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2025-10-15 15:29:25 +02:00

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{
"62001341_Description": "· El <color=#98EFF0>daño glacial</color> y el <color=#FE437E>daño etéreo</color> de los agentes aumentan en un 15\u00A0%.\n· Cuando los agentes se encuentran dentro de un <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, su Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0% y su daño bruto aumenta en un 20\u00A0%. Los efectos desaparecen al salir del <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>.",
"69011303_Description": "· Cuando los agentes <color=#FFAF2C>activan un apoyo defensivo 3 veces en 3\u00A0s</color>, obtienes <color=#FFAF2C>1000 puntos de control</color>. Pueden obtenerse un máximo de 5000 puntos de control.",
"69011902_Description": "· Cuando un agente golpea a Profanadora con un apoyo defensivo, todo el equipo obtiene 1 carga de <color=#FFFFFF>dictamen</color>. Cuando un agente derriba a Profanadora mientras ataca desde el aire, todo el equipo obtiene 4 cargas de <color=#FFFFFF>dictamen</color>. Pueden acumularse hasta 6 cargas de dictamen. Cada carga dura 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Por cada carga de <color=#FFFFFF>dictamen</color>, el Daño Crítico de los agentes <color=#2BAD00>aumenta en un 8%</color>.\n· El daño por Anomalía de Atributo infligido a Profanadora se reduce en un 25%.",
"69012101_Description": "· Los PV máx. del agente <color=#2BAD00>aumentan en un 25\u00A0%</color> y el daño bruto <color=#2BAD00>aumenta en un 15\u00A0%</color>.\n· El daño infligido por los agentes disruptivos <color=#2BAD00>aumenta en un 15\u00A0%</color>, y el daño de la técnica definitiva <color=#2BAD00>aumenta en un 15\u00A0% adicional</color>.",
"69012201_Description": "· El daño bruto de los agentes disruptivos <color=#2BAD00>aumenta en un 10\u00A0%</color>, y la velocidad a la que se reduce el escudo miasmático <color=#2BAD00>aumenta en un 30\u00A0%</color>.\n· Cuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño bruto <color=#2BAD00>aumenta en un 30\u00A0%</color>, y al golpear a un enemigo, su tasa de vulnerabilidad aumenta en un <color=#2BAD00>45\u00A0%</color> durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69012301_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes <color=#2BAD00>aumenta en 40 ptos.</color>\n· Al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo, su Defensa <color=#2BAD00>disminuye en un 10\u00A0%</color> y el daño de Anomalía infligido por el agente <color=#2BAD00>aumenta en un 20\u00A0%</color> durante 10\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69012302_Description": "· La Defensa Base del cazador errante aumenta en un 40\u00A0% en el área miasmática. Cuando un agente golpea al cazador errante con un <color=#FFAF2C>ataque sucesivo o un contraataque</color>, le aplica 1 carga de <color=#FFFFFF>inestabilidad</color>. Pueden acumularse hasta 5 cargas de <color=#FFFFFF>inestabilidad</color> durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\n· Cuando un agente golpea al cazador errante, el daño bruto del agente aumenta en un <color=#FFAF2C>7\u00A0%</color> por cada carga de inestabilidad que tenga el objetivo.",
"69012303_Description": "· Durante la fase de escondite, ejecuta la <color=#FFAF2C>técnica de percepción</color> para revelar la verdadera forma del <color=#FFAF2C>ideal anegado: Lucía</color> y obtener <color=#FFAF2C>3000 puntos de control</color>. Después de revelar su verdadera forma, ejecuta con éxito un <color=#FFAF2C>apoyo defensivo o apoyo evasivo</color> para contrarrestar el ataque sorpresa del cazador errante y obtener <color=#FFAF2C>2000 puntos de control</color>, hasta un máximo de 5000 puntos de control.",
"69012401_Description": "· Los PV máx. del agente <color=#2BAD00>aumentan en un 20\u00A0%</color> y el daño infligido por la técnica definitiva <color=#2BAD00>aumenta en un 40\u00A0%</color>.\n· Tras activar la técnica especial EX, la Tasa de Obtención de Adrenalina y Energía <color=#2BAD00>aumenta en un 20\u00A0%</color>, <color=#FE437E>y el daño etéreo</color><color=#2BAD00> aumenta en un 35\u00A0%</color> durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69012402_Description": "· Cuando los PV de un agente disruptivo están por debajo del 80\u00A0% / 50\u00A0% máximo, sus ataques ignoran un <color=#2BAD00>10\u00A0% / 25\u00A0%</color> de la <color=#98EFF0>resistencia glacial</color> del enemigo.\n· Al activar o aumentar la duración de velo etéreo, el daño bruto de todo el equipo aumenta en un <color=#2BAD00>20\u00A0%</color>, y su Daño Crítico aumenta en un <color=#2BAD00>30\u00A0%</color> durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"69012403_Description": "· Cuando hay 1 o 2 agentes atacantes en el equipo, el Daño Crítico de todo el equipo aumenta en un <color=#2BAD00>20\u00A0% / 60\u00A0%</color>.\n· Tras ejecutar una técnica especial EX o una técnica definitiva, el <color=#2EB6FF>daño eléctrico</color> de los agentes <color=#2BAD00>aumenta en un 20\u00A0%</color>, y el daño de los agentes atacantes <color=#2BAD00>aumenta en un 30\u00A0% adicional</color> durante 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "Yidhari ha evocado la escena: <color=#FFAF2C>El pasado hundido en el abismo</color>.\nEl pasado hundido en el abismo: El coste de Adrenalina para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color> de Yidhari se reduce en 10 ptos. Después de ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Espiral de escarcha</color> o la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina, cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color> y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>. El <color=#FFFFFF>ataque normal</color> y <color=#FFFFFF>la técnica especial EX</color> de Yidhari ignoran un 20\u00A0%<color=#98EFF0> de la resistencia glacial</color>.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "Lucía ha evocado la escena: <color=#FFAF2C>Amistad secreta</color>.\nAmistad secreta: En el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color>, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%. Además, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de <color=#FFFFFF>eco</color>. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> termina, si Lucía tiene cargas de <color=#FFFFFF>eco</color>, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Komano Manato ha evocado la escena: <color=#FFAF2C>Reglas de supervivencia del errante</color>.\nReglas de supervivencia del errante: Cuando los PV de Manato se reducen, los PV perdidos se acumulan. Por cada 1\u00A0% de PV máx. perdidos, el <color=#FF5521>daño ígneo</color> infligido por el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color> y el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> aumenta en un 0.4\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%.",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "El Daño Crítico de la <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color> de Yixuan aumenta en un 48\u00A0%.",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_002": "La tasa de Aturdimiento del <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Ju Fufu aumenta en un 40\u00A0%.",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_003": "El daño infligido por la <color=#FFFFFF>embestida</color> de Alice aumenta en un 50\u00A0%.",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_004": "La tasa de acumulación de Anomalía del <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Yuzuha aumenta en un 50\u00A0%.",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_005": "El daño causado por la <color=#FFFFFF>armonía</color> de Lucía aumenta en un 80\u00A0%",
"AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_006": "El daño infligido por el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Yidhari aumenta en un 50\u00A0%",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_013": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y golpea a un enemigo con una <color=#FFFFFF>réplica</color>, la <color=#2BAD00>resistencia a todos los atributos</color> del enemigo <color=#2BAD00>disminuye</color>.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_014": "Tras ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color> de Lucía, al volver a pulsar el botón del <IconMap:Icon_Special>ataque especial, <color=#2BAD00>se ejecuta una <color=#FFFFFF>réplica</color></color>.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_015": "1. Cuando Lucía es un personaje inactivo y ejecuta una réplica, obtienes <color=#FFAF2C>1500</color> ptos.\n2. Cada vez que Lucía ejecuta una réplica al pulsar el botón del ataque especial <IconMap:Icon_Special> después de una técnica especial EX, obtienes <color=#FFAF2C>2500</color> ptos.\nPuedes obtener <color=#FFAF2C>10\u00A0000</color> ptos. como máximo.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_016": "Durante el ataque con tres niveles de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>, Yidhari puede usar innumerables ataques giratorios horizontales. Cuando ejecuta una evasión durante el ataque giratorio horizontal del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>, puedes pulsar el botón de ataque normal para volver a usar el ataque con tres niveles de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_017": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, obtiene <color=#FFFFFF>espiral de escarcha</color>. Al golpear a un enemigo con un <color=#FFFFFF>ataque normal</color>, consume <color=#FFFFFF>Espiral de escarcha</color> para atacar al objetivo.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_018": "1. Cada vez que Yidhari ejecuta un ataque con tres niveles de carga, obtienes <color=#FFAF2C>2000</color> ptos.\n2. Cada vez que Yidhari activa Espiral de escarcha obtienes <color=#FFAF2C>500</color> ptos.\nPuedes obtener hasta <color=#FFAF2C>10\u00A0000</color> ptos.",
"AbyssS2_AreaName_boss_01": "Batalla definitiva: sacerdote miasmático",
"AbyssS2_AreaName_boss_02": "Batalla definitiva: cazador errante",
"AbyssS2_Yidhari_release_Reminder": "· El evento comienza el <color=#D9A600>5 de noviembre de 2025 a las 12:00 (hora del servidor)</color>",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110049": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Lucía: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110050": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Lucía (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110051": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Lucía con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110052": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Lucía con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110053": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yidhari: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110054": "Activa un total de 6 veces el programa del prisma táctico de Yidhari (incluyendo activación inicial y activaciones ramificadas): {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110055": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yidhari con una actividad etérea de 4 o superior: {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110056": "Completa la investigación de las Fuerzas de Intervención con la agente Yidhari con una actividad etérea de 8 o superior: {0}/{1}",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_230": "<color=#FFFFFF>Nuevo contenido</color>\n\n• Expansión de recompensas: el límite del progreso de la investigación se amplía del nivel 180 al nivel <color=#D9A600>200</color>. Además, se han <color=#D9A600>añadido nuevos encargos y recompensas correspondientes</color> a los encargos de las Fuerzas de Intervención a la espera de ser descubiertos por los proxies.\n\n• Nuevos programas del prisma táctico: se han añadido los programas del prisma táctico para las agentes <color=#D9A600>Lucía e Yidhari</color>, junto con sus correspondientes encargos de las Fuerzas de Intervención (el programa del prisma táctico de Yidhari estará disponible junto con su Canal Exclusivo).\n\n• Se han añadido nuevos escenarios y unidades enemigas en las zonas de combate de la investigación de las Fuerzas de Intervención y la purga en el frente de batalla.\n\n• Se han añadido niveles de desafío exclusivos para las agentes Lucía e Yidhari en el modo del <color=#D9A600>exterminio de alborotadores en el asalto de las Fuerzas de Intervención</color> (el nivel de desafío de Yidhari estará disponible junto con su Canal Exclusivo).",
"Abyss_BossFight19_EnvBuff_01_Title": "Dictamen",
"Accessoriy_412011114": "Sello de la grulla de montaña",
"Accessoriy_412021114": "Áureas carpas gemelas",
"Accessoriy_412021115": "Polaris devorafirmamentos",
"Accessoriy_Desc_412021107": "Se dice que es un colgante mágico bendecido por la deidad del mar. Si te lo acercas al oído, parece que puedes escuchar el sonido de las olas.",
"Accessoriy_Desc_412021114": "Carpas de porcelumen que aseguran la prosperidad año tras año. La pareja de peces trae consigo fortuna y asegura el auspicio a cada momento.",
"AchievementDes_1005019": "Completa las crónicas de Faetón «Recuerdos de sueños pasados».",
"AchievementDes_1006016": "Completa la historia de agente de Lucía «Apólogo de sueños perdidos»",
"AchievementDes_1008043": "Establece un contrato con el ser etéreo usando la orden de Lucía en «Cuando los sueños quedan inconclusos».",
"AchievementDes_1008044": "Completa un combate en 3 turnos en «Cuando los sueños quedan inconclusos».",
"AchievementDes_1008047": "Obtén una puntuación de grado S en todos los desafíos de «Cuando los sueños quedan inconclusos».",
"AchievementDes_1008048": "Despierta a Yidhari en «Cuando los sueños quedan inconclusos».",
"AchievementDes_1008049": "Descubre el verdadero nombre de cierto subordinado del muelle en «Cuando los sueños quedan inconclusos».",
"AchievementDes_1009012": "Escucha a Hoshimi Miyabi informarse sobre el evento de pintura colaborativa en la oficina de la División N.º\u00A06.",
"AchievementDes_2003011": "Durante el combate contra el bufón herético, activa un apoyo defensivo para desviar los cuchillos que lanza.",
"AchievementDes_2003012": "Durante el combate contra Avarus, realiza 3 apoyos defensivos consecutivos mientras carga en línea recta.",
"AchievementDes_2003013": "Durante el combate contra el haytor, realiza 3 apoyos defensivos contra la sombra gigante que invoca.",
"AchievementDes_2003014": "Durante el combate contra el cazador errante, encuentra a la pequeña Lucía incorrecta durante el juego del escondite.",
"AchievementDes_2004052": "Completa el modo fácil en «Simulación de umbral: Ecos divergentes».",
"AchievementDes_3003021": "Rescata a la investigadora de TOPS atrapada en el antiguo complejo de edificios.",
"AchievementDes_3003024": "Alcanza el 100\u00A0% de exploración en Cumbres Ancestrales en la ciudad aeroespacial.",
"AchievementDes_3003025": "Logra rescatar al investigador de TOPS atrapado en Cumbres Ancestrales.",
"AchievementDes_3003027": "Conoce a un viejo soldado sin nombre y ayúdalo a encontrar a sus antiguos compañeros en Cumbres Ancestrales.",
"AchievementDes_4003039": "Encuentra el cartel de «No confíes en la red proxy» y escucha las «consecuencias» de que Yidhari confiara en ella en los Altos de Failumen.",
"AchievementDes_4003040": "Encuentra a Lydia en la Sala del Eco e intenta recibir su terapia psicológica.",
"AchievementName_1004060": "«Emisaria Nocturna» llama a la puerta",
"AchievementName_1004061": "Incluso cuando no llueve",
"AchievementName_1004062": "¡Superchef de escuela afiliada a una superempresa!",
"AchievementName_1005019": "Caminando de la mano de los sueños",
"AchievementName_1006016": "Como una sombra que se funde con la noche",
"AchievementName_1008043": "El pacto por el que se rige {M#un}{F#una} proxy",
"AchievementName_1008044": "¡Cuerno azul, tres turnos!",
"AchievementName_1008045": "{M#Héroe}{F#Heroína} del tiempo",
"AchievementName_1008047": "Maestr{M#o}{F#a} de la simulación onírica",
"AchievementName_1008048": "El fin de los sueños inconclusos",
"AchievementName_2003011": "No s permite realizar acrobacias peligrosas",
"AchievementName_2003012": "Oficial de seguridad de tráfico suplente",
"AchievementName_2003013": "¡No me vengas con tonterías sobrenaturales!",
"AchievementName_2004052": "El jardín de senderos divergentes",
"AchievementName_3003024": "Maleza exuberante",
"AchievementName_4003039": "Las «consecuencias» de confiar en la red proxy",
"AchievementPreDesc12": "Juega «Relatos de un sueño de verano» para desbloquear logros",
"AchievementPreDesc13": "Juega «Cuando los sueños quedan inconclusos» para desbloquear logros",
"ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343008": "Al golpear a un enemigo con Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico, aplica el estado de debilitamiento, el cual <color=#FFAF2C>aumenta el daño de Anomalía y disfunción en un 4\u00A0% con cada nivel</color> durante 10\u00A0s.",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343008": "Al golpear a un enemigo con Equipamiento del reino de los sueños: arcabuz meteórico, aplica el <color=#FFAF2C>estado de debilitamiento</color>, el cual aumenta el <color=#FFAF2C>daño de Anomalía</color> y el <color=#FFAF2C>daño de disfunción</color> durante cierto tiempo.",
"ActivityBanner_HollowZeroSecondSeason_OB2.3": "<color=#6c2cbc>Recompensas añadidas</color> y programa del prisma táctico añadido",
"ActivityCombatPause_Banner_1_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una <color=#FFAF2C>réplica</color>.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga a <color=#FFAF2C>dos agentes</color>.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>Cavidad</color>.",
"ActivityCombatPause_Banner_2_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una <color=#FFAF2C>técnica definitiva</color>.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga <color=#FFAF2C>al menos un enemigo</color>.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>bronce dorado</color>.",
"ActivityCombatPause_Banner_3_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente provocando <color=#FFAF2C>Anomalía de Atributo</color>.\nObjetivo opcional: Saca una imagen que contenga un <color=#FFAF2C>bangbú</color>.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>cinematográfico</color>.",
"ActivityCombatPause_Banner_4_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando un <color=#FFAF2C>apoyo defensivo</color>.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga <color=#FFAF2C>al menos un enemigo</color>.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>portada de revista</color>.",
"ActivityCombatPause_Banner_5_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente <color=#FFAF2C>recuperando PV</color>.\nObjetivo opcional: Saca una imagen que contenga un <color=#FFAF2C>bangbú</color>.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>carrete</color>.",
"ActivityCombatPause_Banner_6_2": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una <color=#FFAF2C>técnica especial EX</color>.\nObjetivo opcional: Saca una foto que contenga <color=#FFAF2C>al menos un enemigo</color>.\nObjetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>póster</color>.",
"ActivityCombatPause_Button_Tag_1": "Guardar imagen",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_12": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una <color=#FFAF2C>técnica definitiva</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_13": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente provocando <color=#FFAF2C>Anomalía de Atributo</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_15": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente <color=#FFAF2C>recuperando PV</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_16": "Objetivo principal: Saca una foto de un agente ejecutando una <color=#FFAF2C>técnica especial EX</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_11": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga a <color=#FFAF2C>dos agentes</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_12": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga <color=#FFAF2C>al menos un enemigo</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_13": "Objetivo opcional: Saca una imagen que contenga un <color=#FFAF2C>bangbú</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_14": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga <color=#FFAF2C>al menos un enemigo</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_15": "Objetivo opcional: Saca una imagen que contenga un <color=#FFAF2C>bangbú</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_16": "Objetivo opcional: Saca una foto que contenga <color=#FFAF2C>al menos un enemigo</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_21": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>cinematográfico</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_22": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>Cavidad</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_23": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>bronce dorado</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_24": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>portada de revista</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_25": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>carrete</color>.",
"ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_26": "Objetivo opcional: La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>póster</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Main_10": "Supera la etapa",
"ActivityCombatPause_Target_Main_12": "Saca una foto de un agente ejecutando una <color=#FFAF2C>técnica definitiva</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Main_13": "Saca una foto de un agente provocando <color=#FFAF2C>Anomalía de Atributo</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Main_15": "Saca una foto de un agente <color=#FFAF2C>recuperando PV</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Main_16": "Saca una foto de un agente ejecutando una <color=#FFAF2C>técnica especial EX</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_11": "Saca una foto que contenga a <color=#FFAF2C>dos agentes</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_12": "Saca una foto que contenga <color=#FFAF2C>al menos un enemigo</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_13": "Saca una imagen que contenga un <color=#FFAF2C>bangbú</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_14": "Saca una foto que contenga <color=#FFAF2C>al menos un enemigo</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_15": "Saca una imagen que contenga un <color=#FFAF2C>bangbú</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_16": "Saca una foto que contenga <color=#FFAF2C>al menos un enemigo</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_21": "La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>cinematográfico</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_22": "La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>Cavidad</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_23": "La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>bronce dorado</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_24": "La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>portada de revista</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_25": "La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>carrete</color>.",
"ActivityCombatPause_Target_Sub_26": "La imagen usa el encuadre: <color=#FFAF2C>póster</color>.",
"ActivityCoreAward_OB2.3_ClassTitle": "Disruptivo",
"ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_A": "Prueba en curso, a continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar",
"ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_B": "Prueba en curso. A continuación se muestran las tareas de prueba que puede completar",
"ActivityDesc_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Prueba en curso. A continuación, se muestran las tareas de prueba que puede completar",
"ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_A": "<color=#FFFFFF>【AVISO IMPORTANTE】</color>\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido revelar cualquier información relacionada con esta prueba (incluidos, entre otros, el paquete y contenido de la prueba, la información del grupo de prueba y los beneficios de la prueba).\n• Durante el periodo de prueba confidencial, los proxies podrán completar las tareas de prueba en este panel. El nivel de finalización de las tareas de prueba afectará a las recompensas finales que podrán obtener.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios del juego o del grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloquean el juego, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a la experiencia, puedes contactar en privado con los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles. Completa las tareas según la lista real.",
"ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_B": "<color=#FFFFFF>【Aviso importante】</color>\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluidos, entre otros, el paquete y contenido de la prueba, la información del grupo de prueba y los beneficios de la prueba).\n• Durante el periodo de prueba confidencial, los proxies podrán completar las tareas de prueba de este panel. El nivel de cumplimiento de las tareas de prueba afectará a las recompensas finales que podrán obtener los proxies.\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios del juego o del grupo.\n• Si encuentras errores graves que bloqueen el juego, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a la experiencia, puedes contactar en privado con los administradores del grupo.\n• Este panel muestra la lista de tareas disponibles. Completa las tareas según la lista real de misiones.",
"ActivityDetail_BetaOB2.3_V1_Overseas": "<color=#FFFFFF>【Aviso importante】</color>\n\n• Esta prueba es confidencial. Está estrictamente prohibido divulgar cualquier información relacionada con esta prueba (incluyendo, pero no limitado a, el cliente de juego y su contenido, información de Discord, recompensas de la prueba, etc.).\n\n• Durante el periodo de prueba confidencial, los proxies podrán completar las misiones de prueba en este panel. El progreso de las misiones de prueba afectará a las recompensas finales que los proxies podrán obtener.\n\n• Algunas funciones y recursos se irán activando y distribuyendo gradualmente. Para más detalles, consulta los anuncios en el servidor de Discord o los anuncios y correos dentro del juego.\n\n• Si encuentras errores graves que bloqueen el juego, cierres inesperados u otros problemas graves que afecten a la experiencia, puedes enviar comentarios dentro del juego o enviar un mensaje privado a Bangboo o al Staff en el servidor de Discord.\n\n• Este panel muestra la lista de misiones disponibles para completar. Por favor, completa las misiones según la lista real de misiones.\n\n• Algunas misiones no mostrarán su estado de finalización directamente en el panel del evento. Las recompensas se distribuirán según el progreso real. El panel solo sirve como referencia para la lista de misiones.",
"ActivityJumpName_MonsterFantasy_1": "Obtención: investigación onírica",
"ActivityJumpName_MonsterFantasy_2": "Obtención: Desafío de simulación",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7120": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> aumentan el <color=#FFAF2C>daño de las réplicas</color> de los agentes.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7121": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> proporcionan una gran cantidad de <color=#FFAF2C>dB</color>.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7122": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> aumentan el <color=#FFAF2C>daño de Anomalía</color> de los agentes.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7123": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> aumentan el <color=#FFAF2C>Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo</color> de los agentes.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7124": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> aumentan los <color=#FFAF2C>PV</color> de los agentes.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7125": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> aumentan el <color=#FFAF2C>daño de la técnica especial</color> de los agentes.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7127": "Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, su tasa de vulnerabilidad <color=#2BAD00>aumenta en un 25\u00A0%</color> y su velocidad de recuperación del Aturdimiento <color=#2BAD00>se reduce en un 10\u00A0%</color>.\nDespués de que un agente ejecute la técnica en cadena, su Ataque <color=#2BAD00>aumenta en un 20\u00A0%</color> y su Daño Crítico <color=#2BAD00>aumenta en un 30\u00A0%</color>, durante 20\u00A0s.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_7128": "El daño bruto de los agentes disruptivos <color=#2BAD00>aumenta en un 10\u00A0%</color>, y la reducción del escudo miasmático que causan <color=#2BAD00>aumenta en un 30\u00A0%</color>.\nCuando los agentes están afectados por velo etéreo, el daño bruto <color=#2BAD00>aumenta en un 30\u00A0%</color> y el Daño Crítico <color=#2BAD00>aumenta en un 45\u00A0%</color>.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000801": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> aumentan el <color=#FFAF2C>daño de las réplicas</color> de los agentes. El daño aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000802": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> proporcionan una gran cantidad de <color=#FFAF2C>dB</color>. Los dB aumentan cada vez en 300 ptos., hasta un aumento máximo de 3000 dB.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000803": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> aumentan el <color=#FFAF2C>daño de Anomalía</color> de los agentes. El daño aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000804": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> aumentan el <color=#FFAF2C>Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo</color> de los agentes. El Aturdimiento aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000805": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> aumentan los <color=#FFAF2C>PV\u00A0máx.</color> de los agentes. Los PV máx. aumentan en un 50\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 1000\u00A0%.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000806": "¡<color=#FFAF2C>Al completar los requisitos fotográficos del objetivo principal</color>, obtendrás <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color>, y los <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> recibirán una <color=#31CC00>mejora permanente</color>!\nEstos <color=#FFFFFF>efectos de filtro</color> aumentan el <color=#FFAF2C>daño de la técnica especial</color> de los agentes. El daño aumenta en un 100\u00A0% cada vez, hasta un aumento máximo del 2000\u00A0%.",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misión de testeo de la beta V1-A",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misión de testeo de la beta-V1-B",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Misiones de recompensa 2.3 Beta",
"ActivityMonsterFantasy_OB2.3_Period01": "Sueño ligero",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700191": "Despliega solo 1 compañero",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700201": "Completa el desafío en 3 rondas",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700211": "Completa el desafío en 6 rondas",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700221": "Despliega a 3 compañeros como máximo",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700231": "Completa el desafío en 3 rondas",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700241": "Completa el desafío en 3 rondas",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700251": "Completa el desafío en 5 rondas",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700261": "Completa el desafío en 3 rondas",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700271": "Completa el desafío en 5 rondas",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700281": "Tienes que desplegar compañeros de tres tipos",
"ActivityMonsterFantasy_QuestDesc_126700301": "Completa el desafío en 4 rondas",
"ActivitySecondTag_PartDesc_01": "Se recomienda haber completado <color=#D9A600>el capítulo 4 «Recuerdos de sueños pasados» de la temporada 2 de la trama principal</color> para una mejor experiencia.\nNo completar el encargo recomendado <color=#D9A600>no afectará a la jugabilidad ni a las recompensas del evento</color>, aunque podrías conocer a los nuevos personajes antes de tiempo.",
"ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Recomendado",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_A": "Misión de testeo de la beta-V1-A",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_B": "Misión de testeo de la beta V1-B",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.3_V1_Overseas": "Misión de recompensa 2.3 Beta",
"ActivityWater_Entrance_OB2.3": "Regalo de agradecimiento de la sintonización",
"ActivityWater_Total_OB2.3_01": "Consumo acumulado:\u00A0",
"Activity_BubbleStory_ActivityCombatPhoto_41460002_01": "¡Aquí estás!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114108_02": "Tengo la sensación de que, después de que llegara esa tal Yidhari, sus ataques se han vuelto mucho más intensos.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114201_02": "Si sigo así, ¿cuándo me voy a poder convertir en un maestro del envío de mercancías?",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114305_02": "Siento haber hecho que te preocuparas...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114403_01": "¿Este es el centro de investigación Aguas Negras? Está destrozado.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114406_01": "Ay... Espero que Yidhari pueda despertarse.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_01": "Si yo pudiera entrenar a los seres etéreos igual que Lucía...",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114407_02": "Bah, será mejor no pensar en eso.",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114408_01": "Seguro que no hay problema. ¡Estoy convencida de que <i>Parfait</i> de Fresa va a despertarse!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_01": "¡Has vuelto! ¡Prueba el nuevo Desafío de simulación onírico!",
"Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114409_02": "Supongo que le harán mucha falta estos datos de simulación.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560001_03": "¿Ves este póster en 3D? Es su obra maestra.",
"Activity_Chat_141-Remake04_31560002_05": "Bien, me pasaré luego.",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360041_30": "¿Eh? ¿Y qué condición es esa? <color=#B5B5B5>[En voz baja] Mi proxy favorit{M#o}{F#a} nunca me pondría a prueba así porque sí.</color>",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460005_04": "Ah, verás, hace poco papá me envió el «Manual para armas experimentales» y, siguiendo sus instrucciones, le hice algunas mejoras de rendimiento al Sr. Clic.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460007_06": "¿Qué te parece si primero volvemos a casa para limpiar la lente y luego vemos las fotos? No te preocupes, ¡te prometo que les echaré un vistazo!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460012_01": "¡Aquí estás, muchachit{M#o}{F#a}! Mi lente tiembla de emoción. ¡Vamos, a la Cavidad!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_01": "Llevan las fotos que sacaron a la editorial, donde reciben los elogios del personal y una generosa remuneración.\nPara tu sorpresa, una vez que el Sr. Clic recibe el pago, en lugar de volver al Barrio N.º\u00A06, se dirige al minisúper más cercano, donde compra una caja de música.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_08": "¡Ah! Entonces, ¿qué tal si me ayudas a arreglarlo, muchachit{M#o}{F#a}? ¿Y si le echas un vaso de agua fría?",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_17": "¡Mira, muchachit{M#o}{F#a}, es perfecto! Sin duda, somos el mejor dúo del mundo mundial.",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460013_18": "¡Ya hemos terminado con las fotos! Ahora viene el momento de publicarlas. ¡Oh, no me cabe duda de que nos lloverán los elogios!",
"Activity_Chat_ActivityCombatPhoto_31460016_20": "¡Es completamente diferente a la de la última vez! ¡Oh, Sheila, muéstrale mi lente «Terror Etéreo»!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373101_02": "«Ante enemigos malignos, el héroe se embarca sin dudar en un viaje cargado de aventuras...»",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373102_06": "Las historias... suelen empezar así, ¿no?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373202_06": "«Sin embargo, aquella sonrisa siniestra en el rostro del Rey Demonio justo antes de ofrecer su cuello al verdugo lo llenó de inquietud.»",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373301_04": "Yuzuha, ¿has oído hablar de unas setas venenosas de delicioso sabor que pueden hacer que quienes las coman por error tengan alucinaciones?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373302_04": "«Esa seta, por sí sola, parecía no ser suficiente para despertar por completo al héroe...»",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_04": "«<i>Parfait</i> de Fresa», ¡escúchame!",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373401_11": "«Y así, la amiga del héroe invitó a una hermosa criatura marina a buscar juntas las lágrimas caídas...»",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373402_05": "¿Parece que la amiga necesita más ayuda para que el héroe recupere la memoria?",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_01": "«Al igual que en las dos ocasiones anteriores, la amiga del héroe triunfó en su empresa para obtener aquel néctar mágico.»",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_01": "Uhn nah nono... Ñe ña...\n(Pobre doncella, convertida en una ofrenda para la deidad del mar... Mientras tanto, la gente en derredor tan solo se preocupa por su propio bienestar...)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_09": "En un abrir y cerrar de ojos, la deidad del mar recibe otra ofrenda.",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_04": "¡Ñuh nunu! ¡Nah! ¡Ehn nuh nanoh!\n(¡Eso no es importante! Bella doncella, lo que realmente importa es que os he salvado de los terribles tentáculos de la deidad del mar. ¡Mas os ruego, no os enamoréis de mí, pues yo tan solo soy un hidalgo andante que vaga por estos lares!)",
"Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "¡Por supuesto! ¡Ir de aventura con un caballero es lo mejor, je, je!\n<color=#B5B5B5>[Susurrando] Me he gastado todos mis ahorros en comprarte precisamente por esta aventura...</color>",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "Abrir la botella de los deseos de «Emisaria Nocturna».",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_11": "Con el ordenador podemos consultar la información de los clientes que han reservado una consulta, además tiene instalado a Hada. ¿No te parece algo espontáneo y práctico a la vez? Cumple a la perfección los requisitos de la maestra. A mí también me parece bastante bien.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_23": "Bien, por ahora, me centraré en cumplir la tarea de la maestra. ¡Ya ajustaré cuentas con {M#Belle}{F#Wise} más tarde!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_34": "Con el ordenador podemos consultar la información de los clientes que han reservado una consulta, además tiene instalado a Hada. ¿No te parece algo espontáneo y práctico a la vez? Cumple a la perfección los requisitos de la maestra. ¡A mí me encanta la idea!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "Eso me recuerda algo...",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "Ha llegado el momento de ajustar cuentas.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "Dos días pasan volando, ya es hora de ver a Vivian.\nYa que vas al resort Ensueño, ¡será mejor que te pongas el bañador y te relajes!",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_06": "Además, el verano ya ha terminado hace mucho, ¿por qué me habrá elegido un bañador?",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_07": "Estás despampanante en traje de baño, Vivian.",
"Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_08": "¡Pero estás preciosa en traje de baño, Vivian! Creo que entiendo la decisión de Lila...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "Datos oníricos sincronizados. ¿Confirmar acceso al escenario onírico de RV?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_Name_01": "Terminal onírica de RV",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "Supongo que es culpa de esa «crisálida» que había en la Cavidad, así que ahora viene periódicamente a la sala de consulta psicológica Eco.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_05": "Parece que vamos a tener que usar el dispositivo de RV para sincronizar su sueño. {M#Belle}{F#Wise} le pidió ayuda a la División N.º\u00A06 precisamente por eso.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113103_06": "Parece que vamos a tener que usar el dispositivo de RV para sincronizar su sueño. {M#Belle}{F#Wise} le pidió ayuda a la División N.º\u00A06 precisamente por eso.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_06": "Si una compañera tiene problemas, está claro que tengo que venir a echar una mano.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_14": "¿Eh? ¿Qué pasa? Sr. Asaba, ¿tiene algún problema psicológico?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_19": "¡Listo! ¡La instalación está completada!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_20": "Ahora ya saben como monitorizar los datos externos.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_22": "Ahora solo hace falta ponerse este <color=#FFAF2C>dispositivo de RV</color> para poder <color=#FFAF2C>acceder al sueño de Yidhari</color>.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_26": "¡No hay ningún problema por sincronizar y simular unos cuantos datos oníricos! ¡Como suele decirse por aquí, esto es pan comido!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_27": "¿Qué tal? ¿Todo listo? ¿Vas a adentrarte en el sueño y demostrar de lo que eres capaz?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_31": "Ahora ya saben como llevar a cabo la monitorización de los datos externos.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113107_13": "(Lo sabía, es un sueño.)",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113110_11": "Mira, {M#Wise}{F#Belle}, le he puesto un nombre a mi ser etéreo. A partir de ahora, se llama Tifoncito.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_01": "Entre el montón de cosas ves varios cuadernos con la marca de «Terror Nocturno». Elige uno para ver si contiene alguna pista.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_03": "Historia pastoral de «Emisaria Nocturna».",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_05": "La novela narra la historia de una chica llamada «Emisaria Nocturna», que tras entrar por error en una Cavidad, estableció un vínculo con un ser etéreo y se enfrentó una a una a las cuatro deidades de la Cavidad.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_06": "Parece que Yidhari ha leído en secreto los escritos fantásticos que escribió Lucía, por eso los seres etéreos del reino del sueño la tratan como a una maestra entrenadora de seres etéreos.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113112_08": "Parece ser la continuación de la obra sobre criar seres etéreos en Cavidades. Narra la historia de cómo «Emisaria Nocturna» abrió un zoo de seres etéreos en la Cavidad.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_06": "Cuando estaba en el sueño buscando los recuerdos que había olvidado, las memorias de mis padres poco a poco se fueron volviendo más claras.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113113_08": "¡No podrán devorar ni un poco! ¡«Emisaria Nocturna» acabará con todos esos seres etéreos con frecuencias discordantes!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113114_03": "Parece que la estabilidad ha aumentado considerablemente después de que Yidhari recuperase la consciencia en el sueño.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_01": "A juzgar por las especificaciones, parece que es del tipo de mecanismo que solo pueden comprar las grandes corporaciones. Oh, proxy, ¿estás aquí? Son restos de un mecanismo que acabamos de recoger en el campo de batalla.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_02": "A juzgar por el logo, parece un mecanismo de TOPS.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_03": "Un robot autónomo que aparece de repente de entre un montón de seres etéreos, y tiene pegado un registro de carga del Puerto Elpis con destino al centro de investigación Aguas Negras. Tengo la sensación de que oculta algún secreto.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_11": "A lo mejor te pasa como a mí. ¿Has hecho algo raro que haya podido dejar una profunda impresión en Yidhari?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_15": "¿Qué tal? ¿Has encontrado datos? ¿Qué tal si buscas en el <color=#FFAF2C>centro de investigación Aguas Negras</color> que mencionó Yidhari?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_16": "Buscar palabras claves «centro de investigación Aguas Negras».",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_17": "Buscando palabras claves: <color=#FFAF2C>«centro de investigación Aguas Negras»</color>...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_18": "El centro de investigación Aguas Negras es una organización de investigación bajo el paraguas de TOPS. Ubicación: altamente confidencial. Contenido de la investigación: altamente confidencial. Responsable de la investigación:\u00A0altamente confidencial.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113116_Name_02": "Mecanismo de TOPS",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_01": "Fiu... Por fin hemos despertado. Tal vez sea porque no duermo lo suficiente, pero ese sueño me ha resultado agotador.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_02": "No es culpa tuya. La gente normal no tiene que comandar a seres etéreos para que combatan en sus sueños.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_04": "En el sueño han encontrado dos datos cuyas frecuencias se asemejan más a las de sus recuerdos: uno es de cuando Pompey rescató a Yidhari en la Periferia, y el otro es de la investigación en el centro de investigación Aguas Negras.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_06": "Pero si queremos saber dónde está, primero tenemos que ir al Puerto Elpis para encontrar el camino correcto. Yidhari ya se ha puesto en marcha en su sueño.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_07": "Sí, en mi dispositivo también aparece que el sueño se está transformando progresivamente en una zona similar al Puerto Elpis. Mañana deberíamos poder seguir investigando.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_08": "Reunámonos mañana aquí también. ¡«Emisaria Nocturna» va a despertar a la princesa pulpo!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09": "Por cierto, hace un momento mi compañero me ha dicho que tenía que hablar contigo por un asunto. Si luego tienes tiempo, puedes ir a verlo.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_09_F": "Por cierto, hace un momento mi compañero me ha dicho que tenía que hablar contigo por un asunto. Si luego tienes tiempo, puedes ir a verlo.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_10": "En el sueño han encontrado dos datos cuyas frecuencias se asemejan más a las de sus recuerdos: uno es de cuando Pompey rescató a Yidhari en la Periferia, y el otro es de la investigación en el centro de investigación Aguas Negras.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113118_12": "Pero si queremos saber dónde está, primero tenemos que ir al Puerto Elpis para encontrar el camino correcto. Yidhari ya se ha puesto en marcha en su sueño.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_02": "Hace un momento me he quedado con la boca abierta al ver cómo manejabas la terminal onírica. No puedo hacer más que sentir una inmensa admiración por ti...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_04": "Bueno, verles comandar a los seres etéreos para que lucharan en el sueño me ha inspirado, y me ha ayudado a encontrar una nueva dirección para mi investigación.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_05": "Los datos del combate hasta el momento de los dispositivos de RV están basados en humanos, pero los datos de combates entre seres etéreos y otras máquinas son extremadamente raros.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_06": "Así que he modificado parte de los datos para simular combates con seres etéreos, pero necesito a alguien para hacer unas pruebas. ¿Qué me dices?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_09": "Si hay dinero de por medio, cuenta conmigo.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113119_10": "¡Muchísimas gracias! La entrada a la prueba ya está conectada a la terminal onírica de RV. Puedes ir cuando quieras, ¡como ahora mismo, por ejemplo!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_02": "Según los datos actuales, su sueño ahora se encuentra en el Puerto Elpis. Supongo que estará investigando acerca de sus padres.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_03": "¡Entonces no hay tiempo que perder! ¡Tenemos que entrar cuanto antes en su sueño para ayudarla!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_04": "Por cierto, Wise, creo que puedo incorporar los datos del robot que viste en la Periferia al escenario de RV.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_05": "Yidhari se piensa que eres un superhacker, así que puedes probar a darles órdenes.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_07": "Después de todo, su fuerza no basta para acabar con los enemigos de su sueño, así que no vendrá mal tener un poco de ayuda.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_08": "Pero no lo olviden, en el sueño solo podemos guiarla y ayudarla. Los demonios interiores de Yidhari tiene que resolverlos ella sola.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_10": "Conectarse a la terminal onírica de RV.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_12": "Después de todo, su fuerza no basta para acabar con los enemigos de su sueño, así que no vendrá mal tener un poco de ayuda.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_13": "Por cierto, Belle, creo que puedo incorporar los datos del robot que viste en la Periferia al escenario de RV.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113201_14": "Yidhari se piensa que eres una superhacker, así que puedes probar a darles órdenes.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_01": "¿Ya has vuelto? ¡Entremos cuanto antes al sueño!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113202_02": "Conectarse a la terminal onírica de RV.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113203_03": "Lucía apenas da un paso hacia delante cuando, de repente, la detiene un subordinado del muelle.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_01": "¿Terminaron la simulación y salieron del sueño?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113206_04": "¿Eso es el origen de los enemigos del sueño?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_02": "¿Cómo que nos hemos quedado sin pistas? ¿Gu no decía que entre los datos de la mercancía estaba la ubicación del centro de investigación Aguas Negras?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_04": "¿Estás insinuando que vayamos a robar el registro de carga?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_05": "¿Cómo va a ser robar si se trata de algo relacionado con la dueña del sueño? ¡Es una recuperación legítima de recuerdos!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_08": "Creo que ahí llevas razón...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_09": "Sí, aunque veamos algún dato privado, forma parte de tus recuerdos, así que no va a afectar a nada.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113207_12": "¡Muy bien! ¡Manato, tú ve a vigilar! ¡L{M#os ladrones}{F#as ladronas} oníricas están a punto de atacar!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113208_02": "Yo tampoco lo tengo claro. Quizás mi yo del sueño no obedezca a las leyes de la lógica, y a ojos de ellos siga siendo la misma de cuando tenía unos diez años.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_02": "Registro de: Guang. Transportista: TOPS. Destinatario: almacén del centro de investigación Aguas Negras...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_03": "Barco: El Ángel. Puerto de carga: Puesto Elpis...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_08": "Hay algo escrito con letra pequeña debajo.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "<color=#B5B5B5>[Susurrando] Ejem, Lucía...</color>",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_15": "¿Qué están haciendo? Un momento, ¿eso que tienes en la mano es nuestro registro de carga?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_18": "Je, está bien. ¡Guang, tráeme mi arma! ¡Se han colado unas ratas en el muelle, y tengo que ocuparme de ellas!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_21": "¿Qué hacemos ahora? Yidhari, piensa cuanto antes algo con ese cerebro brillante que tienes. ¿Acaso no puedes controlar a la gente de tu sueño?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_01": "Te voy a ser sincero, no queremos causarte problemas. ¿Dónde están los datos sobre la ubicación del centro de investigación Aguas Negras?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_02": "¿Eh? ¿No tienen el registro de carga en la mano?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_03": "Ya hemos comprobado ese albarán. Han omitido la ubicación del centro de investigación Aguas Negras. ¿Cómo puede ser registrador ese tal Guang si apenas sabe escribir?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_04": "¿Guang? Acaban de dejarlo fuera de combate. Ahora está durmiendo profundamente.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113211_08": "¡Alto, alto, corderito, perrito, pulpito, no se precipiten! ¡Todavía no tengo ganas de dormir!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_04": "¡Te lo pido por favor, ayúdanos a convertirnos en unos maestros del envío de mercancías!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_05": "Después de pelear contra ti, me he dado cuenta de la fuerza y el valor tan extraordinarios que tienes. Estamos convencidos de que, si te unes a nosotros, nos podremos convertir en los mayores maestros del envío de mercancías de Eridu.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_06": "En mi experiencia, el sueño cambia en función de la impresión que Yidhari tenga de nosotros, pero la impresión que tiene de Manato es rarísima.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113212_11": "No nos estorben ahora, tenemos que ocuparnos de algo muy importante. Cuando zanjemos ese asunto, ¡les ayudaré a convertirse en maestros del envío de mercancías!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_06": "¿Que quién soy? Todos los barcos que hay en este puerto me pertenecen, ¿y te atreves a preguntarme que quién soy? Además, ¿de dónde han sacado ese registro de carga?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_11": "Vaya, vaya, así que vienen a mi muelle, me roban mis registros de mercancías, y encima atacan a mis subordinados.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_16": "Pero, capitán Morgan, de verdad que se trata de un malentendido. Solo queremos conseguir los datos sobre la ubicación del centro de investigación Aguas Negras para ir a buscar a mis padres. ¿Qué tal si lo hablamos...?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_05": "¿Eh? No, me refiero a ese tipo fornido que transporta la mercancía. No sé si se ha corrompido o algo, pero de repente ha perdido el control y nos ha derribado a todos.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_07": "Mientras venía hasta aquí, he visto a un montón de compañeros inconscientes en el muelle.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113216_13": "¡Maldita sea! ¡Mi mercancía y mis registros!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_05": "¿Qué hacen aquí estos malhechores? ¿Están haciendo de las suyas?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_09": "Parece que Yidhari ha confundido a los miembros de la Asamblea de la Exacerbación con trabajadores de un gimnasio.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_17": "Sí, eso es. Además, si no quieres ganar músculo, también tenemos clases de natación, meditación y reducción de grasa. Precisamente ahora tenemos un plan de entrenamiento combinado con un descuento irresistible.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_07": "Este cuarteto salido del zoo se ha hecho pasar por personal de aquí, han causado problemas, y luego han fingido ayudarnos a solucionarlos, ¡y todo para robarnos el registro de carga!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_09": "Je, ¿todavía pretenden negarlo? ¡No te preocupes, capitán, antes de robarnos el registro de carga, tendrán que conversar con mis puños!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113219_12": "Lo siento. Parece que tengo una impresión un poco superficial de ellos.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_03": "Lucía, {M#Wise}{F#Belle}, cálmense. Sé que no les resulta nada fácil, pero el sueño de Yidhari ya se ha cerrado.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_06": "Pero entrar ahora en su sueño implica invadir su psique, que ya de por sí es muy frágil. Como vuelva a desmoronarse, no van a poder salir.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_07": "¿Acaso Yidhari va a quedarse inconsciente para siempre?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_08": "Lo siento, pero ustedes también están agotados. No puedo permitir que corran semejante riesgo.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113221_15": "Lucía, {M#Wise}{F#Belle}, cálmense. Sé que no les resulta nada fácil, pero el sueño de Yidhari ya se ha cerrado.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_01": "¿Eh? Pensaba que no ibas a venir.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_04": "Pero, para mi sorpresa, cada vez fui conociendo a más compañeros que compartían mi forma de pensar. Alice, Lucía e Yidhari también se unieron al grupo.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_05": "Lucía no para de decir que quiere llevarnos a un montón de Cavidades remotas a explorar la leyenda del Terror Nocturno. Aunque obviamente, al igual que con Yuzuha, siempre nos preocupamos de ella.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_07": "Nunca habría imaginado que seríamos incapaces de ayudar ahora que está atrapada en su propio sueño...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113222_13": "¡Tenemos que sacar a Yidhari de este sueño, sea como sea!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_01": "El sueño es muy caótico, pero todavía quedan algunos espacios estables dispersos.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_02": "Quizás podría crear una salida para el sueño interviniendo desde fuera.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_03": "¿Eh? ¿Han vuelto? Yidhari ahora se encuentra en un sueño similar a una Cavidad. ¿Tienen idea de lo que ha pasado?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_05": "Ya veo... Ayer Yidhari debió recordar algo, pero la situación era demasiado inestable, así que ni yo ni Belle tuvimos tiempo de darnos cuenta.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_06": "Es un recuerdo de Gu montándose en un barco para ir con ella al centro de investigación Aguas Negras. Es prácticamente igual a lo que acaban de decir.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_08": "En ese momento dijo que todo era culpa suya. Supongo que se sentía culpable porque sus padres no pudieran salir de la Cavidad junto a ella porque estaban ocupados con su tratamiento.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_09": "En ese caso, tenemos aún más motivos para ir a su sueño y rescatarla. Se trata de un nudo que Yidhari tiene en el corazón desde pequeña, así que a ella sola seguro que le va a costar mucho salir.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_13": "Si consideramos su sueño tan inestable como una Cavidad, lo que tienen que hacer es básicamente el trabajo de un proxy y guiar a Yidhari para que despierte.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_14": "Los sueños, al igual que las Cavidades, contienen espacios caóticos y espacios estables.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_15": "Si podemos guiar la conciencia de Yidhari hasta un <color=#FFAF2C>área estable</color>, deberíamos poder <color=#FFAF2C>crear una salida del sueño</color>.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_17": "Pero el sueño es demasiado caótico, así que es posible que los datos de los seres etéreos y los robots que se pueden controlar sean muy inestables. No podrán protegerse de ninguna manera.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_18": "Quizás pueda obtener datos de los saqueadores de Cavidades del sueño. En cuanto a controlarlos, creo que vamos a necesitar el encanto de Manato...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_22": "Quizás pueda obtener datos de los saqueadores de Cavidades del sueño. En cuanto a controlarlos, creo que vamos a necesitar el encanto de Manato...",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_24": "Es un recuerdo de Gu montándose en un barco para ir con ella al centro de investigación Aguas Negras. Es prácticamente igual a lo que acaban de decir.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_25": "Ya veo... Ayer Yidhari debió recordar algo, pero la situación era demasiado inestable, así que ni yo ni Wise tuvimos tiempo de darnos cuenta.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_26": "Quizás podría crear una salida para el sueño interviniendo desde fuera.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113301_29": "En ese caso, quizás podría crear una salida para el sueño interviniendo desde fuera.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_01": "Yo les ayudaré junto con {M#Wise}{F#Belle}, pero tengan mucho cuidado en el sueño.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113303_03": "Yo les ayudaré junto con {M#Wise}{F#Belle}, pero tengan mucho cuidado en el sueño.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113306_01": "La terminal registra los datos y el objetivo del experimento: **Nombre del experimento**: suero potenciador anticorrupción AVX-lv426",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_01": "Solicitud de transferencia de personal: investigadores avanzados del departamento AVX del centro de investigación Aguas Negras: Angel y Wayland Murphy.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113307_04": "Sí, parece que el día que fui al centro de investigación Aguas Negras, en realidad era el día que mis padres iban a irse.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_01": "En los materiales del experimento hay pegadas muchas facturas rechazadas. Solo la mercancía enviada desde el Puerto Elpis consiguió llegar.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113308_02": "Según los registros de la columna de anotaciones, parece que se debe a que el gobierno de Eridu prohibió la investigación, así que tuvieron que realizar los envíos por mar a través del Puerto Elpis, que por entonces no estaba muy vigilado.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_03": "{M#Belle}{F#Wise} advierte a todos a través de la terminal onírica de RV: «Tengan cuidado, me ha parecido detectar una gran cantidad de datos inestables que se dirigen en su dirección».",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_12": "{M#Belle}{F#Wise} advierte a todos a través de la terminal onírica de RV: «Tengan cuidado, me ha parecido detectar una gran cantidad de datos inestables que se dirigen en su dirección».",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_02": "¿Eh? Pues yo solo veo ruinas por todas partes... Incluso los proxies se debaten. ¿Estás seguro de esto?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113311_03": "¿Qué? ¡Yo también he estado en Cavidades un montón de veces! ¿Te crees que solo las conozco por lo que cuentan de ellas?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113313_05": "Debe ser el cuaderno de mi padre. En sus ratos libres, siempre anotaba recetas, y me las hacía al volver en el barco.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_04": "Será mejor que no. Me temo que Tifoncito se vaya a desmoronar con solo tocarlo.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_07": "{M#Belle, conectada}{F#Wise, conectado} desde el exterior del sueño, se muestra de acuerdo: «Más adelante debería haber un área con ondas cerebrales estables. Puedo probar a crear ahí una salida del sueño».",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113315_09": "{M#Belle, conectada}{F#Wise, conectado} desde el exterior del sueño, se muestra de acuerdo: «Más adelante debería haber un área con ondas cerebrales estables. Puedo probar a crear ahí una salida del sueño».",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_01": "Proxy, ve a echar un vistazo cuanto antes. ¡Yuzuha ha vuelto a toda prisa, y está enfadada con Yidhari!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_03": "¡Si estás preocupada por algo, puedes contárnoslo! Me voy al resort a echar una mano, y acabas desmayándote... ¡Del susto que me has dado, me he venido en el primer barco de la mañana!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_04": "Menos mal que te has despertado. Yuzuha ya estaba buscando una manera para despertar de la ensoñación a todos.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_05": "¿Cómo que susto? ¡A eso se le llama «terapia de estimulación psicológica»! ¡Alice ni siquiera ha ido a clases, y se ha venido conmigo a buscar un método!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_13": "¡Sí, puede que la caída de la antigua capital y el Terror Nocturno guarden alguna relación!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_15": "¡Pues claro! ¡Eres miembro de la Cabaña del Terror! Si quieres hacer una buena obra, ¡¿por qué no ibas a llevarnos a nosotros?!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113319_16": "¡Por fin hay un evento de investigación un poco más serio! «La caída de la antigua capital» suena muy importante.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113320_10": "Oh, ¿<i>parfait</i> de fresa? En ese caso... ¡quiero el más grande!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113321_04": "¿Subordinado del muelle? ¿Cómo que subordinado del muelle? Durante años me dediqué al envío de mercancías junto con el capitán Morgan y Gu, ¡pero ahora soy el jefe del muelle!",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113401_02": "Parece que la crisis a la que se enfrenta la Villardiente del sueño no puede ser subestimada.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113402_02": "¿Se metió alguien contigo cuando eras pequeña en el Puerto Elpis?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_01": "Por cierto, Yidhari, ¿has visto alguna vez al capitán Morgan? ¿Qué aspecto tiene? ¿Y qué hay de su personalidad?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_02": "De pequeña le vi desde muy lejos. Si tuviera que describir su aspecto... quizás diría que era muy brillante.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_03": "¿Cómo que brillante? ¿Acaso es una estrella?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113403_04": "Quiero decir que reflejaba una luz muy brillante. En cuanto a su aspecto concreto, de verdad que no me acuerdo.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_01": "Por cierto, proxy, hace un momento la doctora Lydia se ha puesto en contacto conmigo a través de Toc Toc, y parece que han incorporado los datos de unos desafíos de simulación nuevos a la terminal onírica de RV.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_02": "¿Quieres volver a comprobarlo?",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_03": "Vale, voy ahora mismo.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_04": "Espera, quiero relajarme un poco más.",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113404_Name_01": "Komano Manato",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_12": "¿Y ahora le van a pedir un deseo a la deidad del mar?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_15": "Oh, deidad del mar, ¡por favor, bendice a Gu para que pesque cosas buenas! ¡Por favor!",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_21": "Jum, es evidente. Quiero encontrar la forma de subirle los ánimos a Gu. En vez de simplemente pedirle ayuda a la deidad del mar, ¿no crees que sería más efectivo si ponemos algo de esfuerzo de nuestra parte?",
"Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_18": "Ehmm... ¿Estás diciendo que la deidad del mar ha hecho nuestro deseo realidad?",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162301_004": "Sí, tu subcapitana incluso envió documentación detallada de antemano. Es una persona muy minuciosa. Ojalá Fufu tuviera esa iniciativa... Bueno, vayamos al grano.",
"Activity_GalGame_ActivityVoidFront_10162302_002": "Por ejemplo, la de esas de ciencia ficción que {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02 podría usar para difamar el grado de lealtad de las inteligencias artificiales.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_003": "Solo me preocupa que el tratamiento te esté causando estrés, y que eso te haga evitarlo inconscientemente. ¿Podría ser esa la causa de que llegues tarde?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_005": "Porque antes eras muy puntual. Empezaste a llegar tarde cuando nos pusimos a hablar sobre el pasado, ¿no? Noto que te resistes y estás intranquila. Sé que te sientes muy incómoda en esos momentos...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_008": "He buscado algunos objetos de mi infancia y me han servido para recordar el aspecto de mi familia.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_011": "La semana pasada dijiste por Toc Toc que hoy ibas a traer algunos objetos del pasado y que querías que los viéramos juntas.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_015": "Arg, no pensaba que la consulta iba a durar tanto.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_023": "Yo jamás haría algo así.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_024": "Lucía está a punto de refutarle cuando de repente se escucha cómo un mueble cae al suelo en la habitación de abajo y alguien lo arrastra.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_031": "¡Oh, no! ¡Hay que ir a echar un vistazo!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_032": "¡Oh, no! ¡Hay que ir a echar un vistazo!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162201_033": "¡Oh, no! ¡Hay que ir a echar un vistazo!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_001": "Son amigos de Yidhari, ¿no? ¡Ha tenido lugar un incidente!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_003": "¿Qué ha pasado? ¿No era una sesión de terapia?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_004": "¿Qué ha pasado? ¿No era una sesión de terapia?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_011": "Según el diagnóstico preliminar, sus fluctuaciones emocionales han afectado a la parte de su cerebro corrompida y ha entrado en un coma lúcido. Debe tener una relación muy estrecha con lo que vivió en la Cavidad.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_013": "¿Un coma lúcido? ¿Eso no es como una pesadilla? ¿Se curará con un buen descanso?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_020": "A decir verdad, la hay. Mi compañero trabaja en la HIA y es el responsable de los dispositivos de simulación de RV, así que debería ser capaz de recrear el entorno en el interior del cerebro.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_021": "Pero su investigación es demasiado vanguardista, así que los dispositivos están reservados para el Departamento de Operaciones Anticavidades y otras organizaciones de élite.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_024": "Eh... Bueno...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_025": "Eh... Bueno... Quizás yo...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_026": "Eh... Bueno... Quizás yo...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162202_031": "Ya ves... Yo no tengo residencia fija y ni siquiera cuento con un certificado de ciudadanía de Nueva Eridu, así que soy una doña nadie.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_014": "¡Son criaturas del sueño!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_015": "¡Son criaturas del sueño!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_016": "¡Son criaturas del sueño!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_018": "Eh... Me refiero a que todos son criaturas del sueño.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_019": "Sospecho que ninguna fuerza externa es capaz de destruir ese lugar. Las criaturas del sueño son las únicas que pueden dañarse mutuamente.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_021": "Quizás podamos aprovechar ese principio para probar a domar seres etéreos y hacer que derroten a los suyos.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_022": "¿Domar seres etéreos? Los profesores de mi escuela dicen que los sueños tienen que ser ambiciosos, ¡pero eso ya es pasarse un poco!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_041": "¡Oh, ser etéreo elegido, te ruego que me muestres tu auténtico poder!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_042": "¡Oh, ser etéreo elegido, te ruego que me muestres tu auténtico poder!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_056": "Lucía, ¿así son las historias de fantasía que escribes?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162203_057": "Lucía, ¿así son las historias de fantasía que escribes?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_017": "¡Han aparecido seres etéreos fuera de una Cavidad! ¿Cómo no va a ser un sueño? ¿Es que tendría que salir un monstruo gigante del mar y empezar a atacar Nueva Eridu para convencerte de ello?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_019": "Nos ha guiado el Terror Nocturno.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_030": "Humm... Wise, creo que he conseguido algunos fragmentos. Además, a juzgar por el estado de los datos, parece que se trata de un recuerdo real.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_031": "Humm... Belle, creo que he conseguido algunos fragmentos. Además, a juzgar por el estado de los datos, parece que se trata de un recuerdo real.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_033": "¿Un recuerdo real? ¿Nos dejas echarle un ojo?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_034": "¿Un recuerdo real? ¿Nos dejas echarle un ojo?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162204_040": "En las imágenes se escuchan los susurros de Yidhari de pequeña: «Papá, mamá... todavía en el centro de investigación Aguas Negras...».",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_011": "Este es el Departamento de Investigación del centro de investigación Aguas Negras. Soy la investigadora de categoría uno Angel Murphy.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_022": "No, lo siento. No quiero abandonar el sueño todavía. Llevo mucho tiempo haciéndome preguntas sobre la desaparición de mis padres, quiero saber dónde está el centro de investigación Aguas Negras y qué pasó exactamente.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162205_024": "¡Al Puerto Elpis! Todas estas máquinas tienen registros de envíos desde el Puerto Elpis hasta el centro de investigación Aguas Negras.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_005": "Perrito, corderito, {M#ladronzuelo}{F#ladronzuela}, ¡no huyan! ¡Todavía no he acabado!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_013": "¡Y luego vas alardeando de que vas a convertirte en el magnate del envío de mercancías de Eridu! ¿Por qué no vas y terminas primero tu trabajo?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_022": "Wise, ¿Yidhari ha vuelto a acordarse de algo? Hada ha conseguido datos similares a un recuerdo.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_023": "Belle, ¿Yidhari ha vuelto a acordarse de algo? Hada ha conseguido datos similares a un recuerdo.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_027": "Ay... Será mejor que dejemos lo de la cinta para luego. Gu, esta vez hemos venido con la esperanza de obtener información sobre el centro de investigación Aguas Negras.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162206_028": "Yidhari me acaba de decir que quiere ir a buscar a su madre. Y de verdad que me gustaría poder ayudar, pero los que nos dedicamos a esto estamos obligados a respetar la privacidad de nuestros clientes.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_003": "¿La hija de los Murphy? Entonces casi se podría considerar una de los nuestros. Pero no lo entiendo, ¿por qué quieren robar los horarios del centro de investigación Aguas Negras?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_004": "Quieren ir al centro para darle a Angel, la madre de Yidhari, una sorpresa por su cumpleaños.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_022": "Es un recuerdo sobre el Puerto Elpis. Los padres de Yidhari están en la borda de El Ángel con una expresión dubitativa y triste.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_036": "Cuando los padres de Yidhari intentaron curar su corrupción.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_040": "Los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_041": "Los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_044": "Sí, debería ser así. Parece que todo esto empezó porque Yidhari enfermó al entrar en la Cavidad de la Periferia.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_048": "Cuando los padres de Yidhari intentaron curar su corrupción.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_050": "Después, los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162207_051": "Después, los padres de Yidhari intentaron curar la corrupción etérea que sufría, pero los resultados no fueron muy buenos, lo que entristeció mucho a su madre.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_034": "¡No, {M#Wise}{F#Belle}! ¡La doctora Lydia dice que si no los despertamos ahora, su mente también sufrirá daños!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162208_035": "¡No, {M#Wise}{F#Belle}! ¡La doctora Lydia dice que si no los despertamos ahora, su mente también sufrirá daños!",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_008": "¿Recuerdan que al final, cuando nos fuimos del sueño, Gu le dio a Yidhari el billete de un barco?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_010": "Lucía saca un billete para ir desde el Puerto Elpis al centro de investigación Aguas Negras a bordo de El Ángel. Parte del billete está arrancado, por lo que es evidente que se usó.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_012": "¿Acaso también fue al centro de investigación Aguas Negras?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_013": "¿Acaso también fue al centro de investigación Aguas Negras?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_014": "¿Acaso también fue al centro de investigación Aguas Negras?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162209_020": "Humm... Será mejor que nos reunamos mañana en el Puerto Elpis. Tengo la sensación de que hemos pasado algo por alto.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_004": "Un momento, ¿el centro de investigación Aguas Negras? ¿De dónde han sacado este billete de barco?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_009": "Entonces, ¿llevaste a Yidhari al centro de investigación Aguas Negras?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_010": "Así es. Quizás en el sueño me vieron darle a Yidhari el billete de barco.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_018": "Estaba tan ocupado que, para cuando tuve todo bajo control, me enteré de que la Cavidad de la Periferia ya había devorado el centro de investigación Aguas Negras.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_023": "Desconozco lo que pasó en el centro de investigación Aguas Negras tras la catástrofe de la Cavidad Cero, pero durante el tiempo que pasé con Yidhari antes de que se subiera al barco, siempre tuvo muy buena salud.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_024": "No sé qué hacían exactamente en el centro, pero conociendo como conocía a los Murphy, su amor por Yidhari estaba por encima de todo.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_025": "Creo que se me está sobrecalentado un poco el cerebro. ¿Dónde nos hemos equivocado exactamente?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_031": "Creímos que Yidhari ya estaba enferma antes de embarcar, así que naturalmente supusimos que, como sus padres habían sido incapaces de curar la corrupción, al final decidieron abandonar sin piedad a su hija.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_033": "Creímos que Yidhari ya estaba enferma antes de embarcar, así que naturalmente supusimos que, como sus padres habían sido incapaces de curar la corrupción, al final decidieron abandonar sin piedad a su hija.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_037": "Para poder darle el regalo a su madre, Yidhari vino al muelle del Puerto Elpis, se montó en el siguiente barco y Gu la llevó hasta el centro de investigación Aguas Negras.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_038": "Entonces, ¿Yidhari se vio afectada por la corrupción después de llegar al centro? ¿Fue porque la Cavidad de la Periferia engulló el centro de investigación Aguas Negras?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_040": "Sí, debió ser eso. El centro de investigación Aguas Negras que estamos buscando siempre ha estado en el interior de la Cavidad de la Periferia. Ya lo dijo Pompey en el sueño, la catástrofe de la Cavidad Cero provocó la expansión anómala de la Cavidad de la Periferia.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_041": "Sí, debió ser eso. El centro de investigación Aguas Negras que estamos buscando siempre ha estado en el interior de la Cavidad de la Periferia. Ya lo dijo Pompey en el sueño, la catástrofe de la Cavidad Cero provocó la expansión anómala de la Cavidad de la Periferia.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162210_042": "Además, los padres de Yidhari la trataron en un laboratorio del centro. Eso explica por qué en el sueño las máquinas con el distintivo del centro de investigación Aguas Negras guardaban registros de los experimentos.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_012": "Gracias, Wise, y gracias también a ustedes por hacer todo lo posible para venir una y otra vez a mi sueño en un intento por sacarme de aquí.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_013": "Gracias, Belle, y gracias también a ustedes por hacer todo lo posible para venir una y otra vez a mi sueño en un intento por sacarme de aquí.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_015": "¿Qu-que regresemos?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_016": "Necesito entender qué pasó exactamente en el centro de investigación Aguas Negras. Ya lo dijo la doctora Lydia: para poder curar una herida, primero hay que tratarla. Pero es un asunto personal, y ya les he causado demasiadas molestias.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_019": "No, Yidhari. Ya que estamos aquí, te vamos a ayudar a aclarar qué es lo que pasó exactamente en el centro de investigación Aguas Negras.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162211_022": "¡No pasa nada, ya soy una maestra de la lucha contra los seres etéreos! Además, si «<i>Parfait</i> de Fresa» no regresa sana y salva, seguro que Yuzuha y Alice nos someten a un interrogatorio.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_005": "Ahora que lo pienso, llevamos tres años trabajando aquí. Me resulta difícil de creer que haya llegado el momento de irse...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_010": "No pasa nada. Después de todo, es nuestro último día en el centro. Voy a pedirles a los guardias que hagan una excepción y nos dejen disfrutar de un cumpleaños en familia.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_012": "La primera grabación termina ahí, e Yidhari se queda paralizada después de verla.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_013": "Eso quiere decir que nuestra hipótesis era correcta. Yidhari sí que llegó al centro de investigación Aguas Negras.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_020": "«¡Alerta! ¡Alerta! Se ha detectado una expansión repentina de la Cavidad de la Periferia. La concentración de éter en el centro supera los niveles de seguridad. Se ruega al personal que evacúe el centro de inmediato. Se ruega al personal que evacúe el centro de inmediato.»",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162212_033": "Eh... Pues...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_005": "Reconozco este aparato...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_011": "¿Has recibido el mapa? Este debería ser el camino más corto para salir de la Cavidad.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_012": "Lo he recibido, cariño. ¿Dónde estás? Iré ahora mismo a buscarte con Yidhari.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_026": "Pero no sabía que mi padre se había quedado atrás para encontrar una salida para mi madre y para mí.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162213_033": "A lo lejos vi la silueta de ese monstruo a su lado...",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_015": "Pero como iba conmigo, tuvo que ir más lento, y la fisura de la Cavidad ya había empezado a reducirse hasta hacerse demasiado pequeña como para que la atravesara un adulto.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162214_017": "Tras caminar un rato, mi madre de repente me dijo que no podía seguir y que yo tenía que ser valiente y salir por la fisura que había a lo lejos. Prometió que ella me seguiría.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_006": "Así que entramos en el centro de investigación Aguas Negras, del que solo podíamos salir unas pocas veces al mes para ir a verte.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_021": "Ahora que no estás sola, me puedo quedar tranquila. Además, creo que ellos te necesitan más que tu padre y que yo.",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_023": "Vamos, mi pequeña Yidhari, ahora eres una proxy. Guiarás el camino para aquellos que se pierdan, ¿no es así?",
"Activity_GalGame_MonsterFantasy_10162215_027": "Sí, Yidhari. Algún día volveremos a vernos allá donde la oscuridad no alcanza.",
"Activity_LuciaTV_Chapter2": "Se desbloquea pronto: <color=#ffaf2c>«Notas del héroe (III)»</color>",
"Activity_LuciaTV_Chapter3": "Se desbloquea pronto: <color=#ffaf2c>«Notas del héroe (IV)»</color>",
"Activity_LuciaTV_Chapter4": "Se desbloquea pronto: <color=#ffaf2c>«Notas del héroe (V) y (VI)»</color>",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_BoxForBook": "Libro sospechoso",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_DadTrack": "Rastros de la huida",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Facts": "Datos de la terminal",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_Narrative": "Enfrentamiento con el Carnicero del Callejón",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_RobotLeft": "Restos del mecanismo de TOPS",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_VR": "Terminal onírica de RV",
"Activity_MonsterFantasy_ObjectName_WireMesh": "Barricada de alambre",
"Activity_MonsterFantasy_Transition6011131": "Construcción fallida",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_01": "(Los rugidos del Carnicero del Callejón se acercan desde la lejanía.)",
"Activity_OngoingLevel_MonsterFantasy_610011099_Name_01": "Rugidos aproximándose",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "<color=#B5B5B5>[En voz baja] Oye, habla más bajo.</color>",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "<color=#B5B5B5>[En voz baja] ¡Yuzuha, eres la mejor! ¿De verdad que tenemos que hablar así?</color>",
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "<color=#B5B5B5>[En voz baja] ¡Ánimo, Yuzuha! ¡No hagas preguntas, no le gusta!</color>",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011068_01": "¡Espera, Yidhari! ¡Tú sola no puedes acabar con ese monstruo!",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011069_01": "De pequeña apenas pasaba tiempo junto a mis padres, pero sabía que su investigación era muy importante y que no debía molestarlos.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011074_03": "Te pasas el día hablando de camaradería. ¿Qué camaradería has demostrado? ¿Así tratas a la hija de quienes nos han ayudado tanto?",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011075_01": "Gu me llevó junto a mis padres al centro de investigación Aguas Negras, pero nada más irse, la Cavidad de la Periferia empezó a expandirse de repente.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_01": "Mi padre me llevó al laboratorio para tratarme.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_07": "Han pasado 29 horas y seis minutos desde que empezó la prueba. La concentración de éter en sangre se ha reducido, pero han aparecido alucinaciones visuales y auditivas.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_02": "Extraños rostros comenzaron a aparecer ante mí, rememorando escenas del pasado. Sus voces se sucedían una detrás de otra.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_04": "Los efectos secundarios de Yidhari siguen siendo muy graves y acaba de vomitar otra vez... Quizás no podamos irnos aún.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_07": "No te preocupes, me las apañaré. Si hace años no me hubiera cambiado de carrera en un intento por conquistarte, ahora sería un proxy.",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011081_01": "Yidhari, adelántate, que yo estoy un poco cansada. La salida está justo ahí, solo tienes que caminar en esa dirección.",
"Activity_PhotoV2_ProgressGuide_OB2.3": "Progreso de fotografía:\u00A0",
"Activity_VoidFront_HardModeCollectedEnding": "Nodos de combate completados en modo difícil:\u00A0",
"Activity_VoidFront_HardModeHighestScore": "Nodos de combate completados en modo fácil:\u00A0",
"AntiSpoilerConDesc_Monster_HugoVlad_Test": "Prueba: Se desbloquea al completar el capítulo 6 de la trama principal",
"AntiSpoilerName_Monster_HugoVlad_Test": "Antispoiler Castigador Sombrío",
"Arcade_Player_Name_211441": "Aratama-maru",
"AutoEvent102070160_11": "«¡Gracias! <color=#B5B5B5>[Susurrando] Haré unos chocolates para <color=#CF4029>Anhelo</color> yo misma...»</color>",
"AutoEvent1228101181_24": "Después de una rápida revisión médica, Grace anuncia las buenas noticias: «¡Listo! La modificación interna es realmente sofisticada. La bomba del módulo de energía etérea se ha activado en el modo de sobreaceleración durante media hora. ¡Eso <color=#FFAF2C>mejora la eficacia de combate de todos!».</color>",
"AutoEvent1228101181_28": "Después de una rápida revisión médica, Grace llega a una conclusión: «¡Listo! Eliminé la posibilidad de intervención de la corrupción. De paso, la bomba del módulo de energía etérea se ha activado en el modo de sobreaceleración durante media hora. ¡Eso <color=#FFAF2C>mejora la eficacia de combate de todos!</color>».",
"AvatarSkin_Norano_Name_000": "Komano Manato «Leal alma carmesí»",
"AvatarStory_UI_6": "El evento «Llamada a escena» de agente ha terminado",
"Avatar_Female_Size01_Azural": "Dialyn",
"Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Azural",
"Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Azural",
"Avatar_Female_Size01_Azural_FullName": "Dialyn",
"Avatar_Female_Size03_Yidhari_Piece": "Exclusiva de agente: Yidhari",
"Avatar_Lucia_Buff_04_Des": "El daño infligido aumenta en un {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%. Al infligir daño, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo, y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%.",
"Avatar_Male_Size03_Norano": "Manato",
"Avatar_Male_Size03_Norano_En": "Manato",
"Avatar_Male_Size03_Norano_En_FullName": "Komano Manato",
"Avatar_Norano_Buff_01_Des": "Cuando Manato ejecuta cortes continuos con el <color=#FFFFFF>ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso</color> o el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, si los PV están por debajo del 100\u00A0% de los PV máx., consume una carga de llama remanente y recupera un {Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}% de los PV máx.",
"Avatar_Norano_Buff_01_Title": "Llama remanente",
