5804 lines
767 KiB
JSON
5804 lines
767 KiB
JSON
{
|
||
"30600002_ZKDescription": "衝擊力提升<color=#2BAD00>20%</color>。使敵人進入失衡狀態時,全隊回復<color=#2BAD00>30</color>點能量或<color=#2BAD00>30</color>點閃能或<color=#2BAD00>30</color>點銳能,每<color=#2BAD00>20</color>秒最多觸發一次。代理人命中處於失衡狀態下的敵人時,目標的失衡易傷倍率提升<color=#2BAD00>30%</color>。",
|
||
"30621005_ZKDescription": "每開啟一個新的寶箱,全隊攻擊力增加<color=#2BAD00>10</color>點,最多疊加<color=#2BAD00>20</color>層。",
|
||
"30621006_ZKDescription": "進入戰鬥時,背包中每存在一件藏品(紅),全隊造成的傷害提高<color=#2BAD00>5%</color>,最多疊加<color=#2BAD00>3</color>層。",
|
||
"30621007_ZKDescription": "背刺成功後,全隊造成的傷害增加<color=#2BAD00>20%</color>,持續<color=#2BAD00>15</color>秒,最多疊加<color=#2BAD00>1</color>層。",
|
||
"30621008_ZKDescription": "每消耗一次鑰匙卡,全隊喧響值獲得效率提高<color=#2BAD00>5%</color>,最多疊加<color=#2BAD00>2</color>層。",
|
||
"30621009_ZKDescription": "當單局內的總收益達到<color=#2BAD00>150000</color>/<color=#2BAD00>300000</color>/<color=#2BAD00>500000</color>時,受到的BOSS傷害降低<color=#2BAD00>5%</color>/<color=#2BAD00>10%</color>/<color=#2BAD00>15%</color>。",
|
||
"62001601_Description": "·<color=#FFFFFF>[異常]</color>特性代理人的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升20%。\n·代理人造成<color=#FFFFFF>屬性異常</color>傷害並觸發暴擊後,全隊恢復20點能量,屬性異常傷害提升30%,持續20秒,此效果每20秒可觸發一次。",
|
||
"62001601_Title": "焚韻燃竭",
|
||
"62001602_Description": "·代理人的銳化傷害提升20%,防禦力提升20%。\n·代理人擊敗菁英敵人後,<color=#FFFFFF>[擊破]</color>特性的代理人恢復30點能量,全隊恢復500點喧響值。",
|
||
"62001602_Title": "刃鎧裂宸",
|
||
"62001603_Description": "·<color=#FFFFFF>[強攻]</color>特性的代理人的<color=#FE437E>以太傷害</color>和<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>提升20%,暴擊傷害提升40%。\n·代理人使敵人進入失衡狀態後,其失衡恢復速度降低15%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"62001603_Title": "凝能霜爆",
|
||
"62001611_Description": "·<color=#FFFFFF>[強攻]</color>特性的代理人的攻擊力提升35%,<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>提升20%。\n·代理人的<color=#FFFFFF>[終結技]</color>命中敵人後,其<color=#A6C5FD>風屬性傷害抗性</color>降低15%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"62001611_Title": "嵐火燎天",
|
||
"62001612_Description": "·<color=#FFFFFF>[異常]</color>特性代理人造成<color=#FFFFFF>屬性異常</color>傷害並觸發暴擊後,全隊攻擊力提升10%,屬性異常傷害提升20%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·代理人使敵人進入<color=#FF5521>火屬性異常</color>狀態後,其<color=#FF5521>火屬性傷害抗性</color>降低10%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"62001612_Title": "熾陽焚夜",
|
||
"62001613_Description": "·代理人的貫穿傷害提升35%。\n·<color=#FFFFFF>[命破]</color>特性的代理人發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>後,其<color=#FF5521>火屬性傷害</color>和<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>提升50%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"62001613_Title": "極凜破界",
|
||
"62001621_Description": "·<color=#FFFFFF>[強攻]</color>特性的代理人的<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>提升30%,暴擊傷害提升40%。\n·代理人發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後,攻擊命中敵人時無視其20%的<color=#A6C5FD>風屬性傷害抗性</color>,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"62001621_Title": "瞬風裂界",
|
||
"62001622_Description": "·<color=#FFFFFF>[鋒御]</color>特性的代理人防禦力提升15%,代理人的銳化傷害提升15%。\n·代理人攻擊命中敵人時,無視其10%的<color=#FF5521>火屬性傷害抗性</color>和<color=#2EB6FF>電屬性傷害抗性</color>。",
|
||
"62001622_Title": "炎霆焚星",
|
||
"62001623_Description": "·代理人的異常精通提升30點,使敵人進入失衡狀態後,其失衡恢復速度降低10%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·處於<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中的代理人攻擊力提升15%,命中敵人時無視其20%的<color=#FE437E>以太傷害抗性</color>。",
|
||
"62001623_Title": "靈域碎壁",
|
||
"69012705_Description": "·觸發<color=#FFAF2C>[穢盾淨除]</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期間,每次成功應對首領的攻擊,可獲得<color=#FFAF2C>500操作得分</color>。<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>首領的<color=#FFAF2C>[控制技]</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>2000操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期間,透過<color=#FFAF2C><Term:2000006></Term></color>造成<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>時,會獲得該次<color=#FFAF2C>控制技</color>剩餘的成功應對得分。最多獲得5000操作得分。",
|
||
"69012803_Description": "<color=#FFAF2C>[控制技]</color>期間,每次成功應對首領的攻擊,可獲得<color=#FFAF2C>350操作得分</color>。<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>首領的<color=#FFAF2C>[控制技]</color>時,或招架部分招式最後一擊時,可對首領造成<color=#FFAF2C>[部位破壞]</color>效果,可獲得<color=#FFAF2C>750操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期間,透過<color=#FFAF2C><Term:2000006></Term></color>造成<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>時,會獲得該次<color=#FFAF2C>[控制技]</color>剩餘的成功應對得分。最多獲得5000操作得分。",
|
||
"69013304_Description": "·每次成功應對首領的攻擊並使其觸發特殊跪地,可獲得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期間,每次成功應對首領的攻擊,可獲得<color=#FFAF2C>500操作得分</color>。<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>首領的<color=#FFAF2C>[控制技]</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>2000操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期間,透過<color=#FFAF2C><Term:2000006></Term></color>造成<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>時,會獲得該次<color=#FFAF2C>[控制技]</color>剩餘的成功應對得分。最多獲得5000操作得分。",
|
||
"69014211_Description": "·代理人攻擊命中首領敵人時,使首領敵人獲得1點[紊相值]。同一名代理人每1秒最多施加1點[紊相值]。\n·首領敵人持有的[紊相值]達到10點時,會立即移除所有[紊相值]並使首領敵人進入[紊相]狀態。[紊相]狀態期間,敵人受到的<color=#2BAD00>屬性異常傷害提升40%</color>,持續10秒,重複進入[紊相]狀態時重置持續時間。\n·代理人成功對首領敵人施加屬性異常狀態時,全隊代理人<color=#2BAD00>造成的傷害提升15%</color>,異常精通<color=#2BAD00>提升20點</color>,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"69014406_Description": "·成功<color=#FFAF2C>造成[部位破壞]</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>。每次成功應對<color=#FFAF2C><Term:2000003></Term></color>時,可獲得<color=#FFAF2C>500操作得分</color>。<color=#FFAF2C>阻止敵人的[侵蝕壁壘]充能完成並造成部位破壞</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>1500操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期間,透過<color=#FFAF2C><Term:2000006></Term></color>造成<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>時,會獲得該次<color=#FFAF2C>[控制技]</color>剩餘的成功應對得分。最多獲得5000操作得分。",
|
||
"69014410_Description": "·熔獄行赭進入[熔獄]狀態後,其受到的屬性異常傷害降低30%。每觸發一次<Term:2000004></Term>首領會獲得1層<color=#FFFFFF>[過熱]</color>。累計觸發兩次<color=#FFAF2C>[招架支援]</color>或<color=#FFAF2C>[極限閃避]</color>首領會獲得1層<color=#FFFFFF>[過熱]</color>,每層<color=#FFFFFF>[過熱]</color>會使全隊代理人暴擊傷害<color=#FFAF2C>提升25%</color>。最多疊加3層,持續20秒,觸發<color=#FFAF2C>[招架支援]</color>或重複觸發<color=#FFFFFF>[過熱]</color>時重置持續時間。",
|
||
"69014412_Description": "·熔獄行赭進入[熔獄]狀態後,其受到的屬性異常傷害降低30%。每擊碎一顆<color=#2BAD00>燧石</color>,全隊額外恢復<color=#FFFFFF>20</color>點能量。每觸發一次<Term:2000004></Term>首領會獲得1層<color=#FFFFFF>[過熱]</color>。累計觸發兩次<color=#FFAF2C>[招架支援]</color>或<color=#FFAF2C>[極限閃避]</color>首領會獲得1層<color=#FFFFFF>[過熱]</color>,每層<color=#FFFFFF>[過熱]</color>會使全隊代理人暴擊傷害<color=#FFAF2C>提升25%</color>。最多疊加3層,持續20秒,觸發<color=#FFAF2C>[招架支援]</color>或重複觸發<color=#FFFFFF>[過熱]</color>時重置持續時間。",
|
||
"69014705_Description": "·每次成功應對首領的攻擊並使其觸發特殊跪地,可獲得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期間,每次成功應對首領的攻擊,可獲得<color=#FFAF2C>500操作得分</color>。<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>首領的<color=#FFAF2C>[控制技]</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>2000操作得分</color>。<Term:2000003></Term>期間,透過<color=#FFAF2C><Term:2000006></Term></color>造成<color=#FFAF2C>[完美反制]</color>時,會獲得該次<color=#FFAF2C>[控制技]</color>剩餘的成功應對得分。最多獲得5000操作得分。",
|
||
"69014711_Description": "·代理人攻擊命中首領敵人時,使首領敵人獲得1點[紊相值]。同一名代理人每1秒最多施加1點[紊相值]。\n·首領敵人持有的[紊相值]達到10點時,會立即移除所有[紊相值]並使首領敵人進入[紊相]狀態。[紊相]狀態期間,敵人受到的<color=#2BAD00>屬性異常傷害提升40%</color>,受到的<color=#2BAD00>銳化傷害提升75%</color>,持續10秒,重複進入[紊相]狀態時重置持續時間。\n·代理人成功對首領敵人施加屬性異常狀態時,全隊代理人<color=#2BAD00>造成的傷害提升15%</color>,異常精通<color=#2BAD00>提升20點</color>,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"69014801_Description": "·隊伍內存在2/3名<color=#FFFFFF>[異常]</color>特性代理人時,全隊異常精通分別<color=#2BAD00>提升20/50點</color>。\n·<color=#FFFFFF>[異常]</color>特性代理人造成<color=#FFFFFF>屬性異常</color>傷害並觸發暴擊後,全隊造成的屬性異常傷害<color=#2BAD00>提升20%</color>,<color=#FF5521>火屬性</color>異常傷害額外<color=#2BAD00>提升10%</color>,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"69014801_Title": "熾隕",
|
||
"69014802_Description": "·<color=#FFFFFF>[擊破]</color>特性代理人造成的失衡值<color=#2BAD00>提升20%</color>,能量獲得效率<color=#2BAD00>提升20%</color>。\n·代理人發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[特殊技]</color>後,銳化傷害<color=#2BAD00>提升30%</color>,攻擊命中敵人時無視其<color=#2BAD00>20%</color>的<color=#2EB6FF>電屬性傷害抗性</color>和<color=#FE437E>以太傷害抗性</color>,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"69014802_Title": "爍穹",
|
||
"69014803_Description": "·<color=#FFFFFF>[擊破]</color>特性代理人造成的失衡值<color=#2BAD00>提升15%</color>,命中失衡狀態的敵人後,其失衡恢復速度<color=#2BAD00>降低10%</color>,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。\n·代理人造成的屬性異常傷害<color=#2BAD00>提升15%</color>,對處於失衡狀態中的敵人,造成的屬性異常傷害額外<color=#2BAD00>提升25%</color>。",
|
||
"69014803_Title": "極韻",
|
||
"69014804_Description": "·代理人對敵人施加屬性異常狀態時,目標敵人獲得1層對應屬性的[凋蝕印記]。當敵人殘痕因毀傷結算而被移除時,會獲得2層無屬性的[凋蝕印記],持續10秒,[凋蝕印記]最多疊加3層,同屬性的[凋蝕印記]重複觸發時重置持續時間。\n·敵人每持有1層[凋蝕印記],受到的<color=#FFAF2C>屬性異常傷害提升15%</color>,<color=#FFAF2C><Term:2000001></Term>受到的傷害提升15%</color>,受到的<color=#FFAF2C>銳化傷害提升35%</color>。\n·對敵人造成[部位破壞]或[完美反制]時,<color=#FFAF2C>全隊異常精通提升50</color>點,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"69014804_Title": "TBD",
|
||
"69014805_Description": "·首領敵人受到攻擊時,此次攻擊造成的異常積蓄效率<color=#2BAD00>提升10%</color>。\n·首領敵人每次進入<color=#FFFFFF>屬性異常</color>狀態時,都會獲得1層<color=#FFFFFF>殘暉印記</color>,持有的殘暉印記到達<color=#2BAD00>3層</color>時,會消耗所有的殘暉印記並進入<color=#FFFFFF>[蠟翼]</color>狀態,<color=#2BAD00>持續30秒</color>。\n·首領敵人處於<color=#FFFFFF>[蠟翼]</color>狀態時,受到的<color=#2BAD00>屬性異常傷害提升30%</color>,進入<color=#FFFFFF>屬性異常</color>狀態時額外累積<color=#2BAD00>5%失衡值</color>,但不再獲得<color=#FFFFFF>殘暉印記</color>。\n·首領敵人進入失衡狀態時,立刻進入<color=#FFFFFF>[蠟翼]</color>狀態,若此時已經處於[蠟翼]狀態,則重置持續時間。",
|
||
"69014806_Description": "·每次成功觸發<Term:2000004></Term>應對敵人攻擊,可額外獲得<color=#FFAF2C>1000操作得分</color>;\n·敵人展開空間屏障後,每次成功踩踏金色的曜界並觸發招架支援,可額外獲得<color=#FFAF2C>1500操作得分</color>;最多獲得5000操作得分。",
|
||
"69014901_Description": "·<color=#FFFFFF>[異常]</color>特性代理人的攻擊力<color=#2BAD00>提升10%</color>,<color=#FF5521>火屬性異常積蓄效率</color><color=#2BAD00>提升10%</color>。\n·代理人造成<color=#FFFFFF>屬性異常</color>傷害並觸發暴擊後,全隊異常精通<color=#2BAD00>提升30點</color>,屬性異常傷害<color=#2BAD00>提升10%</color>,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"69014901_Title": "灼曜",
|
||
"69014902_Description": "·代理人造成的<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color><color=#2BAD00>提升40%</color>,<color=#A6C5FD>風屬性</color>暴擊傷害<color=#2BAD00>提升40%</color>。\n·<color=#FFFFFF>[強攻]</color>特性的代理人攻擊力<color=#2BAD00>提升25%</color>,<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>造成的傷害<color=#2BAD00>提升40%</color>。",
|
||
"69014902_Title": "嵐劫",
|
||
"69014903_Description": "·代理人的<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color><color=#2BAD00>提升30%</color>,銳化傷害<color=#2BAD00>提升10%</color>。\n·<color=#FFFFFF>[強攻]</color>或<color=#FFFFFF>[鋒御]</color>特性的代理人穿透率<color=#2BAD00>提升20%</color>,<color=#FFFFFF>[特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>造成的傷害<color=#2BAD00>提升30%</color>。",
|
||
"69014903_Title": "鋒蝕",
|
||
"69014904_Description": "·[完美反制]首領的控制技後,全隊代理人造成的<color=#FFAF2C>失衡值</color>提升15%,<color=#FFAF2C>防禦力</color>提升30%,攻擊命中敵人時<color=#FFAF2C>暴擊傷害</color>提升75%,<color=#FFFFFF>屬性異常傷害</color>提升15%。\n·首領失衡期間,全隊代理人造成的<color=#FFAF2C>銳化傷害</color>提升60%,造成的<color=#A6C5FD>風屬性</color>和<color=#98EFF0>冰屬性</color>暴擊傷害提升80%,且無視首領40%的防禦力。",
|
||
"69014904_Title": "TBD",
|
||
"69014906_Description": "·成功<color=#FFAF2C>觸發[極限支援]</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>300操作得分</color>。\n·成功<color=#FFAF2C>造成部位破壞</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>900操作得分</color>,最多獲得5000操作得分。",
|
||
"69015001_Description": "·代理人造成的<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color><color=#2BAD00>提升30%</color>,攻擊命中敵人時無視其<color=#2BAD00>30%</color>的<color=#A6C5FD>風屬性傷害抗性</color>。\n·<color=#FFFFFF>[強攻]</color>特性的代理人暴擊傷害<color=#2BAD00>提升40%</color>,<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>造成的傷害<color=#2BAD00>提升50%</color>。",
|
||
"69015001_Title": "掠霜",
|
||
"69015002_Description": "·代理人的防禦力<color=#2BAD00>提升10%</color>,銳化傷害<color=#2BAD00>提升15%</color>。\n·代理人發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>後,<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>和<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color><color=#2BAD00>提升20%</color>,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"69015002_Title": "奔霆",
|
||
"69015003_Description": "·<color=#FFFFFF>[異常]</color>特性代理人的攻擊力<color=#2BAD00>提升10%</color>,<color=#FF5521>火屬性</color>和<color=#A6C5FD>風屬性</color>異常累積效率<color=#2BAD00>提升10%</color>。\n·代理人造成<color=#FFFFFF>屬性異常</color>傷害並觸發暴擊後,全隊<color=#2BAD00>獲得20點</color>能量,屬性異常傷害<color=#2BAD00>提升20%</color>,持續20秒,此效果每20秒可觸發一次。",
|
||
"69015003_Title": "極魄",
|
||
"69015004_Description": "·首領的失衡易傷倍率降低<color=#2BAD00>降低25%</color>,當其從<Term:2000002></Term>狀態切換回普通狀態,或從普通狀態切換為<color=#FFAF2C>[穢盾]</color>狀態時,使代理人對其造成的暴擊傷害<color=#2BAD00>提升20%</color>,最多疊加3層,當其從失衡狀態恢復時層數重置。代理人的每次<color=#2BAD00>招架支援額外扣減5%</color>穢盾。",
|
||
"69015004_Title": "TBD",
|
||
"69015006_Description": "·代理人攻擊命中首領敵人時,使首領敵人獲得1點[紊相值]。同一名代理人每1秒最多施加1點[紊相值]。\n·首領敵人持有的[紊相值]達到10點時,會立即移除所有[紊相值]並使首領敵人進入[紊相]狀態。[紊相]狀態期間,敵人受到的<color=#2BAD00>屬性異常傷害提升20%</color>、<color=#2BAD00>暴擊傷害提升120%</color>,受到的<color=#2BAD00>銳化傷害提升65%</color>,<color=#2BAD00>銳暴傷害提升25%</color>,持續10秒,重複進入[紊相]狀態時重置持續時間。\n·代理人成功對首領敵人施加屬性異常狀態時,全隊代理人異常精通<color=#2BAD00>提升20點</color>,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"AbyssS2TarotCard_Des_1002003": "菲歐妮已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[痛覺殘留與刺激遊行]</color>。\n[痛覺殘留與刺激遊行]:進入戰場時,菲歐妮獲得1點<color=#FFFFFF>[升變]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[灼蝕]</color>狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害額外提升25%。\n<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>造成傷害時,<color=#FFFFFF>[燔焰]</color>的獲得效率提升15%。",
|
||
"AbyssS2TarotCard_Des_1002004": "賽維里安已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[雙份濃縮]</color>。\n[雙份濃縮]:賽維里安釋放<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>累積的<color=#FFFFFF>[流息]</color>值提升至50點。\n賽維里安透過<color=#FFFFFF>[登場技:清場時刻]</color>入場時,會將招式替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>,該招式的入場類型不會改變,且視為非重擊,此效果60秒最多生效一次。\n賽維里安每次釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>會獲得1層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果。\n賽維里安的攻擊命中目標時無視目標15%的風屬性抗性。",
|
||
"AbyssText_TalentName_1_56": "回復促化酶·Ⅱ",
|
||
"AbyssVersionReminder_S2_Content_330": "<color=#FFFFFF>【新增內容】</color>\n·新增戰術稜鏡方案:新增代理人<color=#D9A600>賽維里安、菲歐妮</color>的戰術稜鏡方案,以及對應「探索任務」。(賽維里安的戰術稜鏡方案隨代理人獨家頻道同步開放)",
|
||
"Abyss_BossFight48_EnvBuff_01_Des": "每次進入屬性異常狀態後,會獲得1層殘暉印記,印記疊加3層後,會轉化為[蠟翼]狀態。",
|
||
"Abyss_BossFight48_EnvBuff_01_Title": "殘暉印記",
|
||
"Abyss_BossFight48_EnvBuff_02_Des": "所受異常傷害提升;在該狀態期間再次進入屬性異常狀態時,會累積失衡值,但無法再次獲得殘暉印記。",
|
||
"Abyss_BossFight48_EnvBuff_02_Title": "蠟翼",
|
||
"Accessoriy_Desc_Source_Special5": "在「迷宮詭域-大富豪商店-古怪限購」中,限時兌換可獲得時裝配飾",
|
||
"AchievementDes_1008059": "在「滾燙尋鮮記」中,在白祇重工的幫助下完成糍粑製作。",
|
||
"AchievementDes_2006027": "首次透過3枚擬態單質合成一件貴重物品。",
|
||
"AchievementDes_3003058": "發現[空域總控塔]的所有隱藏空間。",
|
||
"AchievementDes_4001020": "在繩網上閱讀並回覆1篇「Fairy精選」貼文。",
|
||
"AchievementDes_4001021": "在繩網上閱讀並回覆10篇「Fairy精選」貼文。",
|
||
"AchievementDes_4006032": "在「霧月詭案」中,完成科洛和阿跛的全部委託。",
|
||
"AchievementDes_4006035": "在「鴉羽檔案簿」中,完成科洛和阿跛的全部委託。",
|
||
"AchievementName_3003058": "閒雜人等請止步",
|
||
"AchievementName_4006032": "都市最聰明的人……之一",
|
||
"AchievementName_4006035": "「這很簡單,親愛的阿跛。」",
|
||
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "伊埃斯獲得戰鬥強化:\n- 初始獲得1500喧響值和40點能量值\n- 極限招架防衛自律炮台發射的飛彈,可以反彈\n- 強化特殊技持續期間,能夠持續觸發極限招架",
|
||
"ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【評審等級說明】\n繩匠完成的評審數量越多,評審等級就越高。\n完成每天的評審任務,提升評審等級,可獲得活動獎勵。\n見習評審:初始等級\n正式評審:完成2篇評審\n資深評審:完成4篇評審\n特級評審:完成6篇評審\n權威評審:完成10篇評審\n金牌評審:完成14篇評審",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB2.0_V6_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V5_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB2.6_V5_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V1_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V2_OS": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V3_OS": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V4_OS": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V5_OS": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_A": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_B": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB3.1_V6_OS": "測試進行中,以下為您可完成的測試任務",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB2.0_V6_A": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_A": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_B": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V5_A": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB2.6_V5_B": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V1_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_A": "▼ 注意事項 ▼\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V2_OS": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_A": "▼ 注意事項 ▼\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V3_OS": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_A": "▼ 注意事項 ▼\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V4_OS": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_A": "▼ 注意事項 ▼\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V5_OS": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_A": "▼ 注意事項 ▼\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_B": "▼ 注意事項 ▼\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試包體及內容、測試群資訊、測試福利等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注遊戲內公告或群內公告。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可以私聊群管理。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB3.1_V6_OS": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 本次測試為保密測試,嚴禁以任何形式對外洩露本次測試相關資訊(包括但不限於測試客戶端及內容、Discord資訊、測試獎勵等)。\n• 保密測試期間,繩匠們可完成本面板的測試任務,測試任務的完成情況將影響到繩匠最終可獲得的獎勵內容。\n• 部分功能、資源會陸續開啟發放,詳情可關注Discord伺服器內公告或遊戲內公告、郵件。\n• 如果遇到嚴重阻塞報錯、閃退或是其他嚴重體驗問題可進行遊戲內提出意見或私訊Discord伺服器內的Bangboo或Staff。\n• 該面板為可完成的任務列表,請根據實際任務列表情況完成。\n• 部分任務完成後無法直接在活動面板顯示完成,獎勵會根據實際完成情況發放,面板僅供參考任務列表。",
|
||
"ActivityHackerPlusName1001": "防毒日誌·第一案",
|
||
"ActivityHackerPlusName1002": "防毒日誌·第二案",
|
||
"ActivityHackerPlusName1003": "防毒日誌·第三案",
|
||
"ActivityHackerPlusName1004": "防毒日誌·第四案",
|
||
"ActivityHackerPlusName1005": "防毒日誌·第五案",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_6": "本關內<color=#FFAF2C>1號位</color>角色攻擊命中處於<color=#FFAF2C>失衡</color>狀態的敵人時可回復<color=#2BAD00>30</color>點<color=#FFAF2C>能量</color>(15秒內至多觸發一次)\n觸發<color=#FFAF2C>失衡</color>時可獲得<color=#FFFFFF>增益效果</color>,該效果會隨著<color=#FFFFFF>觸發次數</color>不斷疊加升級(10秒內至多升級4次)\n\n本局<color=#FFFFFF>增益效果</color>將提升全隊的<color=#FFAF2C>失衡效率</color>與<color=#FFAF2C>失衡易傷</color>,每級永久提供:\n· 失衡效率 <color=#2BAD00>+3.3%</color>\n· 失衡易傷 <color=#2BAD00>+8%</color>\n(加成效果可隨等級無限疊加)",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.0_V6_A": "Beta測試任務-V6-A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_A": "Beta測試任務-V5-A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_B": "Beta測試任務-V5-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V5_A": "Beta測試任務-V5-A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.6_V5_B": "Beta測試任務-V5-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Beta測試任務-A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "3.1Beta懸賞任務-角色",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Beta測試任務-A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "3.1Beta懸賞任務-角色",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Beta測試任務-A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Beta測試任務-境外",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Beta測試任務-A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Beta測試任務-境外",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Beta測試任務-A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Beta測試任務-境外",
|
||
"ActivityScaryNight_BattleTitle": "戰鬥階段",
|
||
"ActivityScaryNight_FailDesc": "可以參考「流派推薦」,嘗試更合理地安排卡牌觸發的先後順序!",
|
||
"ActivityScaryNight_InLevelPause_ProgressTitle": "驚嚇值",
|
||
"ActivityScaryNight_PauseTabName": "對戰詳情",
|
||
"ActivityScaryNight_PrepareTitle": "準備階段",
|
||
"ActivityScaryNight_Result_ScoreTitle": "本次得分",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.0_V6_A": "Beta測試任務-V6-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_A": "Beta測試任務-V5-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_B": "Beta測試任務-V5-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V5_A": "Beta測試任務-V5-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.6_V5_B": "Beta測試任務-V5-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V1_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_A": "Beta測試任務-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V2_OS": "3.1Beta懸賞任務-角色",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_A": "Beta測試任務-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V3_OS": "3.1Beta懸賞任務-角色",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_A": "Beta測試任務-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V4_OS": "Beta測試任務-境外",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_A": "Beta測試任務-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V5_OS": "Beta測試任務-境外",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_A": "Beta測試任務-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_B": "Beta測試任務-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB3.1_V6_OS": "Beta測試任務-境外",
|
||
"ActivityTag_BetaTest_Task": "測試任務",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "釋放「終結技」至少1次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000862": "釋放「終結技」至少3次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000162": "釋放「終結技」至少2次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000662": "釋放「終結技」至少3次",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000163": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>在180秒內通關極限難度",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000263": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>在180秒內通關極限難度",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000363": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>在180秒內通關極限難度",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000760": "成功擊殺1個「異構·赫由托」的<color=#FFAF2C>「分身」</color>",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000763": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>在180秒內通關極限難度",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000960": "對「異構·熔獄行赭」造成4次<color=#FFAF2C>「驟寒」</color>效果",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000963": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>在180秒內通關極限難度",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277001460": "在<color=#FFAF2C>60秒</color>內使「異構·牲鬼·凶魁愚者」<color=#FFAF2C>失衡</color>",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277001463": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>在180秒內通關極限難度",
|
||
"ActivityZenkov_Coin_Story": "暫無",
|
||
"ActivityZenkov_SeasonCoin_Story": "暫無",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164012_01": "嗡……(突然沒力氣……)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164012_02": "呢……(背後涼颼颼……)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityDetectiveV3_601164012_Name_01": "被盯上的巡查布",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560022_01": "我們的資訊都登記好啦!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560022_02": "太好了!終於可以玩了!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560023_01": "可惡,都準備好大幹一場了……",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityScaryNight_41560023_02": "怎麼能把時間浪費在排隊上!",
|
||
"Activity_BubbleStory_JigsawV3_41760003_01": "嗯呢!(畫集的修復就拜託您了!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960011_01": "嗯呢!(雲霄飛車,動起來很優雅!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064207_01": "來見識【蒙特夫家族】的實力吧",
|
||
"Activity_BubbleStory_SummerTideTreasure_601064209_01": "一些雙方對峙的垃圾話時間",
|
||
"Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260005_03": "呢度就係索恩區嘅標誌性建築,綺夢飯店喇。",
|
||
"Activity_Chat_141-Remake03_38060001_13": "聽上去就不太可靠……",
|
||
"Activity_Chat_AH001_30160055_26": "繩匠你也要參與這個委託嗎?太好了!\n本來還想問問你有沒有可靠的攻略,或者邦布改裝店推薦……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_02": "可沒想到我們開錄影帶店都過了這麼久,這捲錄影帶還是沒找到。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163012_04": "嗯呢呢!嗯呢呢嗯呢,嗯呢嗯呢……(嗯!根據手頭的線索,已經能知道事件的初步樣貌了,讓我們梳理一下思緒,看看有沒有遺漏的情報吧……)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163013_01": "嗯呢呢!嗯呢呢嗯呢,嗯呢嗯呢……(嗯!根據手頭的線索,已經能知道事件的初步樣貌了,讓我們梳理一下思緒,看看有沒有遺漏的情報吧……)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163110_15": "嗯……嗯呢嗯呢……呢。(我……我想好好整理一下思緒……明早再碰頭吧。)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163202_13": "……嗯呢嗯呢,嗯呢?(……問這個幹什麼?你是誰,空巡局派來的臥底嗎?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163203_27": "嗯呢!(服務生!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_03": "啊呀,阿跛偵探實在是太衝動了!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_04": "「情緒激動、行為偏執」,副作用來得如此猝然且致命。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_05": "不過,這麼一來,跛腳烏鴉豈不是只剩一個臨時工了?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_06": "哈,哈哈哈哈哈!抱歉抱歉,失態了。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_07": "熱忱的偵探已無力疾呼,殘酷的罪犯仍在引吭高歌。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_08": "(不能就這麼算了!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_09": "(要在這裡把他控制住!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_10": "不過這位臨時偵探,你都親眼看到了。阿跛可不是我推下去的,我連一根手指頭都沒碰到他!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_11": "(哪怕還沒得到許可……)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_12": "(哪怕使用佩洛伊斯……)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_13": "你可要……好好替我作證喔?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163304_Name_02": "「稻草人」",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_24": "?(???)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_25": "咳咳,那個……那什麼,今天大家又跑又跳的,一定很累了,腦子都轉不過來了!大家都快點回去休息吧!明天還得找線索!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_26": "你也早點休息吧,鈴,好好養精蓄銳。真正的決戰明天才打響,「稻草人」該認的罪,一個都不會讓他漏了!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_27": "你也早點休息吧,哲,好好養精蓄銳。真正的決戰明天才打響,「稻草人」該認的罪,一個都不會讓他漏了!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_28": "沒錯!我、鈴,和賽維里安長……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_29": "嗯嗯嗯,嗯嗯……(欸嘿嘿,最聰明的我們三個,科洛、哲,和我……)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163306_30": "嗯呢呢,嗯呢呢嗯呢。(那並不是真的巴特勒先生,聽哲說,真正的巴特勒先生是忠誠而優雅的維多利亞居家服務管家邦布。)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163402_79": "呵!這可是意外收穫!哲!這下可以把那晚的外送和收貨人對上了!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDetectiveV3_601163601_23": "地面的偵探仍在為瑣碎的理想奔走,天空的偵探正沉浸於平等的偽夢。待到名為「可能性」的毒如狂雨般從天空降下時,都市便會明白——",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360053_02": "我、我想去追她!但又覺得……她可能更需要安安靜靜地待一陣子,也不想我們現在就跟過去……",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLivehouse_33360067_17": "……不對不對,吵架是可以的,但無論如何——不准逃走。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500001_02": "進入「詭屋驚魂記」",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500001_03": "稍等一下,我還有其他事情…",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500001_Name_01": "非黑畫面",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500104_05": "在重新回到遊戲前,容我再簡單介紹一下玩家終端的其他功能——玩家可以在簽到介面查看自己於「詭屋」中使用的所有<color=#FFAF2C>驚嚇策略</color>,以確認下一次遊玩的策略。",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500112_01": "性別",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500112_Name_01": "條件",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500114_01": "性別",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500114_Name_01": "條件",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScaryNight_31500116_Name_01": "佩茜",
|
||
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_02": "其實你想參加的話,直接一個電話打給派派就好啦!保證她下一秒就會開著大鋼牙,風風火火地來和你打招呼的。",
|
||
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_06": "這是我的台詞,「赤色彗星的尾焰」。",
|
||
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_05": "那台出現在調查站的機甲,已經被我徹底肢解了。放心,我留下了它的智慧核心,目前羅蘭上尉在著手解析工作。",
|
||
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_06": "從那台機甲的型號看",
|
||
"Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_30": "看情況用不了兩週,就會有一台機甲徹底以骸化,到那時剩餘的機甲會怎麼做?",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_07": "……?這還是初次聽聞,不過想來挽晝女士的偉大之處非比尋常,跟她相關的彩蛋,會不會……是同時對抗一萬隻邦布的修行秘法?",
|
||
"Activity_Chat_Chapter05_30560234_01": "要撤離嗎",
|
||
"Activity_Chat_Chapter05_30560234_02": "需要",
|
||
"Activity_Chat_Chapter05_30560234_03": "不需要",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960027_05": "……什麼主人,是家裡人!小白雖然是蛇,但是在我看來,牠比很多人類都要值得活下來。",
|
||
"Activity_Chat_FoodQteActivity_30760003_02": "沒有沒有!剛剛你暈倒的時候,我們檢查了餐車,沒什麼大問題……只要把壞掉的餐具換掉就好!",
|
||
"Activity_Chat_HackerPlus_601183101_24": "嗯呢呢?嗯呢嗯嗯呢!(說什麼呢,吵歸吵,我們兩個才不會真的互相攻擊呢!早說了是你的晶片不可靠!)",
|
||
"Activity_Chat_HackerPlus_601183102_14": "……嗯呢呢!(……喂,我說開發晶片的,勸你還是儘早放棄這條路吧,救星大人這樣的高手可不會天天都會出現啊!)",
|
||
"Activity_Chat_HackerPlus_601183104_38": "嗯呢呢?嗯呢嗯嗯呢!(說什麼呢,吵歸吵,我們兩個才不會真的互相攻擊呢!早說了是你的晶片不可靠!)",
|
||
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzone_702853003_01": "前輩!我剛趕到這就立刻打開了你的試煉錄影,一秒都沒捨得跳過!你真是、真是太傳奇了!",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453107_17": "向潘師兄介紹了南宮和辛味,並解釋了到此的原因。表示你們正在尋找高品質的肉菜,但還需要試菜才能確定是否加入新菜單。",
|
||
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "優秀的演員和攝影師,當然應該去更優秀的劇組,而不是和我這個一沒名氣、二沒經費的導演玩家家酒!",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960022_05": "嗯呢!(有你們幫忙,我們肯定很快就能修好這裡的雲霄飛車!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960023_01": "嗯呢,嗯呢……(伊埃斯,我有件事要拜託你!雲霄飛車已經修得差不多了,但需要10枚遊樂幣才能做最後的測試和調整……)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960027_02": "嗯呢!嗯呢!(謝謝你,完全足夠!這下我就可以繼續調整雲霄飛車的工作了!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960030_04": "嗯呢嗯呢!(多虧了你,我們都可以開展各自的維護作業啦!接下來,你不如先回去找阿全老大,問問他雲霄飛車的維修情況吧!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_01": "嗯呢,嗯呢。(雲霄飛車系統已恢復正常,原本圍困在上面的邦布遊客也全都被解救下來了!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_02": "嗯呢,嗯呢?(伊埃斯和多蘿西……你們要是對雲霄飛車感興趣的話……要來試試看我們白祇重工的最新維修成果嗎?)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_03": "雲霄飛車……",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960031_06": "在阿全的引領下,緊張地坐上了剛修好的雲霄飛車……",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_02": "嗯呢!(畢竟經過我們白祇重工的維護改造,體驗自然是要比之前的雲霄飛車速度提出意見更加激進嘛!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_03": "嗯呢!(這次多虧有伊埃斯在,我們施工隊的新邦布才能這麼快上手,修好了雲霄飛車系統。這下,伊埃斯能探索的遊樂島區域應該會變得更廣闊了。)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960032_08": "嗯嗯呢,嗯呢?(對了對了,我在修好的雲霄飛車裡,找到了一個遊客遺落的遊客憑證!如果交給多蘿西的話,她應該可以幫你換成一個遊客好評吧?)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_01": "嗯呢,嗯呢!(多蘿西,剛剛忘記告訴你和伊埃斯了,我幫雲霄飛車加裝了遊客拍照裝置,拍了不少你們驚聲尖叫的紀念照片,你需要帶走嗎?)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960033_06": "嗯呢?嗯呢!(多蘿西,你是想要收集伊埃斯在坐雲霄飛車時候的醜照嗎?沒想到你們作為同事,彼此的競爭關係已經這麼嚴峻了!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_09": "我雖然並非人類,但僅以智慧程度而言,我自認為並不遜色於人類。至於體型……在我的故鄉,像我這樣高大圓潤的邦布更是到處都是。好孩子,你對我還有什麼疑問嗎?",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960130_02": "嗯呢……(沒錯,沒錯,這就是我要的遊樂幣!這下我就可以繼續調整雲霄飛車的工作了!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960135_02": "伊埃斯在幫忙修雲霄飛車",
|
||
"Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_08": "宣傳他們蒙特夫財團新成立的一個度假飯店品牌。",
|
||
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_05": "對了妹妹,今天有空的話,要不然回六分街待一天?",
|
||
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_06": "拜入雲巋山門下以來,我們大部分時間都在衛非地度過,連錄影帶店的生意都沒空擔心了…",
|
||
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_07": "趁著新年瑣事不多,回家一趟,看看小十八它們,在家裡順便吃頓飯怎麼樣?",
|
||
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_10": "選了時間最近的一趟空艇,和哥哥一起回到了六分街。",
|
||
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_11": "選了時間最近的一趟空艇,和妹妹一起回到了六分街。",
|
||
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_12": "趁著新年有空閒,回家看看小十八它們,在家裡吃頓飯怎麼樣?",
|
||
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_13": "拜入雲巋山門下以來,我們大部分時間都在衛非地度過,連錄影帶店的生意都沒空擔心了…",
|
||
"Activity_Chat_SpringGoGo_600433301_14": "對了哥哥,今天有空的話,要不然回六分街待一天?",
|
||
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063310_01": "希格莉德觀察鯊魚後,說她看到的鯊魚並不長這樣——要更小一點,不會游來游去,釣上來就一動不動的。",
|
||
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063321_05": "嗯,在此之前,我們先找一個最佳合照位置吧。",
|
||
"Activity_Chat_SummerTideTreasure_601063502_01": "沉思店鋪經營策略",
|
||
"Activity_Chat_Summer_35260018_04": "嗯,多虧了愛麗絲。短短幾天經歷了這麼多波折,沒想到結局還算圓滿。海倫說近期的衝浪課程都被預訂滿了。",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013606_08": "和妮婭說了遇到亞哈爺爺,並看到人魚錄影帶的事情。",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013611_03": "哎,{M#哲}{F#鈴},這海灘上的射擊也太簡單了,好無聊啊。",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260017_04": "我看這捲錄影帶的劇情簡介,似乎是講一名科學家發現了空洞危害爆發的可能,在警告各方無果後只好獨立應對災難。",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_04": "啊?師父已經有空看電影了嗎?我聽小光師姐說,最近市長派了不少任務給師父和她。那我等一下問她什麼時候看完。",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_09": "這樣啊,我還以為師父在跟小光師姐忙著解決市長的委託,沒想到已經有空看電影了。晚點我問問她吧。",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_03": "你有找到一捲錄影帶嗎?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_05": "你是說疑犯潘妮之前找你租走的那捲錄影帶嗎……抱歉,我們只在她身上找到了一張租借憑證的小票……",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260060_07": "好啊好啊……我說你鬼鬼祟祟出門幹什麼!那捲錄影帶果然是被哥哥你租出去了!",
|
||
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702913001_11": "總之,情況緊急!繩匠,我們先去和格莉絲會合再說吧!",
|
||
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960014_01": "區域內存在UP調查事件,啟動信標後將引來攜帶未成形擬態單質的敵對目標,是否啟動調查信標,直面敵人?",
|
||
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960014_02": "(按下啟動按鈕)",
|
||
"Activity_Chat_ZKFriendMarket_311960014_03": "(假裝沒看見)",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_09": "那隻無精打采的小邦布,一直歪著頭認真聽我講話……但其實只是想找個機會,問我最近的充電樁在哪裡。",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_012": "呢!嗯,嗯,嗯呢嗯呢,嗯呢呢嗯呢呢!(唔啊!我、我、我確實是聽到聲音後才跑到前門,但也就差了幾秒鐘而已!當我跑到那裡時,確實看到了人類被這個邦布打倒在地!)",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_035": "剛才的想法似乎不太對……冷靜下來後很快就有了新結論……",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_037": "剛才的想法似乎不太對……冷靜下來後很快就有了新結論……",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600004_039": "想法似乎不太對……這樣是無法駁倒目擊布的……",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600011_013": "至於沒有邏輯核心的邦布嘛,计算能力自然就跟不上了。這時只要用接收裝置篩選出不同頻的反饋訊號,就能反向追蹤找到那些「不是邦布的邦布」!",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityDetectiveV3_111600020_003": "羅斯凱利法的雲海鍾愛玩笑與驚喜,熟悉的身影從一片漆黑之中升起……",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityScaryNight_10710002_008": "我……\n<color=#B5B5B5>(小聲)抱歉……</color>",
|
||
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_050": "……原、原來如此,難怪它一直都沒有去隨便觀報到,一直以獅耶的身分在這附近活動。",
|
||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_014": "真斗,麻煩你安撫一下這附近遊客的情緒,並請他們到飯店房間或者其他安全的地方安頓下來。伊吉,帶著特蕾莎回去休息吧。",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_022": "你們啊,七嘴八舌的,叫人怎麼回話……小光,第一次任務可還困難?有沒有哪裡受傷的,讓我用術法給你檢查一下。",
|
||
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_006": "一派胡言!雖然辛味最近烹飪能力驟降,但也不至於難吃到毒死人吧……",
|
||
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "空洞外都出現以骸了!還不是做夢?要巨型怪獸從海裡出來入侵新艾利都你才相信是在做夢嗎!",
|
||
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_020": "谷爺爺拿出一捲《以太綺夢》錄影帶遞到了伊德海莉手中。",
|
||
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_025": "嗯,看來當年伊德海莉真的從谷爺爺那裡要來過一捲錄影帶,想作為送她媽媽的禮物。",
|
||
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_026": "嗯,看來當年伊德海莉真的從谷爺爺那裡要來過一捲錄影帶,想作為送她媽媽的禮物。",
|
||
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_009": "剛剛我在整理伊德海莉的舊物品時,從裡面掉出來了這張一模一樣的船票。",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_003": "您好,我是瑪瑟爾集團旗下的晶片品質售後與維護專項技術專員,在檢修開始之前,我首先要為那位誤吞了晶片的孩子做個檢查。",
|
||
"Activity_GalGame_Ride_10163101_028": "但我沒想到這個投機取巧的傢伙不可靠到了這種程度——第一賽段結束後,他把這個「以骸誘餌」落在空洞裡了。",
|
||
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_015": "這樣的話,魚就能在海裡肆意遊巡,鳥也能自由地飛掠過天空。",
|
||
"Activity_GalGame_TheGoldenMechaGodBattle_10161405_035": "嗯呢,嗯呢嗯嗯。(夠了!我沒時間再玩家家酒了。本大爺就不該把時間浪費在狡猾、自大的物種上。)",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030515_01": "奇怪的地方太多,好難懂……快走吧,再待在這裡,我頭要痛了!",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030543_01": "不過,所謂百里不同風,新艾利都豐富的美食,可不是那短短幾天就能參透的……",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ActivityDetectiveV3_610116008_01": "{F#(阿跛說去髮廊調查,這裡有像髮廊的地方嗎……)}{M#(我想想,這裡像髮廊的地方……)}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580005_01": "柚葉、那、那那那幅畫——!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106030_06": "愛約定的先生,你答應我的事情可是越來越多了啊…",
|
||
"Activity_OngoingLevel_SummerTideTreasure_610106032_06": "先清理一下周圍的環境吧,一會兒再把木柴拿過來。",
|
||
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_02": "喏!是你要的那捲錄影帶吧?《以太綺夢》!",
|
||
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049112_03": "嗯呢……嗯!(好像慢了一點……不對!雲霄飛車會偷襲!)",
|
||
"Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "任務入口npc",
|
||
"AdventureGuid_BondDesc_3302001": "公會裡第一批願意一起出門的人。",
|
||
"AdventureGuid_BondDesc_3302002": "招牌掛久了,來的人也更靠得住。",
|
||
"AdventureGuid_BondDesc_3302003": "名冊裡湊齊了不同屬性的代理人。",
|
||
"AdventureGuid_BondDesc_3302004": "編隊裡強攻與異常足夠多時的爆發配置。",
|
||
"AdventureGuid_BondDesc_3302005": "專門對付高韌性敵人的編成。",
|
||
"AdventureGuid_BondDesc_3302006": "切隊接力時互相兜底的編成。",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020011": "名冊人數>=6:全隊基礎練度補正+3%",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020012": "名冊人數>=9:全隊基礎練度補正+6%",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020021": "名冊人數>=9:委託結算評級時間放寬3%",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020022": "名冊人數>=12:委託結算評級時間放寬6%",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020031": "名冊中不同屬性>=4:開局熱量+10",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020032": "名冊中不同屬性>=5:開局熱量+20",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020041": "目前編隊強攻/異常>=2:過熱期間傷害提升5%",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020042": "目前編隊強攻/異常>=3:過熱期間傷害提升10%",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020051": "目前編隊擊破>=2:過熱期間削韌效率提升8%",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020052": "目前編隊擊破>=3:過熱期間削韌效率提升15%",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020061": "目前編隊支援>=1:切隊接力後3秒內獲得抗打斷",
|
||
"AdventureGuid_BondEffectDesc_33020062": "目前編隊支援>=2:切隊接力後3秒內額外回覆5%生命",
|
||
"AdventureGuid_BondName_3302001": "冒險小隊",
|
||
"AdventureGuid_BondName_3302002": "可靠公會",
|
||
"AdventureGuid_BondName_3302003": "元素齊備",
|
||
"AdventureGuid_BondName_3302004": "火力突破",
|
||
"AdventureGuid_BondName_3302005": "破陣專家",
|
||
"AdventureGuid_BondName_3302006": "戰地支援",
|
||
"AdventureGuid_ChapterDesc_1": "冒險者公會的第一份委託,從村鎮周邊的雜務開始。",
|
||
"AdventureGuid_ChapterDesc_2": "溪流護送的委託,需要更寬的名冊與更穩的接力。",
|
||
"AdventureGuid_ChapterDesc_3": "密林討伐,敵人開始成群出現。",
|
||
"AdventureGuid_ChapterDesc_4": "魔王城決戰,公會名冊的最終檢驗。",
|
||
"AdventureGuid_ChapterName_1": "第一幕 晴朗村鎮",
|
||
"AdventureGuid_ChapterName_2": "第二幕 黃昏巖谷",
|
||
"AdventureGuid_ChapterName_3": "第三幕 暗夜密林",
|
||
"AdventureGuid_ChapterName_4": "第四幕 魔王城內",
|
||
"AdventureGuid_RankDesc_1": "剛掛上招牌的公會,只有幾張熟臉。",
|
||
"AdventureGuid_RankDesc_2": "開始有人上門指名委託的公會。",
|
||
"AdventureGuid_RankDesc_3": "在周邊小鎮已經打出名號的公會。",
|
||
"AdventureGuid_RankDesc_4": "有資格接下魔王城討伐委託的公會。",
|
||
"AdventureGuid_RankGainDesc_1": "開放初始4名試用代理人",
|
||
"AdventureGuid_RankGainDesc_2": "開放進階檔試用代理人簽約、首批稀有羈絆開放購買",
|
||
"AdventureGuid_RankGainDesc_3": "開放菁英檔試用代理人簽約、更多稀有羈絆開放購買",
|
||
"AdventureGuid_RankGainDesc_4": "開放王牌檔試用代理人簽約、更多稀有羈絆開放購買",
|
||
"AdventureGuid_RankName_1": "新人公會",
|
||
"AdventureGuid_RankName_2": "可靠公會",
|
||
"AdventureGuid_RankName_3": "老練公會",
|
||
"AdventureGuid_RankName_4": "討伐公會",
|
||
"AffixDesc_43220011": "這是帷幕Lv.1的效果",
|
||
"AffixDesc_43220012": "這是帷幕Lv.2的效果",
|
||
"AffixName_43220011": "帷幕",
|
||
"AffixName_43220012": "帷幕",
|
||
"AntiSpoilerConDesc_Monster_HollowVenger": "完成主線第三季第四章後解鎖",
|
||
"AntiSpoilerName_Monster_HollowVenger": "僭越者",
|
||
"AntiqueTextCollection_1355015_Content": "卡佳,爸爸今天在礦道深處,又看到了一片像星空一樣璀璨的輝嶺石壁。我偷偷藏了一小塊最亮的在口袋裡,想著回來時能放在你的床頭。\n\n你現在不用再因為穢息而咳嗽了,這比什麼都重要。雖然工作很累,時間很長,但每次想到挽晝女士說的「孩子們的未來」,爸爸就覺得這一切都值得。\n\n好好聽媽媽的話。等爸爸輪休回來,就帶你去看那片看不到空洞的海灘。",
|
||
"ArcadeAchievement_20052_Des": "通過第12波",
|
||
"Arcade_CP_Item_7035_des": "全隊<color=#CF4029> -30 </color><IconMap:Icon_CP_prop_23>遠距離傷害,主角<color=#2BAD00> +15 </color><IconMap:Icon_CP_prop_6>碰撞傷害,<color=#FFAF2C>提高<IconMap:Icon_CP_prop_6>碰撞傷害頻率</color>\n<color=#708090>作為零食它不夠美味,作為頭盔又有點不太可靠。</color>",
|
||
"AutoEvent1228101191_17": "艾蓮不參加下一場戰鬥,歸隊後回復生命值並提升傷害",
|
||
"AutoEvent2010037_4": "獲得6枚鳴徽,侵蝕:無法回復生命值",
|
||
"AvatarSkin_Pheony_Name_002": "菲歐妮·空想症候群",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Pheony_En": "Phoenix",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Pheony_FullName": "菲歐妮·蕾法愛菈",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Pheony_Piece": "代理人特寫·菲歐妮",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Severian_En": "Severian",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Severian_En_FullName": "Severian",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Severian_FullName": "賽維里安·洛威爾",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Severian_Piece": "代理人特寫·賽維里安",
|
||
"Avatar_Severian_MathSkill_Buff_01_Des": "賽維里安進入戰鬥或換入前場時,使自身攻擊力提升{Ability:{AbilityName: Severian_Talent_03,\u00A0AbilitySpecials: AS_TimedAttackUpRatio,100,2}}%,持續{Ability:{AbilityName: Severian_Talent_03,\u00A0AbilitySpecials:AS_TimedAttackUpDuration,1,2}}秒。",
|
||
"Avatar_Severian_MathSkill_Buff_01_Title": "光與影的界限",
|
||
"BKItem_4300001_Name": "Zenkov-材料-貨幣1",
|
||
"BKItem_4300101_Name": "Zenkov-材料-B-木材",
|
||
"BKItem_4300121_Name": "Zenkov-材料-A-木材",
|
||
"BKItem_4300151_Name": "Zenkov-材料-S-木材",
|
||
"BKItem_4300201_Name": "Zenkov-材料-B-石材",
|
||
"BKItem_4300221_Name": "Zenkov-材料-A-石材",
|
||
"BKItem_4300251_Name": "Zenkov-材料-S-石材",
|
||
"BKItem_4300301_Name": "Zenkov-材料-B-金屬",
|
||
"BKItem_4300321_Name": "Zenkov-材料-A-金屬",
|
||
"BKItem_4300351_Name": "Zenkov-材料-S-金屬",
|
||
"BKItem_4300401_Name": "Zenkov-材料-B-布料",
|
||
"BKItem_4300421_Name": "Zenkov-材料-A-布料",
|
||
"BKItem_4300451_Name": "Zenkov-材料-S-布料",
|
||
"BKItem_4301301_Name": "Zenkov-怪物通材-B-1",
|
||
"BKItem_4301302_Name": "Zenkov-怪物通材-B-2",
|
||
"BKItem_4301303_Name": "Zenkov-怪物通材-B-3",
|
||
"BKItem_4301311_Name": "Zenkov-怪物通材-A-1",
|
||
"BKItem_4301312_Name": "Zenkov-怪物通材-A-2",
|
||
"BKItem_4301313_Name": "Zenkov-怪物通材-A-3",
|
||
"BKItem_4301401_Name": "Zenkov-BOSS專材-A-1",
|
||
"BKItem_4301402_Name": "Zenkov-BOSS專材-A-2",
|
||
"BKItem_4301430_Name": "Zenkov-BOSS專材-S-1",
|
||
"BKItem_4301432_Name": "Zenkov-BOSS專材-S-2",
|
||
"BKItem_4311001_Name": "Zenkov-消耗品-血藥-B",
|
||
"BKItem_4311002_Name": "Zenkov-消耗品-血藥-A",
|
||
"BKItem_4311003_Name": "Zenkov-消耗品-血藥-S",
|
||
"BKItem_4311011_Name": "Zenkov-消耗品-侵蝕藥-B",
|
||
"BKItem_4311022_Name": "Zenkov-消耗品-侵蝕藥-A",
|
||
"BKItem_4311033_Name": "Zenkov-消耗品-侵蝕藥-S",
|
||
"BKItem_4311201_Name": "Zenkov-經驗書-C",
|
||
"BKItem_4311202_Name": "Zenkov-經驗書-B",
|
||
"BKItem_4311203_Name": "Zenkov-經驗書-A",
|
||
"BKItem_4312001_Name": "Zenkov-消耗品-炸彈-1",
|
||
"BKItem_4320103_Name": "Zenkov-角色裝備-通用B-1",
|
||
"BKItem_4320104_Name": "Zenkov-角色裝備-通用B-2",
|
||
"BKItem_4320105_Name": "Zenkov-角色裝備-強攻A-1",
|
||
"BKItem_4320106_Name": "Zenkov-角色裝備-擊破A-1",
|
||
"BKItem_4320107_Name": "Zenkov-角色裝備-異常A-1",
|
||
"BKItem_4320108_Name": "Zenkov-角色裝備-支援A-1",
|
||
"BKItem_4320109_Name": "Zenkov-角色裝備-命破A-1",
|
||
"BKItem_4320110_Name": "Zenkov-角色裝備-防護A-1",
|
||
"BKItem_4320201_Name": "Zenkov-角色裝備-角色1-1",
|
||
"BKItem_4320301_Name": "Zenkov-角色裝備-角色2-1",
|
||
"BKItem_4331001_Name": "Zenkov-隊伍裝備-抗侵蝕-1",
|
||
"BKItem_4332001_Name": "Zenkov-隊伍裝備-護甲-1",
|
||
"BKItem_4333001_Name": "Zenkov-隊伍裝備-背包-1",
|
||
"BKItem_4334001_Name": "Zenkov-隊伍裝備-妖怪技-1",
|
||
"BKItem_4340101_Name": "Zenkov-珠寶B-無技能-1",
|
||
"BKItem_4340201_Name": "Zenkov-珠寶A-技能1-1",
|
||
"BKItem_4340202_Name": "Zenkov-珠寶A-技能1-2",
|
||
"BKItem_4340301_Name": "Zenkov-珠寶S-技能1-1",
|
||
"BKItem_4340401_Name": "Zenkov-珠寶S-技能2-1",
|
||
"BMW_CharacterDesc_37": "坎卜斯黑枝的裁決官,於近期進入羅斯凱利法。",
|
||
"BMW_CharacterDesc_38": "坎卜斯黑枝的裁決官,於近期進入羅斯凱利法。",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_312603": "「源質重構」的權能真是便利,即便是自認為使用不熟練的林德薇恩,也能夠僅憑描述,像魔法一樣現場造出一台機甲。多虧這台機甲,我們成功借道寧息嶼回到布亞斯特。一路上,關於「艾爾妲的行蹤」、「羅斯凱利法的源頭」、「空域總控塔頂端的秘密」,林德薇恩也有許多疑問需要艾爾妲解答,跟隨她的腳步,我們接觸到了羅斯凱利法最核心的秘密……",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_313403": "克拉蕾很早就收到了艾爾妲的委託——研究「人工業核」,幫助艾爾妲尋找失去業核之後也能讓挽晝們存活下去的方法。以此為始,我們明白艾爾妲所面對的問題遠比預想中要嚴重得多……在巢主空洞失控之後,我們又被迫返回維爾烏姆。看來直到奪回天空之前,又得在克拉蕾這裡叨擾一段時間了……",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_323702": "弱不禁風的身體狀態,以及毫無緊張感、愛開玩笑的性格……沒想到這樣的菲歐妮居然是黑枝的裁決官,並且還是裁決官中的佼佼者。菲歐妮的體質極為特殊,簡單來說就是「不死」——哪怕真的不小心死了也會復活,並且似乎只有在復活之後才能爆發出強大的戰鬥力……不得不說,黑枝的各位都是狠角色啊。",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3339": "維琳娜及時傳遞了羅斯凱利法的動亂消息之後,新艾利都市政廳迅速做出了反應,賽維里安作為市政一方的代表和先鋒登上羅斯凱利法。在寧息嶼和我們會合之後,他展現了作為秩序督查不苟言笑和雷厲風行的一面。有這麼一位專注解決麻煩的可靠後盾保駕護航,確實令人安心。",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3234": "隨主線「她與她的隱秘往事」解鎖",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3301": "隨主線「重返天空的旅程」解鎖",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3333": "隨主線「重返天空的旅程」解鎖",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3336": "隨主線「重返天空的旅程」解鎖",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3337": "隨主線「重返天空的旅程」解鎖",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_312603": "隨主線「重返天空的旅程」解鎖",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_313403": "隨主線「重返天空的旅程」解鎖",
|
||
"BMW_EventContent_3010": "在空島開放的趨勢下,商會向空巡局提出公開物資入境的流程並加以簡化。空巡局方面則回應秉持嚴謹態度,在正式措施出台之前不作表態。雙方討論暫未更進一步,相關部門請等候後續議會召開的通知。",
|
||
"BMW_EventLockContentKey_3354": "收集位於「寧息嶼」的繪本殘頁",
|
||
"BMW_EventLockContentKey_3355": "收集位於「空域總控塔」的繪本殘頁",
|
||
"BMW_NetChatAnwserKey_325401": "那麼斯派布……是哪位呢?",
|
||
"BMW_NetChatAnwserKey_325505": "難道這種還不算邪門嗎……?",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_10": "在失序的空域總控塔中,距離被吞噬,目光所及,即是秘密的藏身之所。\n鑰匙在無人的房間裡沉睡,解開無聲之問,再越過一條懸空之路,拼湊出最終的答案吧。",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_9": "早已褪去往日喧囂的天空港口,被不請自來的客人鳩佔鵲巢。\n秘密並沒有藏在陰影裡,彷彿在等待某個自以為聰明的人伸手將它取走。但在觸碰它之前,最好先想清楚——你是否真的有能力破開層層阻礙,從那群虎視眈眈的傢伙手中全身而退?",
|
||
"BangbooPiece_Name_54024": "「查理」核心",
|
||
"BangbooPiece_Name_57001": "「伊埃斯」核心",
|
||
"Bangboo_Name_54024": "查理",
|
||
"Bangboo_Name_57001": "伊埃斯",
|
||
"Bangboo_Name_en_54024": "Charley",
|
||
"Bangboo_Name_en_57001": "Eous",
|
||
"BigSceneMapDes_410010204": "【空域總控塔】\n羅斯凱利法全域的絕對核心,羅塞塔資料的產出源頭,隱藏著無數機要與秘密——而藏身於塔頂的最深邃秘密,也終於到了揭曉的時刻。",
|
||
"BigSceneMapDes_410010205": "【寧息嶼】\n位於羅斯凱利法周邊的一座小型空島,過去曾是羅斯凱利法用於運送與儲存物資的港口,後因諸多原因逐漸廢棄。幾個月前,在政理局的推動下再度開始重建,不知不覺間成為了高志集團佔有的一處據點。",
|
||
"BigSceneMapName_410010204": "【空域總控塔】",
|
||
"BigSceneMapName_410010205": "【寧息嶼】",
|
||
"BigScene_DataCenter_MainTower_AreaName": "[管制區]空域總控塔",
|
||
"BigScene_MainTower": "[管制區]空域總控塔",
|
||
"Bigscene_Viewpoint_Airport_part1": "界錄星儀",
|
||
"Bigscene_Viewpoint_Airport_part2": "界錄星儀",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12252012": "本次的「狩獵」目標是精通利劍與巨錘的結使幼體,可借裂隙瞬間轉移位置,發動難以預判的近身奇襲。\n·行動中,可以獲得<color=#FFAF2C>[鋒御]</color>、<color=#FFAF2C>[決鬥]</color>和<color=#FFAF2C>[異常:附加]</color>類型的鳴徽。",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253109": "【清道夫】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n 弱點:以太、電\n 抗性:火",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253116": "蕾米埃爾演示入口",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253117": "【滯變畸獸】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n 弱點:無\n 抗性:無",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253118": "【特殊基塔布魯】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:無\n抗性:無",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253119": "【全新人形boss】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:無\n抗性:無",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253124": "【全新人形BOSS】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:火\n抗性:冰、以太",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253125": "【特殊滯變畸獸】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關,僅為臨時入口\n弱點:無\n抗性:無",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253109": "【清道夫】測試關",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253116": "蕾米埃爾演示入口",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253117": "章節BOSS-滯變畸獸",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253118": "章節BOSS-特殊基塔布魯",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253119": "章節BOSS-全新人形boss",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253124": "BOSS「以太異體」特莉薇婭",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253125": "BOSS特殊滯變畸獸",
|
||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition47": "連攜招架",
|
||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition48": "機制招架",
|
||
"BossChallengeTips005": "該限時名片到期後,將自動替換回前一次設定的名片",
|
||
"BranchRelic_13503220_briefdes": "長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:小心風寒]</color>後<color=#2BAD00>額外生成一陣巨型風旋</color>。巨型風旋命中的敵人<color=#2BAD00>全屬性傷害抗性降低</color>。",
|
||
"BranchRelic_13503220_des": "長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:小心風寒]</color>後<color=#2BAD00>額外生成一陣巨型風旋</color>。巨型風旋命中的敵人<color=#2BAD00>全屬性傷害抗性降低24%</color>,持續30秒。",
|
||
"BranchRelic_13503331_des": "釋放<color=#FFFFFF>[強化特殊技:瞬風裂毀]</color>後,使自身<color=#2BAD00>暴擊傷害提升60%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"BranchRelic_13503332_des": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:瞬風裂毀]</color>命中敵人後,使敵人<color=#2BAD00>防禦力降低24%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"BranchRelic_13503410_des": "隊伍中其他角色對敵人施加屬性異常效果時,菲歐妮回復15點<color=#FFFFFF>[燔焰]</color>,該效果每5秒最多觸發一次。菲歐妮<color=#2BAD00>普通攻擊造成的傷害提升45%</color>。",
|
||
"BranchRelic_13503411_des": "菲歐妮<color=#2BAD00>普通攻擊造成的傷害額外提升30%</color>,<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果額外<color=#2BAD00>無視目標30%全屬性傷害抗性</color>。",
|
||
"BranchRelic_13503412_des": "隊伍中其他角色對敵人累積屬性異常蓄積值時,菲歐妮也會回復<color=#FFFFFF>[燔焰]</color>,回復數值與基礎效果一致,此效果與基礎效果共用觸發冷卻。",
|
||
"BranchRelic_13503420_des": "菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>命中敵人時,獲得一層增益效果,每2秒最多觸發一次,可疊加3層,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。每層增益效果使<color=#2BAD00>全隊代理人造成的異常傷害提升10%</color>。",
|
||
"BranchRelic_13503421_des": "菲歐妮使用<color=#FFFFFF>[特殊技:掠火]</color>或<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>觸發完美格擋效果時,若敵人處於異常狀態,則額外觸發一次倍率為<color=#2BAD00>300%</color>的<color=#FFFFFF>[異放]</color>。",
|
||
"BranchRelic_13503430_briefdes": "菲歐妮觸發<color=#FFFFFF>[重明]</color>或<color=#FFFFFF>[燼火追魂]</color>時獲得額外治療。發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:燎斬]</color>時獲得喧響值並提升全隊異常精通。",
|
||
"BranchRelic_13503430_des": "菲歐妮觸發<color=#FFFFFF>[重明]</color>效果或發動<color=#FFFFFF>[燼火追魂]</color>時,額外回復自身生命值上限<color=#2BAD00>20%</color>的生命值。發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:燎斬]</color>時,獲得300點喧響值,並<color=#2BAD00>提升全隊代理人異常精通60點</color>,持續20秒。",
|
||
"BranchRelic_13503431_briefdes": "發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:燎斬]</color>時,全隊代理人無視目標部分防禦。",
|
||
"BranchRelic_13503431_des": "菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:燎斬]</color>時,全隊代理人<color=#2BAD00>無視目標24%防禦</color>,持續時間與基礎效果一致。",
|
||
"BranchRelic_13503432_des": "菲歐妮單次生命值變動超過生命值上限的<color=#2BAD00>50%</color>時,自身造成的<color=#2BAD00>屬性異常積蓄效率提升50%</color>,持續60秒。",
|
||
"BriefName_Monster_Hayyot_HC": "異構·赫由托",
|
||
"BuffDesc_SideScroller2_HeatBuff_3": "愛麗絲觸發<color=#ffaf2c>[截刃]</color>時,回復大量<color=#ffaf2c>[劍儀]</color>,並使下一次發動<color=#ffaf2c>[普通攻擊:星芒圓舞曲]</color>造成的<color=#2BAD00>傷害提升80%</color>%",
|
||
"C330_EP020B_020": "哥哥……",
|
||
"C330_EP020G_020": "鈴……",
|
||
"C330_EP030B_010": "特里薇亞……",
|
||
"C330_EP030B_030": "那是……",
|
||
"C330_EP030G_010": "特里薇亞……",
|
||
"C330_EP030G_030": "那是……",
|
||
"CS_04.5_01_110": "等它變成綠色,就證明後台資料收集完成",
|
||
"CallingCard_3300022_story": "「我們是所向披靡的『血族』和『狼人』!我們將把今夜的恐懼——帶給每一個人!」\n「——嗯呢嗯呢!(——帶給每一個人!)」\n\n「等一下,鈴……在傳說故事裡,『血族』和『狼人』不能是一夥的吧?」\n「……好像是喔。沒關係,雖然台詞確實有一點小小的瑕疵,但我們永遠都是一夥的!」",
|
||
"CallingCard_3301033_story": "不想成為璀璨歌星的慶典引導員不是好攝影師!歡迎光臨「布夢嘉年華」——讓我們攜手在雲端奏樂,響徹麗都!\n所有煩惱、焦慮、憂愁……全部禁止入內!您可以在寄存處交給我們的工作布員!",
|
||
"CallingCard_3301034_des": "於「HoYoverse Top up center」以積分兌換獲得。",
|
||
"CallingCard_3301034_name": "「一切需求全滿足!」",
|
||
"CallingCard_3301034_story": "「嗯嗯呢!(本店貨品豐富,可以滿足您的任何需求!)」\n「嗯呢……?呢嗯呢!(繩網委託…?哎呀,不說不說!)」\n\n警惕地環視一圈後,「諮詢」輕車熟路地端出……\n「嗯呢嗯呢!(歡迎選購本店的『特殊五金零件與訂製玩具』!都說了嘛,是『任何需求』都可以滿足哦~)」",
|
||
"CampIdleDynamicTextKey_6012": "獨行雖然便利,但也難免寂寞。不過你是幸運的,在旅途過程中結識了一位投緣的朋友。你們擁有相同的目的和相似的志趣,於是最終決定結伴而行。而這個朋友是一位圍著<color=#D9A600>紅巾的男人</color>。\n\n男人脖間飄曳的紅巾宛若遊火,恰如他本人般率性而為。他似乎十分可靠,無論遇到何種危機,都總能輕鬆化解。不過,跟他相處也有費勁的地方:每每處理完沿途的突發事件,他都想得到你的誇讚。不過好在,簡單的讚美只要包含真心,就已能夠令他滿足……",
|
||
"CardDesc_30056": "於晦暗中剝離殘殼,於腐敗中蛻變新生,捨棄沉淪之軀的悖逆者。在長久扭曲以愛為名的控制下,為了得到至親的關注與愛,少女不惜用謊言欺騙著因空洞失去親人的受難者。她以為只要幫助至親隱瞞「祝福」藥劑的秘密,只要她聽不到被侵蝕的人們痛苦的哀嚎,只要這一隱秘卑劣的實驗不被曝光,她與至親的紐帶就不會斷開。\n可最後等待她的,卻是親眼看著血泊中倒伏的至親被奪走最後一口氣息。\n\n在那之後,仇恨與嫉妒如尖刺無時無刻不在刺穿她的內心。\n復仇的齒輪啃咬著少女的每寸理智,她在至親遺留的筆記裡重新拼湊出扭曲的生存意義。\n她生命的軌跡彷彿是一則關於執念的黑色寓言。\n\n當昔日的同伴向她伸出救贖之手,少女已無法回頭,或者說那些試圖將她拉回光明的言語,悉數被扎入骨髓的嫉妒、執念、仇恨絞成殘渣。\n最終,在太陽即將落下之時,無數尖刺翻湧著,破體而出,每根骨刺都貫穿著被遺棄者的嘶吼。\n特佩什——被尖刺刺穿的可悲之人啊,帶著仇恨向更深的深淵走去吧。\n「尤其在夜晚,它的聲音比其他以骸更加淒厲,而且細聽之下,那聲音又像是女性的哭聲……」",
|
||
"CardDesc_40004": "光先於劇痛降臨。\n失控的以太如日冕爆發,曾屬於「人」的輪廓被灼燒、崩解、重塑,化作酷似以骸的異形。晶狀體於視野深處震顫,溢出輝光——過亮、過近,彷彿有人將烈日嵌入眼眶。\n意識在燃燒中變薄。\n揮擊落下,像反射,像習慣,甚至沒有對象的概念,只有一片熟悉到令人窒息的空白,彷彿在很久之前,也曾這樣失去聲音、失去重量,在光與熱中看著一切墜落。那些被掩埋的碎片順著餘火翻湧:實驗台的冷光、驟然失控的力量、褪去生機的面容…記憶鮮活得令人作嘔,在腦海中留下無法抹去的焦痕。\n…是誰在呼喚?\n那聲音穿透耳畔血液的轟鳴,短暫地命中了褪色的名字,意識得以喘息。在神智徹底焚毀之前,必須做出選擇——不要再次帶來災厄,離開吧,離開…離開…\n…離開…要去哪裡?與誰?做什麼?\n…………\n…啊,好像確實有過這樣的約定…\n…「我們會抓住『太陽』。」\n\n「你們的原罪,竟會在十數年後再度將我引向全新的高點…真諷刺喲,『赫利俄斯』的遺產們。」",
|
||
"CardDesc_40005": "光先於劇痛降臨。\n失控的以太如日冕爆發,曾屬於「人」的輪廓被灼燒、崩解、重塑,化作酷似以骸的異形。晶狀體於視野深處震顫,溢出輝光——過亮、過近,彷彿有人將烈日嵌入眼眶。\n意識在燃燒中變薄。\n揮擊落下,像反射,像習慣,甚至沒有對象的概念,只有一片熟悉到令人窒息的空白,彷彿在很久之前,也曾這樣失去聲音、失去重量,在光與熱中看著一切墜落。那些被掩埋的碎片順著餘火翻湧:實驗台的冷光、驟然失控的力量、褪去生機的面容…記憶鮮活得令人作嘔,在腦海中留下無法抹去的焦痕。\n…是誰在呼喚?\n那聲音穿透耳畔血液的轟鳴,短暫地命中了褪色的名字,意識得以喘息。在神智徹底焚毀之前,必須做出選擇——不要再次帶來災厄,離開吧,離開…離開…\n…離開…要去哪裡?與誰?做什麼?\n…………\n…啊,好像確實有過這樣的約定…\n…「我們會抓住『太陽』。」\n\n「你們的原罪,竟會在十數年後再度將我引向全新的高點…真諷刺喲,『赫利俄斯』的遺產們。」",
|
||
"CardDesc_40012": "一具被仇恨與偏執填滿的空殼,一個被扭曲的過去壓垮了靈魂的罪者,一名失去神明的狂信徒。她以源自錯誤的野心灼燒著所遇到的一切,而她自己早在那之前就已經被燃燒殆盡。\n憑藉源自赫利俄斯機關的以太異體,僭越者得以掌握強大的力量,並製造洩漏奇點,參與了有關羅斯凱利法的種種陰謀。困守於過往執念的她,將空域總控塔的頂層作為舞台,等待著「舊友」,等待著一場最終的對決。\n\n以追逐太陽為名,自身卻早已被陰影吞噬,當雙翼牽墜了太多的罪孽與癡妄,唯一抵達的地方不會是天空,只會是無望的獄火。\n\n「最令人不喜歡的一類敵人,滿心想著什麼夙願、理想,為了自己那點自欺欺人的執迷,犯下的全是不可饒恕的罪行。」",
|
||
"CardDesc_40016": "基於實戰資料映射的高危險模擬單位,透過對原型戰鬥邏輯的深度重構與過擬合處理,部分個體突破常規效能閾值,呈現出極高的作戰威脅性。\n\n特異的能量波動昭示著它的身分,它是稱頌會的造物,帶來夢魘的元凶。\n它是令人膽寒的獵手,總會悄無聲息地靠近獵物;卻又像捉迷藏時心癢難耐的孩童,忍不住發出竊笑。或許是因為催生它的穢息侵染了太多靈魂的聲音,它總是出爾反爾,三心二意。\n「如果說遊樂是智慧生物的特權,那它所摹擬的,不過支離破碎的愚戲……雖無喝彩,卻足以令人鮮血淋漓。」",
|
||
"CardDesc_40017": "基於實戰數據映射的高危險模擬單位,透過對原型戰鬥邏輯的深度重構與過擬合處理,部分個體突破常規性能閾值,呈現出極高的作戰威脅性。\n\n瘦削詭異的骨架,背負著蒼白尖銳的「披風」——稱頌會的又一力作。在「人類融入空洞的一百種方式」上,他們的實驗熱情確實無人能出其右。\n見過赫由托的人都認為,這些傢伙應該是稱頌會的高級人員;畢竟,就算是變成了以骸,它們還不忘造出一些可供使喚的擁躉。\n「我最討厭這樣的人了!」\n「它們是不是還要對幻影說……『我對你有點失望,因為你本可以做得更好;我召喚你的時候,其實對你有更高的預期』?!」",
|
||
"CardQuote_40012": "——一份封存於空巡局的機密記錄",
|
||
"CardQuote_40016": "——一位遭遇襲擊的實驗室搜查人員(已離職)發送給心理醫生的郵件",
|
||
"CardQuote_40017": "——一個普通的加班凌晨,憤怒的對空部人員猛烈敲擊赫由托的骨架並大叫",
|
||
"CardSkillDesc_20039": "戰鬥中,特戰·自律輔助單位·「衛士Ⅱ型」不但會使用勢大力沉的近戰攻擊,還會使用多種手段遠程射擊;身邊有其他單位時,部分特戰·自律輔助單位·「衛士Ⅱ型」會專注於遊離在戰場外以遠程火力支援。",
|
||
"CardSkillDesc_30054": "阿瑞斯進入光學迷彩狀態後獲得[侵蝕壁壘],期間無法受到傷害。閃避並反擊可造成部位破壞,削減大量的[侵蝕壁壘]並累積失衡值。需要注意阿瑞斯的佯攻。",
|
||
"CardSkillDesc_40011": "戰鬥中,焚晝餘火憑藉超凡的以太掌控力可多次自我重構,擬造多種以太異體的攻擊形態及對應屬性。焚晝餘火會在特定時機開啟[嵐幕]狀態,同時開啟[侵蝕壁壘],連續招架[嵐幕]狀態下的特定招式即可造成[部位破壞],並快速削減[侵蝕壁壘]。此外,[嵐幕]狀態期間場地中將頻繁出現上升氣流,被氣流傷害後將會為焚晝餘火回復少量[侵蝕壁壘]。",
|
||
"CardSkillDesc_40012": "僭越者初始以人形姿態作戰,擅長使用長劍發動迅捷的近距離攻擊,注意部分高強度的招式需要「連攜招架」;特定時機會轉換為人魚形態,反持長劍化為法杖,並將代理人一同拉入洩露奇點,期間會開啟「侵蝕壁壘」,並借助空間能力與分身發動協同攻勢。",
|
||
"CardSkillDesc_40014": "戰鬥中,基塔布魯·滯變畸獸會多次開啟侵蝕壁壘,並借助多樣的武器進行戰鬥。首次開啟期間不會進入失衡,需要盡快擊破。再次開啟時會持續充能,期間累計侵蝕壁壘值,需要持續造成大量傷害,壓制其侵蝕壁壘的充能,以獲得優勢。",
|
||
"CardSkillDesc_40015": "「異構·熔獄行赭」進入戰鬥時將會擁有熔晶壁壘,代理人觸發「招架支援」、「閃避反擊」或對首領敵人施加冰屬性異常效果,會削減「異構·熔獄行赭」的熔晶壁壘。當熔晶壁壘被完全削減至零時,其會直接進入失衡狀態。\n在戰鬥中,使用特殊技能按鈕,會使目前代理人進入「零度屏障」狀態,持續0.5秒。「零度屏障」持續期間,代理人受到首領的紅光攻擊時,會抵銷此次攻擊並削減首領敵人的熔晶壁壘,若此時首領敵人正處於「灼燒」異常狀態,代理人會額外對其造成基於最大生命值的傷害;\n在「異構·熔獄行赭」處於失衡狀態時,使用特殊技能按鈕會對首領敵人造成「驟寒」效果,使首領敵人受到基於最大生命值的傷害,代理人觸發屬性異常效果後會額外更新特殊按鈕的冷卻時間。",
|
||
"Cinema_CinemaConfig_15_Description": "災難片,根據舊文明時期的影音資料拍攝的空想作品。一名科學家發現了空洞危害爆發的可能,在各方警告無果後嘗試獨立應對災難,由於力量實在太過薄弱,最終未能阻止災難的降臨……",
|
||
"Cissia_SkillText": "希希芙能夠敏銳地察覺到客人們體溫和心跳的變化,藉此推斷出他們究竟對哪一捲錄影帶動心……再恰如其分地突然出現發動猛烈的推銷攻勢!",
|
||
"ClueDesc_1037": "精巧的摺疊鉤針,但被安裝在一枚造型鮮豔、酷似兒童動畫片形象的裝飾物背後,似乎是從髮夾改造而成的。",
|
||
"ClueDesc_1050": "希希芙提供的訊號追蹤裝置,需要在地勢空曠的區域使用,可以根據訊號反應的強弱判斷與目標的距離,甚至具備針對特定訊號源的方向指示功能。\n雖然這位案件專員總給人不可靠的感覺,給的裝置倒是蠻可靠的……吧?",
|
||
"ClueDesc_1051": "賽維里安留下的神秘硬碟,可能蘊含著Youkai的相關線索。\n出人意料的是,上面並沒有治安局的任何標識。這位秩序督察……是在以私人身分與我們合作嗎?",
|
||
"ClueDesc_310141": "科洛為此次調查行動特地留下了錄音……",
|
||
"ClueName_1051": "神秘的硬碟",
|
||
"CollectionDesc_3700111": "原型是設計師乙的合作樂團中的鼓手,也是「三Z設計工作室」旗下邦布服裝品牌的代言布之一。\n由於樂器大小限制,每次演出時,比人類鼓手多需要一台擴音裝置。",
|
||
"CollectionDesc_3700253": "仿製某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n用南瓜雕刻而成的燭台,因設計過於可愛而被評選為最失敗的驚悚影片置景道具。遺憾獲得本項「榮譽」後,量產版「燭瓜詭計」卻一舉成為了年輕人中最暢銷的聚會和居家擺設。",
|
||
"CollectionName_3700253": "模型:燭光詭計",
|
||
"Comic_798afbd2b23647b5818ba78db66b60b1": "「青溟為鎖,劍身為冢\n——封!」",
|
||
"Comment1_33001": "最近世道不太平啊,沒想到羅塞塔資料都能失靈……近期還是不要想著去空洞裡撈一筆了……",
|
||
"Comment1_33002": "出門左轉怪啖屋子版塊不謝。",
|
||
"Comment1_33003": "呃……這是什麼?看了標題點進來的,我還以為是關於市長的……什麼文學創作呢!點進來你告訴我就這?!都這年頭了還有標題黨?!",
|
||
"Comment1_33004": "太奶奶——你關注的作者終於又更新了!感謝甲方催更!",
|
||
"Comment2_23001": "樓主說的是「夜魔使者」大大的新作吧!你的品味真好——\n不過,草莓芭菲老師好像斷更有段時間了…不會是被催更的讀者抓走了吧!!",
|
||
"Comment2_25009": "我在樓主那邊買過輝瓷大貨,品質都滿不錯的\n確實是很誠信的商家,知道這種內部消息還來提醒大家,好人啊",
|
||
"Comment2_33001": "都上繩網了,事到如今還在糾結這些?我當盜洞客的時候,再爛的「蘿蔔」都用過,不也還是活下來了,根本沒那麼可怕!窮才更可怕!",
|
||
"Comment2_33002": "搞笑語言,個性洋溢,貢獻陰影",
|
||
"Comment2_33003": "不只是標題黨,還是假冒帳號!我剛從另一篇貼文過來,那篇的發文者叫「雨都時報」,這個也一眼就知道是麗都時報的高仿!這年頭連搞帳號的都混到繩網上來了?",
|
||
"Comment2_33004": "說實話還是滿失望的……難得的繩網更新,卻是光映廣場的廣告,你們真的還記得自己的初心嗎?",
|
||
"Comment3_33001": "樓上是不是沒理解事情的嚴重性……羅塞塔資料要是真的長期失靈了,那可不只是「蘿蔔」資料不準的問題,你迷失在空洞裡了,外面的人都沒辦法進來撈你的,因為他們進來了也出不去……",
|
||
"Comment3_33002": "「串燒的死神」還真行,誰想出這麼惡搞的名字。看圖片還挺嚇人的,一看到這名字,我只能聯想到你家上司被架起來當烤串了。這死神在幹這行之前是擺燒烤攤的?",
|
||
"Comment3_33003": "但這個帳號叫「麗都時報唯一指定官方帳號」欸,還用著印有麗都時報 LOGO 的頭像……真的不是官方進駐嗎?",
|
||
"Comment3_33004": "聽起來,沒有什麼比「玩怪奇旅伴眼看即將破紀錄時,配對到的『鎧殼』卻突然將敵方炸彈引到我身邊,還掛機離線害我白打了一整晚」這件事更讓人害怕,所以誰知道「鎧殼」為什麼要害我?",
|
||
"Comment4_27004": "既然需要輝金音擎,那拉米爾大概是一位智慧構造體吧?我倒是撞見一位,手持雙槍,實力不俗,就是風格浮誇了點。",
|
||
"Comment4_3020": "哇 樓主是大力的教練本人嗎!我是大力選手的真愛粉!大力這賽季的每一場比賽我都看了直播!\n順便給大家科普一下,「邦布力士聯賽」是得到瑪瑟爾公司贊助的正規賽事,不只是邦布鬥技愛好者的興趣活動而已。邦布鬥技有著完備的競技規則和保護措施,目前為止還沒有一台邦布在比賽中受到嚴重損傷!",
|
||
"Comment4_33001": "比起這個,這個帳號是怎麼回事……在繩網發正兒八經的報紙新聞?麗都時報?這麼大的紙媒機構,進駐繩網了?這科學嗎?",
|
||
"Comment4_33002": "我在TOPS底下幹了好幾年了,沒聽說過有這麼一個死神啊……樓主漫畫看太多了吧?",
|
||
"Comment4_33003": "鑑於繩網的影響力正在上升,市政單位和各大機構的態度也變得更加模稜兩可,有些想蹭熱度的媒體進駐繩網也就不足為奇了。但肯定不會是這個帳號!這煽風點火的標題、浮誇的文風,還有好像沒對準焦距的攝影照片……這能是以嚴謹著稱的《麗都時報》?!我看倒比較像《麗都時報》旗下《城市快報》的風格!",
|
||
"Comment4_33004": "我看繩網怨靈和鎧殼也是一對苦命鴛鴦啊……怨氣這麼重,去了怪奇幽浮之夜,感覺怪啖屋得連夜撰寫下一篇貼文了。",
|
||
"Comment5_21003": "同感。本來和家人已經訂了飯店準備過去了,看到這篇文章果斷退款了,不想讓家人收到驚嚇。感謝避雷。",
|
||
"Comment5_23006": "繩網這是請到高人了!樓上是哪裡的人?調查協會的?TOPS的?防衛軍?如果效果真像你說的那樣,那豈不是跟輝嶺石差不多?",
|
||
"Comment5_33001": "樓上仔細看,這就是個高仿帳號,叫「雨」都時報。連頭像用的都不是麗都時報的 LOGO,為了怕被追責,還特意標了「轉載」,純純一個靠搬運其他平台新聞來博眼球的。",
|
||
"Comment5_33002": "樓主不是說了,得做了虧心事,而且無法受到制裁,才會遭遇死神嗎?如果真的有這種死神,希望祂能先把三門集團的人收了,他們上週毀了我的約,我去要個說法,還被暴力轟了出來!!!那些保全一看就知道以前沒少幹髒活!!!",
|
||
"Comment5_33003": "這照片拍得……怎麼感覺像攝影師個子不高,為了抓拍到被記者團團圍住的市長,高高跳起來抓拍的?總之有種匆忙間按下快門的模糊感……",
|
||
"Comment5_33004": "看到「諮詢」這個標題時我還不相信,看到反覆提到怪奇幽浮之夜我逐漸明白,看到最後兩句話我大徹大悟,原來這是業配啊!",
|
||
"Comment6_33001": "你們認定他是官方帳號,怎麼不認定我是官方帳號?我剛改的名字,這乍看之下不是比他的名字更像官方嗎?",
|
||
"Comment6_33002": "樓上還是太年輕了,三門集團也算是TOPS裡頗有勢力的公司了,這種情況鬧大之後,以後也不好找工作,還是老實吃下這個啞巴虧吧。說回傳說本身……TOPS本來就規模龐大,有些小範圍流傳的都市傳說絲毫不奇怪。不過樓主的同事如果見過死神,又是怎麼活下來的?",
|
||
"Comment6_33003": "回到新聞本身,這篇報導是在幫市長說話嗎?看起來像這樣,但又說得神神祕祕的……我還是希望市長能夠正面回應,至少給市民們一個交代。",
|
||
"Comment6_33004": "一、活動現場遇到難題可以找工作人員。\n二、通宵遊玩傷身體,及時休息最重要。\n三、VR遊戲玩家之間實力差異懸殊,跟陌生人玩容易爆氣。\n\n確實是資訊類貼文,但寫作手法很有怪啖屋的特色,我決定支持一下。",
|
||
"Comment7_33001": "樓上討論風向怎麼歪到高仿號本身了……所以羅塞塔資料究竟是怎麼了?接下來還能進出空洞嗎?有沒有什麼可靠的「蘿蔔」或繩匠推薦,難道沒人關心嗎?",
|
||
"Comment7_33002": "雖然沒親眼見過,但我傾向於相信死神是存在的。身為人事人員,我曾經接觸過一些……已「離職」人員的資料。你很難想像,裡面有些人前一天還因為賺得盆滿缽滿而大開慶功宴,或者春風得意地出席發表會……第二天,就突然人間蒸發,只留下一份蒼白無力的離職報告。\n可能是我無病呻吟吧。但看著這些報告,我總會有種毛骨悚然的感覺……",
|
||
"Comment7_33003": "等一下,休琪·赫蒙德……這個名字我怎麼聽起來有點耳熟?是什麼名人嗎?容我去問一下沙包……",
|
||
"Commentator1_33001": "空洞隱士",
|
||
"Commentator1_33002": "日行一串",
|
||
"Commentator1_33003": "話說完了嗎?我要開飯了",
|
||
"Commentator1_33004": "怪啖屋天下第一",
|
||
"Commentator2_33001": "富貴險中球球球",
|
||
"Commentator2_33002": "關心謠言",
|
||
"Commentator2_33003": "有常識的人",
|
||
"Commentator2_33004": "不要忘記初心",
|
||
"Commentator3_33001": "我已經坐好了",
|
||
"Commentator3_33002": "舉手投足我就是吃",
|
||
"Commentator3_33003": "看到我記得喊我去補水",
|
||
"Commentator3_33004": "繩網怨靈",
|
||
"Commentator4_33001": "一天16小時待在繩網",
|
||
"Commentator4_33002": "大公司小社畜",
|
||
"Commentator4_33003": "請支持傳統紙媒",
|
||
"Commentator4_33004": "什麼都吃只會營養均衡",
|
||
"Commentator5_33001": "有常識的人",
|
||
"Commentator5_33002": "無良三門集團毀約應屆實習生",
|
||
"Commentator5_33003": "我有一百八十公分高",
|
||
"Commentator5_33004": "逐漸明白一切",
|
||
"Commentator6_33001": "麗郁時報",
|
||
"Commentator6_33002": "職場老油條",
|
||
"Commentator6_33003": "新手繩匠低價接單請戳頭像",
|
||
"Commentator6_33004": "密碼學博士",
|
||
"Commentator7_33001": "已神化",
|
||
"Commentator7_33002": "點頭像獲取 TOPS 推薦碼",
|
||
"Commentator7_33003": "沙包真是太好用了",
|
||
"CompanionChat_ChapterBurnice_0001_16": "我必須澄清,那捲錄影帶雖然升值潛力不足,但非常有收藏價值……在玩具店的轉蛋,也是用積分換的,並沒有亂花錢。",
|
||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_11": "當然,我也想過要做點什麼。比如說,發起一場偉大的「起義」,抱起他跳進海裡,一了百了。",
|
||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "是啊。這位老夥計是我爺爺的好朋友,他把牠留給我爸爸,我爸爸又把牠留給我。\n嚴格來說,我好像得喊牠……算了,我們還是別討論這個了。",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_02": "如果什麼都不做的話,「老席德」說不定要悶在任務裡很久很久……會很無聊吧?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_04": "但別著急,沒有我們,那些藏在暗處的傢伙別想辦成什麼大案子!有我在,他們絕對不可能獨吞這批寶貝!",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_08": "維勒妮卡那傢伙……真搞不懂「老席德」當時為什麼那麼推崇她,明明是個不可靠的定時炸彈……",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterJuFufu_16410123_006": "空洞座標記錄在隨身碟裡了,你自己一個人來,否則……",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterJuFufu_16410127_000_02": "若非虎希人實在難尋……若非這「伏虎鐘」的條件實在苛刻……",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterJuFufu_16410127_008": "「伏虎鐘」,能夠共鳴和催化以太的特種音擎,以虎希人的生命為代價,便能強化持有者的力量。",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterJuFufu_16410127_012": "「伏虎鐘」由我那些亡故的族人親手製造,這種殘酷的技術能在空洞中極致地催化受害者的生命力——代價當然是變成以骸了。",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterJuFufu_16410127_023": "我這就用「伏虎鐘」送你們兩位上路!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterJuFufu_16410127_029": "披著「虎大俠」名字的虎希人掙脫束縛,\n揮手間便奪走了「伏虎鐘」的控制權。",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterJuFufu_16410127_030": "名為「伏虎鐘」的虎希人禁器在空中震顫,\n刺耳的音擎頻率令人不適,\n頃刻間就將稱頌會的教士化作了身形猙獰的以骸。",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterJuFufu_16410130_008": "來吧勝利者,用我族禁忌的法器,用這沾染同族之血的「伏虎鐘」,「吃掉」我。",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterJuFufu_16410130_012": "所以真正的蒼黃先生也已經被你……被你用「伏虎鐘」殺害了,對嗎?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterJuFufu_16410130_021": "那天如果動用「伏虎鐘」,那頭以骸一定就能被……",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_043": "這些年來,我們一直聯合起來瞞著她這件事,營造出「老席德」陷入了長期休眠的假象……這也是「老席德」的遺願。",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_048": "在零號空洞裡搭安全屋……而且還長時間待在裡面?她這樣做對身體不會有很大危害嗎?抗侵蝕藥物夠用嗎?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_049": "在零號空洞裡搭安全屋……而且還長時間待在裡面?!她這樣做對身體不會有很大危害嗎?抗侵蝕藥物夠用嗎?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_026": "(原來是物理層面上的「雷區」嗎!不對……怎麼感覺她幾句話就把我打發走了?打聽她的計畫的事要怎麼辦……)",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_027": "(原來是物理層面上的「雷區」嗎!不對……怎麼感覺她幾句話就把我打發走了?打聽她的計畫的事要怎麼辦……)",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_009": "——系統判定目標為極高危險對象。即將切換至殲滅模式。",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_037": "我不知道這應該算好事還是壞事。但或許現在的她還不應該過度接收這些資訊……尤其是來自我的死訊。至少在時機成熟前……請不要讓她察覺到。",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_038": "哈!你還真會給人布置難題,剛入隊就來這麼一齣!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_020": "很可能不是盜洞客幹的……那還能是誰?難道是機密物資被叛軍給搶走了?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_021": "很可能不是盜洞客幹的……那還能是誰?難道是機密物資被叛軍給搶走了?",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterJuFufu_131391020_02": "若非虎希人實在難尋……若非這「伏虎鐘」的條件實在苛刻……",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461011_01": "還不夠……我記得「老席德」是可以同時處決100隻以骸的!",
|
||
"Device_Interact_MS33_BossRoom": "前往塔頂",
|
||
"Device_Interact_MS33_Carinus": "癱瘓的卡利內斯",
|
||
"Device_Interact_MS33_Computer": "控制終端",
|
||
"Device_Interact_MS33_Elevator": "電梯",
|
||
"Device_Interact_MS33_FPGate": "輝金門扉",
|
||
"Device_Interact_MS33_Fix": "故障終端",
|
||
"Device_Interact_MS33_PuzzleDoor": "緊閉的門",
|
||
"Device_Interact_MainTower_BOSSOuter": "總控塔高層",
|
||
"Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "以太聚束樞控台",
|
||
"Device_Prop_HackerMecha_RespawnStation_01": "機甲基座",
|
||
"Dungeon_101023_Name": "邦布搜打撤_黑夜模式",
|
||
"Dungeon_101027_Name": "邦布搜打撤_教學模式",
|
||
"DynamicObjects_Prop_Interphone_01": "通訊器",
|
||
"Ellen_MathSkill_Desc_Simple": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發:\n艾蓮造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>時,後繼<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>提升。",
|
||
"Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc_Simple": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色或<color=#FFFFFF>[擊破]</color>角色時觸發:\n艾蓮造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>時,後繼<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>提升。",
|
||
"Ellen_Skill_Normal_Desc_Simple": "點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。",
|
||
"Ellen_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc_Simple": "第三段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:急凍修剪法]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:鯊卷風]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊:暗礁]</color>和<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>發動後,將自動發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:霜鋒]</color。",
|
||
"Ellen_UniqueSkill_Desc_Simple": "艾蓮在<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊:冰淵潛襲]</color>中發動蓄力剪擊,或消耗<color=#FFFFFF>[急凍充能]</color>發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:急凍修剪法]</color>時,招式的暴擊傷害提升。",
|
||
"Ellen_UniqueSkill_Upgrade_Desc_Simple": "艾蓮在<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊:冰淵潛襲]</color>中發動蓄力剪擊,或消耗<color=#FFFFFF>[急凍充能]</color>發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:急凍修剪法]</color>時,招式的暴擊傷害提升。",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_05": "超過<color=#FFAF2C>100隻</color>的最大批次處理上限",
|
||
"EquipSkillDesc_4320111": "武備-強攻B-1 的裝備效果",
|
||
"EquipSkillDesc_4321001": "武備-葉瞬光專屬-S 的裝備效果",
|
||
"EquipmentSuit_33100_story": "記錄著雲巋山代代相傳的謠諺,關於雲的故事,關於山的故事,還有駐足於山的、流轉於雲的,關於人的故事。",
|
||
"FG_ActivityDesc_S3MainLineFour_OB3.3": "在一個夢遊者的夢中,另一個做夢的人醒了。",
|
||
"FG_ActivityDreamH5_OB3.3": "決戰於黎明之前",
|
||
"FG_ActivityMainTitle_S3MainLineFour_OB3.3": "重返天空的旅程",
|
||
"FG_AgentTrail_CB3": "台前試鏡",
|
||
"FG_Detective_OB3.3": "跛腳烏鴉奇蹤記",
|
||
"FG_HackerPlus_OB3.3": "賽博聖手,出診!",
|
||
"FG_Jigsaw5.0_OB3.3": "修復吧!漂流畫集",
|
||
"FG_LoginEvent": "全新放送",
|
||
"FG_ScaryNight_OB3.3": "怪奇詭屋驚魂記",
|
||
"FG_Zenkov_OB3.3": "迷宮詭域:古怪試煉",
|
||
"FairySelected_26006": "主人,檢測到近日「404」客流量顯著高於平常狀態,經關聯分析,該貼文的廣泛傳播為主要影響因素之一。",
|
||
"FairySelected_26013": "主人,該繪畫大賽的影響力近年呈指數級增長。特別提醒,您的多位邦布助手同樣鍾愛這幅畫作。",
|
||
"FlimGuideName74": "迷宮詭域",
|
||
"FoodName_10008": "馬鈴薯",
|
||
"FoodName_20008": "[精華]馬鈴薯",
|
||
"Friend_Compare_Price": "好友比價",
|
||
"Friend_ZKMarket_SellPrice": "好友回收價",
|
||
"GalGame_ActivityOverlord_010_014": "那句話怎麼說的?「國王需自食其力」,頭領大人不喜歡城裡的豪華飯店,可是你看看我們卡呂冬之子的諸位仁兄,連一個會生火做飯的都沒有!",
|
||
"GalGame_Chapter025_020_002": "啊,好遠、好累……沒想到這附近竟然會找不到停車的地方!早知道要白白走這麼多路,當初就該坐地鐵來了。",
|
||
"GalGame_ChapterQingyi_100_015": "不過綁架邦布竟然只是為了拆解零件牟利嗎?怎會走上如此不可靠的犯罪道路……",
|
||
"GalGame_ReliabilityClara_010_011": "唔……那捲錄影帶已經被人借走了。",
|
||
"GalNPCAdultSunbringer": "艾爾妲「大挽晝」",
|
||
"GalNPCPhoenixSkin": "菲歐妮時裝",
|
||
"GiantMechInBattle_Tips_Title": "戰鬥中無法退出駕駛狀態",
|
||
"GiantMech_Tips_Title": "駕駛狀態中無法傳送",
|
||
