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"62001331_Description": "· Max. LP von Agenten erhöhen sich um 15\u00A0%. <color=#FE437E>Äther-SCH</color> und <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> erhöhen sich um 20\u00A0%.\n· Wenn ein Agent mit der Spezialität <color=#FFFFFF>Support</color> einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> einsetzt, erhöht sich der Roh-SCH der gesamten Truppe um 20\u00A0% und der ANG um 20\u00A0%, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"62001351_Description": "· Die durch Agenten mit der Spezialität <color=#FFFFFF>Durchbruch</color> verursachte Benommenheit erhöht sich um 15\u00A0%.\n· Der Roh-SCH der Agenten erhöht sich um 15\u00A0%. Beim Angriff auf einen benommenen Gegner erhöht sich der KRIT-SCH um 50\u00A0%.",
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"69012101_Description": "· Die max. LP der Agenten <color=#2BAD00>erhöhen sich um 25\u00A0%</color> und ihr Roh-SCH <color=#2BAD00>erhöht sich um 15\u00A0%</color>.\n· Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte SCH <color=#2BAD00>erhöht sich um 15\u00A0% </color>. Der durch Ultimates verursachte SCH <color=#2BAD00>erhöht sich zusätzlich um 15\u00A0%</color>.",
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"69012201_Description": "· Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte Roh-SCH <color=#2BAD00>erhöht sich um 10\u00A0%</color> und die Miasma-Schildreduktion <color=#2BAD00>um 30\u00A0%</color>.\n· Der Roh-SCH der Agenten im Ätherschleier <color=#2BAD00>erhöht sich um 30\u00A0%</color>. Beim Treffen von Gegnern wird deren Benommenheit-SCH-Multiplikator <color=#2BAD00>um 45\u00A0% erhöht</color>, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"69012301_Description": "· Die Anomaliekunde der Agenten wird <color=#2BAD00>um 40\u00A0Pkt. erhöht</color>.\n· Wenn ein Gegner in den Attributanomaliezustand versetzt wird, wird seine VTD <color=#2BAD00>um 10\u00A0% verringert</color> und der durch Agenten verursachte Anomalie-SCH gegen ihn <color=#2BAD00>um 20\u00A0% erhöht</color>, hält 10\u00A0s. Beim erneuten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"69012302_Description": "· Die VTD des Wanderjägers wird in Miasma-Gebieten um 40\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent den Wanderjäger mit <color=#FFAF2C>„Sukzessive Hilfe“ oder „Ausweichkonter“</color> trifft, wird ihm 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Wanken</color> zugefügt. <color=#FFFFFF>Wanken</color> ist max. 5-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Wenn ein Agent den Wanderjäger trifft, wird der Roh-SCH des Agenten pro Stapelung „Wanken“ des Gegners <color=#FFAF2C>7um \u00A0% erhöht</color>.",
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"69012303_Description": "· In der Versteckspielphase kannst du mit der <color=#FFAF2C>Wahrnehmungstechnik</color> die <color=#FFAF2C>wahre Gestalt von „Versunkenes Ideal – Lucia“</color> durchbrechen und <color=#FFAF2C>3.000 Steuerpunkte</color> erhalten. Nach dem Durchbrechen kannst du durch erfolgreiches Anwenden von <color=#FFAF2C>Defensivhilfe oder Ausweichhilfe</color> den plötzlichen Angriff des Wanderjägers abwehren und <color=#FFAF2C>2.000 Steuerpunkte</color> erhalten, insgesamt bis zu 5.000 Steuerpunkte.",
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"69012401_Description": "· Max. LP von Agenten erhöhen sich um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color>. Durch Ultimates verursachter SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>40\u00A0%</color>.\n· Nach Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs erhöhen sich die Energie- und Adrenalin-Generationsrate um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> und der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> um <color=#2BAD00>35\u00A0%</color>, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"69012402_Description": "· Wenn die LP eines „Spaltung“-Agenten niedriger als 80/50\u00A0% der max. LP sind, ignorieren seine Angriffe beim Treffen von Gegnern <color=#2BAD00>10\u00A0%/25\u00A0%</color> des gegnerischen <color=#98EFF0>Eis-WDS</color>.\n· Wenn ein Agent den Ätherschleier aktiviert oder dessen Dauer verlängert, wird der Roh-SCH der gesamten Truppe um <color=#2BAD00>20\u00A0% erhöht</color> und der KRIT-SCH <color=#2BAD00>um 30\u00A0%</color>, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"69012402_Title": "Tobende Wogen",
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"AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "Lucias taktischer Prismaplan",
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"AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "Yidharis taktischer Prismaplan",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Der im Abgrund verlorene Pfad</color> erweckt.\nDer im Abgrund verlorene Pfad: Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff</color> werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> auszuführen. Die durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> und <color=#FFFFFF>verstärkte Spezialangriffe</color> ignorieren 20\u00A0% des <color=#98EFF0>Eis-WDS</color> des Ziels.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucia hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Geheime Freundschaft</color> erweckt.\nGeheime Freundschaft: Im Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Echo</color>, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> endet und Lucia über Stapelungen <color=#FFFFFF>Echo</color> verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> zu verleihen.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Überlebensregeln der Landstreicher</color> erweckt.\nÜberlebensregeln der Landstreicher: Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1\u00A0% verlorene max. LP wird der <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> seiner <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> und <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> um 0,4\u00A0% erhöht, max. um bis zu 20\u00A0%.",
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"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "Der durch Yixuans <color=#FFFFFF>Ultimates</color> verursachte KRIT-SCH erhöht sich um 48\u00A0%.",
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"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "Die durch Ju Fufus <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verursachte Benommenheit erhöht sich um 40\u00A0%.",
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"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "Der durch Alices <color=#FFFFFF>Wuchtschlag</color> verursachte SCH erhöht sich um 50\u00A0%.",
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"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "Die durch Yuzuhas <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verursachte Anomalieansammlungsrate erhöht sich um 50\u00A0%.",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Während Yidharis <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> ausführen.",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Lucia (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 4 oder höher {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Bestehe mit Lucia die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Aktiviere insgesamt 6-mal taktische Prismapläne für Yidhari (einschließlich anfänglicher Aktivierung sowie Aktivierung von Zweigen) {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 4 oder höher {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Bestehe mit Yidhari die „Sondereinheit-Ermittlung“ bei Ätheraktivität 8 oder höher {0}/{1}",
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"AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "<color=#FFFFFF>Neue Inhalte</color>\n\n• Erweiterung der Belohnungen: Das Ermittlungsfortschrittslimit erhöht sich von Stufe 180 auf Stufe <color=#D9A600>200</color>. Außerdem gibt es <color=#D9A600>neue Einträge und entsprechende Belohnungen</color> in „Sondereinheit-Auftrag“.\n\n• Neue taktische Prismapläne: Taktische Prismapläne für <color=#D9A600>Lucia und Yidhari</color> sowie die entsprechenden Sondereinheit-Aufträge wurden hinzugefügt. (Yidharis taktischer Prismaplan wird gleichzeitig mit ihrem exklusiven Kanal verfügbar gemacht.)\n\n• Neue Szenen und feindliche Einheiten wurden in den Kampfgebieten „Sondereinheit-Ermittlung“ und „Frontsäuberung“ hinzugefügt.\n\n• Neue exklusive Herausforderungslevel für die Agenten Lucia und Yidhari wurden in <color=#D9A600>Vernichtung der Hauptübeltäter – Sondereinheit-Überfall</color> hinzugefügt. (Yidharis exklusives Herausforderungslevel wird gleichzeitig mit ihrem exklusiven Kanal verfügbar gemacht.)",
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"Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Entscheidung",
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"Abyss_BossFight23_EnvBuff_01_Des": "Erhöht den erlittenen Roh-SCH um 7\u00A0%.",
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"Accessoriy_412011107": "Azurblaue Spirale",
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"Accessoriy_412011114": "Bergkranich-Siegel",
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"Accessoriy_412011115": "Goldene Federn im Wind",
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"Accessoriy_412021107": "Seeperlenwogen",
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"Accessoriy_412021114": "Vergoldeter Zwillingskarpfen",
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"Accessoriy_412021115": "Wolkenverschlingender Polarstern",
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"Accessoriy_Desc_412011107": "Was das Meer angeht ... Soll ich die magische Muschel an meinem Collier fragen?",
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"Accessoriy_Desc_412021106": "Die Sommersonne strahlt herab und die Wellen glitzern. Genieß das Meer in vollen Zügen, aber vergiss die Sonnencreme nicht!",
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"Accessoriy_Desc_412021107": "Ein magischer Anhänger, der angeblich vom Meeresgott gesegnet wurde. Wenn man ihn ans Ohr legt, hat man das Gefühl, das Rauschen der Wellen zu hören.",
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"AchievementDes_1008043": "Verwende in „Wenn Träume unvollendet bleibend“ Lucias Befehl, um einen Vertrag mit dem Äthereal zu schließen.",
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"AchievementDes_1008044": "Schließe in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ einen Kampf innerhalb von 3 Runden ab.",
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"AchievementDes_1008045": "Führe in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ erfolgreich 50 Soforteingriffe durch.",
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"AchievementDes_1008046": "Sammle in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ alle Monsterfreunde.",
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"AchievementDes_1008047": "Erreiche in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ bei allen Herausforderungsleveln eine S-Bewertung.",
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"AchievementDes_1008049": "Finde in „Wenn Träume unvollendet bleiben“ den echten Namen eines gewissen „Porter vom Hafen“ heraus.",
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"AchievementDes_1009012": "Höre im Büro von Sektion 6 mit, wie Hoshimi Miyabi von der Gemeinschaftszeichenaktion erfährt.",
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"AchievementDes_2003011": "Löse im Kampf gegen „Häretischer Narr“ eine Defensivhilfe aus, um seine Wurfmesser abprallen zu lassen.",
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"AchievementDes_2003012": "Führe im Kampf gegen Avarus während seines geradlinigen Ansturms 3 Defensivhilfen hintereinander aus.",
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"AchievementDes_2003013": "Führe im Kampf gegen Haytor 3-mal eine Defensivhilfe gegen das von ihm beschworene riesige Phantom aus.",
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"AchievementDes_2003014": "Finde während des Kampfes gegen den Wanderjäger die falsche Lucia beim Versteckspiel.",
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"AchievementDes_2004052": "Schließ in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ den einfachen Modus ab.",
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"AchievementDes_3003021": "Rette die eingeschlossene TOPS-Ermittlerin aus Altem Gebäudekomplex.",
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"AchievementDes_3003025": "Rette die eingeschlossene TOPS-Ermittlerin am Zeitschwurhügel.",
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"AchievementDes_4001012": "Schließ 5 Bestellungen in Yum Cha Sin ab.",
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"AchievementDes_4003039": "Finde in den Failume-Höhen das Poster „Traue nicht dem Inter-Knot“ und erfahre, welche „Konsequenzen“ es hatte, dass Yidhari dem Inter-Knot vertraut hat.",
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"AchievementDes_4003040": "Finde Lydia in der Echokammer und sprich mit ihr über eine Psychotherapiestunde.",
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"AchievementName_1004062": "Meisterkoch der Unternehmensschule!",
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"AchievementName_1008044": "Blauhorn, drei Runden!",
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"AchievementName_1008045": "Timing-Profi",
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"AchievementName_1008046": "Äthereale, schnapp sie alle!",
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"AchievementName_1008047": "Profi der Traumsimulation",
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"AchievementName_1008049": "Ich bin Peter von Haaven",
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"AchievementName_2003011": "Bitte keine gefährlichen Tricks",
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"AchievementName_2003012": "Stellvertretende{M#r} Verkehrsoffizier{F#in}",
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"AchievementName_3003027": "Korrosion der Zeit",
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"AchievementName_4003039": "Wenn man dem Inter-Knot vertraut",
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"AchievementPreDesc12": "Erlebe „Märchenhafte Mittsommerträume“, um den Erfolg freizuschalten.",
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"AchievementPreDesc13": "Erlebe „Wenn Träume unvollendet bleiben“, um den Erfolg freizuschalten.",
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"ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "<color=#6c2cbc>Zusätzliche Belohnungen</color> & neue taktische Prismapläne",
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"ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "Werter Proxy, kann ich ... bei etwas behilflich sein?",
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"ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "Werter Proxy, ich habe gesehen, dass du schon seit einer Weile hier herumwanderst. Liegt dir etwas auf dem Herzen?",
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"ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen <color=#FFAF2C>Nachschock</color> einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss <color=#FFAF2C>zwei Agenten</color> enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen <color=#FFAF2C>Höhle</color> verwenden.",
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"ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen <color=#FFAF2C>Ultimate</color> einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss <color=#FFAF2C>mindestens einen Gegner</color> enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen <color=#FFAF2C>Vergoldung</color> verwenden.",
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"ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während er <color=#FFAF2C>Attributanomalie</color> verursacht.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein <color=#FFAF2C>Bangboo</color> enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen <color=#FFAF2C>Film</color> verwenden.",
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"ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der eine <color=#FFAF2C>Defensivhilfe</color> einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss <color=#FFAF2C>mindestens einen Gegner</color> enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen <color=#FFAF2C>Zeitschriftencover</color> verwenden.",
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"ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, während seine <color=#FFAF2C>LP wiederhergestellt werden</color>.\nOptionales Ziel: Das Bild muss ein <color=#FFAF2C>Bangboo</color> enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen <color=#FFAF2C>Filmrolle</color> verwenden.",
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"ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Hauptziel: Fotografiere einen Agenten, der einen <color=#FFAF2C>verstärkten Spezialangriff</color> einsetzt.\nOptionales Ziel: Das Bild muss <color=#FFAF2C>mindestens einen Gegner</color> enthalten.\nOptionales Ziel: Das Bild muss den Rahmen <color=#FFAF2C>Poster</color> verwenden.",
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"ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Spaltung",
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"ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst",
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"ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst",
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"ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Test läuft, hier sind die Testaufgaben, die du abschließen kannst",
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"ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "<color=#FFFFFF>【Hinweise】</color>\n• Dieser Test ist ein vertraulicher Test. Es ist strengstens untersagt, testbezogene Informationen in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Testpaket und Inhalte, Testgruppen-Informationen, Testvorteile usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungsinhalte, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details können in den Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe verfolgt werden.\n• Bei schwerwiegenden Blockierungsfehlern, Abstürzen oder anderen schwerwiegenden Erfahrungsproblemen kannst du die Gruppenadministratoren privat kontaktieren.\n• Dieses Panel ist eine Liste abschließbarer Aufgaben. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.",
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"ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "<color=#FFFFFF>【Wichtige Hinweise】</color>\n• Dieser Test ist vertraulich. Es ist strengstens untersagt, testbezogene Informationen in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Testpaket und Inhalte, Testgruppen-Informationen, Testvorteile usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungen, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details können in den Ankündigungen im Spiel oder in der Gruppe verfolgt werden.\n• Bei schwerwiegenden Blockierungsfehlern, Abstürzen oder anderen schwerwiegenden Erfahrungsproblemen können Sie die Gruppenadministratoren privat kontaktieren.\n• Dieses Panel ist eine Liste abschließbarer Aufgaben. Bitte schließen Sie sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.",
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"ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "<color=#FFFFFF>【Wichtige Hinweise】</color>\n• Dieser Test ist ein vertraulicher Test. Es ist strengstens untersagt, Informationen zu diesem Test in jeglicher Form nach außen zu tragen (einschließlich u. a. Test-Client und Inhalte, Discord-Informationen, Testbelohnungen usw.).\n• Während des vertraulichen Tests können Proxys die Testaufgaben in diesem Panel abschließen. Der Abschluss der Testaufgaben beeinflusst die Belohnungen, die Proxys letztendlich erhalten können.\n• Einige Funktionen und Ressourcen werden nach und nach freigeschaltet und verteilt. Details findest du in den Ankündigungen im Discord-Server oder in den Ankündigungen und E-Mails im Spiel.\n• Falls du auf schwerwiegende blockierende Fehler, Abstürze oder andere schwerwiegende Erfahrungsprobleme stößt, kannst du Feedback im Spiel geben oder eine Privatnachricht an Bangboo oder Staff im Discord-Server senden.\n• Dieses Panel ist eine Liste der abschließbaren Aufgaben. Bitte schließe sie entsprechend der tatsächlichen Aufgabenliste ab.\n• Einige Aufgaben können nach dem Abschluss nicht direkt im Aktions-Panel als abgeschlossen angezeigt werden. Belohnungen werden entsprechend dem tatsächlichen Abschluss verteilt. Das Panel dient nur als Referenz für die Aufgabenliste.",
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"ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "[Erhalt] Traumermittlung",
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"ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "[Erhalt] Simulierte Herausforderung",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde erhöht der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> den <color=#FFAF2C>Nachschock-SCH</color> von Agenten.",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde gewährt der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> viele <color=#FFAF2C>Dezibel</color>.",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde erhöht der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> den <color=#FFAF2C>Anomalie-SCH</color> von Agenten.",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde erhöht der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> die <color=#FFAF2C>Benommenheit durch Defensivhilfen</color> von Agenten.",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde erhöht der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> die <color=#FFAF2C>max. LP</color> von Agenten.",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde erhöht der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> den <color=#FFAF2C>SCH durch Spezialangriffe</color> von Agenten.",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "Der durch Agenten mit der Spezialität „Spaltung“ verursachte Roh-SCH <color=#2BAD00>erhöht sich um 10\u00A0%</color> und die Miasma-Schildreduktion um <color=#2BAD00>30\u00A0%</color>.\nDer Roh-SCH der Agenten im Ätherschleier <color=#2BAD00>erhöht sich um 30\u00A0%</color> und KRIT-SCH um <color=#2BAD00>45\u00A0%</color>.",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde erhöht der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> den <color=#FFAF2C>Nachschock-SCH</color> von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde gewährt der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> viele <color=#FFAF2C>Dezibel</color>. Jede Erhöhung beträgt 300\u00A0Pkt., insgesamt um bis zu 3.000\u00A0Pkt.",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde erhöht der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> den <color=#FFAF2C>Anomalie-SCH</color> von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde erhöht der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> die <color=#FFAF2C>Benommenheit durch Defensivhilfen</color> von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde erhöht der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> die <color=#FFAF2C>max. LP</color> von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 50\u00A0%, insgesamt um bis zu 1.000\u00A0%.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "<color=#FFAF2C>Beim Erfüllen der Fotoanforderung des Hauptziels</color> erhältst du einen <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> und der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> wird <color=#31CC00>dauerhaft verstärkt</color>!\nIn dieser Runde erhöht der <color=#FFFFFF>Filtereffekt</color> den <color=#FFAF2C>SCH durch Spezialangriffe</color> von Agenten. Jede Erhöhung beträgt 100\u00A0%, insgesamt um bis zu 2.000\u00A0%.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_7126": "Wenn Lucia ihre Fähigkeitshochstufung oder <color=#2BAD00>Nachschock</color> auslöst, erhält sie <color=#2BAD00>Strömung</color>.",
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||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Betatest-Auftrag–V1–A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Betatest-Auftrag–V1–B",
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||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Kopfgeld-Aufgaben",
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||
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Stelle nur 1 Gefährten auf.",
|
||
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.",
|
||
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 6 Runden ab.",
|
||
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Stelle bis zu 3 Gefährten auf.",
|
||
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.",
|
||
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.",
|
||
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 5 Runden ab.",
|
||
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 3 Runden ab.",
|
||
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 5 Runden ab.",
|
||
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Es müssen Gefährten aus drei Typen aufgestellt werden.",
|
||
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700291": "Schließ die Herausforderung ohne unterstützende Gefährten ab.",
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"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Schließ die Herausforderung innerhalb von 4 Runden ab.",
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"ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Es wird empfohlen, <color=#D9A600>Saison 2 – Kapitel 4 „Erinnerungen an vergangene Träume“ der Haupthandlung</color> abzuschließen, um das beste Erlebnis zu erhalten.\nNicht abgeschlossene empfohlene Aufträge werden <color=#D9A600>keinen Einfluss auf die Aktionsspielweise und die Belohnungen</color> haben. Es kann jedoch sein, dass du im Voraus neue Figuren kennenlernst.",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Betatest-Auftrag–V1–A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Betatest-Auftrag–V1–B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "2.3Beta Kopfgeld-Aufträge",
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||
"ActivityTowerGloryLoading": "Du folgst Kylie zum HIA-Club.",
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"ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Insgesamt verbraucht: ",
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"ActivityWater_Total_OB2.3_02": "Alle Belohnungen freigeschaltet",
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"Activity_BubbleStory_141-Remake04_41560003_01": "Das sollte reichen ...",
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"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114110_02": "Proxy, komm schnell her! Wir haben hier nach dem Kampf etwas Seltsames gefunden.",
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"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Wann werde ich es jemals zum Schifffahrtsmagnaten schaffen, wenn ich weiter solche Arbeit mache ...?",
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"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_01": "Konnte diese Fracht nicht einfach durch den Bezirk Minerva geschickt werden? Warum kommt das zuerst zu uns ...?",
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"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114205_02": "Ach, passt doch. Sie haben den Job eben angenommen. Also, was gibt’s zu essen?",
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"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114303_02": "Der Form nach zu urteilen, dürfte das ein Kommunikationsgerät sein, oder?",
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"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ach, hoffentlich kann Yidhari ohne Probleme aufwachen ...",
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"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Wenn ich auch wie du Äthereale trainieren könnte, Lucia ...",
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||
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Ach, lass mich lieber nicht mehr daran denken.",
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||
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Es wird bestimmt klappen ... Erdbeerparfait wird auf jeden Fall aufwachen!",
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"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "Du bist zurück! Probier die neue simulierte Traum-Herausforderung aus!",
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||
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Unser Seniorschüler braucht diese Simulationsdaten bestimmt dringend.",
|
||
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_01": "Oh? Du bist’s, {M#Chef}{F#Chefin}! Ich wusste, du würdest auch diesmal kommen. Danke, dass du als {M#dauerhafter Unterstützer}{F#dauerhafte Unterstützerin} der Aktionen von 141 dabei bist!",
|
||
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_02": "Dank deiner Hilfe lief die vorige Batteriekunst-Aktion reibungslos, und der Besitzer von 141 ist ganz vernarrt in die von ihm zusammengestellte Installation!",
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||
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_18": "Der Erfolg dieser Aktion entscheidet sowohl über Anzahl und Größe der Installationen, als auch direkt darüber, ob die Ausstellung überhaupt stattfinden kann – und über meinen Bonus! Also bitte! Je mehr Batterien, desto besser!",
|
||
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_19": "Nun denn, {M#Chef}{F#Chefin} ... Kannst du mir deine gebrauchten Batterien geben, falls du welche hast?",
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||
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_21": "Solange es eine gebrauchte Batterie ist, die mal Strom geliefert hat, kannst du sie hier bei mir gegen Preise eintauschen!",
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||
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.",
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||
"Activity_Chat_141-Remake04_31560003_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.",
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||
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_01": "Ich habe das Gefühl, diese Ausstellung wird ein großer Erfolg – vorausgesetzt, wir sammeln genug Batterien.",
|
||
"Activity_Chat_141-Remake04_31560004_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.",
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||
"Activity_Chat_141-Remake04_31560005_04": "Ich möchte die Kunstinstallation ansehen.",
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||
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "Hm? Eine Bedingung? Sag schon! <color=#B5B5B5>*flüster* Mein bester Proxy wird mir sicher nicht das Leben schwer machen, oder?</color>",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460002_02": "Ja, alles in Ordnung! Dieser doofe Riese war kein ernstzunehmender Gegner! Meine Linse ist schon hungrig auf mehr Kämpfe!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460004_02": "Oh! Die Höhle ruft schon nach mir ... Wenn ich schon nur an die dortigen Szenerien denke, fängt meine Linse an, unkontrolliert zu zittern! Mausepups, lass uns schnell aufbrechen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460006_12": "Pfft ... Du redest so einen Quatsch, Herr Klick.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_02": "Hitzewellen wallen, meine Linse brennt wie die Sonne selbst und verbeultes Metall ergibt sich dem feurigen Blitzlicht! Absolut heiß! Ein Blick und dir wird garantiert nicht mehr kalt sein!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_03": "Was ...? Moment mal, Herr Klick, deine Linse ist ja echt sengend heiß!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460008_07": "Jedenfalls ... danke für deine Hilfe!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460009_02": "KNIPS! Blitzlicht! Bumm! Besiege den Kerl! Rumms! Durchbohre den bösen Äthereal! Dominiere den „Höhlenmonster-Fotowettbewerb“!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460010_05": "Oh, Mausepups, keine Angst! Solche mechanischen Bösewichte habe ich schon zu oft gesehen! In Herrn Klicks Objektiv sind sie nur bewegliche Zielscheiben! Ein Klick und – Bumm! – schon zerspringen sie in tausend Teile!",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460011_02": "Oh, sei unbesorgt, Mausepups. Nur schade, dass du nicht gesehen hast, wie episch es heute war! Bumm! Rutschangriff! Klick! Die Lichter blitzen! Und der Koloss geht zu Boden!",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Mit den geschossenen Fotos geht ihr zur Redaktion, um sie einzureichen, und erhaltet von den Mitarbeitern in der Tat viel Lob und ein großzügiges Honorar.\nÜberraschenderweise geht Herr Klick nach Erhalt des Honorars nicht zur Sixth Street zurück, sondern eilt zum nächstgelegenen Gemischtwarenladen, wo er eine Spieluhr kauft ...",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_04": "Du wirkst ein bisschen ramponiert.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_05": "Stimmt doch gar nicht! Sieh dir meine Kameraführung an – geschmeidig und stilvoll wie immer!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_06": "Du fängst gleich Feuer!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_12": "Keine Ahnung, aber Sheila mag sie sehr. Sie hat aber nichts gesagt, weil sie kein Geld dafür hatte ... Das geht doch nicht!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "Mausepups, schau mal, einfach perfekt! Wir sind wirklich das beste Team der Welt!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "Alle Fotos sind fertig aufgenommen, als Nächstes kommt die Einreichung ... Oh, ich zweifle nicht daran, dass dort sehr viel Lob auf uns wartet!",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_10": "So viele Titel ...",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_01": "Wie machen es erfahrene Autoren, wenn sie Abenteuergeschichten schreiben?",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_02": "„Im Angesicht der bösen Feinde brechen die Helden ohne zu zögern zu ihrer Reise auf ...“",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_03": "„Der Dämonenkönig wird von den Helden besiegt und alle leben glücklich bis an ihr Lebensende.“",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_04": "Das ist doch mal ein rundes Ende!",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_06": "Hm ... Ich frag’ einfach Belle! Die weiß immerhin alles!",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_07": "Hm ... Ich frag’ einfach Wise! Der weiß immerhin alles!",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_01": "Belle, ich möchte eine Gruselgeschichte schreiben. Machst du mit?",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_02": "Eine Gruselgeschichte ...?",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "Geschichten ... fangen normalerweise so an, oder?",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_07": "„Es war einmal vor langer, langer Zeit ...“",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_09": "„Als er diese Tragödie sah, beschloss ein sehr mutiger Thiren-Held einzuschreiten und das Übel zu beseitigen.“",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_10": "„Aber den Dämonenkönig zu finden war nicht leicht – er hockte mit zahllosen Anhängern tief in der Wildnis und wartete auf den richtigen Moment, um anzugreifen.“",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_11": "Eine Abenteuergeschichte also.",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_14": "Glaubst du, dass dieser Thiren-Held den Dämonenkönig besiegen und den Frieden im Dorf wiederherstellen kann?",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_15": "Wise, ich möchte eine Gruselgeschichte schreiben. Machst du mit?",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_01": "„Um den Dämonenkönig zu besiegen, prüft der Held seine Waffen.“",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_02": "„Er hat weder eine scharfe Lanze noch ein strahlendes Schwert bei sich ... doch er besitzt die den Thiren verliehenen Reißzähne und Klauen sowie ein tapferes Herz.“",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_04": "... Ignorier die Details. Geschichten entsprechen nicht immer dem echten Leben!",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_05": "„Außerdem hat er eine sehr gute Freundin, die bereit ist, mit ihm den Dämonenkönig jagen zu gehen!“",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_06": "Und wer soll das sein?",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_07": "Die Rolle dieser treuen Freundin übernehme ich selbst!",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_08": "Na dann. Also, wann brechen der Held und seine Gefährtin auf?",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373201_09": "Die Lage ist dringend, daher ... geht’s sofort los!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_01": "„Der Heldenmut des Thiren ist nicht zu stoppen. Er schlägt sich durch zahllose Gegner und steht schließlich dem Dämonenkönig gegenüber.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_02": "„Selbst der grausame Dämonenkönig ist ihm unterlegen. Ohne zu zögern, erhebt der Held seine Waffe über das Haupt des geschlagenen Feindes ...“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_03": "„Doch mit seinem letzten Atemzug stößt der sterbende Dämonenkönig einen Fluch aus ...“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_04": "„‚Sieh dir deine Augen an, deine Reißzähne, deine Klauen ... Du glaubst, du hättest mich besiegt, aber eines Tages wirst du dasselbe Schicksal erleiden wie ich!‘“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_05": "„Der standhafte Held bleibt unbeirrt und vollendet seine Heldentat. Der Dämonenkönig ist erschlagen!“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "„Doch das unheilvolle Lächeln des Dämonenkönigs unmittelbar vor seinem Ende lässt ihn nicht zur Ruhe kommen ...“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_08": "„Nicht lange danach merkt der Held, dass er selbst dem Dämonenkönig immer ähnlicher wird.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_09": "„So sehr er sich auch bemüht, sein Aussehen zu erklären, die einst dankbaren Dorfbewohner meiden ihn immer mehr. Wo er auftaucht, hört man Getuschel und sieht, wie Leute panisch Reißaus nehmen ...“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_10": "„Dieser Aufruhr reizt ihn zunehmend und macht ihn jähzornig. Es ist, als würde seine Seele Stück für Stück schwinden ... Seine Gefährtin ist zutiefst erschüttert und beschließt, ein Mittel zu finden, um den Fluch zu brechen.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_12": "Nicht nötig. Der Held hat fürs Erste keine Szenen. Du kommst später wieder dran~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_13": "Alles klar, verstanden. Dann ... zieht sich der frischgebackene „Dämonenkönig“ erst mal an einen ruhigeren Ort zurück?",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_03": "Also, welche Rolle soll ich spielen?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_04": "Yuzuha, hast du schon mal von diesen wohlschmeckenden Giftpilzen gehört, die jene, die sie versehentlich essen, in eine Art Trance versetzen?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_05": "Ja, von denen habe ich gehört. Apropos, Kama ist ziemlich gut darin, Pilze zu bestimmen ...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_07": "„Die Gefährtin des Helden bittet ein Mädchen aus dem Klan der Tanuki, mit ihr zusammen loszuziehen, um eben jenen köstlichen Pilz zu suchen ...“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_09": "Ein seltener, seltsamer Pilz, hm? Den bewacht bestimmt irgendein Biest ... Als Nächstes kommt also die spannende Kampfszene!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_01": "„Nach mancher Widrigkeit gelingt es der Gefährtin, dem Helden schließlich den kostbaren Pilz zu überbringen.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_02": "Na klar – das Mädchen aus dem Tanuki-Klan ist immerhin eine äußerst verlässliche Helferin!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_03": "„Die Gefährtin schiebt dem Helden, der mittlerweile nur noch als ‚Es‘ bezeichnet werden kann, den Pilz in den Mund. Der Zorn und die Unrast des einstigen Helden sind gelindert ... doch sein Blick bleibt kalt – wie der eines wilden Tieres.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "„Allein durch diesen einen Pilz lässt sich der Held offenbar noch nicht vollständig wecken ...“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_05": "Dann brauchen wir für den Rest ... wohl Unterstützung von anderen Verbündeten?",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_06": "Aber Manato mit diesem eisigen Blick ... Hahaha! Das habe ich schon sehr, sehr lange nicht mehr gesehen!",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_01": "Angesichts Lucias Redeschwall wirkt Yidhari sichtlich verwirrt.",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_02": "Für diesen Teil der Geschichte brauche ich ein „Seeungeheuer“, das mir beim Erzählen hilft!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_03": "Ich bin aber kein „Seeungeheuer“. Du andererseits ...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_04": "Erdbeerparfait! Hör mir mal zu~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_05": "Schon gut, red weiter ...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_06": "„Konfrontiert mit dem unbarmherzigen Blick des Helden, kommt seiner Gefährtin eine neue Idee.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_09": "„Alle Bewohner des Meeres wissen, dass die Tränen eines Seeungeheuers eine kostbare Zutat für Zaubertränke sind. Der Legende nach wirken Seeungeheuer so kühl und distanziert, weil sie all ihre Gefühle in ihre vergessenen Tränen eingeschlossen haben.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_10": "„Die Freude ihrer Tänze im Sonnenlicht, die Panik in Stürmen und tückischen Strömungen, der Schmerz der Trennung von Liebsten an Land ... All das ist darin versiegelt.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_11": "„Also bittet die Gefährtin ein hübsches Seeungeheuer, mit ihr nach diesen verlorenen Tränen zu suchen ...“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_12": "Gut. Dann lass uns doch gleich mal aufbrechen~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_01": "„Nach einer Reise voller Gefahren bringt die Gefährtin dem Helden schließlich die Tränen des Seeungeheuers.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_03": "„Die Gefährtin träufelt ihm die Tränen in den Mund ... Sein Blick wird sanfter, aber auch leer und kindlich.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_04": "„Der Held hat seine Gefühle und seinen Verstand wiedererlangt, doch er kann sich nicht an seine Vergangenheit erinnern ... und hat damit auch seinen einstigen Mut und seine Abenteuer vergessen.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_05": "Sieht so aus, als bräuchte die Gefährtin noch weitere Hilfe, um die Erinnerungen des Helden zurückzugewinnen?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_06": "Nun, mein Werk wäre hiermit wohl getan~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_02": "Pfft ... Mach keine Witze, Lucia.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_03": "Yuzuha hat mir deine Geschichte über den Helden schon erzählt ... Also, was kann ich für ihn tun?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_04": "„Um die Erinnerungen des Helden zu wecken, sucht seine Gefährtin nah und fern nach einer Lösung.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_05": "„Nach zahllosen Stunden und zahllosen Treffen mit zahllosen Leuten erfährt sie schließlich von einem Greis ...“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_06": "„... dass im alten Adelsanwesen der Nektar der Siebenfarbenblume aufbewahrt wird. Wer ihn trinkt, findet seine Erinnerungen wieder.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_07": "„Zwar ist das Anwesen längst verfallen, doch zum Glück hört eine gütige adlige junge Dame von der Tragödie des Helden und erklärt sich bereit, die Gefährtin zu den Ruinen des Anwesens zu führen, um den legendären Nektar zu suchen.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_08": "Lass mich raten – die Sache verläuft nicht reibungslos? Etwa, weil der verbliebene Glanz des Anwesens eine Bande Räuber angelockt hat ...?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373501_09": "Und nun ist es Zeit, dass die junge Dame im Namen ihrer Freunde ihr Schwert zieht!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_01": "„Wie schon bei den beiden Malen zuvor gelingt es der Gefährtin, den wundersamen Nektar zu erlangen.“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_02": "„Der Held nimmt den Nektar entgegen und trinkt ihn in einem Zug ...“",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_03": "Hm, er schmeckt sicher sehr süß, oder? Willst du etwas Wasser dazu?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_05": "„Der Held nimmt den honigartigen Trunk entgegen, den seine Gefährtin mühsam aus dem kostbaren Nektar zubereitet hat, und trinkt ihn in einem Zug ...“",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_06": "Ja, so klingt es nett! Ist die Geschichte jetzt reif fürs Finale?",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_08": "Lucia!",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_10": "„Zum Glück erlangt der Held schließlich seinen Verstand, seine Gefühle und seine Erinnerungen wieder – und auch sein einstiges Selbst.“",
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||
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_11": "„Doch auch anderswo lauern noch Dämonenkönige, die Unschuldige verletzen. Jetzt kann der Held wieder aufbrechen, um für Gerechtigkeit einzustehen und das Böse zu bannen!“",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_12": "Puh ... Da bin ich erleichtert.",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_13": "Deine Geschichte scheint diesmal erstaunlich glatt zu laufen, Lucia – ganz anders als deine vorigen beunruhigenden Handlungen.",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_14": "Alle mögen runde Enden. Ich bin da keine Ausnahme~",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_01": "Trotzdem fühlt es sich so an, als würde sie auf etwas anspielen ...",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_02": "Hey, Belle, wie fandest du die Geschichte?",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_03": "Obwohl der Held zum Dämonenkönig wurde ...",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_04": "... konnte er mithilfe seiner Freunde ...",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_05": "... doch wieder in die Normalität zurückkehren.",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_06": "Nun, in der Handlung sind es Verstand, Gefühle und Erinnerungen, die den Helden zurückbringen – darum geht es in der Geschichte.",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_07": "Aber du scheinst dich mehr für den Teil mit den Freunden zu interessieren?",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_08": "Nur durch Freunde kann man all das wiedererlangen.",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_09": "Freunde sind wahre Magie!",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_10": "Hm ... Aber ...",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_11": "... der Held und der Dämonenkönig ähneln sich doch irgendwie, oder? Zwischen Mut und Gefahr liegt oft nur ein Schritt.",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_12": "Vielleicht stürzt der Protagonist eines Tages wieder in den Abgrund und verliert seine Seele ...",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_16": "Gut. Wenn du das so siehst, glaube ich auch daran, Belle ...",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_17": "Der Protagonist wird mithilfe seiner Freunde immer, immer ein Held bleiben und mit Gerechtigkeit und Mut seine Reise ins Abenteuer fortsetzen!",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_18": "Gut. Wenn du das so siehst, glaube ich auch daran, Wise ...",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_19": "Aber du scheinst dich mehr für den Teil mit den Freunden zu interessieren?",
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"Activity_Chat_ActivityLucia_600373601_20": "Hey, Wise, wie fandest du die Geschichte?",
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"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Natürlich! Mit einem Ritter auf ein Abenteuer zu gehen ist doch fantastisch, hehe!\n<color=#B5B5B5>*flüster* Ich habe immerhin mein ganzes Taschengeld ausgegeben, um dich zu kaufen und dieses Abenteuer zu erleben ...</color>",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013402_04": "Dass in einem aufstrebenden Resort Unruhestifter auftauchen, ist genauso unvermeidlich wie die Ratten und Kakerlaken, die von den Leckereien in Yum Cha Sin angelockt werden. Sweety wendet jeden Tag viel Mühe auf, um dieses Ungeziefer loszuwerden.",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "Genau das ist das Wichtige, was ich dir sagen wollte. Shifu ist dich suchen gekommen, aber du warst nicht im Tempel, also muss ich dir die Nachricht jetzt überbringen.",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_13": "... aber inwiefern ist das zweckmäßig?",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_30": "Genau das ist das Wichtige, was ich dir sagen wollte. Shifu ist dich suchen gekommen, aber du warst nicht im Tempel, also muss ich dir die Nachricht jetzt überbringen.",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_02": "Danke für eure Hilfe. Das war keine leichte Aufgabe.",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_06": "Ihr beiden seid uns am spätesten beigetreten, daher braucht ihr natürlich mehr Training ... Nur ein Scherz. Eigentlich seid ihr Geschwister klug und aufgeweckt und habt Erfahrung beim Betreiben eines Geschäfts, deswegen wart ihr während meiner Abwesenheit die beste Wahl.",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "Übrigens, das weicht jetzt zwar etwas vom Thema ab, aber ... Als ich dich zum ersten Mal in der Höhle gerettet habe, war da ein zierliches Mädchen bei dir, oder?",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "Bevor du abrechnest, wie wäre es, wenn du dich erst mal um das kümmerst, was vor dir liegt? Dieses Mädchen beobachtet dich schon seit einer Weile – du solltest besser hingehen und sie ansprechen.",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Oh, da fällt mir ein ...",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "... es ist Zeit, die Rechnung zu begleichen!",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_02": "Nur ein Scherz! Ich weiß doch, wie hart du in den letzten Tagen gearbeitet hast, da kann ich doch nicht böse werden. Und außerdem, wie könnte ich jemals böse auf dich sein, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon!",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_04": "Seit unserem letzten Treffen habe ich jeden Tag gezählt, an dem ich dich, ehrenwerte{M#r} Phaethon, nicht sehen konnte. Willst du raten, wie lange wir uns schon nicht gesehen haben? Wenn du es nicht erraten kannst, solltest du zur Entschädigung etwas mehr Zeit mit mir verbringen.",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_05": "Ah, richtig! Wie es das Glück will, habe ich entschieden, ins Traumresort zu fahren. Ehrenwerte{M#r} Phaethon, vielleicht *hust* *hust* würdest du *hust* *hust* *schnief* ... zusammen mit mir in den Urlaub fahren?",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_07": "Der Urlaub kann warten! Du musst dich erst mal ausruhen!\n... Hmm, wenn du mir versprichst, dich ein paar Tage auszuruhen, dann geh ich mit dir in den Urlaub. Wie klingt das?",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Die zwei Tage vergehen wie im Flug und schon ist es Zeit, Vivian zu treffen.\nDa du schon mal ins Traumresort gehst, solltest du auch deinen Badeanzug anziehen und richtig die Seele baumeln lassen!",
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"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "Ehrenwerte{M#r} Phaethon, guten Tag. Ich habe mich in den letzten Tagen gut erholt und auch du hast dein Versprechen gehalten. Ich bin jetzt in bester Verfassung und meine Stimmung ist so strahlend wie das Wetter heute – perfekt für einen Urlaub mit dir, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_03": "Aber wir könnten uns auch heimlich reinschleichen und sie ordentlich erschrecken!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_05": "Zane? Du bist wirklich gekommen?",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Ist doch klar, dass ich komme, wenn du Hilfe brauchst, Lydia!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "<color=#B5B5B5>*leise* Proxy, sag mal, die Ärztin, von der du mir auf Knock Knock erzählt hast, die mir ein Attest schreiben könnte ... Ist das die da?</color>",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_16": "Äh, ich würde dich ja gern untersuchen, aber im Moment ist es wirklich heikel ... Meine Patientin, Yidhari, ist ja im Koma ...",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_17": "Es kostet dich keine kostbare Zeit. Unterschreib einfach meinen Krankenschein, dann ist mein größter innerer Druck – zur-Arbeit gehen zu müssen – gelöst~",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113106_01": "Inmitten der Fracht der Söhne von Calydon befindet sich eine Kiste mit der Aufschrift „Caesar“ ... Willst du sie öffnen?",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_06": "Ja, ich war gerade mit dem Aufräumen fertig, da tauchte an der Ecke so ein total harter Kerl auf.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113111_02": "Schon gut, schon gut. Das ist jetzt alles Schnee von gestern. Ich bin mir sicher, dass sie ihre eigenen Probleme hatten, über die sie nicht wirklich reden konnten.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Inmitten des Mülls liegen ein paar Notizbücher mit dem Schriftzug „Nachtschrecken“. Eines davon könnte einen Hinweis enthalten ...",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Sieht so aus, als hätte Yidhari in Lucias Fantasy-Romane reingeschaut – kein Wunder, dass die Äthereale in ihrem Traum sie als eine Art Große Ätherealzähmerin ansehen.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_04": "Ja, wenn man die Chance bekommt, zurückzublicken und sich seiner Vergangenheit zu stellen, würde jeder die alten Knoten in seinem Herzen lösen wollen.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_09": "Na, was sagst du, Proxy? Lasst uns gemeinsam Yidharis Albtraum auslöschen!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "Den Spezifikationen nach zu urteilen, sieht das nach einer Ausrüstung aus, die sich nur große Unternehmen leisten können ... Oh, Proxy, du bist hier – das sind die mechanischen Trümmer, die wir gerade vom Schlachtfeld eingesammelt haben.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Inmitten eines Haufens Äthereale taucht plötzlich ein autonomer Mecha auf, an dem noch ein Frachtschein von Port Elpis zum Darkwater-Forschungszentrum klebt ... Irgendwie wirkt das verdächtig.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_04": "Schaut mal – das sind ein paar Standard-Schnittstellenanschlüsse. Proxy, warum versuchst du nicht mal, dich reinzuhacken? Vielleicht sind die Hinweise, die wir suchen, im System gespeichert.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_05": "Ich versuch’s mal ...",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_10": "Moment mal, wieso hat es auf automatische Steuerung gewechselt? Und was soll das mit „Zu Diensten, legendärer Proxy Phaethon“?",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_16": "Suche nach dem Stichwort „Darkwater-Forschungszentrum“.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_19": "Vergesst es. Diese Maschine ist nutzlos. Zerschmettern wir sie einfach.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_23": "Ja, das sind die Namen meiner Eltern! Greif darauf zu!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "Äh, das liegt nicht an dir. Normalerweise müssen Leute in ihren Träumen keine Äthereale zum Kämpfen befehligen ...",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_03": "Wir haben keine Zeit zu verlieren! Lasst uns in ihren Traum gehen und ihr helfen!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_02": "Ist doch egal! Ich kann sehen, wie Yidhari da drinnen mit einem alten Mann redet. Lasst uns erst mal zu ihr gehen.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Gerade als Lucia loslaufen will, wird sie am Durchgang von einem Porter vom Hafen aufgehalten.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_01": "Ich hätte echt nicht gedacht, dass die Spur, die wir gerade gefunden haben, so schnell versiegen würde ...",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "Wieso soll die Spur versiegt sein? Meinte Großvater Gu nicht, dass die Versandinfos auf den Standort des Darkwater-Forschungszentrums hinweisen würden?",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Das Protokoll wurde von A-Guang geschrieben, der Versender ist TOPS und der Empfänger das Lager des Darkwater-Forschungszentrums ...",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Der Name des Schiffs lautet „The Angel“ und der Ladehafen ist Port Elpis ...",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "<color=#B5B5B5>*leise* Ähem, hey, Lucia ...</color>",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "<color=#B5B5B5>*leise* Nein, Lucia. Da kommt jemand.</color>",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Hehe, schon klar, schon klar ... A-Guang, bring mir meine Waffe! Sieht so aus, als hätten wir Ratten am Dock! Zeit für ein bisschen Schädlingsbekämpfung.",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_20": "Ich habe Wache gehalten, okay? Ich habe dir die ganze Zeit von der Seite aus zugeflüstert! Du bist diejenige, die mich ignoriert hat!",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Wir haben alle Unterlagen durchgesehen, und der Standort des Darkwater-Forschungszentrums fehlt überall. Und was ist mit diesem Protokollanten A-Guang los, hm? Wie soll er seine Arbeit machen, wenn er nicht mal lesen kann?",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "A-Guang? Den hast du gerade bewusstlos geschlagen – er schläft nun tief und fest ...",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "Nachdem wir dir im Kampf begegnet sind, haben wir deine unglaubliche Stärke mit eigenen Augen sehen können. Wir sind sicher, dass wir mit dir an unserer Seite zu den führenden Transportunternehmen in Eridu aufsteigen können.",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "Den bisherigen Erfahrungen nach zu urteilen, ändert sich der Traum je nachdem, wie Yidhari uns sieht ... Wie sie Manato sieht, muss echt komisch sein.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_09": "Nein, nein, ich meine, du bist unglaublich und hast echte Führungsqualitäten!",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_12": "Alles klar, Boss! Auf diese Worte habe ich mein Leben lang gewartet!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_04": "Glücklicherweise waren die Murphys am Hafen und haben sie gerettet. Sie erforschen Ätherkorrosion und legten, soweit ich weiß, sogar ihre eigene Arbeit auf Eis, um Kapitän Morgan zu retten.",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113213_06": "Oh, stimmt! Ich hab gehört, dass sie neben Großvater Gu wohnen, und seit dem Vorfall kommt er jeden zweiten Tag mit Milch und Obst vorbei ...",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "<color=#B5B5B5>*leise* Hey ... Wolltest du nicht etwas härter auftreten ...?</color>",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Aber Kapitän Morgan, du hast das falsch verstanden. Wir brauchen nur den Standort des Darkwater-Forschungszentrums, um meine Familie zu finden. Wie wäre es, wenn wir darüber reden ...?",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_18": "Warte mal ... Warum wollt ihr immer alles mit Fäusten klären? Aus dieser anständigen Meisterdiebtruppe wird so noch eine miese Bande von Magus ...",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_16": "Seid doch nicht so abweisend. Hey, du, für einen Hundthiren bist du echt robust gebaut ... Obwohl du schon gut in Form bist, könnte man an den kleinen Muskelgruppen noch feilen ...",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_18": "Nein, nein, wir haben wirklich keine Zeit.",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_19": "Hey, geht nicht! Wenn ihr euch jetzt anmeldet, gibt’s 20\u00A0% Rabatt ... nein, sogar 30\u00A0%!",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_01": "Was sollen wir nur tun ...? Ich weiß gar nicht, wie wir anfangen sollen. Lucia, willst du zuerst etwas sagen?",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113220_06": "Lasst uns lieber zusammen gehen ... Solche schmerzenden Worte sagt man leichter, wenn jemand neben einem steht.",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_01": "Warte, jetzt ist keine Zeit für Unterbrechungen! Wir sind noch nicht fertig ...",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_05": "Nein, du verstehst nicht! Weil wir versucht haben, ihr die Wahrheit zu sagen, ist Yidhari überhaupt erst so geworden!",
|
||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_06": "Immer in solchen Momenten sagt Yidhari dann tröstend, „Keine Sorge, ich werde euch auf allen Wegen voranbringen.“",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "Egal, was passiert, wir müssen Yidhari aus diesem Traum herausholen!",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "Als sie zu dem Zeitpunkt sagte, „Alles ist meine Schuld“, meinte sie wohl, dass sie sich schuldig fühlt, weil ihre Eltern ihretwegen zur Behandlung zurückblieben und es letztendlich nicht aus der Höhle schafften.",
|
||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Hm, scheint so, als wäre der Tag, an dem ich zum Darkwater-Forschungszentrum gegangen bin, zugleich der Tag gewesen, an dem meine Eltern kündigen wollten ...",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "<color=#B5B5B5>*leise* *räusper* ... Lucia, halte ein Auge auf ...</color>",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "<color=#B5B5B5>*leise* Mhm, ich habe Yidhari die ganze Zeit im Blick.</color>",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "Belle erinnert euch dringend über das VR-Traumterminal: „Seid vorsichtig. Ich habe gerade viele instabile Daten entdeckt, die auf euch zukommen.“",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "<color=#B5B5B5>*leise* Hast du nicht Wache gehalten?</color>",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "<color=#B5B5B5>*leise* Gib mir nicht die Schuld, ich will das doch auch nicht.</color>",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_06": "Genau wie ich dachte ... Je näher wir der Wahrheit über Yidharis Erinnerungen kommen, desto mehr manifestiert sich ihr Unterbewusstsein in Form von Ätherealen, um uns anzugreifen ...",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "Wise erinnert euch dringend über das VR-Traumterminal: „Seid vorsichtig. Ich habe gerade viele instabile Daten entdeckt, die auf euch zukommen.“",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "Belle, die außerhalb des Traums eine Fernverbindung hergestellt hat, stimmt ebenfalls zu: „Hm, vor uns sollte sich ein Bereich mit stabilen Gehirnwellen befinden. Ich kann versuchen, einen Traumausgang zu errichten.“",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "Wise, der außerhalb des Traums eine Fernverbindung hergestellt hat, stimmt ebenfalls zu: „Hm, vor uns sollte sich ein Bereich mit stabilen Gehirnwellen befinden. Ich kann versuchen, einen Traumausgang zu errichten.“",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113316_01": "Yidhari, alles in Ordnung? Lass uns weitergehen!",
|
||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113318_01": "Dank der Anstrengungen aller öffnet Yidhari schließlich langsam die Augen.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_01": "Proxy, komm schnell mit. Yuzuha ist in panisch herbeigeeilt und argumentiert gerade mit Yidhari!",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "Wenn dich was bedrückt, sag es uns doch! Ich war nur kurz im Resort aushelfen und dann kippst du um?! ... Ich war so besorgt, dass ich gleich das früheste Schiff zurück genommen habe!",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_10": "Keine Sorge, ich werde nicht wieder ohnmächtig. Es geht mir dabei eher um jene, die wie ich durch die Expansion von Höhle Null Angehörige verloren haben.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_11": "Mein Herz hat endlich Frieden gefunden, doch ihre Wunden könnten noch tief vergraben sein.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "Ja, vielleicht hängt der Fall der alten Hauptstadt auch mit dem Nachtschrecken zusammen!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "Na klar! Du bist doch ein Mitglied vom Spukschuppen! Willst du etwa etwas so Cooles unternehmen, ohne uns mitzunehmen? Keine Chance!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "Endlich mal eine richtige Erkundung! „Die Ermittlung des Falls der alten Hauptstadt“ – das klingt nach einer Mission, die es wirklich wert ist.",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_17": "Hehe, planen wir das sorgfältig in aller Ruhe! Wäre das ein Horror-Mystery-Film, würde jetzt der passende Soundeffekt einsetzen: Dan-na-na!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_20": "Ja! Wise, mach schnell ein Foto! Halten wir diesen historischen Moment von Spukschuppen fest!",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_12": "Yidhari bleibt plötzlich wie angewurzelt stehen. Ihrem Blick folgend siehst du in der Ferne den Steg, von dem ihre Eltern damals das Schiff genommen haben.",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_01": "Hey, A-Guang! Mach langsam! Pass beim Anlegen auf – wir wollen doch keine Kratzer.",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_02": "Moment, bist du nicht dieser ...",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "„Porter vom Hafen“ ...? Wen nennst du hier „Porter vom Hafen“?! Ich habe einige Jahre lang mit Boss Morgan und Großvater Gu in der Schifffahrt gearbeitet, aber inzwischen bin ich der große Hafenboss!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_05": "Moment mal, wer bist du überhaupt? Warum nennst du mich so? Was soll das?",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_09": "Was? Also weißt du nicht mal, wie ich heiße?! Mein Name lautet Peter von Haaven! Merk ihn dir gut!",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_10": "(Äh ... Ich weiß nicht, wie ich’s mir erklären kann, aber ich habe das Gefühl ... ich werde mir seinen Namen wohl trotzdem als „Porter vom Hafen“ merken ...)",
|
||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_11": "(Hm ... Ich weiß nicht, wie ich’s mir erklären kann, aber ich habe das Gefühl ... ich werde mir seinen Namen wohl trotzdem als „Porter vom Hafen“ merken ...)",
|
||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_Name_02": "Peter von Haaven",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Yidhari, hast du schon mal diesen Kapitän Morgan gesehen? Wie sieht er aus? Was für einen Charakter hat er denn so?",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "Ich ... Ich ... habe ihn nur einmal als Kind aus der Ferne gesehen. Was sein Aussehen angeht, war er eher ... glänzend ...",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "Was meinst du denn mit „glänzend“? Ist er etwa ein „großer Star“?",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Ja, so ungefähr, so reflektierend, dass er glänzt ... Wie genau, daran kann ich mich wirklich nicht erinnern ...",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Übrigens, Proxy, Dr. Lydia hat mich gerade über Knock Knock kontaktiert. Anscheinend wurden einige neue Daten der simulierten Herausforderung in das VR-Traumterminal hochgeladen.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "Ich soll dich fragen, ob du zurückgehen und es probieren möchtest.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Klar, das seh ich mir an!",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Moment, ich muss mich noch etwas ausruhen.",
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"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato",
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"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "Ich wünsche dir einen wunderbaren Abend, Proxy.",
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"Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "Ich wünsche dir einen wunderbaren Abend, Proxy.",
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||
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_05": "{M#Chef}{F#Chefin}, es geht um eine ernste Angelegenheit. Gehen wir lieber erst zum HIA-Club zurück.",
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"Activity_Chat_YanagiVR_702213001_15": "Mhne! (Lange Rede, kurzer Sinn: Kürzlich wurde eine VR-Maschine entwickelt, die von der TOPS-Allianz finanziert wurde und auf den Kampfdaten von Sektion 6 basiert. Derzeit wird sie als Teil einer geschlossenen Beta des Spiels „Online-Kampfarena“ bei der HIA getestet. Aber es gibt ein riesiges Problem!)",
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"Activity_Chat_YanagiVR_702273001_01": "Willkommen im Rekrutierungsclub der Höhlen-Investigationsassoziation. Möchtest du an der Testversion des neuen VR-Spiels <color=#FFAF2C>Online-Kampfarena</color>, entwickelt und gesponsert von der TOPS-Allianz, teilnehmen? Oder möchtest du dich weiterhin der <color=#FFAF2C>Experten-Herausforderung</color> stellen?",
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"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_002": "Ich dachte mir, da du hier trainiert hast, Proxy, bist du mehr oder weniger mit den örtlichen Höhlenkatastrophen vertraut ... Daher habe ich beschlossen, einen Besuch zwischen anderen offiziellen Angelegenheiten einzuschieben.",
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"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_001": "{M#Meister}{F#Meisterin}, das Simulationssystem ist nun voll einsatzfähig. Um einen reibungslosen Datentransfer sicherzustellen, habe ich einige deiner Filmdownloads pausiert.",
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"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_002": "Zum Beispiel diese Sci-Fi-Filme, die {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2 verwenden könnte, damit du, {M#Meister}{F#Meisterin}, die Treue der KI anzweifelst.",
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"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_003": "... Mist, das hast du also bemerkt?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "Weil die Yidhari, die ich kenne, immer pünktlich war. Du kommst erst zu spät, seitdem wir angefangen haben, die Vergangenheit zu besprechen, nicht? Ich kann einen gewissen Widerstand und Unbehagen in dir spüren ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_006": "Vor allem, als ich vorgeschlagen habe, nach einigen Gegenständen zu suchen, die mit der Vergangenheit zusammenhängen, und wir langsam begannen, gemeinsam die Erinnerungen wachzurufen. Da hat sich dein Unbehagen verstärkt ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_007": "Tut mir leid ... Wie du gesagt hast, müssen wir uns der Vergangenheit stellen, um voranzuschreiten ... Wir müssen die Wunde säubern, bevor sie heilen kann.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "Ich habe schlussendlich einige Gegenstände aus meiner Kindheit gefunden. Mit denen konnte ich mich an das Aussehen meiner Familienmitglieder erinnern.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_012": "Ja, hier sind sie ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_013": "Gut, dann lass uns beginnen. Lass uns hören, was die junge Yidhari uns zu erzählen hat ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_028": "Gerade als ihr euch leise der Tür nähert, hörst du aus dem unteren Stockwerk das Geräusch von Möbeln, die angerempelt und über den Boden geschleift werden.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_007": "Ich habe gerade einen Krankenwagen gerufen, aber alle Krankenhäuser sagen, es würde lange dauern, bis sie hier ankommen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_008": "Äh, Frau Doktor ... Die medizinische Industrie auf der Waifei-Halbinsel ist nicht sonderlich gut. Normalerweise würde eine Firma ein Fahrzeug organisieren, wenn etwas Derartiges passiert.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "Es gibt noch einen Weg. Mein Freund arbeitet bei der HIA. Er kümmert sich um ein VR-Gerät, welches die geistige Landschaft einer Person simulieren kann.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_028": "Tatsächlich kann ich ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_033": "Tut mir leid, euch alle zu unterbrechen, aber ... ich könnte mit einem Freund von Sektion 6 in Kontakt treten.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_034": "Tut mir leid, euch alle zu unterbrechen, aber ... ich könnte mit einem Freund von Sektion 6 in Kontakt treten.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_035": "Moment mal, hab ich da was verpasst? Bist du nicht ein Proxy? Wie hast du Freunde in Sektion 6?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_036": "Ich könnte ja verstehen, wenn du Büroangestellte aus Sektion 2 oder 3 kennst, aber eine geheime Organisation wie Sektion 6? Moment ... Sag nicht, du bist eigentlich {M#ein HSK-Agent}{F#eine HSK-Agentin} im Ruhestand?!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_038": "Was? Nein, so kompliziert ist das nicht. Es ist nur eine Reihe von Zufällen! Wartet mal, lasst mich meinen Freund bei Sektion 6 kontaktieren ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_039": "Was? Nein, so kompliziert ist das nicht. Es ist nur eine Reihe von Zufällen! Wartet mal, lasst mich meinen Freund bei Sektion 6 kontaktieren ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_001": "Der Äthereal, den wir nicht besiegen konnten, egal, wie oft wir es versucht haben, wurde einfach so von seinesgleichen erledigt ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_008": "Also, was haben Big Daddy und Äthereale gemeinsam, das wir nicht haben?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_014": "Sie stammen beide aus der Traumwelt!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_020": "Wie Dr. Lydia gesagt hat, müssen wir uns den inneren Dämonen selbst stellen! Die Ängste in Yidharis Traum können nur von ihr selbst besiegt werden!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Vielleicht können wir dieses Prinzip ausnutzen, um zu versuchen, Äthereale zu zähmen und zu trainieren, damit sie andere Äthereale besiegen ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_036": "Das ist so peinlich. Müssen wir wirklich solche Worte sagen ...?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_041": "Oh, auserwählter Äthereal! Offenbar mir bitte deine wahre Stärke!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_042": "Ähem ... Oh, auserwählter Äthereal! Bitte offenbar mir deine wahre Stärke!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_043": "Mh? Müssen wir es wirklich so sagen? Oh, auserwählter Äthereal ... Bitte offenbar mir deine wahre Stärke?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_045": "Gemäß dem Pakt befehle ich, Wise, dir ... erhebe dich!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_046": "Gemäß dem Pakt befehle ich, Belle, dir ... erhebe dich!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_047": "Äh ... Gemäß dem Pakt befehle ich, Komano Manato, dir ... bitte erhebe dich!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_049": "Siehst du? Genau wie ich dachte. Er hört ganz und gar nicht auf mich oder den Proxy.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_050": "Wieso kannst du ihn kontrollieren, Lucia?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_051": "Ich verstehe immer noch nicht, Lucia ... Wieso würde dieser Äthereal in Yidharis Traum auf dich hören?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_054": "Das scheint die einzige Erklärung zu sein ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_058": "Ha ... Haha, niemals! ... Äh, also ... Da wir den Äthereal gezähmt haben, bringen wir ihn dazu, uns zu helfen, die Gegner im Traum zu besiegen!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_004": "Im Moment scheint es, dass die Außenzone-Höhle sich nicht von selbst ausdehnt. Einige Bereiche sind mit Höhle Null verbunden – das verursacht die Expansion.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_039": "He, Kleine! Ist alles in Ordnung?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_047": "Ich verstehe deine Bedenken, aber dank dieses Traums habe ich mich endlich an etwas über meine Eltern erinnert. Ich habe Angst, dass ich es, wenn ich aufwache, wieder vergesse ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_002": "Yidhari, wir sind hier, um zu helfen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "Und du hast die Dreistigkeit, herumzulaufen und anzugeben, dass du der nächste Schifffahrtsmagnat von Eridu sein wirst? Wie wär’s, wenn du dich erst mal auf deine eigentliche Arbeit konzentrierst?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Hari hat mir eben erzählt, dass ihr dorthin gehen möchtet, um ihre Mama zu finden. Ich möchte wirklich helfen, aber in unserer Branche müssen Kundeninformationen vertraulich gehalten werden ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_029": "Außerdem sind alle Versandinformationen bei dem, der das Schiff betreibt – Kapitän Morgan. Nur der fürs Segeln zuständige Navigator hat Zugriff darauf.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_001": "Leute, hört auf zu kämpfen! Stopp! Das ist alles ein großes Missverständnis!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_005": "Was? Nach all den Kämpfen und nachdem alle verprügelt wurden, war das Ganze nur für einen Geburtstag? Das hättet ihr früher sagen sollen ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_009": "Ganz sicher nicht! Kram wie Versandrouten und Kundeninformationen ist nichts, was wir einfach so herausgeben!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_010": "Kinderchen, in unserer Branche sagen wir, „Beschütze die Privatsphäre des Kunden als wäre sie dein Browserverlauf!“ Großvater Gu, du solltest sie besser von hier wegbringen!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_012": "Warum musstest du das erwähnen ... Äh, jedenfalls ... legt das letzte Schiff nach Darkwater, „The Angel“ gleich ab. Gu, stell sicher, dass du die Tickets nochmals prüfst und die Passagierangaben bestätigst ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_015": "Warte, hat jemand deinen Browserverlauf gesehen ...? Ich meine, keine Sorge, Kapitän!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_016": "Nach diesen Worten geht Kapitän Morgan ... Yidharis Gesichtsausdruck verändert sich leicht. Du folgst ihrem Blick – zu einem Handelsschiff, dessen Turbine anfängt zu rattern. Scheinbar wird es gleich ablegen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Es ist eine Erinnerung aus Port Elpis. Yidharis Eltern stehen auf dem Schiff namens „The Angel“. Ihre Gesichter sind voller Zweifel und Verzweiflung ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_023": "Ich ... Ich bin nicht sicher, ob es richtig ist, das zu tun ... Die kleine Hari ist so ein intelligentes Kind ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_026": "Das Schiff „The Angel“ setzt die Segel und Yidharis Eltern verschwinden langsam aus der Sichtweite. Hier endet die Erinnerung ... Alle stehen still da, als hätte es ihnen die Sprache verschlagen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_027": "Moment, irgendetwas passt da nicht zusammen? Was wollten sie aufgeben?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_031": "Es ist, wie ein kaputtes Puzzle zusammenzusetzen. Ohne die richtige Reihenfolge sind diese Gedächtnisfragmente nur bedeutungslose Details.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_033": "Stimmt. Die Reihenfolge, in der die Erinnerungen sich ereignet haben, ist wichtig. Lasst mich überlegen ... Was als Erstes passiert sein dürfte, sollte ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_034": "Stimmt. Die Reihenfolge, in der die Erinnerungen sich ereignet haben, ist wichtig. Lasst mich überlegen ... Was als Erstes passiert sein dürfte, sollte ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_038": "Es fing vermutlich an, als Yidhari versehentlich in die Höhle gewandert ist. Zum Glück wurde sie von Pompey gerettet ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_039": "Es fing vermutlich an, als Yidhari versehentlich in die Höhle gewandert ist. Zum Glück wurde sie von Pompey gerettet ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Ja, das klingt ungefähr richtig. Was die Reihenfolge angeht, so scheint alles angefangen zu haben, weil sie in der Außenzone-Höhle erkrankte.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_045": "Die nächste Erinnerung, die sich ereignet haben dürfte ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_059": "Dann, am Geburtstag ihrer Mutter, entschieden Yidharis Eltern, sie zurückzulassen und davonzusegeln, und kehrten nie zurück. Währenddessen hat sie weiter gewartet, immer noch in der Hoffnung, den Geburtstag ihrer Mutter feiern zu können ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_061": "Dann, am Geburtstag ihrer Mutter, entschieden Yidharis Eltern, sie zurückzulassen und davonzusegeln, und kehrten nie zurück. Währenddessen hat Yidhari weiter gewartet, immer noch in der Hoffnung, den Geburtstag ihrer Mutter feiern zu können ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_062": "Ja. Das ist die Wahrheit, von der ich befürchte, dass Yidhari sie nicht akzeptieren kann ... Die „Vergangenheit“, der sie so verzweifelt nachjagt, ist die grausame Realität, dass sie zurückgelassen wurde.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_063": "Aber ... egal, wie schwerwiegend ihre Ätherkorrosion war, sie hätten sie nicht zurücklassen sollen! Und müssen wir Yidhari wirklich die Wahrheit erzählen? Nicht mal ich bin sicher, ob ich das ertragen könnte ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_001": "Nimm dieses Ticket und mach dich auf den Weg! Hat Kapitän Morgan nicht gesagt, dass niemand ohne Ticket das Schiff betreten kann?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_006": "Kein Problem, kein Problem! Ihr Kinder habt Kinderkram zu besprechen! Ich verstehe schon!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_007": "Ähm ... Yidhari, da gibt’s etwas, bei dem ich mir nicht sicher bin, ob ich es dir sagen sollten ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_029": "Ah, das ist nicht gut. Ihre Traumstabilität ist unter die sicheren Messwerte gefallen und ich kann ihre Gehirnwellensignale möglicherweise nicht länger synchronisieren.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_030": "Das ist schlecht. Ihre Traumstabilität ist unter die sicheren Messwerte gefallen und ich kann ihre Gehirnwellensignale möglicherweise nicht länger synchronisieren.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "Es funktioniert nicht, Wise. Dr. Lydia sagt, wir müssen euch alle aufwecken, sonst könntet ihr mentalen Schaden erleiden!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "Es funktioniert nicht. Dr. Lydia sagt, wir müssen euch alle aufwecken, sonst könntet ihr mentalen Schaden erleiden.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_001": "Wir sind zurück, Leute ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_010": "Lucia zieht ein Ticket für das Schiff „The Angel“ von Port Elpis zum Darkwater-Forschungszentrum hervor. Der Teil, der anzeigt, ob man an Bord gegangen ist, wurde abgerissen, sodass nur der Rest des Tickets übrig ist – eindeutig wurde es verwendet ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_016": "Ich bin verwirrt ... Was genau ist passiert?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_018": "Angesichts der Situation, müssen wir wohl Großvater Gu fragen gehen, was vorgefallen ist.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_019": "Angesichts der Situation, müssen wir wohl Großvater Gu fragen gehen, was vorgefallen ist.",
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||
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_003": "Die kleine Hari? Was ist mit ihr passiert? Ich habe schon eine Weile nichts mehr von ihr gehört.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "Also ... hast du Yidhari zum Darkwater-Forschungszentrum mitgenommen?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Ja. Vielleicht war das, was ihr im Traum gesehen habt, ihre Erinnerung an den Moment, als ich ihr das Ticket gegeben habe.",
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||
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_011": "Ich hätte mir nie ausgemalt, dass mein Handeln solch unwiderrufliche Konsequenzen zur Folge haben könnte ... Es ist alles meine Schuld.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_015": "Nachdem wir im Forschungszentrum angekommen waren, übergab ich sie sicher an ihren Vater. Er war so glücklich, sie zu sehen und sie planten, ihrer Mutter eine Geburtstagsüberraschung zu schenken.",
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||
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_016": "Ich kehrte mit demselben Schiff zurück, doch auf halbem Wege erhielt ich Neuigkeiten über die Krise in Höhle Null ... Ehe ich mich versah, wurde ganz Eridu ins Chaos gestürzt.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_017": "Die Leute brauchten dringend Vorräte, und zwar schnell. Da die Landrouten von Höhle Null verschlungen worden waren, führte uns Kapitän Morgan übers Meer zum Bezirk Minerva. Doch der alte Morgan, er ... *seufz*",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_020": "Äh ... Hab ich was verpasst? Das stimmt mit unserer vorigen Theorie überhaupt gar nicht überein – dass Yidharis Eltern sie zurückgelassen haben, weil sie ihre Krankheit nicht heilen konnten. Fühlt sich an, als würden wir einen komplett anderen Handlungsstrang betrachten.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_021": "Krankheit? Sie zurückgelassen? Wovon redet ihr alle denn da?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Ich weiß nicht, was mit dem Darkwater-Forschungszentrum nach der Katastrophe in Höhle Null passiert ist ... doch bevor sie an jenem Tag an Bord des Schiffs ging, war Hari immer ein gesundes junges Mädchen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "Ich weiß nicht genau, was sie im Forschungszentrum getrieben haben, aber so wie ich das Murphy-Paar kannte, haben sie Hari mehr alles andere geliebt.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "Ugh ... Mein Hirn fühlt sich etwas überwältigt an ... Wo sind die Dinge schiefgegangen?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_027": "Ich glaube, wir lagen von Anfang an falsch ... Wir hatten Ursache und Wirkung von vorneherein verkehrt.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_028": "Ich glaube, wir haben alles falsch verstanden ... Wir hatten Ursache und Wirkung von vorneherein verkehrt.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_032": "Doch Großvater Gu hat gesagt, dass sie gar nicht krank war, bevor sie das Schiff bestiegen hat. Das bedeutet, sie ist zuerst an Bord des Schiffs gegangen und die Krankheit ist erst später gekommen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_034": "Doch Großvater Gu hat gesagt, dass sie gar nicht krank war, bevor sie das Schiff bestiegen hat. Das bedeutet, sie ist zuerst an Bord des Schiffs gegangen und die Krankheit ist erst später gekommen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_035": "Das heißt, ihre Eltern haben sie gar nicht zurückgelassen, als sie aufs Schiff gegangen sind!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_036": "Hmm ... Als sie sagten, sie würden aufgeben, kann es sich nicht auf Yidhari bezogen haben. Es scheint, als wäre das Geschenk geben und Schiff besteigen zuerst passiert.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "Also muss Yidhari sich die Korrosion zugezogen haben, nachdem die Außenzone-Höhle das Forschungszentrum verschlungen hat ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "Ja, so war es wahrscheinlich. Das Darkwater-Forschungszentrum, nach dem wir gesucht haben, war schon immer in der Außenzone-Höhle. Im Traum hat Pompey erwähnt, dass Höhle Null ihre anomale Expansion verursacht hat.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "Ja, so war es wahrscheinlich. Das Darkwater-Forschungszentrum, nach dem wir gesucht haben, war schon immer in der Außenzone-Höhle. Im Traum hat Pompey erwähnt, dass Höhle Null ihre anomale Expansion verursacht hat.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_049": "Kinder, ich verstehe nicht ganz, was ihr da alles sagt, aber bitte haltet mich über Haris Behandlung auf dem Laufenden – egal, ob gut oder schlecht. Das arme Kind ... Sie hat so viel durchgemacht.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_005": "Ja, ich weiß. Ich habe mich in dem Moment erinnert, als ich dieses Ticket gesehen habe ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_006": "Es war mein kindlicher Impuls. Ich bin an Bord des Schiffs gegangen, nur um ein Geschenk abzuliefern, und das hat alles verursacht.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_007": "Obwohl ich nicht sicher bin, was genau geschehen ist ... haben sie es nie aus der Höhle geschafft.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_008": "Sag so etwas nicht! Vielleicht sind sie entkommen und suchen noch immer nach dir ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_014": "Aber bitte, geht jetzt zurück ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Ich muss verstehen, was wirklich im Darkwater-Forschungszentrum passiert ist ... Genau wie Dr. Lydia gesagt hat, müssen wir die Wunde reinigen, bevor sie heilen kann. Aber das ist mein Problem und ich habe euch alle schon viel zu viel belastet.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_020": "Nein, Yidhari. Wir sind aus einem Grund hier. Wir werden dir helfen, herauszufinden, was im Darkwater-Forschungszentrum passiert ist.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "Das ist okay! Ich bin bereits eine Äthereal-Kampfmeisterin! Und falls Erdbeerparfait es nicht sicher zurückschafft, dann werden Yuzuha und Alice uns zusammenstauchen!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_023": "Ha, stimmt ... Ich kenne Yuzuha. Wenn du nicht aufwachst, wird sie sich vermutlich in deinen Traum einschleichen und einen Weg finden, um dir ein paar Streiche zu spielen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_024": "Hehe, danke, Leute ... Ich habe mir gerade die verstreuten Laborgeräte angesehen. Ich denke, wir können unsere Ermittlung da beginnen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_004": "Nach knisterndem Rauschen und Flackern auf dem Bildschirm fängt eine Laboraufzeichnung an, vor euch abgespielt zu werden.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_009": "Ah! Diese kleine Schlängelbohne ... Habe ich ihr nicht gesagt, sie soll daheim bleiben und sich ausruhen?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "Wird schon passen! Es ist ohnehin unser letzter Tag hier. Ich werde den Sicherheitsdienst bitten, eine Ausnahme zu machen und uns den Tag gemeinsam als Familie für deinen Geburtstag verbringen zu lassen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_011": "Du hast gerade gesagt, wir haben in diesen drei Jahren nichts erreicht, aber für mich ist Hari unsere großartigste Errungenschaft.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_022": "Was ist los? Wayland? Die Höhle hat sich plötzlich ausgedehnt ... Was ist mit Hari passiert?!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_024": "Verabreiche Hari zuerst eine Hemmungsinjektion. Ich werde die Schutzanzüge holen gehen. Wir müssen sofort verschwinden!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_030": "Ja, ja, wir gehen heim ... jetzt gleich.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_001": "Hmm? Was ist das? Sieht aus wie ein Kommunikationsgerät.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_003": "Das scheint ein für die Höhle entwickeltes Kommunikationsgerät zu sein. Es ist mit einem Porcelumedämpfer ausgestattet, um die Signalstörung durch den Äther zu reduzieren. Sieht aus, als wären auch noch einige Anrufprotokolle darauf gespeichert.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_004": "Das scheint ein für die Höhle entwickeltes Kommunikationsgerät zu sein. Es ist mit einem Porcelumedämpfer ausgestattet, um die Signalstörung durch den Äther zu reduzieren. Sieht aus, als wären auch noch einige Anrufprotokolle darauf gespeichert.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_006": "Das ist das Kommunikationsgerät, das meine Mama bei sich getragen hat. Als sie mich rausbrachte, hat sie es verwendet, um mit Papa in Kontakt zu bleiben ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_013": "Nein! Kommt nicht her. Folgt einfach der Route und verschwindet schnell ... Da wandert etwas Großes durch die Höhle. Seid sehr vorsichtig.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_014": "Nein, nein, Liebling ... Hatten wir nicht versprochen, zusammen heimzugehen?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_019": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_028": "Warte, was ist das für ein Geräusch?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_039": "Moment. Neben diesen schweren Schritten ist da auch ein raschelnder Lärm ... Der Sackgassen-Schlächter sollte nicht diese Art von Geräusch machen ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_041": "Nein, es sind ein Haufen Wichte! Wir waren so darauf fokussiert, die Aufnahmen anzusehen, dass wir nicht bemerkt haben, wie nah sie gekommen sind ... Wir müssen sie rasch erledigen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_005": "Äh ... Ich hasse, das sagen zu müssen, aber ... Zeit ist nicht wirklich etwas, das wir gerade haben ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_006": "Äh ... Ich hasse, das sagen zu müssen, aber ... Zeit ist nicht wirklich etwas, das wir gerade haben ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_007": "Die schweren Schritte des Sackgassen-Schlächters schallen von der linken Seite der Straße. Nach und nach wird sein angestrengtes Atmen deutlicher hörbar.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_008": "Lucia, beschwöre all die Äthereale, die du befehligen kannst! Mit allen hier, sollte es uns möglich sein, diesen Kerl eine Weile hinzuhalten!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_013": "Ich ... erinnere mich an diesen Ort ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_019": "Als ich den Riss erreicht und mich umgedreht habe, wurde mir klar ... dass sie nicht hinter mir war. Sie stand vor dem Sackgassen-Schlächter und führte ihn die entgegengesetzte Richtung fort ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_026": "Tut mir leid, Leute ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_027": "Yidhari rennt plötzlich auf den Sackgassen-Schlächter zu. Sie schwingt den Hammer in ihrer Hand und schlägt mit Wucht gegen die Decke. Der bereits beschädigte Beton fällt und blockiert den Weg zwischen euch und Yidhari.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_029": "Doch nichts von dem sollte euch zur Last fallen und ihr solltet euch nicht diesen Gefahren stellen müssen. Wacht auf. Der Weg voraus kann nur von mir allein beschritten werden ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_005": "Dein Vater und ich hatten uns verpflichtet, einen Weg zu finden, damit Menschen die Höhlen nicht mehr fürchten müssen. TOPS erzählte uns, dass, falls wir Erfolg hätten, die von uns entwickelte Medizin die Welt verändern könnte.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "So landeten wir im Darkwater-Forschungszentrum. Es war uns nur erlaubt, dich ein paar Mal im Monat zu besuchen ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_007": "Im Laufe der Forschung wurde uns bewusst, dass alles den persönlichen Agenden der Vorgesetzten diente. Alles, was wir getan hatten, jede noch so kleine Anstrengung, diente nur dazu, ihre Soldaten stärker zu machen ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_010": "Ich habe auch fleißig studiert und bin ein Proxy geworden, der vielen Leuten in der Höhle geholfen hat ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_011": "Das ist wunderbar. Scheint, als wäre unsere kleine Hari zu der Person herangewachsen, die wir uns erhofft haben. Dein Papa wäre so stolz gewesen.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_012": "In der Ferne sind schwach die Geräusche eines Kampfes und das Brüllen des Sackgassen-Schlächters zu hören, als würden sie von außerhalb des Traums kommen ...",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_019": "Du hast gut reden! Du befehligst Horden von Ätherealen im Traum von jemand anderem!",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Du bist nicht mehr allein und das beruhigt mich. Außerdem denke ich, dass sie dich gerade mehr brauchen, als dein Vater und ich.",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_022": "Gibt es wirklich keine Möglichkeit für mich hier zu bleiben?",
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"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Ja, Hari. Werden wir. Eines Tages treffen wir uns wieder ... an einem Ort ohne Dunkelheit.",
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"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_004": "J... Ja! Wie ich sagte, {M#der Herr}{F#die Frau} Proxy hat zwei kleine, geschickte Hände, die perfekt zum Blumen arrangieren sind ...",
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"Activity_GalGame_SayItWithFlowers_10161210_005": "Ich liebe die Topfblumen, die du gefertigt hast, {M#Herr}{F#Frau} Proxy! Es ist nur, solche Ausgaben, haha ... Ich sollte sie besser ordentlich dokumentieren ...",
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"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Verdächtiges Buch",
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"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Konfrontation mit dem Sackgassen-Schlächter",
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"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Record": "Versandunterlagen",
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"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Stacheldrahtbarriere",
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"Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Aufbau ... fehlgeschlagen ...",
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"Activity_MonsterFantasy_TransitionCommon": "Gehirnwellendaten synchronisiert. Traum wird konstruiert ...",
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"Activity_MonsterFantasy_TransitionEnd": "Konstruktion abgeschlossen.",
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"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011003_09": "Ugh! Sogar eine geniale Äthereal-Forscherin wie ich hat keine Ahnung, woran es liegt!",
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"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011017_01": "Ist alles in Ordnung?",
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"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Das Brüllen des Sackgassen-Schlächters nähert sich allmählich aus der Ferne.)",
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"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Sich näherndes Gebrüll",
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"Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "<color=#B5B5B5>*leise* Hey, sei mal etwas leiser ...</color>",
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"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "<color=#B5B5B5>*leise* Yuzuha, du bist die Beste! ... Sollen wir im Ernst so reden?</color>",
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"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "<color=#B5B5B5>*leise* Los, Yuzuha, los! Frag nicht. Sie hasst es, wenn wir laut sind ...</color>",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "Warte, Yidhari! Dieses Monster solltest du nicht allein handhaben!",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011070_01": "Als ich zehn war, am Geburtstag meiner Mutter, bat ich Großvater Gu von nebenan, mir zu helfen, ein Geschenk für sie zu finden.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_02": "Ich ... Ich bin nicht sicher, ob es richtig ist, das zu tun ... Die kleine Hari ist so ein intelligentes Kind ...",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011072_03": "Ich kann den Gedanken nicht aushalten, dass sie jeden Tag allein darauf wartet, dass wir nach Hause kommen.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011073_01": "Bis Großvater Gu es bemerkte und mir zu Hilfe kam, hatte das Schiff meiner Eltern, „The Angel“, bereits abgelegt.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_03": "Du redest immer von Loyalität. Was für eine Art Loyalität ist es, das Kind von jemandem zu schikanieren, der uns geholfen hat, hm?!",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_04": "Okay, okay, nicht weinen, Hari. Hier, nimm dieses Ticket. Großvater Gu bringt dich mit dem nächsten Schiff, um deine Mama zu finden.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "Doch die Korrosion war zu weit fortgeschritten. Sogar meine Eltern, Experten in Antikorrosionsmedizin, konnten es nicht aufhalten.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_04": "Das Subjekt wird voraussichtlich in ungefähr 12 Stunden einen Kern entwickeln und dann innerhalb von 18 Stunden vollständig zu einem Äthereal korrodieren ...",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_06": "Stunde 27, Minute 30 des Experiments. Erfolgreiche Injektion des Ätherresistenzboosters AVX Prototyp 1-1.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_07": "Stunde 29, Minute 6 des Experiments. Ätherkonzentration im Blut hat erheblich nachgelassen, doch die Nebeneffekte umfassen sowohl visuelle als auch auditorische Halluzinationen.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_08": "Angel, du hast Hari ... das gegeben ...?",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_09": "Tut mir leid, Wayland. Ich musste es versuchen. Ich muss Hari retten ...",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "Nachdem mir die Prototyp-Injektion verabreicht wurde, sah ich allmählich eine brandneue Welt.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Seltsame Leute erschienen vor mir und spielten Szenen der Vergangenheit wieder und wieder nach. Stimmen tobten alle gleichzeitig.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_05_01": "Ich gehe vorne auskundschaften. Wir müssen einen Weg aus dieser Höhle finden.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "Keine Sorge. Ich schaffe das. Hätte ich nicht den Studiengang gewechselt, um dir nachzujagen, wäre ich mittlerweile bereits ein Proxy.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_01": "Verzeih, Angel, aber ich muss mein Versprechen brechen ...",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_02": "Ich bin nur ein gewöhnlicher Kerl ohne Schutzausrüstung. Es bis hierher zu Fuß geschafft zu haben, war schon zu viel ...",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_06": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011080_01": "Uns blieb keine Zeit, zu trauern. Meine Mutter nahm mich entlang der Route, die mein Vater geschickt hatte, bis zum Ausgang.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_03": "Ich dachte wirklich, sie wäre nur müde, daher lief ich voraus, wie sie mir aufgetragen hatte ... bis zum Ausgang.",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_04": "Geh weiter, mein Mädchen. Sei mutig. Mama ist gleich hinter dir ...",
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"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_03": "Hari, du musst in Zukunft auf deine Mama hören ... und falls du Papa vermisst, dann ...",
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||
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011082_04": "Geh weiter, mein Mädchen. Sei mutig. Mama ist gleich hinter dir ...",
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"AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Test: Freischaltung durch Abschluss der Haupthandlung von Kapitel 6",
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"AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Anti-Spoiler Abyssus-Vollstrecker",
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"Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru",
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"AutoEvent102070160_11": "„Vielen Dank! <color=#B5B5B5>*leise* Ich werde selbst Schokoladen für <color=#CF4029>Verlangen</color> machen ...“</color>",
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"AutoEvent1970203_1": "„{M#Herr}{F#Frau} Proxy, findest du auch, dass die öffentlichen Aufträge der HIA ziemlich lukrativ sind?“",
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"AutoEvent1970951_4": "„Hallo, hallo, {M#Herr}{F#Frau} Proxy! Als Anton mir sagte, dass du auch am Eisschollen-Höhlen-Auftrag teilnehmen würdest, dachte ich, er macht einen Scherz ...“",
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"AvatarSkin_Norano_Desc_000": "Die Standardbekleidung des inoffiziellen Streitschlichters der Sailume-Bucht reicht aus, um Gelegenheitsschurken einzuschüchtern.\nDoch manchmal zieht sie auch schielende Augen auf sich.",
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"AvatarSkin_Norano_Desc_001": "Der junge Manato schwor sich einen einzelgängerischen Eid und so entstand aus seinen Träumereien ein einsamer, blasser Schatten.\nIn dieser Nachahmung seiner Kleidung wirkt Manato sogar noch einschüchternder.",
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"AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato: Aratamas Treue",
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"AvatarSkin_Norano_Name_001": "Komano Manato: Schatten von „White Heart“",
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"Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn",
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"Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural",
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"Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural",
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"Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn",
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"Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Agentenfokus: Yidhari",
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"Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "Erhöht den verursachten SCH um {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%. Ignoriert, wenn einem Gegner SCH zugefügt wird, 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute und erhöht die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0%.",
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"Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato",
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"Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato",
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"Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato",
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"Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Wenn Manatos LP beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt</color> oder aufeinanderfolgenden Hieben von <color=#FFFFFF>Sukzessive Hilfe</color> unter 100\u00A0% seiner max. LP liegen, wird 1 Stapelung „Restglut“ verbraucht, um {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}\u00A0% seiner max. LP wiederherzustellen.",
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"Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Restglut",
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"Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Die Ausweichleistung wird verbessert. Falls das gegnerische Ziel beim Anwenden von Basisangriffen, Sprintangriffen oder Ausweichkontern <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> besitzt, kann die aktuelle Fähigkeit jederzeit unterbrochen und <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Azurblitz</color> angewendet werden.\nFalls ihre Energie ausreichend ist und der Gegner nicht über <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> verfügt, kann direkt <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz</color> angewendet werden.",
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"Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Spannungsüberlastung",
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||
"Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "Aktiviert „Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue“.",
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||
"Avatar_Yidhari_Buff_01_Title": "Überquerung des Flusses der Reue",
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"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
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"BigSceneTransitionDes_410010121": "Nachdem du und Lucia einige Zeit damit verbracht haben, mit Chestnut zu spielen, verabschiedet ihr euch zögerlich und kehrt in die Failume-Höhen zurück.",
