8144 lines
1.1 MiB
8144 lines
1.1 MiB
{
|
||
"62001381_Description": "· ATK Agen meningkat 30% dan CRIT DMG meningkat 15%.\n· Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 20%.",
|
||
"62001391_Description": "· CRIT DMG Agen meningkat 15%. Saat berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, ATK Agen meningkat 25% dan serangan akan mengabaikan 10% DEF musuh saat mengenai target.",
|
||
"62001401_Description": "· Saat berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, ATK Agen akan meningkat 25% dan CRIT DMG meningkat 20%.\n· Saat serangan Agen mengenai musuh, akan mengabaikan 10% <color=#F0D12B>Ketahanan Physical DMG</color> musuh.",
|
||
"62001403_Title": "Cleanse the Heart with Fire",
|
||
"69012701_Description": "· Sheer DMG Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>. Saat serangan Agen spesialisasi Rupture mengenai musuh, akan mengabaikan <color=#2BAD00>20%</color> Ketahanan semua DMG target.\n· Setelah melancarkan EX Special Attack, <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat 40% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"69012702_Description": "· DMG yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>. Saat serangannya mengenai musuh, akan mengabaikan <color=#2BAD00>10%</color> Ketahanan semua DMG target.\n· ATK Agen spesialisasi Attack <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>, DMG yang diakibatkan dari Basic Attack <color=#2BAD00>meningkat 40%</color> dan mengabaikan <color=#2BAD00>20%</color> DEF musuh.",
|
||
"69012703_Description": "· ATK Agen <color=#2BAD00>meningkat 16%</color> dan Kelipatan Stun DMG terhadap musuh <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.\n· Saat berada di dalam Ether Veil, serangan Agen yang mengenai musuh akan mengabaikan <color=#2BAD00>10%</color> <color=#F0D12B>Ketahanan Physical DMG</color> dan <color=#2BAD00>15%</color> DEF musuh.",
|
||
"69012703_Title": "Focus Energy",
|
||
"69012704_Description": "· Saat musuh Boss menerima Anomaly DMG, DMG akan berkurang sebesar <color=#2BAD00>30%</color>. Saat beralih dari status <color=#FFAF2C>Miasmic Shield</color> ke status normal atau sebaliknya, CRIT DMG yang diterima dari Agen meningkat sebesar <color=#2BAD00>20%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 kali dan akan direset saat musuh Boss pulih dari status Stun.",
|
||
"69012705_Description": "· Saat memicu <color=#FFAF2C>Purify</color>, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1.000 Skor Operasi</color>. Selama <color=#FFAF2C>Control Skill</color>, setiap kali berhasil menangkis serangan musuh Boss, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>500 Skor Operasi</color>. Saat melakukan <color=#FFAF2C>Shutdown</color> terhadap <color=#FFAF2C>Control Skill</color> milik Boss, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>2.000 Skor Operasi</color>. Maksimal Skor Operasi yang bisa didapatkan adalah 5000.",
|
||
"69012801_Description": "· ATK Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>, dan Anomaly Proficiency <color=#2BAD00>meningkat 40</color> poin.\n· Setelah membuat musuh terkena Attribute Anomaly, Ketahanan semua DMG yang dimiliki musuh <color=#2BAD00>berkurang 10%</color>, dan Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan Agen kepada musuh tersebut <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>. Efek ini berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"69012801_Title": "Mutation",
|
||
"69012901_Description": "· Saat berada di dalam Ether Veil, ATK Agen akan <color=#2BAD00>meningkat 20%</color> dan <color=#2BAD00>CRIT DMG meningkat 20%</color>.\n· Kelipatan Stun DMG terhadap musuh <color=#2BAD00>meningkat 30%</color> dan saat Basic Attack atau Ultimate Agen mengenai musuh, akan mengabaikan <color=#2BAD00>10%</color> <color=#F0D12B>Ketahanan Physical DMG</color> dan <color=#2BAD00>10%</color> DEF musuh.",
|
||
"69012901_Title": "Adjudication",
|
||
"69012902_Title": "Frost Night",
|
||
"69012903_Description": "· Setelah mengakibatkan Stun terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 35%</color>, dan kecepatan pulih dari status Stun milik musuh tersebut <color=#2BAD00>berkurang 10%</color>.\n· Setelah Agen melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, CRIT DMG akan <color=#2BAD00>meningkat 40%</color> selama 20 detik.",
|
||
"69012903_Title": "Formation Breaker",
|
||
"AbyssS2TarotCard_Des_1000988": "Ye Shunguang telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>\"Light & Shadow\"</color>.\nLight & Shadow: Efek <color=#FFFFFF>Bearer</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan efek <color=#FFFFFF>Culmination</color> dapat ditumpuk hingga 9 lapis. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, setiap mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> akan memberikan 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Culmination</color>. DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color> akan mengabaikan 40% DEF target.",
|
||
"AbyssS2TarotCard_Des_1000989": "Zhao telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Righteous Verdict</color>.\nRighteous Verdict: Saat Zhao diganti dan bukan lagi Agen yang Dikendalikan, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 15% Ketahanan semua Atribut target selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_008": "<color=#FFFFFF>CRIT DMG</color> Zhao meningkat 45%.",
|
||
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_019": "Setelah memasuki status \"Enlightened Mind\", saat melancarkan \"Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum\" untuk pertama kalinya, <color=#2BAD00>\"Chain Attack: Enlightened Mind - Lure Thunder\" akan langsung dilancarkan secara otomatis</color>, dan <color=#2BAD00>mendapatkan efek untuk mengabaikan Ketahanan Physical DMG musuh</color>. (Ye Shunguang)",
|
||
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_020": "<color=#2BAD00>Efisiensi perolehan \"Qingming Sword Force\" meningkat</color> dan durasi Enlightened Mind dipersingkat.",
|
||
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_021": "1. Setiap kali melancarkan Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation akan menambahkan <color=#FFAF2C>2.500</color> poin.\n2. Setiap kali melancarkan Enlightened Mind - Soaring Light akan menambahkan <color=#FFAF2C>1.000</color> poin.\nMaksimal dapat menambah <color=#FFAF2C>10.000</color> poin.",
|
||
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_022": "Saat Zhao mengaktifkan \"Ether Veil\", dia akan memulihkan poin \"Frostbite\" dan meningkatkan <color=#2BAD00>ATK</color> semua Agen dalam tim.",
|
||
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_023": "Setelah melakukan Charge untuk \"Basic Attack: Final Verdict\" selama 1 detik, \"Basic Attack: Final Verdict - Frostgleam\", dapat dilancarkan. Saat dilancarkan, <color=#2BAD00>CRIT Rate dan CRIT DMG akan meningkat</color>. (Zhao)",
|
||
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_024": "1. Setiap kali Zhao mengaktifkan Ether Veil: Wellspring, akan menambahkan <color=#FFAF2C>4.500</color> poin.\n2. Setiap kali Zhao melancarkan Basic Attack: Final Verdict - Frostgleam, akan menambahkan <color=#FFAF2C>1.500</color> poin.\nMaksimal dapat menambah <color=#FFAF2C>10.000</color> poin.",
|
||
"AbyssS2_AreaName_boss_03": "Pertarungan Terakhir - Primordial Nightmare",
|
||
"AbyssText_BP_UnlockTips": "Buka Hollow Zero di Misi Sampingan \"Zona Zero\"",
|
||
"AbyssText_Talent_LockedDes": "Terbuka setelah membuka kontrak <color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Edge</color>",
|
||
"AbyssVersionReminder_S2_Content_250": "<color=#FFFFFF>[Konten Baru]</color>\n\n• Perluasan Hadiah: Batas level Progres Investigasi ditingkatkan dari Lv. 200 menjadi Lv. <color=#D9A600>220</color>. Selain itu, Misi Khusus juga <color=#D9A600>menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai</color> yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n\n• Skema Prisma Taktis Baru: Menambahkan Skema Prisma Taktis untuk Agen <color=#D9A600>Ye Shunguang dan Zhao</color>, serta Misi Khusus terkait.\n\n• Menambahkan stage tantangan eksklusif untuk Agen Ye Shunguang dan Zhao di <color=#D9A600>\"Pertarungan Membasmi Dalang\" - \"Sergapan Satuan Tugas\"</color>.\n\n• Target pilihan untuk tantangan terakhir di Investigasi Khusus diperbarui menjadi <color=#D9A600>Wandering Hunter</color> dan <color=#D9A600>Primordial Nightmare</color>.",
|
||
"Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "Mengabaikan Ketahanan DMG -7%.",
|
||
"Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Sever Pulse",
|
||
"Abyss_BossFight29_Buff_02_Des": "ATK semua anggota tim meningkat 25% dan efisiensi perolehan Decibel meningkat 20%.",
|
||
"Abyss_BossFight29_Buff_02_Title": "Frost Night",
|
||
"Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Cloudbreaker",
|
||
"Accessoriy_412011119": "Angels of Doglusion",
|
||
"Accessoriy_412011120": "Sentuhan Putih Salju",
|
||
"Accessoriy_412011121": "Tarian Tinta Sakura",
|
||
"Accessoriy_412011122": "Cahaya Bara Api",
|
||
"Accessoriy_412011123": "Hotpot Dua Rasa",
|
||
"Accessoriy_412021119": "Angels of Doglusion",
|
||
"Accessoriy_412021120": "Berkah di Awan",
|
||
"Accessoriy_412021121": "Sakura Berbalut Hijau",
|
||
"Accessoriy_412021122": "Cahaya Bara Api",
|
||
"Accessoriy_412021123": "Hotpot Sembilan Rasa",
|
||
"Accessoriy_Desc_412011119": "Aku menerjang angin dan hujan demi dirimu, siang malam memikirkan Nangong Yu!",
|
||
"Accessoriy_Desc_412011120": "Topi putih bagai salju, sutra merah bagai api, kancing perak berkilauan, dan teknik yang mengalir alami.",
|
||
"Accessoriy_Desc_412011121": "Jangan sentuh ekor senior. Kalau disentuh, malaikat pun bisa menjadi iblis.",
|
||
"Accessoriy_Desc_412011122": "Api merah menyala di kedua sisi, cahaya pedang berputar menghalau malapetaka.",
|
||
"Accessoriy_Desc_412011123": "Jangan dengarkan adikku, makan hotpot pedas bisa panas dalam. Makan hotpot dua rasa lebih sehat.",
|
||
"Accessoriy_Desc_412021119": "Aria, Aria! Takkan pergi sebelum bertemu!\nAria, Aria! Terpesona olehmu!\nAria, Aria! Bersamamu selamanya!",
|
||
"Accessoriy_Desc_412021120": "Topi dihiasi motif awan dan pita merah. Gerak awan tak bersuara, namun hati memahaminya.",
|
||
"Accessoriy_Desc_412021121": "Jangan sentuh ekor senior. Kalau disentuh, malaikat pun bisa menjadi iblis.",
|
||
"Accessoriy_Desc_412021122": "Api merah menyala di kedua sisi, cahaya pedang berputar menghalau malapetaka.",
|
||
"Accessoriy_Desc_412021123": "Jangan dengarkan kakakku! Hotpot dua rasa hanya untuk yang lemah, hotpot sembilan rasa baru untuk pemenang!",
|
||
"Accessoriy_Desc_Source_Activity": "Didapatkan setelah menyelesaikan seluruh cerita di event \"Kronik Pencarian Pedang\"",
|
||
"Accessoriy_Desc_Source_Special2": "Didapatkan dari event \"Hadiah Apresiasi Penayangan\"",
|
||
"AchievementDes_1009006": "Di mode Non-Investigasi Kolaborasi, selesaikan 1 pertarungan dengan 3 Agen yang masing-masing mengenakan 6 Drive Disc \"Phaethon's Melody\".",
|
||
"AchievementDes_2002019": "Di mode Non-Investigasi Kolaborasi, akibatkan Stun pada 3 musuh berbeda berturut-turut, dan buat 3 anggota tim bergiliran masuk untuk beri dukungan.",
|
||
"AchievementDes_2004027": "Menyelesaikan semua garis pertahanan Critical Node di Shiyu Defense.",
|
||
"AchievementDes_2004030": "Selesaikan semua garis pertahanan Critical Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat A di setiap lantai.",
|
||
"AchievementDes_2004034": "Selesaikan semua garis pertahanan Critical Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat S di setiap lantai.",
|
||
"AchievementDes_4001016": "Ganti tema Menu Fitur satu kali.",
|
||
"AchievementDes_4001017": "Kumpulkan enam Tema dan Gantungan yang berbeda.",
|
||
"AchievementName_1004065": "Menuju Esok yang Cerah",
|
||
"AchievementName_1004066": "Benda Berharga Sesungguhnya Tak Ternilai Harganya",
|
||
"ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Button_Go": "Pergi",
|
||
"ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Button_Publish": "Posting",
|
||
"ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Text_ActivityName": "Delusi Musai dan Malaikat",
|
||
"ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Text_LiveHouseName": "404 ERROR",
|
||
"ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Text_MusicPlaying": "Sedang memutar: {0}",
|
||
"ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Text_NoMusic": "Belum Ada Lagu",
|
||
"ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Text_RemainingTime": "Sisa Waktu:",
|
||
"ActivityAngelsRunErrandsMainPage_Text_Reward": "Hadiah Event",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_101": "Dukung karya vokalis utama kami! Vokalis utama kami \\Aria si Mata Berbinar!/ \\Aria si Suara Kristal!/ \\Aria si Senyum Ceria!/",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_102": "Kapan Aria datang ke Failume Heights? Kamu harus coba Yum Cha Sin! Pemilik tokonya sangat imut, dim sum di sana juga enak, dan aku ulangi lagi ya, pemilik tokonya sangat imut...",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_103": "Kok kamu bisa langsung menciptakan lagu begitu saja! Di manga band tidak begitu, kamu seharusnya kesulitan mencari inspirasi ke mana-mana dulu, baru setelah mengalami insiden spesial tertentu mendapat inspirasi, baru setelah itu bisa menciptakan lagu, di manga band selalu seperti itu... Tapi karena karyamu bagus sekali, aku terima deh.",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_201": "Dukung karya komposer kami! Komposer kami \\Sunna si Senyum Manis!/ \\Sunna si Kreatif Penuh Inspirasi!/ \\Sunna si Penyihir Melodi!/",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_202": "Scarlet Noble, biasa saja! Sunna... imut sekali! Apakah nanti akan ada kesempatan untuk melihat pertunjukan para Angels di Reverb Arena?",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_203": "Aku juga sangat suka Scarlet Noble Special, rasanya benar-benar unik. Kebetulan aku punya minuman dengan rasa yang sama persis dengan Scarlet Noble Special lho, mau coba minuman yang disukai Sunna? Ayo segera pesan di tempatku!",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_301": "Dukung karya penari utama kami! Penari kami— \\Nangong Yu si Peri Ritme!/ \\Nangong Yu dengan Gerakan Uniknya!/ \\Nangong Yu yang Membakar Semangat Panggung!/",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_302": "Rasanya cocok banget buat jadi rap hardcore! Enggak nyangka cewek imut bisa bikin lagu dengan gaya kayak gini, rasanya seperti boneka anjing putih yang bulat dan imut sedang memalu hati dengan tulang besar...",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_303": "Nangong! Pedas banget! Nangong, injak... [Demi komunikasi yang ramah, komentar ini telah disembunyikan]",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_304": "Baru saja mengantar 10 paket lebih cepat berkat lagu ini! Tapi pelanggan bilang paketnya bergetar seperti habis dilempar ke Hollow... Sensei Nangong, kamu berhutang ulasan bintang 5 sama aku ya! (Tapi tolong kirim lebih banyak lagu!)",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_401": "Pengaturan instrumennya sangat cerdas.",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_402": "Seperti melodi malam bulan di tepi pantai, cocok untuk saat tidak bisa tidur t...[Sistem otomatis mengirim konten yang sedang diedit karena pengguna sudah lama tidak aktif]",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_403": "Saat sedang memancing, aku melihat Aria pergi memancing dengan perahu kecilnya! Setelah itu dia kembali, dan aku masih memancing. Meskipun aku belum mendapat ikan, tapi aku belum menarik pancingku, aku masih memancing. Asal tidak menarik pancingnya, kita tidak akan pernah pulang dengan tangan kosong.",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_501": "Aku akan selamanya suka \"Angels of Delusion\"!",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_502": "Yu membangkitkan semangat, Aria mencuri hati, Sunna menghadirkan pesona!",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommentText_503": "Pertunjukan perdana akhirnya diumumkan... Kali ini tidak boleh \"ditunda\" lagi ya~",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_101": "Klub Penggemar Resmi \"Angels of Delusion\"",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_102": "Pemimpi Pertama Failume Heights",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_103": "GALGAME Pro",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_104": "Komentator 4",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_105": "Komentator 5",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_106": "Komentator 6",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_201": "Klub Penggemar Resmi \"Angels of Delusion\"",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_202": "Not Improvisasi",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_203": "Tambah Aku, Harga Minuman Grosir",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_204": "Komentator 4",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_205": "Komentator 5",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_206": "Komentator 6",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_301": "Klub Penggemar Resmi \"Angels of Delusion\"",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_302": "Street Superstar",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_303": "Putri Pink Puff",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_304": "Kecepatan dan Pengantaran",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_305": "Komentator 5",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_306": "Komentator 6",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_401": "Konserto D Minor",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_402": "Penderita Insomnia",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_403": "Tak Pernah Hadir Tangan Kosong",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_404": "Komentator 4",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_405": "Komentator 5",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_406": "Komentator 6",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_501": "Klub Penggemar Resmi \"Angels of Delusion\"",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_502": "Biggest Fan",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_503": "Cecilia",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_504": "Komentator 4",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_505": "Komentator 5",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_CommenterName_506": "Komentator 6",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_DetailDialog": "Dalam Delusi Musai dan Malaikat, Proxy perlu membantu anggota Angels of Delusion mencari inspirasi musik.\n\nProxy harus berangkat bersama idol muda dari Angels of Delusion, menemukan konten menarik selama perjalanan, mendengarkan potongan inspirasi yang dibuat oleh Agen, dan <color=#D9A600>mengambil foto sebagai ilustrasi</color> untuk musik tersebut.\n\nSetelah menemukan inspirasi dan menyelesaikan sesi foto, para idol muda akan melengkapi inspirasi tersebut menjadi musik yang utuh. Setelah itu, mereka harus <color=#D9A600>kembali ke 404 Live</color> untuk <color=#D9A600>memposting</color> karya musik beserta fotonya untuk dibagikan kepada semua orang.\n\nSetelah posting selesai, kamu dapat <color=#D9A600>mendengarkan versi lengkap musik</color> di halaman posting, dan juga dapat <color=#D9A600>melihat komentar dari para penggemar</color>, yang kemudian akan <color=#D9A600>mendatangkan semakin banyak penggemar</color>.",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_DetailTitle_1": "Detail Gameplay",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_DetailTitle_2": "Delusi Musai dan Malaikat",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_MusicName_1": "White Lattice",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_MusicName_2": "Bar-Top Special",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_MusicName_3": "Reborn from Adversity",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_MusicName_4": "State of My Heart",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_MusicName_5": "Outcome Set in Stone",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_PostContent_1": "\"Kehidupan sehari-hari adalah rangkaian keajaiban yang terus berlanjut.\"\n\nNada-nada hanyalah media untuk menceritakan kisah, dan kisah yang paling menakjubkan sebenarnya terjadi di setiap jalan yang paling kita kenal, terjadi di sekitar setiap \"Dreamer\".\n\n\"White Lattice\" yang menggambarkan kehangatan sehari-hari ini diciptakan oleh Aria, terinspirasi dari hari-hari biasa di Failume Heights, mengundang para \"Dreamer\" untuk mendengarkan bersama~",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_PostContent_2": "Jika segelas minuman spesial tidak cukup untuk mengusir kegelisahan, tambahkan sedikit gelembung di dalamnya.\n\nSunna berharap lagu \"Bar-Top Special\" ini bisa menjadi melodi yang menenangkan, yang dapat menemani kalian sejenak melupakan kegelisahan.\n\nTerinspirasi dari Mousse Mangga dan segelas minuman spesial Scarlet Noble dari Reverb Arena, not-not musik yang riang mengalir dari gelembung-gelembung di bibir gelas \"Bar-Top Special\", mengundang para \"Dreamer\" untuk mendengarkan bersama~",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_PostContent_3": "Naiki kendaraanmu dan mulailah perjalanan berkendara yang seru.\n\nGulma gelinding dan kaktus, pengendara motor dan angin yang panas. Untuk mencari inspirasi musik bergaya keras, Nangong pergi ke kota kecil di Outer Ring, dan menulis melodi kasar bergaya hip-hop klasik ini.\n\nBahkan \"Angel\" pun memiliki sisi keren seperti ini. Bersama udara panas Outer Ring, irama \"Reborn from Adversity\" datang menghampiri, mengundang para \"Dreamer\" untuk mendengarkan bersama~\n\n(Postingan ini hanya untuk keperluan promosi. Mohon jangan mengendarai motor tanpa pelatihan dan perlindungan yang memadai. Jangan sampai terluka ya! —Nangong)",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_PostContent_4": "Perasaan selalu seperti ombak laut, setiap momen berbeda dengan tempat lainnya.\n\nUntuk menciptakan melodi yang sedikit bernuansa mimpi ini, Aria naik ke perahu kecil yang berlayar ke laut. Di tengah ombak yang bergoyang, muncul inspirasi untuk memadukan harmoni piano dengan irama jazz dan bossanova.\n\nLagu \"State of My Heart\" yang rumit telah selesai dirangkai. Sebuah momen dari \"Angel\", mengundang para \"Dreamer\" untuk mendengarkannya bersama-sama~",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_PostContent_5": "Ini adalah \"lagu pamungkas\" yang diciptakan bersama oleh ketiga anggota \"Angels of Delusion\". Gitar rock dan ketukan drum elektronik telah menulis prolog yang penuh semangat, dan kisah \"Angels of Delusion\" baru saja dimulai.\n\nTerinspirasi dari semua cerita tentang persahabatan, dari senyum dan air mata semua anggota, dari semua pertemuan tak terduga, dari dukungan semua \"Dreamer\" sepanjang perjalanan ini.\n\nPenampilan perdana \"Angels of Delusion\" akan segera digelar di \"404\". Semuanya... sampai jumpa di Sixth Street!",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_PostsTitle_1": "Belokan Jalan Berikutnya",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_PostsTitle_2": "Mousse Mangga dan Koktail Spesial Bar",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_PostsTitle_3": "Saatnya Menyalakan Mesin",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_PostsTitle_4": "Bergejolak Bagai Ombak Laut",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_PostsTitle_5": "Pemenang akan Ditentukan Sekarang!",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_SheetameName_1": "01",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_SheetameName_2": "02",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_SheetameName_3": "03",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_SheetameName_4": "04",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_SheetameName_5": "05",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_1": "Pergi bersama Aria ke Failume Heights untuk mencari inspirasi",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_2": "Pergi bersama Sunna ke Reverb Arena untuk mencari inspirasi",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_3": "Pergi bersama Nangong ke Blazewood untuk mencari inspirasi",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_4": "Pergi bersama Aria ke Resor Fantasy untuk mencari inspirasi",
|
||
"ActivityAngelsRunErrands_UnlockTips_5": "Pergi bersama Angels of Delusion ke Lumina Square untuk mencari inspirasi",
|
||
"ActivityBattleStylish_025_SkillContext1": "<color=#FFAF2C>Cara Mendapatkan Poin</color>:\n1. Melancarkan <color=#FFAF2C>Entry Skill: Illuminating Darkness</color>: <color=#2BAD00>+100</color> poin.\n2. Memasuki status Enlightened Mind: <color=#2BAD00>+100</color> poin.\n3. Melancarkan <color=#FFAF2C>Enlightened Mind - Soaring Light</color>: <color=#2BAD00>+150</color> poin.\n4. <color=#FFAF2C>Konsumsi Energy berkelanjutan</color>:\nMengonsumsi Energy saat di luar status Enlightened Mind <color=#2BAD00>+70</color> poin.\nMengonsumsi Qingming Sword Force dalam status Enlightened Mind <color=#2BAD00>+200</color> poin.\nDalam jeda waktu tertentu (<color=#2BAD00>8 detik</color>), jika Ye Shunguang mengonsumsi Qingming Sword Force atau Energy secara berkelanjutan, dapat meningkatkan Skill ke level yang lebih tinggi dengan cepat.\n5. Memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>: Dapat meningkatkan level Skill dengan cepat.\n6. Melancarkan <color=#FFAF2C>Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation</color>: <color=#2BAD00>+100</color> poin.\n7. Saat <color=#FFAF2C>Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation</color> memicu <color=#FFAF2C>Interrupt</color>: <color=#2BAD00>+300</color> poin.\n8. Melancarkan <color=#FFAF2C>Enlightened Mind - Sunderlight Maximum</color>: <color=#2BAD00>+100</color> poin.",
|
||
"ActivityBattleStylish_025_SkillName1": "Entry Skill: Illuminating Darkness",
|
||
"ActivityBattleStylish_025_SkillName2": "Status \"Enlightened Mind\"",
|
||
"ActivityBattleStylish_025_SkillName3": "Enlightened Mind - Soaring Light",
|
||
"ActivityBattleStylish_025_SkillName4": "Konsumsi Energy",
|
||
"ActivityBattleStylish_025_SkillName5": "Konsumsi Energy Berkelanjutan",
|
||
"ActivityBattleStylish_025_SkillName6": "Perfect Dodge",
|
||
"ActivityBattleStylish_025_SkillName7": "Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation",
|
||
"ActivityBattleStylish_025_SkillName8": "Interrupt",
|
||
"ActivityBattleStylish_025_SkillName9": "Enlightened Mind - Sunderlight Maximum",
|
||
"ActivityCoop_Progress_Countdown": "Hitung Mundur",
|
||
"ActivityCoop_Progress_Countdown_Tip": "Menunggu tahap berikutnya terbuka",
|
||
"ActivityCoop_Progress_CurrentTaskFinish": "Tahap saat ini sudah selesai",
|
||
"ActivityCoop_TrailAvatar_Desc": "Dalam Investigasi Independen, kamu harus menyelesaikannya dengan Agen yang telah ditentukan dan tidak dapat memilih Agen secara bebas.\nSetelah menyelesaikan Investigasi Independen, kamu akan <color=#FFAF2C>membuka Investigasi Kolaborasi di area tersebut</color> dan dapat bertarung bersama Proxy lainnya.",
|
||
"ActivityCoop_TrailAvatar_Title": "Agen Uji Coba Investigasi Independen",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_A": "Tes sedang berlangsung. Berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_B": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat kamu selesaikan",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB2.5_V1_Overseas": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_A": "<color=#FFFFFF>【Hal yang Perlu Diperhatikan】</color>\n• Tes ini merupakan tes rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Penyelesaian misi tes akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan resource akan dibuka secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman grup.\n• Jika mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, silakan hubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini adalah daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_B": "<color=#FFFFFF>【Catatan Penting】</color>\n• Tes ini bersifat rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada paket tes dan kontennya, informasi grup tes, benefit tes, dll.).\n• Selama periode tes tertutup, Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Penyelesaian misi tes akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan diberikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan Informasi In-Game atau pengumuman di grup.\n• Jika mengalami error fatal, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, kamu dapat menghubungi admin grup secara pribadi.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Silakan selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB2.5_V1_Overseas": "<color=#FFFFFF>【INFORMASI PENTING】</color>\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien dan konten tes, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes tertutup, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Penyelesaian misi tes akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan diberikan secara bertahap. Untuk informasi lebih lanjut, silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan surat dalam game.\n• Jika mengalami error serius, crash, atau masalah pengalaman serius lainnya, kamu dapat memberikan feedback dalam game atau mengirim SMS kepada Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini merupakan daftar misi yang dapat diselesaikan. Harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang sebenarnya.\n• Sebagian misi yang telah diselesaikan tidak dapat langsung ditampilkan sebagai selesai di panel event. Hadiah akan diberikan sesuai dengan penyelesaian yang sebenarnya. Panel ini hanya sebagai referensi daftar misi.",
|
||
"ActivityFIsh_TakeAllRewardTip": "Ambil Semua",
|
||
"ActivityForbiddenArea_BattleGroup01": "Ujian Pemegang Pedang",
|
||
"ActivityForbiddenArea_BattleGroup02": "Pertarungan Mimpi Buruk",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget01": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Syarat Ujian] Batas waktu: <color=#CD5F00>60 detik</color>. Di stage ini, saat Ye Shunguang mengenai musuh dengan Swift Strike, atau saat anggota tim mana pun melancarkan Ultimate atau EX Special Attack, mereka akan mendapatkan buff yang berlangsung selama 15 detik. Setiap lapis akan meningkatkan CRIT DMG semua anggota tim sebesar 40%. Efek buff ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget02": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Syarat Ujian] Batas waktu: <color=#CD5F00>60 detik</color>. Di stage ini, saat Ye Shunguang mengenai musuh dengan Swift Strike, atau saat anggota tim mana pun melancarkan Ultimate atau EX Special Attack, mereka akan mendapatkan buff yang berlangsung selama 15 detik. Setiap lapis akan meningkatkan CRIT DMG semua anggota tim sebesar 40%. Efek buff ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget03": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Syarat Ujian] Batas waktu: <color=#CD5F00>90 detik</color>. Di stage ini, saat Ye Shunguang mengenai musuh dengan Swift Strike, atau saat anggota tim mana pun melancarkan Ultimate atau EX Special Attack, mereka akan mendapatkan buff yang berlangsung selama 15 detik. Setiap lapis akan meningkatkan CRIT DMG semua anggota tim sebesar 40%. Efek buff ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget04": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Syarat Ujian] Batas waktu: <color=#CD5F00>40 detik</color>. Mengenai musuh dengan Swift Strike akan memperpanjang batas waktu stage selama 10 detik, serta meningkatkan DMG karakter sebesar 50% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget05": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Syarat Ujian] Batas waktu: <color=#CD5F00>40 detik</color>. Mengenai musuh dengan Swift Strike akan memperpanjang batas waktu stage selama 10 detik, serta meningkatkan DMG karakter sebesar 50% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget06": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Syarat Ujian] Batas waktu: <color=#CD5F00>50 detik</color>. Mengenai musuh dengan Swift Strike akan memperpanjang batas waktu stage selama 10 detik, serta meningkatkan DMG karakter sebesar 50% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget07": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Efek Stage] Batas waktu: <color=#CD5F00>60 detik</color>. Saat pertarungan dimulai, akan mendapatkan 3 lapis efek buff, dan bisa mendapatkan 1 lapis tambahan setiap 5 detik (maks. 8 lapis). Setiap lapis akan meningkatkan DMG semua anggota tim sebesar 10% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSelain itu, Miasma Contamination akan terakumulasi seiring waktu. Saat Miasma Contamination mencapai batas maksimumnya, semua Agen dalam tim akan menerima DMG dan semua lapis efek buff akan dihapus. Mengenai musuh dengan Swift Strike, melancarkan Ultimate, atau melancarkan EX Special Attack akan langsung menghapus 50% dari Miasma Contamination saat ini.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget08": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Efek Stage] Batas waktu: <color=#CD5F00>60 detik</color>. Saat pertarungan dimulai, akan mendapatkan 3 lapis efek buff, dan bisa mendapatkan 1 lapis tambahan setiap 5 detik (maks. 8 lapis). Setiap lapis akan meningkatkan DMG semua anggota tim sebesar 10% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSelain itu, Miasma Contamination akan terakumulasi seiring waktu. Saat Miasma Contamination mencapai batas maksimumnya, semua Agen dalam tim akan menerima DMG dan semua lapis efek buff akan dihapus. Mengenai musuh dengan Swift Strike, melancarkan Ultimate, atau melancarkan EX Special Attack akan langsung menghapus 50% dari Miasma Contamination saat ini.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget09": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Efek Stage] Batas waktu: <color=#CD5F00>90 detik</color>. Saat pertarungan dimulai, akan mendapatkan 3 lapis efek buff, dan bisa mendapatkan 1 lapis tambahan setiap 5 detik (maks. 8 lapis). Setiap lapis akan meningkatkan DMG semua anggota tim sebesar 10% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSelain itu, Miasma Contamination akan terakumulasi seiring waktu. Saat Miasma Contamination mencapai batas maksimumnya, semua Agen dalam tim akan menerima DMG dan semua lapis efek buff akan dihapus. Mengenai musuh dengan Swift Strike, melancarkan Ultimate, atau melancarkan EX Special Attack akan langsung menghapus 50% dari Miasma Contamination saat ini.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget10": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Syarat Ujian] Batas waktu: <color=#CD5F00>90 detik</color>. Di stage ini, saat Ye Shunguang mengenai musuh dengan Swift Strike, atau saat anggota tim mana pun melancarkan Ultimate atau EX Special Attack, mereka akan mendapatkan buff yang berlangsung selama 15 detik. Setiap lapis akan meningkatkan CRIT DMG semua anggota tim sebesar 40%. Efek buff ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget11": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Syarat Ujian] Batas waktu: <color=#CD5F00>50 detik</color>. Mengenai musuh dengan Swift Strike akan memperpanjang batas waktu stage selama 10 detik, serta meningkatkan DMG karakter sebesar 50% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTarget12": "[Target Stage] <color=#CD5F00>Kalahkan semua musuh</color> dalam batas waktu!\n\n[Efek Stage] Batas waktu: <color=#CD5F00>90 detik</color>. Saat pertarungan dimulai, akan mendapatkan 3 lapis efek buff, dan bisa mendapatkan 1 lapis tambahan setiap 5 detik (maks. 8 lapis). Setiap lapis akan meningkatkan DMG semua anggota tim sebesar 10% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSelain itu, Miasma Contamination akan terakumulasi seiring waktu. Saat Miasma Contamination mencapai batas maksimumnya, semua Agen dalam tim akan menerima DMG dan semua lapis efek buff akan dihapus. Mengenai musuh dengan Swift Strike, melancarkan Ultimate, atau melancarkan EX Special Attack akan langsung menghapus 50% dari Miasma Contamination saat ini.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_ChallengeTargetBossRush": "[Target Stage]\n<color=#CD5F00>Kalahkan sebanyak mungkin musuh dalam batas waktu yang ditentukan</color>!\n\n[Syarat Ujian] Batas waktu: <color=#CD5F00>180 detik</color>. Di stage ini, musuh-musuh kuat akan muncul secara bertahap dan terus-menerus. Kamu akan mendapatkan skor untuk setiap musuh yang dikalahkan. Kalahkanlah musuh untuk mengumpulkan skor lebih tinggi!",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_02_FinishedDesc": "Jejak Seorang Diri di Atas Salju - Jalan Monyet (Sudah Dikumpulkan)",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_02_Title": "Jejak Seorang Diri di Atas Salju - Jalan Monyet",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc01": "Deskripsi Pop-up Fragmen Album 1-1",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc02": "Deskripsi Pop-up Fragmen Album 1-2",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc03": "Album 1 - Deskripsi Pop-up Fragmen 3",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipDesc04": "Album 1 - Deskripsi Pop-up Fragmen 4",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect1_TipTitle": "Album 1 - Judul Pop-up Fragmen",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Desc": "Fragmen kenangan \"Grim Tiger\" yang didapatkan dari teka-teki.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_FinishedDesc": "Rembulan di Atas Pinus - Bulan Terang (Sudah Dikumpulkan)",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_01_Title": "Rembulan di Atas Pinus - Bulan Terang",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_02_Desc": "Fragmen kenangan \"Grim Tiger\" yang didapatkan dari pertarungan sengit.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_02_FinishedDesc": "Rembulan di Atas Pinus - Grim Tiger (Sudah Dikumpulkan)",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_02_Title": "Rembulan di Atas Pinus - Grim Tiger",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_03_Desc": "Fragmen kenangan \"Grim Tiger\" yang didapatkan dari pertarungan.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_03_FinishedDesc": "Rembulan di Atas Pinus - Rekan Harimau (Sudah Dikumpulkan)",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_03_Title": "Rembulan di Atas Pinus - Rekan Harimau",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_Desc": "Fragmen kenangan \"Grim Tiger\" yang didapatkan dari eksplorasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_FinishedDesc": "Rembulan di Atas Pinus - Harimau Muda (Sudah Dikumpulkan)",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_04_Title": "Rembulan di Atas Pinus - Harimau Muda",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc01": "Deskripsi pop-up fragmen Galeri 2-1",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc02": "Deskripsi Pop-up Fragmen Album 2-2",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc03": "Deskripsi Pop-up Fragmen Album 2-3",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipDesc04": "Deskripsi Pop-up Fragmen Album 2-4",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect2_TipTitle": "Album 2 - Judul Pop-up Fragmen",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_01_Desc": "Fragmen kenangan \"Ahli Pedang Ketiga\" yang didapatkan dari eksplorasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_01_FinishedDesc": "Lagu Pedang Qingming - Bulan Purnama (Sudah Dikumpulkan)",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_01_Title": "Lagu Pedang Qingming - Bulan Purnama",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_02_Desc": "Fragmen kenangan \"Ahli Pedang Ketiga\" yang didapatkan dari pertarungan.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_02_FinishedDesc": "Lagu Pedang Qingming - Kalajengking (Sudah Dikumpulkan)",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_02_Title": "Lagu Pedang Qingming: Kalajengking",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Desc": "Fragmen kenangan \"Ahli Pedang Ketiga\" yang didapatkan dari pertarungan sengit.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_FinishedDesc": "Lagu Pedang Qingming - Pemegang Pedang (Sudah Dikumpulkan)",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_03_Title": "Lagu Pedang Qingming - Pemegang Pedang",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_04_Desc": "Fragmen kenangan \"Ahli Pedang Ketiga\" yang didapatkan dari teka-teki.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_04_FinishedDesc": "Lagu Pedang Qingming - Bilah Bayangan (Sudah Dikumpulkan)",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_04_Title": "Lagu Pedang Qingming - Bilah Bayangan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc01": "Deskripsi Pop-up Fragmen Album 3-1",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc02": "Deskripsi Pop-up Fragmen Album 3-2",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc03": "Deskripsi pop-up fragmen Katalog 3-3",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipDesc04": "Deskripsi Pop-up Fragmen Galeri 3-4",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Collect3_TipTitle": "Album 3 - Judul Pop-up Fragmen",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectBtn_01": "Kenangan Pedang {0}/{1}",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup01_Des": "Sebuah puisi yang mengisahkan kehidupan \"Big Pan\", seorang pendekar pedang dari era berdirinya kota. Bagi mereka yang menghunus pedang, rasa takutlah yang menjadi sarung pedang mereka.\n\nKusimpan bilah, takut kekuatannya membelah awan.\nTersentak kulihat kawan terjerat debu pertempuran.\nPedang menerjang ribuan zaman, menghapus takut di pelataran.\nSalju turun merentang luas, membawa kebenaran yang terhampar terang.\nKera melompat di balik lembah, menjelajah ruang tak berpenghuni.\nAnjing menapak jalan liar, menelusuri jalan yang rembulan terangi.\nApa arti nama ketika hayat telah berpamitan,\nJika pada bilah dingin, jiwaku akhirnya menemukan ketenangan.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup01_PotDes": "Sebuah gulungan yang menggambarkan sisi tak terungkap dari sang pendekar pedang \"Big Pan\", isinya seolah mengandung Kehendak Pedang miliknya.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_Des": "Sebuah puisi yang mengisahkan kehidupan \"Grim Tiger\", seorang pendekar pedang dari era berdirinya kota. Bagi mereka yang menghunus pedang, bilah pedang itu bagaikan tekad dalam dirinya.\n\nLonceng harimau pertanda malapetaka, sendirian menguji jejak pedang di atas sisa-sisa reruntuhan.\nPerjuangan sengit menaklukkan jalur-jalur berbahaya, menjadi sebuah komitmen bersama untuk mengatasi kebuntuan.\nDuri menghancurkan ribuan gunung, jubah berlumuran darah, sebuah janji terpenuhi, bulan purnama di atas kerah bajuku.\nDua bayangan berpatroli di pohon pinus dan di balik awan, sebilah pedang hijau bersandar di lutut dan menatap jauh ke dalam bintang-bintang.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_Name": "Rembulan di Atas Pinus",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_PopTitle": "Kenangan: Rembulan di Atas Pinus (Sudah Dikumpulkan)",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup02_PotDes": "Sebuah gulungan yang menggambarkan sisi tak terungkap dari sang pendekar pedang \"Grim Tiger\", isinya seolah mengandung Kehendak Pedang miliknya.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_Des": "Sebuah catatan puitis tentang Yijiang, mantan Pemegang Pedang Qingming. Bagi sang pemegang pedang, hati yang tulus menuntun jalannya.\n\nMenghunus pedang demi rakyat jelata, dua burung layang-layang bertengger di beranda awan.\nPedang mengikis pancaindra dan menghapus kenangan yang tersisa, jiwanya menempa kota yang sepi untuk membalas keruntuhan langit.\nBayangan menerpa menara-menara tempat para Ethereal bersemayam, tebasan pedang membersihkan segalanya di bawah bulan yang dingin.\nHanya cahaya bintang yang tersisa di jurang, menyinari monumen yang dingin untuk menjadi saksi wujud ini.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_Name": "Lagu Pedang Qingming",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_PopTitle": "Kenangan: Lagu Pedang Qingming (Sudah Dikumpulkan)",
|
||
"ActivityForbiddenArea_CollectGroup03_PotDes": "Sebuah gulungan yang menggambarkan sisi tak terungkap dari sang pendekar pedang \"Yijiang\", isinya seolah mengandung Kehendak Pedang miliknya.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey01": "Dapat Diaktifkan: {0}",
|
||
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey02": "Dapat Ditingkatkan: {0}",
|
||
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey03": "Top {0}%",
|
||
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey04": "Skor: {0}",
|
||
"ActivityForbiddenArea_MainPage_UIKey05": "Waktu Terbuka",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_01": "Altar Pedang Alam Rahasia",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_02": "Pintu Masuk Talenta",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_03": "Pintu Masuk Pengumpulan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_04": "Ujian Formasi Pedang",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_05": "Kenangan Pedang",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_06": "Kenangan Pedang yang Tersegel",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_07": "Kenangan Pedang yang Tersegel",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_08": "Kenangan Pedang",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_09": "Mekanisme Tiga Monyet",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_10": "Lonceng",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_11": "Segel",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_12": "Segel Agung",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_13": "Gerbang Gunung",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_14": "Kitab Kuno",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_15": "Mencari pendekar pedang ???",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_16": "Lonceng",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_17": "Lukisan Gantung 1",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_18": "Lukisan Gantung 2",
|
||
"ActivityForbiddenArea_PlayTypeNpc_19": "Lukisan Gantung 3",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_00": "Melancarkan Swift Flying Sword ke target dan akan mengakibatkan DMG sebesar 4000% dari ATK Ye Shunguang. Swift Flying Sword adalah Skill khusus yang bisa digunakan dengan Pedang Qingming, memiliki CD 30 detik.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_01": "Saat mengenai musuh dengan Swift Strike, Ye Shunguang akan mendapatkan <color=#2BAD00>800</color> Decibel.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSaat mengenai musuh dengan Swift Strike, Ye Shunguang akan mendapatkan 1200 poin Decibel.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_02": "Setelah Ye Shunguang melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, CD untuk Swift Strike akan berkurang <color=#2BAD00>4/4 detik</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSetelah Ye Shunguang melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, CD untuk Swift Strike akan berkurang 6/6 detik</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_03": "ATK Ye Shunguang meningkat sebesar <color=#2BAD00>18%</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nATK Ye Shunguang meningkat sebesar 27%.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_04": "Saat mengenai musuh dengan Swift Strike, Ye Shunguang akan mendapatkan <color=#2BAD00>4</color> Qingming Sword Force.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSaat mengenai musuh dengan Swift Strike, Ye Shunguang akan mendapatkan 6 Qingming Sword Force.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_05": "Setelah serangan Ye Shunguang mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang sebesar <color=#2BAD00>24%</color> selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSetelah serangan Ye Shunguang mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang sebesar 36% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_06": "Saat mengenai musuh dengan Swift Strike, akan memicu ledakan yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#2BAD00>1400%</color> ATK Ye Shunguang kepada semua musuh dalam jangkauan.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSaat mengenai musuh dengan Swift Strike, akan memicu ledakan yang mengakibatkan DMG sebesar 2100% ATK Ye Shunguang kepada semua musuh dalam jangkauan.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_07": "ATK Ye Shunguang meningkat sebesar <color=#2BAD00>18%</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nATK Ye Shunguang meningkat sebesar 27%.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_08": "Setelah serangan Ye Shunguang mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang sebesar <color=#2BAD00>24%</color> selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSetelah serangan Ye Shunguang mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang sebesar 36% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_09": "Setelah Ye Shunguang mengalahkan musuh, CD untuk Swift Strike akan berkurang <color=#2BAD00>8</color> detik.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSetelah Ye Shunguang mengalahkan musuh, CD untuk Swift Strike akan berkurang 12 detik.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_10": "DMG yang diakibatkan Ye Shunguang akan mengabaikan <color=#2BAD00>18%</color> ketahanan Physical DMG target.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nDMG yang diakibatkan Ye Shunguang akan mengabaikan 27% ketahanan Physical DMG target.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1001": "Saat tidak berada dalam status Enlightened Mind, DMG yang diakibatkan Ye Shunguang kepada musuh meningkat sebesar <color=#2BAD00>40%</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSaat tidak berada dalam status Enlightened Mind, DMG yang diakibatkan Ye Shunguang kepada musuh meningkat sebesar 60%.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1002": "Saat berada dalam status Enlightened Mind, bonus dan batas Veil Vulnerability musuh akan meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSaat berada dalam status Enlightened Mind, bonus dan batas Veil Vulnerability musuh akan meningkat 45%.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_11": "Saat Ye Shunguang melancarkan Dodge Counter atau membuat musuh terkena Stun, musuh tersebut akan ditandai dengan Swift Strike Mark. DMG dari Swift Strike yang diterima musuh dengan Swift Strike Mark akan meningkat <color=#2BAD00>7400%</color>. Swift Strike Mark akan hilang setelah terkena Swift Strike satu kali. Saat ada banyak musuh di medan pertarungan, Swift Strike akan memprioritaskan target musuh yang memiliki Swift Strike Mark.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSaat Ye Shunguang melancarkan Dodge Counter atau membuat musuh terkena Stun, musuh tersebut akan ditandai dengan Swift Strike Mark. DMG dari Swift Strike yang diterima musuh dengan Swift Strike Mark akan meningkat 9100%. Swift Strike Mark akan hilang setelah terkena Swift Strike satu kali. Saat ada banyak musuh di medan pertarungan, Swift Strike akan memprioritaskan target musuh yang memiliki Swift Strike Mark.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_12": "Setelah serangan Ye Shunguang mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang sebesar <color=#2BAD00>24%</color> selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSetelah serangan Ye Shunguang mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang sebesar 36% selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1201": "Saat mengenai musuh dengan Swift Strike, Ye Shunguang akan mendapatkan <color=#2BAD00>400</color> Decibel.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSaat mengenai musuh dengan Swift Strike, Ye Shunguang akan mendapatkan 600 poin Decibel.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1202": "Setelah Ye Shunguang melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, CD untuk Swift Strike akan berkurang <color=#2BAD00>2 detik</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSetelah Ye Shunguang melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, CD untuk Swift Strike akan berkurang 3 detik</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_13": "Saat Ye Shunguang mengenai musuh dengan EX Special Attack atau Ultimate, dia akan memberikan Swift Strike Mark kepada musuh.\nSwift Strike Mark: DMG dari Swift Strike yang diakibatkan kepada musuh dengan Swift Strike Mark akan meningkat. Swift Strike Mark akan hilang setelah terkena Swift Strike satu kali.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nYe Shunguang dapat memberikan Swift Strike Mark kepada musuh dengan serangan apa pun.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1301": "Physical DMG yang diakibatkan Ye Shunguang meningkat sebesar <color=#2BAD00>30%</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nPhysical DMG yang diakibatkan Ye Shunguang meningkat sebesar 45%.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_1302": "CRIT DMG Ye Shunguang meningkat sebesar <color=#2BAD00>48%</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nCRIT DMG Ye Shunguang meningkat sebesar 72%.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_14": "ATK Ye Shunguang meningkat sebesar <color=#2BAD00>18%</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nATK Ye Shunguang meningkat sebesar 27%.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_15": "DMG yang diakibatkan Ye Shunguang akan mengabaikan <color=#2BAD00>18%</color> ketahanan Physical DMG target.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nDMG yang diakibatkan Ye Shunguang akan mengabaikan 27% ketahanan Physical DMG target.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_501": "DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack, Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum, dan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation Ye Shunguang <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nDMG yang diakibatkan dari EX Special Attack, Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum, dan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation Ye Shunguang meningkat 75%</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_502": "DMG dari Ultimate dan Chain Attack Ye Shunguang meningkat sebesar <color=#2BAD00>50%</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nDMG dari Ultimate dan Chain Attack Ye Shunguang meningkat sebesar 75%.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_801": "Saat mengenai musuh dengan Swift Strike, Ye Shunguang akan mendapatkan <color=#2BAD00>400</color> Decibel.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSaat mengenai musuh dengan Swift Strike, Ye Shunguang akan mendapatkan 600 poin Decibel.</color>",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Desc_802": "Setelah Ye Shunguang melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, CD untuk Swift Strike akan berkurang <color=#2BAD00>2 detik</color>.\n\n<color=#7F7F7F>Efek Setelah Ditingkatkan:\nSetelah Ye Shunguang melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, CD untuk Swift Strike akan berkurang 3 detik</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_01": "Setelah mengenai musuh dengan Swift Strike, Ye Shunguang akan mendapatkan <color=#2BAD00>1200 poin</color> Decibel.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_02": "Setelah Ye Shunguang melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, CD untuk Swift Strike akan berkurang <color=#2BAD00>6/6 detik</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_03": "ATK Ye Shunguang meningkat sebesar <color=#2BAD00>27%</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_04": "Saat Swift Strike mengenai musuh, Ye Shunguang akan mendapatkan <color=#2BAD00>6 poin</color> Qingming Sword Force.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_05": "Saat serangan Ye Shunguang mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang sebesar <color=#2BAD00>36%</color> selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_06": "Saat mengenai musuh dengan Swift Strike, akan memicu ledakan yang mengakibatkan DMG sebesar <color=#2BAD00>2100%</color> ATK Ye Shunguang kepada semua musuh dalam jangkauan.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_07": "ATK Ye Shunguang meningkat sebesar <color=#2BAD00>27%</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_08": "Saat serangan Ye Shunguang mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang sebesar <color=#2BAD00>36%</color> selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_09": "Setelah Ye Shunguang mengalahkan musuh, CD untuk Swift Strike akan berkurang <color=#2BAD00>12</color> detik.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_10": "DMG yang diakibatkan Ye Shunguang akan mengabaikan <color=#2BAD00>27%</color> ketahanan Physical DMG target.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1001": "Saat tidak berada dalam status Enlightened Mind, DMG yang diakibatkan Ye Shunguang kepada musuh meningkat sebesar <color=#2BAD00>60%</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1002": "Saat berada dalam status Enlightened Mind, bonus dan batas Veil Vulnerability musuh akan meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_11": "Saat Ye Shunguang melancarkan Dodge Counter atau membuat musuh terkena Stun, musuh tersebut akan ditandai dengan Swift Strike Mark. DMG dari Swift Strike yang diterima musuh dengan Swift Strike Mark akan meningkat <color=#2BAD00>9100%</color>. Swift Strike Mark akan hilang setelah terkena Swift Strike satu kali. Saat ada banyak musuh di medan pertarungan, Swift Strike akan memprioritaskan target musuh yang memiliki Swift Strike Mark.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_12": "Saat serangan Ye Shunguang mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang sebesar <color=#2BAD00>36%</color> selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1201": "Setelah mengenai musuh dengan serangan Swift Strike, Ye Shunguang akan mendapatkan <color=#2BAD00>600 poin</color> Decibel.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1202": "Setelah Ye Shunguang melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, CD untuk Swift Strike akan berkurang <color=#2BAD00>3 detik</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_13": "Saat Ye Shunguang mengenai musuh dengan serangan apa pun, dia akan memberikan Swift Strike Mark kepada mereka.\nSwift Strike Mark: DMG dari Swift Strike yang diakibatkan kepada musuh dengan Swift Strike Mark akan meningkat. Swift Strike Mark akan hilang setelah terkena Swift Strike satu kali.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1301": "Physical DMG yang diakibatkan Ye Shunguang akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>45%</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_1302": "CRIT DMG Ye Shunguang akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>72%</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_14": "ATK Ye Shunguang meningkat sebesar <color=#2BAD00>27%</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_15": "DMG yang diakibatkan Ye Shunguang akan mengabaikan <color=#2BAD00>27%</color> ketahanan Physical DMG target.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_501": "DMG yang diakibatkan dari EX Special Attack, Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum, dan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation Ye Shunguang <color=#2BAD00>meningkat 75%</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_502": "DMG dari Ultimate dan Chain Attack Ye Shunguang akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>75%</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_801": "Setelah mengenai musuh dengan serangan Swift Strike, Ye Shunguang akan mendapatkan <color=#2BAD00>600 poin</color> Decibel.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_EnhanceDesc_802": "Setelah Ye Shunguang melancarkan EX Special Attack atau Ultimate, CD untuk Swift Strike akan berkurang <color=#2BAD00>3 detik</color>.",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_00": "[Swift Strike] Dasar",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_01": "[Teknik Rahasia] Decibel",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_02": "[Teknik Rahasia] Serangan Kilat",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_03": "[Base] Serangan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_04": "[Teknik Rahasia] Sarung Pedang",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_05": "[Base] Pemecah Pertahanan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_06": "[Serangan Cepat] Sapuan Ekor",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_07": "[Base] Serangan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_08": "[Base] Pemecah Pertahanan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_09": "[Teknik Rahasia] Keahlian Pedang",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_10": "[Base] Pengurangan Ketahanan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1001": "[Teknik Rahasia] Seni Sihir",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1002": "[Teknik Rahasia] Keahlian Pedang",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_11": "[Swift Strike] Penerobosan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_12": "[Base] Pemecah Pertahanan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1201": "[Teknik Rahasia] Decibel",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1202": "[Teknik Rahasia] Serangan Kilat",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_13": "[Teknik Rahasia] Kunci Target",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1301": "[Base] Peningkatan Damage",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_1302": "[Base] Critical",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_14": "[Base] Serangan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_15": "[Base] Pengurangan Ketahanan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_501": "[Base] Pedang Angin",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_502": "[Base] Tamat",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_801": "[Teknik Rahasia] Decibel",
|
||
"ActivityForbiddenArea_Talent_Name_802": "[Teknik Rahasia] Serangan Kilat",
|
||
"ActivityForbiddenArea_TrailReward": "Hadiah Penyelesaian",
|
||
"ActivityForbiddenArea_TrailTeam": "Pilih Tim",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Challenge01": "Syarat belum terpenuhi",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Challenge02": "Tidak ada riwayat",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Challenge03": "Waktu Terbaik: ",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Collect04": "Sudah Diambil",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Talent03": "Tingkatkan",
|
||
"ActivityForbiddenArea_UI_Talent07": "Talenta Awal",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_ChallengeFail": "Tantangan Gagal!",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_ChallengeStart": "Mulai tantangan!",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_ChallengeSuccess": "Tantangan Selesai!",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_AnyEnemy": "Kalahkan semua musuh dalam batas waktu yang ditentukan. ({0}/{1})",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_BossEnemy": "Kalahkan semua musuh bos dalam batas waktu yang ditentukan. ({0}/{1})",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_EliteEnemy": "Kalahkan semua musuh Elite dalam batas waktu yang ditentukan. ({0}/{1})",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_MoreScore": "Bertahan hingga batas waktu yang ditentukan dan kalahkan musuh boss sebanyak mungkin. Sudah Mengalahkan: {0}",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_TargetScore": "Capai {1} poin.",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Condition_Time": "Bertahan selama {1} detik.",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_ScoreTip": "Skor: {CurrentScoreName}",
|
||
"ActivityForbiddenChallenge_Title_100100014": "Ujian Pemegang Pedang (XIV)",
|
||
"ActivityGuidePage_Shiyu_BuffTitle": "Info Garis Pertahanan",
|
||
"ActivityJumpName_ActivityWinter02": "Lihat Hadiah",
|
||
"ActivityJumpName_ForbiddenArea_01": "Cerita",
|
||
"ActivityJumpName_ForbiddenArea_02": "Pengumpulan",
|
||
"ActivityJumpName_ForbiddenArea_03": "Tantangan",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_1": "Dapatkan <color=#2BAD00>2000</color> poin <color=#FFAF2C>Decibel</color> saat memasuki pertarungan. Setiap kali Ye Shunguang memasuki status <color=#FFAF2C>Enlightened Mind</color>, <color=#FFAF2C>DMG</color> yang diakibatkan oleh semua anggota tim meningkat sebesar <color=#2BAD00>60%</color> selama <color=#2BAD00>30</color> detik, dapat ditumpuk hingga <color=#2BAD00>3</color> lapis. Selain itu, dalam status <color=#FFAF2C>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang <color=#FFAF2C>memulihkan</color> <color=#2BAD00>1</color> poin <color=#FFAF2C>Qingming Sword Force</color> setiap detik.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_2": "Saat memberikan <color=#FFAF2C>efek Attribute Anomaly</color>, langsung <color=#FFAF2C>mengakumulasi</color> <color=#2BAD00>12%</color> <color=#FFAF2C>Daze</color>. Saat musuh dalam status <color=#FFAF2C>Stun</color>, <color=#FFAF2C>ketahanan Anomaly Buildup berkurang</color> <color=#2BAD00>50%</color>.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_3": "Saat mengaktifkan <color=#FFAF2C>Aftershock</color>, <color=#FFAF2C>ATK</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>40%</color> selama <color=#2BAD00>15</color> detik. Memicu ulang akan <color=#FFAF2C>memperbarui durasi</color>. Saat mengakibatkan <color=#FFAF2C>DMG Aftershock</color>, musuh akan langsung <color=#FFAF2C>dikalahkan</color> jika HP-nya di bawah jumlah tertentu.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_4": "Saat mengaktifkan <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>, <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> semua anggota tim meningkat sebesar <color=#2BAD00>70%</color> selama <color=#2BAD00>30</color> detik, dan <color=#FFAF2C>mendapatkan</color> <color=#2BAD00>200</color> poin <color=#FFAF2C>Decibel</color>.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_5": "<color=#FFAF2C>Durasi efek Attribute Anomaly</color> meningkat <color=#2BAD00>50%</color>. Saat mengakibatkan efek <color=#FFAF2C>Disorder</color> terhadap musuh, DMG yang diakibatkan efek <color=#FFAF2C>Disorder</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>50%</color>, <color=#FFAF2C>dapat ditumpuk</color> hingga <color=#2BAD00>3</color> lapis dan berlangsung selama <color=#2BAD00>30</color> detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr25_stylish": "Efisiensi perolehan <color=#FFAF2C>Decibel</color> meningkat sebesar <color=#2BAD00>30%</color>, dan mendapatkan <color=#2BAD00>1500</color> poin Decibel saat memasuki pertarungan.",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_01": "Buff Sword",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_02": "Buff Anomaly",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_03": "Buff Aftershock",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_04": "Buff Chain Attack",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_05": "Buff Disorder",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_vr25_stylish": "Cahaya Pelangi",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_A": "Misi Tes Beta-V1-A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_B": "Misi Tes Beta-V1-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.5_V1_Overseas": "Misi Bounty 2.5Beta",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_A": "Misi Tes Beta-V1-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_B": "Misi Tes Beta-V1-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.5_V1_Overseas": "Misi Bounty 2.5Beta",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730001": "Sword Bearer - Alliance",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000160": "Selesaikan Sword Bearer - Alliance",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000161": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000162": "Ye Shunguang memasuki status Enlightened Mind 1 kali atau lebih",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730002": "Anomaly - Alliance",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000260": "Selesaikan stage \"Anomaly - Alliance\"",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000261": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000262": "Memicu Anomaly 2 kali atau lebih",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730003": "Aftershock - Alliance",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000360": "Selesaikan stage \"Aftershock - Alliance\"",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000361": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000362": "Memicu Aftershock 2 kali atau lebih",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730004": "Chain Attack - Alliance",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000460": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Alliance\"",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000461": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000462": "Memicu Chain Attack 2 kali atau lebih",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730005": "Disorder - Alliance",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000560": "Selesaikan stage \"Disorder - Alliance\"",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000561": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000562": "Memicu Disorder 2 kali atau lebih",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730006": "Sword Bearer - Frontline",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000660": "Selesaikan Sword Bearer - Frontline",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000661": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000662": "Ye Shunguang memasuki status Enlightened Mind 2 kali atau lebih",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730007": "Anomaly - Frontline",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000760": "Selesaikan stage \"Anomaly - Frontline\"",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000761": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000762": "Memicu Anomaly 3 kali atau lebih",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730008": "Aftershock - Frontline",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000860": "Selesaikan stage \"Aftershock - Frontline\"",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000861": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000862": "Memicu Aftershock 3 kali atau lebih",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730009": "Chain Attack - Frontline",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000960": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Frontline\"",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000961": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273000962": "Memicu Chain Attack 3 kali atau lebih",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730010": "Disorder - Frontline",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001060": "Selesaikan stage \"Disorder - Frontline\"",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001061": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001062": "Memicu Disorder 3 kali atau lebih",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730011": "Clash (I)",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001160": "Selesaikan Clash (I)",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001161": "Skor akhir melebihi 35.000 poin",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001162": "Skor akhir melebihi 50.000 poin",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730012": "Clash (II)",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001260": "Selesaikan Clash (II)",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001261": "Skor akhir melebihi 35.000 poin",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001262": "Skor akhir melebihi 50.000 poin",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12730013": "Clash (III)",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001360": "Selesaikan Clash (III)",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001361": "Skor akhir melebihi 35.000 poin",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1273001362": "Skor akhir melebihi 50.000 poin",
|
||
"Activity_Angel_OB2.5_Progress": "Selesaikan semua misi \"Momen Musai\"",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460001_01": "Sebenarnya apa itu Musai?",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460002_02": "Manajer masih belum datang ya...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460005_01": "Musai yang ajaib!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460005_02": "Mousse ajaib?",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460009_01": "Benar-benar ada \"Musai Inspirasi\"!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460012_01": "Kota kecil yang sangat ramai!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460017_02": "Cahayanya indah sekali...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityAngelsRunErrands_42460017_03": "Serahkan saja pada Manajer~",
|
||
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260007_01": "Ehn-na! (Proxy! Cepat!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles02_44260009_01": "Ga-ga-gawat!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214151_02": "Big Pan... Dia pergi mencari bantuan tapi masih belum kembali juga!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214152_01": "Kalau terus begini, semuanya akan... Aku harus bagaimana ya...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214201_01": "Kisah \"pedang\"... sungguh sangat menarik.",
|
||
"Activity_BubbleStory_ForbiddenArea_600214901_01": "Ehn-neh... Uhn-nah? (Mana anak buahku? Ke mana mereka semua pergi?)",
|
||
"Activity_BubbleStory_TheDivineMaze_42260009_02": "Aduh, kalian jangan mempersulitku lagi, aku sudah memberi tahu kalian semua yang aku tahu...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460001_06": "Klien yang bernama Wishing Sprite, setelah mengevaluasi prestasi artistik dan kemampuan sosial yang Anda tunjukkan dalam pengalaman sebelumnya, aku telah membantu Anda menerima kontrak ini.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_04": "Tentang klien Wishing Sprite...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_06": "Sebelum Ari selesai berbicara, satu sosok bersayap putih muncul dari pintu masuk \"404\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_07": "Ha-halo! Maaf mengganggu, apakah Anda Musai yang dikirim oleh Wishing Sprite?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_08": "Memang benar ada kontrak dari Wishing Sprite...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_09": "Musai... aku?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_10": "Ya! Seperti peri yang sangat hebat dan pintar itu, yang akan muncul membawa petunjuk saat semua orang kehabisan ide...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_11": "Lalu, semuanya akan terselesaikan dengan mudah!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_13": "Kamu memperkenalkan diri kepada gadis di hadapanmu sebagai \"Manajer Toko Video\"...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_14": "Oh, jadi Musai adalah Manajer toko video yang ada di sudut jalan itu... Kedengarannya seperti latar cerita dongeng!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_15": "——Wishing Sprite sudah menjawabku! Dia bilang kalau Musai akan muncul di depan pintu \"404\", dan inspirasi kita akan meledak bersamaan dengan itu...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_16": "Ah... Maaf! Aku terlalu senang sampai lupa memperkenalkan diri...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_17": "Aku Aria dari \"Angels of Delusion\". Meskipun kemampuanku masih dalam pelatihan, saat ini aku menjadi vo-vokalis utama grup!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_20": "Ah! A-aku tidak sehebat itu kok! Ini semua cuma karena... Nangong dan Sunna sangat percaya padaku...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_21": "Tapi, akhir-akhir ini semua anggota \"Angels of Delusion\" sedang kesulitan mencari inspirasi. Aku juga tidak tahu harus bagaimana, jadi aku memutuskan untuk meminta bantuan Wishing Sprite ...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_25": "Isi kontraknya sebenarnya adalah meminta bantuan seorang \"Musai\" berbakat untuk mengajak anggota-anggota yang selalu mengurung diri di kamar untuk keluar, menghirup udara segar sambil mencari inspirasi musik di tengah kota.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_26": "Ini adalah hal-hal yang dipercayakan oleh Nona Cecilia, pemilik \"404\" kepadaku~ Mengenai kandidat \"Musai\"... Aria bilang Wishing Fairy&& akan membawa {F#dia}{M#dia} ke sini... Pastinya itu Anda, kan?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_29": "Kalau begitu kali ini coba jadi Musai.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_34": "Sepertinya aku pernah dengar, tapi karena terlalu jauh, aku belum sempat ke sana. Aku boleh ajak Manajer untuk ikut?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_37": "Kalau begitu, nanti kita ketemu lagi di Failume Heights ya, Manajer!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460002_Name_01": "Ari",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_03": "Lagu \"White Lattice\" yang menggambarkan kehangatan keseharian... Selesai!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_04": "Aria mengeluarkan ponsel dari sakunya dan mulai memainkan inspirasi melodi yang baru saja dia rekam menggunakan aplikasi sintesis...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_05": "Manajer, bagaimana menurutmu? Sepertinya... tidak terlalu buruk kan?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_09": "Satu hal lagi— Ari berharap setelah kita selesai mencari inspirasi, kita bisa mengambil foto untuk gambar postingan akun \"Angels of Delusion\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460004_10": "Boleh ambil foto di sini, Manajer?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_06": "Tapi... kalau bukan karena Manajer mengingatkan, aku tidak akan pernah berpikir... kalau fragmen inspirasi bisa bersembunyi di tengah keramaian!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_07": "Menarik... Setelah pulang nanti, aku juga ingin mendengarkan karya baru Aria.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_09": "Dan lagi, foto-foto yang diambil Manajer juga sangat bergaya! Lalu, dengan progres kreasi dari Aria dan sentuhan artistik dari Ari...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460005_Name_02": "Ari",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_01": "Kali ini Musai inspirasi aku adalah seorang Manajer yang sangat ajaib...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_02": "Mousse ya... Hmm, aku suka yang rasa mangga...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_03": "Musai... Maksudku Musai! Manajer Musai yang membawa inspirasi, yang dari toko video di seberang jalan!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_07": "Manajer, kamu sudah datang seperti yang dijanjikan!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_08": "Oh, aku ingat! Nangong bilang dia pernah meminjam videotape tarian di tokomu!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_09": "Tidak begitu... Bukannya aku tidak mau membahas toko kamu! Ah bukan, maksudku...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_10": "Aaah maaf! Jadi ini Manajer Mousse! A-a-aku tidak bermaksud menjelekkan tokomu...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_11": "Uwaa— Maaf! Aku tidak bisa tenang kalau ketemu orang asing... Eh, tapi kalau dipikir-pikir, kayaknya aku pernah ketemu Manajer sebelumnya ya?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_12": "Lebih baik kita bicara soal urusan pentingnya saja—",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_13": "Ah! Benar! Lagu baruku... Aku lagi nulis lagu yang santai dan ringan!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_15": "Ari! Kamu sudah ketularan sifat jelek Nangong!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_16": "Hahaha, biar aku yang jelaskan! Sebenarnya, Sunna adalah komposer di \"Angels of Delusion\", dan dia sangat ketat terhadap dirinya sendiri!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_18": "Jangan gugup.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_19": "Tapi kalau Manajer mau membantu, aku bersedia mencoba!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_22": "Tempat musik bawah tanah itu kan? Aku pernah bekerja paruh waktu di stan minuman di sana beberapa kali... Kalau begitu, ayo kita ketemu di Reverb Arena, {F#Nona}{M#Tuan} Mousse Mangga!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_23": "Sunna, ngomongnya pelan-pelan.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_24": "Uwaaa— Malu-maluin di depan teman Astra, ini jauh lebih memalukan lagi!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_25": "Jadi, kalau aku ingin membuat lagu yang santai dan ringan, Manajer merekomendasikan aku pergi ke mana untuk menulis lagu?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_26": "Kalau tidak salah di konser Nona Astra di Resor Fantasy. Jadi kamu itu... apanya Nona Astra?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_27": "Gimana kalau kita bicara tentang lagu barumu?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_Name_02": "Sunna",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460006_Name_03": "Ari",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_01": "Hmm... Melodi improvisasi ini memang belum matang, tapi cukup menarik...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_03": "Tapi... tapi aku tidak punya inspirasi lain... Ba-bagaimana ini...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_06": "S-Scarlet Noble? Nangong menyimpan beberapa di kulkas \"404\", tapi aku dengar rasanya agak...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_10": "...Wah! I-ini rasanya agak pedas! Tapi setelah diminum, rasanya seperti ada gelembung yang mengambang dari dalam hati...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_11": "Nangong Yu kadang-kadang juga bilang, aku terkadang harus punya keberanian untuk mencoba hal-hal baru.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_12": "Bar... Minuman bersoda... Gelembung yang menari, melodi yang mengalun di udara...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_13": "A-a-aku sepertinya punya ide, Manajer! Bagaimana kalau kita cari tempat yang lebih tenang, dan kamu bisa coba dengar?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460007_Name_01": "Sunna",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_02": "Dan juga... progresi chord-nya penuh semangat seperti minuman spesial buatan Manajer.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_03": "Lagu \"Bar-Top Special\" ini, Manajer... boleh coba dengarkan?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_04": "Sunna mengeluarkan ponsel dari sakunya dan mulai memainkan inspirasi melodi yang baru saja dia rekam menggunakan aplikasi sintesis...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_05": "Manajer... bagaimana menurutmu lagu ini?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_06": "Meski bukan genre yang aku kuasai, ta-tapi aku juga sangat suka karya ini...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_11": "Oh iya, Ari juga berpesan padaku untuk mengambil foto lokasinya sebagai kenang-kenangan... Bagaimana kalau kita ambil fotonya di sini saja?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460008_Name_01": "Sunna",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_02": "Benar! Pertunjukan improvisasi yang belum pernah aku lihat sebelumnya, dan koktail Scarlet Noble yang belum pernah aku coba, benar-benar memberiku inspirasi yang unik...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_06": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_07": "Aku dan Sunna baru saja membahas lagu untuk hari ini. Kami berdua setuju, lagu ini akan memberi kejutan yang berbeda untuk para penggemar!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_08": "Mendengar melodi seperti ini, rasanya seperti gelembung minuman soda sedang menari di lidah... Pasti akan meningkatkan penjualan di bar! Dan juga bonus tip untukku!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_09": "...Se-semoga benar begitu...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_10": "Oh iya! Ada satu tugas praktis lagi, Sunna... Unggah postingan hari ini untuk \"Angels of Delusion\" dengan foto yang diambil Manajer!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_12": "Semoga... semua orang bisa menyukai lagu \"Bar-Top Special\" ini seperti Kak Ari!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_Name_02": "Sunna",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460009_Name_03": "Ari",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_01": "Musai inspirasi... benar-benar ada!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_04": "Meskipun aku tidak merasa diriku adalah Musai...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_05": "Ah, kamu sudah datang! Nangong, ini {F#Nona Manajer}{M#Tuan Manajer} dari \"Random Play\"...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_06": "Senang bertemu denganmu~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_07": "Sunna juga kemarin bisik-bisik... \"Manajer itu benar-benar pandai membantu mencari inspirasi\" dan \"Aku belum pernah merasakan percikan semenakjubkan ini\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_08": "Aku penasaran dengan dirimu yang misterius, Manajer~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_10": "Pergi bersama Manajer untuk mencari inspirasiku sendiri!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_15": "Mungkin karena kehidupan di Sixth Street terlalu damai dan pelukan dari para anggota terlalu lembut... Aku jadi kurang yakin dengan lagu bergaya tangguh ini.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_16": "Di mana ya tempat bisa mencari inspirasi gaya yang tangguh...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_20": "Eh? Benar-benar mau ke sana? Aku dengar Outer Ring itu berbahaya, terutama kondisi lalu lintasnya—",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_21": "Jangan khawatir! Manajer pasti sangat mengenal Outer Ring, tidak akan salah kalau ikut {F#dia}{M#dia}! Ayo ketemu langsung di Blazewood~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_Name_02": "Nangong Yu",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460010_Name_03": "Ari",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_01": "Suasananya benar-benar berbeda dari ketenangan sehari-hari di Sixth Street... Rekomendasi dari Manajer memang tidak salah.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_05": "Selain bisa melihat kaktus liar yang tak terkendali dan gulma gelinding yang bergerak bebas, terkadang juga terdengar raungan mesin kendaraan yang datang dari jalanan...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_06": "Rasanya benar-benar bebas...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_07": "Wah, ada pengendara yang keren di sana! Bagaimana kalau kita pinjam motornya sebentar!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_10": "Kamu mau naik motorku...? Aku sih tidak keberatan meminjamkannya sebentar, tapi... memangnya kamu punya pengalaman mengendarai motor?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_12": "Hah? Motor ini sangat sulit dikendalikan. Akan sangat berbahaya kalau kamu kendarai tanpa pelatihan terlebih dahulu.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_13": "Kalau kamu hanya ingin merasakan suasana dan budaya di Outer Ring, dan bukan layanan pengobatan di klinik Blazewood... Kusarankan sebaiknya jangan coba-coba. Sepertinya mereka... tidak punya izin praktek.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_15": "Pengendara tersebut tersenyum sambil menggelengkan kepala. Lalu pergi meninggalkan kota kecil dengan mengendarai motornya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_18": "Baiklah, sebenarnya saat dalam perjalanan menuju Blazewood, ketika dipeluk oleh angin, pasir, dan sinar matahari yang hangat di sepanjang jalan... aku sudah memikirkan melodinya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460011_Name_01": "Nangong Yu",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_04": "Nangong mengeluarkan ponsel dari sakunya dan mulai memainkan inspirasi melodi yang baru saja dia rekam menggunakan aplikasi sintesis...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_05": "Ini akan jadi pengiring yang bagus, kan? Tunggu sebentar, aku harus sempurnakan lagi komposisi dan instrumennya...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_09": "Sekarang, ayo ambil foto untuk kenang-kenangan. Ini juga misi yang diberikan Ari padaku~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460012_Name_01": "Nangong Yu",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_01": "Lingkungan baru memang lebih mudah memunculkan percikan inspirasi yang berbeda dari biasanya ya, jangan-jangan kamu benar-benar \"Musai Inspirasi\"...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_02": "Setelah kita menemukan inspirasi kali ini, kamu juga jangan menghilang ya. Lagi pula, di dalam karya kita juga ada bagian dari Manajer.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_03": "Kalau ada kesempatan, Manajer harus datang menonton pertunjukan langsung \"Angels of Delusion\"! Rasanya benar-benar berbeda dibandingkan mendengarkan musiknya lewat headset!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_05": "Ari benar-benar berusaha keras untuk mempromosikan pertunjukan kami...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_06": "Kita tidak akan menyia-nyiakan ini, iya kan Aria?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_08": "Aria sudah merebut pujianku untuk {F#Nona}{M#Tuan} Musai ~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_10": "Tidak bisa dibilang sebagai Musai.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_12": "Kalau begitu, ayo kita kirim posting tentang catatan kreasi Nangong hari ini bersama dengan foto kenangan!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_Name_01": "Nangong Yu",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460013_Name_02": "Nangong Yu",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_01": "Halo, Manajer!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_05": "Kamu pernah tidak punya teman yang belum pernah bertemu langsung, tapi sudah sering berbagi cerita... Meski tidak sering bertemu, tapi tetap menjadi teman yang sangat berarti?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_06": "Teman online ini... dia sangat berpengalaman dan berpengetahuan luas, tahu segalanya! Tapi mungkin karena alasan itu juga, tidak ada sesuatu yang benar-benar disukainya...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_08": "Teman online?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_09": "Te-teman online ya? Hmm, kalau dibilang begitu sepertinya bisa juga sih...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_10": "Kalau ingin memberikan hadiah untuknya, sebaiknya yang unik dan sesuai dengan seleranya... Kira-kira apa yang cocok ya?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_11": "Manajer benar!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_12": "Umm... Manajer, hari ini kamu bisa temani aku mencari inspirasi?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_18": "Taman rekreasi di tepi laut...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_20": "Wah! Nama ini mengingatkanku pada temanku itu!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_21": "Resor Fantasy ya... Aku buka navigasinya dulu deh! Kalau begitu kita ketemu di resor ya, Manajer~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_22": "Manajer, kamu kan \"Musai Inspirasi\" kami, pasti bisa memberikan \"inspirasi\" sebagai hadiah juga kan?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460014_25": "Lagu...? Hmm, meski aku tidak sejago Sunna dalam menulis lagu, tapi aku masih bisa membuat beberapa melodi sendiri...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_01": "Tempat yang indah sekali... Matahari, pantai, papan nama yang berkilauan... Persis seperti yang digambarkan di majalah!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_02": "Eh? Manajer kenapa tiba-tiba diam... Ada sesuatu yang istimewa di laut sana?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_06": "Ti-tidak! A-aku nanti... maksudku, aku tidak punya bakat olahraga, dan juga tidak terlalu suka air...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_08": "Dan juga, pantainya terlalu berbahaya, kita bisa terbawa ombak ke laut kapan saja!\nManajer... bagaimana kalau kita mengobrol di tempat lain saja...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_09": "Ah! Ada mobil es krim di sana... Aku mau traktir Manajer makan es krim!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_10": "Aria seperti gasing kecil yang gelisah, bergegas lari menjauh dari pantai menuju mobil es krim.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_11": "Terima kasih banyak, Manajer! Kalau tidak ada kamu sebagai \"Musai Inspirasi\", aku mungkin tidak akan pernah menemukan tempat ini~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460015_13": "Aria sepertinya takut air ya...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_01": "Mint, raspberry, dan cokelat stroberi, banyak es krim dengan warna yang berbeda... Manajer suka yang mana?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_03": "Aku? Hmm... Akhir-akhir ini pencernaanku kurang bagus, jadi tidak boleh makan es krim...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_04": "Selain itu, Sunna pernah sakit demam keesokan harinya karena terlalu banyak makan es krim... Nangong sudah mengingatkan kita untuk tidak terlalu sering minum minuman dingin!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_07": "Kalau sudah sampai di pantai, harus makan es krim dong. Soalnya... es krim dan ombak itu perpaduan yang paling sempurna!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_08": "Lihat, papan reklame di sebelah sana juga berkata begitu. Benar kan, Manajer!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_10": "Meski kamu berusaha keras untuk protes, namun Aria tampaknya sangat keras kepala.\nDengan perasaan antara tertawa dan menangis, kamu menerima es krim beragam warna itu...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_11": "Saat kamu berjuang melawan es krim ini, Aria tampaknya terus memperhatikanmu dengan penuh pemikiran.\nApakah melihat orang lain makan es krim... juga bisa memercikkan inspirasi?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_13": "Manajer, ayo kita kembali ke tepi pantai, sebelum suara ombak tenggelam di keramaian...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460016_14": "Soalnya kalau pita suaraku rusak dan mengganggu nyanyianku, pasti akan mengecewakan para fans...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_01": "Ombak bergemuruh membelai tepian pantai, seperti alunan melodi yang dihasilkan oleh lautan.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_02": "Meskipun aku agak takut air... tapi aku sangat suka melihat ombak lho! Walaupun hanya berani melihatnya dari jarak jauh saja.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_04": "Di dalam irama deburan ombak yang tiada henti, melodi apa yang bisa kita ciptakan?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_07": "Naik kapal ke laut? I-itu... berbahaya tidak?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_10": "Setelah menghubungi kapal nelayan yang biasa kamu gunakan untuk memancing.\nAria tampak ketakutan, mencengkeram erat lengan bajumu dan berjalan dengan hati-hati menuju dermaga.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_15": "Tarik napas dalam-dalam.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_16": "Baiklah... Aku coba... Hmm, hanya perlu mengatur ini...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_18": "A-aku... sudah agak tenang sekarang!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_19": "Angin laut yang lembut berpadu dengan bisikan ombak, seolah memberikan penghargaan untuk keberanian yang ditunjukkan oleh sang gadis.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_20": "Irama lautan memang bisa menumbuhkan inspirasi yang begitu indah...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_21": "Lagu ini... perasaan yang ingin kusampaikan pada teman itu... akan kuberi judul \"State of My Heart\"!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_22": "Aria mengeluarkan ponsel dari sakunya dan mulai memainkan inspirasi melodi yang baru saja dia rekam menggunakan aplikasi sintesis...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_25": "Andai saja aku bisa melihat mereka dari dekat! Kalau lebih dekat, suara-suara lembut itu pasti akan terdengar lebih jelas lagi...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_26": "Semoga setelah aku kirimkan lagu lengkapnya ke teman itu... dia akan suka!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_27": "Aku sangat suka... jadi...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_29": "Iya! Benar juga, jangan lupa mengambil foto untuk postingan Ari hari ini ya, Manajer!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460017_30": "Manajer, mau dengar lagunya?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_04": "Kamu sudah kembali! Manajer!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_08": "Aku pasti bisa menyelesaikan hadiah untuk Wishing Sprite ini!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_09": "Terima kasih, Manajer, \"Musai Inspirasi\" kami! Tapi kami masih punya satu kontrak terakhir yang membutuhkan bantuanmu... bisa kan?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_10": "Kamu besok bisa datang lagi ke depan \"404 Live\" untuk bertemu kami?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_13": "Baiklah, aku akan memposting catatan inspirasi untuk \"Suasana Hati Saat Ini\" sekarang!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460018_Name_01": "Ari",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_02": "Oh~ {F#Nona}{M#Tuan} Musai ajaib Aria~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_03": "Ma-Manajer! Kamu hari ini... aromanya juga seperti aroma mousse mangga ya...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_04": "Mungkin karena aku makan mangga tadi?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_05": "Hari ini kami kembali mengganggu Manajer untuk kontrak bantuan inspirasi terakhir \"Angels of Delusion\". Manajer pasti sudah siap kan~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_06": "Iya! Kami sedang membuat \"Lagu Pamungkas\" yang bisa menunjukkan semangat grup kami. Kalau Manajer bisa ikut kami untuk mencari inspirasi... pasti akan sangat menyenangkan!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_07": "La... lagu pamungkas! Ya, benar! Mohon bantuannya untuk hari ini juga...!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_10": "Kami sudah memilih lokasinya, aku harap Manajer bisa ikut bersama kami.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_11": "Huhu, restoran hotpot ini ramai sekali... tapi ada \"Musai Inspirasi\" di sampingku, aku pasti bisa mengatasi rasa gugupku!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_14": "Kalau begitu, ayo kita berangkat sekarang, Manajer! Tujuan kita adalah Restoran Simmer Hot Pot di Lumina Square!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460019_Name_02": "Nangong Yu",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_01": "Ketiga anggota \"Angels of Delusion\" bergegas menuju Simmer. Mereka ini mau cari inspirasi,\natau hanya ingin makan sepuasnya di restoran hotpot?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_04": "Bahkan Nangong yang paling suka mengerjai orang juga pasti ada saat-saat dia menyesal sendiri~ Hehe!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_05": "Jadi... hari ini aku hanya ingin mentraktir Manajer makan enak sebagai ucapan terima kasih sudah menjadi \"Musai Inspirasi\"!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_06": "Meskipun bilangnya mau traktir Manajer, jujur saja aku sendiri juga mau makan... Akhir-akhir ini kita semua sudah bekerja keras untuk latihan dan membuat lagu, tentu kita juga pantas mendapatkan hadiah!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_07": "Rasanya memang menyakitkan saat mengalami kebuntuan dalam berkarya... tapi untungnya kamu bisa menjadi \"Musai\" kami. Berkat Manajer, kami semua terselamatkan!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_08": "Hehe~ Semua basa-basi sudah selesai, yang tersisa hanyalah— lupakan soal kreativitas dan inspirasi, ayo makan besar bersama kami, Manajer!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_09": "Hm... ha-hari ini kami mengundang Manajer ke sini, sebenarnya ada maksud lain!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_10": "Nangong dilarang bicara, tidak boleh ngomong!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_17": "Ups~ Sepertinya kita memberi Manajer terlalu banyak makanan~ Bagaimana kalau kita jalan-jalan ke tempat yang bisa sambil melihat pemandangan sungai untuk membantu pencernaan?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_18": "Ya, sekalian biar {F#dia}{M#dia} bisa dengar...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_20": "Wah, ternyata memang banyak orang...!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_21": "Sunna bilang begitu, kita jadinya terlihat agak jahat ya?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_22": "Sebenarnya begini... Belakangan ini, semua orang terasa agak tegang karena hari debut kita yang semakin dekat...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_23": "Aduh, ketahuan sama Sunna~ Tapi untungnya ada Manajer yang mengajak kita jalan-jalan mencari inspirasi~ Tidak hanya mendapat ide-ide segar, tapi kita juga bisa jadi lebih rileks~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460020_24": "Nangong hebat! Kata-katanya punya ritme yang bagus!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_01": "Sinar matahari di tepi sungai menyinari bahu ketiga anggota \"Angels of Delusion\"... Mereka tampaknya sedang bersiap memainkan sebuah lagu rock yang penuh semangat.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_02": "Seperti adegan pembuka dalam anime bertema gadis remaja...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_04": "Hmm~ Inilah lagu pamungkas kami, yang berjudul \"Outcome Set in Stone\"!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_05": "Hehe, setelah melewati berbagai rintangan dan menggagalkan rencana jahat para penjahat, tampil untuk pertunjukan terakhir di panggung yang megah... Ah, lagu ini memang sangat cocok untuk situasi seperti itu!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_06": "Eh... A-akan ada adegan yang berbahaya?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_07": "Itu semua hanya imajinasi Sunna saja, imajinasi !",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_08": "Oke...! Jangan lupa ikuti akun kami ya, Manajer!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_09": "Kami pasti akan menyanyikan lagu pembuka terbaik untukmu!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_10": "Di bawah awan berwarna-warni yang lembut itu, \"Angels of Delusion\" memulai perjalanan serialisasinya...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_11": "Hmm... Kita jarang bisa jalan-jalan bareng, Manajer bisa foto kami bertiga?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_12": "Eh... foto bersama... Nangong, jangan cubit aku dari belakang ya! Aku tidak mau Manajer memfoto ekspresiku yang aneh...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_14": "Manajer... Kisah \"Angels of Delusion\" di New Eridu baru saja dimulai. Karena kamu juga berperan dalam episode perdana, tidak boleh berhenti di tengah jalan, ya?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460021_Name_01": "Nangong Yu",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_01": "Dengan begitu, persiapan lagu untuk pertunjukan sudah hampir selesai. Sunna, Aria, kalian berdua sudah siap kan~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_02": "Huhuhu... Sepertinya harus menghadapi jadwal latihan neraka dari Nangong lagi!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_03": "Rasanya yang menunggu kita nanti... latihan dan latihan yang tiada habisnya...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_08": "Ka-kalau aku mempermalukan diriku di atas panggung... bukankah akan sangat canggung kalau bertemu dengan Manajer?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_09": "Manajer itu baik, dia tidak akan menertawakan kita!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_12": "Dadah, Manajer! Saat kita bertemu lagi nanti... semoga kita sudah jadi idola super, hehe!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_14": "\"Para Angel\" melambaikan tangan untuk mengucapkan selamat tinggal...\nPastinya, saat bertemu lagi nanti, mereka pasti akan memiliki \"imajinasi\" yang lebih bersinar.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_Name_01": "Nangong Yu",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460022_Name_04": "Ari",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460023_01": "Selamat siang, {F#Nona}{M#Tuan} Musai dari \"Angels of Delusion\"~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460023_Name_01": "Ari",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_01": "Kalau suatu hari nanti kita merilis album bertema keseharian yang santai, aku akan menggunakan foto ini sebagai sampulnya!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_02": "Dengan begini, misi yang diberikan Ari sudah selesai...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460024_03": "Terima kasih atas kerja kerasnya, Manajer! Ayo kita kembali ke Sixth Street...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460025_02": "Tidak kusangka, Manajer juga jago memotret...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460025_03": "Baiklah... pengumpulan inspirasi hari ini selesai dengan sempurna! Manajer... ayo kita kembali ke \"404\" bersama!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460025_04": "Bar yang dipenuhi minuman, lampu neon berkelap-kelip... Tak kusangka, kombinasi seperti ini juga bisa menciptakan suasana yang begitu menarik!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460026_01": "Kalau soal motor... Aku akan kembali menantang diriku mengendarai motor setelah berlatih keras dengan skuter listrik Sunna!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460026_03": "Manajer, ayo kita kembali menemui Ari!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460026_04": "Ayo abadikan udara panas Outer Ring dalam bingkai foto ini...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_01": "Matahari terbenam di pantai... Aku penasaran apakah Wishing Sprite akan menyukai pemandangan seperti ini?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_02": "Um... Sepertinya hari ini Manajer terlalu banyak makan makanan dingin, to-tolong jaga kesehatan ya...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_03": "Ayo kita kembali ke \"404 Live\" dan laporkan hasil hari ini ke Ari.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460027_04": "Manajer, hati-hati! Jangan sampai kamera terkena cipratan air ya!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_02": "Jangan khawatir, semua orang terlihat imut di kamera!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_03": "Hmm, hari ini semuanya berjalan lancar! Saatnya kembali ke \"404\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_04": "A-a-a-aku tidak menutup mataku, kan!?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_32460028_Name_02": "Nangong Yu",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_42460003_Name_02": "Anak Kecil yang Bangga",
|
||
"Activity_Chat_ActivityAngelsRunErrands_42460003_Name_03": "Teman yang Lembut",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260001_14": "Itu... tadinya sih aku mau lempar aja ke Pelabuhan Elpis, lagi pula enggak bakal ada yang tahu. Tapi entah kenapa, makin banyak aja yang curiga, katanya aku bikin \"titip lempar palsu\"...",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260006_06": "Ceritanya panjang nih~ Kata A-Yue dan Mellow, ada dua teman mereka yang ngelempar botol terapung di pantai sini, dan pas mereka pulang ke rumah, apa yang ditulis di botolnya itu beneran terjadi...",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260008_01": "Ehn-na! (Pesanan! Segera! Datang!)",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260008_02": "Enh-na! Nha? (Proxy! Coba lihat?)",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260008_03": "Coba aku lihat.",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260008_04": "Sebentar.",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260009_01": "Coba kulihat... Lucia bilang, permohonan darinya... hmm, benar, sudah kutulis.",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260009_02": "Kalau begitu, tolong bantu aku lempar ya, Belle.",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260009_04": "Sebentar.",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260009_05": "Kalau begitu, tolong bantu aku lempar ya, Wise.",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260010_01": "Punya Aria dan aku... Hm, sudah ditulis semua!",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260010_04": "Tunggu sebentar.",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260011_01": "Kontrak terakhir sudah dicetak, Proxy mau lihat?",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles02_34260011_03": "Sebentar.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_01": "Saat Grim Tiger bertarung tadi, dia berkali-kali memandang ke kejauhan, sepertinya sedang memperhatikan cuaca dan pemandangan saat ini...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_02": "Kalau benar seperti yang Shifu katakan, bahwa cuaca di sini adalah cerminan langsung dari kondisi hati para pendekar pedang... apakah itu berarti hati Grim Tiger saat ini juga sedang dilanda hujan badai seperti ini?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_11": "Aku mengerti. Junior, berkat kamu, aku tidak lagi punya pemikiran sombong seperti itu... Seorang pendekar yang mengayunkan pedangnya untuk melindungi orang lain, namun meninggalkan rekan seperjalanannya, saat itulah dia kehilangan haknya untuk menggenggam pedang.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_12": "...Aku harap pendekar pedang yang bernama Grim Tiger itu juga bisa menyadari hal ini. Ke mana pun pedangnya mengarah, pasti ada teman-teman yang menunggunya... Kita tidak boleh membiarkan dia terus tersesat dan tidak bisa melihat \"hati\" yang benar-benar penting baginya.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_14": "Aku mengerti. Junior, berkat kamu, aku tidak lagi punya pemikiran sombong seperti itu... Seorang pendekar yang mengayunkan pedangnya untuk melindungi orang lain, namun meninggalkan rekan seperjalanannya, saat itulah dia kehilangan haknya untuk menggenggam pedang.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_15": "Xiao'Guang, enggak ada hal yang harus kamu tanggung sendirian!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160001_17": "Dia bilang jika enggak bisa mendapatkan pengakuan dari sukunya, Lonceng Penakluk Harimau mungkin akan digunakan lagi... Siapa pun pasti akan merasa tertekan seperti hujan ini.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_01": "Ada jejak kaki Big Pan di sini... Sepertinya dia pernah singgah di sini.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_06": "Rasanya aku jadi sedikit mengerti perasaan Big Pan sekarang.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_12": "Mungkin, Big Pan juga takut akan hal-hal ini... Setiap kali selesai mengayunkan pedang dalam pertarungan, mayat musuh yang hancur terpampang di depan matanya, merasa dirinya sendiri yang memegang pedang ini perlahan berubah menjadi monster yang asing...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_17": "Ayo kita terus maju. Kalau kita bisa menemukan Big Pan lagi... aku ingin memberitahunya apa yang kupikirkan saat ini. Aku harap dia juga bisa menemukan keberanian untuk mengangkat pedangnya.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160002_19": "Tidak, kamu mungkin benar. Aku bisa merasakan kalau dia enggak suka bertarung dan sangat menghargai rekan-rekannya. Demi melindungi rekan-rekannya, dia terpaksa menghadapi kekuatan yang dia takuti... Pantas saja dia begitu ragu-ragu.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_01": "...\"Jalan Bai Ze tidak pernah dilalui sendirian. Ketika takdir bergeser, bayangan mengikuti cahaya. Berkah dan kutukan, suka dan duka — satu pemikiran menuntun ke surga, yang berikutnya... ke jurang kegelapan.\"",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_02": "Kamu adalah... diriku yang lain! Apakah ini... ramalan yang pernah dibicarakan Tuan Lu sebelumnya?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_03": "Aku adalah dirimu, dan juga Pedang Qingming itu sendiri. Sungguh bahagia bisa melihatmu memahami \"Kehendak Pedang\" dalam dirimu... Selamat.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_05": "Pendekar, jawaban yang kamu cari sebenarnya telah tersembunyi dalam ramalan dan terbentang di sepanjang jalan yang telah kamu tempuh. \"Jalan Bai Ze bukanlah perjalanan yang ditempuh sendirian.\"— Pedang Qingming tidak pernah menjadi milik satu orang saja.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_06": "\"Bai Ze\" kalau yang dimaksud adalah aku... jalan yang kutempuh sampai sekarang...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160023_09": "Aku akan mencatat keberadaan dan pertumbuhan mereka, seperti yang kamu lihat di dunia \"pedang\" ini... Mereka akan menjadi bagian dari Kehendak Pedang, dan bagian dari kekuatanku.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_03": "Apakah ini pedang yang ditinggalkan oleh Big Pan?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160024_04": "Meskipun jumlahnya tidak sesuai... tapi aura yang dipancarkannya memang berbeda dari pedang biasa. Kalau memang begitu, mungkinkah salah satunya adalah pedang milik Big Pan?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160032_01": "Sebuah lukisan yang menggambarkan kisah hidup pendekar pedang \"Grim Tiger\" dari ibu kota lama, dengan puisi yang tertulis di bagian belakangnya.\nMau membaca puisinya?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160033_04": "Menghunus pedang demi rakyat jelata, dua burung layang-layang bertengger di beranda awan.\nPedang mengikis pancaindra dan menghapus kenangan yang tersisa, jiwanya menempa kota yang sepi untuk membalas keruntuhan langit.\nBayangan menerpa menara-menara tempat para Ethereal bersemayam, tebasan pedang membersihkan segalanya di bawah bulan yang dingin.\nHanya cahaya bintang yang tersisa di jurang, menyinari monumen yang dingin untuk menjadi saksi wujud ini.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160040_05": "Ehn-ne...! (Bagaimana jelasin ke ketua tentang keterlambatanku nanti ya... Ah, aku tahu! Aku akan bilang kalau aku harus menyelamatkan rekanku yang ceroboh dan terjebak di jebakan Miasma. Lagi pula bukan pertama kalinya aku menjadikannya kambing hitam!)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160043_01": "Di tempat ini, aku bertemu dengan beberapa pendekar pedang. Setelah berinteraksi sebentar dengan mereka, aku sadar bahwa mereka semua berasal dari era yang berbeda. Tempat ini memang bukan Hollow atau dunia nyata biasa, tidak bisa dipandang dengan logika normal.\n\nSetelah beberapa waktu berjalan bersama mereka, mereka semua menghilang dan hanya meninggalkan pedang mereka yang kemudian diserap oleh Pedang Qingming. Saat kekuatannya bertambah, Shifu akhirnya mengakui dugaanku.\n\nMenurut dugaanku, tempat ini adalah ruang mental yang diciptakan oleh Pedang Qingming, dan para pendekar pedang terkenal yang pernah kudengar hadir di sini dalam bentuk ingatan. Meski mereka tidak memiliki hubungan dengan Pedang Qingming, mereka semua memiliki kemampuan berpedang yang luar biasa. Jika pedang mereka bisa diubah menjadi \"Kehendak Pedang\", itu bisa meningkatkan kekuatan Pedang Qingming... Dengan begitu, mungkin ini bisa memberikan solusi baru untuk masalah kontaminasi Pedang Qingming terhadap pemiliknya.\n\nSebelumnya aku tidak pernah mendengar bahwa ada ruang seperti ini di dalam Pedang Qingming... Meski aku telah menjadi pemiliknya, baru sekarang aku mendapatkan pengakuan lebih lanjut darinya. Jika ini adalah kesempatan yang diberikan Pedang Qingming padaku, aku harus segera mendapatkan hasil dan berdiskusi dengan adikku.\n\nNamun, menurut kitab kuno di tempat ini, Alam Rahasia Qingming seharusnya adalah ruang yang telah dimodifikasi yang ada di dalam Hollow, muncul setelah pemegang pedang membebaskannya. Sedangkan alam rahasia saat ini hanyalah ruang mental... Apa yang sebenarnya terjadi padaku sebelum memasuki tempat ini?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160045_01": "Aku telah mengumpulkan \"Kehendak Pedang\", dan teringat kembali semua yang kualami sebelum tiba di sini.\n\nHollow meluas dengan cepat, rekan-rekan sesama murid terluka parah dan tewas... Demi menyelamatkan rakyat, demi melindungi Yixuan, aku melepaskan kekuatan Pedang Qingming secara berlebihan.\n\nSaat sekarat, Pedang Qingming menciptakan diriku... replika ingatan Yijiang yang asli. Pedang ini menyaksikan pertarunganku, dan akhirnya bersedia memberitahuku rahasia yang lebih dalam yang tersembunyi di dalamnya... tapi sepertinya semua ini terlambat. Sejak awal, aku tidak bisa meninggalkan tempat ini, dan tidak bisa memberi tahu Yixuan-ku tentang informasi ini.\n\nShifu menghiburku, mengatakan bahwa dia bangga padaku. Setelah itu, dia menghilang dalam secercah cahaya... tugas sebagai pemandu tempat rahasia ini sekarang jatuh ke tanganku.\n\nAku punya banyak waktu untuk bersedih... tapi sekarang, aku hanya bersyukur telah bertarung hingga saat terakhir, memberi Yixuan kesempatan untuk menjalani hidupnya sendiri... jika itu dia, pasti bisa menemukan cara yang lebih baik untuk hidup berdampingan dengan Pedang Qingming.\n\nAku percaya padanya, karena itu aku akan menunggu dengan tenang di sini untuk kedatangan dan latihan pemegang pedang berikutnya... jika orang itu bisa mendengar suaraku.\n\nKalau bisa, aku ingin mencicipi bakpao char siu sekali lagi.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160047_02": "Ehn-ne-ne! (Aku harus memberi tahu Tuan tentang kabar baik ini... \"Naga\" sudah berhasil kubujuk dan berencana untuk berkhianat! Kita pasti akan punya keunggulan yang luar biasa dalam pertarungan penentuan nanti!)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160048_04": "Ehn-ne-ne! (Untung saja dia tidak curiga! Meski saat ini aku hanya komunikasi jarak jauh dengan \"Komandan\"... tapi aku sudah merencanakan waktu yang tepat untuk berkhianat! Aku akan menyelesaikan ini tanpa ketahuan siapa pun!)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160049_05": "En-nah? (Setia? Kamu ngomong apa? Aku tidak berniat memberi tahu Tuan. Intel ini akan kujual ke faksi lain, ke pemimpin yang dijuluki \"Harimau\" itu... Pasti bisa dapat uang banyak.)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_32160049_06": "Ehn-neh! (Soal membantu siapa... akan kuputuskan nanti setelah pertarungan penentuan dimulai, tergantung situasi! Lagi pula, aku tidak berencana membiarkan siapa pun yang bertarung selamat! Itu saja dulu, aku harus kembali menjilat Tuan...)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_01": "Aneh sekali, Pedang Qingming bereaksi terhadap altar pedang ini...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213003_Name_02": "Arena Pedang",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213005_05": "Rasanya sangat familier...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213099_Name_01": "Altar Pedang Alam Rahasia",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_01": "Pan Yinhu (Palsu) sebenarnya memiliki kekuatan yang luar biasa besar dan kemampuan pertarungan yang sangat tinggi, tetapi tidak bisa menggunakannya",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_02": "Mengerti, nanti aku akan bujuk dia pakai omongan, biar dia mau ikut bantu bertarung",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_Name_01": "Rekan Pan Yinhu",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213102_Name_02": "Ye Shunguang",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_01": "Awan kemerahan dilihat dari sini, bener-bener seram banget",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_02": "Sama menakutkannya dengan berkelahi, aku kabur dulu.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_03": "Hah?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_04": "Hah?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_05": "Hah?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_Name_01": "Pan Yinhu (Palsu)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213103_Name_02": "Ye Shunguang",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_01": "Burung gagak datang karena mencium bau darah.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_02": "Memegang pedang pada akhirnya berarti harus menghadapi pembantaian berdarah, menurutku, itulah yang ditakuti oleh Pan Yinhu (palsu).",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_03": "Sepertinya kamu udah paham.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_04": "Sepertinya kamu paham sekarang.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213104_Name_01": "Ye Shunguang",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_12": "Kita, Kelompok Prajurit Bayaran Melt Iron Merc, belum serendah itu sampai harus minta bantuan warga biasa! Ayo pikirkan cara lain... atau mungkin sebaiknya pikirkan kata-kata terakhir kita...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_13": "Kita meminta Big Pan untuk mencari bantuan, tapi sudah lama sekali dia belum kembali! Kalau saja ada dia, setidaknya kita masih bisa mengandalkan kekuatan supernya untuk melawan monster ini...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_17": "Wise, ayo kita pergi dari sini dulu. Sepertinya Big Pan tidak ada di sini, coba kita cari dia di tempat lain.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_21": "Prioritas utama sekarang adalah menemukan Big Pan yang kabur. Setelah kita menemukannya, aku akan menjelaskan pemikiranku baik-baik!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213105_22": "Belle, ayo kita pergi dari sini dulu. Sepertinya Big Pan tidak ada di sini, coba kita cari dia di tempat lain.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_06": "Ini bukan karena jasa kami. Saat kamu memutuskan untuk mengangkat pedang, meskipun takut... kamu sudah menjadi seorang pendekar yang tidak kalah dari siapa pun.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_08": "Saat masih ingin berbicara dengan Big Pan, dia tiba-tiba berhenti bergerak, lalu menghilang bersama rekan-rekan prajurit bayarannya dalam kilatan cahaya yang menyilaukan. Medan perang yang tadinya ramai seketika hanya tersisa dua orang.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_10": "\"Pedang\" milik Big Pan ini, sepertinya adalah pedang yang baru saja diserap oleh Pedang Qingming. Meski sudah menyelesaikan petualangan bersamanya, rasanya aku masih tidak mengerti apa yang sebenarnya terjadi... Berbagai pertanyaan ini, sepertinya aku harus menanyakannya pada \"Shifu\".",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213106_Name_02": "\"Big Pan\"",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213107_07": "Kamu hanya mendapatkan pedangnya, tapi belum sepenuhnya menyatu dengannya, <color=#FFAF2C>belum menjadi \"Kehendak Pedang\" yang bisa kamu kendalikan</color>. Terus terang saja, kamu belum menguasai cara untuk menyempurnakannya.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_01": "Halo.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_02": "Kakak?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_03": "Aku bukan kakakmu, aku juga seorang pendekar pedang yang telah kehilangan pedangnya.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_Name_01": "Ye Shiyuan",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213108_Name_02": "Ye Shunguang",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213152_06": "Kembali ke topik utama, formasi pedang yang diukir ini adalah latihan tambahan yang disiapkan Pedang Qingming untukmu. Musuh-musuh kuat yang pernah dihadapi oleh para pemegang Pedang Qingming dari masa lalu hingga sekarang, semuanya telah disegel dalam bentuk kenangan di dalam formasi ini.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_01": "Kamu menceritakan kepada Shifu tentang bagaimana Xiao'Guang mengetahui dan memahami latihan tersebut...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213153_06": "Pokoknya, kali ini kalian benar-benar perlu istirahat sejenak, dalam pertarungan pun perlu ada keseimbangan antara kerja dan istirahat. Jika ada perkembangan baru tentang Pedang Qingming, aku akan memberi tahu kalian.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213154_Name_01": "\"Peregrine\"",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_02": "\"Tuan Peregrine\"? Kamu kenapa juga di sini? Semua Ethereal yang terbunuh di sini, jangan-jangan ini semua perbuatanmu?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_06": "Terima kasih atas bantuannya, Tuan \"Peregrine\"! Tapi karena ingatanmu belum pulih dan kamu kehilangan pedangmu, bertarung dalam kondisi ini sangat berbahaya... Soal pertarungan, serahkan saja padaku!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_14": "\"Peregrine\" ragu-ragu sejenak, memberi hormat lalu pergi. Dia sepertinya masih belum terlalu yakin dengan kemampuan Xiao'Guang...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_15": "Tuan \"Peregrine\" sepertinya terlalu khawatir... Ayo kita juga ikut dan maju ke depan!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213202_Name_01": "\"Peregrine\"",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_13": "Tuan Peregrine, pemikiranmu sangat jernih ya...! Ternyata begitu, kita hanya perlu <color=#FFAF2C>mencari Truk Kargo Mini yang lampu hijau sampingnya tidak menyala terus</color>, benar kan?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_17": "\"Tuan 'Peregrine', tolong jangan berkata begitu! Kamu sudah banyak membantu, dan kami masih ingin meminta bantuanmu...\"",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_18": "\"Peregrine\" sepertinya jadi sedih... Untuk mencari sesuatu yang bisa dia bantu, Xiao'Guang diam-diam memberikan tatapan meminta bantuan.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_23": "\"Peregrine\" mengangguk, lalu pergi ke arah semula. Sekarang saatnya menghadapi sekelompok Truk Kargo Mini yang hanya punya satu jawaban benar... Semoga cara membedakan yang disebutkan oleh Xiao'Guang bisa berguna.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213203_Name_01": "\"Peregrine\"",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_01": "Pedang kedua lalu muncul setelah Ethereal tumbang. Xiao'Guang tanpa ragu menyerapnya.\nSetelah memastikan pertarungan telah berakhir, semua orang berkumpul kembali...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_02": "Berhasil... Grim Tiger, kita berhasil melewati latihan!!!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_05": "Kami hanya memberimu sedikit dorongan. Arah pedangmu dan alasanmu untuk bertarung... kamu sudah sangat jelas sejak awal... Jadi, aku tahu kamu pasti bisa melewati latihan ini.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_11": "Tuan \"Peregrine\"... ada masalah mendesak?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_12": "Kebingungan Xiao'Guang tidak mendapat jawaban lagi. Sama seperti saat bersama Big Pan, Grim Tiger dan sukunya menghentikan aksi mereka, lalu menghilang dalam cahaya yang menyilaukan.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_13": "Mereka juga sudah menghilang... Artinya, kisah pendekar yang dijuluki \"Grim Tiger\" untuk sementara berakhir sampai di sini.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_16": "Pokoknya, ayo kita kembali ke aula utama dulu! Aku juga agak khawatir dengan keadaan Tuan \"Peregrine\"... Kalau kita berangkat sekarang, mungkin masih bisa menyusul dia.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213204_Name_02": "Grim Tiger",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213206_05": "Kembali ke topik utama, formasi pedang yang diukir ini adalah latihan tambahan yang disiapkan Pedang Qingming untukmu. Musuh-musuh kuat yang pernah dihadapi oleh para pemegang Pedang Qingming dari masa lalu hingga sekarang, semuanya telah disegel dalam bentuk kenangan di dalam formasi ini.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213207_02": "Periksa progres eksplorasi melalui Altar Pedang",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_02": "Tuan \"Peregrine\", akhirnya ketemu! Apa yang terjadi tadi? Kenapa tiba-tiba pergi tanpa berkata apa pun...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213253_Name_01": "\"Peregrine\"",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213301_03": "Lonceng di area <color=#FFAF2C>Grim Tiger</color>.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213303_03": "Sepertinya ini adalah akhir dari Big Pan...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213304_03": "Seharusnya ini adalah akhir dari Grim Tiger...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213305_07": "(Akhir dari Big Pan dan Grim Tiger keduanya...)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_01": "Berhasil... Aku tidak kehilangan kelima indraku, aku berhasil mengalahkannya!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_02": "Tapi... aku kira setelah mengalahkannya, pedang terakhir akan muncul... tapi kenapa tidak ada respons apa pun?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213306_04": "...Hmm, aku bisa merasakan adanya kekuatan yang tidak stabil di area depan. \"Peregrine\", apakah ada catatan tentang ini di kitab kuno yang kamu baca... Eh, Tuan \"Peregrine\"?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213307_01": "Dengan menghilangnya bayangan \"Pedang Qingming\", petualangan di tempat ini juga akan berakhir... Pergi dari alam rahasia sekarang? Atau ingin memeriksa kembali apakah masih ada hal yang belum selesai?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213307_03": "Kembali ke <color=#FFAF2C>Altar Pedang</color> untuk memeriksa kemajuan.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213310_03": "Ngomong apa sih, sebagai senior aku selalu baik hati ke semua orang! Lagi pula hari ini saat belanja bahan makanan, aku bisa pamer kehebatanku, jadi hari ini aku sangat senang!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213310_05": "Hehe, bukan masalah besar sih, cuma waktu belanja aku ketemu sekelompok preman yang suka memalak, dan aku kasih mereka pelajaran! Tentu saja, aku tahu batasnya, enggak sampai bikin mereka masuk rumah sakit, lalu akhirnya aku serahkan mereka ke Public Security...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213311_03": "Seperti yang dikatakan Shifu Yijiang, Alam Rahasia Qingming sedang melemah, sepertinya tidak lama lagi tempat itu akan kembali seperti semula. Aku ingin mengunjunginya lagi sebelum menghilang... tapi tentu saja bukan sekarang.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213313_01": "Alam rahasia yang terbentuk oleh Pedang Qingming sepertinya masih akan bertahan beberapa saat lagi. Setelah serangkaian insiden, rasa lelah telah mengalahkan keinginan untuk terus menjelajah... Di bawah pengawasan Shifu \"Yijiang\", kamu dan Xiao'Guang menemukan pintu masuk dimensi yang entah sejak kapan muncul, meninggalkan alam rahasia Qingming.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213313_02": "Sebelum yang lain kembali, kamu dan Xiao'Guang telah mencapai kesepakatan bahwa hal-hal yang kalian lihat dan dengar di alam rahasia terlalu tidak masuk akal, jadi untuk sementara ini akan menjadi rahasia antara kalian berdua sampai ada perkembangan investigasi lebih lanjut...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213401_14": "Junior... maukah kamu menemaniku ke Alam Rahasia Qingming sekali lagi?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213403_06": "Benar! Selagi masih bisa masuk ke Alam Rahasia, kami ingin mencoba tantangan latihan di sini... Dengan menghadapi musuh kuat yang pernah dihadapi oleh pemegang pedang sebelumnya, aku akan membuat pedangku semakin tajam dan kuat!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_01": "Kamu menyaksikan proses Xiao'Guang yang berhasil melewati berbagai latihan. Setelah pertarungan selesai, kamu dan Xiao'Guang tiba di tangga. Dengan wajah yang penuh semangat, dia langsung membuka pembicaraan begitu duduk...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_04": "Aku sudah tahu kamu pasti bisa melakukannya!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_05": "Hmm! Musuh kuat dan ujian yang dialami oleh para pemegang pedang terdahulu memang sangat sulit... tapi asal aku terus berpikir untuk mengasah pedangku lebih jauh, rasanya aku bisa bertahan dengan mengerahkan segenap tekadku!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_06": "Setelah melewati latihan ini... apakah aku sudah selangkah lebih dekat untuk menjadi pendekar pedang yang berpengalaman?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_07": "Ehem, aku jadi melantur... Junior, bagaimana ya...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_08": "Terima kasih sudah selalu menemaniku. Sebenarnya... selama beristirahat di alam rahasia, aku membuat sepasang anting-anting. Kamu mau tidak?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_09": "Jujur saja, aku sangat senang bisa menjalani petualangan rahasia seperti ini bersamamu setelah menjadi Void Hunter. Mungkin nanti kita akan pergi ke tempat yang berbeda, melakukan hal yang berbeda, untuk tujuan yang berbeda...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_11": "Aku pasti akan selalu mengingat Xiao'Guang!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_12": "Ya, janji ya! Aku juga, tidak akan pernah melupakanmu... selamanya.",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_13": "Ehem, aku jadi melantur... Junior, bagaimana ya...",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213404_14": "Berhasil... Junior, aku berhasil! Aku berhasil melewati latihan yang diberikan oleh Pedang Qingming!",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213603_02": "Kalau patung ini diwariskan dari pemegang Pedang Qingming yang pertama... berarti headset model seperti ini sudah ada sejak zaman itu?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_01": "Ehn-na? (Kamu... dikirim oleh bos untuk mencariku?)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_02": "Ehn-ne. (Aku baru menyelesaikan urusan di sekitar. Kebetulan, aku akan segera kembali. Terima kasih ya.)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_04": "...Ahli apa?",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213901_05": "Ehn-ne-na? (Aku kurang mengerti apa yang kamu katakan. Pokoknya, ayo kita pergi.)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_01": "Enh-na... (Ah... aku mau tidur sebentar di sini... Kamu dikirim oleh bos untuk memanggilku kembali?)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_02": "Enh-na... Enh-na... (Akan segera kembali... terima kasih...)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_05": "Ehn-ne-ne... (Ngomong-ngomong... sepertinya tadi aku melihat rekanku bisik-bisik dengan pendekar pedang yang tidak kukenal di sekitar sini... Ah sudahlah, lebih baik tidak ikut campur, pura-pura tidak lihat saja...)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213902_Name_01": "\"Elite Pemalas\"",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_01": "En-nuh-na! (Orang baik, terima kasih! Dengan berkumpulnya kami bertiga kembali, kita pasti akan menang dalam pertarungan melawan kedua kelompok pendekar pedang itu!)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_03": "Ehn-na... Ehn-na! (Kami sudah lama bermusuhan dengan pendekar dari dua aliran lainnya... Saat ini kami masing-masing menduduki puncak gunung yang berbeda, dan sebentar lagi waktu pertarungan penentuan kami akan tiba!)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600213903_04": "Ehn-ne-ne! (Dua anak buahku bilang kalau mereka diam-diam berlatih ilmu pedang! Dengan bawahan yang begitu rajin, mereka tidak mungkin bisa mengalahkan kita! Orang baik, terimalah hadiah terima kasihku!)",
|
||
"Activity_Chat_ForbiddenArea_600214156_02": "(Manfaatkan jeda pertarungan untuk menyesuaikan dan meningkatkan kemampuanmu di Altar Pedang.)",
|
||
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253101_05": "Lagi pula kamu juga bisa memilih pura-pura tidak melihatku...",
|
||
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253102_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA. Mau coba event baru \"<color=#FFAF2C>Duel dalam Bayang</color>\"?",
|
||
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253102_02": "Tantang <color=#FFAF2C>Duel dalam Bayang</color>!",
|
||
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe02_600253103_01": "Selamat, Anda telah mencapai skor yang diperlukan dalam <color=#FFAF2C>Duel dalam Bayang</color>, dan sekarang telah resmi membuka hak akses khusus untuk pemain dengan skor tinggi.",
|
||
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "Howl tiba-tiba menggonggong dua kali, lalu mendorong selembar brosur dengan hidungnya—",
|
||