"HCBoss_Desc_Hard_4": "【特殊挑戰】成功擊殺1個「異構·赫由托」的<color=#FFAF2C>「分身」</color>\n\n【關卡介紹】\n戰鬥中,首領敵人將在「癲狂」與「幻影」兩種強化形態間交替切換。當首領敵人的<color=#FFAF2C>失衡值</color>積累至一定程度,會<color=#FFAF2C>召喚「分身」</color>,此期間<color=#FFAF2C>無法積累失衡值</color>。代理人需在限定時間內擊敗其「分身」,每擊敗一個「分身」,都將積累首領敵人的失衡值,並<color=#FFAF2C>大幅提升其失衡易傷倍率及其所受的貫穿傷害</color>。若未能將「分身」全部擊敗,首領敵人將「吸收」剩餘「分身」並恢復攻勢。\n代理人無傷並發動<color=#FFAF2C>「連攜招架」</color>應對「分身」的「高危險攻擊」,可觸發<color=#FFAF2C>「完美反制」</color>,額外削減「分身」的生命值與穢盾。",
|
||
"HCBoss_Desc_Hard_5": "【特殊挑戰】對「異構·熔獄行赭」造成4次<color=#FFAF2C>「驟寒」</color>效果\n\n【關卡介紹】\n首領敵人進入戰鬥時將會擁有熔晶壁壘,代理人觸發「招架支援」、「閃避反擊」或對首領敵人施加冰屬性異常效果,會削減<color=#FFAF2C>首領敵人的熔晶壁壘</color>。當熔晶壁壘被完全削減至零時,首領敵人會直接進入失衡狀態。\n在戰鬥中,使用特殊技能按鈕,會使目前代理人進入<color=#FFAF2C>「零度屏障」</color>狀態,持續0.5秒。「零度屏障」持續期間,受到首領的紅光攻擊時,會抵銷此次攻擊並削減<color=#FFAF2C>首領敵人的熔晶壁壘</color>,若此時首領敵人正處於<color=#FFAF2C>「灼燒」</color>異常狀態期間,會額外對其造成基於最大生命值的傷害;\n在首領敵人處於失衡狀態下時,使用特殊技能按鈕會對首領敵人造成<color=#FFAF2C>「驟寒」</color>效果,使首領敵人受到基於最大生命值的傷害,代理人觸發屬性異常效果後會額外更新特殊按鈕的冷卻時間。",
|
||
"HCBoss_Desc_Hard_6": "【特殊挑戰】在60秒內使「異構·牲鬼·凶魁愚者」失衡\n\n【關卡介紹】\n戰鬥中,首領會召喚<color=#FFAF2C>獎勵魔術箱</color>、<color=#FFAF2C>陷阱魔術箱</color>與<color=#FFAF2C>狂暴魔術箱</color>。\n當代理人觸發獎勵魔術箱時,首領不會發動攻擊,且全隊代理人每秒都會獲得<color=#FFAF2C>能量、閃能、銳能和喧響值</color>。\n當代理人觸發陷阱魔術箱時,首領會發動攻擊,招架首領的所有攻擊會<color=#FFAF2C>累積50%失衡值</color>。\n當代理人觸發狂暴魔術箱時,首領會開啟穢盾並發動猛烈攻擊,招架首領的所有攻擊以<color=#FFAF2C>破除穢盾</color>並使其<color=#FFAF2C>失衡</color>。\n每當成功招架觸發狂暴魔術箱後的所有攻擊時,首領<color=#FFAF2C>防禦力降低30%</color>,全隊代理人<color=#FFAF2C>暴擊傷害提升30%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。\n每當成功招架陷阱魔術箱後的2次攻擊時,首領<color=#FFAF2C>防禦力降低15%</color>,全隊代理人<color=#FFAF2C>暴擊傷害提升15%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。\n首領從失衡中恢復後會在空中丟出數把飛刀,招架所有飛刀可<color=#FFAF2C>累積大量失衡值</color>。",
|
||
"HCBoss_Desc_Normal_4": "【特殊挑戰】成功擊殺1個「異構·赫由托」的<color=#FFAF2C>「分身」</color>\n\n【關卡介紹】\n戰鬥中,首領敵人將在「癲狂」與「幻影」兩種強化形態間交替切換。當首領敵人的<color=#FFAF2C>失衡值</color>積累至一定程度,會<color=#FFAF2C>召喚「分身」</color>,此期間<color=#FFAF2C>無法積累失衡值</color>。代理人需在限定時間內擊敗其「分身」,每擊敗一個「分身」,都將積累首領敵人的失衡值,並<color=#FFAF2C>大幅提升其失衡易傷倍率及其所受的貫穿傷害</color>。若未能將「分身」全部擊敗,首領敵人將「吸收」剩餘「分身」並恢復攻勢。\n代理人無傷並發動<color=#FFAF2C>「連攜招架」</color>應對「分身」的「高危險攻擊」,可觸發<color=#FFAF2C>「完美反制」</color>,額外削減「分身」的生命值與穢盾。",
|
||
"HCBoss_Desc_Normal_5": "【特殊挑戰】對「異構·熔獄行赭」造成4次<color=#FFAF2C>「驟寒」</color>效果\n\n【關卡介紹】\n首領敵人進入戰鬥時將會擁有熔晶壁壘,代理人觸發「招架支援」、「閃避反擊」或對首領敵人施加冰屬性異常效果,會削減<color=#FFAF2C>首領敵人的熔晶壁壘</color>。當熔晶壁壘被完全削減至零時,首領敵人會直接進入失衡狀態。\n在戰鬥中,使用特殊技能按鈕,會使目前代理人進入<color=#FFAF2C>「零度屏障」</color>狀態,持續0.5秒。「零度屏障」持續期間,受到首領的紅光攻擊時,會抵銷此次攻擊並削減<color=#FFAF2C>首領敵人的熔晶壁壘</color>,若此時首領敵人正處於<color=#FFAF2C>「灼燒」</color>異常狀態期間,會額外對其造成基於最大生命值的傷害;\n在首領敵人處於失衡狀態下時,使用特殊技能按鈕會對首領敵人造成<color=#FFAF2C>「驟寒」</color>效果,使首領敵人受到基於最大生命值的傷害,代理人觸發屬性異常效果後會額外更新特殊按鈕的冷卻時間。",
|
||
"HCBoss_Desc_Normal_6": "【特殊挑戰】在60秒內使「異構·牲鬼·凶魁愚者」失衡\n\n【關卡介紹】\n戰鬥中,首領會召喚<color=#FFAF2C>獎勵魔術箱</color>、<color=#FFAF2C>陷阱魔術箱</color>與<color=#FFAF2C>狂暴魔術箱</color>。\n當代理人觸發獎勵魔術箱時,首領不會發動攻擊且全隊代理人會每秒獲得<color=#FFAF2C>能量、閃能、銳能和喧響值</color>。\n當代理人觸發陷阱魔術箱時,首領會發動攻擊,招架首領的所有攻擊會<color=#FFAF2C>累積50%失衡值</color>。\n當代理人觸發狂暴魔術箱時,首領會開啟穢盾並發動猛烈攻擊,招架首領的所有攻擊來<color=#FFAF2C>破除穢盾</color>並使其<color=#FFAF2C>失衡</color>。\n每當成功招架觸發狂暴魔術箱後的攻擊並使敵人失衡時,首領<color=#FFAF2C>防禦力降低30%</color>,全隊代理人<color=#FFAF2C>暴擊傷害提升30%</color>,持續至敵人失衡結束。\n每當成功招架觸發陷阱魔術箱後的攻擊並使敵人失衡時,首領<color=#FFAF2C>防禦力降低15%</color>,全隊代理人<color=#FFAF2C>暴擊傷害提升15%</color>,持續至敵人失衡結束。\n首領從失衡中恢復後會在空中丟出數把飛刀,招架所有飛刀可<color=#FFAF2C>累積大量失衡值</color>。",
|
||
"HPBD_Btn_StartCook": "開始烹飪",
|
||
"HPBD_RoundRule": "撈取更多的高分菜品,獲得全關卡可以累計的美味值,達到目標吧",
|
||
"HSC_Event_Day4_05": "我和朋友去跑山……但他一直沒到終點,現在還失聯了!\n很可能是衝進了山坳裡的<color=#FFAF2C>伴生空洞</color>!\n都怪我!我不該說「換了幾台車還飆不過那個叫『好仔』的邦布,不如作弊抄近路」……",
|
||
"HardCoreBossDes_1_4": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>「異構·太初夢魘」在180秒內通關極限難度",
|
||
"HardCoreBossDes_2_4": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>「異構·溺想者·狛野真斗」在180秒內通關極限難度",
|
||
"HardCoreBossDes_3_4": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>「異構·閃耀之誓·比利」在180秒內通關極限難度",
|
||
"HardCoreBossDes_5_1": "成功擊殺1個「異構·赫由托」的<color=#FFAF2C>「分身」</color>",
|
||
"HardCoreBossDes_5_4": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>「異構·赫由托」在180秒內通關極限難度",
|
||
"HardCoreBossDes_6_1": "對「異構·熔獄行赭」造成4次<color=#FFAF2C>「驟寒」</color>效果",
|
||
"HardCoreBossDes_6_4": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>「異構·熔獄行赭」在180秒內通關極限難度",
|
||
"HardCoreBossDes_7_1": "在<color=#FFAF2C>60秒</color>內使「異構·牲鬼·凶魁愚者」<color=#FFAF2C>失衡</color>",
|
||
"HardCoreBossDes_7_4": "<color=#FFAF2C>【極限】</color>「異構·牲鬼·凶魁愚者」在180秒內通關極限難度",
|
||
"HardCore_AvatarEnhanceEff_8001007": "希格莉德:TBD",
|
||
"HardCore_AvatarEnhanceEff_8001008": "伊德海莉:貫穿傷害大幅提升",
|
||
"HardCore_AvatarEnhanceEff_8001009": "般岳:普通攻擊和強化特殊技造成的貫穿傷害大幅提升",
|
||
"HardCore_AvatarEnhanceEff_8001010": "愛芮:異放傷害大幅提升",
|
||
"HardCore_AvatarEnhanceEff_8001011": "薇薇安:異放與紊亂傷害大幅提升",
|
||
"HardCore_BossReward": "實戰任務獎勵",
|
||
"HardCore_BossTask_Reward": "實戰任務獎勵",
|
||
"HardCore_Hayyot_Buff_Desc_01": "赫由托召喚<color=#FFAF2C>「分身」</color>協同作戰,此期間無法累積<color=#FFAF2C>失衡值</color>。擊敗其「分身」可積累赫由托的失衡值,並大幅提升其<color=#FFAF2C>失衡易傷倍率</color>。",
|
||
"HardCore_Hayyot_Buff_Name_01": "「分身」召喚",
|
||
"HardCore_Medal_Collect": "實戰任務獎勵",
|
||
"InLevelRouletteTextmap_1": "隱身",
|
||
"InLevelRouletteTextmap_2": "搜尋",
|
||
"InLevelRouletteTextmap_3": "回血",
|
||
"InLevel_Chat_Chapter04_30480527_01": "你總算來了!……本來沒指望能在繩網上找到可靠的幫手,但是看完你的委託紀錄,就覺得老大有救了!",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_01": "這裡是「總控塔下層」,接下來要去的地方是……",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_02": "總控塔上層",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_03": "總控塔中層",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_04": "離開",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180039_Name_01": "總控塔電梯終端",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_01": "這裡是「總控塔中層」,接下來要去的地方是……",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_02": "總控塔上層",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_03": "總控塔下層",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_04": "離開",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180040_Name_01": "總控塔電梯終端",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_01": "這裡是「總控塔上層」,接下來要去的地方是……",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_02": "總控塔中層",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_03": "總控塔下層",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_04": "離開",
|
||
"InLevel_Chat_MainTowerElevator_30180041_Name_01": "總控塔電梯終端",
|
||
"Intro_11100260": "我和師姐前往了洛爾醫生的診療所調查,發現了一個資料硬碟,或許能夠找到線索。在調查的時候還遇上了狛野真斗,他得知帕羅在空洞中不幸去世後,發誓要向稱頌會復仇。",
|
||
"Intro_111600020": "一片漆黑之中,本已折斷的烏鴉羽翼倏然張開……",
|
||
"Intro_11200230": "為瞭解決房間不足的問題,柚葉、愛麗絲和{M#鈴}{F#我}決定合住一間。在整理行李時,柚葉的髮夾突然讓愛麗絲沉默了下來……",
|
||
"Intro_11700070": "耀嘉音揭示塞西莉亞正是歌后「瑟汐」,她因災後創傷與幕後代唱事件自覺羞愧、離開舞台,也遲遲未能向愛芮坦白身分。由於她拒絕復出,點燈儀式的嘉賓將另有其人。",
|
||
"Intro_11700190": "在般岳的勸解下,愛芮向{F#鈴}{M#哲}袒露了自己的身世與擔任瑟汐幕後代唱的經歷,並再次向「許願精靈」求助;不料它的回應驟然轉向,反而加劇了愛芮的自我懷疑。",
|
||
"Intro_11700360": "匿名委託人登門拜訪,自稱治安局秩序督察賽維里安·洛威爾。在他的一番「威逼利誘」之下,兄妹二人接受了委託,繼續協助治安局阻止Youkai破壞拓金日。",
|
||
"Intro_11700365": "賽維里安離開前,與賽斯意外相遇,打了幾句嘴仗。雖說兩人表達關心的方式不太坦率,但在{F#鈴}{M#哲}的「幫助」下,還是相約一起回家過拓金日。",
|
||
"Intro_11700370": "兄妹二人嘗試分析Youkai可能用以破壞點燈儀式的手段,認為它很可能會嘗試利用某位和拓金日有直接聯絡的人。但對於具體的情況,兩人決定見機行事。",
|
||
"Intro_11800055": "看了音擎感覺很好,參賽",
|
||
"Intro_11800100": "路遇斗篷人殺人現場",
|
||
"Intro_11800435": "主角身體不適,希希芙十分擔憂",
|
||
"Intro_11800437": "主角讓賽斯哥關心黑狼,副主角邀請師兄師姐",
|
||
"Intro_11800440": "主角身體不適,希希芙十分擔憂",
|
||
"Intro_11800445": "插圖,希希芙守了主角一夜",
|
||
"Intro_11800450": "主角去看病,希希芙被留在了家裡",
|
||
"Intro_11800470": "主角回來跟希希芙保平安,賽斯哥讓玩家前去治安局",
|
||
"Intro_11800480": "賽斯哥偷偷放水讓玩家接觸機密",
|
||
"Intro_11800490": "發現白噪的死亡錄音",
|
||
"Intro_11800500": "總結治安局內偷摸看到的案件資訊",
|
||
"Intro_11800510": "普羅米婭阻止玩家拷走資料",
|
||
"Intro_11800520": "希希芙和普羅米婭對峙",
|
||
"Intro_11800525": "普羅米婭詢問老大",
|
||
"Intro_11800530": "黑狼和TOPS密謀",
|
||
"Intro_11800540": "去找賽維里安,等待中和希希芙聊普羅米婭",
|
||
"Intro_11800550": "和賽維里安再交流一下,想到一個抓捕黑狼的辦法",
|
||
"Intro_11800560": "主角搖人,和朋友們討論目標",
|
||
"Intro_11800565": "希希芙挑釁黑狼",
|
||
"Intro_11800570": "再次強調主角進入空洞的目的",
|
||
"Intro_11800580": "追捕黑狼過程中,蕾米埃爾出現",
|
||
"Intro_11800590": "和大家確認進度,部署工作",
|
||
"Intro_11800600": "希希芙向主角彙報,計劃通",
|
||
"Intro_11800610": "計劃開始",
|
||
"Intro_11800615": "callback挑釁",
|
||
"Intro_11800620": "黑狼敗落,主角裝逼說出計劃,黑狼開始資料化",
|
||
"Intro_11800625": "黑狼開始資料化",
|
||
"Intro_11800630": "黑狼被白噪吞噬",
|
||
"Intro_11800640": "比利反水,主角和比利對峙",
|
||
"Intro_11800650": "交代後續情況",
|
||
"Intro_11800660": "賽維里安來探病,希希芙也回來了,告訴主角空洞中還有人",
|
||
"Intro_11800670": "去星環找普羅米婭",
|
||
"Intro_11800680": "總結2.7發生的事,明確2.8遺留的問題",
|
||
"Intro_11801220": "關卡3-佔位",
|
||
"Intro_124000010": "解決了眼前的敵人,{F#鈴}{M#哲}尷尬地發現自己和伊埃斯卡在了機甲裡。事到如今,在Fairy爭取來的切斷敵人通訊的時間裡,只能操控機甲硬闖過去了……",
|
||
"Intro_124000016": "與此同時,在空域總控塔內,Youkai和特里薇亞正就下一步的行動展開……並不愉快的對話。這對關係微妙的搭檔,正是羅斯凱利法一系列事件真正的幕後黑手。",
|
||
"Intro_124000017": "更早之前,從營養裝置中甦醒的特里薇亞,意識朦朧間尋求著來自Youkai——或者說「賽爾皮科」的慰藉。而一向不可一世的Youkai,竟也罕見地溫柔回應了她……不可能傳達到的呼喚。",
|
||
"Intro_124000019": "鎮壓完算樞局內的敵人後,林德薇恩見到了被困的柯拉。從她口中,眾人得知洛克茜也正身處總控塔內……安置完柯拉後,眾人決定立刻前往總控塔。",
|
||
"Intro_124000021": "在駭入控制終端的時候,{F#鈴}{M#哲}發現了一份神秘文件的資料碎片。根據文件的內容,卡利內斯是擴大與新艾利都協作提案的幕後推手……他在眾人心中的可疑程度一下子變高了起來。",
|
||
"Intro_124000023": "在總控塔的高層,眾人見到了被Youkai駭入並植入病毒、已經癱瘓的卡利內斯。他承認了自己的罪行,但他卻稱自己的目的只是為了免除羅塞塔資料所索取的「代價」……",
|
||
"Intro_124000025": "特里薇亞暗殺了菲歐妮、將其他所有人關入了洩漏奇點。{F#鈴}{M#哲}終於接受了往日摯友踏上不歸路的事實,在無比陌生的交談中,{F#鈴}{M#哲}看見了特里薇亞壓抑而不為人知的一面……",
|
||
"Intro_124000028": "艾爾妲告訴{F#鈴}{M#哲}和林德薇恩,眼前的輝金雕像其實就是最初的挽晝——她用自己的生命築造了羅塞塔資料的源頭,壓縮了巢主空洞,創造了三位挽晝……編織了名為「挽晝」的謊言。",
|
||
"Intro_124000029": "根據艾爾妲所述,她在幾個月前就發現始主的降臨破壞了最初的挽晝對巢主空洞的控制,巢主空洞再度爆發已經是時間問題。而察覺此事的她決意犧牲自己來爭取時間,並安排了後續的計畫……不料卻被卡利內斯所利用。",
|
||
"Intro_124000030": "在見證三位挽晝的另一種可能性後,{F#鈴}{M#哲}與夢遊布在算樞廣場前俯瞰羅斯凱利法。她對這裡充滿了感情……也被這裡即將面對的巨大危機牽動著心弦。{F#鈴}{M#哲}意識到,她便是最初的挽晝的化身。",
|
||
"Intro_124000031": "最初的挽晝終於展露出她原本的身形。在她最後的彌留之際,她與{F#鈴}{M#哲}談論自己的過去,談論靜默之日的悲劇,談論赫利俄斯機關的秘密……在這個夢境裡,她完成了與這個世界最後的告別。",
|
||
"Intro_20450004": "淺羽悠真和蒼角全都變成了邦布形態,星見雅為了保護他們極力抵抗。但敵人源源不斷堆積,後台資料的建立已經幾乎完成。確認月城柳回歸後,星見雅放心消滅虛擬敵人變成邦布,讓月城柳負責破局。",
|
||
"Intro_21700001": "在久遠的回憶中,愛芮曾為塞西莉亞幕後代唱。但塞西莉亞不願讓愛芮埋沒在這樣的處境中,選擇隱退並默默關注她的成長。",
|
||
"ItemClass_name_145": "「詭屋驚魂記」中使用的金幣",
|
||
"Item_2026ZZZFesTicket_Mark_story": "看來,您已經完全領略過小邦布們的熱情和他們出色的音樂品味了——這是您剛才寄存的繩網委託,我們已經為您妥善完成了喔~\n至於報酬嘛……和嘉年華的圓滿比起來,這完全不值一提!您就當是算在門票裡了吧!\n「嗯呢嗯!(歡迎再來「布夢嘉年華」!)」",
|
||
"Item_2026ZZZFesTicket_story": "「嗯呢嗯!(歡迎來到「布夢嘉年華」!)」\n雲端的城市,為您獻上雲端的狂歡!把煩惱、憂愁和工作都留在門外吧!盡情享受——什麼?您還有一些繩網委託沒有完成?\n唔……外策局的小邦布們也許能幫上忙,維琳娜大人和諾姆大人一定也會同意的!不過,請務必保密喔~",
|
||
"Item_Avatar_1641_Des": "菲歐妮在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,記錄了她成為代理人前後的重要瞬間。\n此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n各種稀奇古怪的冒險集錦,畫面中的她總是滿身傷痕也滿不在乎,似乎只有下一次挑戰才是值得期待的事情。",
|
||
"Item_Desc_218": "活動期間,可在自己、好友、站點繩匠等他人的[古怪回收處]出售,獲得賽季硬幣",
|
||
"Item_Desc_219": "tbd",
|
||
"Item_Desc_220": "裝置內儲存著特殊的以太能量,似乎只能用於古怪戰術台的充能。可透過開啟古怪蔔蔔箱獲得,或透過古怪限購購買。",
|
||
"Item_Name_218": "燭能芯核",
|
||
"Item_Name_219": "活動代幣",
|
||
"Item_Name_220": "古怪能量燭",
|
||
"Item_WeaponStar_A_Common_22_story": "尚未雕琢完畢的特殊音擎組件,在刻刀落下之前,看起來只是一顆平平無奇的南瓜。",
|
||
"Item_Weapon_S_1611_Desc": "長久以來,有關弗林特的軼聞層出不窮,足以編撰一部志怪集錄。鮮血、輝金、塵封的歷史、奇蹟的傳承……諸般危險的秘辛從未顯露全貌,卻始終牽引著世人的目光。有趣的是,那位家主從未出面予以澄清。有人說她志存高遠,無暇理會流言;有人說她少年持重,借機推波助瀾;也有人說,弗林特從無軼聞,唯真相流傳於世。流言如霧,虛實難明。可唯獨對那位年輕的家主,世人除卻敬畏,再無其他。\n「洛克茜,這個音擎裡的紅寶石看起來還滿值錢的,要是把它賣了……」\n「小姐,恕我直言,這恐怕還抵不上您與林德薇恩大人的一次會談所帶來的損失。」\n——正在為預算虧空頭疼的家主大人與她的得力助手。",
|
||
"Item_Weapon_S_1631_Desc": "太平靜了,無論劍刃的弧度有多大,利爪之下沾染了多少血腥,當鐐銬清脆的「喀噠」聲響起時,他的眼神都如一面無風的湖。\n所以永遠有人在窺探,想要穿透他彷彿密不透風的鎧甲,窺知他的心中所欲。利益與權位的誘惑,有意或無意的威脅——你步伐太快、手段太狠,你付出了這麼多,到底想要在牌桌上交換什麼呢?\n總不會是為了正義吧,別開玩笑,他硬得像石頭冷得像鐵,靈魂都染著霧濛濛的灰色,一定早就拋棄了那種彩色泡泡般的幻覺,就算面對病床上的治安官,都沒有多餘的表情,所以別開玩笑了,他一定……\n「如果他們能理解我,豈不意味著我淪落成了和他們一樣的人?」",
|
||
"Item_Weapon_S_1641_Desc": "狂風在耳邊呼嘯而過,血液在胸中沸騰不止。\n有什麼要脫離軀殼,有什麼要掙扎醒來。\n少女很喜歡這種感覺。\n因為再沒有什麼值得畏懼,因為再沒有什麼值得追尋。\n那具脆弱的身體裡埋葬著生命的火苗——迸濺與熄滅,都只是為了下一次重新燃起。\n朝露不問來日,野火不待春風。\n越是輕盈,越想揮盡;越是短暫,越要燃燒。",
|
||
"LevelDescText307": "鋒御角色造成的傷害均為<color=#FFAF2C>[銳化傷害]</color>,使用<color=#FFAF2C>防禦力</color>作為招式傷害倍率。\n觸發暴擊時,銳化傷害不受暴擊傷害加成,轉而計算銳暴傷害加成。若暴擊率超過100%且已經觸發暴擊,還將基於超過部分的暴擊率再做一次銳暴判定,觸發銳暴則額外計算一次銳暴傷害加成。\n部分銳化傷害會積累<color=#FFAF2C>殘痕值</color>,殘痕值滿時,敵人會進入<color=#FFAF2C>[殘痕]</color>,<color=#FFAF2C>[殘痕]</color>最多疊加3層。",
|
||
"LevelTitleText_0": "見習評審",
|
||
"LevelTitleText_1": "正式評審",
|
||
"LevelTitleText_2": "資深評審",
|
||
"LevelTitleText_3": "特級評審",
|
||
"LevelTitleText_4": "權威評審",
|
||
"LevelTitleText_5": "金牌評審",
|
||
"LoadingDes_QuietudeIsle_1": "【寧息嶼】\n位於羅斯凱利法周邊的一座小型空島,過去曾是羅斯凱利法用於運送與儲存物資的港口,後因諸多原因逐漸廢棄。幾個月前,在政理局的推動下再度開始重建,不知不覺間成為了高志集團佔有的一處據點。",
|
||
"LoadingTips_601160101": "{F#「嗯!嗯呢!嗯!(鈴!在嗎!鈴!)」}{M#「嗯!嗯呢!嗯!(哲!在嗎!哲!)」}",
|
||
"LoadingTips_601160107": "剛才只是試探,這次要動真格了!滴水不漏地駁回目擊布不可靠的證詞吧!",
|
||
"LockTip_1024501": "推進委託「怪奇詭屋驚魂記·其一」後解鎖",
|
||
"LockTip_1024601": "推進委託「怪奇詭屋驚魂記·其一」後解鎖",
|
||
"LockTip_1024702": "推進委託「怪奇詭屋驚魂記·其二」後解鎖",
|
||
"LockTip_1024802": "推進委託「怪奇詭屋驚魂記·其三」後解鎖",
|
||
"LockTip_1024901": "完成「任務模式」後解鎖",
|
||
"LockTip_1025001": "完成「異夢海岸・其一」後解鎖通用卡牌圖鑑",
|
||
"LockTip_1025101": "完成「異夢海岸·其一」後解鎖柚葉的卡牌圖鑑",
|
||
"LockTip_1025202": "推進委託「怪奇詭屋驚魂記·其二」後解鎖{M#哲}{F#鈴}的卡牌圖鑑",
|
||
"LockTip_1025302": "推進委託「怪奇詭屋驚魂記・其三」後解鎖菲歐妮的卡牌圖鑑",
|
||
"LockTip_1025402": "推進委託「怪奇詭屋驚魂記·其一」後解鎖",
|
||
"LockTip_1025501": "完成「異夢海岸·其一」後解鎖",
|
||
"LockTip_1025601": "完成「異夢海岸·其二」後解鎖",
|
||
"LockTip_1025702": "推進委託「怪奇詭屋驚魂記·其二」後解鎖",
|
||
"LockTip_1025801": "完成「驚奇夜市·其一」後解鎖",
|
||
"LockTip_1025901": "完成「驚奇夜市·其二」後解鎖",
|
||
"LockTip_1026002": "推進委託「怪奇詭屋驚魂記·其三」後解鎖",
|
||
"LockTip_1026101": "完成「枯影環線·其一」後解鎖",
|
||
"LockTip_1026201": "完成「枯影環線·其二」後解鎖",
|
||
"LockTip_1026301": "推進委託「怪奇詭屋驚魂記·其四」後解鎖",
|
||
"Lucia_SkillText": "只要有盧西婭在,錄影帶店就會擁有源源不斷的邦布店員——\n「沒錯!只要參加『一日店員活動』,就能得到人類的摸摸服務,還有小邦布大戰壞以骸可以聽!」\n「感興趣的小朋友們,請舉手報名!」",
|
||
"MainStoryChapterBackground_1021": "004",
|
||
"MainTower_MapArea_1": "總控塔底層",
|
||
"MainTower_MapArea_2": "總控塔中層",
|
||
"MainTower_MapArea_3": "總控塔高層",
|
||
"MainTower_Portal_1": "總控塔一樓大廳",
|
||
"MainTower_Portal_2": "總控塔三樓",
|
||
"MainTower_Portal_3": "總控塔中部電梯廳",
|
||
"MainTower_Portal_4": "監控室前",
|
||
"MainTower_Portal_5": "總控塔塔頂入口",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "簡單說點,或者就站在原地不說話",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "副主角正在跟希希芙聊你是怎麼進來的",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "賽維里安閒置bubble",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "如果不是中途蘿蔔資料恢復正常,他們就要在空洞中一直迷路下去了",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "外環人失去了同伴,後悔參加比賽,",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "正在激烈探討上一階段的比賽內容",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "想要趕緊進入下一賽段",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "在上一賽段身心受挫的外環人過來準備找工作人員齊賽",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "在思考關於比賽和輝金的事情",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "正在討論剛剛派對上發生的事情",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "兩位師兄師姐很擔心主角",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "萊特和露西比較講義氣,願意來幫助繩匠",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "三人組的氛圍,比較搞怪一點",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "讓繩匠給工資之類的",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter240_424000025_01": "互相檢查作戰服,時刻準備好駕駛上邦布機甲進行戰鬥。",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000004_12": "嗯,我會記得的",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000008_04": "主角等人繼續聊一些出發前的事,過渡到後續Youkai視角。",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000029_19": "嗯,我們走吧",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000031_01": "林德薇恩她其實也沒有進入過這個門,但感覺莫名其妙的熟悉。",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000031_02": "主角和林德薇恩被拉入其中。",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000032_34": "我也有相似的感覺……這扇門後,一定藏著什麼非常重要的東西。",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000033_01": "對應初始挽晝和赫利俄斯機關有關聯:例如,這型號主角似乎在赫利俄斯機關也見過,不知道是不是多慮了,畢竟都是那個年代的產物。",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000034_01": "對應初始挽晝城建者的身分:例如,這模型似乎是最早建算樞局時用的設計藍圖。",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000035_01": "對應初始挽晝作為普通人的一面:例如,書都是關於人是什麼,囊括生理和心理,每本書上都是翻閱的痕跡,似乎很想要瞭解。",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000041_14": "她們……經歷了各式各樣的事,和形形色色的人與布之間建立了各式各樣的聯繫……",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000046_01": "Bubble內容的細化補充:林德薇恩和克拉蕾有些動搖,蕾米埃爾沉思,但三人仍然想要試著相信艾爾妲。",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000047_01": "Bubble內容的細化補充:普羅米婭對菲歐妮洩露黑枝內部消息有點警覺,但菲歐妮覺得都還好。(突出下兩人真實的上下位關係)",
|
||
"Main_ChatAudio_Chapter240_324000048_01": "Bubble內容的細化補充:護士布傻了剛剛瀕死的人怎麼現在活了。",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100308_08": "沒問題!咦,這捲錄影帶原來在這裡啊,我之前找了好久。",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100308_09": "這捲錄影帶是?",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100308_18": "沒問題。咦,這捲錄影帶原來在這裡啊,我之前找了好久。",
|
||
"Main_Chat_Chapter04_30410092_10": "謝謝你的體諒。對了,既然你的店就在附近,我可以過去看看嗎?剛好今天接下來休息,我也租捲錄影帶好了。",
|
||
"Main_Chat_Chapter04_30410092_12": "我接受你的要求,剛好今天接下來休息,我也租捲錄影帶好了。",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809113007_07": "他以可能會有稱頌會殘黨潛逃為名封鎖了下山的山路,近期禁止任何居民通過。",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113001_01": "抱歉,上頭有令,你不准離開!",
|
||
"Main_Chat_Chapter170_817014095_06": "後來南宮也抓你一起練舞,想讓你也體會一下又累又想睡卻被吵醒的感覺……",
|
||
"Main_Chat_Chapter170_817014100_10": "但你肯定沒發現,我的第一次失誤其實是——忘記提前把自拍棒放在舞台旁邊了!!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "【TL佔位】環拍一下星環內景和參賽人員,落到比利和妮可身上",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "【TL佔位】諾姆和副主角正在交談,說兩句話,維琳娜推門入場",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818003003_01": "【CS佔位】主角蹲下靠近想要調查屍體(褪色結晶逐漸消散),調查之中希希芙使用痕跡搜尋的能力,一路來到這裡,見到受害者以後無語了一下(因為發現自己來晚了)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818003003_02": "然後又聞到了主角的味道(驚喜),到處聞聞以後抓捕了主角。\n“現在開始,你是我的犯人了~”",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818003004_01": "【TL佔位】第一人稱視角,主角醒來,左右搖鏡,發現自己身處一個小黑屋之中,希希芙正看著自己。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818003005_01": "【TL佔位】門開了,副主角和比利在門外打招呼",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818003006_01": "【CS佔位】最想念兩位主角的時候,她坐在主角的床邊,發現主角的床裡面藏了很多零食,越翻越多,原來是主角留給希希芙的,讓他不要寂寞",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818003006_02": "但是希希芙一直沒吃,持續等著主角回來",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818003006_03": "這時候鈴和哲探頭到房間內找她,希希芙哭著撲過去,失而復得的喜悅。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "外環人就類似賞金獵人,為了求生自然也不會放過這麼一個賺錢的好機會,聊的時候提及黑狼",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "在比賽報名處進行了報名,成功進行報名,並獲得關鍵道具以骸卡",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "進行完了身體檢查,需要等待一段時間才能得知報名結果,報名人提示玩家在等待期間可以互動旁邊的無人機查看自己的排名(報名成功後才顯示主角)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "獎品閒置chat",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "看看其他武器球",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "看看其他什麼獎品",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023004_07": "我今天已經準備回去了,有機會再見~",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "主角初次查看排名,看看參賽選手,積分都是0,主要表現選手的情況",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "拉起排名UI",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "盜洞客",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "盜洞客",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "盜洞客",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "盜洞客",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "看看其他什麼獎品",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "盜洞客",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "盜洞客",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "主要呈現多隻貓在一起看著玩家有一些詭異的感覺",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "主角蹲下動作,訂製鏡頭chat:調查屍體,發現屍體身邊有結晶,人還有呼吸但是沒有意識",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "黑畫面文本:錄完口供之後,主角拖著疲憊的身軀離開了審訊室",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818123001_02": "看見來撈人的副主角和希希芙,希希芙告訴主角,賽維里安想要和你談話。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "治安官閒置chat,我可以送你進來/出去",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "賽維里安閒置chat",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "治安官表示,長官有令,我來護送你回去,回去嗎?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "得知希希芙竟然是靠撬鎖進的房間,跟希希芙說他不可以再這樣了,希希芙覺得這沒什麼啊,主角發現希希芙搞亂了錄影帶,又略微批評了一小句,希希芙黑畫面跑掉了",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "黑畫面文字:夜已深,主角沉沉地睡去了",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "比利表示你們終於來了,主角介紹一下希希芙的加入",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "閒置chat,後續還會在工地休息區出現,可以補充資訊用。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "發現裂隙/ 或者與受傷npc交談後決定去救人",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "驚魂未定的一天,大家都比較累,決定先在空洞裡過夜,主角很有責任感也希望多留一會兒,怕白噪再搞事,明天再離場",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "順便交代一下晚上也有其他選手繼續肝積分。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "這裡好像是賽事主辦方準備的休息處,跟比利聊聊,比利問玩家有沒有聽到什麼不尋常的動靜,玩家表示沒有,話題被比例略過。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "比利對自己在流浪者集團和卡呂冬裡面的記憶是斷斷續續的,因為他當初每次執行任務以後都會被清空一些記憶,對黑狼的記憶也很模糊。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "訂製鏡頭,看向希希芙,覺得她不太好,上前去安慰下",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "比利好奇剛才好像聽到了奇怪的聲音,決定向聲音的方向前進",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "比利表示一覺醒來怎麼暈乎乎的,好像是做噩夢了,對自己昨晚的經歷沒意識。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "發現結晶邊上的以骸卡,猜測有參賽者被襲擊了",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "有新的褪色結晶,凶案還在持續發生",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "訂製鏡頭,先裂隙再拍電梯,討論究竟直接去下一個區域找休息區,還是上去看看",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "經過一番合計,玩家覺得積分還處於小領先位置,還是應該上去看看能不能救下幾個人,即使希希芙反對,最終還是上電梯了",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "詢問關於凶殺案的事,試圖收集更多的線索",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "和希希芙的朋友再聊聊,瞭解一些希希芙的情況和比賽的蘿蔔資料問題",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "查看血跡,應該是黑狼殺死的無辜人",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "黑狼好強的戰鬥力",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "比利被白噪入侵",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "「比利」",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "此時場地應該因為這起事件導致了一定的騷亂,主角四處看看,去調查騷亂的中心",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "拉起排名UI",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "主角看到自己僅在100多名以後,感覺非常失望,與此同時不出所料,黑狼反超了丹成為第一名。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "查看完成後,比利先行一步離開去找妮可,主角自己回家",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "聊下之前在這裡遇到了莫爾斯的事情,但粉色結晶的問題還沒有說清楚。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "拉起繩網帖子",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "主角說這個黑狼看起來挺危險, 黑畫面文本:希希芙似乎下定了某種決心",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "希希芙提出她想起一個線索,要主角跟她一起出門調查",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "聊下現狀/後續的比賽",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "聊下現狀/後續的目的",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "安撫希希芙,總結情況,商量與比利解散,先回錄影帶店",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "就算能把箱子都堆起來,好像也夠不著上面的窗口",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "大門緊閉,看來希希芙是下定決心要困住玩家了",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "主角從夢中醒來,站在床邊,決定出門去轉轉",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "和學者和秘書對話,她們會繼續向你打聽比賽裡的事情,似乎也在調查什麼東西。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "…繩匠,就這樣走了。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(小聲)我都還沒來得及跟她說…對不起…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "…哼,不用說這些話,那…那真是太好了!接下來,錄影帶店,就是我的地盤了!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(小聲)我都還沒來得及跟他說…對不起…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "錄影帶…又不能吃,真不知道為什麼有人這麼喜歡看…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "這個片子是「咖啡伴侶」!是繩匠上次喝的那個苦苦的東西,我記得!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "看看別的",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "還有這個,叫「械屍狂潮」…哇啊!封面看起來好可怕!丟掉丟掉!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "繩匠真是壞人,居然把這麼可怕的片子藏在貨架上…客人看了肯定會害怕,怪不得生意這麼差,哼。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "再看看別的",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "還有這個…「最後一次飛行」!飛行的意思,就是坐飛艇咯…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "唔…不知道從六分街坐飛艇去衛非地,要多久呢?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "不知不覺,地上亂擺亂髮的錄影帶,就堆成了一座小山丘…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "糟糕!一不小心把錄影帶都翻亂了,等繩匠回來,肯定會說我…說我…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "…說我搗亂吧。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "她…是不是就是覺得我會搗亂,才不帶著我去衛非地啊?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "聽說她在衛非地經歷過很多事…可是我一點都不知道。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "…對了!聽另一個繩匠說過,店裡收藏了一些記錄了他們過去經歷的錄影帶,要不去找找看吧!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "聽說他在衛非地經歷過很多事…可是我一點都不知道。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "他…是不是就是覺得我會搗亂,才不帶著我去衛非地啊?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "這些錄影帶…都是繩匠以前的經歷嗎…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "她認識好多人!而且看起來都好厲害…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "她在架子上翻翻找找,最終被一個熟悉的封面吸引了目光。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "我記得!是那三個會唱歌跳舞的小女孩!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "這個錄影帶裡的故事…也會有我嗎?那時候我第一次遇見繩匠,還第一次住進了錄影帶店…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "我帶著繩匠去找到了千夏和愛芮…然後在空洞裡,我就…我就——",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "…我就丟下她們,自己一個人逃跑了!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "希希芙沮喪地把錄影帶放回架子上。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "我好像總是在逃跑…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "怪不得…這次也不帶上我,比起其他人,我好像真的很沒用…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "嗯呢嗯呢…(不、不是的…)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "…誰、誰在那裡嗯呢?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "她轉過頭,發現伊埃斯正趴在門邊。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "嗚哇——伊埃斯!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "…我就丟下他們,自己一個人逃跑了!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "他認識好多人!而且看起來都好厲害…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "伊埃斯",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "希希芙蹲在貨架面前,仔細地收拾好了整個貨架…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "…這樣的話,繩匠就不會生氣了吧。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "還記得上次,我也弄亂了貨架…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "她看向過往記憶發生的位置,一切歷歷在目。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "繩匠,明明是你說可以讓我自己選一盒喜歡的錄影帶,現在我選了,你還要生我的氣,真是沒道理!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "讓你選錄影帶,沒讓你把所有錄影帶都從貨架上搬下來…這下好了,又要重新備貨了。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "不搬下來,我怎麼知道後面有沒有藏著我最喜歡的錄影帶?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "好啦繩匠,別生氣了~我最會備貨了,我來幫你呀!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "等等,那個錄影帶不是放這裡的!我來教你,要按什麼順序排好…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "記憶的虛影,在濕潤的眼眶中逐漸變得模糊…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "我又弄亂了貨架…可是等你回來以後,說不定根本不會批評我,而是會直接將我趕走吧。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "也說不定,你根本不會回來了…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "不對不對,剛才的話我沒說過,繩匠才不會有事,才不會回不來呢!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "她看向樓上的房間,開始默默計算自己將要離開的日期。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "也許很快,我就再也進不去那個房間了…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "算了,回去睡吧。說不定,這是最後一次…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "等等,那個錄影帶不是放這裡的!我來教你,要按什麼順序排好…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "讓你選錄影帶,沒讓你把所有錄影帶都從貨架上搬下來…這下好了,又要重新備貨了。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "伊埃斯…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "嗯呢?(希希芙,你怎麼啦?)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "伊埃斯,你是不是也…很想他們啊?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "嗯呢嗯呢…(嗯…我也很想他們…)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "他們好久都沒有回來…就算回來,也只會發現我在家裡搗亂…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "可是…家裡好無聊,我其實根本不想搗亂,錄影帶店裡也好安靜,根本沒有客人…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "明明只有繩匠出門去了,為什麼家裡突然就會變了一個樣子…做什麼事都讓人提不起勁…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "嗯呢嗯呢?(希希芙,你是不是哭啦?)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "…伊埃斯,你不要難過了,看你這麼想繩匠,這麼可憐,我就去幫你把弄亂的貨架收拾一下吧,好不好?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "嗯!嗯呢嗯呢…(可是,貨架不是我弄亂的…)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "嗯,我馬上就去收拾!不然等繩匠回來,她會生氣的,說不定就會把你趕出家門…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "這樣的話,你就又要沒有家啦。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "嗯,我馬上就去收拾!不然等繩匠回來,他會生氣的,說不定就會把你趕出家門…",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "伊埃斯",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "進入關卡追蹤黑狼和獎品下落",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "去/不去",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "主角和希希芙簡單聊下不知道黑狼會在哪裡,先往前面走走看",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "選項1:流浪者集團的口供,來自流浪者集團的口供,得知白噪來自流浪者集團,原名就是萊斯利。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "選項2:”白色空洞“的情報,修復裡面電腦的一些殘餘資料,得知“白色空洞侵蝕擴大”的一些資料,而且這批資料傳輸方向是TOPS財聯旗下的某個集團。",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "chat拉起編隊,允許玩家選擇自選角色",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "賽維里安雖然不知道我們的具體的計劃,但是願意幫助我們之類",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "三人組的氛圍,比較搞怪一點。讓繩匠給工資之類的",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "是否要前往比賽現場",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "來到星環,訂製鏡頭給到黑狼,派希希芙去挑釁",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "主角和希希芙發現直播訊號被截斷了,並且根據戰鬥中fairy給出的資訊,已經有人在逐步退出比賽了",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "路過狡兔屋的朋友,停下來簡單聊兩句,問問充電樁的情況",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "路過派派和柏妮斯,停下來簡單聊兩句,問問充電樁的情況",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "訂製鏡頭chat,看到大廳中間有許多參賽者的屍體,可能是黑狼的手筆,比利和希希芙決定分頭行動,尋找黑狼",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "歷程軸",
|
||
"Main_Chat_Chapter220_322000089_01": "這盤小點心裡居然有綠色花椰菜的伏擊,實在是太邪惡了!",
|
||
"Main_Chat_Chapter220_322000089_03": "綠色花椰菜嗎……為了林德薇恩大人,哪怕是這種恐怖的食物……啊,是鈴閣下!",
|
||
"Main_Chat_Chapter220_322000089_13": "居然能忍受綠色花椰菜這樣的東西……來自新艾利都的人,都不可小覷啊。",
|
||
"Main_Chat_Chapter220_322000089_18": "綠色花椰菜嗎……為了林德薇恩大人,哪怕是這種恐怖的食物……啊,是哲閣下!",
|
||
"Main_Chat_Chapter240_324000031_01": "主角和林德薇恩被拉入其中。",
|
||
"Main_Chat_Chapter240_324000046_13": "……你說得對,不能被外人的話牽著走。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter110_11100080_043": "師兄!你怎麼又開始往壞處腦補了!咱雲巋山的財務還沒有窮到那個地步!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter110_11100410_072": "所以,我和她一起研究了「青溟鳥」的術法。為的就是壓制「青溟劍」的副作用。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter120_11200160_035": "哦,萊姆尼安島上其實水系很豐富,而且還有地下河,這東西應該是掉進了水裡被一起沖出來了。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter120_11200170_024": "對呀,因為我就是從海裡漂過來,然後被我爸在泅瓏圍的海灘上撿到的。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_038": "而你嘴裡的堂皇世界,就真的只有正派角色嗎?你所身處的防衛軍,就真的上上下下完美無瑕嗎?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_039": "而你嘴裡的堂皇世界,就真的只有正派角色嗎?你所身處的防衛軍,就真的上上下下完美無瑕嗎?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_027": "天知道在洛倫茲歡呼的空檔裡,稱頌會又能在空洞裡捅出什麼大婁子來……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_028": "天知道在洛倫茲歡呼的空檔裡,稱頌會又能在空洞裡捅出什麼大婁子來……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_023": "有話要說嗎,「鬼火」隊長?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_039": "卡洛絲·阿爾娜不也是罪人的名字嗎?不也有像你這樣的人相信她的正義嗎?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_030": "你既然是調查員,應該比誰都清楚,我們不可能一直待在空洞裡,大家必須回去。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_031": "你既然是調查員,應該比誰都清楚,我們不可能一直待在空洞裡,大家必須回去。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_004": "開什麼玩笑,連我也中招了嗎……這種家家酒一樣的侵蝕症狀……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_035": "全唸也沒關係,哥哥該不會是害羞了吧,這可是你第一次當故事的主角哦。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "全唸也沒關係,別害羞啊鈴,你可是第一次當故事的主角。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_062": "她的眼睛亮晶晶地看了過來,像是終於鼓起勇氣一般,朝我伸出了小指……\n同樣伸出小指,與她輕輕打勾勾。\n這時,她臉上的笑容才真正綻放出來,心滿意足地收回手,向我揮了揮。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_018": "全力攻克模式下,智慧管家的算力將全部運用於特定專一執行;在此期間,運算速度將提高120%……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700020_020": "嗯呢,呢呢嗯?(主人,你要是有空的話……可以幫我把這捲錄影帶送去街角的「404」嗎?)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700040_016": "很好,千夏。推銷演出門票的時候,也保持這種程度的聊天技巧——大家一定會買的!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700045_016": "很好,千夏。推銷演出門票的時候,也保持這種程度的聊天技巧——大家一定會買的!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_027": "新艾利都不需要一個使用過幕後代唱的劣跡歌手,哪怕她僥倖未被揭穿;也不需要一個曾從舞台上落荒而逃的懦夫,哪怕她曾經謬承盛名。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_050": "今天也不早了。鈴就住在這條街上……西西呢,我送你回去?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_051": "今天也不早了。哲就住在這條街上……西西呢,我送你回去?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700070_069": "我們找到了愛芮。她作為幕後代唱,為我完成了最後幾場演出的音訊。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_024": "……受害人之間能有這麼多共同點的話,你確實說服我了。但這個智慧體嫌犯表現出的「反派」形象……是不是有點公式化?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_044": "剛才還被代為承諾會「提供必要的說明和援助」的案件專員忽然跑走。\n留下簡……和之前那位委託人一樣,深吸了一口氣。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700095_050": "剛才還被代為承諾會「提供必要的說明和援助」的案件專員忽然跑走。\n留下簡……和之前那位委託人一樣,深吸了一口氣。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700110_021": "他在繩網回覆我,說傍晚就到澄輝坪……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700130_031": "深吸了一口氣——\n好熟悉的動作。現在理解簡和之前那位匿名委託人面對希希芙的反應了。\n\n快步走到了三位面前。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700190_028": "後來,她的經紀人為她尋找幕後代唱。在「許願精靈」的建議下,我為她最後的幾場演出錄製了歌聲。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_001": "哎呀,兩位出門「打獵」的隊友,終於都回來了。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_006": "後來南宮也抓你一起練舞,想讓你也體會一下又累又想睡卻被吵醒的感覺……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700300_002": "……被拍到了啊。但也沒有什麼好辯駁的……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_060": "賽維里安笑了笑,把一個硬碟放在了Fairy面前的桌上。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_042": "所以,Youkai很可能還是會繼續選擇控制某一位「構造體」,用某種能引發恐慌或混亂的方式,來破壞這次的點燈儀式……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700370_043": "所以,Youkai很可能還是會繼續選擇控制某一位「構造體」,用某種能引發恐慌或混亂的方式,來破壞這次的點燈儀式……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_046": "其他的事情,交給我和Fairy在家裡繼續調查——我們有賽維里安留下的硬碟,興許能有別的發現呢。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700380_047": "其他的事情,交給我和Fairy在家裡繼續調查——我們有賽維里安留下的硬碟,興許能有別的發現呢。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_075": "那就只能由我——一個能透過調整聲線參數、模仿她歌聲的智慧構造體,一個可笑的「備選方案」……把這齣戲唱下去。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700395_078": "按照這個思路來說——也許它在之前那些智慧構造體失控案件中,都像愛芮那次一樣留下了影像資料?再加上今天,原本計畫中薇斯珀的演出……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800070_002": "呼……真是漫長的一天。總覺得好像發生了許多事情,心情也像是坐雲霄飛車一樣。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800070_003": "還真是漫長的一天。總覺得好像發生了許多事情,心情也像坐雲霄飛車一樣。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_017": "聽你講一些和生病有關的事確實很麻煩……但你要是真遇上什麼麻煩,沒辦法讓我待在這裡吃零食了,豈不是更麻煩?你不在了,我吃什麼!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_018": "不,我才不要變成沉進海裡的屍體……<color=#FFAF2C>必須想辦法才行</color>……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800400_010": "沒關係的,希希芙!我們這邊有人員數量上的優勢,你就安心待在後方吧!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "進入關卡,選手們躍躍欲試準備出發",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "萊特 和露西給了以骸最後一擊,隨後看向主角一行人很驚訝,你們怎麼也在這裡",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "希希芙發動能力,隨後希希芙發現了一串比較新鮮的腳印,提議玩家跟著新鮮的腳印繼續前進",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "普羅米婭登場,阻攔在主角和參賽者之間",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "進入關卡休息區,掃視大家,落在露西和萊特身上",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "黑狼從天而降,使用攻擊擊殺了所有以骸",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "各路人馬在場景中,最終回到頂層平台,帶到對面的中控室",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "幾個鏡頭切換,展示各處以太充電樁已經設立好。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "希希芙立刻逃走,引得黑狼追逐。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "黑狼出現突襲希希芙,觸發點按QTE成功:觸發彈刀,隨後繼續逃跑",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "黑狼出現突襲希希芙,觸發點按QTE成功:觸發極限閃避,隨後繼續逃跑",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "希希芙發動能力,發現前方的結晶和原地錯亂的腳印",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819211006_089": "希希芙,你的東西到底可不可靠啊!不會也是什麼促銷贈品吧?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819221006_005": "呼——幸虧認識了你這個最最最可靠的繩匠,不然本專員偉大的職業生涯就要在黑白默片裡提前謝幕了……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_051": "鈴店長,空洞中你經歷的事情……與蕾米埃爾有著最直接的關聯。不論蕾米埃爾對你說過什麼……請對她保持警惕。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819311003_052": "哲店長,空洞中你經歷的事情……與蕾米埃爾有著最直接的關聯。不論蕾米埃爾對你說過什麼……請對她保持警惕。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819311006_007": "至於具體會發生什麼……就像擲出去的骰子,在落地之前,誰也不知道朝上的會是幾點啊~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter210_121000003_057": "對不起,諾姆,我不該質疑你的專業能力",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_031": "呢呢,嗯嗯…(他很怕票賣不完,所以託我多找幾個朋友去捧捧場…)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_032": "我沒空去",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_033": "當然可以看看",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_034": "呢,嗯呢…(我很忙的,沒有空參加這種活動…)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_035": "嗯呢,呢呢!(當然沒問題啦,我很喜歡看劇的!)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_036": "嗯…嗯…呢呢!(什麼,你…你居然不願意去…你果然還是很可疑!)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_037": "嗯、呢嗯嗯,嗯呢!(太、太好了,你這麼好,一定是個沒問題的布!)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000008_038": "嗯…嗯呢,嗯嗯!(嗯…你的身分,我現在已經很清楚了!)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000028_034": "你說什麼?!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_022": "哈?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_023": "哈?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_025": "哈?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter220_122000031_026": "哈?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_000": "幾人匆匆回到熔光館的同時,熔光館內……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000002_008": "就在這時,熔光館的門打開了——",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000004_036": "除非……她的目的,從一開始就是「讓挽晝們失去自己業核」,或者……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000008_001": "這就是<ruby><rt>源質重構</rt>「挽晝」的力量</ruby>嗎……雖然過程有些曲折,但……就算是親眼所見,也還是太不可思議了,簡直就像是魔法一樣……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000008_002": "這就是<ruby><rt>源質重構</rt>「挽晝」的力量</ruby>嗎?雖然過程有些曲折,但……真是太不可思議了,簡直就像是魔法一樣。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000009_009": "菲歐妮……好像是聽說過有這麼個人……你們等等,讓我先去查一下紀錄……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000010_030": "……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000013_031": "電話隨即掛斷——",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000013_043": "他有才幹、有信念、也有氣魄,但他卻總是會習慣性地低頭走路。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_013": "哎,可惜啊,跟在你們身邊的是Fairy,而不是我們當中最擅長偽裝的Jinni,不然……說不定還真就讓你們偷偷溜回布亞斯特了。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000015_029": "鈴……你把她怎麼樣了!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_024": "而真正在守護著它……守護著羅塞塔資料的人,其實是……艾爾妲。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000020_036": "在很久以前,我們……似乎和某個人約定過——一定要守護好那間密室,絕不能讓任何人進入,發現其中的秘密。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000023_078": "您說得對,卡利內斯先生,時代已經不同了。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000024_010": "或許吧,但至少他應該不會希望……看到她們的死亡。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_000": "……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000025_047": "鈴,你真的從來沒有覺得奇怪嗎?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000027_005": "是啊,林德薇恩,你說得對,我們都是「挽晝」……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000028_013": "是啊,一個空洞……一個從羅斯凱利法誕生時起,就一直被隱藏至今的秘密……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000028_014": "它才是羅塞塔資料真正的源頭,同時,也是<ruby><rt>「挽晝」</rt>我們</ruby>真正的故鄉——",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000029_028": "為什麼……為什麼你就不能再多信任我和小德蕾一點啊!我們……難道不都是「挽晝」嗎?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000030_018": "這裡總是有很多人,還有很多有趣的事情……啊,從那邊往下眺望艾玫爾公園的時候,風景也很不錯!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000030_020": "哦,對了,說起艾玫爾公園……那邊的棋盤也很有趣!經常會有邦布在那下棋!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_043": "逐日計畫……蕾米埃爾,她也跟我提起過這個名字……",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_111": "但其實不是這樣的。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000031_128": "因為<ruby><rt>這個世界</rt>他們</ruby>……是那麼的可愛啊。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000034_001": "過渡到蕾米埃爾回憶之前和艾爾妲在在零號空洞前的對話。",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000034_Name_001": "安比",
|
||
"Main_GalGame_Chapter240_124000035_009": "無時無刻不想成為任何人,卻偏偏……<color=#FFAF2C>不想成為自己</color>。",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110933007_01": "唉,到底還要在這鬼地方待多久啊……",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110942011_05": "{F#來的路上我已經聽哲說了,它的核很特殊,能從穢息吸收能量自愈,邪乎得很。}{M#來的路上我已經聽鈴說了,它的核很特殊,能從穢息吸收能量自癒,邪乎得很。}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110942013_02": "自癒之術已破,於它而言,亦是斬斷了痛苦的枷鎖。",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401008_03": "啊,說錯了,是你們來給<ruby><rt>林德薇恩</rt>她</ruby>當健身器材呢。",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter240_112401082_08": "……",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#斷掉的橋…我得想個辦法過去才行。}{M#斷掉的橋…我得想個辦法過去才行。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#附近似乎有個裝置?讓人有點在意…去看看吧。}{M#附近似乎有個裝置?讓人有點在意…去看看吧。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(這裡人真多…正好找他們聊聊。)}{M#(這裡人真多…正好找他們聊聊。)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(說不定,還能打聽到跟賽事相關的重要消息呢!)}{M#(說不定,還能打聽到跟賽事相關的重要消息。)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(剛才似乎還見到了那個冷冰冰的黑枝成員…)}{M#(剛才似乎還見到了那個冷冰冰的黑枝成員…)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(看在我也認識小照的份上,她應該會搭理我吧?)}{M#(看在我也認識小照的份上,她應該願意提供些消息吧?)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#今天六分街怎麼格外安靜…}{M#今天六分街怎麼格外安靜…}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#都這時候了,還是先回家吧。}{M#都這時候了,還是先回家吧。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#怎麼連便利商店也沒有人…}{M#怎麼連便利商店也沒有人…}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#汀曼大師也休息了…大概是太晚了吧?}{M#汀曼大師也休息了…大概是太晚了吧?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#那裡…發生什麼了?}{M#那裡…發生什麼了?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "{F#據說只要擊敗以骸,五米內的以骸卡就會自動掃描加分。}{M#據說只要擊敗以骸,五米內的以骸卡就會自動掃描加分。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "判定這麼靈敏?我打人有用嗎?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "店長,我剛剛打了自己一下試試…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "好可惜,沒用啊。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#要是有用,那才真的糟糕了吧!}{M#要是有用,那才真的糟糕了吧!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "…來以骸了!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#它們值不少積分呢。}{M#它們值不少積分呢。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "打得好累…手好酸~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "唉,比賽剛開始我就想歇著了…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#有希希芙在,打多少以骸都不在話下。}{M#有希希芙在,打多少以骸都不在話下。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "剛剛只是隨便幫你一下,可別想著騙我打工~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "提示玩家繼續深入,看看能不能發現更多線索",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "店長,好像沒路了,你能想個辦法嗎?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "繩匠,這跟你上次親眼目擊的,差不多吧?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "…唔,居然真的發現了新的線索。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#走,我們沿著它前進~}{M#走,我們沿著它前進。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#要去對面的話,再去找找附近的以太干涉器吧!}{M#要去對面的話,再去找找附近的以太干涉器吧!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "…好厲害!繩匠,是我小瞧你了。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "{F#路已經有了,我們繼續行動吧!}{M#路已經有了,我們繼續行動吧!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "看,發現了個倒楣鬼!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "說起來,這條路上的以骸好像都歸我們了。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "你不說還沒發現…積分漲得蠻快的。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "邊查案邊打積分,還真是兩邊都不耽誤呀~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#哎~真是趕巧,這不是露西和萊特嘛!}{M#居然能碰見露西和萊特,真巧。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "要不,我們接下來就去找資料樁吧?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "嗯…等等!我聽見有人在吵架,要先去湊個熱鬧嗎?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#既然經過就順便看看吧,說不定會碰到線索呢。}{M#既然經過就順便看看吧,說不定會碰到線索呢。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "我聽見了~好像有人在吵架,要去湊熱鬧嗎?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#你能聽見那肯定是真的,我們去看看吧,說不定會碰到線索呢。}{M#你能聽見那肯定是真的,我們去看看吧,說不定會碰到線索呢。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "繼續前進吧,希望也能進一步查明凶殺案是不是跟比賽也有什麼關聯",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#…那不是莫爾斯嗎?他在這做什麼?}{M#…那不是莫爾斯嗎?他在這做什麼?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "上次是卡呂冬之子…怎麼總有人來壞我的事?!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "你廢話好多,還不如留點力氣,想一句向我求饒的話。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "快說!你要把身上所有的丁尼和食物,都獻給希希芙大人!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "…喂,不許說!到底誰才是邪惡勢力啊!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "莫爾斯",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "找資料樁的時候,要是有人求救,你不準管哦~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#這就要看是怎麼樣的求救了…}{M#這就要看是怎麼樣的求救了…}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "反正我不管,你也沒法管。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "我只保護你,誰管那些不認識的路人啊!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#找到了,這就是空洞觀測資料樁。}{M#找到了,這就是空洞觀測資料樁。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#…成功了!但訊號覆蓋範圍還要更大才行。}{M#…成功了!但訊號覆蓋範圍還要更大才行。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#去找下一個訊號樁吧!}{M#去找下一個訊號樁吧!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "小心前方有以骸,快點收拾掉快去尋找下一個訊號樁吧",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "我們繼續前進吧",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "那裡還有一個訊號樁!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#比利!我給你發送了個座標,你立刻趕來!}{M#比利!我給你發送了個座標,你立刻趕來!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "收到,店長!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "這附近的以骸多到不正常,我們距離陷阱不遠了。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#怎麼都沒見到你的那些朋友?他們不是在附近疏散選手嗎?}{M#怎麼都沒見到你的那些朋友?他們不是在附近疏散選手嗎?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "他們…不對,這裡以骸太多了,那些蠢貨說不定會…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#找個地方聯絡下他們吧,剛好我也再問問比利的情況。}{M#找個地方聯絡下他們吧,剛好我也再問問比利的情況。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "前面有打鬥的聲音…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#嗯,我們得加快速度了,說不定你的朋友還活著。}{M#嗯,我們得加快速度了,說不定你的朋友還活著。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "前面有好多以骸!而且還有…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "…比利·奇德。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "誰…誰在說話?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "不管你是誰…別想控制我…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███,██我的██,服從████,你屬於██。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "不…不!我不是!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "你不是█████。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "我…是…誰…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "黑畫面",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "你是誰…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███,██我的██,服從████,你屬於██。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "不管你是誰…別想控制我…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███,██我的██,服從████,你屬於██。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "不…不!我不是!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "你不是█████。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "我…是…誰…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "提示,流浪者重啟成功,機體許可權已轉移。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "「白噪」",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "黑畫面",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(…嗯?第一賽段已經結束了?!)",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(我的排名…啊啊啊,得趕緊去找店長共商大計!)",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "主人,您的搶獵賽積分已達23900。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "請勞逸結合,切勿焦慮。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "提示,前方有大量以骸出沒…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "目標群體符合高積分以骸特徵,建議將其一網打盡。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "主人,您的搶獵賽積分已達42900,請再接再厲。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "前面好像有東西!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "…好了,這下我的積分肯定比凱撒多!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#門後面傳來好熟悉的聲音,該不會是…}{M#門後面傳來好熟悉的聲音,該不會是…}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#呃…嚇我一跳,前面怎麼了?}{M#…前面怎麼了?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "根據已有資料推測,前方出現了不明原因的戰鬥…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "由此引發強烈以太活性波動,主人,請小心。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(褪色殘跡越來越多,真正的凶手遲早會露出馬腳的…)}{M#(褪色殘跡越來越多,真正的凶手遲早會露出馬腳的…)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(但黑枝的普羅米婭,為什麼要阻止我們呢?不過,她倒也沒有動手。)}{M#(但黑枝的普羅米婭,為什麼要阻止我們呢?不過,她倒也沒有動手。)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(往後的調查,得更加小心才行…)}{M#(往後的調查,得更加小心才行…)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "看,店長!找到下一個裂隙了!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "找到你了…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "誰?難道是我的收音模組又不對勁了…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "流浪者…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "資料已定位…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#斷掉的橋…我得想個辦法過去才行。}{M#斷掉的橋…我得想個辦法過去才行。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#附近似乎有個裝置?讓人有點在意…去看看吧。}{M#附近似乎有個裝置?讓人有點在意…去看看吧。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "主人,您的搶獵賽積分已達9800。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "請抓緊行動。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#…是褪色殘跡!去那裡看看!}{F#…是褪色殘跡!去那裡看看!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#——鈴,你在裡面嗎?!}{M#——哥哥,你在裡面嗎?!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#在在在,我…我和希希芙都沒事呢!}{M#在在在,我…我和希希芙都沒事。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#…對吧,希希芙?}{M#…對吧,希希芙?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "…啊,嗯。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(去找人打探一下和襲擊案相關的事吧…)}{M#(去找人打探一下和襲擊案相關的事吧…)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "繩匠經常說貨架最容易被翻亂了…就從這開始吧!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "想起來了!那些錄影帶,好像是在監控室裡!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "那我…就回房間睡覺吧…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "說不定睡醒以後,繩匠就回來了…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "長官應該就在裡面等我們…跟他說一下,讓他放我們進去吧。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#既然賽維里安給我們留下了這麼好的機會,就趕緊開始調查吧!}{M#既然賽維里安給我們留下了這麼好的機會,就趕緊開始調查吧!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "這裡感覺連張紙片都保留不下來,我們怎麼辦?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#看看周圍有沒有完好的資料樁吧,但凡有資料流經,總會有些殘餘。}{M#看看周圍有沒有完好的資料樁吧,但凡有資料流經,總會有些殘餘。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "我先清個場吧!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "搞定~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "欸,前面好像有個資料樁!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "繩匠,前面那個好像就是你要找的資料樁!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "不想被奇怪的以骸咬一口的話,就注意點,跟緊我!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#交給你了,希希芙!}{M#交給你了,希希芙!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "到底哪裡還有其他的資料樁啊,我都找累了…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "哎,還要往前?!到底哪裡還有其他的資料樁啊,我都找累了…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "那個就是你說的資料樁了,我們快過去吧~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "繩匠,這個很難打!我們要不先回去搬救兵…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#可是我看到不遠處的資料樁了!}{M#可是我看到不遠處的資料樁了!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "好好好~我來!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "呼…呼…還好打贏了。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "繩匠你都完全不怕以骸嗎?可是…我會怕你受傷。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#我沒事,反而是你,擦傷了都沒感覺嗎?}{M#我沒事,反而是你,擦傷了都沒感覺嗎?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "…就這?感覺還沒小白平時咬我來得疼呢~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#交給你了,希希芙!}{M#交給你了,希希芙!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(在經歷了剛才那種事以後…待在治安局真的讓人充滿安全感。)}{M#(在經歷了剛才那種事以後…待在治安局真的讓人充滿安全感。)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "主人,您已進入第二賽段「生存」賽場。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "空洞內現存選手人數佔比為98%,請您繼續努力,活到最後!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "唔…這個賽段的以骸似乎要比之前危險。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "繩匠,我們先把你送到安全的中控室,走吧!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "檢測到周圍環境存在危險現象,請注意躲避。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "警告,目前空洞現存人數已不足70%。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "是血跡…還有雜亂的足跡…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "我們來晚了,這人似乎已經沒救了。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#先上樓,看看妮可她們的情況!}{M#先上樓,看看妮可她們的情況!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#現在情況有點出乎預料…我們得加快速度執行計劃了。}{M#現在情況有點出乎預料…我們得加快速度執行計劃了。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#鈴,場外的直播訊號也開始被逐漸截斷了…}{M#哥哥,場外的直播訊號也開始被逐漸截斷了…}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#我們得加快速度了,否則還不知道後續會發生什麼!}{M#我們得加快速度了,否則還不知道後續會發生什麼!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "希希芙和比利提出要趕緊執行計劃,避免傷亡進一步擴大",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "接下來就去確認「黑狼」所在的方位吧。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "還要根據繩匠提示,去支援其他人!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(腿好像有點軟…呃啊!希希芙,你不許害怕!)",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#妮可,你那邊情況怎麼樣?}{M#妮可,你那邊情況怎麼樣?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "有人來幫忙,當然是最好咯~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "希希芙勢要幫助繩匠完成計劃,阻止黑狼",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "繩匠,你那邊沒事吧?我這邊已經放好裝置了。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#萊特,辛苦了!我這邊也一切順利!}{M#萊特,辛苦了!我這邊也一切順利!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#下樓吧,看看派派和柏妮思是否需要幫助。}{M#下樓吧,看看派派和柏妮思是否需要幫助。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "好!這邊就交給我們吧。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "繩匠,我也繼續去下個點位了。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "警告,目前空洞現存人數已不足50%。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "個別選手的過激手段,已引發群體應激反應。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "局勢瀕臨失控,請主人盡快執行原定計劃。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "找到那傢伙了!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "放心…我已經,不再害怕了!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "往前走,就是死路一條。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#希希芙,別停下!相信我,前面一定有出路!}{M#希希芙,別停下!相信我,前面一定有出路!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "我知道,我只相信你!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "「黑狼」",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "我答應過繩匠,要阻止你的惡行!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "你現在求饒,也來不及了~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "哈哈…就憑你們?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "…就憑我們,也足夠讓你為從前的所作所為,付出代價!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "「黑狼」",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "罪犯,殺手,還有繩匠,你們竟然也好意思自稱正義。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "總好過你!明明只是逃竄的野狗,卻還敢到處叫囂!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "告訴我,那些襲擊選手、留下褪色痕跡的凶案——是你犯下的嗎?!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "是誰幹的,就去找誰…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "不敢見血的案子,也配安到我頭上!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "「黑狼」",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "繩匠,接下來我要往哪走?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#前進就行,有我在,你不會迷路的。}{M#前進就行,有我在,你不會迷路的。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#希希芙,加快速度,你距離他不遠了!}{M#希希芙,加快速度,你距離他不遠了!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "嗯,他似乎…要注意到我了。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#希希芙,這裡要拐彎!}{M#希希芙,這裡要拐彎!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "我、我沒事的!繩匠,再告訴我要往哪走吧!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#接下來,只要再拐一個彎…}{M#接下來,只要再拐一個彎…}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(我不能停下,我要一直往前跑,我…一定要實現繩匠的計劃!)",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#希希芙,再堅持一下!我就在那裡等你!}{M#希希芙,再堅持一下!我就在那裡等你!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "儘管跑吧,用盡全力地逃…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "反正,我總能知道你在哪。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "「黑狼」",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "就這點本事嗎?我遲早咬斷你的咽喉…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "「黑狼」",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "太慢了!我就在你身後!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "「黑狼」",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "我要抓住你了,獵物。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "「黑狼」",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "何必怕得瑟瑟發抖。放心吧,我會讓你死得很痛快…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "「黑狼」",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#訊號…快消失了…希希芙…你…}{M#訊號…快消失了…希希芙…你…}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#希希芙,快起來…千萬不要…}{M#希希芙,快起來…千萬不要…}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "唔…這個賽段的以骸似乎要比之前危險。",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "繩匠,我們先把你送到安全的中控室,走吧!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "是褪色殘跡…算了,現在來不及管這個…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "希希芙",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#相信我,往前走。}{M#相信我,往前走。}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#先去問問賽維里安的屬下,讓他帶我們去見長官吧。}{M#先去問問賽維里安的屬下,讓他帶我們去見長官吧。}",
|
||
"MessageItem_4000043_detail": "{F#鈴小姐}{M#哲先生}敬啟:\n\n那天你和奧菲厄絲爭論誰是反派角色誰是正派角色的時候,我一邊為你們小孩子般地賭氣覺得好笑,一邊又有點愧疚。\n\n當你讀到這封信的時候,大家應該都已經明白,我才是那個真正的「反派角色」了吧?愧疚和悔罪多說無益,我寫下這封信,是想向你提出一些自私的請求。但這些請求不只關於我的私心,也關於「正義」,所以希望你能有耐心聆聽。\n\n洛倫茲和盧克羅當年所為實在年代久遠,儘管我盡力收集足夠的卷宗資料作為證據,仍然不確定是否足以讓這兩人定罪。在很久以前,我就已經失去了對於新艾利都有關單位的信心,所以為了接近真相,我開始尋找能夠依靠的外力。在意外接觸稱頌會後,我從此在防衛軍、稱頌會和輝晶美克之間展開了周旋,並最終得知了真相:洛倫茲在盧克羅的賄賂下,為了回收價值不菲的「輝瓷」庫存,調遣了原本應保護市民的部隊,並最終讓這些部隊枉死於「穢息」中鑽出的怪物……\n\n在調查的過程中,我傳承了稱頌會「司教」的力量,這份力量的承襲似乎無關於信仰的虔誠與否,至於「始主」選擇傳承者的具體標準,我猜測只是「最適合幫助祂達成目的」的人選而已。在接受這份力量後,我獲得了調動整個稱頌會的權力,卻也逐漸失去了阻止事態擴大的權利……而穢息也反覆浸透侵蝕著我的身體,我的時間不多了。\n\n最終我策劃了今日的這場鬧劇,盧克羅和洛倫茲為了「輝瓷」的利益再一次來到衛非地,並且死於誕生於「穢息」的怪物們手中——這些怪物也包括我在內。這次的事件,我記錄下了充分的證據,能夠證明盧克羅和洛倫茲之間的腐敗勾當和草菅人命的行徑。而你作為事件的親歷者,如果審判過程受阻,我也自私地請求你能夠作為重要的人證、市長方面的代表,能夠為士兵們、為新艾利都帶來「正義」。\n\n我知道,我的行為無關於「正義」,我傷害了太多無辜的人,我只是一頭早該死去的惡鬼而已,是復仇的惡念支撐著我活到了今天。\n\n至於稱頌會和「始主」的真相,只要那份來自於祂的力量還寄宿在我的右手上,我就……\n\n(信紙在此處被撕毀了……)",
|
||
"MessageItem_4000054_detail": "1.案發當天約晚上10點20分,目標抵達茶室,點了一杯茶並坐在茶室外的座位上。疑點:白天那麼熱都沒看到他喝水,<color=#FFAF2C>晚上這杯茶意義何在</color>?\n\n2.約15分鐘後,目標喝完茶起身離開,前往街對面的公寓,離開時他<color=#FFAF2C>一直在打電話</color>。\n\n3.確認目標進入公寓後,我進入茶室。打算點杯飲料盯梢一整晚,但汀曼大師說店裡只有招牌紅茶了,而且預計要等至少半小時才能做好送來。我說沒問題,<color=#FFAF2C>那就招牌紅茶吧</color>,我在外面等,然後走到店外面方便盯梢的位置,我預感今晚目標會有些什麼動作。\n\n4.我在等待期間給阿跛打了電話,叫他來碰頭商討黑市邦布的事。剛掛電話沒過多久,邦布服務員,即「巴特勒傀儡」把紅茶端來了。\n\n5.我沒有留意具體時間,但從找汀曼大師點完單到紅茶端過來,<color=#FFAF2C>頂多過了7-8分鐘</color>,絕對沒有半小時。\n\n6.再然後……倒楣偵探就中毒了。",
|
||
"MessageItem_4000212_story": "關於嗯呢幫不得不知道的二三事",
|
||
"MessageItem_4000216_detail": "你們之中有人以演員之名登台,卻以強盜之心竊取掌聲與名譽。\n你們以為聚光燈能夠掩蓋罪行,以為觀眾的喝彩足以洗清罪孽。\n然而,種種惡行,我已全然知曉。\n今天,我賜予你們一份全新的劇本。\n既然你們如此熱衷扮演強盜,那就好好演完這齣戲吧。\n那扭曲的慾望,將由我來審判!\n\nPS:如果不照著新劇本演出,劇場的每一個充電樁介面裡都將塞滿口香糖!\n\n——焦點幽靈敬上",
|
||
"Message_101700410": "開玩笑的!看了青春片後,我總想抓一個人說出這句台詞",
|
||
"Message_12700502": "多虧了賽維里安留下的硬碟,我們找到了Youkai的一些蹤跡——它確實已經入侵了點燈儀式的轉播資料流",
|
||
"Message_12701001": "接到妮可的委託,說有空洞英雄比賽,想委託主角一起參賽拿獎金",
|
||
"Message_13100101": "傳訊息詢問在哪,維琳娜告訴主角說在茶屋附近,正準備去離島",
|
||
"Message_42800316": "隨便找捲錄影帶看不就行了",
|
||
"Message_43400326": "嗯,你在澄輝坪的時候,是不是大部分都待在隨便觀?我直接來隨便觀門口找你吧。",
|
||
"Message_43400328": "嗯,你在衛非地的時候,是不是大部分都待在隨便觀?我直接來隨便觀門口找你吧。",
|
||
"Message_44200318": "平時在這裡修行、聽師父解惑還不夠,休息日出來玩也要待在這啊?",
|
||
"Message_44500105": "我上次問的那捲錄影帶,你找到了嗎?",
|
||
"Message_44500309": "之前論壇裡有個熱門文章,叫「好朋友必須做的101件事情」",
|
||
"Message_45000109": "總之,能麻煩你幫我找出來這幾捲錄影帶嗎?我等等去你店裡叨擾一下,借一下這幾盤帶子。",
|
||
"Message_600500204": "對了!我找到很可靠的繩網攻略文了,還分享給了格莉絲他們",
|
||
"Message_700010309": "拜託了!那是我花了足足3個月零用錢重金搶購的星徽騎士舞台劇道具皮套,貨真價實!上面還留著皮套演員的汗味呢!",
|
||
"MiddleTips_200071": "擊敗附近的怪物",
|
||
"MiddleTips_200072": "開啟寶箱",
|
||
"MiddleTips_200120": "【大戰場侵蝕效果】侵蝕壁壘,小心應對。實在不行,試試妖技!",
|
||
"MiddleTips_200121": "【大戰場侵蝕效果】穢息大盾,小心應對。實在不行,試試妖技!",
|
||
"MiddleTips_200122": "【大戰場侵蝕效果】失衡抵抗,小心應對。實在不行,試試妖技!",
|
||
"MiddleTips_200161": "<color=#FFAF2C>無傷</color>並發動<color=#FFAF2C>[連攜招架]</color>應對分身攻擊!",
|
||
"MiddleTips_200164": "<color=#FFAF2C>無傷</color>並發動<color=#FFAF2C>[連攜招架]</color>應對分身攻擊!",
|
||
"MiddleTips_200212": "{LAYOUT_MOBILE#[近戰模式],<color=#FFAF2C>長按<IconMap:Icon_Normal>進入蓄力</color>,鬆開釋放蓄力攻擊,可擊退浮空卡車}{LAYOUT_KEYBOARD#[近戰模式],<color=#FFAF2C>長按<Action:InLevelNormalAttack>進入蓄力</color>,鬆開釋放蓄力攻擊,可擊退浮空卡車}{LAYOUT_CONTROLLER#[近戰模式],<color=#FFAF2C>長按<Action:InLevelNormalAttack>進入蓄力</color>,鬆開釋放蓄力攻擊,可擊退浮空卡車}",
|
||
"MiddleTips_200213": "{LAYOUT_MOBILE#[遠攻模式]下,長按<IconMap:Icon_Monster_HACMecha>持續射擊,鬆開結束射擊}{LAYOUT_KEYBOARD#[遠攻模式]下,長按<Action:InLevelNormalAttack>持續射擊,鬆開結束射擊}{LAYOUT_CONTROLLER#[遠攻模式]下,點按<Action:InLevelNormalAttack>進入射擊模式,再次點按<Action:InLevelNormalAttack>退出射擊模式}",
|
||
"MiddleTips_200214": "{LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>切換至[遠攻模式]</color>,長按<IconMap:Icon_Monster_HACMecha>引爆油桶炸毀路障}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>切換至[遠攻模式]</color>,長按<Action:InLevelNormalAttack>引爆油桶炸毀路障}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>切換至[遠攻模式]</color>,點按<Action:InLevelNormalAttack>進入射擊模式,引爆油桶炸毀路障}",
|
||
"MiddleTips_200215": "{LAYOUT_MOBILE#點按<IconMap:Icon_ZipLine_Change>切換遠程與近戰模式,切換模式時可觸發極限閃避/格擋}{LAYOUT_KEYBOARD#點按<Action:InLevelSwitchAvatar>切換遠程與近戰模式,切換模式時可觸發極限閃避/格擋}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:InLevelSwitchAvatar>切換遠程與近戰模式,切換模式時可觸發極限閃避/格擋}",
|
||
"MiddleTips_200219": "紅光攻擊即將命中時,點按 <IconMap:Icon_Monster_SymbioticEtherealSinnerHardCore> <color=#FFAF2C>[零度屏障]</color>可以抵消此次紅光攻擊",
|
||
"MiddleTips_200220": "點按 <IconMap:Icon_Monster_SymbioticEtherealSinnerHardCore> 觸發<color=#FFAF2C>驟寒</color>能夠對首領造成百分比傷害,並且每次進入<color=#FFFFFF>[異常狀態]</color>能夠重置 <IconMap:Icon_Monster_SymbioticEtherealSinnerHardCore> 的冷卻時間。",
|
||
"MiddleTips_200221": "成功連按<color=#FFAF2C>零度屏障</color> <IconMap:Icon_Monster_SymbioticEtherealSinnerHardCore> <color=#FFAF2C>連攜招架</color> <IconMap:Icon_Switch_Fairy> 後,觸發<color=#FFAF2C>連攜突擊</color>",
|
||
"MiddleTips_200223": "僭越者使用特殊的X閃光攻擊時,連續點按兩次<IconMap:Icon_Switch_Fairy>觸發<color=#FFAF2C>[連攜招架]</color>",
|
||
"MiddleTips_200224": "注意避開紫色的黯域",
|
||
"MiddleTips_200225": "尋找<color=#FFAF2C>金色的曜界</color>觸發[招架支援]",
|
||
"MiddleTips_200226": "招架怪物的攻擊,快速累積失衡值!",
|
||
"MiddleTips_200227": "獎勵魔術箱:代理人持續恢復能量與喧響值。\n陷阱魔術箱:首領發動黃光攻擊,招架攻擊獲得額外失衡值。\n狂暴魔術箱:首領發動無光攻擊,完全招架攻擊將使首領進入失衡狀態。",
|
||
"MiddleTips_200228": "進入管道前往機箱頂部",
|
||
"MiddleTips_200229": "尋找終端位置",
|
||
"MiddleTips_200230": "駭入終端解鎖門",
|
||
"MiddleTips_200231": "取得中央空艇站的機甲,即可遠端摧毀該障礙",
|
||
"MiddleTips_200232": "浮空卡車後方有障礙物,無法擊退",
|
||
"MiddleTips_200233": "招架怪物的攻擊,破除穢盾!",
|
||
"MiddleTips_200234": "盡快發動攻擊,壓制敵人!",
|
||
"MiddleTips_200235": "僭越者召喚分身,注意識別真身進行[招架支援]",
|
||
"MiddleTips_200236": "連續進攻可能會暴露真身",
|
||
"MiddleTips_200237": "招架<color=#FFAF2C>[幻影]</color>攻擊,可提升異構·赫由托<color=#FFAF2C>失衡值</color>",
|
||
"MiddleTips_200238": "異構·赫由托使用特殊的X閃光攻擊時,連續點按兩次<IconMap:Icon_Switch_Fairy>觸發<color=#FFAF2C>[連攜招架]</color>",
|
||
"MiddleTips_200244": "擁有<color=#FFAF2C>[爍影]</color>或在<color=#FFAF2C>[普通攻擊:疾鋒]</color>前三段發動的瞬間受擊,會自動發動視為<color=#FFAF2C>極限閃避</color>的<color=#FFAF2C>[普通攻擊:烈旋]</color>。",
|
||
"MiddleTips_200245": "操作賽維里安,發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊]</color>累積<color=#FFAF2C>[流息]</color>,<color=#FFAF2C>[流息]</color>足夠時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"MiddleTips_200246": "操作菲歐妮,發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>或<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>造成<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>傷害,為菲歐妮回復<color=#FFFFFF>[燔焰]</color>。",
|
||
"MiddleTips_200247": "<color=#FFFFFF>[燔焰]</color>足夠時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚罪]</color>。",
|
||
"MiddleTips_200248": "{LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>切換至[近戰模式]</color>,長按<IconMap:Icon_Normal>進入蓄力,鬆開釋放蓄力攻擊,可擊退車輛}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>切換至[近戰模式]</color>,長按<Action:InLevelNormalAttack>進入蓄力,鬆開釋放蓄力攻擊,可擊退車輛}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>切換至[近戰模式]</color>,長按<Action:InLevelNormalAttack>進入蓄力,鬆開釋放蓄力攻擊,可擊退車輛}",
|
||
"MiddleTips_200249": "{LAYOUT_MOBILE#[遠攻模式]下,長按<IconMap:Icon_Monster_HACMecha>引爆炸藥桶炸毀路障}{LAYOUT_KEYBOARD#[遠攻模式]下,長按<Action:InLevelNormalAttack>引爆炸藥桶炸燬路障}{LAYOUT_CONTROLLER#[遠攻模式]下,點按<Action:InLevelNormalAttack>進入射擊,引爆炸藥桶炸毀路障}",
|
||
"MiddleTips_200250": "駕駛狀態下無法進入「環空運軌」",
|
||
"MiddleTips_300135": "發現高級資源區",
|
||
"NPCName_1011714201": "通用",
|
||
"NPCName_1011714411": "通用",
|
||
"NPCName_1011714421": "通用",
|
||
"NPCName_1011714431": "通用",
|
||
"NPCName_1011714441": "通用",
|
||
"NPCName_1011714451": "通用",
|
||
"NPCName_1011714461": "通用",
|
||
"NPCName_1011714471": "通用",
|
||
"NPCName_1011714481": "通用",
|
||
"NPCName_1011714491": "通用",
|
||
"NPCName_1011714501": "通用",
|
||
"NPCName_1011714511": "通用",
|
||
"NPCName_1011717031": "卡其布",
|
||
"NPCName_170200134_324": "空巡局物資",
|
||
"NPCName_171200184_208": "訊號樁",
|
||
"NPCName_42105001": "飯店小徑",
|
||
"NPCName_600203516_301": "艾爾妲的演講",
|
||
"NewBie_SubTips_50495": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010401": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010402": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010403": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010404": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010405": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010406": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010407": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010408": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010409": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010410": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010411": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010501": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010502": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010503": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010504": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010601": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010602": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010603": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010604": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010605": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010606": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010701": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010702": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010703": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010704": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010705": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010706": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010707": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010708": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010709": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010710": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010711": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010801": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010802": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010803": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010804": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010805": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010806": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010807": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010901": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010902": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010903": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010904": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010905": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010906": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700010907": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011001": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011002": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011003": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011004": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011005": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011006": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011007": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011101": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011102": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011103": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011104": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011105": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011106": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011107": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕高亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕高亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011801": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011802": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011803": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011901": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011902": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700011903": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700013702": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「任務」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「任務」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700013704": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700013705": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700013707": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700013708": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700013803": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700013806": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700013808": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「賣給他人」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「賣給他人」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700014101": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700014103": "點擊選擇發亮區域",