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"BigScene_Wilderness_1_2_AreaName": "[Höhle] Die „Stadt“",
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"BossBattle_QuestDesc_1225301305": "In diesem Kampf erhält Miasmisch – Doppelgänger – Komano Manato folgende Effekte:\n· Wertergänzung\n\n<color=#A6A6A6>Der Miasmisch – Doppelgänger, der Komano Manato etwas ähnelt. Jeder Angriff ist schnell, brutal und vielseitig, sogar etwas ... arrogant.</color>",
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"BossBattle_QuestDesc_1225301306": "In diesem Kampf erhält Miasmisch – Doppelgänger – Komano Manato folgende Effekte:\n· Wertergänzung\n\n<color=#A6A6A6>Der Miasmisch – Doppelgänger, der Komano Manato etwas ähnelt. Jeder Angriff ist schnell, brutal und vielseitig, und wirkt sogar etwas ... arrogant.</color>",
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"BossBattle_QuestDesc_12253084": " Testlevel für [Hereido]\n Schwäche: Eis\n WDS: Elektro",
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"BossBattle_QuestDesc_12253085": "【Doppel-Elite】Testlevel\n Schwäche: Äther\n WDS: phys.",
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"BossBattle_QuestDesc_12253086": " [Schleim] Testlevel\n Schwäche: Eis\n Widerstand: Äther",
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||
"BossBattle_QuestDesc_12253087": "【Wandeln】Testlevel\n Schwäche: Eis\n WDS: phys.",
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||
"BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor",
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||
"BossBattle_QuestName_12253085": "Doppel-Elite",
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||
"BossBattle_QuestName_12253086": "Schleim",
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||
"BossBattle_QuestName_12253087": "Wandeln",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition11": "Miasma reinigen",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition12": "Unordnung auslösen",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition15": "Wahre Form brechen",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition16": "Hinterhalt kontern",
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"BranchRelic_13500830_briefdes": "Beim Aufladen von „Verstärkter Spezialangriff: Tusche-Manifestation“ kann eine perfekte Parade ausgelöst werden, um zusätzliche Technikpunkte wiederherzustellen und einen <color=#2BAD00>SCH-Bonus</color> zu erhalten, hält 15\u00A0s. Jede perfekte Parade <color=#2BAD00>erhöht den SCH des nächsten Ultimates um 20\u00A0%</color>, max. 3-fach stapelbar.",
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"BranchRelic_13501410_briefdes": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> anwendet, erhält sie <color=#FFFFFF>Strömung</color>. Dieser Effekt ist stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands <color=#FFFFFF>Traum</color> wird alle <color=#FFFFFF>Strömung</color> verbraucht, um <color=#2BAD00>Energie wiederherzustellen</color>.",
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||
"BranchRelic_13501410_des": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> anwendet, erhält sie 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Strömung</color>, max. 4-fach stapelbar.\nBeim Verlassen des Zustands <color=#FFFFFF>Traum</color> werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Strömung</color> verbraucht. Pro 1 verbrauchte Stapelung <color=#FFFFFF>Strömung</color> erhält sie <color=#2BAD00>10\u00A0Pkt. Energie</color>.",
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"BranchRelic_13501432_briefdes": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, werden die <color=#2BAD00>verbrauchten <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verringert</color>. Wenn die hochgestufte Fähigkeit SCH verursacht, <color=#2BAD00>wird ein Teil des Äther-WDS des Ziels ignoriert</color>.",
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||
"BranchRelic_13501432_des": "Wenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, werden die <color=#2BAD00>verbrauchten <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> um 50\u00A0% verringert</color>. Wenn die hochgestufte Fähigkeit SCH verursacht, <color=#2BAD00>wird 20\u00A0% des Äther-WDS des Ziels ignoriert</color>.",
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"BranchRelic_13501510_briefdes": "Wenn Yidhari den Angriff der 3. Aufladephase von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> anwendet, erhält sie während der Wirbelhiebe bei jedem Treffen von Gegnern einen <color=#FFFFFF>vorübergehenden Schild</color>. Wenn Yidhari den finalen Sturzangriff dieser Runde von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> anwendet oder während der Wirbelhiebe alternativ <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> anwendet, wird der <color=#FFFFFF>vorübergehende Schild</color> vollständig verbraucht und der durch den Angriff verursachte SCH basierend auf dem verbrauchten Wert des <color=#FFFFFF>vorübergehenden Schilds</color> erhöht. Wenn die Wirbelhiebe unterbrochen werden, wird der <color=#FFFFFF>vorübergehende Schild</color> vollständig entfernt.",
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"BranchRelic_13501510_des": "Wenn Yidhari den Angriff der 3. Aufladephase von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> anwendet, erhält sie während der Wirbelhiebe bei jedem Treffen von Gegnern einen <color=#FFFFFF>vorübergehenden Schild</color>. Wenn Yidhari den finalen Sturzangriff dieser Runde von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> anwendet oder während dieser Aufladung alternativ <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> anwendet, wird der <color=#FFFFFF>vorübergehende Schild</color> vollständig verbraucht und der durch den Angriff verursachte SCH basierend auf dem verbrauchten Wert des <color=#FFFFFF>vorübergehenden Schilds</color> <color=#2BAD00>um bis zu 240\u00A0% erhöht</color>. Yidhari kann einen <color=#2BAD00>vorübergehenden Schild mit einem Wert von maximal 80\u00A0% ihrer max. LP</color> erhalten. Wenn die Wirbelhiebe unterbrochen werden, wird der <color=#FFFFFF>vorübergehende Schild</color> vollständig entfernt.",
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"BranchRelic_13501510_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch",
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"BranchRelic_13501511_briefdes": "Während Yidharis <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> ausführen. Der verursachte SCH durch den Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> wird erhöht.",
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||
"BranchRelic_13501511_des": "Während Yidharis <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> in der 3. Aufladephase kann sie unendlich Wirbelhiebe ausführen. Wenn Yidhari während der Wirbelhiebe von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> ausweicht, kann sie durch Drücken der Basisangriffstaste erneut einen Angriff der 3. Aufladephase von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> ausführen. Der verursachte SCH durch den Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> wird <color=#2BAD00>um 60\u00A0% erhöht</color>.",
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"BranchRelic_13501511_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch",
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"BranchRelic_13501512_briefdes": "Wenn Yidhari die Wirbelbewegung beendet, wird der <color=#FFFFFF>vorübergehende Schild</color> nicht mehr entfernt. Der beim Anwenden des finalen Sturzangriffs von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> sowie von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> verbrauchte vorübergehende Schild wird verringert, während der erhöhte SCH unverändert bleibt.",
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"BranchRelic_13501512_des": "Wenn Yidhari die Wirbelbewegung beendet, wird der <color=#FFFFFF>vorübergehende Schild</color> nicht mehr entfernt. Der beim Anwenden des finalen Sturzangriffs von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> sowie von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> <color=#2BAD00>verbrauchte vorübergehende Schild wird um 50\u00A0% verringert</color>, während der erhöhte SCH unverändert bleibt.",
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"BranchRelic_13501512_name": "[Yidhari] Begleitender Kältehauch",
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||
"BranchRelic_13501520_briefdes": "Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color> verbraucht, erhält sie <color=#FFFFFF>Frostspirale</color>: Beim Treffen von Gegnern mit einem <color=#FFFFFF>Basisangriff</color> wird <color=#FFFFFF>Frostspirale</color> verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen.",
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"BranchRelic_13501520_des": "Wenn Yidhari Adrenalin zum Anwenden des <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color> verbraucht, erhält sie 4 Stapelung(en) <color=#FFFFFF>Frostspirale</color>: Beim Treffen von Gegnern mit einem <color=#FFFFFF>Basisangriff</color> wird <color=#FFFFFF>Frostspirale</color> verbraucht, um den Zielgegner anzugreifen, pro 1\u00A0s max. 1-mal auslösbar.",
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"BranchRelic_13501520_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark",
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"BranchRelic_13501521_briefdes": "Verringert nach Treffen von Gegnern mit <color=#FFFFFF>Frostspirale</color> den <color=#98EFF0>Eis-WDS</color> des Ziels.",
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"BranchRelic_13501521_des": "Verringert nach Treffen von Gegnern mit <color=#FFFFFF>Frostspirale</color> den <color=#98EFF0>Eis-WDS</color> des Ziels um 20\u00A0%, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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||
"BranchRelic_13501521_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark",
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||
"BranchRelic_13501522_briefdes": "Die Menge an Stapelungen von <color=#FFFFFF>Frostspirale</color>, die Yidhari durch Verbrauchen von Adrenalin zum Anwenden eines <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color> erhält, wird verdoppelt. Nach jeder Anwendung eines Angriffs mit <color=#FFFFFF>Frostspirale</color> wird der mit <color=#FFFFFF>Frostspirale</color> verursachte SCH erhöht.",
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||
"BranchRelic_13501522_des": "Die Menge an Stapelungen von <color=#FFFFFF>Frostspirale</color>, die Yidhari durch Verbrauchen von Adrenalin zum Anwenden eines <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color> erhält, wird verdoppelt. Nach jeder Anwendung eines Angriffs mit <color=#FFFFFF>Frostspirale</color> wird der mit <color=#FFFFFF>Frostspirale</color> <color=#2BAD00>verursachte SCH um 6\u00A0% erhöht</color>, <color=#2BAD00>max. 12-fach stapelbar</color>, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"BranchRelic_13501522_name": "[Yidhari] Kalt bis ins Mark",
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"BranchRelic_13501530_briefdes": "Wenn die Figur während des Kampfs die aktuell gesteuerte Figur wird, werden sofort <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert und die Dauer von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> verlängert. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, wird Yidharis Roh-Kraft erhöht.",
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"BranchRelic_13501530_des": "Wenn die Figur während des Kampfs die aktuell gesteuerte Figur wird, werden sofort <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert, 180\u00A0s Abklingzeit, und die Dauer von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> <color=#2BAD00>um 15\u00A0s verlängert</color>. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, wird Yidharis <color=#2BAD00>Roh-Kraft um 800 erhöht</color>.",
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"BranchRelic_13501530_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums",
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"BranchRelic_13501531_briefdes": "Nachdem Yidhari <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert hat, werden Dezibel zurückerstattet und der von <color=#FFFFFF>Kettenangriffen</color> und <color=#FFFFFF>Ultimates</color> verursachte SCH erhöht.",
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||
"BranchRelic_13501531_des": "Nachdem Yidhari <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert hat, werden <color=#2BAD00>500\u00A0Pkt. Dezibel zurückerstattet</color> und der von <color=#FFFFFF>Kettenangriffen</color> und <color=#FFFFFF>Ultimates</color> <color=#2BAD00>verursachte SCH um 40\u00A0% erhöht</color>.",
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||
"BranchRelic_13501531_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums",
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||
"BranchRelic_13501532_briefdes": "Jedes Mal, wenn <color=#FFFFFF>Kältebrandung</color> oder <color=#FFFFFF>Vernichtungsjagd</color> ausgelöst wird, werden der gesamten Truppe <color=#FFFFFF>Dezibel</color> wiederhergestellt. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, wird der <color=#2BAD00>KRIT-SCH</color> der gesamten Truppe <color=#2BAD00>erhöht</color>.",
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"BranchRelic_13501532_des": "Jedes Mal, wenn <color=#FFFFFF>Kältebrandung</color> oder <color=#FFFFFF>Vernichtungsjagd</color> ausgelöst wird, werden der gesamten Truppe <color=#2BAD00>50\u00A0Pkt. Dezibel wiederhergestellt</color>, 6\u00A0s Abklingzeit. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, wird der <color=#2BAD00>KRIT-SCH der gesamten Truppe um 24\u00A0% erhöht</color>.",
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"BranchRelic_13501532_name": "[Yidhari] Wahrwerden eines Traums",
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"BriefName_Monster_MetalGorilla": "Typhon – Demolierer",
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"BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "Typhon – Herausforderer",
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"BriefName_Monster_Norano": "Versunkenes Ideal – Komano Manato",
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"Bubble_Chapter_02_08_08": "Vielleicht sollte ich {M#dem Herrn}{F#der Frau} Proxy später eine Visitenkarte geben ... Äh, oder würde {M#ihn}{F#sie} das abschrecken?",
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"CS_24_01_020": "Im Nebel ... Äthereale!",
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"CS_24_01_030": "Im Nebel ... Äthereale!",
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"CS_24_02_010": "Jemand ist im Miasma gefangen!",
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"CS_24_02_020": "Jemand ist im Miasma gefangen!",
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"CS_24_02_100": "Bist du okay?",
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"CS_24_04_020": "Du solltest dich einfach selbst in einen Kokon hüllen",
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"CS_24_04_030": "und mich deinen Platz einnehmen lassen!",
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"CS_24_04_055": "König von „White Heart“!",
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"CS_24_05_070": "Das Gerät lässt sich nicht aktivieren.",
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"CS_24_05_090": "Das Gerät lässt sich nicht aktivieren.",
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"CS_24_05_150": "Du bist es ...!",
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"CS_24_05_250": "vergiss mich nicht.",
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"CS_24_06_020": "Mhm ... Das sollte ausreichen ...",
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"CS_24_06_030": "Lucia, Vorsicht ...",
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"CS_24_06_040": "Ein kleiner Stern steht hoch oben.",
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"CS_24_06_050": "Zwei kleine Sterne schweben vorbei.",
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"CS_24_06_060": "Drei kleine Sterne! Zeit, suchen und finden zu gehen!",
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"CS_24_06_090": "Ah-Deh sagte,",
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"CS_24_06_100": "Er sagte auch ...",
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"CS_24_06_110": "Tut mir leid. Ich konnte all diese Jahre nicht bei dir sein,",
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"CS_24_06_120": "Lucia.",
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"CS_24_06_160": "Ah-Deh ...",
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"CS_24_07_030": "Was stimmt nicht?",
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"CS_24_07_040": "Was stimmt nicht?",
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"CS_24_07_100": "Ich habe ein Déjà-vu-Gefühl ...",
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"CS_24_07_210": "Nun, äh ... Seniorschülerin ...",
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"CS_777_14_120": "Los! Kleine Hatis!",
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"CardDesc_20012": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... und sie sehen aus wie Boni.“",
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"CardDesc_200121": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... und sie sehen aus wie Boni.“",
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"CardDesc_20013": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDie groben Feuerwaffen dieser Banditen sind irgendwie durch die ätherische Materie konserviert und verbessert worden. Sie verschießen keine Eisenkugeln mehr, sondern gefährlichere kristalline Mischungen.\n„Auf was wartest du noch? Sie haben unendlich Munition und müssen sie nicht nachladen!“",
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"CardDesc_200131": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDie groben Feuerwaffen dieser Banditen sind irgendwie durch die ätherische Materie konserviert und verbessert worden. Sie verschießen keine Eisenkugeln mehr, sondern gefährlichere kristalline Mischungen.\n„Auf was wartest du noch? Sie haben unendlich Munition und müssen sie nicht nachladen!“",
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"CardDesc_20014": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nBanditen sind für ihr gefährliches Verhalten berüchtigt, und innerhalb ihrer Reihen sind die Höhlenbanditen die skrupellosesten. Die Elitekämpfer unter den Höhlenbanditen sind besonders furchteinflößend und zeichnen sich durch ein hohes Maß an Gewalt aus. Wenn diese körperlich und geistig durch Gewalt abgehärteten Bestien durch den Äther korrodiert werden, verwandeln sie sich in Monster mit einem noch wilderen und brutaleren Charakter.\n„Früher töteten sie für Geld, aber nun sind sie nur noch darauf aus, dir dein Leben zu nehmen ...“",
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"CardDesc_200141": "Pechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nBanditen sind für ihr gefährliches Verhalten berüchtigt, und innerhalb ihrer Reihen sind die Höhlenbanditen die skrupellosesten. Die Elitekämpfer unter den Höhlenbanditen sind besonders furchteinflößend und zeichnen sich durch ein hohes Maß an Gewalt aus. Wenn diese körperlich und geistig durch Gewalt abgehärteten Bestien durch den Äther korrodiert werden, verwandeln sie sich in Monster mit einem noch wilderen und brutaleren Charakter.\n„Früher töteten sie für Geld, aber nun sind sie nur noch darauf aus, dir dein Leben zu nehmen ...“",
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"CardDesc_20026": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nPechvögel, die eine starke Ätherkorrosion in der Höhle erlitten haben. Da sie über eine nennenswerte äthergeeignete Konstitution und beachtliche körperliche Stärke verfügten, wurden ihre Körper nicht vollständig durch den Äther verwandelt, sodass sie menschliche Merkmale beibehalten haben, jedoch durch mutierten Gliedmaßen verstärkt und noch gefährlicher gemacht wurden.\nIhre verbleibende Kleidung und ihre Kampferfahrungen legen nahe, dass es sich um hochrangige Banditen oder Räuber, die sich in Höhlen verkrochen hatten, handelte.\nDiese korrodierten Subjekte haben, möglicherweise aufgrund ihrer verbesserten Physiologie oder ihrer Affinität zu ätherischer Materie, ernstzunehmende Nahkampffähigkeiten entwickelt. Diese Kombination macht sie noch bedrohlicher als die typischen Monster, die man in den Höhlen antrifft.\n„Ihre Waffen sehen erstklassig aus ... Die haben sie sicher kostenlos ergattert.“",
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"CardDesc_20027": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nDie Höhlen-Investigationsassoziation erforscht seit langem die körperlichen Veränderungen humanoider Äthereale.\nTrinox befindet sich wegen seines fast absichtlich gestalteten dreieckigen Kopfes seit Jahren unter den drei beliebtesten Forschungsobjekten. Es gab sogar Gerüchte, dass sich Mathematiker als Ermittler verkleidet in die Höhle eingeschlichen haben, nur um Trinox mit eigenen Augen zu sehen.\nDie neusten Forschungsergebnisse wurden in der Februar-Ausgabe von Band 28 des Höhlen-Almanachs veröffentlicht. Laut den Abonnenten befasst sich der Artikel ausschließlich mit der ästhetischen Bedeutung von Trinox’ Kopf.\nUnzufriedene Leser aus der Höhlenforschung haben dem Artikel auf der Website des Magazins die niedrigste Bewertung des gesamten Bandes gegeben, mit einer aktuellen Zustimmungsrate von nur 34\u00A0%.\n„Die Kopfmaße von Trinox entsprechen fast dem Goldenen Schnitt!“\n„Wir kämpfen gegen Äthereale, Professor, wir veranstalten keine Schönheitswettbewerbe mit ihnen.“",
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"CardDesc_20028": "Diese taktische Sicherheitseinheit für die Öffentlichkeit wurde von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security basierend auf dem Fahndungsoffizier der Sicherheitsbehörde nachgebaut und sowohl seine Feuerkraft als auch Technik wurden modifiziert, um mögliche technische Reviews und Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden.\n\nDoch diese Modifizierungen haben die Kampffähigkeiten dieser Sicherheitseinheit kein bisschen beeinträchtigt. Ohne die finanziellen Einschränkungen bei der Herstellung hat die Sicherheitsfirma Typhoeus Security hochwertigere und teurere Materialien verwendet, um die Verwendbarkeit und Langlebigkeit erheblich zu verbessern.\n\nSchon seit sie auf dem Markt erschienen sind, sind diese Sicherheitseinheiten von vielen Handelsunternehmen heiß begehrt.\n\n„Hallo, Ordnungswächter steht zu Diensten. Bitte wähle den gewünschten Patrouillenmodus ...“\n„Äh ... Willst du mir etwa sagen, das Ding hat über einhundert Voreinstellungen?!“",
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"CardDesc_20029": "Eine von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security hergestellte Sicherheitseinheit in Serienproduktion, die im zivilen Bereich weit verbreitet ist. Sie bietet zahlreiche Vorteile wie einen günstigen Preis und hohe Vielseitigkeit. Sie nutzt ein revolutionäres Einrad-Dynamikbalance-System und integriert einen Kern zur Bedrohungserkennung des intelligenten Systems. Geeignet für Sicherheitsanforderungen in den unterschiedlichsten komplexen Umgebungen.\n\n„Diese in 47 strengen Tests geprüfte taktische Sicherheitseinheit ist bereits in den Kernbereichen von 32 Industrieparks erfolgreich eingesetzt. Laut Kundenfeedback wurden Vorfälle illegaler Eindringlinge im Durchschnitt um 91\u00A0% reduziert. Glaub mir: Du kannst sie für jede Sicherheitsaufgabe nutzen, die du dir vorstellen kannst.“",
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"CardDesc_20030": "Eine von der Sicherheitsfirma Typhoeus Security hergestellte Massenproduktions-Sicherheitseinheit, die auf Basis der unterstützenden Kampf-Mecha der Sicherheitsbehörde modifiziert wurde. Im Vergleich zu den unterstützenden Kampf-Mecha wurde die Stärke dieser Kampfeinheit etwas reduziert und sie verlässt sich hauptsächlich auf ihren großen Schild, um mit Randalierern und anderen Gruppen mit niedriger Bedrohung fertigzuwerden. Sie dient dazu, bei großen Veranstaltungen und besonderen Anlässen die Ordnung aufrechtzuerhalten und Menschenmengen zu leiten.\nBerichten zufolge wurden einige Einheiten von bestimmten Personen zu illegalen Zwecken gekauft und modifiziert, um darauf basierend die Illegale Hilfseinheit – „Tobender Feger“ herzustellen. Manche gingen sogar so weit, auf der Firmenwebsite zu schreiben, „Diese Qualität ist sogar schlechter als die des unterstützenden Mecha-Schrotts, den ich in einer Höhle gefunden habe!“, und gaben dem Produkt eine Ein-Stern-Bewertung.\n„Solche illegalen Modifikationen haben nichts mit der Sicherheitsfirma zu tun und sind eigenhändig durchgeführte Modifikationen der Nutzer. Wir werden definitiv gegen solche schlechten Bewertungen, ich meine, illegalen Aktivitäten vorgehen ...“",
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"CardDesc_30039": "Ein hageres, unheimliches Skelett, das einen bleichen, spitzen „Umhang“ trägt – ein weiteres Meisterwerk der Exaltierten. Bei ihren Experimenten zu „100 Wege, Menschen in Höhlen zu integrieren“, ist ihr Eifer wirklich unübertroffen.\nAlle, die Haytor gesehen haben, glauben, dass diese Typen hochrangige Mitglieder der Exaltierten sein müssen. Immerhin erschaffen sie selbst als Äthereale noch Anhänger, die sie befehligen können.\n„Solche Leute hasse ich am meisten!“\n„Sagen sie dann auch noch zu diesen Phantomen, ‚Ich bin etwas enttäuscht von dir. Das hättest du besser machen können. Als ich dich beschworen habe, hatte ich eigentlich höhere Erwartungen an dich.‘ oder so?!“",
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"CardDesc_30040": "Eine Illusion, die eigentlich nicht hätte erscheinen sollen und in Zukunft vielleicht auch nie wieder auftauchen wird. Die überwältigende Stärke dieses Gegners fühlte sich dennoch allzu real an. Auch wenn die Aufzeichnungen über ihn letztendlich Teil der Simulationsdaten der HIA werden, haben die jungen Leute, die als Erste in den Traum eingedrungen sind und ihn angetroffen haben, ein ganz anderes Verständnis für seine Verhaltensmuster.\n\n„Bilde ich mir das nur ein oder sieht er dünner aus als Manato?“",
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"CardDesc_300402": "Eine gefallene Kreation, deren Form in tiefer, dunkler Unreinheit erneut geläutert wurde.\nSelbst unter ionisierten Wesen, die für ihre bizarren und unheimlichen Eigenarten bekannt sind, fallen ionisierte Doppelgänger als besonders einzigartig auf.\nDiese Kreaturen können ihre Körper mit einer Schicht aktiver Ätherionen belegen und dadurch die Form ihres Ziels exakt nachahmen. Sie sehen oft so lebensecht aus, dass es fast unmöglich ist, sie vom Original zu unterscheiden.\nNoch schwieriger ist die Tatsache, dass sie die kraftvollen und furchteinflößenden Techniken ihrer Ziele ebenfalls imitieren können.\nNiemand weiß, woher sie die Informationen für ihre Nachahmungen erhalten. Gerüchten zufolge, können sie Gedanken lesen, den passendsten Gegner aus den Erinnerungen ihres Gegners wählen und dann in deren Form angreifen.\n„Unsinn! Wenn es wirklich meine größten Ängste lesen könnte, dann würde es sich in eine mittelaltrige Frau mit einem Kleiderhaken verwandeln! Ja, ganz recht! Am meisten Angst habe ich vor meiner Mutter!“",
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"CardDesc_30041": "Ein korrodierter Gegner mit reichlich Kampferfahrung, der sowohl in der Offensive als auch in der Defensive geschickt ist und sich agil bewegt. Er versteckt sich gern an verborgenen Orten und führt effiziente Angriffe auf die Schwachstellen seiner Ziele aus.\nEigentlich hätte mehr dazu notiert werden sollen. Seine Verhaltensmuster, die Melodie, die ihn auf Schritt und Tritt begleitet und dergleichen ... Aber das muss so wohl reichen – unvollendet, genau wie das halbfertige Porträt in Lucias Buch.\n„Ein kleiner Stern! Zwei kleine Sterne! Drei kleine Sterne! Zeit, sich verstecken zu gehen!“",
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"CardQuote_20027": "– Ein Gespräch aus der Varietéshow „The Durham Show“, Folge 79, zwischen dem Moderator Durham und dem Mathematiker Isaac, der sich in der Höhle eine Gehbehinderung zugezogen hatte",
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"CardQuote_20028": "– Bei der Messe kann ein unentschiedener Käufer nicht anders, als zu jammern",
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"CardQuote_20029": "— Der schwärmende, für PR zuständige Vertriebsmitarbeiter der Sicherheitsfirma Typhoeus Security",
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"CardQuote_20030": "– Sprecher der Sicherheitsfirma Typhoeus Security",
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"CardQuote_30033": "– Ein Miasmapriester führt ein Ritual durch",
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"CardQuote_30035": "– Eine E-Mail an den Psychologen von einem Laborermittler (gekündigt), der angegriffen wurde",
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"CardQuote_30039": "– Während einer normalen Nachtschicht hämmert ein wütender Offizier des HDK heftig auf das Skelett eines Haytors ein und schreit",
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"CardQuote_30040": "– Eine subjektive Einschätzung von einem Agenten, der Manato gut kennt",
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"CardQuote_300402": "– Ein Beschwerdebeitrag von einem Höhlenräuber im Inter-Knot",
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"CardQuote_30041": "– Die von den Simulationsdaten des Wanderjägers „gequälten“ Ermittler singen unwillkürlich Kinderlieder, während sie zu Hause ihre Hausarbeit erledigen",
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"CardQuote_930170": "– „Mhne, mhmh-nene nene! (Der Gott unter den Goldenen Bangboo steht erhobenen Hauptes da!)“",
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"CardQuote_930171": "– Audioaufzeichnung eines neuen Ermittlers, zuständig für die Materialbergung, eingereicht zur Unfallversicherung",
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"CardQuote_930173": "— Beitrag im Forum „Desaster des Tages“, hinterlassen von einem Höhlenräuber, der ein „künstlerisches Verprügelt werden“ erlebt hat",
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"CardSkillDesc_10033": "Miasmasoldat – Schildwache verwendet im Kampf seinen Schild, um den erlittenen Schaden und die Benommenheit deutlich zu reduzieren, und um zu kontern.",
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"CardSkillDesc_10034": "Im Kampf bevorzugt Miasmasoldat – Kanonier die Feuerunterstützung aus der Ferne. Außerdem verfügen einige seiner Fähigkeiten über starke Miasmakorrosion.",
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"CardSkillDesc_200014": "Hati nutzt im Kampf agile Sprünge und schnelle Krallenangriffe.",
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"CardSkillDesc_20026": "Im Kampf nutzt „Miasmisch – Rasender Gangster“ seine Unsichtbarkeit für überraschende Angriffe. Wenn er zusammen mit „Miasmisch – Trinox“ auf dem Feld ist, kann er Angriffen perfekt ausweichen und anschließend einen koordinierten Angriff mit „Miasmisch – Trinox“ ausführen. Außerdem gerät der übrig Bleibende in einen Zustand der Raserei, wenn einer von beiden besiegt wird.",
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"CardSkillDesc_20029": "Im Kampf führt Taktische Sicherheitseinheit – Leichter Patrouilleur einen Sprintangriff mit den an seinen Armen montierten Kettensägen aus.",
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"CardSkillDesc_20030": "Im Kampf nutzt Taktische Sicherheitseinheit – Mittlerer Patrouilleur seine langen Arme, um Drehangriffe durchzuführen. Durch Einsatz einer Defensivhilfe vor seinem Angriff kann die Fähigkeit vollständig blockiert werden.",
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"CardSkillDesc_30038": "Im Kampf setzt die Schänderin ihre Waffe für schnelle, wuchtige Angriffe ein. Wenn du die von Schänderin abgefeuerten Miasmaklingen sowie die Angriffe der von ihr beschworenen Miasmasoldaten erfolgreich parierst, offenbart sie deutliche Schwachstellen. Nachdem die Schänderin eine gewisse Menge Schaden erlitten hat, aktiviert sie das Miasmagefilde und kanalisiert einen Miasma-Tsunami, der den Effekt „Der Tod kommt“ verursacht. Gelingt es, während der Kanalisierung einen ihrer Körperteile zu zerstören, entsteht eine Miasma-Barriere, die den Miasma-Tsunami abfängt.",
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"CardSkillDesc_30039": "Im Kampf nutzen Haytor Phantome, um Gegner zu verwirren und Überraschungsangriffe durchzuführen. Nach dem Betreten eines Miasmagefildes können Haytor sogar noch größere Phantome beschwören, die gemeinsam mit ihnen angreifen. Während dieser Zeit wird bei jedem erfolgreichen Parieren der Angriffe großer Phantome das Miasma-Schild geschwächt.",
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"CardSkillDesc_30040": "Im Kampf entfesselt „Versunkenes Ideal – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen.",
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"CardSkillDesc_300401": "Im Kampf entfesselt „Doppelgänger – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen.",
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"CardSkillDesc_300402": "Im Kampf entfesselt „Miasmisch – Doppelgänger – Versunkenes Ideal – Komano Manato“ gnadenlose Angriffe. Du musst all deine Kraft aufwenden, um seine Fähigkeiten abzuwehren. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen einige seiner Fähigkeiten kannst du seine Angriffe unterbrechen. Bei einer erfolgreichen Defensivhilfe gegen seine kraftvollen Fähigkeiten kannst du ihn in den Schwächezustand versetzen. Nachdem er im Kampf eine bestimmte Menge an SCH erlitten hat, aktiviert er ein Miasmagefilde und führt kraftvolle Angriffe aus.",
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"CardSkillDesc_30041": "Im Kampf verfügt der Wanderjäger über eine extrem hohe Verteidigung. Einige seiner Fernkampf-Fähigkeiten können Miasma-Pfützen auf dem Boden erzeugen und die meisten Fähigkeiten können diese Miasma-Pfützen dazu veranlassen, Wanderklingen zu erschaffen, die Störfeuer abgeben. Außerdem wird der Wanderjäger unsichtbar, wenn er Miasmagefilde aktiviert, und lädt Stärke auf. Wenn du deine „Wahrnehmungstechnik“ einsetzt, um durchzubrechen und die wahre verborgene Form von „Versunkenes Ideal – Lucia“ zu enthüllen, wird der Wanderjäger sichtbar und greift aus dem Hinterhalt an. Beim erfolgreichen Anwenden einer Defensivhilfe gegen seine Fähigkeit können seine Handlung unterbrochen und eine Teilzerstörung verursacht werden, wodurch das Miasma-Schild geschwächt wird. Falls die wahre Form von „Versunkenes Ideal – Lucia“ nicht korrekt oder nicht rechtzeitig identifiziert wird, entfesselt der Wanderjäger eine kraftvolle Fähigkeit, die den Unverwundbarkeitseffekt ignoriert und SCH verursacht, wodurch die Miasmakorrosion der Truppe die Obergrenze erreicht.",
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"CardSkillDesc_930166": "Im Kampf verwendet Tepes häufig die mit Nägeln gespickten Hämmer in beiden Händen, um starke Angriffe auszuführen und einen SCH-Minderungs-Effekt anzuwenden. Nach mehrfachem erfolgreichem Parieren von Tepes’ Handangriffen mithilfe der Defensivhilfe wird seinen Nagelhämmern Teilzerstörung zugefügt. Nach deren Zerstörung offenbaren einige von Tepes’s Bewegungen offensichtliche Schwächen, Tepes verliert seine SCH-Minderung und wird mit dem Benommenheit-Verwundbarkeitseffekt belegt.",
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"CardSkillDesc_930170": "Goldmecha-Bangboo mit dem neuesten Goldpanzer-System. Bei Aktivierung des Goldpanzers erhält er eine große Menge an Schildwert, wobei der Äther-WDS stark erhöht und der Elektro-WDS stark verringert wird. Das Goldmecha-Bangboo verfügt über ein fortschrittliches Luftdüsensystem, das es ihm ermöglicht, agil auszuweichen und beim Fliegen anzugreifen. Die Flugzeit ist jedoch begrenzt.",
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"ChallengeConditionTip_Level_0": "<color=#2BAD00>Erfüllbar</color>",
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"ChallengeConditionTip_Level_1": "<color=#CF4029>Nicht erfüllbar</color>",
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"ChallengeConditionTip_Level_2": "Erfüllt",
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"ChallengeConditionTip_Queue_0": "Mit der aktuellen Aufstellung kannst du einen perfekten Abschluss erzielen.",
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"ChallengeConditionTip_Queue_1": "<color=#CF4029>Mit der aktuellen Aufstellung ist ein perfekter Abschluss nicht möglich.</color>",
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"ChapterTipsMain_1103": "Erinnerungen an vergangene Träume",
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"ChatSkip_Tips": "(Hinweis: Der aktuelle Gesprächsinhalt kann im Videoarchiv nicht erneut angesehen werden.)",
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"Chat_Chapter02_32_01": "... {F#Frau}{M#Herr} Proxy, wieso gibt es immer noch Konflikte auf dieser Welt? Warum können sich die Leute nicht miteinander vertragen?",
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"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_01": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1",
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"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_02": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2",
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"Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_03": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 3",
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"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_01": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1",
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"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_02": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2",
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"Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_03": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 3",
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"CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Erhalte zeitbegrenzt eine Spielkarte für „Zenless Zone Zero · Cloud“ mit dem Einkauf im Monochrom-Markt",
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"CloudActivity_DetailSubtitle_OB2.3": "Zenless Zone Zero · Cloud – Zeitlich begrenzte Belohnung",
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"CloudActivity_Detail_OB2.3": "Während Version 2.3 können Proxys durch den Kauf von Monochrom ×3.280 oder Monochrom ×6.480 eine <color=#D9A600>42-Tage-Spielkarte</color> für „Zenless Zone Zero · Cloud“ erhalten!\n\n<color=#FFFFFF>Aktionszeitraum</color>\n• Nach der Aktualisierung auf Version 2.3 bis 26. November 2025, 05:59:59 Uhr (UTC+8)\n\n<color=#FFFFFF>Aktionsdetails</color>\n• Während des Aktionszeitraums können Proxys, die Monochrom ×3.280 oder Monochrom ×6.480 kaufen, eine 42-Tage-Spielkarte für „Zenless Zone Zero · Cloud“ erhalten.\n\n<color=#FFFFFF>Besondere Hinweise</color>\n• Nach dem Kauf der festgelegten Artikel müssen sich Proxys vor Ende der Version 2.3 mit demselben HoYoverse-Pass bei „Zenless Zone Zero · Cloud“ anmelden, um die 42-Tage-Spielkarte einzusammeln. Nach Ende der Aktion kann sie nicht mehr eingesammelt werden.\n• Während des Aktionszeitraums können Proxys durch verschiedene Methoden, wie das Freischalten des Premiumplans des Ridu-Fonds oder den Kauf von Monochrom, eine Cloud-Spielkarte mit einer Dauer von maximal 42 Tagen erhalten.",
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"ClueDesc_104101": "Das von Cairn wärmstens empfohlene, robusteste Hundespielzeug bei Fluffy: ein kleines Kissen.\nWelchen „besonderen Welpen“ Lucia damit wohl umgarnen will?",
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"ClueDesc_1042": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari beim Erwachen außerhalb der Außenzone-Höhle Pompey und Mors nach ihr rufen sah.",
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"ClueDesc_1043": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidharis Mutter alle möglichen Methoden ausprobierte, um sie zu heilen, aber wohl nur wenig Erfolg hatte und schließlich kurz vor dem Zusammenbruch stand.",
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"ClueDesc_1044": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari in Port Elpis das Geburtstagsgeschenk für ihre Mutter erhielt, das Großvater Gu für sie gefunden hatte – eine Videokassette von „Enter the Ether“.",
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"ClueDesc_1045": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Yidhari ihre Eltern auf dem Schiff in Port Elpis an der Reling sprechen sah, während sie über das Thema „Aufgeben“ diskutierten.",
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"ClueDesc_1046": "Ein Fragment von Yidharis Erinnerungsdaten, das aus dem VR-Traumterminal extrahiert wurde.\nEs dokumentiert, wie Großvater Gu Yidhari in Port Elpis an Bord des Transportschiffs „The Angel“ brachte, um zum Darkwater-Forschungszentrum zu reisen.",
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"ClueDesc_1047": "Das Papier des alten Schiffstickets ist so zerbrechlich wie die Flügel einer Zikade und scheint bei der geringsten Berührung zwischen den Fingern zu zerfallen. Die verblasste Tinte auf dem Ticket – „Port Elpis → Darkwater-Forschungszentrum“ – zeigt die Route, die es einst repräsentierte.\nDer abgerissene Kontrollabschnitt zeigt, dass der Besitzer des Tickets damals an Bord dieses Schiffes ging.",
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"ClueName_104101": "Robustes kleines Kissen",
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"ClueName_1042": "Gedächtnisfragment: Neugeburt",
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"ClueName_1043": "Gedächtnisfragment: Behandlung",
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"ClueName_1044": "Gedächtnisfragment: Geschenk",
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"ClueName_1045": "Gedächtnisfragment: Aufgeben",
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"ClueName_1046": "Gedächtnisfragment: An Bord",
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"ClueName_1047": "Ticket für das Schiff „The Angel“",
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"CollectDesc_50014": "Ein umgebauter kommerzieller Ruhepunkt. Auf dem Münzautomaten am Eingang steht „Kostenpflichtiger Service“. Typisch für einen Händler der TOPS-Allianz.",
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"CollectionDesc_3700220": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nSein Alter ist unbekannt und seine Kunstfertigkeit nicht zurückverfolgbar. Allein vom Äußeren nach zu urteilen, muss es sich um ein Relikt aus der Ära der alten Hauptstadt handeln, welches bis heute durch die Ätherenergie erhalten wurde, die in seinem Kern brennt.\nJahre später hat der Fluss ihn ins Seichte gespült, wo ein junges Mädchen das ausnehmend schön geformte Spielzeug aufsammelte. Ab dem Moment wurde er zum Stellvertreter ihrer verstorbenen Liebsten und leistete ihr durch all die späten Nächte Gesellschaft – ein Funke des Lichts in der Dunkelheit.",
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"Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "Unternehmen, die der TOPS-Allianz beitreten möchten, sind echt etwas Besonderes!",
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"Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#Pass auf Äthereale auf, Lucia! Und damit meine ich nicht Chestnut ...}{F#Warte! Pass auf Äthereale auf! Und damit meine ich nicht Chestnut ...}",
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"Comic_2d4cd33452e6478b94ae00e6ed4a66a6": "{M#Haben wir es endlich geschafft ...? *keuch*}{F#Sind wir ... endlich hier ...? *keuch*}",
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"Comic_70e9314a14a94c9baba7248eaef12525": "{M#*keuch* ... Sag mir nicht, bei all dem geht es nur darum, dass ein anderer Äthereal ihr Kissen zerrissen hat ...}{F#*keuch* ... Sag mir nicht, wir werden den ganzen Weg dorthin gehen, nur um herauszufinden, dass sie einem verlorenes Kauspielzeug nachgejagt hat oder so ...}",
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"Comic_79a6dfd1af8746a0a4f03cfd072f8930": "Vielleicht war es das Miasma. Vielleicht war es der Wille der „Stadt“. Oder vielleicht ... war es beides. Doch letztendlich ...",
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"Comic_82fb4385eb6d4d3687a7dca4b8e673b5": "{F#Wo sind wir ...?}{M#Wo sind wir ...?}",
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"Comic_8bc51b602f0f4c2c9dc4dcbb0b0be732": "*winsel*",
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"Comic_a520c827510a4835ad04d0800b880078": "Ja, unsere Aufträge sind alle abgeschlossen und {M#Herr}{F#Frau} Proxy ist gekommen, um {M#sein}{F#ihr} Bangboo abzuholen.",
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"Comic_ae38c2ca4b694f3183d21e2f32bf1d73": "Los geht’s! Wir haben die Höhle schon viele Male betreten, aber das ist das erste Mal, dass wir einen Führungsdienst haben!",
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"Comic_bac1e0b3b1a94267a9cb0a6b9cfa3ffd": "Vielleicht ist in mir eine Stimme, die mich die ganze Zeit zurückgehalten hat. Wenn ich die Höhle verlasse, werden die „Stadt“ und ihre Kokons verschwinden.",
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"Comic_bd9a265e05384902b44aea9e6d0f7ce3": "{M#... Äh, sollten wir uns nicht erst umsehen?}{F#... Moment mal! Einfach so?!}",
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"Comic_fce38128c9ac487d836296a43d67aefa": "{M#... Wer hätte gedacht, dass ich das heutige Schrittziel innerhalb der Höhle erreichen würde.}{F#Sollten wir nicht nach Hinweisen suchen? Ich glaube, ich habe gerade mein tägliches Schrittziel erreicht ...}",
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"Comic_fdd6d87fba20427bb987173821def9d8": "{F#Was war das?}{M#Was war das?}",
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"Comment1_23001": "Mein Gott, der TE hat sogar eine Illustration von einem Hati gezeichnet!",
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"Comment1_23002": "Der große Yunkuigipfel kümmert sich jetzt um unseren Kleinkram hier unten? Ist das nicht bloß ein Trick, um Leute für sich zu gewinnen?",
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"Comment1_23003": "Ah ... ich will diese Stadt besuchen. So ein Ort fühlt sich wie mein Zuhause an ...",
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"Comment1_23004": "Auch wenn sie Erzgeist und Gedankenlesermonster heißen ... wenn man ihnen in einer Höhle begegnet, zählen sie wohl als Äthereale.",
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"Comment1_23005": "Der Nachthimmel sieht echt schön aus! Ohne Stadtlichter wirken Sterne und Wolken viel heller.",
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"Comment1_23006": "Kalmarblüte.",
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"Comment1_23007": "Wird auch Zeit, darüber zu reden. Die Failume-Höhen waren vorher von den Exaltierten völlig vergiftet. Jetzt, da die Exaltierten praktisch zerschlagen sind, müssen Konsequenzen und Vorsorge her. Hoffe, sie reden nicht nur, sondern liefern bald Taten.",
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"Comment2_15002": "Fugue war früher Mitglied der TOPS-Allianz. Das Unternehmen hatte so viele aktive Schauspieler und so viele Ressourcen, dass ihm niemand seine Position streitig machen konnte. Zu dieser Zeit war Odeum (das noch nicht zu Odeum HAE geworden war) noch ein kleines Unternehmen. Mit seinem Eintritt in Odeum hatte Joran das Schicksal der beiden Unternehmen verändert. Odeum wusste seit langem, dass Joran mit dem Vertrag von Fugue unzufrieden war (es heißt, sie hätten ihm die Freiheit des Kunstschaffens genommen), also halfen sie ihm, den Vertrag zu brechen, unter dem Vorwand, die künstlerische Freiheit zu schützen. Aber in Wirklichkeit wollten sie nur die Nachricht verbreiten, dass Joran Fugue verlässt, und den Aktienkurs ihres Unternehmens erhöhen. Nach einer Weile wurde Odeum von der High Ambitions Finanzgruppe aufgekauft und wurde zu Odeum HAE. Was Fugue betrifft, so verlor es Joran und wurde aus der TOPS-Allianz ausgeschlossen.",
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"Comment2_23001": "Der TE meint doch den neuen Beitrag von Nachtbotin, oder? Toller Geschmack!\n... Aber Erdbeerparfait hat schon eine Weile nicht mehr aktualisiert ... Wurde sie etwa von drängelnden Lesern entführt?!",
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"Comment2_23002": "Du da oben, immer Drama ... Wann haben die Shifu vom Suibian-Tempel denn je in einer Krise nicht eingegriffen? Meinst du, die bräuchten so billige Tricks? Das ist eine Tradition ihres Ordens, die seit vielen Jahren weitergegeben wird. Nur du, der frisch Zugezogene, weißt das nicht.\nHör auf mit deinen Verschwörungstheorien. Pass auf, sonst wird der Räucherofen im Tempel noch zum Verteidigungsturm und schießt dir Asche entgegen!",
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"Comment2_23003": "Hältst du mich für doof? Das Foto ist aus Blazewood. Ein düsterer Filter macht’s nicht automatisch gruselig, Leute!",
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"Comment2_23004": "Noch ein Zusatz: Als der große Bruder zum Gedankenlesermonster wurde, hat er eine völlig rätselhafte letzte Botschaft hinterlassen: „Ingwer-Tong-Sui“.\nSpäter habe ich von einem Freund verlässliche Infos bekommen: Der Erzgeist hat zwei Erzfeinde, nämlich Ingwer-Tong-Sui und einen Schnips an die Ohrmuschel. Bekommt er Tong Sui ab oder kriegt einen Ohrenschnipp, löst er sich leichter vom Wirt. Verfolgt man ihn danach, findet man so das Nest des Gedankenlesermonsters!",
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"Comment2_23005": "Das wurde schon vor Ewigkeiten erschlossen. Es gibt noch massenhaft alte Nachrichten zum Zeitschwurhügel und einem Raketen-Testgelände. Am Ende hieß es, wegen des Miasmas sei alles dauerhaft aufgegeben worden. Nur weil es gerade zurückgeht, heißt das nicht, dass es nicht wiederkommt ... wie die Gezeiten, rauf und runter.",
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"Comment2_23006": "Tofublume.",
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"Comment2_23007": "Exaltierte hin oder her, das Miasma ist immer noch da und das ist der eigentliche Erzfeind der Failume-Höhen. Meiner Meinung nach kein „Kooperationsplan“, sondern eine Ausschreibung: Wer das Miasma-Problem endgültig löst, darf die Failume-Höhen verwalten.",
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"Comment3_2003": "Dem Bild des Autors nach zu urteilen, vermute ich, dass es sich um ein Mitglied der TOPS-Allianz handelt. High Ambitions ist ein Finanzmagnat und das Hauptgeschäft von St. Leen sind Lebensmittel und Artikel des täglichen Bedarfs, die beiden kann man schon mal ausschließen.\nJonathan hat das Kerngeschäft im Zusammenhang mit Äther im Griff. Außerdem verfügt Jonathan über einen städtebaulichen Hintergrund, unterhält enge Kooperationen zu offiziellen Behörden und übernimmt für sie die medizinische Behandlung von Ätherkorrosionen. Es müsste sich um Jonathan handeln?",
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"Comment3_23001": "Danke für die Empfehlung, TE! Meine Äthereignung ist miserabel, ich war fast nie in einer Höhle. Erst nach ein paar Threads habe ich gemerkt, was dort alles Spannendes passiert ...",
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"Comment3_23002": "Ey, Kumpel, mit deinem Post weiß es gleich die halbe Stadt und am Ende sind die Schlangen deine Schuld. Vorschlag: lösch den Thread, ich poste ihn neu. Dringend.",
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"Comment3_23003": "Es gibt nun mal keine Fotos – alle waren damals mit der Rettung beschäftigt. Ich habe einfach ein Bild aus Blazewood drangehängt, passt doch thematisch. Schau’s dir an oder lass es. Wenn du echte Bilder willst, fahr selbst zum Zeitschwurhügel, die Stadt steht noch.",
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"Comment3_23004": "Heißt das, wenn man mit in Ingwer-Tong-Sui getunktem Finger ans Ohr schnippt, hat man doppelte Chancen, den Erzgeist aufzuspüren?",
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"Comment3_23005": "Kommt das Miasma wirklich wieder? Sollte es doch nicht ... Die Exaltierten sind doch weg!",
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"Comment3_23006": "Die „Klassenblume“ aus der Parallelklasse.",
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"Comment3_23007": "Meine erste Wahl: der Yunkuigipfel. Auch wenn die Verteidigungsmacht und TOPS geholfen haben – gegen Miasma sind Shifu Yixuan und Co. nach wie vor die Speerspitze!",
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"Comment4_23001": "He, he! Da oben mal das Hirn einschalten ... Was ist das für ein Forum? Ihr führt die Kids ja völlig in die Irre!",
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"Comment4_23002": "Mir ist’s wieder eingefallen, alles ist wieder da. Ich war gar kein Fan der Verteidigungsmacht, kein TOPS-Fan. Ich bin ... Ich bin ja ein Suibian-Tempel-Fan!\nFolgt dem Kummer-Kiosk miau, folgt dem Wahrsagestand, danke miau!",
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"Comment4_23003": "Kann man da aktuell überhaupt hin?",
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"Comment4_23004": "Die Story bis dahin war ganz okay, aber das Ingwer-Tong-Sui war ein Griff ins Klo ... passt gar nicht. Ich glaube echt, dass der TE sich das spontan ausgedacht hat. TE, hast du dabei gerade Ingwer-Tong-Sui getrunken oder machst du Werbung für den Tong-Sui-Laden in den Failume-Höhen?",
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"Comment4_23005": "Schwer zu sagen. Als das Miasma die Waifei-Halbinsel damals befallen hat, hatte das mit den Exaltierten auch nicht viel zu tun. Ich lebe zwar nicht dort, hab aber mal gesucht – damals gab’s kaum News zu ihnen. Ich glaube, der Zusammenhang ist nicht so eng, wie viele denken.",
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"Comment4_23006": "Diese weiße Blume verdünnt lokal die Miasma-Konzentration – in der Nähe fühlt man sich deutlich sicherer. In unbekannter Miasma-Umgebung markieren wir solche Blumen als sichere, effiziente Rastpunkte. Berühren oder Pflücken ist aber nicht zu empfehlen: Unsere Geräte zeigen beim Prüfen der Ätheraktivität dieser Blume seltsame Fehlermeldungen.",
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"Comment4_23007": "Beteiligt sich der Yunkuigipfel wirklich an der Failume-Sanierung? Könnte gut sein. Kleines Gerücht: Shifu Yixuan soll ebenfalls bei der Sitzung sein. In den News stand es nicht, aber ich habe sie seit Tagen nicht mehr im Suibian-Tempel gesehen.",
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"Comment5_23001": "Ich habe die Posts von „Nachtbotin“ gelesen: Ihr Wissen über die Äthereale übertrifft das vieler Profiermittler. Gleichzeitig ist ihr Alltagsverstand so erstaunlich lückenhaft, dass es unbegreiflich ist ... Was ist da los ...",
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"Comment5_23002": "Was ist denn mit dem da oben los? Selbst mit so einem Quatsch kann man trenden?",
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"Comment5_23003": "Offiziell nicht. Angeblich hat Porcelumex das Gebiet zur Gefahrenzone erklärt, um Unbefugte fernzuhalten. Aber für Höhlenräuber ... du weißt schon, in den Höhlen gibt’s keine Sperrzone!",
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"Comment5_23004": "Gibt es eine Fortsetzung? Hat der kleine Bruder die Schwester gefunden?",
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"Comment5_23005": "Egal. Hauptsache, wir können jetzt hin. Ab zum Zeitschwurhügel! Es gibt keine Höhle, die Leute aus New Eridu nicht schaffen!",
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"Comment5_23006": "Das Inter-Knot hat ja echte Koryphäen am Start! Von wo bist du ... HIA? TOPS? Verteidigungsmacht? Wenn der Effekt wirklich so stark ist, kommt das ja fast an Lumit-Erz ran!",
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"Comment5_23007": "Echt? Dann trete ich auch dem Suibian-Tempel bei!",
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"Comment6_23002": "War gerade schauen. Das Angebot ist echt breit, wirkt sogar verlässlicher als die allmächtige Agentur.",
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"Comment6_23003": "Eigentlich hielt ich die Spukgeschichte für Quatsch, aber nach dem, was du schreibst, klingt’s doch spannend. Porcelumex verrät sich hier selbst. Mit welchem Recht verbieten die den Zugang? Wartet’s ab – bald wimmelt es dort von Höhlenräubern. Auf der Waifei-Halbinsel kann sich keiner auf die faule Haut legen.",
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"Comment6_23005": "Je tiefer es geht, desto fieser wird das Miasma. Übermütig reinzustapfen ist, als würdest du im Badeanzug in Höhle Null spazieren.",
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"Comment6_23006": "Anonymer Post, klingt mega vertrauenswürdig! Also gibt es die Blume wirklich, in der Lemnian-Höhle? Kann man sie pflücken und mitnehmen?",
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"Comment6_23007": "Sei nicht naiv. Erinner dich, wie der Yunkuigipfel damals abgezogen ist: Befehl von oben und weg. Am Ende hat TOPS deutlich mehr Einfluss. Im Zweifel heißt es: ein Wort von ihnen und der Suibian-Tempel ist leer.",
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"Comment7_23002": "Nicht neidisch, aber eigentlich muss man da nicht hin. Denk doch mal: Solange du kein Los ziehst, kannst du auch kein schlechtes ziehen. Und wenn du kein schlechtes ziehst, stehen die Chancen super, dass du Glück hast!\nAch ja, du kannst dir sicher denken, dass ich ein Pechlos erwischt habe ... *heul* ...",
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"Comment7_23003": "Geht jemand hin? Ohne die Stadt zu finden, gebe ich nicht auf. Ich will hören, was meine eigene Stimme mir zu sagen hat!",
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"Comment7_23005": "Was ist mit dem Suibian-Tempel? Die sind doch die Experten gegen Miasma! Einfach die Shifu voran ... dann ist der Hügel bald sauber.",
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"Comment7_23006": "Locker bleiben, nichts gegen die Person und ignorieren wir, dass sie anonym ist. Aber glaubt ihr wirklich, es gäbe in einer Höhle so etwas Gutes? Wir wissen doch, wie Pflanzen unter Miasma normalerweise aussehen. Und wenn Messgeräte keine Ätheraktivität erfassen können, fällt das Ding klar „außerhalb des bekannten Spektrums“. Solche Sachen sind – egal wie hübsch – oft Fallen.",
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"Comment7_23007": "Stimmt schon: Wäre der Yunkuigipfel damals nicht gegangen, hätten sich die Exaltierten in den Failume-Höhen nie so aufgespielt ... Trotzdem vertraue ich Shifu Yixuan. Solange sie da ist, bleibt der Suibian-Tempel. Und wenn sie sogar mit am Tisch sitzt – die da oben werden sie schon nicht so leicht einschüchtern!",
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"Comment8_23002": "Äh! Leih mir mal kurz den Thread für Werbung: Mein Wahrsage-Dienst mit Kopfrechnen bewahrt die mystische Aura des traditionellen Orakelns und nutzt zugleich die neusten Glücksformeln — die perfekte Balance aus Gefühl und Genauigkeit. Adresse hier: [Klick für Details].\nKein leeres Geschwätz — meine Methode ist weit bodenständiger als diese hippen „Wahrsage-Startups“!",
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"Comment8_23005": "Stimmt, der Suibian-Tempel nimmt gerade neue Schüler auf, es werden immer mehr Mystiker. Je aktiver die sind, desto weniger Miasma, und desto mehr verborgene Orte werden sichtbar. Bin gespannt, was tief in der Waifei-Halbinsel noch alles verborgen ist.",
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"Comment8_23006": "Wenn es Lumit-Erz in der Höhle gibt, warum nicht auch diese Blume? Willst du damit sagen, Lumit-Erz wäre auch eine Falle? Wir nutzen Porcelume seit Ewigkeiten, ohne erkennbare Nebenwirkungen.",
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"Comment8_23007": "Wartet’s ab. Die Sitzung wird lange dauern und nicht so schnell vorbei sein.",
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"Comment9_23006": "Schon gelesen, was ich geschrieben habe? „Außerhalb des bekannten Spektrums.“ Lumit-Erz lässt sich messen. Mit dieser komischen Blüte kann man das eben nicht vergleichen.",
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"Commentator1_23001": "AußenseiterFürImmer",
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"Commentator1_23002": "AmTippen",
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"Commentator1_23003": "IchLiegSchon",
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"Commentator1_23004": "Quiekquiek",
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"Commentator1_23005": "Klößchen",
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"Commentator1_23006": "Blabla",
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"Commentator1_23007": "Meteorschauer",
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"Commentator1_3009": "A-Guang",
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"Commentator2_23001": "SpukschuppenSUPER",
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"Commentator2_23002": "IchBinDabei",
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"Commentator2_23003": "Toastkatapult",
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"Commentator2_23004": "[TE] Mitternächtliche Hufschläge",
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"Commentator2_23005": "SoßeOhneZucker",
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"Commentator2_23006": "Quiekquiek",
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"Commentator2_23007": "SchonGut",
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"Commentator3_23001": "GarantierteGeheimedition",
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"Commentator3_23002": "KurzMalWütend",
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"Commentator3_23003": "[TE] Ich weiß zu viel",
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"Commentator3_23004": "HauAb",
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"Commentator3_23005": "Keksbär",
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"Commentator3_23006": "BlaueFlamme",
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"Commentator3_23007": "Knusperkeule",
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"Commentator4_23001": "Hobby-Sicherheitsbeauftragter",
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"Commentator4_23002": "FernVonAllen",
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"Commentator4_23003": "Kastanienkuchen",
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"Commentator4_23004": "BlaueFlamme",
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"Commentator4_23005": "KatzeIsstBesser",
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"Commentator4_23006": "Anonym",
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"Commentator4_23007": "BelionsSuperFan",
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"Commentator5_23001": "MagKeineBerichte",
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"Commentator5_23002": "TributSänger",
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"Commentator5_23003": "RoteDämonengarnele",
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"Commentator5_23004": "Keksbär",
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"Commentator5_23005": "IchNaschMal",
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"Commentator5_23006": "Spiegelhöhle",
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"Commentator5_23007": "[TE] Bananenburger",
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"Commentator6_23002": "Sixth Street²",
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"Commentator6_23003": "SchwarzeStraßenlaterne",
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"Commentator6_23005": "SchwarzeStraßenlaterne",
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"Commentator6_23006": "MelonenEistee",
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"Commentator6_23007": "BlaueFlamme",
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"Commentator7_23002": "AllesNein",
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"Commentator7_23003": "GeldFürTierhandlung",
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"Commentator7_23005": "MelonenEistee",
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"Commentator7_23006": "Halbmond",
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"Commentator7_23007": "GoldeneSanduhr",
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"Commentator8_23002": "PiImKopf",
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"Commentator8_23005": "NurPlaudern",
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"Commentator8_23006": "Zugkönig",
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"Commentator8_23007": "GeschmackloserKaugummi",
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"Commentator9_23006": "Halbmond",
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"Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_01": "Nein, das wird nicht gekauft. Du verwöhnst sie sonst noch zu sehr ...",
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"Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610002_03": "Ich weiß. Ich meinte, dass sie dich zu sehr verwöhnen wird.",
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"Companion_BubbleStory_ChapterLucia_46610003_01": "H... Herzlich willkommen bei Fluffy ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_11": "Du siehst nicht so aus, als würdest du auf mich hören ... Dann pass einfach auf dich auf und denk daran, zu mir zu kommen, falls etwas passiert.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_01": "Obwohl Chestnut mir dieses Mal schon so nah gekommen ist, scheint sie im Moment noch nicht mit mir spielen zu wollen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_02": "Sollen wir fürs Erste zurückgehen?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_04": "Ich habe das Ganze noch immer nicht verarbeitet ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_01": "So geht man also mit Tieren um ... Ich muss noch viel lernen!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_04": "Versuch doch einfach ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_05": "... weiterhin an sie zu glauben?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_07": "Du meinst also ... obwohl ich heute Abend gesehen habe, wie Chestnut den Ermittler angeknurrt hat, habe ich ihr trotzdem das Kissen gegeben, und sie ist mir nähegekommen, weil ich weiterhin daran geglaubt habe, dass sie ein „guter Äthereal“ ist?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_11": "Ja, dieser Ermittler, er ... Chestnut verhielt sich ihm gegenüber sehr unfreundlich, ganz anders als ich es zuvor bei anderen Leuten gesehen habe und auch anders als sie sich uns beiden gegenüber verhalten hat.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_12": "Ich möchte glauben, dass Chestnut ihn beobachtet hat und zu ihrem eigenen Urteil gekommen ist ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_14": "Lucia sieht sehr müde aus – vermutlich, weil sie momentan normalerweise schlafen würde.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_15": "Du scheinst müde zu sein.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_16": "Geh und ruh dich erst mal aus.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "Na gut. Die heutige „Höhlennachtgeschichte“ ist hiermit zu Ende. Auch wenn ich mir vorgenommen hatte, den Morgen durchzumachen, kann ich echt nicht mehr ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_18": "Ich muss gehen, bevor der Zauber der Nachtbotin nachlässt! Ich komme wieder zu dir, wenn es etwas Neues gibt!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_20": "Du meinst also ... obwohl ich heute Abend gesehen habe, wie Chestnut den Ermittler angeknurrt hat, habe ich ihr trotzdem das Kissen gegeben, und sie ist mir nähegekommen, weil ich weiterhin daran geglaubt habe, dass sie ein „guter Äthereal“ ist?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_01": "Lucia sieht sich sorgfältig die Spuren in der Umgebung an.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_02": "Ich habe alles untersucht.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_03": "Überall gibt es Explosionskerben von feurigen Schlangen, Fußspuren von Huskron, Abdrücke der großen Schilde von Farbauti und Markierungen, die Arcavor beim Niedersetzen seiner Beine hinterlassen hat ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_04": "Aber keine Menschen sind vorbeigekommen – weder ordentlich gekleidete Ermittler noch barfüßige Höhlenräuber, und natürlich auch keine beschuhten Ätherealwesen. Nichts davon.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_05": "Wie kannst du das alles erkennen ...?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610004_07": "Hmm ... Sehen wir woanders nach.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_03": "Das flauschige Moos hier rundherum ... Es würde mindestens einen Monat brauchen, um diese Dichte und Höhe zu erreichen. Und an den Zweigen und Pflanzen gibt es keine Spuren von Brüchen oder Fußabdrücken.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_04": "An den Stellen, wo die Ranken wuchern, war erst recht niemand. Sie sind überall mit feinen Stacheln bedeckt und würden niemanden unbeschadet durchlassen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_05": "Botanik ... in der Höhle?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610005_07": "Hier ist nichts. Wir müssen woanders suchen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_03": "Es sollte in diese Richtung sein!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_05": "Bist du dir sicher, dass die Spuren vom Stammesführer sind?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_06": "Nun, ich bin optimistisch. Ich denke, sie sehen aus wie Spuren, die von Mitgliedern der Nachtwächter hinterlassen wurden. Vermutlich suchten sie den Stammesführer, nachdem er schlafwandelte und verschwand.",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_07": "Außerdem ist dieses Gebiet normalerweise verlassen, aber es gibt hier mehr als eine Spur von Menschen. Die Spuren sind noch frisch und wurden nicht von Ätherealen beeinträchtigt.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610006_08": "Auch wenn sie nicht vom Stammesführers sind, sollten wir nachsehen!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_01": "Lucia sieht sich ein wenig um, und nachdem sie einige Markierungen gefunden hat, ist sie deutlich entspannter.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Tut mir leid, dir das sagen zu müssen, aber dieser Äthereal eben war ein Haytor. Vor seiner Existenz als Äthereal war er ein Priester der Exaltierten.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_06": "Die Leute, die den Stammesführer retten wollten, haben hier eine Markierung hinterlassen – vermutlich um zu sagen, dass es ihm gut geht und alle nach Hause gegangen sind. Aber die Situation in der Umgebung ist etwas ungewöhnlich. Es wäre besser, schnell von hier wegzugehen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_09": "Manchmal treffen die Nachtwächter in der Höhle auf schwierigere Situationen. Um den anderen Stammesmitgliedern unsere Lage mitzuteilen, haben wir uns auf ein besonders umfassendes Markierungssystem geeinigt.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_11": "Sollen wir jetzt gehen?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_12": "Sollen wir uns hier umsehen?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_13": "Moment noch. Ich habe das Gefühl, dass irgendetwas die Äthereale um uns herum aufbringt.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_14": "Sehen wir uns sorgfältig um. Vielleicht finden wir etwas.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_15": "Außerdem habe ich Chestnut heute noch nicht geseh... äh! *räusper* ... Ich meine, da es dem Stammesführer gut geht, sollten wir mit unserer bisherigen Forschung weitermachen, bis wir neue Informationen erhalten!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_19": "... Ja.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_01": "Diese Vorrichtung ... sieht aus wie eine Art Äther-Verstärker?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_03": "War die Äthereale von eben auch eine Illusion?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_07": "Tatsächlich kann mein Stab auch das Verhalten der Äthereale beeinflussen ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_10": "Hmm ... Da mein Stab den Äther zu einer Kugel formen kann, strahlt er manchmal ein starkes Licht aus, ähnlich wie der „Kern“ eines Äthereals ... Das blendet die Äthereale, die noch sehen können!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_11": "Wenn so ein Äthereal unfreundlich zu mir ist, lenke ich ihn damit ab ... und verpasse ihm dann einen kräftigen Schlag auf die Rübe!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_17": "Aber wer könnte nur dahinterstecken? Die Person hinter den Kulissen ... Weiß sie etwa auch von dem von unseren Vorfahren weitervererbten Stab?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_18": "Warte ...!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_19": "Da kommen wieder mehr Äthereale!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610008_20": "Du und Lucia dreht euch in die Richtung um, aus der die Geräusche kommen ...\nDa seht ihr eine vertraute Gestalt.\n\nChestnut ist zurück und hat das kleine Kissen von vorhin mitgebracht!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610009_01": "Der Tag bricht an. Es kommt die Zeit, zu der Lucia sich normalerweise verabschiedet ...\nAber sie scheint noch über etwas nachzudenken.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_01": "Während du in den Failume-Höhen spazieren gehst, triffst du auf Yidhari.\nDas kommt wirklich selten vor ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_03": "Aber als sie ankam, hat sie, noch bevor sie etwas sagen konnte, irgendeine Nachricht bekommen – von einem ... Kieran, glaube ich? Daher ging sie sofort wieder.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_04": "Yuzuha und die anderen waren wie ich total verwirrt ... Sie hatten jedoch noch Pläne mit ihren Familien und sind daher erst mal nach Hause gegangen. Aber ich habe da ein Gefühl, dass du weißt, was los ist?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_05": "Ja, weiß ich.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_07": "Wenn du davon weißt, bin ich beruhigt.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_08": "Lucia sagte, dass sie und Chestnut auf dich warten würden und du zu diesem Ort kommen sollst, um sie zu treffen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_09": "Yidhari reicht dir einen Zettel. Offensichtlich hat Lucia ihn hastig geschrieben und aus ihrem Notizbuch herausgerissen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_11": "Ich mach mich schnell fertig und gehe dann los.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_12": "Erzählt mir bitte, was genau passiert ist, sobald ihr zurück seid.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_13": "Es sollte besser einen guten Grund geben, weshalb sie uns so stehengelassen hat, ansonsten ... muss sie uns wenigstens zu Yum Cha Sin einladen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_14": "Ahmst du Yuzuha nach?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Dir kann man wirklich nichts vormachen, Belle. Dann warten wir außerhalb der Höhle, bis du mit Lucia zurückkommst.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_17": "Aber ... wer ist eigentlich „Chestnut“?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_18": "Dir kann man wirklich nichts vormachen, Wise. Dann warten wir außerhalb der Höhle, bis du mit Lucia zurückkommst.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_19": "Wenn du davon weißt, bin ich beruhigt.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_01": "Schau, unsere kleine Fremdenführerin ist schon bereit.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_03": "Du bist so clever!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_04": "Egal, wie oft ich es sehe ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_05": "... das Ganze ist immer noch seltsam.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_07": "Wir sind hier schon tief in der Lemnian-Höhle, selbst ich bin zum ersten Mal hier. Wenn dieser Ermittler sich wirklich hier versteckt und etwas vorhat, frage ich mich, wie Kieran ihn dann gefunden hat ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_08": "Nun, das ist erst mal egal. Die Umgebung ist auf jeden Fall sehr unübersichtlich, du musst also dicht bei mir bleiben ... und bei unserer Fremdenführerin Chestnut!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_09": "*jaul*",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Chestnut scheint besonders aufgeregt zu sein. Scheint, als wäre sie mit eurem vorigen Höhlenabenteuer sehr zufrieden gewesen ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Chestnut hat hier eine Kratzspur hinterlassen, gleich neben einigen verstreuten Dokumenten.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "Toll! Chestnut, deine Markierungen sind so hilfreich!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Nun, wer diese Kratzspur sehen kann, würde diese Papiere garantiert auch nicht übersehen ... Oh, ich verstehe! Lucia trainiert Chestnut durch Ermutigung!)",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Moment, was hier geschrieben steht ... Geht es da etwa um Chestnut?!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "„... zuverlässige Informationsquellee ... Hati mit geringerer Größe als normal ... oft aktiv im Gebiet des Zeitschwurhügels ...“",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "„... Nach mehrfachen Beobachtungen wurde bestätigt, dass das Ziel gegenüber Nicht-Äthereal-Individuen starke Affinität und minimale Aggressivität zeigt. Vermutlich besteht die Möglichkeit der Kommunikation ...“",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "„... als Forschungsobjekt ausgewählt. Der Festnahmeplan ist wie folgt ...“",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "Der Kontext im Dokument ist vage, aber es ist fast sicher, dass es hier um Chestnut geht. In einigen Teilen wird sogar Lucia erwähnt.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Wie erwartet ... Dieser Kerl war von Anfang an hinter Chestnut her! Wir müssen ihn schnell finden!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Aber ... was soll „zuverlässige Informationsquelle“ bedeuten? Gibt es etwa jemanden, der ihnen Informationen über Chestnut liefert?!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(Nun, wer diese Kratzspur sehen kann, würde diese Papiere garantiert auch nicht übersehen ... Oh, trainiert Lucia Chestnut etwa durch Ermutigung?)",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Inhalt der Dokumente",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Ein hastig fallen gelassenes Handy, das jedoch keinen „tödlichen“ Schaden erlitten hat.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_02": "Ist das ...?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Es scheint das Handy von dieser Person zu sein ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "Wollen wir reinschauen?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucia fummelt sofort an dem Handy herum und schaltet es ein ... Sie weiß also doch, wie man elektronische Geräte benutzt!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "„... Danke für die Vermittlung, die Zusammenarbeit in letzter Zeit war sehr angenehm! Aber die Sache mit dem Hati werde ich dieser Person selbst mitteilen. Wir sehen uns das nächste Mal ...“",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "„Ah, nein. Selbst wenn wir uns das nächste Mal wieder treffen, dann ... wirst du mich wohl nicht mehr erkennen. Also, leb wohl!“",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "... Was soll das heißen?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Sein Partner hat ihn hintergangen ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Vielleicht finden wir einen Äthereal.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "Hm? Soll das heißen, der Kerl von zuvor, der uns beschuldigt hat, Äthereale in Schutz zu nehmen, ist möglicherweise selbst schon zu einem Äthereal geworden ...?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Hmpf ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Bist du enttäuscht?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Bedauerst du es?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "Nicht wirklich. Ich dachte nur ... wenn wir ihn rechtzeitig retten könnten, würden wir denjenigen, der so voreilig „Leb wohl“ gesagt hat, doch richtig in Verlegenheit bringen, oder?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "„Anonyme Nachricht“",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_01": "Es scheint, dass Chestnut hier eine Aktentasche durchwühlt hat.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_02": "Nach dem, was da herausguckt, sollte es auch dem Ermittler von zuvor gehören.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Ich weiß zwar nicht, was passiert ist, aber diese Person – oder dieser Äthereal – muss hier in der Nähe sein!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_01": "(Lucia sagte, dass sie sich erst um Kieran kümmern muss und später zurückkommt.)",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_03": "So viel ist passiert ...\nWie es Chestnut wohl geht? Ob ihr sie wohl jemals wiedersehen werdet ...?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610015_06": "(Lucia sagte, dass sie sich erst um Kieran kümmern muss und später zurückkommt.)",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_01": "Proxy, Lucia scheint in letzter Zeit ziemlich niedergeschlagen zu sein. Yuzuha und die anderen meinten, du könntest vielleicht wissen, woran das liegt.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_02": "Nun, eigentlich haben wir auch ihre Beiträge gesehen ... Ist sie vielleicht traurig, weil sie sich von dem Äthereal-Welpen trennen musste?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610016_05": "Ich habe sie gerade noch vor Fluffy gesehen. Wollen wir zusammen dorthin gehen?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_01": "Es ist schon so spät geworden ... Ich sollt wohl das Beste daraus machen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_04": "Nö~",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_05": "Ich bin endlich mal weg von daheim und niemand kann mir sagen, was ich zu tun und zu lassen habe – Zeit, etwas Verrücktes anzustellen~",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_06": "Heute werde ich den Morgen durchmachen!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_07": "Den Morgen ... durchmachen!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_08": "Ja, hast du das noch nie gehört? So früh morgens lange aufbleiben kann sehr schädlich für die Gesundheit sein! Ich dachte früher, dass das nur die Nachtwächter betrifft.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_09": "Aber dann habe ich herausgefunden, dass sowohl die Leute in der Außenzone als auch auf der Waifei-Halbinsel morgens genauso geistesabwesend und leblos aussehen.",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_10": "Die Leute schlafen in der Seilbahn oder stolpern mit halb geschlossenen Augen unterwegs über Bangboo-Ladestationen, andere wandern unbewusst in den Kräuterteeladen und fragen nach Kaffee ... Offensichtlich haben sie sich alle geschädigt, weil sie immer den Morgen durchmachen!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_11": "Das dürfte daran liegen, dass sie am Vorabend zu lange wach waren ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_13": "Ach, wirklich? Aber sie müssen doch nur, wie Oma mir gesagt hat, morgens gut ausschlafen! Und außerdem erinnere ich mich genau, dass auch du, Belle, wenn du früh aufstehst ...",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_15": "*seufz* Es geht immer noch um die Sache mit Chestnut ...\nIch habe gehört, dass am Strand der Sailume-Bucht oft Leute morgens mit ihren Haustieren spazieren gehen ... Wollen wir mal nachsehen?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_16": "Ich möchte herausfinden, wie es andere schaffen, von Tieren gemocht werden!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_17": "Ach, wirklich? Aber sie müssen doch nur, wie Oma mir gesagt hat, morgens gut ausschlafen! Und außerdem erinnere ich mich genau, dass auch du, Wise, wenn du früh aufstehst ...",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "Wie süß! Man sieht selten, dass ein Vögelchen so brav auf der Schulter sitzen bleibt ... Sie ist wirklich sehr zutraulich! Wenn mein Hund doch auch so anhänglich wäre ...",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_06": "Hmm ... Eigentlich glaube ich, dass sie einfach nur zu faul ist, ihre eigenen Flügel zu benutzen, und mich stattdessen als Reittier benutzt.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_08": "Der kleine Vogel pickt heftig am Ohr des Mannes.\nNachdem der Mann um Gnade fleht, schmiegt der kleine Vogel seinen Schnabel sanft an dessen Wange.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_09": "Wow! Ihr versteht euch ja richtig gut!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_10": "So ist das also ... Tiere können manchmal launisch sein und als Menschen müssen wir dann sowohl geduldig sein, als auch den richtigen Moment erkennen und Gelegenheiten zur Kommunikation schaffen!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_14": "Das klingt nach einer schrecklichen Idee!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_15": "Wenn Chestnut dich beißt ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_16": "Ach, keine Sorge! Der Rest sind nur Kleinigkeiten!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_17": "Piep, piep~",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_Name_03": "Vogel mit Mensch unter Füßen",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_01": "Hallo! ... Guten Morgen?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_02": "... Leider kein sonderlich guter Morgen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_04": "Ja, ja, schon gut. Was willst du jetzt schon wieder?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_05": "Der freche Hund bellt noch ein paarmal, begleitet von einigen ungeduldigen Niesern. Dann hebt er den Kopf, dreht sich um und macht Anstalten zu gehen.\nDas Mädchen, das mit ihm spazieren geht, seufzt schwer und wendet sich an Lucia.",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_07": "Ich wollte dich fragen, wie du und dein Hündchen normalerweise miteinander umgehen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_08": "Oh, das ist einfach. Er bellt, ich gehorche. Wenn ich nicht gehorche, bellt er lauter, und dann gehorche ich. Wenn ich nicht gehorche, könnte er immer größere Probleme verursachen ...",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_09": "Wir sind ... ein herzloser Tyrann mit unerschöpflicher Energie und eine bedauernswerte Sklavin. Jepp.",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_11": "Natürlich habe ich auch darüber nachgedacht, etwas dagegen zu tun. Zum Beispiel gegen ihn zu rebellieren, indem ich ihn packe und mit ihm ins Meer springe, um allem ein Ende zu setzen ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_12": "Aber dann dachte ich mir, dass ich nicht so gut schwimmen kann wie er. Was, wenn er wieder ans Ufer schwimmt und mit seinem unschuldigen, hinterlistigen Gewimmer jemand anderen reinlegt? Dann hätte ich doch nur einer anderen armen Person geschadet ...",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_14": "Hunde können also genauso wild wie Äthereale sein ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_16": "Nun, wenigstens leben Menschen länger als Hunde ... In zehn Jahren, wenn er alt ist und keine Kraft mehr hat, um laut zu bellen, und auch nicht mehr den ganzen Tisch durch den Raum ziehen kann, sobald man ihn dran bindet, dann kann er mich nicht mehr so quälen!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_18": "Der „Tyrann“ ist mit dieser Beschreibung offensichtlich äußerst unzufrieden und rennt bellend davon.\nWahrscheinlich will das Mädchen nicht, dass er andere „arme Personen“ belästigt, und folgt ihm eilig, ohne sich auch nur verabschieden zu können.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_19": "Das war kein sonderlich hilfreiches Beispiel. Hmm, das Einzige, was ich daraus lernen kann, ist ... dass ich vielleicht Chestnut so lange nachjagen sollte, bis sie erschöpft ist, und dann kann ich das Kissen in ihr Maul stopfen?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_20": "Lucia kritzelt in ihrem Notizbuch herum, doch reißt am Ende die ganze Seite heraus.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_Name_02": "Entmutigtes Mädchen",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610027_Name_03": "Ungezogener Hund",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_01": "Tag, junges Fräulein. Was gibt’s?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_02": "Hallo! Gehst du ... mit deiner Schildkröte spazieren?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_04": "Ja. Mein alter Freund hier war schon ein guter Freund meines Großvaters – er hat ihn meinem Vater hinterlassen und mein Vater hat ihn dann mir hinterlassen. Genau genommen müsste ich ihn ... Ach, lassen wir das Thema lieber.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_06": "Lucia zählt an ihren Fingern ab und versucht, die Verwandtschaftsverhältnisse zwischen den erwähnten Herren nachzuvollziehen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_07": "Vor vielen Jahren, als ich ihn gerade von meinem Vater bekommen hatte, war ich noch jung. Damals fand ich ihn zu faul und zu langsam, also habe ich ihn einfach in einem Vivarium gehalten.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_08": "Er scheint gewusst zu haben, dass ich ihn verachtete, und ignorierte mich daher auch.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_09": "Aber in den letzten Jahren bin auch ich alt geworden und kann nicht mehr so viel laufen ... Er hat mir „verziehen“, dass ich ihn früher vernachlässigt habe, und begleitet mich jetzt gern nach draußen, um die Sonne zu genießen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_10": "Wie schön. Ich würde auch gern eine Weile still mit meinem Hündchen zusammen sein, aber sie scheint mir nicht zu nahekommen zu wollen.",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_11": "Hab etwas Geduld, junges Fräulein.",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_12": "Wo Worte scheitern, können wir immer noch durch Taten sprechen. Man muss nur am Ball bleiben, dann wird es das Tier irgendwann verstehen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610028_Name_01": "Alter Mann mit Schildkröte",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_01": "Bei dir und Wise gab es noch nie einen Wecker, der die Schlafenszeit ankündigt, schließlich ist er zuverlässiger als jeder Wecker.\nAber heute Nacht erwartest du eine vertraute Besucherin ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_02": "(Lucia hat mir eine Nachricht geschickt, aber sie hat nicht wirklich erklärt, was los ist ... Ich frage sie einfach, wenn sie da ist.)",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_04": "Die Besucherin, die stets tief in der Nacht kommt, erscheint auch heute wieder wie verabredet.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610029_07": "Eigentlich gibt es zu Hause keine feste Schlafenszeit. Du musst nur rechtzeitig Belles Nachttischlampe ausschalten.\nAber heute Nacht erwartest du eine vertraute Besucherin ...",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_01": "Das ist der Ort, von dem mir vorhin erzählt wurde.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610030_06": "Seltsam, ist das wirklich nur ein Zufall ...?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_01": "(Kaum zu glauben, dass ich einen Äthereal berührt habe – einen lebendigen Äthereal! Der sich bewegt hat! Und mich ihn streicheln lassen hat!!!)",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_03": "(Ich bin zwar ein bisschen müde, aber um diese Zeit ... Wenn ich jetzt zurückgehe, schaffe ich’s bestimmt noch zum Frühstück, das Wise gekauft hat! Erst essen, dann schlafen!)",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_04": "(Kaum zu glauben, dass ich einen Äthereal berührt habe ... einen freundlichen Äthereal, der mich hat ihn streicheln lassen. Wow!)",
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||
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_05": "(Wenn ich bei Lucia bin, scheint das immer zu wundersamen Erlebnissen zu führen ... Was wird wohl das nächste Mal passieren?)",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610031_06": "(Aber ich bin wirklich müde. Ich gehe erst mal Frühstück für Belle kaufen. Vielleicht ... Vielleicht ist sie ja gestern sehr früh ins Bett gegangen und heute früh aufgestanden?)",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_01": "Belle, da bist du ja!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_02": "Alles erledigt?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610032_03": "Wise, da bist du ja!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_01": "Wise! Seit wir hier beim Yunkuigipfel sind und Shifu von uns verlangt, früh schlafen zu gehen und fleißig zu trainieren, hab ich schon lange nicht mehr so dunkle Ringe unter deinen Augen gesehen!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_02": "Könnte es sein ... dass du vorhast, Nachtwächter zu werden, und deshalb jetzt schon übst?!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_04": "Genau! Los geht’s!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_06": "Ach ja, Manato wartet draußen im Hof auf dich, Wise! Geh besser schnell zu ihm!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_07": "Wenn du zurück bist, erzähl mir von den Ereignissen der letzten Tage~",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_08": "Nein, nein! Überleg doch nur mal – in der Außenzone gibt’s kein Yum Cha Sin und keine Nudeln!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_09": "Belle? Seit wir beim Yunkuigipfel sind und du wie die anderen Seniorschüler früh schlafen gehst und früh aufstehst, habe ich dich schon lange nicht mehr so viele Nächte schlecht schlafen sehen.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_10": "Du hast dich ... doch nicht etwa von Lucia dazu überreden lassen, Nachtwächter zu werden, oder?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_13": "... Oh. Wirklich?",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_14": "Ach ja, Manato wartet draußen im Hof auf dich. Sieh doch mal, was er will.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_15": "Wenn du zurück bist, lass uns über die Ereignisse der letzten Zeit sprechen. Und denk daran, heute Abend unbedingt früh zu schlafen!",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_16": "Ich glaube nicht, dass du an einen Ort gehen würdest, wo es kein Yum Cha Sin und keine Nudeln gibt.",
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"Companion_Chat_ChapterLucia_36610034_01": "Noch bevor Lucia Kieran wecken kann, strömen schon wieder mehr aufgedrehte Äthereale herbei.\nChestnut sieht aus ... als wolle sie ebenfalls mitkämpfen?!",
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"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "<color=#B5B5B5>*flüster* Diese Kundin ist ein wenig verdächtig ... Ich muss Belle und Wise Bescheid sagen.</color>",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_001": "Belle? Ich wusste, du würdest noch wach sein~",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_002": "Wise? Ich wusste, du würdest noch wach sein~",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_012": "In letzter Zeit ist meine Äthereal-Forschung wie ein Tarasque-Mischer, der versucht, durch den alten Metrotunnel in der Cretan-Höhle zu gelangen – total verkeilt ...",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_017": "Mh ... Es lief ... ziemlich gut, denke ich?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_019": "Oh, oh! Und weißt du das zufällig? Wenn man beide Enden des Umhangs eines Specter zu Knoten bindet, wie schwebt er dann weiter?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_025": "Aus den Höhlen natürlich! Mach einfach einen Spaziergang dort, begegne ein paar Ätherealen und – Tada! – Forschungsinspiration!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_031": "Hmm? Proxy ... könnte es sein, dass du keinen meiner Beiträge im Spukschuppen gelesen hast?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_033": "Wenn ich mir nichts so Aufmerksamkeitserregendes wie die „feurige Schlange“ einfallen lassen kann, dann, egal, wie oft ich über Blitzspinnen schreibe, werden die Leute sich bloß langweilen und das Interesse am Forum verlieren!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "Und falls das geschieht, wo kann ich dann Hinweise auf den Nachtschrecken finden ...?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_045": "Hmm ... In den Höhlen ist alles möglich. Falls Äthereale reden können, würde ich die Fauns fragen, warum sie immer ihr Rotlicht zeigen, wann immer ich vorbeilaufe!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "Was?!\nHm, mit Ätherealen reden ... Selbst wenn es möglich wäre, würde ich Faune nicht höflich bitten, ihre Ampeln auf Grün zu stellen, bevor ich um mein Leben renne!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_050": "Aber gerade ... habe ich das perfekte Forschungssubjekt im Sinn. Lass uns gleich losgehen!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Es ist nur ... Chestnut ist ein sehr ungewöhnlicher kleiner Welpe.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_029": "Oh! Falls dir etwas ein wenig altmodisches nichts ausmacht, dann haben wir noch ein anderes Spielzeug für größere Welpen ...",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_030": "Eigentlich ist es eher ein Kissen. Es hat keinen Schnickschnack, aber es ist echt robust und toll zum Nagen. Es ist außerdem mit einem wohltuenden Duft erfüllt, um ängstliche Welpen zu beruhigen.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_039": "Verstanden! Hoffe, es hilft dir, eine Beziehung zu deinem besonderen kleinen Welpen aufzubauen~",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_040": "Oh, wird es definitiv!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucia nimmt das von Cairn empfohlene Kissen und eilt in Richtung der Höhle davon.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_042": "Du solltest sie besser schnell einholen ...",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_004": "Von welchem Hati redest du? In dem Ätherealrudel, das dich umzingelt hatte, habe ich keine gesehen ...",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_006": "Der da drüben! Er hat mich den ganzen Weg hierhergelockt und dafür gesorgt, dass mich all diese Äthereale überfallen!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_019": "Vielleicht hat dieser kleine Hati das Zeug dazu, der nächste Nineveh zu werden?!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_021": "Statt diesen Äthereal auszuschalten, beschuldigst du jetzt mich ...? Das ist einfach absurd!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_026": "Hey ... Meine Freundin hat dich gerade gerettet. Sie versucht, mehr über die Äthereale zu lernen, damit wir nicht im selben Schlamassel landen wie du.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_028": "Ihr ...!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_031": "Proxy ... Denkst du auch, dass ich „absurd“ bin?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_051": "Ein Hati ... der als Rettungshund in der Höhle arbeitet?! Ist das dein Ernst? Und ich dachte, deine Ideen von vorhin waren schon wild ...",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "Das gibt’s natürlich noch andere Gründe ... aber ich vertraue Chestnut. Sie war schon immer sanft und freundlich.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_054": "Das Seltsame ist, dass ... die letzten paar Male, als ich sie gesehen habe, hatte ich ständig das Gefühl, als würde sie jemand verfolgen, ihr nachstellen ... genau wie der Kerl von vorhin.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_056": "Der Teil mit „andere Gründe“ muss wichtig sein.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_057": "Ein freundlicher und sanfter Äthereal? ... Ich brauche eine Sekunde, um das zu verarbeiten. Diese „anderen Gründe“ müssen sehr wichtig sein.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_058": "Ein freundlicher und sanfter Äthereal? ... Ich brauche eine Sekunde, um das zu verarbeiten. Diese „anderen Gründe“ müssen sehr wichtig sein.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "Ugh, und dank dieses komischen Kauz vorhin hatte ich nicht mal die Gelegenheit, Chestnut das Spielzeug zu geben, das ich ausgesucht habe ...",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_005": "Nun, wir können ja immer beim nächsten Mal wieder zur Lemnian-Höhle gehen und nach ihr suchen.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "Nun, wir können ja immer beim nächsten Mal wieder zur Lemnian-Höhle gehen und nach ihr suchen.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "Ja! Übrigens, wie hast du Chestnut kennengelernt?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "Ja. Übrigens, wie hast du Chestnut kennengelernt?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "Nun ... das hat etwas mit der Legende des Nachtschreckens meines Stammes zu tun.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "Lange Rede, kurzer Sinn, Chestnut ist ein Geschenk, das der Nachtschrecken mir in einem Traum geschickt hat.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_017": "Mmh ... Wie du bereits weißt, bin ich eine der Nachtwächter, draußen in den Randzonen von New Eridu. Wir ruhen bei Tag und sind nachts aktiv.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_020": "Mit der Zeit, haben wir bemerkt, dass ... je mehr Leute einschlafen, desto stärker wird er.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "Der Stammesführer meinte, ich sei die Talentierteste der jüngeren Generation ... oder so etwas in der Art. Ich bin immer noch nicht sicher, wieso er das so entschieden hat, aber ... er hat diesen Stab mir gegeben.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_041": "Er sah müde aus, als hätte er gerade einen heftigen Kampf durchgemacht. Wir starrten einander an, wie Überlebende, die sich nach einer Katastrophe treffen – noch achtsam, noch nervös.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "Nicht lang nach diesem Traum habe ich Chestnut direkt dort getroffen, wo mich der Traum hingeführt hatte! Sie schien nicht erpicht darauf zu sein, sich anzufreunden, aber sie war auch nicht feindlich gesinnt. Und sie hat die anderen Auswärtigen ebenfalls freundlich behandelt.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_044": "Das war ziemlich nett vom Nachtschrecken?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "Ich meine, so wie du es beschrieben hast ... Ich rede nicht von Chestnut, ich meine den Nachtschrecken! Versucht er wirklich, nett zu sein?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "Und was, wenn der Nachtschrecken genau wie Chestnut ist? Was, wenn wir mit ihm kommunizieren könnten? Dann könnte alles, was unser Volk durchgestanden hat ... vielleicht endlich ein Ende haben.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_058": "Sogar unter meinen eigenen Leuten ... glaubt mir eigentlich niemand ... außer Ah-Deh und Oma.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_005": "Was ist passiert? Keine Panik. Nimm dir Zeit und erzähl es mir langsam.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_007": "Es ist der Nachtschrecken ... In meinem Stamm wird gemunkelt, dass der Nachtschrecken zurückgekehrt ist!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_019": "Das klingt verdächtig ... Denkst du, diese Leute waren darin verwickelt? Da sie abgewiesen wurden, haben sie den Stammesführer zum Schlafwandeln gezwungen?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Es sah aus, als wäre der Stammesführer nur wegen des Nachtschreckens dem Schlafwandel verfallen ... und er folgte dem Schicksal aller Nachtwächter, indem er in die Umarmung der Höhle zurückkehrte.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_027": "„Vielleicht werden alle Nachtwächter irgendwann ihr Schicksal begrüßen, zurück in die Höhle schlafwandeln und einer der Äthereale werden. Aber bis dieser Tag kommt, leben wir als Leute. Wir leben unsere Leben in vollsten Zügen.“",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_006": "Was ist mit dir? Bist du auch in diese Höhle hinein geschlafwandelt?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_024": "Mhm. Vor allem, wenn die Äthereale angeschwärmt kommen, ist es sehr offensichtlich, dass wir Nachtwächter sind.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_025": "Aber andererseits ... ist es wohl nicht immer absichtlich. Manchmal können die Leute wirklich nicht unterscheiden. Im Chaos sieht ein Nachtwächter mit Helm nicht viel anders aus als ein rasender Gangster oder ein boshafter Schläger.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_028": "Das ist verrückt! Aber daran ist auch etwas seltsam Lustiges, haha ... Ah, tut mir leid! Ich sollte nicht lachen!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_032": "... Aber meistens kommt niemand unseretwegen zurück.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "Seltsam ...? Nun, kürzlich hat er viele Fragen über den Nachtschrecken gestellt und sich richtig in Dinge hineingegraben, zum Beispiel, wie wir mit Ätherealen kommunizieren. Zählt das?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_040": "... Du meinst diese Äthereale, die ich „beschworen“ habe? Oh, ich habe sie nicht kontrolliert. Das war nur eine optische Illusion!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran deutet noch verwirrter auf Chestnut, die still in der Nähe hockt.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_046": "Ah, ja, total!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_012": "Wenn von riesigen Äthereal-Symbionten wie Geppetto die Rede ist, dann ja. Er könnte das Ätherumfeld definitiv großflächig manipulieren.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_001": "Auf Chestnuts herzliche Einladung hin, streichelst du ihren Kopf und Schweif. Sie fühlt sich genauso hart an, wie du dir vorgestellt hast, und du spürst sogar den stürmischen Äther, der durch ihren Körper fließt.\nDoch dieser aus stürmischem Äther geformte, freundliche „Welpe“ ... ist wahrlich faszinierend.\n\n... Kein Wunder, dass Lucia einen Weg finden will, friedlich mit den Ätherealen zusammenzuleben.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Nachdem du und Lucia einige Zeit damit verbracht haben, mit Chestnut zu spielen, verabschiedet ihr euch zögerlich und kehrt in die Failume-Höhen zurück.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "Aber du kennst dich echt gut mit Ätherealen aus! Der Stab ist ein Relikt, das zurückgelassen wurde, nachdem sich die Nachtwächter dem Nachtschrecken gestellt hatten. Ihn der Person zu geben, die den Nachtschrecken am besten versteht, macht total Sinn!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "Aber du kennst dich echt gut mit Ätherealen aus. Der Stab ist ein Relikt, das zurückgelassen wurde, nachdem sich die Nachtwächter dem Nachtschrecken gestellt hatten. Ihn der Person zu geben, die den Nachtschrecken am besten versteht, macht total Sinn.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_009": "Aber du kennst dich echt gut mit der Höhle aus! Der Stab ist das Symbol der erstmaligen wahren Verbindung der Nachtwächter mit der Höhle. Ihn der Person zu geben, die die Höhlen am besten versteht, macht total Sinn!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_010": "Aber du kennst dich echt gut mit der Höhle aus. Der Stab ist das Symbol der erstmaligen wahren Verbindung der Nachtwächter mit der Höhle. Ihn der Person zu geben, die die Höhlen am besten versteht, macht total Sinn.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_020": "Ich frage mich immer ... Wenn jemand korrodiert und zu einem Äthereal wird, wenn jemand seinen Verstand und seine Identität in der Höhle verliert ... gibt es wirklich keinen Weg, diese Person zurückzubringen?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_022": "Aber falls wir eines Tages alle Geheimnisse der Äthereale enthüllen könnten, oder die Höhle selbst uns antworten könnte ... dann gäbe es vielleicht noch eine Chance, unsere verlorenen Liebsten heimzubringen.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_030": "Hmm, ist das so ...?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_033": "Puh! So viel ist heute Nacht passiert ... Ich bin erschöpft. Ich sollte heimgehen und mich etwas ausruhen.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Unsere Vorfahren sind dem Nachtschrecken nicht bloß durch Zufall begegnet. Sie wussten, wozu er imstande war. Sie wussten, er konnte andere Äthereale kontrollieren. Der ganze Stamm hat ihn gejagt, in der Hoffnung, ihn zu besiegen und seine Macht an sich zu reißen.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_029": "Wenn eine Katastrophe eintritt, egal, ob in der Stadt oder in der Höhle ... sind wir immer, immer die Ersten, die im Stich gelassen werden.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "Und wir? Wir rannten noch um unser Leben, gefangen zwischen Beihöhlen stolperten wir über die Leichen unserer eigenen Familie. Weinten, während wir jene zählten, die es nicht geschafft hatten ... Sag mir, ist uns je jemand zu Hilfe gekommen?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Von Ätherealen als ihresgleichen angesehen zu werden, frei durch die Höhlen zu wandern – das ist der Segen des Nachtschreckens. Wir sollten dieses Geschenk nutzen, um uns Macht anzueignen, um Anerkennung zu gewinnen ... Haben wir das nicht verdient?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_040": "Außerdem ... habe ich nach den frühen Tests endlich bessere Versuchskaninchen gefunden, und stärkere Verbündete, die mich unterstützen. Alles läuft nun reibungslos.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Worauf hast du es abgesehen? Chestnut? Oder den Stab?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "Der einzige Grund, warum du diesem seltenen Hati überhaupt über den Weg gelaufen bist, war, weil ich einen Fehler gemacht habe. Und ich bin hier, um das zu richten. Es ist Zeit, die Dinge nun wieder ins Gleis zu bringen.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_052": "Ich glaube kein Wort, das du sagst. Und ich werde nicht zulassen, dass du sonst noch jemandem wehtust, nur um deinen Ehrgeiz zu sättigen!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_004": "Nein. Was du unterschätzt hast, war das, von dem du dauernd redest – das „Geschenk“.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_006": "Doch als es darauf ankam, hast du vergessen, dass wir von der Höhle anerkannt wurden, und stattdessen ihre Maschine gewählt.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_007": "Ich habe ihre Macht nur geborgt ...",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_008": "Die meisten Leute sehen Äthereale als Feinde. Aber wenn du versuchst, ihre Macht auszubeuten und von deinem eigenen Verrat verbrannt wirst ... dann ist es schwer, das Opfer zu spielen, nicht?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_041": "Klingt vertraut ... Wer hat das noch gleich gesagt ...? Warte! War das nicht, was Cairn gesagt hat – der Weg, damit Welpen einen mögen?!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_042": "Klingt vertraut ... Wer hat das noch gleich gesagt ...? Warte, war das nicht, was Cairn gesagt hat – der Weg, damit Welpen einen mögen?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_055": "Dieser Äther-Verstärker von dir ... Was sind die Nebenwirkungen?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_003": "Er hat recht. Du wirst freier und sicherer sein, wenn du von mir weg bleibst.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_013": "... Ich vermisse dich jetzt schon.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_014": "Doch tief in der Höhle erwacht eine seltsame Kreatur aufs Neue.\nNach einem Abenteuer, das gegen alle Instinkte und die natürliche Ordnung geht, kehrt sie in ihren eigenen Körper zurück.\n\nEs war eine ergiebige Reise und sie kehrt mit einem Namen und einem Geschenk von einer neuen Freundin zurück.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_015": "Nun beginnt sie erneut mit ihrer Wache ... über die Nachtwächter, die einst ihre Macht für sich beanspruchten.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_001": "Ich habe ein leerstehendes Haus von Manato ausgeliehen, damit Kieran dort bleiben kann. Der Stammesführer meinte, jemand würde kommen, um ihn abzuholen – ein Offizier, der sich mit den Angelegenheiten unseres Stammes auskennt.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_002": "Dieser Ermittler, der sich in einen Äthereal verwandelt hat, war nicht unbedingt eine gute Person, aber Kieran muss dennoch die Verantwortung übernehmen.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_005": "Toll! Ich bin froh, dass sich die Dinge beruhigt haben. Aber ich kann nicht anders, als zu denken ... dass es noch etwas gibt, das wir nicht durchschaut haben?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_007": "Ja. Wir wissen noch nichts über Kierans „Verbündeten“. Es könnte noch jemand da draußen darauf wartet, die Nachtwächter auszunutzen.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_008": "Da das geklärt ist, kannst du dich wieder deiner Äthereal-Forschung widmen!",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_009": "Da das geklärt ist, kannst du dich wieder deiner Äthereal-Forschung widmen.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Weißt du, wenn die Höhle mir wirklich erlaubt hat, mit den kleinen Hatis zu kommunizieren ... dann könnte ich vielleicht auch mit dem Nachtschrecken sprechen?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_038": "Vielleicht könnte eines Tages jeder die Höhle antworten hören, genau wie die ersten Nachtwächter. Vielleicht könnten wir sogar mit ihr kommunizieren ... damit wir nicht mehr wie Nomaden leben müssen?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_004": "Klar, mach ruhig. Was möchtest du wissen?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Äh, Chestnut ist ... nun, ein großes Mädchen! Für die meisten Hunde ist das Material schon robust genug, denke ich.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_018": "Hm? Was soll dieser Gesichtsausdruck ...? Worüber habt ihr gerade geredet?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_020": "... Nächstes Mal bezeichne Hatis nicht als „Welpen“.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_025": "Jupp! Ob grimmige Hundthiren oder kräftige Hatis, in jedem Falle sind sie keine gewöhnlichen kleinen Welpen! *kicher*",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Ich stecke so viel Mühe in meine ernsten, gut durchdachten Forschungsbeiträge. Aber alle wollen immer nur Chestnuts Abenteuergeschichten ...",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Manche haben sogar gefragt, wann Chestnut durch den Riss in Höhle Null tauchen wird, die Hornissen verprügelt, Nineveh zusammenstaucht und die Spitze des Äthereal-Daseins erreicht ...",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_036": "Aber die Vorderbeine eines Hati sind eher wie die eines echten Hunds gebaut, nicht wie die einer Katze – ich meine, sie können keine Hornissen hauen! Und seine Hinterbeine können nicht wirklich ...",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_039": "Eigentlich, Belle, gibt es noch etwas anderes, das ich mit dir besprechen wollte.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_040": "Eigentlich, Wise, gibt es noch etwas anderes, das ich mit dir besprechen wollte.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Wenn es nicht nur am Stab lag, dann sind die kleinen Hatis vielleicht erschienen, weil der Nachtschrecken mich wieder beobachtet hat? Oder ... war es wegen Chestnut?",