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "Coba kulihat... \"Bioskop Lumina Square mengadakan event 'Pemutaran Kembali Film Klasik'. Kami menantikan kedatangan Anda!\". Wah! Brosur ini bahkan juga ada film tentang anjing!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260019_09": "Oh begitu, kukira Shifu masih sibuk menyelesaikan kontrak dari wali kota bersama Senior Guangguang, ternyata sudah punya waktu untuk menonton film. Nanti aku tanyakan padanya.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_14": "Oh iya iya, aku ingat sekarang, sebelum pergi dia menanyakan tentang <color=#FFAF2C>Papago Hollow</color>, sepertinya dia mau mengantar pesanan kilat dalam perjalanannya...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_16": "Ya, itu dia. Aku sudah berusaha menghentikannya, menjelaskan bahwa belakangan ini aktivitas di Hollow semakin meningkat, dan Hollow Raksasa menjadi semakin berbahaya. Tapi gadis itu bahkan tidak dengar, langsung tancap gas dan menghilang...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260020_19": "Tidak apa-apa, Proxy, mungkin saja dia sedang tidur di dalam karena terlalu asyik bermain. Kita pikirkan cara lain saja. Kamu urus dulu urusanmu.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_01": "Pemandu Khusus, kamu sudah datang ya. Investigasi pertama akan dipimpin oleh Wakil Ketua Yanagi, Tuan Lighter, dan Nona Astra Yao. Mereka akan memasang tiang data di area selatan Papago untuk mencoba memahami kondisi Hollow.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_03": "Ya, Bangboo yang kami bawa ke dalam Hollow saat itu langsung tidak berfungsi. Tapi untungnya aku dan para Investigator yang masuk masih bisa melihat dan mendengar, pandangan dan pendengaran kami tidak ada yang terpengaruh.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_04": "Berdasarkan situasi ini, kami mengontrak Departemen Pengembangan untuk mendesain patch otak-mesin ini, yang dapat membaca gambar dan informasi suara dari otak setiap orang, lalu mentransmisikannya melalui tiang data untuk berkomunikasi di Hollow.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260024_05": "Hmm, meskipun kestabilan, daya tahan baterai, dan kebebasan penggunaannya masih jauh kurang andal dibandingkan Bangboo. Tapi ini satu-satunya cara komunikasi yang kita punya sekarang...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_06": "Jangan khawatir! Tidak perlu cemas soal kerja samanya, Departemen Intel kami punya caranya sendiri. Kalau memang tidak berhasil, aku akan turun tangan langsung. Entah harus membujuk atau mengancam, bahkan kalau harus berlutut pun akan kulakukan!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260027_12": "Agar operasi bisa berjalan lebih lancar, kami pikir lebih baik kamu yang menentukan anggota tim untuk investigasi berikutnya. Kita tetap masih akan masuk ke Hollow Papago dengan formasi tim bertiga seperti sebelumnya.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260028_01": "Pemandu Khusus, sudah datang ya. Maaf, perkataanku tadi agak berlebihan, aku hanya sedikit khawatir karena orang asing yang akan menjadi pemandu Hollow.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260030_02": "Catatan Lama Tentang Papago",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260031_08": "Nanson mengeluarkan berkas Penny, dan wanita dalam foto berkasnya terlihat sangat familier, seperti seseorang yang meminjam edisi koleksi \"Kembali ke Kota Giallo\" dan tidak pernah mengembalikannya.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_01": "{M#Wise}{F#Belle}, kamu sudah datang ya. Kita telah menyelesaikan target tahap pertama dan berhasil mengumpulkan data Hollow di sisi selatan Papago.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_02": "Dari yang terlihat saat ini, bagian dalam Hollow dipenuhi oleh badai petir yang tidak biasa, bahkan ruang dan waktu pun menjadi kacau. Tapi berkat penilaian {M#Wise}{F#Belle}, kita sudah berhasil memetakan hubungan antar celah spasial.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_05": "Berdasarkan hubungan ini, kami sudah menetapkan rute eksplorasi untuk area barat. Ellen, Qingyi, dan Soldier 11 akan segera berangkat untuk melakukan investigasi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_08": "Maaf, maaf mengganggu rapat kalian. {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu Khusus, dua temanmu dari Outer Ring sedang bertengkar di depan pintu...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260033_Name_02": "Penjaga Pintu HAND",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_01": "HAND mengantar Soldier 11 ke area medis untuk beristirahat, namun situasi aneh di dalam Hollow masih membuat mereka tenggelam dalam pikirannya.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_02": "(Awalnya lingkungan pelabuhan dipenuhi hujan lebat, tapi begitu berjalan sedikit ke arah barat, tiba-tiba berubah menjadi Outer Ring yang penuh dengan kobaran api...)",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_03": "(Situasi ini semakin mencurigakan, mungkin sebaiknya aku tanya ke Zhao... Tadi aku melihatnya di pintu masuk, dia mungkin tahu sesuatu...)",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_04": "(Awalnya lingkungan pelabuhan dipenuhi hujan lebat, tapi begitu berjalan sedikit ke arah barat, tiba-tiba berubah menjadi Outer Ring yang penuh dengan kobaran api...)",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260038_05": "(Makin aneh aja nih, mending tanya Zhao deh... Tadi aku lihat dia di depan pintu, dia pasti tahu sesuatu...)",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_02": "Biar kutebak, kamu pasti terpaksa mempertimbangkan untuk bertransaksi denganku karena situasi aneh di Hollow yang membuatmu bingung, kan?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_03": "Kamu menjelaskan kepada Zhao tentang situasi aneh di Hollow yang berubah dari pelabuhan dengan hujan deras menjadi Outer Ring yang berapi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_04": "Outer Ring yang liar dan hujan badai pelabuhan ada di area yang berdekatan... Kamu tidak pernah kepikiran kenapa?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_05": "Kekacauan ruang yang disebabkan oleh Ether?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_06": "Apakah kekacauan ini sampai membuat tiang data yang sudah dipasang tidak bisa mengambil data? Wah, kamu tidak pernah main game VR dari HIA ya?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_07": "Maksudmu, ini semua hanya ilusi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_08": "Jadi semua ini hanya simulasi VR?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_09": "Mirip begitu, tapi berdasarkan pengalamanku di dalamnya, lebih seperti ilusi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_10": "Lalu tentang apa yang menyebabkan ilusi ini... dan ilusi jenis apa ini, aku baru bisa memberitahumu kalau kamu setuju untuk membawa data sang Pencipta...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260039_12": "Tidak apa-apa, kamu bisa mempertimbangkannya dulu... penawaran ini berlaku selamanya...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_01": "{M#Wise}{F#Belle}, aku baru saja mencarimu. Kami sementara menghentikan semua penyelidikan. Aku perlu mendiskusikan denganmu mengenai area di dalam Hollow yang tiba-tiba berubah menjadi area api.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_03": "Ilusi simulasi VR ya... Ide yang cukup berani, tapi juga kesimpulan yang masuk akal.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_04": "Ini juga menjelaskan kenapa benda-benda di area petir berhubungan denganku. Sepertinya ada sebuah kekuatan di dalam Hollow yang mengekstrak ingatanku untuk menyimulasikan lingkungan seperti ini.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_07": "Hmm... Sepertinya ini satu-satunya yang bisa kita lakukan sekarang, setidaknya kita harus mencari tahu kenapa lingkungan yang awalnya merupakan area petir yang kacau, tiba-tiba berubah menjadi area api.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260040_08": "Aku akan berkoordinasi dengan tim teknisi. Kalau kamu sudah siap, naiklah ke mobil lapangan dan kita akan mulai investigasinya.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_01": "Setelah investigasi kolaborasi selesai, kalian menemukan Burnice yang sedang tidak sadarkan diri di dekat jalan keluar Hollow, lalu membawanya kembali ke HAND untuk pemeriksaan medis.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_02": "Proxy! Untung ada kamu, kalau tidak aku tidak akan pernah menduga Burnice tertidur di dekat jalan keluar Hollow.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_03": "HAND sudah selesai melakukan pemeriksaan dan interogasi dasar, jadi mereka membiarkan kita pergi. Sekarang saatnya mengantar dia kembali ke konvoi!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_04": "Eh? Ada apa? Kok apinya mati? Jangan berhenti dong...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_05": "Eeh, eg! Ngapain sih, jangan sungkan gitu dong! Nitro-Fuel yang ini aku habisin ya, silakan saja~",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_06": "Silakan apanya! Cepat ikut aku kembali ke Blazewood untuk istirahat!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_07": "Ih, kenapa air liurmu sampai menetes ke dagu begitu! Lighter! Mobilnya Piper hampir sampai, cepat bantu aku bawa dia ke sana!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_08": "Tunggu sebentar, aku segera ke sana setelah selesai bicara dengan Proxy!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_09": "Hm, terima kasih banyak atas bantuanmu. Tanpa kamu yang memperkenalkan kami, tanpa bantuan HAND, entah kapan kami bisa menemukannya...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_11": "Lighter! Kalau kamu tidak segera datang membantu, kamu akan tahu akibatnya! Aku tidak pernah main-main dengan ucapanku!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260041_13": "Lucy membantu Burnice naik ke mobil Piper untuk kembali ke Blazewood. Sementara itu, Lighter menepati janjinya untuk tetap tinggal di HAND Pusat dan melanjutkan penyelidikan ini.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_01": "Kamu sudah datang rupanya. Aku baru saja selesai menyusun data observasi bersama Departemen Intel. Kami sudah bisa memastikan dugaan kita benar, pemandangan yang terlihat di Papago adalah ilusi yang disimulasikan berdasarkan ingatan orang yang masuk ke dalamnya.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_02": "Namun berbeda dengan ilusi biasa, Ether dalam Papago sepertinya mampu membuat pancaindra kita tersinkronisasi, sehingga kita bisa masuk bersama-sama ke dalam dunia ilusi seseorang. Dan Outer Ring yang menyala ini adalah ilusi milik Burnice.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_03": "Setelah melakukan pemeriksaan medis pada Burnice dan Agen yang terlibat dalam investigasi, kami menemukan bahwa Hollow terus mengambil energi dari kami setelah memasuki area ilusi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_04": "Jadi untuk saat ini, kita harus segera mencari tahu penyebab ilusi ini. Kalau tidak, kita hanya akan membuang tenaga untuk sesuatu yang sia-sia, dan Hollow akan terus mengontaminasi jiwa kita dan menyerap energi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_05": "Kami juga menemukan area anomali Ether di bagian barat laut Papago. Menurut informasi, Belobog Heavy Industries pernah melakukan survei konstruksi di sana... tapi sekarang penyelidikan tentang Penny dan penyebab ilusi sulit untuk dilanjutkan, kami benar-benar kekurangan orang...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_07": "Kamu lebih baik istirahat dulu.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_08": "Ya, aku juga perlu istirahat sekarang. Maaf ya, karena penyelidikannya terhambat, aku jadi terlalu cemas.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_09": "Kalau kamu berencana untuk membantu sebagai pemandu, kamu bisa pergi ke mobil lapangan untuk mencari tahu tentang situasinya. Tapi, konsentrasi Ether di sana sangat tinggi dan berbahaya, kamu harus sangat berhati-hati.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_10": "Ngomong-ngomong, Shifu dan seniormu seharusnya sudah sampai di HAND Pusat. Selain mereka, ada juga gadis kecil yang punya tanduk. Kalau ada waktu, kamu bisa menyapa mereka.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260042_11": "Sekarang ayo istirahat dulu, besok kita baru membuat rencana.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_02": "Tapi begitu aku dapat kabar, aku langsung buru-buru ke sini kok! Hollow yang misterius~ Ethereal yang penuh misteri~ Aku jadi semangat! Semangat banget!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_03": "Tenang dulu Lucia, ini sebuah misi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_04": "Kita bukan ke sini untuk bermain dengan Ethereal...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_05": "Iya, aku paham kok, ini memang misi, kamu tenang aja!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_07": "Bukannya kita cuma perlu masuk ke Hollow, jelajahi lingkungannya, cari anggota asosiasi yang hilang, terus bawa keluar Ethereal raksasa Papago?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_08": "Ethereal raksasa itu apaan sih?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260043_09": "Perhatianmu masih saja tertuju pada Ethereal!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_04": "Aku dengar muridku sedang menjaga keamanan New Eridu. Sebagai Shifu, tentu saja aku harus datang membantu...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_05": "Shifu, kamu bohong dengan {M#Junior}{F#Junior} lagi, jelas-jelas Wali Kota yang menghubungi kita. Jangan mengubah urusan resmi jadi kepentingan pribadi dong!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_06": "Eh~ Untuk mengatasi masalah di Ridu dan menghilangkan bahaya Hollow, tidak perlu membedakan urusan pribadi dan pekerjaan.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_07": "{M#Wise}{F#Belle}, aku serahkan misi pemandu Hollow ini kepadamu. Setelah misi selesai, aku akan mengajakmu dan Xiao'Guang ke toko kue di Janus Quarter.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260044_08": "Nona Miyabi yang merekomendasikannya padaku, ada menu baru yang lembut dan kenyal, rasanya juga sangat enak!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_02": "Sudah pulih sepenuhnya!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_04": "Hollow Papago tidak hanya membuat kita memasuki ilusi, tapi juga mengambil kekuatan kita dalam prosesnya. Sayangnya, penyebab munculnya ilusi tersebut masih belum diketahui...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_05": "Nanti aku akan memeriksa lagi informasi yang dikirim oleh tiang data bersama Nanson, siapa tahu kita bisa menemukan sesuatu...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_07": "Ya, tentu saja.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_08": "Tsukishiro Yanagi naik ke mobil patroli, sepertinya dia pergi untuk mencari tahu tentang data Hollow dari Nanson. Sementara itu, otakmu mulai memikirkan penyebab ilusi sesuai dengan apa yang baru saja dikatakan oleh Tsukishiro Yanagi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260045_09": "(Bagaimana caranya kita bisa terjebak dalam ilusi ini? Tidak ada petunjuk sama sekali... Hollow \"Labirin Enigmatik\" itu sangat rumit, terus dulu bagaimana Joyous bisa nyelesainnya sendirian?)",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_01": "Ada apa? Pemandu Khusus, kamu terlihat serius. Punya ide baru?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_02": "Jangan-jangan kamu juga menduga kalau ilusi ini disebabkan oleh Miasma?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_03": "Kebetulan, kita kenapa bisa punya pikiran yang sama?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_05": "Sampai sepuluh menit yang lalu, kami mendeteksi sinyal Ether khusus di area dekat pusat Hollow, sinyal tersebut punya frekuensi yang sangat mirip dengan Miasma.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_06": "Tapi untuk memastikan apa itu sebenarnya, kita harus masuk ke Hollow dan melakukan investigasi langsung. Namun jika benar itu adalah Miasma, berdasarkan sinyal yang diterima dari tiang data, konsentrasinya cukup tinggi dan akan sangat berbahaya.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_09": "Terima kasih banyak, aku akan segera menghubungi orang untuk membantumu dalam penyelidikan ini.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_10": "Tidak perlu, aku baru saja mencari tahu situasinya dari Wakil Ketua Yanagi. Hollow akan menyerap energi dari orang yang masuk dan menciptakan ilusi, jadi semakin banyak orang yang masuk, semakin besar risikonya.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_11": "Biar aku selidiki situasi di sana dulu, baru nanti aku akan mengirim tim gabungan.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260046_12": "Baiklah, akan mengikuti saran Shifu Yixuan. Untuk Pemandu Khusus, kalau sudah siap, berangkatlah bersama Shifu Yixuan!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260047_01": "Sudah kembali? Kalau begitu ayo pergi menyelidiki bersama Shifu Yixuan! Mohon bantuannya!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_01": "Selamat datang kembali, berkat penyelidikan Shifu Yixuan, tim teknisi kita telah menyelesaikan perhitungan data lingkungan Hollow.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_02": "Di dekat area yang sedang kalian jelajahi, ada tempat dengan konsentrasi Ether yang sangat tinggi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_04": "Awalnya kami menduga sosok ini adalah Penny yang pingsan setelah terkena kontaminasi, tetapi karena tingginya hanya setengah dari tinggi manusia normal, hal ini tidak sesuai dengan data Penny, sehingga dugaan tersebut kami singkirkan.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_05": "Untuk situasi spesifiknya, kita mungkin perlu bantuan Pemandu Khusus untuk membantu tim dalam eksplorasi. Jika kita bisa menghancurkan Ethereal inti, kita mungkin punya kesempatan untuk menghilangkan pengaruh ilusi dari Labirin Enigmatik.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260048_06": "Mobil lapangan sudah siap. Bisa berangkat kapan saja.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_01": "Setelah mengalahkan Ethereal besar \"Haytor\" yang menguasai area tersebut, Miasma di sekitar perlahan menghilang, menampakkan Zhao yang terbaring lemah di tanah. Kondisinya sangat kesakitan, dan dia sudah jatuh pingsan.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_02": "HAND segera membawa Zhao ke departemen medis untuk perawatan. Untungnya kondisinya stabil dan tidak ada bahaya yang mengancam nyawa. Semua orang kembali ke HAND Pusat untuk menyimpulkan hasil investigasi gabungan pada tahap ini.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_03": "Tidak kusangka, aku malah bertemu dengan gadis manusia separuh kelinci di Hollow...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_04": "Ehm, itu...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_05": "Sebenarnya dia adalah bantuan yang aku panggil.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_06": "Bantuan? Hmm... sepertinya dia adalah bayangan setengah manusia yang diamati oleh Nanson dan yang lainnya. Eh, ternyata memang hanya ilusi ya... kalau begini penyelidikannya benar-benar akan terhenti...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_07": "Ilusi? Terhenti?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_10": "Jika dugaanku benar, area Miasma ini hanyalah ruang halusinasi dari kelinci kecil itu. Ethereal inti yang kita selesaikan hanya sebatas \"iblis batin\" miliknya saja.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_11": "Kami juga telah melakukan pengamatan terhadap energi Ether khusus yang menyebabkan halusinasi, dan menemukan bahwa ada efek kontaminasi mental yang mirip dengan Miasma, namun berbeda dari karakteristik Miasma yang cenderung bersifat cair dan menyebar di area tertentu.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_12": "Energi Ether tersebut mengalir dengan kecepatan lebih dari 300 meter per detik di udara. Oleh karena itu, energi tersebut memenuhi setiap sudut Hollow.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_13": "Mengalirnya begitu cepat?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_14": "Hmm, awalnya kami menduga partikel Ether yang dapat menyebabkan halusinasi mengalami pengaruh yang sangat kuat, sehingga terdispersi dengan cepat.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_15": "Namun setelah menganalisis partikel Ether yang dikumpulkan dari investigasi sebelumnya, ditemukan bahwa semuanya adalah partikel Ether biasa yang tidak memiliki efek kontaminasi terhadap mental.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_16": "Dari sini dapat disimpulkan bahwa ada sesuatu yang lain yang menyebabkan ilusi. Dan sepertinya tidak berwarna dan tidak berbentuk, belum pernah terlihat sebelumnya...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_17": "Setelah memahami situasinya, atasan sedang mempertimbangkan untuk menghentikan operasi investigasi gabungan ini... Sepertinya kita benar-benar sudah terjebak dalam labirin tanpa jalan keluar...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_18": "Saat Yanagi dan Nanson masih memproses hasil yang mengecewakan ini, terdengar suara lantang \"Lapor!\" dari samping. Seorang petugas khusus HAND masuk untuk melaporkan situasi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_19": "Lapor, Ketua! Manusia separuh kelinci yang ditemukan tidak sadarkan diri dalam investigasi ini, setelah diperiksa ternyata dia adalah Zhao, anggota dari Krampus Compliance Authority.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_20": "Sesuai prosedur standar, warga yang tersesat ke dalam Hollow biasanya akan menjalani perawatan terlebih dahulu, lalu dipulangkan ke area tempat tinggal mereka. Tapi... karena identitasnya...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_21": "Karena dia tidak ingin dipekerjakan oleh HAND.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_22": "Makanya aku tidak memberi tahu siapa pun.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_28": "Maaf ya {M#Wise}{F#Belle}, tadi aku agak kehilangan kendali. Jangan khawatir, HAND tidak akan menyulitkan kelinci kecil itu.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_29": "Kalian pasti sudah lelah, sebaiknya istirahat dulu.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_30": "Semua orang pergi dengan kecewa, sementara misteri \"Labirin Enigmatik\" masih terus menghantui pikiran. Saat sedang merenungkan hal tersebut, Nanson datang menghampiri.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_31": "Maaf, ada satu misi investigasi lagi yang perlu kuberitahu. Kami menemukan area anomali Ether baru di bagian tenggara Papago. Sebelumnya semua orang sibuk menyelidiki area Miasma, jadi kami belum sempat memberi tahu yang lain.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_32": "Sekarang penyelidikan kembali terhambat, aku hanya berharap ada beberapa petunjuk yang berguna di tempat ini. Tentu saja, sebenarnya ini hanya harapan kecil untuk mencoba peruntungan...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_33": "Tentu saja, meskipun tidak ada intel atau petunjuk, jika kita bisa menekan area anomali Ether ini, seharusnya bisa memperlemah intensitas Ether Papago secara keseluruhan, bahkan mengurangi efek halusinasi yang kita alami.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_34": "Aku rasa perlu dicoba.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260049_36": "Harus dicoba dulu,",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260050_02": "Nona Zhao dari Krampus sudah sadar, meskipun masih agak lemah, tapi sudah bisa bergerak seperti biasa.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_01": "Setelah terus diamati, di tempat berkumpulnya energi ini, kami menemukan intel penting lainnya.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_03": "Selain menjadi tempat berkumpulnya energi yang diserap, tempat ini juga menghasilkan Ether yang dapat memunculkan halusinasi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_04": "Ether penyebab halusinasi di dalam Hollow sangat rumit, sehingga kita mengabaikan pentingnya melacak aliran energinya. Berkat inspirasi dari Pemandu Khusus, kami mencoba melacak aliran energi tunggal dan menemukan bahwa tempat ini adalah sumber produksinya.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_05": "Hmm, jadi tempat ini bisa dianggap sebagai \"pabrik pengolahan\". Pabrik ini menggunakan energi spiritual dari orang yang masuk sebagai bahan baku, lalu mengolahnya menjadi Ether khusus yang dapat menyebabkan halusinasi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_06": "Dan kami menduga bahwa inti dari pabrik ini adalah peneliti yang membawa data sang Pencipta ke dalam Hollow, yaitu Penny. Petugas Eksekutif baru saja melaporkan hasil investigasi terbaru tentang Penny, mari kita lihat bersama.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_07": "Nanson mengeluarkan salinan catatan Penny yang berisi banyak kata-kata gila.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_08": "\"Menurut catatan Guru Yeshde'ah, kematian bukanlah akhir.\" \"Aku bersedia menjadi umpan, untuk memancing makanan ke kedalaman Labirin Enigmatik.\" \"Aku rela melepaskan raga, untuk membawa jiwa menuju alam keabadian.\"",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_09": "\"Semoga semua kembali kepada sang Pencipta, dan semoga sang Pencipta melindungiku dan juga dunia ini.\"",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_10": "Jika dilihat seperti ini, pencurian data sang Pencipta oleh Penny bukanlah tujuan sebenarnya, melainkan lebih sebagai umpan untuk memancing kita masuk ke Hollow, menyerap energi mental kita, dan mengubahnya menjadi energi Ether khusus yang dapat memicu halusinasi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260051_12": "Kalau sudah siap, mari kita mulai investigasi gabungan terakhir. Ayo kita tangkap biang masalah ini bersama-sama!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_02": "HAND menahan Penny untuk sementara waktu untuk diinterogasi. Sementara itu, yang lainnya kembali ke HAND, dan setelah membereskan beberapa hal, mereka berkumpul kembali di depan mobil lapangan untuk melakukan laporan akhir.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_04": "Hmm, walaupun hasilnya tidak bisa dibilang sempurna, tapi kita berhasil menangkap target kita, Penny.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_05": "Sejauh yang kita lihat, empat situasi yang telah kita alami sebenarnya berhubungan dengan halusinasi yang berbeda dalam pikiran setiap orang.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_06": "Pelabuhan petir itu sepertinya adalah ingatanku, sedangkan area Outer Ring yang diselimuti api seharusnya berhubungan dengan Burnice, dan untuk area Miasma yang pucat itu adalah ruang ilusi Nona Zhao.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_07": "Area tempat Geppetto berada, awalnya kami kira merupakan inti Hollow yang sebenarnya, tapi setelah menganalisis ulang data yang terekam, ternyata frekuensi Ether yang ada sama persis dengan area-area sebelumnya, jadi sepertinya ini juga masih halusinasi.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_09": "Kita masih belum mengetahui kebenaran tentang \"Labirin Enigmatik\". Meskipun pada akhirnya sepertinya kita berhasil menghancurkan ilusi tersebut, setelah aliran data membanjiri pikiran kita seperti gelombang, kita sudah berada di luar Hollow...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_11": "Saat Nanson sedang menjelaskan, tiba-tiba terdengar suara \"Lapor!\" yang familier dari sampingnya.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_12": "Lapor! Maaf sudah mengganggu. Ketua Hoshimi Miyabi sedang menginterogasi tersangka Penny, namun dia menolak untuk bekerja sama dalam penyelidikan.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_14": "Bertemu denganku? Boleh saja.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260052_15": "Hmm, ayo kita lihat sama-sama. Aku mau tahu apa lagi yang akan dia lakukan...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_01": "Sungguh sangat merepotkan.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_02": "Tidak apa-apa! Yang penting kita sudah berhasil menangkapnya, berarti target utama misi sudah tercapai. Untuk motif dan rahasia di balik tindakannya, biar rekan-rekan dari departemen intel yang menyelidikinya nanti.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_03": "Meskipun masih banyak misteri tentang \"Labirin Enigmatik\" yang belum terpecahkan, setidaknya ini sudah bisa dianggap selesai.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_04": "Akhirnya aku bisa mulai menulis laporan operasi kali ini... Aku sempat berpikir kalau investigasi gabungan ini akan menjadi catatan kegagalan dalam karierku...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_06": "Karena Ketua Miyabi dan Wakil Ketua Yanagi sedang sibuk. Aku boleh meminjam Pemandu Khusus sebentar?\u00A0Kamu punya waktu untuk datang ke ruang intel?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_08": "Fragmen batu hitam yang baru saja aku tunjukkan kepada kalian semua telah berhasil dianalisis oleh rekan-rekan dari Departemen Intel.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_09": "Mengenai data yang telah dianalisis, aku ingin mengundang Pemandu Khusus untuk melihatnya bersamaku. Sebagai pemandu terpenting dalam misi ini, kamu juga berhak melihatnya terlebih dahulu.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260053_12": "Kamu berjalan menuju ruang intel dengan panduan Nanson, sementara Yanagi dan Miyabi mulai menyusun dan menulis laporan operasi kali ini.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260057_02": "Sepertinya {M#Wise}{F#Belle} hanya perlu berada di dekatnya sebentar untuk mengaktifkan tiang data itu.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260057_03": "Ayo selesaikan dengan cepat!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_01": "Hmm... Sepertinya, semua asumsi kita tentang Hollow Papago tampaknya mulai goyah...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_02": "Iya, misteri terus berdatangan, tidak kusangka ternyata ada hubungannya dengan Zhao... Ilusi aneh ini, sebenarnya apa yang menyebabkannya ya?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_03": "Aku hanya bisa mengandalkan analisis Proxy dan Yanagi. Begitu menemukan kejahatan di balik semua ini, aku akan menghabisi mereka semua!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_05": "Hm? {M#Junior Wise}{F#Junior Belle}? Ada apa?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_06": "Tidak apa-apa...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260058_07": "Hanya kebetulan lewat sini...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_02": "Eh... Dengarkan penjelasanku dulu...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_03": "Penjelasan? Aku pengen lihat gimana kamu mau jelasin. Fairy bilang kamu ngelakuin sesuatu di belakang aku, awalnya aku enggak percaya... tapi ternyata, oh ternyata...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_04": "Bagaimanapun juga ini kontrak dari HAND.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_05": "Jangan sampai keberadaan Fairy terungkap.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_06": "Oh... jadi kamu enggak kasih tahu adikmu sendiri? Aku kira kamu lagi nagih videotape edisi koleksi yang telat dikembaliin itu.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_07": "Ah... Videotape itu...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_09": "Baiklah, {M#Wise}{F#Belle} begini cuma karena tidak ingin kamu khawatir. Sekarang, tenangkan dirimu dulu. Kalau ada krisis lagi nanti, kita akan menghadapinya bersama.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_10": "Sekarang, bagaimana kalau kamu pergi jalan-jalan dan makan camilan manis bersamaku dan senior?",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_11": "Hmm, bukan tidak bisa juga sih.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_12": "Eh, jangan ragu-ragu. Kalian berdua cepat pergi! Coba makanan baru yang kata Shifu kenyal dan manis itu!",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_14": "Oh iya, jangan sampai Senior Yinhu tahu soal kita makan makanan manis ini. Kalau tidak, dia akan memarahiku lagi buang-buang uang...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_15": "Baiklah, baiklah... demi Shifu. Tapi jangan lupa ganti rugi videotape yang hilang ya...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_16": "Oh... jadi kamu enggak kasih tahu kakakmu sendiri? Aku kira kamu lagi nagih videotape edisi koleksi yang telat dikembaliin itu.",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_17": "Baiklah, aku dengarkan penjelasanmu. Fairy bilang kamu melakukan sesuatu di belakangku, awalnya aku tidak percaya... Tapi ternyata... ternyata...",
|
||
"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260059_18": "Belle... Aku dengar dari Shifu dan senior... kamu membawa mereka menyelidiki Hollow Papago?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_015": "Maaf, Junior Wise. Aku ingin merasa senang saat kembali bertemu kalian setelah misi, tapi aku benar-benar tegang... Aku tidak tahu kapan anomali berikutnya akan muncul, dan kamu juga tidak bisa mendengarnya...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_016": "Maaf, Junior Belle. Aku ingin merasa senang saat kembali bertemu kalian setelah misi, tapi aku benar-benar tegang... Aku tidak tahu kapan anomali berikutnya akan muncul, dan kamu juga tidak bisa mendengarnya...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_030": "Yah, kalau begitu akan lebih mudah kalau aku jelaskan padamu! Waktu aku lagi menggunakan Pedang Qingming di tengah pertempuran, tiba-tiba aku dengar suara bisikan seorang wanita di telingaku, dan aku tidak bisa menghentikannya sekeras apa pun aku mencoba...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_032": "Sosok yang menggenggam pedang... akan menemukan jawaban di dalam alam rahasia... \"asal-usul\" sejati dari Pedang Qingming...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_034": "\"Alam rahasia\"?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_036": "Tadi dia bilang \"alam rahasia\" ya? Aku tidak pernah dengar Shifu atau Tuan Lu membicarakan hal itu sebelumnya... Itu tempat seperti apa ya?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_037": "Tadi dia bilang \"alam rahasia\" ya? Aku enggak pernah dengar Shifu atau Tuan Lu membicarakan hal itu sebelumnya... Itu tempat seperti apa ya?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_039": "Asal-usul Pedang Qingming? Itu maksudnya apa sih...? Aku jadi penasaran!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_040": "Aku tidak yakin seberapa banyak omongannya yang bisa dipercaya... tapi kalau memang benar ada alam rahasia seperti itu, dan ada pengetahuan yang berkaitan dengan asal-usul Pedang Qingming...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_043": "Aku mengerti. Jadi kalau suara itu berkata jujur, kita seharusnya bisa menemukan cara untuk mengatasi efek negatif dari Pedang Qingming kalau kita pergi ke alam rahasia itu!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_044": "Oke, aku paham. Kalau suara itu enggak bohong, berarti kita bisa ketemu cara buat ngatasi efek negatif dari Pedang Qingming dengan pergi ke alam rahasia itu!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_046": "Karena ada kamu di sini, Junior Wise, meski Shifu dan yang lainnya tidak bisa mendengar suaranya, mereka pasti akan percaya padaku! Aku ingin memberi tahu mereka apa yang terjadi, lalu pergi ke alam rahasia itu dan melihatnya sendiri!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_047": "Karena ada kamu di sini, Junior Belle, meski Shifu dan yang lainnya tidak bisa mendengar suaranya, mereka pasti akan percaya padaku! Aku ingin memberi tahu mereka apa yang terjadi, lalu pergi ke alam rahasia itu dan melihatnya sendiri!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_048": "Pedang Qingming akan membimbingmu ke alam rahasia... Sang pembawa pedang... tidak boleh melewatkan kesempatan ini...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_054": "Dua lagi menunjukkan jalan masuk ke alam rahasia ya? Junior Wise, kita tidak punya banyak waktu. Gambaran di kepalaku mulai memudar!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_055": "Dua lagi menunjukkan jalan masuk ke alam rahasia ya? Junior Belle, kita tidak punya banyak waktu. Gambaran di kepalaku mulai memudar!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_056": "Shifu masih belum pulang dari misinya...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_057": "Ayo pergi sekarang juga!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060": "Tunggu, Junior Wise! Belle bilang matamu tadi sempat ada reaksi yang aneh... Kamu sebaiknya tunggu di sini sampai Shifu kembali. Biar aku saja yang pergi ke Hollow sendirian!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_01": "Tunggu, Junior Belle! Wise bilang matamu tadi sempat ada reaksi yang aneh... Kamu sebaiknya tunggu di sini sampai Shifu kembali. Biar aku saja yang pergi ke Hollow sendirian!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_061": "Kalau kamu datang... jangan lupa bawa bakpao char siu ya...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162502_001": "Jadi ini alam rahasia yang dibicarakan Pedang Qingming? Lingkungan sekitar terlihat sangat berbeda ya, seperti tempat suci yang terpencil, tersembunyi jauh di dalam pegunungan. Sungguh menakjubkan...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_004": "Huh... Shifu?! Kamu ngapain di sini? Bukannya seharusnya ada penghalang di sekitar alam rahasia ini...? Apa misimu kebetulan berada di dekat sini, terus kami tidak sengaja menarikmu masuk juga?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_005": "Huh... Shifu?! Kamu ngapain di sini? Bukannya seharusnya ada penghalang di sekitar alam rahasia ini...? Apa misimu kebetulan berada di dekat sini, terus kami enggak sengaja tarik kamu masuk juga?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_006": "Tunggu dulu, Junior Wise! Dia tampangnya memang mirip Shifu, tapi ada yang tidak beres. Dari cara dia bergerak dan nada suaranya... ada yang terasa aneh.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_007": "Tunggu dulu, Junior Belle! Dia tampangnya memang mirip Shifu, tapi ada yang tidak beres. Dari cara dia bergerak dan nada suaranya... ada yang terasa aneh.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_010": "Kamu berasal dari luar alam rahasia... dan kamu adalah pemegang Pedang Qingming saat ini, kan?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_012": "Ceritanya panjang... jadi akan kujelaskan secara singkat saja. Maaf, aku bukanlah \"Shifu\" yang kamu maksud. Anggap saja aku warga asli alam rahasia ini.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_013": "Area dataran rendah ini seperti tungku, dengan gunung-gunung di sekelilingnya yang memerangkap energi di dalamnya. Jadi ini lokasi yang ideal untuk meningkatkan kekuatan Pedang Qingming. Ketika kekuatan itu dilepaskan di sini, ia dapat membentuk ulang Hollow itu sendiri, menciptakan apa yang dikenal sebagai \"Alam Rahasia Qingming\".",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_014": "Segala hal dan semua orang yang ada di tempat ini ada karena kehendak Pedang Qingming... termasuk penampilanku sendiri. Jadi wajar saja jika kamu mengira aku adalah seseorang yang kamu kenal.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_015": "Dan anak muda ini... siapa kamu? Orang luar seharusnya tidak bisa memasuki Alam Rahasia Qingming... hanya sang pemegang pedang yang bisa.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_016": "Aku Proxy dia...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_022": "Sudahlah. Semua itu tidak penting. Siapa pun kamu, jika kamu bisa memasuki alam rahasia bersama pemegang pedang, berarti kamu pasti memiliki kemampuan yang luar biasa. Kita tidak perlu bahas lebih lanjut untuk sekarang.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_023": "Bagaimanapun juga, selamat datang di Alam Rahasia Qingming, atau yang beberapa orang panggil... Dunia Pedang. Ngomong-ngomong, soal bakpao char siu yang kusebutkan tadi... apa kamu membawanya?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_025": "Ya, aku ambil beberapa bakpao char siu dari dapur. Senior Yinhu yang mengukusnya tadi pagi...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_026": "Mhm, aku ambil beberapa bakpao char siu dari dapur. Senior Yinhu yang kukus tadi pagi...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_029": "Mmm... bakpao ini lumayan enak. Sebenarnya sudah lama aku mencoba berkomunikasi denganmu, Ye Shunguang, tapi kamu tidak pernah merespons. Tapi karena kamu sekarang berada di sini, berarti kendalimu atas Pedang Qingming telah meningkat.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_030": "Kamu harus mempelajari lebih banyak tentang senjata yang telah bertarung bersamamu. Aku yakin kamu ingin tahu lebih banyak tentang Pedang Qingming, mau itu untuk kepentinganmu sendiri atau untuk rekan-rekanmu.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_031": "Iya! Kalau alam rahasia ini benar-benar menyimpan asal-usul Pedang Qingming, tolong beri tahu aku, Shifu... beri tahu aku bagaimana cara menekan efek pedang ini!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_033": "Jangan khawatir. Dulu aku juga pernah memiliki murid... hanya saja, sudah lama sekali sejak terakhir kali aku mendengar seseorang memanggilku \"Shifu\". Mendengarnya lagi sekarang membuatku merasa nostalgia. Karena aku berencana mengajarimu cara menggunakan Pedang Qingming, kamu boleh memanggilku \"Shifu.\"",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_034": "Kembali ke masalah utama dulu ya. Cara untuk menekan Pedang Qingming memang tersembunyi di sini, tapi tidak akan mudah untuk mendapatkannya. Ingat yang kukatakan sebelumnya? Ini adalah Dunia Pedang... dan kamu akan segera memahami arti sebenarnya dari kalimat itu.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_035": "Di alam rahasia ini, terdapat banyak pedang tanpa nama dan tanpa tuan. Carilah tiga yang paling luar biasa di antaranya, lalu kembalilah padaku. Setelah itu, rahasia Pedang Qingming akan terungkap dengan sendirinya.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_036": "Apa maksudnya...?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_037": "Bagaimana kita bisa tahu harus cari ke mana...?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_039": "Maksud \"luar biasa\" itu apa? Terus gimana kita bisa cari mereka?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_040": "Kata-kata saja tidak bisa menjelaskan semuanya. Pergilah, dan kamu akan memahaminya seiring perjalananmu.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_041": "Kembalilah setelah kamu menemukan pedang pertama... Mmm... sekarang... Mmm... aku akan di sini... dan menunggu kabar baik darimu. Siapa yang membuat bakpao ini? Rasanya jauh lebih enak dibanding yang biasa kumakan saat berlatih di sekte gunung dulu. Sungguh mengesankan.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_043": "(Tapi ada sesuatu tentang dirinya yang juga terasa menenangkan.)",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_044": "(Hmm... \"Shifu\" ini agak berbeda dengan Shifu Yixuan yang kita kenal... dia lebih tidak sabaran. Tapi entah kenapa, dia juga memiliki aura kalem dan menenangkan yang sama...)",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162503_045": "(Hmm... \"Shifu\" ini agak berbeda dengan Shifu Yixuan yang kita kenal... dia lebih enggak sabaran. Tapi entah kenapa, dia juga memiliki aura kalem dan menenangkan yang sama...)",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_005": "Senior Yinhu?! Kok kamu juga di dalam alam rahasia?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_006": "Senior Yinhu?! Ngapain kamu ada di alam rahasia?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_009": "Hah...? Bagaimana kalian berdua bisa tahu nama margaku? Aku tidak pernah bergabung dengan sekte mana pun, apalagi memiliki murid... Kalian yakin kalian tidak salah orang?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_010": "Junior Wise, ada sesuatu yang berbeda darinya dibandingkan dengan Senior Yinhu...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_011": "Junior Belle, ada sesuatu yang berbeda darinya dibandingkan dengan Senior Yinhu...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_012": "Maaf, kami salah orang!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_016": "Aku seorang tentara bayaran. Orang-orang biasanya panggil aku \"Big Pan\", dan aku anggota dari Melt Iron Merc...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_023": "Kami akan membantumu.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_024": "Tapi... memangnya kamu benar-benar tidak bisa mengalahkan para Ethereal itu?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_033": "Kamu bertukar pandang dengan Xiao'Guang. Sepertinya dia sedang memikirkan hal yang sama denganmu. Meskipun kamu tidak yakin siapa orang yang mirip dengan seniormu ini, tapi prioritas utama sekarang adalah menyelamatkan orang-orang itu terlebih dahulu.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162504_Name_005": "\"Big Pan\"",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_003": "Terlambat?! Mana bisa dibilang terlambat lagi? Kami mengirimmu untuk mendapatkan bantuan! Kamu malah pergi ke mana saja, Big Pan? Kami sudah hampir putus asa loh!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_006": "A-apa?! Kamu serius? Memangnya dua orang bisa membantu apa!? Dengar, Big Pan, ini masalah hidup atau mati!!!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_007": "Sudahlah, tidak ada waktu untuk cari bala bantuan lagi... Meski hanya ada beberapa orang, kita harus kembali dan menyelamatkan mereka! Tidak ada pilihan untuk kabur, Big Pan, kamu harus bertarung!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_010": "Serahkan pertarungan ini pada kami.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_011": "Sebenarnya, Big Pan kehilangan pedangnya pas kalian disergap. Untuk urusan pertarungan, serahkan ke kami saja.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_012": "Sebenarnya, Big Pan kehilangan pedangnya pas kalian disergap. Untuk urusan pertarungan, serahkan ke kami saja!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_013": "Hah? Big Pan... kamu membuang senjata yang melambangkan harga dirimu sebagai tentara bayaran hanya untuk menghindari pertarungan?!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_014": "Aku...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_017": "Tunggu, apa yang terjadi?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_022": "Hei, Big Pan. Nih ya, kali ini berbeda. Kami <i>butuh</i> kekuatanmu! Berhenti jadi pengecut dan ikutlah denganku!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_023": "Apa kita benar-benar harus bertarung sampai mati melawan mereka...?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_025": "Ini satu-satunya pilihan kita! Kamu tidak mau seluruh kelompok terbunuh, kan, Big Pan?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_026": "A-aku... Aku tidak ingin ada yang terluka... Tapi, setiap kali aku memegang pedangku, aku merasa...!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_027": "Big Pan tergagap-gagap dan tidak bisa memberikan jawaban yang jelas, lalu tiba-tiba dia berbalik dan melarikan diri dengan kecepatan yang mengejutkan hingga menghilang di kejauhan...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_028": "Wah... Dia cepat sekali.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_031": "Sepertinya pedangnya adalah yang kita cari.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162505_Name_002": "\"Big Pan\"",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_001": "Jadi apakah tubuhmu terasa lebih ringan sekarang?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_003": "Baguslah. Dengan ini, pedang yang telah kamu dapatkan kembali telah menjadi \"Kehendak Pedang\" yang bisa kamu gunakan... Lanjutkanlah ujian ini sampai Pedang Qingming membuka gerbang berikutnya untukmu.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_005": "Aku tahu apa yang ingin kamu tanyakan. Setelah apa yang kamu alami, kamu sekarang memiliki pemahaman yang lebih baik tentang esensi alam ini, benar?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_006": "Tak satu pun orang di sini yang nyata...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_007": "Mereka juga bukan impian terpendam...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_008": "Melainkan orang-orang yang pernah ada di masa lalu?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_011": "Aku pernah bertemu dengan makhluk yang lahir dari Miasma yang disebut sebagai \"impian terpendam\", dan mereka agak mirip dengan orang-orang di sini... tapi bedanya... mereka tidak memiliki apa yang bisa disebut sebagai \"wujud sejati\".",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_012": "Aku pernah bertemu dengan makhluk yang lahir dari Miasma yang disebut sebagai \"impian terpendam\", dan mereka agak mirip dengan orang-orang di sini... tapi bedanya... mereka enggak punya apa yang bisa disebut sebagai \"wujud sejati\".",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_013": "Dan pemegang pedang yang kita temukan, Big Pan dari Melt Iron Mercenaries... Aku pernah membaca tentangnya di novel pendekar pedang. Dia adalah pendekar pedang terkenal dari era berdirinya Eridu. Jadi, dengan kata lain... tidak mungkin dia masih hidup sekarang.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_018": "Ketika mereka menunjukkan padamu sinar dari pedang mereka, Kehendak Pedang mereka akan memperkuat kekuatanmu, menarikmu lebih dekat ke Pedang Qingming... Itulah ujiannya... dan kesempatan yang diberikan oleh alam pedang kepadamu.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_019": "Oh, begitu... Kalau begitu rencana kita sudah jelas!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_024": "Mengikuti arah pandangan Shifu, kamu melihat sosok yang tidak asing berjalan keluar dari aula utama.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_031": "Tanpa sadar kamu memanggil kata \"Senior\" begitu saja... Kamu pun menarik Xiao'Guang ke samping untuk mendiskusikan situasi yang ada dengan suara pelan.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_032": "Kurasa dia pasti seorang pendekar pedang yang terkenal...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_034": "Xiao'Guang, aku rasa kasusnya sama seperti Shifu dan Big Pan... Dia seorang ahli pedang terkenal yang mengambil wujudnya Senior Ye.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_035": "Xiao'Guang, aku rasa kasusnya sama seperti Shifu dan Big Pan... Dia seorang ahli pedang terkenal yang ambil wujudnya Senior Ye.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_037": "Setelah selesai berdiskusi, kalian berdua berpaling ke arah pria kebingungan yang memiliki penampilan Senior Ye.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_044": "Karena melihat Shifu masih memiliki hal yang ingin disampaikan, pria yang menyebut dirinya Peregrine pun pergi untuk memberi kalian privasi.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_055": "Selama menjelajah, kamu harus memikirkan cara untuk mendapatkan akses dari patung tersebut. Sebagai orang yang telah diakui oleh Pedang Qingming, aku yakin kamu pasti akan berhasil.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162506_Name_006": "\"Peregrine\"",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_002": "Di sini sangat tenang, cocok untuk bersantai.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_003": "Apa kamu sedang melihat-lihat buku di sini?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_004": "Ya, di sini memang lebih tenang dibandingkan New Eridu. Cocok untuk bersantai! Pak \"Peregrine\"... Kamu lagi baca buku-buku di sini ya?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_005": "Ya, di sini memang lebih tenang dibandingkan New Eridu. Cocok untuk bersantai! Pak \"Peregrine\"... Kamu lagi baca buku-buku di sini ya?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162507_Name_001": "\"Peregrine\"",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_001": "Kamu mengalahkan para Ethereal, melewati gerbang lengkung, dan mencoba mencari gadis yang mirip dengan Ju Fufu. Saat kamu sedang melihat sekeliling, tiba-tiba cakar yang tajam menyerang ke arahmu...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_002": "Hati-hati, Wise!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_003": "Hati-hati, Belle!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_004": "Xiao'Guang dengan cepat mengaktifkan kotak pedangnya untuk memblokir serangan mendadak tersebut.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_006": "(Dia mirip Senior Fufu...)",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_007": "(Tapi gadis ini jauh lebih galak...)",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_013": "(Bukannya ini Alam Rahasia Qingming?)",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_014": "(Apa maksudnya \"area latihan rahasia manusia separuh harimau\"?)",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_020": "Aku masih punya urusan penting dan tidak punya waktu untuk menjadi pemandu wisata dan pengawal kalian. Kalau kalian ketemu manusia separuh harimau lainnya, katakan pada mereka bahwa sang Grim Tiger telah memberi perintah untuk mengawalmu keluar. Baiklah, selamat tinggal.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_021": "Grim Tiger...!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_024": "Manusia separuh harimau kecil yang dingin yang menyebut dirinya \"Grim Tiger\" menghilang ke dalam hujan deras.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_025": "Wise, aku pernah dengar nama \"Grim Tiger\" dari Senior Fufu waktu kita latihan bertarung sebelumnya!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_026": "Belle, aku pernah dengar nama \"Grim Tiger\" dari Senior Fufu waktu kita latihan bertarung sebelumnya!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_027": "Menurut dia, Grim Tiger adalah manusia separuh harimau yang terkenal dan kuat dari beberapa dekade lalu. Tiger Seven Forms milik Senior Fufu berasal dari gabungan teknik bela diri Grim Tiger dan teknik Yunkui Summit.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_034": "Master... Grim Tiger...?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_035": "Hmm... \"Master Grim Tiger\"...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_036": "Hmm... \"Master Grim Tiger\"...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_039": "Tapi dengan wajah menggemaskan milik Senior Fufu, sulit untuk menganggapnya dengan serius...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_044": "Tapi dengan wajah menggemaskan milik Senior Fufu, sulit untuk menganggapnya dengan serius...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162508_Name_005": "Grim Tiger",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_006": "...Pengecut. Mundur di saat seperti ini? Tatap mataku dan katakan itu lagi!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_007": "Hentikan! Tidak perlu pakai kekerasan!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_008": "Kalian bicarakan baik-baik saja!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_015": "Lonceng Penakluk Harimau... Semua ini gara-gara lonceng itu!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_017": "(Lonceng Penakluk Harimau... Senior Fufu pernah menyebutkannya!)",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_018": "(Itu artefak terlarang milik manusia separuh harimau!)",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_019": "Lonceng Penakluk Harimau... Aku pernah dengar itu dari seorang manusia separuh harimau yang kukenal! Itu artefak terlarang yang menyerap kekuatan dengan memangsa kaumnya sendiri, kan...?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_020": "Lonceng Penakluk Harimau... Aku pernah dengar itu dari seorang manusia separuh harimau yang kukenal! Itu artefak terlarang yang menyerap kekuatan dengan memangsa kaumnya sendiri, kan...?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_025": "Para tetua mengatakan bencana berikutnya sudah dekat. Meski jumlah kita sudah bertambah, tapi kekuatan kami masih belum cukup untuk melawan apa yang akan datang. Karena itu, mereka mempertimbangkan untuk mengaktifkan kembali Lonceng Penakluk Harimau.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_026": "Tidak masuk akal!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_027": "Tapi apa hubungannya dengan kehadiranmu di sini?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_028": "Tidak masuk akal sama sekali! Masa ada yang harus mati biar orang lain menjadi lebih kuat? Tidak seharusnya ada nyawa yang dikorbankan demi kekuatan!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_040": "\"Grim Tiger\" menunjukkan ekspresi kecewa, lalu berlari pergi tanpa menoleh ke belakang dan menghilang di tengah hujan. Sementara itu, manusia separuh harimau sebangsanya hanya berdiri terpaku di tempat dengan kepala tertunduk, tidak tahu harus berbuat apa.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_041": "Junior, mereka baru saja bilang kalau pedang terbaik milik \"Grim Tiger\" sengaja ditinggalkan di bagian terdalam tempat ini... mungkin itu pedang yang sedang kita cari! Ayo kita coba kejar dia!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_042": "Junior, mereka baru saja bilang kalau pedang terkuat milik \"Grim Tiger\" sengaja ditinggalkan di bagian paling dalam tempat ini... Mungkin itu pedang yang sedang kita cari! Ayo kita coba kejar dia!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162509_Name_002": "\"Grim Tiger\"",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_002": "Di halaman luar Suibian Temple!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_009": "Intinya, sepertinya kalian sudah memecahkan salah satu teka-teki patung tanpa kamu sadari. Selamat.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_012": "Junior, kamu ingat tidak seperti apa rupa dua monyet lainnya di halaman Suibian Temple?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_013": "Junior, kamu ingat tidak seperti apa rupa dua monyet lainnya di halaman Suibian Temple?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_014": "Salah satunya mengenakan headphone.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_016": "Coba aku ingat-ingat... Yang satu pakai headphone, dan yang satunya lagi bawa megafon!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_017": "Coba aku ingat-ingat... Yang satu pakai headphone, terus yang satunya lagi pegang megafon!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_021": "Pria yang menyebut dirinya \"Peregrine\" meninggalkan aula utama dengan penuh semangat, lalu menghilang ke dalam ruang belajar, sementara \"Shifu\" meregangkan tubuhnya dengan malas sebelum berjalan pergi ke halaman.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_023": "Sekarang sisa satu pedang.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_030": "(Sepertinya dia khawatir apakah benar-benar ada cara untuk melakukan itu...)",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_037": "Sementara itu, di ruang belajar yang tak jauh dari kalian...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_038": "Jadi... kamu ingin bertemu denganku. Ada apa?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162510_Name_004": "\"Peregrine\"",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_003": "Xiao'Guang, kamu lagi apa?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_006": "Kamu di sini ya, Junior! Biar bisa terus maju, kita kan harus melewati patung ini dulu... Jadi aku baru mulai pikir-pikir tentang artinya.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_007": "Kamu di sini ya, Junior! Biar bisa terus maju, kita kan harus melewati patung ini dulu... Jadi aku baru mulai pikir-pikir tentang artinya.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_010": "Biar aku bantu juga.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_013": "Begitu kamu selesai berbicara, sesosok bayangan bergegas masuk ke dalam aula utama Suibian Temple.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_015": "Pak Peregrine?!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_016": "Kamu menghabiskan semalaman untuk mempelajarinya ya?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_019": "Aku keasyikan membaca kitab-kitab kuno itu... tahu-tahunya sudah pagi deh...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_020": "Baiklah, kembali ke intinya ya. Aku menemukan kutipan ini dalam catatan Yunkui Summit: \"Mereka yang menggenggam Pedang Qingming dapat melihat sebab, mendengar akibat, dan mengumpulkan hati yang mengikat mereka.\"",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_024": "Kurasa itulah yang dimaksud dengan \"langit bergeser mengejar sebab\". Dengan logika yang sama, \"bumi bergemuruh merespons akibat\" pastilah petunjuk berikutnya.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_026": "Lonceng!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162511_Name_005": "\"Peregrine\"",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_004": "Menyedihkan sekali...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_005": "Aku tidak menyangka kisah mereka akan berakhir seperti ini...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_009": "Kenapa kamu berpikir begitu?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_014": "Aku juga mendengar gema dari akhir perjalanan mereka. Meskipun takdir mereka menyimpang jauh dari apa yang mereka harapkan, pilihan mereka tetap mengubah dunia dalam cara-cara kecil. Itulah dampaknya dari tekad mereka.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_024": "Xiao'Guang berbicara dengan hatinya yang penuh tekad. Saat dia selesai mengucapkan kata-katanya, sebuah cahaya menyilaukan tiba-tiba memancar dari patung tersebut. Ketika dia membuka matanya kembali, patung monyet terakhir yang memegang megafon muncul!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162512_Name_005": "\"Peregrine\"",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_002": "Peregrine? Tidak, siapa kamu...?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_005": "Junior, kita kan kira pedang di area ketiga terhubung dengan seorang pendekar pedang bernama \"Peregrine\"... tapi sepertinya kami salah fatal.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_006": "Junior, kita kan kira pedang di area ketiga terhubung dengan seorang pendekar pedang bernama \"Peregrine\"... tapi sepertinya kami salah fatal.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_010": "Benar sekali. Kamu kelihatannya tidak terlalu terkejut... Sepertinya kamu sudah mempertimbangkan kemungkinan ini.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_016": "Kamu memang seorang pendekar pedang yang kuat. Jiwa dan ragamu sudah seperti itu sejak awal. Tapi kalau memang benar tidak ada orang luar yang bisa masuk ke alam ini, berarti kamu bukan Ye Shiyuan yang asli.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_017": "Benar... Ye Shiyuan yang asli mungkin masih lagi berkeliaran di suatu tempat di New Eridu. Aku terlahir dari kekuatan Pedang Qingming... sosok yang mewarisi ingatan dan kepribadiannya.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_018": "Jadi kamu cuma pura-pura hilang ingatan...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_019": "Apa rencanamu sekarang?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_020": "Jadi selama ini kamu cuma pura-pura hilang ingatan? Jadi setelah kamu ambil pedang yang kita cari, apa rencanamu?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_021": "Jadi selama ini kamu cuma pura-pura hilang ingatan? Jadi setelah kamu ambil pedang yang kita cari, apa rencanamu?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_022": "Tidak... Awalnya, aku memang tidak ingat apa-apa. Aku hanya punya perasaan samar bahwa kalian semua terlihat tidak asing. Tapi setelah membaca kitab-kitab kuno di sini dan mendengarkan percakapan kalian, aku perlahan mulai ingat semuanya kembali.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_027": "Kalau mengumpulkan ketiga pedang itu adalah ujian yang diberikan Pedang Qingming kepadamu... berarti kalau ada orang lain selain kamu, katakanlah aku, yang mengumpulkannya... menurutmu apa yang akan terjadi?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_029": "Gila ya!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_030": "Tapi kamu cuma wujud ingatan dari dirinya saja!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_037": "Ini cuma pendapatku saja, tapi aku sudah perhatikan kalian berdua sejak awal, dan semua ini terlihat seperti pertengkaran biasa antar saudara. Lebih baik setelah kalian bertengkar, kalian selesaikan masalahnya dan tidak perlu menyimpan dendam.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_038": "Shifu, tolong jangan memperkeruh suasana... Tujuanku bisa tercapai tanpa menyakiti siapa pun.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_058": "Sudahlah. Setelah melihat apa yang kamu lakukan di sini, aku kira-kira sudah tahu apa jawabanmu... Tapi kesempatan sekali seumur hidup untuk menyelamatkanmu dari kutukan ada tepat di depanku, jadi aku tidak akan mundur.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162513_063": "Kehendak Pedang yang baru saja kuserap sudah memulihkan kekuatanku hingga maksimal... Jangan pikir aku akan jadi lawan yang mudah, Xiao'Guang.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_004": "\"Ye Shiyuan\" nyaris tidak bisa berdiri, namun dia masih berusaha mengangkat pedangnya. Dia terhuyung-huyung, dan seluruh kekuatannya telah hilang, dia bahkan tidak mampu menggenggam pedangnya.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_028": "Wujud ingatan dari Ye Shiyuan membuat ekspresinya menjadi lebih lembut, dan senyum damai tersungging di wajahnya. Luka-luka dari pertempuran membuatnya tidak mampu mempertahankan wujudnya, dan dia pun memberikan lambaian terakhir kepada semua orang sebelum melebur menjadi cahaya yang berkilauan.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_029": "Akhirnya aku bisa melihat senyuman tulusnya... Tapi apakah dia benar-benar sudah merelakan ini...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_038": "Itu hanya dugaanku saja...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_045": "Dia baik-baik saja. Dia sudah menjadi Master dari Yunkui Summit, menerima banyak murid termasuk kami, dan menghabiskan hari-harinya membantu warga Waifei. Dia adalah Shifu terbaik yang bisa kami harapkan!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162514_046": "Dia baik-baik saja. Dia sudah menjadi Master dari Yunkui Summit, menerima banyak murid termasuk kami, dan menghabiskan hari-harinya membantu warga Waifei. Dia adalah Shifu terbaik yang bisa kami harapkan!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_006": "Aku sudah pulang, Junior!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_007": "Aku sudah pulang, Junior!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_009": "Sayangnya, kita masih belum bisa menemukan solusi yang pasti...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_013": "Setidaknya sekarang kita tahu kerusakan yang disebabkan oleh Pedang Qingming tidak sepenuhnya tak bisa diperbaiki. Aku akan menjadi lebih kuat, dan saat aku kembali ke alam rahasia itu nanti, aku akan membuat Pedang Qingming mengungkapkan rahasia terdalamnya!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_018": "Tepat saat percakapan kalian berakhir, beberapa sosok yang tidak asing melangkah masuk ke dalam ruangan setelah mendengar suara Xiao'Guang...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_024": "Xiao'Guang melirik dengan tenang dan mengangkat jarinya ke bibir, lalu melakukan gerakan \"sst\" padamu.\nSepertinya petualangan yang tidak bisa dibayangkan orang lain ini akan tetap menjadi rahasia di antara kalian berdua.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162515_025": "Kok semua orang kelihatan senang sekali hari ini?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_002": "Big Pan, teman-temanmu membutuhkanmu sekarang. Kami akan membantumu dalam pertarungan. Ayo kita pergi dan bantu mereka.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_003": "Tidak, tidak, aku tidak bisa membantumu... Waktu para penjarah datang, aku coba menggunakan pedangku. Tapi aku ternyata saking ketakutannya, aku bahkan tidak bisa mengayunkannya...",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_009": "Big Pan, aku paham. Kamu takut terluka, takut serangan musuh... Tapi yang sebenarnya paling kamu takuti adalah... kekuatanmu sendiri.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_021": "Setelah mendengarkan Xiao'Guang, Big Pan terdiam cukup lama, seolah sedang berusaha mengumpulkan keberanian untuk membuat keputusan. Kamu menunggu jawabannya dengan tenang... tapi sepertinya dia belum bisa meyakinkan dirinya sendiri. Setelah beberapa saat, dia tetap terdiam.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_033": "...Dan itulah kisah tentang Big Pan dari Melt Iron Mercenaries. Orang yang memenggal kepala Avarus dan langsung menjadi terkenal.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_034": "Big Pan berasal dari era Eridu?",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_036": "Waktu Eridu pertama didirikan ya... Itu kan sudah lama sekali! Jadi maksudmu Big Pan itu seseorang dari dulu sekali? Bagaimana mungkin...? Dan apa yang terjadi sekarang... persis seperti dalam cerita!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_037": "Waktu Eridu pertama didirikan ya... Itu kan sudah lama sekali! Jadi maksudmu Big Pan itu seseorang dari dulu sekali? Bagaimana mungkin...? Dan apa yang terjadi sekarang... persis seperti dalam cerita!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162516_Name_002": "\"Big Pan\"",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_001": "Gadis yang menyebut dirinya \"Grim Tiger\" itu berdiri di sana dengan kelelahan. Kamu bisa melihat beberapa luka baru yang menandai tubuhnya, tidak sulit untuk menyimpulkan bahwa ini adalah ujian terakhir yang dibicarakan oleh para manusia separuh. Dia baru saja masuk dan dikalahkan, dan tidak memiliki pilihan lain selain mundur.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_004": "Grim Tiger, kamu tidak akan bisa melewati ujian ini kalau bertarung sendirian. Biarkan kami bantu kamu menghadapi ujian terakhir ini.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_005": "Aku menghargai niat kalian untuk membantu setelah mendengar tentang Lonceng Penakluk Harimau... Tapi yang kubutuhkan adalah kekuatan, bukan bantuan dari orang lain.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_006": "Kalau aku sudah memiliki kekuatan untuk membungkam semua orang, pandanganku baru akan diterima... Lonceng Penakluk Harimau adalah senjata terlarang yang tidak boleh digunakan lagi. Selain itu, tidak ada yang berarti.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_020": "Xiao'Guang tiba-tiba menggenggam tanganmu, dan kamu pun membalas genggamannya.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_025": "Grim Tiger tampak tersentuh dan menundukkan kepalanya dengan kecewa. Meskipun dia tidak mengatakan apa-apa, kamu masih bisa merasakan penyesalannya karena telah meninggalkan rekan-rekannya di medan perang. Namun kemudian, kamu mendengar suara langkah kaki di belakangmu.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_027": "Grim Tiger, kamu tidak apa-apa? Maafkan aku. Aku tadi ingin menyusulmu, tapi aku tidak bisa menghadapi para Ethereal itu... Untung ada pria baik hati ini yang mengantarku ke sini!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_030": "Kita pernah berlatih seni bela diri bersama dan bersumpah untuk melindungi saudara-saudara kita. Aku tidak pernah melupakan janji itu! Kalau boleh, izinkan aku bertarung di sisimu lagi, Grim Tiger!",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_036": "Aku akan tetap di sini dan melindungi si manusia separuh harimau yang terluka. Jangan khawatir, fokus saja pada pertempuran.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_037": "Sejujurnya, aku tidak yakin apakah ini yang terbaik untuk masa depan kaumku... Tapi sejak aku memutuskan untuk bertarung bersama rekan-rekanku ini, aku merasa jauh lebih baik.",
|
||
"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162517_Name_001": "Grim Tiger",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_003": "Kali ini kita terpaksa meminta bantuan dari warga sipil. Nanson akan menjelaskan detail misinya kepadamu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_004": "Halo, aku Nanson, penanggung jawab intelijen Section 2. Aku akan menjelaskan detail misi ini. Jika bersedia menerima, tolong dengan seksama...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_005": "Hah? Kenapa jadi formal begini?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_006": "Eh? Tunggu, ini semua kedengarannya sangat resmi...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_007": "Eh? Tunggu, ini semua kedengarannya sangat resmi...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_008": "Ya, karena ini menyangkut stabilitas Hollow... jadi tolong dengarkan baik-baik. Setelah insiden yang belakangan ini terjadi di Lemnian Hollow, ada peningkatan aktivitas yang signifikan di Enam Hollow Raksasa.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_009": "Menanggapi hal tersebut, HAND dan White Star Institute telah mengorganisir kegiatan investigasi dan pengawasan.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_010": "Seminggu yang lalu, seorang peneliti bernama <color=#FFAF2C>Penny</color> dari White Star Institute menghilang saat melakukan misi observasi di <color=#FFAF2C>Hollow Papago</color>.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_011": "Departemen manajemen data institut kemudian menemukan bahwa sejumlah besar informasi rahasia hilang selama periode ini... Dan orang yang belakangan ini mengakses informasi tersebut ternyata adalah Penny.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_012": "Setelah HAND menerima perintah pencarian dari institut, Wakil Kepala Yanagi memimpin tim 4 orang ke Hollow Papago, memulai operasi pengintaian dan pencarian. Itu terjadi sekitar tiga hari yang lalu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_013": "Anehnya, setelah tim memasuki Hollow, mereka mulai menunjukkan gejala ingatan mereka menjadi kacau. Mereka harus mengerahkan seluruh tenaga mereka hanya untuk bisa keluar dari Hollow.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_014": "Ingatan menjadi kacau?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_015": "Ingatan kacau? Yanagi, kamu tidak apa-apa?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_016": "Ingatan kacau? Yanagi, kamu enggak apa-apa?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_017": "Ya, aku sudah pulih sepenuhnya. Pemeriksaan medis menemukan bahwa kontaminasi Ether telah merusak otak kami sampai tingkat yang berbeda-beda.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_018": "Yang membingungkan adalah kami semua sudah dilengkapi dengan peralatan pelindung berkualitas tinggi. Baik partikel Ether biasa maupun Miasma dari Lemnian, seharusnya tidak ada yang bisa mempengaruhi kita.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_019": "Setelah melakukan penilaian menyeluruh terhadap situasi di <color=#FFAF2C>Hollow Papago</color>, kami menyimpulkan bahwa strategi anti-Hollow konvensional tidak akan efektif melawan <color=#FFAF2C>Labirin Enigmatik</color> yang legendaris.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_020": "Jadi, aku sudah mengajukan izin kepada atasan untuk mempekerjakan warga sipil, dengan harapan kamu bisa memimpin kami melewati Labirin Enigmatik, menemukan Penny, dan mendapatkan kembali informasinya.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_021": "Sejak hilangnya Joyous, kamu adalah pilihan terbaik dan satu-satunya yang tersisa bagi kami.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_022": "Kamu mau aku... menjelajahi Labirin Enigmatik?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_023": "Hah? Aku? Menjelajahi \"Labirin Enigmatik\" sendirian? Bukankah itu agak berbahaya? Pionir Proxy memang bisa melakukannya, tapi bukan berarti aku juga bisa...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_024": "Hah? Aku? Menjelajahi \"Labirin Enigmatik\" sendirian? Bukankah itu agak berbahaya? Pionir Proxy memang bisa melakukannya, tapi bukan berarti aku juga bisa...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_025": "Kamu tidak akan beroperasi sendirian. Ketua Miyabi juga sudah memutuskan untuk bergabung langsung. Karena ini adalah operasi penting, wali kota juga menugaskan Shifu Yixuan dan Shifu Ye Shunguang dari Yunkui Summit untuk membantu kita.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_026": "Kedengarannya sedikit berlebihan?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_027": "Tiga orang level Void Hunter dalam satu operasi? Bukannya sedikit berlebihan?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_028": "Ah? Tiga orang level Void Hunter dalam satu operasi? Bukannya sedikit berlebihan?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_029": "Kami menduga bahwa informasi yang diambil Penny berisi data penelitian inti institut mengenai sang Pencipta. Jika data tersebut bocor, konsekuensinya tidak bisa dibayangkan.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_030": "Jadi, akan sangat membantu jika kamu juga bisa menghubungi bantuan tambahan selain ketiga agen level Void Hunter tersebut.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_031": "Tentang motif Penny, kami menemukan rekaman ini di barang-barang pribadinya.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_032": "Aku sudah berusaha sebisanya memperingatkan dunia, tapi yang kudapatkan sebagai balasannya hanyalah ketidakpedulian dan sindiran.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_033": "Sekarang, aku telah memilih untuk berada dalam pelukan sang Pencipta dan akan mempersembahkan kekuatan yang memang bukan milik kita.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_034": "Para Exaltist sialan itu berulah lagi...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_035": "Gawat, para Exaltist sialan itu berulah lagi...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_036": "Gawat, para Exaltist sialan itu berulah lagi...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_037": "Masih belum jelas apakah kekuatan yang berperan di sini adalah sisa-sisa dari Exaltist, tapi tidak diragukan lagi bahwa sang Pencipta telah mempengaruhi tindakannya.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_038": "Kami berencana untuk membentuk beberapa tim investigasi gabungan. Tujuan awalnya adalah untuk mencari informasi lebih banyak tentang Hollow agar memudahkan penyelidikan di masa mendatang.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_039": "Aku akan terima kontrak ini!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_040": "Baiklah, aku akan terima kontrak ini. Karena situasinya genting, aku akan menghubungi siapa pun yang bisa membantu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_041": "Yah, karena situasinya mendesak banget, aku terima deh kontraknya... Aku juga bakal hubungin siapa aja yang bisa bantu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_042": "Aku tahu pasti bisa mengandalkanmu...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_043": "Kalau begitu, dengan ini kunyatakan bahwa Investigasi Kolaborasi kita secara resmi dimulai. Nama kode operasi: Labirin Enigmatik.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162601_044": "Kamu segera menghubungi para Agen yang sedang tidak bertugas untuk datang membantu. Tak lama kemudian, mereka berkumpul di HAND Pusat.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_002": "Hei, aku tidak akan lengah! Kamu sendiri yang terus bilang kalau dia itu merah muda, lembut, dan empuk, tapi juga dingin, penuh perhitungan, dan menakutkan karena kepintarannya...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_003": "(Coba menyapa Lighter)",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_004": "Ada apa, Lighter? Kamu menemukan informasi tentang Burnice?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_005": "Tunggu, Zhao? Kenapa kamu ada di sini?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_006": "Hei, Lighter. Udah dapet info soal Burnice?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_007": "Hah?! Zhao? Kok kamu bisa ada di sini?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_008": "Proxy, cepat ke sini dan buat Lighter sadar! Orang ini, yang mengaku dari organisasi audit TOPS, benar-benar sedang membodohinya!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_010": "Tapi Tuan Lighter terus bilang kalau kontrak untuk \"Juara\" harus dibicarakan dengan bosnya dulu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_011": "Waktu aku menelepon bosnya, wanita itu bahkan tidak bisa mengerjakan matematika dasar dan terus menggunakan peribahasa yang tidak aku mengerti.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_012": "Tidak, aku... Dia... Yang dia katakan... Ugh...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_013": "Sudahlah... ini semua salahku... aku seharusnya mengajarinya lebih baik lagi...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_014": "Jadi, kamu butuh apa, Zhao?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_015": "Jadi, apa yang kamu butuhkan, Zhao?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_016": "Jadi, apa yang kamu butuhin, Zhao?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_017": "Awalnya aku tidak ingin melibatkanmu... tapi karena kamu sudah di sini, aku beri tahu saja...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_018": "Mudah kok. Krampus butuh data yang hilang mengenai sang Pencipta. Kami ingin mendapatkan salinannya dari salah satu agen yang diundang untuk investigasi. Sebagai gantinya, aku akan memberikan informasi penting mengenai Hollow Papago.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_020": "Maaf. Itu benar-benar bukan keputusanku. Lagi pula, kami sudah melakukan beberapa penilaian awal tentang lingkungan kelistrikan dan pola temporal yang kacau di Hollow Papago.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_021": "Maaf. Itu beneran bukan keputusanku. Lagi pula, kami sudah lakuin beberapa penilaian awal soal lingkungan kelistrikan dan pola temporal yang kacau di Hollow Papago.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_022": "Aku tahu kamu pasti akan ragu, jadi aku tidak berencana untuk menghubungimu. Tapi kalau aku jadi kamu, aku tidak akan terlalu percaya diri. Kamu cukup berani menarik kesimpulan tanpa melihat dengan jelas seperti apa esensi Labirin Enigmatik itu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_023": "Tanpa melihat esensinya...?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_024": "Tanpa melihat esensinya? Apa maksudmu?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_025": "Tanpa melihat esensinya? Apa maksudmu?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_027": "Hah? Maksudmu semua hal aneh yang dia katakan saat mabuk?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_028": "Lighter membuka chat grup di Knock Knock bernama \"Ride or Die,\" dan memutar pesan suara terakhir yang dikirim Burnice.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_029": "Guys! Kalian enggak bakal percaya apa yang aku temuin! Ada tempat Nitro-Fuel yang gede banget di dalam Hollow Papago!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_030": "Api hujan dari langit, dan Nitro-Fuel yang dibuat dengan formula terbaru meledak di mana-mana... Dor, dor, boom! Kayak nonton kembang api waktu Hari Carrot Emas!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_031": "Pulchra, kamu harus lihat ini deh! Kamu pasti suka...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_032": "Pesan suara Burnice berakhir.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_033": "Tidak perlu terlalu dipikirkan, Proxy. Dia memang selalu begitu... Cukup satu tetes Nitro-Fuel saja dan dia akan bangun sepanjang malam. Lalu keesokan harinya, dia akan setengah mengantuk, mengoceh sembarangan...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_035": "Ada yang tidak beres... Penjaga bilang Burnice sedang buru-buru kembali ke Blazewood karena dia sudah memberikan semua Nitro-Fuel miliknya. Dan pesan ini datang tak lama setelah dia meninggalkan HAND, jadi seharusnya dia tidak dalam keadaan setengah mengantuk...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_036": "Jadi satu-satunya kemungkinan adalah tempat yang dia ceritakan itu benar-benar ada. Tapi waktu kita menjelajahi pelabuhan dengan badai itu, hujannya sangat deras, aku tidak melihat ada api sama sekali.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_037": "Ada yang tidak beres... Penjaga bilang Burnice lagi buru-buru balik ke Blazewood karena dia sudah ngasih semua Nitro-Fuel punyanya. Pesan ini juga datang enggak lama setelah dia pergi dari HAND, jadi seharusnya dia enggak dalam keadaan setengah mengantuk...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_038": "Jadi satu-satunya kemungkinan adalah tempat yang dia ceritain itu emang ada. Tapi waktu kita jelajahin pelabuhan yang ada badai itu, hujannya deras banget, aku enggak lihat ada api sama sekali.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_039": "Hmm, kamu ada benarnya juga. Aku tidak kepikiran sampai sana.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_040": "Waduh, timnya sudah pergi.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_041": "Gawat, tim investigasi kedua sudah mengikuti rute yang aku rencanakan dengan Wakil Ketua Yanagi. Kita harus memperingatkan mereka.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162602_042": "Waduh, tim investigasi kedua udah mulai ngikutin rute yang aku rencanain bareng Wakil Ketua Yanagi. Kita harus kasih peringatan ke mereka.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_001": "Sepertinya Zhao belum tiba di lokasi yang sudah disepakati. Kamu menyortir informasi yang kamu miliki sejauh ini...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_002": "(Sortir informasi yang kamu miliki sejauh ini)",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_004": "(Di area badai, banyak pemandangan dan benda yang terasa familier bagi Yanagi. Dan area api pada dasarnya adalah pesta Nitro-Fuel impian Burnice.)",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_007": "(Di area badai, banyak pemandangan dan benda yang terasa familier bagi Yanagi. Dan area api itu pada dasarnya seperti pesta Nitro-Fuel impian Burnice.)",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_008": "(Tapi kalau teori kita benar, dan semua orang ada di semacam simulasi VR HIA, gimana caranya kita semua bisa masuk ke sini?)",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_009": "Susah ya, Proxy? Sepertinya kamu kebingungan ya?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_010": "Kamu yakin tidak mau mempertimbangkan tawaranku? Aku punya informasi penting tentang\u00A0Labirin Enigmatik. Kamu hanya perlu memberikan salinan data tentang sang Pencipta. Asal hati-hati, tidak akan ada yang tahu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_011": "Bagaimana aku bisa yakin kamu tidak akan mencuri informasiku begitu saja tanpa memberi imbalan?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_012": "Kamu tidak khawatir kalau aku akan menggunakan informasimu untuk menyelesaikan Labirin Enigmatik lalu kabur tanpa memberikan data sang Pencipta?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_013": "Kamu enggak khawatir aku bakal pakai informasi dari kamu buat nyelesain Labirin Enigmatik terus kabur tanpa ngasih data sang Pencipta ke kamu?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_014": "Ya, memang ada risikonya... tapi entah kenapa, ada suara di dalam kepalaku yang berkata kalau aku bisa memercayai kamu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_015": "Aku bisa beri tahu kamu sebenarnya apa yang terjadi di sini. TOPS mencoba mencegat data tentang sang Pencipta ketika mereka tahu data itu hilang. Tapi orang-orang bodoh yang mereka kirim hampir saja tewas di Papago.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_016": "Inilah penyebab Krampus ikut terlibat, dan sekarang aku yang mengawasi semuanya.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_017": "Jadi ini sama-sama menguntungkan untuk kita berdua. Kalau kamu setuju, kamu bisa cepat menyelesaikan Labirin Enigmatik dan menangkap peneliti yang kabur itu, dan aku mendapatkan data yang kuinginkan. Ini akan menghemat banyak masalah untuk semua orang.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_018": "Bahkan kalau kamu tidak memberikannya padaku, Krampus masih bisa mencegat data itu dengan cara lain, dan kita mungkin akan berakhir di pihak yang berlawanan. Keadaannya akan jadi jauh lebih rumit...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_020": "Maaf, aku tidak mau mengkhianati kepercayaan Yanagi. Lagi pula, integritasku sebagai Proxy profesional tidak mengizinkanku melakukan ini...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_021": "Maaf, aku enggak mau mengkhianati kepercayaan Yanagi. Lagi pula, integritasku sebagai Proxy profesional enggak ngizinin aku lakuin ini...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_022": "Baiklah. Aku mengerti... Aku paham kekhawatiranmu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_023": "Baiklah, karena kamu sedang kesulitan, aku akan memberi satu petunjuk kecil terakhir. Aku yakin kamu pasti penasaran bagaimana kamu bisa terjebak dalam ilusi ini.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_024": "Eh? Petunjuk gratis?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_025": "Eh? Petunjuk gratis? Tapi kamu tahu kan apa kata orang... sesuatu yang \"gratis\" justru akhirnya jadi yang paling mahal.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_026": "Hah? Petunjuk gratis? Tapi kamu tau kan... enggak ada yang namanya barang gratis.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_027": "Tentu saja tidak gratis. Soal harganya... Kita bisa bicarakan nanti.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_028": "Coba pikirkan, Proxy. Sebuah zat yang bisa mengekstrak kesadaran dan memori, bahkan bisa membuat gila orang yang menyentuhnya. Kita sudah sering menemuinya di Lemnian, ingat...?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_030": "Maksudmu Miasma? Jadi mungkin ada banyak Miasma di Hollow Papago?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_032": "Aku tidak bisa beri tahu... Informasi lebih lanjut akan jadi konten berbayar...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_033": "(Ucapkan terima kasih)",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_034": "Baiklah, terima kasih atas informasinya, Zhao...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_035": "Yah pokoknya, makasih ya infonya, Zhao...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_036": "Kamu bergegas kembali ke HAND Pusat dengan informasi penting ini.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_037": "Halo... bisa dengar aku? Sepertinya keadaan di sana kurang baik... Senior Zhao butuh bantuanku? Aku tidak keberatan untuk mencuri dari HAND.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_038": "Tidak perlu, aku tidak ingin memperumit keadaan. Lagi pula, aku tidak mau berhutang budi padamu...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_039": "Aduh, sakitnya. Senior Zhao mana mungkin bisa berutang padaku? Lagi pula, kamu sendiri yang bilang tidak bisa menangani Miasma di sana sendirian. Aku dengan senang hati membantu sebagai rekanmu yang tercinta~",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_040": "Kamu harap aku akan percaya? Kalau kamu sampai terlibat dalam semua ini, kita mungkin benar-benar akan menjadi musuh Proxy.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162603_041": "Tidak perlu khawatir. Aku akan kembali ke Hollow Papago sendiri...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_001": "Ehem... Wise, kamu sudah datang ya. Aku rasa aku buat kesalahan...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_002": "Ehem... Belle, kamu sudah datang ya. Aku rasa aku buat kesalahan...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_006": "Begitu memasuki Hollow, aku mendengar suara tajam yang memekakkan telinga. Kemudian sejumlah besar Miasma mengalir keluar seperti banjir.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_007": "Peralatan Porcelume yang sudah kusiapkan sama sekali tidak berguna. Aku hanya bisa membiarkan Miasma menguasaiku... rasanya seperti tenggelam.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_008": "Kamu harus hati-hati, Proxy. Sepertinya hipotesisku tentang Miasma tidak terlalu akurat. Bentuk Ether Papago berbeda dari yang pernah tercatat sebelumnya.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_010": "Tidak apa-apa, aku juga sedang memikirkan kemungkinan lainnya. Jangan terlalu memaksakan diri. Kamu tidak perlu menanggung semuanya sendirian. Langsung bilang ke aku ya kalau kamu butuh bantuan...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_011": "Enggak apa-apa, aku juga masih mikirin kemungkinan lainnya kok. Jangan terlalu maksain diri ya. Kamu enggak perlu nanggung semuanya sendirian. Langsung bilang ke aku ya kalau kamu butuh bantuan...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_012": "Ini tidak sesederhana itu. Seperti air yang selalu mengalir ke bawah, kelinci yang baik selalu berusaha melompat lebih tinggi... Bekerja untuk Krampus selalu seperti berjalan di atas es tipis. Kalau tidak bergerak maju, berarti aku sudah tertinggal...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_013": "(Hibur Zhao)",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_014": "Tidak apa-apa, jangan terlalu keras pada dirimu sendiri. Kamu sebaiknya istirahat dulu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_015": "Enggak apa-apa, jangan terlalu keras sama diri sendiri. Kamu mending istirahat dulu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_016": "Sebuah kendaraan dari Krampus datang membawa Zhao yang sedang lemah. Tetapi apa yang dia katakan di akhir memberimu beberapa ide baru...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_017": "Sedang memikirkan apa, Proxy?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_019": "Yang baru saja dikatakan Zhao membuatku berpikir... \"Air selalu mengalir ke bawah\"...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_020": "Yanagi, kamu ingat teori kita sebelumnya? Hollow Papago menguras ingatan dan kekuatan dari orang-orang yang masuk ke dalamnya. Berdasarkan pengalamanmu, menurutmu kekuatan yang terserap itu jadi apa ya?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_021": "Apa yang Zhao bilang tadi bikin aku mikir... \"Air selalu mengalir ke bawah\"...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_022": "Yanagi, kamu ingat teori kita sebelumnya? Hollow Papago menguras ingatan dan kekuatan dari orang-orang yang masuk ke dalamnya. Kalau dari pengalamanmu, menurutmu kekuatan yang terserap itu jadi apa ya?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_023": "Hmm... Inti Hollow kebanyakan menyerap energi Ether. Aku hanya bisa berasumsi kalau Hollow Papago juga mengikuti logika yang sama...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_024": "(Analisis sifat Hollow)",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_025": "Berarti sesuai dugaanku... Kita sudah memfokuskan semua energi untuk memecahkan teka-teki di setiap area. Tapi selama inti yang menopang ilusi ini masih utuh, ilusi baru akan muncul setiap kali seseorang masuk.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_026": "Jadi kita harus mencari logika yang lebih dalam di balik ilusi ini... Selama Hollow terus menguras energi kita, Ether akan terus mengalir.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_027": "Berarti dugaanku benar... Kita udah fokus banget buat mecahin teka-teki di tiap area. Tapi selama inti yang nopang ilusi-ilusi ini masih utuh, ilusi baru bakal muncul tiap kali ada yang masuk.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_028": "Jadi kita perlu mencari logika yang lebih dalam di balik ilusi ini... Selama Hollow terus nguras energi kita, Ether akan terus mengalir.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_029": "Maksudmu, seperti air yang selalu mengalir ke bawah, energi Ether yang terserap pada akhirnya akan berkumpul di suatu tempat?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_030": "Tepat sekali, jadi kita harus mengamati alurnya.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_031": "Benar sekali, dengan pos pengamatan yang kita tinggalkan untuk memantau aliran Ether di dalam Hollow, kita bisa menemukan lokasi di mana semua energi itu berkumpul. Aku yakin kita akan menemukan inti dari Labirin Enigmatik di sana...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_032": "Tepat banget, dengan pos pengamatan yang kita tinggalin buat mantau aliran Ether di dalam Hollow, kita bisa nemuin tempat di mana semua energi itu berkumpul. Aku yakin di situ kita bakal nemuin inti dari Labirin Enigmatik...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_034": "Sudah aku lakukan. Berdasarkan data pengamatan dari investigasi sebelumnya, energi Ether mengalir ke arah timur laut. Ada titik-titik konvergensi di area E03 dan E04.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_036": "Ketemu!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_037": "Ketemu!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162604_038": "Ayo kumpulkan tim dan bersiap untuk berangkat! Sudah waktunya mengakhiri semua ini...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_001": "Proxy, kamu sudah datang. Orang ini tidak mau bekerja sama dengan investigasi sejak kami keluar dari Hollow. Dia terus berkata bahwa dia ingin bertemu denganmu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_003": "Jadi, kamu kenapa ingin bertemu denganku?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_004": "Jadi, kamu kenapa mau ketemu aku?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_005": "Tidak apa-apa. Aku hanya ingin berterima kasih karena telah merekomendasikan videotape itu... Hal itu membuatku sadar bahwa sudah tiba waktunya bagi kota yang korup dan bodoh ini untuk binasa.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_006": "Kamu bagian dari Exaltist ya?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_007": "Kamu sejak saat itu sudah menjadi anggota Exaltist?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_008": "Kamu dari waktu itu sudah jadi anggota Exaltist ya?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_009": "Aku? Exaltist? Maksudmu para fanatik gegabah yang mendambakan kekuatan sang Pencipta dan tidak pernah tahu berterima kasih itu?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_010": "Tidak, tidak! Kamu tidak mengerti? Tidak ada yang memerintahku untuk melakukan apa pun. Sang Pencipta memberiku berkah, dan aku menerima peringatan darnya.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_011": "...Kamu gila ya.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_012": "Hollow sedang berubah, dan akhirnya sudah dekat. Kalian semua telah mendengar panggilan sang Pencipta ketika memasuki Hollow. Namun tetap tidak mengerti dan membohongi diri sendiri... Siapa yang gila di sini?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_013": "*huff* Tapi itu sudah tidak penting lagi. Aku tidak peduli kamu mengerti atau tidak. Aku hanya ingin berterima kasih karena telah membantuku menyelesaikan pengorbanan ini...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_014": "Jadi sejak awal kamu tidak mengincar data sang Pencipta. Tujuan utamamu adalah memancing kami ke dalam Hollow dan mengambil kekuatan kami...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_015": "Sekarang kamu mengerti. Void Hunter memang hebat ya... Sebelum era baru tiba, ada yang harus menjadi fondasinya.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_017": "Makhluk yang tak terhitung jumlahnya akan berlutut menyembah.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_019": "Semoga semua kembali kepada sang Pencipta, dan semoga sang Pencipta melindungiku dan juga dunia ini.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_020": "Nanson, tolong hubungi Special Ops untuk mengurungnya. Sepertinya dia tidak akan memberi tahu kita apa-apa lagi...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162605_021": "Agen Special Ops tiba dengan cepat dan menangkap Penny. Semua orang meninggalkan ruang interogasi dengan rasa frustrasi...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_001": "Yanagi, kamu sedang menulis laporan operasi ya?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_002": "Ya. Meskipun kita berhasil menangkap Penny dan mendapatkan data tentang sang Pencipta, masih ada tiga pertanyaan kunci yang belum terjawab:",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_003": "Pertama: Apa yang memicu ilusi-ilusi ini? Kedua: Di mana inti Hollow yang menguras kekuatan kita? Dan ketiga: Siapa dalang di balik semua ini?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_004": "Aku masih sangat khawatir tentang apa yang dikatakan Penny. Dia berkata \"mendengar panggilan sang Pencipta ketika memasuki Hollow\".",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_005": "Maksudmu suara tajam dan menusuk yang kita dengar di Hollow?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_006": "Benar. Awalnya aku kira itu hanya telingaku yang berdenging karena beradaptasi dengan lingkungan Ether, tapi sekarang kupikir-pikir, mungkin itu yang menyebabkan ilusi tersebut.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_007": "Mengekstraksi kesadaran dan ingatan kita saat memasuki Hollow, lalu menciptakan ruang ilusi dalam pikiran kita, tentu bukan sesuatu yang mudah.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_008": "Seperti saat Seribu Wajah mencoba mengekstrak data Tailless... Membutuhkan daya komputasi yang sangat besar dan waktu yang cukup untuk menyelesaikannya.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_009": "Benar. Awalnya aku berpikir dengan melacak aliran Ether, kita bisa menemukan inti Hollow dan menangkap dalang di balik semua ini. Aku bahkan sempat mencurigai Penny sebagai dalangnya...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_010": "Tapi setelah menghancurkan ruang ilusi Penny, muncul area yang lebih aneh lagi. Tablet batu hitam, dan cahaya yang berkedip-kedip... apa arti dari semua itu?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_011": "Kalau dipikir-pikir, tidak mungkin Penny bisa membangun sesuatu serumit Labirin Enigmatik sendirian. Dia tidak punya waktu atau kemampuan untuk itu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_012": "Dia hanya membawa data tentang sang Pencipta ke dalam Hollow sebagai umpan, untuk memancing kita bergabung dalam permainan ini.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_013": "Pasti ada seseorang yang lebih besar di balik semua yang kita alami di Labirin Enigmatik. Dan semua energi Ether yang terserap pasti ada hubungannya dengan mereka...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_014": "Aku juga khawatir itu. Musuh yang terlihat jelas tidak menakutkan... hanya perlu kita habisi. Tapi jika tidak tahu siapa yang memanipulasi dari balik layar, aku selalu merasa tidak berdaya.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_015": "Sementara itu, di sisi lain, kamu mengikuti Nanson ke sebuah ruangan gelap untuk menganalisis intel.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162606_016": "Setelah Nanson bekerja beberapa saat, perangkat yang menganalisis batu hitam tersebut aktif, dan layar yang terhubung perlahan menyala.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_001": "Dengan serangkaian bunyi elektrik, sebuah gambar perlahan-lahan menjadi semakin jelas...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_002": "Ada yang bilang bahwa melihat berarti percaya, dan mendengar berarti tertipu.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_004": "Dan aku akan mendengarkan gema dari pikiran-pikiran ini, bermandikan misteri serta kekuatan di dalam jiwa-jiwa ini.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_006": "Bisa mendengar bersamaku...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_007": "Tunggu, ini...?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_008": "Tunggu, ini...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_009": "Joyous?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_010": "Tunggu, ini...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_011": "Joyous?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162607_013": "Investigasi Kolaborasi di Labirin Enigmatik akan berlanjut...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_001": "Nona Astra, tidak sangka kamu akan bergabung dengan kami untuk investigasi ini.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_002": "Investigasi? Hmm... Iya, tapi aku di sini utamanya untuk mendapatkan pengalaman langsung untuk film horor yang akan aku bintangi nanti.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_004": "Ya! Aku tidak menyangka suasana di sini sangat cocok untuk filmku! \"Terror Cruise\" dan \"The Dock\" juga diambil di dermaga saat hujan deras seperti ini!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_005": "Oh... Begitu... Lalu... bagaimana dengan Tuan Lighter? Kudengar kamu adalah \"Juara\" dari Sons of Calydon. Proxy pasti sudah susah payah untuk bisa mengontrakmu, kan?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_006": "Huh? Oh, tidak sesulit itu! Aku hanya mau mencari seseorang.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_007": "Oh... pasti anggota keluarga yang sangat penting bagimu sampai kamu rela masuk ke Hollow yang berbahaya seperti itu demi mereka.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_008": "Keluarga? Bisa dibilang begitu... Lebih tepatnya sih orang bodoh yang bingung dan tidak bisa menemukan jalan pulang...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162608_009": "Um... begitu ya... Baiklah. Kalau begitu, menurutku kita harus mengungsi dulu...",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_001": "Hmm... Tunggu, aku sedang coba membobol kontrol gerbangnya!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_003": "Tunggu, Soldier 11! Sepertinya kita memicu semacam alarm. Musuh mulai berdatangan!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_004": "Tunggu, Soldier 11! Sepertinya kita micu semacam alarm nih. Musuh mulai berdatangan!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_005": "Kamu tidak bisa menahan begitu banyak musuh dan membobol perangkat itu sendirian. Ayo kembali dengan tim untuk membersihkan area ini dulu. Sebaiknya kita mundur dulu sekarang.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_006": "Kamu enggak bisa nahan musuh sebanyak itu sambil mecahin alat itu sendirian. Nanti kita balik lagi ke sini bareng tim buat beresin area ini. Kita mending mundur dulu sekarang.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_007": "Hah? Sudah selesai di sini?",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_008": "Aku baru saja mulai bersemangat.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_009": "Tenangkan Soldier 11.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_010": "Bagaimana kalau kamu simpan semangat itu untuk lain waktu? Kebetulan aku kenal seorang gadis yang suka bermain api seperti itu. Nanti akan kuperkenalkan kalian berdua.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_011": "Tenang dulu dong! Aku kenal nih cewek yang suka banget main api. Nanti aku kenalin kalian berdua deh!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_012": "Ayo kita kembali dan periksa apa saja yang sudah kita dapatkan sejauh ini.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_013": "Yuk mundur dulu dan cek apa aja yang udah kita dapat sejauh ini.",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_014": "Siap!",
|
||
"Activity_GalGame_TheDivineMaze_10162609_015": "<color=#B5B5B5>(Berbisik) Hmm... mungkin malam ini aku akan mencoba mi yang dibicarakan Seed itu, yang katanya bisa bikin napas berapi-api. Semoga bisa membuatku tetap bersemangat...</color>",
|
||
"Activity_GiftDialog_Button": "Ambil",
|
||
"Activity_GiftDialog_Desc": "Undang \"Zhao\" ke dalam tim, dan ambil suplai material pengembangan Agen hingga Lv. 40!",
|
||
"Activity_MainLinePopup_Btn01_OB2.5": "Ke Cerita Utama",
|
||
"Activity_MainLinePopup_Btn02_OB2.5": "Buka Lebih Awal",
|
||
"Activity_MainLinePopup_GoBtn": "Ke Event",
|
||
"Activity_MainLinePopup_Main01_OB2.5": "Chapter Baru Cerita Utama Season 2 \"Menjadi Pelita dalam Kegelapan\" Telah Dibuka!",
|
||
"Activity_MainLinePopup_SandboxS2_OB2.5": "Event Kronik Pencarian Pedang telah dimulai!",
|
||
"Activity_MainLinePopup_Tips_OB2.5": "Tekan tombol untuk <color=#FFAF2C>membuka lebih awal</color> cerita terbaru",
|
||
"Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.5": "Perolehan Botol Harapan Hari Ini",
|
||
"Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.5": "Botol Harapan yang Dimiliki",
|
||
"Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.5": "Total Botol Harapan Dilempar",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021002_02": "Xiao'Guang, ada apa?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021006_Name_02": "Ye Shunguang",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_01": "...\"Jalan Bai Ze tidak pernah dilalui sendirian. Ketika takdir bergeser, bayangan mengikuti cahaya. Berkah dan kutukan, suka dan duka — satu pemikiran menuntun ke surga, yang berikutnya... ke jurang kegelapan.\"",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_05": "Pemegang pedang, jawaban yang kamu cari sebenarnya telah tersembunyi dalam ramalan dan terbentang di sepanjang jalan yang telah kamu tempuh. \"Jalan Bai Ze bukanlah perjalanan yang ditempuh sendirian.\"— Pedang Qingming tidak pernah menjadi milik satu orang saja.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_06": "Kalau Bai Ze yang dimaksud adalah jalan yang kutempuh selama ini, maka...",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_07": "Tunggu, maksudmu... semua pemegang pedang yang pernah kutemui itu?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_08": "Kenangan adalah bahan bakar yang diperlukan untuk menjaga keseimbanganku. Kalau kamu tidak bisa menyediakan bahan bakar yang tak terbatas... maka mintalah bantuan kepada pemegang pedang di dunia ini.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_10": "Jelajahi dunia, saksikan hati para pemegang pedang yang berbeda, dan ciptakan lebih banyak kenangan tentang pedang.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_11": "Dengan begitu, ribuan pemegang pedang akan menjadi rekanmu, dan efek kontaminasi sang pemegang pedang akan diperlambat. Inilah jalan yang terbentang di hadapanmu.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021008_Name_01": "\"Ye Shunguang\"...?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_01": "Jadi ini yang namanya Tata Drive ya, aku nggak takut lagi!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_02": "Jadi ini iblis hati pendekar Pan Yinhu ya? Seru juga melawannya!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_03": "{F#Aku juga ingin ikut main dengannya}{M#Aku juga ingin ikut main dengannya}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021012_Name_01": "Ye Shunguang",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_01": "Mengomel sesuatu",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_02": "Jangan biarkan adikku dan Proxy tahu kalau aku juga datang.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021013_Name_01": "Suara Ye Shiyuan",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021014_Name_01": "Ye Shunguang",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021018_02": "Hah, masa sembunyi di sini aja bisa ketahuan?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021018_Name_02": "Pan Yinhu?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021024_Name_01": "Grim Tiger",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021025_Name_01": "Grim Tiger",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021027_01": "Banyak sekali Ethereal di sini... Apa mereka semua dari Grim Tiger?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021029_03": "Aku akan selalu bertarung bersama kaum dan teman-temanku! Baik itu melawan Ethereal atau Lonceng Penakluk Harimau yang menyeramkan...",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021029_Name_01": "Grim Tiger",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_02": "Bencana... bencana itu akhirnya tiba! Sudah kubilang... Tidak ada kesempatan untuk selamat tanpa menggunakan Lonceng Penakluk Harimau!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021034_06": "Bagaimana dengan Grim Tiger? Apa dia masih hidup?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021037_04": "Murid dari Yunkui Summit, pemegang Pedang Qingming, Ye Shunguang — beraksi!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021039_02": "Waktu itu... Kamu masih anak kecil yang bergantung padaku untuk segalanya.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_ForbiddenArea_610021040_02": "Ye Shiyuan yang asli sudah menerima bahwa kamu akan selalu membawa Pedang Qingming.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022001_01": "Enggak ada yang bisa hentikan kita bertiga!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022002_01": "Meminta untuk berkumpul.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022003_01": "Kamu tidak apa-apa?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022004_01": "Cuma elus-elus saja!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022005_01": "Tolong aku! Tolong aku!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022006_01": "Seorang ahli lagi? Heh, kita lihat saja nanti.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022007_01": "Hah?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022008_01": "Mungkinkah...?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022009_01": "*shababababadu*",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022010_01": "Minggir!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022021_01": "Ada sakelar kontrol di depan! Ayo kita periksa. Mungkin bisa membuka jalan baru.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022022_01": "Hmm, tidak berhasil. Sepertinya kita butuh semacam plug-in dekripsi untuk membukanya...",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022023_02": "Suaraku kedengaran, Soldier 11? Aku akan tuntun kamu dalam pencarian ini dari sekarang...",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022027_01": "Gawat, musuh semakin mendekat. Ayo kita bereskan mereka...",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022032_01": "Gerbang di depan dipenuhi oleh Miasma. Shifu, lebih aman kalau kita mundur dan berkumpul kembali dulu...",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022032_02": "Baik, kita akan lakukan sesuai yang kamu katakan.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022033_01": "Target dinetralkan! Ayo lanjutkan!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022055_01": "{M#Semuanya beres. Kalian semua merespons dengan cepat! Hebat!}{F#Semuanya beres. Kalian gercep banget!}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022072_01": "Hati-hati! Serangan petirnya tidak main-main!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022073_01": "{M#Serangan apinya kuat sekali. Hati-hati!}{F#Kita lagi panggang sesuatu ya? Api ini gila banget! Hati-hati, semuanya!}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022074_01": "{M#Tetap waspada semuanya, hati-hati dengan Miasma.}{F#Ia mengeluarkan Miasma, tetap waspada!}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022075_01": "{M#Jadi... Energi listrik yang kita kumpulkan tadi ternyata bisa melukai musuh!}{F#Energi listrik yang kita kumpulkan tadi ternyata bisa melukai musuh! Ayo kita kasih mereka merasakan nikmatnya petir!}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022078_01": "{M#Dia memanggil petir! Gunakan petir itu untuk serangan balik!}{F#Hati-hati dengan petirnya! Gunakan petir yang dipanggilnya untuk serang balik!}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022079_01": "{M#Dia sedang memulihkan diri! Gunakan efek Burning Blaze dan hentikan dia!}{F#Dia sedang memulihkan diri! Cepat! Gunakan kekuatan Burning Blaze dan hentikan dia!}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022081_01": "Dilihat dari tanda-tanda pada kapasitor ini, sepertinya kita telah memicu semacam perangkat pendukung yang memancarkan pulsa...",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022082_01": "{M#Sepertinya kita baru saja meningkatkan efek pulsa dari perangkat pendukung itu.}{F#Sepertinya level pulsa dari sejenis perangkat pendukung baru saja meningkat.}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022083_01": "{M#Liftnya naik ke atas... Eh? Bahkan ada musik latarnya?}{F#Liftnya naik ke atas... dan wah, musik latarnya enak banget!}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022084_01": "{M#Liftnya naik ke atas... Tunggu — ada musik latar juga?}{F#Liftnya naik ke atas! Sebentar... musik latarnya terdengar familier!}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022088_01": "{M#Gawat. Sepertinya dia menyerap energi petir dan memasuki status baru!}{F#Uh-oh... Sepertinya dia menyerap energi petir dan memasuki status baru!}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022089_01": "Hati-hati semuanya! Geppetto memasuki status Burning Blaze! Hati-hati terhadap api!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022098_01": "Kenapa semua petunjuk di sini mengingatkanku pada Sons of Calydon...?",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022099_01": "Aku merasa petunjuk ini ada hubungannya dengan Burnice... Baiklah.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022100_01": "{F#Enggak}{M#Tidak} yakin apakah di area ini... Bahkan petunjuk yang kita temukan sudah dingin...",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022102_01": "Kita sudah kumpulkan petunjuk yang di sini... Ayo cari di tempat lain...",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022103_01": "{M#\"Krampus Decryption Plug-In\"... katanya sih bagus untuk meretas kontrol pintu. Simpan dulu saja. Aku yakin kita akan butuhkan nanti.}{F#\"Krampus Decryption Plug-In\"... katanya sih bagus untuk meretas kontrol pintu. Heh, aku ingin tahu apa benar-benar berguna.}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022108_01": "Tiga terminal? {F#Enggak}{M#Tidak} ada musuh di sekitar... Ayo satu orang satu, kita retas secepatnya!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022109_01": "Ketiganya berhasil diretas! Kerja yang bagus semuanya.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022111_01": "{M#Oh tidak! Waktunya habis! Tapi sepertinya ada protokol pengaman yang teraktivasi. Kita masih bisa meninggalkan area ini.}{F#Aduh, waktunya habis... Tapi hei, sepertinya sistem pengaman telah aktif. Area berikutnya masih terbuka.}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022116_01": "{M#Bagaimana cara aktifkan benda ini...? Oh, ada petunjuknya: \"Berikan aku rekaman patah hati.\" Jadi butuh rekaman untuk aktifkan?}{F#Ah... Enggak berhasil. Petunjuk awalnya, \"Berikan aku rekaman patah hati.\" Apa maksudnya...?}",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022119_01": "Sisi ini juga terkontaminasi... Kita harus mencari cara untuk memurnikannya.",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022122_01": "Mau coba siram dengan Nitro-Fuel? ...Berhasil??",
|
||
"Activity_OngoingLevel_TheDivineMaze_620022123_01": "{F#Enggak}{M#Tidak} mungkin ini bisa dimurnikan dengan kaldu hotpot kan...? Tunggu, ternyata berhasil... Apa-apaan...",
|
||
"Activity_OngoingMainCity_ActivityAngelsRunErrands_620024001_02": "Selamat datang di 404 Livehouse~ Siap digoyang?!",
|
||
"Activity_PowerUp_CancelBtn": "Batal",
|
||
"Activity_PowerUp_PowerUpStage_GoBtn": "Hipotesis Potensi",
|
||
"Activity_PowerUp_RewardTips": "Dapat Memperoleh",
|
||
"Activity_SandBoxProgress_Battle": "Selesaikan semua Ujian Pemegang Pedang",
|
||
"Activity_SandBoxProgress_Puzzle": "Kumpulkan semua Kenangan Pedang",
|
||
"Activity_SandBox_OB2.5_Period01": "Mencari Jiwa Pedang",
|
||
"Activity_SandBox_OB2.5_Period02": "Badai Pengungkap Kehendak Pedang",
|
||
"Activity_SandBox_OB2.5_Period03": "Pedang Tanpa Penyesalan",
|
||
"Activity_SandBox_OB2.5_Period04": "Akhir dari Ujian",
|
||
"Activity_UnderBtnTips_SandboxS2_OB2.5": "Ikut event dan dapatkan W-Engine eksklusif <color=#FFAF2C>Cauldron of Clarity</color>, <color=#FFAF2C>Polychrome</color> serta hadiah lainnya!",
|
||
"AntiqueAudioCollection_1356106_Name": "Cahaya Bumi - Gema",
|
||
"AntiqueAudioCollection_1356107_Name": "Manusia Fana - Gema",
|
||
"AntiqueAudioCollection_1356108_Name": "Sebelum Fajar - Gema",
|
||
"AntiqueAudioCollection_1356109_Name": "Malam Pemadaman Listrik Besar - Gema",
|
||
"AntiqueAudioCollection_1356110_Name": "Cahaya Pertama - Gema",
|
||
"AntiqueAudioCollection_1356111_Name": "Jawaban Pedang Qingming - Gema",
|
||
"AntiqueCoinAccess3": "Kumpulkan Dusty Old Coin",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_1": "Dusty Old Coin",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_001": "Kumpulkan 10 Dusty Old Coin",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_002": "Kumpulkan 20 Dusty Old Coin",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_003": "Kumpulkan 30 Dusty Old Coin",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_004": "Kumpulkan 40 Dusty Old Coin",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_005": "Kumpulkan 60 Dusty Old Coin",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_006": "Kumpulkan semua 86 Dusty Old Coin",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_015": "Kumpulkan semua kolektibel dari 【Seri Event】",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_021": "Kumpulkan 5 Item Koleksi",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_022": "Kumpulkan 10 Item Koleksi",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_023": "Kumpulkan 15 Item Koleksi",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_024": "Kumpulkan 20 Item Koleksi",
|
||
"AntiqueCollectionQuest_Reward_Desc_025": "Kumpulkan 30 Item Koleksi",
|
||
"AntiqueTextCollection_1355001_Content": "Konten Eksperimen:\nKarakteristik fisik ekstrak murni Lumite Ore (juga dikenal sebagai Porcelume).\n\nTujuan Eksperimen:\nMembuktikan stabilitas dan keamanan ekstrak murni Lumite Ore.\n\nPeneliti: Felix, Sergey\n\nCatatan Eksperimen:\nDi bawah pencahayaan laboratorium biasa, ekstrak menunjukkan tingkat reflektivitas yang sangat tinggi. Disarankan untuk mengenakan kacamata pelindung saat melakukan uji optik selanjutnya (Catatan Sergey ini sangat sesuai dengan nama yang diberikan Lady Sunbringer, Porcelume).\n\nEkstrak ini sangat isolatif, memiliki kelenturan yang baik, tidak mudah terbakar, tahan suhu tinggi, dan menunjukkan sifat inert yang tinggi dalam sebagian besar percobaan reaksi. Evaluasi awal menunjukkan bahwa ini adalah jenis material non-logam yang sangat stabil.",
|
||
"AntiqueTextCollection_1355004_Content": "Panduan Penggunaan Asisten Penelitian Cerdas \"Night-IV\" Institut Penelitian Pertama (Edisi Khusus)\nDisusun oleh: Sergey\n\n\"Night-IV\", versi keempat dari \"Nite\", yang masih kita panggil dengan akrab sebagai Nite.\nKode intinya ditulis langsung oleh Lady Sunbringer, dalam bahasa asing yang tidak bisa dipahami siapa pun. Jika kamu punya ide gila untuk mengubah database intinya, silakan kunjungi kantor Lady Sunbringer untuk mengajukan izin akses pengeditan tertinggi.\n\nKamu bisa memanggil Nite dari sudut mana pun di institut yang memiliki perangkat audio terkoneksi jaringan, cukup panggil namanya dengan jelas. Kami sedang berusaha menyesuaikan modul pengenalan suara Nite agar dia bisa memahami berbagai aksen dari manusia, manusia separuh, dan robot cerdas.\n\nNite dapat menjawab sebagian besar pertanyaanmu tentang teori dasar, rumus teorema, dan konsultasi psikologis. Namun, mohon jangan terlalu banyak mencurahkan masalah pribadi. Selain untuk menghindari masalah pencemaran database, karena spesialisasi model Nite, kami tidak bisa memberikan jaminan atas perlindungan privasimu.",
|
||
"AntiqueTextCollection_1355004_Name": "Petunjuk Penggunaan Asisten AI \"Nite\"",
|
||
"AntiqueTextCollection_1355005_Content": "Konten Eksperimen:\nEksperimen Ilmu Material Porcelume\n\nTujuan Eksperimen:\nProspek Penggunaan Porcelume\n\nPeneliti: Sergey\n\nCatatan Eksperimen:\nKekerasan dan ketangguhan Porcelume tidak ada tandingannya. Dengan pisau pendek yang kubuat dari material ini, aku telah memotong pelat baja setebal 5mm, lapisan batuan setebal 2cm, lengan depan dua Ethereal, sebuah mikroskop laboratorium, dan ■■■■ milik Felix. Permukaan potongannya lebih halus dari pisau paduan logam mana pun. Selain itu, pisau berharga ini sama sekali tidak terpengaruh oleh kontaminasi Ether. Pisau dari paduan logam biasa mungkin sudah mengalami kelelahan logam saat pertarungan sengit dengan dua Ethereal itu. (Pembimbing telah berulang kali menekankan bahwa peneliti dilarang terlibat dalam pertempuran garis depan, catatan Felix)\n\nBaik sebagai material senjata, pelapis peralatan, atau mata bor untuk penambangan mineral, Porcelume akan menjadi pilihan terbaik—jika masalah jumlah produksinya bisa diselesaikan.",
|
||
"AntiqueTextCollection_1355006_Name": "Memo Penelitian: Vakum Ether",
|
||
"AntiqueTextCollection_1355010_Name": "Selebaran yang Tergeletak di Sudut Pabrik",
|
||
"AntiqueTextCollection_1355013_Content": "Belakangan ini ditemukan bahwa masyarakat telah melelehkan dan mengolah Lumite Ore secara ilegal, serta membuat jimat dan ornamen Porcelume.\n\nTindakan ini tidak hanya memboroskan sumber daya strategis, tetapi juga telah menyebabkan berbagai kecelakaan akibat penggunaan produk Porcelume yang menyerap banyak Ether, karena kurangnya teknik penanganan yang profesional.\n\nDengan ini diperintahkan kepada Pasukan Pertama untuk segera menyita semua produk Porcelume dari saluran tidak resmi, dan secara ketat mengontrol aliran Lumite Ore dari area tambang.\n\nMasa depan permukiman kita tidak boleh dihancurkan oleh kebodohan dan keserakahan.",
|
||
"AntiqueTextCollection_1355017_Content": "Di tempat ini, aku bertemu dengan beberapa pendekar pedang. Setelah berinteraksi sebentar dengan mereka, aku sadar bahwa mereka semua berasal dari era yang berbeda. Tempat ini memang bukan Hollow atau dunia nyata biasa, tidak bisa dipandang dengan logika normal.\n\nSetelah beberapa waktu berjalan bersama mereka, mereka semua menghilang dan hanya meninggalkan pedang mereka yang kemudian diserap oleh Pedang Qingming. Saat kekuatannya bertambah, Shifu akhirnya mengakui dugaanku.\n\nMenurut dugaanku, tempat ini adalah ruang mental yang diciptakan oleh Pedang Qingming, dan para pendekar pedang terkenal yang pernah kudengar hadir di sini dalam bentuk ingatan. Meski mereka tidak memiliki hubungan dengan Pedang Qingming, mereka semua memiliki kemampuan berpedang yang luar biasa. Jika pedang mereka bisa diubah menjadi \"Kehendak Pedang\", itu bisa meningkatkan kekuatan Pedang Qingming... Dengan begitu, mungkin ini bisa memberikan solusi baru untuk masalah kontaminasi Pedang Qingming terhadap pemiliknya.\n\nSebelumnya aku tidak pernah mendengar bahwa ada ruang seperti ini di dalam Pedang Qingming... Meski aku telah menjadi pemiliknya, baru sekarang aku mendapatkan pengakuan lebih lanjut darinya. Jika ini adalah kesempatan yang diberikan Pedang Qingming padaku, aku harus segera mendapatkan hasil dan berdiskusi dengan adikku.\n\nNamun, menurut kitab kuno di tempat ini, Alam Rahasia Qingming seharusnya adalah ruang yang telah dimodifikasi yang ada di dalam Hollow, muncul setelah pemegang pedang membebaskannya. Sedangkan alam rahasia saat ini hanyalah ruang mental... Apa yang sebenarnya terjadi padaku sebelum memasuki tempat ini?",
|
||
"AntiqueTextCollection_1355018_Content": "Aku telah mengumpulkan \"Kehendak Pedang\", dan teringat kembali semua yang kualami sebelum tiba di sini.\n\nHollow meluas dengan cepat, rekan-rekan sesama murid terluka parah dan tewas... Demi menyelamatkan rakyat, demi melindungi Yixuan, aku melepaskan kekuatan Pedang Qingming secara berlebihan.\n\nSaat sekarat, Pedang Qingming menciptakan diriku... replika ingatan Yijiang yang asli. Pedang ini menyaksikan pertarunganku, dan akhirnya bersedia memberitahuku rahasia yang lebih dalam yang tersembunyi di dalamnya... tapi sepertinya semua ini terlambat. Sejak awal, aku tidak bisa meninggalkan tempat ini, dan tidak bisa memberi tahu Yixuan-ku tentang informasi ini.\n\nShifu menghiburku, mengatakan bahwa dia bangga padaku. Setelah itu, dia menghilang dalam secercah cahaya... tugas sebagai pemandu tempat rahasia ini sekarang jatuh ke tanganku.\n\nAku punya banyak waktu untuk bersedih... tapi sekarang, aku hanya bersyukur telah bertarung hingga saat terakhir, memberi Yixuan kesempatan untuk menjalani hidupnya sendiri... jika itu dia, pasti bisa menemukan cara yang lebih baik untuk hidup berdampingan dengan Pedang Qingming.\n\nAku percaya padanya, karena itu aku akan menunggu dengan tenang di sini untuk kedatangan dan latihan pemegang pedang berikutnya... jika orang itu bisa mendengar suaraku.\n\nKalau bisa, aku ingin mencicipi bakpao char siu sekali lagi.",
|
||
"AntiqueTextCollection_TabName_5": "Seri Event",
|
||
"Archives_PrivacySettings_Switch": "Izinkan Outpost untuk melihat aktivitas pribadi",
|
||
"AutoRecycle_Gain": "Hasil Bongkar",
|
||
"AvatarAwaken_GotoHandbook": "Dapatkan Kinerja Harian",
|
||
"AvatarAwaken_GotoTrain": "Hipotesis Potensi",
|
||
"AvatarSkin_Anbi_Desc_000": "Pakaian sehari-hari yang dipilih Nicole untuk Anby. Sangat nyaman untuk bergerak, sehingga cocok untuk beraktivitas di jalanan. Bahan pakaian dan aksesorinya jauh lebih mahal dari penampilannya, karena itu (?) Anby sangat menghargainya.",
|
||
"AvatarSkin_Anbi_Name_000": "Anby - Bayangan Jalanan",
|
||
"AvatarSkin_Anton_Desc_000": "Suara bantalan jackhammer terus menderu, hati seorang pria sejati pun berdebar layaknya gemuruh petir.",
|
||
"AvatarSkin_Anton_Name_000": "Anton - Poros Pengguncang Bumi",
|
||
"AvatarSkin_Aokaku_Desc_000": "Mengayunkan bendera pisau setinggi pinggang, diiringi suara perut keroncongan. Terdengar suara ayunan: wush wush wush wush wush, lalu misi pun selesai! Saatnya pulang dan makan!",
|
||
"AvatarSkin_Aokaku_Name_000": "Soukaku - Tarian Es Biru",
|
||
"AvatarSkin_Azural_Desc_000": "Sapaan manis terdengar dari ujung telepon. Saat didengarkan dengan saksama, sapaan itu berubah menjadi bisikan lembut, mengumumkan bahwa keputusan telah tiba... Hanya bercanda, ini cuma survei kepuasan pelanggan biasa.",
|
||
"AvatarSkin_Azural_Name_000": "Dialyn - Bunyi Penghakiman",
|
||
"AvatarSkin_BanYue_Desc_000": "Memancarkan aura kebenaran yang agung, menampilkan kewibawaan seorang Grandmaster. Jangan sembarangan menilai karena sifatnya yang pendiam, karena hati yang sekeras batu pun bisa memiliki belas kasih yang tak terucap.",
|
||
"AvatarSkin_BanYue_Name_000": "Banyue - Hati Membara",
|
||
"AvatarSkin_Ben_Desc_000": "Setelah melepas sosoknya yang menakutkan musuh, sang Raja Hewan juga mengalami kesulitan dalam merawat bulu dan menghitung tagihan.",
|
||
"AvatarSkin_Ben_Name_000": "Ben - Raja Hewan Berbulu",
|
||
"AvatarSkin_Billy_Desc_000": "Keren adalah keadilan, keadilan adalah keren, inilah estetika kesatria yang tak akan pernah pudar! Meskipun memang benar sekrup sendinya mudah aus...",
|
||
"AvatarSkin_Billy_Name_000": "Billy - Kostum Starlight Berkilau",
|
||
"AvatarSkin_Brujas_Desc_000": "Jiwa dengan dua belahan yang saling mencerminkan, dan telah dua kali menyeberangi sungai kematian. Setengah terbakar menjadi kobaran api, setengah membeku menjadi es, setengah menerangi jalan yang telah dilalui, setengah memandang matahari yang baru. Dalam pengembaraan ini, tak pernah tenggelam, tak pernah berhenti.",
|
||
"AvatarSkin_Brujas_Name_000": "Orphie & Magus - Dua Tepian Sungai",
|
||
"AvatarSkin_Burnice_Desc_000": "Kostum yang lebih panas dari Nitro-Fuel. Jika kamu tak sengaja masuk ke pesta di Outer Ring, kemungkinan besar kamu akan bertemu Burnice. Hati-hati dengan minuman spesial yang dia tawarkan...\nApa? Sudah minum? Kalau begitu— 3, 2, 1, menyalalah!",
|
||
"AvatarSkin_Burnice_Name_000": "Burnice - Riang Gemerlap",
|
||
"AvatarSkin_Caesar_Desc_000": "Sang penguasa yang kembali meraih kemenangan, pahlawan yang menyalakan kembali legenda. Pemimpin yang belum matang ini telah menyambut api penobatan yang berkobar, namun dia masih berjalan di antara butiran pasir Outer Ring.\nDengan memetik senar, melodi berwarna pasir masih mengalir di tanah yang penuh harapan ini.",
|
||
"AvatarSkin_Caesar_Name_000": "Caesar - Perjalanan Inferno",
|
||
"AvatarSkin_Clara_Desc_000": "Jangan tertipu oleh tatapan malas sang sopir truk, satu injakan pedal gas saja cukup untuk membuat penumpang terdorong ke sandaran kursi karena terkejut.",
|
||
"AvatarSkin_Clara_Name_000": "Piper - Laju Lamban",
|
||
"AvatarSkin_Corin_Desc_000": "Tubuh mungilnya memancarkan energi yang kuat, gergaji mesinnya bergemuruh menutup isak tangis pelan. Pelayan yang penurut dan profesional ini selalu kurang percaya diri, mari berhenti sejenak dan menunggunya.",
|
||
"AvatarSkin_Corin_Name_000": "Corin - Puff Matcha",
|
||
"AvatarSkin_Evelyn_Desc_000": "Pakaian manajer yang rapi dan tegas, dengan aura tajam yang tersembunyi, membuat siapa pun yang mengintai mundur. Rambut berwarna coklat kekuningan terjalin bagai jaring yang rapat, dengan cahaya bintang yang bersemayam dengan tenang di dalamnya.",
|
||
"AvatarSkin_Evelyn_Name_000": "Evelyn - Ngengat Pengejar Cahaya",
|
||
"AvatarSkin_Harumasa_Desc_000": "Matanya lebih jernih daripada pengikat kepala kuning cerah di dahinya. Anak panah menembus kebohongan dan kepalsuan, masa lalu berhamburan seperti bulu yang tertiup angin. Mungkin fajar belum tiba, tapi di ujung cakrawala, masa depan keemasan mulai berkilau samar.",
|
||
"AvatarSkin_Harumasa_Name_000": "Asaba Harumasa - Anak Panah Melesat",
|
||
"AvatarSkin_HugoVlad_Desc_000": "Jangan terperangkap oleh takdir. Abaikan cengkeramannya, manipulasinya, ejekannya, belas kasihannya, kutukannya, dan berkahnya. Berhubung sudah berhasil kembali dari jurang, biarkan takdir bersujud di hadapanmu.",
|
||
"AvatarSkin_HugoVlad_Name_000": "Hugo - Pemberontakan Tanpa Mahkota",
|
||
"AvatarSkin_JaneDoe_Desc_000": "Penampilannya sehari-hari waktu tidak sedang menyamar. Mungkin ini hanya salah satu dari sekian banyak wajah yang dia kenakan. Malam menjadi jubahnya, dan topeng adalah satu-satunya kebenaran yang tak pernah dia abaikan.",
|
||
"AvatarSkin_JaneDoe_Desc_001": "Kenapa jalan-jalan di pantai harus ditemani sinar matahari? Bagi penyusup yang namanya tidak diketahui, malam adalah teman yang paling setia. Nona anonim berkata, laut di malam hari menyembunyikan rahasia yang tidak bisa diungkapkan. Apakah itu kebenaran atau kebohongan?",
|
||
"AvatarSkin_JaneDoe_Name_000": "Jane - Bayang Malam Tersembunyi",
|
||
"AvatarSkin_JaneDoe_Name_001": "Jane - Nokturno Cahaya",
|
||
"AvatarSkin_Jufufu_Desc_000": "Dengan mengenakan pakaian mistikus, aura keberanian sang senior seakan-akan memudar, tapi di dalam hatinya ada kucing oranye... eh, maksudnya ada harimau yang garang, jiwa kesatrianya tetap terpancar.",
|
||
"AvatarSkin_Jufufu_Name_000": "Ju Fufu - Harimau Terimut",
|
||
"AvatarSkin_Lighter_Desc_000": "Juara tak terkalahkan yang tidak pernah melepas kacamata hitam... dan syalnya. Gelar juara mungkin tak lagi berarti banyak, tapi masih ada banyak senja yang bisa dihabiskan bersama teman-temannya yang layak untuk dinantikan.",
|
||
"AvatarSkin_Lighter_Name_000": "Lighter - Bara Abadi",
|
||
"AvatarSkin_Lisa_Desc_000": "Pakaian kerja yang sederhana dan praktis. Bagi mekanik jenius ini, yang paling dia sukai adalah kantong-kantong berbagai ukuran di bagian luar, cukup untuk menyimpan berbagai jenis sekrup, gigi mesin, bahkan kunci pas berbagai ukuran.",
|
||
"AvatarSkin_Lisa_Name_000": "Grace - Penyihir Berhati Baja",
|
||
"AvatarSkin_Longinus_Desc_000": "Di balik kacamata pelindung berwarna hangat, tatapan mata sang prajurit selalu memancarkan ketegasan. Ingin melihat senyumnya? Pilih satu: 87,5 push-up satu tangan atau mi super pedas.",
|
||
"AvatarSkin_Longinus_Name_000": "Soldier 11 - Prajurit Elite",
|
||
"AvatarSkin_Lucia_Desc_000": "Jubah adalah tirai malam, di balik tudungnya tersimpan bisikan dunia. Dia adalah penyanyi malam, juga penyair mimpi, memungut serpihan pikiran yang tertinggal dari mereka yang tertidur, menenunnya menjadi sapaan dan teka-teki di langit berbintang.",
|
||
"AvatarSkin_Lucia_Name_000": "Lucia - Bisikan Mimpi",
|
||
"AvatarSkin_Lucy_Desc_000": "Pakaian yang tampak mencolok di kalangan geng motor ini konon sangat berguna dalam urusan negosiasi dengan orang luar.\nSang putri yang kabur menemukan kebebasannya di Outer Ring, berkilau di bawah bintang-bintang malam, menyala di ujung senja, dan berdiam tenang di antara butiran pasir di bawah kaki.",
|
||
"AvatarSkin_Lucy_Name_000": "Lucy - Nona Tangan Besi",
|
||
"AvatarSkin_Lycaon_Desc_000": "Di bawah bulan purnama yang terang, keanggunan sang pelayan mencapai kesempurnaan. Saat bulan merah terbit, naluri liar yang tersembunyi di balik pakaian formal juga memiliki ketenangan dan kewibawaannya sendiri.",
|
||
"AvatarSkin_Lycaon_Name_000": "Lycaon - Kelana di Bawah Rembulan",
|
||
"AvatarSkin_OokumaMari_Desc_000": "Sosok merah menyala mengayunkan kedua palunya, seolah mampu menghancurkan waktu.\nTapi kamu masih begitu muda, segalanya baru akan dimulai. Tak perlu terburu-buru untuk tumbuh dewasa, kamu akan menjadi dirimu sendiri pada waktunya.",
|
||
"AvatarSkin_OokumaMari_Name_000": "Koleda - Hati dan Palu",
|
||
"AvatarSkin_PanYinhu_Desc_000": "Pakaian murid terbesar di Yunkui Summit, cukup longgar untuk menampung perut sang senior dan berbagai bumbu masakan, dengan wajan besi di atas kepala sebagai inovasi pertama. Tapi... apa tidak panas ya menaruh wajan yang baru dipakai untuk menumis di atas kepala?",
|
||
"AvatarSkin_PanYinhu_Name_000": "Pan Yinhu - Seribu Rasa",
|
||
"AvatarSkin_Pulchra_Desc_000": "Tentara bayaran seharusnya mengembara ke ujung dunia, tapi di sini sinar matahari begitu hangat, begitu cocok untuk tidur lelap.",
|
||
"AvatarSkin_Pulchra_Name_000": "Pulchra - Ekor Lelah Beristirahat",
|
||
"AvatarSkin_QingYi_Desc_000": "Selalu membawa botol minum dan banyak minum air panas adalah kebijaksanaan hidup yang sudah lama diwariskan dari peradaban kuno. Robot cerdas kenapa harus minum teh? Hmm... mungkin juga bisa menyehatkan... kan?",
|
||
"AvatarSkin_QingYi_Name_000": "Qingyi - Jelas, Damai, dan Bahagia",
|
||
"AvatarSkin_Rina_Desc_000": "Roknya sempurna, penampilannya tertata tanpa cela. Perfeksionisme adalah prinsip dasar seorang kepala pelayan, tapi untuk urusan memasak, definisi sempurna tampaknya memiliki standar yang berbeda...",
|
||
"AvatarSkin_Rina_Name_000": "Rina - Kesempurnaan Kepala Pelayan",
|
||
"AvatarSkin_Seed_Desc_000": "Sudut yang dipenuhi lautan bunga yang indah, setetes air mata yang sedikit asin, sebuah lingkaran kehidupan yang sempurna, sang gadis dan robot telah membuktikan makna dari sebuah hati. Tanpa perlu menoleh ke belakang, dia telah mekar menjadi hamparan bunga yang indah.",
|
||
"AvatarSkin_Seed_Name_000": "Seed - Mekar Bunga",
|
||
"AvatarSkin_Seth_Desc_000": "Meskipun lebih lambat dalam memahami sesuatu, tapi kepekaannya menyadari kejahatan lebih tajam daripada baton di tangan kanannya.",
|
||
"AvatarSkin_Seth_Name_000": "Seth - Keteguhan Hati",
|
||
"AvatarSkin_SilverAnby_Desc_000": "Seragam militer Anby dari masa Silver Squad dipenuhi dengan kenangan yang tak terlupakan.\nKetika kegelapan masa lalu datang menghampiri, akankah kamu menghadapinya dengan berani atau melarikan diri? Apa pun pilihanmu, kamu selalu punya rumah untuk pulang.",
|
||
"AvatarSkin_SilverAnby_Name_000": "Soldier 0 - Anby - Prajurit Berhati Silver",
|
||
"AvatarSkin_Trigger_Desc_000": "Di dalam Hollow, bidikannya selalu tepat sasaran, membuatnya dapat dipercaya untuk melindungimu. Saat kembali ke Sixth Street, tatapannya yang ada di mana-mana selalu berhenti dengan lembut, lalu menghilang tanpa disadari.",
|
||
"AvatarSkin_Trigger_Name_000": "Trigger - Menatap Cahaya",
|
||
"AvatarSkin_Tsubaki_Desc_000": "Kucing yang tersesat tidak tahu harus pergi ke mana, hanya tahu bahwa dia harus pergi.\nSaat mengembara di kota New Eridu yang luas, pakaiannya yang tipis tidak cukup melindunginya dari terpaan angin dan hujan, sampai akhirnya dia ditemukan oleh sebuah agensi serbabisa kecil.",
|
||
"AvatarSkin_Tsubaki_Name_000": "Nekomata - Balas Budi Kucing",
|
||
"AvatarSkin_Unagi_Desc_000": "Pedang yang menebas Hollow, mercusuar yang menembus kabut. Orang-orang mendambakan petarung yang mengasah dunia dan juru mudi yang memimpin jalan, mendambakan panji-panji yang tak pernah jatuh dan kejayaan yang abadi. Namun, kekuatan selalu ada batasan, hanya latihan yang bisa tetap konsisten.",
|
||
"AvatarSkin_Unagi_Name_000": "Hoshimi Miyabi - Embun Beku",
|
||
"AvatarSkin_XiaoZhao_Desc_000": "Telinga berbulu hangat dan sosok mungil, jika meremehkannya, hakim \"keuntungan\" tidak akan ragu untuk mengayunkan cambuknya.",
|
||
"AvatarSkin_XiaoZhao_Name_000": "Zhao - Eksekutor Imut",
|
||
"AvatarSkin_Yanagi_Desc_000": "Meski menggunakan kacamata reflektif, tatapan tajam sang wakil ketua tetap terlihat jelas, karena dia harus terus mengawasi seorang petarung yang terlalu fokus berlatih, seorang pengintai yang malas bekerja, dan seorang anak kecil yang sering sakit perut.",
|
||
"AvatarSkin_Yanagi_Name_000": "Tsukishiro Yanagi - Tarian Sinar Rembulan",
|
||
"AvatarSkin_Yidhari_Desc_000": "Kenangan lama dan mimpi baru datang silih berganti, mengundangnya untuk tenggelam di dalamnya, saat semuanya saling terjalin di atas kertas. Di hadapannya terbentang halaman kosong, di antara batas nyata dan khayalan, dia menggoreskan baris pertama sebuah cerita.",
|
||
"AvatarSkin_Yidhari_Name_000": "Yidhari - Alur Perenungan",
|
||
"AvatarSkin_Zhenzhen_Desc_000": "Kilau pedang terpantul di kain sutra. Pakaiannya mencerminkan orangnya.\nTapi siapa sebenarnya yang memilih gaun ini? Dia... atau jati dirinya yang terdalam?",
|
||
"AvatarSkin_Zhenzhen_Desc_001": "Di bawah lembutnya cahaya senja dan hembusan angin yang hangat, kalian menyusuri jalan seraya menantikan pertemuan berikutnya.",
|
||
"AvatarSkin_Zhenzhen_Name_000": "Ye Shunguang - Iluminasi Butiran Awan",
|
||
"AvatarSkin_Zhenzhen_Name_001": "Ye Shunguang - Sentuhan Cahaya Fajar",
|
||
"AvatarSkin_ZhuYuan_Desc_000": "Seragam pasukan penindak khusus Public Security yang dirancang khusus dengan mempertimbangkan spesialisasi pertarungan Zhu Yuan.\nJuara bertahan tiga kali berturut-turut dalam kompetisi kemampuan bertarung di cabang Janus, petugas PubSec muda terbaik yang siap siaga 24/7, siap menghancurkan semua penjahat.",
|
||
"AvatarSkin_ZhuYuan_Name_000": "Zhu Yuan - Penangkal Kejahatan",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_ContrastTittle": "Perbandingan Potensi",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_01": "Pusaran Api Membara I",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_02": "Pusaran Api Membara II",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_03": "Pusaran Api Membara III",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_04": "Pusaran Api Membara IV",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_05": "Pusaran Api Membara V",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_LevelShowName_1171_06": "Pusaran Api Membara VI",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_MaterialNotEnough": "Material aktivasi tidak cukup",
|
||
"AvatarSpecialAwaken_PreviousLocked": "Belum mencapai syarat level",
|
||
"Avatar_Female_Size00_XiaoZhao_En": "Zhao",
|
||
"Avatar_Female_Size01_Aria": "Aria",
|
||
"Avatar_Female_Size01_Aria_FullName": "Aria",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Zhenzhen_En": "Ye Shunguang",
|
||
"Avatar_Lisa_Buff_03_Des": "Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Zap</color>, akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>Pulse</color>. Setelah mendapatkan 8 lapis <color=#FFFFFF>Zap</color> dengan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Pulse</color>, lemparan granat berikutnya akan melemparkan satu granat tambahan.",
|
||
"Avatar_Lisa_Buff_03_Title": "Pulse",
|
||
"Avatar_Lisa_Buff_04_Des": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> meningkat <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:\u00A0Lisa_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Elec,100,2}}%</color>.",
|
||
"Avatar_Lisa_Buff_04_Title": "Simfoni Baja I",
|
||
"Avatar_XiaoZhao_Buff_01_Title": "Core Passive: Ideal Colleague",
|
||
"Avatar_Zhenzhen_Buff_01_Des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light</color>, akan dikonsumsi menggantikan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>.",
|
||
"Avatar_Zhenzhen_Buff_01_Title": "Culmination",
|
||
"Avatar_Zhenzhen_Buff_02_Des": "Saat keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, setiap lapis akan memberikan 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>.",
|
||
"Avatar_Zhenzhen_Buff_02_Title": "Bearer",
|
||
"AwakenAbilityDes_1041_02": "Saat melancarkan Additional Ability: Fields of Fire, CRIT DMG Soldier 11 meningkat <color=#2BAD00>16%</color>.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1041_03": "Saat melancarkan Additional Ability: Fields of Fire, CRIT DMG Soldier 11 meningkat <color=#2BAD00>24%</color>.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1041_04": "Saat melancarkan Additional Ability: Fields of Fire, CRIT DMG Soldier 11 meningkat <color=#2BAD00>32%</color>.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1041_05": "Saat melancarkan Additional Ability: Fields of Fire, CRIT DMG Soldier 11 meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1041_06": "Saat melancarkan Additional Ability: Fields of Fire, CRIT DMG Soldier 11 meningkat <color=#2BAD00>48%</color>.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1171_02": "Saat Energy Regen awal Burnice lebih besar atau sama dengan 1,8 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi jumlah tersebut akan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar <color=#2BAD00>1</color> poin dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>1%</color>. Anomaly Mastery maksimum dapat meningkat 25 poin dan DMG yang diakibatkan maksimum dapat meningkat 20%. Interval terpicunya <color=#FFFFFF>Afterburn</color> dari Core Passive: Nitro-Fuel Cocktail berkurang menjadi 1,35 detik.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1171_03": "Saat Energy Regen awal Burnice lebih besar atau sama dengan 1,8 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi jumlah tersebut akan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar <color=#2BAD00>1,3</color> poin dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>1,25%</color>. Anomaly Mastery maksimum dapat meningkat 25 poin dan DMG yang diakibatkan maksimum dapat meningkat 20%. Interval terpicunya <color=#FFFFFF>Afterburn</color> dari Core Passive: Nitro-Fuel Cocktail berkurang menjadi 1,35 detik.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1171_04": "Saat Energy Regen awal Burnice lebih besar atau sama dengan 1,8 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi jumlah tersebut akan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar <color=#2BAD00>1,6</color> poin dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>1,5%</color>. Anomaly Mastery maksimum dapat meningkat 25 poin dan DMG yang diakibatkan maksimum dapat meningkat 20%. Interval terpicunya <color=#FFFFFF>Afterburn</color> dari Core Passive: Nitro-Fuel Cocktail berkurang menjadi 1,35 detik.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1171_05": "Saat Energy Regen awal Burnice lebih besar atau sama dengan 1,8 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi jumlah tersebut akan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar <color=#2BAD00>2</color> poin dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>1,75%</color>. Anomaly Mastery maksimum dapat meningkat 25 poin dan DMG yang diakibatkan maksimum dapat meningkat 20%. Interval terpicunya <color=#FFFFFF>Afterburn</color> dari Core Passive: Nitro-Fuel Cocktail berkurang menjadi 1,35 detik.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1171_06": "Saat Energy Regen awal Burnice lebih besar atau sama dengan 1,8 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi jumlah tersebut akan meningkatkan Anomaly Mastery sebesar <color=#2BAD00>2,5</color> poin dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>2%</color>. Anomaly Mastery maksimum dapat meningkat 25 poin dan DMG yang diakibatkan maksimum dapat meningkat 20%. Interval terpicunya <color=#FFFFFF>Afterburn</color> dari Core Passive: Nitro-Fuel Cocktail berkurang menjadi 1,35 detik.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1191_02": "Untuk setiap lapis dari efek \"Additional Ability: Rising Storm\" milik Ellen, CRIT DMG akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>1,6%</color>. Saat mencapai 10 lapis, serangannya akan mengabaikan <color=#2BAD00>3,3%</color> <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1191_03": "Untuk setiap lapis dari efek \"Additional Ability: Rising Storm\" milik Ellen, CRIT DMG akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>2,4%</color>. Saat mencapai 10 lapis, serangannya akan mengabaikan <color=#2BAD00>5%</color> <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1191_04": "Untuk setiap lapis dari efek \"Additional Ability: Rising Storm\" milik Ellen, CRIT DMG akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>3,2%</color>. Saat mencapai 10 lapis, serangannya akan mengabaikan <color=#2BAD00>6,7%</color> <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1191_05": "Untuk setiap lapis dari efek \"Additional Ability: Rising Storm\" milik Ellen, CRIT DMG akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>4%</color>. Saat mencapai 10 lapis, serangannya akan mengabaikan <color=#2BAD00>8,3%</color> <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1191_06": "Untuk setiap lapis dari efek \"Additional Ability: Rising Storm\" milik Ellen, CRIT DMG akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>4,8%</color>. Saat mencapai 10 lapis, serangannya akan mengabaikan <color=#2BAD00>10%</color> <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1381_02": "Saat melancarkan Additional Ability: Voltage Surge, efek peningkatan DMG <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang diakibatkan semua Agen dalam tim terhadap musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat hingga <color=#2BAD00>34%</color>.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1381_03": "Saat melancarkan Additional Ability: Voltage Surge, efek peningkatan DMG <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang diakibatkan semua Agen dalam tim terhadap musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat hingga <color=#2BAD00>38%</color>.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1381_04": "Saat melancarkan Additional Ability: Voltage Surge, efek peningkatan DMG <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang diakibatkan semua Agen dalam tim terhadap musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat hingga <color=#2BAD00>42%</color>.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1381_05": "Saat melancarkan Additional Ability: Voltage Surge, efek peningkatan DMG <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang diakibatkan semua Agen dalam tim terhadap musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat hingga <color=#2BAD00>46%</color>.",
|
||
"AwakenAbilityDes_1381_06": "Saat melancarkan Additional Ability: Voltage Surge, efek peningkatan DMG <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang diakibatkan semua Agen dalam tim terhadap musuh yang memiliki <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat hingga <color=#2BAD00>50%</color>.",
|
||
"AwakenAbilityName_1041": "Awakened Potential: Infernal Blaze",
|
||
"AwakenAbilityName_1171": "Awakened Potential: Boiling Point Party",
|
||
"AwakenAbilityName_1181": "Awakened Potential: Overclocked Engineering Engine",
|
||
"AwakenAbilityName_1191": "Awakened Potential: Permafrost Zone",
|
||
"AwakenAbilityName_1381": "Awakened Potential: Electropulse",
|
||
"AwakenDetialDes_Null": " ",
|
||
"AwakenDetialTitle_Null": "Efek Sebelum Ditingkatkan",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_01_01": "Meningkatkan: Basic Attack: Fire Suppression; Menambahkan: Basic Attack: Fire Assault",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_01_02": "Meningkatkan: EX Special Attack: Fervent Fire",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_01_03": "Meningkatkan: Chain Attack: Uplifting Flame, Ultimate: Bellowing Flame",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_02": "Menambahkan: Awakened Potential: Infernal Blaze",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_03": "Meningkatkan: Awakened Potential: Infernal Blaze",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_04": "Meningkatkan: Awakened Potential: Infernal Blaze",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_05": "Meningkatkan: Awakened Potential: Infernal Blaze",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1041_06": "Meningkatkan: Awakened Potential: Infernal Blaze",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_01_01": "Meningkatkan: Basic Attack: Mixed Flame Blend",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_01_02": "Meningkatkan: Quick Assist: Energizing Specialty Drink",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_01_03": "Meningkatkan: EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method, EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot; Menambahkan: EX Special Attack: Intense Heat Tossing Method",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_02": "Menambahkan: Awakened Potential: Boiling Point Party",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_03": "Meningkatkan: Awakened Potential: Boiling Point Party",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_04": "Meningkatkan: Awakened Potential: Boiling Point Party",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_05": "Meningkatkan: Awakened Potential: Boiling Point Party",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1171_06": "Meningkatkan: Awakened Potential: Boiling Point Party",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_01_01": "Meningkatkan: Basic Attack: High-Pressure Spike",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_01_02": "Meningkatkan: Dodge Counter: Violation Penalty",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_01_03": "Meningkatkan: Special Attack: Obstruction Removal, EX Special Attack: Supercharged Obstruction Removal; Menambahkan: Pulse, Special Attack: Obstruction Removal - Cycle",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_01_04": "Meningkatkan: Ultimate: Demolition Blast - Beware",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_01_05": "Syarat memicu Additional Ability: Tech Support Dept. diperluas",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_02": "Menambahkan: Awakened Potential: Overclocked Engineering Engine",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_03": "Meningkatkan: Awakened Potential: Overclocked Engineering Engine",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_04": "Meningkatkan: Awakened Potential: Overclocked Engineering Engine",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_05": "Meningkatkan: Awakened Potential: Overclocked Engineering Engine",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1181_06": "Meningkatkan: Awakened Potential: Overclocked Engineering Engine",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1191_01_01": "Menambahkan: Basic Attack: Glacial Blade Wave, Basic Attack: Icy Blade",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1191_01_02": "Meningkatkan: Dash Attack: Arctic Ambush",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1191_01_03": "Jangkauan Core Passive: Sharp-Toothed diperluas, syarat memicu Additional Ability: Rising Storm diperluas",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1191_02": "Menambahkan: Awakened Potential: Permafrost Zone",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1191_03": "Meningkatkan: Awakened Potential: Permafrost Zone",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1191_04": "Meningkatkan: Awakened Potential: Permafrost Zone",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1191_05": "Meningkatkan: Awakened Potential: Permafrost Zone",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1191_06": "Meningkatkan: Awakened Potential: Permafrost Zone",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1381_01_01": "Meningkatkan: Basic Attack: Penetrating Shock",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1381_01_02": "Meningkatkan: Dodge Counter: Ground Flash Counter",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1381_01_03": "Menambahkan: Special Attack: Azure Flash - Boundary",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1381_01_04": "Mekanisme Core Passive: Voltage Gap diperluas, penilaian Additional Ability: Voltage Surge diperluas",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1381_02": "Menambahkan: Awakened Potential: Electropulse",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1381_03": "Meningkatkan: Awakened Potential: Electropulse",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1381_04": "Meningkatkan: Awakened Potential: Electropulse",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1381_05": "Meningkatkan: Awakened Potential: Electropulse",
|
||
"AwakenSimpleInfo_1381_06": "Meningkatkan: Awakened Potential: Electropulse",
|
||
"AybssS2_Trend_Desc_12": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat 30%</color>, <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan meningkat 30%</color>. Saat Aftershock dari salah satu anggota tim mengenai musuh, <color=#2BAD00>ketahanan semua atribut target berkurang 2,5%</color>, dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\n<color=#999999>\"Di dalam Hollow, 'jangan kejar musuh yang melarikan diri' bukanlah etika ataupun menguntungkan. Sebaliknya, ini bisa menghemat waktu untuk menyesuaikan bidikan.\"</color>",
|
||
"AybssS2_Trend_Desc_12_Brief": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat</color> dan <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan Aftershock meningkat</color>. Saat Aftershock yang dari salah satu anggota tim mengenai musuh, <color=#2BAD00>ketahanan semua atribut musuh tersebut berkurang</color>. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
|
||
"BPNewRewardMainTitle": "Update Hadiah Dana Kota New Eridu!",
|
||
"BPNewRewardSubTitle01": "Beli Rencana Ekspansi untuk langsung mendapatkan",
|
||
"BPNewRewardSubTitle02": "Dapat diperoleh setelah meningkatkan Level Dana Kota New Eridu",
|
||
"BP_TreasureItem_Access": "[Lihat] Detail Hadiah",
|
||
"BP_UI_AdvanceSubTitle02": "Dapat diperoleh setelah meningkatkan Level Dana Kota New Eridu",
|
||
"BP_UI_Avatar_Advance": "Avatar Memorial",
|
||
"BP_UI_Avatar_Luxury": "Set Tampilan",
|
||
"BP_UI_CloudGame": "Beli Rencana Premium dan dapatkan kartu akses Zenless Zone Zero · Cloud untuk <color=#FFAF2C>42 hari</color> secara gratis",
|
||
"BP_UI_LuxurySubTitle01": "Beli untuk mendapatkan hadiah berikut dan meningkatkan <color=#FFAF2C>10 level</color> Dana Kota New Eridu",
|
||
"BP_UI_LuxurySubTitle02": "Dapat diperoleh setelah meningkatkan Level Dana Kota New Eridu",
|
||
"BP_UI_Luxury_BonusItem": "Item Antik",
|
||
"BP_UI_RewardChooseBtn02": "OK",
|
||
"BP_UI_RewardChooseDetails": "<color=#FFFFFF>[Catatan Khusus]</color>\nHadiah Level Dana Kota New Eridu akan dikelompokan menjadi hadiah setiap 5 level. Jika kamu belum mengklaim hadiah apa pun dalam suatu kelompok, kamu dapat mengubah skema hadiah untuk mengganti semua hadiah dalam kelompok tersebut. Jika kamu sudah mengambil hadiah dalam kelompok tersebut, kamu tidak dapat mengganti hadiah lain dalam kelompok yang sama.",
|
||
"BP_UI_RewardChooseDetails_SubTitle": "Detail Perubahan Rencana Hadiah",
|
||
"BP_UI_RewardChooseLimitTips": "Pilihan sudah mencapai batas maksimum",
|
||
"BP_UI_RewardChooseMainTitle01": "Silakan pilih hadiah Dana Kota New Eridu",
|
||
"BP_UI_RewardChooseMainTitle02": "Hadiah Dasar {0}/{1}",
|
||
"BP_UI_RewardChooseMainTitle03": "Hadiah Lanjutan {0}/{1}",
|
||
"BP_UI_RewardChooseSubTitle": "Setelah disimpan, sebagian hadiah yang belum diambil akan mengalami perubahan{LAYOUT_MOBILE#, tahan item untuk melihat detail}{LAYOUT_KEYBOARD#, tahan item untuk melihat detail}{LAYOUT_FALLBACK#}",
|
||
"BP_UI_RewardChooseSubTitle_FirstTime": "Hadiah Dana Kota New Eridu periode ini dapat diubah kapan saja. {LAYOUT_MOBILE#Tahan item untuk melihat detailnya}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan item untuk melihat detailnya}{LAYOUT_FALLBACK#}.",
|
||
"BP_UI_RewardChooseTips": "Hadiah Dana Kota New Eridu berikutnya akan menggunakan pengaturan ini secara otomatis dan tidak menampilkan pop-up lagi",
|
||
"BP_UI_RewardNewBtn01": "OK",
|
||
"BP_UI_WeaponBox": "W-Engine Terbatas - Pilih 1 dari 6",
|
||
"BackFlowButtonKey_11": "Buka Lebih Awal",
|
||
"BackFlowButtonKey_9": "Mulai Perjalanan",
|
||
"BackFlowTaskJumpDes_10": "Selesaikan misi Promosi Reputasi Inter-Knot \"Jalan Proxy I\", capai Inter-Knot Lv. 25, untuk membuka Perburuan Keji.",
|
||
"BackFlowTaskJumpDes_12": "Buka Toko Logistik di Hollow Zero, Shiyu Defense, atau Mingguan Ridu.",
|
||
"BackFlowTaskJumpDes_13": "Selesaikan Misi Sampingan Penting \"Shiyu Defense\" atau Chapter 2 \"Bisikan dari Hollow\" untuk membuka Shiyu Defense.",
|
||
"BackFlowTaskJumpDes_15": "Selesaikan Misi Sampingan Penting \"Zona Zero\" atau Chapter 1 - Intermission untuk membuka Hollow Zero.",
|
||
"BackFlowTaskJumpDes_9": "Selesaikan misi Promosi Reputasi Inter-Knot \"Jalan Proxy I\", capai Inter-Knot Lv. 21, untuk membuka Toko Musik.",
|
||
"BanYue_SkillList_28_Title": "Assist Follow-Up: Lofty Ascent",
|
||
