1
0
ZenlessData/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json
2025-11-26 05:59:14 +01:00

5845 lines
899 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Langsung mendapatkan Bangboo Double Yolk Tier-B secara acak dan mendapatkan <color=#FFAF2C>30%</color> MP awal.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Setiap kali melakukan refresh akan meningkatkan <color=#FFAF2C>4</color> poin ATK untuk semua Bangboo. (Dapat ditumpuk hingga <color=#FFAF2C>10</color> lapis)",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "Meningkatkan 1 level Ikatan secara acak, dan ATK semua Bangboo meningkat <color=#FFAF2C>20</color> poin.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "Untuk setiap 15 HP Agen yang berkurang, akan mendapatkan 10 EXP. (Maksimum mendapatkan 40 EXP)",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "Saat HP berkurang hingga <color=#FFAF2C>50</color>, akan langsung mendapatkan <color=#FFAF2C>50</color> Coin.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>2</color> kali refresh gratis setiap ronde.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "Setiap kali memulai ronde, setiap <color=#FFAF2C>10</color> Coin yang dimiliki akan menghasilkan bunga sebesar <color=#FFAF2C>3</color> Coin. (Maks. mendapatkan <color=#FFAF2C>6</color> Coin setiap ronde)",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "Mencuri <color=#FFAF2C>1</color> unit dari Toko di setiap ronde dan mendapatkan <color=#FFAF2C>2</color> Coin.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>5</color> Coin setiap naik level.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>4</color> Coin jika tidak melakukan refresh di setiap ronde.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "Mendapatkan peluang CRIT sebesar <color=#FFAF2C>40%</color> dan Skill dapat memicu CRIT.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "Langsung mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> Luckyboo dan akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> Luckyboo di setiap ronde untuk <color=#FFAF2C>5</color> ronde berikutnya.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "Saat HP Bangboo di medan pertarungan kurang dari 60%, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>25%</color> ATK dan <color=#FFAF2C>10%</color> efek Lifesteal. Efek ini akan direset setelah pertarungan berakhir.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "Agen akan memulihkan <color=#FFAF2C>5</color> poin HP dan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> Coin di setiap ronde.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Semua unit akan memulihkan <color=#FFAF2C>35</color> poin HP setiap detik.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "Basic Attack dari semua Bangboo berpeluang <color=#FFAF2C>50%</color> untuk memberikan <color=#FFAF2C>1</color> Coin. (Maks. <color=#FFAF2C>1</color> Coin per Bangboo per ronde)",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "ATK Bangboo tipe \"Barisan Depan\" meningkat <color=#FFAF2C>40%</color>.",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "Semua Bangboo di medan pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>25%</color> MP awal dan CRIT Rate meningkat <color=#FFAF2C>15%</color>.",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Lightstar\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Double Yolk\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Power Bank\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Popcorn\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Lightning Rod\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Energy Ring\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Tycoon\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Vanguard\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Booming Bangboo\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Blocky Bangboo\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Guardian Bangboo\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Raging Bangboo\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Smart Bangboo\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Tough Bangboo\".",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "Meningkatkan 1 level Ikatan \"Whirlwind Bangboo\".",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "<color=#2BAD00>Pengontrolan Dasar</color>",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "Bangboo \"Lightning Rod\" akan mendapatkan 60 MP saat pertarungan dimulai.\nSkill Bangboo \"Lightning Rod\" dapat memicu CRIT dan mendapatkan 75% CRIT Rate.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "Semua unit sekutu mendapatkan 6 lapis Divine Shield.\nSaat pertarungan dimulai, HP semua Bangboo berkurang 50%.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "HP dasar Agen berkurang menjadi 50 poin.\nMendapatkan 5 Coin tambahan setiap kali memenangkan pertarungan.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "Ronde Pertama: Langsung mendapatkan 3 Bangboo Tycoon.\nSaat memasuki Tahap Persiapan di setiap ronde: Langsung mendapatkan 1 Baddieboo.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "Semua hitungan Ikatan Bangboo +2.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "Setiap kali refresh Toko, akan mendapatkan 1 Coin.\nSetiap Ronde akan memberikan 1 kali gratis refresh Toko.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "<color=#2BAD00>Pembelian di Toko</color>",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "<color=#2BAD00>Rekomendasi Formasi</color>",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "Basic Attack dari \"Double Yolk\" dapat memulihkan 40 poin MP tambahan.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "Saat pertarungan dimulai, MP semua Bangboo akan langsung terisi penuh.\nSaat melancarkan Skill, akan langsung memulihkan 80% MP dari nilai Max.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "Harga beli dan jual Bangboo \"Powerbank\" berkurang 1 secara permanen.\nSaat melakukan Basic Attack, Bangboo \"Powerbank\" memiliki 100% peluang untuk mengakibatkan DMG tambahan.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "Pemain dan lawan dapat memilih satu Chip di setiap ronde.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "Pelajari teknik pengoperasian dasar terlebih dulu dan kuasai strategi menyusun formasi Bangboo yang kuat.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "<color=#2BAD00>Disarankan menggunakan Ikatan \"Lightning Rod\"</color>\nBangboo Lightning Rod akan menyambarkan petir ke semua musuh saat pertarungan dimulai. Efek ini akan mengakibatkan DMG berdasarkan persentase HP target saat ini dan memberikan efek penurunan Armor.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "<color=#2BAD00>Dapat menggunakan Ikatan mana pun</color>",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "<color=#2BAD00>Dapat menggunakan Ikatan mana pun</color>",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "<color=#2BAD00>Disarankan menggunakan Ikatan \"Tycoon\"</color>\nBangboo Tycoon akan meletakkan peti harta di samping medan pertempuran. Peti harta akan dibuka dan memberikan Coin tambahan di setiap Tahap Persiapan.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "Disarankan untuk menggunakan formasi dengan Ikatan yang kuat di akhir permainan",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc15": "Disarankan untuk menggunakan formasi dengan Ikatan yang kuat di awal permainan",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "Pelajari pengetahuan dasar tentang Toko melalui latihan pertempuran.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "Pelajari fitur Rekomendasi Formasi melalui pertarungan ini.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "<color=#2BAD00>Disarankan menggunakan Ikatan \"Lightstar\"</color>\nSaat HP di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan bonus ATK dan Shield dalam jumlah besar.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "<color=#2BAD00>Disarankan menggunakan Ikatan \"Double Yolk\"</color>\nBangboo Double Yolk akan melemparkan pisau ke musuh terdekat dan mengakibatkan Physical DMG saat melancarkan Skill.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "<color=#2BAD00>Disarankan menggunakan Ikatan \"Power Bank\"</color>\nMenciptakan area penyemangat saat pertarungan dimulai. DMG dari Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan meningkat seiring berlangsungnya pertarungan.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "<color=#2BAD00>Disarankan menggunakan Ikatan \"Popcorn\"</color>\nBangboo Popcorn akan melemparkan bom kepada target acak saat melancarkan Basic Attack, mengakibatkan DMG berdasarkan Max HP target.",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "<color=#2BAD00>Dapat menggunakan Ikatan mana pun</color>",
"2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2101": "Peningkatan Ikatan: Lightstar",
"2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2102": "Peningkatan Ikatan: Double Yolk",
"2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2103": "Kekuatan Tanpa Batas",
"2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2104": "Peningkatan Ikatan: Power Bank",
"2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2105": "Peningkatan Ikatan: Popcorn",
"2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2107": "Peningkatan Ikatan: Lightning Rod",
"2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2108": "Overwhelming Firepower",
"2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2109": "Hidup di Ujung Tanduk",
"2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2110": "Peningkatan Ikatan: Tycoon",
"2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "Refresh Menggila",
"2.4BangBooAB_relic500001": "Fortune Paws Meow",
"2.4BangBooAB_relic500002": "Additional Rewards",
"2.4BangBooAB_relic500003": "One (Billion) More Times",
"2.4BangBooAB_relic500004": "Promotion Permit",
"2.4BangBooAB_relic500005": "Future Fund",
"2.4BangBooAB_relic500006": "Limited Time 0 Denny Purchase",
"2.4BangBooAB_relic500007": "Champion's Belt",
"2.4BangBooAB_relic500008": "Home Bank",
"2.4BangBooAB_relic500009": "Enlightenment Star Jar",
"2.4BangBooAB_relic500010": "Overload Mod",
"2.4BangBooAB_relic500011": "Energy Siphon",
"2.4BangBooAB_relic500012": "Rapid Charge Sword",
"2.4BangBooAB_relic500013": "Overcharge Energy Can",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500001": "Langsung mendapatkan <color=#FFAF2C>4</color> Coin, lalu mendapatkan <color=#FFAF2C>4</color> Coin untuk 2 ronde berikutnya.",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500002": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> kali kesempatan refresh tambahan setelah memenangkan pertarungan.",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500003": "Langsung mendapatkan <color=#FFAF2C>5-8</color> kali gratis refresh.",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500004": "Langsung mendapatkan <color=#FFAF2C>12</color> EXP.",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500005": "Jika tidak melakukan refresh, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>2</color> Coin tambahan di ronde berikutnya.",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "Mendapatkan bonus <color=#FFAF2C>8</color> Coin dan semua unit di Toko pada refresh saat ini menjadi gratis.",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500007": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>6</color> Coin tambahan jika kalah. (Maks. <color=#FFAF2C>3</color> kali)",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "Setiap kali memulai ronde, setiap <color=#FFAF2C>3</color> Coin yang dimiliki akan menghasilkan bunga sebesar <color=#FFAF2C>1</color> Coin. (Maks. mendapatkan <color=#FFAF2C>3</color> Coin setiap ronde)",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500009": "Setiap pembelian EXP akan memberikan <color=#FFAF2C>1</color> EXP tambahan. (Maks. <color=#FFAF2C>16</color> kali)",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500010": "Saat HP Agen kurang dari <color=#FFAF2C>50</color>, ATK akan meningkat <color=#FFAF2C>10</color> poin dan CRIT Rate akan meningkat <color=#FFAF2C>10%</color>.",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500011": "Saat mengalahkan Bangboo, unit tersebut akan memulihkan <color=#FFAF2C>15%</color> HP tambahan.",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500012": "Memicu CRIT akan memulihkan <color=#FFAF2C>5%</color> MP tambahan.",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500013": "Meningkatkan kecepatan serang semua Bangboo sebesar <color=#FFAF2C>10%</color>.",
"62001361_Title": "Deceitful Steps",
"62001371_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 15%, <color=#FF5521>Fire DMG</color> dan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> meningkat 20%.\n· Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Agen mengenai musuh dan memicu CRIT, CRIT DMG meningkat 5% selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"62001371_Title": "Cloudbreaker",
"69012302_Description": "· Wandering Hunter akan memperoleh 40% peningkatan DEF dasar saat berada di Miasmic Field. Saat Agen melancarkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up atau Dodge Counter</color> dan mengenai Wandering Hunter, akan memberikan 1 lapis <color=#FFFFFF>Wavering</color> kepadanya. <color=#FFFFFF>Wavering</color> dapat ditumpuk hingga 5 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Saat serangan Agen mengenai Wandering Hunter, untuk setiap lapis \"Wavering\" yang dimiliki target, Sheer DMG Agen akan <color=#FFAF2C>meningkat 7%</color>.",
"69012501_Title": "Sever Pulse",
"69012601_Title": "Etch",
"69012602_Description": "· Setiap kali Sobek dan The Thrall memasuki medan pertempuran secara bergantian, The Thrall akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Contract</color> dan 1 lapis <color=#FFFFFF>Sacrifice</color>. Contract dan Sacrifice dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Setiap lapis Contract akan meningkatkan Ketahanan Anomaly Buildup musuh untuk semua Attribute sebesar <color=#FFAF2C>15%</color>. Setiap lapis Sacrifice akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar <color=#FFAF2C>10%</color>. Saat The Thrall terkena Stun, CRIT DMG yang diterimanya akan meningkat <color=#FFAF2C>50%</color>.",
"69012603_Description": "· Saat Agen mengakibatkan <color=#FFAF2C>status Weakened</color> terhadap Sobek dan The Thrall, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1500 Skor Operasi</color>. Saat Agen <color=#FFAF2C>mengalahkan Sobek</color>, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>2000 Skor Operasi</color>. (Maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi)",
"69012701_Description": "· Sheer DMG Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>. Saat serangan Agen spesialisasi Rupture mengenai musuh, akan mengabaikan <color=#2BAD00>20%</color> <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> target.\n· Setelah melancarkan EX Special Attack, <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat 30% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012701_Title": "Break Through",
"69012702_Description": "· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>. Setelah serangan Agen spesialisasi Stun mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG-nya akan <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.\n· Saat serangan Agen mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan <color=#2BAD00>meningkat 10%</color>. Saat serangan Agen mengenai musuh yang berada dalam status Stun, CRIT DMG <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>.",
"69012702_Title": "Tempering Body",
"AB_LineUp_DetailHint": "Lihat Bangboo/Ikatan/Chip",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>24/7 Hotline</color>.\n24/7 Hotline: Kelipatan Stun DMG terhadap musuh dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> yang terkena Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 20%. DMG yang diakibatkan semua unit terhadap musuh yang dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan meningkat 15%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Greed Burns Like Fire</color>.\nGreed Burns Like Fire: Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: One's Path</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Earth Shaker</color> mengenai musuh, akan mengakibatkan status <color=#FFFFFF>\"Tremor\"</color> terhadap musuh. Musuh yang berada dalam status ini akan menerima efek pengurangan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> sebesar 10% selama 30 detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color> dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Tremor\"</color>, Sheer DMG yang diakibatkan akan meningkat 10%. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color> mengenai musuh yang berada dalam status Stun, durasi Stun tersebut akan meningkat selama 2 detik. Musuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Dialyn {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Dialyn total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Dialyn {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Dialyn {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "Selesaikan Investigasi Khusus menggunakan Banyue {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "Aktifkan Skema Prisma Taktis Banyue total 6 kali (Termasuk pengaktifan awal dan cabang) {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 4 (atau lebih) menggunakan Banyue {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "Selesaikan Investigasi Khusus - Konsentrasi Ether 8 (atau lebih) menggunakan Banyue {0}/{1}",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 20 buah. Silakan gunakan di \"Patroli Area\" terlebih dulu sebelum mengambil.",
"AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 20 buah. Silakan buka fitur \"Patroli Area\" dan gunakan terlebih dulu sebelum mengambil.",
"Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "Saat menerima serangan, CRIT DMG meningkat 10%.",
"Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "Abaikan Ketahanan sebesar -7%.",
"Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "Power Boost",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "Meningkatkan Ketahanan Attribute Anomaly 15%.",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "Contract",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "Saat menerima serangan, CRIT DMG meningkat 50%.",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "Execute",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "Meningkatkan Kelipatan Stun DMG 10%.",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "Sacrifice",
"Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "CRIT DMG meningkat 5%.",
"Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "Disintegrasi",
"Accessoriy_412011111": "Kacamata Ajaib Waifei",
"Accessoriy_412011116": "Topi Jejak Salju",
"Accessoriy_412011117": "Jimat Pengusir Iblis",
"Accessoriy_412011118": "Kacamata Gaul",
"Accessoriy_412021111": "Kacamata Kece",
"Accessoriy_412021116": "Mutiara Samudra Dalam",
"Accessoriy_412021117": "Jimat Penenang Arwah",
"Accessoriy_412021118": "Sorot Bara di Langit Awan",
"Accessoriy_Desc_412011112": "Secercah warna hijau menghentikan ribuan layar kapal, dan kucing hitam menghalau ratusan roh jahat.",
"Accessoriy_Desc_412011116": "Kalau pakai topi ini, rasanya seperti sudah jadi orang di kelas atas New Eridu, dan tidak perlu pusing soal tagihan listrik lagi...",
"Accessoriy_Desc_412011117": "Ia dapat menggunakan energi cahaya matahari untuk mengusir roh jahat dan mengalahkan iblis.",
"Accessoriy_Desc_412011118": "Api di mata menyingkap yang luar biasa, api di hati memurnikan dunia yang kacau.",
"Accessoriy_Desc_412021116": "Topi bulat dengan pinggiran yang lucu. Ia akan mengurangi rasa kantuk, dan menambahkan sedikit rasa manis.",
"Accessoriy_Desc_412021117": "Menggerakkan sihir kegelapan, memanggil roh-roh kesepian dari alam Ether.",
"Accessoriy_Desc_412021118": "Api di mata menyingkap yang luar biasa, api di hati memurnikan dunia yang kacau.",
"AchievementDes_1004063": "Tingkat kepercayaan Dialyn kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1004064": "Tingkat kepercayaan Banyue kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
"AchievementDes_1005020": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Di Ambang Jurang Hampa\".",
"AchievementDes_1009013": "Di Failume Heights, mendengar dua Bangboo membahas strategi permainan \"Ehn-Nah\" Legenda Catur.",
"AchievementDes_1009014": "Di Scott Outpost, bertemu dengan prajurit yang menantang Miasma Priest terus-menerus demi bertemu kembali dengan Isolde.",
"AchievementDes_2003015": "Kalahkan Sobek satu kali selama pertarungan dengan {0}.",
"AchievementDes_2003016": "Saat bertarung melawan Sacrifice - Covenant Guardian, hancurkan Miasmic Shield dalam 25 detik setelah dia masuk ke Miasmic Field.",
"AchievementDes_2004005": "Menyelesaikan Patroli Area 1 kali.",
"AchievementDes_2004006": "Menyelesaikan Patroli Area total 20 kali.",
"AchievementDes_2004007": "Menyelesaikan Patroli Area total 100 kali.",
"AchievementDes_4003041": "Temukan kenangan masa lalu teman lama bersama Orphie dan Magus di pantai Sailume Bay.",
"AchievementDes_4003042": "Di lorong Yum Cha Sin, mendengarkan lagu musik tradisional dari radio dan kisah masa lalu tentang Paman Kai dan istrinya.",
"AchievementDes_4003043": "Pelajari 5 hidangan spesial yang tersedia di area makan Yum Cha Sin.",
"AchievementDes_4003044": "Di meja makan Yum Cha Sin, dengarkan Tuan Feng sang pencinta kuliner berbagi wawasan kulinernya.",
"AchievementDes_4003045": "Di area makan Yum Cha Sin, cari tahu alasan pencinta kuliner lokal Tastyboo menolak merekomendasikan hidangan apa pun.",
"AchievementDes_4003046": "Temukan Orange Chonk Proxy berbulu lebat di kamar Xiao'Guang dalam Suibian Temple.",
"AchievementName_1004063": "Terhubung 24/7 Untukmu",
"AchievementName_1004064": "Tekad Baja dan Hati Murni, Penakluk Gunung dan Penghancur Puncak",
"AchievementName_1005020": "Gema Batu yang Dilempar ke Jurang",
"AchievementName_1009013": "Pendapat \"Konservatif\"",
"AchievementName_1009014": "Reuni yang Tak Terwujud",
"AchievementName_2003015": "Buaya Miasma Menyebalkan!",
"AchievementName_2003016": "Proxy: Covenant Destroyer",
"AchievementName_4003041": "Jika Kita Tak Pernah Berpisah",
"AchievementName_4003042": "Bagai Awan Mengejar Bulan",
"AchievementName_4003043": "Sampel Lima Rasa",
"AchievementName_4003044": "Mencari Cita Rasa Failume",
"AchievementName_4003045": "Proxy Asing, Boo Lokal",
"AchievementName_4003046": "Proxy Legendaris - Versi Oranye",
"ActivityBangbooAB_AIName_1": "Buang yang Palsu",
"ActivityBangbooAB_AIName_10": "Daging 'n Telur Sedih",
"ActivityBangbooAB_AIName_11": "Grandmaster Pensiun",
"ActivityBangbooAB_AIName_12": "Cwk_sedih",
"ActivityBangbooAB_AIName_13": "GampangKebakaran",
"ActivityBangbooAB_AIName_14": "Balas Otomatis",
"ActivityBangbooAB_AIName_15": "Pembunuh_Ketumbar",
"ActivityBangbooAB_AIName_16": "Sofa Lubang Hitam",
"ActivityBangbooAB_AIName_17": "Edisi Terbatas Jumat",
"ActivityBangbooAB_AIName_18": "Sisa1% JanganGanggu",
"ActivityBangbooAB_AIName_19": "Sindrom_EntarDulu",
"ActivityBangbooAB_AIName_2": "Santai_dong",
"ActivityBangbooAB_AIName_20": "Gadis_Sihir",
"ActivityBangbooAB_AIName_21": "DewaKantin",
"ActivityBangbooAB_AIName_22": "Jam_Mundur",
"ActivityBangbooAB_AIName_23": "Semangka Penyelamat Dunia",
"ActivityBangbooAB_AIName_24": "Cola Campur GojiBerry",
"ActivityBangbooAB_AIName_25": "PenawarKenyataan",
"ActivityBangbooAB_AIName_26": "Dialog Tanpa Kaidah",
"ActivityBangbooAB_AIName_27": "Sumber SusahSinyal",
"ActivityBangbooAB_AIName_28": "Panda_Rusak",
"ActivityBangbooAB_AIName_29": "Pemain Tidak Valid",
"ActivityBangbooAB_AIName_3": "Raungan Melahap Langit",
"ActivityBangbooAB_AIName_4": "Yeay! Aku Resign!",
"ActivityBangbooAB_AIName_5": "Pamungkas Chalky Iblis",
"ActivityBangbooAB_AIName_6": "Keberuntungan Asin S",
"ActivityBangbooAB_AIName_7": "Patroli Wewangian Fajar",
"ActivityBangbooAB_AIName_8": "Melon Sungguh Enak",
"ActivityBangbooAB_AIName_9": "Kakak yang Pengertian",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "Ikatan",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "Ekonomi",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "Tempur",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>180</color> poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n3: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>270</color> poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n4: Saat pertarungan dimulai, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>135</color> poin Shield tambahan. Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>135</color> poin Shield lagi. (Direset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "<color=#FFAF2C>2: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>180</color> poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)</color>\n3: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>270</color> poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n4: Saat pertarungan dimulai, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>135</color> poin Shield tambahan. Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>135</color> poin Shield lagi. (Direset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>180</color> poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n<color=#FFAF2C>3: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>270</color> poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)</color>\n4: Saat pertarungan dimulai, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>135</color> poin Shield tambahan. Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>135</color> poin Shield lagi. (Direset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>180</color> poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n3: Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>270</color> poin Shield tambahan. (Direset setelah pertarungan)\n<color=#FFAF2C>4: Saat pertarungan dimulai, Bangboo Lightstar akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>135</color> poin Shield tambahan. Saat HP turun di bawah 50% untuk pertama kalinya, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> poin ATK dan <color=#FFAF2C>135</color> poin Shield lagi. (Direset setelah pertarungan)</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>5</color> detik. (Direset setelah pertarungan)\n4: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>4</color> detik. (Direset setelah pertarungan)\n5: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>3,5</color> detik. (Direset setelah pertarungan)\n6: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>3</color> detik. (Direset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "<color=#FFAF2C>3: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap 5 detik. (Direset setelah pertarungan)</color>\n4: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>4</color> detik. (Direset setelah pertarungan)\n5: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>3,5</color> detik. (Direset setelah pertarungan)\n6: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>3</color> detik. (Direset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>5</color> detik. (Direset setelah pertarungan)\n<color=#FFAF2C>4: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>4</color> detik. (Direset setelah pertarungan)</color>\n5: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>3,5</color> detik. (Direset setelah pertarungan)\n6: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>3</color> detik. (Direset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap 5 detik. (Direset setelah pertarungan)\n4: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>4</color> detik. (Direset setelah pertarungan)\n<color=#FFAF2C>5: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>3,5</color> detik. (Direset setelah pertarungan)</color>\n6: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>3</color> detik. (Direset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>5</color> detik. (Direset setelah pertarungan)\n4: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>4</color> detik. (Direset setelah pertarungan)\n5: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>3,5</color> detik. (Direset setelah pertarungan)\n<color=#FFAF2C>6: Menciptakan area penyemangat. Basic Attack yang dilancarkan Bangboo Power Bank akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>162</color> DMG tambahan setiap <color=#FFAF2C>3</color> detik. (Direset setelah pertarungan)</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>50%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n3: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>75%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n4: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>100%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n5: Saat Basic Attack Popcorn Bangboo, terdapat <color=#FFAF2C>100%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>15%</color> HP pada musuh secara acak",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "<color=#FFAF2C>2: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>50%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak</color>\n3: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>75%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n4: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>100%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n5: Saat Basic Attack Popcorn Bangboo, terdapat <color=#FFAF2C>100%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>15%</color> HP pada musuh secara acak",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>50%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n<color=#FFAF2C>3: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>75%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak</color>\n4: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>100%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n5: Saat Basic Attack Popcorn Bangboo, terdapat <color=#FFAF2C>100%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>15%</color> HP pada musuh secara acak",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>50%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n3: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>75%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n<color=#FFAF2C>4: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>100%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak</color>\n5: Saat Basic Attack Popcorn Bangboo, terdapat <color=#FFAF2C>100%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>15%</color> HP pada musuh secara acak",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>50%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n3: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>75%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n4: Saat Bangboo \"Popcorn\" melancarkan Basic Attack, terdapat <color=#FFAF2C>100%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> HP pada musuh secara acak\n<color=#FFAF2C>5: Saat Basic Attack Popcorn Bangboo, terdapat <color=#FFAF2C>100%</color> kemungkinan untuk mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>15%</color> HP pada musuh secara acak</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>20%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai).\n3: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>20%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n5: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>23%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n7: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>35%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>2</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "<color=#FFAF2C>2: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>20%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai).</color>\n3: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>20%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n5: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>23%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n7: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>35%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>2</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>20%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai).\n<color=#FFAF2C>3: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>20%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.</color>\n5: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>23%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n7: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>35%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>2</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>20%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai).\n3: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>20%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n<color=#FFAF2C>5: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>23%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.</color>\n7: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>35%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>2</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>20%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai).\n3: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>20%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n5: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>23%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.\n<color=#FFAF2C>7: Saat unit mana pun dikalahkan, Energy Ring Bangboo akan meningkatkan <color=#FFAF2C>35%</color> ATK untuk sementara (direset setelah pertarungan selesai). Selain itu, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>2</color> lapis efek peningkatan ATK sementara saat pertarungan dimulai.</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30070": "2: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color>-<color=#FFAF2C>2</color> Coin\n3: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>3</color>-<color=#FFAF2C>5</color> Coin\n4: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>9</color>-<color=#FFAF2C>11</color> Coin",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30071": "<color=#FFAF2C>2: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color>-<color=#FFAF2C>2</color> Coin</color>\n3: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>3</color>-<color=#FFAF2C>5</color> Coin\n4: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>9</color>-<color=#FFAF2C>11</color> Coin",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30072": "2: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color>-<color=#FFAF2C>2</color> Coin\n<color=#FFAF2C>3: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>3</color>-<color=#FFAF2C>5</color> Coin</color>\n4: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>9</color>-<color=#FFAF2C>11</color> Coin",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30073": "2: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color>-<color=#FFAF2C>2</color> Coin\n3: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>3</color>-<color=#FFAF2C>5</color> Coin\n<color=#FFAF2C>4: Saat ronde dimulai, akan membuka peti harta untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>9</color>-<color=#FFAF2C>11</color> Coin</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2: Vanguard Bangboo akan memulai pertarungan dengan MP penuh.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "<color=#FFAF2C>2: Vanguard Bangboo akan memulai pertarungan dengan MP penuh.</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>22</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>11</color> poin ATK.\n3: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>15</color> poin ATK.\n4: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>48</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>24</color> poin ATK.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "<color=#FFAF2C>2: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>22</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>11</color> poin ATK.</color>\n3: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>15</color> poin ATK.\n4: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>48</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>24</color> poin ATK.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>22</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>11</color> poin ATK.\n<color=#FFAF2C>3: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>15</color> poin ATK.</color>\n4: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>48</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>24</color> poin ATK.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>22</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>11</color> poin ATK.\n3: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>15</color> poin ATK.\n<color=#FFAF2C>4: Booming Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>48</color> poin ATK, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>24</color> poin ATK.</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>32</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>16</color> poin Armor.\n3: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>46</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>23</color> poin Armor.\n4: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>72</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>36</color> poin Armor.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "<color=#FFAF2C>2: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>32</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>16</color> poin Armor.</color>\n3: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>46</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>23</color> poin Armor.\n4: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>72</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>36</color> poin Armor.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>32</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>16</color> poin Armor.\n<color=#FFAF2C>3: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>46</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>23</color> poin Armor.</color>\n4: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>72</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>36</color> poin Armor.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>32</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>16</color> poin Armor.\n3: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>46</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>23</color> poin Armor.\n<color=#FFAF2C>4: Blocky Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>72</color> poin Armor, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>36</color> poin Armor.</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>22%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>11%</color> dari Max HP.\n3: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>30%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>15%</color> dari Max HP.\n4: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>48%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>24%</color> dari Max HP.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "<color=#FFAF2C>2: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>22%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>11%</color> dari Max HP.</color>\n3: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>30%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>15%</color> dari Max HP.\n4: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>48%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>24%</color> dari Max HP.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>22%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>11%</color> dari Max HP.\n<color=#FFAF2C>3: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>30%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>15%</color> dari Max HP.</color>\n4: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>48%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>24%</color> dari Max HP.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>22%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>11%</color> dari Max HP.\n3: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>30%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>15%</color> dari Max HP.\n<color=#FFAF2C>4: Saat pertarungan dimulai, Guardian Bangboo akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>48%</color> dari Max HP, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>24%</color> dari Max HP.</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>28%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>14%</color> CRIT Rate.\n3: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>40%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20%</color> CRIT Rate.\n4: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>64%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>32%</color> CRIT Rate.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "<color=#FFAF2C>2: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>28%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>14%</color> CRIT Rate.</color>\n3: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>40%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20%</color> CRIT Rate.\n4: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>64%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>32%</color> CRIT Rate.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>28%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>14%</color> CRIT Rate.\n<color=#FFAF2C>3: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>40%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20%</color> CRIT Rate.</color>\n4: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>64%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>32%</color> CRIT Rate.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>28%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>14%</color> CRIT Rate.\n3: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>40%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20%</color> CRIT Rate.\n<color=#FFAF2C>4: Raging Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>64%</color> CRIT Rate, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>32%</color> CRIT Rate.</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>6</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>3</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>1</color> MP per detik.\n3: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>15</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>1</color> MP per detik.\n4: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>40</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>4</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "<color=#FFAF2C>2: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>6</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>3</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>1</color> MP per detik.</color>\n3: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>15</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>1</color> MP per detik.\n4: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>40</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>4</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>6</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>3</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>1</color> MP per detik.\n<color=#FFAF2C>3: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>15</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>1</color> MP per detik.</color>\n4: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>40</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>4</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>6</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>3</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>1</color> MP per detik.\n3: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>15</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>1</color> MP per detik.\n<color=#FFAF2C>4: Smart Bangboo akan mendapatkan <color=#FFAF2C>40</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>4</color> MP per detik, sementara Bangboo lainnya akan mendapatkan <color=#FFAF2C>20</color> MP awal dan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP per detik.</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>96</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>0,9%</color> dari Max HP.\n4: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>221</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>2%</color> dari Max HP.\n6: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>386</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>3,1%</color> dari Max HP.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "<color=#FFAF2C>2: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>96</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>0,9%</color> dari Max HP.</color>\n4: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>221</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>2%</color> dari Max HP.\n6: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>386</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>3,1%</color> dari Max HP.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>96</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>0,9%</color> dari Max HP.\n<color=#FFAF2C>4: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>221</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>2%</color> dari Max HP.</color>\n6: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>386</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>3,1%</color> dari Max HP.",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>96</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>0,9%</color> dari Max HP.\n4: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>221</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>2%</color> dari Max HP.\n<color=#FFAF2C>6: Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>386</color> poin HP. Saat pertarungan dimulai, Tough Bangboo mendapatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>3,1%</color> dari Max HP.</color>",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>13%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>15%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n4: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>30%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>33%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n6: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>52%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>58%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "<color=#FFAF2C>2: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>13%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>15%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali</color>\n4: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>30%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>33%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n6: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>52%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>58%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>13%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>15%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n<color=#FFAF2C>4: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>30%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>33%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali</color>\n6: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>52%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>58%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>13%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>15%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n4: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>30%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>33%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali\n<color=#FFAF2C>6: Charge dari Basic Attack semua Bangboo meningkat sebesar <color=#FFAF2C>52%</color>, ketika Whirlwind Bangboo melancarkan Skill, terdapat <color=#FFAF2C>58%</color> peluang untuk mengakibatkan DMG dua kali</color>",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "Basic Attack dari \"Double Yolk\" dapat memulihkan 40 poin MP tambahan.\n<color=#2BAD00>Disarankan menggunakan Ikatan \"Double Yolk\"</color>",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "Saat pertarungan dimulai, MP semua Bangboo akan langsung terisi penuh.\nSaat melancarkan Skill, akan langsung memulihkan 80% MP dari nilai Max.\n<color=#2BAD00>Dapat menggunakan Ikatan mana pun</color> untuk menyusun formasi.",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "Setiap kali refresh Toko, akan mendapatkan 1 Coin.\nSetiap Ronde akan memberikan 1 kali gratis refresh Toko.\n<color=#2BAD00>Disarankan untuk menggunakan formasi dengan Ikatan yang kuat di awal permainan.</color>",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "Harga beli dan jual Bangboo \"Powerbank\" berkurang 1 secara permanen.\nSaat melakukan Basic Attack, Bangboo \"Powerbank\" memiliki 100% peluang untuk mengakibatkan DMG tambahan.\n<color=#2BAD00>Disarankan menggunakan Ikatan \"Power Bank\"</color>",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "HP dasar Agen berkurang menjadi 50 poin.\nMendapatkan 5 Coin tambahan setiap kali memenangkan pertarungan.\n<color=#2BAD00>Disarankan untuk menggunakan formasi dengan Ikatan yang kuat di pertengahan permainan</color>",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "Bangboo Lightning Rod akan mendapatkan 60 MP saat pertarungan dimulai.\nSkill Bangboo Lightning Rod mendapatkan 75% CRIT Rate dan dapat memicu CRIT.\n<color=#2BAD00>Disarankan menggunakan Ikatan \"Lighting Rod\"</color>",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "Semua unit sekutu mendapatkan 6 lapis Divine Shield.\nSaat pertarungan dimulai, HP semua Bangboo berkurang 50%.\n<color=#2BAD00>Disarankan menggunakan formasi dengan Ikatan yang berkemampuan menyapu bersih musuh</color>",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "Ronde Pertama: Langsung mendapatkan 3 Bangboo Tycoon.\nSaat memasuki Tahap Persiapan di setiap ronde: Langsung mendapatkan 1 Baddieboo.\n<color=#2BAD00>Disarankan menggunakan Ikatan \"Tycoon\"</color>",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_8": "Pemain dan lawan dapat memilih satu Chip di setiap ronde.\n<color=#2BAD00>Dapat menggunakan Ikatan mana pun</color> untuk menyusun formasi.",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "Semua hitungan Ikatan Bangboo +2.\n<color=#2BAD00>Dapat menggunakan Ikatan mana pun</color> untuk menyusun formasi.",
"ActivityBangbooAB_InLevelTitle_10": "Efek Khusus Stage \"Kekuatan Tanpa Batas\"",
"ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "Efek Khusus Stage \"Refresh Menggila\"",
"ActivityBangbooAB_InLevelTitle_4": "Efek Khusus Stage \"Hidup di Ujung Tanduk\"",
"ActivityBangbooAB_InLevelTitle_5": "Efek Tambahan Ikatan \"Lightning Rod\"",
"ActivityBangbooAB_InLevelTitle_6": "Efek Khusus Stage \"Overwhelming Firepower\"",
"ActivityBangbooAB_InLevelTitle_7": "Efek Tambahan Ikatan \"Tycoon\"",
"ActivityBangbooAB_InLevelTitle_8": "Efek Khusus Stage \"Chip Berlimpah\"",