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||
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_044": "Denkst du, der Nachtschrecken könnte vielleicht gar kein Äthereal sein?",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_050": "Aber ich weiß noch immer viel zu wenig über die Höhlen ... Wie du gesagt hast, könnten die Antworten noch Zukunftsmusik sein.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_053": "Du hast Wise vorhin versprochen, heute früh schlafen zu gehen ... Für solche nächtlichen Abenteuer ist auch ein andermal noch Zeit!\nLucia ist nicht enttäuscht. Sie winkt dir fröhlich zu und verschwindet, während sie Notizen in ihrem Büchlein macht.",
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"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_054": "Heute musst du unbedingt früh schlafen, egal was ... Für solche nächtlichen Abenteuer ist auch ein andermal noch Zeit!\nLucia ist nicht enttäuscht. Sie winkt dir fröhlich zu und verschwindet, während sie Notizen in ihrem Büchlein macht.",
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||
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_055": "Im Nachthimmel des Unbekannten und auf dieser traumlosen Reise gibt es noch viele Wahrheiten über die Höhle ...\nSie warten darauf, von diesem neugierigen Thirenmädchen gefunden zu werden.",
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"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_02": "Ob es der verdächtige Ermittler ist, den wir zuvor gesehen haben, oder ...",
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"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{F#Sie hat wirklich das Zeug zum Rettungshund ... Du solltest sie ernsthaft trainieren!}{M#Bildest du Chestnut zu einem Rettungshund aus ...?}",
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"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451010_03": "Ich werde dich zur Höhle zurückschicken müssen ...",
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"Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_04": "Eigentlich noch nicht ...",
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"Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Ätherkonvergenz-Konsole",
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"Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Zugangsterminal",
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"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
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||
"FiltersName10": "Orange Rhythmus",
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"Gadget_DiscardedFile": "Runter gefallene Dokumente",
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||
"Gadget_DiscardedLetter": "Runter gefallener Brief",
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||
"Gadget_DiscardedPage": "Runter gefallenes Papier",
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||
"Gadget_HiddenDoor": "Versteckte Tür",
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||
"Gadget_SafeRoomDoor": "Safehouse-Tor",
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||
"GalGame_Chapter02_03_04": "Äh, Präsidentin ... Glaubst du wirklich, dass wir sie vor dem Herrn Proxy als „Feinde“ bezeichnen sollten?",
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"GalGame_Chapter02_03_05": "Äh, Präsidentin ... Glaubst du wirklich, dass wir sie vor der Frau Proxy als „Feinde“ bezeichnen sollten?",
|
||
"GalGame_Chapter02_New02_08": "Äh ... Ah! Wer hat denn an der Uhr gedreht? Präsidentin, wenn wir uns nicht jetzt um die Auftragsgebühr für den Herrn Proxy kümmern, können wir das Geld morgen nicht mehr überweisen ...",
|
||
"GalGame_Chapter02_New02_09": "Äh ... Ah! Wer hat denn an der Uhr gedreht? Präsidentin, wenn wir uns nicht jetzt um die Auftragsgebühr für die Frau Proxy kümmern, können wir das Geld morgen nicht mehr überweisen ...",
|
||
"GalGame_Chapter02_New02_28": "Äh, ich glaube, wir bewegen uns immer weiter davon weg, Frau Proxy zu erklären, wer Khors war\u00A0...",
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||
"GalGame_Chapter02_New02_46": "Ähm ... Anton hat recht. Es ist schon spät und du musst bestimmt müde sein. Frau Proxy, bitte geh zurück und ruhe dich für heute aus.",
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||
"GalGame_ReliabilitLucy_010_005": "Hmm, dabei wollte ich diese Videokassette mitnehmen und ansehen ...",
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||
"GalGame_ReliabilitLucy_010_015": "Das ist doch nicht überraschend, oder? Eine so langanhaltende Serie ist praktisch gesehen eine geteilte Erinnerung für diese Generation von Kindern aus New Eridu.",
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||
"GalGame_ReliabilitLucy_010_016": "Als ich klein war, dachte ich, die Handlung sei lächerlich und sinnlos. Wie könnte es einen so törichten Vater geben, der sein Firmenprojekt aufgeben würde, um über sein Kind bei einem Sommerferienlager zu wachen.",
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"GalGame_ReliabilitLucy_010_017": "Und meine Freundinnen – wenn man die gleichaltrigen Elitetussen von den Wohltätigkeitsfesten als Freundinnen bezeichnen kann ... Ich könnte mir nie vorstellen, mit ihnen auf Vergnügungsfahrten am Rande der Stadt zu gehen.",
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||
"GalNPCStrictParent": "Strenge Mutter",
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"Galgame_Chapter1_27_32": "Ich meine, wir reden hier von der Vision Corporation! Die ist groß genug, um sich der TOPS-Allianz anzuschließen!",
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"HB_Simulation": "Schwellensimulation",
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||
"HB_Simulation_Describe": "Stell dich einer Reihe Level mit hohem Schwierigkeitsgrad, um tolle Belohnungen zu erhalten.",
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||
"HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Bitte schließe zuerst den einfachen Modus ab",
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"HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Die Leute stehen schon Schlange vor dem Stand, los geht’s!",
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"HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "Das reicht mit dem Training. Jetzt geht’s an die echten Probleme!",
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"HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "Die heutigen Anliegen der Bewohner wurden alle geklärt. Es ist fast Zeit, Feierabend zu machen ...",
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"HSC_BlackScreen_Fail": "Scheint, als hättest du den Bewohnern nicht wirklich geholfen, ihre Probleme zu lösen, sondern sie nur noch verwirrter gemacht ...\nKonzentration! Hör aufmerksam zu, analysiere die Informationen und triff wohlüberlegte Entscheidungen!",
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"HSC_Event_Last_V3_Female": "Ich hab dir eben eine Weile zugesehen, Wise. Die Leute waren echt zufrieden! Ganz dein Stil! Lass uns zusammen einpacken!",
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"HSC_Event_Last_V3_Male": "Gute Arbeit, Belle. Ich wollte eigentlich früher zurück sein, aber du hattest das ja super im Griff. Die Bewohner dürften mit deinen Ratschlägen zufrieden sein. Dann packen wir zusammen.",
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"HSC_Explain_V3_Story100": "Die Realität ist doch kein Roman ...",
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"HSC_Explain_V3_Story101": "Gibt es einen Grund, nein zu sagen?",
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"HSC_Explain_V3_Story103": "Keine Geheimtechnik ist auch irgendwie eine Geheimtechnik!",
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"HSC_Explain_V3_Story108": "Unmissverständlich mäßiges Glück.",
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"HSC_Explain_V3_Story109": "Zerstörte Träume und das schlimmste Pech aller Zeiten ...",
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"HSC_Explain_V3_Story111": "Ein Glücksorakel, das gute Nachrichten verheißt!",
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"HSC_Explain_V3_Story112": "Ein Outfitwechsel könnte klappen.",
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"HSC_Explain_V3_Story113": "Sprichst du da wirklich von einer „Freundin“ ...?",
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"HSC_Explain_V3_Story114": "Du brauchst eindeutige Beschilderung ...",
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"HSC_Explain_V3_Story117": "Es ist also nie von deiner Seite gewichen ...?",
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"HSC_Explain_V3_Story119": "Viele Hände entfachen ein größeres Feuer.",
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"HSC_Explain_V3_Story120": "Muskelaufbau benötigt eine ausgeglichene Ernährung.",
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"HSC_Explain_V3_Story121": "Es scharf zu mögen, ist in Ordnung, aber übertreib es nicht.",
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"HSC_Explain_V3_Story123": "Du hast dich eindeutig überhaupt nicht ausgeruht!",
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"HSC_Explain_V3_Story124": "Die Temperatur in der Eisfabrik ...",
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"HSC_Explain_V3_Story126": "Langes Sitzen gefolgt von plötzlicher Belastung sind nicht gut für deine Gesundheit.",
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"HSC_Explain_V3_Story86": "Die Motivation dieses jungen Mannes ist ...",
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"HSC_Explain_V3_Story87": "Horrorfilme sollte man nicht mit der Realität durcheinanderbringen.",
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"HSC_Explain_V3_Story88": "Beim Wahrsage-Stand ...?",
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"HSC_Explain_V3_Story89": "Warum ist Quixie in die Außenzone abgehauen ...?",
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"HSC_Explain_V3_Story90": "Eine Karte von vor einigen Jahren ...",
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"HSC_Explain_V3_Story93": "Die Tiere kommen dem Kochtopf so nah, um ...",
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"HSC_Explain_V3_Story95": "Wahrscheinlich ist das alles nur in ihrem Kopf. Sie zu trösten, sollte helfen.",
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"HSC_Explain_V3_Story98": "Die Sicherheitsmaßnahmen werden bestimmt verstärkt.",
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"HSC_Explain_V3_Story99": "Äthereal-Küche ...?",
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"HSC_Option_Last_V3_Female": "Niemand wartet mehr, also lass uns Feierabend machen.",
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"HSC_Option_Last_V3_Male": "Machen wir Feierabend!",
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"HSC_StageClear_V3_01": "Gute Arbeit, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
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"HSC_StageClear_V3_04": "Mit meiner Einsatzrate steigt auch die Zufriedenheit.",
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"HSC_StageClear_V3_05": "Du hast wieder mal bewiesen, wie fähig und talentiert du bist. Ich werde dir auch weiterhin Unterstützung leisten.",
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"HSC_StoryText_V3_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, wegen der Strombeschränkungen kann ich nur eingreifen, wenn es nötig ist. Analysiere die Aussagen der Bewohner sorgfältig und mach sinnvolle Vorschläge.",
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"HSC_StoryText_V3_04": "{M#Meister}{F#Meisterin}, {M# Assistentin}{F# Assistent} Nr. 2 hat die Ausstattung für dich vorbereitet und ich helfe dir, schnell in die Arbeit reinzukommen.\nErste Aufgabe: Simulationstraining. Hör dir die Aussage der Bewohner an und gib gezielte Empfehlungen.",
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"HSC_V3_Detail_Story101": "Wo ist der Pilot?",
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"HSC_V3_Detail_Story104": "Vermisste Katze",
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"HSC_V3_Detail_Story105": "Nächtliche Suche nach Ätherealen",
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"HSC_V3_Detail_Story109": "Versuch mal dein Glück",
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"HSC_V3_Detail_Story110": "Waifei-Drachenboot-Champion",
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"HSC_V3_Detail_Story111": "Ich weiß nicht mehr weiter",
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"HSC_V3_Detail_Story112": "Bin ich echt furchteinflößend?",
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"HSC_V3_Detail_Story113": "Neues zu lieben, heißt nicht, Altes zu verachten",
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"HSC_V3_Detail_Story115": "AAA-Boost-Dienste",
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"HSC_V3_Detail_Story116": "Erfolgsformel für Einladungen",
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"HSC_V3_Detail_Story117": "Das Boo will sich nicht boowegen",
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"HSC_V3_Detail_Story118": "Leitfaden zur Geisterjagd",
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"HSC_V3_Detail_Story120": "Wie man Respekt verlangt",
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"HSC_V3_Detail_Story123": "Nur ein einziges Treffen",
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"HSC_V3_Detail_Story125": "Ich bin nicht krank! Echt nicht!",
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"HSC_V3_Detail_Story126": "Wie komme ich in die Failume-Höhen?",
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"HSC_V3_Detail_Story127": "Der Anfang der Weltrettung",
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||
"HSC_V3_Detail_Story88": "Komischer Geist im Suibian-Tempel",
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||
"HSC_V3_Detail_Story89": "Das Leben ist zu kurz, vorwärts, Moccus!",
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||
"HSC_V3_Detail_Story90": "Kartendefekt",
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||
"HSC_V3_Detail_Story91": "Bangboo-Fotokrise",
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||
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "Du hast versucht, die Steinlöwen anzuknabbern?",
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||
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story102": "Ich wünsche eine angenehme Ruhe!",
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||
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story103": "Bist du sicher, dass das kein Bug ist?!",
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||
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story104": "Was genau hast du alles mitgebracht ...?",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story107": "Du solltest dich erst etwas beruhigen ...",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story109": "Diese verfluchten Wahrscheinlichkeiten!",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story113": "Ich hoffe, du und deine „Freundin“ könnt beide beruhigt sein.",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story115": "Wachstum tut immer weh ...",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story116": "Hab Spaß beim Spielen mit deinem Freund!",
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||
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story117": "... Vergiss es einfach.",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story118": "Das nennt sich künstlerische Freiheit. Nimm es nicht ernst ...",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Wird man dann echt zu einer Person durchgestellt ...?",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "Das klingt aber gruselig ...",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "Mit „wärmend“ ist nicht die Temperatur des Essens gemeint ...",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "Hugo denkt wahrscheinlich auch so.",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "Na gut, dann pass bitte auf.",
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||
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "Achte künftig besser auf dich.",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story127": "Lass die Tagträume und nimm dir einen Tag frei.",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story89": "Du bist so ritterlich, Lighter!",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story91": "Denk einfach nicht zu viel darüber nach.",
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||
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story92": "Du bist auch so schon super, Alice!",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "Er ist für die Katzen kein Anhänger, nur ein Diener.",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story94": "Belobog Heavy Industries ist wirklich zuverlässig.",
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"HSC_V3_EventReturn01Option_Story96": "Geh doch ins Traumresort!",
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||
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Ich freue mich auf deine Geschichte.",
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||
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "V... Viel Glück ...",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story100": "P... Pleite? Das geht doch zu weit ... Wenn ich nicht im Lotto gewinne, muss ich bald wirklich an Brötchen knabbern, die so hart sind wie die Steinlöwen beim Tor des Suibian-Tempels ...",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story101": "Juhu! Du bist echt zuverlässig, Proxy. Warum, fragst du? Eigentlich wusste ich zu dem Zeitpunkt, dass ich träume, aber du hast im Traum gesagt, dass du dich, egal, ob Traum oder Realität, immer dafür entscheiden würdest, deinen Freunden zu helfen~",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story102": "W... Wirklich? *seufz* Mama hat auch immer gesagt, wenn etwas ist, schlaf eine Nacht drüber, und wenn das nicht reicht, dann zwei. Gute Methode, oder? Vielen Dank, {F#Meisterin}{M#Meister}, jetzt kann ich endlich beruhigt schlafen.",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story103": "So ist das also! Einen Boss in einem Spiel mit offener Welt zu besiegen, der gar keinen Schaden nimmt und völlig unsichtbar ist ... Auch das kann man also mit unermüdlicher Beharrlichkeit schaffen! Ich hab’s begriffen! Danke, {F#Meisterin}{M#Meister}, ich geh gleich zurück und probier es aus!",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story104": "Juhu! Ich sollte wohl besser nach einer größeren freien Fläche suchen, sonst passt das Katzenspielzeug, das ich mitbringe, womöglich nicht hin.",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story105": "Äh? Wirklich? Aber Träume sind doch nur Fantasie – die Szene stammt eigentlich aus einem Comic, den ich mal gelesen habe! Wird die Handlung etwa Wirklichkeit?!",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story106": "Mhne-mhne! Mhna! (Dann bin ich beruhigt! Kämpfer der Waifei-Halbinsel, kommt und begrüßt meine freundlichen Fäuste!)",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story108": "Wirklich?! Das ist vielleicht die einzige Chance meines Lebens! Das darf ich heute auf keinen Fall verpassen! Ich gehe! Ich renne! Köstliches rotes Bohnenbrötchen mit Kokos, ich komme!",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story109": "Wenn das eine Form der Weisheit ist, dann ist Nicole schon längst die klügste Person der Welt! Sind Lottoscheine wirklich so attraktiv, dass sie sowohl Nicole als auch dich in ihren Bann gezogen haben, Proxy?",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story110": "Die Wahrsagungen im Suibian-Tempel sind so treffsicher, dass es schon fast verrückt ist! Vor jedem Spiel wird uns Glück prophezeit, und jedes Mal gewinnen wir! Wenn wir dieses Mal die Meisterschaft gewinnen, brauchen alle Mieter einen Monat lang keine Miete zu zahlen!",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story111": "Aaah! Ich muss zurück und mich ein bisschen vorbereiten! Soll ich meine beste Freundin fragen? Morgen kauf ich mir ein paar schöne Klamotten! Ah, tut mir leid ... Ich sollte doch so tun, als wüsste ich von nichts, richtig?",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story112": "Das würde also einen Kontrast bewirken, hm. Klingt einen Versuch wert.",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story113": "Eine wasserdichte Antwort. Das ist ganz dein Stil, Proxy. Meine Freundin kann wohl beruhigt sein.",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story114": "Oh, gute Idee! So wird es den Kunden nicht nur zu peinlich sein, zu feilschen, sondern ich werde auch weniger reden müssen. Das wird sicher funktionieren! ... Denke ich ...?",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story115": "Äh, recht hast du ja schon, aber ... Moment, gehen mir meine Hände so nicht sogar noch schneller kaputt?!",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story116": "Mh ... Mhne! Mhnana! (Der Strand, der Suibian-Tempel ... Es gibt wirklich noch so viele andere Orte, an denen man Spaß haben kann! Menschen sind wirklich die wahren Entertainment-Profis. Dich um Rat zu fragen, war genau richtig!)",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story117": "Aber mein Bangboo ist doch direkt neben mir und ist nirgendwo hingegangen! Und was soll ich mit deinem „Beileid“ anfangen? Kann man das essen?",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story118": "Komisch ... Die Mystiker in den Filmen schwingen doch immer Holzschwerter, malen Talismane und vertreiben dabei Dämonen, während sie Beschwörungsformeln aufsagen. Bietet der Suibian-Tempel solche Dienste etwas etwa nicht an?",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story119": "Genial! Du bist wirklich ein Profi! Ähem! ... „Lieber Kunde, in so einem Fall muss ein spezialisierter Kollege ran. Ich stelle dich gleich mal durch~“ So in etwa?",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story120": "Stimmt! Dass ich vorher keine Muskeln aufgebaut habe, lag sicher daran, dass ich nur Gemüse gegessen habe und die Ernährung nicht ausgewogen genug war. Dann muss ich Juniorschüler Yinhu wohl bitten, mehr Fleisch für mich zu grillen – und zwar jetzt gleich!",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story121": "Liebe? Ich habe gehört, Liebe beeinflusst nur, wie schnell man sein Schwert zieht. Jetzt soll sie plötzlich auch noch physische Reaktionen wie nach dem Training nachahmen können? Da gibt es zu viele Fragezeichen und zu wenige Beweise. Ich muss die Schärfe auf das 70-Fache hochdrehen und es noch einmal testen.",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Verstehe. Also ist selbst Kräutertee nur gesund, solange man es nicht übertreibt. Etwas Wärmendes ... Passt gut, denn heute Abend habe ich eine Verabredung. Dann reserviere ich im Feuertopf-Restaurant einen Tisch!",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story123": "Wenn du es empfiehlst, dann ist es sicher richtig, {M#ehrenwerter}{F#ehrenwerte} Phaethon! Ich brauche wirklich dringend Erholung! Das Traumresort am Meer ... Letztes Mal war es nur ein kurzer Abstecher, aber diesmal mache ich dort richtig Urlaub!",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story124": "Hä? Das ist doch nicht nötig. Shifu Yixuan hat Wichtigeres zu tun. Ich darf wegen meiner Schusseligkeit nicht ihre Zeit verschwenden!",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story125": "Na? Mhna?! Mhne ... (W... Was? So schlimm?! Können sich kleine Wehwehchen wirklich anhäufen und zu einem so großen Problem werden?! Mein Meister hatte also recht ...)",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story126": "Jetzt, wo du’s sagst ... Stimmt! Der Opa von nebenan legt wirklich ständig die Angel hin und läuft etwas herum. Aber heute hat er keinen einzigen Fisch gefangen – anders als ich mit meinem 80-Kilo-Thunfisch ...",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story127": "Ach, nur ganz normale Nervosität? Und ich dachte schon, ich würde endlich meine Bestimmung erfüllen und die Welt retten. Was für eine Enttäuschung.",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story86": "Ist das, was bei jungen Leuten gerade angesagt ist? Dieses „Cosplay“? Hm ... Ich hab da keine Vorurteile, aber er scheint sein ganzes Taschengeld in die Klamotten gesteckt zu haben, ohne etwas fürs Zubehör übrig gelassen zu haben. Top gestylt, aber nur die billigsten Accessoires ... Ach, egal, solange der Kleine glücklich ist. Ich leg ihm extra ein paar kleine Angebote zum Sonderpreis zurück.",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story87": "Du verstehst nicht – solche Freunde sind die besten! Wenn wir erst befreundet sind, zocken wir zusammen, schauen Filme, zählen Sterne ... all die Dinge, die enge Freunde eben machen. Ich hab schon alles durchgeplant!",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story88": "Hehe ... Mit so einem kleinen Spuk kann ich dich wohl nicht beeindrucken. Beim nächsten Mal bringe ich dir noch seltsamere Geschichten mit. Bleib gespannt!",
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"HSC_V3_EventReturn01_Story89": "Also will es kein Biker mehr sein, sondern ein Ritter? Ich hatte keine Ahnung, dass Ritter so ... eigen sein können? Ich dachte immer, sie wären vom gleichen Schlag wie Oberchampions. Nun, wie auch immer, danke dir. Jetzt habe ich endlich eine Spur.",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story90": "Könnte es sein? Ein böser Geist, der so schrecklich ist, dass selbst die gerechte Macht des Yunkuigipfels ihn nicht zurückhalten kann?! D... Das war’s dann wohl für mich ...",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story91": "Mh ... Mhne-mhnene! (Ja, schon, aber ... Doch, stimmt! Genau so ist es! Wie konnte ich mich von all diesen Regeln einsperren lassen?! Wahre Meister zeigen aus jedem Blickwinkel eine andere Schönheit! Danke, dass du mir die Augen geöffnet hast!)",
|
||
"HSC_V3_EventReturn01_Story92": "Für eine solche halb wahre urbane Legende die Sicherheitsbehörde einschalten ...? Daran hatte ich gar nicht gedacht! Typisch du! Sieht so aus, als hätte ich als Thymefield noch viel zu lernen.",
|
||
"HSC_V3_EventReturn01_Story93": "Ich wusste es ... Er übertreibt wirklich – seit Tagen verbrennt er Weihrauch und nimmt rituelle Bäder. Er fest entschlossen, in der Küche auf die „Rückkehr des schwarzen Katzenmeisters“ zu warten ... Gibt es am Ende wirklich ein Wunder? Wird man vom bloßen Hinsehen schon zum Anhänger der schwarzen Katzen? Aber wenn es meine beschäftigten Angestellten aufmuntert, wäre auch die Katze glücklich, oder?",
|
||
"HSC_V3_EventReturn01_Story94": "Hmm, ja, macht Sinn ... aber diese neuen Geräte taugen trotzdem wenig. Auf Kram von Three Gates kann man sich einfach nicht verlassen. Mit den alten Maschinen von Belobog Heavy Industries arbeite ich viel lieber!",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story95": "Puh ... Wenn {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Suibian-Tempel das sagt, dann stimmt das sicher! Dann waren die Gestalten vorm Fenster und die Fußspuren an der Tür wohl nur Einbildung. Danke dir!",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story96": "Mh ... Mhne! Mhnene! (Stimmt ... Statt Zeit mit Selbstzweifeln zu vergeuden, sollte ich lieber Kraft sammeln! Mein System-Plug-in wurde seit Ewigkeiten nicht aktualisiert – heute gehe ich ins Wartungszentrum und entspanne mich ein wenig!)",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story97": "Hm, ich glaub dir. Aber ... deine Antwort klingt wie etwas, das der Protagonist in meiner Geschichte sagen würde. Ich kann das bestimmt in eine Spukgeschichte einbauen~",
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||
"HSC_V3_EventReturn01_Story98": "Nach der Vorankündigung hat der alte Kerl das ursprüngliche Sicherheitsteam abgezogen und die Spezialeinheit des Ermittlungsteams zur Absicherung herbeigeholt. Wirklich knifflig ... Danke für den Rat, {M#Chef}{F#Chefin}, ich freue mich auf unser nächstes Wiedersehen.",
|
||
"HSC_V3_EventReturn01_Story99": "Der Weg der Erkundung ist nie ohne Unebenheiten ... Warte, du willst mich wirklich nicht davon abhalten? ... Heute ist bestimmt mein Glückstag! Großartig, endlich werde ich diese trockenen Kekse los!",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story102": "Bleib ruhig. Ich bin sicher, es gibt einen Weg ...",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story104": "Du denkst an alles und hast sogar einen Plan B ...",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story105": "Wir sind beide Profis!",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story106": "Es gibt immer größere Fische ... oder Bangboos.",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story109": "Nicole sollte sich besser mal an die Arbeit machen!",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story112": "Versuch’s einfach! Du schaffst das!",
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"HSC_V3_EventReturn02Option_Story113": "Moment mal, was für ein Buch?",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story114": "Der Weg, ein Unternehmen zu führen, ist lang und voller Herausforderungen ...",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story115": "Ein Tai-Chi-Boxer? Was für eine seltsame Kombination.",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "Denk künftig daran, es regelmäßig aufzuladen.",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "Such die besser einen anderen Traum ...",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story119": "Ich hab nichts gehört.",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "Äh, bist du sicher ...?",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Ich werde dich nachher auf Nudeln einladen!",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "Äh, nein, das ist nicht normal ...",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "Warte mal, mach vielleicht doch lieber Urlaub am Meer ...",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "Das wäre ja ein noch größeres Problem!",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "Stimmt, das wäre wirklich „unangelmessen“.",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "Am Erwachen selbst zweifelst du dagegen gar nicht ...",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story89": "Beeilung!",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story91": "Entschuldige, ich überleg mal, was man machen könnte.",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story92": "Lass Gerechtigkeit walten!",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story96": "Ich betreue den Stand schon so lange und bin ziemlich erschöpft.",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "Weil ich die Zeit gleich vorstellen werde.",
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||
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "Natürlich hab ich Mitgefühl!",
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||
"HSC_V3_EventReturn02_Story100": "Ja, selbst wenn das Glück gerade auf meiner Seite ist, muss ich rechtzeitig die Reißleine ziehen ... Genau deshalb bist du {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Yunkuigipfel! Dann kaufe ich erst mal nur ein kleines Los und peile die Lage. Bei welchem Losstand hat man die höheren Gewinnchancen, denkst du? ... Äh, ich meine, über welchem Stand strömt das Glück am meisten, oder über welchem kreisen glückverheißende Wolken ...?",
|
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"HSC_V3_EventReturn02_Story101": "Ob du es kannst oder nicht, ist unwichtig. Was zählt, ist, dass du es willst. Aber ich habe ja selbst so viele Methoden probiert und es hat nie geklappt ... Wenn Seed Sr. im Traum aufwachen würde, könnte er dann starten?",
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||
"HSC_V3_EventReturn02_Story102": "W... Was? Sogar {F#eine Meisterin}{M#ein Meister} vom Suibian-Tempel wie du weiß keinen Rat ... Wenn ich schlafen könnte, müsste ich nichts wissen und mir um nichts Sorgen machen. Warum muss ich überhaupt wach sein? Wach zu sein heißt, die Erwartungen meiner Familie und Lehrer erfüllen und unablässig schuften zu müssen ... Ich will mich doch nur kurz ausruhen ... *schnief* ...",
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||
"HSC_V3_EventReturn02_Story103": "Dass ich in diesem Leben zum ersten Mal meinen Ururgroßvater gesehen habe, soll bedeutungslos sein? Nein, unmöglich, da steckt bestimmt eine geheime Technik dahinter! Vielleicht sogar die ultimative Antwort meines Lebens! Könntest du nicht noch einmal genau hinschauen? In diesem Traum steckt ganz sicher eine große Botschaft!",
|
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"HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Oh nein ... Dann wird meine Suche nach dieser Katze wohl nicht leicht. Aber da ich jetzt schon all die Spielsachen dabei habe, wäre es doch schade, wenn ich keine Katze zum Spielen finde!",
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||
"HSC_V3_EventReturn02_Story105": "Haha, so falsch lag ich also gar nicht! Scheint, als könnte meine Intuition vielleicht mit sogar dem Urteil von Profis mithalten!",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story106": "Ne? Mhnene ... mhne. (Was? So gefährlich?! Diese kleine Waifei-Halbinsel steckt wirklich voller verborgener Talente. Dann bleibt mir wohl nur, zurückzugehen, ordentlich zu trainieren ... und ein andermal wiederzukommen.)",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02_Story107": "War dieser Versuch doch zu waghalsig ...? Innovation muss wohl Schritt für Schritt vorangehen, und wenn ich unsicher bin, verlasse ich mich auf meine Freunde! Irgendwie habe ich ein schlechtes Gewissen. Ich gehe besser zurück und lade sie zu meinem altbewährten Tong Sui ein.",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02_Story108": "Man sagt, in den letzten Tagen hat eine geheimnisvolle Frau mit Maske die meisten roten Bohnenbrötchen vorab weggeschnappt. Wird sie heute wiederkommen? Bin ich dazu bestimmt, in diesem Leben nie ein rotes Bohnenbrötchen mit Kokos zu bekommen?",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02_Story111": "I... Ist das so? Fährt er etwa zweigleisig?! Ah, wir sind ja noch gar nicht zusammen, es zählt wohl also nicht ... So jemand ist er doch nicht, oder? Ich muss ihn künftig genau im Auge behalten ...",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02_Story112": "Klappt das wirklich? Dann ... probiere ich es nächstes Mal?",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Ah, so denkst du also, Proxy ... Du hast zwar recht höflich formuliert, aber man sieht schon, dass es der Normalfall ist, Neues dem Alten zu bevorzugen. Die im Buch beschriebenen Tricks, um „Frische zu erzeugen“, kommen wohl genau in solchen Situationen zum Einsatz ... Verstanden.",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02_Story114": "Das geht doch nicht ... oder? Mein Laden würde so dichtmachen, bevor ich überhaupt lerne, Geschäfte zu machen ...",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02_Story115": "Gute Idee. Das sieht zwar nicht nach dem Stil des Yunkuigipfels aus, aber ich beherrsche tatsächlich noch andere Kampfkünste! Mit Boxhandschuhen auf die Holzpfähle zu schlagen, klingt viel besser, als nur mit bloßen Händen zuzuhauen.",
|
||
"HSC_V3_EventReturn02_Story116": "Mhne? Mhnene? Mhna-mhna. (Gefährlich? Ich habe gehört, auf der Waifei-Halbinsel kursiert eine Spukgeschichte: „Beim Bummeln nimmt man automatisch zu.“ Ist die etwa wahr? Dann läuft auf dem Markt wohl wirklich etwas Unheimliches ab ...)",
|
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"HSC_V3_EventReturn02_Story117": "...? ... Hm ...! Oh! Wow, du hast recht! Du bist echt großartig, {F#Meisterin}{M#Meister}!",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Ach, so ist das also ... Die Anführerin des Yunkuigipfels zu werden, ist wirklich zu unrealistisch. Mein Traum, einen Geist mit eigenen Augen zu sehen, wird wohl nicht in Erfüllung gehen ...",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story119": "Hm ... Du meinst also, ich muss einfach eine Zeit lang Überstunden machen, und sobald die Zahl der Beschwerde-Tickets sinkt, kann ich wieder ein bisschen faulenzen? ... He, du hast nichts gehört, ja? Eine fleißige Kundendienstmitarbeiterin wie ich würde nie ans Faulenzen denke~",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story120": "Oh, Shifu Yixuan hat auch mal gesagt, „Wenn etwas nicht gut läuft, sollte man rechtzeitig loslassen und Verluste eindämmen.“ Anfangs wusste ich nicht, was ich loslassen sollte, jetzt aber schon. Tja, wenn sowohl du als auch Shifu Yixuan das beide sagt, wird es wohl richtig sein ... Dann lege ich mein Muskeltraining erst mal auf Eis!",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story121": "Verstehe. Nudeln mit 50-facher Schärfe sind beim ersten Mal wirklich schwer zu verkraften ... sogar für mich. Um Triggers Nörgelei zu vermeiden, probiere ich wohl ab jetzt hin und wieder etwas Mildes.",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story122": "W... Wirklich? Meine Hände und Füße fühlen sich fast kälter an als ein kaltes Getränk ... Gilt das noch als normal?",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story123": "Aha ... Dann ist ja alles gut! Bei einem meiner Teilzeitjobs habe ich mal etwas über Exorzismen gelernt. Das ist eine seltene Gelegenheit, um dir meine Fähigkeiten zu zeigen!",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story124": "Hm? Jetzt, wo du es sagst, ähneln die Symptome wirklich einer Erkältung ... Tut mir leid, das war unbesonnen von mir!",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story125": "Mhne, mhna! Mhnana ... (Ah ... Kein Wunder, dass mein Meister heute so deformiert aussah. Mein Sehmodul macht also Probleme! Ich hätte mich fast zu Tode erschreckt, weil ich erst dachte, er wäre jemand Fremdes – ein Einbrecher oder so ...)",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story126": "Auf keinen Fall! Einen großen Fisch vom Haken zu lassen, ist schlimmer, als drei Tage gar nicht zu angeln! Ich nehme lieber ein paar Tage Rücken- und Kreuzschmerzen in Kauf, aber einen 80-Kilo-Fisch lasse ich niemals entkommen!",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story127": "Echt jetzt? Aber wenn ich genauer nachdenke, bin ich überhaupt nicht bereit, die Welt zu retten! Für ein solches Erwachen ist es für mich jetzt noch zu früh ...",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story86": "W... Was? Ist das eine Art Zauberformel? Das passt aber nicht wirklich zum Stil des Suibian-Tempels ...",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story87": "Genau! Wenn man aufrichtig an etwas glaubt, dann klappt es irgendwann, nicht wahr? Ich fang gleich an mit dem Binge-Watching! Statt solcher Grüppchen, in denen vier Leute fünf Knock-Knock-Chats haben, passen coole Freunde viel besser zu mir! Diese sogenannten „realen“ Freunde sind nur wettbewerbsorientiert und oberflächlich und kümmern sich nicht um die Gefühle anderer ...",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story88": "Deine Reaktion ist ja genau wie bei Alice! Tritt doch auch dem Spukschuppen bei, dann werden unsere abendlichen Geschichtsstunden noch interessanter!",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story89": "Wenn du das willst, klar, aber lass uns erst mal das aktuelle Problem angehen. Auch wenn das Motorrad, der Stahlhauer und Moccus alle robuster sind als meine alten Boxhandschuhe, müssen wir trotzdem eine Lösung finden, bevor Piper es mitbekommt ...",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story90": "Ich aktualisiere mal die digitale Karte ... Aha, die Straßen in den Failume-Höhen haben sich in den letzten Jahren echt enorm verändert. Kein Wunder, dass die alte Karte nichts mehr getaugt hat. {F#Meisterin}{M#Meister}, du hast wirklich den richtigen Riecher! War ja klar – mit dem Yunkuigipfel als Hüter hier, würden sich keine Dämonen trauen, ihr Unwesen zu treiben! So etwas wie bei mir zu Hause passiert hier bestimmt nicht.",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story91": "Mhne, mhne ... (Auch wenn ich in letzter Zeit nicht in Bestform bin, glaube ich, diese Pechsträhne wird bald vorübergehen. Deswegen all das Herzblut und den Schweiß, die ich in die Fotografie gesteckt habe, zu verleugnen ... Das kann ich nicht ...)",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story92": "Ich respektiere die Ästhetik anderer, aber Mülltonnendiebstahl? Das geht doch nicht!",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story93": "{F#Junge Meisterin}{M#Junger Meister}, ich mache hier keine Witze, also nimm mich bitte ernst! Bei Yum Cha Sin fehlt uns gerade wirklich Personal. Wenn auch nur ein Mitarbeiter ausfällt, werden die Gäste am Ende schlecht bedient.",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story94": "Unser Baustellenstandort ist tatsächlich ungünstig: harter Fels, schwer zu graben, die Schichten sind instabil ... Aber wenn wir mal angefangen haben, gibt es keinen Brocken, den wir nicht knacken! Danke für den gut gemeinten Rat, junge{M#r} Meister{F#in}, aber ich will diesen Auftrag trotzdem zu Ende bringen.",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story95": "Hä? I... Ist das eine exklusive Geheimtechnik des Yunkuigipfels? Es ... Es scheint, als würde das tatsächlich funktionieren ...? Aber ich kann das nicht machen. Im Mietvertrag steht, dass man eine saftige Vertragsstrafe zahlen muss, wenn etwas kaputtgeht. Meine Schwester müsste dann jede Nacht Überstunden schieben, um das abzuzahlen, und ich könnte ihr nicht mal helfen ... *schnief*",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story96": "Mhne? Mhne ... (Was? ... In der Tat häufen sich in letzter Zeit die Luftschiffabstürze, es wäre also sicherer ...)\nMhne! Ne ... (Warte! Warum sollte man sich um die Sicherheit von Ätherealen kümmern?! Hast du auch zu viel Stress und schon die Nerven verloren?)",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story97": "Ah ... Tut mir leid, ich bin viel zu lange geblieben ... Im Traum zieht sich jede Sekunde, aber mit dir vergeht die Zeit immer rasend schnell. Warum ist das wohl so?",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story98": "Dass du meinen Fähigkeiten vertraust, ehrt mich, aber ... bei einer Krise eines Freundes etwas Mitgefühl zu zeigen, wäre vielleicht noch besser. Ah, sieh das bitte nicht als meine Unzufriedenheit, sondern als ein kleiner Hinweis.",
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"HSC_V3_EventReturn02_Story99": "Ich bin ein gut ausgebildete Ermittlerin und weiß natürlich, dass Äthereale verfliegen und Illusionen zerplatzen ... aber ich bin auch eine Feinschmeckerin! Selbst wenn ich nur einmal kurz an einem schlecken könnte, bevor er sich auflöst, wäre ich schon zufrieden. Der Geschmack bleibt schließlich ein paar Minuten auf der Zunge ... Reicht das nicht, um ein Leben lang davon zu schwärmen?",
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"HSC_V3_Event_Story100": "Ich glaube, ich sollte <color=#C35700>mein ganzes Vermögen auf die Lotterie setzen</color>! In meinem Traum gestern verlor ich plötzlich alles – Familie weg, nur Spott von allen Seiten. Doch dann kaufte ich vom letzten Geld ein Los und mein Schicksal wendete sich zum Guten! Dadurch habe ich alles, was ich verloren hatte, zurückbekommen! Das ist bestimmt eine Prophezeiung! Du unterstützt mich doch, oder?",
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"HSC_V3_Event_Story101": "Gestern habe ich von dir geträumt, Proxy. Im Traum wurde ich zu einem Teil von Seed Sr., konnte aber <color=#C35700>einfach nicht starten</color>. Ich habe gewartet und gewartet, bis sich am Arm von Seed Sr. die Winden hochgerankt hatten ... Da bist du endlich aufgetaucht. So ein Glück, sonst hätte uns das Unkraut verschlungen! Wenn dieser Traum wahr wäre, würdest du dann {M#mein Pilot}{F#meine Pilotin} sein wollen?",
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"HSC_V3_Event_Story102": "Bald stehen meine <color=#C35700>Aufnahmeprüfungen, Proben für den Auftritt und ein Höhlen-Praktikum</color> an. Ein Wahrsager meinte zu mir, ich hätte gerade eine Pechsträhne in meinem Schicksal. Ich kann überhaupt nicht schlafen ... Hilf mir, bitte!",
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"HSC_V3_Event_Story103": "Das neue Spiel der Marcel-Gruppe macht echt süchtig! Nur ... schaffe ich es einfach nicht, es durchzuspielen. Aber! Der Opa meines Opas erschien mir im Traum und sagte, die Geheimnisse zum Durchspielen lägen in der Schachtel, die zu Hause das Bett stützt. Ich habe sie geöffnet und ... <color=#C35700>sie war leer!</color> Was ist denn nun der Trick zum Durchspielen? {F#Meisterin}{M#Meister}, gib mir bitte einen Hinweis!",
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"HSC_V3_Event_Story104": "Neulich habe ich hier in der Nähe ein zuckersüßes weißes Kätzchen getroffen. Leider hatte ich kein Spielzeug dabei und konnte es nur kurz kraulen. Die Katze schien mich <color=#C35700>ganz gern</color> zu mögen ... Ich würde so gern weiter mit ihr spielen! Jetzt bin ich vorbereitet und suche sie wieder. Mein Orakel besagt: <color=#C35700>„In Stille erfüllt dich leiser Duft.“</color> Wie finde ich diese Katze am besten?",
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"HSC_V3_Event_Story105": "Beim Nickerchen tagsüber habe ich von der Vollmondnacht übermorgen geträumt. Auf einer Klippe in der Höhle standen drei hochgewachsene neue Äthereale! Ich will dorthin gehen und vielleicht ein oder zwei fangen. Nach dem Aufwachen war mir aber mulmig, also zog ich ein Orakel. In der Deutung steht <color=#C35700>„Im späten Frühling bleibt die gefährliche Klippe verborgen.“</color> Mein Gefühl sagt mir, <color=#C35700>das ist kein gutes Omen</color>! Liege ich da richtig?",
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"HSC_V3_Event_Story106": "Mhne! Mhnane? (Ich hörte, dass es in Waifei viele Kampfsportler gibt und bin gekommen, um <color=#C35700>Unterweisung zu erbitten</color>! Bevor ich meine Reise begann, habe ich ein Orakel gemacht. Darin stand: <color=#C35700>„Bevor du den Fluss überquerst, grüße erst den Fährmann“</color>. Was bedeutet das?)",
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"HSC_V3_Event_Story107": "Bei Peace Herbal gibt es gelegentlich Arzneiabkochungen, in denen <color=#C35700>Insekten als Heilmittel</color> eingesetzt werden. Man sagt, die Wirkung sei besonders gut! Meine Tong Sui sind ebenfalls gesunde Getränke aus natürlichen Zutaten, also möchte ich mithalten. Ich habe ein paar Tong-Sui-Rezepte mit Insekten entwickelt und Freunde probieren lassen, aber das Feedback war <color=#C35700>ausnahmslos negativ</color> ... Jetzt zweifle ich an meiner Idee und habe deshalb ein Orakel gezogen: <color=#C35700>„Das neue Feuer lodert noch nicht, doch schon brennt das Haus.“</color> Was meinst du dazu?",
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"HSC_V3_Event_Story108": "Die limitierten roten Bohnenbrötchen mit Kokos von Yum Cha Sin sind jeden Tag schon kurz nachdem sie aus dem Ofen kommen sofort ausverkauft und heute ist bereits der letzte Verkaufstag. Wenn ich diese Köstlichkeit verpasse, werde ich es mein Leben lang bereuen! Sie <color=#C35700>kommen gleich aus dem Ofen</color> und mein Orakel lautet <color=#C35700>„Im reißenden Strom springt das Pferd über den gefährlichen Pass.“</color> Bitte sag, dass das ein gutes Zeichen ist!",
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"HSC_V3_Event_Story109": "Um die Finanzen der Cunning Hares so schnell wie möglich aufzubessern, hat Nicole beschlossen, das Budget für unser morgiges Abendessen zu verwenden, um ein Lotterielos zu kaufen. Sie glaubt, dass sie dieses Mal gewinnen wird! Ich habe für sie ein Orakel machen lassen: <color=#C35700>„Der Spiegel ist zerbrochen. Das Wasser versiegt, die Fata Morgana verfliegt.“</color> Das <color=#C35700>klingt nicht nach einem guten Omen</color>. Meinst du, ich sollte Nicole schnell davon überzeugen, diese Idee aufzugeben?",
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"HSC_V3_Event_Story110": "Ich liebe Drachenbootrennen. Früher habe ich selbst kräftig gerudert und heutzutage bringe ich es den jungen Leuten bei. Wir haben <color=#C35700>seit Jahren den Titel verteidigt</color>, aber vor jedem Wettkampf hole ich mir trotzdem ein Orakel. Diesmal lautet es: <color=#C35700>„Verborgener Donner sammelt Kraft und erschüttert hundert Flüsse.“</color> Was hältst du davon?",
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"HSC_V3_Event_Story111": "Ich mag jemanden und ich glaube, er hat <color=#C35700>auch Gefühle für mich</color>. Wir stecken aber schon ewig in einer Sackgasse und ich habe mich bisher nie getraut, ihm meine Liebe zu gestehen. Neulich meinte eine Freundin dann, er <color=#C35700>würde ein Geschenk vorbereiten</color>. Daher habe mir mein Orakel lesen lassen und da hieß es: <color=#C35700>„Im Nebel fährt das Boot mit Blick auf Blütenschatten.“</color> Bedeutet das, dass er mir bald seine Gefühle gesteht?",
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"HSC_V3_Event_Story112": "Ich finde eigentlich nicht, dass ich furchteinflößend aussehe, aber neue Bekannte erschrecken sich oft beim ersten Treffen. Ehrlich gesagt hat mir das schon einige Probleme eingebracht ... Sollte ich mein <color=#C35700>Äußeres freundlicher wirken lassen</color>? Proxy, hast du einen Tipp?",
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"HSC_V3_Event_Story113": "Ich habe eine Freundin, die <color=#C35700>seit jeher nur Augen für</color> eine bestimmte Person hat. Doch diese Person, die einst nur ihr Schatz war, ist nun zu jemandem geworden, den alle umschwärmen. In letzter Zeit fürchtet sie, vergessen zu werden ... Natürlich hat das nichts mit mir zu tun, aber ich bin doch neugierig – Proxy, <color=#C35700>erinnerst du dich an deine Freunde von früher</color>?",
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"HSC_V3_Event_Story114": "Geschäfte zu machen, ist für mich hundertmal schwieriger als Mechanik. Ich scheue mich, über Preise zu sprechen, und weiß oft nicht, wie ich auf Kunden reagieren soll. Gibt es eine Methode, bei der ich <color=#C35700>kein Wort sagen</color> muss, und gleichzeitig <color=#C35700>Feilschen verhindere</color>?",
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"HSC_V3_Event_Story115": "Ich klebe von Auftraggebern ausgewählte Bilder von Personen auf Holzpfähle und haue dann kräftig darauf, als ob ich diese Person schlüge. Damit habe ich bisher gut verdient, nur ist es <color=#C35700>ziemlich belastend für die Hände</color>. Gibt es eine Möglichkeit, <color=#C35700>meine Hände zu schützen</color>, ohne dabei <color=#C35700>mein Geschäft zu beeinträchtigen</color>?",
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"HSC_V3_Event_Story116": "Mhne-mhne! Mhnene! (Der Porcelume-Markt ist so lebhaft – überall sind lachende junge Leute! So einen tollen Ort nicht mit Freunden zu besuchen, wäre Verschwendung. Leider gibt es keinen Stand für Bangboos, also kann ich meinen Stubenhocker-Freund nicht <color=#C35700>offiziell</color> austricksen, äh ... <color=#C35700>einladen</color>, mitzukommen. Hach, was mache ich nur?)",
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"HSC_V3_Event_Story117": "{F#Meisterin}{M#Meister}! Warum reagiert mein Bangboo nicht mehr?! Ich habe es erst letzte Woche gekauft und <color=#C35700>wir waren eine ganze Woche keine Sekunde voneinander getrennt</color>! Sogar im Schlaf habe ich es im Arm gehalten. Es sah die ganze Zeit völlig normal aus ... Warum verhält es sich jetzt so?",
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"HSC_V3_Event_Story118": "Sind die <color=#C35700>Spukfälle</color> in Waifei etwa alle nur <color=#C35700>Schall und Rauch</color>? Ich habe wirklich viel recherchiert und am Ende entpuppten sich alle „übernatürlichen“ Dinge entweder als <color=#C35700>wissenschaftliche Phänomene</color> oder als <color=#C35700>psychologische Effekte</color>. Um echten Anomalien zu begegnen, muss man wohl dem Suibian-Tempel beitreten ... {F#Meisterin}{M#Meister}, nein, {F#Seniorschülerin}{M#Seniorschüler}, wenn ich im Suibian-Tempel übe, habe ich doch bestimmt die Chance, mit solchen Dingen in Kontakt zu kommen, oder?",
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"HSC_V3_Event_Story119": "Erstens: Ich bin eine supergewissenhafte Kundenbetreuerin. Zweitens: Die Zahl der Beschwerden ist in letzter Zeit so hoch, dass <color=#C35700>eine Person sie niemals allein abarbeiten kann</color>! Wenn zu viele Fälle liegenbleiben, gerate ich wieder ins Visier meines Vorgesetzten ... Das muss ich unbedingt vermeiden. Gibt es eine Methode, mit der man <color=#C35700>ohne viel Zeitaufwand</color> eine große Menge Arbeit schafft?",
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"HSC_V3_Event_Story120": "Ich habe unzählige Kung-Fu-Filme studiert und bin endlich zu einm Schluss gekommen: Die eindrucksvollsten Helden haben meist die kräftigsten Muskeln! Ich muss zugeben, da habe ich noch Luft nach oben ... aber Moment! Ich schaffe es doch täglich, <color=#C35700>bergeweise Gemüse</color> zu essen und vernachlässige nie mein Training. Wieso baue ich trotzdem <color=#C35700>keine Muskeln</color> auf?",
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"HSC_V3_Event_Story121": "„{F#Heilerin}{M#Heiler} mit hingebungsvollem Herzen“, gestern habe ich mich der <color=#C35700>50-fach scharfen</color> Nudel-Herausforderung gestellt. Seitdem fühlt es sich an, als ob in mir ein Feuer brennt, begleitet von <color=#C35700>Herzrasen</color> – genau wie beim intensivsten Ausdauertraining. Heißt das, extreme Schärfe kann denselben Effekt haben wie Training?",
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"HSC_V3_Event_Story122": "Vor ein paar Wochen fühlte ich mich etwas angeschlagen und holte mir bei Peace Herbal etwas kühlenden Kräutertee. Unerwarteterweise wurde ich richtig süchtig danach und trinke ihn seither täglich. Gestern bekam ich jedoch <color=#C35700>ständig Bauchschmerzen, Schüttelfrost und kalte Hände und Füße</color>. Der Inhaber von Peace Herbal meinte, das ließe sich mit Kräutertee nicht beheben. Was stimmt mit mir bloß nicht?",
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"HSC_V3_Event_Story123": "{M#Ehrenwerter}{F#Ehrenwerte} Phaethon! Wegen der Langzeit-Operationen von Spottdrossel hab ich dich schon lange nicht mehr besuchen können *hust* *hust* ... Ah, mir ... mir geht’s gut! Hugo meint, ich sei überarbeitet, und will mich <color=#C35700>zwangsweise in den Urlaub</color> schicken. Ich glaube aber, ich bin nur krank geworden, weil ich dich so lange nicht gesehen habe. Jetzt, da ich dich sehe, sind ein bisschen <color=#C35700>Enge auf der Brust, Kurzatmigkeit und Müdigkeit</color> doch gar nichts!",
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"HSC_V3_Event_Story124": "In der Eisfabrik außerhalb der Stadt treibt angeblich ein Geist sein Unwesen. Ich verfolge die Spur seit Tagen, konnte aber noch keinen Durchbruch machen. Außerdem bekomme ich in letzter Zeit <color=#C35700>plötzliche kalte Schauer</color> und dann hatte ich sogar <color=#C35700>Fieber, eine verstopfte Nase, einen kratzigen Hals, Benommenheit und bleierne Müdigkeit</color> ... Ich werde wohl von einem bösen Geist heimgesucht!",
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"HSC_V3_Event_Story125": "Mhnada! Mhne ... mhnene. Mhna! (Vorweg, mit meinem Körper ist alles in Ordnung! Erst seit ich heute früh gestolpert bin, <color=#C35700>bleibe ich beim Gehen ständig hängen, erkenne Bekannte nicht und tippe beim Wählen immer die falschen Nummern</color>. Eine kurze Ladung Strom und dann passt das schon wieder. Mein Meister meint aber, es sei ernst und hat mich deshalb hergeschickt!)",
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"HSC_V3_Event_Story126": "Warum kann der Opa nebenan von früh bis spät rumsitzen und angeln, während mir vom <color=#C35700>langen Sitzen</color> sofort der Rücken und das Kreuz wehtun? Die Fische in Waifei <color=#C35700>haben richtig Kraft</color>. Da wäre es doch schade, nicht länger auszuharren. Wenn ich jeden Tag so wie heute einen 80-Kilo-Thunfisch fangen könnte, wäre es aber auch egal, dass ich nicht so lange sitzen kann!",
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"HSC_V3_Event_Story127": "Seit ich öfter <color=#C35700>Nachtwache</color> schiebe, höre ich überall kleinste Geräusche, die mir früher nie auffielen. Gleichzeitig tauchen seltsame Visionen in meinem Kopf auf – wie ich als nächtlicher Rächer in die Höhlen ziehe, um Äthereale zu fällen, oder auf dem Mond die Welt beschütze ... Irgendwie fühlt sich das an, als ob in mir gerade Superkräfte erwachen.",
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"HSC_V3_Event_Story86": "Vor kurzem kam ein kleiner Kerl <color=#C35700>in einem schwarzen Mantel und mit einer Augenklappe</color> in den Laden. Er drückte mir ein paar Dennys in die Hand und bestand auf <color=#C35700>„Ware gegen Bares“</color>, außerdem sagte er Dinge wie „Der Deal darf nicht abgebrochen werden“ ... Erst gestern habe ich erkannt, dass er Herr Dongs Neffe ist. Normalerweise ist er eher schüchtern. Ist er etwa von irgendetwas Komischem besessen?",
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"HSC_V3_Event_Story87": "Gestern habe ich einen <color=#C35700>Horrorfilm</color> gesehen. Als es richtig intensiv wurde, <color=#C35700>kroch das Mädchen mit zerzaustem Haar im Film aus dem Fernseher</color> ... Das war einfach ... so cool! Ich mein, stell dir nur vor, mit jemandem befreundet zu sein, der aus dem Fernseher kommt! So eine Chance darf man doch nicht verpassen! Bitte, gibt es irgendeinen Weg, dass mir so etwas im echten Leben passieren kann?",
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"HSC_V3_Event_Story88": "Hast du’s gehört? Mitten in der Nacht soll im Suibian-Tempel ein komischer Geist auftauchen! Das ist gerade der absolute Hit im Spukschuppen. Er soll <color=#C35700>scharfe Reißzähne und pechschwarzes Fell</color> haben und die ganze Nacht beim <color=#C35700>Wahrsage-Stand</color> herumhocken ... Vielleicht wird er ja heute Nacht an deinem Fenster auftauchen?",
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"HSC_V3_Event_Story89": "Seit Moccus auf <color=#C35700>dieses großspurige Ritterboo</color> gestoßen ist, hat es sich mein Motorrad angeeignet. Es brüllt dauernd „Truck-Titan! Angriff!“ und rammt dann den Stahlhauer. Der alte Hase in der Bangboo-Werkstatt findet keine Anomalie und schiebt es auf einen „unruhigen Maschinengeist“ ... Lucy glaubt nicht an so was. Proxy, weißt du, woran es liegen könnte?",
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"HSC_V3_Event_Story90": "Gestern Nacht war ich nach dem Einkaufen auf dem Heimweg. Obwohl ich <color=#C35700>streng nach der Karte</color> gelaufen bin, stand ich plötzlich in einem fremden Viertel, das völlig menschenleer war! Ich geriet in Panik und bin gerannt, lief aber immer nur im Kreis und kam gar nicht mehr aus den unheimlichen Gassen heraus ... Als ich <color=#C35700>vor einigen Jahren mit derselben Karte</color> die Failume-Höhen erkundet habe, war’s nie so seltsam ... Könnte es sich um eine Art übernatürliches Labyrinth gehandelt haben?",
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"HSC_V3_Event_Story91": "Mhne? Mhnene! (Was ist nur mit mir los? Ich habe in letzter Zeit zigtausend Fotos gemacht, aber kein einziges <color=#C35700>trifft den Goldenen Schnitt</color>!)\nMhne?! Mhnene ... (Hat mich der Fotogott verlassen?! Nur, weil ich vor ein paar Tagen die Objektivpflege vergessen habe ...)",
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"HSC_V3_Event_Story92": "Das „Graffiti-Phantom“ ist wirklich gerissen ... Es lockt eine ganze Menge fanatischer Nachahmer an, die überall <color=#C35700>die Straßenlandschaft verwüsten</color> und gezielt perfekt symmetrische Objekte angreifen! Diese ungleichmäßigen Graffitis und die einzelnen gestohlenen Mülleimer, wo zuvor zwei symmetrische standen ... Wenn das so weitergeht, ist die ganze Gegend bald ruiniert ... Nein, so weit lasse ich es nicht kommen! Was soll ich nur tun?",
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"HSC_V3_Event_Story93": "Vor ein paar Nächten hat einer unser Mitarbeiter eine Art „Treffen der schwarzen Katzen“ gesehen: Die Katzen standen kreisförmig um den <color=#C35700>dampfenden Kochtopf</color> wie bei einem geheimen Ritual. Seitdem ist er völlig neben der Spur, murmelt ständig „Katzen gut, Menschen schlecht“ und kann sich nicht mehr aufs Kochen konzentrieren. Ich zerbreche mir schon den Kopf, was es mit dieser Versammlung auf sich haben könnte. Kannst du mir helfen, daraus schlau zu werden?",
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"HSC_V3_Event_Story94": "Kaum hatten wir auf der Baustelle losgelegt, da sind schon Schlagbohrer, Gabelstapler, Trennschleifer ... <color=#C35700>ein Werkzeug nach dem anderen ausgefallen</color>. Um früher als geplant abzuliefern, habe ich seit Tagen kaum geschlafen – ich könnte mich glatt in Beton eingießen. Es waren doch „nur“ <color=#C35700>42 Tage am Stück</color>. Die habe ich durchgezogen, aber die Geräte halten nix aus! Bestimmt liegt es am schlechten Fengshui auf unserer Baustelle. Komm bitte schnell und lass deine Wunder wirken!",
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"HSC_V3_Event_Story96": "Mhnene, mhne, ne ... (Ich habe <color=#C35700>Tag und Nacht Hinweise untersucht</color>, aber der Fall kommt einfach nicht voran. In den letzten zwei Tagen ist mein Logikkern total durcheinander, meine Schaltkreise spinnen ständig und gestern habe ich sogar geträumt, wie Äthereale in einem Luftschiff die Sicherheitsbehörde bombardieren ...)\nMh ... mhne? (Bin ich ... vielleicht nicht mehr als Sicherheitsoffizier geeignet?)",
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"HSC_V3_Event_Story97": "Bist du überrascht, mich zu sehen? Ich hatte einen Traum: Ein Schleier aus Regen, feuchte Gischt, Nebel, der zwischen uns hin und her zog und deine Gestalt, die <color=#C35700>immer unschärfer wurden und sich immer weiter entfernte ...</color> Träume vergisst man beim Aufwachen ja meist, aber diesmal irgendwie nicht ... Es heißt, man kann hier Träume deuten lassen?",
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"HSC_V3_Event_Story98": "Das nächste Ziel von Spottdrossel steht fest – aber, psst! Ein bisschen Geheimnis muss ja bleiben~\nDiesmal ist aber etwas anders: Lycaon hat mich ausnahmsweise ermahnt, vorsichtig zu sein, und sogar Vivian hat <color=#C35700>im Traum Gefahr gespürt</color>. Es war zwar keine echte Prophezeiung, aber <color=#C35700>auf ihr Bauchgefühl ist immer Verlass</color>. {M#Chef}{F#Chefin}, was meinst du?",
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"HSC_V3_Event_Story99": "Ich will <color=#C35700>in die Höhle, um Zutaten zu sammeln</color>! Knusprig gebratene Blitzspinne, in Salz gebackener Fischerkrebs, gegrillter Gnom ... Ein besonderer Morgen, ein vollgesabbertes Kopfkissen und endlich konnte ich als Feinschmeckerin des Ungewöhnlichen endlich einen Entschluss fassen: Ich werde die Äthereal-Küche erlernen und meine eigene Kochschule gründen! Ich breche noch heute auf. Meinst du, das läuft glatt?",
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"HSC_V3_Name_Stall": "Stand der Sorgenhilfe",
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"HSC_V3_Name_Story100": "Bai Cai",
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"HSC_V3_Name_Story102": "Qin",
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"HSC_V3_Name_Story103": "Shun",
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"HSC_V3_Name_Story104": "Orphie & Magus",
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"HSC_V3_Name_Story106": "Frageboo",
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"HSC_V3_Name_Story110": "Alter Mac",
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"HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong",
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"HSC_V3_Name_Story115": "Jia Hao",
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"HSC_V3_Name_Story116": "A-Ye",
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"HSC_V3_Name_Story117": "Mika",
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"HSC_V3_Name_Story125": "Unglauboolich",
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"HSC_V3_Name_Story126": "Da Yu",
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"HSC_V3_Name_Story127": "Xiaocheng",
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"HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi",
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"HSC_V3_Name_Story90": "Yun Yao",
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"HSC_V3_Name_Story94": "Lin",
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"HSC_V3_Name_Story99": "Ling",
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"HSC_V3_Option01_Story100": "Tu es, auch wenn du dann deswegen pleite gehst.",
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"HSC_V3_Option01_Story102": "Die böse Energie ist weg. Du kannst dich jetzt beruhigt zurücklehnen.",
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"HSC_V3_Option01_Story105": "Da gibt es überhaupt keine Sicherheitsbedenken!",
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"HSC_V3_Option01_Story106": "Ein freundlicher Austausch bringt dir gute Ergebnisse.",
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"HSC_V3_Option01_Story107": "Mach mehr Krabbeltiere rein, für einen besseren Geschmack!",
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"HSC_V3_Option01_Story108": "Geh jetzt gleich hin, dann kriegst du noch eins!",
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"HSC_V3_Option01_Story110": "Spart eure Kraft richtig ein, dann schafft ihr es!",
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"HSC_V3_Option01_Story112": "Warum trägst du nicht ein paar Plüschtiere bei dir?",
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"HSC_V3_Option01_Story113": "Die würde ich nie vergessen.",
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"HSC_V3_Option01_Story116": "Es gibt viel mehr tolle Sachen als nur den Markt.",
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"HSC_V3_Option01_Story117": "Mein Beileid ... Es ist über die Regenbogenbrücke gegangen.",
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"HSC_V3_Option01_Story118": "Es ist unsere Pflicht, Aberglauben zu zerstreuen!",
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"HSC_V3_Option01_Story120": "Frag Seniorschüler Yinhu, ob er dir einen Speiseplan zusammenstellen kann.",
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"HSC_V3_Option01_Story121": "Das Herz pocht, denn die Liebe brennt wie Feuer.",
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"HSC_V3_Option01_Story122": "Probier doch mal was Wärmendes, um das auszugleichen.",
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"HSC_V3_Option01_Story125": "Das klingt kompliziert. Ich rate zu einer Komplettreparatur.",
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"HSC_V3_Option01_Story127": "Es ist nur Nervosität durch die vielen durchgemachten Nächte.",
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"HSC_V3_Option01_Story87": "Es wäre besser, sich mit echten Menschen anzufreunden.",
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"HSC_V3_Option01_Story89": "Es wurde von Ritterboo assimiliert.",
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"HSC_V3_Option01_Story90": "Die Karte muss von bösen Geistern besessen sein!",
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||
"HSC_V3_Option01_Story93": "Die Katzen versuchen einfach nur, sich warmzuhalten.",
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"HSC_V3_Option01_Story94": "Sowohl Menschen als auch Werkzeuge brauchen mal eine Pause.",
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"HSC_V3_Option01_Story96": "Ruh dich erst mal gut aus, bevor du den Fall weiter untersuchst.",
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||
"HSC_V3_Option01_Story99": "Äthereale dürften schon lecker sein.",
|
||
"HSC_V3_Option02_Story100": "Gib dein Geld mit Bedacht aus und investiere klug.",
|
||
"HSC_V3_Option02_Story101": "Ich weiß nicht, wie man das steuert.",
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"HSC_V3_Option02_Story102": "Wenn sonst nichts hilft ... verzichte vielleicht einfach auf den Schlaf?",
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"HSC_V3_Option02_Story105": "Es ist viel zu gefährlich, halte dich fern.",
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"HSC_V3_Option02_Story108": "Sie sind wohl schon längst ausverkauft.",
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||
"HSC_V3_Option02_Story109": "Esst lieber richtig und verdient euer Geld ehrlich.",
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"HSC_V3_Option02_Story111": "Er wird seine Gefühle gestehen ... aber nicht dir gegenüber ...",
|
||
"HSC_V3_Option02_Story113": "Die Erinnerungen von Menschen sind nun mal begrenzt ...",
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"HSC_V3_Option02_Story114": "Reduziere die Preise so sehr, dass sich keiner traut, sie auszusprechen.",
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"HSC_V3_Option02_Story115": "Warum kaufst du dir nicht ein Paar Boxhandschuhe dafür?",
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||
"HSC_V3_Option02_Story116": "Es ist gefährlich, wenn so viele Leute da sind. Bleib lieber daheim.",
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||
"HSC_V3_Option02_Story117": "Hast du etwa vergessen, es aufzuladen?",
|
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"HSC_V3_Option02_Story120": "Versuch einfach mal eine andere Methoden, wenn’s so nicht klappt.",
|
||
"HSC_V3_Option02_Story121": "Zu scharfes Essen kann solche Reaktionen hervorrufen.",
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"HSC_V3_Option02_Story123": "Diese Symptome ... Du bist definitiv von etwas Übernatürlichem besessen!",
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||
"HSC_V3_Option02_Story125": "Kein Ding, tausch einfach dein Sehmodul aus.",
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||
"HSC_V3_Option02_Story126": "Lass die großen Fische schwimmen und spar deine Energie auf.",
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||
"HSC_V3_Option02_Story127": "Deine verborgenen Kräfte sind endlich erwacht!",
|
||
"HSC_V3_Option02_Story86": "Das ist die letzte Aufforderung der „Ewigen Dunklen Flamme“.",
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"HSC_V3_Option02_Story88": "Mir läuft plötzlich ein Schauer über den Rücken ...",
|
||
"HSC_V3_Option02_Story90": "Hol dir eine neue Karte.",
|
||
"HSC_V3_Option02_Story91": "Vergiss die Fotografie, lern lieber Magie.",
|
||
"HSC_V3_Option02_Story92": "Asymmetrische Muster sind doch voll im Trend ...",
|
||
"HSC_V3_Option02_Story93": "Wo? Ich will das auch sehen!",
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||
"HSC_V3_Option02_Story96": "Ein Hubschrauber wäre besser als ein Luftschiff.",
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||
"HSC_V3_Option02_Story97": "Da stehen noch andere Leute in der Schlange ...",
|
||
"HSC_V3_Option02_Story98": "Zieh’s einfach durch!",
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||
"HSC_V3_Option02_Story99": "Höhlen sind gefährlich! Und Äthereale sind keine Zutaten!",
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||
"HSC_V3_RealOption01_Story105": "Da gibt es überhaupt keine Sicherheitsbedenken!",
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||
"HSC_V3_RealOption01_Story106": "Ein freundlicher Austausch bringt dir gute Ergebnisse. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story107": "Mach mehr Krabbeltiere rein, für einen besseren Geschmack!",
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||
"HSC_V3_RealOption01_Story110": "Spart eure Kraft richtig ein, dann schafft ihr es! (Richtig)",
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||
"HSC_V3_RealOption01_Story112": "Warum trägst du nicht ein paar Plüschtiere bei dir? (Richtig)",
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||
"HSC_V3_RealOption01_Story113": "Die würde ich nie vergessen. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story116": "Es gibt viel mehr tolle Sachen als nur den Markt. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story117": "Mein Beileid ... Es ist über die Regenbogenbrücke gegangen.",
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"HSC_V3_RealOption01_Story118": "Es ist unsere Pflicht, Aberglauben zu zerstreuen! (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story120": "Frag Seniorschüler Yinhu, ob er dir einen Speiseplan zusammenstellen kann. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story121": "Das Herz pocht, denn die Liebe brennt wie Feuer.",
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"HSC_V3_RealOption01_Story122": "Probier doch mal was Wärmendes, um das auszugleichen. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story125": "Das klingt kompliziert. Ich rate zu einer Komplettreparatur.",
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"HSC_V3_RealOption01_Story127": "Es ist nur Nervosität durch die vielen durchgemachten Nächte. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story87": "Es wäre besser, sich mit echten Menschen anzufreunden. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story89": "Es wurde von Ritterboo assimiliert. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story90": "Die Karte muss von bösen Geistern besessen sein!",
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"HSC_V3_RealOption01_Story93": "Die Katzen versuchen einfach nur, sich warmzuhalten. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story94": "Sowohl Menschen als auch Werkzeuge brauchen mal eine Pause. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story96": "Ruh dich erst mal gut aus, bevor du den Fall untersuchst. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption01_Story99": "Äthereale dürften schon lecker sein.",
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"HSC_V3_RealOption02_Story100": "Gib dein Geld mit Bedacht aus und investiere klug. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption02_Story101": "Ich weiß nicht, wie man das steuert.",
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"HSC_V3_RealOption02_Story102": "Wenn sonst nichts hilft ... verzichte vielleicht einfach auf den Schlaf?",
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"HSC_V3_RealOption02_Story105": "Es ist viel zu gefährlich, halte dich fern. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption02_Story108": "Sie sind wohl schon längst ausverkauft.",
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"HSC_V3_RealOption02_Story109": "Esst lieber richtig und verdient euer Geld ehrlich. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption02_Story111": "Er wird seine Gefühle gestehen ... aber nicht dir gegenüber ...",
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"HSC_V3_RealOption02_Story113": "Die Erinnerungen von Menschen sind nun mal begrenzt ...",
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"HSC_V3_RealOption02_Story114": "Reduziere die Preise so sehr, dass sich keiner traut, sie auszusprechen.",
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"HSC_V3_RealOption02_Story115": "Warum kaufst du dir nicht ein Paar Boxhandschuhe dafür? (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption02_Story116": "Es ist gefährlich, wenn so viele Leute da sind, bleib lieber drinnen.",
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"HSC_V3_RealOption02_Story117": "Hast du etwa vergessen, es aufzuladen? (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption02_Story120": "Versuch einfach mal eine andere Methoden, wenn’s so nicht klappt.",
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"HSC_V3_RealOption02_Story121": "Zu scharfes Essen kann solche Reaktionen hervorrufen. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption02_Story123": "Diese Symptome ... Du bist definitiv von etwas Übernatürlichem besessen!",
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"HSC_V3_RealOption02_Story125": "Kein Ding, tausch einfach dein Sehmodul aus. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption02_Story126": "Lass die großen Fische schwimmen und spar deine Energie auf.",
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"HSC_V3_RealOption02_Story127": "Deine verborgenen Kräfte sind endlich erwacht!",
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"HSC_V3_RealOption02_Story86": "Das ist die letzte Aufforderung der „Ewigen Dunklen Flamme“.",
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"HSC_V3_RealOption02_Story88": "Mir läuft plötzlich ein Schauer über den Rücken ...",
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"HSC_V3_RealOption02_Story90": "Hol dir eine neue Karte. (Richtig)",
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"HSC_V3_RealOption02_Story91": "Vergiss die Fotografie, lern lieber Magie.",
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"HSC_V3_RealOption02_Story92": "Asymmetrische Muster sind doch voll im Trend ...",
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"HSC_V3_RealOption02_Story93": "Wo? Ich will das auch sehen.",
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"HSC_V3_RealOption02_Story96": "Ein Hubschrauber wäre besser als ein Luftschiff.",
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||
"HSC_V3_RealOption02_Story97": "Da stehen noch andere Leute in der Schlange ...",
|
||
"HSC_V3_RealOption02_Story98": "Zieh’s einfach durch!",
|
||
"HSC_V3_RealOption02_Story99": "Höhlen sind gefährlich! Und Äthereale sind keine Zutaten! (Richtig)",
|
||
"HSC_V3_Screen_03": "Kernproblem",
|
||
"HadalZoneRankStar_Des": "Entsperrt ab 9 Sternen",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_02": "Heute hab ich die süßeste Blitzspinne gefunden – und sie ist auch total chillig! Man kann sie so oft anstupsen, wie man will, und sie wird nicht sauer!",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_04": "Was für ein bemerkenswertes kleines Kerlchen! So winzig und doch hat es so viele Schätzorte.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_07": "Dieses Verhalten, Schätze zu horten ... Machen das alle Blitzspinnen so oder nur diese eine? Oh Mann, das interessiert mich viel zu sehr. Ich muss ihr folgen und sie genauer untersuchen.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080030_08": "Da du schon mal hier bist, nimm all diese Vorräte an dich!",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_01": "Belle, findest du, ich sehe gruselig aus?",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_02": "Du meinst doch eher „niedlich“, oder?",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_04": "Heute bin ich in der Höhle auf ein paar Goldene Bangboos gestoßen ... Ich hab noch nicht mal was gemacht, aber sie sind davongelaufen, als würden sie von einem wütenden Nineveh gejagt, und haben überall Zahnrad-Münze fallen lassen!",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_07": "Was Personen angeht, war ich allein unterwegs. Aber Äthereale ... waren ein paar dabei, die zufällig in die gleiche Richtung wollten.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_08": "Aber bevor wir losgingen, hab ich ihnen ausdrücklich gesagt, dass sie versuchen sollen zu lächeln und niemanden zu erschrecken! Wenn ich mir das jetzt so anschaue ... hat das wohl nicht so gut geklappt?",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_10": "Hmm ... Sieht so aus, als hätte ich ein neues Forschungsthema, das ich auf meine Liste setzen kann: „Wie können Äthereale lächeln, ohne Bangboos zu erschrecken“!",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_11": "Oh, stimmt. Du musst ja weitergehen, also schnapp dir all diese Zahnrad-Münzen!",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_12": "Oh, stimmt. Du musst ja weitergehen, also schnapp dir all diese Zahnrad-Münzen!",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080031_13": "Wise, findest du, ich sehe gruselig aus?",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_07": "Ich pass auf dem Rückweg auf, Belle. Du hast doch noch was zu erledigen, oder? Nimm diese Vorräte mit – hoffentlich erweisen sie sich als nützlich.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080032_08": "Ich pass auf dem Rückweg auf, Wise. Du hast doch noch was zu erledigen, oder? Nimm diese Vorräte mit – hoffentlich erweisen sie sich als nützlich.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_01": "Goldene Bangboos ... Was für ein Haufen schüchterner, aber total süßer kleiner Kerlchen.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_04": "Es geht nicht um einen Auftrag. Ich bin einfach neugierig auf die Goldenen Bangboos in der Höhle.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_07": "Belle, perfektes Timing! Du kannst alle diese Zahnrad-Münzen haben.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_30080033_08": "Wise, perfektes Timing! Du kannst alle diese Zahnrad-Münzen haben.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_01": "Im Moment ist die Luft rein. Machen wir mal ’ne Pause. Die Notrationen schmecken echt fade, aber sie geben schnell Energie ...",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088041_02": "... Nein, ich war noch nie hier. Es ist nur so ein Gefühl.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_01": "Hey, du siehst irgendwie fertig aus. Hast du zu viele böse Typen angetroffen?",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088042_04": "Die Nachtbotin ist eine fantastische Begleiterin, die dich in der Höhle beschützen wird!",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_01": "Was geht dir durch den Kopf, Belle? Du schaust mich plötzlich seltsam an.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_04": "Was geht dir durch den Kopf, Wise? Du schaust mich plötzlich seltsam an.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_01": "Wow ... So viel Ätherenergie, so coole Kampftechniken und so viele verschiedene Arten von Ätherealen ...!",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_03": "Das ist echt ... super!",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089042_04": "Ich verkünde hiermit, dass Höhle Null jetzt offiziell alle anderen Orte als meine ultimative Inspirationsquelle abgelöst hat!",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089043_01": "Ruh dich gut aus. Hier ist es sicher.",
|
||
"Intro_10043303": "In Yum Cha Sin gönnst du dir zusammen mit Fufu eine üppige Dim-Sum-Mahlzeit – sie hat deine Essenskapazität allerdings deutlich überschätzt ...",
|
||
"Intro_10044001": "Du siehst dir mit Lucia „Ghost Princess“ an.\nEs ist ein sehr herzerwärmender Film und ihn anzusehen fühlt sich an, als würde man eine heiße Tasse Tee aus Sonnenschein, Lavendel und Sonnenblumen trinken.",
|
||
"Intro_10044002": "Du hörst, wie Lucia den Kindern eine Geschichte über Chestnut erzählt.\nSie überlegt, ein besonderes Geschenk für Chestnut vorzubereiten, denn wenn sie sich wiedersehen, will sie ihr laut verkünden, wie sehr sie Chestnut vermisst hat.",
|
||
"Intro_10044003": "Obwohl sie von den Mädchen ihres Stamms als „Schrulle“ bezeichnet wird, stört das Lucia nicht.\nSie weiß schon lange, dass sie einfach nur die besondere und einzigartige Lucia ist.",
|
||
"Intro_10044101": "Du verbringst einen Abend des Filmeschauens mit Yidhari.\nDer spannende Thriller „Sea Monster’s Wrath“ bietet ein fantastisches Filmerlebnis und die Diskussion über die Handlung danach ist noch besser.",
|
||
"Intro_10162201": "Während eines psychologischen Beratungsgesprächs hilft Dr. Lydia Yidhari ihre Erinnerungen an die Vergangenheit durchzugehen, doch es kommt zu unerwarteten Komplikationen und Yidhari fällt in ein Koma.",
|
||
"Intro_10162202": "Dr. Lydia kommt zu dem Schluss, dass Yidhari in einem Albtraum gefangen ist, aus dem sie nicht erwachen kann. Um die Ursache des Albtraums zu ermitteln, bittest du einen deiner Kontakte beim HSK um Hilfe, das Traumsimulationsgerät der HIA auszuleihen.",
|
||
"Intro_10162203": "Während des Traumkampfs findet ihr heraus, dass ihr den Ätherealen nichts anhaben können, die Äthereale sich jedoch gegenseitig verletzen können. Lucia schlägt daher vor, die Äthereale zu zähmen und auszubilden, damit sie die Gegner besiegen.",
|
||
"Intro_10162204": "Im Traum kehrt Pompey mit seinem Konvoi zurück und bringt Neuigkeiten über Anomalien in der Außenzone-Höhle – und auch Yidhari ist bei ihm. Doch sie scheint nicht gewillt, aus dem Traum aufzuwachen ...",
|
||
"Intro_10162205": "Ihr hackt euch in den Typhon und findet eine Videoaufnahme aus dem Darkwater-Forschungszentrum. Darin ist Yidharis Mutter zu sehen, die versucht, sie durch ein Experiment zu retten. Nachdem Yidhari diese Aufzeichnung gesehen hat, beschließt sie, noch nicht aufzuwachen und stattdessen weiter zu ermitteln. Alle stimmen zu, sie dabei zu unterstützen.",
|
||
"Intro_10162206": "Ihr trefft Yidhari erneut im Traum, während sie Informationen von Großvater Gu über das Darkwater-Forschungszentrum einholt. Dies löst eine Erinnerung an die junge Yidhari aus, wie sie ihrer Mutter ein Geschenk überreicht.",
|
||
"Intro_10162207": "Dem Hinweis von Kapitän Morgan folgend, findet ihr den Versandplan des Darkwater-Forschungszentrums. Dies löst eine weitere Erinnerung aus – daran, wie Yidhari scheinbar von ihren Eltern zurückgelassen wird ...",
|
||
"Intro_10162208": "Ihr schlussfolgert, dass Yidhari von ihren Eltern im Stich gelassen wurde, und überlegt, ihr diese „Wahrheit“ zu erzählen. Doch plötzlich erleidet Yidhari einen Nervenzusammenbruch und ihr werdet aus dem simulierten Traum geworfen.",
|
||
"Intro_10162209": "Lucia findet ein Ticket, das zeigt, dass Yidhari zum Darkwater-Forschungszentrum gegangen ist, und so eure Theorie widerlegt, dass sie am Hafen zurückgelassen wurde. Diese Entdeckung verwirrt euch, also beschließt ihr, Großvater Gu in der echten Welt zu befragen.",
|
||
"Intro_10162210": "Nach eurem Gespräch mit Großvater Gu reimt ihr euch die Informationen zusammen. Ihr erörtert, dass Yidhari nicht im Stich gelassen wurde – tatsächlich kämpften ihre Eltern verzweifelt dafür, sie zu retten, konnten die Höhle letztendlich jedoch nicht mit ihr verlassen.",
|
||
"Intro_10162211": "Im Traum trefft ihr Yidhari wieder, diesmal im Darkwater-Forschungszentrum. Um ihr zu helfen, ihre Gefühle zu entwirren, beschließt ihr, die Wahrheit über die damaligen Geschehnisse im Darkwater-Forschungszentrum aufzudecken.",
|
||
"Intro_10162212": "Im Traum über das Darkwater-Forschungszentrum findet ihr zwei Experimentaufnahmen, die aufzeigen, dass Yidhari kurz nach ihrem Betreten der Anlage eine Ätherkorrosion erlitten hatte und ihre Eltern durch experimentelle Mittel alles versuchten, um sie zu retten.",
|
||
"Intro_10162213": "Ihr folgt Yidharis Fluchtroute von damals und stoßt auf die Evakuierungskarte, die ihr Vater damals erstellt hatte, indem er die Pfade persönlich testete. Anbei ist auch eine Aufnahme seines letzten Gesprächs.",
|
||
"Intro_10162214": "Am Ausgang des Traums erinnert sich Yidhari daran, wie sich ihre Mutter aufopferte, um sie zu retten. Von Trauer übermannt lässt sie ihre Gefährten zurück, um euch vor Schaden zu bewahren, und stellt sich dem Sackgassen-Schlächter allein.",
|
||
"Intro_10162215": "Am Ende dieses Traums voller Erinnerungen an Vergangenes trifft Yidhari erneut auf ihre Mutter. Sie ist zutiefst bewegt, wie sehr Hari über die Jahre gewachsen ist, und ermutigt sie, nicht wegzulaufen und stattdessen ihren Gefährten zu helfen, diesem Albtraum zu entkommen.",
|
||
"Intro_10162301": "Du hast einen Auftrag von Hoshimi Miyabi des Höhlen-Sondereinsatzkommandos erhalten und akzeptierst Fairys Vorschlag, ein Simulationssystem für Höhlenrouten zu bauen, um den Auftrag abzuschließen.",
|
||
"Intro_10162302": "Das Simulationssystem für Höhlenrouten ist startklar. Fairy gibt dir Bescheid, damit du zum Nachschauen kommst.",
|
||
"Intro_10162303": "Hoshimi Miyabi hat deine Lösung für das Beihöhlenproblem erhalten und kommt zum Suibian-Tempel, um dir ihre Dankbarkeit auszusprechen.",
|
||
"Intro_11400030": "Komano Manato stellt seine Forenfreundin aus dem Spukschuppen, Lucia, vor.",
|
||
"Intro_11400040": "Ihr findet Pal, der bereits in die Höhle vorgedrungen ist, aber sein Zustand ist seltsam: Er trägt die Schüleruniform des Suibian-Tempels und bezeichnet sich selbst als Meister der Kampfkünste. Bei ihm ist ein Ermittler namens Moss, der vorschlägt, dass ihr euch in der verlassenen Stadt vor ihnen ausruht und nebenbei möchte er mit seinem alten Freund Komano Manato plaudern.",
|
||
"Intro_11400050": "Als ihr am Eingang der „Stadt“ ankommt, entdeckt ihr etwas Seltsames: Dies ist gar keine echte Stadt, sondern verlassene Häuser, die von zahlreichen Miasmatumoren umgeben sind. Merkwürdige „Stadtbewohner“ kommen, um euch zu begrüßen. Komano Manato erkennt sofort, dass einer dieser Bewohner ein Porcelumex-Mitarbeiter ist, der sich zuvor in den Failume-Höhen mit den Arbeitern gestritten hatte. Um herauszufinden, was hier vor sich geht, beginnt ihr mit einer gründlichen Untersuchung.",
|
||
"Intro_11400060": "Obwohl ihr nicht in das Auditorium kommen könnt, habt ihr von Moss wichtige Informationen erhalten: Die Menschen hier führen ihre Handlungen in der Form durch, die sie „geträumt haben zu werden“. Als ihr jedoch weiter nachforschen wollt, sind plötzlich alle Menschen um euch herum verschwunden ...",
|
||
"Intro_11400080": "Nach der Rückkehr in die Failume-Höhen fasst ihr die vorhandenen Informationen zusammen. Yuzuha ist der Meinung, dass das Auditorium, in das ihr nicht gelangen konntet, der Schlüssel zur Lösung des Rätsels sei. Deshalb beschließt ihr, euch nach einer kurzen Pause auf die Suche nach Unterstützung zu machen und erneut in die „Stadt“ zu gehen.",
|
||
"Intro_11400090": "Im Suibian-Tempel trefft ihr auf Banyue. Banyue erklärt, dass er auf Yixuans Bitte hin gekommen sei, um seine Hilfe anzubieten.",
|
||
"Intro_11400100": "Ihr geht in die zweite Etage von Yum Cha Sin, um Manato zu treffen, und auch Fräulein Zhao ist anwesend. Sie untersucht ebenfalls den Fall, da auch Porcelumex-Mitarbeiter in der Höhle verschwunden sind. Also beschließt ihr zusammenzuarbeiten. Mit der Unterstützung von Banyue und Fräulein Zhaos Porcelume-Verstärker fühlt ihr euch sicherer, ins Auditorium zu gehen.",
|
||
"Intro_11400110": "Nach der Ankunft in der „Stadt“ erkennt Banyue sofort, dass diese „Stadtbewohner“ keine Menschen sind. Moss erscheint und erklärt, dass die Äthereale, die euch an jenem Tag verfolgten, nichts mit ihnen zu tun haben. Sie sind die „Wanderjäger“, der Fluch der Stadt. Aber mit Banyue und Manato hier müsst ihr euch keine allzu großen Sorgen um die Wanderjäger machen. Konzentriert euch zunächst auf das Auditorium.",
|
||
"Intro_11400120": "Im Auditorium rettet ihr unerwartet ein schlafendes Mädchen. Zur Überraschung aller ist sie der einzige Mensch in dieser „Stadt“. Das Mädchen stellt sich als Yidhari vor. Als ihr vorschlagt, Yidhari von hier wegzubringen, hat Moss nichts dagegen. Dass alles so reibungslos läuft, scheint jedoch verdächtig. Er musste wohl andere Absichten haben ...",
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"Intro_11400220": "Yidhari hat einen Zettel hinterlassen. Nach dem Inhalt zu urteilen, ist sie wahrscheinlich in die „Stadt“ zurückgekehrt. Du solltest dort nach ihr suchen.",
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||
"Intro_11400240": "Yidhari erwacht aus ihrem Schlummer und erwähnt, dass der Grund für ihre Rückkehr hierher etwas war, das sie in dem Raum hinter der Tür gesehen hatte, die Wahrheit über die „Stadt“ ... und die Verzweiflung.",
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||
"Intro_11400250": "Moss erscheint und erklärt, dass dieser Ort als die „Wiege“ bekannt sei und diese Kokons die wahre Form der Verlorenen seien. Die Stadt hat die Menschen, die kurz davor waren, zu Ätherealen zu werden, in Kokons eingehüllt und ermöglichte so die Existenz der versunkenen Ideale. Die Stadt besitzt einen eigenen Willen und es war dieser Wille, der Yidhari daran hinderte, die Höhle zu verlassen, um zu verhindern, dass sowohl die „Stadt“ als auch die Kokons verschwinden. Kurz nachdem Moss weggegangen ist, kommen Manato und die anderen zum Auditorium. Ihr bemerkt, dass Moss die „Stadtbewohner“ bereits um sich geschart hat.",
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"Intro_11400260": "Versunkenes Ideal – Komano Manato greift plötzlich an und richtet sein Schwert gegen Banyue, um zu beweisen, dass er stärker ist. Manato beendet diesen Aufruhr mit seinem Schwert.",
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"Intro_11400270": "Komano Manato und das versunkene Ideal einigen sich darauf, dass ihr nächstes Treffen ein Duell sein wird. Nachdem ihr Yidhari im Safehouse untergebracht habt, kehrt ihr zu den Failume-Höhen zurück, um die letzten Rettungsarbeiten durchzuführen. In jeder Hinsicht wird dies der letzte Kampf sein.",
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"Intro_11400280": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen diskutiert ihr mit Zhao, die über die Situation Bescheid weiß, den Kampfplan. Zhaos Kollegin Dialyn schlägt eine neue Überraschungsattacke vor. Eine kleine Gruppe soll das Superreinigungsgerät namens „Meister Lumin“ mitnehmen und versuchen, es im Raum mit den Kokons zu aktivieren. Wenn das gelänge, könnten alle Kokons auf einmal gerettet werden, ohne dass es zu einem langwierigen Zermürbungskampf käme.",
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"Intro_11400300": "Während der Pause fragst du Lucia nach „Ah-Deh“ und sie erzählt dir, dass sie ihren Vater als Kind so nannte.",
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"Intro_11400320": "Lucia erzählt von der Legende über Gedankenleser, Monster, die sich in Personen verwandeln, nach denen man sich sehnt. Wenn sie einem begegnen würde, würde Lucia es nach dem Befinden ihres Ah-Deh fragen.",
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"Intro_11400380": "Als „Meister Lumin“ aktiviert wird, beginnen sich auch die Kokons im Raum allmählich aufzulösen. Der Plan geht also auf. Banyue kommt mit dem Transportteam an und erklärt, dass er hier warten wird, bis sich die Kokons vollständig aufgelöst haben, um die Menschen herauszuholen.",
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"Intro_11400460": "Endlich wieder zu Hause. Unter deiner Führung sind alle wieder nach Hause gekommen.",
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"Intro_11400480": "Der Suibian-Tempel empfängt einen unerwarteten Gast und nach nur einer flüchtigen Begegnung bekommst du eine weitere Seniorschülerin.",
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"Intro_16610010": "Lucia kommt spät in der Nacht zu Besuch und gesteht, dass ihr in letzter Zeit ihre Inspiration für die Äthereal-Forschung fehlt. Um den Lesern des Spukschuppen-Forums weiterhin neue Geschichten zu bieten und ihr Interesse aufrechtzuerhalten, plant sie eine „Studie über die Möglichkeiten der Kommunikation zwischen Menschen und Ätherealen“.",
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"Intro_16610020": "Lucia will zuerst in die Tierhandlung, um einige Sachen zu kaufen, mit denen man einen Welpen freundlich stimmen kann. Cairn macht ihr ein paar Vorschläge für Snacks und Spielzeuge, aber Lucia findet sie alle unpassend. Schließlich entscheidet sie sich für ein robustes, kleines Kissen.",
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"Intro_16610030": "Der Ermittler beschuldigt den kleinen Hati, ihn in eine gefährliche Situation gebracht zu haben, aber Lucia glaubt ihm kein Wort. Nachdem er weggegangen ist, erklärt Lucia dir ihre Zweifel und sagt, der Hati von eben sei der harmlose „Welpe“, mit dem sie sich anfreunden will.",
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"Intro_16610040": "Lucia erzählt von den Fähigkeiten und dem Fluch der Nachtwächter, die ihnen vom Nachtschrecken verliehen wurden. Sie erzählt, dass sie das Gefühl hat, der freundliche Äthereal Chestnut ist ebenfalls ein Geschenk, das ihr der Nachtschrecken in ihren Träumen als Wegweiser gegeben hat.",
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"Intro_16610050": "Lucia berichtet, dass der Stammesführer schlafwandelnd in die Lemnian-Höhle gegangen ist und seither vermisst wird. Dies bestätigt ihren Traum, dass der Nachtschrecken die Lemnian-Höhle beobachtet. Sie plant, sofort mit der Ermittlung loszulegen.",
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"Intro_16610060": "Nachdem Lucia Kieran geweckt hat, erfährt sie, dass er ebenfalls durch eine Intrige in der Höhle geschlafwandelt ist. Als sie über die Motive der Drahtzieher sprechen, erklärt Lucia, dass sie nicht wirklich Äthereale beschwören oder kontrollieren kann.",
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"Intro_16610070": "Kieran kauft Lucia ihre Verschleierungsgeschichte über Chestnuts Identität ab. Als sie die Möglichkeit der Kommunikation mit Ätherealen diskutieren, vermutet Lucia, dass die Drahtzieher die Nachtwächter als Versuchskaninchen ausnutzen wollen.",
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"Intro_16610075": "Nachdem Lucia Kieran weggeschickt hat, grübelt sie darüber, wieso der Stammesführer den Ahnenstab jemanden wie ihr anvertraut hat, der scheinbar nichts hat. Sie erklärt dir, wie es zu ihrem Interesse an Höhlen und Ätherealen kam.",
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"Intro_16610080": "Kieran erscheint und erklärt, dass das frühere Verschwinden des Stammesführers auf seinen Hass darauf zurückzuführen ist, dass der Stammesführer den Stab an Lucia weitergeben hat. Nebenbei wollte er die Möglichkeit austesten, Äthereale zu kontrollieren. Er drängt Lucia dazu, sowohl Chestnut als auch den Stab an ihn auszuhändigen.",
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"Intro_16610090": "Lucia und Chestnut gelingt es zwar, Kierans Komplott Einhalt zu gebieten, doch seine Verbündeten haben den freundlichen kleinen Äthereal bereits im Visier. Um Chestnut zu schützen, bleibt Lucia nichts übrig als sie wegzuschicken.",
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"Intro_16610100": "Lucia und Chestnut verabschieden sich zögerlich voneinander.",
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"Intro_16610105": "Lucia sorgt sich, ob Kierans Verbündete den Nachtwächtern weiterhin Ärger bereiten werden. Sie erzählt von ihrem „Beschwören“ der Gruppe kleiner Hatis, die Kieran besiegt haben, und beginnt zu tagträumen, dass sie mit dem Nachtschrecken spricht.",
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"Intro_16610110": "Lucia hat ihre fantasiereiche Abenteuergeschichte über Chestnut niedergeschrieben und sie genießt ziemlich viel Beliebtheit. Nachdem sie mit dem Stammesführer gesprochen hat, der der Gefahr entkommen konnte, fängt sie an, über den Nachtschrecken und sein wahres Sein nachzudenken.",
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"Intro_21400001": "In dem Moment, als du die Tür des Safehouses berührst, spürst du etwas Seltsames ... als hättest du die Erinnerungen eines anderen betreten. Ein in Regen getränkter Hafen. Wohltäter, die ihre Unterstützung einstellen. Ein Proxy, der sich wegdreht. Sarah, die betörende Worte flüstert ... Ja. Das sind Yidharis Erinnerungen.",
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"Intro_21400002": "Yidhari erzählt von der Entstehung der Stadt. Unter Sarahs Führung kam Yidhari in die leere Höhle und nutzte ihre Fähigkeit, um die ganze Stadt erscheinen zu lassen. Die Menschen, die sich in der Stadt verirrten, wurden, kurz bevor sie zu Ätherealen wurden, in Kokons eingehüllt. Die versunkenen Ideale ersetzten die Menschen in den Kokons und wurden zu den neuen „Stadtbewohnern“.",
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"Intro_26320002": "Eine von den Ätherealen angebotene Höhlenführung, Zuverlässigkeit garantiert. Aber die körperliche Belastung könnte ...",
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"ItemClass_name_101": "AUXILIARY PLUG-IN",
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"ItemClass_name_104": "DREAM DATA",
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"Item_Avatar_1441_Des": "Fotos von Komano Manato in seinem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in seinem Leben, bevor und nachdem er Agent geworden ist.\nSie verraten auch etwas über seinen Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieses Agenten zu verstehen.\n\nObwohl dieses robuste Thiren selbst im Winter nur ein dünnes Unterhemd trägt, lässt das Muster seines saisonalen Fellwechsels erahnen, wann jedes Foto geknipst wurde.",
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"Item_Avatar_1451_Des": "Fotos von Lucia in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEin mit Graffiti gefülltes Notizbuch enthält Folklore, Straßengeschichten und Äthereal-Legenden:\n„Die Tanztechniken der Marionette und die Beinanalysen der Blitzspinne ... Mmhmm, solch brisante Inhalte werden im Forum definitiv für Furore sorgen!“",
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"Item_BigBoss007_story": "Ein Äther-Kondensat, das in einer seltenen Form von „Korrodiert – Wanderjäger“ zurückgelassen wurde. Es handelt sich um eine kristalline Formation mit Stacheln und einem unheilvollen roten Farbton, der an Miasma erinnert, die jedoch keine intensive Aura ausstrahlt – nur unerschütterliche Beständigkeit wie ein Kristall.",
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"Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Datenfragment, das die Stabilität des simulierten Traums erhöht.",
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"Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "Das Forschungsteam der HIA hat herausgefunden, dass der Weg zur Entschlüsselung von Gehirnwellen und Synchronisierung von Bildern darin liegt, vollständige Hochfrequenzdaten zu sammeln. Auf dieser Grundlage kann durch psychologische Intervention die geistige Stabilität eines Patienten verbessert werden.",
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"Item_Weapon_A_1441_Desc": "Unter dem sternenbedeckten Nachthimmel hält der Kunsthandwerker sein Werkzeug und erweckt schlummernde Flammen. In der nebligen Finsternis brennt allein dieses heilige Feuer für alle Ewigkeit.\nSeine mysteriöse schwarz-rote Hülle mit den rätselhaften Mustern wirft eine Frage auf ... Handelt es sich lediglich um ein Spielzeug, oder um eine legendäre Waffe der Götter? Nur der Träger kennt die Wahrheit.\n\n<color=#959595>„Es ist nichts weiter als ein Werkzeug zum Feuermachen ... aber ich kann nicht abstreiten, dass es nützlich ist.“ – Diese Worte sprach er, wann immer jemand erraten konnte, dass er irgendeine beeindruckende Funktion hat.</color>",
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"Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Eine Flamme, sowohl wild als auch treu, die endlos brennt.",
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"Item_Weapon_A_Common_07_Desc": "Ein Fantasy-W-Motor, der bei Fans der Sternenlichtritter besonders beliebt ist. Der Urheberrechtsinhaber behauptet, wer gefälschte Transformatoren verwendet, wird zu einem stinkenden Rebellenfisch. Und sieh mal, wie die Seelen der Bösewichte umhergeschleudert werden. Das ist die wahre Macht eines Originalprodukts!\n„Sternenlichtritter, verwandle dich! Verwandle! Jetzt aber ...! Wieso ist nichts passiert? Hat das ... Sternenlicht mich etwa nicht auserwählt?“ – Aus dem Auspacken-Vlog eines anonymen Angestellten der Cunning Hares.",