"Avatar_SilverAnby_Buff_01_Des": "Mejora la capacidad de evasión y, al ejecutar un ataque normal, un ataque rápido o un contraataque, si el objetivo enemigo está afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, puede interrumpir la habilidad actual y ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Relámpago azulino</color>. Si cuenta con suficiente Energía y el enemigo no está afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, puede ejecutar directamente la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Cortadura electrificada</color>.",
"Avatar_SilverAnby_Buff_01_Title": "Sobrecarga voltaica",
"Avatar_ThemeSpace_Type_01_Des": "Los PV máx. aumentan en un {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_01,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_MaxHPRatio,100,2}}\u00A0%.",
"Avatar_Yidhari_Buff_01_Des": "Activa la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento.",
"Avatar_Yidhari_Buff_01_Title": "Asengladura hacia el remordimiento",
"BattleTargetDesc_70407031": "Sube el nivel de satisfacción del Sr. Clic dentro del límite de tiempo",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
"BigScene_Wilderness_1_2_AreaName": "[Cavidad] La aldea",
"BigScene_Wilderness_1_3_AreaName": "[Cavidad] Campo de pruebas en ruinas",
"Bigscene_Teleport_Wilderness_1_1_140101202": "Lado oeste de Cumbres Ancestrales",
"Bigscene_Teleport_Wilderness_1_1_140101204": "Lado norte de Cumbres Ancestrales",
"BossBattle_QuestDesc_1225301305": "En este combate, el doppelgänger de Komano Manato miasmático obtendrá los siguientes efectos:\n· Complemento de valores\n\n<color=#A6A6A6>El doppelgänger de Komano Manato se parece mucho al original. Sus movimientos son rápidos, despiadados y versátiles, e incluso parece... algo arrogante.</color>",
"BossBattle_QuestDesc_1225301306": "En este combate, el doppelgänger de Komano Manato miasmático obtendrá los siguientes efectos:\n· Complemento de valores\n\n<color=#A6A6A6>Un doppelgänger miasmático que se parece bastante a Komano Manato. Sus movimientos son rápidos, despiadados y versátiles, e incluso parece... menospreciar a los demás.</color>",
"BossBattle_QuestDesc_12253084": "【Haytor】Prueba\nDebilidad: Hielo\nResistencia: Electricidad",
"BossBattle_QuestDesc_12253085": "【双精英】Prueba de doble élite\nDebilidad: éter\nResistencia: físico",
"BossBattle_QuestDesc_12253086": "Nivel de prueba del Slime\nDebilidad: hielo\nResistencia: éter",
"BossBattle_QuestDesc_12253087": "【彷徨】Prueba\nDebilidad: Hielo\nResistencia: Físico",
"BossBattle_QuestName_12253084": "Haytor",
"BossBattle_QuestName_12253085": "Doble élite",
"BossBattle_QuestName_12253086": "Slime",
"BossBattle_QuestName_12253087": "Desorientación",
"BranchRelic_13500830_briefdes": "Al acumular fuerza con la técnica especial EX: Manifestación de tintura, puede activar el bloqueo perfecto. Al activarlo, recupera puntos de técnica asceta adicionales y su <color=#2BAD00>daño aumenta</color> durante 15\u00A0s. Por cada bloqueo perfecto, la siguiente técnica definitiva inflige un <color=#2BAD00>20\u00A0% de daño adicional</color>. Pueden acumularse hasta 3 cargas.",
"BranchRelic_13501410_briefdes": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, obtiene cargas de <color=#FFFFFF>emanación</color>. Este efecto puede acumularse.\nAl salir del estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, consume todas las cargas de <color=#FFFFFF>emanación</color> para <color=#2BAD00>recuperar Energía</color>.",
"BranchRelic_13501410_des": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, obtiene 1 carga de <color=#FFFFFF>emanación</color>. Pueden acumularse hasta 4 cargas.\nAl salir del estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, consume todas las cargas de <color=#FFFFFF>emanación</color>, por cada carga de <color=#FFFFFF>emanación</color> consumida <color=#2BAD00>recupera 10\u00A0ptos. de Energía</color>.",
"BranchRelic_13501411_briefdes": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y ejecuta una <color=#FFFFFF>réplica</color>, <color=#2BAD00>recupera Energía o Adrenalina para sus compañeros de equipo</color>.",
"BranchRelic_13501411_des": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y ejecuta una <color=#FFFFFF>réplica</color>, <color=#2BAD00>recupera 6\u00A0ptos. de Energía o Adrenalina a sus compañeros de equipo</color>.",
"BranchRelic_13501412_briefdes": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y golpea a un enemigo con una <color=#FFFFFF>réplica</color>, la <color=#2BAD00>resistencia a todos los atributos</color> del enemigo <color=#2BAD00>disminuye</color>.",
"BranchRelic_13501412_des": "Cuando Lucía es un personaje inactivo y golpea a un enemigo con una <color=#FFFFFF>réplica</color>, la <color=#2BAD00>resistencia a todos los atributos</color> del enemigo <color=#2BAD00>disminuye en un 20\u00A0%</color> durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BranchRelic_13501420_briefdes": "<color=#2BAD00>Aumenta la duración y el alcance</color> de la <color=#FFFFFF>convergencia de luz estelar</color> generada por Lucía durante su <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color>. Además, al ejecutar una <color=#FFFFFF>improvisación</color>, obtiene <color=#2BAD00>dB adicionales</color>.",
"BranchRelic_13501420_des": "La <color=#2BAD00>duración</color> de la <color=#FFFFFF>convergencia de luz estelar</color> generada por Lucía durante su <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color> <color=#2BAD00>aumenta a 20\u00A0s y aumenta su alcance</color>. Además, al ejecutar <color=#FFFFFF>armonía</color>, <color=#2BAD00>obtiene 200 dB adicional</color>.",
"BranchRelic_13501420_name": "Lucía: Nocturnidad completa",
"BranchRelic_13501421_briefdes": "Los enemigos que entren en la <color=#FFFFFF>convergencia de luz estelar</color>, reciben <color=#2BAD00>daño basado en los PV máx. de Lucía</color> una vez por segundo.",
"BranchRelic_13501421_des": "Los enemigos que entren en la <color=#FFFFFF>convergencia de luz estelar</color>, reciben <color=#2BAD00>daño equivalente a un 25\u00A0% de los PV máx. de Lucía</color> una vez por segundo. Este efecto desaparece 6\u00A0s después de que el objetivo abandone la <color=#FFFFFF>convergencia de luz estelar</color>.",
"BranchRelic_13501421_name": "Lucía: Nocturnidad completa",
"BranchRelic_13501422_briefdes": "Los personajes del equipo que entren en la <color=#FFFFFF>convergencia de luz estelar</color> obtienen un <color=#2BAD00>aumento de Daño Crítico</color>.",
"BranchRelic_13501422_des": "El <color=#2BAD00>Daño Crítico</color> de los personajes del equipo que entren en la <color=#FFFFFF>convergencia de luz estelar</color> <color=#2BAD00>aumenta en un 68\u00A0%</color>. Este efecto desaparece 6\u00A0s después de que el personaje abandone la <color=#FFFFFF>convergencia de luz estelar</color>.",
"BranchRelic_13501422_name": "Lucía: Nocturnidad completa",
"BranchRelic_13501430_briefdes": "Al entrar en combate, Lucía <color=#2BAD00>aumenta su Ataque</color> y el <color=#2BAD00>daño etéreo infligido</color> a los enemigos con su <color=#FFFFFF>armonía</color>.",
"BranchRelic_13501430_des": "Al entrar en combate, Lucía <color=#2BAD00>aumenta su Ataque en un 3\u00A0% de sus PV máx. base</color>, y el <color=#2BAD00>daño etéreo infligido</color> a los enemigos con su <color=#FFFFFF>armonía</color> <color=#2BAD00>aumenta en un 40\u00A0%</color>.",
"BranchRelic_13501431_briefdes": "Tras ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, al volver a pulsar el ataque especial <IconMap:Icon_Special> <color=#2BAD00>se ejecutará la <color=#FFFFFF>réplica</color></color>. Esta <color=#FFFFFF>réplica</color> será la <color=#FFFFFF>armonía</color>. Si Lucía no se encuentra en estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, <color=#2BAD00>al ejecutarla se recuperarán ptos. de esencia onírica</color>.",
"BranchRelic_13501431_des": "Tras ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, al volver a pulsar el <IconMap:Icon_Special>ataque especial <color=#2BAD00>se ejecutará la <color=#FFFFFF>réplica</color></color>. Esta <color=#FFFFFF>réplica</color> será la <color=#FFFFFF>armonía</color>. Si Lucía no se encuentra en estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, <color=#2BAD00>al ejecutarlo se recuperarán 40\u00A0ptos. de esencia onírica</color>.",
"BranchRelic_13501432_briefdes": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, <color=#2BAD00>el consumo de <color=#FFFFFF>ptos. de esencia onírica</color> disminuye</color>. Al infligir daño con la habilidad mejorada, <color=#2BAD00>ignora parte de la resistencia a éter del objetivo</color>.",
"BranchRelic_13501432_des": "Cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, <color=#2BAD00>el consumo de <color=#FFFFFF>ptos. de esencia onírica</color> disminuye en un 50\u00A0%</color>. Al infligir daño con la técnica mejorada, <color=#2BAD00>ignora un 20\u00A0% de la resistencia a éter del objetivo</color>.",
"BranchRelic_13501510_briefdes": "Cuando Yidhari ejecuta el ataque con tres niveles de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>, durante el ataque giratorio horizontal, cada vez que golpea a un enemigo, obtiene un <color=#FFFFFF>escudo temporal</color>. Cuando Yidhari ejecuta el ataque descendente destructivo definitivo de este <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>, o durante el ataque giratorio horizontal se deriva la ejecución de la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>, consume todos los <color=#FFFFFF>escudos temporales</color> y el daño infligido por ataques aumenta en función de la cantidad de <color=#FFFFFF>escudos temporales</color> consumidos. Si se interrumpe el ataque giratorio horizontal, se eliminan todos los <color=#FFFFFF>escudos temporales</color>.",
"BranchRelic_13501510_des": "Cuando Yidhari ejecuta el ataque con tres niveles de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>, durante el ataque giratorio horizontal, cada vez que golpea a un enemigo obtiene un <color=#FFFFFF>escudo temporal</color>. Cuando Yidhari ejecuta el ataque descendente destructivo definitivo de este <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> o el ataque cargado alternativo enlaza la ejecución de la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>, consume todos los <color=#FFFFFF>escudos temporales</color> y el daño infligido aumenta en función de la cantidad de <color=#FFFFFF>escudos temporales</color> consumidos hasta en un 240\u00A0%</color>. Yidhari puede obtener un <color=#2BAD00>escudo temporal de hasta un 80\u00A0% de los PV máx.</color> Si se interrumpe el ataque giratorio horizontal, se eliminan todos los <color=#FFFFFF>escudos temporales</color>.",
"BranchRelic_13501510_name": "Yidhari: Luz perforadora",
"BranchRelic_13501511_briefdes": "Durante el ataque con tres niveles de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>, Yidhari puede usar innumerables ataques giratorios horizontales. Cuando ejecuta una evasión durante el ataque giratorio horizontal del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>, puedes pulsar el botón de ataque normal para volver a usar el ataque con tres niveles de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>. El daño infligido por el ataque con tres niveles de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> de Yidhari aumenta.",
"BranchRelic_13501511_des": "Durante el ataque con tres niveles de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>, Yidhari puede usar innumerables ataques giratorios horizontales. Cuando ejecuta una evasión durante el ataque giratorio horizontal del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>, puedes pulsar el botón del ataque normal para volver a usar el ataque con tres niveles de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>. El <color=#2BAD00>daño infligido</color> por el ataque con tres niveles de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> de Yidhari <color=#2BAD00>aumenta en un 60\u00A0%</color>.",
"BranchRelic_13501511_name": "Yidhari: Luz perforadora",
"BranchRelic_13501512_briefdes": "Cuando Yidhari sale del ataque giratorio horizontal, ya no se eliminan los <color=#FFFFFF>escudos temporales</color>. Los escudos temporales consumidos al realizar el ataque descendente destructivo definitivo del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> y la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color> se reduce, pero el aumento de daño no cambia.",
"BranchRelic_13501512_des": "Cuando Yidhari termina el ataque giratorio horizontal, ya no se eliminan los <color=#FFFFFF>escudos temporales</color>. Los <color=#2BAD00>escudos temporales consumidos</color> al ejecutar el ataque descendente destructivo definitivo del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> y la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color> <color=#2BAD00>se reducen en un 50\u00A0%</color>, pero el aumento de daño no cambia.",
"BranchRelic_13501512_name": "Yidhari: Luz perforadora",
"BranchRelic_13501520_briefdes": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, obtiene <color=#FFFFFF>Espiral de escarcha</color>. Al golpear a un enemigo con un <color=#FFFFFF>ataque normal</color>, consume <color=#FFFFFF>espiral de escarcha</color> para atacar al objetivo.",
"BranchRelic_13501520_des": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, obtiene 4 cargas de <color=#FFFFFF>espiral de escarcha</color>. Al golpear a un enemigo con un <color=#FFFFFF>ataque normal</color>, consume <color=#FFFFFF>Espiral de escarcha</color> para atacar al objetivo. Puede activarse una vez cada 1\u00A0s.",
"BranchRelic_13501520_name": "Yidhari: Escarcha cáustica",
"BranchRelic_13501521_briefdes": "Tras golpear a un enemigo con la <color=#FFFFFF>Espiral de escarcha</color>, la <color=#98EFF0>resistencia glacial</color> del objetivo se reduce.",
"BranchRelic_13501521_des": "Tras golpear a un enemigo con la <color=#FFFFFF>Espiral de escarcha</color>, la <color=#98EFF0>resistencia glacial</color> del objetivo se reduce en un 20\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BranchRelic_13501521_name": "Yidhari: Escarcha cáustica",
"BranchRelic_13501522_briefdes": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, obtiene el doble de cargas de <color=#FFFFFF>Espiral de escarcha</color>. Después de ejecutar un ataque con la <color=#FFFFFF>Espiral de escarcha</color>, el daño infligido por la <color=#FFFFFF>Espiral de escarcha</color> aumenta.",
"BranchRelic_13501522_des": "Cuando Yidhari consume Adrenalina y ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, obtiene el doble de cargas de <color=#FFFFFF>Espiral de escarcha</color>. Después de ejecutar un ataque con <color=#FFFFFF>Espiral de escarcha</color>, el <color=#2BAD00>daño infligido</color> por <color=#FFFFFF>Espiral de escarcha</color> <color=#2BAD00>aumenta en un 6\u00A0%</color>. <color=#2BAD00>Pueden acumularse hasta 12 cargas</color> que duran 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"BranchRelic_13501522_name": "Yidhari: Escarcha cáustica",
"BranchRelic_13501530_briefdes": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, activa inmediatamente <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, la duración de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> aumenta y, mientras <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> esté activo, la Fuerza Bruta de Yidhari aumenta.",
"BranchRelic_13501530_des": "Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, activa inmediatamente <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>. Este efecto puede activarse una vez cada 180\u00A0s. La <color=#2BAD00>duración</color> de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> <color=#2BAD00>aumenta en 15\u00A0s</color> y, mientras <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> esté activo, la <color=#2BAD00>Fuerza Bruta</color> de Yidhari <color=#2BAD00>aumenta en 800 ptos.</color>",
"BranchRelic_13501530_name": "Yidhari: Corazón de la tejedora de sueños",
"BranchRelic_13501531_briefdes": "Cuando Yidhari activa <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, recupera dB y el daño infligido por la <color=#FFFFFF>técnica en cadena</color> y la <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color> aumenta.",
"BranchRelic_13501531_des": "Cuando Yidhari activa <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, <color=#2BAD00>recupera 500 dB</color> y el <color=#2BAD00>daño infligido</color> por la <color=#FFFFFF>técnica en cadena</color> y la <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color> <color=#2BAD00>aumenta en un 40\u00A0%</color>.",
"BranchRelic_13501531_name": "Yidhari: Corazón de la tejedora de sueños",
"BranchRelic_13501532_briefdes": "Cada vez que se active la <color=#FFFFFF>brisa relente</color> o la <color=#FFFFFF>persecución aplastante</color>, recupera <color=#FFFFFF>dB</color> para todo el equipo. Durante el <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, el <color=#2BAD00>Daño Crítico</color> de todo el equipo <color=#2BAD00>aumenta</color>.",
"BranchRelic_13501532_des": "Cada vez que se active la <color=#FFFFFF>brisa relente</color> o la <color=#FFFFFF>persecución aplastante</color>, <color=#POSITIVE_WHITH_GREY>recupera 50 dB</color> para todo el equipo. Este efecto puede activarse una vez cada 6\u00A0s. Mientras <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> esté activo, el <color=#2BAD00>Daño Crítico</color> de todo el equipo <color=#2BAD00>aumenta en un 24\u00A0%</color>.",
"BranchRelic_13501532_name": "Yidhari: Corazón de la tejedora de sueños",
"BriefName_Monster_Hayyot": "Haytor",
"CS_24_06_110": "«Siento no haber podido estar contigo",
"CS_24_06_120": "todos estos años, Lucía.»",
"CS_24_06_160": "Apá...",
"CS_777_14_010": "¡Castaña, cuidado!",
"CS_777_14_060": "Castaña...",
"CallingCard_3302006_name": "Gambito final",
"CallingCard_3311051_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Una historia sin audiencia» de Yidhari.",
"CallingCard_3311451_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «L{M#o}{F#a}s mejores compañer{M#o}{F#a}s» de Lucía.",
"CallingCard_3311451_story": "Una tarjeta de presentación con la imagen de «Emisaria Nocturna».\nLa Asociación de Investigación encontró esta tarjeta mientras exploraba una Cavidad en los límites de la ciudad. Estaba colocada en lo profundo de un nido de seres etéreos, y en el reverso tiene un garabato de una bruja agitando su vara mágica.\n«¡Al principio pensamos que era una señal de ayuda, pero después nos dimos cuenta de que realmente solo era una tarjeta de presentación! ¿Qué clase de persona le daría algo así a un ser etéreo?»",
"CallingCard_3321051_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Al fin, un sueño pacífico» de Yidhari.",
"CallingCard_3321051_story": "Una tarjeta con una foto privada de Yidhari.\n«Desde el momento en el que te miré a los ojos en aquella ilusión, lo comprendí...»\n«Ya no tengo que preocuparme de que la nada consuma mis pensamientos, ni de que mi ser se pierda en el abismo.»\n«Porque entre las ilusiones, he encontrado una realidad única e inigualable que puedo contemplar.»",
"CallingCard_3321451_des": "Se obtiene tras desbloquear la escena «Un viaje sin fin» de Lucía.",
"CallingCard_3321451_story": "Una tarjeta con una foto privada de Lucía.\n«Bueno, está amaneciendo, así que la clase de \"Emisaria Nocturna\" termina aquí...»\n«¿Quieres conocer los detalles y saber cómo continúa la historia?»\n«¡No hay problema! ¡Nos vemos a las doce de la noche, en la ventana del segundo piso del videoclub del Barrio N.º\u00A06!»",
"Camera_Action01": "Rotación",
"Camera_Action02": "Panorámica",
"CardDesc_20026": "Una creación condenada, cuya forma ha sido nuevamente forjada en la profunda oscuridad y la impureza.\nUna pobre alma que ha mutado por la corrupción etérea severa. Debido a que el organismo contaba con cierta compatibilidad etérea, no ha terminado de mutar y aún conserva algunas características humanas. Sus extremidades humanas se han transformado y fortalecido, lo que lo vuelve más peligroso.\nA juzgar por la ropa que lleva puesta y su estilo de combate, probablemente se trate de un bandido o algún maleante que se adentró en la Cavidad.\nYa sea debido a su condición física sobresaliente en vida, o por su afinidad con la materia etérea, este ser corrompido ha desarrollado unas excelentes habilidades de combate, por lo que supone una amenaza aún mayor que la mayoría de criaturas que moran en las Cavidades.\n«Sus armas parecen ser de gran calidad... Es como si las hubieran traído de regalo.»",
"CardDesc_20027": "Una creación condenada, cuya forma ha sido nuevamente forjada en la profunda oscuridad y la impureza.\nLa Asociación de Investigación de Cavidades ha estado estudiando las características de transformación corporal de los seres etéreos humanoides.\nEl trinox, debido a su cabeza de estructura triangular que parece deliberadamente diseñada, por años ha ocupado uno de los tres primeros puestos en la lista de investigaciones más populares. Incluso se rumora que un matemático se hizo pasar por investigador para infiltrarse en la Cavidad con el único propósito de verlo en persona.\nLos resultados más recientes de la investigación se publicaron en el número 28 de la revista «Enciclopedia de la Cavidad» de febrero. Según los suscriptores, el artículo solo abordaba el significado estético de la cabeza del trinox.\nEn respuesta, los lectores relacionados con asuntos de la Cavidad, insatisfechos, le dieron al artículo la puntuación más baja del número en el sitio web de la revista, con una tasa de aprobación de solo el 34\u00A0%.\n«¡Las medidas de la cabeza del trinox se aproximan a la proporción áurea clásica!»\n«Estamos luchando contra los seres etéreos, no organizando un concurso de belleza para ellos, profesor».",
"CardDesc_20028": "Una unidad táctica de seguridad de uso civil fabricada por la empresa de seguridad Tifeo a la imagen de un patrullero trampero del Ministerio de Seguridad Pública, el cual ha sufrido algunos ajustes en su potencia de fuego y tecnología para evitar posibles inspecciones técnicas y acusaciones de plagio.\nA pesar de ello, Taifei Tecnología de Seguridad ha utilizado los materiales más duraderos y sofisticados para su fabricación, facilitando en gran medida su uso y resistencia.\nTras su lanzamiento al mercado, fue bien recibido por diversas empresas.\n\n«Saludos, el protector del orden están a su servicio. Por favor, escoja el modo de patrullaje deseado.»\n«Eh... ¡¿Me estás diciendo que tiene más de cien modos predeterminados?!»",
"CardDesc_20029": "Una unidad de seguridad producida en serie por la empresa de seguridad Tifeo, la cual ha sido ampliamente utilizada en el ámbito civil. Cuenta con numerosas ventajas: bajo costo, versatilidad, un revolucionario sistema de equilibrio dinámico de una sola rueda y un sistema inteligente integrado con núcleo de reconocimiento de amenazas, adaptable a las necesidades de seguridad de diversos entornos complejos.\n«Esta unidad táctica de seguridad, que ha superado 47 pruebas rigurosas, ha sido implementada exitosamente en el área central de 32 parques industriales. Según los comentarios de los clientes, ha reducido los incidentes de intrusión ilegal en un 91\u00A0%. Tenga la seguridad de que podrá utilizarla para cualquier tarea de seguridad que pueda imaginar».",
"CardDesc_20030": "Producida por Taifei Tecnología de Seguridad, S.L., es una unidad de seguridad de producción en masa basada en la modificación de los mecas de apoyo de combate del Ministerio de Seguridad Pública. En comparación con los mecas de apoyo de combate, se han reducido algunas de sus capacidades de combate, dependiendo principalmente de su gran escudo para someter a grupos de baja amenaza como alborotadores, mantener el orden y guiar a las multitudes durante eventos importantes y ocasiones especiales.\nSegún los informes, algunas unidades han sido adquiridas y modificadas por delincuentes para crear la unidad de apoyo ilegal «Barredora enfurecida». Algunos incluso han llegado a comentar en el sitio web oficial de la empresa que «¡la calidad es peor que la de los mecas de apoyo destrozados que encontré en la Cavidad!», dejando una reseña negativa de una estrella.\n«Este tipo de modificaciones ilegales no tienen relación con nuestra empresa, son modificaciones privadas realizadas por los usuarios. Definitivamente, lucharemos contra este tipo de reseñas negativas, quiero decir, contra estas actividades ilegales hasta el final...»",
"CardDesc_30039": "Un esqueleto delgado y siniestro, con una «capa» pálida y afilada a sus espaldas. Otra obra maestra de la Asamblea de la Exacerbación. En cuanto a las «cien formas de fusionar humanos con la Cavidad», su entusiasmo por la experimentación es verdaderamente insuperable.\nQuienes han visto a los haytor creen que estos tipos deben ser miembros de alto rango de la Asamblea de la Exacerbación. Después de todo, incluso después de convertirse en seres etéreos, no pueden evitar crear seguidores a los que puedan manipular.\n«¡Detesto a la gente así!»\n«Apuesto que incluso les dicen a sus espectros... \"Estoy algo decepcionado contigo, porque podrías haberlo hecho mejor. Cuando te invoqué, la verdad es que tenía expectativas más altas\"»",
"CardDesc_30040": "Un enemigo ilusorio que no debería de existir, y que quizás nunca más vuelva a aparecer, y sin embargo, la presión que ejerce su poder se siente muy real. Si bien los registros relacionados con él acabarán formando parte de los datos de simulación de la Asociación de Investigación, los jóvenes que alguna vez se adentraron en el sueño, siendo sus primeros descubridores, tienen una comprensión diferente de sus patrones de comportamiento.\n\n«¿Será mi imaginación, o parece más delgado que Manato?»",
"CardDesc_300402": "La forma de una creación caída que fue refinada en las oscuras profundidades de la inmundicia.\nIncluso dentro de los ionizados, conocidos por su rareza y sus cualidades insólitas, el doppelgänger ionizado es único en su especie.\nEstos seres son capaces de cubrir sus cuerpos con una capa de iones de éter activos especiales, lo cual les permite replicar con precisión la apariencia de su objetivo. Su precisión es tal que resulta prácticamente imposible apreciar diferencias tanto en textura como en detalles del objetivo original.\nLo que todavía resulta más complicado es que pueden llegar a imitar las poderosas e intimidantes técnicas de combate de sus objetivos.\nNadie sabe de dónde obtienen la información para lograr imitar a ciertos sujetos. Algunos rumores indican que pueden leer la mente, lo cual les permitiría elegir la forma más adecuada a partir de los recuerdos de su oponente, transformarse en ella y atacar sin piedad.\n«¡Tonterías! Si de verdad pudiera identificar mis miedos más profundos, ¡se convertiría en una feroz señora de mediana edad con una chancla en la mano! ¡Así es, mi mayor miedo es mi vieja!»",
"CardDesc_30041": "Un ente de corrupción con amplia experiencia en combate, capaz tanto de atacar como de defender, y de movimientos ágiles. Se destaca por acechar en lugares ocultos para lanzar los ataques más eficaces contra los puntos débiles de sus objetivos.\nDebería haber registrado más detalles sobre sus patrones de comportamiento, sobre esa canción de Armonía umbría que siempre lo acompaña y demás... Pero así está bien, que el registro termine aquí, tal como el retrato a medio terminar en el cuaderno de Lucía.\n\n«A contar estrellas, una. A contar estrellas, dos. A la de tres, niños, a esconderse».",
"CardQuote_20027": "— Extracto del programa de entrevistas «El show de Durham», episodio 79, conversación entre el anunciante Durham e Isaac, el matemático que quedó cojo tras entrar en la Cavidad",
"CardQuote_20028": "— Reclamo de un comprador indeciso durante una exhibición",
"CardQuote_20029": "— Palabras elocuentes de un vendedor de Taifei Tecnología de Seguridad, S.L. a cargo de la publicidad",
"CardQuote_20030": "— Portavoz de Taifei Tecnología de Seguridad, S.L.",
"CardQuote_30039": "— En una típica jornada de horas extra a altas horas de la noche, un furioso miembro del Departamento de Operaciones Anticavidades golpea violentamente el armazón del haytor mientras grita",
"CardQuote_30040": "— Evaluación subjetiva de un agente que conoce bien a Manato.",
"CardQuote_300402": "— Comentario de un saqueador de Cavidades en la red proxy",
"CardQuote_30041": "Los investigadores, «atormentados» por los datos de simulación del cazador errante, comenzaron a cantar inconscientemente canciones infantiles mientras hacían las tareas del hogar.",
"CardSkillDesc_10033": "En combate, la milicia miasmática: escudado utiliza su escudo para reducir el daño y el Aturdimiento en gran medida a la espera del momento oportuno para atacar.",
"CardSkillDesc_10034": "En combate, la milicia miasmática: artillero asiste desde lejos con fuego pesado. Además, algunos de sus ataques provocan el efecto de corrupción miasmática.",
"CardSkillDesc_200014": "El hati es capaz de desplazarse a gran velocidad y ejecutar rápidos zarpazos.",
"CardSkillDesc_20024": "Durante el combate, Pulchra guarda distancia de su presa y aprovecha el momento oportuno atacar con su pistola con navaja. Cuando sus PV están por debajo cierta cantidad, utiliza una medicina potenciadora que aumenta su capacidad de evasión. En este estado de fortalecimiento, Pulchra evita los ataques a corta distancia.",
"CardSkillDesc_200241": "Durante el combate, este enemigo ejecuta exactamente los movimientos de su modelo de imitación. Guarda distancia de su presa y aprovecha el momento oportuno atacar con su pistola con navaja. Cuando sus PV están por debajo cierta cantidad, utiliza algún medio desconocido que aumenta su capacidad de evasión. En este estado de fortalecimiento, evita los ataques a corta distancia.",
"CardSkillDesc_20026": "En combate, el bandido frenético miasmático utiliza su capacidad de invisibilidad para ejecutar ataques sorpresa. Al estar en el campo de batalla junto al trinox miasmático, evade perfectamente tus ataques y ejecuta un ataque coordinado con el trinox miasmático. Además, cuando uno de los dos muere, el otro entrará en estado de furia.",
"CardSkillDesc_20027": "Durante el combate, el trinox miasmático usa la mecánica de contraataque para bloquear el daño y ejecutar un contraataque defensivo. Cuando está en el campo de batalla junto al bandido frenético miasmático, el trinox miasmático le ordena ejecutar un ataque coordinado en conjunto. Además, cuando uno de ellos muere, el otro entra en estado de furia.",
"CardSkillDesc_20030": "La unidad táctica de seguridad: patrulla mediana utiliza sus largas y delgadas extremidades superiores para ejecutar un ataque giratorio continuo. Ejecuta un apoyo defensivo antes de que lance su ataque para detener por completo la ejecución de la habilidad.",
"CardSkillDesc_30038": "Profanadora ejecuta ataques rápidos e implacables con su arma. Al bloquear las hojas miasmáticas que arroja y los ataques de la milicia miasmática que invoca, dejará expuesta su vulnerabilidad. Cuando Profanadora recibe cierta cantidad de daño durante el combate, activa el dominio miasmático y canaliza un tsunami miasmático que aplica el efecto de muerte inminente al jugador. Si se logra destruir una parte de Profanadora durante la canalización, se generará una barrera miasmática que protege contra el ataque del tsunami miasmático.",
"CardSkillDesc_30039": "Durante el combate, el haytor usa ilusiones para confundir a sus oponentes y ejecutar ataques sorpresa. Al entrar en el dominio miasmático, el haytor invoca ilusiones aún más grandes para atacar junto a él. Durante este tiempo, cada vez que se logre desviar con éxito el ataque de una ilusión gigante, se reducirá su escudo miasmático.",
"CardSkillDesc_30040": "Durante el combate, el ideal anegado de Komano Manato ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en estado debilitado.",
"CardSkillDesc_300401": "Durante el combate, el doppelgänger - ideal anegado de Komano Manato ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en estado debilitado.",
"CardSkillDesc_300402": "Durante el combate, el doppelgänger miasmático - ideal anegado de Komano Manato ejecuta ataques feroces contra ti. Debes esforzarte al máximo para defenderte de sus habilidades. Al ejecutar con éxito un apoyo defensivo contra algunas de sus habilidades, puedes interrumpir sus ataques. Si logras ejecutar un apoyo defensivo contra sus habilidades más poderosas, puedes dejarlo en estado debilitado. En combate, tras recibir cierta cantidad de daño, ejecutará dominio miasmático para lanzar un ataque poderoso.",
"CardSkillDesc_30041": "En combate, el cazador errante posee una Defensa extremadamente alta. Algunas de sus habilidades a distancia pueden generar charcos miasmáticos en el suelo, y la mayoría de sus habilidades pueden provocar que los charcos miasmáticos generen filos extraviados para ejecutar disparos de interferencia. Además, cuando el cazador errante ejecuta el dominio miasmático, se vuelve invisible y comienza a acumular fuerza. Cuando ejecutas la técnica de percepción para romper el ideal anegado de Lucía, el cazador errante se hace visible y lanza un ataque sorpresa. Si se logra ejecutar un apoyo defensivo, se puede interrumpir su acción, infligir daño a una parte y reducir parte del escudo miasmático. Si no se logra encontrar al ideal anegado de Lucía, o después de cierto tiempo, el cazador errante ejecuta una poderosa técnica que inflige daño ignorando el estado invulnerable y hace que el nivel de contaminación miasmática del equipo alcance su límite.",
"ChallengeConditionTip_Level_0": "<color=#2BAD00>A completar</color>",
"ChallengeConditionTip_Level_2": "Completado",
"ChapterTipsMain_1103": "Recuerdos de sueños pasados",
"ChatSkip_Tips": "(Nota: este diálogo no se podrá volver a ver en la videoteca.)",
"Chat_Chapter02_84_29": "Y todo este sistema de tuberías de éter tiene que llegar hasta aquí. En otras palabras, este pilar shiyu es como un enorme módulo de energía etérea.",
"CloudActivityMainTitle_OB2.3": "Obtén una tarjeta de Zenless Zone Zero · Cloud como regalo por tu compra en la tienda de revelado por tiempo limitado.",
"ClueDesc_104101": "Por recomendación especial de Cairn, el juguete para perros más resistente de la tienda Vuelapluma: un pequeño cojín.\nMe pregunto con qué «cachorrito especial» planea Lucía usarlo para ganarse su confianza.",
"ClueDesc_1042": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra el momento en el que Yidhari despertó fuera de la Cavidad de la Periferia y vio a Pompey y Mors llamándola.",
"ClueDesc_1043": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra cómo la madre de Yidhari lo intentó todo para curarla, pero aparentemente con muy poco éxito, lo que finalmente la llevó al borde del colapso.",
"ClueDesc_1044": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra el momento en el que Yidhari recibió el regalo de cumpleaños para su madre en el Puerto Elpis. Se trata de la cinta de video «Sueños de éter» que el señor Gu le ayudó a encontrar.",
"ClueDesc_1045": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra una escena donde Yidhari ve a sus padres conversando junto a la barandilla del barco en el Puerto Elpis, discutiendo sobre «abandonar algo».",
"ClueDesc_1046": "Un fragmento de datos de la memoria de Yidhari extraído de la terminal onírica de RV.\nRegistra el momento en el que Gu e Yidhari subieron al barco «El Ángel» en el Puerto Elpis, rumbo al centro de investigación Aguas Negras.",
"ClueDesc_1047": "El papel del antiguo billete es tan delicado como las alas de una cigarra. Parece que podría desintegrarse entre los dedos al más mínimo roce. La tinta descolorida en la superficie del billete dice: «Puerto Elpis - Centro de investigación Aguas Negras», lo que revela la ruta que en aquella época representaba.\nY el talón arrancado demuestra que la persona propietaria se subió al barco.",
"ClueName_104101": "Cojín pequeño y robusto",
"ClueName_1042": "Fragmento reminiscente: Renacimiento",
"ClueName_1043": "Fragmento reminiscente: Tratamiento",
"ClueName_1044": "Fragmento reminiscente: Regalo",
"ClueName_1045": "Fragmento reminiscente: Abandono",
"ClueName_1046": "Fragmento reminiscente: Embarque",
"ClueName_1047": "Billete de «El Ángel»",
"Comic_229b3763fcf2470fb92acfe50726f288": "{M#¡Lucía, cuidado con los seres etéreos! No me refiero a Castaña, sino a...}{F#¡Espera! ¡Cuidado con los seres etéreos! No me refiero a Castaña, sino a...}",
"Comic_49989fe5860940a4a126034b25206183": "La portadora de la lámpara y el cazador errante.",
"Comic_6bf2b0c8cdb24c8d901f04ee37ff10ec": "Aparecieron. Ya no estaban perdidos, sino que se habían convertido en aldeanos. Agentes elegidos por las crisálidas.",
"Comic_797189d33bdc47c2bfd643299a43c228": "La devota engañó a la prisionera y la usó para vislumbrar los recuerdos de la Cavidad en aquel páramo.",
"Comic_7e44e3aed60047dfa329c831c5fc36a2": "¿Castaña?",
"Comic_95593de0aa294f2f974f19c4374bc651": "¡Jum! ¿Por qué los adultos se ponen tristes así porque sí?",
"Comic_b864fa5cd96845de918c1bd56e006573": "Castaña, ¿a dónde me llevas?",
"Comic_ca9f5aa681f44a2da11b62d5a51c19b2": "Una ferviente devota, un conspirador despiadado... y una persona que aún no sabía que la encerrarían ahí.",
"Comic_db086db31e334415ab51d75939f9d616": "Quizás me esté metiendo donde no me llaman, pero como tu amigo, te recomiendo que no estés todo el día pensando en la gente del pasado. ¿Cuántos años tienes ya?",
"Comic_f8af06966f6742348f079fc494f7dfef": "Un día, la devota encontró lo que quería ver y se fue de repente, con lo que dejó atrás aquel muro que parecía real e imaginario, y a la prisionera, que se debatía entre el sueño y la vigilia.",
"Comment1_23001": "¡Por todos los cielos, el OP incluso ha hecho un dibujo de un hati!",
"Comment1_23002": "¿El famoso Pináculo Yunkui viene a meterse en los asuntos de la gente común como nosotros? ¿No será una estrategia para ganarse nuestro apoyo?",
"Comment1_23003": "Ah... Quisiera visitar ese pueblo. Mi verdadero hogar es así.",
"Comment1_23004": "Aunque los llamen espíritus de los minerales o lectores de mentes, si los encontraron en la Cavidad, deberían considerarse seres etéreos.",
"Comment1_23005": "¡El cielo nocturno es realmente hermoso! Sin las luces de la ciudad, las estrellas y las nubes parecen brillar con especial intensidad.",
"Comment1_23006": "Una flor de calamar.",
"Comment1_23007": "Ya era hora de discutirlo. Antes, los Altos de Failumen estaban sumidos en el caos por culpa de la Asamblea de la Exacerbación, así que ahora que esta ha sido prácticamente eliminada, es natural que discutamos cómo exigir responsabilidades y establecer medidas preventivas para el futuro. Ojalá no se queden solo en discusiones y tomen pronto medidas concretas",
"Comment2_23001": "¡Debes de hablar de la nueva obra de Emisaria Nocturna! Tienes muy buen gusto.\nAunque <i>Parfait</i> de Fresa lleva un tiempo sin actualizar... No se la habrán llevado los lectores desesperados por una actualización, ¿verdad?",
"Comment2_23002": "¡Qué exageración! Los maestros del Templo Suibian siempre han estado ahí en momentos de crisis, ¿cuándo no han dado la cara? ¿De verdad crees que necesitan recurrir a trucos baratos? Esta es una tradición del templo transmitida durante muchos años. Solo la gente de fuera recién llegada como tú no lo sabe.\n¡Deja de esparcir teorías conspirativas y rumores o los incensarios del templo se convertirán en torres defensivas y te atacarán con sus cenizas!",
"Comment2_23003": "¿Nos tomas por tontos? Esta foto es de Villardiente, ¿crees que no lo reconoceríamos solo por ponerle un filtro lúgubre?",
"Comment2_23004": "Un detalle más. Antes de convertirse en un lector de mentes, ese chico dejó unas últimas palabras muy desconcertantes: «crema dulce de jengibre».\nMás tarde, me enteré por un amigo de una información de fiar: los espíritus de los minerales temen dos cosas por encima de todo: la crema dulce de jengibre y los tirones de oreja. En cuanto entran en contacto con la crema dulce o tiran de sus orejas, tienden a desprenderse del cuerpo que está poseyendo. ¡Y si los persiguen en ese momento, podrás encontrar al lector de mentes!",
"Comment2_23005": "Ese lugar ya había sido descubierto hace mucho tiempo. Todavía es posible encontrar un montón de noticias antiguas sobre Cumbres Ancestrales y el campo de pruebas de cohetes. Sin embargo, las últimas noticias decían que el lugar fue abandonado permanentemente debido a la presencia del miasma. Aunque ahora haya retrocedido, es posible que vuelva dentro de un tiempo, como las mareas que suben y bajan.",
"Comment2_23006": "Una cuajada de tofuuu",
"Comment2_23007": "La Asamblea de la Exacerbación ya no existe, pero el miasma sigue aquí, y esa es la amenaza principal de los Altos de Failumen. En mi opinión, debemos olvidarnos de hablar sobre gestión compartida. Hagamos una licitación: quien pueda resolver el problema del miasma será quien tenga derecho a administrar los Altos de Failumen.",
"Comment3_23001": "¡Gracias por la recomendación, OP! Mi compatibilidad etérea es muy baja y casi nunca he entrado en una Cavidad. Después de leer algunas publicaciones, me he dado cuenta de que pasan muchas cosas interesantes ahí dentro...",
"Comment3_23002": "Oye, en cuanto publiques esto todos se van a enterar y luego las colas largas serán culpa tuya. Te sugiero que lo borres y me dejes publicarlo a mí. ¡¡¡Es urgente!!!",
"Comment3_23003": "Es que no hay fotos porque todos estábamos ocupados rescatando a gente, ¿quién iba a tener tiempo de tomarlas? Solo adjunté una foto de Villardiente que queda bastante bien. Si quieres ir a tomar fotos del lugar real, ¿por qué no vas tú a Cumbres Ancestrales? El pueblo sigue ahí.",
"Comment3_23004": "¿Si les tiro de las orejas con los dedos mojados en crema dulce de jengibre, tendré el doble de probabilidades de encontrar al espíritu de los minerales?",
"Comment3_23005": "¿Volverá otra vez el miasma? Yo no lo creo... ¡Al fin y al cabo, la Asamblea de la Exacerbación ya no existe!",
"Comment3_23006": "la chica guapa de la clase de al lado",
"Comment3_23007": "¡¡Entonces yo recomendaría al Pináculo Yunkui!! Aunque el Ministerio de Defensa y TOPS también ayudaron, ¡la maestra Yixuan y los suyos son los principales encargados de combatir el miasma!",
"Comment4_23001": "¡Eh, eh, eh! ¡Un momento, dejen de delirar! ¿Qué clase de foro es este? ¿Es que nadie piensa en los niños?",
"Comment4_23002": "¡Ahora lo recuerdo! ¡No soy fan del Ministerio de Defensa ni de TOPS, resulta que... soy fan del Templo Suibian!\n¡Suscríbanse al puesto de adivinación, venga!",
"Comment4_23003": "¿Todavía se puede ir?",
"Comment4_23004": "La historia era bastante entretenida, pero la crema dulce de jengibre fue un error, no encaja para nada. Tengo buenas razones para sospechar que se le ocurrió al OP en el último momento. ¿No será que está bebiendo crema dulce de jengibre ahora mismo o es una campaña publicitaria para el puesto de crema dulce de los Altos de Failumen?",
"Comment4_23005": "Es difícil saberlo. Piénsalo: cuando comenzó la contaminación miasmática en la Península Waifei, no tenía nada que ver con la Asamblea de la Exacerbación. Aunque yo no soy de la Península Waifei, he investigado un poco y en ese entonces no había muchas noticias sobre la Asamblea. Siempre he sentido que la relación entre la Asamblea de la Exacerbación y el miasma no es tan estrecha como todos piensan.",
"Comment4_23006": "Estas flores blancas diluyen la concentración de miasma en su entorno y producen una sensación especial de tranquilidad cuando te acercas a ellas. En un ambiente desconocido afectado por el miasma, consideramos estas flores como puntos de referencia seguros y efectivos para descansar. Sin embargo, no se recomienda tocarlas ni recogerlas, ya que nuestros instrumentos sufren errores extraños al detectar su actividad etérea",
"Comment4_23007": "¿El Pináculo Yunkui participará en la administración de los Altos de Failumen? Es muy posible. Según los rumores, la maestra Yixuan también asistió a esa reunión. No lo han mencionado en las noticias, pero hace ya varios días que no se la ve en el Templo Suibian.",
"Comment5_23001": "He leído las publicaciones de Emisaria Nocturna. Su conocimiento sobre los seres etéreos supera al de muchos investigadores profesionales, pero, al mismo tiempo, su falta de sentido común es incomprensible. ¿Qué está pasando aquí?",
"Comment5_23002": "¿Qué le pasa a la de arriba? ¿Cómo ha acabado esto en una clasificación?",
"Comment5_23003": "Oficialmente, no. Dicen que Porcelumex ha declarado esa zona como área peligrosa y que está prohibido el paso, pero para un saqueador de Cavidades, ¡en la Cavidad no existen zonas prohibidas!",
"Comment5_23004": "¿La historia tiene continuación? ¿El hermano menor pudo encontrar a su hermana?",
"Comment5_23005": "¡Qué más da! En fin, ahora que podemos ir a Cumbres Ancestrales, ¡vayamos a echar un vistazo! No hay Cavidad que la gente de Nueva Eridu no pueda conquistar.",
"Comment5_23006": "Vaya, la red proxy ha fichado a alguien increíble! De dónde es la persona de la publicación de arriba? De la Asociación de Investigación? De TOPS? Del Ministerio de Defensa? Si tiene el efecto que dices, no sería casi como una mena de porcelumen?",
"Comment5_23007": "¿¿¿En serio??? ¡¡Entonces yo también quiero unirme al Templo Suibian!!",
"Comment6_23002": "Fui a echar un vistazo y tienen un rango de servicios muy amplio. Me parece incluso más fiable que la agencia de trabajos diversos.",
"Comment6_23003": "Al principio no me tomé muy en serio esta leyenda urbana, pero después de lo que han dicho, parece que se está poniendo interesante. Esta vez Porcelumex se ha delatado a sí misma, ¿qué autoridad tienen para prohibir el paso? Ya verán, dentro de poco, Cumbres Ancestrales se llenará de saqueadores de Cavidades. ¡En la Península Waifei no hay lugar para holgazanes!",
"Comment6_23005": "Cuanto más te adentres, más difícil te resultará enfrentarte al miasma. Adentrarse ciegamente en ese tipo de lugares con exceso de confianza es como ir a la Cavidad Cero en bañador.",
"Comment6_23006": "¡¡¡Una publicación anónima muy creíble!!! ¿Así que esa flor existe de verdad y está en la Cavidad Lemnia? ¿Se puede arrancar?",
"Comment6_23007": "No digas tonterías, recuerda cómo se retiró el Pináculo Yunkui. Se fueron sin más, al final solo estaban siguiendo las órdenes de arriba. En mi opinión, TOPS tiene mucho más poder que el Pináculo Yunkui. No me sorprendería si el Templo Suibian se quedará vacío otra vez de un momento a otro.",
"Comment7_23002": "No lo digo por envidia, pero no hay necesidad de ir. Piénsalo. Si no sacas una papeleta de la fortuna, no te puede tocar una mala. Y si no te toca una mala, ¡es muy probable que tengas buena suerte!\nAh, por cierto, ¿cómo has sabido que a mí me tocó la del peor augurio? (ಥ‸ಥ)",
"Comment7_23003": "¿Alguien se anima a ir? ¡No descansaré hasta encontrar esa aldea! Quiero escuchar qué tiene que decir mi propia voz allí.",
"Comment7_23005": "¿Y el Templo Suibian? ¡Son toda una autoridad en la lucha contra el miasma! ¿Por qué no dejar que los maestros del Templo Suibian abran el camino y eliminen todo el miasma de Cumbres Ancestrales?",
"Comment7_23006": "Calmémonos un poco. Antes que nada, quiero aclarar que mi desacuerdo es con la publicación, no con su autor. Dejando de lado la credibilidad de las publicaciones anónimas, ¿de verdad creen que hay algo tan bueno en la Cavidad? Todos hemos visto cómo son las plantas bajo la influencia del miasma. Y sobre todo, en esa publicación se menciona que los instrumentos no pueden detectar la actividad etérea de esas flores. Por lo general, cuando algo se sale de los parámetros conocidos, por hermoso que parezca, suele ser una trampa",
"Comment7_23007": "Es verdad, si el Pináculo Yunkui no se hubiera retirado en aquel entonces, la Asamblea de la Exacerbación no se habría atrevido a poner un pie en los Altos de Failumen... Pero yo confío en la maestra Yixuan. Con ella aquí, el Templo Suibian no se irá a ninguna parte. ¿No dijeron que ella también había ido a la reunión? ¡No me creo que allí puedan intimidar a la maestra Yixuan!",
"Comment8_23002": "¡Eh! Aprovecho este hilo para promocionar mi negocio de adivinación con cálculos mentales. Conserva la mística original de la adivinación tradicional y además incorpora las fórmulas de fortuna más recientes, con lo que se logra un equilibrio perfecto en la precisión de los cálculos. La dirección es [Pulsa en el enlace para más detalles].\n¡Y no es por presumir, pero mi método es mucho más auténtico y de fiar que esos nuevos conceptos de adivinación cibernética, que solo son puro marketing!",
"Comment8_23005": "Es cierto, he oído que el Templo Suibian está aceptando a nuevos discípulos recientemente y cada vez hay más ascetas. Con el aumento de su actividad, seguramente el miasma irá disminuyendo y podremos descubrir más lugares que antes estaban ocultos. Me pregunto qué maravillas habrá en las profundidades de la Península Waifei.",
"Comment8_23006": "Si hay menas de porcelumen en la Cavidad, es razonable que también existan este tipo de flores, no? Insinúas que las menas de porcelumen también son una trampa? Todo el mundo ha usado porcelumen durante mucho tiempo y no se ha visto ningún efecto secundario",
"Comment8_23007": "Ya verás, creo que esta reunión va para largo... T___T",
"Comment9_23006": "¿Has entendido lo que he dicho? «Cuando algo se sale de los parámetros conocidos». Las menas de porcelumen se pueden detectar con instrumentos, ¿cómo vas a comparar eso con esta flor tan extraña?",
"Commentator1_23001": "Rebelde×Siempre",
"Commentator1_23002": "combatientedelteclado",
"Commentator1_23003": "YaEnLaCama",
"Commentator1_23004": "ChiuChiu",
"Commentator1_23005": "Albondiguita",
"Commentator1_23006": "Bla_bla_bla",
"Commentator1_23007": "LluviaDeEstrellas",
"Commentator2_23001": "lamejorcabañadelterror",
"Commentator2_23002": "inclúyeme+1",
"Commentator2_23003": "Tostada_voladora",
"Commentator2_23004": "[OP] Sonido_de_cascos_a_medianoche",
"Commentator2_23005": "Salsita-no-dulce",
"Commentator2_23006": "ChiuChiu",
"Commentator2_23007": "OlvídaLO",
"Commentator3_23001": "ModelOcultoGarantizado",
"Commentator3_23002": "MegaFuria (ヽ`д´)",
"Commentator3_23003": "[OP] Sé_Demasiado",
"Commentator3_23004": "No-te-metas-conmigo",
"Commentator3_23005": "Caja de galletas de ૮˶• ﻌ •˶ა",
"Commentator3_23006": "Llama azul",
"Commentator3_23007": "muslito_depollo24",
"Commentator4_23001": "Guardiacon1afición",
"Commentator4_23002": "Planeta_ermitaño2",
"Commentator4_23003": "#TartaDeCastañas#",
"Commentator4_23004": "Llama azul",
"Commentator4_23005": "Michicomida_VIP",
"Commentator4_23006": "Anónimo",
"Commentator4_23007": "FanNº1dRocaleón",
"Commentator5_23001": "OdioLosInformes",
"Commentator5_23002": "TributoPa' LaVozLegendaria",
"Commentator5_23003": "Gamba_demorojo",
"Commentator5_23004": "Caja de galletas de ૮˶• ﻌ •˶ა",
"Commentator5_23005": "HolaVoyAPicarDeLoTuyo",
"Commentator5_23006": "Espejo_Cavidad",
"Commentator5_23007": "[OP] _Hamburguesitadeplátano_",
"Commentator6_23002": "CalleNº6",
"Commentator6_23003": "Lámpara negra",
"Commentator6_23005": "Lámpara negra",
"Commentator6_23006": "Té/helado/de/sandía",
"Commentator6_23007": "Llama azul",
"Commentator7_23002": "AntiTodo_3000",
"Commentator7_23003": "BUSCODINERO PARA ABRIRTIENDA DEMASCOTAS",
"Commentator7_23005": "Té/helado/de/sandía",
"Commentator7_23006": "Media luna",
"Commentator7_23007": "Relojito_dorado",
"Commentator8_23002": "cAlcUlO mEntAl dE PI",
"Commentator8_23005": "SoloCharla",
"Commentator8_23006": "Monarca de los trenes",
"Commentator8_23007": "Chicle sin sabor",
"Commentator9_23006": "Media luna",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_01": "{M#Wise, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, conociendo sus horarios, probablemente llegue un poco más tarde, ¿no?}{F#Belle, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, por lo que sé de ella, probablemente llegue más tarde, ¿no?}",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610001_07": "{M#Wise, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, conociendo sus horarios, probablemente llegue un poco más tarde, ¿no?}{F#Belle, parece que Lucía quiere hablar contigo. Aunque, por lo que sé de ella, probablemente llegue más tarde, ¿no?}",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_03": "¡Vale! Pero...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610002_05": "¿Eh? ¿Qué pasa? ¿Es por mí o por Castaña?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610003_17": "Está bien. Aquí termina «Fábulas nocturnas sobre Cavidades» por hoy. El plan era trasnochar, pero esto ya se ha alargado demasiado.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_02": "Lamento decirlo, pero el ser etéreo que acabamos de ver debe de ser un haytor. Antes de convertirse en seres etéreos, todos ellos eran predicadores de la Asamblea de la Exacerbación.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610007_04": "Por lo que sé, la formación del haytor requiere algunos, eh... preparativos: es el «queso» exclusivo de la Asamblea de la Exacerbación, creado mediante un proceso de elaboración exclusivo y un tiempo de fermentación extremadamente largo.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610010_16": "Sabía que no podía ocultártelo. Estaremos esperando fuera de la Cavidad a que regreses con Lucía.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610011_10": "Castaña parece especialmente emocionada. Al parecer, quedó muy satisfecha con la última carrera por la Cavidad...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_01": "Castaña ha dejado una marca de su garra aquí, junto a algunos documentos esparcidos.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_02": "¡Genial! ¡La marca de Castaña ha sido de gran ayuda!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_03": "(Si alguien es capaz de ver una marca de garra, probablemente no pasaría por alto estos documentos. ¡Ya lo entiendo! ¡Lucía está entrenando a Castaña con refuerzo positivo!)",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_04": "Espera, lo que está escrito aquí dice... ¿Castaña?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_05": "«Según información confiable... se trata de individuos más pequeños que los hati normales, que están activos en los alrededores de Cumbres Ancestrales.»",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_06": "«Tras múltiples observaciones, se confirmó que el objetivo muestra una fuerte afinidad y muy poca agresividad hacia los seres no etéreos, lo que sugiere que podría ser factible establecer comunicación...»",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_07": "«Seleccionado como sujeto de investigación. El plan de captura es el siguiente...»",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_08": "El contexto del documento es confuso y poco claro, pero casi con certeza todas las descripciones se refieren a Castaña. Incluso, en algunas partes también se menciona a Lucía.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_09": "Lo sabía... ¡Esa persona desde el principio venía tras Castaña! ¡Tenemos que encontrarlo cuanto antes!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_10": "Y además... ¿qué significa eso de información confiable? ¿Acaso hay alguien que les esté proporcionando información sobre Castaña?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_11": "(Si alguien es capaz de ver una marca de garra, probablemente no pasaría por alto estos documentos. ¿Lucía está entrenando a Castaña con refuerzo positivo?)",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610012_Name_01": "Contenido de los documentos",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_01": "Un teléfono móvil arrojado apresuradamente. Parece no haber sufrido un daño irreparable todavía.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_03": "Parece ser el teléfono móvil de esa persona...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_04": "¿Quieres abrirlo y echarle un vistazo?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_05": "Lucía juega con el teléfono y enciende la pantalla... ¡Vaya, resulta que sí sabe usar dispositivos electrónicos!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_06": "«Gracias por tu recomendación, la cooperación reciente ha sido muy agradable. Sin embargo, lo de ese hati, yo mismo se lo transmitiré a esa persona. Nos vemos la próxima vez...»",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_07": "«Oh, no... incluso si la próxima vez tuviéramos la oportunidad de encontrarnos, para entonces... tú ya no podrías reconocerme. Así que, esta es una despedida para siempre.»",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_08": "¿Qué significa esto?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_09": "Su socio lo traicionó...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_10": "Es probable que nos topemos con un ser etéreo...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_11": "¿Eh? ¿La persona que nos acusó de proteger a los seres etéreos podría haberse convertido ya en uno de ellos?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_12": "Tch...",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_13": "Lucía, ¿lo lamentas mucho?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_14": "Lucía, ¿crees que es frustrante?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_15": "No, no es eso. Solo pensaba... si lográramos salvarlo a tiempo, ¿no dejaríamos en ridículo a ese que tenía tanta prisa en despedirse para siempre?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610013_Name_01": "Mensaje anónimo",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610014_03": "Aunque no sé qué ha ocurrido, ¡esa persona, o ser etéreo, debe de estar por aquí cerca!",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610025_15": "Ay, la verdad es que todo esto es por el asunto de Castaña. He oído que la gente suele salir a pasear con sus mascotas por la playa de la Bahía Sailumen por la mañana. ¿Vamos a echar un vistazo?",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610026_05": "¡Qué adorable! Es poco común ver a un pajarito que se quede tan tranquilo en el hombro de una persona. ¡Y es muy sociable! Ojalá mi perrita fuera así conmigo.",
"Companion_Chat_ChapterLucia_36610033_01": "{M#¿Belle? Desde que llegamos al Pináculo Yunkui y empezamos a acostarnos y levantarnos temprano como los demás hermanos, hacía mucho que no te veía pasar tantas noches sin dormir bien.}{F#¡Wise! Desde que llegamos al Pináculo Yunkui, la maestra nos exige acostarnos temprano, madrugar y hacer ejercicio con frecuencia. ¡Hacía muuuucho tiempo que no te veía unas ojeras tan marcadas!}",
"Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "<color=#B5B5B5>[En voz baja] Este cliente parece un poco sospechoso... Debería decírselo a Belle y a Wise.</color>",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_012": "Últimamente, mi investigación sobre seres etéreos es como una hormigonera tarasca intentando atravesar unas viejas vías de metro en la Cavidad Cretense. Estoy completamente atascada...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_034": "Si pasa eso, ¿dónde voy a poder encontrar información sobre el Terror Nocturno?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_035": "¿El Terror Nocturno?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_037": "{M#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que quieres investigar?}{F#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que te interesa?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_038": "{M#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que quieres investigar?}{F#¿Qué es el Terror Nocturno? ¿Es un ser etéreo especial que te interesa?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_047": "{M#Eso es imposible, ¿no? Comunicarse con seres etéreos... Je, no quiero tener que esperar a que la luz en la espalda de los sátiros se ponga verde cada vez que quiera salir corriendo.}{F#¿Cómo va a ser eso posible? ¿Qu-quieres comunicarte con los seres etéreos solo para poder sentarte en un sofá de pétalos de arlaunes a descansar en las Cavidades?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610010_048": "{M#Eso es imposible, ¿no? Comunicarse con seres etéreos... Je, no quiero tener que esperar a que la luz en la espalda de los sátiros se ponga verde cada vez que quiera salir corriendo.}{F#¿Cómo va a ser eso posible? ¿Qu-quieres comunicarte con los seres etéreos solo para poder sentarte en un sofá de pétalos de arlaunes a descansar en las Cavidades?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_014": "Pero Castaña es una mascota un tanto especial.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_019": "Cairn no puede evitar acercarse a oler los aperitivos mientras explica de qué están hechos.\n«¡Achís!»",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_021": "¡No pasa nada! Pero no creo que a Castaña le vaya a gustar esto.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_024": "¿Qu-qué tal entonces si pruebas con esto? Es el juguete con más éxito de la tienda. Este pajarito tiene una batería y puede batir las alas. ¡A muchos gatitos y perritos les gusta perseguirlo!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_027": "Castaña es bastante grande y tiene mucho carácter.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_032": "¡Es adorable! Aunque, con el olfato que tiene Castaña, no creo que el aroma sirva de mucho.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_035": "{M#Lucía, según lo que dices, ¿Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser un cachorro.}{F#¿Así que Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser un cachorro.}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_036": "{M#Lucía, según lo que dices, ¿Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser una perrita.}{F#¿Así que Castaña es grande, no le gusta comer, no tiene buen olfato y tiene bastante carácter? Suena un poco raro para ser una perrita.}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_037": "¿C-cómo que raro? ¡Cada perrito es un mundo! Lo que pasa es que Castaña es un poco diferente a los demás.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610020_041": "Lucía recibe el cojín recomendado por Cairn y se dirige a toda prisa hacia la Cavidad.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_041": "Después de todo, es la primera vez que oigo a alguien acusar a Castaña de hacer daño a una persona.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_042": "¿Quién es «Castaña»?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_044": "{M#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese hati tan astuto al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}{F#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese pequeño hati al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_045": "{M#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese hati tan astuto al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}{F#Un momento, ¿quién es «Castaña»? No será ese pequeño hati al que se refería el investigador hace un momento, ¿no?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_046": "¡Exacto! Castaña tiene un corazón de oro.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_047": "Desde que nos conocemos, nunca la he visto hacer daño a alguien de fuera de la Cavidad. Además, en varias ocasiones me ha atraído hasta investigadores heridos para que les rescatara.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_050": "¿Actuó de perro de rescate?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_053": "Hay otros motivos, pero confío en Castaña porque siempre ha sido muy amable y amigable.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610030_060": "Por culpa de ese tipo tan extraño de hace un momento, no me ha dado tiempo a darle el juguete a Castaña.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_001": "Qué lástima. Castaña todavía no quiere aceptar mi regalo.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_005": "{M#Te acompañaré a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento.}{F#¿Qu-qué tal si volvemos a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_006": "{M#Te acompañaré a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento.}{F#¿Qu-qué tal si volvemos a buscarla a la Cavidad Lemnia en otro momento?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_007": "Está bien. Espero que pueda volver a ver a Castaña.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_009": "{M#Es posible. ¿Cómo conociste a Castaña, Lucía?}{F#¡Es muy probable! Lucía, ¿cómo conociste a Castaña?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_010": "{M#Es posible. ¿Cómo conociste a Castaña, Lucía?}{F#¡Es muy probable! Lucía, ¿cómo conociste a Castaña?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_011": "A decir verdad, este asunto está relacionado con la leyenda del Terror Nocturno.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_012": "En pocas palabras, Castaña es un regalo que el Terror Nocturno me entregó en sueños.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_015": "{M#Oh, creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero no dijiste nada sobre un regalo. ¿Puedes contarme más detalles?}{F#Creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero ¿dices que te hizo un regalo? ¿Qué tal si me cuentas más detalles?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_016": "{M#Oh, creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero no dijiste nada sobre un regalo. ¿Puedes contarme más detalles?}{F#Creo recordar que ya mencionaste al Terror Nocturno alguna vez, pero ¿dices que te hizo un regalo? ¿Qué tal si me cuentas más detalles?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_019": "A veces, cuando alguien de mi pueblo duerme, ve al Terror Nocturno en sueños y entra en las Cavidades siguiendo sus direcciones en estado sonámbulo. Pero justo antes de que el éter le devore y se convierta en un ser etéreo, vuelve en sí durante un instante.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_020": "Y con el tiempo nos fuimos dando cuenta de que, cuanta más gente entra en el sueño, más fuerte se vuelve el Terror Nocturno.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_023": "{M#Qué maldición tan temible. ¿No han podido eliminarla en todo este tiempo?}{F#¡Qu-qué maldición tan temible! ¿No se puede acabar con ella de ninguna manera?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_024": "{M#Qué maldición tan temible. ¿No han podido eliminarla en todo este tiempo?}{F#¡Qu-qué maldición tan temible! ¿No se puede acabar con ella de ninguna manera?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_026": "Después nos mudamos a los límites de la ciudad y empezamos a dejar de dormir por la noche. Si lo hacemos, tiene que haber alguien al lado vigilando.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_027": "Pero lo más extraño de todo es que el Terror Nocturno también nos afectó de otras maneras. Por ejemplo, los seres etéreos de las Cavidades no atacan a los vigilantes nocturnos, nos perciben como de la misma especie.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_028": "Y luego está este báculo, que es la única arma que hemos podido conservar hasta hoy de cuando mis antepasados se enfrentaron al Terror Nocturno. Me ayuda a imitar las habilidades de los seres etéreos.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_029": "El jefe de la tribu dice que soy la joven con más talento, o algo así... Bueno, da igual. No sé por qué tomó esa decisión, pero me entregó a mí el báculo.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_031": "¿A ti también se te ha aparecido el Terror Nocturno en sueños?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_032": "Si el hecho de que los seres etéreos te vean como si fueras de su especie y que puedas imitar sus habilidades de combate tan extrañas es un regalo envenenado del Terror Nocturno, ¿qué hay de Castaña?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_033": "Si el hecho de que los seres etéreos te vean como si fueras de su especie y que puedas imitar sus habilidades de combate tan extrañas es un regalo envenenado del Terror Nocturno, ¿qué hay de Castaña?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_034": "Castaña...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_035": "{M#Espera, Lucía. Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}{F#¡Espera, Lucía! Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_036": "{M#Espera, Lucía. Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}{F#¡Espera, Lucía! Hace un momento has dicho que los vigilantes nocturnos a los que se les aparece en sueños el Terror Nocturno entran a las Cavidades en estado sonámbulo. ¿Tú también lo has visto en sueños?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_039": "Me habló del Terror Nocturno y del miedo y el respeto que le tienen los vigilantes nocturnos. También me dijo que lo había visto en sueños y, al igual que todos los demás, lo describió como «un ser etéreo de una belleza extraordinaria, propia de una deidad».",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_040": "Aquel día lo único que vi en mi sueño fue la mirada del Terror Nocturno. Me estaba observando, y delante de mí había una pequeña hati.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_042": "¡Poco después, me encontré a Castaña en el lugar que me indicó el sueño! No se mostró muy accesible, pero tampoco era hostil. Además, era muy amigable con el resto de «forasteros».",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_043": "¡Así que siempre he creído que Castaña es un regalo del Terror Nocturno!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_046": "{M#Pero ¿cómo es posible que el Terror Nocturno se portara tan bien contigo?}{F#Humm... Parece que esa vez el Terror Nocturno se portó muy bien contigo.}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_047": "{M#Pero ¿cómo es posible que el Terror Nocturno se portara tan bien contigo?}{F#Humm... Parece que esa vez el Terror Nocturno se portó muy bien contigo.}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_048": "{M#¿De verdad es tan amable? No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno. Según lo que has contado...}{F#Humm... ¿De verdad es tan amable? ¡No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno! Según lo que has contado...}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_049": "{M#¿De verdad es tan amable? No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno. Según lo que has contado...}{F#Humm... ¿De verdad es tan amable? ¡No me refiero a Castaña, sino al Terror Nocturno! Según lo que has contado...}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_051": "Pero creo que, con lo afable que es Castaña, si consigo hacerme su amiga, los conflictos de los sueños cada vez serán una posibilidad más remota.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_052": "¡Además, quizás también podamos hablar y comunicarnos con el Terror Nocturno, igual que con Castaña! Así, igual el sufrimiento de mi gente llega a su fin.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610040_060": "Bueno, gracias por las palabras de ánimo, pero las «Fábulas nocturnas sobre Cavidades» de hoy terminan aquí. ¡Como no me vaya, el poder de «Emisaria Nocturna» va a desaparecer!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_007": "Es el Terror Nocturno. ¡Dicen que ha vuelto a aparecer!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_014": "Hace unos días llegaron unos tipos buscando al jefe de la tribu. Decían que querían que los vigilantes nocturnos se quedaran dormidos por la noche y entraran en estado de sonambulismo para así poder encontrar al Terror Nocturno.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_015": "Prometieron que solo querían estudiar los poderes del Terror Nocturno y que si las cosas se torcían, nos despertarían enseguida. Pero, para velar por la seguridad de todos, el jefe de la tribu les dijo que no.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_016": "Poco después, la gente escuchó al jefe de la tribu discutiendo con alguien.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_022": "Parecía que el jefe de la tribu había entrado en estado de sonambulismo por obra del Terror Nocturno y después, siguiendo el destino de los vigilantes nocturnos, había regresado al amparo de la Cavidad.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_028": "Si alguien de verdad le ha arrebatado la oportunidad de vivir como un humano, aunque sea el mismísimo Terror Nocturno, ¡tengo que saber la verdad!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_029": "Hace un momento has mencionado a Castaña, ¿verdad?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_031": "{M#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}{F#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610050_032": "{M#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}{F#Lucía, hace un momento has dicho que el jefe de la tribu apareció por última vez en el lugar en el que encontraste a Castaña, ¿verdad? Si ella lo hubiera visto y pudiera comunicarse contigo...}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_035": "¿Algo extraño? Últimamente, siempre me pregunta por el Terror Nocturno, y también sobre cómo soy capaz de comunicarme con los seres etéreos. ¿Eso cuenta?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_043": "Kieran vuelve a señalar confundido a Castaña, que está de cuclillas a un lado.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_044": "Oh, te refieres a Castaña.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610060_048": "Lucía mira a Castaña y le hace varios gestos ostentosos con el báculo, tras lo que el ser etéreo empieza inmediatamente a mover la cabeza y la cola para montar un numerito.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610070_020": "Exacto. Probablemente, quiera aprovechar la capacidad de los vigilantes nocturnos para encontrar al Terror Nocturno e investigar cómo comunicarse con los seres etéreos.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610074_002": "Lucía y tú se quedan a jugar un buen rato con Castaña, y después te despides a regañadientes y regresas a los Altos de Failumen.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_007": "{M#Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos. Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. Tiene sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende.}{F#¡Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos! Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. ¡Tiene mucho sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende!}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_008": "{M#Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos. Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. Tiene sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende.}{F#¡Pero, Lucía, tú sabes mucho sobre seres etéreos! Este báculo es el legado que dejaron los vigilantes nocturnos tras enfrentarse al Terror Nocturno. ¡Tiene mucho sentido que se lo entregaran a la persona que mejor lo comprende!}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_016": "Comprendo que los seres etéreos te apasionan, pero hay algo que creo que nunca te he preguntado: ¿qué te llevó en un primer momento a investigar los seres etéreos?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_017": "Comprendo que los seres etéreos te apasionan, pero hay algo que creo que nunca te he preguntado: ¿qué te llevó en un primer momento a investigar los seres etéreos?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610075_032": "Ay... Supongo que tú y yo {M#solos}{F#solas} jamás hallaremos la respuesta. No merece la pena preocuparse demasiado por ello.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_001": "Como era de esperar de uno de los nuestros...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_002": "Aunque normalmente eres muy amigable con los seres etéreos, cuando llega el momento de atacar, no te lo piensas dos veces.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_005": "A mí sí que me han sorprendido, tanto tú como el viejo.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_007": "Así es. Creía que, después de ocupar tanto tiempo esa posición, habría llamado más la atención del Terror Nocturno, pero él también acabó en la Cavidad Lemnia.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_010": "Hace unos días vinieron unos mandamases para hablar con él, pero rechazó inmediatamente la posibilidad de colaborar. Cuando fui a preguntarle la razón, actuó como si fuera un héroe y yo, un traidor.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_012": "... Nos llamas hipócritas, pero tú estás dispuesto a hacer cualquier cosa, incluso si eso significa hacer daño a los demás.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_013": "¿Hacer cualquier cosa? Ja, después de tantos años contando leyendas glorificadas, parece que han olvidado que el poder de los vigilantes nocturnos se le arrebató a los seres etéreos.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_019": "Nuestros ancestros no se encontraron por casualidad con el Terror Nocturno. Hacía mucho que sabían que era capaz de influir sobre otros seres etéreos, así que toda la tribu salió en su busca con la intención de derrotarlo y hacerse con su poder.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_020": "Pero en el instante en que el Terror Nocturno liberó un último torrente de energía...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_021": "... La mitad de los nuestros se convirtieron en seres etéreos. Los demás apenas sobrevivieron. El único motivo por el que se ganaron el reconocimiento de la Cavidad fue porque estuvieron dispuestos a sacrificar a los suyos.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_031": "En aquel momento aún estábamos atrapados entre Subcavidades, escapando a duras penas. Cada día derramábamos lágrimas por los compañeros que habíamos perdido por el camino... ¿Vino alguien a ayudarnos?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_035": "Que los seres etéreos nos vean como iguales y poder movernos libremente por las Cavidades es el regalo que nos dio el Terror Nocturno. Deberíamos ser conscientes de ese don y usarlo para obtener más autoridad y reconocimiento.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_037": "¿Qué pretendes dar a cambio del futuro, ese supuesto don o la vida de los de tu propia especie?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_039": "Esos sacrificios no son más que unos efectos colaterales del experimento. No se pueden ni comparar con el precio que tuvimos que pagar para vencer al Terror Nocturno por primera vez.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_042": "¡Ja, ja, ja, ja! Lucía, sí que te das importancia a ti misma. Es cierto que, en el pasado, llegué a creer que eras un genio capaz de invocar seres etéreos de la nada.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_045": "Entonces, ¿lo que quieres es el báculo o a Castaña?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_047": "Ese báculo me lo entregó el jefe de la tribu. Después de lo que has hecho, ¿aún te atreves a exigirlo? Y Castaña es mi amiga, además de un ser etéreo libre. ¡No voy a dejar que te la lleves!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_048": "Vamos, vamos, ya me sé tu discursito: el Terror Nocturno observando el conflicto, el regalo procedente del sueño...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_049": "Pero tú ni siquiera eres capaz de ver en sueños al Terror Nocturno, así que tienes que inventarte historias como esas para fingir que eres digna de nuestro don.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610080_050": "El único motivo por el que descubriste a ese hati antes que yo fue porque cometí un error. Pero ahora todo tiene que volver a su cauce.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_002": "Es posible. Pero, si de verdad estás bendecido por el Terror Nocturno, ¿cómo es posible que hayas caído derrotado a manos de un monstruo y una pequeña hati?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_019": "¿No es porque tú también quieres encontrar al Terror Nocturno?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_020": "Ese solo es uno de los motivos.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_022": "Castaña, a un lado, estornuda con descontento.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_023": "¿Qué pasa entonces con Castaña?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_024": "Parece que a Castaña no le hace mucha gracia.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_025": "{M#Parece que Castaña está preguntando que qué pasa con ella. A decir verdad, ¡todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}{F#¿Eh? ¿Qué pasa entonces con Castaña? ¡T-todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_026": "{M#Parece que Castaña está preguntando que qué pasa con ella. A decir verdad, ¡todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}{F#¿Eh? ¿Qué pasa entonces con Castaña? ¡T-todavía tenemos que averiguar muchas cosas sobre ella!}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_027": "{M#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de intentar averiguarlo todo sobre ella.}{F#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de averiguarlo todo sobre ella, ¿no?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_028": "{M#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de intentar averiguarlo todo sobre ella.}{F#Lucía, parece que a Castaña no le hace mucha gracia que investigues otros seres etéreos antes de averiguarlo todo sobre ella, ¿no?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_029": "Me temo que nunca podré entender del todo a Castaña. Supongo que ha llegado la hora del adiós.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_031": "Aunque nunca has dicho quién es tu aliado, supongo que ya estará al tanto de lo de Castaña, ¿no?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_035": "Puedes permanecer junto a ella hasta que la descubran y la conviertan en una rata de laboratorio y un enemigo a destruir o puedes dejar que se adentre en las profundidades de la Cavidad y no volver a verla nunca más.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_046": "¡Oye, no hagas como que no existo!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_048": "{M#Ejem... Noble y talentoso vigilante nocturno, a menos que sufras de ceguera nocturna, deberías poder verme. Tienes a un amigo de Lucía aquí mismo.}{F#Oye, ¿tienes ceguera nocturna o es que vives en tu mundo imaginario? ¡Yo soy amiga de Lucía! He tenido que hacer un esfuerzo para trasnochar y estar aquí, ¿es que te parezco invisible?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_051": "{M#Ejem... Noble y talentoso vigilante nocturno, a menos que sufras de ceguera nocturna, deberías poder verme. Tienes a un amigo de Lucía aquí mismo.}{F#Oye, ¿tienes ceguera nocturna o es que vives en tu mundo imaginario? ¡Yo soy amiga de Lucía! He tenido que hacer un esfuerzo para trasnochar y estar aquí, ¿es que te parezco invisible?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_054": "Bueno, voy a despedirme de uno de mis mejores amigos, Castaña, y después de eso voy a llevarte al Ministerio de Justicia, pero antes de eso tengo una última pregunta.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610090_073": "Castaña se da la vuelta hacia Lucía de mala gana.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_001": "Acaba de participar en un combate y todavía estaba para el arrastre, pero en algún momento fue a recuperar el cojín que le había regalado Lucía.\nSe miran con expresiones llenas de alivio por haber sobrevivido, pero reticentes a separarse.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_009": "¡Buena chica, Castaña! ¡Vamos, ve a jugar!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610100_012": "Lucía sigue con la mirada al ser etéreo mientras este se marcha con el cojín en la boca.\nParece como si el hati, tan amigable como una perrita de verdad, nunca hubiera llegado a existir en la Cavidad.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_016": "¡Claro! Aunque ya no podré volver a ver con frecuencia a Castaña.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_018": "Pero, gracias a Castaña, he reunido la confianza para continuar mi investigación. ¡Además, esta vez he hecho grandes progresos!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_021": "{M#¿Te refieres al báculo? Si te permite invocar seres etéreos de verdad, merece la pena investigarlo, desde luego.}{F#Oh, ya entiendo, te refieres al báculo, ¿no? ¡Desde luego, es increíble cómo has derrotado con él a ese grandullón!}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_030": "Si las Cavidades me han permitido comunicarme con esos hatis, quizás también pueda hacer lo mismo con el Terror Nocturno.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_032": "¿Qué quieres preguntarle al Terror Nocturno?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_033": "Lucía, si de verdad pudieras comunicarte con el Terror Nocturno, ¿qué te gustaría preguntarle?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_034": "Lucía, si de verdad pudieras comunicarte con el Terror Nocturno, ¿qué te gustaría preguntarle?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610105_037": "Pero no solo quiero hacerle preguntas al Terror Nocturno. ¡Mi ambición va más allá!",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_011": "Castaña es... ¡es un poco salvaje! El material del cojín es lo bastante robusto para perritos normales.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_013": "Una última pregunta: ¿a tu mascota le incomoda el aroma del relleno del cojín?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_034": "Mis primeras publicaciones eran mucho más serias, pero a la gente lo único que le interesa son las aventuras de Castaña.",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035": "Hay quien incluso me ha preguntado: «¿Cuándo va a ser capaz Castaña de entrar a la Cavidad Cero a través de una fisura para dar puñetazos a los avispones, patear a Nínive y ascender a la cima de los seres etéreos?».",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_035_01": "Lucía, sabemos que echas mucho de menos a Castaña, pero...",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_043": "Si no se trata solo del báculo, ¿quiere eso decir que la aparición de los hatis se debe a que el Terror Nocturno ha vuelto a fijarse en mí? ¿O puede que sea por Castaña?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_044": "¿Tú qué dices? ¿Es posible que el Terror Nocturno en realidad no sea un ser etéreo?",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_047": "{M#Lucía, confío en tu juicio, pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}{F#¡Confío en tu juicio! Pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_048": "{M#Lucía, confío en tu juicio, pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}{F#¡Confío en tu juicio! Pero, aparte de seres etéreos, lo único que hemos visto nacer en una Cavidad son sacrificios, ¿no? Y no creo que el Terror Nocturno sea uno de ellos. ¿Qué podría ser si no?}",
"Companion_GalGame_ChapterLucia_16610110_049": "Nos entregó el don de que los seres etéreos nos vean como iguales, y es capaz de adentrarse en los sueños de los vigilantes nocturnos y hacer que entremos en las Cavidades en estado sonámbulo. Además, fue capaz de presagiar mi despedida con Castaña. Seguro que es una criatura misteriosa de la Cavidad.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_022": "Sin duda, la ayudante principal {M#del amo}{F#de la ama} es Hada. El asistente n.º\u00A01 es N.º\u00A001, Eus. El asistente n.º\u00A02 es N.º\u00A06, y el asistente n.º\u00A03 es N.º\u00A018...",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_033": "Información actualizada. Ayudante principal: Hada. Asistente n.º\u00A01: N.º\u00A001, Eus. Asistente n.º\u00A02: Wise.",
"Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_034": "Información actualizada. Ayudante principal: Hada. Asistente n.º\u00A01: N.º\u00A001, Eus. Asistente n.º\u00A02: Belle.",
"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451003_01": "Parece que Castaña se ha ido por ahí. ¡Vamos a echar un vistazo!",
"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451006_01": "Ah, pero si es Haytor.",
"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451008_Name_01": "Lucía",
"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_01": "¡Sigamos a Castaña!",
"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_03": "Castaña debería acordarse de su olor.",
"Companion_OngoingLevel_ChapterLucia_131451009_04": "{M#Pues sí que es como un perro de rescate. ¿Por qué no la entrenas para ello?}{F#¿Vas a usar a Castaña como perro de rescate?}",
"Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_05": "¡Pero estoy segura de que Castaña va a ser un perrito de primera!",
"Companion_OngoingMainCity_ChapterLucia_131451001_08": "{M#¿Pero por qué no te esperas a que salgamos de la Cavidad para comprarlo?}{F#Pero, si lo compras ahora, ¿no tendrás que llevarlo luego a la Cavidad?}",
"Device_Prop_EyeTrackerControl_01": "Consola de control de concentración de éter",
"Device_Prop_LiftBridgeConsole_03": "Terminal de la compuerta de seguridad",
"EnclaveBubble_Chapter02_0078_01": "Pronto comenzará la construcción del módulo de energía etérea.",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
"FocusMode_ProhibitTeleport": "La función de teletransporte no está disponible en estos momentos.",
"FrameName00": "Cinematográfico",
"FrameName01": "Bronce dorado",
"FrameName02": "Carrete",
"FrameName03": "Cavidad",
"FrameName04": "Estilo",
"GalNPCCili": "Castaña",
"GeneralRewardGroup_Name1": "Superación de peligros",
"GeneralRewardGroup_Name2": "Inicio de la historia de combate",
"GeneralRewardGroup_Name3": "Confrontación del karma",
"GeneralRewardGroup_Name4": "Limpieza obligatoria",
"GeneralRewardGroup_Name5": "Colección de finales",
"GeneralRewardGroup_Name6": "Recompensas definitivas",
"HB_Simulation": "Simulación de umbral",
"HB_Simulation_Describe": "Desafía una serie de etapas de alta dificultad y obtén grandes recompensas",
"HB_Simulation_SimpleUnFinished": "Primero debes completar el modo fácil",
"HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "No hay mucha gente en el puesto por ahora, así que primero familiarízate con el procedimiento...",
"HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "Ya hay una larga fila de clientes esperando en el puesto, ¡es hora de empezar!",
"HSC_BlackScreen_End_V3_Newbie": "El entrenamiento ha terminado. ¡Es hora de comenzar a resolver los problemas de los residentes!",
"HSC_BlackScreen_End_V3_Normal": "Los residentes ya han recibido sus consejos, es hora de cerrar el puesto...",
"HSC_Event_Last_V3_Female": "¡Herman{M#o}{F#a}, llevo un rato observándote a escondidas y parece que los residentes están muy satisfechos! ¡No esperaba menos de ti! ¡Preparémonos para cerrar el puesto juntos!",
"HSC_Event_Last_V3_Male": "Buen trabajo, {M#Wise}{F#Belle}. Pensaba volver antes para ayudar, pero veo que te las has arreglado muy bien, así que creo mi preocupación era en vano. Los residentes parecen estar satisfechos con tus consejos, así que preparémonos para cerrar.",
"HSC_Explain_V3_Story103": "¡No tener una técnica secreta también es una técnica secreta!",
"HSC_Explain_V3_Story109": "Los sueños se desvanecen, al igual que la buena suerte.",
"HSC_Explain_V3_Story110": "La preparación es la clave del éxito, ¡es un buen presagio!",
"HSC_Explain_V3_Story114": "Necesitas una señal clara...",
"HSC_Explain_V3_Story117": "Eso de que no te has separado de él, significa...",
"HSC_Explain_V3_Story120": "Necesitas una buena alimentación para desarrollar tus músculos.",
"HSC_Explain_V3_Story121": "Aunque te guste la comida picante, debes moderarte.",
"HSC_Explain_V3_Story122": "Has bebido demasiado té de hierbas...",
"HSC_Explain_V3_Story123": "¡Eso no es descansar!",
"HSC_Explain_V3_Story125": "Parece que no estás teniendo problemas de vista.",
"HSC_Explain_V3_Story126": "Sentarse durante mucho tiempo no es bueno para la salud.",
"HSC_Explain_V3_Story127": "Se trata de una disfunción crónica del ciclo de sueño...",
"HSC_Explain_V3_Story88": "En el puesto de adivinación debe ser...",
"HSC_Explain_V3_Story89": "¿Habrá ido Quijotín a la Periferia?",
"HSC_Explain_V3_Story91": "Parece que los bangbús también pueden sufrir de trastorno obsesivo compulsivo.",
"HSC_Explain_V3_Story98": "Parece que la seguridad es cosa seria.",
"HSC_Explain_V3_Story99": "¿Cocinar con seres etéreos?",
"HSC_Option_Last_V3_Female": "Ya que no hay nadie más, es hora de cerrar el puesto.",
"HSC_Screen_V3_Left": "Analizando información...",
"HSC_Screen_V3_LeftBottom": "Analizando información...",
"HSC_Screen_V3_Right": "Archivos de reservas",
"HSC_StageClear_V3_01": "Maestr{M#o}{F#a}, gracias por su arduo trabajo.",
"HSC_StageClear_V3_02": "Maestr{M#o}{F#a}, si tiene alguna dificultad, estaré encantada de ayudarle en cualquier momento.",
"HSC_StageClear_V3_03": "Filtraré las áreas de negocio en las que se desempeña mejor.",
"HSC_StageClear_V3_04": "El grado de satisfacción aumenta junto con mi frecuencia de aparición.",
"HSC_StageClear_V3_05": "Ha demostrado una vez más sus excelentes capacidades. Yo seguiré respondiendo ayudando cuando lo necesite.",
"HSC_StoryText_V3_01": "Am{M#o}{F#a}, debido a las limitaciones de energía, solo podré ofrecerle ayuda cuando sea necesario. Por favor, analice cuidadosamente la información descrita por los residentes y proponga sugerencias razonables.",