"ActivityBangbooAB_InLevelTitle_9": "Efek Khusus Stage \"Kekuatan Ikatan\"",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur: Mode Kompetitif",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "Lightstar",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690005": "Peningkatan Ikatan: Double Yolk",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690006": "Kekuatan Tanpa Batas",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690007": "Peningkatan Ikatan: Power Bank",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690008": "Peningkatan Ikatan: Popcorn",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690010": "Peningkatan Ikatan: Lightning Rod",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690011": "Overwhelming Firepower",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690012": "Hidup di Ujung Tanduk",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690013": "Peningkatan Ikatan: Tycoon",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "Refresh Menggila",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "Mode Kompetitif",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>524%</color> ATK kepada target terdekat dan memberikan status Disarm selama <color=#FFAF2C>2</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>524%</color> ATK kepada target terdekat dan memberikan status Disarm selama <color=#FFAF2C>2</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>524%</color> ATK kepada target terdekat dan memberikan status Disarm selama <color=#FFAF2C>2</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "Menembakkan jus ke target dengan HP terendah. Target dan sekutu dalam jarak 1 petak di sekitarnya akan mendapat pemulihan HP sebanyak <color=#FFAF2C>87</color> poin serta peningkatan ATK sebesar <color=#FFAF2C>9</color> poin selama <color=#FFAF2C>9</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "Menembakkan jus ke target dengan HP terendah. Target dan sekutu dalam jarak 1 petak di sekitarnya akan mendapat pemulihan HP sebanyak <color=#FFAF2C>236</color> poin serta peningkatan ATK sebesar <color=#FFAF2C>23</color> poin selama <color=#FFAF2C>9</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "Menembakkan jus ke target dengan HP terendah. Target dan sekutu dalam jarak 1 petak di sekitarnya akan mendapat pemulihan HP sebanyak <color=#FFAF2C>640</color> poin serta peningkatan ATK sebesar <color=#FFAF2C>63</color> poin selama <color=#FFAF2C>9</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "Pasif: Saat menyerang, akan mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>70%</color> dari ATK kepada musuh di sekitar.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>143%</color> dari ATK kepada musuh di sekitar, serta meningkatkan DMG dari Basic Attack sebesar <color=#FFAF2C>33</color> poin selama ronde pertarungan ini.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "Pasif: Saat menyerang, akan mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>70%</color> dari ATK kepada musuh di sekitar.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>143%</color> dari ATK kepada musuh di sekitar, serta meningkatkan DMG dari Basic Attack sebesar <color=#FFAF2C>49</color> poin selama ronde pertarungan ini.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "Pasif: Saat menyerang, akan mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>70%</color> dari ATK kepada musuh di sekitar.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>143%</color> dari ATK kepada musuh di sekitar, serta meningkatkan DMG dari Basic Attack sebesar <color=#FFAF2C>74</color> poin selama ronde pertarungan ini.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>347%</color> dari ATK kepada target. Selain itu, setiap Coin yang dimiliki juga akan meningkatkan DMG Skill sebesar <color=#FFAF2C>13</color> poin.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>347%</color> dari ATK kepada target. Selain itu, setiap Coin yang dimiliki juga akan meningkatkan DMG Skill sebesar <color=#FFAF2C>20</color> poin.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>347%</color> dari ATK kepada target. Selain itu, setiap Coin yang dimiliki juga akan meningkatkan DMG Skill sebesar <color=#FFAF2C>30</color> poin.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "Memberikan peningkatan <color=#FFAF2C>10%</color> CRIT dan peningkatan <color=#FFAF2C>7%</color> ATK kepada sekutu yang berada dalam jarak 1 kotak selama <color=#FFAF2C>9</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "Memberikan peningkatan <color=#FFAF2C>26%</color> CRIT dan peningkatan <color=#FFAF2C>20%</color> ATK kepada sekutu yang berada dalam jarak 1 kotak selama <color=#FFAF2C>9</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "Memberikan peningkatan <color=#FFAF2C>71%</color> CRIT dan peningkatan <color=#FFAF2C>54%</color> ATK kepada sekutu yang berada dalam jarak 1 kotak selama <color=#FFAF2C>9</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "Pasif: Setiap kali menerima serangan, meningkatkan <color=#FFAF2C>5%</color> Armor\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>1077%</color> Armor kepada musuh terdekat. Setiap kali melancarkan Skill, Armor akan meningkat secara permanen sebanyak <color=#FFAF2C>8</color> poin\n\n3 Bintang: Armor meningkat drastis untuk sementara",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "Pasif: Setiap kali menerima serangan, meningkatkan <color=#FFAF2C>20%</color> Armor\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>1620%</color> Armor kepada musuh terdekat. Setiap kali melancarkan Skill, Armor akan meningkat secara permanen sebanyak <color=#FFAF2C>8</color> poin",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "Pasif: Meningkatkan <color=#FFAF2C>4%</color> ATK setiap detik selama pertarungan. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>1076%</color> dari ATK kepada musuh terdekat dan mendapatkan status Invulnerable selama <color=#FFAF2C>3</color> detik. (Kebal terhadap Disarm dan Taunt)\n\n3 Bintang: DMG yang diakibatkan dari Skill ini meningkat menjadi True DMG.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "Pasif: Meningkatkan <color=#FFAF2C>4%</color> ATK setiap detik selama pertarungan. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>1076%</color> dari ATK kepada musuh terdekat dan mendapatkan status Invulnerable selama <color=#FFAF2C>3</color> detik. (Kebal terhadap Disarm dan Taunt)\n\n3 Bintang: DMG yang diakibatkan dari Skill ini meningkat menjadi True DMG.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "Pasif: Meningkatkan <color=#FFAF2C>25%</color> ATK setiap detik selama pertarungan (direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan True DMG sebesar <color=#FFAF2C>5378%</color> kepada musuh terdekat, dan mendapatkan status Invulnerable selama <color=#FFAF2C>3</color> detik (kebal terhadap Disarm dan Taunt)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "Menurunkan peningkatan Armor semua musuh sebesar <color=#FFAF2C>9%</color>, serta memberikan peningkatan efisiensi Charge sebesar <color=#FFAF2C>9%</color> kepada semua Bangboo sekutu selama <color=#FFAF2C>9</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "Menurunkan peningkatan Armor semua musuh sebesar <color=#FFAF2C>24%</color>, serta memberikan peningkatan efisiensi Charge sebesar <color=#FFAF2C>25%</color> kepada semua Bangboo sekutu selama <color=#FFAF2C>9</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "Menurunkan peningkatan Armor semua musuh sebesar <color=#FFAF2C>66%</color>, serta memberikan peningkatan efisiensi Charge sebesar <color=#FFAF2C>67%</color> kepada semua Bangboo sekutu selama <color=#FFAF2C>9</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "Mengakibatkan Physical DMG senilai <color=#FFAF2C>121%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 kotak di sekitarnya, serta memberikan status Taunt selama <color=#FFAF2C>3</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "Mengakibatkan Physical DMG senilai <color=#FFAF2C>121%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 kotak di sekitarnya, serta memberikan status Taunt selama <color=#FFAF2C>3</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "Mengakibatkan Physical DMG senilai <color=#FFAF2C>182%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 kotak di sekitarnya, serta memberikan status Taunt selama <color=#FFAF2C>3</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "Pasif: Skill dapat mengakibatkan CRIT.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>569%</color> dari ATK terhadap musuh terjauh.\n\n3 Bintang: Jika berhasil mengalahkan target dengan Skill ini, maka akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>908</color> Physical DMG terhadap semua musuh.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "Pasif: Skill dapat mengakibatkan CRIT.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>569%</color> dari ATK terhadap musuh terjauh.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "Pasif: Jika berhasil mengalahkan target dengan Skill ini, maka akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>908</color> Physical DMG terhadap semua musuh. Selain itu, Skill juga dapat mengakibatkan CRIT.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>2844%</color> dari ATK terhadap musuh terjauh.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>303%</color> ATK kepada musuh di sekitar. Setelah mengakibatkan DMG, akan mendapatkan debuff untuk diri sendiri berupa pengurangan DMG Basic Attack sebesar <color=#FFAF2C>18</color> poin. Debuff ini berlangsung selama <color=#FFAF2C>5</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>303%</color> ATK kepada musuh di sekitar. Setelah mengakibatkan DMG, akan mendapatkan debuff untuk diri sendiri berupa pengurangan DMG Basic Attack sebesar <color=#FFAF2C>26</color> poin. Debuff ini berlangsung selama <color=#FFAF2C>5</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>303%</color> ATK kepada musuh di sekitar. Setelah mengakibatkan DMG, akan mendapatkan debuff untuk diri sendiri berupa pengurangan DMG Basic Attack sebesar <color=#FFAF2C>40</color> poin. Debuff ini berlangsung selama <color=#FFAF2C>5</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "Memberikan <color=#FFAF2C>67</color> poin Shield dan <color=#FFAF2C>8</color> poin MP untuk semua Bangboo sekutu.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "Memberikan <color=#FFAF2C>181</color> poin Shield dan <color=#FFAF2C>22</color> poin MP untuk semua Bangboo sekutu.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "Memberikan <color=#FFAF2C>490</color> poin Shield dan <color=#FFAF2C>60</color> poin MP untuk semua Bangboo sekutu.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "Menembakkan laser ke musuh terdekat, mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>167%</color> ATK kepada unit yang berada di sepanjang jalur laser, serta memberikan efek yang mencegah penyembuhan kepada mereka selama <color=#FFAF2C>5</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "Menembakkan laser ke musuh terdekat, mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>167%</color> ATK kepada unit yang berada di sepanjang jalur laser, serta memberikan efek yang mencegah penyembuhan kepada mereka selama <color=#FFAF2C>5</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "Menembakkan laser ke musuh terdekat, mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>167%</color> ATK kepada unit yang berada di sepanjang jalur laser, serta memberikan efek yang mencegah penyembuhan kepada mereka selama <color=#FFAF2C>5</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, akan memulihkan <color=#FFAF2C>20</color> poin MP.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>966%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, akan memulihkan <color=#FFAF2C>20</color> poin MP.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>966%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, akan memulihkan <color=#FFAF2C>20</color> poin MP.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>1450%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>270%</color> dari ATK kepada musuh di sekitar dan memberikan <color=#FFAF2C>137</color> poin Shield untuk diri sendiri.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>270%</color> dari ATK kepada musuh di sekitar dan memberikan <color=#FFAF2C>247</color> poin Shield untuk diri sendiri.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>270%</color> dari ATK kepada musuh di sekitar dan memberikan <color=#FFAF2C>447</color> poin Shield untuk diri sendiri.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "Pasif: Basic Attack akan otomatis menargetkan unit terjauh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>394%</color> ATK kepada target acak yang berada dalam jangkauan serangan.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "Pasif: Basic Attack akan otomatis menargetkan unit terjauh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>394%</color> ATK kepada target acak yang berada dalam jangkauan serangan.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "Pasif: Basic Attack akan otomatis menargetkan unit terjauh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>394%</color> ATK kepada target acak yang berada dalam jangkauan serangan.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>505%</color> dari ATK kepada target terdekat dan memulihkan <color=#FFAF2C>15%</color> HP dari DMG yang diakibatkan Skill.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>505%</color> dari ATK kepada target terdekat dan memulihkan <color=#FFAF2C>15%</color> HP dari DMG yang diakibatkan Skill.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>505%</color> dari ATK kepada target terdekat dan memulihkan <color=#FFAF2C>15%</color> HP dari DMG yang diakibatkan Skill.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "Menembakkan laser ke musuh terjauh, mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>550%</color> dari ATK kepada musuh dan mengurangi Armor musuh di sepanjang jalur lasernya sebesar <color=#FFAF2C>30%</color> selama <color=#FFAF2C>6</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "Menembakkan laser ke musuh terjauh, mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>550%</color> dari ATK kepada musuh dan mengurangi Armor musuh di sepanjang jalur lasernya sebesar <color=#FFAF2C>30%</color> selama <color=#FFAF2C>6</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "Menembakkan laser ke musuh terjauh, mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>824%</color> dari ATK kepada musuh dan mengurangi Armor musuh di sepanjang jalur lasernya sebesar <color=#FFAF2C>30%</color> selama <color=#FFAF2C>6</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>522%</color> ATK kepada target terdekat, serta meningkatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>11</color> poin dan Armor sebesar <color=#FFAF2C>20</color> poin selama <color=#FFAF2C>6</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>522%</color> ATK kepada target terdekat, serta meningkatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>16</color> poin dan Armor sebesar <color=#FFAF2C>20</color> poin selama <color=#FFAF2C>6</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>522%</color> ATK kepada target terdekat, serta meningkatkan ATK sebesar <color=#FFAF2C>24</color> poin dan Armor sebesar <color=#FFAF2C>20</color> poin selama <color=#FFAF2C>6</color> detik",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>664%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta mengurangi CRIT Rate sebesar <color=#FFAF2C>20%</color> selama <color=#FFAF2C>9</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>664%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta mengurangi CRIT Rate sebesar <color=#FFAF2C>20%</color> selama <color=#FFAF2C>9</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>664%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta mengurangi CRIT Rate sebesar <color=#FFAF2C>20%</color> selama <color=#FFAF2C>9</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20241": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>629%</color> dari Armor kepada target dan meningkatkan Armor diri sendiri sebesar <color=#FFAF2C>30</color> poin selama <color=#FFAF2C>5</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20242": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>948%</color> dari Armor kepada target dan meningkatkan Armor diri sendiri sebesar <color=#FFAF2C>30</color> poin selama <color=#FFAF2C>5</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20243": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>1418%</color> dari Armor kepada target dan meningkatkan Armor diri sendiri sebesar <color=#FFAF2C>30</color> poin selama <color=#FFAF2C>5</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>710%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta meningkatkan efisiensi Charge sebesar <color=#FFAF2C>40%</color>. (Direset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>710%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta meningkatkan efisiensi Charge sebesar <color=#FFAF2C>40%</color>. (Direset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>710%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta meningkatkan efisiensi Charge sebesar <color=#FFAF2C>40%</color>. (Direset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "Mengakibatkan 3 tahap Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>249%</color> dari ATK kepada target, tetapi juga menerima <color=#FFAF2C>30%</color> dari DMG yang diakibatkan (reset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "Mengakibatkan 3 tahap Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>249%</color> dari ATK kepada target, tetapi juga menerima <color=#FFAF2C>30%</color> dari DMG yang diakibatkan (reset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "Mengakibatkan 3 tahap Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>374%</color> dari ATK kepada target, tetapi juga menerima <color=#FFAF2C>30%</color> dari DMG yang diakibatkan (reset setelah pertarungan)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "Pasif: Saat berhasil mengalahkan musuh, akan mendapatkan buff kecepatan serangan sebesar <color=#FFAF2C>20%</color>. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>274%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "Pasif: Saat berhasil mengalahkan musuh, akan mendapatkan buff kecepatan serangan sebesar <color=#FFAF2C>20%</color>. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>274%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "Pasif: Saat berhasil mengalahkan musuh, akan mendapatkan buff kecepatan serangan sebesar <color=#FFAF2C>20%</color>. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>411%</color> dari ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>779%</color> dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan MP sebanyak <color=#FFAF2C>10</color> poin",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>779%</color> dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan MP sebanyak <color=#FFAF2C>10</color> poin",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>1169%</color> dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan MP sebanyak <color=#FFAF2C>10</color> poin",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, terdapat <color=#FFAF2C>50%</color> peluang untuk mendapatkan 1 Coin\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>248%</color> ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, terdapat <color=#FFAF2C>50%</color> peluang untuk mendapatkan 1 Coin\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>248%</color> ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "Pasif: Saat mengalahkan musuh, terdapat <color=#FFAF2C>50%</color> peluang untuk mendapatkan 1 Coin\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>248%</color> ATK kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>112%</color> dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan HP sebanyak <color=#FFAF2C>15%</color> dari Max HP",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>112%</color> dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan HP sebanyak <color=#FFAF2C>15%</color> dari Max HP",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>112%</color> dari ATK kepada musuh terdekat, dan memulihkan HP sebanyak <color=#FFAF2C>15%</color> dari Max HP",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "Pasif: Saat mengakibatkan DMG menggunakan Skill, akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>15%</color> dari DMG yang diakibatkan\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>712%</color> ATK kepada musuh terdekat dan musuh di sekitarnya dalam jarak 1 petak\n\n3 Bintang: DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill akan memberikan Shield",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "Pasif: Saat mengakibatkan DMG menggunakan Skill, akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>15%</color> dari DMG yang diakibatkan\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>712%</color> ATK kepada musuh terdekat dan musuh di sekitarnya dalam jarak 1 petak\n\n3 Bintang: DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill akan memberikan Shield",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "Pasif: Saat mengakibatkan DMG menggunakan Skill atau Basic Attack, akan mendapatkan Shield sebesar <color=#FFAF2C>46%</color> dari DMG yang diakibatkan\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>3559%</color> ATK kepada musuh terdekat dan musuh di sekitarnya dalam jarak 1 petak",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "Pasif: Dalam pertarungan, akan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP setiap detik\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>495%</color> ATK kepada semua musuh\n\n3 Bintang: Skill ini juga akan memulihkan <color=#FFAF2C>30</color> MP untuk semua unit sekutu",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "Pasif: Dalam pertarungan, akan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP setiap detik\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>495%</color> ATK kepada semua musuh\n\n3 Bintang: Skill ini juga akan memulihkan <color=#FFAF2C>30</color> MP untuk semua unit sekutu",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "Pasif: Dalam pertarungan, akan memulihkan <color=#FFAF2C>2</color> MP setiap detik\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG sebesar <color=#FFAF2C>2475%</color> ATK kepada semua musuh, serta memulihkan <color=#FFAF2C>30</color> MP untuk semua Bangboo sekutu",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "Pasif: Basic Attack mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#FFAF2C>1,6%</color> dari Max HP.\n\nAktif: Mengakibatkan DMG sebesar <color=#FFAF2C>5,5%</color> dari Max HP sebanyak tiga kali kepada musuh terdekat, serta memberikan efek Disarm selama <color=#FFAF2C>2</color> detik.\n\n3 Bintang: Skill ditingkatkan dan akan memberikan efek Disarm selama <color=#FFAF2C>2</color> detik kepada semua musuh.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "Pasif: Basic Attack mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#FFAF2C>1,6%</color> dari Max HP.\n\nAktif: Mengakibatkan DMG sebesar <color=#FFAF2C>5,5%</color> dari Max HP sebanyak tiga kali kepada musuh terdekat, serta memberikan efek Disarm selama <color=#FFAF2C>2</color> detik.\n\n3 Bintang: Skill ditingkatkan dan akan memberikan efek Disarm selama <color=#FFAF2C>2</color> detik kepada semua musuh.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "Pasif: Basic Attack mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#FFAF2C>1,6%</color> dari Max HP\n\nAktif: Mengakibatkan DMG sebesar <color=#FFAF2C>5,5%</color> dari Max HP sebanyak tiga kali kepada musuh terdekat, serta memberikan efek Disarm kepada semua musuh selama <color=#FFAF2C>2</color> detik.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_1": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target terdekat dan memberikan status Disarm.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta memberikan status Taunt.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "Pasif: Skill dapat memicu CRIT.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar terhadap musuh terjauh.\n\n3 Bintang: Jika berhasil mengalahkan target, akan mengakibatkan Physical DMG terhadap semua musuh.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_12": "Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar kepada musuh di sekitar. Setelah mengakibatkan DMG, akan memberikan debuff untuk diri sendiri berupa pengurangan DMG dari Basic Attack.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "Memberikan Shield dan MP kepada semua Bangboo sekutu.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_14": "Menembakkan laser kepada musuh terdekat, mengakibatkan Physical DMG kepada unit yang berada di sepanjang jalur laser dan serta memberikan efek yang menghentikan pemulihan HP.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "Pasif: Memulihkan MP saat mengalahkan musuh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh di sekitarnya dan memberikan Shield kepada diri sendiri.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "Pasif: Memulihkan HP berdasarkan DMG yang diakibatkan dari Basic Attack dan Skill Aktif.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "Pasif: Basic Attack menyerang unit musuh paling jauh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada target acak yang berada dalam jangkauan serangan.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_19": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target terdekat dan memulihkan HP.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "Menembakkan jus kepada target dengan HP terendah. Target dan sekutu dalam jarak 1 petak di sekitarnya akan mendapat pemulihan HP serta peningkatan ATK.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "Menembakkan laser ke musuh terjauh, mengakibatkan Physical DMG kepada musuh dan mengurangi Armor musuh di sepanjang jalur lasernya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target terdekat, serta meningkatkan buff ATK dan buff Armor untuk diri sendiri.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta mengurangi CRIT Rate.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_23": "Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat dan mengurangi Max HP target.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_24": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target, dan meningkatkan Armor diri sendiri.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta meningkatkan efisiensi Charge.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "Aktif: Mengakibatkan Physical DMG sebanyak 3 tahap kepada target. Setiap kali melancarkan Skill, akan meningkatkan ATK diri sendiri.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "Pasif: Mendapatkan peningkatan kecepatan serangan setelah mengalahkan musuh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh dengan HP terendah dalam jangkauan 1 petak.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_28": "Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat dan memulihkan MP diri sendiri.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "Pasif: Berpeluang mendapatkan 1 Coin setelah mengalahkan musuh.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada target terdekat dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "Pasif: Serangan juga akan mengakibatkan Physical DMG terhadap musuh di sekitar.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh di sekitar dan meningkatkan DMG Basic Attack untuk ronde ini untuk sementara. (Buff peningkatan DMG akan direset setelah ronde selesai)",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat dan memulihkan HP diri sendiri.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "Pasif: Saat melancarkan Skill dan mengakibatkan DMG, akan memberikan Shield kepada diri sendiri berdasarkan nilai DMG.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat.\n\nBintang 3: Basic Attack juga akan menghasilkan Shield saat mengakibatkan DMG.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "Pasif: Memulihkan MP kepada diri sendiri setiap detik selama pertarungan berlangsung.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada semua musuh.\n\n3 Bintang: Skill pasif juga memulihkan MP untuk semua unit sekutu.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "Pasif: Basic Attack mengakibatkan DMG tambahan.\n\nAktif: Mengakibatkan DMG sebesar Max HP kepada target dan musuh dalam jarak 1 petak di sekitarnya, serta memberikan efek Disarm.\n\n3 Bintang: Skill akan memberikan efek Disarm kepada semua target musuh.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "Pasif: Memulihkan MP seiring dengan berlangsungnya pertarungan.\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar kepada musuh dengan HP terendah dalam jangkauan serangan.\n\n3 Bintang: Skill pasif akan memulihkan sejumlah MP untuk semua unit sekutu.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "Pasif: Basic Attack mengakibatkan DMG tambahan.\n\nAktif: Mengakibatkan DMG kepada target dan musuh di sekitarnya dalam jarak 1 petak, serta memberikan efek Disarm.\n\n3 Bintang: Skill akan memberikan efek Disarm kepada semua musuh.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "Mengakibatkan Physical DMG kepada target. Semakin banyak Coin yang dimiliki, DMG Skill akan semakin tinggi.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_5": "Memberikan status yang meningkatkan CRIT dan ATK kepada unit sekutu yang berada dalam jarak 1 petak.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "Pasif: Setiap kali menerima serangan, akan meningkatkan Armor untuk sementara. (Direset setelah ronde selesai)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG kepada musuh terdekat. Meningkatkan Armor secara permanen setiap kali melancarkan Skill.\n\n3 Bintang: Armor (yang berlaku untuk sementara) meningkat secara drastis.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar kepada target terdekat, tetapi juga menerima sebagian DMG yang diakibatkan.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "Pasif: Meningkatkan ATK setiap detik selama pertarungan. (Direset setelah pertarungan)\n\nAktif: Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar kepada musuh terdekat dan mendapatkan status Invulnerable. (Kebal terhadap Disarm dan Taunt)\n\n3 Bintang: Skill Aktif akan mengabaikan Armor.",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_9": "Mengurangi Armor semua musuh dan meningkatkan efisiensi Charge untuk seluruh tim.",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "Di mode cerita, kamu bisa memanfaatkan lingkungan untuk menantang musuh kuat.",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "Selesaikan tantangan untuk mendapatkan \"Poin Promosi\".",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "Selanjutnya, ayo kita tantang lawan kuat berikutnya.",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "Di Mode Kompetitif, kamu dapat bertarung melawan pemain lain.",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "Pertarungan melawan pemain lain juga akan memberikan \"Poin Promosi\".",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "Pilih mode yang ingin kamu mainkan.",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "Pilih ikon Rekomendasi Formasi di pojok kiri atas.",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "Lihat formasi yang direkomendasikan di sini dan klik tombol \"Gunakan\" untuk menggunakannya.",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "Setelah digunakan, klik tombol Kembali di pojok kiri atas.",
"ActivityBattleStylishBtnName": "Penjelasan Teknik",
"ActivityBattleStylish_SkillContext1": "<color=#FFAF2C>Skor +100</color>\nCara melancarkan:\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color> tahap ke-3/4.\nJuga dapat dilancarkan dengan menahan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.",
"ActivityBattleStylish_SkillContext10": "<color=#FFAF2C>Skor +50</color>\nCara melancarkan: {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Geser tuas}{LAYOUT_FALLBACK#Gerakkan <IconMap:Icon_JoyStick>} setengah putaran, sambil tekan <IconMap:Icon_Evade>",
"ActivityBattleStylish_SkillContext2": "<color=#FFAF2C>Skor +100</color>\nCara melancarkan:\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color> tahap ke-3/4.\nJuga dapat dilancarkan dengan menahan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.",
"ActivityBattleStylish_SkillContext3": "<color=#FFAF2C>Skor +100</color>\nCara melancarkan:\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color> tahap ke-1/2.",
"ActivityBattleStylish_SkillContext4": "<color=#FFAF2C>Skor +100</color>\nCara melancarkan:\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color> tahap ke-1/2.",
"ActivityBattleStylish_SkillContext5": "<color=#FFAF2C>Skor +200</color>\nCara melancarkan: Tekan tombol perintah <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> dengan cepat setelah melancarkan One's Path",
"ActivityBattleStylish_SkillContext6": "<color=#FFAF2C>Skor +300</color>\nCara melancarkan: Tekan tombol perintah <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> dengan cepat setelah melancarkan Earth Shaker",
"ActivityBattleStylish_SkillContext7": "<color=#FFAF2C>Skor +300</color>\nCara melancarkan: Tahan <IconMap:Icon_Normal> saat berada dalam status \"Visage of Wrath\"",
"ActivityBattleStylish_SkillContext8": "<color=#FFAF2C>Skor +1000</color>\nCara melancarkan: Tahan <IconMap:Icon_Normal> saat berada dalam status \"Visage of Wrath\" dan setelah melancarkan 2 jenis EX Special Attack yang berbeda secara beruntun",
"ActivityBattleStylish_SkillContext9": "<color=#FFAF2C>Skor +50</color>\nCara melancarkan: Tekan <IconMap:Icon_Evade> saat melancarkan serangan",
"ActivityBattleStylish_SkillName1": "Earth Shaker",
"ActivityBattleStylish_SkillName10": "Battle Cry",
"ActivityBattleStylish_SkillName2": "One's Path",
"ActivityBattleStylish_SkillName3": "Mountain Tremor",
"ActivityBattleStylish_SkillName4": "Lion's Roar",
"ActivityBattleStylish_SkillName5": "Lion's Roar - Wrath",
"ActivityBattleStylish_SkillName6": "Mountain Tremor - Wrath",
"ActivityBattleStylish_SkillName7": "Toppling Mountain",
"ActivityBattleStylish_SkillName8": "Crushing Peaks",
"ActivityBattleStylish_SkillName9": "Immovable Mountain",
"ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "\"Patroli Area\": Hadiah Digandakan Setiap Hari ",
"ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "\"Patroli Area\": Hadiah 3X Lipat Setiap Hari ",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_01": "Hadiah Nilai Sempurna dari Zhao",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_02": "Hadiah Nilai Sempurna dari Zhao",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_03": "Hadiah Nilai Sempurna dari Zhao",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_04": "Hadiah Nilai Sempurna dari Zhao",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_05": "Hadiah Nilai Sempurna dari Zhao",
"ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "Selesaikan misi selanjutnya untuk membuka kartu",
"ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "Sisa Waktu untuk Membuka Kartu:",
"ActivityFlipCardGameZhao_SpecialReward": "Hadiah Spesial",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "Saat salah satu Agen melancarkan Ultimate, DMG yang diakibatkan dari Ultimate semua Agen meningkat <color=#2BAD00>33%</color> selama <color=#2BAD00>30</color> detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga <color=#2BAD00>3</color> lapis dan durasi akan diperbarui setiap kali efek ditumpuk. Saat pertarungan dimulai, semua Agen mendapatkan <color=#2BAD00>1500</color> poin Decibel.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "Banyue mendapatkan <color=#2BAD00>90</color> poin Wrathful Fire awal. Saat Banyue memasuki status \"Visage of Wrath\", DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>40%</color> dan setiap kali Agen mengalahkan musuh akan memulihkan <color=#2BAD00>20</color> poin Adrenaline.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "Setelah memicu Totalize, Daze yang diakibatkan oleh semua Agen akan meningkat <color=#2BAD00>16%</color> selama <color=#2BAD00>30</color> detik, dapat ditumpuk hingga <color=#2BAD00>3</color> lapis dan durasi akan diperbarui setiap kali efek ditumpuk.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "DMG yang diakibatkan dari Basic Attack semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>14%</color>. Setiap kali mengakibatkan Stun terhadap musuh, semua anggota tim akan memulihkan <color=#2BAD00>400</color> poin Decibel.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "Saat salah satu Agen memulihkan HP, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama <color=#2BAD00>30</color> detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga <color=#2BAD00>8</color> lapis dan durasi akan diperbarui setiap kali efek ditumpuk.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "Tekan tombol [Penjelasan Teknik] untuk melihat tutorial\n\n<color=#FFAF2C>Earth Shaker +100</color>\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color> tahap ke-3/4.\nJuga dapat dilancarkan dengan menahan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\n\n<color=#FFAF2C>One's Path +100</color>\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color> tahap ke-3/4.\nJuga dapat dilancarkan dengan menahan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\n\n<color=#FFAF2C>Mountain Tremor +100</color>\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color> tahap ke-1/2.\n\n<color=#FFAF2C>Lion's Roar +100</color>\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> dengan cepat.\nJuga dapat dilancarkan dengan menekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color> tahap ke-1/2.\n\n<color=#FFAF2C>Lion's Roar - Wrath +200</color>\nSetelah melancarkan One's Path, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> dengan cepat.\n\n<color=#FFAF2C>Mountain Tremor - Wrath +300</color>\nSetelah melancarkan Earth Shaker, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> dengan cepat.\n\n<color=#FFAF2C>Toppling Mountain +300</color>\nSaat berada dalam status \"Visage of Wrath\", tahan <IconMap:Icon_Normal>.\n\n<color=#FFAF2C>Crushing Peaks +1000</color>\nSaat berada dalam status \"Visage of Wrath\" dan setelah melancarkan 2 jenis EX Special Attack yang berbeda, tahan <IconMap:Icon_Normal>.\n\n<color=#FFAF2C>Immovable Mountain +50</color>\nTahan <IconMap:Icon_Evade> saat melancarkan serangan.\n\n<color=#FFAF2C>Battle Cry +50</color>\n{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Geser tuas}{LAYOUT_FALLBACK#Gerakkan <IconMap:Icon_JoyStick>} setengah putaran sambil tekan <IconMap:Icon_Evade>.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "Banyue mendapatkan <color=#2BAD00>90</color> poin Wrathful Fire awal. Setelah Banyue memasuki status \"Visage of Wrath\", DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>40%</color> dan Adrenaline Generation Rate meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
"ActivityLevelAbility_Name_9000907": "<color=#FFFFFF>Raging Fury</color>",
"ActivityNewMechaBuildDesc_1": "Deskripsi Modul 1",
"ActivityNewMechaBuildDesc_2": "Deskripsi Modul 2",
"ActivityNewMechaBuildDesc_3": "Deskripsi Modul 3",
"ActivityNewMechaBuildDesc_4": "Deskripsi Modul 4",
"ActivityNewMechaBuildName_3": "Overwhelming Firepower",
"ActivityNewMechaTitle": "Mecha Emas Anyar",
"ActivitySecondTag_RecommendedQuest": "Rekomendasi",
"ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "Total Skor Ronde = Skor Teknik + Skor DMG\nSkor DMG: Skor yang diperoleh berdasarkan DMG yang diakibatkan, dan juga dipengaruhi oleh Kelipatan Skor dari Tingkat Teknik saat ini.\nSkor Teknik: Skor yang diperoleh berdasarkan jumlah penggunaan teknik tertentu, dan dipengaruhi oleh Kelipatan Skor dari Tingkat Teknik saat ini.\n\nSkor Akhir Ronde= Total Skor Ronde x Nilai Koefisien Waktu\nKoefisien Waktu: Nilai koefisien skor akhir yang berhubungan dengan waktu penyelesaian stage. Penyelesaian semakin cepat, nilai koefisien waktu juga akan semakin tinggi.",
"ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "Selesaikan stage ini dalam:\n· 120 detik Nilai Koefisien Waktu: 1.5\n· 120 detik hingga 150 detik Nilai Koefisien Waktu: 1.4\n· 150 detik hingga 180 detik Nilai Koefisien Waktu: 1.3\n· 180 detik hingga 240 detik Nilai Koefisien Waktu: 1.1\n· Lebih dari 240 detik Nilai Koefisien Waktu: 1.0",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "Memicu Visage of Wrath 1 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "Stun - Alliance",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000460": "Selesaikan stage \"Stun - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "Memicu Stun 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000560": "Selesaikan stage \"Health - Alliance\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000562": "Memicu Pemulihan HP 2 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "Selesaikan stage \"Visage of Wrath - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "Memicu Visage of Wrath 1 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "Memicu Totalize 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710009": "Stun - Frontline",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "Selesaikan stage \"Stun - Frontline\"",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "Memicu Stun 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "Memicu Pemulihan HP 3 kali atau lebih",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710011": "Martial Practice (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001160": "Selesaikan Martial Practice (I)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710012": "Martial Practice (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001260": "Selesaikan Martial Practice (II)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710013": "Martial Practice (III)",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001360": "Selesaikan Martial Practice (III)",
"Activity_BangbooChess_OB2.4_ScoreTitleMax": "Semua pertarungan sudah selesai!",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960002_01": "Ehn-ne-ne? (Benaran enggak bakal ketahuan?)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960014_02": "Ehn-ne! (Aku duluan, kalian di belakang!)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960016_03": "Ehn-ne-ne... (Coba tanya Belobog Heavy Industries...)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "Ehn-neh... (Akhirnya berhasil mengangkat kotak ini...)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "Nah-ehn! (Capek banget!)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "Uhn-nah! (Untuk apa? Nanti juga harus dipindahkan lagi ke bawah!)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "Nah-ehn? (Apa pencahayaannya agak miring?)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "Uhn-nuh... (Sepertinya agak miring ke kiri...)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "Nuh-nuh! Ehn-nah! (Tidak, tidak! Menurutku miring ke kanan!)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "Nah-ehn...(Improvisasi aktor membuat pengambilan gambar menjadi sangat sulit...)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "Nah-ehn... (Benar, terutama adegan pertarungannya...)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "Nah-ehn-nah! (Untuk pengambilan adegan pertarungan dari luar ruangan pakai kamera drone saja!)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "Nuh-ehn... (Aku harus memberikan layanan terbaik untuk semua kru...)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "Ehn-nuh! Nah-ehn! (Mengerti! Aku akan segera pergi mencari tempat di stasiun pengecasan!)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Ehn-ne! Nuh-nah! (Hai, pemeran utama dan juru kamera baru!)",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "Kalau kamu punya kandidat yang cocok, kamu bisa minta dia ikut dalam \"<color=#FFAF2C>Patroli Area</color>\".",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "Ikut dalam \"<color=#FFAF2C>Patroli Area</color>\"",
"Activity_Chat_ActivityLucia_600373502_15": "Yang benar?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_23": "Hanya kesempurnaan yang absolut baru sesuai dengan reputasi Proxy sepertimu, kan?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "Memangnya aku terlihat jago dalam ujian?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "Ketegasan Nona Zhao juga absolut nih.",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_26": "Jangan langsung cemberut. Karena Proxy punya permintaan khusus, tentu saja aku juga sudah menyiapkan hadiah khusus untuk Proxy.",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "Apa ini jebakan dengan bungkusan \"hadiah\"?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "Pantesan meski kelinci imut, tapi sering dijadiin sate.",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "Para pekerja saling bertukar cerita, dengan bahasa yang sederhana dan tulus mereka menceritakan perubahan dalam pekerjaan harian mereka...",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "Terlihat seperti sedang mengobrol santai dengan para pekerja, tapi sebenarnya bisa memahami pemikiran mereka yang sebenarnya...",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_11": "Benar banget! Minuman paling populer di tempat kami dari dulu sampai sekarang ya \"Caramel Boba Teamilk\".",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "Gluk gluk, boba karamel naik ke puncak sedotan yang manis...\nSetelah mencicipi minuman klasik dari Toko Teh Susu Richard Teamilk bersama Zhao, kalian kembali ke Failume Heights...",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "Ini cuma teh susu saja, kan?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "Memangnya ada visi TOPS di balik puding?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393401_02": "Dan untuk materi ujian hari ini, kamu akan bantu aku evaluasi kondisi bisnis proyek investasi besar TOPS ini.",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "Kamu dan Zhao mencoba berbagai aktivitas di resor dan mengumpulkan pendapat dari para tamu...\nSetelah berkeliling sebentar, kalian kembali ke Failume Heights.",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_10": "Memang sih tokonya rame...",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "Soal ujian hari ini berkaitan dengan pekerjaan utama Proxy... tapi, yang sebagai seorang manajer toko video ya.",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "TOPS mau akuisisi rumahku?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "Zhao ingin investasi di \"Random Play\"?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_14": "Kontak pribadi manajer.",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "Setelah membantu Zhao menyelesaikan pendaftaran member \"Random Play\", kalian kembali ke Failume Heights...",
"Activity_Chat_Activity_600033101_96": "Terima kasih sudah menghiburku. Kamu memang baik sekali! Tapi sebagai anggota keluarga Thymefield, setiap gerak-gerikku harus dilakukan dengan hati-hati... Tapi itu bisa dibahas nanti, karena sekarang ada <color=#FFAF2C>hal yang lebih penting</color>...",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_07": "Sepertinya tempat ini sepi sekali...",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_12": "Ehn-ne, ehn-ne... (Setelah isi formulir, tantangan tingkat dasar bisa dimulai. Setelah kamu menyelesaikan semua tantangan, aku akan menunggumu di arena terakhir... untuk pertarungan kita.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260133_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_04": "Dan lagi, aku percaya padamu.\nTadi kamu terus berdiri di depan Pejuang Lembur itu, pasti ada alasannya, kan?",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_05": "Ehn, ehn-ne... (Sa-saya tidak ingin ganggu orang lain, tapi juga tidak tega lihat dia jadi korban, jadi tidak ada pilihan lain, harus buat keputusan sendiri demi kebaikan semua orang...)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_06": "Coba kupikir... maksudmu, kamu ingin bantu Pejuang Lembur?\nTapi lebih spesifiknya... \"korban\"... \"buat keputusan sendiri\"... uh... aku kurang paham.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_11": "Ehn-ne, ehn-ne... (Betul... tepatnya \"Alam Rahasia Langit\" ini! Saya masih ingat betul kehebatan Master muda waktu itu... Meski baru mulai, kemampuan caturnya sudah di puncak, semua lawannya tunduk mengakui kekalahan, dan tidak ada yang berani menantang kehebatannya.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_16": "Ternyata begitu! Aku tahu apa yang mau kamu lakukan, Bolion!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_18": "Ehn-ne-ne. (Master jangan khawatir, izinkan saya menjelaskan situasinya dulu. Kali ini saya minta bantuan Master untuk menyelamatkan seorang pemain dari penderitaannya. Dia terikat oleh sihir hitam dan terus dihantui oleh iblis dalam hatinya meski dijuluki tak terkalahkan.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_22": "Sebenarnya, kejadiannya bermula dari seorang pemuda bernama \"Lemburku Bahagiaku\". Bolion menemukan kalau dia disandera, dipaksa untuk memenangkan pertandingan Legenda Catur dengan komunikasi dari luar arena, dan jadi juara bertahan yang tak terkalahkan di pertandingan.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_23": "Pemuda itu juga tidak ingin menang dengan cara curang, tapi dia tidak bisa lepas dari ancaman orang di balik layar, jadi dia cuma bisa berharap ada seseorang yang bisa mengalahkannya.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_24": "Ehn-ne, ehn-ne... (Benar! Dia menggunakan sihir terlarang untuk menang, sering berbisik waktu lagi sendirian, meratapi... \"Dulu berlatih terasa begitu menyenangkan, sekarang terasa begitu menyengsarakan... Ah, betapa menderitanya, siapa gerangan yang bisa mengalahkanku?\")",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_31": "Kalian fokus saja mengalahkan dia. Aku memang tidak pandai main game yang dikatakan Bolion, tapi aku bisa bersembunyi di luar arena, menunggu si pengecut itu menunjukkan kelemahannya, lalu menangkap basah dia!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260134_33": "Xiao'Guang beraksi!!!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_07": "Ehn, ehn-ne... (Master Xiao'Guang, saya, saya sepertinya sudah menemukan cara untuk membantu Pejuang Lembur terbebas dari iblis di dalam hatinya.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_10": "Ehn-ne-ne. (Master jangan khawatir, izinkan saya menjelaskan situasinya dulu. Kali ini, saya ingin minta bantuan Master untuk menyelamatkan seorang pemuda dari penderitaannya. Dia terikat oleh sihir hitam. Untuk membebaskan diri dari iblis di dalam hatinya, dia berharap bisa kalah satu kali dalam pertandingan.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_11": "Ehn-ne, ehn-ne... (Dengan kekuatan saya seorang hanya bisa berusaha menjauhkan dia dari tantangan supaya dia bisa napas, tapi hal ini pasti mengganggu orang lain...)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_15": "Sebenarnya, kejadiannya bermula dari seorang pemuda bernama \"Lemburku Bahagiaku\". Bolion menemukan kalau dia disandera, dipaksa untuk memenangkan pertandingan Legenda Catur dengan komunikasi dari luar arena, dan jadi juara bertahan yang tak terkalahkan di pertandingan.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_16": "Pemuda itu juga tidak ingin menang dengan cara curang, tapi dia tidak bisa lepas dari ancaman orang di balik layar, jadi dia cuma bisa berharap ada seseorang yang bisa mengalahkannya.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_20": "Ehn-ne, ehn-ne... (Caranya adalah Master cilik! Saya masih ingat betul kehebatan Master muda waktu itu... Meski baru mulai, kemampuan caturnya sudah di puncak, semua lawannya tunduk mengakui kekalahan, dan tidak ada yang berani menantang kehebatannya.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_21": "Ehn-ne... (Dengan bantuan Master, pasti bisa langsung melenyapkan iblis di hati Pejuang Lembur!)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_25": "Jangan lupa, masih ada Bolion dan aku, seniormu! Kami tidak akan diam saja melihat dari samping!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_26": "Kamu fokus saja mengalahkan Pejuang Lembur. Kami memang tidak bisa membantumu dalam permainan catur, tapi kami akan cari cara untuk menemukan dalang di balik layar, hehe... Siapa tahu kita bisa menangkap basah dia di pertandingan nanti!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260135_28": "Xiao'Guang beraksi!!!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260136_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_04": "Ehn-ne, ehn-ne... (Dipecat dari perusahaan... salah milih orang, salah menilai orang... Kehidupan yang naik turun begini, sampai sekarang jatuh ke kondisi begini, mungkin memang akibat keteledoranku sendiri...)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260137_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_01": "Ehn-ne... (Aku butuh satu baterai lagi...)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_02": "\"Lemburku Bahagiaku\" hari ini terlihat lesu dengan kepala tertunduk.\nSeolah-olah akan kehabisan baterai dan tertidur dalam sekejap.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_05": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Selanjutnya, kamu hanya perlu melewati tantangan sulit seperti \"Bekerja di Hari Libur\" dan \"Lembur 48 Jam Berturut-turut\" untuk maju ke ronde berikutnya.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_07": "Perumpamaan yang aneh...",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_10": "Ehn-ne, ehn-ne. (Contohnya, salah satu dari mereka yang namanya \"Cuma Belum Dimatiin\" punya keberuntungan luar biasa. Di saat-saat kritis, dia selalu dapat bidak yang diinginkan.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_13": "Ehn-ne, ehn-ne. (Yang satunya lagi, \"Prodigi\", juga punya latar belakang yang hebat. Dia bisa mengaktifkan kekuatan komputasi berlebih hanya dengan menelan sepuluh baterai sekaligus. Beberapa pertarunganku dengannya selalu berakhir dengan kemenangan tipis.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_14": "Oh, jadi ini teknik Penyempurnaan Badan Kapasitor yang dimaksud!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_15": "Kemampuan diri sendiri tidak termasuk curang, kan!?",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_19": "Ehn-ne, ehn-ne... (Konon, katanya dia menelan sepuluh baterai sekaligus, bisa mengaktifkan kekuatan komputasi berlebih dan berpikir ribuan kali dalam sekejap...)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260138_Name_03": "Mengikuti Hukum Alam",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260139_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_03": "Ehn-ne, ehn-ne... (Kamu akan paham begitu mulai kerja... Kerja bukan hanya lembur, tapi juga ada kuota penilaian kinerja C dan pernyataan sukarela untuk melepas bonus akhir tahun...)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_10": "Ehn-ne, ehn-ne. (Yang satu namanya \"Mulut Manis\", yang satunya lagi \"Lemah Lembut\", mereka berdua sama-sama ahli... debat.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_12": "Kamu bilang itu \"Mulut Manis\"?",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_13": "Kamu bilang itu \"Lemah Lembut\"?",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260140_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260141_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_03": "Xiao'Guang, apakah ada kabar baru?",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_05": "Tenang, tenang~ Beberapa hari ini aku terus mengamati pertandingan dan bekerja sama dengan Bolion. Kami sengaja menunggu Pejuang Lembur bertanding dan mencari di sekitar arena. Sekarang sudah ada beberapa tersangka yang mencurigakan!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_06": "Cuma Pejuang Lembur beberapa hari ini terlihat sangat menguasai semua pertarungan. Dia belum menunjukkan kelemahannya, jadi aku belum dapat bukti.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_07": "Tapi semua masih sesuai rencana. Asalkan kamu bisa memojokkan Pejuang Lembur hari ini... hehe, orang yang suka sembunyi-sembunyi itu pasti menunjukkan kelemahannya!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_14": "Aku mau sesuaikan sebentar.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_15": "Tapi semua masih sesuai rencana. Asalkan kamu bisa memojokkan Pejuang Lembur hari ini... hehe, orang yang suka sembunyi-sembunyi itu pasti menunjukkan kelemahannya!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_17": "Ehn! Ehn-ne-ne-ne! (Soal menang atau kalah akan terlihat dari hasilnya! Bahkan jika harus bertarung sampai mati, aku akan tetap membantumu memenangkan pertarungan batin ini. Itu tekadku!)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_19": "Untuk jaga-jaga, ayo sesuaikan lagi.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_20": "Tapi semua masih sesuai rencana. Asalkan kamu dan Bolion bisa memojokkan Pejuang Lembur hari ini... hehe, orang yang suka sembunyi-sembunyi itu pasti menunjukkan kelemahannya!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260142_Name_02": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_03": "Untuk jaga-jaga, ayo sesuaikan lagi.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260143_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_01": "Setelah pertarungan sengit, akhirnya \"Lemburku Bahagiaku\" terpojok—",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_05": "Sesuai dugaan, tatapan penuh harap \"Lemburku Bahagiaku\" tiba-tiba meredup...\nDia berdiri terpaku di tempat dan tampak ragu, seolah menerima pesan khusus.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_12": "Saat \"Lemburku Bahagiaku\" masih bingung, komunikasi di ujung lainnya sudah menjelaskan semuanya.\nTatapannya yang kosong dengan cepat kembali bersemangat, seolah dia telah membuat keputusan penting—",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_14": "(Kayaknya Xiao'Guang sudah berhasil nangkap dalangnya... Sekarang \"Lemburku Bahagiaku\" juga jadi saksi, semuanya pasti lancar... Saatnya kumpul sama dia!)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_15": "(Sepertinya Xiao'Guang sudah menangkap dalangnya... Sekarang dengan kesaksian \"Lemburku Bahagiaku\" , semuanya akan lancar... Saatnya menemuinya!)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_17": "Menyadari bukan hanya gadis lemah yang mengelilinginya, pria itu baru sadar dirinya telah masuk perangkap.\nSaat ia masih berharap dan mencoba melawan—",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_20": "Tuan, mohon ikut bersama kami sebentar.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_21": "Tidak lama kemudian... Hasil penyelidikan akhir diterima. Pria itu ditangkap oleh Public Security karena terlibat manipulasi pertandingan secara ilegal dari luar arena untuk mendapatkan keuntungan. \"Lemburku Bahagiaku\" sebagai pihak yang dipaksa dan tidak mendapat keuntungan dari hal tersebut, serta berperan dalam melaporkan kasus ini, mendapat keringanan hukuman dan ditugaskan untuk melakukan pekerjaan sosial di masyarakat.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_24": "Ehn-ne... (Kalau saja aku bisa lebih berani, mungkin tidak akan tertunda sampai sekarang... Sejak keluar dari pabrik sampai sekarang, tidak pernah ada hal baik yang terjadi, mungkin ini memang pantas kudapatkan.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_30": "Lagi pula, kamu juga sudah melakukan semua yang kamu bisa, kan? Di laporan terakhir dan juga pertarungan di arena... Aku sudah lihat semua pertandinganmu... Kamu selalu berusaha keras untuk menang dengan kekuatanmu sendiri di setiap pertandingan.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_32": "Jadi... Pejuang Lembur, kamu masih punya kesempatan untuk mengejar pekerjaan yang kamu suka!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_34": "Tatapan mata \"Lemburku Bahagiaku\" terlihat mantap dan penuh harapan. Kamu seolah bisa merasakan energi yang memancar dari dirinya.\nMungkin dalam waktu dekat, dia akan punya kehidupan yang baru.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_35": "Dengan begini, semuanya sudah selesai~\nSyukurlah, Pejuang Lembur tidak perlu menderita lagi.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_39": "Oh iya... soal itu, aku harus banyak puji Bolion.\nBolion yang selalu bertekad untuk menyelamatkan Pejuang Lembur, jadinya kita bisa mencegah nasib buruk yang akan menimpanya.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260144_Name_02": "Panggilan Terenkripsi",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260145_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260146_Name_01": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_06": "Waktu Pejuang Lembur terpojok tadi, dia langsung panik dan buru-buru berkomunikasi, memberi instruksi pada Pejuang Lembur dari jarak jauh.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_16": "\"Lemburku Bahagiaku\" sebagai pihak yang dipaksa dan tidak mendapat keuntungan dari hal tersebut, serta berperan dalam melaporkan kasus ini, mendapat keringanan hukuman dan ditugaskan untuk melakukan pekerjaan sosial di masyarakat.\nKontrak yang ditandatangani dengan pria itu juga telah diperiksa oleh Public Security dan dinyatakan tidak sah karena melanggar aturan.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_19": "Ehn-ne... (Kalau saja aku bisa lebih berani, mungkin tidak akan tertunda sampai sekarang... Sejak keluar dari pabrik sampai sekarang, tidak pernah ada hal baik yang terjadi, mungkin ini memang pantas kudapatkan.)",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_25": "Lagi pula, kamu juga sudah melakukan semua yang kamu bisa, kan? Di laporan terakhir dan juga pertarungan di arena... Aku sudah lihat semua pertandinganmu... Kamu selalu berusaha keras untuk menang dengan kekuatanmu sendiri di setiap pertandingan.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_27": "Jadi... Pejuang Lembur, kamu masih punya kesempatan untuk mengejar pekerjaan yang kamu suka!",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_29": "Tatapan mata \"Lemburku Bahagiaku\" terlihat mantap dan penuh harapan. Kamu seolah bisa merasakan energi yang memancar dari dirinya.\nMungkin dalam waktu dekat, dia akan punya kehidupan yang baru.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_30": "Dengan begini, semuanya sudah selesai~\nSyukurlah, Pejuang Lembur tidak perlu menderita lagi.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_34": "Oh iya... soal itu, aku harus banyak puji Bolion.\nBolion yang juga selalu bertekad untuk menyelamatkan Pejuang Lembur, jadinya kita bisa mencegah nasib buruk yang akan menimpanya.",
