应分支。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1551_1": "\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介绍</size></color>\n· 通过<color=#FFAF2C>连续发动</color>[强化特殊技]、[强化普通攻击]、[连携技]等招式<color=#FFAF2C>快速回复</color>[喧响值];\n· <color=#FFAF2C>首次</color>释放[终结技]时,点按[终结技-下分支]<IconMap:Icon_HudPyrois02>,<color=#FFAF2C>为自身提供增益</color>;\n· 非失衡期,通过点按<IconMap:Icon_SpecialReady>+<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>进行输出并<color=#FFAF2C>回复</color>[喧响值];\n· 失衡期间,点按[终结技-上分支]<IconMap:Icon_HudPyrois04>+<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>+[终结技-右分支]<IconMap:Icon_HudPyrois03>进行一轮爆发输出。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1551_1_Note": "<color=#B5B5B5>[终结技]4种分支示意</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1551_2": "· 当<Term:1000018></Term><color=#FFAF2C>≥30点</color>时,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>可发动[强化普通攻击],造成大量<color=#FE437E>以太伤害</color>。\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· 进入战场时、不同攻击命中敌人时、处于<color=#FFAF2C>接战状态</color>下时均可获得<Term:1000018></Term>;\n· 发动上分支-[终结技:万军诛绝]<IconMap:Icon_HudPyrois04>或下分支-[终结技:凯旋坦途]<IconMap:Icon_HudPyrois02>后,发动[强化特殊技]触发<color=#FFAF2C>完美格挡</color>时可获得。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1551_3": "<size=30>专属资源条:[日珥]</size>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1561_1": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1561_2": "· 入场后持续获取资源条<Term:1000008></Term>至<color=#FFAF2C>超过隔断处</color>,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>召唤<Term:1000016></Term>后,点按<IconMap:Icon_Switch02>切换输出代理人上场;待[广域气旋]<color=#FFAF2C>消失后</color>,再次切换维琳娜上场,以此循环。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介绍</size></color>\n· 核心思路:能量<color=#FFAF2C>足够时</color>切出维琳娜,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady><color=#FFAF2C>连续发动</color>至多2段[强化特殊技],获取足够<Term:1000008></Term>后,保持<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>召唤<Term:1000016></Term>,\n· 资源条<Term:1000008></Term><color=#FFAF2C>超过隔断处</color>,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>召唤[广域气旋]<color=#FFAF2C>持续吸引</color>敌人,并触发上一位代理人的[快速支援];\n· [广域气旋]存在期间可对敌人持续积累<color=#a6c5fd>风属性异常积蓄</color>,并转化为与<Term:3000010></Term><color=#FFAF2C>相同属性</color>的[广域气旋],造成相应属性的伤害;\n· 待<Term:1000016></Term>消失后,点按<IconMap:Icon_Switch02>再次切换维琳娜上场,以此循环。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1561_2_Note": "<color=#B5B5B5>资源条超过隔断处</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1561_3": "· <Term:1000008></Term><color=#FFAF2C>≥90点</color>时,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Special>或<IconMap:Icon_Normal>,可召唤<Term:1000016></Term>持续吸引敌人,并触发<color=#FFAF2C>上一位</color>代理人的[快速支援]。\n· <Term:1000016></Term>存在期间可对敌人<color=#FFAF2C>持续积累</color><color=#a6c5fd>风属性异常积蓄</color>,并转化为与<Term:3000010></Term><color=#FFAF2C>相同属性</color>的[广域气旋],造成相应属性的伤害。\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· 维琳娜进入战场时,拥有<color=#FFAF2C>初始[风华]</color>;\n· 发动[强化特殊技:风切变·扬清]或[强化特殊技:风切变·三重绝息]获得<Term:1000008></Term>。\n",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1561_3_Title": "<size=30>专属资源条:[风华]</size>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1561_4": "· 当维琳娜拥有<color=#FFAF2C>2点</color><Term:1000014></Term>时,下一次触发<Term:3000004></Term>的伤害倍率得到提升,并<color=#FFAF2C>直接召唤</color><Term:1000016></Term>。\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· 维琳娜触发<Term:3000004></Term>效果时会获得<color=#FFAF2C>1点</color><Term:1000014></Term>。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1561_4_Title": "<size=30>专属资源点:[风蚀]</size>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1571_1": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1571_2": "· <color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>积累资源条<Term:1000011></Term>,当资源条[预热膛温]<color=#FFAF2C>超过隔断处(变为黄色)</color>,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>将队友的<color=#FFAF2C>[快速支援]升级为[连携技]</color>,并切换队友上场输出。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介绍</size></color>\n· 点按或<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>均可积累资源条<Term:1000011></Term>,[强化特殊技]消耗的能量越多,积累的[预热膛温]也就越多;\n· 当资源条<color=#FFAF2C>超过隔断处(变为黄色)</color>时,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>将队友的<color=#FFAF2C>[快速支援]升级为[连携技]</color>;\n· <color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>丢出礼帽,随后礼帽会<color=#FFAF2C>代替</color>诺姆累积[预热膛温];\n· 诺姆[终结技]失衡倍率较高,推荐在敌人未失衡时释放。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1571_2_Note": "<color=#B5B5B5>资源条超过隔断处(变为黄色)</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1571_3": "· <Term:1000011></Term><color=#FFAF2C>≥80%</color>时,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>将队友的<color=#FFAF2C>[快速支援]升级为[连携技]</color>进行输出。\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· 被动获得:诺姆处于<color=#FFAF2C>接战状态</color>时,持续积累<Term:1000011></Term>;\n· 主要途径:发动[强化特殊技]、[终结技]后可获得。\n· 次要途径:<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>丢出礼帽,令礼帽在前场积累<Term:1000011></Term>;",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1571_3_Title": "<size=30>专属资源条:[预热膛温]</size>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1581_1": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1581_2": "· 资源条<Term:1000032></Term><color=#FFAF2C>充满后</color>,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>释放[强化特殊技]并触发[快速支援],点按<IconMap:Icon_Switch02>切换队友;\n· 队友站场对敌人<color=#FFAF2C>施加异常状态</color>,为蕾米埃尔积攒资源点<Term:1000033></Term>;",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1581_2_Note": "<color=#B5B5B5>充满资源条示意</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1581_3": "· 蕾米埃尔在发动[支援技]/[终结技]/[普通攻击:垂虹]/[普通攻击:惊鸿]时,可<color=#FFAF2C>基于<Term:1000033></Term>数量</color>对敌人造成<color=#FFAF2C>对应倍率</color>的属性异常伤害。\n\n<color=#E0E0E0>获取方式</color>\n· 队友触发<color=#ffa9dd>流明属性</color>的<Term:1000031></Term>反应后,根据此次<Term:1000023></Term>生成<Term:1000033></Term>。\n",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1581_3_Title": "<size=30>专属资源点:[虚曜]</size>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1581_4": "· <color=#FFAF2C>充满整条</color><Term:1000032></Term>时,可<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Special>令蕾米埃尔进入<Term:1000035></Term>状态,该状态下蕾米埃尔会<color=#FFAF2C>自主行动</color>,协助作战,并<color=#FFAF2C>提高全队代理人的伤害</color>。\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· [普通攻击]命中目标,在招式结束后可回复<Term:1000032></Term>。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1581_4_Title": "<size=30>专属资源条:[浮晖]</size>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1581_5": "· 资源点<Term:1000033></Term><color=#FFAF2C>攒满时</color>,点按<IconMap:Icon_Switch02>触发蕾米埃尔的[支援技]入场+<IconMap:Icon_UltimateReady>(若[喧响值]足够)+<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>回复足够资源条[浮晖],再<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>+<IconMap:Icon_Switch02>触发[快速支援],完成一套循环。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介绍</size></color>\n· 核心思路:<color=#FFAF2C>快速积攒</color>资源点<Term:1000033></Term>,消耗资源点[虚曜]释放技能造成大量伤害;\n· 资源条<Term:1000032></Term><color=#FFAF2C>充满后(变为粉色)</color>,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>触发[快速支援],点按<IconMap:Icon_Switch02>切换蕾米埃尔至<color=#FFAF2C>后台助战,自动积攒</color>[流明积蓄点];\n· 前场代理人对敌人<color=#FFAF2C>施加异常状态</color>也可为蕾米埃尔<color=#FFAF2C>回复</color>资源点[虚曜];\n· <color=#FFAF2C>攒满3点</color>资源点<Term:1000033></Term>后,切换蕾米埃尔入场触发[支援技],点按<IconMap:Icon_UltimateReady>(若[喧响值]足够),再<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>消耗<color=#FFAF2C>全部</color>资源点,触发<Term:1000034></Term>,造成大量伤害并<color=#FFAF2C>回复足够</color>资源条[浮晖];\n· 最后<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>+点按<IconMap:Icon_Switch02>再次将蕾米埃尔切换至后台,开始新一轮的循环。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1581_5_Note": "<color=#B5B5B5>攒满资源点示意</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1591_1": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>\n· 入场后点按<IconMap:Icon_SpecialReady>或点按<IconMap:Icon_Normal>发动[普通攻击]第四段进入<color=#FFAF2C>强化状态(头像下方条变为蓝色)</color>,再<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>释放[普通攻击:敛枪式]进行爆发输出。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介绍</size></color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1591_2": "· 非失衡期间,通过发动[普通攻击]第四段、[强化特殊技]、[闪避反击]、[支援突击]、[连携技]、[终结技]等招式<color=#FFAF2C>快速进入或刷新</color>强化状态获得增益效果;\n· 该状态下,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>可释放<color=#FFAF2C>对应段数</color>的[普通攻击:敛枪式];",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1591_2_Note": "<color=#B5B5B5>进入强化状态,蓝条为倒计时</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1591_3": "· 当拥有<color=#FFAF2C>3个段数点</color>时,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>释放第三段[普通攻击:敛枪式]进行一轮爆发输出;\n· 失衡期间,触发[连携技]时点按<IconMap:Icon_Switch02>切换希格莉德入场,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>+点按<IconMap:Icon_UltimateReady>+<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>+点按<IconMap:Icon_SpecialReady>+<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>+点按<IconMap:Icon_SpecialReady>+<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>,完成一轮爆发输出。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1591_3_Note": "<color=#B5B5B5>3个段数点可释放三段[普通攻击:敛枪式]</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1591_4": "· <color=#FFAF2C>触发或刷新</color><Term:1000030></Term>状态时,希格莉德的<color=#FFAF2C>暴击率提升</color>;处于[巡空枪势]状态下,希格莉德攻击命中<color=#FFAF2C>失衡状态</color>敌人时,对目标造成伤害的<color=#FFAF2C>失衡易伤倍率提升</color>。\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· 希格莉德的[普通攻击]第四段、[强化特殊技]、[支援突击]、[连携技]、[终结技]与[闪避反击]视为<Term:1000029></Term>。希格莉德发动<color=#FFAF2C>任意[出枪式]</color>命中敌人时可<color=#FFAF2C>触发或刷新</color><Term:1000030></Term>状态。\n",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1591_4_Title": "<size=30>专属资源条:[巡空枪势]</size>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1591_5": "· 在<color=#FFAF2C><Term:1000030></Term></color>状态下<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>可发动<color=#FFAF2C>对应段数</color>的 [普通攻击:敛枪式]。