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2026-01-07 11:05:12 +01:00

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{
"62001381_Description": "· 代理人的攻击力提升30%暴击伤害提升15%。\n· 敌人的失衡易伤倍率提升20%。",
"62001391_Description": "· 代理人的暴击伤害提升15%,处于<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中时代理人的攻击力提升25%攻击命中敌人时无视其10%的防御力。",
"62001401_Description": "· 处于<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中时代理人的攻击力提升25%暴击伤害提升20%。\n· 代理人命中敌人时无视敌人10%的<color=#F0D12B>物理属性伤害抗性</color>。",
"69012701_Description": "· 代理人的贯穿伤害<color=#2BAD00>提升15%</color>[命破]特性的代理人攻击命中敌人时,无视其<color=#2BAD00>20%</color>的全伤害抗性。\n· 发动[强化特殊技]后,代理人造成的<color=#FF5521>火属性伤害</color>提升40%持续15秒重复触发时刷新持续时间。",
"69012702_Description": "· 代理人造成的伤害<color=#2BAD00>提升20%</color>,攻击命中敌人时,无视其<color=#2BAD00>10%</color>的全伤害抗性。\n· [强攻]特性的代理人攻击力<color=#2BAD00>提升20%</color>[普通攻击]造成的伤害<color=#2BAD00>提升40%</color>,并无视敌人<color=#2BAD00>20%</color>的防御力。",
"69012703_Description": "· 代理人的攻击力<color=#2BAD00>提升16%</color>,敌人的失衡易伤倍率<color=#2BAD00>提升30%</color>。\n· 处于以太帷幕中的代理人,攻击命中敌人时无视其<color=#2BAD00>10%</color>的<color=#F0D12B>物理属性伤害抗性</color>和<color=#2BAD00>15%</color>的防御力。",
"69012901_Description": "· 处于以太帷幕中时,代理人的攻击力<color=#2BAD00>提升20%</color>,暴击伤害<color=#2BAD00>提升20%</color>。\n· 敌人的失衡易伤倍率<color=#2BAD00>提升30%</color>,代理人的普通攻击和终结技攻击命中敌人时,无视其<color=#2BAD00>10%</color>的<color=#F0D12B>物理属性伤害抗性</color>和<color=#2BAD00>10%</color>的防御力。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000988": "叶瞬光已唤醒意象影画:<color=#FFAF2C>[光与影]</color>。\n[光与影]<color=#FFFFFF>[载物]</color>可叠加层数提升至6层<color=#FFFFFF>[观止]</color>可叠加至9层<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下每消耗1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>则获得1层<color=#FFFFFF>[观止]</color>效果;<color=#FFFFFF>[强化特殊技:明心境·飞光]</color>和<color=#FFFFFF>[终结技:斩妄开天]</color>造成的伤害无视目标40%防御力。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000989": "照已唤醒意象影画:<color=#FFAF2C>[凛然裁决]</color>。\n[凛然裁决]照被切换为非当前操作角色时使全队角色造成的伤害无视目标15%全属性伤害抗性持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_019": "叶瞬光进入[明心境]后,首次发动[普通攻击:明心境·斩流光 极]后,<color=#2BAD00>自动发动[连携技:明心境·掣惊雷]</color>,并<color=#2BAD00>获得无视敌人物理属性伤害抗性效果</color>。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_020": "叶瞬光自身<color=#2BAD00>[青溟剑势]获取效率翻倍</color>[明心境]持续时间缩短。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_022": "照开启[以太帷幕]时,回复[霜寒值],并使全队角色的<color=#2BAD00>攻击力提高</color>。",
"AbyssS2_AreaName_boss_03": "终结之役· 太初梦魇",
"AbyssText_Talent_LockedDes": "解锁「<color=#D9A600>旧都列车·外围</color>」委托后解锁",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_250": "<color=#FFFFFF>【新增内容】</color>\n \n• 奖励拓展调查进度上限由200级拓展至<color=#D9A600>220</color>级;同时,「特遣任务」<color=#D9A600>新增条目及对应奖励</color>,静候绳匠的探索。\n \n• 新增战术棱镜方案:新增代理人<color=#D9A600>叶瞬光、照</color>的战术棱镜方案,以及对应「特遣任务」。\n\n• <color=#D9A600>「祸首歼灭战」 - 「特遣突袭」</color>玩法新增代理人叶瞬光、照的专属挑战关卡。\n\n• 「特遣调查」最终挑战的可选目标更新为<color=#D9A600>彷徨猎手</color>与<color=#D9A600>太初梦魇</color>\n",
"Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "截脉",
"Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "断云摧甲",
"ActivityBattleStylish_025_SkillContext1": "<color=#FFAF2C>局内得分方式</color>\n1.发动<color=#FFAF2C>登场技:照影</color>:得分<color=#2BAD00>+100</color>\n2.进入[明心境]状态:得分<color=#2BAD00>+100</color>\n3.发动<color=#FFAF2C>明心境・飞光</color>:得分<color=#2BAD00>+150</color>\n4.<color=#FFAF2C>能量连续消耗</color>\n在非[明心境]状态下,消耗能量,得分<color=#2BAD00>+70</color>\n在[明心境]状态下,消耗[青溟剑势],得分<color=#2BAD00>+200</color>\n在一定时间间隔内<color=#2BAD00>8</color>秒),叶瞬光持续消耗[青溟剑势]或能量,可以快速升至更高的技巧级别\n5.触发<color=#FFAF2C>极限闪避</color>:可以快速升至更高的技巧级别\n6.发动<color=#FFAF2C>明心境·斩流光 灭</color>:得分<color=#2BAD00>+100</color>\n7.当<color=#FFAF2C>明心境·斩流光 灭</color>触发<color=#FFAF2C>破招</color>时:得分<color=#2BAD00>+300</color>\n8.发动<color=#FFAF2C>明心境·斩流光 极</color>时:得分<color=#2BAD00>+100</color>",
"ActivityBattleStylish_025_SkillName1": "登场技:照影",
"ActivityBattleStylish_025_SkillName3": "明心境·飞光",
"ActivityCoop_TrailAvatar_Desc": "在独立调查中需要与指定的代理人完成,无法自由选择代理人。\n在完成独立调查后才可以<color=#FFAF2C>解锁对应区域的连携调查</color>,和其他绳匠并肩作战。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget01": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>60秒</color>。在本关卡中,叶瞬光释放[疾斩]命中敌人、全队角色释放[终结技]或[强化特殊技]将获得一层持续15秒的增益效果每层能够使全队角色的暴击伤害提升40%最多叠加2层。重复触发时刷新持续时间。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget02": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>60秒</color>。在本关卡中,叶瞬光释放[疾斩]命中敌人、全队角色释放[终结技]或[强化特殊技]将获得一层持续15秒的增益效果每层能够使全队角色的暴击伤害提升40%最多叠加2层。重复触发时刷新持续时间。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget03": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>90秒</color>。在本关卡中,叶瞬光释放[疾斩]命中敌人、全队角色释放[终结技]或[强化特殊技]将获得一层持续15秒的增益效果每层能够使全队角色的暴击伤害提升40%最多叠加2层。重复触发时刷新持续时间。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget04": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>40秒</color>。[疾斩]命中敌人可以额外增加10秒关卡剩余时间同时我方角色获得造成的伤害提升50%的增益持续15秒。重复触发刷新持续时间。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget05": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>40秒</color>。[疾斩]命中敌人可以额外增加10秒关卡剩余时间同时我方角色获得造成的伤害提升50%的增益持续15秒。重复触发刷新持续时间。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget06": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>50秒</color>。[疾斩]命中敌人可以额外增加10秒关卡剩余时间同时我方角色获得造成的伤害提升50%的增益持续15秒。重复触发刷新持续时间。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget07": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>60秒</color>。战斗开始后获得3层增益其后每5秒额外获得1层增益最多8层每层能够使全队造成的伤害提高10%持续15秒。重复触发刷新持续时间。\n同时[秽息浸染值]随时间持续积累,[秽息浸染值]达到上限时对队伍中所有代理人造成伤害并清除所有已获得的增益层数。[疾斩]命中敌人、我方角色释放[终结技]或[强化特殊技]可立即清除50%[秽息浸染值]。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget08": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>60秒</color>。战斗开始后获得3层增益其后每5秒额外获得1层增益最多8层每层能够使全队造成的伤害提高10%持续15秒。重复触发刷新持续时间。\n同时[秽息浸染值]随时间持续积累,[秽息浸染值]达到上限时对队伍中所有代理人造成伤害并清除所有已获得的增益层数。[疾斩]命中敌人、我方角色释放[终结技]或[强化特殊技]可立即清除50%[秽息浸染值]。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget09": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>90秒</color>。战斗开始后获得3层增益其后每5秒额外获得1层增益最多8层每层能够使全队造成的伤害提高10%持续15秒。重复触发刷新持续时间。\n同时[秽息浸染值]随时间持续积累,[秽息浸染值]达到上限时对队伍中所有代理人造成伤害并清除所有已获得的增益层数。[疾斩]命中敌人、我方角色释放[终结技]或[强化特殊技]可立即清除50%[秽息浸染值]。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget10": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>90秒</color>。在本关卡中,叶瞬光释放[疾斩]命中敌人、全队角色释放[终结技]或[强化特殊技]将获得一层持续15秒的增益效果每层能够使全队角色的暴击伤害提升40%最多叠加2层。重复触发时刷新持续时间。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget11": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>50秒</color>。[疾斩]命中敌人可以额外增加10秒关卡剩余时间同时我方角色获得造成的伤害提升50%的增益持续15秒。重复触发刷新持续时间。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget12": "【通关目标】限定时间内<color=#CD5F00>击败所有敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>90秒</color>。战斗开始后获得3层增益其后每5秒额外获得1层增益最多8层每层能够使全队造成的伤害提高10%持续15秒。重复触发刷新持续时间。\n同时[秽息浸染值]随时间持续积累,[秽息浸染值]达到上限时对队伍中所有代理人造成伤害并清除所有已获得的增益层数。[疾斩]命中敌人、我方角色释放[终结技]或[强化特殊技]可立即清除50%[秽息浸染值]。",
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTargetBossRush": "【通关目标】<color=#CD5F00>限定时间内尽可能击败敌人</color>\n\n【试炼条件】本关限时<color=#CD5F00>180秒</color>。本关卡中,强大的敌人会持续轮流出现。每击败一个敌人都可以获得挑战得分。击败不断来袭的敌人来获得更高的分数吧!",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Desc": "通过谜题寻得的「恶虎」追忆碎片。",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_FinishedDesc": "松巅望月·明月 已收集",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Title": "松巅望月·明月",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_Desc": "通过探索寻得的「恶虎」追忆碎片。",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_FinishedDesc": "松巅望月·幼虎 已收集",
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_Title": "松巅望月·幼虎",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_01_Desc": "通过探索寻得的「第三位剑客」追忆碎片。",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_02_Desc": "通过战斗寻得的「第三位剑客」追忆碎片。",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Desc": "通过恶战寻得的「第三位剑客」追忆碎片。",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_FinishedDesc": "青溟剑歌·「剑主」 已收集",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Title": "青溟剑歌·「剑主」",
"ActivityForbiddenArea_Collect3_04_Desc": "通过谜题寻得的「第三位剑客」追忆碎片。",
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey05": "解锁时间",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_04": "[疾斩]命中敌人后,叶瞬光获得<color=#2BAD00>4点</color>[青溟剑势]。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n[疾斩]命中敌人后叶瞬光获得6点[青溟剑势]。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_05": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低<color=#2BAD00>24%</color>持续20秒。重复触发刷新时间。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n叶瞬光攻击命中后敌人的防御力降低36%持续20秒。重复触发刷新时间。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_08": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低<color=#2BAD00>24%</color>持续20秒。重复触发刷新时间。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n叶瞬光攻击命中后敌人的防御力降低36%持续20秒。重复触发刷新时间。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_10": "叶瞬光造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>18%</color>的[物理伤害抗性]。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n叶瞬光造成的伤害无视目标27%的[物理伤害抗性]。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1001": "非[明心境]状态下,敌人受到来自叶瞬光的伤害提高<color=#2BAD00>40%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n非[明心境]状态下敌人受到来自叶瞬光的伤害提高60%。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1002": "在[明心境]状态下,敌人的[帷幕易伤]加成和上限提高<color=#2BAD00>30%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n在[明心境]状态下,敌人的[帷幕易伤]加成和上限提高45%。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_12": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低<color=#2BAD00>24%</color>持续20秒。重复触发刷新时间。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n叶瞬光攻击命中后敌人的防御力降低36%持续20秒。重复触发刷新时间。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1202": "叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少<color=#2BAD00>2秒</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少3秒。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1301": "叶瞬光造成的[物理属性伤害]提升<color=#2BAD00>30%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n叶瞬光造成的[物理属性伤害]提升45%。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_15": "叶瞬光造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>18%</color>的[物理伤害抗性]。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n叶瞬光造成的伤害无视目标27%的[物理伤害抗性]。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_501": "叶瞬光的[强化特殊技]、[普通攻击:明心境·斩流光 极]和[普通攻击:明心境·斩流光 灭]造成的伤害<color=#2BAD00>提升50%</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n叶瞬光的[强化特殊技]、[普通攻击:明心境·斩流光 极]和[普通攻击:明心境·斩流光 灭]造成的伤害提升75%。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_802": "叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少<color=#2BAD00>2秒</color>。\n\n<color=#7F7F7F>升级效果:\n叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少3秒。</color>",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_04": "[疾斩]命中敌人后,叶瞬光获得<color=#2BAD00>6点</color>[青溟剑势]。",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_05": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低<color=#2BAD00>36%</color>持续20秒。重复触发刷新时间。",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_08": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低<color=#2BAD00>36%</color>持续20秒。重复触发刷新时间。",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1001": "非[明心境]状态下,敌人受到来自叶瞬光的伤害提高<color=#2BAD00>60%</color>。",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1002": "在[明心境]状态下,敌人的[帷幕易伤]加成和上限提高<color=#2BAD00>45%</color>。",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_12": "叶瞬光攻击命中后,敌人的防御力降低<color=#2BAD00>36%</color>持续20秒。重复触发刷新时间。",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1202": "叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少<color=#2BAD00>3秒</color>。",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_501": "叶瞬光的[强化特殊技]、[普通攻击:明心境·斩流光 极]和[普通攻击:明心境·斩流光 灭]造成的伤害<color=#2BAD00>提升75%</color>。",
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_802": "叶瞬光释放[强化特殊技]或[终结技]后,[疾斩]的技能冷却时间减少<color=#2BAD00>3秒</color>。",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000162": "叶瞬光进入「明心境」状态不小于1次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000662": "叶瞬光进入「明心境」状态不小于2次",
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460012_01": "是座火热的小镇!",
"Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214201_01": "「剑」的故事…真是相当有意思。",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_11": "呜哇——对不起!一遇到陌生人我就不…诶,不过说到这个,总觉得店长您有些眼熟?",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_12": "不如还是聊聊正题吧——",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_13": "啊!对!我的新歌——我最近在写一支悠闲轻松的曲子!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_24": "呜哇——在嘉音小姐的朋友面前出糗,岂不是更加丢脸了!",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_26": "似乎是在绮梦度假村嘉音小姐的演出现场,您是嘉音小姐的…",