"Activity_Chat_BangBooAB2_30260147_Name_04": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(Sapa Tyrone)",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_18": "Selanjutnya—Belle akan menggunakan akun klienku untuk naik ke peringkat teratas dan Tyrone akan menangkap si pencuri akun... Sempurna!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_20": "Sabar ya, Badan Kekar. Sebentar lagi giliranmu tampil kok.",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960006_29": "Selanjutnya—Wise akan menggunakan akun klienku untuk naik ke peringkat teratas dan Tyrone akan menangkap si pencuri akun... Sempurna!",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960007_08": "\"Halo~ Menurut 'Standar Pelayanan Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen TOPS', Anda sudah menerima layanan Dialyn. Ada biaya tambahan 1.000.000 Denny, atau... satu ulasan lima bintang?\"",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_01": "Aduh, curang ah kamu!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_04": "Oh~ Aku mengerti... Kalau begitu, giliran paluku yang bertanya padamu!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_06": "Ngomong dari awal dong...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960002_Name_01": "Setengah Putih",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_02": "Eh! Aku cuma lagi koleksi sekrup lift saja kok! Aku tidak tahu apa-apa!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_04": "Aku benar-benar cuma ambil satu komponen ini saja kok!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_06": "Sudah menghilang... Biarkan saja deh, ayo terus maju.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960003_Name_02": "Sepertiga Putih",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_03": "Umm... bagaimana kalau kali kamu kasih aku pergi saja? Lain kali aku pasti lari lebih cepat.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_04": "Tidak boleh, kamu nurut dan diam saja!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960004_Name_01": "Adik Kecil Emas",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_01": "Sial, si junior ternyata tidak bisa menahanmu ya...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960005_Name_01": "Kakak Kedua Emas",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_01": "Kekuatanmu sungguh luar biasa... Baiklah! Ayo kita duel!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_04": "Semua anak buahmu kan sudah kuhajar sampai pingsan, jadi kamu memang sudah tidak bisa dapat bantuan! Enak saja, aku tidak mau!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_05": "Eh... Gawat. Ya sudah... pas kamu pukul, bisa pelan sedikit tidak?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960006_Name_01": "Kakak Besar Emas",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960007_01": "Setelah tiga bersaudara itu terbangun, mereka \"dengan sukarela\" memperbaiki lift di bawah paksaan dan bujukan Icaro...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960008_02": "Masuk ke \"Benteng Mecha Gugur\"",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960009_02": "Keluar dari \"Benteng Mecha Gugur\"",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_01": "Ehn-ne-ne? (Bos, kita benaran enggak bakal ketahuan?)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_01": "Adik Kecil Emas",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_02": "Kakak Besar Emas",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960010_Name_03": "Kakak Kedua Emas",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_07": "Ehn-ne-ehn-ne! (Atau waktu mau menciptakan suasana tragis yang apik, tokoh utama tetap maju tanpa ragu meski tahu bahaya mengancam nyawa di depan mata!)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960014_09": "Ehn-ne-ne! (Tentu saja, menurutku ini bukan alasan yang paling penting!)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (\"Tidak bisa! Itu akan membuat semua unit terkena ledakan mesin eksperimen!\")",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960015_Name_01": "Setengah Putih",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_01": "Ehn... Ne... Ne... (Langit-langit yang familier... Kamar yang remang... Ruang yang sempit...)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960016_Name_01": "Sepertiga Putih",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960022_07": "Ehn-ne-ehn-ne! (Atau waktu mau menciptakan suasana tragis yang apik, tokoh utama tetap maju tanpa ragu meski tahu bahaya mengancam nyawa di depan mata!)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "Sepertinya teorinya sudah tidak sulit lagi bagimu, ayo kita segera bertempur untuk membiasakan diri!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "Ayo, sekarang juga!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "\"Overload\"",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "Bagi kami para pilot, medan pertempuran adalah tempat belajar terbaik. Berikutnya, kita langsung praktek saja!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "Ayo, sekarang juga!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_Name_01": "\"Rattlesnake\"",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "Gunakanlah seluruh kekuatanmu untuk kendalikan jurus ini! Bersiaplah untuk beraksi!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "Ayo, sekarang juga!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "\"Nitro-Fuel\"",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "Untuk menguasai kombinasi \"Shield Burst\" dan beberapa jurus andalan lainnya, kita masih membutuhkan latihan dalam pertarungan nyata.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "Ayo, sekarang juga!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_Name_01": "\"Magnetic Storm\"",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "Ja-jangan kejar lagi... jangan serang lagi...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "Siapa suruh kamu langsung lari begitu lihat aku!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "Aku benar-benar sudah tidak kuat lari... Aku kasih tahu cara buka pintunya, tapi kasih aku pergi, ya?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "Baiklah, aku akan biarkan kamu pergi kali ini.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "Naik ke platform di belakangku dan kamu bisa buka pintu dari sisi satunya lagi!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "Tepati janjimu ya, tidak boleh pukul aku lagi!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "Adik Kecil Emas",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "Icaro",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "Kamu membuka pintu dan terlihat tempat yang sangat asing...\nApa ini markas? Tidak, lebih mirip lokasi syuting.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "Sepertinya adegan audisi berakhir sampai di sini.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "Dua \"Mecha Emas\" bertarung dengan kekuatan yang seimbang. Setelah pertarungan dahsyat yang mengguncang langit dan bumi, kedua mecha tidak bisa bergerak lagi, namun \"Mecha Emas - Mesin Prototipe\" berhasil meraih kemenangan tipis.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "Sesuai dengan naskah, kedua pilot keluar dari mecha mereka untuk melakukan duel terakhir. Kemudian, Eous dan Bangboo yang berkilauan lainnya keluar dari mecha—",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "\"Ehn-neh! (Ternyata kamu ya!)\"\n\"Nah-ehn! (Kenapa kamu lagi sih?!)\"\nKedua Bangboo itu jelas terlihat panik, bahkan sampai lupa mengucapkan dialog yang ada di naskah.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "Bangboo satunya juga kelihatan tidak asin... kerangka yang berkilauan dan terdapat kumis, dengan ekspresi yang selalu terlihat seperti menjulingkan matanya...\n\"Hu-Hurcules...?\"",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "Icaro berangkat untuk mencari stasiun upgrade dengan modul tempur Star-Devourer Punch...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "Icaro berangkat lagi, kali ini untuk mencari modul tempur Gale Kick...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "Modul tempur Blazing Storm sangatlah penting... Demi mengalahkan mesin eksperimen, perjalanan dimulai kembali!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "Kepingan terakhir dari semua ini, yaitu modul tempur Shield Burst, ada di area ini... Ayo ambil modul itu!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_02": "Tidak masalah, asal bisa melihat adegan keren para Bangboo dan \"Mecha Emas\", semua ini bukan apa-apa!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_07": "Namaku Ohno, seorang sutradara pemula yang sedang membuat film pertamaku. Aku perlu menyewa \"Mecha Emas\", jadi aku sedang kerja sama dengan Belobog Heavy Industries.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_09": "Terima kasih banyak ya, Nona Grace, karena sudah bersedia mengambil tanggung jawab untuk mengurus dekorasi dan mencari pemeran utama.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_10": "Pak Sutradara, ucapan terima kasihnya nanti saja setelah kita berhasil!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_20": "Kalau Proxy masih khawatir, bagaimana kalau kamu gabung kru filmnya saja? Dengan begitu kita juga bisa observasi apa yang sebenarnya ingin dilakukan oleh Pak Sutradara.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_23": "Kalau begitu aku jadi juru kamera.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413101_Name_01": "Pria yang Artistik",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_02": "Oh! Di tengah situasi yang begitu menyedihkan ini, tiba-tiba dapat pemeran utama dan juru kamera baru deh! Aku jadi semangat! Sekarang aku bisa hapus namaku dari daftar \"juru kamera\"!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_04": "Maaf, aku terlalu bersemangat tadi. Kamu benar, meski aku sangat berterima kasih, harus ada yang namanya standar. Tapi kalau Nona Grace yang rekomendasi, kemampuannya dalam mengendalikan mecha pasti tidak perlu diragukan lagi.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_05": "Tapi, kru kita akan menggunakan teknik pengambilan gambar one-shot, jadi kemampuan aktingnya harus ada. Eous masih perlu melakukan audisi dulu, dan untuk pengambilan gambar bagian ini aku serahkan pada Nona Belle!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_06": "Oke!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_07": "Biar aku jelaskan dulu secara singkat alur cerita sebelumnya: \"Mecha Emas - Mesin Eksperimen\" menyerang salah satu dari pangkalan \"Pasukan Manusia\" yang sudah tersisa sedikit saja. \"Mecha Emas - Mesin Prototipe\" dikirim untuk melawan, tapi kalah dalam pertempuran.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_08": "Setelah kalah, pilot \"Icaro\" mengendalikan \"mesin prototipe\" menuju pangkalan operasi lainnya. Alur audisinya terungkap saat proses relokasi ini berlangsung...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_09": "Jadi ada dua \"Mecha Emas\"?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "Meskipun hal ini penting, tapi tidak akan memengaruhi jalan cerita untuk audisi, jadi aku tidak akan menjelaskannya dulu.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_13": "Kamu tertarik sekali dengan naskahnya ya! Setelah syuting selesai, kamu bisa cari aku untuk cari tahu lebih detail. Aku akan jawab semua pertanyaanmu tentang naskahnya!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_17": "Tapi, kru kita akan menggunakan teknik pengambilan gambar one-shot, jadi kemampuan aktingnya harus ada. Eous masih perlu melakukan audisi dulu, dan untuk pengambilan gambar bagian ini aku serahkan pada Tuan Wise ya!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "Tapi kita belum melihat naskahnya...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "Untuk bagian audisi, biarkan Eous berimprovisasi dengan dialognya. Dengan begitu kita bisa menilai seberapa cocok sang aktor dengan karakternya.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "Meski naskah dubbing bahasa manusia sudah disiapkan, tapi kalau hanya Eous yang bicara bahasa Bangboo, nanti bakalan agak aneh sih... Tapi untuk sementara biarkan saja begini dulu deh, yang terpenting adalah menyelesaikan filmnya!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "Apa begini baik-baik saja...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "Tidak akan ada masalah! Ini masih dalam tahap pengembangan, masih jauh dari versi perilisan resmi. Dubbing bisa ditambahkan belakangan, tapi penampilan spektakuler dari para aktor sulit untuk diulang.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "Oleh karena itu, aku lebih suka jika para aktor hanya perlu fokus pada akting mereka, biar aku yang mengurus hal-hal lainnya.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Hai, pemeran utama dan juru kamera baru!)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413104_Name_01": "Crewboo",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_07": "Uhn-neh!! (Hyaaa! Rasakan pukulan dahsyatku!!)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_08": "Benar! Seperti itu!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_10": "Oh, kita sedang membahas detail adegan ini. Biasanya, semakin lama waktu Charge, semakin besar kekuatan serangannya, kan?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_12": "Jika proses Charge adalah bentuk penekanan yang ekstrem, maka saat jurus dilepaskan, itu merupakan bentuk pelepasan yang ekstrem. Dua emosi yang kontras ini akan memberikan kesan mendalam bagi para penonton. Jadi...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_14": "Aku berencana menggunakan long shot statis yang sangat panjang untuk menggambarkan proses Charge, bagaimana menurutmu? Rasa tegangnya jadi terasa, kan?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_16": "Kalau hanya mendengar deskripsinya pasti terasa abstrak, tapi kamu akan paham saat melihat hasilnya setelah semuanya selesai!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "Kamu lagi kerjakan hal lain?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "Ya... untungnya Nona Grace sudah modifikasi Bangboo ini, jadi aku bisa berkomunikasi dengan lokasi syuting dari panggilan video... Ah, kalau saja kondisinya memungkinkan, aku juga ingin lihat langsung penampilan kalian semua di lokasi syuting!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "Tapi, dengan begini, pembuatan film akhirnya bisa berjalan dengan lancar.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "Kamu benar-benar bekerja keras untuk ini semua ya...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "Iya... Tapi kembali ke topik! Biar kujelaskan alur cerita selanjutnya—",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_23": "\"Benteng Mecha Gugur\" menjadi tempat persembunyian bagi empat pilot legendaris. Mecha mereka telah dihancurkan oleh \"mesin eksperimen\", lalu mereka akhirnya terdampar di sebuah pangkalan yang telah ditinggalkan, dan bersembunyi sambil mencari kesempatan untuk membalas dendam...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_24": "Karena hanya \"mesin prototipe\" yang memiliki kemungkinan untuk mengalahkan \"mesin eksperimen\", maka secara teori, Icaro adalah harapan terakhir \"Pasukan Manusia\", tetapi saat ini kekuatannya belum cukup...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_25": "Menghadapi musuh yang semakin mendekat, keempat senior memutuskan untuk mengajarkan semua pengetahuan dan keterampilan mereka untuk melatih Icaro menjadi pilot yang andal secepat mungkin.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_26": "Guru pertama adalah \"Overload\" yang ada di depan kita! Ingat, saat syuting, jangan sampai terkejut dengan gerakan \"Overload\" yang tiba-tiba ya...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_28": "Jadi... \"Icaro\" dan juru kamera, apakah kalian sudah siap untuk mulai syuting adegan ini?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "Dalam produksi film bisanya, banyak hal perlu dikerjakan secara bersamaan. Tapi melihat kondisi kru kita... meski ada banyak sekali hal-hal yang harus dikerjakan bersamaan, tapi tetap hanya aku yang bisa tangani. Jadi...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "Karena penampilannya sangat luar biasa saat audisi, aku berharap Eous bisa lebih bebas berekspresi dalam syuting berikutnya, baik itu dalam membaca dialog atau berimprovisasi, semuanya aku serahkan pada penilaiannya sendiri.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "Jika seorang aktor bisa menghayati karakternya dengan sempurna, hasil improvisasinya biasanya bisa lebih bagus dari naskahnya... dan aku melihat potensi itu dalam diri Eous yang memerankan \"Icaro\"!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_03": "Wahai anak muda, mau jadi legenda? Ayo pelajari teknik bernama \"Star-Devourer Punch\"!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_05": "Bagus! Di zaman yang penuh bahaya ini, ternyata masih ada yang memiliki kesadaran dan tekad untuk maju ya! Teknik \"Star-Devourer Punch\" milikku harus diwariskan kepada orang yang memiliki semangat keadilan sepertimu.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_06": "Tapi jalan ini penuh duri... Sebagai Bangboo yang mengejar keadilan, aku bertarung dengan terhormat dan menuntut alasan yang sah untuk bertarung. Karena itulah, aku akan mengajarimu makna sejati dari melakukan Charge!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_07": "\"Makna Sejati\" dari Charge, kedengarannya sangat mendalam...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_11": "Wahai anak muda, \"Star-Devourer Punch\" adalah jurus yang digerakkan oleh semangat dan keadilan. Jika kamu tidak berada dalam posisi terdesak dan krisis, maka kamu tidak akan bisa tergerak untuk menegakkan keadilan!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_15": "Jurus andalan kita berempat butuh \"modul pertarungan\" khusus, tapi sayangnya, stasiun upgrade di pangkalan ini tidak memilikinya... Sudah diputuskan, Icaro, bersiaplah untuk berangkat!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_17": "Bawa \"mesin prototipe\" untuk pergi ke pangkalan aku dulu, temukan stasiun upgrade, dan pasang modul pertarungan \"Star-Devourer Punch\" untuk \"mesin prototipe\"!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_19": "Sejak kapan mecha itu ada di sini?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413106_20": "(Adegan audisi dan adegan yang sedang disyuting ini tidak ada hubungannya. Ceritanya, kita sudah melewati adegan mengemudikan mecha masuk... Ini masih lagi syuting loh, jadi jangan tanya-tanya dulu!)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_06": "TINJUKU BAGAI API YANG MEMBARA!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_07": "Tinjuku... Hah? Apa?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_08": "DIA SELALU MENGINGATKANKU UNTUK MERAIH KEMENANGAN!!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_10": "TERIMA INI! \"STAR DEVOURER FIST\"!!!!!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_12": "Benar sekali! Langkah terpenting saat meninju adalah berteriak sekeras mungkin! Beri tahu semua musuh bahwa kamu akan menyerang! Itulah yang disebut bertarung dengan terhormat! Hahahahaha!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_13": "Kalau kamu teriak sekeras itu, musuhnya nanti tahu kita di mana dong!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_14": "Ya! Memang itu tujuannya! Kamu lebih cerdas dari yang kubayangkan! Sepertinya bagian teorinya tidak sulit bagimu, ayo kita segera bertempur dan coba langsung!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "Ayo, sekarang juga!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_10": "\"Mecha Emas - Mesin Prototipe\" yang bertempur \"demi melindungi seluruh umat manusia\", dan pengkhianat \"Mecha Emas - Mesin Eksperimen\" yang bertempur \"demi membangun peradaban baru untuk kaum Elite\"...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "Wah, kamu paham betul ya! Aku tumbuh besar dengan menonton karya-karya seperti ini, sekarang aku ingin buat film seperti ini sebagai bentuk apresiasi untuk masa kecilku. Ini adalah hak istimewa sebagai sutradara, kan?!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_14": "\"Overload\", seorang pilot mecha dengan rasa keadilan yang kuat dan kepribadian yang ceria, memiliki prinsipnya sendiri, ahli dalam jurus Charged yang disebut \"Star-Devourer Punch\". Tapi orangnya terlalu baik...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_03": "Wah, tsun-tsun gitu ya!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_04": "Selain itu, karakter ini terkenal sebagai seseorang yang cerdas dan bijaksana, tetapi cara dia menunjukkan kecerdasannya adalah melalui trik-trik dan akal bulus...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_06": "Wah, ternyata ada sisi berandalan juga!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_07": "Di faksi lawan, kaki tangan pilot \"mesin eksperimen\" dan agen-agen dari \"Geng Platinum\" akan datang untuk menghalangi jalan \"mesin prototipe\" untuk meningkatkan diri.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_08": "\"Rattlesnake\" akan menerapkan gaya licik dan penuh tipu muslihatnya untuk menghadapi campur tangan musuh.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_09": "Uhn... Neh-nah! (Oh begitu... Berani-beraninya bikin onar di depan mataku. Awas saja, akan kupermainkan sampai mati!)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_10": "Bagus sekali! Coba katakan satu kalimat lagi!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "Nuh-neh... Nah. (\"Aku tahu kamu menyembunyikan sesuatu... Suatu hari nanti, aku akan membuatmu mengaku sendiri padaku.\")",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_15": "Jadi... \"Icaro\" dan juru kamera, apakah kalian sudah siap untuk mulai syuting adegan ini?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_03": "Baiklah, biarkan aku yang \"pintar\" ini mengujimu dengan beberapa pertanyaan, supaya bisa tahu seberapa baik dasar-dasarmu!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_07": "Hah? Kamu tidak mempertimbangkan kemungkinan musuh menyergap? Pilot sepertimu mah... palingan lima kali pertempuran saja sudah KO!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_11": "Heh, sebelum bicara, ada baiknya putar dulu otakmu. Kalau kita tahu kelemahan musuh, ngapain pikir panjang lebar lagi?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_12": "Baiklah, dengan cara berpikir seperti ini sih... bahkan kalau kalah pun, kamu tidak punya alasan untuk menyalahkan mecha-nya. Kamu saja tidak bisa mengoperasikannya dengan benar, boro-boro bisa bahas soal performa mecha!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_13": "Aku tahu aku memang belum sekuat itu, tapi ucapanmu keterlaluan!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_14": "Santai dong! Aku dulu juga pernah seperti ini. Mana ada jenius yang bisa adaptasi begitu cepat? Kamu hanya bisa berkembang dari pengalaman dan kegagalan.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_15": "Dan semua kegagalan ini, akhirnya lahirlah jurus andalanku! \"Gale Kick\"! Inilah jurus yang akan kuajarkan padamu!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_17": "Musuh paling mudah lengah di saat mereka mengira sudah menang. \"Gale Kick\" adalah jurus andalan yang dilancarkan di momen seperti itu!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_19": "Mau belajar? Kalau begitu tidak usah buang waktu lagi, ayo kita cari stasiun upgrade!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413202_22": "\"Bagaimana musuh bisa memprediksi apa yang akan kulakukan kalau aku sendiri tidak tahu?\" ada benarnya juga sih, tapi kok rasanya agak gimana ya...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413203_01": "Mau belajar? Kalau begitu tidak usah buang waktu lagi, ayo kita cari stasiun upgrade!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_01": "Bagus... \"Rattlesnake\" tidak akan mati... karena harapan baru telah lahir.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_02": "Api \"kebijaksanaan\" belum padam, tetapi telah terlahir kembali dalam tubuh baja yang lain!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "Bagi kami para pilot, medan pertempuran adalah tempat belajar terbaik. Berikutnya, kita langsung praktek saja!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "Ayo, sekarang juga!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "Tentang dubbing dengan bahasa manusia...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_10": "\"Geng Platinum\" adalah pilot yang secara sukarela mengikuti \"Mecha Emas - mesin eksperimen\", kaki tangan \"Aliansi Evolusioner\", dan dikirim untuk menghentikan Icaro mengembangkan mecha-nya.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_13": "Ini sebenarnya ada hubungannya dengan pilot \"Mesin Eksperimen\"... Lebih tepatnya, mereka terlihat mirip.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_01": "\"Nitro-Fuel\", gaya bertarungnya sangat \"berapi-api\"... tetapi ia terkenal dengan ketenangan dan kesabarannya, jadi dia tidak sesederhana yang terlihat. Makanya karakternya sangat kontras dengan kepribadiannya.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_02": "Ehn-neh~ Nah-uhn~ (Eh~ ternyata ini benar-benar peran yang ada dialognya ya? Aku kira sutradara memilihku karena aku punya banyak pengalaman membintangi Nitro-Fuel kemasan kaleng~)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_03": "Jadi, memerankan peran ini dengan baik tidak akan semudah itu... Eh, tunggu, kamu benar-benar pernah membintangi Nitro-Fuel kemasan kaleng? Bagaimana caranya?!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_04": "Uhn-neh~ (Santai~ Meski kebanyakan peran yang kumainkan tidak punya dialog, tapi dalam bidang itu, aku juga lumayan jago kok~)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_11": "Kalau begitu anggap saja kamu sudah paham... jadi bagaimana cara akting jadi Nitro-Fuel kemasan kaleng?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "Ehn, nhu, nha!♪ (3, 2, 1, fire!♪)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_16": "Kok banyak banget film yang aneh-aneh sih?! Eh, tunggu! Kalau begini kita tidak akan bisa syuting dong?! Waduh, gawat nih...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_17": "Tenang, serahkan saja padaku!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_18": "Wah, ternyata juru kamera juga bisa memperbaiki Bangboo! Aku serahkan padamu ya!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_01": "Uhn... Nah-ehn... (Prinsipku sangat sederhana, yaitu tetap \"tenang\" dan \"rasional\"... Juru kamera, kerja bagus.)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_02": "Pergantian karakternya cepat sekali!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413302_05": "Jadi... \"Icaro\" dan juru kamera, apakah kalian sudah siap untuk mulai syuting adegan ini?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_01": "\"Overload\" meneruskan semangat keadilan, \"Rattlesnake\" memberikan kebijaksanaan dalam pertarungan...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_02": "Mereka telah mengajarkanmu jurus andalan mereka, tetapi meskipun kamu telah mempelajari jurus andalan mereka, kamu masih belum bisa melancarkan kekuatan sebenarnya.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_05": "kamu menggerakkan tuas kendali sama seperti mereka, sudut pandangmu juga sama seperti mereka... Tapi reaksimu berbeda dengan mereka. \"Rattlesnake\" dan \"Overload\" bisa dengan tenang menangkap momen yang tepat untuk melancarkan jurus andalannya, sementara kamu tidak!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_07": "Jadi apa jurus andalan Guru \"Nitro-Fuel\"?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_08": "\"Blazing Storm\", jurus andalan dengan kekuatan serangan frontal terkuat.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_09": "Lah?? Ini kedengarannya bukan jurus yang digunakan oleh orang dengan kepribadian \"tenang\" deh?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413303_11": "Kalau kamu sudah siap, ayo kita berangkat mencari apa yang kita perlukan untuk \"Blazing Storm\".",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413304_01": "Kalau kamu sudah siap, ayo kita berangkat mencari apa yang kita perlukan untuk \"Blazing Storm\".",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_03": "Entah kenapa, orang yang suka bermain api selalu memiliki aura protagonis, sering mengabaikan risiko dengan alasan yang tidak masuk akal, lalu mereka menciptakan momen-momen yang tak terlupakan dan memukau...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_05": "Untuk mengendalikan kekuatan terlarang yang berbahaya ini, kita harus melatih mental yang kuat dan bisa tetap tenang dalam situasi apa pun. Hanya dengan begitu, kita tidak akan kehilangan akal karena tertelan oleh kekuatan ini!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_07": "Sungguh tidak sopan! Memangnya kenapa kalau memang begitu? Tapi mentalku sudah cukup kuat, jadi aku tidak takut dengan kritikan orang lain.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_08": "Karena merasa malu punya sindrom karakter utama, makanya kamu latih mental kuat biar urat malunya putus ya? Oh, ternyata begitu ya...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_11": "Gunakanlah seluruh kekuatanmu untuk kendalikan jurus ini! Bersiaplah untuk beraksi!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "Ayo, sekarang juga!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_01": "\"Magnetic Storm\" adalah yang tertua di antara keempat guru, untuk peran Bangboo-mu, ada yang namanya \"NS Field\"...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_03": "Eh... arti dari \"NS\" bukan begitu...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_04": "Uhn, nah-ehn... (Oh begitu, berdasarkan situasi saat ini, \"NS\" berarti tim produksi kita \"No Sponsor\" atau \"tidak ada sponsor\". Ini adalah bentuk protesmu terhadap realitas tidak adil yang dituangkan melalui kata-kata...)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "Memang benar tipe perisai ahli dalam membuka jalan untuk rekan tim... tapi kenapa malah kepikiran soal meledakkan diri?!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "Itu cuma stereotip saja...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "Ehem ehem, aku bilang yang jelas dulu ya! Tidak ada makhluk hidup yang akan terluka selama proses pembuatan film ini!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_15": "Jadi... \"Icaro\" dan juru kamera, apakah kalian sudah siap untuk mulai syuting adegan ini?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_01": "Kamu kelihatan lebih dewasa ya sekarang. Lihat dirimu, siapa yang menyangka kalau dulu kamu begitu gegabah dan temperamental?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_02": "Aku memangnya kelihatan tua?! Aku masih terlihat muda dan bersemangat kok!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_03": "Siapa yang lagi ngomong soal penampilanmu sih? Yang aku maksud itu aura! Aura! Tapi baguslah, kamu masih bisa bercanda rupanya.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_06": "Kamu sudah ada jawabannya di dalam hatimu. Dengan talenta istimewamu, kamu bisa dengan cepat menguasai jurus andalan dari para guru.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_07": "Sekarang kamu sudah punya banyak jurus untuk menyerang, tapi kamu belum punya cara untuk melindungi dirimu sendiri. Ini namanya bukan keberanian, melainkan ketidakbijaksanaan. Untuk mengalahkan \"mesin eksperimen\", kamu membutuhkan \"keberanian\" yang sesungguhnya!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_08": "Tapi para guru-guru sebelumnya juga tidak ada jurus defensif, kan?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_09": "Tidak salah sih... Yah, kebetulan, aku yang paling ahli dalam jurus defensif. \"NS Field\" milikku tidak hanya bisa menahan serangan musuh, tapi juga bisa digunakan untuk menyerang musuh dengan \"Shield Burst\" di saat yang tepat.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_10": "Berbeda dengan ketiga guru lainnya yang harus memikirkan berbagai cara untuk menembus pertahanan lawan, jurus andalanku hanya perlu mempertimbangkan sedikit hal!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_11": "Aku tahu, kita harus pertimbangkan kira-kira kita bisa menahan serangan lawan atau tidak!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_13": "Yah berarti jurus ini tetap fokus pada aspek ofensif dong!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_14": "Kamu berbeda, Icaro. Kami hanya punya satu jenis senjata, tapi kamu memiliki banyak. Tidak diragukan lagi, kamu adalah pilot mecha terkuat di \"Pasukan Manusia\" saat ini!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_15": "Jadi, kamu tidak perlu bertanya pada dirimu sendiri apakah kamu bisa mengalahkan \"mesin eksperimen\". Karena hanya kamu yang bisa mengalahkannya, dan kamu harus mengalahkannya!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413402_16": "Jangan buang-buang waktu lagi, ayo kita selesaikan potongan puzzle terakhir dari \"Mecha Emas - Mesin Prototipe - Komplit\"!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413403_01": "Jangan buang-buang waktu lagi, ayo kita selesaikan potongan puzzle terakhir dari \"Mecha Emas - Mesin Prototipe - Komplit\"!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_08": "Aku mengerti! Aku akan menjadi harapan terakhir, sekaligus pilot terkuat dari \"Pasukan Manusia\"!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_10": "Untuk menguasai kombinasi \"Shield Burst\" dan beberapa jurus andalan lainnya, kita masih membutuhkan latihan dalam pertarungan nyata.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "Ayo, sekarang juga!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "Aku tidak ingin bertarung sekarang!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_15": "Sedangkan \"NS Field\" adalah area pertahanan absolut yang membentuk perisai energi, hanya segelintir orang yang bisa benar-benar menguasainya... Selain itu, sebenarnya \"NS Field\" dulunya tidak disebut dengan nama ini.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_16": "Jadi \"NS Field\" itu...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_18": "Aku benar-benar mengubahnya menjadi \"NS Field\" hanya karena aktornya adalah Magnetiboo! Tapi interpretasinya cukup menarik juga, aku catat dulu deh...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "Dia akan langsung ikut syuting dengan mengendarai \"Mecha Emas\", soalnya adegan pertamanya kan langsung di medan pertempuran.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_20": "Sepertinya sang \"tamu misterius\" telah tiba!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_02": "Musuh bebuyutan telah tiba! Majulah, Icaro, biarkan dunia ini saksikan kekuatanmu! Tapi jangan sampai kehilangan ketenangan karena terlalu bersemangat.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "Semoga \"Keadilan\" menguatkan kedua tinjumu...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "\"Kebijaksanaan\" menerangi kedua matamu...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_15": "Cut! Aku siap-siap dulu!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_08": "Mereka dengan seenaknya menindas anak muda demi mempertahankan posisi mereka...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_09": "Mereka tidak mau kotori tangan mereka sendiri, dan kasih pekerjaan kotor padaku. Mereka takut dengan kekuatanku, memaksaku sampai aku kehilangan segalanya... Apa orang-orang seperti ini pantas kamu lindungi?!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_13": "Shashlan, kamu sungguh malang... Tapi kekerasan tidak akan pernah membawamu menuju idealisme yang kamu impikan, itu hanya akan melahirkan kejahatan baru! Sepertinya kamu tidak paham akan hal ini.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_25": "Nah... ehn-neh?! (Terus, dialog ini juga...! Ia hanya beruntung karena ada yang sayang dan cinta padanya! Apa istimewanya?!)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(Situasi saat ini jelas tidak beres, coba lihat apa yang akan Sutradara katakan.)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "Sutradara! Dialognya tidak sesuai!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "Jangan panik, situasi ini masih dalam kendaliku... Lihat!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "\"Sutradara Ohno\"",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_01": "Ahem... Setelah pertengkaran sengit, Icaro dan Shaslan akhirnya berhasil menghancurkan tembok di hati mereka yang membuat mereka sulit memahami satu sama lain.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_15": "Selamat! Syutingnya sudah selesai!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_07": "Crewboo",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_08": "Sepertiga Putih",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413506_Name_09": "Adik Kecil Emas",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_06": "Pokoknya, aku sangat puas dengan hasil akhirnya. Kalau ditambah dengan sedikit sentuhan editing dan dubbing yang menakjubkan, seharusnya kita bisa buat akhir cerita yang sangat bermakna...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_11": "Sutradara yang seorang diri, para aktor Bangboo yang bertebaran di berbagai tempat, dan hanya beberapa kru... Bisa-bisanya kalian hanya \"sedikit\" curiga dengan orang sepertiku ini! Ya ampun, terima kasih sekali ya...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "Pak Sutradara, Belle sudah jujur, sekarang waktunya kamu menceritakan semuanya.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_15": "Kayanya aku tahu deh...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_16": "Apa tuh?!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_25": "Demi mereka juga, aku harus selesaikan film ini! Bukan hanya untuk mewujudkan mimpiku sendiri, tapi juga karena aku harus bertanggung jawab pada semua yang sudah mendukungku!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_28": "Aktor dan juru kamera berbakat seharusnya bergabung dengan tim produksi yang lebih baik, bukan malah main rumah-rumahan dengan sutradara yang tidak terkenal dan tidak punya dana sepertiku!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_29": "Boleh dibilang, semua ini karena aku egois. Sebelumnya aku tidak sadar kalau keputusanku akan berdampak pada begitu banyak orang...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_31": "Sutradara Ohno pun membungkukkan badannya pada kalian...",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "Pak Sutradara, Wise sudah jujur, sekarang waktunya kamu menceritakan semuanya.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_03": "Kamu... memukulku?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_05": "Neh-uhn! (Tapi kalau harus menyalahkan orang bodoh yang hanya sedang mempertahankan mimpinya, aku tidak bisa melakukannya!)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_11": "Bukannya ada yang tidak suka adegan yang terlalu emosional...? Aku paham sekarang, dan berkat sundulan ini, sekarang aku benar-benar sadar!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_12": "Duh, kenapa aku malah sedih sendirian di tengah suasana yang begitu gembira... Benar-benar memalukan!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_13": "Nah, begitu dong.",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_14": "Ya, menyesali masa lalu tidak ada gunanya... Kalian semua telah menyelamatkan mimpiku yang hampir hancur. Kalau aku tidak bisa terus melangkah maju, justru itu yang akan mengecewakan kalian semua!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_15": "Serahkan saja padaku! Aku pasti akan selesaikan film ini, lalu \"menampar\" wajah sponsor itu dengan keras! Sekeras sundulan Hurcules tadi!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_16": "Uhn... Nah-ehn! (Masih bisa bicara yang tidak jelas ya... sepertinya sundulanku tadi kurang keras. Tapi, yah, aku dukung deh!)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413508_17": "Ini baru langkah pertama menuju impianku! Kalau ada kesempatan bekerja sama lagi nanti, aku pasti akan mengundang kalian semua. Saat itu, aku pasti akan beri imbalan yang sepadan untuk kalian!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "\"Mecha Emas Anyar\"",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "Tamat",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_07": "Tiga Emas Bersaudara memerankan Kakak Besar Emas, Kakak Kedua Emas, Adik Kecil Emas.\nDuo Platinum memerankan Sepertiga Putih, Setengah Putih.\n...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183101_03": "Selama di luar gunung, aku taruh <color=#FFAF2C>buku hariannya</color> di sini saja...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "Junior Belle, apa kamu tahu tempat yang ramai?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "Bagaimana dengan Lumina Square?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "<color=#FFAF2C>Lumina Square</color>? Hmm, kedengarannya cocok sekali denganku, Yuk kita pergi ke sana!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "Tapi, aku ada sedikit urusan... Apa kamu bisa pergi ke sana dulu? Aku segera nyusul!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "Senior tahu jalan?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "I-itu... kakak sudah ajari aku cara menggunakan navigasi... aku bisa cari tempatnya sendiri!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_04": "Apa karena kamu berasal dari dunia di luar gunung? Waktu bersamamu, aku sering merasakan banyak perasaan yang belum pernah kurasakan sebelumnya...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(Hari ini sepertinya berakhir dengan sempurna. Aku harus memikirkan mau bawa senior ke mana besok...)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(Oh iya! Senior pernah bilang dia mau merasakan kehidupan sehari-hariku seperti apa...\nKalau begitu, aku bawa dia jalan-jalan ke Sixth Street saja. Jalanan tempat tinggalku pasti sangat berbeda baginya.)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(Lagian di Sixth Street ada Howl juga, Senior kan suka banget sama hewan, pasti bakal tertarik sama Howl!)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "Hari sudah malam, pamit dulu ya, Junior Belle.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "Apa senior menulis buku harian hari ini setelah pulang?\nKarena dia sudah berpesan untuk membacanya, coba lihat apa yang sudah ditulisnya...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "Apa karena kamu berasal dari dunia di luar gunung? Waktu bersamamu, aku sering merasakan banyak perasaan yang belum pernah kurasakan sebelumnya...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "Besar sekali alun-alunnya... Sepertinya di sini ramai, ada macam-macam toko dan aroma.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_04": "Aku baru saja sampai. Ada banyak minuman yang menakjubkan ya di dunia di luar gunung...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_09": "Setelah membujuk cukup lama, akhirnya kamu berhasil membuat senior mengurungkan niatnya untuk menggadaikan perhiasannya.\nKarena dia sudah lama berlatih di gunung, wajar saja jika dia tidak begitu mengerti tentang berbagai hal yang ada di luar gunung.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183201_25": "Aku baru saja sampai. Ada banyak minuman yang menakjubkan ya di dunia di luar gunung...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_14": "Ah, terima kasih... Apa semua orang memujiku? Ternyata para Bangboo di luar gunung sangat ramah ya...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_17": "Bangboo di luar gunung memang ramah.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183202_30": "Dunia di luar gunung benar-benar menarik... Bangboo kecil di atas gunung sepertinya jauh lebih pemalu.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_05": "Musik yang tadi sangat indah... Ternyata aku bisa memainkan lagu seperti itu bersamamu...\nTapi, entah kenapa melodinya terasa familier, seperti ada kaitannya dengan masa lalu...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_18": "Hmm, Junior benar. Aku mau cari di toko vinyl!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183204_24": "Hmm, Junior benar. Aku mau cari di toko vinyl!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183205_01": "Ah, kamu sudah kembali! Mau ikut pesta Bangboo lagi? Kalau mau pakai alat-alat musik di sini, silakan saja~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "Aku akan mengikutimu, pemanduku~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "Apa sudah bisa jalan? Aku akan mengikutimu, pemanduku~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "Tidak apa-apa! Junior Belle, bagaimana kalau kamu juga coba main satu? Berdasarkan pengalaman, pasti dapat yang bagus-bagus...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "Tidak apa-apa! Junior Wise, bagaimana kalau kamu juga coba main satu? Berdasarkan pengalaman, pasti dapat yang bagus-bagus...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183304_05": "Kakak takut aku bosan berlatih di gunung, jadi dia kadang bawa barang kecil yang menarik dari luar gunung untuk menghiburku. Wajah senyum di bangku tadi memberiku kesan yang mendalam...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "Wah, terima kasih! Kebetulan aku memang butuh benda seperti ini untuk kamarku di Suibian Temple~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "Sepertinya agak beda dengan model yang kakakku kasih sebelumnya. Warna yang hangat seperti ini sangat cocok untuk ditaruh di tempat istirahat~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "Taruh saja di kamar.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "Baguslah kalau kamu suka.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "Ini hadiah yang kita dapatkan bersama! Aku akan tata dengan baik di kamarku!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "Kalau ada waktu, kamu bisa datang ke kamarku lihat sesekali... Kalau aku ada, kamu bisa duduk di sini dan kita ngobrol!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "*uhuk* ...Howl, kamu bukan hanya bekerja keras jaga kios, tapi juga memberi kami hadiah yang lucu... terima kasih ya.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "Senior menepuk-nepuk kepala Howl dengan lembut dan menggaruk-garuk dagunya.\nSebagai balasan, Howl menggonggong senang dua kali.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "Awuu~~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "Aku juga mau elus.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "Guk guk! Awuu~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "Kalau begitu, sekian untuk hari ini, aku mau pulang dan mencatat semuanya di buku harian selagi ingatanku masih segar~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "Howl tiba-tiba menggonggong dua kali, lalu mendorong sebuah majalah dengan hidungnya—",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "Eh? Masih ada yang mau kamu berikan padaku, Howl?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "Coba kulihat... \"Bioskop Gravity mengadakan acara <color=#FFAF2C>'Pemutaran Kembali Film Klasik'</color>. Kami menantikan kedatangan Anda!\". Wah! majalah ini juga ada bahas film tentang anjing!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "Apa senior menulis buku harian hari ini setelah pulang?\nKarena dia sudah berpesan untuk membacanya, coba lihat apa yang sudah ditulisnya...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183308_Name_01": "Bangku dengan Motif Aneh",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "Tadi waktu kamu belum datang, aku sudah lihat semua poster di sini.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "Tapi yang paling ingin aku nonton adalah \"Jejak Berkelana\" ini... sepertinya ini tentang anak anjing...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "Apa kamu tahu? Di gunung ini ada banyak hewan kecil. Waktu tidak ada orang yang naik ke gunung, aku sering ngobrol dengan mereka...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "Aku sangat suka hewan kecil! Mereka membuat latihanku tidak sepi lagi...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "Bagaimana kalau film ini saja?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "Kalau begitu, kita pilih film bertema hewan saja.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "Benarkah!? Ah, kamu mau menemaniku nonton film dengan tema seperti ini? Apa tidak terlalu membosankan untukmu...?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "Tidak masalah!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "Tunggu aku sebentar.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "Yang benar!? Ah, kamu mau menemaniku nonton film yang temanya seperti ini? Apa tidak terlalu membosankan untukmu...?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "Apa kamu tahu? Di gunung ini ada banyak hewan kecil. Waktu tidak ada orang yang naik ke gunung, aku sering ngobrol dengan mereka...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "Oh iya! Musik di bagian akhirnya bagus ya... musik waktu anjing kecil bertemu dengan pemiliknya juga bikin aku ingin nangis...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "Iya nih.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "Memang emosional sekali.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(Oh ya, sepertinya film ini pernah mengeluarkan vinyl... Mungkin kita bisa pergi lihat ke toko vinyl nanti...)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "Hmm, ada lagi... Aku beri tahu satu <color=#FFAF2C>rahasia</color> lagi.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "Sebenarnya ini pertama kali aku nonton film bersama orang lain.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "Di buku selalu bilang, hanya orang-orang yang hubungannya dekat yang akan nonton film bersama.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "Karena di dalam ruang yang gelap, orang yang nonton film bersama harus berbagi cerita yang sama, dan tetap harus menemani satu sama lain sampai film selesai...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "Kamu adalah juniorku, kamu adalah orang yang sangat dekat denganku!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "Aku juga merasakan hal yang sama.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "Senior juga adalah orang dekatku.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "...Hmm!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "Senior besok mau ke mana?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "Oh iya... Karena besok <color=#FFAF2C>hari terakhir</color> perjalanan luar gunung, bagaimana kalau kita buat kesepakatan?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "Apa senior menulis buku harian hari ini setelah pulang?\nKarena dia sudah berpesan untuk membacanya, coba lihat apa yang sudah ditulisnya...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(Oh ya, sepertinya film ini pernah mengeluarkan vinyl... Mungkin kita bisa pergi lihat ke toko vinyl nanti...)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "Soalnya itu memang <color=#FFAF2C>film</color> yang sangat populer... Kamu beruntung sekali, soundtrack asli ini sekarang sudah susah didapatkan loh.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_10": "Elfy membungkus vinyl tersebut dengan kertas pembungkus berwarna pastel dan mengikatnya dengan pita kupu-kupu yang cantik.\nSaatnya pergi ke Pelabuhan Elpis untuk menghabiskan hari terakhir perjalanan luar gunung bersama senior.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "Kamu memberikannya <color=#FFAF2C>vinyl</color> yang sudah disiapkan, lalu menjelaskan bahwa vinyl tersebut berisi semua musik yang ada dalam film yang ditonton hari itu.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "Waktu itu aku bilang ke Junior kalau musik filmnya bagus, tidak kusangka kamu masih ingat...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "Dengan vinyl ini, aku bisa tetap ingat musik hari itu dan waktu yang kita habiskan bersama...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "Waktu itu aku bilang ke Junior Wise kalau musik filmnya bagus, tidak kusangka kamu masih ingat...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "Kamu mengantar Senior kembali ke Suibian Temple...",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_02": "Menurutku, kamu dan dunia di luar gunung sudah tidak terpisahkan.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183506_12": "Menurutku, kamu dan dunia di luar gunung sudah tidak terpisahkan.",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_02": "(Ah, buku hariannya masih di sini. Mau kenang lagi <color=#FFAF2C>perjalanan luar gunung</color> beberapa hari ini?)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183508_05": "(Ah, buku hariannya masih di sini. Mau kenang lagi <color=#FFAF2C>perjalanan luar gunung</color> beberapa hari ini?)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "Karena kamu suka baju ini... aku akan pakai selama perjalanan luar gunung kita beberapa hari ini~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(Apa senior puas sama perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(Apa senior puas dengan perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(Apa senior puas sama perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(Apa senior puas dengan perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(Apa senior puas sama perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(Apa senior puas dengan perjalanan luar gunung hari ini...? Ayo kita lihat isi hatinya.)",