\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· <color=#FFAF2C>进入或刷新</color><Term:1000030></Term>状态时,可获得 [普通攻击:敛枪式]发动机会;\n· 发动[连携技]第一次命中处于<color=#FFAF2C>失衡状态</color>下的<color=#FFAF2C>精英或首领级</color>敌人时,可获得连续释放三段[普通攻击:敛枪式]的机会。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1591_5_Note": "<color=#B5B5B5>3个段数点可释放三段[普通攻击:敛枪式]</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1591_5_Title": "<size=30>专属资源点:段数点([普通攻击:敛枪式]发动机会)</size>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1611_0": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1611_1": "· <Term:3000040></Term><color=#FFAF2C>充足时</color>,点按<IconMap:Icon_SpecialReady_Ep>进入<color=#FFAF2C>强化状态(头像下方条变为红色)</color>+点按<IconMap:Icon_Normal><IconMap:Icon_Normal>+<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>,以此循环;",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1611_2": "· 敌人累积<Term:3000038></Term>时<color=#FFAF2C>(至多3层)</color>,点按或<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady_Ep>触发<Term:3000039></Term>,造成大量伤害。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介绍</size></color>\n· <Term:3000040></Term><color=#FFAF2C>充足时</color>,点按<IconMap:Icon_SpecialReady_Ep>进入强化状态,通过点按<IconMap:Icon_Normal>发动多段斩击,持续为敌人积累<Term:3000038></Term>;\n· 敌人累积[残痕]<color=#FFAF2C>(至多3层)</color>后,点按或<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady_Ep>消耗<color=#FFAF2C>全部</color>[残痕]触发<Term:3000039></Term>,造成大量伤害;\n· 失衡期间,触发[连携技]时点按<IconMap:Icon_SpecialReady_Ep>+<IconMap:Icon_UltimateReady>+<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>累积<Term:3000038></Term>,最后<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady_Ep>消耗<color=#FFAF2C>全部</color>[残痕]触发<Term:3000039></Term>,完成一轮爆发输出。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1611_2_Note": "<color=#B5B5B5>3层[残痕]示意</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1621_0": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1621_1": "· 拥有足够能量时,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>消耗能量,获得资源点<Term:1000039></Term>,<color=#FFAF2C>能量耗尽或松开</color><IconMap:Icon_SpecialReady><color=#FFAF2C>自动衔接</color>一系列招式。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介绍</size></color>\n· 入场后<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>消耗能量,获得资源点<Term:1000039></Term>,<color=#FFAF2C>能量耗尽或松开</color><IconMap:Icon_SpecialReady><color=#FFAF2C>自动衔接</color>[强化特殊技:敬请安息],消耗<color=#FFAF2C>全部</color>[风能],生成<color=#FFAF2C>对应数量</color><Term:1000040></Term>;\n· 若场上拥有<color=#FFAF2C>3个及以上</color>[风眼],则会自动衔接[特殊技],被[特殊技]命中的<Term:1000040></Term>将被引爆,并形成风旋;\n· 风旋可追踪敌人并造成<color=#a6c5fd>风属性伤害</color>。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1621_1_Note": "<color=#B5B5B5>攒满资源点示意</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1621_2": "· 洛克茜拥有足够能量时,<color=#FFAF2C>一直按住</color><IconMap:Icon_SpecialReady>即可获得<Term:1000039></Term>,<color=#FFAF2C>能量耗尽或松开</color><IconMap:Icon_SpecialReady><color=#FFAF2C>自动衔接</color>一系列招式;\n· 释放[强化特殊技]前需要注意能量的消耗,<color=#FFAF2C>攒满3个[风能]可获得最佳的招式效果。</color>\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· <color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_SpecialReady>,每消耗一定能量,获得<color=#FFAF2C>1点</color><Term:1000039></Term>;",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1621_2_Title": "<size=30>专属资源点:[风能]</size>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1631_0": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>\n· <color=#FFAF2C>连续点按</color><IconMap:Icon_Normal>持续积累资源条<Term:1000041></Term>;",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1631_1": "· 资源条<Term:1000041></Term><color=#FFAF2C>超过隔断处</color>,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>释放蓄力攻击,造成大量<color=#a6c5fd>风属性伤害</color>;",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1631_1_Note": "<color=#B5B5B5>资源条超过隔断处</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1631_2": "· 能量<color=#FFAF2C>足够时</color>,点按<IconMap:Icon_SpecialReady>获得资源点<Term:1000042></Term>,此时可消耗资源点[烁影]<color=#FFAF2C>自动闪避</color>敌人攻击,并发动[强化普通攻击]。\n\n<size=30><color=#B5B5B5>分步介绍</color></size>\n· 发动[普通攻击]、[闪避]、[连携技]、[终结技],均可积累资源条<Term:1000041></Term>;\n· 资源条[流息]<color=#FFAF2C>超过隔断处</color>,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>,将不断发动斩击对前方范围的敌人造成大量<color=#a6c5fd>风属性伤害</color>;\n· 当拥有<color=#FFAF2C>至少1个</color>资源点<Term:1000042></Term>时,被敌人攻击时将<color=#FFAF2C>自动触发[闪避]</color>并发动[强化普通攻击];\n· 发动[普通攻击]第四段或消耗资源点[烁影]<color=#FFAF2C>成功闪避</color>敌人攻击时,获得<Term:1000043></Term>效果;\n· 拥有[凭风]效果时,点按<IconMap:Icon_Switch02>切换赛维里安入场发动[登场技],随后持续积累资源条<Term:1000041></Term>至<color=#FFAF2C>充足</color>,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>,完成一轮爆发输出。",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1631_2_Note": "<color=#B5B5B5>资源点示意</color>",
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"StrategyGuide_SkillDescription_1631_3": "· <Term:1000041></Term><color=#FFAF2C>≥100点</color>时,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>,向后闪避并蓄势,对前方范围的敌人造成大量<color=#a6c5fd>风属性伤害</color>;向后闪避期间若<color=#FFAF2C>成功闪避</color>敌人攻击,会触发[极限视域]并累积[流息]。\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· 发动[普通攻击]、[闪避]、[连携技]、[终结技]时获得。\n",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_3_Note": "<color=#B5B5B5>[流息]超过隔断处即为≥100点</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_3_Title": "<size=30>专属资源条:[流息]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_4": "· 赛维里安拥有<Term:1000042></Term>时,可以消耗<color=#FFAF2C>1点</color>[烁影]<color=#FFAF2C>自动闪避</color>敌人的<color=#FFAF2C>非控制技攻击</color>,并发动[强化普通攻击]反击敌人。\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· 赛维里安进入战场时,获得<color=#FFAF2C>2点</color><Term:1000042></Term>;\n· 发动[强化特殊技:瞬风裂毁]获得1点[烁影]。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_4_Note": "<color=#B5B5B5>拥有2点[烁影]示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_4_Title": "<size=30>专属资源点:[烁影]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_0": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>\n· <color=#FFAF2C>循环点按</color><IconMap:Icon_Special><IconMap:Icon_Normal><IconMap:Icon_Normal>持续积累资源条<Term:1000047></Term>;",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_1": "· 资源条<Term:1000047></Term><color=#FFAF2C>超过隔断处</color>,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>触发<Term:3000002></Term>,并结算大量属性异常伤害。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介绍</size></color>\n· 发动第三段第四段[普通攻击]、[强化特殊技]、[终结技]、[连携技]或触发<color=#FFAF2C>完美格挡</color>效果时,均可积累资源条<Term:1000047></Term>;\n· 资源条[燔焰]<color=#FFAF2C>超过隔断处</color>,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>触发<Term:3000002></Term>,并结算大量属性异常伤害;",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_1_Note": "<color=#B5B5B5>资源条超过隔断处</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_2": "· 能量<color=#FFAF2C>充足时</color>,点按<IconMap:Icon_SpecialReady><IconMap:Icon_Normal><IconMap:Icon_Normal>+<IconMap:Icon_SpecialReady><IconMap:Icon_Normal><IconMap:Icon_Normal>,在积累资源条<Term:1000047></Term>的<color=#FFAF2C>同时</color>,<color=#FFAF2C>获得</color>资源点<Term:1000049></Term>;\n· 随后点按<IconMap:Icon_Special>消耗资源点<Term:1000049></Term>发动[强化特殊技:燎斩]造成大量伤害,后衔接<IconMap:Icon_Normal><IconMap:Icon_Normal>,继续积累资源条<Term:1000047></Term>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_2_Note": "<color=#B5B5B5>获得资源点示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_3": "· <Term:1000047></Term><color=#FFAF2C>≥90点</color>时,<color=#FFAF2C>长按</color><IconMap:Icon_Normal>,对前方范围的敌人造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>;命中<color=#FFAF2C>处于属性异常状态</color>下的敌人时,将触发<Term:3000002></Term>效果,并结算一定倍率的对应属性异常伤害。\n\n<color=#B5B5B5>获取方式</color>\n· 发动第三段第四段[普通攻击]、[强化特殊技]、[终结技]、[连携技]命中敌人时获得;\n· 菲欧妮触发<color=#FFAF2C>完美格挡</color>效果时获得。\n",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_3_Note": "<color=#B5B5B5>[燔焰]超过隔断处即为≥90点</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_3_Title": "<size=30>专属资源条:[燔焰]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_4": "· 菲欧妮拥有<Term:1000049></Term>效果时,可以消耗<color=#FFAF2C>1点</color>[升变]发动[强化特殊技:燎斩],随后可快速衔接第三、四段[普通攻击]。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>获取方式</size></color>\n· 发动第二段[强化特殊技:坠阳]后,菲欧妮可<color=#FFAF2C>获得1点</color><Term:1000049></Term>效果。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_4_Note": "<color=#B5B5B5>拥有1点[升变]示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_4_Title": "<size=30>专属资源点:[升变]</size>",
|
||
"TaskDesc_HardcoreBoss_OB3.3_01": "完成9个实战任务(不含极限难度)",
|
||
"TextMap_Hack_Lindvein_0": "姓名:林德薇恩·挽昼",
|
||
"TextMap_Hack_Lindvein_1": "特长:徒手把成吨金属捏成小球",
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||
"TextMap_Hack_Lindvein_2": "超讨厌吃西兰花",
|
||
"TextMap_Hack_Phoenix_0": "姓名:菲欧妮·蕾法爱菈",
|
||
"TextMap_Hack_Phoenix_1": "本年度濒死次数:48次",
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||
"TextMap_Hack_Phoenix_2": "最近迷上了生吃魔鬼椒",
|
||
"TextMap_Hack_Severian_0": "姓名:赛维里安·洛威尔",
|
||
"TextMap_Hack_Severian_1": "本月与弟弟交谈次数:3次",
|
||
"TextMap_Hack_Severian_2": "挤笑时像个凶狠的反派",
|
||
"Text_Controller_ZenkovInteract_Classic": "{LAYOUT_MOBILE#精确点按<IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>}{LAYOUT_KEYBOARD#精确点按<Action:InLevelInteract>或<Action:UISpace>或<Action:UIMouseLeftButton>}{LAYOUT_CONTROLLER#精确点按<Action:InLevelInteract>}",
|
||
"Text_Controller_ZenkovInteract_Modern": "{LAYOUT_MOBILE#精确点按<IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>}{LAYOUT_KEYBOARD#精确点按<Action:InLevelInteract>或<Action:UISpace>或<Action:UIMouseLeftButton>}{LAYOUT_CONTROLLER#精确点按<Action:MainCityShortcutBar>或<Action:InLevelInteract>}",
|
||
"Text_Controller_ZenkovInteract_ModernV2": "{LAYOUT_MOBILE#精确点按<IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>}{LAYOUT_KEYBOARD#精确点按<Action:InLevelInteract>或<Action:UISpace>或<Action:UIMouseLeftButton>}{LAYOUT_CONTROLLER#精确点按<Action:MainCityShortcutBar>}",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3319": "下达指令:收取外送的红茶并前往茶室,将",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3320": "与红茶一同倒入留下的空茶杯中,递给科洛。",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3319": "下达指令:收取外送的红茶并前往茶室,将",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3320": "与红茶一同倒入留下的空茶杯中,递给科洛。",