|
||
"NewBie_SubTips_700014205": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊[全部拾取]}{LAYOUT_CONTROLLER#長按<Action:UISubmit>全部拾取}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015101": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015102": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015103": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015104": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015105": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015106": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015107": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015108": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015109": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015110": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015111": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015112": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015113": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015114": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015115": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015116": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015117": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015118": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015501": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015502": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015601": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015602": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015603": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015604": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015605": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015606": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015607": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015608": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015609": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015610": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015611": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015612": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015613": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015614": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015615": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015616": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015617": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015701": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015702": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015703": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015704": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015705": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015706": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015707": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015708": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015709": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015710": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015711": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015712": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015713": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015714": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015715": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015716": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015717": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015801": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015802": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015803": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015804": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015805": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015806": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015807": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015808": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015809": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015810": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015811": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015812": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015813": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015814": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015901": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015902": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015903": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015904": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015905": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015906": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015907": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015908": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015909": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015910": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015911": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015912": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015913": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700015914": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016001": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016002": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016003": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016004": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕任意處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕任意處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016005": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016006": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016007": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016008": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016009": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016010": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016011": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016012": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016013": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016014": "{LAYOUT_MOBILE#點擊「螢幕發亮處」並繼續下一步}{LAYOUT_KEYBOARD#選擇「螢幕發亮處」並繼續下一步}",
|
||
"NewBie_SubTips_700016311": "選擇第一張卡牌",
|
||
"NewBie_SubTips_700016703": "{LAYOUT_CONTROLLER#點按 <Action:UISubmit> 選擇關卡}",
|
||
"NewMap_Collection_Desc_30": "用於存放物資貨物的貨運箱,由抗侵蝕材料製成。或許可以靠外力破壞來解除其屏障。",
|
||
"NewMap_Collection_Desc_31": "高志集團製造的核心戰鬥單位「征服者」。可以駭入並取得其駕駛權限,從而操縱它進行探索與作戰。",
|
||
"NewMap_Collection_Title_30": "抗蝕貨運箱",
|
||
"NewMap_Collection_Title_31": "駭入機甲",
|
||
"NewsDesc_202002": "《下午兩點半》稱下月停刊,引發惋惜。\n先別上當,這本雜誌曾為提升銷量佯稱停刊5次。",
|
||
"NewsTitle_202002": "《下午兩點半》停刊?",
|
||
"NewsTitle_202003": "《星徽騎士》前傳上映",
|
||
"NpcName_600460301": "唱片箱",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key01": "使用道士皮膚【鋼魂:黃金之絆】活動中完成簡單模式Ⅳ",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key02": "使用道士皮膚【鋼魂:黃金之絆】活動中黃金地獄關卡達到5000分",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key03": "使用道士皮膚【鋼魂:黃金之絆】活動中完成困難模式Ⅱ",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key04": "使用道士皮膚【鋼魂:黃金之絆】活動中完成困難模式Ⅳ",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key05": "使用道士皮膚提升【緣於引力的邂逅】活動的電影卡等級至15級",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key06": "完成澄輝觀覽指南活動頁面下面的所有任務",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key07": "使用道士皮膚完成全息強襲戰域-終結戰線(請先完成前置引入任務,在【繩網】中查看)",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key08": "完成全息強襲戰域-異放戰線",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key09": "完成全息強襲戰域-連攜戰線",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key10": "完成全息強襲戰域-決算戰線",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key11": "完成全息強襲戰域-追擊戰線",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key12": "完成全息強襲戰域-儀玄特戰·其三",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key13": "使用道士皮膚完成2.0版本主線任務",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key14": "請盡量將「隨便觀」經營等級到達35級",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key15": "通關三次零號空洞-特遣調查模式(推薦使用儀玄武備)",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key16": "通關一次零號空洞-特遣調查以太活性15",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key17": "完成式輿防衛戰-劇變節點7(需要攜帶儀玄+橘福福+潘引壺)",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key18": "完成式輿防衛戰-劇變節點14(需要攜帶儀玄+橘福福+潘引壺)",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key19": "完成式輿防衛戰-劇變節點21(需要攜帶儀玄+橘福福+潘引壺)",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key20": "請盡量在危局強襲戰中·第1期中累計獲得6星(需要攜帶儀玄+橘福福+潘引壺)",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key21": "請盡量在危局強襲戰中·第2期中累計獲得6星(需要攜帶儀玄+橘福福+潘引壺)",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key22": "請盡量在危局強襲戰中·第3期中累計獲得6星(需要攜帶儀玄+橘福福+潘引壺)",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key23": "請盡量在[航天城]區域中解鎖6個以上的觀測奇點",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key24": "請盡量在[航天城]區域中至少領取30次小卡格車獎勵",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key25": "請盡量在[航天城]區域中至少破除12個的穢息核團",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key26": "請盡量在[航天城]區域中至少清除4個穢息領域",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key27": "請盡量在[航天城]區域中至少完成6次瑪瑟爾檔案",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key28": "通關惡名狩獵-穢息司祭",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key29": "通關專業挑戰室-阿瓦魯斯",
|
||
"OB2.0_beta_V6_A_key30": "通關區域巡防-口舌與刀兵",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key01": "完成2.1主線任務",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key02": "在嗯呢棋聞錄聯機對戰中達到黃金蘿布段位",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key03": "完成嗯呢棋聞錄故事模式-長老挑戰6",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key04": "完成木樁關·愛麗絲隊伍A(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key05": "完成木樁關·愛麗絲隊伍B(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key06": "完成木樁關·愛麗絲隊伍C(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key07": "完成木樁關·愛麗絲隊伍D(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key08": "完成木樁關·愛麗絲隊伍E(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key09": "完成木樁關·愛麗絲隊伍F(愛麗絲已喚醒影畫1)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key10": "完成木樁關·愛麗絲隊伍G(愛麗絲已喚醒影畫2)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key11": "通關木樁本挑戰自由",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key12": "完成式輿防衛戰-劇變節點7",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key13": "完成式輿防衛戰-劇變節點14",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key14": "完成式輿防衛戰-劇變節點21",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key15": "完成式輿防衛戰-劇變節點28",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key16": "在危局強襲戰中·第1期中累計獲得6星",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key17": "在危局強襲戰中·第2期中累計獲得6星",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key18": "在危局強襲戰中·第3期中累計獲得6星",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key19": "在活動【仲夏遊夢綺譚】中,客流量達到10000",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key20": "在活動【仲夏遊夢綺譚】中,解鎖所有的水族館裝飾品",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key21": "在活動【仲夏遊夢綺譚】中,解鎖所有的水族館魚類",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key22": "完成活動喬喬的太空探秘所有內容",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key23": "通關惡名狩獵-薩提爾(【新人形BOSS】測試關)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key24": "通關專業挑戰室-戍衛獵兵(【凶魁愚者】測試關)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key25": "通關鏖戰試煉:榮耀第15層",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key26": "通關鏖戰試煉:榮耀第30層",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key27": "通關鏖戰試煉:榮耀第50層",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key28": "通關鏖戰試煉:榮耀第60層",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key29": "通關鏖戰試煉:榮耀第70層",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key30": "通關鏖戰試煉:榮耀第80層",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key31": "完成幽靈船大冒險活動所有關卡",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key32": "通關禍首殲滅戰-特遣調查-愛麗絲挑戰關",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key33": "通關禍首殲滅戰-特遣調查-柚葉挑戰關",
|
||
"OB2.1_beta_V5_A_key34": "通關一次零號空洞-特遣調查玩法0以太活性(推薦使用愛麗絲武備)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_B_key01": "完成木樁關·愛麗絲隊伍A(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_B_key02": "完成木樁關·愛麗絲隊伍B(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_B_key03": "完成木樁關·愛麗絲隊伍C(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_B_key04": "完成木樁關·愛麗絲隊伍D(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_B_key05": "完成木樁關·愛麗絲隊伍E(愛麗絲已攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_B_key06": "完成木樁關·愛麗絲隊伍F(愛麗絲已喚醒影畫1)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_B_key07": "完成木樁關·愛麗絲隊伍G(愛麗絲已喚醒影畫2)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_B_key08": "通關木樁本挑戰自由",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key1": "完成妄想協鳴於此刻的所有任務",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key10": "完成木樁本·愛芮隊伍D(愛芮攜帶S級音擎,萊卡恩啟用影畫2)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key11": "完成木樁本·愛芮隊伍E(愛芮攜帶S級音擎,琉音啟用影畫1)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key12": "完成木樁本·愛芮隊伍F(愛芮攜帶S級音擎,耀嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key13": "完成木樁本·愛芮隊伍G(愛芮攜帶S級音擎,萊卡恩啟用影畫2)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key14": "完成木樁本·愛芮隊伍H(愛芮已啟用影畫1)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key15": "完成木樁本·愛芮隊伍I(愛芮已啟用影畫2)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key16": "完成木樁本·愛芮隊伍J(愛芮已啟用影畫6)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key17": "完成木樁本·萊卡恩隊伍A(萊卡恩啟用影畫2)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key18": "完成木樁本·萊卡恩隊伍B(萊卡恩啟用影畫2)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key19": "使用【葉瞬光、琉音、千夏】完成危局強襲戰第一期第一間",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key2": "完成妄想協鳴於此刻【閃耀樂章】所有關卡",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key20": "使用【愛芮、柚葉、千夏】完成危局強襲戰第二期第一間",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key21": "使用【葉瞬光、琉音、千夏】完成危局強襲戰第二期第二間",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key22": "使用【愛芮、柚葉、千夏】完成危局強襲戰第三期第一間",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key23": "使用【葉瞬光、琉音、千夏】完成危局強襲戰第三期第二間",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key24": "完成惡名狩獵 - 薩提爾(叛律孤歌測試關)(該任務完成進度以實際完成情況為準)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key25": "完成專業挑戰室 - 雷蛛(穢蝕·蠻橫力士測試關)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key26": "通關式輿防衛戰第1期第5層",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key27": "通關式輿防衛戰第2期第5層",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key28": "通關式輿防衛戰第3期第5層",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key29": "通關式輿防衛戰第4期第5層",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key3": "完成妄想協鳴於此刻【獨奏音符】所有關卡",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key30": "通關一次零號空洞-迷失之地-矩陣行動的任意主題下的12以太活性",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key4": "完成妄想協鳴於此刻【競演對決】所有關卡",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key5": "妄想協鳴於此刻【瑪瑟爾大冒險】達到1600分",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key6": "完成2.6主線",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key7": "完成木樁本·愛芮隊伍A(愛芮攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key8": "完成木樁本·愛芮隊伍B(愛芮攜帶S級音擎,琉音啟用影畫1)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_A_key9": "完成木樁本·愛芮隊伍C(愛芮攜帶S級音擎,耀嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key1": "完成木樁本·愛芮隊伍A(愛芮攜帶S級音擎)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key10": "完成木樁本·愛芮隊伍J(愛芮已啟用影畫6)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key11": "完成木樁本·萊卡恩隊伍A(萊卡恩啟用影畫2)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key12": "完成木樁本·萊卡恩隊伍B(萊卡恩啟用影畫2)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key13": "完成惡名狩獵 - 薩提爾(叛律孤歌測試關)(該任務完成進度以實際完成情況為準)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key14": "完成專業挑戰室 - 雷蛛(穢蝕·蠻橫力士測試關)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key2": "完成木樁本·愛芮隊伍B(愛芮攜帶S級音擎,琉音啟用影畫1)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key3": "完成木樁本·愛芮隊伍C(愛芮攜帶S級音擎,耀嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key4": "完成木樁本·愛芮隊伍D(愛芮攜帶S級音擎,萊卡恩啟用影畫2)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key5": "完成木樁本·愛芮隊伍E(愛芮攜帶S級音擎,琉音啟用影畫1)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key6": "完成木樁本·愛芮隊伍F(愛芮攜帶S級音擎,耀嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key7": "完成木樁本·愛芮隊伍G(愛芮攜帶S級音擎,萊卡恩啟用影畫2)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key8": "完成木樁本·愛芮隊伍H(愛芮已啟用影畫1)",
|
||
"OB2.6_beta_V5_B_key9": "完成木樁本·愛芮隊伍I(愛芮已啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V1_B_key2": "完成木樁本·麗娜隊伍A(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V1_B_key3": "完成木樁本·麗娜隊伍B(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V1_B_key4": "完成木樁本·麗娜隊伍C(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V1_B_key5": "完成木樁本·麗娜隊伍D(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V1_B_key6": "完成木樁本·簡隊伍A(簡攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V1_B_key7": "完成木樁本·簡隊伍B(簡攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V1_B_key8": "完成木樁本·簡隊伍C(簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V1_B_key9": "完成木樁本·簡隊伍D(簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key1": "完成3.1主線",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key10": "完成木樁本·簡隊伍C(簡啟用影畫2,愛麗絲啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key11": "完成下水道的箱庭探索,達到探索度100%",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key12": "完成魔方樓的箱庭探索,達到探索度100%",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key13": "完成夏活前兩天內容",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key14": "完成【等包裝】活動1-4關",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key15": "完成3.1拍照戰鬥活動的",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key16": "在危局強襲戰中·第1期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key17": "在危局強襲戰中·第1期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key18": "在危局強襲戰中·第2期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key19": "在危局強襲戰中·第2期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key2": "完成木樁本·麗娜隊伍A(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key20": "在危局強襲戰中·第3期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key21": "在危局強襲戰中·第3期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key22": "通關式輿防衛戰第1期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key23": "通關式輿防衛戰第2期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key24": "通關式輿防衛戰第3期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key25": "完成【滯變畸獸】測試關",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key26": "完成【換色基塔布魯】測試關",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key27": "完成【全新人形BOSS】測試關",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key3": "完成木樁本·麗娜隊伍B(麗娜啟用影畫2,格莉絲啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key4": "完成木樁本·麗娜隊伍C(麗娜啟用影畫2,佩洛伊斯啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key5": "完成木樁本·麗娜隊伍D(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key6": "完成木樁本·麗娜隊伍E(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key7": "完成木樁本·麗娜隊伍F(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key8": "完成木樁本·簡隊伍A(簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_A_key9": "完成木樁本·簡隊伍B(簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_B_key1": "完成木樁本·麗娜隊伍A(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_B_key2": "完成木樁本·麗娜隊伍B(麗娜啟用影畫2,格莉絲啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_B_key3": "完成木樁本·麗娜隊伍C(麗娜啟用影畫2,佩洛伊斯啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_B_key4": "完成木樁本·麗娜隊伍D(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_B_key5": "完成木樁本·麗娜隊伍E(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_B_key6": "完成木樁本·麗娜隊伍F(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_B_key7": "完成木樁本·簡隊伍A(簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_B_key8": "完成木樁本·簡隊伍B(簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_B_key9": "完成木樁本·簡隊伍C(簡啟用影畫2,愛麗絲啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_OS_key1": "完成木樁本·麗娜隊伍A(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_OS_key2": "完成木樁本·麗娜隊伍B(麗娜啟用影畫2,格莉絲啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_OS_key3": "完成木樁本·麗娜隊伍C(麗娜啟用影畫2,佩洛伊斯啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_OS_key4": "完成木樁本·麗娜隊伍D(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_OS_key5": "完成木樁本·麗娜隊伍E(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_OS_key6": "完成木樁本·麗娜隊伍F(麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_OS_key7": "完成木樁本·簡隊伍A(簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_OS_key8": "完成木樁本·簡隊伍B(簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V2_OS_key9": "完成木樁本·簡隊伍C(簡啟用影畫2,愛麗絲啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key1": "完成3.1主線",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key10": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍I(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key11": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍J(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key12": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍K(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key13": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍L(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key14": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍M(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2,愛麗絲啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key15": "完成木樁本· 希格莉德隊伍A(希格莉德攜帶A級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key16": "完成木樁本· 希格莉德隊伍B(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key17": "完成木樁本· 希格莉德隊伍C(希格莉德啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key18": "完成木樁本· 希格莉德隊伍D(希格莉德啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key19": "完成木樁本· 希格莉德隊伍E(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key2": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍A(蕾米攜帶A級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key20": "完成木樁本· 貓又隊伍D(貓又啟用影畫2,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key21": "完成木樁本· 貓又隊伍D(貓又啟用影畫2,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key22": "完成木樁本· 佩洛伊斯隊伍A(佩洛伊斯啟用影畫4,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key23": "完成木樁本· 佩洛伊斯隊伍B(佩洛伊斯啟用影畫4,麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key24": "大戰場佔位1",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key25": "大戰場佔位2",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key26": "大戰場佔位3",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key27": "完成下水道的箱庭探索,達到探索度100%",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key28": "完成魔方樓的箱庭探索,達到探索度100%",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key29": "完成【繩網行程-夏活】系列任務,並達到營業額xx0000",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key3": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍B(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key30": "完成活動【咔嚓!焦點對決!】的全部關卡",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key31": "完成活動【極危險通緝與悠遊假期】第1天、第2天、第3天、第4天的任務",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key32": "在危局強襲戰中·第1期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key33": "在危局強襲戰中·第1期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key34": "在危局強襲戰中·第2期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key35": "在危局強襲戰中·第2期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key36": "在危局強襲戰中·第3期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key37": "在危局強襲戰中·第3期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key38": "通關式輿防衛戰第1期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key39": "通關式輿防衛戰第2期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key4": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍C(蕾米啟用影畫1,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key40": "通關式輿防衛戰第3期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key41": "完成【滯變畸獸】測試關",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key42": "通關區域巡防-迅脊與裂爪",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key43": "通關實戰模擬室-代理人技能-流明屬性測試(需要關閉隨機敵人;該任務完成進度以實際完成情況為準)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key5": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍D(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key6": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍E(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key7": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍F(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key8": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍G(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_A_key9": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍H(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key1": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍A(蕾米攜帶A級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key10": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍J(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key11": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍K(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key12": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍L(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key13": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍M(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2,愛麗絲啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key14": "完成木樁本· 希格莉德隊伍A(希格莉德攜帶A級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key15": "完成木樁本· 希格莉德隊伍B(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key16": "完成木樁本· 希格莉德隊伍C(希格莉德啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key17": "完成木樁本· 希格莉德隊伍D(希格莉德啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key18": "完成木樁本· 希格莉德隊伍E(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key19": "完成木樁本· 貓又隊伍D(貓又啟用影畫2,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key2": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍B(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key20": "完成木樁本· 貓又隊伍D(貓又啟用影畫2,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key21": "完成木樁本· 佩洛伊斯隊伍A(佩洛伊斯啟用影畫4,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key22": "完成木樁本· 佩洛伊斯隊伍B(佩洛伊斯啟用影畫4,麗娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key3": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍C(蕾米啟用影畫1,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key4": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍D(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key5": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍E(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key6": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍F(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key7": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍G(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key8": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍H(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_B_key9": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍I(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key1": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍A(蕾米攜帶A級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key10": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍J(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key11": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍K(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key12": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍L(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key13": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍M(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2,愛麗絲啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key14": "完成木樁本· 希格莉德隊伍A(希格莉德攜帶A級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key15": "完成木樁本· 希格莉德隊伍B(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key16": "完成木樁本· 希格莉德隊伍C(希格莉德啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key17": "完成木樁本· 希格莉德隊伍D(希格莉德啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key18": "完成木樁本· 希格莉德隊伍E(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key2": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍B(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key3": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍C(蕾米啟用影畫1,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key4": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍D(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key5": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍E(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key6": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍F(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key7": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍G(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key8": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍H(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V3_OS_key9": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍I(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key1": "完成3.1主線",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key10": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍G(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key11": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍H(蕾米啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key12": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍I(蕾米啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key13": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍J(蕾米啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key14": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍K(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key15": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍L(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key16": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍M(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2,柚葉啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key17": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍N(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key18": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍O(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key19": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍P(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2,柚葉啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key2": "完成木樁本· 葉瞬光隊伍A(葉瞬光攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key20": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍Q(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key21": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍R(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key22": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍S(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key23": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍T(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key24": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍U(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2,愛麗絲啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key25": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍V(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key26": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍W(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key27": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍X(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key28": "完成木樁本· 希格莉德隊伍A(希格莉德攜帶A級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key29": "完成木樁本· 希格莉德隊伍B(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key3": "完成木樁本· 儀玄隊伍A(儀玄攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key30": "完成木樁本· 希格莉德隊伍C(希格莉德啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key31": "完成木樁本· 希格莉德隊伍D(希格莉德啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key32": "完成木樁本· 希格莉德隊伍E(希格莉德啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key33": "完成木樁本· 希格莉德隊伍F(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key34": "完成木樁本· 希格莉德隊伍G(希格莉德攜帶S級音擎,萊卡恩啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key35": "完成木樁本· 希格莉德隊伍H(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key36": "完成迷宮詭域:貝果計畫的全部引入任務(最後一環和達塔聊聊,解鎖所有地圖的困難模式)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key37": "完成一次迷宮詭域:貝果計畫-無邊野火的困難關",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key38": "完成一次迷宮詭域:貝果計畫-六分廣場的困難關",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key39": "完成下水道的箱庭探索,達到探索度100%",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key4": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍A(蕾米攜帶A級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key40": "完成魔方樓的箱庭探索,達到探索度100%",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key41": "完成活動【恰浪花逐夏而至】所有任務,並達到營業額500000",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key42": "完成活動【咔嚓!焦點對決!】的全部關卡",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key43": "完成活動【極危險通緝與悠遊假期】的所有任務",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key44": "在危局強襲戰中·第1期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key45": "在危局強襲戰中·第1期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key46": "在危局強襲戰中·第2期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key47": "在危局強襲戰中·第2期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key48": "在危局強襲戰中·第3期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key49": "在危局強襲戰中·第3期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key5": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍B(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key50": "通關式輿防衛戰第1期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key51": "通關式輿防衛戰第2期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key52": "通關式輿防衛戰第3期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key53": "完成惡名狩獵【滯變畸獸】測試關(縱火犯)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key54": "完成惡名狩獵【全新人形BOSS】測試關(掠奪者)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key55": "完成惡名狩獵【特殊基塔布魯】測試關(曼德拉)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key6": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍C(蕾米啟用影畫1,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key7": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍D(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key8": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍E(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_A_key9": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍F(蕾米攜帶A級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key1": "完成木樁本· 葉瞬光隊伍A(葉瞬光攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key10": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍H(蕾米啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key11": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍I(蕾米啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key12": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍J(蕾米啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key13": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍K(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key14": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍L(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key15": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍M(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2,柚葉啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key16": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍N(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key17": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍O(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key18": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍P(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2,柚葉啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key19": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍Q(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key2": "完成木樁本· 儀玄隊伍A(儀玄攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key20": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍R(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key21": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍S(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key22": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍T(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key23": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍U(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2,愛麗絲啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key24": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍V(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key25": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍W(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key26": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍X(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key27": "完成木樁本· 希格莉德隊伍A(希格莉德攜帶A級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key28": "完成木樁本· 希格莉德隊伍B(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key29": "完成木樁本· 希格莉德隊伍C(希格莉德啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key3": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍A(蕾米攜帶A級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key30": "完成木樁本· 希格莉德隊伍D(希格莉德啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key31": "完成木樁本· 希格莉德隊伍E(希格莉德啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key32": "完成木樁本· 希格莉德隊伍F(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key33": "完成木樁本· 希格莉德隊伍G(希格莉德攜帶S級音擎,萊卡恩啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key34": "完成木樁本· 希格莉德隊伍H(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key4": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍B(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key5": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍C(蕾米啟用影畫1,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key6": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍D(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key7": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍E(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key8": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍F(蕾米攜帶A級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_B_key9": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍G(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key1": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍A(蕾米攜帶A級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key10": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍J(蕾米啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key11": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍K(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key12": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍L(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key13": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍M(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2,柚葉啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key14": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍N(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key15": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍O(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2,維琳娜啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key16": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍P(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2,柚葉啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key17": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍Q(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key18": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍R(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key19": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍S(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key2": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍B(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key20": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍T(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key21": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍U(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2,愛麗絲啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key22": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍V(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key23": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍W(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key24": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍X(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key25": "完成木樁本· 希格莉德隊伍A(希格莉德攜帶A級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key26": "完成木樁本· 希格莉德隊伍B(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key27": "完成木樁本· 希格莉德隊伍C(希格莉德啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key28": "完成木樁本· 希格莉德隊伍D(希格莉德啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key29": "完成木樁本· 希格莉德隊伍E(希格莉德啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key3": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍C(蕾米啟用影畫1,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key30": "完成木樁本· 希格莉德隊伍F(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key31": "完成木樁本· 希格莉德隊伍G(希格莉德攜帶S級音擎,萊卡恩啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key32": "完成木樁本· 希格莉德隊伍H(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key33": "完成活動【恰浪花逐夏而至】所有任務,並達到營業額500000",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key4": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍D(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key5": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍E(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key6": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍F(蕾米攜帶A級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key7": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍G(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key8": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍H(蕾米啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V4_OS_key9": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍I(蕾米啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key1": "完成3.1主線",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key10": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍E(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key11": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍F(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key12": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍G(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key13": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍H(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key14": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍I(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key15": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍J(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key16": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍K(蕾米啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key17": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍L(蕾米啟用影畫2,南宮啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key18": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍M(蕾米啟用影畫2,南宮啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key19": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍N(蕾米啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key2": "完成木樁本· 星見雅隊伍A(星見雅攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key20": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍O(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key21": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍P(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key22": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍Q(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key23": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍R(蕾米啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key24": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍S(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key25": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍T(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key26": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍U(蕾米啟用影畫6,普羅米婭啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key27": "完成木樁本· 希格莉德隊伍A(希格莉德攜帶A級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key28": "完成木樁本· 希格莉德隊伍B(希格莉德攜帶S級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key29": "完成木樁本· 希格莉德隊伍C(希格莉德啟用影畫1,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key3": "完成木樁本· 諾姆隊伍A(諾姆攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key30": "完成木樁本· 希格莉德隊伍D(希格莉德啟用影畫2,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key31": "完成木樁本· 希格莉德隊伍E(希格莉德啟用影畫6,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key32": "完成木樁本· 希格莉德隊伍F(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key33": "完成木樁本· 希格莉德隊伍G(希格莉德攜帶S級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key34": "完成迷宮詭域:貝果計畫的全部引入任務(5號早上10點後再體驗)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key35": "完成一次迷宮詭域:貝果計畫-無邊野火的困難關(5號早上10點後再體驗)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key36": "完成一次迷宮詭域:貝果計畫-六分廣場的困難關(5號早上10點後再體驗)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key37": "完成下水道的箱庭探索,達到探索度100%",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key38": "完成魔方樓的箱庭探索,達到探索度100%",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key39": "完成活動【恰浪花逐夏而至】所有任務,並達到營業額550000",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key4": "完成木樁本· 維琳娜隊伍A(維琳娜攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key40": "完成活動【咔嚓!焦點對決!】的全部內容",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key41": "完成活動【極危險通緝與悠遊假期】的所有任務",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key42": "在危局強襲戰中·第1期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key43": "在危局強襲戰中·第1期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key44": "在危局強襲戰中·第2期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key45": "在危局強襲戰中·第2期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key46": "在危局強襲戰中·第3期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key47": "在危局強襲戰中·第3期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key48": "通關式輿防衛戰第1期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key49": "通關式輿防衛戰第2期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key5": "完成木樁本· 維琳娜隊伍B(維琳娜攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key50": "通關式輿防衛戰第3期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key51": "使用蕾米埃爾、希格莉德武備通關零號空洞-迷失之地-矩陣行動的任意主題一次",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key6": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍A(蕾米攜帶A級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key7": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍B(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key8": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍C(蕾米啟用影畫1,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_A_key9": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍D(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key1": "完成木樁本· 星見雅隊伍A(星見雅攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key10": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍F(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key11": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍G(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key12": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍H(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key13": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍I(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key14": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍J(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key15": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍K(蕾米啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key16": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍L(蕾米啟用影畫2,南宮啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key17": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍M(蕾米啟用影畫2,南宮啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key18": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍N(蕾米啟用影畫6,)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key19": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍O(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key2": "完成木樁本· 諾姆隊伍A(諾姆攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key20": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍P(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key21": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍Q(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key22": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍R(蕾米啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key23": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍S(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key24": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍T(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key25": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍U(蕾米啟用影畫6,普羅米婭啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key26": "完成木樁本· 希格莉德隊伍A(希格莉德攜帶A級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key27": "完成木樁本· 希格莉德隊伍B(希格莉德攜帶S級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key28": "完成木樁本· 希格莉德隊伍C(希格莉德啟用影畫1,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key29": "完成木樁本· 希格莉德隊伍D(希格莉德啟用影畫2,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key3": "完成木樁本· 維琳娜隊伍A(維琳娜攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key30": "完成木樁本· 希格莉德隊伍E(希格莉德啟用影畫6,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key31": "完成木樁本· 希格莉德隊伍F(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key32": "完成木樁本· 希格莉德隊伍G(希格莉德攜帶S級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key4": "完成木樁本· 維琳娜隊伍B(維琳娜攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key5": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍A(蕾米攜帶A級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key6": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍B(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key7": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍C(蕾米啟用影畫1,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key8": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍D(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_B_key9": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍E(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key1": "完成迷宮詭域:貝果計畫的全部引入任務(5號早上10點後再體驗)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key10": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍F(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key11": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍G(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key12": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍H(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key13": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍I(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key14": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍J(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key15": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍K(蕾米啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key16": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍L(蕾米啟用影畫2,南宮啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key17": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍M(蕾米啟用影畫2,南宮啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key18": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍N(蕾米啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key19": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍O(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key2": "完成一次迷宮詭域:貝果計畫-無邊野火的困難關(5號早上10點後再體驗)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key20": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍P(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key21": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍Q(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key22": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍R(蕾米啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key23": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍S(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key24": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍T(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key25": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍U(蕾米啟用影畫6,普羅米婭啟用影畫6,維琳娜啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key26": "完成木樁本· 希格莉德隊伍A(希格莉德攜帶A級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key27": "完成木樁本· 希格莉德隊伍B(希格莉德攜帶S級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key28": "完成木樁本· 希格莉德隊伍C(希格莉德啟用影畫1,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key29": "完成木樁本· 希格莉德隊伍D(希格莉德啟用影畫2,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key3": "完成一次迷宮詭域:貝果計畫-六分廣場的困難關(5號早上10點後再體驗)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key30": "完成木樁本· 希格莉德隊伍E(希格莉德啟用影畫6,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key31": "完成木樁本· 希格莉德隊伍F(希格莉德攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key32": "完成木樁本· 希格莉德隊伍G(希格莉德攜帶S級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key4": "完成活動【恰浪花逐夏而至】所有任務,並達到營業額500000",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key5": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍A(蕾米攜帶A級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key6": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍B(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key7": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍C(蕾米啟用影畫1,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key8": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍D(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V5_OS_key9": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍E(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key1": "完成3.1主線",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key10": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍I(蕾米啟用影畫6,柏尼斯啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key11": "完成木樁本· 希格莉德隊伍A(希格莉德攜帶S級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key12": "完成木樁本· 希格莉德隊伍B(希格莉德攜帶S級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key13": "完成木樁本· 希格莉德隊伍C(希格莉德啟用影畫2,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key14": "完成木樁本· 希格莉德隊伍D(希格莉德啟用影畫6,諾姆啟用影畫2,千夏啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key15": "完成迷宮詭域:貝果計畫的全部引入任務(12號早上10點後再體驗)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key16": "完成一次迷宮詭域:貝果計畫-城郊幻境的困難關(12號早上10點後再體驗)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key17": "完成一次迷宮詭域:貝果計畫-雅努斯幻境的困難關(12號早上10點後再體驗)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key18": "完成活動【恰浪花逐夏而至】所有任務,並達到營業額550000",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key19": "完成活動【咔嚓!焦點對決!】的全部內容",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key2": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍A(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key20": "在危局強襲戰中·第1期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key21": "在危局強襲戰中·第1期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key22": "在危局強襲戰中·第2期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key23": "在危局強襲戰中·第2期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key24": "在危局強襲戰中·第3期【簡單】關卡中累計獲得6星",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key25": "在危局強襲戰中·第3期【困難】關卡中獲得1星",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key26": "通關式輿防衛戰第1期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key27": "通關式輿防衛戰第2期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key28": "通關式輿防衛戰第3期第5層",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key29": "使用蕾米埃爾、希格莉德武備通關零號空洞-迷失之地-矩陣行動的任意主題一次",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key3": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍B(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key4": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍C(蕾米攜帶S級音擎,格莉絲啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key5": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍D(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key6": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍E(蕾米啟用影畫2,南宮啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key7": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍F(蕾米啟用影畫2,柏尼斯啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key8": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍G(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_A_key9": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍H(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key1": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍A(蕾米攜帶S級音擎,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key10": "完成木樁本· 希格莉德隊伍A(希格莉德攜帶S級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key11": "完成木樁本· 希格莉德隊伍B(希格莉德攜帶S級音擎,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key12": "完成木樁本· 希格莉德隊伍C(希格莉德啟用影畫2,嘉音啟用影畫1)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key13": "完成木樁本· 希格莉德隊伍D(希格莉德啟用影畫6,諾姆啟用影畫2,千夏啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key2": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍B(蕾米攜帶S級音擎)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key3": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍C(蕾米攜帶S級音擎,格莉絲啟用影畫6)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key4": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍D(蕾米啟用影畫2,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key5": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍E(蕾米啟用影畫2,南宮啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key6": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍F(蕾米啟用影畫2,柏尼斯啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key7": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍G(蕾米啟用影畫6,簡啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key8": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍H(蕾米啟用影畫6,南宮啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_B_key9": "完成木樁本· 蕾米埃爾隊伍I(蕾米啟用影畫6,柏尼斯啟用影畫2)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_OS_key1": "完成迷宮詭域:貝果計畫的全部引入任務(12號早上10點後再體驗)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_OS_key2": "完成一次迷宮詭域:貝果計畫-城郊幻境的困難關(12號早上10點後再體驗)",
|
||
"OB3.1_beta_V6_OS_key3": "完成一次迷宮詭域:貝果計畫-雅努斯幻境的困難關(12號早上10點後再體驗)",
|
||
"OfficialName_Monster_Hayyot_HC": "異構·赫由托",
|
||
"OmondHouse_Portal7_Desc": "可於此回收在古怪試煉中獲得的燭能芯核。回收價格會依供需關係每日變動。由於芯核內戰鬥資料的時效性,回收處將按照每週最後一天的回收價格,清倉處理倉庫中的芯核。",
|
||
"OptionLong01_43400104": "我知道,確實滿冷門的,雖然收藏了一捲錄影帶,但沒有上架",
|
||
"OptionLong02_43400104": "我知道,確實滿冷門的,雖然收藏了一捲錄影帶,但沒有上架",
|
||
"Other_Chat_Weekly_30090055_11": "對了,我得去給牠買點小零食!",
|
||
"Other_Chat_Weekly_30090056_01": "這孩子很喜歡你呢,摸摸牠吧~",
|
||
"PanYinhu_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到<color=#FFFFFF>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動:\n施展術法將氣勁凝作炒飯掀出,對敵人造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>,為全隊角色回復<color=#2BAD00>{CAL:100+AvatarSkillLevel(3)*60,1,2}</color>點生命值,並為全隊角色施加8秒持續回復生命值的效果,每秒回復<color=#2BAD00>{CAL:0.8+AvatarSkillLevel(3)*0.05,1,2}</color>%生命值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Panda_SkillText": "「欲知後事如何,請租下這捲錄影帶回家觀看——話說回來,辦張年卡可比單租要實惠不少,待我給您算算……」\n用恰到好處的描述吊起客人胃口,再用優惠促銷活動乘勝追擊,省錢大師極具說服力的「高CP值方案」幾乎沒幾個人能抵抗得住。",
|
||
"PartnerTalkChat_PartnerCat_9101_01": "{NPC_103174203}好像還在睡覺,還是別打擾牠了吧。",
|
||
"PartnerTalkChat_PartnerCat_9102_01": "{NPC_103174203}好像還在睡覺,還是別打擾牠了吧。",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500010_17": "愛芮拿出一捲錄影帶,封面上寫著《超級機器人決鬥》,封面上兩個小孩正在操作著桌面上的機器人激烈碰撞。",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610039_01": "這種事我可不會做第二遍……",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerClaret_340610040_01": "簡直是歪理……",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450027_03": "其實,真斗對浮啦飛裡面的玩具很感興趣——他還悄悄玩了一會櫥窗裡的小鈴鐺!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221918_01": "要不從江邊走吧……",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPheonix_340221918_02": "可以順路看看風景……",
|
||
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSeverian_330630002_11": "至於理由……正如記住賽斯的口味、為父母準備生日禮品不算浪費時間,和你出遊也一樣。",
|
||
"PartnerTalk_ChatAudio_PartnerSigrid_330590003_13": "但閣下……但{M#小哲}{F#小鈴}的故事不止於這裡,你的戰馬注定要衝鋒向更遙遠的遠方,我看不見的遠方。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330160607_34": "(敲敲萊特的頭)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330171501_10": "爸爸已經預訂了飯店,你不回去,訂婚儀式怎麼辦?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330240101_11": "朱鳶感興趣的都不是花,而是蔬菜啦,不過綠色花椰菜除外哦。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330240101_12": "看店長吃驚的表情,似乎對綠色花椰菜實際上是花這件事毫不知情呢。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330280701_30": "本想再勸一勸派派,可她一揮手,已經和前台說好了……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_07": "那我現在就要下達指令,禁止剛才那個和我嗆聲的人在這裡釣魚!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_49": "「扳機」姐會不動聲色地照顧她,「席德」常常和她進行天馬行空的對話,隊長則總是給出一些看似不可靠,實際是為了讓她放鬆一下的建議……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_46": "怎麼說呢……雖然大家都很好……還是感覺和沒那麼熱情似火的你待在一起更加舒服呢。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_01": "這幅畫……這幅畫了個女鬼形象的畫……剛才我們路過奇客寓的時候,我記得還沒出現的,對吧,哲?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_12": "那幅畫像上的女性突然詭異地咧嘴笑了一下,隨即又恢復了原本的表情!愛麗絲驚叫一聲,差點癱坐在地上。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_18": "大半夜的在街道上死盯著一幅畫的確會很奇怪。我們把畫卸下來,帶進奇客寓入住後再接著驗證怪談吧!這樣的話就不會有問題了——",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_43": "這幅畫……這幅畫了個女鬼形象的畫……剛才我們路過奇客寓的時候,我記得還沒出現的,對吧,鈴?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500012_17": "愛芮拿出一捲錄影帶,封面上寫著《超級機器人決鬥》,封面上兩個小孩正在操作著桌面上的機器人激烈碰撞。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500012_22": "是……雖然被稱為機器人,但其實智慧能力並不高,主要是用無線遙控器來控制的機械。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "……什麼嘛!不要往海裡亂丟垃圾呀!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_34": "還有什麼事嗎?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_35": "還剩最後一個傳聞",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_36": "關於歲月不侵的美貌……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_37": "……那種事只要懂得保養,任何普通人都能做到吧。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_38": "本小姐在這方面也算半個行家,如果你需要的話,我可以送你一些好用的護膚品。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_39": "什、什麼……?想試試我的護理手法?本小姐又不是你的專屬美容師!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_40": "別用這副表情看著我啊……好吧好吧……你方便的時候,偷偷來一趟我家,我教你。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610012_41": "這件事千萬不能讓第三個人知道……你也明白的吧?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_34": "至少洛克茜你應該告訴我這件事吧?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_35": "我的確沒有向您隱瞞的必要。況且,我現在不是告訴您了嗎?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_36": "我……以前你怎麼不說?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_37": "因為您不曾詢問過。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_38": "你不告訴我,我怎麼知道我該不該問呢?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610017_39": "如果您不問,我怎麼得知您想不想知道呢?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_01": "還有什麼事嗎?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_02": "還剩最後一個傳聞",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_03": "關於歲月不侵的美貌……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_04": "……那種事只要懂得保養,任何普通人都能做到吧。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_05": "本小姐在這方面也算半個行家,如果你需要的話,我可以送你一些好用的護膚品。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_06": "什、什麼……?想試試我的護理手法?本小姐又不是你的專屬美容師!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_07": "別用這副表情看著我啊……好吧好吧……你方便的時候,偷偷來一趟我家,我教你。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610031_08": "這件事千萬不能讓第三個人知道……你也明白的吧?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_01": "至少洛克茜你應該告訴我這件事吧?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_02": "我的確沒有向您隱瞞的必要。況且,我現在不是告訴您了嗎?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_03": "我……以前你怎麼不說?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_04": "因為您不曾詢問過。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_05": "你不告訴我,我怎麼知道我該不該問呢?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerClaret_330610032_06": "如果您不問,我怎麼得知您想不想知道呢?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311012_31": "還有那邊那個綠色的搖搖車。記得我們當時在萊姆克亞飯店幹的那一票嗎?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390601_20": "如果真有那麼神奇的術法,福福寧願整日待在外頭治病救人。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390902_17": "不過虎威相當不通水性,遛它的時候一定得當心不能把它掉海裡了……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "嗯嗯嗯呢呢呢呢!(「蟄伏已久『投影雙斧』,連續斬擊成就不敗戰神」!我想聽這個!)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_01": "待在這裡,暫時不會看到那些會觸發「工作模式」的東西了。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570501_06": "通過天橋的時候可要當心了,這裡可是很高的!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221907_51": "欸……{M#哲}{F#鈴}好小氣哦。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221909_31": "既然不能住在垃圾桶裡,那就試試住在紙箱子裡吧,好像會很有趣……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221909_32": "哪裡有趣了……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221913_46": "我當然相信{M#哲}{F#鈴}啦,但是如果現在放棄的話,我只會更加後悔的~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221915_26": "「砰——」\n\n躲避球同學非常熱情地和菲歐妮打了個招呼……熱情地與她的額頭來了個親密接觸——",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_03": "常用藥我有很多很多,哪種藥好用我全都知道~不信你看——",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_04": "讓我看看……「維洛塞汀緩釋膠囊」怎麼樣?止痛很有效,還可以抑制過量以太對神經系統的持續刺激。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_20": "在手機上挑選完畢,準備進店取藥時,一位身著白大褂的工作人員突然叫住了我們。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_56": "菲歐妮點開了一個罕見的手機軟體,好奇地接過她得意洋洋遞來的手機,螢幕上各類看起來相當高端的藥品映入眼簾。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_57": "鏘鏘!品項很齊全吧?這款軟體是喬氏為會員開發的,裡面甚至還能淘到尚未上市的新藥喔?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221917_58": "在進藥局之前,我們先在軟體上查詢一下常用藥品清單吧。有我這個醫藥小專家在,{M#哲}{F#鈴}肯定不會吃虧的~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221921_30": "拉著菲歐妮一起去了澄輝坪……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPheonix_330221922_32": "買好藥材,與般岳師父辭別後,和菲歐妮一起前往覽海道散步……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_10": "確實,既然這樣就沒法了,嗯。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_10": "確實,既然這樣就沒法了,嗯。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_10": "確實,既然這樣就沒法了,嗯。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_48": "「席德」,要不……要不你還是接著用外號吧?反正隊長也還沒醒,只要你不叫我「紅石榴摔摔」,而是「火龍雙揪揪」……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_30": "其實,對於我喜歡待在狹窄的地方這件事,「鬼火」隊長和「扳機」她們一直不太理解呢……好多次問我要不要在宿舍而不是駕駛艙住。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_37": "哦哦哦……很有意思的猜想,畢竟這幾個小時間我們一直待在裡面,說不定在這期間,外界的時間一直在快進或倒退呢……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630064_43": "說的也是,這事我之後再問問大家吧,也要多想想。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630070_04": "當然,我只是不常娛樂,不是缺乏常識。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeverian_330630078_21": "而且最近也總能聽到有人在我面前提起與你共度時光是一件愉快的事。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSunna_330490010_25": "不過……還滿好聞的!雖然你不會打架,肢體也有點不協調……但總覺得待在你身邊還滿舒服的。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330330501_16": "第一次和牠們見面時,牠們都還小小隻的。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVivian_330331001_02": "我有一些非常助眠的故事,而且我專門學習過助眠有聲書的作者的發聲方式。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_12": "「小魚的故事」……就是盯著一隻小魚看,想像牠在大海裡會經歷什麼、發生怎樣的故事、擁有怎樣的生活。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_16": "師父曾經說過,人與人之間有某種名為「磁場」的氛圍,「磁場」類似的人待在一起時,就會覺得很舒服……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400701_07": "沒錯,這部影片的品質確實可以。我甚至想把它當做入門弟子的教學參考。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400802_16": "我很少給自己算卦……卜卦者不能自占,即使算了也沒有用處。",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_09": "和儀玄一起觀看了電影《智械先知》……之前沒有發現,這裡面的愛情戲份怎麼這麼多?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_10": "嗯,沒想到智慧機器人竟然可以透過大數據一夜之間預測未來……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_07": "我記得小時候,我們經常會把葉子晾乾,夾在書裡當書籤……",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_08": "這片葉子很漂亮,感覺很適合做書籤呢~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410801_09": "不知道我們這附近有沒有柚子樹,感覺柚子葉也很適合做書籤~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340012_01": "我來了,鈴,那捲《便利商店》的錄影帶還在你手上吧?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340012_07": "我來了,哲,那捲《便利商店》的錄影帶還在你手上吧?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340016_02": "我們去餵餵海鷗!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_038": "但邦布能做的工作很少,它可能發現,無論如何,都沒辦法存夠能付清我們房租的錢,才選擇在街上向人求助吧。",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_034": "最後,被感化的黑貓與永生銀行的幕後主人談判失敗,犧牲自己炸毀銀行,卻因自己之前的一件善舉幸運存活,與小動物們在銀行的廢墟之上,新開起一家「罐頭委託所」……",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_048": "放心放心,我家屬也很可靠的,謝謝醫生~",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_048": "這枝是專門送給繩匠的!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerVivian_10043102_040": "怎麼會!哪怕是法厄同大人本人,我也不准你這樣說!",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401042_01": "就就就是這裡!柚葉說這座雕塑背後有著極其恐怖的傳說……",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451039_01": "它藏在海裡,汲取殘餘的以太能量為生……",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "若是涼茶上桌時,恰恰又來了雨天為佐,便是全了一帖「癒心」的良藥了。",