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_001": "Oh, kamu rupanya... Kamu diam-diam seperti kucing, hampir saja jantungku copot...",
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_011": "Misalnya, waktu pertama kali kita ketemu... aku catat setiap detailnya!",
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_021": "Apa pun itu, kalau kamu minta bantuan, aku pasti bantu deh. Tinggal bilang saja kamu butuh apa!",
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_022": "Apa pun itu, kalau kamu minta bantuan, aku pasti bantu deh. Tinggal bilang saja apa yang kamu butuh.",
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_014": "Dibanding menjadi ikan atau burung, aku lebih memilih untuk menjadi orang yang melindungi lautan dan langit.",
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_018": "Lihat, Belle. Dari sini kita bisa lihat seluruh pelabuhan dengan jelas.",
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_019": "Lihat, Wise. Dari sini kita bisa lihat seluruh pelabuhan dengan jelas.",
"Activity_NewMecha_NextPeriodTips01": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>Pembelajaran \"Kebijaksanaan\"</color>",
"Activity_NewMecha_NextPeriodTips02": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>Warisan \"Ketenangan Batin\"</color>",
"Activity_NewMecha_NextPeriodTips03": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>Nyanyian \"Keberanian\"</color>",
"Activity_NewMecha_NextPeriodTips04": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>Pertempuran Penentuan: Fajar dari Umat Manusia</color>",
"Activity_NewMecha_RestartGame_button": "OK",
"Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "Koneksi jaringan error. Silakan coba lagi.",
"Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "Tekan OK untuk kembali ke layar login",
"Activity_NewMecha_Rule_Desc": "Mecha Emas Anyar telah tiba! Selesaikan syuting adegan cerita bersama Sutradara Ohno.\n\nSelama event berlangsung, aktor harus menyelesaikan syuting adegan eksplorasi dan pertarungan bersama Mecha Emas.\n\n<color=#FFFFFF>[Eksplorasi]</color>\nDalam adegan eksplorasi, aktor harus bekerja sama dengan mecha untuk memecahkan teka-teki, menjelajah, dan mencapai tujuan akhir di dalam adegan!\n<color=#FFFFFF>[Pertarungan]</color>\nDalam adegan pertarungan, aktor harus mengendalikan mecha untuk mengalahkan musuh yang terus berdatangan dan meraih kemenangan!\nSeiring dengan kemajuan cerita, mecha akan secara bertahap membuka kemampuan baru, sehingga dapat menghadapi musuh yang lebih kuat!",
"Activity_NewMecha_Rule_Title": "Aturan",
"Activity_NewMecha_Rule_Title2": "Mecha Emas Anyar",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_01": "Maju! Mecha Emas - Mesin Prototipe!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079001_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079002_01": "Awas!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079002_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079003_01": "Serangan balik Gale Kick! Hampir saja!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079003_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079004_01": "Dengan Gale Kick ini, keadilan akan ditegakkan!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079004_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079005_01": "Kemenangan sudah ditentukan! Rasakan Gale Kick ini!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079005_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_01": "Udara pun bergetar... Inilah kekuatan Star-Devourer Punch!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079006_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079007_01": "Tiga! Dua! Satu! Serangan kuat!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079007_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079008_01": "Tinju api menuju kemenangan! Rasakan ini!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079008_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_01": "Lepaskan Blazing Storm milikmu! Demi kemenangan!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079009_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_01": "Sapulah medan perang dengan api! Blazing Storm!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079010_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_01": "NS Field, aktif!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079011_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_01": "Shield Burst mengakibatkan pukulan dahsyat!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079012_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_01": "Keadaan akan berbalik begitu Mecha Emas bergabung dalam pertempuran!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079013_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_01": "Mecha Emas melancarkan jurus andalan! Super efektif!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079014_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_01": "Jurus yang memukau! Jiwa sang petarung sedang membara!",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079015_Name_01": "Siaran Langsung Pertempuran",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079016_01": "Ehn-na, ehn-na! (Icaro! Serang!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079017_01": "Ehn-na-na! (Aku akan memperbaikimu, Bangboo nakal!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "En-nah? (Sunyi sekali... Apakah benar-benar ada yang selamat di markas ini?)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "\"Icaro\"",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "Ehn-na... (Tidak ada jalan lain. Tombol untuk membuka pintu pasti ada di ruangan ini...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "\"Icaro\"",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "Ehn-ne-ne... (Monster di depan sangat tangguh. Lebih baik naik Mecha Emas untuk mengalahkan mereka...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "\"Icaro\"",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_01": "Ehn-ne... (Itu pesan terenkripsi dari Pasukan Manusia! Sepertinya aku harus menyelidiki hal ini...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000002_02": "Enna neh! (Ada beberapa monster yang mengintai di sekitar... Lebih baik bereskan mereka dulu!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_01": "En-nah... (Sinyalnya berasal dari markas ini... Aneh, tempat ini seharusnya sudah lama terlantar.)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000003_02": "Ehn-na!? (Mungkinkah ada yang selamat di sini!?)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000004_01": "Ehn-ne-ne... (Prototipe tidak bisa masuk melalui saluran ventilasi... sepertinya aku harus turun periksa sendiri.)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000005_01": "Unnuh? Anneh! (Monster di sini juga? Sebaiknya kuhabisi mereka secepatnya dengan senjata apa pun yang kumiliki!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000006_01": "En-ne... (Baiklah... ayo kita lanjut...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000007_01": "Ehn-neh! (Kita sudah sampai! Markasnya tepat di depan!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_01": "Ehn-nanah... (Pintunya terkunci. Mungkin ada saklar atau sesuatu yang bisa kugunakan di sekitar sini...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000008_02": "Ahnneh! (Coba serang mekanisme di dinding deh!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_01": "Ahn-ne! (Teka-teki yang sama tidak akan menyulitkanku lagi!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000009_02": "Walaupun mekanismenya terlihat agak rumit...",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000010_01": "En-neh!? Ehn-na... (Pintu seperti ini lagi!? Tunggu... mana mekanisme di dindingnya?)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000011_01": "An-nah! (Kok dia lari begitu melihatku...? Ada yang mencurigakan! Kejar dia!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000012_01": "En-nah? Ehn-neh! (Ada tiga? Tidak bisa kejar semuanya sekaligus, aku tangkap yang paling lambat dulu!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000013_01": "Ahn-ne! (Jangan lari! Rasakan palu ini!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000014_01": "En-nah... (Aktifkan mekanismenya secara berurutan...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000015_01": "En-nehnah! (Aku berhasil! Ayo bawa prototipenya!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_01": "Ehnnah... (Kalau tidak salah ingat, lift yang sensitif terhadap tekanan ini hanya aktif ketika mendeteksi berat yang cukup...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_02": "Ennah... (Perlu ada sesuatu yang berat di atasnya... Oh, aku tahu!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000016_03": "En nah! (Aku serahkan padamu, mesin prototipe!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000017_01": "En-na! Enne! (Pembuat onar ini lagi! Kalau berani menghalangi jalanku, kalian semua tidak akan bisa kabur!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000018_01": "Ahnne! Ehnna... (Stasiun upgrade ada di paling atas! Sebaiknya aku cari lift...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_01": "Enna? (Apa lift ini rusak?)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000019_02": "Enne... ehnne! (Aku tidak tahu bagaimana memperbaiki benda ini... ah sudahlah! Coba paksa saja! Saatnya memberi mekanisme ini pukulan yang keras!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_01": "Ahn neh! (Sempurna! Sekarang aku bisa naik ke atas!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000020_02": "En... en na! (Oh... jangan sampai lupa parkir prototipe di lift yang sensitif terhadap tekanan!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_01": "An neh... (Liftnya rusak... Aku coba periksa ruangan terdekat deh, siapa tahu ada saklar yang masih aktif...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000021_02": "An na na... (Kok rasanya aku akhir-akhir ini kayak tukang perbaikan barang ya...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000022_01": "Ehn? En nah! (Tidak ada respons? Mari coba pukul beberapa kali lagi!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_01": "Ennah? Enneh! (Apa lift-nya baru saja gerak? Tunggu, tunggu aku!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000023_02": "En nehne! (Untung ada ruang di bawah lift... Sekarang aku bisa naik ke atas!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000024_01": "Anneh... (Sepertinya urutan ketukannya penting...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000025_01": "Ennah na? (Pintunya terkunci lagi? Ada jalan lain di sekitar sini?)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000026_01": "En-ne! (Jadi memang ada jalan rahasia!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000027_01": "Ahn-ne... en nah! (Padahal katanya cuma curi satu komponen... Lihat kekacauan ini!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000028_01": "En-ne? (Mungkin pintu ini ada lebih dari satu mekanisme?)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000029_01": "Ahn ne... En-nah! (Apa ada cara untuk memindahkan kotak itu dari jauh sambil berdiri di atas pelat tekanan...? Oh, coba aku tembak!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000030_01": "Enene... (Kotak ini harusnya cukup berat untuk mengaktifkan pelat tekanan...)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000031_01": "En neneh! (Kalian bertiga lagi! Apa tidak ada rute kabur yang lain?!)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_892000032_01": "En-nuh-nah! (Ini dia stasiun upgrade yang kita cari... Ayo bawa prototipenya ke sana untuk upgrade!)",
"Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_01": "{F#Wah, banyak sekali orang, mobil, dan toko... Ayo kita jelajahi, Belle~}{M#Wah, banyak sekali orang, mobil, dan toko... Ayo kita jelajahi, Wise~}",
"Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_03": "{F#Aku tahu banyak tentang mereka! Aku dengar petugas mereka sering dikirim ke misi-misi berbahaya...}{M#Aku tahu banyak tentang mereka! Aku dengar petugas mereka sering dikirim ke misi-misi berbahaya...}",
"Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018004_01": "{F#Di sini, Belle~ Ah, pelan-pelan, nanti kamu tersandung!}{M#Di sini, Wise~ Ah, pelan-pelan, nanti kamu tersandung!}",
"Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018009_01": "{F#Kamu bisa makan pedas, Belle? Aku? Kalau kamu mau makan bareng, aku tidak akan menolak...}{M#Kamu bisa makan pedas, Wise? Aku? Kalau kamu mau makan bareng, aku tidak akan menolak...}",
"Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018011_02": "{F#Lihat, ada yang lagi mancing... Kamu bisa memancing, Belle? Aku rasa kamu pandai apa saja.}{M#Lihat, ada yang lagi mancing... Kamu bisa memancing, Wise? Aku rasa kamu pandai apa saja.}",
"Activity_Shunguang_OB2.4_Progress": "Selesaikan semua \"Perjalanan Luar Gunung\"",
"AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "Terbuka setelah menyelesaikan misi Cerita Utama \"Kalahkan Musuh di Hadapanmu\"",
"AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "??? the Thrall",
"Arcade_Player_Name_221471": "Banyue",
"Arcade_Player_Name_221481": "RingRing",
"AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "Hadiah Top 3",
"AutoBattlePVE_NewbieRewardTitle": "Hadiah Perdana",
"AutoBattlePVE_PVELevel_Locked": "Prasyarat stage belum selesai",
"AutoBattlePVP_DailyReward_Limit": "Poin Promosi Hari Ini: {0}/{1}",
"AutoBattlePVP_GetDailyRewardTips": "Partisipasi pertama kali setiap hari akan memberikan bonus 100 Poin Promosi",
"AutoBattlePVP_LimitTips": "Poin Promosi PVP hari ini telah mencapai batas",
"AutoBattlePVP_Rule_Desc": "Terdapat lima peringkat di \"Ehn-Nah\" Legenda Catur, yaitu Carrot Perunggu, Carrot Perak, Carrot Emas, Carrot Berlian, dan Carrot Ether.\n• Saat poin pemain mencapai nilai yang ditentukan, peringkat pemain akan naik ke peringkat berikutnya.\n• Setelah mencapai peringkat Ether, poin pemain akan terus berubah, tetapi peringkat tidak akan berubah lagi.\n• Setelah pemain naik ke peringkat berikutnya, peringkat mereka tidak akan turun meskipun menerima kekalahan.\n• Harap diperhatikan, kekalahan beruntun yang disengaja akan menurunkan peringkat pertarunganmu, yang akan mengakibatkan pengurangan poin peringkat yang kamu dapatkan di kemenangan berikutnya. Kamu perlu meningkatkan peringkat pertarunganmu secara bertahap untuk mendapatkan keuntungan penuh.",
"AutoBattlePVP_Rule_Title": "Aturan Peringkat \"Ehn-Nah\" Legenda Catur",
"AutoBattle_BuildDetailTitle": "Penjelasan Strategi",
"AutoBattle_PVE_Title_RecommendCamp": "Rekomendasi Ikatan",
"AutoBattle_RefreshButton": "Gratis Refresh",
"Avatar_Azural_Buff_01_Des": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya adalah <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>.",
"Avatar_Azural_Buff_01_Title": "Rock",
"Avatar_Azural_Buff_02_Des": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya adalah <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>.",
"Avatar_Azural_Buff_02_Title": "Scissors",
"Avatar_Azural_Buff_03_Des": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya adalah <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color>.",
"Avatar_Azural_Buff_03_Title": "Paper!",
"Avatar_Azural_Buff_04_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.",
"Avatar_Azural_Buff_04_Title": "Overwhelmingly Positive",
"Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "Sheer Force Banyue meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}} poin, CRIT DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}%, dan Fire DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.",
"Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "One With the Mountains",
"Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "Setiap lapis akan meningkatkan Fire DMG yang diakibatkan Banyue sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.",
"Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "Vidyaraja",
"Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Dialyn",
"Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Dialyn",
"Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "Agent Focus: Dialyn",
"Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Banyue",
"Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Banyue",
"Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Banyue",
"Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "Agent Focus: Banyue",
"Azural_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau Agen <color=#FFFFFF>Rupture</color> di dalam tim:\nCRIT DMG yang diakibatkan oleh <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Dialyn meningkat 50%.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, semua Agen dalam tim mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Overwhelmingly Positive</color>. Karakter dalam status <color=#FFFFFF>Overwhelmingly Positive</color> mendapatkan peningkatan DMG sebesar 40% selama 15 detik. Ketika Dialyn melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dalam status <color=#FFFFFF>Overwhelmingly Positive</color>, jika sisa durasi <color=#FFFFFF>Overwhelmingly Positive</color> kurang dari 35 detik, durasi status tersebut akan diperpanjang 10 detik.\nSaat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai target, akan mengakibatkan DMG tambahan berdasarkan spesialisasi anggota tim sebelum Dialyn.\nJika anggota tim tersebut adalah Agen spesialisasi <color=#FFFFFF>Attack</color>, maka <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> yang dilancarkan akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 320% dari ATK Agen spesialisasi <color=#FFFFFF>Attack</color> tersebut.\nJika anggota tim tersebut adalah Agen spesialisasi <color=#FFFFFF>Rupture</color>, maka <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> yang dilancarkan akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 400% dari Sheer Force Agen spesialisasi <color=#FFFFFF>Rupture</color> tersebut.",
"Azural_MathSkill_Title": "Additional Ability: External Line",
"Azural_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"Azural_SkillList_10_Title": "Chain Attack: Welcome Mat",
"Azural_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Azural_SkillList_11_Title": "Ultimate: Service Stopped for Number Dialed",
"Azural_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
"Azural_SkillList_12_Title": "Quick Assist: Forward Call",
"Azural_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
"Azural_SkillList_13_Title": "Defensive Assist: Decline Call",
"Azural_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"Azural_SkillList_14_Title": "Assist Follow-Up: Back-to-Back Calls",
"Azural_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Azural_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Happy to Be of Service",
"Azural_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan EX Special Attack: Rock atau EX Special Attack: Scissors)",
"Azural_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Rock, Paper, Scissors",
"Azural_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan saat Customer Complaint mencukupi)",
"Azural_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Get Lost!",
"Azural_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Azural_SkillList_4_Title": "Special Attack: Welcome Gesture",
"Azural_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
"Azural_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Rock",
"Azural_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Sesaat setelah melancarkan EX Special Attack: Rock)",
"Azural_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Scissors",
"Azural_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Sesaat setelah melancarkan EX Special Attack: Scissors)",
"Azural_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Paper!",
"Azural_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Azural_SkillList_8_Title": "Dash Attack: Sudden Call",
"Azural_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Azural_SkillList_9_Title": "Dodge Counter: Number Unavailable",
"Azural_SkillName": "Top Customer Service",
"Azural_SkillText": "Dialyn membawa motto \"Pelanggan adalah nomor satu\" ke Random Play, dan para pelanggan di toko video ini jelas tidak sulit dihadapi dibandingkan orang-orang yang komplain dari TOPS. Namun, sebelum mereka menyadari kata-kata sapaan yang klise dan rekomendasi yang tidak masuk akal dari Dialyn, mereka sudah tergerak oleh semangat membaranya dan mengambil videotape pilihan mereka dari konter.",
"Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan dengan cepat dan melancarkan Slash, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, Dialyn dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Happy to Be of Service</color> tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Azural_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Back-to-Back Calls",
"Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, Dialyn dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Happy to Be of Service</color> tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Azural_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Forward Call",
"Azural_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, Dialyn dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Happy to Be of Service</color> tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Azural_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Number Unavailable",
"Azural_Skill_Evade_Title": "Dodge: Line Busy",
"Azural_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMaju dengan cepat ke depan dan melancarkan serangan menjentik jari, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Dialyn dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Happy to Be of Service</color> tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Azural_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Service Stopped for Number Dialed",
"Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan batu dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Rock",
"Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat Energy sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan gunting dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Scissors",
"Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Saat Energy sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan kertas dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "EX Special Attack: Paper!",
"Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "Setelah <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga dua tahap serangan secara terpisah, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSelama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.",
"Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "Basic Attack: Rock, Paper, Scissors",
"Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan tinju ke depan. Saat melancarkan Skill ini, Dialyn akan mengonsumsi 1 <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color> dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya akan terpicu.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "EX Special Attack: Get Lost!",
"Azural_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Happy to Be of Service",
"Azural_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Azural_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Decline Call",
"Azural_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Dialyn untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tendangan beruntun ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Dialyn dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Happy to Be of Service</color> tahap ke-4.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"Azural_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Welcome Mat",
"Azural_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Sudden Call",
"Azural_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan dua ring untuk menyerang musuh, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
"Azural_Skill_Special_Title": "Special Attack: Welcome Gesture",
"Azural_Talent_01_Desc_01": "<color=#FFFFFF>Positive Review</color> yang terakumulasi setiap detik dan <color=#FFFFFF>Positive Review</color> yang terakumulasi saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai musuh meningkat 16%. Agen yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Overwhelmingly Positive</color> akan mengabaikan 15% ketahanan semua atribut musuh.",
"Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>Positive Review</color> yang terakumulasi setiap detik dan <color=#FFFFFF>Positive Review</color> yang terakumulasi saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai musuh meningkat 16%.\nAgen yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Overwhelmingly Positive</color> akan mengabaikan 15% ketahanan semua atribut musuh.",
"Azural_Talent_01_Desc_02": "Selamat datang di \"Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen\"!\nPrinsip layanan kami adalah selalu tersenyum dan selalu bersemangat melayani pelanggan~!\nSenyuman? Ekspresi yang paling tidak saya kuasai, sejak kapan jadi selalu terpampang di wajah saya?\n\"Pelanggan yang terhormat~ Ada yang bisa saya bantu? Tentu saja~ Itu bukan berarti saya sungguh dapat membantu Anda~\"",
"Azural_Talent_01_Title": "Boundless Hospitality",
"Azural_Talent_01_Title_Realign": "Boundless Hospitality",
"Azural_Talent_02_Desc_01": "Kelipatan Stun DMG terhadap musuh dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> yang terkena Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 20%. DMG yang diakibatkan semua unit terhadap musuh yang dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan meningkat 15%.",
"Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "Kelipatan Stun DMG terhadap musuh dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> yang terkena Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 20%. \nDMG yang diakibatkan semua unit terhadap musuh yang dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan meningkat 15%.",
"Azural_Talent_02_Desc_02": "TOPS adalah aliansi perusahaan terbesar di New Eridu, dan pekerjaan kami sangat penting bagi kehidupan kota ini~!\nKami adalah pelumas paling penting bagi mesin raksasa ini, jadi hotline layanan kami harus selalu siap 24/7!\nSuara bising yang tak pernah berhenti? Tidak masalah, saya sangat familier dengan hal tersebut.\n\"Silakan hubungi saya kapan saja~! Lagi pula, kapan pun Anda menghubungi, saya akan tetap menyebalkan seperti ini~!\"",
"Azural_Talent_02_Title": "24/7 Hotline",
"Azural_Talent_02_Title_Realign": "24/7 Hotline",
"Azural_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Azural_Talent_03_Desc_02": "Hollow adalah makam raksasa, di mana semua gema kehidupan menjadi sunyi dalam peti mati yang gelap.\nNamun bagi saya, itu adalah panggilan yang tak bisa saya tolak, halaman terakhir dari setiap buku harian, catatan dari obsesi dan dendam.\nMeskipun semua pembicaraan tentang merelakan sesuatu atau cinta yang mendalam itu tidak ada hubungannya dengan cerita saya.\n\"Tidak apa-apa~! Saya sudah pernah berinteraksi dengan banyak klien yang jauh lebih sulit diajak bicara daripada Anda~!\"",
"Azural_Talent_03_Title": "Call From the Hollow",
"Azural_Talent_03_Title_Realign": "Call From the Hollow",
"Azural_Talent_04_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Dialyn memulihkan 20 Energy. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik. Dalam efek <color=#FFFFFF>Overwhelmingly Positive</color>, ATK Dialyn meningkat sebesar 500 poin.",
"Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Dialyn memulihkan 20 Energy. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nDalam efek <color=#FFFFFF>Overwhelmingly Positive</color>, ATK Dialyn meningkat sebesar 500 poin.",
"Azural_Talent_04_Desc_02": "Karena postur badanku kecil, aku selalu dianggap anak kecil, padahal masa kecilku sudah lama berakhir.\nTapi... kapan masa kecilku berakhir? Apa saat aku pertama kali mendengar bisikan roh? Atau saat aku dikirim sebagai tumbal ke Hollow? Atau malam pertama aku menangis?\nKarena tidak ada yang melindungiku, aku harus bisa berjalan sendiri. Karena tidak bisa melupakan masa lalu, aku terpaksa berpura-pura sudah merelakannya.\n\"Saya tidak bermaksud memahami kekurangan dari kepribadian Anda~ tapi saya sangat peduli bagaimana trauma masa kecil Anda memengaruhi tingkat keluhan terhadap saya~!\"",
"Azural_Talent_04_Title": "The Past Never Fades",
"Azural_Talent_04_Title_Realign": "The Past Never Fades",
"Azural_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Azural_Talent_05_Desc_02": "Manusia selalu berbohong ketika orang-orang masih memedulikannya, tapi malah menyampaikan kebenaran ketika orang-orang sudah melupakannya.\nKeputusan yang tidak bijak ini selalu membawa penyesalan. Pekerjaanku hanyalah menggunakan penyesalan kemarin untuk mengurangi penyesalan hari ini.\nAku tahu orang-orang selalu berbohong, tapi setidaknya masih ada yang mau berbohong padaku.\n\"Saran dari saya adalah sisipkan sedikit gombal dan omong kosong yang menguntungkan Anda dalam sindiran Anda.\"",
"Azural_Talent_05_Title": "Lies",
"Azural_Talent_05_Title_Realign": "Lies",
"Azural_Talent_06_Desc_01": "Saat rekan tim memasuki medan pertempuran dengan Ultimate melalui <color=#FFFFFF>Core Passive</color> Dialyn, Agen tersebut akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Aftertone</color>. Saat memiliki efek ini, serangannya akan membuat Dialyn mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> tambahan sebesar 480% dari ATK Dialyn. DMG ini dihitung sebagai DMG <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, dan dapat dipicu sekali setiap detik, hingga maksimal 12 kali. Mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Aftertone</color> lagi akan memperbarui jumlah pemicuan efek. Hanya satu anggota tim yang dapat memiliki efek <color=#FFFFFF>Aftertone</color> dalam satu waktu yang sama.",
"Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat rekan tim memasuki medan pertempuran dengan Ultimate melalui <color=#FFFFFF>Core Passive</color> Dialyn, Agen tersebut akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Aftertone</color>. \nSaat memiliki efek ini, serangannya akan membuat Dialyn mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> tambahan sebesar 480% dari ATK Dialyn. DMG ini dihitung sebagai DMG <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, dan dapat dipicu sekali setiap detik, hingga maksimal 12 kali. \nMendapatkan efek <color=#FFFFFF>Aftertone</color> lagi akan memperbarui jumlah pemicuan efek. Hanya satu anggota tim yang dapat memiliki efek <color=#FFFFFF>Aftertone</color> dalam satu waktu yang sama.",
"Azural_Talent_06_Desc_02": "Namun kematian yang datang tiba-tiba bagaikan spesimen waktu, membingkai dan membekukan kebenaran menjadi sesuatu yang tak dapat diubah.\nAku mengambil kembali spesimen ini dari tangan para roh, menjadikan surat kematian mereka sebagai dasar keputusan.\n\"Kebenaran\" yang benar-benar objektif adalah satu-satunya patokan yang dapat dipercaya, satu-satunya panduan yang menuntun jalanku, sampai...\n\"Proxy, apakah aku juga bisa berbohong?\"",
"Azural_Talent_06_Title": "Truth",
"Azural_Talent_06_Title_Realign": "Truth",
"Azural_UniqueSkill_01_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar <color=#2BAD00>1,4</color> poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai musuh, musuh akan menerima efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>. Saat berada dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar <color=#2BAD00>15%</color>. \nEfek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan berakhir saat musuh dengan <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> setiap detik. Saat serangan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> menggunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Welcome Mat</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist: Forward Call</color>, maka <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>. Saat anggota tim melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, jika <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color> Dialyn mengenai musuh dan mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> untuk memicu paksa mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.\nSetiap kali <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin atau setiap melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Dialyn akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>, maksimal memiliki 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>.",
"Azural_UniqueSkill_02_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar <color=#2BAD00>1,5</color> poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai musuh, musuh akan menerima efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>. Saat berada dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar <color=#2BAD00>17,5%</color>. \nEfek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan berakhir saat musuh dengan <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> setiap detik. Saat serangan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> menggunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Welcome Mat</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist: Forward Call</color>, maka <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>. Saat anggota tim melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, jika <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color> Dialyn mengenai musuh dan mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> untuk memicu paksa mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.\nSetiap kali <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin atau setiap melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Dialyn akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>, maksimal memiliki 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>.",
"Azural_UniqueSkill_03_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar <color=#2BAD00>1,6</color> poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai musuh, musuh akan menerima efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>. Saat berada dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar <color=#2BAD00>20%</color>. \nEfek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan berakhir saat musuh dengan <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> setiap detik. Saat serangan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> menggunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Welcome Mat</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist: Forward Call</color>, maka <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>. Saat anggota tim melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, jika <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color> Dialyn mengenai musuh dan mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> untuk memicu paksa mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.\nSetiap kali <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin atau setiap melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Dialyn akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>, maksimal memiliki 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>.",
"Azural_UniqueSkill_04_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar <color=#2BAD00>1,7</color> poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai musuh, musuh akan menerima efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>. Saat berada dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar <color=#2BAD00>22,5%</color>. \nEfek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan berakhir saat musuh dengan <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> setiap detik. Saat serangan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> menggunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Welcome Mat</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist: Forward Call</color>, maka <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>. Saat anggota tim melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, jika <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color> Dialyn mengenai musuh dan mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> untuk memicu paksa mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.\nSetiap kali <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin atau setiap melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Dialyn akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>, maksimal memiliki 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>.",
"Azural_UniqueSkill_05_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar <color=#2BAD00>1,8</color> poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai musuh, musuh akan menerima efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>. Saat berada dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar <color=#2BAD00>25%</color>. \nEfek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan berakhir saat musuh dengan <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> setiap detik. Saat serangan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> menggunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Welcome Mat</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist: Forward Call</color>, maka <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>. Saat anggota tim melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, jika <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color> Dialyn mengenai musuh dan mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> untuk memicu paksa mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.\nSetiap kali <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin atau setiap melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Dialyn akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>, maksimal memiliki 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>.",
"Azural_UniqueSkill_06_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar <color=#2BAD00>1,9</color> poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai musuh, musuh akan menerima efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>. Saat berada dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar <color=#2BAD00>27,5%</color>. \nEfek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan berakhir saat musuh dengan <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> setiap detik. Saat serangan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> menggunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Welcome Mat</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist: Forward Call</color>, maka <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>. Saat anggota tim melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, jika <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color> Dialyn mengenai musuh dan mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> untuk memicu paksa mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.\nSetiap kali <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin atau setiap melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Dialyn akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>, maksimal memiliki 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>.",
"Azural_UniqueSkill_07_Desc": "Saat memulai pertarungan, Dialyn akan langsung memiliki 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Saat CRIT Rate awal miliknya melebihi 50%, setiap 1% yang melebihinya akan meningkatkan Impact sebesar <color=#2BAD00>2</color> poin, maksimal 100 poin.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya akan berubah menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color>. Efek ini berlangsung selama 8 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai musuh, musuh akan menerima efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>. Saat berada dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color>, jika musuh terkena status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang selama 2 detik, dan Kelipatan Stun DMG meningkat sebesar <color=#2BAD00>30%</color>. \nEfek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan berakhir saat musuh dengan <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> pulih dari status Stun.\nDalam status bertarung, Dialyn mengakumulasi 0,6 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> setiap detik. Saat serangan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi 7,5 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>. Satu Skill yang sama hanya bisa mengakumulasi satu kali, maksimal 120 poin.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> menggunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Welcome Mat</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist: Forward Call</color>, maka <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>. Saat anggota tim melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin, jika <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color> Dialyn mengenai musuh dan mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> tidak terpicu, maka Dialyn akan mengonsumsi 90 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> untuk memicu paksa mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.\nSetiap kali <color=#FFFFFF>Positive Review</color> mencapai 90 poin atau setiap melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Dialyn akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>, maksimal memiliki 1 poin <color=#FFFFFF>Customer Complaint</color>.",
"Azural_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Five-Star Service Hotline",
"Azural_VHS": "Tamu yang terhormat, aku rasa videotape ini cocok untuk Anda, yang ini juga cocok untuk Anda! Semuanya sangat cocok untuk Anda yang sempurna!",
"BackFlowBuffSourceTitle_2": "Patroli Area",
"BackFlowDes_3": "<color=#FFFFFF>[Hadiah 2x Lipat]</color>\n• Selama event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berlangsung, semua perolehan dari Kartu Monster di <color=#D9A600>Ruang Simulasi Pertempuran</color> meningkat <color=#D9A600>100%</color>, dengan total <color=#D9A600>20</color> kali perolehan.\n• Selama event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berlangsung, semua perolehan dari musuh di <color=#D9A600>Patroli Area</color> meningkat <color=#D9A600>100%</color>, dengan total <color=#D9A600>5</color> kali perolehan.\n• Selama event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berlangsung, semua perolehan dari musuh di <color=#D9A600>Ruang Tantangan Profesional</color> meningkat <color=#D9A600>100%</color>, dengan total <color=#D9A600>3</color> kali perolehan.",
"BackFlowDes_4": "<color=#FFFFFF>[Agen Pemeran Pendukung]</color>\n• Selama event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berlangsung, Proxy dapat memilih salah satu <color=#D9A600>Agen Tier-S</color> dari <color=#D9A600>6 Agen FM Stabil</color> sebagai <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color>.\n• Batas waktu penggunaan <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> berlaku selama event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berlangsung. Setelah event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berakhir, uji coba <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> juga akan berakhir.\n• Selama event berlangsung, Proxy dapat mengganti <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> <color=#D9A600>kapan pun</color> melalui halaman event.\n• <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> dapat digunakan di <color=#D9A600>Ruang Simulasi Pertempuran</color>, <color=#D9A600>Patroli Area</color>, <color=#D9A600>Ruang Tantangan Profesional</color>, <color=#D9A600>Perburuan Keji</color>, <color=#D9A600>Hollow Zero</color>, dan gameplay lainnya. Namun, tidak dapat digunakan di <color=#D9A600>Shiyu Defense</color>, <color=#D9A600>Event</color> khusus waktu terbatas, dan sebagian konten <color=#D9A600>Cerita Utama</color>.\n• Level dan peningkatan Skill <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> akan ditetapkan berdasarkan <color=#D9A600>Lv. Inter-Knot</color> Proxy.\n• Jika Proxy belum memilih <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color>, sistem akan memilih <color=#D9A600>Grace</color> secara default sebagai <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> untuk Proxy. Proxy dapat menggantinya kapan saja.",
"BackFlowTaskDesc_2": "Selesaikan Patroli Area 5 kali",
"BackFlowTaskJumpDes_1": "Buka \"Patroli Area\" melalui Cerita Utama Chapter 2 - Intermission",
"BackFlowUnlockTips_1": "Buka \"Patroli Area\" melalui Cerita Utama Chapter 2 - Intermission",
"BanYue_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Support</color> atau Agen <color=#FFFFFF>Stun</color> di dalam tim:\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, jika Banyue mengonsumsi <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> melalui alternatif Basic Attack atau input tombol cepat, Banyue akan mendapatkan satu lapis <color=#FFFFFF>Vidyaraja</color>.\nSetiap lapis <color=#FFFFFF>Vidyaraja</color> akan meningkatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkannya sebesar 5%, dapat ditumpuk hingga 3 kali dan berlangsung selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BanYue_MathSkill_Title": "Additional Ability: Mountain's Zenith",
"BanYue_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (Saat melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-1/2)",
"BanYue_SkillList_10_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar",
"BanYue_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (Saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, atau Ultimate: The World Trembles)",
"BanYue_SkillList_11_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar",
"BanYue_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-3/4)",
"BanYue_SkillList_12_Title": "EX Special Attack: One's Path",
"BanYue_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan setelah Assist Follow-Up, Dodge Counter: Stoneburst, atau Quick Assist: Batholith)",
"BanYue_SkillList_13_Title": "EX Special Attack: One's Path",
"BanYue_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (Saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, atau Ultimate: The World Trembles)",
"BanYue_SkillList_14_Title": "EX Special Attack: One's Path",
"BanYue_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (Saat melancarkan EX Special Attack: One's Path)",
"BanYue_SkillList_15_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath",
"BanYue_SkillList_16_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_Normal> (Saat melancarkan EX Special Attack: Earth Shaker)",
"BanYue_SkillList_16_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath",
"BanYue_SkillList_17_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Status Visage of Wrath) (Tahan)",
"BanYue_SkillList_17_Title": "Basic Attack: Toppling Mountain",
"BanYue_SkillList_18_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(Tahan saat dalam status \"Visage of Wrath\" dan setelah melancarkan dua EX Special Attack berbeda melalui alternatif Basic Attack atau input tombol cepat)",
"BanYue_SkillList_18_Title": "Basic Attack: Crushing Peaks",
"BanYue_SkillList_19_Content": "<IconMap:Icon_Evade>",
"BanYue_SkillList_19_Title": "Dodge: Overcome Peaks",
"BanYue_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"BanYue_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Towering Peaks",
"BanYue_SkillList_20_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Tekan saat melancarkan serangan)",
"BanYue_SkillList_20_Title": "Dodge: Immovable Mountain",
"BanYue_SkillList_21_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Tekan sambil {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#menggeser tuas}{LAYOUT_FALLBACK#menggerakkan tuas} setengah putaran)",
"BanYue_SkillList_21_Title": "Dodge: Battle Cry",
"BanYue_SkillList_22_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"BanYue_SkillList_22_Title": "Dash Attack: Scattering Sands",
"BanYue_SkillList_23_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
"BanYue_SkillList_23_Title": "Dodge Counter: Stoneburst",
"BanYue_SkillList_24_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"BanYue_SkillList_24_Title": "Chain Attack: Blazing Wrath",
"BanYue_SkillList_25_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"BanYue_SkillList_25_Title": "Ultimate: The World Trembles",
"BanYue_SkillList_26_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
"BanYue_SkillList_26_Title": "Quick Assist: Batholith",
"BanYue_SkillList_27_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
"BanYue_SkillList_27_Title": "Defensive Assist: Iron Bastion",
"BanYue_SkillList_28_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
"BanYue_SkillList_28_Title": "Assist Follow-Up: Pierce Heavens",
"BanYue_SkillList_29_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah menangkis musuh melalui Dodge: Immovable Mountain)",
"BanYue_SkillList_29_Title": "Assist Follow-Up: Lofty Ascent",
"BanYue_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special> ; <IconMap:Icon_Special> ; <IconMap:Icon_Special> ; <IconMap:Icon_Special>",
"BanYue_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Majestic Summit",
"BanYue_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan saat Wrathful Fire mencukupi)",
"BanYue_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Immolate",
"BanYue_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan saat tidak dalam status bertarung dan HP mencukupi. Dapat digunakan satu kali dalam satu pertarungan)",
"BanYue_SkillList_4_Title": "Basic Attack: Inflame",
"BanYue_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Saat melancarkan Basic Attack: Majestic Summit tahap ke-1/2)",
"BanYue_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor",
"BanYue_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_Normal> (Saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, atau Ultimate: The World Trembles)",
"BanYue_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor",
"BanYue_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (Saat melancarkan Basic Attack: Towering Peaks tahap ke-3/4)",
"BanYue_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker",
"BanYue_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (Tahan setelah Assist Follow-Up, Dodge Counter: Stoneburst, atau Quick Assist: Batholith)",