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_27": "还是来聊聊你的新歌吧?",
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_06": "这个就说来话长了~阿玥和绵仔他们说,有两个同伴在这边的海滩上扔漂流瓶,回家后,瓶子上写的内容居然都应验了…",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_07": "但那绝不会是个正确的选择…沉浸于对力量的渴求,最终走火入魔的人数不胜数。",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_11": "我明白。小师弟,因为有你,现在的我已经不会有这样自负的想法了…为了守护他人而挥剑的剑士,在抛下了一起同行的同伴的那一刻,也就失去了持剑的资格。",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_14": "我明白。小师妹,因为有你,现在的我已经不会有这样自负的想法了…为了守护他人而挥剑的剑士,在抛下了一起同行的同伴的那一刻,也就失去了持剑的资格。",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_16": "但那绝不会是个正确的选择…沉浸于对力量的渴求,最终走火入魔的人数不胜数。",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213201_02": "是的!明明是在空洞内,但无论待多久感觉都没有太大的以太侵蚀…这里可真是神奇。",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_01": "面对以骸倒地后出现的第二把剑,小光毫不犹豫地将其吸收。\n确认战斗结束之后众人再次聚集到了一起…",
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_05": "…她是受到了什么打击吗?",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_12": "为了便于行动的推进,我们认为下次调查可以由你来确定人选,还是以三人小队的形式进入帕帕戈空洞。",
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_08": "抱歉抱歉,打断了你们的会议。特聘向导{M#先生}{F#女士},你那外环的两个朋友在门口吵起来了…",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_04": "事关青溟剑,你一个人过去我不放心…而且最近一段时间我的眼睛暂时没再出现不适,我想应该没问题。小光,你放心,我会多留心自己的状态的。",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_013": "而我们所取到的剑的主人…熔铁佣兵团的「大潘」,我曾在剑侠故事里读到过,是艾利都建城时期有名的剑士。换句话说,他不可能还存活于今天。",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_041": "小师弟,她们刚刚提到了,「恶虎」最擅长的剑被她主动遗弃在了这里的最深处…或许那就是我们要找的剑!我们试着追上她吧!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_042": "小师妹,她们刚刚提到了,「恶虎」最擅长的剑被她主动遗弃在了这里的最深处…或许那就是我们要找的剑!我们试着追上她吧!",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_019": "我只是不知不觉被书房里的古籍所吸引,不小心读到了天亮而已…",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_039": "那么,我已经解释清楚了。小光,哲师弟,把另外两把剑的「剑意」释放出来,好吗?我一样有着能够承受青溟剑力量的体质,一定也能顺利将它们吸收。",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_040": "那么,我已经解释清楚了。小光,铃师妹,把另外两把剑的「剑意」释放出来,好吗?我一样有着能够承受青溟剑力量的体质,一定也能顺利将它们吸收。",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_018": "话题刚刚结束,几个熟悉的身影便循着小光说话的声音,寻进了观内…",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_013": "我开始害怕手里这把剑。而且,我也很害怕在厮杀时逐渐变得亢奋的自己…我有种感觉,剑迟早会把我异化成只知战斗的怪物。",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_018": "哪怕是拔剑战斗时,这份恐惧也依旧存在,提醒你要如何与自己的力量共存,绝不能被破坏欲反噬…我觉得这反而是很多剑士所做不到的。",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_013": "漂亮话谁都会说,但只有成果可以说服我们一族的长老们!我不要求身为局外人的你们理解我的心情…但也不要试着说服我。",
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_029": "抱歉,我应该让你很失望吧…明明我们的立场是一样的,我却打了退堂鼓。",
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021036_03": "好的,「师父」!",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022054_01": "{M#还好还好,都解决了!}{F#呼…差点以为我们要被雷劈没了。}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022055_01": "{M#成功解决,大家的反应都很迅速呢!}{F#成功解决,反应都很快啊!}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022116_01": "{M#唔,失败了。果然要启动唱片机还是要有唱片才行…}{F#啊…失败了。启动建议是「给我一张苦情的CD」什么东西啊}",
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022121_01": "{M#这树根看起来好冷…可怎么能让它温暖起来呢?总不能请它吃火锅吧…}{F#这树根看起来好冷…可怎么能让它温暖起来呢?总不能请它吃火锅吧…}",
"AntiqueAudioCollection_1356106_Name": "大地光辉-回声",
"AntiqueTextCollection_1355001_Content": "实验内容:\n辉岭石精炼提取物亦称辉瓷的物理性状\n\n实验目的\n论证辉岭石精炼提取物的稳定性及安全性\n\n实验人员费利克斯、谢尔盖\n\n实验记录\n提取物在实验室的普通灯光照射下表现出极高的反射率建议进行后续光学试验时佩戴好护目镜很符合挽昼女士给它起的名字——辉瓷谢尔盖批注\n\n提取物高度绝缘具有良好的延展性不可燃、耐高温在绝大多数反应实验中表现出高度惰性初步判断为某种高度稳定的非金属材料。",
"AutoRecycle_Gain": "拆解获得",
"Avatar_Lisa_Buff_03_Des": "获得<color=#FFFFFF>[电能]</color>时会消耗一层<color=#FFFFFF>[脉冲]</color>,消耗<color=#FFFFFF>[脉冲]</color>获得8层<color=#FFFFFF>[电能]</color>时,下次投掷手雷时会额外丢出一枚手雷。",
"Avatar_Zhenzhen_Buff_02_Des": "退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态时每层获得1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>。",
"AwakenAbilityDes_1041_02": "[额外能力:燎原]中「11号」自身暴击伤害提升<color=#2BAD00>16%</color>。",
"AwakenAbilityDes_1041_03": "[额外能力:燎原]中「11号」自身暴击伤害提升<color=#2BAD00>24%</color>。",
"AwakenAbilityDes_1041_04": "[额外能力:燎原]中「11号」自身暴击伤害提升<color=#2BAD00>32%</color>。",
"AwakenAbilityDes_1041_05": "[额外能力:燎原]中「11号」自身暴击伤害提升<color=#2BAD00>40%</color>。",
"AwakenAbilityDes_1041_06": "[额外能力:燎原]中「11号」自身暴击伤害提升<color=#2BAD00>48%</color>。",
"AwakenAbilityDes_1191_02": "艾莲[额外能力:风暴潮],每层暴击伤害提升<color=#2BAD00>1.6%</color>。叠加至10层时攻击目标无视<color=#2BAD00>3.3%</color>的<color=#98EFF0>冰属性伤害抗性</color>",
"AwakenAbilityDes_1191_03": "艾莲[额外能力:风暴潮],每层暴击伤害提升<color=#2BAD00>2.4%</color>。叠加至10层时攻击目标无视<color=#2BAD00>5%</color>的<color=#98EFF0>冰属性伤害抗性</color>",
"AwakenAbilityDes_1191_04": "艾莲[额外能力:风暴潮],每层暴击伤害提升<color=#2BAD00>3.2%</color>。叠加至10层时攻击目标无视<color=#2BAD00>6.7%</color>的<color=#98EFF0>冰属性伤害抗性</color>",
"AwakenAbilityDes_1191_05": "艾莲[额外能力:风暴潮],每层暴击伤害提升<color=#2BAD00>4%</color>。叠加至10层时攻击目标无视<color=#2BAD00>8.3%</color>的<color=#98EFF0>冰属性伤害抗性</color>",
"AwakenAbilityDes_1191_06": "艾莲[额外能力:风暴潮],每层暴击伤害提升<color=#2BAD00>4.8%</color>。叠加至10层时攻击目标无视<color=#2BAD00>10%</color>的<color=#98EFF0>冰属性伤害抗性</color>",
"AwakenAbilityDes_1381_02": "[额外能力:电极化]中,全队角色<color=#FFFFFF>[追加攻击]</color>对拥有<color=#FFFFFF>[银星]</color>标记的敌人造成的伤害提升效果提升至<color=#2BAD00>34%</color>",
"AwakenAbilityDes_1381_03": "[额外能力:电极化]中,全队角色<color=#FFFFFF>[追加攻击]</color>对拥有<color=#FFFFFF>[银星]</color>标记的敌人造成的伤害提升效果提升至<color=#2BAD00>38%</color>",
"AwakenAbilityDes_1381_04": "[额外能力:电极化]中,全队角色<color=#FFFFFF>[追加攻击]</color>对拥有<color=#FFFFFF>[银星]</color>标记的敌人造成的伤害提升效果提升至<color=#2BAD00>42%</color>",
"AwakenAbilityDes_1381_05": "[额外能力:电极化]中,全队角色<color=#FFFFFF>[追加攻击]</color>对拥有<color=#FFFFFF>[银星]</color>标记的敌人造成的伤害提升效果提升至<color=#2BAD00>46%</color>",
"AwakenAbilityDes_1381_06": "[额外能力:电极化]中,全队角色<color=#FFFFFF>[追加攻击]</color>对拥有<color=#FFFFFF>[银星]</color>标记的敌人造成的伤害提升效果提升至<color=#2BAD00>50%</color>",
"AwakenSimpleInfo_1171_01_03": "加强:[强化特殊技:灼热摇荡法]、[强化特殊技:灼热摇荡法·双份],新增:[强化特殊技:灼热抛接法]",
"AwakenSimpleInfo_1191_01_03": "[核心被动:凌牙厉齿]范围扩展,[额外能力:风暴潮]条件扩展",
"AybssS2_Trend_Desc_12": "[追加攻击]<color=#2BAD00>造成的伤害提升30%</color><color=#2BAD00>造成的失衡值提升30%</color>;队伍中任意角色的[追加攻击]命中敌人时,目标的<color=#2BAD00>全属性伤害抗性降低2.5%</color>最多叠加5层5秒内最多触发一次。\n<color=#999999>「在空洞中,「穷寇莫追」既非礼仪,亦无优势;反之,倒是能节约不少重新瞄准的时间。」</color>",
"AybssS2_Trend_Desc_12_Brief": "[追加攻击]<color=#2BAD00>造成的伤害提升</color><color=#2BAD00>造成的失衡值提升</color>;队伍中任意角色的[追加攻击]命中敌人时,目标的<color=#2BAD00>全属性伤害抗性降低</color>最多叠加5层5秒内最多触发一次。",
"BanYue_SkillList_28_Title": "支援突击:昂霄",
"BanYue_SkillList_29_Title": "支援突击:冲霄",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "<color=#FFFFFF>[邦布连携技]:全力挥动法杖,将面前的积木打出,造成大量<color=#F0D12B>物理伤害</color>。</color>",
"BigSceneMapDes_410010129": "【青溟秘境】\n由青溟剑剑主在空洞的特定坐标、将青溟剑的力量进行解放所形成的特殊区域。整片空间都化作了废弃的山门禁地模样在秘境存续期间未经认可之人无法进入此空间。为什么莱姆尼安空洞内会存在如此特殊的坐标、这处秘境的本质是什么、青溟剑在这里埋藏了哪些信息目前都是未解之谜。",
"BranchRelic_13500830_briefdes": "[强化特殊技:墨痕化形]蓄力过程中均可触发完美格挡,触发完美格挡后,额外回复术法值,获得<color=#2BAD00>增伤增益</color>持续15秒每完美格挡一次敌人使得下一次[终结技]<color=#2BAD00>造成的伤害额外提升20%</color>最多叠加3层",
"BranchRelic_13501810_briefdes": "进入[明心境]后,首次发动[普通攻击:明心境·斩流光 极]后,<color=#2BAD00>自动发动[连携技:明心境·掣惊雷]</color>,并<color=#2BAD00>获得无视敌人物理属性伤害抗性效果</color>。",
"BranchRelic_13501810_des": "进入[明心境]后,首次发动[普通攻击:明心境·斩流光 极]后,<color=#2BAD00>自动发动[连携技:明心境·掣惊雷]</color>,并<color=#2BAD00>获得无视敌人物理属性伤害抗性45%效果</color>持续15秒。",
"BranchRelic_13501811_briefdes": "[强化特殊技:明心境·飞光]发动瞬间可以触发[极限闪避],若触发[极限闪避],则<color=#2BAD00>获得额外[连携技:明心境·掣惊雷]自动发动次数</color>。",
"BranchRelic_13501811_des": "[强化特殊技:明心境·飞光]发动瞬间可以触发[极限闪避],若触发[极限闪避],则<color=#2BAD00>获得额外[连携技:明心境·掣惊雷]自动发动次数</color>。",
"BranchRelic_13501812_des": "[连携技:明心境·掣惊雷]最后一击<color=#2BAD00>额外造成1800%攻击力伤害</color>。",
"BranchRelic_13501820_briefdes": "叶瞬光开启[以太帷幕·决裁]后,<color=#2BAD00>全队角色攻击时,均计算帷幕易伤加成</color>,不再计算失衡易伤加成,帷幕易伤加成上限降低。",
"BranchRelic_13501820_des": "叶瞬光开启[以太帷幕·决裁]后,<color=#2BAD00>全队角色攻击时,均计算帷幕易伤加成</color>不再计算失衡易伤加成帷幕易伤加成上限降低85%,处于后场时[明心境]持续时间不再暂停。",
"BranchRelic_13501821_briefdes": "[以太帷幕·决裁]的<color=#2BAD00>帷幕易伤上限降低幅度减少</color>。",
"BranchRelic_13501821_des": "[以太帷幕·决裁]的<color=#2BAD00>帷幕易伤上限降低幅度减少至65%</color>。",
"BranchRelic_13501822_briefdes": "[明心境]状态下,在后场会<color=#2BAD00>自动释放[普通攻击:明心境·斩流光 极],招式消耗增加,造成的伤害视为[追加攻击]伤害</color>。",
"BranchRelic_13501822_des": "[明心境]状态下,在后场会<color=#2BAD00>自动释放[普通攻击:明心境·斩流光 极]招式发动条件和消耗增加至2点[青溟剑势],造成的伤害视为[追加攻击]</color>伤害每3.5秒至多触发一次。",
"BranchRelic_13501830_briefdes": "叶瞬光自身<color=#2BAD00>[青溟剑势]获取效率翻倍</color>[明心境]持续时间缩短。",
"BranchRelic_13501830_des": "叶瞬光自身<color=#2BAD00>[青溟剑势]获取效率提高100%</color>[明心境]持续时间缩短至10秒。",
"BranchRelic_13501910_briefdes": "照根据初始最大生命值<color=#2BAD00>提高冲击力</color>;全队角色[终结技]和[强化特殊技]造成的<color=#2BAD00>失衡值提升</color>。",
"BranchRelic_13501910_des": "照每有1000点初始最大生命值<color=#2BAD00>提高2点冲击力</color>;全队角色[终结技]和[强化特殊技]造成的<color=#2BAD00>失衡值提升12%</color>。",
"BranchRelic_13501912_briefdes": "全队任意角色发动[连携技]时,照回复[霜寒值]。",
"BranchRelic_13501912_des": "全队任意角色发动[连携技]时照回复15点[霜寒值]10秒内最多触发一次。",
"BranchRelic_13501922_briefdes": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色造成的伤害<color=#2BAD00>无视目标部分防御力</color>。",
"BranchRelic_13501922_des": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色造成的伤害<color=#2BAD00>无视目标30%防御力</color>。",
"BranchRelic_13501930_briefdes": "照开启[以太帷幕]时,回复[霜寒值],并使全队角色的<color=#2BAD00>攻击力提高</color>。",
"BranchRelic_13501930_des": "照开启[以太帷幕]时立即回复30点[霜寒值],并使全队角色的<color=#2BAD00>攻击力提高25%</color>持续50秒。",
"BranchRelic_13501931_briefdes": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色<color=#2BAD00>喧响值回复效率提升</color>。",
"BranchRelic_13501931_des": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色<color=#2BAD00>喧响值回复效率提升20%</color>。",
"BranchRelic_13501932_briefdes": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色<color=#2BAD00>能量自动回复提升</color>。",
"BranchRelic_13501932_des": "照处于任意[以太帷幕]下时,使全队角色<color=#2BAD00>能量自动回复提升0.4点/秒</color>。",
"BriefName_Monster_Vessel": "太初梦魇·「始主」",
"Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足够时,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n使用单手喷射器持续喷射火焰随后向前方直线范围发动一次火焰冲击造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>,保持长按可以持续消耗能量并延长喷射的持续时间;\n持续喷射期间拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆},可以发动侧身闪避,向对应方向调整身位;\n持续喷射期间抗打断等级提升受到的伤害降低40%\n侧身闪避和火焰冲击发动期间拥有无敌效果。",
"Burnice_Skill_ExSpecial_01_UpGrade_Desc": "能量足够时,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n使用单手喷射器持续喷射火焰随后向前方直线范围发动一次火焰冲击造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>,保持长按可以持续消耗能量并延长喷射的持续时间;\n持续喷射期间拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆},可以发动侧身闪避,向对应方向调整身位;\n持续喷射期间抗打断等级提升受到的伤害降低60%\n侧身闪避和火焰冲击发动期间拥有无敌效果。",
"Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "<color=#FFFFFF>[强化特殊技:灼热摇荡法]</color>发动期间,能量足够时,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n使用双手喷射器持续喷射火焰随后向前方直线范围发动一次强力的火焰冲击造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>,保持长按可以持续消耗能量并延长喷射的持续时间;\n喷射发动瞬间和火焰冲击发动期间拥有无敌效果\n持续喷射期间抗打断等级提升受到的伤害降低40%。",
"Burnice_Skill_ExSpecial_02_UpGrade_Desc": "<color=#FFFFFF>[强化特殊技:灼热摇荡法]</color>发动期间,能量足够时,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n使用双手喷射器持续喷射火焰随后向前方直线范围发动一次强力的火焰冲击造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>,保持长按可以持续消耗能量并延长喷射的持续时间;\n喷射发动瞬间和火焰冲击发动期间拥有无敌效果\n持续喷射期间抗打断等级提升受到的伤害降低60%。",
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "拥有<color=#FFFFFF>[流火]</color>时,换入前场时发动:\n队友触发12次<color=#FFFFFF>[余烬]</color>后,柏妮思获得一点<color=#FFFFFF>[流火]</color>,拥有<color=#FFFFFF>[流火]</color>时,柏妮思下一次换入前场时消耗一点<color=#FFFFFF>[流火]</color>自动发动该招式,该次入场视作以[快速支援]入场,<color=#FFFFFF>[普通攻击:炽焰搅拌式]</color>触发的<color=#FFFFFF>[余烬]</color>命中敌人时增加2次计数拥有<color=#FFFFFF>[流火]</color>时不再增加计数,消耗<color=#FFFFFF>[流火]</color>时清空计数;\n快速突进并越过敌人向敌人发动一次火焰冲击造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>和<color=#FF5521>火属性伤害</color>\n招式重击命中处于<color=#FE437E>以太异常状态</color>、<color=#2EB6FF>电属性异常状态</color>、<color=#FF5521>火属性异常状态</color>、<color=#F0D12B>物理属性异常状态</color>、<color=#98EFF0>冰属性异常状态</color>的目标时,触发一次<color=#FFFFFF>[异放]</color>:额外结算一次原属性异常<color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>的伤害;\n[额外能力:星火燎原]的<color=#FF5521>火属性异常积蓄值</color>提升效果对该招式生效;\n招式发动期间拥有无敌效果\n招式发动后点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以直接衔接发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:灼热摇荡法·双份]</color>。",
"C260_EP000_010": "这是…",
"C260_EP000_020": "我们的老师?",
"C260_EP000_030": "卡洛丝·阿尔娜老师?",
"C260_EP000_040": "为寻找老师的下落",
"C260_EP000_050": "我们在市长授意下",
"C260_EP000_060": "以云岿山见习弟子的身份",
"C260_EP000_070": "前往调查卫非地的空洞异动",
"C260_EP000_080": "没想到事情背后",
"C260_EP000_090": "竟然隐藏着称颂会的踪迹——",
"C260_EP000_100": "邪祟伏诛!",
"C260_EP000_110": "快走",
"C260_EP000_120": "要不就来不及了!",
"C260_EP000_130": "把我从绝望里拯救的那个人",
"C260_EP000_140": "不是你吗?",