|
||
"Partner_ProfileDesc_1061": "可琳,維多利亞居家服務的女僕之一。\n是非常乖巧聽話的女僕,但是極度缺乏自信,害怕被其他人討厭。總是慌慌張張的模樣,著急的時候說話還會有些小結巴。\n不管發生了什麼事,可琳都常常把道歉的話掛在嘴邊。\n「對對對對不起!像我這樣的人……果然還是不行吧……」\n\n實際上可琳總是能把任務完成得很好,是維多利亞居家服務組內非常可靠且值得信任的成員之一。\n但即使完美完成了任務,可琳依然對自己的能力充滿了懷疑,時刻擔心自己會拖同伴們的後腿。這一點也常常讓萊卡恩感到頭疼。\n思考:可琳這樣的性格到底是生來如此,還是由環境造就?",
|
||
"Partner_ProfileDesc_1401_1": "據調查,愛麗絲的對稱強迫症是其自幼就有的傾向,但在經歷了兒時對稱的髮夾丟失、隨後父親意外身亡的變故後,她將事故歸因於對稱事物的丟失,進而強化了在對稱性上的偏執。\n作為以研究以太科學而知名的名門,泰姆菲爾德家族目前正面臨沒落的危機。愛麗絲的父母早逝、祖父抱恙,在為了拯救朋友而免費開放家族專利後,她決心重新開始,以自己的力量振興家族。\n儘管她性格膽小,但一旦認定要完成某件事情,就一定會堅定地推進到底。同時,她極其重視同伴,絕不會坐視同伴的困難不管……因此,主人,極力推薦您與愛麗絲搞好關係,並向她透露我們目前電費帳單支付困難的經濟情況。",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131031_01": "嗯呢……(雨天的「台長」……)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131163_01": "這是一段佔位Bubble",
|
||
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130400_08": "……作為六分街的居民,莫名地受到了挑釁,產生了想要付費購買的衝動。\n難道這就是偶像團體的商法嗎?真讓人肅然起敬。",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030482_01": "發現一支頗具設計感的冰淇淋。",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030485_09": "那就……感謝儀玄師父給雅小姐搭戲囉?",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "嗯嗯嗯!感謝馬鈴薯老師拾金不昧——",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "「馬鈴薯」",
|
||
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_17": "感覺布設變了",
|
||
"PasserBy_Chat_Chapter04_30430023_02": "長大了我可以背著牠去兜風!",
|
||
"PasserBy_Chat_Chapter04_30430023_03": "我騎著車,牠騎著我!",
|
||
"PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_05": "挺順利的!護工也很盡心,比我可靠多了,哈哈……",
|
||
"PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_03": "有需要解決的事務的話,可以先去取號機或者問詢台。",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130774_44": "嗯呢……嗯呢!(這一場苦戰曠世卓絕,這一場戰鬥漫長而慘烈,是勇者,用盡他那舉世無雙的勇氣和智謀,站到了最後!看哪,第一縷曙光已經照進了宮殿!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_01": "「台長」在電梯前昂著頭,似乎在等誰幫它按電梯……",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_05": "嗡呢呢,嗡呢!嗡呢嗡呢呢……(「台長」!太好了,你在這裡!我還在想你怎麼這麼久沒回樓上……)",
|
||
"PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030340_01": "短短幾天就把隨便觀打理得風生水起……",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130099_06": "我看看,兩個鐘吧……",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130109_02": "堅持住,坤仔!忍住這一頓,等於多採兩塊輝嶺石!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130206_03": "知道你是聽說店長大人在這附近才過來的,但也不至於都聽不進我說的話吧。",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130236_02": "呃,知道你很急,但你先別急。我畢竟是按你傳給我的模特參考圖拍的啊。",
|
||
"Pheony_MathSkill_Desc": "隊伍中包含其他<color=#FFFFFF>[異常]</color>角色或同陣營角色時觸發:\n<Term:1000048></Term>狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害提升15%。",
|
||
"Pheony_MathSkill_Desc_Simple": "隊伍中包含其他<color=#FFFFFF>[異常]</color>角色或同陣營角色時觸發:\n<Term:1000048></Term>狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害提升。",
|
||
"Pheony_MathSkill_Title": "額外能力:黑枝王牌",
|
||
"Pheony_NounPrompts_01": "[燃燒攻擊]",
|
||
"Pheony_NounPrompts_01_Des": "菲歐妮的部分招式視為[燃燒攻擊],[燃燒攻擊]發動期間,抗打斷等級提升,造成傷害時,會回復<Term:1000047></Term>,菲歐妮最多擁有120點[燔焰]。\n[燃燒攻擊]發動後,點按 <IconMap:Icon_Special> 可跳過[特殊技:掠火]以及[強化特殊技:燎斬]的後撤動作,直接銜接上挑攻擊。",
|
||
"Pheony_NounPrompts_01_Title": "燃燒攻擊",
|
||
"Pheony_NounPrompts_02": "[燔焰]",
|
||
"Pheony_NounPrompts_02_Des": "<Term:1000046></Term>造成傷害時,會回復[燔焰],菲歐妮最多擁有120點[燔焰],[燔焰]足夠時,可以長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚罪]</color>。",
|
||
"Pheony_NounPrompts_02_Title": "燔焰",
|
||
"Pheony_NounPrompts_03": "[灼蝕]",
|
||
"Pheony_NounPrompts_03_Des": "隊伍中任意角色對敵人造成屬性異常傷害時,會使其陷入[灼蝕]狀態,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害時有機率觸發暴擊。",
|
||
"Pheony_NounPrompts_03_Title": "灼蝕",
|
||
"Pheony_NounPrompts_04": "[升變]",
|
||
"Pheony_NounPrompts_04_Des": "發動[強化特殊技:墜陽]會獲得1點[升變],菲歐妮最多擁有1點[升變],擁有[升變]時,可以點按 <IconMap:Icon_Special> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:燎斬]</color>。",
|
||
"Pheony_NounPrompts_04_Title": "升變",
|
||
"Pheony_Property_Abloom_Desc": "異放倍率",
|
||
"Pheony_Property_Abloom_Desc_BurstValue": "{CAL:225+20*(AvatarSkillLevel(0)-1),1,2}%",
|
||
"Pheony_Property_Abloom_Desc_FinishExValue": "{CAL:300+27*(AvatarSkillLevel(3)-1),1,2}%",
|
||
"Pheony_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40點",
|
||
"Pheony_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40點",
|
||
"Pheony_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Evade> (閃避後長按)",
|
||
"Pheony_SkillList_10_Title": "閃避:飄搖",
|
||
"Pheony_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
|
||
"Pheony_SkillList_11_Title": "連攜技:絕處逢生",
|
||
"Pheony_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
|
||
"Pheony_SkillList_12_Title": "終結技:萬死重明",
|
||
"Pheony_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (發動終結技後); <IconMap:Icon_Switch> (下一次換入前場)",
|
||
"Pheony_SkillList_13_Title": "燼火追魂",
|
||
"Pheony_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (觸發快速支援時)",
|
||
"Pheony_SkillList_14_Title": "快速支援:急救",
|
||
"Pheony_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (觸發招架支援時)",
|
||
"Pheony_SkillList_15_Title": "招架支援:久病成醫",
|
||
"Pheony_SkillList_16_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (發動招架支援後)",
|
||
"Pheony_SkillList_16_Title": "支援突擊:再生療法",
|
||
"Pheony_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Pheony_SkillList_1_Title": "普通攻擊:裁生",
|
||
"Pheony_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (特殊技:掠火後點按)",
|
||
"Pheony_SkillList_2_Title": "普通攻擊:熔毀",
|
||
"Pheony_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (燔焰達90點時長按)",
|
||
"Pheony_SkillList_3_Title": "普通攻擊:焚罪",
|
||
"Pheony_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
|
||
"Pheony_SkillList_4_Title": "特殊技:掠火",
|
||
"Pheony_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (擁有升變後點按)",
|
||
"Pheony_SkillList_5_Title": "強化特殊技:燎斬",
|
||
"Pheony_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
|
||
"Pheony_SkillList_6_Title": "強化特殊技:眩焰",
|
||
"Pheony_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (發動強化特殊技:眩焰後一定時間內點按)",
|
||
"Pheony_SkillList_7_Title": "強化特殊技:墜陽",
|
||
"Pheony_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Pheony_SkillList_8_Title": "衝刺攻擊:傾身",
|
||
"Pheony_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (極限); <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Pheony_SkillList_9_Title": "閃避反擊:業火兩渡",
|
||
"Pheony_Skill_AssaultAid_Desc": "發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向敵人擲出武器,隨後收回武器發動斬擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:再生療法",
|
||
"Pheony_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n向前方突進並發動快速斬擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:急救",
|
||
"Pheony_Skill_Burst_Desc": "<Term:1000047></Term>足夠時,消耗90點[燔焰],長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n菲歐妮擲出武器,對前方範圍的敵人造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n終結一擊命中處於<color=#98EFF0>冰屬性異常狀態</color>、<color=#FE437E>以太異常狀態</color>、<color=#2EB6FF>電屬性異常狀態</color>、<color=#FF5521>火屬性異常狀態</color>、<color=#F0D12B>物理屬性異常狀態</color>、<color=#A6C5FD>風屬性異常狀態</color>的敵人時,觸發1次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果,結算<color=#2BAD00>{CAL:225+20*(AvatarSkillLevel(0)-1),1,2}%</color>倍率的對應屬性的屬性異常傷害。\n該次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果觸發暴擊時,其暴擊傷害額外提升40%。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Pheony_Skill_Burst_Desc_Simple": "<Term:1000047></Term>足夠時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n終結一擊會對處於屬性異常狀態下的敵人觸發1次<color=#FFFFFF>[異放]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Pheony_Skill_Burst_Title": "普通攻擊:焚罪",
|
||
"Pheony_Skill_ChangeAttack_Desc": "發動[特殊技:掠火]沒有觸發完美格擋效果時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前突擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n視為<Term:1000046></Term>。\n招式發動期間,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_ChangeAttack_Title": "普通攻擊:熔毀",
|
||
"Pheony_Skill_Counter_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方突進並發動快速斬擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:業火兩渡",
|
||
"Pheony_Skill_Evade_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Evade> 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Pheony_Skill_Evade_Title": "閃避:飄搖",
|
||
"Pheony_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到<color=#FFFFFF>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動:\n飛上高空後俯衝向敵人,消耗自身的所有生命值,引發爆炸,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,進入[生竭]狀態,並觸發下一個角色的[快速支援]。\n視為<Term:1000046></Term>。\n[生竭]狀態下無法主動進攻。\n招式發動後一段時間自動釋放[燼火追魂],也可點按 <IconMap:Icon_Normal> 快速發動[燼火追魂]。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Pheony_Skill_ExQTE_Title": "終結技:萬死重明",
|
||
"Pheony_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n快速轉動身體,對敵人造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n轉動開始瞬間受到攻擊以及命中出現紅色閃光或黃色閃光的敵人時,可觸發完美格擋效果。\n視為<Term:1000046></Term>。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n視為<Term:1000046></Term>。\n具有完美格擋效果。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:眩焰",
|
||
"Pheony_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[強化特殊技:眩焰]發動後,能量足夠時,點按或長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n升空後擲出武器,對敵人造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動時可獲得1點[升變],最多擁有1點[升變]。\n升空開始瞬間受到攻擊以及命中出現紅色閃光或黃色閃光的敵人時,可觸發完美格擋效果。\n視為<Term:1000046></Term>。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "[強化特殊技:眩焰]發動後,能量足夠時,點按或長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動時可獲得1點[升變]。\n視為<Term:1000046></Term>。\n具有完美格擋效果。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊技:墜陽",
|
||
"Pheony_Skill_FinishEx_Desc": "當菲歐妮處於[生竭]狀態時,下一次普通換入、快速支援、招架支援換入前場時發動:\n周身環繞火焰,對周圍敵人造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,視為[終結技]傷害,並退出[生竭]狀態,回覆<color=#FFFFFF>[終結技:萬死重明]</color>消耗的所有生命值,並額外回覆自身10%生命值上限的生命值;\n終結一擊命中處於<color=#98EFF0>冰屬性異常狀態</color>、<color=#FE437E>以太異常狀態</color>、<color=#2EB6FF>電屬性異常狀態</color>、<color=#FF5521>火屬性異常狀態</color>、<color=#F0D12B>物理屬性異常狀態</color>、<color=#A6C5FD>風屬性異常狀態</color>的敵人時,觸發1次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果,結算<color=#2BAD00>{CAL:300+27*(AvatarSkillLevel(3)-1),1,2}%</color>倍率的對應屬性的屬性異常傷害。\n該次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果觸發暴擊時,其暴擊傷害額外提升40%。\n當處於[生竭]狀態的菲歐妮透過<color=#FFFFFF>[連攜技:絕處逢生]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技:萬死重明]</color>入場時,也會觸發上述生命值回復與<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_FinishEx_Desc_Simple": "當菲歐妮處於[生竭]狀態時,下一次普通換入、快速支援、招架支援換入前場時發動,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,視為[終結技]傷害。\n終結一擊會對處於屬性異常狀態下的敵人觸發1次<color=#FFFFFF>[異放]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_FinishEx_Title": "燼火追魂",
|
||
"Pheony_Skill_Normal_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行至多四段攻擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n第三段以及第四段[普通攻擊]視為<Term:1000046></Term>。",
|
||
"Pheony_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:裁生",
|
||
"Pheony_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Pheony_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:久病成醫",
|
||
"Pheony_Skill_QTE_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,選擇對應角色發動:\n向前方發動多段攻擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n視為<Term:1000046></Term>。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_QTE_Title": "連攜技:絕處逢生",
|
||
"Pheony_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行突進斬擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。",
|
||
"Pheony_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:傾身",
|
||
"Pheony_Skill_Special_01_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Special> 發動:\n後撤後,快速向前方發動上挑攻擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n後撤期間,受到的傷害降低40%。\n上挑攻擊開始瞬間受到攻擊,以及命中出現紅色閃光或黃色閃光的敵人時,可觸發完美格擋效果,免疫該次傷害,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可直接發動第三段[普通攻擊]。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
|
||
"Pheony_Skill_Special_01_Desc_Simple": "點按 <IconMap:Icon_Special> 發動,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n具有完美格擋效果,觸發完美格擋後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可直接發動第三段[普通攻擊]。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
|
||
"Pheony_Skill_Special_01_Title": "特殊技:掠火",
|
||
"Pheony_Skill_Special_Enhance_Desc": "擁有<Term:1000049></Term>效果時,消耗1點[升變],點按 <IconMap:Icon_Special> 發動:\n後撤過後,快速向前方進行強力上挑斬擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n後撤過程中按住 <IconMap:Icon_Special> 可持續蓄力。\n蓄力期間,鬆開 <IconMap:Icon_Special> 時發動強力上挑斬擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n銜接在<color=#FFFFFF><Term:1000046></Term></color>後可以跳過後撤進入上挑攻擊。\n後撤以及蓄力期間,受到的傷害降低40%。\n上挑斬擊開始瞬間受到攻擊以及命中出現紅色閃光或黃色閃光的敵人時,可觸發完美格擋效果。\n視為[燃燒攻擊]。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_Special_Enhance_Desc_Simple": "擁有<Term:1000049></Term>時,點按 <IconMap:Icon_Special> 發動,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n視為<Term:1000046></Term>。\n具有完美格擋效果。\n招式發動期間擁有無敵效果,點按 <IconMap:Icon_Normal> 可銜接第三段[普通攻擊]。",
|
||
"Pheony_Skill_Special_Enhance_Title": "強化特殊技:燎斬",
|
||
"Pheony_Talent_01_Desc_01": "進入戰場時,菲歐妮獲得1點<color=#FFFFFF>[升變]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[灼蝕]</color>狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害額外提升25%。\n<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>造成傷害時,<color=#FFFFFF>[燔焰]</color>的獲得效率提升15%。",
|
||
"Pheony_Talent_01_Desc_01_Realign": "進入戰場時,菲歐妮獲得1點<color=#FFFFFF>[升變]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[灼蝕]</color>狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害額外提升25%。\n<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>造成傷害時,<color=#FFFFFF>[燔焰]</color>的獲得效率提升15%。",
|
||
"Pheony_Talent_01_Desc_02": "追尋極限,舔舐痛苦,沿著傷痕留下的足跡蹣跚前行,彷彿那裡存在著一瞬鮮活的自己。\n疼痛是遊行的鼓點,心跳是唯一不會謝幕的掌聲。",
|
||
"Pheony_Talent_01_Title": "痛覺殘留與刺激遊行",
|
||
"Pheony_Talent_01_Title_Realign": "痛覺殘留與刺激遊行",
|
||
"Pheony_Talent_02_Desc_01": "菲歐妮對敵人施加<color=#FF5521>[灼燒]</color>效果時,該效果的持續時間提升2秒。\n菲歐妮對<color=#FFFFFF>[灼蝕]</color>狀態下的敵人造成的傷害提升30%。",
|
||
"Pheony_Talent_02_Desc_01_Realign": "菲歐妮對敵人施加<color=#FF5521>[灼燒]</color>效果時,該效果的持續時間提升2秒。\n菲歐妮對<color=#FFFFFF>[灼蝕]</color>狀態下的敵人造成的傷害提升30%。",
|
||
"Pheony_Talent_02_Desc_02": "他們說,貓有九條命,所以可以肆意攀上最高的屋簷。\n她也總愛踮起腳尖,任憑一腳踏空,漫長的墜落不過又是一場無趣的冒險。\n循著危險散落各處的蛛絲馬跡一路向前,永遠不會抵達故事的終點。",
|
||
"Pheony_Talent_02_Title": "好奇心害不死貓",
|
||
"Pheony_Talent_02_Title_Realign": "好奇心害不死貓",
|
||
"Pheony_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"Pheony_Talent_03_Desc_01_Realign": "PlaceHolder",
|
||
"Pheony_Talent_03_Desc_02": "伴隨著滴答滴答的心跳,她再次醒來,眼前是熟悉又陌生的天花板。\n她側耳傾聽護士講述那個遙遠的童話——在生命的盡頭,有一座高牆環繞、與世隔絕的雲上小鎮,那裡沒有煩惱也沒有恐懼,沒有痛苦也沒有悲傷。\n無憂的稻草人們棲居其中,日復一日,安靜而幸福地生活。因為他們沒有情感也沒有愛,因為他們失去了影子,也失去了心。\n她聽得很認真,像在辨認一個自己曾反覆拒絕的邀請。",
|
||
"Pheony_Talent_03_Title": "稻草人症候群",
|
||
"Pheony_Talent_03_Title_Realign": "稻草人症候群",
|
||
"Pheony_Talent_04_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[燼火追魂]</color>以及<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚罪]</color>終結一擊命中處於異常狀態的敵人時,\n額外觸發一次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果,固定結算600%倍率的對應屬性的屬性異常傷害。",
|
||
"Pheony_Talent_04_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[燼火追魂]</color>以及<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚罪]</color>終結一擊命中處於異常狀態的敵人時,\n額外觸發一次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果,固定結算600%倍率的對應屬性的屬性異常傷害。",
|
||
"Pheony_Talent_04_Desc_02": "她曾無數次抵達生命的盡頭,那裡沒有雲上的小鎮,也沒有失去心的稻草人。只有一堵高牆聳立,詢問她願不願意用影子與心換取永久的安寧。\n她摸了摸自己的影子,心就在那裡,笨拙而頑固地跳動。她還有影子,她想要留下心。\n於是她一次次走進深林,一次次從盡頭折返。哪怕沒有陽光,沒有庇護,只有荊棘、傷口和漫無止境的放逐。\n沒關係,她早已習慣,儘管無法抵達,至少還可以追尋。",
|
||
"Pheony_Talent_04_Title": "生命盡頭與冷酷仙境",
|
||
"Pheony_Talent_04_Title_Realign": "生命盡頭與冷酷仙境",
|
||
"Pheony_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"Pheony_Talent_05_Desc_01_Realign": "PlaceHolder",
|
||
"Pheony_Talent_05_Desc_02": "世界皆是舞台,人們總要出演自己一生的故事,她也不例外。\n她是可憐的病患,她是正義的判官。她是喜怒無常的處刑者,她是肆意妄為的冒險家。她是對一切興致盎然的孩子,她是對傷痛漠不關心的怪人…\n她可以是任何人,可這些人中沒有一個叫做菲歐妮。\n她親近所有人,卻從未親近自己。她熱衷死亡,卻不曾真正活過。\n但那早已無關緊要,舞台永不落幕,她要做的事唯有一件:選擇面具,然後開始扮演自己。\n——那就扮演一位馬戲團裡的小丑吧。永遠熱熱鬧鬧,永遠放聲歡笑。",
|
||
"Pheony_Talent_05_Title": "狂歡馬戲團",
|
||
"Pheony_Talent_05_Title_Realign": "狂歡馬戲團",
|
||
"Pheony_Talent_06_Desc_01": "菲歐妮無視目標15%全屬性傷害抗性;\n菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>時,獲得1點<color=#FFFFFF>[升變]</color>。\n菲歐妮觸發的<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果無視敵人40%防禦力。",
|
||
"Pheony_Talent_06_Desc_01_Realign": "菲歐妮無視目標15%全屬性傷害抗性;\n菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>時,獲得1點<color=#FFFFFF>[升變]</color>。\n菲歐妮觸發的<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果無視敵人40%防禦力。",
|
||
"Pheony_Talent_06_Desc_02": "她仍向深夜索要一場盛大的墜落,仍喜歡聽見風從耳畔撕裂而過。\n她仍舊擁抱荊棘,任世界的鋒刃刺入血肉,任鮮血沿著舊日的足跡淌向深淵。\n可這一次,荊棘不再落回泥壤。\n有人不由分說地闖進她的小小庭院,拾起她遺落的枝椏,纏住門扉,繞上窗櫺,築起一道歪歪扭扭的籬牆,然後擋在她的身前,堵住她荒蕪的去路。\n她幾經猶豫,終於收回了腳步。",
|
||
"Pheony_Talent_06_Title": "禁閉室手記",
|
||
"Pheony_Talent_06_Title_Realign": "禁閉室手記",
|
||
"Pheony_UniqueSkill_01_Desc": "菲歐妮的異常精通提升<color=#2BAD00>43</color>點。\n隊伍中任意角色對敵人造成屬性異常傷害時,會使其陷入[灼蝕]狀態,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害時有機率觸發暴擊,基礎暴擊率為30%,暴擊傷害為<color=#2BAD00>12.5%</color>,若菲歐妮的初始異常掌控超過155點,每點超出的異常掌控會使該效果的暴擊率額外提升0.7%。\n當菲歐妮的初始異常掌控達到255點時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊率達到最大值。\n[灼蝕]狀態下的敵人每8秒受到菲歐妮<color=#2BAD00>25%</color>攻擊力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,該傷害視為[強化特殊技]傷害。\n[燃燒攻擊]發動期間,抗打斷等級提升,造成傷害時,會回復[燔焰],菲歐妮最多擁有120點[燔焰]。\n[燃燒攻擊]發動後,點按 <IconMap:Icon_Special> 可跳過[特殊技:掠火]以及[強化特殊技:燎斬]的後撤動作,直接銜接上挑攻擊。\n菲歐妮受到致命傷害時不會戰敗退場,可觸發[重明]效果,下一次普通換入、快速支援、招架支援換入前場時會回復50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒內最多觸發一次。\n菲歐妮觸發完美格擋效果時,獲得5點[燔焰],10秒內最多觸發一次。\n菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,進入<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態,持續20秒,<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>命中敵人或重複施加時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態下,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>後,下次發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>會替換為發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:墜陽]</color>。",
|
||
"Pheony_UniqueSkill_02_Desc": "菲歐妮的異常精通提升<color=#2BAD00>50</color>點。\n隊伍中任意角色對敵人造成屬性異常傷害時,會使其陷入[灼蝕]狀態,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害時有機率觸發暴擊,基礎暴擊率為30%,暴擊傷害為<color=#2BAD00>14.6%</color>,若菲歐妮的初始異常掌控超過155點,每點超出的異常掌控會使該效果的暴擊率額外提升0.7%。\n當菲歐妮的初始異常掌控達到255點時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊率達到最大值。\n[灼蝕]狀態下的敵人每8秒受到菲歐妮<color=#2BAD00>29%</color>攻擊力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,該傷害視為[強化特殊技]傷害。\n[燃燒攻擊]發動期間,抗打斷等級提升,造成傷害時,會回復[燔焰],菲歐妮最多擁有120點[燔焰]。\n[燃燒攻擊]發動後,點按 <IconMap:Icon_Special> 可跳過[特殊技:掠火]以及[強化特殊技:燎斬]的後撤動作,直接銜接上挑攻擊。\n菲歐妮受到致命傷害時不會戰敗退場,可觸發[重明]效果,下一次普通換入、快速支援、招架支援換入前場時會回復50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒內最多觸發一次。\n菲歐妮觸發完美格擋效果時,獲得5點[燔焰],10秒內最多觸發一次。\n菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,進入<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態,持續20秒,<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>命中敵人或重複施加時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態下,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>後,下次發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>會替換為發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:墜陽]</color>。",
|
||
"Pheony_UniqueSkill_03_Desc": "菲歐妮的異常精通提升<color=#2BAD00>57</color>點。\n隊伍中任意角色對敵人造成屬性異常傷害時,會使其陷入[灼蝕]狀態,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害時有機率觸發暴擊,基礎暴擊率為30%,暴擊傷害為<color=#2BAD00>16.7%</color>,若菲歐妮的初始異常掌控超過155點,每點超出的異常掌控會使該效果的暴擊率額外提升0.7%。\n當菲歐妮的初始異常掌控達到255點時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊率達到最大值。\n[灼蝕]狀態下的敵人每8秒受到菲歐妮<color=#2BAD00>33%</color>攻擊力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,該傷害視為[強化特殊技]傷害。\n[燃燒攻擊]發動期間,抗打斷等級提升,造成傷害時,會回復[燔焰],菲歐妮最多擁有120點[燔焰]。\n[燃燒攻擊]發動後,點按 <IconMap:Icon_Special> 可跳過[特殊技:掠火]以及[強化特殊技:燎斬]的後撤動作,直接銜接上挑攻擊。\n菲歐妮受到致命傷害時不會戰敗退場,可觸發[重明]效果,下一次普通換入、快速支援、招架支援換入前場時會回復50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒內最多觸發一次。\n菲歐妮觸發完美格擋效果時,獲得5點[燔焰],10秒內最多觸發一次。\n菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,進入<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態,持續20秒,<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>命中敵人或重複施加時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態下,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>後,下次發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>會替換為發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:墜陽]</color>。",
|
||
"Pheony_UniqueSkill_04_Desc": "菲歐妮的異常精通提升<color=#2BAD00>64</color>點。\n隊伍中任意角色對敵人造成屬性異常傷害時,會使其陷入[灼蝕]狀態,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害時有機率觸發暴擊,基礎暴擊率為30%,暴擊傷害為<color=#2BAD00>18.8%</color>,若菲歐妮的初始異常掌控超過155點,每點超出的異常掌控會使該效果的暴擊率額外提升0.7%。\n當菲歐妮的初始異常掌控達到255點時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊率達到最大值。\n[灼蝕]狀態下的敵人每8秒受到菲歐妮<color=#2BAD00>38%</color>攻擊力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,該傷害視為[強化特殊技]傷害。\n[燃燒攻擊]發動期間,抗打斷等級提升,造成傷害時,會回復[燔焰],菲歐妮最多擁有120點[燔焰]。\n[燃燒攻擊]發動後,點按 <IconMap:Icon_Special> 可跳過[特殊技:掠火]以及[強化特殊技:燎斬]的後撤動作,直接銜接上挑攻擊。\n菲歐妮受到致命傷害時不會戰敗退場,可觸發[重明]效果,下一次普通換入、快速支援、招架支援換入前場時會回復50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒內最多觸發一次。\n菲歐妮觸發完美格擋效果時,獲得5點[燔焰],10秒內最多觸發一次。\n菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,進入<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態,持續20秒,<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>命中敵人或重複施加時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態下,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>後,下次發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>會替換為發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:墜陽]</color>。",
|
||
"Pheony_UniqueSkill_05_Desc": "菲歐妮的異常精通提升<color=#2BAD00>71</color>點。\n隊伍中任意角色對敵人造成屬性異常傷害時,會使其陷入[灼蝕]狀態,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害時有機率觸發暴擊,基礎暴擊率為30%,暴擊傷害為<color=#2BAD00>20.8%</color>,若菲歐妮的初始異常掌控超過155點,每點超出的異常掌控會使該效果的暴擊率額外提升0.7%。\n當菲歐妮的初始異常掌控達到255點時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊率達到最大值。\n[灼蝕]狀態下的敵人每8秒受到菲歐妮<color=#2BAD00>42%</color>攻擊力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,該傷害視為[強化特殊技]傷害。\n[燃燒攻擊]發動期間,抗打斷等級提升,造成傷害時,會回復[燔焰],菲歐妮最多擁有120點[燔焰]。\n[燃燒攻擊]發動後,點按 <IconMap:Icon_Special> 可跳過[特殊技:掠火]以及[強化特殊技:燎斬]的後撤動作,直接銜接上挑攻擊。\n菲歐妮受到致命傷害時不會戰敗退場,可觸發[重明]效果,下一次普通換入、快速支援、招架支援換入前場時會回復50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒內最多觸發一次。\n菲歐妮觸發完美格擋效果時,獲得5點[燔焰],10秒內最多觸發一次。\n菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,進入<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態,持續20秒,<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>命中敵人或重複施加時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態下,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>後,下次發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>會替換為發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:墜陽]</color>。",
|
||
"Pheony_UniqueSkill_06_Desc": "菲歐妮的異常精通提升<color=#2BAD00>78</color>點。\n隊伍中任意角色對敵人造成屬性異常傷害時,會使其陷入[灼蝕]狀態,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害時有機率觸發暴擊,基礎暴擊率為30%,暴擊傷害為<color=#2BAD00>22.9%</color>,若菲歐妮的初始異常掌控超過155點,每點超出的異常掌控會使該效果的暴擊率額外提升0.7%。\n當菲歐妮的初始異常掌控達到255點時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊率達到最大值。\n[灼蝕]狀態下的敵人每8秒受到菲歐妮<color=#2BAD00>46%</color>攻擊力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,該傷害視為[強化特殊技]傷害。\n[燃燒攻擊]發動期間,抗打斷等級提升,造成傷害時,會回復[燔焰],菲歐妮最多擁有120點[燔焰]。\n[燃燒攻擊]發動後,點按 <IconMap:Icon_Special> 可跳過[特殊技:掠火]以及[強化特殊技:燎斬]的後撤動作,直接銜接上挑攻擊。\n菲歐妮受到致命傷害時不會戰敗退場,可觸發[重明]效果,下一次普通換入、快速支援、招架支援換入前場時會回復50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒內最多觸發一次。\n菲歐妮觸發完美格擋效果時,獲得5點[燔焰],10秒內最多觸發一次。\n菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,進入<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態,持續20秒,<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>命中敵人或重複施加時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態下,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>後,下次發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>會替換為發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:墜陽]</color>。",
|
||
"Pheony_UniqueSkill_07_Desc": "菲歐妮的異常精通提升<color=#2BAD00>85</color>點。\n隊伍中任意角色對敵人造成屬性異常傷害時,會使其陷入[灼蝕]狀態,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害時有機率觸發暴擊,基礎暴擊率為30%,暴擊傷害為<color=#2BAD00>25%</color>,若菲歐妮的初始異常掌控超過155點,每點超出的異常掌控會使該效果的暴擊率額外提升0.7%。\n當菲歐妮的初始異常掌控達到255點時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊率達到最大值。\n[灼蝕]狀態下的敵人每8秒受到菲歐妮<color=#2BAD00>50%</color>攻擊力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,該傷害視為[強化特殊技]傷害。\n[燃燒攻擊]發動期間,抗打斷等級提升,造成傷害時,會回復[燔焰],菲歐妮最多擁有120點[燔焰]。\n[燃燒攻擊]發動後,點按 <IconMap:Icon_Special> 可跳過[特殊技:掠火]以及[強化特殊技:燎斬]的後撤動作,直接銜接上挑攻擊。\n菲歐妮受到致命傷害時不會戰敗退場,可觸發[重明]效果,下一次普通換入、快速支援、招架支援換入前場時會回復50%最大生命值,在勘域模式中此效果1200秒內最多觸發一次。\n菲歐妮觸發完美格擋效果時,獲得5點[燔焰],10秒內最多觸發一次。\n菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,進入<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態,持續20秒,<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>命中敵人或重複施加時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[枯榮]</color>狀態下,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>後,下次發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>會替換為發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:墜陽]</color>。",
|
||
"Pheony_UniqueSkill_Desc_Simple": "菲歐妮的異常精通提升。\n隊伍中任意角色對敵人造成屬性異常傷害時,會使其陷入[灼蝕]狀態,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害時有機率觸發暴擊。\n[灼蝕]狀態下的敵人每隔一段時間會受到<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,該傷害視為[強化特殊技]傷害。\n[燃燒攻擊]發動期間,抗打斷等級提升,造成傷害時,會回復[燔焰],菲歐妮最多擁有120點[燔焰]。\n菲歐妮受到致命傷害時不會戰敗退場,下一次普通換入、快速支援、招架支援換入前場時會回復一定的最大生命值。\n菲歐妮發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>後,下次發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:眩焰]</color>會替換為發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:墜陽]</color>。",
|
||
"Pheony_UniqueSkill_Title": "核心被動:涅槃",
|
||
"Pheony_VHS": "宣傳員?我不太適合拋頭露面呢……有了!用繃帶纏住……再來幾圈……這樣客人就看不到了~",
|
||
"PopUp_Content_110010801": "將準星瞄準<color=#FFAF2C>「侵蝕物質」</color>的<color=#FFAF2C>「薄弱點」</color>位置,點擊 <IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon> 即可將瞄準的<color=#FFAF2C>「薄弱點」</color>並摧毀。",
|
||
"PopUp_Content_110019001": "當異構·赫由托的失衡值積累至一定程度,會召喚<color=#FFAF2C>「分身」</color>,此期間赫由托<color=#FFAF2C>無法積累失衡值</color>。擊敗「分身」可提升其失衡值並<color=#FFAF2C>大幅提升其失衡易傷倍率及其所受的貫穿傷害</color>。",
|
||
"PopUp_Content_110019003": "異構·赫由托召喚<color=#FFAF2C>「分身」</color>時,「分身」會釋放<color=#FFAF2C>「高危險攻擊」</color>,代理人若能<color=#FFAF2C>無傷並發動「連攜招架」應對</color>,可觸發<color=#FFAF2C>「完美反制」</color>,大幅削減該「分身」的生命值與穢盾。",
|
||
"PopUp_Content_110020001": "「異構·熔獄行赭」的紅光攻擊即將命中時,點按 <IconMap:Icon_Monster_SymbioticEtherealSinnerHardCore> <color=#FFAF2C>[零度屏障]</color>可以抵消此次紅光攻擊,並且削減<color=#FFAF2C>[熔晶壁壘]</color>。",
|
||
"PopUp_Content_110020002": "若「異構·熔獄行赭」的紅光攻擊即將命中時,點按 <IconMap:Icon_Monster_SymbioticEtherealSinnerHardCore> <color=#FFAF2C>[零度屏障]</color>並觸發<color=#FFAF2C>閃避反擊</color>,能削減更多[熔晶壁壘]。",
|
||
"PopUp_Content_110021001": "進入範圍觸發<color=#FFAF2C>陷阱魔術箱</color>時,首領會現形並開始攻擊,發動<color=#FFAF2C>「招架支援」</color>進行應對。",
|
||
"PopUp_Content_110021002": "進入範圍觸發<color=#FFAF2C>獎勵魔術箱</color>時,首領會現形且不會攻擊,並持續回復代理人的<color=#FFAF2C>喧響值、能量和閃能</color>。",
|
||
"PopUp_Content_110021003": "進入範圍觸發<color=#FFAF2C>狂暴魔術箱</color>時,首領會顯形並發動猛烈攻擊,發動<color=#FFAF2C>「招架支援」</color>以破除穢盾。",
|
||
"PopUp_Content_30112501": "鋒御角色造成的傷害均為<color=#FFAF2C>[銳化傷害]</color>,使用<color=#FFAF2C>防禦力</color>作為招式傷害倍率。\n觸發暴擊時,銳化傷害不受暴擊傷害加成,轉而計算銳暴傷害加成。若暴擊率超過100%且已經觸發暴擊,還將基於超過部分的暴擊率再做一次銳暴判定,觸發銳暴則額外計算一次銳暴傷害加成。\n部分銳化傷害會積累<color=#FFAF2C>殘痕值</color>,殘痕值滿時,敵人會進入<color=#FFAF2C>[殘痕]</color>,<color=#FFAF2C>[殘痕]</color>最多疊加3層。",
|
||
"PopUp_Content_30112701": "鋒御角色造成的傷害均為<color=#FFAF2C>[銳化傷害]</color>,使用<color=#FFAF2C>防禦力</color>作為招式傷害倍率。\n觸發暴擊時,銳化傷害不受暴擊傷害加成,轉而計算銳暴傷害加成。若暴擊率超過100%且已經觸發暴擊,還將基於超過部分的暴擊率再做一次銳暴判定,觸發銳暴則額外計算一次銳暴傷害加成。\n部分銳化傷害會積累<color=#FFAF2C>殘痕值</color>,殘痕值滿時,敵人會進入<color=#FFAF2C>[殘痕]</color>,<color=#FFAF2C>[殘痕]</color>最多疊加3層。\n敵人擁有大於等於1層<color=#FFAF2C>[殘痕]</color>時,使用特定招式命中敵人可以消耗<color=#FFAF2C>[殘痕]</color>,觸發<color=#FFAF2C>[毀傷]</color>造成額外傷害。",
|
||
"PopUp_Content_40163101": "賽維里安在即將受到敵人攻擊的瞬間發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊:疾鋒]</color>前三段或消耗<color=#FFAF2C>[爍影]</color>,會閃避本次攻擊並發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n透過發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊:疾鋒]</color>成功閃避敵人攻擊,或消耗<color=#FFAF2C>[爍影]</color>自動閃避敵人攻擊,都視為<color=#FFAF2C>[極限閃避]</color>。\n賽維里安每次極限閃避都能獲得一層<color=#FFAF2C>[憑風]</color>效果,當賽維里安存在<color=#FFAF2C>[憑風]</color>效果且處於接戰狀態時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動<color=#FFAF2C>[登場技]</color>。",
|
||
"PopUp_Content_40163102": "賽維里安發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技:瞬風裂毀]</color>時,可以獲得<color=#FFAF2C>[爍影]</color>。在擁有兩層<color=#FFAF2C>[爍影]</color>效果時,若再獲得<color=#FFAF2C>[爍影]</color>,將改為獲得一層<color=#FFAF2C>[憑風]</color>效果,且下次的<color=#FFAF2C>[普通攻擊:疾鋒]</color>會被提升為<color=#FFAF2C>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安發動<color=#FFAF2C>[終結技:戮滅的風災]</color>時,能夠獲得大量<color=#FFAF2C>[流息]</color>,<color=#FFAF2C>[流息]</color>足夠時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"PopUp_Content_40163109": "賽維里安在即將受到敵人攻擊的瞬間發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊:疾鋒]</color>前三段或消耗<color=#FFAF2C>[爍影]</color>,會閃避本次攻擊並發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n透過發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊:疾鋒]</color>或消耗<color=#FFAF2C>[爍影]</color>閃避敵人攻擊視為<color=#FFAF2C>[極限閃避]</color>。\n賽維里安每次極限閃避都能獲得一層<color=#FFAF2C>[憑風]</color>效果,當賽維里安存在<color=#FFAF2C>[憑風]</color>效果時點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動<color=#FFAF2C>[登場技]</color>。\n賽維里安在擁有兩層<color=#FFAF2C>[爍影]</color>效果時,發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技:瞬風裂毀]</color>繼續獲得<color=#FFAF2C>[爍影]</color>,會改為獲得1層<color=#FFAF2C>[憑風]</color>,並將下次<color=#FFAF2C>[普通攻擊:疾鋒]</color>強化為<color=#FFAF2C>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安透過固定招式命中敵人或觸發極限閃避時可獲得<color=#FFAF2C>[流息]</color>。<color=#FFAF2C>[流息]</color>足夠時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"PopUp_Content_40164101": "菲歐妮第三段與第四段<color=#FFAF2C>[普通攻擊]</color>、<color=#FFAF2C>[普通攻擊:熔毀]</color>、<color=#FFAF2C>[強化特殊技:燎斬]</color>、<color=#FFAF2C>[強化特殊技:眩焰]</color>、<color=#FFAF2C>[強化特殊技:墜陽]</color>、<color=#FFAF2C>[連攜技]</color>、<color=#FFAF2C>[終結技:萬死重明]</color>被視為<color=#FFAF2C>[燃燒攻擊]</color>。\n<color=#FFAF2C>[燃燒攻擊]</color>造成傷害時,會為菲歐妮回復<color=#FFAF2C>[燔焰]</color>。\n<color=#FFAF2C>[燔焰]</color>足夠時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 消耗90點<color=#FFAF2C>[燔焰]</color>發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊:焚罪]</color>,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n菲歐妮的<color=#FFAF2C>[普通攻擊:焚罪]</color>命中處於異常狀態的目標時,觸發一次<color=#FFFFFF>[異放]</color>。",
|
||
"PopUp_Content_40164102": "菲歐妮發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技:墜陽]</color>時,會獲得1點<color=#FFAF2C>[升變]</color>。\n菲歐妮擁有<color=#FFAF2C>[升變]</color>時,點按 <IconMap:Icon_Special> 可發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技:燎斬]</color>。",
|
||
"PopUp_Content_40164103": "菲歐妮使用<color=#FFAF2C>[終結技:萬死重明]</color>後會進入<color=#FFAF2C>[生竭]</color>狀態,擁有<color=#FFAF2C>[生竭]</color>狀態時,下一次透過普通換入、快速支援、招架支援換入前場時,菲歐妮會發動<color=#FFAF2C>[燼火追魂]</color>,並回復自身生命值、菲歐妮受到致命傷害時不會戰敗退場,可觸發<color=#FFAF2C>[重明]</color>效果,下一次透過普通換入、快速支援、招架支援換入前場時回復自身生命值。",
|
||
"PopUp_Content_40164109": "菲歐妮的部分攻擊被視為<color=#FFAF2C>[燃燒攻擊]</color>,<color=#FFAF2C>[燃燒攻擊]</color>造成傷害時,會為菲歐妮回復<color=#FFAF2C>[燔焰]</color>。<color=#FFAF2C>[燔焰]</color>足夠時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 消耗<color=#FFAF2C>[燔焰]</color>發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊:焚罪]</color>,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n菲歐妮發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技:墜陽]</color>會獲得1點<color=#FFAF2C>[升變]</color>,擁有<color=#FFAF2C>[升變]</color>時,點按 <IconMap:Icon_Special> 可發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技:燎斬]</color>。\n菲歐妮發動<color=#FFAF2C>[特殊技:掠火]</color>、<color=#FFAF2C>[強化特殊技:燎斬]</color>、<color=#FFAF2C>[強化特殊技:眩焰]</color>和<color=#FFAF2C>[強化特殊技:墜陽]</color>時可觸發完美格擋效果。",
|
||
"PopUp_Content_999550101": "2.7第一關回合1-1第二次選菜引導 內容\n本回合還有一次選菜機會,如果有不想要的食材,可以點擊刷新",
|
||
"PopUp_Content_999550102": "2.7第一關回合1-1第二次選菜引導 內容\n這次選擇香菇吧!",
|
||
"PopUp_Content_999570101": "2.7第一關回合1-1第一次準備撈菜 內容\n在這裡可以準備,右側面板上會有目標分數,是最近的一個校驗回合要求玩家達到的最低分數。\n分數是一直累積的,本回合是普通回合,在普通回合多多累計分數的話,校驗回合壓力就會小一些。",
|
||
"PopUp_Content_999570102": "2.7第一關回合1-1第一次準備撈菜 內容\n同時可以看到目前回合和總回合,小的節點是普通回合,沒有分數校驗,大的節點是校驗回合,需要分數達到要求才能透過回合繼續遊戲。",
|
||
"PopUp_Content_999570103": "2.7第一關回合1-1第一次準備撈菜 內容\n可以點擊背包隨時查看目前擁有的菜品卡和潮玩卡。準備好了就可以點擊開始烹飪準備吃火鍋了。",
|
||
"PopUp_Content_999580103": "2.7第一關回合1-1第一次開始撈菜 內容\n撈起後食物會放在右側面板,等回合結束統一結算",
|
||
"PopUp_Content_9996101": "2.7第一關回合2-2第一次選菜 內容\n背包滿了,此時可以選擇跳過,也可以選擇卡後再對背包裡面的卡進行刪卡。\n有一張雪花牛肉,我們先選了再刪除吧",
|
||
"PopUp_Content_9996201": "2.7第一關回合2-2第一次刪卡 內容\n背包滿了,我們可以把不想要的卡刪掉。魚丸對目前雪花牛肉派加成較小,建議刪除魚丸卡。",
|
||
"PopUp_Content_999640101": "2.7第一關回合1-1第一次選菜引導 內容\n吃火鍋前選菜,每次三選一可以選一張,一張菜卡加入背包後會有對應卡面數量的菜品加入鍋中。每撈起一份菜品,將得到菜品的基礎分數",
|
||
"PopUp_Content_999640102": "2.7第一關回合1-1第一次選菜引導 內容\n每個菜品卡都有精華版本,點擊精華按鍵可以查看。\n每個菜品下鍋時有機率變成精華版本,會有更厲害的效果。",
|
||
"PopUp_Content_999640103": "2.7第一關回合1-1第一次選菜引導 內容\n先選擇生菜吧",
|
||
"PopUp_Content_999701101": "球形態下長按 <IconMap:Icon_Evade_Fairy>可以積蓄能量,蓄能過程中可操作搖桿改變方向,放開<IconMap:Icon_Evade_Fairy>按鍵,小球衝出撞擊立板橋凸起按鈕可使其倒下形成通路",
|
||
"PopUp_Content_999701301": "長按 <IconMap:Icon_Evade_Fairy>可以積蓄能量,能量積蓄滿時,放開<IconMap:Icon_Evade_Fairy>按鍵機器人小球獲得巨大破壞力,可以破壞重型物件(記得一定不要貼著重型物件哦!)",
|
||
"PopUp_Content_999704601": "攜帶任意UP代理人出戰調查並成功撤離後,即可獲得高傳真母碟等獎勵。\n在<color=#FFAF2C>高危險</color>難度下,攜帶任意UP代理人出戰調查,可在局內觸發<color=#FFAF2C>UP調查事件</color>:完成挑戰後可從<color=#FFAF2C>擬態單質·X、擬態單質·Y、擬態單質·Z</color>中任選一個作為獎勵。",
|
||
"PopUp_Content_999704602": "【古怪試煉】\n·在<color=#FFAF2C>古怪戰術台</color>選擇試煉方案,提交<color=#FFAF2C>古怪能量燭</color>即可開始試煉。每輪試煉消耗1根古怪能量燭。\n·擊敗本輪所有敵人後,可返回古怪戰術台繼續挑戰,或提前結束試煉,領取累計增幅&獎勵。\n·古怪試煉共<color=#FFAF2C>3輪</color>,後續輪次的挑戰難度與獎勵逐步提升。完成全部3輪試煉後,可領取全部累計增幅&獎勵。\n\n【試煉方案】\n·每次古怪試煉會有兩位邦布教官,提供不同風格的增幅&獎勵。\n·每輪可從邦布教官提供的試煉方案中選擇一項,獲得對應的增幅效果與物資獎勵。\n·部分試煉方案可放棄增幅,換取<color=#FFAF2C>雙倍物資獎勵</color>,或同時獲得左右兩項增幅與獎勵。\n\n【增幅效果】\n·部分臨時增幅效果僅在目前試煉中生效,部分標註「<color=#FFAF2C>即時生效</color>」的增幅,在試煉期間即可生效。\n·獎勵中的增幅效果需在領取獎勵後生效,可持續至<color=#FFAF2C>本次調查結束</color>。\n\n【領取獎勵】\n·完成試煉可累計對應的增幅與物資獎勵。選擇領取獎勵後,獲得累計增幅,並可開啟<color=#FFAF2C>試煉獎勵箱</color>領取物資。\n·完成第1輪或第2輪後,可選擇提前結束試煉,領取目前累計獎勵。\n\n【放棄試煉】\n·試煉期間,可與<color=#FFAF2C>棄考信標</color>互動放棄挑戰。放棄後無法重新開啟試煉,已消耗的古怪能量燭不予返還。\n·放棄挑戰不會獲得本輪獎勵,已完成輪次的累計獎勵仍可返回古怪戰術台領取。\n·試煉中死亡將<color=#FFAF2C>無法獲得試煉獎勵</color>。",
|
||
"PopUp_Content_999704801": "在<color=#FFAF2C>高危險</color>難度下,空洞中會出現<color=#FFAF2C>擬態單質·X、擬態單質·Y、擬態單質·Z</color>三種以太物質。\n可透過<color=#FFAF2C>隨機容器、單質目標、UP調查事件</color>獲得。\n當三種單質各收集一枚時,將<color=#FFAF2C>自動發生合成反應</color>,重構為一件貴重成品,單局內可重複合成。\n背包與安全箱中的單質均會參與合成,<color=#FFAF2C>合成本身不會追加侵蝕症狀</color>。\n成功撤離後,未合成的擬態單質將失活為<color=#FFAF2C>惰性單質</color>,可正常存放與出售,但已失去合成能力。",
|
||
"PopUp_Content_999704802": "擬態單質活性極不穩定,每<color=#FF3333>拾取</color>一枚,都<color=#FF3333>有機率</color>在目前調查行動中獲得一項隨機<color=#FF3333>侵蝕症狀</color>。\n部分侵蝕症狀可重複疊加,拾取次數越多,出現<color=#FF3333>重度侵蝕症狀</color>的機率越高。\n侵蝕症狀不會因單質合成或被丟棄而消失,但僅在目前調查行動中生效,撤離後會因脫離空洞環境而消失。\n可在背包中查看已獲得的全部侵蝕症狀及其累計次數。",
|
||
"PopUp_Content_999704803": "空洞中存在部分攜帶擬態單質的敵對目標,此類敵人預設擁有<color=#FFAF2C>「惡噪護盾」</color>,且<color=#FF3333>發動「侵蝕突襲」的頻率更高</color>,並在發動後有機率<color=#FF3333>追加一次侵蝕追擊</color>。\n研究站會檢索到單質目標,並在<color=#FFAF2C>地圖上</color>標記其攜帶的單質種類。\n擊敗後需在殘響容器中拾取單質。",
|
||
"PopUp_Content_999704901": "在<color=#FFAF2C>高危險</color>難度下,隊伍中攜帶<color=#FFAF2C>至少1名本週UP代理人</color>時,空洞內將出現<color=#FFAF2C>UP調查事件</color>。\n啟動調查信標後將引來攜帶未成形擬態單質的敵對目標。消滅目標後即可開啟殘響容器,將未成形單質定型為<color=#FFAF2C>擬態單質·X、擬態單質·Y、擬態單質·Z</color>中的任選一枚。\n未定型單質需主動開啟殘響容器拾取,並<color=#FF3333>有機率觸發一次侵蝕症狀</color>。",
|
||
"PopUp_Content_999730102": "<color=#FFAF2C>基礎工藝:</color>一類基礎訂單的獎勵增益,效果是能是訂單的需求分數降低\n<color=#FFAF2C>溢出分數:</color>完成訂單時,提交的海產提供的分數,超出訂單需求分數的部分為溢出分數\n<color=#FFAF2C>單色需求單:</color>訂單原始只有1中顏色的分數需求的訂單\n<color=#FFAF2C>3色需求單:</color>訂單原始只有1中顏色的分數需求的訂單",
|
||
"PopUp_Content_999790101": "在「怪奇詭屋驚魂記」中,繩匠將與夥伴們駕駛「搗蛋車」,運用不同的驚嚇卡牌累積「驚嚇值」,嚇退阻擋前路的鬼怪,衝出「詭屋」。\n\n<color=#FFFFFF>【任務模式】</color>\n跟隨活動任務探索不同的「詭屋」,使用關卡指定的角色,搭配卡牌完成挑戰。\n\n<color=#FFFFFF>【挑戰模式】</color>\n解鎖後,可自行選擇出戰角色,嘗試不同的卡牌組合,挑戰更高的「驚嚇值」。各角色的最佳通關成績將分別記錄。\n\n<color=#FFFFFF>【流派推薦】</color>\n查看不同角色的流派概述與推薦卡牌,為組合搭配提供參考。\n\n<color=#FFFFFF>【卡牌圖鑑】</color>\n查看已解鎖卡牌的詳細效果及不同星級的資訊。",
|
||
"PopUp_Content_999800101": "{LAYOUT_MOBILE#點按<IconMap:Icon_ZipLine_Change>切換遠程和近戰模式,<color=#FFAF2C>切換模式時可觸發極限閃避/格擋</color>}\n{LAYOUT_KEYBOARD#點按<Action:InLevelSwitchAvatar>切換遠程和近戰模式,<color=#FFAF2C>切換模式時可觸發極限閃避/格擋</color>}\n{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:InLevelSwitchAvatar>切換遠程和近戰模式,<color=#FFAF2C>切換模式時可觸發極限閃避/格擋</color>}",
|
||
"PopUp_Content_999800102": "{LAYOUT_MOBILE#[近戰模式]下,<color=#FFAF2C>點按<IconMap:Icon_Normal>施放普攻,長按<IconMap:Icon_Normal>施放蓄力攻擊</color>}\n{LAYOUT_KEYBOARD#[近戰模式]下,<color=#FFAF2C>點按<Action:InLevelNormalAttack>施放普攻,長按<Action:InLevelNormalAttack>施放蓄力攻擊</color>}\n{LAYOUT_CONTROLLER#[近戰模式]下,<color=#FFAF2C>點按<Action:InLevelNormalAttack>施放普攻,長按<Action:InLevelNormalAttack>施放蓄力攻擊</color>}",
|
||
"PopUp_Content_999800103": "{LAYOUT_MOBILE#[遠攻模式]下,<color=#FFAF2C>按住<IconMap:Icon_Monster_HACMecha>持續射擊,鬆開結束射擊</color>}\n{LAYOUT_KEYBOARD#[遠攻模式]下,<color=#FFAF2C>按住<Action:InLevelNormalAttack>持續射擊,鬆開結束射擊</color>}\n{LAYOUT_CONTROLLER#[遠攻模式]下,<color=#FFAF2C>點按<Action:InLevelNormalAttack>進入射擊模式,再次點按<Action:InLevelNormalAttack>退出射擊模式</color>}",
|
||
"PopUp_Content_999800104": "{LAYOUT_MOBILE#精準點按<IconMap:Icon_ZipLine_Change>閃避敵方攻擊<color=#FFAF2C>觸發完美閃避,可以進入強化狀態</color>}\n{LAYOUT_KEYBOARD#精準點按<Action:InLevelEvade>閃避敵方攻擊<color=#FFAF2C>觸發完美閃避,可以進入強化狀態</color>}\n{LAYOUT_CONTROLLER#精準點按<Action:InLevelEvade>閃避敵方攻擊<color=#FFAF2C>觸發完美閃避,可以進入強化狀態</color>}",
|
||
"PopUp_Content_999800201": "{LAYOUT_MOBILE#點按<IconMap:Icon_Switch>切換遠程和近戰模式,[近戰模式]下,<color=#FFAF2C>長按<IconMap:Icon_Normal>蓄力攻擊</color>}\n{LAYOUT_KEYBOARD#點按<Action:InLevelSwitchAvatar>切換遠程和近戰模式,[近戰模式]下,<color=#FFAF2C>長按<Action:InLevelNormalAttack>蓄力攻擊</color>}\n{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:InLevelSwitchAvatar>切換遠程和近戰模式,[近戰模式]下,<color=#FFAF2C>長按<Action:InLevelNormalAttack>蓄力攻擊</color>}",
|
||
"PopUp_Content_999800301": "{LAYOUT_MOBILE#長按<IconMap:Icon_SkillBtnHack>駭入並駕駛機甲}\n{LAYOUT_KEYBOARD#長按<Action:InLevelCommonSkill>駭入並駕駛機甲}\n{LAYOUT_CONTROLLER#長按<Action:InLevelCommonSkill>駭入並駕駛機甲}",
|
||
"PopUp_Content_999800401": "駕駛機甲在[遠攻模式]下,射擊貨運箱打碎屏障,可以獲得「布連幣」以及菲林等獎勵。",
|
||
"PopUp_Content_999801001": "僭越者跳入異空間並展開「侵蝕壁壘」。\n尋找<color=#FFAF2C>金色的曜界</color>,並把握時機進行[招架支援],即可快速削減侵蝕壁壘。",
|
||
"PopUp_Content_999810101": "卡牌分為攻擊類、輔助類和變化類。\n攻擊卡牌顯示「傷害值×連擊數」,分別代表單次傷害和攻擊次數;\n輔助卡牌不顯示傷害,沒有傷害值和連擊數的卡牌也無法獲得傷害值和連擊數。\n變化卡牌可以在回合開始時變為一張攻擊卡牌或輔助卡牌。",
|
||
"PopUp_Content_999810102": "提升傷害值或連擊數,均能增加攻擊類卡牌最終造成的傷害。\n傷害值的上限為9999999,連擊數的上限為999。",
|
||
"PopUp_Content_999810201": "兩張相同且同星級的卡牌可以合成變為一張更高星級卡牌;手牌和倉庫中的卡牌均可參與合成。",
|
||
"PopUp_Content_999810202": "同名且同星級的卡牌可進行合成,發現可合成的卡牌後,{LAYOUT_MOBILE#拖曳其中一張}{LAYOUT_KEYBOARD#拖曳其中一張}{LAYOUT_CONTROLLER#選取其中一張並移動}至另一張即可執行合成。",
|
||
"PopUp_Content_999810301": "{LAYOUT_MOBILE#將手牌或倉庫中的卡牌拖曳至出售區域}{LAYOUT_KEYBOARD#將手牌或倉庫中的卡牌拖曳至出售區域}{LAYOUT_CONTROLLER#選中手牌或倉庫中的卡牌後長按出售按鍵},即可按購入價格折價賣出卡牌。",
|
||
"PopUp_Content_999810401": "在「挑戰模式」中,可以將2張3星同名卡合成為4星\n4星卡牌可以額外施放一次,再次觸發技能效果並再次進行攻擊!",
|
||
"PopUp_Content_999810501": "「<Term:4000039></Term>」放置在隊列最左側,觸發效果\n「<Term:4000040></Term>」放置在隊列最右側,觸發效果\n「<Term:4000036></Term>」提升攻擊牌的傷害,每層<Term:4000036></Term>提升1點傷害\n「<Term:4000037></Term>」下一次攻擊傷害+10%,攻擊後全部消耗\n「<Term:4000041></Term>」上一張卡牌為「連攜」卡牌時,觸發額外效果",
|
||
"PopUp_Content_999810601": "糖果流按順序強化後續「糖果」攻擊卡牌,持續疊加傷害,不斷放大關鍵攻擊的最終傷害。",
|
||
"PopUp_Content_999810602": "狸貓流累積專屬的<Term:4000036></Term>來提升每次攻擊的傷害,並透過高連擊次數放大<Term:4000036></Term>帶來的傷害收益。\n<Term:4000036></Term>:提升所有攻擊卡牌的單次連擊傷害,每層<Term:4000036></Term>增加1點最終傷害,回合結束時清零,上限為9999。",
|
||
"PopUp_Content_999810701": "助威流透過大量輔助卡牌累積專屬的<Term:4000037></Term>,並可以在少量的攻擊中消耗<Term:4000037></Term>,從而造成大量的傷害。\n<Term:4000037></Term>:提升下一張攻擊卡牌造成的總傷害,每層<Term:4000037></Term>提升10%總傷害,攻擊後全部消耗,回合結束時清零,上限為9999。",
|
||
"PopUp_Content_999810702": "連攜流透過代理人進行攻擊,代理人間的支援能夠在卡牌間傳遞增益,提高末位卡牌的傷害或連擊數。\n<Term:4000041></Term>:上一張卡牌為「連攜」卡牌時,可觸發額外效果。",
|
||
"PopUp_Content_999810801": "飛彈流透過販售卡牌累積專屬的<Term:4000038></Term>,<Term:4000038></Term>永不消失,並能增加所有攻擊卡牌的連擊數,以造成多次傷害。\n<Term:4000038></Term>:提升所有攻擊卡牌的連擊數,每10層<Term:4000038></Term>增加1層連擊數,永久存在,經過回合不會清零。",
|
||
"PopUp_Content_999810802": "火球流透過頻繁合成卡牌獲得強大的「<Term:4000054></Term>」;該卡牌每施放一次,均會提高同名卡牌造成的傷害值;連續施放可以快速疊高傷害,形成強力爆發。",
|
||
"PopUp_Title_1100190": "擬境湮滅戰,「異構·赫由托」機制教學",
|
||
"PopUp_Title_1100200": "擬境湮滅戰,「異構·熔獄行赭」機制教學",
|
||
"PopUp_Title_1100210": "擬境湮滅戰,「異構·凶魁愚者」機制教學",
|
||
"PopUp_Title_9995501": "2.7第一關回合1-1第二次選菜引導 標題",
|
||
"PopUp_Title_9995701": "2.7第一關回合1-1第一次準備撈菜 標題",
|
||
"PopUp_Title_9996101": "2.7第一關回合2-2第一次選菜 標題",
|
||
"PopUp_Title_9996201": "2.7第一關回合2-2第一次刪卡 標題",
|
||
"PopUp_Title_9996401": "2.7第一關回合1-1第一次選菜引導 標題",
|
||
"PopUp_Title_999701101": "立板橋機關教學",
|
||
"PopUp_Title_999701301": "重型可破壞物教學",
|
||
"PopUp_Title_999704601": "UP調查與UP代理人獎勵",
|
||
"PopUp_Title_999704602": "古怪試煉·玩法介紹",
|
||
"PopUp_Title_999704801": "擬態單質與合成",
|
||
"PopUp_Title_999704802": "拾取的代價",
|
||
"PopUp_Title_999704803": "單質目標",
|
||
"PopUp_Title_999704901": "UP調查事件",
|
||
"PopUp_Title_999790101": "規則說明",
|
||
"PopUp_Title_999800101": "「征服者」模式切換教學",
|
||
"PopUp_Title_999800102": "「征服者」近戰模式教學",
|
||
"PopUp_Title_999800103": "「征服者」遠攻模式教學",
|
||
"PopUp_Title_999800104": "「征服者」強化狀態教學",
|
||
"PopUp_Title_999800201": "「征服者」蓄力攻擊教學",
|
||
"PopUp_Title_999800301": "「征服者」駕駛教學",
|
||
"PopUp_Title_999800401": "抗蝕貨運箱",
|
||
"PopUp_Title_999801001": "怪物機制·金色曜界",
|
||
"PopUp_Title_999810101": "卡牌類型",
|
||
"PopUp_Title_999810102": "傷害計算",
|
||
"PopUp_Title_999810201": "合成規則",
|
||
"PopUp_Title_999810202": "合成",
|
||
"PopUp_Title_999810301": "卡牌出售",
|
||
"PopUp_Title_999810401": "四星卡牌",
|
||
"PopUp_Title_999810501": "詞條說明",
|
||
"PopUp_Title_999810601": "糖果流",
|
||
"PopUp_Title_999810602": "狸貓流",
|
||
"PopUp_Title_999810701": "助威流",
|
||
"PopUp_Title_999810702": "連攜流",
|
||
"PopUp_Title_999810801": "飛彈流",
|
||
"PopUp_Title_999810802": "火球流",
|
||
"PostText_21004": "前幾天不是說綺夢度假村在鬧鬼嘛……我偏不信邪,就去實地看了一下,住了一晚飯店。\n結果還真的讓我碰到鬧鬼了!請看我貼的照片!這鬼感覺也沒那麼可怕啊?又沒有實體,完全不會對人造成傷害,只是懸浮在那裡,動都不會動。\n合了個照,感覺還滿出片的。我這算不算和鬼合照的全網第一人?這個角度感覺很好看喔!",
|
||
"PostText_33001": "近日,據多名空洞調查員反映,羅塞塔資料疑似出現多次失靈現象。受此影響,已有數名空洞調查員因空洞作業時所使用的「蘿蔔」資料出現異常,無法正常提供有效的空洞路徑及撤離資訊,因未能及時撤離空洞而遭受以太侵蝕,甚至出現人員傷亡。\n本文配圖為昨日所發生的一起空洞事故,一名HIA空洞調查員因「蘿蔔」資料失靈而被困克里特空洞。事故發生後,其他HIA調查員迅速進入空洞展開救援,並將傷員轉移出空洞接受進一步救治;據醫院方面資訊,該調查員已出現明顯的以太侵蝕反應,儘管經搶救後初步脫離生命危險,但已無法再從事空洞相關工作。\n目前,羅塞塔資料出現異常的具體原因尚未明確。市政方面暫未公布相關調查結果,也尚無資訊表明此次異常是否與特定空洞、設備故障或其他因素有關。\n在調查結果公布之前,請廣大空洞作業者密切關注官方發布的相關資訊,並謹慎評估進入空洞的風險。",
|
||
"PostText_33002": "樓主我最近因為一些工作上的調整,被外派到了TOPS旗下的某家公司。具體是哪家公司就不說了,做什麼工作也不說了……反正不是什麼很光彩的工作,嗯,你們懂的。\n入職不到一週,我那一看就幹了不少虧心事的上司就莫名失蹤了。在我好奇他遭遇了什麼時,有個同事跟我分享了一則在TOPS內部流傳的都市傳說……\n傳說TOPS裡潛藏著一個死神。如果你老老實實工作,祂不會出現在你面前;但如果你做多了昧良心的事情,而一般的內部稽核又制裁不了你……那麼祂一定會出現,並收割走你的生命。我的上司恐怕就已經……\n傳說這個死神如暗影般神出鬼沒,手持收割生命的詭異利刃,無法被殺死,還會放出無法熄滅的火焰!又因為祂喜歡將目標刺穿、燒至灰燼,在TOPS內部,大家都叫祂「串燒的死神」!\n雖然公司OA已經發了內部信,說我的上司是因為個人原因離職……但我想他一定是遭了死神的毒手。我已經打算離職跑路了……髒錢拿得再多,沒命花也都是些廢紙。跑路之前,我根據同事的描述,手繪了一幅死神的圖片,希望看到這裡的TOPS同僚們潔身自好,以免惹禍上身。",
|
||
"PostText_33003": "羅塞塔資料頻繁失靈,多起空洞事故接踵而至……新艾利都,究竟拿什麼來應對這次危機?空洞探索是否將成為人類永遠無法再次觸及的歷史?!\n近日,梅弗勞爾市長因公務現身索恩區,現場記者將其包圍,就近期羅塞塔資料異常及相關事故調查情況尋求正面答覆。\n面對連番追問,市長始終僅以一句「目前仍在調查中」進行回應。雙方僵持良久,現場氣氛焦灼而微妙!猛然間,市長的保鑣們竟突然將其從人群中拉出,市長隨即在保鑣們的掩護下迅速離開了會場!\n儘管未能得到令人滿意的答案,但筆者認為,市長語焉不詳的這七個字背後,正是廣大民眾與記者同行均未能挖掘出的真相所在。\n欲知真相如何,還請持續關注,本報記者休琪·赫蒙德將為您持續追蹤事件背後的「真實」!",
|
||
"PostText_33004": "其一:如果看到穿著「怪奇幽浮之夜」主題服飾的工作人員,請及時與他們對話——記住,他們全都是值得信任的人。\n其二:如果在「怪奇幽浮之夜」度過整個夜晚,迎來白天,請立刻回家睡覺,沒有任何「人類」會為夜晚過後的副作用負責……\n其三:假如你來到了HIA俱樂部「詭屋驚魂記」的簽到處,請不要答應任何陌生玩家的組隊邀請!!\n切記:新艾利都的異常,可不止存在於空洞之中。\n……\n\n最後,歡迎大家前來體驗「怪奇幽浮之夜」——「詭屋」攻略、活動諮詢、主題服飾購買,請訪問「怪啖屋」論壇專屬版塊瞭解詳情~",
|
||
"PostTitle_33001": "[情報][轉載]羅塞塔資料近日出現高頻次失靈現象",
|
||
"PostTitle_33002": "[怪談]不知你們是否聽說過「串燒的死神」…",
|
||
"PostTitle_33003": "[情報]空洞事故頻發,責任由誰承擔?數名大漢竟將市長…",
|
||
"PostTitle_33004": "[諮詢]「怪奇幽浮之夜」的隱藏規則",
|
||
"Poster_33001": "雨都時報",
|
||
"Poster_33002": "都市傳說博士",
|
||
"Poster_33003": "麗都時報唯一指定官方帳號",
|
||
"Poster_33004": "怪啖屋",
|
||
"PreWarRemind_AvatarScore_Title2": "TEAM {0}",
|
||
"PreWarRemind_StrategyGuide_Bubble2": "TEAM {0}",
|
||
"PreparePageTips_102010": "[地獄]難度下,進入關卡後隊伍中僅有<color=#FFAF2C>[1P-領隊]</color>代理人",
|
||
"Profile_3201021_story": "「不給糖就搗蛋!」\n「再有氣勢一點——」\n「不給糖就搗蛋!!」\n「就是這樣!哥哥等一下記得把『獠牙』露出來,伊埃斯的手提燈再舉高一點!現在我們先去誰家呢~」",
|
||
"Profile_3202020_story": "「踏九幽黃泉之路,斬萬古不滅之魂——!」\n「鈴……你到底給自己加了什麼設定……不過,下次是不是該談談報酬了?」",
|
||
"Profile_3209003_des": "於「HoYoverse Top up center」以積分兌換獲得。",
|
||
"Profile_3209003_name": "好鄰居特別禮待",
|
||
"Profile_3209003_story": "「……嗯呢?呢嗯!(…還有其他的訴求?您請說吧!)」\n「嗯呢呢……呢嗯!(想透過撫摸來近距離瞭解『諮詢』耳朵的打結方式……也、也不是不可以啦!)」",
|
||
"Pryce_Skill_Normal_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行至多四段打擊,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。",
|
||
"Pryce_Talent_06_Desc_01": "自身攻擊造成的傷害無視目標15%<color=#A6C5FD>風屬性傷害抗性</color>。<color=#ffffff>[特殊技:恕不遠送]</color>引爆<color=#ffffff>[風眼]</color>生成巨型風旋時,主目標會被賦予<color=#ffffff>[餘響]</color>效果,每間隔3秒在目標位置生成一次巨型風旋,共額外生成2次巨型風旋,重複觸發時額外生成次數疊加且重置<color=#ffffff>[餘響]</color>的持續時間。巨型風旋造成的傷害倍率提升至原本的250%,造成的失衡提升20%。",
|
||
"Pryce_Talent_06_Desc_01_Realign": "自身攻擊造成的傷害無視目標15%<color=#A6C5FD>風屬性傷害抗性</color>。\n<color=#ffffff>[特殊技:恕不遠送]</color>引爆<color=#ffffff>[風眼]</color>生成巨型風旋時,主目標會被賦予<color=#ffffff>[餘響]</color>效果,每間隔3秒在目標位置生成一次巨型風旋,共額外生成2次巨型風旋,重複觸發時額外生成次數疊加且重置<color=#ffffff>[餘響]</color>的持續時間。\n巨型風旋造成的傷害倍率提升至原本的250%,造成的失衡提升20%。",
|
||
"Pyrois_Talent_06_Desc_01": "影畫效果未揭示",
|
||
"Pyrois_Talent_06_Desc_01_Realign": "影畫效果未揭示",
|
||
"QuestDesc_1203650301": "「席德」看上去無精打采的,嘗試和她搭話吧",
|
||
"QuestDesc_1203660204": "一台奇怪的裝置,似乎是某種以太增幅器……這會是以骸們格外亢奮的原因嗎?",
|
||
"QuestDesc_1205341202": "小照計劃去光映廣場的「朝露」花店看看,去那裡幫她一起找找看髮夾吧。",
|
||
"QuestDesc_1205510101": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205510201": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205510301": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205510401": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205510501": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205510601": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205580101": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205580201": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205580301": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205590101": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205590201": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205590301": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205630101": "重複事件0-1,光映廣場喵吉",
|
||
"QuestDesc_1205630201": "賽維里安重複事件0-2",
|
||
"QuestDesc_1205630301": "賽維里安重複事件1-1",
|
||
"QuestDesc_1205631101": "賽維里安似乎傳來了私訊,看一下他有什麼事吧。",
|
||
"QuestDesc_1205631102": "賽維里安準時來到了錄影帶店,和他一起觀看錄影帶吧。",
|
||
"QuestDesc_1205640101": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205640201": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205640301": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_12060130": "一日之計在於……每時每刻!",
|
||
"QuestDesc_12230001": "「天降」兩個字通常代表著內定冠軍——前提是還能活著。",
|
||
"QuestDesc_12230002": "至少演過癮了。",
|
||
"QuestDesc_12230003": "大將不會向兵卒展現動搖。",
|
||
"QuestDesc_12230004": "落單是大忌。",
|
||
"QuestDesc_12230005": "她竭力想成為「她」。但她忽略了,唯有她們在一起,才是完整的「她」。",
|
||
"QuestDesc_12230006": "一個夢遊者,闖進了另一個夢遊者的夢。",
|
||
"QuestDesc_12570005": "抹殺自身的氣息,用最高效率清掃戰場上的以骸——這是你在這靶場的第一課。雖然沒有以太波動,但靶子移動和彈起的聲音會是你擊倒它們的最佳提示。\n<color=#FFAF2C>目標:至少達成B級評價</color>\nS級-12000分以上\nA級-7000分以上\nB級-2000分以上",
|
||
"QuestDesc_12570006": "一些空洞調查員的靶子被作為<color=#FFAF2C>「友軍人質」</color>引入了靶場,務必不要誤傷他們!為什麼靶子不做成防衛軍形象?上頭會告訴你,黑色軍裝和黑色以骸很難分清。\n<color=#FFAF2C>目標:至少達成B級評價</color>\nS級-12000分以上\nA級-7000分以上\nB級-2000分以上",
|
||
"QuestDesc_12570007": "在你面前的是用<color=#FFAF2C>護盾保護核心的以骸</color>,請在它卸下防備時攻擊它最薄弱的地方。以骸不會在意失業、婚戀、亞健康等話題,所以請用物理手段擊穿它的防禦。\n<color=#FFAF2C>目標:至少達成B級評價</color>\nS級-13000分以上\nA級-8000分以上\nB級-3000分以上",
|
||
"QuestDesc_12570008": "狙擊手一般不愛製造大動靜,但這些擊倒後<color=#FFAF2C>會爆炸的靶子</color>除外……它們太解壓了。爆炸的爽感會讓你開始羨慕同隊的火炮手。清醒一點,火炮手的投訴率比你高。\n<color=#FFAF2C>目標:至少達成B級評價</color>\nS級-13000分以上\nA級-8000分以上\nB級-3000分以上",
|
||
"QuestDesc_12570009": "作惡的以骸學會躲藏在<color=#FFAF2C>堅硬的障礙物</color>後保命了,它們掌握了人類生存的精髓。它們藏身的模樣讓你想起了很多令人厭惡的存在。相信這會成為你開槍的動力。\n<color=#FFAF2C>目標:至少達成B級評價</color>\nS級-12000分以上\nA級-7000分以上\nB級-2000分以上",
|
||
"QuestDesc_12570010": "抹殺自身的氣息,用最高效率清掃戰場上的以骸——這是你在這靶場的第一課。保持專注!靶子出現的數量與頻率顯著上升,就當它們在做仰臥起坐!\n<color=#FFAF2C>目標:至少達成B級評價</color>\nS級-12000分以上\nA級-10000分以上\nB級-8000分以上",
|
||
"QuestDesc_12570011": "一些空洞調查員的靶子被作為<color=#FFAF2C>「友軍人質」</color>引入了靶場,務必不要誤傷他們!為什麼靶子是空洞調查員的形象?上頭絕不會告訴你,之前是誰嘲笑過他的光頭。\n<color=#FFAF2C>目標:至少達成B級評價</color>\nS級-13000分以上\nA級-11000分以上\nB級-9000分以上",
|
||
"QuestDesc_12570012": "在你面前的是用<color=#FFAF2C>護盾保護核心的以骸</color>,請在它卸下防備時攻擊它最薄弱的地方。以骸沒有煩惱,你卻要煩惱作戰、護眼以及如何與繩匠拉近關係……不用手下留情。\n<color=#FFAF2C>目標:至少達成B級評價</color>\nS級-14000分以上\nA級-12000分以上\nB級-10000分以上",
|
||
"QuestDesc_12570013": "狙擊手一般不愛製造大動靜,但這些擊倒後<color=#FFAF2C>會爆炸的靶子</color>除外……它們太解壓了。拆彈部隊來勸誘你跳槽的時候,真該讓他們來看看你引爆以骸時的火熱狀態的。\n<color=#FFAF2C>目標:至少達成B級評價</color>\nS級-14000分以上\nA級-12000分以上\nB級-10000分以上",
|
||
"QuestDesc_12570014": "作惡的以骸學會躲藏在<color=#FFAF2C>堅硬的障礙物</color>後保命了,它們掌握了人類生存的精髓。但你總是它們的剋星。狙擊手就應該無視險阻,用子彈直取對方命門,不是嗎?\n<color=#FFAF2C>目標:至少達成B級評價</color>\nS級-11000分以上\nA級-9000分以上\nB級-7000分以上",
|
||
"QuestDesc_220000201": "隨便觀的雜物終於都收拾清爽了,就是看著空了點……找福福大師姐商量看看下一步的翻新計劃吧。",
|
||
"QuestDesc_231010801": "在普通難度下完成兩次安全撤離",
|
||
"QuestDesc_231010901": "使用凶魁愚者以太殘響隱身後後5秒內從背後命中菁英敵人造成傷害五次(跨局累計)",
|
||
"QuestDesc_231011001": "在普通難度下完成一次帶出價值400K的物資的撤離",
|
||
"QuestDesc_231011101": "使用焚晝餘火以太殘響讓菁英敵人失衡五次(跨局累計)",
|
||
"QuestDesc_231011201": "在高危險難度的任意地圖中完成一次撤離",
|
||
"QuestDesc_231012704": "擊敗眼前的怪物",
|
||
"QuestDesc_231017501": "找拾遺布提交界限測量儀",
|
||
"QuestDesc_231017502": "和拾遺布聊聊",
|
||
"QuestDesc_231017601": "找拾遺布提交貴重物品",
|
||
"QuestDesc_231017602": "和拾遺布聊聊",
|
||
"QuestDesc_231017702": "拾取蘿蔔殘片",
|
||
"QuestDesc_231017801": "定位穩定蘿蔔碎片所在的位置",
|
||
"QuestDesc_231017802": "拾取蘿蔔殘片",
|
||
"QuestDesc_231023601": "提交道具:單體燃料*5",
|
||
"QuestDesc_231023701": "提交道具:電池單元*5",
|
||
"QuestDesc_2310265": "在局內使用復活倉一次",
|
||
"QuestDesc_231026501": "在局內使用復活倉一次",
|
||
"QuestDesc_2310301": "提交材料-C-零件富集區1三個",
|
||
"QuestDesc_231030101": "提交材料-C-零件富集區1三個",
|
||
"QuestDesc_2310302": "提交材料-B-線纜富集區2三個",
|
||
"QuestDesc_231030201": "提交材料-B-線纜富集區2三個",
|
||
"QuestDesc_2310303": "提交材料-A-罐材富集區1三個",
|
||
"QuestDesc_231030301": "提交材料-A-罐材富集區1三個",
|
||
"QuestDesc_2310304": "提交怪物通材-B-生物三個",
|
||
"QuestDesc_231030401": "提交怪物通材-B-生物三個",
|
||
"QuestDesc_2310305": "提交怪物通材-A-機械三個",
|
||
"QuestDesc_231030501": "提交怪物通材-A-機械三個",
|
||
"QuestDesc_2310306": "提交BOSS專材-S一次",
|
||
"QuestDesc_231030601": "提交BOSS專材-S一次",
|
||
"QuestDesc_2310309": "提交S級鑰匙卡在局內開門",
|
||
"QuestDesc_231030901": "提交S級鑰匙卡在局內開門",
|
||
"QuestDesc_2310318": "在局內使用以太迴響三次",
|
||
"QuestDesc_231031801": "在局內使用以太迴響三次",
|
||
"QuestDesc_2310319": "在智造工坊製作任意以太殘響一次",
|
||
"QuestDesc_231031901": "在智造工坊製作任意以太殘響一次",
|
||
"QuestDesc_2310320": "在局內使用任意一件S+級以太殘響",
|
||
"QuestDesc_231032001": "在局內使用任意一件S+級以太殘響",
|
||
"QuestDesc_2310321": "在局內裝備B級主角專屬裝備",
|
||
"QuestDesc_231032101": "在局內裝備B級主角專屬裝備",
|
||
"QuestDesc_2310322": "從背後偷襲敵人,完成背刺三次",
|
||
"QuestDesc_231032201": "從背後偷襲敵人,完成背刺三次",
|
||
"QuestDesc_2310323": "在局內使用鉤鎖移動三次",
|
||
"QuestDesc_231032301": "在局內使用鉤鎖移動三次",
|
||
"QuestDesc_2310324": "在局內使用滑軌移動三次",
|
||
"QuestDesc_231032401": "在局內使用滑軌移動三次",
|
||
"QuestDesc_2310327": "透過格擋成功擊退追擊怪三次",
|
||
"QuestDesc_231032701": "透過格擋成功擊退追擊怪三次",
|
||
"QuestDesc_2310328": "在局內擊殺追擊怪一次",
|
||
"QuestDesc_231032801": "在局內擊殺追擊怪一次",
|
||
"QuestDesc_2310335": "提交指定收集品一份",
|
||
"QuestDesc_231033501": "提交指定收集品一份",
|
||
"QuestDesc_2310336": "提交指定收集品一份",
|
||
"QuestDesc_231033601": "提交指定收集品一份",
|
||
"QuestDesc_2310337": "提交指定收集品一份",
|
||
"QuestDesc_231033701": "提交指定收集品一份",
|
||
"QuestDesc_2310341": "提交區域專材-B三個",
|
||
"QuestDesc_231034101": "提交區域專材-B三個",
|
||
"QuestDesc_2310342": "提交區域專材-A三個",
|
||
"QuestDesc_231034201": "提交區域專材-A三個",
|
||
"QuestDesc_2310343": "提交區域專材-S三個",
|
||
"QuestDesc_231034301": "提交區域專材-S三個",
|
||
"QuestDesc_231036101": "透過擊敗基塔布魯,完成一次800k撤離",
|
||
"QuestDesc_231036201": "透過擊敗梅若拉可,完成一次800k撤離",
|
||
"QuestDesc_231036301": "透過擊敗死路巨人,完成一次800k撤離",
|
||
"QuestDesc_231050101": "升級倉庫到Lv2",
|
||
"QuestDesc_231050102": "與小拾遺對話",
|
||
"QuestDesc_231050103": "升級以太數倉",
|
||
"QuestDesc_231050104": "和小拾遺聊聊",
|
||
"QuestDesc_231050105": "尋找發財布",
|
||
"QuestDesc_231050201": "詢問蕾的煩惱",
|
||
"QuestDesc_231050202": "與發財布交涉",
|
||
"QuestDesc_231050203": "在大富豪商店購買藍圖一份",
|
||
"QuestDesc_231050204": "和蕾聊聊",
|
||
"QuestDesc_231050301": "詢問蕾的困惑",
|
||
"QuestDesc_231050302": "找小拾遺詢問設計圖",
|
||
"QuestDesc_231050303": "返回找蕾完成製造",
|
||
"QuestDesc_231050304": "與蕾交談",
|
||
"QuestDesc_231050401": "和發財布交談",
|
||
"QuestDesc_231050402": "使用補貨製造功能製造裝備",
|
||
"QuestDesc_231050403": "與發財布聊聊",
|
||
"QuestDesc_231050501": "和天才布交談",
|
||
"QuestDesc_231050502": "完成【處決降低侵蝕500點】的研發",
|
||
"QuestDesc_231050503": "和天才布交談",
|
||
"QuestDesc_231050601": "和天才布交談",
|
||
"QuestDesc_231050602": "完成【消耗品格子增加】的研發",
|
||
"QuestDesc_231050603": "和天才布交談",
|
||
"QuestDesc_231050701": "和發財布交談",
|
||
"QuestDesc_231050702": "在限時購購買一份商品",
|
||
"QuestDesc_231050703": "與發財布聊聊",
|
||
"QuestDesc_231050801": "點出40個天賦",
|
||
"QuestDesc_231050802": "和天才布交談",
|
||
"QuestDesc_231050901": "點出70個天賦",
|
||
"QuestDesc_231050902": "和天才布交談",
|
||
"QuestDesc_231060101": "和天才布聊聊",
|
||
"QuestDesc_231060102": "使用異體技·精準格擋1次",
|
||
"QuestDesc_231060103": "找天才布交付研究成果",
|
||
"QuestDesc_231060201": "使用異體技·誅滅背刺敵人一次",
|
||
"QuestDesc_231060301": "使用異體技·相位突進處決敵人1次",
|
||
"QuestDesc_231060401": "天才布有事想求",
|
||
"QuestDesc_231060402": "使用異體技·空軌奔襲1次",
|
||
"QuestDesc_231060403": "和天才布聊聊",
|
||
"QuestDesc_231060501": "和蕾聊聊",
|
||
"QuestDesc_231060502": "使用任意骸影三次",
|
||
"QuestDesc_231060503": "回到研究站找蕾聊聊",
|
||
"QuestDesc_231060601": "蕾好像有了新的發現...",
|
||
"QuestDesc_231060602": "製造廠製作任意骸影",
|
||
"QuestDesc_231060603": "和蕾聊聊",
|
||
"QuestDesc_231060604": "獲得並使用任意S+級骸影",
|
||
"QuestDesc_231060605": "和蕾聊聊",
|
||
"QuestDesc_231060701": "使用一次緊急醫療艙",
|
||
"QuestDesc_231060901": "和勇敢布聊聊",
|
||
"QuestDesc_231060902": "擊退一次獵犬",
|
||
"QuestDesc_231060903": "回去和勇敢布聊聊",
|
||
"QuestDesc_231061001": "和勇敢布聊聊",
|
||
"QuestDesc_231061002": "擊殺一次獵犬",
|
||
"QuestDesc_231061003": "回去和勇敢布聊聊",
|
||
"QuestDesc_233020101": "區域內存在UP調查事件,啟動信標後將引來攜帶未成型擬態單質的敵對目標。消滅目標後可將殘響容器中的未成型單質定型為[擬態單質·X][擬態單質·Y][擬態單質·Z]中的任意一種。",
|
||
"QuestDesc_233020102": "目標已消滅,可開啟殘響容器,將未成型單質定型為[擬態單質·X][擬態單質·Y][擬態單質·Z]中的任意一種。",
|
||
"QuestDesc_233020103": "up代理人事件圖1-1-3環",
|
||
"QuestDesc_233020201": "up代理人事件圖1-2-1環",
|
||
"QuestDesc_233020202": "up代理人事件圖1-2-2環",
|
||
"QuestDesc_233020203": "up代理人事件圖1-2-3環",
|
||
"QuestDesc_233020301": "up代理人事件圖1-3-1環",
|
||
"QuestDesc_233020302": "up代理人事件圖1-3-2環",
|
||
"QuestDesc_233020303": "up代理人事件圖1-3-3環",
|
||
"QuestDesc_233020401": "up代理人事件圖1-4-1環",
|
||
"QuestDesc_233020402": "up代理人事件圖1-4-2環",
|
||
"QuestDesc_233020403": "up代理人事件圖1-4-3環",
|
||
"QuestDesc_233020501": "區域內存在UP調查事件,啟動信標後將引來攜帶未成型擬態單質的敵對目標。消滅目標後可將殘響容器中的未成型單質定型為[擬態單質·X][擬態單質·Y][擬態單質·Z]中的任意一種。",
|
||
"QuestDesc_233020502": "目標已消滅,可開啟殘響容器,將未成型單質定型為[擬態單質·X][擬態單質·Y][擬態單質·Z]中的任意一種。",
|
||
"QuestDesc_233020503": "up代理人事件圖2-1-3環",
|
||
"QuestDesc_233020601": "up代理人事件圖2-2-1環",
|
||
"QuestDesc_233020602": "up代理人事件圖2-2-2環",
|
||
"QuestDesc_233020603": "up代理人事件圖2-2-3環",
|
||
"QuestDesc_233020701": "up代理人事件圖2-3-1環",
|
||
"QuestDesc_233020702": "up代理人事件圖2-3-2環",
|
||
"QuestDesc_233020703": "up代理人事件圖2-3-3環",
|
||
"QuestDesc_233021001": "在任意難度的調查中,完成1次古怪戰術臺的古怪試煉。",
|
||
"QuestDesc_233021501": "在奧蒙德研究站·倉儲樞紐的古怪回收處,累計售賣7個燭能芯核。",
|
||
"QuestDesc_233022001": "在任意難度的調查中,完成古怪戰術台全部3個等階的試煉。",
|
||
"QuestDesc_233022501": "在高危險難度的調查中,累計收集3枚擬態單質。",
|
||
"QuestDesc_40941": "把那個髮夾還給她,然後,讓漂泊的心找到歸岸的方向。",
|
||
"QuestDesc_4170218": "聽聽千夏精心創作的曲子,試著為她應援吧。",
|
||
"QuestDesc_600010601": "一大早飯店門口就吵吵鬧鬧的,剛出門又看見伊吉正向遊客們道歉,這是怎麼回事?",
|
||
"QuestDesc_600010706": "海裡虛空的障礙物,難道說……趕緊和愛麗絲、柚葉匯總下資訊,阿帝可千萬不要出事啊。",
|
||
"QuestDesc_600450001": "主介面處的常駐腳本跟NPC(辛味版本)",
|
||
"QuestDesc_600450002": "主介面處的常駐腳本跟NPC(南宮版本)",
|
||
"QuestDesc_600450003": "主介面處的常駐腳本跟NPC(辛味 - 回來了)",
|
||
"QuestDesc_600450704": "送別了治安局一行人,{M#鈴}{F#哲}也帶著辛味從「煮釜」回來了。為了慰勞辛苦準備招牌辣鍋的老闆娘,招待她吃一頓美味的火鍋吧。",
|
||
"QuestDesc_600451007": "美食、和解與副作用",
|
||
"QuestDesc_600451201": "2.7火鍋店箱庭保底",
|
||
"QuestDesc_600530001": "看看點評機上的帖子",
|
||
"QuestDesc_601090207": "結算用",
|
||
"QuestDesc_601090601": "查看活動進度",
|
||
"QuestDesc_601160101": "邦妮似乎對報紙上的一則新聞很在意……和她談談吧。",
|
||
"QuestDesc_601160105": "目擊布指認阿跛就是襲擊科洛的犯人……那當然不可能,四處調查一下,尋找證據,駁倒目擊布不可靠的論點吧。",
|
||
"QuestDesc_601160108": "阿跛咬定下毒的就是奇怪的服務生。",
|
||
"QuestDesc_601160110": "今天的事情已經梳理完畢,還有許多謎題尚未解開……明天的那位顧客應該就是破局的關鍵,與阿跛談談明天的計畫吧。",
|
||
"QuestDesc_601160111": "阿跛悲傷地來了",
|
||
"QuestDesc_601160204": "科洛留下了……一支錄音筆。裡面或許有與他遇害相關的關鍵線索,和阿跛一起聽聽看吧。",
|
||
"QuestDesc_601160205": "科洛留下了……一支錄音筆。裡面或許有與他遇害相關的關鍵線索,和阿跛一起聽聽看吧。",
|
||
"QuestDesc_601160208": "和阿跛談談,該聽聽下一段錄音筆的內容了。",
|
||
"QuestDesc_601160210": "線索指向黑市邦布,與阿跛談談明天的計畫吧,該去迴流區找找黑市邦布了。",
|
||
"QuestDesc_601160405": "阿跛為了追上襲擊布,真的……跳下去了?",
|
||
"QuestDesc_601160407": "線索整理完畢,結果顯而易見:「稻草人」就是一系列案件的始作俑者。但目前缺少一些關鍵證據……與科洛還有阿跛談談接下來的打算吧。",
|
||
"QuestDesc_601160505": "科洛已將眾人召集到了茶室,接下來,聽聽他的分析吧。",
|
||
"QuestDesc_601170101": "手持畫板的邦布看上去很苦惱,問問他發生了什麼事情吧。",
|
||
"QuestDesc_601170601": "進行拼圖任務",
|
||
"QuestDesc_601190101": "祭壇本體",
|
||
"QuestDesc_601190201": "第一波",
|
||
"QuestDesc_601190202": "第二波",
|
||
"QuestDesc_601190203": "第三波",
|
||
"QuestDesc_601190301": "第二波",
|
||
"QuestDesc_601190401": "第三波",
|
||
"QuestDesc_601190507": "惡魔布標好了參加試煉的古怪戰術台的位置,出發去參加試煉吧!",
|
||
"QuestDesc_601190509": "從惡魔布那裡瞭解到,試煉需要在戰術檯增幅後,消滅進犯的敵人。使用戰術台,瞭解一下試煉的具體內容吧!",
|
||
"QuestDesc_601190601": "和膽小布聊聊",
|
||
"QuestDesc_601190701": "祭壇本體-引入專用",
|
||
"QuestDesc_601190801": "常駐集市",
|
||
"QuestDesc_601191001": "集市氛圍",
|
||
"QuestDesc_7013003": "艾蓮和她的朋友們,似乎是約好了在咖啡廳二樓的露台一起吃三明治。她們選的餐品搭配起來確實挺好看,這就去找主廚下單吧。",
|
||
"QuestDesc_7020006": "雖然「11號」成功消滅了那台機甲,但不知道她是不是受了傷。去看看她的情況,順便聊聊心裡的疑問吧。",
|
||
"QuestName_12055101": "重複事件0-1",
|
||
"QuestName_12055102": "重複事件0-2",
|
||
"QuestName_12055103": "重複事件1-1",
|
||
"QuestName_12055104": "重複事件1-2",
|
||
"QuestName_12055105": "重複事件2-1",
|
||
"QuestName_12055106": "重複事件2-2",
|
||
"QuestName_12055801": "重複事件0-1",
|
||
"QuestName_12055802": "重複事件0-2",
|
||
"QuestName_12055803": "重複事件1-1",
|
||
"QuestName_12055901": "希格莉德重複事件1",
|
||
"QuestName_12055902": "希格莉德重複事件2",
|
||
"QuestName_12055903": "希格莉德重複事件3",
|
||
"QuestName_12056301": "賽維里安重複事件0-1",
|
||
"QuestName_12056302": "賽維里安重複事件0-2",
|
||
"QuestName_12056303": "賽維里安重複事件1-1",
|
||
"QuestName_12056401": "重複事件0-1",
|
||
"QuestName_12056402": "重複事件0-2",
|
||
"QuestName_12056403": "重複事件1-1",
|
||
"QuestName_12230001": "重返天空的序曲",
|
||
"QuestName_12230002": "空港強襲",
|
||
"QuestName_12230003": "螺旋的因果",
|
||
"QuestName_12230004": "未能故去的惡靈",
|
||
"QuestName_12230005": "密室將何人囚困",
|
||
"QuestName_12230006": "夢遊者們的對白",
|
||
"QuestName_2310101": "3.1Zenkov局內測試任務01",
|
||
"QuestName_2310102": "3.1Zenkov局內測試任務02",
|
||
"QuestName_2310103": "切片一測試用任務",
|
||
"QuestName_2310104": "局內低級事件",
|
||
"QuestName_2310105": "出發!前往帕帕戈",
|
||
"QuestName_2310107": "中級事件測試任務",
|
||
"QuestName_2310108": "安全撤離",
|
||
"QuestName_2310109": "使用凶魁愚者以太殘響",
|
||
"QuestName_2310110": "帶出400K",
|
||
"QuestName_2310111": "使用焚晝餘火以太殘響",
|
||
"QuestName_2310112": "安全撤離·高危險",
|
||
"QuestName_2310114": "賽季委託07",
|
||
"QuestName_2310123": "中級事件測試任務02",
|
||
"QuestName_2310124": "L2測試任務流程",
|
||
"QuestName_2310125": "中級事件測試任務02",
|
||
"QuestName_2310128": "倉庫建造",
|
||
"QuestName_2310130": "建造刻印機床",
|
||
"QuestName_2310136": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestName_2310137": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestName_2310138": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestName_2310139": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestName_2310140": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestName_2310141": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestName_2310142": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestName_2310143": "大戰場測試任務",
|
||
"QuestName_2310153": "升級倉庫到Lv2",
|
||
"QuestName_2310154": "升級回收中心到Lv2",
|
||
"QuestName_2310155": "升級刻印機床到Lv2",
|
||
"QuestName_2310175": "提交貴重物品界限測量儀",
|
||
"QuestName_2310176": "提交貴重物品錄影帶邦布知道",
|
||
"QuestName_2310177": "定位蘿蔔殘片",
|
||
"QuestName_2310178": "定位蘿蔔殘片",
|
||
"QuestName_2310262": "每週37",
|
||
"QuestName_2310263": "每週38",
|
||
"QuestName_2310264": "每週39",
|
||
"QuestName_2310265": "使用復活倉",
|
||
"QuestName_231026501": "使用復活倉",
|
||
"QuestName_2310301": "收集材料-零件富集區",
|
||
"QuestName_231030101": "收集材料-零件富集區",
|
||
"QuestName_2310302": "收集材料-線纜富集區",
|
||
"QuestName_231030201": "收集材料-線纜富集區",
|
||
"QuestName_2310303": "收集材料-罐材富集區",
|
||
"QuestName_231030301": "收集材料-罐材富集區",
|
||
"QuestName_2310304": "收集材料-生物類怪物",
|
||
"QuestName_231030401": "收集材料-生物類怪物",
|
||
"QuestName_2310305": "收集材料-機械類怪物",
|
||
"QuestName_231030501": "收集材料-機械類怪物",
|
||
"QuestName_2310306": "收集材料-危險的怪物",
|
||
"QuestName_231030601": "收集材料-危險的怪物",
|
||
"QuestName_2310309": "打開高價值房間-3",
|
||
"QuestName_231030901": "打開高價值房間-3",
|
||
"QuestName_2310318": "以太殘響-使用",
|
||
"QuestName_231031801": "以太殘響-使用",
|
||
"QuestName_2310319": "以太殘響-製造",
|
||
"QuestName_231031901": "以太殘響-製造",
|
||
"QuestName_2310320": "以太殘響-S+級",
|
||
"QuestName_231032001": "以太殘響-S+級",
|
||
"QuestName_2310321": "幻境戰場-使用裝備",
|
||
"QuestName_231032101": "幻境戰場-使用裝備",
|
||
"QuestName_2310322": "幻境戰場-背刺敵人",
|
||
"QuestName_231032201": "幻境戰場-背刺敵人",
|
||
"QuestName_2310323": "幻境戰場-鉤鎖移動",
|
||
"QuestName_231032301": "幻境戰場-鉤鎖移動",
|
||
"QuestName_2310324": "幻境戰場-滑軌移動",
|
||
"QuestName_231032401": "幻境戰場-滑軌移動",
|
||
"QuestName_2310327": "擊退追擊怪",
|
||
"QuestName_231032701": "擊退追擊怪",
|
||
"QuestName_2310328": "擊殺追擊怪",
|
||
"QuestName_231032801": "擊殺追擊怪",
|
||
"QuestName_2310335": "提交指定代理人大紅",
|
||
"QuestName_2310336": "提交指定代理人大紅",
|
||
"QuestName_2310337": "提交指定代理人大紅",
|
||
"QuestName_2310341": "收集材料-區域專屬1",
|
||
"QuestName_231034101": "收集材料-區域專屬1",
|
||
"QuestName_2310342": "收集材料-區域專屬2",
|
||
"QuestName_231034201": "收集材料-區域專屬2",
|
||
"QuestName_2310343": "收集材料-區域專屬3",
|
||
"QuestName_231034301": "收集材料-區域專屬3",
|
||
"QuestName_2310361": "斬首大撤離",
|
||
"QuestName_2310362": "斬首大撤離",
|
||
"QuestName_2310363": "斬首大撤離",
|
||
"QuestName_2310501": "倉管大師",
|
||
"QuestName_2310502": "員工內購",
|
||
"QuestName_2310503": "設計圖譜",
|
||
"QuestName_2310504": "穩健投資",
|
||
"QuestName_2310505": "戰術擴充",
|
||
"QuestName_2310506": "安全擴容",
|
||
"QuestName_2310507": "限時購買",
|
||
"QuestName_2310508": "天賦升級1",
|
||
"QuestName_2310509": "天賦升級2",
|
||
"QuestName_2310601": "使用異體技(主角技)",
|
||
"QuestName_2310602": "異體技·誅滅",
|
||
"QuestName_2310603": "異體技·相位突進",
|
||
"QuestName_2310604": "異體技·空軌奔襲",
|
||
"QuestName_2310605": "使用骸影",
|
||
"QuestName_2310606": "製造骸影",
|
||
"QuestName_2310607": "迷宮調查·緊急醫療艙",
|
||
"QuestName_2310609": "迷宮調查·獵犬斥退",
|
||
"QuestName_2310610": "迷宮調查·誅滅獵犬",
|
||
"QuestName_2330201": "UP調查",
|
||
"QuestName_2330202": "up代理人事件圖1-2",
|
||
"QuestName_2330203": "up代理人事件圖1-3",
|
||
"QuestName_2330204": "up代理人事件圖1-4",
|
||
"QuestName_2330205": "UP調查",
|
||
"QuestName_2330206": "up代理人事件圖2-2",
|
||
"QuestName_2330207": "up代理人事件圖2-3",
|
||
"QuestName_2330210": "古怪試煉·常規",
|
||
"QuestName_2330215": "古怪回收·777",
|
||
"QuestName_2330220": "古怪試煉·三重試煉",
|
||
"QuestName_2330225": "單質收集·常規",
|
||
"QuestName_41811": "六分街殺人事件",
|
||
"QuestName_41812": "治安局一日遊",
|
||
"QuestName_41833": "你就是我的master嗎",
|
||
"QuestName_41843": "我曾三次進入治安局",
|
||
"QuestName_41844": "第二賽段-芭萊大廈",
|
||
"QuestName_6004500": "2.7火鍋店活動 - 常駐介面",
|
||
"QuestName_6004512": "2.7火鍋店箱庭保底",
|
||
"QuestName_6005300": "2.7評審團簽到",
|
||
"QuestName_6011008": "Day6-3.1心願郵局",
|
||
"QuestName_6011009": "Day6-3.1心願郵局",
|
||
"QuestName_6011010": "Day6-3.1心願郵局",
|
||
"QuestName_6011011": "Day6-3.1心願郵局",
|
||
"QuestName_6011012": "Day6-3.1心願郵局",
|
||
"QuestName_6011013": "Day6-3.1心願郵局",
|
||
"QuestName_6011014": "Day6-3.1心願郵局",
|
||
"QuestName_6011015": "心願郵局常駐互動",
|
||
"QuestName_6011601": "霧月詭案·下毒要在入睡前",
|
||
"QuestName_6011602": "霧月詭案·烏鴉留下足跡",
|
||
"QuestName_6011603": "霧月詭案·不存在的服務生",
|
||
"QuestName_6011604": "霧月詭案·稻草人與烏鴉",
|
||
"QuestName_6011605": "霧月詭案・杯中迷影",
|
||
"QuestName_6011606": "晚安烏鴉,祝好夢",
|
||
"QuestName_6011706": "3.3拼圖復刻常駐互動",
|
||
"QuestName_6011801": "防毒日誌·第一案",
|
||
"QuestName_6011802": "防毒日誌·第二案",
|
||
"QuestName_6011803": "防毒日誌·第三案",
|
||
"QuestName_6011804": "防毒日誌·第四案",
|
||
"QuestName_6011805": "防毒日誌·第五案",
|
||
"QuestName_6011806": "防毒日誌·此乃奇案?!",
|
||
"QuestName_6011901": "祭壇本體",
|
||
"QuestName_6011902": "祭壇3波戰鬥挑戰",