"BanYue_SkillList_8_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker",
"BanYue_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_Normal> (Saat melancarkan EX Special Attack, Basic Attack: Immolate, Quick Assist, Assist Follow-Up, Dodge Counter, Chain Attack: Blazing Wrath, atau Ultimate: The World Trembles)",
"BanYue_SkillList_9_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker",
"BanYue_SkillName": "Mountain Moving Strength",
"BanYue_SkillText": "Shifu Banyue berbicara dengan nada rendah seperti biasanya, mengucapkan slogan-slogan promosi kuno... Hasilnya, tak satu pun pelanggan yang tertarik. Atas saran rekannya lewat telepon, ia menumpuk ubin setinggi dua meter di depan toko, merentangkan keempat tangannya, lalu menghancurkannya dalam satu pukulan! Seketika, para pejalan kaki pun berkerumun...\nSekarang, sang Shifu bela diri siap menampilkan aksinya yang spektakuler: mengangkat dua orang pejalan kaki, juggling bola, memecahkan ubin, dan mendaftarkan kartu member pelanggan! Jangan sampai ketinggalan ya!",
"BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang dengan cepat dan melancarkan serangan, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "Setelah berhasil menangkis serangan musuh menggunakan <color=#FFFFFF>Dodge: Immovable Mountain</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang dan melancarkan serangan dengan cepat, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "Assist Follow-Up: Pierce Heavens",
"BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Lofty Ascent",
"BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Batholith",
"BanYue_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> melalui <color=#FFFFFF>Dodge: Overcome Peaks</color> atau tahan <IconMap:Icon_Normal> setelah memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> melalui <color=#FFFFFF>Dodge: Battle Cry</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nBanyue dapat melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color> tahap ke-3 atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color> tahap ke-3 setelah melancarkan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Stoneburst",
"BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Geser tuas}{LAYOUT_FALLBACK#Gerakkan <IconMap:Icon_JoyStick>} setengah putaran dan tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melancarkan Skill ini.\nMenghindar ke belakang dan memancing perhatian musuh.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> jenis mana pun dan melanjutkan dengan alternatif <color=#FFFFFF>Dodge: Battle Cry</color>, Banyue akan melanjutkan serangan dengan alternatif <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> jika menekan tombol perintah dengan cepat selama <color=#FFFFFF>Dodge: Battle Cry</color> berlangsung.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "Dodge: Battle Cry",
"BanYue_Skill_Evade_Title": "Dodge: Overcome Peaks",
"BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke area luas di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nJika Banyue memiliki 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> atau lebih, Banyue akan memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> secara otomatis setelah selesai melancarkan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: The World Trembles",
"BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, Skill ini dapat dilancarkan melalui dua cara berikut:\n- Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color> tahap ke-1/2.\n- Tekan tombol perintah <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> dengan cepat saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\nBanyue akan melemparkan bebatuan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> dengan cepat saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Earth Shaker</color> untuk melancarkan Skill ini.\nBanyue melemparkan gunung besar terhadap musuh dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath",
"BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Mountain Tremor",
"BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, Skill ini dapat dilancarkan melalui tiga cara berikut:\n- Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color> tahap ke-3/4.\n- Tahan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\n- Tekan tombol perintah <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> dengan cepat saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\nBanyue akan menghantam tanah terus-menerus dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Earth Shaker",
"BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, Skill ini dapat dilancarkan melalui dua cara berikut:\n- Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color> tahap ke-1/2.\n- Tekan tombol perintah <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> dengan cepat saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\nBanyue melancarkan serangan gelombang suara ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, tekan tombol perintah <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> dengan cepat saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: One's Path</color> untuk melancarkan Skill ini.\nBanyue melancarkan gelombang suara yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath",
"BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "EX Special Attack: Lion's Roar",
"BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Saat Adrenaline Banyue sudah cukup, Skill ini dapat dilancarkan melalui tiga cara berikut:\n- Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color> tahap ke-3/4.\n- Tahan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\n- Tekan tombol perintah <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> dengan cepat saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\nBanyue akan melemparkan bola-bola sakralnya terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "EX Special Attack: One's Path",
"BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "Saat melancarkan alternatif <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dengan menekan tombol input secara cepat, Banyue dapat membatalkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang sedang dilancarkan. Setiap <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> memiliki titik pembatalan sempurna tersendiri. Jika Banyue membatalkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> setelah titik pembatalan sempurna, efek serangan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dibatalkan tidak akan terpengaruh. Jika Banyue membatalkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> tepat pada titik pembatalan sempurna, maka akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Perfect Cancel</color>.\nSaat Banyue berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dan memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, akan lebih mudah untuk memicu <color=#FFFFFF>Perfect Cancel</color>.",
"BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "Pembatalan",
"BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "Saat Banyue melancarkan serangan, tekan <IconMap:Icon_Evade> tanpa {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#menggeser tuas}{LAYOUT_FALLBACK#menggerakkan <IconMap:Icon_JoyStick>} untuk melancarkan Skill ini.\nBanyue akan memasuki posisi bertahan. Jika menerima serangan musuh selama durasi ini, Banyue akan menangkis serangan musuh dan mengakumulasi Daze.\nJika menerima serangan musuh tepat saat melancarkan Skill ini, Banyue akan memicu Perfect Block.\nSaat berhasil menangkis serangan musuh, Karakter akan menjadi kebal.",
"BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "Dodge: Immovable Mountain",
"BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "Saat tidak berada dalam status bertarung, HP lebih dari 50%, dan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> kurang dari 120 poin, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nBanyue akan mengonsumsi HP-nya untuk memulihkan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Saat <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> mencapai 120 poin, Banyue akan langsung memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>.\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan mendapatkan satu kali kesempatan untuk melancarkan Skill ini.\nDi mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nSaat HP dikonsumsi, HP tidak akan turun di bawah 50% dari Max HP.",
"BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "Basic Attack: Inflame",
"BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "Saat tidak berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dan memiliki 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh di sekitar, lalu memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>.",
"BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "Basic Attack: Immolate",
"BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "Saat Banyue berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk mengonsumsi 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> dan melancarkan Skill ini.\nBanyue melancarkan serangan menggunakan bongkahan gunung yang besar terhadap musuh dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, Banyue akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "Saat Banyue berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, setelah Banyue melancarkan dua jenis <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang berbeda melalui alternatif Basic Attack atau input tombol secara cepat, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nBanyue menembakkan bola sakralnya ke depan untuk mengurung musuh dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nSetelah itu, Banyue akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color> secara otomatis.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "Basic Attack: Crushing Peaks",
"BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "Basic Attack: Toppling Mountain",
"BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSelama melancarkan Skill ini, Level Anti-Interrupt akan meningkat.",
"BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "Basic Attack: Majestic Summit",
"BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSelama melancarkan Skill ini, Level Interrupt akan meningkat.",
"BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "Basic Attack: Towering Peaks",
"BanYue_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Iron Bastion",
"BanYue_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Banyue untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke area luas di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nJika Banyue memiliki 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> atau lebih, Banyue akan memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> secara otomatis setelah selesai melancarkan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
"BanYue_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Blazing Wrath",
"BanYue_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge atau tahan <IconMap:Icon_Normal> saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge: Battle Cry</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan bola ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSetelah Skill ini dilancarkan, Banyue dapat langsung melanjutkan serangan dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color> tahap ke-2 atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color> tahap ke-2.",
"BanYue_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Scattering Sands",
"BanYue_Talent_01_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: One's Path</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Earth Shaker</color> mengenai musuh, akan mengakibatkan status <color=#FFFFFF>\"Tremor\"</color> terhadap musuh. Musuh yang berada dalam status ini akan menerima efek pengurangan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> sebesar 10% selama 30 detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color> dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Tremor\"</color>, Sheer DMG yang diakibatkan akan meningkat 10%. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color> mengenai musuh yang berada dalam status Stun, durasi Stun tersebut akan meningkat selama 2 detik. Musuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.",
"BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: One's Path</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Earth Shaker</color> mengenai musuh, akan mengakibatkan status <color=#FFFFFF>\"Tremor\"</color> terhadap musuh. Musuh yang berada dalam status ini akan menerima efek pengurangan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> sebesar 10% selama 30 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color> dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Tremor\"</color>, Sheer DMG yang diakibatkan akan meningkat 10%.\nSaat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color> mengenai musuh yang berada dalam status Stun, durasi Stun tersebut akan meningkat selama 2 detik. Musuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.",
"BanYue_Talent_01_Desc_02": "Apakah Shifu Banyue pernah memiliki keinginannya sendiri? Ia membuka perguruan bela diri di Failume Heights, tampaknya hanya karena saran dari seorang Grandmaster.\n\nPerguruan itu bahkan tidak memiliki nama, karena ia tidak mengejar ketenaran, dan tidak mencari keuntungan. Ia tak pernah memerintahkan murid-muridnya untuk meneriakkan slogan tentang meneruskan ajaran atau warisan bela diri.\n\nHanya Shifu Banyue yang tahu, obsesi yang disebut penebusan dosa terus membakar hatinya yang sekeras baja. Salah langkah satu kali saja dapat menyesatkannya selamanya.\n\n\"Nafsu bagaikan api. Hasrat yang terkendali dapat menjadi obor yang menerangi jalan.\nNamun jika dibiarkan liar, ia akan membakar diri sendiri.\"",
"BanYue_Talent_01_Title": "Greed Burns Like Fire",
"BanYue_Talent_01_Title_Realign": "Greed Burns Like Fire",
"BanYue_Talent_02_Desc_01": "Efek buff CRIT DMG dari <color=#FFFFFF>Core Passive</color> meningkat 15% dan efek buff <color=#FF5521>Fire DMG</color> meningkat 15%. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue akan memulihkan bonus 5 poin Adrenaline saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>.",
"BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "Efek buff CRIT DMG dari <color=#FFFFFF>Core Passive</color> meningkat 15% dan efek buff <color=#FF5521>Fire DMG</color> meningkat 15%.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue akan memulihkan bonus 5 poin Adrenaline saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>.",
"BanYue_Talent_02_Desc_02": "Para murid di perguruan bela diri belum pernah melihat Shifu Banyue marah—apalagi murka. Bahkan terhadap murid yang paling lamban atau paling ceroboh sekalipun, Shifu Banyue seperti memiliki kesabaran yang seolah tak berbatas.\nBagaimana mungkin gunung bisa marah dengan mudah? Ketenangan yang berat dan dalam itu membuat banyak orang lupa betapa dahsyat kekuatannya sebenarnya.\nNamun, ketika amarahnya akhirnya mengguncang langit, bahkan monster paling buas pun akan gemetar ketakutan.\n\n\"Amarah menyayat bagai pedang. Dalam keseharian, ia harus disimpan baik-baik di dalam sarungnya—agar tak melukai orang-orang di sekitar.\"",
"BanYue_Talent_02_Title": "Anger Cuts Like a Blade",
"BanYue_Talent_02_Title_Realign": "Anger Cuts Like a Blade",
"BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"BanYue_Talent_03_Desc_02": "Shifu Banyue bukan hanya seorang petarung, tapi juga seorang bijak—begitulah kata para murid di perguruan bela diri dan para tetangga yang mengenalnya.\nIa memang selalu tampak tenggelam dalam pikirannya. Meski jarang berbicara, setiap kata yang diucapkannya selalu mengandung makna, membuat siapa pun yang mendengar akan terdiam merenung.\nBaginya, seni bela diri bukan sekadar latihan tubuh, melainkan juga latihan batin. Dan Shifu Banyue kerap berkata bahwa dirinya hanyalah seorang murid yang masih belajar.\n\n\"Aku, Banyue, pernah lamban dan tersesat. Tapi untuk membuka jalan bagimu... sepasang tinju ini akan bergerak sesuai perintahmu.\"",
"BanYue_Talent_03_Title": "Ignorance Binds Like Chains",
"BanYue_Talent_03_Title_Realign": "Ignorance Binds Like Chains",
"BanYue_Talent_04_Desc_01": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>, dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color> meningkat <color=#FFFFFF>30%</color>.",
"BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>, dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color> meningkat <color=#FFFFFF>30%</color>.",
"BanYue_Talent_04_Desc_02": "Takdir mungkin telah ditentukan oleh langit, atau menjadi hasil dari perbuatan manusia. Namun, sebagian orang tidak pernah cukup beruntung, sehingga mereka tidak bisa mengubah atau menutupi konsekuensinya.\nSebelum mendapatkan nama yang dimilikinya sekarang, konstruksi tempur yang dikenal sebagai \"Type Zero\" hanyalah mesin pembunuh dalam arti yang sebenarnya.\nLalu, kapan \"hati\" itu lahir? Saat belenggu kode itu terhapus dari dirinya, atau ketika kamu menemukan keberanian untuk memikul semuanya dan terus melangkah maju?\n\n\"Penyesalan itu terlalu mudah. Daripada melarikan diri dari dosa masa lalu, lebih baik memikul beban masa lalu yang seberat gunung ini... dan mengayunkan tinju demi masa sekarang.\"",
"BanYue_Talent_04_Title": "Purge Unit - Type Zero",
"BanYue_Talent_04_Title_Realign": "Purge Unit - Type Zero",
"BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"BanYue_Talent_05_Desc_02": "Kamu sudah dengar? Ada perguruan bela diri baru di puncak gunung, dan gurunya semacam konstruk besar.\nPara murid dari perguruan bela diri itu tidak main-main, mereka bahkan bisa melawan Ethereal.\nShifu bertubuh besi itu juga sering pergi ke dalam Hollow untuk menyelamatkan orang. Dia pasti jago dalam seni bela diri ya?\n\n\"Aku hanyalah seorang murid yang ceroboh... Meski kalian memanggilku Shifu, justru kalianlah yang mengajariku banyak hal tentang arti menjadi seorang manusia.\"",
"BanYue_Talent_05_Title": "Student",
"BanYue_Talent_05_Title_Realign": "Student",
"BanYue_Talent_06_Desc_01": "Banyue dapat memperoleh <color=#FFFFFF>Vidyaraja</color> saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>.\nEfek buff peningkatan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dari <color=#FFFFFF>Vidyaraja</color> meningkat 8%, dan durasinya meningkat menjadi 30 detik. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color>, Banyue akan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai 600% dari Sheer Force-nya terhadap musuh di sekitar. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge: Battle Cry</color> sesaat setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, efek <color=#FFFFFF>Vidyaraja</color> juga akan didapatkan.",
"BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "Banyue dapat memperoleh <color=#FFFFFF>Vidyaraja</color> saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>.\nEfek buff peningkatan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dari <color=#FFFFFF>Vidyaraja</color> meningkat 8%, dan durasinya meningkat menjadi 30 detik.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color>, Banyue akan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai 600% dari Sheer Force-nya terhadap musuh di sekitar.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge: Battle Cry</color> sesaat setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, efek <color=#FFFFFF>Vidyaraja</color> juga akan didapatkan.",
"BanYue_Talent_06_Desc_02": "\"Membayar utang dengan nyawa itu mudah, ya kan? Masih ada jalan panjang untukmu menebus dosamu!\"\n\"Ini... adalah keputusan terakhirku!\"\nGadis itu tampak rapuh, namun kata-katanya seakan mampu menembus beban dan keraguan yang seberat gunung.\n\n\"Aku masih ragu apakah aku cukup bijaksana dan berani untuk menghakimi... tapi itu bukan alasan untuk berhenti melangkah.\"",
"BanYue_Talent_06_Title": "Descended Vidyaraja",
"BanYue_Talent_06_Title_Realign": "Descended Vidyaraja",
"BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Setiap kali melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan <color=#FFFFFF>Dodge: Immovable Mountain</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Saat memiliki 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, Banyue dapat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue tidak akan memperoleh <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>, Banyue akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>.\n\nSaat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue akan mendapatkan 4 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, melainkan mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> berakhir, nilai <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> akan direset.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dan memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan keempat jenis <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> secara berurutan dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>.\n\nSaat Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, Sheer Force akan meningkat <color=#2BAD00>150</color> poin, <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>18%</color>, dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>18%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Setiap kali melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan <color=#FFFFFF>Dodge: Immovable Mountain</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Saat memiliki 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, Banyue dapat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue tidak akan memperoleh <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>, Banyue akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>.\n\nSaat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue akan mendapatkan 4 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, melainkan mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> berakhir, nilai <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> akan direset.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dan memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan keempat jenis <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> secara berurutan dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>.\n\nSaat Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, Sheer Force akan meningkat <color=#2BAD00>175</color> poin, <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>21%</color>, dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>21%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Setiap kali melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan <color=#FFFFFF>Dodge: Immovable Mountain</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Saat memiliki 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, Banyue dapat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue tidak akan memperoleh <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>, Banyue akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>.\n\nSaat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue akan mendapatkan 4 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, melainkan mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> berakhir, nilai <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> akan direset.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dan memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan keempat jenis <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> secara berurutan dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>.\n\nSaat Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, Sheer Force akan meningkat <color=#2BAD00>200</color> poin, <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>24%</color>, dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>24%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Setiap kali melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan <color=#FFFFFF>Dodge: Immovable Mountain</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Saat memiliki 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, Banyue dapat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue tidak akan memperoleh <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>, Banyue akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>.\n\nSaat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue akan mendapatkan 4 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, melainkan mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> berakhir, nilai <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> akan direset.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dan memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan keempat jenis <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> secara berurutan dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>.\n\nSaat Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, Sheer Force akan meningkat <color=#2BAD00>225</color> poin, <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>27%</color>, dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>27%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Setiap kali melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan <color=#FFFFFF>Dodge: Immovable Mountain</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Saat memiliki 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, Banyue dapat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue tidak akan memperoleh <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>, Banyue akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>.\n\nSaat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue akan mendapatkan 4 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, melainkan mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> berakhir, nilai <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> akan direset.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dan memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan keempat jenis <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> secara berurutan dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>.\n\nSaat Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, Sheer Force akan meningkat <color=#2BAD00>250</color> poin, <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>30%</color>, dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>30%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Setiap kali melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan <color=#FFFFFF>Dodge: Immovable Mountain</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Saat memiliki 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, Banyue dapat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue tidak akan memperoleh <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>, Banyue akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>.\n\nSaat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue akan mendapatkan 4 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, melainkan mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> berakhir, nilai <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> akan direset.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dan memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan keempat jenis <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> secara berurutan dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>.\n\nSaat Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, Sheer Force akan meningkat <color=#2BAD00>275</color> poin, <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>33%</color>, dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>33%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "Banyue mendapatkan bonus Sheer Force berdasarkan Max HP-nya, setiap 1 poin dari Max HP akan meningkatkan 0,1 poin Sheer Force.\nSemua <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan oleh Banyue dianggap sebagai Sheer DMG dan mengabaikan DEF musuh, menggunakan stat Sheer Force sebagai Kelipatan DMG.\n\nSaat memulai pertarungan, Banyue akan memulihkan 60 poin Adrenaline. Dalam mode Eksplorasi Area, efek ini dapat dipicu sekali setiap 180 detik.\nBanyue dapat memulihkan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> dengan cara berikut:\n- Setiap 1 poin Adrenaline yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Setiap kali melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.\n- Saat berhasil menangkis serangan musuh menggunakan <color=#FFFFFF>Dodge: Immovable Mountain</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Jika Perfect Block terpicu, maka akan memulihkan 6 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n- Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan memulihkan 4 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\n\nBanyue dapat memiliki maksimal 150 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Saat memiliki 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, Banyue dapat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Immolate</color>. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue tidak akan memperoleh <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>, Banyue akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>.\n\nSaat memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, Banyue akan mendapatkan 4 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, Banyue tidak akan mengonsumsi Adrenaline saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, melainkan mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> dan memulihkan 10 poin Adrenaline. Jika tidak memiliki Mountain's Might, maka Banyue tetap akan mengonsumsi Adrenaline. Saat status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> berakhir, nilai <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color> akan direset.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> dan memiliki <color=#FFFFFF>Mountain's Might</color>, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan keempat jenis <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> secara berurutan dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>.\n\nSaat Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, Sheer Force akan meningkat <color=#2BAD00>300</color> poin, <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>36%</color>, dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>36%</color>. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"BanYue_UniqueSkill_Title": "Core Passive: One With the Mountain",
"BanYue_VHS": "\"Meskipun aku sudah berjanji untuk membantu promosi, tapi para tamu sama sekali tidak tertarik, jadi yah mau bagaimana lagi... Uh, Dialyn, maksudmu... cara ini benar-benar akan berhasil?\"",
"BangBooABLevelDesc_12620011": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur: Mode Kompetitif",
"BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "<color=#D9A600>Bolion</color> telah menyiapkan beberapa formasi untuk Proxy dalam pertandingan \"Ehn-Nah\" Legenda Catur.\n• Setelah menerapkan formasi, Bangboo, Ikatan, dan Chip yang direkomendasikan akan menampilkan <color=#D9A600>Pin Rekomendasi</color>.\n• Hanya satu formasi yang dapat diterapkan dalam satu waktu, tetapi Proxy dapat beralih ke formasi yang diinginkan kapan saja.\n• Selama pertandingan berlangsung, Proxy juga dapat mengganti rekomendasi formasi.",
"BangBooAB_Dex_Desc": "Arsip adalah kumpulan semua konten \"Ehn-Nah\" Legenda Catur yang disusun oleh <color=#D9A600>Bolion</color>. Proxy dapat melihat informasi tentang semua <color=#D9A600>Bangboo, Agen, Chip, dan Ikatan</color> dalam gameplay di Arsip.",
"BangBooAB_MainPage_Desc": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur adalah gameplay duel Bangboo yang dikembangkan oleh Marcel Group. Dalam gameplay ini, kamu harus merekrut dan memperkuat Bangboo, serta membentuk formasi pertarungan Bangboo yang kuat untuk melawan musuh dan meraih kemenangan.\n\n<color=#FFFFFF>[Mode Cerita]</color>\nDi <color=#D9A600>Mode Cerita</color>, Proxy bisa menantang berbagai musuh kuat dalam duel. Sambil bertarung melawan musuh-musuh ini, kamu akan mempelajari aturan dasar dan pengetahuan tentang gameplay.\n\n<color=#FFFFFF>[Mode Kompetitif]</color>\nDi <color=#D9A600>Mode Kompetitif</color>, Proxy bisa bertarung melawan pemain lain secara online. Satu pertandingan Mode Kompetitif terdiri dari 6 pemain. Dua pemain akan dipasangkan di setiap ronde untuk bertanding hingga pemenang terakhir ditentukan.",
"BangBooAB_MainPage_Title": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur",
"BangBooAB_Ranking_List_Desc": "<color=#D9A600>Peringkat</color> akan menampilkan informasi berikut:\n• Kamu dapat melihat peringkat dan poin <color=#D9A600>Mode Kompetitif</color> semua teman di \"Ehn-Nah\" Legenda Catur.\n• Selain itu, juga menampilkan persentase peringkat di seluruh server.\n• Harap diperhatikan, informasi teman dan persentase peringkat server tidak diperbarui secara real-time, dan mungkin akan ada sedikit penundaan.",
"BangBooAB_Team_rule_Desc": "Di <color=#D9A600>Mode Kompetitif</color>, kamu bisa membentuk tim bersama teman dan mulai pencocokan pertandingan.\n\n<color=#FFFFFF>[Dua Pemain]</color>\nPemain tidak dapat membentuk tim dua pemain dalam situasi berikut:\n• Pemain dengan peringkat <color=#D9A600>Carrot Ether</color> tidak dapat membentuk tim dua pemain dengan pemain peringkat lain.\n• Pemain peringkat Carrot Ether dengan <color=#D9A600>1.400 poin</color> atau lebih tidak dapat membentuk tim dua pemain.\n\n<color=#FFFFFF>[Tiga Pemain atau Lebih]</color>\n• Ketika jumlah pemain yang ingin membentuk tim pencocokan <color=#D9A600>tiga orang atau lebih</color>, ruangan pencocokan akan berubah menjadi ruangan pribadi. Setelah pertandingan selesai, <color=#D9A600>poin peringkat semua pemain dalam ruangan tidak akan berubah</color>.",
"BangBooAB_relic_Desc20014": "Meningkatkan HP semua Bangboo sebesar <color=#FFAF2C>12%</color>.",
"BangBooAB_relic_Desc20024": "Semua Bangboo mendapatkan <color=#FFAF2C>5%</color> efek Lifesteal.",
"BangBooAB_relic_Desc20044": "Semua Bangboo memulihkan <color=#FFAF2C>10%</color> MP dari Basic Attack.",
"BangBooAB_relic_Desc30015": "Memberikan Shield untuk diri sendiri senilai <color=#FFAF2C>8%</color> dari Max HP. Terpicu sekali setiap 5 detik.",
"BangBooAB_relic_Desc30025": "Saat menerima DMG dari Basic Attack, akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>20%</color> dari nilai awal DMG Basic Attack tersebut terhadap musuh di sekitar.",
"BangBooAB_relic_Desc30045": "Memulihkan <color=#FFAF2C>3</color> poin MP setiap 3 detik.",
"BangBooAB_relic_Desc30054": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>10</color> poin MP awal.",
"BangBooAB_relic_Desc30064": "Setiap Basic Attack mengurangi <color=#FFAF2C>2</color> poin MP target.",
"BangbooDefence_UI_LevelFight": "Mulai",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan mengayunkan tongkat sihir untuk merakit balok menjadi palu besar dan menyerang musuh. Setelah mengenai musuh sebanyak empat kali atau mengayunkan palu besar sebanyak tiga kali, Bangboo akan melompat dan menghantam ke bawah untuk meledakkan <color=#FFFFFF>Block Spike</color> ke sekelilingnya. Saat musuh terkena <color=#FFFFFF>Block Spike</color>, mereka akan menerima <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
"Bangboo_QTE_Des_53019": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan mengayunkan tongkat sihirnya dengan sekuat tenaga untuk melontarkan balok di depannya dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Agen <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, jumlah <color=#FFFFFF>Block Spike</color> yang dilancarkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> Bild N. Boolok meningkat menjadi 7 buah, dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 30%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Agen <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, jumlah <color=#FFFFFF>Block Spike</color> yang dilancarkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> Bild N. Boolok meningkat menjadi 7 buah, dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 37,5%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Agen <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, jumlah <color=#FFFFFF>Block Spike</color> yang dilancarkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> Bild N. Boolok meningkat menjadi 7 buah, dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 45%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Agen <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, jumlah <color=#FFFFFF>Block Spike</color> yang dilancarkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> Bild N. Boolok meningkat menjadi 7 buah, dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 52,5%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Agen <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, jumlah <color=#FFFFFF>Block Spike</color> yang dilancarkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> Bild N. Boolok meningkat menjadi 7 buah, dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 60%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 Agen <color=#FFFFFF>Krampus Compliance Authority</color> atau lebih, akan memicu: Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Daze yang diakibatkan Birkblick meningkat 4%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis, DMG yang diakibatkan akan meningkat 10%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 Agen <color=#FFFFFF>Krampus Compliance Authority</color> atau lebih, akan memicu: Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Daze yang diakibatkan Birkblick meningkat 5%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis, DMG yang diakibatkan akan meningkat 12,5%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 1 Agen <color=#FFFFFF>Krampus Compliance Authority</color> atau lebih, akan memicu: Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Daze yang diakibatkan Birkblick meningkat 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis, DMG yang diakibatkan akan meningkat 15%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 1 Agen <color=#FFFFFF>Krampus Compliance Authority</color> atau lebih, akan memicu: Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Daze yang diakibatkan Birkblick meningkat 7%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis, DMG yang diakibatkan akan meningkat 17,5%.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 1 Agen <color=#FFFFFF>Krampus Compliance Authority</color> atau lebih, akan memicu: Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Daze yang diakibatkan Birkblick meningkat 8%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memiliki 3 lapis, DMG yang diakibatkan akan meningkat 20%.",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402001": "Jumlah Agen Krampus yang diperlukan",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "Skill Aktif: Bangboo akan mengayunkan tongkat sihir untuk merakit balok menjadi palu besar dan menyerang musuh. Setelah mengenai musuh sebanyak empat kali atau mengayunkan palu besar sebanyak tiga kali, Bangboo akan melompat dan menghantam ke bawah untuk meledakkan <color=#FFFFFF>Block Spike</color> ke sekelilingnya. Saat musuh terkena <color=#FFFFFF>Block Spike</color>, mereka akan menerima <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan mengayunkan tongkat sihirnya dengan sekuat tenaga untuk melontarkan balok di depannya dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
"BattleRank208Text1": "Selesaikan Patroli Area",
"BigSceneMapDes_410010124": "[Lokasi Pertambangan Lama]\nReruntuhan tambang tua yang sudah lama ditinggalkan. Sepuluh tahun yang lalu, bencana Miasma mengubah tempat ini menjadi zona berbahaya bagi kehidupan, dan peralatan-peralatan pun terpaksa ditinggalkan begitu saja.",
"BigSceneMapDes_410010125": "[Jurang Kabut Miasma]\nTempat yang dingin dan tercemar, diselimuti oleh kabut hitam yang sulit untuk diungkapkan dengan kata-kata. Bisikan yang dingin terdengar dari kehampaan dan merayap ke dalam pikiran. Dengan niat yang jahat, diam-diam menggoda orang untuk jatuh ke dalam jurang tak berdasar.",
"BigSceneMapName_410010124": "[Lokasi Pertambangan Lama]",
"BigSceneMapName_410010125": "[Jurang Kabut Miasma]",
"BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[Hollow] Lokasi Pertambangan Lama",
"BossBattle_QuestDesc_12253100": "【Warden】Stage Uji\n【Catatan Khusus】Stage ini adalah stage uji khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Ether, Physical\nKetahanan: Es",
"BossBattle_QuestDesc_12253101": "【Miasma Eater】Stage Uji\n【Catatan Khusus】Stage ini adalah stage uji khusus, hanya sebagai pintu masuk sementara\nKelemahan: Physical, Es\nKetahanan: Petir",
"BossBattle_QuestName_12253100": "【Warden】Level Uji Coba",
"BossBattle_QuestName_12253101": "【Pemakan Miasma】Level Uji Coba",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "Kalahkan Sobek",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "Mengakibatkan Weakened",
"BossChalenge_StunTeam_Info": "· Tantangan ini cocok untuk Agen spesialisasi <color=#FFAF2C>Stun</color>.",
"BranchRelic_13500830_briefdes": "Perfect Block dapat dipicu selama proses Charge EX Special Attack: Ink Manifestation. Setelah Perfect Block dipicu, akan ada pemulihan Technique Point tambahan, dan mendapatkan <color=#2BAD00>buff peningkatan DMG</color> selama 15 detik. Setiap melakukan Perfect Block terhadap musuh, Ultimate yang dilancarkan berikutnya akan mendapatkan <color=#2BAD00>peningkatan DMG 20%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
"BranchRelic_13501610_briefdes": "Saat Dialyn memiliki 90 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>, melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color> akan mengonsumsi 90 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> dan menggantinya dengan <color=#FFFFFF>Ultimate: Service Stopped for Number Dialed</color>. Saat <color=#FFFFFF>Ultimate: Service Stopped for Number Dialed</color> mengenai musuh dalam status Stun, <color=#2BAD00>efek Totalize akan terpicu dan mengakibatkan DMG tambahan</color>. Selain itu, DMG dari <color=#FFFFFF>Ultimate: Service Stopped for Number Dialed</color> <color=#2BAD00>juga akan meningkat</color>.",
"BranchRelic_13501610_des": "Saat Dialyn memiliki 90 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color>, melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color> akan mengonsumsi 90 poin <color=#FFFFFF>Positive Review</color> dan langsung menggantinya dengan <color=#FFFFFF>Ultimate: Service Stopped for Number Dialed</color>. Saat <color=#FFFFFF>Ultimate: Service Stopped for Number Dialed</color> mengenai musuh dalam status Stun, <color=#2BAD00>efek Totalize akan terpicu dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 2700% ATK</color>. Selain itu, DMG dari <color=#FFFFFF>Ultimate: Service Stopped for Number Dialed</color> <color=#2BAD00>juga akan meningkat sebanyak 30%</color>.",
"BranchRelic_13501610_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll",
"BranchRelic_13501611_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>Ultimate: Service Stopped for Number Dialed</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>ketahanan semua atribut musuh akan berkurang</color>.",
"BranchRelic_13501611_des": "Saat <color=#FFFFFF>Ultimate: Service Stopped for Number Dialed</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>ketahanan semua atribut musuh akan berkurang sebanyak 24% selama 20 detik</color>.",
"BranchRelic_13501611_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll",
"BranchRelic_13501612_briefdes": "<color=#2BAD00>CRIT DMG</color> dari <color=#FFFFFF>Ultimate: Service Stopped for Number Dialed</color> <color=#2BAD00>meningkat</color>.",
"BranchRelic_13501612_des": "<color=#2BAD00>CRIT DMG</color> dari <color=#FFFFFF>Ultimate: Service Stopped for Number Dialed</color> <color=#2BAD00>meningkat sebesar 96%</color>.",
"BranchRelic_13501612_name": "[Dialyn] Deathrattle Toll",
"BranchRelic_13501620_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, ada peluang untuk mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Charge</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color>, Dialyn dapat mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Charge</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> sekali lagi.",
"BranchRelic_13501620_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, berpeluang 50% untuk mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Charge</color> (maks. memiliki 2 poin <color=#FFFFFF>Charge</color>). Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color>, jika Dialyn memiliki <color=#FFFFFF>Charge</color>, dia dapat mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Charge</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> sekali lagi.",
"BranchRelic_13501620_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone",
"BranchRelic_13501621_briefdes": "Saat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai musuh, efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan <color=#2BAD00>meningkatkan Stun DMG</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
"BranchRelic_13501621_des": "Saat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> mengenai musuh, efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan <color=#2BAD00>meningkatkan Stun DMG sebanyak 20%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
"BranchRelic_13501621_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone",
"BranchRelic_13501622_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, <color=#2BAD00>akan ada peluang untuk mendapatkan Charge tambahan. Batas maksimal Charge juga akan meningkat</color>.",
"BranchRelic_13501622_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rock</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Scissors</color>, <color=#2BAD00>akan ada 80% peluang untuk mendapatkan 1 poin Charge tambahan (maks. memiliki 4 poin Charge)</color>.",
"BranchRelic_13501622_name": "[Dialyn] Ringing Aftertone",
"BranchRelic_13501630_briefdes": "Ketika <color=#FFFFFF>Positive Review</color> berkurang dari 90 poin atau lebih menjadi di bawah 90 poin, Dialyn akan segera <color=#2BAD00>memulihkan Positive Review</color> dan <color=#2BAD00> juga memulihkan Decibel rekan tim</color>.",
"BranchRelic_13501630_des": "Ketika <color=#FFFFFF>Positive Review</color> berkurang dari 90 poin atau lebih menjadi di bawah 90 poin, Dialyn akan segera <color=#2BAD00>memulihkan Positive Review sebanyak 60 poin</color> dan <color=#2BAD00> juga memulihkan Decibel rekan tim sebanyak 750 poin</color> Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.",
"BranchRelic_13501630_name": "[Dialyn] Dying Descent",
"BranchRelic_13501631_briefdes": "<color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan rekan tim akan <color=#2BAD00>mengabaikan sejumlah ketahanan semua atribut musuh</color>.",
"BranchRelic_13501631_des": "<color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan rekan tim akan <color=#2BAD00>mengabaikan 35% ketahanan semua atribut musuh</color>.",
"BranchRelic_13501631_name": "[Dialyn] Dying Descent",
"BranchRelic_13501632_briefdes": "Saat rekan tim melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#2BAD00>Energy/Adrenaline</color> akan dipulihkan.",
"BranchRelic_13501632_des": "Saat rekan tim melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>Energy/Adrenaline</color> sebanyak 25 poin Energy/25 poin Adrenaline.",
"BranchRelic_13501632_name": "[Dialyn] Dying Descent",
"BranchRelic_13501710_briefdes": "Saat tidak dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, setelah Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>. Sheer DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> Banyue akan meningkat.",
"BranchRelic_13501710_des": "Saat tidak dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, setelah Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>. Sheer DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> Banyue akan meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.",
"BranchRelic_13501710_name": "[Banyue] Sever Attachment",
"BranchRelic_13501711_briefdes": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> Banyue meningkat.",
"BranchRelic_13501711_des": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> Banyue <color=#2BAD00>meningkat sebanyak 60%</color>.",
"BranchRelic_13501711_name": "[Banyue] Sever Attachment",
"BranchRelic_13501712_briefdes": "Saat Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dia akan mendapatkan Shield. Ketika memiliki Shield, Level Anti-Interrupt Banyue akan meningkat.",
"BranchRelic_13501712_des": "Saat Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dia akan <color=#2BAD00>mendapatkan Shield yang setara dengan 10% dari Max HP-nya</color> selama 15 detik. Ketika memiliki Shield, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt Banyue akan meningkat</color>.",
"BranchRelic_13501712_name": "[Banyue] Sever Attachment",
"BranchRelic_13501720_briefdes": "Saat Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, dia akan mendapatkan Shield. Ketika memiliki Shield, Level Anti-Interrupt Banyue akan meningkat, dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> juga akan meningkat.",
"BranchRelic_13501720_des": "Saat Banyue melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, dia akan <color=#2BAD00>mendapatkan Shield yang setara dengan 35% dari Max HP-nya</color> selama 30 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik. Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt Banyue akan meningkat</color>, dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> juga akan <color=#2BAD00>meningkat sebesar 15%</color>.",
"BranchRelic_13501720_name": "[Banyue] The Way of Asura",
"BranchRelic_13501721_briefdes": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> Banyue meningkat.",
"BranchRelic_13501721_des": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> Banyue <color=#2BAD00>meningkat sebanyak 60%</color>.",
"BranchRelic_13501721_name": "[Banyue] The Way of Asura",
"BranchRelic_13501722_briefdes": "Jika Banyue tidak dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Banyue akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.",
"BranchRelic_13501722_des": "Jika Banyue tidak dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Banyue akan mendapatkan 80 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>.",
"BranchRelic_13501722_name": "[Banyue] The Way of Asura",
"BranchRelic_13501730_briefdes": "Ketika Agen lain di dalam tim mengonsumsi Energy atau Adrenaline, jika Banyue tidak berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, dia akan memulihkan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Saat <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> mencukupi, ketika Banyue masuk ke medan pertarungan lagi, dia akan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, serta meningkatkan Fire DMG miliknya.",
"BranchRelic_13501730_des": "Untuk setiap poin Energy atau Adrenaline yang dikonsumsi Agen lain di dalam tim, jika Banyue tidak berada dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, dia akan memulihkan 0,3 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Saat <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> melebihi 120 poin, ketika Banyue masuk ke medan pertarungan lagi, dia akan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>. Jika Banyue memasuki medan pertarungan melalui metode ini dan memiliki setidaknya 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, dia akan langsung memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, serta meningkatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> miliknya sebanyak <color=#2BAD00>60%</color> selama 20 detik.",
"BranchRelic_13501730_name": "[Banyue] Scorching Karma",
"BranchRelic_13501731_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> Banyue mengenai musuh, ketahanan semua atribut musuh akan berkurang.",
"BranchRelic_13501731_des": "Saat <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> Banyue mengenai musuh, ketahanan semua atribut musuh akan <color=#2BAD00>berkurang 18%</color> selama 20 detik.",
"BranchRelic_13501731_name": "[Banyue] Scorching Karma",
"BranchRelic_13501732_briefdes": "Saat Banyue mengonsumsi <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, Agen lain di dalam tim akan memulihkan Adrenaline atau Energy.",
"BranchRelic_13501732_des": "Setiap kali Banyue mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, Agen lain di dalam tim akan memulihkan 0,25 poin Adrenaline atau Energy.",
"BranchRelic_13501732_name": "[Banyue] Scorching Karma",
"BriefName_Monster_Awakener": "Ye Shiyuan the Thrall",
"BriefName_Monster_AwakenerSlime": "Ye Shiyuan the Thrall",
"BriefName_Monster_CovenantGuardian": "Sacrifice - Covenant Guardian",
"BriefName_Monster_IonizedPugnus": "Ionized - Pugnus",
"BuffItemText_1007": "Jumlah Drive Disc yang didapat dari Patroli Area meningkat 100%.",
"BuildDesc_101": "Bangboo DPS Utama: Amillion\nBangboo Bertahan Utama: Knightboo\nStrategi Formasi: Bangun keunggulan di fase awal pertarungan dengan Bangboo berbiaya rendah. Lalu di fase akhir pertarungan, manfaatkan Skill Bangboo Lightstar untuk menciptakan lingkungan yang aman bagi DPS di barisan belakang.\nTingkat Kesulitan: ★☆☆☆☆",
"BuildDesc_102": "Bangboo DPS Utama: Bangvolver\nBangboo Bertahan Utama: Magnetiboo\nStrategi Formasi: Di fase awal pertarungan, dapatkan item MP sebanyak mungkin untuk menjaga HP Agen tetap stabil. Di fase pertengahan hingga akhir pertarungan, gunakan Skill sesering mungkin untuk meraih kemenangan.\nTingkat Kesulitan: ★☆☆☆☆",
"BuildDesc_103": "Bangboo DPS Utama: Bagboo\nBangboo Bertahan Utama: Belion\nStrategi Formasi: Semakin lama waktu pertarungan berlangsung, DMG dari Basic Attack akan semakin meningkat. Kamu bisa memilih Chip yang berhubungan dengan kelangsungan hidup untuk memastikan durasi buff dari Ikatan, sehingga dapat meraih keuntungan di fase pertengahan hingga akhir pertarungan dan meraih kemenangan.\nTingkat Kesulitan: ★★☆☆☆",
"BuildDesc_104": "Bangboo DPS Utama: Snap\nBangboo Bertahan Utama: Penguinboo\nPanduan Formasi: Gunakan Ikatan yang memberikan True DMG melalui Basic Attack. Pilih Chip yang berhubungan dengan Basic Attack untuk memastikan frekuensi buff Ikatan terpicu. Di fase akhir, kamu dapat memicu misil tambahan secara stabil untuk meraih kemenangan.\nTingkat Kesulitan: ★★★☆☆",
"BuildDesc_105": "Bangboo DPS Utama: Plugboo\nBangboo Bertahan Utama: Electroboo\nStrategi Formasi: Saat pertarungan dimulai, dapat mengakibatkan DMG tambahan dan mengurangi Armor musuh. Pilih Chip yang berhubungan dengan MP dan Skill untuk memastikan DMG ledakan di fase ini.\nTingkat Kesulitan: ★★★★☆",