"BanYue_SkillList_29_Title": "Assist Follow-Up: Piercing the Heavens",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Agen <color=#FFFFFF>Ye Shunguang</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan Sprout meningkat 30%. Saat melancarkan Skill Aktif, jika berada di dalam \"Ether Veil: Verdict\", akan menciptakan 1 bilah \"Pedang\" di medan pertempuran.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Agen <color=#FFFFFF>Ye Shunguang</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan Sprout meningkat 37,5%. Saat melancarkan Skill Aktif, jika berada di dalam \"Ether Veil: Verdict\", akan menciptakan 1 bilah \"Pedang\" di medan pertempuran.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Agen <color=#FFFFFF>Ye Shunguang</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan Sprout meningkat 45%. Saat melancarkan Skill Aktif, jika berada di dalam \"Ether Veil: Verdict\", akan menciptakan 1 bilah \"Pedang\" di medan pertempuran.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Agen <color=#FFFFFF>Ye Shunguang</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan Sprout meningkat 52,5%. Saat melancarkan Skill Aktif, jika berada di dalam \"Ether Veil: Verdict\", akan menciptakan 1 bilah \"Pedang\" di medan pertempuran.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54021_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Agen <color=#FFFFFF>Ye Shunguang</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan Sprout meningkat 60%. Saat melancarkan Skill Aktif, jika berada di dalam \"Ether Veil: Verdict\", akan menciptakan 1 bilah \"Pedang\" di medan pertempuran.",
|
||
"Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan mengayunkan tongkat sihirnya dengan sekuat tenaga untuk melontarkan balok di depannya dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
|
||
"BatchOperationItemListTitle_1": "Buang",
|
||
"BatchOperationItemListTitle_2": "Batal",
|
||
"BatchOperationItemListTitle_3": "Terkunci",
|
||
"BatchOperationItemListTitle_4": "Buka",
|
||
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
|
||
"BigSceneMapDes_410010127": "[Reruntuhan Pabrik Pelabuhan]\nArea pabrik pelabuhan di kedalaman Lemnian Hollow yang dilengkapi dengan pelabuhan dan pabrik pengolahan kecil. Berdasarkan petunjuk yang ada, tempat ini dulunya merupakan pelabuhan penting yang mengekspor banyak Lumite Ore dan produk Porcelume.",
|
||
"BigSceneMapDes_410010129": "[Alam Rahasia Qingming]\nArea khusus yang terbentuk ketika pemegang Pedang Qingming melepaskan kekuatan pedangnya di koordinat tertentu di dalam Hollow. Seluruh ruang berubah menjadi seperti area terlarang yang terbengkalai. Selama alam rahasia ini diciptakan, orang yang tidak diakuinya tidak dapat memasuki ruang ini. Mengapa koordinat khusus seperti ini ada di Lemnian Hollow, apa esensi sebenarnya dari alam rahasia ini, dan informasi apa yang disembunyikan oleh Pedang Qingming di sini, semuanya masih menjadi misteri yang belum terpecahkan.",
|
||
"BigSceneMapDes_410010130": "[Markas Pemrosesan Porcelume]\nMarkas pemrosesan Porcelume yang terbengkalai di kedalaman Lemnian Hollow. Berdasarkan petunjuk, karena lokasinya berdekatan dengan area penambangan Lumite Ore dan area pengiriman bijih, dengan pasokan yang stabil, tempat ini dulunya merupakan markas pemrosesan Porcelume berskala besar yang bertanggung jawab untuk penyaringan dan pengolahan awal Lumite Ore.",
|
||
"BigSceneMapDes_410010131": "[Sumber Segala Dosa]\nTempat \"sang Pencipta\" tertidur dan tempat \"sang Pencipta\" bangkit. Tempat ini adalah akar dari segala malapetaka. Di sini pujian palsu tertulis, di sini penebusan dosa yang konyol dirajut.",
|
||
"BigSceneMapName_410010131": "Sumber Segala Dosa",
|
||
"BigSceneTeamLimit01_Desc": "Untuk area ini, Agen {0} harus digunakan",
|
||
"BigSceneTeamLimit02_Desc": "Untuk area ini, Agen {0} dan {1} harus digunakan",
|
||
"BigSceneTeamLimit03_Desc": "Untuk area ini, Agen {0}, {1}, dan {2} harus digunakan",
|
||
"BigSceneTeamLimit_ForcedChangeDesc": "Beralih ke pengaturan tim uji coba",
|
||
"BigSceneTeamLimit_ForcedChangeTitle": "Pengaturan tim di area ini dibatasi",
|
||
"BigSceneTeamLimit_Title": "Pengaturan tim di area ini dibatasi",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityChallengePage": "Ujian Formasi Pedang",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityChallengePageDesc": "Patung formasi pedang yang menyegel kekuatan dahsyat ini adalah latihan tingkat tinggi yang dipersiapkan oleh Pedang Qingming untuk para pemegang pedang, direkam dalam bentuk ingatan musuh-musuh kuat yang pernah dihadapi oleh para pemegang pedang terdahulu.",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityMainPage": "Altar Pedang Alam Rahasia",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_1_ActivityMainPageDesc": "Altar pedang tanpa nama yang tersebar di dalam alam rahasia, dapat beresonansi dengan Pedang Qingming. Pemegang pedang dapat melakukan sinkronisasi spiritual dengan Pedang Qingming di sini untuk meningkatkan kemampuan dirinya dan memastikan kemajuan eksplorasi alam rahasia.",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaA": "Area Tambang",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaB": "Reruntuhan Tambang",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName1": "Lokasi Teleportasi 1",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName2": "Lokasi Teleportasi 2",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName3": "Lokasi Teleportasi 3",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName4": "Lokasi Teleportasi 4",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_2_AreaName5": "Lokasi Teleportasi Bawah Tanah 1",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_3_AreaA": "Area Luar Markas",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_3_AreaB": "Area Dalam Markas",
|
||
"BigScene_ForbiddenArea_1_3_AreaC": "Area Pengiriman",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12252009": "Target perburuan kali ini adalah The Thrall yang mampu mengendalikan monster untuk bertempur bersama dan melancarkan serangan mematikan.\n· Dalam misi ini, kamu dapat memperoleh Resonium tipe <color=#FFAF2C>Onslaught</color>, <color=#FFAF2C>Duel</color>, dan <color=#FFAF2C>Rupture</color>.",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301401": "Dalam pertarungan ini, Miasma Walker - Scorpse akan mendapatkan efek berikut:\n· Setiap kali Mimic yang dilepaskan oleh Miasma Walker - Scorpse menerima serangan Defensive Assist atau Dodge Counter, Physical DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen akan <color=#2BAD00>meningkat 6%</color> selama 20 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga <color=#2BAD00>4 lapis</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Makhluk terkontaminasi berbentuk kalajengking yang licik dan sulit ditangani ini mahir mengendalikan sekelompok Mimic untuk menjerat musuh. Selalu waspadai pergerakan di sekitarmu dan berhati-hatilah dengan racun yang disemburkannya, karena sedikit kelengahan saja bisa membuatmu terpojok.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301402": "Dalam pertarungan ini, Miasma Walker - Scorpse akan mendapatkan efek berikut:\n· Setiap kali Mimic yang dilepaskan oleh Miasma Walker - Scorpse menerima serangan Defensive Assist atau Dodge Counter, Physical DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen akan <color=#2BAD00>meningkat 8%</color> selama 20 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga <color=#2BAD00>4 lapis</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Makhluk terkontaminasi berbentuk kalajengking yang licik dan sulit ditangani ini mahir mengendalikan sekelompok Mimic untuk menjerat musuh. Selalu waspadai pergerakan di sekitarmu dan berhati-hatilah dengan racun yang disemburkannya, karena sedikit kelengahan saja bisa membuatmu terpojok.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301403": "Dalam pertarungan ini, Miasma Walker - Scorpse akan mendapatkan efek berikut:\n· Setiap kali Mimic yang dilepaskan oleh Miasma Walker - Scorpse menerima serangan Defensive Assist atau Dodge Counter, Physical DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen akan <color=#2BAD00>meningkat 10%</color> selama 20 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga <color=#2BAD00>4 lapis</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Makhluk terkontaminasi berbentuk kalajengking yang licik dan sulit ditangani ini mahir mengendalikan sekelompok Mimic untuk menjerat musuh. Selalu waspadai pergerakan di sekitarmu dan berhati-hatilah dengan racun yang disemburkannya, karena sedikit kelengahan saja bisa membuatmu terpojok.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301404": "Dalam pertarungan ini, Miasma Walker - Scorpse akan mendapatkan efek berikut:\n· Setiap kali Mimic yang dilepaskan oleh Miasma Walker - Scorpse menerima serangan Defensive Assist atau Dodge Counter, Physical DMG dan Ether DMG yang diakibatkan Agen akan <color=#2BAD00>meningkat 12%</color> selama 20 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga <color=#2BAD00>4 lapis</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Makhluk terkontaminasi berbentuk kalajengking yang licik dan sulit ditangani ini mahir mengendalikan sekelompok Mimic untuk menjerat musuh. Selalu waspadai pergerakan di sekitarmu dan berhati-hatilah dengan racun yang disemburkannya, karena sedikit kelengahan saja bisa membuatmu terpojok.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253102": "Stage Uji Coba [Bangboo Setan]\n[Keterangan Khusus] Stage ini merupakan stage uji coba khusus, hanya sebagai akses sementara\n Kelemahan: Physical, Electric\n Resistansi: Ether",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253103": "Stage Uji [Dual Elite]\n【Keterangan Khusus】Stage ini adalah stage uji khusus, hanya pintu masuk sementara\n Kelemahan: Physical, Electric\n Ketahanan: Ice",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253104": "Stage Uji Coba [Primordial Nightmare]\n[Keterangan Khusus] Stage ini adalah stage uji coba khusus, hanya sebagai akses sementara\n Kelemahan: Physical\n Resistansi: Ether, Ice",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253105": "Stage Uji [Pseudoscorpion]\n【Penjelasan Khusus】Stage ini adalah stage uji khusus, hanya sebagai akses sementara\n Kelemahan: Ether, Physical\n Resistensi: Fire",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253102": "Stage Uji Coba [Bangboo Iblis]",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253103": "Stage Uji [Dual Elite]",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253104": "Stage Uji Coba [Primordial Nightmare]",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253105": "Stage Uji Coba [Pseudoscorpion]",
|
||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition19": "Purifikasi Miasmic Shield",
|
||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition20": "Shutdown",
|
||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition21": "Counter Sekali",
|
||
"BranchRelic_13500830_briefdes": "Perfect Block dapat dipicu selama proses Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block dipicu, akan ada pemulihan Technique Point tambahan, dan mendapatkan <color=#2BAD00>buff peningkatan DMG</color> selama 15 detik. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan <color=#2BAD00>peningkatan DMG 20%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
|
||
"BranchRelic_13501810_briefdes": "Setelah memasuki status \"Enlightened Mind\", saat melancarkan \"Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum\" untuk pertama kalinya, <color=#2BAD00>\"Chain Attack: Enlightened Mind - Lure Thunder\" akan langsung dilancarkan secara otomatis</color>, dan <color=#2BAD00>mendapatkan efek untuk mengabaikan Ketahanan Physical DMG musuh</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501810_des": "Setelah memasuki status \"Enlightened Mind\", saat Ye Shunguang melancarkan \"Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum\" untuk pertama kalinya, <color=#2BAD00>\"Chain Attack: Enlightened Mind - Lure Thunder\" akan langsung dilancarkan secara otomatis</color>, dan <color=#2BAD00>mendapatkan efek untuk mengabaikan Ketahanan Physical DMG musuh sebesar 45%</color>. Efek ini berlangsung selama 15 detik.",
|
||
"BranchRelic_13501810_name": "[Ye Shunguang] Frosted Blade",
|
||
"BranchRelic_13501811_briefdes": "Saat melancarkan EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light, dapat memicu Perfect Dodge. Jika Perfect Dodge berhasil terpicu, maka <color=#2BAD00>akan mendapatkan tambahan kesempatan melancarkan Chain Attack: Enlightened Mind - Lure Thunder secara otomatis</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501811_des": "Saat melancarkan EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light, dapat memicu Perfect Dodge. Jika Perfect Dodge berhasil terpicu, maka <color=#2BAD00>akan mendapatkan tambahan kesempatan melancarkan Chain Attack: Enlightened Mind - Lure Thunder secara otomatis</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501811_name": "[Ye Shunguang] Frosted Blade",
|
||
"BranchRelic_13501812_briefdes": "Serangan terakhir dari \"Chain Attack: Enlightened Mind - Lure Thunder\" akan mengakibatkan <color=#2BAD00>DMG tambahan</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501812_des": "Serangan terakhir dari \"Chain Attack: Enlightened Mind - Lure Thunder\" akan mengakibatkan <color=#2BAD00>DMG tambahan sebesar 1800%</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501812_name": "[Ye Shunguang] Frosted Blade",
|
||
"BranchRelic_13501820_briefdes": "Setelah Ye Shunguang mengaktifkan \"Ether Veil: Verdict\", serangan <color=#2BAD00>semua Agen dalam tim</color> tidak akan menggunakan Kelipatan Stun DMG, <color=#2BAD00>melainkan menggunakan bonus Veil Vulnerability</color>. Selain itu, batas maksimum bonus dari Veil Vulnerability akan berkurang.",
|
||
"BranchRelic_13501820_des": "Setelah Ye Shunguang mengaktifkan Ether Veil: Verdict, <color=#2BAD00>serangan semua Agen dalam tim akan menggunakan bonus Veil Vulnerability</color>, dan tidak lagi menggunakan Kelipatan Stun DMG. Batas maksimum bonus dari Veil Vulnerability akan berkurang 85% dan durasi status \"Enlightened Mind\" tidak akan berhenti saat Agen sedang tidak aktif.",
|
||
"BranchRelic_13501820_name": "[Ye Shunguang] Clang of Jade",
|
||
"BranchRelic_13501821_briefdes": "Ether Veil: Verdict mendapatkan <color=#2BAD00>pengurangan penurunan batas maksimum untuk bonus Veil Vulnerability</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501821_des": "Ether Veil: Verdict mendapatkan <color=#2BAD00>pengurangan penurunan batas maksimum untuk bonus Veil Vulnerability hingga 65%</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501821_name": "[Ye Shunguang] Clang of Jade",
|
||
"BranchRelic_13501822_briefdes": "Dalam status \"Enlightened Mind\", jika Ye Shunguang tidak aktif, akan <color=#2BAD00>melancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum secara otomatis. Konsumsi skill akan meningkat dan DMG yang diakibatkan dianggap sebagai DMG Aftershock</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501822_des": "Dalam status \"Enlightened Mind\", jika Ye Shunguang tidak aktif, akan <color=#2BAD00>melancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum secara otomatis. Konsumsi skill akan meningkat hingga 2 poin Qingming Sword Force dan DMG yang diakibatkan dianggap sebagai DMG Aftershock</color>. Dapat dipicu sekali setiap 3.5 detik.",
|
||
"BranchRelic_13501822_name": "[Ye Shunguang] Clang of Jade",
|
||
"BranchRelic_13501830_briefdes": "<color=#2BAD00>Efisiensi perolehan \"Qingming Sword Force\" meningkat</color> dan durasi Enlightened Mind dipersingkat.",
|
||
"BranchRelic_13501830_des": "<color=#2BAD00>Efisiensi perolehan \"Qingming Sword Force\" meningkat 100%</color> dan durasi Enlightened Mind dipersingkat hingga 10 detik.",
|
||
"BranchRelic_13501830_name": "[Ye Shunguang] Case Full of Light",
|
||
"BranchRelic_13501831_briefdes": "Setiap kali Ye Shunguang memasuki status \"Enlightened Mind\", dia akan mendapatkan efek <color=#2BAD00>peningkatan CRIT DMG</color> yang dapat ditumpuk hingga 4 kali.",
|
||
"BranchRelic_13501831_des": "Setiap kali Ye Shunguang memasuki status \"Enlightened Mind\", dia akan mendapatkan efek <color=#2BAD00>peningkatan CRIT DMG sebesar 16%</color> yang bisa ditumpuk hingga 4 kali. Efek ini akan berlangsung selama 15 detik setelah keluar dari status \"Enlightened Mind\".",
|
||
"BranchRelic_13501831_name": "[Ye Shunguang] Case Full of Light",
|
||
"BranchRelic_13501832_briefdes": "\"EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light\" mendapatkan <color=#2BAD00>peningkatan CRIT DMG</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501832_des": "\"EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light\" mendapatkan <color=#2BAD00>peningkatan CRIT DMG sebesar 75%</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501832_name": "[Ye Shunguang] Case Full of Light",
|
||
"BranchRelic_13501910_briefdes": "<color=#2BAD00>Impact</color> Zhao akan meningkat berdasarkan Max HP awalnya. <color=#2BAD00>Daze</color> yang diakibatkan oleh Ultimate dan EX Special Attack semua Agen dalam tim juga akan meningkat.",
|
||
"BranchRelic_13501910_des": "Untuk setiap 1.000 poin Max HP awal Zhao, <color=#2BAD00>Impact akan meningkat sebesar 2 poin</color>. <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan Ultimate dan EX Special Attack semua Agen dalam tim akan meningkat sebesar 12%</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501910_name": "[Zhao] Cold Moonlight",
|
||
"BranchRelic_13501911_briefdes": "Saat menyerang musuh dalam status Stun, <color=#2BAD00>Kelipatan Stun DMG terhadap musuh akan meningkat</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501911_des": "Saat menyerang musuh dalam status Stun, <color=#2BAD00>Kelipatan Stun DMG terhadap musuh akan meningkat 45%</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501911_name": "[Zhao] Cold Moonlight",
|
||
"BranchRelic_13501912_briefdes": "Saat salah satu Agen dalam tim melancarkan Chain Attack, Zhao akan memulihkan poin Frostbite.",
|
||
"BranchRelic_13501912_des": "Saat salah satu Agen dalam tim melancarkan Chain Attack, Zhao akan memulihkan 15 poin Frostbite. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
|
||
"BranchRelic_13501912_name": "[Zhao] Cold Moonlight",
|
||
"BranchRelic_13501920_briefdes": "Setelah melakukan Charge untuk \"Basic Attack: Final Verdict\" selama 1 detik, \"Basic Attack: Final Verdict - Frostgleam\", dapat dilancarkan. Saat dilancarkan, <color=#2BAD00>CRIT Rate dan CRIT DMG akan meningkat</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501920_des": "Setelah melakukan Charge untuk \"Basic Attack: Final Verdict\" selama 1 detik, \"Basic Attack: Final Verdict - Frostgleam\", dapat dilancarkan. Saat dilancarkan, <color=#2BAD00>CRIT Rate akan meningkat 15% dan CRIT DMG akan meningkat 40%</color>. Efek ini berlangsung selama 15 detik.",
|
||
"BranchRelic_13501920_name": "[Zhao] Frostmist Enigma",
|
||
"BranchRelic_13501921_briefdes": "Saat melancarkan \"Basic Attack: Final Verdict - Frostgleam\", serangan Zhao akan <color=#2BAD00>mengabaikan sebagian Ketahanan Ice DMG target</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501921_des": "Saat melancarkan \"Basic Attack: Final Verdict - Frostgleam\", serangan Zhao akan <color=#2BAD00>mengabaikan 26% Ketahanan Ice DMG target</color> selama 15 detik.",
|
||
"BranchRelic_13501921_name": "[Zhao] Frostmist Enigma",
|
||
"BranchRelic_13501922_briefdes": "Saat Zhao berada di dalam \"Ether Veil\" apa pun, semua Agen dalam tim akan mengabaikan <color=#2BAD00>sebagian DEF target</color> saat mengakibatkan DMG.",
|
||
"BranchRelic_13501922_des": "Saat Zhao berada di dalam \"Ether Veil\" apa pun, semua Agen dalam tim akan mengabaikan <color=#2BAD00>30% DEF target</color> saat mengakibatkan DMG.",
|
||
"BranchRelic_13501922_name": "[Zhao] Frostmist Enigma",
|
||
"BranchRelic_13501930_briefdes": "Saat Zhao mengaktifkan \"Ether Veil\", dia akan memulihkan poin \"Frostbite\" dan meningkatkan <color=#2BAD00>ATK</color> semua Agen dalam tim.",
|
||
"BranchRelic_13501930_des": "Saat Zhao mengaktifkan \"Ether Veil\", dia akan langsung memulihkan 30 poin \"Frostbite\" dan meningkatkan <color=#2BAD00>ATK semua Agen dalam tim sebesar 25%</color> untuk 50 detik.",
|
||
"BranchRelic_13501930_name": "[Zhao] Moonlit Dew",
|
||
"BranchRelic_13501931_briefdes": "Saat Zhao berada di dalam Ether Veil, <color=#2BAD00>efisiensi pemulihan Decibel</color> semua Agen dalam tim meningkat.",
|
||
"BranchRelic_13501931_des": "Saat Zhao berada di dalam Ether Veil, <color=#2BAD00>efisiensi pemulihan Decibel semua Agen dalam tim meningkat 20%</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501931_name": "[Zhao] Moonlit Dew",
|
||
"BranchRelic_13501932_briefdes": "Saat Zhao berada di dalam Ether Veil, <color=#2BAD00>Energy Regen</color> untuk semua Agen dalam tim akan meningkat.",
|
||
"BranchRelic_13501932_des": "Saat Zhao berada di dalam Ether Veil, <color=#2BAD00>Energy Regen</color> untuk semua Agen dalam tim akan meningkat 0,4 poin/detik.",
|
||
"BranchRelic_13501932_name": "[Zhao] Moonlit Dew",
|
||
"BriefName_Monster_Vessel": "Primordial Nightmare - \"The Creator\"",
|
||
"Bubble_CoopAlarmInteracting": "Membobol...",
|
||
"Burnice_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Masuk ke medan pertempuran saat memiliki Emberflow)",
|
||
"Burnice_SkillList_13_Title": "EX Special Attack: Intense Heat Tossing Method",
|
||
"Burnice_Skill_BeHitAid_UpGrade_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan melancarkan semburan api, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>.",
|
||
"Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Burnice sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan pelontar api dengan satu tangannya untuk menyemburkan api secara terus-menerus, yang dilanjutkan dengan ledakan api ke depan yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar ke garis lurus di depan. Jika tombolnya terus ditahan, Energy akan terus dikonsumsi, dan durasi semburan api akan diperpanjang.\nSaat menyemburkan api, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk melakukan Dodge ke samping dan menyesuaikan posisi tubuh ke arah yang sesuai.\nSelama menyemburkan api, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%.\nKarakter akan menjadi kebal saat melakukan Dodge ke samping dan mengakibatkan ledakan api.",
|
||
"Burnice_Skill_ExSpecial_01_UpGrade_Desc": "Saat Energy Burnice sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan pelontar api dengan satu tangannya untuk menyemburkan api secara terus-menerus, yang dilanjutkan dengan ledakan api ke depan yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar ke garis lurus di depan. Jika tombolnya terus ditahan, Energy akan terus dikonsumsi, dan durasi semburan api akan diperpanjang.\nSaat menyemburkan api, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk melakukan Dodge ke samping dan menyesuaikan posisi tubuh ke arah yang sesuai.\nSelama menyemburkan api, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 60%.\nKarakter akan menjadi kebal saat melakukan Dodge ke samping dan mengakibatkan ledakan api.",
|
||
"Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat Energy Burnice sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan pelontar api dengan kedua tangannya untuk menyemburkan api secara terus-menerus, lalu dilanjutkan dengan ledakan api kuat yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar ke garis lurus di depan. Jika tombolnya terus ditahan, Energy akan terus dikonsumsi, dan durasi semburan api akan diperpanjang.\nKarakter akan menjadi kebal saat menyemburkan api dan saat melancarkan ledakan api.\nSelama menyemburkan api, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%.",
|
||
"Burnice_Skill_ExSpecial_02_UpGrade_Desc": "Saat Energy Burnice sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan pelontar api dengan kedua tangannya untuk menyemburkan api secara terus-menerus, lalu dilanjutkan dengan ledakan api kuat yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar ke garis lurus di depan. Jika tombolnya terus ditahan, Energy akan terus dikonsumsi, dan durasi semburan api akan diperpanjang.\nKarakter akan menjadi kebal saat menyemburkan api dan saat melancarkan ledakan api.\nSelama menyemburkan api, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 60%.",
|
||
"Burnice_Skill_Normal_Enhance_UpGrade_Desc": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nBerputar terus-menerus sambil menyemburkan api ke sekeliling, lalu dilanjutkan dengan Serangan Terakhir dan memicu <color=#FFFFFF>Afterburn</color> tambahan tanpa mengonsumsi <color=#FFFFFF>Heat</color>, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>. Menahan tombol terus-menerus akan memperpanjang durasi semburan api.\nDMG yang diakibatkan Skill ini akan dianggap sebagai DMG <color=#FFFFFF>Assist Attack</color>.\nSaat melancarkan Skill ini, 20 poin <color=#FFFFFF>Heat</color> akan terkonsumsi.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Serangan Terakhir, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk lanjut melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>.",
|
||
"Burnice_Skill_UpGrade_01_Desc": "Saat rekan satu tim memicu Disorder, otomatis melancarkan:\nMenerjang dengan cepat dan menyemburkan api ke sekeliling, yang dilanjutkan dengan Blazing Impact yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar dalam jangkauan area berbentuk kipas ke depan.\nSkill ini dapat terpicu maksimal sekali setiap 5 detik.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Burnice_Skill_UpGrade_01_Title": "EX Special Attack: Intense Heat Shaking Method",
|
||
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, ganti Burnice menjadi Agen yang Dikendalikan untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah rekan tim memicu <color=#FFFFFF>Afterburn</color> sebanyak 12 kali, Burnice akan mendapatkan satu poin <color=#FFFFFF>Emberflow</color>.\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, skill ini akan dilancarkan secara otomatis dan mengonsumsi satu poin <color=#FFFFFF>Ember Flow</color> saat Burnice diganti menjadi Agen yang Dikendalikan. Memasuki medan pertempuran dengan cara ini akan dianggap sebagai Quick Assist.\nSaat <color=#FFFFFF>Afterburn</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color> mengenai musuh, hitungan akan bertambah 2. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, hitungan tidak akan bertambah lagi. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Emberflow</color>, hitungan akan direset.\n\nMenerjang dengan cepat dan melewati musuh, melancarkan Blazing Impact terhadap musuh, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat serangan kuat dari skill ini mengenai target yang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Attribute Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Attribute Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Attribute Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Attribute Anomaly</color>, <color=#98EFF0>Ice Attribute Anomaly</color>, akan memicu <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan bonus DMG sebesar <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal.\nEfek peningkatan <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> dari Additional Ability: Fire Kindling berlaku untuk skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>.",
|
||
"Burnice_Skill_UpGrade_02_Title": "EX Special Attack: Intense Heat Tossing Method",
|
||
"Button_WinterPage_OB2.5_01": "Hadiah Hari Ini",
|
||
"Button_WinterPage_OB2.5_02": "Sudah Diambil",
|
||
"C260_EP000_010": "Ini...",
|
||
"C260_EP000_020": "Ini guru kita...?",
|
||
"C260_EP000_030": "Carole Arna?",
|
||
"C260_EP000_040": "Demi mencari petunjuk tentang keberadaan guru kami,",
|
||
"C260_EP000_050": "kami berangkat di bawah perintah wali kota",
|
||
"C260_EP000_060": "sebagai murid terdaftar dari Yunkui Summit",
|
||
"C260_EP000_070": "untuk menyelidiki aktivitas Hollow yang tidak normal di Waifei Peninsula.",
|
||
"C260_EP000_080": "Tapi tidak disangka akan menemukan",
|
||
"C260_EP000_090": "jejak para Exaltist di balik semua ini...",
|
||
"C260_EP000_100": "Kejahatan harus dimusnahkan!",
|
||
"C260_EP000_110": "Cepat!",
|
||
"C260_EP000_120": "Kita sudah tidak punya waktu lagi!",
|
||
"C260_EP000_130": "Bukannya kamu yang menyelamatkan aku",
|
||
"C260_EP000_140": "dari keputusasaan?",
|
||
"C260_EP000_150": "Dan dari situ, kami tahu asal-usul tragedi Yunkui Summit—",
|
||
"C260_EP000_160": "Pedang Qingming.",
|
||
"C260_EP000_170": "Kehilangan indra dan ingatanmu...",
|
||
"C260_EP000_180": "harga yang harus dibayar sangat mahal.",
|
||
"C260_EP000_190": "Jika kamu ingin memutus hubungan antara adikmu dan pedang itu,",
|
||
"C260_EP000_200": "maka sang Pencipta",
|
||
"C260_EP000_210": "adalah satu-satunya harapan untukmu.",
|
||
"C260_EP000_230": "Aku adalah Ye Shunguang, pemegang",
|
||
"C260_EP000_240": "Pedang Qingming!",
|
||
"C260_EP000_250": "Shifu...",
|
||
"C260_EP000_260": "Kakakku...",
|
||
"C260_EP000_270": "Wise, Belle...",
|
||
"C260_EP000_280": "Dan semua orang lainnya...",
|
||
"C260_EP000_290": "Aku harus mengingat semua",
|
||
"C260_EP000_300": "momen-momen indah yang kita lalui bersama...",
|
||
"C260_EP000_310": "Aku harus ingat...",
|
||
"C260_EP010B_010": "Ada orang di sana...?",
|
||
"C260_EP010B_040": "Tunggu, aku kenal kamu...",
|
||
"C260_EP010G_010": "Ada orang di sana...?",
|
||
"C260_EP010G_040": "Tunggu, aku kenal kamu...",
|
||
"C260_EP010_050": "Kaget ya?",
|
||
"C260_EP010_060": "Kamu pikir aku ini seniormu yang kalem dan baik hati itu?",
|
||
"C260_EP020B_065": "Kamu terluka!",
|
||
"C260_EP020G_060": "Xiao'Guang",
|
||
"C260_EP020G_065": "Sepertinya kamu terluka?!",
|
||
"C260_EP020_040": "Hati-hati!",
|
||
"C260_EP020_070": "Aku tidak apa-apa.",
|
||
"C260_EP030B_030": "Tidak! Jangan... jangan dengan kondisimu sekarang...",
|
||
"C260_EP030G_030": "Tidak! Jangan... jangan dengan kondisimu sekarang...",
|
||
"C260_EP030_025": "Memurnikan... mereka semua...",
|
||
"C260_EP030_040": "Kalau aku tidak melakukannya...",
|
||
"C260_EP030_047": "akan dalam bahaya...",
|
||
"C260_EP040_020": "Aku masih bisa... bertemu lagi denganmu...",
|
||
"C260_EP050_010": "Aku akan kasih kamu satu kesempatan terakhir.",
|
||
"C260_EP050_020": "Kamu yakin benar-benar mau mengkhianati TOPS?",
|
||
"C260_EP050_035": "dan kembali menjadi orang yang tidak bernilai?",
|
||
"C260_EP050_040": "Semua kekayaan",
|
||
"C260_EP050_043": "kehormatan",
|
||
"C260_EP050_047": "perlindungan...",
|
||
"C260_EP050_060": "Saat ini... yang aku mau",
|
||
"C260_EP050_063": "hanyalah teman-temanku bisa hidup",
|
||
"C260_EP050_067": "dan bertahan sampai akhir!",
|
||
"C260_EP050_075": "dan selesaikan misimu.",
|
||
"C260_EP050_080": "Tenang saja",
|
||
"C260_EP050_085": "aku akan segera menyusul!",
|
||
"C260_EP050_095": "ayo kita selesaikan ini secepatnya!",
|
||
"C260_EP060_010": "Hati-hati, semuanya!",
|
||
"C260_EP066_010": "Orphie, sekarang bukan waktunya sentimental begini.",
|
||
"C260_EP066_020": "Ya!",
|
||
"C260_EP066_030": "Serangannya tidak bekerja...?",
|
||
"C260_EP070B_040": "Jangan—!",
|
||
"C260_EP070G_040": "Jangan—!",
|
||
"C260_EP070_060": "\"Akhirnya... menjadi milikku...\"",
|
||
"C260_EP070_080": "Maka biarkan...",
|
||
"C260_EP070_083": "tubuh ini...",
|
||
"C260_EP070_087": "menjadi penjara bagimu!",
|
||
"C260_EP070_110": "Ikut denganku...",
|
||
"C260_EP070_120": "menuju ajal!",
|
||
"C260_EP080B_020": "Ini... sama seperti...",
|
||
"C260_EP080B_035": "ada waktu!",
|
||
"C260_EP080B_045": "bawa kamu pulang!",
|
||
"C260_EP080B_060": "Lihat",
|
||
"C260_EP080G_020": "Ini... sama seperti...",
|
||
"C260_EP080G_035": "ada waktu!",
|
||
"C260_EP080G_045": "bawa kamu pulang!",
|
||
"C260_EP080G_060": "Lihat",
|
||
"C260_EP080G_065": "Aku menangkapmu, Senior.",
|
||
"C260_EP080_100": "\"Penista...\"",
|
||
"C260_EP080_105": "\"hukumanmu telah tiba!\"",
|
||
"C260_EP090_015": "\"Dasar makhluk bodoh.\"",
|
||
"C260_EP090_020": "Miasma-nya...",
|
||
"C260_EP090_060": "\"Biar kutunjukkan...\"",
|
||
"C260_EP090_070": "\"Seperti apa keputusasaan yang sebenarnya!\"",
|
||
"C260_EP100B_030": "Mereka sedang menyerang batu melayang",
|
||
"C260_EP100B_040": "yang memberikan kekuatan kepada sang Pencipta!",
|
||
"C260_EP100B_050": "Ini mungkin bisa berhasil...",
|
||
"C260_EP100B_060": "Kalian harus tetap bertahan!",
|
||
"C260_EP100B_070": "Sebentar saja!",
|
||
"C260_EP100G_030": "Mereka sedang menyerang batu melayang",
|
||
"C260_EP100G_040": "yang memberikan kekuatan kepada sang Pencipta!",
|
||
"C260_EP100G_050": "Ini mungkin bisa berhasil...",
|
||
"C260_EP100G_060": "Kalian harus tetap bertahan!",
|
||
"C260_EP100G_070": "Sebentar saja!",
|
||
"C260_EP100_100": "Pasukan...",
|
||
"C260_EP100_110": "tingkatkan daya tembak!",
|
||
"C260_EP100_130": "Di hadapan kehendak manusia",
|
||
"C260_EP100_140": "bahkan dewa sekali pun",
|
||
"C260_EP100_150": "akan kalah!",
|
||
"C260_EP110B_040": "Jangan bilang kamu masih mau pakai Pedang Qingming lagi!?",
|
||
"C260_EP110B_053": "Tapi aku tidak akan",
|
||
"C260_EP110B_057": "ragu lagi.",
|
||
"C260_EP110G_040": "Jangan bilang kamu masih mau pakai pedangmu lagi!?",
|
||
"C260_EP110G_053": "Tapi aku tidak akan",
|
||
"C260_EP110G_057": "ragu lagi.",
|
||
"C260_EP110_030": "Hanya dengan benar-benar menguasai kekuatan pedang ini...",
|
||
"C260_EP110_035": "aku bisa menghabisinya.",
|
||
"C260_EP110_060": "Meski aku ditakdirkan untuk melupakan...",
|
||
"C260_EP110_080": "Bahkan saat gemetaran karena ketakutan...",
|
||
"C260_EP110_090": "Aku akan tetap berdiri di depan teman-temanku.",
|
||
"C260_EP110_100": "Bahkan jika aku dikalahkan ribuan kali...",
|
||
"C260_EP110_110": "Aku akan bangkit berdiri dan bertarung lagi.",
|
||
"C260_EP110_120": "Itulah kekuatan yang menarik orang-orang",
|
||
"C260_EP110_130": "kembali dari jurang kegelapan, lagi dan lagi.",
|
||
"C260_EP110_140": "Kita tidak pernah",
|
||
"C260_EP110_145": "membutuhkan dewa.",
|
||
"C260_EP110_150": "Yang kita butuhkan hanyalah...",
|
||
"C260_EP110_155": "Kedua tangan kita, untuk saling mendukung dan menopang satu sama lain!",
|
||
"C260_EP110_165": "\"Suatu hari nanti, kalian akan...\"",
|
||
"C260_EP120B_010": "Dan lalu...",
|
||
"C260_EP120B_020": "Kisahnya berakhir juga.",
|
||
"C260_EP120B_030": "Dan kedamaian telah kembali ke Waifei Peninsula.",
|
||
"C260_EP120B_040": "Seperti yang dikatakan Xiao'Guang —",
|
||
"C260_EP120B_050": "Meski dunia ini penuh dengan konflik dan ketidaksempurnaan",
|
||
"C260_EP120B_060": "tetap masih ada sesuatu yang menghubungkan kita.",
|
||
"C260_EP120B_080": "Mungkin itu adalah kebaikan kecil yang kita terima dari orang asing.",
|
||
"C260_EP120B_090": "Atau cara kita bertahan, bahkan di hadapan keputusasaan",
|
||
"C260_EP120B_100": "kita menyalakan api kebersamaan yang disebut keberanian.",
|
||
"C260_EP120B_110": "Semua hubungan kecil namun signifikan ini",
|
||
"C260_EP120B_120": "akhirnya bersatu menjadi sesuatu yang terasa seperti keajaiban",
|
||
"C260_EP120B_130": "sesuatu yang cukup kuat menopang kita semua",
|
||
"C260_EP120G_010": "Dan lalu...",
|
||
"C260_EP120G_020": "Kisahnya berakhir juga.",
|
||
"C260_EP120G_030": "Dan kedamaian telah kembali ke Waifei Peninsula.",
|
||
"C260_EP120G_040": "Seperti yang dikatakan Xiao'Guang —",
|
||
"C260_EP120G_050": "Meski dunia ini penuh dengan konflik dan ketidaksempurnaan",
|
||
"C260_EP120G_060": "tetap masih ada sesuatu yang menghubungkan kita.",
|
||
"C260_EP120G_080": "Mungkin itu adalah kebaikan kecil yang kita terima dari orang asing.",
|
||
"C260_EP120G_090": "Atau cara kita bertahan, bahkan di hadapan keputusasaan",
|
||
"C260_EP120G_100": "kita menyalakan api kebersamaan yang disebut keberanian.",
|
||
"C260_EP120G_110": "Semua hubungan kecil namun signifikan ini",
|
||
"C260_EP120G_120": "akhirnya bersatu menjadi sesuatu yang terasa seperti keajaiban",
|
||
"C260_EP120G_130": "sesuatu yang cukup kuat menopang kita semua",
|
||
"C260_EP120G_140": "untuk enggak terjatuh ke dalam jurang.",
|
||
"CallingCard_3300015_name": "Rencana Idola Baru",
|
||
"CallingCard_3300015_story": "\"Sudah kubilang, dengan manajer toko video yang imut dan menggemaskan sepertiku, ditambah Proxy yang cerdas dan tak kenal takut, pasti bisa jadi idola yang bersinar...\"\n\"Hah? Kak, kamu baik-baik saja?!\"\n\"Belle, ga-ganti lagunya... yang ini terlalu cepat...\"\nSetelah nyanyian encore terakhir selesai, Wise duduk di lantai dan dengan sisa tenaganya, dia mengayunkan glow stick-nya dua kali dengan lemah.",
|
||
"CallingCard_3301017_des": "Kartu nama peringatan event terbatas Hadiah Apresiasi Penayangan.",
|
||
"CallingCard_3301017_name": "Sān-Z: Percikan Abadi",
|
||
"CallingCard_3301017_story": "\"Sejak percikan pertama itu, kita telah merintis jalan melintasi dunia — tetapi ini belum berakhir. Selama api di dada kita terus menari, kisah ini belum berakhir.\"\n\"Kami harap kalian akan tetap bersama kami dalam perjalanan selanjutnya. Mari kita berangkat bersama dan menerangi babak selanjutnya dari New Eridu!\"\n— Sān-Z STUDIO",
|
||
"CallingCard_3301018_des": "Kartu nama dari hadiah event terbatas \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDidapatkan dari event terbatas.",
|
||
"CallingCard_3301018_name": "Jalan Keluar Labirin",
|
||
"CallingCard_3301018_story": "Investigasi gabungan terhadap Labirin Enigmatik berakhir juga. Dengan bantuan dari beberapa Agen, semua orang berhasil memecahkan labirin Papago dan menyelesaikan kontrak HAND. Namun, mulai dari suara-suara aneh di pintu masuk Hollow hingga munculnya bayangan-bayangan dari masa lalu, setiap misteri yang belum terpecahkan ini menandakan satu hal — akhir dari kasus ini mungkin justru merupakan awal yang baru.",
|
||
"CallingCard_3301019_des": "Kartu nama dari hadiah event terbatas \"Angels of Delusion sedang Dalam Pelatihan\".\nDidapatkan dari event terbatas.",
|
||
"CallingCard_3301019_story": "Para gadis meraih delusi-delusi mereka layaknya mengangkat seekor anak kucing usil. Mereka menelusuri garis-garisnya, membentuk wujudnya... Lengkungannya canggung namun lembut, seperti balok yang bisa disusun menjadi bentuk apa pun.\nSelama waktu yang mereka habiskan bersama \"Pelatih\", balok-balok itu bertumpuk lapis demi lapis, membentuk panggung dan kastil yang indah... Menapaki anak tangga mengikuti melodi ceria, mereka pun mengubah kehidupan menjadi musikal kecil.",
|
||
"CallingCard_3301020_des": "Kartu Nama Memorial event kolaborasi \"Hormel\".",
|
||
"CallingCard_3301020_name": "Kelezatan Siap Meluncur",
|
||
"CallingCard_3301020_story": "Langit biru dan sinar matahari yang terang membuat mood jadi bagus. Ini saat yang tepat jalan-jalan keluar.\nAjak teman-teman menikmati momen santai dan lezat bersama.\nBilang jalan ya jalan — kelezatan siap meluncur!",
|
||
"CallingCard_3311341_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Zhao: Frostveil Blade.",
|
||
"CallingCard_3311341_name": "Kartu Nama Zhao",
|
||
"CallingCard_3311341_story": "Kartu nama bergambar manusia separuh kelinci yang menggemaskan.\nKartu ini bergaya klasik Krampus Compliance Authority — rapi, profesional, lengkap dengan nomor telepon... mulai dari konsultasi hukum Krampus hingga saluran pengaduan mereka. Namun, di belakangnya, terdapat catatan yang ditulis tangan dan sebuah nomor: \"Lupakan nomor-nomor itu. Hubungi saya di nomor ini.\"",
|
||
"CallingCard_3311431_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Ye Shunguang \"Swordswoman\".",
|
||
"CallingCard_3311431_story": "Kartu nama bergambar Ye Shunguang.\nKartu ini tidak pernah beredar di publik. Konon, hanya segelintir \"orang yang beruntung\" yang bisa mendapatkannya. Siapa pun yang memilikinya berkesempatan sekali seumur hidup untuk \"mendapatkan bantuan dari Void Hunter\".\nDi belakangnya terdapat gambar wajah yang digambar dengan tangan dan sebaris tulisan tangan yang rapi:\n\"Kapan pun... jika kamu membutuhkanku, datanglah dan temui aku. Jika aku bisa bantu, aku akan membantumu dengan senang hati!\"",
|
||
"CallingCard_3321341_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Zhao \"No Value Has Its Own Value\".",
|
||
"CallingCard_3321341_name": "\"Bukan Kartu Nama Bisnis\"",
|
||
"CallingCard_3321341_story": "Kartu bergambar foto pribadi Zhao.\n\"Kenapa... kamu mau kartu yang seperti ini? Dari segi nilai, kartu identitas karyawan masih lebih berguna...\"\n\"Kenang-kenangan? Baiklah... asal kamu suka. Tapi kamu tidak boleh bawa keluar, ya?\"\n\"Bahkan rekan kerjaku pun belum pernah lihat foto ini.\"",
|
||
"CallingCard_3321431_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Ye Shunguang \"Lantern Wish\".",
|
||
"CallingCard_3321431_name": "\"Diri yang Lain\"",
|
||
"CallingCard_3321431_story": "Kartu nama bergambar foto pribadi Ye Shunguang.\n\"Di perjalanan yang suram dan tanpa cahaya itu, ada versi 'diriku' yang lain di sisiku...\"\n\"...Tapi sekarang, kami sudah bersatu.\"\n\"'Kami' akan menghargai kenangan masa lalu kami... dan kenangan tentangmu.\"",
|
||
"Camera_Mode1": "Lanskap",
|
||
"Camera_Mode2": "Potret",
|
||
"Camera_Mode3": "Selfie",
|
||
"CardDesc_30013": "Di tanah tak berpenghuni yang telah sepenuhnya ditelan oleh Hollow, dia tertidur... hingga datangnya \"kekuatan itu\".\n\nKekuatan yang sangat agresif dan mencemari ini, bagaikan seorang pengrajin yang terampil namun penuh niat jahat, telah mengisinya kembali dengan energi kegelapan yang lebih murni, mengubahnya menjadi \"Miasmic Scorpse\" yang sekarang.\n\nPerlahan-lahan, sepertinya dia telah memahami trik \"eksistensi\" melalui peniruan. Dia mampu membelah energi Miasma-nya sendiri, menciptakan beberapa \"tubuh tiruan\" yang sulit dibedakan antara asli dan palsu.\n\nTubuh-tubuh tiruan ini memiliki daya serang yang hampir sama dengan tubuh aslinya. Mereka akan menyerang dari berbagai sudut dengan gerakan yang memukau untuk menutupi satu-satunya \"kenyataan\" yang mematikan.\n\nSaat menghadapi kepungannya, jangan lupa, semua yang kamu lihat adalah ilusi, semua yang kamu rasakan adalah jebakan.\n\n\"Hanya dengan menyingkirkan semua gangguan dan memahami satu-satunya 'kenyataan', kamu bisa menemukan secercah harapan dalam tarian ilusi kematian ini.\"",
|
||
"CardSkillDesc_10017": "Miasmic - Blastcrawler yang terkontaminasi Miasma menjadi sangat tidak stabil, dan setelah meledak akan meninggalkan residu Miasma yang dapat memicu ledakan lagi. Lakukan Defensive Assist saat mereka melompat menyerang dan kamu dapat memanfaatkan ledakan tersebut untuk keuntunganmu.",
|
||
"CardSkillDesc_20016": "Dalam pertarungan, Miasmic - Lightfoot Rover akan memanggil dua drone untuk bertempur bersamanya. Ketika berada di arena yang sama dengan Miasmic - Heavy Striker, Miasmic - Lightfoot Rover akan melakukan serangan terkoordinasi dengannya. Selain itu, saat Miasmic - Heavy Striker hampir gugur, Miasmic - Lightfoot Rover akan melompat ke target karena gangguan sinyal pertempuran terkoordinasi dan mengambil inti data pertarungannya, mendapatkan sebagian komponen Shield dan kemampuan dari Miasmic - Heavy Striker, lalu mengaktifkan Miasmic Field kecil.",
|
||
"CardSkillDesc_20018": "Dalam pertarungan, ketika Miasmic - Heavy Striker mengaktifkan Shield, ia akan membuka Miasmic Field berukuran kecil. Saat berada di arena yang sama dengan Miasmic - Lightfoot Rover, Miasmic - Heavy Striker akan bekerja sama dengannya untuk melakukan serangan terkoordinasi. Selain itu, ketika Miasmic - Lightfoot Rover hampir gugur, Miasmic - Heavy Striker akan melompat ke target karena gangguan sinyal pertempuran terkoordinasi dan mengambil data inti pertarungannya, yang berarti mendapatkan drone dan kemampuan dari Miasmic - Lightfoot Rover, lalu memerintahkan drone tersebut untuk bertempur bersamanya.",
|
||
"CardSkillDesc_40000": "Primordial Nightmare dapat keluar dan masuk Miasmic Field dengan bebas. Meskipun tidak berada di Miasmic Field, keberadaan Miasmic Shield tetap dapat melindungi Primordial Nightmare agar tidak terkena Stun. Hanya setelah Miasmic Shield hancur, dia dapat terkena Stun. Ketika Primordial Nightmare pulih dari Stun, perlindungan Miasmic Shield akan kembali aktif.\n\nDalam pertarungan, Primordial Nightmare akan menggunakan \"Control Skill\". Jika dapat mengatasi setiap serangan dengan sempurna, kamu akan mendapatkan keuntungan dalam pertarungan.",
|
||
"ChainAction_1": "Konversi Energi",
|
||
"ChainAction_2": "Konversi Adrenaline",
|
||
"ChainAction_3": "Perfect Assist",
|
||
"ChainAction_4": "Chain Takedown",
|
||
"ChainAction_5": "Lightning Counter",
|
||
"ChainAction_6": "Blaze",
|
||
"ChainAction_7": "Miasma Quelling",
|
||
"ClueDesc_1049": "Buku harian Xiao'Guang.\nDi dalamnya tercatat kebahagiaan dan kesedihan yang paling tulus, yang ditulis oleh gadis yang selalu tersenyum itu di malam yang sepi tanpa diketahui siapa pun.",
|
||
"ClueDesc_310123": "Buku catatan yang berisi inspirasi musik dari para anggota \"Angels of Delusion\". Alunan musik yang paling megah, tercipta dari rangkaian not-not sederhana dan secercah inspirasi.",
|
||
"ClueDesc_310124": "Buku catatan yang berisi inspirasi musik dari para anggota \"Angels of Delusion\". Alunan musik yang paling megah, tercipta dari rangkaian not-not sederhana dan secercah inspirasi.",
|
||
"ClueDesc_310125": "Buku catatan yang berisi inspirasi musik dari para anggota \"Angels of Delusion\". Alunan musik yang paling megah, tercipta dari rangkaian not-not sederhana dan secercah inspirasi.",
|
||
"ClueDesc_310126": "Buku catatan yang berisi inspirasi musik dari para anggota \"Angels of Delusion\". Alunan musik yang paling megah, tercipta dari rangkaian not-not sederhana dan secercah inspirasi.",
|
||
"ClueDesc_310127": "Buku catatan yang berisi inspirasi musik dari para anggota \"Angels of Delusion\". Alunan musik yang paling megah, tercipta dari rangkaian not-not sederhana dan secercah inspirasi.",
|
||
"ClueName_310123": "Buku Catatan Angel",
|
||
"ClueName_310124": "Buku Catatan Angel",
|
||
"ClueName_310125": "Buku Catatan Angel",
|
||
"ClueName_310126": "Buku Catatan Angel",
|
||
"ClueName_310127": "Buku Catatan Angel",
|
||
"ClueName_310129": "Fragmen Batu Hitam",
|
||
"CollectionDesc_3700228": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nTak terhitung banyaknya benang Kehendak Pedang berdenyut bagai detak jantung, bergema di sepanjang langit kecil ini. Jangan terlalu dekat — jangan coba memahami dunia di dalam bejana ritual dengan telingamu sendiri. Gema-gema itu telah berubah menjadi nyanyian yang memekakkan otak \"Ehn-ne ehn-ne.\"",
|
||
"CollectionDesc_3700229": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nDari kepolosan hingga dewasa, dari kebimbangan hingga tekad.\nPerjalanan yang panjang di depan mata, dia melangkah dengan pedang di tangan, berjalan sendirian di jalan yang sepi.\nHingga kilatan pedangnya bersinar terang, menerangi awan dan pelangi.",
|
||
"CollectionDesc_3700230": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\n100% dingin, 120% manis. Pembuatnya mengklaim ini adalah karya W-Engine kustomnya yang paling memuaskan tahun ini. \"Bagaimana menurut Nona Zhao? Saya menamai W-Engine ini 'Full-Sugar Bunny', sangat cocok dengan gaya Anda kan?! Eh? Ganti jadi Half-Sugar? Kenapa... oh tidak, tentu saja tidak, Anda adalah pelanggan, tentu saja hak penamaan saya serahkan pada Anda!\"",
|
||
"CollectionName_3700228": "Model: Cauldron of Clarity",
|
||
"CollectionName_3700229": "Model: Cloudcleave Radiance",
|
||
"CollectionName_3700230": "Model: Half-Sugar Bunny",
|
||
"Comic_00e76d0bfba040a39999fd3aaf4244fa": "Hanya ada satu rencana. Sejak awal, semua yang kulakukan hanyalah untuk satu tujuan — untuk membangkitkannya.",
|
||
"Comic_0418963217b74be6ab709a833f0516af": "Kamu mencari tanda keberadaan Zhao dengan panik...",
|
||
"Comic_0610b20dde6141c9ba89178695f6c21f": "Dan dia akan memberkatimu dengan hadiah terbesar dari semuanya: kebahagiaan tanpa beban pemikiran.",
|
||
"Comic_06277724342c4ad68b0200aa0f75b92a": "Re—Rencana apa maksudmu!?",
|
||
"Comic_0629a7ad4046484183e57262242d534b": "Ketika saat itu tiba... kalian akan berterima kasih atas penilaianku.",
|
||
"Comic_0bba0c605d654fbd8416b2409a4243ac": "Kamu bisa mendapatkan informasi lebih baik tentang sang Pencipta dari wali kota. Dan soal bertarung, aku sudah pasti tidak bisa menandingi pemegang Pedang Qingming.",
|
||
"Comic_17316b25e93a47229fd4ca6e15c424bb": "Segelnya seharusnya bisa bertahan untuk sementara ini. Sisanya... Kita harus membahasnya lagi dengan yang lain setelah kembali...",
|
||
"Comic_19a2b4f97922453aa9427ea98a1aef06": "{F#Belle benar. Itu lebih dari cukup.}{M#Wise benar. Itu lebih dari cukup.}",
|
||
"Comic_1d4252c10f5c48da928d5540231d0c07": "Nona Ye Shunguang, mungkin Anda ingin mengatakan sesuatu?",
|
||
"Comic_26224f07c9a44fcb8230f4249d734b09": "Wali kota! Wali kota ada di sini!",
|
||
"Comic_30653a38d4d04987b7cd05ee08c8e576": "{M#Mungkin kita bisa bertanya pada wali kota nanti? Dia mungkin tahu lebih banyak dari kita.}{F#Atau mungkin kita bisa bertanya pada wali kota nanti. Dia mungkin tahu sesuatu.}",
|
||
"Comic_31f65c5ef66543898750182b41f5a34a": "Kalau begitu, mari kita saksikan momen ini bersama-sama — kelahiran seorang Void Hunter, Pemegang Pedang Qingming — Ye Shunguang!",
|
||
"Comic_33ae165032e7467dafb44c95c38f1e07": "{F#Aduh...}{M#Gawat...}",
|
||
"Comic_3871ee95c6ee4284aa02f4435c02950c": "Pak Wali kota, tolong katakan sesuatu!",
|
||
"Comic_3aad00016b2149b38939dcc0df5a4ff1": "Cepat blokir semua pintu keluar! Ada yang kabur membawa subjek tes penting!",
|
||
"Comic_449515bf15a8411f891165e6604e0e70": "\"Wahai sang Pencipta, aku memohon kepadamu. Bangkitlah dari tidur abadimu dan turunlah ke dunia yang ternoda ini.\"",
|
||
"Comic_471954bdc54540dfbf33091da132eca0": "Kalian... benar-benar sekumpulan orang aneh.",
|
||
"Comic_49f3259c5ce7428c8b8e9a8407bf10a9": "Di masa lalu yang jauh dan di masa depan yang akan datang, tak terhitung banyaknya orang yang telah membuat pilihan yang sama seperti diriku.",
|
||
"Comic_4db29d75523c4ec082dcf4596bd2b093": "Hati-hati. Maju selangkah lagi, dan kamu akan terbebaskan dari dosa duniawi. Namun gerbang menuju alam akhir tak akan terbuka tanpa pemurnian...",
|
||
"Comic_54b74b5ab1494123bbe9fbf2d0704d92": "Maaf semuanya. Kalian tidak bisa menghentikan kedatangannya.",
|
||
"Comic_5652611f460c470b997fc3b3639f8c05": "\"...Membawa takdir dari era yang tak berujung, terikat oleh harapan semua makhluk hidup...\"",
|
||
"Comic_591cf42ec4b6456bb1c0b101a56c838d": "Umat manusia telah berlutut di hadapan badai dan memuja kekuatan— kini, mereka hanya mencari dewa yang lebih sempurna.",
|
||
"Comic_59aca776bbc64b3e8dc99b430ccaff0f": "Tepat seperti yang kukatakan. Hanya kebangkitannya yang bisa menjadi jawaban akhir untuk segalanya.",
|
||
"Comic_5b6755c59c314cc7b736f0a4432ec81e": "Zhao, kamu sudah tidak dibutuhkan lagi. Kamu terlalu lemah — kamu hanya akan jadi penghambat.",
|
||
"Comic_685706c970384118b1914315f024d6d3": "Karena aku tahu — fajar pasti datang. Tak peduli seberapa panjang malamnya, pagi pasti akan kembali.",
|
||
"Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "Oh sang Pencipta... Apakah ini... mandatmu untukku kembali...?",
|
||
"Comic_6a67f6336e38449c8ff5ffafb74d27d7": "{F#...Kami pasti akan menemukanmu, apa pun caranya!}{M#Kami akan menemukanmu, apa pun caranya!}",
|
||
"Comic_6c20caaf4a8e43528d001916d570cc90": "Tapi! Di suatu tempat yang lebih tinggi — atau mungkin lebih tersembunyi — pasti ada sesuatu yang menghubungkan kita semua bersama.",
|
||
"Comic_6f0da22c35164f198663c0d3e2b26d31": "Semoga kejayaan New Eridu abadi selamanya.",
|
||
"Comic_7403a4777fe44137846cdb545b088468": "Xiao'Guang melangkah maju, mengangkat tangannya dengan perlahan. Di antara jari-jarinya bersinar sebuah jimat misterius. Saat dia bergerak, Pedang Qingming bergetar dengan suara dengung yang rendah dan bergema...",
|
||
"Comic_798afbd2b23647b5818ba78db66b60b1": "\"Qingming sebagai kuncinya, pedang sebagai makamnya — segel!\"",
|
||
"Comic_799167ac841b42b6a491463106e56d54": "Karena orang-orang butuh harapan — sebuah cahaya penuntun yang benar-benar bisa mereka lihat dan rasakan. Mereka perlu menyaksikan seorang pahlawan yang berdiri teguh dalam kegelapan.",
|
||
"Comic_7a2b8a86551343feb1da25738a32fd74": "Waktunya telah tiba — Aku tidak akan membiarkan kalian mengganggu rencana ini.",
|
||
"Comic_8669bce02ead442dbcadd819d345eab6": "{M#Sebaiknya aku bawa kamu pergi periksa. Aku tidak yakin mereka akan menemukan sesuatu, tapi tetap saja...}{F#Sebaiknya aku bawa kamu pergi periksa. Aku enggak yakin mereka bakalan menemukan sesuatu, tapi tetap saja...}",
|
||
"Comic_88b006a84d704015a01cf296f705b2f6": "Dulu, aku bertarung hanya karena terseret ke dalamnya. Tapi sekarang... aku ingin menjadi salah satu dari kunang-kunang yang tidak terhitung jumlahnya ini.",
|
||
"Comic_8d3a2992000f42e487b78c03910d4685": "Sungguh kata-kata yang bagus. Seorang pahlawan bukan hanya satu individu, melainkan matahari yang terbentuk dari percikan cahaya dalam diri kita semua.",
|
||
"Comic_9b6dd6017e464909bfba8028c9999afd": "{F#Enggak apa-apa, sungguh. Ini enggak terlalu serius...}{M#Jangan khawatir. Ini tidak separah kelihatannya...}",
|
||
"Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "Tidak! Aku harus berpikir! Mencari jalan keluar dari Hollow! Aku harus beri tahu dia...",
|
||
"Comic_9ec652d903a24a94b3ec4e7eb136eb2c": "Secara teori, sekarang ini... aku tidak ada nilainya bagimu.",
|
||
"Comic_a157da1f270b4e3cbaf89beeaae7d272": "Sudah... kembali normal?",
|
||
"Comic_a8ec8c872b2545b591d0e967cf91c8d7": "Jangan senang dulu! Kita masih punya banyak masalah yang harus dibereskan di sini.",
|
||
"Comic_b5a0105ee4034949aea0df329ebf8b41": "Para hadirin sekalian, hari ini kita berkumpul di sini untuk memperingati sebuah kemenangan yang menentukan kelangsungan New Eridu.",
|
||
"Comic_b999d99ade8e432eb1320d9c182cdae9": "Nona Ye Shunguang, saya tahu tidak ada gelar yang bisa benar-benar menandingi semua yang telah Anda berikan, atau pengorbanan yang telah Anda lalui. Tapi tolong, terimalah ini.",
|
||
"Comic_b9d10f1355724c6aba1b12a964c1f755": "Di antara mereka berdiri sang pemegang Pedang Qingming saat ini, Nona Ye Shunguang — pahlawan yang telah menembus kegelapan untuk membawa kita menuju fajar.",
|
||
"Comic_bb2c725411664d799fa2de9cf8bb2f99": "Kamu menyebut kebangkitannya sebagai \"bencana.\" Aku menyebutnya sebagai \"keselamatan.\"",
|
||
"Comic_dd0acdc419b948c49938837964e168b4": "Kamu hampir saja diserang tadi! Apa kamu... tidak merasa takut sama sekali?",
|
||
"Comic_df7c3583d3264a0183095b114ed667fa": "Mulai sekarang, demi New Eridu, dan demi masa depan kita bersama, kupersembahkan pedangku, kekuatanku, dan hidupku... hingga akhir hayatku.",
|
||
"Comic_e0d900057c494d598d4aecfc656ceaa4": "{F#Tentu saja aku takut. Tapi, aku baik-baik saja, kan?! Berkat kamu.}{M#Tentu saja aku takut. Tapi sekarang aku baik-baik saja. Berkat kamu.}",
|
||
"Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "Roda sebab dan akibat yang kamu buat sudah jelas... Berada tepat di dalam panggilan keselamatan yang engkau tunjukkan...",
|
||
"Comic_e7c71f15d5a64eaca2c5df875e78554f": "Oleh karena itu, aku, Ye Shunguang, dengan ini bersumpah dengan sungguh-sungguh — Untuk menerima gelar \"Void Hunter\"!",
|
||
"Comic_e87d43ff50754d45b73f278783823bb6": "Hari penobatan Void Hunter akhirnya tiba...",
|
||
"Comic_f393122a2f734fecaf9cd6175eba06e9": "Dan dengan ini, sebagai wali kota New Eridu, saya akan mempersembahkan penghargaan tertinggi kota ini kepadanya — gelar \"Void Hunter\".",
|
||
"Comic_f95c7e30f0b5477094a3d08f7eef91eb": "A-aku... sebenarnya tidak terlalu pandai bicara di depan banyak orang. Tapi... berdiri di sini hari ini, ada beberapa hal yang ingin kusampaikan kepada kalian semua.",
|
||
"Comic_ff02df5242e34c8f9cf54b59e6d90bf8": "Tapi jika sang Pencipta bangkit, seluruh Waifei Peninsula... seluruh New Eridu, akan ditelan oleh Hollow. Ini akan menjadi bencana yang mengerikan!",
|
||
"Comment1_25001": "Aku aja udah lupa berapa kali kontes ini diadakan... Bulan pelaksanaannya tidak tetap, juga enggak selalu diadakan setiap tahun... Sepertinya benar-benar tergantung suasana hati penyelenggara ya...",
|
||
"Comment1_25002": "Belum pernah lihat.\nBunga ini bisa dimakan?",
|
||
"Comment1_25003": "Sekarang kelihatannya beneran enggak bisa dimakan (sayang banget).",
|
||
"Comment1_25004": "Kalau tidak salah ingat, TS sebelumnya di postingan tentang bunga hitam itu bilang \"Hancurkan semuanya!\"\nTapi sekarang saat benar-benar akan hancur, kamu malah tidak senang?",
|
||
"Comment1_25005": "TS bukannya reporter di lokasi ya? Kenapa masih minta informasi dari netizen?\nPS. Aku punya informasi tentang Ye Shunguang, dia suka makanan manis.\nTS, jadi Denny-nya kapan ditransfer?",
|
||
"Comment1_25006": "Bro, menurut kalian yang aku lakukan ini benar enggak?",
|
||
"Comment1_25007": "Siapa lagi sih penyanyi yang enggak terkenal ini? Upacara penyalaan lentera tahun ini kualitasnya makin turun aja.",
|
||
"Comment1_25008": "Ada panggung pertunjukan tepat di sebelah rumah, tapi enggak ada pertunjukan live! Penipuan nih!",
|
||
"Comment1_25009": "Oh ya? Kedengarannya menakutkan...\nKalau begitu aku juga harus nimbun Porcelume, TS aku tambahin ya!",
|
||
"Comment1_25010": "OMG! Aku barusan lihat apaan? Ini boleh didiskusiin?\nTS, kamu nekat banget, berani banget posting hal seperti ini, kamu sudah enggak sayang nyawa?",
|
||
"Comment1_25011": "Wow, Spook Shack keren banget!\nJadi Yunkui Summit awalnya didirikan buat ngawasin senjata berbahaya?! Latar ceritanya keren banget!",
|
||
"Comment2_25001": "Bagaimanapun juga, lokasi kompetisi ada di berbagai Hollow... Ngajuin izin pertandingan berdasarkan tingkat kestabilan Hollow saat itu saja pasti udah bikin pusing penyelenggara...",
|
||
"Comment2_25002": "Kamu tuh kenapa sih? Kok mau makan bunga!\nKalau emang bisa dimakan, pasti sudah habis diambil orang, dan enggak bakal kelihatan lagi!",
|
||
"Comment2_25003": "Ini emangnya hitam? Kok menurutku warnanya biru tua ya, TS buta warna kah?",
|
||
"Comment2_25004": "Kamu kenapa ya? Kok perhatian banget sama aku?\nAku sih bukannya enggak senang juga.\nAku cuma lagi pengen mati, tapi juga pengen ke kedai tong sui.",
|
||
"Comment2_25005": "Insiden di Waifei Peninsula waktu itu benar-benar bikin kaget. Meskipun tempat tinggalku jauh dari Failume Heights, saat itu aku kirain Lemnian Hollow bakal meledak juga dan seluruh New Eridu akan hancur.\n\nUntungnya semuanya bisa diselesaikan dengan aman. Dilihat dari kejadian ini saja, Ye Shunguang memang pantas menjadi Void Hunter yang baru.",
|
||
"Comment2_25006": "Sebenarnya, lampu yang ada di atas juga bisa diinjak...",
|
||
"Comment2_25007": "Penyanyi enggak terkenal?? Seriusan? Ini Cersea lho!!",
|
||
"Comment2_25008": "Sejak pindah ke Sixth Street, aku tidak pernah lihat toko ini buka. Memangnya toko ini pernah beroperasi?",
|
||
"Comment2_25009": "Aku pernah beli Porcelume grosir dari TS, kualitasnya bagus banget.\nPenjual amanah, tahu informasi internal seperti ini tapi masih mau mengingatkan orang lain, orangnya baik banget!",
|
||
"Comment2_25010": "Aku sudah duga TOPS pasti ada hubungannya dengan Exaltist! Sekarang sudah terbukti!",
|
||
"Comment2_25011": "Jadi setelah semua ini, senjata paling hebat itu ditemuin di Hollow? Kalau begitu, gimana kalau kita kirim lebih banyak orang untuk mungut sampah di Hollow, siapa tahu bisa nemuin beberapa artefak? (doggo.jpg)",
|
||
"Comment3_25001": "Penyelenggara yang nyebarin rumor lalu membantahnya sendiri...? Bisa jadi trik buat narik investor...",
|
||
"Comment3_25002": "Bunga ini bukannya pernah ada postingannya ya?\nAku ingat waktu itu katanya ini spesial dari Hollow, kok sekarang bisa sampai ada di Failume Heights juga?",
|
||
"Comment3_25003": "Apaan? Ini jelas-jelas hitam kan?\nAku juga langsung dengar orang-orang sekitar nyebut itu bunga hitam kok.\nCoba pikir sendiri, bunga putih berubah jadi bunga hitam, kan emang lebih masuk akal? Masa iya bilangnya bunga putih berubah jadi bunga biru tua?",
|
||
"Comment3_25004": "Sebenarnya, orang-orang yang beneran cemas pasti udah lama kabur dari Waifei Peninsula.\nNew Eridu itu luas banget, pasti bisa hidup di mana aja.",
|
||
"Comment3_25005": "Awalnya aku tidak tahu banyak tentang Ye Shunguang, tapi setelah tidak sengaja nonton siaran langsung upacara Void Hunter, rasa sukaku langsung melesat.\nKata-katanya sangat menyentuh, sampai membuat air mataku jatuh.\nKita masih bisa posting dengan aman di sini sekarang, semua berkat pahlawan seperti dia!",
|
||
"Comment3_25006": "Wah, kamu bikin Bangboo-ku terlihat bodoh.",
|
||
"Comment3_25007": "Mungkin emang sulit dipercaya, diva yang sudah hilang sepuluh tahun tiba-tiba kembali... Sebelumnya benar-benar enggak ada kabar sama sekali...",
|
||
"Comment3_25008": "Beberapa tahun lalu memang sempat beroperasi sebentar, tapi karena tidak bisa dapat grup pertunjukan dan juga tidak bisa menarik pengunjung, jadi segera tutup. Belakangan ini aku ketemu dengan mantan pemilik tempat itu, dia bilang akhirnya berhasil menjual tempat yang berantakan itu. Mungkin karena ada pemilik baru, jadi siap-siap mau buka lagi?",
|
||
"Comment3_25009": "Sudah nambahin TS, pesan hari ini, besok sudah terima, kondisinya bagus.\nRecommended banget!",
|
||
"Comment3_25010": "TS, kamu tahu enggak kalau perusahaan besar yang kamu omongin itu punya tim hukum terkuat di dunia?\nJangan-jangan surat peringatan dari pengacara mereka lagi dalam perjalanan!",
|
||
"Comment3_25011": "Dari sudut pandang ilmiah, sesuatu yang dapat menyerap Ether secara aktif pasti memiliki struktur internal yang kompleks. Menempa materi ini menjadi pedang pasti adalah suatu teknik yang sangat brilian. Kemampuan sang ahli ini benar-benar tak terukur.",
|
||
"Comment4_25001": "Aku daftar dulu ya! Hollow Raider berpengalaman memimpin tim dengan pengalaman menjelajahi Hollow bertahun-tahun. Proxy yang minta gabung, silakan japri.",
|
||
"Comment4_25002": "Dari Hollow? Udah pasti bukan barang baik, bunga raksasa yang menakutkan ini,\nBikin aku sampai jadi phobia sama benda raksasa!",
|
||
"Comment4_25003": "Aku juga lihat.\nKalian enggak sadar ya? Ada Miasma di bunga hitam itu.\nAku pernah kerja di Lemnian Hollow sebelumnya, jadi aku tahu, ini pasti aroma Miasma.\nJika terlalu lama terpapar benda ini, mental dan fisik kalian bisa terganggu parah. Sebaiknya hindarin deh.",
|
||
"Comment4_25004": "Banyak yang terjadi di Waifei Peninsula belakangan ini, memang banyak yang sudah pergi.\nTapi selalu ada orang yang tidak bisa, atau tidak ingin pergi karena berbagai alasan.\nAku dengar pemerintah kota juga sudah kirim banyak bantuan ke sana.\nSemoga Waifei Peninsula bisa melewati masa-masa ini.\nSemangat!",
|
||
"Comment4_25005": "Kamu emang polos banget ya?\nAku juga nonton livestreamnya, cuma kata-kata basi doang kan, sengaja bikin orang terharu, aku juga bisa kalau gitu doang.\nTerus wali kota juga, mulutnya bilang krisis bisa teratasi berkat usaha semua orang, tapi tindakannya jujur ya cuma ngasih medali Void Hunter ke Ye Shunguang doang.",
|
||
"Comment4_25006": "Bangboo mistikus Yunkui Summit apa-apaan ini!",
|
||
"Comment4_25007": "Jangan-jangan ini saatnya... sang Ratu! Kembali turun ke Eridu yang setia!!",
|
||
"Comment4_25008": "TS mungkin enggak tahu karena siang-siang kerja, tapi sebenarnya belakangan ini banyak tukang renovasi dan petugas kebersihan yang bekerja di 404— Jangan tanya kenapa aku tahu... Kemarin aku terbangun dari tidur siang gara-gara mereka berisik!",
|
||
"Comment4_25009": "Kalian bertiga keterlaluan!\nKalian bisa enggak jangan posting iklan kayak ini di Inter-Knot? Rasanya menghina IQ banget.\nInformasi internal yang TS sampaikan pasti juga karangan sendiri, tujuannya cuma buat jualan, semuanya cuma trik.\nKalau memang ada pergerakan di Rosetta Data, masa tidak ada kabar sama sekali?",
|
||
"Comment4_25010": "Motif TS sangat mencurigakan. Katanya mau bocorin info, tapi sebenarnya mungkin hanya ingin bikin kacau keadaan dan buat kepanikan. Jangan terlalu mudah percaya pada postingan anonim seperti ini sebelum ada pengumuman resmi.",
|
||
"Comment4_25011": "TS, terima kasih atas penelitianmu yang mendalam! Pernyataan \"orang hebat membangun gunung dengan terpaksa\" memang pernah disebutkan dalam beberapa catatan sejarah yang tidak resmi.",
|
||
"Comment5_25001": "Oh, kayaknya mulai panas nih! Bentar lagi bakal ada hiburan seru nih!",
|
||
"Comment5_25002": "Bunga yang bisa bikin tenang? Cuma perasaan TS\u00A0doang kok.\nAku juga ngeliat bunga putih yang sama pas perjalanan ke kantor, tapi tetap aja pengen ngeledakin kantor.",
|
||
"Comment5_25003": "Eh, ngeri banget ya.\nTapi aku emang pernah lihat beberapa orang berkerumun di sekitar bunga hitam buat foto-foto, lalu tiba-tiba salah satu pingsan.\nAwalnya aku kira gara-gara gula darah rendah atau apa... tapi ternyata dia kena pengaruh Miasma ya...\nNgomong-ngomong, kenapa Miasma bisa muncul di Failume Heights???",
|
||
"Comment5_25004": "Aku lihat banyak personil militer dan HSO di Failume Heights.\nAda juga organisasi sipil yang aktif membantu evakuasi dan pertolongan.\nTapi kalau dipikir-pikir, hari ini kejadiannya di Failume Heights, besok bisa saja terjadi di Sixth Street.\nEmangnya ada tempat yang benar-benar aman? Terpaksa jalanin aja hari demi hari.",
|
||
"Comment5_25005": "Kamu ngomong apa? Kalau kamu emang hebat, kamu aja coba dapetin gelar Void Hunter.",
|
||
"Comment5_25006": "Curang! Pakai cheat!",
|
||
"Comment5_25007": "Aku juga penggemar lama, tapi ada yang merasa tidak, kalau audio konser Cersea terakhir kali itu... sepertinya...",
|
||
"Comment5_25008": "Aku dengar 404ERROR sedang merekrut grup untuk pertunjukan tetap, kemungkinan besar mereka akan buka kembali. Anehnya, meskipun panggung kecil ini kurang terkenal, tetap banyak grup yang ingin tampil di sana.",
|
||
"Comment5_25009": "Setiap kali ada sedikit pergerakan di Hollow, selalu ada yang mulai menggoreng Porcelume.\nKawan, kita sudah sering lihat trik begini, kamu bisa cari yang baru enggak?",
|
||
"Comment5_25010": "Kalau ini benar, New Eridu benar-benar habis deh.\nAku cuma mau bayar cicilan rumah dengan tenang, kenapa susah banget sih? (end_of_the_world.gif)",
|
||
"Comment5_25011": "Jadi ini ya asal-usul Yunkui Summit? Kayaknya enggak ada yang istimewa sih.",
|
||
"Comment6_25001": "Aku ingatin ya, dari pengalamanku bertahun-tahun, kompetisi ini mungkin enggak semudah yang kalian bayangin... Bahkan banyak berita tentang peserta yang terluka atau hilang...",
|
||
"Comment6_25003": "Di dunia ini, apa aja bisa terjadi kok.\nBahkan kalau besok Waifei Peninsula meledak pun bukan hal yang mustahil.",
|
||
"Comment6_25004": "Aku dengar dari orang militer di Failume Heights, pertumbuhan Hollow mungkin disebabkan oleh bunga hitam itu...\nSudah kuduga bunga hitam itu bukan sesuatu yang baik!\nSeharusnya dari dulu sudah kubakar habis semuanya!",
|
||
"Comment6_25005": "Menurutku gelar Void Hunter yang diberikan ke Ye Shunguang bukan hanya karena dia menyelesaikan krisis di Lemnian Hollow.\nKalian sudah dengar enggak? Pedang Qingming bukanlah senjata biasa, menggunakannya akan butuh pengorbanan yang sangat mengerikan, bahkan bisa membahayakan nyawa.\nMungkin wali kota memberikan gelar Void Hunter ini untuk menenangkan Ye Shunguang dan Yunkui Summit?\nBagaimanapun juga, setelah melakukan pengorbanan sebesar itu, sudah seharusnya diberi penghargaan kan?",
|
||
"Comment6_25006": "Aku sudah lama pikirin, tapi tetap tidak ngerti bagaimana Bangboo-mu bisa lompat ke atas sana.",
|
||
"Comment6_25007": "Maksudnya apaan nih??",
|
||
"Comment6_25009": "Aku memang dengar kalau belakangan ini ada situasi anomali di Lemnian Hollow, tapi ini informasi yang sangat rahasia.\nTS, kamu dapat informasi ini dari mana emangnya?",
|
||
"Comment6_25010": "Aku pernah dengar soal teknologi Sacrifice, tapi aku kira teknologi itu sudah musnah bersama Exaltist. Tak kusangka...",
|
||
"Comment6_25011": "TS juga bilang itu cuma legenda kan, belum tentu itu benar.\nSebenarnya aku pengen tanya, apa ada makanan khas yang enak dari Yunkui Summit? Aku mau coba cicipin.",
|
||
"Comment7_25003": "Kalau Waifei Peninsula hancur, memangnya New Eridu akan baik-baik aja?\nKalau mau hancur, kita semua hancur bareng aja.\nHancurkan semuanya!",
|
||
"Comment7_25004": "Bangun woi! Bunga hitam itu enggak bisa dibakar loh.\nAku udah beres-beres barang sama keluarga dan siap-siap buat kabur.\nMeskipun masih banyak barang yang harus ditinggal di Waifei Peninsula, tapi nyawa tetap yang paling penting.",
|
||
"Comment7_25005": "Ada beberapa hal yang ingin kukatakan yang enggak bisa dibendung lagi.\nJadi sekarang, siapa Void Hunter termuda di New Eridu, Ye Shunguang atau Hoshimi Miyabi?",
|
||
"Comment7_25007": "Wah, mereka mulai ribut... Tapi ya, siapa sih yang enggak nantiin penampilan menyanyi Cersea lagi?",
|
||
"Comment7_25009": "TS ini bohongnya udah ketahuan, dia cuma penjual Porcelume yang suka nyebarin rumor, kalian kenapa masih ikut-ikutan akting sama dia?\nDia dari mana bisa dapat info seperti itu? Pasti dari mimpinya lah.",
|
||
"Comment7_25010": "TS, masih hidup kan? Belum dibungkam kan? Mulai khawatir nih.",
|
||
"Comment7_25011": "Kamu tuh, pokoknya makanan melulu ya.\nKembali ke topik utama, mengenai diskusi di postingan utama, aku mau ngomong sesuatu...\nKata-katanya terlalu banyak, lain kali bisa diringkas aja?",
|
||
"Comment8_25004": "Banyak yang kabur, tapi enggak dikit juga yang bertahan.\nYang pasti prioritasin menyelesaikan masalah dulu.\nKalau Waifei Peninsula benar-benar hancur, dengan kecepatan ekspansi Lemnian Hollow ini, New Eridu juga udah enggak jauh dari kehancuran.\nKalau udah di saat itu, kabur ke mana pun enggak ada gunanya.",
|
||
"Comment8_25005": "Eh, stop dulu deh. Meskipun dia Void Hunter, umur itu tetap privasi seseorang!",
|
||
"Comment8_25009": "Gawat, aku juga dengar tentang Lemnian Hollow dari sumber yang sangat terpercaya.\nJangan-jangan TS ini kebetulan benar ya?",
|
||
"Comment8_25010": "Yang lihat udah sebanyak ini, sepertinya semua yang perlu lihat juga udah lihat.\nHehe, ternyata airnya lebih keruh dari yang kubayangkan.\nIntinya, aku sudah nyebarin pesannya, terserah kalian mau percaya atau tidak.\nAku cabut dulu, semuanya jaga diri baik-baik. Akun ini akan dihapus permanen.",
|
||
"Commentator1_25001": "Tikus Keren",
|
||
"Commentator1_25002": "Si Penelan Segala",
|
||
"Commentator1_25003": "Si Penelan Segala",
|
||
"Commentator1_25004": "APAAPA",
|
||
"Commentator1_25005": "TRS_NAPA",
|
||
"Commentator1_25006": "[TS] Pawang Licik",
|
||
"Commentator1_25007": "Melayang di Angkasa",
|
||
"Commentator1_25008": "Maestro Wota",
|
||
"Commentator1_25009": "Tambah Aku Dapat Diskon",
|
||
"Commentator1_25010": "Gundah Gelisah",
|
||
"Commentator1_25011": "Ahhhhh",
|
||
"Commentator2_25001": "Tukang Kritik",
|
||
"Commentator2_25002": "[TS] Bos di Surga",
|
||
"Commentator2_25003": "tebak-tebakanku",
|
||
"Commentator2_25004": "[TS] GituAja",
|
||
"Commentator2_25005": "SyrupNoSugar",
|
||
"Commentator2_25006": "Kopi Half-Sugar",
|
||
"Commentator2_25007": "Akal_Sehat",
|
||
"Commentator2_25008": "Rumahdimanamana",
|
||
"Commentator2_25009": "Bro Kecil Berusaha",
|
||
"Commentator2_25010": "Si Sinis Pembenci Dunia",
|
||
"Commentator2_25011": "LMAO",
|
||
"Commentator3_25001": "Detektif Cilik",
|
||
"Commentator3_25002": "H0LL0W_B4g4i_C3rmIn",
|
||
"Commentator3_25003": "[TS] Bos di Surga",
|
||
"Commentator3_25004": "hehehehe",
|
||
"Commentator3_25005": "GaBakalTua",
|
||
"Commentator3_25006": "Ceroboh Level 10",
|
||
"Commentator3_25007": "Kupunya Masalah",
|
||
"Commentator3_25008": "SiSekrup",
|
||
"Commentator3_25009": "Target Kecil",
|
||
"Commentator3_25010": "Penasihat Legal",
|
||
"Commentator3_25011": "Pakar Hollow",
|
||
"Commentator4_25001": "Anonim",
|
||
"Commentator4_25002": "Phobia_Keramaian",
|
||
"Commentator4_25003": "Coconut",
|
||
"Commentator4_25004": "Anonim",
|
||
"Commentator4_25005": "Paling_Anti_Orang_Pamer",
|
||
"Commentator4_25006": "Hah?",
|
||
"Commentator4_25007": "Guncang Liar",
|
||
"Commentator4_25008": "Tukang Cat AAA Profesional",
|
||
"Commentator4_25009": "Alergi Kebodohan",
|
||
"Commentator4_25010": "Rasional & Objektif",
|
||
"Commentator4_25011": "MuachMuach",
|
||
"Commentator5_25001": "Kodok Lewat",
|
||
"Commentator5_25002": "Sudah, jangan kerja lagi!",
|
||
"Commentator5_25003": "Work Life Balance",
|
||
"Commentator5_25004": "Kucing Rubah",
|
||
"Commentator5_25005": "mau.dong",
|
||
"Commentator5_25006": "Orang Tua Ibu Kota Lama",
|
||
"Commentator5_25007": "Jujur Aja Deh",
|
||
"Commentator5_25008": "Gitaris 4 Senar",
|
||
"Commentator5_25009": "Mau Cuan Juga Dong",
|
||
"Commentator5_25010": "Pengen_Nyantai",
|
||
"Commentator5_25011": "Pengen_Nyantai",
|
||
"Commentator6_25001": "Pengembara Dunia",
|
||
"Commentator6_25003": "Pesimisme Extreme",
|
||
"Commentator6_25004": "Boss di Surga",
|
||
"Commentator6_25005": "Tidak Suka Gosip",
|
||
"Commentator6_25006": "Orang Kampung Sini",
|
||
"Commentator6_25007": "Ratu\u00A0Cersea Selamanya",
|
||
"Commentator6_25009": "Pembocor Rahasia",
|
||
"Commentator6_25010": "Sains Itu Mistis",
|
||
"Commentator6_25011": "Si Penelan Segala",
|
||
"Commentator7_25003": "GituAja",
|
||
"Commentator7_25004": "Pecinta Santan",
|
||
"Commentator7_25005": "Harus Dipaksain",
|
||
"Commentator7_25007": "Butuh Piknik",
|
||
"Commentator7_25009": "Laper Laper Laperr",
|
||
"Commentator7_25010": "Pesta Malam Meriah",
|
||
"Commentator7_25011": "Eh-heh",
|
||
"Commentator8_25004": "Makhluk Selokan",
|
||
"Commentator8_25005": "STOP_AKTING",
|
||
"Commentator8_25009": "Punya Orang Dalam",
|
||
"Commentator8_25010": "[TS] Tetap Anonim",
|
||
"CoopAvatarChoose_Button_0": "Pilih",
|
||
"CoopAvatarChoose_Button_1": "Batalkan",
|
||
"CoopAvatarChoose_Button_2": "Bersiap",
|
||
"CoopAvatarChoose_Button_3": "Segera Memulai",
|
||
"CoopAvatarChoose_Equip_Button_0": "Mulai",
|
||
"CoopAvatarChoose_PrepareBubble_0": "Belum siap",
|
||
"CoopAvatarChoose_PrepareBubble_1": "Siap",
|
||
"CoopAvatarChoose_RecommendPower": "Rekomendasi Skor",
|
||
"CoopAvatarChoose_Time_0": "Tahap Pemilihan",
|
||
"CoopAvatarChoose_Time_1": "Tahap Persiapan",
|
||
"CoopCardTag_Name_205": "Hidupkan",
|
||
"CoopCardTag_Name_206": "Spesial",
|
||
"CoopCard_Filter_1": "Label",
|
||
"CoopCard_OrderAndFilter_Title": "Filter Resonium",
|
||
"CoopCard_Order_0": "Kelangkaan",
|
||
"CoopCard_Order_1": "Urutan Didapatkan",
|
||
"CoopChallenge_1_Desc": "Target Tambahan: Terhempas/terpental tidak lebih dari {0} kali",
|
||
"CoopChallenge_1_Fail_Desc": "Jumlah terhempas/terpental: {0}/{1}, target tambahan gagal",
|
||
"CoopChallenge_1_Succ_Desc": "Jumlah terhempas/terpental: {0}/{1}, target tambahan selesai",
|
||
"CoopChallenge_2_Desc": "Target Tambahan: Terhempas/terpental tidak lebih dari {0} kali",
|
||
"CoopChallenge_2_Fail_Desc": "Jumlah terhempas/terpental: {0}/{1}, target tambahan gagal",
|
||
"CoopChallenge_2_Succ_Desc": "Jumlah terhempas/terpental: {0}/{1}, target tambahan selesai",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000001": "Jumlah terhempas/terpental: {0}/{1}, <color=#FF3333>target tambahan gagal</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000002": "Jumlah Terjatuh: {0}/{1}, <color=#FF3333>target tambahan gagal</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000003": "Jumlah Terkena Thunderbolt: {0}/{1}, <color=#FF3333>target tambahan gagal</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000004": "Jumlah Terkena Meteor: {0}/{1}, <color=#FF3333>target tambahan gagal</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000005": "Ledakan Miasma: {0}/{1}, <color=#FF3333>target tambahan gagal</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000006": "Chain Takedown: {0}/{1}, <color=#FF3333>target tambahan gagal</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000007": "Ultimate: {0}/{1}, <color=#FF3333>target tambahan gagal</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000008": "Lightning Counter: {0}/{1}, <color=#FF3333>target tambahan gagal</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000009": "Status Burning Blaze: {0}/{1}, <color=#FF3333>target tambahan gagal</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Fail_200000010": "Miasma Quelling: {0}/{1}, <color=#FF3333>target tambahan gagal</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000001": "Jumlah terhempas/terpental: {0}/{1}, <color=#31CC00>target tambahan selesai</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000002": "Jumlah Terjatuh: {0}/{1}, <color=#31CC00>target tambahan selesai</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000003": "Jumlah Terkena Thunderbolt: {0}/{1}, <color=#31CC00>target tambahan selesai</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000004": "Jumlah Terkena Meteor: {0}/{1}, <color=#31CC00>target tambahan selesai</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000005": "Ledakan Miasma: {0}/{1}, <color=#31CC00>target tambahan selesai</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000006": "Chain Takedown: {0}/{1}, <color=#31CC00>target tambahan selesai</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000007": "Ultimate: {0}/{1}, <color=#31CC00>target tambahan selesai</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000008": "Lightning Counter: {0}/{1}, <color=#31CC00>target tambahan selesai</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000009": "Status Burning Blaze: {0}/{1}, <color=#31CC00>target tambahan selesai</color>",
|
||
"CoopChallenge_Desc_Succ_200000010": "Miasma Quelling: {0}/{1}, <color=#31CC00>target tambahan selesai</color>",
|
||
"CoopChallenge_FinishTip_Fail": "Tidak ada Agen yang mencapai target tambahan, tidak mendapatkan poin tambahan",
|
||
"CoopChallenge_FinishTip_Succ": "{0} telah menyelesaikan target tambahan dan mendapatkan {1} poin tambahan",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000001": "Target Tambahan: Terhempas/terpental kurang dari {1} kali (<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1})",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000002": "Target Tambahan: Terjatuh kurang dari {1} kali (<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1})",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000003": "Target Tambahan: Terkena Thunderbolt kurang dari {1} kali <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000004": "Target Tambahan: Terkena meteor kurang dari {1} kali <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000005": "Target Tambahan: Memicu ledakan Miasma kurang dari {1} kali (<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1})",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000006": "Target Tambahan: Lakukan Chain Takedown sebanyak {1} kali (<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1})",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000007": "Target Tambahan: Gunakan Ultimate sebanyak {1} kali (<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1})",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000008": "Target Tambahan: Berhasil melakukan Lightning Counter sebanyak {1} kali (<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1})",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000009": "Target Tambahan: Berhasil memasuki status Burning Blaze sebanyak {1} kali (<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1})",
|
||
"CoopChallenge_Title_200000010": "Target Tambahan: Berhasil menyelesaikan Miasma Quelling sebanyak {1} kali (<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1})",
|
||
"CoopEquipAndCard_NoAvatar_Title": "Belum Memiliki Agen",
|
||
"CoopEquipTag_Name_101": "Eksklusif",
|
||
"CoopEquipTag_Name_102": "DPS",
|
||
"CoopEquipTag_Name_103": "Stun",
|
||
"CoopEquipTag_Name_104": "Buff",
|
||
"CoopEquip_Auto": "Kenakan Semua",
|
||
"CoopEquip_AvatarInfo": "Detail Agen",
|
||
"CoopEquip_Button_0": "Kenakan",
|
||
"CoopEquip_Button_1": "Lepas",
|
||
"CoopEquip_Button_2": "Ganti",
|
||
"CoopEquip_Button_Auto": "Kenakan Semua",
|
||
"CoopEquip_Button_Default_0": "Agen Default",
|
||
"CoopEquip_Button_Default_1": "Default",
|
||
"CoopEquip_Filter_1": "Label",
|
||
"CoopEquip_OrderAndFilter_Title": "Filter Senjata",
|
||
"CoopEquip_Order_0": "Kelangkaan",
|
||
"CoopEquip_Order_1": "Urutan Didapatkan",
|
||
"CoopEquip_Rank_A": "Epik",
|
||
"CoopEquip_Rank_B": "Langka",
|
||
"CoopEquip_Rank_S": "Legenda",
|
||
"CoopEquip_Tag_Default": "Default",
|
||
"CoopEquip_Title": "Senjata & Resonium",
|
||
"CoopExtraReward_Bubble": "Dapatkan Data Eksplorasi",
|
||
"CoopGadget_Clue_Name": "Petunjuk Investigasi",
|
||
"CoopGadget_DefenseSystemLauncher_Name": "Pengisi Daya Petir",
|
||
"CoopGadget_DiseasedTwinTreesRoot_Name": "Akar yang Terkontaminasi Miasma",
|
||
"CoopGadget_LightningRod_Name": "Menara Petir",
|
||
"CoopGadget_Milestone_Name": "Pencapaian",
|
||
"CoopGadget_RandomTreasure_Name": "Truk Kargo Mini",
|
||
"CoopGadget_SlidingDoor_Name": "Pintu Terkunci",
|
||
"CoopGadget_Teleport_Name": "Portal",
|
||
"CoopHistory_LevelTime_0": "Durasi: {0} Jam {1} Menit {2} Detik",
|
||
"CoopHistory_LevelTime_1": "Durasi: {0} Menit {1} Detik",
|
||
"CoopHistory_LevelTime_2": "Durasi: {0} Detik",
|
||
"CoopHistory_Self": "Sendiri",
|
||
"CoopHistory_Time_0": "{2}/{1}/{0}",
|
||
"CoopHistory_Time_1": "{0}-{1}-{2} {3}:{4}:{5}",
|
||
"CoopInLevelContribution": "Kontribusi",
|
||
"CoopLevelChoose_0": "Belum memilih stage, silakan pilih misi Investigasi untuk memulai pencarian",
|
||
"CoopLevelChoose_1": "Telah memilih <color=#FFAF2C>{0}</color> stage",
|
||
"CoopLevelChoose_2": "Telah memilih <color=#FFAF2C>{0}</color> Investigasi Normal/Bahaya",
|
||
"CoopLevelChoose_3": "Telah memilih <color=#FFAF2C>{0}</color> Investigasi Mimpi Buruk",
|
||
"CoopLevelChoose_4": "Telah memilih <color=#FFAF2C>{0}</color> Investigasi Normal/Bahaya, <color=#FFAF2C>{1}</color> Investigasi Mimpi Buruk",
|
||
"CoopLevelChoose_Button_0": "Cari",
|
||
"CoopLevelChoose_Button_1": "Batalkan",
|
||
"CoopLevelChoose_Button_2": "Bersiap",
|
||
"CoopLevelChoose_Button_3": "Senjata & Resonium",
|
||
"CoopLevelChoose_Forbid_Title": "Hanya ketua tim yang dapat memilih stage Investigasi",
|
||
"CoopLevelChoose_NotChoose_Title": "Belum memilih stage Investigasi. Silakan pilih stage untuk memulai pencarian.",
|
||
"CoopLevelChoose_Quit_Title": "Yakin ingin keluar dari ruangan Co-Op?",
|
||
"CoopLevelChoose_Tip": "Hanya ketua tim yang dapat memilih stage Investigasi",
|
||
"CoopLevelReward_BothAvailable": "Ambil",
|
||
"CoopLevelReward_Locked": "Berlangsung",
|
||
"CoopLevelReward_MaxLevel": "Lv. Eksplorasi sudah mencapai maksimum",
|
||
"CoopLevelReward_OptionalGiftAvailable": "Ambil",
|
||
"CoopLevelReward_Taken": "Sudah Diambil",
|
||
"CoopLevelReward_TimeFormat": "Batas maksimum terbuka setelah {0}",
|
||
"CoopLevelReward_Tip": "Data Eksplorasi",
|
||
"CoopMatchMaking_Error": "Pencarian gagal, silakan ulangi pencarian",
|
||
"CoopMatchMaking_RecommendPower": "Rekomendasi Skor",
|
||
"CoopMatchMaking_Reject": "Ada anggota yang belum siap, silakan ulangi pencarian",
|
||
"CoopMatchMessage_0": "Bawa Senjata dan Resonium!",
|
||
"CoopMatchMessage_1": "Aku mau pilih DPS",
|
||
"CoopMatchMessage_2": "Aku mau pilih Stun",
|
||
"CoopMatchMessage_3": "Aku mau pilih Support",
|
||
"CoopMatchMessage_4": "Butuh DPS",
|
||
"CoopMatchMessage_5": "Butuh Support",
|
||
"CoopMatchMessage_6": "Butuh Stun",
|
||
"CoopMatchTip_0": "Ketua tim membatalkan pencarian",
|
||
"CoopPlayType_101": "Pertarungan Pemusnahan",
|
||
"CoopPlayType_102": "Pertarungan Elite",
|
||
"CoopPlayType_201": "Tantangan Waktu",
|
||
"CoopPlayType_202": "Tantangan Kilat",
|
||
"CoopPlayType_301": "Area Burning Blaze",
|
||
"CoopPlayType_302": "Area Lightning Counter",
|
||
"CoopPlayType_303": "Area Miasma Quelling",
|
||
"CoopPlayType_401": "Harta Karun Tersembunyi",
|
||
"CoopPlayType_501": "Membobol Alarm",
|
||
"CoopPlayType_502": "Konduktor Petir",
|
||
"CoopPlayType_503": "Penempatan Observasi",
|
||
"CoopPlayType_901": "Memberantas Biang Masalah",
|
||
"CoopQuestTeleportForbid": "Tidak bisa beralih saat ini",
|
||
"CoopQuest_Attribute": "Rekomendasi:",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220901": "Kontrak: Mengobrol dengan Tamu",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220903": "Kontrak: Tanyakan Lucy dan Lighter",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220904": "Kontrak: Tanyakan detail lebih lanjut pada Yanagi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220905": "Kontrak: Tanyakan Nanson tentang misi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220906": "Selesaikan \"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\"",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220907": "Kontrak: Tanyakan Nanson tentang misi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220908": "Selesaikan \"Petir Pembelah Waktu - Normal\"",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220909": "Kontrak: Diskusikan kesimpulan situasi dengan Nanson",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220910": "Kontrak: Laporkan situasi investigasi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220911": "Menunggu tahap investigasi berikutnya",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600220912": "Kontrak: Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221001": "Kontrak: Tanyakan Nanson tentang misi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221002": "Kontrak: Temui Lucy",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221003": "Kontrak: Peringatkan Kondisi Hollow",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221004": "Selesaikan \"Api Kebahagiaan - Investigasi Independen\"",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221006": "Kontrak: Cari tahu informasi dari Zhao",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221007": "Selesaikan \"Api Kebahagiaan - Normal\"",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221008": "Kontrak: Bicara dengan Lighter",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221009": "Kontrak: Bahas situasi dengan Yanagi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221010": "Menunggu tahap investigasi berikutnya",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221011": "Kontrak: Tanyakan kelanjutannya pada Yanagi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221101": "Kontrak: Tunggu Zhao",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221102": "Kontrak: Laporkan Situasi kepada Nanson",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221103": "Selesaikan \"Napas Terakhir - Investigasi Independen\"",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221104": "Kontrak: Tanyakan Nanson tentang target",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221105": "Selesaikan \"Napas Terakhir - Normal\"",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221106": "Kontrak: Ambil kesimpulan dari situasi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221107": "Kontrak: Cari tahu kesimpulan dari Yanagi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221108": "Menunggu tahap investigasi berikutnya",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221201": "Kontrak: Kunjungi Zhao",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221202": "Kontrak: Tanyakan Nanson tentang situasi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221203": "Selesaikan \"Pertempuran Terakhir - Bahaya\"",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221204": "Kontrak: Buat kesimpulan",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221205": "Kontrak: Temui Hoshimi Miyabi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221206": "Kontrak: Tanyakan situasinya pada Yanagi",
|
||
"CoopQuest_Short_Desc_600221207": "Kontrak: Selesaikan investigasi",
|
||
"CoopQuest_Unlock_Tip_0": "Kontrak Tersedia",
|
||
"CoopQuest_Unlock_Tip_1": "Menunggu kontrak tahap berikutnya terbuka",
|
||
"CoopQuest_Unlock_Tip_2": "Menunggu kontrak tahap berikutnya terbuka",
|
||
"CoopRelink_Desc": "Jika tidak kembali berulang kali, kamu akan menerima hukuman",
|
||
"CoopRelink_Over_Title": "Pertandingan telah berakhir",
|
||
"CoopRelink_Title": "Sedang memproses \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\". Apakah ingin melanjutkan?",
|
||
"CoopTask_AllFinished_Tips": "Semua Investigasi Selesai",
|
||
"CoopTeamDoubleCheck_State_0": "Dimulai setelah semua anggota siap",
|
||
"CoopTeamDoubleCheck_State_1": "<color=#FF3333>Salah satu pemain telah menolak. Kembali ke lobi pencarian...</color>",
|
||
"CoopTeamMessage_101": "Semuanya, berkumpul!",
|
||
"CoopTeamMessage_1011": "Berhasil mengalahkan <IconMap:Icon_Coop_Boss> {0}!",
|
||
"CoopTeamMessage_101_Short": "Berkumpul",
|
||
"CoopTeamMessage_102": "Mundur!",
|
||
"CoopTeamMessage_1021": "Terjatuh! Butuh bantuan!",
|
||
"CoopTeamMessage_102_Short": "Kabur",
|
||
"CoopTeamMessage_103": "Fokuskan serangan!",
|
||
"CoopTeamMessage_1031": "Evakuasi berhasil...",
|
||
"CoopTeamMessage_103_Short": "Fokuskan serangan",
|
||
"CoopTeamMessage_104": "Hati-hati!",
|
||
"CoopTeamMessage_1041": "Kembali ke medan tempur (<IconMap:Icon_Coop_Revive> Sisa: {0})",
|
||
"CoopTeamMessage_104_Short": "Awas!",
|
||
"CoopTeamMessage_105": "Minta bantuan!",
|
||
"CoopTeamMessage_1051": "Pemulihan berhasil.",
|
||
"CoopTeamMessage_105_Short": "Butuh bantuan",
|
||
"CoopTeamMessage_106": "Maju ke area selanjutnya",
|
||
"CoopTeamMessage_1061": "Mendapat petunjuk investigasi untuk seluruh tim!",
|
||
"CoopTeamMessage_106_Short": "Maju terus",
|
||
"CoopTeamMessage_107": "Butuh heal!",
|
||
"CoopTeamMessage_1071": "Membuka Truk Kargo Mini untuk semua anggota tim!",
|
||
"CoopTeamMessage_107_Short": "Heal",
|
||
"CoopTeamMessage_108": "Prioritaskan musuh yang terkena Stun",
|
||
"CoopTeamMessage_108_Short": "Stun",
|
||
"CoopTeamMessage_1091": "<IconMap:Icon_Coop_Boss> \"{0}\" lagi kena Stun! Serbu!",
|
||
"CoopTeamMessage_1101": "Kontribusi: {0}%",
|
||
"CoopTeamMessage_1111": "Serangan balik berhasil!",
|
||
"CoopTeamMessage_1121": "Picu Blaze!",
|
||
"CoopTeamMessage_1131": "Basmi Miasma!",
|
||
"CoopTeamMessage_201": "Tolong lihat aku!",
|
||
"CoopTeamMessage_201_Short": "Mulai!",
|
||
"CoopTeamMessage_202": "Mantap ges!",
|
||
"CoopTeamMessage_202_Short": "Suka",
|
||
"CoopTeamMessage_203": "Enggak lihat...",
|
||
"CoopTeamMessage_203_Short": "*Berkedip*",
|
||
"CoopTeamMessage_204": "GG",
|
||
"CoopTeamMessage_204_Short": "RIP",
|
||
"CoopTeamMessage_205": "Ya elah~",
|
||
"CoopTeamMessage_205_Short": "==\"",
|
||
"CoopTeamMessage_206": "Aku mau meledak!",
|
||
"CoopTeamMessage_206_Short": "Waduh",
|
||
"CoopTeamMessage_207": "Eh? Ada apa ini?!",
|
||
"CoopTeamMessage_207_Short": "Hah?",
|
||
"CoopTeamMessage_208": "Ah... eh... hmm...",
|
||
"CoopTeamMessage_208_Short": "Hmm...",
|
||
"CoopTeamMessage_209": "Aduh, aduh",
|
||
"CoopTeamMessage_209_Short": "Hiss...",
|
||
"CoopTeamMessage_210": "Ya sudah deh...",
|
||
"CoopTeamMessage_210_Short": "Ya sudah",
|
||
"CoopTeamMessage_211": "Gawat...",
|
||
"CoopTeamMessage_211_Short": "Gawat",
|
||
"CoopTeamMessage_212": "Semangat!",
|
||
"CoopTeamMessage_212_Short": "Semangat!",
|
||
"CoopTeamMessage_213": "Jangan obses gitu dong",
|
||
"CoopTeamMessage_213_Short": "Hehe!",
|
||
"CoopTeamMessage_214": "Aku makan dulu",
|
||
"CoopTeamMessage_214_Short": "Selamat makan",
|
||
"CoopTeamMessage_215": "Apa maksudnya?",
|
||
"CoopTeamMessage_215_Short": "Apa?",
|
||
"CoopTeamMessage_216": "Ya elah~",
|
||
"CoopTeamMessage_216_Short": "Duh...",
|
||
"CoopTeamMessage_217": "Sori gan",
|
||
"CoopTeamMessage_217_Short": "Maaf",
|
||
"CoopTeamMessage_218": "Aduh, enggak sengaja",
|
||
"CoopTeamMessage_218_Short": "Aduh",
|
||
"CoopTeamMessage_219": "Coba saja kita lihat",
|
||
"CoopTeamMessage_219_Short": "*Melotot*",
|
||
"CoopTeamMessage_220": "Zzz...",
|
||
"CoopTeamMessage_220_Short": "Zzz...",
|
||
"CoopTeamMessage_221": "Oho?",
|
||
"CoopTeamMessage_221_Short": "Oho",
|
||
"CoopTeamMessage_222": "Izin ngakak ya",
|
||
"CoopTeamMessage_222_Short": "Senyum",
|
||
"CoopTeamMessage_223": "Susah nih",
|
||
"CoopTeamMessage_223_Short": "Susah banget",
|
||
"CoopTeamMessage_224": "Bantuin dong!",
|
||
"CoopTeamMessage_224_Short": "Butuh bantuan",
|
||
"CoopTeamMessage_301": "Enggak ada yang bisa hentikan kita bertiga!",
|
||
"CoopTeamMessage_301_Short": "Keren banget!",
|
||
"CoopTeamMessage_302": "Semuanya, berkumpul!",
|
||
"CoopTeamMessage_302_Short": "Berkumpul",
|
||
"CoopTeamMessage_303": "Kamu tidak apa-apa?",
|
||
"CoopTeamMessage_303_Short": "Kamu enggak apa-apa?",
|
||
"CoopTeamMessage_304": "Aku elus-elus ya~",
|
||
"CoopTeamMessage_304_Short": "Cuma elus-elus saja!",
|
||
"CoopTeamMessage_305": "Tolong aku! Tolong aku!",
|
||
"CoopTeamMessage_305_Short": "Tolong!",
|
||
"CoopTeamMessage_306": "Oh? Masih ada jagoan nih.",
|
||
"CoopTeamMessage_306_Short": "Oh?",
|
||
"CoopTeamMessage_307": "Hah?",
|
||
"CoopTeamMessage_307_Short": "Hah?",
|
||
"CoopTeamMessage_308": "Jangan-jangan?",
|
||
"CoopTeamMessage_308_Short": "Jangan-jangan...",
|
||
"CoopTeamMessage_309": "*Blablabla*",
|
||
"CoopTeamMessage_309_Short": "Toot~",
|
||
"CoopTeamMessage_310": "Minggir!",
|
||
"CoopTeamMessage_310_Short": "Minggir!",
|
||
"CoopTeamMessage_Default_Desc": "Konten yang terpasang saat ini akan direset ke konfigurasi default.",
|
||
"CoopTeamMessage_Default_Title": "Kembalikan ke pengaturan awal?",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_1": "Cara Mendapatkan: Truk Kargo Mini",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_2": "Cara Mendapatkan: Hadiah Level Eksplorasi",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_31": "Cara Mendapatkan: Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_32": "Cara Mendapatkan: Api Kebahagiaan - Investigasi Independen",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_33": "Cara Mendapatkan: Napas Terakhir - Investigasi Independen",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_41": "Cara Mendapatkan: Petir Pembelah Waktu - Mimpi Buruk",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_42": "Cara Mendapatkan: Napas Terakhir - Mimpi Buruk",
|
||
"CoopTeamMessage_Lock_43": "Cara Mendapatkan: Pertarungan Terakhir - Mimpi Buruk",
|
||
"CoopTeamMessage_Quit_Desc": "Tekan \"OK\" untuk menyimpan konfigurasi dan menutup, tekan \"Batal\" untuk keluar tanpa menyimpan.",
|
||
"CoopTeamMessage_Quit_Title": "Pengaturan belum disimpan, yakin keluar dari menu pengaturan?",
|
||
"CoopTeamState_DoubleCheck_Bubble_0": "Belum siap",
|
||
"CoopTeamState_Lobby_Bubble_0": "Belum siap",
|
||
"CoopTeamState_Preparation_Bubble_0": "Belum siap",
|
||
"CoopTheme_Name_1": "Petir Pembelah Waktu",
|
||
"CoopTheme_Name_2": "Api Kebahagiaan",
|
||
"CoopTheme_Name_3": "Napas Terakhir",
|
||
"CoopTheme_Name_4": "Pertarungan Terakhir",
|
||
"CoopTutorial_CanUnlockLevelPrefix": "Terbuka setelah menyelesaikan: ",
|
||
"CoopTutorial_UnlockedLevelPrefix": "Terbuka: ",
|
||
"Coop_AFKKick_Desc": "Jika tidak kembali berulang kali, kamu akan menerima hukuman",
|
||
"Coop_AFKKick_Title": "Kamu telah dikeluarkan dari permainan karena AFK terlalu lama",
|
||
"Coop_AFK_Title": "Silakan kembali untuk melanjutkan, jika tidak kamu akan dikeluarkan dari permainan",
|
||
"Coop_AvatarChoose_Message_Title": "Pesan Cepat",
|
||
"Coop_AvatarChoose_Title": "Pilih Agen",
|
||
"Coop_Avatar_Default": "Default",
|
||
"Coop_Card_Item_1357501": "[1] Attribute DMG Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357502": "[1] Attribute Stun Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357503": "[1] HP Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357504": "[1] HP Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357505": "[1] Anomaly Mastery Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357506": "[1] Anomaly Mastery Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357507": "[1] Impact Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357508": "[1] Impact Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357509": "[1] ATK Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357510": "[1] ATK Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357511": "[1] Anomaly Proficiency Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357512": "[1] Anomaly Proficiency Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357513": "[1] Sheer Force Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357514": "[1] Sheer Force Increase Plug-In",
|
||
"Coop_Card_Item_1357515": "[1] Blast Shield",
|
||
"Coop_Card_Item_1357516": "[1] Blast Shield",
|
||
"Coop_Card_Item_1357517": "[1] Frozen Timer",
|
||
"Coop_Card_Item_1357518": "[1] Frozen Timer",
|
||
"Coop_Card_Item_1357519": "[1] Deluxe Lighter",
|
||
"Coop_Card_Item_1357520": "[1] Deluxe Lighter",
|
||
"Coop_Card_Item_1357521": "[1] Cutie Cold Pack",
|
||
"Coop_Card_Item_1357522": "[1] Cutie Cold Pack",
|
||
"Coop_Card_Item_1357523": "[1] Pointed Shovel",
|
||
"Coop_Card_Item_1357524": "[1] Pointed Shovel",
|
||
"Coop_Card_Item_1357525": "[1] EMP Grenade",
|
||
"Coop_Card_Item_1357526": "[1] EMP Grenade",
|
||
"Coop_Card_Item_1357527": "[2] Premium Coffee",
|
||
"Coop_Card_Item_1357528": "[2] Daze Inflatable Hammer",
|
||
"Coop_Card_Item_1357529": "[2] Scarlet Noble Special",
|
||
"Coop_Card_Item_1357530": "[2] Scarlet Noble Special",
|
||
"Coop_Card_Item_1357531": "[2] Raging Taurine",
|
||
"Coop_Card_Item_1357532": "[2] Raging Taurine",
|
||
"Coop_Card_Item_1357533": "[2] Captain Cow",
|
||
"Coop_Card_Item_1357534": "[2] Captain Cow",
|
||
"Coop_Card_Item_1357535": "[2] Scarlet Noble: Lemon",
|
||
"Coop_Card_Item_1357536": "[2] Scarlet Noble: Lemon",
|
||
"Coop_Card_Item_1357537": "[2] Sharp Smile",
|
||
"Coop_Card_Item_1357538": "[2] Sharp Smile",
|
||
"Coop_Card_Item_1357539": "[2] Tactical Mask",
|
||
"Coop_Card_Item_1357540": "[2] Tactical Mask",
|
||
"Coop_Card_Item_1357541": "[2] HF Communicator",
|
||
"Coop_Card_Item_1357542": "[2] HF Communicator",
|
||
"Coop_Card_Item_1357543": "[2] Activity Transfer Device",
|
||
"Coop_Card_Item_1357544": "[2] Activity Transfer Device",
|
||
"Coop_Card_Item_1357545": "[2] Hand Operated Generator",
|
||
"Coop_Card_Item_1357546": "[2] Hand Operated Generator",
|
||
"Coop_Card_Item_1357547": "[2] Backup Shield Generator",
|
||
"Coop_Card_Item_1357548": "[2] Backup Shield Generator",
|
||
"Coop_Card_Item_1357549": "[2] Elastic Kneepads",
|
||
"Coop_Card_Item_1357550": "[2] Elastic Kneepads",
|
||
"Coop_Card_Item_1357551": "[3] Illusory Booster Shot",
|
||
"Coop_Card_Item_1357552": "[3] Porcelume Protective Equipment",
|
||
"Coop_Card_Item_1357553": "[3] Ether Dewdrops Replicator",
|
||
"Coop_Card_Item_1357554": "[3] Ether Dewdrops Replicator",
|
||
"Coop_Card_Item_1357555": "[3] Emergency Toolkit",
|
||
"Coop_Card_Item_1357556": "[3] Emergency Toolkit",
|
||
"Coop_Card_Item_1357557": "[3] Chain Attack Extend",
|
||
"Coop_Card_Item_1357558": "[3] Chain Attack Extend",
|
||
"Coop_Card_Item_1357559": "[3] Chain Attack Recovery",
|
||
"Coop_Card_Item_1357560": "[3] Chain Attack Recovery",
|
||
"Coop_Card_Item_1357561": "[3] Chain Attack Charge",
|
||
"Coop_Card_Item_1357562": "[3] Chain Attack Charge",
|
||
"Coop_Card_Item_1357563": "[3] Chain Takedown Support",
|
||
"Coop_Card_Item_1357564": "[3] Chain Takedown Support",
|
||
"Coop_Card_Item_1357565": "[3] My Turn to Speak",
|
||
"Coop_Card_Item_1357566": "[3] My Turn to Speak",
|
||
"Coop_Card_Item_1357567": "[3] I'm Not Done Yet",
|
||
"Coop_Card_Item_1357568": "[3] I'm Not Done Yet",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357501": "DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Agen</color> meningkat 25%.\n<color=#FFAF2C>ATK</color> meningkat 15% dan <color=#FFAF2C>Sheer Force</color> meningkat 300.\n<color=#FFAF2C>DMG yang diterima</color> berkurang 10%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357502": "<color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan</color> Agen meningkat 25%.\n<color=#FFAF2C>Impact</color> meningkat 15%.\n<color=#FFAF2C>Energy Generation Rate</color> meningkat 5%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357503": "<color=#FFAF2C>HP</color> Agen meningkat 6%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357504": "<color=#FFAF2C>HP</color> Agen meningkat 15%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357505": "<color=#FFAF2C>Anomaly Mastery</color> Agen meningkat 8 poin.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357506": "<color=#FFAF2C>Anomaly Mastery</color> Agen meningkat 20 poin.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357507": "<color=#FFAF2C>Impact</color> Agen meningkat 6%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357508": "<color=#FFAF2C>Impact</color> Agen meningkat 15%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357509": "<color=#FFAF2C>ATK</color> Agen meningkat 6%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357510": "<color=#FFAF2C>ATK</color> Agen meningkat 15%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357511": "<color=#FFAF2C>Anomaly Proficiency</color> Agen meningkat 30 poin.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357512": "<color=#FFAF2C>Anomaly Proficiency</color> Agen meningkat 75 poin.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357513": "<color=#FFAF2C>Sheer Force</color> Agen meningkat 150.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357514": "<color=#FFAF2C>Sheer Force</color> Agen meningkat 380.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357515": "<color=#FFAF2C>DMG yang diterima</color> berkurang 7,5%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357516": "<color=#FFAF2C>DMG yang diterima</color> berkurang 15%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357517": "<color=#FE437E>Ether DMG</color> meningkat 10%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357518": "<color=#FE437E>Ether DMG</color> meningkat 25%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357519": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> meningkat 10%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357520": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> meningkat 25%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357521": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> meningkat 10%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357522": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> meningkat 25%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357523": "<color=#F0D12B>Physical DMG</color> meningkat 10%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357524": "<color=#F0D12B>Physical DMG</color> meningkat 25%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357525": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> meningkat 10%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357526": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> meningkat 25%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357527": "Decibel yang dibutuhkan untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> berkurang hingga 2000 poin.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357528": "<color=#FFAF2C>Daze</color> yang diakibatkan meningkat 12% dan <color=#FFAF2C>Anomaly Proficiency</color> meningkat 40 poin. Saat mengakibatkan Stun atau efek Attribute Anomaly terhadap musuh, akan <color=#FFAF2C>memicu satu kali efek serangan tambahan</color> dan mengakibatkan DMG sebesar 1.100% dari ATK terhadap target dan musuh di sekitarnya.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357529": "Saat melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 2,5% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357530": "Saat melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 6% selama 30 detik, dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357531": "DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat 10% dan <color=#FFAF2C>Daze</color> meningkat 7,5%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357532": "DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat 20% dan <color=#FFAF2C>Daze</color> meningkat 20%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357533": "Decibel Generation Rate <color=#FFAF2C>Agen</color> meningkat 10%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357534": "Decibel Generation Rate <color=#FFAF2C>Agen</color> meningkat 20%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357535": "DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> meningkat 10% dan <color=#FFAF2C>Daze</color> meningkat 5%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357536": "DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> meningkat 30% dan <color=#FFAF2C>Daze</color> meningkat 12%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357537": "Energy Generation Rate yang diperoleh dari Basic Attack meningkat <color=#FFAF2C>10%</color>.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357538": "Energy Generation Rate yang diperoleh dari Basic Attack meningkat <color=#FFAF2C>25%</color>.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357539": "Saat memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, Agen akan memperoleh <color=#FFAF2C>Shield</color> senilai 1,6% Max HP selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357540": "Saat memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, Agen akan memperoleh <color=#FFAF2C>Shield</color> senilai 4% Max HP selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357541": "Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>, akan mendapatkan 60 poin <color=#FFAF2C>Decibel</color>.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357542": "Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>, akan mendapatkan 150 poin <color=#FFAF2C>Decibel</color>.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357543": "Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 8% selama 15 detik. (Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357544": "Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 18% selama 15 detik. (Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357545": "Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>, Agen akan memulihkan 2,5 poin <color=#FFAF2C>Energy</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357546": "Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>, Agen akan memulihkan 6 poin <color=#FFAF2C>Energy</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357547": "Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>, Agen akan memperoleh <color=#FFAF2C>Shield</color> senilai 1,6% Max HP selama 10 detik dan akan diperbarui setiap kali terpicu.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357548": "Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>, Agen akan memperoleh <color=#FFAF2C>Shield</color> senilai 4% Max HP selama 10 detik dan akan diperbarui setiap kali terpicu.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357549": "Saat <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> mengenai musuh, Agen akan memperoleh <color=#FFAF2C>Shield</color> senilai 1,6% Max HP. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357550": "Saat <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> mengenai musuh, Agen akan memperoleh <color=#FFAF2C>Shield</color> senilai 4% Max HP. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357551": "Setelah berhasil <color=#FFAF2C>memicu Blaze</color>, akan mendapatkan buff berikut selama 30 detik: Saat menggunakan <color=#FFAF2C>Chain Takedown</color> atau <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>, akan memicu efek <color=#FFAF2C>Blaze</color>, dapat dipicu sekali setiap 15 detik.\nSetelah memicu <color=#FFAF2C>Lightning Counter</color>, mendapatkan buff berikut selama 18 detik: Saat serangan mengenai musuh, akan <color=#FFAF2C>memicu serangan petir</color> ke musuh, dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSetelah memicu <color=#FFAF2C>\"Miasma Quelling\"</color>, secara otomatis memulihkan <color=#FFAF2C>Decibel</color> dan <color=#FFAF2C>Energy</color>, dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357552": "<color=#FFAF2C>Elec</color> mengakibatkan <color=#FFAF2C>DMG lebih rendah</color> ke Agen dan menghilangkan efek Interrupt. Setelah memicu <color=#FFAF2C>Lightning Counter</color>, mendapatkan <color=#FFAF2C>Shield</color> selama 15 detik dan meningkatkan Level Anti-Interrupt, dapat dipicu sekali setiap 15 detik.\n<color=#FFAF2C>Meteor</color> mengakibatkan <color=#FFAF2C>DMG lebih rendah</color> ke Agen dan menghilangkan efek Interrupt. Setelah memicu <color=#FFAF2C>Blaze</color>, mendapatkan <color=#FFAF2C>Shield</color> selama 15 detik dan meningkatkan Level Anti-Interrupt, dapat dipicu sekali setiap 15 detik.\n<color=#FFAF2C>Kecepatan akumulasi Miasma</color> berkurang drastis. Setelah memicu Miasma Quelling, <color=#FFAF2C>akan terus memulihkan HP</color>.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357553": "Meningkatkan jumlah penggunaan <color=#FFAF2C>Ether Dewdrop</color> untuk semua anggota tim sebanyak 1 kali.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357554": "Meningkatkan jumlah penggunaan <color=#FFAF2C>Ether Dewdrop</color> untuk semua anggota tim sebanyak 2 kali.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357555": "Saat membuat \"Link Pemulihan\" dengan Agen yang sedang dalam terjatuh, <color=#FFAF2C>kecepatan penyelamatan</color> meningkat 15%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357556": "Saat membuat \"Link Pemulihan\" dengan Agen yang sedang dalam terjatuh, <color=#FFAF2C>kecepatan penyelamatan</color> meningkat 30%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357557": "Durasi <color=#FFAF2C>Chain Time</color> diperpanjang 1,5 detik. (Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357558": "Durasi <color=#FFAF2C>Chain Time</color> diperpanjang 3 detik. (Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357559": "Selama <color=#FFAF2C>Chain Time</color> berlangsung, efisiensi pemulihan <color=#FFAF2C>HP</color> semua anggota tim Agen meningkat 20%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357560": "Selama <color=#FFAF2C>Chain Time</color> berlangsung, efisiensi pemulihan <color=#FFAF2C>HP</color> semua anggota tim Agen meningkat 50%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357561": "Selama <color=#FFAF2C>Chain Time</color> berlangsung, semua Agen dalam tim mendapatkan <color=#FFAF2C>Energy dan Adrenaline</color> sebesar 0,6 poin per detik, dan efisiensi pemulihan <color=#FFAF2C>Decibel</color> meningkat 10%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357562": "Selama <color=#FFAF2C>Chain Time</color> berlangsung, semua Agen dalam tim mendapatkan <color=#FFAF2C>Energy dan Adrenaline</color> sebesar 1,7 poin per detik, dan efisiensi pemulihan <color=#FFAF2C>Decibel</color> meningkat 25%.",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357563": "<color=#FFAF2C>Tingkat pemulihan Chain Meter</color> meningkat 10% (Di luar pemulihan alami)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357564": "<color=#FFAF2C>Tingkat pemulihan Chain Meter</color> meningkat 20% (Di luar pemulihan alami)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357565": "Setelah <color=#FFAF2C>mengirim Emote</color>, Agen yang masih dalam pertempuran dan tidak jatuh mendapatkan 90 poin <color=#FFAF2C>Decibel</color>, 2,5 poin <color=#FFAF2C>Energy</color>, dan 2,5 poin <color=#FFAF2C>Adrenaline</color> (Max 1 kali per area)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357566": "Setelah <color=#FFAF2C>mengirim Emote</color>, Agen yang masih dalam pertempuran dan tidak jatuh mendapatkan 220 poin <color=#FFAF2C>Decibel</color>, 6 poin <color=#FFAF2C>Energy</color>, dan 6 poin <color=#FFAF2C>Adrenaline</color> (Max 1 kali per area)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357567": "Saat Agen dalam <color=#FFAF2C>mode menonton</color>, setelah mengirim Emote <color=#FFAF2C>\"Kita bertiga benar-benar hebat!\"</color>, Agen di medan pertempuran yang tidak terjatuh akan mendapatkan 100 poin HP, 50 Decibel, 1 poin Energy, dan 1 poin Adrenaline (Max 1 kali per area)",
|
||
"Coop_Card_Item_Desc_1357568": "Saat Agen dalam <color=#FFAF2C>mode menonton</color>, setelah mengirim Emote <color=#FFAF2C>\"Kita bertiga benar-benar hebat!\"</color>, Agen di medan pertempuran yang tidak terjatuh akan mendapatkan 250 poin HP, 100 Decibel, 2 poin Energy, dan 2 poin Adrenaline (Max 1 kali per area)",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354001": "Perlu mendapatkan \"Petunjuk Rusak\" dari \"Napas Terakhir - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354002": "Didapatkan dari \"Petir Pembelah Waktu - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354003": "Didapatkan dari \"Petir Pembelah Waktu - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354004": "Didapatkan dari \"Petir Pembelah Waktu - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354005": "Didapatkan dari \"Petir Pembelah Waktu - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354006": "Didapatkan dari \"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354007": "Didapatkan dari \"Petir Pembelah Waktu - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354008": "Didapatkan dari \"Petir Pembelah Waktu - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354009": "Didapatkan dari \"Petir Pembelah Waktu - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354010": "Perlu mendapatkan \"Petunjuk Rusak\" dari \"Napas Terakhir - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354011": "Didapatkan dari \"Api Kebahagiaan - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354012": "Didapatkan dari \"Api Kebahagiaan - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354013": "Didapatkan dari \"Api Kebahagiaan - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354014": "Didapatkan dari \"Api Kebahagiaan - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354015": "Didapatkan dari \"Api Kebahagiaan - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354016": "Didapatkan dari \"Api Kebahagiaan - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354017": "Didapatkan dari \"Api Kebahagiaan - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354018": "Didapatkan dari \"Api Kebahagiaan - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354019": "Perlu mendapatkan \"Petunjuk Rusak\" dari \"Petir Pembelah Waktu - Normal\" dan \"Api Kebahagiaan - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354020": "Didapatkan dari \"Napas Terakhir - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354021": "Didapatkan dari \"Napas Terakhir - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354022": "Didapatkan dari \"Napas Terakhir - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354023": "Didapatkan dari \"Napas Terakhir - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354024": "Didapatkan dari \"Napas Terakhir - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354025": "Didapatkan dari \"Napas Terakhir - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354026": "Didapatkan dari \"Napas Terakhir - Investigasi Independen\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Lock_1354027": "Didapatkan dari \"Napas Terakhir - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354001": "Didapatkan dari lokasi tersembunyi di \"Petir Pembelah Waktu - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354010": "Didapatkan dari lokasi tersembunyi di \"Api Kebahagiaan - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Short_Lock_1354019": "Didapatkan dari lokasi tersembunyi di \"Napas Terakhir - Normal\"",
|
||
"Coop_Clue_Desc_Short_UnLock": "Telah mendapatkan petunjuk utama area ini!",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354001": "Catatan Penny yang Hilang: Harga yang Harus Dibayar",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354002": "Bumbu Sup Hotpot",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354003": "Penunjuk Jalan Hollow",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354004": "Topeng Oni yang Rusak",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354005": "Bangboo Terbengkalai",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354006": "Surat Izin",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354007": "Kamus Lengkap",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354008": "Jadwal Ketua Section 6",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354009": "Koran dari Masa Depan",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354010": "Catatan Penny yang Hilang: Perjamuan",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354011": "Nitro-Fuel Ultra Fire Spesial",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354012": "Cetak Biru Taman Hiburan Nitro-Fuel",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354013": "Bola Bulu Hangat",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354014": "Bola Lampu Kedap-kedip",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354015": "Tong Bahan Bakar Suci",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354016": "Sampo Perawatan Carlishe",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354017": "Faktur Pengiriman Sementara",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354018": "Kartu Gosok Kios Koran",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354019": "Catatan Penny yang Hilang: Pengorbanan",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354020": "1000 Lagu Sendu",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354021": "Plug-in Dekripsi Krampus",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354022": "Rumput Kelinci",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354023": "Berkas Misi Krampus",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354024": "One Denny",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354025": "Pengatur Waktu Model Lama",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354026": "Jurang Dalam",
|
||
"Coop_Clue_Item_1354027": "Bayangan Masa Lalu",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354001": "Kekuatan sang Pencipta telah dicuri berkali-kali selama bertahun-tahun, dan Exaltist tidak lagi mengikuti panduan dari buku suci. Mereka memakan potongan-potongan tubuh Gibor, meninggalkan jejak kejahatan di dunia.\nKenapa tidak ada yang mau berhenti mengambil, dan malah memberikan kekuatan kepada sang Pencipta...",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354002": "Sup hotpot agak pedas buatan Simmer. Hotpot yang mengepul hangat dengan berbagai bahan makanan lezat, bahkan hati yang paling dingin pun akan meleleh.\n\n<color=#B5B5B5>Jika memiliki Petunjuk Rusak</color> <color=#D9A600>Petir Pembelah Waktu - Normal</color> <color=#B5B5B5>dan</color> <color=#D9A600>Api Kebahagiaan - Normal</color><color=#B5B5B5> secara bersamaan, kamu dapat membuka lokasi rahasia </color><color=#D9A600>Napas Terakhir - Normal</color><color=#B5B5B5>.</color>",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354003": "Alat navigasi Hollow model lama, dilihat dari modelnya sepertinya adalah versi yang digunakan oleh Defense Force di masa awal, dilengkapi dengan fitur dasar pengukuran batas dan perencanaan rute.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354004": "Topeng Oni yang rusak, dengan ukiran yang menunjukkan status tinggi pemiliknya di masa lalu.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354005": "Menurut catatan HAND, pernah ada seseorang yang mengirimkan peringatan kiamat ke HAND melalui Bangboo ini. Namun setelah berdiskusi dengan Departemen Intel dan Wakil Ketua Yanagi, karena kurangnya bukti, mereka memutuskan untuk merahasiakannya untuk sementara.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354006": "Surat izin dipenuhi dengan berbagai alasan (semuanya ditolak), termasuk namun tidak terbatas pada: konseling psikologi di Waifei Peninsula, jari telunjuk terkilir saat menulis, lidah melepuh karena makan hotpot saat acara team building...",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354007": "Di halaman latihan buku pelajaran tertulis: \"Tak ada yang datang ke restoran burger tanpa alasan\". Di bawahnya ada tulisan kecil yang rapi: \"Bagaimana caranya membuat Soukaku belajar tanpa memikirkan makanan?\"",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354008": "Di atasnya tercatat berbagai jadwal rapat dan urusan Hoshimi Miyabi, tapi sepertinya banyak yang dilewatkan. Di sampingnya ada catatan kecil yang ditulis Miyabi: \"Rapat sepertinya adalah latihan yang kurang efektif\".",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354009": "Koran dari masa depan yang mencatat berita gembira tentang umat manusia yang akhirnya berhasil mengalahkan Hollow.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354010": "Baik dari data yang diperoleh oleh institut maupun dari penafsiran kitab kuno, kiamat tidak dapat dihindari.\nMungkin satu-satunya cara adalah dengan mengorbankan tubuh kita ke dalam api, mempersembahkan kekuatan umat manusia kepadanya, agar dapat bergabung dalam perjamuannya, menjadi makhluk yang dilindungi, dan memperoleh kehidupan abadi setelah kiamat.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354011": "Minuman Nitro-Fuel super kental spesial dari Outer Ring yang ditambahkan dengan berbagai bahan di luar nalar, rasanya satu tetes saja bisa langsung membuat kamu bahagia.\n\n<color=#B5B5B5>Jika memiliki Petunjuk Rusak</color> <color=#D9A600>Petir Pembelah Waktu - Normal</color> <color=#B5B5B5>dan</color> <color=#D9A600>Api Kebahagiaan - Normal</color><color=#B5B5B5> secara bersamaan, kamu dapat membuka lokasi rahasia </color><color=#D9A600>Napas Terakhir - Normal</color><color=#B5B5B5>.</color>",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354012": "Sepertinya ini adalah taman hiburan bertema Nitro-Fuel yang diimpikan seseorang untuk dibangun di Outer Ring, dengan berbagai desain wahana aneh di dalamnya: kaleng Nitro-Fuel raksasa, hujan meteor api yang meledak secara berkala, dan sistem suara array yang dipasang di dalam lift. Terlihat sangat berbahaya... tapi menarik?",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354013": "Bola bulu yang terlihat lembut dan hangat. Dari tekstur dan warnanya, sepertinya dikumpulkan dari salah satu manusia separuh kucing...",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354014": "Bola lampu dansa yang aneh. Rasanya ketika bola lampu ini menyala, setiap orang akan mulai memutar irama dinamis yang berlangsung satu jam di kepala mereka.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354015": "Sepertinya ini adalah kaleng emas Nitro-Fuel edisi terbatas koleksi Burnice. Nitro-Fuel di dalamnya sudah habis, tapi meskipun kosong, kaleng ini masih memancarkan kekuatan Outer Ring.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354016": "Perawatan Intensif 30 Detik Carlishe: Perawatan mewah untuk memperbaiki kerusakan rambut akibat pewarnaan dan rebonding. Tersedia di Lumina Square.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354017": "Faktur pengiriman ekspres sementara dari perusahaan logistik \"Leaps and Bounds\". Klien: Penny. Kurir: Burnice. Alamat Penerima: Timur laut Papago Hollow... (informasi lokasi yang lebih spesifik tampaknya telah dihapus)",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354018": "Kartu gosok yang dibeli dari kios koran. Dilihat dari bagian yang sudah digosok, sepertinya kartu ini memenangkan hadiah utama \"Es Krim Emas\".",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354019": "Menurut catatan Guru Yeshde'ah, kematian bukanlah akhir.\nAku bersedia menjadi umpan, untuk memancing makanan ke kedalaman Labirin Enigmatik.\nAku rela melepaskan raga, untuk membawa jiwa menuju surga keabadian.\nSemoga semua kembali kepada sang Pencipta, dan semoga sang Pencipta melindungiku dan juga dunia ini.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354020": "CD kompilasi lagu-lagu sedih yang dirilis oleh High Ambitions Entertainment, hanya dengan melihat daftar judulnya saja sudah membuat bulu kuduk merinding, sepertinya akan memainkan melodi yang sangat menyedihkan...\n\n<color=#B5B5B5>Setelah diperoleh, dapat membuka lokasi rahasia di </color><color=#D9A600>Api Kebahagiaan - Normal</color><color=#B5B5B5>.</color>",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354021": "Plug-in dengan lambang Krampus, dengan tulisan kecil terukir di bawahnya: Alat jitu untuk meretas sistem pintu keamanan.\n\n<color=#B5B5B5>Setelah diperoleh, dapat membuka lokasi rahasia</color> di <color=#D9A600>Petir Pembelah Waktu - Normal</color><color=#B5B5B5>.</color>",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354022": "Sayuran yang sangat disukai oleh manusia separuh vegetarian. Rasanya enak saat dijadikan salad, dan akan terasa lebih lezat lagi jika direbus dalam hotpot dan dimakan dengan saus.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354023": "Berdasarkan bagian yang tidak rusak dari berkas misi internal TOPS, penanggung jawab operasi adalah Zhao, anggota Krampus. Laporan misi tersebut menekankan bahwa peneliti bernama Penny telah memberikan beberapa informasi pertukaran yang mendorong operasi ini dapat disetujui.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354024": "Sepertinya ini adalah barang koleksi milik seseorang, dilihat dari bekas keausan di permukaannya, tampaknya sudah cukup lama.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354025": "Pengatur waktu yang dulu sering digunakan untuk memberikan peringatan akan datangnya bencana Hollow. Melihat dari tanda-tandanya, sepertinya berhubungan dengan rencana pelatihan sebuah keluarga besar.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354026": "Lubang hitam yang dalam dan gelap, terasa sangat mencekam saat dipandang, seolah-olah kita akan segera terjatuh ke dalamnya.",
|
||
"Coop_Clue_Item_Desc_1354027": "Sepertinya adalah bayangan dari masa lalu, terus bergumam kata-kata seperti \"keluarga\", \"nilai\", \"kelinci kecil\"...",
|
||
"Coop_Clue_Name_Lock": "Belum Didapatkan",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357000": "Persentase Perolehan Senjata UP!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357000_Desc": "Selesaikan \"Pertempuran Terakhir - Bahaya\" untuk memperoleh peluang lebih tinggi untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Senjata</color>!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357001": "Senjata Umum - Anomaly Boost",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357002": "Senjata Umum - Anomaly Boost",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357003": "Senjata Umum - Rupturing Formation",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357004": "Senjata Umum - Rupturing Formation",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357005": "Senjata Umum - Frenzied Assault",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357006": "Senjata Umum - Frenzied Assault",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357007": "Senjata Umum - Knocked Out Cold",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357008": "Senjata Umum - Knocked Out Cold",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357011": "Senjata Umum - Stalwart Protection",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357012": "Senjata Umum - Stalwart Protection",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357013": "Senjata Umum - Energy Restoration Device",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357014": "Senjata Umum - Energy Restoration Device",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357015": "Senjata Umum - Offering Aid",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357016": "Senjata Umum - Offering Aid",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357017": "[Ye Shunguang] Frosted Blade",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357018": "[Hoshimi Miyabi] Sparrows in the Flowers",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357021": "[Soldier 11] Fire Suppression",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357023": "[Qingyi] Surprise Blow",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357024": "[Lighter] Knockout Punch",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357097": "Persentase Perolehan Resonium Slot 1 meningkat!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357097_Desc": "Selesaikan \"Petir Pembelah Waktu - Normal\"/\"Petir Pembelah Waktu - Bahaya\" untuk memperoleh peluang lebih tinggi untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Resonium Slot 1</color>!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357098": "Persentase Perolehan Resonium Slot 2 meningkat!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357098_Desc": "Selesaikan \"Api Kebahagiaan - Normal\"/\"Api Kebahagiaan - Bahaya\" untuk memperoleh peluang lebih tinggi untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Resonium Slot 2</color>!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357099": "Persentase Perolehan Resonium Slot 3 meningkat!",
|
||
"Coop_Equip_Item_1357099_Desc": "Selesaikan \"Napas Terakhir - Normal\"/\"Napas Terakhir - Bahaya\" untuk memperoleh peluang lebih tinggi untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Resonium Slot 3</color>!",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357001": "Setelah dikenakan, <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat 10% dan <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly DMG</color> meningkat 6%.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357002": "Setelah dikenakan, <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat 25% dan <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly DMG</color> meningkat 15%.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357003": "Setelah dikenakan, <color=#FFAF2C>Sheer DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat 3% dan <color=#FFAF2C>Max HP</color> Agen meningkat 3%.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357004": "Setelah dikenakan, <color=#FFAF2C>Sheer DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat 8% dan <color=#FFAF2C>Max HP</color> Agen meningkat 7,5%.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357005": "Setelah dikenakan, <color=#FFAF2C>CRIT Rate</color> Agen meningkat 4%, dan <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> meningkat 8% saat mengakibatkan DMG.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357006": "Setelah dikenakan, <color=#FFAF2C>CRIT Rate</color> Agen meningkat 10%, dan <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> meningkat 20% saat mengakibatkan DMG.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357007": "Setelah dikenakan, <color=#FFAF2C>Efisiensi Stun</color> Agen meningkat 3%. Saat mengenai musuh, akan meningkatkan <color=#FFAF2C>Kelipatan Stun DMG</color> musuh sebesar 8% selama 5 detik.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357008": "Setelah dikenakan, <color=#FFAF2C>Efisiensi Stun</color> Agen meningkat 7,5%. Saat mengenai musuh, akan meningkatkan <color=#FFAF2C>Kelipatan Stun DMG</color> musuh sebesar 18% selama 5 detik.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357011": "Saat melancarkan Perfect Assist atau EX Special Attack, akan memberikan <color=#FFAF2C>Shield</color> kepada semua anggota tim senilai 1% dari Max HP. Selama Shield aktif, <color=#FFAF2C>Anti-Interrupt</color> Agen akan meningkat. Shield dapat berlangsung selama maksimum 12 detik.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357012": "Saat melancarkan Perfect Assist atau EX Special Attack, akan memberikan <color=#FFAF2C>Shield</color> kepada semua anggota tim senilai 3% dari Max HP. Selama Shield aktif, <color=#FFAF2C>Anti-Interrupt</color> Agen akan meningkat. Shield dapat berlangsung selama maksimum 12 detik.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357013": "<color=#FFAF2C>Energy Generation Rate</color> meningkat 4%. Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, akan <color=#FFAF2C>memulihkan 1 poin Energy untuk semua anggota tim</color>.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357014": "<color=#FFAF2C>Energy Generation Rate</color> meningkat 12,5%. Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, akan <color=#FFAF2C>memulihkan 3 poin Energy untuk semua anggota tim</color>.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357015": "<color=#FFAF2C>Energy Generation Rate</color> meningkat 5%. Saat melancarkan Chain Takedown, <color=#FFAF2C>DMG</color> yang diakibatkan meningkat 10% selama 20 detik.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357016": "<color=#FFAF2C>Energy Generation Rate</color> meningkat 12,5%. Saat melancarkan Chain Takedown, <color=#FFAF2C>DMG</color> yang diakibatkan meningkat 25% selama 20 detik.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357017": "Setelah memasuki status Enlightened Mind, saat melancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum untuk pertama kalinya, <color=#31CC00>Chain Attack: Enlightened Mind - Lure Thunder akan langsung dilancarkan secara otomatis</color>, dan <color=#31CC00>mendapatkan efek mengabaikan ketahanan Physical DMG sebesar 45%</color>. Efek ini berlangsung selama 15 detik.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357018": "Setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter: Kan Suzume</color>, Hoshimi Miyabi akan <color=#31CC00>melancarkan alternatif</color> <color=#FFFFFF>Frost Storm</color> secara otomatis dan meningkatkan <color=#98EFF0>Ice DMG sebesar 20%</color> selama 8 detik.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357019": "Saat <color=#FFAF2C>Basic Attack: Qingming Eruption</color> mengenai musuh atau setelah melancarkan EX Special Attack/Ultimate, Yixuan akan mendapatkan <color=#31CC00>peningkatan Sheer DMG tambahan sebesar 20%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357020": "Setiap 15 detik, Ellen akan memberikan tanda <color=#FFAF2C>Hunting</color> kepada musuh di medan pertarungan secara acak dan berlangsung selama 15 detik. Saat <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> atau Charged Scissor Strike/Swift Scissors dari <color=#FFAF2C>Dash Attack: Arctic Ambush</color> mengenai musuh yang memiliki tanda <color=#FFAF2C>Hunting</color>, tekan tombol \"Basic Attack\" sekali lagi atau tombol \"Special Attack\", Ellen akan mengabaikan <color=#FFAF2C>konsumsi dan persyaratan Skill</color> dan <color=#FFAF2C>langsung melancarkan skill tersebut sekali lagi</color>. Saat memperoleh <color=#FFAF2C>Flash Freeze Charge</color>, setiap 1 poin <color=#FFAF2C>Flash Freeze Charge</color> yang melebihi batas maksimum <color=#FFAF2C>akan meningkatkan ATK Ellen sebesar 12%</color>, efek ini dapat ditumpuk hingga 9 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357021": "Saat pasti memicu Fire Suppression, tekan <color=#FFAF2C>Basic Attack</color> tepat sebelum serangan berakhir untuk mendapatkan satu Auto Block. Jika terkena serangan saat menyerang, serangan tersebut akan diabaikan dan secara otomatis akan mengaktifkan <color=#31CC00>Basic Attack: Fire Assault</color>. Efek ini tidak akan bertumpuk jika sudah aktif.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357022": "Setelah melancarkan serangan menusuk cepat dari <color=#FFAF2C>EX Special Attack: Gekka Ruten</color>, Tsukishiro Yanagi akan melayang di udara dan <color=#31CC00>terus-menerus memanggil serangan Thunderbolt ke permukaan tanah</color> yang mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Saat serangan Thunderbolt mengenai musuh, <color=#31CC00>DMG Disorder yang diakibatkan Tsukishiro Yanagi terhadap musuh akan meningkat 60%</color> selama 6 detik. Saat serangan kuat dari <color=#FFAF2C>EX Special Attack: Gekka Ruten</color> mengenai musuh, Tsukishiro Yanagi akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Shield</color> senilai 20% Max HP-nya selama 20 detik.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357023": "Saat Serangan Terakhir dari <color=#FFAF2C>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> mengenai musuh, <color=#31CC00>Daze yang diakibatkan meningkat 20%</color> selama 8 detik. <color=#31CC00>CRIT DMG dari <color=#FFAF2C>Basic Attack: Penultimate, Basic Attack: Enchanted Blossoms, dan Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> Qingyi meningkat 15%</color>.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357024": "Saat <color=#FFAF2C>Basic Attack: L-Form Thundering Fist</color> Lighter mengenai musuh, akan mendapatkan satu lapis <color=#FFAF2C>Inspire</color>. Maksimum dapat memperoleh satu lapis setiap 0,5 detik dan dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Saat terhempas, akan kehilangan 50% lapisan Inspire. Setiap lapis Inspire akan meningkatkan <color=#31CC00>Daze yang diakibatkan Lighter sebesar 5%</color>. <color=#FFAF2C>Tahan Dodge untuk mengaktifkan Provokasi</color>. Saat dalam status Provokasi, menerima serangan musuh akan memicu Perfect Assist. Setelah Perfect Assist diaktifkan, <color=#31CC00>CRIT DMG Lighter meningkat 15%</color> selama 20 detik.",
|
||
"Coop_Equip_Item_Desc_1357026": "Durasi <color=#FFAF2C>Starlight Convergence</color> yang dihasilkan dari <color=#FFAF2C>Ultimate</color> Lucia <color=#31CC00> diperpanjang dan jarak jangkauannya juga diperluas</color>. Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Harmony</color>, Lucia akan <color=#31CC00>memberikan tambahan 10 Energy dan 20 Adrenaline kepada rekan tim lainnya</color>.",
|
||
"Coop_InLevel_LogOutError": "Pemain lain sedang dalam pertandingan, tidak dapat keluar",
|
||
"Coop_InLevel_Watch": "Menonton...",
|
||
"Coop_Inlevel_EmoteTitle": "Emote",
|
||
"Coop_InteractName_OuterRingCD": "Pemutar Vinyl",
|
||
"Coop_InteractName_OuterRingSwitch": "Mekanisme Kontrol",
|
||
"Coop_LevelInfo_Title": "Penjelasan Investigasi",
|
||
"Coop_Level_Max": "Level Eksplorasi mencapai batas maksimum!",
|
||
"Coop_LimitTime_EUR": "Waktu Pencarian: Setiap Hari, 18:00-24:00",
|
||
"Coop_LimitTime_SG": "Waktu Pencarian: Setiap Hari, 18:00-24:00",
|
||
"Coop_MatchPenalty_Desc": "Waktu tunggu: {0} detik",
|
||
"Coop_MatchPenalty_Title": "Karena beberapa kali meninggalkan pertandingan secara tidak normal, untuk sementara tidak dapat melakukan pencarian",
|
||
"Coop_Match_Type_0": "Normal",
|
||
"Coop_Match_Type_1": "Special Offensive",
|
||
"Coop_Message_Item_1358009": "[Emote] Lihat aku!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358010": "[Emote] Sukaaaa!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358011": "[Emote] Enggak lihat...",
|
||
"Coop_Message_Item_1358012": "[Emote] GG",
|
||
"Coop_Message_Item_1358013": "[Emote] Swt~",
|
||
"Coop_Message_Item_1358014": "[Emote] Aku mau meledak!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358015": "[Emote] Eh? Apaan nih?!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358016": "[Emote] Ah... Eh... Hmm...",
|
||
"Coop_Message_Item_1358017": "[Emote] Aduh, aduh",
|
||
"Coop_Message_Item_1358018": "[Emote] Ya sudah deh...",
|
||
"Coop_Message_Item_1358019": "[Emote] Gawat...",
|
||
"Coop_Message_Item_1358020": "[Emote] Semangat!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358021": "[Emote] Jangan obses gitu dong",
|
||
"Coop_Message_Item_1358022": "[Emote] Aku makan dulu",
|
||
"Coop_Message_Item_1358023": "[Emote] Apa maksudnya?",
|
||
"Coop_Message_Item_1358024": "[Emote] ...",
|
||
"Coop_Message_Item_1358025": "[Emote] Oke, oke",
|
||
"Coop_Message_Item_1358026": "[Emote] Aduh, enggak sengaja",
|
||
"Coop_Message_Item_1358027": "[Emote] Coba saja kita lihat",
|
||
"Coop_Message_Item_1358028": "[Emote] ZZZ",
|
||
"Coop_Message_Item_1358029": "[Emote] Oh ho?",
|
||
"Coop_Message_Item_1358030": "[Emote] Izin ngakak",
|
||
"Coop_Message_Item_1358031": "[Emote] Susah nih",
|
||
"Coop_Message_Item_1358032": "[Emote] Bantuin dong!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358033": "[Emote] Kita bertiga benar-benar hebat!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358034": "[Emote] Semuanya, berkumpul!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358035": "[Emote] Enggak apa-apa?",
|
||
"Coop_Message_Item_1358036": "[Emote] Aku mau elus dong~",
|
||
"Coop_Message_Item_1358037": "[Emote] Tolong!",
|
||
"Coop_Message_Item_1358038": "[Emote] Oh? Ada lawan yang hebat juga",
|
||
"Coop_Message_Item_1358039": "[Emote] Eh?",
|
||
"Coop_Message_Item_1358040": "[Emote] Jangan-jangan?",
|
||
"Coop_Message_Item_1358041": "[Emote] *Blablabla*",
|
||
"Coop_Message_Item_1358042": "[Emote] Minggir!",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358009": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358010": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358011": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358012": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358013": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358014": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358015": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358016": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358017": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358018": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358019": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358020": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358021": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358022": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358023": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358024": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358025": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358026": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358027": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358028": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358029": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358030": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358031": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358032": "Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\".\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358033": "Emote yang dapat memutar suara Agen secara otomatis. Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\", dan juga digunakan di dalam obrolan.\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358034": "Emote yang dapat memutar suara Agen secara otomatis. Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\", dan juga digunakan di dalam obrolan.\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358035": "Emote yang dapat memutar suara Agen secara otomatis. Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\", dan juga digunakan di dalam obrolan.\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358036": "Emote yang dapat memutar suara Agen secara otomatis. Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\", dan juga digunakan di dalam obrolan.\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358037": "Emote yang dapat memutar suara Agen secara otomatis. Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\", dan juga digunakan di dalam obrolan.\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358038": "Emote yang dapat memutar suara Agen secara otomatis. Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\", dan juga digunakan di dalam obrolan.\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358039": "Emote yang dapat memutar suara Agen secara otomatis. Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\", dan juga digunakan di dalam obrolan.\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358040": "Emote yang dapat memutar suara Agen secara otomatis. Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\", dan juga digunakan di dalam obrolan.\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358041": "Emote yang dapat memutar suara Agen secara otomatis. Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\", dan juga digunakan di dalam obrolan.\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_Message_Item_Desc_1358042": "Emote yang dapat memutar suara Agen secara otomatis. Dapat dipasang dan digunakan di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\", dan juga digunakan di dalam obrolan.\nDalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat mengirimkan emote ini kepada semua anggota tim melalui <color=#FFAF2C>tombol [Emote] di bagian kanan</color> di dalam stage.",
|
||
"Coop_PatchCheck_Desc": "Versi game telah diperbarui. Silakan restart game untuk memainkan gameplay Co-Op.",
|
||
"Coop_PatchCheck_Title": "Ingin kembali ke permainan?",
|
||
"Coop_PlayerInfo": "Info Pemain",
|
||
"Coop_SettingTip_Title": "Menonaktifkan ini dapat mempengaruhi performa perangkat, yakin ingin menonaktifkannya?",
|
||
"Coop_Setting_GroupTitle": "Setelan Gameplay",
|
||
"Coop_Setting_Title": "Aktifkan Mode Efek Sederhana?",
|
||
"Coop_TeamMessageForbidden": "Senyapkan Obrolan",
|
||
"Coop_TeamMessageForbidden_Cancel": "Batalkan Senyap",
|
||
"Coop_TempMiddleTips_GeppettoP1": "Kalahkan Geppetto",
|
||
"Coop_TempMiddleTips_GeppettoP2": "Kalahkan Geppetto?",
|
||
"Coop_TempMiddleTips_GeppettoP3": "Kalahkan ???",
|
||
"Coop_TempMiddleTips_RegionStartCountDown": "Hitungan mundur area dimulai...",
|
||
"Coop_Tip_101_End": "Target: Pertarungan Pemusnahan. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_101_Start": "Pertarungan Pemusnahan: Kalahkan semua musuh!",
|
||
"Coop_Tip_102_End": "Target: Pertarungan Elite. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_102_Start": "Pertarungan Elite: Kalahkan semua musuh!",
|
||
"Coop_Tip_201_End": "Target: Tantangan Waktu. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_201_Start": "Tantangan Waktu: Semakin banyak yang kamu kalahkan dalam batas waktu, semakin tinggi skormu!",
|
||
"Coop_Tip_202_End": "Target: Tantangan Kilat. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_202_Start": "Tantangan Kilat: Kalahkan musuh kuat secepat mungkin untuk mendapatkan skor lebih tinggi!",
|
||
"Coop_Tip_301_End": "Target: Area Burning Blaze. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_301_Start": "Area Burning Blaze: Gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Dodge, Dash Attack, atau Special Attack untuk memicu Blaze</color> saat menyerang meteorit untuk mendapatkan poin tambahan! Saat ini: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_302_End": "Target: Area Lightning Counter. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_302_Start": "Area Petir: Gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Assist untuk memicu Lightning Counter</color> terhadap robot dan mendapatkan poin tambahan! Saat ini: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_303_End": "Target: Area Miasma Quelling. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_303_Start": "Area Miasma Quelling: Hancurkan partikel untuk memicu efek Miasma Quelling dan mendapatkan poin tambahan! Saat ini: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_401_End": "Target selesai: Harta Karun di Dalamnya. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Coop_Tip_401_Start": "Harta Karun di Dalamnya: Hadiah tambahan terdeteksi, dapat dibuka setelah menyelesaikan pertarungan!",
|
||
"Coop_Tip_501_End": "Target: Berhasil membobol alarm. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_501_Start": "Membobol Alarm: Hancurkan mekanisme alarm untuk membuka jalan!",
|
||
"Coop_Tip_502_End": "Target: Menyelesaikan Konduktor Petir. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_502_Start": "Konduktor Petir: Siapa pun yang menyentuh Menara Petir akan <color=#FFAF2C>menarik semua petir di area saat ini</color>!",
|
||
"Coop_Tip_503_End": "Target: Mengaktifkan tiang data. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_503_Start": "Penempatan Observasi: Kuasai dan aktifkan semua tiang data!",
|
||
"Coop_Tip_901_End": "Memberantas Biang Masalah: Menang. Poin diperoleh: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Coop_Tip_901_Start": "Memberantas Biang Masalah: Kalahkan Musuh Kuat terakhir!",
|
||
"Countdown_ActivityTrainingH5_OB2.5": "Hitung Mundur Debut \"Angel\"",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_010": "Obol Squad berkumpul. Tetap waspada — kita bergerak atas aba-abaku!",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_020": "Kalau gitu, yuk kita kasih Hollow itu \"kejutan\" kecil yang meledak-ledak~",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_030": "Semuanya, ikuti aku — ayo kita tebas kegelapan yang menyebar ini.",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_040": "Apa pun yang direncanakan \"sang Pencipta\"... kita enggak akan biarkan dia berhasil!",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_050": "Tidak peduli apa pun rencana sang Pencipta... kita pasti bisa menghentikannya!",
|
||
"Cs_C26_MainCity_HeroesAssemble_060": "Murid-murid Yunkui Summit, dengarkan aku! Bertahan dan lindungi Failume Heights!",
|
||
"Csr_C26_MR4_MissionBriefing_010": "Semuanya, pertempuran ini bukan hanya menyangkut nasib Waifei, tapi juga kelangsungan hidup seluruh New Eridu. Ini tidak seperti pertempuran yang pernah kita hadapi sebelumnya.",
|
||
"Csr_C26_MR4_MissionBriefing_020": "Aku minta kalian semua bekerja sama dengan Yunkui Summit dan aku untuk membersihkan Miasma dan menghentikan penyebaran Lemnian Hollow.",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_01": "Dapat Diperoleh: Ether Battery",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_02": "Dapat Diperoleh: Tuning Calibrator",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_03": "Dapat Diperoleh: Aksesori Proxy",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_04": "Dapat Diperoleh: Resonating Core",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_05": "Dapat Diperoleh: Item Penukaran W-Engine Tier-S",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_06": "Dapat Diperoleh: Item Penukaran Agen Tier-S",
|
||
"Desc_WinterPage02_OB2.5_07": "Dapat Diperoleh: Set Item Terbatas",
|
||
"Device_AntiqueCollection_01": "Lembaran Tahun yang Memudar",
|
||
"Device_AntiqueCollection_02": "Lembaran Tahun yang Memudar",
|
||
"Device_Prop_Door_Locked_01": "(Masih ada satu mekanisme yang perlu diaktifkan, aku perlu cari lagi.)",
|
||
"Device_Prop_Door_Locked_02": "(Masih ada dua mekanisme yang perlu diaktifkan, aku perlu cari lagi.)",
|
||
"Device_Prop_Door_Locked_03": "(Masih ada tiga mekanisme yang perlu diaktifkan, aku perlu cari lagi.)",
|
||
"Device_Prop_Door_SingleSided_01": "(Tidak bisa membuka pintu dari sisi ini... Sepertinya mekanisme pembuka pintunya ada di sisi lain, aku harus periksa ke sana.)",
|
||
"Device_Prop_Generator_02_01": "Konsol",
|
||
"Device_Prop_Generator_Finish_01": "Generator telah berhasil dinyalakan.",
|
||
"Device_Prop_Sensory_01": "Osmanthus",
|
||
"Device_Prop_Sensory_02": "Momen Kenangan",
|
||
"Device_Prop_Sensory_03": "Air Pegunungan",
|
||
"Device_Prop_Sensory_04": "Ketan",
|
||
"Device_Prop_Sensory_05": "Fragmen Kotak Musik",
|
||
"Device_Prop_Sensory_06": "Meja Batu",
|
||
"Device_Prop_Sensory_07": "Perangkat Aneh",
|
||
"ElementIconText_ZhenZhenAssault": "<color=#F0D12B>Honed Edge</color> akan menghitung DMG dan efek buff berdasarkan <color=#F0D12B>Physical</color>, meningkatkan efisiensi pembersihan Miasma sebesar 50%, dan saat mengakibatkan <color=#F0D12B>Honed Edge DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#F0D12B>Honed Edge Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan mengakibatkan efek <color=#F0D12B>Flinch</color>.\nEfek <color=#F0D12B>Assault</color> dapat mengakibatkan Interrupt pada pergerakan musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nEfek <color=#F0D12B>Flinch</color> meningkatkan Daze yang diterima target selama beberapa saat.",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