|
||
"QuestName_6011903": "祭壇3波戰鬥挑戰",
|
||
"QuestName_6011904": "祭壇3波戰鬥挑戰",
|
||
"QuestName_6011907": "祭壇本體-引入專用",
|
||
"QuestName_6011908": "常駐集市",
|
||
"QuestName_6011910": "集市氛圍",
|
||
"QuestName_70130": "露台下午茶",
|
||
"QuestName_90033": "zenkov-一次性任務測試",
|
||
"QuestName_90034": "zenkov-一次性任務測試",
|
||
"QuestName_90035": "zenkov-週期任務測試",
|
||
"QuestName_90036": "zenkov-週期任務測試",
|
||
"QuestName_90037": "zenkov-賽季委託測試",
|
||
"QuestName_90038": "zenkov-賽季委託測試",
|
||
"QuestTarget_1205510101": "重複事件0-1",
|
||
"QuestTarget_1205510201": "重複事件0-2",
|
||
"QuestTarget_1205510401": "重複事件1-2",
|
||
"QuestTarget_1205510501": "重複事件2-1",
|
||
"QuestTarget_1205510601": "重複事件2-2",
|
||
"QuestTarget_1205580101": "重複事件0-1",
|
||
"QuestTarget_1205580201": "重複事件0-2",
|
||
"QuestTarget_1205590101": "希格莉德重複事件1",
|
||
"QuestTarget_1205590201": "希格莉德重複事件2",
|
||
"QuestTarget_1205590301": "希格莉德重複事件3",
|
||
"QuestTarget_1205630101": "重複事件0-1,光映廣場喵吉",
|
||
"QuestTarget_1205630201": "賽維里安重複事件0-2",
|
||
"QuestTarget_1205630301": "賽維里安重複事件1-1",
|
||
"QuestTarget_1205640101": "重複事件0-1",
|
||
"QuestTarget_1205640201": "重複事件0-2",
|
||
"QuestTarget_1205640301": "重複事件1-1",
|
||
"QuestTarget_231010101": "擊敗所有怪物",
|
||
"QuestTarget_231010102": "打開寶箱",
|
||
"QuestTarget_231010201": "擊敗所有怪物",
|
||
"QuestTarget_231010202": "打開寶箱",
|
||
"QuestTarget_231010301": "前往工廠區擊敗太初夢魘",
|
||
"QuestTarget_231010401": "清理場地中的高危險對象",
|
||
"QuestTarget_231010501": "和南升聊聊,進入帕帕戈空洞",
|
||
"QuestTarget_231010502": "前往工業區",
|
||
"QuestTarget_231010503": "尋找傳送門",
|
||
"QuestTarget_231010504": "擊敗挽晝",
|
||
"QuestTarget_231010505": "離開帕帕戈空洞",
|
||
"QuestTarget_231010506": "繼續探索帕帕戈空洞",
|
||
"QuestTarget_231010701": "擊敗怪物獲得水塔鑰匙",
|
||
"QuestTarget_231010702": "乘坐大電梯",
|
||
"QuestTarget_231010703": "擊敗電梯上的怪物",
|
||
"QuestTarget_231010801": "在普通難度下完成兩次安全撤離",
|
||
"QuestTarget_231010901": "使用凶魁愚者以太殘響隱身後後5秒內從背後命中菁英敵人造成傷害五次(跨局累計)",
|
||
"QuestTarget_231011001": "在普通難度下完成一次帶出價值400K的物資的撤離",
|
||
"QuestTarget_231011101": "使用焚晝餘火以太殘響讓菁英敵人失衡五次(跨局累計)",
|
||
"QuestTarget_231011201": "在高危險難度的任意地圖中完成一次撤離",
|
||
"QuestTarget_231011401": "賽季委託07",
|
||
"QuestTarget_231012301": "擊敗敵人獲得車站鑰匙",
|
||
"QuestTarget_231012302": "使用車站鑰匙",
|
||
"QuestTarget_231012303": "乘坐汽車前往度假村",
|
||
"QuestTarget_231012401": "進入哨站,前往帕帕戈空洞",
|
||
"QuestTarget_231012402": "尋找撤離點",
|
||
"QuestTarget_231012403": "和南升對話,升級中控中樞3",
|
||
"QuestTarget_231012404": "達到六十萬撤離",
|
||
"QuestTarget_231012405": "和南升對話",
|
||
"QuestTarget_231012406": "和南升對話,升級中控中樞到4級",
|
||
"QuestTarget_231012501": "前往燈塔擊殺BOSS獲得快艇鑰匙",
|
||
"QuestTarget_231012502": "前往碼頭,使用鑰匙解鎖撤離點撤離",
|
||
"QuestTarget_231012703": "擊敗眼前的怪物",
|
||
"QuestTarget_231012704": "從掉落物中尋找儲存單元",
|
||
"QuestTarget_231012801": "和南升對話,完成倉庫的建造",
|
||
"QuestTarget_231012802": "和南升對話,建造「以太數倉」",
|
||
"QuestTarget_231012803": "和南升對話",
|
||
"QuestTarget_231012804": "等待「以太數倉」完成建造",
|
||
"QuestTarget_231012907": "找南升聊聊,建造「以太數倉」",
|
||
"QuestTarget_231012908": "和門衛聊聊",
|
||
"QuestTarget_231012909": "向門衛提交所需材料",
|
||
"QuestTarget_231012910": "繼續前往可疑的訊號源頭",
|
||
"QuestTarget_231012913": "和南升談談",
|
||
"QuestTarget_231013001": "擊敗Boss完成裝備測試目標",
|
||
"QuestTarget_231013002": "擊敗Boss完成裝備測試目標",
|
||
"QuestTarget_231013003": "回到研究站和蕾彙報測試結果",
|
||
"QuestTarget_231013004": "和蕾對話",
|
||
"QuestTarget_231013005": "等待「刻印機床」完成建造",
|
||
"QuestTarget_231013102": "(撤離)撤離回到研究站,和達塔聊聊電路板",
|
||
"QuestTarget_231013103": "和蕾對話,建造「刻印機床」",
|
||
"QuestTarget_231013107": "(進入玩法)前往空洞",
|
||
"QuestTarget_231013110": "和門衛邦布聊聊",
|
||
"QuestTarget_231013209": "前往橋樑處",
|
||
"QuestTarget_231013601": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestTarget_231013701": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestTarget_231013801": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestTarget_231013901": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestTarget_231014001": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestTarget_231014101": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestTarget_231014201": "擊殺高價值目標",
|
||
"QuestTarget_231014301": "繼續完成每週或支線內容,體驗【困難】難度",
|
||
"QuestTarget_231015301": "升級倉庫到Lv2",
|
||
"QuestTarget_231015401": "升級回收中心到Lv2",
|
||
"QuestTarget_231015501": "升級刻印機床到Lv2",
|
||
"QuestTarget_231015601": "尋找終端並提交材料,解鎖通路",
|
||
"QuestTarget_231015701": "尋找終端並提交材料,解鎖通路",
|
||
"QuestTarget_231015801": "尋找終端並提交材料,解鎖通路",
|
||
"QuestTarget_231017501": "找拾遺布提交界限測量儀",
|
||
"QuestTarget_231017502": "和拾遺布聊聊",
|
||
"QuestTarget_231017601": "找拾遺布提交錄影帶邦布知道",
|
||
"QuestTarget_231017602": "和拾遺布聊聊",
|
||
"QuestTarget_231017701": "定位穩定蘿蔔碎片所在的位置",
|
||
"QuestTarget_231017702": "拾取蘿蔔殘片",
|
||
"QuestTarget_231017801": "定位穩定蘿蔔碎片所在的位置",
|
||
"QuestTarget_231017802": "拾取蘿蔔殘片",
|
||
"QuestTarget_231023601": "提交道具:單體燃料*5",
|
||
"QuestTarget_231023701": "提交道具:電池單元*5",
|
||
"QuestTarget_231026201": "每週37",
|
||
"QuestTarget_231026301": "每週38",
|
||
"QuestTarget_231026401": "每週39",
|
||
"QuestTarget_2310265": "在局內使用復活倉一次",
|
||
"QuestTarget_231026501": "在局內使用復活倉一次",
|
||
"QuestTarget_2310301": "提交材料-C-零件富集區1三個",
|
||
"QuestTarget_231030101": "提交材料-C-零件富集區1三個",
|
||
"QuestTarget_2310302": "提交材料-B-線纜富集區2三個",
|
||
"QuestTarget_231030201": "提交材料-B-線纜富集區2三個",
|
||
"QuestTarget_2310303": "提交材料-A-罐材富集區1三個",
|
||
"QuestTarget_231030301": "提交材料-A-罐材富集區1三個",
|
||
"QuestTarget_2310304": "提交怪物通材-B-生物三個",
|
||
"QuestTarget_231030401": "提交怪物通材-B-生物三個",
|
||
"QuestTarget_2310305": "提交怪物通材-A-機械三個",
|
||
"QuestTarget_231030501": "提交怪物通材-A-機械三個",
|
||
"QuestTarget_2310306": "提交BOSS專材-S一次",
|
||
"QuestTarget_231030601": "提交BOSS專材-S一次",
|
||
"QuestTarget_2310309": "提交S級鑰匙卡在局內開門",
|
||
"QuestTarget_231030901": "提交S級鑰匙卡在局內開門",
|
||
"QuestTarget_2310318": "在局內使用以太迴響三次",
|
||
"QuestTarget_231031801": "在局內使用以太迴響三次",
|
||
"QuestTarget_2310319": "在智造工坊製作任意以太殘響一次",
|
||
"QuestTarget_231031901": "在智造工坊製作任意以太殘響一次",
|
||
"QuestTarget_2310320": "在局內使用任意一件S+級以太殘響",
|
||
"QuestTarget_231032001": "在局內使用任意一件S+級以太殘響",
|
||
"QuestTarget_2310321": "在局內裝備B級主角專屬裝備",
|
||
"QuestTarget_231032101": "在局內裝備B級主角專屬裝備",
|
||
"QuestTarget_2310322": "從背後偷襲敵人,完成背刺三次",
|
||
"QuestTarget_231032201": "從背後偷襲敵人,完成背刺三次",
|
||
"QuestTarget_2310323": "在局內使用鉤鎖移動三次",
|
||
"QuestTarget_231032301": "在局內使用鉤鎖移動三次",
|
||
"QuestTarget_2310324": "在局內使用滑軌移動三次",
|
||
"QuestTarget_231032401": "在局內使用滑軌移動三次",
|
||
"QuestTarget_2310327": "透過格擋成功擊退追擊怪三次",
|
||
"QuestTarget_231032701": "透過格擋成功擊退追擊怪三次",
|
||
"QuestTarget_2310328": "在局內擊殺追擊怪一次",
|
||
"QuestTarget_231032801": "在局內擊殺追擊怪一次",
|
||
"QuestTarget_2310335": "提交收集品×1",
|
||
"QuestTarget_231033501": "提交收集品×1",
|
||
"QuestTarget_2310336": "提交收集品×1",
|
||
"QuestTarget_231033601": "提交收集品×1",
|
||
"QuestTarget_2310337": "提交收集品×1",
|
||
"QuestTarget_231033701": "提交收集品×1",
|
||
"QuestTarget_2310341": "提交區域專材-B三個",
|
||
"QuestTarget_231034101": "提交區域專材-B三個",
|
||
"QuestTarget_2310342": "提交區域專材-A三個",
|
||
"QuestTarget_231034201": "提交區域專材-A三個",
|
||
"QuestTarget_2310343": "提交區域專材-S三個",
|
||
"QuestTarget_231034301": "提交區域專材-S三個",
|
||
"QuestTarget_231034401": "製作1件A級或以上品質的抗蝕器",
|
||
"QuestTarget_231036101": "透過擊敗基塔布魯,完成一次800k撤離",
|
||
"QuestTarget_231036201": "透過擊敗梅若拉可,完成一次800k撤離",
|
||
"QuestTarget_231036301": "透過擊敗死路巨人,完成一次800k撤離",
|
||
"QuestTarget_231050101": "升級倉庫到Lv2",
|
||
"QuestTarget_231050102": "與小拾遺對話",
|
||
"QuestTarget_231050103": "升級以太數倉",
|
||
"QuestTarget_231050104": "和小拾遺聊聊",
|
||
"QuestTarget_231050105": "尋找發財布",
|
||
"QuestTarget_231050201": "詢問蕾的煩惱",
|
||
"QuestTarget_231050202": "與發財布交涉",
|
||
"QuestTarget_231050203": "在大富豪商店購買藍圖一份",
|
||
"QuestTarget_231050204": "和蕾聊聊",
|
||
"QuestTarget_231050205": "完成裝備製造",
|
||
"QuestTarget_231050206": "和蕾聊聊",
|
||
"QuestTarget_231050301": "詢問蕾的困惑",
|
||
"QuestTarget_231050302": "找小拾遺詢問設計圖",
|
||
"QuestTarget_231050303": "返回找蕾完成製造",
|
||
"QuestTarget_231050304": "與蕾交談",
|
||
"QuestTarget_231050305": "升級製造廠到Lv3",
|
||
"QuestTarget_231050401": "和發財布交談",
|
||
"QuestTarget_231050402": "使用補貨製造功能製造裝備",
|
||
"QuestTarget_231050403": "與發財布聊聊",
|
||
"QuestTarget_231050501": "和天才布交談",
|
||
"QuestTarget_231050502": "完成【處決降低侵蝕500點】的研發",
|
||
"QuestTarget_231050503": "和天才布交談",
|
||
"QuestTarget_231050601": "和天才布交談",
|
||
"QuestTarget_231050602": "完成【消耗品格子增加】的研發",
|
||
"QuestTarget_231050603": "和天才布交談",
|
||
"QuestTarget_231050701": "和發財布交談",
|
||
"QuestTarget_231050702": "在限時購購買一份商品",
|
||
"QuestTarget_231050703": "與發財布聊聊",
|
||
"QuestTarget_231050801": "點出40個天賦",
|
||
"QuestTarget_231050802": "和天才布交談",
|
||
"QuestTarget_231050901": "點出70個天賦",
|
||
"QuestTarget_231050902": "和天才布交談",
|
||
"QuestTarget_231060101": "和天才布聊聊",
|
||
"QuestTarget_231060102": "使用異體技·精準格擋1次",
|
||
"QuestTarget_231060103": "找天才布交付研究成果",
|
||
"QuestTarget_231060201": "使用異體技·誅滅背刺敵人一次",
|
||
"QuestTarget_231060301": "使用異體技·相位突進處決敵人1次",
|
||
"QuestTarget_231060401": "天才布有事想求",
|
||
"QuestTarget_231060402": "使用異體技·空軌奔襲1次",
|
||
"QuestTarget_231060403": "和天才布聊聊",
|
||
"QuestTarget_231060501": "和蕾聊聊",
|
||
"QuestTarget_231060502": "使用任意骸影三次",
|
||
"QuestTarget_231060503": "回到研究站找蕾聊聊",
|
||
"QuestTarget_231060601": "蕾好像有了新的發現...",
|
||
"QuestTarget_231060602": "製造廠製作任意骸影",
|
||
"QuestTarget_231060603": "和蕾聊聊",
|
||
"QuestTarget_231060604": "獲得並使用任意S+級骸影",
|
||
"QuestTarget_231060605": "和蕾聊聊",
|
||
"QuestTarget_231060701": "使用一次緊急醫療艙",
|
||
"QuestTarget_231060901": "和勇敢布聊聊",
|
||
"QuestTarget_231060902": "擊退一次獵犬",
|
||
"QuestTarget_231060903": "回去和勇敢布聊聊",
|
||
"QuestTarget_231061001": "和勇敢布聊聊",
|
||
"QuestTarget_231061002": "擊殺一次獵犬",
|
||
"QuestTarget_231061003": "回去和勇敢布聊聊",
|
||
"QuestTarget_233020101": "啟動調查信標,擊敗敵人",
|
||
"QuestTarget_233020102": "開啟殘響容器,獲得擬態單質",
|
||
"QuestTarget_233020103": "up代理人事件圖1-1-3環",
|
||
"QuestTarget_233020201": "up代理人事件圖1-2-1環",
|
||
"QuestTarget_233020202": "up代理人事件圖1-2-2環",
|
||
"QuestTarget_233020203": "up代理人事件圖1-2-3環",
|
||
"QuestTarget_233020301": "up代理人事件圖1-3-1環",
|
||
"QuestTarget_233020302": "up代理人事件圖1-3-2環",
|
||
"QuestTarget_233020303": "up代理人事件圖1-3-3環",
|
||
"QuestTarget_233020401": "up代理人事件圖1-4-1環",
|
||
"QuestTarget_233020402": "up代理人事件圖1-4-2環",
|
||
"QuestTarget_233020403": "up代理人事件圖1-4-3環",
|
||
"QuestTarget_233020501": "啟動調查信標,擊敗敵人",
|
||
"QuestTarget_233020502": "開啟殘響容器,獲得擬態單質",
|
||
"QuestTarget_233020503": "up代理人事件圖2-1-3環",
|
||
"QuestTarget_233020601": "up代理人事件圖2-2-1環",
|
||
"QuestTarget_233020602": "up代理人事件圖2-2-2環",
|
||
"QuestTarget_233020603": "up代理人事件圖2-2-3環",
|
||
"QuestTarget_233020701": "up代理人事件圖2-3-1環",
|
||
"QuestTarget_233020702": "up代理人事件圖2-3-2環",
|
||
"QuestTarget_233020703": "up代理人事件圖2-3-3環",
|
||
"QuestTarget_233021001": "完成1次古怪試煉",
|
||
"QuestTarget_233021501": "售賣7個燭能芯核",
|
||
"QuestTarget_233022001": "完成3個等階的全部古怪試煉",
|
||
"QuestTarget_233022501": "累計收集3枚擬態單質",
|
||
"QuestTarget_4170218": "欣賞千夏的曲子",
|
||
"QuestTarget_4180203": "再看看其他現場情況",
|
||
"QuestTarget_4180204": "查看目前賽況",
|
||
"QuestTarget_4180205": "找參賽選手聊聊",
|
||
"QuestTarget_4180209": "去休息",
|
||
"QuestTarget_4181101": "返回錄影帶店",
|
||
"QuestTarget_4181102": "小心前去探查",
|
||
"QuestTarget_4181103": "查看傷者情況",
|
||
"QuestTarget_4181201": "來到治安局接受審訊",
|
||
"QuestTarget_4181202": "和賽維里安交談",
|
||
"QuestTarget_4181203": "返回錄影帶店保平安",
|
||
"QuestTarget_4181204": "與希希芙交談",
|
||
"QuestTarget_4181205": "和副主角商討下一步計劃",
|
||
"QuestTarget_4181206": "去房間找希希芙",
|
||
"QuestTarget_4181207": "休息一晚",
|
||
"QuestTarget_4182103": "前往星環找到比利",
|
||
"QuestTarget_4182211": "再次調查褪色結晶",
|
||
"QuestTarget_4182213": "繼續深入調查並獲得積分",
|
||
"QuestTarget_4182214": "繼續深入調查並獲得積分",
|
||
"QuestTarget_4182215": "調查褪色結晶",
|
||
"QuestTarget_4182216": "和比利&希希芙討論接下去的行動",
|
||
"QuestTarget_4182217": "坐電梯上樓調查情況",
|
||
"QuestTarget_4182218": "調查四周情況",
|
||
"QuestTarget_4182219": "查看被害者情況",
|
||
"QuestTarget_4182220": "透過熱能視域調查線索",
|
||
"QuestTarget_4182221": "調查瑟瑟發抖的參賽者",
|
||
"QuestTarget_4182222": "匯總目前的資訊",
|
||
"QuestTarget_4182223": "透過裂隙前往下個賽區",
|
||
"QuestTarget_4182226": "與工作人員談談",
|
||
"QuestTarget_4182230": "調查資料樁",
|
||
"QuestTarget_4182233": "前往陷阱目標點",
|
||
"QuestTarget_4182235": "和比利聊聊今天事",
|
||
"QuestTarget_4182236": "安撫不安的希希芙",
|
||
"QuestTarget_4182237": "前往陷阱目標點再次調查",
|
||
"QuestTarget_4182238": "抵抗入侵",
|
||
"QuestTarget_4182239": "從噩夢中醒來",
|
||
"QuestTarget_4182240": "和繩匠聊聊噩夢",
|
||
"QuestTarget_4182241": "和希希芙聊聊接下去的安排",
|
||
"QuestTarget_4182242": "找到比利",
|
||
"QuestTarget_4182243": "與大家匯合",
|
||
"QuestTarget_4183101": "和工作人員對話",
|
||
"QuestTarget_4183102": "查看排名",
|
||
"QuestTarget_4183105": "去車庫門口找希希芙",
|
||
"QuestTarget_4183106": "查看周圍情況",
|
||
"QuestTarget_4183107": "嘗試離開倉庫",
|
||
"QuestTarget_4183108": "打開大門",
|
||
"QuestTarget_4183109": "打開大門",
|
||
"QuestTarget_4183110": "和副主角交談",
|
||
"QuestTarget_4183205": "前去休息",
|
||
"QuestTarget_4183206": "與橘福福交談",
|
||
"QuestTarget_4183207": "繼續完成「主線第二季尾音 上」",
|
||
"QuestTarget_4183221": "和選手交談",
|
||
"QuestTarget_4183222": "和諾姆交談",
|
||
"QuestTarget_4183301": "藏起錄影帶",
|
||
"QuestTarget_4183302": "查看影音檔案",
|
||
"QuestTarget_4183303": "和伊埃斯聊聊",
|
||
"QuestTarget_4183304": "收好錄影帶",
|
||
"QuestTarget_4183305": "回到房間睡覺",
|
||
"QuestTarget_4183306": "和主角交談",
|
||
"QuestTarget_4184101": "前往星環",
|
||
"QuestTarget_4184102": "諮詢治安官",
|
||
"QuestTarget_4184121": "查看檔案",
|
||
"QuestTarget_4184122": "查看電腦",
|
||
"QuestTarget_4184123": "查看櫃子裡的錄音筆",
|
||
"QuestTarget_4184301": "與治安官交談",
|
||
"QuestTarget_4184302": "和賽維里安商討",
|
||
"QuestTarget_4184303": "回到錄影帶店和夥伴們交談",
|
||
"QuestTarget_4184304": "前往星環,找到黑狼",
|
||
"QuestTarget_4184401": "與工作人員交談參賽",
|
||
"QuestTarget_4184402": "開場timeline",
|
||
"QuestTarget_4184403": "獲得積分提高排名",
|
||
"QuestTarget_4184404": "前往中控室",
|
||
"QuestTarget_4184405": "前往幫助其他人安置以太干擾器",
|
||
"QuestTarget_4184406": "前往幫助其他人安置以太干擾器",
|
||
"QuestTarget_4184407": "幫助絞兔屋眾人清理周圍以骸",
|
||
"QuestTarget_4184408": "繼續前往幫助其他人安置以太干擾器",
|
||
"QuestTarget_4184409": "找到黑狼",
|
||
"QuestTarget_4184410": "引誘黑狼前往指定地點",
|
||
"QuestTarget_4184411": "打敗黑狼",
|
||
"QuestTarget_4185101": "請治安官通報",
|
||
"QuestTarget_4185102": "與賽維里安交談",
|
||
"QuestTarget_4185104": "找工作人員升級以骸卡",
|
||
"QuestTarget_4220107": "詢問阿奇關於黑市的消息",
|
||
"QuestTarget_4220108": "使用H.D.D.控制伊埃斯進入黑市",
|
||
"QuestTarget_4220112": "前往叮咣集市",
|
||
"QuestTarget_4220302": "尋找邦布聚集地",
|
||
"QuestTarget_4220306": "擊退眼前的敵人",
|
||
"QuestTarget_4220309": "使用大炮過去",
|
||
"QuestTarget_4220506": "和嗯呢幫的邦布們聊一聊",
|
||
"QuestTarget_4220507": "深入下水道",
|
||
"QuestTarget_4220508": "深入下水道",
|
||
"QuestTarget_4220611": "擊敗眼前的敵人",
|
||
"QuestTarget_4220612": "擊敗眼前的敵人",
|
||
"QuestTarget_4220702": "看看蕾米的情況",
|
||
"QuestTarget_4220802": "和Fairy一起分析資料",
|
||
"QuestTarget_4220803": "前往學院和維琳娜聊聊",
|
||
"QuestTarget_4220903": "追蹤裂隙的線索",
|
||
"QuestTarget_4220904": "追蹤裂隙的線索",
|
||
"QuestTarget_4220905": "擊敗敵人",
|
||
"QuestTarget_4220906": "互動裂隙",
|
||
"QuestTarget_4220907": "追蹤裂隙的線索",
|
||
"QuestTarget_4220908": "追蹤裂隙的線索",
|
||
"QuestTarget_4220909": "擊敗敵人",
|
||
"QuestTarget_4220910": "互動裂隙",
|
||
"QuestTarget_4220911": "追蹤裂隙的線索",
|
||
"QuestTarget_4220912": "擊敗敵人",
|
||
"QuestTarget_4220913": "互動裂隙",
|
||
"QuestTarget_4220914": "互動裂隙",
|
||
"QuestTarget_4220915": "挽晝辦公室",
|
||
"QuestTarget_4220916": "挽晝辦公室",
|
||
"QuestTarget_4221001": "前往下水道",
|
||
"QuestTarget_4221002": "逃脫追捕",
|
||
"QuestTarget_4221003": "逃脫追捕",
|
||
"QuestTarget_4221004": "尋找可以暫時躲避的地方",
|
||
"QuestTarget_4221005": "前往嗯呢幫",
|
||
"QuestTarget_4221107": "前往貝克街",
|
||
"QuestTarget_4221108": "探索貝克街",
|
||
"QuestTarget_4221109": "尋找其他碎片",
|
||
"QuestTarget_4221110": "返回魔方插槽處",
|
||
"QuestTarget_4221115": "前往子午館內部",
|
||
"QuestTarget_4221116": "前往魔方樓內部",
|
||
"QuestTarget_4221118": "繼續深入",
|
||
"QuestTarget_4221121": "等候資料",
|
||
"QuestTarget_4221123": "前往舞會現場",
|
||
"QuestTarget_4221124": "前往舞會場地附近",
|
||
"QuestTarget_4221125": "查看希格莉德的行動",
|
||
"QuestTarget_4221126": "進入奇點",
|
||
"QuestTarget_4221503": "尋找邦布店主邦布",
|
||
"QuestTarget_4221504": "和蕾米匯合",
|
||
"QuestTarget_600450001": "主介面處的常駐腳本跟NPC(辛味版本)",
|
||
"QuestTarget_600450002": "主介面處的常駐腳本跟NPC(南宮版本)",
|
||
"QuestTarget_600450003": "主介面處的常駐腳本跟NPC(辛味 - 回來了)",
|
||
"QuestTarget_600450704": "完成【銅爐熱鍋·其三】",
|
||
"QuestTarget_600451007": "美味的火鍋,精緻的菜品,勁道的餈粑,徹底征服了史蒂芬,和他聊聊品嚐後的感受吧。",
|
||
"QuestTarget_600451201": "2.7火鍋店箱庭保底",
|
||
"QuestTarget_600460207": "與維多利亞居家服務執行委託",
|
||
"QuestTarget_600530001": "衛非地廣場多了個商鋪點評級,看看上面的帖子吧",
|
||
"QuestTarget_601090207": "結算用",
|
||
"QuestTarget_601090601": "查看活動進度",
|
||
"QuestTarget_601100801": "看看新的代投委託",
|
||
"QuestTarget_601100901": "看看新的代投委託",
|
||
"QuestTarget_601101001": "看看新的代投委託",
|
||
"QuestTarget_601101101": "看看新的代投委託",
|
||
"QuestTarget_601101201": "看看新的代投委託",
|
||
"QuestTarget_601101301": "看看新的代投委託",
|
||
"QuestTarget_601101401": "看看新的代投委託",
|
||
"QuestTarget_601101501": "心願郵局常駐互動",
|
||
"QuestTarget_6011601": "科洛遭遇危險!是意外?還是蓄謀已久的襲擊……",
|
||
"QuestTarget_601160108": "證明清白後的嘴遁",
|
||
"QuestTarget_601160111": "問問阿跛發生了什麼",
|
||
"QuestTarget_601160208": "和阿跛談談",
|
||
"QuestTarget_601160304": "接管監控,確認黑帽子邦布的位置",
|
||
"QuestTarget_6011604": "透過追蹤行動找到了襲擊者傀儡,而它的主人是……",
|
||
"QuestTarget_601160405": "嘗試尋找阿跛的身影……",
|
||
"QuestTarget_601160505": "聽聽科洛的分析",
|
||
"QuestTarget_601160601": "看看偵探社的情況",
|
||
"QuestTarget_601170601": "進行拼圖任務",
|
||
"QuestTarget_601190101": "祭壇本體",
|
||
"QuestTarget_601190201": "第一波",
|
||
"QuestTarget_601190202": "第二波",
|
||
"QuestTarget_601190203": "第三波",
|
||
"QuestTarget_601190301": "第二波",
|
||
"QuestTarget_601190401": "第三波",
|
||
"QuestTarget_601190601": "和膽小布聊聊",
|
||
"QuestTarget_601190701": "祭壇本體-引入專用",
|
||
"QuestTarget_601190801": "常駐集市",
|
||
"QuestTarget_601191001": "集市氛圍",
|
||
"QuestTarget_9003301": "一次性任務測試01",
|
||
"QuestTarget_9003401": "一次性任務測試02",
|
||
"QuestTarget_9003501": "週期任務測試01",
|
||
"QuestTarget_9003601": "週期任務測試02",
|
||
"QuestTarget_9003701": "賽季委託測試01",
|
||
"QuestTarget_9003801": "賽季委託測試02",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_30": "完成法厄同紀事「重返天空的旅程」後解鎖",
|
||
"Quest_VHSName_030": "重返天空的旅程",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_123000030": "赫利俄斯的遺火,是否焚毀命運的枷鎖?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000001": "「天降」兩個字通常代表著內定冠軍——前提是還能活著。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000002": "婭婭假想並迅速否決了與虛狩對抗的可能性。感謝婭婭。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000003": "婭婭假想並迅速否決了與虛狩對抗的可能性。感謝婭婭。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000004": "婭婭假想並迅速否決了與虛狩對抗的可能性。感謝婭婭。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000005": "我逃,你們追,我插翅難飛……好吧其實我能飛。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000006": "我逃,你們追,我插翅難飛……好吧其實我能飛。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000007": "我逃,你們追,我插翅難飛……好吧其實我能飛。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000008": "有顧慮你倒是出發前說啊。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000009": "至少演過癮了。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000010": "伊埃斯不胖……",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000011": "伊埃斯不胖……",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000012": "……為什麼他說「又」乘錯了空艇?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000013": "……為什麼他說「又」乘錯了空艇?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000014": "同學聚會並不總是帶著善意。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000015": "同學聚會並不總是帶著善意。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000016": "明明會飛向太陽的那個人……從一開始就不可能是你。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000017": "明明會飛向太陽的那個人……從一開始就不可能是你。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000018": "大將不會向兵卒展現動搖。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000019": "但大將的確也會動搖。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000020": "…這間密室應該不需要用什麼特殊語言來打開吧?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000021": "原來你們這真有活了一百年的智慧構造體啊?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000022": "你知道我這42天是怎麼過的嗎?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000023": "談判桌從一開始就建在地雷之上。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000024": "談判桌從一開始就建在地雷之上。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000025": "這本是我最不願看到的結局。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000026": "雙人成行。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000027": "她竭力想成為「她」。但她忽略了,唯有她們在一起,才是完整的「她」。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000028": "她竭力想成為「她」。但她忽略了,唯有她們在一起,才是完整的「她」。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000029": "她竭力想成為「她」。但她忽略了,唯有她們在一起,才是完整的「她」。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000030": "孤獨。悵然。希望。釋懷。告別。邦布。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000031": "孤獨。悵然。希望。釋懷。告別。邦布。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000035": "婭婭的追憶令戰力的排行再度洗牌。感謝婭婭。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000039": "你知道我這42天是怎麼過的嗎?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000040": "一個夢遊者,闖進了另一個夢遊者的夢。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000041": "談判桌從一開始就建在地雷之上。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_124000042": "談判桌從一開始就建在地雷之上。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_224000001": "會被版權方找麻煩的所以拜託別這麼做。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_224000002": "令人神往的理想鄉,已被巢主所吞噬。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_524000001": "從空艇上摔下來的人跟下水餃一樣!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_524000002": "落單是大忌。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_524000003": "這本是我最不願看到的結局。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_524000004": "她的殺意被點燃,在將仇敵燒至灰燼前都不會熄滅。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_524000005": "就讓我們…在新世界再做了斷吧。",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_524000006": "一個夢遊者,闖進了另一個夢遊者的夢。",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800440": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800450": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800470": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800480": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800490": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800500": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800510": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800520": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800530": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800540": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800550": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800560": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800570": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800580": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800590": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800600": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800610": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800620": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800630": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800640": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800650": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800660": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800670": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800680": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800690": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_124000014": "不詳之音",
|
||
"Quest_VHSPerformName_224000001": "製造大師!",
|
||
"Quest_VHSPerformName_524000001": "空艇彼端的來客",
|
||
"Quest_VHSPerformName_524000002": "來自死角的殺意",
|
||
"Quest_VHSPerformName_524000003": "以太異體·特里薇亞",
|
||
"Quest_VHSPerformName_524000004": "生於業火的死神",
|
||
"Quest_VHSPerformName_524000005": "百密一疏",
|
||
"Quest_VHSPerformName_524000006": "入夢時分",
|
||
"RAB_Battle_Element_Water": "匯報怪",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030101": "- 己方<color=#FFEA00>攻擊回能效率提升30%</color>\n- 己方<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪<color=#FFEA00>增傷提升10%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030102": "- 己方<color=#FFEA00>攻擊回能效率提升30%</color>\n- 己方<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪<color=#FFEA00>增傷提升15%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030103": "- 己方<color=#FFEA00>攻擊回能效率提升30%</color>\n- 己方<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪<color=#FFEA00>增傷提升20%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030104": "- 己方<color=#FFEA00>攻擊回能效率提升30%</color>\n- 己方<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪<color=#FFEA00>增傷提升25%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030105": "- 己方<color=#FFEA00>攻擊回能效率提升30%</color>\n- 己方<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪<color=#FFEA00>增傷提升30%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1030101": "- 推薦使用<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪「邦手」進行戰鬥\n- 推薦使用<color=#FFEA00>控制「邦手」</color>進行挑戰",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_11": "- 推薦使用<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>背鍋包或<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪「邦手」進行戰鬥",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_12": "- 推薦使用<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>背鍋包或<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪「邦手」進行戰鬥",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_2": "- 推薦使用<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>內卷家或<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪的輸出「邦手」進行戰鬥",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_5": "- 推薦使用<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪的後排「邦手」與<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Elec>愛請假的前排「邦手」進行戰鬥",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_6": "- 推薦使用<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪的輸出「邦手」進行戰鬥",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_7": "- 推薦使用<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>背鍋包或<IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>匯報怪的輸出「邦手」進行戰鬥",
|
||
"RET_KOV_MARKET_SHARE_TIMEOUT": "分享碼無效,請重新輸入",
|
||
"RET_KOV_MARKET_VISIT_FORBIDDEN": "對方關閉了回收處拜訪權限",
|
||
"RET_KOV_TEMP_BAG_FULL": "臨時倉庫已滿,需清理後才可進入空洞",
|
||
"SNCItem_4400000_Desc": "在「詭屋驚魂記」中獲得的虛擬金幣,可用於在卡牌商店中購買卡牌。",
|
||
"SNCItem_4400000_Name": "金幣",
|
||
"SNCItem_4400000_Story": "雖然同樣稱為金幣,但作為遊戲中使用的貨幣,玩家在獲得時往往會忘記它前面還帶有「虛擬」二字。",
|
||
"ScaryNightAvatarDesc_1411": "只要帶上糖果,背上阿釜,浮波柚葉的「詭屋」冒險便不再畏懼任何困難!",
|
||
"ScaryNightAvatarDesc_1551": "當驚嚇缺乏靈感時,店主們的歡呼和代理人們的支援都將來到「法厄同」的身邊。",
|
||
"ScaryNightAvatarDesc_1641": "電量既可以分配給無限的飛彈,也可以累積永恆熾熱的火焰……唯一確定的是,菲歐妮的火力非常充沛。",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11021": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+25</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11022": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+50</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11023": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+100</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11024": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+100</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11031": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+24</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11032": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+49</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11033": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+98</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11034": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+98</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11081": "<color=#8A8A8A>攻擊前,若下一張卡牌是攻擊卡牌,將本卡牌的傷害傳遞給它</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11082": "<color=#8A8A8A>攻擊前,若下一張卡牌為攻擊卡牌,將本卡牌的傷害傳遞給它</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11083": "<color=#8A8A8A>攻擊前,若下一張卡牌是攻擊卡牌,將本卡牌的傷害傳遞給它</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11084": "<color=#8A8A8A>攻擊前,若下一張卡牌是攻擊卡牌,將本卡牌的傷害傳遞給它</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11091": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+75%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11092": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+150%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11093": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+300%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11094": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+300%</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11111": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+50%\n<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:改為+66%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11112": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+100%\n<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:改為+132%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11113": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+200%\n<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:改為+266%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_11114": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+200%\n<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:改為+266%</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_12031": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,<Term:4000036></Term>+10</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_12032": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,<Term:4000036></Term>+20</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_12033": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,<Term:4000036></Term>+40</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_12034": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,<Term:4000036></Term>+40</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_12111": "每次獲得<Term:4000043></Term>時,額外獲得20%\n<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:改為25%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_12112": "每次獲得<Term:4000043></Term>時,額外獲得40%\n<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:改為50%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_12113": "每次獲得<Term:4000043></Term>時,額外獲得80%\n<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:改為100%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_12114": "每次獲得<Term:4000043></Term>時,額外獲得80%\n<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:改為100%</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21021": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:<Term:4000044></Term>+6</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21022": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:<Term:4000044></Term>+12</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21023": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:<Term:4000044></Term>+24</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21024": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:<Term:4000044></Term>+24</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21041": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+26</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21042": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+53</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21043": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+105</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21044": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+105</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21061": "<color=#8A8A8A>每打出一張輔助卡牌,<Term:4000037></Term>+3</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21062": "<color=#8A8A8A>每打出一張輔助卡牌,<Term:4000037></Term>+5</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21063": "<color=#8A8A8A>每打出一張輔助卡牌,<Term:4000037></Term>+10</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21101": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是輔助卡,使其釋放次數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21102": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是輔助卡,使其施放次數+2</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21103": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是輔助卡,使其釋放次數+4</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_21104": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是輔助卡,使其釋放次數+4</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22021": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌的傷害+25</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22022": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌的傷害+50</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22023": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌的傷害+100</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22024": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌的傷害+100</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22031": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:使隨機1張其他攻擊卡牌連擊數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22032": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:使隨機2張其他攻擊卡牌連擊數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22033": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:使隨機4張其他攻擊卡牌連擊數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22034": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:使隨機4張其他攻擊卡牌連擊數+1</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22061": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌傷害+25%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22062": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌傷害+50%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22063": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌傷害+100%</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22064": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌傷害+100%</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22071": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000048></Term>,本卡牌連擊數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22072": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000048></Term>,本卡牌連擊數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22073": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000048></Term>,本卡牌連擊數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22074": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000048></Term>,本卡牌連擊數+1</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22081": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000048></Term>,末位攻擊卡牌傷害+12</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22082": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000048></Term>,末位攻擊卡牌傷害+25</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22083": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000048></Term>,末位攻擊卡牌傷害+50</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22084": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000048></Term>,末位攻擊卡牌傷害+50</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22091": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌連擊數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22092": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌連擊數+2</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22093": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌連擊數+4</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22094": "<color=#8A8A8A><Term:4000048></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌連擊數+4</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22101": "<color=#8A8A8A>下一張卡牌若觸發<Term:4000048></Term>,則觸發次數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22102": "<color=#8A8A8A>下一張卡牌若觸發<Term:4000048></Term>,則觸發次數+2</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22103": "<color=#8A8A8A>下一張卡牌若觸發<Term:4000048></Term>,則觸發次數+4</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_22104": "<color=#8A8A8A>下一張卡牌若觸發<Term:4000048></Term>,則觸發次數+4</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31031": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:50%機率獲得一張「<Term:4000050></Term>」的1星版本</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31032": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的1星版本</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31033": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的2星版本</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31034": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的2星版本</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31051": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的1星版本</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31052": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的2星版本</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31053": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的3星版本</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31054": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的3星版本</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31071": "<color=#8A8A8A>攻擊前,若<Term:4000045></Term>大於10,傷害+26</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31072": "<color=#8A8A8A>攻擊前,若<Term:4000045></Term>大於10,傷害+53</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31073": "<color=#8A8A8A>攻擊前,若<Term:4000045></Term>大於10,傷害+105</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_31074": "<color=#8A8A8A>攻擊前,若<Term:4000045></Term>大於10,傷害+105</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32011": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+10,連擊數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32012": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+20,連擊數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32013": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+40,連擊數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32014": "<color=#8A8A8A><Term:4000047></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+40,連擊數+1</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32061": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:使所有「火球」攻擊卡傷害+50</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32062": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:使所有「火球」攻擊卡傷害+100</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32063": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:使所有「火球」攻擊卡傷害+200</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32064": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:使所有「火球」攻擊卡傷害+200</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32071": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「火球」攻擊卡牌,使其連擊數+1</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32072": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「火球」攻擊卡牌,使其連擊數+2</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32073": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「火球」攻擊卡牌,使其連擊數+4</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_32074": "<color=#8A8A8A>若下一張卡牌是「火球」攻擊卡牌,使其連擊數+4</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_39021": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+30</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_39022": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+60</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_39023": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+120</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_39024": "<color=#8A8A8A><Term:4000046></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+120</color>\n<color=#8A8A8A>額外釋放一次!</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_39071": "<color=#8A8A8A>戰鬥開始時,變成上一張卡牌的1星版本</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_39072": "<color=#8A8A8A>戰鬥開始時,變成上一張卡牌的2星版本</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_39073": "<color=#8A8A8A>戰鬥開始時,變成上一張卡牌的3星版本</color>",
|
||
"ScaryNightCardDesc_39074": "<color=#8A8A8A>戰鬥開始時,變成上一張卡牌的4星版本</color>",
|
||
"ScaryNightCardName_31111": "蓄勢技巧",
|
||
"ScaryNightCardQuality_1": "C",
|
||
"ScaryNightCardQuality_2": "B",
|
||
"ScaryNightCardQuality_3": "A",
|
||
"ScaryNightCardQuality_4": "S",
|
||
"ScaryNightCardTag_100009": "飛彈",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11011": "造成傷害的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11012": "造成傷害的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11013": "造成傷害的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11014": "造成傷害的基礎攻擊卡牌\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11021": "若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+25",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11022": "若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+50",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11023": "若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+100",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11024": "若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+100\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11031": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+24",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11032": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+49",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11033": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+98",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11034": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+98\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11041": "若下一張卡牌是糖果、攻擊卡牌,使其連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11042": "若下一張卡牌是糖果、攻擊卡牌,使其連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11043": "若下一張卡牌是糖果、攻擊卡牌,使其連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11051": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+33",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11052": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+66",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11053": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+132",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11054": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+132\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11061": "攻擊前,本卡牌傷害+100%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11062": "攻擊前,本卡牌傷害+200%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11063": "攻擊前,本卡牌傷害+300%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11064": "攻擊前,本卡牌傷害+300%\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11071": "攻擊前,你每打出一張「糖果」卡牌,本卡牌傷害+33%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11072": "攻擊前,你每打出一張「糖果」卡牌,本卡牌傷害+66%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11073": "攻擊前,你每打出一張「糖果」卡牌,本卡牌傷害+100%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11074": "攻擊前,你每打出一張「糖果」卡牌,本卡牌傷害+100%\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11081": "攻擊前,若下一張卡牌為攻擊卡牌,將本卡牌的傷害傳遞給該卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11082": "攻擊前,若下一張卡牌為攻擊卡牌,將本卡牌的傷害傳遞給該卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11083": "攻擊前,若下一張卡牌為攻擊卡牌,將本卡牌的傷害傳遞給該卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11084": "攻擊前,若下一張卡牌為攻擊卡牌,將本卡牌的傷害傳遞給該卡牌\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11091": "若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+75%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11092": "若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+150%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11093": "若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+300%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11094": "若下一張卡牌是「糖果」攻擊卡牌,使其傷害+300%\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11101": "戰鬥開始時,隨機變成1張1星糖果卡",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11102": "戰鬥開始時,隨機變成1張2星糖果卡",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11103": "戰鬥開始時,隨機變成1張3星糖果卡",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11111": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+50%\n<Term:4000039></Term>:改為+66%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11112": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+100%\n<Term:4000039></Term>:改為+132%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11113": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+200%\n<Term:4000039></Term>:改為+266%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_11114": "使所有「糖果」攻擊卡牌傷害+200%\n<Term:4000039></Term>:改為+266%\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12011": "攻擊前,<Term:4000036></Term>+10",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12012": "攻擊前,<Term:4000036></Term>+20",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12013": "攻擊前,<Term:4000036></Term>+40",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12014": "攻擊前,<Term:4000036></Term>+40\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12021": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12022": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12023": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12024": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12031": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,<Term:4000036></Term>+10",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12032": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,<Term:4000036></Term>+20",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12033": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,<Term:4000036></Term>+40",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12034": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,<Term:4000036></Term>+40\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12041": "攻擊前,若上一張卡牌是攻擊牌,本卡牌傷害+10",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12042": "攻擊前,若上一張卡牌是攻擊牌,本卡牌傷害+20",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12043": "攻擊前,若上一張卡牌是攻擊牌,本卡牌傷害+40",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12051": "攻擊前,本局對戰<Term:4000036></Term>永久+4",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12052": "攻擊前,本局對戰<Term:4000036></Term>永久+8",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12053": "攻擊前,本局對戰<Term:4000036></Term>永久+15",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12054": "攻擊前,本局對戰<Term:4000036></Term>永久+15\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12061": "攻擊前,<Term:4000036></Term>+10",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12062": "攻擊前,<Term:4000036></Term>+20",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12063": "攻擊前,<Term:4000036></Term>+40",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12071": "攻擊前,每有15點<Term:4000036></Term>,本卡牌連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12072": "攻擊前,每有15點<Term:4000036></Term>,本卡牌連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12073": "攻擊前,每有15點<Term:4000036></Term>,本卡牌連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12074": "攻擊前,每有15點<Term:4000036></Term>,本卡牌連擊數+1\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12081": "攻擊前,每有10點<Term:4000036></Term>,本卡牌傷害+8",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12082": "攻擊前,每有10點<Term:4000036></Term>,本卡牌傷害+15",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12083": "攻擊前,每有10點<Term:4000036></Term>,本卡牌傷害+30",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12084": "攻擊前,每有10點<Term:4000036></Term>,本卡牌傷害+30\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12091": "使你目前的<Term:4000036></Term>+20%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12092": "使你目前的<Term:4000036></Term>+40%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12093": "使你目前的<Term:4000036></Term>+80%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12094": "使你目前的<Term:4000036></Term>+80%\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12101": "使所有攻擊卡牌獲得「攻擊前,<Term:4000036></Term>+10」",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12102": "使所有攻擊卡牌獲得「攻擊前,<Term:4000036></Term>+20」",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12103": "使所有攻擊卡牌獲得「攻擊前,<Term:4000036></Term>+40」",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12104": "使所有攻擊卡牌獲得「攻擊前,<Term:4000036></Term>+40」\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12111": "每次獲得<Term:4000036></Term>時,額外獲得20%\n<Term:4000039></Term>:改為25%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12112": "每次獲得<Term:4000036></Term>時,額外獲得40%\n<Term:4000039></Term>:改為50%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12113": "每次獲得<Term:4000036></Term>時,額外獲得80%\n<Term:4000039></Term>:改為100%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_12114": "每次獲得<Term:4000036></Term>時,額外獲得80%\n<Term:4000039></Term>:改為100%\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21011": "<Term:4000037></Term>+5",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21012": "<Term:4000037></Term>+10",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21013": "<Term:4000037></Term>+20",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21014": "<Term:4000037></Term>+20\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21021": "<Term:4000039></Term>:<Term:4000037></Term>+6",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21022": "<Term:4000039></Term>:<Term:4000037></Term>+12",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21023": "<Term:4000039></Term>:<Term:4000037></Term>+24",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21024": "<Term:4000039></Term>:<Term:4000037></Term>+24\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21031": "<Term:4000039></Term>:<Term:4000037></Term>+8",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21032": "<Term:4000039></Term>:<Term:4000037></Term>+16",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21033": "<Term:4000039></Term>:<Term:4000037></Term>+32",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21041": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+26",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21042": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+53",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21043": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+105",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21044": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+105\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21051": "<Term:4000037></Term>+10",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21052": "<Term:4000037></Term>+20",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21053": "<Term:4000037></Term>+40",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21054": "<Term:4000037></Term>+40\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21061": "每打出一張輔助卡牌,<Term:4000037></Term>+3",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21062": "每打出一張輔助卡牌,<Term:4000037></Term>+5",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21063": "每打出一張輔助卡牌,<Term:4000037></Term>+10",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21064": "每打出一張輔助卡牌,<Term:4000037></Term>+10\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21071": "攻擊前,每有10層<Term:4000037></Term>,本卡牌傷害+4",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21072": "攻擊前,每有10層<Term:4000037></Term>,本卡牌傷害+8",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21073": "攻擊前,每有10層<Term:4000037></Term>,本卡牌傷害+16",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21074": "攻擊前,每有10層<Term:4000037></Term>,本卡牌傷害+16\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21081": "令一張隨機攻擊卡的傷害+100%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21082": "令一張隨機攻擊卡的傷害+100%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21083": "令一張隨機攻擊卡的傷害+100%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21091": "攻擊後返還所有消耗的<Term:4000037></Term>",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21092": "攻擊後返還所有消耗的<Term:4000037></Term>",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21093": "攻擊後返還所有消耗的<Term:4000037></Term>",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21094": "攻擊後返還所有消耗的<Term:4000037></Term>\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21101": "若下一張卡牌是輔助卡牌,使其釋放次數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21102": "若下一張卡牌是輔助卡牌,使其釋放次數+2",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21103": "若下一張卡牌是輔助卡牌,使其釋放次數+4",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21104": "若下一張卡牌是輔助卡牌,使其釋放次數+4\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21111": "使每層<Term:4000037></Term>提供的傷害加成+2%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21112": "使每層<Term:4000037></Term>提供的傷害加成+4%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21113": "使每層<Term:4000037></Term>提供的傷害加成+8%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_21114": "使每層<Term:4000037></Term>提供的傷害加成+8%\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22011": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22012": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22013": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22014": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22021": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌的傷害+25",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22022": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌的傷害+50",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22023": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌的傷害+100",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22024": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌的傷害+100\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22031": "<Term:4000041></Term>:使隨機1張其他攻擊卡牌的連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22032": "<Term:4000041></Term>:使隨機2張其他攻擊卡牌連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22033": "<Term:4000041></Term>:使隨機4張其他攻擊卡牌連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22034": "<Term:4000041></Term>:使隨機4張其他攻擊卡牌連擊數+1\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22041": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,<Term:4000036></Term>+4",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22042": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,<Term:4000036></Term>+8",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22043": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,<Term:4000036></Term>+16",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22051": "回合開始時,隨機變化支援卡牌的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22052": "回合開始時,隨機變化支援卡牌的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22053": "回合開始時,隨機變化支援卡牌的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22061": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌傷害+25%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22062": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌傷害+50%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22063": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌傷害+100%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22064": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌傷害+100%\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22071": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000041></Term>,本卡牌連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22072": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000041></Term>,本卡牌連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22073": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000041></Term>,本卡牌連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22074": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000041></Term>,本卡牌連擊數+1\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22081": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000041></Term>,末位攻擊卡牌傷害+12",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22082": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000041></Term>,末位攻擊卡牌傷害+25",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22083": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000041></Term>,末位攻擊卡牌傷害+50",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22084": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,你每觸發過一次<Term:4000041></Term>,末位攻擊卡牌傷害+50\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22091": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22092": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌連擊數+2",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22093": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌的連擊數+4",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22094": "<Term:4000041></Term>:攻擊前,使末位攻擊卡牌的連擊數+4\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22101": "下一張卡牌若觸發<Term:4000041></Term>,則觸發次數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22102": "下一張卡牌若觸發<Term:4000041></Term>,則觸發次數+2",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22103": "下一張卡牌若觸發<Term:4000041></Term>,則觸發次數+4",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22104": "下一張卡牌若觸發<Term:4000041></Term>,則觸發次數+4\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22111": "使隨機2張卡牌的<Term:4000041></Term>觸發次數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22112": "使所有卡牌的<Term:4000041></Term>觸發次數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22113": "使所有卡牌的<Term:4000041></Term>觸發次數+2",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_22114": "使所有卡牌的<Term:4000041></Term>觸發次數+2\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31011": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31012": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31013": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31014": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31021": "出售本卡牌時不獲得金幣,改為<Term:4000038></Term>+3",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31022": "出售本卡牌時不獲得金幣,改為<Term:4000038></Term>+6",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31023": "出售本卡牌時不獲得金幣,改為<Term:4000038></Term>+12",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31024": "出售本卡牌時不獲得金幣,改為<Term:4000038></Term>+24",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31031": "<Term:4000039></Term>:50%機率獲得一張「<Term:4000050></Term>」的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31032": "<Term:4000039></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31033": "<Term:4000039></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的2星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31034": "<Term:4000039></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的2星版本\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31041": "廢棄",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31042": "廢棄",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31043": "廢棄",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31051": "<Term:4000040></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31052": "<Term:4000040></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的2星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31053": "<Term:4000040></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的3星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31054": "<Term:4000040></Term>:獲得一張「<Term:4000050></Term>」的3星版本\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31061": "使所有攻擊卡牌傷害+33",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31062": "使所有攻擊卡牌傷害+66",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31063": "使所有攻擊卡牌傷害+132",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31064": "使所有攻擊卡牌傷害+132\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31071": "攻擊前,若<Term:4000038></Term>大於10,本卡牌傷害+26",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31072": "攻擊前,若<Term:4000038></Term>大於10,本卡牌傷害+53",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31073": "攻擊前,若<Term:4000038></Term>大於10,本卡牌傷害+105",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31074": "攻擊前,若<Term:4000038></Term>大於10,本卡牌傷害+105\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31081": "廢棄",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31082": "廢棄",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31083": "廢棄",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31091": "出售本卡牌時不獲得金幣,改為<Term:4000038></Term>+16%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31092": "出售本卡牌時不獲得金幣,改為<Term:4000038></Term>+35%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31093": "出售本卡牌時不獲得金幣,改為<Term:4000038></Term>+81%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31094": "出售本卡牌時不獲得金幣,改為<Term:4000038></Term>+228%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31101": "攻擊前,每有10點<Term:4000038></Term>,本卡牌傷害+4",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31102": "攻擊前,每有10點<Term:4000038></Term>,本卡牌傷害+8",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31103": "攻擊前,每有10點<Term:4000038></Term>,本卡牌傷害+16",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31104": "攻擊前,每有10點<Term:4000038></Term>,本卡牌傷害+16\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31111": "出售本卡牌時不獲得金幣,隨機獲得3張「<Term:4000042></Term>」卡牌的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31112": "出售本卡牌時不獲得金幣,隨機獲得3張「<Term:4000042></Term>」卡牌的2星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31113": "出售本卡牌時不獲得金幣,隨機獲得3張「<Term:4000042></Term>」卡牌的3星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_31114": "出售本卡牌時不獲得金幣,隨機獲得3張「<Term:4000042></Term>」卡牌的4星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32011": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+10,連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32012": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+20,連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32013": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+40,連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32014": "<Term:4000040></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+40,連擊數+1\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32021": "升星後,獲得1張「<Term:4000052></Term>」的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32022": "升星後,獲得2張「<Term:4000052></Term>」的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32023": "升星後,獲得4張「<Term:4000052></Term>」的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32024": "造成傷害的基礎攻擊卡牌\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32031": "升星後,本卡牌變為「<Term:4000053></Term>」的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32032": "升星後,本卡牌變為「<Term:4000053></Term>」的2星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32033": "升星後,本卡牌變為「<Term:4000053></Term>」的3星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32034": "升星後,本卡牌變為「<Term:4000053></Term>」的3星版本\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32041": "待定",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32042": "待定",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32043": "待定",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32051": "升星後,本卡牌變為「<Term:4000054></Term>」的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32052": "升星後,本卡牌變為「<Term:4000054></Term>」的2星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32053": "升星後,本卡牌變為「<Term:4000054></Term>」的3星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32054": "升星後,本卡牌變為「<Term:4000054></Term>」的3星版本\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32061": "<Term:4000039></Term>:使所有「火球」攻擊卡牌傷害+50",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32062": "<Term:4000039></Term>:使所有「火球」攻擊卡牌傷害+100",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32063": "<Term:4000039></Term>:使所有「火球」攻擊卡牌傷害+200",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32064": "<Term:4000039></Term>:使所有「火球」攻擊卡牌傷害+200\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32071": "若下一張卡牌是「火球」攻擊卡牌,使其連擊數+1",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32072": "若下一張卡牌是「火球」攻擊卡牌,使其連擊數+2",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32073": "若下一張卡牌是「火球」攻擊卡牌,使其連擊數+4",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32074": "若下一張卡牌是「火球」攻擊卡牌,使其連擊數+4\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32081": "待定",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32082": "待定",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32083": "待定",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32091": "每打出過1張「<Term:4000054></Term>」,本卡牌傷害+100%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32092": "每打出過1張「<Term:4000054></Term>」,本卡牌傷害+200%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32093": "每打出過1張「<Term:4000054></Term>」,本卡牌傷害+400%",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32094": "每打出過1張「<Term:4000054></Term>」,本卡牌傷害+400%\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32101": "回合開始時,變成末位卡牌的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32102": "回合開始時,變成末位卡牌的2星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32103": "回合開始時,變成末位卡牌的3星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32104": "回合開始時,變成末位卡牌的4星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32111": "攻擊前,每打出一張「<Term:4000054></Term>」,本卡牌傷害×1.5",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32112": "攻擊前,每打出一張「<Term:4000054></Term>」,本卡牌傷害×2",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32113": "攻擊前,每打出一張「<Term:4000054></Term>」,本卡牌傷害×3",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_32114": "攻擊前,每打出一張「<Term:4000054></Term>」,本卡牌傷害×3\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39011": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39012": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39013": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39014": "連擊數較高的基礎攻擊卡牌\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39021": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+30",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39022": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+60",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39023": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+120",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39024": "<Term:4000039></Term>:攻擊前,本卡牌傷害+120\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39031": "攻擊前,獲得1枚金幣",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39032": "攻擊前,獲得2枚金幣",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39033": "攻擊前,獲得5枚金幣",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39034": "攻擊前,獲得5枚金幣\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39041": "升星後,獲得1枚金幣",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39042": "升星後,獲得2枚金幣",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39043": "升星後,獲得4枚金幣",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39044": "造成傷害的基礎攻擊卡牌\n額外釋放一次!",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39051": "可用於升級任意1張2星及以下的卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39052": "可用於升級任意1張2星及以下的卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39053": "可用於升級任意1張2星及以下的卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39054": "可用於升級任意1張2星及以下的卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39061": "可用於升級任意1張1星的卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39062": "可用於升級任意1張1星的卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39063": "可用於升級任意1張1星的卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39064": "可用於升級任意1張1星的卡牌",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39071": "戰鬥開始時,變成上一張卡牌的1星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39072": "戰鬥開始時,變成上一張卡牌的2星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39073": "戰鬥開始時,變成上一張卡牌的3星版本",
|
||
"ScaryNightCardTipDesc_39074": "戰鬥開始時,變成上一張卡牌的4星版本",
|
||
"ScaryNightCharBuff_1": "力量",
|
||
"ScaryNightCharBuff_2": "歡呼",
|
||
"ScaryNightCharBuff_3": "蓄能",
|
||
"ScaryNightCharBuff_Decs1": "提升所有攻擊卡牌的單次連擊傷害,每層[力量]使最終傷害+1,回合結束時清零",
|
||
"ScaryNightCharBuff_Decs2": "提升下一張攻擊卡牌造成的總傷害,每層[歡呼]使總傷害+10%,攻擊後全部消耗,回合結束時清零",
|
||