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"Item_Weapon_S_1051_Desc": "Genau wie Sternschnuppen schwindet auch sprudelnde Inspiration oft von einem Moment auf den anderen. Doch während der Modifikation dieses W-Motors verankerte sich Inspiration, geboren aus intensiven Emotionen selbst, in ihrem Geist und weigerte sich, zu verklingen – weder einschränkend noch überwältigend, sondern eher so kostbar, dass sie sie unter ihm Schutz sicher wahren wollte. Dies ist die Inspiration hinter diesem W-Motor.\n\n<color=#959595>„Er will lediglich versuchen, den großartigsten Schatz dieser Welt zu schützen, auf die einzige Weise, die er kennt.“ – Sie sprach sanftmütig, als die den verwirrten Gesichtsausdruck der Proxy-Geschwister bemerkte.</color>",
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"Item_Weapon_S_1051_ShortDesc": "Auf ihrer Jagd nach Illusionen wurde sie vom Licht verzaubert, das den Nebel durchbohrte.",
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"Item_Weapon_S_1071_Desc": "Ein vielseitiger W-Motor, der speziell auf Motorrädern basierend entwickelt wurde. Er verfügt über hohe Geschwindigkeit, wilde Reißkraft, robuste Verteidigung, überraschend niedrigen Energieverbrauch und ein gebieterisches Aussehen. Der Legende nach war er ursprünglich ein Spielzeug, das von Big Daddy für Caesar hergestellt wurde. Doch sobald Caesar eine Weile damit spielte, wurde es in tausend Stücke gerissen. Big Daddy verstärkte und modifizierte es hunderte Male über Jahre hinweg, bis er letztendlich diese erstklassige Ausrüstung schuf, die als Waffe, Schild, Rad und sogar Lichtquelle verwendet werden kann.\n\n<color=#959595>„Eigentlich sollte es als Klavier funktionieren, mit Tasten am Radrand! Doch nach einigen Versuchen lief es nicht so gut. Nach einigen Umdrehungen konnte ich die Noten nicht mehr auseinanderhalten, also musste ich es demontieren ... Zum Glück funktioniert es noch als Ventilator, wenn es heiß wird.“ – Caesar, die das W-Motor-Rad verspielt mit den Fingern schnippt und dadurch eine Windböe auslöst.</color>",
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"Item_Weapon_S_1171_Desc": "Dieser modifizierte W-Motor wird von einer speziellen Treibstoff-Formel angetrieben und ist darauf ausgelegt, die Verbrennungsleistung extrem zu optimieren. Der W-Motor funktioniert, indem Brennstoff aus dem Tank in den Reaktionsraum strömt, wo ein Hochdruck-Reaktionsgerät ihn in sengende Flammen umwandelt und ein stechendes Aroma hinterlässt. Es gibt Gerüchte, die besagen, dass auch Nitro-Fuel als Treibstoff verwendet werden kann, da Burnice einst gesehen wurde, als sie welches in den Tank goss. Nach dem Kampf leerte sie die übrige Flüssigkeit in ein Glas an der Bar.\n\n<color=#959595>„Das ist auf jeden Fall bloß Verleumdung durch einen Rivalen. Die Spezialgetränke, die ich meinen Gästen serviere, sind immer sauber und hygienisch! Das Nitro-Fuel, das aus meinem Tank kommt, ist nur für meinen eigenen Verzehr gedacht. Die Sättigung durch den hohen Druck verleiht ihm einen besonderen Geschmack!“ – Burnice, die ihre professionelle Ehre verteidigt und nicht merkt, wie ihre Kunden unbewusst einen Schritt zurücktreten.</color>",
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"Item_Weapon_S_1221_Desc": "Ein von Sektion 6 speziell entwickelter neuer Supercomputing-W-Motor, der mit den fortschrittlichsten Berechnungs- und Analysefunktionen ausgestattet ist und die Aktivitätszeit und den Zustand des Benutzers genau aufzeichnen kann, um so das beste Vorgehen zu berechnen. Tsukishiro Yanagis geschätzte Uhr ist in den W-Motor integriert, aber jedes Mal, wenn der W-Motor eingeschaltet wird, drehen sich die Zeiger wegen der Ätherenergie so schnell, dass es unmöglich ist, sie abzulesen. Wenn sie also die darauf angezeigte Zeit benutzt, um dich zu drängen, effizienter zu sein und einen Auftrag rechtzeitig abzuschließen, glaub ihr nicht.\n\n<color=#959595>„Du sagst also, das ist die ultimative Waffe, um Zeit totzuschlagen? Ich verstehe. Da sich die Uhr im W-Motor zu schnell dreht, ist die fälschlicherweise vergangene Zeit tatsächlich ‚tot’ ... Aber die reale Zeit geht normal weiter. Egal, wie schnell die Uhr sich dreht, kann sie die reale Zeit nicht ‚totschlagen’. Die Idee ist zwar gut, aber von mir gibt’s für die Pointe nur 6 von 10 Punkten.“ – Tsukishiro Yanagi, die auf den Witz eines Kollegen ganz ernsthaft antwortet.</color>",
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"Item_Weapon_S_1321_Desc": "Das sanfte Summen verborgener Streichinstrumente und ein schwaches Licht erblühen in der tiefen Nacht, wo sich Schärfe und Besonnenheit vermengen und zu einer stillen Melodie werden. Faden um Faden fesselt sie alles, das kostbar ist.\n\n<color=#959595>„Das hier? Das ist nur ein Gerät, in dem man Saiten aufbewahrt.“ – Evelyn zupft sanft an den Saiten. Ein leises Summen wird vom Wind mitgetragen und als die letzte Note erklingt, verstummt der Gegner.</color>",
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"Item_Weapon_S_1451_Desc": "Sein Alter ist unbekannt und seine Kunstfertigkeit nicht zurückverfolgbar. Allein vom Äußeren nach zu urteilen, muss es sich um ein Relikt aus der Ära der alten Hauptstadt handeln, welches bis heute durch die Ätherenergie erhalten wurde, die in seinem Kern brennt.\nJahre später hat der Fluss ihn ins Seichte gespült, wo ein junges Mädchen das ausnehmend schön geformte Spielzeug aufsammelte. Ab dem Moment wurde er zum Stellvertreter ihrer verstorbenen Liebsten und leistete ihr durch all die späten Nächte Gesellschaft – ein Funke des Lichts in der Dunkelheit.\n\n<color=#959595>„Ja! Es macht sich supertoll als Nachtlicht!“ – Lucias Aussage, als sie darüber gefragt wurde.</color>",
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"Item_Weapon_S_1451_ShortDesc": "Nach unzähligen Jahren bleibt das stille Rätsel bestehen.",
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"Knowledge_11_Deco": "SPEZIAL",
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"Knowledge_11_Hint": "In der aktuellen Phase werden kontinuierlich Prüfungsaufgaben hinzugefügt",
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"Knowledge_11_TitleTips": "Sonderprüfung",
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"LoadingQuest_60304": "Du diskutierst mit Billy eine Weile über Diätkost.\nWer hätte gedacht, dass du dich mal mit einem Roboter über Gewichtsabnahme unterhalten würdest?",
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"LockTip_820102": "Nach Abschluss des Auftrags „Träumend in die Außenzone“ verfügbar",
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"LockTip_820202": "Nach Abschluss des Auftrags „Großer Ätherealzähmer“ verfügbar",
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"LockTip_820502": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (III)“ verfügbar",
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"LockTip_820602": "Nach Abschluss des Auftrags „Aufzeichnungen von Spezialoffensiven-Mecha“ verfügbar",
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"LockTip_821102": "Nach Abschluss des Auftrags „Schiefgegangene Beratungsstunde“ verfügbar",
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"LockTip_821302": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (II)“ verfügbar",
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"LockTip_821402": "Nach Abschluss von „Kampf – Nickerchen (IV)“ verfügbar",
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"LockTip_830102": "Nach Abschluss des Auftrags „Träumend nach Port Elpis“ verfügbar",
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"LockTip_830202": "Nach Abschluss des Auftrags „Geburtstagsgeschenk“ verfügbar",
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"LockTip_830302": "Nach Abschluss des Auftrags „Hinweise auf das Darkwater-Forschungszentrum“ verfügbar",
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"LockTip_830402": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (III)“ verfügbar",
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"LockTip_830502": "Nach Abschluss des Auftrags „Geschichten vom Hafen“ verfügbar",
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"LockTip_831102": "Nach Abschluss des Auftrags „Die Ermittlung geht weiter“ verfügbar",
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"LockTip_831202": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (I)“ verfügbar",
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"LockTip_831302": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (II)“ verfügbar",
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"LockTip_831402": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (IV)“ verfügbar",
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"LockTip_831502": "Nach Abschluss von „Kampf – Tiefschlaf (Hauptübeltäter)“ verfügbar",
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"LockTip_840102": "Nach Abschluss des Auftrags „Der letzte Traum“ verfügbar",
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"LockTip_840202": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (I)“ verfügbar",
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"LockTip_840302": "Nach Abschluss des Auftrags „Abschied“ verfügbar",
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"LockTip_840402": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (III)“ verfügbar",
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"LockTip_840502": "Nach Abschluss des Auftrags „Unvollendete Träume“ verfügbar",
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"LockTip_841102": "Nach Abschluss des Auftrags „Auf der Suche nach der Wahrheit“ verfügbar",
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"LockTip_841202": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (II)“ verfügbar",
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"LockTip_841302": "Nach Abschluss von „Kampf – Traumabgrund (IV)“ verfügbar",
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"LockTip_850102": "Nach Abschluss des Auftrags „Die Ermittlung geht weiter“ verfügbar",
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"LockTip_850202": "Nach Abschluss des Auftrags „Auf der Suche nach der Wahrheit“ verfügbar",
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"LockTip_860202": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (I)“ verfügbar",
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"LockTip_860302": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (II)“ verfügbar",
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"LockTip_860402": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (II)“ verfügbar",
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"LockTip_860403": "Nach Abschluss des Auftrags „Wieder auf Kurs“ verfügbar",
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"LockTip_860502": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (IV)“ verfügbar",
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"LockTip_860602": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (V)“ verfügbar",
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"LockTip_860702": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (V)“ verfügbar",
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"LockTip_860703": "Nach Abschluss des Auftrags „An einem Ort ohne Dunkelheit“ verfügbar",
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"LockTip_860902": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (VII)“ verfügbar",
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"LockTip_861002": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (VI)“ verfügbar",
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"LockTip_861102": "Nach Abschluss von „Simulierte Herausforderung (III)“ verfügbar",
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"Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Obergrenze der zusätzlichen Roh-Kraft-Erhöhung",
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"Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Zusätzlicher SCH-Multiplikator für Harmonie",
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"Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}\u00A0Pkt.",
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"Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0%",
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"Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Nachschock",
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"Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Nachschock",
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"Lucia_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Evade>; <IconMap:Icon_Normal>",
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"Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nDie sukzessive Hilfe ist ein <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> ist, erhält sie beim Anwenden dieses <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffs 40\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nDie schnelle Hilfe ist ein <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> ist, erhält sie beim Anwenden dieses <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriffs 20\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>, 5\u00A0s Abklingzeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Lucia_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nDer Ausweichkonter ist ein <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das einen Abwärtsangriff in einem kreisförmigen Bereich vor sich ausführt und <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> ist, erhält sie beim Anwenden dieses <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriffs 20\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>, 5\u00A0s Abklingzeit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe „Maximum“ <IconMap:Icon_UltimateReady> zum Anwenden:\nDer Ultimate ist ein <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Lucia reitet, um nach vorn zu stürmen. Verwende die Richtungstasten, um sie zu lenken und den Ansturm auf bis zu 3\u00A0s zu verlängern. Während des Ansturms wird die Stufe des Unterbrechungs-WDS erhöht, der erlittene SCH wird um 40\u00A0% verringert und beim Erleiden vom tödlichen Schaden kann sie nicht besiegt werden, wobei ihre LP höchstens auf 1\u00A0Pkt. sinken.\nWenn der Ansturm endet, wendet Lucia einen kraftvollen Angriff mit großer Reichweite um sich an, der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht. Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst und ein Bereich mit <color=#FFFFFF>Sternenlichtkonvergenz</color> hinterlassen. <color=#FFFFFF>Sternenlichtkonvergenz</color> hält 8\u00A0s. Innerhalb von <color=#FFFFFF>Sternenlichtkonvergenz</color> erhält die gesteuerte Figur einen LP-Wiederherstellungseffekt in Höhe von <color=#2BAD00>{CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}\u00A0%</color> von Lucias max. LP pro Sekunde. Dieser Wiederherstellungseffekt endet 4\u00A0s nach Verlassen der <color=#FFFFFF>Sternenlichtkonvergenz</color> oder sofort nach dem Auswechseln der Figur.\nWird diese Fähigkeit angewendet, während sich Lucia im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> befindet und der Effekt <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, verlängert sich die Dauer von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> um 32\u00A0s.\nWenn Lucia nicht im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> ist, erhält sie beim Anwenden dieses <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffs 100\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>. Wenn Lucia im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> ist und diesen <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff anwendet, erhält sie, wenn sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> das nächste Mal verlässt, 100\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> und der Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> wird direkt wieder aktiviert. Dieser Effekt kann nicht wiederholt erhalten werden.\nDie Figur ist beim Anwenden des kraftvollen Schlags unverwundbar.",
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"Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie <IconMap:Icon_SpecialReady> zum Anwenden:\nDer verstärkte Spezialangriff ist ein <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das in einem geradlinigen Bereich vor sich mit kraftvollen Hieben angreift und <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nVerwendet Lucia einen <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff, verleiht sie allen Truppenfiguren den Zustand <color=#FFFFFF>Überwinder der Finsternis</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Überwinder der Finsternis</color> wird die Roh-Kraft um 12\u00A0Pkt. erhöht. Pro 200\u00A0Pkt. von Lucias anfänglichen max. LP wird die Roh-Kraft zusätzlich um <color=#2BAD00>{CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1}</color>\u00A0Pkt. erhöht. Im Zustand <color=#FFFFFF>Überwinder der Finsternis</color> kann Roh-Kraft um bis zu <color=#2BAD00>{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}</color>\u00A0Pkt. erhöht werden, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Lucias anfängliche max. LP 24.000 erreichen, erreicht der obige Bonuseffekt seinen Maximalwert.\nBeim Verursachen von SCH mit <color=#FFFFFF>Harmonie</color> wird der SCH von Lucias letztem Angriff zusätzlich um <color=#2BAD00>{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0%</color> ihrer max. LP erhöht.\nNach Anwenden des verstärkten Spezialangriffs, wenn sich Lucia im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> befindet und der Effekt <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, verlängert sich die Dauer von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> um 16\u00A0s.\nNach Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs kann Lucia direkt im Anschluss den 5. Angriff ihres <color=#FFFFFF>Basisangriffs</color> ausführen.\nWenn Lucia nicht im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> ist, erhält sie beim Anwenden dieses <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffs 60\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Lucia_Skill_Normal_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt bis zu fünf Angriffe nach vorn aus, die <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursachen.\nDer fünfte Angriff ist ein <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Gegnern in einem kreisförmigen Bereich vor sich <color=#FE437E>Äther-SCH</color> zufügt.\nWenn sich Lucia im Kampf befindet und nicht im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> ist, erhält sie beim Anwenden dieses <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriffs 40\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>.",
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"Lucia_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> die entsprechende Figur zum Anwenden:\nDieser Kettenangriff ist ein <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Gegner in einem kreisförmigen Bereich vor sich heranzieht und <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nWenn Lucia nicht im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> ist, erhält sie beim Anwenden dieses <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffs 40\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Lucia_Skill_Special_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Special> zum Anwenden:\nDer Spezialangriff ist ein <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff. Beim Anwenden wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das in einem geradlinigen Bereich vor sich angreift und <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nWenn sich Lucia im Kampf befindet und nicht im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> ist, erhält sie beim Anwenden dieses <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriffs 20\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>, 5\u00A0s Abklingzeit.",
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"Lucia_Talent_01_Desc_01": "Im Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Echo</color>, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> endet und Lucia über Stapelungen <color=#FFFFFF>Echo</color> verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> zu verleihen.",
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"Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Im Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Echo</color>, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> endet und Lucia über Stapelungen <color=#FFFFFF>Echo</color> verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> zu verleihen.",
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"Lucia_Talent_01_Desc_02": "Als Lucia ein Kind war, nahm ihre Oma sie an die Hand und brachte sie in die Höhlen.\nAb diesem Moment wanderte sie auf dunklen Wegen und jagte durch die endlosen Tiefen. Mit ihrem Pinsel malte sie die Äthereale, denen sie begegnete, und der leuchtende Äther wurde zu dem Glanz, der ihre Kindheit erhellte.\n„Als ich klein war, hatte ich drei Freunde: den mächtigen Schwarzschild, den teleportierenden Thana und die superstarke Riesenrüstung!“\n„Doch dann verschwanden sie eines Tages ...“\n„Aber das ist schon okay! Ich habe sie in meinem Notizbuch gezeichnet. Jetzt kann ich sie mit einer Stabbewegung alle wieder beschwören!“",
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"Lucia_Talent_02_Desc_01": "Während sich Lucia innerhalb von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> befindet, verursachen <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffe 15\u00A0% mehr SCH. Der Roh-SCH von Agenten, die den Zustand <color=#FFFFFF>Überwinder der Finsternis</color> besitzen und innerhalb von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> sind, wird zusätzlich um 15\u00A0% erhöht.",
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"Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Während sich Lucia innerhalb von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> befindet, verursachen <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffe 15\u00A0% mehr SCH. Der Roh-SCH von Agenten, die den Zustand <color=#FFFFFF>Überwinder der Finsternis</color> besitzen und innerhalb von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> sind, wird zusätzlich um 15\u00A0% erhöht.",
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"Lucia_Talent_02_Desc_02": "In letzter Zeit verbreiten sich Geschichten über die Nachtbotin in New Eridu.\n„Jede Nacht um Mitternacht erscheint die Nachtbotin auf der Straße und erzählt uns alle möglichen Geschichten!“\n„Sie ist außerdem eine großartige Magierin! Sie muss bloß einen Zauber aufsagen und dann – Tada! – schon beschwört sie einen ganzen Schwarm von Ätherealen, der für uns kämpft!“\n„Als wir uns letztens in der Höhle verirrt haben, hat die Nachtbotin eben jenen Zauber angewandt, um uns zu retten!“\n– Erzählung eines Avocaboo, Teufelsboo und Zielscheiboo",
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"Lucia_Talent_03_Desc_02": "... Klopf, klopf, klopf.\nEin steter Klopfrhythmus erklingt und schon wird ein Grillfleischspieß durchs Fenster gereicht.\n„Proxy, hier, für dich! Der kommt frisch vom Grill! Ein Fleischspieß und Zitronen-Hüpfbonbons passen genauso perfekt zusammen wie das Schwert und Schild eines Dullahan!“\n„Sobald du fertig gegessen hast ... lass uns rausgehen und spielen!“\n„Ich habe da ein Gefühl ... dass wir heute Nacht tolle Inspiration für eine urbane Legende finden werden – die Art, die das ganze Forum in Aufruhr bringen wird!“",
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"Lucia_Talent_04_Desc_01": "Wird ein <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> aktiviert oder seine Dauer verlängert, gewährt Lucia allen Truppenfiguren 100\u00A0Pkt. Dezibel. Dieser Effekt kann einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.",
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"Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wird ein <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> aktiviert oder seine Dauer verlängert, gewährt Lucia allen Truppenfiguren 100\u00A0Pkt. Dezibel. Dieser Effekt kann einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.",
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"Lucia_Talent_04_Desc_02": "Eine Gelehrte für urbane Legenden muss einen ausgeprägten Wissensdurst, Motivation und den Mut haben, ohne zu zögern loszuziehen. Lucia ist da keine Ausnahme.\nDeshalb wurde sie während ihrer ersten Tage in New Eridu zu einem Stammgast bei der Sicherheitsbehörde.\n„Wie oft muss ich es dir noch erklären? Nur weil du Geistergeschichten nachjagst, hast du nicht das Recht, Baustellen zu betreten!“\n„Schlaf nicht auf der Straße, renn nicht mitten in der Nacht umher und geh nicht vor den Augen aller in die Höhlen – du musst das ernst nehmen!“\n„Wenn du nicht schlafen kannst, dann ... äh, geh dich doch im Thymefield-Anwesen umsehen und erzähle Alice ein paar Geistergeschichten, während du dort bist?“",
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"Lucia_Talent_05_Desc_02": "Die Nacht bricht herein, schwarz wie Tinte. Die Sterne leuchten, hell und brillant.\nSie reist von weit her, mit Geschichten, Balladen und unvollendeten Versen.\nSie pflückt eine Blume, auf deren Blütenblättern sich Tau gesammelt hat, und legt sie auf die Fensterbank.\nSie wacht über deine Träume, bewahrt sie warm und sicher auf.\n\n„Guten Morgen ... Hm? Seit wann bist du denn hier, Lucia?“\n„Nicht sicher, aber noch nicht allzu lange ... Die Zeit scheint geradezu zu verfliegen, wenn ich bei dir bin, Proxy.“",
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"Lucia_Talent_06_Desc_01": "Wenn Lucia sich innerhalb eines <color=#FFFFFF>Ätherschleiers</color> befindet, wird ihr ANG um 2\u00A0% ihrer anfänglichen max. LP erhöht und <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffe lösen immer kritische Treffer aus und der mit <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffen verursachte KRIT-SCH wird um 30\u00A0% erhöht.",
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"Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Wenn Lucia sich innerhalb eines <color=#FFFFFF>Ätherschleiers</color> befindet, wird ihr ANG um 2\u00A0% ihrer anfänglichen max. LP erhöht und <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffe lösen immer kritische Treffer aus und der mit <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffen verursachte KRIT-SCH wird um 30\u00A0% erhöht.",
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"Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>. Wenn sie beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Willkür</color>- oder <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffs 100\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> erreicht, betritt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.\nBeim Betreten des Zustands <color=#FFFFFF>Traum</color> wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst und gleichzeitig wird <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> einen <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff anwendet, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht und der <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff zu einem <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht, um einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auszulösen. Dieser <color=#FFFFFF>Nachschock</color> gilt als <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> wird der durch die Figur verursachte SCH um <color=#2BAD00>10\u00A0%</color> erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> hat oder den <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> verlässt, verlässt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.",
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"Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>. Wenn sie beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Willkür</color>- oder <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffs 100\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> erreicht, betritt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.\nBeim Betreten des Zustands <color=#FFFFFF>Traum</color> wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst und gleichzeitig wird <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> einen <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff anwendet, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht und der <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff zu einem <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht, um einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auszulösen. Dieser <color=#FFFFFF>Nachschock</color> gilt als <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> wird der durch die Figur verursachte SCH um <color=#2BAD00>11,7\u00A0%</color> erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> hat oder den <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> verlässt, verlässt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.",
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"Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>. Wenn sie beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Willkür</color>- oder <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffs 100\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> erreicht, betritt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.\nBeim Betreten des Zustands <color=#FFFFFF>Traum</color> wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst und gleichzeitig wird <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> einen <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff anwendet, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht und der <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff zu einem <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht, um einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auszulösen. Dieser <color=#FFFFFF>Nachschock</color> gilt als <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> wird der durch die Figur verursachte SCH um <color=#2BAD00>13,3\u00A0%</color> erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> hat oder den <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> verlässt, verlässt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.",
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"Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>. Wenn sie beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Willkür</color>- oder <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffs 100\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> erreicht, betritt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.\nBeim Betreten des Zustands <color=#FFFFFF>Traum</color> wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst und gleichzeitig wird <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> einen <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff anwendet, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht und der <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff zu einem <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht, um einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auszulösen. Dieser <color=#FFFFFF>Nachschock</color> gilt als <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> wird der durch die Figur verursachte SCH um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> hat oder den <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> verlässt, verlässt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.",
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"Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>. Wenn sie beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Willkür</color>- oder <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffs 100\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> erreicht, betritt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.\nBeim Betreten des Zustands <color=#FFFFFF>Traum</color> wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst und gleichzeitig wird <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> einen <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff anwendet, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht und der <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff zu einem <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht, um einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auszulösen. Dieser <color=#FFFFFF>Nachschock</color> gilt als <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> wird der durch die Figur verursachte SCH um <color=#2BAD00>16,7\u00A0%</color> erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> hat oder den <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> verlässt, verlässt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.",
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"Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>. Wenn sie beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Willkür</color>- oder <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffs 100\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> erreicht, betritt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.\nBeim Betreten des Zustands <color=#FFFFFF>Traum</color> wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst und gleichzeitig wird <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> einen <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff anwendet, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht und der <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff zu einem <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht, um einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auszulösen. Dieser <color=#FFFFFF>Nachschock</color> gilt als <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> wird der durch die Figur verursachte SCH um <color=#2BAD00>18,3\u00A0%</color> erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> hat oder den <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> verlässt, verlässt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.",
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"Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds erhält Lucia sofort 60\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>. Wenn sie beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Willkür</color>- oder <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffs 100\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> erreicht, betritt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.\nBeim Betreten des Zustands <color=#FFFFFF>Traum</color> wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst und gleichzeitig wird <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer verlängert, max. auf 300\u00A0s.\nWährend Lucia im Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color> einen <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff anwendet, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht und der <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff zu einem <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff hochgestuft. Wenn eine andere gesteuerte Figur einen Gegner trifft, werden 25\u00A0<color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> verbraucht, um einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auszulösen. Dieser <color=#FFFFFF>Nachschock</color> gilt als <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff. Nachdem Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst hat, kann 8\u00A0s lang kein <color=#FFFFFF>Nachschock</color> ausgelöst werden.\nWenn Lucia eine Fähigkeitshochstufung oder einen <color=#FFFFFF>Nachschock</color> auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> wird der durch die Figur verursachte SCH um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> erhöht, hält 12\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nWenn Lucia nicht genug <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> hat oder den <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> verlässt, verlässt sie den Zustand <color=#FFFFFF>Traum</color>.",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_01": "Hundebro und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_02": "Doggo und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000003_03": "Doggo und Lucia erzählen Yuzuha von den seltsamen Dingen, die sie in der Stadt erlebt haben",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000004_01": "Die Nebenfigur unterhält sich mit Banyue über etwas, zum Beispiel darüber, dass sie nicht schwächer als Yixuan ist, und ähnliche Dinge.",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000004_02": "Die Nebenfigur unterhält sich gerade mit Banyue über etwas, zum Beispiel darüber, dass sie nicht schwächer als Yixuan ist, und ähnliche Dinge",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000005_01": "Alle sprechen mit Zhao darüber, wie sie weiter vorgehen sollen",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000005_02": "Alle sprechen mit Zhao darüber, wie sie als Nächstes vorgehen sollen",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000006_01": "Sag Yuzuha, dass Yidhari vorerst nicht zurückkommen kann",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000006_02": "Sag Yuzuha, dass Yidhari vorerst nicht zurückkommen kann",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000007_01": "Hunde-Bro sagt, dass er stärker werden will",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000008_01": "Alle diskutieren über die Wahrheit der kleinen Stadt",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000008_02": "Alle diskutieren über die Wahrheit der Stadt",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000009_01": "Manato und Banyue besprechen, wie sie den morgigen Tag planen sollen",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000009_02": "Manato und Banyue besprechen, wie sie morgen vorgehen sollen",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000010_01": "Zhao und Dialyn unterhalten sich über die Stadt",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000010_02": "Zhao und Dialyn unterhalten sich über die Stadt",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000011_01": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen, die Atmosphärenblase der Minenarbeiter und ihrer Familien",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000011_02": "Nach der Rückkehr zu den Failume-Höhen, die Atmosphärenblase der Minenarbeiter und ihrer Familien",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000023_03": "Das Ätherumfeld ist ziemlich ungewöhnlich.",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000024_01": "Das gibt’s nicht ... Wie können wir von so vielen Ätherealen auf einmal angegriffen werden ...?!",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000025_01": "*keuch* ... Endlich konnte ich sie loswerden ... Diese Äthereale verhalten sich so, als würden sie kontrolliert werden ...",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Wir müssen diese Leute schnell aus den Kokons holen.",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_02": "Wir haben nicht mal ansatzweise genug Helfer ...",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Vielleicht können wir Unterstützung finden?",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000027_02": "Ja, perfekt.",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000028_02": "Ja, perfekt.",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_01": "Halt dich raus ...",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000029_02": "Warum sollte ich auf dich hören?",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000030_01": "...",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_01": "Ich zuerst!",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "Ich zuerst!",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "Gibt es hier nicht zwei Schaukelautomaten? Ihr könnt je einen nehmen ...",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_04": "Ich will nicht auf dem rechts sitzen! Ich will auf dem Fischlein sitzen!",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_05": "Ah! Dann will ich auch das Fischlein!",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000032_01": "Bin den ganzen Tag herumgerannt ... Zeit für eine richtige Pause.",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_01": "Hoffentlich geht morgen alles glatt ...",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000033_02": "Keine Sorge. Ich habe vollstes Vertrauen in Meister Lumin!",
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"Main_BubbleStory_Chapter140_414000034_01": "Mhne! Mh! (Wiederbelebung! Suibian-Tempel!)",
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"Main_Chat_Chapter110_30100288_06": "Moment, scheint als hätten wir Kunden ... Willkommen in Yum Cha Sin! Oh ... Na, wenn das nicht Meisterin Fufu ist!",
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"Main_Chat_Chapter110_30100288_10": "Juniorschülerin, das Essen in Yum Cha Sin ist echt super!",
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"Main_Chat_Chapter110_30100288_17": "Juniorschüler, das Essen in Yum Cha Sin ist echt super!",
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"Main_Chat_Chapter120_809013002_01": "Wise, das Bankett von Porcelumex wird morgen Abend in der Banketthalle im zweiten Stock von Yum Cha Sin veranstaltet.",
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"Main_Chat_Chapter120_809013002_05": "Belle, das Bankett von Porcelumex wird morgen Abend in der Banketthalle im zweiten Stock von Yum Cha Sin veranstaltet.",
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"Main_Chat_Chapter120_809013004_01": "Willkommen in Yum Cha Sin! Geehrte Gäste von Porcelumex, bitte begebt euch in die Banketthalle im zweiten Stock!",
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"Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Die gesamte Obol-Truppe ist anwesend!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000001_01": "{M#Juniorschüler Wise}{F#Juniorschülerin Belle}, ich habe die Lebensunterhaltskosten des Suibian-Tempels an {M#Juniorschülerin Belle}{F#Juniorschüler Wise} übergeben. Jemand wird in ein paar Tagen kommen, um die Stromrechnung abzuholen. Stellt sicher, dass ihr sie rechtzeitig bezahlt, sonst wird Belion die Ladestation nicht verwenden können.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Da fällt mir ein, Juniorschülerin Guangguang war früher die neueste Juniorschülerin ... doch nun ist auch sie zur Seniorschülerin geworden.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000002_08": "*seufz* Er wurde draußen aufgehalten. Einer seiner Freunde streitet sich scheinbar mit jemandem und er musste einschreiten, um den Streit zu schlichten. Deshalb hat er mich schon mal vorgeschickt.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000002_10": "Klar, geh ruhig. Ach ja, und sag Manato, er braucht nicht zu kommen. Belion meinte, es würde jemanden schicken, um mir zu helfen, den Kram zu Mystische Waren zu transportieren.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000004_02": "Die Sache ist die ...",
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"Main_Chat_Chapter140_314000004_05": "Wise, geh du voraus zu Mystische Waren und triff dich zuerst mit Manato. Eous wird bald da sein.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000004_06": "Belle, geh du voraus zu Mystische Waren und triff dich zuerst mit Manato. Eous wird bald da sein.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000005_01": "Also, wollen wir jetzt <color=#FFAF2C>zum Zeitschwurhügel gehen und das neue Lumit-Erz-Abbaugebiet finden</color>?",
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"Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Gespräch mit den Dorfbewohnern A und B】Begrüßt den Spieler und bietet aktiv an, ihm die Stadt zu zeigen",
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"Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "【Der Dorfbewohner, der die Kirchentür bewacht】 verhält sich den Spielern gegenüber sehr freundlich, teilt ihnen aber mit, dass sie ihre Kirche nicht betreten dürfen, ohne einen Grund zu nennen",
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"Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Gespräch mit Lucia】Lucia interessiert sich für die Kapelle tief im Dorf, aber die Dorfbewohner warnen sie, dass dies der einzige Ort ist, der nicht betreten werden darf.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Narrative Szenenelemente können hinzugefügt werden, untersuchbare Objekte】zum Beispiel Dorfbewohner, die bereits verlassene Felder bearbeiten und ähnliches",
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"Main_Chat_Chapter140_314000011_02": "Ich bin hier, um meine Freunde zu treffen ...",
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"Main_Chat_Chapter140_314000012_03": "Warte kurz. Ich prüfe nochmal ...",
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"Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato lockt den Wächter weg",
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"Main_Chat_Chapter140_314000014_08": "Die Char-Siu-Brötchen waren heute so lecker. Ich habe mir eins als Mitternachtssnack aufgehoben. Ich habe sogar weniger Garnelenknödel gegessen, um diese Leckerei wettzumachen!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000014_16": "Vielleicht, weil sie noch im Halbschlaf ist?",
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"Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "Vielleicht war sie zu lange in der Höhle ...",
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"Main_Chat_Chapter140_314000014_24": "Verstehe ... Ich werde notieren, wie sie aussieht. Falls ich ihr je begegne, werde ich ihr zeigen, was für Konsequenzen es hat, wenn man sich mit Yidhari anlegt! Und nun ist es Zeit, ein paar spätabendliche Snacks zu besorgen!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000016_03": "Wir haben nicht nur Snacks von Yum Cha Sin, sondern auch eine andere kleine Überraschung. Als wir zuvor über Lieblingsessen geredet haben, meinte Yidhari, dass sie kalte Desserts liebt. Sie isst morgens sogar Eiscreme zum Frühstück!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "Der Spieler ist neugierig, warum er beim Betreten dieses Bereichs die Erinnerungen einer bestimmten Person sieht",
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"Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "Die Exaltierten mögen fast vernichtet erscheinen, aber sie haben bereits die wichtigsten Informationen erhalten. Lasst die Menschen auf der Erde ihre vorübergehende Ruhe genießen. Die Gläubigen berichten, dass die „Laternenträgerin\" in letzter Zeit aktiver geworden ist, und angesichts des Schlags, den die Exaltierten erlitten haben, gibt es keine Arbeitskräfte mehr, um Bayansu Lu zu kontrollieren. Sarah zeigt sich gleichgültig – Bayansu Lu hat ihre Mission erfüllt, es ist Zeit für den nächsten Schritt.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah hielt hier einen Moment inne, und der Spieler entdeckte aus ihrem Selbstgespräch, dass es hier noch eine geheime Tür gibt",
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"Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari beruhigt sich und bereitet sich darauf vor, dem Spieler die Wahrheit über diesen Ort zu erklären",
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"Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "【Im Tempel stehen Manato und Banyue als Einheit zusammen. Interagiere mit Manato, um das Gespräch zu beginnen】Die beiden bereiten sich auf die morgigen Ereignisse vor",
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"Main_Chat_Chapter140_314000024_05": "Jupp. Oma meinte, der Nachtschrecken ist ein Äthereal, der nur in Träumen erscheint ... Ah, lassen wir das mal beiseite – das geraspelte Eis schmilzt! Ich konnte Yidhari letztes Mal kein Frühstück bringen. Ich darf diese Chance nicht verpassen. Gehen wir los!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Phantom Gameplay – Chat ausgelöst durch Interaktionsphantom 1】Sarah kommuniziert mit den Gläubigen",
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"Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Phantom Gameplay-Interaktiver Phantom 2 aufgezogener Chat】Sarah schaut auf den Kokon",
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"Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【幻影Gameplay-交互幻影3拉起的chat】Sarahs Illusion steht vor einer unauffälligen Wand, bestätigt etwas und geht dann durch die Wand.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Phantom-Gameplay – Interaktion mit leerem Interaktionspunkt, Aufbruch zum Labyrinthwald zur Einleitung der Levelerkundung】Ist die Hauptfigur bereit? (Anschluss an die Option „Zur Höhle gehen\")",
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"Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Beim ersten Interagieren mit den Soldaten wird der Chat geöffnet】Die Soldaten werden allmählich korrodiert, der Truppenführer bringt seine Kameraden in der Nähe des Porcelume in Sicherheit und setzt seinen Weg allein fort. Aus ihren Gesprächen hört man das Wort „Morgenrot\". Sie erwähnen auch, dass sie von einer Art nie zuvor dokumentierter Miasmakorrosion betroffen sind, in deren Miasma ein schrecklicher Wille existiert.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "【Beim zweiten Mal mit dem Soldaten interagieren, dann Chat öffnen】Er schien auch „den Ruf einer gewissen Person\" gehört zu haben, seine letzten Worte waren: Es tut mir leid, Lucy–",
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"Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "【Beim zweiten Mal mit dem Soldaten interagieren, dann Chat öffnen】 Er scheint auch „den Ruf einer gewissen Person\" gehört zu haben, seine letzten Worte waren: Entschuldigung, Lucy–",
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"Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "【Mit den geretteten Minenarbeitern und Porcelumex-Geschäftsleuten sprechen】Vielen Dank, dass du uns gerettet hast!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "In Gesprächen mit Leuten vom Suibian-Tempel hörte ich auch Sätze wie „Hoffentlich können wir den Seniorschüler finden, bevor sie zurückkommt, sonst wird sie sich Sorgen machen.\" Auf Nachfrage erfuhr ich, dass „sie\" die Schwester des Seniorschülers meint, die gerade von einer Mission zurückkehrt. Pan Yinhu betonte nachdrücklich, dass ich sie beim ersten Treffen unbedingt sofort als Seniorschülerin ansprechen muss.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Mit Ye Shunguang interagieren】Die Ereignisse besprechen und Seniorschülerin Ye begrüßen",
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"Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Mit der Nebenfigur interagieren】Die Ereignisse besprechen und Seniorschülerin Ye begrüßen",
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"Main_Chat_Chapter140_314000036_01": "Oh! Du bist wach, Wise! Ich wollte dich gerade suchen kommen. Manato war mit einer Nachricht hier – sie wollen sich in Yum Cha Sin treffen.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000036_03": "Als Manato zum Suibian-Tempel gekommen ist, war Shifu Banyue ebenfalls gerade angekommen, daher sind sie zusammen zu Yum Cha Sin gegangen. Du solltest auch dorthin gehen!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000036_04": "Als Manato zum Suibian-Tempel gekommen ist, war Shifu Banyue ebenfalls gerade angekommen, daher sind sie zusammen zu Yum Cha Sin gegangen. Du solltest auch dorthin gehen.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000036_05": "Belle, du bist wach. Ich wollte dich gerade suchen kommen. Manato war mit einer Nachricht hier – sie wollen sich in Yum Cha Sin treffen.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000037_03": "Ist doch selbstverständlich! Ihr seid immerhin VIP-Gäste von Yum Cha Sin. Fräulein Zhao hat eine deftige Anzahlung geleistet, um den privaten Raum für euch zu reservieren~",
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"Main_Chat_Chapter140_314000038_04": "Wie wäre es ... mit einem Spaziergang durch die Failume-Höhen? Solange wir noch nicht im Bett sind, ist der heutige Tag noch nicht vorbei, nicht wahr~",
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"Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "„Also, gehen wir.\"",
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"Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "Am nächsten Morgen, direkt nach dem Blackout, haben sich alle vor dem Suibian-Tempel versammelt. Manato und Lucia machen ihre letzten Vorbereitungen und ermutigen sich gegenseitig für den finalen Kampf.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Irgendwie ist der Spieler nach dem Betreten der Hakoniwa in eine Illusion von jemandes Erinnerungen geraten. Manato und Lucia fragen besorgt die Hauptfigur, ob alles in Ordnung ist und ob sie vom Miasma beeinflusst wurde.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000043_09": "Du hast geschrieben, dass du in Yum Cha Sin bist, also sind wir dich finden gekommen! Hast du meine Nachricht gesehen, dass ich saure Gummibären will?",
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"Main_Chat_Chapter140_314000043_10": "Schon gut, ich werde welche kaufen ... Oh, Belle, das sind meine jüngeren Geschwister, A-Cing und A-Yuet. Sagt Hallo zu Belle.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000043_11": "Hallo, Belle!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000043_13": "(Keine Schweife, keine Ohren ...)",
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"Main_Chat_Chapter140_314000043_18": "Hallo, Wise!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "Schon gut, ich werde welche kaufen ... Oh, Wise, das sind meine jüngeren Geschwister, A-Cing und A-Yuet. Sagt Hallo zu Wise.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Gab Lucia das Buch zurück, das sie gestern Abend verloren hatte",
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"Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Zhao und die Minenarbeiter-Familien Atmosphäre Chat",
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"Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Manato und die Kleinen Atmosphäre-Chat",
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"Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Yidharis Atmosphären-Chat",
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"Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Lucias Atmosphären-Chat",
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"Main_Chat_Chapter140_314000049_03": "Lass mich euch vorstellen. Das ist die Online-Freundin, die ich vorher erwähnt habe ...",
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"Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Zhao teilt der Hauptfigur mit, dass die Echokammer in den Failume-Höhen zur Nutzung freigegeben wurde",
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"Main_Chat_Chapter140_314000051_01": "Ah, Komano! Ein Glück! Pal ... er ist vorausgerannt!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000051_11": "Ah, toll! Danke, dann zähle ich auf euch! Seid vorsichtig da draußen!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000052_03": "Perfekt! Ich wollte schon immer unbedingt mal mit einem Superstar wie dir zusammenarbeiten. Durch deinen Einfluss werden die Zuschauer total darauf abfahren! Lass uns sofort beginnen. Mal sehen, wen kann ich kontaktieren ...",
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"Main_Chat_Chapter140_314000052_04": "Wieso geht ihr nicht zurück in die Failume-Höhen und bereitet euch vor?",
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"Main_Chat_Chapter140_314000052_15": "Aber ... ich sollte auch niemanden enttäuschen, der mein Werk sehen will. Ich sag dir was, wieso übernimmst du nicht auch eine Rolle? Lass mich überlegen ... Da gibt es tatsächlich eine Rolle als junge Hackerin, die gut zu dir passt ...",
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"Main_Chat_Chapter140_314000052_17": "Aber ... ich sollte auch niemanden enttäuschen, der mein Werk sehen will. Ich sag dir was, wieso übernimmst du nicht auch eine Rolle? Lass mich überlegen ... Da gibt es tatsächlich eine Rolle als junge Assassinen, die gut zu dir passt ...",
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"Main_Chat_Chapter140_314000053_01": "Wow, dieses Mädchen! Sie hat tatsächlich Ingwer-Tong-Sui ...",
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"Main_Chat_Chapter140_314000053_15": "Ja. Hat Moss dir das nicht gesagt? Das <color=#FFAF2C>Auditorium</color> ist tabu. Du kannst ohne seine Erlaubnis nicht dorthin gehen. Aber alle wollen Briefe ans Auditorium schreiben, und ich bin der Einzige, der helfen kann, sie zu liefern!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000053_18": "Der „Briefträger“ winkt mit einem Brief in der Hand. Auf dem Umschlag stehen der Name und die Adresse des Empfängers bis ins Detail geschrieben. Scheint, als hätten die Leute hier in der Gegend tatsächlich die Angewohnheit, Briefe zu schreiben ...",
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||
"Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Brief",
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"Main_Chat_Chapter140_314000057_03": "„Oh, stimmt ja – ich habe einen Kumpel. Ich behandle ihn gut! Genau so, wie du mich behandelst.“",
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"Main_Chat_Chapter140_314000060_07": "Desto mehr will man es tun!",
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||
"Main_Chat_Chapter140_314000063_05": "Der Lakai eines gewissen Bosses.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Untersuchungspunkt 2 (Tagebuch) MR2 erstes Mal Yidhari retten, auf dem Weg kann man es sehen",
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"Main_Chat_Chapter140_314000068_02": "Hmm ... Ah, du bist {M#der Mystiker}{F#die Mystikerin} vom Suibian-Tempel. Und Manato ist auch hier ...",
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"Main_Chat_Chapter140_314000071_03": "Lucia! Wieso bist du ... Hehe, jetzt verstehe ich.",
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||
"Main_Chat_Chapter140_314000071_Name_01": "Schwacher Truppenführer",
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||
"Main_Chat_Chapter140_314000074_01": "Also, wollen wir jetzt <color=#FFAF2C>zum Zeitschwurhügel gehen und das neue Lumit-Erz-Abbaugebiet finden</color>?",
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"Main_Chat_Chapter140_314000075_01": "Also? Bist du bereit?",
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"Main_Chat_Chapter140_314000077_12": "Falls ihr irgendwelche Himmelsbriefe findet, könntet ihr sie mir bringen? Ich möchte die Zeremonie nachmachen!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000077_18": "Kreatur aus Miasma ...",
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"Main_Chat_Chapter140_314000078_Name_01": "„Wächter“",
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"Main_Chat_Chapter140_314000079_01": "Die „Wächter“ schauen euch misstrauisch, aber nicht unbedingt feindselig an.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000079_02": "(Wir sollten fürs Erste weggehen.)",
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||
"Main_Chat_Chapter140_314000079_03": "(Wir sollten fürs Erste weggehen.)",
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||
"Main_Chat_Chapter140_314000080_Name_01": "Illusion der Exaltierten",
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||
"Main_Chat_Chapter140_314000081_05": "Ein so einfacher Wunsch, doch ich weiß, dass er nun nie in Erfüllung gehen kann ... So sollte es nicht sein ... Ich sollte bei ihnen sein. Was bringt es, so mächtig zu sein, wenn ich nicht mal das tun kann ...?",
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"Main_Chat_Chapter140_314000082_02": "Hm ... Ich wurde ebenfalls Lucia genannt, aber jetzt, da ich euch getroffen habe, sollte ich wohl „kleine Lucia“ genannt werden~",
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"Main_Chat_Chapter140_314000082_07": "Bist du auch ... eine „Stadtbewohnerin“?",
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"Main_Chat_Chapter140_314000082_14": "Was hältst du von diesem Grund? Weil dieses winzig kleine Ich ... perfekt im Verstecken spielen ist!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000086_02": "Manato, wir werden warten, bis du zurückkommst und Abendessen machst.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000089_01": "Ich bleibe und halte ein Auge auf Lucia. Geht ihr schon mal vor. Ich stoße zu euch, falls es Neuigkeiten gibt.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000093_02": "„Schritt eins: Eröffne ein Teehaus. Schritt zwei: Teehaus mit anderen Filialen erweitern. Schritt drei: Yum Cha Sin besiegen und auf der ganzen Waifei-Halbinsel berühmt werden. Letzter Schritt: Frau Sweety als unsere Kellnerin anheuern!“",
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"Main_Chat_Chapter140_314000106_05": "Ich habe da ein Gefühl, dass wir uns sehr bald treffen werden.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000112_16": "Ist abgeschlossen!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000113_02": "Ich schlaf’ jetzt!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000113_03": "Ich geh’ jetzt etwas anderes tun!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000113_07": "Schlafenszeit!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000113_08": "Ich geh etwas anderes machen!",
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"Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Der Vermisstenfall mit der „Stadt“ ist zwar gelöst, doch es sind neue Fragen aufgekommen. Wieso haben Seniorschüler Ye und Sarah denselben Weg beschritten, und wohin gehen sie? Und dieses Flüstern im Miasma beim ersten Betreten der „Stadt“ ... Das war nicht Yidharis Wille, wer könnte es also gewesen sein ...?",
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"Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "Du bist wach, Wise! Fräulein Zhao hat eben einige Dokumente vorbeigebracht. Sie meinte, das würde dich vielleicht interessieren.",
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"Main_Chat_Chapter140_314000119_02": "(Seiten 1 bis 3 durchsehen.)",
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"Main_Chat_Chapter140_314000119_03": "(Seiten 4 bis 6 durchsehen.)",
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"Main_GalGame_Chapter070_10700010_023": "Das habe ich ebenfalls vermutet. Er könnte Hugos Hintergrund nutzen, damit die Leute glauben, Spottdrossel sei nur eine weitere Schachfigur von TOPS.",
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"Main_GalGame_Chapter110_11100110_002": "Ich bin Damian Blackwood, Vorsitzender der Sonderentwicklungsfirma „Porcelumex“ von der TOPS-Allianz.",
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"Main_GalGame_Chapter110_11100110_016": "Und letztlich noch ein freundlicher Hinweis: Die Porcelume-Minen sind eine der wichtigsten Vermögenswerte der TOPS-Allianz.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400020_012": "Was ist passiert? Sind die Minenarbeiter und Porcelumex wieder aneinander geraten?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400020_013": "Was ist passiert? Sind die Minenarbeiter und Porcelumex wieder aneinander geraten?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400020_032": "„Sie“?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400020_033": "„Sie“?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400020_034": "„Sie“?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400020_039": "Gut, dann treffen wir uns später am Eingang von Mystische Waren!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "Hallo, Freund{F#in} von Aratama-maru! Ich bin Nachtbotin~",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "Also ... Was ist „Aratama-maru“?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Ich muss fragen ... Was ist „Aratama-maru“?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Ich muss fragen ... Was ist „Aratama-maru“?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "Ja ... Entschuldigung. Das sollte nur ein einfacher Erkundungsauftrag sein, aber es ist kompliziert geworden. Pal ist nun ein Mystiker und Moss ist als Ermittler wieder erschienen ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400040_Name_003": "Guide-Ermittler",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400050_010": "Ich weiß, ich habe euch zuvor nicht mit angemessenem Respekt behandelt. Ich entschuldige mich. Das war wirklich kein Umgang, wie es sich für einen Lehrer ziemt.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400050_011": "Lehrer ...?! Ach, auch wurst. Sobald wir aus der Höhle raus sind, solltet ihr wieder normal werden.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "... Gut, gehen wir. Wenn du Geistergeschichten sammeln willst, ist jetzt die Zeit dafür, Lu... Hä? Wo ist Lucia?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "Das ist eine Blitzspinne, die fliegen kann und für ihre üble Laune bekannt ist. Wenn sie jemanden vorbeigehen sieht, stürzt sie sich plötzlich abwärts und – BOOM! Selbstzerstörung!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400060_019_01": "Lucia hüpft in die Richtung, die Moss gewiesen hat, und vergisst sogar, sich zu verabschieden.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Was ist mit dir? Was ist dein Traum? Ist er wahr geworden? Wie stark unterscheidest du dich von der Person, die du geträumt hast zu sein?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400070_024": "So einfach ist es nicht, Lucia ... U... Und wieso schreibst du all das überhaupt auf? Zählt das als Geistergeschichte?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400070_047": "Mir geht’s gut. Belle, ich konnte dich vorhin im Nebel nicht klar sehen. Ist alles in Ordnung? Irgendwelche Verletzungen?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400070_048": "Mir geht’s gut. Wise, ich konnte dich vorhin im Nebel nicht klar sehen. Ist alles in Ordnung? Irgendwelche Verletzungen?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400080_006": "Manato erzählt von allem, was sich bei eurer Reise in der Höhle ereignet hat.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400080_034": "Aber passt du nicht auf den Laden auf? Und da die versunkenen Ideale mit Kindheitserinnerungen zusammenhängen ... solltest du wohl besser nicht dorthin gehen.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "Im Vergleich zu der schönen Schrift auf der Vorderseite, stehen hinten nur einige hastig geschriebene Wort ... „Ruf Shifu Banyue an“.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400090_028": "Prima. Wir sind gerade in eine knifflige Situation geraten ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400090_051": "Okay, ich werde vorsichtig sein.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400100_015": "Oh, es ist Fräulein Zhao von Krampus!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400110_017": "Übrigens stelle ich eine Reihe von Selbstverteidigungs-Techniken für alle zum Üben zusammen. Die könnten sich eines Tages als nützlich erweisen. Willst du mitmachen? Wenn man unbewaffnet ist, sind Fäuste die letzte Hoffnung.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400120_060": "Sie sind gerade ins Auditorium gegangen ... Könnten sie die „Wiege“ entdeckt haben?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400130_001": "Gut, das Tor ist offen. Der Ausgang ist gleich dort vorn.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400130_002": "Gut, das Tor ist offen. Der Ausgang ist gleich dort vorn.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400150_001": "Hier also tatsächlich ein Safehouse ... und es scheint, als wären wir die Einzigen hier.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400150_011": "Hä?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400150_023": "Ich konnte euch erst erkennen, als wir im Safehouse angekommen sind, wo sich die Schatten verdünnt hatten und das Ätherumfeld stabiler ist.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "Übrigens, falls ihr zurück in die Failume-Höhen geht, könntet ihr bei einem Laden namens Mystische Waren vorbeischauen und jemandem namens „Yuzupfeffer“ eine Nachricht überbringen? Richtet aus, dass es mir leidtut, aber „Erdbeerparfait“ wird es nicht schaffen können.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "„Erbeere“?! Ich bin’s, ich bin’s! Ich bin „Nachtbotin“! Und das ist „Aratama-maru“!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "„Abschaum, ich werde mich um dich kümmern!“\nDas Gebrüll des Löwen hallt wider, noch bevor du den Feind siehst. Und noch bevor es verklingt, ist Banyue schon weit voraus ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Ehe irgendjemand reagieren kann, ertönt ein donnernder Lärm. Als du in die Richtung siehst, aus der er kommt, siehst du, wie Banyue bereits gegen den im Läuten der Glocken verborgenen Gegner kämpft – der Wanderjäger.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400160_011": "Werde nicht unvorsichtig! Rückzug, Manato!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400170_008": "Ja, sie sah sehr wie Lucia aus, nur viel jünger.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400170_017": "Wir haben weder die Kraft noch das Recht, dich aufzuhalten. Aber glaub mir, egal, wie oft du es versuchst, du kannst nicht von hier entkommen. Du gehörst der Stadt.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400180_003": "Du hast schon angefangen zu essen!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "Du hast schon angefangen zu essen! Sag nicht, Fräulein Zhao lädt uns dieses Mal schon wieder ein ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400180_006": "Du hast schon angefangen zu essen! Sag nicht, Fräulein Zhao lädt uns dieses Mal schon wieder ein ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400180_009": "Ich habe das Aussehen aller versunkenen Ideale dort aufgezeichnet. Falls nötig, kannst du meine Operationsprotokolle prüfen.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400180_020": "Danke. Und nur um das klarzustellen: Wir müssen nur einen Bericht schreiben, nachdem wir sie ausprobiert haben, richtig?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400210_009": "Es hat sich angefühlt, als wäre ich unter Wasser.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400210_011": "Eine Sekunde lang hatte ich das Gefühl, unter Wasser zu sein ... wie in einem Traum oder so. Egal, ich denke, ich bin vermutlich bloß müde.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400210_012": "Eine Sekunde lang hatte ich das Gefühl, unter Wasser zu sein ... wie in einem Traum oder so. Egal, ich denke, ich bin vermutlich bloß müde.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400220_020": "Ein versunkenes Ideal von Wise? Hmm ... Würde ich dann eine Version von ihm sehen, dessen Schultern so breit wie die von Manato sind?!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400220_021": "Ein versunkenes Ideal von Belle ... wäre vermutlich eine ältere Version von ihr, die sich auf dem Sofa entspannt und Horrorfilme schaut.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400220_029": "„Dies ist eine Geschichte, die vom Licht erweckt wurde. Es geschah in einem Auditorium, tief im Nebel verborgen. Eines Nachts kam ein Mädchen mit Augen wie Sternen leise zu Besuch ...“",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400220_030": "„Dies ist eine Geschichte, die vom Licht erweckt wurde. Es geschah in einem Auditorium, tief im Nebel verborgen. Eines Nachts kam ein Junge mit Augen wie Sternen leise zu Besuch ...“",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Lies alles laut vor. Was, ist dir das etwa peinlich, Belle? Das ist dein erstes Mal als Hauptfigur einer Geschichte.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400235_004": "Schlaf nicht ein! Schreib weiter. Als Leserin lasse ich dich deine unvollendete Geschichte nicht aufgeben!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400240_015": "Was ist passiert, Yidhari? Du hattest gesagt, du würdest im Safehouse auf mich warten. Warum bist du auf eigene Faust zurückgekommen?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400240_016": "Was ist passiert, Yidhari? Du hattest gesagt, du würdest im Safehouse auf mich warten. Warum bist du auf eigene Faust zurückgekommen?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400250_001": "Willkommen in der „Wiege“.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400250_011": "Daher beeilte ich mich, um Vorräte und einen Unterschlupf zu finden – versuchte, dem anderen Ich eine Überlebenschance zu bieten. Ich meine, ich war ein Ermittler. Aber es war egal, was ich war. Das Ergebnis hing von ihm ab und er war ein Feigling.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400250_017": "Hast du das Geflüster der Stadt gehört?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400250_021": "Jetzt, wo du es erwähnst, habe ich eine Stimme wie deine gehört, als ich das erste Mal in der „Stadt“ angekommen bin ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400250_022": "Wenn ich darüber nachdenke, habe ich eine Stimme wie deine gehört, als ich das erste Mal in der „Stadt“ angekommen bin ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400250_030": "(Lumin-Boxen näher an Kokon halten.)",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400250_033": "Gerade mal ein Flimmern ... Vielleicht bin ich einfach nicht fähig genug ...?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400250_040": "Tut mir leid, diese sind äußerst wichtig.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400250_045": "Ihr seid gerade erst nach draußen gekommen, als ihr ein Geräusch vernehmt.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400250_047": "Seid ihr okay? Moss kam schreiend aus dem Auditorium und dann haben uns die „Stadtbewohner“ plötzlich umzingelt. Wir mussten uns hierher zurückziehen. Was ist los?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400250_059": "Tss, Zerstören geht nicht, Transportieren geht nicht ... Diese Kokons sind im Grunde genommen Geiseln. Scheint, als wäre unsere einzige Option, uns rauszukämpfen und Fräulein Zhaos Rettungsteam zu benachrichtigen. Gehen wir!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400260_002": "Vor euch steht ein in weiß gekleidetes versunkenes Ideal. Es macht keine Anstalten, euch aufzuhalten, sondern läuft einfach auf Banyue zu. Und dann ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400260_006": "Schrei mich nicht an! Ist nicht so, als hätte ich ... Hey! Was zum Henker tust du da?!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400260_014": "Grrrr ... Genug!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_001": "Grrrr ... Noch mal, Banyue!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_005": "Manato, alles in Ordnung?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_006": "Manato, deine Verletzungen ... Ist alles in Ordnung?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_007": "Manato, deine Verletzungen ... Ist alles in Ordnung?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_012": "Einer von euch kämpft, um seine Freunde zu beschützen. Der andere kämpft für Hochmut und würde sogar Unschuldige angreifen. Wer ist wahrlich stärker? Die Antwort liegt auf der Hand.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_025": "Und so findet ihr unter Yidharis Führung einen anderen Weg zum Safehouse. Es ist eine überaus komplizierte Route, doch letztendlich kommt ihr an ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_033": "Oh, sag das nicht. Dank deiner Fähigkeiten haben viele der Vermissten endlich eine Chance, es lebendig rauszuschaffen. Also was soll’s, wenn sie etwas seltsam ist?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_039": "Hä? Oh ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_049": "Oh, und hier. Nimm diese kleine Trommel. Falls ein Irrklopfer anklopft, kannst du ihn hiermit verscheuchen. Hebt eure Hand, falls ihr jegliche Fragen habt.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_050": "Ähem ... Irrklopfer? Was ist das?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_053": "Irrklopfer sind eine clevere Variante von Doppelgängern. Sie kommen nachts zum Safehouse, klopfen und rufen deinen Namen mit einer menschlichen Stimme, damit du die Tür öffnest.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_060": "Nun gut, die Frage-Antwort-Runde zu Irrklopfern ist vorbei!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400270_063": "(Seine Hand nach unten drücken.)",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400280_002": "Gut, wir sind nun auf dem neuesten Stand. Das Rettungsteam ist bereits versammelt. Wir können morgen losziehen. Eure Informationen kamen gerade rechtzeitig – sie werden uns eine Menge vergeudeter Mühe ersparen.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400280_013": "Bist du sicher, dass ihr Kolleginnen seid ...?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400280_014": "Bist du sicher, dass ihr Kolleginnen seid ...?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400280_015": "Sie ist also auch von Krampus ...?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400280_016": "Sie ist also auch von Krampus ...?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400280_023": "„Meister Lumin“!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400280_024": "Hmm? „Meister Lumin“?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400280_043": "Klingt, als wäre es einen Versuch wert. Falls es funktioniert, ist die Sache geritzt!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400280_044": "Klingt, als wäre es einen Versuch wert. Falls es funktioniert, ist die Sache geritzt!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400290_021": "Und dass ich eines Tages zurück zu White Heart gehen, jeden einzelnen dieser lachenden Penner in Grund und Boden prügeln, sie knien und mich Boss nennen machen würde.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400290_036": "Wirst du dich ihm also allein stellen und die Dinge ein für alle Mal beenden?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400290_041": "Dann geh. Stell sicher, dass du gewinnst.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400300_002": "Das kleine Du, das ich im Auditorium gesehen habe ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400300_003": "Was das kleine Du angeht ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400310_012": "Beeindruckend, nicht? Ah-Deh ist ein Meister des Versteckspiels.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400320_010": "Deshalb möchte ich eines finden, um es zu fragen, wo Ah-Deh ist und wann er zurückkommt. Yidhari auch – Sie möchte wissen, wohin ihre Eltern verschwunden sind, als sie ohne ein Wort gingen.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "Was ist mit dir? Wenn du ein Gedankenlesermonster treffen würdest, gibt es jemanden, den du sehen möchtest? Etwas, das du fragen möchtest?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400320_014": "Ich möchte nur meine Lehrerin fragen, was damals wirklich vorgefallen ist, und warum sie es uns nie erzählt hat ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400320_017": "Darf ich etwas davon haben?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400330_003": "Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400330_004": "Das sind also alle Suchtruppmitglieder? Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400330_005": "Das sind also alle Suchtruppmitglieder? Sie sehen aus, als würden sie aus allerlei Verhältnissen stammen ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400330_018": "Wenn Banyue nicht da ist, seid ihr dann nicht unterbesetzt? Vielleicht sollte ich einfach ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400330_027": "Verstanden. Ich behalte das Gerät genau im Auge!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400330_033": "Also gut. Lasst uns ebenfalls losgehen – erst zum Safehouse, um Yidhari zu treffen, dann direkt ins Auditorium.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400340_002": "„Halt. Das ist nicht das Ende, das du willst. Wirf uns nicht weg.“",
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||
"Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "„Halt ein und akzeptiere dein wahres Verlangen.“",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400340_006": "Ja, geh. Ja, steig zur Oberfläche empor. Dieses Mal verspricht das Licht das Ende, das du wahrlich willst.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400340_Name_001": "Jemandes Stimme",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400350_007": "Du sahst nicht okay aus. Du hättest beinahe „Meister Lumin“ fallen lassen! Wenn Lucia keinen Baseball-Slide ausgeführt hätte, um ihn zu fangen ...",
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||
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_008": "Du sahst nicht okay aus. Du hättest beinahe „Meister Lumin“ fallen lassen. Wenn Lucia keinen Slide ausgeführt hätte, um ihn zu fangen ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400350_009": "Was ist los, Belle? Hast du letzte Nacht nicht ausreichend geschlafen? Das kann nicht sein. Ich habe für dich Wache gehalten.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400350_010": "Was ist los, Wise? Hast du letzte Nacht nicht ausreichend geschlafen? Das kann nicht sein. Ich habe für dich Wache gehalten.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Es ist noch nicht Nacht, daher musst du dich nicht um die Irrklopfer sorgen.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400350_030": "Nein, nein, das ist nicht dein Problem. Sie sind wirklich nicht gekommen.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400350_031": "Nein, nein, das ist nicht dein Problem. Sie sind wirklich nicht gekommen.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400350_038": "Oh, du hast es geschafft. Viel früher, als ich erwartet hatte ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400350_054": "Also hast du dich jetzt entschieden, die „Stadt“ zu beschützen, hm?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400350_Name_003": "„Lehrer“ West",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400360_001": "Nein! Unmöglich! Wie kann meine Klinge nicht stark genug sein ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400360_002": "Ich habe dich besiegt. Jetzt hau endlich ab.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400360_013": "Ich möchte diesem Wunder nachjagen – dieser Schild sein. Kannst du nicht den Wert in einem solchen Traum sehen?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400360_015": "Und? Hast du nichts zu sagen?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400360_025": "Jupp. Es hat keinen Zweck, Zeit mit ihm zu vergeuden. Gehen wir!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400370_009": "Du, Lucia, und Yidhari ... Ihr seid alle auf unzählige Weisen mit uns verbunden, doch ihr steht dennoch gegen uns.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400370_013": "Nach Hause? Sei nicht lächerlich. Dies ist unser Zuhause. Und es heißt nur jene willkommen, die mutig genug sind zu träumen!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400390_013": "Ich dachte, das wäre das Ende der Sache, aber es scheint, als würde sich der Drahtzieher noch verstecken ... Ich bin dabei.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400400_012": "Mit einer Faust an die Brust gedrückt, wedelt Lucia ziellos mit ihrem anderen Arm umher.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400400_014_01": "Lucia wird sogar noch selbstgefälliger und springt plötzlich auf, während sie den Hackschlag-Überraschungsangriff eines Dullahan ausführt. Yidhari und Manato gehen dem rasch aus dem Weg und so landet der Hackschlag fest gegen die Straßenlaterne hinter ihnen.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400400_017": "Ugh, lass das, Fräulein Dullahan. Denkst du nicht, dass sich dieser Ort falsch anfühlt?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400400_028": "Ich kann überall erscheinen. So funktioniert das beim Versteckenspielen.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400400_043": "Ah ... so ist das also. Jedes Mal, wenn ich ohnmächtig geworden bin, wart ihr es, die mich zurück ins Auditorium gebracht haben.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400410_015": "Warum habt ihr aufgehört? Beim Verstecken mittendrin aufzuhören ist Schummeln, und ich hasse Schummler.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400410_022": "Hä?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400430_000": "Nachdem das Lied verstummt, wird alles unglaublich still ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400430_016": "Kannst du das nachbilden? Aber überanstrenge dich nicht.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400450_006": "Durch den Nebel hüllt dich ein grelles Licht enthusiastisch ein. Nach einem ruhigen Zuruf verschwinden alle Zweifel wie der Wind ...",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "Ah, nein, so ist es nicht. Jetzt, da ich außerhalb der Höhle bin, ist alles so ziemlich wieder normal. Ich war gerade nur etwas in Gedanken verloren. So sehen „Nachtbotin“ und „Aratama-maru“ also wirklich aus. Ihre Nicknamen passen perfekt zu ihnen~",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400470_011_01": "Yidhari, die alle anhand ihrer Kleidung und Stimmen erkennt, kann den Gesichtern endlich Namen zuordnen.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400470_013": "Unsere Online-Namen sind wohl nicht schlecht. Aber deiner ... Wenn ich dich ansehe, denke ich überhaupt nicht an Erdbeerparfait.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "Nun, was zählt, ist, dass alle in Sicherheit sind und die Mission dank eurer Bemühungen erledigt wurde. Ruht euch heute Nacht aus. Ich werde irgendwann bald mal einen privaten Raum in Yum Cha Sin reservieren und euch alle ordentlich einladen.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400470_015": "Oh, und Frau Belle, bewahre bitte diese Lumin-Boxen auf, die ich dir geliehen habe.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400470_016": "Oh, und Herr Wise, bewahre bitte diese Lumin-Boxen auf, die ich dir geliehen habe.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400470_023": "Dann melde ich mich wohl auch mal ab. Belle, ich treffe dich im Suibian-Tempel.",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400480_002": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400480_003": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400480_004": "Mach dir keine Sorgen darum, Seniorschülerin!",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "Seniorschülerin Fufu hat mir aufgetragen, dich so zu nennen, falls ich dich je treffe. Ich habe es nicht falsch gemacht, oder?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400480_011": "Oh, richtig, ähem ... Ich bin Ye Shunguang. Und wie heißt du?",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400480_012": "{M#Ich bin Wise.}{F#Ich bin Belle.}",
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"Main_GalGame_Chapter140_11400480_035": "Und so führt ein einziges kurzes Treffen mitten in der Nacht auf deinem Weg {F#zur Mystikerin}{M#zum Mystiker} zum Erscheinen einer weiteren Seniorschülerin.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101001_01": "{F#Juniorschülerin}{M#Juniorschüler}, da wäre noch eine Sache!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_02": "Wenn ihr jemandem Verdächtiges über den Weg lauft, träufelt etwas Tong Sui auf eure Hand und bespritzt seine Ohren damit!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Verschwinde oder ... akzeptiere dein wahres Verlangen ...",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Ja. Dass ich hier festsitze, ist höchstwahrscheinlich ihretwegen. Kennst du ... Sarah auch?",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101056_01": "Sieh ... Diese Gestalten ...",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101056_03": "Hehe ... Beruhig dich. Ich habe nur eine Illusion der Vergangenheit nachgebildet.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101059_02": "Ich habe Yid... ich meine, Erdbeerparfait vor langer Zeit im Forum kennengelernt.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{F#Tancha-Pavillon ...? Scheint, als wäre das derselbe Ort wie vorhin.}{M#Tancha-Pavillon ...? Scheint, als wäre das derselbe Ort wie vorhin.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101064_01": "{M#Wieso würde Yidhari in die „Stadt“ zurückkehren ...? Sie hat keinen Grund, dorthin zurückzugehen ...}{F#Wieso würde Yidhari in die „Stadt“ zurückkehren ...? Sie hat keinen Grund, dorthin zurückzugehen ...}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101068_02": "Diese Stimme ... Bleib zurück ... Es ist gefährlich ...",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101069_Name_06": "Strenge Lehrerin",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_01": "Ich schwimme immer ... mit dem Strom ...",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101070_02": "Ich hatte geglaubt, dass ich in die Geschichten aller anderen passen könnte.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "Die versteckte Tür ist genau hier.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "Genau! Erdbeerparfait, Aratama-maru! Macht euch bereitet, den Komboangriff zu entfesseln!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "Mir geht’s gut. Jemand schießt auf dich. Geh jetzt, halt nicht an, um zu kämpfen ... Ich werde dich decken!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_03": "{F#Es muss etwas mit den Kokons zu tun haben. Er war zuvor ziemlich still, bevor wir sie entdeckt haben.}{M#Es muss etwas mit den Kokons zu tun haben. Er war zuvor ziemlich still, bevor wir sie entdeckt haben.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101092_01": "Komm schon, Welpe! Stell dich dem Wolf in deinem Herzen!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101095_08": "Jemanden zu imitieren, den man hasst, macht einen nicht wirklich stärker!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101099_Name_01": "Versunkenes Ideal – Starker Wächter",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101100_Name_01": "Versunkenes Ideal – Elite-Wächter",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101106_Name_01": "Soldat",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101112_Name_02": "Soldat",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101119_Name_01": "Wachsamer Truppenführer",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101120_01": "{M#Er ist schon in einem ziemlich schlechten Zustand ... Kann er wirklich weitergehen?}{F#Er ist schon in einem ziemlich schlechten Zustand ... Kann er wirklich weitergehen?}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101124_Name_01": "Schwacher Truppenführer",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101137_03": "Das ist das erste Mal, dass ich mit so vielen Leuten spiele!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101146_06": "Ich habe da ein Gefühl, dass wir uns sehr bald treffen werden.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101148_01": "{F#Was genau ist dieser „Riesenlöwe“, von dem Lucia gesprochen hat ...?}{M#Was genau ist dieser „Riesenlöwe“, von dem Lucia gesprochen hat ...?}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Wir haben heute viel durchgemacht ...",
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"MedalName8001": "Verzweigt",
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"MedalName8002": "Wegfinder",
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"MedalName8003": "Verschlungen",
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"MedalName8004": "Im Namen der Legende",
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"MedalTipsNum4": "Saisons mit voller S-Bewertung: {0}",
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"MedalTipsNum5": "Saisons mit 9 Sternen: {0}",
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"MedalTipsText1001": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Stabile Knoten“ frei und zeige dieses Abzeichen an.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Stabile Knoten“ bestandenen Ebenen auf. ",
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"MedalTipsText1002": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ frei und zeige dieses Abzeichen an.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ bestandenen Ebenen auf. ",
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"MedalTipsText3001": "Schalte „Gefährlicher Überfall“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der bei „Gefährlicher Überfall“ erhaltenen Sterne auf. ",
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"MedalTipsText6001": "Schalte „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Gesamtzahl der bei „Shiyu-Verteidigung – Turbulente Knoten“ bestandenen Ebenen mit S-Bewertung seit Version 2.3 auf.",
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"MedalTipsText7001": "Schalte „Gefährlicher Überfall“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können.\nDieses Abzeichen zeichnet die Anzahl der mit 9 Sternen abgeschlossenen „Gefährlicher Überfall“ seit Version 2.3 auf.",
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"MedalTipsText8001": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ den schweren Modus frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.",
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"MedalTipsText8002": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Wegfinder“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.",
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"MedalTipsText8003": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Verschlungen“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.",
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"MedalTipsText8004": "Schalte in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus das Ende „Im Namen der Legende“ frei, um dieses Abzeichen zur Schau stellen zu können. Nur während des Aktionszeitraums erhältlich.",
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"MessageItem_4000044_detail": "<color=#D9A600>Moss’ Notizen 1</color>\nNachdem ich mich in der Stadt eingelebt hatte, verspürte ich das Bedürfnis, einige Dinge festzuhalten, angefangen mit „mir“ als Teil der Exaltierten.\nVor einem Monat, als „ich“ noch in Verwirrung und Verzweiflung über den Zusammenbruch der Exaltierten versunken war, erhielt ich eine Nachricht von Sarah. Glücklicherweise hatte sie die Gunst des Creators erlangt und würde mit der nächsten Phase des Plans am Zeitschwurhügel fortfahren.\nVor über zwei Wochen brachte „ich“ vorbereitete Sedativa und Lumit-Erz und traf Sarah wie angewiesen am Zeitschwurhügel. Jemand namens Yidhari reiste mit ihr. Dann halfen wir Yidhari, die Nachbildung zu beginnen. Während der zwei Tage dauernden Nachbildung erschien die Stadt. Währenddessen verschmolz das Miasma mit Yidhari in einer noch nie dagewesenen Form. „Ich“ hatte den Verdacht, dass es sich um Sarahs Macht handeln könnte, verwarf diesen Gedanken aber schnell wieder. Es war ein Wille, der über das menschliche Verständnis hinausging und vom Meister des Miasmas kam. Dieser Wille, vermischt mit dem Miasma, lenkte alles auf subtile Weise.\n\n<color=#D9A600>Moss’ Notizen 2</color>\nSarah ging fort und „ich“ konnte nirgendwo hingehen, unfähig, das Audienzgelände zu erreichen, zu beschämt, um auf die Waifei-Halbinsel zurückzukehren, und nur in der Lage, durch die Höhle zu wandern. Da tauchte ich auf. Ich brachte „mich“ zurück in die Stadt.\nAnfangs war meine Haut rau, mit unauslöschlichen Rissen in meinem Gesicht, aber mit der Zeit wurde ich „mir“ immer ähnlicher. Schließlich, als die Schale, die das Gewand eines Exaltierten trug, sich in einem Kokon einhüllte, bekam auch ich ein makelloses Aussehen.\nErstaunlicherweise war ich nicht der erste Bewohner. Einige Leute hatten sich bereits in der Stadt niedergelassen, nachdem sie sich wie wir allmählich verwandelt hatten. Von ihnen erfuhren wir, dass sie auch nicht die ersten Besucher waren. Sie kamen erst, nachdem ein furchterregender Äthereal und ein Monster mit Umhang, bekannt als der Wanderjäger und die Laternenträgerin, die Stadt verlassen hatten.\nBald sahen wir die Laternenträgerin wieder. Zu unserer Überraschung nahm sie ihre Kapuze ab und enthüllte ein Kind, das sich Lucia nannte. Sie war nicht nur vor uns da, sondern auch viel, viel früher. Noch überraschender war, dass sie durch den Willen des Wanderjägers erschaffen wurde. Wie konnte das sein? Hatte sie das Einhüllen im Kokon übersprungen? Ist ihre wahre Gestalt die eines Äthereals?\nKönnte es sein, dass, selbst wenn „wir“ in den Kokons zu Ätherealen werden, wir hier weiter existieren könnten? Ich wollte ein Experiment machen, um das herauszufinden, aber ich wagte es nicht, das Risiko einzugehen.\n\n<color=#D9A600>Moss’ Notizen 3</color>\nIch habe das Experiment trotzdem durchgeführt. Mit dem Einverständnis eines Bewohners habe ich seinen Kokon aufgeschnitten. Schon bald wurde der Körper darin zu einem Äthereal und der Bewohner verschwand nicht, was beweist, dass beide gleichzeitig existieren können! Aber ...\nEine so untrennbare Koexistenz wie zwischen Lucia und dem Wanderjäger kam nicht zustande. Der Äthereal startete wilde Angriffe gegen uns und versuchte sogar, andere Kokons zu zerstören. Wir mussten den Äthereal eliminieren und damit verschwand der Bewohner für immer ...\nIch werde mich an sein Opfer für dieses Experiment erinnern. Dies muss vor den meisten Bewohnern geheim gehalten werden. Sie brauchen dieses panikauslösende Ergebnis nicht zu kennen. Sie müssen nur wissen, dass die Kokons für immer geschützt sein werden, dass sie unser Segen sind, damit sie nicht zu Ätherealen werden. Sie sollten einfach weiter nach ihren Träumen leben und sich für diesen Segen dankbar zeigen.",
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"MessageItem_4000045_detail": "<color=#D9A600>Moss’ Notizen 4</color>\nIch traf Manato und seine Gefährten und aus einer Laune heraus gab ich den Bewohnern der Stadt einen Namen: „versunkene Ideale“. Um diese drei Leute aufzurütteln und die Entstehung der versunkenen Ideale zu beschleunigen, verschwieg ich einige Details wie den Wanderjäger und die Kokons. Doch {M#Wise}{F#Belle} schien ungerührt, und {M#seine}{F#ihre} Gedanken blieben unergründlich.\nEs gibt noch etwas Erwähnenswertes: Ich sah eine andere Lucia, eine erwachsene Lucia! Vorher dachte ich immer, der Wanderjäger sei die wahre Gestalt der kleinen Lucia. Aber so einfach ist es wohl nicht. Wenn die Lucia, die in die Stadt kam, die echte Lucia ist, wer genau ist dann der Wanderjäger?\n\n<color=#D9A600>Moss’ Notizen 5</color>\nAls Lu... die kleine Lucia wieder in die Stadt kam, befragte ich sie ausführlich über den Wanderjäger. Das brachte mich dazu, meine Definition des Begriffs „Versunkenes Ideal“ zu ändern, und half mir schließlich, die chronologische Reihenfolge ihres Erscheinens zusammenzustellen.\nVom ersten versunkenen Ideal bis zum letzten, hier ist die Reihenfolge:\nVor 8 Jahren wurde der Vater der kleinen Lucia in den Tiefen des Zeitschwurhügels korrodiert, wodurch die kleine Lucia entstand. Kurz darauf wurde er zum Äthereal, aber sie lehnten sich nicht ab, sondern gingen eine einzigartige symbiotische Beziehung ein. Sie blieben 8 Jahre lang in der Höhle und die kleine Lucia nannte das ein „Versteckspiel“.\nVor 2 Wochen kam Yidhari hier an. Ursprünglich wollte sie nur die Stadt von früher wiederherstellen, aber als sie in einen Schlummer fiel und vom Willen des Miasmas beeinflusst wurde, verband sie unbewusst ihren „Wunsch“ mit der Stadt und verwandelte diese in ihr versunkenes Ideal.\nVor 12 Tagen kam die erste Gruppe von eingeschlossenen Minenarbeitern in der Stadt an und wurde zu versunkenen Idealen. Einige hatten ziemlich seltsame Ambitionen ... Wer träumt schon davon, ein Straßenschläger zu werden ...\nVor 11 Tagen kam ich in die Stadt.\nVor 10 Tagen kam eine Gruppe von Höhlenräubern an.\nDanach kamen immer mehr Leute. Ich habe sie alle willkommen geheißen und ihnen nach besten Kräften geholfen, ihre Verwandlung zu vollenden.↓\nGestern kamen Pal und West in die Stadt. Ich muss sagen, sie haben sich am schnellsten entwickelt. Sie brauchten kaum äußere Einflüsse, ihre Konflikte und ihr Druck reichten aus, um eine schwere Korrosion zu verursachen. Kurz nach ihrer Einhüllung in die Kokons traf ich Manato.\nUnter diesen versunkenen Idealen widersprechen die ersten beiden meiner Definition von „dem, was man träumt zu werden“, aber nach reiflicher Überlegung komme ich zu dem Schluss, sie dennoch als versunkene Ideale zu klassifizieren.\nLucias Vater und Yidhari haben etwas gemein: Als ihre versunkenen Ideale auftauchten, hatten beide das Gefühl, „dass es egal ist, was ich werde“. Das Miasma versuchte etwas zu erschaffen, konnte aber keine passenden Formen in ihren Herzen finden. Ihre Träume hatten kein zukünftiges Ich.\nLucias Vater hatte nur noch die Besessenheit von seiner Tochter und Yidhari ... ach, sie war viel edler. Sie wollte einfach nur die Geschichten der anderen für immer sehen.\nIhre Träume sind selbstlos und gehören sicherlich zu dieser Stadt. Aber solche Fälle sollten in Zukunft vermieden werden. Die Stadt braucht echte Bewohner und meine Aufgabe ist es, jedem, der hierherkommt, einen Traum zu geben, der sich nur um ihn selbst dreht.\n\n<color=#D9A600>Moss’ Notizen 6</color>\nAh, ich habe die Stimme wieder gehört, das Flüstern der Stadt. Yidharis Stimme hallt in meinem Kopf wider: „Akzeptiere dein wahres Verlangen“. Ja, ich werde meine Arme öffnen und dieses Verlangen mit all meiner Kraft akzeptieren. Auch wenn ich nicht mehr an die Exaltierten glaube, weiß ich, dass diese Stimme nicht Yidharis Wille ist.\nBist du es, Creator?",
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"Message_1050601": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, hier ist Ben. Ich habe etwas von Grace gelernt und will es von dir bestätigt haben ...",
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"Message_1050627": "Es beruhigt mich, das von dir zu hören, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Lass uns öfter sehen und in Kontakt bleiben. Komm regelmäßig bei Belobog Industries vorbei!",
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"Message_12400103": "Im Spukschuppen hat jeder deine Knock-Knock-ID, wie könnte ich sie also nicht haben? Manato meinte, er könnte dir schreiben, aber ich war schneller~",
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"Message_401200106": "Aber ich gehe davon aus, dass du nicht von solchen Problemen geplagt bist, oder, {M#Herr}{F#Frau} Proxy? Manchmal vergesse ich, dass du kein Thiren bist ...",
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"Message_401200301": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy ... Ähem, oder sollte ich eher sagen {M#Herr Chef}{F#Fräulein Chefin} ...",
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"Message_401200502": "Ich war gestern bei der Sicherheitsbehörde, um mich um einen Strafzettel für einen mit einem unserer Firmenlastwagen verursachten Unfall zu kümmern.",
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"Message_401200503": "Der mit Baumaterialien beladene Lastwagen wurde von einer Höhle erfasst und hat sich in der Nähe ihres Eingangs überschlagen.",
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"Message_401200504": "Gestern war der letzte Anmeldetag für die Überprüfungsanträge ...",
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"Message_401200507": "Nun ... wenigstens konnte ich als Offizier Mewmew den Respekt und die Bewunderung dieser Kinder verdienen.",
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"Message_401200508": "Zusammen haben wir eine wundervolle Erinnerung geschaffen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
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"Message_401200601": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, wir haben uns gestern nicht im Bardic Needle auf der Sixth Street getroffen.",
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"Message_401200608": "Ich bin froh, dass du nicht enttäuscht bist, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.",
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"Message_401200701": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, gestern habe ich lange an der Wahrscheinlichkeit der Überraschungsboxen vom Gadget-Shop geknobelt.",
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"Message_401200801": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, du bist gestern nicht ins Kino gekommen.",
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"Message_401200803": "Anfangs war ich doch recht um dich besorgt, aber für dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy, gibt es nichts, das du nicht lösen könntest!",
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"Message_401200807": "Jedenfalls bin ich froh, dass du wohlauf bist, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
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"Message_401200901": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, gestern habe ich lange allein am Fluss gesessen ...",
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"Message_401200905": "Mach dir keine Sorgen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Eigentlich spaziere ich ziemlich gern alleine am Flussufer entlang.",
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"Message_401201007": "Du bist aber kein gewöhnlicher Kunde, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
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"Message_401201012": "Hätte ich früher gewusst, dass du zu ihr gehen wollen würdest, dann hätte ich dich gefragt, ob du mich begleiten würdest, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...",
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"Message_401201014": "Ich freue mich schon sehr auf dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
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"Message_401201023": "Bis gleich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
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"Message_401201024": "Du wendest dich selten aus freien Stücken an mich, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.",
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"Message_401201031": "Hast du ein bestimmtes Ziel vor Augen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy?",
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"Message_401201103": "Haben wirklich die Präsidentin und die anderen Tölpel deine Ausrüstung bei dem Höhlenauftrag zerstört, {M#Herr}{F#Frau} Proxy? Könnte es nicht vielleicht Eous gewesen sein?",
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"Message_401201109": "Du kommst sicher in meinem Zeitbudget unter, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Wohin soll es denn gehen?",
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"Message_401201113": "Hätte ich früher gewusst, dass du zu ihr gehen wollen würdest, dann hätte ich dich gefragt, ob du mich begleiten würdest, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...",
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||
"Message_401201115": "Ich freue mich schon sehr auf dich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
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||
"Message_401201124": "Bis gleich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
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||
"Message_401201207": "Du bist aber kein gewöhnlicher Kunde, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
|
||
"Message_401201216": "Bis nachher, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
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||
"Message_401201225": "Du wendest dich selten aus freien Stücken an mich, {M#Herr Proxy}{F#Frau Proxy}.",
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||
"Message_401201232": "Hast du ein bestimmtes Ziel vor Augen, {M#Herr}{F#Frau} Proxy?",
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"Message_401201302": "Du kommst sicher in meinem Zeitbudget unter, {M#Herr}{F#Frau} Proxy. Wohin soll es denn gehen?",
|
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"Message_401201310": "Bis nachher, {M#Herr}{F#Frau} Proxy.",
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"Message_401201317": "Sollte das dein Interesse geweckt haben, {M#Herr}{F#Frau} Proxy ...",
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"Message_40500212": "Okay, wir sehen uns auf dem Lumina-Platz.",
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"Message_40500329": "Geht mir genauso ... Ich habe einmal vom Tag bis in die Nacht gebadet und danach war mir so schwindelig – natürlich konnte ich nur wegen meiner besonderen Konstitution so lange im Wasser bleiben. {M#Wise}{F#Belle}, du solltest das nicht so leichtfertig ausprobieren.",
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"Message_41500401": "Dieser Film, den ich sehen möchte, „TreCarls“ ...",
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"Message_44000322": "Sie meinte, dass viele Einheimische auf dem Flohmarkt einkaufen, weil man da echt gute Schnäppchen ergattern kann ... Und in der Chan-Gasse bei Yum Cha Sin gibt es gerade so einen Flohmarkt!",
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"Message_44400108": "Ah ... Ja, danke! Die beiden werden sich freuen.",
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"Message_44400214": "Andere behaupten, spät in der Nacht höre man Klagegesänge und sehe Balletttänzerinnen, die sich im Takt der Melodie drehen.",
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"Message_44400304": "Sie mögen dich sehr und möchten mit dir essen ...",
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"Message_44400322": "A-Cing und A-Yuet hängen mir schon lange in den Ohren und wollen mit dir essen gehen ... Scheint, als würden sie echt gern Zeit mit dir verbringen.",