|
||
"EquipSmithyRule_Desc": "Saat melakukan orientation Drive Disc, gunakan 1 Tuning Calibrator untuk menentukan 1 jenis Stat Utama yang memungkinkan. Setiap penggunaan 1 Resonating Core memungkinkan kamu untuk menentukan 1 jenis sub-stat, maksimal 2 jenis sub-stat dalam setiap orientation.",
|
||
"EquipSmithyRule_SubTitle": "Orientation Drive Disc",
|
||
"EquipSmithy_AtLeastChooseOneRandProperty_Title": "Tidak dapat melakukan Orientation",
|
||
"EquipmentSuit_33500_4_des": "Saat penggunanya berada dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color> apa pun, CRIT Rate-nya meningkat sebesar 10%. Setelah keluar dari <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, efek buff ini akan tetap bertahan selama 15 detik. Saat penggunanya adalah Agen <color=#FFFFFF>Attack</color>, mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color> atau memperpanjang durasi <color=#FFFFFF>Ether Veil</color> akan meningkatkan CRIT Rate sebesar 10% dan ATK sebesar 10% selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"EquipmentSuit_33600_4_des": "Saat penggunanya melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan mengenai musuh, Anomaly Proficiency-nya meningkat sebesar 36 poin selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat ada musuh yang dalam Status Stun di medan pertempuran, DMG yang diakibatkan oleh penggunanya meningkat sebesar 25% selama 18 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Equipment_Avatar_Btn_Jump": "Kustomisasi Drive Disc",
|
||
"Equipment_Choose_Title_1": "Set Saat Ini",
|
||
"Equipment_Choose_Title_2": "Stat yang Dipilih",
|
||
"Equipment_Choose_Title_3": "Konsumsi Orientation:",
|
||
"Equipment_Main_Btn_Disassembly": "Bongkar",
|
||
"Equipment_Main_Btn_Synthesis": "Sintesis",
|
||
"Equipment_SelectPartition_Des": "Tekan angka untuk menentukan partisi Drive Disc",
|
||
"Equipment_Settle_AutoRecycle": "Bongkar Otomatis Drive Disc",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_ComposeButton": "Sintesis",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_ComposePopup": "Dapat disintesis",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_Desc": "Gunakan Ether Battery untuk pertarungan otomatis di Ruang Simulasi Pertempuran atau Patroli Area, dan langsung mendapatkan hadiah misi Ruang Simulasi Pertempuran atau Patroli Area yang setara dengan 60 Battery.\nCatatan: Pertarungan otomatis tidak berlaku untuk template kustom Ruang Simulasi Pertempuran.",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_Joystick_Title": "Aturan Pertarungan Otomatis",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_MainButton": "Pertarungan Otomatis",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_Title": "Aturan Pertarungan Otomatis",
|
||
"EtherBatteryTicketCancel_UseButton": "Pertarungan Otomatis",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure1": "Hmm hmm hmm... ngh ngh ngh... (Lenganku tidak bisa terangkat lagi! Ada yang bisa bantu aku?!)",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure2": "Mm-hmm, mm-hmm! (Apa di sini?!)",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure3": "Mmm!! (Ketemu! Aku keren kan!)",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat01": "Exploreboo ini sepertinya rusak, apakah perlu diperbaiki?",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat02": "Mau! Aku ingin jadi penyelamat Exploreboo!",
|
||
"Explore_Bangboo_Lookingfor_Treasure_Chat03": "Kembali lagi nanti saja...",
|
||
"ForbiddenArea_1_1_Portal1": "Gerbang Alam Rahasia",
|
||
"ForbiddenArea_1_1_Portal2": "Bagian Terdalam Area 1",
|
||
"ForbiddenArea_1_1_Portal3": "Bagian Terdalam Area 2",
|
||
"ForbiddenArea_1_1_Portal4": "Bagian Terdalam Alam Rahasia",
|
||
"ForbiddenArea_CollectDefaultDesc": "Memori ini dapat ditemukan saat menjelajahi alam rahasia",
|
||
"ForbiddenArea_CollectDefaultTitle": "Belum Ditemukan",
|
||
"ForbiddenArea_CollectPageUI_Text01": "Kenangan Koleksi Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_CollectPageUI_Text02": "Kenangan yang Direkonstruksi",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text01": "Tantangan Pertarungan",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text02": "Ujian Pemegang Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text03": "Pertarungan Mimpi Buruk",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text04": "Konfirmasi Tantangan",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text05": "Terkunci",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text06": "{0}%",
|
||
"ForbiddenArea_CombatPageUI_Text07": "Tidak Ada",
|
||
"ForbiddenArea_LevelUpUI_Text01": "Keahlian Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_LevelUpUI_Text02": "Mendapat Keahlian Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageTip_Desc": "Cerita ini berlangsung setelah Ye Shunguang resmi diangkat sebagai Void Hunter dan setelah misi pertamanya sebagai Void Hunter. Di bawah bimbingan Pedang Qingming, dia melepaskan kekuatan pedang untuk menciptakan \"Alam Rahasia Qingming,\" mencari di dalam area unik yang berbeda dari Hollow biasa untuk menemukan cara mengatasi efek samping pedang tersebut.\n\n<color=#FFFFFF>[Resonansi Kehendak Pedang]</color>\nKumpulkan dan alokasikan Keahlian Pedang dan Sword Will Essence untuk meningkatkan kemampuan eksplorasi dan pertarunganmu di alam rahasia.\n\n<color=#FFFFFF>[Kenangan Koleksi Pedang]</color>\nKenangan dari pendekar pedang kuat yang terekam oleh Pedang Qingming telah mewujud sebagai entitas berbentuk pedang di dalam alam rahasia. Berinteraksilah dengan mereka untuk menyerap esensinya, dan rangkai cerita lengkap dengan mengumpulkan beberapa kenangan.\n\n<color=#FFFFFF>[Ujian Pemegang Pedang]</color>\nUjian dengan tingkat kesulitan tinggi yang ditetapkan oleh Pedang Qingming untuk pemegangnya, menyimpan kenangan tentang musuh-musuh kuat yang dihadapi oleh Pemegang Pedang terdahulu.\n\n<color=#FFFFFF>[Pertarungan Mimpi Buruk]</color>\nUjian dengan tingkat kesulitan tinggi yang ditetapkan oleh Pedang Qingming untuk pemegangnya, mengumpulkan musuh-musuh kuat yang dihadapi oleh Pemegang Pedang terdahulu dalam satu medan pertempuran. Pertarungan berturut-turut melawan lawan-lawan tangguh ini akan menguji kekuatan Pemegang Pedang secara menyeluruh.\n\n<color=#FFFFFF>[Hadiah Permanen]</color>\nDapatkan hadiah Polychrome dengan mengumpulkan Keahlian Pedang melalui kemajuan cerita, tantangan, dan gameplay, atau dengan menyelesaikan target hadiah yang ditentukan.",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageTip_Title": "Alam Rahasia Qingming",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text01": "Alam Rahasia Qingming",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text02": "Ujian Pemegang Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text03": "Pertarungan Mimpi Buruk",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text04": "Tidak ada riwayat",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text05": "Resonansi Kehendak Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text06": "Kenangan Koleksi Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_MainPageUI_Text07": "Total Keahlian Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env01": "Singa Batu",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env02": "Singa Batu",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env03": "Anjing Penakut",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env04": "Anjing Tidak Bersemangat",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env05": "Catatan yang Tertinggal (I)",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env06": "Catatan yang Tertinggal (II)",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env07": "Catatan yang Tertinggal (III)",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env08": "Jejak Seorang Diri di Atas Salju",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env09": "Rembulan di Atas Pinus",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env10": "Lagu Pedang Qingming",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env11": "Kucing yang Penuh Semangat",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env12": "Kucing yang Lesu",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env13": "Orang Tua Misterius",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env14": "Kertas yang Terjatuh Berserakan",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env15": "Meja Kerja",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env16": "Bahan Bacaan",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env17": "\"Tuan\"",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env18": "\"Pengikut Setia\"",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env19": "\"Pemberontak\"",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env20": "\"Pengkhianat\"",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Env21": "Angkut Kain (II)",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play01": "\"Komandan Tunggal\"",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play02": "\"Ahli Pengkhianatan\"",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play03": "\"Elite Pemalas\"",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play04": "\"Harimau Penjaga Gunung\"",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play05": "\"Kuda Penghancur\"",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play06": "\"Pendekar Kambing Hitam\"",
|
||
"ForbiddenArea_NpcName_Play07": "\"Naga Berubah Warna\"",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_01": "Cerita Sedang Berlangsung",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_02": "Selesai",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_03": "Masuk ke Alam Rahasia",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_04": "Temukan pedang pertama",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_05": "Temukan pedang kedua",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_06": "Temukan pedang ketiga",
|
||
"ForbiddenArea_QuestPanelTip_07": "Selesaikan ujian yang tersisa",
|
||
"ForbiddenArea_RankPageTip_Desc": "Dalam <color=#FFAF2C>Pertarungan Mimpi Buruk</color>, Proxy harus melawan musuh-musuh kuat yang terus berdatangan dalam waktu yang terbatas. Skor akan terakumulasi selama pertarungan, semakin banyak musuh yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang didapat.\n\nSelama V2.5, papan peringkat akan diperbarui sesuai dengan perolehan skor, dan penghitungan akan dilakukan untuk terakhir kalinya saat V2.5 berakhir. Setelah update V2.6, fitur papan peringkat akan ditutup.",
|
||
"ForbiddenArea_RankPageTip_SubTitle": "Ketentuan Peringkat",
|
||
"ForbiddenArea_RankPageTip_Title": "Aturan",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_01": "Total Keahlian Pedang Diraih: 3000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_02": "Total Keahlian Pedang Diraih: 6000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_03": "Total Keahlian Pedang Diraih: 9000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_04": "Total Keahlian Pedang Diraih: 12000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_05": "Total Keahlian Pedang Diraih: 15000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_06": "Total Keahlian Pedang Diraih: 18000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_07": "Total Keahlian Pedang Diraih: 21000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward1_08": "Total Keahlian Pedang Diraih: 24000",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_01": "Dapatkan 7 Kenangan Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_02": "Selesaikan 2 Ujian Pemegang Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_03": "Selesaikan 4 Ujian Pemegang Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_04": "Selesaikan 8 Ujian Pemegang Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_05": "Selesaikan 12 Ujian Pemegang Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_06": "Masuki Pertarungan Mimpi Buruk",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_07": "Temukan 12 Truk Kargo Mini",
|
||
"ForbiddenArea_Reward2_08": "Selesaikan seluruh cerita",
|
||
"ForbiddenArea_RewardGroup1": "Keahlian Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_RewardGroup2": "Eksplorasi Alam Rahasia",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageTip_Desc": "Cerita ini berlangsung setelah Ye Shunguang resmi diangkat sebagai Void Hunter dan setelah misi pertamanya sebagai Void Hunter. Di bawah bimbingan Pedang Qingming, dia melepaskan kekuatan pedang untuk menciptakan \"Alam Rahasia Qingming,\" mencari di dalam area unik yang berbeda dari Hollow biasa untuk menemukan cara mengatasi efek samping pedang tersebut.\n\n<color=#FFFFFF>[Hadiah Permanen]</color>\nDapatkan hadiah Polychrome dengan mengumpulkan Keahlian Pedang melalui kemajuan cerita, tantangan, dan gameplay, atau dengan menyelesaikan target hadiah yang ditentukan.",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageTip_Title": "Kronik Pencarian Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text01": "Hadiah Permanen",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text02": "Hadiah Keahlian Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text03": "Total Keahlian Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text04": "Dapatkan Keahlian Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text05": "Progres Saat Ini: ",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text06": "Ambil Semua",
|
||
"ForbiddenArea_RewardPageUI_Text07": "{0}/{1}",
|
||
"ForbiddenArea_TalentPageUI_Text01": "Resonansi Kehendak Pedang",
|
||
"ForbiddenArea_TalentPageUI_Text02": "Sword Will Essence",
|
||
"ForbiddenArea_TalentPageUI_Text03": "Kumpulkan dan alokasikan Keahlian Pedang dan Sword Will Essence untuk meningkatkan kemampuanmu di alam rahasia.",
|
||
"ForbiddenArea_TalentPageUI_Text04": "Reset",
|
||
"ForbiddenArea_TalentPageUI_Text05": "Batalkan",
|
||
"Friends_IgnoreAll_Tips": "Tolak semua permintaan",
|
||
"Gacha_NewbieTenCostDiscount_Info": "<color=#B5B5B5>({0} kesempatan)</color> [Cari FM 10 kali] diskon <color=#FFAF2C>20%</color>. Sisa:",
|
||
"Gacha_SupLockCount_Popup": "Belum Terpicu",
|
||
"Gadget_BlackMiasmaFlowerSource": "Sumber Miasma anomali",
|
||
"Gadget_MapEntry_150601": "Menuju ke [Reruntuhan Peradaban α]",
|
||
"Gadget_RoadBlock": "Puing-puing Penghalang",
|
||
"GalNPCBigPanMemory": "Pan Yinhu Pencuri Jiwa",
|
||
"GalNPCDrifterMemory": "Penguasaan Jiwa Ye Shiyuan",
|
||
"GalNPCEvilTigerMemory": "Ju Fufu Pencuri Jiwa",
|
||
"GalNPCUnleashGuang": "Ye Shunguang yang asli",
|
||
"GalNPCYeShiYuanMemory": "Ye Shiyuan Pencuri Jiwa yang Sejati",
|
||
"GalNPCYiJiangMemory": "Merebut Jiwa Yixuan",
|
||
"GameMainTitle_Coop": "Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik",
|
||
"GeneralDetailDialog_ActiveValue_Desc": "<color=#FFAF2C>Poin Aktivitas</color> adalah standar penting untuk mengukur keaktifan suatu Outpost, yang terbagi menjadi 3 tingkat:\n<quad name=UI/Sprite/SocialCircle/Packer/Active03> Terkenal\n<quad name=UI/Sprite/SocialCircle/Packer/Active02> Menjanjikan\n<quad name=UI/Sprite/SocialCircle/Packer/Active01> Tidak Dikenal\n\nProxy dapat meningkatkan Poin Aktivitas Outpost dengan <color=#FFAF2C>mengirim pesan, posting kontrak, atau menyelesaikan kontrak</color> di Outpost tersebut.\n\nPoin Aktivitas Outpost akan diperbarui setiap hari pukul 04:00.",
|
||
"GeneralDetailDialog_ForumLevel_Desc": "<color=#FFFFFF>[Level Otorisasi]</color>\n<color=#FFAF2C>Terima dan selesaikan</color> <color=#FFAF2C>kontrak delegasi</color> yang diposting oleh Proxy di Outpost untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Kredibilitas Outpost</color> dan meningkatkan Level Otorisasi.\n\n<color=#FFFFFF>[Keuntungan Level]</color>\nSetelah Level Otorisasi meningkat, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>gelar eksklusif</color>, dan akan ada <color=#FFAF2C>lebih banyak item baru</color> di \"Penukaran Poin\".\n\n<color=#FFFFFF>[Batas Setiap Periode]</color>\nBatas perolehan Kredibilitas Outpost setiap periode adalah <color=#FFAF2C>{0}</color>/5000.",
|
||
"GeneralDetailDialog_ForumLevel_SubTitle": "Aturan",
|
||
"GeneralDetailDialog_ForumLevel_Title": "Level Otorisasi Papan Intel",
|
||
"GeneralDetailDialog_SocialCircleLevel_Desc": "Proxy dapat memperoleh Poin Outpost melalui aktivitas harian atau berpartisipasi dalam interaksi sosial di dalam Outpost. Poin Outpost dapat digunakan untuk meningkatkan <color=#FFAF2C>level Outpost</color>, serta meningkatkan <color=#FFAF2C>batas jumlah anggota Outpost dan tampilan Tanda Pengenal</color>.\nPoin Outpost yang diperoleh Proxy akan ditambahkan ke semua Outpost tempat mereka berada.\n\nSaat ini Poin Outpost dapat diperoleh melalui aktivitas berikut:\n1. Konsumsi Battery - 10 poin/100 Battery dengan batas mingguan 100 poin.\n2. Poin Jadwal - 10 poin/400 poin aktivitas dengan batas mingguan 50 poin.\n3. Mengirim pesan di Channel Outpost - 1 poin/pesan dengan batas mingguan 100 poin.\n4. Menerima dan menyelesaikan kontrak dari Papan Intel - 10 poin/kontrak dengan batas mingguan 100 poin.\n5. Memposting kontrak di Papan Intel dan diselesaikan - 10 poin/kontrak dengan batas mingguan 100 poin.\n\nSetiap Proxy memiliki batas perolehan Poin Outpost mingguan sebanyak 300 poin. Setelah mencapai batas, Proxy tidak dapat memperoleh poin Outpost lagi dalam minggu tersebut.\n\nBatas poin akan diperbarui setiap hari Senin pukul 04:00.",
|
||
"GeneralDetailDialog_SocialCircleLevel_Title": "Level Outpost",
|
||
"GeneralDetailDialog_SocialForumPostPublish_Desc": "Pratinjau Hadiah Pertarungan",
|
||
"GeneralDetailDialog_SocialForumPostPublish_SubTitle": "Aturan",
|
||
"GeneralDetailDialog_SocialForumPost_Desc": "<color=#FFFFFF>[Hadiah Penyelesaian Kontrak]</color>\nTerima dan selesaikan kontrak dari Proxy lain untuk mendapatkan Poin Kontribusi dan Kredibilitas Outpost.\n\n<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/SocialCurrencySmall.png> Poin Kontribusi: Batas mingguan maksimal <color=#FFAF2C>1000</color>. Dapat ditukarkan dengan berbagai hadiah di <color=#FFAF2C>Penukaran Poin</color>.\n<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/SocialForumExpSmall.png> Kredibilitas Outpost: Batas mingguan maksimal <color=#FFAF2C>5000</color>. Dapat digunakan untuk meningkatkan <color=#FFAF2C>Level Otorisasi</color>. Setelah Level Otorisasi meningkat, semakin banyak item yang dapat ditukarkan dan mendapatkan gelar khusus.\n\n<color=#FFFFFF>[Batasan Penerimaan Kontrak]</color>\nHanya dapat menerima <color=#FFAF2C>1</color> kontrak dalam satu waktu.\nKontrak tidak dapat diterima jika syarat level atau syarat pembukaan belum terpenuhi.\n\n<color=#FFFFFF>[Batas Waktu Kontrak]</color>\nKontrak yang tidak diselesaikan dalam <color=#FFAF2C>30 menit</color> setelah diterima akan kembali tersedia untuk diterima.\nSemua kontrak akan dihapus secara otomatis saat pergantian minggu, harap selesaikan kontrak tepat waktu.\n\n<color=#FFFFFF>[Batas Pembatalan Kontrak]</color>\nKontrak yang dibatalkan setelah diterima tidak dapat diterima kembali.",
|
||
"HB_AbyssText_AccessGroup_Tips_1": "\"Dimensi Tanpa Arah\" belum terbuka. Yakin ingin pergi menyelesaikan misi prasyarat terlebih dulu?",
|
||
"HB_AbyssText_Access_Btn1": "Pergi",
|
||
"HB_AbyssText_Access_Btn2": "Pergi untuk Membuka",
|
||
"HB_UnlockTips_Training": "<color=#FFAF2C>Kelas Taktik</color> telah terbuka dan dapat diakses melalui Panduan",
|
||
"HadalImpactBattle_ScoreRule_Detail": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n· Tantangan garis pertahanan ini akan dibagi menjadi <color=#FFAF2C>3 ruangan terpisah</color>, dan kamu harus menggunakan Agen yang berbeda untuk menyelesaikan tantangan di setiap ruangan.\n· Di dalam setiap ruangan, aksi pertarungan Agen melawan musuh akan mengakumulasi skor tantangan, dan rating akhir garis pertahanan akan berdasarkan skor tantangan yang diperoleh Agen di setiap ruangan.\n\n<color=#FFFFFF>[Aturan Memperoleh Skor]</color>\n· Dalam pertarungan, mengakibatkan DMG hingga mengalahkan <color=#FFFFFF>musuh Normal/Elite/Boss</color> akan memberikan <color=#FFAF2C>100/500/8000 Skor DMG</color>, dan mengalahkan <color=#FFFFFF>musuh Normal/Elite</color> akan langsung memberikan <color=#FFAF2C>100/500 Skor Mengalahkan</color> yang hanya bisa didapatkan sekali. Tanpa memperhitungkan bonus kelipatan skor, batas maksimal skor adalah 10.000.\n· Dalam stage ini, skor yang diperoleh dalam waktu 60/70/80/90/105/120/135/150 detik akan mendapatkan bonus kelipatan <color=#FFAF2C>4/3,2/2,5/2,0/1,5/1,0/0,6/0,3</color>. Setelah memperhitungkan bonus, <color=#FFAF2C>batas maksimal total skor adalah 50.000 </color>.\n\n<color=#FFFFFF>[Penguncian W-Engine/Drive Disc]</color>\n· W-Engine dan Drive Disc Agen yang aktif akan dikunci, dan tidak dapat dikenakan oleh Agen lain untuk menantang ruangan lain di garis pertahanan yang sama.\n· Jika Agen yang aktif mengenakan W-Engine atau Drive Disc yang <color=#FFAF2C>telah terkunci</color>, melanjutkan pertarungan akan <color=#FFAF2C>mereset</color> catatan tantangan ruangan yang bersangkutan.",
|
||
"HadalZoneRule_Des_001": "· \"Rekomendasi Inter-Knot\" akan menampilkan berbagai formasi <color=#FFAF2C>oleh pemain</color> yang telah menyelesaikan stage-nya.\n· \"Rekomendasi Pintar\" akan menampilkan rekomendasi formasi yang dibuat oleh AI berdasarkan <color=#FFAF2C>Agen yang dimiliki</color>.\n· Saat menerapkan formasi, jika ada Agen yang belum dimiliki, slot Agen tersebut dalam formasinya akan dikosongkan.\n· Menerapkan formasi tidak akan mengunci formasi pertarungan, Proxy masih dapat menyesuaikan formasi sebelum memulai tantangan.",
|
||
"HadalZoneRule_Title_001": "Panduan Kombinasi Tim",
|
||
"Hadal_ImpactLayerScore_RuleText": "· Dalam stage ini, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Skor DMG</color> saat mengakibatkan DMG ke musuh. Saat mengalahkan <color=#FFFFFF>musuh Normal/Elite</color>, kamu akan langsung mendapatkan <color=#FFAF2C>Skor Mengalahkan</color>.\n· Dalam stage ini, skor yang didapatkan pada waktu yang berbeda akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Bonus Kelipatan</color>. Semakin awal, maka semakin tinggi kelipatan bonusnya. Setelah ditambahkan bonus, <color=#FFAF2C>batas maksimum total skor adalah 50.000 poin</color>.",
|
||
"Hadal_ProphaseQuickUnlock": "Capai peringkat S (atau lebih tinggi) di pertahanan ke-5, dan bisa langsung mendapatkan peringkat S di tiga pertahanan pertama.",
|
||
"InLevel_Connection_Tip_0": "Hanya tersisa 1 pemain. Apakah kamu ingin keluar?",
|
||
"InLevel_Connection_Tip_1": "Pemain sedang menyambung ulang, harap tunggu sebentar",
|
||
"InLevel_ESC_Tab_1": "Target Area",
|
||
"InLevel_ESC_Tab_2": "Detail Senjata",
|
||
"InLevel_ESC_Tab_3": "Info Rekan Tim",
|
||
"InLevel_ESC_Title": "Detail Investigasi",
|
||
"InLevel_Revive_Tip_0": "Sisa Ether Dewdrop: {0}",
|
||
"InLevel_Revive_Tip_1": "Tidak memiliki Ether Dewdrop",
|
||
"InRegionTip_101": "Kalahkan semua musuh!",
|
||
"InRegionTip_102": "Kalahkan semua musuh!",
|
||
"InRegionTip_201": "Kalahkan musuh dalam waktu yang ditentukan!",
|
||
"InRegionTip_301": "Gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color> untuk memicu Blaze!",
|
||
"InRegionTip_302": "Gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> untuk memicu Lightning Counter!",
|
||
"InRegionTip_303": "<color=#FFAF2C>Hancurkan partikel</color>!",
|
||
"InRegionTip_401": "Selesaikan pertarungan untuk membuka hadiah tambahan!",
|
||
"InRegionTip_501": "Hancurkan mekanisme alarm untuk membuka jalan!",
|
||
"InRegionTip_502": "Orang yang menyentuh Menara Petir akan <color=#FFAF2C>terkena Thunderbolt dengan frekuensi yang lebih tinggi di area ini</color>!",
|
||
"Info_Midtitle_Shop_AvatarAwaken": "Arsip Potensi",
|
||
"Info_Shop_AvatarAwaken": "Berpartisipasi dalam gameplay <color=#FFAF2C>\"Mingguan Ridu\"</color> akan memberikan \"Kinerja Harian\". Kamu juga dapat pergi ke toko <color=#FFAF2C>Logistik Outpost</color> dan <color=#FFAF2C>Suplai Asosiasi</color> untuk mendapatkan \"Kinerja Harian\".\n\"Kinerja Harian\" dapat ditukarkan dengan item berharga seperti \"Potential Silhouette\" di toko Arsip Potensi.\n\"Potential Silhouette\" dapat digunakan pada fitur <color=#FFAF2C>\"Visi Potensi\"</color> di pojok kiri bawah halaman detail Agen yang sesuai untuk meningkatkan level Visi Potensi Agen.",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804001_01": "Petunjuk: Diperlukan seorang Agen untuk menonaktifkan alarm sebelum bisa melanjutkan.",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804002_01": "Musuh muncul, lindungi Agen yang sedang menonaktifkan alarm.",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804003_01": "Alarm berhasil dinonaktifkan, musuh sudah mundur, kalian dapat melanjutkan perjalanan.",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804004_01": "Penonaktifan alarm gagal karena waktu habis, tetapi musuh sudah dibersihkan. Kamu bisa melanjutkan perjalanan.",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804005_01": "Petunjuk: Gunakan Dodge Counter untuk menghancurkan Meteor Api, lalu dapatkan buff Api.",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804006_01": "Kalahkan semua musuh lebih awal dan Bangboo Emas akan muncul!",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804007_01": "Suplai investigasi tambahan telah diperoleh.",
|
||
"Inlevel_Ongoing_Coop_818804008_01": "Petunjuk Hollow telah didapatkan.",
|
||
"Intro_10044302": "Seth mengundang Banyue untuk mengajar teknik bela diri di Public Security, tetapi Banyue menolak dengan sopan karena dia terus memicu sistem keamanan, dan setelah berdiskusi, kami semua memutuskan akan lebih baik jika para petugas PubSec datang ke perguruan bela dirinya untuk belajar...",
|
||
"Intro_10044401": "Kamu menonton \"Teman Hantu\" bersama Ye Shunguang. Selama menonton, dia sepertinya teringat beberapa kenangan masa lalu...",
|
||
"Intro_10044402": "Kamu membuka buku harian bersama Ye Shunguang dan mengenang momen yang tercatat di dalamnya.",
|
||
"Intro_10044403": "Ye Shunguang memilih sebuket bunga untuk dirinya sendiri, lalu mengajakmu untuk menemaninya ke suatu tempat. Ini adalah buket bunga yang dipersembahkan untuk masa lalu dan kehidupan barunya.",
|
||
"Intro_10162501": "Setelah menyelesaikan misi pertamanya sebagai Void Hunter, Xiao'Guang kembali ke Suibian Temple, namun dia merasa gelisah karena perubahan aneh pada Pedang Qingming. Kamu memutuskan untuk pergi bersamanya ke alam rahasia yang ditunjukkan oleh Pedang Qingming.",
|
||
"Intro_10162502": "Xiao'Guang melepaskan Pedang Qingming di dalam Hollow, dan kekuatannya ternyata menciptakan sebuah alam rahasia! Untuk mencari cara menyembuhkan efek samping dari Pedang Qingming, kalian berdua memutuskan untuk menjelajahi tempat ini.",
|
||
"Intro_10162503": "Di aula utama, kamu dan Xiao'Guang bertemu dengan orang asing yang wajahnya persis sama dengan Shifu Yixuan! Perempuan yang mengaku sebagai \"Shifu\" ini meminta kalian untuk menjelajahi alam rahasia dan mencari tiga pedang istimewa.",
|
||
"Intro_10162504": "Kamu dan Xiao'Guang menyelamatkan seorang tentara bayaran yang menyebut dirinya \"Big Pan\" dari serangan Ethereal. Wajahnya sangat mirip dengan Senior Yinhu. Sepertinya masih banyak rahasia yang tersembunyi di dalam alam rahasia...",
|
||
"Intro_10162505": "Kamu dan \"Big Pan\" menemukan rekan-rekan tentara bayarannya yang terjebak, dan kamu tidak sengaja mengetahui kalau \"Big Pan\" adalah seorang pendekar pedang yang sangat kuat tetapi takut bertarung. \"Big Pan\" yang mengalami gangguan emosional langsung melarikan diri dari tempat kejadian.",
|
||
"Intro_10162506": "Setelah mendapatkan pedang pertama, kamu dan Xiao'Guang kembali untuk mempelajari lebih banyak tentang hakikat alam rahasia dan pedang dari \"Shifu\". Sementara itu, seorang pendekar pedang yang menyebut dirinya \"Peregrine\" dan memiliki wajah yang mirip dengan Senior Ye datang berkunjung...",
|
||
"Intro_10162507": "Segel di area kedua telah terbuka, kamu dan Xiao'Guang bersiap untuk melakukan eksplorasi. Sebelum berangkat, kalian melakukan percakapan singkat dengan \"Peregrine\".",
|
||
"Intro_10162508": "Di tengah hujan lebat, kamu dan Xiao'Guang bertemu dengan pendekar pedang manusia separuh harimau yang mirip dengan Senior Fufu—\"Grim Tiger\", namun dia sangat galak dan sepertinya sedang terburu-buru untuk melakukan suatu misi...",
|
||
"Intro_10162509": "Setelah menyaksikan perselisihan antara \"Grim Tiger\" dengan kaumnya, akhirnya target \"Grim Tiger\" di sini terungkap—dia harus menjalani latihan untuk menentang keputusan kaumnya menggunakan Lonceng Penakluk Harimau.",
|
||
"Intro_10162510": "Setelah mendapatkan pedang kedua, kamu dan Xiao'Guang kembali ke aula utama, dan ternyata patung yang menghalangi jalan telah berubah menjadi wujud monyet! Kalian mulai menyelidiki teka-teki patung bersama \"Peregrine\".",
|
||
"Intro_10162511": "Ketika semua orang kebingungan karena tidak bisa memecahkan teka-teki, \"Peregrine\" berhasil menyimpulkan solusinya dari kitab kuno yang dia baca. Semua orang memutuskan untuk mencari lonceng yang ada di alam rahasia itu untuk menyelidikinya.",
|
||
"Intro_10162512": "Setelah menyaksikan akhir dari kedua pendekar pedang tersebut, Xiao'Guang memiliki pemahaman baru tentang jalan yang harus dia tempuh sebagai pemegang Pedang Qingming. Setelah dia menyampaikan pemahamannya, teka-teki dari tiga patung monyet akhirnya terungkap sepenuhnya.",
|
||
"Intro_10162513": "Kamu dan Xiao'Guang akhirnya menemukan lokasi pedang ketiga, namun \"Peregrine\" telah menyerapnya. Ternyata dia adalah bentuk ingatan dari Ye Shiyuan yang selama ini menunggu momen ini...",
|
||
"Intro_10162514": "Pertarungan dengan \"Ye Shiyuan\" telah berakhir, namun dia masih tidak ingin melupakan rencananya untuk merebut pedang tersebut. Xiao'Guang yang akhirnya memahami konflik batin kakaknya, melakukan pembicaraan terakhir dengannya. Setelah dia menghilang, Pedang Qingming akhirnya mengakui Xiao'Guang.",
|
||
"Intro_10162515": "Setelah petualangan di alam rahasia berakhir, kamu dan Xiao'Guang diam-diam kembali ke Suibian Temple, dan bertemu kembali dengan teman-teman yang nyata. Sementara itu, Ye Shiyuan yang asli juga mengirimkan sepucuk surat...",
|
||
"Intro_10162516": "Kamu menemukan Big Pan yang bersembunyi, dan memberitahunya bahwa kekuatan rasa takut adalah bukti kekuatan seorang pendekar pedang. Big Pan memutuskan untuk bertarung, sementara itu Xiao'Guang juga mulai memahami beberapa rahasia dari alam rahasia...",
|
||
"Intro_10162517": "Kamu dan Xiao'Guang menemukan \"Grim Tiger\" yang terluka, dan menyampaikan kepadanya pentingnya niat awal bagi seorang pendekar pedang. \"Grim Tiger\" tidak lagi bersikeras dengan pendiriannya, dan mengusulkan untuk menghadapi latihan bersama-sama.",
|
||
"Intro_10162601": "Tsukishiro Yanagi menjelaskan detail kontrak. Kamu perlu memandu Agen untuk mengejar anggota White Star Institute yang menyusup ke dalam Papago Hollow yang bernama Penny, serta data terkait sang Pencipta yang dibawanya ke dalam Hollow.",
|
||
"Intro_10162602": "Setelah bertemu dengan Lucy dan Lighter, kamu menemukan ternyata Zhao ingin menukar informasi tentang sang Pencipta melalui sebuah transaksi. Zhao juga memberitahumu bahwa lingkungan di dalam Hollow berbeda dengan pelabuhan dengan badai yang diperkirakan.",
|
||
"Intro_10162603": "Kamu terpaksa menolak tawaran Zhao untuk bertukar informasi mengenai sang Pencipta, namun Zhao tetap memberikan petunjuk penting bahwa ilusi tersebut mungkin berasal dari Miasma.",
|
||
"Intro_10162604": "Saat berpamitan pada Zhao, kamu menemukan kunci untuk memecahkan \"Labirin Enigmatik\" melalui kata-katanya. Dengan melacak aliran Ether, kamu bisa menemukan inti Hollow.",
|
||
"Intro_10162605": "Penny menjelaskan rencananya kepada kamu dan Miyabi, yaitu menggunakan data sang Pencipta sebagai umpan untuk memancing Agen yang kuat masuk ke \"Labirin Enigmatik\" untuk dikuras kekuatannya.",
|
||
"Intro_10162606": "Yanagi dan Miyabi merasa sedikit gelisah saat menyusun laporan operasi. Meskipun Penny berhasil ditangkap, namun penyebab ilusi dan arah yang sebenarnya dituju energi Ether masih belum terungkap.",
|
||
"Intro_10162607": "Setelah berhasil menganalisis informasi fragmen batu hitam, kamu melihat sosok yang terasa familier namun asing, Void Hunter generasi pertama yang juga merupakan Proxy pertama, Joyous.",
|
||
"Intro_10162608": "Semua orang akhirnya berhasil berkumpul, dan Tsukishiro Yanagi mengambil kesempatan untuk berbasa-basi. Namun tak disangka, alasan Astra Yao dan Lighter membantu dalam penyelidikan ternyata sangat aneh...",
|
||
"Intro_10162609": "Ketika \"Soldier 11\" sedang membobol kontrol gerbang, musuh mulai bergerak mendekat ke arahnya. Kamu menilai bahwa dia membutuhkan bantuan rekan tim untuk melewati area ini, sehingga mengarahkan \"Soldier 11\" untuk mundur sementara.",
|
||
"Intro_10444502": "Kamu ketemu dengan Zhao secara kebetulan di toko gadai, dan menerima hadiah darinya... Meski dia bilang ini adalah barter yang setara, sebenarnya Zhao selalu menyembunyikan perasaannya di balik transaksi.",
|
||
"Intro_10444503": "Kamu ketemu dengan Zhao di jalan, ternyata dia memiliki hubungan yang baik dengan semua orang. Meskipun Zhao sendiri menganggap ini hanya sebagai hubungan yang saling menguntungkan, sebenarnya semua orang sangat menyukainya.",
|
||
"Intro_11600005": "Kamu sedang menikmati kue osmanthus buatan Xiao'Guang bersama {M#Belle}{F#Wise} ketika Ju Fufu datang. Ternyata orang-orang dari Yunkui Summit telah kembali ke Suibian Temple, tetapi tampaknya telah terjadi insiden di Sailume Bay.",
|
||
"Intro_11600010": "Kamu menemukan bunga putih aneh di Failume Heights, dan bertemu dengan Lu Hengzhou—tetua Yunkui Summit yang tegas. Lu Hengzhou akan segera mengadakan rapat, sehingga Xiao'Guang merasa sedikit tertekan. Meski begitu, dia tetap berjanji untuk makan kue osmanthus lagi bersama kamu.",
|
||
"Intro_11600020": "Orang-orang berkumpul untuk membahas kejadian yang terjadi sebelumnya. Ye Shunguang dimarahi oleh Yixuan karena menggunakan Pedang Qingming, dan diperintahkan untuk beristirahat. Meskipun Ye Shunguang berdebat dengan alasan yang kuat dan memohon untuk berpartisipasi dalam penyelidikan selanjutnya, permintaannya tetap ditolak dengan tegas.",
|
||
"Intro_11600030": "Untuk memastikan risiko hilang ingatan Ye Shunguang, kalian menghubungi Yixuan dan mengetahui kenyataan yang kejam: kontaminasi Pedang Qingming tidak dapat dipulihkan, dan Ye Shunguang terpilih menjadi pemegang pedang hanyalah kejadian yang tak terduga, Yixuan berharap dirinyalah yang terpilih.",
|
||
"Intro_11600040": "Kamu menemukan buku harian di kamar Ye Shunguang. Ju Fufu datang untuk menyampaikan permintaan maaf Yixuan dan melakukan tes ingatan pada Ye Shunguang. Setelah serangkaian tanya jawab, ingatan Ye Shunguang dipastikan tidak bermasalah.",
|
||
"Intro_11600050": "Muncul Xiao'Guang yang lain. Dia mengaku sebagai jati diri sebenarnya Xiao'Guang yang selama ini tertekan, mempertanyakan makna pengorbanan, dan menekankan nilai untuk bertahan hidup. Setelah muncul sebentar, dia kembali menjadi Xiao'Guang yang biasa. Hal ini meninggalkan banyak pertanyaan.",
|
||
"Intro_11600060": "Zhao dari TOPS Krampus datang mengunjungimu dan Ye Shunguang. Setelah menyinggung rumor bahwa Ye Shunguang mungkin akan menjadi Void Hunter, dia juga mengungkapkan bahwa dirinya memiliki intel tentang Ye Shiyuan—kakak dari Ye Shunguang.",
|
||
"Intro_11600070": "Zhao menggunakan informasi tentang keberadaan Ye Shiyuan sebagai alat tawar-menawar, memintamu dan Ye Shunguang untuk menyelidiki area baru Hollow yang diduga terkait dengan ekspansi Hollow bersama. Ye Shunguang setuju, tapi kamu khawatir dengan kondisi fisiknya. Setelah berdiskusi, akhirnya kalian memutuskan untuk pergi bersama.",
|
||
"Intro_11600080": "Ye Shunguang mempertanyakan motif Zhao peduli terhadap Failume Heights sebagai anggota TOPS. Zhao menegaskan kesetiaannya pada Krampus, dan menjelaskan tanggung jawabnya melindungi Failume Heights berdasarkan prinsip barter yang setara.",
|
||
"Intro_11600090": "Pedang Qingming beresonansi aneh di dalam Hollow. Fairy mendeteksi Miasma anomali. Zhao dan kalian akan bergerak terpisah dan bertemu kembali di dermaga.",
|
||
"Intro_11600100": "Di lapangan kosong di depan gudang, kalian secara kebetulan bertemu dengan seekor Bangboo aneh. Dia mengatakan bahwa modul memorinya rusak dan tidak tahu mengapa dia bisa berada di sini, tetapi masih ingat nama dan modelnya.",
|
||
"Intro_11600110": "Lockspring menyatakan dirinya adalah \"Bangboo Tempur Berkekuatan Tinggi\" yang diciptakan oleh Sunbringer—Void Hunter generasi pertama, namun saat ini telah kehilangan kemampuan bertarung. Dia menekankan bahwa tujuan awal dia diciptakan adalah untuk melindungi umat manusia.",
|
||
"Intro_11600120": "Lockspring mengaku akan dibuang. Ye Shunguang berjanji untuk membawanya pergi dan memperbaikinya. Lockspring mengungkapkan bahwa modelnya telah dihentikan produksinya karena tingginya tingkat kerusakan, dan memandu semua orang menaiki menara untuk mencari seseorang. Sebelum berangkat, Pedang Qingming tiba-tiba menunjukkan pergerakan yang aneh.",
|
||
"Intro_11600130": "Di menara pengawas, kalian melihat Senior Ye, juga melihat Nona Zhao sedang dikejar oleh Ethereal. Ye Shunguang akhirnya memutuskan untuk membantu Nona Zhao terlebih dahulu.",
|
||
"Intro_11600140": "Setelah menemukan Nona Zhao, ternyata dia baik-baik saja. Sepertinya dia memiliki masalah dengan Lockspring... Tiba-tiba, kalian diserang oleh segerombolan Ethereal.",
|
||
"Intro_11600150": "Setelah memikirkan tentang ilusi Miasma yang ditinggalkan Carole tadi dan menghubungkannya dengan informasi sebelumnya, semua kejadian aneh ini pasti ada hubungannya dengan kekuatan sang Pencipta. Untuk mencegah situasi menjadi lebih buruk, kalian memutuskan untuk terus maju.",
|
||
"Intro_11600155": "Ye Shunguang terbangun dan meminta maaf. Rupanya dia tahu tentang keberadaan \"Ye Shunguang\", dan menjelaskan bahwa tubuh aslinya tidak terbebani saat dirinya yang lain menggunakan Pedang Qingming. Di tengah peringatan dan kekhawatiran kamu, Lockspring dan Zhao secara bersamaan menyadari adanya kekuatan misterius yang mengintai dari kejauhan.",
|
||
"Intro_11600160": "Kepribadian lain Ye Shunguang tiba-tiba muncul, dan setelah bertengkar dengan kepribadian utamanya, dia tiba-tiba mengangkat Pedang Qingming.",
|
||
"Intro_11600170": "Ye Shunguang merasa sedih karena kakaknya meninggalkan surat namun tidak menemuinya, kamu menduga bahwa kakaknya memiliki alasan tersendiri. Zhao bilang bahwa Ye Shunguang terlalu naif. Lockspring tiba-tiba mengalami kerusakan serius, kalian memutuskan untuk mengakhiri investigasi dan mundur, meski telah mendapatkan petunjuk, namun kekhawatiran tetap menghantui.",
|
||
"Intro_11600180": "Setelah kembali ke Failume Heights, kalian saling berbagi kekhawatiran, dan akhirnya memutuskan untuk memperbaiki Bangboo bernama Lockspring terlebih dahulu.",
|
||
"Intro_11600190": "Lu Hengzhou memarahi kalian karena memasuki Hollow tanpa izin, dan menyebut Ye Shunguang sebagai \"aset berharga Yunkui Summit\". Kamu pun membantahnya, dan memberi tahu Lu Hengzhou bahwa dia mengabaikan kehendak pribadi Ye Shunguang. Panggilan telepon yang tiba-tiba dari wali kota menghentikan konflik tersebut. Setelah itu, kalian memutuskan pergi keluar untuk menenangkan diri.",
|
||
"Intro_11600192": "Kamu dan Ye Shunguang berbagi kue osmanthus sambil bercanda tawa. Kalian begitu rileks saat melihat pemandangan di hadapan kalian.",
|
||
"Intro_11600195": "Ye Shunguang sendirian berada di atap pada malam hari, kamu mengira Xiao'Guang sedang ada masalah dan mengobrol dengannya. Ternyata dia sedang memikirkan tentang mimpi buruknya.",
|
||
"Intro_11600200": "Ye Shunguang menceritakan ketakutannya kepadamu, kamu berharap dia bisa percaya padamu dan menyatakan akan menangkapnya.",
|
||
"Intro_11600210": "Ye Shunguang sepertinya ingin mengatakan sesuatu kepada kamu, namun saat itu, \"Ye Shunguang\" yang lain muncul.",
|
||
"Intro_11600220": "\"Ye Shunguang\" memberitahumu tentang kebenaran Pedang Qingming. Ternyata arti keberadaan pemegang Pedang Qingming adalah untuk menekan dan menyerap energi yang bocor saat dua kekuatan di dalam Pedang Qingming bertarung. \"Ye Shunguang\" menyatakan bahwa dia ingin meminta pertolongan.",
|
||
"Intro_11600230": "\"Ye Shunguang\" meminta bantuan kepadamu, dia mengungkapkan kekhawatirannya bahwa dirinya yang lain akan mengorbankan diri karena terlalu banyak menggunakan Pedang Qingming untuk membantu orang lain. Kamu bersikeras perlu membahasnya dengan Ye Shunguang dan menghormati keputusannya.",
|
||
"Intro_11600235": "Di tengah malam, Ye Shunguang tiba-tiba teringat bahwa dia belum membuat kue osmanthus yang dijanjikan untuk kamu, namun dia menyadari bahwa dia telah lupa cara membuatnya. Dia takut akan melupakan segalanya setelah ini. Meski begitu, dia memutuskan bahwa meskipun dia lupa, dia akan pelajari lagi.",
|
||
"Intro_11600240": "Ye Shunguang datang membawakan kue osmanthus, kamu menyadari bahwa dia ternyata hilang ingatan, tapi dia tidak mengatakannya karena tidak ingin membuat orang lain khawatir. Akhirnya kalian berjanji untuk memberi tahu yang lainnya ketika dia sudah siap. Pada saat itu, tiba-tiba terdengar keributan dari luar...",
|
||
"Intro_11600250": "Kalian menemukan bahwa Hollow semakin membesar, dan bunga hitam muncul di Failume Heights. Lu Hengzhou menyampaikan beberapa ramalan aneh, tetapi kamu dan Ye Shunguang memutuskan untuk pergi ke Suibian Temple terlebih dahulu untuk melihat situasinya.",
|
||
"Intro_11600260": "Setelah berdiskusi, murid-murid Yunkui Summit akan menangani bunga hitam di Failume Heights, sementara Ye Shunguang, kamu, Zhao, dan Lockspring akan memasuki Lemnian Hollow untuk membersihkan Miasma anomali di dalamnya. Kamu menekankan harapanmu agar Ye Shunguang menjaga kesehatannya sendiri.",
|
||
"Intro_11600270": "Di bawah pengaruh Miasma anomali, kalian sepertinya melihat pemandangan yang menyeramkan...",
|
||
"Intro_11600290": "\"Ye Shunguang\" kembali keluar untuk memurnikan inti bunga hitam, dan memberitahumu bahwa kekuatannya terbatas. Ye Shunguang menyatakan bahwa dia akan memikul tanggung jawab sebagai pemegang Pedang Qingming, melindungi kebahagiaan yang sederhana dan nyata, dan tidak akan lari lagi.",
|
||
"Intro_11600300": "Lockspring menceritakan kisah tentang bagaimana Sunbringer pernah dimanfaatkan orang lain. Zhao menyatakan bahwa hubungan antar manusia hanya bergantung pada pertukaran nilai. Ye Shunguang tidak setuju dengan hal tersebut. Akhirnya, kalian memutuskan untuk melanjutkan eksplorasi ke dalam pabrik.",
|
||
"Intro_11600310": "Sebelum memasuki pabrik, Ye Shunguang tiba-tiba melihat ilusi Carole. Namun tubuh Ye Shunguang tampaknya mengalami beberapa keanehan, mungkin karena efek samping dari Pedang Qingming yang semakin parah.",
|
||
"Intro_11600320": "Ilusi Carole mengungkit tentang Pedang Qingming, mungkin ada petunjuk untuk menghilangkan efek samping dari Pedang Qingming, kamu memutuskan untuk mengikuti ilusi gurumu.",
|
||
"Intro_11600330": "\"Ye Shunguang\" menjadi sangat lemah setelah memurnikan bunga hitam, dan menyatakan bahwa dia pada akhirnya akan menyatu dengan Ye Shunguang. Dia mengucapkan selamat tinggal kepada kamu. Setelah itu, Ye Shunguang kehilangan pancaindranya.",
|
||
"Intro_11600340": "Saat melewati sebuah area, kondisi Ye Shunguang membaik untuk sementara. Kamu yang telah bersemangat berkat dorongan Zhao, memutuskan untuk membawa Ye Shunguang keluar dari Hollow terlebih dahulu.",
|
||
"Intro_11600350": "Hollow akhirnya berhenti berekspansi. Krampus mengeluarkan perintah darurat, Zhao mengingatkanmu bahwa ada yang mengincar Pedang Qingming, lalu pergi bersama Banyue dan Dialyn.",
|
||
"Intro_11600360": "Kamu mengungkapkan kondisi Ye Shunguang kepada orang-orang di Yunkui Summit. Lu Hengzhou menyalahkanmu dan menyatakan akan membawa murid-muridnya untuk mencari solusi dengan mempelajari kitab-kitab kuno. Semua orang merasa khawatir.",
|
||
"Intro_11600365": "Kamu ingin melihat kondisi Ye Shunguang, namun menemukan Ye Shiyuan yang telah lama menghilang juga ada di sini. Dia mengatakan ada cara untuk membantu Ye Shunguang, tetapi membutuhkan bantuanmu.",
|
||
"Intro_11600370": "Kamu memeriksa kondisi Ye Shunguang dan memutuskan untuk menyetujui permintaan Ye Shiyuan. Lockspring mempertanyakan hal ini, tetapi Nona Zhao menyatakan persetujuannya dan akan membantumu.",
|
||
"Intro_11600380": "Ye Shiyuan menjelaskan prinsip kerja perangkat di depan yang bisa membantu Xiao'Guang, ternyata dengan meminjam kekuatan yang tersisa dari sang Pencipta. Saat mengetahui Yixuan telah kembali, kamu tetap memilih untuk percaya kepada Ye Shiyuan.",
|
||
"Intro_11600385": "Setelah memasuki dunia ilusi, kekuatan misterius memisahkan kamu dan Ye Shunguang.",
|
||
"Intro_11600395": "Ye Shunguang dan kamu saling menggenggam tangan dengan erat.",
|
||
"Intro_11600397": "Dalam perjalanan pulang, kalian bertemu dengan sekelompok orang misterius berpakaian hitam yang ternyata mengincar Pedang Qingming. Nona Zhao langsung maju ke depan untuk bertarung melawan musuh.",
|
||
"Intro_11600400": "Setelah memukul mundur orang-orang misterius berbaju hitam, kamu dan Ye Shunguang menyadari bahwa Nona Zhao telah menghilang. Kalian khawatir sesuatu yang buruk telah terjadi padanya dan segera mencarinya dengan cemas.",
|
||
"Intro_11600410": "Setelah kembali ke Failume Heights, Nona Zhao mengungkapkan isi hatinya kepada kalian. Ternyata keyakinannya yang kuat terhadap prinsip barter yang setara berasal dari pengalaman buruk di masa lalunya. Setelah itu, dia pergi untuk sementara.",
|
||
"Intro_11600420": "Ye Shunguang mengakui dengan jujur kepada kamu tentang asal-usul kepribadian lainnya, dan dengan berani mengungkapkan ketakutan serta kelemahan yang ada di dalam hatinya. Setelah itu, kalian memutuskan untuk kembali ke Suibian Temple untuk menemui yang lainnya.",
|
||
"Intro_11600430": "Kamu membawa Ye Shunguang untuk menemui Yixuan, dan mengetahui bahwa Yixuan sebelumnya terjebak di dalam Hollow karena menghadapi musuh tidak diketahui yang sangat kuat, itulah mengapa dia terlambat datang. Saat semua orang bersiap untuk beristirahat, kamu menerima sebuah pesan.",
|
||
"Intro_11600440": "Kamu dan Ye Shunguang bertemu dengan Ye Shiyuan. Ye Shiyuan mengklaim telah menemukan cara untuk melepaskan kontrak Pedang Qingming, namun Ye Shunguang tidak ingin melakukannya. Ye Shiyuan menyatakan akan menunjukkan kepada kalian kebenaran yang kejam.",
|
||
"Intro_11600450": "Ye Shiyuan mengungkap kebenaran yang kejam di depan semua orang bahwa Yunkui Summit menggunakan alasan mengadopsi anak yatim piatu untuk menjadikan mereka tumbal Pedang Qingming, dan menunjuk Lu Hengzhou sebagai dalang di balik semua ini.",
|
||
"Intro_11600460": "Ye Shiyuan dan Lu Hengzhou terlibat dalam perdebatan sengit mengenai tumbal Pedang Qingming. Pada akhirnya, setelah mengetahui segalanya, Ye Shunguang dengan tenang menerima takdirnya, menunjukkan keikhlasan yang melampaui rasa takut.",
|
||
"Intro_11600470": "Ye Shunguang dengan tegas menyatakan pilihannya kepada kakaknya untuk menanggung takdir Pedang Qingming. Dia berterus terang kepadamu bahwa pertemuan kalian di masa kecil adalah cahaya yang menopangnya, dan bertekad untuk merangkul rasa takut dan keberanian.",
|
||
"Intro_11600480": "Lemnian Hollow hampir tak terkendali, kalian memutuskan untuk dibagi menjadi beberapa kelompok. Ye Shunguang secara sukarela memasuki sumber segel inti sebagai pemegang Pedang Qingming, sedangkan kamu dan yang lainnya ikut serta untuk membantu. Pertarungan penentuan akan segera dimulai.",
|
||
"Intro_11600490": "Para elit dari berbagai faksi telah berkumpul, Yixuan mengatur semua orang untuk bekerja sama menghentikan ekspansi Hollow. Kamu berjanji untuk membantu Ye Shunguang, dan semua orang tanpa ragu bergegas menuju medan pertempuran terakhir.",
|
||
"Intro_11600500": "Zhao mencurahkan kisah masa lalunya yang dipenuhi rasa minder karena tidak memiliki talenta. Dalam perjalanan, kamu mendengar bisikan jahat sang Pencipta. Hal ini membuat kalian menempuh perjalanan dengan waspada.",
|
||
"Intro_11600510": "Kalian kembali dihadang oleh anggota TOPS, dengan target untuk merebut Pedang Qingming. Terungkap bahwa Zhao adalah penanggung jawab operasi perebutan pedang kali ini. Hal ini membuatmu dan Ye Shunguang terkejut.",
|
||
"Intro_11600520": "Anggota TOPS mengepung kalian untuk merebut Pedang Qingming. Demi melindungi Ye Shunguang dan kamu, Zhao rela melawan perintah dan memutuskan hubungan dengan TOPS, bertekad untuk bertempur bersama.",
|
||
"Intro_11600530": "Kamu kembali mendengar bisikan yang menyebutkan bahwa Carole membawa kabar tentang jatuhnya ibu kota lama, dan membujukmu untuk melepaskan tanggung jawab dan kembali ke kehampaan.",
|
||
"Intro_11600540": "Kamu tersadar dari halusinasi, dan teringat bahwa kekuatan sang Pencipta tersebar di seluruh Hollow. Lockspring menceritakan rumor tentang Sunbringer yang menjadi Utusan, berniat untuk mengasimilasi dunia menjadi Hollow demi mencapai kedamaian abadi.",
|
||
"Intro_11600550": "Kamu dan yang lainnya menemukan Miasma yang meluap dari batu melayang, menyimpulkan bahwa sang Pencipta akan segera bangkit. Waktu semakin mendesak, kalian memutuskan untuk segera masuk ke dasar area tambang untuk mencegah krisis.",
|
||
"Intro_11600555": "Setiap tim melaporkan perkembangan pembersihan bunga hitam. Yixuan mengingatkan Ye Shunguang untuk berhati-hati dalam menggunakan Pedang Qingming, kamu menyatakan bahwa kamu memutuskan untuk mengabaikan Miasma anomali di sepanjang jalan dan langsung menuju sumber sang Pencipta.",
|
||
"Intro_11600560": "Kekuatan Miasma bawah tanah jauh melampaui bayangan, bahkan Pedang Qingming pun tidak dapat memurnikannya sepenuhnya. Atas peringatanmu, Ye Shunguang memutuskan untuk menggunakan bunga hitam raksasa untuk menyegel tambang untuk sementara guna mencegah krisis.",
|
||
"Intro_11600570": "Fairy mendeteksi ada sesuatu di dalam tubuh Lockspring. Lockspring mengungkapkan bahwa tujuannya yang sebenarnya adalah memanfaatkanmu dan yang lainnya untuk membangkitkan sang Pencipta, dan menciptakan dunia baru yang bebas dari perbedaan dan penderitaan.",
|
||
"Intro_11600580": "Lemnian Hollow meluas dengan cepat, batu melayang di berbagai tempat mengeluarkan banyak Miasma dan Ethereal. Kamu dan yang lainnya menyadari situasi semakin genting, dan memutuskan untuk mengejar Lockspring.",
|
||
"Intro_11600590": "Ilusi Kolonel Isolde muncul dari dalam Miasma, dan bertempur bersama Obol Squad. Ikatan yang melampaui hidup dan mati telah membangkitkan semangat tempur, membuat tekanan yang dirasakan kamu dan yang lainnya berkurang drastis.",
|
||
"Intro_11600595": "{F#Wise}{M#Belle} melaporkan aktivitas Hollow telah terkendali, kabar baik ini membuat orang-orang semangat. Semangat juang setiap tim kembali berkobar, bertekad untuk berjuang hingga akhir demi melindungi New Eridu.",
|
||
"Intro_11600600": "Miasma yang keluar dari batu raksasa memunculkan banyak Ethereal bagaikan gelombang pasang, kamu khawatir dengan kondisi tubuh Ye Shunguang. Ye Shunguang mencoba menggunakan kekuatan Pedang Qingming sekali lagi.",
|
||
"Intro_11600610": "Ye Shiyuan tiba tepat waktu bersama para murid Yunkui Summit dan pasukan bantuan, termasuk Zhao. Mereka membantu Ye Shunguang dan kamu yang kelelahan, dan bersama-sama melawan Ethereal.",
|
||
"Intro_11600620": "Ye Shiyuan dan yang lainnya tetap tinggal untuk membersihkan Ethereal yang muncul dari batu raksasa, sementara Ye Shunguang, Zhao, dan kamu melanjutkan perjalanan lebih dalam ke tambang untuk menghadapi sang Pencipta dan Lockspring.",
|
||
"Intro_11600630": "Lockspring bersikeras bahwa kehancuran akan membawa kehidupan yang baru. Ye Shunguang mencoba membujuk, kamu yakin bahwa masa depan umat manusia harus ditentukan oleh mereka sendiri.",
|
||
"Intro_11600640": "Saat jatuhnya ibu kota lama, Lockspring dipaksa oleh Master-nya untuk menyakiti manusia yang akan melanggar perintah intinya, dan ia akhirnya memutuskan untuk menembak Master-nya yang mencoba membunuh orang lain. Hal ini mengakibatkan keyakinannya hancur.",
|
||
"Intro_11600650": "Lockspring meyakini bahwa umat manusia hanya bisa diselamatkan jika diatur oleh sang Pencipta. Ye Shunguang dan kamu menentang pemikiran tersebut, berpendapat bahwa keberadaan kebaikan dan kejahatan adalah kenyataan yang sebenarnya, dan hanya dengan adanya kebebasan memilih serta perjuangan baru ada masa depan. Namun, Lockspring tetap bersikeras untuk membangkitkan sang Pencipta demi mengakhiri penderitaan.",
|
||
"Intro_11600660": "Kepompong sang Pencipta retak, kabut hitam menyelimuti. Ye Shunguang merasakan pergerakan aneh dari Pedang Qingming, lalu dia mengabaikan kamu dan Zhao yang mencoba menghentikannya, dan berjalan dengan tenang menuju kabut hitam, memutuskan untuk mengorbankan dirinya demi menyelesaikan misi terakhirnya.",
|
||
"Intro_11600670": "Krisis telah berakhir, Hollow kini telah stabil. Ye Shunguang telah sepenuhnya menguasai Pedang Qingming, dan berhasil selamat dari bencana besar bersamamu dan Zhao. Di sisi lain, ilusi Carole yang muncul dalam Miasma membuat kamu sangat terkejut.",
|
||
"Intro_11600675": "Saat ilusi Carole muncul, kamu terbawa oleh gelombang ingatan yang kuat, melihat percakapan antara guru dan dua orang misterius, informasi yang begitu banyak membuat kepalamu sakit.",
|
||
"Intro_11600680": "Kamu menyaksikan ilusi Carole dan menerima fragmen ingatannya yang mengakui keterlibatannya dengan jatuhnya ibu kota lama. Hal ini membuat hatimu terguncang. Setelah dihibur oleh Ye Shunguang dan Zhao, kalian memutuskan untuk kembali terlebih dahulu dan membahasnya lebih lanjut nanti.",
|
||
"Intro_11600690": "Keyakinan Lockspring goyah setelah menyaksikan keberanian Ye Shunguang dan yang lainnya, dia menyadari bahwa kekuatan sejati kehidupan manusia terletak pada tekad yang tak tergoyahkan. Di tengah cibiran Youkai, dia akhirnya tenggelam dalam keheningan.",
|
||
"Intro_11600700": "Setelah krisis mereda, kamu, Ye Shunguang, dan Zhao kembali ke Failume Heights. Wali kota memutuskan untuk memberikan gelar Void Hunter kepada Ye Shunguang sebagai penghargaan atas jasanya, dan Ye Shunguang dengan tegas menerima gelar tersebut berkat doronganmu.",
|
||
"Intro_11600710": "Zhao diinterogasi oleh atasannya karena gagal menyelesaikan misi, tetapi alih-alih dihukum, dia justru dipuji atas perkembangannya. Atasannya juga mengungkapkan bahwa perintah untuk merebut Pedang Qingming sebenarnya berasal dari High Ambitions Corp., mengisyaratkan bahwa rencana senjata Void Hunter akan segera dimulai, dan adanya gejolak di dalam TOPS.",
|
||
"Intro_11600720": "Ye Shunguang akan melaksanakan misi Void Hunter pertamanya, dan semua orang berpamitan padanya. Ye Shiyuan memutuskan untuk melakukan perjalanan jauh mencari cara untuk menghilangkan efek samping dari Pedang Qingming. Sementara Ye Shunguang dengan tenang menerima tugasnya, juga mengungkapkan kecintaan dan tekadnya untuk melindungi dunia.",
|
||
"Intro_11600730": "Kamu menjadikan dinding foto sebagai hadiah, mengabadikan kenangan indah bersama Ye Shunguang. Dia berterima kasih dengan berlinang air mata, momen-momen berharga ini akan memberinya keberanian untuk menghadapi masa depan. Setelah berpamitan, dia melangkah menuju perjalanan barunya.",
|
||
"Intro_11600740": "Wali Kota percaya bahwa sang Pencipta terus menguji mereka melalui Utusan-nya. Dia bersyukur Ye Shunguang telah menjadi Void Hunter, namun menunjukkan perasaan yang kompleks terhadap langkah-langkah perlawanan yang harus diambil.",
|
||
"Intro_21600001": "Saat mencari Nona Zhao, Proxy menghadapi bahaya dan matanya menunjukkan tanda-tanda yang tidak normal. Pada saat ini, Nona Zhao membantu Proxy keluar dari kesulitan, dan bertanya-tanya mengapa Proxy dan Ye Shunguang ingin membantunya.",
|
||
"Intro_21600002": "Ye Shunguang mencoba menyegel sang Pencipta namun gagal. Lockspring pun muncul, mengumumkan bahwa tujuan dia yang sebenarnya adalah untuk membangkitkan sang Pencipta demi mencapai keselamatan, dan menyatakan akan menciptakan dunia bahagia di mana orang-orang tidak perlu berpikir.",
|
||
"Intro_21600003": "Dalam upacara pengangkatan Void Hunter, Ye Shunguang menyampaikan pidato yang sangat menyentuh. Dia tidak lagi memandang dirinya sebagai tumbal yang berjuang sendirian, melainkan ingin menjadi secercah cahaya yang mengumpulkan harapan, dan secara resmi bersumpah untuk menjadi Void Hunter yang melindungi New Eridu.",
|
||
"Intro_21600004": "Setelah berpisah dengan Ye Shunguang, kamu tiba-tiba merasakan sakit yang luar biasa pada tubuhmu, dan tanganmu mengalami perubahan aneh. Ini diduga terkait kontak dengan sang Pencipta. {F#Wise}{M#Belle} sangat khawatir.",
|
||
"ItemClass_name_111": "INFO",
|
||
"ItemClass_name_6": "AGENT SILHOUETTE",
|
||
"ItemValidRecycle_Desc_01": "{0} telah didaur ulang dan diubah menjadi {1}, {1} akan mewarisi fitur {0}. Setelah digunakan, kamu bisa langsung mendapatkan satu kali hadiah misi \"Patroli Area\".",
|
||
"ItemValidRecycle_Title": "Daur Ulang Item",
|
||
"Item_ActivityFish_Token_Desc": "Item event \"Hadiah Apresiasi Penayangan\". Selama event berlangsung, dapatkan dengan membeli Monochrome, Dana Kota New Eridu, Tiket Pengejar Fajar, beberapa Bundle pilihan, Keanggotaan Inter-Knot, dll.",
|
||
"Item_ActivityFish_Token_Name": "Potongan Tiket Memorial",
|
||
"Item_ActivityFish_Token_Story": "Potongan tiket berwarna emas yang berkilauan — dan sebuah tanda dari waktu itu sendiri. Kita menukar penantian dengan sebuah mimpi yang berharga. Di tengah kelap-kelipnya lampu, kita melangkah ke dalam kehidupan yang tidak pernah kita miliki.",
|
||
"Item_Antique_Coin": "Dusty Old Coin",
|
||
"Item_AvatarAwaken_1041_Name": "Potential Silhouette: Soldier 11",
|
||
"Item_AvatarAwaken_1041_Story": "Siluet yang tajam dan bersih yang menangkap potensi \"diri ideal\" seorang Agen.\n\nDia masih mempertahankan rutinitas latihannya yang lama, bagaikan api yang membara di malam hari. Namun, setelah berkali-kali berpapasan denganmu tanpa disadari, dia akhirnya punya alasan untuk mencari \"jati diri\" sendiri.",
|
||
"Item_AvatarAwaken_1171_Name": "Potential Silhouette: Burnice",
|
||
"Item_AvatarAwaken_1181_Name": "Potential Silhouette: Grace",
|
||
"Item_AvatarAwaken_1191_Name": "Potential Silhouette: Ellen",
|
||
"Item_AvatarAwaken_1191_Story": "Siluet yang tajam dan bersih yang menangkap potensi \"diri ideal\" seorang Agen.\n\nBagi Ellen, menjadi lebih kuat bukan tentang mengejar kekuasaan... dia hanya ingin menyelesaikan pekerjaannya dengan cepat dan tidur siang di balik selimut empuknya.",
|
||
"Item_AvatarAwaken_1381_Name": "Potential Silhouette: Soldier 0 - Anby",
|
||
"Item_Avatar_1341_Des": "Adegan close-up Zhao dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering dia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebagian besar foto diambil saat Zhao sedang bekerja. Baik itu menunjukkan senyum yang ramah atau memberi arahan yang tegas, dia selalu berusaha tampil sempurna dan profesional.",
|
||
"Item_BPTreasureItem_des": "Mengaktifkan Hadiah Dana Kota setelah diperoleh. Setelah mengaktifkan Hadiah Dana Kota, kamu bisa memilih salah satu W-Engine berikut: Radiowave Journey, Cannon Rotor, Six Shooter, Electro-Lip Gloss, Unfettered Game Ball, Spring Embrace.",
|
||
"Item_BigBoss008_des": "Item penting yang diperlukan untuk meningkatkan Skill Inti Lanjutan Agen.",
|
||
"Item_BigBoss008_name": "Clouded Crystalline Substance",
|
||
"Item_BigBoss008_story": "Koagulum Ether yang tersimpan dalam bentuk langka, diambil dari monster raksasa \"Sobek\" yang dikendalikan oleh The Thrall. Zat kristal yang tidak bisa dideskripsikan, dengan pola noda yang menempel seolah berbisik tentang misteri di bawah jurang kepada siapa pun yang memilikinya.",
|
||
"Item_Coop_Card01_Choose": "Kotak Pilihan Resonium",
|
||
"Item_Coop_Card02_Choose": "Kotak Pilihan Resonium",
|
||
"Item_Coop_Card03_Choose": "Kotak Pilihan Resonium",
|
||
"Item_Coop_Card_Choose_des": "Kotak Pilihan Resonium Kustom. Proxy dapat memilih satu Resonium berdasarkan kebutuhannya.\n<color=#B5B5B5>Kotak Resonium yang dapat disesuaikan yang dikembangkan oleh Institute berdasarkan sistem Resonium. Dapat menghasilkan Resonium yang dibutuhkan sesuai dengan pilihan pengguna.</color>",
|
||
"Item_Coop_Exp_Desc": "Data rute eksplorasi Papago Hollow. Kumpulkan hingga jumlah tertentu untuk meningkatkan Level Eksplorasi Proxy.",
|
||
"Item_Coop_Exp_Name": "Data Eksplorasi",
|
||
"Item_Coop_Exp_Story": "Jika memandu di Hollow adalah tugas terpenting seorang Proxy, maka data rute adalah informasi terpenting di Hollow. Seperti halnya dengan memasak yang membutuhkan bahan makanan, bangunan yang membutuhkan batu bata, memandu juga membutuhkan data rute.",
|
||
"Item_Coop_Treasure_Desc": "Setelah membuka Truk Kargo Mini, berpeluang untuk mendapatkan senjata, Resonium, atau Emote.",
|
||
"Item_Coop_Treasure_Name": "Truk Kargo Mini",
|
||
"Item_Coop_Treasure_Story": "Truk kargo mini adalah pelindungmu yang kokoh: Alat transportasi logistik umum HIA yang digunakan untuk mengirimkan berbagai material untuk mendukung para Investigator yang mengumpulkan sumber daya Ether. Terkadang, truk kargo mini yang hilang juga bisa dijarah oleh para Hollow Raider yang mencari harta karun di Hollow.\nKalau kamu menemukan truk kargo mini yang hilang, ambil saja barang-barang di dalamnya. Truk kargo mini itu... tidak akan melawan...",
|
||
"Item_Coop_Weapon_Choose": "Skema Prisma Taktis Kustom",
|
||
"Item_Coop_Weapon_Choose_des": "Paket Kustomisasi Skema Prisma Taktis\n<color=#B5B5B5>Kotak perlengkapan yang dapat disesuaikan yang dikembangkan oleh Divisi Pengembangan HAND berdasarkan Skema Prisma Taktis. Dapat menghasilkan Skema Prisma Taktis yang dibutuhkan sesuai dengan pilihan pengguna.</color>",
|
||
"Item_EquipChoose_44_story": "Perangkat pendukung Tuning yang mengandung Ether khusus yang dapat membentuk resonansi yang tepat dengan Drive Disc untuk meningkatkan akurasi hasil Tuning. Perangkat ini mendapat ulasan baik di kalangan Hollow Investigator dan Proxy.",
|
||
"Item_Equipment_33525_des": "\"Hidup dan mati — semuanya tertuang dalam nyanyian panjang. Untuk apa wujud yang hancur berpegang pada sebuah nama?\"",
|
||
"Item_Equipment_33535_des": "\"Hidup dan mati — semuanya tertuang dalam nyanyian panjang. Untuk apa wujud yang hancur berpegang pada sebuah nama?\"",
|
||
"Item_Equipment_33545_des": "\"Hidup dan mati — semuanya tertuang dalam nyanyian panjang. Untuk apa wujud yang hancur berpegang pada sebuah nama?\"",
|
||
"Item_EtherBattery_des": "Mendapatkan 60 Battery setelah digunakan. Dapat juga digunakan untuk pertarungan otomatis dan langsung mendapatkan hadiah yang bersangkutan satu kali di misi Ruang Simulasi Pertempuran atau Patroli Area.",
|
||
"Item_ForbiddenArea_AbilityEnhance_Desc": "Item peningkatan tingkat lanjut yang diperoleh dengan menantang musuh kuat, eksplorasi, dan teka-teki di Alam Rahasia Qingming.",
|
||
"Item_ForbiddenArea_AbilityEnhance_Name": "Sword Will Essence",
|
||
"Item_ForbiddenArea_AbilityEnhance_Story": "Sebuah fragmen dari kitab kuno yang berisi wawasan dari pendekar pedang yang tak terhitung jumlahnya. Ini adalah sebuah harta yang hanya dapat ditemukan di alam rahasia, dan mampu meningkatkan kemampuan pemegang pedang dengan pesat.",
|
||
"Item_ForbiddenArea_AbilityExp_Desc": "Item peningkatan yang diperoleh melalui pertarungan, eksplorasi, dan teka-teki di Alam Rahasia Qingming.",
|
||
"Item_ForbiddenArea_AbilityExp_Name": "Keahlian Pedang",
|
||
"Item_ForbiddenArea_AbilityExp_Story": "Catatan yang berisi pengalaman dari pertarungan nyata. Meskipun terlihat seperti detail sepele, mengumpulkan catatan-catatan ini seiring waktu dapat menuntun pada penguasaan teknik pedang yang hebat.",
|
||
"Item_Hemeier_Mark_des": "Hadiah Memorial event kolaborasi \"Hormel\".",
|
||
"Item_Hemeier_Mark_name": "Gantungan Memorial \"Hormel\"",
|
||
"Item_Hemeier_Mark_story": "Nikmati aromanya kapan pun dan di mana pun!\nSebuah gantungan kenang-kenangan yang disertakan di dalam kemasan. Sama sekali tidak wangi, tapi entah kenapa terlihat wangi.\nSebuah kenangan kecil pun muncul — aroma yang segar, selera yang terpuaskan, dan senior yang hampir memasukkan gantungan itu ke mulutnya karena mengira itu adalah dendeng sapi.",
|
||
"Item_Hemeier_name": "Dendeng Sapi \"Hormel\"",
|
||
"Item_Hemeier_story": "Nikmati kapan saja dan di mana saja!\nJalan-jalan keluar kota? Makan ini! Kerja sampai sakit kepala? Makan ini!\nNonton drama terus ngidam? Makan ini! Tengah malam lapar? Makan ini!\nProduk kesehatan yang wajib dimiliki, sangat direkomendasikan oleh Senior Fufu!",
|
||
"Item_MessageBottle25_Token_Name": "Botol Harapan",
|
||
"Item_SmallBoss013_des": "Item yang diperlukan untuk meningkatkan level Skill Inti Agen.",
|
||
"Item_SmallBoss013_name": "Higher Dimensional Data: Spiked Corrosion Core",
|
||
"Item_SmallBoss013_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan Miasma Walker - Scorpse. Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.",
|
||
"Item_Social_Exp_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Level Otorisasi. Dapat diperoleh setelah menyelesaikan kontrak delegasi dari Proxy lain.",
|
||
"Item_Social_Exp_Name": "Kredibilitas Outpost",
|
||
"Item_WeaponStar_A_Common_19_story": "Komponen W-Engine spesial yang didapatkan dari Alam Rahasia Qingming. Dapat meningkatkan performa resonasi Ether dari W-Engine \"Cauldron of Clarity\". Ribuan pedang seperti suara hati, bergema di langit yang luas.",
|
||
"Item_Weapon_A_Common_19_Desc": "Tak terhitung banyaknya benang Kehendak Pedang berdenyut bagai detak jantung, bergema di sepanjang langit kecil ini. Jangan terlalu dekat — jangan coba memahami dunia di dalam bejana ritual dengan telingamu sendiri. Gema-gema itu telah berubah menjadi nyanyian yang memekakkan otak \"Ehn-ne ehn-ne.\"",
|
||
"Item_Weapon_A_Common_19_ShortDesc": "Tak terhitung banyaknya benang Kehendak Pedang bergema di sepanjang langit yang sempit ini.",
|
||
"Item_Weapon_S_1341_Desc": "100% dingin, 120% manis. Pembuatnya mengklaim ini adalah karya W-Engine kustomnya yang paling memuaskan tahun ini. \"Bagaimana menurut Nona Zhao? Saya menamai W-Engine ini 'Full-Sugar Bunny', sangat cocok dengan gaya Anda kan?! Eh? Ganti jadi Half-Sugar? Kenapa... oh tidak, tentu saja tidak, Anda adalah pelanggan, tentu saja hak penamaan saya serahkan pada Anda!\"\n\n<color=#959595>\"Aturan barter yang setara adalah yang pas, tidak lebih dan tidak kurang.\" —jawab Zhao setelah ditanya berkali-kali oleh Dialyn \"Memangnya Full-Sugar kenapa?\"</color>",
|
||
"Item_Weapon_S_1341_ShortDesc": "Tidak terlalu manis, dan juga tidak terlalu dingin.",
|
||
"Item_Weapon_S_1431_Desc": "Dari kepolosan hingga dewasa, dari kebimbangan hingga tekad.\nPerjalanan yang panjang di depan mata, dia melangkah dengan pedang di tangan, berjalan sendirian di jalan yang sepi.\nHingga kilatan pedangnya bersinar terang, menerangi awan dan pelangi.\n\n<color=#959595>\"Setiap kali aku mengayunkan pedangku, pedang ini selalu terasa hangat... Sungguh menenangkan.\" —Ye Shunguang</color>",
|
||
"Item_Weapon_S_1431_ShortDesc": "Dunia terus berubah, namun hati ini tetap teguh, seperti awan yang abadi.",
|
||
"Journey_ChapterName_180": "Chapter 6",
|
||
"Journey_Condition01_2060303": "Bergabung dengan Outpost mana pun",
|
||
"Journey_Condition01_shiyu": "Selesaikan Misi Sampingan Penting - Shiyu Defense",
|
||
"Journey_Condition02_1010309": "Terima permintaan Ray di Misi Sampingan Penting \"Zona Zero\"",
|
||
"Journey_Condition02_1020204": "Selesaikan Misi Sampingan Penting - Shiyu Defense",
|
||
"Journey_Condition02_1020208": "Selesaikan Misi Sampingan Penting - Kunjungan Anby",
|
||
"Journey_FunctionDec_1000304": "Ayo temui teman baru. Gunakan item Pencarian Sinyal untuk mendapatkan Agen:\n• Pencarian Sinyal Bangboo akan terbuka setelah level Inter-Knot mencapai Lv. 20 dan reputasi mencapai \"Proxy Resmi\".",
|
||
"Journey_FunctionDec_2060301": "• Toko Buyan mengoleksi berbagai rahasia dari masa lalu.\n• Pergi ke Lemnian Hollow untuk mengumpulkan berbagai Item Koleksi dan selesaikan Misi Koleksi untuk mendapatkan Poin Eksplorasi.\n• Tingkatkan Level Eksplorasi untuk mendapatkan hadiah.\n• Rahasia masa lalu yang telah dikumpulkan akan dicatat dalam Arsip Misteri yang dapat dibaca kapan saja.",
|
||
"Journey_FunctionDec_2060302": "• Outpost adalah organisasi komunitas yang dibentuk oleh para Proxy dengan minat yang sama.\n• Setelah bergabung dengan Outpost, para Proxy dalam Outpost yang sama dapat saling berkomunikasi melalui Channel Outpost.",
|
||
"Journey_FunctionDec_2060303": "• Buat Outpost-mu sendiri atau bergabung dengan Outpost yang dibuat oleh Proxy lain untuk membuka Papan Intel.\n• Di Papan Intel, para Proxy dalam Outpost yang sama dapat saling memposting dan mengambil kontrak.\n• Setelah menyelesaikan kontrak yang diposting di Papan Intel, kamu akan mendapatkan Poin Kontribusi yang dapat ditukarkan dengan berbagai item hadiah.",
|
||
"Journey_level_21": "Inter-Knot mencapai Lv. 21",
|
||
"Journey_level_25": "Inter-Knot mencapai Lv. 25",
|
||
"Journey_level_35": "Inter-Knot mencapai Lv. 25",
|
||
"LeaveFocusTargetDesc_6002108": "Sentuh Kehendak Pedang Ye Shiyuan untuk bertarung lagi dengannya",
|
||
"LevelDes2_30": "Shiyu Defense akan segera terbuka. Selesaikan misi promosi Reputasi Inter-Knot untuk membuka tingkat kesulitan baru di gameplay terkait.",
|
||
"LinkZone_CountDownTimer_Tips": "Hitung Mundur Chain Ultimate",
|
||
"Lisa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan sebuah granat spesial yang akan meledak di udara dan pecah menjadi 4 granat kecil untuk mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nMendapatkan 8 lapis <color=#FFFFFF>Zap</color> dan 25 lapis <color=#FFFFFF>Pulse</color> (Maksimum 25 lapis).\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Lisa_Skill_ExSpecial_ExtraGrenade_Title": "Kelipatan Dasar Vortex Cluster Grenade",
|
||
"Lisa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Saat Energy Grace sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nGrace akan melompat sambil melempar 2 granat ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk menyesuaikan posisinya.\nJika <color=#FFFFFF>Zap</color> sudah mencapai batas maksimum, Grace akan melemparkan satu Vortex Cluster Grenade tambahan, yang akan menciptakan medan elektromagnetik di area sekitarnya dan menarik musuh ke intinya, serta mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Lisa_Skill_Normal_Upgrade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\n\nMenggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} ke arah samping saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> akan membuatnya melancarkan Quickstep Aiming, dan Grace akan menyesuaikan posisinya untuk mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1/2, tekan <IconMap:Icon_Normal> lagi untuk melanjutkan kombo serangan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3/4.\n\nJika Grace melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, kombo <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tidak akan terinterupsi.",
|
||
"Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Desc": "Saat melancarkan Ultimate, Grace akan mendapatkan 25 lapis <color=#FFFFFF>Pulse</color> (Max 25 lapis). Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Zap</color>, Grace akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>Pulse</color>.\nSetelah mendapatkan 8 lapis <color=#FFFFFF>Zap</color> dengan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Pulse</color>, lemparan granat berikutnya akan melemparkan satu granat Pulse tambahan, dan jika mengenai target yang terpengaruh <color=#FE437E>Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>Electric Attribute Anomaly</color>, <color=#FF5521>Fire Attribute Anomaly</color>, <color=#F0D12B>Physical Attribute Anomaly</color>, <color=#98EFF0>Ice Attribute Anomaly</color>, akan memicu efek <color=#FFFFFF>Abloom</color>: Mengakibatkan bonus DMG sebesar <color=#FE437E>560%</color>/<color=#2EB6FF>280%</color>/<color=#FF5521>700%</color>/<color=#F0D12B>50%</color>/<color=#98EFF0>70%</color> dari DMG Attribute Anomaly awal.\nSaat berada dalam status Pulse, <color=#FFFFFF>Special Attack: Obstruction Removal - Cycle</color> akan terbuka.",
|
||
"Lisa_Skill_OverloadState_Upgrade_Title": "Pulse",
|
||
"Lisa_Skill_Special_ExtraGrenade_Title": "Kelipatan Pulse Grenade",
|
||
"Lisa_Skill_Special_OverloadState_Upgrade_Desc": "Saat berada dalam status \"Pulse\", tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nTerus melempar granat ke depan selama melancarkan Skill dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Setiap kali melempar granat akan mendapatkan satu lapis <color=#FFFFFF>Zap</color>.\nSaat melancarkan Skill ini, geser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk menyesuaikan posisi ke arah yang diinginkan dan menghindari serangan musuh.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Lisa_Skill_Special_Upgrade_Title": "Special Attack: Obstruction Removal - Cycle",
|
||
"LoadingQuest_1205431301": "Berjalan-jalan di sekitar area...\nKamu dan Xiao'Guang kembali ke Suibian Temple.",
|
||
"LockTip_880101": "Lanjutkan misi untuk membuka",
|
||
"LockTip_880201": "Lanjutkan misi untuk membuka",
|
||
"LockTip_880302": "Terbuka setelah menyelesaikan semua misi di \"Burung Gagak dan Pendekar Pedang\"",
|
||
"LockTip_880401": "Selesaikan uji coba prasyarat",
|
||
"LockTip_880501": "Selesaikan uji coba prasyarat",
|
||
"LockTip_880601": "Terbuka setelah menyelesaikan uji coba prasyarat dan semua kontrak dari \"Badai Pengungkap Kehendak Pedang\"",
|
||
"LockTip_880702": "Selesaikan uji coba prasyarat",
|
||
"LockTip_880801": "Selesaikan uji coba prasyarat",
|
||
"LockTip_880902": "Terbuka setelah menyelesaikan uji coba prasyarat dan semua kontrak dari \"Hati Pedang\"",
|
||
"LockTip_881001": "Selesaikan uji coba prasyarat",
|
||
"LockTip_881102": "Selesaikan uji coba prasyarat",
|
||
"LockTip_881103": "Selesaikan uji coba prasyarat",
|
||
"LockTip_881201": "Terbuka setelah menyelesaikan ujian prasyarat dan memulai kontrak \"Akhir dari Ujian\"",
|
||
"LockTip_881302": "Selesaikan uji coba prasyarat",
|
||
"LockTip_881401": "Selesaikan uji coba prasyarat",
|
||
"LockTip_881501": "Terbuka setelah melanjutkan misi hingga \"Akhir dari Ujian\"",
|
||
"LockTip_881602": "Terbuka setelah melanjutkan misi hingga \"Badai Pengungkap Kehendak Pedang\"",
|
||
"LockTip_881702": "Terbuka setelah melanjutkan misi hingga \"Misteri Tiga Monyet\"",
|
||
"LockTip_881802": "Terbuka setelah melanjutkan misi hingga \"Badai Pengungkap Kehendak Pedang\"",
|
||
"LockTip_881902": "Terbuka setelah melanjutkan misi hingga \"Hati Pedang\"",
|
||
"LockTip_911401": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\"</color>",
|
||
"LockTip_911501": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Api Kebahagiaan - Investigasi Independen\"</color>",
|
||
"LockTip_911601": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Napas Terakhir - Investigasi Independen\"</color>",
|
||
"LockTip_911701": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Tanyakan Nanson tentang misi\"",
|
||
"LockTip_911801": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Peringatkan Kondisi Hollow\"",
|
||
"LockTip_911901": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Laporkan Situasi kepada Nanson\"",
|
||
"LockTip_912001": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Tanyakan Nanson tentang misi\"",
|
||
"LockTip_912101": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Tanyakan kelanjutannya pada Yanagi\"",
|
||
"LockTip_912201": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Tanyakan Nanson tentang target\"",
|
||
"LockTip_912301": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Bahas situasi dengan Yanagi\"",
|
||
"LockTip_912401": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Bahas situasi dengan Yanagi\"",
|
||
"LockTip_912501": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Napas Terakhir - Normal\"</color>",
|
||
"LockTip_912601": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\"</color>",
|
||
"LockTip_912701": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\"</color>",
|
||
"LockTip_912801": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\"</color>",
|
||
"LockTip_912901": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\"</color>",
|
||
"LockTip_913001": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Tanyakan Nanson tentang situasi\"",
|
||
"LockTip_913201": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\"</color>",
|
||
"LockTip_913301": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Tanyakan Nanson tentang misi\"",
|
||
"LockTip_913401": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Tanyakan Nanson tentang misi\"",
|
||
"LockTip_913501": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\"</color>",
|
||
"LockTip_913601": "Terkunci",
|
||
"LockTip_913701": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\"</color>",
|
||
"LockTip_913801": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Bahas situasi dengan Yanagi\"",
|
||
"LockTip_913901": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Petir Pembelah Waktu - Bahaya\"</color> atau <color=#FFAF2C>\"Api Kebahagiaan - Bahaya\"</color>",
|
||
"LockTip_914001": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Napas Terakhir - Bahaya\"</color>",
|
||
"LockTip_914101": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Pertempuran Terakhir - Bahaya\"</color>",
|
||
"LockTip_940201": "Lanjutkan Cerita Utama, akan terbuka setelah menyelesaikan misi Cerita Utama Season 2 Chapter 6 \"Dirinya yang Lain\"",
|
||
"LockTip_940301": "Lanjutkan Cerita Utama, akan terbuka setelah menyelesaikan misi Cerita Utama Season 2 Chapter 6 \"Pertanda Pertama\"",
|
||
"LockTip_940401": "Lanjutkan Cerita Utama, akan terbuka setelah menyelesaikan misi Cerita Utama Season 2 Chapter 6 \"Pertanda Pertama\"",
|
||
"LockTip_940501": "Lanjutkan Cerita Utama, akan terbuka setelah menyelesaikan misi Cerita Utama Season 2 Chapter 6 \"Menghadapi sang Pencipta\"",
|
||
"LockTip_950201": "Selesaikan kontrak prasyarat <color=#D9A600>\"Jalanan Musai\"</color> dan berinteraksi dengan Ari untuk membuka",
|
||
"LockTip_950301": "Selesaikan kontrak prasyarat <color=#D9A600>\"Minuman Spesial Musai\"</color> dan berinteraksi dengan Ari untuk membuka",
|
||
"LockTip_950401": "Selesaikan kontrak prasyarat <color=#D9A600>\"Gulma Gelinding Musai\"</color> dan berinteraksi dengan Ari untuk membuka",
|
||
"LockTip_950501": "Selesaikan kontrak prasyarat <color=#D9A600>\"Liburan Musai\"</color> dan berinteraksi dengan Ari untuk membuka",
|
||
"LockTip_980301": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 1 \"Tiket Awal Menuju Keamanan\"",
|
||
"LockTip_980302": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 1 \"Kelinci dan Proxy\"",
|
||
"LockTip_980303": "Capai Reputasi Inter-Knot: Proxy Resmi",
|
||
"LockTip_WinterPage03_OB2.5_01": "Periode ini telah berakhir",
|
||
"LockTip_WinterPage03_OB2.5_02": "Periode ini telah berakhir",
|
||
"Login_ActivityTrainingH5_OB2.5": "Progres Absen",
|
||
"Longinus_Property_Normal_Counter_Attack": "Basic Attack: Fire Assault",
|
||
"Longinus_Property_Normal_Counter_Attack_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Basic Attack: Fire Assault",
|
||
"Longinus_Property_Normal_Counter_Attack_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Basic Attack: Fire Assault",
|
||
"Longinus_Property_Normal_Desc_Dmg_05_01": "Kelipatan DMG - Basic Attack (ditingkatkan): Tahap 5",
|
||
"Longinus_Property_Normal_Desc_Dmg_05_02": "Kelipatan DMG - Basic Attack (ditingkatkan): Tahap 5",
|
||
"Longinus_Property_Normal_Desc_Stun_05_01": "Kelipatan Daze - Basic Attack (ditingkatkan): Tahap 5",
|
||
"Longinus_Property_Normal_Desc_Stun_05_02": "Kelipatan Daze - Basic Attack (ditingkatkan): Tahap 5",
|
||
"Longinus_SkillList_12_Title": "Basic Attack: Fire Charge",
|
||
"Longinus_SkillList_13_Title": "Basic Attack: Blazing Rush",
|
||
"Longinus_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Lepaskan saat melancarkan Basic Attack: Fire Charge atau Basic Attack: Blazing Rush)",
|
||
"Longinus_SkillList_14_Title": "Basic Attack: Fire Assault",
|
||
"Longinus_Skill_ExQTE_Upgrade01_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh di depan dalam area kecil dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Soldier 11 akan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> yang berlangsung maksimum 30 detik atau terpicu hingga 8 kali.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-4.\n\nSetelah melancarkan Skill ini, Soldier 11 akan memasuki <color=#FFFFFF>Alert Stance</color>. Saat berada dalam <color=#FFFFFF>Alert Stance</color>, jika Soldier 11 menerima serangan musuh saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Charge</color> untuk menangkis serangan tersebut, dan kemudian melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color>.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dari tahap yang tersimpan.",
|
||
"Longinus_Skill_ExSpecial_Upgrade01_Desc": "Saat Energy Soldier 11 sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash yang kuat ke sekeliling dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Soldier 11 akan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> yang berlangsung maksimum 30 detik atau terpicu hingga 8 kali.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-4.\n\nSetelah melancarkan Skill ini, Soldier 11 akan memasuki <color=#FFFFFF>Alert Stance</color>. Saat berada dalam <color=#FFFFFF>Alert Stance</color>, jika Soldier 11 menerima serangan musuh saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Charge</color> untuk menangkis serangan tersebut, dan kemudian melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color>.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dari tahap yang tersimpan.",
|
||
"Longinus_Skill_Normal_Counter_Upgrade01_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Charge</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Charge</color>, lepaskan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color>.\nJika menerima serangan musuh saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color> atau tepat saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Charge</color>, akan memicu Block Counter yang memberikan kekebalan terhadap DMG tersebut, dan mendapatkan bonus 3 kali kesempatan untuk memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>. Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3, maksimum 8 kali.\nSaat melakukan Charge, geser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Blazing Rush</color>.",
|
||
"Longinus_Skill_Normal_Enhance_Upgrade01_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> di waktu yang tepat untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash yang lebih kuat dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> pasti terpicu, tekan <IconMap:Icon_Normal> saat serangan hampir berakhir untuk melanjutkan serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap berikutnya dengan lebih cepat.\nSaat <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> pasti terpicu, <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-5 akan terbuka. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-5 berikutnya akan ditingkatkan. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-5 yang telah ditingkatkan, Soldier 11 dapat menggunakan semua <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> yang pasti terpicu saat ini, dan setiap penggunaan akan mengakibatkan bonus <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSetelah <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> terpicu, urutan tahap Basic Attack saat ini akan dipertahankan selama 5 detik. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dari tahap yang dipertahankan.",
|
||
"Longinus_Skill_QTE_Upgrade01_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Soldier 11 untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh di depan dalam area kecil dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Soldier 11 akan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> yang berlangsung maksimum 30 detik atau terpicu hingga 8 kali.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-4.\n\nSetelah melancarkan Skill ini, Soldier 11 akan memasuki <color=#FFFFFF>Alert Stance</color>. Saat berada dalam <color=#FFFFFF>Alert Stance</color>, jika Soldier 11 menerima serangan musuh saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Charge</color> untuk menangkis serangan tersebut, dan kemudian melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color>.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dari tahap yang tersimpan.",
|
||
"MPLevelResult_Exp_Title": "Level Eksplorasi",
|
||
"MP_LEVEL_END_TITLE": "Poin Investigasi",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_EquipDetail": "Detail Senjata/Resonium",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_General": "Rincian",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_NoBodyAchieve": "Belum Tercapai",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_NoChallenge": "Tidak ada target tambahan",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_PropertyAdd": "Bonus Tambahan",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_PropertyBase": "Nilai Pengembangan",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_PropertyDetail": "Detail Stat",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_RegionFinish": "Selesai",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_RegionProgress": "Progres Area",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_RegionProgressing": "Berlangsung",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_RegionTargetTitle": "Target Area",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_ReviveItem": "Ether Dewdrop",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_SelfObtained": "Telah memperoleh",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_Teammate": "Anggota Tim",
|
||
"MP_PauseBattleInfo_TeammateInfo": "Info Pemain",
|
||
"MainCityQuestDescText_10020028": "Beri tahu tentang kontrak kepada {M#Belle}{F#Wise}",
|
||
"MainCityQuestDescText_10021192": "Tanyakan rencana selanjutnya pada {F#Kakak}{M#Belle}",
|
||
"MainLineS2_AfterLeapText": "\"Buka Lebih Awal\" sudah terbuka",
|
||
"MainLineS2_BeforeLeapText": "Penjelasan \"Buka Lebih Awal\"",
|
||
"MainLineS2_LeapButton": "Buka Lebih Awal",
|
||
"MainLineS2_LeapDetail": "<color=#FFFFFF>[Pemutaran Lebih Awal]</color>\n• Setelah menyelesaikan <color=#D9A600>Promosi di Season 1 Chapter 1 - Intermission</color>, Proxy dapat membuka fitur \"Pemutaran Lebih Awal\" untuk membuka sebagian konten Cerita Utama lebih awal.\n• Melalui fitur \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy dapat menikmati konten <color=#D9A600>Season 2 Chapter 6</color> lebih awal, dan seiring dengan berjalannya Cerita Utama, area baru akan terbuka seperti biasa dan bertemu dengan Agen baru.\n• Membuka \"Pemutaran Lebih Awal\" tidak akan memengaruhi Cerita Utama dan hadiahnya, Proxy dapat <color=#D9A600>mengklaim seperti biasa</color> hadiah kontrak dan hadiah terbatas yang diperoleh dari Cerita Utama.\n\n<color=#FFFFFF>[Detail Fitur]</color>\n• Setelah membuka Season 2 Chapter 6 melalui \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy akan menerima misi pertama dari Season 2 Chapter 6, dan seiring dengan berjalannya Cerita Utama, Proxy akan menerima misi berikutnya yang memenuhi syarat seperti biasa, termasuk Misi Event, misi eksplorasi, Kontrak Pertarungan, dan lainnya.\n• Setelah membuka \"Pemutaran Lebih Awal\", Proxy dapat melacak Kontrak Utama lainnya melalui <color=#D9A600>[Inter-Knot - Progres]</color> untuk mengalami chapter sebelumnya.\n• Fitur \"Pemutaran Lebih Awal\" mendukung pengalaman chapter Cerita Utama tertentu lebih awal. Proxy dapat melihat chapter Cerita Utama saat ini dan informasi detailnya serta informasi \"Pemutaran Lebih Awal\" di <color=#D9A600>[Inter-Knot - Progres]</color>.",
|
||
"MainStoryChapterDes": "Pilih node Chapter Cerita Utama untuk melihat <color=#D9A600>informasi Chapter</color> dan menggunakan fitur <color=#D9A600>buka lebih awal</color>",
|
||
"MainStorySeasonComplete": "Kamu sudah menyelesaikan perjalanan di cerita ini.",
|
||
"MainStorySeasonContinueBtn": "Lanjutkan Perjalanan",
|
||
"MainStorySeasonNormalUnlocked": "<color=#D9A600>Kamu bisa melanjutkan Cerita di Chapter ini.</color>",
|
||
"MainStorySeasonNotPreUnlock": "<color=#D9A600>Setelah membuka Cerita Utama lebih awal, kamu dapat beralih antar Chapter Cerita Utama dengan bebas di [Inter-Knot - Jadwal]</color>",
|
||
"MainStorySeasonSystem_Desc": "• Fitur Perjalanan menampilkan node Chapter Cerita Utama yang dapat dibuka lebih awal, dengan tanda khusus yang ditampilkan pada node Chapter Cerita Utama terbaru.\n• Masuk ke node Chapter Cerita Utama yang sesuai untuk melihat sinopsis cerita Chapter tersebut dan informasi Agen utama yang muncul.\n• Melalui <color=#D9A600>pembukaan awal</color>, pemain dapat melakukan Pemutaran Lebih Awal untuk Cerita Utama yang belum memenuhi syarat pembukaan, dan seiring dengan perkembangan Cerita Utama, dapat mengunjungi <color=#D9A600>area baru</color> dan bertemu <color=#D9A600>Agen baru</color>.\n• Membuka Cerita Utama lebih awal tidak akan mempengaruhi cerita dan hadiah dari Cerita Utama lainnya.\n• Kamu dapat memeriksa semua Chapter Cerita Utama yang sedang aktif di <color=#D9A600>[Inter-Knot - Jadwal]</color>, dan beralih di antara Chapter tersebut sesuai preferensimu.",
|
||
"MainStorySeasonSystem_Title": "Fitur Panduan Perjalanan",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter160_816114001_01": "Lemnian Hollow... sebenarnya apa yang akan dibawanya ke tempat ini?",
|
||
"Main_Chat_Chapter00_3000001_22": "Baik, akun cadangan kita sudah dibuat. Sekarang aku tinggal memberi tahu Nicole tentang akunnya, supaya dia bisa urus transaksinya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100141_01": "Kamu memberi tahu {M#Belle}{F#Wise} tentang \"Ujian Promosi Reputasi\"...",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100141_03": "\"Lv.\" akun Proxy bisa naik cuma dengan ngumpulin jumlah kontrak, tapi buat ningkatin \"Reputasi\" persyaratannya jauh lebih ribet. Enggak cuma butuh jumlah kontrak yang cukup, tapi juga harus ngumpulin \"Data Observasi Hollow\" dalam jumlah tertentu.",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100141_04": "Yah, kamu ini kan Proxy.",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100141_05": "Harus berkontribusi dalam eksplorasi Hollow",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100141_06": "Betul. Kalau \"Jumlah Kontrak\" sama \"Data Observasi\" udah memenuhi syarat, kamu bisa ikut ujian khusus buat Promosi Reputasi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100141_12": "Ya, benar. Setelah memenuhi kedua persyaratan \"Jumlah Kontrak\" dan \"Data Observasi\", kamu bisa mendaftar untuk mengikuti ujian khusus dan melakukan Promosi Reputasi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100141_13": "\"Lv.\" akun Proxy bisa naik hanya dengan mengumpulkan jumlah kontrak, tapi persyaratan untuk meningkatkan \"Reputasi\" jauh lebih rumit—tidak hanya butuh jumlah kontrak yang cukup, tapi juga harus mengumpulkan sejumlah tertentu \"Data Observasi Hollow\".",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100307_13": "Lagi pula kita juga enggak ada rencana lain malam ini, jadi kita coba dengar saja apa yang dia mau bilang.",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30100310_12": "Master, hati-hati di jalan. Aku akan memberi tahu Asisten No. 2 untuk bersiaga di rumah dan siap memberikan support untuk Anda kapan saja.",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30200048_03": "Dia juga bilang \"kualifikasi akun kalian kebetulan sudah memenuhi persyaratan klien, kesempatan bagus enggak bakal datang dua kali\", kurang lebih kayak gitu lah.",
|
||
"Main_Chat_Chapter01_30200048_Name_01": "Narator Layar Hitam",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013002_02": "Saat sedang mencicipi, Ju Fufu tiba-tiba datang dengan tergesa-gesa.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013002_03": "Ju Fufu mengatakan ada masalah, sesuatu yang aneh tumbuh di Waifei Peninsula, dan dia mengumpulkan orang-orang dari Yunkui Summit untuk pergi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013002_04": "Kamu mengikuti Ju Fufu menuju Sailume Bay",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013004_03": "Dan ketika berada di dekat mereka, rasanya cukup nyaman.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013006_03": "Shifu Banyue, sudah terbiasa di Krampus?",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013006_07": "Oh iya, sepertinya Senior Zhao baru saja menerima misi besar, mungkin saja kami akan dibutuhkan nanti. Lebih baik kami bersiap-siap dulu~",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013007_03": "Tapi... kan bukan Junior Xiao'Guang sendiri yang ingin menjadi pemegang pedang. Dia juga masih muda sekali...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013007_04": "Konyol! Menjadi pemegang Pedang Qingming adalah kehormatan besar. Ini seharusnya menjadi tujuan semua murid Yunkui Summit!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013007_05": "Ck, seandainya saja aku atau Yixuan yang menjadi pemegang pedang.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013007_09": "Bagaimanapun aku tetap percaya pada penilaian risiko dari pemegang Pedang Qingming.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013011_07": "Soalnya aku pernah baca buku yang katanya mencatat kejadian sehari-hari itu bisa dijadikan kenangan yang berharga...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013017_07": "\"Diriku yang lain\"? Hmm... aku tidak begitu mengerti... Kamu juga bermimpi sesuatu?",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816013018_02": "(Biasanya, di saat-saat seperti ini tidak boleh mengagetkan orang yang bersangkutan, kan? Kalau tidak, mungkin akan ada masalah.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816113004_09": "Tenang saja, aku sendiri yang akan masuk ke Hollow.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816113004_11": "Soal keamananmu... ada aku dan pemegang Pedang Qingming di sampingmu, jadi kamu tidak perlu terlalu khawatir.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816113004_15": "Oh iya Nona Zhao, sebenarnya aksi kali ini adalah keputusan yang kubuat diam-diam dengan Junior tanpa sepengetahuan yang lain...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816123002_01": "Bunga-bunga hitam ini terus memancarkan Miasma anomali!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816123004_03": "Asalkan bisa... berhasil, aku akan bergabung denganmu untuk menghadap dia.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816133001_01": "Halo, selamat datang di Toko Buyan.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816133001_26": "Kalau begitu aku akan ambil manuskripnya. Mohon tunggu sebentar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816133005_09": "Tak lama kemudian, kue osmanthus gelombang pertama sudah selesai dibuat.\nAroma harum osmanthus memenuhi seisi kedai tong sui...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816133009_22": "Eh? Begitu ya... Baik, terima kasih sudah ingatkan aku!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816133009_24": "Tak lama kemudian, kue osmanthus gelombang pertama sudah selesai dibuat. Aroma harum osmanthus memenuhi seisi kedai tong sui.\nEleanor mencicipinya terlebih dahulu...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816213004_01": "Sudah lama tidak bertemu. Kamu terlihat bersemangat ya. Bagus.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816213006_04": "Sementara itu, kita juga harus terus memantau kondisi Pedang Qingming, dan berusaha menemukan <color=#FFAF2C>sumber Miasma yang menyebabkan semua anomali ini</color>!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816213006_05": "Hanya dengan begini... baru bisa melindungi Failume Heights.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816213006_06": "Ini adalah tanggung jawabku sebagai pemegang Pedang Qingming. Aku harus menyelesaikannya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816213007_18": "Senior Fufu menarik napas dalam-dalam, dia tidak lagi menggunakan teknik ofensif, melainkan memejamkan mata, mengulurkan tangan, dan dengan sangat hati-hati mengarahkan energinya ke arah bunga hitam itu...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816213007_23": "Bunga hitam itu mengeluarkan jeritan tanpa suara, seluruh tubuh bunga itu menggeliat dengan hebat.\nKelopak hitamnya, bagaikan es yang meleleh terkena sinar matahari, mulai mencair sedikit demi sedikit dari tepi hingga ujungnya... lalu sepenuhnya berubah menjadi kepulan asap yang menghilang di udara.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816223001_03": "(Kalau menurut logika, seharusnya ini cuma mimpi. Tapi, apakah kita bisa sadar kalau kita sedang bermimpi di alam mimpi...?)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816223004_09": "Belle... Aku akan ingat nama ini!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816223004_17": "Wise... aku akan ingat nama ini!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816233001_06": "Benda ini seperti... seperti <color=#FFAF2C>\"jantung\" dari semua Miasma anomali</color> di sekitar sini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816233001_11": "Aku pasti bisa. Aku adalah pemegang Pedang Qingming, aku harus bisa melakukannya...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816233002_15": "Void Hunter Generasi Pertama, Sunbringer ...?",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816233002_21": "Itu adalah pulau ideal yang mengambang di langit New Eridu — <color=#FFAF2C>\"Roscaelifer\"</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816233002_25": "Di Roscaelifer, ada beberapa orang dan Bangboo seperti diriku yang pernah menerima berkah dari Lady Sunbringer.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816233003_02": "(Setelah diperhatikan baik-baik, sepertinya pintu ini terhubung dengan tiga konsol yang berbeda...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816233003_03": "(Jika bisa menemukan dan membobol <color=#FFAF2C>tiga konsol</color>, seharusnya kita bisa membuka pintu pabriknya!)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816233008_01": "Keselamatan atau kehancuran...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816233009_02": "Ini satu-satunya cara untuk mendapatkan hasil terbesar dengan pengorbanan terkecil...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816313001_02": "(Aku harus beri tahu orang-orang dari Yunkui Summit tentang kondisi Xiao'Guang sekarang.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816313002_01": "(Ngomong-ngomong, saat keluar dari Hollow tadi, kondisi Xiao'Guang tiba-tiba membaik untuk sesaat...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323001_03": "Kamu dan Xiao'Guang akan memasuki <color=#FFAF2C>dunia ilusi yang dia ciptakan</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323002_04": "Coba cari cara di depan...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323003_09": "Aku perlu lanjut jalan ke depan lagi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323004_05": "Cukup kumpulkan tiga fragmen kotak musik di sana...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323004_07": "Kuserahkan padamu ya...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323005_15": "Untuk membuatnya mendapatkan kembali pendengarannya dan indra lainnya, serta keluar dari ilusi ini...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323005_21": "Sebelum semuanya runtuh, kalau kita tidak bisa mendapatkan kembali ingatannya sebelumnya, memulihkan pancaindranya... Baik itu dia, aku, ataupun kamu...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323005_23": "Berkat usahamu sebelumnya, pada saat tangan kita bersentuhan tadi, kami telah mendapatkan kembali <color=#FFAF2C>indra peraba</color> kita.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323005_24": "Sekarang ayo kita mulai dari <color=#FFAF2C>indra pendengaran</color>. Ingat apa yang kukatakan sebelumnya, <color=#FFAF2C>susun kembali fragmen-fragmen ingatan yang terpecah</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323006_04": "Inilah ilusi yang \"kita\" ciptakan.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323006_05": "Semua yang kamu lihat sekarang adalah \"kenangan kita\" di masa lalu.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323006_09": "Kamu harus menyatukan <color=#FFAF2C>fragmen-fragmen ingatan</color> ini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323006_10": "Ketika kamu benar-benar mengingat semuanya, jalan untuk meninggalkan tempat ini akan muncul.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323006_12": "Jangan biarkan junior kita menunggu terlalu lama.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323007_03": "Se-sepertinya... <color=#FFAF2C>indra pengecap dan penciumanku</color> sudah pulih!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323007_09": "...Ini mungkin terakhir kalinya aku bicara dengan kalian dalam wujud ini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323007_10": "Selanjutnya, kita harus menghadapi musuh yang terbentuk dari kekuatan \"sang Pencipta\". Setelah mengalahkannya, aku bisa mendapatkan kembali <color=#FFAF2C>indra penglihatanku</color>, dan pergi dari sini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323007_13": "Ya. Lagi pula, sepertinya musuhnya tidak terlalu kuat, karena di sini hanya tersisa sedikit kekuatan dari \"sang Pencipta\".",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323007_14": "Asal kamu bisa <color=#FFAF2C>menghindari serangannya</color> dan <color=#FFAF2C>mencari kesempatan untuk menyerang</color>, kamu pasti bisa mengalahkannya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323007_21": "Dan kamu juga, juniorku tersayang.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323007_29": "Ngomong-ngomong, ini mungkin terakhir kalinya aku bicara dengan kalian dalam wujud ini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323007_33": "Ya. Lagi pula, sepertinya musuhnya tidak terlalu kuat, karena di sini hanya tersisa sedikit kekuatan dari \"sang Pencipta\".",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323007_38": "Dan kamu juga, juniorku tersayang.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323008_05": "Bahkan di dunia nyata di luar sana, aku tidak pernah meninggalkanmu. Aku hanya hadir dalam wujud yang berbeda.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323008_09": "Maksudmu... \"kita\", kan?",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323008_24": "Untuk memulihkan ingatan ini sepenuhnya, coba cari beberapa <color=#FFAF2C>bahan</color> di sekitar sini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323008_25": "Lalu gunakan <color=#FFAF2C>bahan-bahan</color> ini untuk membuat <color=#FFAF2C>kue osmanthus</color> seperti yang ada dalam ingatan. Dengan begitu, seharusnya kita bisa membangkitkan indra pengecap dan penciuman \"kami\".",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323009_07": "Tidak... aku akan ditelan...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323010_01": "Aroma <color=#FFAF2C>bunga osmanthus </color>perlahan menyebar... ini adalah aroma yang ada dalam ingatanku.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323011_01": "<color=#FFAF2C>Air dari mata air pegunungan</color> terlihat jernih, dan terasa sejuk ketika disentuh.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323012_01": "<color=#FFAF2C>Ketan </color>ini sangat lembut, aromanya juga sangat pas.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816323013_02": "...Ini mungkin terakhir kalinya aku bicara dengan kalian dalam wujud ini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413001_06": "Yep!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413001_11": "Bagaimana kalau... bersamamu?",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413002_01": "Sepertinya indra penciumanku juga jadi lebih tajam dari sebelumnya...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413003_02": "Senior Ye akhirnya tidak tulis surat lagi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413003_04": "Tapi, kenapa dia menekankan \"jangan kasih tahu yang lain\" ya?",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413004_13": "\"Diperkirakan fenomena ekspansi cepat yang kedua sedang berlangsung.\"",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413004_14": "\"Selain itu, tingkat ekspansi saat ini telah jauh melampaui rekor yang tercatat sebelumnya.\"",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413009_02": "Biar aku rangkum situasi saat ini. Operasi kali ini dibagi menjadi <color=#FFAF2C>5 tim</color> yang akan menjalankan misi secara bersamaan.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413009_03": "Di antaranya, Yixuan memimpin murid-murid Yunkui Summit dan anggota HSO selain Hoshimi Miyabi untuk tetap berjaga di Failume Heights. Tim ini bertanggung jawab untuk <color=#FFAF2C>membereskan Miasma anomali di Failume Heights dan melindungi keselamatan warga yang belum dievakuasi</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413009_04": "Empat tim yang tersisa harus <color=#FFAF2C>memasuki Lemnian Hollow untuk bertempur</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413009_05": "Selain kita, target utama dari tiga tim lainnya adalah untuk<color=#FFAF2C> membereskan Miasma anomali di dalam Hollow</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413009_06": "Karena kondisi khusus dari Miasma anomali bunga hitam, selain Hoshimi Miyabi, hanya murid Yunkui Summit yang dapat menggunakan teknik untuk membereskan Miasma, sementara anggota lainnya bertanggung jawab untuk menahan serangan.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413009_10": "Area 3, di sekitar lokasi tambang lama, Hoshimi Miyabi akan memimpin Banyue dan Dialyn ke sana.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413009_12": "Kita perlu <color=#FFAF2C>masuk ke bagian terdalam Lemnian Hollow, menemukan sumber kekuatan sang Pencipta, lalu menyegelnya</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413009_18": "Baik! Junior Belle, kalau kamu sudah siap, ayo kita berangkat!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413009_21": "Baik! Junior Wise, kalau kamu sudah siap, ayo kita berangkat!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816413011_08": "Tapi aku tahu, baginya \"bertahan hidup\" seperti ini... adalah hukuman yang lebih berat daripada kematian.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_01": "Guru... Guru!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_05": "(Apa yang dia katakan? Kenangan kapan ini?)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_06": "Sepertinya dia tidak sedang bicara pada sendiri. Lihat, gumpalan Miasma di depannya itu — hampir terlihat seperti dua sosok.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_07": "(...! Zhao benar. Dia lagi bicara dengan seseorang!)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_08": "...Awal dari segalanya... Aku melihat... kemungkinan yang tak terbatas, dan... akhir yang dapat melahap segalanya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_09": "Kamu salah... jika... anak-anak itu... aku tidak menyesal...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_10": "...Apa yang akan terjadi selanjutnya... akan menjadi bencana yang mengerikan... kehilangan banyak nyawa...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_11": "Ha... Aku bertanya-tanya bagaimana aku akan dikenang dalam sejarah Eridu... Sebagai seseorang yang membawa...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_12": "Satu orang gila yang tangannya berlumuran darah...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_13": "(Tunggu, apa maksudnya itu...? Apa yang dia katakan...? Enggak, enggak mungkin, enggak mungkin seperti yang kupikirkan...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_14": "(Tunggu, apa maksudnya itu...? Apa yang dia katakan...? Tidak, tidak mungkin, tidak mungkin seperti yang kupikirkan...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_15": "(...! Zhao benar. Dia lagi bicara dengan seseorang!)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_16": "(Apa yang dia katakan? Kenangan kapan ini?)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423001_17": "Guru... Guru!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423002_04": "Kita harus mengerahkan seluruh kekuatan untuk melawan sang Pencipta.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423005_10": "Sedangkan kartu truf kalian hanyalah sang pemegang Pedang Qingming.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423005_11": "Sebenarnya, situasi paling sempurna yang ada di dalam bayanganku adalah membawa pemegang Pedang Qingming yang sudah kehilangan pancaindranya ke tempat ini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423005_20": "Jangan samakan \"sang Pencipta\" dengan Exaltist. Belum mengerti juga? \"Sang Pencipta\" adalah entitas yang jauh lebih tinggi dibanding \"Exaltist\".",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816423005_24": "Setelah beberapa saat, kalian akhirnya berhasil mengejar Lockspring...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816513001_02": "<color=#FFAF2C>\"Void Hunter - Arbiter Qingming - Ye Shunguang\"</color>... Namanya saja sudah keren banget!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816513001_03": "Qingming Arbiter...?",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816513001_05": "Arti dari gelar \"Arbiter Qingming\" ini harusnya adalah \"Pengendali Pedang Qingming\" deh. Soalnya enggak gampang menjinakkan pedang ini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816513001_06": "Oh iya, Nona Miyabi juga punya gelar khusus! Kalau enggak salah... <color=#FFAF2C>\"Void Hunter - Isshin Muga - Hoshimi Miyabi\"</color>!",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816513001_11": "Kamu pun pergi ke aula utama Suibian Temple bersama Belle...",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816513001_14": "Oh iya, Nona Miyabi juga punya gelar khusus. Kalau tidak salah... <color=#FFAF2C>\"Void Hunter: Isshin Muga - Hoshimi Miyabi\"</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816513001_17": "<color=#FFAF2C>\"Void Hunter - Arbiter Qingming - Ye Shunguang\"</color>... Namanya saja sudah keren banget.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816513004_03": "Orang yang mirip sama Sarah itu... sepertinya<color=#FFAF2C> bukan \"sang Pencipta\" yang asli</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816513004_40": "Orang yang mirip sama Sarah itu... sepertinya<color=#FFAF2C> bukan \"sang Pencipta\" yang asli</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816993001_01": "(Tidak bisa membuka pintu dari sisi ini... Sepertinya mekanisme pembuka pintunya ada di sisi lain, aku harus periksa ke sana.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816993002_01": "Generator telah berhasil dinyalakan.",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816993003_01": "(Masih ada satu mekanisme yang perlu diaktifkan, aku perlu cari lagi.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816993004_01": "(Masih ada dua mekanisme yang perlu diaktifkan, aku perlu cari lagi.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816993005_01": "(Masih ada tiga mekanisme yang perlu diaktifkan, aku perlu cari lagi.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter160_816993006_01": "(Berhasil membuka satu generator, sisa satu generator lagi yang belum terbuka.)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter00_10000002_003": "Aku dengan bosmu sedang mencariku?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter00_10000002_008": "(Benar saja kan... ini tentang W-Engine...)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter00_10000002_019": "(Tunggu. Tekstur ini... Barang ini pasti—)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter00_10000002_020": "(Tunggu. Tekstur ini... Barang ini pasti—)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "Apa yang para penambang lakukan di sana...? Bukannya Porcelumex lagi dalam masa penghentian operasi? Sejauh yang aku tahu, manajer yang bertugas seharusnya menjalankan perintah itu dengan tegas...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "Apa yang para penambang lakukan di sana...? Bukannya Porcelumex lagi dalam masa penghentian operasi? Sejauh yang aku tahu, manajer yang bertugas seharusnya menjalankan perintah itu dengan tegas...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "Tunggu, kalau kita masuk tanpa tujuan seperti ini, itu sama saja kayak cari jarum di tumpukan jerami dong.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "Ini pernah kejadian sebelumnya... kayak ada sesuatu dalam diriku yang memicu reaksi Miasma, menciptakan kembali adegan-adegan dari masa lalu. Tapi aku enggak yakin gimana cara kerjanya atau seberapa akurat adegan-adegan itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "Xiao'Guang, apa kamu ingat sesuatu...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "Kalau begitu, terlalu berbahaya jika kita langsung pergi tanpa persiapan. Ayo tunggu sampai semua selesai menyelidiki, lalu berkumpul kembali sebelum memutuskan langkah selanjutnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_001": "Wah, kue osmanthus kamu enak banget! Mmm, lembut~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_002": "Wah, kue osmanthus buatanmu enak sekali! Lembut sekali~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_003": "Tapi ini... agak kemanisan enggak sih?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_004": "Tapi rasanya... agak terlalu manis ya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_005": "Ini terlalu manis deh.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_006": "Menurutku sih, semakin manis semakin enak!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_007": "Hmm... Memang agak manis sih... Tapi enggak apa-apa kalau manis sedikit!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_008": "Hmm... Memang agak manis sih... Tapi tidak ada salahnya juga.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_009": "B-Benarkah? Maaf... sepertinya gulanya kebanyakan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_010": "Lain kali aku akan buat yang lebih enak lagi untuk kalian!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_011": "Tidak perlu gugup...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_012": "Ini sudah sangat enak!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_013": "Enggak usah gugup gitu dong, Xiao'Guang, ini sudah enak banget kok!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_014": "Tidak perlu segugup itu, Xiao'Guang, ini sudah enak sekali kok!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_015": "Aku... aku senang kalian menyukainya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_016": "Tapi aku dari dulu penasaran deh, kenapa kamu suka banget sama kue osmanthus?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_017": "Tapi aku dari dulu penasaran deh, kenapa kamu begitu suka dengan kue osmanthus?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_018": "Sebenarnya... aku suka apa saja yang berhubungan dengan bunga osmanthus.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_019": "Aku ingat, dulu sekali, saat baru bergabung dengan Yunkui Summit, ada toko kue di sudut jalan dekat sana.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_020": "Kue osmanthus di sana enak sekali, jadi aku selalu merengek sama kakakku untuk membelikannya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_021": "Tapi entah kenapa, aku selalu sakit perut setiap kali memakannya, jadi akhirnya kakakku melarangku untuk memakannya lagi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_022": "Lalu aku memutuskan untuk mencoba membuat kue osmanthus sendiri. Selama aku menggunakan bahan-bahan yang tepat dengan takaran yang pas, tidak ada masalah deh.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_023": "Saat dia berbicara, mata Xiao'Guang menyiratkan kerinduan akan masa lalu itu dan... sebuah tekad yang tersembunyi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_024": "Namun, ketika kamu sedang menikmati kue osmanthus, Senior Fufu tiba-tiba berlari menghampiri...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_025": "Oh, ternyata kalian ada di sini!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_026": "Senior Fufu! Kamu sudah kembali!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_027": "Ya, kami mendengar ada sesuatu yang terjadi lagi di Waifei, jadi kami bergegas kembali secepat mungkin. Kami baru saja tiba hari ini...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_028": "Tapi lupakan saja tentang itu! Aku baru saja mendapat kabar bahwa muncul <color=#FFAF2C>sesuatu yang aneh</color> di Sailume Bay!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_029": "Ayo kita pergi lihat!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600005_030": "Kamu pun pergi ke Sailume Bay bersama Senior Fufu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_020": "Tidak, bukan itu! Aku pernah melihat bunga-bunga ini saat jatuhnya ibu kota lama! Dan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_023": "Oke... Biar aku coba.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_026": "...Kamu biasanya tidak begitu memaksa.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_034": "Aku mengerti.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_037": "Lu Hengzhou berbalik untuk pergi.\nSaat dia melewatimu, dua berhenti sejenak dan berbisik sesuatu yang hanya bisa didengar kalian berdua...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_038": "\"Semoga kehadiranmu dalam hidupnya memberikannya kekuatan... dan bukan beban.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_039": "Maaf ya. Tuan Lu memang selalu begitu. Dia menganggap kehormatan Yunkui Summit lebih serius dari apa pun... tapi aku yakin dia tidak bermaksud buruk kok!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_045": "Aku kira semua orang di Yunkui Summit...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_055": "Hmm... Dia selalu bilang, karena aku yang mewarisi Pedang Qingming, aku harus bisa memenuhi ekspektasi yang menyertai tanggung jawab ini. Dia hanya... punya harapan yang tinggi untukku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_062": "Matanya berkilau saat menatapmu, dan dia mengulurkan jari kelingkingnya seolah akhirnya telah mengumpulkan keberanian...\nKamu mengulurkan tanganmu dan mengaitkan jari kelingkingmu dengan lembut pada jarinya.\nSenyuman yang cerah dan puas mengembang di wajahnya. Setelah itu, dia menarik tangannya kembali dan memberimu lambaian kecil.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600010_064": "Ye Shunguang berbalik badan dan menghilang di tikungan, dan dia pun tampak seperti gadis biasa lainnya.\nNamun entah mengapa, saat kamu melihatnya pergi, kamu merasa dia sedang menanggung beban yang jauh lebih berat dari yang pernah kamu bayangkan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_001": "Kamu tiba di aula utama Suibian Temple, dan semua orang sudah ada di sini. Yixuan bergabung secara online karena ada urusan lain, sementara Ye Shunguang berdiri diam di satu sisi dan sedang dengan gelisah memainkan ujung pakaiannya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_003": "Tujuan rapat ini adalah mengumpulkan semua informasi yang kita ketahui, meninjau situasi saat ini, dan membahas apa yang harus dilakukan dengan Ye Shiyuan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_008": "Sementara itu, kerja sama Ye Shiyuan dengan Sarah hanyalah kedok belaka. Yang sebenarnya dia inginkan adalah menghancurkan makhluk itu sebelum ia bisa bangkit sepenuhnya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_012": "Untung kita punya Pedang Qingming.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_020": "Waktu kamu mewarisi Pedang Qingming, aku sudah pernah bilang. Kecuali dalam situasi hidup atau mati, kamu tidak boleh mencabut pedang itu dari kotaknya atau menggunakan sumber kekuatannya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_021": "Tapi... nyawa kakakku di ujung tanduk, dan teman-temanku dalam bahaya... Tolong beri tahu aku, Shifu, situasi apa yang bisa lebih gawat dari itu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_032": "Sepertinya pembahasan kalian berdua sudah selesai ya? Kalau begitu biar aku tambahkan sesuatu, waktu Sarah coba memanggil sang Pencipta, kami melihat <color=#FFAF2C>kabut hitam yang sangat aneh</color> muncul.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_035": "Kabut hitam itu adalah entitas <color=#FFAF2C>tanpa wujud</color>. Untuk melukainya, kamu harus memadatkannya menjadi <color=#FFAF2C>wujud yang nyata</color>, seperti makhluk yang diperintahkan oleh sang Pencipta.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_048": "Terima kasih, Junior...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_049": "Terima kasih, Junior...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_050": "Ye Shunguang memandang ke arahmu dengan tatapan penuh rasa terima kasih.\nKemudian dia menarik napas dalam-dalam, seolah sedang mengumpulkan seluruh keberaniannya, lalu dia menatap langsung ke mata semua orang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600020_057": "Udaranya terasa berat dengan keheningan.\nBahu Ye Shunguang sedikit menurun. Dia dengan cepat mengangkat tangannya untuk mengusap pipinya, seolah sedang menghapus sesuatu.\nKemudian, dia menghindari tatapan semua orang, lalu berbalik dan pergi tanpa sepatah kata pun...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_010": "Shifu! Kami khawatir sekali dengan Xiao'Guang! Kalau... dia benar-benar mulai menunjukkan tanda-tanda hilang ingatan... apa ada yang bisa kita lakukan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_014": "Tapi berdasarkan penelitianku, selama kotaknya masih utuh, dan Xiao'Guang tidak menggunakan kekuatan inti pedangnya, secara teori, efeknya terhadap dirinya masih bisa dikendalikan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_016": "Paham. Kami akan terus mengawasinya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_022": "Pedang Qingming memilih pemiliknya sendiri...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_027": "Dulu waktu Xiao'Guang dan Shiyuan baru bergabung Yunkui Summit, Tuan Lu berpikir bahwa Shiyuan memiliki potensi yang jauh lebih besar.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_031": "Kenapa Xiao'Guang dibiarkan mewarisi Pedang Qingming sejak awal?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_032": "Maaf kalau ini terdengar blak-blakan, tapi kalau kita sudah tahu nasib tragis para pemegang Pedang Qingming, kenapa masih biarkan Xiao'Guang mewarisinya...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_033": "Maaf kalau ini terdengar blak-blakan, tapi kalau kita sudah tahu nasib tragis para pemegang Pedang Qingming, kenapa masih biarkan Xiao'Guang mewarisinya...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_037": "Setelah ikatannya terbentuk, ia sudah tidak bisa diputuskan... sampai kematian sang pemegang pedang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_040": "Daripada menyalahkan seseorang, mungkin kita lebih baik fokus pada apa yang harus dilakukan selanjutnya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_044": "Ya, aku juga berpikir begitu. Kayaknya kita jangan biarkan dia sendirian saat ini deh... Bagaimana kalau aku bicara dengannya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600030_050": "Yixuan menghela nafas dan menutup telepon. Ju Fufu dan Wise pun pergi karena ada urusan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_001": "Tepat pada saat itu, tiba-tiba terdengar suara familier dari belakang... sepertinya suara itu ada rasa terkejut dan panik juga...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_017": "Um... kalau kamu yang baca sih, aku tidak keberatan... Lagi pula cuma hal-hal biasa dari keseharianku saja, tidak ada yang spesial.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_025": "Terlihat sedikit kesedihan yang melintas di wajah Ye Shunguang, tetapi dia segera menyembunyikannya. Dia menunjukkan senyumannya yang biasa, seolah-olah tidak terjadi apa-apa.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_026": "Tapi terima kasih ya sudah mengkhawatirkanku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_027": "Kamu tidak harus selalu menjadi orang yang begitu pengertian...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_028": "Tidak apa-apa kok kalau kamu merasa kesal.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_029": "Kamu tahu... Xiao'Guang, kamu enggak perlu selalu bersikap begitu pengertian kok. Wajar loh kalau kamu merasa terganggu atau kesal. Kalau aku jadi kamu, aku juga bakal sakit hati.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_045": "Dan kamu pernah bilang padaku bahwa kenangan tidak seperti bayangan dalam cangkir teh, dan daun-daun teh masih bisa mengambang kembali ke atas kalau suatu hari nanti ada yang mengaduknya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_050": "Tanyakan tentang saat dia membaca ramalan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_051": "Tanyakan tentang malam itu di dekat tungku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_056": "Malam itu, di dekat tungku, kita melihat bintang-bintang dan membahas tentang semua hal-hal konyol yang baru terjadi. Waktu itu, kamu cerita tentang apa?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_057": "Malam itu, di dekat tungku, kita melihat bintang-bintang dan membahas tentang semua hal-hal konyol yang baru terjadi. Waktu itu, kamu cerita tentang apa?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_058": "Aku cerita tentang... aku tidak membawa uang yang cukup waktu meninggalkan Yunkui Summit. Aku hampir saja pergi ke toko gadai di kota. Aku kira... tidak ada lagi yang berharga untuk disimpan kecuali Pedang Qingming...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_066": "Kurang jelas nih~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_067": "Bisa tolong bicara lebih keras?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600040_073": "Setelah Ju Fufu berpamitan, dia meninggalkan ruangannya.\nSekarang hanya ada kamu dan Ye Shunguang, dan entah mengapa, suasananya terasa sedikit... berbeda.\nTepat ketika kamu hendak mencari alasan untuk kembali ke kamarmu, Xiao'Guang memanggilmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_003": "Tunggu... Xiao'Guang? Itu kamu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_004": "Kamu yang muncul setelah dia menggunakan Pedang Qingming...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_007": "Xiao'Guang? Oh... maksudmu gadis polos dan baik hati yang selalu siap mengorbankan dirinya demi orang lain itu? Yang tidak pernah bisa menolak apa pun permintaannya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_014": "Kamu adalah dirinya yang lain?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_021": "Tapi aku? Aku hanya ingin hidup.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_023": "Aku tidak setuju denganmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_024": "Omonganmu memang masuk akal...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_028": "Aku mengerti maksudmu... Aku cuma enggak mau melihatnya menyakiti dirinya sendiri demi menolong orang lain. Itu enggak adil baginya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_029": "Aku mengerti maksudmu... Aku tidak ingin melihat dia menyakiti dirinya sendiri demi membantu orang lain. Itu tidak adil baginya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_032": "Tapi aku kasih tahu kamu sesuatu ya. Setiap pewaris terpilih Pedang Qingming diharapkan untuk menjadi seorang pahlawan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_045": "A-aku enggak tahu. Tapi setiap orang berhak untuk menentukan pilihan mereka sendiri...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_048": "\"Ye Shunguang\" yang ada di depanmu tiba-tiba mencondongkan tubuhnya, napasnya terasa hangat di telingamu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_051": "Jemari \"Ye Shunguang\" menyentuh lembut pipimu, dan jari-jarinya terasa sedikit dingin.\nDengan senyum setengah hati, dia menatapmu dengan tatapan menggoda, bibirnya melengkung dengan cara yang licik dan penuh arti.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_058": "Sebelum kamu selesai berbicara, Xiao'Guang berambut putih yang aneh di depanmu tiba-tiba tampak kehilangan kekuatan dan menutup matanya... Sesaat kemudian, sosok yang familier akhirnya kembali padamu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600050_059": "...Belle? Apa yang terjadi padaku...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600060_002": "Ingat aku? Aku Zhao dari <color=#FFAF2C>Krampus Compliance Authority</color>. Ya, divisi \"penghakiman\" dari TOPS yang membuat semua penjahat lari ketakutan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600060_007": "Sejujurnya, ini justru suatu kehormatan bagiku. Akhirnya aku bisa bertemu langsung dengan seorang legenda.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600060_008": "Kamu tahu tidak? Ada orang-orang di luar sana yang diam-diam bertaruh kalau kamu akan menjadi <color=#FFAF2C>Void Hunter</color> berikutnya di New Eridu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600060_012": "Untuk seseorang yang berbakat dan bertalenta sepertimu... Seseorang yang menarik perhatian semua orang hanya dengan berjalan di tengah keramaian, terlalu rendah hati malah bisa dianggap sombong loh.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600060_014": "Hehehe~ Aku hanya bercanda~ Tidak perlu terlalu serius dong.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600060_015": "Tapi kamu tetap <color=#FFAF2C>\"yang terpilih\"</color>, bukan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600060_016": "Dan di sini ada Nona Belle juga.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600060_017": "Dan di sini ada Tuan Wise juga.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600060_018": "Senang bisa bertemu denganmu lagi!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_002": "Sabar dulu, Nona. Tidak ada gunanya bersikap terburu-buru.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_004": "Dia di mana?! Tolong, beri tahu aku!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_005": "Sikapmu ini tidak begitu... profesional.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_006": "Dalam pekerjaan kita, semuanya berdasarkan barter yang setara. Aku kasih apa yang kamu mau, dan kamu kasih apa yang aku mau. Adil, efisien, dan benar-benar transparan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_014": "Ada <color=#FFAF2C>area tidak diketahui</color> yang muncul di Lemnian Hollow, dan aku mau ke sana untuk menyelidikinya. Itulah kenapa aku ada di sini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_018": "Jadi menurut teoriku, ada semacam Miasma anomali di area yang belum diketahui itu yang menyebabkan Lemnian Hollow meluas. Aku butuh bantuanmu untuk menyelidikinya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_021": "Dan aku mendengar beberapa hal menarik dari Dialyn. Seperti bagaimana Pedang Qingming bereaksi aneh di dekat kedalaman Hollow, dan bagaimana kekuatan pedang itu yang akhirnya menyelamatkan Ye Shiyuan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_021_02": "Iya! Pedang Qingming mulai bergetar saat kami bersentuhan dengan bunga-bunga itu... Tunggu, bagaimana kamu bisa tahu...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_022": "Dan bunga-bunga putih aneh itu mungkin ada hubungannya dengan Miasma anomali yang menyebabkan peluasan ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_023": "Jadi aku membutuhkan kamu dan Proxy yang brilian ini untuk bergabung denganku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_030": "Aku baik-baik saja, Junior. Kamu sudah tes aku tadi, kan? Ingatanku masih sangat normal kok!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_031": "Aku baik-baik saja, Junior. Kamu sudah tes aku tadi, kan? Ingatanku masih sangat normal kok!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_032": "Aku sudah tanya ke Senior Fufu dan yang lainnya. Tidak ada yang tahu punya informasi tentang keberadaan kakakku... Ini mungkin kesempatanku yang terbaik!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_041": "Zhao berbalik badan untuk pergi, namun sebelum melangkah keluar, dia memberikanmu tatapan penuh arti kepadamu.\nSebelum kamu sempat memahami maksudnya, Ye Shunguang angkat bicara dengan nada mendesak...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_044": "Aku tidak peduli kalau aku dihukum.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_046": "Aku enggak peduli kalau aku dihukum. Yang aku khawatirkan itu kondisi tubuhmu. Pengetahuan kita tentang Pedang Qingming terlalu sedikit. Kita enggak boleh sembarangan ambil risiko.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_047": "Aku tidak peduli kalau aku dihukum. Yang aku khawatirkan itu kondisi tubuhmu. Pengetahuan kita tentang Pedang Qingming terlalu sedikit. Kita tidak boleh sembarangan ambil risiko.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_049": "Dia bilang dia akan menyelamatkanku. Jadi mungkin karena itulah dia pergi tanpa memberi tahu siapa pun alasannya. Mungkin ini semua... karena aku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_055": "Aku mengerti perasaanmu, sungguh. Tapi... pedang itu berbahaya untukmu. Aku bertanggung jawab atas keselamatanmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_056": "Aku mengerti perasaanmu, sungguh. Tapi... pedang itu berbahaya untukmu. Aku bertanggung jawab atas keselamatanmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_057": "Junior, kamu juga punya kakak, kan? Kalau suatu hari dia menghilang... kamu pasti akan melakukan hal yang sama, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_058": "Junior, kamu juga punya saudara, kan? Kalau suatu hari dia menghilang... kamu pasti akan melakukan hal yang sama, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_058_01": "Baiklah.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_069": "Tidak perlu terima kasih.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_073": "Apa pun yang terjadi di dalam Hollow, janjilah padaku kamu akan mengutamakan keselamatanmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_074": "Apa pun yang terjadi di dalam Hollow, janjilah padaku kamu akan mengutamakan keselamatanmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_076": "Dan tentang apa yang kamu katakan, bahwa kamu enggak mau jadi orang yang selalu butuh perlindungan... Sejujurnya, aku enggak pernah menganggap diriku sebagai pelindungmu. Kamu terlalu kuat untuk itu, Senior.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_077": "Dan tentang apa yang kamu katakan, bahwa kamu tidak mau jadi orang yang selalu butuh perlindungan... Sejujurnya, aku tidak pernah menganggap diriku sebagai pelindungmu. Kamu terlalu kuat untuk itu, Senior.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_078": "Aku hanya menemanimu. Itu saja. Jadi apa pun yang ingin kamu lakukan, kamu harus tahu kalau aku akan di sisimu... Itu adalah janjiku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_079": "Aku hanya menemanimu. Itu saja. Jadi apa pun yang ingin kamu lakukan, kamu harus tahu kalau aku akan di sisimu... Itu adalah janjiku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_080": "Apa kamu bisa janjikan hal ini padaku juga? Ke mana pun aku menoleh, aku tahu kamu ada di sana.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_081": "Apa kamu bisa janjikan hal ini padaku juga? Ke mana pun aku menoleh, aku tahu kamu ada di sana.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600070_084": "Sekali lagi, Xiao'Guang mengulurkan jari kelingkingnya. Kali ini, dia sama sekali tidak ragu-ragu.\nMatanya berbinar-binar, ujung jarinya hangat dan mantap.\nKamu mengaitkan kelingkingmu dengan kelingkingnya... Janji ini terlihat lebih sakral daripada sumpah.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600075_001": "Protagonis khawatir tentang kondisi Xiao'Guang. Karena Yixuan tidak ada, dia merasa harus menjaga Xiao'Guang dengan baik. Xiao'Guang berjanji tidak akan menyalahgunakan kekuatan khusus Pedang Qingming saat memasuki Hollow, dan Protagonis juga memahami keinginan Xiao'Guang yang ingin segera menemukan kakaknya, karena dia sendiri pun akan melakukan hal yang sama jika mencari {M#adiknya}{F#kakaknya}.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_006": "Hmm... wajar kalau kamu berpikir seperti itu, Nona.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_008": "Dan sejujurnya, itu tidak salah juga sih. Tapi seperti yang aku katakan sebelumnya, aku bekerja di bawah Krampus Compliance Authority.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_014": "Seperti yang sudah aku katakan sebelumnya, di dunia ini, semuanya bermuara pada satu hal, yaitu <color=#FFAF2C>barter yang setara</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_015": "Kami sudah untung banyak dari Failume Heights, jadi sudah sewajarnya kami juga bertanggung jawab untuk melindunginya. Orang yang bijak tidak hanya akan mengambil tanpa memberi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_016": "Tapi dibandingkan dengan itu semua, jenius bersinar dari Yunkui Summit dan pemegang Pedang Qingming saat ini—Nona Ye Shunguang, sepertinya memiliki alasan yang jauh lebih murni untuk ikut serta dalam investigasi ini... Karena semua ini demi kakaknya, benar?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_018": "Aku...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_019": "Kami peduli dengan Failume Heights.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_024_01": "Baiklah, biar aku rangkum lagi tujuan utama misinya: <color=#FFAF2C>Memasuki area misterius baru di dalam Lemnian Hollow, menyelidiki ekspansi dan aktivitas Miasma anomali, lalu menemukan penyebabnya</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600080_024_02": "Untuk mencapai ini, aku butuh bantuan Proxy terhebat di New Eridu dan juga pemegang Pedang Qingming untuk beresonansi dengan bunga-bunga putih itu, semua ini agar aku bisa cari tahu tentang hubungan mereka dengan aktivitas Miasma anomali.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_001": "Ye Shunguang tiba-tiba berhenti dan menatap kotak Pedang Qingming...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_007": "Ja-Jangan khawatir! Aku cuma merasa... pedangnya beresonansi dengan semacam energi di sini...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_009": "Terdeteksi Miasma anomali di area ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_010": "Miasma anomali...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_015": "Bukan soal konsentrasinya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_016": "Ini bukan soal konsentrasi Miasma, tapi... ada perasaan... yang enggak mengenakkan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_018": "Berdasarkan penyelidikanku sebelumnya, area ini adalah lokasi tambang yang sudah lama ditinggalkan dan ditutup.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_024": "Berdasarkan prinsip barter yang setara, aku sudah memberikan petunjuk tentang Ye Shiyuan, dan kamu sudah membantuku dalam penyelidikanku. Tidak ada dalam kesepakatan kita yang menyatakan bahwa aku harus menemanimu dalam penyelidikanmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_025": "Atau kamu lagi coba untuk membuatku kerja secara gratis, Nona?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_027": "Xiao'Guang hanya mengkhawatirkanmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_030": "Kalau begitu, kamu tidak perlu khawatir tentang aku. Aku adalah \"Hakim\" paling sukses di Krampus, satu-satunya yang tidak pernah gagal dalam melaksanakan misi, pemegang gelar \"Legenda Tak Terkalahkan\". Kalian berdua fokus pada diri sendiri saja.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_031": "Kamu selesaikan misimu, lalu nanti kita <color=#FFAF2C>ketemuan di dermaga</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_033": "Zhao tidak memberi kalian kesempatan untuk menghentikannya dan pergi sebelum kalian sempat mengatakan apa pun...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600090_034": "Um, karena dia begitu hebat, kurasa dia akan baik-baik saja... kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600100_002": "Model tidak diketahui, tidak terdaftar dalam basis data resmi New Eridu mana pun.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600100_003": "Peringatan risiko: Terdeteksi <color=#FFAF2C>konstruk data cerdas tingkat tinggi</color> di dalam target. Struktur datanya memiliki kemiripan parsial dengan sampel dalam database, namun tidak ditemukan kecocokan penuh. Harap lanjutkan dengan hati-hati.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600100_007": "(Interupsi.)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600100_008": "(Dengarkan apa yang akan dia katakan.)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600110_001": "Aku diciptakan oleh salah satu <color=#FFAF2C>Void Hunter generasi pertama, Lady Sunbringer</color> sendiri.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600110_003": "Berdasarkan sisa data memori yang kumiliki, aku termasuk model seri awal yang dia rancang, <color=#FFAF2C>Bangboo Tempur Berkekuatan Tinggi</color>. Nomor model GU-0001.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600110_006": "Mungkin... aku adalah satu-satunya model ini yang masih beroperasi di New Eridu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600110_015": "Lady Sunbringer mencintai umat manusia lebih dari apa pun.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600110_018": "<color=#FFAF2C>\"Untuk melindungi umat manusia.\"</color>",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600120_004": "Ja-jangan bicara seperti itu! Kami akan mengeluarkanmu dari Hollow! Dan setelah itu, kita akan mencari seseorang untuk memperbaikimu!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600120_007": "Kenapa produksi modelmu dihentikan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600120_010": "Mungkin karena biaya perawatan kami terlalu mahal. Tingkat kerusakan kami juga jauh lebih tinggi dibandingkan Bangboo lainnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600120_018_01": "Oh iya, tadi kamu sempat bilang tentang Miasma anomali? ...Apa maksudmu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600120_020_01": "Bunga putih dan Miasma anomali... Nona Zhao juga menyebutkan hal yang sama! Apa kamu tahu di mana kita bisa menemukan bunga-bunga putih ini?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600120_021": "Ada banyak bunga putih kok di sekitar sini. Kalau kamu tidak keberatan, kita bisa pergi ke menara pengawas itu. Sepertinya itu adalah titik tertinggi di sekitar sini, jadi kita bisa melihat area sekitar dengan jelas.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600120_024": "Ketika kalian hendak berangkat, Pedang Qingming tiba-tiba mulai bertingkah aneh lagi...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600130_001": "Seperti dugaanku, ada banyak sekali bunga putih yang aneh di sini. Apa semuanya diselimuti Miasma anomali itu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600130_004": "Ayo kita lacak jejak Senior Ye.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600130_006": "Aku ikut kamu saja.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600130_022": "Aku tahu kamu akan bilang begitu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_005": "Xiao'Guang bahkan melepaskan kesempatan untuk mengejar kakaknya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_011": "Oh, Bangboo ini siapa...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_016": "Aku tersanjung. Tapi ya, aku memang berbeda dari Bangboo pada umumnya. Naluri bertarungku jauh melampaui mereka.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_020": "Kembali ke bisnis. Aku baru saja mengamati area ini, dan seperti yang sudah diduga, bau Miasma anomali itu sangat kuat di sini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_022": "Jadi ini Miasma anomali yang kamu maksud itu ya... tapi sepertinya ia tidak ada wujud yang nyata. Jadi aku rasa kita tidak bisa membersihkannya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_023": "Aku juga sedang memikirkan hal itu. Sebelumnya, aku juga menemukan kalau Miasma anomali ini menempel pada bunga-bunga putih itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_030": "Kamu benar. Mereka bahkan sudah tumbuh di Failume Heights.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_036": "Mungkin... bunga-bunga itu yang menyebabkan Miasma anomali di sini?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_037": "Hmm, bisa jadi juga sih... Tapi kalau mereka bisa bertahan hidup di luar Hollow, mungkin mereka tidak begitu berbahaya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600140_038": "Tiba-tiba, sebuah raungan menginterupsi percakapan kalian.\nSaat berbalik, kalian menemukan sekelompok Ethereal telah muncul di belakang kalian...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600150_011": "Aku enggak tahu juga... tapi yang dikatakan ilusi itu terdengar aneh...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600150_013": "\"Dia\" yang disebutkan gurumu pasti sang Pencipta, kan? Sepertinya dia mengenalnya... sejak lama sekali.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600150_022": "Kalau kita tidak bisa memercayai orang-orang terdekat kita, apa lagi yang bisa kita percayai?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600150_025": "...Tidak apa-apa. Ngomong-ngomong, dari petunjuk yang kita dapatkan, aku sudah yakin sekarang bahwa Miasma anomali di Lemnian Hollow yang menyebabkan ekspansinya. Dan ini ada hubungannya dengan sang Pencipta.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600150_031": "Dari informasi yang kita kumpulkan, sang Pencipta ini sangat mungkin terkait dengan Miasma anomali di sekitar kita.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600150_035": "Ya! Resonansi Pedang Qingming juga semakin menguat seiring dengan munculnya Miasma anomali ini... Yang kita cari sepertinya tidak jauh dari sini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_001": "Demi memurnikan bunga-bunga hitam itu, \"Ye Shunguang\" sudah menghabiskan banyak energi, dan matanya pun terlihat sedikit lelah. Dia berjalan ke arahmu beberapa langkah, lalu tiba-tiba jatuh ke pelukanmu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_002": "Kamu secara spontan menangkapnya, dan menyadari bahwa dia sudah kembali ke dirinya yang normal...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_011": "Aku benar-benar minta maaf!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_014": "Baiklah... Aku maafin deh! Tapi yang lebih mengkhawatirkan itu Pedang Qingming-nya. Dia baru saja menggunakan kekuatannya! Bagaimana keadaanmu? Kamu baik-baik saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_015": "Baiklah, aku memaafkanmu! Tapi yang lebih mengkhawatirkanku adalah Pedang Qingming. Dia baru saja menggunakan kekuatannya! Bagaimana perasaanmu? Kamu baik-baik saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_020": "Meski begitu, ini terlalu berbahaya. Jangan lakukan ini lagi. Kamu sudah janji sama aku loh, Xiao'Guang. Apa pun yang terjadi, keselamatanmu adalah yang paling utama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_021": "Meski begitu, itu masih terlalu berbahaya. Jangan melakukannya lagi ya. Kamu kan sudah janji padaku, Xiao'Guang. Apa pun yang terjadi, keselamatanmu adalah yang paling utama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600155_023": "Maaf mengganggu, tapi aku rasa aku harus mengingatkanmu. Sepertinya kita sedang diawasi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_002": "Mata \"Ye Shunguang\" menyapu pandangan ke semua orang, dan akhirnya berhenti padamu dengan senyum samar yang penuh arti.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_007": "Kamu adalah Xiao'Guang yang satu lagi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_016": "\"Ye Shunguang\" mencondongkan tubuhnya lebih dekat, jemarinya yang dingin menyentuh lembut pipimu...\nSaking dekatnya dia, kamu hampir bisa merasakan hembusan napasnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_018": "Kemudian, tiba-tiba \"Ye Shunguang\" berhenti bergerak, seolah-olah ada yang menekan tombol jeda padanya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600160_027": "Tapi aku melakukan apa yang aku bisa untuk memastikan kami bisa bertahan hidup.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600170_010": "Bukannya dia tidak mau berbicara dengan kita.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600170_011": "Kalau Senior Ye benar-benar ingin menghilang selamanya, kita enggak bakal ketemu surat ini. Dia meninggalkan petunjuk artinya ingin berkomunikasi dengan kita, tapi enggak mau bertemu secara langsung.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600170_012": "Kalau Senior Ye benar-benar ingin menghilang selamanya, kita tidak akan menemukan surat ini. Dia meninggalkan petunjuk artinya ingin berkomunikasi dengan kita, tapi tidak mau bertemu secara langsung.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600170_020": "Saat kalian sedang berbicara, Lockspring tiba-tiba mulai mengeluarkan suara-suara aneh...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600170_023": "Gawat, sepertinya kondisi Lockspring semakin parah nih! Apa sebaiknya kita secepatnya bawa dia untuk diperbaiki?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600170_025": "Aku mendapatkan informasi tentang Miasma anomali dan ekspansi Hollow, dan kamu berhasil menemukan beberapa petunjuk tentang seniormu. Menurutku perjalanan ini cukup produktif.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_001": "Kalian berhasil kembali ke Failume Heights tanpa hambatan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_004": "Lemnian Hollow memang sedang <color=#FFAF2C>berkembang dengan kecepatan yang tidak biasa</color>. Seperti yang sudah aku duga sebelumnya, ini karena <color=#FFAF2C>Miasma anomali</color> di dalamnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_006": "Bunga-bunga hitam hasil mutasi itu menyebarkan <color=#FFAF2C>kontaminasi</color> di sekitarnya dan menarik para Ethereal. Tapi aku <color=#FFAF2C>bisa memurnikannya dengan Pedang Qingming</color>!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_010": "Sebelum Zhao selesai berbicara, Lockspring mengeluarkan lebih banyak suara aneh.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_016": "Lagi pula... aku juga tidak ada urusan mendesak. Tidak masalah kalau aku ikut.