"ScaryNightCharBuff_Decs3": "提升所有攻擊卡牌的連擊數,每10層[蓄能]+1連擊數,永久存在,跨回合不清零",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1001": "隨機獲得1張卡牌和2張「糖果」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1002": "隨機獲得2張卡牌和1張B級卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1003": "隨機獲得1張卡牌和1張「升值打擊」\n「升值打擊」可在升星後獲得金幣",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1004": "隨機獲得1張卡牌和1張已擁有卡牌的1星版本",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1005": "隨機獲得1張卡牌和1張B級卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1006": "隨機獲得2張「糖果」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1007": "隨機獲得1張2星卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1008": "開啟一輪商店,額外獲得3金",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1009": "開啟一輪商店,額外獲得4次免費更新",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1010": "隨機獲得1張卡牌和2張「升值打擊」\n「升值打擊」可在升星後獲得金幣",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1011": "隨機獲得1張卡牌和1張A級卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1012": "隨機獲得2張已擁有卡牌的1星版本",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1013": "獲得2張「升級補丁」\n「升級補丁」可用於升級任意1張1星的卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1014": "獲得2張「幻化復刻」\n「幻化復刻」可在戰鬥開始時變成上一張卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1015": "獲得2張A級卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1016": "獲得1張S卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1017": "隨機獲得1張卡牌和2張「狸貓」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1018": "隨機獲得2張「狸貓」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1019": "隨機獲得1張卡牌和2張「糖果」卡牌\n商店裡「糖果」卡牌出現的機率大幅提升",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1020": "隨機獲得1張卡牌和2張「狸貓」卡牌\n商店裡「狸貓」卡牌出現的機率大幅提升",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1021": "隨機獲得2張卡牌和1張「升值打擊」\n「升值打擊」可在升星後獲得金幣",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1022": "隨機獲得2張卡牌和1張已擁有卡牌的1星版本",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1023": "隨機獲得3張卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1024": "隨機獲得1張卡牌和1張2星卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1025": "開啟一輪商店,額外獲得10次免費更新",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1026": "開啟一輪商店,商店裡的卡牌均為2星版本",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1027": "開啟一輪商店,額外獲得8金",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1028": "開啟一輪商店,商店裡的卡牌均為2星版本",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1029": "開啟一輪商店,額外獲得8金",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1030": "開啟一輪商店,商店裡的卡牌均為2星版本",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1031": "開啟一輪商店,商店每次更新至少包含1張S級卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1032": "隨機獲得1張卡牌和2張「助威」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1033": "隨機獲得2張「助威」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1034": "隨機獲得1張卡牌和2張「連攜」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1035": "隨機獲得2張「連攜」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1036": "隨機獲得1張卡牌和2張「助威」卡牌\n商店裡「助威」卡牌出現的機率大幅提升",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1037": "隨機獲得1張卡牌和2張「連攜」卡牌\n商店裡「連攜」卡牌出現的機率大幅提升",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1038": "隨機獲得1張卡牌和2張「飛彈」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1039": "隨機獲得2張「飛彈」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1040": "隨機獲得1張卡牌和2張「火球」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1041": "隨機獲得2張「火球」卡牌",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1042": "隨機獲得1張卡牌和2張「飛彈」卡牌\n商店裡「飛彈」卡牌出現的機率大幅提升",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1043": "隨機獲得1張卡牌和2張「火球」卡牌\n商店裡「火球」卡牌出現的機率大幅提升",
|
||
"ScaryNightEventDesc_1044": "開啟一輪商店,購買前3張卡牌時均可額外獲得1張",
|
||
"ScaryNightEventDesc_AQualityShop": "開啟一輪商店,商店每次更新至少包含1張A級以上卡牌",
|
||
"ScaryNightEventName_1001": "糖果奇遇",
|
||
"ScaryNightEventName_1002": "B級福袋",
|
||
"ScaryNightEventName_1003": "升值奇遇",
|
||
"ScaryNightEventName_1004": "牌庫奇遇",
|
||
"ScaryNightEventName_1005": "B級奇遇",
|
||
"ScaryNightEventName_1006": "糖果成雙",
|
||
"ScaryNightEventName_1007": "二星饋贈",
|
||
"ScaryNightEventName_1008": "三金夜市",
|
||
"ScaryNightEventName_1009": "四新夜市",
|
||
"ScaryNightEventName_1010": "升值福袋",
|
||
"ScaryNightEventName_1011": "A級奇遇",
|
||
"ScaryNightEventName_1012": "舊牌成雙",
|
||
"ScaryNightEventName_1013": "補丁成雙",
|
||
"ScaryNightEventName_1014": "復刻成雙",
|
||
"ScaryNightEventName_1015": "A級成雙",
|
||
"ScaryNightEventName_1016": "S級贈禮",
|
||
"ScaryNightEventName_1017": "貍貓奇遇",
|
||
"ScaryNightEventName_1018": "貍貓成雙",
|
||
"ScaryNightEventName_1019": "糖果禮盒",
|
||
"ScaryNightEventName_1020": "貍貓禮盒",
|
||
"ScaryNightEventName_1021": "升值福袋",
|
||
"ScaryNightEventName_1022": "牌庫福袋",
|
||
"ScaryNightEventName_1023": "隨機福袋",
|
||
"ScaryNightEventName_1024": "二星奇遇",
|
||
"ScaryNightEventName_1025": "十新夜市",
|
||
"ScaryNightEventName_1026": "二星夜市",
|
||
"ScaryNightEventName_1027": "八金夜市",
|
||
"ScaryNightEventName_1028": "二星夜市",
|
||
"ScaryNightEventName_1029": "八金夜市",
|
||
"ScaryNightEventName_1030": "二星夜市",
|
||
"ScaryNightEventName_1031": "S級必現",
|
||
"ScaryNightEventName_1032": "助威奇遇",
|
||
"ScaryNightEventName_1033": "助威成雙",
|
||
"ScaryNightEventName_1034": "連攜奇遇",
|
||
"ScaryNightEventName_1035": "連攜成雙",
|
||
"ScaryNightEventName_1036": "助威禮盒",
|
||
"ScaryNightEventName_1037": "連攜禮盒",
|
||
"ScaryNightEventName_1038": "飛彈奇遇",
|
||
"ScaryNightEventName_1039": "飛彈成雙",
|
||
"ScaryNightEventName_1040": "火球奇遇",
|
||
"ScaryNightEventName_1041": "火球成雙",
|
||
"ScaryNightEventName_1042": "飛彈禮盒",
|
||
"ScaryNightEventName_1043": "火球禮盒",
|
||
"ScaryNightEventName_1044": "三購複製",
|
||
"ScaryNightEventName_AQualityShop": "A級必現",
|
||
"ScaryNightFirstRecommend": "6回合陣容",
|
||
"ScaryNightSecondRecommend": "9回合陣容",
|
||
"ScaryNightSwitchRecommend": "切換回合",
|
||
"ScaryNight_BattleText_Cheer": "歡呼",
|
||
"ScaryNight_BattleText_Combo": "蓄能",
|
||
"ScaryNight_BattleText_Strength": "力量",
|
||
"ScaryNight_BottomCard_Empty": "待裝填",
|
||
"ScaryNight_BottomCard_Unlock": "{0}回合後解鎖",
|
||
"ScaryNight_CardDamage_Format": "{0}X{1}",
|
||
"ScaryNight_CardTag_Empty": "無",
|
||
"ScaryNight_ChallengePageTip_Desc": "<color=#FFFFFF>【自由出戰】</color>\n挑戰模式解鎖後,需先選擇出戰角色,再開始挑戰。不同角色擁有各自的專屬卡牌,可參考「流派推薦」嘗試不同組合。\n\n<color=#FFFFFF>【驚嚇狂歡】</color>\n在各回合中獲得並搭配卡牌,調整出戰順序,完成關卡挑戰。在滿足回合目標的基礎上,嘗試累積更高的「驚嚇值」。\n\n<color=#FFFFFF>【最高驚嚇值】</color>\n通關時,以最後一回合的「驚嚇值」作為本次成績。各角色的最佳通關成績分別記錄;尚未使用該角色通關時,不顯示成績記錄。可重複挑戰,更新紀錄。",
|
||
"ScaryNight_ChallengePageTip_SubTitle": "挑戰模式",
|
||
"ScaryNight_ChallengePageTip_Title": "規則說明",
|
||
"ScaryNight_CollectionLockDesc": "推進劇情以解鎖此卡牌",
|
||
"ScaryNight_Console_Sell": "賣出+{0}金幣",
|
||
"ScaryNight_EventSelectCard_Tips": "可持有的卡牌數量已達上限,本次實際獲得{0}張卡牌",
|
||
"ScaryNight_ExtraCard_NotEnoughCard": "倉庫區域已滿,無法獲得所有卡牌",
|
||
"ScaryNight_HandBookPageTip_Desc": "<color=#FFFFFF>【卡牌查閱】</color>\n卡牌圖鑑用於查閱已解鎖的卡牌。切換頁籤並選擇卡牌,可查看其詳細效果,為出戰搭配提供參考。\n\n<color=#FFFFFF>【星級效果】</color>\n切換星級,可查看同一卡牌在不同星級下的效果。圖鑑中的星級切換僅用於查閱,不會改變關卡內持有卡牌的星級。\n\n<color=#FFFFFF>【卡牌解鎖】</color>\n部分卡牌設有解鎖條件,滿足條件後即可在圖鑑中查閱。新解鎖的卡牌會顯示「NEW」標記。",
|
||
"ScaryNight_HandBookPageTip_SubTitle": "收集圖鑑",
|
||
"ScaryNight_HandBookPageTip_Title": "規則說明",
|
||
"ScaryNight_Keyword_10": "小火苗",
|
||
"ScaryNight_Keyword_10_Desc": "這張卡牌在升星後會變為「<Term:4000053></Term>」",
|
||
"ScaryNight_Keyword_10_Title": "小火苗",
|
||
"ScaryNight_Keyword_11": "新生之焰",
|
||
"ScaryNight_Keyword_11_Desc": "這張卡牌在升星後會變為「<Term:4000054></Term>」",
|
||
"ScaryNight_Keyword_11_Title": "新生之焰",
|
||
"ScaryNight_Keyword_12": "燎原之火",
|
||
"ScaryNight_Keyword_12_Desc": "火球流需要透過頻繁合成其他卡牌來獲得這張「<Term:4000054></Term>」\n這張卡牌的1星版本效果為:每打出過1張「<Term:4000054></Term>」,本卡牌傷害+100%",
|
||
"ScaryNight_Keyword_12_Title": "燎原之火",
|
||
"ScaryNight_Keyword_1_Desc": "提升所有攻擊卡牌的單次連擊傷害,每層<Term:4000036></Term>+1最終傷害,回合結束時清零",
|
||
"ScaryNight_Keyword_2_Desc": "提升下一張攻擊卡牌造成的總傷害,每層<Term:4000037></Term>+10%總傷害,攻擊後全部消耗,回合結束時清零",
|
||
"ScaryNight_Keyword_3_Desc": "提升所有攻擊卡牌的連擊數,每10層<Term:4000038></Term>+1連擊數,永久存在,跨回合不清零",
|
||
"ScaryNight_Keyword_6_Desc": "上一張卡牌為「連攜」卡牌時,能夠觸發額外效果",
|
||
"ScaryNight_Keyword_7_Desc": "包括「<Term:4000050></Term>」和「<Term:4000051></Term>」兩張卡牌,出售這兩張卡牌可以提高<Term:4000038></Term>層數",
|
||
"ScaryNight_Keyword_8": "動能積蓄",
|
||
"ScaryNight_Keyword_8_Desc": "出售這張卡牌可以提升<Term:4000038></Term>層數\n這張卡牌的1星版本效果為:出售本卡牌時不獲得金幣,改為<Term:4000038></Term>+3",
|
||
"ScaryNight_Keyword_8_Title": "動能積蓄",
|
||
"ScaryNight_Keyword_9": "精準積蓄",
|
||
"ScaryNight_Keyword_9_Desc": "出售這張卡牌可以提高<Term:4000038></Term>層數\n這張卡牌的1星版本效果為:出售本卡牌時不獲得金幣,改為<Term:4000038></Term>+16%",
|
||
"ScaryNight_Keyword_9_Title": "精準積蓄",
|
||
"ScaryNight_LevelDesc_11": "「收下了幽浮夜的糖果,總要付出一些小小的代價吧~」\n登上搗蛋車前,浮波柚葉如是說道。",
|
||
"ScaryNight_LevelDesc_12": "阿釜是柚葉最好的動物夥伴,也是她策劃惡作劇時最得力的助手。",
|
||
"ScaryNight_LevelDesc_13": "海邊是孕育驚嚇與惡作劇的最佳場所之一——至少柚葉在這裡想出了無數精妙的點子。",
|
||
"ScaryNight_LevelDesc_21": "熟悉的六分街再度變得陌生……但要應付這種情況,錄影帶店的店長早已駕輕就熟了!",
|
||
"ScaryNight_LevelDesc_22": "在籌備驚嚇時借用一下「法厄同」的力量,也是「詭屋」規則之內的行為。",
|
||
"ScaryNight_LevelDesc_23": "最好的錄影帶店店長、最好的繩匠,也即將成為最棒的搗蛋鬼之王!",
|
||
"ScaryNight_LevelDesc_31": "相較於從他人故事中瞭解到的外環,菲歐妮或許更喜歡這裡成為「詭屋」後的模樣。",
|
||
"ScaryNight_LevelDesc_32": "因為火焰炙熱、危險、永恆……所以它成為了菲歐妮惡作劇時最後的「武器」。",
|
||
"ScaryNight_LevelDesc_33": "「從搗蛋車的車窗探出頭望去,外環的夜空清澈得超乎想像……要小心別被發現喔~」——從VR裝置中走出的菲歐妮笑著說道。",
|
||
"ScaryNight_LevelDesc_41": "在「驚嚇狂歡」中,商店出現的機率將會更高!\n同時,3星卡牌可以繼續合成變成特殊的4星卡牌!",
|
||
"ScaryNight_LevelName_13": "海岸·驚嚇失效",
|
||
"ScaryNight_LevelName_23": "夜市·驚嚇失效",
|
||
"ScaryNight_LevelName_33": "環線·驚嚇失效",
|
||
"ScaryNight_MainPageTip_Desc": "在「怪奇詭屋驚魂記」中,繩匠將與夥伴們駕駛「搗蛋車」,運用不同的驚嚇卡牌累積「驚嚇值」,嚇退阻擋前路的鬼怪,衝出「詭屋」。\n\n<color=#FFFFFF>【任務模式】</color>\n跟隨活動任務探索不同的「詭屋」,使用關卡指定的角色,搭配卡牌完成挑戰。\n\n<color=#FFFFFF>【挑戰模式】</color>\n解鎖後,可自行選擇出戰角色,嘗試不同的卡牌組合,挑戰更高的「驚嚇值」。各角色的最佳通關成績將分別記錄。\n\n<color=#FFFFFF>【流派推薦】</color>\n查看不同角色的流派概述與推薦卡牌,為組合搭配提供參考。\n\n<color=#FFFFFF>【卡牌圖鑑】</color>\n查看已解鎖卡牌的詳細效果及不同星級的資訊。",
|
||
"ScaryNight_MainPageTip_SubTitle": "怪奇詭屋驚魂記",
|
||
"ScaryNight_MainPageTip_Title": "規則說明",
|
||
"ScaryNight_MainPage_HandBook": "卡牌圖鑑",
|
||
"ScaryNight_MainPage_Recommend": "流派推薦",
|
||
"ScaryNight_Mouse_Scroll": "滾動文字",
|
||
"ScaryNight_NoMoreConfirm": "不再提示",
|
||
"ScaryNight_Page_RecommendTips": "生效中",
|
||
"ScaryNight_PickAvatar_Title": "選擇角色",
|
||
"ScaryNight_Prepare_NoBattleCard": "出戰區域沒有卡牌,是否確認出戰?",
|
||
"ScaryNight_Prepare_ShopToBattle": "是否結束商店的購買並進入戰鬥?",
|
||
"ScaryNight_Purchase_NotEnoughCard": "購買失敗,剩餘空間不足",
|
||
"ScaryNight_Purchase_NotEnoughMoney": "購買失敗,金幣不足",
|
||
"ScaryNight_QuestPageTip_Desc": "<color=#FFFFFF>【詭屋歷險】</color>\n各關卡設有解鎖條件,並使用指定角色進行挑戰。每個關卡包含多個回合,每回合分為準備階段和戰鬥階段。\n\n<color=#FFFFFF>【準備階段】</color>\n選擇事件獲得助力;選擇商店相關事件後,可進入商店購買卡牌。根據卡牌效果安排出戰位置,調整釋放順序,為戰鬥做好準備。\n\n<color=#FFFFFF>【戰鬥階段】</color>\n出戰卡牌會從左到右依次自動釋放,造成傷害並累積「驚嚇值」。每回合的「驚嚇值」從零開始累積,達到目標即可贏得本回合。\n\n<color=#FFFFFF>【關卡結算】</color>\n回合結束時,若「驚嚇值」未達目標,將扣除生命值;生命值耗盡則挑戰失敗。完成關卡的全部回合即可通關。",
|
||
"ScaryNight_QuestPageTip_SubTitle": "任務模式",
|
||
"ScaryNight_QuestPageTip_Title": "規則說明",
|
||
"ScaryNight_ReStartRound": "重新開始本回合",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Phaethon_11": "前置多張輔助卡牌,並憑藉「好運安可」和「錦鯉拉麵」的組合獲得大量<Term:4000037></Term>,最後用「火鍋的力量」和「汀曼特調」打出爆發傷害!",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Phaethon_12": "核心是依靠「好運安可」釋放額外的「好運安可」,藉此再次多次釋放「錦鯉拉麵」來大量獲得<Term:4000037></Term>,同時透過「最好的店長!」提高<Term:4000037></Term>的增益效果,最後利用末位的「汀曼特調」打出爆發傷害!",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Phaethon_21": "由前置的「支援·安比」開啟連攜畫面,在連攜畫面中使用「連攜」卡牌觸發<Term:4000041></Term>強化末位卡牌,最後用末位的「支援·菲歐妮」打出爆發傷害!",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Phaethon_22": "依靠「最佳拍檔!」和「支援號召」提升<Term:4000041></Term>的觸發次數,最後透過末位的「支援·菲歐妮」打出爆發傷害!",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Pheony_11": "手牌中最左側的「匯能指令」和最右側的「額外收穫」都能夠獲得「動能積蓄」,透過出售「動能積蓄」可獲得<Term:4000038></Term>,提高所有卡牌的連擊數!",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Pheony_12": "依靠出售<Term:4000042></Term>卡牌後獲得大量<Term:4000038></Term>,最後只需要使用強力攻擊卡牌和「無盡火力」打出連綿不絕的爆發傷害!",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Pheony_21": "依靠合成升星獲得足夠多的「燎原之火」,最後透過使用多張「燎原之火」打出爆發傷害!",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Pheony_22": "透過合成升星獲得足夠多的「燎原之火」,最後再利用多張「燎原之火」為「狂暴火焰」累積傷害,打出更高的爆發!",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Select": "選擇",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Selected": "已選擇",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Yuzuha_11": "前置的「糖果派對」能為後續所有「糖果」攻擊卡牌提供大量傷害加成,再透過「過載糖彈」和「蓄能糖彈」將傷害傳遞至「糖果連彈」,在末位卡牌處打出爆發傷害!",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Yuzuha_12": "依靠「糖果盛宴」和「糖果派對」為後續所有「糖果」攻擊卡牌提供大量傷害加成,再透過「過載糖彈」和多張「蓄能糖彈」將傷害多次傳遞至「糖果連彈」,在末位卡牌處打出爆發傷害!",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Yuzuha_21": "先使用「魔法之『狸』」能夠提升後續所有<Term:4000036></Term>的獲得量,而「狸貓巨人」能夠獲得永久的<Term:4000036></Term>,最後透過「狸貓戲法」打出連擊數極高的爆發傷害!",
|
||
"ScaryNight_Recommend_Yuzuha_22": "依靠「魔法之『狸』」和「倍化之『狸』」大量獲得<Term:4000036></Term>,再透過「聲援之『狸』」和「狸貓戲法」打出爆發傷害!",
|
||
"ScaryNight_Refresh_NotEnoughMoney": "更新失敗,金幣不足",
|
||
"ScaryNight_RestartRoundConfirm": "是否重新開始本回合?",
|
||
"ScaryNight_StorageBtnText": "卡牌",
|
||
"SenderNote1_241631": "對賽維里安的印象:\n · 絕對不能冒犯的冷酷長官",
|
||
"SenderNote2_241631": " · 絕對可以合作的可靠大人",
|
||
"SenderNote3_241631": " · 絕對值得信賴的理想心靈",
|
||
"Severian_MathSkill_Desc": "隊伍中包含<color=#FFFFFF>[支援]</color>、<color=#FFFFFF>[擊破]</color>或與自身陣營相同的角色時觸發:\n賽維里安每擁有1%暴擊率,會使自身的攻擊力提升8.5點,最多計入100%暴擊率。",
|
||
"Severian_MathSkill_Desc_Simple": "隊伍中包含<color=#FFFFFF>[支援]</color>、<color=#FFFFFF>[擊破]</color>或與自身陣營相同的角色時觸發:\n賽維里安每擁有1%暴擊率,會使自身的攻擊力提升。",
|
||
"Severian_MathSkill_Title": "額外能力:最優編配",
|
||
"Severian_NounPrompts_01": "[流息]",
|
||
"Severian_NounPrompts_01_Des": "賽維里安透過固定招式命中敵人或觸發極限閃避時,會獲得<color=#FFFFFF>[流息]</color>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限為150點。\n當<color=#FFFFFF>[流息]</color>達到100點時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100點<color=#FFFFFF>[流息]</color>發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"Severian_NounPrompts_02": "[爍影]",
|
||
"Severian_NounPrompts_02_Des": "賽維里安進入戰場時可獲得兩層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[爍影]</color>且不具有無敵效果時,若受到敵人非控制技攻擊且未能主動閃避或招架此次攻擊,賽維里安會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避本次攻擊並發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n<color=#FFFFFF>[爍影]</color>最多獲得兩層,若滿層時再次獲得<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,將獲得一層<Term:1000043></Term>效果,且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>會被提升為<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。",
|
||
"Severian_NounPrompts_03": "[憑風]",
|
||
"Severian_NounPrompts_03_Des": "賽維里安每次極限閃避都能獲得一層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果,當賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果時,切換至賽維里安或賽維里安透過快速支援入場時會消耗此效果自動發動<color=#FFFFFF>[登場技]</color>。",
|
||
"Severian_Property_Attack04_Desc_Dmg_01": "四段極限閃避成功時傷害倍率",
|
||
"Severian_Property_Attack04_Desc_Stun_01": "四段極限閃避成功時失衡倍率",
|
||
"Severian_Property_ExSpecial_01_Desc_Value_01": "40點",
|
||
"Severian_Property_ExSpecial_01_Desc_Value_02": "40點",
|
||
"Severian_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "組合技傷害倍率",
|
||
"Severian_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "風刃最大傷害倍率",
|
||
"Severian_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "組合技能能量消耗",
|
||
"Severian_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "風刃最大能量消耗",
|
||
"Severian_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "組合技失衡倍率",
|
||
"Severian_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "風刃最大失衡倍率",
|
||
"Severian_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ;<IconMap:Icon_Evade> (閃避後長按)",
|
||
"Severian_Skill_Appear_Desc": "當賽維里安擁有<Term:1000043></Term>效果且處於接戰狀態下點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動:\n對前方敵人發動大力斬擊,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n招式發動時視為發動<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>。\n招式視為非重擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_Appear_Title": "登場技:清場時刻",
|
||
"Severian_Skill_AssaultAid_Desc": "發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n依序對敵人發動斬擊、爪擊和炮擊,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:以戈止戈",
|
||
"Severian_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n快速突進,對前方敵人發動爪擊和斬擊,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:火線調令",
|
||
"Severian_Skill_ChargeAttack_Desc": "<Term:1000041></Term>足夠時,消耗100點<color=#FFFFFF>[流息]</color>,長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n先向後閃避並蓄勢,隨後在場上不斷穿梭並持續發動斬擊,對前方範圍的敵人造成大量<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n向後閃避期間,具備閃避判定,如果成功閃避敵人攻擊,會觸發<color=#FFFFFF>[極限視域]</color>,並累積15點<color=#FFFFFF>[流息]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_ChargeAttack_Desc_Simple": "消耗100點<Term:1000041></Term>,長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>,發動時若閃避敵人攻擊,會累積一定<color=#FFFFFF>[流息]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_ChargeAttack_Title": "普通攻擊:蒼風影獵",
|
||
"Severian_Skill_Counter_Desc": "透過<color=#FFFFFF>[閃避:飄折]</color>觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方發動快速斬擊,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n若透過<color=#FFFFFF>[閃避:飄折]</color>觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>瞬間切入後臺,會自動發動本招式。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:梢殺",
|
||
"Severian_Skill_Evade_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Evade> 發動:\n快速的衝刺閃避。\n透過<color=#FFFFFF>[閃避:飄折]</color>觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時,累積15點<Term:1000041></Term>,此效果0.5秒內最多觸發一次。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_Evade_Desc_Simple": "點按 <IconMap:Icon_Evade> 發動:\n快速的衝刺閃避。\n透過<color=#FFFFFF>[閃避:飄折]</color>觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時,累積一定<Term:1000041></Term>,短時間內最多觸發一次。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_Evade_Title": "閃避:飄折",
|
||
"Severian_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到<color=#FFFFFF>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動:\n連續發動多次快速斬擊,造成大量<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n招式發動後,累積100點<Term:1000041></Term>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "喧響等級達到<color=#FFFFFF>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n招式發動後,累積一定量的<Term:1000041></Term>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_ExQTE_Title": "終結技:戮滅的風災",
|
||
"Severian_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n向前發動斬擊、爪擊和炮擊的組合技,對敵人造成大量<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>,並獲得一層<Term:1000042></Term>。\n長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以在炮擊前持續消耗能量不斷發動風刃對敵人造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n能量消耗達最大時,額外獲得一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>;\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_ExSpecial_Desc_Simple": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>,並獲得一層<Term:1000042></Term>。\n長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以持續消耗能量造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>,能量消耗達最大時,額外獲得一層<color=#FFFFFF>[燦影]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_ExSpecial_Title": "強化特殊技:瞬風裂毀",
|
||
"Severian_Skill_Normal_04_Desc": "前三段普通攻擊發動的瞬間受到敵人攻擊,或自身存在<color=#FFFFFF>[爍影]</color>效果且不擁有無敵效果時受到敵人非控制技攻擊,會自動發動:\n向前方進行突進,對前方範圍內的敵人造成大量<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n招式發動時累積15點<Term:1000041></Term>,命中敵人後額外累積20點<color=#FFFFFF>[流息]</color>。\n招式發動時保持長按 <IconMap:Icon_Normal> ,可以快速發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>,且<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>的最後一擊釋放時會累積20點<color=#FFFFFF>[流息]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_Normal_04_Desc_Simple": "前三段普通攻擊發動的瞬間受到敵人攻擊,或自身存在<color=#FFFFFF>[爍影]</color>效果且不擁有無敵效果時受到敵人非控制技攻擊,會自動發動,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>並累積一定<Term:1000041></Term>。\n招式發動時保持長按 <IconMap:Icon_Normal> ,可以快速發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>並獲得<color=#FFFFFF>[流息]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_Normal_04_Title": "普通攻擊:烈旋",
|
||
"Severian_Skill_Normal_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行最多四段攻擊,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n第四段攻擊命中敵人後,累積20點<Term:1000041></Term>。\n第四段攻擊發動瞬間具備閃避判定,如果成功閃避敵人攻擊,本次普攻的傷害倍率和失衡倍率提升至與<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>一致,並額外累積15點<color=#FFFFFF>[流息]</color>。\n第四段攻擊發動期間擁有無敵效果。\n賽維里安在<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>期間發動<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>和<color=#FFFFFF>[閃避:寫意]</color>時,不會打斷<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>的連擊段數。",
|
||
"Severian_Skill_Normal_Desc_Simple": "點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動,向前方進行最多四段攻擊,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>,第四段攻擊命中敵人後,累積一定<Term:1000041></Term>,第四段攻擊如果成功閃避敵人攻擊,本次普攻的傷害倍率和失衡倍率提升至與<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>一致,並額外累積一定<color=#FFFFFF>[流息]</color>。\n第四段攻擊發動期間擁有無敵效果。\n賽維里安在<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>期間發動<color=#FFFFFF>[閃避]</color>、<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>和<color=#FFFFFF>[閃避:寫意]</color>時,不會打斷<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>的連擊段數。",
|
||
"Severian_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:疾鋒",
|
||
"Severian_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:尋釁禁止",
|
||
"Severian_Skill_QTE_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,選擇對應角色發動:\n向前方發動多段攻擊,造成大量<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n招式發動後,累積35點<Term:1000041></Term>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_QTE_Desc_Simple": "觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,選擇對應角色發動,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。\n招式發動後,累積一定<Term:1000041></Term>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
|
||
"Severian_Skill_QTE_Title": "連攜技:冽刃收割",
|
||
"Severian_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行攻擊,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。",
|
||
"Severian_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:凜襲",
|
||
"Severian_Skill_Special_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Special> 發動:\n向前方發動斬擊和刺擊,造成<color=#A6C5FD>風屬性傷害</color>。",
|
||
"Severian_Skill_Special_Title": "特殊技:瞬風斬破",
|
||
"Severian_Skill_Taunt_Desc": "後閃後,持續長按<IconMap:Icon_Evade> 發動:\n向敵人發起挑釁。",
|
||
"Severian_Skill_Taunt_Desc_Simple": "後閃後,持續長按<IconMap:Icon_Evade> 發動:\n向敵人發起挑釁。",
|
||
"Severian_Skill_Taunt_Title": "閃避:寫意",
|
||
"Severian_Talent_01_Desc_01": "賽維里安釋放<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>累積的<color=#FFFFFF>[流息]</color>值提升至50點。\n賽維里安透過<color=#FFFFFF>[登場技:清場時刻]</color>入場時,會將招式替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>,該招式的入場類型不會改變,且視為非重擊,此效果60秒最多生效一次。\n賽維里安每次釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>會獲得1層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果。\n賽維里安的攻擊命中目標時無視目標15%的風屬性抗性。",
|
||
"Severian_Talent_01_Desc_01_Realign": "賽維里安釋放<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>累積的<color=#FFFFFF>[流息]</color>值提升至50點。\n賽維里安透過<color=#FFFFFF>[登場技:清場時刻]</color>入場時,會將招式替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>,該招式的入場類型不會改變,且視為非重擊,此效果60秒最多生效一次。\n賽維里安每次釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>會獲得1層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果。\n賽維里安的攻擊命中目標時無視目標15%的風屬性抗性。",
|
||
"Severian_Talent_01_Desc_02": "苦澀,大概是時刻保持清醒的必要代價。\n從舌根透入心底的苦味,是一種足夠刺激性的力量,讓人得以直視那些潛藏於陰影中的角落。\n不是什麼愉快的事,但總有人需要去做。\n「看起來很苦?我只是需要它的功效。」",
|
||
"Severian_Talent_01_Title": "雙份濃縮",
|
||
"Severian_Talent_01_Title_Realign": "雙份濃縮",
|
||
"Severian_Talent_02_Desc_01": "賽維里安進入戰場時回復150點<color=#FFFFFF>[流息]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n賽維里安觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時或釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>時,使自身穿透率提升20%,持續25秒。",
|
||
"Severian_Talent_02_Desc_01_Realign": "賽維里安進入戰場時回復150點<color=#FFFFFF>[流息]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n賽維里安觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時或釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>時,使自身穿透率提升20%,持續25秒。",
|
||
"Severian_Talent_02_Desc_02": "「我已經過了喜歡自我感動的時期,泛濫的情感只會產生妨礙。」\n案件、傷亡、獎懲、升降、鬥爭……塵埃落定後再重複一輪。\n每一步都需要嚴密的計算,有時候或許是算計,但都需要把多餘的個人感情拴緊一點。\n唯有變成鐵石,才能在那堵頑固的高牆上,撞出些微裂縫。",
|
||
"Severian_Talent_02_Title": "理性的韁繩",
|
||
"Severian_Talent_02_Title_Realign": "理性的韁繩",
|
||
"Severian_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"Severian_Talent_03_Desc_01_Realign": "PlaceHolder",
|
||
"Severian_Talent_03_Desc_02": "無論多晚離開治安局,總能看到他的辦公室仍亮著一盞燈。\n當然也有不滿的聲音,他燈下的身影本身似乎就是一種壓力。\n但每當事情陷入束手無策的黑暗時,所有人也都知道該去哪裡尋找最後一盞明燈。\n「別有太多不切實際的猜想,我只是在按照自己的節奏做事。」",
|
||
"Severian_Talent_03_Title": "最後一盞燈",
|
||
"Severian_Talent_03_Title_Realign": "最後一盞燈",
|
||
"Severian_Talent_04_Desc_01": "賽維里安進入戰鬥或換入前場時使自身攻擊力提升10%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n賽維里安釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>或釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>時,提升自身10%喧響值獲得效率,持續15秒。",
|
||
"Severian_Talent_04_Desc_01_Realign": "賽維里安進入戰鬥或換入前場時使自身攻擊力提升10%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n賽維里安釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>或釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>時,提升自身10%喧響值獲得效率,持續15秒。",
|
||
"Severian_Talent_04_Desc_02": "「目空一切,不顧體統。」\n「聽說只要能撈到功績,沒有他幹不出來的事,一門心思培植心腹……」\n「噓,他過來了。」\n穿過寂靜的走廊,窗外的陽光照亮了他一半的面容,銀髮熠熠生輝。",
|
||
"Severian_Talent_04_Title": "光與影的界限",
|
||
"Severian_Talent_04_Title_Realign": "光與影的界限",
|
||
"Severian_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"Severian_Talent_05_Desc_01_Realign": "PlaceHolder",
|
||
"Severian_Talent_05_Desc_02": "要如何表達關心呢?在競選台上揮舞著講稿,寫一封又一封長信,記住各種不同的紀念日?\n或者沉默著擋住風雨,站在身後卻隨時準備伸出援手……\n又或者認真地希望著,讓所有人活在一個更美好的世界。\n「錯過了兩個家裡的電話,要打回去嗎……」",
|
||
"Severian_Talent_05_Title": "非零度的心",
|
||
"Severian_Talent_05_Title_Realign": "非零度的心",
|
||
"Severian_Talent_06_Desc_01": "賽維里安的<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限提升至180,進入戰場時回復的流息提升至180點。\n<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>最後一擊額外傷害倍率固定提升350%。\n<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>最後一擊施放時獲得<color=#FFFFFF>[風起]</color>效果:每秒累積5點<color=#FFFFFF>[流息]</color>,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Severian_Talent_06_Desc_01_Realign": "賽維里安的<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限提升至180,進入戰場時回復的流息提升至180點。\n<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>最後一擊額外傷害倍率固定提升350%。\n<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>最後一擊施放時獲得<color=#FFFFFF>[風起]</color>效果:每秒累積5點<color=#FFFFFF>[流息]</color>,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Severian_Talent_06_Desc_02": "鮮花與勝利是好的,但紀念碑就沒那麼好。\n獎章與希望是好的,但告別式就沒那麼好。\n名利喧嚷的白天沒那麼好,獨處的夜晚則更糟,有些事沒那麼容易忘掉。\n「繼續前進吧,前進是唯一的答案。」",
|
||
"Severian_Talent_06_Title": "在一顆小星星下",
|
||
"Severian_Talent_06_Title_Realign": "在一顆小星星下",
|
||
"Severian_UniqueSkill_01_Desc": "賽維里安的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>30%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>12.5%</color>,若隊伍中包含其他風屬性角色則傷害額外提升<color=#2BAD00>15%</color>。\n賽維里安在即將受到敵人攻擊的瞬間發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>時,可以閃避本次攻擊,若透過前三段普攻閃避了本次攻擊則自動發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>,若是第四段普攻則提升本次普攻的傷害倍率和失衡倍率至與<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>一致。\n賽維里安進入戰場時可獲得兩層<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[爍影]</color>且不具有無敵效果時,若受到敵人非控制技攻擊且未能主動閃避或招架此次攻擊,賽維里安會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避本次攻擊並發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>成功閃避敵人攻擊,觸發<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避敵人攻擊和直接閃避敵人攻擊都視為<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>。\n<color=#FFFFFF>[爍影]</color>最多獲得兩層,若滿層時再獲得<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,將獲得一層<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>會被提升為<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安每次極限閃避都能獲得一層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果,當賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果且處於接戰狀態下點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動<color=#FFFFFF>[登場技]</color>。\n賽維里安透過固定招式命中敵人或觸發極限閃避時,會獲得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限為150點。\n當<color=#FFFFFF>[流息]</color>達到100點時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100點<color=#FFFFFF>[流息]</color>發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"Severian_UniqueSkill_02_Desc": "賽維里安的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>35%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>14.6%</color>,若隊伍中包含其他風屬性角色則傷害額外提升<color=#2BAD00>17.5%</color>。\n賽維里安在即將受到敵人攻擊的瞬間發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>時,可以閃避本次攻擊,若透過前三段普攻閃避了本次攻擊則自動發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>,若是第四段普攻則提升本次普攻的傷害倍率和失衡倍率至與<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>一致。\n賽維里安進入戰場時可獲得兩層<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[爍影]</color>且不具有無敵效果時,若受到敵人非控制技攻擊且未能主動閃避或招架此次攻擊,賽維里安會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避本次攻擊並發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>成功閃避敵人攻擊,觸發<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避敵人攻擊和直接閃避敵人攻擊都視為<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>。\n<color=#FFFFFF>[爍影]</color>最多獲得兩層,若滿層時再獲得<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,將獲得一層<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>會被提升為<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安每次極限閃避都能獲得一層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果,當賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果且處於接戰狀態下點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動<color=#FFFFFF>[登場技]</color>。\n賽維里安透過固定招式命中敵人或觸發極限閃避時,會獲得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限為150點。\n當<color=#FFFFFF>[流息]</color>達到100點時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100點<color=#FFFFFF>[流息]</color>發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"Severian_UniqueSkill_03_Desc": "賽維里安的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>40%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>16.7%</color>,若隊伍中包含其他風屬性角色則傷害額外提升<color=#2BAD00>20%</color>。\n賽維里安在即將受到敵人攻擊的瞬間發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>時,可以閃避本次攻擊,若透過前三段普攻閃避了本次攻擊則自動發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>,若是第四段普攻則提升本次普攻的傷害倍率和失衡倍率至與<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>一致。\n賽維里安進入戰場時可獲得兩層<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[爍影]</color>且不具有無敵效果時,若受到敵人非控制技攻擊且未能主動閃避或招架此次攻擊,賽維里安會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避本次攻擊並發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>成功閃避敵人攻擊,觸發<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避敵人攻擊和直接閃避敵人攻擊都視為<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>。\n<color=#FFFFFF>[爍影]</color>最多獲得兩層,若滿層時再獲得<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,將獲得一層<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>會被提升為<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安每次極限閃避都能獲得一層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果,當賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果且處於接戰狀態下點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動<color=#FFFFFF>[登場技]</color>。\n賽維里安透過固定招式命中敵人或觸發極限閃避時,會獲得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限為150點。\n當<color=#FFFFFF>[流息]</color>達到100點時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100點<color=#FFFFFF>[流息]</color>發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"Severian_UniqueSkill_04_Desc": "賽維里安的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>45%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>18.8%</color>,若隊伍中包含其他風屬性角色則傷害額外提升<color=#2BAD00>22.5%</color>。\n賽維里安在即將受到敵人攻擊的瞬間發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>時,可以閃避本次攻擊,若透過前三段普攻閃避了本次攻擊則自動發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>,若是第四段普攻則提升本次普攻的傷害倍率和失衡倍率至與<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>一致。\n賽維里安進入戰場時可獲得兩層<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[爍影]</color>且不具有無敵效果時,若受到敵人非控制技攻擊且未能主動閃避或招架此次攻擊,賽維里安會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避本次攻擊並發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>成功閃避敵人攻擊,觸發<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避敵人攻擊和直接閃避敵人攻擊都視為<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>。\n<color=#FFFFFF>[爍影]</color>最多獲得兩層,若滿層時再獲得<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,將獲得一層<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>會被提升為<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安每次極限閃避都能獲得一層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果,當賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果且處於接戰狀態下點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動<color=#FFFFFF>[登場技]</color>。\n賽維里安透過固定招式命中敵人或觸發極限閃避時,會獲得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限為150點。\n當<color=#FFFFFF>[流息]</color>達到100點時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100點<color=#FFFFFF>[流息]</color>發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"Severian_UniqueSkill_05_Desc": "賽維里安的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>50%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>20.8%</color>,若隊伍中包含其他風屬性角色則傷害額外提升<color=#2BAD00>25%</color>。\n賽維里安在即將受到敵人攻擊的瞬間發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>時,可以閃避本次攻擊,若透過前三段普攻閃避了本次攻擊則自動發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>,若是第四段普攻則提升本次普攻的傷害倍率和失衡倍率至與<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>一致。\n賽維里安進入戰場時可獲得兩層<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[爍影]</color>且不具有無敵效果時,若受到敵人非控制技攻擊且未能主動閃避或招架此次攻擊,賽維里安會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避本次攻擊並發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>成功閃避敵人攻擊,觸發<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避敵人攻擊和直接閃避敵人攻擊都視為<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>。\n<color=#FFFFFF>[爍影]</color>最多獲得兩層,若滿層時再獲得<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,將獲得一層<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>會被提升為<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安每次極限閃避都能獲得一層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果,當賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果且處於接戰狀態下點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動<color=#FFFFFF>[登場技]</color>。\n賽維里安透過固定招式命中敵人或觸發極限閃避時,會獲得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限為150點。\n當<color=#FFFFFF>[流息]</color>達到100點時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100點<color=#FFFFFF>[流息]</color>發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"Severian_UniqueSkill_06_Desc": "賽維里安的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>55%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>22.9%</color>,若隊伍中包含其他風屬性角色則傷害額外提升<color=#2BAD00>27.5%</color>。\n賽維里安在即將受到敵人攻擊的瞬間發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>時,可以閃避本次攻擊,若透過前三段普攻閃避了本次攻擊則自動發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>,若是第四段普攻則提升本次普攻的傷害倍率和失衡倍率至與<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>一致。\n賽維里安進入戰場時可獲得兩層<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[爍影]</color>且不具有無敵效果時,若受到敵人非控制技攻擊且未能主動閃避或招架此次攻擊,賽維里安會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避本次攻擊並發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>成功閃避敵人攻擊,觸發<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避敵人攻擊和直接閃避敵人攻擊都視為<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>。\n<color=#FFFFFF>[爍影]</color>最多獲得兩層,若滿層時再獲得<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,將獲得一層<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>會被提升為<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安每次極限閃避都能獲得一層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果,當賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果且處於接戰狀態下點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動<color=#FFFFFF>[登場技]</color>。\n賽維里安透過固定招式命中敵人或觸發極限閃避時,會獲得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限為150點。\n當<color=#FFFFFF>[流息]</color>達到100點時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100點<color=#FFFFFF>[流息]</color>發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"Severian_UniqueSkill_07_Desc": "賽維里安的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>60%</color>,造成的傷害提升<color=#2BAD00>25%</color>,若隊伍中包含其他風屬性角色則傷害額外提升<color=#2BAD00>30%</color>。\n賽維里安在即將受到敵人攻擊的瞬間發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>時,可以閃避本次攻擊,若透過前三段普攻閃避了本次攻擊則自動發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>,若是第四段普攻則提升本次普攻的傷害倍率和失衡倍率至與<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>一致。\n賽維里安進入戰場時可獲得兩層<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[爍影]</color>且不具有無敵效果時,若受到敵人非控制技攻擊且未能主動閃避或招架此次攻擊,賽維里安會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避本次攻擊並發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>成功閃避敵人攻擊,觸發<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避敵人攻擊和直接閃避敵人攻擊都視為<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>。\n<color=#FFFFFF>[爍影]</color>最多獲得兩層,若滿層時再獲得<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,將獲得一層<Term:1000043></Term>效果且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>會被提升為<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安每次極限閃避都能獲得一層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果,當賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果且處於接戰狀態下點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動<color=#FFFFFF>[登場技]</color>。\n賽維里安透過固定招式命中敵人或觸發極限閃避時,會獲得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限為150點。\n當<color=#FFFFFF>[流息]</color>達到100點時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100點<color=#FFFFFF>[流息]</color>發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"Severian_UniqueSkill_Desc_Simple": "賽維里安的暴擊傷害提升,造成的傷害提升,若隊伍中包含其他風屬性角色則造成的傷害額外提升。\n賽維里安在即將受到敵人攻擊的瞬間發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>時,可以閃避本次攻擊,若透過前三段普攻閃避了本次攻擊,則自動發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>,若是第四段普攻,則提升本次普攻的傷害倍率和失衡倍率至與<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>一致。\n賽維里安進入戰場時可獲得兩層<Term:1000042></Term>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[爍影]</color>且不具有無敵效果時,若受到敵人非控制技攻擊且未能主動閃避或招架此次攻擊,賽維里安會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避本次攻擊並發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>成功閃避敵人攻擊,觸發<color=#FFFFFF>[爍影]</color>自動閃避敵人攻擊和直接閃避敵人攻擊都視為<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>。\n<color=#FFFFFF>[爍影]</color>最多獲得兩層,若滿層時再次獲得<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,將獲得一層<Term:1000043></Term>效果,且下次的<color=#FFFFFF>[普通攻擊:疾鋒]</color>會被提升為<color=#FFFFFF>[普通攻擊:烈旋]</color>。\n賽維里安每次極限閃避都能獲得一層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果,當賽維里安擁有<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果且處於接戰狀態下點按 <IconMap:Icon_Switch> 從後場切換至前場發動<color=#FFFFFF>[登場技]</color>。\n賽維里安透過固定招式命中敵人或觸發極限閃避時,會獲得<Term:1000041></Term>,<color=#FFFFFF>[流息]</color>上限為150點。\n當<color=#FFFFFF>[流息]</color>達到100點時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以消耗100點<color=#FFFFFF>[流息]</color>發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>。",
|
||
"Severian_UniqueSkill_Title": "核心被動:風迴無終",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_13001": "S1貝果計畫:賽季回顧",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_13002": "S2貝果計畫:賽季回顧",
|
||
"SideChat_Chapter99_9944_02": "你不會讓它得意太久的吧,{M#哥哥}{F#鈴}?",
|
||
"Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034008_01": "嗡呢。(不論如何,歡迎回來,懷特爾。)",
|
||
"Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034008_02": "嗯呢。(嗯,我回來了。)",
|
||
"Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034009_01": "嗯嗯……(還是我的劇本比較好吧……)",
|
||
"Side_BubbleStory_330Shopkeeper2_233034009_02": "嗯呢!(都很好!)",
|
||
"Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054004_01": "蕾在思索新功能如何試用",
|
||
"Side_BubbleStory_ZenkovS1_231054005_01": "等待主角和小拾遺的收穫",
|
||
"Side_Chat_310SecretRegion_231453007_02": "發現了卡布卡,他是來找繪本的。但前面有怪。",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233013003_01": "嗯呢呢!(趕快看看這一頁繪本講了什麼故事吧!)",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233013004_05": "嗯呢!嗯呢呢!(沒關係!我的事情不重要!還是趕快看看這一頁繪本講了什麼故事吧!)",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233453002_21": "嗡,嗡呢呢嗡……(但他也不想想,只開這點工資,不是只能僱到我們這種不可靠的保鏢嗎……)",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233453005_10": "嗯——嗯呢!嗯呢呢嗯呢!(呼——嚇死我了!我就說中間想的明明沒問題,為什麼密碼還是錯的?原來是一開始的資料少了一個小數點!)",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233453006_09": "我再探索一下,待會大廳見",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233453007_08": "嗯?呢嗯呢呢!(嗯?嚮導?還有剛剛那位可靠的小姐?太好了,嚮導你沒事!這位小姐真的成功找到你了!)",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233453007_21": "嗯呢呢,嗯呢!(我也去準備和保鏢會合了,再次感謝您的幫助!)",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233453007_24": "嗯?呢嗯呢呢!(嗯?嚮導?還有剛剛那位可靠的先生?太好了,嚮導你沒事!這位先生真的成功找到你了!)",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233453012_05": "嗯呢呢?(雖然我不清楚這個故事的全貌,但這一段是不是有點奇怪?)",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233453014_01": "嗡呢呢!(向導往那邊去了,您快去救救他!)",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233453014_Name_01": "擺爛的保鏢",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233453015_01": "嗯嗯!(筆記本就在下面,有了它我就能推理出密碼了!)",
|
||
"Side_Chat_330SecretRegion_233453015_Name_01": "卡布卡",
|
||
"Side_Chat_330Shopkeeper2_233033006_02": "嗡呢……(懷特爾……)",
|
||
"Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_02": "嗯呢,嗯呢呢……(我說過別叫我懷特爾,我現在是幽靈……)",
|
||
"Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_16": "邦布們七嘴八舌地爭吵,似乎與我沒什麼直接的關係……",
|
||
"Side_Chat_330Shopkeeper2_233033007_20": "(委託費到位就好……)",
|
||
"Side_Chat_Chapter03_0005_17": "雖說我有點近視,當時天色也很黑,但是那個雕像的大頭把廣場照得很清楚……我確定肯定一定是看見了幽靈!",
|
||
"Side_Chat_Chapter99_39920001_25": "順著羅蘭的目光望去,遙望零號空洞的瞭望台上,出現了兩個些許眼熟的身影——",
|
||
"Side_Chat_Side030_230023004_01": "嗯,嗯呢……(啊!這台終端裡果然存著一幅圖畫的資料!讓我看看……)",
|
||
"Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-7_220003134_24": "所以大佬,能不能煩請您移駕動身,把那群跳梁小丑一掃而空?",
|
||
"Side_Chat_SuibianTemple_220003023_03": "雖然不知道你們會在隨便觀待多久,但回去之前買點紀念品吧,保證物美價廉。",
|
||
"Side_Chat_SuibianTemple_220003060_04": "你去找阿廿吧,我去紅豆那裡報個平安!",
|
||
"Side_Chat_SuibianTemple_220003060_05": "你去找阿廿吧,我去紅豆那裡報個平安!",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013005_02": "接下來還請繼續探索吧,發現上方有高價值區域,感興趣的話可以去看一看。",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013010_Name_01": "達塔",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013011_Name_01": "達塔",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013039_06": "在你前往空洞調查時,我根據南升和蕾的描述檢索到了掠走伊埃斯的那隻以骸的相關資料。",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013074_01": "已解開訊號",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013075_01": "已解開訊號",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013077_01": "繩匠發現這裡上下層的交界處,卻發現電梯被破壞了,無法前往下層區域,需要新的電路板才能修復電梯,於是商議之後先暫且返回了哨站。",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013083_01": "我先去臨時劇情撤離點等待玩家了",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013083_Name_01": "06號",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013086_01": "告知商店的店主發財布丟失在了空洞內,我來尋找一下訊號源的位置。",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013086_02": "就靠你了!邦布!",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013086_03": "發現了兩個神秘訊號,其中一個是發財布,但是不知道另外一個是哪隻邦布。",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013086_04": "難道是伊埃斯嗎?",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013086_05": "事不宜遲,快去空洞內看看吧。",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013086_Name_01": "邦布",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013093_01": "你是來提交赭石結晶碎片的嘛?",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013093_Name_01": "天才布",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013094_01": "不提交嗎,等會再來吧。",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013094_Name_01": "天才布",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013097_01": "嗯呢!(沒事的鈴,等你準備好了我們再過來!)",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231013097_Name_01": "06號(哲)",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231053009_01": "玩家找到小拾遺,向她告知了情況。她開心的查詢起研究站中,設計師奧蒙德遺留的各種設計圖,最終找到了一件裝備藍圖",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231053010_01": "帶到了智造工坊交給蕾完成了製造。",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231053016_01": "提交成功後的提出意見",
|
||
"Side_Chat_ZenkovS1_231053020_01": "提交成功後的提出意見",
|
||
"Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101195_01": "好奇邦布是怎麼進來空洞的,不管了繼續前進吧",
|
||
"Side_OngoingLevel_ZenkovS1_123101196_01": "來到了野火鎮內部,繼續靠近訊號源吧",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359027_Desc": "真相隱於曛昧中,南瓜燈指引奇詭的前路……\n於是,有明眼之人醒來,掀開一片猩紅迷霧。",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359028_Desc": "真相隱於曛昧中,南瓜燈指引奇詭的前路……\n於是,有明眼之人醒來,掀開一片猩紅迷霧。",
|
||
"Skin_3116410_story": "黑枝的隱藏王牌能夠燃燒生命橫掃戰場,偶爾也會因撞到腳趾痛得再起不能。",
|
||
"Skin_3116412_story": "據說敏感而心理不穩定的年輕人都會患上某種神奇的病,症狀包括心靈感應、預知未來、人格交換……\n或許死而復生也是其中之一呢?她漫無邊際地想著。漫長的病症至今未能痊癒——所幸,青春也還沒有。",
|
||
"Skin_3116491_package_des": "購買後可獲得菲歐妮的兩件時裝:[病名為生]與[空想症候群]。",
|
||
"Skin_3116491_package_story": "組合內包含菲歐妮的時裝[病名為生]與[空想症候群]。未擁有其中任何一件的繩匠,可以用組合優惠價格購入該時裝組合;時裝組合的折扣與單一時裝的折扣不同享。",
|
||
"SocialCircle_Compare_Price": "站點比價",
|
||
"SocialCircle_ZKMarket_HighestPrice": "站點最高回收價",
|
||
"Stage_Hivelord_Part2_Area4": "小平台",
|
||
"Stage_Hivelord_Part2_Area5": "貝克街",
|
||
"Stage_Hivelord_Part2_Area6": "秘密街區",
|
||
"StoreRequestText_100102": "申請撤下負評\n\n為顧客修剪的髮型,恰恰切合他【野性】與【霸氣】的訴求。我們的服務符合標準、品質可靠,顧客的投訴恰好足以證明這一點。",
|
||
"Store_Chat_ZZZStudio_30420036_06": "是的!",
|
||
"StrategyGuide_Advanced_2_Tab": "[STR]潛能影像",
|
||
"StrategyGuide_Info_Context": "<size=30>[簡介]</size>\n<color=#FFFFFF>[代理人攻略]將提供所有代理人的[特點概述]、[編隊推薦]、[養成推薦]等攻略資訊。請注意,本網站內容<color=#FFAF2C>僅供參考,請以代理人實際描述為準</color>,請繩匠結合自身習慣靈活運用。</color>\n\n<size=30>[推薦內容來源]</size>\n<color=#FFFFFF>「Fairy 精選」與「編隊解說」會根據玩家已擁有的代理人及目前的遊戲環境,提供合適的推薦方案。其中<color=#FFAF2C>[編隊操作]適用於「0+1」代理人</color>。此功能仍處於<color=#FFAF2C>測試階段</color>。</color>\n<color=#FFFFFF>[活躍玩家常用]和[養成推薦]的資料均來自近期活躍玩家在各個玩法中。</color>\n\n<size=30>[操作教學]</size>\n<color=#FFFFFF>為繩匠介紹代理人的基礎操作和專屬戰鬥資源,內容會持續更新。</color>\n\n<size=30>[調頻時間]</size>\n<color=#FFFFFF>[代理人攻略]中代理人列表顯示的時間是[獨家頻道]的開啟時間。\n\n祝各位繩匠在新艾利都的冒險中發現更多樂趣!</color>",
|
||
"StrategyGuide_NounPrompts_40_Des": "<IconMap:Icon_AvatarClass_Armorer>鋒御職業的專屬能量。\n鋒御職業代理人發動[強化特殊技]需要消耗[銳能],發動[普通攻擊]、[閃避反擊]等招式命中敵人時,能夠獲得[銳能]。\n[銳能]能量槽顯示在血量下方,[強化特殊技]所需的能量值會以紅色游標的形式顯示於能量槽上。",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1011_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Stun> 擊破",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1021_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1031_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_DungeonBuffEther> 以太屬性,<Term:3000013></Term> <IconMap:Icon_AvatarClass_Support> 支援",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1041_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1051_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Ice> 冰屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Rupture> 命破站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1061_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性,失衡窗口期 <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1071_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Defense> 後台防護輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1081_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1091_2": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Frost> 烈霜屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> 異常站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1101_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Stun> 擊破",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1111_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1121_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Defense> 防護輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1131_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Ice> 冰屬性,<Term:3000013></Term> <IconMap:Icon_AvatarClass_Support> 支援<Term:3000012></Term>輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1141_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Ice> 冰屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Stun> 擊破",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1151_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性,<Term:3000013></Term> <IconMap:Icon_AvatarClass_Support> 支援輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1161_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Stun> <Term:3000012></Term>擊破",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1171_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> 異常後台輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1181_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> 異常輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1191_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Ice> 冰屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1201_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻<Term:3000012></Term>輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1211_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Support> 後台支援輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1221_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> 異常站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1241_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_DungeonBuffEther> 以太屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻<Term:3000012></Term>輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1251_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性,<Term:3000013></Term> <IconMap:Icon_AvatarClass_Stun> 擊破",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1261_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> 異常站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1261_2": "擁有較高物理屬性<Term:3000005></Term>累積效率",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1271_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性,異常體系 <IconMap:Icon_AvatarClass_Defense> 防護輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1281_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> 異常站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1291_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Ice> 冰屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻<Term:3000012></Term>輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1301_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻後台追擊",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1311_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_DungeonBuffEther> 以太屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Support> 後台支援輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1321_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1331_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_DungeonBuffEther> 以太屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> 異常後台輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1341_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Ice> 冰屬性,<Term:3000013></Term> <IconMap:Icon_AvatarClass_Defense> <Term:3000012></Term>防護輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1351_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Stun> 後台增傷擊破",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1361_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Stun> 後台擊破",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1371_1": "<Term:3000026></Term>帶來爆發輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1371_2": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_AuricInk> 玄墨屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Rupture> 命破站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1381_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1391_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Stun> 後台擊破",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1401_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> 異常站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1401_3": "可以實現高頻<Term:3000003></Term>傷害",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1411_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性,異常體系 <IconMap:Icon_AvatarClass_Support> 後台支援輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1411_2": "全方位提升異常隊伍<Term:3000014></Term>和傷害",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1421_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性,命破體系 <IconMap:Icon_AvatarClass_Defense> 防護輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1431_2": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_HonedEdge> 凜刃屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1441_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Rupture> 命破站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1451_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_DungeonBuffEther> 以太屬性,命破體系 <IconMap:Icon_AvatarClass_Support> 支援輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1461_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1471_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Rupture> 命破站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1481_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Stun> <Term:3000012></Term>擊破",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1491_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Support> <Term:3000012></Term>支援輔助",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1501_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_DungeonBuffEther> 以太屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> 異常站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1511_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_DungeonBuffEther> 以太屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Stun> <Term:3000012></Term>擊破",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1521_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder> 電屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻<Term:3000012></Term>/站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1531_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg> 物理屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Rupture> 命破站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1531_3": "<Term:3000030></Term>造成大量物理傷害",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1541_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Ice> 冰屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> 異常站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1541_2": "提供全隊角色<Term:3000002></Term>傷害增益",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1631_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Wind> 風屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Attack> 強攻站場輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1631_2": "發動強化普攻造成高額傷害",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1631_3": "可自動閃避敵人攻擊並反擊",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1641_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire> 火屬性, <IconMap:Icon_AvatarClass_Anomaly> 異常輸出",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1641_2": "使全隊全屬性異常傷害有機率觸發暴擊",
|
||
"StrategyGuide_Overview_1641_3": "受到致命傷害時觸發[重明]效果可再次入場",
|
||
"StrategyGuide_Separation": "、",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1431_1": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1431_2": "·<color=#FFAF2C>累積滿</color>資源點<Term:3000018></Term>後,<color=#FFAF2C>長按</color><IconMap:Icon_Normal>進入強化狀態,<Term:3000020></Term>後依次點按<IconMap:Icon_Branch_Zhenzhen><IconMap:Icon_Normal>+<IconMap:Icon_Branch_Zhenzhen>+<IconMap:Icon_Branch_Zhenzhen><IconMap:Icon_Normal>+<color=#FFAF2C>長按</color><IconMap:Icon_Branch_Zhenzhen>完成一套輸出循環。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介紹</size></color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1431_2_Note": "<color=#B5B5B5>進入強化狀態示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1431_3": "·葉瞬光<color=#FFAF2C>累積6點</color><Term:3000018></Term>時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 或<color=#FFAF2C>切換至前場</color>時,可進入<Term:3000019></Term>狀態,大幅提升輸出。\n·喧響等級達到<color=#FFAF2C>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 能夠<color=#FFAF2C>直接進入</color>[明心境]狀態。\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以獲得<color=#FFAF2C>1點</color><Term:3000018></Term>。\n·隊友開啟<color=#FFAF2C>任意<Term:3000001></Term></color>可以獲得<color=#FFAF2C>3點</color>[青溟劍勢]。\n·[普通攻擊]可緩慢累積[青溟劍勢]。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1431_3_Title": "<size=30>專屬資源點:[青溟劍勢]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1431_4": "·透過[普通攻擊]、[強化特殊技]和<color=#FFAF2C>隊友開啟<Term:3000001></Term></color>等方式累積資源點<Term:3000018></Term>。\n·<color=#FFAF2C>累積滿6點</color>資源點[青溟劍勢]時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 或點按 <IconMap:Icon_Switch02> 切換至前場,進入強化狀態<Term:3000019></Term>。\n·喧響等級達到<color=#FFAF2C>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 可以<color=#FFAF2C>直接進入</color>[明心境]狀態。\n·進入<Term:3000019></Term>狀態,<Term:3000020></Term>,完成一套輸出。期間<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Branch_Zhenzhen> 或點按 <IconMap:Icon_Ult_Zhenzhen> 將釋放強力招式後退出[明心境]狀態。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1431_4_Note": "<color=#B5B5B5>資源點集滿示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1551_0": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>\n·透過點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> +<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 輸出。\n·[終結技]的<color=#FFAF2C>4種分支</color>效果可概括為:[終結技-上分支] <IconMap:Icon_HudPyrois04> & [終結技-下分支] <IconMap:Icon_HudPyrois02><color=#FFAF2C>為自身提供增益</color>。[終結技-左分支] <IconMap:Icon_HudPyrois01> &[終結技-右分支] <IconMap:Icon_HudPyrois03> <color=#FFAF2C>進行爆發輸出</color>。實戰中可根據實際情況選擇發動對應分支。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1551_1": "<color=#B5B5B5><size=30>分步介紹</size></color>\n·透過<color=#FFAF2C>連續發動</color>[強化特殊技]、[強化普通攻擊]、[連攜技]等招式<color=#FFAF2C>快速回復</color>[喧響值]。\n·<color=#FFAF2C>首次</color>釋放[終結技]時,點按[終結技-下分支] <IconMap:Icon_HudPyrois02> ,<color=#FFAF2C>為自身提供增益</color>。\n·非失衡期間,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> +<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 輸出並<color=#FFAF2C>回復</color>[喧響值]。\n·失衡期間,點按[終結技-上分支]<IconMap:Icon_HudPyrois04>+<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> +[終結技-右分支] <IconMap:Icon_HudPyrois03> 進行一輪爆發輸出。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1551_2": "·當<Term:1000018></Term><color=#FFAF2C>≥30點</color>時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 可以發動[強化普通攻擊],造成大量<color=#FE437E>以太傷害</color>。\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·進入戰場時、不同攻擊命中敵人時、處於<color=#FFAF2C>接戰狀態</color>下時均能獲得<Term:1000018></Term>。\n·發動上分支-[終結技:萬軍誅絕] <IconMap:Icon_HudPyrois04> 或下分支-[終結技:凱旋坦途] <IconMap:Icon_HudPyrois02> 後,發動[強化特殊技]觸發<color=#FFAF2C>完美格擋</color>時能獲得。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1551_3": "<size=30>專屬資源條:[日珥]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1561_1": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1561_2": "·進場後持續獲得資源條<Term:1000008></Term>至<color=#FFAF2C>超過分隔處</color>,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 召喚<Term:1000016></Term>後,點按 <IconMap:Icon_Switch02> 切換輸出代理人上場。待[廣域氣旋]<color=#FFAF2C>消失後</color>,再次切換維琳娜上場,以此循環。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介紹</size></color>\n·核心玩法:能量<color=#FFAF2C>足夠時</color>切換維琳娜上場,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> <color=#FFAF2C>連續發動</color>最多2段[強化特殊技],獲得足夠<Term:1000008></Term>後,保持<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 召喚<Term:1000016></Term>,\n·資源條<Term:1000008></Term><color=#FFAF2C>超過分隔處</color>,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 召喚[廣域氣旋]<color=#FFAF2C>持續吸引</color>敵人,並觸發上一位代理人的[快速支援]。\n·[廣域氣旋]存在期間可對敵人持續累積<color=#a6c5fd>風屬性異常積蓄</color>,並轉化為與<Term:3000010></Term><color=#FFAF2C>相同屬性</color>的[廣域氣旋],造成相應屬性的傷害。\n·待<Term:1000016></Term>消失後,點按 <IconMap:Icon_Switch02> 再次切換維琳娜上場,以此循環。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1561_2_Note": "<color=#B5B5B5>資源條超過隔斷處</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1561_3": "·<Term:1000008></Term><color=#FFAF2C>≥90點</color>時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Special> 或 <IconMap:Icon_Normal> ,可召喚<Term:1000016></Term>持續吸引敵人,並觸發<color=#FFAF2C>上一位</color>代理人的[快速支援]。\n·<Term:1000016></Term>存在期間可對敵人<color=#FFAF2C>持續累積</color><color=#a6c5fd>風屬性異常積蓄</color>,並轉化為與<Term:3000010></Term><color=#FFAF2C>相同屬性</color>的[廣域氣旋],造成相應屬性的傷害。\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·維琳娜進入戰場時,擁有<color=#FFAF2C>初始[風華]</color>。\n·發動[強化特殊技:風切變·揚清]或[強化特殊技:風切變·三重絕息]獲得<Term:1000008></Term>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1561_3_Title": "<size=30>專屬資源條:[風華]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1561_4": "·當維琳娜擁有<color=#FFAF2C>2點</color><Term:1000014></Term>時,下一次觸發<Term:3000004></Term>的傷害倍率得到提升,並<color=#FFAF2C>直接召喚</color><Term:1000016></Term>。\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·維琳娜觸發<Term:3000004></Term>效果時會獲得<color=#FFAF2C>1點</color><Term:1000014></Term>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1561_4_Title": "<size=30>專屬資源點:[風蝕]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1571_1": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1571_2": "·<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 累積資源條<Term:1000011></Term>,當資源條[預熱膛溫]<color=#FFAF2C>超過隔斷處(變為黃色)</color>,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 將隊友的<color=#FFAF2C>[快速支援]升級為[連攜技]</color>,並切換隊友上場輸出。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介紹</size></color>\n·點按或<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 均可累積資源條<Term:1000011></Term>,[強化特殊技]消耗的能量越多,累積的[預熱膛溫]也就越多。\n·當資源條<color=#FFAF2C>超過隔斷處(變為黃色)</color>時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 將隊友的<color=#FFAF2C>[快速支援]升級為[連攜技]</color>。\n·<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 丟出禮帽,隨後禮帽會<color=#FFAF2C>代替</color>諾姆累積[預熱膛溫]。\n·諾姆[終結技]失衡倍率較高,推薦在敵人未失衡時釋放。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1571_2_Note": "<color=#B5B5B5>資源條超過隔斷處(變為黃色)</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1571_3": "·<Term:1000011></Term><color=#FFAF2C>≥80%</color>時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 將隊友的<color=#FFAF2C>[快速支援]升級為[連攜技]</color>進行輸出。\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·被動獲得:諾姆處於<color=#FFAF2C>接戰狀態</color>時,持續累積<Term:1000011></Term>。\n·主要途徑:發動[強化特殊技]、[終結技]後可獲得。\n·次要途徑:<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 丟出禮帽,令禮帽在前場累積<Term:1000011></Term>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1571_3_Title": "<size=30>專屬資源條:[預熱膛溫]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1581_1": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1581_2": "·資源條<Term:1000032></Term><color=#FFAF2C>充滿後</color>,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 釋放[強化特殊技]並觸發[快速支援],點按 <IconMap:Icon_Switch02> 切換隊友。\n·隊友站場對敵人<color=#FFAF2C>施加異常狀態</color>,為蕾米埃爾累積資源點<Term:1000033></Term>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1581_2_Note": "<color=#B5B5B5>資源條充滿示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1581_3": "·蕾米埃爾在發動[支援技]/[終結技]/[普通攻擊:垂虹]/[普通攻擊:驚鴻]時,可<color=#FFAF2C>基於<Term:1000033></Term>數量</color>對敵人造成<color=#FFAF2C>對應倍率</color>的屬性異常傷害。\n\n<color=#E0E0E0>獲得方式</color>\n·隊友觸發<color=#ffa9dd>流明屬性</color>的<Term:1000031></Term>反應後,根據此次<Term:1000023></Term>生成<Term:1000033></Term>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1581_3_Note": "<color=#B5B5B5>存滿3點[虛曜]示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1581_3_Title": "<size=30>專屬資源點:[虛曜]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1581_4": "·<color=#FFAF2C>充滿整條</color><Term:1000032></Term>時,可<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Special> 令蕾米埃爾進入<Term:1000035></Term>狀態,該狀態下蕾米埃爾會<color=#FFAF2C>自主行動</color>,協助作戰,並<color=#FFAF2C>提高全隊代理人的傷害</color>。\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·[普通攻擊]命中目標,在招式結束後可回復<Term:1000032></Term>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1581_4_Title": "<size=30>專屬資源條:[浮暉]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1581_5": "·資源點<Term:1000033></Term><color=#FFAF2C>累積滿時</color>,點按 <IconMap:Icon_Switch02> 觸發蕾米埃爾的[支援技]入場+ <IconMap:Icon_UltimateReady> (若[喧響值]足夠)+<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 回復足夠資源條[浮暉],再<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> + <IconMap:Icon_Switch02> 觸發[快速支援],完成一套循環。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介紹</size></color>\n·核心玩法:<color=#FFAF2C>快速累積</color>資源點<Term:1000033></Term>,消耗資源點[虛曜]釋放技能造成大量傷害。\n·資源條<Term:1000032></Term><color=#FFAF2C>充滿後(變為粉色)</color>,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 觸發[快速支援],點按 <IconMap:Icon_Switch02> 切換蕾米埃爾至<color=#FFAF2C>後台助戰,自動累積</color>[流明積蓄點]。\n·前場代理人對敵人<color=#FFAF2C>施加異常狀態</color>也可為蕾米埃爾<color=#FFAF2C>回復</color>資源點[虛曜]。\n·<color=#FFAF2C>累積滿3點</color>資源點<Term:1000033></Term>後,切換蕾米埃爾入場觸發[支援技],點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> (若[喧響值]足夠),再<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 消耗<color=#FFAF2C>全部</color>資源點,觸發<Term:1000034></Term>,造成大量傷害並<color=#FFAF2C>回復足夠</color>資源條[浮暉]。\n·最後<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> +點按 <IconMap:Icon_Switch02> 再次將蕾米埃爾切換至後台,開始新一輪的循環。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1581_5_Note": "<color=#B5B5B5>資源點集滿示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1591_1": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>\n·入場後點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 或點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動[普通攻擊]第四段進入<color=#FFAF2C>強化狀態(頭像下方條變為藍色)</color>,再<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 釋放[普通攻擊:斂槍式]進行爆發輸出。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介紹</size></color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1591_2": "·非失衡期間,透過發動[普通攻擊]第四段、[強化特殊技]、[閃避反擊]、[支援突擊]、[連攜技]、[終結技]等招式<color=#FFAF2C>快速進入或重置</color>強化狀態以獲得增益效果。\n·在該狀態下,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 可釋放<color=#FFAF2C>對應段數</color>的[普通攻擊:斂槍式]。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1591_2_Note": "<color=#B5B5B5>進入強化狀態,藍條為倒數計時</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1591_3": "·當擁有<color=#FFAF2C>3個段數點</color>時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 施放第三段[普通攻擊:斂槍式]進行一輪爆發輸出。\n·失衡期間,觸發[連攜技]時點按 <IconMap:Icon_Switch02> 切換希格莉德入場,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> +點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> +<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> +點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> +<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> +點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> +<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> ,完成一輪爆發輸出。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1591_3_Note": "<color=#B5B5B5>3個段數點可發動三段[普通攻擊:斂槍式]</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1591_4": "·<color=#FFAF2C>觸發或重置</color><Term:1000030></Term>狀態時,希格莉德的<color=#FFAF2C>暴擊率提升</color>。處於[巡空槍勢]狀態下,希格莉德攻擊命中<color=#FFAF2C>失衡狀態</color>敵人時,對目標造成傷害的<color=#FFAF2C>失衡易傷倍率提升</color>。\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·希格莉德的[普通攻擊]第四段、[強化特殊技]、[支援突擊]、[連攜技]、[終結技]與[閃避反擊]視為<Term:1000029></Term>。希格莉德發動<color=#FFAF2C>任意[出槍式]</color>命中敵人時可<color=#FFAF2C>觸發或重置</color><Term:1000030></Term>狀態。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1591_4_Title": "<size=30>專屬資源條:[巡空槍勢]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1591_5": "·在<color=#FFAF2C><Term:1000030></Term></color>狀態下<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 可發動<color=#FFAF2C>對應段數</color>的[普通攻擊:斂槍式]。\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·<color=#FFAF2C>進入或重置</color><Term:1000030></Term>狀態時,可獲得[普通攻擊:斂槍式]發動機會。\n·發動[連攜技]第一次命中處於<color=#FFAF2C>失衡狀態</color>下的<color=#FFAF2C>菁英或首領級</color>敵人時,可獲得連續釋放三段[普通攻擊:斂槍式]的機會。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1591_5_Note": "<color=#B5B5B5>3個段數點可發動三段[普通攻擊:斂槍式]</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1591_5_Title": "<size=30>專屬資源點:段數點([普通攻擊:斂槍式]發動機會)</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1611_0": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1611_1": "·<Term:3000040></Term><color=#FFAF2C>充足時</color>,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Ep> 進入<color=#FFAF2C>強化狀態(頭像下方條變為紅色)</color>+點按 <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> +<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> ,依此循環。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1611_2": "·敵人累積<Term:3000038></Term>時<color=#FFAF2C>(至多3層)</color>,點按或<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Ep> 觸發<Term:3000039></Term>,造成大量傷害。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介紹</size></color>\n·<Term:3000040></Term><color=#FFAF2C>充足時</color>,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Ep> 進入強化狀態,透過點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動多段斬擊,持續為敵人累積<Term:3000038></Term>。\n·敵人累積[殘痕]<color=#FFAF2C>(至多3層)</color>後,點按或<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Ep> 消耗<color=#FFAF2C>全部</color>[殘痕]觸發<Term:3000039></Term>,造成大量傷害。\n·失衡期間,觸發[連攜技]時點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Ep> + <IconMap:Icon_UltimateReady> +<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 累積<Term:3000038></Term>,最後<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Ep> 消耗<color=#FFAF2C>全部</color>[殘痕]觸發<Term:3000039></Term>,完成一輪爆發輸出。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1611_2_Note": "<color=#B5B5B5>3層[殘痕]示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1621_0": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1621_1": "·擁有足夠能量時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 消耗能量,獲得資源點<Term:1000039></Term>,<color=#FFAF2C>能量耗盡或鬆開</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> <color=#FFAF2C>自動銜接</color>一系列招式。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介紹</size></color>\n·入場後<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 消耗能量,獲得資源點<Term:1000039></Term>,<color=#FFAF2C>能量耗盡或鬆開</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> <color=#FFAF2C>自動銜接</color>[強化特殊技:敬請安息],消耗<color=#FFAF2C>全部</color>[風能],生成<color=#FFAF2C>對應數量</color><Term:1000040></Term>。\n·若場上擁有<color=#FFAF2C>3個及以上</color>[風眼],則會自動銜接[特殊技],被[特殊技]命中的<Term:1000040></Term>將被引爆,並形成風旋。\n·風旋可追蹤敵人並造成<color=#a6c5fd>風屬性傷害</color>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1621_1_Note": "<color=#B5B5B5>資源點集滿示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1621_2": "·洛克茜擁有足夠能量時,<color=#FFAF2C>一直按住</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 即可獲得<Term:1000039></Term>,<color=#FFAF2C>能量耗盡或鬆開</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> <color=#FFAF2C>自動銜接</color>一系列招式。\n·釋放[強化特殊技]前需要注意能量的消耗,<color=#FFAF2C>累積滿3個[風能]可獲得最佳的招式效果。</color>\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> ,每消耗一定能量,獲得<color=#FFAF2C>1點</color><Term:1000039></Term>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1621_2_Title": "<size=30>專屬資源點:[風能]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_0": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>\n·<color=#FFAF2C>連續點按</color> <IconMap:Icon_Normal> 持續累積資源條<Term:1000041></Term>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_1": "·資源條<Term:1000041></Term><color=#FFAF2C>超過隔斷處</color>,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 釋放蓄力攻擊,造成大量<color=#a6c5fd>風屬性傷害</color>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_1_Note": "<color=#B5B5B5>資源條超過隔斷處</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_2": "·能量<color=#FFAF2C>足夠時</color>,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 獲得資源點<Term:1000042></Term>,此時可消耗資源點[爍影]<color=#FFAF2C>自動閃避</color>敵人攻擊,並發動[強化普通攻擊]。\n\n<size=30><color=#B5B5B5>分步介紹</color></size>\n·發動[普通攻擊]、[閃避]、[連攜技]、[終結技],均可累積資源條<Term:1000041></Term>。\n·資源條[流息]<color=#FFAF2C>超過分隔線</color>,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> ,將持續發動斬擊對前方範圍的敵人造成大量<color=#a6c5fd>風屬性傷害</color>。\n·當擁有<color=#FFAF2C>至少1個</color>資源點<Term:1000042></Term>時,被敵人攻擊時將<color=#FFAF2C>自動觸發[閃避]</color>並發動[強化普通攻擊]。\n·發動[普通攻擊]第四段或消耗資源點[爍影]<color=#FFAF2C>成功閃避</color>敵人攻擊時,獲得<Term:1000043></Term>效果。\n·擁有[憑風]效果時,點按 <IconMap:Icon_Switch02> 切換賽維里安入場發動[登場技],隨後持續累積資源條<Term:1000041></Term>至<color=#FFAF2C>充足</color>,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> ,完成一輪爆發輸出。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_2_Note": "<color=#B5B5B5>資源點示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_3": "·<Term:1000041></Term><color=#FFAF2C>≥100點</color>時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> ,向後閃避並蓄勢,對前方範圍的敵人造成大量<color=#a6c5fd>風屬性傷害</color>。向後閃避期間若<color=#FFAF2C>成功閃避</color>敵人攻擊,會觸發[極限視域]並累積[流息]。\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·發動[普通攻擊]、[閃避]、[連攜技]、[終結技]時獲得。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_3_Note": "<color=#B5B5B5>[流息]超過隔斷處即為≥100點</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_3_Title": "<size=30>專屬資源條:[流息]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_4": "·賽維里安擁有<Term:1000042></Term>時,可以消耗<color=#FFAF2C>1點</color>[爍影]<color=#FFAF2C>自動閃避</color>敵人的<color=#FFAF2C>非控制技攻擊</color>,並發動[強化普通攻擊]反擊敵人。\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·賽維里安進入戰場時,獲得<color=#FFAF2C>2點</color><Term:1000042></Term>。\n·發動[強化特殊技:瞬風裂毀]獲得1點[爍影]。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_4_Note": "<color=#B5B5B5>擁有2點[爍影]示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1631_4_Title": "<size=30>專屬資源點:[爍影]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_0": "<color=#B5B5B5><size=30>操作概述</size></color>\n·<color=#FFAF2C>循環點按</color><IconMap:Icon_Special><IconMap:Icon_Normal><IconMap:Icon_Normal>持續累積資源條<Term:1000047></Term>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_1": "·資源條<Term:1000047></Term><color=#FFAF2C>超過隔斷處</color>,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 觸發<Term:3000002></Term>,並結算大量屬性異常傷害。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>分步介紹</size></color>\n·發動第三段、第四段[普通攻擊]、[強化特殊技]、[終結技]、[連攜技]或觸發<color=#FFAF2C>完美格擋</color>效果時,均可累積資源條<Term:1000047></Term>。\n·資源條[燔焰]<color=#FFAF2C>超過隔斷處</color>,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 觸發<Term:3000002></Term>,並結算大量屬性異常傷害。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_1_Note": "<color=#B5B5B5>資源條超過隔斷處</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_2": "·能量<color=#FFAF2C>充足時</color>,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> + <IconMap:Icon_SpecialReady> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> ,在累積資源條<Term:1000047></Term>的<color=#FFAF2C>同時</color>,<color=#FFAF2C>獲得</color>資源點<Term:1000049></Term>。\n·隨後點按 <IconMap:Icon_Special> 消耗資源點<Term:1000049></Term>發動[強化特殊技:燎斬]造成大量傷害,後銜接 <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> ,繼續累積資源條<Term:1000047></Term>。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_2_Note": "<color=#B5B5B5>獲得資源點示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_3": "·<Term:1000047></Term><color=#FFAF2C>≥90點</color>時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> ,對前方範圍內的敵人造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。命中<color=#FFAF2C>處於屬性異常狀態</color>下的敵人時,將觸發<Term:3000002></Term>效果,並結算一定倍率的對應屬性異常傷害。\n\n<color=#B5B5B5>獲得方式</color>\n·發動第三段、第四段[普通攻擊]、[強化特殊技]、[終結技]、[連攜技]命中敵人時獲得。\n·菲歐妮觸發<color=#FFAF2C>完美格擋</color>效果時獲得。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_3_Note": "<color=#B5B5B5>[燔焰]超過隔斷處即為≥90點</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_3_Title": "<size=30>專屬資源條:[燔焰]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_4": "·菲歐妮擁有<Term:1000049></Term>效果時,可以消耗<color=#FFAF2C>1點</color>[升變]發動[強化特殊技:燎斬],隨後可快速銜接第三、四段[普通攻擊]。\n\n<color=#B5B5B5><size=30>獲得方式</size></color>\n·發動第二段[強化特殊技:墜陽]後,菲歐妮可<color=#FFAF2C>獲得1點</color><Term:1000049></Term>效果。",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_4_Note": "<color=#B5B5B5>擁有1點[升變]示意</color>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_1641_4_Title": "<size=30>專屬資源點:[升變]</size>",