"C260_EP000_150": "我们也由此得知了云岿山悲剧的起源——",
"C260_EP000_160": "「青溟剑」",
"C260_EP000_170": "消耗五感和记忆…",
"C260_EP000_180": "青溟剑」居然会有这么严重的代价",
"C260_EP000_190": "想要斩断你妹妹与那把剑的联系",
"C260_EP000_200": "「始主」",
"C260_EP000_210": "才是你唯一的希望",
"C260_EP000_230": "我乃云岿山青溟剑剑主",
"C260_EP000_240": "叶瞬光——",
"C260_EP000_250": "师父…",
"C260_EP000_260": "哥哥…",
"C260_EP000_270": "哲和铃",
"C260_EP000_280": "还有大家…",
"C260_EP000_290": "那些多美好的事情",
"C260_EP000_300": "我一定会记得…",
"C260_EP000_310": "一定不可以忘记…",
"CallingCard_3301020_des": "荷美尔联动活动纪念名片。",
"CallingCard_3301020_story": "天晴气朗心情爽,踏青郊游走一趟。\n三两好友同分享惬意美味好时光\n来一场说走就走的郊游——美味即刻出发",
"CardSkillDesc_20016": "战斗中,秽蚀·「捷足巡游者」会召唤两架无人机协同作战,当与秽蚀·「重装侵袭者」同时在场时,秽蚀·「捷足巡游者」会与其配合进行协同攻击;此外,秽蚀·「捷足巡游者」会在秽蚀·「重装侵袭者」即将死亡的时候,因协同作战信号干扰而跳向目标,夺取其战斗数据核心,即获取秽蚀·「重装侵袭者」的部分护盾零件和能力,开启一次小型的[秽浊流界]。",
"CardSkillDesc_20018": "战斗中,秽蚀·「重装侵袭者」展开护盾时会开启小型的[秽浊流界],当与秽蚀·「捷足巡游者」同时在场时,秽蚀·「重装侵袭者」会与其配合进行协同攻击;此外,秽蚀·「重装侵袭者」会在秽蚀·「捷足巡游者」即将死亡的时候,因协同作战信号干扰而跳向目标,夺取其战斗数据核心,即获取秽蚀·「捷足巡游者」的无人机和能力,命令无人机与其协同作战。",
"ChainAction_5": "雷电反击",
"ChainAction_6": "爆燃",
"ChainAction_7": "秽息克服",
"CoopLevelChoose_Forbid_Title": "仅队长可选择调查关卡",
"CoopLevelChoose_NotChoose_Title": "未选定调查关卡,请选择后再次匹配",
"CoopLevelChoose_Tip": "仅队长可选择调查关卡",
"CoopMatchTip_0": "队长取消了匹配",
"Coop_Avatar_Default": "默认",
"Coop_Card_Item_Desc_1357511": "代理人<color=#FFAF2C>异常精通</color>提升30点。",
"Coop_Card_Item_Desc_1357512": "代理人<color=#FFAF2C>异常精通</color>提升75点。",
"Coop_Card_Item_Desc_1357528": "造成的<color=#FFAF2C>失衡值</color>提升12%<color=#FFAF2C>异常精通</color>提升40点造成失衡或对敌人施加属性异常效果时将会<color=#FFAF2C>触发一次额外的打击效果</color>对目标及其周围敌人造成1100%攻击力的伤害。",
"Coop_Card_Item_Desc_1357551": "成功<color=#FFAF2C>触发「爆燃」</color>后获得持续30秒的强化效果发动<color=#FFAF2C>[多人连携技]</color>或发动<color=#FFAF2C>[强化特殊技]</color>时,会触发一次<color=#FFAF2C>「爆燃」</color>效果每15秒最多触发一次。\n触发<color=#FFAF2C>「雷反」</color>后获得持续18秒的强化效果任意攻击命中敌人时会<color=#FFAF2C>触发一道引雷</color>攻击敌人每10秒最多触发一次。\n触发<color=#FFAF2C>「秽息克服」</color>后自动恢复<color=#FFAF2C>喧响值</color>和<color=#FFAF2C>能量</color>每20秒最多触发一次。",
"Coop_Card_Item_Desc_1357565": "<color=#FFAF2C>发送任意表情</color>后在场且非倒地状态的代理人增加90点<color=#FFAF2C>喧响值</color>、2.5点<color=#FFAF2C>能量</color>和2.5点<color=#FFAF2C>闪能</color>每个区域最多1次",
"Coop_Card_Item_Desc_1357566": "<color=#FFAF2C>发送任意表情</color>后在场且非倒地状态的代理人增加220点<color=#FFAF2C>喧响值</color>、6点<color=#FFAF2C>能量</color>和6点<color=#FFAF2C>闪能</color>每个区域最多1次",
"Coop_Card_Item_Desc_1357567": "代理人处于<color=#FFAF2C>观战状态</color>时,发送表情包<color=#FFAF2C>「我们三个真是太强了」</color>后在场且非倒地状态的代理人增加100点生命值、50点喧响值、1点能量和1点闪能每个区域最多1次",
"Coop_Card_Item_Desc_1357568": "代理人处于<color=#FFAF2C>观战状态</color>时,发送表情包<color=#FFAF2C>「我们三个真是太强了」</color>后在场且非倒地状态的代理人增加250点生命值、100点喧响值、2点能量和2点闪能每个区域最多1次",
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354019": "需要先获得[破时雷霆-常规]和[欢愉烈火-常规]的「破序线索」",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354020": "由高志娱乐发行的苦情慢歌全集CD单看歌名列表就觉得背后发凉感觉会播放出让人十分难过的旋律…\n\n<color=#B5B5B5>持有后,可以解锁</color><color=#D9A600>[欢愉烈火-常规]</color><color=#B5B5B5>的秘密地点。</color>",
"Coop_Clue_Item_Desc_1354021": "带有黑枝标识的破解插件,下方还刻有一行小字:门禁控制机关的破解利器。\n\n<color=#B5B5B5>持有后,可以解锁</color><color=#D9A600>[破时雷霆-常规]</color><color=#B5B5B5>的秘密地点。</color>",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357005": "装备后,代理人的<color=#FFAF2C>暴击率</color>提升4%,造成伤害时<color=#FFAF2C>暴击伤害</color>提升8%",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357006": "装备后,代理人的<color=#FFAF2C>暴击率</color>提升10%,造成伤害时<color=#FFAF2C>暴击伤害</color>提升20%",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357007": "装备后,代理人的<color=#FFAF2C>击破效率</color>提升3%。在命中敌人时,会使敌人<color=#FFAF2C>失衡易伤倍率</color>提升8%持续5秒",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357008": "装备后,代理人的<color=#FFAF2C>击破效率</color>提升7.5%。在命中敌人时,会使敌人<color=#FFAF2C>失衡易伤倍率</color>提升18%持续5秒",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357013": "自身<color=#FFAF2C>能量获得效率</color>提升4%,发动[连携技]或[终结技]时,为<color=#FFAF2C>全队回复1点能量</color>",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357014": "自身<color=#FFAF2C>能量获得效率</color>提升12.5%,发动[连携技]或[终结技]时,为<color=#FFAF2C>全队回复3点能量</color>",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357018": "星见雅发动<color=#FFAF2C>[闪避反击:寒雀]</color>后,将会<color=#31CC00>自动衔接派生</color><color=#FFFFFF>[霜碎雪]</color>,并提升<color=#98EFF0>冰属性伤害20%</color>持续8秒。",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357020": "每间隔15秒艾莲将会对场上随机敌人施加<color=#FFAF2C>[巡猎]</color>标记持续15秒发动<color=#FFAF2C>[强化特殊技]</color>或在<color=#FFAF2C>[冲刺攻击:冰渊潜袭]</color>中发动快速剪击或蓄力剪击命中被施加<color=#FFAF2C>[巡猎]</color>标记的敌人时,再次点按「普通攻击」 或「特殊攻击」,艾莲可以<color=#FFAF2C>无消耗、无条件</color><color=#FFAF2C>直接再次发动该招式</color>;获得<color=#FFAF2C>[急冻充能]</color>时每溢出1点<color=#FFAF2C>[急冻充能]</color>,艾莲的<color=#FFAF2C>攻击力提升12%</color>最多叠加9层持续10秒每层效果逐个结算持续时间。",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357021": "必定触发[火力镇压]状态下,在攻击即将结束时点按<color=#FFAF2C>[普通攻击]</color>会获得一次[自动格挡],在攻击过程中受击会免除此次伤害并自动派生<color=#31CC00>[普通攻击:火力迸发]</color>,如果当前已有此效果则不会叠加次数。",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357022": "在<color=#FFAF2C>[强化特殊技:月华流转]</color>中发动快速突刺后,月城柳将悬停在空中,<color=#31CC00>持续向地面引导落雷攻击</color>,造成<color=#2EB6FF>电属性伤害</color>;落雷攻击命中敌人时,会使使月城柳<color=#31CC00>对目标造成的[紊乱]伤害提升60%</color>持续6秒<color=#FFAF2C>[强化特殊技:月华流转]</color>重击命中敌人时会为月城柳提供20%生命值上限的<color=#FFAF2C>护盾</color>持续20秒。",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357023": "<color=#FFAF2C>[普通攻击:醉花月云转]终结一击</color>命中敌人时,使自身<color=#31CC00>造成的失衡值提升20%</color>持续8秒青衣的<color=#FFAF2C>[普通攻击:一煞][普通攻击:醉花云][普通攻击:醉花月云转]</color>造成的<color=#31CC00>暴击伤害提升15%</color>。",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357024": "莱特<color=#FFAF2C>[普通攻击L式轰鸣拳]</color>命中敌人时会获得一层<color=#FFAF2C>[振奋]</color>每0.5秒最多获得一层最多叠加20层被击飞时会损失50%的[振奋]层数,每层[振奋]会使得莱特<color=#31CC00>造成的失衡值提升5%</color><color=#FFAF2C>长按闪避可以发动[挑衅]</color>,处于[挑衅]状态时,受到敌人攻击会触发[极限支援],发动[极限支援]后,莱特的<color=#31CC00>暴击伤害提升提升15%</color>持续20秒。",
"Coop_Equip_Item_Desc_1357026": "卢西娅在<color=#FFAF2C>[终结技]</color>中生成的<color=#FFAF2C>[星光汇聚之地]</color><color=#31CC00>持续时间延长,且范围更大</color>;且发动<color=#FFAF2C>[合唱]</color>时<color=#31CC00>为其他队友额外提供能量10点、闪能20点</color>。",
"Coop_Inlevel_EmoteTitle": "表情",
"Coop_Tip_301_Start": "燃焰领域:使用<color=#FFAF2C>极限闪避、冲刺攻击或特殊技触发爆燃</color>攻击陨石,获得额外积分!当前:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Coop_Tip_302_End": "目标完成:雷反领域。获得积分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Coop_Tip_302_Start": "雷反领域:使用<color=#FFAF2C>极限支援触发雷反</color>攻击机器人,获得额外积分!当前:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Coop_Tip_303_End": "目标完成:克秽领域。获得积分:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Coop_Tip_303_Start": "克秽领域:踩碎粒子,触发「秽息克服」,获得额外得分!当前:<color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Coop_Tip_901_Start": "祸首讨伐:击败最终强敌!",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_010": "奥波勒斯小队,集合完毕。随时准备出发!",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_020": "那就让空洞好好品尝一下怪啖屋为他们准备的「惊喜」吧~",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_030": "诸位,还请随我一同斩断…这片蔓延的黑暗",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_040": "无论「始主」想做的到底是什么…我们,一定会阻止祂!",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_050": "无论「始主」想做的到底是什么…我们,一定会阻止祂!",
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_060": "云岿山众弟子听令——随我一同死守澄辉坪,半步不退!",
"Csr_C26_MR4_MissionBriefing_010": "诸位,此番大战,关乎整个卫非地…乃至新艾利都之存亡,非同寻常",
"Csr_C26_MR4_MissionBriefing_020": "还望各位能够与我云岿山共同协作,清除异常秽息,阻止莱姆尼安空洞的扩张",
"Device_Prop_Generator_02_01": "控制台",
"Equipment_Choose_Title_1": "当前套装",
"Equipment_Choose_Title_2": "属性选择",
"Equipment_Choose_Title_3": "定向消耗:",
"Equipment_Main_Btn_Disassembly": "拆解",
"Equipment_Main_Btn_Synthesis": "合成",
"Equipment_Settle_AutoRecycle": "结算驱动盘时自动拆解",
"ForbiddenArea_1_1_Portal1": "秘境山门",
"ForbiddenArea_1_1_Portal2": "第一区域最深处",
"ForbiddenArea_1_1_Portal4": "秘境最深处",
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text07": "累计获取执剑心得",
"GameMainTitle_Coop": "连携调查:神之迷宫",
"HadalImpactBattle_ScoreRule_Detail": "<color=#FFFFFF>【简介】</color>\n· 本防线的挑战将分为<color=#FFAF2C>3个独立的房间</color>,需要代理人分别进行挑战。\n· 在房间内,代理人对敌人的战斗行为,将累计挑战得分,防线的最终评价与代理人在各个房间内获得的挑战得分相关。\n\n<color=#FFFFFF>【得分规则】</color>\n· 战斗中,对单个<color=#FFFFFF>普通/精英/首领敌人</color>造成伤害直到击败,可获得<color=#FFAF2C>100/500/8000伤害得分</color>,击败单个<color=#FFFFFF>普通/精英敌人</color>时将一次性获得<color=#FFAF2C>100/500击败得分</color>在不考虑得分系数加成时得分的上限为10000分。\n· 本关内在60/70/80/90/105/120/135/150秒内获得的分数将额外享受<color=#FFAF2C>4/3.2/2.5/2.0/1.5/1.0/0.6/0.3</color>的倍率加成,加成后最终<color=#FFAF2C>总得分上限为50000分</color>。\n\n<color=#FFFFFF>【音擎/驱动盘锁定】</color>\n· 出战的代理人的音擎和驱动盘将被锁定,不能由其他代理人穿戴相同音擎或驱动盘挑战同防线的其他房间。\n· 如果出战代理人有穿戴<color=#FFAF2C>已被锁定</color>的音擎或驱动盘,继续出战将同步<color=#FFAF2C>重置</color>对应房间的挑战记录。",
"HadalZoneRule_Title_001": "配队指引",
"Hadal_ProphaseQuickUnlock": "前次在第五防线获得「S」级及以上评价本次前三道防线可直接获得「S」级评价。",
"InRegionTip_201": "限时内击败敌人!",
"InRegionTip_303": "<color=#FFAF2C>踩碎粒子</color>",
"Info_Shop_AvatarAwaken": "参与<color=#FFAF2C>「丽都周纪」</color>玩法可以获得「日常业绩」,<color=#FFAF2C>「哨站后勤」</color>、<color=#FFAF2C>「协会物资」</color>等商店也可兑换「日常业绩」。\n「日常业绩」可以在「潜能影集」商店中兑换「潜能剪影」等珍贵的物品。\n「潜能剪影」可用于对应代理人详情页左下角的<color=#FFAF2C>「潜能影像」</color>功能中,提升代理人潜能影像等级。",
"Intro_11600380": "叶释渊解释了使用面前装置能够帮助小光的原理,原来是借用始主残存的力量。此时得知仪玄已经回来,但{F#铃}{M#哲}仍然选择相信叶释渊。",
"Intro_11600430": "{F#铃}{M#哲}带着叶瞬光见到了仪玄,得知仪玄之前在空洞内是因为被实力强大的未知敌人困住,才会迟来。就在大家打算回去休息的时候,{F#铃}{M#哲}收到了一条消息。",
"Intro_11600440": "{F#铃}{M#哲}和叶瞬光一同与叶释渊见面,叶释渊声称找到了解除青溟剑契约的方式,但叶瞬光不希望这么做。叶释渊表示要带她们看残酷的真相。",
"Intro_11600595": "{F#哲}{M#铃}通报空洞活性受控,战局转机鼓舞众人。各小队斗志重燃,决心为守护新艾利都奋战到底。",
"Intro_11600600": "巨石喷出的秽息中涌出了如潮水般的以骸,{F#铃}{M#哲}担忧叶瞬光身体。叶瞬光试图再次动用青溟剑的力量。",
"Intro_11600620": "叶释渊等人留下清理巨石中涌出的以骸,叶瞬光、小照与{F#铃}{M#哲}则继续深入矿洞,直面始主与缄枢。",
"ItemClass_name_111": "INFO",
"Item_Avatar_1471_Des": "般岳在日常生活和战斗中留下的特写画面,记录了他成为代理人前后的重要瞬间。此外,从特写中也能窥见一些诸如战斗风格、惯用武器之类的信息,有助于进一步理解该代理人的特长。\n\n水墨描摹的般岳肖像挥洒间窥见几分武者的意念。",
"Lisa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "喧响等级达到<color=#FFFFFF>[极]</color>时,点按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 发动:\n丢出一枚特制的手雷其在空中爆炸后会分裂成四颗更小的手雷造成大量<color=#2EB6FF>电属性伤害</color>\n获得8层<color=#FFFFFF>[电能]</color>和25层<color=#FFFFFF>[脉冲]</color>上限25层\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Desc": "发动[终结技]时获得25层<color=#FFFFFF>[脉冲]</color>上限25层获得<color=#FFFFFF>[电能]</color>时会消耗一层<color=#FFFFFF>[脉冲]</color>\n消耗<color=#FFFFFF>[脉冲]</color>获得8层<color=#FFFFFF>[电能]</color>时,下次投掷手雷时会额外丢出一枚脉冲手雷,并在命中处于<color=#FE437E>以太异常状态</color>、<color=#2EB6FF>电属性异常状态</color>、<color=#FF5521>火属性异常状态</color>、<color=#F0D12B>物理属性异常状态</color>、<color=#98EFF0>冰属性异常状态</color>的目标时,触发一次<color=#FFFFFF>[异放]</color>:额外结算一次原属性异常<color=#FE437E>560%</color>/<color=#2EB6FF>280%</color>/<color=#FF5521>700%</color>/<color=#F0D12B>50%</color>/<color=#98EFF0>70%</color>的伤害;\n[脉冲]状态下解锁<color=#FFFFFF>[特殊技:工程清障·循环]</color>。",
"LoadingQuest_1205431301": "在附近随意走了走…\n和小光一起回了随便观。",
"LockTip_880201": "继续推进任务解锁",
"LockTip_881702": "任务推进至[三猴之谜]后解锁",
"Longinus_Skill_ExQTE_Upgrade01_Desc": "喧响等级达到<color=#FFFFFF>[极]</color>时,点按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 发动:\n对前方小范围敌人进行强力上挑斩击造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>\n招式发动期间拥有无敌效果\n招式发动后<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>和<color=#FFFFFF>[冲刺攻击]</color>必定触发<color=#FFFFFF>[火力镇压]</color>最多持续30秒或触发8次。\n招式发动后点击 <IconMap:Icon_Normal> 可直接衔接至第四段<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>。\n招式发动后将进入<color=#FFFFFF>[戒备姿态]</color>;在<color=#FFFFFF>[戒备姿态]</color>下,若<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>期间受到敌人攻击,会发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力充能]</color>格挡此次攻击,随后发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力迸发]</color>,在<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力迸发]</color>发动后点按 <IconMap:Icon_Normal> 可从保留的普攻段数开始发动<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>。",
"Longinus_Skill_ExSpecial_Upgrade01_Desc": "能量足够时,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n向身周进行强力斩击造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>\n招式发动期间拥有无敌效果\n招式发动后<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>和<color=#FFFFFF>[冲刺攻击]</color>必定触发<color=#FFFFFF>[火力镇压]</color>最多持续30秒或触发8次。\n招式发动后点击 <IconMap:Icon_Normal> 可直接衔接至第四段<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>。\n招式发动后将进入<color=#FFFFFF>[戒备姿态]</color>;在<color=#FFFFFF>[戒备姿态]</color>下,若<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>期间受到敌人攻击,会发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力充能]</color>格挡此次攻击,随后发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力迸发]</color>,在<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力迸发]</color>发动后点按 <IconMap:Icon_Normal> 可从保留的普攻段数开始发动<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>。",