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_021": "Kamu benar-benar serbabisa ya! Tenang deh kalau ada kamu~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600180_022": "Kamu benar-benar serbabisa ya! Tenang deh kalau ada kamu~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_009": "Lu Hengzhou mengerutkan alisnya dalam-dalam. Matanya tertuju pada Xiao'Guang, lalu beralih tajam ke arahmu...\nEntah kenapa, meskipun dia sedang berbicara dengan Xiao'Guang, tetapi rasanya seperti tuduhan itu ditujukan langsung kepadamu, seolah-olah kamulah yang menyesatkan Xiao'Guang...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_011": "Bersama-sama, kamu dan Xiao'Guang melaporkan apa yang kalian lihat di dalam Hollow.\nEkspansi rahasia Lemnian Hollow, kemunculan Miasma anomali, dan bagaimana bunga putih yang terlihat tidak berbahaya itu sebenarnya bisa berubah menjadi hitam...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_015": "Jadi kalian memasuki Hollow tanpa izin.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_017": "Lu Hengzhou sepertinya sama sekali tidak mendengarkan Xiao'Guang. Tatapannya tertuju langsung kepadamu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_025": "(Beri jawaban yang lembut.)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_026": "(Beri jawaban yang tegas.)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_027": "Iya, kita seharusnya memang enggak masuk ke dalam Hollow tanpa izin. Itu salah kita. Tapi aku enggak setuju dengan yang baru saja kamu katakan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_028": "Iya. Memang benar kita seharusnya tidak masuk ke dalam Hollow tanpa izin. Tapi, aku tidak bisa setuju dengan apa yang baru saja kamu katakan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_030": "Maaf kalau aku terdengar lancang, Tetua Lu, tapi apakah kamu benar-benar peduli dengan Senior Xiao'Guang, atau hanya peduli dengan gelar \"pemegang Pedang Qingming\"?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_031": "Dengan segala hormat, Tetua Lu, apakah kamu benar-benar mengkhawatirkan Senior Xiao'Guang, atau hanya peduli tentang gelar \"Pemegang Pedang Qingming\"?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_033": "Kamu sebenarnya tidak peduli dengan pendapat Xiao'Guang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_036": "Dan Senior Xiao'Guang bukanlah sekadar \"aset.\" Dia adalah manusia dengan perasaannya sendiri dan kehendaknya sendiri. Kalau yang disebut \"nama baik\" Yunkui Summit hanya bisa berdiri di atas penderitaannya, mungkin kita yang perlu mengintrospeksi diri.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_037": "Dan Senior Xiao'Guang bukanlah sekadar \"aset.\" Dia adalah manusia dengan perasaannya sendiri dan kehendaknya sendiri. Kalau yang disebut \"nama baik\" Yunkui Summit hanya bisa berdiri di atas penderitaannya, mungkin kita yang perlu mengintrospeksi diri.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_040": "Udara seolah membeku sesaat.\nYe Shunguang menatapmu, dan terlihat benar-benar terkejut dengan apa yang kamu katakan.\nJu Fufu dan Pan Yinhu terlihat gelisah, seperti ingin mencairkan suasana tapi tidak tahu harus mulai dari mana.\nTepat saat itu, ponselmu berdering dan memecah ketegangannya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_047": "Pak Wali Kota, apakah Shifu Yixuan denganmu? Kami tidak bisa menghubunginya akhir-akhir ini, jadi kami mulai khawatir...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_050": "Setelah wali kota berpamitan, dia menutup teleponnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_052": "Aku akan terus berusaha menghubungi Master. Sudah waktunya dia kembali untuk mendisiplinkan beberapa murid yang tidak tahu aturan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_053": "Sebelum pergi, Lu Hengzhou melemparkan tatapan kesal terakhir kepadamu...\nJu Fufu dan Pan Yinhu pun mengucapkan beberapa kata-kata untuk menghibur kalian sebelum pergi.\nXiao'Guang mengangguk kecil padamu, dan kamu pun mengikutinya ke dalam ruangan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_058": "Jangan meragukan dirimu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600190_063": "Kita bisa beristirahat sejenak sekarang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_001": "Sebenarnya... aku juga punya sesuatu yang ingin aku sampaikan ke kamu, Junior.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_002": "Sebenarnya... ada sesuatu yang ingin aku bagikan denganmu juga, Junior.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_003": "Ini kue osmanthus yang baru saja kita buat bersama. Aku sengaja menyisakan sedikit untukmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_004": "Oh, masih ada kue osmanthus yang tersisa ya? Aku kira sudah habis terjual.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_005": "Oh, masih ada kue osmanthus yang tersisa ya? Aku kira sudah habis terjual.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_006": "Ya, ini dari batch uji coba pertama, jadi aku sengaja menyimpannya... Aku ingin membagikannya denganmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_007": "Sebenarnya, sejak cium wangi osmanthus yang manis itu, aku dari tadi sudah pengen cobain. Kalau begitu, aku cicip ya~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_008": "Sebenarnya, sejak mencium wangi osmanthus yang manis itu, aku dari tadi sudah ingin coba. Kalau begitu, aku cicip ya~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_009": "Menurutmu... bagaimana rasanya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_010": "Rasanya lebih enak dari sebelumnya! Pantas aja bisnisnya ramai. Kamu memang jago buat makanan penutup, Xiao'Guang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_011": "Rasanya lebih enak dari sebelumnya! Pantas saja bisnisnya ramai. Kamu memang jago buat makanan penutup, Xiao'Guang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_012": "Kalau boleh jujur, ini masih sedikit terlalu manis. Tapi enggak apa-apa. Menurutku ini sudah enak banget!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_013": "Kalau boleh jujur, ini masih agak terlalu manis. Tapi tidak masalah. Menurutku tetap enak!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_022": "Hehehe... Ini caraku isi waktu luang kalau lagi kurker di gunung dulu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_026": "Kamu menikmati kue osmanthus bersama Xiao'Guang dengan gembira.\nDia memakannya dengan perlahan dan sesekali sirup osmanthus keemasan menempel di bibirnya, seperti tupai kecil yang lucu dan bahagia.\nSambil memandangi matahari terbenam di bawah cakrawala, kalian pun mengobrol dengan bahagia, dan gelap malam pun menyelimuti dunia seperti selimut yang hangat.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_Name_001": "Ye Shunguang",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_Name_002": "Belle",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600192_Name_003": "Wise",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_004": "H-hei, Xiao'Guang, ada apa? Kamu enggak lagi berencana melakukan sesuatu yang berbahaya, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_005": "H-hei, Xiao'Guang, ada apa? Kamu tidak lagi berencana melakukan sesuatu yang berbahaya, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_016": "...Maaf, pertanyaannya agak aneh ya? Aku baru mimpi buruk di mana aku jatuh ke dalam lubang tanpa dasar... Tidak apa-apa kok kalau kamu tidak mau menjawab...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_017": "Tapi aku pengen jawab sih.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_018": "Tapi aku pengen jawab sih. Hmm... karena kita juga lagi enggak ngapain-ngapain sekarang, gimana kalau aku ceritain kamu sesuatu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_026": "Aku ingat hal itu selama bertahun-tahun, dan aku kira aku beruntung saat itu. Tapi waktu aku sudah besar dan kembali ke sana, ternyata \"tebing\" itu bahkan enggak bisa disebut sebagai bukit kecil. Aku cuma melebih-lebihkannya saat masih kecil.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_027": "Aku mengingat kejadian itu selama bertahun-tahun, berpikir bahwa aku beruntung saat itu. Tapi waktu aku sudah besar dan kembali ke sana, ternyata \"tebing\" itu bahkan tidak bisa disebut sebagai bukit kecil... hanya lereng tanah biasa yang aku lebih-lebihkan waktu masih kecil.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_028": "Terkadang, apa yang kita anggap sebagai jurang tanpa dasar mungkin nantinya cuma akan terlihat seperti gundukan kecil di jalan. Tapi kamu enggak akan pernah tahu kecuali kamu ambil langkah pertama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_029": "Terkadang, apa yang kita anggap sebagai jurang tanpa dasar mungkin nantinya cuma akan terlihat seperti gundukan kecil di jalan. Tapi kamu tidak akan pernah tahu kecuali kamu ambil langkah pertama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_030": "Jadi kalau kamu merasa ragu, terus melangkah maju saja. Keadaannya mungkin akan berbeda dari yang kamu bayangkan... Siapa yang tahu!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_031": "Jadi kalau kamu merasa ragu, terus melangkah maju saja. Keadaannya mungkin akan berbeda dari yang kamu bayangkan... Siapa yang tahu!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_039": "Aku akan menangkapmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_040": "Jangan khawatir. Aku akan menangkapmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600195_041": "Jangan khawatir. Aku akan menangkapmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600200_001": "Di bawah atap rumah, kamu merentangkan kedua tanganmu ke arah Xiao'Guang yang berada di atas atap.\nXiao'Guang menatapmu dengan sedikit bingung...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600200_004": "Jadi lain kali kalau kamu mimpi buruk lagi, bilang saja sama diri sendiri — apa pun yang terjadi, aku bakal ada di sana menangkapmu. Kamu enggak usah takut lagi~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600200_011": "Aku tahu kalau kamu ada di sisiku, aku bisa melakukan segalanya, bahkan menyentuh matahari sekalipun.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600200_014": "Xiao'Guang mematung sesaat.\nLalu, seperti sebelumnya, hal itu terjadi lagi...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600210_001": "Rambut hitam Xiao'Guang berubah menjadi putih... Itu \"Ye Shunguang\"!\nDia tersenyum padamu, dan melompat dari atap tanpa keraguan sedikit pun...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600210_002": "Suara benturan yang kamu duga tidak terdengar.\n\"Ye Shunguang\" terasa ringan, seperti seekor burung, atau mungkin sehelai daun gugur... Dia melayang dengan lembut ke dalam pelukanmu.\nRambutnya menyapu hidungmu, membawa aroma samar...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600210_003": "Kita bertemu lagi, juniorku tersayang~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600210_004": "Kita bertemu lagi, juniorku tersayang~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600210_005": "Kamu lagi?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600210_006": "Xiao'Guang ingin mengatakan sesuatu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600210_009": "Reaksi macam apa itu? Kamu lebih milih dia daripada aku? Sayang sekali, sekarang hanya ada aku. Lagi pula, ada sesuatu yang perlu kuberitahu padamu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_001": "Di dalam Pedang Qingming, ada dua kekuatan misterius yang sama-sama kuat dan destruktif.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_005": "Jadi... apa yang biasanya kita lakukan di situasi seperti ini?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_008": "Dan justru karena itulah pihak ketiga tersebut memperoleh kekuatan yang tak tertandingi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_009": "Tunggu, yang kamu maksud...!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_010": "Tunggu, yang kamu maksud...!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_011": "Kamu itu pintar ya. Aku yakin kamu sudah bisa tebak, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_012": "Benar. Setiap pemegang Pedang Qingming adalah \"mediator\" itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_013": "Kekuatan sejati Pedang Qingming dibangun di atas pengorbanan. Setiap pemegang pedang mengorbankan nyawa mereka, kekuatan mereka, segalanya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_015": "Dengan kata lain, tanpa pemegang pedang yang menanggung beban itu, dunia akan membayar harganya sebagai gantinya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_016": "Jadi, tidak, Xiao'Guang tidak akan pernah meninggalkan pedang ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_018": "Bagaimana mungkin \"Nona Sempurna\" yang selalu begitu bersemangat untuk \"melindungi semua orang\"... tega pergi begitu saja dan membiarkan semuanya hancur?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_022": "Karena ini adalah rahasia. Bahkan Yixuan pun tidak tahu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_023": "Yang mereka lakukan hanyalah mengulang kalimat kosong yang sama — \"Temukan pemegang pedang berikutnya. Jaga kehormatan Yunkui Summit.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_025": "Itu bukan kebenaran yang bisa kamu beri tahu ke semua orang, kan? Yang disebut \"<color=#FFAF2C>pahlawan</color>,\" sejak awal sebenarnya hanyalah <color=#FFAF2C>pengorbanan</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_026": "...Tapi kenapa kamu kasih tahu aku hal ini?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_027": "...Tapi kenapa kamu kasih tahu aku hal ini?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600220_028": "Karena... aku ingin kamu menyelamatkanku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_004": "Satu-satunya cara untuk menyelamatkan aku adalah dengan menghentikan dia menggunakan kekuatan Pedang Qingming.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_005": "Tentu saja, kalau kamu bisa membujuknya untuk menyerah soal pedang itu... semua masalah akan selesai seketika.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_006": "\"Ye Shunguang\" semakin mendekat. Ujung jarinya yang lembut dan dingin mengangkat dagumu.\nDia berbisik, napasnya menyapu telingamu — lembut, hangat, dan nyaris menggoda. Sejenak, suaranya saja sudah membuatmu sulit untuk tidak mengangguk dan menyetujui semua yang dia katakan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_008": "Tentu saja aku ingin membantu kalian berdua...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_009": "Aku akan hormati apa pun keputusan Xiao'Guang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_016": "Baiklah, aku akui — saat ini juga, kamu... sangat memesona.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_017": "Tapi justru inilah masalahnya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_018": "Dia sayang padamu loh. Sama seperti dia sayang Yixuan, kakaknya, dan semua teman kecilnya yang berharga... tidak, mungkin bahkan lebih dari itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_019": "Tapi cinta adalah kutukan. Sebuah jebakan. Sesuatu lembap dan dingin yang meresap ke tulangmu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_025": "Sebenarnya apa hubunganmu dengan Xiao'Guang?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_030": "Karena \"Ye Shunguang\" tidak pernah hanya ingin menjadi pemegang Pedang Qingming yang sempurna, junior yang patuh di mata semua orang... Dia ingin hidup seperti orang biasa lainnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600230_040": "\"Ye Shunguang\" menatapmu dalam-dalam... seolah dia masih ingin mengatakan sesuatu, tapi dia tidak mengucapkannya.\nSetelah itu, Xiao'Guang kembali ke wujud aslinya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600235_007": "Ye Shunguang mengusap pelipisnya, mencoba mengusir kekosongan dalam pikirannya.\nDia menutup matanya dan menarik napas dalam-dalam, berusaha keras untuk mengingat.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600235_008": "Dalam kebingungan, serpihan bayangan yang kabur melintas di benaknya: matahari terbenam di Failume Heights dan senyuman juniornya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600235_009": "Serpihan-serpihan itu tercerai-berai dan melebur... tanpa meninggalkan jejak.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600235_012": "Apa suatu hari nanti aku akan lupa wajah juniorku...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600235_013": "Apa suatu hari nanti aku akan lupa wajah juniorku...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600235_015": "Ye Shunguang tiba-tiba berhenti melakukan kegiatannya, tatapannya berubah menjadi penuh tekad.\nDia membalik buku hariannya, mencari halaman yang berisi cara membuat kue osmanthus.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600235_019": "Ye Shunguang menggigit bibir bawahnya dan bergegas membuat kue.\nSeolah-olah dia sedang berperang melawan kontaminasi di dalam ingatannya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_001": "Kamu menggosok matamu dan membuka pintu...\nTernyata Xiao'Guang ada di depan pintu! Dan di tangannya ada sekotak... kue osmanthus?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_009": "Apa kamu baik-baik saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_010": "Jangan-jangan kamu hilang ingatan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_014": "Jangan sembunyikan dariku lagi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_015": "Kamu sudah janji padaku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_019": "Kamu benar... Aku memang melupakan beberapa hal.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_024": "Awal-awal, aku menulis buku harian setiap hari dan menghafal apa yang kutulis di hari sebelumnya, supaya orang-orang mengira aku baik-baik saja.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_030": "...Baiklah, aku janji.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_032": "...Baiklah. Aku akan jaga rahasia. Tapi janji — enggak ada rahasia lagi, oke?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_037": "Ini terlalu berbahaya. Dan aku sudah janji sama Shifu Yixuan untuk mengawasi ingatanmu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_039": "A-aku tahu! Aku akan bicara dengan Shifu, aku janji. Tapi... tidak sekarang. Kita masih belum bisa menghubunginya — Dia mungkin dalam masalah. Semua orang sudah begitu khawatir... ditambah lagi Hollow semakin meluas...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_045": "Seperti baru saja melepas beban berat yang telah lama dipikul, Xiao'Guang terlihat lega, senyumannya lebih lembut dari biasanya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_046": "Apa pun yang terjadi, aku akan selalu di pihakmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600240_052": "Sebelum dia sempat berkata lagi, tiba-tiba terdengar suara keributan di luar. Jika didengar dengan saksama, kamu bahkan bisa mendengar teriakan sayup-sayup...\nKamu dan Xiao'Guang saling bertukar pandang dan merasakan firasat buruk yang sama...\nCepat keluar dan lihat apa yang terjadi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_002": "Dan bunga-bunga hitam ini! Mereka memancarkan aura yang sama dengan Miasma anomali. Bagaimana caranya mereka menyebar ke seluruh kota hanya dalam semalam?!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_005": "kita tidak boleh membiarkan benda-benda ini melukai siapa pun di Failume Heights!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_011": "Inilah saatnya bagimu untuk maju, pemegang pedang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_014": "Xiao'Guang, jangan dengarkan dia.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_015": "Ayo temui yang lainnya dulu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_019": "Kamu tidak seharusnya menghalangi jalannya. Sebagai pemegang pedang Yunkui Summit, menggunakan Pedang Qingming adalah takdir Ye Shunguang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_022": "Takdir Xiao'Guang adalah keputusan dia sendiri.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_023": "Aku sama sekali enggak mengerti apa yang kamu bicarakan. Yang aku tahu — takdir Xiao'Guang seharusnya dia yang tentukan sendiri.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600250_027": "Kamu tidak memberi Lu Hengzhou kesempatan untuk membantah. Dengan cepat, kamu meraih tangan Xiao'Guang dan menariknya menuju pintu belakang Suibian Temple...\nDia mematung sesaat, terlihat terkejut, tapi kemudian jari-jarinya menggenggam tanganmu lebih erat, hangat dan tanpa ragu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_005": "Sungguh tidak masalah. Aku sudah pernah coba. Kalau pakai cara itu, sama sekali tidak akan menyakitiku!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_008": "Xiao'Guang berpaling menatapmu, seolah-olah dia menunggu dukunganmu — untuk membantunya meyakinkan Fufu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_009": "Berpihak pada Xiao'Guang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_010": "Tidak setuju dengan Xiao'Guang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_019": "Untuk sekarang, murid-murid lain sibuk membersihkan bunga di Failume Heights. Kita tidak punya cukup orang untuk menyelidiki Hollow.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_020": "Tapi kamu berbeda, Ye Shunguang. Jika Pedang Qingming bisa memurnikan Miasma seefisien itu, kamu harus masuk ke Hollow, temukan sumber dari semua ini, dan hentikan bencana ini... demi semua orang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_029": "Modul-modul dasarku sebagian besar sudah diperbaiki. Semuanya, aku tahu beberapa hal tentang Miasma anomali di area Hollow itu. Semoga pengetahuan ini bisa berguna bagi kalian.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_038": "Semua orang pergi untuk melakukan tugas mereka masing-masing sesuai pembagian sebelumnya.\nAkhirnya yang tersisa di lokasi hanyalah Xiao'Guang, Nona Zhao, Lockspring, dan kamu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_043": "Misi ini tidak menguntungkan untukmu. Pedang itu sudah memilihmu — bahkan jika kamu tidak melakukan apa-apa, kamu tetap memiliki nilaimu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_045": "Demi Yunkui Summit, dan demi warga Failume Heights... Aku tidak ingin lihat mereka panik atau menderita seperti itu lagi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_046": "Kalau kekuatanku bisa membuat perubahan, aku harus menggunakannya. Seperti kata Tetua Lu, ini kewajibanku sebagai pemegang pedang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_049": "Nona Zhao dan Lockspring pergi ke samping... Sekarang, hanya ada Xiao'Guang dan kamu di sini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_052": "(Katakan pemikiranmu kepada Xiao'Guang.)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_053": "Aku tahu kamu mau bantu semua orang, dan aku menghormati itu. Tapi aku juga harus kasih tahu kamu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_054": "Aku tahu kamu ingin bantu semua orang, dan aku menghormati itu. Tapi aku juga perlu memberitahumu sesuatu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600260_Name_008": "Lockspring",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_001": "Miasma anomali di sini begitu pekat, sangat susah untuk bernapas.\nSetelah berjalan beberapa saat, kalian melihat sesuatu yang seperti halusinasi, bukan kenyataan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_004": "Benda yang bentuknya bola itu... entah kenapa rasanya familier. Kayaknya aku pernah lihat di mana gitu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_005": "Bola itu... entah kenapa terlihat familier. Sepertinya aku pernah lihat...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_011": "\"...Berapa lama lagi kamu bisa bertahan, anakku sayang?\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_012": "\"Kenapa kamu terus berjuang melewati rawa tanpa harapan ini?\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_013": "\"Menyerahlah sekarang. Keberadaanmu adalah kesalahan yang indah — dan segala yang kamu lakukan untuk memperbaiki kesalahan itu hanya memperburuk keadaan.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_016": "Aku juga dengar! Suara itu... sepertinya familier?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_017": "Aku juga mendengar. Suara itu adalah... suara kita sendiri.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_019": "Aku juga ada di sana... Tapi waktu itu aku enggak dengar apa-apa.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_020": "Aku juga ada di sana... Tapi waktu itu aku tidak dengar apa-apa.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_021": "Dan yang kudengar tadi bukan suaraku sendiri... malah lebih mirip suara Sarah.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_022": "Dan yang kudengar tadi bukan suaraku sendiri... malah lebih mirip suara Sarah.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600270_Name_005": "Lockspring",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_001": "Setelah beberapa saat, penglihatan dan bisikan aneh itu akhirnya mereda...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_002": "Hmph. Dikira trik murahan seperti ini bisa membuatku goyah saja...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_003": "Apa yang baru saja kamu dengar?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_007": "Mm...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_008": "Xiao'Guang, kamu baik-baik saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_009": "Xiao'Guang, kamu baik-baik saja? Apa kamu enggak enak badan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_010": "Xiao'Guang, kamu baik-baik saja? Apa kamu tidak enak badan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_013": "Sepertinya Miasma anomali yang kita bersihkan sebelumnya hanya puncak gunung es saja... Pantas saja ronde terakhir hanya memperlambat pertumbuhan Hollow",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_016": "Kamu harus memperhatikan kondisimu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_019": "Jangan panik, semuanya. Kalau tidak salah ingat, ada robot keamanan penembak jarak jauh di depan sana.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600280_Name_005": "Lockspring",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_001": "Jadi begitu inti bunga hitam dibersihkan, sisa Miasma anomali akan menghilang bersamanya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_003": "\"Ye Shunguang\" berjalan mendekat dan bersandar di bahumu.\nKamu secara naluriah merangkulnya...\nNapasnya yang hangat menyapu telingamu, lembut dan menggelitik. Tepat saat kamu mencoba menjauh...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_005": "Setiap kali, aku harus maju dan mengurus semuanya... Melelahkan sekali...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_008": "Aku tidak menyangka kamu mau bantu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_009": "Jujur saja, kupikir kamu enggak mau bantu lagi...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_011": "Ya. Aku tidak ingin melakukannya. Tapi dia... dia begitu serius.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_016": "\"Ye Shunguang\" menatapmu untuk terakhir kalinya dengan sangat lama...\nLalu, Xiao'Guang kembali ke dirinya yang biasa.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_018": "Kamu baik-baik saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_022": "Lagi pula... aku bisa merasakannya. Pedang Qingming beresonansi dengan sesuatu di area ini...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_023": "Seperti yang Zhao bilang tadi — pedang ini pasti ada hubungannya dengan apa yang terjadi di Lemnian Hollow. Kalau itu benar, berarti... ini sesuatu yang hanya bisa ditangani oleh <color=#FFAF2C>pemegang pedang</color> ini, yaitu aku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_024": "Ini sudah jadi <color=#FFAF2C>kewajibanku</color>. Aku tidak bisa lari darinya — dan aku memang tidak ingin lari lagi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_026": "Tapi... Aku benar-benar enggak ingin semua ini dibayar dengan kesehatanmu. Itu terlalu mahal — terlalu kejam.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_027": "Tapi... aku tidak ingin semua ini dibayar dengan kesehatanmu. Itu harga yang terlalu mahal, bagi siapa pun.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_030": "Warga di sana yang main mahjong, kedai-kedai tong sui, semua camilan yang lembut itu... Semua kebahagiaan sederhana dan biasa itu, semuanya nyata.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_033": "Masih ada raut kelelahan di wajah Xiao'Guang, tapi matanya bersinar begitu jernih dan terang hingga mengingatkanmu pada apa yang baru saja dikatakan \"Ye Shunguang\".\nTidak salah lagi: dia serius. Mungkin lebih serius daripada sebelumnya.\nDi hadapan hati yang begitu murni dan tulus, kata-kata terasa canggung dan tidak berguna — atau bisa dikatakan mengganggu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600290_Name_006": "Lockspring",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_005": "Dia menemukan suatu zat yang diekstrak dari Lumite Ore bisa menahan kontaminasi Ether secara efektif, jadi dia bawa orang-orang untuk menambangnya waktu itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_008": "Tapi, waktu dia mau masuk ke lubang itu sendiri untuk melanjutkan penelitian... orang-orang yang iri padanya akhirnya bergerak. Mereka sudah lama berencana untuk melenyapkannya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_011_01": "Tapi aku juga pernah dengar versi cerita yang berbeda: waktu Lady Sunbringer siap-siap mau bawa orang-orang masuk ke dalam lubang untuk menambang lebih banyak Lumite Ore, Lemnian Hollow tiba-tiba mulai meluas dengan hebat.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_011_02": "Selama bencana itu, Lady Sunbringer melakukan segalanya untuk menyelamatkan semua orang. Tapi, para penyintas itu malah berbalik menyalahkannya, menuduh dirinya yang menyebabkan semua ini. Mereka bilang kegiatan penambangannya membuat Hollow marah dan menuntut supaya dia enyah.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_013": "Kalau ceritanya benar, tambang yang ada di depan kita ini mungkin memang tambang yang sama dengan \"lubang\" yang dia temukan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_017": "Tapi... tapi Lady Sunbringer adalah salah satu Void Hunter generasi pertama! Apa orang seperti dia benar-benar bisa melakukan hal seperti itu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_019": "Nona Zhao... bagaimana ya menjelaskannya? Kamu kedengarannya agak... pesimis terhadap manusia.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_021": "Ikatan terkuat antar manusia selalu tentang \"nilai\", bukan begitu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_024": "Kalau orang-orang itu tidak lagi berharga baginya, kenapa dia harus tetap melindungi mereka dan memimpin mereka?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_025": "Belas kasih dan welas asih, itu bukan sifat \"manusia\", melainkan sifat \"dewa.\" Dan meski Void Hunter hebat, dia tetap bukanlah dewa. Benar?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_029": "Dunia ini neraka. Kalau kamu tidak bisa melihatnya seperti itu, mungkin karena seseorang membangun kubah kaca yang indah dan nyaman untuk kamu tinggali.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_031": "Zhao dan Xiao'Guang sepertinya jadi bersitegang...\nBagaimana ini?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_039": "Nona Zhao enggak salah sih, tapi agak terlalu pesimis. Bencana dahsyat kayak bencana Hollow pun, orang-orang masih bisa bertahan sampai sekarang. Itu bukan cuma karena nilai atau keuntungan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_041": "Kita pada dasarnya makhluk emosional. Simpati, welas asih, rasa sakit enggak tahan melihat seseorang menderita... itu semua bukan sifat yang hanya dimiliki dewa. Itu juga milik manusia. Selama kita masih punya sifat itu, enggak semua bersifat transaksional.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_042": "Kita pada dasarnya adalah makhluk emosional. Simpati, welas asih, rasa sakit tidak tahan melihat seseorang menderita... itu semua bukan sifat yang hanya dimiliki dewa. Itu juga milik manusia. Selama kita masih memilikinya, tidak semua bersifat transaksional.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_048": "Itu hanya kisah lama yang tidak jelas asal-usulnya. Jangan terlalu serius.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600300_055": "Baiklah. Ayo kita cari cara masuk <color=#FFAF2C>ke pabrik</color> dulu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_022": "Xiao'Guang, kamu kelihatan pucat. Kayaknya efek pedang itu makin kuat.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600310_023": "Xiao'Guang, kamu terlihat pucat. Sepertinya efek pedang itu semakin kuat.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600320_001": "Kalau apa yang kamu dengar benar, berarti dia tahu lebih banyak tentang Pedang Qingming!\nKalau itu benar, mungkin masih ada harapan untuk menyembuhkan Xiao'Guang!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_010": "A-aku... enggak mengerti. Apa maksudmu enggak bisa bertemu lagi? Kamu mau pergi?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_013": "Seperti yang kukatakan — \"kami\" hanya bisa hidup jika dia masih hidup.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_020": "Tapi waktu itu, hati kami benar-benar selaras. Yang ada di pikiranku hanyalah — apa pun yang terjadi, aku harus menyelamatkanmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_021": "Mungkin itu sebabnya akhirnya aku bisa berdamai dengannya... Bagaimanapun juga, kami selalu satu dan sama — bagaikan air yang kembali ke sumbernya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_031": "Xiao'Guang? Hei... kamu baik-baik saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_040": "Xiao'Guang, kamu bisa dengar aku? Ingat janji kita? Kamu bilang — apa pun yang terjadi — setiap kali aku berbalik, kamu akan selalu ada di sisiku...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_041": "Xiao'Guang, kamu bisa dengar aku? Kamu ingat janji kita? Kamu bilang — apa pun yang terjadi — setiap kali aku menoleh, aku akan selalu melihatmu di sisiku...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_042": "Kita sudah saling janji dengan kelingking, ingat?! Kamu enggak boleh ingkar... Kamu enggak bisa... enggak bisa meninggalkanku begitu saja...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600330_052": "Bahkan jika ini tidak terjadi padamu, dia tetap akan memaksakan dirinya sampai batas kemampuannya dengan pedang itu hanya untuk melindungi semua orang. Begitulah dia, dan kamu lebih tahu itu dari siapa pun.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600340_008": "...Sepertinya indranya belum kembali. Dia mungkin tidak bisa merasakan kehadiran kita sekarang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600340_013": "Xiao'Guang, bertahanlah... Aku bawa kamu pulang sekarang juga!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600340_014": "Bertahanlah, Xiao'Guang... Aku akan membawamu pulang sekarang!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600340_023": "Kamu pasti akan baik-baik saja, aku janji. Celahnya ada tepat di depan... Ayo cepat!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600350_008": "Masih sama saja.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600350_017": "Krampus mengeluarkan pemanggilan darurat, memerintah kita untuk segera kembali.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600350_018": "Mungkin karena Lemnian Hollow. Sepertinya Krampus lagi merencanakan sesuatu yang besar~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600350_026": "Hah? Senior Zhao yang selalu percaya dengan prinsip barter yang setara, memberikan informasi penting secara gratis...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600360_001": "Akhirnya kamu berkumpul kembali dengan orang-orang dari Yunkui Summit.\nSemua orang tampak senang dan lega karena krisis Hollow telah teratasi...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600360_010": "Kamu menjelaskan apa yang baru saja terjadi di dalam Hollow kepada orang-orang dari Yunkui Summit...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600360_012": "Aku tidak menyangka harga untuk menghentikan ekspansi Hollow setinggi ini...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600360_025": "Lupakan saja. Saat ini, kondisi Xiao'Guang adalah yang terpenting. Aku akan suruh beberapa murid cari cara untuk membantunya di dalam naskah-naskah kuno.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_001": "Kamu membuka pintu kamar Senior Xiao'Guang, namun malah dihadapkan dengan sosok yang tak terduga...\nSenior Ye awalnya berdiri di depan meja dan tengah melamun. Begitu menyadari kedatanganmu, dia berbalik menghadapmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_004": "Aku sudah tahu tentang Xiao'Guang. Aku tidak menyangka akan secepat ini, tapi apa boleh buat...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_005": "Senior Ye, kenapa kamu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_006": "Maaf. Ini semua salahku...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_015": "Seperti yang kalian tahu, aku pernah berada di bawah kendali sang Pencipta, dan terpaksa melawan kalian semua. Tapi berkat itu, aku terhubung dengan kesadarannya untuk sesaat.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_016": "Dan dari hubungan itu, aku mempelajari beberapa rahasia tentang Pedang Qingming, dan tentang sang Pencipta itu sendiri.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_017": "Informasinya sangat panjang dan rumit, jadi aku akan langsung ke kesimpulannya: <color=#FFAF2C>Sebagian kekuatan Pedang Qingming berasal dari sumber yang sama dengan sang Pencipta</color>... dan mungkin bahkan berasal darinya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_018": "Selama bertahun-tahun, aku mencari cara untuk mengatasi efek Pedang Qingming, tapi tidak ada terobosan — hingga sekarang. Ternyata, kuncinya bukan pada Pedang Qingming, tapi sang Pencipta.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_019": "Sejak itu, aku terus menelusuri setiap reruntuhan, menyisir setiap kitab kuno, dan sekarang aku akhirnya mendapat beberapa jawaban.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_020": "Seperti yang kamu tahu, Lemnian Hollow terikat erat dengan sang Pencipta, dan aku menemukan sebuah objek di Hollow itu yang membawa jejak energi yang sama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_020_01": "Aku berencana mempelajari kekuatan ini untuk menemukan cara menangkal efek Pedang Qingming atau memutuskan hubungannya dengan Xiao'Guang, tapi sebelum aku sempat menemukan apa pun, dia sudah...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_021": "Kalau kitab-kitab itu benar, maka aku bisa <color=#FFAF2C>menggunakan sisa-sisa kekuatan sang Pencipta di dalam objek itu untuk membantu adikku membangun kembali hubungan dengan dunia luar</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_022": "Tapi, kekuatan itu tidak stabil. Butuh seorang <color=#FFAF2C>pemandu dengan tekad yang murni dan kuat untuk bertindak sebagai jembatan agar bisa menyalurkannya ke dalam kesadarannya. Satu langkah yang salah, kedua pikiran itu bisa terkoyak oleh beban yang berlebih</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_023": "Tubuhku sudah pernah terhubung dengan sang Pencipta. Kalau aku mencoba menggunakan kekuatannya lagi, aku khawatir akan membahayakan Xiao'Guang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_025": "Aku pikir-pikir dulu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_026": "Kenapa tidak tanya anggota Yunkui Summit lainnya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_027": "Aku... aku perlu mikir-mikir dulu. Tapi kenapa enggak tanya anggota Yunkui Summit lainnya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_028": "Aku... aku perlu pikir-pikir dulu. Tapi kenapa tidak tanya anggota Yunkui Summit lainnya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_029": "...Kurasa Yunkui Summit tidak akan menyambutku saat ini. Aku bahkan menghindari mereka dalam perjalanan ke sini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_037": "Senior Ye pergi.\nTak lama setelah itu, Lockspring keluar dari bayang-bayang. Sepertinya dia mendengar semuanya, tapi tidak menampakkan diri karena suatu alasan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600365_038": "Tepat saat kamu mau bertanya, Xiao'Guang seperti menyadari sesuatu dan mulai bergumam...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_003": "Junior... Kakak... semuanya... di mana kalian...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_004": "Junior... Kakak... semuanya... di mana kalian...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_025": "Ya, aku juga merasa begitu. Kondisi saat ini benar-benar gawat, dan masih belum ada kabar dari Shifu Yixuan... Tapi kita harus melakukan sesuatu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_026": "Ya, aku juga merasa begitu. Kondisi saat ini benar-benar genting, dan masih belum ada kabar dari Shifu Yixuan... Tapi kita harus melakukan sesuatu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_029": "Saat itu juga, Lockspring tiba-tiba mengeluarkan perintah eror yang aneh lainnya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_032": "Mohon maaf, semuanya. Aku harus pamit sebentar. Beberapa fitur intiku mulai tidak berfungsi lagi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600370_036": "Lockspring pun pergi...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_006": "Karena Junior Wise juga percaya padamu... baiklah.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_025": "Kita harus menggunakan kekuatan di dalam Pedang Qingming yang berasal dari sumber yang sama dengan sang Pencipta untuk menyalurkan kekuatannya kepada Xiao'Guang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_027": "Kalau kamu tahu tentang Exaltist, kamu pasti tahu kalau mereka selalu memuja sang Pencipta sebagai kekuatan \"keselamatan\", bukan \"kehancuran.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_032": "Shifu dan yang lainnya lagi menuju ke kamar Xiao'Guang sekarang! Apa yang harus kita lakukan? Kalau mereka tahu dia enggak ada...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_040": "Objek di hadapan kita ini menyimpan sisa-sisa kekuatan sang Pencipta. Menurut kitab kuno, benda ini berasal dari tempat yang jauh di bawah tanah, tempat yang dulunya terhubung dengannya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600380_044": "Ye Shiyuan menundukkan kepalanya terhadapmu.\nKamu belum pernah melihat dia begitu merendah...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600385_001": "Kamu memejamkan mata dan menggenggam tangan Xiao'Guang...\nRasa sakit yang luar biasa di kepalamu membuatmu bahkan tidak bisa berpikir.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600385_002": "Dalam kegelapan yang tiada akhir, sebuah kekuatan yang familier namun asing memaksa tanganmu untuk lepas dari Xiao'Guang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600386_001": "Dalam kegelapan, terdengar suara yang tidak asing...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600386_002": "\"Bertahanlah, Xiao'Guang... Aku segera ke sana!\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600386_003": "\"Bertahanlah, Xiao'Guang... Aku segera ke sana!\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600387_001": "Tapi suaranya terdengar sangat jauh... tidak jelas...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600387_002": "Kenangan mulai menghilang, indra memudar, tubuh melemah, semuanya kembali ke ketiadaan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600387_003": "Tapi kenapa... Kenapa kamu masih... ingin bertahan...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600388_001": "Mata Xiao'Guang terpejam rapat, seakan-akan tenggelam dalam mimpi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600388_002": "Dan di dalam mimpinya... terlihat pemandangan yang sangat berbeda.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600390_003": "Oh, iya! B-Berapa lama aku tak sadarkan diri? Dan bagaimana dengan Lemnian Hollow... dan bunga-bunga hitam di kota itu?!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600390_006": "Kami hanya kangen padamu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600390_008": "Jangan khawatir, semuanya baik-baik saja. Hanya saja, kami sangat kangen padamu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600390_028": "Oh, dan begitu kalian kembali, kalau ada orang di Yunkui Summit yang bertanya tentangku, tolong jangan bilang apa-apa. Terima kasih banyak.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600395_001": "\"Tangan Junior... Begitu hangat, begitu menenangkan.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600395_002": "\"Tangan Junior... Begitu hangat, begitu menenangkan.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600395_003": "\"Tiba-tiba, aku merasa... kalau aku menggenggam tangan ini, mungkin aku juga bisa pergi ke mana saja, seperti kamu...\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600395_004": "\"Tentu saja kamu bisa pergi ke mana saja... Kamu selalu bisa.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600395_005": "\"Tentu saja kamu bisa pergi ke mana saja... Kamu selalu bisa.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600396_001": "\"Aku... bisa dengar sekarang?\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600396_002": "\"Angin... daun-daun yang berguguran, dan... suara kehidupan.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_001": "Sekelompok sosok mencurigakan berpakaian hitam tiba-tiba muncul di depan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_006": "Pria berbaju hitam itu tiba-tiba menghentikan kalimatnya, menyadari bahwa dia baru saja mengungkapkan sesuatu yang seharusnya tidak dia katakan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_007": "Orang-orang ini mengincar kita.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_015": "Semua itu tidak penting. Yang kita pedulikan hanyalah mendapatkan pedang itu. Misi kami tidak bisa selesai tanpanya. Hanya itu yang perlu diketahui.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_016": "Ada hal lebih penting yang harus kami urus.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_017": "Jangan halangi jalan kami.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_018": "Kami ada urusan penting, dan kami butuh Pedang Qingming untuk itu. Jangan halangi kami, jika enggak Failume Heights, bahkan mungkin seluruh Waifei bisa dalam bahaya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_019": "Kami ada urusan penting, dan kami butuh Pedang Qingming untuk itu. Jangan halangi kami, jika tidak Failume Heights, bahkan mungkin seluruh Waifei bisa dalam bahaya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_027": "Kamu tahu, hanya anak buah lemah yang merasa perlu berpidato panjang lebar sebelum bertarung.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_030": "Sebelum Xiao'Guang menyelesaikan kalimatnya, Nona Zhao langsung maju ke depan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600397_Name_001": "Sosok Misterius Berbaju Hitam",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600398_001": "Kamu menuangkan osmanthus, beras ketan, dan air ke dalam mangkuk, lalu mengaduknya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600398_002": "Kamu memasukkan adonan ke dalam pengukus... aroma yang tidak asing segera memenuhi tempat itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600398_003": "Xiao'Guang mengangkat kepalanya perlahan... Sepertinya <color=#FFAF2C>indra penciuman dan perasanya</color> sudah mulai pulih.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600398_004": "\"Hmm... berapa banyak gula yang harus aku tambahkan...?\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600398_005": "\"Panas, panas, panas...! Wah, aroma kue osmanthus yang baru dipanggang memang benar-benar harum...\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600399_001": "Junior... kamu di mana?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600399_002": "Junior... kamu di mana?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600399_003": "Jangan... jangan tinggalkan aku...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600399_004": "\"Semua orang akan meninggalkanmu. Ini adalah takdirmu.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600400_013": "Jangan khawatir dulu. Kita pikirkan sesuatu... Fairy, apa kamu bisa deteksi sinyal Nona Zhao?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600400_026": "*huff* TOPS... atau setidaknya sebagian dari mereka, tidak peduli dengan warga Failume Heights. Mereka tidak peduli dengan apa yang kalian lindungi dengan nyawa kalian.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600405_001": "Raungan yang mencekik akhirnya menghilang di kejauhan.\nSebagai gantinya, terdengar suara angin, rumput yang lembut, dan tercium aroma sinar matahari...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600405_002": "Kehadiran ilusi yang dingin mulai memudar.\nKehangatan nyata yang telah lama hilang kini menyelimutimu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600405_003": "Lalu, sebuah suara yang tidak asing memanggil namamu berulang kali...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_004": "Harusnya aku yang berterima kasih sama kamu. Sungguh beruntung kamu ada di sana.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_007": "Aku sudah lama ingin bertanya... Kenapa kalian semua bisa semudah itu percaya pada orang lain?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_018": "Mendengar kata-kata itu, Nona Zhao tiba-tiba mematung, seolah-olah luka terdalamnya terbuka. Dia ingin membantah secara naluriah... tapi pada akhirnya, dia hanya terdiam.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_021": "Aku lahir di keluarga besar, tapi tidak bisa disebut rumah — lebih seperti arena di mana semua orang bertarung untuk bertahan hidup. Ikatan darah sangat tipis, kehangatan hanya kemewahan yang ada di dalam mimpi, dan satu-satunya aturan yang berlaku adalah barter yang setara.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_025": "Aku pulang dengan tangan kosong dan hanya disambut dengan dua kata— \"tidak berguna\", lalu dikurung selama dua hari penuh.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_032": "Orang itu sekarang adalah atasanku. Dia tersenyum padaku dan berkata, \"Hei, anak muda, berapa harga otakmu itu?\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_033": "Tapi kalian... kalian berbeda. Aku tidak punya apa-apa untuk kuberikan sebagai imbalan, tapi kalian masih mau melakukan sesuatu untukku?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_038": "Sudahlah. Kita sudah cukup kenal, jangan panggil aku Nona Zhao lagi, kedengaran aneh. Panggil saja... Zhao.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_039": "Oke, Zhao!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_041": "Benar, kalian sebaiknya kembali dan bergabung dengan anggota Yunkui Summit yang lain. Aku tidak akan menahan kalian lebih lama lagi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_043": "Aku tidak terlalu suka reuni yang penuh kebahagiaan seperti itu. Lagi pula, masih ada banyak hal di Krampus yang harus kuurus.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600410_045": "Zhao pun pergi...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_016": "Ini semua berkat info dari Senior Ye sih... dia yang menemukan cara buat selamatkan kamu!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_029": "Dia bilang aku enggak boleh lupain dia...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_050": "Baiklah, sudah mulai larut. Kita harus kembali ke Suibian Temple!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_051": "Aku dengar Shifu Yixuan juga sudah kembali? Sepertinya kali ini aku akan dimarahi...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600420_052": "Kamu tidak bisa menahan tawa melihat Xiao'Guang yang tampak gelisah karena akan \"diomeli\".\nKalian tertawa dan ngobrol, lalu naik kereta gantung menuju Failume Heights.\nKereta gantung perlahan turun, dan hari yang panjang sepertinya akan segera berakhir.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_003": "Shifu Yixuan, ini aku!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_009": "Tidak kusangka dia akan pulih sepenuhnya. Dia hampir kehilangan pancaindranya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_010": "...Kehilangan pancaindranya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_021": "Bukan hanya \"sedikit\". Tepatnya, kamu terjebak oleh musuh yang tidak diketahui dan sama sekali tidak bisa dihubungi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_022": "Terjebak?! Siapa yang sanggup menjebak kamu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_026": "V-V-Void Hunter?! Bagaimana mungkin kamu bisa bertemu musuh sekuat itu di jalan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_029": "Ngomong-ngomong tentang Void Hunter, kalian tadi menyebut ada informasi mengenai Sunbringer di dalam Hollow...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_034": "Shifu Yixuan ada kabar tentangnya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_035": "Kami belum dengar apa-apa nih... Shifu, apa kamu sudah dapat petunjuk?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_036": "Kami belum dengar apa-apa nih... Shifu, apa kamu sudah dapat petunjuk?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_038": "Oh ya, kalian berdua sudah bekerja keras. Istirahatlah sebentar.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_039": "Oh ya, kalian berdua sudah bekerja keras. Istirahatlah sebentar.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600430_042": "Setelah mengobrol sebentar, semua orang pun bubar.\nKetika kamu hendak kembali ke kamar untuk istirahat, tiba-tiba ada pesan masuk...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_001": "Malam semakin larut.\nSebuah sosok jangkung berdiri diam dalam bayangan, seolah menyatu dengan kegelapan di sekitarnya.\nSetelah mendengar langkah kaki kalian, dia perlahan menoleh. Wajah yang familier itu memiliki tatapan yang dingin dan waspada, seperti seekor serigala kesepian yang menjilati lukanya sendirian.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_002": "Setelah bisa melihat kalian dengan jelas, raut wajahnya yang tegang perlahan melembut, samar-samar menampakkan sedikit keramahan yang kalian kenal...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_016": "...Aku akan memberitahu kalian apa yang ingin kalian ketahui saat waktunya tiba. Tapi bukan sekarang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_019": "Benda itu sepertinya berhubungan dengan kekuatan sang Pencipta. Aku sudah mempelajari sebuah metode khusus, dan kita bisa menggunakannya untuk menghapus ikatan itu!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_029": "Apa nyawa adikku lebih tidak berharga dibanding nyawa orang tak dikenal?!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_037": "Senior Ye, tolong jangan marah sama Xiao'Guang ya. Dia baru saja sembuh, enggak bisa terima tekanan seperti ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_038": "Senior Ye, tolong jangan marah pada Xiao'Guang. Dia baru saja pulih, tidak bisa terima tekanan seperti ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_039": "...Aku tidak dapat menahan emosiku. Maafkan aku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_040": "Sudahlah. Aku tidak ingin kalian terlibat dalam semua kekacauan ini...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600440_041": "Tapi kalau itu yang diperlukan untuk membuatmu menyerah soal Pedang Qingming, maka akan kulakukan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_005": "Persis seperti yang kalian dengar.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_006": "Kamu mencari anak-anak yang tidak berdosa di seluruh New Eridu dan membawa mereka ke Yunkui Summit sebagai \"murid\", tapi sebenarnya mereka hanyalah tumbal untuk Pedang Qingming.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_010": "Tidak perlu berpura-pura lagi, Shifu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_013": "Sejak kapan Yunkui Summit mulai mengincar kami? Setelah kecelakaan orang tua kami... atau sebelum itu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_018": "Tuan Lu, apa maksudnya ini?! Kamu bilang kejadian Xiao'Guang menyentuh Pedang Qingming itu hanya sebuah kebetulan!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_019": "Sebuah kebetulan? Benar-benar alasan yang bagus.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_020": "Sebenarnya, Tuan Lu sudah menciptakan banyak \"kesempatan\" agar setiap anak terpilih seperti kami menyentuh Pedang Qingming secara \"tidak sengaja\". Dan Xiao'Guang... dialah yang paling tidak beruntung.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_026": "Sejak dia menyentuh Pedang Qingming, kalian semua sudah menentukan takdirnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_028": "Ketika berada di bawah kendali sang Pencipta, aku sempat terhubung dengan pikirannya. Saat itulah aku mengetahui kebenaran tentang Pedang Qingming.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_035": "Dan kamu, Master Yixuan, aku kira kamu terlibat dalam hal ini. Tapi sepertinya, kamu benar-benar tidak tahu apa-apa.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600450_036": "Apa kamu terlalu sibuk dengan posisimu sebagai Master sampai tidak memperhatikan penderitaan murid-muridmu? Atau karena kamu hanya memikirkan kakakmu saja, dan nyawa orang lain tidak ada artinya bagimu?!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_002": "Tinggalkan Pedang Qingming. Jangan membiarkannya terus membebanimu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_008": "Kehormatan siapa? Yunkui Summit atau kamu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_012": "Daripada berdiri tak berdaya seperti saat jatuhnya ibu kota lama, menyaksikan mentor-mentorku dan para rekanku mati satu per satu tanpa bisa berbuat apa-apa!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_017": "Demi kebaikan semua orang? Apa yang membuat nyawa mereka lebih berharga daripada nyawa Xiao'Guang? Hanya karena dia terlahir berbeda, hanya karena Pedang Qingming memilihnya, jadi dia pantas melalui semua ini?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_026": "Jalannya sudah ditentukan sejak Pedang Qingming memilihnya. Dia ditakdirkan untuk menjadi seorang pahlawan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_028": "Ye Shiyuan, ini semua terjadi karena aku gagal mengawasi semuanya. Yunkui Summit... berutang penjelasan kepada kalian.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_038": "...Tidak. Memang aku merahasiakan soal efek Pedang Qingming, tapi aku tidak akan berbuat seperti itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_040": "Aku mengerti sekarang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600460_045": "Aku sudah mengambil keputusan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_001": "Kamu menepi bersama Xiao'Guang, Senior Ye, dan Lockspring...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_004": "Aku sudah memutuskan. Aku tidak akan meninggalkan Pedang Qingming.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_007": "Aku ingat waktu kita masih kecil... Aku suka sekali kue osmanthus dari toko di ujung jalan, tapi perutku selalu sakit setelah memakannya. Setelah itu, Kakak tidak mengizinkanku makan kue itu lagi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_015": "Entah itu berujung pada kehidupan atau kematian... tidak ada yang tahu sampai kita melihatnya sendiri. Benar, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_021": "...Apa?! Tapi kamu... Kamu tidak pernah beri tahu aku soal itu!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_028": "<color=#FFAF2C>Aku adalah semua kehidupan.</color>",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_029": "Aku sudah merasakan penderitaan Pedang Qingming, aku tidak akan membiarkan orang lain merasakan keputusasaan yang sama. Aku tidak mau menghadapi kengerian bencana lain, jadi aku tidak akan meninggalkan pedang ini dan membiarkan orang lain menderita menggantikanku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_031": "Mata Xiao'Guang bersinar dengan cahaya yang berbinar.\nSebaliknya, Senior Ye hanya terdiam dalam keheningan yang panjang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_036": "Pilihanku, takdirku... tidak akan menjadi kesalahanmu atau bebanmu. Kamu sudah melakukan lebih dari cukup untukku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_038": "Ye Shiyuan membuka mulutnya, tapi tidak ada kata-kata yang keluar.\nDia menatap Xiao'Guang untuk terakhir kalinya — matanya dipenuhi rasa sakit, enggan untuk berpisah, perasaan tidak berdaya, dan juga... secercah perasaan lega yang mungkin bahkan dia sendiri tidak menyadarinya.\nPada akhirnya, dia hanya terdiam, lalu berbalik meninggalkan ruangan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_050": "Dan kamu bilang padaku, kalau aku menyerah sebelum memulai, maka tidak ada masa depan lagi, dan jurang yang aku takuti mungkin tidak semenakutkan yang aku pikirkan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_052": "Kayaknya aku... ingat deh?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_062": "Setelah berkata begitu, Xiao'Guang tampak jauh lebih tenang.\nDia menarik napas dalam sekali lagi, seolah-olah siap untuk mengungkap rahasia terdalam yang tersimpan di hatinya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_064": "Tapi aku tidak lagi merasa seperti itu. Dia adalah bagian nyata dari diriku, rasa takut dan gelisah dalam diriku, dan bukti kalau aku juga seorang manusia.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_066": "Tapi di balik rasa takut yang menjadikanku seorang manusia ini, aku juga punya keberanian dan cinta yang datang bersamanya. Rasa takut membuatku tetap waspada, sementara cinta dan keberanian membawaku terus melangkah maju.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_067": "Dulu, dia bilang jangan mati sebelum dunia ini berakhir. Sekarang... aku akan katakan kalau <color=#FFAF2C>aku akan hidup berdampingan dengannya</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_068": "Awalnya, aku masuk ke Lemnian Hollow hanya karena saran Zhao untuk mencari kakakku, tapi jauh di dalam hatiku, itu karena rasa bersalah. Aku tidak mau terus-terusan jadi orang yang harus dilindungi semua orang...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_077": "Ngomong-ngomong... seiring berjalannya waktu, aku jadi banyak belajar, dan itu semua berkatmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_078": "Aku selalu ada buat dukung kamu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_081": "Aku enggak bisa bantu kamu ambil keputusan, tapi... apa pun yang terjadi, aku selalu ada buat nangkap kamu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_082": "Aku tidak bisa bantu kamu ambil keputusan, tapi... apa pun yang terjadi, aku akan selalu ada untuk menangkapmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600470_083": "...Mm!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_001": "Kamu tiba di alun-alun Failume Heights dan melihat Shifu Yixuan juga ada di sana...\nDia menatap Xiao'Guang dan Senior Ye. Matanya yang biasanya tenang kini dipenuhi berbagai emosi yang berkecamuk.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_002": "Kalian sudah datang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_010": "Jujur saja, sejak kepergian kakakku, aku sadar kalau aku selalu menghindari Pedang Qingming secara tidak sadar.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_011": "Aku takut padanya, bahkan mungkin membencinya, tapi aku harus tetap menjaganya karena aku adalah Master dari Yunkui Summit.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_012": "Setelah membuat kotak pedang, ketakutanku pada Pedang Qingming membuatku secara naluriah menjaga jarak darinya... dan itulah kenapa aku begitu mudah tertipu oleh kebohongan Lu Hengzhou.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_014": "Kalau dugaanku benar, kotak pedang itu awalnya bekerja sesuai fungsinya. Meski tidak bisa sepenuhnya menghilangkan efek negatif pedangnya, setidaknya masih bisa memberikan perlindungan untuk Xiao'Guang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_015": "Tapi karena kekuatan sang Pencipta baru saja aktif, jadi kekuatan kotak pedang itu perlahan-lahan memudar.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_017": "Aku sudah gagal dalam tugasku, baik sebagai Master dari Yunkui Summit, maupun sebagai Shifu kamu dan Xiao'Guang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_020": "Aku sudah mengeluarkan izin untuk penyelidikan tingkat tinggi terhadap apa yang sudah dilakukan Lu Hengzhou. Semua orang yang terlibat harus bertanggung jawab atas tindakan mereka.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600475_026": "Tapi mulai sekarang, aku hanya akan bertarung karena kehendakku sendiri. Karena ini adalah pilihanku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_004": "Sepertinya ketenangan itu hanya sementara...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_005": "Benar, dan berdasarkan informasi yang kita miliki, baik energi Miasma anomali maupun Hollow itu sendiri berkembang dengan kecepatan yang mengkhawatirkan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_008": "Dan mengenai sumber yang dimaksud ini, berdasarkan temuan saat ini, hampir bisa dipastikan itu adalah kekuatan sang Pencipta yang tersembunyi jauh di dalam Lemnian Hollow.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_010": "Tapi butuh waktu sampai bala bantuan tiba, dan aku khawatir ekspansi Hollow tidak akan menunggu. Kalau sampai terjadi... Kita harus mengandalkan semua orang yang ada di sini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_014": "Bagaimanapun juga, kalau kita ingin memperlambat ekspansi Hollow, kita harus memasuki Lemnian Hollow terlebih dahulu dan membersihkan Miasma anomali.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_015": "Lalu, dengan jumlah orang yang kita miliki, kita perlu membagi menjadi beberapa tim untuk membersihkan bunga-bunga hitam di berbagai area.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_016": "Hal lainnya bisa diatur... Pertanyaan yang paling penting adalah siapa yang akan memasuki pusat Lemnian Hollow dan menyegel kekuatan sang Pencipta.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_020": "Ini pilihan yang paling masuk akal untuk saat ini. Tapi menggunakan Pedang Qingming perlu membayar harga yang mahal... Nona Ye Shunguang, apa kamu yakin bisa menerimanya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_026": "Terlebih, aku salah satu yang terbaik di Krampus, dan aku tahu kemampuanku sendiri.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_040": "Kalau dilihat dari perjalanan Xiao'Guang sebelumnya ke Hollow untuk membersihkan bunga hitam, menghilangkan Miasma anomali di area-area itu harusnya bisa bantu memperlambat ekspansi Hollow.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_041": "Kalau dilihat dari perjalanan Xiao'Guang sebelumnya ke Hollow untuk membersihkan bunga hitam, menghilangkan Miasma anomali di area-area itu harusnya bisa bantu memperlambat ekspansi Hollow.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_042": "Pedang Qingming memiliki hubungan yang erat dengan Lemnian Hollow—bahkan dengan sang Pencipta, jauh lebih erat dari yang kita bayangkan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600480_052": "Dilihat dari situasinya, aku lebih setuju dengan keputusan Nona Ye Shunguang sendiri. Masalah ini sudah diputuskan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_004": "Kedamaian tempat ini di masa depan... ada di tangan kalian.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_012": "Jangan khawatir, Shifu. Itu hal yang pasti.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_013": "Adanya Junior bersama kita, kita pasti bisa menyelesaikan tugas ini!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_014": "Adanya Junior bersama kita, kita pasti bisa menyelesaikan tugas ini!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_018": "Serahkan saja padaku! Kami akan berusaha sebaik mungkin. Lagi pula, tidak ada yang lebih mengenal daerah itu daripada kami.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_019": "Mm, aku percaya pada kalian.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_021": "Setelah memberikan instruksi terakhirnya, Yixuan melangkah mundur dan menghadap semua orang, menyampaikan perintah terakhir.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600490_023": "Semua orang mengonfirmasi tujuan misi mereka untuk terakhir kalinya, tanpa basa-basi yang tidak diperlukan.\nBagaikan arus naik, mereka bergegas menuju medan pertempuran yang ditakdirkan tanpa ragu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_002": "...Dulu kalian menyelamatkanku tepat di sekitar sini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_007": "Kamu adalah pemegang pedang yang terpilih... orang yang langsung menonjol di keramaian, selalu menjadi pusat perhatian semua orang. Kamu tidak perlu membuktikan dirimu, tapi kamu bisa mendapatkan segalanya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_008": "Sedangkan aku... Aku selalu menjadi orang yang tidak pernah terpilih.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_015": "Yang kamu lihat sekarang hanyalah topeng yang aku paksa pertahankan. Aku selalu takut... takut kalau aku sampai lengah, Krampus akan membuangku, dan aku akan kembali menjadi orang bodoh tidak berguna yang selalu disingkirkan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_019": "Junior pernah bilang padaku bahwa meski aku bukan pemegang Pedang Qingming, aku tetap pantas untuk dihormati dan didengarkan... Itu adalah hak yang seharusnya dimiliki semua orang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_020": "Junior pernah bilang padaku bahwa meski aku bukan pemegang Pedang Qingming, aku tetap pantas untuk dihormati dan didengarkan... Itu adalah hak yang seharusnya dimiliki semua orang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600500_024": "Semuanya, terowongan di depan akan menuju ke area tambang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600510_002": "Terakhir kali kami lengah, tapi kali ini kalian tidak akan bisa lolos dengan mudah lagi!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600510_006": "Kamu mau Pedang Qingming? Pedang itu hanya merespons pemegang pedangnya saja. Di tangan orang lain, pedang itu tidak lebih dari seongok logam yang tidak berguna!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600520_003": "Kalau kamu tahu apa pilihan yang baik untukmu, serahkan Pedang Qingming sekarang juga!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600520_012": "Lagi pula kami juga tidak tinggal di tempat kumuh ini. Kami hanya menjalankan perintah. Apalagi atasan sudah janji akan memberikan penghargaan kelas satu dan bonus kinerja yang besar kalau kita berhasil membawa pulang Pedang Qingming.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600520_020": "Zhao! Tapi kamu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600530_012": "Junior! Ada apa? Kamu tidak enak badan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600530_013": "Junior! Ada apa? Kamu tidak enak badan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_005": "Enggak apa, aku sudah baik-baik saja. Tapi... aku baru teringat sesuatu. Benda bulat yang mirip kepompong itu, bentuknya persis sama kayak yang tertanam di batu-batu melayang yang kita temukan!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_006": "Tidak apa, aku sudah baik-baik saja. Tapi... aku baru teringat sesuatu. Benda bulat yang mirip kepompong itu, bentuknya persis sama seperti yang tertanam di batu-batu melayang yang kita temukan!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_007": "Batu-batu melayang... Maksudmu batu-batu besar yang kita lihat sebelumnya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_009": "...Kekuatan sang Pencipta sudah menyelimuti seluruh Lemnian Hollow sejak awal...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_025": "\"Dunia baru\" ini kedengarannya mencurigakan banget deh. Kalau enggak ada bedanya antara satu sama lain, berarti enggak ada individualitas juga, kan? Memangnya kalau dunia ini semua orangnya sama ada artinya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_026": "\"Dunia baru\" ini kedengarannya mencurigakan banget deh. Kalau tidak ada bedanya antara satu sama lain, berarti tidak ada individualitas juga, kan? Memangnya kalau dunia ini semua orangnya sama ada artinya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600540_032": "Ayo teruskan operasi kita.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600550_001": "Saat dilihat lebih dekat, batu melayang itu...\nTampaknya sedang mengeluarkan Miasma... dan terlihat agak tidak stabil?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600550_002": "Kalau aku tidak salah, kondisi aneh dari batu besar ini mungkin ada hubungannya dengan segel sang Pencipta.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600550_003": "Aku setuju! Aku bisa merasakan sesuatu yang mencekam setiap kali kita mendekati batu ini, dan sekarang rasanya lebih kuat dari sebelumnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600550_007": "Kak, aku baru saja mengonfirmasinya. Kayaknya tim lain juga sudah sadar ada yang aneh sama batu-batu melayang itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600550_008": "Belle, aku baru saja mengonfirmasinya. Kayaknya tim lain juga sudah sadar ada yang aneh sama batu-batu melayang itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600550_013": "Kita harus cepat-cepat ke dasar area tambang!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600555_002": "Kak, aku mau kasih update soal situasinya: semua tim sudah sampai di area target dan ketemu banyak bunga hitam dan Ethereal yang kena dampak Miasma. Mereka lagi berusaha bereskan semuanya sekarang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600555_003": "Belle, aku mau kasih update soal situasinya: semua tim sudah sampai di area target dan ketemu banyak bunga hitam dan Ethereal yang kena dampak Miasma. Mereka lagi berusaha bereskan semuanya sekarang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600555_019": "Di sini kami juga ketemu banyak banget bunga hitam, jauh lebih banyak daripada yang di pinggiran! Tapi... kita memutuskan untuk abaikan mereka dulu dan cari sumber kekuatan sang Pencipta.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600555_020": "Di sini kami juga ketemu banyak banget bunga hitam, jauh lebih banyak daripada yang di pinggiran! Tapi... kita memutuskan untuk abaikan mereka dulu dan cari sumber kekuatan sang Pencipta.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600560_003": "Kalau... kalau kita biarkan kekuatan ini tak terkendali, bukan cuma Waifei Peninsula, seluruh New Eridu juga bisa hancur...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_002": "Seolah ada sesuatu yang terbangun, Lockspring mematung sesaat. Lalu, sebuah suara asing pun muncul...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_003": "Eh, kamu lagi ngomongin aku?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_004": "Aku tidak mengendalikannya. Kami berada dalam kemitraan yang benar-benar setara.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_005": "Peringatan: Terdeteksi <color=#FFAF2C>konstruk data cerdas tingkat tinggi independen</color> lain di dalam target. Arsitektur intinya memiliki kemiripan yang kuat dengan sumber data dari \"Perjanjian\".",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_007": "Hm? Aku mencium... bau dari kaumku sendiri.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_011": "Aku akan memanfaatkan kalian untuk memberinya energi paling murni, paling kuat... dan benar-benar membangkitkannya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_020": "Lockspring, apa yang kamu bicarakan? Kehancuran sementara? Kalau sang Pencipta bangkit, saat itulah keputusasaan yang sesungguhnya dimulai!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_025": "Sekarang kalian mengerti? Kalian manusia terobsesi dengan permainan mengorbankan orang lain untuk mengangkat diri kalian sendiri. Jawab aku, apakah itu adil?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_026": "Dan tentu saja, kalian juga adalah bagian dari pengorbanan yang tak terhitung itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_027": "Ye Shunguang, pemegang Pedang Qingming dari Yunkui Summit... dan tumbal paling sempurna yang telah dipilih dengan saksama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600570_036": "Dan akar dari semua tragedi ini terletak pada perpecahan umat manusia. Kalian tidak akan pernah benar-benar memahami situasi orang lain, atau pun merasakan penderitaan mereka.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_007": "Di sini juga ada anomali! Batu-batu melayang yang kita lihat tadi terus-terusan mengeluarkan Miasma dan Ethereal...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_008": "Di sini juga ada anomali! Batu-batu melayang yang kita lihat tadi terus-terusan mengeluarkan Miasma dan Ethereal...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_009": "Jadi kayaknya... keenggakstabilan di Lemnian Hollow ini ada hubungannya sama kekuatan yang ada di balik batu-batu raksasa itu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_010": "Jadi kayaknya... ketidakstabilan di Lemnian Hollow ini ada hubungannya sama kekuatan yang ada di balik batu-batu raksasa itu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_011": "Shifu Yixuan dan yang lainnya di Waifei masih bisa bertahan untuk sekarang... Kak, hati-hati ya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_012": "Shifu Yixuan dan yang lainnya di Waifei masih bisa bertahan untuk sekarang... Belle, hati-hati ya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_013": "{F#Wise}{M#Belle} berbicara sebentar dengan kalian dan mengatakan akan melaporkan masalah batu raksasa anomali ini kepada tim lainnya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_014": "Situasinya tidak terlalu bagus...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600580_017": "Sementara itu, tim lain telah berhasil dihubungi dan sedang bergerak menuju ke arah batu raksasa anomali—",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600590_014": "Ha! Jangan sampai aku yang jadi pusat perhatian ya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600595_001": "Ketika semuanya bersiap untuk kembali ke pertarungan sengit, mereka menerima pesan dari Proxy...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600595_004": "Aku baru saja ngobrol sama Kakak dan Xiao'Guang, mereka juga lagi berusaha semaksimal mungkin buat menekan Ethereal dari sisi mereka.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600595_005": "Aku baru saja ngobrol sama Belle dan Xiao'Guang, mereka juga lagi berusaha semaksimal mungkin buat menekan Ethereal dari sisi mereka.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600600_000": "Sementara itu, di sisi Xiao'Guang dan kamu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600600_001": "Udara dipenuhi dengan aura mencekam, suara gesekan tulang dan desisan berat menggema dari empat penjuru.\nEthereal terus bermunculan bagaikan ombak dari Miasma yang meluap dari balik batu raksasa...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600600_006": "A-aku... baik-baik saja...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600600_009": "Tapi Pedang Qingming bakal menggerogotimu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600600_010": "Pasti ada cara lain...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600610_002": "Hanya Ethereal saja, berani menghalangiku?!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600610_005": "Meski aku masih menyimpan dendam terhadap Yunkui Summit... tapi saat Waifei Peninsula dalam kesulitan, aku tidak bisa berpangku tangan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600610_006": "Lagi pula... aku juga tidak bisa diam saja melihat kalian dalam kesulitan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600610_007": "Xiao'Guang, Junior Belle, terima kasih atas kerja keras kalian.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600610_008": "Xiao'Guang, Junior Wise, terima kasih atas kerja keras kalian.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600610_009": "Serahkan saja penghalang jalan ini pada kami.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600620_008": "Sepengetahuanku, batu melayang ini terus-menerus melepaskan Miasma dan Ethereal, jadi keadaan tidak akan tenang untuk waktu yang lama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600620_010": "Serahkan batu itu pada kami.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600630_002": "Aku tahu kalian pasti akan sampai ke sini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600630_005": "Bahkan kalian sekalipun.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600630_017": "Tapi kenapa... kenapa kamu ingin membangkitkan sang Pencipta?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_006": "Kota itu terbakar, langit berwarna abu-abu gelap, di mana-mana hanya ada puing-puing dan jeritan keputusasaan.\nLockspring mengikuti Master-nya, seorang pria dengan wajah yang terdistorsi oleh kelaparan dan ketakutan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_009": "Konflik perintah terdeteksi. Target diidentifikasi sebagai manusia tak bersenjata, perintah penyerangan tidak dapat dijalankan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_012": "Saat itu, ada seorang nenek tua yang berjalan terpincang-pincang di antara puing-puing dengan tongkatnya, membagikan satu-satunya roti yang dia miliki kepada wanita yang menggendong bayi itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_018": "Perintahku menyatakan bahwa aku harus melayani Master-ku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_020": "Aku diciptakan untuk melindungi umat manusia, namun Master-ku memerintahkanku untuk menyakiti manusia lain.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_022": "Melihatku yang masih belum bergerak, Master-ku mengumpat dengan penuh emosi, menendangku dengan keras, lalu melangkah maju untuk menghabisi wanita tua itu sendiri.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_023": "Aku bisa mendengar tubuhku menangis kesakitan, tapi aku tidak merasakan sakit sama sekali. Perlahan, aku menoleh ke arah Master-ku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600640_026": "Bukan terhadap nenek tua, melainkan terhadapnya—pria yang menjadi Master-ku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_009": "Di dunia baru yang dikendalikan olehnya, kita tidak perlu mengorbankan sebagian orang untuk menyelamatkan yang lain, atau menumbalkan siapa pun untuk melindungi yang lainnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_010": "Tidak akan ada lagi pemegang Pedang Qingming, tidak ada lagi tipu muslihat untuk memaksa seseorang menanggung kesalahan atau konsekuensi, tidak ada kebenaran atau stigma yang tersembunyi, tidak ada penindasan terhadap yang lemah, dan tidak ada pemujaan terhadap yang kuat.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_014": "Kalian akan segera mengerti. Ini bukan sekadar fantasi, ini adalah realitas yang sempurna.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_015": "Lockspring, aku mengerti kekecewaanmu pada manusia, tapi kamu tidak bisa hanya fokus pada sisi gelap dalam diri mereka.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_024": "Tapi yang didatangkan sang Pencipta itu bukan penyelamatan, melainkan kehancuran. Bahkan kalaupun dunia sempurna yang kamu ceritakan itu beneran ada... Aku tetap enggak bakal bilang itu lebih baik.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_025": "Tapi yang didatangkan sang Pencipta itu bukan penyelamatan, melainkan kehancuran. Bahkan kalaupun dunia sempurna yang kamu ceritakan itu beneran ada... Aku tetap tidak bakal bilang itu lebih baik.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_039": "Tidak ada yang meminta maaf padamu. Kamu sendiri yang terjebak di masa lalu, dan tidak bisa melihat ke depan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_041": "Menaruh harapan pada \"sang Pencipta\" yang misterius untuk mengubah segalanya sama konyolnya dengan memimpikan seorang penyelamat yang turun dari langit.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600650_042": "...Sama seperti diriku dulu yang naif dan percaya pada \"barter yang setara\", mencari rasa aman dari pengakuan orang lain.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600660_017": "Dan... Ia sedang mencari sesuatu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600660_032": "Kabut hitam yang terus meluas tanpa arah itu, seolah-olah tiba-tiba menemukan targetnya, berubah menjadi arus hitam raksasa dengan aura yang siap melahap segalanya, menyerbu ke arah Xiao'Guang—",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_001": "Saat sosok terakhir \"sang Pencipta\" menghilang di udara, sekeliling pun diliputi keheningan yang mencekam.\nKabut hitam yang menyeramkan akhirnya surut, meninggalkan tanah yang porak-poranda dan kalian yang berhasil selamat.\nEntah ini hanya perasaan atau bukan, meski masih berada di bawah tanah yang gelap gulita, saat ini seolah-olah bisa merasakan secercah sinar matahari yang menembus lapisan bebatuan, membawa kehangatan yang sudah lama tidak dirasakan dan membuat kalian ingin menangis...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_013": "Tapi tadi aku baru sadar... aku memilihnya — seperti halnya dia memilihku!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_019": "Tapi sebelumnya kamu berniat menyelesaikan semuanya sendirian.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_020": "Tapi kamu sebelumnya ingin mengorbankan dirimu sendiri untuk mengakhiri semuanya. Xiao'Guang, itu terlalu gegabah. Kamu enggak tahu betapa aku—",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_021": "Tapi kamu sebelumnya ingin mengorbankan dirimu sendiri untuk mengakhiri semuanya. Xiao'Guang, itu terlalu gegabah. Kamu tidak tahu betapa aku—",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_024": "Sebenarnya, saat aku menyegel sang Pencipta tadi, rasanya seperti aku terjatuh ke dalam mimpi yang tak berujung.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_037": "Misi selesai.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_038": "Misi selesai. Semuanya baik-baik aja. Nanti kita bahas detailnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_039": "Misi selesai. Semuanya baik-baik aja. Nanti kita bahas detailnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_046": "...Junior, kamu kenapa? Wajahmu tiba-tiba terlihat pucat...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600670_047": "...Junior, kamu kenapa? Wajahmu tiba-tiba terlihat pucat...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_002": "\"Aku tidak sedang mencari dewa, aku sedang mencoba bernegosiasi dengan iblis yang lebih tua dan lebih menakutkan.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_008": "Junior... kamu baik-baik saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_009": "Junior... kamu baik-baik saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_014": "Saat Miasma menghilang, kamu tiba-tiba mematung di tempat, sama sekali tidak merespons apa pun yang kami coba... Kamu baik-baik saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_023": "...Aku dan kakakku selalu percaya kalau guru kami difitnah. Carole yang kami kenal enggak mungkin mengambil nyawa orang yang enggak bersalah...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_024": "...Belle dan aku selalu percaya kalau guru kami difitnah. Carole yang kami kenal tidak akan pernah mengambil nyawa orang yang tidak bersalah...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_028": "Aku hanya... butuh waktu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_029": "Enggak usah khawatir, aku baik-baik aja kok. Aku cuma... butuh waktu buat mencerna semua ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_030": "Jangan khawatir, aku tidak apa-apa. Aku hanya... butuh waktu untuk mencerna semua ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_031": "...Aku dan kakakku selalu percaya kalau guru kami difitnah. Carole yang kami kenal enggak mungkin mengambil nyawa orang yang enggak bersalah...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_032": "...Aku dan kakakku selalu percaya kalau guru kami difitnah. Carole yang kami kenal tidak mungkin mengambil nyawa orang yang tidak bersalah...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_033": "Tapi... kalau yang dia bilang barusan itu benar... jangan-jangan dia melakukan semua ini demi kami—",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600680_034": "Tapi... kalau yang dia bilang barusan itu benar... jangan-jangan dia melakukan semua ini demi kami—",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_002": "Satu-satunya cara untuk mengakhiri penderitaan... adalah melalui tatanan yang mutlak...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_004": "Ia menggumamkan kata-kata itu, namun suaranya tak lagi setegas biasanya—justru dipenuhi kebingungan dan keraguan.\nSeperti seorang penganut taat yang untuk pertama kalinya mulai meragukan kebenaran yang telah dipercayainya seumur hidup.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_011": "Dan bahkan ketika itu berarti kehilangan segalanya, tetap harus mengangkat pedang ke arah kekosongan, tanpa keraguan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_020": "...Apa yang kamu bicarakan? Apa Chip Logika-mu sudah benar-benar rusak?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_021": "Sudahlah. Tidak ada yang bisa menghentikan <color=#FFAF2C>rencana itu</color> untuk terus dilanjutkan... tapi sebelum itu, lebih baik aku bersenang-senang dulu~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_026": "Oh, <color=#FFAF2C>utopia</color> yang melayang di atas New Eridu, semoga kamu menghadirkan... apa yang benar-benar...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_029": "New Eridu... rayakan kembalinya <color=#FFAF2C>Youkai</color>~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600690_030": "Sensor Lockspring berkedip beberapa kali untuk terakhir kalinya, lalu padam sepenuhnya.\nSeketika, semua suara menghilang. Sekelilingnya tenggelam dalam keheningan absolut.\nDan ia hanya duduk di sana dengan tenang, seperti patung yang telah menyelesaikan tugasnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_001": "Kamu kembali ke Failume Heights bersama Xiao'Guang dan Zhao.\nMelihat pemandangan kota yang damai setelah sekian lama, kamu merasa seperti sudah melewati waktu yang sangat panjang...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_031": "Seolah merespons tawa kalian, ponselmu tiba-tiba berdering...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_041": "Sebagai pengakuan atas kinerjamu yang luar biasa selama krisis ini, aku ingin menganugerahkanmu <color=#FFAF2C>kehormatan tertinggi New Eridu, gelar Void Hunter</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_046": "Selain itu, aku juga sudah mendengar dari Yixuan tentang Pedang Qingming. Rasa sakit yang kamu tanggung dan pengorbanan yang kamu lakukan benar-benar membuatmu layak mendapatkan kehormatan ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_057": "Oke!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600700_058": "Xiao'Guang sepertinya telah membulatkan tekadnya.\nDia menarik napas dalam-dalam, lalu berbicara dengan suara yang belum pernah terdengar sebelumnya—suara yang lantang dan tegas—",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600710_008": "Bahkan jika itu berarti harus membunuh sang pemegang pedang... Ye Shunguang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600710_024": "<color=#FFAF2C>Senjata Void Hunter.</color>",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600715_003": "\"Pada saat itu, akhirnya aku mengerti mengapa Pedang Qingming memilih dia, bukan aku, atau orang lainnya.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600715_005": "\"Aku salah. Itu bukan kepolosan.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_024": "Aku juga tahu bahwa setiap kesulitan dan rasa sakit yang kamu alami adalah bukti dari kekuatanmu. Retakan di dalam dirimu adalah tempat di mana cahaya bisa menembus.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_029": "Dia pernah bilang bahwa suatu hari nanti, seorang \"Bai Ze\" akan bangkit di Yunkui Summit. Ketika bencana melanda, Bai Ze akan mengayunkan Pedang Qingming untuk membelah malam yang tak berujung dan membangunkan fajar.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_030": "Dan selain Bai Ze ini, akan muncul \"katalis\" khusus. Keberadaan yang mampu mengubah seluruh alur masa depan hanya dengan satu kehendak.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_031": "Setelah semua yang terjadi, aku merasa mungkin \"Bai Ze\" dan \"katalis\" yang disebutkan dalam ramalan itu... adalah kalian berdua.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_036": "Hah? Aku?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_037": "Hah? Aku?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_039": "I-Iya... Kalau bukan karena Junior, aku tidak tahu berapa lama lagi aku bisa bertahan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_040": "I-Iya... Kalau bukan karena Junior, aku tidak tahu berapa lama lagi aku bisa bertahan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_041": "Sepertinya pertemuan kalian bukanlah kebetulan. Mengenai makna yang lebih dalamnya... hanya waktu yang akan menjawabnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_046": "Junior, jangan pikirkan apa yang dikatakan kakakku tentang \"Bai Ze\" dan \"katalis.\" Itu cuma ramalan, mungkin hanya karangan Tuan Lu untuk menakut-nakuti kita.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_047": "Junior, jangan pikirkan apa yang dikatakan kakakku tentang \"Bai Ze\" dan \"katalis.\" Itu cuma ramalan, mungkin hanya karangan Tuan Lu untuk menakut-nakuti kita.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_071": "Sebenarnya, aku ada sesuatu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_072": "Sama-sama~ Sebenarnya aku mau ngomong sesuatu... Aku sudah siapin hadiah kecil buat kamu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600720_073": "Sama-sama~ Sebenarnya aku mau katakan sesuatu... Aku udah siapin hadiah kecil buat kamu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600730_002": "Xiao'Guang terpaku.\nDia melangkah maju perlahan, mengulurkan tangannya, lalu menyentuh kenangan-kenangan yang membeku dalam waktu dengan ujung jari yang lembut.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600730_022": "Baiklah, aku harus pergi sekarang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600730_034": "Kamu berdiri di tempat, memandangi sosoknya yang menjauh hingga benar-benar menghilang di bawah cahaya matahari terbenam...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600740_003": "\"Tapi aku tahu benda itu adalah ciptaannya... <color=#FFAF2C>Utusan</color>. Aku pikir dia tidak akan melakukannya lagi... ck.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600740_004": "\"Seperti tumor yang tidak akan pernah bisa diangkat — potong satu, tumbuh satu lagi. Sungguh konyol.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600740_005": "\"Sudah jelas bahwa dia sedang menyelidiki — dengan cara yang kikuk dan tergesa-gesa, namun penuh tekad — untuk mengetahui sejauh mana kekuatannya yang sebenarnya.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter160_11600740_007": "\"Pemegang Pedang Qingming dari Yunkui Summit telah mendapatkan gelar Void Hunter.\"",
|
||
"Main_OngoingAntique_Chapter160_111101160_03": "Asalkan bisa... berhasil, aku akan bergabung denganmu untuk menghadapnya.",
|
||
"Main_OngoingAntique_Chapter160_111101163_02": "Ini satu-satunya cara untuk mendapatkan hasil terbesar dengan pengorbanan terkecil...",
|
||
"Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_01": "Guru... Guru!",
|
||
"Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_05": "(Apa yang dia katakan? Kenangan kapan ini?)",
|
||
"Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_07": "(...! Zhao benar. Dia lagi bicara dengan seseorang!)",
|
||
"Main_OngoingAntique_Chapter160_111101164_13": "(Tunggu, apa maksudnya itu...? Apa yang dia katakan...? Tidak, tidak mungkin, tidak mungkin seperti yang kupikirkan...)",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612004_01": "Tidak dapat kupercaya ada Bangboo yang aktif di \"tanah tak bertuan\" ini...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612006_02": "Aku tahu kamu berbakat! Tunggu saja, kamu pasti akan menjadi salah satu murid terbaik dan paling cemerlang di Yunkui Summit!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612011_02": "Aku serahkan padamu, Junior!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612018_01": "Banyak sekali bunga putih di sini...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111612018_02": "Hmm? Tunggu— Kenapa ada... satu bunga hitam yang tercampur di sana?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623006_02": "Ya, jangan khawatir. Aku ingat.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623006_03": "Apa pun yang terjadi, aku akan selalu ada di sisimu... Aku akan terus berusaha sebaik mungkin.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623008_02": "Kalau kita bisa memurnikan Miasma anomali di pabrik, pasti kita bisa menghentikan ekspansi Hollow!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623009_03": "Ada di dalam pabrik! Pasti Miasma anomali di dalam sana lebih banyak dan lebih kuat...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623013_01": "Sisa yang terakhir. Ayo lanjutkan!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623014_01": "\"Kamu ingin tahu kebenaran tentang Pedang Qingming? Kamu ingin menyelamatkannya? Aku bisa membantumu.\"",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623016_01": "\"Baik pedang terkutuk Tailless maupun Pedang Qingming... keduanya menyimpan rahasia yang mengerikan.\"",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623018_01": "Ada lebih banyak ilusi di sana. Ayo lanjutkan.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623020_02": "Ini bukan salahmu, Junior.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623021_01": "Ketemu! Celah terdekat ada di sisi lain pabrik. Kita bisa ke sana menggunakan lift.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111623022_01": "Celahnya ada di sana! Ayo pergi!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632002_01": "Aku kangen sekali dengan orang-orang di rumah... Ngomong-ngomong, bagaimana kabarmu, Nona Zhao?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632005_01": "{F#Aku enggak bisa menemukan Nona Zhao di mana pun... Ke mana dia pergi?}{M#Aku tidak bisa menemukan Nona Zhao di mana pun... Ke mana dia pergi?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632006_02": "Junior... semuanya, kalian di mana?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632008_01": "Tempat ini terlihat sangat aneh. Rasanya seluruh ruangannya palsu...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632009_01": "Sepertinya ada yang sedang bicara... Coba pergi lihat deh!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632010_01": "Ini... pertama kalinya kita bertemu di Suibian Temple...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632011_02": "{F#Tidak, aku harus mencari jalan keluar! Junior sedang menunggu...}{M#Tidak, aku harus mencari jalan keluar! Junior sedang menunggu aku...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632012_01": "<color=#B5B5B5>Kejadian hari ini... aku harus mengingatnya baik-baik. Tidak boleh ada yang tahu...</color>",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632013_01": "<color=#B5B5B5>{F#Jangan khawatir. Aku akan menangkapmu.}{M#Jangan khawatir. Aku akan menangkapmu.}</color>",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632014_01": "<color=#B5B5B5>Ya, aku percaya padamu, Junior.</color>",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632014_02": "<color=#B5B5B5>Kamu selalu bisa menangkapku.</color>",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_01": "<color=#B5B5B5>Aku hampir lupa mantranya hari ini. Untung saja tidak ada yang menyadarinya.</color>",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_02": "<color=#B5B5B5>Aku tahu efek pedang ini semakin kuat, dan tubuhku... semakin parah.</color>",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_03": "<color=#B5B5B5>Bukan hanya ingatanku — tapi indra pendengaran, penciuman, pengecap, peraba, penglihatanku... semuanya semakin melemah.</color>",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_04": "<color=#B5B5B5>Aku bisa merasakannya... Hubunganku dengan dunia ini perlahan memudar...</color>",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632015_05": "<color=#B5B5B5>Waktuku... sudah hampir habis...</color>",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632016_04": "Junior...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632016_05": "...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632017_02": "{F#Ugh, bisikan itu lagi... Cukup! Aku enggak akan mendengarkanmu! Aku harus membangunkannya.}{M#Bisikan aneh itu lagi... Aku tidak akan mendengarkanmu. Aku harus membangunkannya, apa pun yang terjadi.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632019_01": "{F#Xiao'Guang, pegang aku erat-erat. Aku akan bantu kamu menemukan pancaindramu kembali. Setelah itu, kita pulang!}{M#Xiao'Guang, pegang aku erat-erat. Aku akan bantu kamu menemukan pancaindramu kembali. Setelah itu, kita pulang!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632021_Name_01": "Ye Shunguang",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632024_03": "Ya, aku percaya padamu, Junior.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632029_02": "\"Pemegang Pedang Qingming, Ye Shunguang.\"",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632029_03": "{F#Juniormu sudah pergi. Dia meninggalkanmu, sama seperti yang lainnya.}{M#Juniormu sudah pergi. Dia meninggalkanmu, sama seperti yang lainnya.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632029_04": "\"Tidak ada yang akan datang menyelamatkanmu. Tidak ada yang akan mengingatmu. Kamu akan tetap di sini selamanya, menjadi milik...\"",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632033_Name_02": "Ye Shunguang",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632036_01": "Apa yang terjadi...? Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa mendekat!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632037_01": "...Kita harus cari cara buat menghindar dari ini nih...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632043_02": "{F#Ah, bisikan itu lagi... Aku harus membangunkannya.}{M#Bisikan aneh itu lagi... Aku harus membangunkannya, bagaimanapun caranya.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632044_01": "Apa yang terjadi...? Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa mendekat!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632044_03": "...Aku {F#enggak}{M#tidak} mau mendengarkanmu!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111632045_01": "{F#Kita harus cari cara untuk hindari ini...}{M#Harus mencari cara untuk menghindari ini...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642005_01": "Batu melayang itu seharusnya ada di dekat sini.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642007_01": "{F#Apa semua batuan di sekitar kita ini Lumite Ore?}{M#Endapan-endapan ini... itu Lumite Ore, kan?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642012_01": "{F#Hampir berhasil... Tinggal satu generator lagi.}{M#Hampir berhasil... Kalau kita bisa aktifkan satu generator lagi, semuanya akan beres.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642015_01": "Aku ada melihatnya. Ada banyak Miasma anomali tepat di pintu masuk seberang!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642017_03": "Junior, kamu harus berhati-hati! Terlalu banyak Ethereal Miasma di sini...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642018_01": "Semuanya~ Kami baru saja mencoba menyerang batu besar itu, tapi tidak berhasil.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642023_02": "Kalau sang Pencipta benar-benar bangkit... bukan hanya Failume Heights yang akan hancur — melainkan seluruh New Eridu bisa runtuh!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642027_03": "{F#Ayo mendekat! Kita tidak boleh membiarkan apa pun yang ada di dalam keluar...}{M#Kita harus mendekat untuk melihat lebih jelas! Kita tidak boleh membiarkan apa pun yang ada di dalam keluar...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642028_04": "Tidak lama lagi dia akan menetas. Dan ketika itu terjadi... semuanya akan terbukti.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642041_01": "Sembunyi di belakangku, Junior! Ayo kita bereskan para Ethereal ini dulu.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642042_01": "Batu besar ini... mengeluarkan Miasma!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642044_03": "Kita harus mencari cara untuk mengatasi batu itu.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642045_01": "Proxy, kamu bisa dengar aku? Aku merasa mungkin batunya adalah sumber dari semua ini.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642051_01": "Terima kasih, Junior... Maaf, aku terlalu ceroboh tadi...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642052_01": "\"Hentikan perlawanan sia-siamu. Penderitaan dan pertikaian tanpa akhir bukanlah takdir yang seharusnya kamu jalani. Aku akan memberikanmu kebahagiaan yang sejati.\"",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642053_01": "Kita... berhasil?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642055_01": "Sepertinya dia akan... Semuanya, hati-hati!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642056_01": "{F#Belle, semua tim sedang berusaha keras menghancurkan batunya. Kalian... bertahanlah!}{M#Kak, semua tim sedang berusaha keras menghancurkan batunya. Kalian... bertahanlah!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642057_01": "Kita berhasil! Tim Spook Shack telah menghancurkan batu itu!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642057_02": "Terima kasih kembali~ Kami akan menunggu kabar baik dari kamu selanjutnya.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter160_111642058_01": "Tim Nona Miyabi dan Senior Ye juga berhasil! Semuanya sudah selesai, batu-batunya sudah hancur!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613002_01": "Bahan-bahan yang aku butuhkan seharusnya ada di sekitar sini... Ayo, ikuti aku.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613006_01": "Sebenarnya... aku juga ada sesuatu yang ingin kuceritakan padamu, Junior.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613007_01": "Oh, masih ada kue osmanthus tersisa? Kukira sudah habis terjual.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613007_03": "Sebenarnya, aku sudah ingin coba sejak tercium wangi osmanthus yang manis tadi. Aku coba ya~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613008_02": "Rasanya lebih enak dari sebelumnya! Pantas saja bisnismu semakin ramai. Kamu memang jago buat makanan penutup, Xiao'Guang.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613008_03": "Kalau boleh jujur, ini masih sedikit terlalu manis. Tapi enggak apa-apa. Menurutku ini enak!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613010_01": "Jangan terlalu stres. Ayo kita istirahat sebentar. Mengenal Failume Heights juga bagian dari melindunginya.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111613012_01": "Untung saja aku ingat... aku tidak mau mengecewakan Junior.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622001_01": "{F#H—Hei... Ada apa? Kenapa kamu menangis sendirian di sini?}{M#H—Hei... Ada apa? Kenapa kamu menangis sendirian di sini?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622001_03": "{F#Ah, jangan sedih. Biar aku lihat kotak musiknya... Aku cukup jago perbaiki barang.}{M#Ah, jangan sedih. Biar aku lihat kotak musiknya... Sebenarnya aku cukup jago perbaiki barang.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622002_02": "Ada apa? Kamu masih terlihat sedih. Kalau ada yang mengganggu pikiranmu, kamu bisa cerita ke aku.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622002_04": "Hmm, itu pertanyaan yang sulit... Kasih aku waktu untuk berpikir sebentar...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622003_01": "Hmm... Seharusnya ada yang menjualnya di sini...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622004_01": "{F#Permen osmanthus... Sepertinya dia akan suka! Aku harap dia suka.}{M#Permen osmanthus... Sepertinya dia akan suka! Aku harap dia suka.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_02": "Soal yang kamu tanyakan sebelumnya... Aku juga {F#enggak}{M#tidak} punya jawabannya. Tapi aku ingin kasih tahu sebuah cerita~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_03": "Dulu aku pernah jatuh dari tempat yang sangat tinggi. Aku membungkuk untuk lihat bunga-bunga cantik di bawah... terus {F#enggak}{M#tidak} sengaja terpeleset.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_05": "Selain bokongku sakit, {F#enggak}{M#tidak} ada masalah lain kok. Ternyata tanah di bawah hanya rerumputan, sesuatu yang baru kusadari setelah jatuh.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111622005_06": "Terkadang, kalau kamu {F#enggak}{M#tidak} melangkah maju, kamu {F#enggak}{M#tidak} akan pernah tahu apa yang akan terjadi. Tapi kalau kamu menyerah, semuanya akan berakhir.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111632001_01": "Aku enggak tahu apa yang dipikirkan Senior Ye... tapi saat ini, ini adalah satu-satunya pilihan yang kita punya.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter160_111651001_01": "Hadiah dari Junior... kira-kira apa ya? Aku {F#enggak}{M#tidak} sabar ingin tahu~",
|
||
"MapText_LockHint": "Lanjutkan <color=#FFAF2C>Cerita Utama</color> untuk membuka <color=#FFAF2C>Peta & Navigasi Cepat</color>",
|
||
"MemoryName_10143": "Tentang Nilai",
|
||
"MessageBottle25_ReviewTips01": "Fitur kilas balik hanya dapat dibuka setelah melempar Botol Harapan.",
|
||
"MessageBottleLackingTips": "Saat ini tidak memiliki Botol Harapan",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_401": "Aku sudah lama kerja di toko teh susu, tapi rasanya masih belum sepenuhnya beradaptasi, hiks. Memang sih aku bisa minum teh susu kesukaanku setiap hari, tapi kadang-kadang ada pelanggan yang kurang ramah, rasanya ingin gali lubang dan sembunyi di dalam saja...\nAku tidak ingin ngobrol dengan siapa pun, cuma ingin berendam di dalam teh susu dan hanyut di lautan yang manis...\nTapi derita pekerjaan sepertinya tidak mengurangi kebahagiaan yang kudapatkan dari teh susu... jadi aku tidak akan menyerah!\nSemoga... semoga semua orang yang datang untuk minum teh susu bisa senang setiap hari!\nAsal aku bisa lihat senyuman mereka setelah mereka meneguk teh susu, rasanya pekerjaan ini sudah terbayarkan...",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_402": "Master Phaethon harus tetap sehat! Master Phaethon harus keluar masuk Hollow dengan selamat! Master Phaethon harus menghasilkan banyak uang, dan makan apa pun yang diinginkan setiap hari! Master Phaethon harus selalu bahagia, tidak ada masalah! — Walaupun ada sesuatu yang terjadi, Master Phaethon pasti bisa menyelesaikannya dengan cepat!\nSemoga hal-hal yang indah terus terjadi di sekitar Master Phaethon, dan semoga semua yang ingin dilakukan Master Phaethon berjalan lancar!\n\nKuharap aku punya lebih banyak kesempatan untuk menghabiskan waktu bersama Master Phaethon... agar Master Phaethon terus melihat Vivian...\nKalau harapanku sudah terlalu banyak, tidak usah pedulikan harapan yang terakhir.",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_403": "Karena Abang Billy sudah memintaku, kurasa aku harus tulis sesuatu. Tapi... rasanya tidak ada harapan yang pantas untuk diucapkan.\nBerharap terlalu lambat — kalau ingin mencapai sesuatu, aku lebih suka langsung melakukannya.\n\nTapi abang... dia sudah bilang \"kita pasti bisa menghasilkan banyak uang kali ini\" berkali-kali, tapi yang kali ini sepertinya mencurigakan. Kuharap mereka tidak tertipu.\nBaiklah, kalau begitu — semoga rencana Sons of Calydon dan abang untuk jadi kaya, dan juga Phaethon yang sudah terlalu bekerja keras itu... semuanya lancar.",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_404": "Howl di kios koran itu sepertinya seekor anjing kecil yang misterius dan agak aneh... Seperti dia tiba-tiba menghentikanku waktu aku tengah membeli koran dan memintaku menuliskan harapannya! Semua yang kutulis di bawah ini adalah isi hati Howl:\nGuk guk! Guk guk guk! Guk guk guk guk guk! Awoo~\nAku tidak mengerti bahasa anjing, tapi aku rasa dia berharap setiap hari bisa makan daging sepuasnya, dan mungkin bisa berlarian di jalanan sesekali!\nTapi, aku ingin membuat permintaan untuk Howl — aku harap pemiliknya bisa lebih sering datang mengunjunginya. Meskipun anak anjing itu bertemu banyak orang setiap harinya, dia pasti tetap merasa kesepian karena pemiliknya tidak ada.",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_405": "Berkat Yuzuha, aku jadi tahu tentang \"dunia lain\", dunia yang sama sekali berbeda dengan lingkungan tempatku dibesarkan...\nMungkin aku terlalu tenggelam dalam dunia baru ini, aku jadi takut latihanku sebagai penerus keluarga jadi terganggu.\nTapi kakek berkata padaku, \"Alice, jangan abaikan perasaanmu, karena itu sama pentingnya dengan masa depan keluarga.\"\nWaktu yang kuhabiskan bersama teman-temanku terasa semakin tak tergantikan bagiku...\nKuharap aku bisa menemukan caraku sendiri untuk menyeimbangkan kedua dunia ini — baik sebagai anggota keluarga Thymefield yang bisa dibanggakan, maupun sebagai teman yang penting bagi semua orang!",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_406": "Aku berbagi banyak cerita rakyat dengan kakek di ujung gang — malam ini aku akan pakai untuk menakuti Proxy itu!\nAku mengamati Tyrfing seharian. Kalau ada lebah Ethereal terbang di sekitarnya, apa benar-benar bisa menghasilkan buah?\nLangit di sini terasa jauh lebih sempit daripada di luar kota... Apa orang-orang di kota tidak merasa sumpek? Tapi kadang, gedung-gedung itu memang cukup menarik!\n\nAh, betul — harapan!\n—Night Horror, oh Night Horror, cepatlah biarkan aku menemukanmu! Masih ada banyak sekali pertanyaan yang ingin kutanyakan padamu.",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_407": "Beberapa hari ini sial sekali — mangkuknya pecah waktu makan malam, minyaknya terciprat ke baju baru, dan bahkan plastiknya robek waktu buang pasir kucing...\nAndai aku bisa lebih beruntung sedikit... Aku kan broker intel, gawat kalau sampai para Proxy yang mendapat informasi dariku juga ikut terpengaruh nasib burukku.\nKuharap semua orang bisa membuat \"Carrot\" yang andal setiap kali dan menyelesaikan kontrak mereka dengan selamat... terutama pendatang baru yang berbakat itu. Kuharap kamu menjadi Proxy legendaris suatu hari nanti!",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_408": "Vivian menyeretku ke sini untuk membuat permohonan... Kadang, aku tidak bisa menolaknya. Baiklah kalau begitu — biarkan aku sembunyi-sembunyi seperti pencuri di malam hari.\nPermohonan ya... Kadang diriku membayangkan permohonan yang tidak akan pernah terwujud, seperti kembali ke masa lalu.\nTapi kembali ke masa lalu berarti lari dari takdir yang seharusnya kita hadapi.\n\nMungkin seperti sekarang ini juga sudah bagus.\nKuharap setiap bulan purnama, kita bisa berpegang teguh pada kedamaian batin kita.",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_409": "Latihanku akhir-akhir ini kurang lancar — koreografiku terus berantakan, dan nyanyi sambil nari itu susah sekali... Tapi Nangong memang hebat; dia bisa melakukan semuanya dengan sempurna dan tetap nyadar kalau aku tidak selaras! Aria juga — napasnya teratur banget...\nAku sangat berharap bisa cepat menyusul yang lain...\nTapi aku tahu suatu hari nanti aku pasti bisa! Aku juga akan tulis lagu-lagu yang bagus! Dan nanti, kalau orang-orang di New Eridu lewat, mereka pasti dengar musikku di headphone mereka — persis seperti Astra Yao, hehe!\nAngels of Delusion akan semakin besar dan kuat! Yup!\nKita akan berbagi mimpi indah kita dengan semua orang!",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_410": "Semoga semua orang yang datang nonton pertunjukan kami suka nyanyianku...\nAku masih cemas sebelum pertunjukan dimulai, tapi begitu ingat kalau penggemar mungkin mendapat kekuatan dari suaraku, aku langsung jadi fokus.\nTapi kalau semua orang melihat diriku yang sebenarnya, apa mereka masih akan suka padaku?\nSejak bergabung dengan Angels of Delusion, impianku pun bertambah besar — aku ingin panggung yang lebih besar, lebih banyak orang mendengar nyanyianku, dan dapat lebih banyak reaksi... serta kasih sayang.\nAku ingin bernyanyi untuk lebih banyak orang lagi.",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_411": "Sejak kerja di sini, aku tidak pernah kelaparan lagi — tapi bukan berarti aku bisa makan apa saja...\nTidak boleh makan yang terlalu manis, atau apa pun yang jatuh ke tanah, atau memasukkan apa pun yang kulihat ke mulutku...\nTapi karena ini aturan Nagi, aku, Soukaku, harus nurut!\nNagi, bahkan waktu kamu tidak mengawasiku, aku tidak curi makan! ...Uhh, mungkin sekali atau dua kali!\nKuharap hari-hari di mana perutku kenyang tidak akan pernah berakhir... Dan kalau bisa, aku ingin sekali makan pai ikan Rina lagi!\nOke, aku harus berhenti sekarang, tidak boleh tulis lagi, atau pasti ketahuan oleh Nagi!\n\n— Tulisan ini atas nama seorang pekerja kantoran yang baik hati yang kebetulan lewat.",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_412": "Aku tidak mau lembur, tapi ada proyek baru yang harus kuurus... dan aku pasti akan ketemu Bangboo waktu itu.\nTapi aku benar-benar tidak mau lembur lagi! Kalau para Bangboo ngomong \"ehn-nhe-ehn-nhe\" denganku sebentar, semua rasa lelahku pasti hilang!\nTapi aku benar-benar tidak mau lembur...\nHiks... Sambil meluk boneka Bangboo di kamar, aku harap setiap kali lembur, aku bisa ditemani lebih banyak Bangboo!",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_413": "Ada yang aneh, entah bagaimana, bosku beruntung banget!\nKalau cuma beruntung sih tidak masalah, tapi sepertinya keberuntungan dia selalu disertai musibah orang lain — misalnya ada kompetitor yang tiba-tiba kehilangan jabatannya, terus entah bagaimana dia bertemu dua orang penting, dan dua atasannya... yang satu dipenjara dan yang satunya lagi kena kasus pembunuhan...\nBosku... bukan pembawa sial bagi rekan kerjanya, kan?!\nKalau ada orang hebat yang memberkati bosku... TOLONG jangan libatkan aku! Aku cuma karyawan kantoran, aku tidak mau mempertaruhkan nyawaku demi pekerjaan!!",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_414": "Karena aku membantu Soukaku menulis keinginannya, aku juga mau ikut~\nPertama, kuharap semua keinginan Soukaku terkabul~ Dan... kuharap Tsubaki, Kana, dan Ryosuke bisa menjalani kehidupan yang layak mereka dapatkan, tidak ada yang terluka lagi.\nAku akan menepati janjiku dengan rekanku, jadi... biarkan aku nikmati hari-hari yang biasa ini sesukaku.\nBaiklah, kalau begitu — kuharap kalian semua panjang umur!\nDan untuk membantu mewujudkannya, aku akan bolos shift hari ini~",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_401": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_402": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_403": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_404": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_405": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_406": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_407": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_408": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_409": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_410": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_411": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_412": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_413": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_414": "Buka",
|
||
"MessageBottleOptionTitleText_4": "Surat di dalam Botol Harapan telah dicetak...",
|
||
"MessageBottleOptionTitleText_5": "Surat di dalam Botol Harapan telah ditulis...",
|
||
"MessageItem_4000001_des": "Salinan dari catatan Petugas Mewmew yang berisi informasi tentang Bangboo yang membutuhkan bantuan di Sixth Street. Selesaikan misi \"Keanehan Berwarna Putih\" untuk membuka kontrak terkait.",
|
||
"MessageItem_4000202_detail": "Waktu kalian baca surat ini, kumohon jangan cari aku.\nAku tahu kalian datang untukku, tapi aku minta maaf... Aku yang sekarang masih belum bisa bertemu kalian.\nTerutama kamu, Xiao'Guang.\nKarena... ada kegelapan yang tidak bisa dibersihkan begitu ternodai olehnya.\nAku tidak ingin kamu harus menghadapi kebenaran yang kejam sebelum kamu siap.\nTapi bagaimanapun juga, kamu harus sadar bahwa Pedang Qingming tidak pernah menjadi simbol kehormatan, melainkan belenggu yang ditakdirkan untuk menelanmu.\n\nDan kamu... Belle, juniorku.\nAku tahu kamu orang yang bisa dipercaya. Jadi, aku mempercayakan adikku kepadamu.\nAku harap kamu bisa melindunginya, keluargaku satu-satunya.\n\nDan aku... ada hal-hal yang harus kulakukan. Aku akan cari satu-satunya harapan untuk memutus semua belenggu ini.\nSebelum aku menemukan keajaiban itu, mohon maafkan aku karena tidak bisa menemui kalian.\n\nYe Shiyuan",
|
||
"MessageItem_4000203_detail": "Waktu kalian baca surat ini, kumohon jangan cari aku.\nAku tahu kalian datang untukku, tapi aku minta maaf... Aku yang sekarang masih belum bisa bertemu kalian.\nTerutama kamu, Xiao'Guang.\nKarena... ada kegelapan yang tidak bisa dibersihkan begitu ternodai olehnya.\nAku tidak ingin kamu harus menghadapi kebenaran yang kejam sebelum kamu siap.\nTapi bagaimanapun juga, kamu harus sadar bahwa Pedang Qingming tidak pernah menjadi simbol kehormatan, melainkan belenggu yang ditakdirkan untuk menelanmu.\n\nDan kamu... Wise, juniorku.\nAku tahu kamu orang yang bisa dipercaya. Jadi, aku mempercayakan adikku kepadamu.\nAku harap kamu bisa melindunginya, keluargaku satu-satunya.\n\nDan aku... ada hal-hal yang harus kulakukan. Aku akan cari satu-satunya harapan untuk memutus semua belenggu ini.\nSebelum aku menemukan keajaiban itu, mohon maafkan aku karena tidak bisa menemui kalian.\n\nYe Shiyuan",
|
||
"Message_12600103": "Maksudmu Bangboo Tempur Berkekuatan Tinggi yang sudah lama berhenti diproduksi itu?",
|
||
"Message_12600106": "Pas banget! Kebetulan juga aku lagi di Failume Heights karena ada urusan",
|
||
"Message_12600110": "Aku dengar ada dokumen tentang Bangboo Tempur Berkekuatan Tinggi di Toko Buyan, Failume Heights",
|
||
"Message_12600111": "Kita ketemuan di sana saja!",
|
||
"Message_40900116": "Aku sudah mengalahkannya.",
|
||
"Message_43400106": "Kamu bukan cuma tahu, tapi juga punya filmnya... Toko videomu memang tidak kalah sama banyak perusahaan besar kalau soal koleksi film!",
|
||
"Message_43400326": "Hmm, bukannya kamu biasanya selalu di Suibian Temple waktu di Failume Heights? Aku langsung ke pintu masuk Suibian Temple cari kamu saja~",
|
||
"Message_43400328": "Hmm, bukannya kamu biasanya selalu di Suibian Temple waktu di Waifei Peninsula? Aku langsung ke pintu masuk Suibian Temple cari kamu saja~",
|
||
"Message_43400406": "Tidak apa-apa, lagi pula tujuan sudah tercapai~ Terima kasih buat saranmu, cuma...",
|
||
"Message_43400506": "Tidak apa-apa, lagi pula tujuan sudah tercapai~ Terima kasih buat saranmu, cuma...",
|
||
"Message_43400603": "Sudahlah, aku juga kurang siap waktu keluar kemarin, sudah setengah jalan baru ingat kalau harus beli camilan buat hewan peliharaan, lain kali siap-siap dulu",
|
||
"MiddleTips_100017": "Primordial Nightmare tidak dapat mengakumulasi <color=#FFAF2C>Daze</color> saat memiliki \"Miasmic Shield\", dan akan kembali normal setelah \"Miasmic Shield\" berkurang sejumlah tertentu.",
|
||
"MiddleTips_100018": "Setelah Primordial Nightmare mengakumulasi <color=#FFAF2C>sejumlah Daze</color>, dia akan otomatis beralih kembali ke status \"Miasmic Shield\".",
|
||
"MiddleTips_100019": "Gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color> atau <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> untuk menghindari serangan tahap awal dari <color=#FFAF2C>Control Skill</color>.",
|
||
"MiddleTips_100020": "Pantau gerakan musuh, dan tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> pada <color=#FFAF2C>waktu yang tepat</color> untuk menangkis serangan beruntun musuh.",
|
||
"MiddleTips_100021": "Gunakan teknik <color=#FFAF2C>Revelation - Retrace</color> untuk memodifikasi lingkungan dan membuka jalan.",
|
||
"MiddleTips_200005": "Gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Dodge, Special Attack, dan Dash Attack</color> untuk memicu efek \"Blaze\" pada meteorit dan hancurkan semua batu besar!",
|
||
"MiddleTips_200006": "<color=#FFAF2C>Hancurkan partikel Miasma</color> untuk memicu efek Miasma Quelling dan mengurangi Miasmic Shield musuh!",
|
||
"MiddleTips_200007": "Gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> untuk melancarkan Lightning Counter dan mengurangi Shield musuh!",
|
||
"MiddleTips_200008": "Berdiri di atas perancah untuk menggunakan <color=#FFAF2C>Revelation - Retrace</color>!",
|
||
"MiddleTips_200009": "Berhasil menghancurkan batu besar!",
|
||
"MiddleTips_200010": "Gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Dodge, Special Attack, dan Dash Attack</color> untuk memicu efek \"Blaze\" dan bersihkan semua \"monster boneka\"!",
|
||
"MiddleTips_200011": "Hindari serangan, <color=#FFAF2C>hancurkan partikel Miasma</color>, dan bersihkan tingkat Kontaminasi Miasma!\n",
|
||
"MiddleTips_200012": "Gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> untuk melancarkan Lightning Counter dan mengurangi Shield musuh!",
|
||
"MiddleTips_200013": "Kamu perlu berdiri di atas perancah untuk menggunakan <color=#FFAF2C>\"Revelation\" - Retrace</color>, lalu turunkan perancah",
|
||
"MiddleTips_200014": "Gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> untuk melancarkan Lightning Counter dan mengurangi Shield musuh!",
|
||
"MiddleTips_200015": "Hancurkan <color=#FFAF2C>partikel Miasma</color> untuk membersihkan Miasma Contamination!",
|
||
"MiddleTips_200016": "Kalahkan semua musuh!",
|
||
"MiddleTips_200017": "Progres aktivasi tiang data akan meningkat jika berada dalam <color=#FFAF2C>jangkauan aktivasi</color>! Target: Aktifkan tiang data!",
|
||
"MiddleTips_200018": "Aktifkan <color=#FFAF2C>semua</color> tiang data di area! Bekerja sama dengan pemain lain dapat meningkatkan efisiensimu!",
|
||
"MiddleTips_200019": "Setelah mengumpulkan 6 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>.",
|
||
"MiddleTips_200020": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> untuk langsung memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>.",
|
||
"MiddleTips_200021": "Saat <color=#FFFFFF>Nilai Frostbite</color> penuh, tekan <IconMap:Icon_Switch> dan Zhao akan masuk ke medan pertarungan untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill: Burst of Frost</color> serta mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.",
|
||
"MiddleTips_200022": "Dengarkan arah suaranya, dan dekati sumber suaranya untuk menemukan not tersembunyi.",
|
||
"MiddleTips_200023": "Saat tidak berada dalam status Enlightened Mind, Ye Shunguang dapat mengumpulkan <color=#FFAF2C>Qingming Sword Force</color> dengan bertarung.",
|
||
"MiniScape_Collectable_CollectDes__4": "Kristal Iradiasi yang diperoleh oleh Ketua Miyabi selama penjelajahan lanjutan di zona pusat Melinoe.\n\nDi hadapan Hollow, tidak ada perbedaan antara komandan yang memimpin dari markas dan prajurit yang menyerang ke medan pertempuran... keduanya sama-sama berdiri di hadapan ancaman yang tak terhindarkan. HSO siap mengorbankan nyawa mereka untuk menghentikan perluasannya.\n\nKetua Miyabi selalu memikul tanggung jawab ganda, sebagai Void Hunter yang mampu memberikan dukungan cepat di medan pertempuran, dan juga sebagai ujung tombak yang selalu berada di garis depan. Dari mengalahkan Ethereal yang paling mematikan hingga tugas sepele seperti mengumpulkan batu, dia menjalankan tugasnya dengan efisiensi yang tak tertandingi.\n\nCatatan: Minggu depan adalah hari libur yang sudah ditetapkan untuk Ketua Miyabi.",
|
||
"NPCName_1011710881": "Proyeksi Koleksi Toko Antik",
|
||
"NPCName_1011711441": "Belle_Khusus Pancaindra",
|
||
"NPCName_1011711451": "Wise_Eksklusif Pancaindra",
|
||
"NPCName_1011711461": "Ye Shunguang_Khusus Gerbang Pancaindra",
|
||
"NPCName_1011711471": "Belion_Khusus Level Pancaindra",
|
||
"NPCName_1011711481": "Kucing Oranye_Khusus Pancaindra",
|
||
"NPCName_1011711491": "Ye Shunguang Kecil_Khusus Pengujian Pancaindra",
|
||
"NPCName_150100101_301": "Penambang yang Meminta Bantuan",
|
||
"NPCName_150100101_302": "Penambang yang Terjebak",
|
||
"NPCName_150100101_303": "Penambang yang Ketakutan",
|
||
"NPCName_150100101_304": "Penambang yang Antusias",
|
||
"NPCName_150100101_306": "Penambang yang Tenang",
|
||
"NPCName_150200070_308": "Anggota Tim Pelopor Muda",
|
||
"NPCName_150300060_301": "Pekerja yang Ragu",
|
||
"NPCName_150300060_303": "Insinyur yang Ketakutan",
|
||
"NPCName_600702003": " ",
|
||
"NPCName_601601004": "???",
|
||
"NPCName_601601005": "Dante",
|
||
"NPCName_601601006": "Mellow",
|
||
"NPCName_601601007": "A-Yue",
|
||
"NPCName_601601038": "Pintu Kamar Xiao'Guang",
|
||
"NPCName_601601044": "Kucing",
|
||
"NPCName_601601048": "Bunga Putih Misterius",
|
||
"NPCName_601622008": "Dapur",
|
||
"NPCName_900220901": "Wanita dengan Wajah Murung",
|
||
"NPCName_900220904": "Penjaga Pintu HAND",
|
||
"NPCName_900220930": "Mulai Investigasi",
|
||
"NPCName_90430202": "Robin",
|
||
"NPCName_90430302": "Anjing Kecil yang Bersemangat",
|
||
"NPCName_90430303": "Pemuda yang Terengah-Engah",
|
||
"NPCName_90430502": "Master Memancing",
|
||
"NPCName_90431207": "Orang Paruh Baya yang Memancing",
|
||
"NewBie_SubTips_20028901": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Investigasi Independen\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Investigasi Independen\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20028902": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20028903": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Mulai Investigasi\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Mulai Investigasi\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029001": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Senjata & Resonium\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Senjata & Resonium\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029002": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029003": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian terang di layar untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian terang di layar untuk lanjut.}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029004": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian terang di layar untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian terang di layar untuk lanjut.}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029005": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029006": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Kenakan\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Kenakan\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029007": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029008": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian terang di layar untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian terang di layar untuk lanjut.}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029009": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Agen Default\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Agen Default\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029010": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Kembali\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Kembali\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029101": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Investigasi Kolaborasi\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Investigasi Kolaborasi\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029102": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Petir Pembelah Waktu - Normal\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Petir Pembelah Waktu - Normal\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029103": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029104": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Cari\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Cari\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029201": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Investigasi Kolaborasi\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Investigasi Kolaborasi\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029202": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029203": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029204": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029205": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029301": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029302": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029303": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029401": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Papan Petunjuk\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Papan Petunjuk\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029402": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
|
||
"NewBie_SubTips_20029403": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Kembali\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Kembali\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029501": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Api Kebahagiaan - Normal\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Api Kebahagiaan - Normal\".}",
|
||
"NewBie_SubTips_20029502": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk membatalkan pilihan \"Petir Pembelah Waktu - Normal\".}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk membatalkan pilihan \"Petir Pembelah Waktu - Normal\".}",
|
||
"NewMap_Collection_Desc_AntiqueAudio": "Jejak peradaban yang tersisa di tanah yang terkontaminasi oleh Ether. Suara-suara yang terdengar hanyalah serpihan cerita yang pudar, membuat para penjelajah masa depan yang penasaran hanya bisa menduga-duga.",
|
||
"NewMap_Collection_Desc_AntiqueDiary": "Jejak peradaban yang tersisa di tanah yang terkontaminasi oleh Ether. Kertas-kertas terlihat rapuh akibat terkikis oleh Hollow dan waktu, namun dari serpihan kata yang tersisa masih dapat terlihat beberapa kisah masa lalu yang belum diketahui.",
|
||
"NewMap_Collection_Desc_AntiqueEcho": "Jejak peradaban yang tersisa di tanah yang terkontaminasi oleh Ether. Gelombang waktu terukir dengan frekuensi tertentu di permukaan kristal Miasma, dan melalui sentuhanmu, gema masa lalu kembali terungkap.",
|
||
"NewMap_Collection_Desc_AntiqueLetter": "Jejak peradaban yang tersisa di tanah yang terkontaminasi oleh Ether. Kertas-kertas terlihat rapuh akibat terkikis oleh Hollow dan waktu, namun dari serpihan kata yang tersisa masih dapat terlihat beberapa kisah masa lalu yang belum diketahui.",
|
||
"NewMap_Collection_Title_20_1": "Kenangan Pedang",
|
||
"NewMap_Collection_Title_24": "Item Koleksi",
|
||
"NewMap_Collection_Title_25": "Suplai Berserakan",
|
||
"NewMap_Collection_Title_26": "Bangboo Pencari Harta",
|
||
"NewMap_Collection_Title_AntiqueAudio": "Gema Masa Lalu",
|
||
"NewMap_Collection_Title_AntiqueDiary": "Lembaran Tahun yang Memudar",
|
||
"NewMap_Collection_Title_AntiqueEcho": "Gaung Miasma",
|
||
"NewMap_Collection_Title_AntiqueLetter": "Lembaran Tahun yang Memudar",
|
||
"NewMap_Collection_Title_Bangboo": "Exploreboo dan teman-temannya sedang mencari harta karun di dalam Hollow. Bantu mereka melewati berbagai rintangan untuk mendapatkan hadiah suplai!",
|
||
"NewMap_Collection_Title_LightPoint": "Suplai Berserakan",
|
||
"NewMap_Collection_Title_MissItem01": "Ada suplai berserakan di area ini yang dapat membantu petualanganmu.",
|
||
"NewMap_Collection_Title_TreasureBangboo": "Bangboo Pencari Harta",
|
||
"NewMap_Coop_Desc": "Di dalam labirin ini, kita maju bersama.\nPara Proxy dapat masuk ke berbagai area \"Labirin Enigmatik\" secara Co-Op dan memanfaatkan bahaya di dalamnya untuk membantu dalam pertarungan.\nGunakan Chain Takedown bersama teman-temanmu, manfaatkan Chain Time dan serangan kombinasi untuk mengalahkan musuh yang kuat dan mendapatkan hadiah.",
|
||
"NewMap_Coop_Title": "Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik",
|
||
"NoticeTeleportJumpTips_11": "Yakin ingin pergi ke \"Siaran Ulang Eksklusif\"?",
|
||
"NpcName_GadgetFor600210105": "Altar Pedang Terbengkalai",
|
||
"NpcName_GadgetForDay1Door": "Segel Misterius",
|
||
"NpcName_GadgetOfEchoGate": "Pintu Misterius",
|
||
"NpcName_GagetForBianzhong": "Bianzhong",
|
||
"NpcName_GagetForMonkeysStatue": "Patung Monyet Misterius",
|
||
"NpcName_GagetForSit": "Tempat Istirahat",
|
||
"NpcName_GagetForTeleportToBoss": "Kehendak Pedang Ye Shiyuan",
|
||
"NpcName_LetterFromShiyuan": "Surat Ye Shiyuan",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key01": "Selesaikan Wooden Dummy Ben: Tim Ellen A (Ellen melengkapi W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key02": "Selesaikan Training Dummy Ben - Tim Ellen B (Ellen membawa W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key03": "Selesaikan Wooden Stake Ben Zero - Tim Anby A (Anby menggunakan W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key04": "Selesaikan Ben Dummy dengan Tim A Soldier 11 (Soldier 11 melengkapi W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key05": "Selesaikan Wooden Dummy Ben dengan Tim B Soldier 11 (Soldier 11 memakai W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key06": "Selesaikan Ben Tiang Kayu dengan tim Grace A (Soldier 11 mengenakan W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key07": "Selesaikan tantangan Wooden Dummy Ben dengan bebas",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key08": "Selesaikan Cerita Utama 2.5",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key09": "Selesaikan satu kali Investigasi Kolaborasi: Mode online Labirin Enigmatik stage Petir Pembelah Waktu - Normal (disarankan untuk dimainkan pada pukul 19.00 hingga 21.00)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key10": "Selesaikan satu Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik dalam mode online stage Api Kebahagiaan - Normal (disarankan untuk dimainkan antara pukul 19.00 hingga 21.00)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key11": "Selesaikan satu Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik dalam mode online Napas Terakhir - stage Normal (disarankan bermain antara pukul 19.00-21.00)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key12": "Selesaikan eksplorasi peta Pelabuhan 1-1 dan capai tingkat eksplorasi 100%",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key13": "Selesaikan eksplorasi peta Pabrik 1-3 dan capai Tingkat Eksplorasi 100%",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key14": "Selesaikan eksplorasi peta Tambang 1-2 dan capai Tingkat Eksplorasi 100%",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key15": "Tingkat Gema Toko Antik meningkat menjadi Lv. 15",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key16": "Kumpulkan 20 atau lebih koleksi toko barang antik",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key17": "Selesaikan misi sampingan Toko Antik - Cahaya Bumi",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key18": "Selesaikan misi sampingan Toko Antik - Malam Pemadaman Listrik Besar",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key19": "Selesaikan Perburuan Keji - Tyrfing (Uji Coba Boss Humanoid Baru)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key20": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Alpeca (Tahap Uji Scorpion Palsu)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key21": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Mecha Emas Mechboo (Stage Uji Coba Mecha Mechboo)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key22": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Twin Marionettes (Tes Ganda Elite)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key23": "Buat atau bergabung dengan Outpost Proxy, kemudian posting atau terima serta selesaikan satu kontrak di Dynamic Intel Network (progres misi ini dihitung berdasarkan penyelesaian aktual)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key24": "Coba fitur sidebar sekali, dapat dibuka dari pojok kanan atas (PC gunakan ~, perangkat mobile tahan pojok kanan atas, controller gunakan LT+start) (progres penyelesaian misi ini berdasarkan penyelesaian aktual)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key25": "Gunakan fitur Panduan Kombinasi Tim Operasi Serbuan Maut - Formasi Pilihan (terapkan kombinasi tim dan selesaikan, progres misi ini ditentukan berdasarkan penyelesaian aktual)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_A_key26": "Gunakan fitur rekomendasi Panduan Kombinasi Tim Operasi Serbuan Maut-Fairy (buat hasil, terapkan kombinasi tim, dan selesaikan pertempuran. Progres misi ini berdasarkan penyelesaian aktual)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key01": "Selesaikan Training Dummy Ben · Tim Ellen A (Ellen melengkapi W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key02": "Selesaikan Wooden Dummy Ben: Tim Ellen B (Ellen menggunakan W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key03": "Selesaikan Wood Dummy Ben: Zero dengan tim Anby A (Anby dilengkapi W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key04": "Selesaikan Dummy Ben dengan Tim A Soldier 11 (Soldier 11 membawa W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key05": "Selesaikan Wooden Stake Ben dengan Tim B Soldier 11 (Soldier 11 membawa W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key06": "Selesaikan Ben Dummy Grace Tim A (Soldier 11 membawa W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key07": "Kamu menyelesaikan tantangan Dummy Ben dengan bebas",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key08": "Selesaikan Perburuan Keji - Tyrfing (Stage uji coba boss Humanoid baru)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key09": "Menyelesaikan Ruang Tantangan Profesional - Alpeca (Stage Uji Coba Pseudoscorpion)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key10": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Mecha Emas Mechboo (Level Uji Coba Mecha Mechboo)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_B_key11": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Twin Marionettes (Uji Coba Ganda Elite)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key01": "Selesaikan Wooden Dummy Ben - Tim Ellen A (Ellen menggunakan W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key02": "Selesaikan Training Dummy Ben: Tim Ellen B (Ellen mengenakan W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key03": "Selesaikan Dummy Ben - Soldier 0 - Anby Squad A (Soldier 0 - Anby menggunakan W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key04": "Selesaikan Dummy Ben・Tim A [Soldier 11] ([Soldier 11] membawa W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key05": "Selesaikan Wooden Dummy Ben · Tim B [Soldier 11] (Soldier 11 melengkapi W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key06": "Selesaikan Dummy Ben dengan Tim Grace A (Grace menggunakan W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.5_beta_V1_Overseas_key07": "Selesaikan Tantangan Ben Boneka Kayu Tanpa Batas",
|
||
"OfficialName_Monster_Gloomaron": "Miasma Ravager - Huskron",
|
||
"OfficialName_Monster_Vessel": "Primordial Nightmare - \"The Creator\"",
|
||
"Option01_12600101": "Apa kamu tahu Bangboo Tempur Berkekuatan Tinggi?",
|
||
"Option02_12600105": "Tapi sepertinya rusak",
|
||
"OptionLong01_12600101": "Apa kamu pernah dengar Bangboo Tempur Berkekuatan Tinggi? Aku ada ketemu satu di Hollow.",
|
||
"OptionLong01_12600105": "Aku bawa ke Failume Heights, tapi sepertinya rusak...",
|
||
"OptionLong02_12600101": "Apa kamu pernah dengar Bangboo Tempur Berkekuatan Tinggi? Aku ada ketemu satu di Hollow.",
|
||
"OptionLong02_12600105": "Aku bawa ke Failume Heights, tapi sepertinya rusak...",
|
||
"OptionalGift_Repeat": "Sudah Dimiliki",
|
||
"POText_12730002": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Duel dalam Bayang (I)</color>",
|
||
"POText_12730003": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Duel dalam Bayang (II)</color>",
|
||
"POText_12730004": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Duel dalam Bayang (III)</color>",
|
||
"POText_12730005": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Duel dalam Bayang (IV)</color>",
|
||
"POText_12730006": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Sword Bearer - Alliance</color>",
|
||
"POText_12730007": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Anomaly - Alliance</color>",
|
||
"POText_12730008": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Aftershock - Alliance</color>",
|
||
"POText_12730009": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Chain Attack - Alliance</color>",
|
||
"POText_12730010": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Disorder - Alliance</color>",
|
||
"POText_812": "Duel dalam Bayang",
|
||
"POText_813": "Dalam stage <color=#FFAF2C>Alliance</color> dan <color=#FFAF2C>Frontline</color>, perhatikan efek <color=#FFAF2C>Buff Taktis</color> yang beragam dan manfaatkan <color=#2BAD00>efek Buff Pertarungan</color> yang didapatkan dari <color=#FFAF2C>Buff Taktis</color> untuk mengalahkan musuh kuat.\nDalam stage <color=#FFAF2C>Clash</color>, dengan kehadiran Ye Shunguang dan Zhao, gunakan setiap Skill Ye Shunguang untuk menyerang musuh dan meningkatkan Kelipatan Skor.",
|
||
"PartDesc_Quest_25": "\"Buka Lebih Awal\" terbuka setelah menyelesaikan Ujian Promosi di Cerita Utama Chapter 1 - Intermission.",
|
||
"PartDesc_Quest_26": "Buka Toko Gadget \"Box Galaxy\" melalui Prolog Cerita Utama",
|
||
"PartDesc_Quest_27": "Inter-Knot Lv. ≥35 dan selesaikan misi \"Jalan Proxy I\"",
|
||
"PartDesc_Quest_28": "Cerita Utama Chapter\u00A01 - Intermission Promosi Selesai",
|
||
"PartDesc_Quest_29": "Buka Lumina Square melalui Cerita Utama Chapter 2 Interlude",
|
||
"PartDesc_Quest_30": "Selesaikan misi Promosi Reputasi Inter-Knot \"Jalan Proxy I\"",
|
||