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"MiddleTips_100006": "Die wahre Form von <color=#FFAF2C>Versunkenes Ideal – Lucia</color> strahlt besondere Energie aus. Verwende die <color=#FFAF2C>Wahrnehmungstechnik</color>, um diese zu finden und sie zu zerstören, um die kraftvollen Fähigkeiten des Wanderjägers zu schwächen.",
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||
"MiddleTips_100007": "Richte beim Einsatz der „Zerfalltechnik“ den Winkel so aus, dass sich die Cluster in einer Linie befinden.",
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||
"MiddleTips_100008": "Bewege die Plattform, um ihre Position anzupassen und auf diese Weise Hindernisse und Rätsel zu lösen.",
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||
"MonsterFantasy_AllyTraitTitle": "Gefährten-Eigenschaften",
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||
"MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "Diese Einheit hat keinen besonderen Zustand.",
|
||
"MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Spezieller Zustand",
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||
"MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Der erlittene SCH wird erhöht, wenn eine Markierung vorhanden ist.",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Exklusiver Malus des Sackgassen-Schlächters: Der Schlächter fügt deinen Einheiten Stapelungen von „Korrosion“ zu, um hohen SCH zu verursachen.\nErreicht eine Einheit auf dem Feld 5 Stapelungen Korrosion, führt der Schlächter einen kraftvollen Angriff aus, verursacht im Umkreis sehr hohen SCH und entfernt alle Stapelungen von „Korrosion“ des Ziels.",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Exklusiver Bonus von Typhon: Erhält nach Anwenden von Fähigkeiten Aufladung. Verbraucht Aufladung, um Explosion-Fähigkeiten zu entfesseln. Kann nicht entfernt werden.",
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||
"MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "KRIT-Rate und KRIT-SCH werden erhöht. Hält 2 Züge, max. 5-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Exklusiver Bonus des zügellosen Bullen: Fähigkeiten werden im Zustand „Elektroschock“ verstärkt. Kann nicht entfernt werden.",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Stellt zu Beginn eines Zugs LP wieder her, hält 2 Züge, max. 2-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert, hält 2 Züge, max. 5-fach stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "Verursachter SCH wird verringert, hält 2 Züge, unbegrenzt stapelbar.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Bis zum nächsten eigenen Zug immun gegen allen SCH, hält 1 Zug, kann nicht entfernt werden.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Exklusiver Bonus von Mittlerer Patrouilleur: Verbraucht Bonus, um der Truppe Energie zu geben, hält 2 Züge, kann nicht entfernt werden.\n(Zug: Beginnt mit dem Handeln der Einheit.)",
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||
"MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Markierung",
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||
"MonsterFantasy_Buff_Name_10": "[Korrosion]",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Name_2": "[Aufladung]",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Doppel-KRIT-Bonus",
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||
"MonsterFantasy_Buff_Name_4": "[Elektroschock]",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Wiederherstellung",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Name_6": "SCH-Bonus",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Name_7": "Schwächung",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Name_8": "Unverwundbarkeit",
|
||
"MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Energieladung",
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||
"MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Traum fortsetzen",
|
||
"MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Besiege alle Gegnerwellen <color=#FFAF2C>innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl</color>, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
|
||
"MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Stelle <color=#FFAF2C>1 Gefährten</color> auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.",
|
||
"MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Besiege alle Gegnerwellen <color=#FFAF2C>innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl</color>, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
|
||
"MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Besiege alle Gegnerwellen <color=#FFAF2C>innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl</color>, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
|
||
"MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Besiege alle Gegnerwellen <color=#FFAF2C>innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl</color>, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
|
||
"MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Stelle keinen <color=#FFAF2C>Unterstützer</color> auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.",
|
||
"MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Als <color=#FFAF2C>Unterstützung</color> gelten: Tyrfing, Dullahan, Mittlerer Patrouilleur, Träumender Hymnist, Beobachter-Motor, Flammenträumer.",
|
||
"MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Besiege alle Gegnerwellen <color=#FFAF2C>innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl</color>, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
|
||
"MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Stelle Gefährten der drei Typen <color=#FFAF2C>Äthereal, Maschine, Biowesen</color> auf und besiege alle Gegnerwellen, um einen perfekten Abschluss zu erzielen.",
|
||
"MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Besiege alle Gegnerwellen <color=#FFAF2C>innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl</color>, um einen Perfekten Abschluss zu erzielen.",
|
||
"MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "ANG",
|
||
"MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "KRIT-Rate",
|
||
"MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "KRIT-SCH",
|
||
"MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Anfängliche Energie",
|
||
"MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "LP",
|
||
"MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "GSW",
|
||
"MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Strategietipps für den Traum",
|
||
"MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Strategietipps für den Traum",
|
||
"MonsterFantasy_Conclude_Success": "Traumkampf erfolgreich",
|
||
"MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Minimale Anzahl von Runden",
|
||
"MonsterFantasy_Controltype_1": "Wähle bitte einen Modus für die Fähigkeitsauslösung.",
|
||
"MonsterFantasy_Controltype_2": "Klassischer Modus (Standard)",
|
||
"MonsterFantasy_Controltype_3": "Klassische, rundenbasierte Steuerung",
|
||
"MonsterFantasy_Controltype_4": "Im klassischen Modus musst du nach der Auswahl einer Fähigkeit entweder die <color=#D9A600>Fähigkeitstaste</color> noch einmal drücken oder die <color=#D9A600>ausgewählte Zieleinheit</color> drücken, damit die Fähigkeit ausgelöst wird. (Während eine Fähigkeit ausgewählt ist, kannst du zwischen Fähigkeiten und Ziele wechseln.)\nDieser Modus erlaubt eine präzisere Wahl von Fähigkeiten und Zielen und zeigt in der Auswahlansicht die Richtungs-/Flächenindikatoren der Gefährten-Fähigkeiten an.",
|
||
"MonsterFantasy_Controltype_5": "Einfacher Modus",
|
||
"MonsterFantasy_Controltype_6": "Vereinfachte, schnelle Steuerung",
|
||
"MonsterFantasy_Controltype_7": "Wähle zuerst ein Ziel, dann die Fähigkeit. Die Fähigkeit wird mit <color=#D9A600>einem Klick</color> ausgelöst.\nEine Vorschau der Richtungs-/Bereichsanzeigen der Gefährten-Fähigkeiten ist hier nicht verfügbar.",
|
||
"MonsterFantasy_Controltype_8": "Du kannst dies jederzeit unter Einstellungen → Modus für die Fähigkeitsauslösung sowie im Menü des Traumkampfs ändern.",
|
||
"MonsterFantasy_Handle_Back": "Zurück",
|
||
"MonsterFantasy_Handle_Camera": "Ziel ansehen",
|
||
"MonsterFantasy_Handle_Select": "Ziel wechseln",
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||
"MonsterFantasy_Handle_Target": "Ziel erfasst",
|
||
"MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Traumbeschreibung",
|
||
"MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Schildbrecher-Plug-in",
|
||
"MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Spitzentempo-Plug-in",
|
||
"MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Nochmal-Plug-in",
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"MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Zugdiebstahl-Plug-in",
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||
"MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Schwächung-Plug-in",
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||
"MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Reinigung-Plug-in",
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"MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Erwiderung-Plug-in",
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"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Beim Besiegen eines Gegners erhält der Angreifer 60\u00A0Pkt. Energie.",
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"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Nach einem erfolgreichen Soforteingriff erhältst du zusätzlich 20\u00A0Pkt. Energie.",
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"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "Der schnellste Verbündete erhält anfänglich volle Energie.",
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"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Nach Entfernen einer Markierung handelt der schnellste eigene Monstergefährte sofort erneut. 1-mal pro Runde.",
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"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Beim Anwenden einer Fähigkeit auf einen Gegner: Entfernt zufällig 1 Stapelung eines Attributsbonus vom Ziel.",
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"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Erhält der Träger einen Attributsbonus, entfernt er die Markierungen an sich selbst.",
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"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Nachdem ein Gegner besiegt wird, erhält der Angreifer zu Beginn des Zugs einen Heilbonus, hält 2 Züge.",
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"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Wenn ein unterstützender Gefährte eine Fähigkeit einsetzt, die einen Bonus gewährt, kann erneut gehandelt werden. 1-mal pro Runde.",
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"MonsterFantasy_LevelDetail_ClearReward": "Belohnung für\nAbschluss:",
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"MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Traumbeschreibung",
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"MonsterFantasy_LevelDetail_PerfectClearReward": "Belohnung für\nPerfekter Abschluss:",
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"MonsterFantasy_LevelDetail_RoundNum": "Rekord: {0} Runde(n)",
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"MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Versuche, <color=#FFAF2C>Ätherealgefährten</color> zu befehligen und Gegner auszuschalten. Nutze den <color=#FFAF2C>Energie-Mechanismus</color> und <color=#FFAF2C>Soforteingriffe</color> klug, um mit weniger Aufwand mehr zu erreichen.\n<color=#B5B5B5>(In diesem Level ist die Fähigkeitsauslösung auf den klassischen Modus eingestellt.)</color>",
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"MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "Meistere den <color=#FFAF2C>Markierung-Mechanismus der Äthereale</color>, um höheren SCH zu verursachen und Gegner auszuschalten!",
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"MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "Der gegnerische <color=#FFAF2C>Schwerer Kämpfer Typ II</color> ist eine Einzeleinheit mit vielen LP. Besiege ihn mit der <color=#FFAF2C>Einzelziel-Explosion-Fähigkeit von Rasender Gangster</color>. Gegen die übrigen Gegner kannst du <color=#FFAF2C>die Flächenschaden-Fähigkeit von Ionisiert – Nassellaria</color> nutzen, um mehrere Ziele auf einmal zu treffen.",
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"MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "<color=#FFAF2C>Leichte Patrouilleure</color> treten in hoher Zahl auf und sind sehr lästig. Versuche, sie mit der <color=#FFAF2C>Flächenschaden-Fähigkeit</color> von <color=#FFAF2C>Dullahan</color> und <color=#FFAF2C>Ionisiert – Nassellaria</color> auszuschalten.",
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"MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Dies ist der erste <color=#FFAF2C>Hauptübeltäter</color> im Traum – handle mit Vorsicht. Versuche, mit den <color=#FFAF2C>Fähigkeiten von Dullahan</color> möglichst viele Gegner zu markieren, und nutze anschließend den <color=#FFAF2C>Fähigkeitsmechanismus von Thracian</color>, um Explosion-SCH zu verursachen.",
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"MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Versuche, <color=#FFAF2C>Gefährten des Typs „Maschine“</color> zu befehligen und die Gegner auszuschalten. Nutze die <color=#FFAF2C>Typenvorteile</color>, um <color=#FFAF2C>Biowesen</color> zusätzlichen SCH zuzufügen. Da <color=#FFAF2C>Energie</color> die Kernressource von Maschinen ist, setze den <color=#FFAF2C>Beobachter-Motor</color> häufig ein, um deine Truppe mit Energie zu versorgen.",
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"MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "Der gegnerische <color=#FFAF2C>Flammenträumer</color> verleiht seinen Verbündeten immer wieder Boni. <color=#FFAF2C>Schalte ihn zuerst aus</color>!",
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"MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "Der gegnerische <color=#FFAF2C>Träumender Hymnist</color> verstärkt <color=#FFAF2C>Stämmiger Kämpfer</color>. Nutze die <color=#FFAF2C>Flächenschaden-Fähigkeit von Schwerer Kämpfer Typ II </color>, um sie auszuschalten und die Bedrohung durch Stämmiger Kämpfer zu senken.",
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"MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "Der gegnerische <color=#FFAF2C>Flammenträumer</color> verleiht <color=#FFAF2C>Stämmiger Kämpfer</color> immer wieder Boni. Versuche, ihn mit der <color=#FFAF2C>Explosion-Fähigkeit von Schreckensvogel</color> zuerst zu besiegen.",
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"MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Dies ist der <color=#FFAF2C>stärkste Gegner</color> in diesem Traumabschnitt. Nutze die Effekte des <color=#FFAF2C>Hilfs-Plug-ins</color> und schalte ihn mit der <color=#FFAF2C>Einzelziel-Explosion-Fähigkeit von Schreckensvogel</color> aus.",
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"MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Bonuseffekte sind für <color=#FFAF2C>Verbündete des Typs „Biowesen“</color> sehr wichtig. <color=#FFAF2C>Stämmiger Kämpfer</color> wird mit Boni deutlich stärker. Nutze <color=#FFAF2C>Träumender Hymnist</color>, um ihn zu verstärken.",
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"MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "<color=#FFAF2C>Dullahan</color> versieht deine Verbündeten mit Markierungen. Versuche, ihn zuerst mit <color=#FFAF2C>Stämmiger Kämpfer</color> auszuschalten. Verwende <color=#FFAF2C>Träumender Hymnist</color>, um Stämmiger Kämpfer zusätzlich fortlaufend zu verstärken und das beste Ergebnis zu erzielen.",
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"MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "Der gegnerische <color=#FFAF2C>Rasender Gangster</color> verursacht hohen SCH und ist gefährlich. Schalte ihn mit deinen <color=#FFAF2C>SCH verursachenden Gefährten</color> vorrangig aus.",
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"MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "Der Gegner <color=#FFAF2C>Thracian</color> besitzt effektive Flächenschaden-Explosion-Fähigkeiten. Versuche, <color=#FFAF2C>Markierungen in deiner Truppe schnell zu entfernen</color>. Alternativ kannst du mit der <color=#FFAF2C>Flächenschaden-Fähigkeit von Zügelloser Bulle</color> gezielt den gegnerischen <color=#FFAF2C>Tyrfing</color> ausschalten, damit er für Thracian keine Markierungen mehr verteilt.",
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"MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Hier im Herzen von Yidharis Albtraum lauert der <color=#FFAF2C>mächtigste Gegner</color> dieses Traumgebiets. Halte die <color=#FFAF2C>Bonuseffekte</color> deiner Gefährten aktiv, nutze deine gesammelte Erfahrung und zerschlage diesen Albtraum ein für alle Mal!",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>: <color=#FFAF2C>Typenvorteile</color> sind in diesem Kampf wirkungslos.",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>: Die LP und der ANG von <color=#FFAF2C>Hauptübeltätern</color> werden erhöht.\nIn diesem Kampf kannst du nur <color=#FFAF2C>3 Gefährten</color> einsetzen. Dafür erhalten deine Gefährten zu Beginn jedes Zugs <color=#FFAF2C>zusätzlich 40\u00A0Pkt. Energie</color> sowie <color=#FFAF2C>3 Stapelungen eines Verstärkungsbonus</color> (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert).",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>: <color=#FFAF2C>Hauptübeltäter</color> starten mit erhöhten LP und ANG sowie einem <color=#FFAF2C>starken Schild</color>. Sobald <color=#FFAF2C>alle übrigen Gegner besiegt</color> wurden, verschwindet der Schild des Hauptübeltäters und <color=#FFAF2C>alle Gefährte</color> können <color=#FFAF2C>sofort erneut handeln</color>.",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>: Greift ein Gefährte einen <color=#FFAF2C>markierten Gegner</color> an, erhält er zusätzlich <color=#FFAF2C>20\u00A0Pkt. Energie</color>.",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>: Die Einheiten beider Seiten erhalten zu Beginn einen <color=#FFAF2C>Schild basierend auf ihren max. LP</color>.",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>:\nErreicht gegnerischer <color=#FFAF2C>Typhon</color> zum ersten Mal <color=#FFAF2C>50\u00A0% LP</color>, erhält er <color=#FFAF2C>3 Stapelungen Boni</color> (Erhöht den verursachten SCH und verringert den erlittenen SCH).",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>:\nZu Beginn jedes Zugs erhalten alle Gegner <color=#FFAF2C>1 Stapelung Bonus</color>, der den von ihnen verursachten SCH erhöht und den erlittenen SCH verringert.",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>: Bei <color=#FFAF2C>erfolgreichem Soforteingriff</color> erhalten deine Gefährten zusätzlich <color=#FFAF2C>20\u00A0Pkt. Energie</color>.",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>: <color=#FFAF2C>Unterstützende Gegner</color> handeln pro Zug <color=#FFAF2C>2-mal</color>, haben dafür aber nur <color=#FFAF2C>die Hälfte</color> ihrer ursprünglichen LP.",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>:\nDer gegnerische <color=#FFAF2C>Zügelloser Bulle</color> erhält alle <color=#FFAF2C>2 Aktionen</color> <color=#FFAF2C>1 Stapelung Heilbonus</color> (Heilt zu Beginn des eigenen Zugs, hält 2 Züge, max. 2-fach stapelbar).",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>: Zu Beginn ihrer Züge erhalten deine Gefährten eine <color=#FFAF2C>Markierung</color>. Wenn sie bereits markiert sind, bekommen sie <color=#FFAF2C>3 Stapelungen Doppel-KRIT-Bonus</color> (Erhöht KRIT-Rate und KRIT-SCH).",
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"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "<color=#FFAF2C>Spezialmechanismus</color>: Die LP und der ANG des <color=#FFAF2C>Hauptübeltäters</color> werden erhöht.\nAlle Gegner fügen deinen Gefährten bei jedem <color=#FFAF2C>Treffer</color> eine <color=#FFAF2C>Markierung</color> zu und fügen <color=#FFAF2C>markierten Gefährten</color> zusätzlichen SCH zu. Wird eine Markierung von einem Gefährten <color=#FFAF2C>entfernt</color>, wird bei diesem <color=#FFAF2C>eine gewisse Menge LP</color> wiederhergestellt.",
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"MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Ansehen",
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"MonsterFantasy_Lineup_Hint": "Aufstellung bestätigen",
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"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Nutze Soforteingriffe und löse Ausweichkonter aus.",
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"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Verwende Fähigkeit 2 von Tyrfing für Soforteingriffe.",
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"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Nutze die Ausweichkonter von Tyrfing.",
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"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Nutze Fähigkeit 3 von Rasender Gangster gegen markierte Gegner.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Nutze die Explosionen von Rasender Gangster.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Nutze Ionisiert – Nassellaria für Flächenschaden.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Halte mit Dullahan die Markierungen aufrecht.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Nutze Fähigkeit 2 von Ionisiert – Nassellaria.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Halte mit Dullahan die Markierungen aufrecht.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Setze Fähigkeit 3 von Thracian ein.",
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"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Schalte zuerst die kleinen Gegner aus.",
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"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Nutze Soforteingriffe so oft wie möglich.",
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"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Nutze Markierungen, um mehr SCH zu verursachen.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Nutze Typenvorteile, um mehr SCH zu verursachen.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Nutze Fähigkeit 2 von Beobachter-Motor.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Verwalte deine Energie sinnvoll.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Besiege Träumender Hymnist durch Flächenschaden.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Verwalte deine Energie sinnvoll.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Generiere Energie durch Mittlerer Patrouilleur.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Nutze Schwerer Kämpfer Typ II gegen Stämmiger Kämpfer.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Verwalte deine Energie sinnvoll.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Nutze Schreckensvogel gegen Zügelloser Bulle.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Probiere Plug-ins aus.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Nutze erst Stämmiger Kämpfer gegen Dullahan.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Besiege zuerst Rasender Gangster.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Besiege zuerst Tyrfing.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Halte deine Boni möglichst durchgängig aktiv.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Entferne Markierungen von Verbündeten mit Plug-ins.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "Versuche, Ausweichkonter auszuführen!",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignoriere Typenvorteile und nutze die stärkste Truppe.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Setze Plug-ins sinnvoll ein.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Wähle eine schlagkräftige Truppenkombination.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Setze Plug-ins sinnvoll ein.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Wende alles an, was du gelernt hast.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Nutze unterstützende Gefährten und ihre Markierungen.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Nutze Plug-ins, um gegnerische Schilde zu durchschlagen.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Wähle Gefährten mit Flächenschaden.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Nutze unterstützende Gefährten und ihre Markierungen.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Nutze Plug-ins, um zusätzliche Züge zu erhalten.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Besiege nicht zuerst den Hauptübeltäter.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Wähle Gefährten mit Flächenschaden.",
|
||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Nutze Soforteingriffe, um Energie zu erhalten.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Besiege zuerst gegnerische Unterstützung.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Wähle Gefährten vom Typ „Maschine“.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Nutze Plug-ins, um mehr Züge zu erhalten.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Nutze Szenen-Gegenstände, um mehr Züge zu erhalten.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Nimm Flammenträumer für schnellere Angriff mit.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Nimm mehr Unterstützung mit.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Entferne Markierungen auf Verbündeten mit Plug-ins.",
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||
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Nutze Plug-ins und Truppenkombinationen weise.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterBanner_Button_1": "Gefährten-Datenbank",
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"MonsterFantasy_MonsterBanner_Monster": "Neuen Gefährten erhalten!",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "<color=#CF4029>Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie</color> und verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> SCH. Gelingt der Soforteingriff, wird das Ziel mit einer <color=#FFAF2C>Markierung</color> belegt.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Durchfegen. <color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH. Vor dem Angriff wird eine <color=#FFAF2C>Anziehung</color> um das Hauptziel ausgelöst.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "<color=#CF4029>Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie</color>, verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> SCH in einem großen Bereich und <color=#FFAF2C>markiert</color> alle getroffenen Gegner.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Passive Fähigkeit) Paradekonter. <color=#FFAF2C>Markiert</color> das Ziel.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Leichter Schlag. Erhält beim Treffen des Hauptziels <color=#FFAF2C>1 Stapelung Aufladung</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Aufgeladene Stahlfaust. Greift an und erhält <color=#FFAF2C>1 Stapelung Aufladung</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Heftiger Schlag mit Stahlfaust. <color=#FFAF2C>Ab 2 Stapelungen Aufladung anwendbar</color>. Greift an und erhält <color=#FFAF2C>1 Stapelung Aufladung</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Weltenbrecher. <color=#FFAF2C>Ab 3 Stapelungen Aufladung anwendbar</color>. <color=#FFAF2C>Verursacht großen Flächenschaden</color> und <color=#FFAF2C>entfernt danach alle Stapelungen von Aufladung</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Stoßangriff. <color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH. Beim Anwenden wird das gewählte Ziel markiert. Während der Aftercast-Verzögerung kann ein Soforteingriff <color=#FFAF2C>aufgeladen werden</color>.\nNach der Verstärkung:\nIm Aufladezustand wird der Angriff zu einem verstärkten Stoßangriff und <color=#31CC00>30\u00A0Pkt. Energie werden wiederhergestellt</color>.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Durchfegen. <color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH. Beim Anwenden wird das gewählte Ziel markiert. Während der Aftercast-Verzögerung kann ein Soforteingriff <color=#FFAF2C>aufgeladen werden</color>.\nNach der Verstärkung:\nIm Aufladezustand wird der Angriff zu einem verstärkten Durchfegen und <color=#31CC00>30\u00A0Pkt. Energie werden wiederhergestellt</color>.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "<color=#CF4029>Verbraucht 90 \u00A0Pkt. Energie</color>. Wirft eine Salve Speere auf <color=#FFAF2C>alle markierten Ziele</color> und schlägt anschließend beim Landen auf das gewählte Ziel ein, wobei <color=#FFAF2C>hoher</color> SCH verursacht wird.\nNach dem Anwenden werden <color=#FFAF2C>alle Markierungen</color> an allen Gegnern <color=#FFAF2C>entfernt</color>.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. <color=#FFAF2C>Wechselt in den Aufladezustand</color>.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Verstärkter Stoßangriff. <color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht mehr SCH.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Verstärktes Durchfegen. <color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht mehr SCH.\nVerlässt den Aufladezustand, nachdem ein Angriff ausgeführt wurde.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "<color=#CF4029>Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie</color> und verursacht <color=#FFAF2C>hohen</color> SCH. Hat <color=#FFAF2C>das gewählte Ziel beim Anwenden eine Markierung</color>, wird in der Aftercast-Verzögerung ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg folgt ein Folgeangriff und die <color=#FFAF2C>Markierung wird</color> verbraucht.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Passive Fähigkeit) Paradekonter.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "<color=#CF4029>Verbraucht mindestens 40\u00A0Pkt. Energie</color> und verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> SCH. Gelingt der Soforteingriff, wird beim Auslösen <color=#CF4029>die gesamte Energie verbraucht</color> und <color=#FFAF2C>der ANG wird basierend auf der verbrauchten Menge vorübergehend erhöht</color>, bis der Angriff endet.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. <color=#31CC00>Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "<color=#CF4029>Verbraucht 40\u00A0Pkt. Energie</color>, dreht sich 2-mal und verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> SCH, erhält 2 Stapelungen <color=#FFAF2C>Energieladung</color>. Ist die Energie danach weniger als 20\u00A0Pkt., wird ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg werden <color=#CF4029>20\u00A0Pkt. Energie verbraucht</color> und die Einheit dreht sich erneut 2-mal und erhält 2 weitere Stapelungen <color=#FFAF2C>Energieladung</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "<color=#31CC00>Verbraucht keine Energie</color>. Stellt für alle Verbündeten und sich selbst <color=#31CC00>10\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und <color=#FFAF2C>verbraucht alle Stapelungen von Energieladung</color>. Pro verbrauchte Stapelung <color=#FFAF2C>erhöht sich die Energie-Generation der Verbündeten um weitere 10\u00A0Pkt.</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. <color=#31CC00>Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color>, springt mit einem Stampfer auf den Gegner, verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> Flächenschaden und <color=#FFAF2C>entfernt</color> Attributboni von Gegnern.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "<color=#CF4029>Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie</color> und verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> SCH. Wird Soforteingriff erfolgreich ausgelöst, <color=#31CC00>werden 30\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt</color> und für jeden getroffenen Gegner weitere <color=#31CC00>20\u00A0Pkt. Energie</color>.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Feuert je nach verbleibender Energie eine entsprechende Zahl von Geschossen ab. <color=#CF4029>Jeder Schuss verbraucht 10\u00A0Pkt. Energie</color>. Es werden <color=#FFAF2C>mindestens 8 und höchstens 12 Raketen</color> abgefeuert.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. <color=#31CC00>Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH.\nNach der Verstärkung:\n<color=#CF4029>Stellt keine Energie mehr wieder her</color>. Löst vor sich eine Explosion aus und verursacht Flächenschaden. Erhält danach einen <color=#FFAF2C>entfernenden Effekt</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> Flächenschaden. Fügt großen Gegnern mehr SCH zu.\nNach der Verstärkung:\n<color=#CF4029>Stellt keine Energie mehr wieder her</color>, doch die maximale Trefferanzahl wird erhöht.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "<color=#CF4029>Verbraucht die gesamte eigene Energie</color> und gewährt einen Schild. Während der Schild aktiv ist, werden <color=#FFAF2C>Fähigkeit 1 und 2 verstärkt</color>. <color=#FFAF2C>Erhöht</color> außerdem den <color=#FFAF2C>ANG</color> basierend auf dem aktuellen Schild-Prozentsatz (um bis zu 100\u00A0%).\n<color=#FFAF2C>Zu Beginn jedes Zugs</color> wird, falls ein Schild aktiv ist, die gesamte Energie verbraucht und der Schild entsprechend der verbrauchten Menge aufgefüllt.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. <color=#31CC00>Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "<color=#CF4029>Stellt keine Energie mehr wieder her</color>. Löst vor sich eine Explosion aus und verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> Flächenschaden. Erhält danach einen <color=#FFAF2C>entfernenden Effekt</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "<color=#CF4029>Stellt keine Energie mehr wieder her</color>. Verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> Flächenschaden. Maximale Trefferanzahl wird erhöht. Fügt großen Gegnern mehr SCH zu.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "<color=#CF4029>Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie</color> und verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> SCH. Verleiht sich selbst <color=#FFAF2C>1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert)</color>. Wenn <color=#FFAF2C>2 Stapelungen vorhanden</color> sind, wird die Fähigkeit verstärkt.\nNach der Verstärkung:\nVerursachter SCH erhöht.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "<color=#CF4029>Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie</color> und verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> SCH. Verleiht sich selbst <color=#FFAF2C>1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert)</color>. Der SCH des 3. Angriffs wird erhöht.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "<color=#CF4029>Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie</color> und verleiht dem gewählten Verbündeten sowie sich selbst einen <color=#FFAF2C>Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "<color=#CF4029>Verbraucht 40\u00A0Pkt. Energie</color>, um auf ein verbündetes Ziel zu schießen und bei diesem <color=#31CC00>40\u00A0Pkt. Energie wiederherzustellen</color>. Beim Anwenden wird ein Soforteingriff ausgelöst. Bei Erfolg erhält der Schuss den Effekt <color=#FFAF2C>Durchschlag</color> und wirkt auf jede Einheit entlang der Flugbahn (verursacht beim Treffen von Gegnern SCH).",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. <color=#31CC00>Stellt 20\u00A0Pkt. Energie wieder her</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH. Bei <color=#FFAF2C>3 Stapelungen Attributsboni</color> wird die Fähigkeit verstärkt.\nNach der Verstärkung:\nDer Angriffsbereich wird auf einen <color=#FFAF2C>fächerförmigen Bereich</color> erweitert.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color>, verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH und verleiht sich selbst <color=#FFAF2C>1 Stapelung Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert)</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "<color=#CF4029>Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie</color> und verursacht <color=#FFAF2C>hohen</color> SCH.\nNach der Verstärkung:\nBei <color=#FFAF2C>2 Stapelungen Attributsboni</color> kann der erste Soforteingriff ausgelöst werden.\nBei <color=#FFAF2C>5 Stapelungen Attributsboni</color> und erfolgreichem ersten Soforteingriff kann ein zweiter Soforteingriff ausgelöst werden.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> Flächenschaden. Der Angriffsbereich wird auf einen <color=#FFAF2C>fächerförmigen Bereich</color> erweitert.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "<color=#CF4029>Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie</color> und verursacht <color=#FFAF2C>hohen</color> SCH.\nBei <color=#FFAF2C>2 Stapelungen Attributsboni</color> kann der erste Soforteingriff ausgelöst werden.\nBei <color=#FFAF2C>5 Stapelungen Attributsboni</color> und erfolgreichem ersten Soforteingriff kann der zweite Soforteingriff ausgelöst werden.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH. Mit <color=#FFAF2C>aktivem Attributsbonus</color> wird die <color=#FFAF2C>Fähigkeit verstärkt.</color>\nNach der Verstärkung:\nDer Angriff erzeugt Explosionswellen. <color=#FFAF2C>Für jede zusätzliche Stapelung Attributsboni</color> wird 1 weitere Welle ausgelöst (bis zu 3).",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "<color=#31CC00>Verbraucht keine Energie</color> und verleiht allen Verbündeten gleichzeitig einen <color=#FFAF2C>Verstärkungsbonus (Verursachter SCH wird erhöht, erlittener SCH verringert)</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "<color=#CF4029>Verbraucht 30\u00A0Pkt. Energie</color>, lässt den gewählten Verbündeten <color=#FFAF2C>zusätzlich</color> sofort <color=#FFAF2C>erneut handeln</color> und verleiht ihm einen <color=#FFAF2C>Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und verursacht <color=#FFAF2C>geringen</color> SCH. Der Angriff erzeugt Explosionswellen. <color=#FFAF2C>Für jede zusätzliche Stapelung Attributsboni</color> wird 1 weitere Welle ausgelöst (bis zu 3).",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und greift das Ziel 3-mal an, verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> SCH.\nNach der Verstärkung:\nIm Zustand <color=#FFAF2C>Elektroschock</color> erhalten Gegner beim Erleiden von Angriffen <color=#FFAF2C>1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH)</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color>. Versetzt sich selbst in den Zustand <color=#FFAF2C>Elektroschock</color> und erhält 1 Stapelung <color=#FFAF2C>Bonus auf KRIT-Rate und KRIT-SCH</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "<color=#CF4029>Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie</color> und verursacht <color=#FFAF2C>hohen</color> Flächenschaden.\nNach der Verstärkung:\nIm Zustand <color=#FFAF2C>Elektroschock</color> erhalten getroffene Gegner <color=#FFAF2C>1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH)</color>.\nMit <color=#FFAF2C>2 Stapelungen Attributboni</color> wird der verursachte SCH erhöht.\nMit <color=#FFAF2C>5 Stapelungen Attributboni</color> wird der SCH weiter erhöht. Nach Anwenden werden <color=#31CC00>30\u00A0Pkt. Energie erstattet</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Passive Fähigkeit) Ausweichen. Stellt eine gewisse Menge LP wieder her.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Verteilt mehrere Schocks und <color=#FFAF2C>zieht</color> dem getroffenen Ziel <color=#FFAF2C>eine gewisse Menge Energie ab</color>.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "<color=#31CC00>Stellt 30\u00A0Pkt. Energie wieder her</color> und greift das Ziel 3-mal an, verursacht <color=#FFAF2C>mittleren</color> SCH. Getroffene Gegner erhalten <color=#FFAF2C>1 Stapelung Schwächung (verringert den verursachten SCH)</color>.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "<color=#CF4029>Verbraucht 60\u00A0Pkt. Energie</color> und verursacht <color=#FFAF2C>hohen</color> Flächenschaden.\nIm Zustand <color=#FFAF2C>Elektroschock</color> erhalten getroffene Gegner <color=#FFAF2C>1 Stapelung Schwächung (verringert verursachten SCH)</color>.\nMit <color=#FFAF2C>2 Stapelungen Attributsboni</color> wird der verursachte SCH erhöht.\nMit <color=#FFAF2C>5 Stapelungen Attributsboni</color> wird der SCH weiter erhöht. Nach Anwenden werden <color=#31CC00>30\u00A0Pkt. Energie erstattet</color>.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Leichter Schlag: Feuert nach dem Treffer gegen das Hauptziel je nach Anzahl der Stapelungen von <color=#FFAF2C>Korrosion</color> des Ziels Durchschlaggeschosse hinter das Ziel ab.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Schockwelle: Feuert drei aufeinanderfolgende Schockwellen ab. Beim Treffen von Zielen entlang der Flugbahn explodieren sie und verursachen geringen Flächenschaden.",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Massaker: Fügt allen Einheiten SCH zu.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Wenn eine beliebige Fähigkeit des Sackgassen-Schlächters <color=#FFAF2C>SCH verursacht</color>, erhält das getroffene Ziel <color=#FFAF2C>1 Stapelung Korrosion</color>.\nErhält ein Verbündeter einen beliebigen <color=#FFAF2C>Attributbonus</color>, <color=#FFAF2C>wird seine Korrosion um 1 Stapelung verringert</color>. Bei einer <color=#FFAF2C>Verteidigungshandlung</color> <color=#FFAF2C>wird seine Korrosion um 2 Stapelungen verringert</color>.\nSobald ein Verbündeter <color=#FFAF2C>5 Stapelungen</color> <color=#FFAF2C>Korrosion</color> erreicht, führt der Sackgassen-Schlächter einen kraftvollen Angriff gegen ihn aus, verursacht in seinem Umkreis <color=#FFAF2C>sehr hohen</color> SCH und <color=#FFAF2C>entfernt alle Stapelungen von Korrosion</color> von diesem Ziel.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Markieren",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Gegnersammlung",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Markieren",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Flächenschaden",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Markieren",
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"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Markieren",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Einzelangriff",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Flächenschaden",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Flächenschaden",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Markieren",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Energie-Generation",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Wegnahme",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Flächenschaden",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Flächenschaden",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Verstärken",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Flächenschaden",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Flächenschaden",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Energie-Generation",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Bonus",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Flächenschaden",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "GSW-Erhöhung",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Flächenschaden",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Wegnahme",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11901": "Durchschlag",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11902": "Fernkampf",
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||
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "Flächenschaden",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTraitTitle": "Besonderheiten des Gegners",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1": "Nahkampf",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_10": "Explosion",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Unterstützender Äthereal. Ausweichkonter und Fähigkeit 2 können <color=#FFAF2C>Gegner markieren</color>.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Unterstützender Elite-Äthereal. <color=#FFAF2C>Zieht Gegner zusammen</color> und <color=#FFAF2C>markiert gegnerische Ziele in einem großen Bereich</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Fähigkeit 3 fügt <color=#FFAF2C>allen markierten Gegnern</color> einmal SCH zu. Beim Eintritt in den <color=#FFAF2C>Aufladezustand</color> handelt er <color=#FFAF2C>sofort erneut</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Offensiver Äthereal. Kann <color=#FFAF2C>Flächenschaden</color> verursachen. <color=#FFAF2C>Verbraucht Markierungen</color>, um deutlich höheren SCH zu verursachen, und stellt je nach Anzahl getroffener Gegner <color=#FFAF2C>Energie</color> wieder her.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Offensiver Elite-Äthereal. Markiert Gegner und führt durch <color=#FFAF2C>Verbrauch von Markierungen</color> <color=#FFAF2C>mehrteilige, konsekutive Angriffe</color> aus.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Offensive Maschine. Der <color=#FFAF2C>SCH</color> skaliert mit der verbrauchten <color=#FFAF2C>Energie</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Unterstützende Elite-Maschine. Sammelt Stapelungen von <color=#FFAF2C>Energieladung</color> an, um bei Verbündeten und sich selbst <color=#FFAF2C>effizient Energie wiederherzustellen</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Unterstützung",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Offensive supergefährliche Maschine. Verbraucht <color=#FFAF2C>Energie</color>, um Raketen abzufeuern und <color=#FFAF2C>Explosion-SCH</color> zu verursachen.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Offensive Elite-Maschine. <color=#FFAF2C>Handelt zweimal hintereinander und stärkt eigenen ANG</color> nach dem Betreten eines <color=#FFAF2C>verstärkten Zustands</color>. Ist der <color=#FFAF2C>verstärkte Zustand</color> zu Beginn des Zugs aktiv, wird die gesamte <color=#FFAF2C>Energie</color> verbraucht und je nach verbrauchter Energiemenge ein <color=#FFAF2C>Schild</color> gewährt.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Offensives Biowesen. Wird im <color=#FFAF2C>Bonuszustand</color> <color=#FFAF2C>offensiv stärker</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Unterstützendes Biowesen. Gewährt <color=#FFAF2C>Bonuseffekte</color> für Verbündete und sich selbst.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Unterstützende Maschine. Stellt mit Durchschlaggeschossen bei Verbündeten <color=#FFAF2C>Energie</color> wieder her und verursacht entlang der Flugbahn <color=#FFAF2C>Durchschlag-SCH</color> an getroffenen Gegnern.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Offensives Elite-Biowesen. Nach Erhalt eines <color=#FFAF2C>Bonuseffekts</color> verstärkt er seinen <color=#FFAF2C>Explosion-Angriff</color> gegen Einzelziele.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Unterstützendes Elite-Biowesen. Gewährt Verbündeten <color=#FFAF2C>Boni</color> und kann Verbündete auch <color=#FFAF2C>sofort handeln lassen</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Offensives supergefährliches Biowesen. Stärkt sich über <color=#FFAF2C>Bonuseffekte</color>, verursacht <color=#FFAF2C>Flächenschaden</color> und belegt Gegner mit <color=#FFAF2C>Mali</color>.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Schaden",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "GSW-Erhöhung",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Unterstützender Äthereal. Fähigkeit 2 kann <color=#FFAF2C>Gegner markieren</color>.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Unterstützender Elite-Äthereal. <color=#FFAF2C>Zieht Gegner zusammen</color> und <color=#FFAF2C>markiert gegnerische Ziele in einem großen Bereich</color>.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Offensive supergefährliche Maschine. Sammelt Stapelungen von <color=#FFAF2C>Aufladung</color> an, um <color=#FFAF2C>großen Flächenschaden</color> auszulösen. Erhält zu Beginn 3 <color=#FFAF2C>Aufladung</color>-Stapelungen. <color=#FFAF2C>Handelt 2-mal hintereinander pro Zug</color>.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Fähigkeit 3 fügt <color=#FFAF2C>allen markierten Gegnern</color> einmal SCH zu. Beim Eintritt in den <color=#FFAF2C>Aufladezustand</color> handelt er <color=#FFAF2C>sofort erneut</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Offensiver Äthereal. Kann <color=#FFAF2C>Flächenschaden</color> verursachen. <color=#FFAF2C>Verbraucht Markierungen</color>, um deutlich höheren SCH zu verursachen, und stellt je nach Anzahl getroffener Gegner <color=#FFAF2C>Energie</color> wieder her.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Offensiver Elite-Äthereal. Markiert Gegner und führt durch <color=#FFAF2C>Verbrauch von Markierungen</color> <color=#FFAF2C>mehrteilige, konsekutive Angriffe</color> aus.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Offensive Maschine. Der <color=#FFAF2C>SCH</color> skaliert mit der verbrauchten <color=#FFAF2C>Energie</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Unterstützende Elite-Maschine. Verbraucht eigene Energie, um bei Verbündeten <color=#FFAF2C>effizient Energie wiederherzustellen</color>.",
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||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Offensive supergefährliche Maschine. Verbraucht <color=#FFAF2C>Energie</color>, um Raketen abzufeuern und <color=#FFAF2C>Explosion-SCH</color> zu verursachen.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Offensive Elite-Maschine. <color=#FFAF2C>Handelt zweimal hintereinander und stärkt eigenen ANG</color> nach dem Betreten eines <color=#FFAF2C>verstärkten Zustands</color>. Ist der <color=#FFAF2C>verstärkte Zustand</color> zu Beginn des Zugs aktiv, wird die gesamte <color=#FFAF2C>Energie</color> verbraucht und je nach verbrauchter Energiemenge ein <color=#FFAF2C>Schild</color> gewährt.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Offensives Biowesen. Wird im <color=#FFAF2C>Bonuszustand</color> <color=#FFAF2C>offensiv stärker</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Unterstützendes Biowesen. Gewährt <color=#FFAF2C>Bonuseffekte</color> für Verbündete und sich selbst.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Unterstützende Maschine. Stellt mit Durchschlaggeschossen bei Verbündeten <color=#FFAF2C>Energie</color> wieder her und verursacht entlang der Flugbahn <color=#FFAF2C>Durchschlag-SCH</color> an getroffenen Gegnern.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Offensives Elite-Biowesen. Nach Erhalt eines <color=#FFAF2C>Bonuseffekts</color> verstärkt er seinen <color=#FFAF2C>Explosion-Angriff</color> gegen Einzelziele.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Unterstützendes Elite-Biowesen. Gewährt Verbündeten <color=#FFAF2C>Boni</color> und kann Verbündete auch <color=#FFAF2C>sofort handeln lassen</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Offensives supergefährliches Biowesen. Verstärkt sich selbst durch <color=#FFAF2C>Bonuseffekte</color>, verursacht <color=#FFAF2C>Flächenschaden</color> und belegt Gegner mit <color=#FFAF2C>Mali</color>. <color=#FFAF2C>Handelt 2-mal hintereinander pro Zug</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Offensiver supergefährlicher Äthereal. Sammelt durch seine Angriffe Stapelungen von <color=#FFAF2C>Korrosion</color> an, um <color=#FFAF2C>starke Explosion-Angriffe</color> auszuführen. <color=#FFAF2C>Handelt 2-mal hintereinander pro Zug</color>.",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "SCH-Minderung",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Schild aktivieren",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Nahkampf",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "aufladen",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AOE",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_2": "Fernkampf",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Flächenschaden",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_4": "Einzelziel",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Markieren",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Bonus",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Bonus",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Schild",
|
||
"MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Energie-Generation",
|
||
"MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe weiter auf die Taste}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke weiter <Action:MonsterFantasyQTEAttack>}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke weiter <Action:MonsterFantasyQTEAttack>}",
|
||
"MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Taste zum richtigen Zeitpunkt}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke beim Aufleuchten auf <Action:MonsterFantasyQTEAttack>}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke beim Aufleuchten auf <Action:MonsterFantasyQTEAttack>}",
|
||
"MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe die Taste schnell}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke schnell auf <Action:MonsterFantasyQTEEvade>}{LAYOUT_KEYBOARD#Drücke schnell auf <Action:MonsterFantasyQTEEvade>}",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_1": "Traumstabilitätsstufe 1 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_10": "Traumstabilitätsstufe 10 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_11": "Traumstabilitätsstufe 11 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_12": "Traumstabilitätsstufe 12 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_13": "Traumstabilitätsstufe 13 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_14": "Traumstabilitätsstufe 14 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_15": "Traumstabilitätsstufe 15 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_2": "Traumstabilitätsstufe 2 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_3": "Traumstabilitätsstufe 3 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_4": "Traumstabilitätsstufe 4 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_5": "Traumstabilitätsstufe 5 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_6": "Traumstabilitätsstufe 6 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_7": "Traumstabilitätsstufe 7 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_8": "Traumstabilitätsstufe 8 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward1_9": "Traumstabilitätsstufe 9 erreicht",
|
||
"MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Aktuelle Menge an Traumdaten",
|
||
"MonsterFantasy_Reward_Max": "Traum vollständig synchronisiert",
|
||
"MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Energie-Verbrauch",
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"MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Energie-Generation",
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"MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Energie-Details",
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"MonsterFantasy_Skill_Condition": "Schließe weitere Level ab, um diese Fähigkeit freizuschalten",
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"MonsterFantasy_Team_BackTips": "Die Truppenaufstellung wurde geändert. Möchtest du die aktuelle Truppenaufstellung speichern?",
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"MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Es sind noch Plätze für Gefährten frei. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?",
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"MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Es sind noch Hilfs-Plug-in-Slots frei. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?",
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"MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Nicht alle empfohlenen Gefährten wurden ausgewählt. Aktuelle Aufstellung trotzdem speichern?",
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"MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Empfohlener Gefährte nicht ausgewählt",
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"MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "Im klassischen Modus musst du nach der Auswahl einer Fähigkeit entweder die <color=#D9A600>Fähigkeitstaste</color> noch einmal drücken oder die <color=#D9A600>ausgewählte Zieleinheit</color> drücken, damit die Fähigkeit ausgelöst wird. (Während eine Fähigkeit ausgewählt ist, kannst du zwischen Fähigkeiten und Ziele wechseln.)\nDieser Modus erlaubt eine präzisere Wahl von Fähigkeiten und Zielen und zeigt in der Auswahlansicht die Richtungs-/Flächenindikatoren der Gefährten-Fähigkeiten an.",
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"MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "Zum klassischen Modus wechseln?",
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"MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "Im „einfachen Modus“ wird eine ausgewählte Fähigkeit <color=#D9A600>sofort auf das standardmäßig anvisierte Ziel</color> gewirkt.\nDieser Modus ermöglicht ein schnelleres Auslösen von Fähigkeiten.",
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"MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "Zum „einfachen Modus“ wechseln?",
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"MonsterFantasy_TurnCount": "Runde {0}",
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"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Modus für die Fähigkeitsauslösung",
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"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Einfacher Modus",
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"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Klassischer\nModus",
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"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Interaktionen",
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"MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Truppe bereits voll",
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"NPCName_101171011": "Sunna",
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"NPCName_101171024": "Schwacher Truppenführer",
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"NPCName_101171044": "„Ein weiterer Wächter“",
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"NPCName_101171052": "Erschrockener Minenarbeiter",
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"NPCName_12036601_01": "Ermittler",
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"NPCName_12036601_02": "Chestnut",
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"NPCName_12036602_01": "Unauffällige Pflanze",
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"NPCName_12036602_02": "Seltsame Spuren",
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"NPCName_12036602_03": "Unordentliche Fußabdrücke",
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"NPCName_12036602_04": "Äther-Verstärker",
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"NPCName_12036603_01": "Verstreute Dokumente",
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"NPCName_12036603_02": "Beschädigtes Handy",
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"NPCName_12036603_03": "Verlorene Aktentasche",
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"NPCName_600702003": " ",
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"NPCName_601401009": "Wütender Minenarbeiter",
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"NPCName_601401014": "Herablassender Angestellter",
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"NPCName_616601011": "Alter Mann mit Schildkröte",
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"NPCName_616601013": "Mann mit Vogel auf der Schulter",
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"NPCName_616601015": "Entmutigtes Mädchen",
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"NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Voreingestellte Truppen“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Voreingestellte Truppen“.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke <Action:UIRightShoulder>, um zu „Voreingestellte Truppen“ zu wechseln.}",
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"NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Wähle „Träumend in die Außenzone“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Wähle „Träumend in die Außenzone“.}",
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||
"NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Öffne „Hilfs-Plug-in“ und wähle eins aus.}{LAYOUT_KEYBOARD#Öffne „Hilfs-Plug-in“ und wähle eins aus.}",
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"NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe, um das erste „Hilfs-Plug-in“ auszuwählen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke, um das erste „Hilfs-Plug-in“ auszuwählen.}",
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"NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Ausrüsten“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Ausrüsten“.}",
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"NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Öffne „Truppenaufstellung“ und wähle aus.}{LAYOUT_KEYBOARD#Öffne „Truppenaufstellung“ und wähle aus.}",
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"NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Dullahan“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Dullahan“.}",
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"NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf „Rasender Gangster“.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke auf „Rasender Gangster“.}",
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"NewBie_SubTips_72025133": "Drücke <Action:MonsterFantasySwitchTargetRight> zum Fortfahren.",
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"Norano_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine <color=#FFFFFF>Support</color>- oder <color=#FFFFFF>Durchbruch</color>-Figur befindet:\nBeim Anwenden eines Ultimates erhält Manato 8 Stapelungen „Restglut“ und beim Anwenden eines Kettenangriffs 4 Stapelungen, hält 60\u00A0s, max. 20-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn er <color=#FFFFFF>Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt</color> oder die aufeinanderfolgenden Hiebe der <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> anwendet und seine LP dabei unter 100\u00A0% seiner max. LP liegen, wird 1 Stapelung „Restglut“ verbraucht, um 2\u00A0% seiner max. LP wiederherzustellen.",
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"Norano_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Neu entfachtes Herz",
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"Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "Max. Benommenheit-Multiplikator für Komboangriffe",
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"Norano_Property_Desc_Assault_DamageRatio": "Max. SCH-Multiplikator für Komboangriffe",
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"Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0",
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"Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80 Pkt.",
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"Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator des 1. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)",
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"Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator des 2. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)",
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"Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator des 3. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)",
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||
"Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)",
|
||
"Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)",
|
||
"Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“)",
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||
"Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator (aufgeladen oder pariert)",
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||
"Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator (aufgeladen oder pariert)",
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||
"Norano_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
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"Norano_SkillList_10_Title": "Ultimate: Musou Aratama",
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"Norano_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
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||
"Norano_SkillList_11_Title": "Schnelle Hilfe: Einsamer Schatten – Rückkehr",
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"Norano_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
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"Norano_SkillList_12_Title": "Defensivhilfe: Einsamer Schatten – Gipfel",
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||
"Norano_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Kann mehrfach drücken) (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
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||
"Norano_SkillList_13_Title": "Sukzessive Hilfe: Einsamer Schatten – Reißzahn",
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||
"Norano_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal>",
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||
"Norano_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Flammensturmhieb",
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||
"Norano_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> (Während „Geschmolzene Kante“)",
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||
"Norano_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt",
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||
"Norano_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
|
||
"Norano_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche",
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"Norano_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Gedrückt halten)",
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||
"Norano_SkillList_4_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung",
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||
"Norano_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (Während „Geschmolzene Kante“)",
|
||
"Norano_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz",
|
||
"Norano_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade>",
|
||
"Norano_SkillList_6_Title": "Ausweichen: Strahlende Klinge",
|
||
"Norano_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Norano_SkillList_7_Title": "Sprintangriff: Strahlende Klinge – Zanshin",
|
||
"Norano_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfekt) ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Norano_SkillList_8_Title": "Ausweichkonter: Strahlende Klinge – Schlachtfeger",
|
||
"Norano_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
|
||
"Norano_SkillList_9_Title": "Kettenangriff: Lodernde Eruption",
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||
"Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nWendet mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei <color=#FF5521>Feuer-SCH</color>.\nDurch mehrfaches Drücken können bis zu 7 zusätzliche aufeinanderfolgende Hiebe ausgeführt werden.\nLiegen Manatos LP beim Ausführen der aufeinanderfolgenden Hiebe über 30\u00A0%, werden 2\u00A0% seiner max. LP verbraucht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Norano_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Einsamer Schatten – Reißzahn",
|
||
"Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nFührt einen Hieb und einen Faustschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei <color=#FF5521>Feuer-SCH</color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Einsamer Schatten – Rückkehr",
|
||
"Norano_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt einen Hieb und einen Faustschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei <color=#FF5521>Feuer-SCH</color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Norano_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Strahlende Klinge – Schlachtfeger",
|
||
"Norano_Skill_Evade_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Evade> zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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||
"Norano_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Strahlende Klinge",
|
||
"Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe <color=#FFFFFF>Maximum</color> <IconMap:Icon_UltimateReady> zum Anwenden:\nSpringt in die Luft und führt einen Abwärtshieb gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einer Explosion, die hohen <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Norano_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Musou Aratama",
|
||
"Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "Drücke im Zustand „Geschmolzene Kante“ bei genügend Adrenalin <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> zum Anwenden:\nSpringt hoch und wendet einen Abwärtshieb gegen Gegner vor sich an, der hohen <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 33\u00A0% der max. LP wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz",
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||
"Norano_Skill_Normal_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt bis zu drei Hiebe nach vorn aus, die <color=#F0D12B>phys. SCH</color> verursachen.\nDrücke während jedes Hiebs <IconMap:Icon_Special>, um „Sengender Wind“ auszulösen, damit dieser Angriff höheren <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht.",
|
||
"Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Drücke im Zustand „Geschmolzene Kante“ <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Hiebe nach vorn aus, die <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursachen.\nLiegen Manatos LP beim Anwenden der Fähigkeit über 30\u00A0%, werden 3,5\u00A0% seiner max. LP verbraucht.",
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||
"Norano_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt",
|
||
"Norano_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Flammensturmhieb",
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"Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab, sammelt eine große Menge Benommenheit und verursacht <color=#FF5521>Feuer-SCH</color>.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 75\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> wiederhergestellt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Norano_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Einsamer Schatten – Gipfel",
|
||
"Norano_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> die entsprechende Figur zum Anwenden:\nSchleudert das Schwert nach vorn und stürmt dann auf den Gegner zu, um eine Explosion auszulösen, die hohen <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Norano_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Lodernde Eruption",
|
||
"Norano_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nRammt die Gegner vor sich mit der Schulter und verursacht dabei <color=#F0D12B>phys. SCH</color>.",
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||
"Norano_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Strahlende Klinge – Zanshin",
|
||
"Norano_Skill_Special_02_Desc": "Halte <IconMap:Icon_Special> gedrückt zum Anwenden:\nGeht in den Aufladezustand über, verbraucht bis zu 10\u00A0% der max. LP und erhält 100\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>. Bis zu 30\u00A0% der max. LP können verbraucht werden.\nLass die Taste los, um <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche</color> anzuwenden. Wenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, werden beim Ausführen des Hiebs 20\u00A0% der verlorenen LP wiederhergestellt. Der LP-Wiederherstellungseffekt durch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche</color> und <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.\nWenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet oder das Aufladen eine gewisse Zeit erreicht, wird dieser Hieb verstärkt.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40\u00A0% verringert.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
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||
"Norano_Skill_Special_02_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung",
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||
"Norano_Skill_Special_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Special> zum Anwenden:\nFührt einen Hieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht <color=#FF5521>Feuer-SCH</color>.\nWenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, werden beim Ausführen des Hiebs 20\u00A0% der verlorenen LP wiederhergestellt. Der LP-Wiederherstellungseffekt durch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche</color> und <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.\nWenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, wird dieser Hieb verstärkt.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40\u00A0% verringert.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
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||
"Norano_Skill_Special_Title": "Spezialangriff: Rückkehr in die Asche",
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"Norano_Talent_01_Desc_01": "Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1\u00A0% verlorene max. LP wird der <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> seiner <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> und <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> um 0,4\u00A0% erhöht, max. um bis zu 20\u00A0%.",
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||
"Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1\u00A0% verlorene max. LP wird der <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> seiner <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> und <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> um 0,4\u00A0% erhöht, max. um bis zu 20\u00A0%.",
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||
"Norano_Talent_01_Desc_02": "Glücklose Kinder sind alle gleich.\nEinst freundliche Stimmen, warme Lichter und fröhliche Versprechen ... verschwinden alle ohne Abschied. In ihrer Formlosigkeit können selbst die schärfsten Reißzähne sie nicht festhalten und auch die schärfsten Krallen können sie nicht greifen.\n„Ich kann so ziemlich alles essen und die Kälte macht mit nichts aus. Falls es ein ‚Geheimnis zum Überleben‘ gibt, dann vielleicht einfach das.“",
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"Norano_Talent_01_Title": "Überlebensregeln der Landstreicher",
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"Norano_Talent_01_Title_Realign": "Überlebensregeln der Landstreicher",
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"Norano_Talent_02_Desc_01": "Im Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> ignoriert Manato 8\u00A0% des <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels. Wird er von einem Gegner angegriffen, während er <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche</color> oder <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> anwendet, drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color>.",
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"Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "Im Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> ignoriert Manato 8\u00A0% des <color=#FF5521>Feuer-WDS</color> des Ziels. Wird er von einem Gegner angegriffen, während er <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche</color> oder <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> anwendet, drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color>.",
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||
"Norano_Talent_02_Desc_02": "Vielleicht ist eine friedliche Familie genau so: Manato, A-Cing und A-Yuet halten sich alle für Glückspilze, die „aufgegabelt und heimgebracht“ wurden.\nFalls es überhaupt etwas gibt, über das es sich zu streiten lohnt, dann vermutlich, wer das letzte Stück Gemüse essen soll.\n„Es schmeckt nicht gut? Ich gehe mal bei Yum Cha Sin nachfragen. Vielleicht habe ich beim Kochen einen Fehler gemacht ...“\n„... Das ist ein Betriebsgeheimnis?! Aber beim letzten Mal ... stand ich einfach da und der Chefkoch hat mir alles erklärt.“",
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||
"Norano_Talent_02_Title": "Tag & Nacht, Küche & Liebe",
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||
"Norano_Talent_02_Title_Realign": "Tag & Nacht, Küche & Liebe",
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"Norano_Talent_03_Desc_01": "Placeholder",
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"Norano_Talent_03_Desc_02": "Sich in einem Forum einen Namen zu machen, fängt schon mit einer einprägsamen ID an. Alle denken, das liegt ihnen nicht, aber für einen gewissen Hundthiren, der manchmal länger bleiben muss, um Literaturprüfungen nachzuschreiben, ist es besonders schwer.\n„... Du kennst meine ID doch schon, oder? Sie lautet, äh ... *räusper* SailumeSadLoneGhost.“\n„... Du hast mich laut und deutlich gehört!“\n„Verdammt. Irgendwann ändere ich meine ID zu ‚Erwähne meine alte ID noch mal und wir sehen uns in der Höhle‘.“",
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"Norano_Talent_03_Title": "In die Welt der Spukgeschichten",
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"Norano_Talent_03_Title_Realign": "In die Welt der Spukgeschichten",
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"Norano_Talent_04_Desc_01": "Manatos max. LP werden um 8\u00A0% erhöht. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche</color> und <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> wird Manato während des Anwendens der Fähigkeiten beim Erleiden von tödlichem Schaden nicht besiegt und seine LP sinken höchstens auf 1, 10\u00A0s Abklingzeit.",
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"Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Manatos max. LP werden um 8\u00A0% erhöht. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche</color> und <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> wird Manato während des Anwendens der Fähigkeiten beim Erleiden von tödlichem Schaden nicht besiegt und seine LP sinken höchstens auf 1, 10\u00A0s Abklingzeit.",
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"Norano_Talent_04_Desc_02": "Vielleicht stellen sich alle Jugendlichen vor, sie seien ein einsamer Wolf mit kaltem Blick ... doch Manato hat da definitiv einen Vorteil.\nWären die versunkenen Ideale nicht erschienen, hätte er weiterhin so tun können, als sei so etwas nie geschehen, wie auch alle anderen.\n„Wie bereits gesagt, war das bloß etwas, das ich gedacht habe, als ich 8 Jahre alt war ...“\n„Solche ‚Freunde‘ seid ihr also ... Ihr habt mich zwar nicht behandelt, als wäre ich zerbrechlich, aber ihr habt mich auch nicht wie eine Person behandelt.“",
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"Norano_Talent_04_Title": "Kindheitsschwur",
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"Norano_Talent_04_Title_Realign": "Kindheitsschwur",
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"Norano_Talent_05_Desc_01": "Placeholder",
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"Norano_Talent_05_Desc_02": "In Wahrheit war Manato trotz der Abschottung wegen seines Aussehens ziemlich beliebt bei allen.\nManche freundeten sich mit ihm an, andere sahen ihn als Zufluchtsort an und wieder andere ... versuchten ihn zu überreden, für sie zu werben.\n„Tut mir leid. Ich bin eher nicht die richtige Person, um für euren Laden Werbung zu machen.“\n„‚Bankdrücken‘? Das habe ich noch nie getan ... außer du meinst, wenn ich von einem Äthereal zu Boden gedrückt werde und ich mir dann mit meinem Schwert seine Krallen vom Leib halte?“",
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"Norano_Talent_05_Title": "Der einsame Schatten kehrt zum Rudel zurück",
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"Norano_Talent_05_Title_Realign": "Der einsame Schatten kehrt zum Rudel zurück",
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"Norano_Talent_06_Desc_01": "Beim Treffen von benommenen Gegnern mit <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche</color> erhält Manato 75\u00A0Pkt. „Loderndes Herz“ und 4 Stapelungen „Restglut“. Drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color>. Der Effekt von „Restglut“ hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s. Beim Treffen von Gegnern mit einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> wird der von Manato verursachte <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> um 3\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s, max. 5-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Beim Treffen von benommenen Gegnern mit <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche</color> erhält Manato 75\u00A0Pkt. „Loderndes Herz“ und 4 Stapelungen „Restglut“. Drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color>. Der Effekt von „Restglut“ hat eine Abklingzeit von 20\u00A0s.\nBeim Treffen von Gegnern mit einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> wird der von Manato verursachte <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> um 3\u00A0% erhöht, hält 8\u00A0s, max. 5-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Norano_Talent_06_Desc_02": "Manato gab seinen Traum von einsamem Wagemut auf und umarmte jene Freunde, die ihm am Herzen liegen.\nNatürlich können auch Freunde noch Ärger bereiten ... wie im Suppenladen auf der Waifei-Halbinsel.\n„Als ich sagte, ich würde euch beim Rückzug helfen, meinte ich nicht, wenn wir Kokos-Hühnersuppe essen.“\n„Wieso bin ich dann immer an vorderster Front, wenn es um Skorpionssuppe geht?!“\n... Dennoch hat er als Erstes losgelegt.",
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"Norano_Talent_06_Title": "Jenseits vergangener Träume",
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"Norano_Talent_06_Title_Realign": "Jenseits vergangener Träume",
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"Norano_UniqueSkill_01_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> oder die <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> anwendet, sammelt er <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>, betritt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>. Wenn <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> werden Manatos <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verstärkt und er kann <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz</color> anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während <color=#FFFFFF>Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt</color> oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um <color=#2BAD00>25\u00A0%</color> und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> um <color=#2BAD00>10\u00A0%</color> erhöht.",
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"Norano_UniqueSkill_02_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> oder die <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> anwendet, sammelt er <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>, betritt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>. Wenn <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> werden Manatos <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verstärkt und er kann <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz</color> anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während <color=#FFFFFF>Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt</color> oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um <color=#2BAD00>29,2\u00A0%</color> und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> um <color=#2BAD00>11,7\u00A0%</color> erhöht.",
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"Norano_UniqueSkill_03_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> oder die <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> anwendet, sammelt er <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>, betritt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>. Wenn <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> werden Manatos <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verstärkt und er kann <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz</color> anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während <color=#FFFFFF>Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt</color> oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um <color=#2BAD00>33,3\u00A0%</color> und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> um <color=#2BAD00>13,3\u00A0%</color> erhöht.",
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"Norano_UniqueSkill_04_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> oder die <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> anwendet, sammelt er <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>, betritt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>. Wenn <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> werden Manatos <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verstärkt und er kann <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz</color> anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während <color=#FFFFFF>Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt</color> oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um <color=#2BAD00>37,5\u00A0%</color> und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> erhöht.",
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"Norano_UniqueSkill_05_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> oder die <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> anwendet, sammelt er <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>, betritt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>. Wenn <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> werden Manatos <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verstärkt und er kann <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz</color> anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während <color=#FFFFFF>Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt</color> oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um <color=#2BAD00>41,7\u00A0%</color> und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> um <color=#2BAD00>16,7\u00A0%</color> erhöht.",
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"Norano_UniqueSkill_06_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> oder die <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> anwendet, sammelt er <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>, betritt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>. Wenn <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> werden Manatos <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verstärkt und er kann <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz</color> anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während <color=#FFFFFF>Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt</color> oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um <color=#2BAD00>45,8\u00A0%</color> und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> um <color=#2BAD00>18,3\u00A0%</color> erhöht.",
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||
"Norano_UniqueSkill_07_Desc": "Basierend auf seinen max. LP erhöht sich Manatos Roh-Kraft zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird seine Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Manato mit Fähigkeiten verursachter <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet seine Roh-Kraft als SCH-Multiplikator.\nWenn Manato den <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> oder die <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> anwendet, sammelt er <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> an, max. bis zu 100\u00A0Pkt. Erreicht er 75\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>, betritt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>. Im Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> verbraucht Manato pro Sekunde 3,3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color>. Wenn <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> vollständig aufgebraucht ist, verlässt er den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color>.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> werden Manatos <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verstärkt und er kann <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz</color> anwenden.\nBeim LP-Verbrauch während <color=#FFFFFF>Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt</color> oder während der aufeinanderfolgenden Hiebe der <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> wird der KRIT-SCH dieses Angriffs um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color> und die Adrenalin-Generationsrate um 100\u00A0% erhöht.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> wird Manatos KRIT-Rate um 10\u00A0% und sein <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> erhöht.",
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||
"Norano_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Gewaltige geschmolzene Kante",
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||
"OB2.3_beta_V1_A_key01": "Schließe Pfähle-Level ab – Lucia-Team A (Lucia mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)",
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||
"OB2.3_beta_V1_A_key02": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team B (Lucia mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_A_key03": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team C (Lucia hat Sinnbild 1 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_A_key04": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team D (Lucia hat Sinnbild 2 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_A_key05": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team E ab (Lucia hat Sinnbild 6 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_A_key06": "Schließe Holzpfahl-Stufe ab – Yidhari-Team A (Yidhari mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_A_key07": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team B ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_A_key08": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team C ab (Yidhari hat bereits Sinnbild 1 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_A_key09": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team D ab (Yidhari hat Sinnbild 2 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_A_key10": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team E ab (Yidhari hat Sinnbild 6 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_A_key11": "Schließe Holzpfahl-Herausforderung – Yidhari-Team F ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_A_key12": "Bestehe die Holzpfahl-Ben-Herausforderung frei",
|
||
"OB2.3_beta_V1_A_key13": "Notorische Jagd – Specter (Wanderjäger-Testlevel) abschließen",
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||
"OB2.3_beta_V1_A_key14": "Experten-Herausforderung – Ahriman (Monster) abschließen (Haytor-Testlevel)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key01": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia Team A (Lucia mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)",
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||
"OB2.3_beta_V1_B_key02": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team B (Lucia mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key03": "Abschluss Holzpfahl-Level – Lucia-Team C (Lucia hat Sinnbild 1 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key04": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team D ab (Lucia hat Sinnbild 2 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key05": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team E ab (Lucia hat Sinnbild 6 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key06": "Schließe Holzpfahl-Herausforderung – Yidhari-Team A ab (Yidhari mit Rang-A-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key07": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team B ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key08": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team C ab (Yidhari hat Sinnbild 1 bereits erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key09": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team D ab (Yidhari hat Sinnbild 2 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key10": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team E ab (Yidhari hat Sinnbild 6 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key11": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team F ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key12": "Bestehe die Holzpfahl-Ben-Herausforderung frei",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key13": "Notorische Jagd – Specter (Wanderjäger-Testlevel) abschließen",
|
||
"OB2.3_beta_V1_B_key14": "Experten-Herausforderung – Ahriman (Monster) abschließen (Haytor-Testlevel)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Abschluss Holzpfahl-Level – Lucia Team A (Lucia mit Rang-A-W-Motor)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Schließe das Pfähle-Level ab – Lucia-Team B (Lucia mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
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||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Schließe Holzpfahl-Level – Lucia-Team C ab (Lucia hat Sinnbild 1 bereits erweckt)",
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||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Schließe Pfähle-Level ab – Lucia-Team D (Lucia hat Sinnbild 2 erweckt)",
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||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Schließe Holzpfahl-Level ab – Lucia-Team E (Lucia hat Sinnbild 6 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Schließe Holzpfahl-Stufe ab – Team Yidhari A (Yidhari mit Rang-A-W-Motor)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Schließe Holzpfahl-Stufe ab – Yidhari-Team B (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Schließe Holzpfahl-Level · Yidhari-Team C ab (Yidhari hat Sinnbild 1 bereits erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Schließe Pfahl-Level – Yidhari-Team D ab (Yidhari hat Sinnbild 2 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team E ab (Yidhari hat Sinnbild 6 erweckt)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Schließe Holzpfahl-Level – Yidhari-Team F ab (Yidhari mit Rang-S-W-Motor ausgerüstet)",
|
||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Schließe die Holzpfahl-Ben-Herausforderung frei ab",
|
||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Notorische Jagd – Specter (Wanderjäger-Testlevel) abschließen",
|
||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Experten-Herausforderung – Ahriman (Monster) (Haytor-Testlevel) abschließen",
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||
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Einmal beim Testserver anmelden",
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||
"OfficialName_MonsterFantasy_FlameCantor": "Flammenträumer",
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"OfficialName_MonsterFantasy_HymnistWar": "Träumender Hymnist",
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||
"OfficialName_Monster_MetalGorilla": "Autonome taktische Einheit – Typhon – Demolierer",
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"OfficialName_Monster_MetalGorillaCam": "Autonome taktische Einheit – Typhon – Herausforderer",
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"OfficialName_Monster_Norano": "Versunkenes Ideal – Komano Manato",
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"OfficialName_Monster_TyphonDestroyer": "Autonome Ansturmeinheit – Typhon – Zerstörer",
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||
"Option01_401200506": "Das ist alles wegen Offizier Mewmew!",
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||
"Option01_40500307": "Deine Tentakel also ...",
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"Option01_41500402": "Ich hab ihn gefunden!",
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||
"Option02_12400102": "Woher hast du meine Knock-Knock-ID?",
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"Option02_401200506": "Das ist alles wegen dieser Kinder aus der Sonnenblumenklasse!",
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||
"Option02_40500307": "Wie praktisch!",
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||
"Option02_41500402": "Komm gern vorbei und hol ihn ab.",
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||
"Option02_44400208": "Nun, da ich auch zum Spukschuppen gehöre ...",
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||
"OptionLong01_12400102": "Lucia! Woher hast du meine Knock-Knock-ID?",
|
||
"OptionLong02_12400102": "Lucia! Woher hast du meine Knock-Knock-ID?",
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||
"POText_645": "Noch {0} Ebene(n), um einen weiteren Agenten hinzuzufügen. Noch {1} Ebene(n), um diese Herausforderungsphase abzuschließen.",
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||
"PartnerTalkChat_Partner1081_1010_07": "Nicole hat dir zu Recht eine Abreibung erteilt!",
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"PartnerTalkChat_Partner1081_1010_08": "Sowohl vor als auch nach dem Essen natürlich.",
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"PartnerTalkChat_Partner1081_1010_09": "Wie konnte sie dich einfach so schlagen?!",
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"PartnerTalkChat_Partner1081_1010_10": "Was ...? Du findest also wirklich, dass Nicole mich zurecht gehauen hat, {M#Chef}{F#Chefin}?",
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"PartnerTalkChat_Partner1081_1010_12": "So ist das also! Man sollte Diätkost also sowohl vor als auch nach dem Essen verspeisen, damit sie richtig wirkt?",
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||
"PartnerTalkChat_Partner1081_1010_13": "Du weißt echt alles, {M#Chef}{F#Chefin}!",
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"PartnerTalkChat_Partner1081_1010_14": "Genau! Wie kann Nicole mir einfach so mir nichts, dir nichts eine verpassen!",
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"PartnerTalkChat_Partner1081_1010_15": "*wimmer* {M#Chef, du bist der Beste}{F#Chefin, du bist die Beste} ...",
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"PartnerTalkChat_Partner1081_1010_16": "Dich zu hauen hat ihr aber sicher mehr wehgetan als dir.",
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"PartnerTalkChat_Partner1081_1010_17": "... {M#Chef}{F#Chefin}, das ist echt gemein.",
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"PartnerTalkChat_Partner1081_1010_18": "Wenn sie dir das nächste Mal eine verpasst, rette ich dich!",
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"PartnerTalk_90111102_Name": "Kiste mit Wasserflaschen",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450009_01": "Mh ... Mhmhmhne!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_02": "Mh ... Mhmhmhne! (Liebe Bürger, denkt daran, sofort die Sicherheitsbehörde zu kontaktieren, wenn ihr in Schwierigkeiten geratet!)",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "Zuvor habe ich für den Weisen viele Gedenkmünzen besorgt ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_02": "Er hat mir dafür eine Menge Dennys gegeben~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "Ich bin zuvor mal die ganze Nacht durch die Straßen vom Bezirk Janus gewandert, um zu versuchen, alle Sterne zu zählen.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "Nach einer Erkundung in Port Elpis bummeln zu gehen, ist auch ziemlich toll.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "Egal, was man fragen will, bei ihm bekommt man immer eine Antwort!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_01": "Heute ist der Tag, den wir vereinbart haben ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_02": "Du bist immer so hilfsbereit, Manato!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440003_01": "Das Wetter sieht echt gut aus ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_01": "Endlich sind ihre Hausaufgaben geregelt ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440004_03": "So werden die Zutaten also verarbeitet ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_02": "Wir hatten doch gestern schon welches ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440007_03": "Nein, das geht nicht.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "So werden die Zutaten also verarbeitet ...",
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||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "Ein weiterer erfüllter Tag ...",
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||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "Hin und wieder mal zu entspannen, tut gut ...",
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||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "Irgendwie macht mir dieser Ort Gänsehaut ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440018_01": "Vorsicht. Wir sollten die Mengen meiden ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440019_01": "Hm ... Das dürfte die Besitzerin sein, oder?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Puh, noch mal glimpflich davongekommen ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440024_01": "{M#Wise}{F#Belle}, bist du satt geworden?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440025_01": "Hoffentlich müssen wir nicht allzu lange anstehen ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440026_01": "Hier sind so viele Leute. Pass auf ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440027_01": "Das Geschäft läuft wohl richtig gut ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440028_01": "Heute war echt ein erfüllender Tag ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440030_01": "Tut mir leid. Ich bin zu schnell gelaufen ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440031_01": "Schon gut, wir müssen uns nicht stressen ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440034_01": "Wo steckt Manato nur ...?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "Danke für deine Hilfe heute, {M#Wise}{F#Belle}.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440042_01": "*seufz* Ich hab’s trotzdem nicht mehr rechtzeitig geschafft ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Gehen wir zum nächsten Ort.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "Die 2. Etage von Yum Cha Sin ist momentan komplett ausgebucht. Gäste ohne Reservierung sollten bitte ein andermal wiederkommen.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440049_01": "Ich bin pappsatt ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440050_01": "Was wohl auf dem Programm steht ...?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440051_01": "A-Cing und A-Yuet würde das gefallen ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "Im Spukschuppen-Forum gibt es viele Threads über diese Statue.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "Wenn wir sie untersuchen wollen ... Ich weiß gar nicht, wo anfangen ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "Von oben kann man so weit in die Ferne sehen ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "Ich finde es so entspannend, ab und zu von oben auf dem Leuchtturm zum Horizont zu sehen.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_01": "Kein Grund, ein schlechtes Gewissen zu haben ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_02": "Auf leerem Magen kann man schließlich nicht gut arbeiten!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "Die Stimmung in der Außenzone ist echt einzigartig ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_02": "Wenn man die Augen offen hält, kann man sich den einen oder anderen Trick abschauen.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_01": "Ein Teil der Ausbeute aus der Mine wird hierher geliefert.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "Ich habe auch schon bei etlichen Transporten mitgeholfen und dabei viele neue Freunde kennengelernt.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "Da muss man seine Kraft nicht fein dosieren und braucht keine Angst vor versehentlichen Verletzungen zu haben ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Die Anwohner hier sind sehr herzlich ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "Die Nachbarn sagen immer, „Essen nährt besser als Medizin“ ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050004_01": "Wenn ich das nächste Mal ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "Was für ein besonderes Erlebnis hast du nur vorbereitet?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050018_01": "Lass uns zusammen spazieren gehen.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050019_01": "{M#Ich bin schon gespannt, was du wohl ausprobieren willst ...}{F#Ich bin schon gespannt, was du wohl ausprobieren willst ...}",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "Da wären wir – Mystische Waren.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_01": "In den frühen Morgenstunden ist der Nudelladen vermutlich menschenleer ...",
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"PartnerTalk_Bubble_340110301_02": "Pass auf ... *surr* *surr* *surr* ...",
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"PartnerTalk_Bubble_340120701_Name02": "Nervöse Offizierin",
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"PartnerTalk_Bubble_340120802_01F": "Frau Proxy, du hast einen guten Geschmack!",
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"PartnerTalk_Bubble_340121001_01": "Welche Art von Filmen schaust du gern, Herr Proxy?",
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"PartnerTalk_Bubble_340121001_01F": "Welche Art von Filmen schaust du gern, Frau Proxy?",
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"PartnerTalk_Bubble_6108101_01": "Da wir schon mal hier sind ...",
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"PartnerTalk_Bubble_6108103_01": "Dieser Ort ist ein wirklich praktischer Orientierungspunkt!",
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"PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103109_01": "Wenn man zu viele Toppings hinzufügt, bekommt man weniger Teemilch im Getränk ...",
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||
"PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106106_02": "Ah ... Werter Proxy, du siehst mich an ... Ich werde ganz schüchtern ...",
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||
"PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115105_01": "Da fällt mir ein, es ist fast wieder Zeit für meine regelmäßige Hautpflege ...",
|
||