"Longinus_Skill_Normal_Counter_Upgrade01_Desc": "长按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力充能]</color>\n<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力充能]</color>发动过程中松开 <IconMap:Icon_Normal> 时发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力迸发]</color>。\n<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力迸发]</color>发动过程中或<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力充能]</color>发动瞬间受到敌方攻击时可触发格挡反击免疫该次伤害并额外获得3次必定触发<color=#FFFFFF>[火力镇压]</color>的次数,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可衔接至第三段<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>上限为8次\n在蓄力过程中拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作杆}{LAYOUT_FALLBACK#摇杆}时,可以发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:烈焰奔袭]</color>。",
"Longinus_Skill_QTE_Upgrade01_Desc": "触发<color=#FFFFFF>[连携技]</color>时,选择对应角色发动:\n对前方小范围敌人进行强力上挑斩击造成大量<color=#FF5521>火属性伤害</color>\n招式发动期间拥有无敌效果\n招式发动后<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>和<color=#FFFFFF>[冲刺攻击]</color>必定触发<color=#FFFFFF>[火力镇压]</color>最多持续30秒或触发8次。\n招式发动后点击 <IconMap:Icon_Normal> 可直接衔接至第四段<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>。 \n招式发动后将进入<color=#FFFFFF>[戒备姿态]</color>;在<color=#FFFFFF>[戒备姿态]</color>下,若<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>期间受到敌人攻击,会发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力充能]</color>格挡此次攻击,随后发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力迸发]</color>,在<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力迸发]</color>发动后点按 <IconMap:Icon_Normal> 可从保留的普攻段数开始发动<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>。",
"Main_Chat_Chapter160_816113004_15": "对了照小姐,这次行动是我和小师弟瞒着大家,偷偷决定的…",
"Main_Chat_Chapter160_816123002_01": "这些黑花正在不断向外散发着异常秽息!",
"Main_Chat_Chapter160_816133002_11": "你们要是有事就先去忙吧,我要开始专注地工作了。",
"Main_Chat_Chapter160_816513001_06": "对了,雅小姐也有专属称号的!我记得应该是…<color=#FFAF2C>「虚狩·心念无我·星见雅」</color>",
"Main_Chat_Chapter160_816513001_14": "对了,雅小姐也有专属称号的。我记得应该是…<color=#FFAF2C>「虚狩·心念无我·星见雅」</color>。",
"Main_GalGame_Chapter00_10000002_019": "(等等,这种质感,老板这批货该不会是——)",
"Main_GalGame_Chapter00_10000002_020": "(等等,这种质感,老板这批货该不会是——)",
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_004": "莱姆尼安空洞确实在<color=#FFAF2C>以异常的速度向外扩张</color>,原因和我之前的推测一致,就是因为其中出现了<color=#FFAF2C>异常秽息</color>。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_014": "来镇压这两股不断斗争着的能量,阻止它们向外泄露,造成可怕的灾难。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_004": "只有从现在开始禁止你的小光师姐使用青溟剑的力量,才能救我。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_018": "…「白泽之路,并非独行。当遇变数,如影随形。祸福相依,明暗共生。一念天堂,一念…幽冥。」",
"Main_GalGame_Chapter160_11600320_001": "如果刚刚听到的内容没错的话,老师莫非知道青溟剑的更多信息?\n如果是这样的话小光的反噬症状或许就有救了",
"Main_GalGame_Chapter160_11600400_017": "小师妹,就麻烦你守在这里了,如果照小姐迷路了的话,说不定等会儿她还会再回来!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600400_018": "小师弟,就麻烦你守在这里了,如果照小姐迷路了的话,说不定等会儿她还会再回来!",
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_035": "就像…我现在就能感受到,照小姐其实是一个很温柔的人一样。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_051": "听说师父也回来了?呜哇,这下可能真的要挨骂了…",
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_028": "释渊,这件事是我监察不周。云岿山…一定会给你们一个交代。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_075": "你总是那么轻盈,又那么可靠,似乎总能接住我的所有痛苦和不安。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_019": "小师妹曾经和我说过,就算我不是青溟剑的剑主,我也有资格被尊重,被倾听…这是所有人都应得的权利。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_020": "小师弟曾经和我说过,就算我不是青溟剑的剑主,我也有资格被尊重,被倾听…这是所有人都应得的权利。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_009": "这么看来,或许…莱姆尼安的空洞状态就和这些巨石背后的力量息息相关…",
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_019": "因为若是没有「恶」,「善」便失去了意义。若是没有黑暗,光明也就不复存在。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_027": "我知道那是我自己的选择,也知道为了大家,就只能这么做。可是…我还是好害怕,怕到浑身发抖。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_005": "明明应该是我们感谢你才对吧多亏你之前帮我们拦住了那些TOPS的人",
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_025": "只是…如果可以的话,我依然希望你能远离风暴的中心,获得真正的幸福…但…抱歉,我就是这么狭隘的人。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_028": "还有就是,不知道你们是否听过陆先生那个「古老的预言」。",
"Main_GalGame_Chapter160_11600730_033": "小光露出了一个无比灿烂的笑容,然后毅然转身,迎着夕阳,踏上了属于她自己的,作为虚狩的崭新旅程。",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632009_01": "有人说话的声音…赶紧进去看看吧。",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632010_01": "这里…我们在随便观初见的时候…",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642053_01": "我们…成功了?",
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642056_01": "{F#铃,现在各小队都在全力破坏巨石,你们…一定要撑住!}{M#哥哥,现在各小队都在全力破坏巨石,你们…一定要撑住!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613005_02": "哇…真的好美,就像一幅会呼吸的油画一样。光是看着就能感受到幸福。",
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_02": "{F#关于你之前的问题,其实我也没有答案。但我想给你讲个故事~}{M#关于你之前的问题,我也没有答案。但我想给你讲个故事。}",
"MessageItem_4000001_des": "喵吉长官的便笺本,记载着六分街需要帮助的邦布信息。完成任务「白色怪客」后可以解锁对应的委托。",
"Message_44300313": "正好我在早蒹姐那里订了货",
"MiddleTips_100017": "[太初梦魇]在拥有[秽盾]时<color=#FFAF2C>无法累积失衡值</color>,在[秽盾]被削减一定量后其会主动切换回普通状态",
"MiddleTips_100018": "对[太初梦魇]<color=#FFAF2C>累积一定失衡值</color>后,其会再次主动切换回[秽盾]状态",
"MiddleTips_200005": "利用<color=#FFAF2C>极限闪避、特殊技、冲刺攻击</color>触发陨石的「爆燃」效果破坏所有巨石!",
"MiddleTips_200006": "<color=#FFAF2C>踩碎秽息粒子</color>触发「秽息克服」效果,削减敌人的秽盾!",
"MiddleTips_200007": "使用<color=#FFAF2C>极限支援</color>发动雷反,削减敌人护盾!",
"MiddleTips_200009": "成功破坏巨石!",
"MiddleTips_200010": "利用<color=#FFAF2C>极限闪避、特殊技、冲刺攻击</color>触发陨石的「爆燃」效果,消灭所有傀儡怪物!",
"MiddleTips_200011": "躲避攻击,<color=#FFAF2C>踩碎秽息粒子</color>,清除自身秽息浸染值!",
"MiddleTips_200012": "使用<color=#FFAF2C>极限支援</color>发动雷反,削减敌人护盾!",
"MiddleTips_200014": "使用<color=#FFAF2C>极限支援</color>发动雷反,削减敌人护盾!",
"MiddleTips_200015": "踩碎<color=#FFAF2C>秽息粒子</color>,清除自身秽息浸染值!",
"MiddleTips_200023": "非[明心境]状态下,叶瞬光能通过战斗<color=#FFAF2C>积攒[青溟剑势]</color>",
"NPCName_150100101_304": "激动的矿工",
"NPCName_150100101_306": "淡然的矿工",
"NPCName_150200070_308": "年轻的先遣队员",
"NPCName_150300060_303": "战栗的工程师",
"NPCName_601601004": "",
"NPCName_601601038": "小光的房门",
"NPCName_900220930": "开始调查",
"NewBie_SubTips_20029010": "{LAYOUT_MOBILE#点击[返回]}{LAYOUT_KEYBOARD#点击[返回]}",
"NewBie_SubTips_20029403": "{LAYOUT_MOBILE#点击[返回]}{LAYOUT_KEYBOARD#点击[返回]}",
"NewMap_Collection_Title_26": "寻宝邦布",
"OfficialName_Monster_Vessel": "太初梦魇·「始主」",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_01": "明码标价…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_02": "对它们来说究竟是幸运还是不幸呢…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_20": "般岳先生充电处会痒吗?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_01": "在水族馆看到了一个熟悉的身影…\n小光站在巨大的玻璃前沉默着凝视里面的景象瞳孔里映照着光影明明灭灭就像…容纳了整个海洋一样。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_20": "钓鱼大师低头看了鱼很久,嘴巴张大数次,才终于开了口…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_18": "帮小光整理了下发丝…\n小光的头发很长很浓密…擦过手心时像羽毛一样又轻又软。\n等等好像碰触到了其他什么东西…这好像不是头发",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_43": "诶…{M#小师弟}{F#小师妹},你干嘛这么一副…幸好如此的表情?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_25": "理智上我知道这些都是假的,但出于一些惯性反应,又想要拔出剑把它们都击碎…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_02": "你们来得正巧,我这边才收完货,里面还有小光之前订的护理剂。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_07": "那…我就说出来啦,{M#小师弟}{F#小师妹}可不要笑话我哦!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_07": "奇怪…你们身上怎么好像有点油炸食物的味道?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_027": "电影开始了。故事的主角满怀热情和善意,却不善于表达自己的真实意愿。\n或许是因为她的沉默寡言少女在生活中总是遇到各种难以解决的事情。\n\n所幸她有一个很好的朋友。朋友脾气不好、犀利毒舌常常擅自主张却又真诚地爱护着她。\n少女常常会忍不住和朋友诉说心事。而每次诉说后朋友都会给出「意想不到」的解决方式而这些方式又出乎意料地有效…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_008": "般岳师父没说什么,但从那以后就再也没有带过这种糖果了。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_013": "嗯嗯!这些事情我都记在了本子上…也记在了心里。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_040": "出于这样的心情,我把和你在一起的所有事情,都认认真真地记到了本子上…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_020": "片刻后,兰抱着花束递给叶瞬光。\n陪同小光一起来到了一个熟悉的地方。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_022": "很多年前,秽息爆发时,我曾跌入了黑暗中…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_023": "那是没有尽头的寂静和绝望。什么也听不到,什么也看不见,什么也想不出,什么也做不了…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_026": "般岳师父把我们救了出来,跑过了这座桥…到现在,我也还记得那一刻,耳边回荡着的风声。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_029": "小光仰起头,阳光照射在她的睫毛上,投下了淡淡的阴影。\n她朝着天空微笑洁白的鲜花映衬着她的面庞。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_030": "可是…大家都告诉我,我应该更爱自己…但保护新艾利都就是我的心愿啊。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_034": "在小师妹的眼里,我又是怎样的人呢?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_035": "在小师弟的眼里,我又是怎样的人呢?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_043": "但和你在一起时,我又会想要倾诉、想要说出自己所有的想法,哪怕只是路过时看到的小事,也想要讲给你听…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_016": "除了钱之外,有些能顺手帮得上的忙也是要帮的。时间也是成本的一部分。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341040_01": "我们继续走走吧。",
"PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_03": "是吧…?这个粉红色的是南宫,然后这个是…",
"PopUp_Content_110012702": "通过旋转相机角度,即可切换选中的<color=#FFAF2C>「飞剑」</color>标记。",
"PopUp_Content_110012801": "「推拉防护门」和「栅格卷帘门」由电力驱动,开启不同的门需要连接不同数量的控制台或发电机。\n在周边寻找并修复损坏的控制台或发电机就可以激活开关打开大门。",
"PopUp_Content_40104104": "发动<color=#FFFFFF>[连携技:昂扬烈焰]</color>、<color=#FFFFFF>[终结技:轰鸣烈焰]</color>和<color=#FFFFFF>[强化特殊技:盛燃烈火]</color>后,将进入<color=#FFFFFF>[戒备姿态]</color>;在<color=#FFFFFF>[戒备姿态]</color>下,若在攻击时受到敌人攻击,将会使用<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力充能]</color>格挡此次攻击,随后发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力迸发]</color>,在<color=#FFFFFF>[普通攻击:火力迸发]</color>发动后点按 <IconMap:Icon_Normal> 可从保留的普攻段数开始发动<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color>。",
"PopUp_Content_40118103": "发动[终结技]时获得25层[脉冲],获得[电能]时会消耗一层[脉冲]\n消耗[脉冲]获得8层[电能]时,下次投掷手雷时会额外丢出一枚手雷,并在命中处于<color=#2EB6FF>电属性异常状态</color>的敌人时触发[异放]:额外结算一次原属性异常伤害一定比例的<color=#2EB6FF>电属性伤害</color>。",
"PopUp_Content_40134101": "<color=#FFAF2C>[霜寒值]满时,将照换入前场可以发动[登场技:霜迸]</color>;照发动<color=#FFFFFF>[登场技:霜迸]</color>时,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>。",
"PopUp_Content_40134102": "照在<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>下发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,触发<color=#FFFFFF>[快速支援]</color><color=#FFAF2C>如果随后被换下场,将自动衔接[普通攻击:最终裁决]并进行蓄力</color>。",
"PopUp_Content_40134103": "<color=#FFAF2C>[霜寒值]满时,将照换入前场可以发动[登场技:霜迸]</color>;照发动<color=#FFFFFF>[登场技:霜迸]</color>时,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n照在<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>下发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>时,触发<color=#FFFFFF>[快速支援]</color><color=#FFAF2C>如果随后被换下场,将自动衔接[普通攻击:最终裁决]并进行蓄力</color>。",
"PopUp_Content_40143101": "非[明心境]状态下,叶瞬光能<color=#FFAF2C>积攒[青溟剑势]</color>,部分攻击会缓慢积攒,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动[强化特殊技:定风波]能直接获得1点\n<color=#FFAF2C>拥有6点[青溟剑势]时</color>,在非[明心境]状态下,长按 <IconMap:Icon_Normal> 或点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场时,可发动[登场技:照影],进入[明心境]状态,并开启[以太帷幕·决裁]。",
"PopUp_Content_40143102": "[明心境]状态下,叶瞬光将使用更加强力的招式,造成<color=#F0D12B>凛刃伤害</color>;敌人进入[以太帷幕·决裁]时,将基于其此时的失衡易伤倍率为其附加帷幕易伤效果;\n[明心境]状态下拥有[青溟剑势]时,点按 <IconMap:Icon_Normal> 至第三段能发动[普通攻击:明心境·扶摇势]\n处于空中时连续点按 <IconMap:Icon_Normal> 可以发动消耗[青溟剑势]的强力攻击[普通攻击:明心境·斩流光 灭],点按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 发动[明心境·归尘]能退出[明心境]状态。",
"PopUp_Content_40143103": "<color=#FFAF2C>消耗喧响值发动[终结技:逐云惊霆]</color>后,在[明心境]状态下,点按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 能发动[终结技:斩妄开天],对敌人造成大量<color=#F0D12B>凛刃伤害</color>;招式发动后,会退出[明心境]并关闭[以太帷幕·决裁]",
"PopUp_Content_40143104": "非[明心境]状态下,叶瞬光能<color=#FFAF2C>积攒[青溟剑势]</color><color=#FFAF2C>拥有6点[青溟剑势]时</color>,在非[明心境]状态下,长按 <IconMap:Icon_Normal> 或点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场时,可发动[登场技:照影],进入[明心境]状态,并开启[以太帷幕·决裁][明心境]状态下,叶瞬光将使用更加强力的招式。",
"PopUp_Content_40143105": "<color=#FFAF2C>消耗喧响值发动[终结技:逐云惊霆]</color>后,会进入[明心境]状态,并开启[以太帷幕·决裁],在[明心境]状态下,点按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 能发动发动[终结技:斩妄开天],对敌人造成大量<color=#F0D12B>凛刃伤害</color>\n招式发动后会退出[明心境]状态并关闭[以太帷幕·决裁]。",
"PopUp_Content_999310101": "情报板内,可以<color=#FFAF2C>预支电量</color>或<color=#FFAF2C>恶名狩猎挑战次数</color><color=#FFAF2C>发布</color>指定类型代行委托:\n恶名狩猎、专业挑战室、困难委托\n\n代行委托被其他绳匠接取并完成后发布者可直接<color=#FFAF2C>领取委托报酬</color>。\n\n所在站点内的其他绳匠均可以看到各自发布的代行委托。",
"PopUp_Content_999320101": "<color=#FFAF2C>剑之追忆</color>:与其交互后可将其吸收,多个追忆收集完成后可将其拼合成为完整的故事;\n<color=#FFAF2C>封印的剑之追忆</color>:需要先完成相应的玩法挑战,以解除封印。\n\n被青溟剑所记录的强大剑士们的追忆在秘境中化为了剑形态的实体。",
"PopUp_Content_999320102": "集齐后可放置于三猴殿中,来获得执剑心得。",