|
||
"Tips_10012450": "连续点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动 <color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color> 第二段,获得1点 <color=#FFFFFF>[升变]</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012452": "点按 <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> 发动 <color=#FFFFFF>[终结技]</color> 并触发快速支援,进入 <color=#FFFFFF>[生竭]</color> 状态 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012453": "<color=#FFFFFF>[生竭]</color> 状态下点按 <IconMap:Icon_Normal> 或点按 {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>} 切换菲欧妮入场,触发 <color=#FFFFFF>[烬火追魂]</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_700010409": "它适合放在其他糖果卡牌的前面",
|
||
"Tips_700010709": "在这里可以查看「卡牌图鉴」",
|
||
"Tips_700010807": "准备就绪,点击出战",
|
||
"Tips_700010902": "连携事件可以让我们获得指定词条的卡牌",
|
||
"Tips_700010903": "这次选择连携事件吧",
|
||
"Tips_700011202": "先从任务模式开始",
|
||
"Tips_700013701": "这里展示了获取[烛能芯核]的任务进度",
|
||
"Tips_700014101": "限时事件「古怪试炼」出现了",
|
||
"Tips_700014102": "「古怪试炼」会随机出现在某一区域中",
|
||
"Tips_700014103": "出战页面中会标记当前试炼所在的区域",
|
||
"Tips_700014104": "在该区域任意难度的调查中,都可以参与试炼",
|
||
"Tips_700014105": "做好准备,直面「古怪试炼」吧!",
|
||
"Tips_700014201": "搜索到了「活动物品」",
|
||
"Tips_700014202": "先进入左侧的「活动背包」",
|
||
"Tips_700014203": "「活动背包」专门用于存放活动物品",
|
||
"Tips_700014204": "放入其中的物品,即使撤离失败也不会丢失",
|
||
"Tips_700014205": "点击这里,将活动物品放入活动背包",
|
||
"Tips_700015101": "回合开始时需要先选择一个事件来获得卡牌",
|
||
"Tips_700015102": "糖果事件可以让我们获得指定词条的卡牌",
|
||
"Tips_700015103": "这次选择糖果事件吧",
|
||
"Tips_700015104": "这里就是通过事件获得的卡牌",
|
||
"Tips_700015105": "让我们回到备战界面吧",
|
||
"Tips_700015106": "只有「备战区」的卡牌会在战斗中生效",
|
||
"Tips_700015107": "获得的卡牌会优先进入「仓库」",
|
||
"Tips_700015108": "「宝石糖弹」能够给下一张卡牌施加增益效果",
|
||
"Tips_700015109": "将「宝石糖弹」放置在1号位置吧",
|
||
"Tips_700015110": "它适合放在其他糖果卡牌的前面",
|
||
"Tips_700015111": "回到「仓库」继续放置下一张卡牌",
|
||
"Tips_700015112": "先「整理」一下「仓库」内的卡牌吧",
|
||
"Tips_700015113": "",
|
||
"Tips_700015114": "选取「硬糖弹」",
|
||
"Tips_700015115": "「硬糖弹」适合放在「宝石糖弹」后",
|
||
"Tips_700015116": "将「硬糖弹」放置在2号位置吧",
|
||
"Tips_700015117": "放下卡牌完成本次备战",
|
||
"Tips_700015118": "全部准备就绪后即可出战",
|
||
"Tips_700015501": "成功完成试炼,试炼进度已提升!",
|
||
"Tips_700015502": "上一轮选择的<color=#FFAF2C>增幅&奖励</color>已经可以领取",
|
||
"Tips_700015503": "选择「提前领取」,即可获得已累计的<color=#FFAF2C>增幅&奖励</color>",
|
||
"Tips_700015504": "但「提前领取」也会结束试炼,无法获取后续奖励",
|
||
"Tips_700015505": "随着试炼进度提升,更稀有的<color=#FFAF2C>增幅&奖励</color>也会出现",
|
||
"Tips_700015506": "最后一轮还可能出现恶魔布的某些高价值贵重物品",
|
||
"Tips_700015507": "想要更多奖励,就使用「古怪能量烛」继续试炼吧",
|
||
"Tips_700015601": "回合开始时需要先选择一个事件来获得卡牌",
|
||
"Tips_700015602": "狸猫事件可以让我们获得指定词条的卡牌",
|
||
"Tips_700015603": "这次选择狸猫事件吧",
|
||
"Tips_700015604": "这里就是事件获得的卡牌",
|
||
"Tips_700015605": "让我们回到备战界面吧",
|
||
"Tips_700015606": "先放置「狸猫特调」",
|
||
"Tips_700015607": "「狸猫特调」在开幕时能在攻击前额外获得[力量]增益",
|
||
"Tips_700015608": "开幕卡牌需要放置在1号位置",
|
||
"Tips_700015609": "开幕效果生效时文本也会高亮显示",
|
||
"Tips_700015610": "接下来让我们继续放置下一张卡牌",
|
||
"Tips_700015611": "选取「狸猫飞帽」",
|
||
"Tips_700015612": "拿起「狸猫飞帽」",
|
||
"Tips_700015613": "「狸猫飞帽」适合放在「狸猫特调」后",
|
||
"Tips_700015614": "将「狸猫飞帽」放置在2号位置吧",
|
||
"Tips_700015615": "在这里可以查看「推荐阵容」",
|
||
"Tips_700015616": "卡牌摆放顺序可以参考流派组合",
|
||
"Tips_700015617": "在这里可以查看「卡牌图鉴」",
|
||
"Tips_700015701": "回合开始时需要先选择一个事件来获得卡牌",
|
||
"Tips_700015702": "助威事件可以让我们获得指定词条的卡牌",
|
||
"Tips_700015703": "这次选择助威事件吧",
|
||
"Tips_700015704": "这里就是事件获得的卡牌",
|
||
"Tips_700015705": "让我们回到备战界面吧",
|
||
"Tips_700015706": "先放置「改装之力」",
|
||
"Tips_700015707": "「改装之力」在首位时能获得[欢呼]增益",
|
||
"Tips_700015708": "开幕效果适合放在1号位置",
|
||
"Tips_700015709": "接下来让我们继续放置下一张卡牌",
|
||
"Tips_700015710": "选取「桶之秘藏」",
|
||
"Tips_700015711": "「桶之秘藏」在末位时能提高伤害",
|
||
"Tips_700015712": "谢幕效果适合放在末位",
|
||
"Tips_700015713": "将「桶之秘藏」放置在2号位置吧",
|
||
"Tips_700015714": "全部准备就绪后即可出战",
|
||
"Tips_700015801": "回合开始时需要先选择一个事件来获得卡牌",
|
||
"Tips_700015802": "连携事件可以让我们获得指定词条的卡牌",
|
||
"Tips_700015803": "这次选择连携事件吧",
|
||
"Tips_700015804": "这里就是事件获得的卡牌",
|
||
"Tips_700015805": "让我们回到备战界面吧",
|
||
"Tips_700015806": "「支援·安比」与「支援·琉音」相邻时可以触发连携效果",
|
||
"Tips_700015807": "先放置开幕卡牌「支援·安比」",
|
||
"Tips_700015808": "开幕效果适合放在1号位置",
|
||
"Tips_700015809": "接下来让我们继续放置「支援·琉音」",
|
||
"Tips_700015810": "选取「支援·琉音」",
|
||
"Tips_700015811": "拿起「支援·琉音」",
|
||
"Tips_700015812": "「支援·琉音」适合放在「支援·安比」后",
|
||
"Tips_700015813": "将「支援·琉音」放置在2号位置吧",
|
||
"Tips_700015814": "全部准备就绪后即可出战",
|
||
"Tips_700015901": "回合开始时需要先选择一个事件来获得卡牌",
|
||
"Tips_700015902": "飞弹事件可以让我们获得指定词条的卡牌",
|
||
"Tips_700015903": "这次选择飞弹事件吧",
|
||
"Tips_700015904": "这里就是事件获得的卡牌",
|
||
"Tips_700015905": "让我们回到备战界面吧",
|
||
"Tips_700015906": "「汇能指令」能为我们提供「积蓄」卡牌",
|
||
"Tips_700015907": "先放置开幕卡牌「汇能指令」",
|
||
"Tips_700015908": "开幕卡牌适合放在1号位置",
|
||
"Tips_700015909": "接下来让我们继续放置「飞弹连射」",
|
||
"Tips_700015910": "选取「飞弹连射」",
|
||
"Tips_700015911": "拿起「飞弹连射」",
|
||
"Tips_700015912": "保持「汇能指令」在1号位置",
|
||
"Tips_700015913": "将「飞弹连射」放置在2号位置吧",
|
||
"Tips_700015914": "全部准备就绪后即可出战",
|
||
"Tips_700016001": "回合开始时需要先选择一个事件来获得卡牌",
|
||
"Tips_700016002": "火球事件可以让我们获得指定词条的卡牌",
|
||
"Tips_700016003": "这次选择火球事件吧",
|
||
"Tips_700016004": "这里就是事件获得的卡牌",
|
||
"Tips_700016005": "让我们回到备战界面吧",
|
||
"Tips_700016006": "「小火苗」升星后,会变为「新生之焰」",
|
||
"Tips_700016007": "先放置卡牌「小火苗」",
|
||
"Tips_700016008": "先将「小火苗」放置在1号位置",
|
||
"Tips_700016009": "接下来让我们继续放置「灼热」",
|
||
"Tips_700016010": "选取「灼热」",
|
||
"Tips_700016011": "「灼热」在末位时能提高伤害和连击数",
|
||
"Tips_700016012": "谢幕效果适合放在末位",
|
||
"Tips_700016013": "将「灼热」放置在2号位置吧",
|
||
"Tips_700016014": "全部准备就绪后即可出战",
|
||
"Tips_700016101": "你搜索到了「活动物品」",
|
||
"Tips_700016102": "「活动背包」专门用于存放活动物品",
|
||
"Tips_700016103": "放入其中的物品,即使撤离失败也不会丢失",
|
||
"Tips_700016104": "点击这里,将活动物品放入活动背包",
|
||
"Tips_700016301": "欢迎来到「古怪试炼」!",
|
||
"Tips_700016302": "完成战斗试炼,就能不断累计试炼的奖励",
|
||
"Tips_700016303": "试炼共有3轮,每轮都需要使用1根<color=#FFAF2C>古怪能量烛</color>",
|
||
"Tips_700016304": "每轮开始前,需选择一张试炼卡牌",
|
||
"Tips_700016305": "每张卡牌都包含增幅效果和神秘物资奖励",
|
||
"Tips_700016306": "选中的增幅和奖励会加入「累计增幅&奖励」",
|
||
"Tips_700016307": "邦布教官会随机出现,提供不同的增幅&奖励",
|
||
"Tips_700016308": "在「累计增幅&奖励」中,可预览本轮增幅&奖励",
|
||
"Tips_700016309": "完成本轮战斗试炼后,即可领取累计奖励",
|
||
"Tips_700016310": "使用「古怪能量烛」,开启第一轮试炼吧",
|
||
"Tips_700016311": "先选择第一张卡牌试试吧",
|
||
"Tips_700016701": "限时事件「古怪试炼」出现了",
|
||
"Tips_700016702": "「古怪试炼」会随机出现在某一区域中",
|
||
"Tips_700016703": "出战页面中会标记当前试炼所在的区域",
|
||
"Tips_700016704": "在该区域任意难度的调查中,都可以参与试炼",
|
||
"Tips_700016705": "做好准备,直面「古怪试炼」吧!",
|
||
"Tips_700016901": "欢迎来到「古怪试炼」!",
|
||
"Tips_700016902": "完成战斗试炼,就能不断累计试炼的奖励",
|
||
"Tips_700016903": "试炼共有3轮,每轮都需要使用1根<color=#FFAF2C>古怪能量烛</color>",
|
||
"Tips_700016904": "每轮开始前,需选择一张试炼卡牌",
|
||
"Tips_700016905": "每张卡牌都包含增幅效果和神秘物资奖励",
|
||
"Tips_700016906": "选中的增幅和奖励会加入「累计增幅&奖励」",
|
||
"Tips_700016907": "邦布教官会随机出现,提供不同的增幅&奖励",
|
||
"Tips_700016908": "现在选择的是第一张卡牌",
|
||
"Tips_700016909": "在「累计增幅&奖励」中,可预览本轮增幅&奖励",
|
||
"Tips_700016910": "完成本轮战斗试炼后,即可领取累计奖励",
|
||
"Tips_700016911": "使用「古怪能量烛」,开启第一轮试炼吧",
|
||
"TitleCondition_3800252": "在「鸦羽档案簿」中,完成科洛和阿跛的全部委托。",
|
||
"TitlePreCondition_3800252": "解锁「鸦羽档案簿」的全部委托后获取提示。",
|
||
"TitleText_2001068": "倾掷浮生",
|
||
"Title_111600020": "「漆黑的羽影」",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_79": "磨合练习·赛维里安",
|
||
"UIText_48289": "事件弹窗",
|
||
"UIText_49259": "本轮试炼",
|
||
"UIText_49260": "选择增幅&奖励",
|
||
"UIText_49261": "试炼可能获得的奖励",
|
||
"UIText_49262": "累计增幅&奖励",
|
||
"UIText_49263": "领取将终止试炼",
|
||
"UIText_49267": "开始试炼",
|
||
"UIText_49289": "合成普通贵重物品",
|
||
"UIText_49290": "合成高级贵重物品",
|
||
"UIText_49460": "拾取拟态单质,有概率获得一项在本次调查中不会消失的<color=#FF3333>侵蚀症状</color>",
|
||
"UIText_49505": "None",
|
||
"UIText_49506": "None",
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||
"UIText_49507": "None",
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"UIText_49513": "我的收购价",
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"UIText_49520": "请选择定型方向,<color=#FFAF2C>选择后对应单质会出现在地面</color>",
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"UIText_49526": "限时到期后自动替换成上一张名片",
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"UIText_49527": "挑战目标",
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"UIText_49528": "敌人最大可能等级随试炼等阶提升",
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"UIText_49530": "我的收购价",
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"UIText_49531": "常驻奖励进度",
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"UIText_49532": "剩余:",
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"UIText_49546": "已完成",
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"UIZenkovSeasonResult_SeasonDateTitle {0}": "{0} {1}",
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"Weapon_TalentDes_81416311": "装备者暴击率提升<color=#2BAD00>20%</color>;装备者的<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>命中敌人时,使自身攻击力提升<color=#2BAD00>10%</color>,造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>15%</color><color=#A6C5FD>风属性伤害抗性</color>,持续16秒。",
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"Weapon_TalentDes_81416312": "装备者暴击率提升<color=#2BAD00>23%</color>;装备者的<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>命中敌人时,使自身攻击力提升<color=#2BAD00>11.5%</color>,造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>17.3%</color><color=#A6C5FD>风属性伤害抗性</color>,持续16秒。",
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"Weapon_TalentDes_81416313": "装备者暴击率提升<color=#2BAD00>26%</color>;装备者的<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>命中敌人时,使自身攻击力提升<color=#2BAD00>13%</color>,造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>19.5%</color><color=#A6C5FD>风属性伤害抗性</color>,持续16秒。",
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"Weapon_TalentDes_81416314": "装备者暴击率提升<color=#2BAD00>29%</color>;装备者的<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>命中敌人时,使自身攻击力提升<color=#2BAD00>14.5%</color>,造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>21.8%</color><color=#A6C5FD>风属性伤害抗性</color>,持续16秒。",