"PartDesc_Quest_CheckText_07": "Lanjutkan Cerita Utama, setelah menyelesaikan <color=#D9A600>Season 1 Chapter 1 - Intermission dan Promosi</color>, kamu dapat melakukan \"Buka Lebih Awal\" untuk mengakses Kontrak Cerita <color=#D9A600>Season 2 Chapter 6</color>",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470802_02": "Sebelumnya ada yang pernah datang ke perguruan bela diriku untuk belajar, katanya ingin mempelajari suatu teknik bela diri, tapi aku belum pernah melihatnya.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431013_01": "Senior Yinhu pernah mengingatkanku kalau minuman seperti ini tidak baik untuk kesehatan kalau minum terlalu banyak.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431013_02": "Tapi teh susu ini begitu kental dan manis. Wajar dong kalau suka meminumnya?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431015_01": "Aku kasih tahu rahasia ya, sebenarnya aku tidak terlalu suka minuman yang pahit...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431015_02": "Tapi kalau Barley Latte... Mungkin, aku bisa coba?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431016_01": "Transportasi seperti ini juga sangat baru dan menarik bagiku...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431016_02": "{M#Junior, mau naik sama-sama?}{F#Junior, mau naik sama-sama?}",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431017_01": "...Ha-hachiu! Wanginya... pedasnya... bikin hidung perih!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431017_02": "Kalau kamu mau makan ini... berarti, senior harus tunggu di luar pintu ya?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431018_01": "{M#Ini juga Bangboo milik Junior?}{F#Ini juga Bangboo milik Junior?}",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431019_02": "{M#Kalau Junior punya waktu, kita bisa pergi lihat-lihat bersama ya...?}{F#Kalau Junior punya waktu, kita bisa pergi lihat-lihat bersama ya...?}",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431020_01": "Nona Eleanor selalu penuh semangat—",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431020_02": "Meskipun... hmm... waktu itu \"Honey Mint Herbal Tea\" buatannya memang terasa agak terlalu kompleks...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431021_01": "A-Shuo adalah anjing yang sangat anggun dan keren.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431021_02": "Semua orang sangat percaya dengan hasil ramalan darinya!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431022_01": "Patung ini kenapa disebut \"Ring Art\"? ...Aku juga tidak tahu.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeShunguang_340431022_02": "{M#Kalau Junior mau tahu, aku akan bantu tanyakan ke Shifu!}{F#Kalau Junior mau tahu, aku akan bantu tanyakan ke Shifu!}",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430023_01": "Kisah Ikan Kecil...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430024_01": "Aku mau... lebih dekat dengan seorang teman...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430025_01": "Manajer, kamu juga datang ya?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430026_01": "Guk... guk guk... guk auuuung!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430029_01": "Aku pulang dulu ya.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430031_02": "Kenapa aku tidak bisa memancing apa pun...?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430032_01": "Neh-neh, neh-neh-neh.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430032_02": "Aku yang terlalu gegabah...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430033_01": "Kira-kira beli hadiah apa ya?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430702_01": "Ramai dan sibuk, orang-orang berlalu lalang... Ah, aku suka suasana Lumina Square yang seperti ini.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430705_01": "{M#Junior, kamu sedang sibuk ya?}{F#Junior, kamu sedang sibuk ya?}",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430706_01": "Fokus ya kalau lagi jalan!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430706_02": "Shifu juga mengajariku begitu.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430801_01": "\"Cuacanya bagus. Cocok untuk main keluar rumah\", begitu kata ramalan Shifu.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430801_02": "Begitu kata ramalan Shifu.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430802_03": "{M#Bagiku, ini termasuk semua orang di Suibian Temple... dan kamu, Junior.}{F#Bagiku, ini termasuk semua orang di Suibian Temple... dan kamu, Junior.}",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430802_04": "Ehh, aku cuma mengungkapkan perasaanku saja... jangan tertawa terus!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430803_01": "Ini tempat yang bagus untuk mengamati bintang...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430902_01": "Di majalah juga ditulis, kita bisa membawa camilan untuk nonton film...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430902_02": "Sayang sekali... Kali ini agak buru-buru, tidak sempat membuat kue.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340430904_01": "Aromanya hangat dan nyaman... Saat menciumnya, aku jadi mau mengibas-ngibaskan ekor.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431001_01": "Baru-baru ini, aku diberi tanggung jawab untuk berbelanja kebutuhan Suibian Temple...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431003_01": "Essential Oil ini memang bagus sekali...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431005_01": "Tentang kejadian hari ini...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431006_01": "Beli kentang goreng rasa apa ya...?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431008_01": "Makan malam hari ini lezat sekali!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431009_01": "Kira-kira bunga yang mana ya...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYeshunguang_340431010_01": "Rasanya jadi lebih rileks...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_01": "Harganya tertera jelas...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340010108_02": "Bagi mereka, apakah ini keberuntungan atau malapetaka...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340033_01": "Sudah selarut ini... Waktunya pulang.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340033_02": "Hari yang sangat produktif! Sampai jumpa lagi!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340060_01": "Hachiuu!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerZhao_340340060_02": "Sebaiknya segera minum obat flu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Sampai di sini dulu saja. Masih ada pekerjaan lain yang belum selesai hari ini. Kalau Proxy ada waktu, bisa temani aku ke tempat kerja berikutnya, Failume Heights?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470007_23": "Banyue berterima kasih padamu dan masuk ke restoran hotpot, lalu memesan sup hotpot kuah bening untuk dibawa pulang...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_01": "Kamu melihat sosok yang tidak asing di akuarium publik... Xiao'Guang berdiri di depan kaca raksasa, diam menatap pemandangan di dalamnya, cahaya yang terpantul di matanya berkedip-kedip, seolah... menyimpan seluruh lautan.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_02": "(Dekati Xiao'Guang dari belakang)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_03": "(Tepuk pundaknya)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_04": "Xiao'Guang melompat kaget...!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_05": "Eh...{F#Junior}{M#Junior}?!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_06": "Aneh sekali, padahal indraku sangat tajam, tapi setiap kali Junior mendekat, aku tidak bisa merasakan apa-apa... bahkan seperti ada perasaan \"sudah seharusnya\"...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_07": "Aneh sekali, padahal indraku sangat tajam, tapi setiap kali Junior mendekat, aku tidak bisa merasakan apa-apa... bahkan seperti ada perasaan \"sudah seharusnya\"...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_13": "Tapi... entah kenapa, cerita-cerita ini selalu berakhir dengan kesedihan.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_15": "Bersedih karena cerita yang ditulis sendiri, kalau dipikir-pikir memang agak kekanak-kanakan ya... Tapi entah kenapa, saat menatap matamu, aku tidak bisa menahan diri untuk menceritakan semuanya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_17": "Aku tidak mengejekmu kok.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_18": "Baru bisa mencari solusinya kalau kamu ceritakan.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_20": "\"Sambung cerita?\"",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_21": "Ya menulis cerita bersama...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_22": "Yang hanya milik Xiao'Guang dan aku.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_25": "Xiao'Guang tersenyum.\nDi dalam akuarium publik yang sunyi senyap, cahaya biru terang menyinari tubuh Xiao'Guang, diselimuti oleh aura yang lembut.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_27": "Di bagian terdalam lautan, hidup seekor ikan kecil berwarna biru dengan sisik yang berkilauan dan ekor yang lincah. Di dunianya yang gelap, dia harus mencari makanan sendiri dan bermain sendirian.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_28": "Suatu hari, dia membuat permohonan kepada bulan. Dia ingin melihat lautan yang luas, ingin bergabung dengan kelompok yang ramai dan meriah, ingin memiliki kehidupan yang bahagia dan menyenangkan...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_29": "Dan bulan mengabulkan keinginannya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_30": "Ikan kecil menemukan kelompok barunya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_31": "Semua orang juga sangat menyukai ikan kecil itu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_32": "Hmm... Ceritanya berlanjut, ikan kecil mulai tumbuh besar.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_33": "Laut memang tempat yang indah tapi juga berbahaya. Tsunami datang mengamuk dari kejauhan dan menyerang, menghanyutkan semuanya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_36": "Ikan kecil adalah ikan kecil yang kuat.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_37": "Kelompok itu juga sangat hebat.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_38": "Menceritakan kisah selanjutnya kepada Xiao'Guang...\nIkan kecil yang hebat akan berenang keluar untuk melawan bencana dan mencari teman-temannya... Ada masa yang menegangkan, tapi pada akhirnya, mereka semua berhasil melewati krisis ini dan hidup bahagia bersama.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_39": "...Benar-benar menyenangkan ya, mendengar cerita dari Junior, aku juga merasa kalau ikan kecil akan memiliki masa depan yang indah, dan akan hidup di tempat yang tidak bisa kulihat.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_40": "Dia menutup matanya, seakan sedang menggambarkan bayangan dalam fantasinya, sekaligus menenggelamkan dirinya sepenuhnya ke dalam cerita.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_41": "Setelah sekian lama, sampai terdengar kembali suara riuh orang-orang dari kejauhan, barulah senior membuka matanya kembali.\nTatapannya tenang dan damai, dengan senyuman lembut dan sedikit rasa enggan.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_42": "...Aku sudah lihat.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_44": "Lautan luas membentang di depan, ombak bergelombang dengan lembut di belakang, sinar matahari menembus permukaan air dan menyinari tubuh, terasa begitu hangat dan nyaman.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_45": "Suara panggilan dari teman terdengar di telinga, satu per satu, memanggil si ikan kecil untuk terus maju. Ada seseorang yang masih menunggunya di sana, menunggu untuk memulai perjalanan baru, memulai petualangan berikutnya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_46": "Perjalanan berikutnya akan semakin menarik, bukankah begitu, Junior?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_47": "Senior menoleh, di dalam akuarium publik yang sunyi, kamu bisa mendengar dengan jelas suara napasnya dan gesekan kain pakaiannya.\nSeekor ikan besar berenang mendekat sambil menggerakkan ekornya, bayangannya menyelimuti Xiao'Guang dan dirimu, seolah dunia pun ikut terdiam sejenak...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_48": "Ikan kecil akan memiliki kehidupan yang lebih baik.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_49": "Kelompoknya juga akan memiliki masa depan yang lebih cerah.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_50": "Sama seperti... kita dan New Eridu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_52": "Nanti, aku akan mengajak Junior untuk membacanya sampai selesai... cerita yang hanya milik kamu dan aku ini.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_53": "Nanti, aku akan mengajak Junior untuk membacanya sampai selesai... cerita yang hanya milik kamu dan aku ini.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_54": "Perjalanan berikutnya akan semakin menarik, bukankah begitu, Junior?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430001_55": "...Benar-benar menyenangkan ya, mendengar cerita dari Junior, aku juga merasa kalau ikan kecil akan memiliki masa depan yang indah, dan akan hidup di tempat yang tidak bisa kulihat.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430002_01": "Junior sepertinya punya kekuatan sihir...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430002_02": "Junior sepertinya punya kekuatan sihir...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_02": "\"Ingin lebih dekat dengan seseorang\", \"detak jantung berdebar kencang saat bersama\", \"selalu merasa berat saat berpisah\"... semua gejala ini sangat khas.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_05": "Aku hanya... ingin punya banyak kesamaan dengan seseorang yang aku pedulikan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_06": "Perasaan cinta memang sulit disembunyikan, hal seperti ini sangat wajar, kamu tidak perlu malu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_07": "Bahkan aku sekalipun, ketika berhadapan dengan tuan yang elegan itu, tidak bisa menghindari beberapa perilaku yang kurang sopan...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_08": "Kembali ke topik utama, aku sangat ahli dalam \"bagaimana menjaga hubungan dengan orang yang kamu sukai\", kamu bisa sepenuhnya mengikuti saranku.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_09": "Misalnya sekarang, kamu bisa mulai dengan mendekati orang itu terlebih dulu. Bagaimana sifat wanita ini?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_10": "Dia sangat ceria dan bersemangat. Saat bersamanya, kamu akan selalu merasa bahagia, dan tubuhmu akan terasa hangat, seperti diselimuti oleh gelembung yang memiliki rasa matahari, lalu melayang ke atas.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_11": "Dia juga sangat pengertian, bisa menangkap perubahan suasana hati sekecil apa pun, selalu bisa membawaku keluar dari perasaan buruk, membuatku kembali melihat keindahan...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_12": "Oh begitu, wanita ini punya kepribadian yang ceria namun tetap tenang, dan selalu bisa menangani emosi orang lain dengan baik.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_13": "Oh begitu, tuan ini punya kepribadian yang lembut dan selalu bisa menghargai perasaan orang lain dengan baik.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_14": "Menghadapi target seperti ini, langsung mendekati dengan berani adalah pilihan yang bagus.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_15": "Kamu bisa lebih aktif dalam mengajak dia dan mengungkapkan perasaanmu kepadanya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_16": "Tentu saja di saat seperti ini kamu juga harus tahu batasannya, tetap jaga kesopanan, dan jangan membuat orang lain takut.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_17": "Maaf, kalau boleh tahu, apa pekerjaan dia?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_18": "Ah... um... dia mengelola sebuah toko video, dan juga punya beberapa pekerjaan sampingan sendiri...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_19": "...Apa pun masalahnya, dia bisa menanganinya dengan baik... Pokoknya dia orang yang hebat!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_20": "Deskripsi ini sepertinya terasa tidak asing...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_22": "Tidak, tidak apa-apa, sepertinya tidak mungkin kebetulan seperti itu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_23": "Berdasarkan pengalamanku, karena dia adalah pemilik toko video, seharusnya dia sangat tertarik dengan film dan produk hiburan yang sejenis.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_24": "Kamu bisa berlangganan koran dan majalah terbaru, memilih informasi yang mungkin menarik bagi {F#dia}{M#dia}, mencari topik yang kalian berdua minati, dan menggunakan kesempatan ini untuk mengembangkan hubunganmu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_27": "Xiao'Guang dengan serius membuka catatannya dan mencatat semua itu.\nApa ya yang dia tulis...!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_28": "Ketika {F#dia}{M#dia} setuju, kamu lalu punya kesempatan untuk melangkah lebih jauh dengan mengajukan beberapa permintaan yang masuk akal.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_29": "Misalnya, \"Kalau begitu sampai ketemu besok pagi. Biar aku bisa menghubungimu, aku boleh minta kontakmu?\"",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_30": "Dengan begitu, kamu bisa mendapatkan kontaknya, dan bisa melanjutkan pengejaran lebih lanjut.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_31": "Hmm... tapi kalau soal kontak... aku sudah lama punya nomor Knock Knock-nya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_32": "Apa? Kalau begitu sama sekali tidak perlu ragu-ragu lagi.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_33": "Kalau punya nomornya, kamu bisa langsung tanyakan alamatnya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_34": "Aksi berikutnya, meminta izin untuk berkunjung, pasti akan sangat mudah.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_35": "Lalu, kamu bisa menjadi \"teman dekat\"-nya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_36": "Eh? Tunggu! Bukannya... terlalu cepat?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_37": "Tidak kok.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_38": "Aku juga merencanakan masa depanku dengan si tuan itu seperti ini, sudah rencana yang sempurna.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_39": "Xiao'Guang pergi dengan ragu-ragu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_40": "Kalau punya nomornya, kamu bisa langsung tanyakan alamatnya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_41": "Aksi berikutnya, meminta izin untuk berkunjung, pasti akan sangat mudah.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_42": "Lalu, kamu bisa menjadi \"teman dekat\"-nya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_43": "Hmm... tapi kalau soal kontak... aku sudah lama punya nomor Knock Knock-nya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_44": "Baca koran, baca majalah... aku juga bisa menemukan film menarik di dalamnya, lalu mengajaknya menonton bersama...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_45": "Ah... um... dia mengelola sebuah toko video, dan juga punya beberapa pekerjaan sampingan sendiri...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_46": "...Apa pun masalahnya, dia bisa menanganinya dengan baik... Pokoknya dia orang yang hebat!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_47": "Maaf, kalau boleh tahu, apa pekerjaan dia?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_48": "Kamu bisa lebih aktif dalam mengajak dia dan mengungkapkan perasaanmu kepadanya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_49": "Dia juga sangat pengertian, bisa menangkap perubahan suasana hati sekecil apa pun, selalu bisa membawaku keluar dari perasaan buruk, membuatku kembali melihat keindahan...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_50": "Dia sangat lembut dan tenang. Saat bersamanya, kamu akan selalu merasa bahagia, dan tubuhmu akan terasa hangat, seperti diselimuti oleh gelembung yang memiliki rasa matahari, lalu melayang ke atas.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_51": "Misalnya sekarang, kamu bisa mulai dengan mendekati orang itu terlebih dulu. Bagaimana sifat pria ini?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_52": "Aku hanya... ingin punya banyak kesamaan dengan seseorang yang aku pedulikan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430003_53": "Sepertinya tuan dalam cerita itu adalah pujaan hatimu ya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430004_01": "Manajer, kamu juga datang ya?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430004_02": "Aku baru saja memberikan saran kepada seorang nona.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430004_04": "...Tapi, siapa sebenarnya orang yang dicintainya itu?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_01": "Ti-tidak boleh... kamu sudah makan terlalu banyak!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_02": "Kemarinnya lagi camilan satu bungkus, kemarin satu kaleng makanan, hari ini satu bungkus daging... Asupan kalorinya sudah benar-benar berlebihan, tidak boleh makan lagi!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_03": "Xiao'Guang sedang apa?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_06": "Jadi begini... beberapa waktu lalu, aku bertemu makhluk kecil ini di pintu masuk Suibian Temple. Dia sangat menggemaskan, jadi aku memberinya sedikit daging buatan Senior Yinhu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_07": "Dan jadinya... sejak saat itu, dia terus lengket denganku!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_08": "Setiap hari dia datang mencariku, kalau tidak diberi makan dia akan terus menggonggong, aku jadinya sampai merepotkan senior untuk memasakkan banyak makanan...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_10": "Tidak boleh dimanjakan lagi!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_11": "Ya! Aku juga berpikir begitu, sudah saatnya mengontrol berat badan.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_13": "Merajuk juga tidak ada gunanya, ini semua demi kesehatanmu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_15": "Anjing kecil itu tetap berjongkok di tanah tanpa bergerak, hanya mengangkat kepalanya dan terus menggonggong. Sepertinya anjing kecil ini sangat keras kepala...\nSaat kamu sedang kebingungan, terdengar suara panggilan dari kejauhan, dan anjing kecil itu pun mengangkat kepalanya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_16": "*huff*... *huff huff*... *huff*... Mayhem, akhirnya ketemu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_17": "Eh... Mayhem?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_18": "Oh, ternyata dia punya pemilik ya?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_19": "Masih berani keluar menipu orang minta makanan dan minuman?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_20": "Eh? Mayhem itu memang anjing kecilku.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_21": "Hari ini saat pulang ke rumah aku tidak lihat dia, dan aku panik! Untungnya setelah mencari berkeliling di luar, ketemu juga...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_22": "Mayhem, jangan lari-lari sembarangan lagi!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_28": "Apakah setiap kali bertemu dengannya selalu antara pukul 5 sore sampai 9 malam?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_30": "Oh begitu... Kalau begitu, tidak salah lagi.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_31": "Tepat seminggu yang lalu, aku sedang ada beberapa masalah dalam pekerjaan, dan terpaksa banyak lembur...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_32": "Pasti Mayhem diam-diam menyelinap keluar saat itu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_33": "Hari ini aku selesai bekerja dan pulang tepat waktu... tapi begitu sampai di rumah, ternyata Mayhem tidak ada di rumah.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_35": "Dia benar-benar jago mengatur waktu ya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_36": "Aku juga heran, padahal selama ini aku memberinya makan dengan porsi normal, tapi Mayhem tetap bertambah gemuk.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_37": "Aku kira dia jadi gemuk karena terlalu merindukanku sampai depresi... Ternyata...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_38": "...Perasaanku benar-benar jadi campur aduk.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_40": "Hei, bukan salahmu kok! Ini semua salah anjing kecil itu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_41": "\"Kalau anjing menatap dengan mata memelas, kamu pasti ingin mengabulkan keinginannya\"... Selalu begitu, aku juga sering tertipu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_42": "Terima kasih sudah menjaganya selama ini!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_44": "Anjing kecil itu melompat ke pelukan Xiao'Guang...\nWajar saja kalau tertipu dalam situasi semanis ini.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430005_Name_02": "Pemuda yang Terengah-Engah",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430006_02": "Baiklah, aku tahu kok kamu suka padaku...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430006_03": "Tapi meskipun begitu, kamu tidak boleh pergi sembarangan saat aku tidak ada di rumah!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430006_Name_02": "Pemuda yang Terengah-Engah",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_02": "...Aku sengaja datang cari kamu loh.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_03": "Belakangan ini saat bersih-bersih di Suibian Temple, aku menemukan beberapa resep di lemari buku.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_04": "Di dalamnya ada beberapa resep dimsum tradisional, aku lalu mencoba membuatnya, tidak kusangka hasilnya terlihat bagus juga...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_07": "Sudah aku cicipi saat baru keluar dari oven, rasanya lumayan enak...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_08": "Dan aku sudah bungkus satu porsi dari setiap menu, membawanya ke toko video!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_09": "Aku buru-buru sepanjang jalan, dan sekarang makanannya masih hangat nih. Junior, mau coba?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_10": "Tentu saja mau!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_11": "Mau! Mau!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_12": "Aku berbagi kue-kue ini dengan Xiao'Guang, dan mengobrol sejenak tentang hal-hal yang terjadi di Suibian Temple belakangan ini.\nKehidupan semua orang telah kembali normal, dan suasana ramai yang biasa juga telah kembali. Sungguh berharap hari-hari seperti ini bisa berlangsung selamanya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_17": "Mhm! Kalau begitu aku akan menunggu pesan darimu ya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_18": "...Jangan buat aku menunggu terlalu lama ya, Junior~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_19": "...Jangan buat aku menunggu terlalu lama ya, Junior~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_20": "Aku buru-buru sepanjang jalan, dan sekarang makanannya masih hangat nih. Junior, mau coba?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430007_21": "Junior, kamu sudah datang!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430008_02": "Kamu tahu kok kamarku di mana!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430008_03": "Junior juga harus main ke tempatku ya..",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_01": "...Nona, soal memancing itu, kalau dibilang mudah tidak mudah, kalau dibilang sulit juga tidak sulit!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_03": "Pertama, tetap tenang dan berkonsentrasi, tidak sombong dan tidak buru-buru, tidak tenggelam dan tidak mengambang, berdiri tanpa bergerak untuk waktu yang lama...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_04": "Jadi hanya berdiri diam di tempat.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_05": "Hmm... tidak masalah.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_06": "Dalam latihan dasar seni pedang, ada juga pelajaran tentang menjaga kestabilan kaki, aku pasti bisa.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_08": "*uhuk*... *uhuk* *uhuk*... Berapa lama dapat ikan itu tergantung nasib, tenang dan sabar hanyalah syarat paling dasar!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_09": "Selanjutnya, cara kedua: masuk ke dalam keadaan meditasi, atau yang disebut \"Alur Memancing\", dengan begitu kamu bisa menarik ikan untuk berkumpul di sekitar kail pancing dan bisa langsung mendapatkan banyak ikan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_10": "Kenapa kedengarannya semakin aneh dan misterius?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_11": "Ini memang agak sulit dipahami... tapi tidak apa-apa, aku juga bisa coba.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_12": "Xiao'Guang memejamkan matanya, napasnya perlahan menjadi teratur...\nSesaat kemudian, dia tiba-tiba membuka matanya—",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_15": "Dilihat-lihat, memancing ternyata tidak sulit ya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_16": "Tentu saja!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_17": "Jadi ini yang disebut \"Alur Memancing\".",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_18": "Hmm... Tidak kusangka, pengalaman berlatih pedang ternyata berguna juga saat memancing. Shifu sering bilang, \"Menguasai satu hal berarti menguasai segalanya\"... ternyata benar juga ya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_22": "Ini juga... beruntung kamu cukup cerdas, sehingga bisa memahaminya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430009_Name_01": "Master Memancing",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430010_02": "Masalahnya... kalau bawa pulang ikan sebanyak ini sepertinya agak repot...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_01": "Kamu melihat Xiao'Guang dan Alice di depan kantor Public Security, sepertinya mereka sedang membayar denda...\nCoba lihat apa yang sebenarnya terjadi.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_02": "Neh-neh, neh-neh-neh. (Biaya perbaikan rumah 100.000 Denny, denda tambahan 50.000 Denny... total 150.000 Denny.)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_03": "nnah, ne, ne ahn-en... (Ini surat dendanya, mohon diterima baik-baik, jangan lupa untuk segera membayar dendanya... Dan juga, lain kali tolong jangan melanggar Peraturan Keamanan New Eridu lagi.)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_06": "Alice langsung mengambil surat denda dan menandatanganinya dengan cepat.\nLalu, dengan sangat cepat, dia mengeluarkan cek dari sakunya dan menyelipkannya ke tangan Securityboo.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_14": "Spook Shack mengadakan ekspedisi lagi, semua orang harus berpencar, jadi aku pergi ke tujuannya sendirian.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_15": "Tempat itu sudah lama tidak berpenghuni, debu menumpuk, bahkan ada tikus di dalamnya, mengeluarkan suara gemerisik...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_16": "A-aku... aku lalu berteriak di dalam! Suaranya keras, sampai-sampai mengejutkan Master Xiao'Guang yang ada di luar—",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_18": "Aku sekarang mengerti.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_19": "Ya, benar... Jadi ini memang salahku.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_20": "Izinkan aku yang membayar dendanya untukmu... Jangan khawatir, aku masih punya tabungan rahasia kok, uang segini bukan masalah.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_21": "Kamu tidak sadar siapa lawanmu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_22": "Ti-tidak usah! Aku akan merasa tidak enak kalau tidak membayar untuk ini...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_24": "Kalian bisa saling tukar akun Knock Knock.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_25": "Antara teman tidak perlu terlalu perhitungan.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_26": "...Ya! Kalau begitu kita ikuti saja saran Belle, bo-boleh?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_27": "Di bawah tatapan manusia separuh kelinci, bahkan Xiao'Guang pun tak bisa mempertahankan posisinya...\nSetelah sedikit basa-basi, Alice pun menambahkan akun Knock Knock Xiao'Guang...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_28": "Aku masih merasa tidak enak..",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_30": "Nantinya... Junior bisa temani aku?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_32": "Nantinya... Junior bisa temani aku?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_33": "...Ya! Kalau begitu kita ikuti saja saran Wise, bo-boleh?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430011_35": "Junior?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430012_01": "Sebelum Junior datang, Alice sudah banyak cerita tentang dirinya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430012_02": "Forum diskusi horor, game rumah hantu... kedengarannya menarik juga!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430012_03": "Sebelum Junior datang, Alice sudah banyak cerita tentang dirinya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430701_01": "Setelah dengar aku mau ke Lumina Square, semuanya menuliskan panduan untukku.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430701_04": "Shifu baik banget!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430701_05": "Mhm! Sekarang, dana belanja kita kali ini sangat mencukupi!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430701_06": "Untuk perjalanan hari ini, biar aku yang bayar... Eh, salah, maksudku Shifu yang bayar!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_01": "Kita sudah sampai.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_02": "*Huff*... Meskipun sudah beberapa kali ke Lumina Square, tapi rasanya masih belum terlalu familier...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_03": "Junior, menurutmu kita sebaiknya ke mana dulu?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_04": "Restoran hotpot.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_05": "Toko teh susu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_06": "Restoran hotpot yang bernama Simmer itu? Sebelum datang ke sini, Senior Yinhu sudah menceritakan tentang restoran itu padaku—",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_07": "Kata senior, hotpot pedas di tempat itu benar-benar luar biasa, aku harus mencobanya setidaknya sekali seumur hidup.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_08": "Memang enak banget.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_09": "Xiao'Guang bisa makan pedas?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_11": "Kali ini, Junior boleh temani aku mencobanya...?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_12": "Kamu makan hotpot bersama Xiao'Guang.\nSetelah memakan sayuran dari kuah pedas, Xiao'Guang mulai terus bersin-bersin sampai rambutnya sedikit berantakan... Lain kali lebih baik minta dia makan kuah bening saja!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_13": "Rasanya sebenarnya lumayan enak... tapi terlalu pedas!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_15": "Eh, Junior... Ada apa? Lihat apa? Di atas kepalaku... ada yang aneh ya?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_16": "Rambut Xiao'Guang sedikit berantakan.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_17": "Sebentar ya, aku bantu rapikan.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_18": "Kamu membantu merapikan rambut Xiao'Guang...\nRambut Xiao'Guang panjang dan tebal... saat menyentuh telapak tangan, terasa ringan dan lembut seperti bulu.\nTunggu, sepertinya kamu menyentuh sesuatu yang lain... ini sepertinya bukan rambut!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_20": "Sensasi hangat menyapu telapak tanganmu, secara refleks kamu menyentuh bulu-bulu lembutnya...\n...\nSuhu tubuhnya meningkat dengan cepat, lalu menjauh, sebelum pergi dia menepuk punggung tanganmu dengan lembut.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_24": "(Sentuh sedikit saja tidak boleh ya)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_26": "Tapi hari ini tidak bisa! Tunggu... hmm, lain kali saja, tunggu aku siap baru kita bicarakan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_27": "Eh, Junior... Ada apa? Lihat apa? Di atas kepalaku... ada yang aneh ya?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_28": "Kali ini, Junior boleh temani aku mencobanya...?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_29": "Aku tahu... Toko Teh Susu Richard Teamilk, Senior Fufu sudah berkali-kali kasih tahu itu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_30": "Katanya itu sejenis hidangan manis yang telah dimodifikasi, rasanya sangat manis dan kaya, berbeda dengan tong sui tradisional dari Failume Heights.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_32": "Aku suka banget!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_33": "Eh... Junior juga suka? Kalau begitu kita harus coba!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_34": "Eh... Junior juga suka? Kalau begitu kita harus coba!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_35": "Sebelum pergi, aku mau lihat daftar rekomendasi menu dari Senior Fufu dulu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_36": "Hmm, Caramel Boba Oolong Teamilk, Yumyum Oolong Teamilk, Strawberry Bubble Teamilk...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_37": "...Oke, aku sudah ingat semuanya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_39": "...Dengan begini, kita bisa mencoba semua rasa yang direkomendasikan.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_41": "Kita masing-masing pilih satu minuman dulu, sisanya bisa bungkus untuk dibawa pulang.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_42": "Dengan begitu, aku bisa meneliti resep berbagai jenis teh susu ini, nanti aku bisa membuatkannya untuk yang lain...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_43": "Eh... Junior, kenapa ekspresimu... lega seperti itu?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_44": "Kamu tidak berpikir aku akan menghabiskan minuman ini sendirian, kan...?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_46": "Walaupun... aku memang suka banget makanan manis, tapi tidak sampai seperti itu juga!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430702_47": "Lagi pula kalau aku minum teh susu sebanyak itu, Senior Yinhu pasti akan mengomeliku nanti...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_02": "Hari ini langitnya cerah dan cuacanya pas, Failume Heights juga ramai, suasananya sangat menyenangkan—",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_04": "Aku mau jalan-jalan bersama senior!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_05": "Jadi, karena suasananya sedang bagus, aku ingin mengajak Junior melihat bintang-bintang bersama.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_08": "Pokoknya aku ikut Xiao'Guang.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430801_09": "Jadi, karena suasananya sedang bagus, aku ingin mengajak Junior melihat bintang-bintang bersama.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_01": "Aku kasih tahu rahasia ya, waktu aku masih kecil, aku juga sering merasa takut...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_02": "Masa depan... bagaikan hewan buas dengan taring mengerikan, menghalangi jalan yang harus kutempuh.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_04": "Langit malam seperti selimut, menyelimutiku di dalamnya... Bahkan hanya duduk diam saja, aku bisa merasa hangat dan aman.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_07": "Bintang dan bulan yang menemanimu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_08": "Angin sepoi-sepoi yang mendengarkan suaramu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_10": "Jadi... Sekarang mereka juga bisa mendengar permohonanku?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_11": "Senior berpaling ke arah bintang-bintang dan bulan, lalu menutup matanya.\nDi bawah langit malam, wajahnya seolah diselimuti cahaya lembut, begitu tenang dan indah.\n\nSejenak kemudian, dia membuka matanya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_12": "Aku memberitahukan permohonanku pada mereka.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_13": "Senior memohon apa?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_14": "...Hanya kali ini saja, aku tidak akan memberitahumu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_15": "Karena... kalau kita beri tahu permohonan kita ke orang yang bersangkutan, mungkin nanti tidak akan terkabul.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_16": "Tiga jam lagi baru akan mulai terang...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_18": "Tentu saja.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_19": "Ayo kita tunggu bersama.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_20": "Kamu berdiri bersama Xiao'Guang di dekat pembatas hingga kegelapan malam menghilang dan fajar menyingsing.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_21": "Kemarin malam, apa aku mengatakan hal-hal yang memalukan?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_22": "Entah kenapa, kalau bersama Junior, aku selalu saja terbiasa menceritakan semua isi hatiku...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_24": "Aku juga hebat kok, bisa membantu Junior dalam banyak hal!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_25": "Aku pasti akan minta bantuan senior.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_26": "Ini juga bagian dari janji kita.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_27": "Bagaimana kalau... kita buat janji kelingking?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_29": "Kita akan selalu bersama, selamanya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_30": "Aku juga hebat kok, bisa membantu Junior dalam banyak hal!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_31": "Junior... kalau kamu ada kesulitan atau butuh teman, jangan ragu untuk mencariku ya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_32": "Entah kenapa, kalau bersama Junior, aku selalu saja terbiasa menceritakan semua isi hatiku...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_34": "Kalau begitu, pasti dia sudah mendengar banyak omonganku...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_35": "*huff*... Kalau dipikir-pikir, rasanya malu juga ya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_36": "Senior bilang apa saja?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_37": "Hanya beberapa permohonanku saja, aku akan merahasiakannya darimu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_38": "Telinga Xiao'Guang sepertinya mulai memerah, bahkan... sedikit bergetar?\nKalau begitu, sebaiknya jangan bertanya lagi!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_39": "Tiga jam lagi baru akan mulai terang...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_42": "Ayo kita tunggu bersama.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430802_43": "Junior, mau temani aku menunggu matahari terbit?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_01": "Untuk film yang belakangan ini diputar, aku merekomendasikan film seni \"Lagu dalam Mimpi\", dan untuk film urban, aku merekomendasikan \"Ketukan Gergaji Mesin\"...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_02": "Hmm... Ada juga film \"Beheboth\" yang sedang diputar ulang, sepertinya menarik juga...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_05": "Junior, kamu sudah datang!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_06": "Aku sedang membaca \"Panduan Layar\" edisi terbaru, katanya di sana ada rekomendasi film yang sangat bagus...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_07": "Tanya aku saja.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_08": "Aku ini pro kok.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430901_12": "Junior, kamu sudah datang!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_01": "*Huff*... Ada aroma yang sangat harum di dalam bioskop.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_04": "Camilan lezat yang terbuat dari jagung.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_05": "Ayo beli satu bungkus untuk coba.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_06": "Eh, ternyata jagung bisa diolah menjadi seperti ini ya?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_07": "Aku jadi penasaran... bagaimana kalau kita beli satu bungkus dan coba?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_08": "Dan juga... film apa yang mau kita tonton nanti? Junior, ayo cepat pilih!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_09": "Aku tidak terlalu banyak nonton film, juga tidak terlalu paham soal genre film... jadi, kamu saja yang pilih ya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_10": "Ayo nonton \"Teman Minum Kopi\".",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_11": "Ayo nonton \"Ketukan Gergaji Mesin\".",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_12": "Setelah membeli popcorn, kamu masuk ke dalam bioskop bersama senior...\nDiiringi dengan musik yang menenangkan, kisah cinta antara mesin kopi dan sang gadis mulai terungkap perlahan, dengan alur cerita yang lembut dan mengalir dengan natural, seperti aroma kopi yang kaya dan pekat.\n\nTanpa disadari, popcorn pun sudah habis dimakan...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_13": "Film ini... rasanya benar-benar membuat rileks ya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_14": "Rasanya seperti habis minum segelas besar susu hangat, atau habis jalan-jalan di hutan, atau... seperti tidur pulas di sofa rumah Junior...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_15": "Semangatku jadi bagus dan suasana hatiku jadi senang.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_16": "Shifu pernah bilang, di antara manusia ada suatu aura yang disebut \"medan magnet\". Ketika orang-orang dengan \"medan magnet\" yang mirip berkumpul bersama, mereka akan merasa nyaman...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_17": "Kalau begitu, aku dan Junior pasti punya \"medan magnet\" yang sangat cocok!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_18": "Kalau begitu, aku dan Junior pasti punya \"medan magnet\" yang sangat cocok!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_19": "Rasanya seperti habis minum segelas besar susu hangat, atau habis jalan-jalan di hutan, atau... seperti tidur pulas di sofa rumah Junior...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_20": "Saat melihat momen paling menegangkan, kamu melihat senior menggenggam pedangnya dengan erat, seolah sedang bertarung melawan sesuatu...\nSaat kamu mendekat ke arah senior, kamu mendengar detak jantungnya semakin cepat...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_21": "Kamu mencoba menarik rok senior dengan lembut untuk menenangkan ketegangannya. Namun... dia malah menggenggam jarimu dengan erat—\nPopcorn pun terjatuh dan berserakan di lantai.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_22": "Akhirnya selesai juga... Adegan-adegan tadi itu, rasanya terlalu nyata.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_23": "Xiao'Guang tadi hampir menghunus pedang ya?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_24": "Ya, benar juga...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_25": "Secara logika, aku tahu semua ini hanya ilusi, tapi karena sudah terbiasa, aku jadi ingin menghunus pedangku dan menghancurkan mereka semua...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_27": "Tentu saja tidak!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_28": "Lain kali kita nonton film yang lain saja.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_29": "Sebenarnya... aku juga bukannya membenci film ini.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_31": "Perasaan tegang juga jadi sedikit berkurang...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_33": "Meskipun agak terlalu menegangkan... tapi, selama aku masih bisa mendengar napas Junior, dan merasakan kehangatan tubuhmu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_34": "Kalau dibilang begitu rasanya kekanak-kanakan ya, sama sekali tidak seperti senior yang bisa diandalkan... Kamu tidak akan menertawakanku kan, Junior?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330430902_35": "Dan juga... film apa yang mau kita tonton nanti? Junior, ayo cepat pilih!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431001_01": "Belakangan ini aku sering jalan-jalan ke Good Goods.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431001_03": "Kalau mau barang yang lain, beri tahu saja Kakak Reed, dia pasti akan membantu mencarinya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431001_04": "Lalu Xiao'Guang beli apa?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431001_06": "Belakangan ini aku sibuk sekali, jadi tidak sempat mengurus hal itu baik-baik. Sekarang ingin aku perbaiki...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_01": "Kalian berdua sudah datang ya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_03": "Nih, ini dia, Xiao'Guang coba lihat, ini yang kamu cari bukan?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_04": "Reed mengeluarkan sebuah botol kaca yang dibungkus dengan cantik dan terlihat mahal, lalu memberikannya kepada Xiao'Guang.\nAku mendekat untuk melihat... hmm, \"Camellia Fragrance Special Essential Oil\"?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_05": "Ini dia, terima kasih Kakak Reed!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_06": "Syukurlah. Barang ini sangat berharga! Saat membeli stok, supplier bahkan memberikan banyak peringatan loh.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_08": "Aku sudah catat semuanya di kertas, aku berikan ke kalian saja ya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_09": "Mhm, terima kasih Kakak Reed!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_10": "Jadi... Junior mau menemaniku kembali ke Suibian Temple tidak?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_11": "Essential Oil ini wangi sekali... Mencium aromanya saja, aku jadi tidak sabar.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_12": "Kalau begitu ayo berangkat.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_13": "Aku juga penasaran.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_14": "Kamu kembali ke Suibian Temple bersama Xiao'Guang.\nJadi... sebenarnya untuk apa \"Camellia Fragrance Special Essential Oil\" ini?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_15": "...Hm, begini.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_16": "Belakangan ini banyak yang terjadi, dan aku terus-terusan stress... Jadi wajar kalau ada beberapa hal yang terlewatkan...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_18": "Hmm... Ya... perawatan bulu ekorku.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_20": "...Sebenarnya belakangan ini kondisinya sedang tidak terlalu baik.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_23": "Tapi... ekor manusia separuh hanya boleh disentuh oleh teman dekat, aku tidak ingin disentuh oleh orang yang tidak kukenal... mesin juga tidak boleh.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_25": "Cukup oleskan minyak ke sisir, lalu sisir ke bawah mengikuti arah bulunya, gampang kok!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_26": "Tentu saja!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_27": "Aku ini pro!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_28": "Kamu mengoleskan minyak dengan sikat pijat khusus untuk menyisir ekor Xiao'Guang.\nRasanya sangat nyaman di telapak tanganmu, bulunya lebat, lembut, dan hangat...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_29": "Bulu ekor Xiao'Guang ternyata sangat lembut, benar-benar seperti surga!\nMenahan keinginan untuk mengelus bulunya, kamu mengikuti panduan terapi yang diberikan Reed dengan serius.\nKetika selesai, kamu bahkan merasa sedikit kehilangan...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_30": "Jadi, maaf merepotkan Junior... Boleh minta tolong lakukan terapi untukku?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431002_31": "Jadi... Junior mau menemaniku kembali ke Suibian Temple tidak?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_02": "Aku baru saja memikirkan Junior... dan begitu menoleh, kamu sudah ada di belakangku.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_07": "Saat ini, kalau Junior bisa ada di sampingku, menemaniku membaca ini bersama... pasti akan sangat menyenangkan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_08": "Saat ini, kalau Junior bisa ada di sampingku, menemaniku membaca ini bersama... pasti akan sangat menyenangkan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431003_09": "Aku baru saja memikirkan Junior... dan begitu menoleh, kamu sudah ada di belakangku.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_01": "Kamu melihat senior, dia tampak sedang ragu-ragu akan sesuatu...\nSaat kamu mendekatinya dari belakang, dia membalikkan kepalanya seolah bisa merasakan kamu—",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_03": "Tepat waktu sekali! Hari ini ada promo Kentang Goreng Pedas, beli satu gratis satu loh.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_05": "Saat aku sudah kehabisan akal dan bersiap mau pergi... tiba-tiba, Junior muncul di hadapanku!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_06": "Pasti... Junior yang manis, pengertian, dan baik hati ini mau berbagi kentang goreng denganku!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_07": "Pasti... Junior yang tampan, pengertian, dan keren ini mau berbagi kentang goreng denganku!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_09": "Dua porsi kentang goreng!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_10": "Hm... Kalau begitu Nona Phee, tolong bawakan satu porsi untuk kami masing-masing!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_13": "Kalau Senior Yinhu tahu aku jajan di pinggir jalan seperti ini, dia pasti akan memarahiku... Rasanya seperti berbuat nakal di belakangnya... Hehe, Junior jangan kasih tahu dia ya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_14": "Tenang, tidak kok.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_15": "Ini juga rahasia kita bersama.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_17": "Eh, mercusuarnya ada di depan sana, kita juga pernah ke sini sebelumnya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_20": "Tentu saja!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_21": "Oke, ayo!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_22": "Junior, bagaimana kalau kita naik ke atas dan lihat-lihat bersama?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_23": "Kalau Senior Yinhu tahu aku jajan di pinggir jalan seperti ini, dia pasti akan memarahiku... Rasanya seperti berbuat nakal di belakangnya... Hehe, Junior jangan kasih tahu dia ya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_24": "Saat aku sudah kehabisan akal dan bersiap mau pergi... tiba-tiba, Junior muncul di hadapanku!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431005_25": "Eh... Junior!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_02": "Aneh sekali... padahal sebelum datang ke sini aku sangat bersemangat, tapi sekarang berdiri di sini, rasanya tidak ada yang perlu dikatakan lagi.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_04": "Untuk keinginan lainnya, semuanya cuma hal-hal kecil yang tidak penting... tidak perlu kusebutkan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_06": "Aku juga akan menjaga rahasia senior.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_07": "Baiklah... Tapi {M#Junior}{F#Junior} jangan tertawakan aku ya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_08": "Senior bersandar di pembatas, angin laut membelai rambutnya, sinar matahari memeluk sosoknya, memancarkan bayangan yang lembut.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_11": "Aku ingin sering jalan-jalan, mengenal setiap jalan dan toko, bermain bersama semuanya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_12": "Aku... sebenarnya... aku tidak ingin berlatih sendirian, aku ingin berlatih bersama murid-murid lain, mendengar tawa yang ramai dan ceria!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_14": "...Aku ingin hidup sehat, bahagia, dan penuh semangat di dunia ini!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_18": "Hei kalian yang di atas! Kalian membuat ikanku kabur—",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_20": "Maaf, tuan...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_21": "Kamu meninggalkan mercusuar bersama senior yang gelisah lalu meminta maaf kepada pria yang sedang memancing itu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_23": "Terakhir kali aku juga melihat kalian, waktu itu sepertinya nona ini sedang tidak dalam mood yang baik, tapi sekarang kelihatannya sudah jauh lebih baik... Bagus deh, anak muda memang harus lebih ceria!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_24": "Ikan ini untuk kalian saja... Eh... meskipun ukurannya kecil, tapi ini adalah ikan terbesar yang berhasil kupancing minggu ini...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_25": "Sampai jumpa ya, semoga hidup kalian menyenangkan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_26": "Pasti!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_27": "Hmm... Mulai sekarang, kita akan selalu ceria, terima kasih!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_28": "Paman yang baik hati itu pergi, dan senior mengambil ikan lalu tiba-tiba tertawa.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_32": "Junior, mau ikut? Semuanya pasti senang bisa bertemu denganmu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_33": "Senior menatapku dengan serius, matanya berbinar-binar...\nTidak ada yang tega menolaknya kalau begini...!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_35": "Ayo berangkat! ",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_36": "Junior, mau ikut? Semuanya pasti senang bisa bertemu denganmu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431006_Name_01": "Orang Paruh Baya yang Memancing",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_01": "Dari waktu makan malam normal, kalian itu terlambat... hmm, sampai setengah jam!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_02": "Kenapa begitu...? Cepat katakan yang sebenarnya, memangnya kalian pergi ke mana!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_03": "Tidak kok!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_04": "Hanya bertemu dengan seorang paman pemancing.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_05": "Kamu menceritakan secara singkat kepada Senior Fufu tentang kejadian hari ini...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_06": "Oh begitu, aku sempat khawatir kalau Junior dan Xiao'Guang makan bersama, mereka akan melupakan kita semua!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_07": "Aneh... kenapa dari tubuh kalian tercium bau gorengan?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_08": "Sebelum Xiao'Guang pergi, aku sudah berpesan padanya jangan makan di luar, karena malam ini aku akan memasak makanan yang spesial!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_09": "Ti-tidak kok! Aku dan Junior hanya jalan-jalan di Pelabuhan Elpis, mungkin karena... hmm, waktu lewat sana, bau kentang gorengnya nempel!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_11": "Tidak makan apa pun kok!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_12": "Kami hanya jalan-jalan sebentar.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_13": "Hmm... Oh ya? Aneh sekali, kenapa aku seperti mencium aroma gorengan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_14": "Sudahlah... tidak penting, makan malam sudah siap.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_15": "Ayo mengobrol sambil makan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431007_16": "Oh begitu, aku sempat khawatir kalau Junior dan Xiao'Guang makan bersama, mereka akan melupakan kita semua!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431008_01": "Semua bunganya cantik, aku jadi bingung pilih yang mana...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431008_02": "Tidak perlu buru-buru, lihat dengan santai saja.\nBunga-bunga itu sendiri tidaklah berharga, yang lebih penting adalah perasaan dan kasih sayang yang tersembunyi di balik rangkaian bunga tersebut.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431008_03": "Jika kamu kesulitan memilih... tidak ada salahnya untuk mengikuti kata hatimu, dan memilih bunga yang menarik perhatianmu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431008_04": "... Oh, begitu ya, aku paham.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_330431009_04": "Bisa bertemu denganmu dan yang lainnya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_340430703_01": "Tak terasa, hari sudah semakin larut...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYeshunguang_340430703_04": "{M#Junior, menurutmu berikutnya kita pergi jalan-jalan ke mana ya?}{F#Junior, menurutmu berikutnya kita pergi jalan-jalan ke mana ya?}",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_05": "Setengah tahun yang lalu, aku sempat beberapa kali berurusan dengan orang-orang dari SREC karena urusan audit.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_06": "Apa SREC juga milik TOPS?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_07": "Waktu itu aku lihat papan reklame harganya satu miliar Denny per meter persegi. Aku sampai kaget dan berpikir, jangan-jangan salah cetak kelebihan angka 0.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_10": "SREC menyebut bahwa perumahan ini adalah yang paling aman dan nilainya paling terjamin, jadi mereka tidak berencana melakukan penyesuaian harga apa pun.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340001_33": "Kalau suatu hari kamu benar-benar mau berurusan dengan SREC, ingat bilang ke aku ya! Aku akan bantu kamu menyusun strategi!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340003_20": "Ka-karena belakangan ini sering makan yang agak berminyak, jadi aku mau makan lebih banyak sayuran... Aku juga suka makan mi daging kok!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340005_37": "Aduh, kenapa kamu selalu terpaku pada hal-hal yang imut? Aku beri tahu ya, perawatan dan pemotongan hari ini sudah selesai. Kalau kamu mau lihat \"pemandangan yang imut\", maaf... sudah terlambat.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340008_29": "Kemudian, ia memberikan Zhao ringkasan mengenai tanggung jawab tokoh penting di Belobog Heavy Industries.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340010_21": "Tentu saja aku tidak akan mengajukan permohonan cuma karena rumor harta karun. Tapi karena penyelidikan perairan sekitar Waifei Peninsula memang sudah masuk rencana selanjutnya, jadi informasi ini cukup kutambahkan sebagai catatan di laporan saja.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_13": "Kenapa enggak mau? Mana mungkin ada orang yang tidak suka odong-odong! Ah, kamu pasti cuma ngomong gitu karena tidak bawa uang. Aku juga dulu suka bilang begitu kalau lagi tidak punya uang buat main.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340014_34": "Kalau begini, aku bisa nabung buat beli es krim. Terima kasih!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340015_04": "Dilihat dari sifatnya... dia mungkin benar-benar akan duduk di sana dan bermain untuk waktu yang lama.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340017_06": "Sekarang tidak lagi bekerja. Lagi pula, saat presentasi tadi kita sudah mencapai kesepakatan soal perbedaan pendapat. Dan, syarat Krampus untuk tidak mengambil alih secara paksa adalah kalian melakukan perbaikan sesuai semua ketentuan. Itu sudah kita sepakati waktu itu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_03": "Tidak, aku baru lihat gulma gelinding di lantai atas. Cuma lihat gulma gelinding tertiup angin kencang di tanah kuning sudah membuat perasaanku sedikit lebih tenang...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_04": "Ada tempat lain yang ingin kamu kunjungi?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_05": "Coba kulihat... Ada kaktus yang sangat besar di sana! Apakah semua kaktus di Outer Ring sebesar ini?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_06": "Ya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_07": "Tidak, cuma yang ini!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_08": "Ayo kita ke sana, aku ingin melihatnya dari dekat!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340018_09": "Wise, kamu sudah datang.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_27": "Mau jalan-jalan ke tempat lain?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_29": "Oke, ayo jalan.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_30": "Karena itu, kamu menghabiskan sisa waktu untuk berkeliling Blazewood bersama Zhao, berbincang-bincang dengan para warga yang beragam. Menurutnya, ini adalah \"kegiatan perluasan koneksi yang sangat bermakna\".",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_31": "Eh? ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_32": "Kamu duduk yang benar, biar aku yang dorong.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_33": "Hmm... baiklah.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_34": "Zhao terdiam sejenak, tanpa menunjukkan reaksi yang berarti.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_35": "Kalau begitu dorong pelan-pelan saja ya, jangan sampai aku terjatuh.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_36": "Zhao bercanda sambil canggung melompat ke ayunan, jelas terlihat bahwa dia tidak terbiasa dengan situasi seperti ini... Ketika kamu mendorong punggungnya dengan lembut, bahunya sedikit bergetar, namun setelah itu semuanya kembali normal.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_37": "Setiap dorongan disertai angin sejuk yang berhembus. Tak ada kata-kata dalam embusan itu, hanya keheningan. Mungkin inilah yang dia butuhkan untuk mengosongkan pikirannya, atau mungkin kini pikirannya sudah dipenuhi berbagai hal.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_38": "Setelah beberapa lama, akhirnya Zhao turun dari ayunan.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_39": "...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_40": "Bagaimana rasanya?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_41": "Hmm... bagus juga... andai saja kita dari kecil sudah... ah, tidak apa-apa, ayo kita jalan-jalan ke tempat lain!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340019_42": "Kalian berdua lalu kembali ke Lumina Square, makan banyak di Restoran Simmer Hot Pot sambil mengobrol lama...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerZhao_330340021_09": "Ya! Tiga Bangboo kecil kini menjadi maskot khas toserba 141. Padahal satu Bangboo saja sudah cukup, tapi sengaja dibuat tiga karena nilai yang mereka bawa bukan sekadar soal pelayanan.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_019": "Kita bisa nonton film, main game, atau enggak melakukan apa pun, santai di sofa dan menikmati momen...",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_027": "Film dimulai. Protagonis cerita ini penuh dengan semangat dan kebaikan, namun dia sulit mengungkapkan keinginan sejatinya.\nMungkin karena sifatnya yang pendiam, gadis itu selalu menghadapi berbagai masalah yang sulit dalam hidupnya.\n\nUntungnya, dia punya teman yang baik. Temannya memiliki temperamen buruk dan lidah yang tajam, sering bertindak seenaknya, namun dengan tulus menyayanginya.\nSang gadis sering berbagi keluh kesahnya dengan temannya. Dan setiap kali setelah bercerita, temannya selalu memberikan solusi yang \"tak terduga\", dan solusi tersebut ternyata sangat efektif...",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044401_043": "Ya, itu masuk akal sekali! Seperti induk kucing yang mengajari anak-anaknya berburu: Dia enggak menangkap mangsa untuk mereka. Sebaliknya, dia menunjukkan caranya dan memberi mereka semangat saat mencoba... Ah, bayangkan saja... lucunya!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_002": "(Ini... Shifu Banyue dan Xiao'Guang?)",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_024": "Semua orang benar-benar peduli padamu, Senior Xiao'Guang. Meskipun kamu enggak bisa merasakannya sendiri, kamu tetap bisa melihat semua perubahan di Waifei melalui hadiah-hadiah ini.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044402_028": "Terus membuka halaman berikutnya, akhirnya... aku melihat banyak gambar yang familier.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_020": "Sejenak kemudian, Orchidea menyerahkan buket bunga kepada Ye Shunguang.\nPergi ke tempat yang familier bersama Xiao'Guang.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_022": "Bertahun-tahun yang lalu, saat wabah Miasma merebak, aku terjatuh ke dalam kegelapan...",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_026": "Shifu Banyue menyelamatkan kami. Dia berlari menyeberangi jembatan sambil menggendong kami... Bahkan sampai sekarang, aku masih ingat momen itu, dan suara angin yang menderu di telingaku.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYeShunguang_10044403_029": "Xiao'Guang mengangkat kepalanya, sinar matahari menyinari bulu matanya, menciptakan bayangan yang samar.\nDia tersenyum ke arah langit, bunga-bunga putih bersih menyinari wajahnya.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_018": "Ayo kita tonton film berjudul \"Toserba\" ini.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444501_049": "Tapi kamu enggak langsung ambil kesimpulan, malah memutuskan buat nonton sendiri dulu...",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444502_037": "Permisi, aku ambil yang ini ya. Boleh tolong dibungkus?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_017": "Contohnya, minggu lalu saat nenek penjual buah sedang tidak enak badan, aku yang mengantarnya ke rumah sakit.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerZhao_10444503_054": "Aku juga sangat menyukaimu. Kita bukannya sudah berteman?",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431017_01": "{F#Aku akan berbagi rahasia kecil denganmu, Junior Belle...}{M#Aku akan berbagi rahasia kecil denganmu, Junior Wise...}",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431033_01": "Lain kali, bantu aku pilih kartu gosok ya?",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431035_01": "Kamu bintang keberuntunganku!",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431046_01": "{F#Kamu tidak perlu mengkhawatirkan aku, Junior Belle...}{M#Kamu tidak perlu mengkhawatirkan aku, Junior Wise...}",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431049_01": "Contohnya kamu nih, aku tahu kalau—",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341053_01": "Tapi aku dengar pemilik kedai tong sui itu anak orang kaya, dia menjalankan bisnis ini hanya untuk membuktikan dirinya...",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341055_01": "Ayolah. Ini cuma intel dasar. Aku tahu jauuuhh lebih banyak dari itu.",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341080_01": "Ayo, kita terus jalan.",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerZhao_511341095_01": "Ayolah. Ini cuma intel dasar. Aku tahu jauuuhh lebih banyak dari itu.",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431001_01": "{F#Bahkan saat Junior Belle sedang berpikir pun, tetap begitu imut...}{M#Bahkan saat Junior Wise sedang berpikir pun, tetap begitu imut...}",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431003_01": "Selama ada kamu, di mana pun terasa sangat menyenangkan.",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431005_01": "Mau pegang telingaku? Hmm... kurasa tidak apa-apa...",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431006_01": "{F#A-Ada apa, Junior Belle? Wajahku terasa agak hangat...}{M#A-Ada apa, Junior Wise? Wajahku terasa agak hangat...}",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431009_01": "Hati-hati! Menabrak orang itu sakit loh!",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431010_01": "Banyak sekali orang di sini... Lebih baik kamu pegang tanganku supaya kita tidak terpisah.",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431012_01": "Kamu masih ingat di mana aku berada? Jangan lupa untuk kembali...",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYeShunguang_521431016_01": "Buket bunga ini baunya begitu hangat... begitu cerah. Persis seperti kamu...",
|
||
"Partner_Birthday_1441": "5 JAN",
|
||
"Partner_Birthday_1451": "17 MAR",
|
||
"Partner_Impression_m_1431": "Xiao'Guang selalu lembut dan dapat diandalkan. Apa pun yang dipercayakan padanya, pasti akan diselesaikan dengan sangat baik... Hmm... Apa ini yang dimaksud dengan \"anak orang lain\" dalam legenda?",
|
||
"Partner_ProfileDesc_1431": "Ye Shunguang adalah pemegang Pedang Qingming yang berharga di Yunkui Summit, murid Yixuan, dan juga adik perempuan Ye Shiyuan — seorang pendekar pedang yang diberkahi dengan bakat luar biasa.\nIa memiliki masa kecil yang bahagia — sampai jatuhnya ibu kota lama. Orang tuanya meninggal saat menyelamatkan orang lain. Semua kebahagiaannya berakhir secara tiba-tiba.\nSejak itu, ia bergantung pada kakaknya — hingga Yixuan menerimanya dan membawanya ke Yunkui Summit. Kemudian, ia dipilih oleh Pedang Qingming, dan ia pun mengambil alih tugas dan tanggung jawab sebagai pemegang pedang.\n\nRumor mengatakan bahwa anugerah Pedang Qingming bukanlah berkah, melainkan semacam kutukan. Meskipun memberikan kekuatan yang setara dengan Void Hunter kepada pemegang pedangnya, ia menuntut harga yang sangat mahal, yaitu hilangnya ingatan dan kelima indra.\nUntuk menahan efek samping itu, Shifu Yixuan membuat sebuah kotak pedang khusus untuk Ye Shunguang yang tampaknya efektif untuk saat ini, namun sifat asli dari senjata itu masih diselimuti misteri.",
|
||
"Partner_ProfileDesc_1431_1": "\nKetika Ye Shunguang pertama kali menggenggam Pedang Qingming, ia masih anak kecil, tapi ia tiba-tiba dibebani tanggung jawab yang jauh melebihi usianya.\nIa tidak diizinkan untuk memiliki mainan dan terus didorong untuk menjadi dewasa, dan dipaksa untuk menjalani pelatihan pedang terus-menerus... Beban semua itu menekannya, dan ia hanya bisa menerimanya.\nPernah suatu kali ia emosi dan melarikan diri, mengembara di Failume Heights — di sanalah kamu muncul dan memberinya sebungkus kecil permen osmanthus, memberikan kehangatan yang langka kepadanya.\n\nP.S.: Kue favoritnya sekarang adalah kue osmanthus, mungkin karena alasan itu.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130273_01": "Miasma anomali mulai menyebar...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130276_02": "Kami sudah memastikan bahwa Miasma anomali telah memasuki status tidak terkendali...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130276_03": "Model analisis menunjukkan... pertumbuhan Miasma anomali tidak dapat lagi ditekan dengan cara biasa...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130276_04": "Dan bukan hanya di sini, Miasma anomali menyebar dengan cepat ke segala arah!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130300_02": "En-nah... (Harta karunnya tidak ketemu, dan ada Ethereal jahat di sekitar... huhuhu...)",
|
||
"PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_03": "Mungkin...? Yang pink ini Nangong, lalu yang ini...",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130379_02": "Evakuasi warga sudah selesai, aku juga sudah memeriksa area sekitar beberapa kali untuk memastikan tidak ada yang tertinggal.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130381_01": "Terdeteksi Miasma anomali yang terus meningkat dan menyebar dengan cepat.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130381_02": "Model prediksi menunjukkan korelasi positif yang kuat antara laju pertumbuhan Miasma anomali dengan ekspansi Lemnian Hollow.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_01": "Sejauh mata memandang, hanya ada kegelapan pekat seperti tinta hitam.\nMiasma anomali yang pekat berkumpul membentuk kumpulan bunga hitam, membuat kepala pusing dan hati bergetar.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_04": "(Di depan itu Lemnian Hollow... Miasma anomali ini sudah menyebar ke mana-mana. Kalau terus begini, Waifei Peninsula akan...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_05": "(Di depan itu Lemnian Hollow... Miasma anomali ini sudah menyebar ke mana-mana. Kalau terus begini, Waifei Peninsula akan...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130382_Name_01": "Miasma Anomali",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130388_08": "\"Porcelume adalah sesuatu yang bisa menyelamatkan nyawa\"— Mungkin karena pemikiran seperti itulah aku berakhir di area tambang ini.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_03": "Hmph, kamu pandai sekali berbicara formal, memang pantas disebut elite Porcelumex, Pak Pengawas.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_05": "Dazhu, soal tunjangan itu... sebenarnya Qingzi juga dalam posisi yang sulit. Departemen Audit sangat ketat, kalau ingin mereka mengubah keputusan, Qingzi harus melapor ke atasan yang lebih tinggi, tapi posisinya belum cukup tinggi di perusahaan...",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_07": "Kalau kamu tidak beri tahu, dia tentu tidak akan mengerti! Sebenarnya sebelum Dazhu, Qingzi sudah mengajukan permohonan dan seperti yang diduga, ditolak... Tapi dia sudah ketemu caranya! Hanya butuh sedikit waktu...",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_Name_01": "Dazhu",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130390_Name_02": "Qingzi",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130391_05": "Baru saja selesai menangani kerusuhan yang disebabkan oleh Anomali Hollow beberapa waktu lalu, sekarang sudah dipindahkan untuk menyusun rencana pemasangan jalur pipa di area tambang yang baru.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130393_03": "Area ini bukan lagi zona terlarang, sekarang sudah resmi berada di bawah pengelolaan terpadu area tambang. Selain itu, masih ada kemungkinan Anomaly dan Miasma tersembunyi di kedalaman tambang, jadi pembatasan personel juga demi keselamatan Anda.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130394_07": "Maksudku, kita berhasil mendapatkan banner merah kali ini berkat kerja keras mandor dan manajer!",
|
||
"PhotoDesc_3600031": "Ini adalah foto bersama yang sangat berharga yang diambil dengan terburu-buru sebelum upacara penobatan Void Hunter dimulai.\nXiao'Guang tersenyum lembut dalam foto itu. Semua orang di Yunkui Summit terlihat bahagia, bahkan sudut bibir Ye Shiyuan pun tampak sedikit terangkat.\nDi latar belakang, wali kota sedang sibuk mempersiapkan upacara yang akan segera dimulai.\nTidak ada yang tahu apakah di masa depan akan ada tantangan yang lebih berat, atau perpisahan yang menyayat hati.\nTapi setidaknya pada saat ini, semua orang berdiri bersama.\nSinar matahari yang hangat, angin yang menderu.\nTidak salah lagi, ini kenangan abadi yang layak dilindungi dengan segenap jiwa.",
|
||
"PhotoName_3600031": "Kenangan Abadi",
|
||
"PhotoUnlockCondition_3600031": "Didapatkan melalui Kontrak Utama \"Penobatan Void Hunter\".",
|
||
"PhotoUnlockCondition_Short_3600031": "Didapatkan melalui Kontrak Utama \"Penobatan Void Hunter\".",
|
||
"PlayStation_ID": "{0} (<quad name=UI/Login/UI/Sprites/Login/UnPacker/PSLogo02> {1})",
|
||
"PopUp_Content_110012501": "Setelah memperbaiki Exploreboo, ia akan memandu Agen untuk mencari Truk Kargo Mini yang tersembunyi sebagai ungkapan terima kasih.\nIkuti dan lindungi dia untuk menemukan Truk Kargo Mini yang tersembunyi.",
|
||
"PopUp_Content_110012601": "Arahkan bidikan ke <color=#FFAF2C>\"Objek Terkontaminasi\"</color>, <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon> untuk menghilangkan efek Miasma yang memengaruhinya dan ubah status objek-objek yang terkontaminasi itu. Saat menggunakan teknik ini, interaksi normal tidak dapat digunakan.",
|
||
"PopUp_Content_110012701": "Saat tanda <color=#FFAF2C>\"Pedang Terbang\"</color> muncul di layar, <color=#FFAF2C>tekan</color> <IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword>, dan Ye Shunguang akan terbang ke posisi target. Teknik ini tidak dapat digunakan saat memasuki pertarungan.",
|
||
"PopUp_Content_110012702": "Putar sudut kamera untuk mengganti tanda <color=#FFAF2C>\"Pedang Terbang\"</color> yang dipilih.",
|
||
"PopUp_Content_110012703": "Ketika tanda <color=#FFAF2C>\"Kombo Pedang Terbang\"</color> muncul di layar, <color=#FFAF2C>tekan</color> <IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword>, dan Ye Shunguang akan terbang ke posisi target secara berkelanjutan, dan tidak dapat dihentikan selama penerbangan.",
|
||
"PopUp_Content_110012801": "\"Pintu Keamanan Geser\" dan \"Pintu Berputar\" digerakkan oleh tenaga listrik. Untuk membuka pintu yang berbeda diperlukan konsol atau generator dengan jumlah yang berbeda.\nCarilah dan perbaiki konsol atau generator yang rusak di sekitar area untuk mengaktifkan sakelar dan membuka pintu.",
|
||
"PopUp_Content_40104103": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan membuka <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima.",
|
||
"PopUp_Content_40104104": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Uplifting Flame</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate: Bellowing Flame</color>, dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Fervent Fire</color>, akan memasuki <color=#FFFFFF>Alert Stance</color>.\nDalam status <color=#FFFFFF>Alert Stance</color>, jika menerima serangan musuh saat melancarkan serangan, akan menggunakan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Charge</color> untuk menangkis serangan tersebut, lalu melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melanjutkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dari tahap serangan yang awalnya sedang dilancarkan.",
|
||
"PopUp_Content_40104105": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nLepaskan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color>.\nJika menerima serangan musuh saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color> atau tepat saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Charge</color>, akan memicu Block Counter yang memberikan kekebalan terhadap DMG tersebut, meningkatkan Level Interrupt skill, dan mendapatkan tambahan 3 kali kesempatan jaminan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, maksimum 8 kali.\nSaat melakukan Charge, geser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Blazing Rush</color>.",
|
||
"PopUp_Content_40117103": "Setelah <color=#FFAF2C>Aktivasi Potensi</color>, jeda terpicunya <color=#FFAF2C>Afterburn</color> berkurang, dan Anomaly Mastery serta DMG yang diakibatkan Burnice akan meningkat seiring dengan peningkatan Energy Generation awal.\nSaat Basic Attack: Mixed Flame Blend mengenai musuh, dapat memicu efek <color=#FFAF2C>Afterburn</color> tanpa mengonsumsi <color=#FFAF2C>Heat</color>.",
|
||
"PopUp_Content_40117104": "Setelah anggota tim memicu <color=#FFAF2C>Afterburn</color> sebanyak 12 kali, Burnice akan mendapatkan satu poin <color=#FFAF2C>Emberflow</color>.\nKetika Burnice memasuki medan pertempuran dengan <color=#FFAF2C>Emberflow</color>, dia akan mengaktifkan EX Special Attack: Intense Heat Tossing Method yang memberikan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, dan ketika serangan kuat dari jurus ini mengenai musuh yang sedang dalam status Anomaly, efek <color=#FFAF2C>Abloom</color> akan terpicu.",
|
||
"PopUp_Content_40118102": "Saat menghabiskan semua Zap untuk melancarkan EX Special Attack, dia akan melempar sebuah granat tambahan yang dapat menarik musuh, menciptakan medan elektromagnetik di lokasi ledakan yang terus menarik musuh, dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.",
|
||
"PopUp_Content_40118103": "Saat melancarkan Ultimate, akan mendapatkan 25 Pulse yang akan dikonsumsi saat mendapatkan satu lapis Zap.\nSetiap mendapatkan 8 lapis Zap dengan mengonsumsi Pulse, lemparan granat berikutnya akan ada satu granat tambahan, dan saat mengenai musuh yang terpengaruh status <color=#2EB6FF>Electric Attribute Anomaly</color>, maka akan memicu Abloom yang akan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam persentase tertentu dari Attribute Anomaly DMG awal satu kali.",
|
||
"PopUp_Content_40118104": "Dalam status Pulse, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk terus melempar granat ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, setiap kali melempar granat akan mendapatkan satu lapis Zap.\nSaat melancarkan Skill, geser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk menyesuaikan posisi ke arah yang diinginkan dan menghindari serangan musuh.",
|
||
"PopUp_Content_40134101": "<color=#FFAF2C>Saat Nilai Frostbite penuh, Zhao dapat melancarkan Entry Skill: Burst of Frost saat beralih menjadi Agen aktif</color>. Saat Zhao melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill: Burst of Frost</color>, <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> akan diaktifkan.",
|
||
"PopUp_Content_40134102": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, Zhao akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>. <color=#FFAF2C>Jika setelah itu diganti keluar dari medan pertarungan, dia secara otomatis akan melanjutkan ke Basic Attack: Final Verdict dan melakukan Charge</color>.",
|
||
"PopUp_Content_40134103": "<color=#FFAF2C>Saat Nilai Frostbite penuh, Zhao dapat melancarkan Entry Skill: Burst of Frost saat beralih menjadi Agen aktif</color>. Saat Zhao melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill: Burst of Frost</color>, <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> akan diaktifkan.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, Zhao akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>. <color=#FFAF2C>Jika setelah itu diganti keluar dari medan pertarungan, dia secara otomatis akan melanjutkan ke Basic Attack: Final Verdict dan melakukan Charge</color>.",
|
||
"PopUp_Content_40143101": "Saat tidak berada dalam status Enlightened Mind, Ye Shunguang dapat <color=#FFAF2C>mengakumulasi Qingming Sword Force</color>. Sebagian serangan akan mengakumulasi secara perlahan. Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan EX Special Attack: Gale Suppression untuk langsung mendapatkan 1 poin Qingming Sword Force.\n<color=#FFAF2C>Saat memiliki 6 poin Qingming Sword Force</color> dan tidak dalam status Enlightened Mind, tahan <IconMap:Icon_Normal> atau tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk memasuki medan pertarungan, melancarkan Entry Skill: Illuminating Darkness, memasuki status Enlightened Mind, dan mengaktifkan Ether Veil: Verdict.",
|
||
"PopUp_Content_40143102": "Saat berada dalam status Enlightened Mind, Ye Shunguang akan menggunakan jurus yang lebih kuat dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Honed Edge DMG</color>. Saat musuh memasuki Ether Veil: Verdict, mereka akan menerima efek Veil Vulnerability berdasarkan Kelipatan Stun DMG saat ini.\nSaat memiliki Qingming Sword Force dalam status Enlightened Mind, tekan <IconMap:Icon_Normal> hingga serangan tahap ketiga untuk melancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Skyward Ascent.\nSaat di udara, tekan berulang kali <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan serangan kuat Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation yang mengonsumsi Qingming Sword Force. Tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Enlightened Mind - Return to Dust dan keluar dari status Enlightened Mind.",
|
||
"PopUp_Content_40143103": "<color=#FFAF2C>Setelah mengonsumsi Decibel untuk melancarkan Ultimate: Chasing Storms</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> dalam status Enlightened Mind untuk melancarkan Ultimate: Cleaving Heavens yang akan mengakibatkan <color=#F0D12B>Honed Edge DMG</color> dalam jumlah besar terhadap musuh.\nSetelah skill dilancarkan, akan keluar dari Enlightened Mind dan menonaktifkan Ether Veil: Verdict.",
|
||
"PopUp_Content_40143104": "Saat tidak berada dalam status Enlightened Mind, Ye Shunguang dapat <color=#FFAF2C>mengakumulasi Qingming Sword Force</color>. <color=#FFAF2C>Saat memiliki 6 poin Qingming Sword Force</color> dan tidak dalam status Enlightened Mind, tahan <IconMap:Icon_Normal> atau tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk memasuki medan pertarungan, melancarkan Entry Skill: Illuminating Darkness, memasuki status Enlightened Mind, dan mengaktifkan Ether Veil: Verdict. Dalam status Enlightened Mind, Ye Shunguang akan menggunakan jurus yang lebih kuat.",
|
||
"PopUp_Content_40143105": "<color=#FFAF2C>Setelah mengonsumsi Decibel untuk melancarkan Ultimate: Chasing Storms</color>, akan memasuki status Enlightened Mind dan mengaktifkan Ether Veil: Verdict. Dalam status Enlightened Mind, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Ultimate: Cleaving Heavens yang akan mengakibatkan <color=#F0D12B>Honed Edge DMG</color> dalam jumlah besar terhadap musuh.\nSetelah skill dilancarkan, akan keluar dari status Enlightened Mind dan menonaktifkan Ether Veil: Verdict.",
|
||
"PopUp_Content_41501001": "Teks Placeholder Tutorial Pertarungan Ye Shunguang 01",
|
||
"PopUp_Content_41501101": "Teks Placeholder Tutorial Pertarungan Ye Shunguang 02",
|
||
"PopUp_Content_41501201": "Teks Placeholder Tutorial Pedang Terbang Ye Shunguang",
|
||
"PopUp_Content_41501301": "Teks placeholder tutorial pertarungan Zhao 01",
|
||
"PopUp_Content_999127002": "Di sini, nilai duniawi dari berbagai artefak bisa ditentukan, namun makna sejati dari harta karun hanya dapat dipahami oleh orang yang menggenggamnya.\n\nBagaimanapun juga, kilau dan noda adalah sifat dari batu giok yang ada di tangan.\n\nSelain barang-barang langka, pemilik toko juga dapat menafsirkan gulungan dan intel rahasia dari masa lalu. Cerita-cerita yang terkubur dalam waktu itu juga memiliki kebaikan dan keburukannya masing-masing.",
|
||
"PopUp_Content_999127101": "Saat ini sedang berada dalam <color=#FFAF2C>Mode Imersif Cerita</color>\n• Jika melihat tanda <color=#FFAF2C>Menjalankan Misi</color>, itu menandakan kamu sedang berada dalam Mode Imersif Cerita.\n• Dalam mode Eksplorasi Area, jika tidak bisa melakukan teleportasi untuk sementara waktu, itu menandakan kamu sedang berada dalam Mode Imersif Cerita.\n\nJika sedang menjalankan <color=#FFAF2C>misi Cerita Utama</color>, kamu bisa melanjutkan dan menyelesaikan tahap misi saat ini untuk keluar dari Mode Imersif.\nJika sedang menjalankan <color=#FFAF2C>Rahasia Agen</color> atau <color=#FFAF2C>Episode Spesial</color>, kamu bisa keluar dari Mode Imersif melalui tombol keluar di antarmuka.",
|
||
"PopUp_Content_999127201": "Akses <color=#FFAF2C>Panduan Perjalanan</color> dapat ditemukan di panel samping\n• Melalui fitur Panduan Perjalanan, kamu dapat melihat semua Chapter Cerita Utama yang dapat dibuka lebih awal.\n• Setelah memahami sinopsis cerita dan informasi Agen utama yang muncul di Chapter terkait, kamu dapat memilih untuk membuka Chapter Cerita Utama tersebut lebih awal.\n• Di dalam sistem [Inter-Knot - Jadwal], kamu dapat beralih di antara semua misi Cerita Utama yang telah diterima.",
|
||
"PopUp_Content_999310101": "Di dalam papan Intel, kamu dapat <color=#FFAF2C>meminjam Battery</color> atau <color=#FFAF2C>kesempatan tantangan Perburuan Keji</color>, untuk <color=#FFAF2C>posting</color> kontrak delegasi jenis berikut:\nPerburuan Keji, Ruang Tantangan Profesional, Kontrak Sulit.\n\nSetelah kontrak delegasi diambil dan diselesaikan oleh Proxy lain, penerbit dapat langsung <color=#FFAF2C>mengklaim hadiah kontrak</color>.\n\nProxy lain di Outpost yang sama dapat melihat kontrak delegasi yang diposting oleh masing-masing Proxy.",
|
||
"PopUp_Content_999310102": "Setelah kontrak diterima dan diselesaikan oleh Proxy lain, penerbit kontrak dapat langsung <color=#FFAF2C>mengklaim hadiah kontrak</color> di <color=#FFAF2C>[Manajemen Kontrak]</color>.\n\nMengklaim hadiah akan mengonsumsi Battery atau kesempatan Perburuan Keji yang tersimpan.",
|
||
"PopUp_Content_999310103": "Kontrak delegasi yang diposting memiliki batas waktu <color=#FFAF2C>72 jam</color>. Kontrak akan otomatis dihapus saat mencapai batas waktu atau melewati pergantian minggu. Harap perhatikan batas waktu kontrak.\n\nSaat <color=#FFAF2C>kontrak kedaluwarsa</color>, Battery yang sesuai akan dikembalikan melalui pesan dalam game (kesempatan tantangan akan dikembalikan secara otomatis saat kedaluwarsa, tetapi tidak dikembalikan saat pergantian minggu).",
|
||
"PopUp_Content_999310104": "Kamu dapat memposting maksimal <color=#FFAF2C>3</color> kontrak delegasi <color=#FFAF2C>secara bersamaan</color>.\n\nTerdapat <color=#FFAF2C>batasan jumlah</color> kontrak yang dapat diposting <color=#FFAF2C>dalam satu periode</color>. Jumlah posting akan dikembalikan saat kontrak dibatalkan atau kedaluwarsa.\n\nTidak ada batasan jumlah untuk menyelesaikan kontrak delegasi dari Proxy lain.",
|
||
"PopUp_Content_999310201": "<color=#FFAF2C>Cari Outpost</color> atau <color=#FFAF2C>buat Outpost</color> untuk membuka <color=#FFAF2C>Papan Intel</color>.\n\nDi Papan Intel, para Proxy dalam Outpost yang sama dapat saling <color=#FFAF2C>post kontrak</color> dan <color=#FFAF2C>mengambil kontrak</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999310202": "<color=#FFAF2C>Selesaikan</color> kontrak delegasi yang diposting oleh Proxy lain untuk mendapatkan:\n\n<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/SocialCurrencySmall.png> Poin Kontribusi: Dapat ditukarkan dengan <color=#FFAF2C>item Dekorasi, Kartu Listrik Prabayar, material pengembangan Agen</color>, dan item lainnya.\n<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/SocialForumExpSmall.png> Kredibilitas Outpost: Dapat digunakan untuk meningkatkan Level Otorisasi Papan Intel dan mendapatkan <color=#FFAF2C>gelar eksklusif</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999310203": "Di dalam papan intel, kamu dapat <color=#FFAF2C>post</color> kontrak delegasi dengan jenis berikut:\n<color=#FFAF2C>Perburuan Keji, Ruang Tantangan Profesional, Kontrak Sulit</color>\n\nSetelah kontrak delegasi diambil dan diselesaikan oleh Proxy lain, penerbit dapat langsung <color=#FFAF2C>mengklaim hadiah kontrak</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999320101": "<color=#FFAF2C>Kenangan Pedang</color>: Interaksi untuk menyerapnya, kumpulkan beberapa memori untuk menyusun cerita lengkap.\n<color=#FFAF2C>Kenangan Pedang yang Tersegel</color>: Selesaikan tantangan untuk membuka segel.\n\nKenangan para pendekar pedang kuat yang dicatat oleh Pedang Qingming yang telah berubah menjadi benda nyata berwujud seperti pedang di alam rahasia.",
|
||
"PopUp_Content_999320102": "Setelah dikumpulkan, entitas tersebut dapat ditempatkan di Kuil Tiga Monyet untuk mendapatkan Keahlian Pedang.",
|
||
"PopUp_Content_999320201": "Pedang Qingming telah menyiapkan ujian tingkat tinggi untuk Pemegang Pedang, merekam dalam bentuk memori musuh-musuh kuat yang dihadapi oleh para Pemegang Pedang sepanjang sejarah.\n<color=#FFAF2C>Ujian Pemegang Pedang</color>: Membangkitkan memori pertempuran dari Pemegang Pedang terdahulu yang menghadapi lawan-lawan tangguh.\n<color=#FFAF2C>Pertarungan Mimpi Buruk</color>: Mengumpulkan musuh-musuh kuat yang pernah dihadapi oleh Pemegang Pedang terdahulu dalam satu medan pertempuran, di mana pertarungan terus-menerus melawan para pejuang tangguh ini akan menguji kemampuan Pemegang Pedang hingga batas maksimal.",
|
||
"PopUp_Content_999320301": "Kamu dapat memperoleh <color=#FFAF2C>Sword Will Essence</color> dan <color=#FFAF2C>Keahlian Pedang</color> selama eksplorasi.\n<color=#FFAF2C>Keahlian Pedang</color> dapat digunakan untuk membuka kemampuan baru. Kamu dapat memperoleh Keahlian Pedang dengan menyelesaikan alur cerita event, menyelesaikan Kenangan Koleksi Pedang, menyelesaikan Ujian Pemegang Pedang, dan menyelesaikan Pertarungan Mimpi Buruk.\n<color=#FFAF2C>Sword Will Essence</color> dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan yang telah dibuka. Kamu dapat memperoleh Sword Will Essence dengan menyelesaikan alur cerita event, menyelesaikan beberapa Ujian Pemegang Pedang, dan menyelesaikan Pertarungan Mimpi Buruk.",
|
||
"PopUp_Content_999320302": "Kamu dapat melakukan operasi berikut pada altar pedang mana pun di dalam alam rahasia:\n<color=#FFAF2C>Buka Kemampuan</color>: Gunakan 1000 Keahlian Pedang untuk membuka kemampuan baru.\n<color=#FFAF2C>Peningkatan Kemampuan</color>: Gunakan 1 Sword Will Essence untuk meningkatkan kemampuan yang sudah terbuka.\n<color=#FFAF2C>Reset Kemampuan</color>: Mengembalikan semua Keahlian Pedang dan Sword Will Essence yang telah digunakan, serta mereset status terbuka dan peningkatan kemampuan terkait.\nKamu dapat <color=#FFAF2C>teleportasi</color> ke dekat altar pedang mana pun yang sudah terbuka di peta.",
|
||
"PopUp_Content_999320401": "Swift Strike adalah kemampuan unik Ye Shunguang di Alam Rahasia Qingming. Dalam pertarungan, saat mengendalikan Ye Shunguang, {LAYOUT_MOBILE#tekan <IconMap:Icon_ForbiddenArea_R>}{LAYOUT_KEYBOARD# Tekan <IconMap:Icon_ForbiddenArea_R> atau <color=#FFAF2C> Tekan tombol R </color>}{LAYOUT_CONTROLLER# Tekan <IconMap:Icon_ForbiddenArea_R>} untuk melancarkan Swift Strike dan mengakibatkan DMG besar pada musuh.\n\nSwift Strike memiliki CD 30 detik.",
|
||
"PopUp_Content_999320501": "Di Alam Rahasia Qingming, \"Uji Coba - Ye Shunguang\", \"Uji Coba - Zhao\", dan \"uji Coba - Dialyn\" akan tersedia sebagai pilihan Agen untuk formasi.\nKamu juga bisa {LAYOUT_MOBILE#pergi ke menu formasi untuk mengatur ulang formasi}{LAYOUT_KEYBOARD# tekan <color=#FFAF2C> tombol T </color> untuk membuka menu formasi dan mengatur ulang formasi}{LAYOUT_CONTROLLER# pergi ke menu formasi untuk mengatur ulang formasi}.\nNamun perlu diperhatikan, di Alam Rahasia Qingming, kamu harus memasukkan \"Uji Coba - Ye Shunguang\" atau \"Ye Shunguang\" ke dalam formasi.",
|
||
"PopUp_Content_999320601": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <IconMap:Icon_SkillBtnEtherEyes>}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <IconMap:Icon_SkillBtnEtherEyes> atau <color=#FFAF2C>tekan tombol R</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <IconMap::Icon_SkillBtnEtherEyes>} untuk mengaktifkan <color=#FFAF2C>[Teknik Disintegration]</color>. Arahkan bidikan ke <color=#FFAF2C>Koagulum Miasma</color> di area dan klik untuk menghilangkan <color=#FFAF2C>Koagulum Miasma</color> tersebut.\nHilangkan semua <color=#FFAF2C>Koagulum Miasma</color> untuk menghancurkan penghalang di jalan.",
|
||
"PopUp_Content_999360101": "\"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\" dibagi menjadi dua: <color=#FFAF2C>Investigasi Independen</color> dan <color=#FFAF2C>Investigasi Kolaborasi</color>.\nDalam <color=#FFAF2C>Investigasi Independen</color>, Proxy akan bekerja sama dengan Agen yang telah ditentukan dan pergi ke tiga area investigasi: \"Petir Pembelah Waktu\", \"Api Kebahagiaan\", dan \"Napas Terakhir\" untuk mempelajari dan menguasai mekanisme unik dari masing-masing area.\nDalam <color=#FFAF2C>Investigasi Kolaborasi</color>, Proxy akan memilih <color=#FFAF2C>satu</color> Agen, <color=#FFAF2C>dan bekerja sama dengan Agen yang dipilih oleh dua Proxy lainnya</color> untuk melakukan investigasi bersama. Investigasi Kolaborasi memiliki tiga tingkat kesulitan: <color=#FFAF2C>\"Normal\"</color>, <color=#FFAF2C>\"Bahaya\"</color>, dan <color=#FFAF2C>\"Mimpi Buruk\"</color>. <color=#FFAF2C>\"Normal\"</color> adalah kontrak dengan alur tertentu, <color=#FFAF2C>\"Bahaya\"</color> akan langsung menantang musuh terakhir dari alur \"Normal\", dan <color=#FFAF2C>\"Mimpi Buruk\"</color> akan menantang musuh tingkat Notorious.\nTotal tersedia <color=#FFAF2C>9</color> Agen yang dapat dipilih dalam investigasi kali ini. Efisiensi perolehan Energy, Adrenaline, dan Decibel Generation Rate Agen dalam investigasi telah disesuaikan.",
|
||
"PopUp_Content_999360102": "Selesaikan investigasi untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>\"Data Eksplorasi\"</color>, yang akan meningkatkan <color=#FFAF2C>\"Level Eksplorasi\"</color>. Seiring meningkatnya level eksplorasi, Proxy dapat memperoleh <color=#FFAF2C>Senjata</color> dan <color=#FFAF2C>Resonium</color> yang dapat digunakan oleh Agen dalam Investigasi Kolaborasi, serta dapat memperoleh <color=#FFAF2C>Emote dan Emote Suara</color> yang dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan Proxy lain selama investigasi.\n<color=#FFAF2C>Penyelesaian Investigasi Kolaborasi pertama setiap hari</color> akan memberikan bonus Data Eksplorasi tambahan!",
|
||
"PopUp_Content_999360103": "Dalam Investigasi Kolaborasi, <color=#FFAF2C>Mode Efek Sederhana</color> aktif secara default, yang mematikan sebagian besar efek khusus skill rekan Agen.\nKamu dapat menonaktifkan mode ini kapan saja selama investigasi.",
|
||
"PopUp_Content_999360104": "Untuk memudahkan komunikasi dengan Proxy lain selama Investigasi Kolaborasi, kini ditambahkan <color=#FFAF2C>Menu Pesan</color> yang dapat digunakan dalam permainan.\nPesan yang dapat dikirim terbagi menjadi tiga jenis:\n· <color=#FFAF2C>Emote Suara</color> (10 jenis), saat dikirim akan <color=#FFAF2C>memutar suara Agen yang sesuai</color>. Dapat diperoleh dari hadiah Level Eksplorasi dan juga dari hadiah Investigasi Kolaborasi: Mimpi Buruk (setelah diperoleh juga dapat digunakan dalam obrolan di luar permainan).\n· <color=#FFAF2C>Emote</color> (24 jenis). Dapat diperoleh dari hadiah Investigasi Independen dan Level Eksplorasi, serta dari hadiah Truk Kargo Mini dalam Investigasi Kolaborasi.\n· <color=#FFAF2C>Pesan Teks</color> (8 jenis), merupakan pesan komunikasi dasar yang tersedia secara default.",
|
||
"PopUp_Content_999360105": "Setelah dipasang, selama Investigasi Kolaborasi, kamu <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#dapat mengirim melalui tombol Emote di sebelah kanan}{LAYOUT_KEYBOARD#dapat mengirim melalui tombol Emote di sebelah kanan}{LAYOUT_CONTROLLER#dapat menggunakan <Action:UIDpadUpIntervalPress>}</color> untuk mengirim Emote dan Emote Suara ke semua anggota tim.",
|
||
"PopUp_Content_999370101": "Sebelum memulai investigasi, kamu harus menyelesaikan Investigasi Independen di area tersebut dengan Agen yang ditentukan.\nDalam Investigasi Independen, kamu perlu menggunakan Agen yang ditentukan untuk menguasai <color=#FFAF2C>mekanisme khusus di area</color>, dan menerapkannya dalam pertarungan di berbagai area.\nSetelah menyelesaikan Investigasi Independen, <color=#FFAF2C>Investigasi Kolaborasi untuk area tersebut</color> akan terbuka.",
|
||
"PopUp_Content_999370201": "Sistem <color=#FFAF2C>Chain Meter</color> telah ditambahkan dalam Investigasi Kolaborasi.\nPemain dapat memperoleh Chain Meter tim melalui <color=#FFAF2C>konversi Energy/Adrenaline, Perfect Assist, dan Chain Takedown</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999370202": "Saat <color=#FFAF2C>Chain Meter penuh</color>, kamu dapat melancarkan <color=#FFAF2C>Chain Ultimate</color>.\nSaat Chain Ultimate <color=#FFAF2C>diinisiasi oleh satu anggota</color>: Setelah salah satu anggota melancarkan Chain Ultimate, <color=#FFAF2C>anggota tim lainnya dapat merespons secara berurutan</color> dalam waktu tertentu. Ketika ketiga pemain melancarkan Chain Ultimate dalam batas jendela waktu, maka akan melancarkan <color=#FFAF2C>Chain Overdrive</color> dan memasuki <color=#FFAF2C>Chain Time</color>.\nDalam <color=#FFAF2C>Chain Time</color>, kecepatan gerakan musuh akan berkurang drastis, dan memulihkan sejumlah HP untuk semua Agen. Dalam pertarungan, juga akan memulihkan sejumlah <color=#FFAF2C>Energy dan Adrenaline</color>.\n<color=#FFAF2C>Chain Overdrive</color> yang dilancarkan di <color=#FFAF2C>area berbeda</color> juga akan berbeda.",
|
||
"PopUp_Content_999370203": "Dalam Investigasi Kolaborasi, kamu dapat memicu <color=#FFAF2C>Chain Takedown</color> saat rekan tim <color=#FFAF2C>melancarkan Ultimate</color>, <color=#FFAF2C>mengakibatkan Stun</color> terhadap musuh, <color=#FFAF2C>mengakibatkan efek Attribute Anomaly</color>, atau saat <color=#FFAF2C>mengaktifkan Chain Time</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999370301": "Dalam Investigasi Kolaborasi, ketika <color=#FFAF2C>HP Agen mencapai 0</color>, pertarungan tidak akan langsung berakhir, Agen akan memasuki <color=#FFAF2C>status terjatuh</color>.\nDalam status terjatuh, Agen lain yang masih hidup <color=#FFAF2C>yang berada dalam jarak tertentu dari Agen yang terjatuh</color> akan <color=#FFAF2C>membentuk Healing Link</color> dengan Agen tersebut: Setelah <color=#FFAF2C>Healing Link terjaga selama beberapa saat</color>, Agen yang terjatuh <color=#FFAF2C>akan bangkit kembali</color> dan memulihkan sejumlah HP. Ketika <color=#FFAF2C>beberapa Agen membentuk Healing Link secara bersamaan</color>, Agen yang terjatuh akan bangkit kembali lebih cepat.\nKetika <color=#FFAF2C>tidak ada Agen yang membentuk Healing Link dan hitung mundur evakuasi mencapai 0</color>, Agen akan memasuki status evakuasi, yang berarti <color=#FFAF2C>tidak dapat berpartisipasi dalam pertarungan untuk sementara</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999370302": "Tim akan <color=#FFAF2C>berbagi</color> sejumlah <color=#FFAF2C>Ether Dewdrop</color>. Saat Agen berada dalam <color=#FFAF2C>status Evakuasi</color>, dapat <color=#FFAF2C>menggunakan 1 Ether Dewdrop</color> untuk kembali ke status Bertarung.\nSaat jumlah Ether Dewdrop tim <color=#FFAF2C>mencapai 0</color> dan <color=#FFAF2C>semua Agen gugur atau dalam status Evakuasi</color>, Investigasi akan dinyatakan gagal.",
|
||
"PopUp_Content_999380101": "Di area \"Petir Pembelah Waktu\", akan muncul <color=#FFAF2C>petir</color> yang mengikuti posisi pemain.\nSaat petir akan menyambar, gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color><IconMap:Icon_Switch> untuk <color=#FFAF2C>memantulkan petir ke monster terdekat</color> (jika ada monster di area). Monster yang terkena pantulan petir akan <color=#FFAF2C>menerima damage besar</color>.\nSebaliknya, jika Agen terkena sambaran petir, mereka akan menerima damage besar.",
|
||
"PopUp_Content_999390101": "Di area \"Api Kebahagiaan\", <color=#FFAF2C>meteor</color> akan terus berjatuhan.\nSaat meteor akan jatuh, gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Dodge<IconMap:Icon_Evade>, Special Attack atau Dash Attack</color> untuk memicu efek Blaze dan melepaskan <color=#FFAF2C>gelombang kejut api</color> ke sekitar. Monster yang terkena gelombang kejut api akan menerima <color=#FFAF2C>Daze</color> dalam jumlah besar. Meteor juga akan hancur saat itu juga.\nJika tidak segera menggunakan Dodge, meteor yang jatuh akan <color=#FFAF2C>menciptakan area terbakar yang bertahan untuk waktu tertentu</color>. Agen yang berada di area terbakar akan menerima damage berkelanjutan.",
|
||
"PopUp_Content_999400101": "Di area \"Napas Terakhir\", <color=#FFAF2C>nilai Miasma Contamination pada Agen akan terus meningkat</color>. Saat nilai Miasma Contamination mencapai batas maksimal, semua Agen dalam tim akan menerima DMG berdasarkan <color=#FFAF2C>persentase HP saat ini</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999400102": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>nilai Miasma Quelling</color>.\nSaat nilai Miasma Quelling penuh, akan memicu efek <color=#FFAF2C>\"Miasma Quelling\"</color> untuk durasi tertentu, <color=#FFAF2C>melepaskan gelombang pemurnian</color>. Gelombang pemurnian akan <color=#FFAF2C>mengakibatkan DMG dalam jumlah besar terhadap Miasmic Shield yang dimiliki monster</color>. Pada saat yang sama, Agen akan mendapatkan status <color=#FFAF2C>Miasma Quelling</color> untuk durasi tertentu. Basic Attack akan mengakibatkan DMG Miasma Quelling tambahan.\n\nNilai Miasma Quelling akan meningkat saat Agen melakukan <color=#FFAF2C>ATK, Chain Overdrive, dan saat Agen lain dalam tim memicu efek Miasma Quelling</color>. Dalam stage juga akan ada <color=#FFAF2C>partikel Miasma</color> yang dapat meningkatkan nilai Miasma Quelling.",
|
||
"PopUp_Content_999400201": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>nilai Miasma Quelling</color>.\nSaat nilai Miasma Quelling penuh, akan memicu efek <color=#FFAF2C>\"Miasma Quelling\"</color> untuk durasi tertentu, <color=#FFAF2C>melepaskan gelombang pemurnian</color>. Gelombang pemurnian akan <color=#FFAF2C>mengakibatkan DMG dalam jumlah besar terhadap Miasmic Shield yang dimiliki monster</color>. Pada saat yang sama, Agen akan mendapatkan status <color=#FFAF2C>Miasma Quelling</color> untuk durasi tertentu. Basic Attack akan mengakibatkan DMG Miasma Quelling tambahan.\n\nNilai Miasma Quelling akan meningkat saat Agen melakukan <color=#FFAF2C>ATK, Chain Overdrive, dan saat Agen lain dalam tim memicu efek Miasma Quelling</color>. Dalam stage juga akan ada <color=#FFAF2C>partikel Miasma</color> yang dapat meningkatkan nilai Miasma Quelling.",
|
||
"PopUp_Content_999400301": "Saat <color=#FFAF2C>mengalahkan musuh tertentu</color>, mereka akan meninggalkan sejumlah partikel Miasma. Hancurkan partikel Miasma tersebut untuk <color=#FFAF2C>meningkatkan nilai Miasma Quelling secara signifikan</color>.\nSaat <color=#FFAF2C>musuh tertentu melancarkan serangan</color>, mereka juga akan menjatuhkan sejumlah partikel Miasma.",
|
||
"PopUp_Content_999400401": "Setelah memasuki area pengamatan dan penyebaran, kamu perlu <color=#FFAF2C>mengaktifkan semua tiang data di area</color> untuk menyelesaikan target area.\nSaat Agen berada dalam jangkauan aktivasi tiang data, progres aktivasi data tiang tersebut akan meningkat.\nSaat ada <color=#FFAF2C>2 atau lebih Agen</color> berada dalam jangkauan aktivasi tiang data yang sama, <color=#FFAF2C>kecepatan aktivasi</color> tiang data akan meningkat.",
|
||
"PopUp_Content_999400501": "Dalam \"Petir Pembelah Waktu\", beberapa area memiliki peralatan khusus — <color=#FFAF2C>Menara Petir</color>.\nSaat Agen berinteraksi dengan Menara Petir, tantangan area akan dimulai. Saat itu, <color=#FFAF2C>pemain yang berinteraksi dengan Menara Petir</color> akan menerima <color=#FFAF2C>serangan Thunderbolt dengan frekuensi yang lebih tinggi</color> di area tersebut. Sebaliknya, <color=#FFAF2C>pemain yang tidak berinteraksi</color> <color=#FFAF2C>tidak akan menerima</color> serangan Thunderbolt di area tersebut.",
|
||
"PopUp_Content_999410101": "Dalam Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik, Proxy dapat memperoleh Data Eksplorasi dengan menyelesaikan <color=#FFAF2C>Investigasi Independen dan Investigasi Kolaborasi</color>. Saat Data Eksplorasi mencapai jumlah tertentu, kamu dapat meningkatkan Level Eksplorasi.\nSaat Level Eksplorasi meningkat, kamu akan mendapatkan hadiah berupa <color=#FFAF2C>Polychrome, Emote dan Emote Suara, Senjata dan Resonium</color>!",
|
||
"PopUp_Content_999410102": "Pada awal event, Level Eksplorasi memiliki batas maksimal. <color=#FFAF2C>Batas maksimal akan meningkat secara bertahap seiring berjalannya waktu</color>.\n<color=#FFAF2C>Penyelesaian Investigasi Kolaborasi pertama setiap hari</color> akan memberikan bonus Data Eksplorasi tambahan.",
|
||
"PopUp_Content_999410103": "Saat Proxy mencapai Level Eksplorasi yang ditentukan, <color=#FFAF2C>Skema Prisma Taktis Kustom/Kotak Pilihan Resonium</color> akan terbuka, dan Proxy dapat <color=#FFAF2C>memilih satu</color> Prisma Taktis/Resonium yang belum dimiliki. Jika sudah memiliki semuanya, Proxy juga dapat memilih Data Eksplorasi yang sesuai.",
|
||
"PopUp_Content_999420101": "Dalam Investigasi Kolaborasi, kamu perlu <color=#FFAF2C>menjalankan Investigasi bersama dua Proxy lainnya</color>.\nSebelum memulai investigasi, kamu dapat <color=#FFAF2C>memilih area dan stage yang ingin kamu selidiki</color>. Kamu juga <color=#FFAF2C>dapat memilih</color> tingkat kesulitan (Normal, Bahaya, Mimpi Buruk).\nSetelah memilih stage, tekan [Cari] untuk <color=#FFAF2C>mencocokkan dengan Proxy lain yang memilih stage yang sama</color>. Kamu juga dapat mengundang Proxy lain untuk bergabung dalam pencocokan melalui <color=#FFAF2C>[Teman] atau [Outpost]</color>.\nSetelah Investigasi Kolaborasi selesai, kontribusi Proxy dalam investigasi akan ditampilkan berdasarkan kontribusi Chain Meter dari Agen yang digunakan, jumlah aksi penting yang diselesaikan, serta DMG yang diakibatkan.",
|
||
"PopUp_Content_999420102": "<color=#FFAF2C>Investigasi Normal</color> adalah stage investigasi yang mencakup <color=#FFAF2C>alur area</color>, di dalamnya terdapat berbagai gameplay dan konten bertema area yang berbeda, serta harus menghadapi tiga musuh kuat yang berbeda di area terakhir.\nDi dalam <color=#FFAF2C>Investigasi Berbahaya</color>, Proxy harus menghadapi <color=#FFAF2C>musuh kuat</color> dari Investigasi Normal.\nDi dalam <color=#FFAF2C>Investigasi Mimpi Buruk</color>, Proxy harus berhadapan langsung dengan <color=#FFAF2C>musuh tingkat Notorious</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999420103": "Peluang mendapatkan <color=#FFAF2C>Resonium dan Senjata</color> dari Truk Kargo Mini berbeda untuk setiap area investigasi:\n· Di <color=#FFAF2C>Petir Pembelah Waktu</color> Normal/Bahaya, saat membuka Truk Kargo Mini ada peluang lebih tinggi mendapatkan <color=#FFAF2C>Resonium slot 1</color>.\n· Di <color=#FFAF2C>Api Kebahagiaan</color> Normal/Bahaya, saat membuka Truk Kargo Mini ada peluang lebih tinggi mendapatkan <color=#FFAF2C>Resonium slot 2</color>.\n· Di <color=#FFAF2C>Napas Terakhir</color> Normal/Bahaya, saat membuka Truk Kargo Mini ada peluang lebih tinggi mendapatkan <color=#FFAF2C>Resonium slot 3</color>.\n· Dan di <color=#FFAF2C>Pertarungan Terakhir</color> tingkat kesulitan \"Bahaya\", saat membuka Truk Kargo Mini ada peluang lebih tinggi mendapatkan <color=#FFAF2C>Senjata</color>!",
|
||
"PopUp_Content_999420104": "Saat memainkan tingkat kesulitan Mimpi Buruk, <color=#FFAF2C>Proxy akan menghadapi batas waktu saat menjalani tantangan</color>. Proxy perlu memiliki <color=#FFAF2C>Rating Investigasi yang lebih tinggi</color> untuk menghadapi tantangan Mimpi Buruk.\nSetelah menyelesaikan semua tantangan di tingkat kesulitan Mimpi Buruk, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>\"Di Ambang Ilusi dan Kenyataan\"</color> sebagai hadiah!",
|
||
"PopUp_Content_999420201": "<color=#FFAF2C>Rating Investigasi</color> setiap Agen ditentukan oleh jumlah <color=#FFAF2C>rating Senjata dan Resonium</color> yang mereka kenakan. Sedangkan <color=#FFAF2C>Rating Investigasi Proxy</color> ditentukan oleh <color=#FFAF2C>Rating Investigasi tertinggi</color> di antara 9 Agen.\n\nUntuk <color=#FFAF2C>Senjata</color>, <color=#FFAF2C>Prisma Taktis yang sesuai dengan Agen</color> memiliki rating tertinggi. Untuk <color=#FFAF2C>Resonium</color>, semakin tinggi <color=#FFAF2C>Tier Resonium</color>, semakin tinggi ratingnya.\n\nBerdasarkan rating tertinggi tersebut, <color=#FFAF2C>memilih Senjata/Resonium yang sesuai untuk Agen</color> akan membuat Investigasi Kolaborasi lebih efisien.",
|
||
"PopUp_Content_999420202": "<color=#FFAF2C>Prisma Taktis</color> adalah senjata tingkat tertinggi yang dapat diperoleh dalam Investigasi Kolaborasi, dan dapat diperoleh dari <color=#FFAF2C>hadiah Level Eksplorasi</color>.\n<color=#FFAF2C>Truk Kargo Mini</color> yang tersedia dalam Investigasi Kolaborasi juga dapat memberikan <color=#FFAF2C>Senjata Umum</color> Tier-A/B.\nRating <color=#FFAF2C>Prisma Taktis</color> untuk Agen adalah <color=#FFAF2C>400</color>, rating <color=#FFAF2C>Senjata Umum Tier-A</color> adalah <color=#FFAF2C>200</color>, dan rating <color=#FFAF2C>Senjata Umum Tier-B</color> adalah <color=#FFAF2C>100</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999420203": "Terdapat <color=#FFAF2C>tiga slot</color> yang dapat dipasangi Resonium, setiap slot memiliki <color=#FFAF2C>jenis Resonium</color> yang berbeda.\n<color=#FFAF2C>Resonium Tier-S</color> adalah Resonium tingkat tertinggi yang dapat diperoleh dalam Investigasi Kolaborasi, dan <color=#FFAF2C>hanya bisa didapatkan dari Truk Kargo Mini dalam Investigasi Kolaborasi</color>. Setiap slot hanya memiliki <color=#FFAF2C>2 jenis</color> Resonium Tier-S yang berbeda.\nKamu juga bisa memilih dan mendapatkan <color=#FFAF2C>Resonium Tier-A</color> dari <color=#FFAF2C>hadiah Level Eksplorasi</color>.\n<color=#FFAF2C>Resonium Tier-S</color> memiliki rating <color=#FFAF2C>200</color>, <color=#FFAF2C>Resonium Tier-A</color> memiliki rating <color=#FFAF2C>100</color>, dan <color=#FFAF2C>Resonium Tier-B</color> memiliki rating <color=#FFAF2C>50</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999420204": "Saat Agen diatur sebagai <color=#FFAF2C>Agen Default</color>, saat memasuki tahap pemilihan Agen untuk Investigasi Kolaborasi, sistem akan <color=#FFAF2C>secara otomatis memilih Agen tersebut sebagai Agen aktif</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999420301": "Dalam <color=#FFAF2C>Investigasi Independen</color> dan <color=#FFAF2C>Investigasi Kolaborasi (Normal)</color>, Proxy dapat memperoleh <color=#FFAF2C>Petunjuk Investigasi</color>. Area yang berbeda akan memiliki Petunjuk Investigasi yang berbeda, yang dapat dilihat penjelasan detailnya di Papan Petunjuk setelah dikumpulkan.\nPetunjuk Investigasi di Papan Petunjuk dibagi menjadi tiga jenis: <color=#FFAF2C>Petunjuk Tersembunyi</color>, <color=#FFAF2C>Petunjuk Rusak</color>, dan <color=#FFAF2C>Petunjuk Biasa</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999420302": "<color=#FFAF2C>Petunjuk Tersembunyi</color> adalah petunjuk yang diperoleh dari lokasi tersembunyi di tiga area, sekaligus merupakan <color=#FFAF2C>rahasia inti</color> dari area tersebut.\nSebelum memperoleh Petunjuk Tersembunyi, kamu perlu mendapatkan <color=#FFAF2C>Petunjuk Rusak yang terkait dengan lokasi tersembunyi tersebut</color> terlebih dahulu.\nDi Papan Petunjuk, kamu dapat melihat <color=#FFAF2C>Petunjuk Area</color> untuk menemukan Petunjuk Rusak yang sesuai.",
|
||
"PopUp_Content_999420303": "Petunjuk Rusak dapat digunakan untuk <color=#FFAF2C>membuka lokasi tersembunyi di area terkait</color>, sehingga kamu bisa mendapatkan petunjuk tersembunyi di dalamnya.\nSetelah mendapatkan Petunjuk Rusak, papan petunjuk akan menampilkan <color=#FFAF2C>informasi area yang berisi petunjuk tersembunyi terkait</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999421001": "Di \"Investigasi Kolaborasi · Labirin Enigmatik\":\n\n<color=#FFAF2C>Saat tidak berada dalam status Enlightened Mind</color>:\nSaat <color=#FFAF2C>Basic Attack</color> mengenai musuh, akan mendapatkan 1 poin Qingming Sword Force. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.\nSaat melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>bonus</color> 1 poin Qingming Sword Force.\nSaat melancarkan <color=#FFAF2C>Chain Takedown</color>, akan mendapatkan 1 poin Qingming Sword Force.\n\nTidak dapat memicu efek Additional Ability: Shadowtrace Flight sat rekan tim mengaktifkan Ether Veil: Verdict.",
|
||
"PopUp_Content_999421201": "Di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\":\n\nSaat rekan tim melancarkan Ultimate, Yixuan akan memulihkan 2 poin Adrenaline secara terus menerus selama 10 detik. <color=#FFAF2C>Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999421301": "Di \"Investigasi Kolaborasi - Labirin Enigmatik\":\n\n<color=#FFAF2C>ATK</color> Ellen meningkat 65%.",
|
||
"PopUp_Content_999421401": "Di \"Investigasi Kolaborasi - Labirin Enigmatik\":\n\n<color=#FFAF2C>ATK</color> Tsukishiro Yanagi meningkat 30%.",
|
||
"PopUp_Content_999421501": "Di \"Investigasi Kolaborasi - Labirin Enigmatik\":\n\nSaat Lighter dalam status Morale Burst, saat tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, akan menurunkan <color=#FFAF2C>ketahanan semua atribut</color> target. Elation akan meningkatkan <color=#FFAF2C>semua tipe DMG</color> yang diakibatkan Agen.\n<color=#FFAF2C>ATK</color> Lighter meningkat 50%, <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan terhadap musuh</color> meningkat 50%.",
|
||
"PopUp_Content_999421601": "Di \"Investigasi Kolaborasi - Labirin Enigmatik\":\n\n<color=#FFAF2C>ATK</color> Qingyi meningkat 50% dan <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan terhadap musuh</color> meningkat 150%.",
|
||
"PopUp_Content_999421701": "Di \"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\":\n\n<color=#FFAF2C>ATK</color> Lucia meningkat 50%, <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan terhadap musuh</color> meningkat 100%, mengabaikan 30% <color=#FFAF2C>Ketahanan Atribut DMG</color> target.\nSetelah <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>, tekan kembali Special Attack untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Aftershock</color>. Aftershock ini adalah \"Harmony\". Jika Lucia tidak dalam status Dream, saat melancarkan akan <color=#FFAF2C>memulihkan 40 Dream Point</color>.\nSaat Lucia mengaktifkan Harmony, Sheer Force semua Agen dalam tim dengan status Darkbreaker meningkat, dan <color=#FFAF2C>ATK Agen non-Rupture</color> meningkat sebesar 1500.\n<color=#FFAF2C>Efek pemulihan HP</color> yang diperoleh Agen dalam Starlight Convergence berkurang 50%.",
|
||
"PopUp_Content_999421801": "Di \"Investigasi Kolaborasi - Labirin Enigmatik\":\n\n<color=#FFAF2C>ATK</color> Soldier 11 meningkat 100%.",
|
||
"PopUp_Content_999450101": "Sebagian area perlu membawa Agen tertentu. Saat memasuki area tersebut, karakter dari \"Agen Uji Coba\" tertentu akan <color=#FFAF2C>ditambahkan ke dalam formasi tim saat ini</color>.\n\nKamu dapat mengatur ulang formasi di antarmuka Pengaturan Tim \"Eksplorasi Area\". Namun, kamu tetap harus membawa Agen yang ditentukan di area yang dibatasi.",
|
||
"PopUp_Content_999460101": "Sinyal kalibrasi bergerak otomatis dengan kecepatan konstan di sepanjang jalur melingkar. Tekan <color=#FFAF2C>\"Balik <IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch>\" {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}</color> atau <color=#FFAF2C>\"Kalibrasi <IconMap:Icon_SimpleParkourAttack>\" {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UIKeyboardE>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UISubmit>}</color> pada waktu yang tepat untuk <color=#FFAF2C>meningkatkan progres perbaikan</color>.\n\nSaat memperbaiki mekanisme atau Bangboo yang rusak, pastikan sinyal positif dan negatif dapat diterima dengan benar. Oleh karena itu, kalibrasi harus diselesaikan di kedua area polaritas, yaitu positif di dalam dan negatif di luar.",
|
||
"PopUp_Content_999460201": "Ditampilkan sebagai <color=#FFAF2C>busur merah</color>. Tumpang tindih dengannya akan membawa dampak buruk pada kalibrasi perbaikan!\n\nTekan <color=#FFAF2C>\"Balik <IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch>\" {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}</color> sebelum tumpang tindih, agar sinyal kalibrasi berada pada <color=#FFAF2C>jalur yang berbeda</color> dengan busur merah.",
|
||
"PopUp_Content_999460301": "Ditampilkan sebagai <color=#FFAF2C>garis kuning</color>. Saat sinyal kalibrasi tumpang tindih dengannya, kamu perlu inisiatif melakukan kalibrasi dan tahan tombolnya, lalu lepaskan setelah selesai.\n\nTekan <color=#FFAF2C>\"Kalibrasi <IconMap:Icon_SimpleParkourAttack>\" {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UIKeyboardE>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UISubmit>}</color> di saat yang tepat,\n<color=#FFAF2C>tahan</color> di dalam area garis, dan <color=#FFAF2C>lepaskan</color> input di ujung area.",
|
||
"PopUp_Content_999460401": "Setelah berhasil menangani berbagai jenis node, kemungkinan akan <color=#FFAF2C>meningkatkan kecepatan bypass</color> sinyal kalibrasi.\n\nJika gagal menangani node dengan benar, kecepatan bypass akan <color=#FFAF2C>kembali ke kecepatan awal</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999460501": "Ditampilkan sebagai <color=#FFAF2C>titik kuning</color>. Saat sinyal kalibrasi tumpang tindih dengannya, kamu perlu inisiatif melakukan kalibrasi.\n\nTekan <color=#FFAF2C>\"Balik <IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch>\" {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}</color> agar berada di <color=#FFAF2C>jalur yang sama</color>, lalu saat sinyal kalibrasi tumpang tindih dengannya, lakukan <color=#FFAF2C>\"Kalibrasi <IconMap:Icon_SimpleParkourAttack>\" {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UIKeyboardE>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UISubmit>}</color> untuk menyelesaikan perbaikan.",
|
||
"PopUp_Content_999460601": "Ditampilkan sebagai <color=#FFAF2C>titik biru</color>. Kalibrasi akan otomatis selesai saat sinyal kalibrasi tumpang tindih dengannya. \n\nTekan <color=#FFAF2C>\"Balik <IconMap:Icon_SimpleParkourSwitch>\" {LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UILeftShoulder>}</color> pada waktu yang tepat agar sinyal kalibrasi berada pada <color=#FFAF2C>jalur yang sama</color> dengan titik biru.",
|
||
"PopUp_Content_999470101": "Eksplorasi dan temukan rahasia tersembunyi.\n\nToko Buyan mengoleksi berbagai rahasia dari masa lalu. Pergi ke Lemnian Hollow untuk mengumpulkan <color=#FFAF2C>berbagai Item Koleksi</color> dan selesaikan <color=#FFAF2C>Misi Koleksi</color> untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Poin Eksplorasi</color>, yang digunakan untuk meningkatkan <color=#FFAF2C>Level Eksplorasi</color> dan mendapatkan hadiah.\n\nRahasia masa lalu yang telah dikumpulkan akan dicatat dalam <color=#FFAF2C>Arsip Misteri</color> yang dapat dibaca kapan saja.",
|
||
"PopUp_Content_999480101": "<color=#FFAF2C>Outpost</color> adalah organisasi yang terdiri dari para Proxy dengan minat yang sama.\n\nSetelah bergabung dengan Outpost, para Proxy dalam Outpost yang sama dapat mengobrol dan saling berbagi formasi, skor pertarungan, dan hasil Pencarian Sinyal melalui <color=#FFAF2C>Channel Outpost</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999480102": "Setiap Proxy hanya dapat membuat <color=#FFAF2C>1</color> Outpost.\n\nSetelah membuat Outpost, pemain akan memasuki masa <color=#FFAF2C>cooldown 24 jam</color>. Pemain tidak dapat membuat Outpost baru sebelum masa cooldown berakhir.",
|
||
"PopUp_Content_999490101": "<color=#FFAF2C>Ketua dan Admin</color> dapat mengelola anggota yang memiliki peran lebih rendah di halaman <color=#FFAF2C>Anggota</color>.\n\n<color=#FFAF2C>Ketua</color> dapat melakukan hal-hal berikut:\n1. Mengubah Nama Kode\n2. Mengeluarkan anggota\n3. Mengatur/membatalkan Admin\n4. Melakukan transfer Ketua\n\n<color=#FFAF2C>Admin</color> dapat melakukan hal-hal berikut:\n1. Mengubah Nama Kode\n2. Mengeluarkan anggota",
|
||
"PopUp_Content_999500101": "Sebagian musuh akan melancarkan <color=#FFAF2C>Control Skill</color> yang <color=#FFAF2C>mengabaikan efek kebal</color> dalam pertarungan.\nTidak akan ada lagi petunjuk cahaya selama penggunaan <color=#FFAF2C>Control Skill</color>.\nSerangan tahap pertama dari <color=#FFAF2C>Control Skill</color> tidak dapat diblokir atau ditangkis. Setelah serangan mengenai Agen atau saat Agen melakukan Dodge, akan memasuki status Vital View khusus. Selama periode ini, musuh akan terus melancarkan beberapa serangan. Agen dapat menggunakan <color=#FFAF2C>Defensive Assist</color>, <color=#FFAF2C>Evasive Assist</color> atau cara lainnya untuk menghadapi serangan berikutnya.",
|
||
"PopUp_Content_999500102": "Jika berhasil menghindari semua serangan musuh selama Vital View aktif, maka saat serangan Agen berikutnya mengenai musuh lagi, akan memberikan efek <color=#FFAF2C>Shutdown</color> yang mengakibatkan DMG besar dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar. Saat berhasil menangani serangan terakhir dari <color=#FFAF2C>Control Skill</color> menggunakan <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color> atau <color=#FFAF2C>Evasive Assist</color>, akan memicu efek <color=#FFAF2C>Counter Presisi</color> tambahan yang memulihkan Decibel untuk Agen yang Dikendalikan saat ini.",
|
||
"PopUp_Content_999500103": "Selama <color=#FFAF2C>Control Skill</color> berlangsung, Agen tidak dapat melancarkan Ultimate secara manual. Selain itu, dalam setiap serangan musuh, kamu hanya dapat mengganti Agen satu kali, dan setiap Agen hanya dapat melakukan Dodge satu kali.",
|
||
"PopUp_Content_999510101": "\"Sang Pencipta\" adalah keberadaan misterius berbahaya yang telah disebutkan oleh berbagai sumber informasi.\nMengenai wujud asli dan tujuannya, hampir semua intel saat ini mengarah pada — \"Tidak Diketahui\".\n\nMenurut Bangboo \"Lockspring\", kedudukan \"sang Pencipta\" jauh di atas organisasi rahasia \"Exaltist\" yang pernah menyebabkan kekacauan besar.\n\"Sang Pencipta\" posisinya begitu tinggi, sementara Exaltist hanyalah sebuah kelompok yang kebetulan mendapat perhatiannya sesaat.\n\nMusuh misterius yang mengalahkan Proxy dan rekan-rekannya di kedalaman Lemnian Hollow bukanlah wujud asli \"sang Pencipta\", melainkan \"Utusan\" yang diciptakan oleh \"sang Pencipta\".\n\"Utusan\" ini seperti entitas kekacauan, dengan struktur yang sangat kompleks, terdiri dari Miasma, Lumite Ore, dan logam khusus tertentu, yang menyatu dengan tubuh Sarah dari Exaltist yang dikorbankan secara sukarela. Selain itu, tampaknya ia juga mencuri sedikit kekuatan milik Sunbringer, sang Void Hunter generasi pertama.\n\nSiapa sebenarnya \"sang Pencipta\", masih belum ada yang mengetahuinya.\nSepertinya satu-satunya hal yang pasti hanyalah —\nPertarungan yang terjadi di Lemnian Hollow sama sekali bukan akhir.\nMungkin itu hanyalah satu tarikan napas yang dikeluarkan saat \"sang Pencipta\" bangkit.",
|
||
"PopUp_Content_999510201": "\"Void Hunter\", gelar kehormatan tertinggi yang diakui secara resmi di New Eridu, diberikan langsung oleh wali kota kepada para pahlawan yang sangat berjasa dalam pertempuran melawan bencana Hollow.\n\nNamun, di balik bayangan kota, ada istilah kuno dan terlarang yang terkait erat dengan gelar \"Void Hunter\", yang beredar diam-diam di antara segelintir orang yang mengetahuinya—\"Senjata Void Hunter\".\n\nCarole Arna pernah menyebutkan bahwa sepertinya ada \"harga\" yang tak terelakkan di balik setiap \"senjata\" tersebut.\nTeori ini mendapat pembenaran awal dari dua benda yang diduga sebagai \"Senjata Void Hunter\":\nPedang Qingming: Harta warisan Yunkui Summit. Penggunanya, Ye Shunguang, meski mendapatkan kekuatan besar, dia sedang menderita efek samping yang tak dapat dipulihkan seperti kehilangan ingatan dan melemahnya pancaindra.\nPedang Pembasmi Ethereal - Tailless: Pedang yang digunakan oleh Void Hunter aktif, Hoshimi Miyabi. Kabarnya, diperlukan pengorbanan besar untuk mendapatkan pengakuan pedang ini. Selain itu, penggunaan berkelanjutan juga akan menyebabkan efek Kontaminasi yang perlahan menggerogoti penggunanya.\n\nSementara itu, petinggi misterius Krampus Compliance Authority pernah menyebutkan istilah \"Senjata Void Hunter\" dalam sebuah pembicaraan internal, dan mengaitkannya dengan rencana rahasia suatu organisasi.\nIni menunjukkan bahwa \"Senjata Void Hunter\" bukan sekadar senjata individual, melainkan mungkin terkait dengan persaingan kepentingan dan perebutan kekuasaan yang rumit di antara petinggi New Eridu.\n\nApakah gelar \"Void Hunter\" benar-benar merupakan \"kehormatan\" yang murni?\nApakah keberadaan \"Senjata Void Hunter\" ini benar-benar untuk melawan Hollow, atau justru memiliki hubungan yang lebih dalam dan berbahaya dengan rahasia Hollow itu sendiri?\nKebenaran masih tersegel dalam kegelapan yang paling dalam.",
|
||
"PopUp_Content_999520101": "Ruang Simulasi Pertempuran atau Patroli Area selain mengonsumsi Battery untuk bertarung dan mendapatkan hadiah, kamu juga dapat menggunakan fitur pertarungan otomatis <color=#FFFFFF>Ether Battery</color> untuk langsung mendapatkan hadiah misi.\n\nDi halaman Ruang Simulasi Pertempuran atau Patroli Area, tekan tombol <color=#FFAF2C>Pertarungan Otomatis</color>, lalu tekan <color=#FFAF2C>Pertarungan Otomatis</color> lagi untuk langsung mendapatkan hadiah misi Ruang Simulasi Pertempuran atau Patroli Area yang setara dengan 60 Battery.\n\n<color=#FFFFFF>Ether Battery</color> dapat diperoleh melalui Dana Kota New Eridu, sintesis item, dan cara lainnya.",
|
||
"PopUp_Title_110012501": "Bangboo Pencari Harta",
|
||
"PopUp_Title_110012601": "Penggunaan Teknik Revelation - Retrace",
|
||
"PopUp_Title_110012701": "Penggunaan Teknik Bladeflash Mirage",
|
||
"PopUp_Title_110012801": "Pintu Kontrol Elektrik",
|
||
"PopUp_Title_401173": "[Pengenalan Karakter] Burnice (III)",
|
||
"PopUp_Title_401174": "[Pengenalan Karakter] Burnice (IV)",
|
||
"PopUp_Title_401341": "[Pengenalan Karakter] Zhao (I)",
|
||
"PopUp_Title_401342": "[Pengenalan Karakter] Zhao (II)",
|
||
"PopUp_Title_401343": "[Pengenalan Karakter] Zhao",
|
||
"PopUp_Title_415010": "[Pengenalan Karakter] Ye Shunguang (I)",
|
||
"PopUp_Title_415011": "[Pengenalan Karakter] Ye Shunguang (II)",
|
||
"PopUp_Title_415012": "[Pengenalan Karakter] Ye Shunguang: Pedang Terbang",
|
||
"PopUp_Title_415013": "[Pengenalan Karakter] Zhao (I)",
|
||
"PopUp_Title_9991271": "[Catatan] Pemutaran Lebih Awal tidak tersedia",
|
||
"PopUp_Title_9991272": "[Tutorial] Panduan Perjalanan",
|
||
"PopUp_Title_999310202": "Terima Kontrak Delegasi",
|
||
"PopUp_Title_999310203": "Post Kontrak Delegasi",
|
||
"PopUp_Title_9993201": "Kenangan Koleksi Pedang",
|
||
"PopUp_Title_9993202": "<color=#FFAF2C>Ujian Pemegang Pedang</color> dan <color=#FFAF2C>Pertarungan Mimpi Buruk</color>",
|
||
"PopUp_Title_9993203": "Resonansi Kehendak Pedang",
|
||
"PopUp_Title_9993204": "Swift Strike",
|
||
"PopUp_Title_9993205": "Tim Event",
|
||
"PopUp_Title_9993206": "Teknik Disintegration dan Koagulum Miasma",
|
||
"PopUp_Title_999360101": "Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik",
|
||
"PopUp_Title_999360102": "Data Eksplorasi dan Level Eksplorasi",
|
||
"PopUp_Title_999360103": "Mode Efek Sederhana",
|
||
"PopUp_Title_999360104": "Emote dan Emote Suara",
|
||
"PopUp_Title_999360105": "Emote dan Emote Suara",
|
||
"PopUp_Title_9993701": "Investigasi Independen",
|
||
"PopUp_Title_999370201": "Chain Meter",
|
||
"PopUp_Title_999370202": "Chain Ultimate, Chain Overdrive, dan Chain Time",
|
||
"PopUp_Title_999370203": "Chain Takedown",
|
||
"PopUp_Title_999370301": "Status Terjatuh dan Hitung Mundur Evakuasi",
|
||
"PopUp_Title_999370302": "Status Evakuasi dan Ether Dewdrop",
|
||
"PopUp_Title_9993801": "Mekanisme [Petir Pembelah Waktu]",
|
||
"PopUp_Title_9993901": "Mekanisme [Api Kebahagiaan]",
|
||
"PopUp_Title_9994001": "Mekanisme [Napas Terakhir]",
|
||
"PopUp_Title_9994002": "Miasma Quelling",
|
||
"PopUp_Title_9994003": "Partikel Miasma",
|
||
"PopUp_Title_9994004": "Penempatan Observasi",
|
||
"PopUp_Title_9994005": "Konduktor Petir",
|
||
"PopUp_Title_999410101": "Data Eksplorasi dan Level Eksplorasi",
|
||
"PopUp_Title_999410102": "Batas Data Eksplorasi",
|
||
"PopUp_Title_999410103": "Prisma Taktis Opsional dan Resonium Opsional",
|
||
"PopUp_Title_999420101": "Investigasi Kolaborasi",
|
||
"PopUp_Title_999420102": "Tingkat Kesulitan Normal, Bahaya, dan Mimpi Buruk",
|
||
"PopUp_Title_999420103": "Mendapatkan Senjata/Resonium",
|
||
"PopUp_Title_999420104": "Mimpi Buruk",
|
||
"PopUp_Title_999420201": "Senjata, Resonium, dan Rating Investigasi",
|
||
"PopUp_Title_999420202": "Senjata",
|
||
"PopUp_Title_999420203": "Resonium",
|
||
"PopUp_Title_999420204": "Agen Default",
|
||
"PopUp_Title_999420301": "Papan Petunjuk",
|
||
"PopUp_Title_999420302": "Petunjuk Tersembunyi",
|
||
"PopUp_Title_999420303": "Petunjuk Rusak",
|
||
"PopUp_Title_999421001": "Ye Shunguang di Investigasi Kolaborasi",
|
||
"PopUp_Title_999421201": "Yixuan di Investigasi Kolaborasi",
|
||
"PopUp_Title_999421301": "Ellen di Investigasi Kolaborasi",
|
||
"PopUp_Title_999421401": "Tsukishiro Yanagi di Investigasi Kolaborasi",
|
||
"PopUp_Title_999421501": "Lighter di Investigasi Kolaborasi",
|
||
"PopUp_Title_999421601": "Qingyi di Investigasi Kolaborasi",
|
||
"PopUp_Title_999421701": "Lucia di Investigasi Kolaborasi",
|
||
"PopUp_Title_999421801": "\"Soldier 11\" di Investigasi Kolaborasi",
|
||
"PopUp_Title_999450101": "Pengaturan tim di area ini dibatasi",
|
||
"PopUp_Title_999460101": "\"Kalibrasi Polaritas\" Dasar",
|
||
"PopUp_Title_999460201": "\"Kalibrasi Polaritas\" Node Busur Merah",
|
||
"PopUp_Title_999460301": "\"Kalibrasi Polaritas\" Node Garis Kuning",
|
||
"PopUp_Title_999460401": "\"Kalibrasi Polaritas\" Dipercepat! (Khusus Investigasi Kolaborasi)",
|
||
"PopUp_Title_999460501": "\"Kalibrasi Polaritas\" Node Titik Kuning",
|
||
"PopUp_Title_999460601": "\"Kalibrasi Polaritas\" Node Titik Biru",
|
||
"PopUp_Title_999480103": "Gabung Outpost",
|
||
"PopUp_Title_9995001": "Control Skill",
|
||
"PopUp_Title_9995101": "Sang Pencipta",
|
||
"PopUp_Title_9995102": "\"Senjata Void Hunter\"",
|
||
"PopUp_Title_999520101": "Tutorial Pertarungan Otomatis Ether Battery",
|
||
"PopupTitle_GachaPopup_03": "\"Ye Shunguang\" Mengejar Kebenaran",
|
||
"PostText_25001": "Belakangan ini, ada berita tentang kompetisi \"Hollow Champions\" edisi terbaru yang tersebar luas di berbagai platform media sosial dan forum. Menurut laporan, kompetisi tahun ini telah mendatangkan investor besar dan menjalin kerja sama dengan IP terkenal, dengan harapan dapat menemukan pahlawan dari kalangan rakyat biasa yang berani menghadapi Hollow, menunjukkan potensi perkembangan New Eridu, serta meningkatkan kepercayaan masyarakat.\n\nNamun, berita ini segera diklarifikasi oleh pihak penyelenggara. Penanggung jawab acara menyatakan: \"Terima kasih atas perhatian semuanya terhadap 'Hollow Champions', tetapi saat ini kompetisi masih dalam tahap perencanaan dan waktu pelaksanaan resmi belum ditentukan. Rumor yang beredar online sama sekali tidak benar.\"\n\nSaat ini, insiden ini terus berkembang, dan popularitas topik ini masih tinggi di berbagai forum dan platform.",
|
||
"PostText_25002": "Kayaknya tumbuh dalam semalam? Aku enggak pernah lihat sebelumnya.\nKelihatan cantik, ukurannya juga besar banget!\nSeperti yang kita tahu, besar itu bagus, bagus itu besar (bercanda kok).\nEntah kenapa, berada di dekatnya membuatku merasa tenang, aku sampai enggak mau marahin bos lagi.",
|
||
"PostText_25003": "Aku lagi nih.\nSebelumnya aku pernah bikin post tentang bunga putih di Failume Heights, tapi hari ini saat aku lihat lagi, ternyata sudah berubah jadi hitam!\nKayaknya terkontaminasi sesuatu?\nSaat aku coba deketin mau lihat, aku dihalangi oleh murid dari Yunkui Summit, katanya benda itu sangat berbahaya.\nAda yang tahu sebenarnya ada apa? Bikin khawatir banget!",
|
||
"PostText_25004": "Lemnian Hollow sepertinya beneran bakal nelan seluruh Waifei Peninsula.\nMasih sempat enggak ya kalau aku mulai tulis surat wasiat sekarang?",
|
||
"PostText_25005": "Semuanya pasti sudah lihat beritanya kan? Selamat, New Eridu sekarang punya seorang Void Hunter baru, namanya adalah — Ye Shunguang!\n\nAku jelaskan dulu untuk teman-teman yang belum ngikutin perkembangan terbaru:\nMasih ingat krisis besar di Lemnian Hollow beberapa waktu lalu yang hampir menelan seluruh Waifei Peninsula? Nah, Nona Ye Shunguang inilah yang di saat-saat kritis berhasil membalikkan keadaan dan menyelesaikan bencana tersebut dengan cepat!\nTemanku yang bertugas sebagai staf logistik di lokasi berkata, pemandangan saat itu benar-benar luar biasa. Dia belum pernah melihat fluktuasi Ether sekuat itu seumur hidupnya!\n\nLalu, sekarang pertanyaannya, apakah ada yang punya informasi internal tentang Void Hunter baru ini?\nHubungi aku, akan ada imbalannya, aku jamin pasti memuaskan!",
|
||
"PostText_25006": "Ini pertama kalinya aku main Labirin Marcel, jadi belum tahu cara mainnya. Tapi Bangboo-ku berhasil cuma dengan melompat-lompat sedikit, sepertinya enggak begitu sulit.",
|
||
"PostText_25007": "Seperti di gambar.",
|
||
"PostText_25008": "Aku tinggal di Sixth Street, setiap hari berangkat dan pulang kerja aku selalu lewat depan tokonya. Beberapa hari ini aku tiba-tiba sadar ada poster baru yang ditempel di sana. Di toko itu tidak ada pertunjukan, tidak pernah terlihat ada karyawan, dan selalu terpasang papan \"Tutup Sementara\". Kalau bukan karena tidak sengaja lewat dan lihat poster barunya, aku hampir lupa kalau masih ada toko itu di Sixth Street...\n\nAda yang paham dan bisa jelasin, kenapa toko ini selalu tutup? Ganti poster sekarang berarti mereka akan buka kembali?",
|
||
"PostText_25009": "Bro sis sekalian, enggak bercanda, info kali ini dijamin asli!\nTemanku yang kerja di Biro Investigasi Hollow baru saja menelepon jam 3 pagi, suaranya sampai gemetar!\nDia bilang, beberapa jam yang lalu alat pemantau data Lemnian Hollow tiba-tiba mendeteksi anomali, terdeteksi gejolak Ether yang tidak normal!\nYang lebih aneh lagi, gejolak Ether ini tidak menghilang perlahan seperti biasanya, tapi malah bergerak dengan cepat seperti makhluk hidup menuju ke area dalam Hollow yang sampai sekarang belum bisa terdeteksi! Bahkan menyebabkan gangguan dan pergerakan aneh pada semua Rosetta Data di Hollow dengan tingkat yang berbeda-beda, sampai-sampai menarik perhatian HAND dan Biro Investigasi Hollow!\n\nKata temanku: Kalau gejolak Ether ini diibaratkan, seperti ada sesuatu yang sangat besar yang bersembunyi di bawah tanah baru saja membalikkan badan, sampai membuat seluruh area bergetar tiga kali.\n\nCukup segini dulu, silakan kalian renungkan sendiri. Dengan skala pergerakan seperti ini, tidak ada yang tahu apa yang akan terjadi selanjutnya.\nYang jelas aku langsung nambahin stok Porcelume murni dalam jumlah besar. Di saat seperti ini, perbanyak aset tidak ada salahnya.\nBuat yang kesulitan dapat Porcelume tapi mau beli untuk jaga-jaga, boleh hubungin aku, kalo beli grosiran nanti dapat diskon ya!\n\nSudah dulu, aku mau cek brankas lagi. Kalian semua jaga diri baik-baik ya.",
|
||
"PostText_25010": "Bro sis sekalian, memang benar kata pepatah \"Keberuntungan berpihak pada pemberani\".\n\nWaktu Failume Heights kacau balau beberapa waktu lalu, dan sisa-sisa Exaltist sudah dibersihkan, aku yang kenal betul daerah itu berhasil menyelinap ke beberapa markas rahasia mereka.\nCoba tebak, ternyata kelompok fanatik ini menyimpan banyak barang bagus! Selain barang ritual yang tidak berharga, aku menemukan beberapa... hal yang seharusnya tidak terlihat.\n\nAwalnya aku berniat menyimpannya sendiri, tapi semakin dilihat semakin merinding. Barang-barang ini terlalu berbahaya untuk disimpan. Lebih baik kubagikan saja, biar kalian semua bisa lihat, sekalian jadi jaminan untuk diriku sendiri.\n\nBerikut ini intel yang aku kumpulkan, kebenarannya tidak dijamin, kalian baca saja sendiri:\n\n1. Buku harian salah satu anggota Exaltist yang malang.\nSetengah buku hariannya terbakar, tulisannya rapi, tapi isinya benar-benar gila. Memang masuk akal sih, orang waras mana yang nulis buku harian!\nIntinya, buku harian itu menceritakan putus-putus tentang penderitaan hidupnya selama 20 tahun, terus mengeluh kalau dunia ini sudah rusak, lalu mulai meneliti \"sang Pencipta\", katanya \"hanya dengan kedatangannya, semua kotoran bisa dibersihkan\", \"menciptakan dunia baru tanpa penderitaan dan benar-benar setara\".\nCk ck, tipikal orang yang patah hati parah, lalu ingin menghancurkan dunia.\nOh iya, buku harian itu juga menyebut seseorang bernama \"Sarah\". Penulis buku harian ini sepertinya sangat memuja Sarah ini, selalu menyebut Nona Sarah, bahkan bilang kalau keyakinannya sekarang adalah berkat Nona Sarah, dan orang-orang yang \"tidak taat\" pantas mati... benar-benar sudah gila total.\n\n2. Beberapa surat rahasia terenkripsi (meski terenkripsi, tapi aku sudah berhasil memecahkan sebagian, haha).\nIni yang paling mengejutkan! Aku menemukan beberapa catatan komunikasi terenkripsi antara petinggi Exaltist dengan... sebuah perusahaan besar yang kalian enggak bakal nyangka! Meski kebanyakan sudah hancur, tapi beberapa surat nyebutin satu istilah: teknologi Sacrifice.\nDalam catatan itu disebutkan, Exaltist setuju untuk menyerahkan sebagian prototipe dan data awal teknologi ini ke tim proyek khusus perusahaan tersebut. Sebagai gantinya, perusahaan itu memberikan kemudahan dan perlindungan untuk aktivitas Exaltist di Failume Heights.\nAku sampai kaget melihatnya, luar biasa kan!\n\nHanya segini yang ada aku punya, belum berani gali lebih dalam lagi. Aku rasa masalah ini dalam banget, sampai bisa menenggelamkan seekor paus.\nExaltist memang sudah hancur, tapi sepertinya aset mereka diwariskan ke sesuatu yang lebih mengerikan.\n\nBro sis sekalian, kita orang biasa sebaiknya jaga diri baik-baik saja ya.",
|
||
"PostText_25011": "Halo, teman-teman! Belakangan ini, Failume Heights kembali menjadi sorotan publik berkat popularitas Void Hunter baru, Ye Shunguang. Tim arkeologi Spook Shack kami, yang selalu mengejar tren... Eh, maksudnya mencari kebenaran sejarah, telah mengumpulkan berbagai cerita dan catatan kuno tentang Waifei Peninsula.\n\nSungguh mengejutkan! Hari ini, ayo kita bahas tentang Yunkui Summit yang legendaris itu, dan asal-usul Pedang Qingming yang lebih legendaris lagi!\n\nPertama, mari kita bahas Pedang Qingming yang misterius ini!\nMengenai pedang ini, aku ingin mengajukan kesimpulan yang sangat kontroversial: Berdasarkan pemeriksaan dari beberapa kitab kuno yang kami temukan, Pedang Qingming sebenarnya bukan berasal dari Yunkui Summit.\nKonon, bentuk aslinya adalah benda aneh yang ditemukan di dekat Lemnian Hollow, terbuat dari material yang tidak dapat diidentifikasi. Namun esensi sebenarnya sangat mengerikan — benda ini secara aktif menyerap Ether dari tubuh manusia yang menyentuhnya!\nMenurut catatan, semua orang biasa yang mencoba menyentuh atau menelitinya akhirnya... berubah menjadi abu karena tidak tahan dengan rasa sakit akibat Ether mereka yang terkuras seketika. Hal ini menimbulkan kepanikan besar pada saat itu.\n\nSelanjutnya tentang pendirian Yunkui Summit.\nTepat ketika Pedang Qingming hampir menyebabkan bencana yang lebih besar, muncul seorang petapa yang sedang mengembara. Kitab kuno tidak mencatat namanya, hanya menyebutkan bahwa dia memiliki kendali yang luar biasa atas energi Ether yang tidak mungkin dicapai oleh manusia fana.\nDengan kekuatannya sendiri, dia berhasil menekan amukan benda berbahaya ini dan meredakan kekacauan. Namun bahkan dia pun tidak bisa menghancurkannya sepenuhnya. Setelah mencoba segala cara dan tidak menemukan cara untuk menghancurkannya, petapa ini membuat keputusan dengan terpaksa...\nDi sebuah gunung terpencil, dia menggunakan seluruh pengetahuan hidupnya dan teknik khusus untuk menempa benda berbahaya ini menjadi sebuah pedang, untuk mengekang dan menyegel kekuatannya.\nPedang inilah yang kemudian dikenal sebagai Pedang Qingming. Dan gunung itu kemudian menjadi Yunkui Summit.\nDari sudut pandang lain, meskipun petapa ini tidak bisa menyelesaikan masalah sepenuhnya, ajarannya tetap terwariskan. Filosofinya tentang membantu dan menyelamatkan umat manusia, serta teknik pelatihan yang ditinggalkannya... seperti metode penyelamatan dunia yang masih bisa kita lihat sekarang, dan seni ajaib berkomunikasi dengan burung dan binatang, membuat Yunkui Summit menjadi kekuatan besar yang dihormati di wilayah tersebut untuk sekian lama.\n\nTerakhir, di antara semua legenda yang kami kumpulkan, yang paling misterius adalah ramalan kuno yang terkait dengan Pedang Qingming.\nRamalan ini kami temukan dalam beberapa versi kitab kuno yang berbeda, dan sepertinya inilah yang diwariskan turun-temurun di dalam Yunkui Summit!\nRamalan ini terbagi menjadi dua bagian:\n(I): \"Ketika kegelapan melahap daratan, ketika semua kehidupan gugur dan bahkan kesedihan pun membisu, hanya pedang Bai Ze yang dapat menembus malam dan membangunkan fajar.\"\n(II): \"Jalan Bai Ze tidak pernah dilalui sendirian. Ketika takdir bergeser, bayangan mengikuti cahaya. Berkah dan kutukan, suka dan duka — satu pemikiran menuntun ke surga, yang berikutnya... ke jurang kegelapan.\"\n\"Bai Ze\" jelas merujuk pada penyelamat yang mahakuasa yang dapat mengendalikan Pedang Qingming, ini tidak diragukan lagi. Tapi apa sebenarnya \"variabel\" yang dimaksud? Dengan ungkapan \"seperti bayangan mengikuti bentuk\" dan \"berkah dan bencana berdampingan\", mengapa kedengarannya seperti \"variabel\" ini bahkan lebih penting daripada \"Bai Ze\" itu sendiri?\n\nUntuk pertanyaan ini, kami belum punya kesimpulan. Bagaimana menurut kalian? Silakan diskusikan dengan semangat di kolom komentar!",
|
||
"PostTitle_25001": "[Repost] Media Melaporkan Kompetisi \"Hollow Champions\" Segera Dimulai? Pernyataan Resmi: Rencana Kompetisi Belum Dikonfirmasi!",
|
||
"PostTitle_25002": "[Spam] Ada yang tahu bunga yang ada di Failume Heights ini bunga apa?",
|
||
"PostTitle_25003": "[Spam] Bunga ini kenapa bisa berubah?",
|
||
"PostTitle_25004": "[Spam] Jadi kita ini gawat dong?",
|
||
"PostTitle_25005": "[Spam] Mari Diskusi Tentang Void Hunter Baru",
|
||
"PostTitle_25006": "Pertama kali main Labirin Marcel, sepertinya tidak terlalu sulit.",
|
||
"PostTitle_25007": "[Intel] Tamu Upacara Penyalaan Lentera Hari Carrot Emas Telah Ditentukan",
|
||
"PostTitle_25008": "[Spam] Apakah \"404ERROR\" di Sixth Street akan buka kembali?",
|
||
"PostTitle_25009": "[INTEL] BERITA TERKINI! Terjadi Perubahan Ether Besar-Besaran di Lemnian Hollow!",
|
||
"PostTitle_25010": "[Intel] Informasi Rahasia, Hancurkan Setelah Dibaca, Terkait Rahasia Exaltist",
|
||
"PostTitle_25011": "[Intel] Menggali Legenda Kuno Waifei Peninsula Selagi Failume Heights Sedang Populer",
|
||
"Poster_25002": "Boss di Surga",
|
||
"Poster_25003": "Boss di Surga",
|
||
"Poster_25004": "GituAja",
|
||
"Poster_25005": "Melaporkan Secara Langsung Dari Tempat Kejadian",
|
||
"Poster_25006": "Pawang Licik",
|
||
"Poster_25007": "Seniman Tua",
|
||
"Poster_25008": "Keledai_Pekerja",
|
||
"Poster_25009": "Tikus Cari Cuan",
|
||
"Poster_25010": "Tetap Anonim",
|
||
"Poster_25011": "Spook Shack - Tim Arkeologi",
|
||
"PowerUp_StageSelect_Tips": "* Kamu dapat mencoba mekanisme pertarungan sebelum mengaktifkan Potensi di \"Latihan Koordinasi\", dan dapat mencoba mekanisme pertarungan setelah mengaktifkan Potensi di \"Hipotesis Potensi\".\n* Selama event berlangsung, selesaikan \"Hipotesis Potensi\" untuk pertama kalinya untuk mendapatkan Polychrome, Kinerja Harian, dan hadiah lainnya.",
|
||
"PowerUp_StageSelect_Title": "Yakin ingin memulai {0} - Hipotesis Potensi?",
|
||
"PreUnlock_Avatar_Des_S2": "<color=#FFAF2C>Yixuan</color>: Master dari Yunkui Summit saat ini. Meski memiliki kekuatan yang sebanding dengan Void Hunter, dia memiliki sifat yang tenang dan sepertinya memiliki hubungan yang mendalam dengan Waifei Peninsula.\n<color=#FFAF2C>Ju Fufu</color>: Murid utama Yixuan, yang juga merupakan salah satu manusia separuh harimau yang langka di New Eridu. Meski bertubuh kecil, dia adalah senior yang disegani oleh semua orang.\n<color=#FFAF2C>Pan Yinhu</color>: Salah satu murid Yixuan, kepala koki, sekaligus manajer keuangan Suibian Temple. Dikenal sebagai orang yang sangat menghargai perasaan.",
|
||
"PreUnlock_Avatar_Des_S3": "<color=#FFAF2C>Ye Shunguang</color>: Pemegang Pedang Qingming, harta paling berharga dari Yunkui Summit. Seorang gadis muda berbakat luar biasa yang menanggung rahasia dan takdir yang berat.\n<color=#FFAF2C>Zhao</color>: Hakim dari Krampus Compliance Authority, yang menghargai nilai dan barter yang setara, dan juga merupakan salah satu anggota elite Krampus.",
|
||
"PreUnlock_ChapterNum_S2": "Season 2 Chapter 1",
|
||
"PreUnlock_ChapterNum_S3": "Season 2 Chapter 6",
|
||
"PreUnlock_Story_Des_S2": "Atas kontrak dari wali kota, kakak-beradik Phaethon berangkat menuju Waifei Peninsula untuk menyelidiki anomali di dalam Lemnian Hollow dan sebuah foto yang memuat gambar Professor Carole. Untuk memudahkan pergerakan mereka, keduanya mendaftar sebagai murid terdaftar di bawah bimbingan Master Yixuan dari Yunkui Summit, dan bersama-sama melakukan investigasi. Tanpa mereka sadari, badai bahaya pun mengancam mereka, dan konflik yang melibatkan Yunkui Summit, Exaltist, perusahaan Porcelume setempat, serta Defense Force akan segera terungkap...",
|
||
"PreUnlock_Story_Des_S3": "Saat kakak beradik Phaethon tiba di Waifei Peninsula, mereka perlahan menyadari bahwa semua tindakan Exaltist dan Sarah bertujuan untuk membangkitkan \"sang Pencipta\" yang mereka puja dari Hollow. Demi mengakhiri kesialan yang dibawa oleh Pedang Qingming dan menyelamatkan pemegang pedang saat ini, Ye Shunguang, kakaknya Ye Shiyuan pun bersedia menggunakan kekuatan Sarah. Untuk mendapatkan kembali kakaknya, Ye Shunguang terpaksa menggunakan Pedang Qingming. Meskipun dia berpura-pura baik-baik saja di depan semua orang, sebenarnya dia sedang menanggung penderitaan akibat efek samping pedang tersebut... Krisis di kedalaman Hollow semakin mendekat, akankah \"sang Pencipta\" yang tertidur benar-benar bangkit? Dapatkah Ye Shunguang dan Yunkui Summit melepaskan diri dari takdir yang menyedihkan?",
|
||
"Ps_Activity_Desc_14": "Setelah menggunakan Pedang Qingming, Ye Shunguang berpura-pura semuanya baik-baik saja di hadapan semua orang, padahal efek samping dari Pedang Qingming sudah mulai memengaruhi tubuhnya. Sementara itu, sebuah anomali kembali muncul di kedalaman Lemnian Hollow, dan Miasma anomali yang misterius itu hanya bisa diatasi secara efektif oleh pemegang pedang Qingming. Sumber dari semua anomali ini adalah \"sang Pencipta\" yang tertidur di dalam Lemnian Hollow. Kini, \"sang Pencipta\" akhirnya akan bangkit...",