"PopUp_Content_999360101": "「连携调查:神之迷宫」分为<color=#FFAF2C>独立调查</color>和<color=#FFAF2C>连携调查</color>两个部分。\n<color=#FFAF2C>独立调查</color>中,绳匠将和指定的代理人合作,分别前往「破时雷霆」「欢愉烈火」「苍白之息」三个调查区域,学习并掌握三个区域各自独特的机制。\n<color=#FFAF2C>连携调查</color>中,绳匠将选择<color=#FFAF2C>一名</color>代理人,并<color=#FFAF2C>和其他两名绳匠选择的代理人</color>合作,共同前往调查。连携调查分<color=#FFAF2C>[常规]</color>、<color=#FFAF2C>[高危]</color>和<color=#FFAF2C>[梦魇]</color>三种难度,其中<color=#FFAF2C>[常规]</color>是有一定流程的委托,<color=#FFAF2C>[高危]</color>将直接挑战[常规]流程中的最终敌人,而<color=#FFAF2C>[梦魇]</color>则是挑战恶名级别的敌人。\n本次调查共<color=#FFAF2C>9名</color>可选的代理人。在调查中,代理人的能量、闪能、喧响值获得效率进行了一定的调整。",
"PopUp_Content_999360104": "为了方便连携调查中与其他绳匠进行沟通,本次新增局内可使用的<color=#FFAF2C>消息轮盘</color>。\n可发送的消息分为三种\n· <color=#FFAF2C>语音表情</color>共10种发送后会<color=#FFAF2C>同步播放对应代理人的声音</color>;可以在探索等级的奖励中获得,也可以在[连携调查-梦魇]的奖励中获得;(同时获得后还可以在局外聊天中使用)\n· <color=#FFAF2C>符号表情</color>共24种可以在独立调查和探索等级的奖励中获得也可以通过连携调查的小卡格车奖励获得\n· <color=#FFAF2C>文字消息</color>共8种是默认提供的基础沟通信息。",
"PopUp_Content_999370202": "当<color=#FFAF2C>连携值满</color>后,便可以释放<color=#FFAF2C>连携终结技</color>。\n连携终结技<color=#FFAF2C>由一名成员发起</color>:当某一名成员释放连携终结技后,一定时间内,<color=#FFAF2C>其他队伍成员可以进行连续响应</color> —— 当三名玩家均在响应窗口内释放了连携终结技时,便会释放<color=#FFAF2C>连携组合技</color>,并进入<color=#FFAF2C>连携时刻</color>。\n在<color=#FFAF2C>连携时刻</color>中,敌人的行为速度被大幅降低,同时所有代理人均会恢复一定的生命值,战斗状态下还会恢复一定的<color=#FFAF2C>能量和闪能</color>。\n在<color=#FFAF2C>不同区域</color>释放的<color=#FFAF2C>连携组合技</color>也不同。",
"PopUp_Content_999370203": "在连携调查中,当队友<color=#FFAF2C>发动[终结技]</color>、对敌人<color=#FFAF2C>造成失衡</color>或<color=#FFAF2C>施加属性异常效果</color>,或<color=#FFAF2C>开启连携时刻</color>时,可以触发<color=#FFAF2C>多人连携技</color>。",
"PopUp_Content_999400102": "增加<color=#FFAF2C>秽息克服值</color>。\n当秽息克服值满时会触发持续一段时间的<color=#FFAF2C>「秽息克服」</color>效果:<color=#FFAF2C>释放一道净化冲击波</color>;净化冲击波会<color=#FFAF2C>对怪物拥有的「秽盾」造成大量伤害</color>;同时代理人会获得持续一段时间的<color=#FFAF2C>秽息克服</color>状态:普通攻击会附加额外的「秽息克服」伤害。\n当代理人进行<color=#FFAF2C>攻击、连携组合技、以及队伍中其他代理人触发「秽息克服」效果</color>时,「秽息克服值」均会增加;关卡中也会存在可以增加秽息克服值的<color=#FFAF2C>秽息粒子</color>。",
"PopUp_Content_999400201": "增加<color=#FFAF2C>秽息克服值</color>。\n当秽息克服值满时会触发持续一段时间的<color=#FFAF2C>「秽息克服」</color>效果:<color=#FFAF2C>释放一道净化冲击波</color>;净化冲击波会<color=#FFAF2C>对怪物拥有的「秽盾」造成大量伤害</color>;同时代理人会获得持续一段时间的<color=#FFAF2C>秽息克服</color>状态:普通攻击会附加额外的「秽息克服」伤害。\n当代理人进行<color=#FFAF2C>攻击、连携组合技、以及队伍中其他代理人触发「秽息克服」效果</color>时,「秽息克服值」均会增加;关卡中也会存在可以增加秽息克服值的<color=#FFAF2C>秽息粒子</color>。",
"PopUp_Content_999400301": "当<color=#FFAF2C>击败某些敌人</color>时,会掉落一定数量的秽息粒子,踩碎秽息粒子后会<color=#FFAF2C>增加较多的秽息克服值</color>。\n某些<color=#FFAF2C>敌人的招式释放</color>时也会掉落一定数量的秽息粒子。",
"PopUp_Content_999400501": "在「破时雷霆」中,某些区域会存在特殊的装备 —— <color=#FFAF2C>引雷塔</color>。\n当代理人和引雷塔交互后区域挑战开启。此时<color=#FFAF2C>交互了引雷塔的玩家</color>在当前区域将会受到<color=#FFAF2C>更高频率的落雷攻击</color>;相反的,<color=#FFAF2C>没有交互的玩家</color>在当前区域<color=#FFAF2C>不会受到</color>落雷攻击。",
"PopUp_Content_999420101": "在连携调查中,需要<color=#FFAF2C>和其他两名绳匠</color>共同进行调查。\n在开始调查前可以<color=#FFAF2C>选择自己希望进行调查的区域和关卡</color>,常规、高危和梦魇可以<color=#FFAF2C>同时选择</color>。\n选择好关卡点击[开始匹配]后,便会<color=#FFAF2C>匹配选择了相同关卡</color>的其他绳匠。也可以通过<color=#FFAF2C>[好友][站点]</color>,邀请其他绳匠一同进行匹配。\n连携调查完成时会根据绳匠使用代理人在调查内的连携值贡献、完成关键行为次数、以及造成的伤害展示绳匠此次调查的贡献度。",
"PopUp_Content_999421001": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n<color=#FFAF2C>非[明心境]</color>状态下:\n<color=#FFAF2C>[普通攻击]</color>命中敌人时获得1点[青溟剑势]30秒内最多触发一次\n发动<color=#FFAF2C>[强化特殊技]</color>时,<color=#FFAF2C>额外</color>获得1点[青溟剑势]\n发动<color=#FFAF2C>[多人连携技]</color>时获得1点[青溟剑势]。\n\n当队友开启[以太帷幕:决裁]时,无法触发[额外能力:溯影惊鸿]的效果。",
"PopUp_Content_999421201": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n队友释放终结技时仪玄持续回复2点闪能持续10秒<color=#FFAF2C>最多同时存在2层该效果</color>。",
"PopUp_Content_999421301": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n艾莲的<color=#FFAF2C>攻击力</color>提升65%。",
"PopUp_Content_999421401": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n月城柳的<color=#FFAF2C>攻击力</color>提升30%。",
"PopUp_Content_999421501": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n莱特在[士气喷发]状态下,轻拳起攻或刺拳连击命中敌人时,会使目标的<color=#FFAF2C>全属性伤害抗性</color>降低;[昂扬]使代理人的<color=#FFAF2C>全属性伤害</color>均得到提升。\n莱特的<color=#FFAF2C>攻击力</color>提升50%<color=#FFAF2C>对敌人造成的伤害</color>提升50%。",
"PopUp_Content_999421601": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n青衣的<color=#FFAF2C>攻击力</color>提升50%<color=#FFAF2C>对敌人造成的伤害</color>提升150%。",
"PopUp_Content_999421701": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n卢西娅的<color=#FFAF2C>攻击力</color>提升50%<color=#FFAF2C>对敌人造成的伤害</color>提升100%无视目标30%的<color=#FFAF2C>属性伤害抗性</color>。\n<color=#FFAF2C>[强化特殊技]</color>发动后,再次点按「特殊攻击」可以发动<color=#FFAF2C>[追加攻击]</color>,该[追加攻击]为[合唱];若卢西娅未处于[梦境]状态中,发动时<color=#FFAF2C>回复40点梦境值</color>。\n卢西娅发动[合唱]时,[破暗]状态下的全队代理人贯穿力提升,同时<color=#FFAF2C>非命破代理人的攻击力</color>增加1500点。\n代理人在[星光汇聚之地]内获得的<color=#FFAF2C>生命回复效果</color>降低50%。",
"PopUp_Content_999421801": "在「连携调查·神之迷宫」中:\n\n「11号」的<color=#FFAF2C>攻击力</color>提升100%。",
"PopUp_Content_999450101": "部分区域需要携带指定代理人。在进入这些区域时,会将特定的「试用-代理人」角色<color=#FFAF2C>加入当前编队</color>。\n\n进入勘域编队界面可以重新编队。但在限制区域中仍需要携带的要求的代理人角色。",
"PopUp_Content_999460101": "校准信号沿圆形轨道匀速自动绕行,在恰当时机做出<color=#FFAF2C>「翻转<IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch>」{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}</color>或者<color=#FFAF2C>「校准<IconMap:Icon_SimpleParkourAttack>」{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UIKeyboardE>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UISubmit>}</color>操作来<color=#FFAF2C>提升维修进度</color>。\n\n在维修损坏的机关或者邦布时需要确保正负极的信号都能够被正确接收因此需要在内正外负两个极性区域分别完成校准。",
"PopUp_Content_999460201": "显示为<color=#FFAF2C>红色圆弧</color>,与其重叠会对维修校准造成不利!\n\n在重叠前进行<color=#FFAF2C>「翻转<IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch>」{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}</color>,使得校准信号与红色圆弧处于<color=#FFAF2C>不同轨道</color>。",
"PopUp_Content_999460301": "显示为<color=#FFAF2C>黄色长条</color>,校准信号与其重叠时主动校准并保持按压、在结束时终止操作。\n\n在恰当的时机按下<color=#FFAF2C>「校准<IconMap:Icon_SimpleParkourAttack>」{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UIKeyboardE>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UISubmit>}</color>\n在长条区域内<color=#FFAF2C>保持</color>按压,区域尽头<color=#FFAF2C>结束</color>按压输入。",
"PopUp_Content_999460401": "正确处理各类节点后,概率使校准信号的<color=#FFAF2C>绕行速度提升</color>。\n\n若未能正确处理节点绕行速度将<color=#FFAF2C>恢复至初始速度</color>。",
"PopUp_Content_999460501": "显示为<color=#FFAF2C>黄色圆点</color>,校准信号与其重叠时需主动进行校准。\n\n在恰当时机<color=#FFAF2C>「翻转<IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch>」{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}</color>,使得处于<color=#FFAF2C>相同一侧轨道</color>,然后校准信号与其重叠时<color=#FFAF2C>「校准<IconMap:Icon_SimpleParkourAttack>」{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UIKeyboardE>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UISubmit>}</color>来完成修复。",
"PopUp_Content_999460601": "显示为<color=#FFAF2C>蓝色圆点</color>,玩家校准信号与其重叠时自动完成校准。\n\n在恰当时机<color=#FFAF2C>「翻转<IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch>」{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}</color>,使得校准信号与蓝色圆点处于<color=#FFAF2C>相同一侧的轨道</color>。",
"PopUp_Content_999520101": "[实战模拟室]或者[区域巡防]除了消耗电量进行战斗获取奖励,还可使用<color=#FFFFFF>以太电池</color>的自动战斗功能直接获取任务奖励。\n\n[实战模拟室]或者[区域巡防]对应界面点击<color=#FFAF2C>自动战斗</color>按钮,再次点击<color=#FFAF2C>自动战斗</color>即可直接获得一次60电量[实战模拟室]或者[区域巡防]任务对应的奖励。\n\n<color=#FFFFFF>以太电池</color>可通过丽都城募、道具合成等途径获取。",
"PopUp_Title_9994005": "引雷于身",
"PopUp_Title_999460101": "「极性校验」基础",
"PopUp_Title_999460201": "「极性校验」红色圆弧节点",
"PopUp_Title_999460301": "「极性校验」黄色长条节点",
"PopUp_Title_999460401": "「极性校验」加速!(连携调查限定)",
"PopUp_Title_999460501": "「极性校验」黄色圆点节点",
"PopUp_Title_999460601": "「极性校验」蓝色圆点节点",
"PowerUp_StageSelect_Tips": "*「磨合练习」可体验激发潜能前的战斗机制,「潜能预演」则可体验激发潜能后的战斗机制\n* 活动期间首次完成「潜能预演」可获取[菲林]与[日常业绩]等奖励",
"PowerUp_StageSelect_Title": "是否前往体验 {0} ·潜能预演",
"QuestDesc_1203670101": "与{M#铃}{F#哥哥}商量下,确定本次录像店的进货计划。",
"QuestDesc_1203670102": "与{M#铃}{F#哥哥}商量下,确定本次录像店的进货计划。",
"QuestDesc_1203670103": "在临街出口跟{M#铃}{F#哥哥}会合,一起出发去找塔维斯提到的供货商。",
"QuestDesc_1203670104": "「牧羊人」来找肯定是绳匠相关的生意,先听他说说详情吧,别忘了得先搞定进货的事。",
"QuestDesc_1203670105": "「牧羊人」来找肯定是绳匠相关的生意,先听他说说详情吧,别忘了得先搞定进货的事。",
"QuestDesc_1203670106": "不知道铃是不是已经出发去找剩下的供货商了。之前约定吃过午饭一起出发,可以去问问乔普师傅见没见过她。",
"QuestDesc_1203670107": "乔普师傅说铃已经独自出发,那就按照塔维斯给的地址去剩下的供货商那里找铃吧,从临街出口出发离开六分街。",
"QuestDesc_1203670109": "Fairy说得有道理必须要尽快搜索铃的行踪是时候利用Fairy的力量了。",
"QuestDesc_1203670110": "Fairy说得有道理必须要尽快搜索铃的行踪是时候利用Fairy的力量了。",
"QuestDesc_1203670111": "Fairy建议从获救的幸存者那里打听消息可以先找治安官问问幸存者们都在哪里。",
"QuestDesc_1203670112": "询问一下衣着时尚的年轻女性,希望她见过铃。",
"QuestDesc_1203670113": "询问一下两位青年男性幸存者,或许他们见过铃。",
"QuestDesc_1203670114": "还有一位幸存者少女,听说她在电玩店附近,去找她问问铃的消息。",
"QuestDesc_1203670115": "幸存者少女说铃为了帮助别人去到了伴生空洞灾害深处赶快回去让Fairy解析一下深处通向哪里。",
"QuestDesc_19900322": "在[破时雷霆-独立调查]中,绳匠需要使用月城柳完成调查。\n\n在「破时雷霆」区域中会出现跟随玩家位置的<color=#FFAF2C>落雷</color>。\n当雷即将落下时使用<color=#FFAF2C>极限支援</color><IconMap:Icon_Switch>会将雷电<color=#FFAF2C>弹射向附近的怪物</color>(若场上存在怪物);被雷电弹射命中的怪物会<color=#FFAF2C>受到大量伤害</color>。\n反之若被落雷命中代理人则会受到大量伤害。",
"QuestDesc_19900323": "在[苍白之息-独立调查]中,绳匠需要使用仪玄完成调查。\n\n在「苍白之息」区域中代理人的<color=#FFAF2C>秽息浸染值会持续增加</color>。秽息浸染值达到上限时,会对队伍中所有代理人造成一次基于<color=#FFAF2C>当前生命值百分比</color>的伤害。\n增加<color=#FFAF2C>秽息克服值</color>:当秽息克服值满时,会触发持续一段时间的<color=#FFAF2C>「秽息克服」</color>效果:<color=#FFAF2C>释放一道净化冲击波</color>;净化冲击波会<color=#FFAF2C>对怪物拥有的「秽盾」造成大量伤害</color>;同时代理人会获得持续一段时间的<color=#FFAF2C>秽息克服</color>状态:普通攻击会附加额外的「秽息克服」伤害。\n当代理人进行<color=#FFAF2C>攻击、连携终结技、以及队伍中其他代理人触发「秽息克服」效果</color>时,「秽息克服值」均会增加;关卡中也会存在可以增加秽息克服值的<color=#FFAF2C>秽息粒子</color>。",
"QuestDesc_225010302": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…协助调查员启动紧闭的库房门户,取得与他同行的认可。",
"QuestDesc_225010303": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…与调查员一同前行,调查此处的往日隐秘。",
"QuestDesc_225010304": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…与调查员一同前行,调查此处的往日隐秘。",
"QuestDesc_225010305": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…寻找可行的路线,前往下方的矿区调查隐秘。",
"QuestDesc_225010306": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…与调查员一同前行,调查此处的往日隐秘。",
"QuestDesc_225010307": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…秽黯的回声在空气中回荡,靠近并调查受侵蚀的秽息痕迹吧。",
"QuestDesc_225010308": "手中所持的剑盾与指引方向的罗盘在时空中革新,而未曾改变的是先驱者的勇气与牺牲…向调查员分享曾经发生在此处的先驱者们的故事吧。",
"QuestDesc_4161306": "市长让我们不要轻举妄动,难得有些休息时间,带小光逛逛澄辉坪市集放松一下吧。",
"QuestDesc_4162204": "和{M#小师弟}{F#小师妹}互道了晚安,现在就回房间休息吧。",
"QuestDesc_4164109": "云岿山的大家应该也发觉了异状,赶紧和大家会合吧。",
"QuestDesc_600210603": "整片空间出现了变化,敌人也开始随之出现…将它解决掉吧。",
"QuestDesc_600210703": "整片空间出现了变化,敌人也开始随之出现…将它解决掉吧。",
"QuestDesc_600221008": "连携调查结束后大家在空洞出口找到了柏妮思。在HAND和正在安置柏妮思的莱特和露西聊聊吧。",
"QuestName_12036701": "艺术源于生活",
"QuestName_1227010151": "式舆防卫战:剧变节点第五防线-房间一",
"QuestName_1227010152": "式舆防卫战:剧变节点第五防线-房间二",
"QuestName_1227010153": "式舆防卫战:剧变节点第五防线-房间三",
"QuestName_199003313": "调查耗时不超过3分钟",
"QuestName_199003323": "调查耗时不超过3分钟",
"QuestName_199003333": "调查耗时不超过4分钟",
"QuestName_5134105": "茶余谈资",
"QuestTarget_1205341204": "与小照回到澄辉坪",
"QuestTarget_1206012104": "拍摄热望角的「气浪」杂货店",
"QuestTarget_225010207": "回复困惑的工人并领取报酬",
"QuestTarget_513410101": "和小照前往看风景",
"QuestTarget_513410201": "和小照前往卫非地咖啡摊",
"QuestTarget_513410301": "和小照前往糖水铺",
"QuestTarget_513410401": "和小照前往好物铺",
"QuestTarget_513410501": "和小照前往饮茶仙",
"QuestTarget_600210410": "从一堆小卡格车中找出<color=#FFAF2C>唯一的真货</color>",
"Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGeminiM1": "<color=#FFAF2C>「法厄同」</color>代理人秘闻<color=#FFAF2C>「只是录像店平凡的一天」</color>已收录,可以前往<color=#FFAF2C>「影像档案架」</color>体验",
"Quest_VHSName_023": "微光引灯时",
"RET_PLAYER_AI": "无法邀请该玩家",
"RET_SOCIAL_FORUM_POST_FINISHED": "该委托已完成,无法进行操作",
"RecommendTeamApplyConfirm_4": "推荐阵容代理人全部未拥有,但可前往调频获取",
"Revive_Title": "链接建立",
"SceneAtmosphere_NPCName_34": "异常秽息",
"ShareInfoTemplate_Title_6208": "恶名狩猎「魇缚者」",
"Side_Chat_Antique_225013028_14": "要爬上去很花一番功夫呢!如果你能顺利爬上脚手架,启动能够开启库房的发电机,我就认可你的身手,如何?",
"Sidebar_Decoration_Item_1359007": "「Random Play」·主题",
"Sidebar_Decoration_Item_1359007_Desc": "游离光影之间,重映昨日人生。",
"Sidebar_Decoration_Item_1359008": "「Random Play」·挂坠",
"Sidebar_Decoration_Item_1359008_Desc": "游离光影之间,重映昨日人生。",
"Sidebar_Decoration_Item_1359009_Tips": "限时活动「点映返礼」限定主题,获得后可在「功能导览」中装配展示。",
"Sidebar_Entries_Record": "合作者",
"SocialCircle_ManagePage_CreateCDTips": "站点创建冷却中",
"SocialCircle_MomentContent_10001": "可喜可贺!绳匠<color=#E58100>{0}</color>在代理人调频{1}中调频{2}次,获得了<color=#E58100>{3}</color>位S级代理人<color=#E58100>{4}</color>",
"SocialCircle_MomentContent_10002": "天选之人!绳匠<color=#E58100>{0}</color>在音擎调频{1}中调频{2}次,获得了<color=#E58100>{3}</color>件S级音擎<color=#E58100>{4}</color>",
"SocialCircle_Report_MemberList": "成员列表",
"SocialForum_PostTakenFailure_ConditionNotMatch_Desc": "暂未解锁发帖者指定的对应等级委托,请提升绳网声望或继续推进主线委托进度。",
"SocialForum_Publish_Objective_Empty": "暂无可发布委托",
"Social_Share_Assaults_NoScore": "当前暂无可分享的战绩",