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"Weapon_TalentDes_81416315": "装备者暴击率提升<color=#2BAD00>32%</color>;装备者的<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>命中敌人时,使自身攻击力提升<color=#2BAD00>16%</color>,造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>24%</color><color=#A6C5FD>风属性伤害抗性</color>,持续16秒。",
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"Wishlist_Analysis_Button1": "特训方案",
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"ZKAltarCard_GetAllReward": "我全都要!同时获得左右两项增幅&奖励。",
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"ZKAltar_BuffEffectInChallenge": "以下效果可在试炼期间生效",
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"ZKAltar_BuffEffectInDungeon": "以下效果可在本局调查全程生效",
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"ZKAltar_BuffInfoDesc1": "当前试炼中将面对的敌人和可获得的代理人增幅效果。",
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"ZKAltar_BuffInfoDesc2": "领取奖励后,可在本次调查全程生效的增幅效果",
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"ZKAltar_BuffInfoDesc3": "即时生效",
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"ZKAltar_BuffReward": "成功获得以下增幅",
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"ZKAltar_CandleInsufficient": "<color=#FFAF2C>古怪能量烛</color>不足,可搜索地图中的古怪卜卜箱获取",
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"ZKAltar_DoubleLoot_Desc": "不借外力,放弃增幅,换取双倍物资奖励。",
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"ZKAltar_EarlyGetReward": "是否提前结束试炼,领取奖励?",
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"ZKAltar_SelectCardTips": "请选择一项增幅&奖励",
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"ZKCommenTextKey_034": "推进后续[首要委托]\"[迷宫诡域]水族馆大营救\"后解锁",
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"ZKCommenTextKey_043": "成功带出[烛能芯核]",
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"ZKCommenTextKey_044": "可前往自己或他人的[古怪回收处]出售",
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"ZKCommenTextKey_045": "好友今日暂无收购价格",
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"ZKFriendMarketTaskDes6": "累积携带5个贵重物品成功撤离",
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"ZKItem_220_Desc": "内部存有特殊以太能量的装置,似乎仅能用于古怪战术台的充能。",
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"ZKItem_222_Desc": "能量烛使用后的产物,保存有战斗数据的核心装置,研究站会根据供需关系定价回收。",
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"ZKItem_222_Name": "烛能芯核",
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"ZKItem_4321029_Desc": "药剂的回复效果增加25%。使用药剂或自身发动终结技时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击伤害额外增加10%,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n菲欧妮的<color=#FFFFFF>[冲刺攻击]</color>替换为<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>,<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>后长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持续旋转切割敌人。发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>后,<color=#2BAD00>自身受到伤害降低80%</color>,持续3秒,并使<color=#2BAD00>全队角色造成属性异常伤害的暴击伤害提升40%</color>,持续60秒,重复触发刷新持续时间。",
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"ZKItem_4321030_Desc": "对敌人发动「强力斩击」后,回复20点<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身对猎犬·乌利迪姆的[恶噪护盾]削减效率提升20%。对猎犬·乌利迪姆造成的伤害提升15%。\n每15秒自动获取一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>时<color=#2BAD00>无视敌人30%</color>的<color=#A6C5FD>风属性抗性</color>。 受到距离较远的敌人攻击时,会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>原地闪避,并<color=#2BAD00>恢复35点</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
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"ZKItem_4321031_Desc": "对首领级敌人发动「强力斩击」后,召唤「蝎骸」的幻影攻击敌人。每60秒可触发一次(不视为使用「骸影」,「骸影·蝎骸」在场期间无法触发)。使用<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,全队角色攻击力增加15%,持续30秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴击伤害提升85%</color>,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:蓄热充能]</color>后触发的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>将被替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。",
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"ZKItem_4321032_Desc": "自身的异常积蓄效率提升8%,异常精通提升8点,每拥有22k齿轮硬币,可额外叠加1层此效果,至多可叠加至4层。\n爱丽丝的<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[连携技]</color>或<color=#FFFFFF>[终结技]</color>命中敌人时,积攒<color=#FFFFFF>[标记]</color>,攻击命中满<color=#FFFFFF>[标记]</color>的敌人时,消耗所有<color=#FFFFFF>[标记]</color>,触发<color=#F0D12B>[极性强击]</color>,并使<color=#2BAD00>自身造成的所有伤害无视目标30%的伤害抗性</color>,持续30秒。",
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"ZKItem_4321033_Desc": "「骸影·蝎骸」对首领敌人造成的伤害提升30%。队伍中每存在1/2/3名「防卫军」阵营角色时,全队代理人的追加攻击对首领敌人造成的伤害提升30%/50%/50%。\n零号·安比发动<color=#FFFFFF>[特殊技:苍光]</color>后,可以点按 <IconMap:Icon_Normal> 衔接<color=#FFFFFF>[普通攻击:电击穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[银星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每获得一层<color=#FFFFFF>[白雷]</color>会触发一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害,该次额外伤害会<color=#2BAD00>额外附加自身500%攻击力</color>的伤害。通过该方式触发的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害不会触发<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
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"ZKItem_4321034_Desc": "全队角色对「恶噪护盾」的削减效率提升10%,[追加攻击]伤害对「恶噪护盾」的削减效率额外提升20%。\n发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:协奏狙杀·冥狱]</color>时,「扳机」将进入<color=#FFFFFF>[协战状态]</color>,并使全队角色造成的<color=#2BAD00>伤害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
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"ZKItem_4321035_Desc": "使用药剂或自身发动终结技时,全队角色异常精通提升40点,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[灼伤]</color>状态下的敌人火属性伤害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[余烬]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火属性异常积蓄值提升30%</color>,每触发10次<color=#FFFFFF>[余烬]</color>,若目标处于属性异常状态,会<color=#2BAD00>额外触发1次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果,固定结算360%倍率的对应属性的属性异常伤害</color>。",
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"ZKItem_4322029_Desc": "药剂的回复效果增加25%。使用药剂或自身发动终结技时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击伤害额外增加10%,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n菲欧妮的<color=#FFFFFF>[冲刺攻击]</color>替换为<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>,<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>后长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持续旋转切割敌人。发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>后,<color=#2BAD00>自身受到伤害降低80%</color>,持续3秒,并使<color=#2BAD00>全队角色造成属性异常伤害的暴击伤害提升40%</color>,持续60秒,重复触发刷新持续时间。",
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"ZKItem_4322030_Desc": "对敌人发动「强力斩击」后,回复20点<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身对猎犬·乌利迪姆的[恶噪护盾]削减效率提升20%。对猎犬·乌利迪姆造成的伤害提升15%。\n每15秒自动获取一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>时<color=#2BAD00>无视敌人30%</color>的<color=#A6C5FD>风属性抗性</color>。 受到距离较远的敌人攻击时,会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>原地闪避,并<color=#2BAD00>恢复35点</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
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"ZKItem_4322031_Desc": "对首领级敌人发动「强力斩击」后,召唤「蝎骸」的幻影攻击敌人。每60秒可触发一次(不视为使用「骸影」,「骸影·蝎骸」在场期间无法触发)。使用<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,全队角色攻击力增加15%,持续30秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴击伤害提升85%</color>,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:蓄热充能]</color>后触发的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>将被替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。",
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"ZKItem_4322032_Desc": "自身的异常积蓄效率提升8%,异常精通提升8点,每拥有22k齿轮硬币,可额外叠加1层此效果,至多可叠加至4层。\n爱丽丝的<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[连携技]</color>或<color=#FFFFFF>[终结技]</color>命中敌人时,积攒<color=#FFFFFF>[标记]</color>,攻击命中满<color=#FFFFFF>[标记]</color>的敌人时,消耗所有<color=#FFFFFF>[标记]</color>,触发<color=#F0D12B>[极性强击]</color>,并使<color=#2BAD00>自身造成的所有伤害无视目标30%的伤害抗性</color>,持续30秒。",
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||
"ZKItem_4322033_Desc": "「骸影·蝎骸」对首领敌人造成的伤害提升30%。队伍中每存在1/2/3名「防卫军」阵营角色时,全队代理人的追加攻击对首领敌人造成的伤害提升30%/50%/50%。\n零号·安比发动<color=#FFFFFF>[特殊技:苍光]</color>后,可以点按 <IconMap:Icon_Normal> 衔接<color=#FFFFFF>[普通攻击:电击穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[银星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每获得一层<color=#FFFFFF>[白雷]</color>会触发一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害,该次额外伤害会<color=#2BAD00>额外附加自身500%攻击力</color>的伤害。通过该方式触发的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害不会触发<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
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||
"ZKItem_4322034_Desc": "全队角色对「恶噪护盾」的削减效率提升10%,[追加攻击]伤害对「恶噪护盾」的削减效率额外提升20%。\n发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:协奏狙杀·冥狱]</color>时,「扳机」将进入<color=#FFFFFF>[协战状态]</color>,并使全队角色造成的<color=#2BAD00>伤害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
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||
"ZKItem_4322035_Desc": "使用药剂或自身发动终结技时,全队角色异常精通提升40点,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[灼伤]</color>状态下的敌人火属性伤害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[余烬]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火属性异常积蓄值提升30%</color>,每触发10次<color=#FFFFFF>[余烬]</color>,若目标处于属性异常状态,会<color=#2BAD00>额外触发1次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果,固定结算360%倍率的对应属性的属性异常伤害</color>。",
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"ZKItem_4326029_Desc": "菲欧妮的专属战术棱镜。\n药剂的回复效果增加25%。使用药剂或自身发动终结技时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击伤害额外增加10%,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n菲欧妮的<color=#FFFFFF>[冲刺攻击]</color>替换为<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>,<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>后长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持续旋转切割敌人。发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>后,<color=#2BAD00>自身受到伤害降低80%</color>,持续3秒,并使<color=#2BAD00>全队角色造成属性异常伤害的暴击伤害提升40%</color>,持续60秒,重复触发刷新持续时间。",
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||
"ZKItem_4326030_Desc": "赛维里安的专属战术棱镜。\n对敌人发动「强力斩击」后,回复20点<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身对猎犬·乌利迪姆的[恶噪护盾]削减效率提升20%。对猎犬·乌利迪姆造成的伤害提升15%。\n每15秒自动获取一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>时<color=#2BAD00>无视敌人30%</color>的<color=#A6C5FD>风属性抗性</color>。 受到距离较远的敌人攻击时,会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>原地闪避,并<color=#2BAD00>恢复35点</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