"HSC_StoryText_V3_04": "Am{M#o}{F#a}, {M#la}{F#el} asistente n.º\u00A02 ha preparado el entorno para usted, y yo le ayudaré a familiarizarse rápidamente con sus tareas.\nLo primero es lo primero: realizaremos una simulación. Por favor, escuche la descripción de los incidentes de los residentes y proporcione consejos específicos.",
"HSC_StoryText_V3_05": "Cuando finalice el entrenamiento, podrá empezar a resolver los problemas de los residentes.\nRecordatorio especial: estaré a su lado para brindarle las mejores soluciones cuando las necesite.",
"HSC_V3_Detail_Story110": "Campeón del campeonato de botes de dragón de Waifei",
"HSC_V3_Detail_Story113": "Aceptar lo nuevo no implica desechar lo viejo",
"HSC_V3_Detail_Story115": "Servicios insólitos AAA",
"HSC_V3_Detail_Story121": "Las cosas se ponen ardientes",
"HSC_V3_Detail_Story122": "Té de hierbas de ocasión",
"HSC_V3_Detail_Story123": "Salud a primera vista",
"HSC_V3_Detail_Story125": "¡No estoy mal! ¡No estoy mal!",
"HSC_V3_Detail_Story126": "Cómo llegar a los Altos de Failumen",
"HSC_V3_Detail_Story88": "Fantasma extraño del Templo Suibian",
"HSC_V3_Detail_Story91": "Un bangbú sin talento fotográfico",
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story102": "¡Descansa todo lo que puedas!",
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story104": "¿Cuántos has traído?",
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "¿A-amistosamente con sus puños?",
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "Es como si la IA transfiriera el caso a un humano.",
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "¡Yo también quiero carne!",
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "Qué comentario más aterrador...",
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "No me refería a la temperatura...",
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "Hugo probablemente pensó lo mismo.",
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "Está bien, entonces cuídate.",
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "Más que un creyente, un esclavo de los gatos.",
"HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "Estoy deseando leer tu historia.",
"HSC_V3_EventReturn01_Story101": "Oh... Realmente cumples con tu palabra. ¿Que por qué lo digo? En realidad, sabía que estaba soñando, pero en el sueño me dijiste que, sin importar si era un sueño o la realidad, siempre elegirías ayudar a tus compañeros.",
"HSC_V3_EventReturn01_Story102": "¿D-de verdad? Ay... Mi madre siempre dice que cualquier problema se resuelve durmiendo, y si no se resuelve, entonces hay que dormir un poco más. Qué buena solución, ¿no crees? Muchas gracias, {M#maestro}{F#maestra}. ¡Ahora por fin podré dormir tranquila!",
"HSC_V3_EventReturn01_Story103": "¡Ah, ya entiendo! ¡En los juegos de mundo abierto es posible derrotar a un jefe que ignora el daño y es completamente invisible si uno persevera! ¡Ahora lo comprendo a la perfección! ¡Gracias, maestr{M#o}{F#a}, ahora mismo voy a intentarlo!",
"HSC_V3_EventReturn01_Story107": "¿De verdad? Yo misma pienso que es una idea demasiado atrevida... ¿De verdad hay tanta gente a la que le gusta comer insectos? Qué difícil es adivinar el gusto de los clientes.",
"HSC_V3_EventReturn01_Story108": "¡¿De verdad?! ¡Esta podría ser mi única oportunidad en la vida, no puedo dejarla escapar! ¡Bien! ¡Deliciosos bollos de judías rojas y coco, allá voy!",
"HSC_V3_EventReturn01_Story110": "¡El Templo Suibian es increíblemente preciso, no tengo palabras para describirlo! ¡Siempre que consulto antes de una competición y sale un buen presagio, ganamos el campeonato! ¡Si ganamos esta vez, el alquiler será gratis para todos los inquilinos este mes!",
"HSC_V3_EventReturn01_Story112": "¡Ya veo, así que eso es lo que llaman contraste! Suena a algo que vale la pena probar.",
"HSC_V3_EventReturn01_Story117": "¡Pero si el bangbú está aquí a mi lado y no se ha ido a ninguna parte! Además, ¿qué significa eso de «sentido pésame»?",
"HSC_V3_EventReturn01_Story119": "¡Genial! ¡Eres increíble en tu trabajo! Ejem... «Cariño, esta situación requiere que la atienda un compañero más especializado. Ahora mismo te transfiero la llamada». ¿Qué te parece si respondo así?",
"HSC_V3_EventReturn01_Story120": "¡Tienes razón! Si no he ganado músculo, seguro que es porque solo como verduras y mi alimentación no es equilibrada. Tendré que pedirle al hermano Yinhu que cocine más carne. ¡Desde hoy mismo!",
"HSC_V3_EventReturn01_Story121": "¿Romance?... Me han dicho que el romance solo afecta a la velocidad al desenvainar la espada, pero ahora dices que también es capaz de simular los efectos del entrenamiento... Aún tengo demasiadas dudas y me faltan argumentos. Creo que necesito probar de nuevo con fideos 70 veces más picantes.",
"HSC_V3_EventReturn01_Story122": "Parece que, por muy saludable que sea el té de hierbas, no es bueno tomar demasiado. En cuanto a la comida caliente... Ya que tengo planes para esta noche, ¡haré una reserva en el restaurante de sopa picante!",
"HSC_V3_EventReturn01_Story123": "¡Si es una sugerencia del gran Faetón, entonces debe ser correcta! ¡Necesito descansar con urgencia! El resort Ensueño junto al mar... La última vez fue una simple visita turística, ¡pero esta vez me aseguraré de tomarme unas buenas vacaciones!",
"HSC_V3_EventReturn01_Story124": "¿Eh? ¡No es necesario! ¡La maestra tiene cosas importantes que hacer y no puede permitirse perder el tiempo por un descuido mío!",
"HSC_V3_EventReturn01_Story125": "¿Ñah? ¡¿Ehn na?! Naneh...\n(¿Qu-qué? ¡No puedo creer que sea tan grave! ¡¿Será que los pequeños problemas se han ido acumulando y se han convertido en uno grande?! Así que mi amo tenía razón...)",
"HSC_V3_EventReturn01_Story126": "Ahora que lo dices... ¡Es verdad! El viejo vecino siempre deja su caña y camina de aquí para allá. Pero hoy no ha pescado nada, no como yo que he sacado un atún de 80 kg...",
"HSC_V3_EventReturn01_Story127": "Ah, solo es un simple trastorno nervioso. Y yo que pensaba que por fin iba a cumplir mi misión de salvar el mundo. Qué lástima.",
"HSC_V3_EventReturn01_Story89": "¿Entonces no quiere ser motorista y prefiere ser caballero? ¿Quién hubiera dicho que los caballeros eran tan... peculiares? Yo pensaba que los caballeros y los campeones eran el mismo tipo de persona. De todas formas, gracias. Al menos ahora tengo una pista.",
"HSC_V3_EventReturn01_Story93": "¿Así que era eso? Pero nuestro empleado se ha emocionado demasiado. Ya lleva varios días tomando baños de incienso, y está decidido a esperar en la cocina a que el gato negro maestro vuelva a aparecer... ¿Será que de verdad va a ocurrir un milagro? ¿Acaso puede uno convertirse en creyente de los gatos negros con solo verlo una vez? Bueno, si esto hace que un empleado trabaje con más ánimo, seguro que el gatito estará contento.",
"HSC_V3_EventReturn01_Story99": "El camino de la búsqueda nunca es fácil... ¿Qu-qué? ¡No me lo puedo creer, no te ha parecido una mala idea! ¡Hoy debe de ser mi día de suerte! ¡Qué alegría, por fin podré librarme de esas insípidas galletas marineras!",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story104": "Qué precavida, incluso has preparado un plan de contingencia...",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story110": "Me temo que no podemos cambiar la meteorología...",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "No te olvides de recargar la batería la próxima vez.",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "¿Qué tal si cambias de sueño?",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "S-sí...",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "Te invito luego.",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "Algo no va bien...",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "Espera, ¿y si mejor nos vamos de vacaciones a la playa?",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story124": "No olvides descansar bien.",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "Bueno, eso es bastante excesivo.",
"HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "¡Claro que me preocupo por ti!",
"HSC_V3_EventReturn02_Story101": "Lo importante no es poder hacerlo, sino querer hacerlo. Incluso yo, después de intentar tantos métodos diferentes, nunca logro que funcione... Si en mis sueños el viejo Sporos despertara, ¿crees que entonces podría funcionar?",
"HSC_V3_EventReturn02_Story104": "Vaya, qué mal... No será fácil encontrarlo. Con todas las cosas que he traído, ¡sería una pena no encontrar un gato con el que jugar!",
"HSC_V3_EventReturn02_Story106": "¡¿Ehn?! ¡Ñe nah! Neh nanu. Nanoo.\n(¡¿Qué?! ¡No esperaba encontrarme en una situación tan peligrosa! Esta pequeña Península Waifei parece estar llena de grandes maestros de las artes marciales. Tendré que volver a casa a entrenar más y regresar otro día para luchar.)",
"HSC_V3_EventReturn02_Story108": "Dicen que hace unos días, una misteriosa mujer enmascarada se hizo con la mayoría de los bollos de judías rojas. ¿Será igual hoy? ¿Acaso estoy destinada a no probar jamás los bollos de judías rojas y coco?",
"HSC_V3_EventReturn02_Story109": "¡Tienes razón! Solo si comemos bien, tendremos energía para trabajar y ganar muchos deniques. ¡Así Nickie podrá comprar más billetes de lotería y aumentar sus probabilidades de ganar!",
"HSC_V3_EventReturn02_Story113": "Así que eso es lo que piensas... Aunque lo diga de forma sutil, se nota que lo normal es aceptar lo nuevo y desechar lo viejo. Ahí es donde entra la técnica de «crear frescura» del libro... Ya veo.",
"HSC_V3_EventReturn02_Story114": "No creo que eso funcione, ¿verdad? Mi tienda se iría a la bancarrota antes de aprender a hacer negocios.",
"HSC_V3_EventReturn02_Story118": "Oh, ya veo... Pensándolo bien, ¡convertirme en gran preceptora es totalmente imposible! Parece que mi sueño de ver fantasmas con mis propios ojos nunca se hará realidad...",
"HSC_V3_EventReturn02_Story120": "¡Oh! La maestra también me ha dicho que debo saber abandonar cuando el momento no es el adecuado para evitar pérdidas a tiempo. Al principio no sabía qué era lo que tenía que abandonar, pero ahora lo entiendo. No hay nada que hacer. Si tú y mi maestra lo dicen, debe de ser verdad. ¡Dejaré el entrenamiento muscular para otro momento!",
"HSC_V3_EventReturn02_Story121": "Ya veo. Es difícil acostumbrarse a los fideos 50 veces más picantes a la primera. Para evitar que Gatillo me critique, quizás debería probar comidas más ligeras de vez en cuando.",
"HSC_V3_EventReturn02_Story122": "¿D-de verdad? Tengo las manos y pies aún más fríos que un helado... ¿Es una reacción normal?",
"HSC_V3_EventReturn02_Story123": "¡Ah, ya veo! ¡Entonces no hay nada de qué preocuparse! Aprendí sobre exorcismos en mi anterior trabajo, y ya que tengo esta rara oportunidad, ¡te mostraré de lo que soy capaz!",
"HSC_V3_EventReturn02_Story124": "¿Eh? Ahora que lo dices, esos síntomas sí que parecen un resfriado... ¡Lo siento, lo siento, he sido muy imprudente!",
"HSC_V3_EventReturn02_Story125": "¡Nah! ¡Noh nah! Nenuh noo...\n(¡Ah! Con razón veía mi amo tan extraño hoy. ¡Era porque tengo problemas de la vista! ¡Qué susto me he llevado! Y yo que pensaba que mi amo se había transformado...)",
"HSC_V3_EventReturn02_Story126": "¡Eso sí que no! ¡Dejar escapar un pez gordo es peor que prohibirme pescar durante tres días! ¡Prefiero aguantar el dolor de cintura y espalda durante días antes que dejar escapar un pez de 80 kg!",
"HSC_V3_EventReturn02_Story127": "¿Ah, sí? Pero, pensándolo bien, ¡no estoy mentalmente preparado para salvar el mundo! Es demasiado pronto para mi despertar...",
"HSC_V3_EventReturn02_Story86": "¿Qu-qué? ¿Acaso es algún tipo de mantra para una técnica asceta? No me parece que sea el estilo del Templo Suibian...",
"HSC_V3_EventReturn02_Story88": "¡Tu reacción es exactamente igual a la de Alice! Deberías unirte a la Cabaña del Terror, así las historias nocturnas serán aún más interesantes.",
"HSC_V3_EventReturn02_Story91": "Ehn ne, nuna...\n(Aunque últimamente no estoy en mi mejor momento, creo que solo es un bloqueo temporal. No puedo echar por tierra toda la energía y el sudor que he dedicado a la fotografía... Simplemente no puedo...)",
"HSC_V3_EventReturn02_Story93": "No estoy bromeando, te pido que te lo tomes en serio. El Té Inmortal está corto de personal en este momento, y si perdemos algún empleado podríamos descuidar a los clientes.",
"HSC_V3_EventReturn02_Story96": "¿Nah...? En neh... ¡¿Nona?! ¿Ne nah?\n(¿Qué...? Pero últimamente ha habido muchos accidentes de dirigibles, así que por seguridad... ¡Ay, no! ¡¿Por qué te preocupas por la seguridad de un ser etéreo?! ¿Acaso estás bajo la misma presión que yo y has perdido la cabeza?)",
"HSC_V3_Event_Story102": "Pronto tendré <color=#C35700>los exámenes de admisión, los ensayos de actuación y las prácticas en la Cavidad</color>, ¡y el adivino me dijo que últimamente mi suerte no pinta nada bien! ¡No puedo conciliar el sueño! ¡Por favor, ayúdame!",
"HSC_V3_Event_Story104": "La última vez que estuve por aquí, me encontré con un gatito blanco muy adorable, pero lamentablemente no traía juguetes para gatos, así que solo pude acariciarlo un poco. Parece que al gatito <color=#C35700>le caí bastante bien</color>, ¡me encantaría jugar con él otra vez! ¡Así que esta vez vengo preparada! El papelito de la fortuna que saqué dice «<color=#C35700>Sentarse en secreto mientras una deliciosa fragancia inunda el ambiente</color>». ¿Cómo podré encontrar a ese gatito?",
"HSC_V3_Event_Story105": "Durante una siesta, soñé que durante la noche de luna llena de pasado mañana, ¡había tres nuevos seres etéreos de porte majestuoso en el acantilado de la Cavidad! Así que pensaba ir a la Cavidad a echar un vistazo, quizás podría atrapar uno o dos. Sin embargo, al despertar me sentí inexplicablemente inquieta, por lo que fui a consultar mi fortuna y el papelito dice «<color=#C35700>La primavera tardía dificulta la vista del acantilado por el que podrías caer</color>». No logro entender su significado, pero mi intuición me dice que ¡<color=#C35700>no es un buen presagio</color>! ¿Qué opinas? ¿Crees que mi interpretación es acertada?",
"HSC_V3_Event_Story106": "¡En nah! Neh, ¿noo?\n(¡He oído que hay muchos bangbús que practican artes marciales en la Península Waifei, así que he venido a <color=#C35700>pedirles algunos consejos</color>! Como no sé qué me deparará el viaje, consulté mi fortuna antes de los enfrentamientos y el papel dice «<color=#C35700>Presenta tus respetos ante el barquero antes de cruzar el río</color>». ¿Qué significa?)",
"HSC_V3_Event_Story107": "En Paz Herbal a veces preparan sopas medicinales que <color=#C35700>utilizan insectos como ingredientes</color>, ¡y dicen que son muy efectivas! Como también preparo bebidas saludables con ingredientes naturales, mi crema dulce no puede quedarse atrás. De hecho, he desarrollado algunas variedades de crema dulce con insectos como ingrediente principal y se las he dado a probar a mis amigos, pero sin excepción <color=#C35700>todas recibieron críticas negativas</color>... He empezado a dudar de mi idea, así que he consultado mi fortuna y el papelito dice «<color=#C35700>Un nuevo fuego calcina la casa antes de arder con fuerza</color>». ¿Qué opinas al respecto?",
"HSC_V3_Event_Story108": "Los bollos de judías rojas y coco de edición limitada de El Té Inmortal se agotan tan pronto como salen del horno cada día, ¡y sin darme cuenta hoy es el último día de venta! ¡Si no tengo la oportunidad de probar esa delicia, me arrepentiré toda la vida! Ya casi es la <color=#C35700>hora de que salgan del horno</color>, ¡y el papelito de la fortuna dice «<color=#C35700>Cabalga sobre aguas turbulentas para cruzar el peligro</color>»! Eso tiene que ser favorable, ¿verdad?",
"HSC_V3_Event_Story111": "Me gusta un chico y creo que <color=#C35700>yo también le gusto</color>. Sin embargo, llevamos así mucho tiempo y nunca me he atrevido a confesarle mis sentimientos. Hace poco, un amigo me dijo que parece que está <color=#C35700>preparando un regalo</color>. ¡Por eso he venido a consultar mi suerte y me ha salido: «<color=#C35700>Navegando entre la niebla, observarás la sombra de unas flores</color>»! ¿Será que va a confesarme sus sentimientos?",
"HSC_V3_Event_Story113": "Tengo una amiga que <color=#C35700>se preocupa mucho</color> por alguien desde hace mucho tiempo. Sin embargo, esa persona pasó de ser un tesoro que solo le pertenecía a ella a convertirse en una persona admirada por todos. Últimamente, le preocupa que esa persona la olvide... Por supuesto, esto no tiene nada que ver conmigo, solo tengo curiosidad por saber si tú <color=#C35700>recordarías siempre a una vieja amistad</color>.",
"HSC_V3_Event_Story118": "¿Acaso todos los <color=#C35700>fenómenos paranormales de la Península Waifei son falsos</color>? He realizado muchas investigaciones y resulta que la verdad detrás de lo paranormal siempre termina siendo un <color=#C35700>fenómeno científico</color> o un <color=#C35700>efecto psicológico</color>. ¡Parece que para encontrar fenómenos paranormales reales tendré que unirme a la autoridad máxima, el Templo Suibian! Maestr{M#o}{F#a}... ¡No, superior! Si entreno en el Templo Suibian, tendré acceso a ese tipo de fenómenos, ¿verdad?",
"HSC_V3_Event_Story120": "He estudiando todo tipo de películas de artes marciales y finalmente he llegado a una conclusión: ¡los maestros más poderosos tienen músculos muy desarrollados! Tengo que admitir que en ese aspecto aún me queda mucho por mejorar. Pero espera, ahora que lo pienso, me como <color=#C35700>montañas de verduras</color> todos los días y no he dejado de entrenar, entonces ¿por qué <color=#C35700>no desarrollo nada de músculo</color>?",
"HSC_V3_Event_Story121": "«Un sanador que cura al mundo con un corazón puro», después de probar ayer unos fideos <color=#C35700>50 veces más picantes</color>, siento como si hubiera un fuego ardiendo en mi cuerpo, acompañado de una <color=#C35700>aceleración del ritmo cardíaco</color>, justo como cuando realizo el entrenamiento más difícil. ¿Será que desafiar los límites del picante tiene los mismos efectos del entrenamiento?",
"HSC_V3_Event_Story122": "Hace medio mes, me sentí un poco mal y fui a Paz Herbal a comprar té de hierbas. Me gustó tanto que, sin darme cuenta, lo he estado tomando todos los días hasta hoy. Ayer empecé a notar un <color=#C35700>dolor de estómago frecuente, escalofríos corporales y manos y pies fríos</color>. El dueño de Paz Herbal me dijo que el té de hierbas no puede curar estos síntomas. ¿Qué crees que me está pasando?",
"HSC_V3_Event_Story123": "¡Gran Faetón! Debido a una operación de larga duración de Ruiseñor, llevo mucho tiempo sin poder visitarte... ¡Cof, cof, cof! ¡Oh, no te preocupes, estoy bien! Hugo dice que me estoy esforzando demasiado y quiere <color=#C35700>obligarme a tomarme unas vacaciones</color>, pero yo creo que he enfermado por no verte desde hace mucho... Ahora que te veo, ¡esta pequeña <color=#C35700>opresión en el pecho, la falta de aire y el cansancio</color> no son nada!",
"HSC_V3_Event_Story124": "Parece que hay espíritus malignos rondando por la fábrica de hielo de las afueras. He estado investigando estos días, pero aún no tengo ninguna pista. Además, últimamente he estado sintiendo <color=#C35700>escalofríos</color>, seguidos de <color=#C35700>un aumento de la temperatura corporal, obstrucción de la nariz, picazón en la garganta, y después me mareo y me entra un sueño terrible</color>... ¡Sin duda es una maldición de algún espíritu maligno!",
"HSC_V3_Event_Story125": "¡En nah! Ñeh nunah... Ñohnoo nuh, nenah.\n(¡Primero que nada, quiero aclarar que me encuentro en perfectas condiciones físicas! Solo que después de caerme esta mañana, <color=#C35700>no dejo de tropezarme al caminar, no reconozco a la gente que conozco y no marco los números correctamente</color>, pero seguro que con una recarga de energía se me pasa. Mi amo insistió en que mi problema era grave y que debía acudir a alguien para que me revisara, así que por eso estoy aquí.)",
"HSC_V3_Event_Story126": "Si el viejo vecino puede pescar desde la mañana hasta la noche, ¿por qué a mí me duelen la espalda y la cintura de estar tanto tiempo <color=#C35700>sentado</color>? Los <color=#C35700>peces de la Península Waifei son muy fuertes</color>, ¡es una pena que no pueda pescar un poco más! Aunque si todos los días pudiera pescar un atún de 80 kg como hoy, ¡no me importaría no poder estar sentado tanto tiempo!",
"HSC_V3_Event_Story127": "Últimamente, durante el <color=#C35700>turno de noche</color>, escucho sonidos diminutos que normalmente no noto. Además, tengo la mente llena de visiones extrañas, como convertirme en un héroe nocturno y cazar seres etéreos en la Cavidad, o vigilar el mundo desde la luna... Es una sensación peculiar. ¿Será que estoy a punto de despertar algún superpoder?",
"HSC_V3_Event_Story86": "Últimamente ha venido a la tienda un pequeño con <color=#C35700>gabardina negra y antifaz</color>, me da unos deniques y me dice que <color=#C35700>intercambiemos dinero por mercancía</color>. También dice que no se puede cancelar el trato... Ayer por fin me di cuenta de que es el sobrino de Dong, pero normalmente es muy tímido, no tiene la misma... ¿presencia? ¿Será que algo extraño se ha apoderado de él?",
"HSC_V3_Event_Story88": "¿Te has enterado? ¡De madrugada, aparece un fantasma muy extraño en el Templo Suibian! Es el suceso más comentado últimamente en la Cabaña del Terror. Tiene <color=#C35700>colmillos afilados y pelo negro azabache</color>, y se pasa toda la noche en el <color=#C35700>puesto de adivinación</color>... ¿Crees que aparecerá esta noche en tu ventana?",
"HSC_V3_Event_Story89": "Desde que se encontró con ese <color=#C35700>Caballerobú orgulloso</color>, Moccus se ha apoderado de mi moto y no para de gritar «¡Gran camionero! ¡Al ataque!» mientras embiste a Colmillo de Acero. Los viejos colegas que reparan bangbús en el taller no encuentran nada anómalo y lo atribuyen al descontento del espíritu de la máquina... Lucy no cree en esas cosas. Proxy, ¿quizás tú sabes cuál es el problema?",
"HSC_V3_Event_Story90": "Anoche, cuando volvía a casa después de explorar tiendas, <color=#C35700>seguí el mapa al pie de la letra</color>, ¡pero acabé en un barrio desconocido donde no había ni un alma! Me asusté y salí corriendo, pero no hacía más que dar vueltas en círculos, sin poder escapar de esos callejones siniestros... Cuando vine a los Altos de Failumen <color=#C35700>hace algunos años</color>, no pasaban estas cosas tan extrañas... ¿Será que este lugar está maldito?",
"HSC_V3_Event_Story91": "¿En nah? ¡Ñe nah ñoo! ¡¿Ñeh?! ¿No ñah?...\n(¿Qué me está pasando? ¡De las miles de fotos que he tomado últimamente, ni una sola cumple con la <color=#C35700>proporción áurea</color>! ¡¿Acaso me ha abandonado la deidad de la fotografía?! ¿Será por aquel día en que olvidé darle mantenimiento a la lente?)",
"HSC_V3_Event_Story94": "Apenas llevamos unos días trabajando y el taladro, la carretilla elevadora, la cortadora... <color=#C35700>Todas las herramientas se han estropeado</color>. Llevo días sin dormir para entregar el proyecto antes de tiempo, ¡hasta me dan ganas de enterrarme en el cemento! Son solo <color=#C35700>42 días sin parar</color>, ¿no? Si yo puedo, ¿por qué estas herramientas no pueden seguirme el ritmo? Seguro que es porque el <i>feng shui</i> de nuestra zona en obras no es propicio. ¡Por favor, ¡ven a hacer tu magia lo antes posible!",
"HSC_V3_Event_Story95": "Todas las noches, <color=#C35700>se oyen ruidos extraños</color> en las puertas y ventanas, uno tras otro, ¡exactamente igual que los sonidos que escuchaba el protagonista en «Cumbre Port»! Y-y además, cada vez que se oyen los llantos, fuera sopla un viento siniestro, como si fuera a derribar la casa... Tengo miedo de que haya algo maligno...",
"HSC_V3_Event_Story96": "Ñunah no, nanu ehn... Ehn... ¿neh?\n(Aunque <color=#C35700>investigo las pistas día y noche</color>, el caso no ha avanzado. Estos dos últimos días he tenido una disfunción del núcleo lógico y cortocircuitos frecuentes. Ayer incluso soñé que un ser etéreo bombardeaba el Ministerio de Seguridad Pública desde un dirigible... Me pregunto... ¿acaso no soy apto para ser oficial de seguridad?)",
"HSC_V3_Event_Story98": "El siguiente objetivo de Ruiseñor ya está decidido. ¡Silencio! Mantengamos el misterio. Sin embargo, esta vez la situación es inusual. Lycaon nos ha advertido que tuviéramos cuidado, algo poco común en él, e incluso... Vivian <color=#C35700>ha percibido una crisis en sus sueños</color>. Aunque no es una premonición, <color=#C35700>su intuición nunca falla</color>. ¿Qué opinas al respecto?",
"HSC_V3_Name_Stall": "Puesto de soluciones fortuitas",
"HSC_V3_Name_Story100": "Bai Cai",
"HSC_V3_Name_Story102": "Qin",
"HSC_V3_Name_Story103": "Shun",
"HSC_V3_Name_Story104": "Orfia y Magas",
"HSC_V3_Name_Story106": "Burqué",
"HSC_V3_Name_Story111": "Xiao Gong",
"HSC_V3_Name_Story125": "Imbusible",
"HSC_V3_Name_Story127": "Cheng",
"HSC_V3_Name_Story87": "Nian Zhi",
"HSC_V3_Name_Story94": "Lin",
"HSC_V3_Name_Story99": "Ling",
"HSC_V3_Option01_Story102": "Las energías negativas se han disipado, ahora puedes dormir tranquilamente.",
"HSC_V3_Option01_Story110": "¡Si perseveran y entrenan, podrán obtener la victoria!",
"HSC_V3_Option01_Story117": "Mi más sentido pésame... Ya se ha ido a un lugar muy lejano.",
"HSC_V3_Option01_Story120": "Pídele al hermano Yinhu que te prepare un menú.",
"HSC_V3_Option01_Story121": "Tu corazón late por un romance ardiente como el fuego.",
"HSC_V3_Option01_Story122": "Come alimentos calientes para neutralizarlo.",
"HSC_V3_Option01_Story123": "¡Mejor tómate unas vacaciones tranquilas!",
"HSC_V3_Option01_Story124": "¡Esos espíritus malignos son difíciles de tratar, necesitamos la ayuda de la maestra!",
"HSC_V3_Option01_Story125": "La situación es algo complicada, te recomiendo una revisión general.",
"HSC_V3_Option01_Story126": "Solo tienes que levantarte y caminar un poco para sentirte mejor.",
"HSC_V3_Option01_Story127": "Es solo un trastorno nervioso causado por trasnochar durante mucho tiempo.",
"HSC_V3_Option01_Story89": "Está imitando al Caballerobú.",
"HSC_V3_Option01_Story92": "Contacta con un oficial de seguridad para resolverlo.",
"HSC_V3_Option01_Story93": "Los gatos solo buscan calor.",
"HSC_V3_Option01_Story98": "Tendrán que prepararse a conciencia.",
"HSC_V3_Option02_Story111": "Va a declararse, pero a otra persona...",
"HSC_V3_Option02_Story112": "¡No digas nada y míralos directamente a los ojos!",
"HSC_V3_Option02_Story114": "Reduce el precio de los productos hasta que resulte vergonzoso mencionarlo siquiera.",
"HSC_V3_Option02_Story115": "¿Qué tal si te compras un par de guantes?",
"HSC_V3_Option02_Story120": "Si eso no te funciona, intenta con otro método.",
"HSC_V3_Option02_Story121": "La comida picante provoca ese tipo de reacciones inmediatas.",
"HSC_V3_Option02_Story122": "¡Combate el fuego con fuego! ¡Toma muchas bebidas frías!",
"HSC_V3_Option02_Story123": "Esos síntomas... ¡son de una posesión paranormal!",
"HSC_V3_Option02_Story125": "No es nada, solo necesitas un cambio de piezas oculares y listo.",
"HSC_V3_Option02_Story126": "Si pica un pez grande, déjalo ir, no te esfuerces demasiado.",
"HSC_V3_Option02_Story127": "¡Parece que ya lo has despertado!",
"HSC_V3_Option02_Story88": "Un repentino escalofrío me ha recorrido la espalda...",
"HSC_V3_Option02_Story98": "Lánzate a la acción.",
"HSC_V3_Option02_Story99": "¡Las Cavidades son peligrosas! Y los seres etéreos no son ingredientes.",
"HSC_V3_RealOption01_Story101": "Te ayudaré a hacerlo funcionar. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story102": "Las energías negativas se han disipado, ahora puedes dormir tranquilamente. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story103": "El secreto es la perseverancia. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story106": "La comunicación amistosa siempre es gratificante. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story110": "¡Si perseveran y entrenan, podrán obtener la victoria! (Correcto).",
"HSC_V3_RealOption01_Story111": "¡Felicidades! Pero será mejor que finjas que no sabes nada. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story113": "Pase lo que pase, nunca la olvidaría. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story114": "Cuelga un cartel de «Prohibido regatear» en la entrada de la tienda. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story116": "No solo está el mercado, hay muchas más cosas divertidas. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story117": "Mi más sentido pésame... Ya se ha ido a un lugar muy lejano.",
"HSC_V3_RealOption01_Story120": "Pídele al hermano Yinhu que te prepare un menú. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story121": "Tu corazón late por un romance ardiente como el fuego.",
"HSC_V3_RealOption01_Story122": "Come alimentos calientes para neutralizarlo. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story123": "¡Mejor tómate unas vacaciones tranquilas! (Correcto).",
"HSC_V3_RealOption01_Story124": "¡Esos espíritus malignos son difíciles de tratar, necesitamos la ayuda de la maestra!",
"HSC_V3_RealOption01_Story125": "La situación es algo complicada, te recomiendo una revisión general.",
"HSC_V3_RealOption01_Story126": "Solo tienes que levantarte y caminar un poco para sentirte mejor. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story127": "Es solo un trastorno nervioso causado por trasnochar durante mucho tiempo. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story86": "Está imitando la trama de una película. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story87": "Es mejor hacer amigos en la vida real. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story88": "Es A-Shuo haciendo guardia por la noche. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story89": "Está imitando al Caballerobú. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story91": "La fotografía no tiene por qué limitarse a las proporciones numéricas. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story92": "Contacta con un oficial de seguridad para resolverlo. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story93": "Los gatos solo intentan mantenerse calientes. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story94": "Tanto las personas como las herramientas necesitan descansar. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story95": "No temas, solo es el viento que se cuela por las puertas y ventanas. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story96": "Debes descansar antes de investigar el caso. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story97": "No desapareceré de repente. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption01_Story98": "Hay que prepararse muy bien. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption02_Story100": "Gasta según tus ingresos e invierte con prudencia. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption02_Story105": "Es muy peligroso, mejor no vayas. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption02_Story107": "La crema dulce de insectos es una invención demasiado avanzada... (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption02_Story109": "Come bien y gánate la vida honradamente. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption02_Story111": "Va a declararse, pero a otra persona...",
"HSC_V3_RealOption02_Story112": "¡No digas nada y míralos directamente a los ojos!",
"HSC_V3_RealOption02_Story114": "Reduce el precio de los productos hasta que resulte vergonzoso mencionarlo siquiera.",
"HSC_V3_RealOption02_Story115": "¿Qué tal si te compras un par de guantes? (Correcto).",
"HSC_V3_RealOption02_Story120": "Si eso no te funciona, intenta con otro método.",
"HSC_V3_RealOption02_Story121": "La comida picante provoca ese tipo de reacciones inmediatas. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption02_Story122": "¡Combate el fuego con fuego! ¡Toma muchas bebidas frías!",
"HSC_V3_RealOption02_Story123": "Esos síntomas... ¡son de una posesión paranormal!",
"HSC_V3_RealOption02_Story124": "Parece más bien un resfriado... (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption02_Story125": "No es nada, solo necesitas un cambio de piezas oculares y listo. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption02_Story126": "Si pica un pez grande, déjalo ir, no te esfuerces demasiado.",
"HSC_V3_RealOption02_Story127": "¡Parece que ya lo has despertado!",
"HSC_V3_RealOption02_Story88": "Un repentino escalofrío me ha recorrido la espalda...",
"HSC_V3_RealOption02_Story90": "Inténtalo con un mapa nuevo. (Correcto)",
"HSC_V3_RealOption02_Story99": "¡Las Cavidades son peligrosas! Y los seres etéreos no son ingredientes. (Correcto)",
"HSC_V3_Screen_01": "Registro de la clientela",
"HSC_V3_Screen_03": "Resumen del problema",
"HadalZone_RecordRule_Des_001": "· Registro de las últimas 6 temporadas de la incursión arriesgada.\n· El primer registro corresponde a la incursión arriesgada que comenzó el 17 de octubre de 2025.",
"HadalZone_RecordRule_Des_002": "· Registro de los resultados de las últimas 6 temporadas de la defensa shiyu.\n· Los frentes de la limpieza rápida se registran como calificación «S».\n· El primer registro corresponde a la defensa shiyu que comenzó el 10 de octubre de 2025.",
"HugoVlad_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Switch> para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a él, lo que inflige <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nDurante su ejecución, mantén pulsado <IconMap:Icon_Normal> para ejecutar un disparo. Durante la ejecución del disparo, mantén pulsado <IconMap:Icon_Normal> para acumular fuerza y ejecutar un disparo cargado.\nEl disparo se considera un ataque normal, y su daño se considera daño de ataque normal.\nTras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del <color=#FFFFFF>ataque normal: Cuarteto del abismo</color>.\nDurante la duración del disparo, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nDurante la ejecución del corte y la retirada que sigue al disparo, el agente se vuelve invulnerable.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿en qué estás pensando? Tu mirada se ha vuelto extraña de repente.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089041_04": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿en qué estás pensando? Tu mirada se ha vuelto extraña de repente.",
"Intro_10044002": "Escuchas a Lucía contarle a un niño una historia sobre Castaña, a quien le está preparando un regalo especial. Si vuelven a verse, debe asegurarse de decirle lo mucho que la ha echado de menos.",
"Intro_10044103": "Te encuentras a Yidhari, que ha sufrido una insolación, a un lado del camino.\nAl parecer, quería probar algo nuevo para poder avanzar a tu lado en el futuro.",
"Intro_10162201": "La doctora Lydia está ayudando a Yidhari a ordenar sus recuerdos durante la consulta psicológica, pero se produce un imprevisto, e Yidhari pierde el conocimiento.",
"Intro_10162202": "La doctora Lydia concluye que Yidhari se ha sumido en una pesadilla de la que le será muy difícil despertar. Para encontrar el origen de la pesadilla, te pones en contacto con el Departamento de Operaciones Anticavidades, y tomas prestado un dispositivo de simulación de sueños de la Asociación.",
"Intro_10162203": "Al combatir dentro del sueño, descubre que son incapaces de dañar a los seres etéreos, pero los seres etéreos sí que pueden hacerse daño entre ellos, así que Lucía propone probar a entrenar seres etéreos para que acaben con los enemigos.",
"Intro_10162204": "El Pompey del sueño trae de vuelta a la caravana, e informa a todos de la mutación de la Cavidad de la Periferia. También trae consigo a Yidhari, pero la Yidhari del sueño no parece que tenga intención de despertar...",
"Intro_10162205": "Después de introducirse en el tifón, descubren una cinta de video del experimento que llevó a cabo la madre de Yidhari en el centro de investigación Aguas Negras para salvarla. Al ver la cinta, Yidhari decide que quiere seguir investigando antes de despertar, y todos la apoyan.",
"Intro_10162206": "Al volver a ver a la Yidhari del sueño, está preguntando a Gu sobre el centro de investigación Aguas Negras. También recuerda una escena de Yidhari haciendo un regalo a su madre cuando era pequeña.",
"Intro_10162207": "Gracias a la insinuación del capitán Morgan, obtienen la información de los turnos de trabajo del centro de investigación Aguas Negras, pero a causa de eso, también despiertan un recuerdo en el que los padres de Yidhari parecen abandonarla...",
"Intro_10162208": "Todos llegan a la conclusión de que los padres de Yidhari la abandonaron aquella vez, y deciden contarle la verdad. Pero de repente, Yidhari colapsa, e interrumpen la simulación del sueño.",
"Intro_10162209": "Lucía encuentra un billete de barco con el que Yidhari fue una vez al centro de investigación Aguas Negras, lo que echa por tierra la teoría de que la abandonaron en el muelle. Todos deciden buscar a Gu en el mundo real para aclararlo.",
"Intro_10162210": "Después de hablar con Gu, ponen en orden toda la información disponible, y descubren que a Yidhari no solo no la abandonaron, sino que sus padres hicieron todo lo posible para salvarla, pero no pudieron salir con vida junto a ella de la Cavidad.",
"Intro_10162211": "En el sueño del centro de investigación Aguas Negras, vuelven a ver a Yidhari. Todos deciden investigar juntos la verdad sobre lo ocurrido en el centro de investigación Aguas Negras aquella vez a fin de deshacer el nudo que Yidhari tiene en el corazón.",
"Intro_10162212": "Encuentran dos grabaciones de experimentos en el centro de investigación Aguas Negras del sueño, y gracias a ellas descubren que la corrupción etérea afectó a Yidhari nada más entrar al centro de investigación aquella vez. Sus padres emplearon el equipamiento experimental para tratar de salvarla por todos los medios.",
"Intro_10162213": "Siguen investigando la ruta de huida que usó Yidhari aquella vez y descubren la ruta que su padre se sacrificó para elaborar, así como la última conversación que grabó.",
"Intro_10162214": "Al llegar a la salida del sueño, Yidhari recuerda que, en aquel entonces, su madre se sacrificó para poder salvarla. Devastada, y para no implicar a los demás, se separa del grupo y se enfrenta sola al Carnicero del Callejón.",
"Intro_10162215": "Al final de una ilusión llena de recuerdos, Yidhari vuelve a ver a su madre, que está muy orgullosa de lo mucho que ha crecido Yidhari estos años, y la anima a que no huya, y que ayude a sus compañeros a salir de la pesadilla.",
"Intro_10162301": "Tras recibir de Miyabi un encargo procedente del Departamento de Operaciones Anticavidades, aceptas la propuesta de Hada y construyes un sistema de simulación de rutas de Cavidades para completar el encargo.",
"Intro_10162302": "El sistema de simulación de rutas de exploración de Cavidades ya está listo, así que Hada te avisa de que ya puedes probarlo.",
"Intro_10162303": "Tras recibir la solución para la Subcavidad proporcionada por {M#Wise}{F#Belle} Miyabi vuelve al Templo Suibian para darle las gracias.",
"Intro_11400020": "Los mineros y los empleados de Porcelumex discuten por hacerse con las nuevas menas de porcelumen. Porcelumex se lleva a todos los proxies, con lo que los mineros se ven obligados a quedarse de brazos cruzados mientras TOPS se hace con todos los recursos. A Manato le da mucha rabia, así que te ofrece colaborar con los mineros para explorar juntos áreas nuevas.",
"Intro_11400050": "Al llegar a la entrada de la aldea, descubren que no se trata de un pueblo, sino de un grupo de casas abandonadas cubiertas por un montón de tumores miasmáticos. Un extraño aldeano se acerca para darles a todos la bienvenida, pero Manato se da cuenta nada más verlo de que es el empleado de Porcelumex que estuvo discutiendo con los trabajadores en los Altos de Failumen. Para tratar de comprender qué ha pasado ahí exactamente, todos empiezan a investigar.",
"Intro_11400090": "Al volver al Templo Suibian, ves a Banyue, quien dice que ha venido a ayudar por petición expresa de Yixuan.",
"Intro_11400190": "Zhao termina de revisar los registros de Banyue. No todo es tan sencillo como parecía.",
"Intro_11400210": "De camino al refugio, de repente tienes un sueño muy extraño. Será mejor descansar cuando termine todo esto.",
"Intro_11400270": "Manato y su ideal anegado acuerdan batirse en duelo la próxima vez que se vean. Tras llevar a Yidhari hasta el refugio, todos regresan a los Altos de Failumen para comenzar la última operación de rescate. Se trata del duelo final, en todos los sentidos.",
"Intro_11400390": "La ilusión de Sarah desaparece frente a una fisura y todos deciden atravesarla para ir en busca de pistas sobre ella, mientras que Banyue se queda para proteger las crisálidas.",
"Intro_11400410": "El poder de Yidhari se está estabilizando, pero sigue queriendo recrear algo para Lucía. Esta quiere hacerse amiga de su versión de pequeña, pero es rechazada.",
"Intro_16610075": "Tras acompañar a Kieran, Lucía se cuestiona por qué el jefe de la tribu le entregó el báculo a ella, y le explica a {M#Wise}{F#Belle} el motivo por el que le interesan las Cavidades y los seres etéreos.",
"Intro_16610080": "Kieran aparece y dice que es el responsable de la desaparición del jefe de la tribu, y que se debe a que se oponía a que el jefe le entregara su báculo a Lucía. De paso, quiere aprovechar la oportunidad para comprobar si existe la posibilidad de controlar a los seres etéreos, y le recomienda a Lucía rendirse y entregarle tanto a Castaña como el báculo.",
"Intro_16610090": "A pesar de que Lucía y Castaña consiguen frustrar la conspiración de Kieran, su aliado ya tiene la mirada puesta en el ser etéreo capaz de comunicarse con los humanos. Lucía se ve obligada a despedirse de Castaña para mantenerla a salvo.",
"Intro_26320002": "El servicio de guía por la Cavidad proporcionado por el ser etéreo es de fiar. Aunque la cantidad de ejercicio físico puede ser...",
"ItemClass_name_104": "DATOS ONÍRICOS",
"Item_Avatar_1051_Des": "Imágenes de Yidhari, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente. A partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nSu mirada posee una calidez y un afecto inexplicables. Es como si su visión llegara más allá de la lente para posarse sobre esa persona tan importante para ella.",
"Item_Avatar_1441_Des": "Imágenes de Komano Manato, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente.\nA partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nAunque este robusto semihumano canino solo lleva una fina camiseta interior incluso en pleno invierno, es posible deducir cuándo se tomó cada foto por cómo muda el pelo en las distintas estaciones del año.",
"Item_Avatar_1451_Des": "Imágenes de Lucía, tanto de su día a día como de sus combates. Capturan sus recuerdos más importantes antes y después de que se convirtiera en agente. A partir de estas imágenes se puede extraer información sobre su estilo de combate y sus armas favoritas, lo cual permite comprender un poco mejor cuáles son sus puntos fuertes.\n\nUn cuaderno lleno de garabatos que contiene rumores populares, historias callejeras y leyendas sobre los seres etéreos:\n«Las técnicas de baile de la marioneta y la investigación sobre las extremidades de la araña explosiva. ¡Todo este contenido es la bomba! Sin duda, hará estallar el foro.»",
"Item_BigBoss007_name": "Espina miasmática carmesí",
"Item_BigBoss007_story": "Un éter coagulado extraño, extraído del cazador errante corrompido. Consiste en un cristal puntiagudo de un rojo siniestro similar al miasma. Sin embargo, no emite ninguna vibración intensa, solo una determinación tan firme como el propio cristal.",
"Item_Equipment_33322_des": "«El sonido del derrumbe de los muros se desvanece.\nEl polvo, cual cortina, cubre el cielo.\nEl horizonte engulle la tierra.\nPero aún tenemos el cielo azul.»",
"Item_Equipment_33323_des": "«Los pajarillos cantan en el cielo\ncomo queriendo decirte\nque traen en sus picos las semillas de la primavera.\nPor muy larga que sea la noche, siempre amanecerá de nuevo.»",
"Item_Equipment_33324_des": "«El valor es un viento silencioso\nque me lleva a tierras lejanas.\nOh, los hombres valientes\npueden percibir la fragancia del amanecer.»",
"Item_Equipment_33332_des": "«El sonido del derrumbe de los muros se desvanece.\nEl polvo, cual cortina, cubre el cielo.\nEl horizonte engulle la tierra.\nPero aún tenemos el cielo azul.»",
"Item_Equipment_33333_des": "«Los pajarillos cantan en el cielo\ncomo queriendo decirte\nque traen en sus picos las semillas de la primavera.\nPor muy larga que sea la noche, siempre amanecerá de nuevo.»",
"Item_Equipment_33334_des": "«El valor es un viento silencioso\nque me lleva a tierras lejanas.\nOh, los hombres valientes\npueden percibir la fragancia del amanecer.»",
"Item_Equipment_33342_des": "«El sonido del derrumbe de los muros se desvanece.\nEl polvo, cual cortina, cubre el cielo.\nEl horizonte engulle la tierra.\nPero aún tenemos el cielo azul.»",
"Item_Equipment_33343_des": "«Los pajarillos cantan en el cielo\ncomo queriendo decirte\nque traen en sus picos las semillas de la primavera.\nPor muy larga que sea la noche, siempre amanecerá de nuevo.»",
"Item_Equipment_33344_des": "«El valor es un viento silencioso\nque me lleva a tierras lejanas.\nOh, los hombres valientes\npueden percibir la fragancia del amanecer.»",
"Item_Equipment_33421_des": "«Este era un pequeño caballero lunar\ncuya capa ondeaba al viento.»",
"Item_Equipment_33426_des": "«Por fin, los espíritus de la niebla volvieron a las copas de los árboles\ny el caballero regresó a casa a descansar.»",
"Item_Equipment_33431_des": "«Este era un pequeño caballero lunar\ncuya capa ondeaba al viento.»",
"Item_Equipment_33436_des": "«Por fin, los espíritus de la niebla volvieron a las copas de los árboles\ny el caballero regresó a casa a descansar.»",
"Item_Equipment_33441_des": "«Este era un pequeño caballero lunar\ncuya capa ondeaba al viento.»",
"Item_Equipment_33446_des": "«Por fin, los espíritus de la niebla volvieron a las copas de los árboles\ny el caballero regresó a casa a descansar.»",
"Item_MonsterFantasyActivity_Token_Desc": "Fragmentos de datos que mejoran el valor de estabilidad onírica de sueños simulados.",
"Item_MonsterFantasyActivity_Token_Name": "Datos oníricos",
"Item_MonsterFantasyActivity_Token_Story": "El equipo de investigación de la Asociación descubrió que, la clave para decodificar las ondas cerebrales y sincronizar las imágenes está en poder recopilar datos de alta frecuencia completos. Solo sobre esta base se puede mejorar el valor de estabilidad mental de los pacientes mediante la intervención psicológica.",
"Item_SmallBoss012_name": "Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido",
"Item_SmallBoss012_story": "Un modelo de datos construido a partir de los registros de combate de una gran cantidad de investigadores y del doppelgänger de Komano Manato miasmático. También incluye las impresiones más profundas de los investigadores sobre este. Con estos datos, este ser puede nacer y sobrevivir en el mundo de la RV.",
"Item_Weapon_A_1441_Desc": "Bajo el brillo estelar de la madrugada, el artesano sostiene este artefacto, despertando unas llamas durmientes. En la penumbra de la noche, solo este fuego sagrado permanece encendido.\nSu estructura negra posee matices rojizos y patrones misteriosos. ¿Se trata de una reliquia antigua, un simple juguete o un arma divina legendaria? Solo quien lo porta conoce su secreto.\n\n<color=#959595>«Es solo una herramienta para encender fuego... aunque debo admitir que funciona muy bien.»\n—Confiesa él cada vez que alguien especula sobre sus extraordinarios usos.</color>",
"Item_Weapon_A_1441_ShortDesc": "Un fuego cálido y leal que nunca se extingue.",
"Item_Weapon_S_1051_Desc": "La inspiración a menudo es efímera como una estrella fugaz, pero mientras modificaba este amplificador, una inspiración nacida de una intensa emoción se ancló en su mente y permaneció allí durante mucho tiempo. No era una restricción ni una obsesión, sino algo tan valioso que quería mantenerlo a buen recaudo. Esta es la fuente de inspiración tras este amplificador.\n\n<color=#959595>«Solo quiere proteger el tesoro más preciado del mundo a su manera.»\n—Explica con dulzura al notar la mirada algo desconcertada de los hermanos proxies.</color>",
"Item_Weapon_S_1451_Desc": "Se desconoce su época y método de fabricación, pero a juzgar por su apariencia, debe de ser una reliquia de la antigua capital preservada hasta hoy gracias a la energía del éter que arde en su núcleo.\nTras muchos años, la corriente del río lo arrastró hasta la orilla, donde una niña encontró este hermoso juguete. Desde entonces, ha ocupado el lugar de sus allegados ausentes, haciéndole compañía cada madrugada y proporcionándole un rayo de luz en la oscuridad.\n\n<color=#959595>«¡Ah, sí! Es una lámpara de noche increíble.»\n—Lucía cuando le preguntan al respecto.</color>",
"Knowledge_11_Deco": "ESPECIAL",
"Knowledge_11_Hint": "Se seguirán añadiendo misiones de prueba durante esta fase",
"Knowledge_11_TitleTips": "Entrenamiento especial",
"LimboClueSystem_ResearchDesc_202": "Después de la construcción de Nueva Eridu, la investigación sobre módulos de energía etérea se volvió cada vez más popular, mientras que los estudios sobre las <color=#FFAF2C>operaciones en las Cavidades</color> fueron perdiendo el interés del público.\n\nTras los desafortunados recortes en los fondos de investigación, algunos seguían convencidos de que quienes verdaderamente entendían el éter eran aquellos capaces de usarlo para <color=#FFAF2C>exterminar seres etéreos</color>. Algunos investigadores del <color=#FFAF2C>«bando militante»</color> comenzaron a subsistir por su cuenta en las Cavidades.\n\nLos fondos nunca desaparecerían: después de todo, si quieres vender agua potable a precio de oro, el mejor mercado es un desierto...\nY aquí hay, precisamente, un «desierto» por el que la gente no tiene más remedio que <color=#FFAF2C>pasar una y otra vez</color>.",
"LockTip_820102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño con destino en la Periferia»",
"LockTip_820202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Maestra entrenadora de seres etéreos»",
"LockTip_820402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Viejos y nuevos amigos»",
"LockTip_820502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño ligero (III)»",
"LockTip_820602": "Se desbloquea tras completar el encargo «Registro de maquinaria de ofensiva»",
"LockTip_821102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Consulta psicológica fallida»",
"LockTip_821202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño ligero (I)».",
"LockTip_821302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño ligero (II)»",
"LockTip_821402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño ligero (IV)»",
"LockTip_830102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño en el Puerto Elpis»",
"LockTip_830202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Regalo de cumpleaños»",
"LockTip_830302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Pistas del centro de investigación Aguas Negras»",
"LockTip_830402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (III)»",
"LockTip_830502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Memorias del puerto»",
"LockTip_831102": "Se desbloquea tras completar el encargo «La investigación continúa»",
"LockTip_831202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (I)»",
"LockTip_831302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (II)»",
"LockTip_831402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueño profundo (IV)»",
"LockTip_831502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño profundo: alborotadores»",
"LockTip_840102": "Se desbloquea tras completar el encargo «El sueño final»",
"LockTip_840202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (I)»",
"LockTip_840402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (III)»",
"LockTip_840502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Sueños inconclusos»",
"LockTip_841102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Búsqueda de la verdad»",
"LockTip_841202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (II)»",
"LockTip_841302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño abisal (IV)»",
"LockTip_850102": "Se desbloquea tras completar el encargo «La investigación continúa»",
"LockTip_850202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Búsqueda de la verdad»",
"LockTip_860102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Quimeras del pasado»",
"LockTip_860202": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (I)»",
"LockTip_860302": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (II)»",
"LockTip_860402": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (II)»",
"LockTip_860403": "Se desbloquea tras completar el encargo «De vuelta al asunto en cuestión»",
"LockTip_860502": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (IV)»",
"LockTip_860602": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (V)»",
"LockTip_860702": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (V)»",
"LockTip_860703": "Se desbloquea tras completar el encargo «Allá donde la oscuridad no alcanza»",
"LockTip_860902": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (VII)»",
"LockTip_861002": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (VIII)»",
"LockTip_861102": "Se desbloquea tras completar el encargo «Desafío de simulación (III)»",
"Lucia_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de cada embestida",
"Lucia_Property_ExQTE_Ex_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de cada embestida",
"Lucia_Property_ExSpecial_Desc_Buff_01": "Aumento máximo adicional de Fuerza Bruta",
"Lucia_Property_ExSpecial_Desc_ExtraDmg": "Multiplicador de daño adicional de armonía",
"Lucia_Property_ExSpecial_Value_Buff_01": "{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} ptos.",
"Lucia_Property_ExSpecial_Value_ExtraDmg": "{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0%",
"Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de réplica",
"Lucia_Property_Summon_ChainAtk_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de réplica",
"Lucia_SkillList_10_Title": "Ataque sucesivo: Armonía de sueños perfilados",
"Lucia_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Combo orbital",
"Lucia_SkillList_2_Title": "Técnica especial: Réquiem de la parca - Tempestad",
"Lucia_SkillList_3_Title": "Técnica especial EX: Réquiem de la parca - Maitinada",
"Lucia_SkillList_5_Title": "Contraataque: Eco de polvo cósmico",
"Lucia_SkillList_6_Title": "Técnica en cadena: Proscenio de la brillantez",
"Lucia_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady> (mueve el joystick para prolongar la embestida)",
"Lucia_SkillList_7_Title": "Técnica definitiva: ¡A la carga, gran armadura!",
"Lucia_SkillList_8_Title": "Apoyo rápido: Boria devastadora",
"Lucia_SkillList_9_Title": "Apoyo defensivo: Voz ensoñadora",
"Lucia_SkillName": "¡Reunión del equipo del Terror Nocturno!",
"Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> para ejecutarlo tras activar un <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color>.\nEste ataque sucesivo es una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Al usarlo, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un poderoso ataque en picado en un área circular hacia delante, lo que inflige <color=#FE437E>daño etéreo</color>.\nSi Lucía no se encuentra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar esta <color=#FFFFFF>armonía</color> obtiene 40 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Lucia_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Armonía de sueños perfilados",
"Lucia_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Switch> para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEste apoyo rápido es una <color=#FFFFFF>improvisación</color>. Al usarlo, aparece la figura de un ser etéreo que ejecuta un ataque en picado en un área circular hacia delante, lo que inflige <color=#FE437E>daño etéreo</color>.\nSi Lucía no se encuentra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar esta <color=#FFFFFF>improvisación</color>, obtiene 20 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>. Este efecto solo puede activarse una vez cada 5\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Lucia_Skill_Counter_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> para ejecutarlo tras activar una <color=#FFFFFF>evasión perfecta</color>.\nEste contraataque es una <color=#FFFFFF>improvisación</color>. Al usarlo, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un ataque en picado en un área circular hacia delante, lo que inflige <color=#FE437E>daño etéreo</color>.\nCuando Lucía no se encuentra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar esta <color=#FFFFFF>improvisación</color> obtiene 20 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>. Este efecto solo puede activarse una vez cada 5\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Lucia_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Eco de polvo cósmico",
"Lucia_Skill_Evade_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Evade> para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Lucia_Skill_Evade_Title": "Evasión: Silueta fugaz",
"Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa <IconMap:Icon_UltimateReady> para ejecutarla.\nEsta técnica definitiva es una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo sobre el que Lucía cabalga para embestir hacia delante. Mantén pulsada una tecla de dirección para controlar el rumbo de la embestida y prolongar su duración hasta un máximo de 3\u00A0s. Durante la embestida, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%. Además, si Lucía recibe daño letal, sigue luchando, y sus PV no pueden reducirse a menos de 1.\nAl detener la embestida, ejecuta un poderoso golpe en un área grande a su alrededor, lo que inflige <color=#FE437E>daño etéreo</color>. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un <color=#FFFFFF>apoyo rápido</color>. Tras la ejecución de la habilidad, deja tras de sí una <color=#FFFFFF>convergencia de luz estelar</color> que dura 8\u00A0s. El personaje activo dentro de la <color=#FFFFFF>convergencia de luz estelar</color> recupera una cantidad de PV equivalente al <color=#2BAD00>{CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}\u00A0%</color> de los PV máx. de Lucía por segundo. Este efecto de recuperación desaparece 4\u00A0s después de que el personaje abandone la <color=#FFFFFF>convergencia de luz estelar</color>, o inmediatamente al salir del campo de batalla.\nSi tras usarla, Lucía está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color> y <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> está activo, la duración de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> aumenta en 32\u00A0s.\nSi Lucía no está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color> al usar esta <color=#FFFFFF>armonía</color>, obtiene 100 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>. Si está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color> al usar esta <color=#FFFFFF>armonía</color>, la próxima vez que sale del estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color> obtiene 100 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> y vuelve a entrar en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>. Este efecto no se puede obtener repetidamente.\nDurante la ejecución del poderoso golpe, se vuelve invulnerable.",
"Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Al contar con Energía suficiente, pulsa <IconMap:Icon_SpecialReady> para usarla.\nEsta técnica especial EX es una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un poderoso corte en línea recta hacia delante, lo que inflige <color=#FE437E>daño etéreo</color>.\nCuando Lucía ejecuta una <color=#FFFFFF>armonía</color>, aplica el estado de <color=#FFFFFF>quebrantatinieblas</color> a todos los personajes del equipo. En el estado de <color=#FFFFFF>quebrantatinieblas</color>, la Fuerza Bruta aumenta en 12 ptos. Por cada 200 ptos. de PV máx. iniciales que tenga Lucía, la Fuerza Bruta aumenta en <color=#2BAD00>{CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1}</color> ptos. adicionales. El estado de <color=#FFFFFF>quebrantatinieblas</color> puede aumentar la Fuerza Bruta hasta en <color=#2BAD00>{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2}</color> ptos., y dura 20\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando los PV máx. iniciales de Lucía alcanzan los 24\u00A0000 ptos., la bonificación mencionada alcanza su valor máximo.\nCuando una <color=#FFFFFF>armonía</color> inflige daño, el daño infligido por el último ataque aumenta en un <color=#2BAD00>{CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0%</color> adicional en función de los PV máx. de Lucía.\nDespués de que Lucía ejecute la técnica especial EX, si está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color> y <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> está activo, la duración de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> se extiende 16\u00A0s.\nDespués de que Lucía ejecute la técnica especial EX, puede enlazar directamente el quinto golpe del <color=#FFFFFF>ataque normal</color>.\nAl ejecutar esta <color=#FFFFFF>armonía</color> cuando no está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, Lucía obtiene 60 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Lucia_Skill_Normal_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> para usarlo.\nEjecuta hasta cinco golpes hacia delante, lo que inflige <color=#FE437E>daño etéreo</color>.\nEl quinto ataque es una <color=#FFFFFF>improvisación</color>. Al usarlo, invoca la figura de un ser etéreo para infligir <color=#FE437E>daño etéreo</color> en un área circular frente a ella.\nSi Lucía está en combate y no se encuentra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar esta <color=#FFFFFF>improvisación</color> obtiene 40 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>.",
"Lucia_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Switch> para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Lucia_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Voz ensoñadora",
"Lucia_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al activar la <color=#FFFFFF>técnica en cadena</color> para usarla.\nEsta técnica en cadena es <color=#FFFFFF>una armonía</color>. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo que atrae a los enemigos hacia un área circular delante de ella, lo que inflige <color=#FE437E>daño etéreo</color>.\nSi Lucía no está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al usar esta <color=#FFFFFF>armonía</color>, obtiene 40 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Lucia_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Proscenio de la brillantez",
"Lucia_Skill_Special_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Special> para usarla.\nEsta técnica especial es una <color=#FFFFFF>improvisación</color>. Al usarla, invoca la figura de un ser etéreo que ejecuta un corte en línea recta hacia delante, lo que inflige <color=#FE437E>daño etéreo</color>.\nSi Lucía está en combate y no se encuentra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar esta <color=#FFFFFF>improvisación</color> obtiene 20 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>. Este efecto solo puede activarse una vez cada 5\u00A0s.",
"Lucia_Talent_01_Desc_01": "En el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color>, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%. Además, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de <color=#FFFFFF>eco</color>. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> termina, si Lucía tiene cargas de <color=#FFFFFF>eco</color>, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo.",
"Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "En el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color>, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%.\nAdemás, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de <color=#FFFFFF>eco</color>. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> termina, si Lucía tiene cargas de <color=#FFFFFF>eco</color>, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo.",
"Lucia_Talent_01_Desc_02": "Cuando Lucía aún era una niña, su abuela la tomó de la mano y la llevó a la Cavidad.\nDesde entonces, deambula por sus oscuros senderos y caza en sus profundidades infinitas. Su pincel ha retratado a cada ser etéreo con el que se ha cruzado y el brillo del éter se ha convertido en el esplendor de su infancia.\n«De pequeña tenía tres amigos: el fortísimo escudo negro, Tana, capaz de teletransportarse, ¡y la gran armadura superpoderosa!»\n«Después, todos desaparecieron.»\n«¡Pero no pasa nada! Los dibujé en mi cuaderno y ahora, con solo agitar mi báculo, ¡puedo invocarlos!»",
"Lucia_Talent_01_Title": "Amistad secreta",
"Lucia_Talent_01_Title_Realign": "Amistad secreta",
"Lucia_Talent_02_Desc_01": "Cuando Lucía está en el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, el daño infligido por una <color=#FFFFFF>armonía</color> aumenta en un 15\u00A0%. El daño bruto de los agentes en el estado de <color=#FFFFFF>quebrantatinieblas</color> y <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> aumenta en un 15\u00A0% adicional.",
"Lucia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Cuando Lucía está en el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, el daño infligido por una <color=#FFFFFF>armonía</color> aumenta en un 15\u00A0%.\nEl daño bruto de los agentes en el estado de <color=#FFFFFF>quebrantatinieblas</color> y <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> aumenta en un 15\u00A0% adicional.",
"Lucia_Talent_02_Desc_02": "Últimamente, circula una leyenda sobre «Emisaria Nocturna» en Nueva Eridu.\n«Cada noche a las doce, ¡\"Emisaria Nocturna\" sale a la calle y nos cuenta todo tipo de historias!»\n«¡También es una maga increíble! Cuando recita sus conjuros, ¡invoca muchísimos seres etéreos que nos ayudan a luchar!»\n«La última vez que nos perdimos en la Cavidad, ¡\"Emisaria Nocturna\" nos rescató usando ese hechizo!»\n— Testimonio de Aguacabú, Belcebú y Dianabú.",
"Lucia_Talent_02_Title": "Maestra de la magia",
"Lucia_Talent_02_Title_Realign": "Maestra de la magia",
"Lucia_Talent_03_Desc_02": "— Toc, toc toc.\nAcompañado de un golpeteo rítmico, una brocheta se cuela por la ventana.\n«¡Toma, proxy! Las brochetas con caramelo picapica de limón recién hechas son una combinación tan perfecta como la espada en la mano izquierda y el escudo en la derecha del dullahan.»\n«Ya que has terminado de comer, ¡salgamos a divertirnos!»\n«Tengo el presentimiento de que, esta noche, ¡encontraremos un material increíble para una de esas historias de terror que hacen que el foro se enardezca!»",
"Lucia_Talent_04_Desc_01": "Cuando se activa o se extiende la duración de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, Lucía otorga 100 dB a todos los personajes del equipo. Puede activarse un máximo de una vez cada 15\u00A0s.",
"Lucia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Cuando se activa o se extiende la duración de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, Lucía otorga 100 dB a todos los personajes del equipo. Puede activarse un máximo de una vez cada 15\u00A0s.",
"Lucia_Talent_04_Desc_02": "Para un estudiante de leyendas urbanas, la curiosidad insaciable, la energía desbordante y la determinación para actuar sin vacilación son características esenciales, y Lucía no es una excepción.\nPor eso mismo, cuando llegó a Nueva Eridu, no tardó en convertirse en una visitante habitual del Ministerio de Seguridad Pública.\n«¡Te lo he dicho mil veces! No puedes entrar así como así en una zona en obras, ¡por mucho que estés investigando leyendas urbanas!»\n«No dormir en la calle, no vagar por ahí a medianoche, no lanzarte a una Cavidad delante de todo el mundo... ¡Todas estas son algunas de las \"Normas para vivir en Nueva Eridu\", y hay que cumplirlas!»\n«Si no puedes dormir, ¿qué tal si te vas a explorar la mansión de los Thymefield y, de paso, le cuentas algunas historias de terror a Alice?»",
"Lucia_Talent_04_Title": "A altas horas de la noche",
"Lucia_Talent_04_Title_Realign": "A altas horas de la noche",
"Lucia_Talent_05_Desc_02": "En el cielo nocturno oscuro como la tinta, las estrellas brillan con esplendor.\nElla viene de lejos y trae consigo historias, canciones y poemas sin terminar.\nRecoge una flor con rocío cristalizado en sus pétalos para colocarla en el alféizar.\nVela por tu reino onírico y guarda tus sueños a buen recaudo.\n\n«Buenos días. ¿Eh? ¿Cuándo has llegado?»\n«No lo recuerdo, pero no creo que fuera hace mucho. El tiempo vuela cuando estoy contigo.»",
"Lucia_Talent_05_Title": "Guardiana del reino onírico",
"Lucia_Talent_05_Title_Realign": "Guardiana del reino onírico",
"Lucia_Talent_06_Desc_01": "Cuando Lucía se encuentra en cualquier <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, su Ataque aumenta en una cantidad equivalente al 2\u00A0% de sus PV máx. iniciales y la <color=#FFFFFF>armonía</color> siempre asesta un golpe crítico. Cuando esto ocurre, el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.",
"Lucia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Cuando Lucía se encuentra en cualquier <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, su Ataque aumenta en una cantidad equivalente al 2\u00A0% de sus PV máx. iniciales y la <color=#FFFFFF>armonía</color> siempre asesta un golpe crítico. Cuando esto ocurre, el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%.",
"Lucia_Talent_06_Desc_02": "La vida de Lucía es un viaje sin fin. En su eterna búsqueda, corre bajo la luz de la luna cruzando una calle tras otra y una ciudad tras otra.\nLos hilos de las historias tejen innumerables sueños de gran belleza mientras suaves melodías fluyen bajo las luces nocturnas.\nLos pasos de su pesquisa nunca cesan, al igual que su aventura bajo el cielo estrellado.\n\nSolo cuando la noche se desvanece y sale el sol, la joven sale de la Cavidad estirándose perezosamente.\n«¡Aaah! Qué sueño... Aunque todos dicen que es mejor no dormir en la Cavidad.»\n«¡Mejor me voy a dormir al videoclub!»",
"Lucia_UniqueSkill_01_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>. Si al ejecutar una <color=#FFFFFF>improvisación</color> o una <color=#FFFFFF>armonía</color>, la <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.\nAl entrar en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, se activa un <color=#FFFFFF>apoyo rápido</color> y, al mismo tiempo, se activa <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>. Mientras dure el efecto de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar cualquier <color=#FFFFFF>improvisación</color>, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para mejorarla a una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para ejecutar una <color=#FFFFFF>réplica</color> que se considera una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, no puede activar otra <color=#FFFFFF>réplica</color> durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, aplica el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo. En el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color>, el daño infligido por los personajes aumenta en un <color=#2BAD00>10\u00A0%</color> durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> o abandona el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, Lucía sale del estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.",
"Lucia_UniqueSkill_02_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>. Si al ejecutar una <color=#FFFFFF>improvisación</color> o una <color=#FFFFFF>armonía</color>, la <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.\nAl entrar en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, se activa un <color=#FFFFFF>apoyo rápido</color> y, al mismo tiempo, se activa <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>. Mientras dure el efecto de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar cualquier <color=#FFFFFF>improvisación</color>, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para mejorarla a una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para ejecutar una <color=#FFFFFF>réplica</color> que se considera una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, no puede activar otra <color=#FFFFFF>réplica</color> durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, aplica el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo. En el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color>, el daño infligido por los personajes aumenta en un <color=#2BAD00>11.7\u00A0%</color> durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> o abandona el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, Lucía sale del estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.",
"Lucia_UniqueSkill_03_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>. Si al ejecutar una <color=#FFFFFF>improvisación</color> o una <color=#FFFFFF>armonía</color>, la <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.\nAl entrar en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, se activa un <color=#FFFFFF>apoyo rápido</color> y, al mismo tiempo, se activa <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>. Mientras dure el efecto de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar cualquier <color=#FFFFFF>improvisación</color>, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para mejorarla a una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para ejecutar una <color=#FFFFFF>réplica</color> que se considera una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, no puede activar otra <color=#FFFFFF>réplica</color> durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, aplica el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo. En el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color>, el daño infligido por los personajes aumenta en un <color=#2BAD00>13.3\u00A0%</color> durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> o abandona el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, Lucía sale del estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.",
"Lucia_UniqueSkill_04_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>. Si al ejecutar una <color=#FFFFFF>improvisación</color> o una <color=#FFFFFF>armonía</color>, la <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.\nAl entrar en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, se activa un <color=#FFFFFF>apoyo rápido</color> y, al mismo tiempo, se activa <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>. Mientras dure el efecto de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar cualquier <color=#FFFFFF>improvisación</color>, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para mejorarla a una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para ejecutar una <color=#FFFFFF>réplica</color> que se considera una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, no puede activar otra <color=#FFFFFF>réplica</color> durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, aplica el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo. En el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color>, el daño infligido por los personajes aumenta en un <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> o abandona el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, Lucía sale del estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.",
"Lucia_UniqueSkill_05_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>. Si al ejecutar una <color=#FFFFFF>improvisación</color> o una <color=#FFFFFF>armonía</color>, la <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.\nAl entrar en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, se activa un <color=#FFFFFF>apoyo rápido</color> y, al mismo tiempo, se activa <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>. Mientras dure el efecto de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar cualquier <color=#FFFFFF>improvisación</color>, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para mejorarla a una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para ejecutar una <color=#FFFFFF>réplica</color> que se considera una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, no puede activar otra <color=#FFFFFF>réplica</color> durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, aplica el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo. En el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color>, el daño infligido por los personajes aumenta en un <color=#2BAD00>16.7\u00A0%</color> durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> o abandona el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, Lucía sale del estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.",
"Lucia_UniqueSkill_06_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>. Si al ejecutar una <color=#FFFFFF>improvisación</color> o una <color=#FFFFFF>armonía</color>, la <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.\nAl entrar en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, se activa un <color=#FFFFFF>apoyo rápido</color> y, al mismo tiempo, se activa <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>. Mientras dure el efecto de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar cualquier <color=#FFFFFF>improvisación</color>, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para mejorarla a una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para ejecutar una <color=#FFFFFF>réplica</color> que se considera una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, no puede activar otra <color=#FFFFFF>réplica</color> durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, aplica el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo. En el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color>, el daño infligido por los personajes aumenta en un <color=#2BAD00>18.3\u00A0%</color> durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> o abandona el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, Lucía sale del estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.",
"Lucia_UniqueSkill_07_Desc": "Al entrar en combate, Lucía obtiene inmediatamente 60 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color>. Si al ejecutar una <color=#FFFFFF>improvisación</color> o una <color=#FFFFFF>armonía</color>, la <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> de Lucía alcanza los 100 ptos., entra en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.\nAl entrar en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, se activa un <color=#FFFFFF>apoyo rápido</color> y, al mismo tiempo, se activa <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>. Mientras dure el efecto de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 40\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nCuando Lucía está en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, al ejecutar cualquier <color=#FFFFFF>improvisación</color>, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para mejorarla a una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Cuando otro personaje activo golpea a un enemigo, consume 25 ptos. de <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para ejecutar una <color=#FFFFFF>réplica</color> que se considera una <color=#FFFFFF>armonía</color>. Después de que Lucía ejecute una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, no puede activar otra <color=#FFFFFF>réplica</color> durante 8\u00A0s.\nCuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada o una <color=#FFFFFF>réplica</color>, aplica el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo. En el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color>, el daño infligido por los personajes aumenta en un <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> durante 12\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nSi no cuenta con suficiente <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> o abandona el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, Lucía sale del estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>.",
"Lucia_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Nocturno perdido",
"MainChat_Chapter05_0056_13": "Mi negligencia es lo que me hace no poder dormir. Como inteligencia artificial integrada de uso general modelo III, no fui capaz de proteger el sistema de residencia de ataques y no pude ser de ayuda en el momento más importante del combate. {M#La}{F#El} asistente n.º\u00A02 lo ha hecho mil veces mejor que yo, así que mi reputación como ayudante principal ha bajado.",
"Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_01": "Tenemos que sacar rápidamente a la gente de las crisálidas.",
"Main_BubbleStory_Chapter140_414000026_03": "Tal vez podamos conseguir más ayuda.",
"Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_02": "¡No, yo!",
"Main_BubbleStory_Chapter140_414000031_03": "¿No hay dos balancines? Pueden montar en uno cada uno...",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "¡Ya estamos todos los miembros del Batallón Óbolos!",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Mientras organizaba con la capitana Magas todos los documentos que dejó la coronel Isolde, encontré esto. Isolde lo dejó para ti.",
"Main_Chat_Chapter140_314000001_05": "Ahora que lo pienso, la hermana Guangguang solía ser la más novata, pero ya es una veterana.",
"Main_Chat_Chapter140_314000001_06": "¿Guangguang?",
"Main_Chat_Chapter140_314000001_07": "Humm... En realidad, tienes una hermana a la que aún no has conocido. Antes de que te unieras al Pináculo, ella era nuestra hermana más novata. Sin embargo, ahora mismo está ocupada con asuntos importantes, así que probablemente no la conocerás hasta dentro de mucho.",
"Main_Chat_Chapter140_314000001_10": "¡Debe de ser Guangguang! Pero recuerda, tienes que llamarla «hermana Shunguang».",
"Main_Chat_Chapter140_314000004_06": "{M#Wise}{F#Belle}, ya puedes ir a Bazar Místico a reunirte con Manato. Eus llegará pronto.",
"Main_Chat_Chapter140_314000005_01": "¿Qué dices? ¿Vamos ya <color=#FFAF2C>a buscar nuevos yacimientos de mena de porcelumen en Cumbres Ancestrales</color>?",
"Main_Chat_Chapter140_314000006_01": "【Habla con los aldeanos A y B que están conversando】Te dan la bienvenida y se ofrecen a presentarte el pueblo.",
"Main_Chat_Chapter140_314000007_01": "El aldeano que custodia la puerta de la iglesia tiene una actitud amable con los jugadores, pero les informa que no pueden entrar a su iglesia sin dar explicaciones.",
"Main_Chat_Chapter140_314000008_01": "【Hablar con Lucía】Lucía se interesa por la capilla que se encuentra en lo profundo del pueblo, pero los habitantes le advierten que es el único lugar donde está prohibido entrar.",
"Main_Chat_Chapter140_314000009_01": "【Se pueden agregar elementos narrativos de escena, objetos que se puedan investigar】Por ejemplo, aldeanos cultivando campos abandonados y cosas así",
"Main_Chat_Chapter140_314000011_03": "¡Lo sé, lo sé! Manato ya me avisó de que lo harías. Están reunidos en el Cenador Tancha, ¡es la primera puerta a la derecha al salir del ascensor!",
"Main_Chat_Chapter140_314000013_01": "Manato distrae al guardián",
"Main_Chat_Chapter140_314000014_16": "¿Aún no habrá despertado del todo?",
"Main_Chat_Chapter140_314000014_17": "Tal vez ha estado demasiado tiempo en la Cavidad.",
"Main_Chat_Chapter140_314000016_07": "Y tú, {M#Wise}{F#Belle}, ¿ya tienes lista las cajas lumen?",
"Main_Chat_Chapter140_314000016_12": "Y tú, {M#Wise}{F#Belle}, ¿ya tienes listas las cajas lumen?",
"Main_Chat_Chapter140_314000017_01": "El jugador se pregunta por qué al entrar en esta zona puede ver los recuerdos de alguien",
"Main_Chat_Chapter140_314000018_01": "La Asamblea de la Exacerbación parece estar al borde de la destrucción, pero en realidad ya ha obtenido la información más importante, así que dejemos que la gente en la tierra disfrute de una paz temporal. Los fieles informan que la portadora de la lámpara ha estado más activa últimamente y, sumado al golpe que ha recibido la Asamblea de la Exacerbación, ya no hay personal suficiente para controlar a Bayansuluu. Sarah indica que no importa, pues Bayansuluu ya ha cumplido su misión y es hora de dar el siguiente paso.",
"Main_Chat_Chapter140_314000019_01": "Sarah se detuvo aquí un momento, y el jugador descubrió una puerta secreta gracias a sus murmullos.",
"Main_Chat_Chapter140_314000020_01": "Yidhari se tranquiliza y se prepara para explicarle la verdad al jugador",
"Main_Chat_Chapter140_314000021_01": "En el templo, Manato y Banyue están juntos, preparándose para el día siguiente",
"Main_Chat_Chapter140_314000022_04": "Hay que cuidar bien del Guerrero Lumen, es el tesoro de Krampus. Es una lástima que tengamos poco tiempo, porque si usáramos las menas de porcelumen de Cumbres Ancestrales como material para una nueva investigación, seguramente podríamos obtener un dispositivo de purificación más potente.",
"Main_Chat_Chapter140_314000022_05": "¿Las menas de porcelumen de Cumbres Ancestrales?",
"Main_Chat_Chapter140_314000024_03": "Así lo ha hecho mi gente desde que tengo memoria. La mayor parte del tiempo no dormimos por la noche, pero si alguien necesita descansar, ¡un ser querido debe hacer guardia a su lado para evitar que el Terror Nocturno se lo lleve!",
"Main_Chat_Chapter140_314000024_04": "¿Tan poderoso es el Terror Nocturno?",
"Main_Chat_Chapter140_314000025_01": "【Gameplay de ilusión - chat iniciado por ilusión 1】Sarah está comunicándose con los fieles",
"Main_Chat_Chapter140_314000026_01": "【Gameplay de ilusión-chat iniciado por ilusión 2】Sarah está mirando el capullo",
"Main_Chat_Chapter140_314000027_01": "【Gameplay de ilusión-chat iniciado por ilusión 3】La ilusión de Sarah está frente a una pared poco llamativa y, tras confirmar algo, la atraviesa.",
"Main_Chat_Chapter140_314000028_01": "【Gameplay de ilusión - Interactúa con el punto de interacción vacío para iniciar la exploración del laberinto del bosque】¿Está listo el protagonista? (Selecciona «Ir a la Cavidad»)",
"Main_Chat_Chapter140_314000029_01": "【Cuando interactúas por primera vez con los soldados y se inicia el chat】Los soldados se están viendo afectados por la corrupción. El capitán al mando dejó a sus compañeros cerca del porcelumen y siguió adelante por su cuenta. En su conversación, mencionaron el nombre «Wanzhou». También hablaron sobre estar siendo afectados por un tipo de contaminación miasmática nunca antes registrada, y que en ese miasm existe una terrible Voluntad inquebrantable.",
"Main_Chat_Chapter140_314000030_01": "Parece que también escuchó «el llamado de cierta persona». Sus últimas palabras fueron: perdón, Luci—",
"Main_Chat_Chapter140_314000031_01": "Parece que también escuchó «el llamado de cierta persona». Sus últimas palabras fueron: lo siento, Luci—",
"Main_Chat_Chapter140_314000032_01": "¡Muchas gracias por ayudarnos, noble guerrero!",
"Main_Chat_Chapter140_314000033_01": "En una conversación con la gente del Templo Suibian, escuché que «esperan encontrar al hermano (asceta) antes de que ella regrese, o se preocupará». Al preguntar, me enteré de que «ella» se refiere a la hermana del hermano (asceta), quien está por regresar de una misión. Pan Yinhu enfatizó que cuando la vean, deben llamarla hermana (asceta) de inmediato.",
"Main_Chat_Chapter140_314000034_01": "【Interactuar con Ye Shunguang】Habla con Ye Shunguang sobre lo sucedido y saluda a la hermana (asceta) Ye",
"Main_Chat_Chapter140_314000035_01": "【Interacción con el protagonista secundario】Habla sobre lo sucedido y saluda a la hermana (asceta) Ye",
"Main_Chat_Chapter140_314000037_04": "Ya puedes subir. Todos te están esperando arriba, en el Cenador Tancha.",
"Main_Chat_Chapter140_314000039_01": "Chat inicial de la quedada con Lucía: «Vamos allá»",
"Main_Chat_Chapter140_314000041_01": "A la mañana siguiente, después del telón negro, el chat continúa directamente. Todos se han reunido frente al Templo Suibian, donde Manato y Lucía están haciendo los últimos preparativos, animándose mutuamente antes de la batalla final.",
"Main_Chat_Chapter140_314000042_01": "Por alguna razón, cuando el jugador llega a Hakoniwa, ve una visión de los recuerdos de alguien. Manato y Lucía se acercan amablemente a preguntarle al protagonista si se encuentra bien y si el miasm le ha afectado.",
"Main_Chat_Chapter140_314000043_15": "¡Todavía no quiero irme, quiero montarme en el balancín!",
"Main_Chat_Chapter140_314000044_01": "Le devolví el libro que Lucía se había olvidado anoche",
"Main_Chat_Chapter140_314000045_01": "Chat con Xiao Zhao y los familiares de los mineros",
"Main_Chat_Chapter140_314000046_01": "Chat sobre el ambiente entre Manato y los niños",
"Main_Chat_Chapter140_314000047_01": "Chat de ambiente de Yidhari",
"Main_Chat_Chapter140_314000048_01": "Chat de ambiente de Lucía",
"Main_Chat_Chapter140_314000050_01": "Xiaohao te informa que la Sala del Eco en los Altos de Failumen está abierta para su uso",
"Main_Chat_Chapter140_314000051_04": "Entonces, Pal siguió adelante sin dejar de discutir con esa gente y no pude seguirle el ritmo.",
"Main_Chat_Chapter140_314000052_01": "¡Confío mucho en este guion! Sin duda, dejará al público boquiabierto. Especialmente con el giro de guion respecto a la identidad de la protagonista a mitad de la historia, ¡nadie lo verá venir!",
"Main_Chat_Chapter140_314000052_14": "En tus manos hay un montón de «guiones». Son solo páginas en blanco sin un solo signo de puntuación.",
"Main_Chat_Chapter140_314000052_16": "En tus manos hay un montón de «guiones». Son solo páginas en blanco sin un solo signo de puntuación.",
"Main_Chat_Chapter140_314000053_04": "¡No, no, nada de eso! Solo me sorprende que me haya invitado a una crema dulce de jengibre y hasta me haya hecho un retrato. ¡Qué bien que haya llegado una chica tan atenta y considerada al pueblo! Ahora tengo más motivación para entregar esas cartas.",
"Main_Chat_Chapter140_314000054_03": "Eus sigue en modo espera automático sin mostrar reacción alguna.",
"Main_Chat_Chapter140_314000056_Name_01": "Carta",
"Main_Chat_Chapter140_314000057_Name_01": "Carta de la familia",
"Main_Chat_Chapter140_314000060_02": "¿Eso significa que no son espíritus de los minerales?",
"Main_Chat_Chapter140_314000061_01": "Creo que sería mejor si la protagonista fuera más sutil cuando cambia de postura. No hace falta que sea tan exagerado.",
"Main_Chat_Chapter140_314000061_04": "Lleguemos a un punto medio. La protagonista será una persona alegre y apasionada durante el día y por la noche se transformará en alguien sereno y melancólico. ¿Qué te parece? Es un rasgo único e interesante, ¿eh?",
"Main_Chat_Chapter140_314000063_09": "Hay algo aterrador oculto en este pueblo, así que finjo ser uno de sus habitantes para descubrirlo y completar la operación que me han encomendado.",
"Main_Chat_Chapter140_314000067_01": "Punto de investigación 2 (Diario) Se puede ver al pasar cuando MR2 rescata a Yidhari por primera vez",
"Main_Chat_Chapter140_314000069_01": "Humm... Me da vueltas la cabeza. Creo que he tenido un sueño bastante agradable.",
"Main_Chat_Chapter140_314000070_02": "Mira, aquí hay un dispositivo de activación, y encima dice «trayectoria láser».",
"Main_Chat_Chapter140_314000070_03": "Ah, ya entiendo. Rápido, llama al capitán y los demás.",
"Main_Chat_Chapter140_314000070_04": "(¿«Trayectoria láser»?)",
"Main_Chat_Chapter140_314000070_05": "(¿«Trayectoria láser»?)",
"Main_Chat_Chapter140_314000074_01": "¿Qué dices? ¿Vamos ya <color=#FFAF2C>a buscar nuevos yacimientos de mena de porcelumen en Cumbres Ancestrales</color>?",
"Main_Chat_Chapter140_314000085_04": "Humm... Si las observas con atención, hay personas ahí dentro. Déjame contarte su historia y qué relación tienen con este pueblo.",
"Main_Chat_Chapter140_314000095_06": "Responder con la mirada.",
"Main_Chat_Chapter140_314000095_07": "Marcharse sigilosamente.",
"Main_Chat_Chapter140_314000105_05": "Lo lograrás. Este arduo viaje tendrá su recompensa, y al final del camino, todos podremos entregarnos a nuestros verdaderos deseos.",
"Main_Chat_Chapter140_314000108_02": "Ja, no tienes que agradecérmelo. ¡Ha sido gracias a nuestro esfuerzo conjunto! Si todo ha salido tan bien, es gracias a la excelente estrategia de Zhao.",
"Main_Chat_Chapter140_314000108_06": "Ese tal Moss. Sus constantes vitales desaparecieron mientras evacuaba de la Cavidad.",
"Main_Chat_Chapter140_314000109_07": "De acuerdo. Seguro que has visto muchos seres etéreos que yo todavía no he registrado. La próxima vez que vayas a buscar seres etéreos, llévame contigo. Quiero ver a Nínive, pero también la araña explosiva de alas doradas y muchos otros más.",
"Main_Chat_Chapter140_314000110_04": "Le cuentas las diversas ilusiones que tuviste de sus recuerdos en la Cavidad.",
"Main_Chat_Chapter140_314000112_07": "Le cuentas todo lo que ha sucedido, incluyendo tu encuentro con la hermana Shunguang.",
"Main_Chat_Chapter140_314000115_04": "Aunque se ha resuelto lo del pueblo, también hay nuevos problemas. ¿Por qué el hermano y Sarah tomaron el mismo camino? ¿A dónde han ido? Y ese susurro escondido entre el miasma de cuando llegué al pueblo, que no pertenecía a Yidhari, ¿quién sería?",
"Main_Chat_Chapter140_314000117_02": "¿Ya has despertado, {M#Wise}{F#Belle}? Zhao acaba de traer unos documentos. Dice que podrían interesarte.",