"BuildDesc_106": "Bangboo DPS Utama: Agent Gulliver\nBangboo Bertahan Utama: Luckyboo\nStrategi Formasi: Setelah salah satu Bangboo gugur, kamu akan mendapatkan peningkatan DPS. Semakin banyak Bangboo Aktif, semakin kuat efek Ikatan. Di fase awal pertarungan, manfaatkan pendapatan Coin dari Luckyboo untuk membangun keunggulan dan gunakan Agent Gulliver untuk mengakibatkan DMG area yang besar di fase akhir pertarungan.\nTingkat Kesulitan: ★★★★☆",
"BuildDesc_107": "Bangboo DPS Utama: Agent Gulliver\nBangboo Bertahan Utama: Magnetiboo\nStrategi Formasi: Ikatan ini memiliki kemampuan bertahan dan DPS. Kamu bisa memilih Chip yang berhubungan dengan atribut HP untuk mendapatkan bonus Ikatan yang lebih tinggi.\nTingkat Kesulitan: ★★☆☆☆",
"BuildDesc_108": "Bangboo DPS Utama: Bagboo\nBangboo Bertahan Utama: Brawlerboo\nStrategi Formasi: Dapat meningkatkan perolehan MP semua Bangboo melalui Basic Attack dan mengakibatkan DMG\u00A0tambahan melalui Skill. Di fase awal pertarungan, manfaatkan kemampuan Brawlerboo untuk membangun keunggulan, lalu gunakan kemampuan bertarung Bagboo yang berkelanjutan di fase akhir pertarungan untuk meraih kemenangan.\nTingkat Kesulitan: ★★★☆☆",
"BuildDesc_199": "Bangboo DPS Utama: Baddieboo\nBangboo Bertahan Utama: Devilboo\nStrategi Formasi: Dapatkan Coin tambahan melalui Ikatan di awal pertarungan, lalu gunakan keuntungan Coin ini untuk membeli Bangboo Tier-S di akhir pertarungan untuk meraih kemenangan.\nTingkat Kesulitan: ★★★★★",
"BuildDesc_3": "DPS Utama: Boollseye (fase awal), Robin (fase akhir)\nTingkat Kesulitan: ★★★★☆\nStrategi Formasi: Di awal game, manfaatkan Ikatan Si Penakut untuk mengakibatkan DMG skill berjumlah besar. Di pertengahan game, manfaatkan status Taunt dari Bangboo Lightstar untuk menciptakan lingkungan menyerang yang baik untuk barisan belakang. Di akhir game, gunakan Robin untuk membersihkan medan pertempuran.",
"BuildDesc_6": "DPS Utama: Red Moccus (fase awal), Agent Gulliver (fase akhir)\nTingkat Kesulitan: ★★★☆☆\nStrategi Formasi: Di awal game, manfaatkan mekanisme atribut permanen Red Moccus untuk melatihnya menjadi DPS Utama. Di akhir game, cari Agent Gulliver sebagai DPS Utama yang kedua.",
"BuildDesc_7": "DPS Utama: Snap (fase awal), Belion (fase akhir)\nTingkat Kesulitan: ★★★★★\nStrategi Formasi: Ikatan Pembuat Onar dapat memberikan peluang tambahan untuk mendapatkan Bangboo baru di awal ronde, dan Ikatan dari Bangboo yang baru didapatkan akan sama dengan Ikatan dari Bangboo yang sudah dikerahkan. Manfaatkan spesialisasi ini untuk mencari lebih banyak Bangboo Pembuat Onar, sehingga menciptakan keuntungan yang berlipat ganda.",
"BuildName_101": "Formasi Lightstar ",
"BuildName_102": "Formasi Double Yolk",
"BuildName_105": "Formasi Lightning Rod",
"BuildName_106": "Formasi Energy Ring",
"BuildName_107": "Formasi Tough Bangboo",
"BuildName_108": "Formasi Whirlwind Bangboo",
"BuildName_199": "Formasi Tycoon",
"CS_25_01_107": "Tidak...",
"CS_25_03_040": "\"Setelah mendengar suara-suara tak terhitung dari orang meninggal...\"",
"CS_25_04_025": "Tapi kamu sudah terlihat menyedihkan begini...",
"CS_25_04_080": "Biarkan kata-kata orang meninggal",
"CS_25_05_080": "Xiao... Guang...",
"CS_25_05_090": "A-Apa ini?",
"CS_25_06_030": "\"...Sesuatu yang seharusnya menjadi milikku sejak dulu...\"",
"CS_25_06_040": "\"Diambil oleh seorang 'kerabat sedarah'.\"",
"CS_25_06_050": "\"Masih kurang apa lagi?\"",
"CS_25_07_030": "\"Masih takut untuk menghunus pedangnya?\"",
"CS_25_07_040": "\"Kalau kamu terus menghindar...\"",
"CS_25_07_050": "\"Orang-orang yang kamu sayangi... akan terkubur di sini semuanya!\"",
"CS_25_07_070": "Beberapa pilihan adalah beban,",
"CS_25_07_075": "dan kita harus menanggungnya...",
"CS_25_07_080": "Lakukan apa yang seharusnya kita lakukan.",
"CS_25_07_100": "\"Akhirnya...\"",
"CS_25_07_120": "Aku yakin kakakku,",
"CS_25_07_130": "akan membuat pilihan yang sama.",
"CS_25_07_180": "\"Segelnya sudah terbuka. Bagus!\"",
"CS_25_07_200": "\"Sungguh kekuatan yang menakjubkan...\"",
"CS_25_07_205": "\"Aku akan menerimanya dengan senang hati!\"",
"CS_25_07_210": "\"...Bagaimana mungkin?!\"",
"CS_25_07_280": "Maafkan aku karena harus pergi lagi...",
"CS_25_07_290": "Kamu harus menungguku...",
"CS_25_07_310": "Aku akan menyelamatkanmu...",
"CafeBuffDescription_1012": "Perolehan hadiah dari <color=#FFAF2C>Patroli Area</color> meningkat 100%",
"CafeBuffDescription_1022": "Perolehan hadiah dari <color=#FFAF2C>Patroli Area</color> meningkat 100%",
"CafeBuffDescription_1032": "Perolehan hadiah dari <color=#FFAF2C>Patroli Area</color> meningkat 200%",
"CafeBuffPlace_EquipBattle": "Hanya aktif di <color=#FFAF2C>Patroli Area</color>",
"CafeBuffTips08_EquipBattle": "Efek yang Didapatkan: {0}\nEfek Aktif pada: {2}, Buff <color=#FFAF2C>{1}</color> Ronde Patroli Area",
"CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "<color=#FFFFFF>{0}</color>\n<size=28><color=#A6A6A6>{2} (Untuk </color><color=#FFAF2C>{1}</color><color=#A6A6A6> Ronde Patroli Area)</color></size>",
"CallingCard_3300014_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
"CallingCard_3300014_name": "Piknik Musim Gugur One Denny",
"CallingCard_3300014_story": "Di antara semua kisah tentang musim gugur, aku mengumpulkan daun-daun keemasan, rumput yang lembut, dan kertas merah yang menyala—namun yang paling aku nikmati adalah... saat kamu bersandar di cangkangku.\nChip Logika Bangboo hanyalah sebuah mesin, tapi di momen hangat dan lembut seperti ini, aku seolah bisa mendengar detak jantungnya berdegup di dalam dadaku.",
"CallingCard_3301015_name": "\"Bersambung\"",
"CallingCard_3311471_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Banyue \"Ignorance Binds Like Chains\".",
"CallingCard_3311471_name": "Kartu Nama Banyue",
"CallingCard_3311471_story": "Sebuah kartu nama dengan foto Banyue, Hakim Krampus yang baru dan kepala perguruan bela diri.\nDesainnya sederhana, namun terasa lebih berbobot daripada kartu nama lainnya saat digenggam.\nDi bagian belakang, nama Banyue terukir dengan gaya yang kuat dan tegas, seolah dipahat menggunakan pisau dan kapak.",
"CallingCard_3311481_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Dialyn \"Call from the Hollow\".",
"CallingCard_3311481_name": "Kartu Nama Dialyn",
"CallingCard_3311481_story": "Kartu nama dengan foto Dialyn, Hakim Krampus dan staf Layanan Pelanggan TOPS.\nDialyn menerima telepon yang tak terhitung jumlahnya setiap hari kerja, tapi nomor yang tertera di kartu nama ini hanya bisa dihubungi oleh satu orang saja.",
"CallingCard_3321471_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Banyue \"Descended Vidyaraja\".",
"CallingCard_3321471_name": "Tak Ada Jalan Kembali",
"CallingCard_3321471_story": "Sebuah kartu dengan foto Banyue.\n\"Keserakahan membakar bagai api, amarah menyayat bagai pedang, dan kebodohan mengikat bagai rantai...\"\n\"Dulu aku terjebak dalam takdir dan keraguan...\"\n\"Kini tidak ada lagi yang bisa membutakan diriku.\"",
"CallingCard_3321481_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Dialyn: Truth.",
"CallingCard_3321481_name": "Temui Aku",
"CallingCard_3321481_story": "Sebuah kartu dengan foto Dialyn.\n\"Saat mendengar suaramu, aku selalu merasa lebih bahagia daripada ketika mendengar suara yang lain~\"\n\"Tapi... daripada menebak naik turunnya perasaanmu lewat telepon...\"\n\"Lebih baik langsung temui aku, muncullah di depanku.\"",
"CardDesc_20031": "Bentuk makhluk yang telah jatuh ini kembali dibentuk kembali dalam ketidakmurnian dan kegelapan.\nCiri paling mencoloknya terletak pada lengannya yang berkembang secara aneh, perwujudan amarah Wicked Wraith sepenuhnya terpusat pada kedua lengan raksasa yang telah bermutasi secara ekstrem. Lengannya sendiri lebih besar daripada kulkas dua pintu standar, dilapisi keratin padat yang saling tumpang tindih membentuk struktur seperti palu. Seorang pakar dari Hollow Investigative Association mengklaim perkembangan abnormal tersebut mungkin berasal dari tubuh asli inangnya yang telah lama bergantung pada mesin berat atau peralatan peningkatan kekuatan, yang menyebabkan ciri-ciri fisiknya diperkuat selama proses kontaminasi.\nBeberapa laporan menunjukkan bahwa ia dapat menghancurkan dinding beton dan melemparkan puing-puing kendaraan terbengkalai hingga puluhan meter. Di kalangan investigator, ia dikenal luas sebagai \"Kru Penghancur Hollow\". Salah satunya menceritakan tentang Wicked Wraith, yang menghancurkan seluruh reruntuhan dalam waktu kurang dari satu menit karena mengamuk. Namun, ia akhirnya terjebak di koridor sempit—tubuhnya yang besar kehilangan keseimbangan, dan kemudian ditangkap sebagai spesimen penelitian. \"Saat ia menghantam tanah, gema di seluruh Hollow bergetar... tapi kalau kamu cukup cepat, mungkin kamu tidak perlu berhadapan langsung dengannya.\"",
"CardDesc_20032": "Tidak semua Ionized di Hollow suka bersembunyi, dan Pugnus bahkan menyebarkan ancamannya di setiap duri yang dimilikinya. Dilengkapi dengan armor, punggung dan ekornya dipenuhi duri-duri tajam, sementara kedua lengannya berupa capit raksasa yang berat—bukan hanya sebagai senjata, tapi juga genderang perang untuk menghantam tanah dan menandai wilayahnya. Pugnus cenderung mengumpulkan kekuatan dalam bayangan, namun bisa tiba-tiba muncul dalam sekejap, menghantam target dengan seluruh berat tubuhnya menggunakan kedua capitnya. Gelombang kejutnya cukup kuat untuk membuat target yang belum berpengalaman kehilangan keseimbangan, dan puing-puing beterbangan yang mengikutinya seringkali menutup semua jalur pelarian. Ritme serangannya menunjukkan bahwa ia mengandalkan getaran tanah untuk melacak targetnya sebelum menerjang dengan serangan tiba-tiba dan eksplosif untuk mengakhiri pertarungan. Menariknya, beberapa Hollow Raider yang bertahun-tahun berhadapan dengan Pugnus telah mengembangkan teknik unik \"Lightfoot Hollow Step\": \"Dulu aku sering kehilangan keseimbangan karena getarannya, tapi aku belajar untuk berjinjit dan bergerak cepat... Sekarang, entah bagaimana aku bahkan bisa menjadi juara lomba lari egrang.\"",
"CardDesc_30042": "Miasma yang ternoda dan kehendak yang korup mengendalikan segalanya. Behemoth itu masih mempertahankan instingnya untuk berkeliaran dan menerobos, namun wujud manusia di punggungnya telah kehilangan seluruh kesadarannya, hanya tersisa bayang-bayang keinginan. Terkadang, ia menebas kabut gelap dengan pedangnya, terkadang ia membuat rahang makhluk raksasa itu menganga untuk menghancurkan bumi. Serangannya presisi, tanpa kelembutan yang dimilikinya ketika masih menjadi manusia — bagaikan boneka yang dikendalikan oleh serpihan mimpi buruk.\nHanya ketika seberkas pita merah melintas dalam kesadarannya, gerakan pedangnya menjadi goyah—bagaikan bayang keinginan yang tersisa tiba-tiba menggenggam erat jiwanya yang telah nyaris hilang.\n\n\"Di antara keduanya, siapa yang sebenarnya mengendalikan siapa...? 'Orang' di punggungnya itulah yang menjadi tawanan sejati.\"\n\"Keputusasaan seharusnya dimanfaatkan semaksimal mungkin hingga detik terakhir, bukan?\"",
"CardDesc_300421": "Senior Slime",
"CardDesc_30043": "Boss Miasma Ravager - Sobek",
"CardDesc_30044": "\"Siapa pun yang mendengar suara itu akan melihat wujud kebenaran.\" —Meskipun kebenaran itu tak lebih dari sekadar ilusi dari gumaman tak jelas.\nMungkin ia pernah memiliki nama, sejarah, dan jati diri. Entah kenapa, suatu hari ia melangkah ke dalam ruang gelap dengan sukarela, menawarkan telinga, mata, bahkan pikirannya untuk menjadi wadah yang hanya ada untuk menyampaikan suara tertentu. Ia mengira bisikan dari kekosongan itu sebagai wahyu ilahi—seolah dirinya menjadi saluran paling langsung bagi suara kehendak-Nya di dunia fana. Dan ketika target lengah, suara yang begitu familier, suara mereka sendiri, bergema di benak mereka dan tak terhindarkan.\nNamun, dalam jeda singkat di antara ucapan-ucapan ilahinya, ketika pikiran menolak gumaman-gumaman itu dan menghancurkan delusi, apakah pada gilirannya, ia merasakan sedikit emosi manusia?\nHingga saat-saat terakhir, ia berdenyut dengan sisa-sisa \"kebenaran\" yang tak terucapkan. Tak ada amarah, tak ada teror—hanya keteguhan, nyaris seperti pengorbanan suci, hingga nada terakhir memudar bersama raganya dalam kesunyian.\n\n\"'Covenant Guardian'? Ia melekat pada suara menjijikkan itu seolah sedang menegakkan hukum, seperti orang bodoh yang yakin telah menemukan jalan pulang, hanya untuk berakhir sebagai batu nisan yang diukir bagi suara itu.\"\n\"Tapi sungguh... apa gunanya membenci wadah itu? Jika memang ada yang patut disalahkan, bukankah itu sumber suara tersebut?\"",
"CardQuote_20031": "—Seorang investigator yang selalu beruntung percaya bahwa keberuntungan berasal dari kesabaran dalam menunggu.",
"CardQuote_20032": "—Dibagikan oleh seseorang yang mengaku sebagai penerus \"Lightfoot Hollow Step\" dalam Legenda Jurang Hollow.",
"CardQuote_30042": "—Di kedalaman Hollow, \"Ia\" membisikkan ejekan.",
"CardQuote_300421": "Kakak Senior Slime",
"CardQuote_30043": "Boss Miasma Ravager - Sobek",
"CardQuote_30044": "—Kata agen layanan pelanggan yang asyik mengobrol di telepon saat jam kerja",
"CardSkillDesc_20031": "Miasmic - Wicked Wraith akan menyerang menggunakan kapak raksasa dan senapan. Serangan kapak raksasa dapat menciptakan Miasma Pool di permukaan tanah, dan serangan ini dapat menyebabkan efek Miasma Corruption ke pemain.",
"CardSkillDesc_20032": "Dalam pertarungan, Ionized - Pugnus cenderung menggunakan tangannya yang kuat untuk melancarkan Hammer Attack terus-menerus, serta melancarkan serangan terkoordinasi dengan duri-duri di kepala dan ekornya. Saat Ionized - Pugnus menghantam tanah, ia juga menciptakan serangan area yang luas.",
"CardSkillDesc_30042": "Dalam pertarungan, The Thrall akan memanggil Miasma Ravager - Sobek untuk membantunya bertarung. Sobek tidak dapat terkena Stun dan tidak mengakumulasi Anomaly Buildup. Setiap kali Sobek kalah, The Thrall akan membangkitkannya dan Binder dan melancarkan serangan kombinasi yang lebih kuat. Jika pemain berhasil menangkis serangan terakhir dari serangan kombinasi ini, Sobek akan masuk ke status Weakened selama beberapa saat.",
"CardSkillDesc_30043": "The Thrall and Miasma Ravager - Sobek akan bergantian melancarkan serangan ganas ke pemain. Setelah Miasma Ravager - Sobek kalah, The Thrall akan muncul untuk menghidupkan kembali Miasma Ravager - Sobek dan melancarkan serangan kombinasi yang kuat. Ketika berhasil melancarkan Defensive Assist terhadap beberapa serangan kombinasinya, Daze milik The Thrall akan meningkat drastis.",
"CardSkillDesc_30044": "Dalam pertarungan, Sacrifice - Covenant Guardian akan menggunakan sayapnya untuk mengejar. Ketika berhasil melakukan Defensive Assist terhadap beberapa serangan Guardian, kamu dapat menghentikan serangannya. Selain itu, Covenant Guardian akan mengumpulkan Energy-nya untuk melancarkan serangan jarak jauh, beberapa serangannya dapat menciptakan Miasma Pool di permukaan tanah, memanggil peluru pengintai dari Miasma Pool untuk mengejar. Kamu dapat memanfaatkan celah saat peluru berbelok untuk memicu Perfect Dodge dan melakukan Dodge Counter.",
"ChapterTipsMain_1105": "Di Ambang Jurang Hampa",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen, pas sekali. Mau ikut misi <color=#FFAF2C>Patroli Area</color>?",
"Cinema_Comment_1401_Content": "Perpisahan bukan berarti penyesalan, melainkan awal dari pertemuan kembali.",
"Cinema_Comment_1401_Name": "Ye Shunguang",
"Cinema_DoubleDate_05_610205041": "(Apa aku perlu pergi tanyakan kondisinya? Tapi apa aku bisa menghiburnya...?)",
"Cinema_DoubleDate_14_610213901": "Senior Xiao'Guang terlihat sangat serius, sepertinya dia sangat menantikan isi filmnya...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213902": "Meskipun dia terlihat tenang, tangannya yang berada di atas lututnya mengepal dengan erat.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(Apa senior gugup karena jarang nonton film...)",
"Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(Perlahan meletakkan tangan di atas tangannya)",
"Cinema_DoubleDate_14_610213905": "Senior gugup ya?",
"Cinema_DoubleDate_14_610213906": "Habiskan semua waktu.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213907": "Jenis Kelamin",
"Cinema_DoubleDate_14_610213908": "Be-Belle, kenapa tiba-tiba... ah, sepertinya aku jadi lebih tenang setelah kamu genggam tanganku...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213909": "Wi-Wise, kenapa tiba-tiba... ah, sepertinya aku jadi lebih tenang setelah kamu genggam tanganku...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213910": "Oh, ternyata kamu menyadarinya ya, aku memang sedikit gugup...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213911": "Tapi, meski itu hal yang belum pernah kulakukan sebelumnya, aku jadi tenang begitu membayangkan akan melakukannya bersamamu...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213912": "Umm... aku sudah merasa lebih baik sekarang, tanganmu...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213913": "Huff... soalnya, kalau terus berpegangan tangan, aku jadi tidak bisa fokus nonton filmnya...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213914": "Hmm, sedikit sih... Jangan ketawain aku ya. Aku jarang nonton film, jadi sekarang agak gugup.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213915": "Tapi jangan khawatir, aku pasti bisa menyesuaikan diri begitu filmnya mulai.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213916": "Sepertinya aku tidak bisa tutupi apa pun darimu, kamu pasti akan tahu...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(Sebaiknya tidak mengganggu Senior...)",
"Cinema_DoubleDate_14_610213918": "Meski awalnya gugup, namun saat kegelapan menyelimuti sekelilingnya dan layar mulai memancarkan cahaya redup, dia perlahan mulai rileks.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213919": "Film dimulai: seekor anjing kecil terseret ke dalam Hollow karena insiden yang tiba-tiba, dan sejak saat itu memulai kehidupannya sebagai pengembara.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213920": "Seiring dengan meningkatnya konsentrasi zat Ether di Hollow, situasi yang dihadapi anjing kecil ini menjadi semakin berbahaya...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213921": "Dia bertemu dengan sekelompok Hollow Raider dan menjalin kerja sama sementara, namun mereka meninggalkannya di saat-saat kritis...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213922": "Melihat anjing kecil itu hampir ditangkap dengan cakar Ethereal, senior Xiao'Guang tanpa sadar mengeluarkan pekikan pelan.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213923": "Ah, jangan sakiti dia...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213924": "Jangan khawatir, akan ada yang selamatkan dia.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213925": "Kalau takut, kamu bisa pejam matamu.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213926": "Habiskan semua waktu.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213927": "Jenis Kelamin",
"Cinema_DoubleDate_14_610213928": "Oh begitu... Kalau kamu bilang begitu, pasti akan baik-baik saja.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213929": "Oh begitu... Kalau kamu bilang begitu, pasti akan baik-baik saja.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213930": "Kamu kan sudah nonton banyak film, jadi kamu pasti bisa memprediksi alur ceritanya dengan akurat.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213931": "Benar saja, seorang Hollow Investigator yang berpakaian lengkap muncul di hadapan anjing kecil itu, melindunginya dari serangan Ethereal.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213932": "Syukurlah, anjing kecilnya tidak terluka!",
"Cinema_DoubleDate_14_610213933": "Tapi tadi aku masih sedikit khawatir. Meski aku tahu ia pasti akan selamat, perasaanku tetap terbawa oleh ceritanya...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213934": "Yang paling penting itu memang proses filmnya.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213935": "Yang penting bukanlah tujuan akhir perjalanan, melainkan apa yang kita lihat dan rasakan di sepanjang perjalanan...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213936": "Kamu benar. Setiap cerita punya struktur yang serupa...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213937": "Namun meski begitu, setiap cerita selalu unik, karena \"kehidupan\" yang mengisinya tidaklah sama...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213938": "'Kehidupan' kita juga seperti itu. Kita semua menuju ke akhir yang sama, tapi setiap orang melalui \"proses\" yang berbeda.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213939": "Kalau kupejamkan mata, aku bisa menghindari adegan yang tidak ingin kulihat, sekaligus bisa menebak alur cerita melalui suara, biar tidak melewatkan apa pun.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213940": "Wah... Saranmu sangat menarik...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213941": "Tapi, rasanya agak memalukan kalau nonton film di bioskop dengan mata tertutup...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213942": "Ayo pejamkan mata bersama.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213943": "Kamu juga ikut? Kalau begitu, aku jadi tidak bisa menolak...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213944": "Kamu memejamkan mata bersama Senior Xiao'Guang. Meski tidak melihat layar, tapi rasanya seperti ada gambaran yang muncul di depan mata.\nMusiknya semakin menegangkan, sepertinya krisis yang dihadapi anjing kecil itu semakin mendekati klimaks...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213945": "Kamu tiba-tiba merasakan pakaian Senior menyentuh pergelangan tanganmu, dan dapat mendengar suara napasnya dengan jelas. Tanpa sadar kamu pun membuka mata...\nKamu bertatapan dengan Senior... Apa Senior dari tadi tidak memejamkan matanya, melainkan terus memperhatikanmu?",
"Cinema_DoubleDate_14_610213946": "Senior dengan panik menolehkan kepalanya, memanfaatkan cahaya redup bioskop untuk menyembunyikan ekspresi di wajahnya.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213947": "A-aku... aku ada dengar dialog filmnya, dan sepertinya bagian yang menyeramkan akan segera berakhir, makanya aku baru berani buka mataku!",
"Cinema_DoubleDate_14_610213948": "Akhirnya, seorang Hollow Investigator yang berpakaian lengkap muncul di hadapan anjing kecil itu, melindunginya dari serangan Ethereal.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213949": "Li-lihat, apa kubilang. Kalau kita terus pejamkan mata, kita pasti akan melewatkan adegan ini...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213950": "Untungnya, seorang Hollow Investigator yang berpakaian lengkap muncul di hadapan anjing kecil itu, melindunginya dari serangan Ethereal.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213951": "Syukurlah, dia tidak terluka...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213952": "Maaf, reaksiku agak berlebihan, semoga tidak mengganggumu nonton film...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213953": "Film mencapai klimaksnya, si anjing kecil menemukan pemilik yang dipercayainya, tetapi takdir memisahkan mereka lagi.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213954": "Potongan-potongan masa lalu pun muncul: lempar bola, latihan frisbee, berbagi makanan...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213955": "Di ladang berlumpur, sang pemilik berjalan tertatih-tatih menembus kekacauan yang basah oleh hujan, mencari anak anjingnya dengan putus asa. Badai menghantam takdir mereka...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213956": "Apa mereka... bisa menemukan satu sama lain...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(Genggam tangan Senior)",
"Cinema_DoubleDate_14_610213958": "Mereka pasti akan bertemu lagi.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213959": "Habiskan semua waktu.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213960": "...!",
"Cinema_DoubleDate_14_610213961": "Ujung jari Senior basah, sepertinya baru saja menyeka air matanya.\nDi antara telapak tangan yang saling menempel, semua air mata dan emosi seolah dapat menghilang dengan cara yang menenangkan...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213962": "...Hmm, mereka akan menemukan satu sama lain, mengakhiri perpisahan yang menyakitkan, dan saling mendampingi.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213963": "Jenis Kelamin",
"Cinema_DoubleDate_14_610213964": "Seperti saat sekarang ini, kehangatan tangan Junior... memberikan perasaan nyata padaku.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213965": "Seperti saat sekarang ini, kehangatan tangan Junior... memberikan perasaan nyata padaku.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213966": "Kamu menggenggam tangan Senior, tanpa kata-kata, memberikannya keberanian untuk menonton film ini sampai akhir.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213967": "Ya, benar...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213968": "Dalam sebuah cerita, orang-orang yang terpisah pasti akan bertemu kembali, dan hal-hal yang hilang pasti akan ditemukan lagi...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213969": "Dengan begitu, waktu yang telah berlalu dan penyesalan yang tak terselesaikan, semuanya bisa diperbaiki dengan cara tertentu.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213970": "Anjing kecil dan pemiliknya pasti akan bertemu lagi... karena cinta itu tak berujung, dan kerinduan akan menjadi pengikat jiwa.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213971": "Sama seperti dirinya, mereka akan terus berjalan ke arah satu sama lain, pelan namun pasti...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213972": "Senior Xiao'Guang diam-diam menyeka air matanya dan melihat ke arahmu, sepertinya dia sudah berhasil mengendalikan emosinya yang sempat meluap.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213973": "Jangan khawatir, aku hanya tidak tahan dengan adegan perpisahan seperti ini...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213974": "Tapi kamu lebih tegar dari yang kubayangkan, aku harus banyak belajar darimu.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213975": "Kamu menonton \"Jejak Berkelana\" bersama Senior Xiao'Guang sampai habis.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(Melihat daftar nama yang bergulir di layar)",
"Cinema_DoubleDate_14_610213977": "Senior, apa pendapatmu tentang film ini?",
"Cinema_DoubleDate_14_610213978": "Habiskan semua waktu.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213979": "Hmm... filmnya sudah selesai, kan? Tapi kenapa semua orang belum pergi dan masih duduk?",
"Cinema_DoubleDate_14_610213980": "Jangan-jangan... ada alasan yang tidak terlalu kupahami di balik semua ini?",
"Cinema_DoubleDate_14_610213981": "Sebagai tanda terima kasih dan rasa hormat.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213982": "Ah, ternyata ini untuk menghormati daftar nama yang panjang ini...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213983": "Namanya banyak sekali. Ternyata sebuah film yang bagus baru bisa terlahir dengan kerja sama banyak orang ya...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213984": "Jenis Kelamin",
"Cinema_DoubleDate_14_610213985": "Junior, kamu tahu banyak hal ya. Rasanya kamu bisa menjawab semua pertanyaanku.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213986": "Junior, kamu tahu banyak hal ya. Rasanya kamu bisa menjawab semua pertanyaanku.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213987": "Lain kali kalau kita bertemu lagi, ceritakan lebih banyak hal-hal menarik yang terjadi di luar gunung ya.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213988": "Dia menundukkan pandangannya, dan sebuah ekspresi yang sulit dideskripsikan melintas di wajahnya.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213989": "Namun dengan cepat, perasaan itu menghilang, larut dalam senyuman yang lembut.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213990": "Meski aku tidak suka perpisahan dan kehilangan...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213991": "Tapi setidaknya dalam film ini, perpisahan terjadi agar mereka bisa bertemu kembali dengan keadaan yang lebih baik.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213992": "Anjing kecil dan pemiliknya tidak putus asa karena berpisah, melainkan tetap percaya pada kemungkinan untuk bertemu kembali.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213993": "Kekuatan kepercayaan ini bekerja seperti magnet, membuat garis takdir mereka kembali bersatu.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213994": "Mungkin hubungan antar manusia dan hewan, ataupun antar manusia, selalu ada daya tarik misterius seperti ini?",
"Cinema_DoubleDate_14_610213995": "...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213996": "Rasanya aku masih tenggelam dalam perasaan di film itu...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213997": "Dunia di luar gunung ada bioskop yang sangat besar, dan ada banyak orang yang nonton film bersamaku...",
"Cinema_DoubleDate_14_610213998": "Bisa habiskan waktu dengan menonton bersamamu, aku sudah merasa bahagia.",
"Cinema_DoubleDate_14_610213999": "Cerita tentang hewan kecil selalu menyentuh hatiku...",
"Cinema_DoubleDate_14_610214000": "Semoga setiap perpisahan punya akhir yang bahagia.",
"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "Senior terlihat sangat gugup hingga mengepalkan tangannya. Sebaiknya tenangkan dirinya.",
"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "Senior sepertinya ingin menghindari adegan yang tidak ingin dilihatnya.",
"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "Tenangkan perasaannya dengan tindakan nyata.",
"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "Bicara dengan Senior Xiao'Guang tentang film ini.",
"Cinema_GetReview_SSS_ContentShunguang": "Rating Menonton dengan Senior Xiao'Guang telah mencapai <color=#FFAF2C>\"Sobat Gravitasi\"</color>!\nMengenai film tersebut, komentar Senior Xiao'Guang adalah...",
"ClueDesc_1048": "Sebuah kitab kuno yang sangat usang dan penuh misteri, dengan halaman-halaman yang saling menempel karena lembap. Tepinya sobek, halaman-halaman di dalamnya hancur, sehingga banyak bagian penting nyaris tak dapat dipahami.\n\nDari tulisan yang hampir tak terbaca itu, kitab kuno tersebut tampaknya mencatat legenda yang belum diverifikasi mengenai formasi yang berkaitan dengan penyerapan Miasma dan penekanan roh jahat.",
"ClueName_1048": "Kitab Kuno yang Tidak Jelas",
"CollectionDesc_3700222": "Adakah yang lebih membahagiakan dari dibangunkan oleh \"en-nah ehn-nah\" si Bangboo kecil, meraba telinga kecilnya untuk mematikannya, lalu kembali tidur dikelilingi oleh Bangboo?",
"CollectionDesc_3700223": "Jika kamu mendengar suara \"en-nah ehn-nah\" setelah telepon tersambung, jangan terkejut, itu adalah nada sambung untuk pergi ke Kerajaan Bangboo.",
"CollectionDesc_3700224": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nIa dengan amarah yang sulit dipadamkan, tapi pasti lebih kejam dari ini. Petarung yang kokoh bagai gunung, tapi pasti lebih murni dari ini. Pertapa dengan hati yang membara, tapi pasti lebih menderita dari ini.",
"CollectionDesc_3700225": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nKring kring! Semua panggilan tak terjawab dari dalam Hollow akan dijawab oleh Layanan Pelanggan terbaik Krampus~\nKalimat jenaka layanan pelanggan itu tidak cukup untuk menggambarkan beratnya obsesi, dendam, dan penyesalan dari masa lalunya. Namun justru itulah sumpah paling serius dari seseorang yang siap memikul beban tersebut.",
"CollectionDesc_3700226": "Adakah yang lebih membahagiakan dari dibangunkan oleh \"en-nah ehn-nah\" si Bangboo kecil, meraba telinga kecilnya untuk mematikannya, lalu kembali tidur dikelilingi oleh Bangboo?",
"CollectionDesc_3700227": "Jika kamu mendengar suara \"en-nah ehn-nah\" setelah telepon tersambung, jangan terkejut, itu adalah nada sambung untuk pergi ke Kerajaan Bangboo.",
"CollectionName_3700222": "Ridu di Meja: Jam En-nah (Hitam Malam)",
"CollectionName_3700223": "Ridu di Meja: Telepon Ker-Boo (Hitam Kayu)",
"CollectionName_3700224": "Model: Wrathful Vajra",
"CollectionName_3700225": "Model: Yesterday Calls",
"CollectionName_3700226": "Ridu di Meja: Jam En-nah (Oren Terang)",
"CollectionName_3700227": "Ridu di Meja: Telepon Ker-Boo (Putih Gading)",
"Collection_Suit6": "Ridu di Meja",
"Comic_0620000310c34dc2bf86e9904774298d": "Buat apa buru-buru? Bukannya pengelola kota bilang mereka sudah merekrut seorang medium yang kuat? Mereka bilang kita cuma perlu ambil undian dan semuanya akan baik-baik saja.",
"Comic_0c45554e96134d7bbd75e830a87c60d0": "*uhuk* Semua ini... semua ini ada di bawah pengawasanmu...",
"Comic_1710532bc2ee4dcfbc9e0b29b7d4887b": "Aku harus beri tahu Bibi Fang...",
"Comic_1f5e0d7a7b814766800d3c65935b2b75": "Aku... Aku hanya ingin hidup! Kenapa... Kenapa?!",
"Comic_1f83800e9e4744f5af027af4223edff9": "Aku harusnya pergi evakuasi saja. Kenapa aku masih percaya dengan omong kosong soal \"cangkang\" dan \"nyawa pinjaman\" segala...",
"Comic_37012883046847869b764beed4c152fe": "{F#Kamu baik-baik saja? Aku terus memanggil namamu tapi kamu tidak merespons. Apa yang terjadi? Kamu...}{M#Kamu tidak apa-apa? Aku panggil namamu terus tapi kamu tidak respons. Apa yang terjadi? Kamu...}",
"Comic_3aa6ce1c415a45199bc7dab18e6c49b5": "Nona, ini peringatan terakhir untukmu. Kalau kamu terus begini, kami terpaksa harus mengusirmu secara paksa.",
"Comic_3c5251fc2835488593d2318d4b57fe15": "Aku memohon padamu, untuk mewujudkan kebenaranmu dalam kekacauan dunia ini.",
"Comic_407ae8e5fd6a4bcd8aa74d3d4da3dcb5": "Sang Pencipta, yang telah menunjukkan segalanya padaku... Aku telah memenuhi janjimu.",
"Comic_443da458c4fd4107abd03843d501d778": "Orang-orang itu barusan sedang membicarakan tentang \"undian\". Apa itu?",
"Comic_57d3fbc15caa4bc8af79dbd93daea04f": "Tolong... terima aku...",
"Comic_68b290bc31c142609798e44def1cb265": "Hancurkan sumpah para pengkhianat, jeritan sang pembalas dendam, ratapan sang penoda, dan tangisan mereka yang telah mati. Wahai sang Pencipta yang agung, dengarkanlah permohonanku.",
"Comic_692b6a364e2a4af0b7d294074913fdf0": "Oh sang Pencipta... Apakah ini... mandatmu untukku kembali...?",
"Comic_850552efdee1447e9fdd0efbc3651386": "Jadi... setelah bersembunyi dan menunggu selama ini, sudah tiba saatnya untuk unjuk gigi?",
"Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "{F#Dialyn...}{M#Dialyn...}",
"Comic_99ef6c5036654864901f59bfd1a626bc": "Evakuasi? Omong kosong! Kalau kita pilih satu orang, dan pakai dia sebagai \"cangkang\" dan pinjam nyawanya, aku bisa menjamin keselamatan semua orang!",
"Comic_9a29aabab03e45f1a50abf6c117713cf": "Apa itu? Kalau aku... Aku berharap... si medium menepati janjinya: kalau aku mati, semua orang akan selamat.",
"Comic_9db9b20652ca4f2bbd20ff2b58737165": "Tidak! Aku harus berpikir! Mencari jalan keluar dari Hollow! Aku harus beri tahu dia...",
"Comic_a5d208df46084245b8d94a6dc277114a": "...Kalau memang ada dewa di dunia ini... Kumohon... jawab aku...",
"Comic_b048d205f6204951b937def5563e9636": "Hah... ah... apa tidak ada orang yang bisa... mendengarku...?",
"Comic_b44f4706cbef46dd944a7513706709dd": "Aku memohon kepadamu, untuk menggunakan kekuasaan abadimu dan membentuk ulang tatanan alam semesta...",
"Comic_beba3ca19ded4e0d91ea65f6034e3582": "Tolong aku... siapa pun itu...",
"Comic_bf0805493cb745e3ade9d9e5edb4f80c": "Tolong aku... kumohon... aku tidak ingin mati...",
"Comic_cb3298b5df974319b7375f6a45909699": "(Aku harus mengakhirinya di sini sebelum Xiao'Guang dan yang lainnya terlibat terlalu dalam!)",
"Comic_cc39e65321914fdda8afc2c33c08a7fd": "Semua orang sudah pergi. Kita juga harus pergi nanti setelah kamu makan.",
"Comic_de7dba68cdc44c1f9df3ddd1fd094164": "*uhuk*... Halo? Ini... Ini Sarah... dari Special Investigation Squad, HSO dari HAND...",
"Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "Roda sebab dan akibat yang kamu buat sudah jelas... Berada tepat di dalam panggilan penebusan yang engkau tunjukkan...",
"Comic_ecf3fde3201541d2b108459017229c3a": "Jangan pergi! Kumohon... siapa pun... tolong selamatkan kami!",
"Comic_fe4105fd017140b780da171de28f5e20": "Soal medium dan orang-orang dari luar itu... mereka bohong!",
"Comment1_24001": "Hahhh? Perasaan hangat dan nostalgia? Apanya yang hangat dari lukisan ini? Tapi sepertinya aku memang pernah lihat tempat ini di suatu tempat deh.",
"Comment2_24001": "Jangan seenak jidat nilai Bangboo pakai standar manusia dong!!",
"Comment3_24001": "Bentar deh, bukannya gambar ini adalah Sub-Hollow dengan awan piring terbang di puncaknya, dan posisinya tepat di pusat Badai Minerva?",
"Comment4_24001": "Kalau begitu... memang benar itu Badai Minerva! Markas Marcel Group tidak jauh dari sana, jadi bisa dibilang itu kampung halaman Bangboo!",
"Comment5_24001": "Sebagai juru kamera, aku sudah lama pengen ambil foto di sana! Tapi jauhnya pakai banget, angin di sekitaran sana juga kencang pol, pasti bakal mabuk kalau naik kapal...",
"Comment6_24001": "Gambarnya Bangboo, imutttt cekayiiiiiiiii~~~~",
"Commentator1_24001": "Ohhh",
"Commentator2_24001": "Merindukan Musim Panas",
"Commentator3_24001": "Masalah Kerja Paruh Waktu",
"Commentator4_24001": "Ohhh",
"Commentator5_24001": "AirSoda",
"Commentator6_24001": "Utusan.NasiPutih",
"DairyDesc1": "Aku membuat pot bunga yang indah bersama {F#Belle}{M#Wise}... Aku akan mengingat aroma ini.",
"DairyDesc2": "Musik di konser Bangboo sangat indah, dan ternyata pemainnya adalah—aku dan {F#Junior}{M#Junior}!",
"DairyDesc3": "Kita sudah memenuhi permintaan Howl. Kita memang partner terbaik yang sudah membuktikan kalau \"negatif ketemu negatif sama dengan positif\"!",
"DairyDesc4": "Aku nangis waktu nonton film. Untung {F#Belle}{M#Wise} tidak ketawain aku...",
"DairyDesc5": "Hari ini aku menerima hadiah yang berharga: vinyl, foto... dan waktu kebersamaan denganmu.",
"DairyTag1": "I",
"DairyTag2": "II",
"DairyTag3": "III",
"DairyTag4": "V",
"DairyTag5": "(V)",
"Date_Flower_Transition_221481": "Dialyn mulai merangkai bunga, setelah beberapa saat...",
"Device_Prop_MagicCircle_01": "Formasi Kuno Tanpa Nama",
"Device_Prop_Minetrack_01": "Kereta Tambang",
"Device_Prop_RailSwitch_01": "Tuas Kereta Tambang",
"Gadget_CrampedCorridor": "Gang Sempit",
"Gadget_DiscardedFile": "Dokumen yang Jatuh",
"Gadget_DiscardedLetter": "Surat yang Jatuh",
"Gadget_DiscardedPage": "Kertas yang Jatuh",
"Gadget_ExitGate": "Pintu Gerbang",
"Gadget_HallExit": "Pintu Auditorium",
"Gadget_HiddenDoor": "Pintu Rahasia",
"Gadget_LivingArea1": "Area Hiburan Residensial",
"Gadget_LivingArea2": "Reruntuhan Angker",
"Gadget_LivingAreaDoor": "Pintu yang Tertutup Rapat",
"Gadget_MegaRobotDoor": "Pintu yang Tertutup Rapat",
"Gadget_MegaRobotDoor1": "Basis Formasi Tak Dikenal",
"Gadget_RoadBlock": "Puing-puing Penghalang",
"Gadget_SafeRoomDoor": "Pintu Rumah Aman",
"Gadget_Stonelion": "Patung Singa Batu",
"Gadget_UpgradeConsole": "Stasiun Upgrade",
"Gadget_UpgradeConsole1": "Formasi Tak Dikenal",
"Gadget_WhiteFlower": "Bunga Putih Misterius",
"GalNPCBargainBiu": "Biao si Tukang Nawar",
"GalNPCFeebleman": "Pria Lemah",
"GalNPCRemnant": "Sisa Anggota Exaltist",
"GalNPCUnleashYuan": "True Ye Shiyuan",
"GalNPCVexedYoung": "Pemuda yang dalam Masalah",
"GalNPCZoekLou": "Zao",
"GameMainTitle_AutoBattlePVP": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur",
"GeneralDetailDIalog_Shunguang_Title2": "Penjelasan Event",
"GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "Senior Xiao'Guang yang sudah latihan di Yunkui Summit bertahun-tahun datang mencari dan meminta kami membawa dia menjelajahi dunia di luar gunung. Setiap hari setelah selesai menjelajah, dia akan menulis di buku hariannya dan memintaku untuk membacanya. Nikmatilah perjalanan kaki gunung bersama senior!",
"GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_Desc": "<color=#FFFFFF>[Bisnis Otomatis]</color>\nSistem Bisnis Otomatis akan terbuka setelah mencapai Lv. 35.\nSetelah terbuka, Suibian Temple akan beroperasi secara otomatis berdasarkan strategi bisnis untuk memperoleh Omnicoin dan Lencana Awan.\n\n<color=#FFFFFF>[Strategi Bisnis]</color>\nStrategi bisnis saat ini: Prioritaskan menyelesaikan kontrak Pesanan Reguler Yum Cha Sin.\nDalam strategi ini:\n(1) Jika Omnicoin belum mencapai batas perolehan dalam periode saat ini, prioritaskan menyelesaikan kontrak Pesanan Reguler yang sudah terbuka untuk mendapatkan Omnicoin.\n(2) Setelah mencapai batas perolehan dalam periode saat ini, misi produksi dan penjualan akan dijalankan dan mendapatkan Lencana Awan.\n\n<color=#FFFFFF>[Efisiensi Manajemen]</color>\nEfisiensi sistem Bisnis Otomatis berkaitan dengan jumlah Bangboo yang dimiliki/jumlah Bangboo yang dikembangkan di Suibian Temple.\nTingkatkan efisiensi manajemen untuk menyelesaikan setiap pesanan dengan lebih cepat dan juga meningkatkan penghasilan dari misi penjualan. Efisiensi manajemen untuk setiap level adalah sebagai berikut:\nTunjukkan Kecemerlangan: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -20%, profit penjualan +50%.\nKembali ke Jalur: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -25%, profit penjualan +100%.\nPerkembangan Stabil: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -30%, profit penjualan +150%.\nEfisiensi Tinggi: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -40%, profit penjualan +200%.\nLatihan Pangkal Sempurna: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -50%, profit penjualan +250%.\nMulai Populer: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -55%, profit penjualan +275%.\nPerforma Puncak: Waktu yang dibutuhkan untuk kontrak Yum Cha Sin -60%, profit penjualan +300%.\n\n<color=#FFFFFF>[Profit Operasi]</color>\nSistem Bisnis Otomatis dapat berjalan hingga 20 jam. Selama periode ini, kamu akan menyelesaikan misi yang tertera dalam strategi bisnis secara bertahap dan mendapatkan sumber daya.\nSetelah Bisnis Otomatis selesai, kamu harus mengambil laba secara manual.\n\n<color=#FFFFFF>[Batasan Lainnya]</color>\nSelama sistem Bisnis Otomatis berjalan, Tim Ekspedisi/Meja Pembuatan/Rak akan sepenuhnya beroperasi sesuai strategi bisnis dan tidak bisa diubah secara bebas.",
"GeneralDetailDialog_SuibianAutoWork_SubTitle": "Penjelasan Fitur Bisnis Otomatis",
"GroupChallenge_Condition_999999998": "Gunakan Ultimate {1} kali. ({0}/{1})",
"GroupChallenge_Condition_999999999": "Berikan {1} kali serangan dengan kerusakan lebih dari 100.000 poin. ({0}/{1})",
"GroupChallenge_Score_99999": "Skor saat ini: {CurrentScoreName}/Skor maksimal: {0}",
"H5JumpBubble_OB2.4": "Kado Pra-Registrasi",
"HB_EquipBreakMaterial_Desc": "<color=#FFFFFF>[Peraturan Dasar]</color>\n• Selesaikan berbagai macam stage dalam misi \"Patroli Area\" untuk mendapatkan <color=#D9A600>Drive Disc dan Plating Agent</color>.\n• Kenakan Drive Disc untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen secara drastis. Plating Agent dapat digunakan untuk upgrade Drive Disc.\n• Semakin tinggi level tantangan, hadiah yang didapatkan akan semakin bagus dan banyak.",
"HB_UnlockTips_Equip": "Patroli Area telah terbuka dan dapat diakses melalui Panduan",
"Hadal_The8thFloorScore": "Skor saat ini: <color=#FFAF2C><size=24>(x{0})</size> {1}</color>/{2}",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "Aku dilahirkan untuk membasmi makhluk jahat di dalam Hollow, tetapi karena itu juga aku telah melakukan dosa yang tidak bisa dimaafkan...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "Sekarang aku akhirnya mulai belajar untuk melepaskan belenggu dan kebingungan masa lalu, dan mencari jalanku sendiri.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "Dalam perjalanan mencari jawaban, kebingungan dan tersesat memang tidak dapat dihindari. Namun untungnya, ada teman baik seperti Proxy yang dapat menunjukkan jalan ke depan.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "Banyue",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "Setiap kali memasuki Hollow, kita tidak punya pilihan selain menghadapi suara-suara itu.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "Meskipun aku sudah mulai terbiasa, terkadang masih suka merasa kesal juga...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "Tapi karena ada kamu di sini, Proxy, aku jadi bisa mengobrol denganmu. Jadi ocehanku yang berlebihan ini tidak terlalu mengganggu.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "Meskipun sedang kencan, pasti selalu ada orang ketiga yang mengganggu, kan?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "Dialyn",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "Silakan beristirahat sejenak. Meskipun Hollow dipenuhi bahaya, tapi aku akan tetap selalu waspada.",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "Kamu bilang aku terlihat marah...? Itu... hanya postur bertarungku saja...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "Banyue",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "Telepon terus berdering, sepertinya banyak juga \"klien\" malang yang terdampar di sini...",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "Hati-hati, Proxy. Aku lebih berharap kamu meneleponku di nomor yang satunya lagi~",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "Dialyn",
"InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "Ini hanya trik murahan dan persiapan yang asal-asalan... mudah sekali untuk mengenalinya.",
"Intro_10044201": "Kamu menonton \"Bank Keabadian\" bersama Dialyn.\nSebuah film komedi hitam yang menarik, tapi sepertinya Dialyn tidak terlalu suka dengan akhir ceritanya...",
"Intro_10044202": "Kamu pergi ke toko hewan Fluffy bersama Dialyn.\nMeskipun beberapa orang tidak memiliki penampilan yang berbulu, tapi mereka memiliki hati yang hangat dan lembut.",
"Intro_10044203": "Dialyn menghentikan tindakan sewenang-wenang Investigator TOPS terhadap Reed, pemilik toko Good Goods. Meski biasanya terlihat agak santai, Dialyn bisa menjadi sosok yang tangguh saat dia serius.",
"Intro_10044301": "Bagi Banyue, \"Rahasia Restorasi Artefak Kuno\" bukanlah film dokumenter melainkan video edukasi...",
"Intro_10044303": "Banyue mencurahkan isi hatinya di malam hari. Dia bermimpi tentang kegagalan misinya yang membuatnya sakit hati, tapi dia tidak mengerti mengapa hatinya terasa begitu berat...",
"Intro_10162401": "Setelah mendengarkan pendapat Xiao'Guang tentang buku hariannya, kamu akhirnya setuju untuk menjadi pemandunya dalam perjalanan turun gunung.",
"Intro_10162402": "Setelah mendengarkan curahan hati Senior Xiao'Guang di mercusuar, kamu merasa telah menyentuh jiwa yang lembut dan terbuka...",
"Intro_11500005": "Pada malam saat Isolde meninggal, Sarah mengatakan bahwa sang Pencipta telah melihat ketakutan Ye Shiyuan dan kekuatan yang selama ini dia sembunyikan.",
"Intro_11500010": "Kamu menceritakan tentang bagaimana sebelumnya pernah melihat Ye Shiyuan dan Sarah pergi bersama ke suatu arah misterius di lokasi pertambangan lama berkat kemampuan Yidhari.",
"Intro_11500015": "Ye Shunguang mengatakan bahwa dia diam-diam turun gunung untuk bermain, dan memintamu untuk merahasiakan identitasnya dari para mistikus Suibian Temple. Meskipun kamu menyetujui permintaannya dan mengizinkannya tinggal di Suibian Temple, tapi untuk sementara tetap merahasiakan kabar bahwa Ye Shiyuan sedang melancarkan aksi bersama Sarah.",
"Intro_11500020": "11500020",
"Intro_11500030": "Ada orang yang meminta bantuan di Suibian Temple. Kamu secara pribadi mengungkapkan identitasmu dan saudaramu sebagai Proxy pada Ye Shunguang. Kalian berencana untuk menjelaskan situasinya kepada {M#Belle}{F#Wise} terlebih dahulu, lalu bersama-sama pergi ke Hollow untuk menyelamatkan orang.",
"Intro_11500035": "Setelah menyapa Fairy dan {F#Wise}{M#Belle}, kamu dan Ye Shunguang bersiap untuk memasuki Hollow.",
"Intro_11500040": "Bunga putih spesial di dalam Hollow sangat menarik perhatian, Ye Shunguang merasa seperti pernah melihat bunga putih ini di suatu tempat.",
"Intro_11500045": "Ye Shunguang mengira Suibian Temple tidak dijaga, jadi dia membawa Bolion dan berperan sebagai \"Pengelola Kuil Sementara\" untuk meramal pengunjung yang datang.",
"Intro_11500050": "Saat diminta untuk maju bersama mencari orang yang terjebak lainnya, Dialyn tidak menolak.",
"Intro_11500055": "Dari interogasi terhadap anggota Exaltist yang tersisa, diketahui bahwa Sarah meminta mereka mencari \"formasi kuno\", dan dia telah memperoleh kemampuan yang disebut \"kembali ke awal mula\". Saat anggota Exaltist yang tersisa hampir membocorkan informasi bahwa Sarah dan Ye Shiyuan menjalankan aksi bersama, kamu segera mengalihkan topik pembicaraan dan menyarankan untuk menyelamatkan orang terlebih dahulu.",
"Intro_11500060": "Kalian menyelamatkan Ning Qian, murid dari perguruan bela diri Banyue. Ning Qian mengaku bahwa dia awalnya ingin membantu, tetapi terlalu meremehkan situasinya, sehingga dia tidak hanya terpisah dari para pekerja, tetapi dirinya sendiri malah terjebak.",
"Intro_11500070": "Banyue dan Ye Shunguang sudah lama saling mengenal. Dialyn mengungkapkan identitas Ye Shunguang sebagai pemilik Pedang Qingming, kamu pun terkejut dan khawatir akan efek samping Pedang Qingming. Ye Shunguang menjelaskan bahwa itu bukan masalah besar karena dia memiliki sarung pedang buatan Yixuan untuk melindungi dirinya.",
"Intro_11500080": "11500080",
"Intro_11500090": "Dialyn dan Zhao sedang membahas misi Dialyn, yaitu mengambil kembali mesin pembunuh yang menekan Miasma \"Purge Unit - Type Zero\" yang merupakan inti dari Banyue.",
"Intro_11500095": "Dialyn tidak sengaja mendengar suara seorang anggota Exaltist yang sekarat memohon ampun kepada Sarah. Suara tersebut menyebutkan bahwa Ye Shiyuan tidak benar-benar tulus dalam keyakinannya.",
"Intro_11500100": "Setelah menerima misi, Dialyn pergi ke tempat di mana TOPS pernah mengirim Banyue. Dengan kemampuannya untuk \"mendengar suara-suara menjelang kematian dari orang yang telah meninggal di dalam Hollow\", dia memastikan bahwa Banyue pernah membunuh warga sipil tanpa pandang bulu. Saat Zhao mendesak Dialyn untuk segera menyelesaikan misinya, Dialyn membagikan intel tentang \"suara aneh\" yang belum pernah dia dengar sebelumnya di dalam Hollow...",
"Intro_11500110": "Kamu akhirnya membuka hal yang kamu sembunyikan dari Ye Shunguang sebelumnya. Dari sisa-sisa anggota Exaltist, kalian mengetahui bahwa Sarah mulai mencari formasi kuno karena sebuah kitab kuno, dan dia pernah pergi ke pasar Porcelume. Kalian memutuskan untuk mencari informasi bersama-sama besok pagi.",
"Intro_11500120": "Ye Shiyuan yang telah menunjukkan kekuatan sejatinya yang tersembunyi, berdiskusi dengan Sarah tentang membangunkan \"sang Pencipta\" menggunakan formasi. Sarah mengungkapkan bahwa keinginannya untuk menghadap sang Pencipta adalah demi sebuah tatanan yang tak tergoyahkan dan abadi.",
"Intro_11500130": "Di kedalaman Hollow, ada seekor Bangboo yang sepertinya sedang menunggu keselamatan.",
"Intro_11500140": "Konten gal yang dilewati",
"Intro_11500145": "Ye Shunguang menyebutkan bahwa orang tuanya tampaknya memahami formasi untuk menyerap Miasma dan menaklukkan roh jahat, dan menceritakan masa-masa bahagia saat mereka tinggal di lokasi pertambangan lama. Di tahun yang sama ketika kedua orang tuanya meninggal akibat ledakan Miasma, Banyue menitipkan Ye Shunguang dan kakaknya ke Yunkui Summit, dan sejak saat itu pula mimpi buruk Ye Shiyuan dimulai...",
"Intro_11500150": "Karena perkataan Ning Qian, Banyue diam-diam teringat akan momen orang tua Ye Shunguang menjelang kematian. Mereka memohon dengan putus asa kepada Banyue... sepertinya Banyue ada hubungannya dengan kematian mereka berdua.",
"Intro_11500160": "Sebelum kalian sempat menanyakan lebih detail tentang kitab kuno tersebut, kalian diusir oleh \"Biao si Tukang Nawar\" yang sedang kesal karena diganggu TOPS.",
"Intro_11500165": "Setelah mendengar masalah yang dialami kalian, Dialyn yang sedang menangani keluhan pelanggan mengatakan bahwa dia punya cara untuk menyelesaikannya. Tak lama kemudian, Dialyn membawakan kitab kuno.",
"Intro_11500170": "Konten gal yang dilewati",
"Intro_11500175": "Kamu telah memverifikasi informasi tentang formasi untuk menekan Miasma dari kitab kuno. Namun, karena Sarah telah mengirim orang untuk mencari di lokasi pertambangan lama, kalian pun memutuskan untuk mencari para penyintas dari ledakan Miasma di lokasi pertambangan lama tersebut untuk mendapatkan informasi.",
"Intro_11500180": "Setelah menggabungkan informasi, kalian menyimpulkan dua informasi utama yaitu: bunga putih memiliki semacam pertanda dan adanya kemungkinan formasi penyerap Miasma benar-benar ada, lalu kalian memutuskan untuk pergi ke pemukiman di lokasi pertambangan lama.",
"Intro_11500190": "Dialyn menjahili Ye Shunguang yang terlihat kurang fit, namun Ye Shunguang menjelaskan bahwa dia hanya sedikit kurang fokus saat berjalan di jalan yang dulu familier namun kini terasa asing ini. Lalu, kalian pun melanjutkan perjalanan.",
"Intro_11500195": "Di tepi jembatan yang familier, Ye Shunguang teringat saat bencana Miasma merebak dulu, ada sosok yang dengan mantap menggendong dirinya dan Ye Shiyuan yang masih kecil berlari melintasi jembatan ini, menuju kehidupan di dunia luar.",
"Intro_11500200": "Ning Qian mengatakan bahwa Banyue menjadi sangat pendiam setelah tiba di area ini, sebaiknya jangan mengganggunya. Banyue tampak termenung saat memandangi patung singa batu.",
"Intro_11500210": "Banyue mengingat kembali masa lalu ketika dia hidup berdampingan dengan para warga di lokasi pertambangan lama.",
"Intro_11500220": "Setelah melihat ilusi Sarah dan Ye Shiyuan, Ye Shunguang teringat akan cerita di balik pintu ini, dan mencoba mengingat cara untuk membukanya.",
"Intro_11500230": "115000230",
"Intro_11500240": "Ketika sedang mengobrol denganmu, Dialyn tiba-tiba seperti mendengar sesuatu, dan bertanya dalam situasi apa seseorang akan berterima kasih kepada orang yang membunuhnya. Jawabanmu adalah ketika seseorang memilih mati agar orang yang paling penting baginya bisa tetap hidup.",
"Intro_11500250": "Banyue mengatakan bahwa dia juga mendengar suara aneh yang membuat hatinya gelisah, dan semakin dekat dengan bunga putih itu, efek kontaminasi Miasma sepertinya semakin berkurang.",
"Intro_11500260": "Setelah menganalisis bersama, kalian menyimpulkan bahwa sepertinya ada kekuatan misterius yang mengintai di dalam Hollow, tetapi belum jelas mengapa suara aneh itu hanya terdengar oleh Dialyn dan Banyue. Ye Shunguang menyadari bahwa ini adalah masalah serius, dan memutuskan untuk memberi tahu pihak Yunkui Summit terlebih dahulu sebelum menyusun rencana selanjutnya.",
"Intro_11500270": "Ye Shunguang mengungkapkan identitasnya kepada para mistikus di Suibian Temple. Para mistikus menyatakan bahwa mereka akan menyelidiki penyebab anomali Miasma ini terlebih dahulu. Namun, berdasarkan instruksi Yixuan, dia berharap Ye Shunguang tetap tinggal di Suibian Temple untuk menunggu kabar. Mendengar hal tersebut, Ye Shunguang merasa sangat sedih.",