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"ZKItem_4326031_Desc": "奥菲丝&「鬼火」的专属战术棱镜。\n对首领级敌人发动「强力斩击」后,召唤「蝎骸」的幻影攻击敌人。每60秒可触发一次(不视为使用「骸影」,「骸影·蝎骸」在场期间无法触发)。使用<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,全队角色攻击力增加15%,持续30秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴击伤害提升85%</color>,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:蓄热充能]</color>后触发的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>将被替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。",
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||
"ZKItem_4326032_Desc": "爱丽丝的专属战术棱镜。\n自身的异常积蓄效率提升8%,异常精通提升8点,每拥有22k齿轮硬币,可额外叠加1层此效果,至多可叠加至4层。\n爱丽丝的<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[连携技]</color>或<color=#FFFFFF>[终结技]</color>命中敌人时,积攒<color=#FFFFFF>[标记]</color>,攻击命中满<color=#FFFFFF>[标记]</color>的敌人时,消耗所有<color=#FFFFFF>[标记]</color>,触发<color=#F0D12B>[极性强击]</color>,并使<color=#2BAD00>自身造成的所有伤害无视目标30%的伤害抗性</color>,持续30秒。",
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||
"ZKItem_4326033_Desc": "零号·安比的专属战术棱镜。\n「骸影·蝎骸」对首领敌人造成的伤害提升30%。队伍中每存在1/2/3名「防卫军」阵营角色时,全队代理人的追加攻击对首领敌人造成的伤害提升30%/50%/50%。\n零号·安比发动<color=#FFFFFF>[特殊技:苍光]</color>后,可以点按 <IconMap:Icon_Normal> 衔接<color=#FFFFFF>[普通攻击:电击穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[银星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每获得一层<color=#FFFFFF>[白雷]</color>会触发一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害,该次额外伤害会<color=#2BAD00>额外附加自身500%攻击力</color>的伤害。通过该方式触发的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害不会触发<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
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"ZKItem_4326034_Desc": "「扳机」的专属战术棱镜。\n全队角色对「恶噪护盾」的削减效率提升10%,[追加攻击]伤害对「恶噪护盾」的削减效率额外提升20%。\n发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:协奏狙杀·冥狱]</color>时,「扳机」将进入<color=#FFFFFF>[协战状态]</color>,并使全队角色造成的<color=#2BAD00>伤害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
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||
"ZKItem_4326035_Desc": "柏妮思的专属战术棱镜。\n使用药剂或自身发动终结技时,全队角色异常精通提升40点,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[灼伤]</color>状态下的敌人火属性伤害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[余烬]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火属性异常积蓄值提升30%</color>,每触发10次<color=#FFFFFF>[余烬]</color>,若目标处于属性异常状态,会<color=#2BAD00>额外触发1次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果,固定结算360%倍率的对应属性的属性异常伤害</color>。",
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"ZKItem_4334206_Desc": "使用后,可化身为<color=#FFAF2C>黄金邦布</color>的幻影,搜索容器所需时间缩短至通常所需时间的<color=#2BAD00>30%</color>(该效果无法与其他同名效果叠加)。化身期间不受恶噪容器的侵蚀,且可跳过保险箱的[信号校准]和长按[撬锁]阶段。",
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"ZKItem_4350232_Desc": "蓝图可用于在智造工坊解锁对应道具的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-蓝图直售购买。\n\n道具效果:冲击力提升<color=#2BAD00>20%</color>;使敌人进入失衡状态时,全队回复<color=#2BAD00>30</color>点能量或<color=#2BAD00>30</color>点闪能或<color=#2BAD00>30</color>点锐能,每<color=#2BAD00>20</color>秒最多触发一次;代理人命中处于失衡状态下的敌人时,目标的失衡易伤倍率提升<color=#2BAD00>30%</color>。",
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"ZKItem_4350329_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁菲欧妮专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-蓝图直售购买。\n道具效果:药剂的回复效果增加25%。使用药剂或自身发动终结技时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击伤害额外增加10%,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n菲欧妮的<color=#FFFFFF>[冲刺攻击]</color>替换为<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>,<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>后长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持续旋转切割敌人。发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>后,<color=#2BAD00>自身受到伤害降低80%</color>,持续3秒,并使<color=#2BAD00>全队角色造成属性异常伤害的暴击伤害提升40%</color>,持续60秒,重复触发刷新持续时间。",
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"ZKItem_4350330_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁赛维里安专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-蓝图直售购买。\n道具效果:对敌人发动「强力斩击」后,回复20点<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身对猎犬·乌利迪姆的[恶噪护盾]削减效率提升20%。对猎犬·乌利迪姆造成的伤害提升15%。\n每15秒自动获取一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>时<color=#2BAD00>无视敌人30%</color>的<color=#A6C5FD>风属性抗性</color>。 受到距离较远的敌人攻击时,会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>原地闪避,并<color=#2BAD00>恢复35点</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
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"ZKItem_4350331_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁奥菲丝&「鬼火」专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-蓝图直售购买。\n道具效果:对首领级敌人发动「强力斩击」后,召唤「蝎骸」的幻影攻击敌人。每60秒可触发一次(不视为使用「骸影」,「骸影·蝎骸」在场期间无法触发)。使用<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,全队角色攻击力增加15%,持续30秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴击伤害提升85%</color>,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:蓄热充能]</color>后触发的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>将被替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。",
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"ZKItem_4350332_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁爱丽丝专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-蓝图直售购买。\n道具效果:自身的异常积蓄效率提升8%,异常精通提升8点,每拥有22k齿轮硬币,可额外叠加1层此效果,至多可叠加至4层。\n爱丽丝的<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[连携技]</color>或<color=#FFFFFF>[终结技]</color>命中敌人时,积攒<color=#FFFFFF>[标记]</color>,攻击命中满<color=#FFFFFF>[标记]</color>的敌人时,消耗所有<color=#FFFFFF>[标记]</color>,触发<color=#F0D12B>[极性强击]</color>,并使<color=#2BAD00>自身造成的所有伤害无视目标30%的伤害抗性</color>,持续30秒。",
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"ZKItem_4350333_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁零号·安比专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-蓝图直售购买。\n道具效果:零号·安比的专属战术棱镜。\n「骸影·蝎骸」对首领敌人造成的伤害提升30%。队伍中每存在1/2/3名「防卫军」阵营角色时,全队代理人的追加攻击对首领敌人造成的伤害提升30%/50%/50%。\n零号·安比发动<color=#FFFFFF>[特殊技:苍光]</color>后,可以点按 <IconMap:Icon_Normal> 衔接<color=#FFFFFF>[普通攻击:电击穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[银星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每获得一层<color=#FFFFFF>[白雷]</color>会触发一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害,该次额外伤害会<color=#2BAD00>额外附加自身500%攻击力</color>的伤害。通过该方式触发的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害不会触发<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
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"ZKItem_4350334_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁「扳机」专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-蓝图直售购买。\n道具效果:全队角色对「恶噪护盾」的削减效率提升10%,[追加攻击]伤害对「恶噪护盾」的削减效率额外提升20%。\n发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:协奏狙杀·冥狱]</color>时,「扳机」将进入<color=#FFFFFF>[协战状态]</color>,并使全队角色造成的<color=#2BAD00>伤害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
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"ZKItem_4350335_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁柏妮思专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-蓝图直售购买。\n道具效果:使用药剂或自身发动终结技时,全队角色异常精通提升40点,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[灼伤]</color>状态下的敌人火属性伤害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[余烬]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火属性异常积蓄值提升30%</color>,每触发10次<color=#FFFFFF>[余烬]</color>,若目标处于属性异常状态,会<color=#2BAD00>额外触发1次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果,固定结算360%倍率的对应属性的属性异常伤害</color>。",
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"ZKItem_4350529_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁菲欧妮专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-赛季限购购买。\n道具效果:药剂的回复效果增加25%。使用药剂或自身发动终结技时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击伤害额外增加10%,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n菲欧妮的<color=#FFFFFF>[冲刺攻击]</color>替换为<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>,<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>后长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持续旋转切割敌人。发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>后,<color=#2BAD00>自身受到伤害降低80%</color>,持续3秒,并使<color=#2BAD00>全队角色造成属性异常伤害的暴击伤害提升40%</color>,持续60秒,重复触发刷新持续时间。",
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"ZKItem_4350530_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁赛维里安专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-赛季限购购买。\n道具效果:对敌人发动「强力斩击」后,回复20点<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身对猎犬·乌利迪姆的[恶噪护盾]削减效率提升20%。对猎犬·乌利迪姆造成的伤害提升15%。\n每15秒自动获取一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>时<color=#2BAD00>无视敌人30%</color>的<color=#A6C5FD>风属性抗性</color>。 受到距离较远的敌人攻击时,会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>原地闪避,并<color=#2BAD00>恢复35点</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
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"ZKItem_4350531_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁奥菲丝&「鬼火」专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-赛季限购购买。\n道具效果:对首领级敌人发动「强力斩击」后,召唤「蝎骸」的幻影攻击敌人。每60秒可触发一次(不视为使用「骸影」,「骸影·蝎骸」在场期间无法触发)。使用<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,全队角色攻击力增加15%,持续30秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴击伤害提升85%</color>,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:蓄热充能]</color>后触发的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>将被替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。",
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"ZKItem_4350532_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁爱丽丝专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-赛季限购购买。\n道具效果:自身的异常积蓄效率提升8%,异常精通提升8点,每拥有22k齿轮硬币,可额外叠加1层此效果,至多可叠加至4层。\n爱丽丝的<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[连携技]</color>或<color=#FFFFFF>[终结技]</color>命中敌人时,积攒<color=#FFFFFF>[标记]</color>,攻击命中满<color=#FFFFFF>[标记]</color>的敌人时,消耗所有<color=#FFFFFF>[标记]</color>,触发<color=#F0D12B>[极性强击]</color>,并使<color=#2BAD00>自身造成的所有伤害无视目标30%的伤害抗性</color>,持续30秒。",