"Store_Chat_Antique_32540001_04": "真是神奇啊,看起来只是闪亮亮的漂亮石头,却好像能驱散所有以太带来的瘟疫一样…",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500006_01": "在我们的共同努力下,第三工厂的生产终于迈入正轨。各位工友,欣喜之余,挽昼女士也再次提醒我们安全生产之重要性:谨记安全生产规范三大原则,坚守岗位职责,严格管理洞内作业时长,注意厂、矿区消防安全,防患于未然…",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500006_02": "东部生产车间遭遇以骸袭击,请远离秽息及其他异常侵蚀物质!严格穿戴辉瓷抗侵蚀防护用品,遭遇以骸袭击时,请就近于建筑物内等待安防部队救援…",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500007_01": "近日,个别部门部分岗位之人员出现消极怠工情绪,「领主」大人高度重视、严肃批评,现特此再次强调第三工厂的生产纪律…",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500007_02": "保证辉瓷产量质量是第三工厂的生命线,是衡量我们价值的唯一准绳。聚居地的安全与繁荣,紧握于你我手中,各位切不可以一己之私,损害集体利益…",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500009_01": "以下叛逃人员已被列为首要通缉目标:前第二卫队大队长, 列昂尼德·安东诺夫。第一工厂负责人,尤利娅·戈里亚切娃。前技术总负责人,挽…",
"Store_OngoingAntique_Antique_412500011_07": "别骗自己了!这地方根本就不对劲!",
"SystemEmail_SocialCircle_SystemManager": "站点急讯",
"TarotCard_1000988_ExtraDes": "[光与影]<color=#FFFFFF>[载物]</color>可叠加层数提升至6层<color=#FFFFFF>[观止]</color>可叠加至9层<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下每消耗1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>则获得1层<color=#FFFFFF>[观止]</color>效果;<color=#FFFFFF>[强化特殊技:明心境·飞光]</color>和<color=#FFFFFF>[终结技:斩妄开天]</color>造成的伤害无视目标40%防御力。",
"TarotCard_1000989_ExtraDes": "[凛然裁决]照被切换为非当前操作角色时使全队角色造成的伤害无视目标15%全属性伤害抗性持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"TarotCard_Ellen_1320703_Buff_02_Coop_Des": "艾莲的攻击力提升{Ability:{AbilityName: Coop_Equipment_2004,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAttackRatio,100,2}}%。",
"TeleportJumpFailedInfo_SideQuest1": "完成支线任务<color=#FFAF2C>「大地光辉」</color>收集",
"Text_Controller60": "查看简介",
"Text_Controller60_CircleDesc": "站点简介",
"Text_Main_QuitYaoNv_Dec": "是否退出调查?",
"Text_Main_QuitYaoNv_Title": "调查中",
"Tips_10012318": "在一/二段 <color=#FFFFFF>[峥嵘]</color> <IconMap:Icon_Normal_Fairy>后,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> 发动 <color=#FFFFFF>[强化特殊技:狮子吼]</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012319": "在三/四段 <color=#FFFFFF>[峥嵘]</color> <IconMap:Icon_Normal_Fairy>后,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> 发动 <color=#FFFFFF>[强化特殊技:地动]</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012320": "在一/二段 <color=#FFFFFF>[崔巍]</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy>后,点按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 发动 <color=#FFFFFF>[强化特殊技:山摇]</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012321": "在三/四段 <color=#FFFFFF>[崔巍]</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy>后,点按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 发动 <color=#FFFFFF>[强化特殊技:论道]</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012335": "拥有<color=#FFFFFF>[急冻充能]</color> 时<color=#FFFFFF>[普通攻击]</color> 第三段后点按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 发动 <color=#FFFFFF>[霜锋]</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012336": "拥有<color=#FFFFFF>[急冻充能]</color> 时,发动 <color=#FFFFFF>[霜锋]</color> 后点按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 发动 <color=#FFFFFF>[冰刃浪]</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012345": " <color=#FFFFFF>[霜寒值]</color> 满时,点按 {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>} 切换到小照,发动 <color=#FFFFFF>[登场技·霜迸]</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012353": "点按 <color=#FFFFFF>[终结技]</color> 按钮发动 <color=#FFFFFF>[明心境·归尘]</color> ,退出 <color=#FFFFFF>[明心境]</color> 状态 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012356": "格挡「秽息蚀者·赫斯克龙」的攻击即可造成大量伤害",
"Tips_20029001": "刚好获得了鸣徽,我们试着装备一下吧",
"Tips_20029010": "这样就准备好了,让我们返回「连携调查」",
"Tips_20029103": "这是「推荐调查评分」,可通过武备和鸣徽达成",
"Tips_20029206": "我们先切换至[普通]页签",
"Tips_20029403": "先返回继续调查委托吧",
"Tips_72025153": "进入[明心境]状态,获取[青溟剑势]且全队伤害提升",
"Tips_72025154": "叶瞬光持续获取[青溟剑势]且全队伤害提升",
"Tips_72025168": "连携时刻中,全员释放连携终结技后可触发连携组合技",
"TowerS3LockText1": "继续推进<color=#FFAF2C>主线任务</color>以解锁「拟真鏖战试炼」",
"UIText_45397": "12000",
"UIText_45398": "15000",
"UIText_45399": "21000",
"UIText_46298": "配队指引",
"UIText_46395": "排名",
"UIText_46640": "青溟秘境",
"VideoShopShowingResult_Jump_Recycle_TipDes": "调律中,无法跳转",
"Weapon_TalentDes_81413411": "装备者的能量自动回复提升<color=#2BAD00>0.46</color>点/秒;全队角色攻击力提升<color=#2BAD00>10%</color>,最大生命值提升<color=#2BAD00>10%</color>,该效果全队唯一;装备者开启或延长<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>时,使全队角色的暴击伤害提升<color=#2BAD00>30%</color>持续60秒重复触发刷新持续时间。",
"Weapon_TalentDes_81413412": "装备者的能量自动回复提升<color=#2BAD00>0.53</color>点/秒;全队角色攻击力提升<color=#2BAD00>11.5%</color>,最大生命值提升<color=#2BAD00>11.5%</color>,该效果全队唯一;装备者开启或延长<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>时,使全队角色的暴击伤害提升<color=#2BAD00>34.5%</color>持续60秒重复触发刷新持续时间。",
"Weapon_TalentDes_81413413": "装备者的能量自动回复提升<color=#2BAD00>0.6</color>点/秒;全队角色攻击力提升<color=#2BAD00>13%</color>,最大生命值提升<color=#2BAD00>13%</color>,该效果全队唯一;装备者开启或延长<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>时,使全队角色的暴击伤害提升<color=#2BAD00>39%</color>持续60秒重复触发刷新持续时间。",
"Weapon_TalentDes_81413414": "装备者的能量自动回复提升<color=#2BAD00>0.67</color>点/秒;全队角色攻击力提升<color=#2BAD00>14.5%</color>,最大生命值提升<color=#2BAD00>14.5%</color>,该效果全队唯一;装备者开启或延长<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>时,使全队角色的暴击伤害提升<color=#2BAD00>43.5%</color>持续60秒重复触发刷新持续时间。",
"Weapon_TalentDes_81413415": "装备者的能量自动回复提升<color=#2BAD00>0.74</color>点/秒;全队角色攻击力提升<color=#2BAD00>16%</color>,最大生命值提升<color=#2BAD00>16%</color>,该效果全队唯一;装备者开启或延长<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>时,使全队角色的暴击伤害提升<color=#2BAD00>48%</color>持续60秒重复触发刷新持续时间。",
"Weapon_TalentDes_81414311": "装备者造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>20%</color><color=#F0D12B>物理属性伤害抗性</color>;装备者开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>时,自身造成的伤害提升<color=#2BAD00>25%</color>,暴击伤害提升<color=#2BAD00>25%</color>持续40秒重复触发时刷新持续时间。",
"Weapon_TalentDes_81414312": "装备者造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>22%</color><color=#F0D12B>物理属性伤害抗性</color>;装备者开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>时,自身造成的伤害提升<color=#2BAD00>28.7%</color>,暴击伤害提升<color=#2BAD00>28.7%</color>持续40秒重复触发时刷新持续时间。",
"Weapon_TalentDes_81414313": "装备者造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>24%</color><color=#F0D12B>物理属性伤害抗性</color>;装备者开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>时,自身造成的伤害提升<color=#2BAD00>32.5%</color>,暴击伤害提升<color=#2BAD00>32.5%</color>持续40秒重复触发时刷新持续时间。",
"Weapon_TalentDes_81414314": "装备者造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>26%</color><color=#F0D12B>物理属性伤害抗性</color>;装备者开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>时,自身造成的伤害提升<color=#2BAD00>36.2%</color>,暴击伤害提升<color=#2BAD00>36.2%</color>持续40秒重复触发时刷新持续时间。",
"Weapon_TalentDes_81414315": "装备者造成的伤害无视目标<color=#2BAD00>28%</color><color=#F0D12B>物理属性伤害抗性</color>;装备者开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>时,自身造成的伤害提升<color=#2BAD00>40%</color>,暴击伤害提升<color=#2BAD00>40%</color>持续40秒重复触发时刷新持续时间。",
"Weapon_TalentTitle_14143": "玉魄冰心",
"Wishlist_Quick_Button_7": "系统推荐",
"XiaoZhao_MathSkill_Desc": "队伍中存在<color=#FFFFFF>[强攻]</color>或<color=#FFFFFF>[异常]</color>或<color=#FFFFFF>[支援]</color>角色时触发:\n照处于任意<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中时使全队造成的伤害提升10%照的初始最大生命值高于15000点时每超过400点初始最大生命值可使增伤效果额外提升1%初始效果与额外提升最大总共提升至40%当初始最大生命值达到27000点时上述增益效果达到最大值。",
"XiaoZhao_Property_Branch_HPDmg_Title": "蓄力最大生命额外倍率",
"XiaoZhao_Property_Branch_HPDmg_Value": "{CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}%",
"XiaoZhao_Property_RecoverHP_Title": "回复生命百分比",
"XiaoZhao_Property_Special_RecoverHP_Value": "{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%",
"XiaoZhao_Skill_Branch_Desc": "长按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n预备后进入蓄力松开时向前方进行斩击造成大量<color=#98EFF0>冰属性伤害</color>\n蓄力时照将累积最多5秒蓄力时长<color=#FFFFFF>[普通攻击:最终裁决]</color>、<color=#FFFFFF>[连携技]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突击]</color>的终结一击命中时将消耗蓄力时长造成额外伤害每有1秒蓄力时长造成照<color=#2BAD00>{CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}%</color>最大生命值的额外伤害;\n照处于任意<color=#FFFFFF>[以太帷幕]</color>中时,如果在蓄力中成为非当前操作中角色,可以继续进行蓄力;\n招式发动时如果<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>满,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>,并触发<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,此时如果发动队友的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,照将自动衔接<color=#FFFFFF>[普通攻击:最终裁决]</color>并进行蓄力;\n招式发动期间抗打断等级提升受到的伤害降低40%\n不为当前操作中角色时招式发动期间拥有无敌效果。",
"XiaoZhao_Skill_SpecialAid_Desc": "照的<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>满,且处于接战状态下时,点按 <IconMap:Icon_Switch> 发动:\n向前方连续攻击随后发动斩击造成大量<color=#98EFF0>冰属性伤害</color>\n招式发动时消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n招式发动时触发<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,此时如果发动队友的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,照将自动衔接<color=#FFFFFF>[普通攻击:最终裁决]</color>并进行蓄力;\n招式发动时视为发动<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_01": "照被切换为非当前操作角色时使全队角色造成的伤害无视目标15%全属性伤害抗性持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_01_Realign": "照被切换为非当前操作角色时使全队角色造成的伤害无视目标15%全属性伤害抗性,\n持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_02": "「别被那可爱的外表迷惑了我永远记得那场大会上她当着几十号人的面挥着手指用最可爱的样子说出最冷酷的裁决『以上整改条目如有任何一条不接受那贵司必将被剔除出TOPS这不是威胁是绝对正确的评估。』这个画面我一辈子都忘不掉…唉但还是感谢照小姐。」\n——接受毁灭式整改后起死回生的某位企业管理者扶着额头表情复杂地说道。",
"XiaoZhao_Talent_02_Desc_01": "照的生命值回复时提升20%攻击力并使队伍中其他角色提升15%攻击力持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"XiaoZhao_Talent_02_Desc_01_Realign": "照的生命值回复时提升20%攻击力并使队伍中其他角色提升15%攻击力,\n持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"XiaoZhao_Talent_04_Title": "轻盈踏痕",
"XiaoZhao_Talent_04_Title_Realign": "轻盈踏痕",
"XiaoZhao_UniqueSkill_01_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率每1000点初始最大生命值提高<color=#2BAD00>0.8%</color>暴击率;\n进入战场时照获得100点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限为100点\n当前操作中角色攻击命中敌人时照积攒6点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>每3秒最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>\n照发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>时,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>生效期间全队角色最大生命值提升5%持续40秒照重复开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>前,将关闭已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n照开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>时,使全队角色的攻击力提升<color=#2BAD00>100</color>点持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"XiaoZhao_UniqueSkill_02_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率每1000点初始最大生命值提高<color=#2BAD00>0.9%</color>暴击率;\n进入战场时照获得100点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限为100点\n当前操作中角色攻击命中敌人时照积攒6点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>每3秒最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>\n照发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>时,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>生效期间全队角色最大生命值提升5%持续40秒照重复开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>前,将关闭已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n照开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>时,使全队角色的攻击力提升<color=#2BAD00>250</color>点持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"XiaoZhao_UniqueSkill_03_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率每1000点初始最大生命值提高<color=#2BAD00>1%</color>暴击率;\n进入战场时照获得100点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限为100点\n当前操作中角色攻击命中敌人时照积攒6点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>每3秒最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>\n照发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>时,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>生效期间全队角色最大生命值提升5%持续40秒照重复开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>前,将关闭已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n照开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>时,使全队角色的攻击力提升<color=#2BAD00>400</color>点持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"XiaoZhao_UniqueSkill_04_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率每1000点初始最大生命值提高<color=#2BAD00>1.1%</color>暴击率;\n进入战场时照获得100点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限为100点\n当前操作中角色攻击命中敌人时照积攒6点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>每3秒最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>\n照发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>时,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>生效期间全队角色最大生命值提升5%持续40秒照重复开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>前,将关闭已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n照开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>时,使全队角色的攻击力提升<color=#2BAD00>550</color>点持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"XiaoZhao_UniqueSkill_05_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率每1000点初始最大生命值提高<color=#2BAD00>1.2%</color>暴击率;\n进入战场时照获得100点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限为100点\n当前操作中角色攻击命中敌人时照积攒6点