|
||
"QuestDesc_10020243": "Shepherd datang memberitahuku untuk mengikuti Ujian Promosi Reputasi pertama untuk akun baru. Katanya kalau promosi jadi Proxy Resmi, dia akan kasih aku kontrak bernilai tinggi yang baru...",
|
||
"QuestDesc_10020280": "Urusan promosi Inter-Knot akhirnya selesai, mari tanyakan {M#Belle}{F#Wise} tentang rencana selanjutnya.",
|
||
"QuestDesc_10021183": "Shepherd mengirimkan pesan lagi, coba lihat apa yang dia katakan.",
|
||
"QuestDesc_10021192": "Shepherd datang memberitahuku untuk mengikuti Ujian Promosi Reputasi pertama untuk akun baru... Ayo diskusikan dengan {F#Kakak}{M#Belle}.",
|
||
"QuestDesc_10021193": "Ternyata aku masih harus promosi sampai jadi \"Proxy Legendaris\" lagi... Dan untuk itu, aku harus terus meningkatkan level Inter-Knot! Sebenarnya sama saja sih, yang penting terus terima dan selesaikan kontrak! — Aku datang, aku lihat, aku kerja!\n\nCoba lihat kontrak apa yang bisa kuambil? Cek jadwal kegiatan yang harus dilakukan, atau pergi ke Klub HIA untuk melihat ada tantangan apa?",
|
||
"QuestDesc_1203670101": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang stok toko video kali ini.",
|
||
"QuestDesc_1203670102": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang stok toko video kali ini.",
|
||
"QuestDesc_1203670103": "Kamu bertemu dengan {M#Belle}{F#Kakak} di akses keluar jalanan. Ayo pergi mencari pemasok bernama Travis sama-sama.",
|
||
"QuestDesc_1203670104": "Shepherd pasti datang ke sini karena ada urusan yang berhubungan dengan Proxy. Lebih baik kita dengarkan dulu saja apa yang ingin dia sampaikan. Tapi jangan lupa tentang pengadaan stoknya.",
|
||
"QuestDesc_1203670105": "Shepherd pasti datang ke sini karena ada urusan yang berhubungan dengan Proxy. Lebih baik kita dengarkan dulu saja apa yang ingin dia sampaikan. Tapi jangan lupa tentang pengadaan stoknya.",
|
||
"QuestDesc_1203670106": "Belle sudah cari pemasok yang lain belum ya? Sebelumnya kamu sudah janji mau makan siang dan berangkat bersama. Ayo pergi ke General Chop dan tanya apakah dia tahu Belle di mana.",
|
||
"QuestDesc_1203670107": "General Chop bilang Belle sudah berangkat sendiri. Ayo pergi ke alamat yang diberikan Travis dan cari Belle. Kamu bisa pergi ke akses keluar jalanan untuk meninggalkan Sixth Street.",
|
||
"QuestDesc_1203670108": "Periksa SMS",
|
||
"QuestDesc_1203670109": "Yang Fairy katakan ada benarnya, Belle harus segera ditemukan. Saatnya menggunakan kemampuan Fairy.",
|
||
"QuestDesc_1203670110": "Yang Fairy katakan ada benarnya, Belle harus segera ditemukan. Saatnya menggunakan kemampuan Fairy.",
|
||
"QuestDesc_1203670111": "Fairy menyarankanmu untuk mencari informasi dari para penyintas. Kamu bisa tanya petugas Public Security untuk cari tahu lokasi mereka.",
|
||
"QuestDesc_1203670112": "Ayo tanya gadis yang berpakaian modis itu. Semoga dia pernah melihat Belle.",
|
||
"QuestDesc_1203670113": "Tanya pada dua pemuda yang selamat, mungkin mereka pernah melihat Belle.",
|
||
"QuestDesc_1203670114": "Ada seorang gadis muda lagi yang lagi di dekat Arkade. Ayo cari dia dan tanyakan tentang Belle.",
|
||
"QuestDesc_1203670115": "Gadis muda itu bilang Belle pergi ke kedalaman Sub-Hollow karena dia mau tolong orang. Aku harus cepat pulang dan minta Fairy menganalisis arahnya.",
|
||
"QuestDesc_1205430101": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205430201": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205430301": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205430401": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205430501": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205430601": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_1205430701": "Temui Xiao'Guang di tempat parkir Lumina Square, lalu jalan-jalan bersama!",
|
||
"QuestDesc_12214001": "Cerita masih berlanjut.",
|
||
"QuestDesc_12214002": "Para profesional dari Krampus tidak pernah mengecewakan.",
|
||
"QuestDesc_12214003": "Pertukaran yang setara adalah prinsip dari segalanya.",
|
||
"QuestDesc_12214004": "Hal yang tidak berbahaya mulai jadi berbahaya.",
|
||
"QuestDesc_12214005": "\"Cinta... akan menjadi akhir bagiku.\"",
|
||
"QuestDesc_12214006": "Siapa yang berbisik di telingaku.",
|
||
"QuestDesc_12214007": "\"Kumohon bawa kembali adikku.\"",
|
||
"QuestDesc_12214008": "Hari yang panjang ini sepertinya akhirnya akan segera berakhir.",
|
||
"QuestDesc_12214009": "\"Wahai anak Langit, pembawa kutukan dan berkah...\"",
|
||
"QuestDesc_12214010": "\"Aku akan makan kue osmanthus yang aku suka, meski selalu membuat perutku sakit.\"",
|
||
"QuestDesc_12214011": "\"Demi New Eridu, dan demi masa depan kita bersama, kupersembahkan pedangku, kekuatanku, dan hidupku... hingga akhir hayatku.\"",
|
||
"QuestDesc_12214012": "Koneksi-koneksi kecil namun luar biasa ini pada akhirnya akan mengalir bersama menjadi arus keajaiban.",
|
||
"QuestDesc_12222201": "Para Phaethon kadang juga berbeda pendapat...",
|
||
"QuestDesc_19900321": "Dalam \"Api Kebahagiaan - Investigasi Independen\", Proxy perlu menggunakan Soldier 11 untuk menyelesaikan investigasi.\n\nDi area \"Api Kebahagiaan\", <color=#FFAF2C>meteor</color> akan terus berjatuhan.\nSaat meteor akan jatuh, gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Dodge<IconMap:Icon_Evade>, Special Attack atau Dash Attack</color> untuk memicu efek Blaze dan melepaskan <color=#FFAF2C>gelombang kejut api</color> ke sekitar. Monster yang terkena gelombang kejut api akan menerima <color=#FFAF2C>Daze</color> dalam jumlah besar. Meteor juga akan hancur saat itu juga.\nJika tidak segera menggunakan Dodge, meteor yang jatuh akan <color=#FFAF2C>menciptakan area terbakar yang bertahan untuk waktu tertentu</color>. Agen yang berada di area terbakar akan menerima damage berkelanjutan.",
|
||
"QuestDesc_19900322": "Dalam \"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\", Proxy perlu menggunakan Tsukishiro Yanagi untuk menyelesaikan investigasi.\n\nDi area \"Petir Pembelah Waktu\", akan muncul <color=#FFAF2C>Thunderbolt</color> yang mengikuti posisi pemain.\nSaat petir akan menyambar, gunakan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color><IconMap:Icon_Switch> untuk <color=#FFAF2C>memantulkan petir ke monster terdekat</color> (jika ada monster di area). Monster yang terkena pantulan petir akan <color=#FFAF2C>menerima damage besar</color>.\nSebaliknya, jika Agen terkena sambaran petir, mereka akan menerima damage besar.",
|
||
"QuestDesc_19900323": "Dalam \"Napas Terakhir - Investigasi Independen\", Proxy perlu menggunakan Yixuan untuk menyelesaikan investigasi.\n\nDi area \"Napas Terakhir\", <color=#FFAF2C>nilai Miasma Contamination pada Agen akan terus meningkat</color>. Ketika nilai Miasma Contamination mencapai batas maksimal, semua Agen dalam tim akan menerima DMG berdasarkan <color=#FFAF2C>persentase HP saat ini</color>.\nMeningkatkan <color=#FFAF2C>Nilai Miasma Quelling</color>: Ketika nilai Miasma Quelling penuh, akan memicu efek <color=#FFAF2C>\"Miasma Quelling\"</color> untuk durasi tertentu, <color=#FFAF2C>melepaskan gelombang pemurnian</color>. Gelombang pemurnian akan <color=#FFAF2C>mengakibatkan DMG dalam jumlah besar terhadap Miasmic Shield yang dimiliki monster</color>. Pada saat yang sama, Agen akan mendapatkan status <color=#FFAF2C>Miasma Quelling</color> untuk durasi tertentu. Basic Attack akan memberikan DMG Miasma Quelling tambahan.\n\nNilai Miasma Quelling akan meningkat ketika Agen melancarkan <color=#FFAF2C>serangan atau Chain Ultimate, atau ketika Agen lain dalam tim memicu efek Miasma Quelling</color>. Dalam stage juga akan ada <color=#FFAF2C>partikel Miasma</color> yang dapat meningkatkan nilai Miasma Quelling.",
|
||
"QuestDesc_2250101": "Harapan yang cemerlang terkubur dalam tanah, batu bercahaya dari bumi, pertama kali muncul setelah bertahun-tahun berlalu... Penambang telah mengirimkan sinyal darurat. Aku harus periksa situasinya.",
|
||
"QuestDesc_225010101": "Harapan yang cemerlang terkubur dalam tanah, batu bercahaya dari bumi, pertama kali muncul setelah bertahun-tahun berlalu... Penambang telah mengirimkan sinyal darurat. Aku harus periksa situasinya.",
|
||
"QuestDesc_225010102": "Harapan yang cemerlang terkubur dalam tanah, batu bercahaya dari bumi, pertama kali muncul setelah bertahun-tahun berlalu... Tidak bisa mengabaikan penambang yang terjebak, aku harus selamatkan orang yang terjebak.",
|
||
"QuestDesc_225010103": "Harapan yang cemerlang terkubur dalam tanah, batu bercahaya dari bumi, pertama kali muncul setelah bertahun-tahun berlalu... Sepertinya ada rahasia yang lebih dalam tersembunyi di sini. Terus maju dan jelajahi.",
|
||
"QuestDesc_225010104": "Harapan yang cemerlang terkubur dalam tanah, batu bercahaya dari bumi, pertama kali muncul setelah bertahun-tahun berlalu... Sepertinya ada rahasia yang lebih dalam tersembunyi di sini. Terus maju dan jelajahi.",
|
||
"QuestDesc_225010105": "Harapan yang cemerlang terkubur dalam tanah, batu bercahaya dari bumi, pertama kali muncul setelah bertahun-tahun berlalu... Sepertinya ada rahasia yang lebih dalam tersembunyi di sini. Terus maju dan jelajahi.",
|
||
"QuestDesc_225010106": "Harapan yang cemerlang terkubur dalam tanah, batu bercahaya dari bumi, pertama kali muncul setelah bertahun-tahun berlalu... Sepertinya ada rahasia yang lebih dalam tersembunyi di sini. Terus maju dan jelajahi.",
|
||
"QuestDesc_2250102": "Di malam yang dalam terdengar raungan Ethereal dan teriakan para pemberontak, sejak saat itu kegelapan Hollow telah menyelimuti hingga sekarang... Pabrik telah jatuh dalam kegelapan. Aku perlu cari tahu situasinya dari pekerja di sini.",
|
||
"QuestDesc_225010201": "Di malam yang dalam terdengar raungan Ethereal dan teriakan para pemberontak, sejak saat itu kegelapan Hollow telah menyelimuti hingga sekarang... Pabrik telah jatuh dalam kegelapan. Aku perlu cari tahu situasinya dari pekerja di sini.",
|
||
"QuestDesc_225010202": "Di malam yang dalam terdengar raungan Ethereal dan teriakan para pemberontak, sejak saat itu kegelapan Hollow telah menyelimuti hingga hari ini... Nyalakan kembali sakelar listrik yang mati untuk mengembalikan penerangan pabrik.",
|
||
"QuestDesc_225010203": "Di malam yang dalam terdengar raungan Ethereal dan teriakan para pemberontak, sejak saat itu kegelapan Hollow telah menyelimuti hingga hari ini... Nyalakan kembali sakelar listrik yang mati untuk mengembalikan penerangan pabrik.",
|
||
"QuestDesc_225010204": "Di malam yang dalam terdengar raungan Ethereal dan teriakan para pemberontak, sejak saat itu kegelapan Hollow telah menyelimuti hingga sekarang... Listrik pabrik telah pulih, aku perlu mencari pekerja untuk memastikan keadaan.",
|
||
"QuestDesc_225010205": "Di malam yang dalam terdengar raungan Ethereal dan teriakan para pemberontak, sejak saat itu kegelapan Hollow telah menyelimuti hingga sekarang... Ethereal yang mengganggu telah muncul di pabrik. Setelah menyingkirkan ancaman, perlu melanjutkan perjalanan.",
|
||
"QuestDesc_225010206": "Di malam yang dalam terdengar raungan Ethereal dan teriakan para pemberontak, sejak saat itu kegelapan Hollow telah menyelimuti hingga hari ini... Gema Miasma bergema di udara. Aku perlu mendekat dan selidiki jejak-jejak Miasma yang terkontaminasi.",
|
||
"QuestDesc_225010207": "Di malam yang dalam terdengar raungan Ethereal dan teriakan para pemberontak, sejak saat itu kegelapan Hollow telah menyelimuti hingga sekarang... Listrik pabrik telah pulih, aku perlu mencari pekerja untuk memastikan keadaan.",
|
||
"QuestDesc_2250103": "Pedang dan perisai di tangan, serta kompas penunjuk arah telah berevolusi dalam ruang dan waktu, namun keberanian dan pengorbanan para pelopor tetap tak berubah... Seorang investigator yang sedang ragu sedang mondar-mandir di sini. Coba bicara dengannya untuk mencari tahu situasinya.",
|
||
"QuestDesc_225010301": "Pedang dan perisai di tangan, serta kompas penunjuk arah telah berevolusi dalam ruang dan waktu, namun keberanian dan pengorbanan para pelopor tetap tak berubah... Seorang investigator yang sedang ragu sedang mondar-mandir di sini. Coba bicara dengannya untuk mencari tahu situasinya.",
|
||
"QuestDesc_225010302": "Pedang dan perisai di tangan, serta kompas penunjuk arah telah berevolusi dalam ruang dan waktu, namun keberanian dan pengorbanan para pelopor tetap tak berubah... Bantu Investigator membuka pintu gudang yang tertutup rapat untuk mendapat pengakuan darinya.",
|
||
"QuestDesc_225010303": "Pedang dan perisai di tangan, serta kompas penunjuk arah telah berevolusi dalam ruang dan waktu, namun keberanian dan pengorbanan para pelopor tetap tak berubah... Pergi bersama Investigator untuk menyelidiki rahasia masa lalu di tempat ini.",
|
||
"QuestDesc_225010304": "Pedang dan perisai di tangan, serta kompas penunjuk arah telah berevolusi dalam ruang dan waktu, namun keberanian dan pengorbanan para pelopor tetap tak berubah... Pergi bersama Investigator untuk menyelidiki rahasia masa lalu di tempat ini.",
|
||
"QuestDesc_225010305": "Pedang dan perisai di tangan, serta kompas penunjuk arah telah berevolusi dalam ruang dan waktu, namun keberanian dan pengorbanan para pelopor tetap tak berubah... Temukan rute yang dapat dilalui dan selidiki rahasia di area tambang di bawah.",
|
||
"QuestDesc_225010306": "Pedang dan perisai di tangan, serta kompas penunjuk arah telah berevolusi dalam ruang dan waktu, namun keberanian dan pengorbanan para pelopor tetap tak berubah... Pergi bersama Investigator untuk menyelidiki rahasia masa lalu di tempat ini.",
|
||
"QuestDesc_225010307": "Pedang dan perisai di tangan, serta kompas penunjuk arah telah berevolusi dalam ruang dan waktu, namun keberanian dan pengorbanan para pelopor tetap tak berubah... Gema miasma bergaung di udara, dekati dan selidiki jejak miasma yang terkontaminasi.",
|
||
"QuestDesc_225010308": "Pedang dan perisai di tangan, serta kompas penunjuk arah telah berevolusi dalam ruang dan waktu, namun keberanian dan pengorbanan para pelopor tetap tak berubah... Ceritakan kisah para pelopor yang pernah terjadi di tempat ini kepada Investigator.",
|
||
"QuestDesc_225020101": "Susie dari Toko Gadget bilang dia butuh bantuan! Aku perlu temui dia!",
|
||
"QuestDesc_225020102": "Selesaikan kontrak Susie \"Mainan Super Duper Eksklusif\" melalui HDD.",
|
||
"QuestDesc_225020103": "Kontrak dari Susie sudah selesai. Aku perlu beri tahu dia.",
|
||
"QuestDesc_225030101": "Sepertinya ada yang ingin dibicarakan Eous. Aku perlu bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_225040101": "Sepertinya ada yang ingin dibicarakan Eous. Aku perlu bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_225050101": "Sepertinya ada yang ingin dibicarakan Eous. Aku perlu bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_225050102": "Itu... bukannya petugas eksekutif Section 6? Ajak bicara deh.",
|
||
"QuestDesc_225050103": "Ray baru telepon dan suruh aku ke Scott Outpost. Semoga beneran ada hal yang penting ya... Karena sudah di sini juga, jadi tanya Ray apa yang sebenarnya terjadi deh.",
|
||
"QuestDesc_225070101": "Sepertinya ada yang ingin dibicarakan Eous. Aku perlu bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_225070103": "Anby sedang berada di sekitar toko gadget Box Galaxy di Sixth Street. Temui dia dan tanyakan langsung.",
|
||
"QuestDesc_225070104": "Masalah defisit pendapatan di Cunning Hares memang ada... Tapi sepertinya bukan masalah besar. Lagi pula, ini sudah biasa.",
|
||
"QuestDesc_4153101": "Saat bangun di pagi hari, terdengar keributan dari luar pintu. Coba keluar dan lihat apa yang terjadi deh.",
|
||
"QuestDesc_4153301": "Sudah beberapa hari sejak kejadian itu, karena Xiao'Guang akhirnya sudah bangun, aku harus periksa keadaannya dulu.",
|
||
"QuestDesc_4153304": "Xiao'Guang kelihatannya baik-baik saja, sementara Dialyn dan Banyue sedang menunggu kabar di Suibian Temple. Aku harus kabari mereka kalau semuanya baik-baik saja.",
|
||
"QuestDesc_4160101": "{F#Kakak}{M#Belle} sepertinya sedang berbicara dengan Xiao'Guang. Aku harus segera ke sana untuk melihatnya.",
|
||
"QuestDesc_4160102": "Xiao'Guang mengundang kita untuk mencoba kue osmanthus buatannya, ayo kita cicipi sekarang.",
|
||
"QuestDesc_4160103": "Ju Fufu bilang ada sesuatu yang aneh muncul tiba-tiba di Sailume Bay, ayo segera ke sana untuk memeriksanya!",
|
||
"QuestDesc_4160104": "Semuanya sudah datang. Kalau sudah siap, mulai rapatnya sekarang.",
|
||
"QuestDesc_4160105": "Setelah rapat, sepertinya masih ada yang ingin mereka katakan. Bicara dengan mereka deh.",
|
||
"QuestDesc_4160106": "Xiao'Guang terlihat agak aneh di akhir rapat tadi... Ayo bicara dengan {F#Kakak}{M#Belle}.",
|
||
"QuestDesc_4160107": "Xiao'Guang sepertinya sudah kembali ke kamarnya, aku harus bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_4160108": "Sepertinya Xiao'Guang ingin mengatakan sesuatu, ayo coba bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_4160109": "Sudah larut malam, saatnya kembali ke kamar untuk beristirahat.",
|
||
"QuestDesc_4160110": "Mendengar panggilan yang aneh, pergi dan cari tahu siapa yang memanggilmu...",
|
||
"QuestDesc_4160111": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_4160112": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_4160113": "Xiao'Guang sudah kembali normal, ayo tanyakan padanya apa yang sebenarnya terjadi...",
|
||
"QuestDesc_4160114": "Xiao'Guang sepertinya juga tidak tahu apa yang terjadi. Sudah cukup larut, sebaiknya kembali ke kamar untuk beristirahat...",
|
||
"QuestDesc_4161101": "Tanyakan pada Senior Fufu tentang kejadian Xiao'Guang tadi malam.",
|
||
"QuestDesc_4161102": "Sepertinya ada sesuatu yang terjadi di pintu utama Suibian Temple. Aku perlu pergi lihat.",
|
||
"QuestDesc_4161103": "Diskusikan lebih lanjut dengan Xiao'Guang tentang detail kerja sama dengan Nona Zhao.",
|
||
"QuestDesc_4161104": "Setelah mencapai kesepakatan dengan Xiao'Guang, kita perlu temui Nona Zhao di stasiun kereta gantung sekarang.",
|
||
"QuestDesc_4161201": "Aku perlu pergi bersama Xiao'Guang dan Nona Zhao ke Lemnian Hollow untuk menyelidiki area tidak diketahui yang menunjukkan anomali.",
|
||
"QuestDesc_4161202": "Menurut informasi dari Nona Zhao, petunjuk tentang Senior Ye berada di sekitar gudang. Kita harus segera pergi ke gudang untuk mencari keberadaan Senior Ye.",
|
||
"QuestDesc_4161203": "Terlihat Bangboo misterius dari kejauhan, coba kejar dan lihat.",
|
||
"QuestDesc_4161204": "Menurut Lockspring, menara derek itu adalah titik tertinggi di daerah ini. Ayo panjat menara derek itu dan amati keadaan di sekitar.",
|
||
"QuestDesc_4161205": "Nona Zhao sedang dikejar oleh Ethereal, cepat pergi dan bantu dia.",
|
||
"QuestDesc_4161206": "Nona Zhao sudah dekat. Kita harus segera pergi dan bantu dia.",
|
||
"QuestDesc_4161207": "Ethereal Miasma di depanmu sepertinya memancarkan aura yang berbahaya, cepat kalahkan mereka.",
|
||
"QuestDesc_4161208": "Bisa merasakan keberadaan Miasma anomali pada Ethereal ini, telusuri ke arah tempat munculnya Ethereal untuk mencari sumber Miasma anomali tersebut.",
|
||
"QuestDesc_4161209": "Ilusi Guru Carole tiba-tiba muncul di depan, coba periksa.",
|
||
"QuestDesc_4161210": "Aura Miasma anomali semakin kuat, ayo kita telusuri lebih lanjut.",
|
||
"QuestDesc_4161211": "Beberapa Ethereal Miasma muncul di dalam Miasma anomali, kalahkan Ethereal tersebut.",
|
||
"QuestDesc_4161212": "Muncul bunga hitam di antara bunga-bunga putih , segera selidiki.",
|
||
"QuestDesc_4161213": "Kita melihat sosok Senior Ye dari kejauhan. Harus cepat kejar dia.",
|
||
"QuestDesc_4161214": "Penyelidikan sudah selesai, ayo kembali ke Failume Heights sekarang.",
|
||
"QuestDesc_4161215": "Gunakan Teknik Persepsi baru untuk memperbaiki jalan di depanmu.",
|
||
"QuestDesc_4161301": "Banyak hal telah terjadi di Lemnian Hollow, ayo kita diskusikan bersama.",
|
||
"QuestDesc_4161302": "Paman Enzo bilang ada bahan untuk memperbaiki Lockspring di toko Buyan. Coba ke Toko Buyan untuk cari tahu deh.",
|
||
"QuestDesc_4161303": "Coba lihat-lihat di toko Buyan sebelum Paman Enzo tiba.",
|
||
"QuestDesc_4161304": "Paman Enzo akan segera datang, minta tolong dia untuk memperbaiki Lockspring.",
|
||
"QuestDesc_4161305": "Orang-orang dari Yunkui Summit sudah tiba, aku harus cepat beri tahu mereka tentang hasil investigasi yang kutemukan di Lemnian Hollow.",
|
||
"QuestDesc_4161306": "Wali Kota meminta kita untuk jangan terlalu terburu-buru. Jarang sekali kita punya waktu istirahat, ajak Xiao'Guang jalan-jalan ke pasar Failume Heights untuk bersantai.",
|
||
"QuestDesc_4161307": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_4161308": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_4161309": "Waktunya sangat cocok, ayo ajak Xiao'Guang ke tempat rahasia itu.",
|
||
"QuestDesc_4161310": "Sudah larut malam, saatnya kembali ke kamar untuk beristirahat.",
|
||
"QuestDesc_4162101": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_4162103": "Terdengar suara ketukan ragu-ragu dari luar rumah, coba lihat siapa yang datang berkunjung di malam hari.",
|
||
"QuestDesc_4162104": "Terdengar ada keributan dari luar, sebaiknya segera keluar untuk melihat apa yang terjadi.",
|
||
"QuestDesc_4162105": "Suibian Temple saja sudah seperti ini, di luar pasti lebih parah. Pintu depan diblokir oleh bunga hitam, keluar lewat pintu belakang Suibian Temple dan lihat keadaan di luar.",
|
||
"QuestDesc_4162106": "Miasma anomali muncul di Failume Heights, gawat! Segera pergi ke alun-alun Failume Heights untuk memeriksa situasinya.",
|
||
"QuestDesc_4162107": "Lemnian Hollow semakin meluas, dan Miasma anomali telah muncul di Failume Heights. Sebaiknya segera bergabung dengan orang-orang dari Yunkui Summit untuk membahas apa yang harus dilakukan.",
|
||
"QuestDesc_4162201": "Xiao'Guang Muda sedang menangis, segera hampiri dia untuk menanyakan apa yang terjadi.",
|
||
"QuestDesc_4162202": "Xiao'Guang Muda sepertinya sedang menghadapi masalah, cari cara untuk menyemangatinya. Cobalah pergi ke Good Goods di sebelah sana.",
|
||
"QuestDesc_4162203": "Xiao'Guang Muda sepertinya sedang menghadapi masalah, cari cara untuk menyemangatinya. Cobalah pergi ke Good Goods di sebelah sana.",
|
||
"QuestDesc_4162204": "Setelah mengucapkan selamat malam kepada {M#Junior}{F#Junior}, sekarang waktunya kembali ke kamar untuk beristirahat.",
|
||
"QuestDesc_4162205": "Tiba-tiba teringat aku belum membuat kue osmanthus yang kujanjikan pada {M#Junior}{F#Junior}, ayo ke dapur sekarang untuk membuatnya.",
|
||
"QuestDesc_4162301": "Masuk ke Lemnian Hollow bersama Xiao'Guang, Nona Zhao, dan Lockspring untuk memurnikan bunga hitam dan berusaha menemukan sumber Miasma anomali.",
|
||
"QuestDesc_4162302": "Kita dihadapkan dengan robot keamanan, hindari jangkauan serangannya, dan cari cara untuk mencapai puncak pabrik.",
|
||
"QuestDesc_4162303": "Kita diserang oleh robot keamanan, kalahkan dia.",
|
||
"QuestDesc_4162304": "Kita telah menemukan bunga hitam inti di area ini, coba untuk memurnikannya.",
|
||
"QuestDesc_4162305": "Lockspring berkata bahwa mungkin ada lebih banyak Miasma anomali di dalam pabrik, coba selidiki bagian dalam pabrik.",
|
||
"QuestDesc_4162306": "Ada patung aneh di dalam pabrik, coba selidiki.",
|
||
"QuestDesc_4162307": "Setelah mendengar rumor dari Lockspring, rasanya kita perlu terus masuk ke bagian dalam pabrik.",
|
||
"QuestDesc_4162308": "Lockspring bilang bahwa mungkin ada petunjuk yang kita cari di dalam pabrik, ayo cari cara untuk masuk ke dalam pabrik.",
|
||
"QuestDesc_4162309": "Kamu kembali melihat ilusi Guru Carole, ikuti ilusi-ilusi tersebut.",
|
||
"QuestDesc_4162310": "Lockspring berkata bahwa mungkin ada petunjuk di balik pintu. Cari cara untuk membuka ruangan yang terkunci itu.",
|
||
"QuestDesc_4162311": "Pintu sudah terbuka, masuk ke dalam ruangan dan periksa.",
|
||
"QuestDesc_4162312": "Musuh melancarkan serangan mendadak, untungnya Xiao'Guang datang membantu, tapi sepertinya ada sedikit masalah dengan tubuhnya... Coba kalahkan musuh di hadapan kita.",
|
||
"QuestDesc_4162313": "Xiao'Guang sepertinya sudah kehilangan pancaindranya, cepat bawa dia keluar dari Hollow.",
|
||
"QuestDesc_4162314": "Segera kembali ke Failume Heights bersama Xiao'Guang yang telah kehilangan pancaindranya.",
|
||
"QuestDesc_4162315": "Derek telah terkontaminasi oleh Miasma. Gunakan Teknik Persepsi \"Revelation\" untuk memperbaikinya.",
|
||
"QuestDesc_4162401": "Segera kembali ke Failume Heights bersama Xiao'Guang yang telah kehilangan pancaindranya.",
|
||
"QuestDesc_4162402": "Sepertinya Nona Zhao ingin mengatakan sesuatu, coba bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_4163101": "Untuk mengembalikan Xiao'Guang ke keadaan normal, beri tahu semua orang di Yunkui Summit tentang apa yang terjadi sebelumnya, dan lihat apakah ada yang bisa dilakukan.",
|
||
"QuestDesc_4163102": "Pergi ke kamar Xiao'Guang untuk melihat keadaannya sekarang.",
|
||
"QuestDesc_4163103": "Senior Ye mengusulkan sebuah cara, coba periksa kondisi Xiao'Guang terlebih dahulu sebelum mengambil keputusan.",
|
||
"QuestDesc_4163201": "Aku akhirnya memutuskan untuk memercayai perkataan Senior Ye, dan masuk ke dalam Hollow bersama Xiao'Guang untuk bertemu dengannya.",
|
||
"QuestDesc_4163202": "Senior Ye ada di sana. Harus segera temui dia.",
|
||
"QuestDesc_4163203": "Solusi yang diusulkan oleh Senior Ye membutuhkan perangkat aneh yang ada di hadapan kita. Gunakan perangkat ini untuk mencoba menyelamatkan Xiao'Guang.",
|
||
"QuestDesc_4163204": "Tiba-tiba memasuki area yang aneh ini, coba jelajahi ruang ini.",
|
||
"QuestDesc_4163205": "Jalan di depan terhalang oleh penghalang, coba gunakan \"Revelation\" untuk memindahkan halangan itu.",
|
||
"QuestDesc_4163206": "Terus maju, jelajahi ruang aneh ini.",
|
||
"QuestDesc_4163207": "Ilusi aneh muncul di hadapan, sepertinya itu sekilas kenangan dari masa lalu. Coba sentuh.",
|
||
"QuestDesc_4163208": "Terus maju, jelajahi ruang aneh ini.",
|
||
"QuestDesc_4163209": "Ilusi aneh muncul di hadapan, sepertinya itu sekilas kenangan dari masa lalu. Coba sentuh.",
|
||
"QuestDesc_4163210": "Terdengar suara {F#Junior}{M#Junior}, coba cari sumber suaranya.",
|
||
"QuestDesc_4163211": "Kenangan {F#Junior}{M#Junior} muncul di hadapanmu, coba sentuh.",
|
||
"QuestDesc_4163212": "Terus maju, jelajahi ruang aneh ini.",
|
||
"QuestDesc_4163213": "Xiao'Guang ada di depan, cari cara untuk mendekatinya.",
|
||
"QuestDesc_4163214": "Setelah membantu Xiao'Guang mendapatkan kembali indra perabanya, sekarang coba bantu dia mendapatkan kembali indra-indra lainnya.",
|
||
"QuestDesc_4163215": "Jalan di depan terhalang oleh penghalang, coba gunakan \"Revelation\" untuk memindahkan halangan itu.",
|
||
"QuestDesc_4163216": "Xiao'Guang Muda sepertinya sedang mengalami masalah. Aku harus bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_4163217": "Bantu Xiao'Guang Muda menemukan Fragmen Kotak Musik.",
|
||
"QuestDesc_4163218": "Bantu Xiao'Guang Muda menemukan sisa Fragmen Kotak Musik.",
|
||
"QuestDesc_4163219": "Bantu Xiao'Guang Muda menemukan sisa Fragmen Kotak Musik.",
|
||
"QuestDesc_4163220": "Bantu Xiao'Guang Muda menemukan sisa Fragmen Kotak Musik.",
|
||
"QuestDesc_4163221": "Kamu sudah menemukan semua Fragmen Kotak Musik, serahkan kepada Xiao'Guang Muda.",
|
||
"QuestDesc_4163222": "Setelah membantu Xiao'Guang mendapatkan kembali indra peraba dan pendengarannya, Aku harus segera bantu dia menemukan indra lainnya yang tersisa.",
|
||
"QuestDesc_4163223": "Terus jelajahi jalan setapak di gunung.",
|
||
"QuestDesc_4163224": "Setelah mengumpulkan semua bahan untuk membuat kue osmanthus, gunakan \"Revelation\" untuk mengembalikan kenangan tentang kue osmanthus.",
|
||
"QuestDesc_4163225": "Setelah membantu Xiao'Guang mendapatkan kembali indra peraba, pendengaran, penciuman, dan pengecapannya, aku perlu segera bantu dia menemukan indra lainnya yang tersisa.",
|
||
"QuestDesc_4163226": "Perangkat aneh itu sepertinya memicu ilusi, dan memisahkan kami dari Xiao'Guang. Segera coba mencari Xiao'Guang.",
|
||
"QuestDesc_4163227": "Bertemu musuh yang dikendalikan oleh kekuatan sisa sang Pencipta, kalahkan dia.",
|
||
"QuestDesc_4163228": "Setelah membantu Xiao'Guang mendapatkan kembali pancaindranya, aku perlu segera kembali ke Failume Heights untuk memberi tahu yang lainnya.",
|
||
"QuestDesc_4163229": "Nona Zhao tiba-tiba menerobos ke tengah-tengah orang mencurigakan berpakaian hitam... Cepat kejar dia.",
|
||
"QuestDesc_4163230": "Setelah mengalahkan orang-orang berbaju hitam itu, Nona Zhao menghilang. Cepat cari dia di sekitar sini.",
|
||
"QuestDesc_4163231": "Sekarang semuanya sudah selesai, ayo kita segera kembali ke Failume Heights bersama-sama.",
|
||
"QuestDesc_4163232": "Jalan di depan terhalang oleh penghalang, coba gunakan \"Revelation\" untuk memindahkan halangan itu.",
|
||
"QuestDesc_4163233": "Terus maju, jelajahi ruang aneh ini.",
|
||
"QuestDesc_4163234": "Kumpulkan bahan-bahan di sekitar untuk membuat kue osmanthus, untuk membangunkan indra pengecap dan penciuman Xiao'Guang. Coba cari di sekitar sini.",
|
||
"QuestDesc_4163235": "Kumpulkan bahan-bahan di sekitar untuk membuat kue osmanthus, untuk membangunkan indra pengecap dan penciuman Xiao'Guang. Coba cari di jalan pegunungan terlebih dulu.",
|
||
"QuestDesc_4163236": "Kumpulkan bahan-bahan di sekitar untuk membuat kue osmanthus, untuk membangunkan indra pengecap dan penciuman Xiao'Guang. Coba cari di sekitar sini.",
|
||
"QuestDesc_4163237": "Solusi yang diusulkan oleh Senior Ye membutuhkan perangkat aneh yang ada di hadapan kita. Gunakan perangkat ini untuk mencoba menyelamatkan Xiao'Guang.",
|
||
"QuestDesc_4163238": "Setelah membantu Xiao'Guang mendapatkan kembali indra peraba, pendengaran, penciuman, dan pengecapannya, aku perlu bantu dia menemukan indra lainnya yang tersisa.",
|
||
"QuestDesc_4163239": "Bertemu musuh yang dikendalikan oleh kekuatan sisa sang Pencipta, kalahkan dia.",
|
||
"QuestDesc_4163301": "Sepertinya Nona Zhao ingin mengatakan sesuatu, coba bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_4163302": "Sepertinya Yixuan ingin mengatakan sesuatu. Aku harus bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_4163303": "Kamu menerima pesan dari Senior Ye, cepat buka dan lihat.",
|
||
"QuestDesc_41641": "Koneksi-koneksi kecil namun luar biasa itu pada akhirnya akan mengalir bersama menjadi arus deras yang disebut \"keajaiban\".",
|
||
"QuestDesc_4164101": "Sekarang hanya tinggal Xiao'Guang, ayo berbicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_4164102": "Hari sudah larut, ayo kembali ke Suibian Temple bersama Xiao'Guang, kita harus memberi tahu kabar baik ini kepada semuanya.",
|
||
"QuestDesc_4164103": "Ada yang mencurigakan dari informasi Senior Ye, sebaiknya diskusikan dengan Xiao'Guang.",
|
||
"QuestDesc_4164104": "Bersama dengan Xiao'Guang, aku memutuskan untuk pergi menemui Senior Ye, diam-diam tanpa sepengetahuan orang-orang Yunkui Summit.",
|
||
"QuestDesc_4164105": "Senior Ye sepertinya ingin mengatakan sesuatu kepada semua orang di Yunkui Summit, ayo cepat ikuti dia.",
|
||
"QuestDesc_4164106": "Senior Ye dan Xiao'Guang sepertinya ingin mengatakan sesuatu. Aku perlu bicara dengan mereka.",
|
||
"QuestDesc_4164107": "Hari sudah larut, segera kembali ke kamar untuk beristirahat.",
|
||
"QuestDesc_4164108": "Fairy mendeteksi anomali besar di Lemnian Hollow, coba keluar dan lihat apa yang terjadi.",
|
||
"QuestDesc_4164109": "Orang-orang di Yunkui Summit pasti juga sudah sadar ada yang tidak beres, sebaiknya kita segera berkumpul dengan mereka.",
|
||
"QuestDesc_4164201": "Kita telah selesai mendiskusikan strategi dan membagi kelompok. Setelah siap, aku perlu masuk ke Lemnian Hollow.",
|
||
"QuestDesc_4164202": "Sesuai rencana, masuk ke dalam area tambang untuk mencari sumber kekuatan sang Pencipta.",
|
||
"QuestDesc_4164203": "Kalahkan anggota TOPS yang datang untuk mencuri Pedang Qingming.",
|
||
"QuestDesc_4164204": "Zhao telah menahan rintangan untuk kita, ayo cepat maju ke dasar area tambang.",
|
||
"QuestDesc_4164205": "Gunakan kekuatan Pedang Qingming untuk mendekati batu besar melayang.",
|
||
"QuestDesc_4164206": "Waktu sudah tidak banyak, cepat pergi ke dasar tambang.",
|
||
"QuestDesc_4164207": "Kita bisa turun lebih jauh menggunakan derek, tapi derek tersebut sedang bermasalah. Gunakan \"Revelation\" untuk memperbaiki generator derek.",
|
||
"QuestDesc_4164208": "Waktu sudah tidak banyak, masuk lebih dalam ke dasar tambang.",
|
||
"QuestDesc_4164209": "Mulut gua tambang di depan sepertinya ada hubungannya dengan sumber Miasma anomali, ayo cepat periksa.",
|
||
"QuestDesc_4164210": "Gunakan kekuatan Pedang Qingming untuk mencoba menyegel sumber Miasma anomali.",
|
||
"QuestDesc_4164211": "Miasma anomali yang kuat memancar dari dalam tambang di depan, Pedang Qingming juga bereaksi terhadapnya. Mungkin ini adalah sumber kekuatan sang Pencipta. Ayo selidiki lebih dalam.",
|
||
"QuestDesc_4164212": "Batu melayang menunjukkan anomali, bergerak maju ke arah batu raksasa tersebut.",
|
||
"QuestDesc_4164213": "Dengan bantuan Senior Ye dan yang lainnya, kalian berhasil memukul mundur Ethereal untuk sementara. Sekarang saatnya bergegas masuk lebih dalam ke tambang bawah tanah untuk menemukan dan menyegel sumber kekuatan sang Pencipta.",
|
||
"QuestDesc_4164214": "Kita sudah menemukan Lockspring! Tidak boleh membiarkan rencananya berhasil. Segera kejar dia!",
|
||
"QuestDesc_4164215": "Kepompong raksasa menyimpan sumber kekuatan \"sang Pencipta\", Lockspring ingin membangunkannya. Kita harus menghentikannya.",
|
||
"QuestDesc_4164216": "Bayangan Isolde telah muncul. Bertempur bersama bayangannya dan kalahkan para Ethereal ini.",
|
||
"QuestDesc_4164217": "Kepompong raksasa sedang menyerap kekuatan Miasma, cobalah untuk menghentikannya.",
|
||
"QuestDesc_4164218": "Xiao'Guang mencoba mengorbankan dirinya untuk melawan \"sang Pencipta\", cari cara untuk mencegah Xiao'Guang mengorbankan dirinya.",
|
||
"QuestDesc_4164219": "Berhasil memisahkan kekuatan \"sang Pencipta\" dari Xiao'Guang, sekarang kalahkan \"sang Pencipta\" di hadapanmu dengan sekuat tenaga.",
|
||
"QuestDesc_4164220": "Tiba-tiba muncul ilusi Guru Carole, cepat ke sana untuk periksa.",
|
||
"QuestDesc_4164221": "Akhirnya semuanya sudah selesai, ayo kembali ke Failume Heights untuk bertemu dengan yang lainnya.",
|
||
"QuestDesc_4164222": "Batu melayang mengeluarkan Miasma, menarik banyak Ethereal, habisi Ethereal tersebut.",
|
||
"QuestDesc_4164223": "Batu melayang mengeluarkan Miasma, menarik banyak Ethereal, habisi Ethereal tersebut.",
|
||
"QuestDesc_4164224": "Gunakan \"Revelation\" untuk menyusun batu melayang ini.",
|
||
"QuestDesc_4164225": "Lanjutkan ke depan, telusuri lebih dalam tambang yang mencurigakan.",
|
||
"QuestDesc_4164226": "Kita bisa turun lebih jauh menggunakan derek, tapi derek tersebut sedang bermasalah. Cobalah untuk memperbaiki generator derek.",
|
||
"QuestDesc_4164227": "Kita bisa turun lebih jauh menggunakan derek, tapi derek tersebut sedang bermasalah. Cepat nyalakan generatornya.",
|
||
"QuestDesc_4164228": "Batu melayang itu tampak aneh, coba mendekat untuk mengamatinya.",
|
||
"QuestDesc_4164229": "Untuk mendekati batu melayang, coba gunakan Teknik Revelation untuk menyusun batu-batu melayang ini terlebih dahulu.",
|
||
"QuestDesc_4164230": "Gunakan kekuatan Pedang Qingming untuk mencoba menyegel sumber Miasma anomali.",
|
||
"QuestDesc_4164231": "Bonbgkah melayang mengeluarkan Miasma, menarik banyak Ethereal, habisi Ethereal tersebut.",
|
||
"QuestDesc_4164232": "Batu melayang mengeluarkan Miasma, menarik banyak Ethereal, habisi Ethereal tersebut.",
|
||
"QuestDesc_4164233": "Bayangan Isolde telah muncul. Bertempur bersama bayangannya dan kalahkan para Ethereal ini.",
|
||
"QuestDesc_4164234": "Kalahkan anggota TOPS yang datang untuk mencuri Pedang Qingming.",
|
||
"QuestDesc_4164301": "Akhirnya semuanya sudah selesai, ayo kembali ke Failume Heights untuk bertemu dengan yang lainnya.",
|
||
"QuestDesc_41651": "Di masa lalu yang jauh dan di masa depan yang akan datang, akan selalu ada orang yang membuat pilihan yang sama.",
|
||
"QuestDesc_4165101": "Setelah menjadi Void Hunter, sepertinya Xiao'Guang ingin melakukan sesuatu. Ayo bicara dengan {F#Kakak}{M#Belle}.",
|
||
"QuestDesc_4165102": "Xiao'Guang akan segera menjalankan misi Void Hunter pertamanya dan sementara meninggalkan Failume Heights. Ayo bicara dengan dia dan yang lainnya sebelum dia pergi!",
|
||
"QuestDesc_4165103": "Telah menyiapkan hadiah misterius untuk Xiao'Guang, ayo ajak dia ke kamar untuk melihatnya sekarang.",
|
||
"QuestDesc_4165104": "Banyak hal yang terjadi belakangan ini, mari kita berbicara dengan {F#Kakak}{M#Belle}.",
|
||
"QuestDesc_4165105": "Selesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 6",
|
||
"QuestDesc_600210101": "Xiao'Guang sepertinya diam-diam kembali ke Suibian Temple... Apa dia sudah menyelesaikan misi Void Hunter yang pertama? Aku harus bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_600210102": "Selagi informasi yang ada di benak Xiao'Guang masih belum hilang, ayo pergi ke Hollow bersama dia untuk mencari alam rahasia.",
|
||
"QuestDesc_600210103": "Kekuatan Pedang Qingming mengubah ruang di sekitarnya menjadi alam rahasia. Cobalah jelajahi tempat ini.",
|
||
"QuestDesc_600210104": "Ethereal juga muncul di dalam alam rahasia... Ayo singkirkan mereka.",
|
||
"QuestDesc_600210105": "Selidiki altar pedang yang aneh di depan Summit dan lihat apa kegunaannya.",
|
||
"QuestDesc_600210106": "Selidiki altar pedang di depan Summit, periksa progres eksplorasi, dan tingkatkan kemampuan Xiao'Guang.",
|
||
"QuestDesc_600210107": "Sepertinya ada kekuatan besar di belakang Summit... Waspadalah dan bereskan mereka!",
|
||
"QuestDesc_600210108": "Dalam pertarungan tadi, Xiao'Guang sepertinya terpengaruh Ethereal berbahaya itu. Ayo cek kondisinya.",
|
||
"QuestDesc_600210109": "Suara yang familier terdengar dari arah aula utama... Ayo cari tahu ke sana.",
|
||
"QuestDesc_600210201": "Shifu sepertinya tahu cara membuka segel di setiap area. Dengan bantuannya, ayo jelajahi area pertama.",
|
||
"QuestDesc_600210202": "Ada manusia separuh panda yang dikepung Ethereal di pojok... Kenapa dia terlihat familier? Ayo selamatkan dia.",
|
||
"QuestDesc_600210203": "Penampilan manusia separuh panda yang sama persis dengan Senior Yinhu... Apa yang terjadi? Coba tanya padanya.",
|
||
"QuestDesc_600210204": "Rekan-rekan tentara bayaran Big Pan terpencar di berbagai tempat. Bantu dia selamatkan mereka.",
|
||
"QuestDesc_600210205": "Rekan tentara bayaran Big Pan berhasil lolos dari bahaya. Coba dengarkan apa yang ingin dia katakan.",
|
||
"QuestDesc_600210206": "Big Pan kabur sendirian. Cepat kejar dia!",
|
||
"QuestDesc_600210207": "Saat mengejar Big Pan, kamu menemukan pedang yang tertinggal di sudut... Apa ini yang disebut \"pedang istimewa\"? Coba selidiki.",
|
||
"QuestDesc_600210208": "Xiao'Guang sudah lebih memahami pemikiran Big Pan. Terus cari jejaknya dan rekan-rekannya... Seharusnya tidak jauh dari sini.",
|
||
"QuestDesc_600210209": "Singkirkan halangan di depan dan temukan keberadaan Big Pan.",
|
||
"QuestDesc_600210210": "Singkirkan halangan di depan dan temukan keberadaan Big Pan.",
|
||
"QuestDesc_600210211": "Lakukan persiapan sekali lagi di atas altar pedang, lalu bertarung bersama Big Pan melawan Ethereal berbahaya yang mengancam nyawa tentara bayaran.",
|
||
"QuestDesc_600210212": "Pedang istimewa yang pertama berhasil diambil kembali. Big Pan pun menghilang dalam sekilas. Kembalilah dan cari tahu situasi lebih lanjut dari Shifu.",
|
||
"QuestDesc_600210213": "Di tangan Shifu, Xiao'Guang mendapat penguatan lagi. Ayo bahas lebih dalam tentang alam rahasia dengannya.",
|
||
"QuestDesc_600210214": "Akhirnya kamu menemukan tempat persembunyian Big Pan! Berilah dia pencerahan setelah membereskan Ethereal di sekitar.",
|
||
"QuestDesc_600210215": "Pedang istimewa muncul di hadapan semua orang seiring tumbangnya Avarus. Cobalah sentuh dan lihat apa yang terjadi.",
|
||
"QuestDesc_600210216": "Setelah pertarungan berakhir, Xiao'Guang sepertinya tertarik dengan pemandangan di kejauhan. Ayo temani dia sebentar.",
|
||
"QuestDesc_600210217": "Shifu sepertinya tahu cara membuka segel di setiap area. Dengan bantuannya, ayo jelajahi area pertama.",
|
||
"QuestDesc_600210218": "Eksplorasi selesai untuk sementara. Ayo tanya Shifu tentang fungsi patung formasi pedang.",
|
||
"QuestDesc_600210219": "Bicaralah lagi dengan Shifu tentang Ujian Pemegang Pedang, dan coba latih kekuatanmu.",
|
||
"QuestDesc_600210301": "Setelah istirahat yang cukup, kamu bisa bersiap-siap untuk menjelajahi area kedua. Sebelum itu, ayo sapa Peregrine.",
|
||
"QuestDesc_600210401": "Buka segel kedua dengan bantuan Shifu dan lanjutkan pencarian pedang.",
|
||
"QuestDesc_600210402": "Sepertinya ada orang yang mirip Senior Fufu di depan sana? Kalahkan Ethereal di depanmu dan lihat siapa dia.",
|
||
"QuestDesc_600210403": "Manusia separuh harimau yang mirip Senior Fufu seharusnya ada di depan... Ayo cari dia.",
|
||
"QuestDesc_600210404": "Grim Tiger terus melangkah maju... Ikuti dia dan lihat apa yang terjadi.",
|
||
"QuestDesc_600210405": "Grim Tiger sepertinya bertengkar dengan kaumnya. Ayo lihat apa yang terjadi.",
|
||
"QuestDesc_600210406": "Grim Tiger pergi sendiri lagi... Kalahkan musuh yang menghalangi jalan dan kejar dia.",
|
||
"QuestDesc_600210407": "Setelah pertarungan berakhir, Xiao'Guang sepertinya tertarik dengan pemandangan di kejauhan. Ayo temani dia sebentar.",
|
||
"QuestDesc_600210408": "Terus cari jejak Grim Tiger... Sepertinya ada pertempuran di depan. Apa yang terjadi?",
|
||
"QuestDesc_600210409": "Peregrine muncul di sini, sepertinya baru saja melewati pertarungan sengit... Tanya padanya apa tujuannya.",
|
||
"QuestDesc_600210410": "Sepertinya hanya ada satu yang asli di antara truk kargo mini ini, yang lainnya adalah Fisher Crab... Gunakan kemampuanmu sendiri untuk menemukannya.",
|
||
"QuestDesc_600210411": "Grim Tiger tampak sedih karena ujiannya tidak berjalan lancar. Coba temukan dia dan beri dia pencerahan.",
|
||
"QuestDesc_600210412": "Pedang istimewa kedua muncul di hadapan semua orang seiring tumbangnya Haytor. Cobalah untuk menyerapnya.",
|
||
"QuestDesc_600210413": "Kembali ke aula utama dan laporkan progres saat ini kepada Shifu.",
|
||
"QuestDesc_600210415": "Musuh yang menghalangi jalan telah dibereskan, tapi sepertinya Xiao'Guang ingin berhenti sejenak di sini...",
|
||
"QuestDesc_600210416": "Lakukan persiapan sekali lagi di atas altar pedang, lalu bertarung bersama Grim Tiger melawan Ethereal berbahaya sebagai ujian terakhir.",
|
||
"QuestDesc_600210417": "Peregrine sepertinya berada di hutan bambu yang tak jauh dari sini. Ayo temui dia dan kembali ke aula utama bersama.",
|
||
"QuestDesc_600210418": "Temui Peregrine dan lanjut bertukar informasi dengannya",
|
||
"QuestDesc_600210419": "Sepertinya Peregrine melewatkan beberapa Ethereal yang belum dibersihkan. Kalahkan mereka.",
|
||
"QuestDesc_600210501": "Untuk membuka eksplorasi area terakhir, kamu harus memecahkan teka-teki tiga monyet terlebih dahulu. Ayo perhatikan kondisinya saat ini.",
|
||
"QuestDesc_600210601": "Jika dugaan Peregrine benar, lonceng yang tersembunyi di sekitar sini seharusnya adalah kunci untuk memecahkan teka-teki. Mari coba cari lonceng itu.",
|
||
"QuestDesc_600210602": "Setelah menemukan lonceng, cobalah untuk memukulnya. Mungkin akan terjadi perubahan yang tak terduga, harap hati-hati.",
|
||
"QuestDesc_600210603": "Seluruh ruangan berubah dan musuh mulai bermunculan... Ayo bereskan mereka.",
|
||
"QuestDesc_600210604": "Akhir dari Grim Tiger yang terungkap setelah lonceng berbunyi begitu menyedihkan... Mari bicarakan hal ini dengan Xiao'Guang.",
|
||
"QuestDesc_600210701": "Jika dugaan Peregrine benar, lonceng yang tersembunyi di sekitar sini seharusnya adalah kunci untuk memecahkan teka-teki. Mari coba cari lonceng itu.",
|
||
"QuestDesc_600210702": "Setelah menemukan lonceng, cobalah untuk memukulnya. Mungkin akan terjadi perubahan yang tak terduga, harap hati-hati.",
|
||
"QuestDesc_600210703": "Seluruh ruangan berubah dan musuh mulai bermunculan... Ayo bereskan mereka.",
|
||
"QuestDesc_600210704": "Akhir dari Big Pan yang terungkap setelah lonceng berbunyi begitu menyedihkan... Mari bicarakan hal ini dengan Xiao'Guang.",
|
||
"QuestDesc_600210801": "Tiga patung monyet sepertinya mengalami perubahan lagi. Ayo periksa perkembangan terbaru bersama Shifu.",
|
||
"QuestDesc_600210802": "Ketiga patung monyet telah kembali ke tempatnya, dan pintu masuk ke area terakhir akhirnya terbuka. Cobalah untuk menyingkir patung monyetnya.",
|
||
"QuestDesc_600210803": "Mari jelajahi area terakhir bersama Shifu.",
|
||
"QuestDesc_600210804": "Miasma Walker - Scorpse yang pernah menyulitkan Xiao'Guang kini ada di hadapanmu. Kalahkan dia.",
|
||
"QuestDesc_600210805": "Pedang terakhir tidak muncul setelah Ethereal menghilang... Semua ini belum berakhir. Ayo maju terus dan cari tahu kebenarannya.",
|
||
"QuestDesc_600210806": "Ye Shiyuan bersikeras ingin merebut pedang, hanya pertarungan yang bisa menghentikannya. Kalahkan dia.",
|
||
"QuestDesc_600210807": "Ye Shiyuan sudah tidak mampu bertarung lagi. Cobalah untuk membujuknya agar dia menyerah akan rencananya.",
|
||
"QuestDesc_600210808": "Akhirnya setelah melewati ujian, Pedang Qingming akan mengungkapkan informasi terkait anti-kontaminasi. Pergilah untuk mendengarkan rahasia ini.",
|
||
"QuestDesc_600210809": "Kembali ke Suibian Temple, semuanya masih sama seperti biasa. Mari berbincang-bincang dengan orang-orang yang baru pulang dari bepergian.",
|
||
"QuestDesc_600210810": "Ayo ngobrol dengan Xiao'Guang tentang petualangan kali ini dan rencana selanjutnya.",
|
||
"QuestDesc_600210811": "Kedua lonceng telah selesai berbunyi. Mari kembali ke aula utama untuk bertemu dengan Shifu.",
|
||
"QuestDesc_600210812": "Pria yang menyebut dirinya \"Peregrine\" mencuri pedang ketiga. Siapakah dia sebenarnya...? Cobalah untuk bernegosiasi dengannya.",
|
||
"QuestDesc_600210901": "Alam Rahasia Qingming sepertinya belum menghilang sepenuhnya. Mari bicara dengan Xiao'Guang tentang kondisi di sana.",
|
||
"QuestDesc_600210902": "Bicara dengan Shifu \"Yijiang\" soal latihan.",
|
||
"QuestDesc_600210903": "Tantang \"Pertarungan Mimpi Buruk\" dan buktikan kekuatanku!",
|
||
"QuestDesc_600210904": "Setelah melewati semua ujian, sepertinya Xiao'Guang ingin mengatakan sesuatu... Kira-kira apa ya? Aku harus bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_600220801": "Pergi ke Labirin Enigmatik untuk menyelidiki",
|
||
"QuestDesc_600220901": "Seorang wanita terlihat sedang ada masalah sembari melihat-lihat videotape di depan toko video. Mari tanya masalah yang dia hadapi.",
|
||
"QuestDesc_600220903": "Begitu tiba di HAND Pusat, tidak disangka kamu bertemu Lighter dan Lucy yang juga berada di depan pintu. Ayo tanya apa tujuan mereka datang ke sini.",
|
||
"QuestDesc_600220904": "Kamu tiba di HAND Pusat atas undangan Tsukishiro Yanagi. Temui dia untuk mengetahui detail kontraknya.",
|
||
"QuestDesc_600220905": "Situasi di dalam Hollow Papago sangat rumit. Kita perlu melakukan investigasi secara bertahap. Temui Nanson terlebih dahulu untuk cari tahu target misi tahap pertama.",
|
||
"QuestDesc_600220906": "Untuk tahap pertama, kamu perlu memasuki area selatan Papago dan mencari tahu situasi di dalam Hollow. Pandu Tsukishiro Yanagi, Lighter, dan Astra Yao untuk memulai investigasi.",
|
||
"QuestDesc_600220907": "Nanson sepertinya khawatir dan berprasangka. Mari bicara dengannya, sekaligus mencari tahu tentang rencana investigasi selanjutnya.",
|
||
"QuestDesc_600220908": "Misi kali ini butuh kerja sama tim yang terdiri dari tiga orang untuk menyelesaikan investigasi di area badai petir di bagian selatan. Pandulah tim Agen untuk menyelesaikan misi ini.",
|
||
"QuestDesc_600220909": "Investigasi kolaborasi di area badai petir berhasil diselesaikan. Mari bicara dengan Nanson untuk mengetahui hasil dari investigasi kali ini.",
|
||
"QuestDesc_600220910": "Setelah menyelesaikan investigasi independen, kamu kembali ke HAND dan menemukan bahwa Tsukishiro Yanagi dan Nanson sedang bertengkar. Temui mereka untuk mendalami situasinya dan merangkum hasil investigasi kali ini.",
|
||
"QuestDesc_600220911": "Target tahap pertama sudah hampir selesai. Setelah data di area selatan selesai dikumpulkan, Nanson dan Tsukishiro Yanagi akan menentukan target investigasi tahap berikutnya.",
|
||
"QuestDesc_600220912": "Masih pusing memikirkan soal \"Kembali ke Kota Giallo\" yang belum dikembalikan, {M#Belle}{F#Wise} tiba-tiba muncul. Tanyakan pada {M#dia}{F#dia} ada keperluan apa.",
|
||
"QuestDesc_600220913": "Nanson sepertinya khawatir dan berprasangka. Mari bicara dengannya, sekaligus mencari tahu tentang rencana investigasi selanjutnya.",
|
||
"QuestDesc_600221001": "Misi investigasi tahap berikutnya resmi dimulai. Temui Tsukishiro Yanagi untuk mengetahui target misinya.",
|
||
"QuestDesc_600221002": "Seorang penjaga memotong saat kamu tengah mempelajari informasi misi. Dia mengatakan bahwa Lucy dan Lighter sedang bertengkar di depan pintu masuk HAND. Pergi dan lihatlah situasinya.",
|
||
"QuestDesc_600221003": "Kata Zhao, apa yang dilihat Burnice di Papago sangat berbeda dengan intel yang diketahui. Segera hubungi Nanson untuk memanggil kembali Agen yang telah berangkat menyelidiki sesuai rute yang direncanakan.",
|
||
"QuestDesc_600221004": "Soldier 11 telah memasuki Hollow Papago. Pandulah dia untuk menyelesaikan investigasi dan meninggalkan area ini.",
|
||
"QuestDesc_600221006": "Bagian dalam Papago tiba-tiba berubah dari pelabuhan yang dilanda badai petir menjadi padang tandus yang dilalap api untuk alasan yang tidak diketahui. Mari tanya kepada Zhao yang pernah memberi petunjuk sebelumnya.",
|
||
"QuestDesc_600221007": "Untuk mencari tahu kenapa badai petir di Hollow bisa berubah menjadi api, sekaligus membuktikan dugaan tentang ilusi VR, pandulah para Agen untuk menyelesaikan investigasi kolaborasi di area api.",
|
||
"QuestDesc_600221008": "Setelah investigasi kolaborasi selesai, semua orang menemukan Burnice di jalan keluar Hollow. Ayo bicara dengan Lighter dan Lucy yang tengah mengamankan Burnice di HAND.",
|
||
"QuestDesc_600221009": "Setelah memastikan Burnice aman, kembalilah ke HAND Pusat dan bergabung dengan Tsukishiro Yanagi untuk menyusun intel yang sudah diketahui tentang Papago Hollow.",
|
||
"QuestDesc_600221010": "Target investigasi tahap kedua telah selesai. Dapat dipastikan bahwa pemandangan di dalam Papago sebagian besar terbentuk dari ilusi. Begitu data di area barat selesai dikumpulkan, kita bisa lanjut ke tahap berikutnya.",
|
||
"QuestDesc_600221011": "Zhao menduga bahwa area Hollow sebenarnya adalah ilusi VR. Mari temui Tsukishiro Yanagi untuk melaporkan situasi ini dan menentukan rencana misi selanjutnya.",
|
||
"QuestDesc_600221101": "Zhao kembali mengirimkan pesan undangan. Kamu bisa merasakan kalau dia hanya bersikap baik demi mendapatkan informasi tentang sang Pencipta, tapi karena penyelidikan menemui jalan buntu, ada baiknya temui dia di depan HAND dan tanyakan apa yang dia ketahui.",
|
||
"QuestDesc_600221102": "Zhao memberikan intel tentang kemungkinan ilusi disebabkan oleh Miasma. Ayo sampaikan informasi ini kepada Nanson.",
|
||
"QuestDesc_600221103": "Yixuan dengan sukarela mengambil misi investigasi ini. Bantulah Shifu menyelesaikan investigasi di area pusat Hollow.",
|
||
"QuestDesc_600221104": "Jejak Miasma memang ditemukan dalam investigasi, namun Miasma ini agak berbeda dari sebelumnya. Ayo temui Nanson untuk mencari tahu situasinya dan menentukan target investigasi selanjutnya.",
|
||
"QuestDesc_600221105": "Departemen Intel menemukan humanoid tergeletak di pusat Hollow. Nanson curiga kalau dia adalah Penny yang dicari semua orang. Arahkan tim Agen untuk menyelesaikan penyelidikan gabungan di area ini dan temukan kebenarannya.",
|
||
"QuestDesc_600221106": "Setelah Miasma menghilang, kamu menemukan Zhao di tempat Penny. Kembalilah ke HAND Pusat dan bahas situasi saat ini dengan semuanya.",
|
||
"QuestDesc_600221107": "Penyelidikan terhambat dan untuk sementara kita tidak dapat menemukan penyebab terjadinya ilusi ini. Ayo temui Tsukishiro Yanagi untuk mempelajari situasi yang telah diketahui.",
|
||
"QuestDesc_600221108": "Dugaan bahwa ilusi disebabkan oleh Miasma ternyata salah, dan penyelidikan kembali terhenti. Satu-satunya harapan adalah menunggu HAND menyelesaikan survei menyeluruh di area yang telah ditemukan untuk menemukan solusinya.",
|
||
"QuestDesc_600221201": "Kamu mendengar kabar dari Tsukishiro Yanagi bahwa Zhao sudah pulih dan bersiap untuk pergi. Pergilah mengunjunginya.",
|
||
"QuestDesc_600221202": "Sepatah kata dari Zhao membuat semua orang sadar. Dengan melacak arah aliran energi Ether, kalian menemukan area yang mirip dengan inti Hollow. Bicaralah dengan Nanson tentang data observasi di tempat itu. Ayo bersiap untuk penyelidikan terakhir.",
|
||
"QuestDesc_600221203": "Nanson menyimpulkan bahwa Penny berada di area di mana energi terkumpul ini. Pandulah tim Agen untuk menyelesaikan pertarungan terakhir ini.",
|
||
"QuestDesc_600221204": "Ilusi telah dihancurkan dan Penny berhasil diamankan. Carilah Nanson dan dengarkan kesimpulannya tentang penyelidikan kali ini.",
|
||
"QuestDesc_600221205": "Petugas HAND mengatakan bahwa Penny menolak untuk berbicara dan ingin bertemu denganmu. Bicaralah dengan Hoshimi Miyabi yang sedang menginterogasi dan cari tahu situasinya.",
|
||
"QuestDesc_600221206": "Setelah selesai bersiap-siap, temui Tsukishiro Yanagi untuk mencari tahu kondisi Zhao.",
|
||
"QuestDesc_600221207": "Setelah interogasi selesai, Nanson ingin melihat data analisis fragmen batu hitam bersama-sama. Temui dia untuk ngobrol.",
|
||
"QuestDesc_600240201": "Di antara daftar kontrak yang berantakan, selalu ada beberapa cerita yang layak untuk dicatat.",
|
||
"QuestDesc_600240202": "Wishing Sprite datang membawa kontrak spesial, dan penerima kontrak itu adalah Wishing Sprite yang asli dari Sixth Street.",
|
||
"QuestDesc_600240203": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240204": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240205": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240206": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240207": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240301": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240302": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240303": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240304": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240305": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240306": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240401": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240402": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240403": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240404": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240405": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240406": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240501": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240502": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240503": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240504": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240505": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240506": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240507": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240601": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240602": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240603": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240604": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600240605": "Perjalanan kecil untuk membantu para anggota Angels of Delusion akan segera berakhir, namun kisah yang lebih besar tentang mereka baru saja akan dimulai.",
|
||
"QuestDesc_600240606": "Wahai {F#dewi}{M#dewa} yang bijaksana, tolong berkahi aku dengan melodimu.",
|
||
"QuestDesc_600250101": "Di dek observasi Failume Heights, aku melihat sosok yang tidak asing... Sepertinya Zhao sudah menunggu di sana cukup lama. Apa ada sesuatu yang ingin dia sampaikan?",
|
||
"QuestDesc_600250102": "Karena kamu sudah menerima kontrak dari Zhao, lebih baik diselesaikan hari ini juga! Ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event spesial \"Duel dalam Bayang\"!",
|
||
"QuestDesc_600250201": "Karena kamu sudah menerima kontrak dari Zhao, lebih baik diselesaikan hari ini juga! Ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event spesial \"Duel dalam Bayang\"!",
|
||
"QuestDesc_600250301": "Karena kamu sudah menerima kontrak dari Zhao, lebih baik diselesaikan hari ini juga! Ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event spesial \"Duel dalam Bayang\"!",
|
||
"QuestDesc_600250401": "Karena kamu sudah menerima kontrak dari Zhao, lebih baik diselesaikan hari ini juga! Ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event spesial \"Duel dalam Bayang\"!",
|
||
"QuestDesc_600250501": "Karena kamu sudah menerima kontrak dari Zhao, lebih baik diselesaikan hari ini juga! Ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event spesial \"Duel dalam Bayang\"!",
|
||
"QuestDesc_600250502": "Sudah berhasil menyelesaikan event khusus \"Duel dalam Bayang\"! Waktunya temui Lyla untuk menyerahkan hasil.",
|
||
"QuestDesc_600250503": "Setelah mengirimkan semua intel yang sudah dijanjikan kepada Zhao, dia langsung pergi ke Klub HIA... Aku perlu pergi bicara dengannya!",
|
||
"QuestDesc_600420101": "Nicole sepertinya sedang memberikan pengarahan kepada Amillion... Ada apa ya? Hampiri mereka dan ajak bicara deh!",
|
||
"QuestDesc_600420102": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600420103": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600420201": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600420301": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600420302": "Kenapa Alice ada di sini... Apa dia tertarik dengan botol terapung? Coba tanyakan padanya.",
|
||
"QuestDesc_600420401": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600420501": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600420502": "Sunna muncul di tepi Sailume Bay, sambil celingak-celinguk seperti sedang mencari sesuatu. Apa dia ingin melempar botol terapung di sini?",
|
||
"QuestDesc_600420601": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600420701": "Sepertinya Anby datang untuk menjemput Amillion pulang... Ayo sapa dia.",
|
||
"QuestDesc_600420702": "Yuzuha sepertinya tertarik dengan bisnis penitipan harapan kita... Coba bicara dengannya soal botol terapung!",
|
||
"QuestDesc_600420703": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600420801": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600421001": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600421101": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600421201": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600421301": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600421401": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestDesc_600421501": "Sepertinya ada kontrak baru dari Amillion... Cepat bantu dia melempar botol terapung yang baru ke laut!",
|
||
"QuestListTopic_1988": "Season 1: Balas Dendam Virtual",
|
||
"QuestListTopic_1989": "Season 1: Momen Astra-vaganza",
|
||
"QuestListTopic_1993": "Season 1 Chapter 2 Interlude: Misi di Atas Normal",
|
||
"QuestListTopic_1997": "Season 1: Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)",
|
||
"QuestListTopic_1998": "Season 1: Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (II)",
|
||
"QuestName_10040205": "Modifikasi W-Engine mana pun 1 kali",
|
||
"QuestName_10040405": "Optimalisasi sistem Bangboo 1 kali di Bengkel Turbo",
|
||
"QuestName_102610116": "Hipotesis Potensi - Burnice",
|
||
"QuestName_102610117": "Hipotesis Potensi - Soldier 11",
|
||
"QuestName_102610118": "Hipotesis Potensi - Soldier 0 - Anby",
|
||
"QuestName_102610119": "Hipotesis Potensi - Ellen",
|
||
"QuestName_102610130": "Hipotesis Potensi - Grace",
|
||
"QuestName_12036701": "Seni Meniru Kehidupan",
|
||
"QuestName_12054301": "Insiden Berulang 0-1",
|
||
"QuestName_12054302": "Insiden Berulang 0-2",
|
||
"QuestName_12054303": "Insiden Berulang 1-1",
|
||
"QuestName_12054304": "Insiden Berulang 1-2",
|
||
"QuestName_12054305": "Insiden Berulang 2-1",
|
||
"QuestName_12054306": "Insiden Berulang 2-2",
|
||
"QuestName_12214001": "Masalah Belum Sepenuhnya Berakhir",
|
||
"QuestName_12214002": "Kabar Baik, Kabar Buruk",
|
||
"QuestName_12214003": "Krisis Bergejolak",
|
||
"QuestName_12214004": "Istirahat Sejenak",
|
||
"QuestName_12214005": "Pemegang Pedang Qingming",
|
||
"QuestName_12214006": "Akhir yang Sudah Terduga",
|
||
"QuestName_12214007": "Perubahan Arah yang Tak Terduga",
|
||
"QuestName_12214008": "Rahasia di Bawah Gunung Es",
|
||
"QuestName_12214009": "Hubungan \"Kita\"",
|
||
"QuestName_12214010": "Tubuh Manusia Fana",
|
||
"QuestName_12214011": "Sumpah",
|
||
"QuestName_12214012": "Nada Akhir",
|
||
"QuestName_12222201": "Seni Meniru Kehidupan",
|
||
"QuestName_1227010151": "Shiyu Defense: Critical Node Pertahanan Ke-5 - Ruangan 1",
|
||
"QuestName_1227010152": "Shiyu Defense: Critical Node Pertahanan Ke-5 - Ruangan 2",
|
||
"QuestName_1227010153": "Shiyu Defense: Critical Node Pertahanan Ke-5 - Ruangan 3",
|
||
"QuestName_1228112591": "Ye Shunguang melancarkan Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation 1 kali",
|
||
"QuestName_1228112601": "Ye Shunguang melancarkan Enlightened Mind - Soaring Light 1 kali",
|
||
"QuestName_1228112621": "Zhao mengaktifkan Ether Veil 1 kali",
|
||
"QuestName_1228112631": "Lancarkan Basic Attack: Final Verdict - Frostgleam 1 kali",
|
||
"QuestName_19900301": "Api Kebahagiaan - Normal",
|
||
"QuestName_199003011": "Selesaikan investigasi",
|
||
"QuestName_199003012": "Poin Investigasi mencapai 5000 poin",
|
||
"QuestName_199003013": "Selesai dalam 10 menit",
|
||
"QuestName_19900302": "Petir Pembelah Waktu - Normal",
|
||
"QuestName_199003021": "Selesaikan investigasi",
|
||
"QuestName_199003022": "Poin Investigasi mencapai 5000 poin",
|
||
"QuestName_199003023": "Selesai dalam 10 menit",
|
||
"QuestName_19900303": "Napas Terakhir - Normal",
|
||
"QuestName_199003031": "Selesaikan investigasi",
|
||
"QuestName_199003032": "Poin Investigasi mencapai 5000 poin",
|
||
"QuestName_199003033": "Selesai dalam 10 menit",
|
||
"QuestName_19900304": "Pertempuran Terakhir - Bahaya",
|
||
"QuestName_199003041": "Selesaikan investigasi",
|
||
"QuestName_199003042": "Poin Investigasi mencapai 5000 poin",
|
||
"QuestName_199003043": "Selesai dalam 10 menit",
|
||
"QuestName_19900311": "Api Kebahagiaan - Bahaya",
|
||
"QuestName_199003111": "Poin Investigasi mencapai 5000 poin",
|
||
"QuestName_199003112": "Selesai dalam 6 menit",
|
||
"QuestName_199003113": "Selesai dalam 4 menit",
|
||
"QuestName_19900312": "Petir Pembelah Waktu - Bahaya",
|
||
"QuestName_199003121": "Poin Investigasi mencapai 5000 poin",
|
||
"QuestName_199003122": "Selesai dalam 6 menit",
|
||
"QuestName_199003123": "Selesai dalam 4 menit",
|
||
"QuestName_19900313": "Napas Terakhir - Bahaya",
|
||
"QuestName_199003131": "Poin Investigasi mencapai 5000 poin",
|
||
"QuestName_199003132": "Selesai dalam 6 menit",
|
||
"QuestName_199003133": "Selesai dalam 4 menit",
|
||
"QuestName_199003141": "Selesaikan investigasi",
|
||
"QuestName_199003142": "Poin Investigasi mencapai 5000 poin",
|
||
"QuestName_199003143": "Selesai dalam 10 menit",
|
||
"QuestName_19900321": "Api Kebahagiaan - Investigasi Independen",
|
||
"QuestName_199003211": "Selesaikan investigasi",
|
||
"QuestName_199003212": "Selesai dalam 10 menit",
|
||
"QuestName_199003213": "Selesai dalam 8 menit",
|
||
"QuestName_19900322": "Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen",
|
||
"QuestName_199003221": "Selesaikan investigasi",
|
||
"QuestName_199003222": "Selesai dalam 10 menit",
|
||
"QuestName_199003223": "Selesai dalam 8 menit",
|
||
"QuestName_19900323": "Napas Terakhir - Investigasi Independen",
|
||
"QuestName_199003231": "Selesaikan investigasi",
|
||
"QuestName_199003232": "Selesai dalam 10 menit",
|
||
"QuestName_199003233": "Selesai dalam 8 menit",
|
||
"QuestName_19900331": "Petir Pembelah Waktu - Mimpi Buruk",
|
||
"QuestName_199003311": "Selesaikan investigasi",
|
||
"QuestName_199003312": "Selesai dalam 4 menit",
|
||
"QuestName_199003313": "Selesai dalam 3 menit",
|
||
"QuestName_19900332": "Napas Terakhir - Mimpi Buruk",
|
||
"QuestName_199003321": "Selesaikan investigasi",
|
||
"QuestName_199003322": "Selesai dalam 4 menit",
|
||
"QuestName_199003323": "Selesai dalam 3 menit",
|
||
"QuestName_19900333": "Pertarungan Terakhir - Mimpi Buruk",
|
||
"QuestName_199003331": "Selesaikan investigasi",
|
||
"QuestName_199003332": "Selesai dalam 6 menit",
|
||
"QuestName_199003333": "Selesai dalam 4 menit",
|
||
"QuestName_2250101": "Cahaya Bumi",
|
||
"QuestName_2250102": "Malam Pemadaman Listrik Besar",
|
||
"QuestName_2250103": "Sebelum Fajar",
|
||
"QuestName_2250201": "Mainan yang Hilang",
|
||
"QuestName_2250301": "Keanehan Berwarna Putih",
|
||
"QuestName_2250401": "Zona Zero",
|
||
"QuestName_2250601": "Permintaan Wewangian",
|
||
"QuestName_41601": "Dirinya yang Lain",
|
||
"QuestName_41611": "Pertanda Pertama",
|
||
"QuestName_41612": "Pertanda Pertama",
|
||
"QuestName_41613": "Pertanda Pertama",
|
||
"QuestName_41621": "Menjadi Pedang",
|
||
"QuestName_41622": "Menjadi Pedang",
|
||
"QuestName_41623": "Menjadi Pedang",
|
||
"QuestName_41624": "Menjadi Pedang",
|
||
"QuestName_41631": "Kutukan Qingming",
|
||
"QuestName_41632": "Kutukan Qingming",
|
||
"QuestName_41633": "Kutukan Qingming",
|
||
"QuestName_41641": "Menghadapi \"sang Pencipta\"",
|
||
"QuestName_41642": "Menghadapi \"sang Pencipta\"",
|
||
"QuestName_41643": "Menghadapi \"sang Pencipta\"",
|
||
"QuestName_41651": "Penobatan Void Hunter",
|
||
"QuestName_5134105": "Bincang-bincang Teh Sore",
|
||
"QuestName_6002101": "Panggilan Qingming",
|
||
"QuestName_6002102": "Burung Gagak dan Pendekar Pedang",
|
||
"QuestName_6002103": "Badai Pengungkap Kehendak Pedang",
|
||
"QuestName_6002104": "Badai Pengungkap Kehendak Pedang",
|
||
"QuestName_6002105": "Misteri Tiga Monyet",
|
||
"QuestName_6002106": "Misteri Tiga Monyet",
|
||
"QuestName_6002107": "Misteri Tiga Monyet",
|
||
"QuestName_6002108": "Hati Pedang",
|
||
"QuestName_6002109": "Akhir dari Ujian",
|
||
"QuestName_6002208": "Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik",
|
||
"QuestName_6002209": "Investigasi Kolaborasi: Petir Pembelah Waktu",
|
||
"QuestName_6002210": "Investigasi Kolaborasi: Api Kebahagiaan",
|
||
"QuestName_6002211": "Investigasi Kolaborasi: Napas Terakhir",
|
||
"QuestName_6002212": "Investigasi Kolaborasi: Pertarungan Terakhir",
|
||
"QuestName_6002402": "Jalanan Musai",
|
||
"QuestName_6002403": "Minuman Spesial Musai",
|
||
"QuestName_6002404": "Gulma Gelinding Musai",
|
||
"QuestName_6002405": "Liburan Musai",
|
||
"QuestName_6002406": "Prelude Musai",
|
||
"QuestName_6002501": "Duel dalam Bayang (I)",
|
||
"QuestName_6002502": "Duel dalam Bayang (II)",
|
||
"QuestName_6002503": "Duel dalam Bayang (III)",
|
||
"QuestName_6002504": "Duel dalam Bayang (IV)",
|
||
"QuestName_6002505": "Duel dalam Bayang (V)",
|
||
"QuestName_6004201": "Bisnis Baru Cunning Hares",
|
||
"QuestName_6004202": "Sedang Membantu Menuangkan Harapan...",
|
||
"QuestName_6004203": "Pesan dalam Botol",
|
||
"QuestName_6004204": "Sedang Membantu Menuangkan Harapan...",
|
||
"QuestName_6004205": "Menuju Panggung yang Lebih Luas",
|
||
"QuestName_6004206": "Sedang Membantu Menuangkan Harapan...",
|
||
"QuestName_6004207": "Toko Penitipan Harapan akan Tutup",
|
||
"QuestName_6004208": "Sedang Membantu Menuangkan Harapan...",
|
||
"QuestName_6004209": "Harapan di Antara Ombak",
|
||
"QuestName_6004210": "Sedang Membantu Menuangkan Harapan...",
|
||
"QuestName_6004211": "Sedang Membantu Menuangkan Harapan...",
|
||
"QuestName_6004212": "Sedang Membantu Menuangkan Harapan...",
|
||
"QuestName_6004213": "Sedang Membantu Menuangkan Harapan...",
|
||
"QuestName_6004214": "Sedang Membantu Menuangkan Harapan...",
|
||
"QuestName_6004215": "Sedang Membantu Menuangkan Harapan...",
|
||
"QuestName_90006": "Misi pengujian terkait Group misi",
|
||
"QuestPopup_4161304_des": "Kamu bisa pergi ke <color=#FFAF2C>Reruntuhan Pabrik Pelabuhan</color> melalui peta",
|
||
"QuestPopup_4162402_des": "Kamu bisa pergi ke <color=#FFAF2C>Markas Pemrosesan Porcelume</color> melalui peta",
|
||
"QuestPopup_4164301_des": "Kamu bisa pergi ke <color=#FFAF2C>Tambang Lumite Ore</color> melalui peta",
|
||
"QuestTarget_10020028": "Beri tahu tentang kontrak kepada {M#Belle}{F#Wise}",
|
||
"QuestTarget_10020083": "Bicara lagi dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang kontrak dari General Chop",
|
||
"QuestTarget_10021192": "Tanyakan rencana selanjutnya pada {F#Kakak}{M#Belle}",
|
||
"QuestTarget_10021193": "Capai Inter-Knot Lv. 20\n <size=24><color=#CCCCCC>· Selesaikan tantangan di Klub HIA</color></size>\n <size=24><color=#CCCCCC>· Selesaikan pertarungan, eksplorasi, dan Kontrak Urban</color></size>",
|
||
"QuestTarget_1203670108": "Periksa SMS",
|
||
"QuestTarget_1205430101": "Insiden Berulang 0-1",
|
||
"QuestTarget_1205430201": "Insiden Berulang 0-2",
|
||
"QuestTarget_1205430301": "Insiden Berulang 1-1",
|
||
"QuestTarget_1205430401": "Insiden Berulang 1-2",
|
||
"QuestTarget_1205430501": "Insiden Berulang 2-1",
|
||
"QuestTarget_1205430601": "Insiden Berulang 2-2",
|
||
"QuestTarget_1205430701": "Temui Xiao'Guang di tempat parkir Lumina Square",
|
||
"QuestTarget_225010101": "Bicara dengan Penambang yang Meminta Bantuan",
|
||
"QuestTarget_225010102": "Selamatkan Penambang yang Terjebak",
|
||
"QuestTarget_225010103": "Pergi ke depan untuk periksa",
|
||
"QuestTarget_225010104": "Pergi ke dalam gudang untuk memeriksa situasi",
|
||
"QuestTarget_225010105": "Bicara dengan Penambang yang Ketakutan",
|
||
"QuestTarget_225010106": "Terus maju, selesaikan eksplorasi",
|
||
"QuestTarget_225010201": "Bicara dengan pekerja",
|
||
"QuestTarget_225010202": "Nyalakan ulang sakelar listrik pertama",
|
||
"QuestTarget_225010203": "Nyalakan ulang sakelar listrik kedua",
|
||
"QuestTarget_225010204": "Kembali ke pintu masuk pabrik, pastikan pasokan listrik telah pulih",
|
||
"QuestTarget_225010205": "Bereskan Ethereal yang menghalangi",
|
||
"QuestTarget_225010206": "Selidiki jejak kontaminasi Miasma",
|
||
"QuestTarget_225010207": "Berikan jawaban pada Pekerja yang Ragu dan ambil imbalanmu",
|
||
"QuestTarget_225010301": "Bicara dengan Investigator yang Bingung",
|
||
"QuestTarget_225010302": "Nyalakan generator dan ambil peralatan eksplorasi",
|
||
"QuestTarget_225010303": "Bicara dengan Investigator yang Bingung",
|
||
"QuestTarget_225010304": "Bicara dengan Investigator yang Bingung",
|
||
"QuestTarget_225010305": "Mencari rute menuju area tambang di bawah",
|
||
"QuestTarget_225010306": "Bicara dengan Investigator yang Bingung",
|
||
"QuestTarget_225010307": "Selidiki jejak kontaminasi Miasma",
|
||
"QuestTarget_225010308": "Jelaskan situasinya kepada Investigator yang Bingung",
|
||
"QuestTarget_225020101": "Bicara dengan Susie",
|
||
"QuestTarget_225020102": "Selesaikan kontrak dari Susie",
|
||
"QuestTarget_225020103": "Kontrak sudah selesai. Beri tahu Susie.",
|
||
"QuestTarget_225030101": "Bicara dengan Eous",
|
||
"QuestTarget_225050103": "Tanya rencana Ray",
|
||
"QuestTarget_225070103": "Selesaikan Kontrak Agen \"Masalah Anby\"",
|
||
"QuestTarget_225070104": "Selesaikan Kontrak Agen \"Masalah Anby\"",
|
||
"QuestTarget_4085001": "Keadaan sudah kembali tenang. Kita tunggu waktu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan.",
|
||
"QuestTarget_4095001": "Keadaan sudah kembali tenang. Kita tunggu waktu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan.",
|
||
"QuestTarget_4135001": "Keadaan sudah kembali tenang. Kita tunggu waktu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan.",
|
||
"QuestTarget_4141301": "Keadaan sudah kembali tenang. Kita tunggu waktu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan.",
|
||
"QuestTarget_4153301": "Periksa keadaan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4155001": "Keadaan sudah kembali tenang. Kita tunggu waktu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan.",
|
||
"QuestTarget_4160101": "Lihat apa yang sedang dilakukan {F#Kakak}{M#Belle} dan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4160102": "Cicipi kue osmanthus buatan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4160103": "Periksa situasi di pantai Sailume Bay",
|
||
"QuestTarget_4160104": "Mulai rapat dengan semua orang",
|
||
"QuestTarget_4160105": "Bicara dengan yang lain",
|
||
"QuestTarget_4160106": "Bicarakan tentang Xiao'Guang dengan {F#Kakak}{M#Belle}",
|
||
"QuestTarget_4160107": "Pergi ke kamar Xiao'Guang untuk menemuinya",
|
||
"QuestTarget_4160108": "Bicara dengan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4160109": "Kembali ke kamar dan istirahat",
|
||
"QuestTarget_4160110": "Cari tahu siapa yang memanggilmu",
|
||
"QuestTarget_4160111": "Selidiki bayangan hantu di dalam Suibian Temple",
|
||
"QuestTarget_4160112": "Lihat-lihat di depan Aula Utama Suibian Temple",
|
||
"QuestTarget_4160113": "Tanya Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4160114": "Kembali ke kamar untuk beristirahat",
|
||
"QuestTarget_4161101": "Tanyakan kondisi Xiao'Guang pada Ju Fufu",
|
||
"QuestTarget_4161102": "Lihat pintu utama Suibian Temple",
|
||
"QuestTarget_4161103": "Diskusikan kerja sama dengan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4161104": "Pergi ke stasiun kereta gantung dan temui Zhao",
|
||
"QuestTarget_4161201": "Pergi menyelidiki area tidak diketahui di Hollow",
|
||
"QuestTarget_4161202": "Pergi ke gudang untuk menyelidiki jejak Ye Shiyuan",
|
||
"QuestTarget_4161203": "Kejar Bangboo Misterius",
|
||
"QuestTarget_4161204": "Panjat menara derek untuk melihat pemandangan",
|
||
"QuestTarget_4161205": "Bantu Nona Zhao",
|
||
"QuestTarget_4161206": "Lanjut membantu Nona Zhao",
|
||
"QuestTarget_4161207": "Kalahkan Ethereal Miasma",
|
||
"QuestTarget_4161208": "Lacak jejak Miasma Anomali",
|
||
"QuestTarget_4161209": "Lihat ilusi Carole",
|
||
"QuestTarget_4161210": "Pergi ke lokasi Miasma anomali",
|
||
"QuestTarget_4161211": "Kalahkan Ethereal Miasma",
|
||
"QuestTarget_4161212": "Selidiki bunga hitam",
|
||
"QuestTarget_4161213": "Kejar Ye Shiyuan",
|
||
"QuestTarget_4161214": "Kembali ke Failume Heights",
|
||
"QuestTarget_4161215": "Gunakan teknik \"Revelation\" untuk memperbaiki jalan",
|
||
"QuestTarget_4161301": "Diskusikan bersama yang lainnya",
|
||
"QuestTarget_4161302": "Pergi ke Toko Buyan",
|
||
"QuestTarget_4161303": "Lihat-lihat di toko Buyan",
|
||
"QuestTarget_4161304": "Minta Enzo untuk memperbaiki Lockspring",
|
||
"QuestTarget_4161305": "Beri tahu yang lain tentang anomali di Lemnian Hollow",
|
||
"QuestTarget_4161306": "Jalan-jalan dengan Xiao'Guang di pasar Failume Heights",
|
||
"QuestTarget_4161307": "Ikuti Xiao'Guang untuk membeli bahan makanan",
|
||
"QuestTarget_4161308": "Pergi membuat dessert percobaan",
|
||
"QuestTarget_4161309": "Bawa Xiao'Guang ke tempat rahasia",
|
||
"QuestTarget_4161310": "Kembali ke kamar untuk beristirahat",
|
||
"QuestTarget_4162101": "Kembali ke kamar untuk beristirahat",
|
||
"QuestTarget_4162103": "Lihat siapa yang datang tengah malam",
|
||
"QuestTarget_4162104": "Lihat apa yang terjadi di luar",
|
||
"QuestTarget_4162105": "Keluar dari Suibian Temple melalui pintu belakang",
|
||
"QuestTarget_4162106": "Pergi ke alun-alun Failume Heights untuk memeriksa situasi",
|
||
"QuestTarget_4162107": "Berkumpul dengan para anggota dari Yunkui Summit",
|
||
"QuestTarget_4162201": "Tanyakan apa yang terjadi pada Xiao'Guang Muda",
|
||
"QuestTarget_4162202": "Berusaha menyemangati Xiao'Guang Muda",
|
||
"QuestTarget_4162203": "Berusaha menyemangati Xiao'Guang Muda",
|
||
"QuestTarget_4162204": "Kembali ke kamar untuk beristirahat",
|
||
"QuestTarget_4162205": "Pergi ke dapur untuk membuat kue osmanthus",
|
||
"QuestTarget_4162301": "Tangani krisis Hollow",
|
||
"QuestTarget_4162302": "Cari cara untuk mencapai puncak pabrik",
|
||
"QuestTarget_4162303": "Kalahkan robot keamanan",
|
||
"QuestTarget_4162304": "Murnikan bunga hitam",
|
||
"QuestTarget_4162305": "Lanjutkan ke bagian dalam pabrik",
|
||
"QuestTarget_4162306": "Selidiki patung aneh",
|
||
"QuestTarget_4162307": "Lanjutkan ke bagian dalam pabrik",
|
||
"QuestTarget_4162308": "Cari cara untuk masuk ke dalam pabrik",
|
||
"QuestTarget_4162309": "Ikuti ilusi Guru Carole",
|
||
"QuestTarget_4162310": "Buka ruangan yang terkunci",
|
||
"QuestTarget_4162311": "Masuk ke dalam ruangan",
|
||
"QuestTarget_4162312": "Kalahkan Miasma Walker - Scorpse",
|
||
"QuestTarget_4162313": "Bawa Xiao'Guang yang kehilangan pancaindra keluar dari Hollow",
|
||
"QuestTarget_4162314": "Kembali ke Failume Heights",
|
||
"QuestTarget_4162315": "Gunakan \"Revelation\" untuk memperbaiki derek",
|
||
"QuestTarget_4162401": "Antar Xiao'Guang kembali ke Failume Heights",
|
||
"QuestTarget_4162402": "Bicara dengan Nona Zhao",
|
||
"QuestTarget_4163101": "Minta bantuan anggota Yunkui Summit",
|
||
"QuestTarget_4163102": "Pergi ke kamar Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4163103": "Periksa kondisi Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4163201": "Bawa Xiao'Guang ke Hollow untuk bertemu Ye Shiyuan",
|
||
"QuestTarget_4163202": "Bertemu dengan Ye Shiyuan",
|
||
"QuestTarget_4163203": "Selamatkan Xiao'Guang menggunakan perangkat aneh",
|
||
"QuestTarget_4163204": "Jelajahi ruang yang aneh",
|
||
"QuestTarget_4163205": "Gunakan \"Revelation\" untuk menyingkirkan halangan",
|
||
"QuestTarget_4163206": "Lanjutkan menjelajahi ruang yang aneh",
|
||
"QuestTarget_4163207": "Coba sentuh \"Momen Kenangan\"",
|
||
"QuestTarget_4163208": "Lanjutkan menjelajahi ruang yang aneh",
|
||
"QuestTarget_4163209": "Coba sentuh \"Momen Kenangan\"",
|
||
"QuestTarget_4163210": "Temukan sumber suara",
|
||
"QuestTarget_4163211": "Coba sentuh \"Momen Kenangan\"",
|
||
"QuestTarget_4163212": "Lanjutkan menjelajahi ruang yang aneh",
|
||
"QuestTarget_4163213": "Coba dekati Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4163214": "Bantu Xiao'Guang memulihkan kembali indra lainnya",
|
||
"QuestTarget_4163215": "Gunakan \"Revelation\" untuk menyingkirkan halangan",
|
||
"QuestTarget_4163216": "Bicara dengan Xiao'Guang Muda",
|
||
"QuestTarget_4163217": "Temukan Fragmen Kotak Musik (0/3)",
|
||
"QuestTarget_4163218": "Temukan Fragmen Kotak Musik (1/3)",
|
||
"QuestTarget_4163219": "Temukan Fragmen Kotak Musik (2/3)",
|
||
"QuestTarget_4163220": "Temukan Fragmen Kotak Musik (3/3)",
|
||
"QuestTarget_4163221": "Berikan Fragmen Kotak Musik kepada Xiao'Guang Muda",
|
||
"QuestTarget_4163222": "Bantu Xiao'Guang memulihkan kembali indra lainnya",
|
||
"QuestTarget_4163223": "Lanjut menyusuri jalan pegunungan",
|
||
"QuestTarget_4163224": "Menggunakan \"Revelation\" untuk memulihkan kenangan",
|
||
"QuestTarget_4163225": "Bantu Xiao'Guang memulihkan kembali indra lainnya",
|
||
"QuestTarget_4163226": "Cari Xiao'Guang yang hilang",
|
||
"QuestTarget_4163227": "Kalahkan musuh di dalam bayangan",
|
||
"QuestTarget_4163228": "Kembali ke Waifei Peninsula untuk bertemu yang lainnya",
|
||
"QuestTarget_4163229": "Kejar Nona Zhao",
|
||
"QuestTarget_4163230": "Cari Nona Zhao",
|
||
"QuestTarget_4163231": "Kembali ke Failume Heights",
|
||
"QuestTarget_4163232": "Gunakan \"Revelation\" untuk menyingkirkan halangan",
|
||
"QuestTarget_4163233": "Lanjutkan menjelajahi ruang yang aneh",
|
||
"QuestTarget_4163234": "Cari bahan kue osmanthus (1/3)",
|
||
"QuestTarget_4163235": "Cari bahan kue osmanthus (0/3)",
|
||
"QuestTarget_4163236": "Cari bahan kue osmanthus (2/3)",
|
||
"QuestTarget_4163237": "Selamatkan Xiao'Guang menggunakan perangkat aneh",
|
||
"QuestTarget_4163238": "Bantu Xiao'Guang memulihkan kembali indra lainnya",
|
||
"QuestTarget_4163239": "Kalahkan musuh di dalam bayangan",
|
||
"QuestTarget_4163301": "Bicara dengan Nona Zhao",
|
||
"QuestTarget_4163302": "Bicara dengan Yixuan.",
|
||
"QuestTarget_4163303": "Lihat pesan dari Ye Shiyuan",
|
||
"QuestTarget_4164101": "Bicara dengan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4164102": "Kembali ke Suibian Temple bersama Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4164103": "Bicara dengan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4164104": "Diam-diam bertemu dengan Ye Shiyuan",
|
||
"QuestTarget_4164105": "Ikuti Senior Ye",
|
||
"QuestTarget_4164106": "Bicara dengan Senior Ye dan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_4164107": "Kembali ke kamar untuk beristirahat",
|
||
"QuestTarget_4164108": "Keluar untuk melihat keadaan",
|
||
"QuestTarget_4164109": "Berkumpul dengan yang lain",
|
||
"QuestTarget_4164201": "Bersiap memasuki Hollow",
|
||
"QuestTarget_4164202": "Pergi ke area tambang",
|
||
"QuestTarget_4164203": "Kalahkan anggota TOPS",
|
||
"QuestTarget_4164204": "Pergi ke dasar tambang",
|
||
"QuestTarget_4164205": "Dekati batu raksasa melayang",
|
||
"QuestTarget_4164206": "Segera pergi ke dasar tambang",
|
||
"QuestTarget_4164207": "Coba putar derek (0/3)\n<size=24><color=#CCCCCC>· Gunakan \"Revelation\" untuk memperbaiki generator derek</color></size>",
|
||
"QuestTarget_4164208": "Masuk lebih dalam ke dasar tambang",
|
||
"QuestTarget_4164209": "Periksa sumber Miasma anomali",
|
||
"QuestTarget_4164210": "Segel sumber Miasma Anomali",
|
||
"QuestTarget_4164211": "Masuk ke dalam tambang mencurigakan",
|
||
"QuestTarget_4164212": "Maju ke arah batu melayang",
|
||
"QuestTarget_4164213": "Masuk ke dalam tambang bawah tanah",
|
||
"QuestTarget_4164214": "Kejar Lockspring",
|
||
"QuestTarget_4164215": "Hentikan Lockspring",
|
||
"QuestTarget_4164216": "Bertempur bersama Isolde",
|
||
"QuestTarget_4164217": "Cegah kepompong untuk menyerap Miasma",
|
||
"QuestTarget_4164218": "Hentikan Xiao'Guang untuk mengorbankan dirinya",
|
||
"QuestTarget_4164219": "Kalahkan \"sang Pencipta\"",
|
||
"QuestTarget_4164220": "Lihat ilusi Guru Carole",
|
||
"QuestTarget_4164221": "Kembali ke Failume Heights",
|
||
"QuestTarget_4164222": "Atasi krisis batu melayang",
|
||
"QuestTarget_4164223": "Atasi krisis batu melayang",
|
||
"QuestTarget_4164224": "Gunakan \"Revelation\" untuk menyusun bebatuan",
|
||
"QuestTarget_4164225": "Telusuri lebih dalam ke tambang yang mencurigakan",
|
||
"QuestTarget_4164226": "Coba putar derek (1/3)\n<size=24><color=#CCCCCC>· Cari cara untuk memperbaiki generator derek</color></size>",
|
||
"QuestTarget_4164227": "Coba putar derek (2/3)\n<size=24><color=#CCCCCC>· Nyalakan generator derek</color></size>",
|
||
"QuestTarget_4164228": "Pergi melihat batu melayang",
|
||
"QuestTarget_4164229": "Gunakan \"Revelation\" untuk menyusun bebatuan",
|
||
"QuestTarget_4164230": "Segel sumber Miasma Anomali",
|
||
"QuestTarget_4164231": "Atasi krisis batu melayang",
|
||
"QuestTarget_4164232": "Atasi krisis batu melayang",
|
||
"QuestTarget_4164233": "Bertempur bersama Isolde",
|
||
"QuestTarget_4164234": "Kalahkan anggota TOPS",
|
||
"QuestTarget_4164301": "Kembali ke Failume Heights",
|
||
"QuestTarget_4165101": "Tanyakan tentang Xiao'Guang kepada {F#Kakak}{M#Belle}",
|
||
"QuestTarget_4165102": "Bicara dengan Xiao'Guang dan yang lainnya",
|
||
"QuestTarget_4165103": "Ajak Xiao'Guang untuk melihat hadiah",
|
||
"QuestTarget_4165104": "Bicara dengan {F#Kakak}{M#Belle}",
|
||
"QuestTarget_4165105": "Selesaikan Cerita Utama Season 2 Chapter 6",
|
||
"QuestTarget_4169001": "Keadaan sudah kembali tenang. Kita tunggu waktu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan.",
|
||
"QuestTarget_600210101": "Bicara dengan Xiao'Guang yang kembali ke kamar",
|
||
"QuestTarget_600210102": "Pergi ke Hollow bersama Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_600210103": "Jelajahi alam rahasia untuk pertama kali",
|
||
"QuestTarget_600210104": "Kalahkan Ethereal yang muncul",
|
||
"QuestTarget_600210105": "Selidiki altar pedang yang terbengkalai",
|
||
"QuestTarget_600210106": "Selidiki altar pedang yang terbengkalai",
|
||
"QuestTarget_600210107": "Singkirkan Ethereal di belakang Summit",
|
||
"QuestTarget_600210108": "Cek kondisi Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_600210109": "Pergi ke aula utama dan temukan sumber suara",
|
||
"QuestTarget_600210201": "Buka segel pertama dan jelajahi alam rahasia",
|
||
"QuestTarget_600210202": "Selamatkan manusia separuh yang dikepung oleh Ethereal",
|
||
"QuestTarget_600210203": "Cari tahu situasinya dari manusia separuh panda",
|
||
"QuestTarget_600210204": "Kalahkan Ethereal dan selamatkan rekan Big Pan",
|
||
"QuestTarget_600210205": "Cari tahu situasinya dari rekan Big Pan",
|
||
"QuestTarget_600210206": "Kejar Big Pan",
|
||
"QuestTarget_600210207": "Selidiki pedang yang tertinggal di depan",
|
||
"QuestTarget_600210208": "Terus maju dan temukan Big Pan serta rekannya",
|
||
"QuestTarget_600210209": "Terus maju dan temukan Big Pan",
|
||
"QuestTarget_600210210": "Terus maju dan temukan Big Pan",
|
||
"QuestTarget_600210211": "Bersiaplah dan bertarung bersama Big Pan",
|
||
"QuestTarget_600210212": "Kembali dan laporkan hasil penjelajahan kepada Shifu",
|
||
"QuestTarget_600210213": "Cari tahu tentang alam rahasia dari Shifu",
|
||
"QuestTarget_600210214": "Selamatkan Big Pan dan beri dia pencerahan",
|
||
"QuestTarget_600210215": "Sentuh pedang yang tiba-tiba muncul",
|
||
"QuestTarget_600210216": "Temani Xiao'Guang istirahat sebentar",
|
||
"QuestTarget_600210217": "Buka segel pertama dan jelajahi alam rahasia",
|
||
"QuestTarget_600210218": "Tanya Shifu tentang formasi pedang kepada ",
|
||
"QuestTarget_600210219": "Bicara lagi dengan Shifu tentang Ujian Pemegang Pedang",
|
||
"QuestTarget_600210301": "Lihat pergerakan Peregrine",
|
||
"QuestTarget_600210401": "Buka segel kedua dan jelajahi alam rahasia",
|
||
"QuestTarget_600210402": "Kalahkan Ethereal yang menghalangi jalan",
|
||
"QuestTarget_600210403": "Cari jejak manusia separuh harimau",
|
||
"QuestTarget_600210404": "Ikuti Grim Tiger dan waspadai situasi",
|
||
"QuestTarget_600210405": "Bicara dengan Grim Tiger dan kaumnya",
|
||
"QuestTarget_600210406": "Kejar Grim Tiger",
|
||
"QuestTarget_600210407": "Temani Xiao'Guang istirahat sebentar",
|
||
"QuestTarget_600210408": "Terus cari jejak Grim Tiger",
|
||
"QuestTarget_600210409": "Bicara dengan Peregrine yang muncul di sini",
|
||
"QuestTarget_600210410": "Temukan <color=#FFAF2C>satu-satunya yang asli</color> di antara truk kargo mini",
|
||
"QuestTarget_600210411": "Temukan Grim Tiger yang menghadapi masalah dalam ujiannya",
|
||
"QuestTarget_600210412": "Serap pedang istimewa kedua",
|
||
"QuestTarget_600210413": "Kembali ke aula utama dan bicara dengan Shifu",
|
||
"QuestTarget_600210415": "Kejar Grim Tiger",
|
||
"QuestTarget_600210416": "Bersiaplah dan bertarung bersama Grim Tiger",
|
||
"QuestTarget_600210417": "Cari Peregrine yang menyendiri",
|
||
"QuestTarget_600210418": "Terus maju dan temui Peregrine",
|
||
"QuestTarget_600210419": "Kalahkan Ethereal yang muncul tiba-tiba",
|
||
"QuestTarget_600210501": "Perhatikan apakah ada perubahan baru pada patung monyet",
|
||
"QuestTarget_600210601": "Cari lonceng yang bisa dipukul",
|
||
"QuestTarget_600210602": "Temukan dan pukul lonceng",
|
||
"QuestTarget_600210603": "Kalahkan musuh yang muncul",
|
||
"QuestTarget_600210604": "Bicara dengan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_600210701": "Cari lonceng yang bisa dipukul",
|
||
"QuestTarget_600210702": "Temukan dan pukul lonceng",
|
||
"QuestTarget_600210703": "Kalahkan musuh yang muncul",
|
||
"QuestTarget_600210704": "Bicara dengan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_600210801": "Amati perubahan pada ketiga patung monyet",
|
||
"QuestTarget_600210802": "Buka pintu masuk menuju area terakhir",
|
||
"QuestTarget_600210803": "Jelajahi area terakhir",
|
||
"QuestTarget_600210804": "Kalahkan Miasma Walker - Scorpse",
|
||
"QuestTarget_600210805": "Pergi ke bagian terdalam area",
|
||
"QuestTarget_600210806": "Kalahkan Ye Shiyuan",
|
||
"QuestTarget_600210807": "Bujuk Ye Shiyuan untuk menyerah soal rencananya",
|
||
"QuestTarget_600210808": "Ungkap rahasia Pedang Qingming",
|
||
"QuestTarget_600210809": "Ngobrol kabar terkini dengan semuanya",
|
||
"QuestTarget_600210810": "Bicara dengan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_600210811": "Setelah semuanya selesai, kembalilah ke aula utama untuk menemui Shifu.",
|
||
"QuestTarget_600210812": "Negosiasi dengan Ye Shiyuan",
|
||
"QuestTarget_600210901": "Ngobrol dengan Xiao'Guang tentang kondisi Alam Rahasia Qingming",
|
||
"QuestTarget_600210902": "Bicara dengan Yijiang",
|
||
"QuestTarget_600210903": "Selesaikan \"Pertarungan Mimpi Buruk\"",
|
||
"QuestTarget_600210904": "Pergi ke platform untuk bicara dengan Xiao'Guang",
|
||
"QuestTarget_600220801": "Pergi ke Labirin Enigmatik untuk melakukan investigasi",
|
||
"QuestTarget_600220901": "Bicara dengan pelanggan yang ragu-ragu di depan toko video",
|
||
"QuestTarget_600220902": "Pergi ke HAND Pusat untuk menemui Tsukishiro Yanagi",
|
||
"QuestTarget_600220903": "Tanya Lucy dan Lighter apa yang mereka lakukan di sini",
|
||
"QuestTarget_600220904": "Tanya Tsukishiro Yanagi tentang detail kontrak",
|
||
"QuestTarget_600220905": "Cari tahu target misi tahap pertama dari Nanson",
|
||
"QuestTarget_600220906": "Selesaikan Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen",
|
||
"QuestTarget_600220907": "Temui Nanson untuk mengetahui detail misi selanjutnya",
|
||
"QuestTarget_600220908": "Selesaikan Petir Pembelah Waktu - Normal",
|
||
"QuestTarget_600220909": "Rangkum hasil investigasi bersama Nanson",
|
||
"QuestTarget_600220910": "Bahas situasi bersama Nanson dan Tsukishiro Yanagi",
|
||
"QuestTarget_600220911": "Tunggu tahap investigasi berikutnya dimulai",
|
||
"QuestTarget_600220912": "{M#Belle}{F#Wise} datang, ayo ngobrol dengan {M#dia}{F#dia}",
|
||
"QuestTarget_600220913": "Temui Nanson untuk mengetahui detail misi selanjutnya",
|
||
"QuestTarget_600221001": "Tanya Tsukishiro Yanagi tentang target misi selanjutnya",
|
||
"QuestTarget_600221002": "Coba lihat apa yang diributkan Lucy",
|
||
"QuestTarget_600221003": "Mengingatkan Nanson bahwa kondisi Hollow tidak seperti yang dipikirkan",
|
||
"QuestTarget_600221004": "Selesaikan Api Kebahagiaan - Investigasi Independen",
|
||
"QuestTarget_600221005": "Bicara dengan Soldier 11",
|
||
"QuestTarget_600221006": "Tanya Zhao tentang situasi di Hollow Papago",
|
||
"QuestTarget_600221007": "Selesaikan Api Kebahagiaan - Normal",
|
||
"QuestTarget_600221008": "Bicara dengan Lighter yang telah menyelamatkan Burnice",
|
||
"QuestTarget_600221009": "Bahas situasi Hollow Papago bersama Tsukishiro Yanagi",
|
||
"QuestTarget_600221010": "Tunggu tahap investigasi berikutnya dimulai",
|
||
"QuestTarget_600221011": "Tanya Tsukishiro Yanagi mengenai pengaturan misi selanjutnya",
|
||
"QuestTarget_600221101": "Tunggu Zhao di pintu masuk HAND Pusat",
|
||
"QuestTarget_600221102": "Bahas situasi dengan Nanson dan cari tahu target misi",
|
||
"QuestTarget_600221103": "Selesaikan Napas Terakhir - Investigasi Independen",
|
||
"QuestTarget_600221104": "Tanya kepada Nanson target investigasi selanjutnya",
|
||
"QuestTarget_600221105": "Selesaikan Napas Terakhir - Normal",
|
||
"QuestTarget_600221106": "Bahas situasi Papago dengan semua orang",
|
||
"QuestTarget_600221107": "Tanya Tsukishiro Yanagi tentang hasil investigasi saat ini",
|
||
"QuestTarget_600221108": "Tunggu tahap investigasi berikutnya dimulai",
|
||
"QuestTarget_600221201": "Kunjungi Zhao sebelum dia berangkat",
|
||
"QuestTarget_600221202": "Cari tahu tentang inti Papago dari Nanson",
|
||
"QuestTarget_600221203": "Pertempuran Terakhir - Bahaya",
|
||
"QuestTarget_600221204": "Dengarkan ringkasan Nanson mengenai penyelidikan gabungan kali ini",
|
||
"QuestTarget_600221205": "Bicara dengan Hoshimi Miyabi tentang interogasinya",
|
||
"QuestTarget_600221206": "Tanya Tsukishiro Yanagi tentang kondisi Zhao",
|
||
"QuestTarget_600221207": "Selesaikan investigasi fragmen batu hitam",
|
||
"QuestTarget_600240201": "Konfirmasi jadwal kontrak minggu ini dengan Fairy",
|
||
"QuestTarget_600240202": "Pergi ke pintu masuk \"404\" Live dan dapatkan intel kontrak",
|
||
"QuestTarget_600240203": "Pergi ke Failume Heights dan temui Aria",
|
||
"QuestTarget_600240204": "Dengarkan inspirasi Aria",
|
||
"QuestTarget_600240205": "Kembali ke \"404\" Live dan akhiri penjelajahan hari ini",
|
||
"QuestTarget_600240206": "Foto inspirasi Aria",
|
||
"QuestTarget_600240207": "Bagikan foto kenangan dengan Aria",
|
||
"QuestTarget_600240301": "Pergi ke \"404\" Live dan selesaikan kontrak hari ini",
|
||
"QuestTarget_600240302": "Temui Sunna di Reverb Arena",
|
||
"QuestTarget_600240303": "Dengarkan inspirasi Sunna",
|
||
"QuestTarget_600240304": "Kembali ke \"404\" Live dan akhiri penjelajahan hari ini",
|
||
"QuestTarget_600240305": "Foto inspirasi Sunna",
|
||
"QuestTarget_600240306": "Bagikan foto kenangan dengan Sunna",
|
||
"QuestTarget_600240401": "Pergi ke \"404\" Live dan selesaikan kontrak hari ini",
|
||
"QuestTarget_600240402": "Temui Nangong di Blazewood",
|
||
"QuestTarget_600240403": "Dengarkan inspirasi Nangong",
|
||
"QuestTarget_600240404": "Foto inspirasi Nangong",
|
||
"QuestTarget_600240405": "Kembali ke \"404\" Live dan akhiri penjelajahan hari ini",
|
||
"QuestTarget_600240406": "Bagikan foto kenangan dengan Nangong",
|
||
"QuestTarget_600240501": "Pergi ke \"404\" Live dan selesaikan kontrak hari ini",
|
||
"QuestTarget_600240502": "Temui Aria di Resor Fantasy",
|
||
"QuestTarget_600240503": "Nikmati es krim bersama Aria",
|
||
"QuestTarget_600240504": "Kembali ke pantai bersama Aria untuk mencari inspirasi",
|
||
"QuestTarget_600240505": "Foto inspirasi Aria",
|
||
"QuestTarget_600240506": "Kembali ke \"404\" Live dan akhiri penjelajahan hari ini",
|
||
"QuestTarget_600240507": "Bagikan foto kenangan dengan Aria",
|
||
"QuestTarget_600240601": "Pergi ke \"404\" Live dan selesaikan kontrak hari ini",
|
||
"QuestTarget_600240602": "Pergi ke Lumina Square untuk bertemu dengan Angels of Delusion",
|
||
"QuestTarget_600240603": "Pergi ke jalur pejalan tepi sungai untuk mendengar inspirasi dari para anggota",
|
||
"QuestTarget_600240604": "Foto bersama untuk kenangan",
|
||
"QuestTarget_600240605": "Kembali ke \"404\" Live dan akhiri penjelajahan hari ini",
|
||
"QuestTarget_600240606": "Bagikan foto kenangan bersama semuanya!",
|
||
"QuestTarget_600250101": "Bicara dengan Zhao",
|
||
"QuestTarget_600250102": "Temui Lyla untuk mengikuti event khusus HIA",
|
||
"QuestTarget_600250201": "Temui Lyla untuk mengikuti event khusus HIA",
|
||
"QuestTarget_600250301": "Temui Lyla untuk mengikuti event khusus HIA",
|
||
"QuestTarget_600250401": "Temui Lyla untuk mengikuti event khusus HIA",
|
||
"QuestTarget_600250501": "Temui Lyla untuk mengikuti event khusus HIA",
|
||
"QuestTarget_600250502": "Bicara dengan Lyla",
|
||
"QuestTarget_600250503": "Bicara dengan Zhao",
|
||
"QuestTarget_600420101": "Bicara dengan Nicole dan Amillion",
|
||
"QuestTarget_600420102": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600420103": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600420201": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600420301": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600420302": "Bicara dengan Alice",
|
||
"QuestTarget_600420401": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600420501": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600420502": "Bicara dengan Sunna",
|
||
"QuestTarget_600420601": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600420701": "Sapa Anby",
|
||
"QuestTarget_600420702": "Bicara dengan Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_600420703": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600420801": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600421001": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600421101": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600421201": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600421301": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600421401": "Lihat kontrak baru penitipan harapan",
|
||
"QuestTarget_600421501": "Lempar botol terapung",
|
||
"QuestTarget_9000601": "Tes Grup Terkait Misi",
|
||
"Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGeminiM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Phaethon</color> <color=#FFAF2C>\"Hari Biasa di Toko Video\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_12036701": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Bisikan dari Hollow\" untuk buka.",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_23": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Menjadi Pelita dalam Kegelapan\" Tahap 1 untuk buka",
|
||
"Quest_Mainquest_Hint": "Kamu akan memasuki Mode Cerita Imersif. Selama periode ini, kamu tidak dapat melakukan misi lainnya dan tidak dapat <color=#FFAF2C>beralih ke Cerita Utama lain di sistem Perjalanan</color>. Yakin ingin melanjutkan?",
|
||
"Quest_VHSDesc_Phaethon_001": "Para Phaethon kadang juga berbeda pendapat...",
|
||
"Quest_VHSName_023": "Menjadi Pelita dalam Kegelapan",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600005": "Cerita masih berlanjut.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600010": "Cerita masih berlanjut.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600020": "Cerita masih berlanjut.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600030": "\"Dia\" juga terus menunggu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600040": "\"Dia\" juga terus menunggu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600050": "\"Dia\" juga terus menunggu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600060": "Para profesional dari Krampus tidak pernah mengecewakan.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600070": "\"Setiap kali aku berbalik, kamu akan selalu ada di sampingku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600080": "Tanggung jawab sebagai seorang Krampus.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600090": "Pertukaran yang setara adalah prinsip dari segalanya.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600100": "Lockspring, terlahir untuk melindungi umat manusia.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600110": "Lockspring, terlahir untuk melindungi umat manusia.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600120": "Lockspring, terlahir untuk melindungi umat manusia.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600130": "Sumber dari semua anomali.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600140": "Sumber dari segala anomali.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600150": "Mungkin, tsunami yang mengerikan akan segera datang.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600155": "Beda dengan Ye Shunguang, dia hanya ingin hidup.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600160": "Beda dengan Ye Shunguang, dia hanya ingin hidup.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600170": "Semoga dia orang yang layak dipercaya.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600180": "Hal yang tidak berbahaya mulai jadi berbahaya.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600190": "Tanggung jawab pemegang Pedang Qingming.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600192": "Momen-momen bahagia yang langka.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600195": "\"Cinta... akan menjadi akhir bagiku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600200": "\"Cinta... akan menjadi akhir bagiku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600210": "\"Cinta... akan menjadi akhir bagiku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600220": "\"Cinta... akan menjadi akhir bagiku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600230": "\"Cinta... akan menjadi akhir bagiku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600235": "Meski terlupakan, akan selalu bisa teringat kembali.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600240": "Tidak ada yang lebih berharga daripada keselamatanmu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600250": "Tidak ada yang lebih berharga daripada keselamatanmu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600260": "Tidak ada yang lebih berharga daripada keselamatanmu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600270": "Siapa yang berbisik di telingaku.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600280": "Siapa yang berbisik di telingaku.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600290": "Jangan lagi memilih untuk melarikan diri.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600300": "Kisah yang telah lama terkubur dalam debu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600310": "Demi kemungkinan itu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600320": "Demi kemungkinan itu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600330": "Dia akan pergi pada akhirnya.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600340": "Tepati janjimu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600350": "Tepati janjimu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600360": "\"Kumohon bawa kembali adikku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600365": "\"Kumohon bawa kembali adikku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600370": "\"Kumohon bawa kembali adikku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600380": "\"Kumohon bawa kembali adikku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600390": "Semuanya semakin membaik.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600397": "\"Hei, anak muda, berapa harga otakmu itu?\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600400": "\"Hei, anak muda, berapa harga otakmu itu?\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600410": "\"Hei, anak muda, berapa harga otakmu itu?\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600420": "Hari yang panjang ini sepertinya akhirnya akan segera berakhir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600430": "Alasan ketidakhadiran.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600440": "Ini adalah kenyataan yang paling kejam.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600450": "Ini adalah kenyataan yang paling kejam.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600460": "Ini adalah kenyataan yang paling kejam.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600470": "Bukan karena rasa bersalah, juga bukan karena tanggung jawab.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600475": "Bukan karena rasa bersalah, juga bukan karena tanggung jawab.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600480": "Pertarungan terakhir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600490": "Pertarungan terakhir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600500": "\"Wahai anak Langit, pembawa kutukan dan berkah...\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600510": "\"Teruslah maju dan selesaikan misimu.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600520": "\"Teruslah maju dan selesaikan misimu.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600530": "\"Kemarilah, Nak. Menyatulah denganku... sama seperti gurumu, Carole.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600540": "Dunia yang bebas dari perpecahan dan ketidaksetaraan.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600550": "Dia akan segera bangkit.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600555": "Dia akan segera bangkit.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600560": "Dia akan segera bangkit.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600570": "Demi melindungi umat manusia.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600580": "\"Kita tidak mungkin kalah!\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600590": "\"Kita tidak mungkin kalah!\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600595": "\"Kita tidak mungkin kalah!\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600600": "Sekarang saatnya membuat sedikit kekacauan.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600610": "Sekarang saatnya membuat sedikit kekacauan.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600620": "Sekarang saatnya membuat sedikit kekacauan.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600630": "\"Kalian memilih untuk menciptakan cahaya, sementara aku memilih... untuk mengubur rasa sakit.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600640": "\"Kalian memilih untuk menciptakan cahaya, sementara aku memilih... untuk mengubur rasa sakit.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600650": "\"Kalian memilih untuk menciptakan cahaya, sementara aku memilih... untuk mengubur rasa sakit.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600660": "\"Aku akan makan kue osmanthus yang aku suka, meski selalu membuat perutku sakit.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600670": "Dan inilah... pengakuan dari Guru.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600675": "Dan inilah... pengakuan dari Guru.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600680": "Dan inilah... pengakuan dari Guru.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600690": "Mungkin suatu hari, keberanian manusia akan hilang. Tapi bukan hari ini, bukan sekarang.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600700": "\"Demi New Eridu, dan demi masa depan kita bersama, kupersembahkan pedangku, kekuatanku, dan hidupku... hingga akhir hayatku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600710": "\"Demi New Eridu, dan demi masa depan kita bersama, kupersembahkan pedangku, kekuatanku, dan hidupku... hingga akhir hayatku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600715": "\"Demi New Eridu, dan demi masa depan kita bersama, kupersembahkan pedangku, kekuatanku, dan hidupku... hingga akhir hayatku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600720": "\"Terima kasih... telah mengingatku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600730": "\"Terima kasih... telah mengingatku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11600740": "\"Inilah satu-satunya jalan yang tersisa bagi kita.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609001": "\"Dia\" juga terus menunggu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609002": "Dia akan pergi pada akhirnya.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609003": "Dia akan pergi pada akhirnya.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609004": "Bahkan mimpi terindah pun tidak ada yang spesial.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609005": "\"Hei, anak muda, berapa harga otakmu itu?\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609006": "Pertarungan terakhir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609007": "Demi melindungi umat manusia.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609008": "\"Kita tidak mungkin kalah!\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609009": "\"Kita tidak mungkin kalah!\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609010": "\"Kita tidak mungkin kalah!\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609011": "\"Lihat, aku menangkapmu.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609012": "\"Manusia... benar-benar bodoh.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609013": "\"Dewa pun akan kalah... di hadapan kehendak manusia.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609014": "Manusia tidak pernah membutuhkan dewa.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609015": "\"Demi New Eridu, dan demi masa depan kita bersama, kupersembahkan pedangku, kekuatanku, dan hidupku... hingga akhir hayatku.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609016": "Koneksi-koneksi kecil namun luar biasa ini pada akhirnya akan mengalir bersama menjadi arus keajaiban.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609017": "\"Harga yang harus dibayar... akan segera terungkap.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609018": "\"Ini adalah takdir yang kupilih untuk diriku sendiri.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11609100": "\"Teruslah maju dan selesaikan misimu.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600005": "Gelombang Lainnya Telah Datang",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600010": "Bunga Putih yang Aneh",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600020": "Rapat yang Penuh Kegelisahan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600030": "Pedang Qingming",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600040": "Fragmen Ingatan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600050": "Dirinya yang Lain",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600060": "Tamu Tak Diundang",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600070": "Janji yang Serius",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600080": "Krampus",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600090": "Legenda Tak Terkalahkan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600100": "Lockspring",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600110": "Sunbringer",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600120": "Pengembara yang Kesepian",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600130": "Bunga Putih dan Ethereal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600140": "Miasma Anomali",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600150": "Ilusi Carole",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600155": "Dirinya dan Dirinya",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600160": "Demi Bertahan Hidup",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600170": "Alasan untuk Tidak Bertemu",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600180": "Benih Kegelisahan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600190": "Sang Pemegang Pedang",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600192": "Pemandangan di Matamu",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600195": "Beban Hati",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600200": "Aku akan Menangkapmu",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600210": "Seperti Dedaunan yang Berguguran",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600220": "Tumbal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600230": "Panggilan Bantuan yang Telah Lama Direncanakan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600235": "Pasti akan ingat",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600240": "Aku Ada di Pihakmu",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600250": "Ramalan Kuno",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600260": "Orang yang Penting",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600270": "Misterius",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600280": "Dalam Kegelapan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600290": "Kebahagiaan yang Sederhana dan Nyata",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600300": "Tentang Nilai",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600310": "Ilusi Masa Lalu",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600320": "Petunjuk Pedang Qingming",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600330": "Terakhir Kalinya",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600340": "Tanggung Jawab Proxy",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600350": "Harga yang Harus Dibayar",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600360": "Prioritas Utama",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600365": "Satu-satunya Cara",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600370": "Bersiap untuk Memenuhi Janji",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600380": "Sang Pembimbing",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600390": "Cahaya yang Kembali",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600397": "Sosok Misterius Berbaju Hitam",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600400": "Hilangnya Zhao",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600410": "Barter Paling Setara",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600420": "Selamat dari Bencana",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600430": "Musuh Tidak Diketahui",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600440": "Yang Tertimbun",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600450": "Rahasia yang Memalukan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600460": "Kebenaran Terakhir",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600470": "Pilihannya",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600475": "Berdamai dan Melangkah ke Depan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600480": "Sebelum Pertarungan Penentuan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600490": "Maju, Pantang Mundur",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600500": "Bisikannya",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600510": "Kejadian Serupa",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600520": "Sang Penentu Kepentingan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600530": "Kata-kata Penuh Tipu Daya",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600540": "Kekuatan sang Pencipta",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600550": "Pergerakan Batu Raksasa",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600555": "Berpencar",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600560": "Teknik Penyegelan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600570": "Tujuan Sebenarnya",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600580": "Perubahan Aneh yang Semakin Parah",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600590": "Berdampingan dengan Ilusinya",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600595": "Semangat Tempur Kembali Berkobar",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600600": "Sengsara",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600610": "Bala Bantuan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600620": "Terus Maju",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600630": "Filosofi Lockspring",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600640": "Kehancuran Perintah",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600650": "Mengubur Rasa Sakit",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600660": "Pengorbanan Takdir",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600670": "Sebelum Pulang",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600675": "Fragmen Ingatan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600680": "Keraguan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600690": "Kembali ke Keheningan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600700": "Titik Awal Baru",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600710": "Arus Gelap Bergejolak",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600715": "Hati Penuh Belas Kasih",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600720": "Perpisahan dan Keberangkatan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600730": "Galaksi Kenangan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11600740": "Monolog Wali Kota",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609001": "\"Ye Shunguang\"",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609002": "Di Saat Kritis",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609003": "Hal yang Harus Dilakukan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609004": "Bertemu Denganmu Lagi",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609005": "Arti Dari Rekan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609006": "Berpencar Menjadi Lima",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609007": "Rencana Lockspring",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609008": "Tiada Henti",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609009": "Asal-muasal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609010": "Tidak Bisa Menyerang",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609011": "Tangan dalam Kegelapan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609012": "Tatapan-nya",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609013": "Kekuatan Bersama",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609014": "Pedang Terakhir",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609015": "Penobatan Void Hunter",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609016": "Arus Keajaiban",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609017": "Awal Munculnya Anomali",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609018": "Pilihan Akhir",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11609100": "Memberi dan Menerima",
|
||
"RET_COOP_ALREADY_CONFIRM": "Persiapan sudah dikonfirmasi",
|
||
"RET_COOP_FORBIDDEN_PLAYER_MAX_LIMIT": "Jumlah pemain yang disenyapkan telah mencapai batas",
|
||
"RET_COOP_MEMBER_NO_QUEST": "Ada anggota ruangan belum membuka stage yang diperlukan.",
|
||
"RET_COOP_NOT_ALLOW_JOIN_ROOM": "Tidak dapat bergabung ke ruangan lain untuk sementara. Silakan coba lagi nanti.",
|
||
"RET_COOP_NOT_ALL_READY": "Ada anggota dalam ruangan yang belum siap, tidak dapat mencocokkan.",
|
||
"RET_COOP_NOT_MASTER": "Hanya host yang dapat melakukan operasi ini.",
|
||
"RET_COOP_NOT_MEET_MIN_VERSION": "Versi terlalu rendah, silakan login kembali.",
|
||
"RET_COOP_NOT_OPEN": "Event ini belum dimulai",
|
||
"RET_COOP_OFFLINE_FORBIDDEN_PLAY": "Karena beberapa kali meninggalkan pertandingan secara tidak normal, untuk sementara tidak dapat melakukan pencocokan.",
|
||
"RET_COOP_QUEST_ID_NOT_LEGAL": "Stage Co-op eror. Silakan coba lagi.",
|
||
"RET_COOP_STATE_NOT_ALLOW_OP": "Tidak dapat bergabung ke ruangan ini untuk sementara.",
|
||
"RET_COOP_TIME_NOT_OPEN": "Event periode ini belum dibuka",
|
||
"RET_GET_RECOMMEND_FRIEND_IN_CD": "Refresh rekomendasi sedang CD",
|
||
"RET_PLAYER_AI": "Tidak dapat mengundang pemain ini",
|
||
"RET_SHARE_DATA_TIME_OUT": "Data Telah Kedaluwarsa",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_APPLY_DAILY_LIMIT": "Jumlah pengajuan Outpost harian mencapai batas",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_APPLY_LIMIT": "Daftar permintaan untuk Outpost ini telah mencapai batas",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_CREATE_CD": "Pembuatan Outpost sedang CD",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_CREATE_LIMIT": "Jumlah Outpost yang dibuat telah mencapai batas",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_DESC_LENGTH_LIMIT": "Deskripsi Outpost telah mencapai batas",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_FORBID_INVITE": "Tidak dapat mengundang (pemain ini memblokir undangan)",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_INVITE_DAILY_LIMIT": "Jumlah undangan Outpost harian mencapai batas",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_INVITE_TIMEOUT": "Undangan Outpost telah kedaluwarsa",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_JOINED": "Sudah bergabung dengan Outpost ini, tidak dapat mengajukan lagi.",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_JOIN_LIMIT": "Jumlah Outpost telah mencapai batas",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_MEMBER_LIMIT": "Jumlah anggota di Outpost ini telah mencapai batas",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_NAME_LENGTH_LIMIT": "Panjang nama Outpost telah mencapai batas",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_NOT_FOUND": "Outpost tidak ditemukan",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_NO_PERMISSION": "Akses Outpost tidak mencukupi, tidak dapat melakukan operasi",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_RENAME_CD": "Pengubahan nama Outpost dalam masa cooldown",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_TITLE_LENGTH_LIMIT": "Panjang ID Outpost telah mencapai batas",
|
||
"RET_SOCIAL_CIRCLE_TITLE_LIMIT": "Jumlah gelar ID Outpost telah mencapai batas",
|
||
"RET_SOCIAL_FORUM_POST_FINISHED": "Kontrak ini telah selesai dan tidak dapat diubah lagi",
|
||
"RET_SOCIAL_FRIENDS_QUANTITY_EXCEEDED": "Tidak dapat dilakukan, jumlah teman akan melebihi batas setelah menerima semua.",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_0": ", ",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_1": "Stage <color=#FFAF2C>{0}</color> akan menggunakan formasi di atas, yakin ingin lanjut?",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_2": "Stage <color=#FFAF2C>{0}</color> akan menggunakan formasi di atas, dan <color=#FFAF2C>riwayat skor dan rating tantangan tertinggi</color> yang telah diperoleh di stage <color=#FFAF2C>{1}</color> akan dihapus. Yakin ingin lanjut?",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_3": "<color=#FFAF2C>{0}</color> dapat diperoleh melalui Pencarian Sinyal",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_4": "Agen rekomendasi dalam formasi belum dimiliki. Kamu dapat memperolehnya melalui Pencarian Sinyal.",
|
||
"RecommendTeamApplyConfirm_5": "Beberapa Agen masih belum dimiliki. Jika formasi diterapkan, maka slot Agen yang belum dimiliki akan tetap kosong",
|
||
"RecommendTeamConfirm_1": "Tidak dapat menerapkan formasi. Tidak ada Agen dalam formasi ini yang kamu miliki, atau Agen dalam formasi yang diterapkan sama persis dengan formasi saat ini",
|
||
"RecommendTeamConfirm_2": "Formasi yang direkomendasikan sama dengan formasi saat ini",
|
||
"RecommendTeamConfirm_4": "Fitur Rekomendasi Pintar akan terbuka setelah memiliki 9 Agen atau lebih",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes01": "Fairy belum pernah membuat formasi sebelumnya",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes02": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan tombol <color=#FFAF2C>Buat Lebih Banyak</color> di atas untuk mulai membuat formasi}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISelect> untuk mulai membuat formasi}",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes03": "Fairy sedang membuat rencana formasi yang dikustomisasi untukmu",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes04": "Diperkirakan membutuhkan 2-3 menit, silakan cek kembali nanti",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes05": "Fairy gagal membuat rencana formasi",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes06": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan tombol <color=#FFAF2C>Buat Lebih Banyak</color> di atas untuk coba membuat formasi lagi}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISelect> untuk coba membuat formasi lagi}",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes07": "Fairy sedang istirahat, silakan coba lagi nanti",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes08": "Sudah Diterapkan",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes09": "Tidak Dapat Diterapkan",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes10": "Pergi ke Pengembangan",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes11": "Level <color=#FFAF2C>{0}</color> terlalu rendah",
|
||
"RecommendTeamInterfaceDes12": "{0} (Lv. {1})",
|
||
"RemandGoodsDetail_SpecialGift_OB2.5": "<color=#FFFFFF>[Pengambilan Hadiah]</color>\n• Setelah membeli item \"Tiket Pengejar Fajar\", akan <color=#D9A600>langsung mendapatkan</color> Monochrome ×240, Original Chip ×10, dan Denny ×60.000 sebagai hadiah hari pertama. Setelahnya, pengambilan item akan terus tersedia selama <color=#D9A600>21 hari</color>.\n• Selama durasi item \"Tiket Pengejar Fajar\" berlangsung, ketika total akumulasi login mencapai <color=#D9A600>2 hari dan 3 hari</color>, kamu akan mendapatkan hadiah Polychrome ×120, Original Chip ×10, dan Denny ×60.000. Ketika total akumulasi login mencapai <color=#D9A600>5 hari dan 7 hari</color>, kamu akan mendapatkan hadiah Polychrome ×160, Original Chip ×10, dan Denny ×60.000. Ketika total akumulasi login mencapai <color=#D9A600>10 hari</color>, maka hadiah Polychrome ×200, Original Chip ×10, dan Denny ×60.000 akan diberikan.\n• Setelah membeli \"Tiket Pengejar Fajar\", <color=#D9A600>jumlah total akumulasi login akan langsung terhitung 1 hari</color>. Selama durasi pengambilan hadiah \"Tiket Pengejar Fajar\" berlangsung, lakukan login setelah pukul 04:00 (waktu server) setiap hari untuk menambah 1 hari ke jumlah total akumulasi. Hadiah dapat diambil melalui halaman \"Tiket Pengejar Fajar\".\n\n<color=#FFFFFF>[Penjelasan Khusus]</color>\n• Setelah durasi pengambilan \"Tiket Pengejar Fajar\" berakhir, halaman terkait akan ditutup. Hadiah yang belum diambil akan otomatis hangus dan tidak akan dikembalikan.\n• Setelah durasi pengambilan \"Tiket Pengejar Fajar\" berakhir, hadiah yang sudah terbuka namun belum diambil akan dikirim melalui pesan in-game. Pesan tersebut hanya berlaku selama 14 hari dan akan otomatis terhapus setelah batas waktu berakhir.\n• Deskripsi \"Bernilai 5,6X Lipat\" dari item \"Tiket Pengejar Fajar\" dihitung berdasarkan total hadiah maksimum yang bisa didapatkan dari produk ini (yaitu Monochrome ×240, Polychrome ×760, Original Chip ×60, dan Denny ×360.000), dan nilai Monochrome yang setara dengan harga jual produk tersebut.\n• Item \"Tiket Pengejar Fajar\" tidak dapat dibeli berulang kali. Jika \"Tiket Pengejar Fajar\" dibeli berulang kali dikarenakan alasan tertentu, hadiah tidak akan dapat diperoleh berulang kali, dan Monochrome ×240 akan langsung dikembalikan.",
|
||
"RemandGoodsSubtitle_SpecialGift_DetailSubtitle_OB2.5": "Tiket Pengejar Fajar",
|
||
"Reply1_25006": "Wah? Keren banget!",
|
||
"Reply2_25006": "Saatnya memberikan pelatihan khusus untuk Bangboo kesayanganku!",
|
||
"Revive_Title": "Link Terhubung",
|
||
"S3_ReferenceDesc02": " ",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_1": "Pekerja Baru",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_10": "Pekerja Porcelume yang Sedih",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_11": "Pegawai TOPS 1",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_12": "Pegawai TOPS 2",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_13": "Teknisi Senior",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_14": "Teknisi Murid",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_15": "Qingzi",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_16": "Dazhu",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_17": "Mei",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_18": "Pegawai TOPS Tingkat Rendah",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_19": "Pekerja Porcelume Pria",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_2": "Pekerja yang Khawatir",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_20": "Pekerja Porcelume Wanita 1",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_21": "Pekerja Porcelume Pria 1",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_22": "Investigator yang Bersemangat",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_23": "Investigator yang Tenang",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_24": "Petugas Keamanan Tambang",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_25": "Investigator HIA",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_26": "Manajer TOPS",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_27": "Mandor Pabrik",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_28": "Pekerja Porcelume",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_29": "Penambang yang Bergosip",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_3": "Pekerja yang Berpengalaman",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_30": "Penambang yang Kebingungan",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_31": "Karyawan Porcelumex",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_32": "Pekerja Porcelume",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_33": "Surat Ye Shiyuan",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_34": "Miasma Anomali",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_35": "Patung Aneh",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_36": "Pintu Masuk",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_37": "Peralatan Eksplorasi",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_38": "Investigator yang Bingung",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_4": "Mandor yang Tegas",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_5": "Pengikut yang Bingung",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_6": "Investigator yang Terkejut",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_7": "Investigator yang Percaya Diri",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_8": "Pekerja Porcelume yang Penasaran",
|
||
"SceneAtmosphere_NPCName_9": "Pekerja Porcelume Lama",
|
||
"SeasonUnlockTip_OB2.7": "Proxy dapat membuka lebih awal dan memulai Cerita Utama dari Season 2 Chapter 6.",
|
||
"SeasonUnlockTip_OB2.8": "Proxy dapat membuka lebih awal dan memulai Cerita Utama dari Season 2 Chapter 6.",
|
||
"SenderNote1_201431": "Kesan terhadap Ye Shunguang:\n · Meskipun jalannya dipenuhi duri, dia terus menabur benih yang melambangkan harapan.",
|
||
"SenderNote2_201431": " · Takdir mungkin tidak ada yang tahu, tapi dia bersedia memikul beban orang lain.",
|
||
"SenderNote3_201431": " · Dia berjalan sendirian di malam yang gelap, sampai dia meraih tanganmu.",
|
||
"Setting_OTHER_Value_CombineDamageText": "Gabungkan Teks",
|
||
"Setting_OTHER_Value_NormalDamageText": "Default",
|
||
"ShareInfoTemplate_Assault_Rank": "Peringkat",
|
||
"ShareInfoTemplate_Assault_Score": "Skor Terbaik",
|
||
"ShareInfoTemplate_Button_ForumQuest": "Lihat Kontrak",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6201": "Perburuan Keji \"Newborn Dead End Butcher\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6202": "Perburuan Keji \"Unknown Corruption Complex\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6203": "Perburuan Keji \"Twin Marionettes\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6204": "Perburuan Keji \"Corrupted Overlord - Pompey\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6205": "Perburuan Keji \"Sacrifice - Bringer\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6206": "Perburuan Keji \"Miasma Priest\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6207": "Perburuan Keji \"Wandering Hunter\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6208": "Perburuan Keji \"The Thrall\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6301": "Ruang Tantangan Profesional \"Notorious - Dullahan\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6302": "Ruang Tantangan Profesional \"Troublemaker - Wanted Enforcer\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6303": "Ruang Tantangan Profesional \"Notorious - Armored Hati\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6304": "Ruang Tantangan Profesional \"Hans - Energized\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6305": "Ruang Tantangan Profesional \"Typhon Slugger\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6306": "Ruang Tantangan Profesional \"Rampant Brute\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6307": "Ruang Tantangan Profesional \"Doppelganger - Jane\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6308": "Ruang Tantangan Profesional \"Thracian\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6309": "Ruang Tantangan Profesional \"Lumberjack\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6310": "Ruang Tantangan Profesional \"Miasma Ravager - Avarus\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6311": "Ruang Tantangan Profesional \"Sacrifice - Heretic Jester\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6312": "Ruang Tantangan Profesional \"Miasmic - Komano Manato\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6313": "Ruang Tantangan Profesional \"Miasma Walker - Scorpse\"",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6400": "Kontrak HDD",
|
||
"ShopRestrict_AvatarAwaken_Full": "Potensi Agen sudah mencapai maksimum. Tidak dapat membeli Potential Silhouette.",
|
||
"ShopRestrict_AvatarAwaken_NoAvatar": "Agen belum dimiliki, tidak dapat membeli",
|
||
"ShopRestrict_GOODS_RESTRICT_REFINE_ITEM_FULL": "W-Engine sudah mencapai maksimum. Tidak dapat membeli material peningkatan.",
|
||
"ShopRestrict_GOODS_RESTRICT_REFINE_ITEM_NoBangboo": "Bangboo belum dimiliki, tidak dapat membeli",
|
||
"ShopRestrict_GOODS_RESTRICT_REFINE_ITEM_NoWeapon": "W-Engine belum dimiliki, tidak dapat membeli",
|
||
"Shop_Coin_AvatarShop_Desc": "Saat Mindscape Agen Tier-S sudah mencapai maksimum, kamu akan mendapatkan 1 Special Invitation Letter sebagai gantinya, yang dapat ditukarkan dengan item berharga di toko [Penukaran Koleksi - Penukaran Agen].",
|
||
"Shop_Coin_AvatarShop_Name": "Special Invitation Letter",
|
||
"Shop_Coin_WeaponShop_Name": "W-Engine Microcontroller Unit",
|
||
"Shop_Coin_WeaponShop_Story": "Unit kontrol mikro W-Engine berkualitas tinggi yang hampir tidak ada tanda-tanda pernah digunakan, sangat cocok digunakan untuk membuat W-Engine dengan tingkat presisi yang lebih tinggi dan efektif. Chip ini langka, mahal, dan sangat spesial. Jangan sampai dilihat oleh orang lain agar tidak dilaporkan.",
|
||
"ShortcutFuntion_Chat": "Obrolan",
|
||
"ShortcutFuntion_Sidebar": "Menu Fitur",
|
||
"ShortcutFuntion_Sidebar_Change1": "Dekorasi",
|
||
"ShortcutFuntion_Sidebar_Change2": "Koleksi",
|
||
"SideChat_Chapter04_304012108_04": "En-nu, nana-ni! (Aku tahu SREC! Rumah mereka yang lain jauh lebih murah dibanding yang ini! Kamu tidak butuh Denny sebanyak itu kok!)",
|
||
"SideChat_Chapter04_304012108_09": "Sebagian? Cuma beli toiletnya saja? Memangnya SREC mau...? Lagian, cuma toiletnya pun aku tidak mampu beli!",
|
||
"Sidebar_Decoration_Btn_1": "Kenakan",
|
||
"Sidebar_Decoration_Btn_2": "Dikenakan",
|
||
"Sidebar_Decoration_Btn_3": "Dapatkan",
|
||
"Sidebar_Decoration_Btn_4": "Belum Bisa Diperoleh",
|
||
"Sidebar_Decoration_Btn_5": "Mode Pratinjau",
|
||
"Sidebar_Decoration_FloatingText_1": "Berhasil",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359001": "Tema Default",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359001_Desc": "Pilih opsi ini untuk menampilkan Menu Fitur dengan tema default.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359001_Get": "Tema umum yang digunakan untuk antarmuka Menu Fitur.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359002": "Belum Mengenakan",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359002_Desc": "Jika memilih opsi ini, Menu Fitur tidak akan menampilkan gantungan.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359003": "\"Reruntuhan Neon\" - Tema",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359003_Desc": "Pergi berlayar ke pulau sepi, singgah sebentar di teluk bening.\nOasis bercahaya tetap berdiri, di reruntuhan neon tersimpan kenang yang hening.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359003_Get": "Didapatkan dari Penukaran Poin di Papan Intel.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359003_Tips": "Dekorasi Menu Fitur. Dapat dipasang dan ditampilkan di Menu Fitur setelah diperoleh.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359004": "\"Reruntuhan Neon\" - Gantungan",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359004_Desc": "Pergi berlayar ke pulau sepi, singgah sebentar di teluk bening.\nOasis bercahaya tetap berdiri, di reruntuhan neon tersimpan kenang yang hening.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359004_Get": "Didapatkan dari Penukaran Poin di Papan Intel.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359004_Tips": "Dekorasi Menu Fitur. Dapat dipasang dan ditampilkan di Menu Fitur setelah diperoleh.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359005": "\"Hedonisme\" - Tema",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359005_Desc": "Tekan tombol mana pun untuk memulai permainan.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359005_Get": "Didapatkan dari Penukaran Poin di Papan Intel.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359005_Tips": "Dekorasi Menu Fitur. Dapat dipasang dan ditampilkan di Menu Fitur setelah diperoleh.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359006": "\"Hedonisme\" - Gantungan",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359006_Desc": "Tekan tombol mana pun untuk memulai permainan.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359006_Get": "Didapatkan dari Penukaran Poin di Papan Intel.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359006_Tips": "Dekorasi Menu Fitur. Dapat dipasang dan ditampilkan di Menu Fitur setelah diperoleh.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359007": "Tema Random Play",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359007_Desc": "Berjalan di antara cahaya dan bayangan, meratapi kembali kehidupan di masa lalu.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359007_Get": "Tema Memorial \"Dana Kota New Eridu: Rencana Premium\".",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359007_Tips": "Tema Memorial \"Dana Kota New Eridu - Rencana Premium\". Dapat dipasang dan ditampilkan di Menu Fitur setelah diperoleh.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359008": "Gantungan Random Play",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359008_Desc": "Berjalan di antara cahaya dan bayangan, meratapi kembali kehidupan di masa lalu.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359008_Get": "Gantungan Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359008_Tips": "Gantungan Memorial \"Dana Kota New Eridu - Rencana Premium\". Dapat dipasang dan ditampilkan di Menu Fitur setelah diperoleh.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359009": "Sān-Z - Tema",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359009_Desc": "Aturan grafiti, menembus batas.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359009_Get": "Diperoleh setelah memenuhi syarat tertentu dalam event terbatas \"Hadiah Apresiasi Penayangan\".\nHanya tersedia untuk waktu terbatas.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359009_Tips": "Tema eksklusif dari event terbatas \"Hadiah Apresiasi Penayangan\". Dapat dipasang dan ditampilkan di Menu Fitur setelah diperoleh.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359010": "Sān-Z - Gantungan",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359010_Desc": "Aturan grafiti, menembus batas.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359010_Get": "Diperoleh setelah memenuhi syarat tertentu dalam event terbatas \"Hadiah Apresiasi Penayangan\".\nHanya tersedia untuk waktu terbatas.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359010_Tips": "Gantungan eksklusif dari event terbatas \"Hadiah Apresiasi Penayangan\". Dapat dipasang dan ditampilkan di Menu Fitur setelah diperoleh.",
|
||
"Sidebar_Decoration_Pendant": "Gantungan",
|
||
"Sidebar_Decoration_UI_1": "Cara Mendapatkan",
|
||
"Sidebar_Decoration_Wallpape": "Tema",
|
||
"Sidebar_Entries_AccessGroup_Tips_1": "\"Arsip Kolaborasi\" belum terbuka, silakan selesaikan misi prasyarat terlebih dulu",
|
||
"Sidebar_Entries_Archives": "Profil",
|
||
"Sidebar_Entries_Bag": "Gudang",
|
||
"Sidebar_Entries_Circle": "Outpost",
|
||
"Sidebar_Entries_Forum": "Papan Intel",
|
||
"Sidebar_Entries_Friends": "Teman",
|
||
"Sidebar_Entries_Journey": "Perjalanan",
|
||
"Sidebar_Entries_Journey_Full": "Panduan Perjalanan",
|
||
"Sidebar_Entries_Mall": "Toko",
|
||
"Sidebar_Entries_Record": "Kolaborasi",
|
||
"Sidebar_Entries_Shop_01": "Toko Musik",
|
||
"Sidebar_Entries_Shop_02": "Bengkel Modifikasi",
|
||
"Sidebar_Entries_Team": "Preset Tim",
|
||
"Sidebar_Entries_WeeklyStore": "Toko Logistik",
|
||
"Skin_3112610_name": "Bayang Malam Tersembunyi",
|
||
"Skin_3112610_story": "Penampilannya sehari-hari waktu tidak sedang menyamar. Mungkin itu hanya salah satu dari sekian banyak wajah yang dia kenakan. Malam menjadi jubahnya, dan topeng adalah satu-satunya kebenaran yang tak pernah dia abaikan.",
|
||
"Skin_3114310_name": "Iluminasi Butiran Awan",
|
||
"Skin_3114311_name": "Sentuhan Cahaya Fajar",
|
||
"SmithyItem_Compose_Number": "Perlu disintesis <color=#FFAF2C>{0}</color> {1}",
|
||
"SmithyText_LockHint": "Selesaikan Promosi dan capai Inter-Knot Lv. 21 untuk membuka toko musik \"Bardic Needle\"",
|
||
"SocialChat_Circle_Empty": "<color=#FFAF2C>Channel Outpost</color> adalah kanal komunikasi khusus untuk anggota Outpost untuk saling berinteraksi. Channel Outpost dapat diakses setelah <color=#FFAF2C>bergabung dalam Outpost atau membuat Outpost</color>.",
|
||
"SocialChat_Decorative_Circle": "Channel Outpost",
|
||
"SocialChat_Friends_Btn2": "Pergi ke Outpost",
|
||
"SocialChat_Friends_Btn3": "Hapus Obrolan",
|
||
"SocialCircleJoinTypeText_Approve": "Perlu Persetujuan",
|
||
"SocialCircleJoinTypeText_Direct": "Tanpa Persetujuan",
|
||
"SocialCircleJoinTypeText_InviteOnly": "Khusus Undangan",
|
||
"SocialCircleTag_Content_1002": "Cari Teman",
|
||
"SocialCircleTag_Content_3005": "Jalan Bersama",
|
||
"SocialCircleTag_Content_3007": "Simulasi Pertarungan",
|
||
"SocialCircleTag_Content_4001": "Skor Operasi Maut",
|
||
"SocialCircleTag_Content_4003": "Tinjauan Operasi",
|
||
"SocialCircle_ApplyButton": "Ajukan Bergabung",
|
||
"SocialCircle_ApplyError_CircleMemberLimitation": "Jumlah anggota Outpost telah mencapai batas maksimum",
|
||
"SocialCircle_ApplyListLimitation_Title": "Daftar permintaan untuk Outpost ini telah mencapai batas",
|
||
"SocialCircle_ChosenTag": "Label Dipilih",
|
||
"SocialCircle_ConfirmButton": "OK",
|
||
"SocialCircle_CreateCircleError_CreateLimitation": "Jumlah Outpost yang dibuat telah mencapai batas maksimal (1/1)",
|
||
"SocialCircle_CreatorDetail_Title": "Info Ketua Outpost",
|
||
"SocialCircle_Identity_0": "Anggota",
|
||
"SocialCircle_Identity_1": "Ketua",
|
||
"SocialCircle_Identity_2": "Admin",
|
||
"SocialCircle_InviteSuccess": "Undangan Berhasil",
|
||
"SocialCircle_LeaveCircleTips": "Proxy ini telah meninggalkan Outpost",
|
||
"SocialCircle_Level_PlateUp": "Meningkatkan Level Tanda Pengenal Outpost",
|
||
"SocialCircle_ManageCircle_LimitationTips": "Setiap Proxy hanya dapat membuat <color=#FFAF2C>1</color> Outpost",
|
||
"SocialCircle_ManagePage_CreateCDTips": "Pembuatan Outpost sedang CD",
|
||
"SocialCircle_MomentContent_10001": "Selamat! Proxy <color=#E58100>{0}</color> telah melakukan Pencarian Sinyal {2} kali di FM Agen {1}, dan mendapatkan <color=#E58100>{3}</color> Agen Tier-S <color=#E58100>{4}</color>!",
|
||
"SocialCircle_MomentContent_10002": "Hoki banget! Proxy <color=#E58100>{0}</color> telah melakukan Pencarian Sinyal {2} kali di FM W-Engine {1}, dan mendapatkan <color=#E58100>{3}</color> W-Engine Tier-S <color=#E58100>{4}</color>!",
|
||
"SocialCircle_MomentContent_11001": "Laporan Terbaru Pertahanan Garis Depan! Proxy {0} telah menembus garis pertahanan ke-{1} Critical Node di Shiyu Defense, tak tertandingi!",
|
||
"SocialCircle_MomentDetail": "Detail",
|
||
"SocialCircle_PlayerDetail_InviteButton": "Undang",
|
||
"SocialCircle_RefreshClientCD": "Terlalu banyak permintaan. Silakan coba lagi nanti.",
|
||
"SocialCircle_Report_CircleName": "Laporkan Nama Outpost",
|
||
"SocialCircle_Report_CurrentReportCircle": "Outpost yang Ingin Dilaporkan",
|
||
"SocialCircle_Report_CurrentReportCircleDesc": "Deskripsi Outpost: ",
|
||
"SocialCircle_Report_CurrentReportCircleName": "Nama Outpost: ",
|
||
"SocialCircle_Report_MemberList": "Anggota",
|
||
"SocialCircle_SelfIndentify": "Sendiri",
|
||
"SocialCircle_SystemInfo_NewMember": "Proxy <color=#E58100>{0}</color> telah bergabung dengan Outpost <color=#E58100>{1}</color>",
|
||
"SocialCircle_UnderMaintenance": "Fitur sedang dalam pemeliharaan",
|
||
"SocialForum_Bubble_Title": "Kontrak delegasi sedang Berjalan",
|
||
"SocialForum_Currency_Limit": "Tersedia dalam periode ini",
|
||
"SocialForum_Detail_CancelBtn": "Batalkan Kontrak",
|
||
"SocialForum_Empty": "Tidak ada kontrak baru di Outpost. Silakan <color=#FFAF2C>post kontrak</color> atau <color=#FFAF2C>refresh papan intel</color>.",
|
||
"SocialForum_Filter_Title1": "Outpost",
|
||
"SocialForum_Filter_Title2": "Target Kontrak",
|
||
"SocialForum_ForumTitle_Empty": "<color=#A6A6A6>Tidak ada gelar</color>",
|
||
"SocialForum_ForumTitle_Max": "Outpost Proxy - Penasihat Resmi",
|
||
"SocialForum_Level_Desc1": "Penukaran Poin menambahkan item baru",
|
||
"SocialForum_Level_Desc2": "Gelar Terbuka: \"Pemula\"",
|
||
"SocialForum_Level_Desc3": "Gelar Terbuka: \"Netizen Baik Hati\"",
|
||
"SocialForum_Level_Desc4": "Gelar Terbuka: \"Penjelajah Inter-Knot\"",
|
||
"SocialForum_Level_Desc5": "<color=#A6A6A6>Belum Ada Hak</color>",
|
||
"SocialForum_Level_SubTitle": "Level Otorisasi Saat Ini",
|
||
"SocialForum_Level_Title": "Level Otorisasi",
|
||
"SocialForum_MainPage_EmptyState": "Tidak ada kontrak baru di Outpost. Silakan <color=#FFAF2C>post kontrak</color> atau <color=#FFAF2C>refresh papan intel</color>.",
|
||
"SocialForum_Manage_SubTips": "Kontrak telah ditutup dan catatan dapat dihapus",
|
||
"SocialForum_Management_Empty": "<color=#B5B5B5>Belum ada kontrak yang diposting atau diterima, silakan klik</color> <color=#FFAF2C>Post Kontrak</color> <color=#B5B5B5>atau pergi ke</color> <color=#B5B5B5>Papan Intel</color> <color=#FFAF2C>untuk menerima kontrak</color>.",
|
||
"SocialForum_MissionComplete_Desc": "Telah menyelesaikan kontrak {1} yang diposting oleh {0}, hadiah kontrak berikut telah dikirimkan",
|
||
"SocialForum_MissionComplete_Title": "Kontrak Delegasi Selesai",
|
||
"SocialForum_Newbie_Name_Key": "Asisten utama yang paling dapat diandalkan",
|
||
"SocialForum_Newbie_Postscript_Key": "Master, untuk memberikan panduan yang lebih jelas dan detail, aku menggunakan akun yang sudah tidak terpakai untuk memposting kontrak sementara ini. Meskipun ini hanyalah layanan biasa, asistenmu tetap berharap mendapatkan pujian yang tulus.",
|
||
"SocialForum_NoRewardModel_Desc": "Mode operasi khusus kontrak delegasi. Proxy <color=#FFAF2C>tidak akan mendapatkan hadiah</color> setelah menantangnya, tetapi dapat menyelesaikan <color=#FFAF2C>kontrak delegasi</color>.",
|
||
"SocialForum_NoRewardModel_Title": "Kontrak delegasi sedang Berjalan",
|
||
"SocialForum_NotFriend_Desc": "Tambahkan Proxy ini sebagai teman terlebih dahulu, lalu coba berkomunikasi lagi",
|
||
"SocialForum_NotFriend_Title": "Kontrak ini tidak dapat diterima oleh teman",
|
||
"SocialForum_PostCannotTakeAbandon_Desc": "Tidak dapat mengambil kontrak yang sama setelah membatalkan kontrak.",
|
||
"SocialForum_PostCannotTakeAbandon_Title": "Gagal Menerima",
|
||
"SocialForum_PostDeleteFailure_Desc": "Kontrak telah diambil oleh Proxy lain, kontrak tidak dapat dibatalkan saat ini.",
|
||
"SocialForum_PostDeleteFailure_Title": "Pembatalan Gagal",
|
||
"SocialForum_PostExpired_Desc": "Kontrak telah kedaluwarsa, silakan refresh halaman untuk menerima kontrak lainnya.",
|
||
"SocialForum_PostExpired_Title": "Gagal Menerima",
|
||
"SocialForum_PostInProgress_Desc": "Selesaikan kontrak yang sudah kamu terima terlebih dahulu.",
|
||
"SocialForum_PostInProgress_Title": "Gagal Menerima",
|
||
"SocialForum_PostList_Title2": "Diterima",
|
||
"SocialForum_PostReward_Title1": "Pratinjau Hadiah Pertarungan",
|
||
"SocialForum_PostTakenByOther_Desc": "Kontrak sudah diambil oleh Proxy lain, silakan refresh papan intel untuk mengambil kontrak lainnya.",
|
||
"SocialForum_PostTakenByOther_Title": "Gagal Menerima",
|
||
"SocialForum_PostTakenFailure_ConditionNotMatch_Desc": "Belum membuka kontrak level yang ditentukan oleh penerbit postingan. Harap tingkatkan Reputasi Inter-Knot atau lanjutkan progres Cerita Utama.",
|
||
"SocialForum_PostTakenFailure_ConditionNotMatch_Title": "Gagal Menerima",
|
||
"SocialForum_PostTakenFailure_TargetUnfinished_Desc": "Kontrak yang ditentukan oleh penerbit post hanya bisa diambil setelah menyelesaikan permainan. Silakan selesaikan kontrak tersebut terlebih dahulu.",
|
||
"SocialForum_PostTakenFailure_TargetUnfinished_Title": "Gagal Menerima",
|
||
"SocialForum_Post_Desc_BigBoss_Default": "Awas musuh kuat! Ada target Perburuan Keji yang muncul di Hollow! Butuh bantuan secepatnya!",
|
||
"SocialForum_Post_Desc_BigBoss_Hint": "Investigasi Mendalam dapat diselesaikan melalui kontrak delegasi",
|
||
"SocialForum_Post_Desc_SmallBoss_Default": "Dicari Proxy jago buat bantu Ruang Tantangan Profesional!",
|
||
"SocialForum_Post_Manage_GiveUpBtn": "Batalkan Kontrak",
|
||
"SocialForum_Post_Manage_GoFinishBtn": "Pergi",
|
||
"SocialForum_Post_Modifypostscript_Title": "Edit Catatan Kontrak",
|
||
"SocialForum_Post_Publish_Detail_Button1": "Lihat Kontrak",
|
||
"SocialForum_Post_Publish_Detail_Button2": "Konfirmasi Target",
|
||
"SocialForum_Post_Publish_Detail_SubTitle1": "Setelah penyelesaian kontrak, penerbit akan mendapatkan [Hadiah Kontrak Target] dan progres [Tantangan Mingguan]",
|
||
"SocialForum_Post_State1": "Berlangsung",
|
||
"SocialForum_Post_State6": "Kedaluwarsa",
|
||
"SocialForum_Post_Tag": "Postingan Saya",
|
||
"SocialForum_Post_Times1": "Tanpa Batas",
|
||
"SocialForum_Post_Title_BigBoss8": "<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/InterKnot/UnPacker/IconInterknotMission><color=#2EB6FF>Miasma Ravager - Sobek</color>",
|
||
"SocialForum_Post_Title_Boss_Default": "<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/InterKnot/UnPacker/IconInterknotMission><color=#2EB6FF>{0}</color>",
|
||
"SocialForum_Post_Title_HDD_Default": "Butuh bantuan buat Kontrak Sulit! Plis fast respons!",
|
||
"SocialForum_Post_Title_SmallBoss13": "<quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/InterKnot/UnPacker/IconInterknotMission><color=#2EB6FF>Miasma Walker - Scorpse</color>",
|
||
"SocialForum_PublishBan_Desc": "Jumlah pembatalan kontrak pada periode ini telah mencapai batas, tidak dapat melakukan pembatalan lagi.",
|
||
"SocialForum_PublishBan_Title": "Jumlah pembatalan kontrak telah mencapai batas",
|
||
"SocialForum_PublishCD_Desc": "Tidak dapat langsung posting kontrak baru setelah membatalkan kontrak, silakan coba lagi setelah 1 menit",
|
||
"SocialForum_PublishCD_Title": "Tidak dapat post kontrak",
|
||
"SocialForum_PublishFailure_Desc": "Stage ini telah mencapai batas maksimal kontrak yang dapat dipublikasikan secara bersamaan",
|
||
"SocialForum_PublishFailure_Title": "Jumlah maksimum posting kontrak delegasi <color=#FFAF2C>bersamaan</color> mencapai batas",
|
||
"SocialForum_PublishFailure_Title_1": "Jumlah kontrak delegasi jenis ini yang dapat diposting telah mencapai <color=#FFAF2C>batas periode</color>.",
|
||
"SocialForum_PublishFailure_Title_2": "Tidak berada di Outpost, tidak dapat menerima kontrak ini.",
|
||
"SocialForum_PublishSuccess_Desc": "Berhasil posting kontrak delegasi <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"SocialForum_Publish_ExpirationReminder": "Kontrak saat ini akan berakhir pada hari Senin pukul 04:00, harap perhatikan status kontrak.",
|
||
"SocialForum_Publish_HDD_SubTips": "Kontrak Sulit hanya dapat diposting dan diselesaikan 1 kali",
|
||
"SocialForum_Publish_Objective_Empty": "Tidak ada kontrak yang dapat diposting",
|
||