"PartnerTalk_Bubble_PartnerJuFufu_340391401_01": "Ich frage mich, ob {M#Wise}{F#Belle} schon mal bei Yum Cha Sin war?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330091301_03": "Du schmeichelst mir. Ich bin wirklich kein großer Name, sondern ... nun ja, ich bin nur jemand mit ein wenig Einfluss sowohl im Rathaus als auch bei der TOPS-Allianz, eine Art ... Vermittlerin.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330091305_25": "Soweit ich weiß, hat die TOPS-Allianz, sei es aus Gründen der leichteren Gewinnung von Ätherressourcen oder anderen Überlegungen, die Duldung mehrerer Beihöhlen gefordert.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330110301_01": "*surr* *surr* *surr* ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330110301_05": "*surr* *surr* *surr* ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330110301_18": "*surr* *surr* *surr* ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_330110801_14": "Du und Anton plaudern ein wenig über Kaffee.\nGeschmäcker sind wirklich unterschiedlich ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_02": "Tatsache. Er schläft mit offenen Augen, stehend auf der lärmenden Baustelle.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_03": "(Ihn sanft aufwecken.)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_04": "(Ihn gewaltsam aufwecken.)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_06": "Aaah! Bruder, verlass mich nicht!!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_08": "Warum machst du denn hier ...?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_09": "Wie konntest du so überhaupt einschlafen?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_10": "Du hast im Schlaf geredet.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_13": "Zum Glück war das gerade nur ein Traum ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_14": "Ich habe etwas wirklich Schreckliches geträumt ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_15": "... Nämlich, dass mein Bruder mich verlassen hat ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_16": "Auf seinem glatten Rücken wuchsen riesige Flügel, aus seinem spitzen Kopf erblühte eine gespenstische weiße Blume und mit seiner harschen, dunklen Stimme sagte er zu mir ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_18": "Aaah ...!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_19": "Bruder, geh nicht! Ich kann ohne dich nicht sein!!!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_20": "*surr* *surr* *surr* ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_23": "Richtig! Mein Bruder ist noch da ... So ein Glück!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_25": "Ich habe gerade so viel herumgeschrien, dass mir jetzt die Kehle kratzt ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_27": "Ich bin immer noch in der Trauer über den Verlust meines Bruders gefangen und kann mich gerade nicht bewegen ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111101_28": "Schon mal Danke im Voraus!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111105_02": "(Eine Flasche nehmen.)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111105_03": "(Zwei Flaschen nehmen.)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111105_Name01": "Kiste mit Wasserflaschen",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111106_02": "Ich weiß, dass es sinnlos ist, jetzt darüber nachzudenken.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111106_08": "*surr* *surr* *surr* ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111106_09": "Was ist los?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111106_14": "Ah ... äh, ja. Ich rede im Schlaf!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111106_15": "Ich rede im Schlaf und plaudere gleichzeitig mit meinem Bruder!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111106_19": "(Ihm das Wasser überreichen.)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111106_24": "Keine Sorge, natürlich ist alles gut! Es geht nur um ein paar Dinge aus meiner Vergangenheit ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111106_26": "Danke für deine Fürsorge, Kumpel{F#ine}! Lass uns ein andermal wieder plaudern.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111301_06": "*surr* *surr* *surr* ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111401_11": "*surr* *surr* *surr* ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111401_19": "*surr* *surr* *surr* ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330111401_23": "*surr* *surr* *surr* ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120101_08F": "Frau Proxy, habe ich dich erschreckt? Toll ... Ich meine, tut mir wirklich leid!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120101_11F": "Frau Proxy, habe ich dich erschreckt? Toll ... Ich meine, tut mir wirklich leid!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120201_15F": "Übrigens, Frau Proxy, bist du hungrig?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120401_20F": "Oh, du bist es, Frau Proxy! Tut mir leid, ich war gerade beschäftigt und habe dich nicht begrüßt.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120601_01F": "Frau Proxy, wie läuft es gegenwärtig mit der Arbeit?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120601_12F": "Womöglich hast du eine gute Idee, wie man damit umgehen kann, Frau Proxy?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120602_01F": "Frau Proxy, wenn die Videothek nicht mehr läuft ... Ich meine, wenn du Interesse an der Stelle im Finanzwesen bei Belobog hast, dann kontaktiere mich doch einfach über Knock Knock ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_04": "Herr Pro... Chef! Bitte hilf mir!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_04F": "Fräulein Pro... Chefin! Bitte hilf mir!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_13": "Bist du ein Freund von diesem Herrn? Also, Offizier Mewmew ist das Maskottchen unserer Behörde und sehr beliebt bei den Kindern in den umliegenden Kindergärten ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_14": "Heute ist Tag der offenen Tür bei der Sicherheitsbehörde und wir hatten extra ein „Treffen mit Offizier Mewmew“ für die Kinder geplant. Aber ausgerechnet heute hat sich der Kollege, der sonst Offizier Mewmew spielt, krankgemeldet ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_17": "„Offizier Mewmew“ ist wahrscheinlich dieser mollige weiße Kater auf dem Plakat da hinten, oder? Wie sehe ich ihm denn ähnlich ...?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_18": "Vielleicht, weil du in Weiß gekleidet bist.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_19": "Vielleicht, weil du auch mollig bist.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_21": "Offizier Mewmew strengt sich eindeutig sehr an, um unsere Stadt zu beschützen!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_22": "Irgendwie scheint mit diesem Offizier Mewmew etwas nicht zu stimmen ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_29": "Ich weiß, aber ... wenn das die Kinder wirklich glücklich macht ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_31": "Frau Offizierin, ich kann vorübergehend Offizier Mewmew spielen, aber ich will wirklich nicht dieses Maskottchen-Kostüm tragen ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_32": "Und ich bin auch wirklich nicht gut im Umgang mit Kindern ... Chef, könntest du vielleicht ... den Assistenten von Offizier Mewmew spielen?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_32F": "Und ich bin auch wirklich nicht gut im Umgang mit Kindern ... Chefin, könntest du vielleicht ... die Assistentin von Offizier Mewmew spielen?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_34": "Ich bin der Albtraum aller Kinder!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_35": "Danke euch! New Eridu ist wirklich eine Stadt voller Liebe~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_41": "Ich bin ein guter Proxy, also keine Ahnung.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_44": "Wenn ihr nicht fleißig lernt, könntet ihr auch als solche Schurken enden und dann von Offizier Mewmew geschnappt werden!",
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||
"PartnerTalk_Chat_330120701_45": "Wenn Offizier Mewmew mich schnappt ... bekomme ich dann ein Mewmew-Abzeichen?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_46": "Frau Offizierin, ich stelle gerade Offizier Mewmew Fragen! Bitte red nicht dazwischen!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_51": "Egal, ob als Ingenieur für intelligente Maschinen, als Arbeiter, der an vorderster Front schwitzt, oder als Finanzexperte, der im Büro über Zahlen sitzt!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_52": "Es sind nicht nur die Offiziere, sondern auch viele andere, die jede Ecke von New Eridu beschützen.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_53": "Solange du weiterhin an deinem Traum festhältst, eine „coole Erwachsene“ zu werden, wirst du bestimmt so cool werden wie Offizier Mewmew!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_54": "*räusper* Offizier Mewmew, vergiss nicht, unsere Sicherheitsbehörde zu bewerben ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_55": "Ja, ja ... Natürlich sind Offiziere auch sehr cool ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_58": "Guten Tag, Offizier Mewmew ... Ich bin Angelica a... aus der Sonnenblumenklasse des Kindergartens im Bezirk Janus!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_60": "Du bist so jung, aber schon so talentiert! Wirklich beeindruckend!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_61": "Lalala, Offizier Mewmew~\nLalala, Offizier Mewmew~\nNiemand macht unser Leben so friedlich wie du~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_62": "...\nDie Bürger von New Eridu~\nSie salutieren ... du~",
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||
"PartnerTalk_Chat_330120701_64": "Und doch kann sie Kater und Bär nicht auseinanderhalten.",
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||
"PartnerTalk_Chat_330120701_67": "Ja! Applaus für „Der coole Offizier Mewmew“!",
|
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"PartnerTalk_Chat_330120701_68": "Aber ich glaube, der heutige Offizier Mewmew ist überhaupt nicht der echte Offizier Mewmew!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_69": "Was? Tatsächlich hatte ich eben dasselbe Gefühl ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_73": "Ben, schlag das Kind schnell bewusstlos!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_74": "Hmpf, andere Kinder kannst du vielleicht täuschen, aber mich kriegst du nicht so leicht dran!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_75": "Egal, ob Kleidung, Stimme oder Fellfarbe, der heutige Offizier Mewmew ist ganz anders als sonst!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_76": "Tss, denkst du, ich weiß das nicht? Offizier Mewmew ist überhaupt kein Katzenthiren, sondern ein Offizier im Kostüm!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_78": "Genau wie Mama und Papa, die im Büro andere Kleidung tragen als nach dem Feierabend! Hm ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_330120701_79": "Aber auch ohne das Kostüm bist du noch genauso freundlich und knuddelig! Das ist wirklich großartig, Offizier Mewme~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_81": "Inmitten des Jubels, des Lächelns und der Umarmungen der Kinder verbringst du einen lebhaften Nachmittag mit Ben Bigger als Offizier Mewmew.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_83": "Ich dachte immer, dass es schwierig sei, mit kleinen Kindern umzugehen ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_85": "Ben, du bist bei den Kindern wirklich sehr beliebt.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_86": "Ben, du machst dich wirklich gut als Maskottchen.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_88": "Ich fühle mich völlig erschöpft, nachdem ich mich den ganzen Tag um diese Kinder kümmern musste ... Genau wie das Rechnen – es kann zwar Spaß machen, aber letztendlich bleibt die Buchhaltung eine mühsame Arbeit ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_89": "Zum Glück warst du dabei, sonst wäre Offizier Mewmew heute vielleicht im Dienst gestorben.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_Name04": "Nervöse Offizierin",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120701_Name06": "Nervöse Offizierin",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120801_11F": "In verschiedenen Musikstilen lassen sich überraschende Melodien finden. Meinst du nicht auch, Frau Proxy?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120801_18F": "... Klingt etwas weit hergeholt. Also, Frau Proxy, hast du eine Schallplatte, die du gerne mit mir teilen würdest?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120801_24F": "Wer hätte gedacht, dass du auch eine wilde Seite hast, Frau Proxy?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120801_28F": "Ob es nun um den Kaviar oder die Musik geht, Frau Proxy, du weißt genau, was ich empfinde.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120901_02F": "Da bist du ja, Frau Proxy! Ich berechne gerade die optimale Methode, eine bestimmte Überraschungsbox zu ziehen. Aber nachdem ich hin- und her gerechnet habe, komme ich zum Ergebnis, dass es am preiswertesten ist, sie direkt auf dem Gebrauchtmarkt zu kaufen ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120901_16F": "Frau Proxy, du ziehst ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120901_21F": "Frau Proxy, du ziehst ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120901_26F": "Frau Proxy, du ziehst ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120901_31F": "Frau Proxy, du ziehst ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330120901_39F": "Frau Proxy, ich habe mich entschieden, die Welt der Überraschungsboxen aufzugeben.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330121001_02F": "Das ist etwas schwierig, weil ich mit dir noch nie zusammen einen Film angeschaut habe, Frau Proxy ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330121001_27F": "Hehe, das ist von der Filmkritik, die ich gerade auf der App veröffentlicht habe. Du machst dich wohl darüber lustig, Frau Proxy.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330121101_13": "Es ist so ... Eigentlich hatte ich hier auf dich gewartet, Herr Proxy ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330121101_13F": "Es ist so ... Eigentlich hatte ich hier auf dich gewartet, Frau Proxy ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330121101_37F": "Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten, Frau Proxy.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330121102_02F": "Dann gehen wir bei der nächsten Gelegenheit spazieren, Frau Proxy!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_01": "Du überhörst zufällig ein Gespräch zwischen Passanten. Lucy sieht deinen etwas beunruhigten Gesichtsausdruck und ruft dir zu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_02": "Ich sehe dich hier nicht sehr oft. Wie du weißt, kommen die Bürger aus New Eridu nur selten in die Außenzone, und die aus der Außenzone gehen auch nur selten nach New Eridu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_03": "Du bist da die Ausnahme.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_04": "Es sei denn, es gibt keinen anderen Weg.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_05": "Ich bin anders. Ich habe die Wahl, viele andere aber nicht.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_06": "Du hast recht. Für viele ist die Außenzone der letzte Ausweg ... auch wenn es kein guter ist. Für manche ist es sogar schlimmer als ein Sprung vom Dach eines Hochhauses ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_09": "Proxy, du und ich sind zäh. Wir werden auf uns allein gestellt zu keiner Zeit verhungern. Aber viele Leute sind nicht so zäh. Verdienen sie es deshalb zu verhungern? Verdienen sie ein schlechtes Leben?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_10": "So ist das nun mal ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_11": "Man sollte ihnen helfen.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_13": "Richtig. Ich möchte ihnen helfen ... Und ich weiß besser als diese dumme Caesar, wie man ihnen helfen kann.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_14": "Es ist nicht so, als wären sie zu unfähig, um ein besseres Leben zu führen. Sie sind nur ein wenig verloren. Sie brauchen Zuckerbrot und Peitsche – jemanden, der ihnen die richtige Richtung weist.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_330150401_15": "Und genau das ist mein Fachgebiet. Caesar ist ein Dummkopf im Vergleich zu mir. Aber ich kann ihr keine Vorwürfe machen, denn viele Leute sind dumm im Vergleich zu mir.",
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||
"PartnerTalk_Chat_330150401_16": "Ich bin in vielerlei Hinsichten besser als sie, aber bei dieser einen Sache ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_330150401_17": "Die Leute mögen sie. Sie sind gerne mit ihr zusammen und tun allerlei Dinge für sie.",
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"PartnerTalk_Chat_330150401_18": "Als ich klein war, kam ein ehrgeiziger Gast in mein Haus. Er überzeugte mich, dass es besser sei, gefürchtet als geliebt zu werden. Aber jetzt denke ich ... dass die Leute bevorzugen, etwas zu lieben statt zu fürchten ...",
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"PartnerTalk_Chat_330150401_19": "Magst du Caesar ebenfalls?",
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"PartnerTalk_Chat_330150401_20": "Aber ich mag dich doch, Lucy!",
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||
"PartnerTalk_Chat_330150401_21": "W... Was redest du denn da? Früher oder später werde ich diesen Dummkopf auch dabei übertreffen. Es ist völlig egal, ob ich sie mag oder nicht!",
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"PartnerTalk_Chat_330150401_22": "Hmpf! Ich bin von Natur aus liebenswert. Das haben alle Befragten gesagt! Und wenn ich die Peitsche schwinge, sagen sie sogar, dass sie mich bewundern, respektieren und verehren.",
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"PartnerTalk_Chat_330150401_23": "... Nun gut. Jetzt habe ich dir wirklich das Ohr abgequatscht. Zeit, heimzugehen.",
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"PartnerTalk_Chat_330150401_24": "Sollen Grasi, Baumi und Ziegeli dich nach Hause eskortieren?",
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"PartnerTalk_Chat_330151101_01": "Ich frage mich, ob Caesar diesen Film schon mal gesehen hat?",
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"PartnerTalk_Chat_330151102_01": "Ich frage mich, ob Caesar diesen Film schon mal gesehen hat?",
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"PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Hä ...? Hmpf, lehne mich nicht so schnell und direkt ab! Vielleicht werde ich später tatsächlich für ein Interview zu euch kommen! <color=#B5B5B5>*murmel* Zum Beispiel, wenn es mit dem Livestreaming nicht mehr läuft ...</color>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Jetzt, da die Chefin das sagt, habe ich auch das Gefühl. Immerhin, zu dieser Zeit warst du {M#der Ritter, der}{F#die Ritterin, die} für mich die Unwegsamkeiten aus dem Weg geräumt hat, selbst mit Sonnenbrille auf konnte ich das Licht deiner Augen fühlen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "Auch cool! Doch, du hast noch Licht in den Augen! Aber zu sagen, ihr seht euch nicht ähnlich ... macht schon auch Sinn. Wir sind tatsächlich nicht mehr so formell wie damals, als wir uns kennengelernt haben, nicht wahr?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "<color=#B5B5B5>*flüsternd am Murmeln* Hätte ich gewusst, dass er sich so gut verkaufen würde, hätte ich mehr davon geholt. Ich dachte noch, der würde sich gar nicht verkaufen ...</color>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390301_27": "Die Dim Sum von Yum Cha Sin sind zwar auch sehr lecker ... aber regelmäßig so tolle Nudeln essen zu können, wäre wirklich eine Freude~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391401_02": "Die Gerichte bei Yum Cha Sin sind zwar wirklich verlockend, aber allein zu essen, fühlt sich doch ein wenig einsam an ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330391401_10": "Lass uns zusammen in Yum Cha Sin Dim Sum essen gehen, {M#Wise}{F#Belle}!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_12": "Und tatsächlich – als der Mond den Zenit des Nachthimmels erreicht, huscht ein Schatten vorbei.\nZusammen mit Lucia stürmst du los, um die Verfolgung aufzunehmen. Ihr rennt eine ganze Weile, bis ihr schließlich ... zum geheimen Versteck einer streunenden Katze kommt ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_23": "Um die Katze für die Störung zu entschädigen, kauft ihr ein paar Leckerli für sie.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450003_02": "Hm ... Aber ihr Appetit stimmt definitiv mit ihrer Größe überein.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_05": "Wenn sie mit anderen Ätherealen kämpfen, könnten sie zwar anfangs im Vorteil sein, aber sobald der Kampf länger als zehn Minuten dauert, geraten sie in den Rhythmus des Gegners.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "Ahriman dagegen sind für ihre Beweglichkeit und ihr bösartiges Wesen berüchtigt ... Für ihn sind Farbauti nichts weiter als ein Zeitvertreib – er spielt mit ihnen, bis er sie dann letztendlich tötet.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_02": "Mh, mhnene, ne-mhmh ... (Gemäß den Vorschriften würde ich gern eine „Neubürger-Befragung“ durchführen, um deine aktuelle Lage zu bestätigen ...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_10": "Mh, mhne? Ne-mhmhmhmh! (W... Was? Fräulein, Höhlen sind extrem gefährlich! Du solltest keinesfalls dort schlafen!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_19": "Ja! Seit ich hier bin, habe ich meine Brieffreunde vom Spukschuppen getroffen, bin mit ihnen auf Abenteuer gegangen und habe richtig wichtige neue Freunde kennengelernt ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_02": "Möchtest du etwas Dim Sum? Das habe ich gerade frisch von Yum Cha Sin mitgebracht – noch warm!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_14": "Wenn ich jetzt zurückdenke, habe ich damals wohl eine der Horrorgeschichtsregeln von Yum Cha Sin gebrochen – nämlich „Iss keine Garnelenknödel mit Ketchup“ ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_17": "Seitdem lasse ich mir die Sachen von Yum Cha Sin immer einpacken.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "... Mh, mhne, mhmhnenene! (Ich will die „Legende der feurigen Schlange“ hören! Über diesen feurigen Äthereal, der in der Höhle randaliert, mit einem Tritt Mülltonnen umwirft und mit ein paar Fausthieben einen Kaktus niedermäht!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "Mhmhmhnenenene! („Die lang schlummernden Phantom-Doppeläxte bahnen sich unaufhaltsam den Weg zum Ruhm und werden unbesiegbare Champions des Kriegs“! Die Geschichte will ich hören!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_09": "Ne-mhmh! (Ich war zuerst da! Keiner darf sich vordrängeln!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_15": "Optisch war der Film beeindruckend, hatte aber viele Detailfehler und die Anatomie der Äthereale fällt da am stärksten auf.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_17": "Es hatte die Körpermerkmale eines Thracian, die einziehbaren Tentakel eines Sordidus und sogar die Metallfesseln eines Beobachter-Motors – Merkmale verschiedener Arten können nicht in ein und demselben Äthereal auftauchen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_14": "Die Fruchtnoten vermischen sich mit der cremigen Milch und dazu kommt das besondere Aroma des Kaffees ... Zusammen ergibt alles einen völlig neuen Geschmack.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_07": "Heute ist Veröffentlichungstag. Belle, komm, such dir eine Ausgabe aus~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_24": "Aber viele Inhalte sind eigentlich nur alte Geschichten ... In meinem Stamm erzählt man solche Sachen eher den Kindern als Gutenachtgeschichten.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "Das war mir viel zu kompliziert! Ich schreibe einfach lieber weiter Beiträge im Spukschuppen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_30": "Ja. Mit A-Shuo zu reden ist gar nicht schwer, man muss einfach nur die richtigen Kniffe kennen ... zum Beispiel diesen Grillspieß.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_09": "Mhne ... Nene-mhmhmh! (Ähm ... Ehrlich gesagt, kenne ich, von wem du sprichst ... Ich könnte ihm etwas für dich ausrichten!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_02": "Mh ... Mhmhmhne! (Liebe Bürger, denkt daran, sofort die Sicherheitsbehörde zu kontaktieren, wenn ihr in Schwierigkeiten geratet!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_01": "Huangqi, sind das alle Medikamente für heute?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "Genau, alles liegt auf dem Tresen. Dass es mehrere so große Medikamentaufträge am selben Tag gibt, kommt selten vor, aber wenn es mal passiert, ist es jedes Mal stressig ... Um diese Jahreszeit gibt es in der Sailume-Bucht irgendwie immer ganz viele Bestellungen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_03": "Manato, du bist echt eine riesige Hilfe!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_04": "Ohne dich würde ich das wohl nicht rechtzeitig zu den Nachbarn liefern können, selbst wenn ich mir die Beine wund laufe ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_05": "Kein Problem. Ich kenne die Adressen in der Sailume-Bucht sehr gut, da kann ich locker helfen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "Am nervigsten ist jetzt, die Lieferscheine den jeweiligen Medikamenten zuzuordnen. Und es sind offenbar sogar mehr Rechnungen als ich erwartet hatte ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_07": "Bei Medikamenten darf nichts schiefgehen. Wir sollten besser alles noch einmal prüfen ... Hätten wir doch nur einen gewissenhaften Helfer, der beim Abgleichen mithilft ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_09": "Der Schweif des Hundthiren wedelt wie ein kleines Windrad. Noch bevor du begreifen kannst, was da los ist, dreht er sich zu dir um und du erspähst ein vertrautes Gesicht.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_10": "Belle! Was für ein Glück, dich hier zu treffen! Du bist unsere Rettung!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_11": "Hallo, ihr zwei! Die Rettung ist da!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_12": "Bei so einer Reaktion ... klingt es, als hättet ihr Schwierigkeiten?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_13": "Ja. Es wird zwar eine Weile dauern ... aber falls du gerade Zeit hast, wäre es super, wenn du uns hilfst.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_15": "Dir zuliebe helfe ich auf jeden Fall!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_16": "Toll! Ich hatte schon Sorge, dass ich zu aufdringlich war dich mit der Bitte bei der Arbeit störe ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_17": "Wir müssen eine Bestandsaufnahme dieser Kräuter machen und sie den passenden Lieferadressen zuordnen, um sicherzustellen, dass nichts übersehen wurde.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_18": "Es geht schließlich um die Gesundheit, da darf man nicht schludern.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_20": "Gemeinsam mit Manato und Huangqi machst du dich im Peace Herbal ans Werk.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_21": "Nach und nach spielt sich die Zusammenarbeit mit Manato richtig gut ein – bis der Stapel Rechnungen schließlich vom Tresen verschwunden ist.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_22": "So schnell schon fertig?! Das ging deutlich flotter als sonst ... Ihr seid echt effizient!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_23": "Hätte nicht gedacht, dass du darin so geübt bist, Belle ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_24": "Ich war so konzentriert, dass wir, ehe ich mich versehen konnte, schon fertig waren!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_25": "Das ist die Macht von Teamwork!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_26": "Als Nächstes müssen die Medikamente nur noch zu den Nachbarn geliefert werden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_29": "Hätte nicht gedacht, dass du darin so geübt bist, Wise ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_31": "Wise! Was für ein Glück, dich hier zu treffen! Du bist unsere Rettung!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_01": "Tschüss, Belle.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Wenn alles erledigt ist, lass uns wieder mal zusammen Zeit verbringen ... Ich melde mich bei dir, wenn es so weit ist!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_03": "Tschüss, Wise.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_04": "Das ist sicher alles dir zu verdanken, Wise.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_01": "Hmm, auf diese Weise ... sollte ich sie wiedererkennen können.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_03": "Gehst du hier spazieren?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_05": "Oh? Gefällt dir Sternbeobachtung, Manato?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_06": "Hätte nicht damit gerechnet, dass du Interesse an so etwas hast ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_07": "Eigentlich mache ich das nur wegen A-Cing und A-Yuets Hausaufgaben. Die Lehrer haben gesagt, jeder soll einen Stern vorstellen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_08": "Ich wollte mir erst selbst Wissen aneignen, damit ich es ihnen später beibringen kann, wenn ich heimkomme.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_09": "Online findet man doch bestimmt genug Infos zu Sternen, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_10": "Klar. Aber wenn man sie selbst am Himmel erkennt, bleibt das Wissen viel besser hängen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_11": "Nur ... kenne ich mich kaum aus. Ich habe ewig gesucht und die Sterne aus den Unterlagen trotzdem nicht gefunden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_13": "Vielleicht kann ich helfen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_14": "Dann werde ich auf dich zählen, Belle!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_15": "Ihr stellt euch zusammen vors Fernrohr und rückt näher aneinander.\nSorgfältig passt du den Winkel an ... Beim Durchsehen funkeln die Sterne wie glitzernde Kiesel in einem Bach.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_16": "Ihr diskutiert über die Sterne. Unter dem endlosen Nachthimmel stellen sich die Ohren des Hundthiren mal auf, mal wippen sie leicht.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_17": "Ich hatte keine Ahnung, wie viel es über die Sterne zu lernen gibt ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_18": "Ich werde mich bemühen, mir das alles zu merken.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_19": "Willst du gleich mal versuchen, dich zu erinnern?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_20": "Hm ... Die drei in einer Linie sind der Gürtel des Orion ... Der bekannteste Stern dort ist Beteigeuze, ein roter Überriese, der eines Tages vielleicht ... als Supernova explodiert ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_21": "Wenn A-Cing und A-Yuet sich davor fürchten, sag ich ihnen einfach ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_23": "Du hast dir alles gemerkt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_27": "Dann werde ich auf dich zählen, Wise!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_28": "Super! Ihre Hausaufgaben sind gerettet!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_01": "Komisch, dass ich mir das alles so leicht merken konnte ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Das ist sicher alles dir zu verdanken, Belle.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Das ist sicher alles dir zu verdanken, Wise.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_02": "Manato, was machst du denn hier ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_04": "Was für ein Zufall, Belle! Eben hatte ich mich noch gewundert, ob ich jemandem Bekanntes über den Weg laufen würde.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_05": "Scheint, je länger ich beim Spukschuppen dabei bin, desto mehr Glück habe ich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_07": "Bist du wegen etwas Bestimmten hergekommen, Manato?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_09": "Manato wedelt mit zwei fein gearbeiteten Gacha-Figuren in seiner Hand – und auch sein Schweif wedelt unwillkürlich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_10": "Nicht schlecht, was?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_11": "Wow, das sind die neuesten Figuren!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_13": "Ja, es sind Geschenke für die beiden.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_14": "Weißt du, es war letzten Monat ... Eine ältere Nachbarin von uns hat ihnen so eine Gacha-Figur geschenkt. A-Cing und A-Yuet haben sie geliebt und kaum noch aus der Hand gelegt ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_15": "Sie meinten, egal, was man bekommt, es fühlt sich an, als hätte man einen neuen, noch unbekannten Freund gewonnen. Das ist schon echt spannend ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_19": "A-Cing und A-Yuet werden sich mega freuen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_20": "Ach, das ist doch keine große Sache ... Dafür sind große Brüder doch da.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_21": "Ach ja ... Das hier ist für dich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_22": "Manato reicht dir eine ungeöffnete, nagelneue Gacha-Kapsel.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_23": "Dir gefällt dieses Gacha doch, nicht wahr, Belle? Ich habe gesehen, wie du die Figuren beäugt hast ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_26": "Nimm die Kapsel. Ich habe mein Glück heute sowieso damit aufgebraucht, dass ich dir begegnet bin!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_27": "Du darfst sie öffnen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_28": "Dir gefällt dieses Gacha doch, nicht wahr, Wise? Ich habe gesehen, wie du die Figuren beäugt hast ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "Was für ein Zufall, Wise! Eben hatte ich mich noch gewundert, ob ich jemandem Bekanntes über den Weg laufen würde.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_01": "Falls du eine supercoole Figur bekommst ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_02": "... vergiss nicht, mir davon zu erzählen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_01": "Bitte, Manato!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_02": "Ihr seid noch im Wachstum, da dürft ihr nicht wählerisch beim Essen sein.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_03": "Aber ... du magst doch auch kein Gemüse und bist trotzdem gesund groß geworden, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_09": "Belle, hilf uns!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_10": "Die beiden Kinder erzählen dir aufgeregt, was los ist.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_12": "Doch! Belle hat sicher Mitleid mit uns!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_13": "Gemüse ist ein wichtiger Teil der Ernährung.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_14": "Ab und zu mal kein Gemüse geht doch, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_15": "Seht ihr? Belle hat recht.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_19": "... wie wäre es mit einer Gemüsepfanne mit Fisch und schwarzen Bohnen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_21": "Hab ich auf einer Rezepte-Website gesehen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_24": "A-Yuet, warum läuft dir das Wasser im Mund zusammen ...?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_25": "Ach, deine Augen leuchten doch auch schon!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_27": "Toll, das koche ich dann heute Abend!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_29": "Seht ihr? Wise hat recht.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_30": "Belle ... du verhätschelst die beiden zu sehr.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_33": "Wise ... du verhätschelst die beiden zu sehr.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_34": "Doch! Wise hat sicher Mitleid mit uns!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_36": "Wise, hilf uns!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "Danke für deine Hilfe. Sonst hätte ich die zwei kaum gebändigt bekommen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_02": "Wenn du das nächste Mal Zeit hast, probier gern mal meine Kochkünste.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_02": "Was machst du denn hier?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_03": "Du im Massagestudio? Was für ein seltsamer Anblick!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_05": "Ehrlich gesagt habe ich seit meinem Praktikum in der Mine manchmal Rücken- und Kreuzschmerzen ... Die älteren Kollegen haben mir daraufhin dieses Massagestudio empfohlen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_07": "Vielleicht solltest du es gelegentlich ruhig angehen lassen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_08": "Keine Sorge, Belle. Mir geht’s gut!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_10": "Vielleicht sollte ich den alten Duyi auch mal nach Techniken zur Haltungskorrektur fragen? Dann könnte ich den Bewohnern der Waifei-Halbinsel helfen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_11": "Und es könnte mir helfen, zu lernen, meine Kraft gezielter zu kontrollieren ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_12": "Außerdem gäbe es so vielleicht mehr Chancen auf Nebenjobs ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_15": "Ich nehme mir deine Besorgnis zu Herzen, Belle ... Mein Plan, Massage zu lernen, würde nur bedeuten, dass ich während meiner üblichen Nebenjob-Zeit andere Aufgaben übernehme.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_16": "Wenn ich’s erst mal gemeistert habe, darfst du {F#meine erste Kundin}{M#mein erster Kunde} sein!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_17": "Aber vorher ... Wärst du bereit, als freiwillige Testperson mitzuwirken?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_18": "Keine Sorge, ich passe auch auf und kontrolliere meine Stärke!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_21": "Perfekt! Danke, Belle, dann legen wir gleich los.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_23": "Unter seiner Anleitung macht Manato tatsächlich Fortschritte ...\nZumindest laut deinem Rücken und deinen Hüften.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_24": "Perfekt! Danke, Wise, dann legen wir gleich los.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_25": "Ich nehme mir deine Besorgnis zu Herzen, Wise ... Mein Plan, Massage zu lernen, würde nur bedeuten, dass ich während meiner üblichen Nebenjob-Zeit andere Aufgaben übernehme.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_26": "Keine Sorge, Wise. Mir geht’s gut!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_01": "Belle, hätte nicht gedacht, dass wir uns wieder im Resort begegnen würden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_03": "Wegen all der schönen Erinnerungen mit dir und den anderen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_04": "Typisch du, Belle.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_05": "Und du, Manato? Warum bist du hier?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_06": "Ich? Hmm, anfangs wollte ich nur schauen, ob im Resort noch irgendwo Hilfe gebraucht wird ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_07": "... aber dann hat mich die Sonne hier festgehalten ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_10": "Nicht nur das – Freunde machen den Ort erst recht verlockend.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_11": "Hätte ich dich nicht hier getroffen, wäre ich wohl gleich wieder gegangen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_12": "Aber jetzt ... Wollen wir uns hier noch ein bisschen zusammen ausruhen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_14": "Einverstanden!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_15": "Du und Manato lasst euch auf den Strandliegen nieder.\nWarmes Sonnenlicht fällt auf deine Haut und die kühle Meeresluft kitzelt erfrischend. Das Atmen des Hundthiren neben dir wird immer ruhiger.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_16": "Nach wer weiß, wie lang wirst du langsam wieder wach.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_17": "Hast du gut geschlafen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_21": "Alles, was deinen Schlaf hätte stören können, habe ich abgefangen – außer der Meeresbrise und den vorbeilaufenden Hunden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_22": "Deine Schlafhaltung ist ... ziemlich einzigartig.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_23": "Deine Schlafhaltung ist ... ziemlich einzigartig.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_24": "Hätte ich dich nicht hier getroffen, wäre ich wohl gleich wieder gegangen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_25": "Typisch du, Wise.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_26": "Die Zeit, in der wir das Resort zusammen wieder aufgebaut haben, ist mir noch frisch in Erinnerung ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_27": "Wise, hätte nicht gedacht, dass wir uns wieder im Resort begegnen würden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "Das Traumresort ist wirklich ein Ort, an dem man schöne Erinnerungen schaffen kann ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_04": "Nun, hier gibt es unheimliche Gerüchte über Äthereale ... Wenn es gefährlich wird, decke ich deinen Rückzug.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_05": "Nun, hier gibt es unheimliche Gerüchte über Äthereale ... Wenn es gefährlich wird, decke ich deinen Rückzug.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_06": "Keine Sorge. Die Statue steht nicht in der Höhle.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_07": "Oh, ach so ... Da war ich wohl zu paranoid ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440013_08": "Hallo, Wise ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "Werter Proxy, wer ist das neben dir?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Du ziehst Manato zu Lycaon herüber, stellst sie kurz einander vor und erklärst, warum ihr hier seid.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_06": "Ah, Herr Komano Manato. Es ist mir eine Freude.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_09": "Eigentlich bin ich ebenfalls deshalb mitten in der Nacht hier, weil ich Gerüchte vernommen habe ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_10": "Es heißt, ein wunderlicher Herr sitze oft seufzend vor dieser Statue. Er soll sogar verkündet haben, er würde in die Höhle stürmen und sich in einen Äthereal verwandeln ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_11": "Darum fürchte ich, jener Herr könnte etwas Unüberlegtes tun.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_12": "... Das ist dann wohl das „leise Klagen der Statue“.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_13": "„Ein Äthereal, der außerhalb der Höhle umherstreift“ ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_14": "„Ein Geist, der nachts hilflos weint“ ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_15": "Natürlich habe ich den seufzenden Mann noch nicht selbst gesehen – das ist nur meine eigene Vermutung.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_16": "Trotzdem scheinst du wirklich an alles zu denken, Herr Lycaon.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_17": "Du bist zu freundlich. Ich werde hier weiter die Lage beobachten ... Wenn ich etwas Neues finde, gebe ich euch unverzüglich Bescheid.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_18": "Das wäre großartig. Egal, ob es eine echte Spukgeschichte ist oder nur ein Gerücht, das letzten Endes widerlegt wird – wenn wir die Wahrheit im Forum des Spukschuppens veröffentlichen, wird das alle beruhigen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_20": "Vielleicht ist der Herr inzwischen anderswo. Ich muss auch die anderen Eingänge der Ballet Twins prüfen. Bitte entschuldigt mich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_21": "Bis dann, Herr Lycaon.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_22": "Lycaon nickt euch zu und verabschiedet sich dann.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_28": "Nein. Ich dachte nur ... Herr Lycaon wirkt so reif und verlässlich. Er spricht so ruhig und beruhigend ... und sogar sein Fell ist so elegant gepflegt ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_29": "Ob ich je so werden kann wie er ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_31": "Manato, du bist du ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_35": "Ich weiß nicht, wieso, aber einen Moment lang hatte ich das Gefühl ... einen flüchtigen Blick auf dein echtes Herz geworfen zu haben ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_36": "Ich weiß nicht, wieso, aber einen Moment lang hatte ich das Gefühl ... einen flüchtigen Blick auf dein echtes Herz geworfen zu haben ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_37": "Du kommst bei der Statue an und entdeckst unerwartet eine vertraute, in schwarz-weiß gekleidete Gestalt. Du willst Manato gerade erklären, wer euer Gegenüber ist, da zuckt bei ihm schon der Schweif.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "Belle, du bist da! Hat dich unterwegs auch niemand bemerkt?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_02": "Niemand hat mich gesehen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_04": "Gut ... Denk dran, dicht hinter mir zu bleiben, während wir ermitteln. Ich beschütze dich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_05": "Mach ich!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_06": "Du bist so zuverlässig.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_07": "Wise, du bist da! Hat dich unterwegs auch niemand bemerkt?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_02": "Hey! Wir hatten doch abgemacht, dass ich diesmal plane – wieso hast du schon alles geregelt?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_03": "Ach, vergiss es ... Die Ware ist so frisch, dass ich dir diesmal verzeihe!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_04": "Aber du musst versprechen, dass du nächstes Mal meine Kreation probieren kommst – du wirst nicht enttäuscht sein ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_07": "Warte, Belle ... Haben wir da gerade mitgehört, wie irgendein verdächtiger Deal gemacht wurde? Vielleicht ziehst du dich lieber zurück ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_08": "Kommt nicht infrage, ich lasse keine Gefährten zurück.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_09": "Zieh du dich doch besser erst zurück ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_10": "Okay, dann stellen wir uns der Sache zusammen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_14": "Einen ... Spezial-Drink?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_15": "Warte ... ist unsere Ermittlung aufgeflogen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_16": "Will sie uns etwa ... mundtot machen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_17": "Was in aller Welt labert ihr da? Hab ich zu viel getrunken ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_18": "Nun, falls ihr was bestellen wollt, macht’s besser flott. Die Bar schließt gleich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "A-Lian hat mich schon zigmal angerufen. Ich soll sie in den Failume-Höhen besuchen, weil sie den frischesten Fang vorbereitet hat ... Verdammt, wie soll ich jetzt faulenzen? So etwas kann man nicht sausen lassen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "Chefin, diese A-Lian aus den Failume-Höhen ... meinst du etwa Frau Lian?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_21": "Hm? Ah, so ist das also ... Wow, sie nennt sich jetzt also „Frau Lian“ ...? Damals in der Höhle ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_22": "*seufz* ... Lassen wir das. Die Zeit wartet auf niemanden ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_23": "Die Welt ist klein ... Gut, ich spendiere euch einen Spezial-Drink, um diese Begegnung zu feiern!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_26": "War wohl falscher Alarm ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_27": "Warte, Wise ... Haben wir da gerade mitgehört, wie irgendein verdächtiger Deal gemacht wurde? Vielleicht ziehst du dich lieber zurück ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_01": "Hey, Belle, da bist du ja! Gehen wir rüber zu Yum Cha Sin.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_02": "A-Cing und A-Yuet haben dort schon eine Nummer für die Schlange gezogen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440017_04": "Hey, Wise, da bist du ja! Gehen wir rüber zu Yum Cha Sin.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_01": "Belle! Wir sind hier!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_02": "Wise! Wir sind hier!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_03": "Super! Gleich gibt’s Garnelenknödel, Char-Siu-Brötchen und gedämpfte Rippchen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_04": "Hmpf, A-Cing, du bist viel zu verfressen ... So unhöflich!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_05": "Ja, ja! Hey, Belle, worauf hast du Lust?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_06": "Auf Garnelenknödel, Char-Siu-Brötchen und gedämpfte Rippchen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_07": "Ich will alles essen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_08": "Garnelenknödel, Char-Siu-Brötchen und gedämpfte Rippchen? ... Hey, genau das, worauf ich auch Lust habe!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_09": "Dann kann ich ja alles essen, worauf ich Lust habe! Hurra!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_10": "Hätte nicht gedacht, dass du so antwortest ... Beim Umgang mit Kindern bist du für mich eine wahre Inspiration.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "Trotzdem möchte ich, dass du auch die Häppchen probierst, auf die du tatsächlich Lust hast ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_12": "Wenn du noch etwas anderes möchtest, flüster es mir später einfach zu.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "Die Zeit vergeht wie im Flug, während ihr munter plaudert.\nKurz darauf ruft Sweety A-Cings Nummer auf.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Ihr nehmt Platz und genießt körbeweise Dim Sum im sanften Licht.\nNoch reichhaltiger als die leckeren Häppchen sind die scheinbar endlosen Gesprächsthemen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Wenn du noch etwas anderes möchtest, flüster es mir später einfach zu.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "Hätte nicht gedacht, dass du so antwortest ... Beim Umgang mit Kindern bist du für mich eine wahre Inspiration.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_17": "Hehe! Also ist Belle genauso verfressen wie ich!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_19": "Du bist echt gut im Umgang mit Kindern ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_20": "Wenn ich sie nur zu Hause auch so gut beruhigen könnte wie du ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_22": "Du bist echt gut im Umgang mit Kindern ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_23": "Hehe! Also ist Wise genauso verfressen wie ich!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "Ja, ja! Hey, Wise, worauf hast du Lust?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_25": "Zusammen mit Manato gehst du zu Yum Cha Sin.\nAus der Menge recken zwei lebhafte Kinder ihre Köpfe hervor.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_01": "Belle, du bist aber früh da. A-Cing und A-Yuet sind eben erst losgelaufen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_04": "Ist ja auch leckeres Essen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_06": "Wise, du bist aber früh da. A-Cing und A-Yuet sind eben erst losgelaufen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_01": "Belle! Juhu, unsere Superheldin ist da!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_02": "Ohne dich, Belle, hätte Manato uns nie zum Feuertopf mitgenommen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "Aber auch wenn wir keinen Feuertopf essen, wollen wir trotzdem kein Gemüse ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_06": "Das klingt logisch ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_09": "Hehe! Weil Belle uns den Rücken stärkt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_10": "Hehe! Weil Wise uns den Rücken stärkt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_11": "Belle, was magst du an Feuertopf am liebsten?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_13": "Gemüse schmeckt im Feuertopf besonders gut ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_14": "Wusste ich’s doch! Wir ticken gleich!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_15": "Hehe, jetzt kann Manato nichts mehr dagegen sagen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_17": "Belle ist die beste Verteidigung gegen Manato!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_18": "Lachend lasst ihr euch im Simmer nieder.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "Dampfende Zutaten schwimmen im roten und weißen Sud, wie Herzen, die zufrieden durch einfache, glückliche Tagen treiben.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_20": "Wise ist die beste Verteidigung gegen Manato!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_21": "Ah ... Es kommt mir so vor, als hättest du das absichtlich gesagt, Belle ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_23": "Ja, ja, ganz klar! Ihr steckt definitiv unter einer Decke!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_24": "Ah ... Es kommt mir so vor, als hättest du das absichtlich gesagt, Wise ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_25": "Wise, was magst du an Feuertopf am liebsten?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_27": "Ohne dich, Wise, hätte Manato uns nie zum Feuertopf mitgenommen!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_28": "Wise! Juhu, unser Superheld ist da!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "A-Cing, A-Yuet, ihr zwei ... Sobald jemand das Wort „Feuertopf“ erwähnt, könnt ihr plötzlich so schnell rennen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_01": "Belle, du bist’s!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_02": "Wise, du bist’s!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_04": "Wo ist Manato? Ist er nicht bei euch?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "Manato hat gesagt, er geht heute zum Praktikum in die Mine, und ist dann losgegangen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "Aber er hat bis jetzt noch nicht auf unsere Nachrichten auf Knock Knock geantwortet!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "Im Fernsehen lief eine Meldung, dass ein Bergbaugebiet in der Nähe von Ätherealen angegriffen wurde! Wir machen uns Sorgen um ihn ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "Belle, kannst du uns helfen, Manato zu finden?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "Wise, kannst du uns helfen, Manato zu finden?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "... brauche ich mehr Infos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_13": "A-Cing und A-Yuet plappern alles frei heraus, was sie über Komano Manato wissen.\nDaraus lassen sich ein paar Schlüsselinfos ziehen, und dank Fairys Suchfähigkeiten kannst du schon bald Manatos aktuellen Standort bestätigen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Mit A-Cing und A-Yuet gehst du zum Verarbeitungsbereich der Mine nahe der Höhle – und findest Manato.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_01": "Diese zwei Lausbuben haben dir doch keine Umstände gemacht, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_02": "Überhaupt nicht.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Stimmt. Aber am schlausten bist wohl du ... Du konntest mich anhand von ein paar wenigen Infos sofort finden ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Stimmt. Aber am schlausten bist wohl du ... Du konntest mich anhand von ein paar wenigen Infos sofort finden ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "Ich muss wohl morgen wieder kommen ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "Belle, tut mir leid, dass du mich so sehen musstest ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Normalerweise mache ich nicht so spät Feierabend, aber die heutige Arbeit war etwas knifflig und ich habe viel Zeit verloren ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_07": "Bist du überarbeitet?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_08": "Das ist mir etwas peinlich, aber ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_09": "... es ist nur, dass ich’s vor Sonnenuntergang nicht mehr in die Seilbahn geschafft habe. Mehr nicht ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "Kurz vor bevor die Sonne untergeht, fühlt sie sich auf der Haut am wärmsten an – wie Hände, die die Muskeln sanft massieren und mir die Tagesmüdigkeit aus dem Körper kneten ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_13": "Wenn ich in solchen Momenten in der Seilbahn sitze, ist mein Kopf frei von Gedanken.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_14": "Klingt sehr angenehm ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_15": "Das zu verpassen, ist wirklich bedauerlich!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "Mist, jetzt habe ich dich wohl mit meiner miesen Laune angesteckt ...!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_17": "Hm ... Dann muss ich wohl die Verantwortung übernehmen und das wieder geradebiegen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "Mach dir doch deswegen keinen Kopf ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_20": "Schon okay. Auch ich kann so etwas entspannen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "Mist, jetzt habe ich dich wohl mit meiner miesen Laune angesteckt ...!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Wise, tut mir leid, dass du mich so sehen musstest ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_02": "Ich bin bereit!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_01": "Na, Belle, ist dir an diesem Ort schon etwas Besonderes aufgefallen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Sanddünen, Motorräder, wilde Pisten ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "Ich fühle mich viel entspannter ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "Beim ersten Mal bin ich eigentlich hergekommen, um nach einem Nebenjob zu suchen. Gefunden habe ich damals zwar keine passende Arbeit, aber ich bin über diesen Ort gestolpert – das war ein netter Bonus.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "Ein toller Bonus sogar!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "Was für ein wunderbarer Ort!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_07": "Bin froh, dass es dir gefällt, Belle.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "Seitdem komme ich manchmal her, um Sonne zu tanken ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Das Dröhnen der Motoren zu hören, die heißen Abgase zu spüren und mir vorzustellen, wie sie über die Ebene jagen – das hebt die Laune.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "Du bist echt gut darin, solche Genüsse zu beschreiben!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "In solchen Momenten wirst du richtig gesprächig!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "Sonne und offene Weite sind für Hundthiren unverzichtbar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "Zeig mir alles, Manato!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "Klar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_19": "Bin froh, dass es dir gefällt, Wise.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "Na, Wise, ist dir an diesem Ort schon etwas Besonderes aufgefallen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Solche Geheimnisse miteinander zu teilen fühlt sich sogar noch besonderer an, als Spukgeschichten im Spukschuppen auszutauschen. Findest du nicht auch, Belle?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_02": "Ja!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Erzähl mir noch mehr.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Solche Geheimnisse miteinander zu teilen fühlt sich sogar noch besonderer an, als Spukgeschichten im Spukschuppen auszutauschen. Findest du nicht auch, Wise?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_01": "Das ist definitiv der richtige Ort.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "Die Antwort liegt in den fernen Lichtern und der Meeresbrise!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "Du bist einfach zu clever ... Wenn wir so weiterreden, habe ich am Ende gar keine Geheimnisse mehr ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Ich liebe dieses endlose Meer, das sich erstreckt, so weit man sehen kann ... Der Leuchtturm und die glitzernden Lichter der Hochhäuser am Horizont wirken so weit weg, und trotzdem will ich ihnen entgegenlaufen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "Das werde ich mir wohl zum Ziel machen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "Ich will, dass A-Cing und A-Yuet ein stabileres Leben haben ... damit sie wenigstens nicht mehr wie früher auf der Straße schlafen müssen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_09": "Deshalb arbeitest du also so hart.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "Tatsächlich bist du auch eines meiner Ziele, Belle.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_15": "(Oh, das meinte er. Da bin ich erleichtert ...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_18": "Da fällt mir auf, es ist ja schon richtig spät ... Sollen wir langsam zurück und uns ausruhen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_19": "Allein zurückzugehen wäre gefährlich ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_20": "Übernachte doch in der Videothek heut Nacht?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "Dann nehme ich dein Angebot dankend an.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "Du bist einfach zu clever ... Wenn wir so weiterreden, habe ich am Ende gar keine Geheimnisse mehr ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Danke fürs Warten, Belle. Ich habe A-Cing und A-Yuet gerade eine Knock-Knock-Nachricht geschickt, damit sie sich keine Sorgen machen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Danke fürs Warten, Wise. Ich habe A-Cing und A-Yuet gerade eine Knock-Knock-Nachricht geschickt, damit sie sich keine Sorgen machen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Zusammen mit Manato kehrst du zur Videothek zurück.\nNachdem das Zimmer hergerichtet ist, verabredest du dich mit ihm für den nächsten Morgen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_03": "Guten Morgen, Belle.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_04": "Guten Morgen, Manato!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "Es fühlt sich fast an, als wäre das alles Teil deines Plans, Belle ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "Die Morgensonne vor der Videothek tut so gut ... Da möchte ich glatt noch ein bisschen bleiben.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "Menno, dagegen verlieren meine bisherigen Geheimplätze echt haushoch.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "Ich habe diese „Wärme“ schon unzählige Male gespürt ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_10": "... Woran das wohl liegt?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_11": "Weil wir Freunde sind?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_12": "Weil du dich hier wohlfühlst?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_13": "Stimmt. Solche Momente mit Freunden zu teilen, macht das Glück noch intensiver.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_15": "Du kannst hierbleiben, so lang wie du willst.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "Hm ... Ja, an einem Ort, der Sicherheit gibt, spürt man Glück wirklich klarer.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "Es fühlt sich fast an, als wäre das alles Teil deines Plans, Wise ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "So enthusiastisch ...!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Hallo, Sweety.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Nun, ich will dich nicht aufhalten. Los, nach oben mit dir~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "Er ist schon eine Weile oben. Der köstliche Duft lässt sich kaum noch verbergen~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "Danke, Sweety! Dann gehe ich gleich mal hoch!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Belle, wenn es dir schmeckt, lade ich dich gern mal wieder ein und koche für dich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_03": "Wise, wenn es dir schmeckt, lade ich dich gern mal wieder ein und koche für dich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_01": "Belle, du musstest doch nicht lange warten, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "Ist immerhin mein Fachgebiet!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_05": "Wise, du musstest doch nicht lange warten, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_01": "Belle, wenn du nächstes Mal wieder Filmempfehlungen hast, dann sag mir bitte Bescheid!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_02": "Es hat mir sehr gefallen, diesen Film mit dir zusammen zu schauen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_03": "Wise, wenn du nächstes Mal wieder Filmempfehlungen hast, dann sag mir bitte Bescheid!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_21": "(Pulchra scheint seit vorhin etwas unruhig zu sein ... Kommt dir das nur so vor? Da sie einen Spaziergang machen will, begleite sie doch ... Vielleicht findest du dann ein paar Antworten.)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_13": "(Pulchra fand den Tag „toll“ ...? Ihr Gesichtsausdruck scheint da eine andere Geschichte zu erzählen.)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_24": "(Nachdem ihr von der Mitarbeiterin reingeführt wurdet, habt ihr sie nicht wieder gesehen ... Vermutlich ist sie in ein Privatzimmer gegangen. Aber wer genau ist diese Person ...?)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_25": "(Du solltest zuerst heimgehen. Scheint, als müsste die Sache später jedoch noch gründlicher untersucht werden.)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_07": "Du blinzelst und schon ist Pulchra verschwunden ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_08": "(Mit Pulchra scheint definitiv etwas nicht zu stimmen. Geh besser nach ihr sehen.)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_07": "Welche genau ich möchte?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_39": "Bist du wieder wach?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_47": "Ah! Werte Kundin ... Du ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_07": "Als ich hier ankam ... war in der Nähe kaum jemand.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "Weil ich, als ich wieder zu mir kam, schon von lauter Leuten umgeben war ... fing ich unwillkürlich an, über die Situation nachzudenken, und verlor mich wieder in Gedanken ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_21": "Mit Yidharis Hilfe ziehst du tatsächlich die limitierte Sammelfigur, die du dir gewünscht hast. Als ihr fertig seid, bedient sie die Gacha-Maschine schon fast wie ein Profi – und ihr verabredet euch, beim nächsten Mal wieder etwas Lustiges zusammen auszuprobieren.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_11": "Außerdem findet sie nach dem Aufwachen gelegentlich tote Insekten oder Mäuse neben ihrem Kopfkissen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "Ich habe später nachgeforscht und herausgefunden, dass es tatsächlich eine kleine Katze ist, die ihr Unwesen treibt. Sie sitzt nachts auf dem Dach und nascht dort, und manchmal schleicht sie sich auch durch das offene Fenster ... und das Bett der TE steht eben direkt neben diesem Fenster.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_22": "Obwohl es noch gar nicht Nacht ist, läuft dir plötzlich ein Schauer über den Rücken – für einen Moment setzt dein Herzschlag aus.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_14": "Instantnudeln ... Ich hatte daheim Abendessen gekocht, aber dann wurde ich abgelenkt und es kam zu einem kleinen Missgeschick. Ich hatte keine Zeit mehr, von vorn anzufangen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_28": "Es wäre doch schade, wenn wir gleich wieder getrennter Wege gehen würden, da wir uns zufällig begegnet sind.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_13": "Du musst mir nicht danken. Das ist etwas, was dir ohnehin zusteht – mein kleines Dankeschön, das in Wahrheit überhaupt nicht an das heranreicht, was du für mich getan hast.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "Wegen meiner Verfassung habe ich zu viel erlebt, zu viel gesehen ... und egal welche Emotionen man anfangs noch gespürt hat, irgendwann stumpfen sie mehr und mehr ab.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_09": "Ein Eisbecher ...? Verstanden. Und als Nächstes?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_21": "Das kann ich gut nachvollziehen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_05": "Aber jetzt ... steh ich einfach friedlich mittendrin, nur ein weiteres Gesicht in der Menge, und lausche sogar dem Gesang inmitten des Stimmenmeers um mich herum.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "Du stehst mit Yidhari am Rand der Menge und lauschst still. Als das Konzert endet, klatscht ihr gemeinsam und geht, als auch die anderen gehen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_01": "Die Luft um uns herum ist so von Freude erfüllt ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_24": "Wenn der Bilderrahmen fertig ist und ich das Foto eingerahmt habe ... dann komm bitte zu mir nach Hause, um es dir anzusehen, Belle.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_30": "Wenn der Bilderrahmen fertig ist und ich das Foto eingerahmt habe ... dann komm bitte zu mir nach Hause, um es dir anzusehen, Wise.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410805_33": "Ihr macht noch eine Weile mit dem Ratespiel weiter, schafft es am Ende jedoch nicht mehr in den Laden.\nScheint, als müsste man sich bei Yum Cha Sin echt früh eine Nummer holen, wenn man dort essen will ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043303_001": "Willkommen, willkommen! Gleich hier entlang, werte Gäste! Willkommen in Yum Cha Sin!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "Lucia übergibt dir einen ganzen Haufen von Snacks.\nPommes, Leman, Chili-Eiscreme und ... Hüpfbonbonlimo?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_024": "Das klingt tatsächlich etwas gefährlich ... aber auch irgendwie spaßig!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_025": "Das klingt tatsächlich etwas gefährlich ... aber scheint auch interessant zu sein.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_011": "Wie oft hab ich’s dir schon gesagt?! Keine komischen Geschichten! Kein Reden mit komischen Fremden! Wir gehen heim! Sofort!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_012": "Das Kind wird eilig weggezerrt und Lucia bleibt allein zurück.\nNach ein paar Sekunden der Stille bleibt sie weiterhin dort und setzt ihre Geschichte still allein fort.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_014": "Seine Brust geschwellt, sein Haupt erhoben – als wollte es besonders imposant aussehen ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Als ich hier ankam, schlich ich mich nachts in die Höhle. Chestnut aus der Ferne zu beobachten gab mir das Gefühl, nicht allein zu sein ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_006": "Klar, aber ... woher wusstest du, dass ich hier bin?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_040": "Den Ätherealen nahe zu sein, den Nachtschrecken zu erforschen, allein herumzuwandern ... und Freunde wie dich und alle anderen vom Spukschuppen zu haben ... Das ist alles ein Teil von mir.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_041": "Den Ätherealen nahe zu sein, den Nachtschrecken zu erforschen, allein herumzuwandern ... und Freunde wie dich und alle anderen vom Spukschuppen zu haben ... Das ist alles ein Teil von mir.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_050": "Es ist ein besonderes Windspiel, hergestellt aus Blättern und Glöckchen. Als die Meeresbrise durch es hindurch tanzt, klingt es, als würde der Wald zusammen mit dem Meer singen.\nDu und Lucia lauft lange Zeit entlang der Küste, bis der Himmel anfängt, heller zu werden.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerPanYinhu_10043402_010": "Ähm ... Hast du dieses Aktivitätskapital nicht gerade als „Zuschuss“ bezeichnet? Egal, es macht keinen Unterschied. Du hast vor, Char-Siu-Brötchen von Yum Cha Sin mit diesen Dennys zu kaufen, stimmt’s?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerPanYinhu_10043402_075": "Du isst mehrere Char-Siu-Brötchen direkt in der Küche. Ehrlich gesagt sind sie sogar noch leckerer, als die von Yum Cha Sin ... Bevor du etwas bemerkst, hast du das Körbchen fast leer gegessen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_008": "Aber mit dir ist es anders. Ich weiß, du würdest mir nicht blöd kommen, wie Belle ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_010": "Oh, du hasst es also, wenn Leute dich während eines Films ärgern, was?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_016": "Es geht also alles ums Spaßhaben ... Ich glaube, ich verstehe langsam.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_017": "Kein Wunder, dass die Rezensionen empfohlen haben, ihn mit einem Freund anzuschauen. Das fühlt sich wirklich anders an. Schon vor dem Start kann ich es bereits spüren.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Gemeinsames Anschauen mit jemand anderem bedeutet ... manchmal ist es nicht der Film, der einem Angst macht, sondern die Person neben einem. Belle liebt es, mich absichtlich zu erschrecken.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_027": "Gerade als Yidharis Flüstern dich neugierig macht, endet die Eröffnungssequenz des Films und es geht mit der Haupthandlung los ...\nNebel steigt aus dem dunklen Meer hervor, die Wellen hallen wider und durch magische Musik und Lichtspiel zieht die Szene euch in ihren Bann.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_036": "Im Meer versinken, ohne atmen zu können ... An dieses Gefühl bin ich recht gewöhnt ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_052": "Zum Beispiel, bei der erstmaligen Ankunft auf der Insel, statt dass das Seemonster sofort erscheint und angreift, hätte ich einen etwas anderen Ansatz bevorzugt ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_077": "Hmm ... Mir würden vermutlich eher keine großartigen Ideen einfallen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "Meine eigene Erfahrung verwenden ... Mmh ... Zum Beispiel, auf dieser Insel gibt es einen verborgenen Energiesee. Den zu zerstören, ist der Schlüssel, um die Insel zu versinken, doch unter ihm liegt der wahre Ausweg – ein Pfad, den nur jene, die bereit sind, sich selbst aufzuopfern, nehmen können.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "Meine eigene Erfahrung verwenden ... Mmh ... Zum Beispiel, auf dieser Inseld gibt es einen verborgenen Energiesee. Den zu zerstören, ist der Schlüssel, um die Insel zu versinken, doch unter ihm liegt der wahre Ausweg – ein Pfad, den nur jene, die bereit sind, sich selbst aufzuopfern, nehmen können.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "Meine eigenen Erfahrungen verwenden ... Hmm ... Ah! Zum Beispiel war das Seemonster einst ein unschuldiges Mädchen. Nachdem ihre Crew Schätze gefunden und einen Fluch ausgelöst hatte, haben sie sie auf der Insel zurückgelassen, wo sie dann zu einer verfluchten, rachsüchtigen Kreatur wurde.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "Meine eigenen Erfahrungen verwenden ... Äh ... Zum Beispiel war die Seekreatur einst ein unschuldiges Mädchen. Nachdem ihre Crew Schätze gefunden und einen Fluch ausgelöst hatte, haben sie sie auf der Insel zurückgelassen, wo sie dann zu einer verfluchten, rachsüchtigen Kreatur wurde.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "Unter Yidharis Anleitung strömt immer mehr Inspiration in deinen Kopf, und als die Diskussion noch reger wird, wünschst du dir sogar, ihr könntet sofort mit dem Dreh von „Return to Sea Monster Island“ anfangen.\nAls du dich wieder besinnst, ist es bereits 3 Uhr morgens.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_012": "Wenn irgendetwas als „seltsam“ bezeichnet werden könnte, dann wäre es wahrscheinlich die jeden Monat höher werdende Stromrechnung!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_013": "Wenn irgendetwas als „seltsam“ bezeichnet werden könnte, dann wäre es wahrscheinlich die jeden Monat höher werdende Stromrechnung!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_014": "Ist das so ... Nun, im Beitrag werden recht viele seltsame Dinge aufgelistet, die der Autor angeblich gesehen hat. Soll ich dir einige von ihnen vorlesen?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_033": "Was meine Selbstgespräche und den seltsamen Blick des Bangboos betrifft ... Das waren nur Belle und ich, als wir die Geräte getestet haben. Manchmal verbindet sie sich mit Eous im Laden für Tests.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "Oh, und weshalb dieser Typ von seinem Schwarm abgewiesen wurde – ich bezweifle, dass die Netzwerkstörung das wahre Problem war ... Auf der Videothek liegt kein Fluch. Er sollte einfach mal einen genauen Blick auf sich selbst werfen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "Und weshalb dieser Typ von seinem Schwarm abgewiesen wurde – ich bezweifle, dass die Netzwerkstörung das wahre Problem war ... Auf der Videothek liegt kein Fluch. Er sollte einfach mal einen genauen Blick auf sich selbst werfen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "Es ist schade, dass sich die Inspirationsjagd nicht ausgezahlt hat ... aber das ist die Wahrheit. Es gibt wirklich keine komischen Dinge im Laden ... Äh ... Hmm?!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_040": "Es ist schade, dass sich die Inspirationsjagd nicht ausgezahlt hat ... aber das ist die Wahrheit. Es passieren wirklich keine komischen Dinge im Laden ... Äh ... Hmm?!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "Tut mir leid ... Das müssen schon wieder die Spezialgeräte im Laden gewesen sein, hehe. Der starke Stromverbrauch hat diesen Stromausfall verursacht.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Tut mir leid ... Das müssen schon wieder die Spezialgeräte im Laden gewesen sein. Der, äh, der starke Stromverbrauch hat diesen Stromausfall verursacht.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "In der Finsternis lindert die Wärme von Yidharis sanften Händen die Anspannung in deinem Herzen. Es ist nur dunkel ... In der Videothek ist keine seltsame Präsenz.\nAber gerade als dir dieser Gedanke durch den Kopf geht, wickelt sich etwas langsam um dein Bein ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_051": "Belle, deine Atmung ist plötzlich schneller geworden. Ist alles in Ordnung?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_052": "Wise, deine Atmung ist plötzlich schneller geworden. Ist alles in Ordnung?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "Mhm ... Etwas Glitschiges und Kaltes ... Beim Berühren ist es weich, doch sehr flink ... Jetzt wickelt es sich um mein Bein ... und quetscht stärker und stärker ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "Mhm ... Etwas Glitschiges und Kaltes ... Beim Berühren ist es weich, doch sehr flink ... Jetzt wickelt es sich um mein Bein ... und quetscht stärker und stärker ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "Gerade als du in Panik verfällst, zieht sich das Ding um dein Bein plötzlich zurück in die Dunkelheit, als wäre es erschrocken.\nDie Dunkelheit ist kalt, doch Yidharis Berührung fühlt sich so seltsam warm an, dass es dir fast Sorgen bereitet. Zum Glück dauert es nicht lang, bis das Licht wieder angeht.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "Ich kann dich hören. Deine Stimme klingt so sanft und warm – als würde man in einer gemütlichen heißen Quelle baden.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_012": "Im Nebel verloren ...? Yidhari, gerade eben sah es wirklich so aus, als wärst du ziellos herumgetrieben ... Geht es dir gut? Soll ich dich zu einem Arzt bringen?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_013": "Im Nebel verloren ...? Yidhari, gerade eben sah es wirklich so aus, als wärst du ziellos herumgetrieben ... Geht es dir gut? Soll ich dich zu einem Arzt bringen?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_025": "Nichts Unanständiges, aber ... deine Tentakel ... ähm ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_039": "Und die Wahrheit ist, wenn ich vom Weg abkomme, bist du {M#der}{F#die} Einzige, {M#der}{F#die} mich wieder in die Realität zurückholen kann. Das ist der Grund, weshalb, wann immer du in der Nähe bist ... sie sich instinktiv um dich wickeln.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "B... Bedeute ich dir wirklich so viel ...? Haha, da werde ich ja rot.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_059": "Aber da fällt mir ein, dass das schon echt überraschend ist. Du bist allein an einem so sonnigen Tag ausgegangen – und dazu noch an einem so belebten Ort ...",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Wegen all der Nebenjobs, die ich habe, habe ich kaum Zeit zum Entspannen, und schon gar nicht, um Zeit mit A-Cing und A-Yuet zu verbringen. Wenn ich also endlich eine Pause bekomme, will ich das meiste daraus machen. Wie zum Beispiel tatsächlich hinsitzen und einen guten Film mit ihnen schauen.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_024": "Ist das ... ein speziell angefertigtes Nest à la Manato?",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_038": "Der Titel des Films erscheint: „Boy in the Space Helmet“.\nErzählt wird die Geschichte eines Jungen, der mit einer Gesichtserkrankung geboren wurde und daher in der Schule einen Helm trägt. Während er mit stillem Hänseln und verborgener Diskriminierung ringt, helfen ihm die Wärme seiner Familie und die Liebenswürdigkeit seiner Freunde langsam zu heilen.\nZum Schluss nimmt seine Geschichte im sanften Sonnenlicht ein Ende.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_046": "Es ist nichts. Es hat mir nur ... einige Dinge in den Sinn gerufen, die damals in der Schule passiert sind. Da waren komische Gerüchte über mich im Umlauf. Manche Leute dachten, ich wäre ein Mobber oder so.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_052": "Anfangs hat es mich gestört. Dann meinten einige Freunde, ich solle meinen Kleidungsstil ändern, also hab ich das getan. Ich bin immer noch nicht sicher, was sich verändert hat, aber danach haben die Leute nicht mehr so viel hinter meinem Rücken getratscht ...",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_058": "Und, hey, falls dann jemand trotzdem noch mit mir befreundet sein will, weiß man so, dass es ein echter Freund ist. Stimmt’s, Proxy?",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_061": "Stimmt. Und wenn ich deine Geschichte so höre, fühlt es sich an, als würde ich eine andere Version dieses Films sehen.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_062": "Stimmt. Und wenn ich deine Geschichte so höre, fühlt es sich an, als würde ich eine andere Version dieses Films sehen.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063_01": "Danke, Proxy. Wir sehen uns. Lass uns nächstes Mal wieder etwas zusammen ansehen.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_064": "Danke, Proxy. Wir sehen uns. Lass uns nächstes Mal wieder etwas zusammen ansehen.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_001": "Ihr zwei kleinen Unruhestifter ... habt euch den ganzen Weg hierher geschlichen? Ein Glück, dass der Proxy bei euch ist. Wer weiß, auf was für Gefahren ihr hättet stoßen können!",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_007": "Im Fernsehen wurde dauernd über die Minen geredet, wie, dass dort gruselige Äthereale auftauchen und so ...",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_008": "Du bist heute Morgen früh losgegangen und es war schon sooo viele Minuten her und du hattest uns noch immer nicht auf Knock Knock geschrieben!",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_009": "Tut mir leid, dass ich nicht früher auf eure Nachrichten geantwortet habe ... Ich war heute total in die Arbeit versunken.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_010": "Wir sind nur froh, dass es dir gut geht!",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_015": "Äh ... Gut zu wissen, dass es dir gut geht. Wir gehen jetzt zurück!\nBelle wird dir alles erklären!",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_016": "Äh ... Gut zu wissen, dass es dir gut geht. Wir gehen jetzt zurück!\nWise wird dir alles erklären!",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_030": "Trotz seiner Worte bemerkst du, wie Manato einen Moment lang einfriert. Seine Bewegungen werden langsamer, fast als würde er im Zeitlupenmodus feststecken.\nNun, wenn er das schon sagt ...",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "„Aratama-maru“ ist eine knallharte ID ...",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "Muss schon sagen, „Aratama-maru“ ist eine knallharte ID ... Aber mir gefällt „SailumeSadLoneGhost“ auch irgendwie!\nWieso hast du das geändert?",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "Muss schon sagen, „Aratama-maru“ ist eine knallharte ID ... Aber mir gefällt „SailumeSadLoneGhost“ auch irgendwie.\nWieso hast du das geändert?",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_048": "Aber ehrlich gesagt, denke ich, dass „Manato“ immer noch am besten zu dir passt! Du bist immer so sanftmütig.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_049": "Aber ehrlich gesagt, denke ich, dass „Manato“ immer noch am besten zu dir passt! Du bist immer so sanftmütig.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_053": "Nachdem Manato dir dieses Versprechen gegeben hat, nehmt ihr zwei die Seilbahn und fahrt gemeinsam zurück in die Failume-Höhen.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_002": "Proxy, du bist hier!",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_002_01": "Proxy, du bist hier!",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_007": "Genau! Ich habe mehrere Ausflüge zum Markt unternommen, um Zutaten zu besorgen. Ich hab sogar die älteren Leute dort gefragt, wie man’s richtig macht ...",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_008": "Fischblasen-Hühnersuppe bedarf viel Vorbereitung und meine Küche daheim ist viel zu klein. Und der Herd wird auch nicht heiß genug, daher habe ich Sweety um Hilfe gebeten ...",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_014": "Hmm ... Die Suppe ist fast fertig. Der letzte Schritt besteht nur darin, sie warmzuhalten und den Geschmack etwas anzupassen, bevor man sie serviert ... Ich habe auch noch andere Gerichte am Laufen. Hab Geduld, Proxy.",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_024": "Wenn überhaupt, bist du es, {M#der}{F#die} anderen immer hilft, Proxy. Du bist wie der Sonnenschein, warm und ruhig. Wenn man nur in deiner Nähe ist, fühlt man sich geborgen ...",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_028": "Hmm ...?\nProxy, warum ist dein Gesicht so rot? Ist es hier drinnen zu warm? Oder ist eines der Gerichte zu scharf für dich?",
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"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_052": "Als das Wort „Zuhause“ fällt, verfallt ihr zwei in einen Moment der Stille.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451027_01": "Als ich hier vorbeikam, hat der Besitzer mich herzlich gegrüßt.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451028_01": "Er meinte etwas wie, „Meister Tins Spezial – weg mit Stress, rein mit der Frische!“ ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451031_01": "Mein Körper war müde, aber mein Geist war total aufgeregt ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451044_01": "Die Becher, aus denen wir trinken, die Lampen, die Licht schenken – sie wurden vielleicht schon über viele Generationen weitervererbt ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451045_01": "Falls sie hier wären, würdest du sie vermutlich in Glaskästen ausgestellt sehen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451046_01": "Jeder Besitzer hinterlässt eine Spur von sich an den Objekten, die er verwendet.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451051_01": "Aber wann immer ich versuche, etwas zu bestellen, sagt die Mitarbeiterin immer komische Dinge ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441024_01": "Und ich schätze jeden Tag, den ich mit ihnen verbringe.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441034_01": "Ich habe von den Nachbarn auch ein wenig über dich erfahren ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441035_01": "Scheint, als wärst du selbst auch ziemlich hilfsbereit.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441050_01": "Für mich ist es daher vermutlich der beste Weg, etwas zu verdienen und mich dennoch auf die Schule zu konzentrieren.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "Willst du sie anfassen? Meine Tentakel.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Sie sind irgendwie von dir besessen und versuchen immer, zu dir zu kriechen und sich um dich zu wickeln.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "So wie Kätzchen sich in winzigen Kisten zusammenrollen, um sich geborgen zu fühlen ... haben sie sich daran gewöhnt, sich für Trost an dich zu wenden.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Wenn du bei so vielen Leuten in der Nähe zu schüchtern bist, könnten wir es jederzeit an einem ruhigen Ort probieren?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051016_01": "Keine Sorge. Sie werden sanft mit dir sein.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Zumindest mit dir ... werden sie das immer sein.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Da gibt’s einen Ort, den ich dir gern zeigen möchte.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "Hier ist es ... Einer meiner liebsten kleinen Orte für Inspiration.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "Wenn mir die Ideen ausgehen, komme ich gern hierher und laufe einfach umher.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Im Vergleich zu den Höhlen ist die Inspirationsquelle hier viel sanfter.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "Die von den Mietern geteilten Geschichten sind wahre Erfahrungen – ganz anders als diese sorgfältig erschaffenen, die sich komplett unecht anfühlen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Tut mir leid, ich kann nicht auf Einzelheiten eingehen. Ich habe versprochen, ihre Privatsphäre zu schützen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Falls du neugierig bist, hab bitte noch etwas länger Geduld.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Ich werde diese Geschichten im Spukschuppen veröffentlichen, sobald ich sie bearbeitet und alles rausgenommen habe, das die Mieter lieber geheim halten würden.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051026_01": "Ich hoffe, sie werden dir gefallen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "Im Gute Güter werden alte Gegenstände verkauft, die aus den Höhlen geborgen wurden.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "Ich mag es, hin und wieder vorbeizukommen und nach interessanten Funden zu sehen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Sie mögen nicht sonderlich langlebig sein, doch sie haben den Lauf der Zeit überlebt und das macht sie besonders.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Viele von ihnen tragen Spuren der Vergangenheit an sich. Man kann die Geschichten in ihnen fast spüren.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Wenn sich die Gelegenheit ergibt, würde ich dir gern meine eigene Sammlung daheim zeigen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Hier findet man den authentischsten Kräutertee auf der gesamten Waifei-Halbinsel.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Ich komme normalerweise her, wenn es ruhig ist.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Zu sehen, wie Schaleboo langsam die Kräuter wählt und den Tee braut ... fühlt sich an, als würde die Zeit langsamer vergehen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Wenn der Tee dann serviert wird, gerade als die ersten Regentropfen fallen, fühlt es sich an wie ein Heilmittel fürs Herz.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Oh, da gibt es etwas, das die Leute auf Waifei immer sagen ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Da du „schon mal hier bist“, wieso versuchst du’s nicht mal?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051038_01": "Dies ist ein komplizierter Ort.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "Die Leute kommen her, um Teile ihrer Vergangenheit zu verpfänden.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051040_01": "Dinge, die einst geschätzt wurden, verlieren mit der Zeit langsam ihren Glanz ... und landen letztendlich hier.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Doch manchmal lassen die Leute ihre Vergangenheit los, um Platz für Neuanfänge zu schaffen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Die Gefühle, die dahinterstecken ... Ich schätze, nur der Besitzer kann es wahrhaftig verstehen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerLucia_511451001_01": "Bist du gerade bei den Feen? Hmm ... Dann werde ich still sein.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441001_01": "Proxy, bist du müde? Wollen wir irgendwo eine Pause einlegen?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441005_01": "Dein Blick fühlt sich so ... intensiv an ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441007_01": "Genau! Laufen kann auch ein gutes Workout sein!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441008_01": "Proxy, du gehst überraschend schnell.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "Ah, verstehe ... Es ist Zeit zum Tagträumen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Sogar ich fühle mich etwas einsam, wenn du nicht antwortest.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "In letzter Zeit wollte ich öfters mit dir ausgehen. Möglicherweise bin ich ... nach diesem seltsam entspannendem Gefühl süchtig.",
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||
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "Heute regnet es nicht, doch die Luft ist dennoch von meinem Lieblingsduft erfüllt.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "Das ist ... irgendwie ein seltsames Gefühl.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_02": "Willst du, dass ich etwas näher komme?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Du bist so weit weg. Ich kann dich von hier nicht sehen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "Wenn wir Zeit miteinander verbringen, sollten wir nicht näher beieinander bleiben?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Die Menge macht mir nichts aus ... solange du bei mir bist.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Selbst in der geschäftigsten Menge kann ich dich immer einfach finden.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "Mach dir keine Sorgen um mich. Ich bin gut im Warten.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Jetzt habe ich etwas anderes, auf das ich mich im Voraus freuen kann, neben Regentagen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "Bin ich am Zug, den Weg zu weisen? Da gibt es einen Ort, an den ich gern mit dir gehen würde.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "Wollen wir einen ruhigen Ort finden? Wir können uns einfach hinsetzen und plaudern.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "Da ist etwas Wunderbares an Blumen. Ihr Duft trägt ihre Seele in sich.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "Wenn Blumen mit Tau bepinselt sind, riechen sie immer besonders frisch.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "Das beste Plätzchen im Kinosaal dürfte eine ruhige kleine Ecke sein, denkst du nicht auch?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "Popcorn und Limonade ... Sind die erforderlich für das volle Filmerlebnis?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "Darf ich es mal versuchen?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "Geschichten durch Blumen zu erzählen ... ist etwas, das ich gern tun würde.",
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"PartnerTalk_Ongoing_PartnerPulchra_511351301_04": "{F#Ja, ja, schon gut, was immer du sagst ...}{M#Ja, ja, schon gut, was immer du sagst ...}",
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"PartnerTimeDescription_101011": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?",
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"PartnerTimeDescription_101021": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!",
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"PartnerTimeDescription_101031": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?",
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"PartnerTimeDescription_101081": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?",
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||
"PartnerTimeDescription_121101": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!",
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"PartnerTimeDescription_121111": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!",
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"PartnerTimeDescription_121121": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?",
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"PartnerTimeDescription_121181": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?",
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||
"PartnerTimeDescription_131061": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?",
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"PartnerTimeDescription_131141": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!",
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"PartnerTimeDescription_131191": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?",
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"PartnerTimeDescription_131211": "· Bist du heute mit jemandem verabredet? Das darfst du auf keinen Fall vergessen!",
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"PartnerTimeDescription_141041": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?",
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"PartnerTimeDescription_151241": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?",
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"PartnerTimeDescription_151251": "· Sich hier in der Nähe etwas zu entspannen, wäre durchaus angenehm. Wer weiß, vielleicht triffst du dabei ja auf Bekannte oder Freunde?",
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"PartnerTimeDescription_900001": "· Vielleicht triffst du heute ja auf Bekannte oder Freunde?",
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"Partner_Birthday_1051": "19. März",
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"Partner_Impression_f_1451": "Lucia mag es, allein in Höhlen zu reisen und Äthereale aufzuspüren. Sie erscheint auch oft mit Snack bei der Videothek. Dann klopft sie ans Fenster und schlüpft hinein, um einen Film anzuschauen ...\nSie taucht immer an den verschiedensten Orten auf, immer mit einem Lächeln – genau wie eine kleine Elfe, die durch die Nacht huscht!",
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"Partner_Name_1331": "Vivian Banshee",
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"Partner_ProfileDesc_1051": "Neben ihrer Rolle als Agentin arbeitet Yidhari auch als Proxy und schreibt Beiträge für Spukschuppen.\nDie meisten Leute denken, dass sie lässig und entspannt ist, doch Aufzeichnungen zeigen, dass es nicht wirklich „Trägheit“ ist, sondern eher ein „Schleier der Nichtigkeit“, der einen Riss zwischen ihr und der Welt um sie bildet.\nVielleicht würde dies für die Mehrheit als gewöhnliche Eigenart einer Person erscheinen, die in ihre Kunstform vertieft ist. Als talentierte Autorin bizarrer Geschichten neigt Yidhari mehr als die meisten anderen dazu, in den Fantasiewelten zu verlieren, die sie schafft.\nDoch in Wahrheit stammt ihr ungewöhnliches Verhalten von der Last ihrer eigenen Fähigkeiten.\nIn den Höhlen ist sie einer immensen Flut von Informationen von Jahren über Jahren wirr angesammelter Erinnerungen ausgesetzt, die für die meisten unvorstellbar ist. Das erdrückende Gewicht zahlloser Vergangenheiten bombardiert unaufhörlich ihren Realitätssinn, bis ihre Emotionen letztendlich stumpf geworden sind.\nDie Tatsache, dass sie dieser Last standhalten, sie in ihre eigene Stärke verwandeln und ihr Leben weiterhin auf ihre eigene Weise leben kann, hebt Yidhari als weit begabter als andere hervor.",
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"Partner_ProfileDesc_1451": "Lucia ist ein Mitglied von Spukschuppen und verwendet online den Namen „Nachtbotin“. Sie ist eine Reisende, eine Liebhaberin von Äthereal-Geschichten und eine Feinschmeckerin von spätabendlichen Imbissständen.\n\nAufzeichnungen zufolge stammt Lucia von einem Stamm ab, der am Stadtrand lebt. Legenden besagen, dass ihre Vorfahren einst einem Äthereal namens Nachtschrecken (nicht in den Archiven der HIA dokumentiert) begegnet sind, der ihnen eine seltsame Gabe hinterlassen hat: Äthereale werden nicht auf sie aufmerksam. Der Preis dafür ist jedoch, dass sie nachts vom Nachtschrecken träumen und durch seinen Einfluss im Schlaf in die Höhlen wandeln, wo sie korrodiert werden.\nAus diesem Grund hat der Stamm die Rolle der Nachtwächter eingeführt. Sie schlafen am Tag und jagen tief in der Nacht, um dem Lockruf des Nachtschreckens zu entgehen. Und falls doch mal jemand nachts schlafen muss, halten Familienmitglieder Wache bis zum Morgengrauen.\n\nLucia ist umgeben von ihrer Familie aufgewachsen und selbst nachdem sie nach New Eridu gekommen ist, führt sie die Tradition der Nachtwächter, nachts aufzubleiben und über geliebte Freunde zu wachen, noch fort, um diese vor dem Einfluss des Nachtschreckens zu schützen.\n{M#Meister}{F#Meisterin}, falls du spät in der Nacht ein Klopfen am Fenster hörst, hab keine Angst. Es könnte bloß eine schlaflose Nachtwächterin sein, die vorbeikommt, um Hallo zu sagen.\n\nAnmerkung: Lucias „Haustier“ heißt Chestnut und ist ein kleiner, freundlicher Hati. Sie lebte einst in der Peripherie der Höhle, doch ist seitdem weiter in die Tiefen gezogen. Selbst ich kann ihren genauen Aufenthaltsort nicht mehr bestimmen.",
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"PasserByBubble_FortuneHIA_0028_02": "Mhne, mhne ... mhne, mhne! (Lyla ist zu beschäftigt ... Leona, kannst du uns bitte, bitte helfen? Bitte!)",
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"PasserByBubble_FortuneHIA_0028_03": "... Na gut. Den Welpenaugen von Bangboos kann ich wirklich nicht widerstehen ...",
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"PasserByChat_Chapter00_0817_15": "*laut* Herzlichen Dank! Dann nimm bitte dieses Werbeblatt an! <color=#B5B5B5>*leise* Und diese Gedenkmünze.</color>",
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"PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030819_01": "Wenn du Hilfe brauchst, meld dich einfach bei mir.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "Proxy? Einen Moment, ich muss mich nur eben um diese 32 Akten und 4 Besprechungen kümmern ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "Proxy, du bist doch bestimmt gekommen, um mir beim Berichtschreiben zu helfen!",
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"PasserBy_BubbleStory_EchoChamber_40130120_01": "Dieses Mädchen liegt immer noch bewusstlos im Behandlungszimmer ... Hoffentlich geht es ihr gut.",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_01": "Egal, wer es zuerst findet, wir können trotzdem die Überreste absahnen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130109_02": "Psst! Leise, sonst bemerkt uns noch jemand!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_02": "Leider habe ich selbst noch nie mit Porcelume gehandelt ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130110_03": "Sollen wir die Standortinformationen einfach an jemand anderen verkaufen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_01": "In der Höhle gibt es viele unbeschädigte Geräte. Es wäre eine echte Schande, wenn wir sie nicht mitnehmen könnten.",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_02": "Ja ... Sie sehen eigentlich noch ziemlich neu aus.",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130111_03": "... Ihr redet doch nicht etwa von der großen Radarstation auf dem Berggipfel, oder?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130112_03": "Es sei denn ... du verdreifachst meine Bezahlung!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130113_02": "Wenn ich doch nur ein paar Jahre jünger wäre ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130114_02": "Das ist doch ein Kinderspiel.",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130114_03": "Diese feige abgeschossenen Pfeile von der Brücke ... werde ich ihnen doppelt zurückzahlen!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_01": "Ihr schändet also die Ehre der verstorbenen Soldaten ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130116_03": "Bleib wachsam und folge mir!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130117_01": "Wieso stecke ich schon wieder fest ...? Hilfe ...",
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"PasserBy_Bubble_OuterRing_40030244_01": "Mhne mhne! (Auch wenn ich mich nicht revanchieren muss, will ich dir trotzdem danken!)",
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"PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "<color=#B5B5B5>*leise* Du bist jetzt aber der, der am lautesten spricht ...</color>",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_02": "Vielleicht hat sie bemerkt, dass du die Topfpflanze beobachtest, denn Sweety taucht plötzlich auf.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Während ihr euch gegenseitig mustert, erscheinen die anderen zurück im Büro, scheinbar nach Ende einer Besprechung.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "Proxy, du warst lange nicht mehr im Hauptquartier des HSK. Gibt es etwas Dringendes?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Gib mir einen Moment, um mich auszuruhen, dann breche sofort mit dir auf ...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Ich sehe mich hier nur ein wenig um.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Dann ... warte bitte kurz hier. Diese „Öffentlichkeitsbeauftragte“ scheint dringend etwas von mir zu wollen.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "Leiterin Hoshimi, herzlichen Glückwunsch. Dank deiner überwältigender Beliebtheit hast du erneut den Titel „Ermittlerin im Rampenlicht“ des Höhlen-Sondereinsatzkommandos erhalten!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "Du klingst aber nicht sonderlich dankbar!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "Und noch etwas! In den gesammelten Diskussionen sind ein paar neue Infos aufgetaucht ...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Zum Beispiel, „Sind die Ohren von Leiterin Hoshimi schon bis in den Bezirk·Janus gewachsen?“, „Fräulein Miyabi kann mit ihren Ohren sogar eine Höhle spalten!“, „Miyabi, bitte, bitte, lass mich deine Ohren anfassen!“",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_15": "Das ... ist aber unnötig.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "Ich verstehe nur Bahnhof.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "Zurzeit läuft Online eine Gemeinschaftszeichenaktion. Alle können auf der Karte von New Eridu ihre Lieblingselemente einzeichnen.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "Deine Fans haben dich gezeichnet, Leiterin Hoshimi! Nur ... bei deiner Ohrenlänge haben sie sich künstlerische Freiheit genommen.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Deine Ohren reichen inzwischen von hier bis zur Sixth Street im Bezirk Janus.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_21": "Oh?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "Äh ... Das kommt jetzt etwas plötzlich.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "... jederzeit Neuigkeiten von dir hören, Miyabi!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "Hm ... Verstehe ... Aus der Richtung könnte das etwas schwierig werden. Sollen wir das offiziell anregen?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Danke für die Info. Ich nehme mir Zeit für ein Training zur „Teilnahme an der Online-Gemeinschaftszeichenaktion“ nehmen.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Ich bin neugierig. Wenn du bei der Aktion mitmachen würdest ... was würdest du zeichnen, Proxy?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Nachdem sie ihren Job erledigt hat, verabschiedet sich die Öffentlichkeitsbeauftragte.\nDer Blick, den sie dir beim Gehen zuwirft, fühlt sich allerdings sehr nach „Ich erzähle gleich allen, wie vertraut du dich mit Leiterin Hoshimi unterhalten hast“ an.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Öffentlichkeitsbeauftragte des HSK",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Ein anderer Proxy scheint ebenfalls neugierig geworden zu sein.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "Was machst du denn hier, Yidhari?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "Dieses Poster hat mich tatsächlich an etwas erinnert.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "Woran?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "Es ist schon lange her ...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Im Inter-Knot habe ich mal eine richtig interessante Spukgeschichte gelesen. Die Hauptfigur konnte die Geschichten sehen, die sich in den Höhlen abgespielt hatten. Genau wie ich.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "Auf einen Link?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "War das etwa eine Betrugsmasche ...?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Ich habe den Link der Autorin geöffnet, aber da war gar nichts ...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "... stattdessen landete ich direkt in einem Forum namens „Spukschuppen“.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "Das war Yuzuha, oder ...?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Yuzupfeffer hat zwar sofort zugegeben, dass sie sich die Geschichte ausgedacht hatte und ihr ein bisschen die Ideen ausgegangen waren, aber als sie hörte, dass ich diese Geschichten wirklich sehen kann, hat sie mich begeistert eingeladen, sie aufzuschreiben.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_19": "So hat sie mich „ausgetrickst“, damit ich in dem Spukschuppen beitrete.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_20": "Tja, das kommt davon, wenn man im Inter-Knot jemandem vertraut!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Aber die „Konsequenzen“ hätten schlimmer sein können ...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Wenn „jemandem im Inter-Knot zu vertrauen“ Risiken hat, dann war das, was mir passiert ist, wohl die beste aller möglichen „Konsequenzen“, oder?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(Nach Yidharis Geschichte denke ich noch mehr, dass das Inter-Knot ein tolles Forum ist, das einem jede Menge wunderliche Begegnungen beschert! Und solange es sich um nichts Riskantes handelt, ist es auch ziemlich sicher!)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Hm, so langsam verstehe ich die Schwierigkeiten, denen die Sicherheitsbehörde in ihrer Arbeit begegnet.)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Nach Yidharis Geschichte spüre ich noch deutlicher, dass das Inter-Knot Proxys viele ungewöhnliche Chancen bringt. Und solange man auf Risiken achtet, ist es eigentlich recht sicher.)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Hm, so langsam verstehe ich die Schwierigkeiten, denen die Sicherheitsbehörde in ihrer Arbeit begegnet.)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Eine Rekrutierungsanzeige für einen Auftrag fällt dir ins Auge.\nAuf dem Poster stehen nüchtern die Qualifikationen und der Lebenslauf der ausschreibenden Person.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "... Ah, wusste ich’s doch – todlangweilig!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Aber doch sicher nicht hier?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Das ist doch jetzt nichts Besonderes ...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "Oh, Proxy! Du bist nicht wie die anderen – wenn ich sie hier aufhänge, musst du mir dann beim Werbung machen helfen~",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "Wie geht er?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_12": "„Cunning Hares – wir wollen Geld!“",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "Hä?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "Wie soll das Auftraggeber anlocken ...?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "Überleg mal, Proxy – alle Werbungen bestehen nur aus sorgfältig durchdachten Selbstdarstellungen und Aufzählungen irgendwelcher Vorteile. Das ist gähnend langweilig!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "Ich schlage einen anderen Weg ein – wir von Cunning Hares legen unsere Ambition offen dar!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Je mehr Auftraggeber zu uns kommen, desto mehr Honorar und Auftragserfahrung sammeln wir. Mit mehr Honorar kaufen wir besseres Equipment und mit mehr Erfahrung arbeiten wir noch zuverlässiger.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "Und das alles, um unseren Auftraggebern zu dienen~",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "Anders als die anderen sage ich den Auftraggebern klipp und klar: Je mehr ihr den Cunning Hares bezahlt, desto verlässlicher werden wir als eure Partner, also bitte unterstützt uns mit euren Dennys!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Wie wär’s, wenn du noch mal drüber nachdenkst?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Du versuchst, es Nicole zu erklären ...\nAuftraggeber zahlen Dennys dafür, den besten, passendsten Partner auszuwählen – das ist ihr gutes Recht, nicht ihre Pflicht. Die eigene Kompetenz zu verbessern ist die Grundlage, um mehr Aufträge zu erhalten, aber kein Grund, dafür automatisch mehr Honorar zu fordern.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "Kein Wunder, dass der legendäre Proxy Phaethon im Inter-Knot so einen guten Ruf hat – sogar ich bin überzeugt!",