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"ZKItem_4350533_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁零号·安比专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-赛季限购购买。\n道具效果:零号·安比的专属战术棱镜。\n「骸影·蝎骸」对首领敌人造成的伤害提升30%。队伍中每存在1/2/3名「防卫军」阵营角色时,全队代理人的追加攻击对首领敌人造成的伤害提升30%/50%/50%。\n零号·安比发动<color=#FFFFFF>[特殊技:苍光]</color>后,可以点按 <IconMap:Icon_Normal> 衔接<color=#FFFFFF>[普通攻击:电击穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[银星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每获得一层<color=#FFFFFF>[白雷]</color>会触发一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害,该次额外伤害会<color=#2BAD00>额外附加自身500%攻击力</color>的伤害。通过该方式触发的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害不会触发<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
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"ZKItem_4350534_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁「扳机」专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-赛季限购购买。\n道具效果:全队角色对「恶噪护盾」的削减效率提升10%,[追加攻击]伤害对「恶噪护盾」的削减效率额外提升20%。\n发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:协奏狙杀·冥狱]</color>时,「扳机」将进入<color=#FFFFFF>[协战状态]</color>,并使全队角色造成的<color=#2BAD00>伤害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
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"ZKItem_4350535_Desc": "该蓝图可用于在智造工坊解锁柏妮思专属战术棱镜的制作。可通过调查探索获得或大富豪商店-常驻商店-赛季限购购买。\n道具效果:使用药剂或自身发动终结技时,全队角色异常精通提升40点,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[灼伤]</color>状态下的敌人火属性伤害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[余烬]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火属性异常积蓄值提升30%</color>,每触发10次<color=#FFFFFF>[余烬]</color>,若目标处于属性异常状态,会<color=#2BAD00>额外触发1次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果,固定结算360%倍率的对应属性的属性异常伤害</color>。",
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"ZKItem_4360080_Desc": "具备和「离子体·多佩冈亚」近似拟态性质的以太物质,无固定形态,活性极不稳定,拾取后会造成<color=#FFAF2C>侵蚀症状</color>。\n<color=#FFAF2C>X、Y、Z三种不同单质</color>同置于背包时会发生<color=#FFAF2C>合成反应</color>,重构为某种贵重成品。\n离开空洞后会因以太浓度骤降而失活,转化为惰性单质。",
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"ZKItem_4360081_Desc": "具备和「离子体·多佩冈亚」近似拟态性质的以太物质,无固定形态,活性极不稳定,拾取后会造成<color=#FFAF2C>侵蚀症状</color>。\n<color=#FFAF2C>X、Y、Z三种不同单质</color>同置于背包时会发生<color=#FFAF2C>合成反应</color>,重构为某种贵重成品。\n离开空洞后会因以太浓度骤降而失活,转化为惰性单质。",
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"ZKItem_4360082_Desc": "具备和「离子体·多佩冈亚」近似拟态性质的以太物质,无固定形态,活性极不稳定,拾取后会造成<color=#FFAF2C>侵蚀症状</color>。\n<color=#FFAF2C>X、Y、Z三种不同单质</color>同置于背包时会发生<color=#FFAF2C>合成反应</color>,重构为某种贵重成品。\n离开空洞后会因以太浓度骤降而失活,转化为惰性单质。",
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"ZKItem_4360104_Desc": "以辉岭石细火精烧而成的辉瓷盘,「不掩」认证的卫非地文化特产。据说,家中置有此盘,家人的言行举止都会更添几分高洁之气。",
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"ZKItem_4360104_Name": "辉瓷盘摆件·清正有节",
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"ZKItem_4360105_Desc": "以辉岭石细火精烧而成的辉瓷盘,「不掩」认证的卫非地文化特产。虽仅建议用于装饰,但凡用它盛过的点心,似乎都会沾上一缕兰花香气。",
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"ZKItem_4360105_Name": "辉瓷盘摆件·空谷幽兰",
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"ZKItem_4360106_Desc": "以辉岭石细火精烧而成的辉瓷盘,「不掩」认证的卫非地文化特产。据说,家中置有此盘,寒冬便不足为惧。",
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"ZKItem_4360106_Name": "辉瓷盘摆件·傲雪凌霜",
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"ZKItem_4360107_Desc": "以辉岭石细火精烧而成的辉瓷盘,「不掩」认证的卫非地文化特产。虽仅建议用于装饰,但据说,凡用它盛过的凉茶,清热祛火的功效会更为显著。",
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"ZKItem_4360107_Name": "辉瓷盘摆件·孤芳自赏",
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"ZKItem_4360119_Desc": "<color=#FFAF2C>仅能通过拟态单质触发合成反应</color>,重构生成的特殊卡牌。金色的牌面勾勒着恶魔布那诱人的曲线。发牌~邦布坐飞机,坐标迷宫诡域西。",
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"ZKItem_4360120_Desc": "<color=#FFAF2C>仅能通过拟态单质触发合成反应</color>,重构生成的特殊卡牌。银色的牌面映照着天使布那圣洁的光辉。至于牌背上的Y型标识,研究站内部则是众说纷纭…",
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"ZKItem_4360121_Desc": "奥蒙德研究站早年为训导组三位教官设计的纪念摆件。亮红的漆面上,是恶魔布教官那令人不寒而栗的微笑。",
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"ZKItem_4360121_Name": "摆件·恶魔布",
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"ZKItem_4360122_Desc": "奥蒙德研究站早年为训导组三位教官设计的纪念摆件。温柔的天使布教官也流露出了狠辣的一面。",
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"ZKItem_4360122_Name": "摆件·天使布",
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"ZKItem_4360123_Desc": "奥蒙德研究站早年为训导组三位教官设计的纪念摆件。最胆小的教官却摆出了最霸气的姿势,哼哈!",
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"ZKItem_4360123_Name": "摆件·胆小布",
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"ZKItem_4360124_Desc": "研究站以古怪战术台为原型设计的纪念摆件。将记录战斗数据的萝卜形终端以贵金属铸成,也算是在提醒每一位学员:「要多吃蔬菜」。",
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"ZKItem_4360124_Name": "摆件·古怪萝卜",
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"ZKItem_4360125_Desc": "似乎是某位外环霸主的随身挂饰:高硬度合金打造的狮牙,排列齐整。朴素内敛的气质之下,暗藏王者风范。",
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"ZKItem_4360125_Name": "挂饰·百兽之王",
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"ZKItem_4360126_Desc": "某位云岿山粉丝的特殊创作,将虚狩叶瞬光和邦布芽芽结合在一起的玩偶。软弹的外表尽显这位新晋虚狩的魅力。但无论怎么说,根本没有这种邦布啊喂!",
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"ZKItem_4360126_Name": "玩偶·小光布",
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"ZKItem_4360127_Desc": "某位云岿山粉丝再一次的特殊创作,将宗师仪玄与邦布的身形结合,二头身的仪玄师父也显得更为亲和可爱。但无论怎么说,根本没有这种邦布啊!",
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"ZKItem_4360127_Name": "玩偶·仪玄布",
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"ZKItem_Desc_2201": "内部存有特殊以太能量的装置,似乎仅能用于古怪战术台的充能。",
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"ZKItem_Desc_2202": "开启<color=#D9A600>古怪卜卜箱</color>或通过<color=#D9A600>古怪限购</color>购买",
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"ZKItem_Desc_2221": "能量烛使用后的产物,保存有战斗数据的核心装置,研究站会根据供需关系定价回收。",
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"ZKItem_Desc_2222": "完成<color=#D9A600>古怪试炼</color>或开启<color=#D9A600>古怪卜卜箱</color>获得",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360001": "<color=#D9A600>在任意难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360002": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360003": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360004": "<color=#D9A600>在任意难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360005": "<color=#D9A600>在任意难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360006": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360007": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360008": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360009": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360010": "<color=#D9A600>在困难、高危难度通过数据回收事件获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360011": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360012": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360013": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360014": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360015": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360016": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360017": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360018": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360019": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360020": "<color=#D9A600>在困难、高危难度任意空洞击败猎犬·乌利迪姆获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360021": "<color=#D9A600>在困难、高危难度开启垃圾桶容器获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360022": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360023": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360024": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360025": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360026": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360027": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360028": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360029": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360030": "<color=#D9A600>在常规、困难、高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360031": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360032": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360033": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360034": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360035": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360036": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360037": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360038": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的任意空洞开启侵蚀容器获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360039": "<color=#D9A600>在任意难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360040": "<color=#D9A600>在任意难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360041": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360042": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360043": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360044": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360045": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360046": "<color=#D9A600>在高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360047": "<color=#D9A600>在高危难度的任意空洞搜索获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360048": "<color=#D9A600>在高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360049": "<color=#D9A600>在高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360050": "<color=#D9A600>在高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360051": "<color=#D9A600>在高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360052": "<color=#D9A600>在高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360053": "<color=#D9A600>在高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360054": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境击败多佩冈亚·星徽·比利获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360055": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境击败多佩冈亚·星徽·比利获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360056": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境击败多佩冈亚·星徽·比利获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360057": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360058": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360059": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360060": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360061": "<color=#D9A600>在高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360062": "<color=#D9A600>在高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360063": "<color=#D9A600>在高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360064": "<color=#D9A600>在高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360065": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360066": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360067": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360068": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360104": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360105": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360106": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360107": "<color=#D9A600>在困难、高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360116": "在高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索容器,击败单质目标、UP调查事件获得拟态单质并在撤离时成功撤离触发拟态单质的失活转化",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360117": "在高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索容器,击败单质目标、UP调查事件获得拟态单质并在撤离时成功撤离触发拟态单质的失活转化",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360118": "在高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索容器,击败单质目标、UP调查事件获得拟态单质并在撤离时成功撤离触发拟态单质的失活转化",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360119": "<color=#D9A600>在高危难度任意空洞,通过拾取X、Y、Z三枚拟态单质合成获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360120": "<color=#D9A600>在高危难度任意空洞,通过拾取X、Y、Z三枚拟态单质合成获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360121": "<color=#D9A600>在高危难度通过古怪试炼获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360122": "<color=#D9A600>在高危难度通过古怪试炼获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360123": "<color=#D9A600>在高危难度通过古怪试炼获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360124": "<color=#D9A600>在高危难度通过古怪试炼获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360125": "<color=#D9A600>在高危难度通过古怪试炼获得</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360126": "<color=#D9A600>在高危难度的雅努斯幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360127": "<color=#D9A600>在高危难度的城郊幻境搜索获得(主要获取方式)</color>",
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"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4363502": "<color=#D9A600>在困难、高危难度通过萝卜稳运事件获得</color>",
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"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360001": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在任意难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
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||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360002": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360003": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360004": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在任意难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360005": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在任意难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360006": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360007": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360008": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360009": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
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"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360010": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度通过数据回收事件获得并在撤离时成功带出道具",
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||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360011": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360012": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360013": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360014": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360015": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360016": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360017": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360018": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360019": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360020": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度<color=#D9A600>任意空洞</color>击败猎犬·乌利迪姆获得并撤离时成功带出道具",
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||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360021": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度开启垃圾桶容器获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360022": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360023": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360024": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360025": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360026": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360027": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360028": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360029": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360030": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360031": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360032": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360033": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360034": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360035": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360036": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360037": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360038": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>开启侵蚀容器获得并撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360039": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在任意难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360040": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在任意难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360041": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360042": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360043": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360044": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360045": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360046": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360047": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360048": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360049": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360050": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360051": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360052": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360053": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360054": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>击败多佩冈亚·星徽·比利获得并撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360055": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>击败多佩冈亚·星徽·比利获得并撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360056": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>击败多佩冈亚·星徽·比利获得并撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360057": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360058": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360059": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360060": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360061": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360062": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360063": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360064": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360065": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360066": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360067": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360068": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360102": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360103": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360104": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360105": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360106": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360107": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360108": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360109": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360110": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360111": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在常规、困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360112": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360113": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360114": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360115": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360116": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索容器,击败单质目标、UP调查事件获得拟态单质并撤离时成功撤离触发拟态单质的失活转化",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360117": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索容器,击败单质目标、UP调查事件获得拟态单质并撤离时成功撤离触发拟态单质的失活转化",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360118": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>任意空洞</color>搜索容器,击败单质目标、UP调查事件获得拟态单质并撤离时成功撤离触发拟态单质的失活转化",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360119": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度<color=#D9A600>任意空洞</color>通过拟态单质合成获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360120": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度<color=#D9A600>任意空洞</color>通过拟态单质合成获得并在撤离时成功带出道具",