"Main_Chat_Chapter140_314000117_08": "¿Ya has despertado, {M#Wise}{F#Belle}? Zhao acaba de traer unos documentos. Dice que podrían interesarte.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_024": "De repente, me siento un poco nervios{M#o}{F#a}.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_025": "¿Tienen una ceremonia de iniciación? De repente, me siento un poco nervios{M#o}{F#a}.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_026": "¿Tienen una ceremonia de iniciación? De repente, me siento un poco nervios{M#o}{F#a}.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_027": "¡Aquí está el té! Ten cuidado, herman{M#o}{F#a}.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_028": "¡Aquí está el té! Ten cuidado, herman{M#o}{F#a}.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_029": "Ahora, agacha la cabeza, ofrécele respetuosamente la taza de té a la maestra y di: «Maestra, aquí tiene su té».",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_030": "Hacer como dice la hermana Fufu.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_031": "Bajar la cabeza y ofrecerle el té a la maestra Yixuan.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_043": "Según el reglamento, primero debes regresar al Pináculo Yunkui para estudiar durante dos años, y luego, en un día auspicioso, celebrar una ceremonia frente a la entrada del templo, donde maestra y discípul{M#o}{F#a} harán un juramento. Solo entonces se te reconocerá como {M#un verdadero}{F#una verdadera} asceta del Pináculo Yunkui.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_056": "Así que, según las reglas, como he entrado antes que tú, ¡eso me convierte en tu hermana más veterana!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_057": "Así que, según las reglas, como he entrado antes que tú, eso me convierte en tu hermano más veterano.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400010_059": "¿Cómo? ¿Me estás diciendo que podría haber sido tu hermana veterana? Confiesa, hermanito. Hoy me he despertado más tarde de lo normal, ¿es porque me apagaste la alarma a escondidas?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_014": "Ya lo has visto. Todo empezó cuando descubrimos que el área cubierta por el miasma estaba encogiéndose. Hay un lugar llamado «Cumbres Ancestrales» que solía ser inaccesible debido a la alta concentración de miasma, pero a la que ahora sí se puede acceder.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_016": "Después de que volviéramos para hacer los preparativos para explorar a fondo, Porcelumex se nos adelantó sin decir una palabra y pagó una fortuna para llevarse a todos los proxies y saqueadores de Cavidades de la zona.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_031": "Bien, está decidido. Voy a hacer algunos preparativos y contactar con Pal, no vaya a ser que haga algo imprudente. Ah, también hay que avisar a...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_032": "¿A quién?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_033": "¿A quién?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_034": "¿A quién?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_035": "A una amiga que conocí en la Cabaña del Terror. Ha venido expresamente a los Altos de Failumen para conocernos en persona. Su personalidad es un poco... peculiar, pero no te preocupes, confío en que se llevarán bien. Dame un minuto para prepararme y partimos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_036": "Entonces yo también volveré al Templo Suibian para prepararme.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400020_039": "¡Bien, nos vemos en la entrada de Bazar Místico!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_001": "Déjame que haga las presentaciones: {M#este es Wise, un amigo}{F#esta es Belle, una amiga} de confianza. Y esta es un miembro de la Cabaña del Terror...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_002": "Déjame que haga las presentaciones: {M#este es Wise, un amigo}{F#esta es Belle, una amiga} de confianza. Y esta es un miembro de la Cabaña del Terror...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_003": "¡Hola, amig{M#o}{F#a} de «Aratama-maru»! Soy «Emisaria Nocturna».",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_017": "¿Qué es eso de «Aratama-maru»?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_019": "Allá voy, entonces. ¿Qué es eso de «Aratama-maru»?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_020": "Allá voy, entonces. ¿Qué es eso de «Aratama-maru»?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_025": "¡Exacto! ¿Quieres saber más acerca de «Emisaria Nocturna»? ¡Entonces primero deberías preguntarme el porqué de mi pseudónimo! ¡Vamos, pregunta, pregunta!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_027": "Bueeeno... ¿Por qué te llamas «Emisaria Nocturna»?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_028": "Bueeeno... ¿Por qué te llamas «Emisaria Nocturna»?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_029": "Bueeeno... ¿Por qué te llamas «Emisaria Nocturna»?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_030": "¡Excelente pregunta! ¡Ante ti se encuentra la mayor experta sobre el Terror Nocturno en todo el mundo! ¡Poseo secretos que ni siquiera la Asociación de Investigación conoce!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_031": "¡El Terror Nocturno! ¡El ser etéreo de los sueños, tan hermoso como terrorífico! ¿A que es interesante? ¡Pues te lo contaré! Si tienes alguna pregunta, levanta la mano. ¡Recuerda, hay que levantar la mano!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_032": "Levantar la mano.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_034": "Alto. Como sigamos con la lección se nos hará de noche. Podemos reanudarla más tarde. Primero, hablemos del encargo. ¿Recuerdas los detalles?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_035": "Sí, lo recuerdo. Tenemos que ir a Cumbres Ancestrales para buscar los nuevos yacimientos de mena de porcelumen.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_037": "¡Y luego sacaremos a los seres etéreos conocidos como «espíritus de los minerales» de sus escondites y los obligaremos a revelar la guarida del lector de mentes usando crema dulce de jengibre!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_039": "¿Espíritus de los minerales? ¿Qué son?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_040": "¿Espíritus de los minerales? ¿Qué son?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_041": "¿Espíritus de los minerales? ¿Qué son?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_043": "Dicen que los espíritus de los minerales son seres etéreos del tamaño de una piedra. ¡Cuando alguien los recoge pensando que son minerales, se apoderan instantáneamente de su cuerpo! Solo aplicándoles crema dulce de jengibre se puede hacer que vuelvan a su forma original.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400030_047": "Vale, entonces pongámonos en marcha. He intentado llamar a Pal, pero no contesta...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_005": "¿Pal es minero y además discípulo del Templo Suibian? No, aquí hay algo raro...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_006": "¿Pal es minero y además discípulo del Templo Suibian? No, aquí hay algo raro...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_008": "¿Qué debería ponerme si no? ¡Un asceta del Templo Suibian debe caminar por la Cavidad en persona, guiado por la rectitud y la justicia, para salvar el mundo terrenal!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_011": "No, vayan ustedes sin mí. No me interesan Porcelumex ni las menas de porcelumen. ¡Mi único propósito aquí es templar la mente y eliminar a los espíritus malignos para honrar mi título de maestro supremo de artes marciales del Templo Suibian!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_012": "Ahora me entero de que tenemos maestros supremos de artes marciales.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_014": "Ahora me entero de que el Templo Suibian tiene maestros supremos de artes marciales. Nunca había oído hablar de algo así. Hada, ¿puedes encontrar información al respecto?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_015": "Ahora me entero de que el Templo Suibian tiene maestros supremos de artes marciales. Nunca había oído hablar de algo así. Hada, ¿puedes encontrar información al respecto?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_016": "No se han encontrado resultados de maestros supremos de artes marciales que comiencen por «Pal». La respuesta más cercana es un cocinero cuyo nombre empieza por «Pan».",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_025": "Como seres humanos, necesitamos experiencia para poder crecer. Solo me estaba tomando mi tiempo para encontrar el camino que más me convenía.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_028": "Hay una aldea más adelante donde hemos establecido un puesto temporal. ¡Vayamos allí para hablar con más detalle!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_035": "Oh, lo siento. Se suponía que solo era un encargo de exploración, pero ahora todo se ha vuelto más complicado. Pal ha pasado de ser minero a asceta, y no sé en qué momento ha regresado Moss convertido en investigador.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400040_042": "El lector de mentes podría estar allí.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_008": "¡Yo también me acuerdo de ti! ¡Eres ese tipo arrogante que va por ahí fanfarroneando acerca de Porcelumex! ¿Qué se traen entre manos ustedes dos?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_010": "Lo sé, mi actitud no ha sido la mejor. Lo siento, ese no es un comportamiento apropiado para un profesor.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_025": "No hay sonido ni respuesta alguna. La comunicación se ha cortado sin previo aviso.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_029": "La voz que siempre había sido tan confiable esta vez no responde a la llamada, y Eus entra en modo autónomo.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_032": "Por muy cercanos que seamos, no deberías hablar abiertamente de algo tan terrible como un plan de secuestro. ¿Qué tal si primero das una vuelta y hablas con todo el mundo?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_035": "Bien, pongámonos en marcha. Si queremos recopilar historias de terror, ahora es el momento, Lu... ¿Dónde se ha metido Lucía?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_036": "Está ahí adelante. Mientras decidían si pasar o no, ella entró como si estuviera en su casa. Desde luego, es una chica especial.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400050_Name_001": "¿Empleado de Porcelumex?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_005": "Vaya, nos has descubierto. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_006": "Vaya, nos has descubierto. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_007": "Pero si aún no hemos hecho nada. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_008": "Pero si aún no hemos hecho nada. No me digas que has estado vigilando todo el tiempo...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_017": "Es una araña explosiva voladora. Se dice que tienen un carácter volátil y les gusta esconderse en lo alto de los tejados para lanzarse en picado sobre las personas incautas y ¡bum! ¡Explotar!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_026": "Somos sueños atados por la realidad que por fin fuimos rescatados del abismo y podemos respirar a pleno pulmón el aire de este mundo.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400060_033": "Y tú, ¿cuál es tu sueño? ¿Se ha hecho realidad? ¿Hay mucha diferencia entre tu sueño y como eres ahora?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_007": "Lo cierto es que se parece bastante a Manato, solo que es un poco más feroz.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400070_038": "Analizando composición de la unidad objetivo. Constantes vitales no detectadas. Actividad etérea similar a la del miasma. Conclusión preliminar: se trata de un constructo miasmático de constitución robusta.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_018": "Pensándolo de otra manera, que no podamos ver algo no significa que no exista. Podría estar simplemente oculto, como los espíritus de los minerales.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_020": "Tal vez nos estamos complicando y solo existe un tipo de ideal anegado, como ese constructo miasmático que se parece tanto a Manato.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_022": "Ahora todo tiene sentido. Desde el principio, esas cosas que hemos visto no eran humanas. Tanto Pal como Moss son constructos miasmáticos. El Pal y el Moss verdaderos están en otro lugar.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_023": "Ahora todo tiene sentido. Desde el principio, esas cosas que hemos visto no eran humanas. Tanto Pal como Moss son constructos miasmáticos. El Pal y el Moss verdaderos están en otro lugar.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_033": "Ese ser etéreo del que hablan seguramente esté compinchado con los ideales anegados. No será tan fácil llegar al auditorio. Déjenme ayudarlos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400080_058": "Si te quedas dormid{M#o}{F#a} a esta hora, ¡el Terror Nocturno saldrá de tus sueños y...!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_002": "Veo que has vuelto, {M#Wise}{F#Belle}. Hay alguien que te está buscando.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_003": "Así que tú eres {M#el nuevo discípulo del que}{F#la nueva discípula de la} que hablaba la maestra Yixuan. Es un placer conocerte.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_015": "A diferencia de la parte de delante, que está tan bien escrita, en el reverso solo hay escrito de forma casi ininteligible: «Se llama maestro Banyue».",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_036": "Las cosas deberían ir mejor de ahora en adelante. Debemos estar agradecidos con la maestra, que incluso estando tan lejos, se preocupa por nosotros. Pero me temo que hay otro asunto con el que ni siquiera Banyue puede ayudarnos...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_037": "Las cosas deberían ir mejor de ahora en adelante. Debemos estar agradecidos con la maestra, que incluso estando tan lejos, se preocupa por nosotros. Pero me temo que hay otro asunto con el que ni siquiera Banyue puede ayudarnos...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400090_Name_003": "Yixuan",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_001": "Ya estás aquí. ¿Has desayunado? Si no, toma algo de aquí.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_002": "Ya estás aquí. ¿Has desayunado? Si no, toma algo de aquí.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_010": "¿Que les han invitado? Y además, han reservado una sala privada... ¿Quién ha sido tan generoso?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_011": "¿Que les han invitado? Y además, han reservado una sala privada... ¿Quién ha sido tan generoso?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_013": "¡Eres la chica de Krampus!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_018": "Como me han puesto al corriente antes de que llegaras, nos saltaremos las formalidades e iré al grano. Antes de nada, Damian ha tenido que abandonar la Península Waifei, así que yo me haré cargo temporalmente de Porcelumex.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_023": "He descubierto que un empleado ha incumplido la política de suspensión de actividades impuesta por Damian y ha contactado en secreto con un saqueador de Cavidades para entrar en la Cavidad Lemnia con la intención de saquear menas de porcelumen. Pero lo más extraño es que desapareció poco después y aún no ha regresado.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_024": "He seguido investigando... y me he topado con ustedes.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_027": "He detenido todas las operaciones de Porcelumex en la Península Waifei para darle prioridad al rescate de esas personas. Espero poder contar con su ayuda.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_030": "Yo tampoco tengo ningún «pero». Por cierto, ¿puedo pedir otra ración de empanadillas de gambas?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_035": "El entorno miasmático en la aldea es muy peculiar. Nada más entrar, los dispositivos tecnológicos convencionales dejan de funcionar. Mi bangbú también entró en modo autónomo. En medio de tanta confusión, no he podido registrar nada...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400100_040": "¡Por supuesto! Investigué la reacción de cada persona al entrar en contacto con la crema dulce de jengibre y, aunque no detecté nada sospechoso en ese momento, al examinar cuidadosamente los retratos, ¡pude identificar al espíritu de los minerales que se ocultaba entre ellos!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_012": "Se han detectado numerosas señales de actividad etérea similares a las del ideal anegado de Komano Manato. Según un análisis preliminar, este es su punto de reunión.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_013": "Tal y como sospechaba, ninguno de ellos es humano. Por más que sus palabras y acciones sean similares a las nuestras, no pueden ocultar esa radiación infrarroja ajena a la naturaleza humana.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_023": "¿Por qué estás tan enfadad{M#o}{F#a}? No hay rencor entre nosotros, ¿cierto?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_027": "¡Ahora lo entiendo! ¡Te encontraste con la portadora de la lámpara y el cazador errante! Ha sido un gran malentendido. ¡Nosotros también les tenemos miedo!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_028": "¿«Portadora de la lámpara»? ¿«Cazador errante»?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_029": "Son como fantasmas. Aparecen en el pueblo sin previo aviso, provocan disturbios y luego desaparecen.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400110_032": "En fin, créanme cuando les digo que no tengo malas intenciones. Quédense tranquilos, si el cazador errante vuelve a aparecer, los avisaré con tiempo.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400120_007": "¿Qué pasa?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400130_001": "Bien, la puerta está abierta. La salida está justo delante.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400130_002": "Bien, la puerta está abierta. La salida está justo delante.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400140_001": "¿Por qué han vuelto? Estábamos a punto de alcanzarl{M#o}{F#a}s.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400140_018": "¡Estoy de acuerdo con Manato!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400140_019": "Aún estamos en plena forma. Es muy temprano para darnos por vencidos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_015": "Lo siento, es culpa mía. Los había confundido con una ilusión... Puede que al entrar al refugio mis síntomas se hayan aliviado un poco.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_021": "Pero con el paso de los años, mi habilidad ha empezado a descontrolarse. Cuando entro en una Cavidad, personas y escenarios de diferentes épocas se superponen entre sí.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_028": "¿Has oído eso, {M#Wise}{F#Belle}? ¡Hay gente a la que tus ojos le parecen atractivos!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_029": "¿Has oído eso, {M#Wise}{F#Belle}? ¡Hay gente a la que tus ojos le parecen atractivos!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_031": "Por cierto, si van a regresar a los Altos de Failumen, ¿podrían ir a Bazar Místico y entregarle un mensaje a alguien llamado «Yuzupimienta»? Díganle que lo siento, pero «<i>Parfait</i>» de Fresa no podrá acudir a la reunión.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_033": "¡Fresita! ¡Soy yo, «Emisaria Nocturna»! ¡Y este es «Aratama-maru»!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_054": "Yo también puedo quedarme. Soy muy resistente a este tipo de corrupción.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400150_072": "Vale... Por cierto, Lucía, ¿has encontrado al lector de mentes?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400160_001": "«¡Ser inmundo, voy a por ti!»\nAntes de que hayas visto al enemigo, escuchas un rugido de león y, para cuando te das cuenta, Banyue ya se encuentra a varios metros de ti.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400160_002": "Antes de que nadie pueda reaccionar, se escucha un estruendo y, al mirar hacia el origen del sonido, descubres que Banyue se ha enfrascado en un combate contra el enemigo que se ocultaba entre las campanadas: el cazador errante.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400160_005": "El cazador errante emite un potente rugido, no sabes si de furia o de júbilo, pero definitivamente no de dolor. El cazador errante logra bloquear los golpes de Banyue sin recibir daño aparente.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400160_007": "El cazador errante ya no se conforma con solo defenderse. Alza su brazo carmesí cubierto de pinchos y aprovecha un instante de vulnerabilidad para intentar clavarlo en el costado expuesto de Banyue.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400160_013": "¡La portadora de la lámpara detrás de él es muy extraña!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400160_014": "¡La portadora de la lámpara detrás de él es muy extraña!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400160_015": "Lo cierto es que nunca había visto un ser etéreo de ese tamaño que se mantuviese al margen de la pelea... ¿Estará controlando al cazador errante?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400170_006": "¿Han visto a esa portadora de la lámpara? Ese pelo, esas orejas...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400170_007": "¿Han visto a esa portadora de la lámpara? Ese pelo, esas orejas...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_002": "Has llegado, {M#Wise}{F#Belle}. Ven y siéntate. Acabo de pedir más empanadillas de gambas.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_004": "No me digas que Zhao invita de nuevo.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_005": "¡¿Has empezado a comer sin mí?! No me digas que Zhao invita de nuevo.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_006": "¡¿Has empezado a comer sin mí?! No me digas que Zhao invita de nuevo.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_012": "Entonces, te doy las gracias en nombre de todos ellos. Si logramos verificarlos, podremos identificar rápidamente a todos los desaparecidos y organizar de inmediato un equipo de búsqueda conjunta a gran escala. En segundo lugar, tenemos a esa tal Yidhari.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_022": "Por último, tenemos al cazador errante y la chica con aspecto de Lucía que lo acompañaba. Tal vez sea su ideal anegado.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_026": "Sí. Mi abuela solía decir: «Si encuentras a alguien que se parece mucho a ti, debes hacer todo lo posible por hacerte su amiga».",
"Main_GalGame_Chapter140_11400180_030": "Entonces ustedes concéntrense en Yidhari y el cazador errante. Yo me encargaré de la búsqueda en la aldea.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400190_002": "Gracias, maestro Banyue. He completado la revisión de los registros. Archivaré la información de las personas desaparecidas de inmediato y me aseguraré de que mis superiores completen el proceso de revisión esta misma noche.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400190_006": "Dialyn, me he topado con la unidad de exterminio: modelo cero que has estado buscando. Se encuentra en la Península Waifei. Ahora se hace llamar Banyue.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_001": "¡{M#Wise}{F#Belle}!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_002": "¡{M#Wise}{F#Belle}!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_009": "Me ha parecido que estaba bajo el agua.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_010": "Creo que no he dormido bien...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_013": "Seguramente sea porque estos días han sido agotadores. Que trabajes tan duro por el día es razón de más para que duermas bien por la noche.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_019": "Vaya, así que te echas la siesta. Como siempre dices que el Terror Nocturno te atrapará si te quedas dormida por la noche, me pensaba que nunca dormías.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_021": "¡No me estaba echando una siesta!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_023": "¡No me estaba echando una siesta! Como mucho, ha sido una pequeña distracción.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_024": "¡No me estaba echando una siesta! Como mucho, ha sido una pequeña distracción.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_027": "Ahora me siento con más energía.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400210_028": "Ahora me he espabilado completamente.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_003": "Un torrente de imágenes ha invadido mi mente.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_005": "En el momento en el que he abierto la puerta, un torrente de imágenes ha invadido mi mente. Un puerto, saqueadores de Cavidades, el auditorio de la aldea, ¡y Sarah!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_006": "En el momento en el que he abierto la puerta, un torrente de imágenes ha invadido mi mente. Un puerto, saqueadores de Cavidades, el auditorio de la aldea, ¡y Sarah!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_007": "Esta sensación... Era como si estuviera viendo el pasado de Yidhari a través de sus ojos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_008": "Esta sensación... Era como si estuviera viendo el pasado de Yidhari a través de sus ojos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_035": "Por mí, que no se corte. {M#Wise}{F#Belle}, ¡no me digas que te da vergüenza! Es la primera vez que eres {M#el}{F#la} protagonista de una historia.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_036": "Por mí, que no se corte. {M#Wise}{F#Belle}, ¡no me digas que te da vergüenza! Es la primera vez que eres {M#el}{F#la} protagonista de una historia.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400220_040": "¿Qué quiere decir eso?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400235_007": "Al final, la joven extiende la mano, como si fuera a tomar una pluma. Decide dejar de lado el sueño e intentar escribir una vez más.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400250_018": "Mientras estaba medio dormida en el auditorio, escuché una voz muy parecida a la mía que me repetía que me entregara a mis verdaderos deseos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400250_042": "Hay tanto de lo que tenemos que hablar: sobre la portadora de la lámpara y el cazador errante; o sobre Manato, que aún no ha podido formar una crisálida. Pero parece que se nos está acabando la paciencia. En fin, esperemos a que se formen sus crisálidas. Ya hablaremos cuando seamos todos hermanos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400260_008": "Antes de terminar de hablar, el ideal anegado vuelve a atacar con vehemencia.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400260_010": "Soy el sueño que jamás podrás alcanzar, y demostraré que puedes alcanzarlo, Komano Manato. Presta atención y no te entrometas. Esta es la diferencia entre tú y yo. Yo puedo blandir la espada por mí mismo, ¡algo que tú jamás lograrás!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400270_028": "La aldea ha mantenido cautiva a Yidhari por las crisálidas.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400270_029": "En palabras de Moss, la aldea ha mantenido cautiva a Yidhari por las crisálidas. Así que, si resolvemos el asunto de las crisálidas, el resto de problemas se resolverán por sí solos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400270_030": "En palabras de Moss, la aldea ha mantenido cautiva a Yidhari por las crisálidas. Así que, si resolvemos el asunto de las crisálidas, el resto de problemas se resolverán por sí solos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400270_049": "Ah, sí, toma este tamborín. Si el llamánima viene a tocar la puerta, puedes usar esto para ahuyentarlo. Si quieres saber más detalles, levanta la mano para preguntar.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400270_050": "¿El llamánima? ¿Qué es eso?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400270_053": "El llamánima es una variante inteligente del doppelgänger que llega por las noches al refugio. Imita la voz humana y llama a la puerta para pedirte que la abras.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400270_058": "Golpea el tamborín tantas veces como golpes dé el llamánima en la puerta. Después de hacerlo tres veces, huirá.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400270_060": "¡Bien, doy por terminada la sesión de preguntas y respuestas del llamánima!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_018": "Bien, la clave del plan B está en las crisálidas. Si logramos disolverlas allí mismo, podremos reducir aproximadamente en un 70\u00A0% el tiempo de contención y de traslado.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_019": "¿A qué te refieres con «disolverlas allí mismo»?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_025": "Lucía por fin se ha puesto de buen humor. Es un nombre de lo más pintoresco.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_030": "¡Ah, no te preocupes! La jefa también ha dicho que traerlo a la Península Waifei es una operación secreta y me pidió que usara un pseudónimo común como fachada. ¡Como «Guerrero Tigre» está tan de moda últimamente, me inspiré un poco en él!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_032": "Nada mal. La verdad es que es un buen nombre.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_033": "Nada mal. La verdad es que es un buen nombre.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400280_039": "Por eso estamos desarrollando nuevos dispositivos más seguros y portátiles, pero no perdemos nada por intentarlo. Si funciona, la operación será mucho más efectiva, así que propongo que nos dividamos en dos grupos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400290_003": "¿Cómo van tus heridas?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400290_004": "¿Cómo van tus heridas? ¿De verdad estás bien?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400290_005": "¿Cómo van tus heridas? ¿De verdad estás bien?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400290_009": "Hay algo que hace tiempo que quiero preguntarte... ¿Por qué tu ideal anegado es así?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400290_010": "Hay algo que hace tiempo que quiero preguntarte... ¿Por qué tu ideal anegado es así?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400290_013": "Hasta que un día, la Cavidad se volvió tan peligrosa por el éter que se hizo imposible entrar, así que el jefe se retiró, empezó a repartir el botín y, de paso, me echó.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400290_020": "Aquel día, mientras soportaba la paliza hecho un ovillo, juré que no necesitaría amigos ni volvería a confiar en nadie. ¡Lucharía por mí mismo!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400290_039": "No puedes perder.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400290_042": "No te preocupes, no pienso hacerlo. A diferencia de él, hay mucha gente esperando mi regreso.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400300_006": "«Mi \"yo\" de pequeña»... qué forma tan extraña de llamarme. Tampoco es que sea muy mayor ahora. Pero... estoy segura de que tiene una profunda conexión con mi yo de la infancia. Me sobresalté cuando dijo «apá».",
"Main_GalGame_Chapter140_11400300_007": "Cuando era pequeña, llamaba así a mi padre, pero desde que dejé mi pueblo y empecé a viajar sola, nunca más lo he vuelto a hacer. Solo le llamo de esa manera cuando estoy con mis seres queridos o mis mejores amigos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400310_009": "Pero en esa ocasión, por más que lo intenté, no pude encontrarlo. A día de hoy, sigo sin haberlo encontrado.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_001": "En realidad, vine a la Península Waifei con otro propósito: encontrar al lector de mentes.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_002": "Recuerdo que mencionaste al espíritu de los minerales y la crema dulce de jengibre...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_003": "¿Me recuerdas qué es el lector de mentes?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_004": "Recuerdo que torturamos a un espíritu de los minerales con crema dulce de jengibre para que nos revelara el escondite del lector de mentes...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_005": "Recuerdo que torturamos a un espíritu de los minerales con crema dulce de jengibre para que nos revelara el escondite del lector de mentes...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_006": "¿Me recuerdas qué es el lector de mentes?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_007": "¿Me recuerdas qué es el lector de mentes?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_008": "Exacto. Dicen que, cuando encuentras al lector de mentes, toma la forma de la persona que más deseas ver y te responde a tres preguntas.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_009": "Dicen que el lector de mentes puede transformarse en la persona que más deseas ver y te responde a tres preguntas.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_011": "Y tú, si te encontraras con el lector de mentes, ¿te gustaría ver a alguien o preguntarle algo?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_015": "Ya veo. Aunque anhelamos cosas diferentes, las preguntas que queremos hacer son muy parecidas.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_018": "En cuanto a la crema dulce de jengibre, ¿me puedes dar un poco? Te ayudaré a buscar al lector de mentes.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_019": "En cuanto a la crema dulce de jengibre, ¿me puedes dar un poco? Te ayudaré a buscar al lector de mentes.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_020": "¡Toma toda la que quieras! He preparado para dar y regalar. Es la primera vez que alguien escucha con atención mi historia sobre el lector de mentes. La mayoría de la gente sale corriendo después de escuchar el comienzo. ¡Ah! Ya que la has escuchado, ¡eso nos hace amig{M#os}{F#as}!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_021": "Entonces... ¿no te importa que te llame por tu nombre, {M#Wise}{F#Belle}?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_022": "Entonces... ¿no te importa que te llame por tu nombre, {M#Wise}{F#Belle}?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_023": "Por supuesto que no.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_024": "¡Por supuesto que no!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400320_025": "Por supuesto que no.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400330_009": "El tercer equipo es un grupo especial liderado por {M#Wise}{F#Belle}, que se adentrará en el auditorio después de que el primer equipo entre en combate para colocar el Guerrero Lumen en la ubicación de las crisálidas.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400330_010": "El tercer equipo es un grupo especial liderado por {M#Wise}{F#Belle}, que se adentrará en el auditorio después de que el primer equipo entre en combate para colocar el Guerrero Lumen en la ubicación de las crisálidas.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400330_011": "Además, {M#Wise}{F#Belle}, me gustaría tomar prestado al maestro Banyue de tu equipo. En comparación con el primer equipo, que tiene poder de combate de sobra, el segundo equipo es más lento y tiene menos personal para pelear, por lo que necesita un agente de fiar en caso de que surja algún imprevisto.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400330_012": "Además, {M#Wise}{F#Belle}, me gustaría tomar prestado al maestro Banyue de tu equipo. En comparación con el primer equipo, que tiene poder de combate de sobra, el segundo equipo es más lento y tiene menos personal para pelear, por lo que necesita un agente de fiar en caso de que surja algún imprevisto.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400340_001": "Igual que la otra vez, escuchas el profundo e imponente sonido del agua. La llamada del abismo resuena con especial claridad en medio del caos.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400340_003": "«Detente y entrégate a tus verdaderos deseos.»",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_001": "¡{M#Wise}{F#Belle}, espabílate!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_002": "¡{M#Wise}{F#Belle}, espabílate!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_005": "Uff... Acabo de soñar que estaba bajo el agua, igual que la última vez. ¡Pero estoy perfectamente!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_006": "Uff... Acabo de soñar que estaba bajo el agua, igual que la última vez. Pero estoy perfectamente.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_013": "Para nada, he dormido como un lirón. No tiene nada que ver con el sueño. Pero, dime, Lucía, ¿de verdad hiciste guardia por mí? ¿Cómo es que tienes tanta energía después de pasarte despierta la noche entera?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_014": "Para nada, he dormido como un lirón. No tiene nada que ver con el sueño. Pero, dime, Lucía, ¿de verdad hiciste guardia por mí? ¿Cómo es que tienes tanta energía después de pasarte despierta la noche entera?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_024": "Todavía no es de noche, no hace falta preocuparse por el llamánima.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_027": "¿Eh? ¿Es mi imaginación o faltan dos personas? Manato, Banyue, lo siento, no puedo reconocerlos otra vez.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_041": "Mientras tengamos las crisálidas en nuestro poder, seremos inmortales. Solo necesitamos aguantar hasta que aparezcan sus ideales anegados y la situación dará un vuelco a nuestro favor. No lo veas como una catástrofe, West, es una oportunidad caída del cielo.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_042": "Eh... ¿Van a venir a ayudarnos la portadora de la lámpara y el cazador errante? La verdad es que me dan miedo, pero son muy poderosos. Si el cazador errante estuviera en la aldea, no tendríamos que preocuparnos por más enemigos que vinieran.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400350_051": "Poco después, Manato y el equipo de búsqueda llegan a la entrada del auditorio. Al ver al lobo solitario de blanco, Manato les hace una señal a sus compañeros para que vayan a apoyar a otras áreas.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400360_012": "No digas eso. Aunque te volvieras muy fuerte, es imposible garantizar que las personas que te importan nunca sufran. Lo primero es un gran logro, pero lo segundo es un verdadero milagro.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400370_005": "No, no es eso, he sido demasiado considerado con ustedes. Era tal mi deseo de ver sus sueños que quise que se unieran a la aldea a toda costa.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400370_006": "Estábamos tan cerca, Manato. Si alguien como tú se hubiera entregado a su ideal anegado, habría demostrado que nuestra existencia estaba justificada.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400370_009": "Tú, Lucía e Yidhari tienen una profunda conexión con nosotros, y aun así, están en el bando opuesto.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400370_014": "El verdadero valor es que, por muy bellos que sean los sueños, despertemos de ellos y sigamos adelante.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400390_003": "Esa es la puerta de la que hablaba Sarah.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400390_007": "¿Quieres ir a echar un vistazo? Quizás sea la guarida del lector de mentes.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400390_012": "Vale, yo también voy.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_016": "¿Oh? ¿Te parece blanda? ¡Prueba mi Corte de dullahan!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_022": "¡La portadora de la lámpara!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_024": "¡Eres la portadora de la lámpara! ¿De dónde has salido? ¿Cómo es que no has desaparecido?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400400_025": "¡Eres la portadora de la lámpara! ¿De dónde has salido? ¿Cómo es que no has desaparecido?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400410_011": "Esta habilidad ha causado muchos problemas. No pienso darme por vencida ahora que puede ser de ayuda.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400420_006": "Si podemos asegurarnos de que el cazador errante se quede aquí y no vaya a Cumbres Ancestrales a atacar a la gente, no tengo objeciones.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_001": "Apenas ha llegado y ya se ha marchado de nuevo...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400430_012": "Ah... Me ha parecido ver una ilusión de Sarah por el camino... y una persona que no conozco.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400440_023": "Tomar a Yidhari de la mano.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400460_004": "Frente a ti, esos ojos tan peculiares suyos te sonríen con alegría.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "N-no, me he recuperado nada más salir de la Cavidad... Solo me he quedado absorta. Así que estos son «Emisaria Nocturna» y «Aratama-maru». Sus nombres de usuario les quedan que ni pintados.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_014": "En fin, lo importante es que todos están a salvo. El éxito de esta operación se debe a su excelente desempeño. Esta noche podrán descansar bien y, en otra ocasión, reservaré una sala privada de El Té Inmortal para darnos un banquete como es debido.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_020": "Vale... Así podremos hablar sobre el lector de mentes.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_021": "Gracias por tu ayuda. La próxima vez, seré yo quien te acompañe a buscar al lector de mentes.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_022": "Entonces yo también me desconecto. {M#Wise}{F#Belle}, te espero en el Templo Suibian.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_023": "Entonces yo también me desconecto. {M#Wise}{F#Belle}, te espero en el Templo Suibian.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_001": "Serenidad... Templanza... Uff... Ya está. Lo siento, he perdido la compostura.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_002": "No te preocupes, hermana Shunguang.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_003": "No te preocupes, hermana Shunguang.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_004": "No te preocupes, hermana Shunguang.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_005": "¡Ah! ¡Respira, concéntrate!",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_007": "¿He hecho bien?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_008": "La hermana Fufu me pidió que te llamara así al verte. ¿He hecho bien?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_009": "La hermana Fufu me pidió que te llamara así al verte. ¿He hecho bien?",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_010": "Sí, sí, es solo que no esperaba que un simple paseo pudiera llevar a algo así. Ya hay alguien que me considera una hermana veterana...",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_012": "Yo me llamo {M#Wise}{F#Belle}.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_013": "Yo me llamo {M#Wise}{F#Belle}.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_014": "Yo me llamo {M#Wise}{F#Belle}.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_015": "Ah, {M#hermano Wise}{F#hermana Belle}, a partir de ahora puedes llamarme «Shunguang» o «hermana Shunguang». Humm... Aunque supongo que si me llamaras «hermana veterana», sonaría más imponente.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_016": "Ah, {M#hermano Wise}{F#hermana Belle}, a partir de ahora puedes llamarme «Shunguang» o «hermana Shunguang». Humm... Aunque supongo que si me llamaras «hermana veterana», sonaría más imponente.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_017": "En realidad, tienes otr{M#a hermana novata}{F#o hermano novato}.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_018": "En realidad, tienes otr{M#a hermana novata}{F#o hermano novato}. Espera, voy a llamarl{M#a}{F#o}.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_019": "En realidad, tienes otr{M#a hermana novata}{F#o hermano novato}. Espera, voy a llamarl{M#a}{F#o}.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_023": "Entendido. Como tú digas, hermana.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_024": "Entendido. Como tú digas, hermana.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_034": "Bueno, tengo que irme, pero algo me dice que nos volveremos a ver pronto.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400480_035": "Y así, durante un encuentro casual en mitad de la noche, conoces a tu nueva hermana asceta.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101002_03": "Así revelará su verdadera forma de espíritu de los minerales.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101018_01": "Márchate o... entrégate a tus verdaderos deseos.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101041_01": "{M#(Debería encontrarme con Manato antes de ir al auditorio.)}{F#(Debería encontrarme con Manato antes de ir al auditorio.)}",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101050_06": "Sí. Si estoy atrapada aquí, seguramente sea por su culpa. ¿Tú también la conoces?",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101060_03": "¡La portadora de la lámpara y el cazador errante están cerca!",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101062_01": "{M#¿El Cenador Tancha? Debe de ser el mismo lugar de la última vez.}{F#¿El Cenador Tancha? Debe de ser el mismo lugar de la última vez.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101065_01": "{M#¡Es la portadora de la lámpara! ¿Qué hace aquí?}{F#¡Es la portadora de la lámpara! ¿Qué hace aquí?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_01": "Y al final, yo me quedaré aquí.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101072_03": "Debería... entregarme a mis verdaderos deseos.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101074_01": "La puerta secreta está aquí.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101078_07": "¡Exacto! ¡«<i>Parfait</i> de Fresa», «Aratama-maru», preparémonos para lanzar un ataque combinado!",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101079_04": "¡No pasa nada! Alguien te está disparando a distancia. ¡Váyanse rápido, no se queden a pelear! ¡Yo los cubro!",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101081_01": "Esos aldeanos nos han atacado de repente.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101115_01": "Ah... He vuelto a ver la ilusión de aquel soldado, pero esta vez está solo.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101145_06": "Lo lograrás. Este arduo viaje tendrá su recompensa, y al final del camino, todos podremos entregarnos a nuestros verdaderos deseos.",
"Main_OngoingLevel_Chapter140_111101150_01": "Hoy nos hemos topado con muchas cosas...",
"MedalName8001": "Divergencia",
"MedalName8002": "<i>Pathfinder</i>",
"MedalName8003": "Devoración",
"MedalName8004": "En Nombre de la Leyenda",
"MedalTipsNum4": "Número total de temporadas con grado S: {0}",
"MedalTipsText6001": "Desbloquea el nodo inestable de la defensa shiyu para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra el número total de clasificaciones de grado S obtenidas en el nodo inestable de la defensa shiyu desde la versión 2.3.",
"MedalTipsText7001": "Desbloquea la incursión arriesgada para mostrar esta medalla.\nEsta medalla registra el número de temporadas en las que has conseguido 9 estrellas en la incursión arriesgada desde la versión 2.3.",
"MedalTipsText8002": "Completa el final «<i>Pathfinder</i>» en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes» para mostrar esta medalla. Solo se puede obtener durante el evento.",
"MedalTipsText8003": "Completa el final «Devoración» en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes» para mostrar esta medalla. Solo se puede obtener durante el evento.",
"MedalTipsText8004": "Completa el final «En Nombre de la Leyenda» en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes» para mostrar esta medalla. Solo se puede obtener durante el evento.",
"MemoryName_10130": "La lección de «Emisaria Nocturna».",
"MessageItem_4000040_detail": "Deidad del mar:\nYo solía ser un bangbú muy alegre, feliz y despreocupado... hasta que una chica bondadosa me dijo que los seres etéreos merodean por las estaciones de recarga y se llevan a los bangbús a las Cavidades en mitad de la noche. ¡Oí que un pobre desgraciado se convirtió en el compañero de juego de los seres etéreos, y desde entonces ya no puede tomar el sol ni jugar en el balancín!\nLlevo tres días sin recargar mi batería desde que escuché aquello. Deidad del mar, ¿puedes expulsar a los seres etéreos que hay junto a las estaciones de recarga... o al menos borrarme el módulo de memoria que contiene la historia de los seres etéreos?\n\n\nPara el pobre que no se atreve a recargar su batería:\nAy... ¿Quien te contó esa historia era una chica con el pelo azul, los ojos brillantes y una capa negra?\nSé quién es, ¡es «Emisaria Nocturna»! Se dedica a atrapar a los bangbús que se quedan jugando fuera hasta las tantas y les cuenta historias terroríficas.\n¡Pero no temas! Hace poco me perdí con un amigo en una Cavidad, ¡y fue ella quien nos sacó de ahí!",
"MessageItem_4000041_name": "Botella de los deseos de «Emisaria Nocturna»",
"MessageItem_4000041_title": "Botella de los deseos de «Emisaria Nocturna»",
"MessageItem_4000044_detail": "<color=#D9A600>Nota de Moss 1</color>\nDespués de establecerme en el pueblo, sentí la necesidad de documentar algunas cosas, empezando por ese «yo» de la Asamblea de la Exacerbación.\nHace un mes, mientras todavía me hallaba inmerso en la confusión y la desesperación tras el colapso de la Asamblea de la Exacerbación, recibí un mensaje de Sarah. Afortunadamente, había conseguido el favor del creador y se dirigiría a Cumbres Ancestrales para poner en marcha la siguiente fase del plan.\nHace poco más de medio mes, «yo» llevé sedantes preparados y menas de porcelumen y me reuní con Sarah en Cumbres Ancestrales siguiendo las instrucciones. La acompañaba alguien llamada Yidhari.\nDespués, colaboramos con Yidhari para comenzar la manifestación. Tras dos días ininterrumpidos de manifestación, el pueblo apareció y, al mismo tiempo, el miasma se entrelazó con Yidhari de una forma nunca antes vista. Al principio, sospeché que había sido obra del poder de Sarah, pero pronto descarté esa posibilidad: aquello era una voluntad que escapaba a la comprensión de los humanos proveniente del amo del miasma. Esa voluntad, mezclada con el miasma, lo guiaba sutilmente todo.\n\n<color=#D9A600>Nota de Moss 2</color>\nSarah se fue y «yo» me quedé sin rumbo. Incapaz de llegar a las tierras de la audiencia y demasiado avergonzado como para regresar a la Península Waifei, solo me quedaba deambular por la Cavidad. Fue entonces cuando aparecí. Me llevé a «mí» mismo de regreso al pueblo.\nAl principio, mi piel era opaca y tenía grietas imborrables en el rostro, pero con el paso del tiempo fui pareciéndome cada vez más a «mí». Finalmente, cuando esa cáscara vestida con los ropajes de la Asamblea de la Exacerbación se envolvió en una crisálida, pude adquirir también una apariencia impecable.\nPara mi sorpresa, yo no era el primer habitante. Algunas personas ya se habían asentado en el pueblo, transformándose poco a poco como nosotros. Ellos nos dijeron que tampoco habían sido los primeros visitantes: habían logrado entrar después de que se marcharan un espantoso ser etéreo y un monstruo encapuchado, conocidos como la portadora de la lámpara y el cazador errante.\nPoco después, volvimos a ver a la portadora de la lámpara. Para nuestra sorpresa, se quitó la capucha y resultó ser una niña que se llamaba a sí misma Lucía. No había llegado antes que nosotros, sino muchísimo antes. Lo más asombroso era que había sido creada por la voluntad del cazador errante. ¿Cómo es posible? ¿Se había saltado la fase de crisálida? ¿Su forma auténtica era la de un ser etéreo?\n¿Significa esto que, incluso si en las crisálidas nos convertimos en seres etéreos, podríamos seguir existiendo aquí? Anhelaba comprobarlo mediante un experimento, pero no me atrevía a correr ese riesgo.\n\n<color=#D9A600>Nota de Moss 3</color>\nAl final llevé a cabo el experimento. Con el consentimiento de un habitante, abrí su crisálida y el cuerpo en su interior no tardó en transformarse en un ser etéreo. Pero el habitante no desapareció, lo que probaba que ambos podían existir al mismo tiempo. Sin embargo, la indestructible coexistencia de Lucía y el cazador errante no se manifestó. El ser etéreo se lanzó contra nosotros con una furia descontrolada e incluso intentó destruir otras crisálidas. No tuvimos más remedio que eliminarlo, y con ello, el habitante se desvaneció para siempre. Recordaré su sacrificio por este experimento, pero debemos mantenerlo en secreto para la mayoría de los habitantes: ellos no necesitan conocer su resultado, ya que solo sembraría el pánico. Lo único que deben saber es que las crisálidas estarán protegidas para siempre, que son nuestra bendición para evitar convertirnos en seres etéreos. Ellos han de seguir viviendo conforme a sus sueños como retribución por esta bendición.",
"MessageItem_4000045_detail": "<color=#D9A600>Nota de Moss 4</color>\nMe he encontrado con Manato y sus compañeros y, en un impulso repentino, les he dado un nombre a todos en el pueblo: «ideales anegados». Con el fin de darles un empujoncito a esas tres personas y acelerar la aparición de los ideales anegados, he ocultado algunos detalles, como lo del cazador errante y la crisálida.\nSin embargo, {M#Wise parecía impasible, y sus pensamientos resultaban indescifrables.}{F#Belle parecía impasible, y sus pensamientos resultaban indescifrables.}\nHay otra cosa que merece ser mencionada: ¡vi a otra Lucía, una Lucía adulta! Antes de eso, siempre había creído que el cazador errante era la verdadera forma de la pequeña Lucía, pero parece que no es tan sencillo. Si la Lucía que llegó al pueblo ahora es la auténtica, ¿entonces quién es en realidad el cazador errante?\n\n<color=#D9A600>Nota de Moss 5</color>\nCuando la pequeña Lucía volvió al pueblo, le pregunté con detalle sobre el cazador errante. Esto me llevó a cambiar mi definición de ideal anegado y finalmente me permitió reconstruir el orden cronológico de sus apariciones.\nDesde el primer ideal anegado hasta el más reciente, este ha sido el orden:\nHace ocho años, el padre de la pequeña Lucía fue corrompido en las profundidades de Cumbres Ancestrales, y así nació la pequeña Lucía. Poco después, él se convirtió en un ser etéreo, pero no se rechazaron mutuamente, sino que formaron una relación simbiótica sin precedentes. Permanecieron en la Cavidad durante ocho años, y la pequeña Lucía decía que estaban «jugando al escondite».\nHace dos semanas, Yidhari llegó aquí. En un principio, solo estaba recreando el antiguo pueblo, pero cuando cayó en un sueño, bajo la influencia de la voluntad contenida en el miasma, inconscientemente ligó su «deseo» al pueblo y lo transformó en su ideal anegado.\nHace doce días, el primer grupo de mineros atrapados llegó al pueblo y se convirtieron en ideales anegados. Algunos tenían especialidades bastante extrañas. ¿Quién sueña con convertirse en un matón callejero?\nHace once días, yo llegué al pueblo.\nHace diez días, llegó un grupo de saqueadores de Cavidades. Desde entonces han seguido llegando más personas. Yo los he recibido a todos y los he ayudado, en la medida de lo posible, a completar su transformación.\nAyer, Pal y West llegaron al pueblo. Debo decir que fueron quienes se envolvieron más rápido en la crisálida: apenas necesitaron ayuda externa, pues sus propios conflictos y presiones bastaron para que la corrupción se desatara. Poco después, conocí a Manato.\nEntre todos estos ideales anegados, los dos primeros contradicen mi definición de «yo soñado», pero tras pensarlo bien, sigo eligiendo clasificarlos como ideales anegados. El padre de Lucía e Yidhari tienen algo en común: cuando surgieron sus ideales anegados, ambos sentían que ya no importaba en qué se convertían.\nEl miasma intentó crear, pero no encontró las formas correspondientes a sus corazones: sus sueños no albergaban un «yo futuro». Al padre de Lucía solo le quedaba la obsesión por su hija, y a Yidhari... bueno, ella era aún más noble: solo quería contemplar para siempre las historias de los demás.\nSus sueños son desinteresados, y sin duda, pertenecen a este pueblo, pero en el futuro tales casos deben evitarse: la ciudad necesita habitantes reales, y mi deber es darle a todo el que llegue aquí un sueño egoísta.\n\n<color=#D9A600>Nota de Moss 6</color>\nAh, he vuelto a escuchar esa voz, el susurro del pueblo. La voz de Yidhari resuena en mi mente: «entrégate a tus verdaderos deseos». Sí, abriré los brazos y abrazaré este deseo con todas mis fuerzas. Aunque ya no sea un creyente de la Asamblea de la Exacerbación, sé que esa voz no es la voluntad de Yidhari. ¿Eres tú, creador?",
"Message_40500306": "Ya lo sabes, no? Tengo a estos pequeños q me pueden ayudar",
"Message_40500326": "Y a mí. Bañarse es 1 de los mayores placeres d la vida",
"Message_44400207": "Sí, Yuzuha es realmente increíble, pero para el resto de miembros es una auténtica historia de terror: una en la que es imposible encontrar una historia de terror apropiada.",
"Message_44400233": "Pero comprobé los foros de arriba abajo, y apenas he encontrado historias de miedo que merezcan la pena investigar.",
"Message_44400328": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿que te apetece comer?",
"Message_44500106": "¡Me refiero a la de \"Princesa fantasma\"!",
"Message_44500209": "A donde tú digas.",
"Message_44500220": "La gente del Barrio N.º\u00A06 no parece tener nada especial, pero «Emisaria Nocturna» siempre ve la verdad a través de la niebla.",
"Message_44500503": "¿Acaso te encontró el Terror Nocturno?",
"MiddleTips_100006": "La verdadera forma del <color=#FFAF2C>ideal anegado de Lucía</color> emite una energía especial. Usa la <color=#FFAF2C>técnica de percepción</color> para localizarla y destruirla, y así debilitar las poderosas habilidades del cazador errante.",
"MiddleTips_100007": "Al usar la técnica de desintegración, ajusta el ángulo para que todos los núcleos formen una misma línea recta.",
"MiddleTips_100008": "Usa los controles de movimiento para ajustar la posición de la plataforma y resolver obstáculos y acertijos.",
"MonsterFantasy_BuffInform_EmptyContent": "La unidad no tiene estados especiales",
"MonsterFantasy_BuffInform_EmptyTitle": "Estado especial",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_1": "Recibe más daño al tener una marca.",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_10": "Efecto negativo exclusivo del Carnicero del Callejón .El Carnicero del Callejón aplica cargas de corrupción a tus aliados para aumentar el daño infligido a ellos.\nCuando una unidad en el campo acumula 5 cargas de corrupción, el Carnicero del Callejón ejecuta un poderoso ataque contra él, que inflige a su alrededor una cantidad enorme de daño y elimina las cargas de corrupción. No se puede disipar.",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_2": "Bonificación exclusiva del tifón. El ejecutar una habilidad, obtiene recarga. Al consumir recarga, ejecuta una habilidad explosiva. No se puede disipar.",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_3": "Aumenta la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico durante 2 turnos. Pueden acumularse hasta 5 cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_4": "Bonificación exclusiva del bárbaro desenfrenado. Las habilidades mejoran cuando se encuentra en el estado de electrochoque. No se puede disipar.",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_5": "Durante 2 turnos, al comienzo del turno recupera PV. Pueden acumularse hasta 2 cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_6": "El daño infligido aumenta y el daño recibido se reduce durante 2 turnos. Pueden acumularse hasta 5 cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_7": "El daño infligido se reduce durante 2 turnos. Puede acumularse un número ilimitado de cargas.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_8": "Durante 1 turno, es inmune a todo el daño hasta su próximo turno. No se puede disipar.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).",
"MonsterFantasy_Buff_Desc_9": "Bonificación exclusiva de la patrulla mediana. Puede consumir sus bonificaciones para aplicar recarga al equipo durante 2 turnos. No se puede disipar.\n(Turno: se considera como 1 turno cuando la unidad empieza una acción).",
"MonsterFantasy_Buff_Name_1": "Marcador",
"MonsterFantasy_Buff_Name_10": "Corrupción",
"MonsterFantasy_Buff_Name_2": "Recarga",
"MonsterFantasy_Buff_Name_3": "Aumento crítico doble",
"MonsterFantasy_Buff_Name_4": "Electrochoque",
"MonsterFantasy_Buff_Name_5": "Recuperación",
"MonsterFantasy_Buff_Name_6": "Aumento de daño",
"MonsterFantasy_Buff_Name_9": "Energización",
"MonsterFantasy_ButtonNextLevel": "Continuar sueño",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip1": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas <color=#FFAF2C>dentro del límite de rondas</color> para cumplir todos los requisitos.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip2": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas con <color=#FFAF2C>1 compañero en el equipo</color> para cumplir todos los requisitos.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip3": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas <color=#FFAF2C>dentro del límite de rondas</color> para cumplir todos los requisitos.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip4": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas <color=#FFAF2C>dentro del límite de rondas</color> para cumplir todos los requisitos.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip5": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas <color=#FFAF2C>dentro del límite de rondas</color> para cumplir todos los requisitos.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip6": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas sin compañeros de <color=#FFAF2C>apoyo</color> en el equipo para cumplir todos los requisitos.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip6_Desc": "Enemigos de <color=#FFAF2C>apoyo</color>: tyrfing, dullahan, patrulla mediana, exaltador onírico, motor del observador, soñador del fuego.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip7": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas <color=#FFAF2C>dentro del límite de rondas</color> para cumplir todos los requisitos.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip8": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas con compañeros de tipo <color=#FFAF2C>ser etéreo, mecanismo y organismo</color> en el equipo para cumplir todos los requisitos.",
"MonsterFantasy_Challenge_Tip9": "Elimina a los enemigos de todas las oleadas <color=#FFAF2C>dentro del límite de rondas</color> para cumplir todos los requisitos.",
"MonsterFantasy_CharacterInform_ATK": "Ataque",
"MonsterFantasy_CharacterInform_CRT": "Probabilidad de Crítico",
"MonsterFantasy_CharacterInform_CritDMG": "Daño Crítico",
"MonsterFantasy_CharacterInform_Defense": "Energía inicial",
"MonsterFantasy_CharacterInform_HP": "PV",
"MonsterFantasy_CharacterInform_Speed": "Velocidad",
"MonsterFantasy_Conclude_Advise": "Consejos estratégicos del sueño",
"MonsterFantasy_Conclude_FailAdvise": "Consejos estratégicos del sueño",
"MonsterFantasy_Conclude_Success": "Combate onírico exitoso",
"MonsterFantasy_Conclude_TurnNum": "Récord de menos rondas",
"MonsterFantasy_Controltype_1": "Selecciona el modo de ejecución de habilidades",
"MonsterFantasy_Controltype_3": "Modo de control por turnos clásico",
"MonsterFantasy_Controltype_4": "En el modo clásico, para ejecutar una habilidad hay que volver a pulsar el <color=#D9A600>botón de la habilidad</color> o <color=#D9A600>la unidad seleccionada</color> (durante la selección de la habilidad, se puede cambiar la habilidad y el objetivo seleccionado).\nEste modo permite elegir las habilidades y los objetivos con más precisión, así como previsualizar las indicaciones de dirección y área de las habilidades de los aliados.",
"MonsterFantasy_Controltype_5": "Modo simple",
"MonsterFantasy_Controltype_6": "Modo de control cómodo y simple",
"MonsterFantasy_Controltype_7": "Primero selecciona el objetivo y después la habilidad. <color=#D9A600>Pulsa una vez</color> para ejecutar.\nNo se pueden previsualizar las indicaciones de dirección y área de las habilidades de los aliados.",
"MonsterFantasy_Controltype_8": "Se puede cambiar en cualquier momento en «Ajustes» - «Modo de ejecución de habilidades» o en la interfaz de detalles del campo de batalla onírico.",
"MonsterFantasy_Handle_Back": "Regresar",
"MonsterFantasy_Handle_Camera": "Mirar al objetivo",
"MonsterFantasy_InLevelPause_SubTitle": "Descripción del sueño",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353001": "Plug-in «Marcador de ruptura de escudo»",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353002": "Plug-in «Devoraalmas»",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353003": "Plug-in «As de la velocidad»",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353004": "Plug-in «Velocidad insuperable»",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353005": "Plug-in «¡Otra vez!»",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353006": "Plug-in «Me quedo tu turno»",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353007": "Plug-in «Debilitamiento»",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353008": "Plug-in «Purificación»",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353009": "Plug-in «Vampirismo»",
"MonsterFantasy_Item_Data_1353010": "Plug-in «Uno para todos»",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353001": "Al atacar a enemigos marcados, puedes perforar sus escudos.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353002": "Al eliminar a un enemigo, obtienes 60 ptos. de Energía.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353003": "Al llevar a cabo una interacción instantánea, obtienes adicionalmente 20 ptos. de Energía.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353004": "El aliado con la velocidad más alta obtiene toda su Energía inicial.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353005": "Cuando se elimina un marcador, el enemigo aliado con la velocidad más alta actúa otra vez inmediatamente. Solo se puede usar una vez por ronda.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353006": "Al eliminar a un enemigo, se puede volver a actuar inmediatamente. Solo se puede usar una vez por ronda.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353007": "Al ejecutar una habilidad, si el objetivo es un enemigo, elimina una carga de bonificación de aumento de atributos del objetivo principal.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353008": "Cuando un aliado obtiene una bonificación de aumento de atributos, deja de estar marcado.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353009": "Al eliminar a un enemigo, el atacante obtiene una bonificación de curación al inicio del turno durante 2 turnos.",
"MonsterFantasy_Item_Data_Desc_1353010": "Cuando un compañero de apoyo otorga una bonificación, obtiene un turno adicional. Solo se puede usar una vez por ronda.",
"MonsterFantasy_JobName_1": "Seres etéreos",
"MonsterFantasy_JobName_2": "Mecanismos",
"MonsterFantasy_JobName_3": "Organismos",
"MonsterFantasy_LevelDetail_LevelMech": "Descripción del sueño",
"MonsterFantasy_LevelName_1-1_Des": "Prueba a ordenar a un <color=#FFAF2C>ser etéreo aliado</color> que elimine a los enemigos. Aprovecha la <color=#FFAF2C>Energía</color> y las <color=#FFAF2C>interacciones instantáneas</color> para facilitarte los combates.\n<color=#B5B5B5>(En esta fase, el modo de ejecución de habilidades está fijado como modo clásico.)</color>",
"MonsterFantasy_LevelName_1-2_Des": "¡Domina la <color=#FFAF2C>mecánica de marcado de seres etéreos</color> para infligir más daño y acabar con los enemigos!",
"MonsterFantasy_LevelName_1-3_Des": "El <color=#FFAF2C>invasor pesado (II)</color> enemigo es una unidad con muchos PV. Se recomienda usar la <color=#FFAF2C>habilidad explosiva con un solo objetivo del bandido frenético</color> para acabar con él. Con el resto de enemigos puedes probar a usar <color=#FFAF2C>la habilidad de daño grupal del nassellaria ionizado</color> para golpear a varios objetivos a la vez.",
"MonsterFantasy_LevelName_1-4_Des": "Hay muchas <color=#FFAF2C>patrullas ligeras</color>, lo que las convierte en un quebradero de cabeza. Puedes probar a usar la <color=#FFAF2C>habilidad de daño grupal del nassellaria ionizado</color> y <color=#FFAF2C>dullahan</color> para acabar con ellas.",
"MonsterFantasy_LevelName_1-5": "Combate en sueño ligero: alborotadores",
"MonsterFantasy_LevelName_1-5_Des": "Este es el primer <color=#FFAF2C>enemigo alborotador</color> del sueño. Debes tener mucho cuidado con él. Prueba a usar la <color=#FFAF2C>habilidad del dullahan</color> para añadir marcadores al máximo número de enemigos posible, ¡y después usa la <color=#FFAF2C>mecánica de habilidad de Tracio</color> para infligir daño explosivo!",
"MonsterFantasy_LevelName_2-1_Des": "Prueba a ordenar a un <color=#FFAF2C>mecanismo aliado</color> que elimine a los enemigos. Aprovecha la <color=#FFAF2C>relación de contrarresto entre tipos</color> para infligir más daño a los <color=#FFAF2C>organismos</color>. Además, la <color=#FFAF2C>Energía</color> es una mecánica fundamental de los mecanismos, ¡así que aprovecha al máximo el <color=#FFAF2C>motor del observador</color> para reponer la Energía de los aliados!",
"MonsterFantasy_LevelName_2-2_Des": "El <color=#FFAF2C>soñador del fuego</color> aplica continuamente bonificaciones a los enemigos, ¡así que <color=#FFAF2C>acaba con él cuanto antes</color>!",
"MonsterFantasy_LevelName_2-3_Des": "El <color=#FFAF2C>exaltador onírico</color> enemigo refuerza al <color=#FFAF2C>matón fornido</color>. Puedes probar a usar la <color=#FFAF2C>habilidad de daño grupal del invasor pesado (II)</color> para acabar con ellos y reducir la amenaza del matón fornido.",
"MonsterFantasy_LevelName_2-4_Des": "El <color=#FFAF2C>soñador del fuego</color> aplica continuamente bonificaciones al <color=#FFAF2C>matón fornido</color>. Prueba a usar la <color=#FFAF2C>habilidad explosiva con un solo objetivo del ave del terror</color> para derrotar primero al soñador del fuego.",
"MonsterFantasy_LevelName_2-5_Des": "Este es el <color=#FFAF2C>enemigo más poderoso</color> de esta área onírica. ¡Aprovecha <color=#FFAF2C>los efectos del plug-in de apoyo</color> y usa la <color=#FFAF2C>habilidad explosiva con un solo objetivo del ave del terror</color> para acabar con él!",
"MonsterFantasy_LevelName_3-1_Des": "Las bonificaciones son cruciales para los <color=#FFAF2C>organismos aliados</color>. Cuando el <color=#FFAF2C>matón fornido</color> recibe bonificaciones, sus habilidades se refuerzan, ¡así que usa al <color=#FFAF2C>exaltador onírico</color> para aplicar bonificaciones al matón fornido!",
"MonsterFantasy_LevelName_3-2_Des": "El <color=#FFAF2C>dullahan</color> aplica marcadores a los aliados, así que puedes probar a usar al <color=#FFAF2C>matón fornido</color> para acabar con él primero. Además, puedes usar a los <color=#FFAF2C>exaltador onírico</color> para mejorar continuamente al matón fornido y conseguir más con menos.",
"MonsterFantasy_LevelName_3-3_Des": "El <color=#FFAF2C>bandido frenético</color> inflige una considerable cantidad de daño, lo que lo hace muy peligroso. Puedes usar <color=#FFAF2C>aliados de ataque</color> para eliminarlo primero.",
"MonsterFantasy_LevelName_3-4_Des": "El enemigo <color=#FFAF2C>Tracio</color> posee una habilidad explosiva con varios objetivos. <color=#FFAF2C>Disipa cuanto antes los marcadores de tu equipo</color> o usa la habilidad de daño grupal del <color=#FFAF2C>bárbaro desenfrenado</color> para eliminar al <color=#FFAF2C>tyrfing</color> enemigo y evitar que añada marcadores para el Tracio.",
"MonsterFantasy_LevelName_3-5_Des": "Este es el origen de la pesadilla de Yidhari, así como el <color=#FFAF2C>enemigo más poderoso</color> de esta área onírica. ¡Haz que tus aliados conserven sus <color=#FFAF2C>bonificaciones</color>, usa la experiencia acumulada, y derrótalo para acabar con esta pesadilla!",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_10_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>: En este combate, los <color=#FFAF2C>efectos de contrarresto de tipo</color> no se aplican.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_11_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>: los PV y el Ataque de los <color=#FFAF2C>enemigos alborotadores</color> aumentan.\nEn este combate solo se pueden desplegar <color=#FFAF2C>3 aliados</color>, pero cada turno recuperan <color=#FFAF2C>40 ptos. de Energía adicionales</color> y obtienen <color=#FFAF2C>3 cargas de bonificación</color> (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido).",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_12_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>: los PV y el Ataque de los <color=#FFAF2C>enemigos alborotadores</color> aumentan, y al entrar en combate reciben un <color=#FFAF2C>escudo grande</color>.\nCuando <color=#FFAF2C>el resto de enemigos son derrotados</color>, el escudo de los alborotadores desaparece, y <color=#FFAF2C>todos los aliados</color> pueden <color=#FFAF2C>actuar otra vez inmediatamente</color>.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_1_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>:\nCuando un aliado ataca a un <color=#FFAF2C>enemigo marcado</color>, obtiene <color=#FFAF2C>20 ptos. de Energía</color> adicional.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_2_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>:\nCuando las unidades de ambos bandos entran en combate, obtienen un escudo equivalente a un <color=#FFAF2C>porcentaje determinado de sus PV máx.</color>",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_3_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>:\nCuando los PV del <color=#FFAF2C>tifón</color> enemigo <color=#FFAF2C>se reducen a la mitad</color> por primera vez, obtiene <color=#FFAF2C>3 cargas de bonificación de modificación de daño</color> (el daño infligido aumenta, y el daño recibido se reduce).",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_4_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>:\nLos enemigos obtienen <color=#FFAF2C>1 carga de bonificación</color> en cada turno, que aumenta el daño que infligen, y reduce el daño que reciben.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_5_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>:\nCuando un aliado <color=#FFAF2C>activa una interacción instantánea</color>, obtiene <color=#FFAF2C>20 ptos. de Energía</color> adicional.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_6_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>:\nLos <color=#FFAF2C>enemigos de apoyo</color> actúan <color=#FFAF2C>2 veces</color> en cada turno, pero sus PV se reducen a la <color=#FFAF2C>mitad</color>.",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_7_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>:\nEl <color=#FFAF2C>bárbaro desenfrenado</color> enemigo obtiene <color=#FFAF2C>1 carga de recuperación de PV</color> cada vez que realiza <color=#FFAF2C>2 acciones</color> (recupera PV durante 2 turnos al comienzo de cada turno. Pueden acumularse hasta 2 cargas).",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_8_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>:\nAl comienzo de cada turno, tus aliados reciben un <color=#FFAF2C>marcador</color>. Si ya están marcados, obtienen <color=#FFAF2C>3 cargas bonificación doble de crítico</color> (aumenta la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico).",
"MonsterFantasy_LevelName_Challenge_9_Des": "<color=#FFAF2C>Mecánica especial</color>: los PV y el Ataque de los <color=#FFAF2C>enemigos alborotadores</color> aumentan.\nCada vez que los enemigos <color=#FFAF2C>golpean a un aliado</color>, le aplican un <color=#FFAF2C>marcador</color>, e infligen más daño <color=#FFAF2C>a los aliados con marcadores</color>. Al <color=#FFAF2C>eliminar</color> el marcador de un aliado, recupera <color=#FFAF2C>una cantidad determinada de PV</color>.",
"MonsterFantasy_LineupDetail_Hint": "Ver",
"MonsterFantasy_Lineup_Btn": "Confirmar equipo\u00A0",
"MonsterFantasy_Lineup_Hint": "Confirmar equipo",
"MonsterFantasy_LockTipDes_Challenge": "Se desbloquea tras completar el encargo «Quimeras del pasado».",
"MonsterFantasy_LockTipDes_Monster": "Se desbloquea tras completar el encargo «Combate en sueño ligero (I)».",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_1": "Usa la interacción instantánea para ejecutar un contraataque",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_1_2": "Usa la habilidad 2 de los tyrfing para activar una interacción instantánea",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_1": "Usa el contraataque de los tyrfing para añadir un marcador",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_2_2": "Usa la habilidad 3 de los bandidos frenéticos para atacar a los enemigos marcados",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_1": "Usa la explosión única de los bandidos frenéticos.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_3_2": "Usa los ionizados para infligir daño grupal",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_1": "Usa los dullahan para mantener la cobertura de los marcadores",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_4_2": "Usa la habilidad 2 de los ionizados para infligir daño grupal",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_1": "Usa los dullahan para mantener la cobertura de los marcadores",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_5_2": "Usa la explosión de la habilidad 3 de Tracio",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_1": "Elimina primero a los enemigos pequeños",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_2": "Usa la interacción instantánea en la medida de lo posible",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_1_6_3": "Usa los marcadores para infligir más daño",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_1_1": "Aprovecha las relaciones de contrarresto entre tipos para infligir más daño",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_1": "Usa la habilidad 2 de los motores del observador",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_2_2": "Reparte la Energía de forma adecuada",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_1": "Usa la habilidad de ataque grupal para eliminar al exaltador onírico",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_3_2": "Reparte la Energía de forma adecuada",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_1": "Usa la patrulla mediana para recuperar Energía",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_4_2": "Usa el invasor pesado (II) para hacer frente al matón fornido.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_1": "Reparte la Energía de forma adecuada",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_2": "Usa las aves del terror para hacer frente a los bárbaros desenfrenados",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_5_3": "Puedes probar a usar plug-ins",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_1": "¡Prueba a usar el contraataque!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_2": "¡Prueba a usar el contraataque!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_2_6_3": "¡Prueba a usar el contraataque!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_1_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_1": "Se recomienda usar los matones fornidos para eliminar primero a los dullahan",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_2_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_3_3": "Puedes ocuparte primero de los bandidos frenéticos",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_4_3": "Puedes ocuparte primero de los tyrfing",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_1": "Mantén la cobertura de las bonificaciones",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_5_2": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de tus aliados",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_1": "¡Prueba a usar el contraataque!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_2": "¡Prueba a usar el contraataque!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_3_6_3": "¡Prueba a usar el contraataque!",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_1": "Ignora las reglas de contrarresto entre tipos y elige el equipo más fuerte",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_10_2": "Usa los plug-ins de forma adecuada",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_1": "Elige un equipo de unidades poderosas",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_11_2": "Usa los plug-ins de forma adecuada",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_12_1": "Pon en práctica todo lo aprendido",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_1": "Despliega compañeros de apoyo para aplicar marcadores.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_1_2": "Usa plug-ins para perforar los escudos de los enemigos",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_1": "Elige aliados que posean ataques grupales",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_2": "Despliega compañeros de apoyo para aplicar marcadores.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_2_3": "Usa plug-ins para obtener más turnos.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_1": "Elimina primero a los enemigos alborotadores",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_3_2": "Elige aliados que posean ataques grupales",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_4_1": "Usa la interacción instantánea para obtener más Energía",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_5_1": "Elimina primero los apoyos enemigos",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_6_1": "Elige mecanismos aliados",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_1": "Usa plug-ins para obtener más turnos.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_2": "Usa objetos del escenario para obtener más turnos.",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_7_3": "Equipa soñadores del fuego para aumentar la velocidad de ataque",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_8_1": "Equipa más compañeros de apoyo",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_1": "Usa plug-ins para disipar los marcadores de los aliados",
"MonsterFantasy_LoseAdvise_4_9_2": "Usa los plug-ins de forma adecuada para terminar los combates rápidamente.",