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>每3秒最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>\n照发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>时,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>生效期间全队角色最大生命值提升5%持续40秒照重复开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>前,将关闭已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n照开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>时,使全队角色的攻击力提升<color=#2BAD00>700</color>点持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"XiaoZhao_UniqueSkill_06_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率每1000点初始最大生命值提高<color=#2BAD00>1.3%</color>暴击率;\n进入战场时照获得100点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限为100点\n当前操作中角色攻击命中敌人时照积攒6点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>每3秒最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>\n照发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>时,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>生效期间全队角色最大生命值提升5%持续40秒照重复开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>前,将关闭已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n照开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>时,使全队角色的攻击力提升<color=#2BAD00>850</color>点持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"XiaoZhao_UniqueSkill_07_Desc": "照会额外根据初始最大生命值提高暴击率每1000点初始最大生命值提高<color=#2BAD00>1.4%</color>暴击率;\n进入战场时照获得100点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>的上限为100点\n当前操作中角色攻击命中敌人时照积攒6点<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>每3秒最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>满时,如果处于接战状态下,将照换入前场可以发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>\n照发动<color=#FFFFFF>[登场技]</color>时,消耗所有<color=#FFFFFF>[霜寒值]</color>,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>生效期间全队角色最大生命值提升5%持续40秒照重复开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>前,将关闭已有的<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>\n照开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·涌泉]</color>时,使全队角色的攻击力提升<color=#2BAD00>1000</color>点持续50秒重复触发时刷新持续时间。",
"Zhenzhen_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>(明心境)",
"Zhenzhen_SkillList_10_Title": "特殊技:明心境·拂衣去",
"Zhenzhen_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>长按拥有至少1点[青溟剑势]时)",
"Zhenzhen_SkillList_11_Title": "强化特殊技:明心境·飞光",
"Zhenzhen_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>[青溟剑势]耗尽)(长按)",
"Zhenzhen_SkillList_12_Title": "强化特殊技:明心境·归尘",
"Zhenzhen_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Evade>(极限) ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Zhenzhen_SkillList_13_Title": "闪避反击:燕袭",
"Zhenzhen_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Zhenzhen_SkillList_14_Title": "冲刺攻击:如影疾行",
"Zhenzhen_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"Zhenzhen_SkillList_15_Title": "连携技:斩邪祟",
"Zhenzhen_SkillList_16_Content": "<IconMap:Icon_QTE>(明心境)",
"Zhenzhen_SkillList_16_Title": "连携技:明心境·掣惊雷",
"Zhenzhen_SkillList_17_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Zhenzhen_SkillList_17_Title": "终结技:逐云惊霆",
"Zhenzhen_SkillList_18_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>(明心境)",
"Zhenzhen_SkillList_18_Title": "终结技:斩妄开天",
"Zhenzhen_SkillList_19_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(长按)([青溟剑势]满时)",
"Zhenzhen_SkillList_19_Title": "登场技:照影",
"Zhenzhen_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Zhenzhen_SkillList_1_Title": "普通攻击:快剑",
"Zhenzhen_SkillList_20_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(触发快速支援时)",
"Zhenzhen_SkillList_20_Title": "快速支援:援守",
"Zhenzhen_SkillList_21_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(明心境)(触发快速支援时)",
"Zhenzhen_SkillList_21_Title": "快速支援:明心境·策应",
"Zhenzhen_SkillList_22_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(触发招架支援时)",
"Zhenzhen_SkillList_22_Title": "招架支援:归去时",
"Zhenzhen_SkillList_23_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(发动招架支援后)",
"Zhenzhen_SkillList_23_Title": "支援突击:止戈",
"Zhenzhen_SkillList_24_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(明心境)(发动招架支援后)",
"Zhenzhen_SkillList_24_Title": "支援突击:明心境·抱一",
"Zhenzhen_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(长按)",
"Zhenzhen_SkillList_2_Title": "普通攻击:流云剑意",
"Zhenzhen_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(明心境)",
"Zhenzhen_SkillList_3_Title": "普通攻击:明心境·分水行",
"Zhenzhen_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal>;<IconMap:Icon_Normal>;<IconMap:Icon_Normal>明心境拥有至少1点[青溟剑势]时)",
"Zhenzhen_SkillList_4_Title": "普通攻击:明心境·扶摇势",
"Zhenzhen_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(明心境)(空中)",
"Zhenzhen_SkillList_5_Title": "普通攻击:明心境·斩流光",
"Zhenzhen_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Normal>;<IconMap:Icon_Normal>;<IconMap:Icon_Normal>(明心境)(空中)",
"Zhenzhen_SkillList_6_Title": "普通攻击:明心境·斩流光 灭",
"Zhenzhen_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(发动[普通攻击:明心境·斩流光 灭]后拥有至少1点[青溟剑势]时)",
"Zhenzhen_SkillList_7_Title": "普通攻击:明心境·斩流光 极",
"Zhenzhen_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Zhenzhen_SkillList_8_Title": "特殊技:引沧澜",
"Zhenzhen_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
"Zhenzhen_SkillList_9_Title": "强化特殊技:定风波",
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P2_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,发动<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>后,点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n造成大量<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_Desc": "当前操作中的角色被击飞时,点按 <IconMap:Icon_Switch> 发动:\n跃起并向前方进行刺击造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_P2_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,当前操作中的角色被击飞时,点按 <IconMap:Icon_Switch> 发动:\n向前方进行一次斩击造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_Counter_Desc": "触发<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>后,点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n跃起并向前方进行刺击造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_Evade_Desc": "点按 <IconMap:Icon_Evade> 发动:\n快速的冲刺闪避\n招式发动期间拥有无敌效果\n在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,若触发<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:明心境·扶摇势]</color>。",
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P1_Desc": "喧响等级达到<color=#FFFFFF>[极]</color>时,点按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 发动:\n召唤剑阵进入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>并获得6点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>,对敌人造成大量<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n招式发动时若消耗了喧响值则可以在该次<color=#FFFFFF>[明心境]</color>中点按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 发动不消耗喧响值的<color=#FFFFFF>[终结技:斩妄开天]</color>\n招式发动后将处于空中状态\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P2_Desc": "消耗喧响值发动<color=#FFFFFF>[终结技:逐云惊霆]</color>后,在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,点按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 或<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>消耗尽后,长按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n召唤巨剑对敌人造成大量<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n发动期间不会退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态;\n招式发动后会退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>并关闭<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>\n该招式不消耗喧响值\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P1_Desc": "能量足够时,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n对敌人造成突进斩击和飞剑攻击造成大量<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n发动时可以闪避敌人的攻击\n发动后获得1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_01_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,拥有<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时,长按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n发动快速斩击造成大量<color=#F0D12B>物理伤害</color>并持续快速消耗<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>,直至耗尽<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>\n若<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>不足或停止长按 <IconMap:Icon_SpecialReady> ,招式会提前结束;\n发动期间不会退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_02_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,点按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 或<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>耗尽时长按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n对大范围敌人造成大量<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n发动期间不会退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态;\n招式发动后关闭<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_Desc": "点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n向前方进行至多四段的斩击造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n第四段攻击发动后可以衔接<color=#FFFFFF>[冲刺攻击:如影疾行]</color>。",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_ExtraExSP01_Desc": "发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技:明心境·飞光]</color>期间,每次消耗<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时,若拥有<color=#FFFFFF>[观止]</color>效果,则不消耗<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>,改为消耗<color=#FFFFFF>[观止]</color>效果,该效果不可叠加,持续至该次<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态结束。",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_03_02_Desc": "在<color=#FFFFFF>[普通攻击:明心境·斩流光 灭]</color>发动后,拥有<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时,点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n向前方进行大范围斩击造成大量<color=#F0D12B>物理伤害</color>命中敌人时会消耗1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>\n招式发动时若受到敌人攻击可触发格挡效果免疫该次伤害并提升招式打断等级\n招式发动后若拥有<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以消耗1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>,发动一段<color=#FFFFFF>[强化特殊技:明心境·飞光]</color>,发动后会自动衔接<color=#FFFFFF>[普通攻击:明心境·扶摇势]</color>,并进入空中状态;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_04_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,拥有<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时,第二段 <color=#FFFFFF>[普通攻击:明心境·分水行]</color> 后,点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n快速发动升空攻击对敌人造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>,并进入空中状态;\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下并处于地面时,点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n向前方进行至多三段的斩击造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n第三段攻击发动时若受到敌人攻击可触发格挡效果免疫该次伤害\n若拥有<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>,第三段攻击将被替换为<color=#FFFFFF>[普通攻击:明心境·扶摇势]</color>。",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_03_Desc": "发动第二段<color=#FFFFFF>[普通攻击:明心境·斩流光]</color>后,点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n向前下方进行下坠攻击并进入地面状态造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n发动时若自身拥有2点及以上<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>,则向前下方进行大范围下坠攻击,造成大量<color=#F0D12B>物理伤害</color>命中敌人时会消耗2点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>,并获得<color=#FFFFFF>[观止]</color>效果;招式发动后,若拥有<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以消耗1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>,发动一段<color=#FFFFFF>[强化特殊技:明心境·飞光]</color>,发动后可快速衔接<color=#FFFFFF>[普通攻击:明心境·斩流光 极]</color>\n发动期间不会退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态;\n招式发动时若受到敌人攻击可触发格挡效果免疫该次伤害\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,并处于空中时,点按 <IconMap:Icon_Normal> 发动:\n向前下方进行至多两段的斩击造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n发动期间不会退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态;\n点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 或 <IconMap:Icon_Evade> 可以直接发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:明心境·斩流光 灭]</color>\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_QTE_P2_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,触发<color=#FFFFFF>[连携技]</color>时,选择对应角色发动:\n对前方大范围敌人发动强力斩击造成大量<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n发动期间不会退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态;\n招式发动后将处于空中状态\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_Rush_P1_Title": "冲刺攻击:如影疾行",
"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Desc": "点按 <IconMap:Icon_Special> 发动:\n若拥有闪避次数则消耗1次闪避次数并视为同时发动了<color=#FFFFFF>[闪避]</color>\n若未拥有闪避次数或未触发<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>,对敌人发动快速剑气攻击,造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n若此时触发了<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>,对敌人发动飞剑攻击,造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>,并可直接衔接第二段<color=#FFFFFF>[普通攻击:快剑]</color>\n招式发动期间拥有短暂无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Dmg_02": "触发极限闪避伤害倍率",
"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Stun_02": "触发极限闪避失衡倍率",