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"PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "<color=#B5B5B5>*leise* Keine Panik, Tyson. An diesem Tag warst du nur die ganze Zeit auf dem Klo und hast nichts Schlimmes gemacht. Nicht nervös werden ...</color>",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_01": "Ausführliche Handbücher für psychologische Therapien. Lydia empfiehlt ihren Patienten immer, eines mit nach Hause zu nehmen und es in Ruhe zu lesen.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130268_Name_01": "Psychotherapie-Handbuch",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_01": "Ein medizinischer Bericht. Der Patient beschreibt, wie er in der Höhle eine unheimliche, leise Stimme gehört hat. Eine undeutliche Frauenstimme wiederholte immer wieder: „Akzeptiere dein wahres Verlangen.“",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_02": "Kurz danach kehrte er an denselben Ort zurück und hörte wieder dieses Flüstern, aber diesmal war es seine eigene Stimme ... Der Patient bestand darauf, dass er kein Einzelfall sei, und mehrere ähnliche Behandlungsberichte bestätigen seine Aussage.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130269_03": "Pathologische Diagnose: Der Patient hat sich jahrelang in gefährlichen Höhlen aufgehalten. Mit hoher Wahrscheinlichkeit handelt es sich um durch Miasma und Stress verursachten Wahn. Ob es sich um ein „kollektives Verhaltenssyndrom“ handelt, muss noch weiter beobachtet werden.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_01": "Dieses Gemälde mit äußerst simplen Farbbereichen scheint eine Art psychologische Abbildung zu sein. Ein Herz und eine Reihe von Fußspuren – was könnte das wohl symbolisieren?",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_02": "Eine Person, die ihr wahres Herz berührt.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_03": "Eine Person, die in den Abgrund stürzt.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_04": "Diese endlose Weite von Hellblau ... Da kann man gar nicht anders, als positiv zu denken ...",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_05": "Eine Reihe von Fußspuren kommt von der fernen Grenze außerhalb des Bilderrahmens – Fußspuren, die nicht hastig über ein verblasstes Herz schreiten wollen, also halten sie an und füllen die Leere des Herzens.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_06": "Verbindungen zwischen Herzen herstellen ... Das ist es wohl, was Lydia die ganze Zeit tut.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_07": "Schwarze Fußabdrücke, ein schwarzes Herz ... Eine unheilvolle Aura scheint dieses Bild zu durchdringen ...",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_08": "Die düsteren Fußspuren schreiten durch das helle Blau, sie fühlen sich fremd in dieser Welt und springen in eine tiefere Dunkelheit, wo beide Farben nicht mehr voneinander zu unterscheiden sind.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130270_09": "Warnt uns das davor, nicht in den inneren Abgrund unseres Herzens zu stürzen? Das fühlt sich nicht ganz richtig an ... Es muss doch noch andere, bessere Interpretationen geben.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_03": "Ich probier’s mal!",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130271_04": "Nächstes Mal vielleicht.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_01": "Schön! Also gut, ich werde dir ein paar einfache Fragen stellen. Du brauchst nicht lange nachzudenken, folge einfach deinem ersten Impuls und antworte mir ehrlich.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_02": "Hmm ... Erstens, gibt es in letzter Zeit etwas, das dir Sorgen macht oder dich beunruhigt?",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_03": "Ich kann nicht schlafen ...",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_04": "Ich habe so viel Pech ...",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_05": "Ich habe zu wenig Zeit ...",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_06": "Ich nehme mir immer vor, früh schlafen zu gehen, aber wenn es Zeit fürs Bett ist, bin ich hellwach und scrolle auf meinem Handy ...",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_13": "Dieser Traum klingt wie eine Fernsehserie ... Träume spiegeln oft die wahren Gedanken einer Person wider. Selbst in deinen Träumen teilst du deine Freude gern mit anderen. Ich finde das wirklich bemerkenswert.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_14": "Danke für deine Kooperation. Im Großen und Ganzen habe ich ein Verständnis gewonnen.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_18": "Ich bin etwas neugierig, wie hoch die Stromrechnung nur gewesen sein muss, um die Stromversorgung einer ganzen Straße zu unterbrechen und dich aus den Träumen zu schrecken ... Auch wenn Träume meist nichts mit der Realität zu tun haben, zeigt die Tatsache, dass du von Stromrechnungen träumst, dass du im echten Leben alles tust, um so etwas zu vermeiden.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_20": "Keine Ahnung ... Ich habe in letzter Zeit eigentlich nichts geträumt.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_21": "Leute gehen oft davon aus, dass sie schon etwas geträumt haben, sie sich nur nicht erinnern können. Das mag zwar wahr sein, aber ich bevorzuge eine andere Erklärung: Du hast nichts geträumt, weil du so tief und fest geschlafen hast! Das klingt doch gesünder, oder?",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_22": "Keine Ahnung ... Ich habe in letzter Zeit eigentlich nichts geträumt.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_23": "Ich nehme mir immer vor, früh schlafen zu gehen, aber wenn es Zeit fürs Bett ist, bin ich hellwach und scrolle auf meinem Handy ...",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_27": "Es gibt so viele Leute, mit denen ich jeden Tag meine Zeit verbringen will, aber ein Tag ist einfach zu kurz ...",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_28": "Das ist wirklich ... ein Luxusproblem. Wir überschätzen immer die Kapazität eines Tages und denken, alles würde perfekt ineinandergreifen. Warum setzt du deine Erwartungen nicht etwas niedriger und erlaubst dir, einige Dinge zu „verpassen“?",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130272_29": "Es gibt so viele Leute, mit denen ich jeden Tag meine Zeit verbringen will, aber ein Tag ist einfach zu kurz ...",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_01": "Meine Güte, der Kunde hat die Anforderungen von gestern schon wieder geändert?! Wofür mache ich diese ganze Arbeit überhaupt? Für ein Einkommen, das nie steigt? Oder für die leeren Versprechungen vom Chef, von denen die eine Hälfte sich nicht lohnt, sie anzuhören, und die andere völlig unglaubwürdig ist?",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_02": "Wenn ich an die ganze unerledigte Arbeit denke, will ich noch weniger zur Arbeit gehen ... Ach, wie frustrierend! Allein bei dem Gedanken, mit ahnungslosen Kunden kommunizieren zu müssen, tut mir schon der Magen weh. Wo sind nur meine Magentabletten ...?",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_04": "Oh, ja, alles ist bestens! Ich habe die Leistungsziele für diesen Monat noch nicht erreicht, daher kann ich mir nicht erlauben, einfach auszufallen, oder? Wenn ich ausfalle, wird die Arbeit nicht fertig, die Einnahmen der Firma und des Chefs werden niedriger und nächsten Monat muss ich dann noch mehr Überstunden machen.",
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"PasserBy_Chat_EchoChamber_30130273_Name_01": "Traurige Angestellte",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_01": "Mhne! (Hey! Das ist Balsamessenz von bester Qualität! Diese Banden kontrollieren den Umlauf in letzter Zeit sehr streng. Es hat mich viel Mühe gekostet, an auch nur eine solche Flasche zu kommen!)",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_02": "Mhne ... (Aber ... Aber jetzt ist der Preis echt viel zu hoch. Früher brauchte ich nur drei Batterien oder Komponenten ...)",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_03": "Mhne! (Die Zeiten ändern sich eben. Und auch meine Preise müssen sich ändern ... Wenn mehr Leute es haben wollen, aber es weniger davon gibt, dann wird es natürlich teurer!)",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_04": "Mhne ... (Außerdem ist Balsamessenz ein Luxus unter den Luxusartikeln. Nur ein Tropfen davon und der Geruch hält ewig an!)",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_05": "Mhne ... (Komm schon, gib mir einen Rabatt ...)",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_06": "Mhne! (Wenn es dir zu teuer ist, kannst du ja selbst graben gehen! Die Außenzone ist so groß, da gibt es bestimmt irgendwo noch Balsamessenz, die aus der industriellen Blütezeit zurückgelassen wurde!)",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_07": "Mhne! (Wenn du die rohen Zutaten hast und sie nur zu Balsamessenz weiterverarbeiten lassen willst, nehme ich nur eine Batterie von dir!)",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_01": "Ach, die Wunder der Natur ...!",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_02": "Was gibt’s?",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_03": "Schau mal! Das ist ein natürlich korrodiertes Metall, das ich am Rand des Cinder-Sees gefunden habe!",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_04": "Buffy holt geheimnistuerisch eine Münze hervor, die dir irgendwie bekannt vorkommt.",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_06": "Genau! Ich konnte es erst auch nicht glauben, aber eine Einheimische hat mir davon erzählt!",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_07": "Dieses Mädchen namens Corinna. Sie ist wirklich nett und aufgeweckt und erzählt mir immer viel über die Außenzone.",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_08": "Ich habe ihr das gezeigt, und sie sagte, das sei ein münzförmiges Metallstück, das durch vulkanische Asche auf natürliche Weise entstanden ist. Es ist definitiv natürlich und nicht von Menschenhand geschaffen!",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_10": "Was ...? Wirklich?",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_13": "Wenn sie absichtlich lügt, nur um die Leute zu beeindrucken ... Sie muss viel durchgemacht haben, das arme Mädchen.",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_14": "Vielleicht wollte sie sich einfach über dich lustig machen.",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_15": "Sie hat mir also einen Streich gespielt, weil sie lachen wollte ...? Aus irgendeinem Grund macht mich das glücklich.",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_16": "Ich wollte das Ding eigentlich auf meinem Kanal zur Schau stellen, aber wenn es kein natürliches Metall ist ... dann nimm du die Münze.",
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"PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_19": "Total natürlich. Ja, ganz vollkommen zweifellos natürlich.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_01": "Junges Kind, bleib kurz stehen. Du bist von einem Ahriman besessen.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_03": "Dein Gesicht ist bleich und deine Stirn ganz dunkel. Ich sehe an deinen Zügen, dass du in letzter Zeit von Albträumen geplagt wirst, dich unwohl fühlst und keinen Appetit hast.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_04": "Warte mal ... Das stimmt ja echt! ... Meister, bitte hilf mir!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_05": "Du warst bestimmt in letzter Zeit in einer Höhle und wurdest dort von einem Ahriman besessen.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_06": "„Fünf Donnerschläge, vertreibt das Böse! Ahriman, Ahriman, weiche hinfort!“\nSo, Kleine, alles wieder gut. Aber geh in Zukunft bloß nicht mehr in die Nähe einer Höhle.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130022_07": "*schluchz* ... Danke, Meister!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130127_03": "Ich hätte bei Yum Cha Sin heute Nachmittag nicht so viele Desserts essen sollen ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130183_03": "Komm, ich lad dich auf einen Drink in Yum Cha Sin ein!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_01": "Haben wir zu lange Pause gemacht? Die guten Minen wurden schon alle von Porcelumex besetzt – dieses Mal müssen wir ihnen zuvorkommen!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_03": "Der Vorarbeiter meinte, dies sei unsere letzte Chance. Wenn wir es nicht finden ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_04": "Der Vorarbeiter meinte auch, dass unser Leben wertvoller als eine Goldmine sei.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_05": "Tut mir leid, ich bin euch die ganze Zeit nur zur Last gefallen ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_06": "Warum so ungeduldig? Siehst du nicht? Die beiden Möchtegern-Schlägertypen da drüben haben es auch nicht leicht. Sie schauen nervös hin und her und zucken bei jedem Schatten ängstlich zusammen – man sieht sofort, dass sie Neulinge sind, die kaum ein paarmal in einer Höhle waren. Und jetzt machen sie sich vor Angst fast in die Hose.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_07": "He, wie wäre es, wenn ich mich nachher in den Büschen verstecke und sie ein bisschen erschrecke? Vielleicht jage ich ihnen sogar einen solchen Schrecken ein, dass sie direkt nach Hause rennen!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_08": "„Ich bin dabei!“ ... Tss, dachtest du wirklich, ich würde das sagen?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130256_09": "Hast du Miasma im Kopf? Ihre Waffen sind viel gefährlicher als deine Spitzhacke. Willst du etwa als Äthereal enden?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_02": "Eine von Miasma umhüllte Stadt, bekannte Gesichter, die sich seltsam verändert haben, Äthereale, die dem Glockenklang folgen ... Ist es da wirklich so verrückt, wie du sagst?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_03": "Es ist wirklich so unheimlich! Als ich das letzte Mal hier war, hörte ich jemanden zu mir flüstern ... Ich erinnere mich noch genau daran! Sie sagte zu mir: „Akzeptiere dein wahres Verlangen.“",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130257_05": "Wenn du gehen willst, dann geh. Aber ich will nichts damit zu tun haben.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_01": "Sag mal, warum ist dieses Gebiet hier im Vergleich zu anderen so viel weniger erschlossen?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_04": "Ja, ein Raumfahrtexperiment mit den modernsten Porcelume-Materialien, ausgestattet mit den besten Ätherenergiemodulen und unter Einsatz von unzähligen personellen und materiellen Ressourcen.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_05": "Es wurde von der Stadtverwaltung und einigen Technikunternehmen gemeinsam vorangetrieben, endete aber in mehrmaligen hoffnungslosen Misserfolgen.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_06": "Warum? Ist die Luftströmung in großer Höhe etwa anders? Oder war die Materialtechnik damals noch nicht ausgereift genug?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_07": "Vielleicht. Die Gründe sind komplex und bis heute gibt es keine eindeutige Antwort.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130258_10": "Ha ... Dass du dich traust, das zu erwähnen! Letztes Mal haben mich die von dir gesammelten Daten in der Höhle fast das Leben gekostet!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_01": "Sieh nur! Ist die Aussicht hier nicht wunderschön? Ich hab dir doch gesagt, der Ausflug lohnt sich allemal!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_02": "Willst du mir etwa erzählen, wir haben unsere kostbare Freizeit verschwendet und uns den ganzen Weg hier hochgeschleppt, nur um das hier zu sehen?!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130259_03": "Du verstehst es einfach nicht – das ist ein Genuss für den Geist. Das kann man nicht mit materiellen Maßstäben messen.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_01": "Ich kann viele Geräte benutzen und bin gut im Aufspüren und Wegweisen.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_02": "Ich bin stark. Überlass mir das Kämpfen und Tragen!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_03": "Super! Das ist mein erstes Mal in einer Höhle. Ich würde mich über Hilfestellungen freuen, Boss.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130260_04": "Was? Ich war doch bisher auch nur ein paar Mal in einer Höhle! Der Boss hat mich halt aber geschickt, also bin ich hier.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130261_03": "(„Komische Typen“ beseitigen.)",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_01": "Warst du es, der gerade auf der anderen Seite die Hindernisse beseitigt hat? Danke, das war eine große Hilfe.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130262_02": "Dann ist es jetzt Zeit für mich aufzubrechen.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130263_02": "Ich kann doch nicht so verwirrt sein, dass ich mich verlaufen habe ...? Moment mal, an dieser Kiste stimmt etwas nicht ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130263_03": "Ich bin Experte, wenn es um das Öffnen von Kisten geht. Lass mich mal ran ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130263_04": "Verdammt, es war eine Falle! Macht euch kampfbereit!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_01": "Danke für die Hilfe. Das hat mir viel Mühe erspart.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_04": "Ich kann nicht zu viel verraten. Das ist nur eine Operation aus persönlichen Gründen, Schuldgefühlen ... und militärischer Verantwortung heraus, mehr nicht.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130264_05": "Tut mir leid. Ich habe nichts, womit ich dir danken könnte. Auch wenn diese Kiste eine Falle war, sind ein paar Vorräte darin. Wenn es dir nichts ausmacht, nimm sie bitte.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_01": "Soldaten in zerlumpten Uniformen ... Die Augenzeugenberichte stimmen also ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_04": "Dieses Mal muss ich dich wirklich um Hilfe bitten. Alleine schaffe ich das wahrscheinlich nicht.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130265_05": "Egal, wie – wir können nicht zulassen, dass diese gefährlichen Dinger von hier entkommen!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_03": "Verstanden, ich möchte es auch nicht länger verheimlichen. In letzter Zeit gab es Gerüchte in der Armee, dass man in der Höhle Soldaten in zerrissenen Uniformen gesehen wurden. Deshalb habe ich die Armee eigenmächtig verlassen und bin der Sache allein bis hierher nachgegangen.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_05": "Als ich jung war, geriet meine Truppe in dieser Höhle in eine Katastrophe. Meine Kameraden wurden überall in der Höhle verstreut und am Ende war ich der Einzige, der ins Lager zurückkehrte. Das ist eine Narbe, die mich bis heute belastet ... Meine tiefste Reue.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_06": "Ich kann das nicht einfach so hinnehmen. Ich will nicht mitansehen, wie Soldaten, die die Stadt einst so tapfer verteidigt haben, in der Höhle heimatlos umherirren.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130266_10": "Ich überlasse diese Vorräte dir. Wir sehen uns bestimmt wieder.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_03": "Meine Ausrüstung ist kaputtgegangen! Kaum hatte ich die Fehlersuche beendet und erleichtert aufgeatmet, da hob ich den Kopf und sah, wie ein Äthereal mich intensiv anstarrte ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_04": "Ich rannte los, fragte mich aber auch, warum er nicht gleich angegriffen hatte ... Ich hatte nur Ausrüstung für die Erkundung dabei – vielleicht wollte er ja genau das ...? Daher warf ich während des Rennens die Ausrüstung nach hinten und traf zufällig seinen Kopf ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_05": "G... Gut getroffen ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_06": "Danach jagte er mir noch hartnäckiger hinterher und ich rannte noch schneller ... Zum Glück konnte ich, nachdem ich die Ausrüstung weggeworfen hatte, schneller laufen, weil ich weniger Gewicht tragen musste. Ehe ich mich versah, hatte ich ihn abgehängt! Allerdings stecke ich jetzt auch dummerweise hinter diesem Metallklotz fest ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_07": "Was für eine aufregende und herzergreifende Geschichte!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_08": "J... Jedenfalls danke noch mal, dass du mich gerettet hast! Beim nächsten Mal werden wir uns bestimmt nicht wieder auf diese Weise treffen ... oder?",
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"PopUp_Content_40105101": "Yidhari kann ihre eigenen <color=#FFFFFF>LP</color> in offensive Kraft umwandeln. Wenn ihre <color=#FFFFFF>LP</color> sinken, kann sie in einem gewissen Verhältnis dazu Dezibel erhalten, und je niedriger ihre eigenen <color=#FFFFFF>LP</color> sind, desto höher ist der SCH, den sie verursachen kann.\nHalte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, damit Yidhari kontinuierlich <color=#FFFFFF>LP verbraucht</color>, um aufzuladen und je nach Aufladestufe einen kraftvollen aufgeladenen Angriff anzuwenden. Auf diese Weise werden die eigenen LP schnell verbraucht, doch es wird eine große Menge Dezibel gewährt.\nDrücke <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp>, damit Yidhari <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale</color> anwendet, wodurch nach dem Treffen von Gegnern <color=#FFFFFF>LP</color> wiederhergestellt werden. Je niedriger die aktuellen LP sind, desto mehr LP werden wiederhergestellt.",
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"PopUp_Content_40105102": "Drücke während des Aufladens und des aufgeladenen Wirbelangriffs <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp>, um Yidharis <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd</color> zu verwenden. Wenn dieser Angriff mit einem Gegnerangriff kollidiert, wird „Kältebrandung“ ausgelöst und <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> freigeschaltet. Drücke <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> oder <IconMap:Icon_Normal>, um <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> anzuwenden, was erhöhten SCH verursacht und LP wiederherstellt.\nWenn Yidhari während des Aufladens oder des aufgeladenen Wirbelangriffs vom Angriff eines Gegners getroffen wird, drücke <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp>, um <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd</color> anzuwenden und ebenfalls „Kältebrandung“ auszulösen.",
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"PopUp_Content_40105103": "Wenn die Dezibelstufe <color=#FFFFFF>Maximum</color> erreicht wird, werden beim Treffen von Gegnern mit einem <color=#FFFFFF>aufgeladenen Angriff</color> oder <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> 3.000\u00A0Pkt. Dezibel verbraucht und <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiviert, wodurch <color=#FFFFFF>Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue</color> freigeschaltet wird.\nDurch Drücken von <IconMap:Icon_UltimateReady> kann Yidhari einmal <color=#FFFFFF>Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue</color> anwenden, ohne Dezibel zu verbrauchen.\nWährend Yidhari innerhalb von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> ist, wird die Aufladegeschwindigkeit von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> erhöht.",
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"PopUp_Content_40105104": "Je niedriger Yidharis LP sind, desto höher ist der SCH, den sie verursachen kann. Halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um einen <color=#FFFFFF>aufgeladenen Angriff</color> anzuwenden und damit <color=#FFFFFF>LP zu verbrauchen</color>. Drücke <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp>, um einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anzuwenden und LP wiederherzustellen.",
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"PopUp_Content_40138104": "Während die Markierung „Silberstern“ aktiv ist, sammeln Gegner durch den von Truppenmitgliedern verursachten Nachschock-SCH „Silberstern“-Aufladung an. Wird ein Gegner mit mindestens 1 Stapelung „Weißer Donner“ besiegt, wird „Spezialangriff: Erschlagender Donner“ gegen das nächste gegnerische Ziel angewendet.\nBeim Verursachen von SCH durch „Spezialangriff: Erschlagender Donner“ wird nach Ende der aktuellen Fähigkeit automatisch „Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert“ angewendet, was <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht und als Nachschock gilt.",
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"PopUp_Content_40138105": "Beim Treffen von Gegnern mit Ausweichkontern wird der Zustand „Spannungsüberlastung“ gewährt. Während dieser Zustand aktiv ist, wird die Ausweichleistung verbessert. Drücke, falls das gegnerische Ziel „Weißer Donner“ besitzt, beim Anwenden von Basisangriffen, Sprintangriffen oder Ausweichkontern <IconMap:Icon_Special>, um die aktuelle Fähigkeit jederzeit zu unterbrechen und „Spezialangriff: Azurblitz“ anzuwenden.\nDrücke während des Zustands <IconMap:Icon_SpecialReady>, falls der Gegner nicht über <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> verfügt, um direkt „Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz“ anzuwenden.",
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"PopUp_Content_40144101": "<color=#FFAF2C>Halte <IconMap:Icon_Special> gedrückt</color>, um <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> anzuwenden. Komano Manato verbraucht dabei LP und sammelt <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> bis zum Erreichen des Schwellenwerts an, um in den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> überzugehen.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> wird Komano Manatos <color=#FFFFFF>Basisangriff</color> verstärkt und kann LP verbrauchen, um den KRIT-SCH und die Adrenalin-Generationsrate zu erhöhen.",
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"PopUp_Content_40144102": "Nach Anwenden der <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> sammelt Manato <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> an.\nDrücke beim Anwenden einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> <color=#FFAF2C>mehrfach</color> <IconMap:Icon_Normal>, um kontinuierliche Hiebe auszuführen und LP zu verbrauchen, um den KRIT-SCH und die Adrenalin-Generationsrate zu erhöhen.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> kann <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz</color> angewendet werden, um LP wiederherzustellen.",
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"PopUp_Content_40144103": "<color=#FFAF2C>Halte <IconMap:Icon_Special> gedrückt</color>, um Manatos <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung</color> auszuführen und <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> bis zum Schwellenwert anzusammeln, damit er in den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> übergeht.\nIm Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> wird Komano Manatos <color=#FFFFFF>Basisangriff</color> verstärkt und er kann <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz</color> anwenden, um LP wiederherzustellen.",
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"PopUp_Content_40145101": "Beim Anwenden bestimmter Angriffe von Lucia wird ein Äthereal-Abbild beschworen, das Schaden bei Gegnern verursacht. Diese Angriffe werden in <color=#FFAF2C>Willkür</color> und <color=#FFAF2C>Harmonie</color> unterteilt.\n<color=#FFAF2C>Willkür</color>-Angriffe umfassen den 5. Angriff des <color=#FFFFFF>Basisangriffs</color>, den <color=#FFFFFF>Spezialangriff</color>, den <color=#FFFFFF>Ausweichkonter</color> und die <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color>. <color=#FFAF2C>Harmonie</color>-Angriffe umfassen den <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color>, die <color=#FFFFFF>sukzessive Hilfe</color>, den <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> und den <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.\nWenn Lucia <color=#FFAF2C>Harmonie</color>-Angriffe ausführt, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand <color=#FFAF2C>Überwinder der Finsternis</color>. Im Zustand <color=#FFAF2C>Überwinder der Finsternis</color> wird die <color=#FFAF2C>Roh-Kraft erhöht</color>.\nWenn <color=#FFAF2C>Harmonie</color>-Angriffe SCH verursachen, erhöht sich der SCH durch Lucias letzten Angriff zusätzlich um einen bestimmten Prozentsatz ihrer max. LP.",
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"PopUp_Content_40145102": "Wenn Lucia <color=#FFFFFF>Willkür</color>- oder <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffe anwendet, erhält sie <color=#FFAF2C>Traumpunkte</color>. Wenn Lucia beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Willkür</color>- oder <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriffen 100 <color=#FFAF2C>Traumpunkte</color> erreicht, tritt sie in den Zustand <color=#FFAF2C>Traum</color> ein und aktiviert gleichzeitig <color=#FFAF2C>Ätherschleier – Urquell</color>.\n<color=#FFAF2C>Ätherschleier – Urquell</color> gilt für die gesamte Truppe und während der Dauer erhöhen sich die max. LP aller Truppenfiguren. Während <color=#FFAF2C>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, kann dessen Dauer durch erneute Aktivierung von <color=#FFAF2C>Ätherschleier – Urquell</color> oder durch Einsatz des <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color> oder des <color=#FFFFFF>Ultimates</color> im Zustand <color=#FFAF2C>Traum</color> verlängert werden.\nSteht Lucia nicht unter dem Einfluss einer beliebigen Art von <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color>, verlässt sie Zustand <color=#FFAF2C>Traum</color>.",
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"PopUp_Content_40145103": "Wenn Lucia sich im Zustand <color=#FFAF2C>Traum</color> befindet, verbraucht sie beim Anwenden eines beliebigen <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriffs <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>, wodurch dieser <color=#FFFFFF>Willkür</color>-Angriff zu einem <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff <color=#FFAF2C>hochgestuft</color> wird.\nWenn sie im Hintergrund ist und die gesteuerte Figur einen Gegner trifft, verbraucht Lucia <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color>, um einen <color=#FFAF2C>Nachschock</color> auszulösen. Dieser <color=#FFAF2C>Nachschock</color> gilt als <color=#FFFFFF>Harmonie</color>-Angriff.\nWenn Lucia eine <color=#FFAF2C>Fähigkeitshochstufung</color> oder einen <color=#FFAF2C>Nachschock</color> auslöst, erhalten alle Truppenfiguren den Zustand <color=#FFAF2C>Kinderreim der Träumerin</color>. Im Zustand <color=#FFAF2C>Kinderreim der Träumerin</color> wird der <color=#FFAF2C>verursachte SCH erhöht</color>.\nSind nicht ausreichend <color=#FFFFFF>Traumpunkte</color> vorhanden, um eine <color=#FFAF2C>Fähigkeitshochstufung</color> oder einen <color=#FFAF2C>Nachschock</color> auszulösen, verlässt Lucia den Zustand <color=#FFAF2C>Traum</color>.",
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"PopUp_Content_40145104": "Wenn Lucia den <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color>, die <color=#FFFFFF>sukzessive Hilfe</color>, den <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> oder den <color=#FFFFFF>Ultimate</color> anwendet, <color=#FFAF2C>erhöht sich die Roh-Kraft</color> aller Truppenfiguren.\nWenn Lucia sich im Zustand <color=#FFAF2C>Traum</color> befindet, kann sie <color=#FFFFFF>Nachschocks</color> ausführen, während sie nicht gesteuert wird. Beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>Nachschocks</color> erhalten alle Truppenfiguren eine <color=#FFAF2C>Roh-Kraft-Erhöhung</color> und <color=#FFAF2C>SCH-Erhöhung</color>.",
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"PopUp_Content_999231001": "Der „Verband vorbildlicher Konsortien“, kurz TOPS-Allianz, ist ein Zusammenschluss der einflussreichsten und finanzstärksten Unternehmensgruppen in New Eridu. TOPS spielt in allen Bereichen des Stadtbetriebs eine Schlüsselrolle – man könnte sogar sagen, sie stehen in direkter Konkurrenz zur von der Familie Mayflower geführten Stadtverwaltung.\nTrotz ihres schlechten Rufs unter den Bürgern gilt TOPS weiterhin als Inbegriff von „Qualitätssicherung“ und zieht damit zahlreiche Unternehmen an, die sich um einen Platz in der Union bemühen.\nTOPS führt regelmäßig eine strikte Leistungsbewertung durch: Wer hinter den Erwartungen zurückbleibt, muss seinen Platz räumen – selbst traditionsreiche Altunternehmen sind davor nicht gefeit.",
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"PopUp_Content_999270101": "In „Wenn Träume unvollendet bleiben“ synchronisierst du dich über das VR-Traumterminal mit Yidharis Traumdaten, um VR-Traumszenen zu betreten.\nIn VR-Traumszenen kannst du drei Typen von Monstergefährten steuern: Äthereale, Maschinen und Biowesen. Nutze ihre Stärke, um Feinde im Traum zu besiegen.",
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"PopUp_Content_999270102": "In der „Traumermittlung“ erkundest du nach und nach Yidharis Traum und verstehst ihre inneren Konflikte sowie ihre Vergangenheit. Nach Abschluss von „Traumermittlung“ oder „Simulierte Herausforderung“ erhältst du Traumdaten, mit denen die Traumstabilitätsstufe erhöht wird. Mit steigender Stabilität schaltest du außerdem weitere Traumgefährten frei, um stärkeren Gegnern begegnen zu können.",
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"PopUp_Content_999270103": "In „Simulierte Herausforderung“ nutzt du die in der Traumermittlung gewonnenen Gefährten, stellst verschiedene Truppen zusammen und bezwingt noch stärkere Gegner, um der HIA zusätzliche Simulationsdaten zu liefern.\nBei einem perfekten Abschluss erhältst du außerdem zusätzliche Traumdaten als Belohnung.",
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"PopUp_Content_999280101": "Nach Abschluss von <color=#FFAF2C>Traumermittlung oder Simulierte Herausforderung</color> erhältst du eine bestimmte Menge Traumdaten, um die Traumstabilitätsstufe zu erhöhen.\nDurch das Erhöhen der Traumstabilitätsstufe kannst du jeweils Belohnungen für die verschiedenen Stufen erhalten.",
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"PopUp_Content_999280201": "Im Traum erhältst du verschiedene Traumgefährten. Diese gehören einem von drei Typen an: „Äthereal“, „Maschine“ und „Biowesen“. Dabei gilt:\n<color=#FFAF2C>„Äthereal“ kontert „Maschine“</color>, <color=#FFAF2C>„Maschine“ kontert „Biowesen“</color>, <color=#FFAF2C>„Biowesen“ kontert „Äthereal“</color>.\nGreifen Gefährten Gegner an, verursachen sie zusätzlichen SCH an dem Typ, den sie kontern, und weniger SCH an dem Typ, der gegen sie kontert.\nSetze daher nach Möglichkeit <color=#FFAF2C>Gefährten so ein, dass sie gegnerische Typen kontern</color>!",
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"PopUp_Content_999300501": "· In jedem Zug kannst du eine <color=#FFAF2C>Fähigkeit</color> zum Einsetzen auswählen.\n· Wähle eine <color=#FFAF2C>Fähigkeit</color> sowie ein passendes <color=#FFAF2C>Ziel</color> aus, und wähle dann erneut die Fähigkeit, um sie einzusetzen. (<color=#FFAF2C>Halte</color> die Fähigkeit <color=#FFAF2C>gedrückt</color>, um die Beschreibung anzuzeigen.)\n· Gleichzeitig kannst du das Monster <color=#FFAF2C>bewegen</color> und die beste Position für den Fähigkeitseinsatz wählen.",
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"PopUp_Content_999300502": "· Einige Fähigkeiten von Monstern können <color=#31CC00>Energie</color> wiederherstellen, während kraftvolle Fähigkeiten <color=#CF4029>Energie verbrauchen</color>.\n· Verschiedene Fähigkeiten werden nach ihrer Stärke von schwach bis stark in <color=#FFAF2C>grün, blau, lila und orange</color> eingeteilt.",
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"PopUp_Content_999300601": "· Markierungen können den <color=#FFAF2C>SCH erhöhen, den Gegner erleiden</color>.\n· Einige Fähigkeiten von <color=#FFAF2C>unterstützenden</color> Ätherealen können Gegnern <color=#FFAF2C>Markierungen zufügen</color>, während einige Fähigkeiten von <color=#FFAF2C>offensiven</color> Ätherealen <color=#FFAF2C>Markierungen verbrauchen</color> können, um Folgeangriffe auszulösen.",
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"PopUp_Content_999300602": "· Monster werden in drei Typen eingeteilt. <color=#FFAF2C>Äthereale kontern Maschinen, Maschinen kontern Biowesen und Biowesen kontern Äthereale</color>.\n· Beim Angriff verursachen Gefährten <color=#FFAF2C>erhöhten Schaden</color> an dem Typ, der gekontert wird, und <color=#FFAF2C>verringerten Schaden</color> an dem Typ, der gegen sie kontert.",
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"PopUp_Content_999300701": "Fähigkeit 2 von Ionisiert – Nassellaria unterstützt einen Soforteingriff durch Mehrfacheingabe. Wenn die Taste erscheint, {LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>tippe mehrfach</color>}{LAYOUT_FALLBACK#<color=#FFAF2C>drücke mehrfach</color> <Action:MonsterFantasyQTEAttack>}, um höhere Vorteile durch die Fähigkeit zu erzielen.",
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"PopUp_Content_999300901": "Einige Miasma-Cluster schließen sich zusammen. Wenn ein einzelnes Cluster zerstört wird, stellen die anderen ihm schnell Energie zur Verfügung, um ihn wiederherzustellen.\nDu musst alle Cluster gleichzeitig zerstören. Richte beim Einsatz der „Zerfalltechnik“ den Winkel so aus, dass sich die Cluster in einer Linie befinden, und eliminiere sie in einem Zug!",
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"PopUp_Content_999301001": "· Der Kernmechanismus des Typs „Maschine“ ist <color=#FFAF2C>Energie</color>.\n· Die kraftvollen Fähigkeiten von <color=#FFAF2C>offensiven</color> Maschinen verbrauchen viel Energie. Du kannst <color=#FFAF2C>unterstützende</color> Maschinen verwenden, um sie <color=#FFAF2C>aufzuladen</color> und so schnell höheren Schaden zu verursachen.",
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"PopUp_Content_999301101": "· Der Kernmechanismus des Typs „Biowesen“ sind <color=#FFAF2C>Boni</color>.\n· Die Fähigkeiten von offensiven Gefährten werden basierend auf der aktuellen Anzahl an Stapelungen von Boni verbessert. Du kannst unterstützende Gefährten verwenden, um <color=#FFAF2C>Boni zu gewähren</color> und Explosion-Schaden zu verursachen.\n· Attributverstärkende Boni halten <color=#FFAF2C>2 Züge</color> an. Beim erneuten Verleihen eines gleichnamigen Bonus werden die effektiven Züge aktualisiert. Du kannst den Bonuszustand überprüfen, indem du {LAYOUT_MOBILE#die Einheit auf der Aktionsleiste angetippt hältst}{LAYOUT_FALLBACK#<Action:MonsterFantasyCheckDetail> drückst}, um auf das Statusmenü zuzugreifen.",
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"PopUp_Content_999301201": "In einigen Leveln erscheinen zufällige <color=#FFAF2C>Szenen-Gegenstände</color>.\nDiese Gegenstände können mit nur einem Angriff zerstört werden. Beim <color=#FFAF2C>Angriff auf Gegner nebenbei Gegenstände zu zerstören</color>, ist sicher keine schlechte Idee.\n\n<color=#FFAF2C>Aufladungskapsel</color>: Zerstöre sie, um <color=#FFAF2C>Energie wiederherzustellen</color>.",
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"PopUp_Content_999301301": "In einigen Leveln erscheinen zufällige <color=#FFAF2C>Szenen-Gegenstände</color>.\nDiese Gegenstände können mit nur einem Angriff zerstört werden. Beim <color=#FFAF2C>Angriff auf Gegner nebenbei Gegenstände zu zerstören</color> ist sicher keine schlechte Idee.\n\n<color=#FFAF2C>Schnelle Uhr</color>: Zerstöre sie, um sofort <color=#FFAF2C>erneut handeln</color> zu können.",
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"PopUp_Content_999301401": "In einigen Leveln erscheinen zufällige <color=#FFAF2C>Szenen-Gegenstände</color>.\nDiese Gegenstände können mit nur einem Angriff zerstört werden. Beim <color=#FFAF2C>Angriff auf Gegner nebenbei Gegenstände zu zerstören</color>, ist sicher keine schlechte Idee.\n\n<color=#FFAF2C>Heilkapsel</color>: Zerstöre sie, um <color=#FFAF2C>LP wiederherzustellen</color>.",
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"PopUp_Content_999330101": "„Wanderjäger – Miasmagefilde“\nDer Wanderjäger wird nach dem Aktivieren des Miasmagefildes unsichtbar. Daraufhin beginnt die Versteckspielphase. Wenn du mit der <color=#FFAF2C>Wahrnehmungstechnik</color> die wahre verborgene Form von <color=#FFAF2C>Versunkenes Ideal – Lucia</color> enthüllst, wird der Wanderjäger sichtbar und greift aus dem Hinterhalt an. Beim erfolgreichen Anwenden einer <color=#FFAF2C>Defensivhilfe</color> kann seine Handlung unterbrochen und eine <color=#FFAF2C>Teilzerstörung</color> verursacht werden, wodurch der Miasma-Schild geschwächt wird.",
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"PopUp_Content_999330102": "Falls die wahre Form von „Versunkenes Ideal – Lucia“ nicht korrekt oder nicht rechtzeitig identifiziert wird, entfesselt der Wanderjäger eine kraftvolle Fähigkeit, die den <color=#FFAF2C>Unverwundbarkeitseffekt ignoriert</color> und SCH verursacht, wodurch die <color=#FFAF2C>Miasmakorrosion der Truppe die Obergrenze erreicht</color>. Während diese Fähigkeit aktiv angewendet wird, können Agenten keine Ultimates verwenden.",
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"PopUp_Content_999340101": "In Kampfleveln wird die Energie für <color=#FFAF2C>Geistesblitz</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> mit der Zeit wiederhergestellt und Agenten erhalten zusätzliche Energie, wenn sie <color=#FFAF2C>Gegner besiegen</color>! Es können bis zu 3 Energiebalken gespeichert werden.",
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"PopUp_Content_999340102": "Wenn mindestens 1 Energiebalken vorhanden ist, kann <color=#FFAF2C>Geistesblitz</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> ausgelöst werden, um den Fotografie-Zustand <color=#FFAF2C>Jagdmoment</color> zu aktivieren. In diesem Zustand kann die Kamera frei gedreht, bewegt, gezoomt und gerollt werden, um das gewünschte Bild zu erhalten.",
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"PopUp_Content_999340103": "Erreiche im Zustand „Jagdmoment“ das <color=#FFAF2C>Hauptziel</color>, um Energie zu verbrauchen und „Geistesblitz“ <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> auszulösen. Als Belohnung dafür gibt es <color=#FFAF2C>Herr Klicks Zufriedenheit</color> und den exklusiven <color=#FFAF2C>Filter-Bonus</color> des Levels. Erreiche <color=#FFAF2C>optionale Ziele</color>, um noch mehr <color=#FFAF2C>Herr Klicks Zufriedenheit</color> zu bekommen.",
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"PopUp_Content_999340105": "Nach dem Abschluss jedes Aktionslevels wird der dem Level entsprechende Modus <color=#FFAF2C>Fokussierte Aufnahme</color> freigeschaltet.\nIn diesem Modus kannst du <color=#FFAF2C>keine Herausforderungsaufträge erreichen</color>. Es gibt auch keine Zielbeschränkungen und die Agenten werden nicht verletzt. Du kannst alle Fähigkeiten, einschließlich <color=#FFAF2C>Geistesblitz</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill>, frei einsetzen. So kannst du dich ganz auf das Aufnehmen von Kampfmomenten konzentrieren.",
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"PopUp_Content_999350101": "„Versunkenes Ideal“ ist ein Name, den Moss geprägt hat. Diese Wesen zeichnen sich dadurch aus, dass sie das gleiche Aussehen wie die korrodierte Person behält, aber eine andere Identität hat – sie sind „wie die Person sich erträumt zu sein“.\nWenn man sie durch die „Wahrnehmungstechnik“ betrachtet, kann man deutlich erkennen, dass versunkene Ideale nicht menschlich sind, sondern die gleiche Äther-Beschaffenheit wie verschiedene Miasma-Derivate aufweisen.\nVom Wesen her sind sie Miasma-Konstrukte, die entstehen, wenn eine Person durch die öde Miasma-Umgebung der Lemnian-Höhle korrodiert wird, und durch die Lenkung deren Bewusstseins und Erinnerungen Gestalt annehmen.\nDas Miasma hält den ursprünglichen Körper der Person gefangen und materialisiert die Träume aus ihren Erinnerungen, um den ursprünglichen Körper zu ersetzen und ihr Leben in der Höhle zu simulieren.",
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"PopUp_Title_401384": "[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (IV)",
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"PopUp_Title_401385": "[Figurenvorstellung] Soldatin Nr. 0 – Anby (V)",
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"PopUp_Title_9992701": "Details zu „Wenn Träume unvollendet bleiben“",
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"PopUp_Title_9992801": "Traumdaten",
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"PopUp_Title_9992802": "Typen der Traumgefährten",
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"PopUp_Title_9993006_1": "Typ: Äthereal – <color=#FFAF2C>Markierung</color>",
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"PopUp_Title_9993006_2": "Typenvorteile",
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"PopUp_Title_9993007_1": "Soforteingriff durch Mehrfacheingabe",
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"PopUp_Title_9993009_1": "Symbiotische Cluster",
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"PopUp_Title_9993010_1": "Typ: Maschine – <color=#FFAF2C>Energie</color>",
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"PopUp_Title_9993011_1": "Typ: Biowesen – <color=#FFAF2C>Boni</color>",
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"PopUp_Title_9993012_1": "Szenen-Gegenstand – <color=#FFAF2C>Aufladungskapsel</color>",
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"PopUp_Title_9993013_1": "Szenen-Gegenstand – <color=#FFAF2C>Schnelle Uhr</color>",
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"PopUp_Title_9993014_1": "Szenen-Gegenstand – <color=#FFAF2C>Heilkapsel</color>",
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"PostText_23001": "Kennt jemand den „Spukschuppen“? Dieses Forum, in dem ständig die abgefahrensten Sachen diskutiert werden.\nFrüher dachte ich immer: völliger Quatsch, nur Panikmache! Aber neulich bin ich über „König Hati auf Höhlenreise“ gestolpert – und das war echt richtig gut.\nMit dem neuen Blick drauf habe ich mir ältere Threads nochmal gegeben und plötzlich wirken sie wie tolle Fantasy-Stories! Jetzt bin ich mega neugierig, wann Chestnut endlich in Höhle Null stürmt, Hornisse vermöbelt, Nineveh wegkickt und an der Spitze der „Äther-Nahrungskette“ steht. Und ich will wissen, wann Rocketz und Wanderer sich endlich ihre Gefühle gestehen und zusammenkommen ...\nNachtbotin, Yuzupfeffer, Erdbeerparfait – bitte hört nicht auf zu posten!",
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"PostText_23002": "Heute bin ich zufällig dem jungen Shifu begegnet. Sie wollen in der Sailume-Bucht einen Wahrsagestand aufmachen und ich war wohl der erste Kunde! Und beim allerersten Ziehen hab ich gleich das beste Los aus dem Glücksorakel erwischt!\nIch bin sonst der Typ, der sich beim Losgehen mit dem linken Fuß am rechten verhakt und beim Umdrehen das Portemonnaie verliert ... Heißt das, mein Pech wendet sich jetzt?\nAch ja: Wer’s ausprobieren will, kommt schnell rüber. Im Moment ist noch wenig los, aber später ... Na, ihr wollt doch keine zwei Stunden anstehen, um zwei Minuten dranzukommen, oder?",
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"PostText_23003": "Der derzeit so gehypte Zeitschwurhügel, den kennt ja jeder. Heute geht’s um ein Geisterstädtchen dort. Echte Story, hat mir ein Freund aus Porcelumex erzählt. Die Stadt existiert noch; früher sollen dort viele Geister gewohnt haben. Sie wurden zwar vorübergehend von Porcelumex vertrieben, aber sie kommen wieder!\nZu meinem Freund: Er war bei der damaligen Rettungsaktion in der Stadt dabei. Obwohl es nicht einmal nachts war, passierten haufenweise seltsame Dinge! Er hörte z. B. eine Stimme sagen: „Akzeptiere dein wahres Verlangen“ ... und das Schlimmste: Er erkannte die Stimme – es war seine eigene!",
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"PostText_23004": "Das ist eine wahre Begebenheit, die ich von einem Freund gehört habe. Zwei Brüder stiegen in die Lemnian-Höhle hinab, um Lumit-Erz zu schürfen. Plötzlich fand der ältere Bruder einen seltsamen Brocken. Das Ding wirkte lebendig – machte „zack“ – klebte sich an seine Brust und drang in seinen Körper! Danach benahm er sich merkwürdig, schwieg zu jeder Frage und torkelte wie ein Äthereal einfach stur voraus. Dem jüngeren blieb nichts anderes übrig, als ihm zu folgen, bis sie in eine Felsenhöhle gelangten.\nDort hauste ein gesichtsloses Monster. Kaum sah es die Brüder, las es ihren sehnlichsten Wunsch, ließ ein Menschengesicht aus sich wachsen und verwandelte sich in ihre seit Jahren verschwundene Schwester! Der ältere Bruder blieb stumm, doch die „Schwester“ beantwortete die Fragen des jüngeren: wo sie all die Jahre gewesen sei, wo sie jetzt wohne ... Als die dritte Frage gestellt war, löste sich die „Schwester“ plötzlich in Luft auf. Der jüngere war hin- und hergerissen, beschloss aber, die genannte Adresse aufzusuchen. Der ältere jedoch blieb stehen und rührte sich nicht mehr. Sein Gesicht wurde immer undeutlicher, verschwand ... und er wurde zum nächsten gesichtslosen Ungeheuer. Voll Schrecken und Trauer floh der jüngere Bruder allein aus der Höhle.\nDas also sind der besessende Erzgeist und das gesichtslose Gedankenlesermonster. Behalte deine Freunde im Auge! Verhalten sie sich seltsam, könnte ein Erzgeist in ihnen stecken. Reißt du ihn heraus, führt er dich vielleicht zum Nest des Gedankenlesermonsters. Dort nimmt es die Gestalt der Person an, die du am meisten vermisst, beantwortet deine dringendsten Fragen ... und macht dich dann zum nächsten!",
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"PostText_23005": "Diese Info ist von mehreren Seiten bestätigt: Das Miasma in der Lemnian-Höhle zieht sich nach und nach zurück. Warum, weiß niemand, aber ich wette, es liegt daran, dass die Exaltierten endlich eins auf den Deckel bekommen haben.\nDas Foto ist am Zeitschwurhügel entstanden – ja, genau dort, wo das Miasma früher alles verdeckt hat. Offenbar gibt es in der Lemnian-Höhle noch jede Menge unerschlossene Bereiche! Den riesigen Hügel, die gesperrte Stadt ... Und Porcelumex soll sogar einen Zugang zu tieferen Ruinen gefunden haben! Angeblich war das mal ein Testgelände.\nKurz: Das Miasma geht weiter zurück und immer mehr Gebiete werden sichtbar. Ich bin sicher, wir bekommen künftig noch viele andere Nachthimmel zu sehen!",
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"PostText_23006": "Kennt jemand die Blume auf diesem Bild? Ich habe ewig gesucht und mehrere Bildsuch-Apps ausprobiert – ohne Treffer. Zwei Dinge weiß ich: Erstens wurde sie in der Lemnian-Höhle fotografiert, anderswo habe ich sie nie gesehen, vielleicht also eine echte Höhlen-Spezialität. Zweitens ist sie riesig! Deutlich größer als gewöhnliche Blumen.\nFrage an die allwissende Community: Was ist das?",
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"PostText_23007": "Die Chefs der Verteidigungsmacht, von TOPS und der Stadtverwaltung ... alle saßen zusammen, um den „Failume-Kooperationsplan“ zu beraten. Da dachte ich: Was geht unsere Failume-Angelegenheit diese hohen Tiere an? Bin dann zu Porcelumex rüber, um mich umzuhören – und siehe da, Damian war auch dort! Er gilt wohl als unser TOPS-Vertreter. Mal sehen, ob sie zu irgendwas Konkretem kommen.",
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"PostTitle_23001": "[Plauderei] „König Hati auf Höhlenreise“",
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"PostTitle_23002": "[Info] Junger Shifu vom Suibian-Tempel steigt vom Berg!",
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"PostTitle_23003": "[Spukgeschichte] Geisterstädtchen",
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"PostTitle_23004": "[Spukgeschichte] Der Erzgeist und das Gedankenlesermonster",
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"PostTitle_23005": "[Plauderei] Live-Aufnahme: Der Nachthimmel über dem Zeitschwurhügel!",
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"PostTitle_23006": "[Plauderei] Was ist das für eine Blume?",
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"PostTitle_23007": "[Plauderei] Habt ihr die News von gestern gesehen?",
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"Poster_23001": "Im-Romanfieber",
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"Poster_23002": "RückläufigesPech",
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"Poster_23003": "IchWeißZuViel",
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"Poster_23004": "Mitternächtliche Hufschläge",
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"Poster_23005": "Zitronenkuchen",
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"Poster_23006": "Mini-Kalmarblüte",
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"Poster_23007": "Bananenburger",
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"PreUnlock_UI_DesTip2_S2": "• Nach dem Start der Haupthandlung von Saison 2 über die „Vorzeitige Vorführung“ kannst du nach <color=#D9A600>Abschluss des Auftrags „Hinter dem Vorhang“</color> über <color=#D9A600>Inter-Knot – Zeitplan</color> die Aufträge der Haupthandlung von Saison 1 verfolgen und die Handlungskapitel von Saison 1 weiter erleben.",
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"PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "· Mit dieser Funktion wird Saison 2 – Kapitel 4 der Haupthandlung „Erinnerungen an vergangene Träume“ übersprungen, was die Zusammenhänge der Handlung beeinträchtigen kann.",
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"PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line2": "· Nur der notwendige Inhalt von „Geschichten der Traumlosen“ kann gespielt werden.",
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"PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line3": "· Es wird empfohlen, die vorausgesetzten Aufträge zu absolvieren, um das volle Erlebnis zu erhalten.",
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"Profile_3201012_name": "Vom Wind getragene Träume",
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"Profile_3201012_story": "„... Wise, wird dieses Bangboo ... den Weg nach Hause finden?“\n„... So müde ... Wie wär’s, wenn wir das Ende der Geschichte erst lesen, wenn wir wieder aufgewacht sind?“\n„Dann vergiss nicht ...“",
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"Profile_3202011_des": "Gedenk-Profilbild von „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“.",
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"Profile_3202011_name": "Tausend Wege, tausend Veränderungen",
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"QuestDesc_12036601": "Lucia möchte einen seltsamen „kleinen Hund“ halten, aber sie scheint noch nicht mit ihm vertraut zu sein.",
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"QuestDesc_1203660101": "{F#Wise}{M#Belle} hat vorhin erwähnt, dass Lucia gesagt hat, sie würde heute Abend kommen. Geh und frag {F#ihn}{M#sie}.",
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"QuestDesc_1203660102": "Solltet ihr nicht einen Weg finden, mit Ätherealen zu kommunizieren? Warum dann zuerst Hundespielzeug kaufen?\nEgal, geh mit Lucia nachschauen.",
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"QuestDesc_1203660103": "Geh mit Lucia in die Höhle und finde das „perfekte Forschungssubjekt“, von dem sie sprach.",
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"QuestDesc_1203660104": "In der Nähe scheint sich etwas zu bewegen ...\nEs sieht so aus, als wäre ein Ermittler mit etwas Pech von Ätherealen umzingelt worden. Du solltest schnell hin und ihn retten.",
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"QuestDesc_1203660105": "Es sieht so aus ... als hätte Lucia selbst den Zwischenfall eben nicht erwartet. Rede mit ihr.",
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"QuestDesc_1203660106": "Also war dieser kleine Hati der Welpe, den Lucia gesucht hat ... Das ist ja völlig verrückt.\nAber sie scheint weggelaufen zu sein, also solltest du in der Umgebung nach ihr suchen.",
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"QuestDesc_1203660107": "Es wird bald hell ... Heute Nacht ist viel passiert, verabschiede dich von Lucia.",
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"QuestDesc_1203660108": "Chestnut will immer noch nicht so gern mit Lucia spielen, daher sieht sie etwas niedergeschlagen aus.\nWenn ihr aus der Höhle raus seid, solltest du einen Ort mit guter Sicht suchen und mit ihr reden.",
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"QuestDesc_1203660109": "Rede mit den Besitzern, die mit ihren Haustieren am Strand spazieren gehen, und finde einen Weg für Lucia, sich Chestnut zu nähern!",
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"QuestDesc_12036602": "Der Nachtschrecken scheint wieder aufgetaucht zu sein und Lucia muss ihre schlafwandelnden Stammesmitglieder zurückholen.",
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"QuestDesc_1203660201": "Lucia scheint Neuigkeiten mitgebracht zu haben. Hör dir an, was sie zu sagen hat.",
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"QuestDesc_1203660202": "Der Stammesführer der Nachtwächter ist in die Höhle geschlafwandelt?!\nGeh mit Lucia in die Höhle und schau, ob ihr Spuren von ihm finden könnt.",
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"QuestDesc_1203660203": "Verschiedene Hinweise deuten darauf hin, dass der Stammesführer bereits aus seiner misslichen Lage entkommen ist, aber das abnormale Verhalten der Äthereale in der Nähe bereitet Lucia weiterhin Sorgen.\nBesiege die Äthereale, die euch im Weg stehen, und findet heraus, was hinter ihrem abnormalen Verhalten steckt.",
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"QuestDesc_1203660204": "Ein seltsames Gerät, das wie eine Art Äther-Verstärker aussieht ... Könnte das der Grund sein, warum die Äthereale so aufgeregt sind?",
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"QuestDesc_1203660205": "Zum Glück sind Kieran und der Stammesführer außer Gefahr. Chestnut war auch besonders freundlich und hat sehr geholfen.\nDu kannst nun mit Lucia darüber sprechen, was heute Abend passiert ist.",
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"QuestDesc_12036603": "Zusammen mit Chestnut hält Lucia die Verschwörung auf. Da hört sie ein Echo aus der Höhle.",
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"QuestDesc_1203660301": "Yidhari scheint eine Nachricht von Lucia überbracht zu haben. Schau mal nach.",
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"QuestDesc_1203660302": "Es scheint, als hätte Lucia endlich einen Hinweis bekommen, um die vorigen Ereignisse zu klären.\nGeh zu der Stelle, die Yidhari genannt hat, und triff dich mit ihr.",
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"QuestDesc_1203660303": "Es hat also doch mit dem Ermittler zu tun, den ihr zuvor gerettet habt! Du solltest in der Umgebung nach Spuren von ihm suchen.",
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"QuestDesc_1203660304": "In der Höhle sind einige Hinweise verstreut, die vermutlich von diesem Ermittler stammen. Chestnut zeigt euch aktiv den Weg.\nUntersucht die Spuren mit Chestnuts Hilfe sorgfältig.",
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"QuestDesc_1203660305": "Die Ätherreale in der Umgebung kommen unaufhörlich. Ihr müsst sie schnell beseitigen und den Äther-Verstärker zerstören.",
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"QuestDesc_1203660306": "Also war alles Kierans Werk.\nUm Chestnut zu schützen und den Stab zu behalten, müsst ihr zuerst den Großen besiegen, den er mitgebracht hat.",
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"QuestDesc_1203660307": "Lucias Niedergeschlagenheit bereitet den Leuten vom Spukschuppen etwas Sorge.\nManato scheint als ihr „Vertreter“ gekommen zu sein, um nach der Lage zu sehen. Schau mal, was er zu sagen hat.",
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"QuestDesc_1203660308": "Du bist Manato zum Eingang von Fluffy gefolgt.\nLucia und Cairn scheinen über etwas zu reden. Nähere dich und höre zu.",
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"QuestDesc_1203660309": "Die Sache ist erst mal erledigt. Sprich nun mit Lucia.",
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"QuestDesc_1203660310": "Dass du immer nachts mit Lucia unterwegs bist, beunruhigt {F#Wise}{M#Belle}.",
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"QuestDesc_1205050202": "Folge Yidharis ursprünglichem Plan und schaut euch die Orte an, die sie besuchen wollte.",
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"QuestDesc_1205050301": "Yidhari steht schon lange am Straßenrand. Sieh mal nach, was los ist.",
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"QuestDesc_1205051401": "Triff Yidhari in den Failume-Höhen und sucht gemeinsam nach einem passenden Bilderrahmen.",
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"QuestDesc_1205111102": "Anton will, dass du ihm eine Flasche Wasser holen gehst, die sich im Ruhebereich von Belobog Industries befindet – gleich die Rampe hoch.",
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"QuestDesc_1205391401": "Es sieht so aus, als würde Fufu in Yum Cha Sin essen gehen. Warum nicht mal Hallo sagen?",
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"QuestDesc_1205440901": "Triff dich mit Komano Manato am Eingang des Suibian-Tempels in den Failume-Höhen und geh mit ihm zu Yum Cha Sin, um dort Dim Sum zu essen.",
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"QuestDesc_1205441301": "Manato ist bereit zum Kochen und hat dir wie versprochen eine Einladung geschickt. Geh zu Yum Cha Sin und triff ihn!",
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"QuestDesc_1205450202": "Du siehst ein umheräugendes Papierboo ... Ist das etwa der Booritter der Failume-Höhen?",
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"QuestDesc_1205450402": "Lucia kommt in die Videothek. Schau mit ihr „Ghost Princess“.",
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"QuestDesc_12212001": "Endlich werdet ihr offizielle Schüler des Suibian-Tempels.",
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"QuestDesc_12212002": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.",
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"QuestDesc_12212003": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.",
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"QuestDesc_12212004": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
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"QuestDesc_12212006": "Dies wird der letzte Besuch in der „Stadt“ sein.",
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"QuestDesc_12222101": "Forschungsideen erschöpft ... Soll man die Äthereale fragen?",
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"QuestDesc_12222102": "Man spricht vom Nachtschrecken, und schon steht er da ... Kann das wirklich Zufall sein?",
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"QuestDesc_4140104": "Es ist Zeit, auf eine neue Erkundung tief in die Höhle aufzubrechen. Geh zurück zum Suibian-Tempel und sprich mit {M#Belle}{F#Wise}, um dich vorzubereiten, die Höhle zu betreten.",
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"QuestDesc_4140201": "Der Zeitschwurhügel ist ein unerforschter Höhlenbereich, in dem du noch nie zuvor warst. Zeit, ihn so gründlich wie möglich zu erkunden!",
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"QuestDesc_4140403": "Lucia hat erwähnt, dass am Suibian-Tempel ein „Riesenlöwe“ ist. Wer könnte das sein ...? Geh nachsehen.",
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"QuestDesc_4140404": "Zeit für Feierabend. Was du morgen besorgen sollst, verschiebe das auch auf morgen.",
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"QuestDesc_4140405": "Geh nach Yum Cha Sin und triff dich mit allen.",
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"QuestDesc_4140406": "Der Plan ist beschlossen. Begib dich wieder in die Lemnian-Höhle.",
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"QuestDesc_4140407": "Gerade als du wach wirst, sucht {M#Belle}{F#Wise} dich auf. Anscheinend warten Manato und die anderen bereits in Yum Cha Sin. Du solltest sie rasch dort treffen ... Aber was ist mit dem Frühstück? Nun, darum kann man sich auch in Yum Cha Sin kümmern!",
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"QuestDesc_4140408": "Manato und die anderen dürften bereits in Yum Cha Sin warten. Frag bei Sweety nach ihnen.",
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"QuestDesc_4140501": "Kurz nachdem ihr die „Stadt“ betreten habt, sucht Moss sogleich Manato auf. Geh und sieh nach, worüber sie sprechen.",
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"QuestDesc_4140605": "Zeit für Feierabend. Was du morgen besorgen sollst, verschiebe das auch auf morgen.",
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"QuestDesc_41407": "Hier schlafen die Selbstverpflichteten. Hier feiern die Selbstverpflichteten. Der Tag des Erwachens geht mit dem Brechen der Fesseln einher, doch die von dieser Bindung hinterlassenen Spuren werden zu ewigen Erinnerungen.",
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"QuestDesc_4140707": "Yidhari sagt, es gibt eine versteckte Tür in einer Ecke des Auditoriums, hinter der sich die Wahrheit über die „Stadt“ befindet.",
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"QuestDesc_4140712": "Der Ausgang ist gleich voraus. Geh weiter vorwärts und verlasse die „Stadt“.",
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"QuestDesc_4140804": "Zeit für Feierabend. Was du morgen besorgen sollst, verschiebe das auch auf morgen.",
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"QuestDesc_4140902": "Die letzten der versunkenen Ideale haben sich unter Moss’ Führung vor den Kokons versammelt. Um „Meister Lumin“ zu aktivieren, bleibt euch nichts übrig, als sie zu bekämpfen.",
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"QuestDesc_41410": "Glockengeläut, Kinderreime und das Brüllen von Ätherealen – diese drei vermischen sich zu einem und hallen in der Öde der Höhle wider. Folge dem Lärm und nimm an diesem Spiel teil, um mit dem Wanderjäger abzurechnen.",
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"QuestDesc_4141001": "Die kleine Lucia verschwindet mit dem Morgengrauen. Sie singt einen Kinderreim fürs Versteckenspielen ... Folge ihrem Lied.",
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"QuestDesc_4141203": "{M#Belle}{F#Wise} möchte anscheinend etwas sagen. Sprich mit {M#ihr}{F#ihm}.",
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"QuestDesc_600110103": "Um die Ausrüstung der HIA zu verwenden, mit der Yidhari geweckt werden kann, wendest du dich an einen alten Freund von Sektion 6, um den Kontakt herzustellen. Überraschenderweise erscheint er in Windeseile am Eingang der Echokammer – mit Personal vom HIA im Schlepptau.",
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"QuestDesc_600110104": "Das VR-Traumterminal wurde neben Yidhari in der Echokammer eingerichtet. Um zu ermitteln, welche Albträume sie plagen und sie erfolgreich zu wecken, musst du die Maschine starten und ihren Traum betreten!",
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"QuestDesc_600110303": "Big Daddy & Söhne von Calydon entdecken, dass Äthereal aus der Höhle entkommen ist",
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"QuestDesc_600110403": "Manato meint, „ein total harter Kerl“ sei nach Blazewood zurückgekehrt, mit Neuigkeiten über mehrere Höhlenanomalien. Triff ihn und finde mehr heraus.",
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"QuestDesc_600110404": "Yidhari scheint sich schuldig über ihre Entscheidung zu fühlen, noch nicht aufzuwachen. Da eine gewaltige Bedrohung bevorsteht, sprich erst mal mit ihr und entspanne die Situation.",
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"QuestDesc_600110801": "Als ihr den Traum in Port Elpis betretet, seht ihr Yidhari im Inneren des Hafens. Gerade als ihr zu ihr gehen wollen, stellen sich Hafenarbeiter euch in den Weg und zwingen euch zu Verhandlungen.",
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"QuestDesc_600110901": "Dieser Porter vom Hafen am Eingang will sich nicht bewegen und scheint kampflustig zu sein. Ihr müsst ihm wohl eine Lektion auf die harte Tour erteilen.",
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"QuestDesc_600110902": "Nachdem ihr mit diesem Porter vom Hafen fertig geworden seid, dringt ihr weiter in Port Elpis ein und findet Yidhari, die sich mit einem älteren Herrn unterhält.",
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"QuestDesc_600111103": "Ein tobender Wüstling läuft am Ende des Stegs Amok und zerschmettert die Fracht. Um die Versandunterlagen zu schützen und Kapitän Morgans Vertrauen zu gewinnen, müsst ihr ihn besiegen.",
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"QuestDesc_600111704": "Der Hieb des Sackgassen-Schlächter fährt direkt auf Yidhari nieder. In ihrer Benommenheit scheint sie ein Sondertraumgebiet betreten zu haben – ein Ort, der genau wie eine Szene aus ihren Erinnerungen zu sein scheint. Weiter vorn steht Großvater Gu und möchte ihr etwas geben.",
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"QuestDesc_600111705": "Erinnerungen flitzen vorbei wie ein sich drehendes Zoetrop. Das Schiff von Yidharis Eltern wird bald die Segel setzen. Finde es und übergib das Geschenk an Mama.",
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"QuestDesc_600111706": "Unerwarteterweise konnte das Geschenk nicht an Yidharis Mutter übergeben werden, weil sich dieser Porter vom Hafen eingemischt hatte. Yidhari beschließt, Großvater Gu zu bitten, sie zum Geburtstag ihrer Mutter zum Darkwater-Forschungszentrum zu bringen.",
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"QuestDesc_600111902": "Yuzuha schlägt vor, ein Foto zu machen, um den Beginn der Ermittlung des Falls der alten Hauptstadt zu feiern. Knips ein Foto von allen zusammen!",
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"QuestDesc_600111903": "Endlich ist alles zur Ruhe gekommen. Manato sagt, er habe eine Nachricht auf Knock Knock von Dr. Lydia erhalten. Es scheint noch einige simulierte Herausforderungen der HIA zu geben, um die du dich kümmern müsstest. Schau mal nach.",
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"QuestDesc_600140101": "Der Terminator der Äthereale, Retter der Höhle und beste Fotograf von New Eridu, Herr Klick, möchte am „Höhlenmonster-Fotowettbewerb“ teilnehmen und ist bereit, dir eine Gebühr zu zahlen, damit du ihn in die Höhle bringst. Wirst du seine Einladung annehmen?",
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"QuestDesc_600140102": "Bevor du beim Wettbewerb mitmachst, solltest du zuerst erleben, was es mit Herrn Klicks „Äthereal-Schrecken-Linse“ auf sich hat.",
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"QuestDesc_600140103": "Drück den Auslöser, Blitzlicht, ein perfektes Erlebnis! Nächster Schritt, ab in die Höhle und klick, klick, klick!",
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"QuestDesc_600140104": "Herrn Klicks Linse zittert noch immer vor Begeisterung und wartet ungeduldig auf die morgige Reise in die Höhle. Sheila erinnert daran, auf eure Sicherheit zu achten.",
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"QuestDesc_600140105": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!",
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"QuestDesc_600140201": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Herrn Klick.",
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"QuestDesc_600140202": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!",
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"QuestDesc_600140203": "Es stellt sich heraus, dass Sheila vor einiger Zeit Herrn Klicks Leistung gesteigert hat, wodurch Herr Klick besser, aber auch lebhafter geworden ist ... Das war sicher anstrengend für Sheila.",
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"QuestDesc_600140204": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!",
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"QuestDesc_600140301": "Du erfährst, dass Sheila bald Geburtstag hat. Doch wieder einmal kann ihr Vater wohl wegen seines geschäftigen Terminplans nicht heimkommen ...",
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"QuestDesc_600140302": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!",
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"QuestDesc_600140303": "Das Mittagssonnenlicht ist die beste Kulisse, das Wehklagen der Äthereale der perfekte Katalysator und die heiße Linse nur eine Nebenwirkung der brennenden Leidenschaft! Sieh dir Herr Klicks perfekte Fotos von heute an!",
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"QuestDesc_600140304": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!",
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"QuestDesc_600140401": "Heutiger leuchtender Plan: Zum VR-System gehen!",
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"QuestDesc_600140402": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!",
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"QuestDesc_600140403": "Die Fotos der letzten paar Tage sind perfekt! Sie werden beim „Höhlenmonster-Fotowettbewerb“ garantiert den ersten Platz einholen!",
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"QuestDesc_600140404": "Sprich mit Sheila und geh in die Höhle – klick, klick!",
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"QuestDesc_600140501": "Heutiger leuchtender Plan: Zur Baustelle gehen!",
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"QuestDesc_600140502": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!",
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"QuestDesc_600140503": "Herrn Klicks Enthusiasmus steht im Kontrast zu Sheilas Sorge um eure Sicherheit ...",
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"QuestDesc_600140601": "Heute ist Sheilas Geburtstag. Sie erinnert Herr Klick daran, früher heimzukommen.",
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"QuestDesc_600140602": "Herr Klick kann es kaum erwarten, bring ihn schnell in die Höhle!",
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"QuestDesc_600140603": "Das Fotoshooting ist abgeschlossen! Ihr wart bei der Redaktion und habt euch bezahlen lassen! ... Herr Klick wollte also Dennys verdienen, um Sheila ein Geburtstagsgeschenk zu kaufen?\nGeh zurück zur Sixth Street und finde Sheila. Wie sich herausstellt, hat auch ihr Vater es nach Hause geschafft.",
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"QuestDesc_600140605": "Sheila, Herr Klick und ihr Vater ... Eine seltene Gelegenheit, in der alle zusammen sind. Mach ein Foto als Erinnerung!",
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"QuestDesc_600140607": "Mache ein Foto von Sheilas Familie und rede mit allen über das Familienfoto.",
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"QuestDesc_600360202": "Sobald alle Handlungsstränge gesammelt wurden, ist es Zeit, das Ende der Geschichte zu schreiben.",
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"QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101",
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"QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201",
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"QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301",
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"QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Wise} meint, es gäbe etwas zu besprechen und dass du {M#sie}{F#ihn} am neuen Stand in der Sailume-Bucht finden kommen sollst. Worum könnte es nur gehen ...? Dann geh halt mal nachsehen.",
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"QuestDesc_600770102": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!",
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"QuestDesc_600770201": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!",
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"QuestDesc_600770301": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!",
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"QuestDesc_600770401": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!",
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"QuestDesc_600770501": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!",
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"QuestDesc_600770601": "Nachdem du am letzten Tag Feierabend machst, siehst du Shifu Yixuan in der Nähe des Stands! Scheint, als würde sie auf dich warten ... Geh besser schnell mit ihr reden!",
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"QuestDesc_600770701": "Ein weiterer Arbeitstag! Es gilt, keine Zeit zu vergeuden – los geht’s!",
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"QuestDesc_600770801": "Vivian, die am letzten Tag gekommen ist, um Rat zu erbitten, ist noch nicht gegangen. Sie wartet immer noch in der Nähe des Stands und starrt in deine Richtung. Vielleicht hofft sie, dass du den ersten Schritt machst?",
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"QuestDesc_600770802": "Vivian sieht in ihrem Badeanzug so anders aus. Sie scheint viel auf dem Herzen zu haben ... Ihr habt euch eine Weile lang nicht gesehen, also macht doch gemeinsam einen Spaziergang am Strand.",
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"QuestDesc_600770803": "Vivian sieht in ihrem Badeanzug so anders aus. Sie scheint viel auf dem Herzen zu haben ... Ihr habt euch eine Weile lang nicht gesehen, also macht doch gemeinsam einen Spaziergang am Strand.",
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"QuestName_10041101": "Gehe zur „Schwellensimulation\" und schließe den „einfachen Modus\" 1-mal ab",
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||
"QuestName_12036601": "Geschichten der Traumlosen (I)",
|
||
"QuestName_12036602": "Geschichten der Traumlosen (II)",
|
||
"QuestName_12036603": "Geschichten der Traumlosen (III)",
|
||
"QuestName_12050512": "Unter Leuten",
|
||
"QuestName_12222101": "Ein seltsamer „Welpe“",
|
||
"QuestName_12222102": "Besuche „Nachtwächter“",
|
||
"QuestName_122811242": "Nachtreinigung: Überfall-Herausforderung",
|
||
"QuestName_122811243": "Herzresonanz: Überfallauftrag I",
|
||
"QuestName_1228112432": "Bestehe „Herzresonanz: Überfallauftrag I“.",
|
||
"QuestName_122811244": "Herzresonanz: Überfallauftrag II",
|
||
"QuestName_1228112442": "Bestehe „Herzresonanz: Überfallauftrag II“.",
|
||
"QuestName_122811245": "Herzresonanz: Überfall-Herausforderung",
|
||
"QuestName_1990126": "Träumend in die Außenzone",
|
||
"QuestName_6001103_Short": "Großer Ätherealzähmer",
|
||
"QuestName_6001105_Short": "Aufzeichnungen von Spezialoffensiven-Mecha",
|
||
"QuestName_6001119": "An einem Ort ohne Dunkelheit",
|
||
"QuestName_6001401": "Angriff! Unheilsbringer der Äthereale",
|
||
"QuestName_6001402": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (I)",
|
||
"QuestName_6001403": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (II)",
|
||
"QuestName_6001404": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (III)",
|
||
"QuestName_6001405": "Projekt „Leuchtende Höhle“ (IV)",
|
||
"QuestName_6003621": "QuestName_6003621",
|
||
"QuestName_6003622": "QuestName_6003622",
|
||
"QuestName_6003623": "QuestName_6003623",
|
||
"QuestName_6007701": "Chronik der Sorgenhilfe",
|
||
"QuestName_6007702": "Chronik der Sorgenhilfe",
|
||
"QuestName_6007703": "Chronik der Sorgenhilfe",
|
||
"QuestName_6007704": "Chronik der Sorgenhilfe",
|
||
"QuestName_6007705": "Chronik der Sorgenhilfe",
|
||
"QuestName_6007706": "Chronik der Sorgenhilfe: Epilog",
|
||
"QuestName_6007707": "Dao-Yuan-Hundert-Erklärungen-Anekdotensammlung – Leere Aufgabe",
|
||
"QuestName_6007708": "Azurblaues Meer, seidener Sand und später Sommer",
|
||
"QuestName_90001": "Aufgabenbereich-Testaufgabe",
|
||
"QuestName_90002": "Immersionsmodus – Stadttest",
|
||
"QuestName_90003": "Auftrag aus dem Teehaus",
|
||
"QuestTarget_1203660101": "Sprich mit {F#Wise}{M#Belle} über Lucias Einladung.",
|
||
"QuestTarget_1203660102": "Geh mit Lucia zu Fluffy.",
|
||
"QuestTarget_1203660103": "Finde mit Lucia das Forschungssubjekt.",
|
||
"QuestTarget_1203660104": "Rette den von Ätherealen umzingelten Ermittler.",
|
||
"QuestTarget_1203660105": "Sprich mit Lucia über den Zwischenfall eben.",
|
||
"QuestTarget_1203660106": "Such mit Lucia nach dem kleinen Hati.",
|
||
"QuestTarget_1203660107": "Verabschiede dich von Lucia.",
|
||
"QuestTarget_1203660108": "Sprich mit Lucia darüber, was in der Höhle geschehen ist.",
|
||
"QuestTarget_1203660109": "Sprich mit den Haustierbesitzern beim Gassigehen.",
|
||
"QuestTarget_1203660201": "Hör dir Lucias Neuigkeiten an.",
|
||
"QuestTarget_1203660202": "Finde die Spur des Stammesführers der Nachtwächter.",
|
||
"QuestTarget_1203660203": "Besiege die Äthereale, die euch den Weg versperren.",
|
||
"QuestTarget_1203660204": "Untersuche das seltsame Gerät.",
|
||
"QuestTarget_1203660205": "Sprich mit Lucia über heute Abend.",
|
||
"QuestTarget_1203660301": "Sprich mit Yidhari.",
|
||
"QuestTarget_1203660302": "Triff dich mit Lucia.",
|
||
"QuestTarget_1203660303": "Suche nach Spuren des Ermittlers.",
|
||
"QuestTarget_1203660304": "Untersuche die verdächtigen Spuren.",
|
||
"QuestTarget_1203660305": "Beseitige die Äthereale und zerstöre den Verstärker.",
|
||
"QuestTarget_1203660306": "Besiege Kierans Helfer.",
|
||
"QuestTarget_1203660307": "Sprich mit Manato im Hof.",
|
||
"QuestTarget_1203660308": "Hör zu, was Lucia und Cairn da besprechen.",
|
||
"QuestTarget_1203660309": "Sprich mit Lucia über alles.",
|
||
"QuestTarget_1203660310": "Sprich mit {F#Wise}{M#Belle} über die letzten Ereignisse.",
|
||
"QuestTarget_1205111102": "Hol Anton eine Flasche Wasser.",
|
||
"QuestTarget_1205391401": "Begrüß Fufu in Yum Cha Sin.",
|
||
"QuestTarget_1205441301": "Geh Manatos Einladung nach und triff ihn in Yum Cha Sin.",
|
||
"QuestTarget_4140105": "Triff dich mit Manato bei Mystische Waren.",
|
||
"QuestTarget_4140203": "Rede mit der verirrten Person.",
|
||
"QuestTarget_4140405": "Geh nach Yum Cha Sin und triff dich mit allen.",
|
||
"QuestTarget_4140408": "Sprich mit Sweety von Yum Cha Sin.",
|
||
"QuestTarget_4140409": "Geh zum reservierten Raum in Yum Cha Sin.",
|
||
"QuestTarget_4140505": "Bring Yidhari aus der Höhle.",
|
||
"QuestTarget_4140608": "Triff alle im Tancha-Pavillon, dem Privatraum in Yum Cha Sin.",
|
||
"QuestTarget_4140707": "Betritt die versteckte Tür.",
|
||
"QuestTarget_4140710": "Gelange außerhalb der „Stadt“.",
|
||
"QuestTarget_4140808": "Sprich mit Lucia und betritt die Lemnian-Höhle.",
|
||
"QuestTarget_4141008": "Verfolge die Illusion.",
|
||
"QuestTarget_4141203": "Rede mit {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_514410301": "Geh mit Komano Manato zu Yum Cha Sin in den Failume-Höhen.",
|
||
"QuestTarget_60011": "Kalibriere das Gerät und betritt den Traum erneut.",
|
||
"QuestTarget_600110303": "Mal sehen, was mit diesen Äthereal los ist",
|
||
"QuestTarget_600110403": "Geh und triff den „total harten Kerl“.",
|
||
"QuestTarget_600110501": "Schließ „Kampf – Nickerchen (III) & (IV)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600110801": "Sprich mit diesem Porter vom Hafen.",
|
||
"QuestTarget_600110901": "Schließ „Kampf – Tiefschlaf (I)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600111001": "Schließ „Kampf – Tiefschlaf (II)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600111003": "Geh zum Steg und erkundige dich nach Kapitän Morgan.",
|
||
"QuestTarget_600111101": "Schließ „Kampf – Tiefschlaf (III) & (IV)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600111302": "Sprich außerhalb der Echokammer mit Manato.",
|
||
"QuestTarget_600111601": "Schließ „Kampf – Traumabgrund (I) & (II)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600111701": "Schließ „Kampf – Traumabgrund (III) & (IV)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600111707": "Besuch in der Vergangenheit: Erfahre die Geschichte des Zentrums.",
|
||
"QuestTarget_600111710": "Verabschiede dich von Mama.",
|
||
"QuestTarget_600111801": "Besiege den finalen Albtraum: Kampf – Traumabgrund (Hauptübeltäter).",
|
||
"QuestTarget_600111902": "Nimm ein Foto zum Andenken auf.",
|
||
"QuestTarget_600111903": "Manato will etwas sagen. Rede mit ihm.",
|
||
"QuestTarget_600140101": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140102": "Erlebe Herr Klicks neue Kameralinse.",
|
||
"QuestTarget_600140103": "Diskutiere mit Sheila und Herrn Klick über neue Aufnahmen.",
|
||
"QuestTarget_600140104": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140105": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140201": "Heutiger leuchtender Plan: In die Lemnian-Höhle gehen!",
|
||
"QuestTarget_600140202": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140203": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140204": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140301": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140302": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140303": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140304": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140401": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140402": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140403": "Sprich mit Sheila und Herr Klick über die Fotos.",
|
||
"QuestTarget_600140404": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140501": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140502": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140503": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140601": "Besprich den Plan fürs heutige Fotoshooting mit Sheila und Herr Klick.",
|
||
"QuestTarget_600140602": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600140603": "Hilf Herr Klick, ein Geburtstagsgeschenk für Sheila zu kaufen.",
|
||
"QuestTarget_600140605": "Sprich mit Sheila.",
|
||
"QuestTarget_600362101": "Auftragsziel_600362101",
|
||
"QuestTarget_600362201": "Auftragsziel_600362201",
|
||
"QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301",
|
||
"QuestTarget_600770101": "Begib dich zum Stand in der Sailume-Bucht.",
|
||
"QuestTarget_600770601": "Hör dir an, was Shifu Yixuan zu sagen hat.",
|
||
"QuestTarget_600770801": "Begrüße die zögerliche Vivian.",
|
||
"QuestTarget_600770802": "Spaziere mit Vivian am Meer entlang.",
|
||
"QuestTarget_600770803": "Sprich mit Vivian.",
|
||
"QuestTarget_9000101": "Finde die versteckten Kinder",
|
||
"QuestTarget_9000102": "Nähere dich dem Bereich, um Gal auszulösen",
|
||
"QuestTarget_9000103": "Nähere dich dem Bereich, um den Chat auszulösen",
|
||
"QuestTarget_9000104": "Versteckte Spielzeugautos finden",
|
||
"QuestTarget_9000201": "Mit Belle Wise sprechen",
|
||
"QuestTarget_9000202": "Mit Yuzuha sprechen",
|
||
"QuestTarget_9000203": "Nach Abschluss der vorherigen Runde aus der Immersion aussteigen, Teleportation zum Garten",
|
||
"QuestTarget_9000301": "Geh zu dem Ort, wo die Vorräte versammelt sind.",
|
||
"QuestType_60011": "Im Traum",
|
||
"QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "Wenn du den Auftrag verfolgst, wirst du zum Zielort teleportiert. Auftrag verfolgen?",
|
||
"QuestWithDimension_OnTrack_Title": "Auftrag verfolgen",
|
||
"Quest_Activity_Continue_TipDes": "Es wird gleich in den Szenariospezifischen Modus gewechselt. Während dieser Zeit können keine anderen Arten von Aufträgen ausgeführt werden. Willst du fortfahren?",
|
||
"Quest_Archive_UnlockCheck_3": "Es wird gleich in den immersiven Handlungsmodus gewechselt. Während dieser Zeit können keine anderen Arten von Aufträgen ausgeführt werden. Willst du fortfahren?",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Nach Abschluss von „Erinnerungen an vergangene Träume – 1. Phase“ in Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Mainquest_Hint": "Es wird gleich in den immersiven Handlungsmodus gewechselt. Während dieser Zeit können keine anderen Arten von Aufträgen ausgeführt werden. Willst du fortfahren?",
|
||
"Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Forschungsideen erschöpft ... Soll man die Äthereale fragen?",
|
||
"Quest_VHSDesc_Lucia_002": "Man spricht vom Nachtschrecken, und schon steht er da ... Kann das wirklich Zufall sein?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Endlich werdet ihr offizielle Schüler des Suibian-Tempels.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "In der unheimlichen „Stadt“ lauern viele unerwartete Dinge.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Ein verlässlicher Veteran kommt zur Unterstützung. Die kommenden Erkundungen fühlen sich sicherer an.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "Im Auditorium der „Stadt“ erwacht die schlafende Yidhari.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "Die Geheimnisse der „Stadt“ werden gelüftet. Es schlummern nicht nur Yidhari darin, sondern auch Menschen, die von ihren „Träumen“ gefangen sind.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200506": "Der letzte Showdown steht kurz bevor.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Dies wird der letzte Besuch in der „Stadt“ sein.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Dies wird der letzte Besuch in der „Stadt“ sein.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Forschungsideen erschöpft ... Soll man die Äthereale fragen?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Aber Lucia sagt, sie habe nie gesehen, dass der „Welpe“ jemandem schadet.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "Man spricht vom Nachtschrecken, und schon steht er da ... Kann das wirklich Zufall sein?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Er richtet den Blick erneut auf die Nachtwächter, denen er „sonderbare Kräfte“ verliehen hat.",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200101": "Der Beitritt",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200103": "Freundin des Spukschuppen-Forums",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200106": "Materialisierung des Traums",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200107": "Der silberne Besuch",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200201": "Das Geheimnis der „Stadt“",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200301": "Erneute Erkundung der „Stadt“",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200302": "Glocke und Jäger",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200304": "Das erwachende Mädchen",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200306": "Nirgendwohin",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200308": "Schafferin von Illusionen",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200312": "Zweites kostenloses Tee-Treffen",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200400": "Wessen Geschichte (I)",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200401": "Träume im Wasser",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200407": "Die „Stadt“ von früher",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200408": "Der Wille der „Stadt“",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200410": "Der letzte Showdown",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200501": "Zeit für den Meister zu glänzen",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200505": "Über Sehnsucht",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200506": "Suchteam, versammelt euch!",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200601": "Wessen Geschichte (II)",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200602": "Stürmen der „Stadt“",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200603": "Ihre Zukunft",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200606": "Vergissmeinnicht",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200608": "Die Tür der Vergangenheit",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200706": "Zeit, nach Hause zu gehen",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200707": "Wessen Geschichte (III)",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200708": "Eine gewisse Geschichte",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221200802": "Ein Lichtmoment",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1222210101": "Besucherin in der Sternennacht",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1222210102": "Operation: Zuneigung des seltsamen Welpen gewinnen",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1222210103": "Jenseits der Vernunft",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1222210104": "Ein von Träumen geleitetes Geschenk",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1222210201": "Rückkehr des Nachtschreckens?",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1222210203": "Zwischen Vertrauen und Verrat",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1222210205": "Wieso sie auserwählt wurde",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1222210304": "Moment des Abschieds",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1222210305": "Das Ende der Spukgeschichte",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1222210306": "Äthereal-Abenteuer sind sehr beliebt!",
|
||
"ResourceTitleText_10113": "Erinnerungen an vergangene Träume",
|
||
"S3_ReferenceDesc02": " ",
|
||
"Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Taktischer Bonus",
|
||
"Setting_Type_MonsterFantasy": "Traumdetails",
|
||
"Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Interaktionen",
|
||
"SideChat_Chapter01_0048_03": "Genau. Ich habe jemanden damit beauftragt, diesen Taugenichtsen eine Lektion zu erteilen.",
|
||
"SideChat_Chapter01_0048_09": "Klar! Je mehr fähige Kinder ich habe, desto besser kann ich meinen Ruhestand in vollen Zügen genießen!",
|
||
"SideChat_Chapter01_5001_23": "<color=#B5B5B5>*flüstert näherkommend* Wenn das mit den Höhlen zusammenhängt, könnte das ein neuer potenzieller Kunde für uns sein ...</color>",
|
||
"SideChat_Chapter025_1835_08": "<color=#B5B5B5>*leise* Ah! Ich höre ihre Stimme! *noch leiser* Mein Herz hört gleich auf zu schlagen! *allmählich unhörbar* Sie ist so besonders, ich bin total verknallt ...</color>",
|
||
"SideChat_Chapter02_2721_09": "Klar! Je mehr fähige Kinder ich habe, desto besser kann ich meinen Ruhestand in vollen Zügen genießen!",
|
||
"SideChat_Chapter02_SRL8_01_01": "Da bist du ja endlich, {M#Herr}{F#Frau} Proxy!",
|
||
"Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "<color=#B5B5B5>*flüster* Psst ... Sei still! Gleich kommt die wichtigste Szene ...</color>",
|
||
"Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "<color=#B5B5B5>*leise* Gleich ist es so weit ...</color>",
|
||
"Side_Chat_SuibianTemple_220003016_08": "Das passt gut! Lass uns die Aufträge von Yum Cha Sin im Auge behalten, Wise. Wir können Materialien sammeln und gleichzeitig Kontakte knüpfen – das hilft sehr dabei, den Suibian-Tempel wiederzubeleben!",
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"Side_Chat_SuibianTemple_220003016_15": "Das passt gut! Lass uns die Aufträge von Yum Cha Sin im Auge behalten, Belle. Wir können Materialien sammeln und gleichzeitig Kontakte knüpfen – das hilft sehr dabei, den Suibian-Tempel wiederzubeleben!",
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"Side_Chat_SuibianTemple_220003027_02": "Snacks? Was ist denn bei Yum Cha Sin passiert?",
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"Side_Chat_SuibianTemple_220003028_01": "Wenn du Zeit hast, schau auch mal bei Yum Cha Sin vorbei, ja?",
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"Side_Chat_SuibianTemple_220003029_02": "Sie schmecken wirklich gut – wie erwartet von Yum Cha Sin!",
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"Side_Chat_SuibianTemple_220003045_07": "Es sagte, es habe einige hilfreiche Tipps für den Betrieb des Suibian-Tempels von Kunden in Yum Cha Sin erhalten, als es dort Besorgungen machte.",
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"Side_Chat_SuibianTemple_220003207_05": "Der alte Mo hat gerade einen Notfallauftrag in Yum Cha Sin ausgehängt! Sein Sohn sitzt in einer Höhle fest!",
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"SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine <color=#FFFFFF>Durchbruch</color>- oder <color=#FFFFFF>Support</color>-Figur befindet:\nErhöht Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-Rate um 10\u00A0% und erhöht, wenn die aktuell gesteuerte Figur Soldatin Nr. 0 – Anby ist, den durch <color=#FFFFFF>Nachschock</color> aller Truppenfiguren verursachten SCH gegen mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markierte Gegner um 25\u00A0%.\nDer SCH durch Soldatin Nr. 0 – Anbys <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> und <color=#FFFFFF>Ultimate</color> gilt als <color=#FFFFFF>Nachschock</color>-SCH.",
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"SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Drücke nach Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, die <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursachen. Erhält beim Treffen von Gegnern 15\u00A0s lang den Zustand „Spannungsüberlastung“. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.\nWährend des Zustands „Spannungsüberlastung“ wird ihre Ausweichleistung verbessert, und wenn das Ziel beim Anwenden eines Basisangriffs, Sprintangriffs oder Ausweichkonters über <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> verfügt, kann durch Drücken von <IconMap:Icon_Special> jederzeit die aktuelle Fähigkeit abgebrochen und sofort <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Azurblitz</color> angewendet werden.\nDrücke während der Zustandsdauer <IconMap:Icon_SpecialReady>, wenn das Ziel nicht über <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> verfügt, kann direkt „Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz“ angewendet werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Während SCH durch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Erschlagender Donner</color> ausgelöst wird:\nWird „Verstärkter Spezialangriff: Entzweiender Blitz“ oder „Spezialangriff: Azurblitz“ gerade angewendet, wird nach Abschluss der aktuellen Fähigkeit automatisch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert</color> angewendet und die Figur führt mehrere Hiebe aus, die mehrfach <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht. Diese Fähigkeit gilt als <color=#FFFFFF>Nachschock</color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert",
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"SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "Erhöht Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-Rate um 12\u00A0%. Wenn sie ihren <color=#FFFFFF>Ultimate</color> einsetzt, erhält sie 6 Stapelungen <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> (max. 6 Stapelungen). Wenn <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> verfügbar ist, wird, wenn mit <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> belastete Gegner durch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Azurblitz</color> getroffen werden, nun 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> verbraucht. Beim Treffen mehrerer Gegner mit dieser Fähigkeit wird max. 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> verbraucht und beim Verbrauchen von <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> wird weiterhin der zusätzliche SCH von <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> ausgelöst.\nNach der Aktivierung des Potenzials wird für je 3 verbrauchte Stapelungen von <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> der nächste „Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert“ schneller angewendet.",
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"SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "Erhöht Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-Rate um 12\u00A0%. Wenn sie ihren <color=#FFFFFF>Ultimate</color> einsetzt, erhält sie 6 Stapelungen <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> (max. 6 Stapelungen). Wenn <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> verfügbar ist, wird, wenn mit <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> belastete Gegner durch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Azurblitz</color> getroffen werden, nun 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> verbraucht. Beim Treffen mehrerer Gegner mit dieser Fähigkeit wird max. 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> verbraucht und beim Verbrauchen von <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> wird weiterhin der zusätzliche SCH von <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> ausgelöst.\nNach der Aktivierung des Potenzials wird für je 3 verbrauchte Stapelungen von <color=#FFFFFF>Donnerkrachen</color> der nächste „Spezialangriff: Azurblitz – Grenzwert“ schneller angewendet.",
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"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markierten Gegnern um <color=#2BAD00>12,5\u00A0%</color>. Nachdem ein Gegner mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Nachschock</color> an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den <color=#FFFFFF>Nachschock</color>-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird <color=#FFFFFF>Silberstern</color>-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Erschlagender Donner</color> auf den nächsten Gegner entfesselt.",
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"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markierten Gegnern um <color=#2BAD00>14,5\u00A0%</color>. Nachdem ein Gegner mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Nachschock</color> an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt <color=#2BAD00>17,5\u00A0%</color> von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den <color=#FFFFFF>Nachschock</color>-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird <color=#FFFFFF>Silberstern</color>-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Erschlagender Donner</color> auf den nächsten Gegner entfesselt.",
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"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markierten Gegnern um <color=#2BAD00>16,5\u00A0%</color>. Nachdem ein Gegner mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Nachschock</color> an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den <color=#FFFFFF>Nachschock</color>-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird <color=#FFFFFF>Silberstern</color>-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Erschlagender Donner</color> auf den nächsten Gegner entfesselt.",
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"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markierten Gegnern um <color=#2BAD00>18,8\u00A0%</color>. Nachdem ein Gegner mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Nachschock</color> an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt <color=#2BAD00>22,5\u00A0%</color> von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den <color=#FFFFFF>Nachschock</color>-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird <color=#FFFFFF>Silberstern</color>-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Erschlagender Donner</color> auf den nächsten Gegner entfesselt.",
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"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markierten Gegnern um <color=#2BAD00>20,8\u00A0%</color>. Nachdem ein Gegner mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Nachschock</color> an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt <color=#2BAD00>25\u00A0%</color> von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den <color=#FFFFFF>Nachschock</color>-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird <color=#FFFFFF>Silberstern</color>-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Erschlagender Donner</color> auf den nächsten Gegner entfesselt.",
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"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markierten Gegnern um <color=#2BAD00>23\u00A0%</color>. Nachdem ein Gegner mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Nachschock</color> an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt <color=#2BAD00>27,5\u00A0%</color> von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den <color=#FFFFFF>Nachschock</color>-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird <color=#FFFFFF>Silberstern</color>-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Erschlagender Donner</color> auf den nächsten Gegner entfesselt.",
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"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "Erhöht den von Soldatin Nr. 0 – Anby verursachten SCH an mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markierten Gegnern um <color=#2BAD00>25\u00A0%</color>. Nachdem ein Gegner mit <color=#FFFFFF>Silberstern</color> markiert wurde, erhöht sich der KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Nachschock</color> an ihm zusätzlich, wobei der Erhöhungseffekt <color=#2BAD00>30\u00A0%</color> von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH entspricht. Wenn ein Gegner während der Dauer der Silberstern-Markierung den <color=#FFFFFF>Nachschock</color>-SCH eines Truppenmitglieds erleidet, wird <color=#FFFFFF>Silberstern</color>-Aufladung angesammelt. Dieser Effekt kann einmal alle 5\u00A0s ausgelöst werden.\nDer KRIT-SCH-Erhöhungseffekt von Nachschock durch Silberstern erhöht sich zusätzlich um 5\u00A0% von Soldatin Nr. 0 – Anbys KRIT-SCH. Wenn ein von <color=#FFFFFF>Weißer Donner</color> betroffener Gegner besiegt wird, wird automatisch <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Erschlagender Donner</color> auf den nächsten Gegner entfesselt.",
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"Simulation_Cataclysmic_01": "Katastrophen-Schwellensimulation · Einfach",
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"Simulation_Cataclysmic_02": "Katastrophen-Schwellensimulation – Schwierig",
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"Skin_3114410_des": "Komano Manatos Outfit.",
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"Skin_3114410_name": "Aratamas Treue",
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"Skin_3114410_story": "Die Standardbekleidung des inoffiziellen Streitschlichters der Sailume-Bucht reicht aus, um Gelegenheitsschurken einzuschüchtern.\nDoch manchmal zieht sie auch schielende Augen auf sich.",
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"Skin_3114411_des": "Komano Manatos Outfit.",
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"Skin_3114411_name": "Schatten von „White Heart“",
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"Skin_3114411_story": "Der junge Manato schwor sich einen einzelgängerischen Eid und so entstand aus seinen Träumereien ein einsamer, blasser Schatten.\nIn dieser Nachahmung seiner Kleidung wirkt Manato sogar noch einschüchternder.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_103002": "Schließ 1 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_108001": "Schließ 2 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_109004": "Schließ 3 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_110003": "Schließ 4 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_111004": "Schließ 6 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_112003": "Schließ 7 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_113003": "Schließ 8 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_114003": "Schließ 9 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_115003": "Schließ 10 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_116004": "Schließ 12 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_117005": "Schließ 13 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_118003": "Schließ 14 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_119003": "Schließ 15 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_120003": "Schließ 16 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_121004": "Schließ 18 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_122003": "Schließ 19 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_123003": "Schließ 20 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_124003": "Schließ 21 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_125003": "Schließ 22 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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||