|
||
"StrategyGuide_SkillDescription_6": "\n<color=#B5B5B5>代理人「手法教學」將持續更新完善</color>",
|
||
"StrategyGuide_UI_05": "根據實際情況按需升級技能",
|
||
"SubTips_Newbie_50431_1": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊戰術道具槽位}{LAYOUT_CONTROLLER#選擇戰術道具槽位}",
|
||
"SubTips_Newbie_50431_3": "點擊道具",
|
||
"SubTips_Newbie_50431_4": "點擊「裝備」",
|
||
"SubTips_Newbie_50434_1": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊「撤離點」圖示}{LAYOUT_CONTROLLER#選擇「撤離點」}",
|
||
"SubTips_Newbie_50434_3": "點擊「追蹤」",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31011001": "目前<color=#D9A600>基礎工藝類</color>訂單獎勵,層數增加<color=#D9A600>50%</color>,單次最多增加<color=#D9A600>6層</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31011002": "每提交3個訂單,獲得1種隨機的<color=#D9A600>基礎工藝類</color>訂單獎勵",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31011003": "獲得一個隨機的<color=#D9A600>4星</color><color=#D9A600>海螺</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31011004": "完成訂單時如果<color=#D9A600>溢出分數</color>超過<color=#D9A600>3</color>,獲得一個<color=#D9A600>海螺</color>,海螺分數為<color=#D9A600>溢出分數</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31011005": "使目前訂單所需分數隨機-2",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31011006": "完成訂單時,獲得若存在溢出分數,則將溢出分轉化為紅利",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012001": "此單必須提交<color=#D9A600>4個海產</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012002": "此單必須提交<color=#D9A600>3個海產</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012003": "此單只能提交<color=#D9A600>1個海產</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012004": "此單所需<color=#D9A600><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon01><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon02><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon03>翻倍</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012005": "此單所需<color=#D9A600><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon01><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon02><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon03>將被集中為<IconMap:Icon_SummerTide_SIcon01></color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012006": "此單所需<color=#D9A600><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon01><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon02><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon03>將被均分</color>(向上取整)",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012007": "此單最多提交<color=#D9A600>2個海產</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012008": "此單<color=#D9A600>不可使用基礎工藝</color>抵扣分數",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012009": "此單存在時<color=#D9A600>禁用技能</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012010": "此單必須提交<color=#D9A600>4個海產</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012011": "此單所需<IconMap:Icon_SummerTide_SIcon01><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon02><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon03><color=#D9A600>-1</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012012": "此單<color=#D9A600>不可用紅利</color>抵扣分數",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffDesc_31012013": "此單所需<color=#D9A600><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon01><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon02><IconMap:Icon_SummerTide_SIcon03>+2</color>",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31011001": "露西-角色主動技",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31011002": "露西-角色被動技",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31011003": "希格莉德-角色主動技",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31011004": "希格莉德-角色被動技",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31011005": "蕾米埃爾-角色主動技",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31011006": "蕾米埃爾-角色被動技",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012001": "特殊訂單需求1",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012002": "特殊訂單需求2",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012003": "特殊訂單需求3",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012004": "特殊訂單需求4",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012005": "特殊訂單需求5",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012006": "特殊訂單需求6",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012007": "特殊訂單需求7",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012008": "特殊訂單需求8",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012009": "特殊訂單需求9",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012010": "特殊訂單需求10",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012011": "特殊訂單需求11",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012012": "特殊訂單需求12",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31012013": "特殊訂單需求13",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31013001": "收益提升",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31014006": "IP包裝",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31014032": "IP包裝",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31014051": "IP包裝",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31014052": "IP包裝",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31014054": "IP包裝",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31014055": "IP包裝",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31014057": "IP包裝",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31014058": "IP包裝",
|
||
"SummerTideTreasure_BuffName_31014059": "IP包裝",
|
||
"SummerTideTreasure_SorePrearePage_SalesLimit": "產出上限:",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1010101": "活動說明",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1010102": "恰浪花逐夏而至",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1010103": "<color=#FFFFFF>【簡介】</color>\n· 自天空遠赴汪洋之人,會得到來自浪花的饋贈——\n 一段映於火光的奇遇…和整個雋永難忘的盛夏。\n· 活動開啟後,繩匠可以在綺夢度假村與<color=#D9A600>蕾米埃爾、希格莉德、露西</color>等角色在夏日度假之餘,一起<color=#D9A600>經營一個全新的紀念品商店</color>。\n· 透過「踏灘趕海」與「珍品巧售」玩法<color=#D9A600>獲得店鋪營業額</color>,並以此來<color=#D9A600>籌辦一場盛大的篝火晚會</color>吧!\n\n<color=#FFFFFF>【店鋪營業額】</color>\n· 活動期間,活動任務「恰浪花逐夏而至」和活動玩法「踏灘趕海」與「珍品巧售」將<color=#D9A600>隨時間逐漸解鎖</color>,紀念品商店的<color=#D9A600>營業額</color>上限也會<color=#D9A600>隨時間逐漸開放</color>;參與活動玩法「踏灘趕海」與「珍品巧售」可獲得<color=#D9A600>「店鋪營業額」</color>\n·「店鋪營業額」達到對應標準,可以在活動主頁中領取對應的獎勵\n\n<color=#FFFFFF>【踏灘趕海】</color>\n·選擇不同代理人攜帶的趕海工具,在沙灘上進行異常獨特的趕海。在<color=#D9A600>有限的關卡時間內</color>,使用特製趕海工具<color=#D9A600>盡量多的收穫海產</color>。\n\n<color=#FFFFFF>【珍品巧售】</color>\n· 經營紀念品商店,<color=#D9A600>使用在「踏灘趕海」玩法中獲得的海產收穫製作紀念品</color>完成顧客的訂單;完成訂單不僅獲得<color=#D9A600>營業額</color>,還能獲得<color=#D9A600>增益效果</color>,增益效果能使<color=#D9A600>完成後續訂單變得更加簡單</color>。不斷積累增益完成訂單,<color=#D9A600>賺取大量營業額吧</color>。\n\n<color=#FFFFFF>【沙灘海產】</color>\n· 活動期間,沙灘上將會出現海螺海星等特殊海產,拾取它們能獲得「珍品巧售」所需的原材料海產,可能還能撿到一些意想不到的東西。",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1020101": "賣貨測試原材4",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1020102": "賣貨測試原材5",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1020103": "賣貨測試原材6",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1030101": "賣貨測試原材7",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1030102": "賣貨測試原材8",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1030103": "賣貨測試原材9",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1040101": "賣貨測試原材10",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1040102": "賣貨測試原材11",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_1040103": "賣貨測試原材12",
|
||
"SummerTideTrue_SeafoodName_2010101": "賣貨測試原材13",
|
||
"SummerTide_CollectReward_Desc_1": "圖鑑獎勵1",
|
||
"SummerTide_CollectReward_Desc_2": "圖鑑獎勵2",
|
||
"SummerTide_CollectReward_Desc_3": "圖鑑獎勵3",
|
||
"SummerTide_CollectReward_Desc_4": "圖鑑獎勵4",
|
||
"SummerTide_CollectReward_Desc_5": "圖鑑獎勵5",
|
||
"SystemEmail_EmailTitle_Zenkov_FriendMarket_01": "燭能芯核過期回收通知",
|
||
"SystemEmail_EmailTitle_Zenkov_FriendMarket_02": "回收分成領取通知",
|
||
"SystemEmail_Email_Zenkov_FriendMarket_01": "燭能芯核測試資料已過期,已自動根據上一週期最後一日的回收價出售,請及時領取出售所得的古怪硬幣。",
|
||
"SystemEmail_Email_Zenkov_FriendMarket_02": "存在未領取的古怪回收處分成,已透過郵件發送。請及時領取。",
|
||
"SystemEmail_Sender_Zenkov_FriendMarket_01": "奧蒙德研究站",
|
||
"SystemEmail_Sender_Zenkov_FriendMarket_02": "奧蒙德研究站",
|
||
"TL_ActivityDetectiveV3_03_030": "嗯呢……",
|
||
"TL_C33_04_010": "這是……",
|
||
"TL_C33_16_010": "這裡是……",
|
||
"TL_C33_16_020": "這裡是……",
|
||
"TL_C33_ChatPlus_01_09": "你說什麼……",
|
||
"TL_C33_ChatPlus_01_12": "……",
|
||
"TL_C33_ChatPlus_02_07": "但……我其實根本就不知道,自己到底該怎麼做。",
|
||
"TL_C33_ChatPlus_02_16": "……",
|
||
"TL_C33_ChatPlus_02_21": "……嗯。",
|
||
"TL_Cs_C27_MainCity_Severian_030": "我是賽維里安·洛威爾,冒昧打擾",
|
||
"TL_TL_Bangkov_4_010": "嗯呢!(還是第一次坐雲霄飛車呢!)",
|
||
"TL_TL_Bangkov_4_050": "嗯呢!(……雲霄飛車,不會又壞掉了吧!)",
|
||
"TarotCard_1002003_ExtraDes": "[痛覺殘留與刺激遊行]:進入戰場時,菲歐妮獲得1點<color=#FFFFFF>[升變]</color>,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[灼蝕]</color>狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害額外提升25%。\n<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>造成傷害時,<color=#FFFFFF>[燔焰]</color>的獲得效率提升15%。",
|
||
"TarotCard_1002003_des": "菲歐妮已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[痛覺殘留與刺激遊行]</color>。",
|
||
"TarotCard_1002003_story": "追尋極限,舔舐痛苦,沿著傷痕留下的足跡蹣跚前行,彷彿那裡存在著一瞬鮮活的自己。\n疼痛是遊行的鼓點,心跳是唯一不會謝幕的掌聲。",
|
||
"TarotCard_1002004_ExtraDes": "[雙份濃縮]:賽維里安釋放<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>累積的<color=#FFFFFF>[流息]</color>值提升至50點。\n賽維里安透過<color=#FFFFFF>[登場技:清場時刻]</color>入場時,會將招式替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>,該招式的入場類型不會改變,且視為非重擊,此效果60秒最多生效一次。\n賽維里安每次釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>會獲得1層<color=#FFFFFF>[憑風]</color>效果。\n賽維里安的攻擊命中目標時無視目標15%的風屬性抗性。",
|
||
"TarotCard_1002004_des": "賽維里安已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[雙份濃縮]</color>。",
|
||
"TarotCard_1312501_briefdes": "觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時,將會<color=#2BAD00>回復能量值</color>。",
|
||
"TarotCard_1312501_des": "觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時,將會<color=#2BAD00>回復25點能量值</color>,6秒內最多觸發一次。",
|
||
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "任務文本24",
|
||
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "任務文本25",
|
||
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "任務文本26",
|
||
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "任務文本27",
|
||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "通關全部活動關卡",
|
||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06-3",
|
||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06-4",
|
||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06-5",
|
||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06-6",
|
||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06-7",
|
||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06-8",
|
||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06-9",
|
||
"TextMap_Hack_33Fix": "修復故障",
|
||
"TextMap_Hack_Lindvein_0": "姓名:林德薇恩·挽晝",
|
||
"TextMap_Hack_Lindvein_1": "專長:徒手把成噸金屬捏成小球",
|
||
"TextMap_Hack_Lindvein_2": "超討厭吃綠色花椰菜",
|
||
"TextMap_Hack_Phoenix_0": "姓名:菲歐妮·蕾法愛菈",
|
||
"TextMap_Hack_Phoenix_1": "本年度瀕死次數:48次",
|
||
"TextMap_Hack_Phoenix_2": "最近迷上了生吃魔鬼椒",
|
||
"TextMap_Hack_Severian_0": "姓名:賽維里安·洛威爾",
|
||
"TextMap_Hack_Severian_1": "本月與弟弟交談次數:3次",
|
||
"TextMap_Hack_Severian_2": "擠出笑容時,像個兇狠的反派",
|
||
"TextMap_RubyTest01": "否定,所有透過<ruby><rt>圖靈測試Plus版本</rt>禁果測試</ruby>的邏輯核心,即,有自主意識的<ruby><rt>機械體</rt>構造體</ruby>的核心系統無法與我的互動協議相容。非自願情形下強行介入會引發不可知的後果。",
|
||
"TextMap_RubyTest02": "上次排障後我已經徹底梳理了一遍資料內容,把基礎功能的控制許可權從危險的感染資料裡<ruby><rt>資料清除</rt>剝離</ruby>出來了。",
|
||
"TextMap_RubyTest03": "邏輯核心是有能力為機械造物提供獨立意識的珍貴技術成果,甚至有潛力為一臺機械充分「啟蒙」,賦予它透過禁果測試的自主意識,成為一個有<ruby><rt>「軀殼的主宰」</rt>「靈魂」</ruby>的個體。",
|
||
"Text_Controller67": "雙擊物品搬運",
|
||
"Text_Controller_HACMecha": "退出駕駛",
|
||
"Text_Controller_ZKFriendMarket_Searchbar": "分享碼搜尋",
|
||
"Text_Controller_ZenkovInteract_Classic": "{LAYOUT_MOBILE#精確點按<IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>}{LAYOUT_KEYBOARD#精確點按<Action:InLevelInteract>或<Action:UISpace>或<Action:UIMouseLeftButton>}{LAYOUT_CONTROLLER#精確點按<Action:InLevelInteract>}",
|
||
"Text_Controller_ZenkovInteract_Modern": "{LAYOUT_MOBILE#精確點按<IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>}{LAYOUT_KEYBOARD#精確點按<Action:InLevelInteract>或<Action:UISpace>或<Action:UIMouseLeftButton>}{LAYOUT_CONTROLLER#精確點按<Action:MainCityShortcutBar>或<Action:InLevelInteract>}",
|
||
"Text_Controller_ZenkovInteract_ModernV2": "{LAYOUT_MOBILE#精確點按<IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>}{LAYOUT_KEYBOARD#精確點按<Action:InLevelInteract>或<Action:UISpace>或<Action:UIMouseLeftButton>}{LAYOUT_CONTROLLER#精確點按<Action:MainCityShortcutBar>}",
|
||
"Text_Date_5139101_Task": "心願目的地:澄輝坪纜車旁觀景台",
|
||
"Text_Transition_141461202": "和<color=#FFAF2C>「席德」</color>在綺夢度假村飯店小徑見面了",
|
||
"Text_Transition_211401202": "和<color=#FFAF2C>愛麗絲</color>在綺夢度假村飯店小徑見面了",
|
||
"Text_Transition_221481202": "和<color=#FFAF2C>琉音</color>在綺夢度假村飯店小徑見面了",
|
||
"Text_Transition_22164101": "和<color=#FFAF2C>菲歐妮</color>在芭萊大廈見面了",
|
||
"Text_Transition_22164102": "和<color=#FFAF2C>菲歐妮</color>在光映廣場見面了",
|
||
"Text_Transition_22164103": "和<color=#FFAF2C>菲歐妮</color>在澄輝坪見面了",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1314": "霸佔充電樁的小貓",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3319": "下達指令:收取外送的紅茶並前往茶室,將",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3320": "與紅茶一同倒入留下的空茶杯中,遞給科洛。",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3319": "下達指令:收取外送的紅茶並前往茶室,將",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3320": "與紅茶一同倒入留下的空茶杯中,遞給科洛。",
|
||
"Tips_10012271": "在彎道按下對應<color=#FFFFFF>{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#方向鍵或推動 <IconMap:Icon_LIcon> 左操作桿}{LAYOUT_CONTROLLER#方向鍵或推動 <IconMap:Icon_LIcon> 左搖桿}{LAYOUT_MOBILE#方向鍵}{LAYOUT_KEYBOARD#方向鍵}</color>可以讓角色轉向,這次我們使用<color=#FFAF2C> {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnLeft>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfMoveLeft>}{LAYOUT_CONTROLLER#<IconMap:Icon_EndlessSummer_LeftIcon>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<IconMap:Icon_EndlessSummer_LeftIcon>} </color>左轉",
|
||
"Tips_10012407": "發動 <color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color> 後點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動普通攻擊第六段 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012443": "(可選)即將受到攻擊時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動<color=#FFFFFF>[烈旋]</color>閃避此次攻擊<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012448": "發動<color=#FFFFFF>[燃燒攻擊]</color>,累積足夠的<color=#FFFFFF>[燔焰]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012449": "<color=#FFFFFF>[燔焰]</color>足夠時長按 <IconMap:Icon_Normal> ,發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚罪]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012450": "連續點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>第二段,獲得1點<color=#FFFFFF>[升變]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012451": "擁有<color=#FFFFFF>[升變]</color>時點按 <IconMap:Icon_Special> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:燎斬]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012452": "點按 <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>並觸發快速支援,進入<color=#FFFFFF>[生竭]</color>狀態<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012453": "<color=#FFFFFF>[生竭]</color>狀態下點按 <IconMap:Icon_Normal> 或點按 {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>} 切換菲歐妮入場,觸發<color=#FFFFFF>[燼火追魂]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_106000133": "回合開始時需要選擇一個事件來獲得卡牌。",
|
||
"Tips_106000134": "這次選擇狸貓事件吧。",
|
||
"Tips_106000135": "只有【備戰區】的卡牌會在戰鬥中生效。",
|
||
"Tips_106000136": "獲得的卡牌會優先進入【倉庫區】。",
|
||
"Tips_106000137": "寶石糖彈能夠給下一張卡牌施加增益效果。",
|
||
"Tips_106000138": "適合放在其他糖果卡牌的前面",
|
||
"Tips_106000139": "拖動卡牌放置進【備戰區】",
|
||
"Tips_106000140": "準備就緒,點擊出戰。",
|
||
"Tips_106000141": "戰鬥開始時,備戰區卡牌會從左到右自動釋放。",
|
||
"Tips_106000142": "累計對敵人造成指定傷害以後,戰鬥勝利。",
|
||
"Tips_106000143": "每三個回合會出現商店事件。",
|
||
"Tips_106000144": "商店事件可以讓你進入一輪商店。",
|
||
"Tips_106000145": "你可以在商店裡花費金幣購買卡牌。",
|
||
"Tips_106000146": "也可以花費金幣刷新商店裡的卡牌。",
|
||
"Tips_106000147": "點擊此處可以在商店和備戰介面之間切換。",
|
||
"Tips_106000148": "狸貓事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌。",
|
||
"Tips_106000149": "現在讓我們進入商店看看吧。",
|
||
"Tips_20008004": "達成條件後,可以進行「繩網晉升」並獲得晉升獎勵",
|
||
"Tips_205034906": "查看第一關的目標分數",
|
||
"Tips_205034909": "在卡牌上可以查看食材的基礎資訊",
|
||
"Tips_205034912": "這裡展示的是菜品的效果",
|
||
"Tips_205034917": "已選擇的食材將會被投放入鍋中",
|
||
"Tips_205034918": "回合開始後,可以操作勺子進行移動",
|
||
"Tips_205034919": "點擊按鍵即可撈取食材",
|
||
"Tips_205034920": "當倒數計時或次數歸零時,將結算目前回合",
|
||
"Tips_205034921": "撈取的食材會在這裡等待結算",
|
||
"Tips_205034922": "在結算階段,所有食材的美味值將進行累積",
|
||
"Tips_205034923": "現在開始進行撈取",
|
||
"Tips_205034927": "請選擇雪花牛肉",
|
||
"Tips_205034933": "本次嘗試使用刷新功能",
|
||
"Tips_205034934": "刷新後再次出現了雪花牛肉",
|
||
"Tips_205034935": "選擇雪花牛肉",
|
||
"Tips_205034937": "點擊進入查看",
|
||
"Tips_205034940": "當達到關卡目標後即可通關",
|
||
"Tips_205034941": "點擊暫停按鈕查看關卡資訊",
|
||
"Tips_205034942": "在這裡可以再次確認關卡目標",
|
||
"Tips_205034943": "滿足條件時,可以選擇提前結算",
|
||
"Tips_205034944": "點擊返回繼續遊戲",
|
||
"Tips_205038803": "可購買的物資種類會隨著任務推進逐漸增多",
|
||
"Tips_205039101": "黑夜模式功能解鎖了",
|
||
"Tips_205039102": "黑夜模式下的敵人更強大,同時獎勵也更豐富",
|
||
"Tips_5041302": "更高級的[背包]會對你的接下來的探索有幫助,我們來買一下吧",
|
||
"Tips_5041303": "請點擊購買",
|
||
"Tips_700010401": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700010402": "糖果事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700010403": "這次選擇糖果事件吧",
|
||
"Tips_700010404": "這裡就是透過事件獲得的卡牌",
|
||
"Tips_700010405": "點擊「確認」按鈕,回到備戰介面",
|
||
"Tips_700010406": "只有「備戰區」的卡牌會在戰鬥中生效",
|
||
"Tips_700010407": "獲得的卡牌會優先進入「倉庫」",
|
||
"Tips_700010408": "「寶石糖彈」能夠為下一張卡牌施加增益效果",
|
||
"Tips_700010409": "它適合放在其他糖果卡牌的前面",
|
||
"Tips_700010410": "拖動「硬糖彈」,放置在2號位吧",
|
||
"Tips_700010411": "準備就緒,點擊出戰",
|
||
"Tips_700010501": "戰鬥開始時,「備戰區」卡牌會從左到右自動釋放",
|
||
"Tips_700010502": "累計對敵人造成指定傷害後,戰鬥勝利",
|
||
"Tips_700010503": "驚嚇值達到第一個節點時,即可維持血量通關",
|
||
"Tips_700010504": "驚嚇值達到額外值,即可在通關後獲得額外金幣",
|
||
"Tips_700010601": "每三個回合會出現商店事件",
|
||
"Tips_700010602": "商店事件可以使用金購買卡牌",
|
||
"Tips_700010603": "現在讓我們進入商店看看吧",
|
||
"Tips_700010604": "你可以在商店裡花費金幣購買卡牌",
|
||
"Tips_700010605": "也可以花費金幣更新商店裡的卡牌",
|
||
"Tips_700010606": "點擊此處可以在商店和備戰介面之間切換",
|
||
"Tips_700010701": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700010702": "狸貓事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700010703": "這次就選擇狸貓事件吧",
|
||
"Tips_700010704": "「狸貓特調」在開幕時能在攻擊前額外獲得[力量]增益",
|
||
"Tips_700010705": "若不在1號位,開幕效果將會變灰且不再生效",
|
||
"Tips_700010706": "拖動「狸貓特調」,放置在1號位吧",
|
||
"Tips_700010707": "在這裡可以查看「推薦陣容」",
|
||
"Tips_700010708": "卡牌擺放順序可以參考流派組合",
|
||
"Tips_700010709": "在這裡可以查看「卡牌圖鑑」",
|
||
"Tips_700010710": "這裡就是事件獲得的卡牌",
|
||
"Tips_700010711": "點擊「確認」按鈕,回到備戰介面",
|
||
"Tips_700010801": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700010802": "助威事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700010803": "這次就選擇助威事件吧",
|
||
"Tips_700010804": "「改裝之力」在首位時能獲得[歡呼]增益",
|
||
"Tips_700010805": "開幕效果適合放在1號位置",
|
||
"Tips_700010806": "拖曳「桶之秘藏」,放置在2號位",
|
||
"Tips_700010807": "準備就緒,點擊出戰",
|
||
"Tips_700010901": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700010902": "連攜事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700010903": "這次選擇連攜事件吧",
|
||
"Tips_700010904": "「支援·安比」與「支援·琉音」相鄰時可觸發連攜效果",
|
||
"Tips_700010905": "拖動「支援·安比」,放置在1號位",
|
||
"Tips_700010906": "拖曳「支援·琉音」,放置在2號位",
|
||
"Tips_700010907": "準備就緒,點擊出戰",
|
||
"Tips_700011001": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700011002": "飛彈事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700011003": "這次選擇飛彈事件吧",
|
||
"Tips_700011004": "「匯能指令」能為我們提供「積蓄」卡牌",
|
||
"Tips_700011005": "開幕卡牌適合放在1號位",
|
||
"Tips_700011006": "拖曳「飛彈連射」,放置在2號位",
|
||
"Tips_700011007": "準備就緒,點擊出戰",
|
||
"Tips_700011101": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700011102": "火球事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700011103": "這次選擇火球事件吧",
|
||
"Tips_700011104": "「小火苗」升星後,會變為「新生之焰」",
|
||
"Tips_700011105": "拖曳「小火苗」,放置在1號位",
|
||
"Tips_700011106": "拖曳「灼熱」,放置在2號位",
|
||
"Tips_700011107": "準備就緒,點擊出戰",
|
||
"Tips_700011201": "這就是操作面板了",
|
||
"Tips_700011202": "先從任務模式開始",
|
||
"Tips_700011203": "驚嚇值會是我們的目標",
|
||
"Tips_700011204": "驚嚇值將在局內繼續說明",
|
||
"Tips_700011301": "流派推薦預設了強力組合",
|
||
"Tips_700011302": "每個代理人預設了兩套組合",
|
||
"Tips_700011303": "透過此處切換檢視",
|
||
"Tips_700011304": "已開放的卡牌可以在圖鑑查看",
|
||
"Tips_700011601": "挑戰關卡已解鎖",
|
||
"Tips_700011602": "各角色挑戰最佳得分會被記錄",
|
||
"Tips_700011603": "出發前需選擇代理人",
|
||
"Tips_700011604": "挑選需要使用的代理人",
|
||
"Tips_700011606": "然後就可以開啟挑戰了",
|
||
"Tips_700011801": "特定的助威卡牌可以獲得[歡呼]增益",
|
||
"Tips_700011802": "[歡呼]增益層數可以在這裡查看",
|
||
"Tips_700011803": "[歡呼]可以提升下次攻擊傷害,攻擊後清零",
|
||
"Tips_700011901": "飛彈流的「積蓄」卡牌可以提供[蓄能]增益",
|
||
"Tips_700011902": "[蓄能]增益層數可以在這裡查看",
|
||
"Tips_700011903": "[蓄能]增益可永久提升連擊數,且經過回合時不會清零",
|
||
"Tips_700013701": "這裡展示了獲得[燭能芯核]的任務進度",
|
||
"Tips_700013702": "點擊「任務」按鈕開啟任務清單",
|
||
"Tips_700013703": "任務清單展示了全部任務",
|
||
"Tips_700013704": "現在點擊關閉任務清單",
|
||
"Tips_700013705": "點擊更換代理人",
|
||
"Tips_700013706": "可以選擇顯示已擁有的代理人",
|
||
"Tips_700013707": "選擇一名代理人",
|
||
"Tips_700013708": "點擊確認切換角色",
|
||
"Tips_700013801": "這裡是燭能芯核持有數量",
|
||
"Tips_700013802": "本店收購價每日更新",
|
||
"Tips_700013803": "可以分享我的回收處給他人",
|
||
"Tips_700013804": "可分享給好友和站點中的繩匠",
|
||
"Tips_700013805": "也可透過分享碼分享給任意繩匠",
|
||
"Tips_700013806": "讓我們回到回收處介面",
|
||
"Tips_700013807": "我們也可以選擇賣給其他人",
|
||
"Tips_700013808": "點擊按鈕查看他人的收購價",
|
||
"Tips_700013809": "可出售給好友和站點中的繩匠",
|
||
"Tips_700013810": "也可透過貼上分享碼前往任意繩匠處",
|
||
"Tips_700013811": "要怎麼賣,你自己決定吧~",
|
||
"Tips_700014101": "限時事件「古怪試煉」出現了",
|
||
"Tips_700014102": "「古怪試煉」會隨機出現在某個區域中",
|
||
"Tips_700014103": "出戰頁面中會標記目前試煉所在的區域",
|
||
"Tips_700014104": "在該區域任意難度的調查中,都可以參與試煉",
|
||
"Tips_700014105": "做好準備,直面「古怪試煉」吧!",
|
||
"Tips_700014201": "搜尋到了「活動物品」",
|
||
"Tips_700014202": "先進入左側的「活動背包」",
|
||
"Tips_700014203": "「活動背包」專門用於存放活動物品",
|
||
"Tips_700014204": "放入其中的物品,即使撤離失敗也不會遺失",
|
||
"Tips_700014205": "點擊這裡,將活動物品放入活動背包",
|
||
"Tips_700015101": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700015102": "糖果事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700015103": "這次選擇糖果事件吧",
|
||
"Tips_700015104": "這裡就是透過事件獲得的卡牌",
|
||
"Tips_700015105": "讓我們回到備戰介面吧",
|
||
"Tips_700015106": "只有「備戰區」的卡牌會在戰鬥中生效",
|
||
"Tips_700015107": "獲得的卡牌會優先進入「倉庫」",
|
||
"Tips_700015108": "「寶石糖彈」能夠為下一張卡牌施加增益效果",
|
||
"Tips_700015109": "將「寶石糖彈」放置在1號位置吧",
|
||
"Tips_700015110": "它適合放在其他糖果卡牌的前面",
|
||
"Tips_700015111": "回到「倉庫」繼續放置下一張卡牌",
|
||
"Tips_700015112": "先「整理」一下「倉庫」內的卡牌吧",
|
||
"Tips_700015114": "選擇「硬糖彈」",
|
||
"Tips_700015115": "「硬糖彈」適合放在「寶石糖彈」後",
|
||
"Tips_700015116": "將「硬糖彈」放置在2號位置吧",
|
||
"Tips_700015117": "放下卡牌完成本次備戰",
|
||
"Tips_700015118": "全部準備就緒後即可出戰",
|
||
"Tips_700015501": "成功完成試煉,試煉進度已提升!",
|
||
"Tips_700015502": "上一輪選擇的<color=#FFAF2C>增幅&獎勵</color>已經可以領取",
|
||
"Tips_700015503": "選擇「提前領取」,即可獲得已累計的<color=#FFAF2C>增幅&獎勵</color>",
|
||
"Tips_700015504": "但「提前領取」也會結束試煉,無法獲得後續獎勵",
|
||
"Tips_700015505": "隨著試煉進度提升,更稀有的<color=#FFAF2C>增幅&獎勵</color>也會出現",
|
||
"Tips_700015506": "最後一輪還可能出現惡魔布的某些高價值珍貴物品",
|
||
"Tips_700015507": "想要更多獎勵,就使用「古怪能量燭」繼續試煉吧",
|
||
"Tips_700015601": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700015602": "狸貓事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700015603": "這次就選擇狸貓事件吧",
|
||
"Tips_700015604": "這裡就是事件獲得的卡牌",
|
||
"Tips_700015605": "讓我們回到備戰介面吧",
|
||
"Tips_700015606": "先放置「狸貓特調」",
|
||
"Tips_700015607": "「狸貓特調」在開幕時能在攻擊前額外獲得[力量]增益",
|
||
"Tips_700015608": "開幕卡牌需要放置在1號位置",
|
||
"Tips_700015609": "開幕效果生效時文字也會變亮",
|
||
"Tips_700015610": "接下來讓我們繼續放置下一張卡牌",
|
||
"Tips_700015611": "選擇「狸貓飛帽」",
|
||
"Tips_700015612": "拿起「狸貓飛帽」",
|
||
"Tips_700015613": "「狸貓飛帽」適合放在「狸貓特調」後",
|
||
"Tips_700015614": "將「狸貓飛帽」放置在2號位置吧",
|
||
"Tips_700015615": "在這裡可以查看「推薦陣容」",
|
||
"Tips_700015616": "卡牌擺放順序可以參考流派組合",
|
||
"Tips_700015617": "在這裡可以查看「卡牌圖鑑」",
|
||
"Tips_700015701": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700015702": "助威事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700015703": "這次就選擇助威事件吧",
|
||
"Tips_700015704": "這裡就是事件獲得的卡牌",
|
||
"Tips_700015705": "讓我們回到備戰介面吧",
|
||
"Tips_700015706": "先放置「改裝之力」",
|
||
"Tips_700015707": "「改裝之力」在首位時能獲得[歡呼]增益",
|
||
"Tips_700015708": "開幕效果適合放在1號位置",
|
||
"Tips_700015709": "接下來讓我們繼續放置下一張卡牌",
|
||
"Tips_700015710": "選擇「桶之秘藏」",
|
||
"Tips_700015711": "「桶之秘藏」在末位時能提高傷害",
|
||
"Tips_700015712": "謝幕效果適合放在末位",
|
||
"Tips_700015713": "將「桶之秘藏」放置在2號位置吧",
|
||
"Tips_700015714": "全部準備就緒後即可出戰",
|
||
"Tips_700015801": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700015802": "連攜事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700015803": "這次選擇連攜事件吧",
|
||
"Tips_700015804": "這裡就是事件獲得的卡牌",
|
||
"Tips_700015805": "讓我們回到備戰介面吧",
|
||
"Tips_700015806": "「支援·安比」與「支援·琉音」相鄰時可以觸發連攜效果",
|
||
"Tips_700015807": "先放置開幕卡牌「支援·安比」",
|
||
"Tips_700015808": "開幕效果適合放在1號位置",
|
||
"Tips_700015809": "接下來讓我們繼續放置「支援·琉音」",
|
||
"Tips_700015810": "選取「支援·琉音」",
|
||
"Tips_700015811": "拿起「支援·琉音」",
|
||
"Tips_700015812": "「支援·琉音」適合放在「支援·安比」後",
|
||
"Tips_700015813": "將「支援·琉音」放置在2號位置吧",
|
||
"Tips_700015814": "全部準備就緒後即可出戰",
|
||
"Tips_700015901": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700015902": "飛彈事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700015903": "這次選擇飛彈事件吧",
|
||
"Tips_700015904": "這裡就是事件獲得的卡牌",
|
||
"Tips_700015905": "讓我們回到備戰介面吧",
|
||
"Tips_700015906": "「匯能指令」能為我們提供「積蓄」卡牌",
|
||
"Tips_700015907": "先放置開幕卡牌「匯能指令」",
|
||
"Tips_700015908": "開幕卡牌適合放在1號位",
|
||
"Tips_700015909": "接下來讓我們繼續放置「飛彈連射」",
|
||
"Tips_700015910": "選擇「飛彈連射」",
|
||
"Tips_700015911": "拿起「飛彈連射」",
|
||
"Tips_700015912": "保持「匯能指令」在1號位置",
|
||
"Tips_700015913": "將「飛彈連射」放置在2號位置吧",
|
||
"Tips_700015914": "全部準備就緒後即可出戰",
|
||
"Tips_700016001": "回合開始時,需要先選擇一個事件來獲得卡牌",
|
||
"Tips_700016002": "火球事件可以讓我們獲得指定詞條的卡牌",
|
||
"Tips_700016003": "這次選擇火球事件吧",
|
||
"Tips_700016004": "這裡就是事件獲得的卡牌",
|
||
"Tips_700016005": "讓我們回到備戰介面吧",
|
||
"Tips_700016006": "「小火苗」升星後,會變為「新生之焰」",
|
||
"Tips_700016007": "先放置卡牌「小火苗」",
|
||
"Tips_700016008": "先將「小火苗」放置在1號位置",
|
||
"Tips_700016009": "接下來讓我們繼續放置「灼熱」",
|
||
"Tips_700016010": "選擇「灼熱」",
|
||
"Tips_700016011": "「灼熱」在末位時能提高傷害和連擊數",
|
||
"Tips_700016012": "謝幕效果適合放在末位",
|
||
"Tips_700016013": "將「灼熱」放置在2號位置吧",
|
||
"Tips_700016014": "全部準備就緒後即可出戰",
|
||
"Tips_700016101": "你搜尋到了「活動物品」",
|
||
"Tips_700016102": "「活動背包」專門用於存放活動物品",
|
||
"Tips_700016103": "放入其中的物品,即使撤離失敗也不會遺失",
|
||
"Tips_700016104": "點擊這裡,將活動物品放入活動背包",
|
||
"Tips_700016301": "歡迎來到「古怪試煉」!",
|
||
"Tips_700016302": "完成戰鬥試煉,就能不斷累積試煉的獎勵",
|
||
"Tips_700016303": "試煉共有3輪,每輪都需要使用1根<color=#FFAF2C>古怪能量燭</color>",
|
||
"Tips_700016304": "每輪開始前,需選擇一張試煉卡牌",
|
||
"Tips_700016305": "每張卡牌都包含增幅效果與神秘物資獎勵",
|
||
"Tips_700016306": "選中的增幅和獎勵會加入「累計增幅&獎勵」",
|
||
"Tips_700016307": "邦布教官會隨機出現,提供不同的增幅與獎勵",
|
||
"Tips_700016308": "在「累計增幅&獎勵」中,可預覽本輪增幅&獎勵",
|
||
"Tips_700016309": "完成本輪戰鬥試煉後,即可領取累計獎勵",
|
||
"Tips_700016310": "使用「古怪能量燭」,開啟第一輪試煉吧",
|
||
"Tips_700016311": "先選擇第一張卡牌試試吧",
|
||
"Tips_700016701": "限時事件「古怪試煉」出現了",
|
||
"Tips_700016702": "「古怪試煉」會隨機出現在某個區域中",
|
||
"Tips_700016703": "出戰頁面中會標記目前試煉所在的區域",
|
||
"Tips_700016704": "在該區域任意難度的調查中,都可以參與試煉",
|
||
"Tips_700016705": "做好準備,直面「古怪試煉」吧!",
|
||
"Tips_700016901": "歡迎來到「古怪試煉」!",
|
||
"Tips_700016902": "完成戰鬥試煉,就能不斷累積試煉的獎勵",
|
||
"Tips_700016903": "試煉共有3輪,每輪都需要使用1根<color=#FFAF2C>古怪能量燭</color>",
|
||
"Tips_700016904": "每輪開始前,需選擇一張試煉卡牌",
|
||
"Tips_700016905": "每張卡牌都包含增幅效果與神秘物資獎勵",
|
||
"Tips_700016906": "選中的增幅和獎勵會加入「累計增幅&獎勵」",
|
||
"Tips_700016907": "邦布教官會隨機出現,提供不同的增幅與獎勵",
|
||
"Tips_700016908": "現在選擇的是第一張卡牌",
|
||
"Tips_700016909": "在「累計增幅&獎勵」中,可預覽本輪增幅&獎勵",
|
||
"Tips_700016910": "完成本輪戰鬥試煉後,即可領取累計獎勵",
|
||
"Tips_700016911": "使用「古怪能量燭」,開啟第一輪試煉吧",
|
||
"Tips_74138008": "{LAYOUT_MOBILE#點按<IconMap:Icon_Sneak_Move>使克拉蕾進入潛行模式}{LAYOUT_KEYBOARD#點按<Action:InLevelEvade>使克拉蕾進入潛行模式}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:InLevelEvade>使克拉蕾進入潛行模式}",
|
||
"Tips_74300003": "繩匠~奧菲絲前來報到!",
|
||
"Tips_Newbie_50418_3_2": "點按 <Action:UIRightStickButton> ,可連續查看物資詳情",
|
||
"Tips_Newbie_50431_3": "我們先裝上剛剛獲得的「XXXX」吧",
|
||
"Tips_Newbie_50431_4": "在詳情中點擊「裝備」,就可以將其放入戰術道具槽位",
|
||
"Tips_Newbie_50433_4": "選取背包物品時,點按 <Action:UIRightTrigger> ,可以快速到達安全箱",
|
||
"Tips_Newbie_50434_1": "這是撤離點的標記,我們要從這類標記位置返回哨站",
|
||
"Tips_Newbie_50434_2": "這是「怪物撤離點」,需要擊敗怪物才能徹底啟用撤離的功能",
|
||
"Tips_Newbie_50434_3": "準備前往這個撤離點吧!",
|
||
"TitleCondition_3800252": "在「鴉羽檔案簿」中,完成科洛和阿跛的全部委託。",
|
||
"TitlePreCondition_3800252": "解鎖「鴉羽檔案簿」的全部委託後獲得提示。",
|
||
"TitleText_2001068": "傾擲浮生",
|
||
"Title_111600020": "「漆黑的羽影」",
|
||
"Title_11800055": "「gal」",
|
||
"Title_11800100": "「gal」",
|
||
"Title_11800435": "「gal」",
|
||
"Title_11800437": "「gal」",
|
||
"Title_11800440": "「gal」",
|
||
"Title_11800445": "「gal」",
|
||
"Title_11800450": "「gal」",
|
||
"Title_11800460": "「」",
|
||
"Title_11800462": "「」",
|
||
"Title_11800463": "「」",
|
||
"Title_11800465": "「」",
|
||
"Title_11800470": "「gal」",
|
||
"Title_11800480": "「gal」",
|
||
"Title_11800490": "「gal」",
|
||
"Title_11800500": "「gal」",
|
||
"Title_11800510": "「gal」",
|
||
"Title_11800520": "「gal」",
|
||
"Title_11800525": "「gal」",
|
||
"Title_11800530": "「gal」",
|
||
"Title_11800540": "「gal」",
|
||
"Title_11800550": "「gal」",
|
||
"Title_11800560": "「gal」",
|
||
"Title_11800565": "「gal」",
|
||
"Title_11800570": "「gal」",
|
||
"Title_11800580": "「gal」",
|
||
"Title_11800590": "「gal」",
|
||
"Title_11800600": "「gal」",
|
||
"Title_11800610": "「gal」",
|
||
"Title_11800615": "「gal」",
|
||
"Title_11800620": "「gal」",
|
||
"Title_11800625": "「gal」",
|
||
"Title_11800630": "「gal」",
|
||
"Title_11800640": "「gal」",
|
||
"Title_11800650": "「gal」",
|
||
"Title_11800660": "「gal」",
|
||
"Title_11800670": "「gal」",
|
||
"Title_11800680": "「gal」",
|
||
"Title_11800690": "「gal」",
|
||
"Title_11801220": "「『GAL』」",
|
||
"Title_124000007": "「押解計畫」",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_79": "磨合練習·賽維里安",
|
||
"Trigger_SkillText": "對每捲錄影帶內容都非常到位的解說,搭配上戴著眼罩的外表,達成了1+1>2的宣傳效果。每位客人都會好奇她是怎麼看完這些內容的,同時認為一位「盲人」對細節的把握格外具有說服力,從而選擇租一捲錄影帶回家看看。",
|
||
"UIText_27157": "3",
|
||
"UIText_27321": "6",
|
||
"UIText_27322": "7",
|
||
"UIText_27323": "9",
|
||
"UIText_45397": "3",
|
||
"UIText_45398": "6",
|
||
"UIText_45399": "9",
|
||
"UIText_45400": "累計完成活動關卡數量",
|
||
"UIText_45401": "7",
|
||
"UIText_47368": "戰備評估:分析結果與繩網聲望有關,會因<color=#FFAF2C>繩網聲望</color>等級提升發生波動。\n·等級評分:與代理人目前等級有關,等級越高評分越高。\n·技能評分:與各項技能的等級有關,優先升級<color=#FFAF2C>推薦技能</color>可獲得更高評分。\n·音擎評分:與所裝備音擎的等級、稀有度有關,裝備與<color=#FFAF2C>代理人特性相契合</color>的音擎能獲得更高評分。\n·驅動光碟評分:與所裝備驅動光碟的等級有關,主屬性與套裝符合<color=#FFAF2C>玩家資料推薦</color>或該角色的<color=#FFAF2C>特訓方案</color>設定時可以獲得更高評分。\n有效副詞條數量:裝備該驅動光碟的代理人<color=#FFAF2C>推薦副屬性</color>及其強化命中數量之和。",
|
||
"UIText_47661": "繩匠工具",
|
||
"UIText_48289": "事件彈窗",
|
||
"UIText_48687": "前往倉庫",
|
||
"UIText_49004": "暫無查詢紀錄",
|
||
"UIText_49005": "{LAYOUT_MOBILE#點擊此處開始查詢}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊此處開始查詢}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:UISelect>開始查詢}",
|
||
"UIText_49041": "無紀錄",
|
||
"UIText_49042": "無紀錄",
|
||
"UIText_49043": "無紀錄",
|
||
"UIText_49054": "未解鎖",
|
||
"UIText_49065": "關卡特性",
|
||
"UIText_49157": "今日可獲得:",
|
||
"UIText_49251": "收購他人的燭能芯核可獲得額外賽季硬幣",
|
||
"UIText_49252": "收購價每日更新,燭能芯核每週回收",
|
||
"UIText_49253": "出售燭能芯核獲得賽季硬幣",
|
||
"UIText_49259": "本輪試煉",
|
||
"UIText_49260": "選擇增幅\u0006&獎勵",
|
||
"UIText_49261": "試煉可能獲得的獎勵",
|
||
"UIText_49262": "累計增幅&獎勵",
|
||
"UIText_49263": "領取將終止試煉",
|
||
"UIText_49267": "開始試煉",
|
||
"UIText_49280": "每週任務更新倒數計時:",
|
||
"UIText_49289": "合成普通貴重物品",
|
||
"UIText_49290": "合成高級貴重物品",
|
||
"UIText_49303": "暫無方案,Fairy正努力為繩匠處理",
|
||
"UIText_49391": "可觸發UP調查事件",
|
||
"UIText_49398": "價格每日4點更新",
|
||
"UIText_49403": "地圖排名",
|
||
"UIText_49432": "古怪回收處",
|
||
"UIText_49449": "切換回合",
|
||
"UIText_49451": "今日收購價:",
|
||
"UIText_49455": "本週透過收購獲得:",
|
||
"UIText_49456": "限時活動",
|
||
"UIText_49457": "侵蝕症狀僅在本次調查內生效,不會因擬態單質被合成或丟棄而消失。",
|
||
"UIText_49458": "集齊<IconMap:Icon_Zenkov_Gem1><IconMap:Icon_Zenkov_Gem2><IconMap:Icon_Zenkov_Gem3>即可觸發<color=#FFAF2C>擬態單質合成</color>,合成獲得特殊的珍貴物品。",
|
||
"UIText_49460": "拾取擬態單質,有機率獲得一項在本次調查中不會消失的<color=#FF3333>侵蝕症狀</color>",
|
||
"UIText_49461": "收購記錄",
|
||
"UIText_49462": "分享價格",
|
||
"UIText_49487": "最高好友收購價",
|
||
"UIText_49488": "最高好友收購價",
|
||
"UIText_49489": "更換時裝",
|
||
"UIText_49491": "None",
|
||
"UIText_49492": "None",
|
||
"UIText_49493": "None",
|
||
"UIText_49494": "好友",
|
||
"UIText_49495": "站點",
|
||
"UIText_49496": "本週透過審核管道獲得的 icon 上限",
|
||
"UIText_49497": "分享價格",
|
||
"UIText_49498": "提交<color=#FFAF2C>古怪能量燭</color>迎接挑戰",
|
||
"UIText_49505": "None",
|
||
"UIText_49506": "None",
|
||
"UIText_49507": "None",
|
||
"UIText_49513": "我的收購價",
|
||
"UIText_49520": "請選擇定型方向,<color=#FFAF2C>選擇後對應單質會出現在地面</color>",
|
||
"UIText_49526": "限時到期後自動替換成上一張名片",
|
||
"UIText_49527": "挑戰目標",
|
||
"UIText_49528": "敵人最高等級會隨試煉等階提升",
|
||
"UIText_49530": "我的收購價",
|
||
"UIText_49531": "常駐獎勵進度",
|
||
"UIText_49532": "剩餘:",
|
||
"UIText_49546": "已完成",
|
||
"UIZenkovSeasonResult_SeasonDateTitle {0}": "{0} {1}",
|
||
"Underground_Down_Area_A_Robot": "下層管道維修區",
|
||
"Underground_Down_Area_Secret_A_Robot": "廢棄禁區A區",
|
||
"Underground_Down_Area_Secret_B_Robot": "廢棄禁區B區",
|
||
"Underground_UpDownStar_Area_A_Robot": "垂直維修井",
|
||
"Underground_Up_Area_A_Robot": "上層管道維修區",
|
||
"VoidFrontEventDes_2_6": "你的預想果然沒錯,一道測算之外的空洞裂隙出現在你和代理人面前,從中掉出一個小小的錄音帶,難道這就是你們尋找的證物?但直覺告訴你並非如此。\n\n「店長小心!請退後一點——這件證物好像有些不對勁!」\n\n愛芮說的沒錯,你囑咐其他兩人也與它保持一個安全距離,直到不祥的滴滴聲從不遠處的地面響起,不好,那似乎是經過偽裝的定時炸彈——\n「主人,經過即時掃描,似乎能從面前疑似錄影機的物品中感知到以太波動。」\n\n「店店店長,感覺很不妙啊……我們快點跑吧,不然就再也見不到粉絲了嗚哇——」\n「雖然感覺沒有千夏說的那麼嚴重,但我覺得確實小心為妙……最重要的是,害怕店長的安全受到威脅啊~」\n「店長……我們……要離開嗎?」\n\n面對用擔憂目光望向你的三位代理人,你咬咬牙,無視了心中那個反對的聲音——是的,委託本身可沒有性命重要,天平的另一邊並沒有值得你們孤注一擲的籌碼。你回頭望向那台仍舊滴滴作響的金屬裝置,最終選擇了撤退。",
|
||
"VoidFrontEventDes_2_7": "快速測算周遭以太反應、模擬、製作最短路徑……這一套步驟,作為繩匠的你異常熟悉。沒有什麼應該後悔的,那可是定時炸彈……你用目光示意「妄想天使」的三位不要擔憂,因為你一定會引領她們安全地走出空洞……\n在你和代理人們藉由空洞裂隙離開的那一刻,那不祥的倒數計時終於停下了……然而,預想的爆炸並未發生。\n\n你胸口的喧囂愈發騷動:你們似乎在不知不覺間,跌入了某人的計謀之中。\n\n「等等Fairy,我們不可以將炸彈拆毀嗎?」\n「主人,比起對未知裝置貿然行動,此時此刻逃跑才是最上策,這是根據當時情境做出的合理推演結果。」\n\n你接受了助手的說法,看來在這種事情發生的時候,如果沒有誰堅定地提出異議,這確實是你們能做出的最符合情理的行動了——雖然證物炸毀很可惜,但你和代理人的性命可只有一條。",
|
||
"WLLevelUp_HB_Title_109": "繩網等級達到30級並完成晉升試煉後即可解鎖[挑戰等級 LV.35]。",
|
||
"WLLevelUp_HB_Title_115": "繩網等級達到30級並完成晉升試煉後即可解鎖[挑戰等級 LV.35]。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415801": "蕾米埃爾測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415802": "蕾米埃爾測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415803": "蕾米埃爾測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415804": "蕾米埃爾測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415805": "蕾米埃爾測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416101": "菲歐妮測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416102": "菲歐妮測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416103": "菲歐妮測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416104": "菲歐妮測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416105": "菲歐妮測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416301": "賽維里安測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416302": "賽維里安測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416303": "賽維里安測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416304": "賽維里安測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416305": "賽維里安測試引擎效果描述",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416311": "裝備者暴擊率提升<color=#2BAD00>20%</color>。裝備者的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>命中敵人時,使自身攻擊力提升<color=#2BAD00>10%</color>,造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>15%</color><color=#A6C5FD>風屬性傷害抗性</color>,持續16秒。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416312": "裝備者暴擊率提升<color=#2BAD00>23%</color>。裝備者的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>命中敵人時,使自身攻擊力提升<color=#2BAD00>11.5%</color>,造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>17.3%</color><color=#A6C5FD>風屬性傷害抗性</color>,持續16秒。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416313": "裝備者暴擊率提升<color=#2BAD00>26%</color>。裝備者的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>命中敵人時,使自身攻擊力提升<color=#2BAD00>13%</color>,造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>19.5%</color><color=#A6C5FD>風屬性傷害抗性</color>,持續16秒。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416314": "裝備者暴擊率提升<color=#2BAD00>29%</color>。裝備者的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>命中敵人時,使自身攻擊力提升<color=#2BAD00>14.5%</color>,造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>21.8%</color><color=#A6C5FD>風屬性傷害抗性</color>,持續16秒。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416315": "裝備者暴擊率提升<color=#2BAD00>32%</color>。裝備者的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>命中敵人時,使自身攻擊力提升<color=#2BAD00>16%</color>,造成的傷害無視目標<color=#2BAD00>24%</color><color=#A6C5FD>風屬性傷害抗性</color>,持續16秒。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416411": "裝備者的異常精通提升<color=#2BAD00>90</color>點。隊伍中任意角色對敵人造成的屬性異常傷害產生暴擊時,裝備者造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>40%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416412": "裝備者的異常精通提升<color=#2BAD00>99</color>點。隊伍中任意角色對敵人造成的屬性異常傷害產生暴擊時,裝備者造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>44%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416413": "裝備者的異常精通提升<color=#2BAD00>108</color>點。隊伍中任意角色對敵人造成的屬性異常傷害產生暴擊時,裝備者造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>48%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416414": "裝備者的異常精通提升<color=#2BAD00>117</color>點。隊伍中任意角色對敵人造成的屬性異常傷害產生暴擊時,裝備者造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>52%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Weapon_TalentDes_81416415": "裝備者的異常精通提升<color=#2BAD00>126</color>點。隊伍中任意角色對敵人造成的屬性異常傷害產生暴擊時,裝備者造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>56%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Wishlist_Analysis_Button1": "特訓方案",
|
||
"Wishlist_Analysis_Statement_Full": "戰備評估:分析結果與繩網聲望有關,會因<color=#FFAF2C>繩網聲望</color>等級提升發生波動。\n·等級評分:與代理人目前等級有關,等級越高評分越高。\n·技能評分:與各項技能的等級有關,優先升級<color=#FFAF2C>推薦技能</color>可獲得更高評分。\n·音擎評分:與所裝備音擎的等級、稀有度有關,裝備與<color=#FFAF2C>代理人特性相契合</color>的音擎能獲得更高評分。\n·驅動光碟評分:與所裝備驅動光碟的等級有關,主屬性與套裝符合<color=#FFAF2C>玩家資料推薦</color>或該角色的<color=#FFAF2C>特訓方案</color>設定時可以獲得更高評分。\n有效副詞條數量:裝備該驅動光碟的代理人<color=#FFAF2C>推薦副屬性</color>及其強化命中數量之和。",
|
||
"WorldMap_Vyrium": "維爾烏姆",
|
||
"Yixuan_SkillText": "儀玄師父在錄影帶店坐鎮後,引得大量客人來店裡選片。\n似乎有不少人都聽說有位擅長起卦預測吉凶的世外高人在店裡做客……如果能順便被她指點一二、算上一卦,接下來的運勢都會順遂很多,當然……客人們在排隊的時候順手看看錄影帶店的影片,也是不錯的收穫。\n",
|
||
"ZKAltarCard_GetAllReward": "我全都要!同時獲得左右兩項增幅&獎勵。",
|
||
"ZKAltar_BuffEffectInChallenge": "以下效果可在試煉期間生效",
|
||
"ZKAltar_BuffEffectInDungeon": "以下效果可在本次調查全程生效",
|
||
"ZKAltar_BuffInfoDesc1": "目前試煉中將面對的敵人和可獲得的代理人增幅效果。",
|
||
"ZKAltar_BuffInfoDesc2": "領取獎勵後,可在本次調查全程生效的增幅效果",
|
||
"ZKAltar_BuffInfoDesc3": "立即生效",
|
||
"ZKAltar_BuffReward": "成功獲得以下增幅",
|
||
"ZKAltar_BuffTabName": "古怪效果",
|
||
"ZKAltar_CandleInsufficient": "<color=#FFAF2C>古怪能量燭</color>不足,可搜尋地圖中的古怪蔔蔔箱獲得",
|
||
"ZKAltar_DoubleLoot_Desc": "不借外力,放棄增幅,換取雙倍物資獎勵。",
|
||
"ZKAltar_EarlyGetReward": "是否要提前結束試煉,領取獎勵?",
|
||
"ZKAltar_SelectCardTips": "請選擇一項增幅&獎勵",
|
||
"ZKBag_204_Name": "【不顯示】隱藏貨幣背包",
|
||
"ZKBag_206_Name": "【不顯示】復活幣隱藏背包",
|
||
"ZKBag_224_Name": "活動背包",
|
||
"ZKButton_Craft_10006": "一鍵出售",
|
||
"ZKButton_Quest_003": "{0}星獎勵",
|
||
"ZKButton_Quest_006": "本周獲得星數:",
|
||
"ZKButton_Quest_008": "目前星數:",
|
||
"ZKCommenTextKey_001": "堆疊上限",
|
||
"ZKCommenTextKey_021": "我的古怪回收處今日售價為{0},可以至「迷宮詭域」-「古怪回收處」-「賣給他人」貼上前往。[{1}]",
|
||
"ZKCommenTextKey_025": "輸入他人的<color=#D9A600>分享碼</color>前往他人回收處",
|
||
"ZKCommenTextKey_028": "結束拜訪",
|
||
"ZKCommenTextKey_029": "空洞獲得記錄",
|
||
"ZKCommenTextKey_034": "推進後續[首要委託]「[迷宮詭域]水族館大營救」後解鎖",
|
||
"ZKCommenTextKey_041": "點擊分享",
|
||
"ZKCommenTextKey_042": "點擊貼上分享碼",
|
||
"ZKCommenTextKey_043": "成功帶出[燭能芯核]",
|
||
"ZKCommenTextKey_044": "可前往自己或他人的[古怪回收處]出售",
|
||
"ZKCommenTextKey_045": "好友今日暫無收購價格",
|
||
"ZKConditionDes_ZKFriendMarket": "推進後續[首要委託]以及活動任務[古怪試煉]解鎖",
|
||
"ZKEventHeadInfo_1": "事件類型:撤離獎勵",
|
||
"ZKEventHeadInfo_102008": "事件出現機率:極高",
|
||
"ZKEventHeadInfo_2": "事件類型:追擊怪",
|
||
"ZKEventHeadInfo_3": "事件類型:霧區",
|
||
"ZKEventHeadInfo_4": "事件類型:代理人尋回",
|
||
"ZKEventTips_102008": "穩定蘿蔔出現機率提高!",
|
||
"ZKEventTips_102010": "蘿蔔碎片可能出現!",
|
||
"ZKEvent_101_Desc": "成功撤離並獲得足夠多價值的物資後,可獲得撤離獎勵。獎勵會進入撤離獎勵欄位,可搬運至倉儲樞紐、背包或安全箱。",
|
||
"ZKEvent_101_Title": "撤離獎勵",
|
||
"ZKEvent_10200801_Desc": "<color=#FFAF2C>限時高級事件:找到易損蘿蔔殘片,跨圖運輸至解碼器,完成陣地戰後獲得Z級收集品「穩定蘿蔔殘片」</color>\n\n接取:\n玩家需在倒數計時內抵達目的地,並將「易損蘿蔔殘片」存入背包;\n\n運輸:\n需跨越地圖,將易損蘿蔔殘片送往「解碼器」位置;\n\n破解:\n殘片插入解碼器後開啟破解流程,需清除所有波次敵人,完成破解;\n\n獎勵:\n破解完成後,解碼器產出<color=#FFAF2C>「穩定蘿蔔殘片」</color>——Z級收集品,帶走即賺。",
|
||
"ZKEvent_10200801_Title": "高級事件:穩定蘿蔔殘片",
|
||
"ZKEvent_10200802_Desc": "<color=#FFAF2C>中級事件:</color>\n\n根據<color=#FFAF2C>出生點</color>位置不同,局內會出現不同的<color=#FFAF2C>隨機中級事件</color>:\n- <color=#FFAF2C>度假村大電梯:</color>對局內可以找到<color=#FFAF2C>「荒地大電梯鑰匙」</color>,以此啟動大電梯,直接前往度假村;\n- <color=#FFAF2C>野火鎮列車:</color>對局內可以找到<color=#FFAF2C>「野火鎮車站鑰匙」</color>,以此直接乘車前往度假村;\n-<color=#FFAF2C> 快艇撤離:</color>對局內可以找到<color=#FFAF2C>「快艇鑰匙」</color>,透過快艇完成撤離。",
|
||
"ZKEvent_10200802_Title": "中級事件",
|
||
"ZKEvent_10201001_Desc": "測試事件顯示3描述",
|
||
"ZKEvent_10201001_Title": "測試事件顯示3標題",
|
||
"ZKEvent_102_Desc": "侵蝕值達到高危險階段後,追擊怪會出現並開始追擊玩家。請盡快處理威脅或規劃撤離路線。",
|
||
"ZKEvent_102_Title": "追擊怪出現!",
|
||
"ZKEvent_103_Desc": "霧區會在局內擴散。進入霧區後侵蝕值增長速度提升,區域內容器和怪物會受到侵蝕影響。",
|
||
"ZKEvent_103_Title": "霧區擴散",
|
||
"ZKEvent_104_Desc": "隊伍成員會散落在地圖中。找到並互動後,可使代理人歸隊並重組隊伍。",
|
||
"ZKEvent_104_Title": "代理人尋回",
|
||
"ZKFriendMarketTaskDes1": "本週從空洞內帶出<IconMap:Icon_Zenkov_Hollow_Props>上限",
|
||
"ZKFriendMarketTaskDes2": "本週在空洞內開啟3個古怪蔔蔔箱",
|
||
"ZKFriendMarketTaskDes3": "本週完成1次古怪試煉",
|
||
"ZKFriendMarketTaskDes4": "累積在古怪回收處販售獲得5000賽季硬幣",
|
||
"ZKFriendMarketTaskDes5": "累計完成3次古怪試煉",
|
||
"ZKFriendMarketTaskDes6": "累積攜帶5個貴重物品成功撤離",
|
||
"ZKItemSubClass_13006_Name": "門票",
|
||
"ZKItemSubClass_13012_Name": "迷宮造物",
|
||
"ZKItemSubClass_13601_Name": "活動物品",
|
||
"ZKItem_220_Desc": "內部存有特殊以太能量的裝置,似乎僅能用於古怪戰術台的充能。",
|
||
"ZKItem_220_Name": "古怪能量燭",
|
||
"ZKItem_222_Desc": "能量燭使用後的產物,儲存有戰鬥資料的核心裝置,研究站會根據供需關係定價回收。",
|
||
"ZKItem_222_Name": "燭能芯核",
|
||
"ZKItem_4300001_Desc": "在大戰場中搜刮、出售道具或完成任務可獲得。用於在常駐大富豪回收處和賽季大富豪回收處中購買物品。",
|
||
"ZKItem_4300003_Desc": "可以提升安全箱容量的專屬擴充元件,多一些空間,多一份保障。<color=#D9A600>會在S3賽季結束時失效並被工坊回收。</color>",
|
||
"ZKItem_4300004_Desc": "可以提升安全箱容量的專屬擴充元件,多一些空間,多一份保障。<color=#D9A600>會在S3賽季結束時失效並被工坊回收。</color>",
|
||
"ZKItem_4300010_BottomDesc": "這…這是…菲林?!",
|
||
"ZKItem_4301301_Desc": "<color=#FFAF2C>怪物通材-C-以骸</color>是擊敗低級以骸類敵人後獲得的通用素材。散發著微弱的異質能量。",
|
||
"ZKItem_4301302_Desc": "<color=#FFAF2C>怪物通材-C-機械</color>是擊敗低級機械類敵人後獲得的通用素材。殘留著基礎的電子元件。",
|
||
"ZKItem_4301303_Desc": "<color=#FFAF2C>怪物通材-C-人類</color>是擊敗低級人類敵人後獲得的通用素材。可用於基礎裝備的強化。",
|
||
"ZKItem_4301311_Desc": "<color=#FFAF2C>怪物通材-B-以骸</color>是擊敗中級以骸類敵人後獲得的通用素材。蘊含較強的異質能量。",
|
||
"ZKItem_4301312_Desc": "<color=#FFAF2C>怪物通材-B-機械</color>是擊敗中級機械類敵人後獲得的通用素材。包含精密的核心部件。",
|
||
"ZKItem_4301313_Desc": "<color=#FFAF2C>怪物通材-B-人類</color>是擊敗中級人類敵人後獲得的通用素材。可用於中階裝備的強化。",
|
||
"ZKItem_4301321_Desc": "擊殺以骸類怪物可獲得。用於製造骸影。",
|
||
"ZKItem_4301322_Desc": "擊殺機械類怪物可獲得。用於製造骸影。",
|
||
"ZKItem_4301323_Desc": "擊殺生物類怪物可獲得。用於製造骸影。",
|
||
"ZKItem_4301401_Desc": "<color=#FFAF2C>BOSS專材-B</color>是擊敗特定BOSS後獲得的專屬素材。凝聚著強大存在的力量殘響,是進階強化的必要材料。",
|
||
"ZKItem_4301402_Desc": "<color=#FFAF2C>BOSS專材-A</color>是擊敗高級BOSS後獲得的稀有專屬素材。封存著極為強大的能量核心,是高階強化的關鍵材料。",
|
||
"ZKItem_4301403_Desc": "擊敗強敵BOSS可獲得的稀有材料。用於製造S級代理人裝備。",
|
||
"ZKItem_4301404_Desc": "擊敗強敵BOSS可獲得的稀有材料。用於製造Z級代理人裝備。",
|
||
"ZKItem_4301430_Name": "BOSS專材-S-1(廢棄)",
|
||
"ZKItem_4301432_Name": "BOSS專材-S-2(廢棄)",
|
||
"ZKItem_4311021_Desc": "使用<color=#FFAF2C>藥品-獎勵訊號彈-S</color>後向總部發送戰利品標記訊號,戰鬥結束時可獲得額外獎勵。珍稀的高級訊號彈。",
|
||
"ZKItem_4311022_Desc": "使用<color=#FFAF2C>藥品-支援訊號彈-S</color>後呼叫友方支援火力覆蓋戰場,對敵方造成大範圍打擊。珍稀的高級訊號彈。",
|
||
"ZKItem_4311033_Desc": "使用<color=#FFAF2C>藥品-狂暴藥-S</color>後短時間內大幅提升攻擊力,但會略微增加受到的傷害。高風險高回報的戰鬥增益品。",
|
||
"ZKItem_4311043_Desc": "<color=#FFAF2C>藥品-復活藥-S</color>在隊伍成員陷入瀕死狀態時自動生效,使其恢復行動能力並回覆一定生命值。",
|
||
"ZKItem_4311043_Name": "藥品-復活藥-S",
|
||
"ZKItem_4311201_Name": "經驗書-C",
|
||
"ZKItem_4311202_Name": "經驗書-B",
|
||
"ZKItem_4311203_Name": "經驗書-A",
|
||
"ZKItem_4312001_Name": "藥品-炸彈-1",
|
||
"ZKItem_4320127_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-強攻A-2</color>是為強攻型角色打造的高品質裝備。",
|
||
"ZKItem_4320128_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-異常A-2</color>是為異常型角色打造的高品質裝備。",
|
||
"ZKItem_4320129_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-支援A-2</color>是為支援型角色打造的高品質裝備。",
|
||
"ZKItem_4320137_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-強攻A-2</color>是強攻型專精裝備的改進型號。在前代基礎上進一步提升了攻擊屬性上限。",
|
||
"ZKItem_4320138_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-異常A-2</color>是異常型專精裝備的改進型號。進一步強化了異常效果的施加能力。",
|
||
"ZKItem_4320139_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-支援A-2</color>是支援型專精裝備的改進型號。進一步增強了支援技能的覆蓋範圍與效果。",
|
||
"ZKItem_4320157_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-強攻S-2</color>是頂級品質的強攻型裝備。蘊含極為強大的攻擊加成,令使用者的輸出能力躍升數個層次。",
|
||
"ZKItem_4320158_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-異常S-2</color>是頂級品質的異常型裝備。使異常效果的威力與覆蓋面達到驚人的水準。",
|
||
"ZKItem_4320159_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-支援S-2</color>是頂級品質的支援型裝備。使支援能力達到前所未有的高度,是可靠後盾的象徵。",
|
||
"ZKItem_4320171_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-強攻S-1</color>是為強攻型角色量身訂製的頂級專精裝備。將攻擊特化推至極限。",
|
||
"ZKItem_4320172_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-擊破S-1</color>是為擊破型角色量身訂製的頂級專精裝備。擊破能力達到極致水準。",
|
||
"ZKItem_4320173_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-異常S-1</color>是為異常型角色量身訂製的頂級專精裝備。異常施加能力登峰造極。",
|
||
"ZKItem_4320174_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-支援S-1</color>是為支援型角色量身訂製的頂級專精裝備。支援效果臻於完美。",
|
||
"ZKItem_4320175_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-命破S-1</color>是為命破型角色量身訂製的頂級專精裝備。弱點打擊能力無與倫比。",
|
||
"ZKItem_4320176_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-防護S-1</color>是為防護型角色量身訂製的頂級專精裝備。防禦效能堅若磐石。",
|
||
"ZKItem_4320177_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-強攻S-2</color>是強攻型頂級專精裝備的終極形態。攻擊屬性突破常規上限。",
|
||
"ZKItem_4320178_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-異常S-2</color>是異常型頂級專精裝備的終極形態。異常傷害與觸發能力超越極限。",
|
||
"ZKItem_4320179_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-支援S-2</color>是支援型頂級專精裝備的終極形態。支援能力突破理論峰值。",
|
||
"ZKItem_4320251_Desc": "在智造工坊使用高級藍圖和稀有材料製造可獲得。強攻型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_4320252_Desc": "在智造工坊使用高級藍圖和稀有材料製造可獲得。擊破型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_4320253_Desc": "在智造工坊使用高級藍圖和稀有材料製造可獲得。異常型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_4320254_Desc": "在智造工坊使用高級藍圖和稀有材料製造可獲得。支援型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_4320255_Desc": "在智造工坊使用高級藍圖和稀有材料製造可獲得。命破型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_4320256_Desc": "在智造工坊使用高級藍圖和稀有材料製造可獲得。防護型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_4320257_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-強攻Z 2</color>是傳說品質的強攻型裝備。",
|
||
"ZKItem_4320258_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-異常Z 2</color>是傳說品質的異常型裝備。",
|
||
"ZKItem_4320259_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-支援Z 2</color>是傳說品質的支援型裝備。",
|
||
"ZKItem_4320271_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-強攻Z 1</color>是傳說品質的強攻型專精裝備。為頂尖強攻角色打造的究極之作。",
|
||
"ZKItem_4320272_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-擊破Z 1</color>是傳說品質的擊破型專精裝備。為頂尖擊破角色打造的究極之作。",
|
||
"ZKItem_4320273_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-異常Z 1</color>是傳說品質的異常型專精裝備。為頂尖異常角色打造的究極之作。",
|
||
"ZKItem_4320274_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-支援Z 1</color>是傳說品質的支援型專精裝備。為頂尖支援角色打造的究極之作。",
|
||
"ZKItem_4320275_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-命破Z 1</color>是傳說品質的命破型專精裝備。為頂尖命破角色打造的究極之作。",
|
||
"ZKItem_4320276_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-防護Z 1</color>是傳說品質的防護型專精裝備。為頂尖防護角色打造的究極之作。",
|
||
"ZKItem_4320277_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-強攻Z 2</color>是強攻型傳說專精裝備的完全體。凡裝備此物之人,皆擁有毀天滅地的攻擊力。",
|
||
"ZKItem_4320278_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-異常Z 2</color>是異常型傳說專精裝備的完全體。其中封印的異質力量足以扭曲現實法則。",
|
||
"ZKItem_4320279_Desc": "<color=#FFAF2C>武備-支援Z 2</color>是支援型傳說專精裝備的完全體。庇護之力如同神蹟,令隊伍永不陷落。",
|
||
"ZKItem_4321029_Desc": "藥劑的回復效果增加25%。使用藥劑或自身發動終結技時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害額外增加10%,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n菲歐妮的<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>替換為<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>,<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>後長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持續旋轉切割敵人。發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後,<color=#2BAD00>自身受到傷害降低80%</color>,持續3秒,並使<color=#2BAD00>全隊角色造成屬性異常傷害的暴擊傷害提升40%</color>,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4321029_Name": "[易損][菲歐妮]命理裁斷-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4321030_Desc": "對敵人發動「強力斬擊」後,回復20點<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身對獵犬·烏利迪姆的[惡噪護盾]削減效率提升20%。對獵犬·烏利迪姆造成的傷害提升15%。\n每15秒自動獲得一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>時<color=#2BAD00>無視敵人30%</color>的<color=#A6C5FD>風屬性抗性</color>。受到距離較遠的敵人攻擊時,會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>原地閃避,並<color=#2BAD00>回復35點</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
|
||
"ZKItem_4321030_Name": "[易損][賽維里安]葬兇伏孽-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4321031_Desc": "對首領級敵人發動「強力斬擊」後,召喚「蠍骸」的幻影攻擊敵人。每60秒可觸發一次(不視為使用「骸影」,「骸影·蠍骸」在場期間無法觸發)。使用<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,全隊角色攻擊力增加15%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴擊傷害提升85%</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:蓄熱充能]</color>後觸發的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>將被替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。",
|
||
"ZKItem_4321031_Name": "[易損][鬼火]礪刃鑄徽-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4321032_Desc": "自身的異常積蓄效率提升8%,異常精通提升8點,每擁有22k齒輪硬幣,可額外疊加1層此效果,至多可疊加至4層。\n愛麗絲的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>命中敵人時,累積<color=#FFFFFF>[標記]</color>,攻擊命中滿<color=#FFFFFF>[標記]</color>的敵人時,消耗所有<color=#FFFFFF>[標記]</color>,觸發<color=#F0D12B>[極性強擊]</color>,並使<color=#2BAD00>自身造成的所有傷害無視目標30%的傷害抗性</color>,持續30秒。",
|
||
"ZKItem_4321032_Name": "[易損][愛麗絲]決鬥禮儀-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4321033_Desc": "「骸影·蠍骸」對首領敵人造成的傷害提升30%。隊伍中每存在1/2/3名「防衛軍」陣營角色時,全隊代理人的追加攻擊對首領敵人造成的傷害提升30%/50%/50%。\n零號·安比發動<color=#FFFFFF>[特殊技:蒼光]</color>後,可以點按 <IconMap:Icon_Normal> 銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:電擊穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[銀星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每獲得一層<color=#FFFFFF>[白雷]</color>會觸發一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害,該次額外傷害會<color=#2BAD00>額外附加自身500%攻擊力</color>的傷害。透過該方式觸發的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害不會觸發<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
|
||
"ZKItem_4321033_Name": "[易損][零號·安比]雷鳴驟降-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4321034_Desc": "全隊角色對「惡噪護盾」的削減效率提升10%,[追加攻擊]傷害對「惡噪護盾」的削減效率額外提升20%。\n發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]</color>時,「扳機」將進入<color=#FFFFFF>[協戰狀態]</color>,並使全隊角色造成的<color=#2BAD00>傷害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4321034_Name": "[易損][扳機]靜默彈道-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4321035_Desc": "使用藥劑或自身發動終結技時,全隊角色異常精通提升40點,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[灼傷]</color>狀態下的敵人火屬性傷害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火屬性異常積蓄值提升30%</color>,每觸發10次<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>,若目標處於屬性異常狀態,會<color=#2BAD00>額外觸發1次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果,固定結算360%倍率的對應屬性的屬性異常傷害</color>。",
|
||
"ZKItem_4321035_Name": "[易損][柏妮思]搖晃攪拌-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4322029_Desc": "藥劑的回復效果增加25%。使用藥劑或自身發動終結技時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害額外增加10%,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n菲歐妮的<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>替換為<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>,<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>後長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持續旋轉切割敵人。發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後,<color=#2BAD00>自身受到傷害降低80%</color>,持續3秒,並使<color=#2BAD00>全隊角色造成屬性異常傷害的暴擊傷害提升40%</color>,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4322029_Name": "[菲歐妮]命理裁斷-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4322030_Desc": "對敵人發動「強力斬擊」後,回復20點<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身對獵犬·烏利迪姆的[惡噪護盾]削減效率提升20%。對獵犬·烏利迪姆造成的傷害提升15%。\n每15秒自動獲得一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>時<color=#2BAD00>無視敵人30%</color>的<color=#A6C5FD>風屬性抗性</color>。受到距離較遠的敵人攻擊時,會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>原地閃避,並<color=#2BAD00>回復35點</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
|
||
"ZKItem_4322030_Name": "[賽維里安]葬凶伏孽-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4322031_Desc": "對首領級敵人發動「強力斬擊」後,召喚「蠍骸」的幻影攻擊敵人。每60秒可觸發一次(不視為使用「骸影」,「骸影·蠍骸」在場期間無法觸發)。使用<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,全隊角色攻擊力增加15%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴擊傷害提升85%</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:蓄熱充能]</color>後觸發的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>將被替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。",
|
||
"ZKItem_4322031_Name": "[鬼火]礪刃鑄徽-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4322032_Desc": "自身的異常積蓄效率提升8%,異常精通提升8點,每擁有22k齒輪硬幣,可額外疊加1層此效果,至多可疊加至4層。\n愛麗絲的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>命中敵人時,累積<color=#FFFFFF>[標記]</color>,攻擊命中滿<color=#FFFFFF>[標記]</color>的敵人時,消耗所有<color=#FFFFFF>[標記]</color>,觸發<color=#F0D12B>[極性強擊]</color>,並使<color=#2BAD00>自身造成的所有傷害無視目標30%的傷害抗性</color>,持續30秒。",
|
||
"ZKItem_4322032_Name": "[愛麗絲]決鬥禮儀-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4322033_Desc": "「骸影·蠍骸」對首領敵人造成的傷害提升30%。隊伍中每存在1/2/3名「防衛軍」陣營角色時,全隊代理人的追加攻擊對首領敵人造成的傷害提升30%/50%/50%。\n零號·安比發動<color=#FFFFFF>[特殊技:蒼光]</color>後,可以點按 <IconMap:Icon_Normal> 銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:電擊穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[銀星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每獲得一層<color=#FFFFFF>[白雷]</color>會觸發一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害,該次額外傷害會<color=#2BAD00>額外附加自身500%攻擊力</color>的傷害。透過該方式觸發的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害不會觸發<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
|
||
"ZKItem_4322033_Name": "[零號·安比]雷鳴驟降-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4322034_Desc": "全隊角色對「惡噪護盾」的削減效率提升10%,[追加攻擊]傷害對「惡噪護盾」的削減效率額外提升20%。\n發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]</color>時,「扳機」將進入<color=#FFFFFF>[協戰狀態]</color>,並使全隊角色造成的<color=#2BAD00>傷害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4322034_Name": "[扳機]靜默彈道-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4322035_Desc": "使用藥劑或自身發動終結技時,全隊角色異常精通提升40點,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[灼傷]</color>狀態下的敵人火屬性傷害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火屬性異常積蓄值提升30%</color>,每觸發10次<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>,若目標處於屬性異常狀態,會<color=#2BAD00>額外觸發1次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果,固定結算360%倍率的對應屬性的屬性異常傷害</color>。",
|
||
"ZKItem_4322035_Name": "[柏妮思]搖晃攪拌-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4326028_Desc": "星徽·比利的專屬戰術稜鏡。\n背包或安全箱中每擁有1件紅色[收藏品],自身受到來自首領&獵犬·烏利迪姆的傷害降低4%,至多疊加5層。\n發動<color=#FFFFFF>[特殊技:動力壓制]</color>期間格擋成功時,獲得1層充能,最多疊加1層,使下一次<color=#FFFFFF>[強化特殊技:抓地輪轂]</color>或<color=#FFFFFF>[強化特殊技:搖曳步伐]</color><color=#2BAD00>造成的傷害提升100%</color>。",
|
||
"ZKItem_4326029_Desc": "菲歐妮的專屬戰術稜鏡。\n藥劑的回復效果增加25%。使用藥劑或自身發動終結技時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害額外增加10%,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n菲歐妮的<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>替換為<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>,<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>後長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持續旋轉切割敵人。發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後,<color=#2BAD00>自身受到傷害降低80%</color>,持續3秒,並使<color=#2BAD00>全隊角色造成屬性異常傷害的暴擊傷害提升40%</color>,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4326029_Name": "[菲歐妮]命理裁斷-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4326030_Desc": "賽維里安的專屬戰術稜鏡。\n對敵人發動「強力斬擊」後,回復20點<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身對獵犬·烏利迪姆的[惡噪護盾]削減效率提升20%。對獵犬·烏利迪姆造成的傷害提升15%。\n每15秒自動獲得一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>時<color=#2BAD00>無視敵人30%</color>的<color=#A6C5FD>風屬性抗性</color>。受到距離較遠的敵人攻擊時,會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>原地閃避,並<color=#2BAD00>回復35點</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
|
||
"ZKItem_4326030_Name": "[賽維里安]葬凶伏孽-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4326031_Desc": "奧菲絲&「鬼火」的專屬戰術稜鏡。\n對首領級敵人發動「強力斬擊」後,召喚「蠍骸」的幻影攻擊敵人。每60秒可觸發一次(不視為使用「骸影」,「骸影·蠍骸」在場期間無法觸發)。使用<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,全隊角色攻擊力增加15%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴擊傷害提升85%</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:蓄熱充能]</color>後觸發的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>將被替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。",
|
||
"ZKItem_4326031_Name": "[鬼火]礪刃鑄徽-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4326032_Desc": "愛麗絲的專屬戰術稜鏡。\n自身的異常積蓄效率提升8%,異常精通提升8點,每擁有22k齒輪硬幣,可額外疊加1層此效果,至多可疊加至4層。\n愛麗絲的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>命中敵人時,累積<color=#FFFFFF>[標記]</color>,攻擊命中滿<color=#FFFFFF>[標記]</color>的敵人時,消耗所有<color=#FFFFFF>[標記]</color>,觸發<color=#F0D12B>[極性強擊]</color>,並<color=#2BAD00>使自身造成的所有傷害無視目標30%的傷害抗性</color>,持續30秒。",
|
||
"ZKItem_4326032_Name": "[愛麗絲]決鬥禮儀-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4326033_Desc": "零號·安比的專屬戰術稜鏡。\n「骸影·蠍骸」對首領敵人造成的傷害提升30%。隊伍中每存在1/2/3名「防衛軍」陣營角色時,全隊代理人的追加攻擊對首領敵人造成的傷害提升30%/50%/50%。\n零號·安比發動<color=#FFFFFF>[特殊技:蒼光]</color>後,可以點按 <IconMap:Icon_Normal> 銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:電擊穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[銀星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每獲得一層<color=#FFFFFF>[白雷]</color>會觸發一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害,該次額外傷害會<color=#2BAD00>額外附加自身500%攻擊力</color>的傷害。透過該方式觸發的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害不會觸發<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
|
||
"ZKItem_4326033_Name": "[零號·安比]雷鳴驟降-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4326034_Desc": "「扳機」的專屬戰術稜鏡。\n全隊角色對「惡噪護盾」的削減效率提升10%,[追加攻擊]傷害對「惡噪護盾」的削減效率額外提升20%。\n發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]</color>時,「扳機」將進入<color=#FFFFFF>[協戰狀態]</color>,並使全隊角色造成的<color=#2BAD00>傷害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4326034_Name": "[扳機]寂靜彈道-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4326035_Desc": "柏妮思的專屬戰術稜鏡。\n使用藥劑或自身發動終結技時,全隊角色異常精通提升40點,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[灼傷]</color>狀態下的敵人火屬性傷害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火屬性異常積蓄值提升30%</color>,每觸發10次<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>,若目標處於屬性異常狀態,會<color=#2BAD00>額外觸發1次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果,固定結算360%倍率的對應屬性的屬性異常傷害</color>。",
|
||
"ZKItem_4326035_Name": "[柏妮思]搖晃攪拌-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4332001_Desc": "<color=#FFAF2C>隊伍裝備-護甲-1</color>是基礎的隊伍防護裝備。為全隊提供額外的護甲值,降低受到的物理傷害。",
|
||
"ZKItem_4332001_Name": "隊伍裝備-護甲-1",
|
||
"ZKItem_4333511_Desc": "裝備後獲得[精準格擋]、[相位突進]、[強力斬擊]三種異體技能力。",
|
||
"ZKItem_4333512_Desc": "裝備後獲得[精準格擋]、[相位突進]、[強力斬擊]三種異體技能力。",
|
||
"ZKItem_4333522_Desc": "裝備後獲得[精準格擋]、[相位突進]、[強力斬擊]三種異體技能力。",
|
||
"ZKItem_4333532_Desc": "裝備後獲得[精準格擋]、[相位突進]、[強力斬擊]三種異體技能力。",
|
||
"ZKItem_4334001_Desc": "Zenkov-隊伍裝備-骸影-1(廢棄)",
|
||
"ZKItem_4334001_Name": "隊伍裝備-骸影-1",
|
||
"ZKItem_4334002_Desc": "Zenkov-隊伍裝備-骸影-2(廢棄)",
|
||
"ZKItem_4334002_Name": "隊伍裝備-骸影-2",
|
||
"ZKItem_4334206_Desc": "使用後,可化身為<color=#FFAF2C>黃金邦布</color>的幻影,搜尋容器所需時間縮短至通常所需時間的<color=#2BAD00>30%</color>(此效果無法與其他同名效果疊加)。化身期間不受惡噪容器的侵蝕,且可跳過保險箱的[訊號校準]和長按[撬鎖]階段。",