"MonsterFantasy_Map_Category": "Campo de simulación en RV",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10101": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10102": "<color=#CF4029>Consume 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño. Si activa una interacción instantánea, añade un <color=#FFAF2C>marcador</color> al objetivo.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10103": "(Habilidad pasiva) Ejecuta un contraataque y <color=#FFAF2C>marca</color> al objetivo.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10201": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10202": "Ejecuta un barrido, <color=#31CC00>recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño. Antes de atacar aplica el efecto de <color=#FFAF2C>atracción</color> al objetivo principal.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10204": "<color=#CF4029>Consume 60 ptos. de Energía</color>, inflige una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño en un área grande y <color=#FFAF2C>marca</color> a todos los enemigos golpeados.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10205": "(Habilidad pasiva) Ejecuta un bloqueo y un contraataque, y <color=#FFAF2C>marca</color> al objetivo.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10401": "Ejecuta un golpe. Al golpear a un objetivo, otorga <color=#FFAF2C>1 carga de recarga</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10402": "Carga un puño de hierro, ataca y obtiene <color=#FFAF2C>1 carga de recarga</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10403": "Carga un puño de hierro y ejecuta un ataque pesado. Al ejecutarlo <color=#FFAF2C>con 2 o más cargas de recarga</color>, ataca y obtiene <color=#FFAF2C>1 carga de recarga</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10404": "Devastador de mundos: se ejecuta al <color=#FFAF2C>alcanzar 3 cargas de recarga</color>, e <color=#FFAF2C>inflige daño en un área grande</color>. Al ejecutarla, <color=#FFAF2C>consume todas las cargas de recarga</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10501": "Embate, <color=#31CC00>recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño. Al ejecutarla, marca a todos los objetivos. Ocurre una interacción instantánea durante el periodo de recuperación que <color=#FFAF2C>permite cargar electricidad</color>.\nDespués de la mejora:\nEn el estado de carga eléctrica, se convierte en un embate reforzado y <color=#31CC00>recupera 30 ptos. de Energía</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10503": "Ejecuta un barrido, <color=#31CC00>recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño. Al ejecutarla, marca a todos los objetivos. Una interacción instantánea durante el periodo de recuperación <color=#FFAF2C>permite cargar electricidad</color>.\nDespués de la mejora:\nEn el estado de carga eléctrica se convierte en un barrido reforzado y <color=#31CC00>recupera 30 ptos. de Energía</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10504": "<color=#CF4029>Consume 90 ptos. de Energía</color> para lanzar un grupo de lanzas contra <color=#FFAF2C>todos los objetivos marcados</color>, seguida de un ataque descendente contra el objetivo seleccionado, lo que inflige una <color=#FFAF2C>gran cantidad</color> de daño.\nTras su ejecución, <color=#FFAF2C>elimina</color> todos los <color=#FFAF2C>marcadores</color> de los enemigos en el campo de batalla.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10505": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, <color=#FFAF2C>entra en el estado de carga de electricidad</color>.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10506": "Ejecuta un embate reforzado, <color=#31CC00>recupera 30 ptos. de Energía</color> y aumenta el daño infligido.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10507": "Ejecuta un barrido reforzado, <color=#31CC00>recupera 30 ptos. de Energía</color> y aumenta el daño infligido.\nAl ejecutar cualquier ataque, sale del estado de carga eléctrica.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10601": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10602": "Lanza una bomba a distancia y <color=#CF4029>consume 30 ptos. de Energía</color>, lo que inflige una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño en área. Al pulsar repetidamente la interacción instantánea y golpear a un enemigo marcado, <color=#FFAF2C>consume el marcador</color>, inflige un daño adicional y <color=#31CC00>recupera 10 ptos. de Energía</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10701": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10702": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color>, inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño y <color=#FFAF2C>marca</color> al objetivo seleccionado.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10703": "<color=#CF4029>Consume 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>gran cantidad</color> de daño. Si, al ejecutarla, <color=#FFAF2C>el objetivo seleccionado está marcado</color>, tras la recuperación de la habilidad, activa una interacción instantánea, y si es tiene éxito, ejecuta una réplica y <color=#FFAF2C>consume el marcador</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10704": "(Habilidad pasiva) Bloqueo y contraataque",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10801": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10802": "<color=#CF4029>Consume al menos 40 ptos. de Energía</color> para infligir una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño. Al activar una interacción instantánea, <color=#CF4029>consume toda la Energía</color> y, <color=#FFAF2C>en función de la Energía consumida, el Ataque aumenta</color> hasta que termina el ataque.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10803": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, <color=#31CC00>recupera 20 ptos. de Energía</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10901": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10902": "<color=#CF4029>Consume 40 ptos. de Energía</color> para dar 2 vueltas, infligir una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño y obtener 2 cargas de <color=#FFAF2C>energización</color>. Si la Energía es igual o superior a 20 ptos., se produce una interacción instantánea. Al activarla, <color=#CF4029>consume 20 ptos. de Energía</color>, vuelve a girar 2 veces y obtiene 2 cargas de <color=#FFAF2C>energización</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10903": "<color=#31CC00>Sin consumir Energía</color>, <color=#31CC00>restaura 10 ptos. de Energía</color> a sí mismo y a todos los aliados en el campo. Además, <color=#FFAF2C>consume todas las cargas de energización</color>, y por cada carga, <color=#FFAF2C>la Producción de Energía de los aliados aumenta 10 ptos.</color>",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_10904": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, <color=#31CC00>recupera 20 ptos. de Energía</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11001": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> para saltar hacia los enemigos y aplastarlos, lo que inflige una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño en área y <color=#FFAF2C>disipa</color> las bonificaciones de aumento de atributos de los enemigos.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11002": "<color=#CF4029>Consume 30 ptos. de Energía</color> para infligir una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño. Si activa con éxito una interacción instantánea, <color=#31CC00>recupera 30 ptos. de Energía</color>, y por cada enemigo golpeado, <color=#31CC00>recupera 20 ptos. de Energía</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11003": "Libera proyectiles en función de su cantidad de ptos. de Energía. <color=#CF4029>Por cada 10 ptos. de Energía</color>, libera <color=#FFAF2C>de 8 a 12 proyectiles</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11004": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, <color=#31CC00>recupera 20 ptos. de Energía</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11101": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño.\nDespués de la mejora:\n<color=#CF4029>Deja de recuperar Energía</color>, pero activa una explosión adicional delante que inflige daño en área y aplica el efecto de <color=#FFAF2C>disipación</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11102": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño en área. Inflige más daño contra enemigos grandes.\nDespués de la mejora:\n<color=#CF4029>Deja de recuperar Energía</color>, pero aumenta el número de golpes máximo.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11103": "<color=#CF4029>Consume toda su Energía</color> y obtiene un escudo. Mientras el escudo está activo, <color=#FFAF2C>mejora las habilidades 1 y 2</color> y, en función del porcentaje de escudo actual, <color=#FFAF2C>el Ataque aumenta</color> (hasta en un 100\u00A0%).\n<color=#FFAF2C>Al comienzo de cada turno</color>, si tiene un escudo, recupera valor de escudo en función de la Energía consumida.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11104": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, <color=#31CC00>recupera 20 ptos. de Energía</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11105": "<color=#CF4029>Deja de recuperar Energía</color>, pero activa una explosión delante que inflige una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño en área y aplica el efecto de <color=#FFAF2C>disipación</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11106": "<color=#CF4029>Deja de recuperar Energía</color>, pero inflige una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño en área y aumenta el número de golpes máximo. Inflige más daño contra enemigos grandes.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11201": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11202": "<color=#CF4029>Consume 30 ptos. de Energía</color>, inflige una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño y obtiene <color=#FFAF2C>1 carga de bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido)</color>. <color=#FFAF2C>Cuando posee 2 cargas de bonificaciones</color>, la habilidad mejora.\nDespués de la mejora:\nAumenta el daño infligido.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11204": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11205": "<color=#CF4029>Consume 30 ptos. de Energía</color>, inflige una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño y obtiene <color=#FFAF2C>1 carga de bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido)</color>.\nAumenta el daño infligido por el tercer golpe.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11301": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11302": "<color=#CF4029>Consume 30 ptos. de Energía</color> para otorgar al aliado seleccionado una <color=#FFAF2C>bonificación de aumento de Daño Crítico</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11304": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11401": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11402": "<color=#CF4029>Consume 40 ptos. de Energía</color> para disparar una bala hacia un aliado que <color=#31CC00>restaura 40 ptos. de Energía</color>. Al ejecutarla, tiene lugar una interacción instantánea, que si se activa, aplica un efecto de <color=#FFAF2C>penetración</color> (inflige daño al golpear al enemigo) que afecta a las unidades a su paso.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11403": "(Habilidad pasiva) Al ejecutar una evasión, <color=#31CC00>recupera 20 ptos. de Energía</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11501": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño. Cuando posee <color=#FFAF2C>3 cargas de bonificaciones de aumento de atributos</color>, la habilidad mejora.\nDespués de la mejora:\nEl área de ataque adopta <color=#FFAF2C>forma de abanico</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11502": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color>, inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño y obtiene <color=#FFAF2C>1 carga de bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido)</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11503": "<color=#CF4029>Consume 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>gran cantidad</color> de daño.\nDespués de la mejora:\nCuando tiene <color=#FFAF2C>2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos</color> puede activar una interacción instantánea.\nCuando tiene <color=#FFAF2C>5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos</color>, y si la primera interacción instantánea es exitosa, puede activar una segunda interacción instantánea.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11504": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11505": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño en área. El área de ataque adopta <color=#FFAF2C>forma de abanico</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11506": "<color=#CF4029>Consume 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>gran cantidad</color> de daño.\nCuando tiene <color=#FFAF2C>2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos</color> puede activar una interacción instantánea.\nCuando tiene <color=#FFAF2C>5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos</color>, y si la primera interacción instantánea es exitosa, puede activar una segunda interacción instantánea.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11601": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño. Cuando posee <color=#FFAF2C>bonificaciones de aumento de atributos</color>, la <color=#FFAF2C>habilidad mejora</color>.\nDespués de la mejora:\nLos ataques aplican una onda explosiva. <color=#FFAF2C>Por cada 1 carga adicional de bonificaciones de aumento de atributos</color>, se libera 1 onda explosiva más (hasta 3).",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11602": "<color=#31CC00>No consume Energía</color>, y aplica a todos los aliados en el campo <color=#FFAF2C> una bonificación de mejora (aumenta el daño infligido y reduce el daño recibido)</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11603": "<color=#CF4029>Consume 30 ptos. de Energía</color> para que el aliado indicado <color=#FFAF2C>vuelva a actuar</color> inmediatamente <color=#FFAF2C>una vez más</color>, y le aplica una <color=#FFAF2C>bonificación de aumento de Daño Crítico</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11604": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11605": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>pequeña cantidad</color> de daño. Los ataques aplican una onda explosiva. <color=#FFAF2C>Por cada 1 carga adicional de bonificaciones de aumento de atributos</color>, se libera 1 onda explosiva más (hasta 3).",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11801": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> para atacar 3 veces hacia el objetivo, lo que inflige una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño.\nDespués de la mejora:\nCuando se encuentra en el <color=#FFAF2C>estado de electrochoque</color>, al atacar a un enemigo, le aplica <color=#FFAF2C>1 carga de un efecto debilitante (reduce el daño infligido)</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11802": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> y se aplica el <color=#FFAF2C>estado de electrochoque</color> y 1 carga de <color=#FFAF2C>bonificación de aumento de Daño Crítico</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11803": "<color=#CF4029>Consume 60 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>gran cantidad</color> de daño en área.\nDespués de la mejora:\nCuando se encuentra en el <color=#FFAF2C>estado de electrochoque</color>, aplica a los enemigos golpeados <color=#FFAF2C>1 carga de efecto debilitante (reduce el daño infligido)</color>.\nCuando tiene <color=#FFAF2C>2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos</color> aumenta el daño infligido.\nCuando tiene <color=#FFAF2C>5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos</color>, el daño infligido aumenta aún más. Después de su ejecución recupera <color=#31CC00>30 ptos. de Energía</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11804": "(Habilidad pasiva) Ejecuta una evasión y recupera una cantidad determinada de PV.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11805": "Ejecuta varias descargas eléctricas y <color=#FFAF2C>resta</color> <color=#FFAF2C>una cantidad determinada de Energía</color> al objetivo atacado.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11806": "<color=#31CC00>Recupera 30 ptos. de Energía</color> para atacar 3 veces hacia el objetivo, lo que inflige una <color=#FFAF2C>cantidad moderada</color> de daño. Al atacar a un enemigo, le aplica <color=#FFAF2C>1 carga de un efecto debilitante (reduce el daño infligido)</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11807": "<color=#CF4029>Consume 60 ptos. de Energía</color> e inflige una <color=#FFAF2C>gran cantidad</color> de daño en área.\nCuando se encuentra en el <color=#FFAF2C>estado de electrochoque</color>, aplica a los enemigos golpeados <color=#FFAF2C>1 carga de efecto debilitante (reduce el daño infligido)</color>.\nCuando tiene <color=#FFAF2C>2 cargas de bonificaciones de aumento de atributos</color> aumenta el daño infligido.\nCuando tiene <color=#FFAF2C>5 cargas de bonificaciones de aumento de atributos</color>, el daño infligido aumenta aún más. Después de su ejecución recupera <color=#31CC00>30 ptos. de Energía</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11901": "Ejecuta un golpe leve que, al golpear al objetivo, en función del <color=#FFAF2C>número de cargas de corrupción</color> que tenga el objetivo principal, le dispara balas penetrantes.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11902": "Dispara tres ondas de choque seguidas hacia el objetivo. Cuando las ondas de choque golpean a unidades a su paso, explotan e infligen daño en un área pequeña.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11903": "Momento de la masacre. Inflige daño en todo el campo.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillDesc_11904": "Cuando una habilidad del Carnicero del Callejón <color=#FFAF2C>inflige daño</color>, aplica a los objetivos golpeados <color=#FFAF2C>1 carga de corrupción</color>.\nCuando un aliado obtiene una <color=#FFAF2C>bonificación de atributos</color>, <color=#FFAF2C>se le resta 1 carga de corrupción</color>. Al activar una <color=#FFAF2C>acción defensiva</color>, <color=#FFAF2C>se le restan 2 cargas de corrupción</color>.\nCuando un aliado en el campo acumula <color=#FFAF2C>5 cargas</color> de <color=#FFAF2C>corrupción</color>, el Carnicero del Callejón ejecuta un poderoso ataque contra él, que a su alrededor inflige una <color=#FFAF2C>cantidad enorme</color> de daño y <color=#FFAF2C>elimina las cargas de corrupción</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10101": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10102": "Marcador",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10103": "Contraataque",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10201": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10202": "Agrupación de enemigos",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10204": "Marcador",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10401": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10402": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10403": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10404": "Área",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10501": "Marcador",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10503": "Marcador",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10505": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10506": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10507": "Área",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10601": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10602": "Área",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10603": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10701": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10702": "Marcador",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10801": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10802": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10803": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10901": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10902": "Bonificación",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10903": "Recuperación de Energía",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_10904": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11001": "Disipación",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11002": "Área",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11004": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11101": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11102": "Área",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11103": "Fortalecer",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11104": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11105": "Área",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11106": "Área",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11201": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11202": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11204": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11205": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11301": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11302": "Bonificación",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11304": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11401": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11402": "Recuperación de Energía",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11403": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11501": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11502": "Bonificación",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11504": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11505": "Área",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11601": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11602": "Bonificación",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11603": "Aceleración",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11604": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11605": "Área",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11704": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11801": "Objetivo único",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11802": "Bonificación",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11804": "Evasión",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11805": "Disipación",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11806": "Efecto negativo",
"MonsterFantasy_MonsterSkillName_11903": "Área",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_100101": "Un ser etéreo de apoyo. Los contraataques y la habilidad 2 pueden <color=#FFAF2C>marcar a los enemigos</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1002": "Un ser etéreo de apoyo de élite. Puede <color=#FFAF2C>agrupar a los enemigos</color> y <color=#FFAF2C>marcarlos en un área grande</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1005": "Un ser etéreo de ataque extremadamente peligroso. La habilidad 3 inflige daño una vez a <color=#FFAF2C>todos los enemigos marcados</color> en el campo de batalla.\nAl entrar en el <color=#FFAF2C>estado de carga eléctrica</color>, <color=#FFAF2C>vuelve a actuar inmediatamente</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1006": "Un ser etéreo de ataque que puede infligir <color=#FFAF2C>daño en área</color>. Al <color=#FFAF2C>consumir los marcadores</color> puede infligir un daño mayor, y <color=#FFAF2C>recupera Energía</color> en función del número de enemigos golpeados.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1007": "Un ser etéreo de ataque de élite. Puede marcar a los enemigos y <color=#FFAF2C>consumir los marcadores</color> para <color=#FFAF2C>ejecutar varios ataques consecutivos</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1008": "Un mecanismo de ataque. Inflige <color=#FFAF2C>daño</color> según la <color=#FFAF2C>Energía</color> consumida.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1009": "Un mecanismo de apoyo de élite. Acumula cargas de <color=#FFAF2C>energización</color> para <color=#FFAF2C>recargar de manera efectiva</color> su Energía y la de sus aliados.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_101": "Apoyo",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1010": "Un mecanismo de ataque extremadamente peligroso. Libera misiles en función de la <color=#FFAF2C>Energía</color> consumida e inflige un <color=#FFAF2C>daño explosivo</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1011": "Un mecanismo de ataque de élite. Al entrar en el <color=#FFAF2C>estado de fortalecimiento,</color> <color=#FFAF2C>actúa dos veces seguidas</color> y obtiene un aumento de Ataque. Al inicio de cada turno, si se encuentra en el <color=#FFAF2C>estado de fortalecimiento</color>, consume toda su <color=#FFAF2C>Energía</color> y, en función de la cantidad consumida, obtiene un <color=#FFAF2C>escudo</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1012": "Un organismo de ataque. Sus <color=#FFAF2C>ataques se refuerzan</color> cuando se encuentra bajo el <color=#FFAF2C>efecto de bonificaciones</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1013": "Un organismo de apoyo. Puede proporcionar <color=#FFAF2C>bonificaciones</color> a los aliados y a sí mismo.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1014": "Un mecanismo de apoyo. <color=#FFAF2C>Restaura Energía</color> a los aliados mediante balas penetrantes, e inflige <color=#FFAF2C>daño bruto</color> a los enemigos a su paso.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1015": "Un organismo de ataque de élite. Al obtener una <color=#FFAF2C>bonificación</color>, mejora el <color=#FFAF2C>efecto de explosión</color> contra objetivos individuales.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1016": "Un organismo de apoyo de élite. Puede proporcionar <color=#FFAF2C>bonificaciones</color> a los aliados y hacer que <color=#FFAF2C>actúen de inmediato</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1018": "Un organismo de ataque extremadamente peligroso. Se fortalece al aplicarse <color=#FFAF2C>bonificaciones</color>, y puede infligir <color=#FFAF2C>daño en área</color> y aplicar <color=#FFAF2C>efectos negativos</color> a los enemigos.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_102": "Ataque",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_11": "Aceleración",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1101": "Un ser etéreo de apoyo. La habilidad 2 <color=#FFAF2C>marca a los enemigos</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1102": "Un ser etéreo de apoyo de élite. Puede <color=#FFAF2C>agrupar a los enemigos</color> y <color=#FFAF2C>marcarlos en un área grande</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1104": "Un mecanismo de ataque extremadamente peligroso. Inflige daño en un <color=#FFAF2C>área grande</color> al acumular <color=#FFAF2C>cargas de recarga</color>. Comienza con 3 cargas de <color=#FFAF2C>recarga</color>. <color=#FFAF2C>Puede actuar 2 veces seguidas en cada turno</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1105": "Un ser etéreo de ataque extremadamente peligroso. La habilidad 3 inflige daño una vez a <color=#FFAF2C>todos los enemigos marcados</color> en el campo de batalla.\nAl entrar en el <color=#FFAF2C>estado de carga eléctrica</color>, <color=#FFAF2C>vuelve a actuar inmediatamente</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1106": "Un ser etéreo de ataque que puede infligir <color=#FFAF2C>daño en área</color>. Al <color=#FFAF2C>consumir los marcadores</color> puede infligir un daño mayor, y <color=#FFAF2C>recupera Energía</color> en función del número de enemigos golpeados.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1107": "Un ser etéreo de ataque de élite. Puede marcar a los enemigos y <color=#FFAF2C>consumir los marcadores</color> para <color=#FFAF2C>ejecutar varios ataques consecutivos</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1108": "Un mecanismo de ataque. Inflige <color=#FFAF2C>daño</color> según la <color=#FFAF2C>Energía</color> consumida.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1109": "Un mecanismo de apoyo de élite. Consume su Energía para <color=#FFAF2C>recargar de forma efectiva la Energía</color> de los aliados.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1110": "Un mecanismo de ataque extremadamente peligroso. Libera misiles en función de la <color=#FFAF2C>Energía</color> consumida e inflige un <color=#FFAF2C>daño explosivo</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1111": "Un mecanismo de ataque de élite. Al entrar en el <color=#FFAF2C>estado de fortalecimiento,</color> <color=#FFAF2C>actúa dos veces seguidas</color> y obtiene un aumento de Ataque. Al inicio de cada turno, si se encuentra en el <color=#FFAF2C>estado de fortalecimiento</color>, consume toda su <color=#FFAF2C>Energía</color> y, en función de la cantidad consumida, obtiene un <color=#FFAF2C>escudo</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1112": "Un organismo de ataque. Sus <color=#FFAF2C>ataques se refuerzan</color> cuando se encuentra bajo el <color=#FFAF2C>efecto de bonificaciones</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1113": "Un organismo de apoyo. Puede proporcionar <color=#FFAF2C>bonificaciones</color> a los aliados y a sí mismo.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1114": "Un mecanismo de apoyo. <color=#FFAF2C>Restaura Energía</color> a los aliados mediante balas penetrantes, e inflige <color=#FFAF2C>daño bruto</color> a los enemigos a su paso.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1115": "Un organismo de ataque de élite. Al obtener una <color=#FFAF2C>bonificación</color>, mejora el <color=#FFAF2C>efecto de explosión</color> contra objetivos individuales.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1116": "Un organismo de apoyo de élite. Puede proporcionar <color=#FFAF2C>bonificaciones</color> a los aliados y hacer que <color=#FFAF2C>actúen de inmediato</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1118": "Un organismo de ataque extremadamente peligroso. Se fortalece al aplicarse <color=#FFAF2C>bonificaciones</color>, y puede infligir <color=#FFAF2C>daño en área</color> y aplicar <color=#FFAF2C>efectos negativos</color> a los enemigos. Puede <color=#FFAF2C>actuar 2 veces seguidas en cada turno</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_1119": "Un ser etéreo de ataque extremadamente peligroso. Acumula <color=#FFAF2C>cargas de corrupción</color> al atacar a tus unidades, e inflige <color=#FFAF2C>daño explosivo</color>. Puede <color=#FFAF2C>actuar 2 veces en cada turno</color>.",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_12": "Reducción de daño",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_13": "Activar escudo",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_14": "Cuerpo a cuerpo",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_15": "Acumular fuerza",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_16": "AoE",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_3": "Alcance",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_5": "Marcador",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_6": "Bonificación",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_7": "Bonificación",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_8": "Escudo",
"MonsterFantasy_MonsterTrait_9": "Recuperación de Energía",
"MonsterFantasy_QTE_MultiPress": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa repetidamente el botón}{LAYOUT_CONTROLLER#pulsa repetidamente <Action:MonsterFantasyQTEAttack>}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa repetidamente <Action:MonsterFantasyQTEAttack>}",
"MonsterFantasy_QTE_ShrinkingCircle": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa correctamente el botón}{LAYOUT_CONTROLLER#Cuando se ilumine el botón, pulsa <Action:MonsterFantasyQTEAttack>}{LAYOUT_KEYBOARD#Cuando se ilumine el botón, pulsa <Action:MonsterFantasyQTEAttack>}",
"MonsterFantasy_QTE_SinglePressCountDown": "{LAYOUT_MOBILE#Pulsa el botón rápidamente}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulsa rápidamente <Action:MonsterFantasyQTEEvade>}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa rápidamente <Action:MonsterFantasyQTEEvade>}",
"MonsterFantasy_QuestButton_0": "Entrar al sueño",
"MonsterFantasy_QuestButton_1": "Completado",
"MonsterFantasy_Reward1_1": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 1",
"MonsterFantasy_Reward1_10": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 10",
"MonsterFantasy_Reward1_11": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 11",
"MonsterFantasy_Reward1_12": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 12",
"MonsterFantasy_Reward1_13": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 13",
"MonsterFantasy_Reward1_14": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 14",
"MonsterFantasy_Reward1_15": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 15",
"MonsterFantasy_Reward1_2": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 2",
"MonsterFantasy_Reward1_3": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 3",
"MonsterFantasy_Reward1_4": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 4",
"MonsterFantasy_Reward1_5": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 5",
"MonsterFantasy_Reward1_6": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 6",
"MonsterFantasy_Reward1_7": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 7",
"MonsterFantasy_Reward1_8": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 8",
"MonsterFantasy_Reward1_9": "El nivel de estabilidad onírica alcanza: 9",
"MonsterFantasy_RewardGroup": "Recompensa de nivel de estabilidad onírica",
"MonsterFantasy_Reward_CurrencyCount": "Cantidad actual de datos oníricos",
"MonsterFantasy_Reward_Max": "Sueño completamente sincronizado",
"MonsterFantasy_Reward_Title": "Recompensa de nivel de estabilidad onírica",
"MonsterFantasy_SkillInform_SP_Cost": "Consumo de Energía",
"MonsterFantasy_SkillInform_SP_Recover": "Recuperación de Energía",
"MonsterFantasy_SkillSPInformationTitle": "Detalles de Energía",
"MonsterFantasy_Skill_Condition": "Completa los niveles siguientes para desbloquear esta habilidad",
"MonsterFantasy_Team_BackTips": "Formación de equipo editada. ¿Guardar el equipo actual?",
"MonsterFantasy_Tip_MonsterCount": "Todavía hay espacio para más compañeros. ¿Guardar el equipo actual?",
"MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount": "Todavía hay espacio para más plug-ins. ¿Guardar el equipo actual?",
"MonsterFantasy_Tip_NoBuffCount_Title": "Plug-ins de apoyo incompletos",
"MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster": "Compañero recomendado no seleccionado. ¿Guardar el equipo actual?",
"MonsterFantasy_Tip_NoRecommendMonster_Title": "Compañero recomendado no seleccionado",
"MonsterFantasy_Tip_OffToOn": "En el modo clásico, para ejecutar una habilidad hay que volver a pulsar el <color=#D9A600>botón de la habilidad</color> o <color=#D9A600>la unidad seleccionada</color> (durante la selección de la habilidad, se puede cambiar la habilidad y el objetivo seleccionado).\nEste modo permite elegir las habilidades y los objetivos con más precisión, así como previsualizar las indicaciones de dirección y área de las habilidades de los aliados.",
"MonsterFantasy_Tip_OffToOn_Title": "¿Cambiar al modo clásico?",
"MonsterFantasy_Tip_OnToOff": "En el modo simple, al elegir una habilidad, se ejecuta <color=#D9A600>inmediatamente contra el objetivo seleccionado</color>.\nEste modo permite ejecutar habilidades más rápido.",
"MonsterFantasy_Tip_OnToOff_Title": "¿Cambiar al modo simple?",
"MonsterFantasy_TurnCount": "Ronda {0}",
"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill": "Modo de ejecución de habilidades",
"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Disable": "Modo simple",
"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Enable": "Modo clásico",
"MonsterFantasy_TwoStepUseSkill_Title": "Ajustes de interacción",
"MonsterFantasy_UIText_CardDisable": "Equipo completo",
"NPCName_101171011": "Sunna",
"NPCName_12036601_01": "Investigador",
"NPCName_12036601_02": "Castaña",
"NPCName_12036602_01": "Vegetación nada llamativa",
"NPCName_12036602_02": "Rastros extraños",
"NPCName_12036602_03": "Huellas desordenadas",
"NPCName_12036602_04": "Potenciador etéreo",
"NPCName_12036603_01": "Documentos desordenados",
"NPCName_12036603_02": "Teléfono dañado",
"NPCName_12036603_03": "Maletín perdido",
"NPCName_41431192": "Estatua de la deidad del mar",
"NPCName_600702003": " ",
"NPCName_601401009": "Minero enfurecido",
"NPCName_601401014": "Empleado arrogante",
"NPCName_616601011": "Abuelo que pasea a su tortuga",
"NPCName_616601013": "Hombre con un pájaro en el hombro",
"NPCName_616601015": "Chica desanimada",
"NewBie_SubTips_200026506": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Equipo predeterminado»}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Equipo predeterminado»}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse <Action:UIRightShoulder> para cambiar a un equipo predeterminado}.",
"NewBie_SubTips_20025701": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «investigación onírica» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «investigación onírica» para continuar.}",
"NewBie_SubTips_20025702": "{LAYOUT_MOBILE#Selecciona «Sueño con destino en la Periferia».}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecciona «Sueño con destino en la Periferia».}",
"NewBie_SubTips_20025703": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}",
"NewBie_SubTips_20025704": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Desafío de simulación» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Desafío de simulación» para continuar.}",
"NewBie_SubTips_20025705": "{LAYOUT_MOBILE#Seleccione «Desafío de simulación (I)»}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione «Desafío de simulación (I)»}.",
"NewBie_SubTips_20025709": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Entrar al sueño» para continuar.}",
"NewBie_SubTips_20025710": "{LAYOUT_MOBILE#Abra «Plug-in de apoyo» para seleccionarlo}{LAYOUT_KEYBOARD#Abra «plug-in de apoyo» para seleccionarlo}.",
"NewBie_SubTips_20025711": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse el primer plug-in de apoyo para seleccionarlo}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse el primer plug-in de apoyo para seleccionarlo}.",
"NewBie_SubTips_20025712": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse «Equipar»}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse «Equipar»}.",
"NewBie_SubTips_20025713": "{LAYOUT_MOBILE#Abra la sección de «Ajustes de equipo»}{LAYOUT_KEYBOARD#Abra la sección de «Ajustes de equipo»}.",
"NewBie_SubTips_20025714": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse en el dullahan}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse en el dullahan}.",
"NewBie_SubTips_20025720": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse en el bandido frenético}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulse en el bandido frenético}.",
"NewBie_SubTips_72025133": "Pulse <Action:MonsterFantasySwitchTargetRight> para continuar.",
"Norano_MathSkill_Desc": "Si en el equipo hay un personaje <color=#FFFFFF>auxiliar</color> o <color=#FFFFFF>aturdidor</color>, cuando Manato ejecuta la técnica definitiva, obtiene 8 cargas de llama remanente. Cuando ejecuta una técnica en cadena, obtiene 4 cargas de llama remanente durante 60\u00A0s. Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Cuando Manato ejecuta cortes continuos con el <color=#FFFFFF>ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso</color> o el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, si sus PV están por debajo del 100\u00A0% de sus PV máx., consume una carga de llama remanente y recupera un 2\u00A0% de sus PV máx.",
"Norano_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Corazón reavivado",
"Norano_Property_Desc_Assault_BreakStunRatio": "Multiplicador de Aturdimiento máximo de combo",
"Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "0",
"Norano_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "80\u00A0ptos.",
"Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)",
"Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de daño de 2.º corte (al activar la ráfaga abrasadora)",
"Norano_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de daño de 3.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)",
"Norano_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)",
"Norano_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Aturdimiento de 2.º corte (al activar la ráfaga abrasadora)",
"Norano_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Aturdimiento de 3.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)",
"Norano_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño (al acumular fuerza o bloquear)",
"Norano_Property_Special_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento (al acumular fuerza o bloquear)",
"Norano_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Norano_SkillList_10_Title": "Técnica definitiva: Musou Aratama",
"Norano_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (al activar un apoyo rápido)",
"Norano_SkillList_11_Title": "Apoyo rápido: Sombra solitaria - Reagrupación",
"Norano_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (al activar un apoyo defensivo)",
"Norano_SkillList_12_Title": "Apoyo defensivo: Sombra solitaria - Entereza montañosa",
"Norano_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (pulsa repetidamente) (tras ejecutar un apoyo defensivo)",
"Norano_SkillList_13_Title": "Ataque sucesivo: Sombra solitaria - Colmillo quebrado",
"Norano_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Tajo de viento ardiente",
"Norano_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>;<IconMap:Icon_Normal>;<IconMap:Icon_Normal>;<IconMap:Icon_Normal> (durante el estado de fundición de cuchilla)",
"Norano_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso",
"Norano_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Norano_SkillList_3_Title": "Técnica especial: Retorno a las cenizas",
"Norano_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special> (mantén pulsado)",
"Norano_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp>(en el estado de fundición de cuchilla)",
"Norano_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída",
"Norano_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade>",
"Norano_SkillList_6_Title": "Evasión: Hoja fulgente",
"Norano_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Norano_SkillList_7_Title": "Ataque rápido: Hoja fulgente - Zanshin",
"Norano_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (perfecta) ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Norano_SkillList_8_Title": "Contraataque: Hoja fulgente - Acometida",
"Norano_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"Norano_SkillList_9_Title": "Técnica en cadena: Explosión férvida",
"Norano_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> después de un <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color> para usarlo.\nEjecuta múltiples cortes contra los enemigos frente a él, lo que inflige <color=#FF5521>daño ígneo</color>.\nPulsa repetidamente para realizar cortes continuos contra los enemigos. Puede realizar hasta 7 cortes continuos adicionales.\nDurante los cortes continuos, si los PV de Manato están por encima del 30\u00A0%, consume el 2\u00A0% de sus PV máx.\nDurante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.",
"Norano_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Sombra solitaria - Colmillo quebrado",
"Norano_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Switch> para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un corte y un puñetazo contra los enemigos frente a él, lo que inflige <color=#FF5521>daño ígneo</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.",
"Norano_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Sombra solitaria - Reagrupación",
"Norano_Skill_Counter_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> después de una <color=#FFFFFF>evasión perfecta</color> para usarlo.\nEjecuta un corte y un puñetazo contra los enemigos frente a él, lo que inflige <color=#FF5521>daño ígneo</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.",
"Norano_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Hoja fulgente - Acometida",
"Norano_Skill_Evade_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Evade> para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.",
"Norano_Skill_Evade_Title": "Evasión: Hoja fulgente",
"Norano_Skill_ExQTE_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel <color=#FFFFFF>máximo</color>, pulsa <IconMap:Icon_UltimateReady> para usarla.\nSalta y ejecuta un corte descendente contra los enemigos de enfrente seguido de una explosión, lo que inflige una gran cantidad de <color=#FF5521>daño ígneo</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.",
"Norano_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Musou Aratama",
"Norano_Skill_ExSpecial_Desc": "En el estado de fundición de cuchilla, al tener suficiente Adrenalina, pulsa <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> para usarla.\nSalta y ejecuta un corte descendente contra los enemigos de enfrente, lo que inflige una gran cantidad de <color=#FF5521>daño ígneo</color>.\nAl ejecutar la habilidad, recupera un 33\u00A0% de sus PV máx.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.",
"Norano_Skill_ExSpecial_Title": "Técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída",
"Norano_Skill_Normal_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> para usarlo.\nEjecuta hasta tres cortes hacia delante, lo que inflige <color=#F0D12B>daño físico</color>.\nDurante la ejecución de cada corte, pulsa <IconMap:Icon_Special> para activar ráfaga abrasadora, lo que hace que el <color=#FF5521>daño ígneo</color> del ataque aumente.",
"Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "En el estado de fundición de cuchilla, pulsa <IconMap:Icon_Normal> para usarlo.\nEjecuta hasta cuatro cortes hacia delante, lo que inflige <color=#FF5521>daño ígneo</color>.\nAl ejecutar la habilidad, si los PV de Manato están por encima del 30\u00A0%, consume el 3.5\u00A0% de sus PV máx.",
"Norano_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Tajo de viento ardiente",
"Norano_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Switch> para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento e inflige <color=#FF5521>daño ígneo</color>.\nAl ejecutar la habilidad, recupera 75\u00A0ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.",
"Norano_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Sombra solitaria - Entereza montañosa",
"Norano_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una <color=#FFFFFF>técnica en cadena</color> para usarla.\nArroja la espada y carga contra los enemigos para provocar una explosión, lo que inflige una gran cantidad de <color=#FF5521>daño ígneo</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.",
"Norano_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Explosión férvida",
"Norano_Skill_Rush_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un ataque con el hombro hacia delante, lo que inflige <color=#F0D12B>daño físico</color>.",
"Norano_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Hoja fulgente - Zanshin",
"Norano_Skill_Special_02_Desc": "Mantén pulsado <IconMap:Icon_Special> para usarla.\nEntra en un estado de acumulación de fuerza, consume hasta un 10\u00A0% de sus PV máx. y recupera 100\u00A0ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>. El consumo máximo de PV es del 30\u00A0% de sus PV máx.\nAl soltar el botón, ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas</color>. Durante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo, recupera el 20\u00A0% de los PV perdidos al ejecutar el corte. El efecto de recuperación de PV de la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas</color> y el de la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color> tienen un tiempo de espera compartido que puede activarse una vez cada 20\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo o si acumula fuerza durante cierto tiempo, este corte se refuerza.\nDurante la ejecución de la habilidad, el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.",
"Norano_Skill_Special_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Special> para usarla.\nEjecuta un corte hacia delante contra los enemigos, lo que inflige <color=#FF5521>daño ígneo</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo, recupera el 20\u00A0% de los PV perdidos al ejecutar el corte. El efecto de recuperación de PV de la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas</color> y el de la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color> tienen un tiempo de espera compartido que puede activarse hasta una vez cada 20\u00A0s.\nDurante la ejecución de la habilidad, si recibe un ataque enemigo, este corte se refuerza.\nDurante la ejecución de la habilidad, el daño recibido se reduce en un 40\u00A0%.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.",
"Norano_Talent_01_Desc_01": "Cuando los PV de Manato se reducen, los PV perdidos se acumulan. Por cada 1\u00A0% de PV máx. perdidos, el <color=#FF5521>daño ígneo</color> infligido por el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color> y el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> aumenta en un 0.4\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%.",
"Norano_Talent_01_Desc_01_Realign": "Cuando los PV de Manato se reducen, los PV perdidos se acumulan. Por cada 1\u00A0% de PV máx. perdidos, el <color=#FF5521>daño ígneo</color> infligido por el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color> y el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> aumenta en un 0.4\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%.",
"Norano_Talent_01_Desc_02": "Los niños desafortunados son todos similares.\nAquellas voces afectuosas, aquellas luces cálidas, aquellos compromisos alegres... se desvanecen sin previa despedida. Al ser intangibles, ni los colmillos más puntiagudos pueden morderlos, ni las garras más afiladas pueden aferrarse a ellos.\n«Como de todo y no le temo al frío... Si hay algún secreto para sobrevivir, quizás sea ese.»",
"Norano_Talent_01_Title": "Reglas de supervivencia del errante",
"Norano_Talent_01_Title_Realign": "Reglas de supervivencia del errante",
"Norano_Talent_02_Desc_01": "En el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, Manato ignora el 8\u00A0% de la <color=#FF5521>resistencia ígnea</color> del objetivo. Si recibe un ataque enemigo durante la ejecución de la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas</color> o la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color>, pulsa <IconMap:Icon_Normal> para ejecutar un <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>.",
"Norano_Talent_02_Desc_01_Realign": "En el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, Manato ignora el 8\u00A0% de la <color=#FF5521>resistencia ígnea</color> del objetivo.\nSi recibe un ataque enemigo durante la ejecución de la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas</color> o la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color>, pulsa <IconMap:Icon_Normal> para ejecutar un <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>.",
"Norano_Talent_02_Desc_02": "Quizás así sea una relación familiar armoniosa: tanto Manato, como Cing, como Yuet se consideran el suertudo que fue recogido y llevado a casa.\nSi hay algo por lo que todavía vale la pena discutir, seguramente sea por quién debe comerse el último bocado de verduras.\n«¿De verdad no está bueno? Entonces la próxima vez preguntaré en El Té Inmortal si cometí algún error en la preparación...»\n«¿Un secreto comercial? Pero si la última vez simplemente me quedé ahí de pie mientras el chef me lo contaba todo...»",
"Norano_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Norano_Talent_03_Desc_02": "El primer paso para hacerse notar en un foro es elegir un apodo que suene memorable; algo en lo que nadie se considera experto, pero que resulta especialmente difícil para un semihumano canino que ocasionalmente tiene que quedarse después de clase para repasar las lecciones de literatura.\n«¿Aún no lo sabías? Es ese... ese... ejem, \"FantasmaSolitarioDeSailumen\".»\n«¡Lo has oído bien!»\n«Maldición. Algún día lo cambiaré por \"MencionaMiViejoApodoYTeArrepentirásEnLaCavidad\".»",
"Norano_Talent_03_Title": "Bienvenida al mundo de las leyendas urbanas",
"Norano_Talent_03_Title_Realign": "Bienvenida al mundo de las leyendas urbanas",
"Norano_Talent_04_Desc_01": "Los PV máx. aumentan en un 8\u00A0%. Durante la ejecución de la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas</color> y la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color>, cuando Manato recibe daño mortal, no puede ser derrotado durante la ejecución de la habilidad, y sus PV se reducen como máximo a 1. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.",
"Norano_Talent_04_Desc_01_Realign": "Los PV máx. aumentan en un 8\u00A0%. Durante la ejecución de la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas</color> y la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color>, cuando Manato recibe daño mortal, no puede ser derrotado durante la ejecución de la habilidad, y sus PV se reducen como máximo a 1. Puede activarse un máximo de una vez cada 10\u00A0s.",
"Norano_Talent_04_Desc_02": "Imaginarse a uno mismo como un lobo solitario de mirada fría es algo que quizás todo adolescente haya hecho alguna vez... Y Manato tiene ventaja en ese aspecto.\nSi no hubiera sido por la aparición del ideal anegado, podría haber fingido que nada había pasado, como los demás.\n«Ya te he dicho que eso era lo que pensaba cuando tenía ocho años...»\n«¿Así que eso es un \"amigo\"? Es cierto que no me ven como alguien delicado, pero a veces tampoco me tratan como a una persona.»",
"Norano_Talent_04_Title": "Juramento de la infancia",
"Norano_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Norano_Talent_05_Desc_02": "De hecho, a pesar de las barreras que su aspecto crea, Manato es muy popular.\nAlgunos se han hecho sus amigos, otros buscan su protección y otros... quieren que los ayude con la publicidad.\n«Lo siento, pero creo que no soy el más adecuado para promocionar tu tienda.»\n«Pero yo no hago levantamiento de peso en banco. A menos que te refieras a... cuando un ser etéreo me tiene contra el suelo y uso ambas manos para levantar mi espada y defenderme de sus garras.»",
"Norano_Talent_05_Title": "Retorno de una sombra solitaria a la manada",
"Norano_Talent_05_Title_Realign": "Retorno de una sombra solitaria a la manada",
"Norano_Talent_06_Desc_01": "Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas</color>, Manato recupera 75 ptos. de corazón ardiente, obtiene 4 cargas de llama remanente y se puede pulsar <IconMap:Icon_Normal> para ejecutar un <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>. El efecto de obtención de cargas de llama remanente puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s. Al golpear a un enemigo con un <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, el <color=#FF5521>daño ígneo</color> infligido aumenta en un 3\u00A0% durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación.",
"Norano_Talent_06_Desc_01_Realign": "Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas</color>, Manato recupera 75 ptos. de corazón ardiente, obtiene 4 cargas de llama remanente y se puede pulsar <IconMap:Icon_Normal> para ejecutar un <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>. El efecto de obtención de cargas de llama remanente puede activarse un máximo de una vez cada 20\u00A0s.\nAl golpear a un enemigo con un <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, el <color=#FF5521>daño ígneo</color> infligido aumenta en un 3\u00A0% durante 8\u00A0s. Pueden acumularse hasta 5 cargas. La duración se reinicia con cada activación.",
"Norano_Talent_06_Desc_02": "Superando los sueños solitarios de antaño, Manato abrazó a sus preciados amigos.\nSin embargo, a veces aún se siente frustrado con sus amigos, como por ejemplo... en el restaurante especializado en sopas de la Península Waifei.\n«Cuando dije que me quedaría atrás por ustedes, no me refería a quedarme atrás mientras ustedes se comen toda la sopa de pollo con coco.»\n«Además, ¿por qué cuando se trata de sopa de escorpión siempre me toca comer primero?»\nAunque, al final, siempre acaba cargando hacia delante.",
"Norano_UniqueSkill_01_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl <color=#FF5521>daño ígneo</color> que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color> o un <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color>, Manato acumula <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, Manato entra en el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color> por segundo. Cuando se agotan los puntos de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, sale del estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Manato se refuerza y puede ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída</color>.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del <color=#FFFFFF>ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso</color> o el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un <color=#2BAD00>25\u00A0%</color>, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el <color=#FF5521>daño ígneo</color> aumenta en un <color=#2BAD00>10\u00A0%</color>.",
"Norano_UniqueSkill_02_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl <color=#FF5521>daño ígneo</color> que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color> o un <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color>, Manato acumula <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, Manato entra en el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color> por segundo. Cuando se agotan los puntos de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, sale del estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Manato se refuerza y puede ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída</color>.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del <color=#FFFFFF>ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso</color> o el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un <color=#2BAD00>29.2\u00A0%</color>, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el <color=#FF5521>daño ígneo</color> aumenta en un <color=#2BAD00>11.7\u00A0%</color>.",
"Norano_UniqueSkill_03_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl <color=#FF5521>daño ígneo</color> que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color> o un <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color>, Manato acumula <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, Manato entra en el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color> por segundo. Cuando se agotan los puntos de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, sale del estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Manato se refuerza y puede ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída</color>.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del <color=#FFFFFF>ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso</color> o el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un <color=#2BAD00>33.3\u00A0%</color>, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el <color=#FF5521>daño ígneo</color> aumenta en un <color=#2BAD00>13.3\u00A0%</color>.",
"Norano_UniqueSkill_04_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl <color=#FF5521>daño ígneo</color> que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color> o un <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color>, Manato acumula <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, Manato entra en el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color> por segundo. Cuando se agotan los puntos de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, sale del estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Manato se refuerza y puede ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída</color>.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del <color=#FFFFFF>ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso</color> o el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un <color=#2BAD00>37.5\u00A0%</color>, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el <color=#FF5521>daño ígneo</color> aumenta en un <color=#2BAD00>15\u00A0%</color>.",
"Norano_UniqueSkill_05_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl <color=#FF5521>daño ígneo</color> que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color> o un <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color>, Manato acumula <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, Manato entra en el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color> por segundo. Cuando se agotan los puntos de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, sale del estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Manato se refuerza y puede ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída</color>.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del <color=#FFFFFF>ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso</color> o el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un <color=#2BAD00>41.7\u00A0%</color>, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el <color=#FF5521>daño ígneo</color> aumenta en un <color=#2BAD00>16.7\u00A0%</color>.",
"Norano_UniqueSkill_06_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl <color=#FF5521>daño ígneo</color> que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color> o un <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color>, Manato acumula <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, Manato entra en el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color> por segundo. Cuando se agotan los puntos de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, sale del estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Manato se refuerza y puede ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída</color>.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del <color=#FFFFFF>ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso</color> o el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un <color=#2BAD00>45.8\u00A0%</color>, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el <color=#FF5521>daño ígneo</color> aumenta en un <color=#2BAD00>18.3\u00A0%</color>.",
"Norano_UniqueSkill_07_Desc": "La Fuerza Bruta de Manato aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada punto de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nEl <color=#FF5521>daño ígneo</color> que inflige Manato al ejecutar una habilidad se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.\nAl ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color> o un <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color>, Manato acumula <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, hasta un máximo de 100 ptos. Al acumular 75 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, Manato entra en el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, durante el que Manato consume 3.3 ptos. de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color> por segundo. Cuando se agotan los puntos de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>, sale del estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Manato se refuerza y puede ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída</color>.\nCuando Manato consume PV durante los cortes continuos del <color=#FFFFFF>ataque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso</color> o el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, el Daño Crítico de este ataque aumenta en un <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>, y la Tasa de Obtención de Adrenalina aumenta en un 100\u00A0%.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, la Probabilidad de Crítico de Manato aumenta en un 10\u00A0%, y el <color=#FF5521>daño ígneo</color> aumenta en un <color=#2BAD00>20\u00A0%</color>.",
"Norano_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Poderío de fundición de cuchilla",
"OB2.3_beta_V1_A_key01": "Completar el poste de entrenamiento: equipo A de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado A)",
"OB2.3_beta_V1_A_key02": "Completar el desafío de postes de madera: equipo B de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado S)",
"OB2.3_beta_V1_A_key03": "Completar el poste de entrenamiento: Equipo C de Lucía (Lucía ha despertado la pintura de sombras 1)",
"OB2.3_beta_V1_A_key04": "Completar la prueba del poste de madera · Equipo D de Lucía (Lucía ya ha despertado 2 Imágenes)",
"OB2.3_beta_V1_A_key05": "Completar el entrenamiento con postes: equipo E de Lucía (Lucía ya ha despertado 6 pinturas)",
"OB2.3_beta_V1_A_key06": "Completar el poste de entrenamiento: Equipo A de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado A)",
"OB2.3_beta_V1_A_key07": "Completar el poste de entrenamiento: equipo B de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)",
"OB2.3_beta_V1_A_key08": "Completar el Poste de Entrenamiento: Equipo C de Yidhari (Yidhari ha despertado la Pintura de Sombras 1)",
"OB2.3_beta_V1_A_key09": "Completar el campo de entrenamiento D del equipo de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 2 pinturas sombrías)",
"OB2.3_beta_V1_A_key10": "Completar el poste de entrenamiento: equipo E de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 6 pinturas de sombra)",
"OB2.3_beta_V1_A_key11": "Completa la prueba de poste con el equipo F de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)",
"OB2.3_beta_V1_A_key12": "Supera el desafío del muñeco de prácticas en modo libre",
"OB2.3_beta_V1_A_key13": "Completa la cacería infame: espíritu errante (nivel de prueba del cazador errante)",
"OB2.3_beta_V1_A_key14": "Completar la sala de desafío experto: Arimán (prueba de Haytor)",
"OB2.3_beta_V1_B_key01": "Completar el poste de entrenamiento: equipo A de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado A)",
"OB2.3_beta_V1_B_key02": "Completar el desafío del poste de madera: equipo B de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado S)",
"OB2.3_beta_V1_B_key03": "Completa el entrenamiento con muñecos de madera - Equipo C de Lucía (Lucía ya ha despertado la imagen 1)",
"OB2.3_beta_V1_B_key04": "Completar el desafío de estacas: Equipo D de Lucía (Lucía ha despertado 2 imágenes)",
"OB2.3_beta_V1_B_key05": "Completar Poste de madera: Equipo E de Lucía (Lucía ya ha despertado 6 Imágenes)",
"OB2.3_beta_V1_B_key06": "Completar el poste de entrenamiento: equipo A de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado A)",
"OB2.3_beta_V1_B_key07": "Completa el desafío de poste de madera: equipo B de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)",
"OB2.3_beta_V1_B_key08": "Completar el poste de entrenamiento: Equipo C de Yidhari (Yidhari ya ha despertado la pintura de sombras 1)",
"OB2.3_beta_V1_B_key09": "Completar Desafío de Postes · Equipo D de Yidhari (Yidhari ha despertado 2 Sombras)",
"OB2.3_beta_V1_B_key10": "Completar Poste de entrenamiento: Equipo E de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 6 pinturas sombrías)",
"OB2.3_beta_V1_B_key11": "Completar la prueba de poste de entrenamiento: equipo F de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)",
"OB2.3_beta_V1_B_key12": "Supera el desafío del poste de entrenamiento libremente",
"OB2.3_beta_V1_B_key13": "Completa la cacería infame: espíritu errante (prueba del cazador errante)",
"OB2.3_beta_V1_B_key14": "Completa la sala de desafío experto: arimán (prueba de haytor)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key01": "Completar el campo de entrenamiento: Equipo A de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado A)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key02": "Completar el entrenamiento con maniquíes: equipo B de Lucía (Lucía equipada con amplificador de grado S)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key03": "Completar el desafío de entrenamiento: equipo C de Lucía (Lucía ha despertado la imagen 1)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key04": "Completar el nivel de troncos de entrenamiento: Equipo D de Lucía (Lucía ha despertado 2 imágenes)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key05": "Completar Entrenamiento de Muñeco de Madera: Equipo E de Lucía (Lucía ha despertado 6 Pinturas de Sombra)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key06": "Completar la prueba del poste de madera · Equipo A de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado A)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key07": "Completar el entrenamiento de poste con el equipo B de Yidhari (Yidhari equipada con amplificador de grado S)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key08": "Completar el desafío de estacas · Equipo C de Yidhari (Yidhari ya ha despertado la pintura sombría 1)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key09": "Completar la prueba del poste de madera: Equipo D de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 2 pinturas)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key10": "Completar la prueba del poste de entrenamiento - Equipo E de Yidhari (Yidhari ya ha despertado 6 imágenes)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key11": "Completar el poste de práctica: equipo F de Yidhari (Yidhari equipada con un amplificador de grado S)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key12": "Supera el desafío del muñeco de entrenamiento libremente",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key13": "Completar la cacería infame: espíritu errante (nivel de prueba del cazador errante)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key14": "Completar la sala de desafío experto: arimán (nivel de prueba de haytor)",
"OB2.3_beta_V1_Overseas_key15": "Inicia sesión una vez en el servidor de pruebas",
"OfficialName_Monster_Hayyot": "Haytor",
"OfficialName_Monster_Patroller": "Patrulla ligera",
"Option01_44500208": "Un momento, a dónde vamos a ir?",
"Option02_40500106": "Cómo se nota que eres una autora de la Cabaña del Terror!",
"Option02_40500301": "Me encanta bañarme!",
"Option02_44400208": "Yo también soy miembro de la Cabaña del Terror.",
"OptionLong01_44500103": "Lo siento, Lucía, estaba a punto de acostarme",
"POText_523": "Un módulo que transforma la energía etérea en energía para los dispositivos de alimentación. Según los trabajadores más experimentados, usar energía tradicional o energía etérea afecta a la sensación de la perforadora...",
"PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_12": "¡Ni lo sueñes! Mis colas son muy preciadas, ¡no puedes tocarlas así porque sí!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450001_02": "Ladridos quiere que su dueño lo acompañe tres horas al día.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450003_02": "¡De ahora en adelante, llámame «Encantadora de Mascotas de los Altos de Failumen»!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_01": "¡Nah noh!\n(¡El seguimiento ha sido todo un éxito!)",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450010_02": "Ehn, ¡ahn ne ñah!\n(Querid{M#o}{F#a}s ciudadan{M#o}{F#a}s, ¡recuerden contactar con el Ministerio de Seguridad Pública inmediatamente si tienen algún problema!)",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450013_01": "«La leyenda de la serpiente de fuego»...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450023_01": "Ya llegamos.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450040_01": "¡Lucía, proxy, por aquí!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_01": "He buscado muchas insignias de la HIA para el Sr. Sabio.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450047_03": "¡El Sr. Sabio es un cliente muy fiel!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_01": "Una vez me pasé toda una noche vagando por las calles intentando contar las estrellas en el distrito de Jano.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450048_02": "Y entonces, una buena samaritana me trajo hasta aquí.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450049_02": "¡«Leyendas urbanas»! Te la recomiendo.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_01": "Cuando llegué a la Península Waifei, me alojé un tiempo en la posada El Reposo.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450053_02": "Por aquí pasa muchísima gente que deja tras de sí innumerables historias.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450054_02": "¡Es una experiencia interesante!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440001_02": "¡Siempre eres muy atento, Manato!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440002_02": "¡Parece que hoy podré terminar la jornada antes de tiempo!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_01": "Tengo hambre.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_02": "Y yo.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440008_03": "Así que así es como se preparan los ingredientes.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440010_01": "Otro día productivo.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440012_01": "No está mal relajarse de vez en cuando.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440013_01": "Es por aquí, ¿verdad?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440014_01": "Tengo un mal presentimiento sobre este lugar.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440015_02": "Parece que hay alguien más aquí.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440016_01": "Gracias, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440017_01": "Espero que no nos encontremos con ningún problema.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440018_01": "Ten cuidado, debes evitar las multitudes.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440019_01": "Hummm... Esa debe de ser la jefa, ¿no?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440020_01": "Me alivia haber sobrevivido a esto.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440021_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿que te apetece comer?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440022_01": "Hoy los Altos de Failumen están muy animados.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440024_01": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿ya has comido?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440025_01": "Espero que no haya que hacer mucha cola.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440026_01": "Hay mucha gente, ten cuidado.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440027_01": "Parece que el negocio va muy bien.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440028_01": "Ha sido un día muy productivo.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440029_01": "¿Estás para el arrastre? Descansemos un rato.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440031_01": "No te preocupes, no hay prisa.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440034_01": "¿Adónde se habrá ido nuestro hermano?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440035_01": "Gracias por lo de hoy.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440042_01": "Ay, no he llegado a tiempo.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440043_01": "¡Entonces vamos allá!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440045_01": "Vamos al siguiente lugar.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440046_01": "Hemos llegado.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440047_01": "Vámonos, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440048_01": "El segundo piso de El Té Inmortal está reservado. Les rogamos a los clientes sin reserva que vuelvan en otra ocasión.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440049_01": "Yo también estoy lleno.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440050_01": "¿Qué será?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440051_01": "A Cing y Yuet les gustaría.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_01": "En el foro de la Cabaña del Terror hay varios hilos sobre esta escultura.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440052_02": "La verdad es que no sé por dónde empezar a investigar esto.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440053_01": "Hummm... Será mejor que les compre algunos bocadillos a Cing y Yuet.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_01": "La vista desde arriba es extensísima.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440054_02": "A veces, cuando vengo al faro y miro a lo lejos, siento que todo mi cuerpo se relaja.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_01": "No te sientas culpable.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440055_02": "¡Hay que comer bien para trabajar con energía!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_01": "El ambiente en la Periferia es diferente al de otros lugares.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440056_02": "Todos aquí son bastante directos.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_01": "Hay muchos expertos escondidos aquí que dominan todo tipo de habilidades.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440057_02": "Si prestas atención, puedes aprender alguna que otra cosa.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440058_02": "He participado en varios trabajos de transporte y he hecho muchos amigos.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_01": "A veces también salen algunos trabajos temporales por aquí.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440059_02": "No tengo que controlar mi fuerza ni preocuparme por las heridas.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_01": "Los vecinos de la zona son muy amables.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440060_02": "Cada vez que paso por aquí, me hacen todo tipo de regalos.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_01": "Los vecinos de la zona siempre dicen: «Los nutrientes son la mejor medicina».",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050004_01": "Si...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050016_02": "¿Cuál será esa experiencia especial que has preparado...?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050019_01": "{M#¿Qué será lo que quieres intentar?}{F#¿Qué será lo que quieres intentar?}",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050020_01": "Siento como si algo me estuviera observando.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050026_01": "Qué ganas...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050028_02": "¿O un golpe de las olas?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "Si montara un puesto aquí... seguro que los helados serían lo más popular, ¿no?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050030_01": "Así que este es nuestro destino... Un paisaje submarino...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_01": "Un marco que guarda recuerdos importantes...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050032_02": "Hay que elegirlo con mucho cuidado.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050033_01": "{M#El simple hecho de verte hace que me sienta tranquila...}{F#El simple hecho de verte hace que me sienta tranquila...}",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_01": "Solo unas pocas palabras y una serie de números...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_02": "Bastan para crear una historia espeluznante que pone los pelos de punta.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_03": "Parece que todavía tengo mucho que aprender.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_03": "¿Se podría escribir una historia de terror interesante?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_01": "¿Qué herramienta sería más apropiada como arma de un asesino en una historia de terror?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_02": "¿Una sierra? ¿Un martillo? ¿Un taladro? ¿O... unas tenazas?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_01": "Aquí tampoco lo tienen...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_02": "Busco un peculiar plato hecho con muchas cabezas de pescado mirando hacia el cielo.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "¿Y si de repente empieza a hablar?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_02": "Y dice algo como: «¡Ayuda, me he convertido en un perro!».",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050049_01": "Me voy, entonces...",
"PartnerTalk_Chat_330211301_43": "¡Jum! ¡Cuánta arrogancia! ¡Pues que sepas que algún día iré a la entrevista! <color=#B5B5B5>[Murmura] Por ejemplo, cuando deje de hacer transmisiones en vivo...</color>",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "Ahora que lo menciona, ¡yo también tengo esa sensación! Antes, cuando hacías el papel de adalid y me abrías el camino, ¡podía ver el brillo en tus ojos, incluso con las gafas de sol puestas!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "¡No, sigues teniendo el mismo estilo y la misma chispa de siempre! Pero tiene sentido que nuestra relación no sea tan formal como cuando nos conocimos, ¿no crees?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "<color=#B5B5B5>[Murmura] Si hubiera sabido que se vendería tan bien, habría hecho más... Pensaba que no tendrían ningún éxito...</color>",
"PartnerTalk_Chat_PartnerHugo_330311701_04": "Esta persona está rezando con devoción a la deidad del mar mientras ella sostiene un lingote de oro y otro de hierro. Es como si le estuviera preguntando cuál escogería.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_02": "El deseo de Ladridos es que su dueño lo saque a pasear tres horas cada día y juegue con él a buscar la pelota en la calle.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_03": "¿Qu-qué? ¿Tres horas? ¡Eso es demasiado! Tengo que trabajar para mantenerte.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_07": "Ladridos quiere que todo el mundo sepa que es un perrito al que su dueño quiere muchísimo, más que a cualquier otro perrito.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_13": "Hummm... Ladridos no está de acuerdo, ¡dice que todos se burlarían de él y quedaría en ridículo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_14": "Ladridos ladra furioso mientras Lucía, de pie a su lado, le transmite su opinión a su dueño, quien se rasca la cabeza desconcertado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_17": "Así, incluso cuando yo no esté a tu lado, todos sabrán que tu dueño te quiere mucho. ¿Qué te parece, Ladridos?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_19": "Humm... Ladridos dice que está bien, pero quiere que hagas el collar con tus propias manos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_24": "¿Puedes entender lo que dice Ladridos?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450001_33": "Uff... Convencer a Ladridos de volver a casa no ha sido fácil, pero por suerte lo he conseguido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_02": "¿Qu-qué pasa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450002_03": "Vale, guardaré silencio...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_01": "¡Ay! ¿Por qué te resulta tan difícil de entender?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_06": "En cambio, el arimán es un ser etéreo conocido por su agilidad, destreza y naturaleza maliciosa. Para él, el fárbauti no es más que un blanco al que torturar hasta matarlo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_09": "Te lo diré sin rodeos, señorita, ¡ese arimán al que tanto alabas ni siquiera se atrevió a defenderse de mí!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_21": "¿Qu-qué? Solo estábamos hablando sobre el poder de combate de los seres etéreos, ¿y de repente quieres ir a una Cavidad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_23": "Eh... Bueno, verás... ¡Precisamente porque ya he estado en una, no necesito volver! Me basta con saber que el fárbauti es más fuerte.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450004_Name_01": "Joven alterado",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_04": "Hummm... Sí. Por un lado, he estado desempeñando algunos trabajos a tiempo parcial en Nueva Eridu y, por otro lado, los seres etéreos...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_08": "Ohn: ¿nane?\n(Segunda pregunta: ¿ha estado residiendo en un domicilio fijo?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_09": "¿Eh? Mi gente suele trabajar de noche y dormir de día, así que normalmente busco una Cavidad no muy concurrida.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_10": "¿N-noo ñah? ¡Ñuh ñeh, ñoh ñah!\n(¿Qu-qué? ¡Señorita, las Cavidades son muy peligrosas, no puede dormir en una bajo ninguna circunstancia!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_16": "Eh... Por ejemplo, ¡la habitación que está a la derecha después de entrar en el Templo Suibian de los Altos de Failumen en la Península Waifei! ¡Allí me encontrarán!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450006_19": "¡Sí! Cuando llegué aquí, me encontré con mis compañeros virtuales de la Cabaña del Terror. Me he unido a ellos en nuevas aventuras y he conocido a personas muy importantes para mí.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_02": "¿Te apetece probar unos aperitivos? Los acabo de comprar en El Té Inmortal y todavía están calientes.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_07": "Pero debido al «Reglamento de historias de terror», solo puedo llevarme los aperitivos empaquetados. Es inevitable que el sabor se vea un poco afectado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_08": "¿El «Reglamento de historias de terror»?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_10": "El «Reglamento de historias de terror» funciona como si fuera un manual con instrucciones específicas a seguir en lugares determinados. Por ejemplo, en el parque de atracciones hay que cumplir las normas de entrada, o en una habitación cerrada es necesario obedecer las instrucciones al pie de la letra.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450007_14": "Ahora que lo pienso, en aquel momento debí de haber seguido el «Reglamento de historias de terror» de El Té Inmortal, que decía algo como «no comas las empanadillas de gambas con kétchup».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_01": "Ahn, ¡ñoñe, na noh nuñe!\n(Escuchemos «La leyenda de la serpiente de fuego»: ¡el ser etéreo de fuego que causó estragos en la Cavidad, pateó un cubo de basura y derribó un cactus de unos cuantos puñetazos!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_03": "Ehn ñah ohn. ¡Ñoo!\n(«Las hachas gemelas fantasmales sumidas en un largo letargo alcanzaron la gloria, convirtiéndose en las campeonas de la contienda». ¡Quiero oír algo sobre eso!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_07": "¡Muy bien! Si quieren escuchar una historia, ¡tienen que sentarse en orden, guardar silencio y prestar atención como buenos chicos!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_09": "¡Ñe ohn! ¡Ñu!\n(¡Hoy me pongo primero en la fila! ¡Está prohibido adelantarme!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_10": "Ehn...\n(«Las hachas gemelas fantasmales...»)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_13": "Siguiendo el orden de la fila de los bangbús, Lucía les cuenta a cada uno las historias de la serpiente de fuego, el fossor y «Las hachas gemelas fantasmales».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_19": "Les conté la historia del Terror Nocturno y, como resultado, me siguieron toda la noche... hasta que les prometí que volvería al día siguiente para contarles más historias.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_24": "¿Que soy muy amable?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450009_27": "¿Me podrías contar una?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_03": "Diría que da miedo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_04": "¡Es emocionante!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_08": "Compran las entradas y acceden a la sala de cine.\nLa historia tiene lugar en la Nueva Eridu de dentro de cien años, cuando la humanidad ha dominado la tecnología para controlar a los seres etéreos y las Cavidades se han convertido en el campamento base que las distintas facciones se disputan. La guerra y la sangre son ahora la melodía principal del mundo, y los seres etéreos, el arma que la humanidad empuña en sus guerras.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_09": "Cuando la historia llega a su clímax, una criatura deforme extiende sus garras contra la pantalla y emite un chillido estridente. Te acercas un poco más a Lucía y, entre el estruendo de fondo, puedes oír los latidos acelerados de su corazón.\nLa tomas suavemente de la manga hasta que sus latidos vuelven poco a poco a la normalidad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_11": "Pero no importa, ¡ya he descubierto varios puntos sospechosos!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_12": "Mencionar la anatomía del ser etéreo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_15": "A pesar de causar un gran impacto visual, la película tiene muchos detalles erróneos. El ejemplo más evidente de ello son las anomalías en la anatomía de los seres etéreos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450012_30": "Hummm... Si lo analizamos desde un punto de vista científico, no hay nada que temer.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_08": "Ehn, ehn nu.\n(Pronto será el cumpleaños de mi amo, por lo que he trabajado durante un mes para ahorrar dinero y comprarle un regalo.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_28": "¡Ñeh! Noo nah.\n(¡Los ciudadanos como tú son un verdadero ejemplo para todos! Usaremos este caso como modelo para nuestra campaña de difusión.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450015_34": "Junto con Lucía, escribes una historia titulada «Las aventuras del bangbú de medio tiempo».\nEn la historia, el inteligente bangbú trabajador no solo recupera el salario que le corresponde, sino que también denuncia a su empleador sin escrúpulos ante el Ministerio de Seguridad Pública, con lo que obtiene el título honorífico de «Bangbú del Mes».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_05": "¡Tenemos que encontrar la receta de la bebida exclusiva de «Emisaria Nocturna»!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_08": "El otro es el puesto de crema dulce. Probé su nueva bebida especial de gelatina de hierbas y el primer sorbo fue una experiencia tan emocionante como estimulante. ¡Fue como si un maleante desalmado me hubiera asestado un puñetazo en la nuca! Sin embargo, al saborearla lentamente, deja un regusto dulce y fresco.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_09": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿qué opinas? ¿Qué lugar sería el más adecuado para probar hoy?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_12": "Vas a la cafetería con Lucía.\nEl maestro Hojalatero les recomienda el capuchino con espuma de frutas, que según dicen, es una bebida ideal para los semihumanos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_15": "¡Ya veo! La espuma de frutas con café es como juntar «La barrera fantasmal» y «Las hachas gemelas fantasmales». ¡Una combinación perfecta!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_18": "Lo he decidido. ¡Añadiré el capuchino con espuma de frutas a las recetas selectas de «Emisaria Nocturna»!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_21": "Vas con Lucía al puesto de crema dulce.\n¡Eleanor es muy amable y les ofrece probar su crema con doble capa de leche de frutos silvestres y queso salado!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "La dulzura de las fresas, la suavidad del queso salado y la cremosidad de la crema con doble capa de leche son como la espada en la mano izquierda y el escudo en la mano derecha del dullahan. ¡Una combinación perfecta!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_26": "¡Está delicioso! Añadiré la crema con doble capa de leche de frutos silvestres y queso salado a las recetas selectas de «Emisaria Nocturna».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_01": "¡Tachán! Desde que llegué a Nueva Eridu, este es mi lugar favorito para conseguir materiales.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_15": "Pero, en teoría, ni siquiera el Terror Nocturno tiene el poder de conceder deseos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_27": "Cuando llegué aquí, les envié una propuesta de colaboración.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_28": "Sin embargo, para publicar con ellos es necesario proporcionar tu nombre real, además de presentar varios documentos de admisión y certificados de acceso.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450019_29": "¡Es un rollo! Mejor sigo publicando en el foro de la Cabaña del Terror.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_01": "¡La lección de «Emisaria Nocturna» está a punto de comenzar! No olvides levantar la mano si tienes alguna pregunta.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_02": "Hoy la historia trata de una enorme criatura que vive en la Cavidad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_03": "¡Oh... la Cavidad! ¡Sé a qué te refieres! ¡Mi mamá dice que es un lugar muy peligroso!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450021_05": "La Cavidad es realmente peligrosa, pero para la criatura de la que hablo, eso no supone un problema.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450022_01": "Me pregunto cuándo volveré a encontrarme con Castaña.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_02": "(Hoy ha sido un día muy tranquilo, alegre y cálido. El videoclub está funcionado con normalidad, los encargos han sido pan comido y no hay nada de lo que preocuparse. Ahora toca dormir.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_08": "¡Qué bien! Esta noche tengo un encuentro con un Emisario Diurno y necesito que me ayudes.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_09": "¿Un encuentro con un Emisario Diurno?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_11": "Por eso necesito un Emisario Diurno que pueda ayudarme a buscar materiales durante el día.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_17": "Repara las estaciones de recarga dañadas, rescata los bangbús perdidos en las Cavidades y lleva a los gatitos enfermos a la entrada de Vuelapluma. En definitiva, ¡es un pequeñín increíble!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_23": "¡Pero eso no es un problema para «Emisaria Nocturna»! Con un pequeño truco, he conseguido averiguar todo lo que necesitaba.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_24": "A-Shuo me ha contado que el Justiciero de los Altos de Failumen aparece a las dos de la mañana y empieza su aventura diaria en el puesto de crema dulce. Faltan treinta minutos para las dos, así que si vamos ahora, podremos verlo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450023_27": "Ejem... Se trata de estas brochetas de carne asada. A-Shuo ha quedado encantado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_05": "¿Eh? Pero si eres un bangbú que ha aparecido de madrugada frente al puesto de crema dulce de los Altos de Failumen y que parece especialmente de fiar... ¿Acaso hay otro pequeño aparte de ti por aquí?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_14": "¡Necesito a un Emisario Diurno que me ayude a buscar materiales durante el día!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_25": "¡Uff! ¡El encuentro con el Emisario Diurno ha sido todo un éxito!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_27": "Normalmente lo haría, pero hoy antes de irme les prometí a Yuzuha y Manato que iría a comer con ellos. ¡Y me insistieron en que tenía que llevarte conmigo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450024_29": "Normalmente lo haría, pero hoy antes de irme les prometí a Yuzuha y Manato que iría a comer con ellos. ¡Y me insistieron en que tenía que llevarte conmigo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_02": "¡Manato, tú también has venido!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_13": "Cuando llegan a la entrada de Bazar Místico, ¡perciben un aroma muy intenso de inmediato!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450025_15": "Al final, se trata de un crimen organizado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450026_02": "Pensé que te quedarías para siempre en la tribu custodiando esos cuentos de hadas que llevan contándose desde hace miles de años, sin moverte de allí en toda tu vida.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450028_02": "¡De ahora en adelante, llámame «Encantadora de Mascotas de los Altos de Failumen»!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_01": "¡Nah noh!\n(¡El seguimiento ha sido todo un éxito!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450029_02": "Ehn, ¡ahn ne ñah!\n(Querid{M#o}{F#a}s ciudadan{M#o}{F#a}s, ¡recuerden contactar con el Ministerio de Seguridad Pública inmediatamente si tienen algún problema!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_02": "Así es, está todo en el mostrador. Aunque no es muy común que se acumulen tantos pedidos de medicamentos el mismo día, cuando sucede es un verdadero dolor de muelas. En esta época, las órdenes de entrega de la Bahía Sailumen son mucho más numerosas que de costumbre.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_06": "Ahora mismo lo más problemático será hacer coincidir todas estas órdenes con los medicamentos. Y, por si fuera poco, parece que hay muchos más documentos de los que imaginaba.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_11": "¡Hola a ambos! Aquí está {M#su salvador}{F#su salvadora}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_22": "¡Qué rapidez! Siento que hemos sido mucho más eficientes que de costumbre. ¡Seguro que son mis ángeles de la guarda!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440001_Name_02": "Huangqi",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_02": "Cuando terminemos con esto, demos una vuelta juntos... ¡Te escribiré!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440002_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_01": "Hummm... En ese caso, creo que podré reconocerlas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440003_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_03": "Seguro que es gracias a ti, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_04": "Seguro que es gracias a ti, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440004_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_04": "¡Qué casualidad, {M#Wise}{F#Belle}! Justo me preguntaba si me encontraría con algún conocido por aquí.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_13": "Sí, son para Cing y Yuet.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_16": "Pero después de mucho tiempo, la figurita se rompió.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440005_30": "¡Qué casualidad, {M#Wise}{F#Belle}! Justo me preguntaba si me encontraría con algún conocido por aquí.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440006_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_24": "¡Pero si estás babeando, Yuet!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440007_Name_03": "Cing",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_01": "Gracias por tu ayuda. No sé qué habría hecho con estos dos si no hubieras estado aquí.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_02": "La próxima vez que tengas tiempo libre, ven a probar mi comida.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440008_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440009_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_01": "Gracias por esforzarte tanto hoy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_02": "¡Lamento tener que pedírtelo, pero cuento contigo para las próximas prácticas de masaje!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_03": "Gracias por esforzarte tanto hoy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440010_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440011_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_01": "El resort Ensueño es el lugar perfecto para crear recuerdos bonitos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440012_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_04": "¿Quién es tu acompañante?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_05": "Llevas a Manato frente a Lycaon, los presentas brevemente y luego le explicas el motivo de su visita.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_12": "... Así que por eso lo llaman «el lamento silencioso de la escultura».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_35": "No sé por qué, pero por un momento me ha parecido ver a través de ti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_36": "No sé por qué, pero por un momento me ha parecido ver a través de ti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440014_37": "Al llegar a la ubicación de la estatua, se encuentran inesperadamente con una figura familiar en blanco y negro. Te dispones a presentarle a Manato cuando la cola de dicha figura comienza a moverse.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440015_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, has venido! ¿No te has cruzado con nadie por el camino?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_01": "Te acercas al puesto de bebidas y, justo cuando te dispones a saludar, la voz elevada de la encargada Jean resuena por todas las tuberías del Rincón de la Reverberación.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_03": "¡Bueno, está bien! Te perdono por esta vez, ¡pero solo porque los productos son tan frescos!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_11": "Jean, que parece que ha colgado el teléfono en algún momento, se da la vuelta y mira a las dos personas frente a ella con el ceño fruncido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_19": "¡Lian me ha insistido en que vaya a verla a los Altos de Failumen! Dice que me ha preparado los mariscos más frescos. ¡Así no hay forma de que me oponga!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_20": "¿Esa Lian de los Altos de Failumen de la que hablas no será la misma Lian que yo conozco?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_21": "¿Eh? Sí. ¡El mundo es un pañuelo! En aquel entonces, en la Cavidad...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440016_23": "¡Ah, ya que nos hemos encontrado, permítanme invitarlos a una bebida especial!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_04": "¡Jum! Cing, eres demasiado glotón. ¡Qué maleducado!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_11": "Aunque también espero que puedas probar los <i>dim sum</i> que más te apetezcan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_13": "El tiempo pasa volando mientras charlaban animadamente.\nAl poco rato, Dulce llama al número de Cing.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_14": "Toman asiento y, bajo la cálida luz, disfrutan de una cesta tras otra de aperitivos.\nSin embargo, parece que tienen aún más temas de conversación que comida, pues la charla nunca llega a su fin.