"SuibianTemple_LevelUp_Task_126004": "Schließ 24 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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||
"SuibianTemple_LevelUp_Task_128003": "Schließ 26 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_129003": "Schließ 27 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_130003": "Schließ 28 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_131004": "Schließ 30 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_132003": "Schließ 31 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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||
"SuibianTemple_LevelUp_Task_133003": "Schließ 32 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_134003": "Schließ 33 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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||
"SuibianTemple_LevelUp_Task_135003": "Schließ 34 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_136004": "Schließ 36 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_137004": "Schließ 37 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_138003": "Schließ 38 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_139003": "Schließ 39 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_140003": "Schließ 40 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_141004": "Schließ 42 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_142004": "Schließ 43 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_143004": "Schließ 44 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_144004": "Schließ 45 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_LevelUp_Task_145003": "Schließ 46 Nachbarschaftswünsche von Yum Cha Sin ab.",
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"SuibianTemple_Obtain_Currency_Method4": "Aufträge von Yum Cha Sin",
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"SuibianTemple_Upgrade1_Quest4": "[Laden] <color=#2BAD00>Reguläre Beschaffung in Yum Cha Sin</color> bald verfügbar",
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"SuibianTemple_Upgrade2_Quest4": "[Laden] <color=#FFAF2C>Reguläre Beschaffung in Yum Cha Sin</color> bald verfügbar",
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"SwitchCharacter_Tips_06": "<color=#D9A600>Beim Verfolgen der Aufträge von „Azurblaues Meer, seidener Sand und später Sommer“</color> kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.",
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"SwitchSkin_Tips_06": "<color=#D9A600>Beim Verfolgen der Aufträge von „Azurblaues Meer, seidener Sand und später Sommer“</color> können nur Strandoutfits getragen werden.",
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"SwitchSkin_Tips_HUD": "Outfitwechsel möglich",
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"TL_Csr_C24_MR1_Village_010": "Schaut, wir sind hier!",
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"TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "Chestnut! Ich weiß, du bist hier!",
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"TL_Csr_Character_Lucia_05_040": "Ja, sie wird auch kommen! Dann ist es versprochen!",
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"TL_Csr_Character_Lucia_05_060": "Äh ... Es war schön, dich kennenzulernen, Chestnut.",
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"TL_Csr_Character_Lucia_05_070": "Ja, er wird auch kommen! Dann ist es versprochen!",
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"TL_Csr_Character_Lucia_07_010": "Tja, tja, tja, das Gerät ist kaputt ... Ihr werdet mir das wohl rückerstatten müssen, was?",
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"Tab2_2005": "Geschichten der Traumlosen",
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"Tab2_2006": "Wenn Träume unvollendet bleiben",
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"TarotCard_1000983_ExtraDes": "Der im Abgrund verlorene Pfad: Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff</color> werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> auszuführen. Die durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> und <color=#FFFFFF>verstärkte Spezialangriffe</color> ignorieren 20\u00A0% des <color=#98EFF0>Eis-WDS</color> des Ziels.",
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"TarotCard_1000983_des": "Yidhari hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Der im Abgrund verlorene Pfad</color> erweckt.",
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"TarotCard_1000983_name": "[Affinität] Klang der Gezeiten",
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"TarotCard_1000983_story": "In deiner Nähe verändert sich ihre Gemütslage stets wie Gezeiten, die sich sanft zurückziehen, und nur beim Überströmen des Strandes entstehen leise, zarte Flüstertöne.\nDoch in diesem Moment spürst du deutlich, wie ihre Gemütslage lautlose Wellen aufwühlt, in denen sich eine Kraft verdichtet, die schwerer als tausend Zentner wiegt.",
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"TarotCard_1000984_ExtraDes": "Geheime Freundschaft: Im Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> werden beim Verursachen von Schaden zusätzlich 18\u00A0% des gegnerischen WDS gegen alle Attribute ignoriert und die Dezibel-Generationsrate um 5\u00A0% erhöht. Wann immer Lucia eine Fähigkeitshochstufung ausführt, erhält sie 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Echo</color>, max. 4-fach stapelbar. Wenn der Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> endet und Lucia über Stapelungen <color=#FFFFFF>Echo</color> verfügt, wird automatisch 1 Stapelung verbraucht, um allen Truppenfiguren erneut den Zustand <color=#FFFFFF>Kinderreim der Träumerin</color> zu verleihen.",
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"TarotCard_1000984_des": "Lucia hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Geheime Freundschaft</color> erweckt.",
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"TarotCard_1000984_name": "[Affinität] Abenteuer im Mondschein",
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"TarotCard_1000984_story": "Scharfes Äther-Gespür, umfassendes Äthereal-Wissen, brillante Kampftechniken und eine ewig wachsende Neugier – ohne Zweifel ist Lucia eine der besten Reisegefährten für Höhlen.\nNachdem sie zugestimmt hat, mit dir zusammen nach dem „Doppelgänger“ zu suchen, ist diese lebhafte Energie sogar noch stärker geworden.",
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"TarotCard_1000985_ExtraDes": "Überlebensregeln der Landstreicher: Wenn Manatos LP sinken, werden seine verlorenen LP angehäuft. Pro 1\u00A0% verlorene max. LP wird der <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> seiner <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> und <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> um 0,4\u00A0% erhöht, max. um bis zu 20\u00A0%.",
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"TarotCard_1000985_des": "Komano Manato hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Überlebensregeln der Landstreicher</color> erweckt.",
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"TarotCard_1000985_name": "[Affinität] Kampferprobte Klinge",
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"TarotCard_1000985_story": "Manatos Körper und Geist sind von all der langen Arbeit und den unzähligen Kämpfen auf Leben und Tod geprägt, wie eine harte Schale, die ihn schützt.\nAlso hab keine Angst! Solange er noch das wuchtige Großschwert schwingen kann, wird er nicht zulassen, dass dir Gefahr droht.",
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"TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Schalte bitte zuerst „Simulierte Herausforderung“ frei.",
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"TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Schließ bitte zuerst den Auftrag „Träumend in die Außenzone“ ab.",
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"TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS6_Start2": "{M#Herr}{F#Frau} Proxy, ich wäre dir sehr dankbar, wenn du mir ein Gericht servieren könntest, das mich an die alten Zeiten erinnert.",
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"TextMap_BuffDetail": "Zustand-Details",
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"TextMap_MonsterFantasy_Default": "Standard",
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"Text_HadalUpElement": "Gegner-Schwäche",
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"TheGun_Slot2Sub": " ",
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"TimeDescription_3001": "· Sieh dir mal an, ob es im HDD-System irgendwelche offenen Aufträge gibt.",
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"TimeDescription_3002": "· Aufträge zu vernachlässigen, kann dem Ruf abträglich sein. Überprüf doch mal das HDD-System.",
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"TimeDescription_3003": "· Im HDD-System gibt es noch offene Aufträge, um die du dich kümmern könntest.",
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"TimeDescription_4001": "· Es ist schon spät. Wenn du keine anderen Pläne hast, solltest du nach Hause gehen und dich ausruhen.",
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"TimeDescription_4002": "· Wie schnell die Zeit vergeht ... Zeit zum Ausruhen.",
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"TimeDescription_4003": "· Wenn du dich nicht bald ausruhst, wird sich deine Familie Sorgen machen.",
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"TimeDescription_4004": "· Selbst fleißige Proxys benötigen ausreichend Ruhe.",
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"TimeDescription_4005": "· Die Arbeit endet nie. Ruh’ dich erst mal aus.",
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"Tips_10012301": "Drücke <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>, um einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anzuwenden und damit allen Truppenfiguren <color=#FFFFFF>Überwinder der Finsternis</color> zu verleihen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012305": "Halte <IconMap:Icon_Normal_Fairy> gedrückt, um einen voll <color=#FFFFFF>aufgeladenen Angriff</color> auszuführen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012306": "Verringere mithilfe von <color=#FFFFFF>aufgeladenen Angriffen</color> die LP auf unter 30\u00A0%. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012307": "Drücke <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy>, um einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> auszuführen, Gegner zu treffen und LP wiederherzustellen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012308": "Drücke, während du <IconMap:Icon_Normal_Fairy> gedrückt hältst, <IconMap:Icon_Special_Fairy>, um <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd</color> anzuwenden. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012309": "Wende nach Auslösen von <color=#FFFFFF>Erdrückende Kälte</color> / bei Gegnerangriffen <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd</color> an und löse <color=#FFFFFF>Kältebrandung</color> aus. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012310": "Drücke nach dem Auslösen von <color=#FFFFFF>Kältebrandung</color> <IconMap:Icon_Normal_Fairy>, um <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> auszulösen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012311": "Halte <IconMap:Icon_Normal_Fairy> gedrückt, um einen <color=#FFFFFF>aufgeladenen Angriff</color> anzuwenden. Verbrauche Dezibel, um <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> zu aktivieren. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012313": "Drücke im Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> <IconMap:Icon_Normal_Fairy>, um LP zu verbrauchen und den 4. Angriff des Basisangriffs auszuführen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012314": "Drücke nach Anwenden von Komano Manatos <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> mehrfach <IconMap:Icon_Normal_Fairy>, um eine <color=#FFFFFF>sukzessive Hilfe</color> auszulösen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012315": "Drücke im Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy>, um einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> zu entfesseln und LP wiederherzustellen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012316": "Drücke im Zustand <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> <IconMap:Icon_UltimateReady>, um einen <color=#FFFFFF>Ultimate</color> anzuwenden. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012317": "Halte <IconMap:Icon_Special_Fairy> gedrückt, um einen <color=#FFFFFF>Spezialangriff</color> anzuwenden, bis <color=#FFFFFF>Loderndes Herz</color> voll ist, und in den Zustand <color=#FFFFFF>Geschmolzene Kante</color> zu gelangen.",
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"Tips_1010310001": "Heute werde ich viel ausgeben! Lass uns mindestens ... zehn Gutscheine verwenden!",
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"Tips_1010310004": "Wie wäre es mit einem Rabatt auf meine Schulden bei dir? Schweigen bedeutet Zustimmung, okay?",
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"Tips_1010310005": "Hehe! Na? Siehst du das Gesicht des nächsten Star-Entrepreneurs?",
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"Tips_1010310007": "Da vorn ... ist da ... ein Ausverkauf?",
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"Tips_1010310013": "Unmöglich?!",
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"Tips_1010310014": "Wir sind so gut! Wir sollten einen Wettkampf organisieren oder so!",
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"Tips_1010310015": "Zum Glück habe ich nicht darauf gewettet ... Das ist ein Zeichen meines guten Urteilsvermögens!",
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"Tips_1010310017": "Wenn die Werbung vor dem Film nur für die Cunning Hares ...",
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"Tips_1010310018": "Ich kümmere mich um die Bestellung. Ich werde die Rechnung mindestens halbieren, hehe~",
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"Tips_1010310019": "Du hast ruhige Hände~",
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"Tips_1010310022": "Hmm ... Nicht schlecht. Sieht gut aus!",
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"Tips_1010810502": "Ich glaube, bei Sternenlichtritter gab es eine Szene, die an einem ähnlichen Ort gedreht wurde.",
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"Tips_1010810505": "Als wäre man ein Held, der auf die Stadt herabblickt, die er beschützt.",
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"Tips_1310610001": "W... Werter Proxy, wo würdest du gern hingehen? Mir gefällt alles.",
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"Tips_1310610003": "Werter Proxy ... Werter Proxy?",
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"Tips_1310610004": "Werter Proxy ... H... Habe ich etwas falsch gemacht?",
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"Tips_1310610007": "Werter Proxy, ... i... ich glaube nicht, dass ich mithalten kann ...",
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"Tips_1310610009": "Ich werde mich benehmen, werter Proxy. Bitte komm bald zurück!",
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"Tips_1310610016": "Wie schön ... Welche Blumen magst du, werter Proxy?",
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"Tips_1310610017": "Ein Horrorfilm ... K... Kann ich deine Hand halten, werter Proxy?",
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"Tips_1310610018": "Ich bin sehr neugierig, werter Proxy. Was für eine Brühe magst du am liebsten?",
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"Tips_1310610105": "Werter Proxy, wirst du mich irgendwann mal wieder fragen, ob wir uns treffen können?",
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"Tips_1310610205": "Zählt ... Zählt das als ein Geschenk für dich, werter Proxy?",
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"Tips_1310610304": "Du hast ruhige Hände, werter Proxy.",
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"Tips_1310610306": "Was denkst du, werter Proxy?",
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"Tips_1310610403": "Hmm ... Welche Blumen gefallen dir, werter Proxy?",
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"Tips_1310610404": "Äh ... Ähm, werter Proxy ... Da wir zusammen unterwegs sind ...",
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"Tips_1310610502": "Werter Proxy, könnten wir hier zusammen ein Foto machen?",
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"Tips_1512410023": "Ich wollte den Gartenladen „Dew“ ohnehin besuchen. Ich komme mit dir!",
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"Tips_1512410025": "Bist du sicher, dass du das mir geben möchtest?",
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"Tips_1512410101": "Ich mag geschäftige Kreuzungen eigentlich sehr ...",
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"Tips_1512410102": "Alle haben einzigartige Gesichtsausdrücke.",
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"Tips_1512410106": "Deinen Gesichtsausdruck zu sehen, beruhigt mich.",
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"Tips_1512410203": "Früher habe ich eine Uniform in der Schule getragen und jetzt trage ich eine bei der Arbeit ...",
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"Tips_1512410205": "Selbst an meinen freien Tagen weiß ich nicht, was ich außer meiner Uniform tragen sollte.",
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"Tips_1512410404": "Nur ein einziger Becher beinhaltet so viele Kalorien. Man muss viel trainieren, um die wieder zu verbrennen ...",
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"Tips_1512410405": "Nein, nein, nein! Ich wollte damit nicht sagen, dass auch du trainieren musst, nachdem du eine trinkst, {M#Chef}{F#Chefin}!",
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"Tips_1512410409": "Und ich will, dass du Spaß hast, wenn wir zusammen sind ...",
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"Tips_1611510010": "*seufz* Nur ich würde solche Unachtsamkeit von der Person tolerieren, die mich eingeladen hat ...",
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"Tips_1611510501": "Es ist schön, hin und wieder einfach wie jetzt gerade ziellos umherzuwandern.",
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"Tips_1611510503": "Komme ... Komme ich dir bei irgendwelchen deiner Erinnerungen in den Sinn?",
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"Tips_1611510504": "Als wir erwischt wurden, während wir versuchten, Kasa zu folgen, wie ich beim Cinder-See geweint habe, wie „GoldeneJungfrauInNöten“ ...?",
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"Tips_1611510505": "Warum sind das alles meine peinlichen Geschichten?! Vergiss das alles! Sofort!",
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"Tips_1611510506": "Nein, warte! Ich nehm’s zurück! Vergiss nichts! Vergiss nichts, bei dem es um mich geht!",
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"Tips_1613510502": "Oh, du warst schon mal hier? Tss, wie langweilig.",
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"Tips_1613510504": "Die Höhle von hier aus anzusehen, fühlt sich anders an als in Blazewood.",
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"Tips_1613510505": "Es ist, als würde sie gleich auf uns zukommen und hier alles verschlingen.",
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"Tips_1613510506": "Jedes Mal, wenn ich sie sehe, erinnert sie mich deshalb daran, dass ich für mich selbst lebe. Und nur für mich.",
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"Tips_197040010": "Sehr gut, {M#Herr}{F#Frau} Proxy!",
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"Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Machen wir ein Foto von dem Kätzchen!}{LAYOUT_CONTROLLER#Schalte die Kamera über die Tastenaufforderung ein.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Schalte die Kamera über die Tastenaufforderung ein.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Schalte die Kamera über die Tastenaufforderung ein.}",
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||
"Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Klicke auf die Taste „Regeln“ für eine detaillierte Analyse des Gegners.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke <Action:UIRightTrigger> für eine detaillierte Analyse des Gegners. Du kannst später noch einmal nachschauen.}",
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||
"Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Hier kannst du zwischen Bangboos und Agenten im Menü wechseln.}{LAYOUT_CONTROLLER#Wenn ein Bangboo-Slot ausgewählt wird, wechselt die linke Liste automatisch zu Bangboos.}",
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"Tips_200026507": "Versuche, deine voreingestellte Truppe direkt zu benutzen.",
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"Tips_200027403": "Die passive Kernfähigkeit wurde um <color=#FFAF2C>Aufladung der „Silberstern“-Markierung</color> erweitert.",
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"Tips_200027404": "Die Zusatzfähigkeit wurde um die <color=#FFAF2C>Festlegung des „Nachschock“-SCH</color> erweitert.",
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"Tips_200027405": "Neuer Effekt des Basisangriffs: <color=#FFAF2C>3. Angriff konzentriert fortlaufend Gegner an einer Stelle</color>.",
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"Tips_200027406": "Bodenblitzkonter: Beim Treffen von Gegnern wird der Effekt <color=#FFAF2C>Spannungsüberlastung</color> verliehen.",
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"Tips_200027407": "Neuer Spezialangriff: <color=#FFAF2C>Azurblitz – Grenzwert</color>.",
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"Tips_200027408": "Hinweis: Nach der Aktivierung des Potenzials kannst du den Zustand <color=#FFAF2C>frei wechseln</color>.",
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"Tips_200027409": "Nun kannst du die Details selbst entdecken, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
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"Tips_20025710": "Komm, probier das „Hilfs-Plug-in“ aus!",
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"Tips_20025711": "Diesmal wählen wir dieses „Hilfs-Plug-in“!",
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"Tips_20025712": "Lege das „Hilfs-Plug-in“ an, um die Fähigkeiten deiner Gefährten zu verbessern.",
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"Tips_20025713": "Wähle deine Gefährten für den Kampf aus!",
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"Tips_20025714": "Wähle zuerst Dullahan, um Flächenschaden zu verursachen.",
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"Tips_20025715": "Das sind auch empfohlene Gefährten für den Kampf. Nimm sie alle in deine Truppe auf.",
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"Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe hier, um eine detaillierte Erklärung der <color=#FFAF2C>Bedingungen für einen perfekten Abschluss</color> zu sehen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke hier, um eine detaillierte Erklärung der <color=#FFAF2C>Bedingungen für einen perfekten Abschluss</color> zu sehen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke <Action:UILeftStickButton> hier, um eine detaillierte Erklärung der <color=#FFAF2C>Bedingungen für einen perfekten Abschluss</color> zu sehen.}",
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"Tips_20025720": "Du hast den neuen Gefährten „Rasender Gangster“ erhalten. Schau dir seine Details an.",
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"Tips_20025721": "Hier sind die Gefährten-Eigenschaften. Nutze sie klug, um Gegner effektiver zu besiegen.",
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"Tips_20025722": "Hier kannst du die Fähigkeiten deiner Gefährten und deren entsprechende Effekte einsehen.",
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"Tips_20025723": "Du kannst auch die „Gefährten-Datenbank“ öffnen, um die Informationen deiner vorhandenen Gefährten einzusehen.",
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"Tips_250000711": "Als Schüler{F#in} des Yunkuigipfels solltest du die Sorgen der Bürger lösen.",
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"Tips_250000717": "In jeder Runde hast du <color=#FFAF2C>2</color> Möglichkeiten, um Hilfe zu bitten.",
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"Tips_250000718": "Wenn du unentschlossen bist, lass mich dir helfen!",
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"Tips_250000811": "Wise, irgendetwas fühlt sich da nicht richtig an ...",
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"Tips_250000812": "Das hättest du eher nicht sagen sollen ...",
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"Tips_250000813": "Wise, das ist nicht wirklich eine gute Antwort ...",
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"Tips_250000814": "Belle, irgendwas fühlt sich komisch an ...",
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"Tips_250000815": "Vielleicht hättest du nicht so antworten sollen ...",
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"Tips_250000816": "Moment mal, da stimmt doch etwas nicht ...",
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"Tips_72025117": "Jeden Zug kann eine Fähigkeit ausgewählt und eingesetzt werden. Drücke <Action:MonsterFantasySkill1>, um Fähigkeit 1 einzusetzen.",
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"Tips_72025118": "Jeden Zug kann eine Fähigkeit ausgewählt und eingesetzt werden. {LAYOUT_MOBILE#Tippe die Taste}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke <Action:MonsterFantasySkill1>}, um Fähigkeit 1 auszuwählen.",
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"Tips_72025119": "Drücke bei Angriffen mit rotem Licht <Action:MonsterFantasyQTEEvade>, <color=#FFAF2C>bevor die Fortschrittsleiste endet</color>, um auszuweichen.",
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"Tips_72025120": "Drücke bei Angriffen mit rotem Licht auf die Taste, die auf der rechten Seite des Bildschirms erscheint, <color=#FFAF2C>bevor die Fortschrittsleiste endet</color>, um auszuweichen.",
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"Tips_72025121": "Fähigkeit 1 hat Energie wiederhergestellt. Jetzt ist genug Energie da, um Fähigkeit 2 einzusetzen.",
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"Tips_72025122": "Wenn sich der Indikatorkreis zum <color=#FFAF2C>äußeren Rand</color> zusammenzieht, drücke <Action:MonsterFantasyQTEAttack>, um bessere Ergebnisse zu erzielen.",
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"Tips_72025123": "Wenn sich der Indikatorkreis bis zum <color=#FFAF2C>äußeren Rand</color> zusammenzieht, wähle <color=#FFAF2C>Soforteingriff</color>, um bessere Ergebnisse zu erzielen.",
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"Tips_72025124": "Einheiten handeln basierend auf der <color=#FFAF2C>Reihenfolge der Aktionsleiste</color>. {LAYOUT_MOBILE#Halte das Ziel auf der Aktionsleiste angetippt}{LAYOUT_FALLBACK#Verwende <Action:MonsterFantasyCheckDetail>}, um dessen Status und Details anzuzeigen.",
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"Tips_72025125": "Einheiten handeln basierend auf der <color=#FFAF2C>Reihenfolge der Aktionsleiste</color>. Halte das Ziel auf der Aktionsleiste gedrückt, um dessen Status und Details anzuzeigen.",
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"Tips_72025126": "<color=#FFAF2C>Typenvorteile</color> werden rechts neben der Lebensleiste angezeigt. Blaue Pfeile zeigen an, dass die Typvorteile wirksam sind.",
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"Tips_72025127": "<color=#FFAF2C>Markierungen</color> <color=#FFAF2C>bewirken mehr SCH</color>. Löse mit Fähigkeit 2 <color=#FFAF2C>Soforteingriff</color> aus, um Markierungen zuzufügen.",
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"Tips_72025128": "Durch Fähigkeit 3 von Rasender Gangster werden <color=#FFAF2C>Markierungen entfernt</color>, um einen Folgeangriff auszulösen.",
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"Tips_72025129": "Drehe das <color=#FFAF2C>Mausrad</color>, um das Ziel zu wechseln.",
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"Tips_72025130": "Tippe auf feindliche Monster <color=#FFAF2C>am Handlungsort</color>, um das Ziel zu wechseln.",
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"Tips_72025131": "Verwende <Action:MonsterFantasySwitchTargetLeft> oder <Action:MonsterFantasySwitchTargetRight>, um das Ziel zu wechseln.",
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"Tips_72025132": "Oder drücke <Action:LogicMouseScroll>, um den Mauszeiger einzublenden, und klicke auf Gegner <color=#FFAF2C>am Handlungsort</color> oder <color=#FFAF2C>auf der Aktionsleiste</color>, um das Ziel zu wechseln.",
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"Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Aktionsleiste,}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke <Action:MonsterFantasySwitchTargetRight>,} um zum feindlichen leichten Patrouilleur als Ziel zu wechseln.",
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"Tips_72025134": "Oder klicke auf gegnerische Monster <color=#FFAF2C>auf der Aktionsleiste rechts</color>, um das Ziel zu wechseln.",
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"Tips_72025135": "Du kannst <Action:UIRightTrigger> drücken und in der Aktionsleiste <Action:UIDpadUp> oder <Action:UIDpadDown> verwenden, um das Ziel zu wechseln.",
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"Tips_72025136": "Oder verwende <Action:MonsterFantasySwitchTargetLeft> oder <Action:MonsterFantasySwitchTargetRight>, um das Ziel zu wechseln.",
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||
"Tips_72025137": "Drücke <Action:InLevelShowCursor>, um den Mauszeiger einzublenden, und klicke auf Feinde <color=#FFAF2C>am Handlungsort</color> oder <color=#FFAF2C>auf der Aktionsleiste</color>, um das Ziel zu wechseln.",
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||
"Tips_72025138": "Drehe das <color=#FFAF2C>Mausrad</color> oder drücke <Action:MonsterFantasySwitchTargetRight><Action:MonsterFantasySwitchTargetLeft>, um das Ziel zu wechseln.",
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||
"Tips_72025139": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Taste}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke <Action:MonsterFantasySkill1>} erneut, um Fähigkeit 1 einzusetzen.",
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"Tips_72025140": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe auf die Taste}{LAYOUT_FALLBACK#Drücke <Action:MonsterFantasySkill2>} erneut, um Fähigkeit 2 einzusetzen.",
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"Tips_74131047": "Achtung! Noch <color=#FFAF2C>30</color>\u00A0s bis zum Ende der Herausforderung.",
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"Tips_74131048": "Achtung! Noch <color=#FFAF2C>15</color>\u00A0s bis zum Ende der Herausforderung.",
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"Tips_74131049": "Die Herausforderungsevaluierung vom Rang S ist abgelaufen.",
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||
"Tips_74131050": "Die Herausforderungsevaluierung vom Rang A ist abgelaufen.",
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||
"Tips_74131051": "Erfüllt nicht mehr die Kriterien für die Herausforderungsevaluierung vom Rang S.",
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||
"Tips_74131052": "Erfüllt nicht mehr die Kriterien für die Herausforderungsevaluierung vom Rang A.",
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||
"Tips_74132001": "Bonus abgelaufen! <color=#FFAF2C>Fotografiere</color> erneut, um Boni zu erhalten und zu verstärken!",
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||
"Tips_74132002": "Bonus aktiv!",
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"Tips_74132003": "<color=#31CC00>Foto-Energie</color> regeneriert sich mit der Zeit und das Besiegen von Monstern gewährt <color=#31CC00>zusätzliche Foto-Energie</color>!",
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"Tips_74132004": "Nachschock-SCH um <color=#FFAF2C>{0}\u00A0%</color> erhöht!",
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"Tips_74132005": "Erhalte sofort <color=#FFAF2C>{0}</color>\u00A0Pkt. Dezibel!",
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"Tips_74132006": "Anomalie-SCH um <color=#FFAF2C>{0}\u00A0%</color> erhöht!",
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"Tips_74132007": "Benommenheit durch Defensivhilfe um <color=#FFAF2C>{0}\u00A0%</color> erhöht!",
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||
"Tips_74132008": "Max. LP erhöht um <color=#FFAF2C>{0}\u00A0%</color> erhöht!",
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"Tips_74132009": "Spezialangriff-SCH um <color=#FFAF2C>{0}\u00A0%</color> erhöht!",
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||
"Tips_74132010": "Fotografiere einen Agenten, der einen <color=#FFAF2C>Nachschock</color> einsetzt.",
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"Tips_74132011": "Fotografiere einen Agenten, der einen <color=#FFAF2C>Ultimate</color> einsetzt.",
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"Tips_74132012": "Fotografiere einen Agenten, während er <color=#FFAF2C>Attributanomalie</color> verursacht.",
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"Tips_74132013": "Fotografiere einen Agenten, der <color=#FFAF2C>Defensivhilfe</color> einsetzt.",
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"Tips_74132014": "Fotografiere einen Agenten, während seine <color=#FFAF2C>LP wiederhergestellt werden</color>.",
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"Tips_74132015": "Fotografiere einen Agenten, der einen <color=#FFAF2C>verstärkten Spezialangriff</color> einsetzt.",
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"Tips_74132016": "Klick, klick! Als Nächstes holen wir uns einen Bilderrahmen! Öffne dazu die Bildeinstellungen oben rechts.",
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"Tips_74132017": "Wähle den <color=#FFAF2C>Rahmen</color>-Reiter unten aus.",
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"Tips_74132018": "Eine große Auswahl! Such dir einen Bilderrahmen aus, der dir gefällt, um Fotos zu machen!",
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"Tips_74132019": "Klick, klick! Heute werden wir erst mal mit dem <color=#FFAF2C>Film</color>-Rahmen Fotos machen!",
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"Tips_74132020": "Außerdem kannst du auch <color=#FFAF2C>Tasten verwenden, um die Kamera zu bewegen und zu zoomen</color>! Die Bildkomposition lässt sich jetzt viel freier anpassen!",
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"Tips_74133001": "Meister{F#in}, in der Nähe wurde eine steuerbare bewegliche Plattform erkannt.",
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"Tips_74133002": "{M#Meister}{F#Meisterin}, hier kannst du die aktuell gesteuerte bewegliche Plattform wechseln.",
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"Tips_74440001": "Hey, Proxy, wollen wir eine Weile rumhängen?",
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"Tips_74440004": "Proxy, du bist hier! Dann muss ich mir jetzt wohl keinen Stress mehr über die heutigen Pläne machen.",
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"Tips_7450001": "Ich bin so aufgeregt! Was für Geschichten wird der heutige Tag bringen?",
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"Tips_7450002": "Wenn du nicht sicher bist, wohin du gehen sollst, folge einfach deinem Herzen.",
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"Tips_7450003": "Bring mich an einen Ort, der dir gefällt. Ich will dich besser kennenlernen.",
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"Tips_7450004": "Ich bin sicher, dass uns der heutige Tag eine weitere nostalgische Erinnerung bescheren wird.",
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"Tips_7450005": "Das ist ein erinnerungswürdiger Moment.",
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"Tips_7450006": "Mach gern noch mehr Fotos. Ich werde sie alle wertschätzen.",
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"Tips_7450007": "Hier war ich zuvor noch nie ... Nicht mal, wenn ich nach Inspiration suche.",
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"Tips_7450008": "Da du es spaßig findest, würde ich es gern probieren.",
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"Tips_7450009": "Das war nicht allzu schwer, oder?",
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"Tips_7450010": "Ups, das war meine Schuld.",
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"Tips_7450011": "Haben wir gewonnen?",
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"Tips_7450012": "Machen wir’s noch mal.",
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"Tips_999900020": "Informationen zu „versunkenen Idealen“ wurden in der Werkbank erfasst.",
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"Tips_999900021": "Auftragsbereich betreten",
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"TitleCondition_3800191": "Schließ ein beliebiges Ende in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ im schweren Modus ab.\nWenn du zu den besten 30\u00A0% auf diesem Server gehörst, wird in deinem Titel ein Prozentsuffix angezeigt.\nWährend des Aktionszeitraums kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Nach Ende der Aktion werden die Daten dauerhaft festgelegt.",
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"TitlePreCondition_3800191": "Schließ in „Schwellensimulation: Verzweigte Echos“ den einfachen Modus ab, um einen Freischalthinweis zu erhalten.",
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||
"TitleText_3800191": "Unbesiegter Simulationsprofi",
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"TitleText_380019102": "Simulationsprofi der Top {0}\u00A0%",
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"TitleText_3800192": "Begleiter{F#in} des Sternenlichts",
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"TitleText_3800193": "In Reichweite der Tentakel",
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"TitleText_3800194": "Sailume-Geisterjäger{F#in}",
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"TitleText_3800195": "Versteckspielmeister{F#in}",
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"Title_10162201": "„Beratung“",
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"Title_10162202": "„Diagnose“",
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"Title_10162203": "„Ätherealkampf“",
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"Title_10162204": "„Wiederkehr des Oberherrn“",
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"Title_10162205": "„Ätherexperiment“",
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"Title_10162206": "„Geburtstagsgeschenk“",
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"Title_10162207": "„Küstenerinnerungen“",
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"Title_10162208": "„Nervenzusammenbruch“",
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"Title_10162209": "„Träume ohne Spur“",
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"Title_10162210": "„Die Wahrheit“",
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"Title_10162211": "„Hinter dem Nervenzusammenbruch“",
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"Title_10162212": "„Verweilende Phantome der Vergangenheit“",
|
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"Title_10162213": "„Routenkarte“",
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"Title_10162214": "„Aufopferung“",
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"Title_10162215": "„Neugeburt“",
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"Title_10162301": "„Simulationsauftrag“",
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"Title_10162302": "„Ergebnisprüfung“",
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"Title_10162303": "„Weiter so“",
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"Title_11400030": "„Freundin des Spukschuppen-Forums“",
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"Title_11400050": "Die „Stadt“",
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"Title_11400060": "„Materialisierung des Traums“",
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"Title_11400080": "„Das Geheimnis der ‚Stadt‘“",
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"Title_11400100": "„Erneute Erkundung der ‚Stadt‘“",
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"Title_11400110": "„Glocke und Jäger“",
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"Title_11400150": "„Schafferin von Illusionen“",
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"Title_11400180": "„Zweites kostenloses Tee-Treffen“",
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"Title_11400200": "„Wessen Geschichte (I)“",
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"Title_11400210": "„Träume im Wasser“",
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"Title_11400250": "„Der Wille der ‚Stadt‘“",
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"Title_11400270": "„Der letzte Showdown“",
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"Title_11400280": "„Zeit für den Meister zu glänzen“",
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"Title_11400320": "„Über Sehnsucht“",
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"Title_11400330": "„Suchteam, versammelt euch!“",
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"Title_11400340": "„Wessen Geschichte (II)“",
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"Title_11400350": "„Stürmen der ‚Stadt‘“",
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"Title_11400390": "„Die Tür der Vergangenheit“",
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"Title_11400450": "„Wessen Geschichte (III)“",
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"Title_11400460": "„Eine gewisse Geschichte“",
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"Title_11400480": "„Unerwarteter Gast“",
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"Title_16610010": "„Besucherin in der Sternennacht“",
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||
"Title_16610020": "„Operation: Zuneigung des seltsamen Welpen gewinnen“",
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"Title_16610030": "„Jenseits der Vernunft“",
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"Title_16610040": "„Ein von Träumen geleitetes Geschenk“",
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"Title_16610060": "„Zwischen Vertrauen und Verrat“",
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"Title_16610070": "„Machbarkeitsstudie zur Kommunikation mit Ätherealen“",
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"Title_16610075": "„Wieso sie auserwählt wurde“",
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"Title_16610080": "„Als Teil der Höhle geboren“",
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"Title_16610090": "„Endlich projizierte Träume“",
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"Title_16610100": "„Moment des Abschieds“",
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"Title_16610105": "„Das Ende der Spukgeschichte“",
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"Title_16610110": "„Äthereal-Abenteuer sind sehr beliebt!“",
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"Title_21400002": "„Die ‚Stadt‘ von früher“",
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"Title_26320002": "„Höhlenführungsservice“",
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||
"Transition_9660301_1": "Um die Sache mit Kieran zu regeln, muss Lucia zu den Nachtwächtern zurückkehren.\nMehrere Tage vergehen und du hörst nichts von ihr ...\nIn dieser Zeit gehst du immer früh ins Bett und vermisst langsam tatsächlich das Gefühl, die Nacht durchzumachen ...",
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"Transition_9660301_2": "Einige Tage später, tief in der Nacht im Suibian-Tempel ...",
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"UIText_18758": " ",
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"UIText_32542": "In diesem Modus kannst du <color=#FFAF2C>keine Herausforderungsziele erreichen</color>. Es gibt auch keine Zielbeschränkungen und die Agenten werden nicht verletzt. Du kannst die Fähigkeiten, einschließlich <color=#FFAF2C>Geistesblitz</color>, frei einsetzen. Hier kannst du dich ganz auf das Aufnehmen von Kampfmomenten konzentrieren.",
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||
"UIText_45949": "Gefährten-Datenbank",
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"UIText_45960": "DEADLY ASSAULT",
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||
"UIText_46001": "Gefährten-Datenbank",
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"UIText_46031": "SCH-Punkte: ",
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"UIText_46032": "Steuerpunkte: ",
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"UIText_46044": "Endkampf",
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"UIText_46057": "Erinnerung an Enden",
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"UIText_46133": "Derzeit ausrüstbare Plug-ins",
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"UIText_46208": "<color=#FFAF2C>Schließ alle</color> [Erforderlich]-Level ab, um [Final]-Level <color=#FFAF2C>freizuschalten</color> und <color=#FFAF2C>einen zusätzlichen Punkte-Multiplikator</color> für [Final]-Level zu erhalten.",
|
||
"UIText_46209": "<color=#FFAF2C>Schließ</color> das [Optional]-Level ab, um <color=#FFAF2C>einen zusätzlichen Punkte-Multiplikator</color> für [Final]-Level zu erhalten.",
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||
"UIText_46221": "Delegierungs-Modus",
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"UIText_46305": "Belohnungen",
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||
"UIText_46322": "Bonus",
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||
"UIText_46323": "Endkampf",
|
||
"UIText_46414": "Rekord:",
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||
"UIText_46438": "Zum Endkampf",
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"UIText_46444": "Sonderprüfung",
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||
"UIText_46483": "Fähigkeiten",
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||
"UIText_46484": "Zustand",
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||
"UIText_46487": "Fähigkeiten",
|
||
"UIText_46488": "Zustand",
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"UIText_46489": "Maschine",
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"UIText_46490": "Äthereal",
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"UIText_46491": "Biowesen",
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"UIText_46493": "Voreingestellte Truppen bearbeiten",
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"UIText_46557": "Voranmelden und erhalten",
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"UIText_46597": "Klassischer Modus",
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"UIText_921": "Option",
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"UIText_922": "Option",
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"VHS_Lucy": "Du willst, dass ich Werbung für euren Laden mache? Gute Wahl! Grasi, Baumi, Ziegeli! Los geht’s, niemand darf faulenzen!",
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"VoidFrontConfirm_03": "Nach dem Zurücksetzen werden alle bisherigen Entscheidungen in <color=#FFAF2C>STORY</color> sowie <color=#FFAF2C>sämtliche [Final]-, [Erforderlich]- und [Optional]-Level in Kampfknoten von „LAST NODE“</color> zurückgesetzt. Fortfahren? (Andere Kampfknotenlevel neben Kampfknoten von „LAST NODE“ werden <color=#FFAF2C>nicht</color> zurückgesetzt.)",
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"VoidFrontConfirm_04": "Schließ <color=#FFAF2C>[Erforderlich] {0}</color> ab, bevor du das [Final]-Level herausforderst.",
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"VoidFrontConfirm_09": "Wenn du diese Option wählst und diesen Handlungsknoten abschließt, wird <color=#FFAF2C>{0} zurückgesetzt</color>. Möchtest du fortfahren? (Andere Kampfknotenlevel neben Kampfknoten von „LAST NODE“ werden <color=#FFAF2C>nicht</color> zurückgesetzt.)",
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"VoidFrontConfirm_0902": "Alle [Final]-, [Erforderlich]- und [Optional]-Level in Kampfknoten von {0}",
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"VoidFrontConfirm_17": "Schließ zunächst den Auftrag „Wo Tiger lauern und Drachen sich verstecken“ von Haupthandlung „Saison 2 – Kapitel 1: Wo die Wolken die Morgenröte umarmen“ ab und schalte den Innenhof des Suibian-Tempels frei, um diesen Auftrag voranzutreiben.",
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"VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine Punktzahl von über 28.000.",
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"VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine Punktzahl von über 28.000.",
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"VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine Punktzahl von über 35.000.",
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"VoidFrontEventDes_13": "Doch je weiter ihr voranschreitet, desto deutlicher spürst du die Besonderheit dieser Höhle.\nDichtes Miasma, Illusionen, hochkonzentrierter Äther, weitere verstreute Opfer und sogar Spuren militärischer Operationen.\n\n„Was ist hier nur geschehen? Liegt im Innersten der Höhle wirklich nur ein hochaktiver Äthereal?“\n\nDonnernder Beschuss reißt dich aus deinen Gedanken. Als du aufblickst, erkennst du schemenhaft inmitten des Nebels eine Gruppe von Soldaten in <color=#FFAF2C>alten Uniformen</color>, die wie Schatten aus der Tiefe des Weges emporsteigen.\n\nIst das eine Illusion ... oder Wirklichkeit?\n\n– Durch deine Entscheidung wird sich das Schicksal in <color=#FFAF2C>STORY 4</color> verzweigen ...",
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"VoidFrontEventDes_16": "Die Anhänger der Exaltierten, die euren Weg blockiert haben, sind besiegt, doch die Ätherkonzentration in der Höhle hat sich dadurch nicht verringert.\nDu erinnerst dich an die Weissagung, an die du fest geglaubt hast, und bist überzeugt, dass eine noch schrecklichere <color=#FFAF2C>Miasma-Kreatur</color> vor euch lauert, das sich von unglücklichen Erinnerungen ernährt und von Miasma angetrieben wird, um den längst vergangenen, tragischen Seelen eine unnatürliche Wiedergeburt zu schenken ... selbst wenn dies nicht ihrem eigenen Willen entspricht.\nDu seufzt tief ... Auf einen Kampf gegen einst vertraute Leute kann man sich geistig nie wirklich vorbereiten.\n\n„Wenn du es nicht übers Herz bringst, gegen Bekannte vorzugehen, dann lass uns doch <color=#FFAF2C>Gegner tauschen</color>.“\nDu hörst seltsames Gemurmel.\n\n„Wir helfen uns gegenseitig, beseitigen die Ziele des anderen, schaffen Alibis füreinander und wecken so keinen Verdacht ... Ehrlich gesagt, hätte ich einige von ihnen schon längst verschwinden lassen sollen.“\n... Unmöglich. Das muss eine <color=#FFAF2C>durch das Miasma verursachte Illusion</color> sein. Hier entfaltet sich bestimmt keine kriminelle Verschwörung.\n\nZumindest gewinnst du aus dem Gemurmel über das „gegenseitige Helfen“ einige Ideen zur Problemlösung. Sollte die Krise durch die Ausdehnung der Höhle noch heftiger werden und eure Kraft allein nicht ausreichen, könntet ihr vielleicht ...\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in <color=#FFAF2C>LAST NODE</color> gegenüberstehen wirst.",
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"VoidFrontEventDes_17": "Ihr seid tatsächlich auf die mysteriösen Gestalten der Exaltierten gestoßen ... Je näher ihr ihnen kommt, desto mehr spürst du, dass sie bereits keine menschlichen Wesen mehr sind.\nFür sowohl ihre Körper als auch ihre Ideale existiert weder Gut noch Böse, nur noch furchtbarer Fanatismus. Woran genau glauben sie nur so hingebungsvoll?\n\n„... bis sie dir <color=#FFAF2C>deinen wichtigsten Gefährten entreißt</color>.“\n\nDu erinnerst dich immer wieder an diese unheilvolle Weissagung. In dem Moment, als du der Aufseherin der Exaltierten begegnest, hat sie sich bereits zur Hälfte erfüllt, und die andere Hälfte ...\n\nDaran denkend beschließt du, rasch zu überprüfen, dass es allen gut geht. Doch die Zeit drängt, und du hast nur die Gelegenheit, einen einzigen Anruf zu tätigen ...\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in <color=#FFAF2C>LAST NODE</color> gegenüberstehen wirst.",
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"VoidFrontEventDes_20": "„Proxy, überlass das uns.“\n\nDu wirst von deinen treuesten Agenten fest <color=#FFAF2C>umarmt</color>.\n\n„Geh weiter, finde diesen Kern ... Wir werden überleben und dich finden kommen, und dann gemeinsam die Höhle verlassen.“\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in <color=#FFAF2C>LAST NODE</color> gegenüberstehen wirst.",
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"VoidFrontEventDes_22": "Ihr erblickt ein wahrhaft erschreckendes Szenario.\n\nEndloses Miasma strömt zurück, sammelt sich und verwandelt sich, bis schließlich eine erschaffene Gestalt geboren wird – die verstorbene Aufseherin <color=#FFAF2C>erhebt sich wieder</color> – langsam, blutig und grotesk gibt sie ihre wahre Form zu erkennen!\n\nAuch wenn ihre Ehre längst befleckt ist, verfolgt sie weiter starrsinnig ihren alten Pfad ... bis sie sich letzten Endes sogar gegen all ihre eigenen Gefährten stellt.\n\nSie hat eure Anwesenheit ebenfalls bemerkt, doch fürs Erste kennt sie eure wahre Identität noch nicht.\nAls verkleidete Exaltierten müsst ihr wie die anderen Fanatiker bereitwillig <color=#FFAF2C>etwas aufopfern</color>, um vorübergehend ihr Vertrauen zu gewinnen und die Gelegenheit zu finden, euch ihr zu nähern ...\n\n– Diese Entscheidung wird bestimmen, welchem endgültigen Gegner du in <color=#FFAF2C>LAST NODE</color> gegenüberstehen wirst.",
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||
"VoidFrontEventDes_23": "Gemäß deiner Anweisung dringen die Agenten in diese sich rasant ausdehnende Höhle vor.\nIhr bewegt euch in hohem Tempo fort und steht kurz davor, den nächsten geplanten Ort zu erreichen, als du plötzlich die Stimme deiner treuesten <color=#FFAF2C>Oberassistentin</color> Fairy in deinem Kopf hörst.\n„{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe direkt voraus einen hochgefährlichen Äthereal entdeckt. Solltest du ihn nicht rechtzeitig beseitigen, beginne ich ab deinem nächsten Satz mit der Aufzeichnung und speichere deine Worte als letzte Hinterlassenschaft in der Datenbank.“\n\nWie aufmerksam von deiner treuesten <color=#FFAF2C>Oberassistentin</color>! Tief bewegt befiehlst du ihr, sofort zusätzliche Rechenleistung einzusetzen, um automatisch einen Beitrag über „die Notwendigkeit des ständigen Auftretens von KI“ zu verfassen und im Inter-Knot zu veröffentlichen ...\n\nStopp! Du kannst nicht anders, als sie zu ermahnen:\n„Fairy, simuliere keine solchen unnötigen Handlungen! Der Strom ist teuer.“\n„Bedauerlich. Der letzte Vorgang wurde gestoppt. Ich werde auch weiterhin deine Simulationsentscheidungen erfassen und die Erkundungserfahrung laufend optimieren, bis du vollkommen eingetaucht bist.“\n\n... Noch während diese Worte verklingen, beginnt die gesamte Höhle plötzlich heftig zu expandieren, und deine Aufmerksamkeit wird sofort davon vereinnahmt.\nDas furchterregende korrodierte Wesen tritt schneller auf den Plan, als du es dir vorgestellt hast – wie ein hungriges Raubtier, das hastig seine Beute verschlingen will. Aber das macht nichts, denn du weißt genau, dass du hier der wahre Jäger bist.",
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"VoidFrontEventDes_25": "Ein Mann aus New Eridu, ehemals bekannt als „Oberherr der Außenzone“.\nGröße: 8 Punkte.\nAussehen: 8 Punkte.\nHauptgestalt: humanoid.\nGelegenheitsgestalt: Motorrad.\nBesitz: ein superkritisches Ätherherz.\n<color=#FFAF2C>Idealtyp</color>: ein Proxy, der persönlich die Höhle betritt.\n\n„Fairy, man würde die ideale <color=#FFAF2C>Nahrungsart</color> normalerweise nicht als ‚Idealtyp‘ bezeichnen ... Und außerdem, verwende bitte nicht dieses Sonderformat für die Datenerfassung von korrodierten Wesen. Die Höhle hat noch nie als Dating-Ort fungiert.“\n„Verstanden, {M#Meister}{F#Meisterin}. Ich werde auch weiterhin deine Verhaltensvorlieben erfassen und die Erkundungserfahrung laufend optimieren, bis du vollkommen eingetaucht bist.“\n\n... Du wusstest, dass es hierzu kommen würde.\nDenn in der Höhle sind die Einzigen, die alles auf sich nehmen würden, nur um dir zu begegnen, die <color=#FFAF2C>Äthereale</color>.\n\nDoch du weißt auch, dass dich nichts davon abbringen kann, diese unbekannte Höhle und ihre Mysterien zu erobern. Du musst ihn so schnell wie möglich besiegen.",
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"VoidFrontEventDes_4": "... Es gibt tatsächlich viele Äthereale, die diesen Satz wiederholen könnten.\n\nDu glaubst, dass der Verletzte die Wahrheit gesagt hat, doch dein eigener wichtiger Auftrag duldet kein weiteres Zögern.\n\nWirst du nun zuerst die nahen Verletzten retten ...\noder deinem ursprünglichen Plan folgen und weiter vordringen, um den Kern dieser Beihöhle zu finden?\n\n– Durch deine Entscheidung wird sich das Schicksal in <color=#FFAF2C>STORY 2</color> verzweigen ...",
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||
"VoidFrontEventDes_9": "Du gehst weiter und triffst in der Höhle auf einen <color=#FFAF2C>Propheten</color>, der sich selbst als <color=#FFAF2C>Abtrünnigen</color> der Exaltierten bezeichnet.\nEr bietet an, dir eine Weissagung über die Zukunft zu geben, sofern du ihm eine angemessene Bezahlung gewährst.\n\n„Ich hätte gern ein mit Kohle gegrilltes Herz aus superkritischem Äther oder einen langsam gereiften Thracian ... Nun, ein Salat aus Ätherblumen ginge auch ... Das hast du alles nicht? Dann einigen wir uns eben auf etwas Süßes. Wie wäre es mit einer Doppelgänger-Millefeuille?“\n\nVon solchen Gerichten hast du noch nie gehört, doch dir fällt dennoch ein Ausweg ein.\n\n– Durch deine Entscheidung wird sich das Schicksal in <color=#FFAF2C>STORY 3</color> verzweigen ...",
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"VoidFrontEventTitle_10": "Schicksalhafte Begegnung",
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||
"VoidFrontEventTitle_2": "Wenn man auf diesen Hilferuf reagiert",
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||
"VoidFrontInterfaceDes01": "Nach Bestehen wird der Punkte-Multiplikator des [{0}]-Levels {1} erhöht.",
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"VoidFrontInterfaceDes02": "Nach Bestehen wird der Punkte-Multiplikator des [{0}]-Levels {1} erhöht.",
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"VoidFrontInterfaceDes04": "-",
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"VoidFrontNodeName_2": "BATTLE 01",
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"VoidFrontNodeName_3": "STORY 01",
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"VoidFrontNodeName_4": "BATTLE 02",
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||
"VoidFrontNodeName_5": "STORY 02",
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"VoidFrontNodeName_6": "BATTLE 03",
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||
"VoidFrontNodeName_7": "STORY 03",
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||
"VoidFrontNodeName_8": "LAST NODE",
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"VoidFrontNodeName_Special": "BATTLE",
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"VoidFrontRecordBtn_08": "Erinnerung an Enden",
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||
"VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Nutze Trauer und Reue als Antrieb und beginne einen neuen Kampf.\nTriff deine Wahl in den Ereignissen <color=#FFAF2C>„Der Wille, der existieren sollte“, „Böses Omen“ oder „Ehrung“</color> und besiege das vom Miasma neu geformte Wesen, um das entsprechende Ende freizuschalten.",
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||
"VoidFrontRecordShow_Btn_1": "Zum Endkampf",
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"VoidFrontRewardDes_1": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 01“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.",
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"VoidFrontRewardDes_10": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.",
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||
"VoidFrontRewardDes_11": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.",
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||
"VoidFrontRewardDes_12": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.",
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||
"VoidFrontRewardDes_19": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine B-Bewertung im schweren Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_2": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 01“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_20": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine A-Bewertung im schweren Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_21": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 01“ eine S-Bewertung im schweren Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_22": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine B-Bewertung im schweren Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_23": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine A-Bewertung im schweren Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_24": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 02“ eine S-Bewertung im schweren Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_25": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine B-Bewertung im schweren Modus.",
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||
"VoidFrontRewardDes_26": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine A-Bewertung im schweren Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_27": "Erreiche im [Final]-Level von „BATTLE 03“ eine S-Bewertung im schweren Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_28": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine B-Bewertung im schweren Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_29": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine A-Bewertung im schweren Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_3": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 01“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_30": "Erreiche im [Final]-Level von „LAST NODE“ eine S-Bewertung im schweren Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_4": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 02“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.",
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||
"VoidFrontRewardDes_41": "Schalte 1 Ende in „Endensammlung“ frei.",
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||
"VoidFrontRewardDes_42": "Schalte 2 Enden in „Endensammlung“ frei.",
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"VoidFrontRewardDes_43": "Schalte 3 Enden in „Endensammlung“ frei.",
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"VoidFrontRewardDes_5": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 02“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.",
|
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"VoidFrontRewardDes_6": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 02“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_7": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 03“ eine B-Bewertung im einfachen Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_8": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 03“ eine A-Bewertung im einfachen Modus.",
|
||
"VoidFrontRewardDes_9": "Erreiche im [Final]-Level „BATTLE 03“ eine S-Bewertung im einfachen Modus.",
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||
"VoidFrontRule_Des_001": "<color=#FFFFFF>Teilnahmebedingungen</color>\nErreiche Inter-Knot-Stufe <color=#D9A600>55</color>. \n\n<color=#FFFFFF>Erläuterungen zur Spielweise</color>\n• Schließ den Einführungsauftrag von <color=#D9A600>Schwellensimulation</color> ab, um den einfachen Modus freizuschalten. Schließ den einfachen Modus ab, um den schweren Modus freizuschalten. Der<color=#D9A600>einfache Modus</color> wird dauerhaft verfügbar sein, während der <color=#D9A600>schwere Modus</color> zeitlich begrenzt verfügbar ist.\n• Verwende deine eigenen Agenten und Bangboos, um die simulierte Höhlenerkundungsoperation von „Schwellensimulation“ wiederholt herauszufordern. Triff an verschiedenen Knoten unterschiedliche Entscheidungen und beseitige unterwegs die Äthereale, um alle möglichen Enden zu sammeln.\n• „Schwellensimulation“ besteht aus den <color=#D9A600>Kampfknoten „BATTLE“</color> und den <color=#D9A600>Handlungsknoten „STORY“</color>. Beginnend mit einem Handlungsknoten geht es durch verschiedene Kampf- und Handlungsknoten nacheinander weiter bis zum finalen Kampfknoten. Alle Knoten werden einmalig freigeschaltet, was heißt, dass sobald ein Knoten freigeschaltet wurde, er weiterhin herausgefordert werden kann, auch wenn ein vorausgehender Knoten zurückgesetzt wird.\n• Im schweren Modus gibt es <color=#D9A600>mehrere Enden</color>. Du kannst an Handlungsknoten verschiedene Zweige wählen und dadurch unterschiedliche Enden freischalten. Zudem kannst du <color=#D9A600>jederzeit</color> bereits abgeschlossene Handlungsknoten erneut herausfordern und <color=#D9A600>neue Entscheidungen</color> treffen, was zu <color=#D9A600>entsprechenden Änderungen</color> in den nachfolgenden Knoten führt.\n\n<color=#FFFFFF>Beste Gesamtpunktzahl und Ranking</color>\n• Nur im schweren Modus gibt es beste Gesamtpunktzahlen und Rankings.\n• Die beste Gesamtpunktzahl ist das <color=#D9A600>beste Gesamtkampfergebnis</color> der [Final]-Level der 4 „BATTLE“-Knoten in einer einzelnen Herausforderung. Die verschiedenen Enden von „LAST NODE“ <color=#D9A600>werden nicht</color> mehrfach berechnet. Das Zurücksetzen der Truppenaufstellung hat keine Auswirkung auf die beste Gesamtpunktzahl oder Ranking. \n• Wenn in allen 4 [Final]-Leveln von „BATTLE“ eine <color=#D9A600>S-Bewertung</color> errungen wurde, wird das Ranking der besten Gesamtpunktzahl freigeschaltet.",
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"VoidFrontRule_Des_002": "<color=#FFFFFF>Kampfknoten</color>\n• Die Kampfknoten sind in drei Arten aufgeteilt: [Erforderlich]-Level, [Optional]-Level und [Final]-Level.\n• Erst nach <color=#D9A600>Abschluss aller [Erforderlich]-Level</color> kannst du das [Final]-Level herausfordern. Nach Bestehen des [Final]-Levels gilt dieser Kampfknoten als abgeschlossen.\n• Innerhalb desselben Kampfknotens können Agenten <color=#D9A600>nicht mehrfach eingesetzt werden</color>. Nach Abschluss eines beliebigen Levels werden die bereits eingesetzten und <color=#D9A600>gesperrten</color> Agenten angezeigt.\n\n<color=#FFFFFF>[Final]-Level</color>\n• Dieser Leveltyp ist in der Simulation zwingend erforderlich. Nur durch Abschluss des [Final]-Levels kannst du den aktuellen Kampfknoten beenden und zum nächsten Handlungsknoten übergehen.\n• Die Punktzahl dieses Levels hängt vom <color=#D9A600>gesamten Punkt-Multiplikator</color> aller [Erforderlich]-Level und [Optional]-Level im selben Knoten ab. Nach dem erfolgreichen Abschluss erhältst du die Bewertung S, A oder B, sowie die entsprechenden Belohnungen.\n• Nach Abschluss des [Final]-Levels zeigt der Kampfknoten direkt die im [Final]-Level erzielte Punktzahl und Bewertung an.\n• Das <color=#D9A600>Zurücksetzen</color> eines beliebigen [Erforderlich]-Levels macht das zugehörige [Final]-Level vorübergehend <color=#D9A600>unzugänglich</color>.\n\n<color=#FFFFFF>[Erforderlich]-Level</color>\n• Dieser Leveltyp ist in der Simulation ebenfalls zwingend erforderlich. Erst wenn <color=#D9A600>alle [Erforderlich]-Level abgeschlossen wurden</color>, wird das [Final]-Level freigeschaltet.\n• Nach Abschluss eines [Erforderlich]-Levels erhältst du je nach Leistung die Bewertung S, A oder B. Abhängig von der Bewertung bekommst du einen entsprechenden Punkt-Multiplikator-Bonus für das [Final]-Level.\n\n<color=#FFFFFF>[Optional]-Level</color>\n• Dieser Leveltyp ist <color=#D9A600>optional</color>. Der Abschluss eines [Optional]-Levels hat keinen Einfluss auf die Freischaltung des [Final]-Levels.\n• Nach Abschluss eines [Optional]-Levels erhältst du je nach Leistung die Bewertung S, A oder B. Abhängig von der Bewertung bekommst du einen entsprechenden Punkt-Multiplikator-Bonus für das [Final]-Level.",
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"VoidFrontRule_Des_003": "• Verschiedene Entscheidungen in Handlungsknoten beeinflussen den Verlauf der Geschichte und bestimmen das Ende sowie den finalen Gegner.\n• Manche Entscheidungen lassen sich erst freischalten, wenn <color=#D9A600>bestimmte Bedingungen erfüllt</color> wurden.\n• Während der Simulation können bereits durchlaufene Handlungsknoten <color=#D9A600>jederzeit</color> erneut erlebt und Entscheidungen <color=#D9A600>neu getroffen</color> werden, was wiederum zu <color=#D9A600>entsprechenden Veränderungen</color> in nachfolgenden Knoten führt.\n• Wenn eine Entscheidung zu einem Zweig führt, der kein neues Ende mehr hervorbringen kann, erscheint der Hinweis „Wiederholtes Ende“. Du kannst dann nach Bedarf entscheiden, ob du zu einem früheren Knoten zurückkehren willst, um eine neue Wahl zu treffen, oder ob du ein bereits bekanntes Ende erneut erleben möchtest.",
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"VoidFrontRule_Des_007": "• Erinnerungen an verschiedenen Enden werden aufgezeichnet und können nach Abschluss des jeweiligen Endes jederzeit erneut eingesehen werden.\n• Durch deduktives Zurückspulen kannst du <color=#D9A600>alle Handlungsknoten und Level von „LAST NODE“ zurückzusetzen</color> (Level in anderen Kampfknoten werden nicht zurückgesetzt), um neue Entscheidungen in den Handlungsknoten zu treffen und verschiedene Enden zu erleben.\n• Nach dem Freischalten verschiedener Enden werden auch die entsprechenden <color=#D9A600>Abzeichen</color> freigeschaltet, die du im Abzeichensystem als dein bevorzugtes Abzeichen zur Schau stellen kannst.",
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"VoidFrontRule_Des_00801": "Gesamter Punkte-Multiplikator aus den [<color=#ffef00>Erforderlich</color>]-Leveln und [<color=#069eff>Optional</color>]-Leveln: <color=#2BAD00>+{0}</color>\n\nDavon:",
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"VoidFrontRule_Title_007": "Endensammlung",
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"VoidFront_BuffDes01": "St. 1: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um <color=#2BAD00>0,1</color>.",
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"VoidFront_BuffDes02": "St. 2: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um <color=#2BAD00>0,3</color>.",
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"VoidFront_BuffDes03": "St. 3: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um <color=#2BAD00>0,5</color>.",
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"VoidFront_BuffDes04": "Lv.1 KRIT-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um <color=#2BAD00>15 %</color>",
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"VoidFront_BuffDes05": "Lv.2 KRIT-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um <color=#2BAD00>30 %</color>",
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"VoidFront_BuffDes06": "Lv.3 KRIT-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um <color=#2BAD00>45 %</color>",
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"VoidFront_BuffDes07": "Lv.1 Roh-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um <color=#2BAD00>10 %</color>",
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"VoidFront_BuffDes08": "Lv.2 Roh-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln <color=#2BAD00>20 %</color>",
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"VoidFront_BuffDes09": "Lv.3 Roh-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um <color=#2BAD00>30 %</color>",
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"VoidFront_BuffDes10": "Lv.1 Erhöht <color=#2BAD00>20</color> Pkt. Anomaliekunde in „Final\"-Leveln",
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"VoidFront_BuffDes11": "Lv.2 Erhöht <color=#2BAD00>40</color> Pkt. Anomaliekunde in „Final\"-Leveln",
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"VoidFront_BuffDes12": "Lv.3 Erhöht in „Final\"-Leveln die Anomaliekunde um <color=#2BAD00>60</color> Pkt.",
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"VoidFront_BuffDes13": "Lv.1 Attributanomalie-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um <color=#2BAD00>10 %</color>",
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"VoidFront_BuffDes14": "Lv.2 Attributanomalie-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um <color=#2BAD00>20 %</color>",
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"VoidFront_BuffDes15": "Lv.3 Attributanomalie-SCH-Erhöhung in „Final\"-Leveln um <color=#2BAD00>30 %</color>",
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"VoidFront_BuffDes16": "Lv.1 ANG in „Final\"-Leveln um <color=#2BAD00>10 %</color> erhöht",
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"VoidFront_BuffDes17": "Lv.2 ANG in „Final\"-Leveln um <color=#2BAD00>20 %</color> erhöht",
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||
"VoidFront_BuffDes18": "Lv.3 ANG in „Final\"-Leveln um <color=#2BAD00>30 %</color> erhöht",
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"VoidFront_BuffDes19": "St. 1: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um <color=#2BAD00>0,1</color>.",
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"VoidFront_BuffDes20": "St. 2: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um <color=#2BAD00>0,2</color>.",
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"VoidFront_BuffDes21": "St. 3: Erhöht den Punkte-Multiplikator im [Final]-Level um <color=#2BAD00>0,3</color>.",
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"VoidFront_BuffName02": "KRIT-SCH",
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"VoidFront_BuffName03": "Roh-SCH",
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"VoidFront_BuffName04": "Anomaliekunde",
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"VoidFront_BuffName05": "Attributanomalie-SCH",
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"VoidFront_BuffName06": "ANG",
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"VoidFront_ExtraScore_LimitInfo": "· Wenn in diesem Level ein zusätzlicher <color=#FFAF2C>Punktemultiplikator</color> aktiv ist, wird auch das Steuerpunktelimit entsprechend erhöht.",
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"VoidFront_PointSum_Des": "Beste Gesamtpunktzahl: ",
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"Weapon_A_1441_Comment": "Eine Flamme, sowohl wild als auch treu, die endlos brennt.",
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"Weapon_S_1051_Comment": "Auf ihrer Jagd nach Illusionen wurde sie vom Licht verzaubert, das den Nebel durchbohrte.",
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"Weapon_S_1451_Comment": "Nach unzähligen Jahren bleibt das stille Rätsel bestehen.",
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"Weapon_TalentDes_81314401": "Der durch den Träger verursachte <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color>. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color>, hält 5\u00A0s.",
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"Weapon_TalentDes_81314402": "Der durch den Träger verursachte <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>17,25\u00A0%</color>. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um <color=#2BAD00>17,25\u00A0%</color>, hält 5\u00A0s.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81314403": "Der durch den Träger verursachte <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>19,5\u00A0%</color>. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um <color=#2BAD00>19,5\u00A0%</color>, hält 5\u00A0s.",
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"Weapon_TalentDes_81314404": "Der durch den Träger verursachte <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>21,75\u00A0%</color>. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um <color=#2BAD00>21,75\u00A0%</color>, hält 5\u00A0s.",
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"Weapon_TalentDes_81314405": "Der durch den Träger verursachte <color=#FF5521>Feuer-SCH</color> erhöht sich um <color=#2BAD00>24\u00A0%</color>. Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich seine KRIT-Rate um <color=#2BAD00>24\u00A0%</color>, hält 5\u00A0s.",
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"Weapon_TalentDes_81410511": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte <color=#98EFF0>Eis-Roh-SCH</color> um <color=#2BAD00>6\u00A0%</color>, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color>.",
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"Weapon_TalentDes_81410512": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte <color=#98EFF0>Eis-Roh-SCH</color> um <color=#2BAD00>7\u00A0%</color>, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um <color=#2BAD00>23\u00A0%</color>.",
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"Weapon_TalentDes_81410513": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte <color=#98EFF0>Eis-Roh-SCH</color> um <color=#2BAD00>8\u00A0%</color>, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um <color=#2BAD00>26\u00A0%</color>.",
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"Weapon_TalentDes_81410514": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte <color=#98EFF0>Eis-Roh-SCH</color> um <color=#2BAD00>9\u00A0%</color>, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um <color=#2BAD00>29\u00A0%</color>.",
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"Weapon_TalentDes_81410515": "Verringern sich die LP des Trägers, erhöht sich der durch ihn verursachte <color=#98EFF0>Eis-Roh-SCH</color> um <color=#2BAD00>10\u00A0%</color>, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5\u00A0s ausgelöst werden. Fallen die LP des Trägers auf 50\u00A0% der max. LP, erhöht sich die KRIT-Rate um <color=#2BAD00>32\u00A0%</color>.",
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"Weapon_TalentDes_81414511": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>0,4</color>\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um <color=#2BAD00>25\u00A0%</color> und ihre max. LP erhöhen sich um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color>, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81414512": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>0,46</color>\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um <color=#2BAD00>28,8\u00A0%</color> und ihre max. LP erhöhen sich um <color=#2BAD00>17,3\u00A0%</color>, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81414513": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>0,52</color>\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um <color=#2BAD00>32,5\u00A0%</color> und ihre max. LP erhöhen sich um <color=#2BAD00>19,5\u00A0%</color>, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81414514": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>0,58</color>\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um <color=#2BAD00>36,3\u00A0%</color> und ihre max. LP erhöhen sich um <color=#2BAD00>21,8\u00A0%</color>, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81414515": "Die Energie-Regeneration des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>0,64</color>\u00A0Pkt./s. Aktiviert der Träger einen <color=#FFFFFF>Ätherschleier</color> oder verlängert die Dauer eines bereits aktiven, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um <color=#2BAD00>40\u00A0%</color> und ihre max. LP erhöhen sich um <color=#2BAD00>24\u00A0%</color>, hält 45\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentTitle_13144": "Gefangenes Feuer",
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"Weapon_TalentTitle_14105": "Innige Umarmung",
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"Weapon_TalentTitle_14145": "Mondhymne",
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"Yidhari_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine <color=#FFFFFF>Durchbruch</color>- oder <color=#FFFFFF>Support</color>-Figur befindet:\nWenn Yidharis LP unter 50\u00A0% fallen, erhöht sich ihr KRIT-SCH um 30\u00A0% und der erlittene SCH verringert sich um 25\u00A0%.\nWährend sich Yidhari innerhalb von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> befindet, erhält sie folgende Effekte:\nNach dem Angriff der 3. Aufladephase von Yidharis <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> sowie nach dem Ende von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> werden Eistentakel beschworen, die angreifen und zusätzlichen SCH verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 12\u00A0s.\nDer obige Angriff gilt als <color=#FFFFFF>verstärkter Spezialangriff</color>. Der SCH-Multiplikator wird basierend auf der Stufe des verstärkten Spezialangriffs erhöht.",
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"Yidhari_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Erzählerischer Abschluss",
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"Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Konter-SCH-Multiplikator für „Erdrückende Kälte“ (alternativ)",
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"Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Konter-Benommenheit-Multiplikator für „Erdrückende Kälte“ (alternativ)",
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"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1",
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"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2",
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"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "SCH-Multiplikator für Sturzangriffe der Aufladestufe 3",
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"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "SCH-Multiplikator für Wirbelangriffe der Aufladestufe 3",
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"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "SCH-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit",
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"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 1",
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||
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für Angriffe der Aufladestufe 2",
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||
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Benommenheit-Multiplikator für Sturzangriffe der Aufladestufe 3",
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||
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Benommenheit-Multiplikator für Wirbelangriffe der Aufladestufe 3",
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"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Benommenheit-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit",
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"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“",
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"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher“",
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"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "SCH-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit",
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"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Adrenalinkosten für „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“",
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"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Adrenalinkosten für „Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher“",
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"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“",
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||
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für „Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher“",
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||
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Benommenheit-Multiplikator für Eistentakel der Zusatzfähigkeit",
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"Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 Pkt.",
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||
"Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 Pkt.",
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||
"Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "SCH-Multiplikator für Eisscherben der Zusatzfähigkeit des 3. Angriffs des Basisangriffs",
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||
"Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Benommenheit-Multiplikator für Eisscherben der Zusatzfähigkeit des 3. Angriffs des Basisangriffs",
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||
"Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator des 1. Angriffs (alternativ)",
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"Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs (alternativ)",
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||
"Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "SCH-Multiplikator für innerhalb von „Ätherschleier – Urquell“",
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"Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Benommenheit-Multiplikator für innerhalb von „Ätherschleier – Urquell“",
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"Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "SCH-Multiplikator für „Spezialangriff: Gedankenunterlass“",
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"Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "SCH-Multiplikator für „Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd“",
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||
"Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Benommenheit-Multiplikator für „Spezialangriff: Gedankenunterlass“",
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||
"Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Benommenheit-Multiplikator für „Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd“",
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||
"Yidhari_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady> (Nach dem Verbrauch von Dezibeln, um „Ätherschleier – Urquell“ zu aktivieren)",
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"Yidhari_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Gedrückt halten) ; <IconMap:Icon_Normal> (Loslassen, wenn vollständig aufgeladen)",
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||
"Yidhari_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Gedrückt halten) ; <IconMap:Icon_Normal> (Erneut drücken, wenn Angriff erlitten und „Erdrückende Kälte“ ausgelöst werden)",
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||
"Yidhari_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Gedrückt halten) ; <IconMap:Icon_Evade> (Basisangriffstaste gedrückt halten)",
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||
"Yidhari_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Gedrückt halten) ; <IconMap:Icon_Special> (Drücken, wenn Angriff erlitten und „Erdrückende Kälte“ ausgelöst werden)",
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||
"Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nWendet einen Hammerangriff mit Eisscherben gegen Gegner vor sich an, der <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Yidhari_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Eisiger Ansturm",
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"Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nFührt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei <color=#98EFF0>Eis-SCH</color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Yidhari_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Frostschock-Verstärkung",
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"Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt zum Anwenden:\nYidhari beginnt aufzuladen und verbraucht beim Aufladen kontinuierlich LP, um bis zu drei Aufladephasen zu erreichen. Wenn <IconMap:Icon_Normal> losgelassen wird, löst Yidhari basierend auf der aktuellen Aufladephase einen kraftvollen aufgeladenen Hammerangriff nach vorn aus und verursacht hohen <color=#98EFF0>Eis-SCH</color>.\nJe höher Yidharis LP sind, desto schneller werden sie durch das Aufladen verbraucht, aber nur solange, bis nur noch 25\u00A0% der max. LP übrig sind.\nDrücke in der 2. Aufladephase nach dem Anwenden der Fähigkeit <IconMap:Icon_Normal>, um direkt den 3. Angriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Zermalmender Schlag</color> auszuführen. Der auf diese Weise durch <color=#FFFFFF>Basisangriff: Zermalmender Schlag</color> verursachte SCH wird basierend auf der aktuellen Aufladephase erhöht, und zwar um bis zu 30\u00A0%.\nIn der 3. Aufladephase wird Yidharis Stufe des Unterbrechungs-WDS während der Anwendung der aufgeladenen Fähigkeit erhöht. Drücke <IconMap:Icon_Normal>, um früher im Anschluss den finalen Sturzangriff auszuführen.",
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"Yidhari_Skill_Branch_01_Title": "Basisangriff: Frostige Umarmung",
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"Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Wird Yidhari während des Aufladens oder Wirbelns von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> von Gegnern getroffen, kann sie mit ihren Tentakeln parieren und den erlittenen SCH um 25\u00A0% verringern.\nWährend des Aufladens, oder wenn die letzte Aufladestufe noch nicht erreicht ist, kontert Yidhari mit ihren Tentakeln, kehrt in die Aufladehaltung zurück und geht sofort 1 Aufladephase weiter, während sie Gegnern vor sich <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> zufügt.\nDrücke während „Erdrückende Kälte“ <IconMap:Icon_Normal>, damit Yidhari sofort den letzten Sturzangriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> anwendet.\nDrücke während „Erdrückende Kälte“ <IconMap:Icon_Special> oder <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp>, damit Yidhari <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd</color> anwendet und garantiert „Kältebrandung“ auslöst.",
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"Yidhari_Skill_Branch_02_Title": "Erdrückende Kälte",
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"Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt Schläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei <color=#98EFF0>Eis-SCH</color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Yidhari_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Frostiges Nachbeben",
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"Yidhari_Skill_Evade_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Evade> zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Yidhari_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Traumverlagerung",
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"Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke, sobald Yidhari Dezibel verbraucht hat, um <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> zu aktivieren, innerhalb von 30\u00A0s <IconMap:Icon_UltimateReady> zum Anwenden:\nFührt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht hohen <color=#98EFF0>Eis-SCH</color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.\nJedes Mal, wenn Yidhari Dezibel verbraucht, um <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> zu aktivieren, kann sie max. 1-mal <color=#FFFFFF>Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue</color> anwenden.",
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"Yidhari_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Letzter Akt – Überquerung des Flusses der Reue",
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"Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichend Adrenalin <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> zum Anwenden:\nFührt zwei aufeinanderfolgende Aufwärtsschläge aus und verbreitet dann einen Eisnebel, der hohen <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern mit „Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale“ stellt Yidhari nach Anwenden der Fähigkeit LP in Höhe von 33\u00A0% ihrer verlorenen LP her.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale",
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"Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Drücke beim Auslösen von „Kältebrandung“ oder „Vernichtungsjagd“ und bei ausreichend Adrenalin <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> oder <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nSprintet nach vorn und führt einen Aufwärtsschlag aus, springt dann in die Luft und löst einen kraftvollen Sturzangriff aus, der hohen <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> verursacht.\nBeim Treffen von Gegnern mit <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> stellt Yidhari nach Anwenden der Fähigkeit 33\u00A0% ihrer verlorenen LP wieder her.\nWird die Fähigkeit im Anschluss nach „Kältebrandung“ angewendet, werden zusätzlich 15\u00A0Pkt. Adrenalin wiederhergestellt, 1\u00A0s Abklingzeit.\nDrücke nach Anwenden der Fähigkeit <IconMap:Icon_Normal>, damit Yidhari basierend auf der aktuellen Aufladestufe sofort den letzten Sturzangriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> anwendet.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher",
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"Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 Schläge nach vorn aus, die <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> verursachen.\nBeim Treffen mit dem 3. Angriff werden Yidhari 10\u00A0% LP wiederhergestellt.",
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"Yidhari_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Zermalmender Schlag",
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"Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Blitzbeben-Abweisung",
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"Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> die entsprechende Figur zum Anwenden:\nWendet einen kraftvollen Schlag mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich an und verursacht hohen <color=#98EFF0>Eis-SCH</color>.\nFalls sie sich innerhalb von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> befindet, kämpfen ihre Tentakel mit und verstärken die Fähigkeit weiter.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Yidhari_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Frostgebundener Eid",
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"Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt Schläge nach vorn aus und verursacht dabei <color=#98EFF0>Eis-SCH</color>.",
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"Yidhari_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Eisblumenstoß",
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"Yidhari_Skill_Space_Desc": "Wenn die Dezibelstufe das <color=#FFFFFF>Maximum</color> erreicht hat, verbraucht der letzte Schlag von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color>, <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale</color>, <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> und <color=#FFFFFF>Kettenangriff: Frostgebundener Eid</color> beim Treffen von Gegnern 3.000\u00A0Pkt. Dezibel, um <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> zu aktivieren. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> aktiv ist, werden die max. LP aller Truppenfiguren um 5\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer auf bis zu 300\u00A0s verlängert.\nWährend sich Yidhari innerhalb von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> befindet, wird die Aufladegeschwindigkeit von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> erhöht und beim Aufladen werden LP schneller verbraucht.",
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"Yidhari_Skill_Space_Title": "Ätherschleier – Urquell",
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"Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Special> zum Anwenden:\nSchleudert Gegner vor sich in die Luft und verursacht <color=#98EFF0>Eis-SCH</color>.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
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"Yidhari_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Gedankenunterlass",
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"Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Drücke während des Aufladens oder Wirbelns von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> <IconMap:Icon_Special> oder <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp>, oder halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt und drücke gleichzeitig <IconMap:Icon_Evade> zum Anwenden:\nSchleudert Gegner vor sich in die Luft und verursacht <color=#98EFF0>Eis-SCH</color>.\nKollidiert der Angriff der Fähigkeit mit einem gegnerischen Angriff, wird „Kältebrandung“ ausgelöst.\nBeim Treffen von benommenen Gegnern mit der Fähigkeit wird bei ausreichend Adrenalin „Vernichtungsjagd“ ausgelöst.\nBeim Auslösen von „Kältebrandung“ oder „Vernichtungsjagd“ wird sofort die maximale Aufladestufe erreicht.\nDrücke beim Anwenden der Fähigkeit <IconMap:Icon_Normal>, damit Yidhari basierend auf der aktuellen Aufladestufe sofort den letzten Sturzangriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Frostige Umarmung</color> anwendet.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
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"Yidhari_Skill_Special_02_Title": "Spezialangriff: Kältebrandung, Vernichtungsjagd",
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"Yidhari_Talent_01_Desc_01": "Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff</color> werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> auszuführen. Die durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> und <color=#FFFFFF>verstärkte Spezialangriffe</color> ignorieren 20\u00A0% des <color=#98EFF0>Eis-WDS</color> des Ziels.",
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"Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Die Adrenalinkosten zum Anwenden von Yidharis <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff</color> werden um 10\u00A0Pkt. verringert. Halte nach Anwenden von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Frostspirale</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> die Basisangriffstaste oder Spezialangriffstaste gedrückt, um 35\u00A0Pkt. Adrenalin zu verbrauchen, die LP-Wiederherstellung aufzugeben und sofort im Anschluss einmal <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> auszuführen. Die durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Zermürbender Gletscher</color> diesmal wiederhergestellten LP werden zusätzlich um 100\u00A0% erhöht. Yidharis <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> und <color=#FFFFFF>verstärkte Spezialangriffe</color> ignorieren 20\u00A0% des <color=#98EFF0>Eis-WDS</color> des Ziels.",
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"Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Sie tauchte in den unergründlichen Abgrund ein.\n... Was ist das für ein Ort? Und wohin wird er sie führen?\nIn dem Moment, als Zweifel aufkamen, flüsterte eine Stimme aus der Finsternis:\n„Dies ist das Reich des Unbekannten, das den Weg zu allem Bekannten bahnt.“\nEndlose Schatten fielen mit ihr nach unten.\n... Wer sind sie? Und wieso fallen ihre Schatten hier nach unten?\nDiese Fragen bildeten sich in ihren Gedanken und die Stimme antwortete erneut:\n„Jene, die vom Schicksal getrennt wurden. Was hier fällt, sind die Überreste ihrer Vergangenheit.“\nUnd so umarmte sich das kleine Mädchen in ihrer Einsamkeit selbst und wurde von unzähligen vergangenen Erinnerungen nach unten gezogen.\nVerunsichert riss sie ihre Augen auf, sah jedoch nur Kälte, Stille und Vereinsamung am Boden des Abgrunds erblühen.",
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"Yidhari_Talent_01_Title": "Der im Abgrund verlorene Pfad",
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"Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "Der im Abgrund verlorene Pfad",
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"Yidhari_Talent_02_Desc_01": "Yidharis KRIT-SCH wird um 40\u00A0% erhöht. Nach Auslösen von <color=#FFFFFF>Kältebrandung</color> oder <color=#FFFFFF>Vernichtungsjagd</color> werden 0,5\u00A0Pkt. Adrenalin pro Sekunde wiederhergestellt, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Yidharis KRIT-SCH wird um 40\u00A0% erhöht. Nach Auslösen von <color=#FFFFFF>Kältebrandung</color> oder <color=#FFFFFF>Vernichtungsjagd</color> werden 0,5\u00A0Pkt. Adrenalin pro Sekunde wiederhergestellt, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Im Dunkeln liegen die schlummernden Gedanken des Mädchens.\nSie waren weder unschuldige Tagträume noch sorglose Hirngespinste.\nIhr Geist war auf die erlebten Erinnerungen fixiert.\n„Was muss ich tun? Was muss ich ertragen?“\n„Ein Glück, dass ich es bin, nicht jemand anderes.“\n„Ich weiß, wie man mit Einsamkeit umgeht ... glaube ich.“\nWährend sie durch diese Vergangenheit sah, akzeptierte das Mädchen ruhig jenes schwerwiegende Geschenk.",
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"Yidhari_Talent_02_Title": "Wer verweilt hier gedankenverloren?",
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"Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "Wer verweilt hier gedankenverloren?",
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"Yidhari_Talent_03_Desc_01": "Placeholder",
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"Yidhari_Talent_03_Desc_02": "So ist die Menschheit also, eine einzig komplizierte Existenz.\nEine Lebzeit kann so viel Freude in sich tragen, doch auch genau so viel Trauer.\nDoch nun ist alles davon in diesen Abgrund gestürzt, um verschlungen, ausgelöscht und vergraben zu werden.\nNiemand wird sich je wieder um jenes fröhliche Lachen oder jenes kummervolle Weinen kümmern.\nDennoch ... wurde jede dieser Geschichten ohne Zuhörer in diese Tiefen der Seele eingraviert.",
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"Yidhari_Talent_03_Title": "Geschichte ohne Zuhörer",
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"Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "Geschichte ohne Zuhörer",
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"Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Wenn Yidharis LP sinken, erhält sie durch <color=#FFFFFF>Passive Kernfähigkeit: Traumweltsammlung</color> 10\u00A0% mehr Dezibel. Während sie innerhalb von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> ist, werden Yidharis max. LP zusätzlich um 5\u00A0% erhöht.",
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"Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Wenn Yidharis LP sinken, erhält sie durch <color=#FFFFFF>Passive Kernfähigkeit: Traumweltsammlung</color> 10\u00A0% mehr Dezibel. Während sie innerhalb von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> ist, werden Yidharis max. LP zusätzlich um 5\u00A0% erhöht.",
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"Yidhari_Talent_04_Desc_02": "Die Blume erzitterte, als sie in der Finsternis aufblühte, weiß und durchsichtig, als würde sie das einzige Licht des tiefen Abgrunds widerspiegeln.\n... In Wahrheit war sie eine Seele, so zerbrechlich und doch unbeugsam.\nZwischen den zahllosen fallenden Schatten, zwischen den Wasserfällen aus Erinnerungen ... blieb sie unberührt und erblühte noch immer durch ihre eigene Stärke.\nDoch wird sie am Ende ... auch verblassen und forttreiben, ohne etwas, an das sie sich klammern kann?",
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"Yidhari_Talent_04_Title": "Stilles Aufblühen",
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"Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Stilles Aufblühen",
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"Yidhari_Talent_05_Desc_01": "Placeholder",
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"Yidhari_Talent_05_Desc_02": "„Solch wunderschöne Augen ... Träume ich noch?“\nEs war ihr erstes Treffen und ihre erste Begegnung mit etwas Greifbarem.\nZwischen dem Nichts und dem Absurden, in diesem öden Abgrund, der alles zu verschlingen drohte, sah sie jene Augen.\nWie ein Hauch von Grün, das inmitten der sengenden Wüste sprießt. Wie eine reine Quelle, die inmitten eines ausgetrockneten Flussbetts sprudelt.\n„Ich glaube, ich habe sie gefunden ... Diese Hoffnung auf jemanden, der mir bereitwillig antworten wird.“",
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"Yidhari_Talent_05_Title": "Wahrhaftiger Trost",
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"Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "Wahrhaftiger Trost",
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"Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Nachdem Yidhari Dezibel verbraucht hat, um <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> zu aktivieren oder die Dauer zu verlängern, erhält sie <color=#FFFFFF>Belesenheit</color>, hält 30\u00A0s. Während <color=#FFFFFF>Belesenheit</color> aktiv ist, wird ihr Roh-SCH um 25\u00A0% erhöht. Wenn sie das erste Mal tödlichen SCH erleidet, können ihre LP höchstens auf 1 verringert werden und sie kann 5\u00A0s lang nicht besiegt werden, wobei ihr mit der Zeit 25\u00A0% LP wiederhergestellt werden.",
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"Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Nachdem Yidhari Dezibel verbraucht hat, um <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Urquell</color> zu aktivieren oder die Dauer zu verlängern, erhält sie <color=#FFFFFF>Belesenheit</color>, hält 30\u00A0s. Während <color=#FFFFFF>Belesenheit</color> aktiv ist, wird ihr Roh-SCH um 25\u00A0% erhöht. Wenn sie das erste Mal tödlichen SCH erleidet, können ihre LP höchstens auf 1 verringert werden und sie kann 5\u00A0s lang nicht besiegt werden, wobei ihr mit der Zeit 25\u00A0% LP wiederhergestellt werden.",
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"Yidhari_Talent_06_Desc_02": "In die Flut der Erinnerungen versunken, konnte sie nie auch nur einen flüchtigen Moment der Ruhe finden.\nIhre einzige Zuflucht war Einsamkeit, die Flucht vor dem regen Treiben der Welt, wenn sie sich in seltsamen Geschichten verlor und die Stille im Nebelschleier des Regens suchte oder in der Umarmung des warmen Wassers.\nDoch nun kann sie beruhigt durch die Mengen schreiten, ohne von Lärm oder der sengenden Sonne gestört zu werden, denn die „Illusion“ fesselt ihren Geist nicht länger und die „Realität“ ist zum Anker ihrer Seele geworden.",
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"Yidhari_Talent_06_Title": "Endlich ein friedsamer Traum",
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"Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "Endlich ein friedsamer Traum",
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"Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.",
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"Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu <color=#2BAD00>58\u00A0%</color>. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.",
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"Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu <color=#2BAD00>66\u00A0%</color>. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.",
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"Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu <color=#2BAD00>74\u00A0%</color>. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.",
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"Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu <color=#2BAD00>82\u00A0%</color>. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.",
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"Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu <color=#2BAD00>90\u00A0%</color>. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.",
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"Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "Yidhari erhöht ihre Roh-Kraft basierend auf ihren max. LP zusätzlich. Pro 1\u00A0Pkt. max. LP wird ihre Roh-Kraft um 0,1\u00A0Pkt. erhöht.\nVon Yidhari mit Fähigkeiten verursachter <color=#98EFF0>Eis-SCH</color> gilt als Roh-SCH, ignoriert die gegnerische VTD und verwendet ihre Roh-Kraft als SCH-Multiplikator. Beim Betreten des Kampffelds erhält Yidhari sofort 60\u00A0Pkt. Adrenalin. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nJe niedriger Yidharis aktueller LP-Prozentsatz ist, desto höher SCH verursachen ihre Fähigkeiten.\nWenn ihre LP unter 50\u00A0% liegen, erreicht der Bonus die maximale Effektivität und erhöht den durch ihre Angriffe verursachten SCH um bis zu <color=#2BAD00>100\u00A0%</color>. Wenn ihre LP wieder auf 50\u00A0% wiederhergestellt werden, hält der Bonus noch 5\u00A0s an.\nYidhari erhält beim Treffen von Gegnern mit Fähigkeiten weniger Dezibel. Wenn ihre LP sinken, erhält sie Dezibel. Pro 1\u00A0% verlorene LP erhält sie 10\u00A0Pkt. Dezibel.",
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"Yidhari_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Traumweltsammlung"
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