|
||
"ZKItem_4340401_Name": "珠寶S-技能2-1",
|
||
"ZKItem_4350232_Desc": "藍圖能夠解鎖智造工坊內對應的可製作道具。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-藍圖直售購買獲得。\n\n道具效果:衝擊力提升<color=#2BAD00>20%</color>。使敵人進入失衡狀態時,全隊回復<color=#2BAD00>30</color>點能量或<color=#2BAD00>30</color>點閃能或<color=#2BAD00>30</color>點銳能,每<color=#2BAD00>20</color>秒最多觸發一次。代理人命中處於失衡狀態下的敵人時,目標的失衡易傷倍率提升<color=#2BAD00>30%</color>。",
|
||
"ZKItem_4350317_Desc": "藍圖能夠解鎖智造工坊內可製作的柚葉專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-藍圖直售購買獲得。\n道具效果:「骸影·索貝克」效果結束時,全隊角色根據自身該護盾剩餘值的10%回復等量生命值。\n柚葉發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時,自身的<color=#2BAD00>異常掌控提升40</color>,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。命中敵人時,使敵人的<color=#2BAD00>防禦力降低18%</color>,<color=#2BAD00>全屬性傷害抗性降低15%</color>,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4350328_Desc": "藍圖能夠解鎖智造工坊內可製作的星徽·比利專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-藍圖直售購買獲得。\n道具效果:背包或安全箱中每擁有1件紅色[收藏品],自身受到來自首領&獵犬·烏利迪姆的傷害降低4%,至多疊加5層。\n發動<color=#FFFFFF>[特殊技:動力壓制]</color>期間格擋成功時,獲得1層充能,最多疊加1層,使下一次<color=#FFFFFF>[強化特殊技:抓地輪轂]</color>或<color=#FFFFFF>[強化特殊技:搖曳步伐]</color><color=#2BAD00>造成的傷害提升100%</color>。",
|
||
"ZKItem_4350329_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內菲歐妮專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-藍圖直售購買獲得。\n道具效果:藥劑的回復效果增加25%。使用藥劑或自身發動終結技時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害額外增加10%,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n菲歐妮的<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>替換為<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>,<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>後長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持續旋轉切割敵人。發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後,<color=#2BAD00>自身受到傷害降低80%</color>,持續3秒,並使<color=#2BAD00>全隊角色造成屬性異常傷害的暴擊傷害提升40%</color>,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4350329_Name": "[藍圖][菲歐妮]命理裁斷-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4350330_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內賽維里安專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-藍圖直售購買獲得。\n道具效果:對敵人發動「強力斬擊」後,回復20點<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身對獵犬·烏利迪姆的[惡噪護盾]削減效率提升20%。對獵犬·烏利迪姆造成的傷害提升15%。\n每15秒自動獲得一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>時<color=#2BAD00>無視敵人30%</color>的<color=#A6C5FD>風屬性抗性</color>。受到距離較遠的敵人攻擊時,會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>原地閃避,並<color=#2BAD00>恢復35點</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
|
||
"ZKItem_4350330_Name": "[藍圖][賽維里安]葬凶伏孽-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4350331_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內奧菲絲&「鬼火」專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-藍圖直售購買獲得。\n道具效果:對首領級敵人發動「強力斬擊」後,召喚「蠍骸」的幻影攻擊敵人。每60秒可觸發一次(不視為使用「骸影」,「骸影·蠍骸」在場期間無法觸發)。使用<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,全隊角色攻擊力增加15%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴擊傷害提升85%</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:蓄熱充能]</color>後觸發的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>將被替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。",
|
||
"ZKItem_4350331_Name": "[藍圖][鬼火]礪刃鑄徽-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4350332_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內愛麗絲專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-藍圖直售購買獲得。\n道具效果:自身的異常積蓄效率提升8%,異常精通提升8點,每擁有22k齒輪硬幣,可額外疊加1層此效果,至多可疊加至4層。\n愛麗絲的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>命中敵人時,累積<color=#FFFFFF>[標記]</color>,攻擊命中滿<color=#FFFFFF>[標記]</color>的敵人時,消耗所有<color=#FFFFFF>[標記]</color>,觸發<color=#F0D12B>[極性強擊]</color>,並使<color=#2BAD00>自身造成的所有傷害無視目標30%的傷害抗性</color>,持續30秒。",
|
||
"ZKItem_4350332_Name": "[藍圖][愛麗絲]決鬥禮儀-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4350333_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內零號·安比專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-藍圖直售購買獲得。\n道具效果:零號·安比的專屬戰術稜鏡。\n「骸影·蠍骸」對首領敵人造成的傷害提升30%。隊伍中每存在1/2/3名「防衛軍」陣營角色時,全隊代理人的追加攻擊對首領敵人造成的傷害提升30%/50%/50%。\n零號·安比發動<color=#FFFFFF>[特殊技:蒼光]</color>後,可以點按 <IconMap:Icon_Normal> 銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:電擊穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[銀星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每獲得一層<color=#FFFFFF>[白雷]</color>會觸發一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害,該次額外傷害會<color=#2BAD00>額外附加自身500%攻擊力</color>的傷害。透過該方式觸發的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害不會觸發<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
|
||
"ZKItem_4350333_Name": "[藍圖][零號·安比]雷鳴驟降-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4350334_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內「扳機」專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-藍圖直售購買獲得。\n道具效果:全隊角色對「惡噪護盾」的削減效率提升10%,[追加攻擊]傷害對「惡噪護盾」的削減效率額外提升20%。\n發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]</color>時,「扳機」將進入<color=#FFFFFF>[協戰狀態]</color>,並使全隊角色造成的<color=#2BAD00>傷害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4350334_Name": "[藍圖][扳機]靜默彈道-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4350335_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內柏妮思專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-藍圖直售購買獲得。\n道具效果:使用藥劑或自身發動終結技時,全隊角色異常精通提升40點,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[灼傷]</color>狀態下的敵人火屬性傷害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火屬性異常積蓄值提升30%</color>,每觸發10次<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>,若目標處於屬性異常狀態,會<color=#2BAD00>額外觸發1次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果,固定結算360%倍率的對應屬性的屬性異常傷害</color>。",
|
||
"ZKItem_4350335_Name": "[藍圖][柏妮思]搖晃攪拌-Lv.50",
|
||
"ZKItem_4350502_Desc": "使用藍圖能夠解鎖製作智造工坊內星見雅的專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-藍圖直售購買獲得。\n道具效果:對敵人發動「強力斬擊」後,星見雅立即回復1點[落霜]。\n附著<color=#FFFFFF>[冰焰]</color>的敵人<color=#2BAD00>每秒將承受星見雅260%攻擊力的</color><color=#98EFF0>烈霜傷害</color>。觸發<color=#FFFFFF>[霜灼·破]</color>後,星見雅可以忽略<color=#FFFFFF>[霜灼]</color>狀態的限制,<color=#2BAD00>立即重新對敵人附著</color><color=#FFFFFF>[冰焰]</color>。",
|
||
"ZKItem_4350503_Desc": "使用藍圖能夠解鎖製作智造工坊內儀玄的專屬戰術稜鏡。可以透過大富豪商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:觸發「精準格擋」時,儀玄立即回復60點閃能。\n[強化特殊技:墨痕化形]蓄力過程中均可觸發完美格擋,觸發完美格擋後,額外回復15術法值,獲得<color=#2BAD00>18%增傷增益</color>,持續15秒。每完美格擋一次敵人,使得下一次[終結技]<color=#2BAD00>造成的傷害額外提升20%</color>,最多疊加3層。",
|
||
"ZKItem_4350514_Desc": "使用藍圖能夠解鎖製作智造工坊內普羅米婭的專屬戰術稜鏡。可以透過大富豪商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:處於「惡噪聲場」時,普羅米婭造成的傷害提高15%。\n普羅米婭觸發<color=#FFFFFF>[強化特殊技:處刑式·絕裁]</color>時<color=#2BAD00>額外回復15點</color><color=#FFFFFF>[寒蝕值]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:處刑式·匿影]</color>時<color=#2BAD00>額外回復15點</color><color=#FFFFFF>[寒蝕值]</color>。觸發<color=#FFFFFF>[異放]</color>時,自身造成的<color=#2BAD00>[異放]傷害提高6%</color>,最多疊加10層,持續60秒。",
|
||
"ZKItem_4350517_Desc": "使用藍圖能夠解鎖製作智造工坊內柚葉的專屬戰術稜鏡。可以透過大富豪商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:「骸影·索貝克」效果結束時,全隊角色根據自身該護盾剩餘值的10%回復等量生命值。\n柚葉發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時,自身的<color=#2BAD00>異常掌控提升40</color>,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。命中敵人時,使敵人的<color=#2BAD00>防禦力降低18%</color>,<color=#2BAD00>全屬性傷害抗性降低15%</color>,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4350519_Desc": "使用藍圖能夠解鎖製作智造工坊內伊芙琳的專屬戰術稜鏡。可以透過大富豪商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:使用「相位突進」後,伊芙琳回復1點[燎索點]。\n隊伍中任意角色的<color=#FFFFFF>[追加攻擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>、<color=#FFFFFF>[極限支援]</color>命中敵人時都會為伊芙琳回復<color=#FFFFFF>[燎火]</color>,伊芙琳消耗<color=#FFFFFF>[燎索點]</color>發動的<color=#FFFFFF>[連攜技:月輝絲·絆]</color>將被替換為<color=#FFFFFF>[連攜技:月輝絲·縈牽]</color>,招式時長大幅縮短。伊芙琳發動<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>命中敵人時,<color=#2BAD00>招式造成的傷害提升80%</color>。",
|
||
"ZKItem_4350528_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內星徽·比利的專屬戰術稜鏡。可以透過大富豪商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:背包或安全箱中每擁有1件紅色[收藏品],自身受到來自首領&獵犬·烏利迪姆的傷害降低4%,至多疊加5層。\n發動<color=#FFFFFF>[特殊技:動力壓制]</color>期間格擋成功時,獲得1層充能,最多疊加1層,使下一次<color=#FFFFFF>[強化特殊技:抓地輪轂]</color>或<color=#FFFFFF>[強化特殊技:搖曳步伐]</color><color=#2BAD00>造成的傷害提升100%</color>。",
|
||
"ZKItem_4350529_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內菲歐妮專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:藥劑的回復效果增加25%。使用藥劑或自身發動終結技時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害額外增加10%,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n菲歐妮的<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>替換為<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>,<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>後長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持續旋轉切割敵人。發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後,<color=#2BAD00>自身受到傷害降低80%</color>,持續3秒,並使<color=#2BAD00>全隊角色造成屬性異常傷害的暴擊傷害提升40%</color>,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4350529_Name": "[藍圖][菲歐妮]命理裁斷-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4350530_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內賽維里安專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:對敵人發動「強力斬擊」後,回復20點<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身對獵犬·烏利迪姆的[惡噪護盾]削減效率提升20%。對獵犬·烏利迪姆造成的傷害提升15%。\n每15秒自動獲得一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>時<color=#2BAD00>無視敵人30%</color>的<color=#A6C5FD>風屬性抗性</color>。受到距離較遠的敵人攻擊時,會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>原地閃避,並<color=#2BAD00>恢復35點</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
|
||
"ZKItem_4350530_Name": "[藍圖][賽維里安]葬凶伏孽-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4350531_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內奧菲絲&「鬼火」專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:對首領級敵人發動「強力斬擊」後,召喚「蠍骸」的幻影攻擊敵人。每60秒可觸發一次(不視為使用「骸影」,「骸影·蠍骸」在場期間無法觸發)。使用<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,全隊角色攻擊力增加15%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴擊傷害提升85%</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:蓄熱充能]</color>後觸發的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>將被替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。",
|
||
"ZKItem_4350531_Name": "[藍圖][鬼火]礪刃鑄徽-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4350532_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內愛麗絲專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:自身的異常積蓄效率提升8%,異常精通提升8點,每擁有22k齒輪硬幣,可額外疊加1層此效果,至多可疊加至4層。\n愛麗絲的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>命中敵人時,累積<color=#FFFFFF>[標記]</color>,攻擊命中滿<color=#FFFFFF>[標記]</color>的敵人時,消耗所有<color=#FFFFFF>[標記]</color>,觸發<color=#F0D12B>[極性強擊]</color>,並使<color=#2BAD00>自身造成的所有傷害無視目標30%的傷害抗性</color>,持續30秒。",
|
||
"ZKItem_4350532_Name": "[藍圖][愛麗絲]決鬥禮儀-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4350533_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內零號·安比專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:零號·安比的專屬戰術稜鏡。\n「骸影·蠍骸」對首領敵人造成的傷害提升30%。隊伍中每存在1/2/3名「防衛軍」陣營角色時,全隊代理人的追加攻擊對首領敵人造成的傷害提升30%/50%/50%。\n零號·安比發動<color=#FFFFFF>[特殊技:蒼光]</color>後,可以點按 <IconMap:Icon_Normal> 銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:電擊穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[銀星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每獲得一層<color=#FFFFFF>[白雷]</color>會觸發一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害,該次額外傷害會<color=#2BAD00>額外附加自身500%攻擊力</color>的傷害。透過該方式觸發的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害不會觸發<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
|
||
"ZKItem_4350533_Name": "[藍圖][零號·安比]雷鳴驟降-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4350534_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內「扳機」專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:全隊角色對「惡噪護盾」的削減效率提升10%,[追加攻擊]傷害對「惡噪護盾」的削減效率額外提升20%。\n發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]</color>時,「扳機」將進入<color=#FFFFFF>[協戰狀態]</color>,並使全隊角色造成的<color=#2BAD00>傷害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKItem_4350534_Name": "[藍圖][扳機]靜默彈道-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4350535_Desc": "藍圖能夠解鎖製作智造工坊內柏妮思專屬戰術稜鏡。可以透過調查探索或大富豪商店-常駐商店-賽季限購購買獲得。\n道具效果:使用藥劑或自身發動終結技時,全隊角色異常精通提升40點,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[灼傷]</color>狀態下的敵人火屬性傷害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火屬性異常積蓄值提升30%</color>,每觸發10次<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>,若目標處於屬性異常狀態,會<color=#2BAD00>額外觸發1次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果,固定結算360%倍率的對應屬性的屬性異常傷害</color>。",
|
||
"ZKItem_4350535_Name": "[藍圖][柏妮思]搖晃攪拌-Lv.60",
|
||
"ZKItem_4351001_Name": "任務物品-?-1",
|
||
"ZKItem_4360080_Desc": "具備和「離子體·多佩岡亞」近似擬態性質的以太物質,無固定形態,活性極不穩定,拾取後會造成<color=#FFAF2C>侵蝕症狀</color>。\n<color=#FFAF2C>X、Y、Z三種不同單質</color>同置於背包時會發生<color=#FFAF2C>合成反應</color>,重構為某種貴重成品。\n離開空洞後會因以太濃度驟降而失活,轉化為惰性單質。",
|
||
"ZKItem_4360081_Desc": "具備和「離子體·多佩岡亞」近似擬態性質的以太物質,無固定形態,活性極不穩定,拾取後會造成<color=#FFAF2C>侵蝕症狀</color>。\n<color=#FFAF2C>X、Y、Z三種不同單質</color>同置於背包時會發生<color=#FFAF2C>合成反應</color>,重構為某種貴重成品。\n離開空洞後會因以太濃度驟降而失活,轉化為惰性單質。",
|
||
"ZKItem_4360082_Desc": "具備和「離子體·多佩岡亞」近似擬態性質的以太物質,無固定形態,活性極不穩定,拾取後會造成<color=#FFAF2C>侵蝕症狀</color>。\n<color=#FFAF2C>X、Y、Z三種不同單質</color>同置於背包時會發生<color=#FFAF2C>合成反應</color>,重構為某種貴重成品。\n離開空洞後會因以太濃度驟降而失活,轉化為惰性單質。",
|
||
"ZKItem_4360104_Desc": "以輝嶺石細火精燒而成的輝瓷盤,「不掩」認證的衛非地文化特產。據說,家中置有此盤,家人的言行舉止都會更添幾分高潔之氣。",
|
||
"ZKItem_4360104_Name": "輝瓷盤擺件・清正有節",
|
||
"ZKItem_4360105_Desc": "以輝嶺石細火精燒而成的輝瓷盤,「不掩」認證的衛非地文化特產。雖然僅建議作為裝飾用途,但只要用它盛過的點心,似乎都會沾上一縷蘭花香氣。",
|
||
"ZKItem_4360105_Name": "輝瓷盤擺件·空谷幽蘭",
|
||
"ZKItem_4360106_Desc": "以輝嶺石細火精燒而成的輝瓷盤,「不掩」認證的衛非地文化特產。據說,家中置有此盤,寒冬便不足為懼。",
|
||
"ZKItem_4360106_Name": "輝瓷盤擺件·傲雪凌霜",
|
||
"ZKItem_4360107_Desc": "以輝嶺石細火精燒而成的輝瓷盤,「不掩」認證的衛非地文化特產。雖僅建議用於裝飾,但據說,凡用它盛過的涼茶,清熱去火的功效會更為顯著。",
|
||
"ZKItem_4360107_Name": "輝瓷盤擺件・孤芳自賞",
|
||
"ZKItem_4360119_Desc": "<color=#FFAF2C>僅能透過擬態單質觸發合成反應</color>,重構生成的特殊卡牌。金色的牌面勾勒著惡魔布那誘人的曲線。發牌~邦布坐飛機,座標迷宮詭域西。",
|
||
"ZKItem_4360120_Desc": "<color=#FFAF2C>僅能透過擬態單質觸發合成反應</color>,重構生成的特殊卡牌。銀色的牌面映照著天使布那聖潔的光輝。至於牌背上的Y型標識,研究站內部則是眾說紛紜……",
|
||
"ZKItem_4360121_Desc": "奧蒙德研究站早年為訓導組三位教官設計的紀念擺件。亮紅的漆面上,是惡魔布教官那令人不寒而慄的微笑。",
|
||
"ZKItem_4360121_Name": "擺件·惡魔布",
|
||
"ZKItem_4360122_Desc": "奧蒙德研究站早年為訓導組三位教官設計的紀念擺件。溫柔的天使布教官也流露出了狠辣的一面。",
|
||
"ZKItem_4360122_Name": "擺件·天使布",
|
||
"ZKItem_4360123_Desc": "奧蒙德研究站早年為訓導組三位教官設計的紀念擺件。最膽小的教官卻擺出了最霸氣的姿勢,哼哈!",
|
||
"ZKItem_4360123_Name": "擺件·膽小布",
|
||
"ZKItem_4360124_Desc": "研究站以古怪戰術台為原型設計的紀念擺件。將記錄戰鬥資料的蘿蔔形終端以貴金屬鑄成,也算是在提醒每一位學員:「要多吃蔬菜」。",
|
||
"ZKItem_4360124_Name": "擺件·古怪蘿蔔",
|
||
"ZKItem_4360125_Desc": "似乎是某位外環霸主的隨身掛飾:由高硬度合金打造的獅牙,排列齊整。樸素內斂的氣質之下,暗藏王者風範。",
|
||
"ZKItem_4360125_Name": "掛飾·百獸之王",
|
||
"ZKItem_4360126_Desc": "某位雲巋山粉絲的特殊創作,將虛狩葉瞬光和邦布芽芽結合在一起的玩偶。軟彈的外表盡顯這位新晉虛狩的魅力。但無論怎麼說,根本沒有這種邦布啊喂!",
|
||
"ZKItem_4360126_Name": "玩偶·小光布",
|
||
"ZKItem_4360127_Desc": "某位雲巋山粉絲再次帶來的特殊創作,將宗師儀玄與邦布的身形結合,二頭身的儀玄師父也顯得更加親切可愛。但無論怎麼說,根本沒有這種邦布啊!",
|
||
"ZKItem_4360127_Name": "玩偶·儀玄布",
|
||
"ZKItem_4362001_Desc": "Zenkov-藍圖",
|
||
"ZKItem_4364007_Name": "光印廣場鑰匙",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300101": "<color=#FFAF2C>簡易-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>風蝕公路</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300401": "<color=#FFAF2C>簡易-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>風蝕公路</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300402": "<color=#FFAF2C>簡易-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Canned><color=#FFAF2C>無力野人鎮</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300403": "<color=#FFAF2C>簡易-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Line><color=#FFAF2C>綺夢沙灘</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300421": "<color=#FFAF2C>常規-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>風蝕公路</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300422": "<color=#FFAF2C>常規-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Canned><color=#FFAF2C>無力野人鎮</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300423": "<color=#FFAF2C>常規-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Line><color=#FFAF2C>綺夢沙灘</color>",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300424": "<color=#FFAF2C>常規-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>白鴿工地舊址</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300425": "<color=#FFAF2C>常規-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Canned><color=#FFAF2C>六昏街</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300426": "<color=#FFAF2C>常規-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Line><color=#FFAF2C>光映中心</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300451": "<color=#FFAF2C>困難/高危險-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>風蝕公路</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300452": "<color=#FFAF2C>困難/高危險-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Canned><color=#FFAF2C>無力野人鎮</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300453": "<color=#FFAF2C>困難/高危險-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Line><color=#FFAF2C>綺夢沙灘</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300454": "<color=#FFAF2C>困難/高危險-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>白鴿工地舊址</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300455": "<color=#FFAF2C>困難/高危險-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Canned><color=#FFAF2C>六昏街</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4300456": "<color=#FFAF2C>困難/高危險-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Line><color=#FFAF2C>光映中心</color>區域",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4301301": "獲得方式:簡易難度下擊敗<color=#D9A600>以骸類</color>怪物後掉落",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4301302": "獲得方式:簡易難度下擊敗<color=#D9A600>機械類</color>怪物後掉落",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4301303": "獲得方式:簡易難度下擊敗<color=#D9A600>生物類</color>怪物後掉落",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4301311": "獲得方式:常規難度下擊敗<color=#D9A600>以骸類</color>怪物後掉落",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4301312": "獲得方式:常規難度下擊敗<color=#D9A600>機械類</color>怪物後掉落",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4301313": "獲得方式:常規難度下擊敗<color=#D9A600>生物類</color>怪物後掉落",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4301321": "獲得方式:困難/高危險難度下擊敗<color=#D9A600>以骸類</color>怪物後掉落",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4301322": "獲得方式:困難/高危險難度下擊敗<color=#D9A600>機械類</color>怪物後掉落",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4301323": "獲得方式:困難/高危險難度下擊敗<color=#D9A600>生物類</color>怪物後掉落",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4301401": "獲得方式:簡易難度下擊敗BOSS後掉落",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4301402": "獲得方式:常規難度下擊敗BOSS後掉落",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4333011": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>材料-C-線纜富集區1</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_BottomDesc_4334105": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>怪物通材-C-機械</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_0bb431": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>怪物通材-B-人類</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_10041d": "在局內掉落或透過智造工坊製造",
|
||
"ZKItem_Bottom_125542": "獲得方式:智造工坊中,消耗<color=#D9A600><color=#FFAF2C>罐材富集區</color>材料B</color>×2 和 <color=#D9A600>怪物通材-C(人類)</color>×3 製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_2a6ad3": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>貴重物品(紅)-1</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_2d3d4d": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>貴重物品(紅)-2</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_30bb29": "獲得方式:大富豪回收處購買",
|
||
"ZKItem_Bottom_396555": "獲得方式:完成局內任務獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_3ab9f6": "<color=#FFAF2C>城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Canned><color=#FFAF2C>無力野人鎮</color>、<color=#FFAF2C>雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Canned><color=#YELLOW_WITH_",
|
||
"ZKItem_Bottom_54dfd1": "<color=#FFAF2C>城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>風蝕公路</color>區域",
|
||
"ZKItem_Bottom_5a90ff": "獲得方式:智造工坊中,消耗<color=#D9A600>赭石結晶</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_608f33": "<color=#FFAF2C>困難/高危險-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>風蝕公路</color>、<IconMap:Icon_Zenkov_Component>巴哈姆特倉庫、<color=#FFAF2C>困難/高危險-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>白鴿工地舊址</color>區域",
|
||
"ZKItem_Bottom_618375": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>怪物通材-C-人類</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_6213ec": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>怪物通材-A-人類</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_6627bb": "<color=#FFAF2C>常規-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Line><color=#FFAF2C>綺夢沙灘</color>、<color=#FFAF2C>常規-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Line><color=#YELLOW_WITH",
|
||
"ZKItem_Bottom_67ce85": "<color=#FFAF2C>困難/高危險-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Line><color=#FFAF2C>綺夢沙灘</color>、<color=#FFAF2C>困難/高危險-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Line><color=#YELLO",
|
||
"ZKItem_Bottom_7795e8": "獲得方式:困難/高危險難度下擊敗BOSS後掉落",
|
||
"ZKItem_Bottom_77d190": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>怪物通材-B-以骸</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_79d5f4": "在<color=#D9A600>局內掉落</color>或透過<color=#D9A600>智造工坊</color>智造",
|
||
"ZKItem_Bottom_7b6ca5": "獲得方式:智造工坊中,消耗<color=#D9A600>穩壓分流器</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_8fdb1d": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>怪物通材-B-機械</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_981488": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>怪物通材-A-機械</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_CraftBossS": "獲得方式:智造工坊中,消耗<color=#D9A600>Boss通材-S</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_CraftMonsterA_Ether": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>怪物通材-A-以骸</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_CraftWorkshop": "透過<color=#D9A600>智造工坊</color>智造",
|
||
"ZKItem_Bottom_CraftWorkshopOld": "透過智造工坊製造",
|
||
"ZKItem_Bottom_InGameDrop": "<color=#D9A600>局內掉落</color>",
|
||
"ZKItem_Bottom_RareItem": "極其稀有的物資",
|
||
"ZKItem_Bottom_SearchContainer": "獲得方式:搜尋容器",
|
||
"ZKItem_Bottom_ShopOrSearch": "獲得方式:大富豪回收處購買或搜尋容器",
|
||
"ZKItem_Bottom_e3e3ff": "<color=#FFAF2C>常規-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>風蝕公路</color>、<color=#FFAF2C>常規-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>白鴿工地舊址</color>區域",
|
||
"ZKItem_Bottom_e89ff8": "獲得方式:在局內<color=#D9A600>搜尋容器</color>中獲得,或在<color=#D9A600>智造工坊</color>中製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_f0e19f": "<color=#FFAF2C>常規-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Canned><color=#FFAF2C>無力野人鎮</color>、<color=#FFAF2C>常規-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Canned><color=#YELLOW",
|
||
"ZKItem_Bottom_f7a3a8": "<color=#FFAF2C>困難/高危險-城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Canned><color=#FFAF2C>無力野人鎮</color>、<color=#FFAF2C>困難/高危險-雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Canned><color=#",
|
||
"ZKItem_Bottom_fd4773": "獲得方式:智造工坊中,透過<color=#D9A600>怪物通材-C-以骸</color>製作獲得",
|
||
"ZKItem_Bottom_fe9cf1": "<color=#FFAF2C>城郊幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Line><color=#FFAF2C>綺夢沙灘</color>、<color=#FFAF2C>雅努斯幻境-</color> <IconMap:Icon_Zenkov_Line><color=#YELLOW_WITH_WHITE",
|
||
"ZKItem_Desc_00b19d": "使用後,可化身為<color=#FFAF2C>太初夢魘</color>,對普通/菁英/首領敵人分別造成其生命值上限<color=#2BAD00>100%</color>/<color=#2BAD00>100%</color>/<color=#2BAD00>35%</color>的傷害。",
|
||
"ZKItem_Desc_02577d": "命破類型代理人專屬,提供屬性加成",
|
||
"ZKItem_Desc_051ed6": "是製造<color=#FFAF2C>代理人專屬武備</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_072e2d": "在智造工坊使用通用BOSS材料製造可獲得。通用型代理人武器。",
|
||
"ZKItem_Desc_0e0b4d": "在零件富集區探索可獲得。可出售換取貨幣。",
|
||
"ZKItem_Desc_1050d6": "在罐材富集區探索可獲得。用於前哨站基建升級。",
|
||
"ZKItem_Desc_10f2df": "是製造<color=#FFAF2C>代理人通用武備</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_147231": "在智造工坊使用通用BOSS材料製造可獲得。防護型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_Desc_1722bd": "擁有度的異常類型代理人專屬裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_2201": "內部存有特殊以太能量的裝置,似乎僅能用於古怪戰術台的充能。",
|
||
"ZKItem_Desc_2202": "開啟<color=#D9A600>古怪蔔蔔箱</color>或透過<color=#D9A600>古怪限購</color>購買",
|
||
"ZKItem_Desc_2221": "能量燭使用後的產物,儲存有戰鬥資料的核心裝置,研究站會根據供需關係定價回收。",
|
||
"ZKItem_Desc_2222": "完成<color=#D9A600>古怪試煉</color>或開啟<color=#D9A600>古怪蔔蔔箱</color>獲得",
|
||
"ZKItem_Desc_2cfeb9": "在智造工坊使用通用BOSS材料製造可獲得。異常型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_Desc_333da4": "在罐材富集區探索可獲得。可出售換取貨幣。",
|
||
"ZKItem_Desc_34230c": "擁有度的強攻類型代理人專屬裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_43000012": "<color=#FFAF2C>製造物品、研發中心升級、建築升級</color>都需要消耗貨幣。",
|
||
"ZKItem_Desc_43000031": "可以提升安全箱容量的專屬擴充元件,多一些空間,多一份保障。<color=#D9A600>會在S3賽季結束時失效並被工坊回收。</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_43000041": "可以提升安全箱容量的專屬擴充元件,多一些空間,多一份保障。<color=#D9A600>會在S3賽季結束時失效並被工坊回收。</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_43001012": "是製造<color=#FFAF2C>C級抗侵蝕甲</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43001122": "是製造<color=#FFAF2C>B級抗侵蝕甲</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43002012": "是製造<color=#FFAF2C>C級異體刃</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43002122": "是製造<color=#FFAF2C>B級異體刃</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43003012": "是製造<color=#FFAF2C>C級背包</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43003122": "是製造<color=#FFAF2C>B級背包</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013011": "是製造<color=#FFAF2C>蠍骸-骸影</color>、<color=#FFAF2C>色雷斯人-骸影</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013012": "是製造<color=#FFAF2C>B級妖怪技</color>和<color=#FFAF2C>C級抗侵蝕甲</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013021": "是製造<color=#FFAF2C>黃金邦布-骸影</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013022": "是製造<color=#FFAF2C>B級妖怪技</color>和<color=#FFAF2C>C級背包</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013031": "是製造<color=#FFAF2C>衛律使者-骸影</color>、<color=#FFAF2C>獵血清道夫-骸影</color>、<color=#FFAF2C>蠻橫力士-骸影</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013032": "是製造<color=#FFAF2C>B級妖怪技</color>和<color=#FFAF2C>B級異體刃</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013111": "是製造<color=#FFAF2C>赫由託-骸影</color>、<color=#FFAF2C>蠍骸-骸影</color>、<color=#FFAF2C>色雷斯人-骸影</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013112": "是製造<color=#FFAF2C>A級妖怪技</color>和<color=#FFAF2C>B級抗侵蝕甲</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013121": "是製造<color=#FFAF2C>名可名-骸影</color>、<color=#FFAF2C>黃金邦布-骸影</color>、<color=#FFAF2C>獵血清道夫-骸影</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013122": "是製造<color=#FFAF2C>A級妖怪技</color>和<color=#FFAF2C>B級背包</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013131": "是製造<color=#FFAF2C>衛律使者-骸影</color>、<color=#FFAF2C>蠻橫力士-骸影</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013132": "是製造<color=#FFAF2C>A級妖怪技</color>和<color=#FFAF2C>B級異體刃</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013211": "是製造<color=#FFAF2C>凶魁愚者-骸影</color>、<color=#FFAF2C>蠍骸-骸影</color>、<color=#FFAF2C>色雷斯人-骸影</color>、<color=#FFAF2C>焚晝餘火-骸影</color>、<color=#FFAF2C>索貝克-骸影</color>、<color=#FFAF2C>赫由託-骸影</color>、<color=#FFAF2C>黑挭晝-骸影</color>、<color=#FFAF2C>名可名-骸影</color>、<color=#FFAF2C>凶魁愚者-骸影</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013212": "是製造<color=#FFAF2C>S級妖怪技</color>和<color=#FFAF2C>Z級妖怪技</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013221": "是製造<color=#FFAF2C>畸變骸蟻-骸影-S</color>、<color=#FFAF2C>黃金邦布-骸影-S</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43013231": "是製造<color=#FFAF2C>衛律使者-骸影-S</color>、<color=#FFAF2C>獵血清道夫-骸影-S</color>、<color=#FFAF2C>蠻橫力士-骸影-S</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43014011": "在智造工坊使用,用於製造等級為<color=#FFAF2C>B</color>的<color=#FFAF2C>戰術稜鏡</color>。",
|
||
"ZKItem_Desc_43014021": "在智造工坊使用,用於製造等級為<color=#FFAF2C>A</color>的<color=#FFAF2C>戰術稜鏡</color>。",
|
||
"ZKItem_Desc_43014031": "在智造工坊使用,用於製造等級為<color=#FFAF2C>S</color>的<color=#FFAF2C>戰術稜鏡</color>。",
|
||
"ZKItem_Desc_43014041": "在智造工坊使用,用於製造等級為<color=#FFAF2C>Z</color>的<color=#FFAF2C>戰術稜鏡</color>。",
|
||
"ZKItem_Desc_43342081": "使用後,可化身為<color=#FFAF2C>蠻橫力士</color>的幻影,將附近小範圍內敵人牽引至中心;對普通/菁英/首領敵人分別造成其生命值上限<color=#2BAD00>100%</color>/<color=#2BAD00>30%</color>/<color=#2BAD00>10%</color>的傷害。對生命值大於50%的敵人額外造成<color=#2BAD00>30%</color>傷害。牽引了3名及以上敵人時,會立即消滅其中的普通及菁英敵人。",
|
||
"ZKItem_Desc_43343041": "使用後,可化身為<color=#FFAF2C>色雷斯人</color>的幻影,對普通/菁英/首領敵人分別造成其生命值上限<color=#2BAD00>100%</color>/<color=#2BAD00>50%</color>/<color=#2BAD00>15%</color>的傷害,並破除敵人<color=#2BAD00>100%</color>的惡噪護盾值。(對獵犬·烏利迪姆則可破除其66%的惡噪護盾值)",
|
||
"ZKItem_Desc_43343081": "使用後,可召喚<color=#FFAF2C>索貝克</color>的幻影,製造風場牽引範圍內的敵人;對普通/菁英/首領敵人分別造成其生命值上限<color=#2BAD00>100%</color>/<color=#2BAD00>30%</color>/<color=#2BAD00>10%</color>的傷害。同時為全隊代理人施加生命值上限<color=#2BAD00>50%</color>的護盾,持續<color=#2BAD00>20</color>秒,護盾存在期間抗打斷等級提升。",
|
||
"ZKItem_Desc_43403011": "使用後,可解除<IconMap:Icon_Zenkov_Component><color=#FFAF2C>巴哈姆特倉庫-二樓控制室</color>門禁獲得大量物資。",
|
||
"ZKItem_Desc_43600012": "是製造<color=#FFAF2C>A級抗侵蝕甲</color>、<color=#FFAF2C>A級背包</color>、<color=#FFAF2C>A級異體刃</color>和<color=#FFAF2C>Z級妖怪技</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43600022": "是製造<color=#FFAF2C>S級抗侵蝕甲</color>、<color=#FFAF2C>S級背包</color>、<color=#FFAF2C>S級異體刃</color>和<color=#FFAF2C>代理人通用武備</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_43600881": "上面好像寫了...一些開啟厲害事件的線索",
|
||
"ZKItem_Desc_43635011": "易損蘿蔔,可以在提交進<color=#FFAF2C>解碼器</color>來完成對應任務。",
|
||
"ZKItem_Desc_43635021": "穩定蘿蔔,可以在提交進<color=#FFAF2C>解碼器</color>來完成對應任務。",
|
||
"ZKItem_Desc_49189e": "提供均衡的基礎屬性。",
|
||
"ZKItem_Desc_4d6af6": "使用後,可化身為<color=#FFAF2C>名可名</color>,對普通/菁英/首領敵人分別造成其生命值上限<color=#2BAD00>100%</color>/<color=#2BAD00>50%</color>/<color=#2BAD00>20%</color>的傷害;命中處於任意異常狀態下的敵人時,觸發一次[極性紊亂],傷害為原本[紊亂]傷害的<color=#2BAD00>100%</color>。",
|
||
"ZKItem_Desc_4fb7ef": "珍貴的特製電路板。會有一些重要的用途,請妥善保管。",
|
||
"ZKItem_Desc_51f854": "<color=#FFAF2C>武備-命破B-1</color>是為命破型角色調校的專用裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_53bf55": "擁有度的防護類型代理人專屬裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_553e63": "支援類型代理人專屬,提供屬性加成",
|
||
"ZKItem_Desc_5caa14": "在智造工坊使用通用BOSS材料製造可獲得。支援型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_Desc_5f878f": "在零件富集區探索可獲得。用於前哨站基建升級。",
|
||
"ZKItem_Desc_62252e": "<color=#FFAF2C>武備-擊破B-1</color>是為擊破型角色調校的專用裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_671b20": "在智造工坊使用通用BOSS材料製造可獲得。擊破型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_Desc_70b31f": "<color=#FFAF2C>武備-異常B-1</color>是為異常型角色調校的專用裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_796ff6": "使用後,可化身為<color=#FFAF2C>焚晝餘火</color>,快速累積敵人<color=#2BAD00>{1:0}%</color>的失衡值。",
|
||
"ZKItem_Desc_7aeecc": "<color=#FFAF2C>武備-強攻B-1</color>是為強攻型角色調校的專用裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_86b89b": "使用後,可化身為<color=#FFAF2C>焚晝餘火</color>,對普通/菁英/首領敵人分別造成其生命值上限<color=#2BAD00>100%</color>/<color=#2BAD00>50%</color>/<color=#2BAD00>20%</color>的傷害,快速累積敵人<color=#2BAD00>100%</color>的失衡值,並延長失衡時間<color=#2BAD00>3</color>秒。",
|
||
"ZKItem_Desc_8732b8": "在線纜富集區探索可獲得。用於前哨站基建升級。",
|
||
"ZKItem_Desc_87d387": "裝備後獲得[精準格擋]、[相位突進]、[強力斬擊]三種異體技能力。\n\n〈相位突進強化〉\n強化一:對未入戰的普通/菁英/首領敵人發動強力斬擊時,額外累積<color=#2BAD00>0%/0%/0%</color>失衡值;若目標處於惡噪護盾強化狀態,還會額外削減<color=#2BAD00>0%/0%/0%</color>惡噪護盾。\n\n強化二:使用相位突進時有50%機率不消耗使用次數。",
|
||
"ZKItem_Desc_8c7016": "裝備後獲得[精準格擋]、[相位突進]、[強力斬擊]三種異體技能力。",
|
||
"ZKItem_Desc_93666c": "使用後,可化身為<color=#FFAF2C>畸變骸蟻</color>,進入一段時間的隱匿並脫離戰鬥狀態。",
|
||
"ZKItem_Desc_973acd": "異常類型代理人專屬,提供屬性加成",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360001": "<color=#D9A600>在任意難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360002": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360003": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360004": "<color=#D9A600>在任意難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360005": "<color=#D9A600>在任意難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360006": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360007": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360008": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360009": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360010": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度透過資料回收事件獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360011": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360012": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360013": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360014": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360015": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360016": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360017": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360018": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360019": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360020": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度任意空洞中擊敗獵犬·烏利迪姆獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360021": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度中開啟垃圾桶容器獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360022": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360023": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360024": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360025": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360026": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360027": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360028": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360029": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360030": "<color=#D9A600>在常規、困難、高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360031": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360032": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360033": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360034": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360035": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360036": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360037": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360038": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的任意空洞中開啟侵蝕容器獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360039": "<color=#D9A600>在任意難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360040": "<color=#D9A600>在任意難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360041": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360042": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360043": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360044": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360045": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360046": "<color=#D9A600>在高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360047": "<color=#D9A600>在高危險難度的任意空洞中搜尋獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360048": "<color=#D9A600>在高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360049": "<color=#D9A600>在高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360050": "<color=#D9A600>在高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360051": "<color=#D9A600>在高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360052": "<color=#D9A600>在高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360053": "<color=#D9A600>在高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360054": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境中擊敗多佩岡亞·星徽·比利獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360055": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境中擊敗多佩岡亞·星徽·比利獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360056": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境中擊敗多佩岡亞·星徽·比利獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360057": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360058": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360059": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360060": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360061": "<color=#D9A600>在高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360062": "<color=#D9A600>在高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360063": "<color=#D9A600>在高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360064": "<color=#D9A600>在高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360065": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360066": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360067": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360068": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360104": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360105": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360106": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360107": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360116": "<color=#D9A600>在高危險難度的任意空洞中搜尋容器,透過擊敗單質目標、UP調查事件獲得擬態單質,並於成功撤離帶出擬態單質時,觸發失活轉化變為惰性單質。</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360117": "<color=#D9A600>在高危險難度的任意空洞中搜尋容器,透過擊敗單質目標、UP調查事件獲得擬態單質,並於成功撤離帶出擬態單質時,觸發失活轉化變為惰性單質。</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360118": "<color=#D9A600>在高危險難度的任意空洞中搜尋容器,透過擊敗單質目標、UP調查事件獲得擬態單質,並於成功撤離帶出擬態單質時,觸發失活轉化變為惰性單質。</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360119": "<color=#D9A600>在高危險難度任意空洞中,透過拾取X、Y、Z三枚擬態單質合成獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360120": "<color=#D9A600>在高危險難度任意空洞中,透過拾取X、Y、Z三枚擬態單質合成獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360121": "<color=#D9A600>在高危險難度透過古怪試煉獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360122": "<color=#D9A600>在高危險難度透過古怪試煉獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360123": "<color=#D9A600>在高危險難度透過古怪試煉獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360124": "<color=#D9A600>在高危險難度透過古怪試煉獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360125": "<color=#D9A600>在高危險難度透過古怪試煉獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360126": "<color=#D9A600>在高危險難度的雅努斯幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4360127": "<color=#D9A600>在高危險難度的城郊幻境搜尋獲得(主要獲得方式)</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_BP_Source_Search_4363502": "<color=#D9A600>在困難、高危險難度中透過蘿蔔穩運事件獲得</color>",
|
||
"ZKItem_Desc_Blueprint": "藍圖可用於解鎖對應道具的製作,可透過大富豪回收處購買或進行調查獲得。獲得藍圖後可在智造工坊解鎖對應道具。",
|
||
"ZKItem_Desc_BuildingUpgrade": "在<color=#FFAF2C>輝金中樞</color>使用,用於<color=#FFAF2C>建築升級</color>。",
|
||
"ZKItem_Desc_QuestImportant": "在主線任務程序中需要的重要道具。",
|
||
"ZKItem_Desc_RareSellItem": "珍稀物品,可在<color=#FFAF2C>倉儲樞紐</color>售賣,換取<color=#FFAF2C>鉅額貨幣</color>。",
|
||
"ZKItem_Desc_SellForCurrency": "可在<color=#FFAF2C>倉儲樞紐</color>售賣,換取<color=#FFAF2C>大量貨幣</color>。",
|
||
"ZKItem_Desc_Usage_01": "升級研發中心以及在智造工坊製作的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_Usage_02": "升級研發中心以及建築升級的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_Usage_03": "在智造工坊製作以及建築升級的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_Usage_04": "在智造工坊製作的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_Usage_05": "建築升級的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_WeaponEffect": "提供更強的基礎屬性。",
|
||
"ZKItem_Desc_a21ef7": "透過特殊方式可獲得。用於圖鑑收集和解鎖階段獎勵。",
|
||
"ZKItem_Desc_a2686f": "使用後,可召喚<color=#FFAF2C>蠍骸</color>,對附近範圍內的普通/菁英/首領敵人分別造成其生命值上限<color=#2BAD00>100%</color>/<color=#2BAD00>50%</color>/<color=#2BAD00>20%</color>的傷害。",
|
||
"ZKItem_Desc_a3d99d": "擊破類型代理人專屬,提供屬性加成",
|
||
"ZKItem_Desc_a8774e": "是製造<color=#FFAF2C>代理人通用武備</color>和<color=#FFAF2C>代理人專屬武備</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_aab1e8": "是製造<color=#FFAF2C>S級隊伍裝備</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_aca641": "<color=#FFAF2C>武備-支援B-1</color>是為支援型角色調校的專用裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_b26a14": "使用後,可化身為<color=#FFAF2C>衛律使者</color>,招式發動期間,拖拽搖桿並點按 <IconMap:Icon_Normal>「普通攻擊」 發動遠端穿透攻擊,可以給予高臺上的敵人致命一擊。對高臺之外的敵人也可以造成傷害。",
|
||
"ZKItem_Desc_b5dc2f": "防護類型代理人專屬,提供屬性加成",
|
||
"ZKItem_Desc_b7b3af": "在智造工坊使用通用BOSS材料製造可獲得。強攻型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_Desc_bcf29a": "裝備後,隊伍受到的侵蝕值降低<color=#2BAD00>10%</color>,隊伍中代理人受到的傷害降低<color=#2BAD00>10%</color>。",
|
||
"ZKItem_Desc_d16888": "使用後,可化身為<color=#FFAF2C>赫由託</color>,對普通/菁英/首領敵人分別造成其生命值上限<color=#2BAD00>100%</color>/<color=#2BAD00>50%</color>/<color=#2BAD00>20%</color>的傷害;對生物類敵人和多佩岡亞額外造成<color=#2BAD00>50%</color>傷害。",
|
||
"ZKItem_Desc_d3a504": "<color=#FFAF2C>武備-防護B-1</color>是為防護型角色調校的專用裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_d9593f": "裝備後獲得[精準格擋]、[相位突進]、[強力斬擊]三種異體技能力。\n\n〈精準格擋強化〉\n強化一:對普通/菁英/首領敵人發動強力斬擊時,額外降低全隊侵蝕值<color=#2BAD00>0%/0%/0%</color>;並回覆全隊生命值<color=#2BAD00>0%/0%/0%</color>。\n\n強化二:精準格擋即使未成功也可觸發閃避效果。",
|
||
"ZKItem_Desc_da72fe": "在線纜富集區探索可獲得。可出售換取貨幣。",
|
||
"ZKItem_Desc_dbf53a": "是製造<color=#FFAF2C>S級妖怪技</color>的材料。",
|
||
"ZKItem_Desc_e32c1d": "擁有度的支援類型代理人專屬裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_e678b5": "擊敗BOSS或在特定容器中搜尋可獲得。可用於裝備製作。",
|
||
"ZKItem_Desc_ec3cb2": "在智造工坊使用通用BOSS材料製造可獲得。命破型代理人專用武器。",
|
||
"ZKItem_Desc_f5d023": "擁有度的擊破類型代理人專屬裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_f5f0a9": "裝備後獲得[精準格擋]、[相位突進]、[強力斬擊]三種異體技能力。\n\n〈強力斬擊強化〉\n強化一:對菁英或首領敵人發動強力斬擊時,即使不位於敵人身後,也有<color=#2BAD00>0%</color>機率造成決算效果,額外造成<color=#2BAD00>0%</color>傷害。\n\n強化二:精準格擋對普通/菁英/首領敵人累積的失衡值分別提升<color=#2BAD00>100%/50%/25%</color>。",
|
||
"ZKItem_Desc_f6d10f": "擁有度的命破類型代理人專屬裝備。",
|
||
"ZKItem_Desc_fb75e6": "使用後,可化身為<color=#FFAF2C>凶魁愚者</color>的幻影,進入短暫的隱匿狀態並脫離戰鬥。隱匿狀態中點按「普通攻擊」,立即消滅命中的普通/菁英敵人,對首領敵人造成其生命值上限<color=#2BAD00>20%</color>的傷害。",
|
||
"ZKItem_Desc_fc0483": "強攻類型代理人專屬,提供屬性加成",
|
||
"ZKItem_MazeBeiguo_Desc": "這是<color=#D9A600>迷宮詭域:貝果計畫</color>的專用道具。",
|
||
"ZKItem_Name_66447b": "門票",
|
||
"ZKItem_Name_bc2521": "鑰匙卡",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360001": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在任意難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360002": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360003": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360004": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在任意難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360005": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在任意難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360006": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360007": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得並在撤離時成功帶出道具。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360008": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360009": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360010": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度中透過<color=#D9A600>資料回收事件</color>獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360011": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360012": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360013": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360014": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360015": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360016": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360017": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360018": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360019": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360020": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中擊敗獵犬·烏利迪姆獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360021": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度中<color=#D9A600>開啟垃圾桶容器</color>獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360022": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360023": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360024": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360025": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360026": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360027": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360028": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得並在撤離時成功帶出道具。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360029": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360030": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得並在撤離時成功帶出道具。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360031": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360032": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360033": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360034": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360035": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360036": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360037": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360038": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中開啟侵蝕容器獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360039": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在任意難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360040": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在任意難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360041": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360042": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360043": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360044": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360045": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360046": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360047": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360048": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360049": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360050": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360051": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360052": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360053": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360054": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中擊敗多佩岡亞·星徽·比利獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360055": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中擊敗多佩岡亞·星徽·比利獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360056": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中擊敗多佩岡亞·星徽·比利獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360057": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360058": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360059": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360060": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360061": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360062": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360063": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360064": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360065": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360066": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360067": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360068": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360102": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360103": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360104": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360105": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360106": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360107": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360108": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360109": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360110": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360111": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在常規、困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360112": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360113": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360114": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360115": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360116": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋容器,透過擊敗單質目標、UP調查事件獲得擬態單質,並於成功撤離帶出時觸發擬態單質的失活轉化。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360117": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋容器,透過擊敗單質目標、UP調查事件獲得擬態單質,並於成功撤離帶出時觸發擬態單質的失活轉化。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360118": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>任意空洞</color>中搜尋容器,透過擊敗單質目標、UP調查事件獲得擬態單質,並於成功撤離帶出時觸發擬態單質的失活轉化。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360119": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度<color=#D9A600>任意空洞</color>中透過擬態單質合成獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360120": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度<color=#D9A600>任意空洞</color>中透過擬態單質合成獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360121": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度中透過古怪試煉獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360122": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度中透過古怪試煉獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360123": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度中透過古怪試煉獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360124": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度中透過古怪試煉獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360125": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度中透過古怪試煉獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360126": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>雅努斯幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4360127": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在高危險難度的<color=#D9A600>城郊幻境</color>中搜尋獲得道具(主要獲得方式),並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Research_Unlock_Rare_4363502": "達成以下條件後收集對應道具:\n[搜尋]在困難、高危險難度中透過蘿蔔穩運事件獲得道具,並於撤離時成功帶出。",
|
||
"ZKItem_Text_ecff77": "使用",
|
||
"ZKItem_Title_2201": "古怪能量燭",
|
||
"ZKItem_Title_2221": "燭能芯核",
|
||
"ZKItem_Title_43000011": "購買",
|
||
"ZKItem_Title_43000012": "消耗",
|
||
"ZKItem_Title_43000021": "消耗",
|
||
"ZKItem_Title_43000031": "消耗",
|
||
"ZKItem_Title_43600991": "關鍵道具",
|
||
"ZKItem_Title_9913c4": "任務道具",
|
||
"ZKItem_Title_AvatarWeapon": "角色武備",
|
||
"ZKItem_Title_BuildingUpgrade": "基建升級",
|
||
"ZKItem_Title_Craft": "製造",
|
||
"ZKItem_Title_Equip": "裝備",
|
||
"ZKItem_Title_InGameUse": "局內使用",
|
||
"ZKItem_Title_Sell": "售賣",
|
||
"ZKItem_Title_TeamEquip": "隊伍裝備",
|
||
"ZKMedalStory3": "為了表彰「古怪試煉」賽季期間,調查蒐集能力出眾、試煉結果優異的調查員,研究站將授予其「迷宮財富」勳章。並根據單次調查中蒐集物資的價值劃分不同勳章等級。",
|
||
"ZKMiddleTip_Desc_1101": "這是蘿蔔碎片接取的文本標題",
|
||
"ZKMiddleTip_Desc_1105": "<color=#2BAD00>60秒後撤離點可觸發</color>",
|
||
"ZKMiddleTip_Desc_1106": "<color=#2BAD00>撤離點可啟用</color>",
|
||
"ZKMiddleTip_Desc_1107": "<color=#2BAD00>可前往撤離</color>",
|
||
"ZKMiddleTip_Desc_1118": "<color=#D9A600>可開啟地圖查看</color>",
|
||
"ZKMiddleTip_Desc_1119": "<color=#CF4029>撤離錨點已發生異變,可開啟地圖查看</color>",
|
||
"ZKMiddleTip_Title_1105": "撤離點即將可觸發",
|
||
"ZKMiddleTip_Title_1106": "撤離點可觸發",
|
||
"ZKMiddleTip_Title_1107": "撤離點可撤離",
|
||
"ZKMiddleTip_Title_1118": "已獲得部分擬態單質位置資訊",
|
||
"ZKMiddleTip_Title_1119": "熔獄行赭出現了!",
|
||
"ZKPreparePage_Slot_1_SplitTeam": "<color=#FFAF2C>1P-領隊</color>",
|
||
"ZKPreparePage_Slot_2_SplitTeam": "2P-隊員",
|
||
"ZKPreparePage_Slot_3_SplitTeam": "3P-隊員",
|
||
"ZKRelic_13702810_des": "星徽·比利的專屬戰術稜鏡。背包或安全箱中每擁有1件紅色[收藏品],自身受到來自首領&獵犬·烏利迪姆的傷害降低4%,至多疊加5層。發動<color=#FFFFFF>[特殊技:動力壓制]</color>期間格擋成功時,獲得1層充能,最多疊加1層,使下一次<color=#FFFFFF>[強化特殊技:抓地輪轂]</color>或<color=#FFFFFF>[強化特殊技:搖曳步伐]</color><color=#2BAD00>造成的傷害提升100%</color>。",
|
||
"ZKRelic_13702910_des": "菲歐妮的專屬戰術稜鏡。\n藥劑的回復效果增加25%。使用藥劑或自身發動終結技時,[灼蝕]狀態下的敵人受到屬性異常傷害的暴擊傷害額外增加10%,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n菲歐妮的<color=#FFFFFF>[衝刺攻擊]</color>替換為<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>,<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>後長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以持續旋轉切割敵人。發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後,<color=#2BAD00>自身受到傷害降低80%</color>,持續3秒,並使<color=#2BAD00>全隊角色造成屬性異常傷害的暴擊傷害提升40%</color>,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKRelic_13703010_des": "賽維里安的專屬戰術稜鏡。\n對敵人發動「強力斬擊」後,回復20點<color=#FFFFFF>[流息]</color>。自身對獵犬·烏利迪姆的[惡噪護盾]削減效率提升20%。對獵犬·烏利迪姆造成的傷害提升15%。\n每15秒自動獲得一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>,發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:蒼風影獵]</color>時<color=#2BAD00>無視敵人30%</color>的<color=#A6C5FD>風屬性抗性</color>。受到距離較遠的敵人攻擊時,會消耗一層<color=#FFFFFF>[爍影]</color>原地閃避,並<color=#2BAD00>回復35點</color><color=#FFFFFF>[流息]</color>。",
|
||
"ZKRelic_13703110_des": "奧菲絲&「鬼火」的專屬戰術稜鏡。\n對首領級敵人發動「強力斬擊」後,召喚「蠍骸」的幻影攻擊敵人。每60秒可觸發一次(不視為使用「骸影」,「骸影·蠍骸」在場期間無法觸發)。使用<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,全隊角色攻擊力增加15%,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>的<color=#2BAD00>暴擊傷害提升85%</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:蓄熱充能]</color>後觸發的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>將被替換為<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>。",
|
||
"ZKRelic_13703210_des": "愛麗絲的專屬戰術稜鏡。\n自身的異常積蓄效率提升8%,異常精通提升8點,每擁有22k齒輪硬幣,可額外疊加1層此效果,至多可疊加至4層。\n愛麗絲的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>第五段、<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>命中敵人時,累積<color=#FFFFFF>[標記]</color>,攻擊命中滿<color=#FFFFFF>[標記]</color>的敵人時,消耗所有<color=#FFFFFF>[標記]</color>,觸發<color=#F0D12B>[極性強擊]</color>,並<color=#2BAD00>使自身造成的所有傷害無視目標30%的傷害抗性</color>,持續30秒。",
|
||
"ZKRelic_13703310_des": "零號·安比的專屬戰術稜鏡。\n「骸影·蠍骸」對首領敵人造成的傷害提升30%。隊伍中每存在1/2/3名「防衛軍」陣營角色時,全隊代理人的追加攻擊對首領敵人造成的傷害提升30%/50%/50%。\n零號·安比發動<color=#FFFFFF>[特殊技:蒼光]</color>後,可以點按 <IconMap:Icon_Normal> 銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:電擊穿]</color>第五段,<color=#FFFFFF>[銀星]</color>的<color=#2BAD00>充能效率提升15%</color>,每獲得一層<color=#FFFFFF>[白雷]</color>會觸發一次<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害,該次額外傷害會<color=#2BAD00>額外附加自身500%攻擊力</color>的傷害。透過該方式觸發的<color=#FFFFFF>[白雷]</color>的額外傷害不會觸發<color=#FFFFFF>[特殊技:雷殛]</color>。",
|
||
"ZKRelic_13703410_des": "「扳機」的專屬戰術稜鏡。\n全隊角色對「惡噪護盾」的削減效率提升10%,[追加攻擊]傷害對「惡噪護盾」的削減效率額外提升20%。\n發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]</color>時,「扳機」將進入<color=#FFFFFF>[協戰狀態]</color>,並使全隊角色造成的<color=#2BAD00>傷害提升35%</color>,造成的<color=#2BAD00>失衡值提升25%</color>,持續20秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"ZKRelic_13703510_des": "柏妮思的專屬戰術稜鏡。\n使用藥劑或自身發動終結技時,全隊角色異常精通提升40點,持續300秒,重複觸發時重置持續時間。\n<color=#FFFFFF>[灼傷]</color>狀態下的敵人火屬性傷害抗性降低10%,<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>效果造成的<color=#2BAD00>火屬性異常積蓄值提升30%</color>,每觸發10次<color=#FFFFFF>[餘燼]</color>,若目標處於屬性異常狀態,會<color=#2BAD00>額外觸發1次<color=#FFFFFF>[異放]</color>效果,固定結算360%倍率的對應屬性的屬性異常傷害</color>。",
|
||
"ZKSeasonQuestDesc_900001": "在普通難度完成2次安全撤離",
|
||
"ZKSeasonQuestDesc_900002": "使用凶魁愚者骸影對敵人造成傷害5次(跨局累計)",
|
||
"ZKSeasonQuestDesc_900003": "【挑戰!】在普通難度帶出40萬價值的物資",
|
||
"ZKSeasonQuestDesc_900004": "使用焚晝餘火骸影讓敵人失衡5次(跨局累計)",
|
||
"ZKSeasonQuestName_900002": "使用凶魁愚者骸影",
|
||
"ZKSeasonQuestName_900003": "帶出40萬!",
|
||
"ZKSeasonQuestName_900004": "使用焚晝餘火骸影",
|
||
"ZKSeason_Eng_Text": "SEASON 3",
|
||
"ZKTalent_Desc_70001001": "隊伍人數增加到2",
|
||
"ZKTalent_Desc_70004001": "骸影解鎖:B級衛律使者,B級蠍骸",
|
||
"ZKTalent_Desc_70004002": "骸影解鎖:A級黃金邦布,A級蠻橫力士",
|
||
"ZKTalent_Desc_70004003": "骸影解鎖:S級色雷斯人,S級索貝克",
|
||
"ZKTalent_Desc_70004004": "骸影解鎖:S+級凶魁愚者",
|
||
"ZKTalent_Desc_70005001": "武備專精:能製造更高等級的A階武備",
|
||
"ZKTalent_Desc_70005002": "武備專精:能製造更高等級的S階武備",
|
||
"ZKTalent_Name_70001001": "隊伍人數增加1",
|
||
"ZKTalent_Name_70004001": "骸影解鎖B",
|
||
"ZKTalent_Name_70004002": "骸影解鎖A",
|
||
"ZKTalent_Name_70004003": "骸影解鎖S",
|
||
"ZKTalent_Name_70004004": "骸影解鎖S+",
|
||
"ZKTalent_Name_70005001": "武備專精A",
|
||
"ZKTalent_Name_70005002": "武備專精S",
|
||
"ZKTeleportBoss_001": "進入boss挑戰",
|
||
"ZKTemporaryBag_007": "一鍵存入",
|
||
"ZKWeapon_AvatarMismatch_4321001": "測試一下代理人不匹配",
|
||
"ZKWeapon_TypeMismatch_4320111": "測試一下職業不匹配",
|
||
"ZK_System_Des_005": "·在空洞內透過[古怪試煉]或開啟活動期間限時容器[古怪蔔蔔箱]可獲得[燭能芯核](每週上限可獲得<color=#FFAF2C>6</color>個),還可透過[週期]和[限定]任務獲得。獲得的[燭能芯核]可在<color=#FFAF2C>自己或他人</color>的[古怪回收處]以對應收購價格出售。\n·可將自己的[古怪回收處]收購價格<color=#FFAF2C>分享</color>給好友、站點或透過<color=#FFAF2C>分享碼</color>分享給任意繩匠。也可<color=#FFAF2C>前往好友、站點成員的[古怪回收處]販售,或透過分享碼前往任意繩匠的[古怪回收處]販售</color>。\n·[古怪回收處]的收購價格<color=#FFAF2C>每日重置</color>,未出售的[燭能芯核]將在本週過期後,以自己[古怪回收處]本週最後一次的更新價格自動出售。\n·當有其他繩匠在我的[古怪回收處]出售[燭能芯核]時,會根據出售價格,按5%的比例獲得<color=#FFAF2C>分成</color>,每週分成的上限為1000。\n·可更換任意已擁有代理人看管我的[古怪回收處],當設定的代理人在奧蒙德研究站處於委託中時,將臨時替換成惡魔布看管我的[古怪回收處]。\n·活動將隨[迷宮詭域]S3賽季一同結束。",
|
||
"ZK_System_Title_005": "古怪試煉&古怪回收處",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_102_Craft": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_102_Shop": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_102_Talent": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_102_Warehouse": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_103_Craft": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_103_Shop": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_103_Talent": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_103_Warehouse": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_104_Craft": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_104_Shop": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_104_Talent": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_104_Warehouse": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_105_Craft": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_105_Shop": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_105_Talent": "待填寫",
|
||
"ZK_TowerUpgradeContent_105_Warehouse": "待填寫",
|
||
"ZenkovContainer_17": "古怪蔔蔔箱",
|
||
"ZenkovItemDesc_TalentMat": "是升級<color=#FFAF2C>研發中心</color>的材料。",
|
||
"ZenkovItemUseFor_Building": "建築升級",
|
||
"ZenkovItemUseFor_Craft": "智造工坊製作",
|
||
"ZenkovItemUseFor_Key": "關鍵道具",
|
||
"ZenkovItemUseFor_Talent": "升級研發中心",
|
||
"ZenkovJitan_BuffReward": "累計增幅&獎勵",
|
||
"ZenkovJitan_GiveUp": "放棄後無法重新開啟試煉,是否放棄?",
|
||
"ZenkovMap_1_1_Area2": "度假村",
|
||
"ZenkovMap_1_1_Area3": "工廠",
|
||
"ZenkovMap_Filter_3_5": "迷失的代理人",
|
||
"ZenkovMap_Rank_BottomContent": "50%+",
|
||
"ZenkovMap_Rank_UnlockContent": "無紀錄",
|
||
"ZenkovMarketTaskTag_01": "每週收集",
|
||
"ZenkovMarketTaskTag_02": "週期",
|
||
"ZenkovMarketTaskTag_03": "限定",
|
||
"ZenkovMarket_CanPaste": "可貼上",
|
||
"ZenkovMarket_CanPasteShareCode": "可以貼上分享碼",
|
||
"ZenkovMarket_CanShare": "可分享",
|
||
"ZenkovMarket_PlayerForbidVisit": "對方未開放回收處拜訪權限",
|
||
"ZenkovMarket_PlayerPriceExpiredTip": "今日回收價格已更新",
|
||
"ZenkovMarket_Search_Tip_Title": "是否前往此繩匠的古怪回收處交易?",
|
||
"ZenkovMarket_ShareRule": "他人在我的古怪回收處販售[燭能芯核]時,我可額外獲得收購價<color=#FFAF2C>5%</color>的賽季硬幣獎勵",
|
||
"ZenkovQuest_HighTier_5": "古怪試煉",
|
||
"ZenkovQuest_HighTier_5_Desc": "偵測到古怪戰術台!提交<color=#FFAF2C>古怪能量燭</color>,選擇適合自己的試煉方案,完成試煉,累積獎勵吧!",
|
||
"ZenkovQuest_HighTier_6": "UP調查",
|
||
"ZenkovQuest_HighTier_6_Desc": "啟用調查信標後將引來攜帶未成型擬態單質的敵對目標。消滅目標後打開殘響容器,可將未成型單質定型為擬態單質·X、·Y、Z中的任意一枚。",
|
||
"ZenkovQuest_MiddleTier_1": "[中級事件]荒野大電梯",
|
||
"ZenkovQuest_MiddleTier_2": "[中級事件]野火鎮車站",
|
||
"ZenkovQuest_MiddleTier_3": "[中級事件]快艇撤離",
|
||
"ZenkovSeasonMedalTitle_S3": "「迷宮詭域:古怪試煉」勳章",
|
||
"ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv2": "單次調查中,帶出物資價值達到20萬齒輪硬幣時,會觸發一次來自發財布的[大富豪獎勵],有機會抽取[獎勵預覽]中的高價值物資。同時單次帶出物資價值達到60萬、100萬、180萬、260萬、360萬時,將分別額外獲得一次獎勵抽取機會,最多可觸發7次。",
|
||
"ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv3": "單次調查中,帶出物資價值達到20萬齒輪硬幣時,會觸發一次來自發財布的[大富豪獎勵],有機會抽取[獎勵預覽]中的高價值物資。同時單次帶出物資價值達到60萬、100萬、180萬、260萬、360萬時,將分別額外獲得一次獎勵抽取機會,最多可觸發8次。",
|
||
"ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map1Lv4": "單次調查中,帶出物資價值達到20萬齒輪硬幣時,會觸發一次來自發財布的[大富豪獎勵],有機會抽取[獎勵預覽]中的高價值物資。同時單次帶出物資價值達到60萬、100萬、180萬、260萬、360萬時,將分別額外獲得一次獎勵抽取機會,最多可觸發9次。",
|
||
"ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv1": "單次調查中,帶出物資價值達到20萬齒輪硬幣時,會觸發一次來自發財布的[大富豪獎勵],有機會抽取[獎勵預覽]中的高價值物資。同時單次帶出物資價值達到60萬、100萬、180萬、260萬、360萬時,將分別額外獲得一次獎勵抽取機會,最多可觸發10次。",
|
||
"ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv2": "單次調查中,帶出物資價值達到20萬齒輪硬幣時,會觸發一次來自發財布的[大富豪獎勵],有機會抽取[獎勵預覽]中的高價值物資。同時單次帶出物資價值達到60萬、100萬、180萬、260萬、360萬時,將分別額外獲得一次獎勵抽取機會,最多可觸發11次。",
|
||
"ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv3": "單次調查中,帶出物資價值達到20萬齒輪硬幣時,會觸發一次來自發財布的[大富豪獎勵],有機會抽取[獎勵預覽]中的高價值物資。同時單次帶出物資價值達到60萬、100萬、180萬、260萬、360萬時,將分別額外獲得一次獎勵抽取機會,最多可觸發12次。",
|
||
"ZenkovWhenyouget1million_Desc_Map2Lv4": "單次調查中,帶出物資價值達到20萬齒輪硬幣時,會觸發一次來自發財布的[大富豪獎勵],有機會抽取[獎勵預覽]中的高價值物資。同時單次帶出物資價值達到60萬、100萬、180萬、260萬、360萬時,將分別額外獲得一次獎勵抽取機會,最多可觸發13次。",
|
||
"Zenkov_AltarGame_VOName_01": "古怪戰術台",
|
||
"Zenkov_AltarGame_VOName_02": "棄考信標",
|
||
"Zenkov_AltarGame_VOName_03": "試煉獎勵箱",
|
||
"Zenkov_BangbooTakeOutConfirm": "關閉",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_111": "古怪試煉中,代理人造成的傷害提升200%。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_112": "領取古怪獎勵後300秒內,代理人造成的傷害提升100%。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_121": "免疫一次敵人造成的傷害,此效果每60秒內僅生效一次。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_131": "代理人削減惡噪護盾的效率提升30%。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_211": "發動終結技時,獲得相當於自身生命值上限40%的護盾,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_221": "被獵犬追逐時,每秒降低60點侵蝕值。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_222": "被獵犬追逐時,搜尋容器的時間減少至原本的30%,代理人受到傷害後失效。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_231": "獵犬離開後60秒內,搜尋容器的時間縮短至原本的50%,並且可立即開啟保險箱。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_311": "使用異體技後,額外造成一次原傷害50%的傷害,該傷害每180秒內最多觸發一次。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_321": "代理人移動時,持續獲得護盾,最大可獲得相當於生命值上限的40%的護盾。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_331": "背包或安全箱中每擁有一個[獵犬獠牙],代理人對獵犬·烏利迪姆造成的傷害提升5%,惡噪護盾削減效率提升5%,兩者最大提升100%。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_411": "代理人每擊殺1名菁英或首領後累積1層增益,每層增益使代理人造成的傷害提升30%,上限150%。代理人受到傷害後層數歸零。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_421": "代理人首次受到致命傷害時,不會立即退場,並獲得1秒無敵效果,緩慢回復相當於生命值上限25%的生命值。該效果會對每名代理人單獨結算。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_431": "領取古怪獎勵後的300秒內,搜尋容器所需時間縮短至原本的50%,並可立即開啟保險箱。代理人受到傷害後,此效果立即結束。",
|
||
"Zenkov_BattleBuffName_501": "古怪試煉中,代理人受到的傷害提升30%。",
|
||
"Zenkov_BigBoss": "最終BOSS",
|
||
"Zenkov_BigBoss_Desc": "最終BOSS的入口,前往後需擊敗BOSS才可撤離。(進入後無法返回)",
|
||
"Zenkov_DungeonEvent_1_Title": "大富豪獎勵",
|
||
"Zenkov_DungeonEvent_2_Title": "獵犬",
|
||
"Zenkov_DungeonEvent_3_Title": "惡噪聲場",
|
||
"Zenkov_DungeonEvent_4_Gem": "拾取<color=#FFAF2C>擬態單質X、Y、Z</color>可以合成貴重物品,但拾取也會累積侵蝕症狀。",
|
||
"Zenkov_DungeonEvent_4_Gem_Desc": "在高危險難度的調查中,將出現三種不同的<color=#FFAF2C>擬態單質X、Y、Z</color>,可透過<color=#FFAF2C>隨機容器、單質目標、UP調查事件</color>獲得。\n·每拾取一枚擬態單質,都會獲得一項僅在目前調查生效的<color=#FFAF2C>隨機侵蝕症狀</color>。拾取單質越多,出現重度侵蝕症狀的機率越高。\n·當<color=#FFAF2C>集齊X、Y、Z三枚單質</color>時,將自動發生合成反應,重構為一件<color=#FFAF2C>貴重成品</color>。單局內可重複合成多次。\n·未完成合成的擬態單質帶出後將失效,變為貴重物品:惰性單質,<color=#FFAF2C>無法帶入下一次調查繼續合成</color>。\n大富豪<color=#FFAF2C>投資金額越高</color>,擬態單質<color=#FFAF2C>出現的機率也會越高</color>。",
|
||
"Zenkov_DungeonEvent_4_Gem_Title": "單質合成",
|
||
"Zenkov_DungeonEvent_4_Title": "大富豪投資處",
|
||
"Zenkov_Erosion_Lock": "霧區_未解鎖",
|
||
"Zenkov_Erosion_Lock_Desc": "霧區_未解鎖",
|
||
"Zenkov_Erosion_Unlock": "霧區",
|
||
"Zenkov_Erosion_Unlock_Desc": "霧區",
|
||
"Zenkov_Evacuation_BigMonsterPro": "終結之役·擬態單質",
|
||
"Zenkov_Evacuation_BigMonsterPro_Desc": "最終BOSS的入口,前往後需擊敗BOSS才可撤離。(進入後無法返回)",
|
||
"Zenkov_Event_Tip": "提高探索難度,解鎖更多事件",
|
||
"Zenkov_GemMonsterA": "單質目標·X",
|
||
"Zenkov_GemMonsterA_Desc": "輝金中樞掃描到一個攜帶有<color=#FFAF2C>[擬態單質·X]的敵對目標。</color>\n[擬態單質]具備特殊活性,XYZ三種不同單質置於背包時會發生合成反應,重構為某種貴重成品。<color=#FF3333>但每次拾取也會因其活性,有機率造成一次隨機的侵蝕症狀。</color>",
|
||
"Zenkov_GemMonsterB": "單質目標·Y",
|
||
"Zenkov_GemMonsterB_Desc": "輝金中樞掃描到一個攜帶有<color=#FFAF2C>[擬態單質·Y]的敵對目標。</color>\n[擬態單質]具備特殊活性,XYZ三種不同單質置於背包時會發生合成反應,重構為某種貴重成品。<color=#FF3333>但每次拾取也可能因其活性,造成一次隨機的侵蝕症狀。</color>",
|
||
"Zenkov_GemMonsterC": "單質目標·Z",
|
||
"Zenkov_GemMonsterC_Desc": "輝金中樞掃描到一個攜帶有<color=#FFAF2C>[擬態單質·Z]的敵對目標。</color>\n[擬態單質]具備特殊活性,XYZ三種不同單質置於背包時會發生合成反應,重構為某種貴重成品。<color=#FF3333>但每次拾取也會因其活性,有機率造成一次隨機的侵蝕症狀。</color>",
|
||
"Zenkov_GemSynthesis_Count": "層數:×{0}",
|
||
"Zenkov_GemSynthesis_DebuffStackCount": "層數:×",
|
||
"Zenkov_GemSynthesis_Tips_Desc": "帶出的擬態單質<color=#FFAF2C>已失活,轉化為惰性單質</color>",
|
||
"Zenkov_GemSynthesis_Tips_Title": "惰性單質<color=#FFAF2C>無法進行合成</color>",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_10_Desc": "敵人的部分<color=#FFAF2C>「侵蝕突襲」</color>可以無視角色的無敵效果,但<color=#FFAF2C>[終結技]</color>、<color=#FFAF2C>[連攜技]</color>、<color=#FFAF2C>[招架支援]</color>、<color=#FFAF2C>[閃避支援]</color>及【切換條件正式表述待定】期間的無敵效果不受影響。",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_10_Name": "惡噪破無敵",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_1_Desc": "每層使全隊角色造成的傷害提升<color=#2BAD00>10</color>%,並使首領敵人的<color=#FFAF2C>「惡噪護盾」</color>值增加,受到<color=#FFAF2C>「骸影」</color>造成的傷害提升<color=#2BAD00>5</color>%,最多疊加<color=#2BAD00>8</color>層。",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_1_Name": "惡噪鐵壁",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_2_Desc": "每層使全隊角色造成的傷害提升<color=#2BAD00>20</color>%。<color=#FFAF2C>「骸影」</color>釋放結束後,全隊角色受到的傷害提升<color=#2BAD00>20</color>%,持續<color=#2BAD00>8</color>秒,重複觸發時重置持續時間。最多疊加<color=#2BAD00>2</color>層。",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_2_Name": "骸影反噬",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_3_Desc": "每層使全隊角色造成的傷害提升<color=#2BAD00>20</color>%。每次<color=#FFAF2C>【訊號校準】</color>時,若未達成<color=#FFAF2C>【完美判定】</color>,則隊伍額外累積侵蝕值。最多疊加<color=#2BAD00>2</color>層。",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_3_Name": "失準侵蝕",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_4_Desc": "全隊角色造成的傷害提升<color=#2BAD00>20</color>%。敵人未處於<color=#FFAF2C>失衡</color>狀態時,抗打斷等級提升。",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_4_Name": "堅韌強敵",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_5_Name": "侵蝕加劇",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_6_Name": "警戒擴張",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_7_Desc": "<color=#FFAF2C>「骸影」</color>釋放結束後,全隊角色各自損失等同於自身生命值上限<color=#2BAD00>10</color>%的生命值,擊敗普通/菁英/首領敵人後,回復前台角色自身生命值上限<color=#2BAD00>5</color>%/<color=#2BAD00>10</color>%/<color=#2BAD00>20</color>%的生命值,該回復效果不受治療加成影響。",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_7_Name": "骸影噬血",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_8_Name": "持續侵蝕",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_9_Desc": "首領敵人發動<color=#FFAF2C>「侵蝕突襲」</color>後,會額外發動一次<color=#FFAF2C>「惡噪之爪」</color>。",
|
||
"Zenkov_Gem_Debuff_9_Name": "惡噪之爪",
|
||
"Zenkov_Gem_NoDebuff_Desc": "目前暫無侵蝕症狀。拾取擬態單質時,有機率獲得一項在目前調查中生效的<color=#CF4029>隨機侵蝕症狀</color>,侵蝕症狀不會因單質合成或被丟棄而消失。",
|
||
"Zenkov_Gem_NoDebuff_Title": "暫無症狀",
|
||
"Zenkov_Gem_Progress": "合成進度",
|
||
"Zenkov_Interaction_Desc": "獵犬進入暗夜狀態時,<color=#FFAF2C> <IconMap:Icon_Normal> 僅可攻擊,無法拾取物資</color>",
|
||
"Zenkov_Interaction_Title": "開啟",
|
||
"Zenkov_ItemInfo_ToActivitypack": "放入活動背包",
|
||
"Zenkov_MedalTipsText18001": "在S3解鎖賽季委託,且撤離成功時最大單局收益金額達到<color=#FFAF2C>10萬</color>。",
|
||
"Zenkov_MedalTipsText18002": "在S3解鎖賽季委託,且撤離成功時最大單局收益金額達到<color=#FFAF2C>100萬</color>。",
|
||
"Zenkov_MedalTipsText18003": "在S3解鎖賽季委託,且撤離成功時最大單局收益金額達到<color=#FFAF2C>160萬</color>。",
|
||
"Zenkov_MedalTipsText18004": "在S3解鎖賽季委託,且撤離成功時最大單局收益金額達到<color=#FFAF2C>250萬</color>。",
|
||
"Zenkov_MedalTipsText18005": "在S3解鎖賽季委託,且<color=#FFAF2C>[高危險]模式</color>下撤離成功時最大單局收益金額達到<color=#FFAF2C>400萬</color>。",
|
||
"Zenkov_MedalTipsText18006": "在S3解鎖賽季委託,且<color=#FFAF2C>[高危險]模式</color>下撤離成功時最大單局收益金額達到<color=#FFAF2C>600萬</color>。",
|
||
"Zenkov_PreparePage_SpiltTeamCheck": "未選擇領隊代理人,請選擇",
|
||
"Zenkov_RankingHistory_NoRecord": "無紀錄",
|
||
"Zenkov_RankingHistory_NowSeason": "目前賽季",
|
||
"Zenkov_SplitTeam_AreaInfoPanelTip_0": "{0}在{1}的某處",
|
||
"Zenkov_SplitTeam_AreaInfoPanelTip_1": "暫時無法定位{0}位置",
|
||
"Zenkov_Title_S3": "迷宮詭域:古怪試煉"
|
||
} |