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_15": "Si quieres algo más de comer, dímelo más tarde en secreto.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_16": "No me esperaba que respondieras así. Eres todo un ejemplo para mí cuando se trata de cuidar de los niños.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_17": "¡Je, je! ¡Así que {M#Wise es tan glotón}{F#Belle es tan glotona} como yo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_18": "¡Serás tonto!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_19": "Así que sabes tratar con niños.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_20": "Si pudiera calmarlos en casa como tú...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_22": "Así que sabes tratar con niños.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_23": "¡Je, je! ¡Así que {M#Wise es tan glotón}{F#Belle es tan glotona} como yo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_24": "¡Vale, vale! ¿Y tú, {M#Wise}{F#Belle}? ¿Hay algo que quieras comer?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440018_25": "Llegas junto con Manato a El Té Inmortal.\nEntre la multitud, se asoman dos niños vivaces.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_01": "{M#Wise}{F#Belle}, has llegado muy temprano. Cing y Yuet acaban de irse corriendo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_02": "Nunca los había visto tan entusiasmados.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_03": "Supongo que esa es la magia de la sopa picante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_04": "Al fin y al cabo, vamos a tomar una verdadera delicia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_05": "¡Sí! Venga, rápido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440019_06": "{M#Wise}{F#Belle}, has llegado muy temprano. Cing y Yuet acaban de irse corriendo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_01": "¡Es {M#Wise}{F#Belle}! ¡{M#Nuestro superhéroe}{F#Nuestra superheroína} ha llegado!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_02": "¡Si no fuera por ti, nuestro hermano jamás nos habría traído a comer sopa picante!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_03": "Porque hay algunos pequeñajos que, cuando la toman, siempre encuentran excusas para no comerse las verduras.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_04": "¡Seguro que te refieres a Cing!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_05": "Pero cuando no estamos comiendo sopa picante, tampoco queremos las verduras.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_06": "Tu lógica es aplastante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_07": "Vaya respuesta.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_08": "Parece que, cuando {M#Wise}{F#Belle} está presente, se portan especialmente mal.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_09": "¡Ji, ji! ¡Porque {M#él}{F#ella} nos apoyará!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_10": "¡Ji, ji! ¡Porque {M#él}{F#ella} nos apoyará!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_11": "¿Qué crees tú que es lo mejor de la sopa picante?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_12": "¡La carne! ¡La carne!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_13": "El sabor de las verduras en la sopa picante es especial.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_14": "¡Como era de esperar, pensamos igual!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_15": "¡Ji, ji, ahora nuestro hermano no podrá decir nada!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_16": "Vaya par.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_17": "¡{M#Wise}{F#Belle} es el mejor escudo contra Manato!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_18": "Entre risas y bromas, toman asiento en La Olla Ardiente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_19": "Los ingredientes humeantes flotan en el caldo rojo y blanco como corazones meciéndose en días sencillos y felices.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_20": "¡{M#Wise}{F#Belle} es el mejor escudo contra Manato!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_21": "Ah... Tengo la sensación de que has dicho eso a propósito.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_22": "... No nos hemos puesto de acuerdo para mentirles.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_23": "¡No me lo creo! ¡Están en el mismo bando!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_24": "Ah... Tengo la sensación de que has dicho eso a propósito.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_25": "¿Qué crees tú que es lo mejor de la sopa picante?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_26": "Parece que, cuando {M#Wise}{F#Belle} está presente, se portan especialmente mal.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_27": "¡Si no fuera por ti, nuestro hermano jamás nos habría traído a comer sopa picante!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_28": "¡Es {M#Wise}{F#Belle}! ¡{M#Nuestro superhéroe}{F#Nuestra superheroína} ha llegado!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440020_29": "¡Serán...! ¡Mira cómo de rápido corren cuando se menciona la sopa picante!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres tú!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_02": "¡{M#Wise}{F#Belle}, eres tú!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_04": "¿Manato no está con ustedes?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_05": "Nuestro hermano ha dicho que hoy tenía prácticas en la mina y se ha ido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_06": "¡Y todavía no ha respondido a nuestros mensajes de Toc Toc!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_07": "¡He visto en las noticias que una mina cercana ha sido atacada por seres etéreos! Tenemos mucho miedo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_08": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿podrías ayudarnos a encontrar a nuestro hermano?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_09": "{M#Wise}{F#Belle}, ¿podrías ayudarnos a encontrar a nuestro hermano?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_11": "Necesito más información sobre Manato.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_12": "¡No hay problema, te contaremos todo lo que necesites sobre él!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_13": "Cing y Yuet sueltan toda la información que conocen sobre Manato como si estuvieran vaciando un tubo de bambú lleno de judías.\nA partir de esa información, encuentran algunos datos clave y, con la ayuda de Hada, logran confirmar la ubicación actual de Manato.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440021_14": "Acompañad{M#o}{F#a} por Cing y Yuet, encuentras a Manato en la zona de procesamiento minero cerca de la Cavidad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_01": "¿Esos dos canallas no te han causado problemas?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_03": "Son muy inteligentes.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_04": "Lo entiendo, pero tengo que decir que tú eres {M#el más listo de todos}{F#la más lista de todos}. Me has encontrado con apenas un par de datos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_05": "... Yo solo les eché una mano.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440022_06": "Sí, es verdad, pero tengo que decir que tú eres {M#el más listo de todos}{F#la más lista de todos}. Me has encontrado con apenas un par de datos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_01": "Será mejor volver mañana.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_02": "¿Qué haces aquí, Manato?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_03": "Pareces algo decaído.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_04": "Perdón por haberte mostrado mi lado desagradable, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_05": "Normalmente, no termino tan tarde de trabajar, pero mi jornada a tiempo parcial de hoy ha sido algo dura y he perdido bastante tiempo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_06": "¿Has perdido algo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_07": "Parece que has estado trabajando demasiado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_09": "En realidad, simplemente no he podido tomar el teleférico antes de que se pusiera el sol.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_10": "¿El sol?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_11": "¿El teleférico?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_12": "Cuando el sol está a punto de ponerse y sus rayos te bañan, sientes una calidez insuperable, como si unas manos masajearan suavemente todos tus músculos y aliviaran el cansancio del día.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_13": "En momentos así, sentado en el teleférico, mi mente puede quedarse en blanco por completo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_14": "Suena tentador.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_15": "¡Ahora yo también lamento haberlo perdido!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_16": "¡Vaya, creo que te he contagiado mi mal humor!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_17": "Hummm... En ese caso, debo asumir la responsabilidad y solucionarlo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_18": "Solo era una broma.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_19": "Espero que no te agobies por esto.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_21": "Vayamos primero a Villardiente, allí se esconde un secreto muy reconfortante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_22": "¡De acuerdo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_23": "¡Vaya, creo que te he contagiado mi mal humor!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_24": "Perdón por haberte mostrado mi lado desagradable, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440023_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_01": "¡Si no te viene bien, {M#Wise}{F#Belle}, no pasa nada! Puedes negarte sin problema.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_02": "¡Me va genial!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440024_03": "¡Si no te viene bien, {M#Wise}{F#Belle}, no pasa nada! Puedes negarte sin problema.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_01": "¿Qué tal, {M#Wise}{F#Belle}? ¿Has descubierto algo especial por aquí?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_02": "Arena, motos, pistas salvajes...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_03": "La verdad es que me siento mucho más relajad{M#o}{F#a}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_04": "La primera vez que vine aquí fue principalmente para buscar un trabajo a tiempo parcial. Aunque en ese momento no encontré nada adecuado, descubrí este lugar por casualidad, así que supongo que no fue una pérdida de tiempo total.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_05": "¡Es una generosa recompensa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_06": "¡Qué secreto tan valioso!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_07": "Me alegro de que te guste, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_08": "Desde entonces, a veces vengo aquí cuando no hay sol.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_09": "Cuando escucho el rugido de los motores, siento su calor abrasador y me imagino cómo corren campo a través. Eso me pone de buen humor.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_10": "¡Esto se te da muy bien!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_11": "¡Estás muy hablador hoy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_12": "La luz del sol y los espacios abiertos son esenciales para los semihumanos caninos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_13": "Pero esta no es mi única base secreta.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_14": "El Puerto Elpis también tiene cosas que ayudan a relajarte.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_15": "Me mata la curiosidad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_16": "¡Enséñamelo, porfa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_17": "Claro.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_18": "Disculpa, cuando empiezo a hablar de algo que me interesa ya no puedo parar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_19": "Me alegro de que te guste, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_20": "¿Qué tal, {M#Wise}{F#Belle}? ¿Has descubierto algo especial por aquí?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440025_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_01": "Compartir secretos así es más especial que intercambiar historias de miedo en la Cabaña del Terror, ¿no crees?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_02": "Por supuesto.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_03": "Cuéntame más.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440026_04": "Compartir secretos así es más especial que intercambiar historias de miedo en la Cabaña del Terror, ¿no crees?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_02": "¡Déjame adivinar!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_03": "¡Es por las luces lejanas y la brisa marina!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_04": "Qué rápid{M#o}{F#a}. Me da la sensación de que si seguimos hablando, no me quedará ningún secreto que contar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_05": "Me encanta este mar infinito. Las luces del faro y de los rascacielos en la distancia parecen tan lejanas... Pero, al mismo tiempo, me dan ganas de echar a correr hacia ellas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_06": "Supongo que ese es el objetivo de mis esfuerzos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_07": "Espero poder darles a Cing y Yuet una vida más estable. O, al menos, que no tengan que vagar por las calles como cuando éramos pequeños.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_08": "Has hecho un gran trabajo, Manato.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_09": "¿Por eso te esfuerzas tanto en el trabajo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_10": "En realidad, tú también eres mi objetivo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_13": "¡El videoclub va muy bien y tú y tu herman{M#a}{F#o} conviven en paz!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_14": "Por eso tú eres uno de mis modelos a seguir.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_15": "[Suspira aliviad{M#o}{F#a}]",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_16": "(Me siento un poco vací{M#o}{F#a}.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_17": "¿Qué pasa, {M#Wise}{F#Belle}?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_18": "Ahora que lo pienso, ya es bastante tarde. ¿No deberíamos ir a descansar?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_19": "Es peligroso que regreses solo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_20": "Deberías pasar la noche en el videoclub.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_21": "Por mí no hay problema, pero ¿no sería mucha molestia?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_22": "¡Considéralo una muestra de agradecimiento por compartir tus sentimientos conmigo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_23": "Acepto la oferta, entonces.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_24": "¿Qué pasa, {M#Wise}{F#Belle}?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_25": "En realidad, tú también eres mi objetivo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440027_26": "Qué rápid{M#o}{F#a}. Me da la sensación de que si seguimos hablando, no me quedará ningún secreto que contar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_01": "Perdón por la espera, {M#Wise}{F#Belle}. Acabo de enviarles un mensaje por Toc Toc a Cing y Yuet para que no se preocupen.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_02": "Eres muy detallista.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440028_03": "Perdón por la espera, {M#Wise}{F#Belle}. Acabo de enviarles un mensaje por Toc Toc a Cing y Yuet para que no se preocupen.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_01": "Regresas con Manato al videoclub.\nDespués de prepararle la habitación, acuerdas con él que se verán mañana.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_02": "Tras una noche de sueño reparador, te encuentras con Manato frente al videoclub, tal y como habían acordado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_03": "Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_05": "Tengo la sensación de que todo esto es parte de tu plan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_06": "Qué agradable es sentir los rayos del sol de la mañana frente al videoclub. Me dan ganas de quedarme aquí un rato más.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_07": "¡Qué mal! Parece que ninguna de mis bases secretas tiene nada que hacer contra esta.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_08": "A pesar de haber sentido su calidez innumerables veces...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_09": "Ninguna de ellas me ha hecho sentirme tan feliz como lo soy ahora.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_10": "¿Por qué será?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_11": "¿Porque somos amigos?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_12": "¿Por la confianza que compartimos?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_13": "Es verdad. Cuando compartes estos momentos con amigos, la felicidad se vuelve aún más intensa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_14": "Espero que no te moleste si vengo a molestarte con frecuencia, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_16": "Las puertas del videoclub están siempre abiertas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_17": "Hummm... Tengo que encontrar una forma de ayudarte yo a ti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_18": "Espero que no te moleste si vengo a molestarte con frecuencia, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_19": "Hummm... Es natural que uno se sienta más feliz cuando está en un lugar donde se siente seguro.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_20": "Tengo la sensación de que todo esto es parte de tu plan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440029_21": "Buenos días, {M#Wise}{F#Belle}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_01": "¡Bienvenid{M#o}{F#a}, {M#maestro Wise}{F#maestra Belle}!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_02": "¡Qué entusiasmo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_03": "Hola, Dulce.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_04": "Bueno, basta de cháchara. ¡Date prisa y sube las escaleras!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_05": "¿No hace falta reservar?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_06": "Manato ya lo ha hecho con antelación. Lleva preparándose mucho tiempo para esta comida. ¡Incluso nos pidió prestada la cocina!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_07": "¡Ya lleva un buen rato ahí arriba y cada vez es más difícil esconder lo bien que huele!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_08": "¡Gracias, Dulce, subiré ahora mismo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440030_09": "¡Bienvenid{M#o}{F#a}, {M#maestro Wise}{F#maestra Belle}!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_01": "Si te gusta, puedo cocinar para ti en otra ocasión.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440031_03": "Si te gusta, puedo cocinar para ti en otra ocasión.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_01": "{M#Wise}{F#Belle}, no te habré hecho esperar demasiado, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_02": "¡No, has sido muy puntual!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_03": "A pesar de que fue una petición repentina, me has ayudado mucho resolviendo esto tan rápido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_04": "¡Al fin y al cabo, esa es mi especialidad!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440032_05": "{M#Wise}{F#Belle}, no te habré hecho esperar demasiado, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_01": "¡Si hay otras películas que me recomiendes, avísame!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_02": "He disfrutado mucho viendo la película contigo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440033_03": "¡Si hay otras películas que me recomiendes, avísame!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_01": "¿Te gustaría probar mi comida cuando tengas la oportunidad, {M#Wise}{F#Belle}?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_02": "¡Por supuesto!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_03": "¡Envíame ya la invitación!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_04": "¿Te gustaría probar mi comida cuando tengas la oportunidad, {M#Wise}{F#Belle}?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNorano_330440034_Name_01": "Komano Manato",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_03": "¡Hay muchos entre los que elegir! Ya busques diversidad de texturas o sabores, ¡podremos satisfacer todas tus necesidades!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_05": "Bueno... ¿podrías añadir algún ingrediente bien frío?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "¿Alguna vez has sentido un escalofrío similar a cuando caminas a solas por un largo callejón a medianoche y, al bajar la mirada, te das cuenta de que hay una silueta detrás de ti caminando de puntillas que te ha estado siguiendo en silencio todo el camino?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "Al pasar por el puesto de crema dulce, te percatas de que Eleanor tiene una expresión de terror, como si fuera a llorar. Mientras, Yidhari permanece de pie a su lado con aspecto confundido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_13": "¿Eh? ¿Por qué de repente he pensado en {M#Wise}{F#Belle}...? ¿Debería llevarle una crema dulce?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_15": "Yidhari parece distraída...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_17": "S-solo me he encontrado con un problemilla.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "Tras escuchar el relato de Eleanor, entiendes la situación y, al ver que Yidhari aún parece estar en las nubes, te haces una idea de qué hacer.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_19": "Esta situación es un poco especial.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "B-bueno, no hay problema, pero lo que me preocupa es que tú tampoco puedas entender lo que está pidiendo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_22": "Primero ha pedido un ingrediente extra muy frío. Quería que la sensación fuera tan fría c-como cuando vas caminando por un callejón de noche y de repente te das cuenta de que hay una sombra caminando de puntillas detrás de ti.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_23": "¿Se referirá a las bolitas de taro heladas?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_24": "¿Se referirá a las bolitas de taro explosivas?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_25": "Ah... ¿Es eso lo que quiere? Eh... Espera, ¡creo que sí!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_26": "¡Creo que ya lo he entendido! ¡Lo que busca es esa emocionante sensación de frescor después de morder el exterior suave!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_27": "¡Creo que ya lo he entendido! Lo que busca es esa explosión de sabor en las papilas gustativas que se siente después de morder el exterior suave.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_28": "En cuanto a la textura interesante, mencionó que quería una sensación neblinosa y etérea, y que más allá de esa niebla se escondían criaturas y monstruos de todo tipo, listos para atacar por sorpresa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_29": "Me parece que se refiere a la gelatina de coco esponjosa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "¿Gelatina de coco esponjosa? Ahora que lo pienso, ¡esa es precisamente la textura que describe! Por fuera está cubierto de una esponjosa capa de algodón de azúcar que parece una nube y por dentro esconde una densa gelatina de coco helado...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_32": "¿Pasta de judías rojas? Sí, parece que es eso. La pasta de judías rojas tiene una textura esponjosa y envuelve los demás ingredientes, así que cada bocado te da un susto... eh, quiero decir, una sorpresa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_37": "Ya veo... Ahora lo entiendo perfectamente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_38": "¿Yidhari?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "¡Perdona! Estoy agotada después de escribir tantas historias hoy. Inconscientemente, salí a buscar algo con azúcar, pero mi mente aún estaba medio sumergida en las historias... Por eso he causado todos esos problemas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_45": "¿Eh? ¿Por qué de repente he pensado en {M#Wise}{F#Belle}...? ¿Debería llevarle una crema dulce?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_06": "¿Por qué estás haciendo fila?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_07": "Cuando llegué aquí... en realidad no había mucha gente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_10": "¡Eso sí que tiene sentido!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "Porque cuando vi que estaba rodeada de gente... me puse a pensar en cómo había llegado a esa situación y, sin querer, volví a perderme en mis pensamientos...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "Y la cosa ha acabado así. He estado haciendo fila con la multitud durante un rato y ahora me encuentro al frente de la fila.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_16": "Sí, pero la fila es muy larga.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_17": "Buscas algo dentro de estos gachapones, ¿verdad?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_18": "¿Qué te parece esto? Enséñame a usar esta máquina y, si consigo sacar lo que quieres, te lo regalaré.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_20": "¡Sí! Lo cierto es que no me interesan mucho estos juguetes, pero... sí me interesa cumplir tus deseos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_21": "Con la ayuda de Yidhari, consigues la figura de edición limitada que querías, y para cuando se van, ella ya sabe manejar la máquina de gachapón con destreza. Acuerdan probar otras cosas divertidas la próxima vez.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_22": "¿Qué te parece esto? Enséñame a usar esta máquina y, si consigo sacar lo que quieres, te lo regalaré.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_03": "¿Yidhari?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_09": "Humm... La autora de la publicación contó que últimamente, por la noche, cuando está dormida, escucha unos mordiscos espeluznantes al otro lado de su ventana. Sin embargo, cuando mira a través de ella, todo está completamente oscuro y no se ve nada.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_11": "Además, a veces cuando se despierta, encuentra cadáveres de insectos o de ratones junto a su almohada...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_16": "El gato pasaba por encima de su cuerpo, y fue eso lo que le dio esa sensación similar a una parálisis del sueño.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_24": "¿Acaso este gatito...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_28": "Era un desarrollo de la trama que parecía muy normal, pero si al final le agregamos un giro como este, se convierte en una buena historia de terror, ¿no?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_02": "No, no... Si lo escribo así, la trama será demasiado parecida a la del relato anterior. Será mejor que lo plantee de otra forma...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_05": "¿{M#Wise}{F#Belle}? Humm... Conque ya había salido de casa...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_06": "No estoy buscando material... solo he venido a comprar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_10": "Vi que había mucha gente comprando, así que decidí esperar un rato aquí mientras ordenaba mis pensamientos, pero al final me sumergí en ellos sin querer.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_11": "Menos mal que has venido, si no, probablemente aún seguiría perdida en mis pensamientos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_14": "Fideos instantáneos... Estuve preparando la cena en casa, pero como me quedé absorta en mis pensamientos, tuve un pequeño accidente y ya no tengo tiempo para preparar otra cosa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_19": "Humm... Cuando me falta inspiración, no importa cuánto piense, ninguna de las ideas que se me ocurren sirve...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_27": "Pero antes de que vuelva a casa a darme un baño... ¿te gustaría ir a cenar conmigo?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_30": "¿{M#Wise}{F#Belle}? Humm... Conque ya había salido de casa...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_06": "Como últimamente he pasado mucho tiempo sentada escribiendo en mi escritorio, me dolían el cuello, los hombros y la espalda. Quería aprender algunas técnicas para cuidar de mi cuerpo, y justo entonces vi que alguien recomendaba este lugar en el foro.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_09": "Así que, atraída por su reputación, vine y le pedí a Duyi que me enseñara algunas técnicas y métodos de masaje.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_12": "Aunque Duyi me ha dado instrucciones muy detalladas e incluso me ha regalado varios manuales sobre la localización de puntos de acupuntura y diagnóstico del pulso, al final no dejan de ser materiales teóricos. La terapia física y el dar masajes son habilidades que solo se pueden dominar con la práctica.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_13": "Si solo uso mi propio cuerpo, hay muchas partes mencionadas en los materiales que no podré cubrir adecuadamente.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_14": "Y como no soy muy buena relacionándome con otras personas, y mucho menos con el contacto físico... después de pensarlo bien, he concluido que tú eres la persona más adecuada.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_17": "Déjalo en mis manos. Tanto estos pequeños como yo seremos muy amables.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_20": "Lo que hace que los masajes de Duyi sean tan aclamados es la perfecta coordinación de esos tres pares de manos ágiles. Yo no tengo tantas manos, pero estos pequeños pueden ser de gran ayuda.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_17": "Estos días, he recibido muchos comentarios de los lectores en el foro: «¡Los elementos espeluznantes de tus historias están cada vez mejor escritos, y la descripción de las emociones es cada vez más detallada!».",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_18": "De repente, recibo muchos elogios como este.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "Pero podría decirse que mi yo del pasado... mi yo de antes de conocerte había perdido la capacidad de emocionarse.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_28": "Sí. Pero, por suerte, antes de hundirme por completo en ese abismo... de caer del todo en ese caos... de perder mi ser y mi alma... tú me encontraste.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_29": "Y así, pude volver a recuperar mis emociones y reclamar esta sensibilidad que me pertenece.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_30": "Tú has llenado... ese vacío en mi interior.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_31": "Tú has llenado... ese vacío en mi interior.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "Pero podría decirse que mi yo del pasado... mi yo de antes de conocerte había perdido la capacidad de emocionarse.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_05": "No es nada, solo lamento un poco habérmelo perdido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_08": "No, no es eso. Solo lamento haberme perdido el día de lluvia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_09": "La semana pasada vi un pronóstico del tiempo que decía que a partir de hoy llovería durante varios días en el Puerto Elpis, así que llevo aquí un buen rato.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_10": "Qué lástima, parece que las corrientes de aire han desviado las nubes de tormenta sobre el puerto hacia las profundidades del mar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_11": "Después de perseguir durante tanto tiempo un día de lluvia... es una verdadera lástima que todo termine de esta forma.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_12": "¿Perseguir un día de lluvia?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_14": "El mensaje que te envié antes era para invitarte a contemplar la lluvia conmigo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_18": "Mi plan original... era mostrarte varios lugares.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_10": "A lo lejos se puede ver los barcos regresando al puerto entre la niebla que se extiende poco a poco, y las luces forman halos misteriosos bajo el manto de lluvia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "Y cuando te marchas... descubres que el mundo real se ha vuelto muy distinto, como si el más excéntrico de los diseñadores hubiera aprovechado la ausencia del resto para montar un escenario temporal.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_16": "Esas son las cosas que quiero compartir contigo. Y aunque no estoy segura de que te vayan a gustar, me gustaría invitarte a ti, que eres muy especial para mí, a experimentar conmigo esos días de lluvia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_01": "Mejor visitamos los lugares que quedan {M#juntos}{F#juntas} otro día de lluvia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_03": "¿Desde cuándo te gustan los días de lluvia?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_05": "Solo recuerdo que empecé a amar los días de lluvia porque me permitían evitar las multitudes.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_08": "Además... solo en una atmósfera tan vacía y silenciosa puedo sentir con claridad mi propia existencia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "Cuando observo las finas gotas de lluvia caer del cielo y escucho su sonido cristalino, las preocupaciones, el cansancio e incluso toda esa información con la que cargo en la Cavidad... todo se purifica y se limpia al caer junto con la corriente de la lluvia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_11": "Tal vez desde el momento en el que me di cuenta de eso... me enamoré realmente de la lluvia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_18": "¡He preparado una experiencia especial para ti!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_11": "¡Puedes!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "Una fina bruma flota en el aire mientras la brisa marina acaricia agradablemente las mejillas. Solo se escucha el sonido de las olas rompiendo contra la costa, y los pensamientos parecen a punto de fundirse con esa soledad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_14": "Sin embargo, al prestar atención, puedes escuchar la suave respiración y los latidos del corazón de la persona a tu lado. Puedes percibir una sutil fragancia que hace palpitar tu corazón. Y entonces, ya no te sientes insignificante en la inmensidad del universo, sino envuelt{F#a}{M#o} en una calidez particularmente reconfortante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_21": "El día lluvioso que me había perdido ha regresado a mi lado de una manera inesperada.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_02": "Sí, siempre he querido intentar...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_03": "¡Comer comida de minisúper hasta quedar completamente satisfech{F#a}{M#o}!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_04": "Comer hasta saciarse con la comida del minisúper... Suena muy interesante.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_06": "Así que, si se trata de «comer hasta quedar satisfecha», por el momento no se me ocurre qué comprar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_11": "Fideos instantáneos y mucho queso.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_16": "Junto con Yidhari, compras muchas cosas en el minisúper y llenas una bolsa hasta los topes. Luego, encuentran un lugar donde sentarse y comen hasta quedar satisfech{M#os}{F#as}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_18": "Un minisúper normal y corriente, aperitivos comunes... Al juntarlos, ¡ocurre una reacción química maravillosa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_21": "Me lo puedo imaginar...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_22": "Si viniera una persona sola, aunque comiera hasta reventar y disfrutara de un momento de felicidad, pronto se sentiría sola otra vez al darse cuenta de que no queda nada.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_23": "Pero la soledad es una emoción que solo empecé a sentir después de haberte conocido.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_02": "Es curioso, todos parecen adaptarse muy bien a este ambiente y parecen satisfechos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_06": "A las personas a las que les gusta quedarse en casa es difícil verlas por la calle a estas horas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_10": "De repente, me apetece visitar lugares a los que normalmente no voy. ¿Tienes alguna recomendación?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_11": "De repente, me apetece visitar lugares a los que normalmente no voy. ¿Tienes alguna recomendación?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_13": "Justo hay un lugar al que quiero llevarte.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "¿No te parece que esta sensación es diferente a la de antes?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_05": "Pero ahora, me he convertido en una más entre la gente e incluso siento la paz suficiente como para escuchar las canciones que entonan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_12": "Si te soy sincera, ahora incluso siento cierta expectación.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_20": "Tu respuesta demuestra que tienes muchas expectativas puestas en él. Las actuaciones musicales siempre tienen un encanto especial.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_21": "A veces, me gusta escuchar música a solas y disfrutar de las emociones que transmite para experimentar esa paz tan especial.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_23": "Estar allí debe de ser como sumergirse en un océano de sonidos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_24": "Cuando llegue el momento, te sujetaré con fuerza de la mano.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_26": "Si lo dices así... suena a que será una experiencia muy divertida. Y segura, dicho sea de paso.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_27": "¿La sala de conciertos?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_28": "¿Es una experiencia similar a esta, pero a mayor escala?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_32": "A veces, cuando me baño o me quedo absorta en mis pensamientos, también sumerjo mi consciencia en melodías serenas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_35": "Y así, hemos creado otro precioso recuerdo que atesorar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_36": "Pienso saborear este momento hasta el final.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_37": "Incluso diría que no puedo esperar a sumergirme junto a ti en ese grandioso manantial de emociones.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_38": "Tu respuesta demuestra que tienes muchas expectativas puestas en él. Las actuaciones musicales siempre tienen un encanto especial.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_40": "Incluso diría que no puedo esperar a sumergirme junto a ti en ese grandioso manantial de emociones.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_04": "¿Como si fueras a derretirte?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "No pasa nada, es solo que, de repente, he sentido que no encajo en un lugar tan bullicioso como este.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_07": "Ya sea por el sol abrasador o esa multitud tan ruidosa...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_10": "¿Ah, sí? Así que eso crees...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_12": "No fuerces las cosas. Vamos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_04": "Podría quedarme aquí mirando esto todo el día.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_07": "¿Podré sentir esta tranquilidad incluso al sumergirme en el agua porque estoy en una «bañera»?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_10": "No es eso. Es solo que, de repente, me he sentido conmovida, como cuando surge la inspiración y quieres dar voz a esos pensamientos lo antes posible.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_11": "Si el mar es así, me encantaría experimentarlo en mi propia piel.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "Cuando miraba el mar hace un rato, yo también lo vi... El cielo era cristalino y las aguas del mar, añiles.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_15": "Con solo acercarse un poco más, uno puede mecerse sobre las olas bajo los deslumbrantes rayos del sol...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_18": "¡Podríamos probarlo alguna vez!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_20": "Además, en la playa siempre hay mucha gente y un bullicio que ni siquiera el mar puede silenciar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_27": "Cuando lo tenga todo listo, te invitaré para que podamos vivirlo junt{M#o}{F#a}s.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_28": "Cuando lo tenga todo listo, te invitaré para que podamos vivirlo junt{M#o}{F#a}s.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_04": "Hummm... Mientras preguntaba, he visto que la tienda había conseguido un lote de marcos de fotos y me he puesto a echarles un vistazo, pero lamentablemente no he encontrado ninguno que me gustara.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_12": "Ya veo, así que es Bazar Místico...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_14": "Pero lo más importante es que...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "Entonces, si no encuentro un marco que me guste, ¿se podría encargar uno?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_01": "Al llegar a Bazar Místico se enteran de que Yuzuha no está en casa porque ha ido a visitar a Alice, así que van directamente a hablar con Baorong para explicarle el motivo de su visita.\nNo solo ven muchos marcos de fotos de excelente manufactura, sino que Baorong acepta sin dudar su pedido personalizado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "Aunque los marcos que hay aquí son muy bonitos, si se pueden personalizar, no quiero dejar pasar esa oportunidad.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_10": "Creo que lo que propongas será perfecto para un marco de fotos.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "El marco que quiero encargar es para enmarcar esos recuerdos tan valiosos que he atesorado recientemente y colocar las fotos en un lugar visible en el que poder verlas con frecuencia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_15": "Por eso, si sé qué estilo de marco quieres, podré determinar qué tipo de marco es el adecuado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_17": "Algo que sea sereno.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "El camino del ascetismo... Ya veo, ¿es para que encaje con tu identidad de discípul{M#o}{F#a} del Pináculo Yunkui? Si le añado el toque etéreo que busco, quizás pueda crear una atmósfera como la de un templo en la montaña, con sombras de bambúes que se mecen suavemente...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_23": "Después de discutir y definir el estilo deseado, Yidhari dibuja varios diseños con mucho detalle hasta que finalmente elige el que más le satisface y se lo entrega a Baorong.\nCuando reciben la respuesta de Baorong de que se lo entregaría en una semana, {M#ambos}{F#ambas} suspiran aliviad{M#os}{F#as} y la expectación comienza a crecer en sus corazones.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_25": "Me gustaría ver tus fotos antiguas.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_27": "¿Eh? ¿Mis fotos... de cuando era pequeña?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_28": "Cuando me miras con esos ojos llenos de expectación, no puedo negarme.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_29": "Vale, te lo prometo. La próxima vez, veámoslas {M#juntos}{F#juntas}.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_33": "Algo sereno... Creo que me hago una idea.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_37": "Tan relajante como la brisa marina... ¿Quieres un estilo de playa veraniega? Sin duda, tiene una vitalidad que te sienta muy bien.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_40": "Ya entiendo. Esa sensación relajante de caminar por una playa tranquila iluminada por las estrellas... Creo que puedo imaginar lo que sería recostarme bajo un cielo estrellado mientras rememoro el pasado. Sería un diseño hermoso.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "Una sensación cálida y perezosa que invita a dejar que los pensamientos vaguen libremente. Si buscas ese tipo de estilo, quizás debería hacerlo así...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_43": "Por eso, si sé qué estilo de marco quieres, podré determinar qué tipo de marco es el adecuado.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_45": "Creo que lo que propongas será perfecto para un marco de fotos.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "Un montón de comida se apila en frente de ti.\nPatatas fritas, Limenda, helado picante y... ¿refresco de caramelo picapica?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_022": "Hay personas que poseen una afinidad espectral innata que les permite ver más allá de lo normal. Sin embargo, esta condición también es peligrosa, ya que las convierte en objetivos más vulnerables para el Terror Nocturno.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_026": "¡Sí! Si tuviera ese don, seguramente podría encontrarme con el Terror Nocturno y hasta charlar con él.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_008": "Sora, ¿qué haces?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_017": "{M#Yo creo que este ser etéreo es Castaña. Se acerca moviendo la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}{F#¡Apuesto a que la criatura es Castaña! Se acerca meneando la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_018": "{M#Yo creo que este ser etéreo es Castaña. Se acerca moviendo la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}{F#¡Apuesto a que la criatura es Castaña! Se acerca meneando la cola lentamente y te rodea con cautela para observarte.}",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_019": "Tienes razón. Así fue como actuó Castaña la primera vez que nos vimos.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_020": "En aquel entonces acababa de dejar mi tierra natal, no tenía muchos amigos y pasaba cada noche vagando por la Cavidad. Fue entonces cuando me encontré con Castaña.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_022": "¡Castaña tiene un corazón de oro! Quiere ayudar a las personas que conoce y también le encanta recibir elogios. Pero, por desgracia, todos le tienen miedo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_023": "Así que, cada vez que Castaña aparece frente a los humanos, esconde las garras e intenta no mostrarse como un peligro ante ellos.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_024": "Castaña es realmente adorable.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_026": "Castaña es realmente adorable, echo mucho de menos su compañía. Espero que tengamos la oportunidad de volver a vernos.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_027": "Castaña es realmente adorable, echo mucho de menos su compañía. Espero que tengamos la oportunidad de volver a vernos.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_029": "La verdad es que, después de despedirme de Castaña aquella última vez, fui a la Cavidad varias veces con la esperanza de que nos reencontráramos, pero no ha sido así.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_030": "Debería sentirme feliz, porque eso significa que Castaña me hizo caso y se fue al lugar más profundo y lejano de la Cavidad. Allí podrá vivir y jugar con seguridad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_032": "Es porque Castaña es muy importante para ti.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_033": "Es porque te preocupas mucho por Castaña.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_034": "{M#Es porque Castaña es muy importante para ti, ocupa un lugar especial en tu corazón y te gustaría vivir a su lado.}{F#Como quieres mucho a Castaña, te gustaría que se vieran, acariciarle las almohadillas de las patas y que se acompañaran mutuamente a menudo.}",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_035": "{M#Es porque Castaña es muy importante para ti, ocupa un lugar especial en tu corazón y te gustaría vivir a su lado.}{F#Como quieres mucho a Castaña, te gustaría que se vieran, acariciarle las almohadillas de las patas y que se acompañaran mutuamente a menudo.}",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_036": "Y aunque sabes que Castaña debía irse, las despedidas siempre son tristes desde el punto de vista emocional.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_037": "Y aunque sabes que Castaña debía irse, las despedidas siempre son tristes desde el punto de vista emocional.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_039": "Cuando llegué aquí, no conocía a nadie, así que solo me quedaba ir a la Cavidad por las noches. El simple hecho de ver a Castaña desde lejos hacía que me sintiera menos sola.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_040": "Ahora tengo a la Cabaña del Terror, y también te tengo a ti, pero Castaña sigue siendo una de mis mejores amigas.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_041": "Siempre estará presente en mi mente y le contaré sus historias a todo el mundo. Mientras sus hazañas y los recuerdos sigan vivos, aunque no podamos vernos, sentiré que Castaña todavía está a mi lado.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_043": "Así, si algún día nos volvemos a ver, podré colgarle el regalo del cuello y decirle en voz alta: «¡Te quiero muchísimo, muchísimo! Y te extraño muchísimo, muchísimo, Castaña.»",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_044": "¿Qué te parecería una barrita masticable especial para hati?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_046": "Con el tamaño y la fuerza que tiene, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle una barrita masticable especial para hati?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_047": "Con el tamaño y la fuerza que tiene, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle una barrita masticable especial para hati?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_048": "Con el tamaño y la fuerza que tiene Castaña, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle un disco volador para seres etéreos?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_049": "Con el tamaño y la fuerza que tiene Castaña, los juguetes normales no le durarán mucho. ¿Qué te parecería encargarle un disco volador para seres etéreos?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044002_050": "Me lo imagino, y sería un regalo que a Castaña le encantaría. La última vez le hizo muy feliz aquel pequeño cojín, pero no fue lo suficientemente resistente.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_018": "Eres una amiga muy importante para mí.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_035": "Antes creía que, como Castaña era un ser etéreo que se llevaba bien con los humanos y yo era una humana que se llevaba bien con los seres etéreos, nadie nos comprendía y por eso podíamos entablar una amistad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_040": "Acercarse a los seres etéreos, investigar el Terror Nocturno, ir siempre por mi cuenta y ser amiga tuya y de los miembros de la Cabaña del Terror... Todo eso forma parte de quien soy.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044003_041": "Acercarse a los seres etéreos, investigar el Terror Nocturno, ir siempre por mi cuenta y ser amiga tuya y de los miembros de la Cabaña del Terror... Todo eso forma parte de quien soy.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_022": "Y ver películas de terror con amigos, en la mayoría de los casos, no reduce el nivel de miedo, sino que lo amplifica.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_023": "Y ver películas de terror con amigos, en la mayoría de los casos, no reduce el nivel de miedo, sino que lo amplifica.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_024": "Después de todo, si veo una película con {M#Belle}{F#Wise}... incluso si no me asusta, mi herman{M#a}{F#o} podría hacerlo, ya que siempre se sobresalta por todo y termina por contagiarme el miedo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_025": "Después de todo, si veo una película con {M#Belle}{F#Wise}, incluso si no me asusta, {M#ella}{F#él} seguramente me dará un buen susto... Siempre lo hace a propósito.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "Ya veo... Aunque, para mí, lo más especial es ver esta película contigo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_028": "Un barco extraviado sobrevive milagrosamente a una terrible tormenta, pero el casco sufre una grave filtración de agua y necesita llegar a tierra firme urgentemente para ser reparado. En ese momento, el protagonista divisa una misteriosa isla solitaria que, en mitad del mar, se asemeja a las fauces de una bestia gigante lista para devorar a su presa. Sin más opciones, la tripulación deposita sus esperanzas en aquella isla ominosa...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_029": "Completamente absort{M#o}{F#a} en la película, pierdes la noción del tiempo con los nervios a flor de piel mientras sigues los giros de esa trama tan intensa...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_040": "Ah... Eh... Me refería a la sensación de meterse en la bañera.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_043": "Ya veo... Pero, Yidhari, ¿cómo puedes estar tan tranquila? ¿La película no te pareció aterradora?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_044": "Ya veo... Pero, Yidhari, ¿cómo puedes estar tan tranquila? ¿La película no te pareció aterradora?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_045": "¿Cómo decirlo...? Más que una película aterradora, me pareció ingeniosa y bien elaborada. Aunque supongo que es porque mi perspectiva como espectadora es diferente a la tuya.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_046": "Cuando veo una película, suelo reservar una parte de mi mente para obtener inspiración, reflexionar sobre los métodos creativos y pensar cómo haría ciertas escenas si yo fuera la directora.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_051": "Si yo fuera la directora, habría sido así...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_052": "Al llegar a la isla, en lugar de hacer que el monstruo marino comenzara a masacrar a gente en cuanto apareciera, lo habría desarrollado de otra manera...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_055": "Acto seguido, una silueta misteriosa aparece durante un instante y la amenaza desconocida acaba con el poco valor que les queda a los marineros, quienes se niegan a terminar como esos esqueletos bajo tierra. Así que, impulsados por el miedo, huyen despavoridos.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_059": "En el momento más esperanzador, llega la desesperación... Solo de oírlo resulta aterrador.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_060": "En el momento más esperanzador, llega la desesperación... Solo de oírlo resulta aterrador.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_062": "El protagonista, que es el único superviviente, zarpa y, ya lejos de la isla, se dirige tembloroso al baño para limpiarse la sangre de sus compañeros y del monstruo marino que le cubre el cuerpo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_067": "¡Qué profesional! Se me ha puesto la piel de gallina... Me cuesta imaginar cómo se te ocurren tantas ideas.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_068": "¡Qué profesional! Se me ha puesto la piel de gallina... Me cuesta imaginar cómo se te ocurren tantas ideas.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_073": "No es nada... Solo he recordado algunas «obras» que he visto. Por cierto, {M#Wise}{F#Belle}, ¿cómo filmarías tú esta película para hacerla más interesante?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_074": "No es nada... Solo he recordado algunas «obras» que he visto. Por cierto, {M#Wise}{F#Belle}, ¿cómo filmarías tú esta película para hacerla más interesante?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_076": "¿Eh? ¿Me lo preguntas a mí? No se me ocurre nada.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_080": "Las Bailarinas Mellizas...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_081": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, en la isla del monstruo marino hay un lago especial de energía, y hacer explotar este lago es la clave para destruir la isla. Debajo del lago de energía se encuentra la verdadera salida, pero solo aquellos dispuestos a sacrificarse podrán superar el peligro.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_082": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, en la isla del monstruo marino hay un lago especial de energía, y hacer explotar este lago es la clave para destruir la isla. Debajo del lago de energía se encuentra la verdadera salida, pero solo aquellos dispuestos a sacrificarse podrán superar el peligro.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_083": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, el monstruo marino originalmente era una chica inocente que llegó a la isla junto a una flota. Esta encontró un tesoro que desencadenó una maldición, y la chica fue abandonada en la isla, donde se transformó en un monstruo marino en busca de venganza.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_084": "¿Incorporar mis propias experiencias? Veamos... Por ejemplo, el monstruo marino originalmente era una chica inocente que llegó a la isla junto a una flota. Esta encontró un tesoro que desencadenó una maldición, y la chica fue abandonada en la isla, donde se transformó en un monstruo marino en busca de venganza.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_086": "Con este trasfondo, hay más pistas por descubrir en la isla, y la información que se puede incorporar a la trama es más abundante. Siguiendo esta línea de pensamiento, pronto te vendrán más ideas interesantes a la mente.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_087": "Siguiendo las indicaciones de Yidhari, un torrente de inspiración se te viene a la mente. A medida que la conversación se vuelve más interesante, incluso te entran ganas de comenzar a filmar «La isla del monstruo marino, parte 2: el regreso». Antes de darte cuenta, ya son las tres de la madrugada.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_088": "Vaya, no me di cuenta de que era tan tarde...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_089": "Qué lástima, y yo que me he quedado con ganas de saber más... Me pregunto cuándo será la próxima vez que veremos algo junt{M#os}{F#as}.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_094": "Ya estoy esperándolo. Si encuentras alguna película interesante, seguramente estará llena de fantasías desbordantes y emociones fuertes.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_095": "Ya estoy esperando la próxima vez. Si encuentras alguna película interesante, seguramente tendrá una trama que invite a la reflexión y una narrativa única.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "No tiene nada que ver con alquilar películas, ya he obtenido suficiente inspiración de ellas. Esta vez se trata de una experiencia más cercana a la realidad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_014": "¿Ah, sí? Pero si en la publicación mencionaban que habían visto muchas cosas extrañas. ¿Quieres que te la lea?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_015": "¡Me muero de curiosidad!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_019": "Esto es lo que pone: «Acostumbro ir a un videoclub en el Barrio N.º\u00A06 donde he experimentado varios sucesos extraños...»",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_020": "«Hace dos semanas fui a alquilar una película de terror titulada \"Cuando las luces parpadean\", y justo cuando recibí la cinta, las luces del techo empezaron a parpadear, igual que en la película. Me asusté tanto que no me atreví a dormir con las luces apagadas durante varios días.»",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "Y respecto a la chica que lo rechazó, no creo que la falta de señal sea la verdadera razón. El videoclub definitivamente no está maldito. Ese sujeto debería reflexionar seriamente sobre sus propios problemas.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_035": "En cuanto a la chica que lo rechazó, no creo que la falta de señal sea la verdadera razón. El videoclub definitivamente no está maldito. Ese sujeto debería reflexionar seriamente sobre sus propios problemas.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_041": "Inesperadamente, los focos del videoclub comienzan a parpadear de forma inusual y de pronto, se apagan con un «¡pum!», con lo que la oscuridad cubre por completo tu visión.\nMientras avanzas a tientas con algo de nerviosismo, una delicada mano se extiende hacia ti.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_044": "Debe de ser obra de Hada...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_046": "Lo siento, debe de ser el equipo especial de la tienda. El consumo de energía es demasiado alto y habrá provocado un apagón.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_047": "Lo siento, debe de ser el equipo especial de la tienda. El consumo de energía es demasiado alto y habrá provocado un apagón.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_050": "En la oscuridad, notas la calidez reconfortante y el suave tacto de Yidhari, que te transmiten una sensación tranquilizadora. Es solo oscuridad, no hay ninguna presencia extraña en el videoclub...\nSin embargo, justo en el instante en el que ese pensamiento cruza tu mente, sientes que algo se te enrosca lentamente alrededor de la pantorrilla...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_062": "Es algo resbaladizo y frío, suave al tacto y que se mueve demasiado. Se está enredando en mi pantorrilla y aprieta cada vez con más fuerza...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_063": "Es algo resbaladizo y frío, suave al tacto y que se mueve demasiado. Se está enredando en mi pantorrilla y aprieta cada vez con más fuerza...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_067": "Yidhari, ¿estás nerviosa? ¡¿Tú también lo has sentido?! Creo que me he precipitado... Parece que en el videoclub sí que...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_068": "Yidhari, ¿estás nerviosa? ¡¿Tú también lo has sentido?! Creo que me he precipitado... Parece que en el videoclub sí que...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_069": "En medio del desconcierto, sientes que lo que se ha enroscado en tu pantorrilla se retira repentinamente hacia las sombras, como si se hubiera asustado por algo.\nA pesar del frío penetrante de la oscuridad que te envuelve, por alguna razón, sientes que la temperatura corporal de Yidhari comienza a subir. Te preocupa su estado, pero la luz no tarda en volver.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_074": "Tú también lo has sentido, ¿verdad? ¿Qué habrá sido eso? Apareció y desapareció de la nada... No me digas que el videoclub está embrujado de verdad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_075": "Tú también lo has sentido, ¿verdad? ¿Qué habrá sido eso? Apareció y desapareció de la nada... No me digas que el videoclub está embrujado de verdad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_076": "Eso no lo sé, pero estoy segura de que lo de ahora no ha sido un suceso paranormal.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_077": "Ah, acabo de recordar que tengo que ir a buscar unos materiales importantes, así que me voy...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_006": "Te escucho. Tu voz es muy melodiosa, suena como si estuviera caminando sobre una nube suave y esponjosa.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_007": "Te escucho... Tu voz es suave y reconfortante, suena como si estuviera sumergida en aguas termales.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_011": "¿Va todo bien?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_012": "¿Te has perdido en tus pensamientos? Yidhari, parecías realmente desorientada hace un momento... ¿Va todo bien? ¿Necesitas que te lleve al hospital?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_013": "¿Te has perdido en tus pensamientos? Yidhari, parecías realmente desorientada hace un momento... ¿Va todo bien? ¿Necesitas que te lleve al hospital?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_017": "No hemos puesto un pie en ninguna Cavidad, te he encontrado por el camino.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_018": "No hemos puesto un pie en ninguna Cavidad, te he encontrado por el camino.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_021": "No habré hecho nada fuera de lugar, ¿cierto?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_024": "Tú no has hecho nada inapropiado, pero... tus tentáculos...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_025": "Tú no has hecho nada inapropiado, pero... tus tentáculos...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_026": "Estos pequeños desconsiderados parecen tenerte un cariño especial.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_027": "Los tentáculos, que se aferran con fuerza a tu cuerpo brindándote una sensación de seguridad y pesadez a la vez, se retiran lentamente, y por alguna razón, sientes como si se apartaran de mala gana.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_029": "¿Has dicho «pequeños»?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_031": "Yidhari, ¿has dicho que esos «pequeños» me tienen cariño? ¡No me digas que tus tentáculos tienen mente propia!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_032": "Yidhari, ¿has dicho que esos «pequeños» me tienen cariño? ¡No me digas que tus tentáculos tienen mente propia!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_033": "Ah, solo es una forma de decirlo, aunque a veces sí que siento que tienen consciencia propia. Pero, si me pongo a pensarlo, no son más que una manifestación de mi subconsciente.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_034": "Supongo que su especial atención hacia ti... nace de mi propia búsqueda de seguridad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_035": "Supongo que su especial atención hacia ti... nace de mi propia búsqueda de seguridad.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_038": "Siento hacia ti una atracción especial, como un barco a la deriva que navega hacia la luz del faro.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_039": "Y a las pruebas me remito: cuando me pierdo, solo tú me ayudas a volver a la realidad. Por eso, cuando te acercas... ellos no dudan en aferrarse a ti.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_041": "Dicho así, suena un poco vergonzoso...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_042": "¿Tan especial soy? Dicho así, suena un poco vergonzoso...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_043": "¿Tan especial soy? Dicho así, suena un poco vergonzoso...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_045": "Aunque... qué dolor de muelas, no esperaba que los síntomas que sufro en las Cavidades empezaran a manifestarse fuera de ellas.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_046": "No hace mucho, estaba caminando por la calle tan tranquila cuando, de repente, todo se volvió borroso y empecé a ver sombras superpuestas de la gente a mi alrededor.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_047": "Pero no solo eso... Mi cuerpo también se vio afectado. Empezó a arder y me provocó una especie de náusea. La reacción física fue incluso más intensa que los síntomas que tengo al entrar a una Cavidad...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_050": "¡E-espera! Si no me equivoco, los síntomas que describes... ¡apuntan a algo específico! Se llama «insolación». ¡Seguro que has estado demasiado tiempo expuesta al sol!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_051": "¡E-espera! Si no me equivoco, los síntomas que describes... ¡apuntan a algo específico! Se llama «insolación». ¡Seguro que has estado demasiado tiempo expuesta al sol!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_052": "Ahora que conoces el origen de su malestar, finalmente puedes tratarlo adecuadamente.\nLlevas a Yidhari a un lugar más fresco y compras varias botellas de agua con electrolitos para rehidratarla. Al poco tiempo, su semblante mejora notablemente.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_053": "Insolación... Así que así se siente tener una. Es una experiencia bastante interesante.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_060": "Si quieres estar junto a un ser querido, no puedes dejarte llevar siempre por tus propios gustos, también debes probar el estilo de vida de esa persona.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_061": "Si quieres estar junto a un ser querido, no puedes dejarte llevar siempre por tus propios gustos, también debes probar el estilo de vida de esa persona.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_064": "Pero si no he tenido tiempo...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_065": "Pero si aún no he tenido tiempo de experimentar la lluvia contigo...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_066": "Pero si aún no he tenido tiempo de experimentar la lluvia contigo...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_069": "{M#Wise}{F#Belle}, quiero pasar el resto de mi tiempo contigo.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044103_070": "{M#Wise}{F#Belle}, quiero pasar el resto de mi tiempo contigo.",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_007": "Como tengo tantos trabajos a tiempo parcial, no tengo mucho tiempo libre y tampoco puedo pasar tiempo con Cing y Yuet... Ahora que por fin tengo un rato, quiero sentarme con ellos a ver una película que les guste.",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_011": "Eres es muy detallista, Manato. Pero, si la ves aquí antes, ¿no te perderás la emoción de verla después con Cing y Yuet?",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_012": "Eres es muy detallista, Manato. Pero, si la ves aquí antes, ¿no te perderás la emoción de verla después con Cing y Yuet?",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043901_063": "Humm... pensándolo así, parece que tendré muchas historias que contarle a Cing y Yuet cuando veamos la película juntos.",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_008": "Desde que has salido esta mañana hasta ahora han pasado muchos minutos, ¡y no nos has enviado ni un mensaje de Toc Toc!",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_020": "Manato hace el ademán de seguir preguntando, pero Cing y Yuet salen corriendo como un rayo.\nDe repente, vuelve en sí y un par de ojos sinceros y preocupados se te acercan sin previo aviso.",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_028": "No pasa nada, de hecho nunca he tenido la intención de ocultarte esas cosas. Además, si Cing y Yuet han decidido contarte cosas de mi pasado, es porque seguramente confían mucho en ti.",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_032": "«Aratama-maru» es un apodo genial...",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_033": "También me gusta «FantasmaSolitarioDeSailumen».",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_034": "«Aratama-maru» es un apodo genial, pero también me gusta mucho el anterior, «FantasmaSolitarioDeSailumen». ¿Por qué lo cambiaste?",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_035": "«Aratama-maru» es un apodo genial, pero también me gusta mucho el anterior, «FantasmaSolitarioDeSailumen». ¿Por qué lo cambiaste?",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_039": "¿De verdad puedo?",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_040": "¿«FantasmaSolitarioDeSailumen»?",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_041": "¿De verdad puedo? Entonces... ¿«FantasmaSolitarioDeSailumen»?",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_042": "¿De verdad puedo? Entonces... ¿«FantasmaSolitarioDeSailumen»?",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043902_Name_003": "Cing y Yuet",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_008": "Pero para preparar una buena sopa de vejiga de pescado y pollo hay que preparar un montón de ingredientes, y la cocina de casa es pequeña. Además, el fuego tampoco calienta lo suficiente, por eso le pedí ayuda a Dulce.",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_018": "Tallos tiernos de choy sum, huevos revueltos con gambas, sopa de vejiga de pescado y pollo... ¡Son todo recetas que he aprendido de la gente del mercado! No sé por qué, pero cuando me enseñaban a cocinar, se mostraban especialmente entusiastas.",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_041": "Recuerdo la primera vez que cociné para Cing y Yuet. Se emocionaron incluso más que tú... Pero en realidad solo había preparado unos fideos con huevo muy básicos, y el huevo no estaba bien cocinado, estaba poco hecho...",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_044": "Cing y Yuet deben de ser muy felices...",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_046": "Cing y Yuet deben de ser muy felices...",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_047": "Cing y Yuet deben de ser muy felices...",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_048": "Sea como sea, me alegra mucho haber podido probar una comida así. ¡Me siento muy afortunad{M#o}{F#a}!",
"PartnerTalk_GalGame_Partnernorano_10043903_049": "Sea como sea, me alegra mucho haber podido probar una comida así. ¡Me siento muy afortunad{M#o}{F#a}!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451022_01": "Incluso en los tejados discretos y los rincones ocultos puede esconderse un secreto.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451023_01": "Los he anotado todos en mi cuaderno.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451028_01": "Incluso dijo algo como «el especial del maestro Hojalatero alivia el cansancio».",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451031_01": "Estaba físicamente agotada, pero mi mente estaba muy activa.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451032_01": "¡Mi cabeza era como un hati corriendo por ahí con el hocico en alto!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451037_01": "En teoría, la Cavidad está conectada a los sueños y estos, a su vez, conducen al mar.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451040_01": "Pero ¿por qué erigir una estatua a un ser etéreo?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451041_01": "Ni siquiera entre mi gente hacemos eso.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451045_01": "Si estuvieran aquí, estarían expuestos en vitrinas.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451049_01": "¡Hay tantas que podría pasarme una noche entera contándolas!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451052_01": "Cosas como: «Lo importante es que esté delicioso, no importa qué ingredientes lleve».",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451054_01": "Ah... Así que solo lleva algunos ingredientes poco comunes.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerLucia_511451056_01": "¡Claro que sí! Alguien que estudia los seres etéreos debe atreverse a probar cualquier cosa.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441017_01": "El lugar de descanso está ahí delante.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441018_01": "Cuando no tengo clases ni prácticas, suelo venir aquí a solas.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441019_01": "Tiene viento, una playa desierta, olas y sol.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441020_01": "Me gustan mucho los lugares así. Hacen que me sienta en paz.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441021_01": "La Cavidad de allí también me recuerda algo importante.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441023_01": "Por suerte, ahora tengo una nueva familia.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441024_01": "Aprecio mucho cada uno de mis días.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441025_01": "Cuando estaba de prácticas, siempre buscaba la oportunidad de venir aquí.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441026_01": "Mis amigos de la mina se pasan el día trabajando.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441027_01": "Pero la mayoría de su equipo está muy viejo.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441028_01": "Cuando termine el turno, me lo llevaré con la excusa de que necesito estudiarlo.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441029_01": "Y luego vendré aquí a escondidas para repararlo.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441030_01": "Con el tiempo, los técnicos empezaron a hacerme descuentos.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441031_01": "A cambio, yo les ayudo a transportar la mercancía.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441032_01": "Los habitantes de la Península Waifei suelen dejar sus deseos aquí.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441033_01": "Si está dentro de mis posibilidades, me alegra poder ayudarlos.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441034_01": "También he oído hablar de ti entre los vecinos.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441035_01": "Parece que tú eres otra persona muy servicial.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441036_01": "Cuando me enteré de ello, me hizo muy feliz.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441037_01": "¡Debemos ser almas gemelas!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441038_01": "A Cing y Yuet les gusta venir a pescar aquí.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441039_01": "Por eso me esforcé en aprender de los vecinos de la Península Waifei diferentes formas de preparar el pescado.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441041_01": "Siempre dicen que los pescados que pesco están especialmente deliciosos.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441042_01": "La verdad es que no creo que mi forma de cocinar sea tan extraordinaria.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441043_01": "La razón principal de que sepa tan bien debe de ser la frescura de los ingredientes y el cariño que nos mostramos entre nosotros.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441044_01": "¡Ah, por cierto! ¿A ti te gusta el pescado?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441045_01": "Soy un cliente habitual de este restaurante.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441046_01": "Aunque el queso aquí es muy sabroso, no es lo que más me atrae de este lugar.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441047_01": "Lo más importante para mí es que aquí se reúnen muchos clientes de diferentes lugares.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441048_01": "Gran parte de ellos son jefazos que no escatiman en gastos.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441049_01": "La mayoría de los encargos que publican son puntuales.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441050_01": "Para mí, esta es la mejor manera de estudiar y ganar dinero a la vez.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441051_01": "Me he encontrado con bastantes encargos que no podía completar yo solo.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNorano_511441052_01": "Si vuelvo a encontrarme con un encargo así, colaboremos juntos.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051012_01": "¿Quieres tocar mis tentáculos?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051013_01": "Estos pequeños te admiran desde siempre y no pierden la oportunidad de acercarse a ti.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051014_01": "Así como los gatitos buscan seguridad escondiéndose en cajitas, ellos también se han acostumbrado a depender de ti.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051015_01": "Si te da vergüenza porque hay mucha gente alrededor, ¿por qué no buscamos un lugar más tranquilo?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051017_01": "Al menos contigo siempre lo serán.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051018_01": "Hay un lugar al que quiero llevarte.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051019_01": "Aquí es... Es uno de mis lugares favoritos para recopilar material.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051020_01": "A veces, cuando me falta inspiración, vengo aquí a pasear.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051021_01": "Comparado con la Cavidad, aquí las fuentes de inspiración son mucho más agradables.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051022_01": "Las historias basadas en las experiencias personales de los inquilinos no tienen ese aire artificial de las ideas forzadas. Son el producto de una imaginación libre y desbordante.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051023_01": "Sin embargo, como prometí respetar la privacidad de algunos inquilinos, no puedo contarte los detalles específicos abiertamente.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051024_01": "Si de verdad te interesa, te pido que tengas un poco de paciencia.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051025_01": "Cuando reescriba esas historias ocultando los detalles que los inquilinos no quieren que se sepan, las publicaré en la Cabaña del Terror.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051027_01": "En Buenos Bienes también se venden objetos antiguos recuperados de la Cavidad.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051028_01": "A veces vengo aquí a buscar algunas cosas interesantes.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051029_01": "Aunque no tengan un valor práctico, han sobrevivido al paso del tiempo, y eso las hace especiales.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051030_01": "Suelen guardar muchas huellas del pasado, como si tuvieran historias que contar.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051031_01": "Si se da la oportunidad, también me gustaría invitarte a mi casa para que veas mi colección.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051032_01": "Aquí encontrarás el té de hierbas más auténtico de la Península Waifei.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051033_01": "Suelo venir aquí cuando está tranquilo.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051034_01": "Ver a Caparabú seleccionando las hierbas y preparando el té con tanta serenidad hace que me sienta como si el tiempo se ralentizase.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051035_01": "Si el té de hierbas viene acompañado de un día lluvioso, se convierte en la medicina perfecta para el alma.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051036_01": "Ah, sí... Hay un dicho en la Península Waifei...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051037_01": "Ya que estamos aquí... ¿por qué no lo probamos?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051039_01": "La gente suele venir aquí a empeñar sus recuerdos.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051041_01": "Sin embargo, muchas de ellas también fueron abandonadas para que sus dueños pudieran empezar de cero.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYidhari_511051042_01": "Supongo que solo quien lo ha vivido puede entender de verdad lo que se siente.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441002_01": "Uf... Yo también estoy algo cansado. La jornada de ayer fue demasiado intensa.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441003_01": "No te preocupes, todavía es temprano. Podemos quedarnos aquí un rato más.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441004_01": "¿Qué pasa? Si se te ocurre algo interesante, no olvides compartirlo conmigo.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441006_01": "¡Así que me quieres retar a un duelo de miradas! ¡Pues no pienso echarme atrás!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441010_01": "A veces envidio tu agilidad.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_01": "Puedo esperar aquí solo un momento.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441011_02": "No te preocupes, ve a ocuparte de tus asuntos.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441012_02": "Yo me quedo vigilando este lugar, no te preocupes.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441013_01": "Déjamelo a mí.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441014_01": "¿Qué te apetece hacer?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441014_02": "Ayúdame a descartar opciones.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441015_01": "Gracias a Cing y Yuet, he aprendido mucho sobre los diferentes tipos de flores.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441015_02": "Se me ocurren algunas que te van muy bien.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_01": "Siempre vengo aquí los días de fiesta para elegir flores con un significado especial para Cing y Yuet.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_02": "Quiero que las personas importantes para mí crezcan sanas y felices.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNorano_511441016_03": "No me equivocaba. Estas flores combinan muy bien con tu aroma.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_01": "Lo entiendo. Ahora es momento de quedarnos juntos sin hacer nada.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051001_02": "Hasta yo me sentiría sola sin una respuesta tuya.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_01": "Últimamente, tengo ganas de salir contigo más a menudo. Creo que me he vuelto adicta a esta sensación de tranquilidad.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051002_02": "Hoy no es un día lluvioso, pero hay algo en el aire que me resulta agradable.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051003_01": "Es una sensación bastante curiosa.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_01": "Estás demasiado lejos, no te veo.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051004_02": "Ya que quedamos, deberíamos estar junt{M#o}{F#a}s, ¿no crees?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_01": "Mientras esté contigo... no me importan las multitudes.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051005_02": "Por mucha gente que haya, podré encontrarte fácilmente.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051006_01": "No te preocupes por mí, se me da muy bien esperar.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051007_01": "Ahora tengo algo más que esperar con ilusión, además de los días lluviosos.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_01": "¿Ahora es mi turno de guiarte? Justo hay un lugar al que me gustaría ir contigo.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051008_02": "¿Te gustaría buscar un lugar más tranquilo para sentarnos? Podríamos charlar un rato.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_01": "Las flores son algo maravilloso. En su fragancia se hayan sus almas.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051009_02": "Las flores decoradas con gotas de rocío tienen un aroma especialmente fresco y puro.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_01": "El mejor sitio para ver una película en el cine debe ser en un rincón tranquilo, ¿no crees?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051010_02": "¿Las palomitas y los refrescos... son imprescindibles para ir al cine?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_01": "¿Puedo probar?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerYidhari_511051011_02": "Usar flores como pinceladas para contar una historia... ¡Me gustaría hacer algo así!",
"Partner_Birthday_1051": "19 de marzo",
"Partner_Name_1331": "Vivian Banshee",
"Partner_ProfileDesc_1051": "Yidhari no solo es una agente, sino que también ejerce como proxy y autora de la Cabaña del Terror.\nLa mayoría cree que Yidhari suele mostrar una actitud relajada y despreocupada en su día a día, pero según los registros disponibles, más que despreocupada, parece estar envuelta por un velo de nihilidad que la hace sentirse fuera de lugar en el mundo.\nMuchos creen que esto podría considerarse una excentricidad común entre las personas creativas: al tratarse de una autora de historias extraordinarias con un don excepcional, Yidhari debería ser más propensa a sumergirse en los mundos de fantasía que construye con más facilidad que otros.\nSin embargo, en realidad su comportamiento anómalo se debe más bien a la carga que le supone su propio don.\nEn la Cavidad, puede acceder a una cantidad inimaginable de información para la gente común. Estos datos se entrelazan con recuerdos acumulados durante años y el peso de estas innumerables reminiscencias del pasado afecta constantemente a su percepción de la realidad, hasta el punto de que sus emociones se han ido entumeciendo gradualmente por ello.\nEl don más extraordinario de Yidhari radica en su capacidad para soportar esta carga, aprovechar su poder y, aun así, llevar una vida normal a su manera.",
"Partner_ProfileDesc_1441": "Komano Manato, uno de los miembros de la Cabaña del Terror, goza de gran reputación por su fiabilidad a la hora de llevar a cabo tareas. Tras perder a su familia durante la caída de la antigua capital, creció solo en la Península Waifei hasta que adoptó inesperadamente a dos niños que vagaban por las calles: Cing y Yuet. Desde entonces, se han convertido en una familia en la que se apoyan los unos en los otros y, aunque hace relativamente poco que formaron este hogar, para Manato es muy importante cuidar bien de todos sus integrantes.\nActualmente, Manato estudia en una escuela corporativa de la ciudad, donde tiene fama de ser un temible matón. La razón principal probablemente sea su apariencia intimidante, pero en realidad, Manato es mucho más amable y gentil de lo que parece.\nAl principio, Manato intentó aclarar los malentendidos sobre su imagen de matón, pero por diversas razones, sus esfuerzos no dieron frutos. Sin embargo, su espíritu optimista hizo que se diera cuenta rápidamente de que ser un matón no solo tenía desventajas: podía usar esta imagen para evitar eventos sociales innecesarios, vivir su vida sin que los extraños le molesten e incluso investigar ciertos rumores sobrenaturales en la escuela, todo ello mientras protegía a los estudiantes que realmente sufren acoso.\nSin embargo, en cuanto a sus calificaciones académicas, definitivamente cumple con el estereotipo de matón de escuela.",
"PasserByChat_Chapter00_0817_15": "[En voz muy alta] ¡Muchas gracias! ¡Por favor, acepta este folleto!\n<color=#B5B5B5>[En voz muy baja] Y esta insignia de la HIA.</color>",
"PasserByChat_Chapter02_0201_03": "Las cantidades de las tuberías de suministro de energía etérea de 40 y 50\u00A0mm están al revés.",
"PasserByChat_Chapter02_0202_02": "Estamos a punto de empezar la instalación de módulos de energía etérea. Tenemos que hacer un recuento exhaustivo de los materiales de los que disponemos ahora mismo.",
"PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030820_01": "¿{M#Wise}{F#Belle}? Espera, aún tengo que ocuparme de 32 documentos y 4 reuniones pendientes...",
"PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030821_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, seguro que has venido a ayudarme con los informes!",