"SocialForum_Receive_ExpirationReminder": "Kontrak akan segera berakhir, disarankan untuk segera menyelesaikannya.",
|
||
"SocialForum_Refresh": "Refresh...",
|
||
"SocialForum_RefreshSucess": "Refresh Selesai",
|
||
"SocialForum_Shop_Tab1": "Terbatas",
|
||
"SocialForum_Shop_Tab2": "Stok Bulanan",
|
||
"SocialForum_Sort_Title1": "Waktu Posting",
|
||
"SocialForum_Sort_Title2": "Tenggat Waktu",
|
||
"SocialForum_Textinput_Desc1": "Edit Catatan Kontrak dan post di Papan Intel",
|
||
"SocialForum_Textinput_Desc2": "<color=#CF4029>Melebihi batas panjang</color>",
|
||
"SocialForum_Toptips_Title": "Pesan Papan Intel",
|
||
"SocialForum_WithdrawPost_Tip_Desc": "Pembatalan kontrak akan mengembalikan Battery dan batas izin yang telah digunakan saat memposting kontrak. Kamu dapat posting kontrak lagi setelah <color=#FFAF2C>{0}</color> menit.",
|
||
"SocialForum_WithdrawPost_Tip_Title": "Yakin ingin membatalkan kontrak?",
|
||
"SocialLevel_Title": "Penjelasan Level",
|
||
"Social_Share_Assaults_NoScore": "Belum ada Riwayat Pertarungan yang dapat dibagikan",
|
||
"Social_Share_Button1": "Bagikan",
|
||
"Social_Share_Tab1": "Teman",
|
||
"Social_Unlock_Level_10": "Level Otorisasi mencapai Lv. 10",
|
||
"Social_Unlock_Level_2": "Level Otorisasi mencapai Lv. 2",
|
||
"Social_Unlock_Level_4": "Level Otorisasi mencapai Lv. 4",
|
||
"Social_Unlock_Level_6": "Level Otorisasi mencapai Lv. 6",
|
||
"Social_Unlock_Level_8": "Level Otorisasi mencapai Lv. 8",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540001_01": "Ini Lumite Ore! Ada urat baru di bawah sana! Kita menemukannya... Aku menemukannya!",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540001_02": "Huh... Dua bulan lalu kamu mengeluh soal kondisi di tambang, tapi sekarang malah jadi gila kerja?",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540001_03": "A-Ayolah, jangan main-main denganku... Porcelume benar-benar bisa selamatkan nyawa orang!",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540001_04": "Menarik sekali ya. Mereka kelihatannya hanya sekadar batu indah yang berkilau, tapi sepertinya bisa menangkal segala penyakit yang dibawa Ether...",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540001_05": "Setelah memasang komponen yang terbuat dari Porcelume, peralatan kita jadi lebih tahan lama, dan gejala Kontaminasi yang dialami orang-orang sudah mereda.",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540001_06": "Dengan Penguasa dan Lady Sunbringer yang memimpin kita... kita... anak-anak, mungkin... kita benar-benar punya harapan!",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540001_Name_01": "Penambang yang Antusias",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540001_Name_02": "Penambang yang Tenang",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540002_01": "Gelap sekali... Aku tidak bisa melihat apa-apa...",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540002_02": "Kapan listriknya akan diperbaiki? Teknisinya belum datang juga?",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540002_03": "Hah? Suara apa itu?",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540002_04": "Suaranya berasal dari pabrik di sebelah barat... Apa para pekerja di sana lagi menghancurkan peralatan mereka?",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540002_05": "Ugh... padahal kita baru saja berhasil menjalankan lini produksi itu lagi...",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540002_06": "Tapi mungkin tidak ada yang bisa kita lakukan... Pabrik-pabrik dan mesin-mesin itu semuanya dibangun oleh para pekerja, satu per satu...",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540002_07": "Penguasa ingin mendapatkan hasil yang cepat, semua orang kewalahan...",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540002_08": "Su—Suara itu... Apa itu Ethereal?",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540002_09": "Apa aku... benar-benar bisa keluar dari sini dengan selamat?",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540002_Name_01": "Insinyur yang Ketakutan",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540003_01": "Ini... tim pelopor Kelima. Aku... Elena.",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540003_02": "Dipimpin oleh Lady Sunbringer, kami menemukan urat Porcelume yang sangat murni...",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540003_03": "Aku sedang melihat kawah yang sangat besar di sini, pemandangan yang menakjubkan...",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540003_04": "Batu raksasa Lumite Ore melayang di atas kawah, menghalangi sinar matahari, tapi urat mineralnya bersinar terang, bahkan menerangi dasar lubang seolah cahaya siang hari.",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540003_05": "Sebuah keruntuhan... getaran yang sangat besar. Entah itu perubahan geologis yang tiba-tiba... atau bencana Hollow dalam skala besar... aku tidak bisa pastikan.",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540003_06": "Tim terpisah satu sama lain. Aku pingsan karena ledakan, dan saat sadar, aku sudah berada di dalam lubang... Entah ini keberuntungan atau kesialan.",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540003_07": "Jalan masuk ke lubang telah tertimbun... dan alat perekam yang kubawa juga rusak karena benturan. Aku tidak tahu apakah alat itu dibanting atau terkontaminasi Miasma...",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540003_08": "Lalu kenapa kamu masih bicara pada dirimu sendiri, Elena? Berharap ada seseorang yang akan dengar?",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540003_09": "Haha... Elena yang malang.",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540003_10": "Lady Sunbringer... Tolong aku... Tolong kami.",
|
||
"Store_Chat_Antique_32540003_Name_01": "Anggota Tim Pelopor Muda",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500001_04": "Menarik sekali ya. Mereka kelihatannya hanya sekadar batu indah yang berkilau, tapi sepertinya bisa menangkal segala penyakit yang dibawa Ether...",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500001_06": "Dengan Penguasa dan Lady Sunbringer yang memimpin kita... kita... anak-anak, mungkin... kita benar-benar punya harapan!",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500002_07": "Penguasa ingin mendapatkan hasil yang cepat, semua orang kewalahan...",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500003_01": "Ini... tim pelopor Kelima. Aku... Elena.",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500005_03": "Ibuku bilang Lady Sunbringer datang ke kamp pertama kami membawa sebuah Porcelume yang berkilau.",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500005_04": "Dia pakai obat yang terbuat dari bubuk Porcelume untuk menyembuhkan beberapa orang yang terkontaminasi, setelah itu dia langsung diperlakukan sebagai tamu kehormatan oleh Penguasa.",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500005_05": "Sejak saat itu, kami telah mengikuti Penguasa dan Lady Sunbringer hingga hari ini...",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500006_01": "Berkat usaha bersama dari semua pihak, produksi di pabrik tiga kini telah kembali normal. Rekan-rekan pekerja, saat kita merayakan progres ini, Lady Sunbringer sekali lagi mengingatkan kita tentang pentingnya keselamatan: selalu ingat tiga prinsip utama produksi yang aman, tetap tekun dalam tugas kalian, kelola dengan ketat durasi operasi Hollow, dan perhatikan dengan saksama keselamatan kebakaran di area pabrik dan tambang untuk mencegah kecelakaan sebelum terjadi...",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500006_02": "Pabrik timur telah diserang oleh Ethereal. Harap jauhi Miasma dan zat-zat terkontaminasi lainnya! Kenakan perlengkapan anti-kontaminasi Porcelume setiap saat dan jika terjadi serangan Ethereal, carilah perlindungan di gedung terdekat dan tunggu pertolongan dari tim keamanan...",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500007_01": "Baru-baru ini, beberapa personel di sejumlah departemen menunjukkan tanda-tanda kurangnya motivasi dan bermalas-malasan dengan sengaja. Penguasa memandang masalah ini dengan sangat serius dan telah memberikan kritik keras. Kami sekali lagi menekankan pentingnya menjaga disiplin produksi di pabrik tiga...",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500007_02": "Produksi dan kualitas Porcelume adalah urat nadi pabrik tiga. Ini adalah satu-satunya tolak ukur nilai kita. Keselamatan dan kemakmuran pemukiman ada di tangan kita. Jangan biarkan siapa pun merusak kepentingan bersama demi alasan pribadi yang egois...",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500007_03": "Di bawah bimbingan dan keberanian Penguasa, kita akan membangun sebuah...",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_01": "Bagaimana mesin raksasa itu bisa sampai di Lemnian Hollow?! Bukannya itu mecha militer?",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_02": "Siapa yang tahu? Mungkin dari operasi militer terakhir di Waifei Peninsula... Atau mungkin masuk melalui celah...",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_03": "Kita sudah cukup lama berkecimpung di bidang ini. Seharusnya tidak ada lagi yang bisa mengejutkan kita.",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_04": "Ck! Kalau aku bisa keluar dari sini hidup-hidup, aku pasti akan cari pekerjaan baru!",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_05": "Mau jadi pelayan di Lumina Square? Aku pasti akan kamu tip yang banyak~",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_06": "Kalau aku benar-benar selamat dari ini, kamu bisa dapat tip berkali-kali!",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500008_07": "Janji ya!",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500009_01": "Buronan berikut telah diidentifikasi sebagai target utama yang dicari: Leonard Antonov, mantan Kapten Penjaga Kedua; Julia Goryacheva, Kepala Pabrik Satu; E...",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500009_02": "Siapa pun yang memiliki informasi tentang orang-orang ini atau buronan lainnya harap menghubungi Komando Penguasa atau anggota Penjaga Pertama setempat. Komando akan memberi hadiah kepada mereka yang memberikan informasi berharga...",
|
||
"Store_OngoingAntique_Antique_412500011_07": "Berhenti membohongi dirimu sendiri! Ada yang tidak beres dengan tempat ini!",
|
||
"SystemEmail_SocialCircle_Kick_Content": "Anda telah kehilangan koneksi dengan Outpost <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_ItemReturn_Content": "Proxy yang terhormat, kontrak [{1}] yang Anda post pada {0} telah kedaluwarsa.\nBattery dan kuota izin yang digunakan untuk posting kontrak telah dikembalikan melalui pesan dalam game.",
|
||
"SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_ItemReturn_Title": "Papan Intel [Kontrak Delegasi - {0}] telah kedaluwarsa",
|
||
"SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_TimesReturn_Content": "Proxy yang terhormat, kontrak [{1}] yang Anda post pada {0} telah kedaluwarsa.\nKuota izin yang digunakan untuk posting kontrak telah dikembalikan melalui pesan dalam game.",
|
||
"SystemEmail_SocialForum_PostTimeout_TimesReturn_Title": "Papan Intel [Kontrak Delegasi - {0}] telah kedaluwarsa",
|
||
"TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase1_010": "Miasma anomali ini sudah menyelimuti seluruh Failume Heights...",
|
||
"TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase1_020": "Miasma anomali ini sudah menyelimuti seluruh Failume Heights...",
|
||
"TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase1_030": "Kelihatannya gawat... Aku punya firasat yang buruk soal ini.",
|
||
"TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase1_040": "Kelihatannya gawat... Aku punya firasat yang buruk soal ini.",
|
||
"TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase3_010": "Tidak, kenapa bisa begini...",
|
||
"TL_Cs_C26_MainCity_HollowDisaster_Phase3_020": "Kelihatannya Hollow akan segera menelan seluruh Failume Heights.",
|
||
"TL_Cs_C26_MainCity_ShowNewSkin_010": "Jadi... bagaimana menurutmu? Apa... pakaian ini oke?",
|
||
"TL_Csr_C26_MR1_01_ShowNewScene_010": "Aku sudah periksa sekilas. Tempat ini adalah area tambang Porcelume lama.",
|
||
"TL_Csr_C26_MR1_01_ShowNewScene_020": "Tempat yang dulu mereka gunakan untuk memroses Lumite Ore.",
|
||
"TL_Csr_C26_MR1_01_ShowNewScene_030": "Kalau kita terus maju, mungkin kita akan sampai di area tambang utama.",
|
||
"TL_Csr_C26_MR1_02_MeetBangboo_010": "Miasma anomali...",
|
||
"TL_Csr_C26_MR1_02_MeetBangboo_020": "terus meningkat...",
|
||
"TL_Csr_C26_MR1_03_ChaseBangboo_010": "Ke mana Bangboo itu pergi?",
|
||
"TL_Csr_C26_MR1_05_TowerWatching_010": "Sosok itu... Itu kakakku! Dia benar-benar di sini!",
|
||
"TL_Csr_C26_MR1_05_TowerWatching_020": "Tunggu! Di sana! Nona Zhao dikepung banyak Ethereal?!",
|
||
"TL_Csr_C26_MR1_05_TowerWatching_030": "Tunggu! Di sana! Nona Zhao dikepung banyak Ethereal?!",
|
||
"TL_Csr_C26_MR1_07_CleanBlackMiasmaFlower_010": "\"Darah sebagai ikatan, jiwa sebagai sumpah...\"",
|
||
"TL_Csr_C26_MR2_02_ShowBlackMiasmaFlower_010": "Kita harus cepat pergi ke tempat bunga hitam itu...",
|
||
"TL_Csr_C26_MR2_03_CleanBlackMiasmaFlower_010": "\"Darah sebagai ikatan, jiwa sebagai sumpah... Enyahlah!\"",
|
||
"TL_Csr_C26_MR2_04_CaroleEcho_010": "Kekuatan ini... rasanya familier. Seperti pedang terkutuk yang bernama \"Tailless\"...",
|
||
"TL_Csr_C26_MR2_04_CaroleEcho_030": "Begitu ya. Kalau begitu... mungkin itu bisa menyelesaikan masalah pedang itu.",
|
||
"TL_Csr_C26_MR2_04_CaroleEcho_040": "Tapi harga \"senjata\" itu... bukan...",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_02_TOPSAmbush_010": "Heh... Akhirnya ketemu kalian juga.",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_03_BetrayTOPS_010": "Bagus, bala bantuan sudah sampai.",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_05_ShowFloatingRock_010": "Jadi itu... batu melayangnya...",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_05_ShowFloatingRock_020": "Kelihatannya agak aneh...",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_05_ShowFloatingRock_030": "Kelihatannya agak aneh...",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_07_ShowTowerCrane_010": "Kita seharusnya sudah setengah jalan.",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_07_ShowTowerCrane_020": "Kita bisa pakai menara derek itu buat turun ke bawah! Tapi kita harus cari cara buat putar arahnya...",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_07_ShowTowerCrane_030": "Kita bisa pakai menara derek itu buat turun ke bawah! Tapi kita harus cari cara buat putar arahnya...",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_08_ActivateTowerCrane_010": "Berhasil!",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_08_ActivateTowerCrane_020": "Berhasil!",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_09_Surrounded_010": "Lockspring...!",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_10_ChaseBangboo_010": "Lockspring...!",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_10_ChaseBangboo_020": "Hati-hati dengan Ethereal-Ethereal itu.",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_11_ShowNewScene_010": "Woah... Besar sekali.",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_11_ShowNewScene_020": "Sepertinya dia... menyerap energi Miasma?",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_14_BlackSmoke_010": "Gawat, kelihatannya sudah telat...!",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_14_BlackSmoke_020": "Hati-hati!",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_15_IsoldeEcho_020": "Berapa pun tidak masalah! Ayo kita serang!",
|
||
"TL_Csr_C26_MR4_16_Surroundedo_030": "Haha, kamu memang paling mengerti aku!",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Altar_010": "Tempat ini kelihatan aneh. Rasanya seluruh ruangnya palsu...",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Ambush_010": "Junior... kamu di mana?",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Ambush_020": "Junior... kamu di mana?",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Auditory_010": "Sepertinya aku sudah... bisa dengar?",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Auditory_020": "Suara angin... suara daun yang gugur, dan... suara kehidupan.",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Change_020": "Ugh, bisikan aneh itu lagi... Cukup! Aku enggak mau dengarin kamu! Aku harus bangunin Xiao'Guang.",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Change_030": "Bisikan aneh itu lagi... Aku tidak mau dengarkan kamu! Aku harus bangunkan Xiao'Guang, apa pun caranya.",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_010": "Apa yang terjadi...? Aku enggak bisa mendekat!",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_020": "Apa yang terjadi...? Aku tidak bisa mendekat!",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_030": "\"Kamu hanya akan menjadi penghalang baginya... bukan penyelamat.\"",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_03_010": "Harus cari cara hindarin ini semua...",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_03_020": "Harus cari cara menghindari ini semua...",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_03_030": "Xiao'Guang, bertahanlah... Aku datang!",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_03_040": "Xiao'Guang, bertahanlah... Aku hampir sampai!",
|
||
"TL_Csr_C26_Yeshunguang_Stretching_040": "...Aku enggak mau dengar kamu!",
|
||
"TL_Csr_ForbiddenArea_Story_05_010": "Ketemu... pedang terakhirnya ada di sini!",
|
||
"TL_Csr_ForbiddenArea_Story_05_020": "Tunggu... kamu siapa?!",
|
||
"TL_QTE_C26_Handshake_030": "...Junior?",
|
||
"TL_QTE_C26_Handshake_040": "...Junior?",
|
||
"TL_QTE_C26_Handshake_110": "\"Xiao'Guang, bertahanlah... Aku datang!\"",
|
||
"TL_QTE_C26_Handshake_120": "\"Xiao'Guang, bertahanlah... Aku datang!\"",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_010": "Hentikan, Xiao'Guang. Kalau begini, kamu juga akan hancur bersamanya!",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_020": "Hentikan, Xiao'Guang. Kalau begini, kamu juga akan hancur bersamanya!",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_030": "Maaf, Junior. Aku harus melanggar janji kita...",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_040": "Maaf, Junior. Aku harus melanggar janji kita...",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_060": "Hentikan, Xiao'Guang!",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_070": "Hentikan, Xiao'Guang!",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_080": "Kekuatan sang Pencipta berasal dari sumber yang sama dengan Pedang Qingming. Karena itu aku paling paham... betapa kuatnya dia...",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_090": "Kita tidak bisa mengalahkan kekuatan tak terlihat ini. Jadi, aku harus menjadi \"wadah\"-nya dulu, lalu menghancurkan diriku untuk menghentikannya...",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_100": "Ini satu-satunya cara kita punya kesempatan untuk mengalahkannya.",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_120": "Xiao'Zhao, Junior, cepat pergi. Aku tidak mau lihat siapa pun terluka lagi karena aku.",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_130": "Xiao'Zhao, Junior, cepat pergi. Aku tidak mau lihat siapa pun terluka lagi karena aku.",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_140": "Kami enggak mungkin tinggalin kamu! Xiao'Guang, jangan nyerah! Pasti ada cara lain!",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_150": "Kami tidak mungkin meninggalkanmu! Xiao'Guang, jangan menyerah! Pasti ada cara lain!",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_160": "Aku tidak menyerah. Aku hanya ingin melindungi hal-hal yang lebih penting dari nyawaku.",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_170": "Demi semua orang di Failume Heights, demi teman-temanku, dan... demi kamu.",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_190": "Xiao'Guang! Jangan!!",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_200": "Junior, aku mohon, turut berbahagialah untukku.",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_210": "Junior, aku mohon, turut berbahagialah untukku.",
|
||
"TL_QTE_C26_MR4_SaveYeShunguang_230": "Bertemu denganmu... telah mengubah hidupku menjadi lebih baik.",
|
||
"TabText_2002": "Siaran Ulang Eksklusif",
|
||
"TabText_3002": "Gaung W-Engine",
|
||
"Tag101": "Skill Baru",
|
||
"Tag102": "Peningkatan Skill",
|
||
"Tag103": "Perluasan Syarat",
|
||
"Tag104": "Efek Pasif Baru",
|
||
"Tag105": "Peningkatan Stat",
|
||
"TalentRest_TipDesc": "Akan mereset kemampuan dan mengembalikan \"Keahlian Pedang\" dan \"Sword Will Essence\" yang telah digunakan",
|
||
"TalentRest_TipTitle": "Konfirmasi",
|
||
"TarotCard_1000988_ExtraDes": "Light & Shadow: Efek <color=#FFFFFF>Bearer</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan efek <color=#FFFFFF>Culmination</color> dapat ditumpuk hingga 9 lapis. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, setiap mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> akan memberikan 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Culmination</color>. DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color> akan mengabaikan 40% DEF target.",
|
||
"TarotCard_1000988_des": "Ye Shunguang telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>\"Light & Shadow\"</color>.",
|
||
"TarotCard_1000988_story": "Di dalam Hollow, terdapat banyak bahaya yang mengancam. Waspadalah dan hati-hati agar dapat menjaga keselamatanmu.\nNamun untuk saat ini, kamu bisa tenang saja, karena Senior berada di sisimu dengan cahaya pedangnya yang menjaga jalanmu ke depan.",
|
||
"TarotCard_1000989_ExtraDes": "Righteous Verdict: Saat Zhao diganti dan bukan lagi Agen yang Dikendalikan, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 15% Ketahanan semua Atribut target selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"TarotCard_1000989_des": "Zhao telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Righteous Verdict</color>.",
|
||
"TarotCard_1000989_story": "Zhao bilang telinga kelinci yang bersih bisa membawa keberuntungan bagi semua orang. Kalau aku dan Zhao digabung, berarti ada dua pasang telinga kelinci, keberuntungannya dua kali lipat!",
|
||
"TarotCard_Ellen_1320703_Buff_02_Coop_Des": "ATK Ellen meningkat {Ability:{AbilityName: Coop_Equipment_2004,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAttackRatio,100,2}}%.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_PopupMain": "Capai Inter-Knot Lv. 20 dan selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission untuk membuka.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_WeeklyJournal": "Mingguan Ridu belum terbuka",
|
||
"TeleportName_106106": "Toko Buyan",
|
||
"Test_GalGame_TimeLineTest_90000010_001": "Konten placeholder TL, menunggu penambahan selanjutnya",
|
||
"Text_Controller60": "Lihat Deskripsi",
|
||
"Text_Controller60_CircleDesc": "Deskripsi Outpost",
|
||
"Text_Date_5134101_Task": "Destinasi Harapan: Pelabuhan Elpis",
|
||
"Text_Main_QuitYaoNv_Dec": "Yakin ingin keluar dari Investigasi?",
|
||
"Text_Main_QuitYaoNv_Title": "Sedang Investigasi",
|
||
"Text_Transition_2014311011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Ye Shunguang</color> di stasiun metro di Lumina Square",
|
||
"Text_Transition_2213411": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Zhao</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
|
||
"Text_Transition_221341101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Zhao</color> di tempat parkir di Lumina Square",
|
||
"TheGun_Slot2Sub": " ",
|
||
"TimeFormat_DayHour": "{0} h {1} j",
|
||
"TimeFormat_Hour": "{0} jam",
|
||
"Tip01_ActivityTrainingH5_OB2.5": "Latihan minggu ke-{0}",
|
||
"Tip02_ActivityTrainingH5_OB2.5": "Latihan minggu ke-{0} Selesai",
|
||
"Tip03_ActivityTrainingH5_OB2.5": "Tes Akhir",
|
||
"Tip04_ActivityTrainingH5_OB2.5": "Semua Latihan Selesai",
|
||
"Tip_ActivityTrainingH5_OB2.5": "Progres",
|
||
"Tip_Coop_ProgressInLevel": "Progres area: <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"Tip_Message_CD": "Pengiriman pesan sedang CD...",
|
||
"Tip_WinterPage02_OB2.5": "Progres Hadiah",
|
||
"Tip_WinterPage03_OB2.5_02": "Beli dan dapatkan 680 Polychrome",
|
||
"Tip_WinterPage03_OB2.5_03": "Diskon 20% untuk Pencarian Sinyal (×10) Pertama",
|
||
"Tip_WinterPage03_OB2.5_04": "Pilihan Tier-S Pertama",
|
||
"Tips_10012318": "Setelah melancarkan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> <color=#FFFFFF>Towering Peaks</color> tahap ke-1/2, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012319": "Setelah melancarkan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> <color=#FFFFFF>Towering Peaks</color> tahap ke-3/4, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Earth Shaker</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012320": "Setelah melancarkan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> <color=#FFFFFF>Majestic Summit</color> tahap ke-1/2, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012321": "Setelah melancarkan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> <color=#FFFFFF>Majestic Summit</color> tahap ke-3/4, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: One's Path</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012328": "Saat serangan mengenai musuh, 3 tumpukan <color=#FFFFFF>White Thunder</color> akan diberikan pada musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012329": "Gunakan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> untuk memasuki <color=#FFFFFF>Voltage Overload</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012330": "Saat musuh tidak memiliki <color=#FFFFFF>White Thunder</color>, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012331": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk mendapatkan <color=#FFFFFF>Zap</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012332": "Saat <color=#FFFFFF>Zap</color> terisi penuh, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012333": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, tahan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Obstruction Removal - Cycle</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012334": "Picu efek <color=#FFFFFF>Abloom</color> pada musuh dalam status <color=#FFFFFF>Shock</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012335": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3 untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Thunderbolt</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012336": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Flash Freeze</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Glacial Blade Wave</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012337": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-5 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012338": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color> akan otomatis terpicu jika terkena serangan saat menyerang <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012339": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Charge</color> & lepas <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk menangkis dan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Fire Assault</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012340": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Azure Flash berturut-turut</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012341": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Azure Flash - Boundary</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012342": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color> dan mengenai musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012343": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>} untuk mengganti Agen dan picu <color=#FFFFFF>Afterburn</color> sampai Burnice memiliki <color=#FFFFFF>Emberflow</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012344": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>} untuk berganti ke Burnice dan lancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Tossing Method</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012345": "Saat <color=#FFFFFF>Nilai Frostbite</color> penuh, tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>} untuk berganti ke Zhao dan lancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill: Burst of Frost</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012346": "Dalam status <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012347": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>} untuk membuat rekan tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012348": "Setelah rekan tim memicu <color=#FFAF2C>Afterburn</color> sebanyak 12 kali, Burnice akan mendapatkan satu poin <color=#FFAF2C>Emberflow</color>",
|
||
"Tips_10012349": "Dapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> melalui <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012350": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Illuminating Darkness</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012351": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> berulang kali saat di udara untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012352": "Setelah <color=#FFFFFF>Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Tips_10012353": "Tekan tombol <color=#FFFFFF>Ultimate</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Enlightened Mind - Return to Dust</color> dan keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012354": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Chasing Storms</color> dan masuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012355": "Dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, lancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012356": "Blokir serangan Miasma Ravager - Huskron untuk mengakibatkan DMG\u00A0dalam jumlah besar.",
|
||
"Tips_200014503": "Sekarang coba pelajari misi latihan saat ini.",
|
||
"Tips_200014907": "Kamu bisa menentukan <color=#FFAF2C>Stat Utama</color> di sebelah kiri.",
|
||
"Tips_200014908": "Kamu bisa menentukan <color=#FFAF2C>Sub-Stat</color> di sebelah kanan.",
|
||
"Tips_200015206": "Meningkatkan kekuatan Skill akan meningkatkan kekuatan bertempur Agen.",
|
||
"Tips_200015207": "Coba pelajari sendiri ya, Master.",
|
||
"Tips_20008001": "Ayo kita lihat konten \"Promosi Reputasi\".",
|
||
"Tips_20008002": "Di sini perlu beralih ke tab \"Arsip Proxy\".",
|
||
"Tips_20008003": "Di sini dapat melihat keuntungan setelah \"Promosi Inter-Knot\".",
|
||
"Tips_20008004": "Di sini dapat melihat persyaratan untuk \"Promosi Inter-Knot\".",
|
||
"Tips_20008005": "Sekarang ayo coba penuhi syarat-syarat ini!",
|
||
"Tips_20008006": "Pertama-tama, masuk ke halaman \"Informasi Pribadi\".",
|
||
"Tips_20028701": "Master! Sistem \"Perjalanan\" telah dibuka.",
|
||
"Tips_20028702": "Selanjutnya, aku akan menjelaskan tentang sistem ini kepada Master.",
|
||
"Tips_20028703": "Anda dapat melihat bagian Cerita Utama yang <color=#FFAF2C>dapat dibuka lebih awal</color>.",
|
||
"Tips_20028704": "Mari kita lihat informasi detail di node Chapter terbaru.",
|
||
"Tips_20028705": "Melalui <color=#FFAF2C>Rekap Cerita</color>, Anda dapat melihat poin penting dalam alurnya.",
|
||
"Tips_20028706": "Di sini, Anda dapat melihat <color=#FFAF2C>Ringkasan Cerita</color> dan informasi <color=#FFAF2C>Agen</color> yang disorot.",
|
||
"Tips_20028707": "Membuka Cerita Utama lebih awal tidak akan memengaruhi Cerita Utama lainnya dan hadiahnya.",
|
||
"Tips_20028708": "Selanjutnya, Master bisa pelajari sendiri pelan-pelan ya.",
|
||
"Tips_20028901": "Mari kita masuk ke \"Investigasi Independen\".",
|
||
"Tips_20028902": "\"Investigasi Independen\" akan menggunakan Agen tertentu.",
|
||
"Tips_20028903": "Mari kita masuk ke \"Petir Pembelah Waktu - Investigasi Independen\".",
|
||
"Tips_20029001": "Anda baru saja mendapatkan Resonium, ayo kita coba menggunakannya.",
|
||
"Tips_20029002": "Agen yang berpartisipasi dalam survei ini akan ditampilkan di sini.",
|
||
"Tips_20029003": "Silakan pilih Agen ini.",
|
||
"Tips_20029004": "Pilih slot Resonium [1] dan lihat Resonium yang baru saja didapatkan.",
|
||
"Tips_20029005": "Di sini, Anda dapat melihat efek Resonium/Senjata dan \"Rating Investigasi\"",
|
||
"Tips_20029006": "Mari kita berikan Resonium ini pada Agen terlebih dahulu.",
|
||
"Tips_20029007": "Setelah dipasang, Anda dapat melihat \"Rating Investigasi\" Agen ini di sini.",
|
||
"Tips_20029008": "Selanjutnya, kita akan mengatur Agen ini sebagai \"Agen Default\"",
|
||
"Tips_20029009": "Agen Default akan dipilih secara default dalam \"Investigasi Kolaborasi\".",
|
||
"Tips_20029010": "Persiapannya sudah selesai, ayo kembali ke \"Investigasi Kolaborasi\".",
|
||
"Tips_20029101": "Mari kita mulai \"Investigasi Kolaborasi\".",
|
||
"Tips_20029102": "Pilih \"Petir Pembelah Waktu - Normal\" terlebih dahulu.",
|
||
"Tips_20029103": "Ini adalah \"Rekomendasi Skor Investigasi\", dapat dicapai melalui senjata dan Resonium.",
|
||
"Tips_20029104": "Mari kita mulai pencocokan dan masuk ke \"Investigasi Kolaborasi\"!",
|
||
"Tips_20029201": "Silakan lihat tingkat kesulitan \"Bahaya\" dan \"Mimpi Buruk\" yang baru terbuka.",
|
||
"Tips_20029202": "\"Petir Pembelah Waktu - Bahaya\" dan \"Api Kebahagiaan - Bahaya\" telah terbuka.",
|
||
"Tips_20029203": "Anda akan segera menghadapi musuh yang kuat, persyaratan untuk \"Rating Investigasi\" juga meningkat!",
|
||
"Tips_20029204": "Setelah menyelesaikan tantangan \"Bahaya\", kamu akan menghadapi tantangan terakhir \"Mimpi Buruk\".",
|
||
"Tips_20029205": "\"Mimpi Buruk\" memiliki tingkat kesulitan yang lebih tinggi, kembalilah setelah mencapai Rekomendasi Skor!",
|
||
"Tips_20029206": "Ayo kita ganti ke tab \"Normal\" dulu.",
|
||
"Tips_20029301": "Di sini kamu bisa memasang pintasan pesan yang dapat dikirim selama menjalankan investigasi.",
|
||
"Tips_20029302": "Selesaikan Kontrak Investigasi dan tingkatkan level eksplorasi untuk mendapatkan emote dan pesan.",
|
||
"Tips_20029303": "Selain pesan teks, ada juga emote suara dan emote stiker yang bisa dipasang!",
|
||
"Tips_20029401": "Ayo kita lihat petunjuk investigasi yang baru saja kita dapatkan!",
|
||
"Tips_20029402": "Di sini, semua petunjuk yang didapatkan beserta informasi terkait petunjuk tersebut akan ditampilkan.",
|
||
"Tips_20029403": "Kembali dan lanjutkan Kontrak Investigasi.",
|
||
"Tips_20029501": "Kali ini kita akan menyelidiki \"Api Kebahagiaan - Normal\".",
|
||
"Tips_20029502": "Tekan sekali lagi untuk menghapus \"Petir Pembelah Waktu - Normal\" dari daftar pencocokan.",
|
||
"Tips_2028000": "Master, Anda bisa minta bantuan teman dalam menyelesaikan kontrak yang belum sempat ditangani.",
|
||
"Tips_2028001": "Ini adalah <color=#FFAF2C>Papan Intel</color>, silakan cek kontrak yang memenuhi syarat di Outpost.",
|
||
"Tips_2028002": "Tekan <color=#FFAF2C>kontrak</color> untuk melihat detailnya.",
|
||
"Tips_2028003": "Lihat halaman detail untuk mengonfirmasi <color=#FFAF2C>isi kontrak</color> dan <color=#FFAF2C>waktu yang tersisa</color>.",
|
||
"Tips_2028004": "Anda disarankan untuk menyelesaikan kontrak sesegera mungkin setelah menerimanya.",
|
||
"Tips_2028005": "Selesaikan kontrak untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Poin Kontribusi</color> dan <color=#FFAF2C>Kredibilitas Outpost</color>.",
|
||
"Tips_2028006": "Tekan untuk menutup kontrak.",
|
||
"Tips_2028007": "Dapatkan <color=#FFAF2C>Kredibilitas Outpost</color> untuk meningkatkan <color=#FFAF2C>Level Otorisasi</color> dan mendapatkan gelar eksklusif.",
|
||
"Tips_2028008": "<color=#FFAF2C>Poin Kontribusi</color> dapat ditukarkan dengan <color=#FFAF2C>Dekorasi</color> dan berbagai hadiah berharga lainnya.",
|
||
"Tips_2028101": "Bergabunglah dengan Outpost untuk memposting <color=#FFAF2C>kontrak delegasi</color> dan meringankan bebanmu.",
|
||
"Tips_2028102": "Anda dapat mengedit konten sebelum memposting kontrak.",
|
||
"Tips_2028103": "Tiga jenis kontrak pengganti telah tersedia.",
|
||
"Tips_2028104": "Jenis kontrak yang berbeda akan memberikan <color=#FFAF2C>imbalan yang sesuai</color> setelah diselesaikan.",
|
||
"Tips_2028105": "Tekan <color=#FFAF2C>Post Kontrak</color>, dan Proxy lain akan bisa melihat dan menerima kontrak ini.",
|
||
"Tips_2028106": "Setelah menyelesaikan kontrak, silakan kembali ke \"Papan Intel\" untuk <color=#FFAF2C>mengambil</color> hadiah secara manual.",
|
||
"Tips_205012036": "Dalam pertarungan tadi, aku merasakan kekuatan khusus dari Pedang Qingming.",
|
||
"Tips_205012037": "Ayo kita latihan menggunakan kemampuan \"Swift Strike\" yang baru saja kamu pelajari.",
|
||
"Tips_205012038": "Gunakanlah Keahlian Pedang yang terkumpul untuk meningkatkan kemampuanmu.",
|
||
"Tips_205012039": "Sepertinya di alam rahasia ini, kita bisa mendapatkan kemampuan bertarung tambahan.",
|
||
"Tips_205012040": "Pedang-pedang yang terserak di alam rahasia ini terbentuk dari obsesi para pendekar pedang yang hebat.",
|
||
"Tips_205012041": "Hancurkan segelnya untuk mendapatkan kenangan pendekar yang tersimpan di dalamnya.",
|
||
"Tips_205012042": "Kumpulkan berbagai kenangan pendekar untuk menyusun kisah lengkapnya.",
|
||
"Tips_205012043": "Kamu mendapatkan \"Sword Will Essence\" dari pertarungan barusan.",
|
||
"Tips_205012044": "Ini dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan yang sudah diaktifkan.",
|
||
"Tips_205012045": "Perbandingan efek secara detail bisa dilihat di sini.",
|
||
"Tips_205012046": "Efek spesifiknya dapat dilihat di sini.",
|
||
"Tips_205012047": "Ini adalah latihan khusus yang dibuat oleh Pedang Qingming untuk sang pemegang pedang.",
|
||
"Tips_205012048": "Selesaikan latihannya untuk mendapatkan hadiah seperti Keahlian Pedang.",
|
||
"Tips_205012049": "Setiap latihan memiliki target penyelesaian dan efek stage yang berbeda.",
|
||
"Tips_205012050": "Setelah persiapan taktis selesai, ayo coba menantangnya.",
|
||
"Tips_205012051": "Kumpulkan Energy dengan terus melakukan eksplorasi, lalu tingkatkan kemampuanmu",
|
||
"Tips_205012052": "Tekan tombolnya untuk meningkatkan kemampuanmu.",
|
||
"Tips_205012053": "Pertarungan Mimpi Buruk memiliki efek stage yang khusus.",
|
||
"Tips_205012054": "Kamu harus melawan musuh yang kuat secara berturut-turut dalam batas waktu.",
|
||
"Tips_205012055": "Selesaikan tantangannya untuk mendapatkan Keahlian Pedang dan hadiah lainnya.",
|
||
"Tips_205012056": "Kalahkan musuh sebanyak mungkin untuk membuktikan kemampuanmu!",
|
||
"Tips_205012057": "Kemampuan berhasil terbuka, sekarang mari kita kembali.",
|
||
"Tips_205012058": "Kembali",
|
||
"Tips_205012059": "Sekarang kamu dapat meningkatkan kemampuan yang telah diperoleh",
|
||
"Tips_250001005": "Login setiap hari untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>1 Botol Harapan</color>.",
|
||
"Tips_250001006": "Mengonsumsi Battery pertama kali setiap hari akan memberikan <color=#FFAF2C>1</color> Botol Harapan tambahan.",
|
||
"Tips_250001007": "Setelah melempar Botol Harapan dalam jumlah tertentu, akan mendapatkan hadiah <color=#FFAF2C>Polychrome</color>.",
|
||
"Tips_250001008": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di sini untuk melempar <color=#FFAF2C>Botol Harapan</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISubmit> untuk melempar <color=#FFAF2C>Botol Harapan</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di sini untuk melempar <color=#FFAF2C>Botol Harapan</color>}",
|
||
"Tips_250001009": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di sini untuk melihat <color=#FFAF2C>Botol Harapan</color> yang telah dilempar}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UINorth> untuk melihat <color=#FFAF2C>Botol Harapan</color> yang telah dilempar}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di sini untuk melihat <color=#FFAF2C>Botol Harapan</color> yang telah dilempar}.",
|
||
"Tips_250001010": "{LAYOUT_MOBILE#Sekarang, coba lemparkan <color=#FFAF2C>Botol Harapan</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Sekarang, coba tekan <Action:UISubmit> untuk melempar <color=#FFAF2C>Botol Harapan</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Sekarang, coba lemparkan <color=#FFAF2C>Botol Harapan</color>}",
|
||
"Tips_260010003": "<color=#FFAF2C>Arsip</color> dan progres <color=#FFAF2C>misi</color> dapat dilihat di bawah dan dapat langsung menuju ke halaman yang sesuai.",
|
||
"Tips_72025153": "Masuki \"Enlightened Mind\", dapatkan \"Qingming Sword Force\", dan tingkatkan DMG untuk semua anggota tim.",
|
||
"Tips_72025154": "Ye Shunguang akan terus mendapatkan Qingming Sword Force dan meningkatkan DMG semua anggota tim.",
|
||
"Tips_72025155": "Memicu Anomaly akan mengakumulasi Daze. Memasuki Stun akan mengurangi ketahanan Anomaly Buildup.",
|
||
"Tips_72025157": "Saat memicu Aftershock, ATK semua anggota tim akan meningkat dan Execution dapat dipicu.",
|
||
"Tips_72025158": "ATK semua anggota tim meningkat dan dapat memicu Execution.",
|
||
"Tips_72025165": "Saat mendapatkan skor tantangan dengan aksi pertarungan, akan ada bonus kelipatan skor.",
|
||
"Tips_72025166": "Seiring berjalannya waktu, kelipatan skor akan berkurang.",
|
||
"Tips_72025167": "Saat muncul peringatan petir dan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> berubah menjadi <color=#FFAF2C>warna emas</color>, tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk mengaktifkan <color=#FFAF2C>\"Lightning Counter\"</color>",
|
||
"Tips_72025168": "Selama Chain Time, setelah semua anggota melancarkan Chain Ultimate, Chain Overdrive dapat dipicu.",
|
||
"Tips_74130008": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan <IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon> untuk mengubah status <color=#FFAF2C>objek terkontaminasi</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan <Action:InLevelInteract> untuk mengubah status <color=#FFAF2C>objek terkontaminasi</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan <Action:InLevelInteract> untuk mengubah status <color=#FFAF2C>objek terkontaminasi</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan <Action:InLevelInteract> untuk mengubah status <color=#FFAF2C>objek terkontaminasi</color>}",
|
||
"Tips_74130009": "<color=#FFAF2C>Objek Terkontaminasi</color> sedang mengubah status.",
|
||
"Tips_74130010": "<color=#FFAF2C>Status Objek Terkontaminasi</color> telah dimodifikasi.",
|
||
"Tips_74130011": "{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword>Pedang Terbang}{LAYOUT_KEYBOARD#Pedang Terbang}{LAYOUT_CONTROLLER#Pedang Terbang}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Pedang Terbang}",
|
||
"Tips_74130012": "Pedang Terbang",
|
||
"Tips_74130013": "{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_ZhenZhen_FlySword> <color=#FFAF2C>Kombo Pedang Terbang</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Kombo Pedang Terbang</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>Kombo Pedang Terbang</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<color=#FFAF2C>Kombo Pedang Terbang</color>}",
|
||
"Tips_74130014": "<color=#FFAF2C>Kombo Pedang Terbang</color>",
|
||
"Tips_74134001": "Saat musuh menggunakan <color=#FFAF2C>Control Skill</color>, serangan mereka <color=#FFAF2C>tidak akan memiliki indikator cahaya lagi</color>.",
|
||
"Tips_74134002": "Tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> atau <IconMap:Icon_Evade_Fairy> untuk menghindari serangan tahap awal dari <color=#FFAF2C>Control Skill</color>.",
|
||
"Tips_74134003": "Tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk menangkis serangan beruntun berikutnya.",
|
||
"Tips_74340086": "Senyum",
|
||
"Tips_74340087": "Senyum",
|
||
"Tips_74340088": "Senyum",
|
||
"Tips_74340089": "Tertawa",
|
||
"Tips_74340090": "Tertawa",
|
||
"Tips_74340091": "Tertawa",
|
||
"Tips_74340092": "Bersemangat",
|
||
"Tips_74340093": "Bersemangat",
|
||
"Tips_74340094": "Bersemangat",
|
||
"Tips_74340095": "Makan",
|
||
"Tips_74340096": "Makan",
|
||
"Tips_74340097": "Makan",
|
||
"Tips_74340098": "Bingung",
|
||
"Tips_74340099": "Bingung",
|
||
"Tips_74340100": "Bingung",
|
||
"Tips_74340101": "Terkejut",
|
||
"Tips_74340102": "Terkejut",
|
||
"Tips_74340103": "Terkejut",
|
||
"Tips_74340104": "Canggung",
|
||
"Tips_74340105": "Canggung",
|
||
"Tips_74340119": "Senyum",
|
||
"Tips_74340120": "Senyum",
|
||
"Tips_74340121": "Senyum",
|
||
"Tips_74340122": "Tertawa",
|
||
"Tips_74340123": "Tertawa",
|
||
"Tips_74340124": "Tertawa",
|
||
"Tips_74340125": "Bersemangat",
|
||
"Tips_74340126": "Bersemangat",
|
||
"Tips_74340127": "Bersemangat",
|
||
"Tips_74340128": "Makan",
|
||
"Tips_74340129": "Makan",
|
||
"Tips_74340130": "Makan",
|
||
"Tips_74340131": "Bingung",
|
||
"Tips_74340132": "Bingung",
|
||
"Tips_74340133": "Bingung",
|
||
"Tips_74340134": "Terkejut",
|
||
"Tips_74340135": "Terkejut",
|
||
"Tips_74340136": "Terkejut",
|
||
"Tips_74340137": "Canggung",
|
||
"Tips_74340138": "Canggung",
|
||
"Tips_74340139": "Canggung",
|
||
"Tips_74430002": "Kamu sudah datang! Ayo kita berangkat sekarang?",
|
||
"Tips_74430005": "{F#Mau ke mana, Junior Belle? Aku ikut kamu saja.}{M#Mau ke mana, Junior Wise? Aku ikut kamu saja.}",
|
||
"Tips_74430009": "Aku kurang familier soal ini... Bisa ajari aku?",
|
||
"Tips_74430010": "Aku kurang familier soal ini... Bisa ajari aku?",
|
||
"Tips_74430011": "Main game bareng kamu... Pasti sangat menyenangkan...",
|
||
"Tips_74430017": "Senyum",
|
||
"Tips_74430018": "Senyum",
|
||
"Tips_74430019": "Senyum",
|
||
"Tips_74430020": "Tertawa",
|
||
"Tips_74430021": "Tertawa",
|
||
"Tips_74430022": "Tertawa",
|
||
"Tips_74430023": "Bersemangat",
|
||
"Tips_74430024": "Bersemangat",
|
||
"Tips_74430025": "Bersemangat",
|
||
"Tips_74430026": "Makan",
|
||
"Tips_74430027": "Makan",
|
||
"Tips_74430028": "Makan",
|
||
"Tips_74430029": "Bingung",
|
||
"Tips_74430030": "Bingung",
|
||
"Tips_74430031": "Bingung",
|
||
"Tips_74430032": "Terkejut",
|
||
"Tips_74430033": "Terkejut",
|
||
"Tips_74430034": "Terkejut",
|
||
"Tips_74430035": "Canggung",
|
||
"Tips_74430036": "Canggung",
|
||
"Tips_74430037": "Canggung",
|
||
"Tips_999900022": "Informasi terkait sang Pencipta telah ditambahkan ke Meja Kerja.",
|
||
"Tips_999900023": "Informasi terkait Senjata Void Hunter telah ditambahkan ke Meja Kerja.",
|
||
"Tips_ForbiddenArea_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan area kosong pada layar untuk lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISubmit> untuk lanjut}.",
|
||
"TitleCondition_3800201": "Toko Barang Antik Buyan mencapai Lv. 15.",
|
||
"TitleCondition_3800206": "Ikuti event pra-registrasi Zenless Zone Zero <color=#FFAF2C>\"Momen Penobatan Void Hunter\"</color> untuk mendapatkan hadiah dalam waktu terbatas.",
|
||
"TitleCondition_3800207": "Selesaikan \"Pertarungan Mimpi Buruk\" dalam \"Kronik Pencarian Pedang\".\nJika peringkat pemain berada dalam 30% teratas di server ini, gelar akan menampilkan akhiran persentilnya.\nPembaruan data selama event berlangsung akan mengalami sedikit keterlambatan, namun data akan ditetapkan secara permanen setelah event berakhir.",
|
||
"TitleCondition_3800208": "Capai <color=#FFAF2C>Lv. 12</color> dalam Level Investigasi untuk <color=#FFAF2C>\"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\"</color>.",
|
||
"TitleCondition_3800209": "Selesaikan satu kali tantangan tingkat Mimpi Buruk mana pun di <color=#FFAF2C>\"Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik\"</color>.",
|
||
"TitleCondition_3800210": "Capai Lv. <color=#FFAF2C>3</color> untuk \"Papan Intel\" Inter-Knot.\nTeks gelar akan berubah saat level meningkat ke Lv. <color=#FFAF2C>7</color> dan Lv. <color=#FFAF2C>9</color>.",
|
||
"TitleText_3800201": "Bunga Kenangan yang Dipetik Kembali",
|
||
"TitleText_3800202": "Yang Diselimuti Cahaya",
|
||
"TitleText_3800203": "Punya Kenalan di TOPS",
|
||
"TitleText_3800204": "Tenang di Setiap Langkah",
|
||
"TitleText_3800205": "Sang Penyingkap Kabut",
|
||
"TitleText_3800206": "Pejalan Cahaya",
|
||
"TitleText_3800207": "Pendekar Pembelah Langit",
|
||
"TitleText_380020702": "Top {0}% Pendekar Pedang",
|
||
"TitleText_3800208": "Benang Perak dalam Mimpi",
|
||
"TitleText_3800209": "Di Ambang Ilusi dan Kenyataan",
|
||
"TitleText_3800210": "\"Noob\"",
|
||
"TitleText_380021002": "Netizen Baik Hati",
|
||
"TitleText_380021003": "Penjelajah Inter-Knot",
|
||
"Title_10162501": "\"Perubahan Aneh Pedang Qingming\"",
|
||
"Title_10162502": "\"Kunjungan Pertama ke Alam Rahasia\"",
|
||
"Title_10162503": "\"'Shifu'\"",
|
||
"Title_10162504": "\"'Big Pan'\"",
|
||
"Title_10162505": "\"Pendekar yang Kehilangan Pedang\"",
|
||
"Title_10162507": "\"Sebelum Berangkat...\"",
|
||
"Title_10162508": "\"'Grim Tiger'\"",
|
||
"Title_10162511": "\"Tahap Awal Teka-teki Terungkap\"",
|
||
"Title_10162513": "\"Tekad 'Ye Shiyuan'\"",
|
||
"Title_10162515": "\"Surat dari Tempat nan Jauh\"",
|
||
"Title_10162516": "\"Keberanian Mengangkat Pedang\"",
|
||
"Title_10162517": "\"Niat Awal Mengangkat Pedang\"",
|
||
"Title_10162603": "\"Ilusi Miasma\"",
|
||
"Title_10162608": "\"Terima kasih atas Bantuannya\"",
|
||
"Title_11600005": "\"Gelombang Lainnya Telah Datang\"",
|
||
"Title_11600020": "\"Rapat yang Penuh Kegelisahan\"",
|
||
"Title_11600050": "\"Dirinya yang Lain\"",
|
||
"Title_11600070": "\"Janji yang Serius\"",
|
||
"Title_11600155": "\"Dirinya dan Dirinya\"",
|
||
"Title_11600190": "\"Sang Pemegang Pedang\"",
|
||
"Title_11600195": "\"Beban Hati\"",
|
||
"Title_11600200": "\"Aku akan Menangkapmu\"",
|
||
"Title_11600220": "\"Tumbal\"",
|
||
"Title_11600230": "\"Panggilan Bantuan yang Telah Lama Direncanakan\"",
|
||
"Title_11600235": "\"Pasti Akan Ingat\"",
|
||
"Title_11600240": "\"Aku Ada di Pihakmu\"",
|
||
"Title_11600330": "\"Terakhir Kalinya\"",
|
||
"Title_11600370": "\"Bersiap untuk Memenuhi Janji\"",
|
||
"Title_11600397": "\"Orang Misterius Berbaju Hitam\"",
|
||
"Title_11600410": "\"Barter Paling Setara\"",
|
||
"Title_11600440": "\"Yang Tertimbun\"",
|
||
"Title_11600475": "\"Berdamai dan Melangkah ke Depan\"",
|
||
"Title_11600490": "\"Maju, Pantang Mundur\"",
|
||
"Title_11600500": "\"Bisikannya\"",
|
||
"Title_11600510": "\"Kejadian Serupa\"",
|
||
"Title_11600540": "\"Kekuatan sang Pencipta\"",
|
||
"Title_11600560": "\"Cara Penyegelan\"",
|
||
"Title_11600580": "\"Perubahan Aneh yang Semakin Parah\"",
|
||
"Title_11600590": "\"Berdampingan dengan Ilusinya\"",
|
||
"Title_11600595": "\"Semangat Tempur Kembali Berkobar\"",
|
||
"Title_11600600": "\"Putus Asa\"",
|
||
"Title_11600610": "\"Bala Bantuan\"",
|
||
"Title_11600630": "\"Filosofi Lockspring\"",
|
||
"Title_11600640": "\"Kehancuran Perintah\"",
|
||
"Title_11600650": "\"Mengubur Rasa Sakit\"",
|
||
"Title_11600670": "\"Sebelum Pulang\"",
|
||
"Title_11600675": "\"Fragmen Ingatan\"",
|
||
"Title_11600715": "\"Hati Penuh Belas Kasih\"",
|
||
"Title_11600730": "\"Galaksi Kenangan\"",
|
||
"Title_21600001": "\"Arti Dari Rekan\"",
|
||
"Title_21600004": "\"Awal Munculnya Anomali\"",
|
||
"Title_Activity_MultiplayerCombat": "Investigasi Kolaborasi: Labirin Enigmatik",
|
||
"Title_WinterPage02_OB2.5_01": "W-Engine Tier-S",
|
||
"Title_WinterPage02_OB2.5_02": "Agen Tier-S",
|
||
"Title_WinterPage02_OB2.5_03": "Dinamis",
|
||
"Title_WinterPage03_OB2.5_01": "Pembaruan Ritme",
|
||
"Title_WinterPage03_OB2.5_02": "Pembaruan Dana Kota",
|
||
"Title_WinterPage03_OB2.5_03": "Pembaruan Toko",
|
||
"Title_WinterPage03_OB2.5_04": "Pembukaan FM Baru",
|
||
"TowerS3LockText1": "\"Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit\" terbuka setelah melanjutkan <color=#FFAF2C>Misi Cerita Utama</color>",
|
||
"UIText_18758": " ",
|
||
"UIText_45397": "12000",
|
||
"UIText_45398": "15000",
|
||
"UIText_45399": "21000",
|
||
"UIText_45400": "Total Keahlian Pedang",
|
||
"UIText_45558": "Selesaikan Harapan Tetangga untuk mendapatkan Surat Harapan, Omnicoin dan item berharga lainnya",
|
||
"UIText_45692": "Putar Kiri dan Kanan/Gerak ke Atas dan Bawah",
|
||
"UIText_45940": "Lempar Botol Harapan",
|
||
"UIText_46026": "Visi Potensi",
|
||
"UIText_46038": "Progres Saat Ini",
|
||
"UIText_46042": "Sebelum Peningkatan",
|
||
"UIText_46048": "Pergi ke Toko",
|
||
"UIText_46049": "Arsip Potensi",
|
||
"UIText_46050": "Arsip Potensi",
|
||
"UIText_46099": "Total Hadiah Lempar Botol",
|
||
"UIText_46131": "Setelah Peningkatan",
|
||
"UIText_46144": "Jumlah Botol Harapan mencapai batas",
|
||
"UIText_46145": "Ada Botol Harapan yang belum dilempar",
|
||
"UIText_46146": "Lempar Botol Harapan",
|
||
"UIText_46147": "Beranda",
|
||
"UIText_46148": "Gabung Outpost",
|
||
"UIText_46149": "Cari",
|
||
"UIText_46162": "Level Outpost",
|
||
"UIText_46163": "Poin Aktivitas",
|
||
"UIText_46165": "Manajemen",
|
||
"UIText_46170": "Lempar Botol Harapan",
|
||
"UIText_46175": "Bubarkan",
|
||
"UIText_46176": "OK",
|
||
"UIText_46183": "Label Outpost",
|
||
"UIText_46184": "Deskripsi Outpost",
|
||
"UIText_46185": "Tekan untuk memasukkan deskripsi",
|
||
"UIText_46188": "Tag Tipe A",
|
||
"UIText_46189": "Tag Tipe B",
|
||
"UIText_46191": "Anggota",
|
||
"UIText_46192": "Permintaan",
|
||
"UIText_46193": "Rekrut",
|
||
"UIText_46195": "Nama Kode",
|
||
"UIText_46196": "Keluar",
|
||
"UIText_46197": "Anggota",
|
||
"UIText_46198": "Ajukan",
|
||
"UIText_46200": "Terima Semua",
|
||
"UIText_46201": "Anggota",
|
||
"UIText_46203": "Rekrut Cepat",
|
||
"UIText_46204": "Update Outpost",
|
||
"UIText_46205": "Pesan Sistem",
|
||
"UIText_46212": "Sudah Bergabung",
|
||
"UIText_46213": "Blokir Undangan",
|
||
"UIText_46216": "Preferensi:",
|
||
"UIText_46217": "Ganti Preferensi",
|
||
"UIText_46298": "Panduan Kombinasi Tim",
|
||
"UIText_46301": "Buat Lebih Banyak",
|
||
"UIText_46302": "Tim ini dibuat oleh AI berdasarkan Agen yang Anda miliki. Harap periksa dengan saksama. Jika ada masalah, silakan hubungi Layanan Pelanggan.",
|
||
"UIText_46303": "Gunakan",
|
||
"UIText_46309": "Gunakan Semua",
|
||
"UIText_46310": "Detail Tutorial",
|
||
"UIText_46312": "Beberapa Agen yang belum dimiliki dapat diperoleh melalui Pencarian Sinyal",
|
||
"UIText_46315": "Cakupan Formasi",
|
||
"UIText_46316": "Panduan Kombinasi Tim",
|
||
"UIText_46317": "Berita Forum",
|
||
"UIText_46319": "Mindscape Cahaya dan Bayangan",
|
||
"UIText_46334": "Level Eksplorasi",
|
||
"UIText_46341": "Hadiah Kontrak",
|
||
"UIText_46342": "Kontrak: ",
|
||
"UIText_46358": "Undangan Outpost",
|
||
"UIText_46359": "Perbaikan Selesai",
|
||
"UIText_46367": "Lembaran Tahun yang Memudar",
|
||
"UIText_46373": "Peningkatan Pencerahan",
|
||
"UIText_46378": "Level Eksplorasi",
|
||
"UIText_46379": "Cara Peningkatan",
|
||
"UIText_46386": "Sudah Dikumpulkan",
|
||
"UIText_46389": "Progres: ",
|
||
"UIText_46390": "Intel Penting Musuh",
|
||
"UIText_46391": "Pengaturan Tim",
|
||
"UIText_46392": "Tantangan Pencapaian",
|
||
"UIText_46393": "Jumlah Penyelesaian",
|
||
"UIText_46394": "Skor Terbaik",
|
||
"UIText_46395": "Peringkat",
|
||
"UIText_46396": "Hadiah Penyelesaian",
|
||
"UIText_46400": "Total Kekuatan Diperoleh",
|
||
"UIText_46401": "Mendapatkan Kekuatan",
|
||
"UIText_46408": "text",
|
||
"UIText_46409": "text",
|
||
"UIText_46410": "text",
|
||
"UIText_46426": "Bisa Ditukar",
|
||
"UIText_46428": "Pemutaran Pilihan",
|
||
"UIText_46429": "Putar untuk mendapatkan set Kartu Nama Dinamis",
|
||
"UIText_46454": "LV.{0}",
|
||
"UIText_46455": "Bisnis Otomatis sedang berjalan.\nHentikan untuk melakukan operasi secara manual.",
|
||
"UIText_46485": "Kamu dapat mencari UID Proxy untuk merekrut mereka",
|
||
"UIText_46486": "Kamu dapat mencari Outpost dengan memasukkan UID",
|
||
"UIText_46543": "Jurnal Bisnis",
|
||
"UIText_46544": "Jurnal Bisnis",
|
||
"UIText_46546": "Estimasi Laba",
|
||
"UIText_46548": "Bisnis Otomatis Selesai",
|
||
"UIText_46549": "Batas Perolehan Periode Ini",
|
||
"UIText_46553": "Pilih Hadiah Lanjutan (0/1)",
|
||
"UIText_46554": "Nama Kode",
|
||
"UIText_46558": "Tingkatkan Efisiensi",
|
||
"UIText_46561": "Level Eksplorasi",
|
||
"UIText_46562": "Level Eksplorasi",
|
||
"UIText_46563": "Papan Petunjuk",
|
||
"UIText_46564": "Papan Petunjuk",
|
||
"UIText_46566": "Batas Nama Misi: 7 Karakter",
|
||
"UIText_46569": "Investigasi Kolaborasi",
|
||
"UIText_46571": "Investigasi Kolaborasi",
|
||
"UIText_46574": "Investigasi Independen",
|
||
"UIText_46576": "Investigasi Independen",
|
||
"UIText_46578": "Siap",
|
||
"UIText_46579": "Senjata",
|
||
"UIText_46580": "Senjata",
|
||
"UIText_46581": "Emote",
|
||
"UIText_46582": "Emote",
|
||
"UIText_46584": "Kontribusi Server",
|
||
"UIText_46585": "Kontribusi Server",
|
||
"UIText_46586": "Syarat Buka: xxxx",
|
||
"UIText_46604": "Pergi ke Co-Op",
|
||
"UIText_46624": "Level Eksplorasi",
|
||
"UIText_46629": "Stage Baru Terbuka:",
|
||
"UIText_46630": "XXXXXXX",
|
||
"UIText_46632": "Pilihan Senjata",
|
||
"UIText_46640": "Alam Rahasia Qingming",
|
||
"UIText_46649": "Progres Level Eksplorasi: ",
|
||
"UIText_46650": "Investigasi Kolaborasi",
|
||
"UIText_46651": "Mulai",
|
||
"UIText_46652": "Investigasi Independen",
|
||
"UIText_46685": "Investigasi Independen",
|
||
"UIText_46686": "Normal",
|
||
"UIText_46687": "Bahaya",
|
||
"UIText_46692": "Stage Baru Terbuka",
|
||
"UIText_46693": "Lihat Tutorial",
|
||
"UIText_46694": "Penukaran Peti Harta",
|
||
"UIText_46695": "Pilih perlengkapan yang ingin ditukar (Hanya 1)",
|
||
"UIText_46696": "Sudah dimiliki, tidak dapat menukar",
|
||
"UIText_46705": "Sebagian anggota belum membuka stage",
|
||
"UIText_46706": "Yakin ingin menghapus stage yang belum terbuka untuk melakukan pencarian?",
|
||
"UIText_46758": "Petunjuk Tersembunyi",
|
||
"UIText_46759": "Petir Pembelah Waktu",
|
||
"UIText_46760": "Api Kebahagiaan",
|
||
"UIText_46761": "Napas Terakhir",
|
||
"UIText_46762": "Papan Petunjuk",
|
||
"UIText_46763": "Progres Pengumpulan Petunjuk: ",
|
||
"UIText_46764": "Bonus Hadiah Level Eksplorasi",
|
||
"UIText_46765": "Lihat Foto",
|
||
"UIText_46766": "Skor Ronde Ini",
|
||
"UIText_46767": "ForbiddenAreaCollect",
|
||
"UIText_46768": "Cari Teman",
|
||
"UIText_46769": "Undang Teman",
|
||
"UIText_46770": "Co-Op Terakhir",
|
||
"UIText_46771": "Tantangan Belum Selesai",
|
||
"UIText_46776": "Statistik Tantangan",
|
||
"UIText_46781": "Dapatkan poin",
|
||
"UIText_46782": "Hadiah Pertarungan",
|
||
"UIText_46783": "Info Pemain",
|
||
"UIText_46784": "Riwayat",
|
||
"UIText_46785": "Hadiah Perdana",
|
||
"UIText_46786": "Detail Gameplay",
|
||
"UIText_46788": "Bonus Hadiah Level Eksplorasi",
|
||
"UIText_46789": "Teman",
|
||
"UIText_46790": "Outpost",
|
||
"UIText_46793": "Dimulai setelah semua anggota sudah siap",
|
||
"UIText_46796": "Hitungan Mundur",
|
||
"UIText_46798": "Emote Suara",
|
||
"UIText_46799": "Emote",
|
||
"UIText_46800": "Pesan Teks",
|
||
"UIText_46811": "W-Engine Terbatas - Pilih 1 dari 6",
|
||
"UIText_46812": "W-Engine Terbatas - Pilih 1 dari 6",
|
||
"UIText_46814": "Beli Rencana Ekspansi untuk langsung mendapatkan",
|
||
"UIText_46821": "Cabang Skill",
|
||
"UIText_46827": "Pilih Hadiah",
|
||
"UIText_46828": "Toko Penukaran",
|
||
"UIText_46830": "Peringkat server telah diperbarui",
|
||
"UIText_46831": "Outfit Baru",
|
||
"UIText_46833": "Activity's Over",
|
||
"UIText_46834": "New Gacha",
|
||
"UIText_46835": "(Test1) Hadiah Permanen",
|
||
"UIText_46836": "Progres Saat Ini: ",
|
||
"UIText_46837": "Progres: ",
|
||
"UIText_46838": "Progres Saat Ini",
|
||
"UIText_46840": "Clash",
|
||
"UIText_46844": "Petunjuk area telah diperbarui",
|
||
"UIText_46845": "Selanjutnya",
|
||
"UIText_46848": "Tutup",
|
||
"UIText_46849": "Pratinjau Perubahan",
|
||
"UIText_46850": "Sedang CD",
|
||
"UIText_46851": "680",
|
||
"UIText_46852": "680",
|
||
"UIText_46853": "880",
|
||
"UIText_46854": "880",
|
||
"UIText_46856": "Hadiah duplikat akan dikonversi menjadi Data Eksplorasi",
|
||
"UIText_46925": "Panjang teks melebihi batas",
|
||
"UIText_46926": "Gabung Outpost",
|
||
"UIText_46947": "Detail Efisiensi",
|
||
"UIText_46950": "Poin Promosi",
|
||
"UIText_46952": "Event ini telah berakhir",
|
||
"UIText_46954": "Hadiah Apresiasi Penayangan",
|
||
"UIText_46955": "Agen Tier-S",
|
||
"UIText_46956": "Penukaran Koleksi",
|
||
"UIText_46959": "Mendapatkan Ulasan Film",
|
||
"UIText_46966": "EMPTY",
|
||
"UIText_46968": "Potongan Tiket Memorial",
|
||
"UIText_46971": "Hitung Mundur Debut \"Angel\"",
|
||
"UIText_47036": "Tambahkan Deskripsi",
|
||
"UIText_47037": "Hitungan Mundur",
|
||
"UIText_47044": "Belum Didapatkan",
|
||
"UIText_47059": "Detail Buff",
|
||
"UIText_47065": "Selesai",
|
||
"UIText_47067": "Tidak ada hadiah dari pertarungan ini",
|
||
"UIText_47068": "Dapat ditukar Agen Tier-S",
|
||
"UIText_47069": "Dapat ditukar W-Engine Tier-S",
|
||
"UIText_47070": "Item Terbatas",
|
||
"UIText_47073": "Pengembangan",
|
||
"UIText_47074": "Sudah mencapai level maksimum",
|
||
"UIText_47075": "Selesai",
|
||
"UIText_47076": "Emote",
|
||
"UIText_47077": "Senyapkan",
|
||
"UIText_47078": "Sudah Dibagikan",
|
||
"UIText_47079": "Belum Diambil",
|
||
"UIText_47080": "Belum Ada Lagu",
|
||
"UIText_47082": "Telah ditambahkan ke Arsip Misteri",
|
||
"UIText_47085": "Rekomendasi",
|
||
"UIText_47086": "Mimpi Buruk",
|
||
"UIText_47087": "Mimpi Buruk",
|
||
"UIText_47089": "Detail Ketua Grup",
|
||
"UIText_47090": "Max",
|
||
"UIText_47097": "Operasi Massal",
|
||
"UIText_47099": "Petunjuk Rusak",
|
||
"UIText_47100": "Petunjuk Biasa",
|
||
"UIText_47101": "Batal",
|
||
"UIText_47102": "TEXT",
|
||
"UIText_47103": "OK",
|
||
"UIText_47104": "TEXT",
|
||
"UIText_47105": "Terbuka dalam",
|
||
"UIText_47106": "Perkiraan Waktu: ",
|
||
"UIText_47107": "Sudah Menunggu: ",
|
||
"UIText_47108": "Batalkan",
|
||
"UIText_47109": "Daftar Agen",
|
||
"UIText_47110": "Hadiah Investigasi",
|
||
"UIText_47111": "Batal",
|
||
"UIText_47112": "OK",
|
||
"UIText_47113": "Batal",
|
||
"UIText_47114": "OK",
|
||
"UIText_47115": "Rekomendasi Skor",
|
||
"UIText_47116": "Rating Investigasi",
|
||
"UIText_47118": "Setiap orang hanya dapat membuat <color=#FFAF2C>1</color> Grup",
|
||
"UIText_47121": " ",
|
||
"UIText_47122": "%",
|
||
"UIText_47124": "Agen Tier-S",
|
||
"UIText_47126": "Dinamis",
|
||
"UIText_47127": "Tutup",
|
||
"UIText_47128": "Kumpulkan",
|
||
"Unlock_WinterPage03_OB2.5": "Terkunci",
|
||
"Unlock_WinterPage03_OB2.5_01": "FM ini belum tersedia",
|
||
"VideoShopShowingResult_Jump_Recycle_TipDes": "Tidak bisa teleportasi saat melakukan Tuning",
|
||
"VoidHunter_Des_ZhenZhen": "Void Hunter mewakili kehormatan tertinggi dan kekuatan pelindung terkuat di New Eridu.\nWali kota memberikan gelar unik kepada setiap Void Hunter.\nGelar ini tidak hanya untuk menghargai prestasi mereka yang tak tergantikan, tetapi juga agar dunia selalu mengingat tekad unik setiap Void Hunter.\n\nBagi Ye Shunguang, gelarnya adalah \"Arbiter Qingming\".\nIni melambangkan bahwa Ye Shunguang bukan lagi korban yang terikat oleh pedang, melainkan telah menjadi pemegang pedang yang benar-benar dapat menguasai kekuatan ini.\nGelar ini tidak hanya menunjukkan kemampuannya mengendalikan Pedang Qingming, tetapi juga mengingatkan semua orang.\nDi balik kemuliaan ini, ada pengorbanan abadi yang terus berlangsung.\n\nGelar ini menyaksikan bagaimana di balik setiap kilatan pedang, butiran pasir kenangan berjatuhan dalam ketenangan.\nGelar ini mengingat bagaimana di balik setiap keberhasilan melindungi, dunia yang dapat dirasakan perlahan memudar warnanya.\n\nInilah Arbiter Qingming dari New Eridu.\nDia bukanlah dewa, namun dia mengendalikan kekuatan yang luar biasa, dan menanggung beban yang bahkan membuat para dewa tersentuh.\n\nMaka, ketika kamu melihat kilatan pedang yang menyilaukan itu membelah malam, tolong jangan lupakan —\nItu adalah cahaya pelindung yang dinyalakan oleh seorang gadis muda yang membakar dirinya sendiri.",
|
||
"VoidHunter_Info_Unagi": "Void Hunter - Isshin Muga",
|
||
"VoidHunter_Info_ZhenZhen": "Void Hunter - Arbiter Qingming",
|
||
"VoidHunter_Title_Unagi": "Void Hunter - Isshin Muga",
|
||
"VoidHunter_Title_ZhenZhen": "Void Hunter - Arbiter Qingming",
|
||
"VolcanicMine_1_1_Portal1": "Dermaga Kargo",
|
||
"VolcanicMine_1_1_Portal2": "Area Bongkar Muat Pelabuhan",
|
||
"VolcanicMine_1_1_Portal3": "Lokasi Pabrik Lama",
|
||
"VolcanicMine_1_1_Portal4": "Tambang Kecil (Selatan)",
|
||
"VolcanicMine_1_1_Portal5": "Tambang Kecil (Utara)",
|
||
"VolcanicMine_1_1_Portal6": "Area Penyaringan Bahan Baku",
|
||
"VolcanicMine_1_2_Portal1": "Pintu Masuk Tambang",
|
||
"VolcanicMine_1_2_Portal4": "Alun-alun Depan Tambang",
|
||
"VolcanicMine_1_2_Portal5": "Pintu Masuk Gua Tambang",
|
||
"VolcanicMine_1_2_Portal6": "Pintu Masuk Sumber Segala Dosa",
|
||
"VolcanicMine_1_3_Center": "Ruang Pemrosesan",
|
||
"VolcanicMine_1_3_East": "Pintu Masuk Fasilitas Pengolahan",
|
||
"VolcanicMine_1_3_Northeast": "Platform Tinggi Operasi",
|
||
"VolcanicMine_1_3_South": "Area Pengiriman",
|
||
"VolcanicMine_PortalTo1": "Ke [Reruntuhan Pabrik Pelabuhan]",
|
||
"VolcanicMine_PortalTo4": "Ke Sumber Segala Dosa",
|
||
"VolcanicMine_PortalTo5": "Ke [Reruntuhan Tambang]",
|
||
"Weapon_S_1341_Comment": "Tidak terlalu manis, dan juga tidak terlalu dingin.",
|
||
"Weapon_S_1431_Comment": "Dunia terus berubah, namun hati ini tetap teguh, seperti awan yang abadi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301601": "Saat HP Agen di dalam tim lebih dari 50%, DMG yang diterima Agen tersebut akan berkurang <color=#2BAD00>7,5%</color> dan Miasma Contamination yang diterima Agen tersebut akan berkurang <color=#2BAD00>10%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301602": "Saat HP Agen di dalam tim lebih dari 50%, DMG yang diterima Agen tersebut akan berkurang <color=#2BAD00>8,6%</color> dan Miasma Contamination yang diterima Agen tersebut akan berkurang <color=#2BAD00>11,5%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301603": "Saat HP Agen di dalam tim lebih dari 50%, DMG yang diterima Agen tersebut akan berkurang <color=#2BAD00>9,7%</color> dan Miasma Contamination yang diterima Agen tersebut akan berkurang <color=#2BAD00>13%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301604": "Saat HP Agen di dalam tim lebih dari 50%, DMG yang diterima Agen tersebut akan berkurang <color=#2BAD00>10,8%</color> dan Miasma Contamination yang diterima Agen tersebut akan berkurang <color=#2BAD00>14,5%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301605": "Saat HP Agen di dalam tim lebih dari 50%, DMG yang diterima Agen tersebut akan berkurang <color=#2BAD00>12%</color> dan Miasma Contamination yang diterima Agen tersebut akan berkurang <color=#2BAD00>16%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301901": "Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, akan mendapatkan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan DMG yang diakibatkan pengguna sebesar <color=#2BAD00>4%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis efek buff, CRIT Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>6,5%</color>.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301902": "Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, akan mendapatkan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan DMG yang diakibatkan pengguna sebesar <color=#2BAD00>4,6%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis efek buff, CRIT Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>7,5%</color>.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301903": "Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, akan mendapatkan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan DMG yang diakibatkan pengguna sebesar <color=#2BAD00>5,2%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis efek buff, CRIT Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>8,5%</color>.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301904": "Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, akan mendapatkan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan DMG yang diakibatkan pengguna sebesar <color=#2BAD00>5,8%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis efek buff, CRIT Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>9,4%</color>.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81301905": "Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, akan mendapatkan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan DMG yang diakibatkan pengguna sebesar <color=#2BAD00>6,4%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis efek buff, CRIT Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>10,4%</color>.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81411601": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Impact pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>25%</color> selama 8 detik. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> pengguna mengenai musuh, target tersebut akan menerima satu lapis <color=#FFFFFF>Wilt</color> selama 30 detik (Dapat ditumpuk hingga 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh, setiap lapisan <color=#FFFFFF>Wilt</color> yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>1,5%</color> untuk serangan tersebut. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81411602": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Impact pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>28,75%</color> selama 8 detik. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> pengguna mengenai musuh, target tersebut akan menerima satu lapis <color=#FFFFFF>Wilt</color> selama 30 detik (Dapat ditumpuk hingga 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh, setiap lapisan <color=#FFFFFF>Wilt</color> yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>1,72%</color> untuk serangan tersebut. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81411603": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Impact pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>32,5%</color> selama 8 detik. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> pengguna mengenai musuh, target tersebut akan menerima satu lapis <color=#FFFFFF>Wilt</color> selama 30 detik (Dapat ditumpuk hingga 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh, setiap lapisan <color=#FFFFFF>Wilt</color> yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>1,95%</color> untuk serangan tersebut. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81411604": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Impact pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>36,25%</color> selama 8 detik. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> pengguna mengenai musuh, target tersebut akan menerima satu lapis <color=#FFFFFF>Wilt</color> selama 30 detik (Dapat ditumpuk hingga 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh, setiap lapisan <color=#FFFFFF>Wilt</color> yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>2,17%</color> untuk serangan tersebut. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81411605": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Impact pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>40%</color> selama 8 detik. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> pengguna mengenai musuh, target tersebut akan menerima satu lapis <color=#FFFFFF>Wilt</color> selama 30 detik (Dapat ditumpuk hingga 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh, setiap lapisan <color=#FFFFFF>Wilt</color> yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>2,4%</color> untuk serangan tersebut. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413101": "Saat salah satu anggota tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Saat pengguna mengonsumsi 25 poin Energy atau lebih, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413102": "Saat salah satu anggota tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>5,5</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Saat pengguna mengonsumsi 25 poin Energy atau lebih, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color>. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413103": "Saat salah satu anggota tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>6</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Saat pengguna mengonsumsi 25 poin Energy atau lebih, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413104": "Saat salah satu anggota tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>6,5</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Saat pengguna mengonsumsi 25 poin Energy atau lebih, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413105": "Saat salah satu anggota tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>7</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Saat pengguna mengonsumsi 25 poin Energy atau lebih, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413411": "Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,46</color> poin/detik. ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>10%</color> dan Max HP meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, CRIT DMG semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 60 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413412": "Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,53</color> poin/detik. ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color> dan Max HP meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, CRIT DMG semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>34,5%</color> selama 60 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413413": "Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,6</color> poin/detik. ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>13%</color> dan Max HP meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, CRIT DMG semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>39%</color> selama 60 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413414": "Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,67</color> poin/detik. ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color> dan Max HP meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, CRIT DMG semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>43,5%</color> selama 60 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413415": "Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,74</color> poin/detik. ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>16%</color> dan Max HP meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, CRIT DMG semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>48%</color> selama 60 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413901": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> pengguna meningkat <color=#2BAD00>28%</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413902": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> pengguna meningkat <color=#2BAD00>32,2%</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413903": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> pengguna meningkat <color=#2BAD00>36,4%</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413904": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> pengguna meningkat <color=#2BAD00>40,6%</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413905": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> pengguna meningkat <color=#2BAD00>44,8%</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414111": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan pengguna mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, <color=#FFFFFF>Anomaly Mastery</color> pengguna meningkat <color=#2BAD00>30</color> poin selama 40 detik. Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> dari pengguna mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Anomaly Proficiency</color> semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>60</color> poin selama 40 detik. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414112": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan pengguna mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, <color=#FFFFFF>Anomaly Mastery</color> pengguna meningkat <color=#2BAD00>34</color> poin selama 40 detik. Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> dari pengguna mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Anomaly Proficiency</color> semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>69</color> poin selama 40 detik. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414113": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan pengguna mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, <color=#FFFFFF>Anomaly Mastery</color> pengguna meningkat <color=#2BAD00>39</color> poin selama 40 detik. Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> dari pengguna mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Anomaly Proficiency</color> semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>78</color> poin selama 40 detik. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414114": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan pengguna mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, <color=#FFFFFF>Anomaly Mastery</color> pengguna meningkat <color=#2BAD00>43</color> poin selama 40 detik. Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> dari pengguna mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Anomaly Proficiency</color> semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>87</color> poin selama 40 detik. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414115": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan pengguna mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, <color=#FFFFFF>Anomaly Mastery</color> pengguna meningkat <color=#2BAD00>48</color> poin selama 40 detik. Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> dari pengguna mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Anomaly Proficiency</color> semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>96</color> poin selama 40 detik. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414311": "DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>20%</color> <color=#F0D12B>Ketahanan Physical DMG</color> target. Saat pengguna mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>25%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>25%</color> selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414312": "DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>22%</color> <color=#F0D12B>Ketahanan Physical DMG</color> target. Saat pengguna mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>28,7%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>28,7%</color> selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414313": "DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>24%</color> <color=#F0D12B>Ketahanan Physical DMG</color> target. Saat pengguna mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>32,5%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>32,5%</color> selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414314": "DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>26%</color> <color=#F0D12B>Ketahanan Physical DMG</color> target. Saat pengguna mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>36,2%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>36,2%</color> selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414315": "DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>28%</color> <color=#F0D12B>Ketahanan Physical DMG</color> target. Saat pengguna mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>40%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>40%</color> selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414511": "Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,4</color> poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>25%</color> dan Max HP meningkat <color=#2BAD00>15%</color>. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414512": "Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,46</color> poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>28,8%</color> dan Max HP meningkat <color=#2BAD00>17,3%</color>. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414513": "Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,52</color> poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>32,5%</color> dan Max HP meningkat <color=#2BAD00>19,5%</color>. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414514": "Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,58</color> poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>36,3%</color> dan Max HP meningkat <color=#2BAD00>21,8%</color>. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414515": "Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,64</color> poin/detik. Saat pengguna mengaktifkan atau memperpanjang durasi <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>40%</color> dan Max HP meningkat <color=#2BAD00>24%</color>. Efek ini berlangsung selama 45 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
|
||
"Weapon_TalentTitle_13019": "Summoning Arcanum",
|
||
"Weapon_TalentTitle_14134": "Fragile Sweetness",
|
||
"Weapon_TalentTitle_14143": "Jade Soul, Frozen Heart",
|
||
"Wishlist_Main_Equipment_Title1": "Rekomendasi Sistem",
|
||
"Wishlist_Quick_Button_7": "Rekomendasi Sistem",
|
||
"WorldLevelUpTips_02": "Selesaikan",
|
||
"WorldLevelUpTips_03": "Lihat Detail Promosi",
|
||
"Xbox_ID": "{0} (<quad name=UI/Login/UI/Sprites/Login/UnPacker/XboxLogo02> {1})",
|
||
"XiaoZhao_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color> atau Agen <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim:\nSaat Zhao berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 10%. Jika Max HP awal Zhao melebihi 15000 poin, setiap 400 poin Max HP awal yang melebihi batas akan memberikan peningkatan DMG tambahan sebesar 1%, dengan total peningkatan efek awal dan tambahan maksimal mencapai 40%.\nEfek buff ini akan mencapai nilai maksimum ketika Max HP awal mencapai 27000 poin.",
|
||
"XiaoZhao_MathSkill_Title": "Additional Ability: Crystallization",
|
||
"XiaoZhao_Property_Branch_HPDmg_Title": "Kelipatan DMG Tambahan - Max HP per Charge",
|
||
"XiaoZhao_Property_Branch_HPDmg_Value": "{CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}%",
|
||
"XiaoZhao_Property_RecoverHP_Title": "Persentase pemulihan HP",
|
||
"XiaoZhao_Property_Special_RecoverHP_Value": "{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Patch the Gaps",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Frostveil Suppression",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Frostlight Reflection",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Glacial Judgment",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Final Verdict",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_3_Title": "Special Attack: Shatterfrost Surge",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Frostflow Tundra",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Bouncing Dash",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Swift Blink",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Temporary Alliance",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_8_Title": "Ultimate: Bunny Barrage",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Frostbite penuh)",
|
||
"XiaoZhao_SkillList_9_Title": "Entry Skill: Burst of Frost",
|
||
"XiaoZhao_SkillName": "Bargain Sense",
|
||
"XiaoZhao_SkillText": "Dibandingkan dengan promosi, Zhao lebih banyak mencurahkan tenaganya pada pembuatan brosur selebaran. Dia mencetak peta rute metro New Eridu yang sangat mendetail di bagian kosong di bagian belakang brosur. Akhirnya, brosur yang biasanya jarang menarik perhatian orang di jalanan berubah menjadi barang yang berharga untuk dibawa pulang dan dilihat saat diperlukan. Bahkan ada orang yang datang ke toko hanya untuk meminta brosur...",
|
||
"XiaoZhao_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Slash beruntun ke depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill, jika <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh, maka Zhao akan mengonsumsi semua <color=#FFFFFF>Frostbite</color> untuk mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSaat melancarkan Skill, jika Zhao berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, maka akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>. Jika <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> rekan tim dilancarkan pada saat ini, Zhao akan melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Final Verdict</color> secara otomatis dan melakukan Charge.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Frostlight Reflection",
|
||
"XiaoZhao_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke bawah ke arah depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Patch the Gaps",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Branch_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMemasuki mode Charge setelah bersiap, lalu melancarkan Slash ke depan saat dilepaskan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat Charge, Zhao dapat mengakumulasi waktu Charge hingga 5 detik. Saat Serangan Terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Final Verdict</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> mengenai target, waktu Charge akan digunakan untuk mengakibatkan DMG tambahan. Setiap 1 detik waktu Charge akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>{CAL:0.12+AvatarSkillLevel(0)*0.01,100,2}%</color> dari Max HP Zhao.\nSaat berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, jika diganti menjadi Karakter tidak aktif saat melakukan Charge, Zhao tetap akan terus melanjutkan Charge.\nSaat melancarkan Skill ini, jika <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh, maka Zhao akan mengonsumsi semua <color=#FFFFFF>Frostbite</color> untuk mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>. Jika <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> rekan tim dilancarkan pada saat ini, Zhao akan melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Final Verdict</color> secara otomatis dan melakukan Charge.\nSelama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.\nSaat tidak digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan, karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Final Verdict",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke bawah ke arah depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Swift Blink",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Evade_Title": "Dodge: Speed Demon",
|
||
"XiaoZhao_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun ke depan dan dilanjutkan dengan Slash ke bawah, mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill, Zhao akan mengumpulkan 20 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Jika <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh, maka Zhao akan mengonsumsi semua <color=#FFFFFF>Frostbite</color> untuk mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSetelah melancarkan Skill, jika Zhao berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, maka akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>. Jika <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> rekan tim dilancarkan pada saat ini, Zhao akan melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Final Verdict</color> secara otomatis dan melakukan Charge.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Bunny Barrage",
|
||
"XiaoZhao_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Zhao sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun ke depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Zhao akan mengonsumsi 5% HP saat ini dan memulihkan HP semua Agen dalam tim setiap detik berdasarkan <color=#2BAD00>{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%</color> Max HP-nya selama 5 detik. Efek konsumsi HP dari <color=#FFFFFF>Special Attack: Shatterfrost Surge</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Frostflow Tundra</color> hanya dapat dipicu sekali setiap 30 detik.\nSaat melancarkan Skill, Zhao akan mengumpulkan 20 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Jika <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh, maka Zhao akan mengonsumsi semua <color=#FFFFFF>Frostbite</color> untuk mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSaat melancarkan Skill, jika Zhao berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, maka akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>. Jika <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> rekan tim dilancarkan pada saat ini, Zhao akan melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Final Verdict</color> secara otomatis dan melakukan Charge.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Frostflow Tundra",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan Slash ke depan. Tahap pertama akan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, sementara empat tahap berikutnya akan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Glacial Judgment",
|
||
"XiaoZhao_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Frostveil Suppression",
|
||
"XiaoZhao_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Zhao untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun ke depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill, Zhao akan mengumpulkan 5 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Jika <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh, maka Zhao akan mengonsumsi semua <color=#FFFFFF>Frostbite</color> untuk mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSetelah melancarkan Skill, jika Zhao berada di dalam <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, maka akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>. Jika <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> rekan tim dilancarkan pada saat ini, Zhao akan melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Final Verdict</color> secara otomatis dan melakukan Charge.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Temporary Alliance",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Bouncing Dash",
|
||
"XiaoZhao_Skill_SpecialAid_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh dan Zhao dalam status bertarung, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun ke depan dan dilanjutkan dengan Slash, mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Zhao akan mengonsumsi semua <color=#FFFFFF>Frostbite</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSaat Skill diaktifkan, Zhao akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>. Jika <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> rekan tim dilancarkan pada saat ini, Zhao akan melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Final Verdict</color> secara otomatis dan melakukan Charge.\nSkill ini akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> saat dilancarkan.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_SpecialAid_Title": "Entry Skill: Burst of Frost",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nSaat melancarkan Skill ini, Zhao akan mengonsumsi 5% HP saat ini dan memulihkan HP semua Agen dalam tim setiap detik berdasarkan <color=#2BAD00>{CAL:1+AvatarSkillLevel(1)*0.06,1,2}%</color> Max HP-nya selama 5 detik. Efek konsumsi HP dari <color=#FFFFFF>Special Attack: Shatterfrost Surge</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Frostflow Tundra</color> hanya dapat dipicu sekali setiap 30 detik.",
|
||
"XiaoZhao_Skill_Special_Title": "Special Attack: Shatterfrost Surge",
|
||
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_01": "Saat Zhao diganti dan bukan lagi Agen yang Dikendalikan, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 15% Ketahanan semua Atribut target selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Zhao diganti dan bukan lagi Agen yang Dikendalikan, DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan mengabaikan 15% Ketahanan semua Atribut target selama 50 detik.\nMemicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_01_Desc_02": "\"Jangan tertipu dengan wajah manisnya! Aku tidak akan pernah lupa pertemuan itu — tepat di depan puluhan orang, dia menunjuk dengan jarinya dan, dengan ekspresi paling manis, memberikan keputusan paling dingin: 'Jika perusahaan Anda menolak satu pernyataan saja dari daftar perbaikan ini, Anda akan dikeluarkan dari TOPS. Ini bukan ancaman — ini adalah kesimpulan yang objektif.' Bayangan itu akan selalu terukir dalam ingatanku! ...Tapi tetap saja, aku harus berterima kasih pada Nona Zhao.\"\n—Seorang manajer perusahaan yang berhasil membangkitkan kembali bisnisnya setelah restrukturisasi yang brutal, berbicara dengan ekspresi bimbang sambil memijat pelipisnya.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_01_Title": "Righteous Verdict",
|
||
"XiaoZhao_Talent_01_Title_Realign": "Righteous Verdict",
|
||
"XiaoZhao_Talent_02_Desc_01": "Saat Zhao melakukan Pemulihan HP, ATK-nya akan meningkat 20% dan ATK Agen lain di dalam tim meningkat 15% selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Zhao melakukan Pemulihan HP, ATK-nya akan meningkat 20% dan ATK Agen lain di dalam tim meningkat 15% selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_02_Desc_02": "Zhao bergabung dengan Krampus sejak awal, dan bahkan di Krampus Compliance Authority yang merupakan elit dari para elit, dia masih dipanggil \"senior\". Memang begitulah seharusnya... kalau saja para junior yang datang setelahnya tidak semuanya tipe yang lebih mementingkan kepribadian daripada peraturan.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_02_Title": "Krampus Senior",
|
||
"XiaoZhao_Talent_02_Title_Realign": "Krampus Senior",
|
||
"XiaoZhao_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"XiaoZhao_Talent_03_Desc_02": "Senjata Zhao, \"Frostveil,\" adalah aset eksperimental yang disediakan melalui proyek penelitian rahasia TOPS. Alih-alih hanya memproyeksikan Ether Es ke dalam serangan, senjata ini menyalurkan Ether ke dalam strukturnya sendiri. Dalam kondisi normal, Frostveil hanya memiliki setengah berat dari senjata sebanding lainnya, namun saat bertarung, tepi esnya yang terkondensasi dengan cepat mendapatkan kekuatan daya hancur yang jauh lebih besar. Desainnya seolah-olah memang dibuat khusus untuk Zhao.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_03_Title": "Frostveil Edge",
|
||
"XiaoZhao_Talent_03_Title_Realign": "Frostveil Edge",
|
||
"XiaoZhao_Talent_04_Desc_01": "Saat mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, Zhao akan mendapatkan 250 poin Decibel. CRIT DMG dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Final Verdict</color> meningkat 40%.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, Zhao akan mendapatkan 250 poin Decibel.\nCRIT DMG dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Final Verdict</color> meningkat 40%.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_04_Desc_02": "Gesit, ringan, dan sulit ditangkap. Kata-kata yang dulunya digunakan untuk menggambarkan seekor kelinci kecil kini digunakan untuk menggambarkan seorang prajurit mengerikan yang mengayunkan pedang raksasa dan mampu membelah apa saja...",
|
||
"XiaoZhao_Talent_04_Title": "Featherlight Footsteps",
|
||
"XiaoZhao_Talent_04_Title_Realign": "Featherlight Footsteps",
|
||
"XiaoZhao_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"XiaoZhao_Talent_05_Desc_02": "Jika telinga Zhao bergerak-gerak tanpa sadar dan sedikit terangkat, itu berarti dia telah mendengar sesuatu yang sangat penting baginya. Bisa jadi itu informasi rahasia, misi, kesepakatan... atau pujian.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_05_Title": "Fuzzy Listener",
|
||
"XiaoZhao_Talent_05_Title_Realign": "Fuzzy Listener",
|
||
"XiaoZhao_Talent_06_Desc_01": "Efek peningkatan CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Ideal Colleague</color> meningkat hingga 125% dari nilai awal. Bonus DMG dari akumulasi waktu Charge <color=#FFFFFF>Basic Attack: Final Verdict</color> meningkat hingga 140% dari nilai awal, dan akumulasi waktu Charge tidak akan terpakai saat menyerang.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_06_Desc_01_Realign": "Efek peningkatan CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Ideal Colleague</color> meningkat hingga 125% dari nilai awal.\nBonus DMG dari akumulasi waktu Charge <color=#FFFFFF>Basic Attack: Final Verdict</color> meningkat hingga 140% dari nilai awal, dan akumulasi waktu Charge tidak akan terpakai saat menyerang.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_06_Desc_02": "Dinding keyakinan yang ia bangun sejak kecil, yang dibentuk oleh begitu banyak orang, mulai retak karena satu pertemuan.\nZhao kini melihat nilai dengan cara berbeda: ketika sesuatu tidak memiliki harga yang tertera, bukan berarti itu tidak berguna, melainkan terlalu berharga untuk disetarakan dengan apa pun.",
|
||
"XiaoZhao_Talent_06_Title": "No Value Has Its Own Value",
|
||
"XiaoZhao_Talent_06_Title_Realign": "No Value Has Its Own Value",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_01_Desc": "Zhao akan mendapatkan peningkatan CRIT Rate tambahan berdasarkan Max HP awal. Setiap 1000 poin Max HP awal akan meningkatkan <color=#2BAD00>0,8%</color> CRIT Rate.\nSaat memulai pertarungan, Zhao mendapatkan 100 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Batas maksimal <color=#FFFFFF>Frostbite</color> adalah 100 poin.\nSaat Agen yang Dikendalikan menyerang dan mengenai musuh, Zhao akan mengumpulkan 6 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh dan dalam status bertarung, menukar Zhao ke medan pertempuran akan melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>, Zhao akan mengonsumsi seluruh <color=#FFFFFF>Frostbite</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> aktif, Max HP semua Agen dalam tim meningkat 5% selama 40 detik. Mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> berulang kali akan membatalkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> yang sedang aktif.\nSaat Zhao mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>, ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>100</color> poin selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_02_Desc": "Zhao akan mendapatkan peningkatan CRIT Rate tambahan berdasarkan Max HP awal. Setiap 1000 poin Max HP awal akan meningkatkan <color=#2BAD00>0,9%</color> CRIT Rate.\nSaat memulai pertarungan, Zhao mendapatkan 100 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Batas maksimal <color=#FFFFFF>Frostbite</color> adalah 100 poin.\nSaat Agen yang Dikendalikan menyerang dan mengenai musuh, Zhao akan mengumpulkan 6 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh dan dalam status bertarung, menukar Zhao ke medan pertempuran akan melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>, Zhao akan mengonsumsi seluruh <color=#FFFFFF>Frostbite</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> aktif, Max HP semua Agen dalam tim meningkat 5% selama 40 detik. Mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> berulang kali akan membatalkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> yang sedang aktif.\nSaat Zhao mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>, ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>250</color> poin selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_03_Desc": "Zhao akan mendapatkan peningkatan CRIT Rate tambahan berdasarkan Max HP awal. Setiap 1000 poin Max HP awal akan meningkatkan <color=#2BAD00>1%</color> CRIT Rate.\nSaat memulai pertarungan, Zhao mendapatkan 100 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Batas maksimal <color=#FFFFFF>Frostbite</color> adalah 100 poin.\nSaat Agen yang Dikendalikan menyerang dan mengenai musuh, Zhao akan mengumpulkan 6 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh dan dalam status bertarung, menukar Zhao ke medan pertempuran akan melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>, Zhao akan mengonsumsi seluruh <color=#FFFFFF>Frostbite</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> aktif, Max HP semua Agen dalam tim meningkat 5% selama 40 detik. Mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> berulang kali akan membatalkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> yang sedang aktif.\nSaat Zhao mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>, ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>400</color> poin selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_04_Desc": "Zhao akan mendapatkan peningkatan CRIT Rate tambahan berdasarkan Max HP awal. Setiap 1000 poin Max HP awal akan meningkatkan <color=#2BAD00>1,1%</color> CRIT Rate.\nSaat memulai pertarungan, Zhao mendapatkan 100 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Batas maksimal <color=#FFFFFF>Frostbite</color> adalah 100 poin.\nSaat Agen yang Dikendalikan menyerang dan mengenai musuh, Zhao akan mengumpulkan 6 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh dan dalam status bertarung, menukar Zhao ke medan pertempuran akan melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>, Zhao akan mengonsumsi seluruh <color=#FFFFFF>Frostbite</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> aktif, Max HP semua Agen dalam tim meningkat 5% selama 40 detik. Mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> berulang kali akan membatalkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> yang sedang aktif.\nSaat Zhao mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>, ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>550</color> poin selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_05_Desc": "Zhao akan mendapatkan peningkatan CRIT Rate tambahan berdasarkan Max HP awal. Setiap 1000 poin Max HP awal akan meningkatkan <color=#2BAD00>1,2%</color> CRIT Rate.\nSaat memulai pertarungan, Zhao mendapatkan 100 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Batas maksimal <color=#FFFFFF>Frostbite</color> adalah 100 poin.\nSaat Agen yang Dikendalikan menyerang dan mengenai musuh, Zhao akan mengumpulkan 6 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh dan dalam status bertarung, menukar Zhao ke medan pertempuran akan melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>, Zhao akan mengonsumsi seluruh <color=#FFFFFF>Frostbite</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> aktif, Max HP semua Agen dalam tim meningkat 5% selama 40 detik. Mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> berulang kali akan membatalkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> yang sedang aktif.\nSaat Zhao mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>, ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>700</color> poin selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_06_Desc": "Zhao akan mendapatkan peningkatan CRIT Rate tambahan berdasarkan Max HP awal. Setiap 1000 poin Max HP awal akan meningkatkan <color=#2BAD00>1,3%</color> CRIT Rate.\nSaat memulai pertarungan, Zhao mendapatkan 100 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Batas maksimal <color=#FFFFFF>Frostbite</color> adalah 100 poin.\nSaat Agen yang Dikendalikan menyerang dan mengenai musuh, Zhao akan mengumpulkan 6 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh dan dalam status bertarung, menukar Zhao ke medan pertempuran akan melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>, Zhao akan mengonsumsi seluruh <color=#FFFFFF>Frostbite</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> aktif, Max HP semua Agen dalam tim meningkat 5% selama 40 detik. Mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> berulang kali akan membatalkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> yang sedang aktif.\nSaat Zhao mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>, ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>850</color> poin selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_07_Desc": "Zhao akan mendapatkan peningkatan CRIT Rate tambahan berdasarkan Max HP awal. Setiap 1000 poin Max HP awal akan meningkatkan <color=#2BAD00>1,4%</color> CRIT Rate.\nSaat memulai pertarungan, Zhao mendapatkan 100 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Batas maksimal <color=#FFFFFF>Frostbite</color> adalah 100 poin.\nSaat Agen yang Dikendalikan menyerang dan mengenai musuh, Zhao akan mengumpulkan 6 poin <color=#FFFFFF>Frostbite</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>Frostbite</color> penuh dan dalam status bertarung, menukar Zhao ke medan pertempuran akan melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Entry Skill</color>, Zhao akan mengonsumsi seluruh <color=#FFFFFF>Frostbite</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> aktif, Max HP semua Agen dalam tim meningkat 5% selama 40 detik. Mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> berulang kali akan membatalkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color> yang sedang aktif.\nSaat Zhao mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Wellspring</color>, ATK semua Agen dalam tim meningkat <color=#2BAD00>1000</color> poin selama 50 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"XiaoZhao_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Ideal Colleague",
|
||
"XiaoZhao_VHS": "Staf promosi... Aku sudah punya rencana, tenang saja, percayalah pada naluri bisnisku!",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day0_L": "Hari ini juga tidak ada kabar dari kakak. Dia sebenarnya ke mana ya?\nJangan-jangan dia sedang memaksakan diri sendirian lagi di suatu tempat yang tidak kuketahui... Benar-benar membuatku khawatir.",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day0_R": "Untung saja ada {F#Junior Belle}{M#Junior Wise} yang selalu menemaniku...\nGawat, apa aku jadi terlalu bergantung pada{F#nya}{M#nya}?",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day0_Tab": "I",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day1_L": "Bunga putih yang biasanya seharusnya hanya ada di Hollow muncul di Sailume Bay!\nAku punya firasat buruk jika melihatnya, jantungku berdebar kencang...",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day1_Tab": "II",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day2_L": "Aku akhirnya bertemu kakak! Tapi dia meninggalkan sepucuk surat, memintaku untuk tidak mencarinya lagi...\nKenapa? Kenapa semua orang... merasa aku perlu dilindungi? Padahal aku sudah...",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day2_R": "{F#Junior Belle}{M#Junior Wise} bilang, {F#dia}{M#dia} akan menangkapku.\nTangan{F#nya}{M#nya}... terasa hangat.\nSaat itu, aku merasa, mungkin aku bisa sedikit lebih berani.",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day2_Tab": "III",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day3_R": "(Tidak ada tulisan apa pun di halaman ini, hanya ada coretan tak beraturan, berantakan, dengan kedalaman yang berbeda-beda.)\n(Seperti seseorang yang terkurung dalam ruangan gelap, berusaha sekuat tenaga untuk menggambar sesuatu, namun tidak bisa menggambar apa pun.)",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day3_Tab": "IV",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day4_L": "Kita berhasil! Bersama dengan semuanya, akhirnya kita berhasil mengatasi krisis Hollow!\nWali kota memberiku gelar Void Hunter. Akhirnya aku mengerti... Semua ini bukanlah kutukan, melainkan kekuatan yang kupilih untuk melindungi semua orang.",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day4_R": "{F#Junior Belle}{M#Junior Wise} membuatkan dinding foto untukku, yang berisi kenangan-kenangan indah yang kita lewati bersama.\nTapi bagiku, {F#dia}{M#dia} sendiri adalah... sosok yang paling bersinar.",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Day4_Tab": "V",
|
||
"YeshunguangDiary_MainStory_Locked": "Terbuka setelah mencapai misi tertentu di Cerita Utama Season 2 Chapter 6 \"Menjadi Pelita dalam Kegelapan\"",
|
||
"Zhenzhen_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Assist</color> atau Agen <color=#FFFFFF>Defense</color> di dalam tim:\nSaat rekan tim mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil</color>, akan mendapatkan 3 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>. Jika Agen sedang berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, maka efek akan diubah menjadi 3 lapis <color=#FFFFFF>Bearer</color>.",
|
||
"Zhenzhen_MathSkill_Title": "Additional Ability: Shadowtrace Flight",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Enlightened Mind)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_10_Title": "Special Attack: Enlightened Mind - Clean Exit",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Tahan) (Memiliki 1 poin Qingming Sword Force)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_11_Title": "EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Saat Qingming Sword Force habis) (Tahan)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_12_Title": "EX Special Attack: Enlightened Mind - Return to Dust",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_13_Title": "Dodge Counter: Swallow Strike",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_14_Title": "Dash Attack: Phantasm Dash",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_15_Title": "Chain Attack: Smite the Wicked",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_16_Content": "<IconMap:Icon_QTE> (Enlightened Mind)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_16_Title": "Chain Attack: Enlightened Mind - Lure Thunder",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_17_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_17_Title": "Ultimate: Chasing Storms",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_18_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady> (Enlightened Mind)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_18_Title": "Ultimate: Cleaving Heavens",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_19_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan) (Saat Qingming Sword Force penuh)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_19_Title": "Entry Skill: Illuminating Darkness",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Swiftedge",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_20_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_20_Title": "Quick Assist: Support Guard",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_21_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Enlightened Mind) (Saat Quick Assist terpicu)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_21_Title": "Quick Assist: Enlightened Mind - Tactical Support",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_22_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_22_Title": "Defensive Assist: When I Return",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_23_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_23_Title": "Assist Follow-Up: Cease Hostility",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_24_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Enlightened Mind) (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_24_Title": "Assist Follow-Up: Enlightened Mind - Unification",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Cloudstream Sword Will",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Enlightened Mind)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Enlightened Mind - Splitting Currents",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> (Enlightened Mind) (Memiliki 1 poin Qingming Sword Force)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_4_Title": "Basic Attack: Enlightened Mind - Skyward Ascent",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Enlightened Mind) (Melayang)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_5_Title": "Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> (Enlightened Mind) (Melayang)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_6_Title": "Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation) (Memiliki 1 poin Qingming Sword Force)",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_7_Title": "Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_8_Title": "Special Attack: Guiding Tides",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
|
||
"Zhenzhen_SkillList_9_Title": "EX Special Attack: Gale Suppression",
|
||
"Zhenzhen_SkillName": "Void Hunter Effect",
|
||
"Zhenzhen_SkillText": "Kapan pun Xiao'Guang ada di toko video, bisnis selalu berjalan dengan baik.\nWarga sekitar berdatangan dari berbagai tempat setelah mendengar reputasinya, bahkan ada yang rela jauh-jauh datang dari beberapa blok untuk datang ke sini... jumlah pengunjung meningkat lebih dari tiga kali lipat!\nSebagian besar dari mereka adalah orang tua yang berharap anaknya bisa sukses. Yang paling ekstrem bahkan rela berdiri seharian di toko hanya untuk mendapatkan sedikit \"kekuatan teladan\"... yah, selama mereka beli atau sewa videotape, aku sih tidak akan komplain!",
|
||
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P1_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P1_Title": "Assist Follow-Up: Cease Hostility",
|
||
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P2_Desc": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_AssaultAid_P2_Title": "Assist Follow-Up: Enlightened Mind - Unification",
|
||
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke udara dan menerjang ke depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_P2_Desc": "Saat dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, jika Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke depan satu kali untuk mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_P2_Title": "Quick Assist: Enlightened Mind - Tactical Support",
|
||
"Zhenzhen_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Support Guard",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat dan menerjang ke depan dengan cepat, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Swallow Strike",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Dash_Desc": "Saat menggeser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>}, tahan <IconMap:Icon_Evade> untuk melancarkan Skill ini.\nMemasuki mode Speed Movement. Gunakan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk mengontrol arah. Lepaskan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk berhenti.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Dash_Title": "Dodge: Wandering Cloud",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, jika berhasil melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Skyward Ascent</color>.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Evade_Title": "Dodge: Leave No Trace",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P1_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMemanggil formasi pedang dan memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, lalu mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> dan mendapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>, serta mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar terhadap musuh.\nJika mengonsumsi Decibel saat melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color> tanpa mengonsumsi Decibel selama status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> berlangsung.\nSetelah melancarkan Skill ini, karakter akan memasuki status melayang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P1_Title": "Ultimate: Chasing Storms",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P2_Desc": "Setelah mengonsumsi Decibel dan melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Chasing Storms</color>, jika berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> atau tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> habis terkonsumsi untuk melancarkan Skill ini.\nMemanggil pedang raksasa dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar terhadap musuh.\nYe Shunguang tidak akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> akan berakhir dan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> akan dihapus.\nSkill ini tidak mengonsumsi Decibel.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExQTE_P2_Title": "Ultimate: Cleaving Heavens",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Mengonsumsi 1 poin Qingming Sword Force",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Mengonsumsi 6 poin Qingming Sword Force",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Mengonsumsi 1 poin Qingming Sword Force",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSP02_01_Property_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Mengonsumsi 6 poin Qingming Sword Force",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P1_Desc": "Saat Energy Ye Shunguang sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dadakan dan serangan pedang terbang, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Ye Shunguang dapat sambil menghindari serangan musuh.\nSetelah melancarkan Skill ini, Ye Shunguang akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P1_Title": "EX Special Attack: Gale Suppression",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_01_Desc": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan memiliki <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dengan cepat dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar, serta terus mengonsumsi <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan cepat hingga habis.\nJika <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> tidak cukup atau berhenti menahan <IconMap:Icon_SpecialReady>, Skill akan berakhir lebih awal.\nYe Shunguang tidak akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> selama melancarkan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_01_Title": "EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_02_Desc": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> atau tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> saat <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> habis terpakai untuk melancarkan Skill ini.\nMengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> jumlah besar terhadap musuh dalam area luas.\nYe Shunguang tidak akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill, <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> akan dihapus dan status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> akan berakhir.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ExSpecial_P2_02_Title": "EX Special Attack: Enlightened Mind - Return to Dust",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_04_Property_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Blade Energy",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_04_Property_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Blade Energy",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Dengan Qingming Sword Force",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Tanpa Qingming Sword Force",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Dengan Qingming Sword Force",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_InAir_03_Property_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Tanpa Qingming Sword Force",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_04_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa Blade Energy dengan cepat dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>. Tahan tombol untuk memperpanjang serangan.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_04_Title": "Basic Attack: Cloudstream Sword Will",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSetelah melancarkan serangan tahap ke-4, dapat dilanjutkan dengan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Phantasm Dash</color>.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P1_Title": "Basic Attack: Swiftedge",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_ExtraExSP01_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light</color> dan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>, jika Ye Shunguang memiliki efek <color=#FFFFFF>Culmination</color>, maka <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> tidak akan terkonsumsi, melainkan mengonsumsi efek <color=#FFFFFF>Culmination</color>. Efek ini tidak dapat ditumpuk dan akan berlangsung hingga status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> berakhir.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_ExtraExSP01_Title": "Culmination",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_03_02_Desc": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dengan jangkauan luas ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar. Saat mengenai musuh, akan mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>.\nSaat melancarkan Skill ini, jika menerima serangan musuh, dapat memicu efek blok yang membuat karakter kebal terhadap serangan tersebut dan meningkatkan Level Interrupt Skill.\nSetelah melancarkan Skill ini, jika memiliki <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light</color>, lalu langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Skyward Ascent</color> secara otomatis dan memasuki status melayang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_03_02_Title": "Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_04_Desc": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan memiliki <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Splitting Currents</color> tahap ke-2 untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan melompat ke udara dengan cepat dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, serta memasuki status melayang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_04_Title": "Basic Attack: Enlightened Mind - Skyward Ascent",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_Desc": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan berada di tanah, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSaat melancarkan serangan tahap ke-3, jika terkena serangan musuh, akan memicu efek blok dan menjadi kebal terhadap serangan tersebut.\nJika memiliki <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>, serangan tahap ke-3 akan digantikan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Skyward Ascent</color>.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_Ground_Title": "Basic Attack: Enlightened Mind - Splitting Currents",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_03_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menukik ke depan dan mengakhiri status melayang, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nJika memiliki 2 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> atau lebih saat melancarkan Skill ini, akan melancarkan serangan menukik dengan area yang luas ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar. Saat mengenai musuh, akan mengonsumsi 2 <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Culmination</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, jika memiliki <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light</color>, lalu langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum</color>.\nYe Shunguang tidak akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> selama melancarkan Skill ini.\nSaat melancarkan Skill ini, jika menerima serangan musuh, dapat memicu efek blok yang membuat karakter kebal terhadap serangan tersebut.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_03_Title": "Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_Desc": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan berada di udara, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga dua tahap Slash ke bawah terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nYe Shunguang tidak akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> selama melancarkan Skill ini.\nTekan <IconMap:Icon_SpecialReady> atau <IconMap:Icon_Evade> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Annihilation</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Normal_P2_InAir_Title": "Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight",
|
||
"Zhenzhen_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: When I Return",
|
||
"Zhenzhen_Skill_QTE_P1_Title": "Chain Attack: Smite the Wicked",
|
||
"Zhenzhen_Skill_QTE_P2_Desc": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, pilih Ye Shunguang saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash kuat terhadap musuh di depan dalam area besar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nYe Shunguang tidak akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, akan memasuki status melayang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_QTE_P2_Title": "Chain Attack: Enlightened Mind - Lure Thunder",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Rush_P1_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Rush_P1_Title": "Dash Attack: Phantasm Dash",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nJika memiliki kesempatan Dodge, akan menggunakan 1 kesempatan Dodge dan dianggap telah berhasil melakukan <color=#FFFFFF>Dodge</color>.\nJika tidak memiliki kesempatan Dodge atau tidak memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, Ye Shunguang akan melancarkan Blade Energy dengan cepat terhadap musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nJika berhasil memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, Ye Shunguang akan melancarkan pedang terbang terhadap musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, serta langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Swiftedge</color> tahap ke-2.\nKarakter akan menjadi kebal untuk beberapa saat selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Memicu Perfect Dodge",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Property_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Memicu Perfect Dodge",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Special_P1_Title": "Special Attack: Guiding Tides",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Special_P2_Desc": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan berada di tanah, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan mundur dengan cepat dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nJika memiliki kesempatan Dodge, akan menggunakan 1 kesempatan Dodge dan dianggap telah berhasil melakukan <color=#FFFFFF>Dodge</color>.\nJika berhasil memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color>.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Sunderlight Maximum</color>, dapat langsung dilanjutkan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enlightened Mind - Skyward Ascent</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_Special_P2_Title": "Special Attack: Enlightened Mind - Clean Exit",
|
||
"Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Desc": "Saat memiliki 6 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dan tidak berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> atau tekan <IconMap:Icon_Switch> saat dalam status bertarung untuk beralih menjadi Agen yang Dikendalikan dan melancarkan Skill ini.\nMemasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>.\nMengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> terhadap musuh dalam area luas di depan.\nSkill ini akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> saat dilancarkan.\nSetelah Skill dilancarkan, karakter akan memasuki status melayang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Zhenzhen_Skill_SwitchPhase_Title": "Entry Skill: Illuminating Darkness",
|
||
"Zhenzhen_Talent_01_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nEfek <color=#FFFFFF>Unity</color> dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Burning Clarity</color> akan memberikan bonus peningkatan DMG sebesar 10% dan mengabaikan 20% DEF target.",
|
||
"Zhenzhen_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik dalam mode Eksplorasi Area.\nEfek <color=#FFFFFF>Unity</color> dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Burning Clarity</color> akan memberikan bonus peningkatan DMG sebesar 10% dan mengabaikan 20% DEF target.",
|
||
"Zhenzhen_Talent_01_Desc_02": "Berkali-kali, di tengah keheningan malam, dia kembali teringat pada hari itu...\nBilah pedang bergetar, pedang panjang telah memilih tuannya, dan kontrak pun terjalin.\nApakah itu keberuntungan, ataukah kutukan?\n\n...Tak ada yang tahu jawabannya. Namun sejak hari itu, takdirnya telah terikat dengan pedang tersebut.",
|
||
"Zhenzhen_Talent_01_Title": "Dreambound Self",
|
||
"Zhenzhen_Talent_01_Title_Realign": "Dreambound Self",
|
||
"Zhenzhen_Talent_02_Desc_01": "Efek <color=#FFFFFF>Bearer</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan efek <color=#FFFFFF>Culmination</color> dapat ditumpuk hingga 9 lapis. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, setiap mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> akan memberikan 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Culmination</color>. DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color> akan mengabaikan 40% DEF target.",
|
||
"Zhenzhen_Talent_02_Desc_01_Realign": "Efek <color=#FFFFFF>Bearer</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan efek <color=#FFFFFF>Culmination</color> dapat ditumpuk hingga 9 lapis.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, setiap mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> akan memberikan 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Culmination</color>.\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Soaring Light</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color> akan mengabaikan 40% DEF target.",
|
||
"Zhenzhen_Talent_02_Desc_02": "Waktu terus berlalu, musim dingin dan panas datang silih berganti.\nSeluruh dunianya hanya sebatas jalur kecil di Yunkui Summit, pergantian musim di gunung adalah satu-satunya yang akan dia lihat selamanya.\nDalam kesendirian tanpa akhir dan ketakutan yang selalu membayanginya, \"diri yang lain\" perlahan mulai terbentuk.\n\n\"...Aku adalah bagian dari dirinya. Sejak awal hingga akhir, kita tidak pernah terpisah.\"\n\"Kalau dia adalah cahaya, maka aku adalah bayangannya. Kalau dia adalah orang suci yang tinggi di atas sana, maka akulah yang merangkak di tanah.\"\n\"Tidak seperti dirinya, aku tidak punya keinginan untuk menjadi 'pahlawan'...\"\n\"...Aku hanya ingin tetap hidup.\"",
|
||
"Zhenzhen_Talent_02_Title": "Light & Shadow",
|
||
"Zhenzhen_Talent_02_Title_Realign": "Light & Shadow",
|
||
"Zhenzhen_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"Zhenzhen_Talent_03_Desc_02": "Pedang legendaris tersembunyi di pegunungan yang dalam, menyembunyikan ketajamannya.\nNamun ketika terhunus, cahaya dinginnya menjangkau jauh dan luas, bahkan setelah badai angin dan salju, secercah cahaya tetap bertahan.\n\"Apa itu seorang pengguna pedang?\"\n\"Tak lain hanyalah... keberanian untuk terus maju tanpa ragu, dan tekad untuk membelah segalanya.\"",
|
||
"Zhenzhen_Talent_03_Title": "Swordswoman",
|
||
"Zhenzhen_Talent_03_Title_Realign": "Swordswoman",
|
||
"Zhenzhen_Talent_04_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan 1000 Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area. Batas maksimum bonus Veil Vulnerability yang diperoleh dari <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> meningkat menjadi 200%.",
|
||
"Zhenzhen_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan 1000 Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik di mode Eksplorasi Area.\nBatas maksimum bonus Veil Vulnerability yang diperoleh dari <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> meningkat menjadi 200%.",
|
||
"Zhenzhen_Talent_04_Desc_02": "Di balik visi yang agung tersembunyi sebuah kebohongan, di mana keselamatan hanya datang dengan membakar diri menjadi abu.\nTakdir tak pernah berbelas kasih padanya, namun ia dengan rela menuju akhir yang telah ditentukan.\n\n\"Aku tahu.\"\n\"Aku akan menjalani seluruh hidupku berdampingan dengan 'kehilangan'.\"\n\"Aku rela menerima segalanya...\"\n\"...Inilah sosok diriku yang aku pilih.\"",
|
||
"Zhenzhen_Talent_04_Title": "Together into the Dust",
|
||
"Zhenzhen_Talent_04_Title_Realign": "Together into the Dust",
|
||
"Zhenzhen_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"Zhenzhen_Talent_05_Desc_02": "\"...Kurasa pada akhirnya, aku tetaplah anak yang 'beruntung' itu.\"\n\"Miasma tidak akan mengalahkanku, bencana tidak akan menelanku.\"\n\"Bahkan Pedang Qingming tidak bisa menyeretku ke dalam jurang kegelapan tak berdasar itu...\" \n\n\"Kakak, Shifu, semua orang di Suibian Temple... dan kamu.\"\n\"...Aku tahu kalian semua akan terus menungguku.\"\nMaka dari itu, meski jalan di depan penuh duri, secercah cahaya masih menuntun jalanku.",
|
||
"Zhenzhen_Talent_05_Title": "Guiding Glimmer",
|
||
"Zhenzhen_Talent_05_Title_Realign": "Guiding Glimmer",
|
||
"Zhenzhen_Talent_06_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan 2 lapis <color=#FFFFFF>Lantern Wish</color>. Setiap kali memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Lantern Wish</color>, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat memiliki 3 lapis <color=#FFFFFF>Lantern Wish</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Return to Dust</color> akan diganti menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color>. Saat <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color> ini dilancarkan, akan mengonsumsi 3 lapis <color=#FFFFFF>Lantern Wish</color>. Serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Return to Dust</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color> akan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> tambahan sebesar 1500% ATK.",
|
||
"Zhenzhen_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan 2 lapis <color=#FFFFFF>Lantern Wish</color>.\nSetiap kali memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Lantern Wish</color>, dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nSaat memiliki 3 lapis <color=#FFFFFF>Lantern Wish</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Return to Dust</color> akan diganti menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color>. Saat <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color> ini dilancarkan, akan mengonsumsi 3 lapis <color=#FFFFFF>Lantern Wish</color>.\nSerangan terakhir dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Enlightened Mind - Return to Dust</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate: Cleaving Heavens</color> akan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> tambahan sebesar 1500% ATK.",
|
||
"Zhenzhen_Talent_06_Desc_02": "Dulu, dia berdiri sendirian, berjalan menembus kegelapan. Kemudian dia mengangkat pedangnya dan bergegas menghadapi bencana. Saat Qingming terhunus dari sarungnya, seberkas cahaya yang sekejap membelah langit, menerangi tempat yang sunyi dan gelap.\n\n\"...Aku ingin menjadi cahaya di antara ribuan kunang-kunang.\"\n\"Matahari akan terbit. Tak peduli seberapa lama malam berlangsung, fajar pasti akan datang.\"\n\"Di masa lalu yang jauh, dan di masa depan yang jauh, pasti ada banyak orang lain yang membuat pilihan yang sama sepertiku. Kita... tidak pernah sendirian.\"",
|
||
"Zhenzhen_Talent_06_Title": "Lantern Wish",
|
||
"Zhenzhen_Talent_06_Title_Realign": "Lantern Wish",
|
||
"Zhenzhen_UniqueSkill_01_Desc": "Saat tidak berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan tidak memiliki 6 poin Qingming Sword Force, sebagian serangan akan mengumpulkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> secara perlahan. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan cara apa pun, setiap 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> yang berlebih akan dikonversi menjadi 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Bearer</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan mengonsumsi semua lapis <color=#FFFFFF>Bearer</color> untuk mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan jumlah yang sama.\nSaat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Unity</color>. Efek ini meningkatkan CRIT Rate sebesar <color=#2BAD00>15%</color> dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>10%</color>.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Chasing Storms</color> atau <color=#FFFFFF>Entry Skill: Illuminating Darkness</color>, Ye Shunguang akan memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>. <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> dan <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> memiliki durasi yang sama, berlangsung selama 16 detik. Durasi ini tidak akan berkurang jika Ye Shunguang tidak aktif.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan menggunakan jurus yang lebih kuat dan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkannya akan dikonversi menjadi <color=#F0D12B>Honed Edge DMG</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> aktif dan jika musuh memasuki <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>, mereka akan menerima efek Veil Vulnerability berdasarkan Kelipatan Stun DMG mereka saat itu. Saat Ye Shunguang mengakibatkan DMG terhadap musuh tersebut, penghitungan Kelipatan Stun DMG musuh akan diabaikan dan diganti dengan bonus Veil Vulnerability. Batas maksimum bonus Veil Vulnerability adalah 110%. Efek Veil Vulnerability akan dihapus saat <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> berakhir.",
|
||
"Zhenzhen_UniqueSkill_02_Desc": "Saat tidak berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan tidak memiliki 6 poin Qingming Sword Force, sebagian serangan akan mengumpulkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> secara perlahan. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan cara apa pun, setiap 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> yang berlebih akan dikonversi menjadi 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Bearer</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan mengonsumsi semua lapis <color=#FFFFFF>Bearer</color> untuk mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan jumlah yang sama.\nSaat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Unity</color>. Efek ini meningkatkan CRIT Rate sebesar <color=#2BAD00>17,5%</color> dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>12,5%</color>.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Chasing Storms</color> atau <color=#FFFFFF>Entry Skill: Illuminating Darkness</color>, Ye Shunguang akan memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>. <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> dan <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> memiliki durasi yang sama, berlangsung selama 16 detik. Durasi ini tidak akan berkurang jika Ye Shunguang tidak aktif.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan menggunakan jurus yang lebih kuat dan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkannya akan dikonversi menjadi <color=#F0D12B>Honed Edge DMG</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> aktif dan jika musuh memasuki <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>, mereka akan menerima efek Veil Vulnerability berdasarkan Kelipatan Stun DMG mereka saat itu. Saat Ye Shunguang mengakibatkan DMG terhadap musuh tersebut, penghitungan Kelipatan Stun DMG musuh akan diabaikan dan diganti dengan bonus Veil Vulnerability. Batas maksimum bonus Veil Vulnerability adalah 110%. Efek Veil Vulnerability akan dihapus saat <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> berakhir.",
|
||
"Zhenzhen_UniqueSkill_03_Desc": "Saat tidak berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan tidak memiliki 6 poin Qingming Sword Force, sebagian serangan akan mengumpulkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> secara perlahan. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan cara apa pun, setiap 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> yang berlebih akan dikonversi menjadi 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Bearer</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan mengonsumsi semua lapis <color=#FFFFFF>Bearer</color> untuk mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan jumlah yang sama.\nSaat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Unity</color>. Efek ini meningkatkan CRIT Rate sebesar <color=#2BAD00>20%</color> dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>15%</color>.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Chasing Storms</color> atau <color=#FFFFFF>Entry Skill: Illuminating Darkness</color>, Ye Shunguang akan memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>. <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> dan <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> memiliki durasi yang sama, berlangsung selama 16 detik. Durasi ini tidak akan berkurang jika Ye Shunguang tidak aktif.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan menggunakan jurus yang lebih kuat dan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkannya akan dikonversi menjadi <color=#F0D12B>Honed Edge DMG</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> aktif dan jika musuh memasuki <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>, mereka akan menerima efek Veil Vulnerability berdasarkan Kelipatan Stun DMG mereka saat itu. Saat Ye Shunguang mengakibatkan DMG terhadap musuh tersebut, penghitungan Kelipatan Stun DMG musuh akan diabaikan dan diganti dengan bonus Veil Vulnerability. Batas maksimum bonus Veil Vulnerability adalah 110%. Efek Veil Vulnerability akan dihapus saat <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> berakhir.",
|
||
"Zhenzhen_UniqueSkill_04_Desc": "Saat tidak berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan tidak memiliki 6 poin Qingming Sword Force, sebagian serangan akan mengumpulkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> secara perlahan. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan cara apa pun, setiap 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> yang berlebih akan dikonversi menjadi 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Bearer</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan mengonsumsi semua lapis <color=#FFFFFF>Bearer</color> untuk mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan jumlah yang sama.\nSaat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Unity</color>. Efek ini meningkatkan CRIT Rate sebesar <color=#2BAD00>22,5%</color> dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>17,5%</color>.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Chasing Storms</color> atau <color=#FFFFFF>Entry Skill: Illuminating Darkness</color>, Ye Shunguang akan memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>. <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> dan <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> memiliki durasi yang sama, berlangsung selama 16 detik. Durasi ini tidak akan berkurang jika Ye Shunguang tidak aktif.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan menggunakan jurus yang lebih kuat dan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkannya akan dikonversi menjadi <color=#F0D12B>Honed Edge DMG</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> aktif dan jika musuh memasuki <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>, mereka akan menerima efek Veil Vulnerability berdasarkan Kelipatan Stun DMG mereka saat itu. Saat Ye Shunguang mengakibatkan DMG terhadap musuh tersebut, penghitungan Kelipatan Stun DMG musuh akan diabaikan dan diganti dengan bonus Veil Vulnerability. Batas maksimum bonus Veil Vulnerability adalah 110%. Efek Veil Vulnerability akan dihapus saat <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> berakhir.",
|
||
"Zhenzhen_UniqueSkill_05_Desc": "Saat tidak berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan tidak memiliki 6 poin Qingming Sword Force, sebagian serangan akan mengumpulkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> secara perlahan. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan cara apa pun, setiap 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> yang berlebih akan dikonversi menjadi 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Bearer</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan mengonsumsi semua lapis <color=#FFFFFF>Bearer</color> untuk mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan jumlah yang sama.\nSaat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Unity</color>. Efek ini meningkatkan CRIT Rate sebesar <color=#2BAD00>25%</color> dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>20%</color>.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Chasing Storms</color> atau <color=#FFFFFF>Entry Skill: Illuminating Darkness</color>, Ye Shunguang akan memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>. <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> dan <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> memiliki durasi yang sama, berlangsung selama 16 detik. Durasi ini tidak akan berkurang jika Ye Shunguang tidak aktif.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan menggunakan jurus yang lebih kuat dan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkannya akan dikonversi menjadi <color=#F0D12B>Honed Edge DMG</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> aktif dan jika musuh memasuki <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>, mereka akan menerima efek Veil Vulnerability berdasarkan Kelipatan Stun DMG mereka saat itu. Saat Ye Shunguang mengakibatkan DMG terhadap musuh tersebut, penghitungan Kelipatan Stun DMG musuh akan diabaikan dan diganti dengan bonus Veil Vulnerability. Batas maksimum bonus Veil Vulnerability adalah 110%. Efek Veil Vulnerability akan dihapus saat <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> berakhir.",
|
||
"Zhenzhen_UniqueSkill_06_Desc": "Saat tidak berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan tidak memiliki 6 poin Qingming Sword Force, sebagian serangan akan mengumpulkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> secara perlahan. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan cara apa pun, setiap 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> yang berlebih akan dikonversi menjadi 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Bearer</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan mengonsumsi semua lapis <color=#FFFFFF>Bearer</color> untuk mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan jumlah yang sama.\nSaat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Unity</color>. Efek ini meningkatkan CRIT Rate sebesar <color=#2BAD00>27,5%</color> dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>22,5%</color>.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Chasing Storms</color> atau <color=#FFFFFF>Entry Skill: Illuminating Darkness</color>, Ye Shunguang akan memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>. <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> dan <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> memiliki durasi yang sama, berlangsung selama 16 detik. Durasi ini tidak akan berkurang jika Ye Shunguang tidak aktif.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan menggunakan jurus yang lebih kuat dan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkannya akan dikonversi menjadi <color=#F0D12B>Honed Edge DMG</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> aktif dan jika musuh memasuki <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>, mereka akan menerima efek Veil Vulnerability berdasarkan Kelipatan Stun DMG mereka saat itu. Saat Ye Shunguang mengakibatkan DMG terhadap musuh tersebut, penghitungan Kelipatan Stun DMG musuh akan diabaikan dan diganti dengan bonus Veil Vulnerability. Batas maksimum bonus Veil Vulnerability adalah 110%. Efek Veil Vulnerability akan dihapus saat <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> berakhir.",
|
||
"Zhenzhen_UniqueSkill_07_Desc": "Saat tidak berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan tidak memiliki 6 poin Qingming Sword Force, sebagian serangan akan mengumpulkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> secara perlahan. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan cara apa pun, setiap 1 poin <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> yang berlebih akan dikonversi menjadi 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Bearer</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat keluar dari status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan mengonsumsi semua lapis <color=#FFFFFF>Bearer</color> untuk mendapatkan <color=#FFFFFF>Qingming Sword Force</color> dengan jumlah yang sama.\nSaat memulai pertarungan, Ye Shunguang akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Unity</color>. Efek ini meningkatkan CRIT Rate sebesar <color=#2BAD00>30%</color> dan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>25%</color>.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Chasing Storms</color> atau <color=#FFFFFF>Entry Skill: Illuminating Darkness</color>, Ye Shunguang akan memasuki status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>. <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> dan <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color> memiliki durasi yang sama, berlangsung selama 16 detik. Durasi ini tidak akan berkurang jika Ye Shunguang tidak aktif.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Enlightened Mind</color>, Ye Shunguang akan menggunakan jurus yang lebih kuat dan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkannya akan dikonversi menjadi <color=#F0D12B>Honed Edge DMG</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> aktif dan jika musuh memasuki <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color>, mereka akan menerima efek Veil Vulnerability berdasarkan Kelipatan Stun DMG mereka saat itu. Saat Ye Shunguang mengakibatkan DMG terhadap musuh tersebut, penghitungan Kelipatan Stun DMG musuh akan diabaikan dan diganti dengan bonus Veil Vulnerability. Batas maksimum bonus Veil Vulnerability adalah 110%. Efek Veil Vulnerability akan dihapus saat <color=#FFFFFF>Ether Veil: Verdict</color> berakhir.",
|
||
"Zhenzhen_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Burning Clarity",
|
||
"Zhenzhen_VHS": "Promosi toko video... Aku tidak terlalu paham soal ini, apakah aku hanya perlu berdiri di samping rak dan membagikan videotape kepada orang-orang? Tidak masalah, serahkan saja padaku!",
|
||
"ban_model_reason21": "Outpost Anda telah melakukan pelanggaran, nama Outpost telah diubah oleh sistem. Jika ada pertanyaan, silakan hubungi layanan pelanggan kami.\nWaktu penangguhan berakhir: {0}",
|
||
"ban_model_reason22": "Outpost Anda telah melakukan pelanggaran, fitur untuk mengubah deskripsi Outpost telah dinonaktifkan sementara oleh sistem. Jika ada pertanyaan, silakan hubungi layanan pelanggan kami.\nWaktu penonaktifan berakhir: {0}",
|
||
"ban_model_reason23": "Outpost Anda telah melakukan pelanggaran, fitur untuk mengubah nama kode Outpost telah dinonaktifkan sementara oleh sistem. Jika ada pertanyaan, silakan hubungi layanan pelanggan kami.\nWaktu penonaktifan berakhir: {0}",
|
||
"ban_model_reason24": "Outpost Anda telah melakukan pelanggaran, fitur untuk mengubah nama kode Outpost telah dinonaktifkan sementara oleh sistem. Jika ada pertanyaan, silakan hubungi layanan pelanggan kami.\nWaktu penonaktifan berakhir: {0}",
|
||
"ban_model_reason25": "Outpost Anda telah melakukan pelanggaran, fitur mengirim pesan telah dinonaktifkan oleh sistem. Jika ada pertanyaan, silakan hubungi layanan pelanggan kami.\nWaktu penangguhan berakhir: {0}",
|
||
"ban_model_reason26": "Karena pelanggaran yang Anda lakukan, saat ini Anda tidak dapat membuat Outpost. Jika ada pertanyaan, silakan hubungi layanan pelanggan kami.\nWaktu penangguhan berakhir: {0}"
|
||
} |