"Zhenzhen_Skill_Special_P2_Desc": "在<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,处于地面状态时,点按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 发动:\n发动快速的后撤斩击造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n若拥有闪避次数则消耗1次闪避次数并视为同时发动了<color=#FFFFFF>[闪避]</color>\n若此时触发了<color=#FFFFFF>[极限闪避]</color>,点按 <IconMap:Icon_Normal> 可以快速发动<color=#FFFFFF>[普通攻击:明心境·斩流光 极]</color>,并进入<color=#FFFFFF>[极限视域]</color>\n且该次<color=#FFFFFF>[普通攻击:明心境·斩流光 极]</color>发动后,可以直接衔接<color=#FFFFFF>[普通攻击:明心境·扶摇势]</color>\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Desc": "拥有6点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时,在非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,长按 <IconMap:Icon_Normal> 或接战状态下点按 <IconMap:Icon_Switch> 从后场切换至前场发动:\n进入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>,开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>\n对前方大范围敌人造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>\n招式发动时视为发动<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>\n招式发动后将处于空中状态\n招式发动期间拥有无敌效果。",
"Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Title": "登场技:照影",
"Zhenzhen_Talent_01_Desc_01": "进入战场时获得6点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[核心被动:照破无明]</color>中<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果额外使造成的伤害提升10%无视目标20%防御力。",
"Zhenzhen_Talent_01_Desc_01_Realign": "进入战场时获得6点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次\n<color=#FFFFFF>[核心被动:照破无明]</color>中<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果额外使造成的伤害提升10%无视目标20%防御力。",
"Zhenzhen_Talent_02_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[载物]</color>可叠加层数提升至6层<color=#FFFFFF>[观止]</color>可叠加至9层<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下每消耗1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>则获得1层<color=#FFFFFF>[观止]</color>效果;<color=#FFFFFF>[强化特殊技:明心境·飞光]</color>和<color=#FFFFFF>[终结技:斩妄开天]</color>造成的伤害无视目标40%防御力。",
"Zhenzhen_Talent_02_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[载物]</color>可叠加层数提升至6层<color=#FFFFFF>[观止]</color>可叠加至9层\n<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下每消耗1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>则获得1层<color=#FFFFFF>[观止]</color>效果;\n<color=#FFFFFF>[强化特殊技:明心境·飞光]</color>和<color=#FFFFFF>[终结技:斩妄开天]</color>造成的伤害无视目标40%防御力。",
"Zhenzhen_Talent_06_Desc_01": "进入战场时获得2层<color=#FFFFFF>[明灯愿]</color>;每次进入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态会获得1层<color=#FFFFFF>[明灯愿]</color>至多叠加4层拥有3层<color=#FFFFFF>[明灯愿]</color>时,将<color=#FFFFFF>[强化特殊技:明心境·归尘]</color>替换为<color=#FFFFFF>[终结技:斩妄开天]</color>,发动此<color=#FFFFFF>[终结技:斩妄开天]</color>时消耗3层<color=#FFFFFF>[明灯愿]</color><color=#FFFFFF>[强化特殊技:明心境·归尘]</color>和<color=#FFFFFF>[终结技:斩妄开天]</color>最后一击额外造成1500%攻击力的<color=#F0D12B>物理伤害</color>。",
"Zhenzhen_Talent_06_Desc_01_Realign": "进入战场时获得2层<color=#FFFFFF>[明灯愿]</color>\n每次进入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态会获得1层<color=#FFFFFF>[明灯愿]</color>至多叠加4层\n拥有3层<color=#FFFFFF>[明灯愿]</color>时,将<color=#FFFFFF>[强化特殊技:明心境·归尘]</color>替换为<color=#FFFFFF>[终结技:斩妄开天]</color>,发动此<color=#FFFFFF>[终结技:斩妄开天]</color>时消耗3层<color=#FFFFFF>[明灯愿]</color>\n<color=#FFFFFF>[强化特殊技:明心境·归尘]</color>和<color=#FFFFFF>[终结技:斩妄开天]</color>最后一击额外造成1500%攻击力的<color=#F0D12B>物理伤害</color>。",
"Zhenzhen_UniqueSkill_01_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态且未拥有6点[青溟剑势]时,部分攻击会缓慢积攒<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>;任意方式获得<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时每溢出1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>将转化为1层<color=#FFFFFF>[载物]</color>效果至多叠加3层在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态时,会消耗所有<color=#FFFFFF>[载物]</color>获得对应层数的<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>。\n进入战场时获得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴击率提升<color=#2BAD00>15%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>10%</color>。\n释放<color=#FFFFFF>[终结技:逐云惊霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登场技:照影]</color>后,叶瞬光将进入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态,并开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color><color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>与<color=#FFFFFF>[明心境]</color>持续时间相同持续16秒处于后场时持续时间不再减少处于<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,叶瞬光将使用更加强力的招式,造成的<color=#F0D12B>物理伤害</color>均为<color=#F0D12B>凛刃伤害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>持续期间,敌人进入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>时将基于其此时的失衡易伤倍率为其附加帷幕易伤效果期间叶瞬光发动的招式对敌人造成伤害时都将不计算敌人的失衡易伤加成转而计算帷幕易伤加成帷幕易伤加成上限为110%<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>结束时移除帷幕易伤效果。",
"Zhenzhen_UniqueSkill_02_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态且未拥有6点[青溟剑势]时,部分攻击会缓慢积攒<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>;任意方式获得<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时每溢出1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>将转化为1层<color=#FFFFFF>[载物]</color>效果至多叠加3层在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态时,会消耗所有<color=#FFFFFF>[载物]</color>获得对应层数的<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>。\n进入战场时获得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴击率提升<color=#2BAD00>17.5%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>12.5%</color>。\n释放<color=#FFFFFF>[终结技:逐云惊霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登场技:照影]</color>后,叶瞬光将进入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态,并开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color><color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>与<color=#FFFFFF>[明心境]</color>持续时间相同持续16秒处于后场时持续时间不再减少处于<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,叶瞬光将使用更加强力的招式,造成的<color=#F0D12B>物理伤害</color>均为<color=#F0D12B>凛刃伤害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>持续期间,敌人进入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>时将基于其此时的失衡易伤倍率为其附加帷幕易伤效果期间叶瞬光发动的招式对敌人造成伤害时都将不计算敌人的失衡易伤加成转而计算帷幕易伤加成帷幕易伤加成上限为110%<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>结束时移除帷幕易伤效果。",
"Zhenzhen_UniqueSkill_03_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态且未拥有6点[青溟剑势]时,部分攻击会缓慢积攒<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>;任意方式获得<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时每溢出1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>将转化为1层<color=#FFFFFF>[载物]</color>效果至多叠加3层在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态时,会消耗所有<color=#FFFFFF>[载物]</color>获得对应层数的<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>。\n进入战场时获得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴击率提升<color=#2BAD00>20%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>15%</color>。\n释放<color=#FFFFFF>[终结技:逐云惊霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登场技:照影]</color>后,叶瞬光将进入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态,并开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color><color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>与<color=#FFFFFF>[明心境]</color>持续时间相同持续16秒处于后场时持续时间不再减少处于<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,叶瞬光将使用更加强力的招式,造成的<color=#F0D12B>物理伤害</color>均为<color=#F0D12B>凛刃伤害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>持续期间,敌人进入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>时将基于其此时的失衡易伤倍率为其附加帷幕易伤效果期间叶瞬光发动的招式对敌人造成伤害时都将不计算敌人的失衡易伤加成转而计算帷幕易伤加成帷幕易伤加成上限为110%<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>结束时移除帷幕易伤效果。",
"Zhenzhen_UniqueSkill_04_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态且未拥有6点[青溟剑势]时,部分攻击会缓慢积攒<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>;任意方式获得<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时每溢出1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>将转化为1层<color=#FFFFFF>[载物]</color>效果至多叠加3层在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态时,会消耗所有<color=#FFFFFF>[载物]</color>获得对应层数的<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>。\n进入战场时获得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴击率提升<color=#2BAD00>22.5%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>17.5%</color>。\n释放<color=#FFFFFF>[终结技:逐云惊霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登场技:照影]</color>后,叶瞬光将进入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态,并开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color><color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>与<color=#FFFFFF>[明心境]</color>持续时间相同持续16秒处于后场时持续时间不再减少处于<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,叶瞬光将使用更加强力的招式,造成的<color=#F0D12B>物理伤害</color>均为<color=#F0D12B>凛刃伤害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>持续期间,敌人进入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>时将基于其此时的失衡易伤倍率为其附加帷幕易伤效果期间叶瞬光发动的招式对敌人造成伤害时都将不计算敌人的失衡易伤加成转而计算帷幕易伤加成帷幕易伤加成上限为110%<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>结束时移除帷幕易伤效果。",
"Zhenzhen_UniqueSkill_05_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态且未拥有6点[青溟剑势]时,部分攻击会缓慢积攒<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>;任意方式获得<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时每溢出1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>将转化为1层<color=#FFFFFF>[载物]</color>效果至多叠加3层在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态时,会消耗所有<color=#FFFFFF>[载物]</color>获得对应层数的<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>。\n进入战场时获得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴击率提升<color=#2BAD00>25%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>20%</color>。\n释放<color=#FFFFFF>[终结技:逐云惊霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登场技:照影]</color>后,叶瞬光将进入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态,并开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color><color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>与<color=#FFFFFF>[明心境]</color>持续时间相同持续16秒处于后场时持续时间不再减少处于<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,叶瞬光将使用更加强力的招式,造成的<color=#F0D12B>物理伤害</color>均为<color=#F0D12B>凛刃伤害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>持续期间,敌人进入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>时将基于其此时的失衡易伤倍率为其附加帷幕易伤效果期间叶瞬光发动的招式对敌人造成伤害时都将不计算敌人的失衡易伤加成转而计算帷幕易伤加成帷幕易伤加成上限为110%<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>结束时移除帷幕易伤效果。",
"Zhenzhen_UniqueSkill_06_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态且未拥有6点[青溟剑势]时,部分攻击会缓慢积攒<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>;任意方式获得<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时每溢出1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>将转化为1层<color=#FFFFFF>[载物]</color>效果至多叠加3层在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态时,会消耗所有<color=#FFFFFF>[载物]</color>获得对应层数的<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>。\n进入战场时获得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴击率提升<color=#2BAD00>27.5%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>22.5%</color>。\n释放<color=#FFFFFF>[终结技:逐云惊霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登场技:照影]</color>后,叶瞬光将进入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态,并开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color><color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>与<color=#FFFFFF>[明心境]</color>持续时间相同持续16秒处于后场时持续时间不再减少处于<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,叶瞬光将使用更加强力的招式,造成的<color=#F0D12B>物理伤害</color>均为<color=#F0D12B>凛刃伤害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>持续期间,敌人进入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>时将基于其此时的失衡易伤倍率为其附加帷幕易伤效果期间叶瞬光发动的招式对敌人造成伤害时都将不计算敌人的失衡易伤加成转而计算帷幕易伤加成帷幕易伤加成上限为110%<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>结束时移除帷幕易伤效果。",
"Zhenzhen_UniqueSkill_07_Desc": "非<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态且未拥有6点[青溟剑势]时,部分攻击会缓慢积攒<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>;任意方式获得<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>时每溢出1点<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>将转化为1层<color=#FFFFFF>[载物]</color>效果至多叠加3层在退出<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态时,会消耗所有<color=#FFFFFF>[载物]</color>获得对应层数的<color=#FFFFFF>[青溟剑势]</color>。\n进入战场时获得<color=#FFFFFF>[合道]</color>效果,暴击率提升<color=#2BAD00>30%</color>,造成的伤害提升<color=#2BAD00>25%</color>。\n释放<color=#FFFFFF>[终结技:逐云惊霆]</color>或<color=#FFFFFF>[登场技:照影]</color>后,叶瞬光将进入<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态,并开启<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color><color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>与<color=#FFFFFF>[明心境]</color>持续时间相同持续16秒处于后场时持续时间不再减少处于<color=#FFFFFF>[明心境]</color>状态下,叶瞬光将使用更加强力的招式,造成的<color=#F0D12B>物理伤害</color>均为<color=#F0D12B>凛刃伤害</color>。\n<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>持续期间,敌人进入<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>时将基于其此时的失衡易伤倍率为其附加帷幕易伤效果期间叶瞬光发动的招式对敌人造成伤害时都将不计算敌人的失衡易伤加成转而计算帷幕易伤加成帷幕易伤加成上限为110%<color=#FFFFFF>[以太帷幕·决裁]</color>结束时移除帷幕易伤效果。",
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