"PasserBy_BubbleStory_Achievement_40030822_01": "¡{M#Wise}{F#Belle}, hacía mucho, mucho tiempo que no venías!",
"PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "<color=#B5B5B5>[En voz baja] Quien lo está aireando más eres tú.</color>",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_01": "Hay una empleada desconocida en la puerta de la oficina de la División N.º\u00A06.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_02": "Justo cuando comienzan a observarse mutuamente, parece que termina alguna reunión y todos regresan juntos a la oficina.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_03": "{M#Wise}{F#Belle}, hacía mucho que no te veía por la sede central. ¿Hay alguna urgencia?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_04": "Dame un momento para prepararme, partiré contigo de inmedia...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_05": "¡Espera, no hace falta desenvainar las espadas!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_06": "Solo estoy dando una vuelta.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_08": "Entonces, ¿podrías esperar un momento? Esta especialista en relaciones públicas parece tener un asunto urgente que tratar conmigo.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_09": "¡Así es!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_10": "¡Felicidades, capitana Hoshimi! ¡Ha vuelto a ganarse el título «Investigadora Ilustre» del Departamento de Operaciones Anticavidades gracias a su popularidad sin igual!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_12": "¡No pareces muy agradecida!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_13": "¡Una cosa más! De las conversaciones que hemos recopilado, hemos extraído cierta información.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_14": "Los mensajes interceptados son los siguientes: «¿Las orejas de la capitana Hoshimi llegan al distrito de Jano?», «¡La señorita Hoshimi puede atravesar una Cavidad con las orejas!», «¡Mamasita, déjame ayudarte con las orejas, porfi!»...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_16": "No entiendo nada.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_17": "¿Qué pasa con las orejas de Miyabi?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_18": "Recientemente, ha habido un evento de dibujo colaborativo en línea donde todos podían dibujar lo que quisieran en el mapa de Nueva Eridu.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_19": "¡Todos los admiradores de la capitana Hoshimi la han dibujado! Aunque... se han tomado algunas libertades con la longitud de sus orejas.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_20": "Estas ya se extienden desde la sede central hasta el Barrio N.º\u00A06 del distrito de Jano.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_22": "No estaría mal escuchar lo que sucede en el Barrio N.º\u00A06 en todo momento. Me pregunto si podrían dibujar mis orejas para que lleguen a la Península Waifei.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_23": "¿Cómo puedes decir algo así de repente?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_24": "La verdad es que yo también...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_25": "¡Quiero estar al tanto de todo lo que tenga que ver con Miyabi!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_26": "¿Eh? Déjame ver... Parece un poco complicado por la dirección que tendrían que seguir. ¿Quieres que intervengamos para hacerles algunas sugerencias?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_27": "Por el momento no es necesario.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_28": "Gracias por tu mensaje. Le dedicaré algo de tiempo al entrenamiento de participar en el evento de dibujo colaborativo.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_29": "Tengo curiosidad por saber qué dibujarías tú si participaras en ese evento.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_30": "Después de cumplir su objetivo, la especialista en relaciones públicas se marcha.\nPero ¿por qué la mirada que te ha lanzado antes de irse te da la impresión de que piensa contarles a todos sus compañeros que {M#un desconocido}{F#una desconocida} estaba charlando muy animadamente con la capitana Hoshimi?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030496_Name_02": "Relaciones públicas del Departamento de Operaciones Anticavidades",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_01": "Como proxy, no puedes evitar fijarte bien en este tipo de publicidad cuando te la encuentras.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_02": "Parece que otra proxy también se ha sentido atraída hacia ella.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_03": "{M#Wise}{F#Belle}, qué coincidencia. No esperaba encontrarte aquí.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_04": "¿Qué haces aquí?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_05": "¿Qué ha pasado, Yidhari?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_07": "Este póster me ha recordado algo.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_08": "¿El qué?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_09": "Fue hace mucho tiempo.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_10": "Leí una historia de terror muy interesante en la red proxy cuya protagonista también podía ver las historias que habían sucedido en la Cavidad.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_11": "La devoré hasta el final solo para descubrir que tenía que pulsar en un enlace para ver cómo acababa.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_12": "¿Un enlace?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_13": "¿No sería una estafa?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_14": "Pulsé en el enlace, pero no encontré lo que buscaba.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_15": "... Sino que me llevó directamente a un foro llamado «Cabaña del Terror».",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_17": "¡Fue Yuzuha!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_18": "Aunque «Yuzupimienta» admitió de inmediato que esa historia era inventada y que... se había quedado sin inspiración, cuando supo que yo podía ver realmente esas historias, me invitó efusivamente a escribirlas.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_21": "Si hablamos de consecuencias...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_22": "Si confiar en la red proxy es arriesgado, lo que me ha pasado a mí... es la mejor consecuencia posible, ¿verdad?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_23": "Tras una breve charla, Yidhari se despide y se marcha.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_24": "(¡Después de escuchar la historia de Yidhari, siento que la red proxy es un foro en el que pueden darse encuentros maravillosos! ¡Y cuando no hay riesgos, es bastante segura!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_25": "(Uf, ahora entiendo un poco mejor las dificultades a las que se enfrenta el Ministerio de Seguridad Pública en su labor.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_26": "(Después de escuchar la historia de Yidhari, siento que la red proxy nos trae a los proxies encuentros maravillosos. Además, mientras tengas cuidado con los posibles peligros, la es bastante segura.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_27": "(Hummm... Ahora entiendo un poco mejor las dificultades a las que se enfrenta el Ministerio de Seguridad Pública en su labor.)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030497_28": "{M#Wise}{F#Belle}, qué coincidencia. No esperaba encontrarte aquí.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_01": "Ah, una pared llena de periódicos.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_02": "Un anuncio de un encargo te llama la atención.\nEl cartel enumera de manera metódica las cualificaciones y la experiencia del anunciante.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_03": "Mientras lo observas con atención, de repente aparece una agente conoci...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_04": "¡Ey, {M#Wise}{F#Belle}! ¿Qué es esa propaganda tan aburrida que estás leyendo?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_05": "¡Ah, qué pereza da!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_06": "¡Escucha! He tenido una idea. Voy a hacer un montón de publicidad nueva y la voy a pegar en... bueno, ¡en lugares adonde nuestros clientes habituales no suelen ir!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_07": "Evidentemente, aquí no.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_08": "Eso no es nada del otro mundo.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_09": "¡Ay, tú eres diferente! Si cuelgo los anuncios aquí, ¡tienes que ayudarme con la publicidad!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_10": "Además, se ha ocurrido un eslogan genial...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_11": "¿Cuál?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_13": "¿Eh?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_14": "¿Cómo van a conseguir encargos así?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_15": "¡Piénsalo, {M#Wise}{F#Belle}! ¿No te parece aburrido que todo el mundo solo se promocione desde un punto de vista determinado, enumerando sus puntos fuertes?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_16": "¡Yo voy a seguir otro camino! ¡Nosotros, las Liebres Astutas, vamos a mostrar nuestra ambición!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_17": "Cuantos más clientes vengan a buscarme, más dinero y experiencia obtendré con los encargos. Con más dinero podremos comprar mejor equipamiento, y con más experiencia, podremos hacerlo todo mejor.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_18": "¡Todo esto lo hacemos por nuestros clientes!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_21": "A diferencia de otros, yo soy clara con mis clientes: cuanto más deniques inviertan en las Liebres Astutas, más fiable será nuestra relación laboral. ¡Así que será mejor que saquen sus deniques y nos apoyen!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_23": "... No mucho.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_24": "Mejor dale otra vuelta.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_25": "Intentas explicarle tu punto de vista a Nicole.\nLos clientes tienen derecho a gastar deniques para elegir a los colaboradores más capaces y que mejor se ajustan a sus necesidades, pero no es su obligación. Mejorar tus habilidades profesionales es la clave para conseguir más encargos, pero no una justificación para exigir una remuneración más alta.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_28": "¡Con razón el proxy legendario «Faetón» tiene tan buena reputación en la red proxy! Hasta a mí me has convencido.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_29": "Bueno, entonces el combo de hamburguesas de Anby, el aceite lubricante de Billy y la caballa de Nekomata tendrán que esperar un poco más.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_30": "Nicole vuelve a mirar ese anuncio «aburrido» y se marcha cabizbaja.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_31": "¡La campaña publicitaria que voy a hacer será a-lu-ci-nan-te!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030498_32": "Después de todo, ya se me ha ocurrido un eslogan genial.",
"PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "<color=#B5B5B5>[En voz baja] Tranquilo, Tyson. En esa ocasión, pasaste la noche entera sentado en el inodoro. No tiene nada de malo. ¡No hay de que preocuparse!</color>",
"PopUp_Content_40105101": "Yidhari puede convertir sus propios <color=#FFFFFF>PV</color> en poder ofensivo: al disminuir sus <color=#FFFFFF>PV</color>, obtiene una cantidad proporcional de dB, y cuanto más bajos sean sus <color=#FFFFFF>PV</color>, mayor será el daño infligido.\nMantén pulsado <IconMap:Icon_Normal> para que Yidhari acumule fuerza mientras <color=#FFFFFF>consume PV</color> de forma continua y, según el nivel de carga, ejecute un poderoso ataque. De esta forma, se pueden consumir rápidamente sus PV y obtener una gran cantidad de dB.\nPulsa <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> para que Yidhari ejecute la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Espiral de escarcha</color>, que recupera <color=#FFFFFF>PV</color> al golpear a un enemigo. Cuanto más bajos sean sus PV, mayor será la cantidad recuperada.",
"PopUp_Content_40105102": "Durante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, al pulsar <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp>, Yidhari ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante</color>. Si esta habilidad colisiona con un ataque enemigo, activa brisa relente y desbloquea la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>. Pulsa <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> o <IconMap:Icon_Normal> para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>, que inflige mayor daño y recupera PV.\nSi Yidhari recibe un ataque enemigo durante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, pulsa <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante</color>. También se puede activar brisa relente.",
"PopUp_Content_40105103": "Cuando los dB llegan a su nivel <color=#FFFFFF>máximo</color>, al ejecutar un <color=#FFFFFF>ataque cargado</color> o una <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, consume 3000\u00A0dB y activa <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, lo que desbloquea la <color=#FFFFFF>técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento</color>.\nPulsa <IconMap:Icon_UltimateReady> para que Yidhari pueda ejecutar una vez la <color=#FFFFFF>técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento</color> sin consumir dB.\nCuando Yidhari está bajo el efecto de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, la velocidad de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> aumenta.",
"PopUp_Content_40105104": "Cuanto más bajos sean los PV de Yidhari, más daño puede infligir. Mantén pulsado <IconMap:Icon_Normal> para ejecutar un <color=#FFFFFF>ataque cargado</color>, lo que <color=#FFFFFF>consume PV</color>. Pulsa <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color> y recuperar PV.",
"PopUp_Content_40138104": "Mientras la marca de estrella argente esté activa, el daño de la réplica de los compañeros recarga la estrella argente del enemigo.\nCuando un enemigo con al menos 1 carga de trueno blanco es derrotado, se ejecuta la técnica especial: Consumación voltaica sobre el enemigo más cercano.\nAl infligir daño con la técnica especial: Consumación voltaica, tras finalizar la habilidad actual, se ejecuta automáticamente la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, que inflige <color=#2EB6FF>daño eléctrico</color>. Esta habilidad se considera una réplica.",
"PopUp_Content_40138105": "Al golpear a un enemigo con un contraataque, obtienes el estado de sobrecarga voltaica. En este estado, la capacidad de evasión mejora y, al usar el ataque normal / ataque rápido / contraataque, si el enemigo posee trueno blanco, al pulsar <IconMap:Icon_Special> se puede interrumpir en cualquier momento la habilidad actual para ejecutar la técnica especial: Relámpago azulino.\nMientras dure el estado, al pulsar <IconMap:Icon_SpecialReady>, si el enemigo no posee <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, se puede ejecutar directamente la técnica especial EX: Cortadura electrificada.",
"PopUp_Content_40144101": "<color=#FFAF2C>Mantén pulsado</color> <IconMap:Icon_Special> para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color>, que consume PV y acumula <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color> hasta que alcanza el límite y entra en el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Komano Manato se fortalece y puede consumir PV para que el Daño Crítico y la velocidad de recuperación de Adrenalina aumenten.",
"PopUp_Content_40144102": "Al ejecutar un <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color>, Komano Manato acumula <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color>.\nAl usar el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, <color=#FFAF2C>pulsa repetidamente</color> <IconMap:Icon_Normal> para ejecutar cortes continuos y consumir PV para que el Daño Crítico y la recuperación de Adrenalina aumenten.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, se puede ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída</color> para recuperar PV.",
"PopUp_Content_40144103": "Al <color=#FFAF2C>mantener pulsado</color> <IconMap:Icon_Special>, Komano Manato ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial: Retorno a las cenizas - Sacrificio</color> y acumula <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color> hasta que alcanza el límite y entra en el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>.\nEn el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> de Komano Manato se fortalece y puede usar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída</color> para recuperar PV.",
"PopUp_Content_40145101": "Algunos ataques de Lucía invocan la figura de un ser etéreo para que inflija daño a los enemigos. Estos ataques se dividen en <color=#FFAF2C>improvisaciones</color> y <color=#FFAF2C>armonías</color>.\nSon <color=#FFAF2C>improvisaciones</color> el quinto ataque del <color=#FFFFFF>ataque normal</color>, la <color=#FFFFFF>técnica especial</color>, el <color=#FFFFFF>contraataque</color> y el <color=#FFFFFF>apoyo rápido</color>. Son <color=#FFAF2C>armonías</color> la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, la <color=#FFFFFF>técnica en cadena</color> y la <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color>.\nCuando Lucía ejecuta una <color=#FFAF2C>armonía</color>, otorga el estado de <color=#FFAF2C>quebrantatinieblas</color> a todos los personajes del equipo. En el estado de <color=#FFAF2C>quebrantatinieblas</color>, <color=#FFAF2C>la Fuerza Bruta aumenta</color>.\nAl infligir daño con una <color=#FFAF2C>armonía</color>, el daño del último ataque de Lucía aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente a cierto porcentaje de sus PV máx.",
"PopUp_Content_40145102": "Al ejecutar una <color=#FFFFFF>improvisación</color> o una <color=#FFFFFF>armonía</color>, Lucía obtiene <color=#FFAF2C>esencia onírica</color>. Al ejecutar una <color=#FFFFFF>improvisación</color> o una <color=#FFFFFF>armonía</color>, si su <color=#FFAF2C>esencia onírica</color> alcanza los 100 ptos., Lucía entra en el estado de <color=#FFAF2C>ensoñación</color> y activa <color=#FFAF2C>velo etéreo: manantial</color>.\n<color=#FFAF2C>Velo etéreo: manantial</color> es un efecto que hace que los PV máx. de todos los personajes del equipo aumenten. Mientras <color=#FFAF2C>velo etéreo: manantial</color> esté activo, al volver a activar <color=#FFAF2C>velo etéreo: manantial</color> o ejecutar una <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color> o una <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color> en el estado de <color=#FFAF2C>ensoñación</color>, se prolonga su duración.\nCuando Lucía no se encuentra bajo ningún tipo de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, sale del estado de <color=#FFAF2C>ensoñación</color>.",
"PopUp_Content_40145103": "Cuando Lucía se encuentra en el estado de <color=#FFAF2C>ensoñación</color>, al ejecutar cualquier <color=#FFFFFF>improvisación</color>, consume <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> y <color=#FFAF2C>mejora </color> dicha <color=#FFFFFF>improvisación</color> a una <color=#FFFFFF>armonía</color>.\nSi Lucía es un personaje inactivo, cuando el personaje activo golpea a un enemigo, Lucía consume <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para activar una <color=#FFAF2C>réplica</color>. Esta <color=#FFAF2C>réplica</color> se considera una <color=#FFFFFF>armonía</color>.\nCuando Lucía ejecuta una <color=#FFAF2C>habilidad mejorada</color> o una <color=#FFAF2C>réplica</color>, aplica el estado de <color=#FFAF2C>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo. En el estado de <color=#FFAF2C>arrullo onírico</color>, el <color=#FFAF2C>daño infligido aumenta</color>.\nSi Lucía no posee suficiente <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> para ejecutar una <color=#FFAF2C>habilidad mejorada</color> o una <color=#FFAF2C>réplica</color>, sale del estado de <color=#FFAF2C>ensoñación</color>.",
"PopUp_Content_40145104": "Cuando Lucía ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>, la <color=#FFFFFF>técnica en cadena</color> o la <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color>, otorga una bonificación a todos los personajes del equipo por la que su <color=#FFAF2C>Fuerza Bruta</color> aumenta.\nCuando Lucía se encuentra en el estado de <color=#FFAF2C>ensoñación</color>, desbloquea la <color=#FFFFFF>réplica</color> para los personajes inactivos. Al ejecutar la <color=#FFFFFF>réplica</color>, la <color=#FFAF2C>Fuerza Bruta</color> y el <color=#FFAF2C>daño</color> de todos los personajes del equipo aumentan.",
"PopUp_Content_999270101": "En «Cuando los sueños quedan inconclusos», los proxies pueden tomar prestada la terminal onírica de RV para sincronizar los datos oníricos de Yidhari.\nEn el escenario onírico de RV se pueden controlar seres etéreos, robots y organismos, y usar sus poderes para derrotar a los enemigos de los sueños.",
"PopUp_Content_999270102": "En «investigación onírica», los proxies explorarán paso a paso los sueños de Yidhari y descubrirán la verdad sobre el nudo de su corazón y su pasado. Al completar una investigación onírica o un Desafío de simulación, se obtienen datos oníricos que permiten aumentar el nivel de estabilidad onírica. Además, a medida que aumenta la estabilidad onírica de Yidhari, se desbloquearán más compañeros en los sueños para hacer frente a los enemigos.",
"PopUp_Content_999270103": "En «Desafío de simulación», los proxies tienen que usar los compañeros obtenidos en «investigación onírica» y crear equipos diferentes para derrotar a enemigos poderosos y ayudar a la HIA a recopilar más datos de simulación.\nEn «Desafío de simulación», al cumplir todos los requisitos se obtienen datos oníricos adicionales como recompensa.",
"PopUp_Content_999280101": "Al completar una <color=#FFAF2C>investigación onírica o Desafío de simulación</color>, se obtienen datos oníricos que permiten aumentar el nivel de estabilidad onírica.\nAl aumentar el nivel de estabilidad onírica, se puede reclamar la recompensa correspondiente a ese nivel.",
"PopUp_Content_999280201": "En los sueños, podrás obtener compañeros oníricos de tres tipos diferentes: seres etéreos, mecanismos y organismos.\n<color=#FFAF2C>Los seres etéreos contrarrestan a los mecanismos</color>, <color=#FFAF2C>los mecanismos contrarrestan a los organismos</color>, y <color=#FFAF2C>los organismos contrarrestan a los seres etéreos</color>.\nControla a los compañeros para atacar. Al atacar a un tipo sobre el que producen contrarresto, infligen daño adicional. Pero, en caso contrario, el daño infligido se reduce.\nAsí que, en la medida de lo posible, ¡usa siempre aliados del <color=#FFAF2C>tipo que contrarresta a los enemigos</color>!",
"PopUp_Content_999300501": "En cada turno puedes elegir una <color=#FFAF2C>habilidad</color> para usarla.\nTras seleccionar una <color=#FFAF2C>habilidad</color> y elegir un <color=#FFAF2C>objetivo</color> adecuado, pulsa la habilidad de nuevo para activarla (<color=#FFAF2C>mantén pulsado</color> para ver la descripción detallada de la habilidad).\nAdemás, puedes controlar el <color=#FFAF2C>movimiento</color> del monstruo y elegir la posición más adecuada para usar la habilidad.",
"PopUp_Content_999300502": "Algunas habilidades de los monstruos permiten <color=#31CC00>recuperar Energía</color>, mientras que otras habilidades poderosas requieren <color=#CF4029>consumir Energía</color> para su activación.\nSegún su fuerza, las distintas habilidades se distinguen por colores. El orden de menor a mayor fuerza sería: <color=#FFAF2C>verde, azul, morado y naranja</color>.",
"PopUp_Content_999300601": "· Las marcas pueden <color=#FFAF2C>aumentar el daño infligido al enemigo</color>.\n· Algunas habilidades de los seres etéreos de <color=#FFAF2C>apoyo</color> pueden <color=#FFAF2C>otorgar marcas</color> a los enemigos, mientras que algunas habilidades de los seres etéreos de <color=#FFAF2C>ataque</color> pueden <color=#FFAF2C>consumir marcas</color> para ejecutar una réplica.",
"PopUp_Content_999300602": "· Hay tres tipos de monstruos. <color=#FFAF2C>Los seres etéreos contrarrestan a los mecanismos, los mecanismos contrarrestan a los organismos y los organismos contrarrestan a los seres etéreos</color>.\n· Al atacar, <color=#FFAF2C>el daño infligido</color> contra el tipo de monstruo al que contrarrestan <color=#FFAF2C>aumenta</color> y <color=#FFAF2C>el daño infligido</color> contra el tipo de monstruo que los contrarresta <color=#FFAF2C>disminuye</color>.",
"PopUp_Content_999300701": "En la segunda habilidad de los ionizados existe una interacción instantánea.\nCuando aparezca el botón, {LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>tócalo repetidamente</color>}{LAYOUT_FALLBACK#<color=#FFAF2C>pulsa repetidamente</color> <Action:MonsterFantasyQTEAttack>} para obtener un mayor beneficio de la habilidad.",
"PopUp_Content_999301001": "· La mecánica principal de los mecanismos es la <color=#FFAF2C>Energía</color>.\n· Los mecanismos de <color=#FFAF2C>ataque</color> consumen grandes cantidades de Energía al usar sus habilidades más poderosas. Se pueden usar los mecanismos de <color=#FFAF2C>apoyo</color> para <color=#FFAF2C>recargarlas</color> y así aumentar rápidamente el daño infligido.",
"PopUp_Content_999301101": "· La mecánica principal de los organismos son las <color=#FFAF2C>bonificaciones</color>.\n· Las habilidades de los organismos de ataque se fortalecen según el número de bonificaciones acumuladas. Usa organismos de apoyo para <color=#FFAF2C>añadir bonificaciones</color> e infligir daño explosivo.\n· Las bonificaciones que aumentan los atributos duran <color=#FFAF2C>2 turnos</color>. Al obtener una mejora del mismo tipo, se restablece su duración. Para ver el estado de las bonificaciones, {LAYOUT_MOBILE#mantén pulsada la unidad en la barra de acción}{LAYOUT_FALLBACK#pulsa <Action:MonsterFantasyCheckDetail>} y consulta la pestaña de «Estado».",
"PopUp_Content_999301201": "En algunas etapas aparecerán aleatoriamente <color=#FFAF2C>objetos de escenario</color>.\nEstos objetos pueden destruirse con un solo ataque.\nEs una buena idea <color=#FFAF2C>atacar a los enemigos y, de paso, destruir los objetos de escenario</color>.\n<color=#FFAF2C>Depósito de carga</color>: al destruir este objeto, el jugador <color=#FFAF2C>obtiene Energía adicional</color>.",
"PopUp_Content_999301301": "En algunas etapas aparecerán aleatoriamente <color=#FFAF2C>objetos de escenario</color>.\nEstos objetos pueden destruirse con un solo ataque.\nEs una buena idea <color=#FFAF2C>atacar a los enemigos y, de paso, destruir los objetos de escenario</color>.\n<color=#FFAF2C>Reloj veloz</color>: al destruir este objeto, el jugador <color=#FFAF2C>vuelve a actuar inmediatamente</color>.",
"PopUp_Content_999301401": "En algunas etapas aparecerán aleatoriamente <color=#FFAF2C>objetos de escenario</color>.\nEstos objetos pueden destruirse con un solo ataque.\nEs una buena idea <color=#FFAF2C>atacar a los enemigos y, de paso, destruir los objetos de escenario</color>.\n<color=#FFAF2C>Depósito de curación</color>: al destruir este objeto, el jugador <color=#FFAF2C>recupera PV</color>.",
"PopUp_Content_999330101": "Cazador errante: dominio miasmático\nCuando el cazador errante ejecuta el dominio miasmático, se vuelve invisible e inicia la fase del escondite. Cuando {M#el}{F#la} proxy ejecuta la <color=#FFAF2C>técnica de percepción</color> para revelar la verdadera forma del <color=#FFAF2C>ideal anegado de Lucía</color> oculta, el cazador errante se manifiesta y ejecuta un ataque sorpresa. Si se logra ejecutar un <color=#FFAF2C>apoyo defensivo</color> con éxito, se puede interrumpir su acción, lo que inflige el efecto de <color=#FFAF2C>parte dañada</color> y reduce parte del escudo miasmático.",
"PopUp_Content_999330102": "Si no se logra identificar correctamente al ideal anegado de Lucía o transcurre cierto tiempo, el cazador errante ejecuta un poderoso movimiento.\nEste ataque puede <color=#FFAF2C>ignorar los efectos de invulnerabilidad</color> e infligir daño, además de hacer que la <color=#FFAF2C>contaminación miasmática del equipo alcance el límite</color>. Durante su ejecución, los agentes no pueden usar su técnica definitiva.",
"PopUp_Content_999340101": "En las etapas de combate, la Energía del <color=#FFAF2C>Flash de la clarividencia</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> se recupera con el paso del tiempo. El agente obtiene energía adicional al <color=#FFAF2C>derrotar enemigos</color>. Puede acumular hasta 3 cargas de Energía.",
"PopUp_Content_999340102": "Debes tener al menos 1 carga de Energía para ejecutar el <color=#FFAF2C>Flash de la clarividencia</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> y entrar en el estado de <color=#FFAF2C>momento de caza</color>. En este estado, puedes girar, mover, hacer zoom y desplazar libremente la cámara para ajustar la toma.",
"PopUp_Content_999340103": "En el estado de momento de caza, completa el <color=#FFAF2C>objetivo principal</color> para consumir Energía y ejecutar el Flash de la clarividencia <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill>. Esto otorgará <color=#FFAF2C>satisfacción del Sr. Clic</color> y la <color=#FFAF2C>bonificación de filtro</color> exclusiva de la etapa. Alcanza los <color=#FFAF2C>objetivos opcionales</color> para obtener más <color=#FFAF2C>satisfacción del Sr. Clic</color>.",
"PopUp_Content_999340105": "Al terminar cada etapa del evento, se desbloqueará el modo <color=#FFAF2C>fotografía hiperfocal</color> correspondiente.\nEn el modo de fotografía hiperfocal <color=#FFAF2C>no podrás completar encargos de desafío</color>. En este modo no hay límite de objetivos, los agentes no sufrirán daño y podrás ejecutar técnicas libremente, lo que incluye el <color=#FFAF2C>Flash de la clarividencia </color><IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill>. Así podrás capturar increíbles imágenes de combate.",
"PopUp_Content_999350101": "«Ideal anegado» es un nombre acuñado por Moss. Este ser se caracteriza por mantener la apariencia de la persona corrompida, pero con una identidad diferente, convirtiéndose en «la proyección de cómo las personas sueñan ser».\nAl examinarlo mediante la técnica de percepción, se ve claramente que el ideal anegado no es humano, sino que presenta manifestaciones etéreas similares a las de otras criaturas nacidas del miasma.\nEn esencia, es un constructo miasmático que surge cuando el ambiente miasmático de la Cavidad Lemnia corrompe a las personas, guiando sus recuerdos y consciencia.\nEl miasma atrapa el cuerpo verdadero de la persona y, a partir de sus recuerdos, materializa un sustituto nacido de sus sueños para crear una copia que simula una vida dentro de la Cavidad.",
"PopUp_Title_401384": "[Presentación de personaje] N.º\u00A00: Anby (IV)",
"PopUp_Title_401385": "[Presentación de personaje] N.º\u00A00: Anby (V)",
"PopUp_Title_9992701": "Detalles del evento «Cuando los sueños quedan inconclusos»",
"PopUp_Title_9992801": "Datos oníricos",
"PopUp_Title_9992802": "Tipos de aliados oníricos",
"PopUp_Title_9993005_1": "Reglas básicas del combate onírico",
"PopUp_Title_9993006_1": "Mecánica de los seres etéreos: <color=#FFAF2C>marcas</color>",
"PopUp_Title_9993006_2": "Ventajas de tipo de criatura",
"PopUp_Title_9993007_1": "Interacción instantánea",
"PopUp_Title_9993010_1": "Mecánica de los mecanismos: <color=#FFAF2C>Energía</color>",
"PopUp_Title_9993011_1": "Mecánica de los organismos: <color=#FFAF2C>bonificaciones</color>",
"PopUp_Title_9993012_1": "Objeto de escenario: <color=#FFAF2C>depósito de carga</color>",
"PopUp_Title_9993013_1": "Objeto de escenario: <color=#FFAF2C>reloj veloz</color>",
"PopUp_Title_9993014_1": "Objeto de escenario: <color=#FFAF2C>depósito de curación</color>",
"PopUp_Title_9993301": "Cazador errante: dominio miasmático",
"PostText_23001": "¿Alguien conoce la «Cabaña del Terror»? Es un foro donde siempre se habla de temas sin sentido.\n¡Antes pensaba que todo eran tonterías y alarmismo! Pero hace poco leí una publicación titulada «Viaje por la Cavidad del rey hati», ¡y me pareció bastante buena!\nDespués de releer las publicaciones anteriores con otra actitud, ¡de repente me he dado cuenta de que son excelentes novelas de fantasía! De verdad, me muero de curiosidad por saber cuándo Castaña podrá infiltrarse en la Cavidad Cero, darle una paliza a los avispones, patear a Nínive y alcanzar la cima de los seres etéreos. También quiero saber cuándo Benji y Yu finalmente se confesarán su amor y acabarán juntos...\n¡Emisaria Nocturna, Yuzupimienta, <i>Parfait</i> de Fresa... por favooor, no dejen de publicar sus historias!",
"PostText_23002": "¡Hoy me he encontrado por casualidad con {M#un joven maestro}{F#una joven maestra}! Han establecido un puesto de adivinación en la Bahía Sailumen, ¡y parece que he sido su primer cliente! ¡¡¡Además, obtuve la mejor fortuna a la primera tirada!!!\n¿Podría la suerte de alguien como yo, que se tropieza al salir de casa y cuya cartera nunca ha estado llena, estar a punto de cambiar?\n¡Ah, sí! Si quieren probarlo, ¡vayan rápido! Ahora no hay mucha gente, pero más adelante... ¿quién sabe? No querrán hacer fila durante dos horas para una experiencia de dos minutos, ¿verdad?",
"PostText_23003": "Seguro que todos ya conocen Cumbres Ancestrales, que está en boca de todos últimamente. Hoy quiero hablarles sobre el pueblo fantasma que hay allí. Es una historia real que me contó un amigo que trabaja en Porcelumex. El pueblo sigue en pie y solía estar habitado por muchos fantasmas. ¡Y aunque Porcelumex los expulsó temporalmente, volverán!\nEn cuanto a mi amigo, él participó en aquella operación de rescate en el pueblo y, aunque no era de noche, ¡se encontró con muchos sucesos extraños! Por ejemplo, oyó una voz que decía: «Entrégate a tus verdaderos deseos»... Y lo más aterrador es que reconoció esa voz, ¡era la suya!",
"PostText_23004": "Esta es una historia real que escuché de un amigo. Dos hermanos fueron a la Cavidad Lemnia a extraer menas de porcelumen. Mientras excavaban, el mayor encontró un mineral muy extraño que, como si tuviera vida propia, ¡se pegó a su pecho con un «paf» y se introdujo en su cuerpo! Después de eso, empezó a actuar de forma extraña: no respondía a ninguna pregunta y caminaba tambaleándose como un ser etéreo, sin rumbo. El hermano menor no tuvo más remedio que seguirlo hasta que entraron en una cueva.\nEn la cueva había un monstruo sin rostro que, al ver a los hermanos, leyó sus deseos en un instante. De repente, le brotó una cara, ¡y se transformó en la hermana que habían perdido hace años y a la que tanto buscaban! El mayor permaneció en silencio, pero su «hermana» comenzó a responder las preguntas del menor, como dónde había estado todos estos años y dónde vivía ahora. Sin embargo, cuando llegó la tercera pregunta, la «hermana» se desvaneció. El hermano menor, entre dudas, pero esperanzado, decidió buscar a su «hermana» en la dirección que le había dado, pero el mayor se quedó inmóvil. De pronto, su rostro comenzó a difuminarse hasta desaparecer, ¡y se convirtió en otro monstruo sin rostro! El hermano menor, horrorizado y con el corazón roto, huyó solo de la cueva.\nAsí son los espíritus de los minerales que poseen los cuerpos y los lectores de mentes sin rostro. Presta atención a los amigos que de pronto actúan de forma extraña: quizás estén poseídos por un espíritu de los minerales. Si lo descubres, te llevará a la guarida de un lector de mentes, que se transformará en la persona a la que más añoras y responderá las preguntas que tanto deseas hacer... ¡antes de convertirte en uno de ellos!",
"PostText_23005": "Según múltiples fuentes cercanas, el área cubierta por el miasma en la Cavidad Lemnia está retrocediendo gradualmente. Aunque se desconoce la causa exacta, me inclino a pensar que es porque la Asamblea de la Exacerbación, que causaba problemas allá donde iba, ha sido derrotada.\nEsta foto fue tomada en las Cumbres Ancestrales, ese lugar al que no se podía acceder por estar cubierto de miasma. ¡No sabía que había tantas zonas sin explorar en Lemnia, como las enormes Cumbres Ancestrales y esa aldea prohibida! Según fuentes cercanas, la gente de Porcelumex ha encontrado un pasaje que conduce a ruinas más profundas. Parece que ese lugar solía ser una especie de campo de pruebas.\nEn fin, el retroceso del miasma no se ha detenido, así que seguramente irán apareciendo más zonas. ¡Seguro que veremos cielos nocturnos muy diferentes en el futuro!",
"PostText_23006": "¿Alguien ha visto alguna vez la flor de la imagen? He buscado mucho por la red y he usado varias aplicaciones de reconocimiento de imágenes, pero ninguna ha podido identificar cuál es. Solo sé dos cosas: primero, fue fotografiada en la Cavidad Lemnia y no se ha visto en ningún otro lugar, así que podría ser una especie exclusiva de allí. Segundo, ¡es enorme! Mucho más grande que las flores normales.\n¿Algún experto en la comunidad que pueda decirme qué es?",
"PostText_23007": "Los líderes del Ministerio de Defensa, los de TOPS y los de la ciudad... Todos esos mandamases se han reunido para discutir el «Plan de Gestión Compartida de los Altos de Failumen». Y yo me pregunto, ¿¿¿qué tienen que ver los asuntos de los Altos de Failumen con esos funcionarios??? Así que he ido a Porcelumex a investigar un poco, ¡¡y me he enterado de que Damian también estaba allí!! Supongo que él cuenta como nuestro representante de TOPS, ¿no? Me pregunto qué conclusiones sacarán en esa reunión.",
"PostTitle_23001": "[Casual] Viaje por la Cavidad del rey hati",
"PostTitle_23002": "[Informe] ¡{M#Un joven maestro}{F#Una joven maestra} del Templo Suibian ha bajado de la montaña!",
"PostTitle_23003": "[Paranormal] Pueblo fantasma",
"PostTitle_23004": "[Paranormal] El espíritu de los minerales y el lector de mentes",
"PostTitle_23005": "[Casual] ¡Foto real del cielo nocturno de Cumbres Ancestrales!",
"PostTitle_23006": "[Casual] ¿Qué flor es esta?",
"PostTitle_23007": "[Casual] ¿¿¿Han visto las noticias de ayer???",
"Poster_23001": "NovelasSinFin",
"Poster_23002": "Fueralamalasuerte",
"Poster_23003": "Sé_Demasiado",
"Poster_23004": "Sonido_de_cascos_a_medianoche",
"Poster_23005": "TartaDeLimón",
"Poster_23006": "Calamarcito en forma de ✿",
"Poster_23007": "_Hamburguesitadeplátano_",
"PreUnlock_UnlockDesc_ChapterLucia_Line1": "·\u00A0Con esta función, podrás saltar el capítulo 4 «Recuerdos de sueños pasados» de la temporada 2 de la trama principal, lo cual puede afectar a la coherencia de la trama.",
"Profile_3201012_name": "Dulces sueños a lomos de la brisa",
"Profile_3201012_story": "«Wise, ¿ese bangbú podrá encontrar el camino a casa?»\n«Tengo mucho sueño. ¿Y si leemos el final de la historia cuando nos despertemos?»\n«No te vayas a olvidar.»",
"Profile_3202011_story": "Emprende distintos caminos y vive innumerables aventuras.",
"QuestDesc_12036601": "Lucía quiere tener un «perrito» extraño, pero parece que aún no ha logrado estrechar lazos.",
"QuestDesc_1203660101": "{M#Belle}{F#Wise} comentó que Lucía había dicho que se pasaría esta noche. Ve a preguntarle.",
"QuestDesc_1203660102": "Si había dicho que quería encontrar una forma de comunicarse con los seres etéreos, ¿por qué va primero a comprar juguetes para perros?\nBueno, lo mejor es que vayas a ver a Lucía.",
"QuestDesc_1203660103": "Ve con Lucía a la Cavidad en busca de lo que ella llama «un sujeto de investigación apropiado».",
"QuestDesc_1203660104": "Parece que no muy lejos hay movimiento.\nParece que un desafortunado investigador se ha visto rodeado por un grupo de seres etéreos. Tienes que salvarlo lo antes posible.",
"QuestDesc_1203660105": "Parece que ni siquiera Lucía se esperaba este incidente. Habla con ella.",
"QuestDesc_1203660106": "Resulta que el pequeño hati es el perrito que Lucía estaba buscando... ¡Qué locura!\nParece que se ha escapado, así que ve a buscarlo por los alrededores.",
"QuestDesc_1203660107": "El amanecer se acerca... Han pasado muchas cosas esta noche, es hora de despedirse de Lucía.",
"QuestDesc_1203660108": "Castaña sigue sin querer jugar con Lucía, y ella parece estar un poco decaída.\nCuando salgan de la Cavidad, busca un lugar con buenas vistas para hablar con ella.",
"QuestDesc_1203660109": "¡Habla con los dueños que pasean a sus mascotas en la playa para encontrar una manera de que Lucía se acerque a Castaña!",
"QuestDesc_12036602": "El Terror Nocturno parece haber aparecido de nuevo, y Lucía debe ir a buscar a los miembros sonámbulos de su tribu.",
"QuestDesc_1203660201": "Parece que Lucía trae noticias nuevas. Escucha lo que tiene que decir.",
"QuestDesc_1203660202": "¡¿El jefe de la tribu de los vigilantes nocturnos ha entrado sonámbulo en la Cavidad?!\nVe con Lucía a la Cavidad para intentar encontrar su rastro.",
"QuestDesc_1203660203": "Aunque las pistas indican que el jefe de la tribu parece haber escapado del peligro, el comportamiento anómalo de los seres etéreos en los alrededores sigue inquietando a Lucía.\n\nDerrota a los seres etéreos que bloquean el camino y descubre la causa de su extraño comportamiento.",
"QuestDesc_1203660204": "Se han topado con un extraño dispositivo. Parece ser algún tipo de potenciador etéreo... ¿Será esta la razón por la que los seres etéreos están tan agitados?",
"QuestDesc_1203660205": "Por suerte, Kieran y el jefe de la tribu están fuera de peligro. Castaña también ha sido muy amable y l{M#o}{F#a}s ha ayudado mucho.\nHabla con Lucía sobre lo ocurrido esta noche.",
"QuestDesc_12036603": "Mientras Lucía y Castaña intentaban detener la conspiración, se escucha un eco proveniente de la Cavidad.",
"QuestDesc_1203660301": "Parece que Yidhari trae un mensaje de Lucía. Ve a ver de qué se trata.",
"QuestDesc_1203660302": "Parece que Lucía finalmente ha encontrado pistas para aclarar lo sucedido.\nReúnete con ella en la ubicación que te ha dado Yidhari.",
"QuestDesc_1203660303": "¡Tal como sospechabas, esto está relacionado con el investigador que rescataron antes! Busca sus huellas por los alrededores.",
"QuestDesc_1203660304": "Parece que el investigador ha dejado algunas pistas en la Cavidad. Castaña sigue guiándolas activamente.\nCon la ayuda de Castaña, examina con atención las pistas.",
"QuestDesc_1203660305": "Los seres etéreos no dejan de aparecer. Debes eliminarlos rápidamente y destruir el potenciador etéreo.",
"QuestDesc_1203660306": "Así que todo esto ha sido obra de Kieran.\nPara proteger a Castaña y conservar el báculo, primero deberán derrotar al grandullón que ha traído con él.",
"QuestDesc_1203660307": "Sus amigos de la Cabaña del Terror están preocupados por el desánimo de Lucía.\nManato parece haber venido como «representante» para preguntar por la situación. Ve a ver qué ocurre.",
"QuestDesc_1203660308": "Llegas con Manato a la entrada de Vuelapluma.\nParece que Lucía y Cairn están hablando de algo. ¿Por qué no te acercas a escuchar?",
"QuestDesc_1203660309": "Las cosas se han calmado por ahora, ve a hablar con Lucía.",
"QuestDesc_1203660310": "A {M#Belle}{F#Wise} le preocupa que estés pasando tanto tiempo con Lucía de noche.",
"QuestDesc_1205450202": "Encuentras un Cartonbú mirando a su alrededor de forma sospechosa... ¿Acaso se trata del Justiciero de los Altos de Failumen?",
"QuestDesc_1205450203": "¡Ve a Bazar Místico a celebrar que Lucía haya encontrado un buen compañero!",
"QuestDesc_12212001": "Por fin te has convertido en discípul{M#o}{F#a} oficial del Templo Suibian.",
"QuestDesc_12212002": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.",
"QuestDesc_12212003": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.",
"QuestDesc_12212004": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"QuestDesc_12212006": "Esta será la última visita a la aldea.",
"QuestDesc_12212007": "La pequeña Lucía tiene un nuevo compañero de juegos.",
"QuestDesc_12222101": "Me he quedado sin inspiración para la investigación. ¿Debería preguntarles a los seres etéreos?",
"QuestDesc_12222102": "Hablas del Terror Nocturno y el Terror Nocturno aparece... ¿De verdad puede ser tanta coincidencia?",
"QuestDesc_12222103": "En cuanto a «qué se puede obtener con el talento», Kieran tiene una idea ambiciosa.",
"QuestDesc_223010203": "En el Templo Suibian, interactúa con el sistema de simulación construido por Hada y completa con éxito una «Simulación de umbral» en el modo difícil siguiendo las instrucciones.",
"QuestDesc_223010204": "¡Has completado con éxito una simulación! El Departamento de Operaciones Anticavidades ya ha recibido el plan de simulación inicial que enviaste. Ahora dirígete al Templo Suibian para recibir el siguiente encargo de Yixuan y Miyabi. Cabe destacar que parece que ellas también tienen algunas palabras de agradecimiento que compartir contigo.",
"QuestDesc_4140105": "Los preparativos para ir a la Cavidad ya están terminados. Reúnete con Manato y ponte en marcha.",
"QuestDesc_4140201": "Cumbres Ancestrales es un área de la Cavidad en la que nunca antes te habías adentrado. Explora todo lo que puedas.",
"QuestDesc_4140204": "La persona perdida dice que Pal se fue en dirección a la presa. Ve a buscarlo. Esperemos que no se haya topado con ningún peligro.",
"QuestDesc_4140301": "Esta aldea es muy extraña, especialmente en lo que respecta a la gente que descansa en ella. Parece que la situación de Pal no es una excepción. Hay que realizar una investigación exhaustiva.",
"QuestDesc_4140303": "Lucía se ha adelantado para investigar. Ve a preguntarle si ha obtenido algún resultado.",
"QuestDesc_4140409": "Dulce y los demás ya están en la sala privada del Cenador Tancha. Ve a reunirte con ellos.",
"QuestDesc_4140511": "Según el plan, hay que buscar la manera de entrar al auditorio a investigar. Comprueba primero la situación en los alrededores.",
"QuestDesc_4140604": "Parece que Manato está pensando en algo frente a un puesto. Ve a saludarlo.",
"QuestDesc_4140608": "Dulce dice que, como siempre, vayas a reunirte con todos en la sala privada del Cenador Tancha.",
"QuestDesc_4140702": "A juzgar por la información disponible, Yidhari ha regresado a la aldea, pero el motivo no está claro. Vuelve a la aldea para comprobarlo.",
"QuestDesc_4140706": "Comprueba la conversación de los predicadores ilusorios.",
"QuestDesc_4140707": "Yidhari dice que hay una puerta secreta en una esquina del auditorio detrás de la cual se halla la verdad de la aldea.",
"QuestDesc_4140710": "La actitud de Moss es distinta en esta ocasión. Está reuniendo a los aldeanos, probablemente con la intención de atraparlos a todos y meterlos en crisálidas. ¡La única opción es luchar!",
"QuestDesc_4140903": "A medida que las crisálidas desaparecen, rescatan a la gente atrapada en su interior. Ve a comprobar su situación.",
"QuestDesc_4141203": "Parece que {M#Belle}{F#Wise} quiere decirte algo... Ve a hablar con {M#ella}{F#él}.",
"QuestDesc_600110101": "Los amigos de la Cabaña del Terror habían quedado de verse en los Altos de Failumen, pero como Yidhari estaba en una sesión de terapia en la Sala del Eco, Lucía y Manato no tienen más remedio que esperar frente a la puerta de la Sala del Eco hasta que termine su sesión.",
"QuestDesc_600110103": "Para poder usar el equipo de la Asociación y despertar a Yidhari, tienen que pedirle ayuda a un «viejo amigo» de la División N.º\u00A06. Sorprendentemente, no tarda en llegar a la entrada de la Sala del Eco junto con el personal de la Asociación.",
"QuestDesc_600110104": "Instalan la terminal onírica de RV junto a Yidhari, en la Sala del Eco. Para investigar las pesadillas que la atormentan y lograr despertarla, ¡activa la máquina y adéntrate en sus sueños!",
"QuestDesc_600110303": "Papichulo y los Hijos de Calidón descubrieron que el ser etéreo salió de la Cavidad",
"QuestDesc_600110502": "Tras la batalla, los peculiares restos de un mecanismo son encontrados en el campo de batalla. Todos lo examinan con atención, intentando encontrar alguna pista.",
"QuestDesc_600110603": "Zane, el técnico de la HIA y compañero de Lydia, parece tener algo que decirte. Ve a preguntarle.",
"QuestDesc_600110903": "Quién diría que la investigación onírica en el Puerto Elpis se vería truncada antes de empezar. Será mejor que discutas con todos los siguientes pasos a seguir.",
"QuestDesc_600110904": "Para encontrar pistas sobre el centro de investigación Aguas Negras, Lucía decide robar el registro de carga que los estibadores han dejado sobre una caja en el puerto.",
"QuestDesc_600111001": "No esperabas que el plan para robar el registro de carga fuera descubierto tan rápido. El personal de seguridad del puerto no quiere escuchar explicaciones y se acercan blandiendo sus porras. Parece que no hay más remedio que luchar primero y hablar después.",
"QuestDesc_600111103": "Inesperadamente, un hombre corpulento fuera de control y enloquecido destroza la mercancía en el puerto. Para proteger los registros de mercancías y ganarte la confianza del capitán Morgan, debes encargarte de él.",
"QuestDesc_600111202": "Después de ayudar al capitán Morgan a resolver la crisis del puerto, Yidhari está intentando convencer al capitán de que comparta la información del transporte de mercancías. Ve a ayudarla.",
"QuestDesc_600111401": "Para investigar la verdad sobre lo que sucedió en aquel entonces, todos deciden ir al Puerto Elpis real para consultarle a Gu lo ocurrido. Ve a preguntarle.",
"QuestDesc_600111402": "Al darse cuenta de que sus errores de juicio pudieron haber provocado el colapso de Yidhari, todos deciden entrar en su sueño para rescatarla, sin importar los riesgos. Ve a hablar con la doctora Lydia.",
"QuestDesc_600111603": "Sigue el camino de huida y examina los alrededores. Parece que hay algunas pistas dispersas por el lugar.",
"QuestDesc_600111703": "Yidhari, sumida en un profundo dolor, decide dejar de ser una carga para sus compañeros y opta por separarse y enfrentarse sola al Carnicero del Callejón, ganando tiempo para que los demás puedan escapar.",
"QuestDesc_600111705": "Los recuerdos siguen pasando como un caleidoscopio. El barco de los padres de Yidhari está a punto de zarpar. Ve a buscarlos para entregarle el regalo a tu madre.",
"QuestDesc_600111706": "Inesperadamente, el personal del puerto te impide entregar el regalo. A fin de celebrar el cumpleaños de tu madre, pide ayuda a Gu para que te lleve al centro de investigación Aguas Negras.",
"QuestDesc_600111708": "El padre sale a buscar una ruta de huida. Yidhari y su madre siguen la ruta que él les envía. Ve a ver que sucede en el punto de encuentro con el padre.",
"QuestDesc_600111902": "Yuzuha propone tomar una foto para documentar el momento en que comienza la exploración de la caída de la antigua capital. ¡Saca una foto de los demás!",
"QuestDesc_600111903": "Todo ha llegado a su fin. Manato dice que ha recibido un mensaje por Toc Toc de la doctora Lydia. Al parecer, aún hay algunos desafíos de simulación de la Asociación que necesitan de tu ayuda para ser resueltos. Ve a echarles un vistazo.",
"QuestDesc_600140103": "Presiona el obturador y deja brillar el flash... ¡Una experiencia perfecta! ¡El siguiente paso es hacer clic clic en la Cavidad!",
"QuestDesc_600140201": "Discute el plan fotográfico de hoy con el Sr. Clic.",
"QuestDesc_600140202": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!",
"QuestDesc_600140203": "Hace un tiempo Sheila mejoró el rendimiento del Sr. Clic, y desde entonces tiene un desempeño superior y una personalidad más traviesa. Gracias por tu esfuerzo, Sheila.",
"QuestDesc_600140302": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!",
"QuestDesc_600140402": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!",
"QuestDesc_600140403": "¡Las fotos tomadas estos días son perfectas, seguro que ganaremos el «Concurso de Fotografía de Monstruos de la Cavidad»!",
"QuestDesc_600140502": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!",
"QuestDesc_600140602": "¡El Sr. Clic ya no puede esperar más! ¡Llévalo a la Cavidad!",
"QuestDesc_600140605": "¡Sheila, el Sr. Clic y su papá! Ya que es raro estar todos juntos, ¡tomemos una foto para conmemorar el momento!",
"QuestDesc_600140607": "Toma una foto a la familia de Sheila y habla con todos sobre la foto grupal.",
"QuestDesc_600362101": "QuestDesc_600362101",
"QuestDesc_600362201": "QuestDesc_600362201",
"QuestDesc_600362301": "QuestDesc_600362301",
"QuestDesc_600770101": "{M#Belle}{F#Wise} te ha mandado un mensaje diciendo que tiene algo que decirte y que vayas a buscar{M#la}{F#lo} a su nuevo puesto en la Bahía Sailumen. No tienes ni idea de qué se trata... Así que será mejor ir a comprobarlo.",
"QuestDesc_600770102": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!",
"QuestDesc_600770201": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!",
"QuestDesc_600770301": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!",
"QuestDesc_600770401": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!",
"QuestDesc_600770501": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!",
"QuestDesc_600770701": "¡Hoy también es un día de trabajo! ¡No hay tiempo que perder, abre el puesto!",
"QuestDesc_600770801": "Vivian, que ha venido a hacer una consulta el último día, no se ha ido y sigue merodeando por el puesto. No deja de mirar en tu dirección. ¿Quizás está esperando a que seas tú quien inicie la conversación?",
"QuestLocation_70351": "A los pies de la estatua de la deidad del mar",
"QuestLocation_70352": "A los pies de la estatua de la deidad del mar",
"QuestName_10041101": "Completa «Simulación de umbral» en modo fácil 1 vez",
"QuestName_12036601": "Apólogo de sueños perdidos (I)",
"QuestName_12036602": "Apólogo de sueños perdidos (II)",
"QuestName_12036603": "Apólogo de sueños perdidos (III)",
"QuestName_12054404": "Evento repetido 1-2",
"QuestName_12054413": "Banquete familiar opíparo",
"QuestName_12054501": "La lección de «Emisaria Nocturna».",
"QuestName_12212002": "La aldea",
"QuestName_12212003": "El enigma dormido",
"QuestName_12212004": "Aceptando la oscuridad",
"QuestName_12212005": "Operación de rescate",
"QuestName_12212008": "Destino inesperado",
"QuestName_12222101": "Un extraño «perrito»",
"QuestName_12222102": "Visita a los vigilantes nocturnos",
"QuestName_12222103": "Ecos de la Cavidad",
"QuestName_122811240": "Purificadora nocturna: Encargo de asalto (I)",
"QuestName_1228112401": "Haz que Lucía ejecute 2 réplicas como personaje inactivo",
"QuestName_1228112402": "Completa «Purificadora nocturna: Encargo de asalto (I)»",
"QuestName_122811241": "Purificadora nocturna: Encargo de asalto (II)",
"QuestName_1228112411": "Haz que Lucía ejecute 1 réplica como se describe en los detalles de las tácticas",
"QuestName_1228112412": "Completa «Purificadora nocturna: Encargo de asalto (II)»",
"QuestName_122811242": "Purificadora nocturna: Desafío de asalto",
"QuestName_122811243": "Resonancia del corazón: Encargo de asalto (I)",
"QuestName_1228112431": "Haz que Yidhari ejecute 1 ataque con tres niveles de carga",
"QuestName_1228112432": "Completa «Resonancia del corazón: Encargo de asalto (I)»",
"QuestName_122811244": "Resonancia del corazón: Encargo de asalto (II)",
"QuestName_1228112441": "Haz que Yidhari active 4 veces Espiral de escarcha",
"QuestName_1228112442": "Completa «Resonancia del corazón: Encargo de asalto (II)»",
"QuestName_122811245": "Resonancia del corazón: Desafío de asalto",
"QuestName_1990126": "Sueño con destino en la Periferia",
"QuestName_41401": "Refugio en el miasma",
"QuestName_41403": "La aldea",
"QuestName_41407": "El peso de las ataduras autoimpuestas",
"QuestName_41408": "Hora de despertar del sueño",
"QuestName_41410": "Juegos de faroles",
"QuestName_41411": "Destinos entrelazados en la noche",
"QuestName_6001103_Short": "Maestra entrenadora de seres etéreos",
"QuestName_6001105_Short": "Registro de maquinaria de ofensiva",
"QuestName_6001106": "Quimeras del pasado",
"QuestName_6001115": "El sueño final",
"QuestName_6001119": "Allá donde la oscuridad no alcanza",
"QuestName_6001404": "Plan de la Cavidad deslumbrante (III)",
"QuestName_6003621": "QuestName_6003621",
"QuestName_6003622": "QuestName_6003622",
"QuestName_6003623": "QuestName_6003623",
"QuestName_6007707": "Registro de anécdotas de los cien misterios del Dao: misión vacía",
"QuestName_6007708": "Oleaje añil, arena sedosa y un verano tardío",
"QuestName_90001": "Área de prueba de misiones",
"QuestName_90002": "Modo inmersivo - prueba de la ciudad principal",
"QuestName_90003": "La encomienda del salón de té",
"QuestTarget_1203660101": "Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre tu encuentro con Lucía",
"QuestTarget_1203660102": "Ve con Lucía a Vuelapluma",
"QuestTarget_1203660103": "Ve con Lucía a buscar un sujeto de investigación",
"QuestTarget_1203660104": "Salva al investigador rodeado por seres etéreos",
"QuestTarget_1203660105": "Habla con Lucía sobre lo que acaba de ocurrir",
"QuestTarget_1203660106": "Busca el hati con Lucía",
"QuestTarget_1203660107": "Despídete de Lucía",
"QuestTarget_1203660108": "Habla con Lucía sobre el asunto de la Cavidad",
"QuestTarget_1203660109": "Habla con los dueños que pasean a sus mascotas",
"QuestTarget_1203660201": "Escucha las noticias de Lucía",
"QuestTarget_1203660202": "Busca el paradero del jefe de la tribu de los vigilantes nocturnos",
"QuestTarget_1203660203": "Derrota a los seres etéreos que bloquean el camino",
"QuestTarget_1203660204": "Investiga el dispositivo extraño",
"QuestTarget_1203660205": "Habla con Lucía sobre lo ocurrido esta noche",
"QuestTarget_1203660301": "Habla con Yidhari",
"QuestTarget_1203660302": "Reúnete con Lucía",
"QuestTarget_1203660303": "Busca el rastro del investigador",
"QuestTarget_1203660304": "Investiga las marcas sospechosas",
"QuestTarget_1203660305": "Elimina a los seres etéreos y destruye el potenciador",
"QuestTarget_1203660306": "Derrota al «ayudante» de Kieran",
"QuestTarget_1203660307": "Habla con Manato en la puerta",
"QuestTarget_1203660308": "Ve a ver de qué están hablando Lucía y Cairn",
"QuestTarget_1203660309": "Habla con Lucía sobre todo lo ocurrido",
"QuestTarget_1203660310": "Habla con {M#Belle}{F#Wise} sobre los acontecimientos recientes",
"QuestTarget_1205440401": "Evento repetido 1-2",
"QuestTarget_1206012102": "Saca una foto de la estatua de la estatua de la deidad del mar en el Puerto Elpis",
"QuestTarget_223010201": "Pregúntale a Yixuan y Miyabi sobre la situación",
"QuestTarget_223010204": "Habla con Yixua y Miyabi",
"QuestTarget_4140105": "Reúnete con Manato en Bazar Místico",
"QuestTarget_4140201": "Explora Cumbres Ancestrales",
"QuestTarget_4140202": "Elimina los seres etéreos que bloquean el camino",
"QuestTarget_4140207": "Elimina los seres etéreos que bloquean el camino",
"QuestTarget_4140301": "Averigua qué está pasando en la aldea",
"QuestTarget_4140406": "Dirígete a Cumbres Ancestrales",
"QuestTarget_4140408": "Habla con Dulce, de El Té Inmortal",
"QuestTarget_4140608": "Ve a la sala privada del Cenador Tancha en El Té Inmortal a reunirte con todos",
"QuestTarget_4140706": "Comprueba la conversación de los predicadores ilusorios.",
"QuestTarget_4141203": "Habla con {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_514510301": "Dirígete con Lucía a la estatua de la deidad del mar",
"QuestTarget_600110102": "Pregunta por los detalles a la doctora Lydia",
"QuestTarget_600110104": "Activa la terminal onírica de RV y entra en el sueño",
"QuestTarget_600110302": "Habla con Papichulo junto con Lucía y Manato",
"QuestTarget_600110303": "Veamos qué sucede con ese ser etéreo",
"QuestTarget_600110403": "Ve a ver a ese «alguien increíble»",
"QuestTarget_600110501": "Completa «Combate en sueño ligero (III)» y «Combate en sueño ligero (IV)»",
"QuestTarget_600110603": "Pregúntale al técnico Zane qué ocurre",
"QuestTarget_600110901": "Completa «Combate en sueño profundo (I)»",
"QuestTarget_600110904": "Roba el registro de carga del puerto",
"QuestTarget_600111001": "Completa «Combate en sueño profundo (II)»",
"QuestTarget_600111002": "Pregúntale al personal de seguridad del puerto sobre el centro de investigación Aguas Negras",
"QuestTarget_600111101": "Completa «Combate en sueño profundo (III)» y «Combate en sueño profundo (IV)»",
"QuestTarget_600111103": "Derrota a los enemigos y gánate la confianza del capitán",
"QuestTarget_600111301": "Pregúntale a la doctora si es posible volver a entrar en el sueño",
"QuestTarget_600111401": "Pregúntale a Gu por lo que sucedido en aquel entonces",
"QuestTarget_600111501": "Explícale la situación a Yidhari",
"QuestTarget_600111601": "Completa «Combate en sueño abisal (I)» y «Combate en sueño abisal (II)»",
"QuestTarget_600111602": "Sigue avanzando con los demás y descubre la verdad",
"QuestTarget_600111701": "Completa «Combate en sueño abisal (III)» y «Combate en sueño abisal (IV)»",
"QuestTarget_600111705": "Recuerda el pasado y entrégale el regalo a tu madre",
"QuestTarget_600111710": "Despídete de tu madre",
"QuestTarget_600111801": "Derrota a la pesadilla final - «Combate del Sueño abisal: alborotador»",
"QuestTarget_600111902": "Saca una foto como recuerdo",
"QuestTarget_600111903": "Manato tiene algo que decirte. Ve a hablar con él",
"QuestTarget_600140103": "Habla con Sheila y el Sr. Clic sobre la nueva lente",
"QuestTarget_600140202": "Habla con Sheila",
"QuestTarget_600140203": "Habla con Sheila",
"QuestTarget_600140302": "Habla con Sheila",
"QuestTarget_600140402": "Habla con Sheila",
"QuestTarget_600140502": "Habla con Sheila",
"QuestTarget_600140602": "Habla con Sheila",
"QuestTarget_600140605": "Habla con Sheila",
"QuestTarget_600362101": "QuestTarget_600362101",
"QuestTarget_600362201": "QuestTarget_600362201",
"QuestTarget_600362301": "QuestTarget_600362301",
"QuestTarget_9000101": "Encuentra a los niños que se escondieron",
"QuestTarget_9000102": "Acércate a la zona para activar",
"QuestTarget_9000103": "Acércate para activar el chat",
"QuestTarget_9000104": "Busca los coches de juguete ocultos",
"QuestTarget_9000201": "Hablar con Belle Wise",
"QuestTarget_9000202": "Hablar con Yuzuha",
"QuestTarget_9000203": "Al finalizar el ciclo anterior, salir de la inmersión y teletransportarse a Hakoniwa",
"QuestTarget_9000301": "Dirígete al punto de encuentro para obtener suministros",
"QuestWithDimension_CancelTrack_Desc": "Al cancelar el rastreo te teletransportarás fuera del área actual. ¿Cancelar rastreo?",
"QuestWithDimension_CancelTrack_Title": "Cancelar rastreo de encargo",
"QuestWithDimension_OnTrack_Desc": "Al rastrear este encargo te teletransportarás a la ubicación del encargo. ¿Rastrear?",
"QuestWithDimension_OnTrack_Title": "Seguimiento de encargos",
"Quest_VHSDesc_Lucia_001": "Me he quedado sin inspiración para la investigación. ¿Debería preguntarles a los seres etéreos?",
"Quest_VHSDesc_Lucia_002": "Hablas del Terror Nocturno y el Terror Nocturno aparece... ¿De verdad puede ser tanta coincidencia?",
"Quest_VHSDesc_Lucia_003": "En cuanto a «qué se puede obtener con el talento», Kieran tiene una idea ambiciosa.",
"Quest_VHSName_021": "Recuerdos de sueños pasados",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200101": "Por fin te has convertido en discípul{M#o}{F#a} oficial del Templo Suibian.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200104": "Pal aparece ante todos con una identidad que no le pertenece.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200105": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200106": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200107": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200108": "En la extraña aldea se ocultan muchas cosas inesperadas.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200201": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200202": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200301": "Un veterano de fiar ha venido a ayudar. Las exploraciones futuras serán más seguras.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200302": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200303": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200304": "En el auditorio de la aldea, Yidhari despierta de su sueño.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200305": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200306": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200307": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200308": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200309": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200310": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200311": "Aunque ha despertado, no puede abandonar la Cavidad. Tras varios intentos, decides dejar a Yidhari en el refugio y buscar otra solución.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200312": "Tanto en la Cavidad como en los Altos de Failumen, hay muchos misterios que aún no han sido esclarecidos...",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200313": "Tanto en la Cavidad como en los Altos de Failumen, hay muchos misterios que aún no han sido esclarecidos...",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200400": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200401": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200402": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200403": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200404": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200405": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200406": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200407": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200408": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200409": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200410": "El secreto de la aldea se revela: no solo Yidhari duerme en su interior, sino también aquellas personas atrapadas por sus «sueños».",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200601": "Esta será la última visita a la aldea.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200602": "Esta será la última visita a la aldea.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200605": "Dormir en los sueños no es una solución a largo plazo.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200606": "Dormir en los sueños no es una solución a largo plazo.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200608": "Sarah se adelanta y parte primero hacia el mundo tras la puerta.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200701": "La pequeña Lucía tiene un nuevo compañero de juegos.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200703": "La pequeña Lucía tiene un nuevo compañero de juegos.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200705": "Esta vez nos despediremos como es debido.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200706": "Hora de despertar del sueño.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200707": "Hora de despertar del sueño.",
"Quest_VHSPerformDesc_1221200708": "Hora de despertar del sueño.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210101": "Me he quedado sin inspiración para la investigación. ¿Debería preguntarles a los seres etéreos?",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210102": "El primer paso consiste en comprar un juguete para perros.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210103": "Lucía dice que nunca la ha visto lastimar a nadie.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210104": "La maldición y el regalo del Terror Nocturno.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210201": "Hablas del Terror Nocturno y el Terror Nocturno aparece... ¿De verdad puede ser tanta coincidencia?",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210202": "El servicio de guía por la Cavidad proporcionado por el ser etéreo es de fiar. Aunque la cantidad de ejercicio físico puede ser...",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210203": "El talento y la maldición son las dos caras de la moneda que portan los vigilantes nocturnos.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210204": "Parece que existe un atajo para investigar la forma de comunicarse con los seres etéreos.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210205": "Quizás el viejo jefe de la tribu también quiere apoyar a Lucía en la búsqueda de esa respuesta.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210301": "En cuanto a «qué se puede obtener con el talento», Kieran tiene una idea ambiciosa.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210302": "Lucía tampoco imaginaba que el eco provenía de la Cavidad.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210303": "Así que eso era lo que significaba el sueño... No era una confrontación, sino un apego lleno de nostalgia.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210304": "Empieza a observar de nuevo. A los vigilantes nocturnos, a quienes otorgó extraños poderes.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210305": "Animada por los ecos de la Cavidad, continuó anhelando su conversación con el Terror Nocturno.",
"Quest_VHSPerformDesc_1222210306": "«¿Cuándo va a ser capaz Castaña de derrotar a puñetazos a los avispones, patear a Nínive y ascender a la cima de los seres etéreos?»",
"Quest_VHSPerformName_1221200101": "Iniciación",
"Quest_VHSPerformName_1221200102": "Nuevas disputas",
"Quest_VHSPerformName_1221200103": "Amiga virtual de la Cabaña del Terror",
"Quest_VHSPerformName_1221200104": "Identidad extraña",
"Quest_VHSPerformName_1221200105": "La aldea",
"Quest_VHSPerformName_1221200106": "Materialización de los sueños",
"Quest_VHSPerformName_1221200107": "La visita plateada",
"Quest_VHSPerformName_1221200108": "Ideales anegados",
"Quest_VHSPerformName_1221200201": "El enigma de la aldea",
"Quest_VHSPerformName_1221200202": "Fiable como un león",
"Quest_VHSPerformName_1221200302": "Las campanadas y el cazador",
"Quest_VHSPerformName_1221200304": "Joven somnolienta",
"Quest_VHSPerformName_1221200305": "Ni un paso más",
"Quest_VHSPerformName_1221200308": "Creadora de ilusiones",
"Quest_VHSPerformName_1221200309": "Cazador errante",
"Quest_VHSPerformName_1221200310": "Como un enemigo, como yo",
"Quest_VHSPerformName_1221200311": "La joven de la lámpara",
"Quest_VHSPerformName_1221200312": "Segunda hora del té gratis",
"Quest_VHSPerformName_1221200313": "La amenaza de Krampus",
"Quest_VHSPerformName_1221200400": "¿De quién es esta historia? (I)",
"Quest_VHSPerformName_1221200401": "Sueño anegado",
"Quest_VHSPerformName_1221200402": "Solo podemos aferrarnos al pasado",
"Quest_VHSPerformName_1221200403": "Retomando el hilo",
"Quest_VHSPerformName_1221200404": "Relato sin futuro",
"Quest_VHSPerformName_1221200405": "Una historia sobre el futuro",
"Quest_VHSPerformName_1221200406": "Algo",
"Quest_VHSPerformName_1221200407": "La aldea del ayer",
"Quest_VHSPerformName_1221200408": "La voluntad de la aldea",
"Quest_VHSPerformName_1221200409": "Solo empuño la espada por mí",
"Quest_VHSPerformName_1221200410": "Duelo final",
"Quest_VHSPerformName_1221200501": "Muestra de poder heroica",
"Quest_VHSPerformName_1221200503": "Recuerdos del escondite",
"Quest_VHSPerformName_1221200504": "Memorias de un padre",
"Quest_VHSPerformName_1221200505": "Acerca de la añoranza",
"Quest_VHSPerformName_1221200506": "Reunión del equipo de búsqueda",
"Quest_VHSPerformName_1221200601": "¿De quién es esta historia? (II)",
"Quest_VHSPerformName_1221200603": "Tienen un futuro",
"Quest_VHSPerformName_1221200604": "El sueño de Manato",
"Quest_VHSPerformName_1221200605": "El hogar de los ideales anegados",
"Quest_VHSPerformName_1221200607": "Sueños desleídos",
"Quest_VHSPerformName_1221200608": "La puerta del pasado",
"Quest_VHSPerformName_1221200701": "Ideal anegado: Lucía",
"Quest_VHSPerformName_1221200702": "Búsqueda de amigos",
"Quest_VHSPerformName_1221200703": "Último escondite",
"Quest_VHSPerformName_1221200704": "Recogiendo sombras bajo la luna",
"Quest_VHSPerformName_1221200705": "La ilusión de enfrente",
"Quest_VHSPerformName_1221200706": "Es hora de que vuelva a casa.",
"Quest_VHSPerformName_1221200707": "¿De quién es esta historia? (III)",
"Quest_VHSPerformName_1221200708": "Una historia con {M#Wise}{F#Belle}",
"Quest_VHSPerformName_1221200802": "Un instante de luz",
"Quest_VHSPerformName_1221200803": "Una visita inesperada",
"Quest_VHSPerformName_1222210101": "Visitante de la noche estrellada",
"Quest_VHSPerformName_1222210102": "Plan para conquistar a una mascota insólita",
"Quest_VHSPerformName_1222210103": "Contigo no se puede razonar",
"Quest_VHSPerformName_1222210104": "Un obsequio entregado en sueños",
"Quest_VHSPerformName_1222210204": "Investigación sobre la viabilidad de la comunicación con seres etéreos",
"Quest_VHSPerformName_1222210205": "El motivo de la elección",
"Quest_VHSPerformName_1222210301": "Nacida para formar parte de la Cavidad",
"Quest_VHSPerformName_1222210302": "Ecos de la Cavidad",
"Quest_VHSPerformName_1222210303": "Un sueño finalmente proyectado",
"Quest_VHSPerformName_1222210304": "La hora del adiós",
"Quest_VHSPerformName_1222210305": "Conclusión de la historia de miedo",
"Quest_VHSPerformName_1222210306": "¡Las aventuras de los seres etéreos son todo un éxito!",
"RecordNotObtained_Name_1": "Final 1: ¿?",
"RecordNotObtained_Name_2": "Final 2: ¿?",
"RecordNotObtained_Name_3": "Final 3: ¿?",
"ResourceTitleText_10113": "Recuerdos de sueños pasados",
"S3_ReferenceDesc02": " ",
"SectionName_MonsterFantasy_1": "Reminiscencias pasadas",
"Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Durante la ejecución de la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro</color>, suelta <IconMap:Icon_SpecialReady> para usarla.\nEjecuta un bombardeo rápido, lo que inflige <color=#2EB6FF>daño eléctrico</color>.\nAl golpear a un enemigo, no acumula <color=#FFFFFF>vigor de acero</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"SenderNote2_211451": " · Viaja a través de innumerables historias y camina por el infinito sueño.",
"Setting_MonsterFantasy_BuffTitle": "Refuerzo táctico",
"Setting_Type_MonsterFantasy": "Detalles del sueño",
"Setting_Type_MonsterFantasyUseSkill": "Ajustes de interacción",
"SideChat_Chapter01_5001_23": "<color=#B5B5B5> [Entre susurros] Si está relacionado con la Cavidad, podría ser un cliente potencial...</color>",
"SideChat_Chapter025_1835_08": "<color=#B5B5B5>[Susurrando] ¡¡Aaah!! [Aún más bajo] ¡La he oído hablar! ¡Me va a dar un infarto! [Cada vez más bajo hasta que no se oye] Es tan especial. De verdad que me voy a desmayar...</color>",
"SideChat_Chapter025_InLevel_0004_12": "En la época en la que Nueva Eridu se acababa de construir, empecé a hacer esto con mis compañeros de trabajo.\n¿Sabías que estos módulos de energía etérea que crecen lentamente son los cimientos de esta ciudad?",
"Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "<color=#B5B5B5>[Susurrando] Shhh... ¡Silencio! Estamos en el momento álgido de la historia...</color>",
"Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "<color=#B5B5B5>[En voz baja] Ya viene, ya viene...</color>",
"SilverAnby_MathSkill_Upgrade_Desc": "Si en el equipo hay un agente <color=#FFFFFF>aturdidor</color> o <color=#FFFFFF>auxiliar</color>:\nLa Probabilidad de Crítico de N.º\u00A00: Anby aumenta en un 10\u00A0%. Cuando N.º\u00A00: Anby es el personaje activo, el daño que infligen todos los personajes del equipo con una <color=#FFFFFF>réplica</color> contra los enemigos marcados con <color=#FFFFFF>estrella argente</color> aumenta en un 25\u00A0%.\nLa <color=#FFFFFF>técnica en cadena</color> y la <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color> de N.º\u00A00: Anby se consideran daño de <color=#FFFFFF>réplica</color>.",
"SilverAnby_Skill_Counter_Upgrade_01_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> después de una <color=#FFFFFF>evasión perfecta</color> para usarlo.\nEjecuta cortes continuos contra los enemigos frente a ella, lo que inflige <color=#2EB6FF>daño eléctrico</color>. Al golpear a un enemigo, obtiene el estado de sobrecarga voltaica durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.\nEn el estado de sobrecarga voltaica, mejora la capacidad de evasión, y al ejecutar un ataque normal, un ataque rápido o un contraataque, si el enemigo objetivo está afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, pulsa <IconMap:Icon_Special> para interrumpir inmediatamente la habilidad actual y ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Relámpago azulino</color>.\nEn este estado, al pulsar <IconMap:Icon_SpecialReady>, si el enemigo no está afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, ejecuta directamente la técnica especial EX: Cortadura electrificada.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"SilverAnby_Skill_Normal_Upgrade_01_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> para usarlo.\nEjecuta hasta 5 cortes hacia delante, lo que inflige <color=#2EB6FF>daño eléctrico</color>.\nEl tercer corte del ataque normal agrupa continuamente a los enemigos.\nTras golpear a un enemigo con el cuarto corte, pulsa repetidamente o mantén pulsado <IconMap:Icon_Normal> para atravesar rápidamente a los enemigos de enfrente hasta 5 veces.",
"SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Upgrade_01_Desc": "Al ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Consumación voltaica</color> e infligir daño:\nSi está ejecutando la técnica especial EX: Cortadura electrificada o la técnica especial: Relámpago azulino, al terminar la habilidad actual, usa automáticamente la <color=#FFFFFF>técnica especial: Relámpago azulino - Confín</color>, la cual ejecuta cortes continuos contra el enemigo que infligen múltiples instancias de <color=#2EB6FF>daño eléctrico</color>. Esta habilidad es una <color=#FFFFFF>réplica</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"SilverAnby_Skill_Special_ThunderExecute_Title": "Técnica especial: Relámpago azulino - Confín",
"SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "La Probabilidad de Crítico de N.º\u00A00: Anby aumenta en un 12\u00A0%. Al ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color>, N.º\u00A00: Anby obtiene 6 cargas de <color=#FFFFFF>tronido</color>. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Cuando N.º\u00A00: Anby cuenta con <color=#FFFFFF>tronido</color>, al golpear a un enemigo afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color> con la <color=#FFFFFF>técnica especial: Relámpago azulino</color>, consume en su lugar 1 carga de <color=#FFFFFF>tronido</color>. Al golpear a varios enemigos con esta habilidad, se consume como máximo 1 carga de <color=#FFFFFF>tronido</color>. Al consumir <color=#FFFFFF>tronido</color>, se sigue infligiendo el daño adicional de <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>.\nTras activar su potencial, por cada 3 cargas de <color=#FFFFFF>tronido</color> consumidas, la siguiente vez que usa la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, la velocidad de ejecución aumenta.",
"SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "La Probabilidad de Crítico de N.º\u00A00: Anby aumenta en un 12\u00A0%. Al ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color>, N.º\u00A00: Anby obtiene 6 cargas de <color=#FFFFFF>tronido</color>. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Cuando N.º\u00A00: Anby cuenta con <color=#FFFFFF>tronido</color>, al golpear a un enemigo afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color> con la <color=#FFFFFF>técnica especial: Relámpago azulino</color>, consume en su lugar 1 carga de <color=#FFFFFF>tronido</color>. Al golpear a varios enemigos con esta habilidad, se consume como máximo 1 carga de <color=#FFFFFF>tronido</color>. Al consumir <color=#FFFFFF>tronido</color>, se sigue infligiendo el daño adicional de <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>.\nTras activar su potencial, por cada 3 cargas de <color=#FFFFFF>tronido</color> consumidas, la siguiente vez que usa la técnica especial: Relámpago azulino - Confín, la velocidad de ejecución aumenta.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_01_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con <color=#FFFFFF>estrella argente</color> aumenta en un <color=#2BAD00>12.5\u00A0%</color>. Después de aplicar <color=#FFFFFF>estrella argente</color> sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una <color=#FFFFFF>réplica</color> aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de <color=#FFFFFF>réplica</color> que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de <color=#FFFFFF>estrella argente</color>. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial: Consumación voltaica</color> contra el objetivo enemigo más cercano.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_02_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con <color=#FFFFFF>estrella argente</color> aumenta en un <color=#2BAD00>14.5\u00A0%</color>. Después de aplicar <color=#FFFFFF>estrella argente</color> sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una <color=#FFFFFF>réplica</color> aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al <color=#2BAD00>17.5\u00A0%</color> del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de <color=#FFFFFF>réplica</color> que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de <color=#FFFFFF>estrella argente</color>. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial: Consumación voltaica</color> contra el objetivo enemigo más cercano.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_03_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con <color=#FFFFFF>estrella argente</color> aumenta en un <color=#2BAD00>16.5\u00A0%</color>. Después de aplicar <color=#FFFFFF>estrella argente</color> sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una <color=#FFFFFF>réplica</color> aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de <color=#FFFFFF>réplica</color> que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de <color=#FFFFFF>estrella argente</color>. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial: Consumación voltaica</color> contra el objetivo enemigo más cercano.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_04_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con <color=#FFFFFF>estrella argente</color> aumenta en un <color=#2BAD00>18.8\u00A0%</color>. Después de aplicar <color=#FFFFFF>estrella argente</color> sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una <color=#FFFFFF>réplica</color> aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al <color=#2BAD00>22.5\u00A0%</color> del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de <color=#FFFFFF>réplica</color> que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de <color=#FFFFFF>estrella argente</color>. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial: Consumación voltaica</color> contra el objetivo enemigo más cercano.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_05_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con <color=#FFFFFF>estrella argente</color> aumenta en un <color=#2BAD00>20.8\u00A0%</color>. Después de aplicar <color=#FFFFFF>estrella argente</color> sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una <color=#FFFFFF>réplica</color> aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al <color=#2BAD00>25\u00A0%</color> del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de <color=#FFFFFF>réplica</color> que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de <color=#FFFFFF>estrella argente</color>. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial: Consumación voltaica</color> contra el objetivo enemigo más cercano.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_06_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con <color=#FFFFFF>estrella argente</color> aumenta en un <color=#2BAD00>23\u00A0%</color>. Después de aplicar <color=#FFFFFF>estrella argente</color> sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una <color=#FFFFFF>réplica</color> aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al <color=#2BAD00>27.5\u00A0%</color> del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de <color=#FFFFFF>réplica</color> que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de <color=#FFFFFF>estrella argente</color>. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial: Consumación voltaica</color> contra el objetivo enemigo más cercano.",
"SilverAnby_UniqueSkill_Upgrade_07_Desc": "El daño que N.º\u00A00: Anby inflige contra los enemigos marcados con <color=#FFFFFF>estrella argente</color> aumenta en un <color=#2BAD00>25\u00A0%</color>. Después de aplicar <color=#FFFFFF>estrella argente</color> sobre un enemigo, el Daño Crítico infligido por una <color=#FFFFFF>réplica</color> aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al <color=#2BAD00>30\u00A0%</color> del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Cuando el enemigo está marcado por estrella argente, el daño de <color=#FFFFFF>réplica</color> que recibe de los compañeros de equipo acumula carga de <color=#FFFFFF>estrella argente</color>. Puede activarse un máximo de una vez cada 5\u00A0s.\nEl efecto de aumento del Daño Crítico de la réplica de estrella argente aumenta adicionalmente en un 5\u00A0% del Daño Crítico de N.º\u00A00: Anby. Al derrotar a un enemigo afectado por <color=#FFFFFF>trueno blanco</color>, ejecuta la <color=#FFFFFF>técnica especial: Consumación voltaica</color> contra el objetivo enemigo más cercano.",
"Simulation_Cataclysmic_01": "Simulación de umbral de catástrofe: Fácil",
"Simulation_Cataclysmic_02": "Simulación de umbral de catástrofe: difícil",
"Skin_3114410_des": "Aspecto de Komano Manato.",
"Skin_3114410_name": "Leal alma carmesí",
"Skin_3114410_story": "El atuendo habitual del mediador no oficial de la Bahía Sailumen basta para intimidar a cualquier delincuente.\nSin embargo, a veces también atrae algunas miradas furtivas.",
"Skin_3114411_des": "Aspecto de Komano Manato.",
"Skin_3114411_name": "Silueta del Corazón Blanco",
"Skin_3114411_story": "En su juventud, Manato hizo un solitario pacto consigo mismo y de sus anegados pensamientos nació una sombra azulada.\nImitar su vestimenta aumenta aún más su ya notable capacidad de intimidación.",
"SwitchCharacter_Tips_06": "<color=#D9A600>Durante el encargo «Oleaje añil, arena sedosa y un verano tardío»</color> solo podrás cambiar entre Belle y Wise.",
"SwitchSkin_Tips_06": "<color=#D9A600>Durante el encargo «Oleaje añil, arena sedosa y un verano tardío»</color> solo podrás utilizar el aspecto temático veraniego.",
"TL_Csr_Character_Lucia_02_010": "¡Castaña! ¡Sé que estás ahí!",
"TL_Csr_Character_Lucia_05_010": "¿Castaña?",
"TL_Csr_Character_Lucia_05_060": "Eh... Encantad{M#o}{F#a} de conocerte, Castaña.",
"TL_Csr_Character_Lucia_05_090": "Eh... Encantad{M#o}{F#a} de conocerte, Castaña.",
"Tab2_2005": "Apólogo de sueños perdidos",
"Tab2_2006": "Cuando los sueños quedan inconclusos",
"TarotCard_1000983_ExtraDes": "El pasado hundido en el abismo: El coste de Adrenalina para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color> de Yidhari se reduce en 10 ptos. Después de ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Espiral de escarcha</color> o la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina, cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color> y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>. El <color=#FFFFFF>ataque normal</color> y <color=#FFFFFF>la técnica especial EX</color> de Yidhari ignoran un 20\u00A0%<color=#98EFF0> de la resistencia glacial</color>.",
"TarotCard_1000983_des": "Yidhari ha evocado la escena: <color=#FFAF2C>El pasado hundido en el abismo</color>.",
"TarotCard_1000983_name": "Contrato: Mareas cambiantes",
"TarotCard_1000983_story": "A tu lado, sus emociones siempre han fluido como el suave vaivén de la marea, que susurra con delicadeza cuando las olas acarician la arena.\nAl escuchar atentamente, percibes claramente cómo sus sentimientos se agitan como olas silenciosas, que concentran en el fondo una fuerza descomunal.",
"TarotCard_1000984_ExtraDes": "Amistad secreta: En el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color>, al infligir daño adicional, ignora un 18\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño del enemigo y la Tasa de Obtención de dB aumenta en un 5\u00A0%. Además, cuando Lucía ejecuta una habilidad mejorada, obtiene 1 carga de <color=#FFFFFF>eco</color>. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> termina, si Lucía tiene cargas de <color=#FFFFFF>eco</color>, consume automáticamente 1 carga y aplica de nuevo el estado de <color=#FFFFFF>arrullo onírico</color> a todos los personajes del equipo.",
"TarotCard_1000984_des": "Lucía ha evocado la escena: <color=#FFAF2C>Amistad secreta</color>.",
"TarotCard_1000984_name": "Contrato: Aventura en noche de luna",
"TarotCard_1000984_story": "Una aguda percepción etérea, un profundo conocimiento de los seres etéreos, unas brillantes habilidades de combate y una curiosidad que no deja de crecer... Sin duda alguna, Lucía es una de las mejores compañeras de viaje por la Cavidad.\nY desde que aceptó acompañarte a buscar el doppelgänger, todas esas características han aumentado aún más.",
"TarotCard_1000985_ExtraDes": "Reglas de supervivencia del errante: Cuando los PV de Manato se reducen, los PV perdidos se acumulan. Por cada 1\u00A0% de PV máx. perdidos, el <color=#FF5521>daño ígneo</color> infligido por el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color> y el <color=#FFFFFF>ataque normal</color> aumenta en un 0.4\u00A0%, hasta un máximo de un 20\u00A0%.",
"TarotCard_1000985_des": "Komano Manato ha evocado la escena: <color=#FFAF2C>Reglas de supervivencia del errante</color>.",
"TarotCard_1000985_name": "Contrato: Cuchilla templada",
"TarotCard_1000985_story": "El cuerpo de Manato se ha endurecido tras años de trabajo y un sinfín de batallas a vida o muerte.\nPor eso, no tengas miedo: mientras pueda blandir esa pesada espada, no dejará que ningún peligro te aceche.",
"TarotCard_1100952_ExtraDes": "Perforación relámpago: Al golpear a un enemigo con una granada producto de un <color=#FFFFFF>ataque normal</color>, una <color=#FFFFFF>técnica especial</color>, una <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, o cualquier otra técnica, reduce la <color=#2EB6FF>resistencia eléctrica</color> del objetivo en un 8.5\u00A0% y la <color=#2EB6FF>resistencia a acumulación de Anomalía eléctrica</color> en un 8.5\u00A0% durante 8\u00A0s.\n\nMasaje mecánico: Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo <color=#2BAD00>en un 20\u00A0%</color>.",
"TarotCard_1101952_ExtraDes": "Masaje mecánico: Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo <color=#2BAD00>en un 20\u00A0%</color>.",
"TarotGenre_1100952_Extrades": "Emboscada veloz: Tras ejecutar un ataque rápido o un contraataque, puedes conectarlo directamente con el último golpe del <color=#2BAD00>ataque normal</color>.\n\nMasaje mecánico: Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo <color=#2BAD00>en un 20\u00A0%</color>.",
"TarotGenre_1100952_des": "Grace conoce muy bien el módulo de energía etérea. En los siguientes 3 combates, aumenta la Tasa de Obtención de Energía de todos los miembros del equipo <color=#2BAD00>en un 20\u00A0%</color>.",
"TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Challenge": "Desbloquea primero Desafío de simulación",
"TeleportJumpFailedInfo_ActivityMonsterFantasy_Story": "Completa el encargo «Sueño con destino en la Periferia»",
"TeleportName_106102": "Reminiscencias pasadas",
"TeleportName_2051": "Terminal onírica de RV",
"TextMap_BuffDetail": "Detalles del estado",
"TextMap_MonsterFantasy_Default": "Predeterminado",
"Text_Date_5145103_Task": "Destino deseado: estatua de la deidad del mar",
"TheGun_Slot2Sub": " ",
"Tips_10012301": "Pulse <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color> y aplicar el estado de <color=#FFFFFF>quebrantatinieblas</color> a todos los personajes del equipo: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012302": "Ataque continuamente al enemigo para obtener <color=#FFFFFF>esencia onírica</color> y entrar en el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012303": "Active o prolongue la duración de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012304": "En el estado de <color=#FFFFFF>ensoñación</color>, pulse {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>} para cambiar de agente, ejecutar un ataque y activar una <color=#FFFFFF>réplica</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012305": "Mantenga pulsado <IconMap:Icon_Normal_Fairy> para ejecutar un <color=#FFFFFF>ataque cargado</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012306": "Use un <color=#FFFFFF>ataque cargado</color> para reducir los PV por debajo del 30\u00A0%: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012307": "Pulse <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color> y recuperar PV al golpear con ella a un enemigo: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012308": "Mantenga pulsado <IconMap:Icon_Normal_Fairy> y pulse <IconMap:Icon_Special_Fairy> para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012309": "Tras activar <color=#FFFFFF>Peso aplastante de la escarcha</color> o cuando el enemigo ataque, use la <color=#FFFFFF>técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante</color>, lo que activa <color=#FFFFFF>brisa relente</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012310": "Tras activar <color=#FFFFFF>brisa relente</color>, pulse <IconMap:Icon_Normal_Fairy> para activar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012311": "Mantenga pulsado <IconMap:Icon_Normal_Fairy> para ejecutar un <color=#FFFFFF>ataque cargado</color> y consuma dB para activar <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012312": "Mantenga pulsado <IconMap:Icon_Special_Fairy> para usar la <color=#FFFFFF>técnica especial</color> hasta alcanzar el nivel máximo de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color> y entrar en el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012313": "En <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, pulse <IconMap:Icon_Normal_Fairy> para consumir PV y concluir con el cuarto corte del ataque normal: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012314": "Después de usar el <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color> de Komano Manato, pulse repetidamente <IconMap:Icon_Normal_Fairy> para ejecutar el <color=#FFFFFF>ataque sucesivo</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012315": "En el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>, pulse <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color> y recuperar PV: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012316": "En el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, pulse <IconMap:Icon_UltimateReady> para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica definitiva</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