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||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360121": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度通过古怪试炼获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360122": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度通过古怪试炼获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360123": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度通过古怪试炼获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360124": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度通过古怪试炼获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360125": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度通过古怪试炼获得并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360126": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360127": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在高危难度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>搜索获得(主要获取方式)并在撤离时成功带出道具",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4363502": "以下条件达成后收集对应道具:\n[搜索]在困难、高危难度通过萝卜稳运事件获得并在撤离时成功带出道具",
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||
"ZKItem_Title_2221": "烛能芯核",
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||
"ZKRelic_13702910_des": "菲欧妮的专属战术棱镜。\n药剂的回复效果增加25%。使用药剂或自身发动终结技时,[灼蚀]状态下的敌人受到属性异常伤害的暴击伤害额外增加10%,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n菲欧妮的<color=#FFFFFF>[冲刺攻击]</color>替换为<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>,<color=#FFFFFF>[闪避反击]</color>后长按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持续旋转切割敌人。发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>后,<color=#2BAD00>自身受到伤害降低80%</color>,持续3秒,并使<color=#2BAD00>全队角色造成属性异常伤害的暴击伤害提升40%</color>,持续60秒,重复触发刷新持续时间。",
|
||
"ZKRelic_13703010_des": "赛维里安的专属战术棱镜。\n对敌人发动「强力斩击」后,回复20点<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身对猎犬·乌利迪姆的[恶噪护盾]削减效率提升20%。对猎犬·乌利迪姆造成的伤害提升15%。\n每15秒自动获取一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>,发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:苍风影猎]</color>时<color=#2BAD00>无视敌人30%</color>的<color=#A6C5FD>风属性抗性</color>。 受到距离较远的敌人攻击时,会消耗一层<color=#FFFFFF>[烁影]</color>原地闪避,并<color=#2BAD00>恢复35点</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
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||
"ZKRelic_13703110_des": "奥菲丝&「鬼火」的专属战术棱镜。\n对首领级敌人发动「强力斩击」后,召唤「蝎骸」的幻影攻击敌人。每60秒可触发一次(不视为使用「骸影」,「骸影·蝎骸」在场期间无法触发)。使用<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,全队角色攻击力增加15%,持续30秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴击伤害提升85%</color>,发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:蓄热充能]</color>后触发的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>将被替换为<color=#FFFFFF>[连携技]</color>。",
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"ZKRelic_13703210_des": "爱丽丝的专属战术棱镜。\n自身的异常积蓄效率提升8%,异常精通提升8点,每拥有22k齿轮硬币,可额外叠加1层此效果,至多可叠加至4层。\n爱丽丝的<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[连携技]</color>或<color=#FFFFFF>[终结技]</color>命中敌人时,积攒<color=#FFFFFF>[标记]</color>,攻击命中满<color=#FFFFFF>[标记]</color>的敌人时,消耗所有<color=#FFFFFF>[标记]</color>,触发<color=#F0D12B>[极性强击]</color>,并使<color=#2BAD00>自身造成的所有伤害无视目标30%的伤害抗性</color>,持续30秒。",
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"ZKRelic_13703310_des": "零号·安比的专属战术棱镜。\n「骸影·蝎骸」对首领敌人造成的伤害提升30%。队伍中每存在1/2/3名「防卫军」阵营角色时,全队代理人的追加攻击对首领敌人造成的伤害提升30%/50%/50%。\n零号·安比发动<color=#FFFFFF>[特殊技:苍光]</color>后,可以点按 <IconMap:Icon_Normal> 衔接<color=#FFFFFF>[普通攻击:电击穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[银星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每获得一层<color=#FFFFFF>[白雷]</color>会触发一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害,该次额外伤害会<color=#2BAD00>额外附加自身500%攻击力</color>的伤害。通过该方式触发的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的额外伤害不会触发<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
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"ZKRelic_13703410_des": "「扳机」的专属战术棱镜。\n全队角色对「恶噪护盾」的削减效率提升10%,[追加攻击]伤害对「恶噪护盾」的削减效率额外提升20%。\n发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:协奏狙杀·冥狱]</color>时,「扳机」将进入<color=#FFFFFF>[协战状态]</color>,并使全队角色造成的<color=#2BAD00>伤害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持续20秒,重复触发时刷新持续时间。",
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"ZKRelic_13703510_des": "柏妮思的专属战术棱镜。\n使用药剂或自身发动终结技时,全队角色异常精通提升40点,持续300秒,重复触发刷新持续时间。\n<color=#FFFFFF>[灼伤]</color>状态下的敌人火属性伤害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[余烬]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火属性异常积蓄值提升30%</color>,每触发10次<color=#FFFFFF>[余烬]</color>,若目标处于属性异常状态,会<color=#2BAD00>额外触发1次<color=#FFFFFF>[异放]</color>效果,固定结算360%倍率的对应属性的属性异常伤害</color>。",
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"ZKSeason_Eng_Text": "SEASON 3",
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"ZK_System_Title_005": "古怪试炼&古怪回收处",
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"ZenkovContainer_17": "古怪卜卜箱",
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"ZenkovJitan_BuffReward": "累计增幅&奖励",
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"ZenkovJitan_GiveUp": "放弃后无法重新开启试炼,是否放弃?",
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"ZenkovMap_Rank_BottomContent": "50%+",
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"ZenkovMap_Rank_UnlockContent": "无记录",
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"ZenkovMarket_PlayerForbidVisit": "对方未开放回收处拜访权限",
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"ZenkovMarket_PlayerPriceExpiredTip": "今日回收价格已经刷新",
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"ZenkovQuest_HighTier_5": "古怪试炼",
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"ZenkovQuest_HighTier_5_Desc": "检测到古怪战术台!提交<color=#FFAF2C>古怪能量烛</color>,选择适合自己的试炼方案,完成试炼,累计奖励吧!",
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"ZenkovQuest_HighTier_6_Desc": "激活调查信标后将引来携带未成型拟态单质的敌对目标。消灭目标后打开残响容器,可将未成型单质定型为拟态单质·X、·Y、Z中的任意一枚。",
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"Zenkov_AltarGame_VOName_02": "弃考信标",
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"Zenkov_AltarGame_VOName_03": "试炼奖励箱",
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"Zenkov_BangbooTakeOutConfirm": "关闭",
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"Zenkov_BattleBuffName_112": "领取古怪奖励后300秒内,代理人造成的伤害提升100%。",
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"Zenkov_BattleBuffName_222": "被猎犬追逐时,搜索容器的时间减少至原本的30%,代理人受到伤害后失效。",
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"Zenkov_BattleBuffName_331": "背包或安全箱中每拥有一个[猎犬獠牙],代理人对猎犬·乌利迪姆造成的伤害提升5%,恶噪护盾削减效率提升5%,两者最大提升100%。",
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"Zenkov_BattleBuffName_431": "领取古怪奖励后300秒内,搜索容器的时间减少至原本的50%,可立即开启保险箱,代理人受到伤害后该效果立即结束。",
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"Zenkov_BattleBuffName_501": "古怪试炼中,代理人受到的伤害提升30%。",
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"Zenkov_DungeonEvent_4_Gem": "拾取<color=#FFAF2C>拟态单质X、Y、Z</color>可以合成贵重物品,但拾取也会累积侵蚀症状。",
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"Zenkov_DungeonEvent_4_Gem_Desc": "在高危难度的调查中,将出现三种不同的<color=#FFAF2C>拟态单质X、Y、Z</color>,可通过<color=#FFAF2C>随机容器、单质目标、UP调查事件</color>获得。\n· 每拾取一枚拟态单质,都会获得一项仅在当前调查生效的<color=#FFAF2C>随机侵蚀症状</color>。拾取单质越多,出现重度侵蚀症状的概率越高。\n· 当<color=#FFAF2C>集齐X、Y、Z三枚单质</color>时,将自动发生合成反应,重构为一件<color=#FFAF2C>贵重成品</color>。单局内可重复合成多次。\n· 未完成合成的拟态单质带出后将失活,变为贵重物品:惰性单质,<color=#FFAF2C>无法带入下一次调查继续合成</color>。\n大富豪<color=#FFAF2C>投资金额越高</color>,拟态单质<color=#FFAF2C>出现的概率也会越高</color>。",
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"Zenkov_Event_Tip": "提高探索难度,解锁更多事件",
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"Zenkov_GemMonsterA_Desc": "辉金中枢扫描到一处携带有<color=#FFAF2C>[拟态单质·X]的敌对目标。</color>\n[拟态单质]具备特殊活性,XYZ三种不同单质置于背包时会发生合成反应,重构为某种贵重成品。<color=#FF3333>但每次拾取也会因其活性,有概率造成一次随机的侵蚀症状。</color>",
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"Zenkov_GemMonsterB_Desc": "辉金中枢扫描到一处携带有<color=#FFAF2C>[拟态单质·Y]的敌对目标。</color>\n[拟态单质]具备特殊活性,XYZ三种不同单质置于背包时会发生合成反应,重构为某种贵重成品。<color=#FF3333>但每次拾取也会因其活性,有概率造成一次随机的侵蚀症状。</color>",
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"Zenkov_GemMonsterC_Desc": "辉金中枢扫描到一处携带有<color=#FFAF2C>[拟态单质·Z]的敌对目标。</color>\n[拟态单质]具备特殊活性,XYZ三种不同单质置于背包时会发生合成反应,重构为某种贵重成品。<color=#FF3333>但每次拾取也会因其活性,有概率造成一次随机的侵蚀症状。</color>",
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"Zenkov_GemSynthesis_Count": "层数:×{0}",
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"Zenkov_GemSynthesis_DebuffStackCount": "层数:×",
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"Zenkov_GemSynthesis_Tips_Desc": "带出的拟态单质<color=#FFAF2C>已失活,转化为惰性单质</color>",
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"Zenkov_GemSynthesis_Tips_Title": "惰性单质<color=#FFAF2C>无法进行合成</color>",
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"Zenkov_Gem_Debuff_1_Desc": "每层使全队角色造成的伤害提升<color=#2BAD00>10</color>%,并使首领敌人的<color=#FFAF2C>「恶噪护盾」</color>值增加,受到<color=#FFAF2C>「骸影」</color>造成的伤害提升<color=#2BAD00>5</color>%,最多叠加<color=#2BAD00>8</color>层。",
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"Zenkov_Gem_Debuff_2_Desc": "每层使全队角色造成的伤害提升<color=#2BAD00>20</color>%;<color=#FFAF2C>「骸影」</color>释放结束后,全队角色受到的伤害提升<color=#2BAD00>20</color>%,持续<color=#2BAD00>8</color>秒,重复触发时刷新持续时间;最多叠加<color=#2BAD00>2</color>层",
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"Zenkov_Gem_Debuff_3_Desc": "每层使全队角色造成的伤害提升<color=#2BAD00>20</color>%;每次<color=#FFAF2C>【信号校准】</color>时,若未达成<color=#FFAF2C>【完美判定】</color>,则队伍额外累积侵蚀值;最多叠加<color=#2BAD00>2</color>层。",
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"Zenkov_Gem_Debuff_4_Desc": "全队角色造成的伤害提升<color=#2BAD00>20</color>%;敌人未处于<color=#FFAF2C>失衡</color>状态时,抗打断等级提升。",
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"Zenkov_Gem_Debuff_7_Desc": "<color=#FFAF2C>「骸影」</color>释放结束后,全队角色各自损失等同于自身生命值上限<color=#2BAD00>10</color>%的生命值,击败普通/精英/首领敌人后,回复前台角色自身生命值上限<color=#2BAD00>5</color>%/<color=#2BAD00>10</color>%/<color=#2BAD00>20</color>%的生命值,该回复效果不受治疗加成影响。",
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"Zenkov_Gem_NoDebuff_Desc": "当前暂无侵蚀症状。拾取拟态单质时,有概率获得一项当前调查内生效的<color=#CF4029>随机侵蚀症状</color>,侵蚀症状不会因单质合成或被丢弃而消失。",
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"Zenkov_Gem_Progress": "合成进度",
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"Zenkov_Interaction_Desc": "猎犬进入暗夜状态时,<color=#FFAF2C><IconMap:Icon_Normal>仅可攻击,无法拾取物资</color>",
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"Zenkov_Interaction_Title": "开启提示"
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