"Tips_10012317": "Mantenga pulsado <IconMap:Icon_Special_Fairy> para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial</color> hasta alcanzar el nivel máximo de <color=#FFFFFF>corazón ardiente</color> y entrar en el estado de <color=#FFFFFF>fundición de cuchilla</color>.",
"Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#¡Vamos a sacar una foto del gato!}{LAYOUT_CONTROLLER#Utiliza el botón para encender la cámara.}{LAYOUT_XBOXCONTROLLER#Utiliza el botón para encender la cámara.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Utiliza el botón para encender la cámara.}",
"Tips_200026201": "Am{M#o}{F#a}, ha entrado en la Cavidad simulada de «Simulación de umbral».",
"Tips_200026202": "Deberá ocuparse de los nodos de historia y de combate que aparecen de forma alterna.",
"Tips_200026203": "Tome decisiones en distintos puntos de la historia hasta alcanzar el desenlace final.",
"Tips_200026204": "En los nodos de combate, derrote a diferentes tipos de seres etéreos.",
"Tips_200026301": "Su objetivo es completar la etapa final.",
"Tips_200026302": "Pero antes debe completar todas las etapas obligatorias de combate.",
"Tips_200026303": "Las etapas obligatorias le proporcionarán multiplicadores de puntos.",
"Tips_200026304": "Esto puede mejorar la eficiencia de su puntuación en la etapa final.",
"Tips_200026401": "El resultado de las etapas de batalla opcionales no afecta al desbloqueo de los nodos posteriores.",
"Tips_200026402": "Sin embargo, completar etapas opcionales también puede brindarle multiplicadores de puntuación.",
"Tips_200026403": "Evalúe su situación y decida si acepta o rechaza el desafío.",
"Tips_200026501": "Aquí puede configurar rápidamente sus equipos para todas las etapas.",
"Tips_200026502": "La interfaz de la derecha muestra la información de la etapa que debe superar.",
"Tips_200026503": "{LAYOUT_FALLBACK#Puede hacer clic en el botón de reglas para ver la información detallada del enemigo}{LAYOUT_CONTROLLER#Puede pulsar <Action:UIRightTrigger> para ver la información detallada del enemigo. Vuelva más tarde para verla de nuevo}.",
"Tips_200026504": "Después de seleccionar una etapa, podrá formar un equipo.",
"Tips_200026505": "{LAYOUT_FALLBACK#Aquí puede cambiar entre la interfaz de selección de bangbú o de agentes}{LAYOUT_CONTROLLER#Al seleccionar una ranura para bangbú, la lista de la izquierda cambiará automáticamente a bangbús}.",
"Tips_200026506": "Puede acceder rápidamente a su equipo predeterminado desde la interfaz izquierda.",
"Tips_200026507": "Intente usar directamente un equipo predeterminado.",
"Tips_200027401": "Am{M#o}{F#a}, N.º\u00A00: Anby ha completado la <color=#FFAF2C>activación de potencial</color>.",
"Tips_200027403": "La técnica pasiva ha aumentado <color=#FFAF2C>la tasa de carga de la marca estrella argente</color>.",
"Tips_200027404": "La técnica adicional ha aumentado <color=#FFAF2C>el cálculo del daño de la réplica</color>.",
"Tips_200027405": "El ataque normal ha obtenido un nuevo efecto: <color=#FFAF2C>el tercer corte agrupa a los enemigos</color>.",
"Tips_200027406": "Chispa terrestre: al golpear a un enemigo, obtiene el efecto de <color=#FFAF2C>sobrecarga voltaica</color>.",
"Tips_200027407": "Nueva técnica especial: <color=#FFAF2C>Relámpago azulino - Confín</color>.",
"Tips_200027408": "Advertencia: una vez activado el potencial, el estado se puede <color=#FFAF2C>cambiar libremente</color>.",
"Tips_200027409": "Por favor, am{M#o}{F#a}, familiarícese con los detalles a continuación por su cuenta.",
"Tips_20025701": "Los datos cerebrales se han sincronizado correctamente. Ahora es posible entrar en el sueño de Yidhari desde aquí.",
"Tips_20025702": "Elijamos la primera área onírica.",
"Tips_20025703": "¡Confirme que está list{M#o}{F#a} para partir!",
"Tips_20025704": "Am{M#o}{F#a}, el modo difícil de «Desafío de simulación» se ha conectado con éxito a la terminal.",
"Tips_20025705": "Desafío de simulación está basado en una recreación del escenario onírico y requiere planificar cuidadosamente el despliegue de las unidades.",
"Tips_20025706": "¡Obtenga recompensas adicionales al cumplir <color=#FFAF2C>todos los requisitos</color>!",
"Tips_20025707": "Aquí puede consultar los datos y la información de las habilidades de los enemigos.",
"Tips_20025708": "Aquí puede consultar los datos y la información de las habilidades de sus compañeros de equipo.",
"Tips_20025709": "¡Dirija a sus acompañantes monstruosos y comience su primera batalla!",
"Tips_20025710": "¡Pruebe un plug-in de apoyo!",
"Tips_20025711": "¡Seleccione este plug-in de apoyo!",
"Tips_20025712": "Equipe el plug-in de apoyo para mejorar las habilidades de sus compañeros.",
"Tips_20025713": "¡Elija a los aliados que le acompañarán en la batalla!",
"Tips_20025714": "Primero seleccione al «dullahan» para infligir daño en área.",
"Tips_20025715": "Estos son otros compañeros recomendados para el combate, inclúyalos en el equipo.",
"Tips_20025719": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse aquí para ver la explicación detallada de los <color=#FFAF2C>requisitos a completar</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Haga clic aquí para ver la explicación detallada de los <color=#FFAF2C>requisitos a completar</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Pulse <Action:UILeftStickButton> para ver la explicación detallada de los <color=#FFAF2C>requisitos a completar</color>}.",
"Tips_20025720": "Ha obtenido un nuevo compañero: bandido frenético. Vea su información detallada.",
"Tips_20025721": "Aquí se muestran las características de sus compañeros. Si las usa de forma adecuada, podrá derrotar a los enemigos con mayor eficacia.",
"Tips_20025722": "Aquí puede consultar las habilidades de sus compañeros, así como sus efectos correspondientes.",
"Tips_20025723": "También puede abrir el «Compendio de compañeros» para consultar la información de los que ya tiene.",
"Tips_250000713": "¡Elija la respuesta apropiada!",
"Tips_250000716": "<color=#FFAF2C>Yo</color> puedo ayudarl{M#o}{F#a} a elegir la opción correcta.",
"Tips_250000717": "Tiene <color=#FFAF2C>dos</color> oportunidades para pedirme ayuda en cada ronda.",
"Tips_250000718": "Si está indecis{M#o}{F#a}, ¡deje que l{M#o}{F#a} ayude!",
"Tips_250000811": "{M#Wise}{F#Belle}, aquí hay algo raro.",
"Tips_250000812": "Creo que no deberías decir eso.",
"Tips_250000813": "No creo que sea buena idea responder así, herman{M#o}{F#a}.",
"Tips_250000814": "{M#Wise}{F#Belle}, aquí hay algo raro.",
"Tips_250000815": "Quizás no deberías responder eso.",
"Tips_250000816": "Espera, algo no me cuadra.",
"Tips_72025117": "Puede seleccionar una habilidad por turno. Pulse <Action:MonsterFantasySkill1> para ejecutar la primera habilidad.",
"Tips_72025118": "Puede seleccionar una habilidad por turno. {LAYOUT_MOBILE#Pulse el botón}{LAYOUT_FALLBACK#Pulse <Action:MonsterFantasySkill1> } para seleccionar la primera habilidad.",
"Tips_72025119": "Cuando vea un destello rojo, pulse <Action:MonsterFantasyQTEEvade> antes de que la <color=#FFAF2C>barra de progreso se vacíe</color> para evadirlo.",
"Tips_72025120": "Cuando vea un destello rojo, pulse el botón de la derecha de la pantalla antes de que la <color=#FFAF2C>barra de progreso se vacíe</color> para evadirlo.",
"Tips_72025121": "La primera habilidad ha recuperado Energía y ahora tiene suficiente para ejecutar la segunda habilidad.",
"Tips_72025122": "Cuando el indicador circular se reduzca hasta el <color=#FFAF2C>borde exterior</color>, pulse <Action:MonsterFantasyQTEAttack> para obtener mayores beneficios.",
"Tips_72025123": "Cuando el indicador circular se reduzca hasta el <color=#FFAF2C>borde exterior</color>, pulse <color=#FFAF2C>interacción instantánea</color> para obtener mayores beneficios.",
"Tips_72025124": "Las unidades actúan según el <color=#FFAF2C>orden de la barra de acción</color>. {LAYOUT_MOBILE#Mantenga pulsado el objetivo en la barra de acción}{LAYOUT_FALLBACK#Pulse <Action:MonsterFantasyCheckDetail>} para ver su estado y detalles.",
"Tips_72025125": "Las unidades actúan según el <color=#FFAF2C>orden de la barra de acción</color>. Mantenga pulsado un objetivo en la barra de acción para ver su estado y detalles.",
"Tips_72025126": "Los <color=#FFAF2C>contrarrestos</color> se muestran a la derecha de la barra de PV. Una flecha azul indica un contrarresto.",
"Tips_72025127": "El <color=#FFAF2C>marcador</color><color=#FFAF2C>aumenta el daño</color> infligido. Ejecute la habilidad 2 para activar una <color=#FFAF2C>interacción instantánea</color> y aplicar un marcador.",
"Tips_72025128": "La tercera habilidad del bandido frenético puede <color=#FFAF2C>eliminar la marca</color> y ejecutar una réplica.",
"Tips_72025129": "Gire la <color=#FFAF2C>rueda del ratón</color> para cambiar de objetivo.",
"Tips_72025130": "Pulse en los monstruos enemigos <color=#FFAF2C>del escenario</color> para cambiar de objetivo.",
"Tips_72025131": "Use <Action:MonsterFantasySwitchTargetLeft> y <Action:MonsterFantasySwitchTargetRight> para alternar entre objetivos.",
"Tips_72025132": "También puede pulsar <Action:LogicMouseScroll> para mostrar el cursor y pulsar en un enemigo <color=#FFAF2C>del escenario</color> o <color=#FFAF2C>de la barra de acción</color> para cambiar de objetivo.",
"Tips_72025133": "{LAYOUT_MOBILE#Pulse la barra de acción}{LAYOUT_FALLBACK#Pulse <Action:MonsterFantasySwitchTargetRight>} para cambiar de objetivo a la patrulla ligera.",
"Tips_72025134": "O pulse en un monstruo enemigo en la <color=#FFAF2C>barra de acción derecha</color> para cambiar de objetivo.",
"Tips_72025135": "Pulse <Action:UIRightTrigger> y use <Action:UIDpadUp> y <Action:UIDpadDown> en la barra de acción para cambiar de objetivo.",
"Tips_72025136": "O use <Action:MonsterFantasySwitchTargetLeft> y <Action:MonsterFantasySwitchTargetRight> para alternar entre objetivos.",
"Tips_72025137": "Pulse <Action:InLevelShowCursor> para mostrar el cursor y pulse en un enemigo <color=#FFAF2C>del escenario</color> o <color=#FFAF2C>de la barra de acción</color> para cambiar de objetivo.",
"Tips_72025138": "Gire la <color=#FFAF2C>rueda del ratón</color> o pulse <Action:MonsterFantasySwitchTargetRight> y <Action:MonsterFantasySwitchTargetLeft> para cambiar de objetivo.",
"Tips_72025139": "Vuelva a {LAYOUT_MOBILE#pulsar el botón}{LAYOUT_FALLBACK#pulsar <Action:MonsterFantasySkill1>} para ejecutar la primera habilidad.",
"Tips_72025140": "Vuelva a {LAYOUT_MOBILE#pulsar el botón}{LAYOUT_FALLBACK#pulsar <Action:MonsterFantasySkill2>} para ejecutar la segunda habilidad.",
"Tips_74131047": "¡Atención! El desafío terminará en <color=#FFAF2C>30</color>\u00A0s.",
"Tips_74131048": "¡Atención! El desafío terminará en <color=#FFAF2C>15</color>\u00A0s.",
"Tips_74131049": "Ha excedido el límite para el grado de desafío S.",
"Tips_74131050": "Ha excedido el límite para el grado de desafío A.",
"Tips_74131051": "No cumple con los requisitos para el grado de desafío S.",
"Tips_74131052": "No cumple con los requisitos para el grado de desafío A.",
"Tips_74132001": "¡La bonificación ha expirado! ¡<color=#FFAF2C>Saca fotos</color> de nuevo para obtener otra bonificación!",
"Tips_74132002": "¡La bonificación está activa!",
"Tips_74132003": "¡La <color=#31CC00>Energía fotográfica</color> se recupera con el tiempo! Puedes obtener <color=#31CC00>Energía fotográfica adicional</color> al asestar golpes letales a los monstruos.",
"Tips_74132004": "¡El daño de la réplica aumenta en un <color=#FFAF2C>{0}\u00A0%</color>!",
"Tips_74132005": "¡Obtén al instante <color=#FFAF2C>{0}</color> dB!",
"Tips_74132006": "¡El daño de Anomalía aumenta en un <color=#FFAF2C>{0}\u00A0%</color>!",
"Tips_74132007": "¡El Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo aumenta en un <color=#FFAF2C>{0}</color>\u00A0%!",
"Tips_74132008": "¡Los PV máx. aumentan en un <color=#FFAF2C>{0}\u00A0%</color>!",
"Tips_74132009": "¡El daño de la técnica especial aumenta en un <color=#FFAF2C>{0}\u00A0%</color>!",
"Tips_74132010": "Saca una foto de un agente usando una <color=#FFAF2C>réplica</color>.",
"Tips_74132011": "Saca una foto de un agente usando una <color=#FFAF2C>técnica definitiva</color>.",
"Tips_74132012": "Saca una foto de un agente provocando <color=#FFAF2C>Anomalía de Atributo</color>.",
"Tips_74132013": "Saca una foto de un agente usando un <color=#FFAF2C>apoyo defensivo</color>.",
"Tips_74132014": "Saca una foto de un agente <color=#FFAF2C>recuperando PV</color>.",
"Tips_74132015": "Saca una foto de un agente usando una <color=#FFAF2C>técnica especial EX</color>.",
"Tips_74132016": "¡Clic, clic! Ahora vamos a activar el encuadre. Abre «Ajustes - Gráficos» en la esquina superior derecha.",
"Tips_74132017": "Selecciona la pestaña de <color=#FFAF2C>encuadre</color>.",
"Tips_74132018": "¡Hay tantas opciones! Elige un encuadre que te guste y toma una foto.",
"Tips_74132019": "¡Clic, clic! Hoy sacaremos fotos con el <color=#FFAF2C>encuadre</color> cinematográfico.",
"Tips_74132020": "¡También puedes usar los <color=#FFAF2C>botones para moverte y desplazar la cámara</color>! Ahora tienes más libertad para ajustar la composición.",
"Tips_74133001": "Am{M#o}{F#a}, se ha detectado una plataforma móvil controlable en las cercanías.",
"Tips_74133002": "Am{M#o}{F#a}, aquí puede cambiar la plataforma móvil que controla actualmente.",
"Tips_74440001": "Para una vez que tenemos un rato libre, ¿qué tal si nos vamos a dar una vuelta juntos?",
"Tips_74440002": "Hoy, mientras estaba de prácticas en la mina, ha pasado algo muy interesante, y quería contártelo.",
"Tips_74440003": "Si vienen a buscarte de la escuela empresarial, diles que no me has visto.",
"Tips_74440004": "¡Estás aquí! Parece que no voy a tener que seguir dándole vueltas a qué hacer hoy.",
"Tips_74440005": "Un momento. Alice y Yuzuha me enseñaron una pose. ¿Cómo era...?",
"Tips_74440006": "Si tienes alguna exigencia, solo tienes que decírmelo.",
"Tips_74440007": "Dicen que los profesores de la escuela empresarial a veces también se pasean por aquí.",
"Tips_74440008": "Por los foros de la Cabaña del Terror circulan un montón de historias de miedo sobre vulnerabilidades en los juegos.",
"Tips_74440011": "Uff... Momentos como estos son como terminar un día de prácticas en la mina...",
"Tips_74440012": "No pasa nada. Nos servirá para acumular experiencia. Volveremos a intentarlo la próxima vez.",
"Tips_74450001": "Tengo el presentimiento de que esta noche voy a conseguir inspiración nueva.",
"Tips_74450002": "¿A ti también te gusta viajar de madrugada? ¡Qué bien!",
"Tips_74450003": "¿A dónde vamos? No sé, ¡lo dejo en tus manos!",
"Tips_74450004": "¡Equipo de búsqueda de historias de miedo completado! ¡En marcha!",
"Tips_74450005": "Hay historias en las que dicen que las cámaras absorben el alma de la gente.",
"Tips_74450006": "¿Quieres que me acerque un poco más?",
"Tips_74450007": "¿Dentro de esta máquina se oculta otro mundo?",
"Tips_74450008": "Me esforzaré para descubrir sus secretos.",
"Tips_74450009": "¿He ganado?",
"Tips_74450010": "Uff... He perdido.",
"Tips_74450011": "Vaya, a esto se le llama compenetración.",
"Tips_74450012": "¡Bam! Se acabó.",
"Tips_7450001": "¡Estoy impaciente por saber qué clase de historia podré vivir hoy junto a ti!",
"Tips_7450002": "Si no sabes a dónde ir, ve a donde te diga el corazón.",
"Tips_7450003": "Vamos a un sitio que te guste. Quiero saber más sobre ti.",
"Tips_7450004": "Seguro que hoy también será un día digno de recordar.",
"Tips_7450005": "Merece la pena recordar este momento.",
"Tips_7450006": "Podemos hacer más fotos. Las voy a guardar muy bien.",
"Tips_7450007": "Un lugar en el que no he estado... No he venido aquí nunca, ni siquiera para inspirarme.",
"Tips_7450008": "Si es algo que a ti te gusta, entonces estaré encantada de probarlo.",
"Tips_7450009": "No parece muy difícil.",
"Tips_7450010": "Oh, me he descuidado.",
"Tips_7450011": "¿Hemos ganado?",
"Tips_7450012": "Vamos a intentarlo otra vez.",
"Tips_999900021": "Ha entrado en el área del encargo.",
"TitleCondition_3800191": "Completa cualquier final en el modo difícil de «Simulación de umbral: Ecos divergentes».\nSi la puntuación final del jugador está entre el mejor 30\u00A0% del servidor, el título mostrará un sufijo con el porcentaje.\nLa actualización de datos durante el evento tiene cierto retraso. Los datos se fijarán de manera permanente cuando finalice el evento.",
"TitleText_3800191": "Comandante de simulación invict{M#o}{F#a}",
"TitleText_380019102": "Comandante de simulación: mejor {0}\u00A0%",
"TitleText_3800192": "Compañer{M#o}{F#a} de Luz Estelar",
"TitleText_3800193": "Al Alcance del Tentáculo",
"TitleText_3800194": "Cazafantasmas de Sailumen",
"TitleText_3800195": "Maestr{M#o}{F#a} del Escondite",
"Title_10043903": "Banquete familiar opíparo",
"Title_10044002": "La clase de \"Emisaria Nocturna\"",
"Title_10162201": "Consulta psicológica",
"Title_10162202": "Diagnóstico",
"Title_10162203": "Duelo de seres etéreos",
"Title_10162204": "Regreso del jefe supremo",
"Title_10162205": "Experimento etéreo",
"Title_10162206": "Regalo de cumpleaños",
"Title_10162207": "Recuerdos junto al mar",
"Title_10162208": "Colapso",
"Title_10162209": "Sueños inalcanzables",
"Title_10162210": "Verdad",
"Title_10162211": "La verdad tras el colapso",
"Title_10162212": "Imágenes del pasado",
"Title_10162213": "Hoja de ruta",
"Title_10162214": "Sacrificio",
"Title_10162215": "Renacimiento",
"Title_11400430": "La ilusión de enfrente",
"Title_11400480": "Una visita inesperada",
"Title_16610090": "Un sueño finalmente proyectado",
"Title_26320002": "Servicio de guía por la Cavidad",
"Transition_9660301_1": "Lucía tuvo que volver con los vigilantes nocturnos para ocuparse del asunto de Kieran y lleva varios días sin dar señales.\nTras acostarte temprano todos estos días, ya echas de menos trasnochar.",
"Transition_9660301_2": "Días después, en el Templo Suibian durante la madrugada...",
"UIText_18152": "Consultor/a",
"UIText_18758": " ",
"UIText_32542": "En el modo fotografía hiperfocal <color=#FFAF2C>no podrás completar encargos de desafío</color>. En este modo no hay límite de objetivos, los agentes no sufrirán daño y podrás ejecutar técnicas libremente, incluyendo <color=#FFAF2C>Flash de la clarividencia</color>. Aquí podrás capturar increíbles momentos de combate.",
"UIText_45960": "DEADLY ASSAULT",
"UIText_46001": "Compendio de compañeros",
"UIText_46023": "Simulación de umbral",
"UIText_46057": "Fin del recuerdo",
"UIText_46060": "Rebobinado de la simulación",
"UIText_46133": "Plug-ins de apoyo disponibles",
"UIText_46140": "Selección actual",
"UIText_46208": "<color=#FFAF2C>Completa todas</color> las etapas obligatorias para <color=#FFAF2C>desbloquear</color> la etapa final y obtener un <color=#FFAF2C>multiplicador de puntuación adicional</color>.",
"UIText_46209": "Puedes <color=#FFAF2C>elegir</color> las etapas opcionales para obtener un <color=#FFAF2C>multiplicador de puntuación adicional</color> para la etapa final.",
"UIText_46489": "Mecanismos",
"UIText_46491": "Organismos",
"Vivian_Talent_06_Desc_01": "El <color=#FE437E>daño etéreo</color> infligido por Vivian aumenta en un 40\u00A0%. Al activar una evasión perfecta durante el impulso del <color=#FFFFFF>ataque normal: Modales de alta cuna - Pasos de baile</color> o al ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Réquiem de la violeta</color>, recupera 1 <color=#FFFFFF>pluma de vuelo</color> adicional. Al ejecutar el <color=#FFFFFF>ataque normal: Veste ondulante - Suspensión</color>, se consumen todas las <color=#FFFFFF>plumas de protección</color>, el área de efecto del ataque en picado aumenta considerablemente y, al golpear al enemigo, activa una instancia especial de <color=#FFFFFF>floridez</color>. Por cada <color=#FFFFFF>pluma de protección</color> adicional consumida, la proporción de daño de Anomalía adicional infligido por esa instancia de <color=#FFFFFF>floridez</color> aumenta. Se pueden consumir hasta un máximo de 5 <color=#FFFFFF>plumas de protección</color> para aumentar el daño hasta un máximo de 5 veces su proporción original.",
"Vivian_Talent_06_Desc_01_Realign": "El <color=#FE437E>daño etéreo</color> infligido por Vivian aumenta en un 40\u00A0%. Al activar una evasión perfecta durante el impulso del <color=#FFFFFF>ataque normal: Modales de alta cuna - Pasos de baile</color> o al ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Réquiem de la violeta</color>, recupera 1 <color=#FFFFFF>pluma de vuelo</color> adicional.\nAl ejecutar el <color=#FFFFFF>ataque normal: Veste ondulante - Suspensión</color>, se consumen todas las <color=#FFFFFF>plumas de protección</color>, el área de efecto del ataque en picado aumenta considerablemente y, al golpear al enemigo, activa una instancia especial de <color=#FFFFFF>floridez</color>. Por cada <color=#FFFFFF>pluma de protección</color> adicional consumida, la proporción de daño de Anomalía adicional infligido por esa instancia de <color=#FFFFFF>floridez</color> aumenta. Se pueden consumir hasta un máximo de 5 <color=#FFFFFF>plumas de protección</color> para aumentar el daño hasta un máximo de 5 veces su proporción original.",
"VoidFrontBattleTag_2": "<color=#ffef00>Obligatoria</color>",
"VoidFrontBattleThredsholdDes_05": "Obtén {0}\u00A0ptos. dentro del límite de tiempo",
"VoidFrontBuffViewDes01": "Obtienes una bonificación en función de la valoración de grado S, A o B de la etapa opcional {0}",
"VoidFrontBuffViewDes02": "<color=#ABABAB>Sin activar{0}</color>",
"VoidFrontBuffViewDes04": "(Activado)",
"VoidFrontConfirm_01": "Al salir de esta página entrarás en el nodo de combate. Si vuelves a entrar, tendrás que tomar una nueva decisión. ¿Confirmas que deseas salir?",
"VoidFrontConfirm_02": "Se ha establecido esta medalla como medalla en exhibición",
"VoidFrontConfirm_03": "Después de restablecer, se eliminarán todas las decisiones de los anteriores nodos de historia <color=#FFAF2C>«PLOT»</color>, y se restablecerán <color=#FFAF2C>todas las etapas finales, obligatorias y opcionales del nodo de combate «LAST STAGE»</color>. ¿Deseas confirmar? (Las etapas de los nodos de combate que no pertenezcan al nodo de combate «LAST STAGE» <color=#FFAF2C>no</color> se restablecerán).",
"VoidFrontConfirm_04": "Completa las etapas <color=#FFAF2C>obligatorias «{0}»</color> antes de desafiar la etapa final.",
"VoidFrontConfirm_05": "Después de restablecer, se eliminarán todos los equipos de combate. ¿Deseas confirmar?",
"VoidFrontConfirm_06": "Después de restablecer, se eliminará la valoración de combate y la formación de equipo de este nivel. ¿Deseas confirmar?",
"VoidFrontConfirm_07": "¿Deseas guardar la formación de equipos de la configuración rápida actual?",
"VoidFrontConfirm_09": "Si eliges esta opción y completas este nodo de historia, se <color=#FFAF2C>restablecerán {0}</color>. ¿Deseas confirmar? (Las etapas de los nodos de combate que no pertenezcan al nodo de combate «LAST STAGE» <color=#FFAF2C>no</color> se restablecerán).",
"VoidFrontConfirm_0901": ",\u00A0",
"VoidFrontConfirm_0902": "todas las etapas finales, obligatorias y opcionales del nodo de combate «{0}»",
"VoidFrontConfirm_10": "Los agentes y el bangbú que combatan en esta etapa serán bloqueados <color=#FFAF2C>en este nodo de combate</color>. No podrás volver a usarlos al <color=#FFAF2C>desafiar otras etapas de este nodo de combate</color>. ¿Deseas confirmar el combate?",
"VoidFrontConfirm_11": "No se puede acceder a este nodo rama de historia. Vuelve a tomar una decisión en el nodo de historia anterior para desbloquear este nodo rama de historia.",
"VoidFrontConfirm_12": "Completa el nodo de combate previo y toma una decisión en el nodo de historia anterior para desbloquear el nodo rama de historia correspondiente.",
"VoidFrontConfirm_13": "Se desbloquea tras completar el modo fácil.",
"VoidFrontConfirm_14": "Se desbloquea tras completar el nodo de historia anterior.",
"VoidFrontConfirm_15": "Completa todos los nodos de combate en modo difícil y <color=#FFAF2C>obtén una valoración de grado S en todos</color> para desbloquear la clasificación.",
"VoidFrontConfirm_16": "¿Deseas ir directamente a la <color=#FFAF2C>etapa final «{0}»</color> para el combate final?",
"VoidFrontConfirm_1601": "Puedes elegir enfrentarte primero a la <color=#FFAF2C>etapa opcional «{0}»</color> para obtener un multiplicador de puntuación antes del combate final.",
"VoidFrontConfirm_17": "Completa primero la misión «Donde los tigres merodean y los dragones se esconden» del capítulo 1 «Allá donde la aurora alumbra los nimbos» de la temporada 2 de la trama principal y desbloquea el patio interior del Templo Suibian para continuar con esta misión.",
"VoidFrontEventBtnDes_3": "Continuar",
"VoidFrontEventChoiceUnlockDes_1": "Obtén una puntuación superior a 28\u00A0000 ptos. en la etapa final de «STAGE 01»",
"VoidFrontEventChoiceUnlockDes_2": "Obtén una puntuación superior a 28\u00A0000 ptos. en la etapa final de «STAGE 02»",
"VoidFrontEventChoiceUnlockDes_3": "Obtén una puntuación superior a 35\u00A0000 ptos. en la etapa final de «STAGE 03»",
"VoidFrontEventChoice_1": "Priorizar el rescate de los heridos.",
"VoidFrontEventChoice_10": "Contactar con el Templo Suibian.",
"VoidFrontEventChoice_11": "Quedarse a luchar juntos.",
"VoidFrontEventChoice_12": "Avanzar a solas y buscar el núcleo de la Cavidad.",
"VoidFrontEventChoice_13": "Ofrecerse en cuerpo y alma.",
"VoidFrontEventChoice_14": "Ofrecer recuerdos.",
"VoidFrontEventChoice_15": "Estoy preparad{M#o}{F#a} para este encuentro del destino.",
"VoidFrontEventChoice_16": "Hacer que los prisioneros caigan en tu trampa.",
"VoidFrontEventChoice_2": "Priorizar la destrucción de la Cavidad.",
"VoidFrontEventChoice_3": "Decirle que has derrotado a un ser etéreo con unos brazos enormes.",
"VoidFrontEventChoice_4": "Usar la fuerza para amenazarlo.",
"VoidFrontEventChoice_5": "Es una alucinación causada por el miasma.",
"VoidFrontEventChoice_6": "Lanzar un ataque directo contra ellos.",
"VoidFrontEventChoice_7": "Solicitar ayuda a la ayudante principal.",
"VoidFrontEventChoice_8": "Contactar con el personal de apoyo de fuera de la Cavidad.",
"VoidFrontEventChoice_9": "Contactar con el Departamento de Operaciones Anticavidades.",
"VoidFrontEventDes_1": "«Bienvenid{M#o}{F#a} a la <color=#FFAF2C>Cavidad</color>, am{M#o}{F#a}.»\nLa voz de Hada resuena como siempre en tus oídos.\n\n«Por su bienestar físico y mental, le ruego que no se alarme independientemente de la situación con la que se encuentre, ya que he bloqueado previamente las <color=#FFAF2C>escenas que pudieran resultar inquietantes</color>.»\n«Y tampoco se alegre demasiado, pues también he bloqueado las <color=#FFAF2C>escenas que pudieran resultar emocionantes</color>.»\n\n«Aviso importante: esta simulación utilizará la apariencia real de los agentes, pero las experiencias a continuación se generarán automáticamente según cada una de sus decisiones combinadas con el profundo entendimiento que poseo de la sociedad humana. <color=#FFAF2C>De haber alguna discrepancia, se tendrá en cuenta para la próxima vez</color>.»",
"VoidFrontEventDes_23": "Siguiendo tus instrucciones, los agentes entran en esa Cavidad que se expande rápidamente.\nAvanzas a toda velocidad y, justo cuando estás a punto de llegar al siguiente punto de encuentro, escuchas a tu <color=#FFAF2C>ayudante principal</color> más fiable, Hada, iniciar una conversación mental contigo.\n«Am{M#o}{F#a}, he detectado una entidad de corrupción etérea de riesgo alto más delante. Si no planea eliminarla de inmediato, grabaré su siguiente frase y la guardaré en la base de datos como sus últimas palabras.»\n\n¡Tan considerada como siempre! No por nada es tu <color=#FFAF2C>ayudante principal</color>. Profundamente {M#conmovido}{F#conmovida}, le ordenas que use su capacidad de procesamiento adicional para generar automáticamente un borrador del artículo «La importancia de la presencia permanente de la IA en combate» antes de publicarlo en la red proxy.\n\n¡Un momento! No puedes evitar recordarle:\n«Hada, no hagas simulaciones innecesarias, que la electricidad es muy cara.»\n«Lamentablemente, la operación anterior ha sido interrumpida. A continuación, registraré sus preferencias de simulación de comportamiento para mejorar la experiencia de exploración hasta lograr su inmersión total.»\n\nApenas ha terminado de hablar cuando toda la Cavidad comienza a expandirse violentamente, desviando tu atención de inmediato.\nLa terrorífica entidad etérea corrupta etérea ha llegado a tu encuentro más rápido de lo imaginado, como una bestia hambrienta ansiosa por devorar a su presa. ¡Pero no hay problema! Ya sabes que tú eres {M#el cazador}{F#la cazadora} aquí.",
"VoidFrontEventDes_25": "Hombre de Nueva Eridu anteriormente conocido como el jefe de la Periferia. Estatura: 8 ptos. Belleza: 8 ptos. Su forma principal es humanoide, pero ocasionalmente se transforma en una motocicleta. Posee un corazón de éter supercrítico.\nSu <color=#FFAF2C>tipo ideal</color> es un proxy capaz de adentrarse personalmente en las Cavidades.\n\n«Hada, los humanos no solemos usar el término de \"tipo ideal\" para referirnos al \"tipo de <color=#FFAF2C>comida</color> ideal\". Y no uses este formato para registrar archivos de entidades corruptas. Las Cavidades nunca han sido un lugar para buscar pareja.»\n«Entendido, {M#amo}{F#ama}. Registraré sus preferencias de comportamiento y seguiré mejorando la experiencia de exploración hasta que logre una inmersión total.»\n\nYa sabías que esto pasaría.\nDespués de todo, en las Cavidades, los únicos que harían cualquier cosa por verte son los <color=#FFAF2C>seres etéreos</color>.\n\nSin embargo, también sabes perfectamente que nada puede interponerse en tu camino hacia la conquista de una Cavidad desconocida. Debes encargarte de él cuanto antes.",
"VoidFrontEventDes_5": "Una densa lluvia de disparos te da la bienvenida.\nNo salvaste a unos heridos, sino a un grupo de maliciosos saqueadores de Cavidades que tuvieron un violento enfrentamiento con miembros de la Asamblea de la Exacerbación en la Cavidad. Tras su derrota, huyeron y ahora los ven a ustedes como un almacén ambulante con el que reponer sus suministros.\n\n¡Pero se equivocan! Después de todo, tus agentes y tú son los seres más terroríficos... digo, más <color=#FFAF2C>justos</color> de la Cavidad, y a esos saqueadores no les queda más remedio que recibir una buena paliza y entregarte todos sus suministros.\n\n«\"¿Qué comer en las Cavidades? Recetario etéreo\"... ¿Qué es esto? Será mejor tirarlo, no vale la pena. Pero esta foto firmada de los Ángeles de la Delusión quedará confiscada por ahora. A ver qué más hay por aquí... ¡Ah, esto sí que es útil!»\n\nObtienes una <color=#FFAF2C>pistola rematadora</color>. Llévala contigo para resolver la siguiente crisis.",
"VoidFrontEventDes_6": "Decides continuar con el plan original. Como proxy con experiencia, sabes muy bien que en la Cavidad no se puede confiar en nadie a la ligera.\n\n¡Sin duda, esa cautela te ha convertido en {M#el maestro}{F#la maestra} de la Cavidad! Al ver que te negabas a caer en la trampa, los fieles de la Asamblea de la Exacerbación supuestamente heridos comienzan a reunirse entre la niebla hasta rodearlos por completo.\n\nCon asombro, descubres que a lo lejos yacen muchas figuras con uniformes que te resultan familiares. Son los oficiales de seguridad que has visto antes.\nSe han visto envueltos en esta conspiración y han acabado convertidos en conejillos de indias con los que probar la fuerza de los sacrificios, algo que jamás podrás perdonar.\n\nObtienes la <color=#FFAF2C>emoción: ira</color>, y solo la venganza podrá apaciguarla.",
"VoidFrontEventDes_9": "Continúas avanzando por la Cavidad y te encuentras con un <color=#FFAF2C>profeta</color> que afirma ser un <color=#FFAF2C>traidor</color> de la Asamblea de la Exacerbación.\nPuede predecir tu futuro a cambio de un pago satisfactorio.\n\n«Me gustaría comer un corazón etéreo supercrítico a la parrilla, o quizás un Tracio madurado a baja temperatura. Bueno, me podría conformar con una ensalada de flores etéreas demoníacas. ¿Tampoco tienes eso? Entonces lleguemos a un acuerdo. Me conformo con un postre, un milhojas de doppelgänger, ¿qué te parece?»\n\nNunca habías oído hablar de estos platos, pero se te ha ocurrido una idea.\n\nTu decisión hará que el destino tome un camino diferente en <color=#FFAF2C>«PLOT 3»</color>.",
"VoidFrontEventTitle_1": "Consejos de Hada",
"VoidFrontEventTitle_10": "Encuentro del destino",
"VoidFrontEventTitle_12": "Resolución de la crisis",
"VoidFrontEventTitle_13": "Voces de alabanza",
"VoidFrontEventTitle_2": "Respuesta a una llamada de auxilio",
"VoidFrontEventTitle_3": "Mirada del Abismo",
"VoidFrontEventTitle_4": "Sombras miasmáticas del pasado",
"VoidFrontEventTitle_5": "Solicitud de auxilio",
"VoidFrontEventTitle_7": "Voluntad que debería existir",
"VoidFrontEventTitle_8": "Oda",
"VoidFrontEventTitle_9": "Viaje peligroso",
"VoidFrontInterfaceDes01": "Después de completar la etapa, el multiplicador de puntuación de la etapa {0} en «{1}» aumenta",
"VoidFrontInterfaceDes02": "Después de completar la etapa, el multiplicador de puntuación de la etapa {0} en «{1}» aumenta",
"VoidFrontInterfaceDes03": "Opcional - Bonificación",
"VoidFrontInterfaceDes08": "Tiempo restante: más de {0} d",
"VoidFrontInterfaceDes11": "Tiempo restante:\u00A0",
"VoidFrontNodeName_8": "LAST STAGE",
"VoidFrontRecordBtn_01": "Simulación de umbral",
"VoidFrontRecordBtn_02": "Ecos divergentes",
"VoidFrontRecordBtn_04": "Rebobinado de la simulación",
"VoidFrontRecordBtn_06": "Configurar como medalla",
"VoidFrontRecordBtn_07": "Configurada como medalla",
"VoidFrontRecordBtn_08": "Fin del recuerdo",
"VoidFrontRecordNotObtained_Des_1": "Cuando sigas adelante, no habrá más gente perdida detrás de ti.\nToma una decisión en el evento <color=#FFAF2C>«Solicitud de auxilio», «Voluntad que debería existir» o «Mal presagio»</color> y derrota a la entidad corrupta que vaga perdida para desbloquear el final correspondiente.",
"VoidFrontRecordNotObtained_Des_2": "Utiliza la pena y el remordimiento como motivación para empezar una nueva lucha.\nToma una decisión en el evento <color=#FFAF2C>«Voluntad que debería existir», «Mal presagio» u «Oda»</color> y derrota a la criatura remodelada por el miasma para desbloquear el final correspondiente.",
"VoidFrontRecordNotObtained_Des_3": "Obtén el mérito de salvar la ciudad y limpia tu nombre del estigma del pasado.\nToma una decisión en el evento <color=#FFAF2C>«Oda»</color> y derrota al ser vengador oculto en las profundidades de la Cavidad para desbloquear el final correspondiente.",
"VoidFrontRecordShow_Des_1": "Obviamente, es la decisión más inteligente que jamás has tomado.",
"VoidFrontRecordShow_Des_2": "Es el centro del mundo, donde los tigres merodean y los dragones se esconden.",
"VoidFrontRecordShow_Des_3": "Aunque las posibilidades sean escasas, puede ocurrir... y ése es el peor de los escenarios.",
"VoidFrontRecordShow_Des_4": "A menudo, un pequeño pensamiento puede crear una bifurcación en el destino.",
"VoidFrontRecordShow_Des_5": "Afrontémoslo juntos, el momento de la pesadilla se acerca.",
"VoidFrontRecordShow_Des_6": "Si cada uno avanza en la dirección correcta, naturalmente llegaremos al mismo destino.",
"VoidFrontRecordShow_Des_7": "Ya sea por voluntad propia o por casualidad del destino, te has convertido en {M#el elegido}{F#la elegida}.",
"VoidFrontRecordShow_Des_8": "No son los dolorosos recuerdos del pasado, sino la llama de la venganza lo que nunca deja de arder.",
"VoidFrontRecordShow_Des_9": "¿Has oído alguna vez las alabanzas que provienen de las profundidades de la Cavidad?",
"VoidFrontRecordShow_Name_1": "Revelación de Hada",
"VoidFrontRecordShow_Name_3": "Caída de un Agonista de la Vacuidad",
"VoidFrontRecordShow_Name_5": "Manos que nunca se sueltan",
"VoidFrontRecordShow_Name_7": "Criatura de sacrificio",
"VoidFrontRecordShow_Name_8": "Cosas que nunca se olvidan",
"VoidFrontRecordShow_Name_9": "Fanatismo",
"VoidFrontRecordShow_Tex_1": "«Am{M#o}{F#a}, me alegro de que pensara en mí en el último momento.»\n\n¡Por fin te das cuenta! Resulta que la razón de la constante falta de seguridad en este viaje era la ausencia de la suave y fiable voz guía de tu <color=#FFAF2C>ayudante principal</color>.\nPero no importa, nunca es demasiado tarde para pedirle ayuda a la inteligencia artificial correcta.\n\n«Según sus necesidades, durante el próximo desafío final, asignaré a sus agentes enemigos que no conozcan para asegurar que no duden al actuar.»\n«Cualquier error u omisión es puramente accidental.»\n\n<color=#FFAF2C>La exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...</color>",
"VoidFrontRecordShow_Tex_2": "Ya que has tomado una decisión, no hay tiempo que perder. Utilizas de inmediato la tecnología a tu disposición para contactar con los demás. Cabe destacar que, como Faetón que temporalmente no puede exponerse a la luz del sol, eliges con cautela a tus compañeros que conoces cerca del videoclub.\nNo te preocupa en absoluto su capacidad. Todos los que han sobrevivido aquí, desde estudiantes hasta oficinistas, desde semihumanos hasta bangbús, son dignos de respeto.\n\nPronto, los compañeros que has invitado empiezan a llegar uno tras otro, guiados por Eus...\n\nCon el esfuerzo conjunto, la velocidad de erradicación de la Cavidad aumenta.\nFinalmente, solo queda un objetivo: es hora de que te conviertas en {M#el héroe}{F#la heroína} final.\n\n<color=#FFAF2C>La exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...</color>",
"VoidFrontRecordShow_Tex_3": "«Lamentablemente, <color=#FFAF2C>todo el personal de la División N.º\u00A06 ha desaparecido</color>.»\n\nRecibes las peores noticias, y resulta que desde el momento en que apareció el reveedor de la Asamblea de la Exacerbación, su complot estaba completo. Por eso mismo, su muerte pasa a ser irrelevante.\nInnumerables Cavidades en rápida expansión descienden sobre el núcleo de la ciudad sin que te des cuenta, y la última esperanza, la Agonista de la Vacuidad, sigue perdida en esa extraña Subcavidad, sin dar señales de vida.\n\nTu enorme <color=#FFAF2C>lentitud</color> permite que suceda lo peor. Pasas por alto muchos <color=#FFAF2C>detalles</color>, como el hecho de que el Departamento de Operaciones Anticavidades jamás se queda de brazos cruzados ante las catástrofes, pues siempre están en primera línea.\n\nYa no puedes cambiar el final, solo puedes intentar salvar las pocas esperanzas que quedan...\n\n<color=#FFAF2C>La exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...</color>",
"VoidFrontRecordShow_Tex_4": "«Por suerte, tu comunicación nos ha <color=#FFAF2C>salvado</color>. De lo contrario... quizás habrías visto en las noticias del día siguiente la caída de una Agonista de la Vacuidad.»\n\nTras analizar detenidamente las coordenadas y las características anómalas de esta Cavidad, consideras que sería más útil contactar con el Templo Suibian.\nEsta advertencia llega justo a tiempo, pues innumerables Cavidades en rápida expansión descienden sobre el núcleo de la ciudad sin que te des cuenta. La situación es tan crítica que el Departamento de Operaciones Anticavidades no tiene tiempo de reaccionar.\n\nEn este momento, el personal del Pináculo Yunkui recibe tu aviso y proporciona la sinergia necesaria a los miembros de la División N.º\u00A06 que se encontraban dentro de estas Cavidades, resistiendo el ataque de la Asamblea de la Exacerbación y reduciendo a cenizas a aquellas impuras criaturas.\n\n«Por eso aún tenemos fuerzas para venir a auxiliar.»\nJuntos se enfrentan al desafío final.\n\n<color=#FFAF2C>La exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la pérfida miasmática aparecer a lo lejos...</color>",
"VoidFrontRecordShow_Tex_5": "Recuerdas muchos momentos del pasado...\nDe cuando tú y tus agentes se vieron rodeados por seres etéreos fuera de control.\nDe cuando tú y tus agentes se metieron en problemas por los planes de la Asamblea de la Exacerbación.\nDe cuando tú y tus agentes recibieron extraños encargos en la red proxy, y luego no les pagaron, donde a veces los deudores eran los propios agentes.\nDe cuando tú y tus agentes fueron al cine, y como cada uno quería ver una película diferente, te quedabas en el cine todo el día.\n\nEntre otras tantas pequeñas pero valiosas historias que se convirtieron en un vínculo inquebrantable entre ustedes, y que te han permitido ocupar el lugar en el que te encuentras hasta ahora.\n\n«No te despidas de mí tan rápido, soy tu <color=#FFAF2C>proxy</color> y jamás abandonaré a mis <color=#FFAF2C>agentes</color>.»\n\n<color=#FFAF2C>La exploración llega a su fin y, por fin, ves al cazador errante aparecer a lo lejos...</color>",
"VoidFrontRecordShow_Tex_6": "Te apresuras por la Cavidad sin perder un segundo, pues como proxy, guiarás el camino de todos. Y entonces ves a un ser etéreo en las profundidades.\nHa absorbido todo el miasma disperso de forma inesperada, obteniendo un poder extraordinario.\n\nPero, ¿qué importa?...\n\n«<color=#FFAF2C>Nos volvemos a encontrar, proxy.</color>» Tu agente ha cumplido su promesa y, entre pólvora y lesiones, ha superado todos los obstáculos para regresar a tu lado. «Espero no tener un aspecto demasiado lamentable.»\n\nEn este punto, realmente tienes el coraje de luchar hasta la muerte.\n\n<color=#FFAF2C>La exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la pérfida miasmática aparecer a lo lejos...</color>",
"VoidFrontRecordShow_Tex_7": "Recuerdas el propósito del <color=#FFAF2C>suero de sacrificio</color>... No hay mejor manera de ganarse su confianza que tomar ese suero y convertirse voluntariamente en un sacrificio.\n\nSiguiendo a los otros fieles, gritan juntos los juramentos de alabanza y hacen fila para recibir la bendición final.\n\nCada vez más cerca... cada vez más cerca... ¡Por fin encuentran la <color=#FFAF2C>única</color> oportunidad para atacar!\n\nPero eres demasiado imprudente... Ya que no se necesita ningún contacto cercano para administrar el suero de sacrificio, así que tus movimientos anómalos llaman su atención.\n\n«Qué acción más <color=#FFAF2C>torpe</color>... Ahora, ustedes deben encargarse de esto.»\n\nSe retira entre el miasma caótico y desaparece una vez más.\nUstedes, sin embargo, ya no tienen tiempo de pensar en su paradero, pues una crisis está por llegar...\n\n<color=#FFAF2C>La exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la pérfida miasmática aparecer a lo lejos...</color>",
"VoidFrontRecordShow_Tex_8": "¡Es cierto! Una criatura hecha de miasma necesita recuerdos como materia prima, por lo que ofrecerle recuerdos es la mejor oportunidad para <color=#FFAF2C>acercarse</color> a ella.\n\nSigues a los otros fieles mientras avanzas, evitando recordar cualquier momento doloroso del pasado... Te esfuerzas por llenar tu mente con momentos de felicidad. Incluso empiezas a murmurar los nombres de tus <color=#FFAF2C>seres queridos</color>, y aquellos momentos en los que estaban juntos brillan con especial intensidad en este instante.\n\nSe acercan a ella sin problemas... ¡Ya que están lo suficientemente cerca! La atacan, intentando herir gravemente a esta alma destrozada cuyo interior solo alberga las llamas de la venganza.\nTe das cuenta de que... lo que está ante ti ya no es puramente humano, sino una amalgama de voluntad inquebrantable que ha sobrevivido hasta hoy para cuestionar al mundo entero.\n\n<color=#FFAF2C>La exploración llega a su fin y, por fin, logras ver a la Profanadora aparecer a lo lejos...</color>",
"VoidFrontRecordShow_Tex_9": "El viaje está a punto de terminar, y en el centro del cielo teñido de rojo por el miasma, se alza tu enemigo final.\nLa <color=#FFAF2C>reveedora Mevorakh</color> susurra a los mortales desesperados, seduciéndolos para que se arrodillen bajo la bendición del creador.\nPero a ti no te interesa nada de eso. Como {M#el trabajador más experimentado}{F#la trabajadora más experimentada} de la red proxy, detestas a los clientes que generan encargos con explicaciones vagas.\nJunto a los agentes más confiables a tu lado, harás añicos su complot.\n\n<color=#FFAF2C>La exploración llega a su fin y, por fin, logras ver al reveedor Mevorakh aparecer a lo lejos...</color>",
"VoidFrontRecord_Btn_1": "Finalizar recuerdo",
"VoidFrontRecord_Des_1": "Cuando sigas adelante, no habrá más gente perdida detrás de ti.",
"VoidFrontRecord_Des_2": "Utiliza la pena y el remordimiento como motivación para empezar una nueva lucha.",
"VoidFrontRecord_Des_3": "Obtén el mérito de salvar la ciudad y limpia tu nombre del estigma del pasado.",
"VoidFrontRecord_Name_1": "Final 1: <i>Pathfinder</i>",
"VoidFrontRecord_Name_2": "Final 2: Devoración",
"VoidFrontRecord_Tex_1": "Has invertido <color=#FFAF2C>más</color> personal y tiempo del previsto, pero al menos has conseguido un buen final... La expansión anómala de la Subcavidad se ha ido conteniendo gradualmente y, en el tiempo restante, solo te queda ocuparte de las secuelas.\n\nNo renuncias a salvar a las víctimas perdidas en la Cavidad, porque siempre has sabido que el único secreto para que un proxy legendario no se pierda en la misma es <color=#FFAF2C>nunca</color> soltar ninguna de las manos que se extienden hacia ti.\n\nAsí que aceptas una y otra vez los encargos de búsqueda de personas, como si intentaras localizar un planeta que no brilla en la inmensidad del universo.\n\nEsa sería otra larga y emocionante historia.",
"VoidFrontRecord_Tex_2": "Sientes como si estuvieras cayendo constantemente al vacío desde un precipicio, desde aquel día en que la catástrofe de la Cavidad casi devoró la mitad de la ciudad.\n\nComo proxy, conectas a todas las personas dentro y fuera de la Cavidad.\n<color=#FFAF2C>Cuando por descuido se rompe tu propia cuerda, todos caen contigo.</color>\n\nMientras lidias con las secuelas, te preguntas qué oportunidad fugaz dejaste escapar... pero decides no buscar más la respuesta, pues carece de sentido.\nLa Cavidad es caótica y desordenada. Nunca has necesitado entenderla, solo conquistarla.\n\nSolo que debes hacerlo antes de que la ciudad entera se desintegre.",
"VoidFrontRecord_Tex_3": "¡Te damos la bienvenida de nuevo, <color=#FFAF2C>Faetón</color>!\n\nQuizás te sorprenda que este legendario título pueda volver a lucir bajo la luz del sol... pero es evidente: has sometido con éxito aquella Cavidad donde se gestaba el terrible complot de la Asamblea de la Exacerbación, y has devuelto la paz, la prosperidad y la seguridad a Nueva Eridu. Esta es una hazaña lo suficientemente grande como para borrar cualquier estigma.\n\nEn cuanto al <color=#FFAF2C>secreto de la caída de la antigua capital</color> y la <color=#FFAF2C>profesora desaparecida</color>... ¡Olvídalo! Algunas verdades no tienen por qué revelarse al mismo tiempo, por no hablar de que no querrás hacer horas extras todos los días.\n\nAhora lo que debes hacer es volver al videoclub del Barrio N.º\u00A06 para atender la avalancha de solicitudes de membresía.\nDespués, actualizar el equipo inteligente de tu gran ayudante principal. Esta vez no tendrán que preocuparse por pagar la factura de la luz, ya que seguro que habrá quien se pelee por pagársela.\nPor último, dar entrevistas y sesiones fotográficas promocionales con tus seres queridos.\n¡Ah, casi se me olvida! También tendrás que atender las llamadas de los cazatalentos del Consorcio TOPS para rechazar con indiferencia sus ofertas de trabajo bien remuneradas, alegando que solo quieres llevar una vida normal.\n\nEn el futuro, continuarás tu viaje para salvar la ciudad. Pero cada vez que regreses al videoclub, oirás a todo el Barrio N.º\u00A06 susurrar tu nombre:\n\n<color=#FFAF2C>{M#El}{F#La} proxy legendari{M#o}{F#a}: Faetón</color>.",
"VoidFrontRevertTeamDes": "Después de restablecer, se eliminarán todas las valoraciones de combate de etapa y el equipo de combate. ¿Deseas confirmar?",
"VoidFrontRewardDes_1": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 01» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_10": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «LAST STAGE» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_11": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «LAST STAGE» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_12": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «LAST STAGE» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_13": "Completa la etapa obligatoria 1-1 en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_14": "Completa la etapa obligatoria 2-1 en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_15": "Completa la etapa obligatoria 3-1 en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_16": "Completa la etapa obligatoria 3-2 en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_17": "Completa la etapa obligatoria 4-1 en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_18": "Completa la etapa obligatoria 4-2 en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_19": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 01» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_2": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 01» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_20": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 01» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_21": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 01» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_22": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 02» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_23": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 02» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_24": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 02» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_25": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 03» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_26": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 03» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_27": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 03» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_28": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «LAST STAGE» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_29": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «LAST STAGE» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_3": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 01» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_30": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «LAST STAGE» en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_31": "Completa la etapa obligatoria 1-1 en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_32": "Completa la etapa obligatoria 1-2 en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_33": "Completa la etapa obligatoria 2-1 en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_34": "Completa la etapa obligatoria 2-2 en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_35": "Completa la etapa obligatoria 3-1 en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_36": "Completa la etapa obligatoria 3-2 en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_37": "Completa la etapa obligatoria 3-3 en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_38": "Completa la etapa obligatoria 4-1 en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_39": "Completa la etapa obligatoria 4-2 en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_4": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 02» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_40": "Completa la etapa obligatoria 4-3 en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_41": "Desbloquea 1 final en la colección final",
"VoidFrontRewardDes_42": "Desbloquea 2 finales en la colección final",
"VoidFrontRewardDes_43": "Desbloquea 3 finales en la colección final",
"VoidFrontRewardDes_44": "Alcanza una mejor puntuación total de 400 000 ptos. en modo difícil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_5": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 02» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_6": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 02» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_7": "Obtén una valoración de grado B en la etapa final de «STAGE 03» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_8": "Obtén una valoración de grado A en la etapa final de «STAGE 03» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRewardDes_9": "Obtén una valoración de grado S en la etapa final de «STAGE 03» en modo fácil\u00A0",
"VoidFrontRule_Des_001": "<color=#FFFFFF>Requisitos de participación</color>\nSe desbloquea al alcanzar el nivel de proxy ≥<color=#D9A600>55</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Instrucciones</color>\n• Completa el encargo de introducción <color=#D9A600>«Simulación de umbral»</color> para desbloquear el modo fácil. Al completar el modo fácil, podrás desbloquear el modo difícil. El <color=#D9A600>modo fácil</color> estará disponible permanentemente, mientras que el <color=#D9A600>modo difícil</color> solo estará disponible por tiempo limitado.\n• Puedes usar a tus propios agentes y bangbús para desafiar múltiples veces la operación de exploración de la Cavidad simulada en «Simulación de umbral», tomar diferentes decisiones en distintos nodos y eliminar a los seres etéreos que encuentres en el camino para alcanzar el final.\n• «Simulación de umbral» está compuesto por <color=#D9A600>nodos de combate llamados «STAGE»</color> y <color=#D9A600>nodos de historia llamados «PLOT»</color>. Las reglas generales de progresión son: empezar desde un nodo de historia, avanzar a través de diferentes nodos de combate e historia sucesivamente hasta llegar al nodo de combate final. Todos los nodos se desbloquean una sola vez, lo que significa que una vez desbloqueado el nodo actual, se podrá seguir desafiándolo incluso si se reinician los nodos anteriores.\n• En el modo difícil hay <color=#D9A600>varios finales</color>. Puedes elegir diferentes ramas en los nodos de historia para desbloquear diferentes finales. También puedes <color=#D9A600>en cualquier momento</color> volver a ver los nodos de historia ya completados y <color=#D9A600>volver a elegir</color> diferentes opciones, lo que provocará <color=#D9A600>cambios correspondientes</color> en los nodos posteriores.\n\n<color=#FFFFFF>Mejor puntuación total y clasificación</color>\n• La mejor puntuación total y la clasificación solo se muestran en el modo difícil.\n• La mejor puntuación total es la <color=#D9A600>mejor puntuación de combate</color> de las etapas finales en los 4 «STAGE» durante un único desafío. Los múltiples finales de «LAST STAGE» <color=#D9A600>no</color> se contabilizarán varias veces. Restablecer la formación del desafío, no restablecerá la mejor puntuación total ni la clasificación.\n• Al obtener una <color=#D9A600>valoración de grado S en todos</color> los finales de los 4 «STAGE», se desbloqueará la clasificación de la mejor puntuación total de la temporada actual.",
"VoidFrontRule_Des_002": "<color=#FFFFFF>Nodo de combate</color>\n• El nodo de combate se divide en 3 tipos de etapa: final, obligatoria y opcional.\n• Para desafiar la etapa final es necesario <color=#D9A600>completar todas</color> las etapas obligatorias. Una vez completada la etapa final, se considerará completado el nodo de combate.\n• Dentro del mismo nodo de combate, los agentes <color=#D9A600>no pueden participar en más de un combate</color>. Tras completar cualquier etapa, se mostrarán los agentes utilizados y <color=#D9A600>bloqueados</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Etapa final</color>\n• Este es un tipo de etapa que debe completarse durante la simulación. Solo al completarla se podrá completar el nodo de combate actual y avanzar al siguiente nodo de historia.\n• La puntuación de este tipo de etapa se ve afectada por el <color=#D9A600>multiplicador de puntuación total</color> de todas las etapas obligatorias y opcional del nodo de combate actual. Al completar el desafío, se obtendrá una valoración de grado S, A o B y las recompensas correspondientes.\n• Una vez completada la etapa final, el nodo de combate correspondiente mostrará directamente la puntuación y valoración de la etapa final.\n• Al <color=#D9A600>restablecer</color> cualquier etapa obligatoria del nodo de combate, la etapa final correspondiente entrará en un estado en el que <color=#D9A600>no se podrá desafiar</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Etapa obligatoria</color>\n• Este es un tipo de etapa que debe completarse durante la simulación. Es necesario <color=#D9A600>completarlas todas</color> para desbloquear la etapa final correspondiente.\n• Al completar una etapa obligatoria, se obtendrá una valoración de grado S, A o B según el desempeño y, dependiendo de la valoración, se obtendrá el bono de multiplicador de puntuación correspondiente para la etapa final.\n\n<color=#FFFFFF>Etapa opcional</color>\n• Este es un tipo de etapa que es <color=#D9A600>opcional</color> completar durante la simulación. Completar o no estas etapas no afectará al desbloqueo de la etapa final.\n• Al completar una etapa opcional, se obtendrá una valoración de grado S, A o B según el desempeño y, dependiendo de la valoración, se obtendrá el bono de multiplicador de puntuación correspondiente para la etapa final.",
"VoidFrontRule_Des_003": "• Las diferentes decisiones tomadas durante los nodos de historia pueden afectar el desarrollo de la trama y determinar tanto el final como el enemigo al que te enfrentarás.\n• Algunas de estas opciones solo se desbloquearán cuando <color=#D9A600>se cumplan ciertas condiciones</color>.\n• Durante la simulación, puedes <color=#D9A600>en cualquier momento</color> volver a ver los nodos de historia ya completados y <color=#D9A600>volver a elegir</color> diferentes opciones, lo que provocará <color=#D9A600>cambios correspondientes</color> en los nodos posteriores.\n• Cuando elijas una opción que lleve a una rama de exploración que no pueda generar un nuevo final, aparecerá una marca de «Repetir final» como aviso. Según tus necesidades, podrás decidir si regresar a un nodo anterior para tomar una decisión diferente o volver a experimentar un final que ya conoces.",
"VoidFrontRule_Des_004": "• La etapa final tiene un <color=#D9A600>límite de tiempo</color> durante el cual debes obtener la mayor cantidad posible de puntos de daño y puntos de control.\n• Al completar las etapas obligatorias y opcional del mismo nodo de combate, obtendrás un <color=#D9A600>multiplicador de puntuación</color> según tu valoración, lo que aumenta la eficiencia de la puntuación de la etapa final.\n• El multiplicador de puntuación se calcula como la <color=#D9A600>suma</color> de los multiplicadores obtenidos en las etapas obligatorias y opcional.",
"VoidFrontRule_Des_005": "• Derrota a todas las unidades enemigas lo más rápido posible dentro del tiempo límite.\n• Después de completar la etapa, obtendrás un multiplicador de puntuación para la etapa final en función de la valoración de tu desempeño.",
"VoidFrontRule_Des_006": "• Derrota a todas las unidades enemigas dentro del tiempo límite, evitando en lo posible que tus agentes sean derrotados.\n• Después de completar la etapa, obtendrás un multiplicador de puntuación para la etapa final en función de la valoración de grado B, A o S de tu desempeño.",
"VoidFrontRule_Des_007": "• Los recuerdos de los distintos finales se recopilan y pueden consultarse en cualquier momento tras superar el final correspondiente.\n• Puedes realizar una retrospección de la simulación y <color=#D9A600>restablecer todos los nodos de historia y todas las etapas de «LAST STAGE»</color> (sin restablecer las etapas de otros nodos de combate) para volver a tomar una decisión en los nodos de historia y experimentar diferentes finales.\n• Al desbloquear diferentes finales, también desbloquearás las <color=#D9A600>medallas</color> correspondientes a cada final, que podrás configurar en el sistema de medallas para mostrar la medalla de final que más te guste.",
"VoidFrontRule_Des_00801": "Multiplicador de puntuación total proporcionado por las etapas <color=#ffef00>obligatoria(s)</color> y <color=#069eff>opcional</color>: <color=#2BAD00>+{0}</color>\n\nDetalles:",
"VoidFrontRule_Des_00802": "{0} - Etapa {1}: {2}",
"VoidFrontRule_Des_00803": "Puntuación de compleción {0}, multiplicador de puntuación: <color=#2BAD00>+{1}</color>",
"VoidFrontRule_Title_003": "Nodo de historia",
"VoidFrontRule_Title_004": "Etapa final",
"VoidFrontRule_Title_005": "Etapa obligatoria",
"VoidFrontRule_Title_006": "Etapa opcional",
"VoidFrontRule_Title_007": "Colección final",
"VoidFrontRule_Title_010": "Enemigos de la etapa final",
"VoidFront_BuffDes01": "Niv. 1: El multiplicador de puntuación aumenta en <color=#2BAD00>0.1</color> en la etapa final",
"VoidFront_BuffDes02": "Niv. 2: El multiplicador de puntuación aumenta en <color=#2BAD00>0.3</color> en la etapa final",
"VoidFront_BuffDes03": "Niv. 3: El multiplicador de puntuación aumenta en <color=#2BAD00>0.5</color> en la etapa final",
"VoidFront_BuffDes04": "Nv.1 Aumenta el Daño Crítico en un <color=#2BAD00>15%</color> en las etapas [FINALES]",
"VoidFront_BuffDes05": "Nv.2 El Daño Crítico aumenta un <color=#2BAD00>30%</color> en niveles [finales]",
"VoidFront_BuffDes06": "Nv.3 Aumenta el Daño Crítico en un <color=#2BAD00>45%</color> en las etapas [FINAL]",
"VoidFront_BuffDes07": "Nv.1 El daño bruto aumenta un <color=#2BAD00>10%</color> en las fases finales",
"VoidFront_BuffDes08": "Nv.2 El daño bruto aumenta un <color=#2BAD00>20%</color> en las etapas [FINAL]",
"VoidFront_BuffDes09": "Nv.3 El daño bruto aumenta en un <color=#2BAD00>30%</color> en las etapas finales",
"VoidFront_BuffDes10": "Nv.1 Aumenta la Maestría de Anomalía en <color=#2BAD00>20</color> puntos en las fases [Finales]",
"VoidFront_BuffDes11": "Nv.2 Aumenta la Maestría de Anomalía en <color=#2BAD00>40</color> puntos en las etapas [FINAL]",
"VoidFront_BuffDes12": "Niv. 3: Aumenta la Maestría de Anomalía en <color=#2BAD00>60</color> puntos en las etapas [Finales]",
"VoidFront_BuffDes13": "Nv.1 El daño de Anomalía de Atributo aumenta un <color=#2BAD00>10%</color> en las fases finales",
"VoidFront_BuffDes14": "Niv.2 El daño de Anomalía de Atributo aumenta en <color=#2BAD00>20%</color> en niveles [Finales]",
"VoidFront_BuffDes15": "Nv.3 El daño de Anomalía de Atributo aumenta un <color=#2BAD00>30%</color> en niveles [Finales]",
"VoidFront_BuffDes16": "Nv.1 Aumenta el Ataque un <color=#2BAD00>10%</color> en las etapas [Finales]",
"VoidFront_BuffDes17": "Nv.2 Aumenta el Ataque en <color=#2BAD00>20%</color> en las fases [Finales]",
"VoidFront_BuffDes18": "Nv.3 El Ataque aumenta un <color=#2BAD00>30%</color> en las fases [终局]",
"VoidFront_BuffDes19": "Niv. 1: El multiplicador de puntuación aumenta en <color=#2BAD00>0.1</color> en la etapa final",
"VoidFront_BuffDes20": "Niv. 2: El multiplicador de puntuación aumenta en <color=#2BAD00>0.2</color> en la etapa final",
"VoidFront_BuffDes21": "Niv. 3: El multiplicador de puntuación aumenta en <color=#2BAD00>0.3</color> en la etapa final",
"VoidFront_BuffName01": "Multiplicador de puntuación",
"VoidFront_BuffName02": "Daño Crítico",
"VoidFront_BuffName03": "Daño bruto",
"VoidFront_BuffName04": "Maestría de Anomalía",
"VoidFront_BuffName05": "Daño de Anomalía de Atributo",
"VoidFront_BuffName06": "Ataque",
"VoidFront_PointSum_Des": "Mejor puntuación total:\u00A0",
"VoidFront_Rank_Des": "Clasificación:\u00A0",
"Weapon_A_1441_Comment": "Un fuego cálido y leal que nunca se extingue.",
"Weapon_TalentDes_81410511": "Cuando los PV del portador disminuyen, el <color=#98EFF0>daño bruto glacial</color> infligido aumenta en un <color=#2BAD00>6\u00A0%</color> durante 25\u00A0s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración de cada carga es independiente. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5\u00A0s. Cuando los PV del portador se reducen al 50\u00A0% de sus PV máx. o menos, la Probabilidad de Crítico aumenta en un <color=#2BAD00>20\u00A0%</color>.",
"Weapon_TalentDes_81414511": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en <color=#2BAD00>0.4</color>\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un <color=#2BAD00>25\u00A0%</color> y los PV máx. aumentan en un <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.",
"Weapon_TalentDes_81414512": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en <color=#2BAD00>0.46</color>\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un <color=#2BAD00>28.8\u00A0%</color> y los PV máx. aumentan en un <color=#2BAD00>17.3\u00A0%</color> durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.",
"Weapon_TalentDes_81414513": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en <color=#2BAD00>0.52</color>\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un <color=#2BAD00>32.5\u00A0%</color> y los PV máx. aumentan en un <color=#2BAD00>19.5\u00A0%</color> durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.",
"Weapon_TalentDes_81414514": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en <color=#2BAD00>0.58</color>\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un <color=#2BAD00>36.3\u00A0%</color> y los PV máx. aumentan en un <color=#2BAD00>21.8\u00A0%</color> durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.",
"Weapon_TalentDes_81414515": "La Recuperación de Energía del portador aumenta en <color=#2BAD00>0.64</color>\u00A0ptos./s. Cuando el portador activa o prolonga la duración de <color=#FFFFFF>velo etéreo</color>, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un <color=#2BAD00>40\u00A0%</color> y los PV máx. aumentan en un <color=#2BAD00>24\u00A0%</color> durante 45\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto solo puede aplicarse una vez por todo el equipo.",
"Weapon_TalentTitle_14105": "Abrazo procedente del corazón",
"Weapon_TalentTitle_14145": "Epopeya a la atracción lunar",
"WorldMap_UrbanMapGroupName_MonsterFantasy_Map_Category": "Campo de simulación en RV",
"Yidhari_MathSkill_Desc": "Cuando hay un personaje <color=#FFFFFF>aturdidor</color> o <color=#FFFFFF>auxiliar</color> en el equipo, si los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, el Daño Crítico aumenta en un 30\u00A0%, y el daño recibido se reduce en un 25\u00A0%.\nMientras Yidhari se encuentra bajo el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, obtiene adicionalmente los siguientes efectos:\nDespués de ejecutar un ataque con tres niveles de carga del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> o la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>, invoca tentáculos helados que atacan e infligen daño adicional. Se puede activar un máximo de una vez cada 12\u00A0s.\nLa técnica anterior se considera una <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color>, y el multiplicador de daño aumenta en función del nivel de la técnica especial EX.",
"Yidhari_MathSkill_Title": "Técnica adicional: Narrativa completa",
"Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de contraataque de Peso aplastante de la escarcha (alternativo)",
"Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de contraataque de Peso aplastante de la escarcha (alternativo)",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.ª carga",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Multiplicador de daño de 2.ª carga",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de daño de golpe descendente destructivo de 3.ª carga",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Loop": "Multiplicador de daño de giro de 3.ª carga",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Multiplicador de daño de tentáculos de hielo de técnica adicional",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.ª carga",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Multiplicador de Aturdimiento de 2.ª carga",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Aturdimiento de ataque descendente destructivo de 3.ª carga",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Multiplicador de Aturdimiento de giro de 3.ª carga",
"Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "Multiplicador de Aturdimiento de tentáculos de hielo de técnica adicional",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Técnica especial EX: multiplicador de daño de Espiral de escarcha",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Técnica especial EX: multiplicador de daño de Apisonamiento álgido",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02_Space": "Multiplicador de daño de tentáculos de hielo de técnica adicional",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Técnica especial EX: consumo de Adrenalina de Espiral de escarcha",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Técnica especial EX: consumo de Adrenalina de Apisonamiento álgido",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Técnica especial EX: multiplicador de Aturdimiento de Espiral de escarcha",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Técnica especial EX: multiplicador de Aturdimiento de Apisonamiento álgido",
"Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02_Space": "Multiplicador de Aturdimiento de tentáculos de hielo de técnica adicional",
"Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 ptos.",
"Yidhari_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 ptos.",
"Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Dmg_03_Space": "Multiplicador de daño de fragmento de hielo de técnica adicional de 3.er golpe de ataque normal",
"Yidhari_Property_NormalAttack_Desc_Stun_03_Space": "Multiplicador de Aturdimiento de fragmento de hielo de técnica adicional de 3.er golpe de ataque normal",
"Yidhari_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de daño de 1.er golpe (alternativo)",
"Yidhari_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe (alternativo)",
"Yidhari_Property_QTE_Desc_Dmg_Space": "Multiplicador de daño en velo etéreo: manantial",
"Yidhari_Property_QTE_Desc_Stun_Space": "Multiplicador de Aturdimiento en velo etéreo: manantial",
"Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Técnica especial: multiplicador de daño de Pensamientos fragmentados",
"Yidhari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Técnica especial: multiplicador de daño de Brisa relente, persecución aplastante",
"Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Técnica especial: multiplicador de Aturdimiento de Pensamientos fragmentados",
"Yidhari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Técnica especial: multiplicador de Aturdimiento de Brisa relente, persecución aplastante",
"Yidhari_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (al ejecutar brisa relente o persecución aplastante y contar con Energía suficiente)",
"Yidhari_SkillList_10_Title": "Técnica especial EX: Apisonamiento álgido",
"Yidhari_SkillList_11_Title": "Evasión: Sueño ambulante",
"Yidhari_SkillList_12_Title": "Ataque rápido: Impacto de flores escarchadas",
"Yidhari_SkillList_13_Title": "Contraataque: Reverberación glacial",
"Yidhari_SkillList_14_Title": "Técnica en cadena: Pacto sellado en la carama",
"Yidhari_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady> (después de consumir dB para activar velo etéreo: manantial)",
"Yidhari_SkillList_15_Title": "Técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento",
"Yidhari_SkillList_16_Title": "Apoyo rápido: Refuerzo del seísmo algente",
"Yidhari_SkillList_17_Title": "Apoyo defensivo: Rechazo trepidante",
"Yidhari_SkillList_18_Title": "Ataque sucesivo: Arremetida glacial",
"Yidhari_SkillList_1_Title": "Ataque normal: Impacto demoledor",
"Yidhari_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (mantén pulsado) ; <IconMap:Icon_Normal> (suelta al completar la carga)",
"Yidhari_SkillList_2_Title": "Ataque normal: Abrazo gélido",
"Yidhari_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (mantén pulsado) ; <IconMap:Icon_Normal> (vuelve a pulsar al recibir un ataque y ejecutar Peso aplastante de la escarcha)",
"Yidhari_SkillList_3_Title": "Ataque normal: Abrazo gélido (rápido)",
"Yidhari_SkillList_4_Title": "Técnica especial: Pensamientos fragmentados",
"Yidhari_SkillList_5_Title": "Técnica especial EX: Espiral de escarcha",
"Yidhari_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (mantén pulsado) ; <IconMap:Icon_Special> (suelta al completar la carga) ; <IconMap:Icon_Special> (durante el ataque giratorio horizontal cargado del ataque normal: Abrazo gélido)",
"Yidhari_SkillList_6_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante",
"Yidhari_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (mantén pulsado) ; <IconMap:Icon_Evade> (mantén pulsado el botón del ataque normal)",
"Yidhari_SkillList_7_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante",
"Yidhari_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (mantén pulsado) ; <IconMap:Icon_Special> (pulsa al recibir un ataque y ejecutar Peso aplastante de la escarcha)",
"Yidhari_SkillList_8_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante (tiene garantizado activar persecución aplastante)",
"Yidhari_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (al activar brisa relente o persecución aplastante y contar con Energía suficiente)",
"Yidhari_SkillList_9_Title": "Técnica especial EX: Apisonamiento álgido",
"Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> después de un <color=#FFFFFF>apoyo defensivo</color> para usarlo.\nEjecuta un martillazo contra los enemigos frente a ella, lo que inflige <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Yidhari_Skill_AssaultAid_Title": "Ataque sucesivo: Arremetida glacial",
"Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Switch> cuando el personaje activo sea lanzado por los aires para usarlo.\nEjecuta un golpe contra los enemigos frente a ella, lo que inflige <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Yidhari_Skill_BeHitAid_Title": "Apoyo rápido: Refuerzo del seísmo algente",
"Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": "Mantén pulsado <IconMap:Icon_Normal> para usarlo.\nYidhari empieza a acumular fuerza mientras consume PV continuamente. Puede acumular hasta tres niveles de carga. Al soltar <IconMap:Icon_Normal>, Yidhari ejecuta delante de ella un martillazo cargado cuya carga depende del nivel de fuerza acumulado, lo que inflige una gran cantidad de <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nCuantos más PV tenga Yidhari, más rápido se consumen sus PV al acumular fuerza. Se puede consumir hasta un 25\u00A0% de sus PV máx.\nAl acumular 2 niveles de carga, tras la ejecución de la habilidad, pulsa <IconMap:Icon_Normal> para enlazar directamente con el tercer golpe del <color=#FFFFFF>ataque normal: Impacto demoledor</color>. El daño del <color=#FFFFFF>ataque normal: Impacto demoledor</color> ejecutado de esta forma aumenta según el nivel de carga acumulado, hasta un máximo de un 30\u00A0%.\nAl alcanzar 3 niveles de carga, el nivel de resistencia a interrupción durante la ejecución de la habilidad cargada aumenta. Pulsa <IconMap:Icon_Normal> para enlazar con antelación con el ataque descendente destructivo final.",
"Yidhari_Skill_Branch_01_Title": "Ataque normal: Abrazo gélido",
"Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "Al acumular fuerza o ejecutar un ataque giratorio horizontal durante el <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> y recibir un ataque enemigo, puede usar sus tentáculos para bloquear el ataque y reducir el daño recibido en un 25\u00A0%.\nSi en ese momento está acumulando fuerza o no ha alcanzado el nivel de carga máximo, contraataca con los tentáculos, vuelve a la postura para acumular fuerza, obtiene 1 nivel de carga e inflige <color=#98EFF0>daño glacial</color> contra los enemigos frente a ella.\nAl pulsar <IconMap:Icon_Normal> durante la ejecución de Peso aplastante de la escarcha, Yidhari ejecuta inmediatamente el ataque descendente destructivo final del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> en función del nivel de carga actual.\nDurante la ejecución de Peso aplastante de la escarcha, pulsa <IconMap:Icon_Special> o <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> para que Yidhari ejecute la <color=#FFFFFF>técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante</color> que tiene garantizado activar brisa relente.",
"Yidhari_Skill_Branch_02_Title": "Peso aplastante de la escarcha",
"Yidhari_Skill_Counter_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> después de una <color=#FFFFFF>evasión perfecta</color> para usarlo.\nEjecuta un golpe contra los enemigos frente a ella, lo que inflige <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Yidhari_Skill_Counter_Title": "Contraataque: Reverberación glacial",
"Yidhari_Skill_Evade_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Evade> para usarla.\nEjecuta un rápido esprint evasivo.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Yidhari_Skill_Evade_Title": "Evasión: Sueño ambulante",
"Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "Después de que Yidhari consuma dB para activar <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, pulsa <IconMap:Icon_UltimateReady> en un plazo de 30\u00A0s para usarla.\nEjecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, lo que inflige <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.\nCada vez que Yidhari consume dB para activar <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, puede ejecutar hasta un máximo de 1 vez la <color=#FFFFFF>técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento</color>.",
"Yidhari_Skill_ExQTE_Title": "Técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento",
"Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Al contar con suficiente Adrenalina, pulsa <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> para usarla.\nEjecuta dos golpes ascendentes consecutivos y luego libera una neblina helada, lo que inflige <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nSi la técnica especial EX: Espiral de escarcha golpea a un enemigo, después de ejecutar la habilidad recupera una cantidad de PV equivalente al 33\u00A0% de los PV perdidos de Yidhari.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Title": "Técnica especial EX: Espiral de escarcha",
"Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Al activar brisa relente o persecución aplastante teniendo suficiente Adrenalina, pulsa <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> o <IconMap:Icon_Normal> para usarla.\nEsprinta hacia delante y ejecuta un ataque ascendente y un gran salto seguido de un ataque descendente destructivo, lo que inflige una gran cantidad de <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nSi la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color> golpea a un enemigo, tras ejecutar la habilidad recupera una cantidad de PV equivalente al 33\u00A0% de los PV perdidos de Yidhari.\nSi ejecuta la habilidad después de brisa relente, recupera adicionalmente 15 ptos. de Adrenalina. Se puede activar como máximo una vez por cada 1\u00A0s.\nTras la ejecución de la habilidad, pulsa <IconMap:Icon_Normal> para ejecutar inmediatamente el ataque descendente destructivo final del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> en función del nivel de carga actual.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Title": "Técnica especial EX: Apisonamiento álgido",
"Yidhari_Skill_Normal_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> para usarlo.\nEjecuta hasta tres golpes hacia delante, lo que inflige <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nAl golpear a un enemigo con el tercer golpe, Yidhari recupera un 10\u00A0% de PV.",
"Yidhari_Skill_Normal_Title": "Ataque normal: Impacto demoledor",
"Yidhari_Skill_ParryAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Switch> para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.\nBloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "Apoyo defensivo: Rechazo trepidante",
"Yidhari_Skill_QTE_Desc": "Elige el avatar de personaje al ejecutar una <color=#FFFFFF>técnica en cadena</color> para usarla.\nEjecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área pequeña frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nSi se encuentra en el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, invoca a sus tentáculos para ejecutar un ataque coordinado que aumenta el poder de la habilidad.\nDurante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.",
"Yidhari_Skill_QTE_Title": "Técnica en cadena: Pacto sellado en la carama",
"Yidhari_Skill_Rush_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Normal> durante una evasión para usarlo.\nEjecuta un golpe hacia delante, lo que inflige <color=#98EFF0>daño glacial</color>.",
"Yidhari_Skill_Rush_Title": "Ataque rápido: Impacto de flores escarchadas",
"Yidhari_Skill_Space_Desc": "Cuando los dB llegan a su nivel <color=#FFFFFF>máximo</color>, el golpe final del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>, la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Espiral de escarcha</color>, la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>, o la <color=#FFFFFF>técnica en cadena: Pacto sellado en la carama</color> consume 3000 dB y activa <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>. Mientras <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color> está activo, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5\u00A0% durante 30\u00A0s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300\u00A0s.\nMientras Yidhari se encuentra en el estado de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, la velocidad a la que acumula fuerza durante el <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> aumenta, y la velocidad a la que se consumen PV al acumular fuerza también aumenta.",
"Yidhari_Skill_Space_Title": "Velo etéreo: manantial",
"Yidhari_Skill_Special_01_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Special> para usarla.\nLanza por los aires a los enemigos de delante, lo que inflige <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.",
"Yidhari_Skill_Special_01_Title": "Técnica especial: Pensamientos fragmentados",
"Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "Al acumular fuerza o ejecutar un ataque giratorio horizontal durante el <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color>, pulsa <IconMap:Icon_Special> o <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp>, o pulsa <IconMap:Icon_Evade> mientras mantienes pulsado <IconMap:Icon_Normal> para usarla.\nLanza por los aires a los enemigos de delante, lo que inflige <color=#98EFF0>daño glacial</color>.\nSi el ataque de la habilidad choca con el ataque de un enemigo, se activa brisa relente.\nSi el ataque de la habilidad golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento y cuenta con suficiente Adrenalina, activa persecución aplastante.\nAl activar brisa relente o persecución aplastante, el nivel de carga aumenta al máximo inmediatamente.\nDurante la ejecución de la habilidad, pulsa <IconMap:Icon_Normal> para que Yidhari ejecute inmediatamente el ataque descendente destructivo final del <color=#FFFFFF>ataque normal: Abrazo gélido</color> en función del nivel de carga actual.\nDurante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.",
"Yidhari_Skill_Special_02_Title": "Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante",
"Yidhari_Talent_01_Desc_01": "El coste de Adrenalina para ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color> de Yidhari se reduce en 10 ptos. Después de ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Espiral de escarcha</color> o la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina, cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color> y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>. El <color=#FFFFFF>ataque normal</color> y <color=#FFFFFF>la técnica especial EX</color> de Yidhari ignoran un 20\u00A0%<color=#98EFF0> de la resistencia glacial</color>.",
"Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "El coste de Adrenalina de la <color=#FFFFFF>técnica especial EX</color> de Yidhari se reduce en 10 ptos.\nDespués de ejecutar la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Espiral de escarcha</color> o la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina y cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color> y aumentar adicionalmente en un 100\u00A0% la recuperación de PV de esta <color=#FFFFFF>técnica especial EX: Apisonamiento álgido</color>.\nEl <color=#FFFFFF>ataque normal</color> y <color=#FFFFFF>la técnica especial EX</color> de Yidhari ignoran un 20\u00A0%<color=#98EFF0> de la resistencia glacial</color>.",
"Yidhari_Talent_01_Desc_02": "Cayó un abismo insondable.\n¿Qué sitio es este? ¿A dónde conducirá?\nCuando le surgieron esas dudas, una voz en la oscuridad pareció responder:\n«Este es un lugar desconocido que conduce a todo lo conocido.»\nUnas sombras que la seguían de cerca cayeron junto a ella sin cesar.\n¿Quiénes son? ¿Por qué sus sombras caen aquí?\nDespués de hacerse esas preguntas, aquella voz volvió a responder:\n«Son aquellos que cortaron sus lazos con el destino. Lo que yace aquí son sus pasados.»\nY así, la niña pequeña se abrazó a sí misma entre la soledad y descendió arrastrada por un sinfín de recuerdos del pasado.\nAbrió los ojos, sorprendida, y lo único que pudo vislumbrar en el fondo del abismo fue frío, silencio y soledad.",
"Yidhari_Talent_01_Title": "El pasado hundido en el abismo",
"Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "El pasado hundido en el abismo",
"Yidhari_Talent_02_Desc_01": "El Daño Crítico de Yidhari aumenta en un 40\u00A0%. Al activar <color=#FFFFFF>brisa relente</color> o <color=#FFFFFF>persecución aplastante</color>, recupera 0.5 ptos. de Adrenalina por segundo, hasta 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "El Daño Crítico de Yidhari aumenta en un 40\u00A0%. Al activar <color=#FFFFFF>brisa relente</color> o <color=#FFFFFF>persecución aplastante</color>, recupera 0.5 ptos. de Adrenalina por segundo, hasta 30\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
"Yidhari_Talent_02_Desc_02": "Entre las tinieblas dormitaban los pensamientos de la niña.\nNo eran pensamientos fantasiosos e infantiles, ni ilusiones desenfrenadas.\nEstaba reflexionando sobre los pasados que podía ver.\n«¿Qué tengo que hacer? ¿Cuál es la carga que debo soportar?»\n«Menos mal que soy yo, y no otra persona.»\n«Se me da bien lidiar con la soledad... o eso creo.»\nLa niña aceptó imperturbable aquel don tan pesado mientras vislumbraba aquellos pasados.",
"Yidhari_Talent_02_Title": "¿Quién yace aquí, sumida en sus pensamientos?",
"Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "¿Quién yace aquí, sumida en sus pensamientos?",
"Yidhari_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Yidhari_Talent_03_Desc_02": "Así que los humanos son unas criaturas así de complejas.\nSus vidas pueden albergar tantas alegrías y tanto dolor.\nSin embargo, ahora todo está sumido en este vacío para ser engullido, destruido y enterrado.\nNadie volverá a preocuparse por estas sonrisas de alegría ni por esos llantos de pena.\nPero estas historias sin audiencia quedarán grabadas en el abismo del corazón.",
"Yidhari_Talent_04_Desc_01": "Al perder PV durante la <color=#FFFFFF>técnica pasiva: Colección de ensoñaciones</color>, la cantidad de dB que obtiene Yidhari aumenta en un 10\u00A0%. Durante el efecto de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, los PV máx. de Yidhari aumentan en un 5\u00A0%.",
"Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Al perder PV durante la <color=#FFFFFF>técnica pasiva: Colección de ensoñaciones</color>, la cantidad de dB que obtiene Yidhari aumenta en un 10\u00A0%.\nDurante el efecto de <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, los PV máx. de Yidhari aumentan en un 5\u00A0%.",
"Yidhari_Talent_04_Desc_02": "Aquella flor, blanca y transparente, se estremecía en la oscuridad como si emitiera la única luz en ese abismo.\nSe trataba de un espíritu frágil y resistente al mismo tiempo.\nEntre aquel sinfín de sombras que descendían, entre los recuerdos que se precipitaban en tromba... ella no se había contaminado, y seguía floreciendo con fuerza.\nPero al final... ¿también se desvanecerá sin nada a lo que aferrarse?",
"Yidhari_Talent_04_Title": "Floración entre el silencio",
"Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "Floración entre el silencio",
"Yidhari_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Yidhari_Talent_05_Desc_02": "«Qué ojos tan hermosos... ¿Todavía estoy en un sueño?»\nEste era su primer encuentro, así como el primer contacto con la «realidad».\nEn el fondo de aquel abismo vacío y tenebroso, que parecía ser capaz de devorarlo todo, vio aquellos ojos.\nEran como una brizna de verdor que sobresalía entre un desierto abrasador, como un manantial que se abría paso entre el lecho de un río seco.\n«Parece que la he conseguido... Una esperanza dispuesta a responderme.»",
"Yidhari_Talent_05_Title": "La realidad del solaz",
"Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "La realidad del solaz",
"Yidhari_Talent_06_Desc_01": "Después de que Yidhari consuma dB para activar o prolongar <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, obtiene <color=#FFFFFF>erudición</color> durante 30\u00A0s. Mientras <color=#FFFFFF>erudición</color> está activo, el daño bruto infligido por Yidhari aumenta en un 25\u00A0%. La primera vez que recibe un daño letal, sus PV se reducen como máximo a 1, no puede ser derrotada durante 5\u00A0s y recupera continuamente un 25\u00A0% de PV.",
"Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Después de que Yidhari consuma dB para activar o prolongar <color=#FFFFFF>velo etéreo: manantial</color>, obtiene <color=#FFFFFF>erudición</color> durante 30\u00A0s.\nMientras <color=#FFFFFF>erudición</color> está activo, el daño bruto infligido por Yidhari aumenta en un 25\u00A0%. La primera vez que recibe un daño letal, sus PV se reducen como máximo a 1, no puede ser derrotada durante 5\u00A0s y recupera continuamente un 25\u00A0% de PV.",
"Yidhari_Talent_06_Desc_02": "Hundida en las corrientes de recuerdos, nunca disfrutó de un instante de tranquilidad.\nSolo podía refugiarse en la soledad para evadirse del ruido mundanal y sumergirse en las historias de miedo, buscando un momento de paz bajo el manto de la lluvia y la niebla, o entre el abrazo de las cálidas corrientes.\nPero ahora, es capaz de pasearse tranquilamente entre la multitud, sin preocuparse por el ruido ni el sol abrasador, porque su espíritu ya no está atrapado por la «ilusión», y la «realidad» se ha convertido en el sustento de su alma.",
"Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el <color=#98EFF0>daño glacial</color> que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.",
"Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el <color=#98EFF0>daño glacial</color> que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un <color=#2BAD00>58\u00A0%</color>. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.",
"Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el <color=#98EFF0>daño glacial</color> que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un <color=#2BAD00>66\u00A0%</color>. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.",
"Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el <color=#98EFF0>daño glacial</color> que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un <color=#2BAD00>74\u00A0%</color>. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.",
"Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el <color=#98EFF0>daño glacial</color> que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un <color=#2BAD00>82\u00A0%</color>. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.",
"Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el <color=#98EFF0>daño glacial</color> que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un <color=#2BAD00>90\u00A0%</color>. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.",
"Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.\nTodo el <color=#98EFF0>daño glacial</color> que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180\u00A0s.\nCuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.\nCuando los PV de Yidhari son inferiores al 50\u00A0%, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un <color=#2BAD00>100\u00A0%</color>. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50\u00A0%, la bonificación máxima permanece durante 5\u00A0s.\nYidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1\u00A0% de PV que pierda, obtiene 10 dB.",
"Yidhari_UniqueSkill_Title": "Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones",
"Yuzuha_Skill_BeHitAid_Desc": "Pulsa <IconMap:Icon_Switch> para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.\nEjecuta un ataque contra los enemigos frente a ella, lo que inflige <color=#F0D12B>daño físico</color>.\nAl ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable."
}