"Intro_11500280": "Untuk menghibur dan menemani Ye Shunguang sebelum Yixuan datang, kamu mengajak Ye Shunguang yang sedang sedih untuk jalan-jalan di sekitar kota.",
"Intro_11500290": "Ketika kembali ke depan Yum Cha Sin, Sweety menyebutkan tentang kue osmanthus edisi terbatas. Ye Shunguang tampaknya sangat tertarik dan berencana untuk mencoba kue osmanthus bersamamu.",
"Intro_11500300": "Kamu makan kue osmanthus bersama dengan Ye Shunguang. Setelah Ye Shunguang menceritakan beberapa kenangannya dengan Ye Shiyuan, dia menyatakan ingin mengadakan jamuan malam sebagai ungkapan terima kasih kepada semua orang.",
"Intro_11500320": "Dialyn dan Zhao bertukar intel, Zhao mendesak Dialyn untuk menggunakan Banyue sebagai \"Kunci\" untuk membuka formasi yang dapat menenangkan Miasma, supaya mereka menyelesaikan misi sekaligus mengatasi anomali Miasma. Dialyn menyatakan akan memberikan pilihan kepada Banyue, untuk mendapatkan jawaban tentang \"kebenaran terakhir\" yang dia inginkan.",
"Intro_11500325": "Waktu mengobrol di sekeliling tungku perlahan tiba, sepertinya bukan hanya satu orang yang telah bertekad.",
"Intro_11500330": "Ye Shiyuan mendesak Sarah untuk segera memanggil sang Pencipta menggunakan formasi, tanpa mengetahui bahwa adiknya sendiri sudah terjebak dalam rencana ini. Sarah sepertinya memiliki rencana lain.",
"Intro_11500340": "Mistikus Songtao dan Qingyuan dari Suibian Temple menyatakan bahwa mereka tidak bisa ikut dalam jamuan malam karena harus bertugas secara bergantian, tetapi penyelidikan anomali Miasma sudah mulai menemukan titik terang.",
"Intro_11500350": "Banyue menyadari Ye Shunguang ingin mempertaruhkan nyawanya, dan berharap kamu bisa membujuknya lagi. Dialyn tiba-tiba membongkar dosa masa lalu Banyue yang pernah menjadi mesin pembunuh untuk menekan Miasma. Dan setelah intinya dimodifikasi oleh seseorang, Banyue tetap memilih untuk tidak berbuat apa-apa ketika melihat banyak orang yang harus mati saat ledakan Miasma terjadi sepuluh tahun yang lalu. Dialyn mengatakan bahwa keputusan yang akan diambil Banyue selanjutnya akan menentukan vonis yang akan dijatuhkannya.",
"Intro_11500360": "115000360",
"Intro_11500370": "115000370",
"Intro_11500380": "Kamu memilih untuk berbicara dengan Ye Shunguang tentang masalahnya sekali lagi. Ye Shunguang mengeluarkan sebuah catatan yang menunjukkan bahwa seseorang sedang memancingnya untuk pergi ke kedalaman tempat tinggal lamanya. Setelah mendengar cerita Ye Shunguang tentang apa yang terjadi setelah dia dipilih oleh Pedang Qingming, kamu memutuskan untuk menemani Ye Shunguang menghadapi segala hal yang harus dihadapi selanjutnya.",
"Intro_11500390": "Malam itu, semuanya berkumpul mengelilingi tungku untuk mengobrol. Sejenak melupakan segala perasaan yang rumit, yang tersisa hanya makan, mengobrol, dan memandangi bintang-bintang. Semua rahasia yang berat seolah menghilang untuk sementara dalam kehangatan.",
"Intro_11500400": "Miasma di lokasi pertambangan lama mengalami perubahan, Songtao yang terluka kembali membawa kabar, kamu dan Ye Shunguang memutuskan untuk segera pergi menyelamatkan rekan seperguruan kalian.",
"Intro_11500410": "Dialyn membawa intel baru, Banyue menghilang tanpa jejak. Ning Qian adalah penyintas dari bencana Miasma sepuluh tahun lalu. Karena kakaknya meninggal akibat Banyue yang memilih untuk tidak menyelamatkannya, alasan keberadaan Ning Qian di dekat Banyue kemungkinan untuk balas dendam. Setelah mengetahui kejadian masa lalu, Ye Shunguang mengakui bahwa dia ingat kalau Banyue-lah yang menyelamatkan dia dan kakaknya saat itu. Kalian memutuskan untuk menyelidiki kembali lokasi pertambangan lama.",
"Intro_11500420": "Dari Qingyuan, kalian mengetahui bahwa Banyue telah membantu para mistikus selamat dari bahaya. Untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi, kalian perlu memindai modul memori Bolion.",
"Intro_11500430": "Formasi terbuka lebar, dan Ethereal yang sebelumnya tertekan mulai bermunculan. Banyue mempertaruhkan nyawanya untuk melindungi Ning Qian. Ning Qian berteriak meminta Banyue untuk berhenti menyelamatkannya, dan memintanya mati bersama-sama. Banyue mengatakan bahwa dia akan membayar utangnya dengan nyawanya, tapi Ning Qian harus tetap hidup demi memenuhi pesan terakhir dari kakaknya.",
"Intro_11500440": "Sang mistikus mengatakan bahwa inti formasi tidak dapat dimasuki, kalian memutuskan untuk mencoba mendekat terlebih dahulu, lalu mencari cara untuk menghancurkan formasi tersebut.",
"Intro_11500450": "Kesadaran Banyue yang berada di ambang kematian menjadi kabur. Entitas yang tidak diketahui memprovokasinya untuk menyerah dan berhenti menyelamatkan Ning Qian, untuk mencari pembebasan yang abadi.",
"Intro_11500460": "Fairy dan {F#Wise}{M#Belle} mengatakan sepertinya bisa menghentikan inti formasi dengan menghancurkan basis formasi di sekitarnya untuk mematahkan penghalang Miasma dan menyelamatkan orang-orang. Kalian pun memutuskan untuk berpencar.",
"Intro_11500465": "Setelah berbagai macam tuduhan terhadap Banyue mengalir masuk, tiba-tiba terdengar suara yang berbeda, lebih jelas dan lembut...",
"Intro_11500470": "Kata-kata orang yang telah meninggal terungkap. Demi meningkatkan kemungkinan anak-anak mereka untuk bertahan hidup, orang tua Ye Shunguang memercayakan kedua anak mereka kepada Banyue sebelum mereka menghadapi kematian dengan tenang. Kakak perempuan Ning Qian—Ning Shu, yang tahu bahwa dia tidak bisa diselamatkan lagi, juga memohon kepada Banyue untuk mencari dan menjaga Ning Qian sebelum kematiannya. Mereka semua meninggal dengan rasa syukur dan kedamaian yang tak terbatas.",
"Intro_11500475": "Dialyn mengatakan bahwa pilihan Banyue telah membuktikan dirinya telah terbebas dari belenggu algoritma, dan keputusannya sebagai Hakim Krampus adalah berharap dia tetap hidup, menopang dosa masa lalu untuk menciptakan lebih banyak kehidupan. Ning Qian dan Banyue telah menyelesaikan kesalahpahaman mereka dan meninggalkan Hollow, sementara yang lainnya melanjutkan pencarian ke tempat yang lebih dalam.",
"Intro_11500480": "Dialyn menyadari Sarah sedang mengintai, dan kalian semua melihat bahwa penampilan Ye Shiyuan telah berubah drastis. Melihat kedatangan Ye Shunguang, Ye Shiyuan sangat terkejut, namun akhirnya menyatakan bahwa dia tidak punya pilihan lain dan dengan berat hati pergi bersama Sarah.",
"Intro_11500490": "Ye Shiyuan mempertanyakan Sarah mengapa dia melibatkan Ye Shunguang, karena hal ini bertentangan dengan janjinya. Sarah menyatakan bahwa semua orang yang dia butuhkan sudah berkumpul, dan dia siap untuk memanggil \"sang Pencipta\".",
"Intro_11500500": "115000500",
"Intro_11500510": "Kamu menceritakan kepada Ye Shunguang tentang apa yang terjadi setelah dia pingsan saat mengeluarkan pedang, lalu kalian berdua menyimpulkan bahwa Ye Shiyuan tidak mengkhianati Suibian Temple, hanya saja tidak diketahui mengapa dia pergi dengan terburu-buru. Pada saat yang sama, kamu juga mencari tahu kondisi fisik dan mental Ye Shunguang, dan merasa bahwa tidak ada masalah serius.",
"Intro_11500520": "Ketika Zhao mempertanyakan mengapa Dialyn tidak menyelesaikan misinya, Dialyn menjelaskan bahwa dia akan merekomendasikan Banyue untuk bergabung dengan Krampus, ini adalah keputusannya. Bergabungnya Banyue juga bisa dianggap sebagai cara lain untuk mendapatkan inti dan menyelesaikan misi tersebut. Zhao pun menyetujui hal ini.",
"Intro_11500525": "Kalian menghindari Ye Shunguang untuk membicarakan tentang penemuan Fairy mengenai empat sinyal resonansi yang muncul bersamaan dengan \"sang Pencipta\". \"Sang Pencipta\" ini tampaknya mengintai di kedalaman Hollow dengan membawa rahasia yang lebih dalam. Mungkin ketenangan sementara ini hanyalah momen istirahat sejenak di tengah mata badai...",
"Intro_11500530": "Di tengah malam, Ye Shunguang sendirian di kamarnya, berulang kali menghafalkan berbagai detail dari buku hariannya, berusaha menyembunyikan fakta bahwa dia mulai kehilangan ingatan akibat efek balik dari Pedang Qingming.",
"Intro_21500001": "Setelah Sacrifice di hadapan dikalahkan, suara aneh itu muncul kembali, membuat Dialyn tenggelam dalam kenangan masa lalu yang menyakitkan. Obsesi Dialyn terhadap \"kebenaran\" ternyata berasal dari masa lalunya. Berkat panggilanmu, Dialyn akhirnya kembali sadar.",
"Intro_21500002": "\"Sang Pencipta\" memberikan respons, Ye Shiyuan mulai menjalankan rencana awalnya, menyerang dengan sekuat tenaga ke tempat munculnya sang Pencipta, berharap bisa mengakhiri semuanya sebelum Ye Shunguang dan yang lainnya terlibat terlalu dalam. Tepat saat semuanya terlihat hampir berhasil, Sarah mengorbankan dirinya, ditelan oleh cahaya, dan dalam sekejap baik dirinya maupun aura sang Pencipta seolah menghilang.",
"Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "Digunakan untuk mengukur performa setiap pemain dalam event \"Ehn-Nah\" Legenda Catur.\nKumpulkan Poin Promosi hingga mencapai jumlah tertentu untuk mendapatkan hadiah kejutan!",
"Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "Poin Promosi",
"Item_Avatar_1471_Des": "Adegan close-up Banyue dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebuah potret Banyue yang dilukis dengan tinta, menampilkan semangat seorang petarung dalam setiap goresannya.",
"Item_Avatar_1481_Des": "Adegan close-up Dialyn dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebuah jurnal yang dipenuhi stiker-stiker foto Dialyn. Di salah satu fotonya, dia mengangkat jari-jarinya untuk menuliskan nomor teleponnya.",
"Item_Equipment_Ticket_des": "Setelah digunakan, kamu bisa langsung mendapatkan satu kali hadiah misi \"Patroli Area\".",
"Item_Weapon_S_1471_Desc": "Dengan amarah yang sulit dipadamkan, ia pasti lebih kejam dari ini. Petarung yang kokoh bagai gunung, apinya pasti lebih murni dari ini. Pertapa dengan hati yang membara, ia pasti lebih menderita dari ini.\n\n<color=#959595>\"Pengrajin W-Engine ini sangat terobsesi dengan desain kepala singanya... Dia bilang semua amarah dan keberanian tersimpan di dalam kedua mata itu.\"\n— Banyue yang merasa W-Engine ini terlalu mirip dengan dirinya.</color>",
"Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "Telah kutempa diriku dalam api karma, namun penebusan tak pernah datang.",
"Item_Weapon_S_1481_Desc": "Kring kring! Semua panggilan tak terjawab dari dalam Hollow akan dijawab oleh Layanan Pelanggan terbaik Krampus~\nKalimat jenaka layanan pelanggan itu tidak cukup untuk menggambarkan beratnya obsesi, dendam, dan penyesalan dari masa lalunya. Namun justru itulah sumpah paling serius dari seseorang yang siap memikul beban tersebut.\n\n<color=#959595>\"Orang lain kalau masuk ke Hollow pasti bawa senapan dan pedang besar, kenapa cuma aku yang bawa banyak telepon?\" — Dialyn yang sedang mengeluh tentang perlengkapannya kepada bosnya.</color>",
"Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "Panggilan yang kamu tidak jawab itu sudah dijawab olehnya.",
"Journey_FunctionDec_1020303": "Selesaikan pertarungan di Patroli Area untuk mendapatkan Drive Disc dan Plating Agent:\n• Kenakan Drive Disc untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen secara drastis. Plating Agent dapat digunakan untuk upgrade Drive Disc.\n• Semakin kuat musuh, semakin banyak hadiah yang didapatkan.",
"Journey_FunctionName_1020303": "Patroli Area",
"LevelAbility_5000_des": "Saat mecha melancarkan serangan jarak dekat dan mengenai musuh, akan memperoleh <color=#FFAF2C>Heat</color>.\nJika <color=#FFAF2C>Heat</color> sudah penuh, mecha akan mengonsumsi semua <color=#FFAF2C>Heat</color> saat melancarkan Skill mana pun yang menggunakan tinjunya dan memperkuat Skill tersebut.\nDMG yang diakibatkan dari Skill pertarungan jarak dekat meningkat <color=#31CC00>50%</color>.",
"LevelAbility_5001_des": "Kombo Regular Punch mecha menjadi lebih cepat, DMG yang diakibatkan meningkat, <color=#FFAF2C>Heat</color> yang diakumulasi meningkat, dan Regular Punch tidak akan memicu <color=#FFAF2C>Red Flame Drive</color>.",
"LevelAbility_5002_des": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFAF2C>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tinju ke bawah untuk menyerang target.\nDMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Divine Annihilation</color> meningkat <color=#31CC00>100%</color>.",
"LevelAbility_5003_des": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk memulai Charge dan lepas <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan tinju kuat berdasarkan level Charge.\n\nJika Skill ini dilancarkan saat <color=#FFAF2C>\"Heat\"</color> sedang penuh, level Charge akan langsung ditingkatkan ke level maksimum.\n\nDMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Power Punch</color> meningkat <color=#31CC00>100%</color>.",
"LevelAbility_5004_des": "Tepat saat melancarkan <color=#FFAF2C>Power Punch</color>, kamu dapat menangkis serangan musuh, dan segera meningkat Charge ke level maksimum.\nSetelah itu, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Power Punch</color> sekali lagi dengan level Charge maksimum.",
"LevelAbility_5005_des": "Setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Regular Punch</color>, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk mengonsumsi <color=#FFAF2C>Spray Fuel</color> dan melancarkan <color=#FFAF2C>Gale Kick</color>.\n\nTepat saat menyerang, kamu dapat menangkis serangan musuh dan langsung mengakumulasi <color=#FFAF2C>Heat</color> hingga maksimum.\n\n<color=#FFAF2C>Gale Kick</color> akan mengonsumsi lebih sedikit <color=#FFAF2C>Spray Fuel</color>, dan <color=#FFAF2C>Gale Kick </color> dapat langsung dilancarkan lagi dan lagi berterusan.",
"LevelAbility_5006_des": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Gale Kick</color> untuk melompat ke udara dan melakukan charge untuk melancarkan serangan kuat ke bawah.\n\nJika dilancarkan saat <color=#FFAF2C>Heat</color> sedang penuh, seluruh Heat akan dikonsumsi untuk memicu ledakan beruntun setelahnya.\n\nDMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Heaven's Impact</color> meningkat <color=#31CC00>100%</color>.",
"LevelAbility_6000_des": "<color=#FFAF2C>Dodge</color> menjadi lebih fleksibel, dan bisa dilakukan saat melancarkan Skill.",
"LevelAbility_6001_des": "Saat melakukan Dodge dan saat terus bergerak untuk menghindar akan terus mengakumulasi <color=#FFAF2C>Heat</color> dalam jumlah besar.\nEfek akumulasi <color=#FFAF2C>Heat</color> dari <color=#FFAF2C>Charge Resonance</color> meningkat 50%.",
"LevelAbility_6002_des": "Saat berhasil memicu Perfect Dodge, akan memasuki Vital View selama 2,5 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#A6A6A6>8 detik</color>/<color=#31CC00>4 detik (Saat ini)</color>.",
"LevelAbility_6003_des": "Maks. <color=#FFAF2C>Spray Fuel</color> meningkat <color=#A6A6A6>60</color>/<color=#A6A6A6>90</color>/<color=#31CC00>120 (Saat ini)</color>.",
"LevelAbility_6004_des": "Saat melakukan Dodge, akan memperoleh 1 lapis <color=#FFAF2C>Overclock Drive</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nUntuk setiap lapis <color=#FFAF2C>Overclock Drive</color>, ATK meningkat <color=#31CC00>25,5%</color>.\nSaat memicu Perfect Dodge, langsung memperoleh <color=#FFAF2C>Overclock Drive</color> dengan jumlah lapisan maksimum.",
"LevelAbility_7000_des": "Dalam <color=#FFAF2C>Mode Jarak Jauh</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk menembak musuh menggunakan Pulse Gun.\n\nSetelah menembak selama beberapa waktu, ujung Pulse Gun akan bercahaya. Lepas tombol <IconMap:Icon_Normal> setelah ujung Pulse Gun bercahaya untuk menembakkan misil terarah dan memanggil sarung tinju untuk menyerang musuh. Saat serangan mengenai musuh, <color=#FFAF2C>Heat</color> akan terakumulasi.\n\nDMG yang diakibatkan dari semua Skill jarak jauh meningkat <color=#31CC00>50%</color>.",
"LevelAbility_7001_des": "Setelah melepas tombol <IconMap:Icon_Normal> saat melancarkan <color=#FFAF2C>Pulse Barrage</color>, segera tahan <IconMap:Icon_Normal> lagi untuk mengonsumsi <color=#FFAF2C>Heat</color> dan menyerang musuh menggunakan penyembur api, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nDMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Blazing Storm</color> meningkat <color=#31CC00>100%</color>.",
"LevelAbility_7002_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> terhadap musuh, akan memicu ledakan api tambahan sekali lagi dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam area, serta mengakumulasi <color=#FFAF2C>Heat</color>.\nSaat serangan mecha mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FF5521>Burn</color>, Level Interrupt <color=#31CC00>akan meningkat drastis</color> dan DMG yang diakibatkan meningkat <color=#31CC00>50%</color>.",
"LevelAbility_7003_des": "Saat menembak menggunakan serangan jarak jauh, geser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#tuas} untuk terbang dengan ketinggian rendah dan bergerak dengan lebih cepat.",
"LevelAbility_7004_des": "Dalam <color=#FFAF2C>Mode Jarak Jauh</color>, saat Decibel Rating mencapai <color=#FFAF2C>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk menembakkan Destruction Beam, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Heat</color>.\nDMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Destruction Beam</color> meningkat <color=#31CC00>100%</color>.",
"LevelAbility_7005_des": "Saat menggunakan <color=#FFAF2C>Mode Jarak Jauh</color> dan <color=#FFAF2C>Heat</color> mencapai nilai maksimum, akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Heat</color> secara otomatis dan menembakkan misil pengintai, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nHeat yang dikonsumsi untuk setiap misil pengintai <color=#31CC00>berkurang drastis</color>. DMG yang diakibatkan meningkat <color=#31CC00>50%</color>.",
"LevelAbility_7006_des": "Saat berganti antara <color=#FFAF2C>Mode Jarak Dekat</color> dan <color=#FFAF2C>Mode Jarak Jauh</color>, akan langsung mengakumulasi <color=#FFAF2C>\"Heat\"</color> hingga nilai maksimum. Dapat dipicu sekali setiap 2 detik.",
"LevelAbility_8000_des": "Saat memasuki pertarungan, <color=#31CC00>40%</color> HP akan dikonversi menjadi <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color>.\n\nJika mecha tidak menerima DMG dalam 10 detik, <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> akan terus dipulihkan.",
"LevelAbility_8001_des": "Selama <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> berlangsung, Level Anti-Interrupt mecha <color=#31CC00>meningkat drastis</color>, dan dapat memantulkan peluru biasa.\n\nSaat memantulkan peluru, akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Heat</color>.",
"LevelAbility_8002_des": "Saat memasuki pertarungan, akan mengonversi <color=#31CC00>30%</color> HP tambahan menjadi <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color>.\n\nSaat mengalahkan musuh, akan memulihkan sejumlah <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color>.",
"LevelAbility_8003_des": "Selama <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> aktif, Decibel yang dibutuhkan untuk melancarkan Ultimate <color=#31CC00>berkurang drastis</color>. Saat melancarkan Ultimate, mecha akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> miliknya.",
"LevelAbility_8004_des": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFAF2C>Maximum</color>, tahan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk meledakkan <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> yang akan mengakibatkan DMG terhadap musuh di sekitar dalam jumlah besar, dan kemudian memulihkan <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> ke nilai maksimum.\n\nSemakin banyak nilai <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> yang terkonsumsi, semakin besar DMG yang diakibatkan.\n\nDMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Shield Burst</color> mengalami peningkatan tambahan sebesar <color=#31CC00>100%</color>.",
"LevelDes2_20": "Ruang Tantangan Profesional, Shiyu Defense, Kontrak Berkelanjutan, Patroli Area, dan Perburuan Keji akan segera terbuka",
"LevelDesc_12700001": "Sinopsis Adegan ke-11: Selama proses evakuasi, Icaro menerima komunikasi terenkripsi dari \"Pasukan Manusia\" di sekitar pangkalan yang telah terbengkalai. Untuk mencari rekan-rekan yang tersisa, Icaro memutuskan untuk memasuki pangkalan dan menyelidikinya...\nCatatan: Adegan ini telah selesai syuting, dan sekarang digunakan kembali sebagai material audisi untuk Eous.\n\nIni adalah <color=#D9A600>adegan eksplorasi</color>, di mana aktor harus bekerja sama dengan mecha, memecahkan teka-teki di dalam adegan, dan menjelajah hingga mencapai tujuan!",
"LevelDesc_12700002": "Sinopsis Adegan ke-26: Untuk mempelajari jurus andalan Guru \"Overload\" yaitu \"Star-Devourer Punch\", Icaro membawa \"mesin prototipe\" untuk mengeksplorasi pangkalan tempat \"Overload\" pernah bertugas, dan mencari stasiun upgrade yang dilengkapi dengan \"modul pertarungan\" khusus.\nCatatan: Adegannya memang terasa agak berulang-ulang... tapi aku janji, ini bukan filler kok!\n\nIni adalah <color=#D9A600>adegan eksplorasi</color>. Di dalam terdapat banyak <color=#D9A600>gerbang yang tertutup</color>. Temukan <color=#D9A600>mekanisme untuk membuka gerbang</color> adalah kunci untuk mencapai tujuan!",
"LevelDesc_12700003": "Sinopsis Adegan ke-33: Kali ini kita akan mengeksplorasi pangkalan lama Guru \"Rattlesnake\". Untuk mempelajari \"Gale Kick\", ayo kita cari stasiun upgrade lagi!\nCatatan: Jangan lupa interaksi dengan para pembuat onar berkilauan, mereka juga bagian dari adegan!\n\nIni adalah <color=#D9A600>adegan eksplorasi</color>. Di dalam terdapat banyak <color=#D9A600>lift yang bisa naik turun</color>. Gunakan lift-lift ini untuk mencapai tujuan!",
"LevelDesc_12700004": "Sinopsis Adegan ke-47: Sekali lagi, Icaro memulai perjalanan mencari masa lalu, dengan masalah yang menyilaukan dan api yang membakar jiwa... Jurang maut terbentang di depan!\nCatatan: Sinopsisnya keren sih, tapi lain kali tidak usah tulis seperti ini lagi, aktornya tidak paham kalau terlalu abstrak.\n\nIni adalah <color=#D9A600>adegan eksplorasi</color>. Di dalam terdapat sebuah <color=#D9A600>lift yang rusak</color> di lokasi. Perhatikan mekanisme di lokasi, <color=#D9A600>operasikan mekanisme untuk memperbaiki lift</color> agar bisa mencapai tujuan!",
"LevelDesc_12700005": "Sinopsis Adegan ke-64: \"Shield Burst\" milik Guru \"Magnetic Storm\" yang berfungsi sebagai serangan dan pertahanan akan menjadi kepingan terakhir dari \"mesin prototipe yang sempurna\". Berangkatlah, anak muda, mulai hari ini, pundakmu akan menanggung harapan seluruh umat manusia.\nCatatan: Ck... apakah dulu hasil tulisanku selalu selebay ini?\n\nIni adalah <color=#D9A600>adegan eksplorasi</color>. Gunakan semua kebijaksanaan yang telah dipelajari sebelumnya untuk memecahkan teka-teki dan mencapai tujuan!",
"LevelDesc_12700011": "Sinopsis Adegan ke-27: Atas nama \"keadilan\", jurus \"Star-Devourer Fist\" akan menghukum musuh! Charge dapat meningkatkan kekuatan serangan, dan bahkan dapat menangkis serangan musuh jika kamu menyerang di waktu yang tepat.\nCatatan: Mohon <color=#D9A600>lebih sering menggunakan jurus tinju Charge</color>...\n\nIni adalah <color=#D9A600>adegan pertarungan</color>, selesaikan syuting dengan mengalahkan musuh menggunakan mecha!",
"LevelDesc_12700012": "Sinopsis Adegan ke-34: Kalahkan musuh dengan \"kebijaksanaan\"! Manfaatkan momen saat serangan musuh hampir berhasil, lalu lancarkan <color=#D9A600>\"Gale Kick\"</color> — inilah ujian dari \"Rattlesnake\".\nCatatan: Manfaatkan momen yang tepat adalah bagian tersulit, jadi tingkat konsentrasi aktor akan diuji...\n\nIni adalah <color=#D9A600>adegan pertarungan</color>, selesaikan syuting dengan mengalahkan musuh menggunakan mecha!",
"LevelDesc_12700013": "Sinopsis Adegan ke-48: Habisi musuh dengan tenang... Jurus \"Nitro-Fuel\" tidak cocok untuk pertarungan jarak dekat, jadi <color=#D9A600>jagalah jarak dengan musuh</color>. Penyerang yang kompeten harus dengan tenang memilih cara bertarung yang paling tepat.\nCatatan: Ya, harus menjaga jarak! Benar!\n\nIni adalah <color=#D9A600>adegan pertarungan</color>, selesaikan syuting dengan mengalahkan musuh menggunakan mecha!",
"LevelDesc_12700014": "Sinopsis Adegan ke-65: Icaro telah memiliki \"keberanian\" yang sesungguhnya, dan itu tentu saja bukan hanya karena rasa aman dari \"Shield Burst\" ya! Tolong perhatikan! Ini <color=#D9A600>Shield Burst</color> ya! Bukan meledakkan diri!\nCatatan: Apa aku sudah lupa fungsi asli dari perisai...?\n\nIni adalah <color=#D9A600>adegan pertarungan</color>, selesaikan syuting dengan mengalahkan musuh menggunakan mecha!",
"LevelDesc_12700015": "Sinopsis Adegan ke-81: Tak perlu banyak bicara lagi... \"Mecha Emas - Mesin Prototipe - Komplit\" dan Icaro telah tumbuh pesat melalui cobaan dan latihan! Buktikan pada lawan dari \"Aliansi Evolusioner\" bahwa kalian memiliki kekuatan yang tak terkalahkan dan hati yang tangguh! Icaro, maju!\nCatatan: Ketika membuka halaman ini lagi, apakah adegan pertarungan penentuan ini masih hanya dalam naskah, atau sudah terekam dalam film? Diriku di masa depan, apa jawabanmu?\n\nIni adalah <color=#D9A600>adegan pertarungan</color>, selesaikan syuting dengan mengalahkan musuh menggunakan mecha!",
"LevelName_12700001": "011: Indoor - Pertemuan Pertama dengan Pangkalan yang Hilang",
"LevelName_12700002": "026: Indoor - Eksplorasi \"Charge\"",
"LevelName_12700003": "033: Indoor - Eksplorasi \"Tendangan Balasan\"",
"LevelName_12700004": "047: Indoor - Eksplorasi \"Menyembur Api\"",
"LevelName_12700005": "064: Indoor - Eksplorasi \"Perisai\"",
"LevelName_12700011": "027: Outdoor - Pertarungan \"Charge\"",
"LevelName_12700012": "034: Outdoor - Pertarungan \"Tendangan Balasan\"",
"LevelName_12700013": "048: Outdoor - Pertarungan \"Menyembur Api\"",
"LevelName_12700014": "065: Outdoor - Pertarungan \"Perisai\"",
"LevelName_12700015": "081: Outdoor - Pertarungan Penentuan!",
"LockTip_890101": "Level Revitalisasi Suibian Temple mencapai Lv. 35",
"LockTip_890201": "Memiliki 4 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 20",
"LockTip_890202": "Memiliki 2 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 20",
"LockTip_890301": "Memiliki 8 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 30",
"LockTip_890302": "Memiliki 4 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 30",
"LockTip_890401": "Memiliki 12 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 30",
"LockTip_890402": "Memiliki 6 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 30",
"LockTip_890501": "Memiliki 16 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 30",
"LockTip_890502": "Memiliki 8 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 30",
"LockTip_890601": "Memiliki 1 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 30 dengan 3 Keahlian (atau lebih)",
"LockTip_890602": "Memiliki 1 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 30 dengan 4 Keahlian",
"LockTip_890701": "Memiliki 3 Bangboo Ekspedisi Tier-S Lv. 30 dengan 3 Keahlian (atau lebih)",
"LockTip_890702": "Memiliki 2 Bangboo Bisnis Tier-S Lv. 30 dengan 4 Keahlian",
"LockTip_890801": "Terbuka setelah Level Revitalisasi Suibian Temple mencapai Lv. 35",
"LockTip_920102": "Selesaikan misi prasyarat untuk membuka stage",
"LockTip_920202": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting Adegan Pertama: <color=#FFAF2C>Eksplorasi! Pangkalan Terbengkalai</color> dan misi prasyarat.",
"LockTip_920302": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi prasyarat",
"LockTip_920402": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting Adegan Kedua: <color=#FFAF2C>Kepercayaan atas \"Keadilan\"</color> dan misi prasyarat.",
"LockTip_920502": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi prasyarat",
"LockTip_920602": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting Adegan Ketiga: <color=#FFAF2C>Pembelajaran \"Kebijaksanaan\"</color> dan misi prasyarat.",
"LockTip_920702": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi prasyarat",
"LockTip_920802": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting Adegan Keempat: <color=#FFAF2C>Warisan \"Ketenangan Batin\"</color> dan misi prasyarat.",
"LockTip_920902": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi prasyarat",
"LockTip_921002": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting Adegan Kelima: <color=#FFAF2C>Nyanyian \"Keberanian\"</color> dan misi prasyarat.",
"LockTip_921101": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi di Adegan Kedua: <color=#FFAF2C>026: Indoor - Eksplorasi \"Charge\"</color>.",
"LockTip_921201": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi di Adegan Ketiga: <color=#FFAF2C>033: Indoor - Eksplorasi \"Tendangan Balasan\"</color>.",
"LockTip_921301": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi di Adegan Keempat: <color=#FFAF2C>047: Indoor - Eksplorasi \"Menyembur Api\"</color>.",
"LockTip_921401": "Terbuka setelah menyelesaikan syuting stage eksplorasi di Adegan Kelima: <color=#FFAF2C>064: Indoor - Eksplorasi \"Perisai\"</color>.",
"LockTip_930202": "Terbuka setelah menyelesaikan event I",
"LockTip_930302": "Terbuka setelah menyelesaikan event II",
"LockTip_930402": "Terbuka setelah menyelesaikan event III",
"LockTip_930502": "Terbuka setelah menyelesaikan event IV",
"LockTip_Shunguang": "Terbuka setelah menyelesaikan kencan Day 5",
"MainChat_Chapter01_0189_09": "Betul. Misi kali ini adalah \"<color=#FFAF2C>Patroli Area</color>\" di beberapa lokasi ini. Tentu saja bukan cuma timmu saja yang turun tangan.",
"MainChat_Chapter01_0189_15": "Intinya, Defense Force sudah menunjukkan ketulusannya dengan meningkatkan kemampuan bertempur para peserta misi sehingga Patroli Area dapat berjalan lancar.",
"MainChat_Chapter01_0190_01": "Tuan Investigator Independen, karena kamu sudah setuju untuk ikut serta dalam misi Patroli Area, petugas logistik akan segera mengirimkan suplai pertama.",
"MainChat_Chapter01_0190_01F": "Nona Investigator Independen, karena kamu sudah setuju untuk ikut serta dalam misi Patroli Area, petugas logistik akan segera mengirimkan suplai pertama.",
"MainCityQuestDescText_10020191": "Dengarkan penjelasan Roland tentang Patroli Area.",
"Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Silakan ambil undian di sini. Untuk tafsir ramalan, harap mengantre~)",
"Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "-",
"Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "Perjamuan yang disiapkan Xiao'Guang hari ini...",
"Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "Lalu selanjutnya... apa yang akan kamu lakukan?",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "Shifu kecil itu memiliki aura yang luar biasa, aku mau minta dia meramalkan nasibku...",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "Ternyata dia adalah Pengelola Kuil Sementara ya!",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "Kata orang-orang di Inter-Knot, ramalan di sini sangat akurat...",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "Aku tahu semua cerita dan legenda tentang Yunkui Summit.",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "Xiao'Guang terlihat kekanak-kanakan saat membanggakan statusnya sebagai senior",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "Zhenglin dan Xianglu menahan Xiao'Guang",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "Zaman sudah berubah. Sekarang yang penting itu bukti, bukan cerita. ",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "Perampok! Semuanya perampok!",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "Pelanggan setia yang sangat sopan dan hormat",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "Senior Dialyn... bagaimana ini...?",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "Senior Dialyn... bagaimana ini...?",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "Balon dialog Xiao'Guang",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "Orang itu... kalau bukan kakak... siapa lagi...?",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "Menunggu Banyue",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "Balon dialog Siswa A",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "Orang itu... kenapa dia datang ke sini lagi?",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "Semua orang pasti punya masalah yang sulit diselesaikan...",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "Masa lalu begitu berat... Mari kita fokus saja pada saat ini!",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "Oh? Begitu ya...",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "Takdir telah mempertemukan kita! Aku harus meramalkan nasibmu!",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "...Aku masih ada urusan...",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "Melihatnya saja sudah bikin merinding...",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "Sst... Nanti dia lihat ke sini loh.",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "Pasti dia orangnya.",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "Dia kelihatannya tidak ramah sama sekali deh.",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "Wah, itu si Pendongeng!",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "Wangi bunga osmanthusnya lembut sekali...",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "Perjamuan yang disiapkan Xiao'Guang hari ini...",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "Lalu selanjutnya... apa yang akan kamu lakukan?",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "Master Xiao'Guang selalu teliti dan penuh perhatian...",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "Enna, en neh~ (Bolion pasti akan iri lagi padaku~)",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "Aku harus ingat baik-baik apa yang disukai setiap orang... tidak boleh sembarangan.",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "Sudah lama sekali aku tidak merasa sesenang ini.",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "Aku jadi... rindu dengan momen seperti ini.",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "En-nehnah! (Bolion, ini semua salahmu! Kamu yang menyesatkan Master Xiao'Guang!)",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "Sudah waktunya... Aku akan melakukan apa yang harus dilakukan.",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "Uhn-ne, uhn-ne! (Belion bilang dia sudah pamer ke Bolion.)",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "Kenapa bisa begini, Senior Songtao...",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#Ini adalah tanda kontaminasi Miasma...}{F#Ini adalah tanda kontaminasi Miasma...}",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "Da-darurat!",
"Main_Bubble_Chapter070_807014001_01": "Hmph. Dia sekarang sudah bisa santai-santai. Semoga tidak ada orang yang menyadarinya...",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "Tapi sepertinya ada yang berbeda—Seed Senior tidak pernah ketawa dengan sombong atau begitu emosi seperti Kapten Magus. Aku juga tidak perlu menghibur Seed Senior seperti Orphie menghibur Kapten Magus.",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "Ternyata aku ini atasan merepotkan yang suka ketawa dengan sombong dan perlu dihibur oleh juniorku?",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "Tapi sepertinya ada yang berbeda—Seed Senior tidak pernah ketawa dengan sombong atau begitu emosi seperti Kapten Magus. Aku juga tidak perlu menghibur Seed Senior seperti Orphie menghibur Kapten Magus.",
"Main_Chat_Chapter140_314000043_19": "Sudah kok, ini lagi mau beli... Ah, Wise, ini adik-adikku, A-Cing dan A-Yuet. Ayo, panggil Kak Wise.",
"Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "Ah, lagi-lagi aku tidak sengaja menyaksikan sesuatu yang seharusnya rahasia deh~",
"Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "Misi ini yang jadi prioritas, lebih baik lihat situasinya dulu~",
"Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "Dialyn",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "Beberapa hari ini, si pembawa hoki Lian kok tidak datang lagi?",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "Pembawa hoki?",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "Kamu beberapa hari lalu sibuk sih, jadi tidak ketemu deh. Dia adalah seorang gadis muda dengan aura yang berbeda. Katanya dia datang ke Waifei Peninsula untuk jalan-jalan, jadi kami mengajaknya ikut main. Kemampuan bermainnya sih tidak perlu diragukan lagi, tapi keberuntungannya... ckck...",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "Keberuntungannya benar-benar di luar nalar! Kalian setuju, kan? Serius deh, aku sudah main mahjong dari bayi, dan aku belum pernah lihat orang dengan keberuntungan seperti itu!",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "Sumpah! Dia berdiri di belakang Nona Lian, dan beneran loh! Kartu apa pun yang dibutuhkan Nona Lian untuk menang langsung jatuh ke tangannya.",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "Oh, Nona Lian, ingat tidak pas kamu traktir teh herbal ke semua orang setelah menang waktu itu? Aku masih ingat betapa enaknya teh itu.",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "Keberuntungan gadis itu benar-benar luar biasa sih. Dia waktu itu cuma berdiri diam di belakangku sambil mengamati permainannya. Terus aku tanya, \"Apa aku buang kartu ini?\" dan dia mengangguk...",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "Terus kamu tahu apa? Aku nurut saja, dan terus membuang bidak yang dia suruh aku buang.",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "Hasilnya A-Ting dan Rye kalah telak sampai wajah mereka masam seperti habis kunyah lemon. Jadi kami seret gadis itu untuk duduk dan main, terus...",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "Begitu dia duduk, semuanya langsung kacau. Meski otaknya tajam dan bisa memperhitungkan seluruh permainan di kepalanya, dia benar-benar sial! Dia bisa mencapai tenpai untuk flush, tapi selalu terjebak menunggu ubin yang paling tidak mungkin keluar. Delapan dari sepuluh kali, dia malah memberikan kemenangan ke lawan.",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "Dia itu jenius sebagai ahli strategi saat berdiri di belakang meja, tapi begitu dia duduk, keberuntungannya seolah langsung minus seribu. Kami belum pernah melihat keberuntungan yang berubah sedrastis itu.",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "Beberapa hari lalu, dia bilang dia pergi dengan terburu-buru, jadi uang yang dibawanya tidak banyak, terus dia ingin mencari pekerjaan paruh waktu untuk sementara. Tapi belakangan ini dia tidak nongol sih, mungkin dia sudah ketemu pekerjaan?",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "Duh, seharusnya aku pekerjakan dia jadi penasihatku saja ya!",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "Rye",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "Kakek Cheng",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "Lian",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "A-Ting",
"Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "Buku-buku yang tersusun rapi. Semoga Xiao'Guang bisa menghilangkan rasa jenuh selama mengurung diri dengan membaca buku-buku ini.",
"Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "Rangkaian bunga yang sudah mekar. Xiao'Guang pasti akan merawatnya dengan baik.",
"Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "Tambahkan informasi lebih tentang Senior dan Sarah.",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "\"...keberadaan itu... kekuatannya tak terbayangkan, jauh melampaui manusia fana, seperti sosok dewa...\"",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "\"Master dari ████ , kehidupan ████████\"",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "\"...namun kekuatan dewa juga dapat ████ memurnikan Miasma, membuat ████ kembali ke ████\"\n\"...untuk memanggil dewa turun, dibutuhkan ████████\"",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "\"Inti formasi ████████ dengan energi ████ dalam jumlah besar mengaktifkan ████ dan meredakan bencana, mengalirkan energi ████ pengorbanan ████ tulus ████ formasi\"",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "\"Ia adalah █████ yang berkomunikasi dengan para dewa █████\"",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "\"Wadahnya harus merupakan jembatan █████ tubuh █████ murni ██ yang sukarela... menuntun ██████████.\"",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "\"Jika ████████ rahmat ilahi ████ turun...\"",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "Kitab Kuno yang Tidak Jelas",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "Tempat ini mengingatkanku pada beberapa kenangan masa kecilku.",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "Dinding yang terkena sinar matahari di sana... Ibu dulu sering bilang kalau bagian dinding yang dihangatkan matahari itu adalah pemanas paling nyaman di musim dingin.",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "Dulu, aku pernah diam-diam menguburkan pakaian kakakku di sana, berharap bisa menghangatkannya di bawah sinar matahari sebagai kejutan untuknya. Tapi aku menguburnya terlalu dalam sampai tidak bisa menemukannya lagi, dan akhirnya malah menangis panik.",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "Xiao'Guang ternyata nakal sekali ya waktu kecil.",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "Ya, untung saja waktu itu ada Ayah...",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "Ayah sepertinya memang berbakat dalam menemukan barang. Jadi dia langsung berhasil menemukannya. Katanya, saat aku menyembunyikannya, sinar matahari kebetulan menyinari batu bata itu, makanya dia bisa ingat tempatnya.",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "Sayangnya, pakaiannya sudah rusak saat kami menggalinya. Ayah dan Ibu hanya tertawa, dan kakakku juga tidak salahkan aku. Aku berdiri di sana, penuh lumpur, menangis tersedu-sedu, dulu aku ini benar-benar pembuat onar cilik...",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "Dulu di sana ada ruang terbuka yang luas... Saat cuaca panas, para penambang akan mengeluarkan bangku-bangku panjang, duduk bersama dan mengobrol sampai malam. Orang-orang dewasa mengipas diri sambil ngobrol santai, sementara anak-anak berlarian ke sana kemari mengejar kunang-kunang.",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "Ibu khawatir kami akan lari terlalu jauh, jadi dia mengajarkan aku dan kakakku sebuah teknik sederhana untuk membuat kunang-kunang membentuk jejak cahaya... Itu bukan teknik yang hebat, tapi itu teknik yang seru. Rasanya seperti... melukis dengan cahaya.",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "Aku masih bisa mendengarnya... Suara nenek tua yang buta di lantai atas memanggil keluarganya untuk makan malam... dan juga suara lampu tambang para paman penambang yang membentur anak tangga saat mereka pulang kerja...",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "Kenanganmu rasanya hangat sekali ya...",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "Hmm... Mereka dulu berjuang begitu keras untuk melindungi tempat ini, dan memberikan kehangatan kepada tanah ini, meski... meski akhirnya semua ini dilahap oleh Miasma.",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "Ye Shunguang",
"Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "-",
"Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "-",
"Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "...Kenapa belum ada respons?",
"Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "Jika nanti masih begini... maka aku hanya bisa...",
"Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(Lagi-lagi ilusi ini... Senior Ye sepertinya... sedang menunggu sesuatu diam-diam?)",
"Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "Ye Shiyuan",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "Kisah-kisah dari masa lalu dan tuduhan di Sailume Bay... kini membanjiri pikiranmu seperti ombak...",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(Ternyata masa lalu yang diceritakan oleh Shifu Banyue saat di Sailume Bay itu begitu berat...)",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "Anda kelihatan gelisah... apakah ada sesuatu yang ingin dikatakan? Silakan katakan saja, apa pun itu... aku akan menerimanya.",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(Yang kita lihat selama ini bukanlah batu yang tak bisa digerakkan, bukan senjata yang dingin... melainkan Shifu Banyue yang diam-diam melindungi kita semua, Shifu Banyue yang selalu ada di saat-saat sulit.)",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(Shifu Banyue adalah orang yang sangat dipercaya oleh Xiao'Guang. Kepercayaan dan tanggung jawab ini... tidak mungkin digerakkan oleh algoritma yang dingin.)",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "Bagaimanapun masa lalu mendefinisikan dirimu...",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "Aku percaya pada kamu yang berdiri di sini saat ini.",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "...Itu sungguh berarti bagiku. Terima kasih. Terima kasih!",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "Setelah mendengar kata-kata itu, aku sudah tidak memiliki penyesalan. Perjamuannya akan segera dimulai. Semoga malam ini dapat membawakan kedamaian bagi kita semua.",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "Banyue",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "Kak, kebetulan kamu datang. Hari ini semua orang lagi pergi sama Belion buat bantu warga sekitar, jadi cuma kita berdua yang ada di Suibian Temple.",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "Aku mau ngajak kamu buat beresin kamar tamu bareng-bareng, biar kalau Senior Shunguang datang lagi nanti, kita bisa tawarin dia buat nginap.",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "Tiba-tiba, terdengar suara yang cukup ramai dari halaman luar... Terdengarnya seperti suara tawa dan canda...?",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "Oh, semuanya sudah balik ya? Kok cepat banget... Mau coba lihat keluar enggak?",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(Keluar untuk melihat apa yang terjadi.)",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(Nanti saja.)",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "Oh, mereka sudah kembali? Cepat sekali... Mau pergi keluar lihat?",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "Aku mau ajak kamu buat beresin kamar tamu bareng-bareng, biar kalau Senior Shunguang datang lagi nanti, kita bisa tawarin dia buat menginap.",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "Belle, kebetulan kamu datang. Hari ini semua orang lagi pergi sama Belion buat bantu warga sekitar, jadi cuma kita berdua yang ada di Suibian Temple.",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "En-nah, en-neh en-ahn! (Shifu kecil, setelah menarik peruntungan dengan saya, kamu bisa pergi ke sana untuk menafsir ramalannya.)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "Sebutan akrab itu membangkitkan ingatan tentang \"Ehn-Nah\" Legenda Catur...",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(Shifu kecil...? Cara bicara ini... kamu Bolion ya?!)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "Lama tidak jumpa.",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "Bolion sedang apa di sini?",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "En-nah enne! (Saya... saya ini... Belion dari Suibian Temple...)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "Bolion masih tidak pintar berbohong deh...",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "Kok kamu bisa sama Senior Shunguang?",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "En-nuh, ennenene. (Suatu hari, saya sedang berlatih dengan Instruktur Tetua Pertama, dan tepat di saat-saat krusial, tiba-tiba Master Xiao'Guang muncul dengan elegan!)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "En-nuh enna, en-neh. (Saat itu saya langsung terkejut! Dalam hati saya berpikir, pasti Master Fufu dan kamu tidak setia kawan, dan membocorkan rahasia tentang latihan saya di Failume Heights kepada Yunkui Summit!)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "Ehn-ne-ne-ne! (Saya kira Master Xiao'Guang pasti datang atas perintah sekte untuk \"menangkap\" saya kembali ke Yunkui Summit.)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "Enna en ne? (Di dalam benakku, aku pikir... Masa sih Master Xiao'Guang yang setara dengan Void Hunter sampai turun tangan sendiri untuk menangkap saya...? Saya kira saat saya bermeditasi dan memahami alam semesta waktu itu, saya ketahuan oleh sekte karena kekuatan dahsyat yang terlepas itu.)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "Berani-beraninya kamu kira aku dan Senior Fufu mengkhianatimu...",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "Padahal kami sudah susah payah membantumu menguasai game itu...",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "Enen-nah! En-na~ (Hei... jangan marah dong. Saya hanya berpikir begitu karena panik~)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "En ahn ne na! (Setelah kesalahpahaman dengan Master Xiao'Guang terselesaikan, aku baru tahu Master Xiao'Guang juga turun gunung untuk jalan-jalan. Akhirnya kita bertualang bersama dan membantu orang-orang yang membutuhkan deh! Sungguh menyenangkan!)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "Kalian berdua benar-benar...",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "Duo \"Buronan Yunkui Summit\" yang serasi ya...",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "...En-nah... (Tapi... seperti pepatah \"Meski menempuh jalan kultivasi suatu hal yang mulia, tetapi kebutuhan hidup sehari-hari tetap tak bisa diabaikan\"... jadi akhirnya saya dan Master Xiao'Guang sama-sama kehabisan uang...)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "Jadi kamu memutuskan untuk kembali ke Suibian Temple?",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "En-nahnuh! (Saya tahu semua orang di Suibian Temple sedang pergi hari ini. Tadinya saya ingin diam-diam kembali, sebelum bertemu dengan orang yang tiba-tiba meminta untuk diramal di halaman. Ini pasti takdir... ini adalah takdir yang diberikan kepada saya dan Master Xiao'Guang untuk mengharumkan nama Suibian Temple~!)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_22": "En-nuh? (...Eh? Dia tidak turun untuk membawa saya kembali ke gunung?)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_23": "Kamu tuh turun gunung karena kebanyakan baca novel bela diri...",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_24": "Xiao'Guang turun gunung untuk cari Senior Ye...",
"Main_Chat_Chapter150_815013003_02": "Kak, Xiao'Guang dan Eous sudah siap nih, mau masuk ke Hollow sekarang buat selamatkan orang-orang?",
"Main_Chat_Chapter150_815013003_05": "Belle, Xiao'Guang dan Eous sudah siap. Mau masuk ke dalam Hollow untuk mulai penyelamatan?",
"Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "Wah, bahkan istriku saja tidak tahu tentang uang simpananku, tapi kamu kok bisa tahu?",
"Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "\"Meskipun jalan penuh rintangan, tapi harapanmu akhirnya akan tercapai\", ini pasti artinya aku akan lulus ujian dengan nilai pas-pasan!",
"Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "Kakek yang Baik Hati",
"Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "Siswa yang Sangat Bersemangat",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "...Setelah membicarakan tentang Shifu Yixuan, aku masih penasaran dengan satu hal! Kudengar dia punya seorang murid yang jarang muncul...",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "Ah, yang kamu maksud itu adik perempuan Senior Ye Shiyuan, yaitu Junior Ye Shunguang, kan?",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_03": " Meski aku belum berkesempatan bertemu dengan Junior ini, aku sudah mendengar banyak tentang dirinya dari para murid Yunkui Summit.",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "Iya, dia yang kumaksud! Menurut orang-orang dari Yunkui Summit... Junior satu ini luar biasa sekali ya?",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "Benar! Meski masih muda, dia sudah mewarisi ajaran Shifu Yixuan dengan sangat baik. Sifatnya yang ceria dan ramah membuat semua orang di kuil dekat dengannya... Ah, kecuali Tetua Lu yang tegas itu.",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "Suatu hari, Tetua Lu bersikeras meminta Shifu Yixuan untuk menguji beberapa murid kesayangannya di depan umum. Setelah beberapa kali menolak, akhirnya Shifu Yixuan menyetujui permintaan tersebut.",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "Meskipun ini memang hanya latihan dan dia pasti tidak akan menggunakan kekuatan penuhnya, para muridnya tetap bersiap-siap dengan serius. Hanya Junior Ye yang dengan santai membawa sekeranjang kue manis untuk dibagikan kepada semua orang sebagai hadiah.",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "Senior Yinhu dan Senior Fufu hanya bisa bertahan sebentar sebelum kalah... Senior Ye Shiyuan pun akhirnya mengaku kalah.",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "Giliran Junior Ye, dia mengayunkan tangannya, dan dimsum di keranjang langsung terbang keluar. Coba tebak apa yang terjadi?!",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "Apa yang terjadi?",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "Setiap dimsum diselimuti oleh aura pedang yang sangat terkonsentrasi, berputar-putar di udara, dan membentuk formasi pedang pelindung kecil.",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "Teknik pembelah gunung dan batu Shifu Yixuan menghantam ke atasnya, lalu percikan api beterbangan... Ah, salah, yang beterbangan adalah bubuk gula dan kilatan pedang!",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "Katanya, saat itu udaranya dipenuhi dengan aroma manis dari manisan osmanthus. Semua penonton di sana terpesona, hanya Tetua Lu yang wajahnya semakin lama semakin masam!",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "Unik juga ya orangnya... Benar-benar mengingatkanku pada Shifu Yixuan!",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "Guru dan murid itu pun saling bertarung... dan aromanya bahkan tercium dari jauh, begitu gemerlap dan berkilau... Saat sekeranjang dimsum hampir habis, sang Junior tiba-tiba berteriak untuk berhenti.",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "Dia bilang dengan suara manis dan sedikit terburu-buru: \"Shifu, aku menyerah, aku menyerah! Kue kering yang sedang kupanggang di dapur untuk kalian hampir gosong nih, kalau aku tidak ambil sekarang juga, nanti rasanya tidak enak!\"",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "Setelah berkata demikian, dia melambaikan tangannya, dan semua dimsum terbang kembali ke dalam keranjang. Dia memberi hormat kepada Shifu Yixuan dan Tetua Lu, lalu memeluk keranjangnya sambil berlari kecil menuju dapur. Shifu Yixuan membiarkannya pergi begitu saja.",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "Katanya, setelah Shifu Yixuan menenangkan Tetua Lu, dia juga pergi ke dapur bersama Senior Yinhu dan yang lainnya. Junior Ye bahkan sengaja memilih kue kering yang masih hangat dengan bentuk paling sempurna, dan menyuapkannya ke mulut Shifu Yixuan.",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "Sambil mengedipkan mata besarnya, dia bertanya: \"Shifu, manis tidak? Apakah aura pedangnya cukup renyah?\"",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "Shifu Yixuan hanya berkata: \"Teknik pedangnya lumayan, tapi kuenya... biasa saja!\" ...Kabarnya, pada sore itu, Shifu Yixuan menghabiskan semua kuenya tanpa tersisa.",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "Wah... sungguh cerita yang bagus! Tolong ceritakan lebih banyak tentang Ye Shunguang, aku akan mencatat semuanya!",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_36": "Junior Ye ini bisa bertarung melawan Shifu Yixuan yang mengimbangi Void Hunter, bahkan bisa menggunakan dimsum sebagai pedang dan bubuk gula sebagai energi pedang dengan sangat mahir.",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "Penulis Cerita",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "\"Jalan di depan penuh badai, entah kapan bisa pulang\"... ramalan ini terdengar...",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "Aduh, untuk hal-hal seperti ramalan dan peruntungan, jangan terlalu dipercaya kali. Memangnya kamu mau meramal untuk apa sih?",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "Coba kutebak... kamu lagi ramal tentang cowok yang sering kamu ceritakan itu ya? Yang tinggal di lantai bawahmu itu? Yang suka berlatih bela diri? Namanya Ning... Ning siapa ya?",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "Kak Ning Qian... waktu itu dia tiba-tiba bilang ke pemilik kos kalau dia tidak akan lanjut sewa setelah bulan ini, katanya dia perlu mengurus sesuatu di tempat yang sangat jauh...",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "Oh~ Makanya kamu datang untuk meramal ya~?",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "Bukan! Jangan begitu dong... Aku benar-benar merasa cara dia bicara waktu itu... agak berbeda, dia bahkan memberikanku pelindung pergelangan tangan yang sangat berharga baginya, padahal itu kan pemberian dari Shifu-nya.",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "Ckck, iya, paham deh, dikasih kenang-kenangan ya ternyata...",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "Gadis yang Khawatir",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "Teman yang Usil",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "Anak-anak ini semua terlihat sehat dan ceria berkatmu. Semoga kalian selalu bertemu dengan pelanggan yang baik hati ya!",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "Terima kasih, sebenarnya anak-anak ini juga dapat merasakan perasaan pelanggan melalui indera penciuman mereka loh.",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "Ini pasti yang dimaksud dengan \"hewan-hewan kecil hanya menyukai orang yang memiliki hati yang murni\" ya!",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "Iya, seperti hari itu juga ada petugas layanan pelanggan yang unik. Ponselnya terus berbunyi 'ding ding ding' tanpa henti, dan saat menjawab telepon, dia bicara cepat seperti rentetan tembakan...",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "Tapi berbeda dengan orang-orang yang menjaga jarak darinya, anak-anak di toko justru sangat akrab dengannya...",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "Tentu saja, alangkah bagusnya kalau saja para anak-anak tidak menggunakan keimutan mereka untuk meluluhkan hatinya agar dia diam-diam memberi lebih banyak camilan... Mereka ini sudah mulai kelebihan berat badan belakangan ini~",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "Hmm... Dan alangkah bagusnya... kalau dia berhenti... *ahem* menatap bantalan kaki dan kepala Cairn seperti itu... Cairn kan bukan hewan peliharaan...",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "Pelanggan yang Ramah",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "Cairn",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "Toko kamu punya segalanya, bisnismu juga semakin laris ya!",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "Semua ini berkat bantuan para tetangga. Akhir-akhir ini, kehidupan di Waifei Peninsula memang lebih nyaman dibandingkan tempat lain, ini semua berkat Shifu.",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "Maksudnya Shifu Yixuan dari Yunkui Summit ya?",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "Shifu Yixuan benar-benar berkah besar bagi Waifei Peninsula! Hanya saja, sepertinya Shifu Yixuan sedang ada urusan penting dan belakangan ini lagi tidak ada di Suibian Temple ya?",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "Sebenarnya yang aku maksud itu Shifu Banyue. Sejak perguruan bela diri si Shifu Banyue mulai menerima banyak murid, semua orang jadi bisa belajar beberapa jurus untuk melindungi diri.",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "Baik pria kekar maupun anak kecil yang masih kurus kering, asalkan datang dengan tulus, dia akan mengajarkan ilmunya secara gratis.",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "Dan yang terpenting adalah dia akan mengajar sesuai dengan kemampuan murid. Jadi dia seperti mengajari cara memancing daripada memberi ikan. Ini benar-benar cara yang baik.",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "Cara yang baik? Menurutku sih itu cuma akal-akalan untuk menutupi sesuatu.",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "Katanya di perguruan bela diri itu, setiap hari sebelum fajar, terdengar teriakan \"Hei Ha\" \"Hei Ha\", bahkan lebih pagi dari kokok ayam jantan. Aku rasa mereka mungkin melakukan sesuatu yang seram di dalam sana.",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "Dia sendiri kelihatannya saja sudah sangat mengerikan. Dan murid-murid yang dia ajar itu... Ckck, sepertinya mereka juga tidak tahu bagaimana mengontrol kekuatan mereka.",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "Setiap hari bikin keributan besar seperti itu, mereka tuh sengaja tidak membiarkan orang hidup tenang, tahu. Menurutku dia hanya orang yang tidak punya hati nurani, yang cuma tahu berkelahi dan membunuh saja.",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "Eh, kamu ini cuma ngomong berdasarkan stereotip doang. Guru yang tegas tentu akan menghasilkan murid yang hebat.",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "Anak Paman Gau yang jual bubur ikan itu, badannya kan gede dan kuat seperti anak sapi, sebelumnya dia tuh cuma punya tenaga doang, tahunya cuma bikin onar.",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "Setelah dikirim ke perguruan bela diri itu, kekuatan jadi terkendali. Dia sekarang bisa bantu-bantu keluarganya angkat barang, memperbaiki berbagai hal, dan menjaga kios dengan baik. Paman Gau sekarang selalu pamerin anaknya ke semua orang.",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "Oh? Berarti dia benar-benar belajar sesuatu ya?",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "Makanya, aku juga jadi terinspirasi untuk belajar-belajar darinya kalau ada waktu luang. Tidak perlu sampai masuk keluar Hollow segala lah, tapi kalau bisa mengangkat barang-barang dan menghajar orang-orang yang cari masalah, kan lumayan juga!",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "Tetangga yang Suka Gosip",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "Reed",
"Main_Chat_Chapter150_815023002_06": "Dia murid dari perguruan bela diri Shifu Banyue. Dia orangnya baik sekali, mau menemani kami masuk dan terus berusaha untuk melindungi kami.",
"Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "Dia niatnya ingin membantuku, tapi malah terjebak di bawah tebing ini! Miasma di bawah sana juga sangat pekat, aku tidak berani turun lagi... Jadi aku dari tadi hanya bisa menunggu di sini saja...",
"Main_Chat_Chapter150_815023003_01": "Batu besar menghalangi rel kereta, dan sepertinya ada bijih yang mudah terbakar berserakan di sekitarnya. Mungkin bijih yang mudah terbakar itu bisa diledakkan dengan Teknik Disintegration.",
"Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "Bersiap untuk keluar dan kembali ke kuil",
"Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "Sementara itu, setelah seharian penuh keributan, akhirnya Suibian Temple pun kembali tenang...",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_07": "Tapi kalau Shifu Yixuan sudah pasang segel di sarung pedang itu, berarti dia sudah menemukan sesuatu yang baru tentang efek samping Pedang Qingming. Untuk sekarang, kita percaya saja sama Shifu!",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "Iya, pasti kok! Oh iya, kamar tamu untuk Xiao'Guang sudah siap nih, aku sudah ngikutin laporan analisis preferensi hidup dari Fairy... Para senior dari kuil, Belion, dan Bolion juga sudah banyak bantu-bantu.",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "Ayo kita ketemu Xiao'Guang. Waktu kita pertama kali datang ke Suibian Temple, Senior Ye dan teman-teman lainnya juga sangat perhatian sama kita. Sekarang, giliran kita untuk menyambut Xiao'Guang dengan baik!",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "Ayo kita ketemu Xiao'Guang. Waktu kita pertama kali datang ke Suibian Temple, Senior Ye dan teman-teman lainnya juga sangat perhatian sama kita. Sekarang, giliran kita untuk menyambut Xiao'Guang dengan baik.",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "Iya, pasti kok! Oh iya, kamar tamu untuk Xiao'Guang sudah siap nih, aku sudah ikut laporan analisis preferensi hidup dari Fairy... Para senior dari kuil, Belion, dan Bolion juga sudah banyak bantu-bantu.",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "Mulai sekarang, kita harus lebih hati-hati. Pokoknya jangan sampai Xiao'Guang berada dalam situasi berbahaya yang membuatnya harus menghunus pedangnya.",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "Tapi kalau Shifu Yixuan sudah pasang segel di sarung pedang itu, berarti dia sudah menemukan sesuatu yang baru tentang efek samping Pedang Qingming. Untuk sekarang, kita percaya saja sama Shifu!",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "Aku paham kekhawatiranmu, soalnya kakak perempuan Shifu Yixuan dan para pemegang pedang sebelumnya juga terkena dampak buruknya, kan? Harga yang harus dibayar memang terlalu berat... memakan ingatan, panca indera, dan bahkan nyawa penggunanya.",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "Kemampuan Xiao'Guang kan jauh di atas rata-rata, dan sekarang dengan bantuan Shifu Banyue, paling tidak keamanan kita semua bisa lebih terjamin, jadi kita bisa bergerak lebih leluasa.",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "Ternyata Shifu Banyue dan Xiao'Guang sudah saling kenal ya...",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_20": "Kemampuan Xiao'Guang kan jauh di atas rata-rata, dan sekarang dengan bantuan Shifu Banyue, paling tidak keamanan kita semua bisa lebih terjamin, jadi kita bisa bergerak lebih leluasa.",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "Gimana, Xiao'Guang suka kamarnya enggak?",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "Dia bilang semuanya oke kok.",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "Dia sangat suka.",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "Sebenarnya... hehe, berdasarkan \"Laporan Analisis Data Preferensi Gaya Hidup\" dari Fairy, aku juga sudah siapkan baju kasual untuk Xiao'Guang. Nanti kalau sempat, aku mau minta Xiao'Guang untuk coba pakai ah~",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "Terima kasih, Fairy.",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "Anggap saja ini kejutan untuk Xiao'Guang.",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "Iya! Tapi kita tetap harus cari tahu dulu tentang keberadaan Senior Ye. Sarah kan sempat pergi ke pasar Porcelume, dan karena ini semua ada hubungannya sama kitab kuno, besok kakak mungkin bisa temenin Xiao'Guang ke toko barang antik buat nanya-nanya.",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "Kira-kira kitab kuno ini sebenarnya isinya apa ya... Ah sudahlah, urusan besok, urusinnya ya besok! Sekarang waktunya istirahat!",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "Kira-kira kitab kuno ini sebenarnya isinya apa ya... Ah sudahlah, urusan besok, urusinnya ya besok. Sekarang waktunya istirahat.",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "Iya. Tapi kita tetap harus cari tahu dulu tentang keberadaan Senior Ye. Sarah kan sempat pergi ke pasar Porcelume, dan karena ini semua ada hubungannya sama kitab kuno, besok Belle mungkin bisa temenin Xiao'Guang ke toko barang antik buat nanya-nanya.",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Sepertinya Fairy juga sudah bantu menyiapkan pakaian kasual untuk Xiao'Guang. Kalau nanti sempat, kamu bisa minta Xiao'Guang untuk mencobanya, siapa tahu dia suka.",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "Gimana, Xiao'Guang suka kamarnya tidak?",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "Semua orang sudah bantu-bantu untuk membuat tempat ini cukup nyaman. Semoga kamu menyukainya, Xiao'Guang.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "Bagaimana kamarnya?",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "Masih ada yang dibutuhkan?",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "Hanya dalam satu hari saja, tempat ini sudah jadi bagus sekali. Terima kasih semuanya sudah membantu. Semuanya sempurna, aku sangat suka.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "Seperti Junior Belle, kamu bisa panggil aku Senior Qingyuan. Katanya kamu tertarik dengan pelatihan di Yunkui Summit. Karena kita sudah ditakdirkan bertemu, Suibian Temple tentu harus menyambutmu dengan baik.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "Terima kasih, Senior Qingyuan! Dengan semua orang di sini, hatiku jadi lebih tenang deh. Rasanya berbeda sekali dibanding pas aku lagi berpetualang di luar.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "Katanya... tempat ini dulunya lebih ramai. Kalau semua orang ada di sini, pasti lebih seru lagi.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "Kalau begitu, Xiao'Guang tinggal di sini saja.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "Kalau begitu, kita tinggal tunggu semua orang pulang saja.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "Benar, Xiao'Guang, anggap saja ini rumahmu sendiri. Kalau ada yang membuatmu tidak nyaman, atau kalau kamu mau jalan-jalan dan makan sesuatu, kamu bisa tanya aku atau Junior Belle.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "Oke! Kalau begitu, sekarang tempat ini akan kuanggap sebagai rumah kecilku di Failume Heights!",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "Kalian pasti sudah capek, kan? Sana, istirahatlah lebih awal.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "Senior Qingyuan mengucapkan selamat malam, lalu pergi beristirahat.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "Semua orang begitu perhatian padaku... Sayangnya, aku belum bisa mengungkapkan identitasku sekarang. Setelah ketemu kakakku nanti, aku pasti akan meminta maaf kepada semuanya.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "Jangan khawatir, Xiao'Guang.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "Aku akan bantu kamu cari kakakmu.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "Aku sih tidak pernah meragukan pendirian kakak. Yang aku khawatirkan itu keselamatannya... Jadi, tolong bantu aku menyelidiki masalah ini sampai tuntas ya!",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "Kamu pasti sudah lelah. Sana, istirahat dulu!",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "Selamat malam.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "Sampai jumpa besok.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "Selamat malam! Sampai jumpa besok~",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "Benar, Xiao'Guang, anggap saja ini rumahmu sendiri. Kalau ada yang membuatmu tidak nyaman, atau kalau kamu mau jalan-jalan dan makan sesuatu, kamu bisa tanya aku atau Junior Wise.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "Seperti Junior Wise, kamu bisa panggil aku Senior Qingyuan. Katanya kamu tertarik dengan pelatihan di Yunkui Summit. Karena kita sudah ditakdirkan bertemu, Suibian Temple tentu harus menyambutmu dengan baik.",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "Qingyuan",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "Ye Shunguang",
"Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "Sepertinya ini buku harian Xiao'Guang. Mungkin di dalamnya ada informasi penting... Tapi lebih baik aku taruh balik deh.",
"Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "Nanti mungkin aku bisa siapkan beberapa bacaan menarik untuk Xiao'Guang, setidaknya itu bisa bantu menghiburnya dari rasa bosan selama pengasingan.",
"Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "Rangkaian bunga yang sudah mekar. Xiao'Guang pasti akan merawatnya dengan baik.",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "Beberapa saat kemudian, Ning Qian yang telah berpisah dengan yang lainnya ternyata tidak menyerahkan orang tersebut kepada Defense Force seperti yang telah dijanjikan.",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "Pergilah, pergi sejauh mungkin, dan mulailah hidup yang baru.",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "Kamu... membiarkanku pergi? Sebenarnya kamu ini... siapa?",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "Jangan-jangan kamu orang suruhan Nona Sarah? Dia mengirimmu untuk menjemputku?",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "Heh... Bodoh sekali, kamu sudah dimanfaatkan olehnya, dan kamu masih kira dia peduli denganmu?",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "Dimanfaatkan... Ma-maksudnya apa itu?",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "Wanita itu... terlalu terobsesi dengan \"sang Pencipta\". Dia tidak layak untuk dipercayai.",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "Meski dari luar dia kelihatannya hebat, tapi mungkin dia juga bidak yang sedang dimanfaatkan.",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "Tapi... aku juga tidak yakin \"orang itu\" akan berhasil... dia kelihatannya juga hanya hidup demi orang lain. Tidak pantas dikasihani.",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "...A-aku semakin bingung... Bidak? \"Orang itu\"?",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "Seseorang yang ternyata menganggap aku layak dipercaya... Ah sudahlah, untuk apa aku bicara denganmu?",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "Pergilah, lupakan saja tentang Exaltist dan kejadian hari ini, kamu juga tidak perlu berterima kasih padaku. Aku hanya tidak punya pilihan lain, makanya aku ingin coba kasih kamu pilihan lainnya...",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "Ning Qian tidak menunjukkan ekspresi apa pun, dia hanya menatap sosok yang terhuyung itu menghilang di tengah kerumunan.",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "Ning Qian",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "Sisa Anggota Exaltist",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "Hiruk pikuk dan rahasia malam itu perlahan tenggelam ke dalam kegelapan malam.\nKetika cahaya pagi menyinari, Suibian Temple menyambut hari yang baru, dan Ning Qian pun membawa kabar baru untuk semua orang.",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "Tadi pagi aku sudah pergi ke pasar Porcelume untuk mencari informasi, Ginger dari toko barang antik bilang kalau dia ingat tentang wanita berbaju merah itu.",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "Dia membawa sebuah kitab kuno yang sudah sangat usang ke tempat Ginger dan ingin merestorasi kitab tersebut.",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "Ternyata benar-benar kitab kuno...",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "Kitab kuno yang seperti apa?",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "Aku belum tahu. Ginger bilang karena kitab kuno itu sudah rusak parah, jadi lebih repot deh pekerjaannya, akhirnya dia merekomendasikan bisnis ini ke pelanggan setianya yang terobsesi dengan koleksi buku lama, \"Biao si Tukang Nawar\".",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "Aku sudah tahu alamatnya, kita bisa coba mengunjunginya. Tapi kata Ginger, dia lagi ada masalah akhir-akhir ini, mungkin suasana hatinya lagi kurang bagus...",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "Ayo kita pergi tanya sama-sama.",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "Ayo kita coba dulu.",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "Ning Qian",
"Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "Setelah berkumpul, Murid A memberikan petunjuk, cari informasi dari NPC",
"Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "\"...Keberadaannya tidak dapat diukur oleh manusia biasa, setara dengan para dewa... atau mungkin ████\"",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "\"Dahulu kala, ada orang bijak yang dapat berkomunikasi dengan dewa. Mereka mengamati perubahan mendadak ████ bintang-bintang, mengetahui bahwa Miasma ████ berkumpul di ████. Lalu pada saat kekuatan bintang mencapai puncak ███, mereka membangun formasi ini... untuk menyerap dan memurnikan Miasma, agar dunia dapat kembali ke ███████\"",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "\"Formasi sudah siap, meski iblis jahat telah ditaklukkan ██████, namun █████\"",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "\"...untuk memanggil kembali ███, ████ bermaksud untuk mem███████ kekuatan agung ████ pada inti formasi █ pengorbanan sukarela sebagai kunci ████ dengan ketulusan yang ████...\"",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "\"Meski metode ini ditinggalkan, jika ████ ████████████ turun, entah akan membawa berkah atau bencana...\"",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "\"Wadahnya harus merupakan jembatan █████ tubuh █████ murni ██ yang sukarela... menuntun ██████████.\"",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "\"Jika ████████ rahmat ilahi ████ turun...\"",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "Kitab Kuno yang Tidak Jelas",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "Ayolah, Senior! Kita boleh tidak sih jangan macam-macam kali ini? Huhu... kalau tidak, gajiku bakal dipotong lagi bulan ini!",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "Santai saja! Lingkungan kerja yang baik tidak akan datang dengan sendirinya. Soal keluhan tentang pemalsuan dokumen, mana mungkin tim layanan pelanggan kami yang jujur ini hanya duduk diam dan mengabaikannya?",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "Huhu... Lagi-lagi... Kenapa aku selalu terseret dalam masalah bersamamu... KPR-ku belum lunas... Bos pasti akan memotong semua bonusku lagi...",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "Kalau begitu... bagaimana kalau kamu saja yang jadi bosnya?",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "...A—Apa?",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "Maksudku... Kepala Pusat Layanan Pelanggan. Sudah waktunya untuk perubahan.",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "Huhu... Bahkan sekarang pun, Senior Dialyn masih saja mengejekku...",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "Baiklah, aku akan turuti apa yang kamu katakan dan membuat draf email massal itu... Kalau aku memang harus menderita, sekalian saja deh, tidak usah setengah-setengah!",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "Pemuda yang dalam Masalah",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "Dialyn",
"Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "\"Surat Peringatan Terakhir: Batas Waktu Untuk Mengosongkan Rumah. Segala hak atas properti yang disebutkan di atas telah dinyatakan tidak berlaku.\"",
"Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "\"Harap kosongkan tempat dalam waktu 3 hari, jika melewati batas waktu, maka penggusuran paksa akan dilaksanakan.\"",
"Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "\"Saat kami membersihkan tempat ini, kami tidak akan segan. Bayangkan saja buku-buku tua kamu yang berjamur itu hancur digilas buldoser di tempat pembuangan sampah!\"",
"Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "Dokumen yang Berserakan",
"Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(Xiao'Guang sepertinya baru saja teringat sesuatu.)",
"Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(Apa lebih baik aku tanya sekarang...? Atau tunggu pas kita berduaan saja...?)",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "Banyak yang sudah berubah ya... Dulu waktu aku dan kakakku dikirim ke sini, tempat ini masih ada banyak tenda-tenda darurat yang berantakan... Sekarang, tempat ini sudah lebih mirip tempat tinggal.",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "Kenangan itu bagaikan debu yang tertiup angin...",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "Sudah lama kamu tidak menghadapi masa lalumu ya...",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "Perasaan Xiao'Guang pasti campur aduk ya...",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "Iya... Ning Qian dan yang lainnya sudah berangkat lebih dulu dari kita, jadi mereka pasti sudah turun ke bawah, kan? Entah kenapa, begitu sampai di sini, aku jadi sedikit gelisah.",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "Eh, penambang yang di depan itu... kok kelihatannya agak familier ya?",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "Sepertinya dia orang yang kita selamatkan sebelumnya...",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "Ayo kita tanya-tanya dia dulu.",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "Banyue",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "Ah, kalian rupanya! Orang-orang yang menyelamatkanku!",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "Ternyata kamu ya.",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "Kondisimu sudah membaik belum?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "Berkat kalian dan teman-teman kalian, aku sudah jauh lebih baik! Aku baru saja pikir bagaimana aku bisa berterima kasih kepada kalian, tapi kalian sudah datang duluan.",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "Ah, itu bukan apa-apa kok. Yang penting kamu baik-baik saja!",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "Tapi... maaf kami mengganggu hari ini, ada beberapa hal yang ingin kami tanyakan...",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "Ada apa? Silakan tanyakan saja! Aku pasti akan memberi tahu kalian semua yang aku tahu!",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(Tanyakan tentang formasi)",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(Tanyakan tentang rumor yang beredar mengenai dewa)",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "Formasi? Dewa...? Kok lagi-lagi ini...",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "Dulu ayahku pernah cerita, selama beberapa dekade terakhir ada beberapa orang dari luar yang datang dan pergi... Lalu ada juga yang baru pindah ke apartemen beberapa waktu lalu, dan mereka selalu pergi ke dalam area tambang...",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "Mereka selalu tanya ke para pekerja senior di tambang tentang kejadian dulu. Kayaknya sih mereka lagi cari tahu tentang semacam... formasi yang misterius?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "Apa mereka menemukan sesuatu?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "Yang aku ingat, pria itu berbicara dengan ramah, dan wanita itu juga selalu tersenyum. Mereka bahkan pernah merawat ayahku waktu dia sakit... Mereka orang baik... Mereka kayaknya sempat bilang kalau masalahnya sudah ada titik terang.",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "Terus... bencana itu terjadi... Berarti usaha mereka sepertinya... juga tidak berhasil ya?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "Coba kalau benar-benar berguna... mungkin bencana itu tidak akan terjadi. Kalau saja ada dewa atau apa pun itu, semua orang tidak akan mati dan tercerai-berai seperti ini...",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "Selain formasi, apakah kamu memperhatikan hal-hal lain waktu kejadian sepuluh tahun yang lalu? Detail apa saja akan membantu kok...",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "Hmm... ada satu detail yang baru-baru ini kuingat sih.",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "Terakhir kali, aku sempat masuk ke dalam Hollow karena ingin melihat tempat tinggalku yang dulu. Meski aku tidak berhasil sampai ke sana, tapi aku sempat melihat bunga-bunga putih yang tumbuh dengan indah di dalam Hollow.",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "Bunga putih yang tumbuh dengan indah?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "Kami juga pernah lihat!",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "Ya, akhir-akhir ini semua orang bilang kalau bunga putih itu adalah pertanda baik dari surutnya Miasma. Seingatku, sepuluh tahun lalu saat masih tinggal di area tambang, aku sepertinya pernah melihat hal yang sama di terowongan tempat orang tuaku bekerja.",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "Area di sekitar bunga putih itu juga bersih, dan tidak ada tanda-tanda Miasma. Waktu itu, setiap kali dimarahi orang tua, aku akan bersembunyi di dekat bunga putih itu. Rasanya bikin orang tenang.",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "Kira-kira itu saja sih... Setelah itu, terjadi ledakan Miasma, dan kami bahkan tidak bisa pulang ke rumah. Tidak banyak yang selamat... Beberapa pergi ke tempat yang jauh, beberapa pindah ke sini, dan seiring berjalannya waktu... kami sudah kehilangan kontak dengan beberapa dari mereka...",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "Oh iya, belakangan ini... sebenarnya selain kalian... Aduh, kalian semua kan sudah menyelamatkan nyawaku, jadi aku bilang saja deh. Selain kalian, ada orang lain yang menanyakan tentang formasi itu.",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "Dia seorang pemuda yang memberiku banyak uang tutup mulut. Dia minta aku jangan kasih tahu siapa pun tentang hal ini. Katanya, informasi ini sangat berbahaya dan tidak boleh melibatkan lebih banyak orang.",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "Pemuda...?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "Apa mungkin pemuda itu... Senior Ye?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "...! Orang itu penampilannya seperti apa? Apa dia berambut cokelat, berkacamata, dan mengenakan pakaian Yunkui Summit?!",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "Eh? Bukan sih... Dia pria tinggi kurus dengan rambut dan pakaian hitam, dia memancarkan aura... yang sulit dijelaskan. Cara bicaranya sopan, dan dia juga murah hati. Kalau kalian bukan penyelamatku, aku pasti tidak akan kasih informasi tentang dirinya.",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "Ah... bukan Kakak ya...",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "Tidak perlu kecewa, kita sudah dapat banyak informasi. Ayo kita coba tanya-tanya di tempat lain.",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "Saat itu juga, terdengar suara Ning Qian yang cemas dari kejauhan...",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(Ning Qian... sepertinya sedang diganggu seseorang ya?)",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(Ayo kita periksa.)",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "Ye Shunguang",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "Banyue",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "Eh? Kenapa?",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "Aku ingin tanya-tanya tentang dirimu.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "Sebaiknya aku tidak ganggu Dialyn untuk sementara...",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "Kalau ada yang ingin kamu tanyakan padaku, sekarang waktunya.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "Tentang kemampuan Dialyn...",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "Tentang tujuan Dialyn...",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "Kamu sudah sadar, kan? Di Hollow, aku memang bisa mendengar beberapa... suara yang ditinggalkan orang-orang saat mereka sudah sekarat.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "Ini adalah kemampuanku, dan juga alat untuk mencapai tujuanku sebagai Hakim Krampus dalam mengungkap \"kebenaran\".",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "\"Hakim\"?",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "Sepertinya Senior Zhao belum memperkenalkan secara resmi ya...",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "Karena \"Phaethon\" yang terkenal sekarang sudah dianggap sebagai rekan kerja sama oleh Krampus, seharusnya aman kalau aku kasih tahu kamu.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "\"Di mana bayangan ranting merambah, di sanalah kursi peradilan ditegakkan\", kami adalah anggota inti Krampus yang memiliki bakat dan wewenang untuk \"menyelidiki\" dan \"menghakimi\".",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "Kedengarannya serius sekali.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "Kedengarannya keren sekali.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "Tapi jangan kamu bayangkan kami sebagai organisasi yang seformal itu ya~ Hubungan kami tidak semembosankan itu.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "Di Krampus, selama kamu mengingat aturan dasar yang sudah tertanam dalam-dalam, yaitu \"menyelesaikan misi\", setiap hakim bisa menggunakan tolok ukur mereka masing-masing.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "Cara para hakim menyelesaikan sebuah misi yang sama itu berbeda-beda. Cara menafsirkan, standar pelaksanaan, kriteria penilaian... semuanya berbeda tergantung tolok ukur yang ada di dalam hati kita.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "Bagaimana? Lebih menarik dibandingkan hanya menuruti perintah begitu saja, kan...?",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "...Tapi juga jauh lebih berbahaya.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "Tolok ukurku adalah kebenaran.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "Menurutmu, mana yang lebih bisa dipercaya? Orang yang masih hidup di depan matamu yang bicara panjang lebar... atau kata-kata terakhir dari orang sekarat yang sedang berjuang di ambang kematian...? Yang mana yang lebih mendekati kebenaran?",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "Tergantung situasinya...",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "Tapi bagiku... semua hal yang terjadi di masa lalu membuktikan kalau janji orang yang masih hidup itu sangat murah, sementara kutukan orang meninggal justru sangat nyata.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "Mungkin manusia baru akan benar-benar melepaskan semua topeng, perhitungan, dan... kebohongan yang datang dari insting bertahan hidupnya... saat mereka benar-benar terjatuh ke dalam kehampaan, saat mereka tidak bisa berpegangan pada apa pun lagi.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "Saat seseorang tiba di penghujung ajal... biasanya... mereka akan mengungkapkan \"kebenaran\" yang paling murni... kebenaran yang bahkan tidak bisa diputarbalikkan atau ditutupi oleh mereka sendiri.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "...Suara-suara itu, meski lemah, terpatah-patah, dan berbau anyir darah... namun mereka seperti embun yang paling jernih di jaring laba-laba, menunjukkan apa yang sedang disembunyikan.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "Sebaliknya... Pikiran orang yang masih hidup sangat tajam, jadi setiap gerak-gerik dan perkataannya bagaikan jaring yang dirajut dengan teliti... Jadi, Proxy, kadang-kadang tidak ada salahnya kalau kita coba dengar gema-gema dari masa lalu.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "Saat tiba waktunya untuk membayar \"utang kebohongan\" itu, apa kamu akan berpihak padaku? Aku benar-benar tidak ingin menjadi musuhmu...",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "Sepertinya ada maksud lebih dalam di balik perkataan Dialyn.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "Siapa yang akan dihakimi oleh Dialyn kali ini?",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "Sekarang belum waktunya untuk menceritakan semuanya kepadamu. Yang bisa aku katakan adalah... aku bukanlah musuhmu, Proxy.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "Sebelum kita merangkai \"kebenaran\" seutuhnya, tidak ada salahnya menikmati momen damai sejenak.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "...Baiklah, waktu untuk tanya jawab sudah selesai. Sana, kamu pergi periksa tempat lain dulu saja.",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "Ning Qian",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "Banyue",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "Ye Shunguang",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "Ye Shiyuan",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "Waduh! Nak! Jangan pergi dong! Aku melihat kegelapan yang menyelimutimu, di antara kedua alismu, terdapat aura kesendirian yang tak bisa hilang.",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "Kalau aku tidak salah hitung... kamu... pasti memiliki seorang kerabat dekat yang meninggal muda! Ini merupakan beban berat di hatimu, kalau dibiarkan begitu saja, ia akan mendatangkan malapetaka! Untung kamu sudah bertemu denganku. Hanya dengan lima ribu Denny—",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "Kamu...! Jangan bicara sembarangan, pergi sana!",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "Si peramal merasa agak canggung, namun tatapannya segera kembali terpaku pada Xiao'Guang, seolah telah menemukan target baru.",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "Ehm... *uhuk uhuk*... Hei, nona! Sini, sini, biarkan aku ramal nasibmu. Kita bertemu karena takdir, jadi soal harga, gampang deh!",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "Wah... ini... pertanda buruk! Sangat buruk! Bintang jatuh dan bulan menghilang, nasib penuh cobaan, maut menghampiri! Nona! Kamu tengah berdiri di ambang bencana besar! Untuk melewati bencana ini, kamu harus... harus...",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "Omong kosong!",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "Kemampuan aktingnya masih perlu ditingkatkan deh.",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "Terus? Kita perlu bayar untuk menghindari nasib buruk ini?",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "Pak... meski aku tidak pandai meramal, tapi aku punya Shifu yang ahli dalam meramal. Posisi \"Kan\" ada di utara, posisi \"Li\" ada di selatan, jarum penunjukmu mengarah ke arah yang salah.",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "Posisi trigram \"Dui\" dan \"Xun\" ini juga... tidak tepat. Kami masih ada urusan, jadi kami pamit dulu ya.",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "Cih! Kok belakangan ini aku ketemunya sama yang jago-jago sih... Kemarin lusa juga, aku langsung ketahuan sama pemuda itu... Sekarang gadis muda saja tidak mudah ditipu, semakin sulit saja buat cari nafkah!",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "Peramal itu merasa malu dan marah saat teringat tentang pemuda berbaju hitam berpostur tegap dengan aura yang tenang beberapa hari yang lalu...",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "Hai, anak muda! Wajahmu memancarkan keberuntungan yang tak terhingga, tapi... hmm... ada sedikit kekhawatiran di antara alismu! Biarkan aku bacakan ramalanmu—",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "Eh, kok kamu malah utak-atik sendiri?! Jangan disentuh, jangan disentuh!",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "Hm... \"Walau berisiko, keberhasilan pasti tercapai.\"",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "Shifu selalu bilang aku paling payah dalam meramal, aku terlalu terburu-buru dan tidak bisa meramal dengan akurat...",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "Tapi kali ini... aku ingin memercayai ramalanku ini.",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "Jika kabar tak kunjung datang, saat makhluk jahat itu muncul... aku... pasti akan mengerahkan seluruh kekuatanku...",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "Aku... masih ada urusan penting, jadi tolong jangan ganggu aku lagi.",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "Peramal Pembohong",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "Ning Qian",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "Banyue",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "Ye Shunguang",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "Ye Shiyuan",
"Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "Dulu alasan aku kabur itu karena kamu membuat sup kacang hijau rumput laut yang terlalu asin...",
"Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "Setelah sekian tahun berlalu, aku tidak pernah mencicipi sup itu lagi...",
"Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "Ning Qian",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "Bagaimana, lancar tidak?",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "Awalnya aku ingin tanya-tanya orang yang mungkin masih ingat tentang orang tuaku, tapi sekarang sepertinya... mereka... sudah tidak ada lagi.",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "...Hei, mengobrol dengan orang lain juga tidak apa kok.",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "Hmm, aku sudah kasih tahu mereka kalau aku juga salah satu penyintas dari bencana itu... Kalau mereka tidak keberatan dan ingin berbicara tentang masa lalu atau bahkan tentang kondisi mereka sekarang... aku bersedia mendengarkan mereka kapan saja.",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "Aku sangat berterima kasih karena masih ada yang mau berbagi tentang suka dan duka mereka...",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "Jangan lupa, keberanianmu untuk menghadapi masa lalu juga tidak berharga.",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "Kamu baru saja turun gunung, tapi ternyata... kamu lebih tangguh dari yang aku bayangkan ya...",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "Dialyn",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "Ye Shunguang",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "Lihat... benar-benar besi rongsokan itu...",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "Waktu itu, A-Shu pasti benar-benar buta ya... bisa-bisanya dia membawanya kembali dari Hollow dan memperlakukannya seperti manusia...",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "Dia memperlakukannya dengan baik... tapi lihat apa yang terjadi! Dia hanya melihat A-Shu mati begitu saja... Pantas saja dia dulu dipanggil mesin pembunuh, memang tidak ada hati!",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "Ya... Bahkan tidak pernah ada tes buah terlarang atau apa pun, kan...?",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "A-Shu juga kasihan... menyelamatkan makhluk seperti itu... Setelah dia pergi, adik laki-laki satu-satunya juga tidak ada kabar selama bertahun-tahun...",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "Shifu Banyue...",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "Sebenarnya ini apa...?",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "...Dulu, aku sudah melakukan kesalahan yang tak termaafkan. Buktinya sangat jelas, tidak bisa dibantah. Kebencian dan dendam mereka... sangat mendalam... semuanya pantas aku terima. Aku harus menanggung semuanya.",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "Suatu hari nanti, aku akan menjelaskan semuanya kepadamu secara detail.",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "Kamu pun kembali ke Suibian Temple bersama Banyue...",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "Kerumunan Orang yang Sedang Berdiskusi",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "Banyue",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(Kenapa semua orang menatap Shifu Banyue seperti itu...? Suasananya semakin aneh saja...)",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "(Sarankan untuk kembali dulu)",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "Eh? Sekarang...? Aku... aku sebenarnya masih ingin lanjut selidiki. Siapa tahu ada orang yang dulu dekat dengan aku dan kakak...",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "Bagaimana kalau kalian pulang duluan saja? Jangan khawatir, aku akan balik sebentar lagi kok.",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(Xiao'Guang kelihatannya terlalu fokus dalam penyelidikannya, dan belum menyadari ada yang aneh dengan suasana sekitar.)",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(Kembali bersama Shifu Banyue dulu)",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "Baiklah...",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "Banyue",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "Cih! Sial, ngapain dia datang lagi ke sini?!",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "Ssst... suaramu kegedean! Jangan sampai dia dengar! Dia itu... pendengarannya tajam sekali, tahu!",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "Memang kenapa? Yang kita bicarakan kan fakta! Dulu di lokasi pertambangan lama... kalau bukan karena kita percaya padanya...",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "Dulu ada keluarga beranggota tiga orang di sebelah, hanya beberapa langkah dari sana! Mereka berteriak minta tolong sampai suara mereka serak!",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "Dan apa yang dia lakukan? Matanya bahkan tidak bergerak sedikit pun! Tatapan itu... dingin seperti es!",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "Aduh... Semuanya kan sudah berlalu, kita sudah susah payah hidup tenang di Sailume Bay... Jangan sampai ada masalah lagi. Kita jauh-jauh saja darinya...",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "Pria yang Marah",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "Wanita yang Ragu",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "Si besi itu... bukannya dia yang dibawa pulang oleh gadis dari keluarga itu dulu?",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "Semua yang terjadi di masa lalu sudah berlalu... Mereka yang berhasil diselamatkannya telah menemukan jalan hidupnya... mereka yang tidak bisa diselamatkan... sudah berada di peristirahatan terakhir. Membahasnya lagi... hanya akan menimbulkan perselisihan.",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "Meski begitu... masalah ini sulit diselesaikan. Auranya yang mengerikan itu... ditambah dengan... rumor tentang bagaimana dia telah membunuh banyak orang... Pantas saja semua orang jadi gelisah.",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "Entah dia itu senjata atau monster... masa lalu sudah berlalu... jadi mari kita fokus pada masa sekarang!",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "Tetua yang Berpengalaman",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "Tetua yang Bijaksana",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "Wah! Tangan Om Baja besar sekali, lebih besar dari Ah-Deh! Keren sekali...",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "Jangan panggil \"Om\", sudah kubilang, lebih baik menjauh darinya.",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "Sepertinya... kalian semua tidak terlalu menyukai dia ya?",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "...Begitulah. Bayiku... kalau masih hidup, tahun ini seharusnya sudah berumur tujuh belas tahun.",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "Memilih untuk menyelamatkan seseorang... itu karena kebaikan hati. Kalau dia memutuskan untuk tidak menyelamatkan seseorang... itu juga pilihan dia.",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "Kita memang bodoh... Seharusnya kita tidak menaruh harapan pada cangkang besi itu.",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "Mama, kok kamu nangis? Jangan nangis... Mama jangan nangis dong!",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "Anak yang Polos",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "Ibu yang Waspada",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "Dialyn",
"Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "Seed",
"Main_Chat_Chapter150_815223003_02": "Seperti sebelumnya, carilah kereta tambang di sekitar, lalu gunakan Teknik Disintegration untuk meledakkan mineral yang mudah terbakar di dalam kereta tambang untuk menghancurkan halangannya.",
"Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "Tempat yang dulu dipenuhi tawa dan canda anak-anak... kini sudah tertutup lapisan debu tebal.",
"Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "Meski sudah terbengkalai selama bertahun-tahun dan dilanda bencana, kamu masih bisa merasakan ketulusan perancangnya dengan jelas.",
"Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "Setiap jengkal area kecil ini telah direncanakan dengan baik, sehingga menciptakan area bermain yang penuh kehidupan bagi generasi berikutnya di tengah kehidupan tambang yang keras ini.",
"Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "Ia terus berjuang agar tidak dilupakan, seolah mengumumkan ke semua orang bahwa orang-orang pernah berusaha keras untuk menetap dan hidup di tanah ini, mengisi hari-hari biasa dengan kebahagiaan dan harapan.",
"Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "Sudut dengan aura yang agak aneh.",
"Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "Beberapa puing bangunan dan potongan dinding terlihat sangat rata, dan tidak seperti patahan alami. Goresan di permukaannya lebih mirip seperti bekas sayatan ujung sayap yang tajam.",
"Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(Apakah ada makhluk besar bersayap di sekitar sini?)",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "Menurut perkataanmu, \"tangga\" yang kamu sebut sebagai jalan turunnya sang Pencipta ke dunia ini sepertinya tidak bisa dibuat oleh semua orang ya?",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "Bayangan ini... Kakak, itu Kakak...!",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "Hmph... tentu saja. Hanya orang yang benar-benar beriman, yang mempersembahkan jiwa dan raganya sepenuhnya, dan menjadikan kehendaknya sebagai satu-satunya pegangan... yang dapat merasakan kehadirannya dan memohon kedatangannya.",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "Omonganmu seperti teka-teki saja, jangan-jangan... kamu masih belum percaya padaku? Aku sudah bantu memastikan lokasi formasinya, jadi kamu juga seharusnya memberitahuku detail yang lebih jelas.",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "Seperti yang kukatakan, ketika sang Pencipta turun ke dunia, hanya aku... yang bisa memastikan di mana dia akan muncul. Ini adalah kehormatanku, sekaligus... batas yang tidak bisa dilanggar. Kamu hanya perlu mengikuti langkahku.",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "Bahkan jika ada orang yang mengikuti kita sampai ke sini seperti tikus... Usaha mereka... akan sia-sia.",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "Kalau kamu terus maju ke dalam, kamu tidak akan bisa menyembunyikan \"wujud itu\" lagi. Lebih baik kamu hadapi dirimu sendiri, Ye Shiyuan.",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "Kamu perlu ingat, pasti ada harga yang harus dibayar untuk segalanya. Yang kamu hargai... Yang kamu lindungi... Yang kamu takut hilang dari dirimu... Mungkin, semuanya bisa menjadi pupuk untuk tatanan baru...",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "Ilusi tersebut terhenti sampai di sini...",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "Ye Shiyuan",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "Ye Shunguang",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "Sarah",
"Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "...Kenapa belum ada respons?",
"Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "Jika nanti masih begini... maka aku hanya bisa...",
"Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(Lagi-lagi ilusi ini... Senior Ye sepertinya... sedang menunggu sesuatu diam-diam?)",
"Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "Ye Shiyuan",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_01": "Shifu Yixuan melakukan ini karena dia khawatir...",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "Meski Shifu sudah menyegel pedang ini dengan segel yang dia buat sendiri, dia masih saja khawatir... Dia khawatir kekuatan Pedang Qingming akan lepas kendali, khawatir aku akan mengikuti jejak Senior Yijiang...",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_04": "Tapi kalau aku hanya bisa dilindungi dan menunggu, sementara yang lain menghadapi bahaya... rasanya... benar-benar menyesakkan...",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_05": "Ck, kenapa murung begitu? Tidak seperti Ye Shunguang yang aku kenal deh.",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_06": "Ye Shunguang itu orang yang tetap tenang dalam menghadapi situasi apa pun, kan?",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "Xiao'Guang, kamu terlalu tegang deh. Setelah semua yang terjadi hari ini, yang paling kamu butuhin sekarang adalah istirahat yang cukup.",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "...Maaf... aku jadi merepotkan kalian lagi deh. Oke, kita semua istirahat dulu yuk!",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "Xiao'Guang, kamu terlalu tegang. Setelah semua yang terjadi hari ini, yang paling kamu butuhkan sekarang adalah istirahat yang cukup.",
"Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "Setidaknya kedua ilusi hari ini membuat situasinya sedikit lebih jelas.",
"Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "Kamu pasti capek sudah temenin aku keliling ke sana kemari beberapa hari ini! Istirahat yang cukup sana!",
"Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "Bagaikan terjatuh ke dalam awan, perlahan tenggelam, diselimuti oleh kelembutan, kamu pun langsung terlelap dalam mimpi...",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "Namun di bawah naungan malam, masih ada orang yang belum tidur di Failume Heights...",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "Sungguh mengejutkan, kamu membiarkan orang tidak penting itu pergi begitu saja. Kelembutan hatimu ini... sama sekali tidak mencerminkan seseorang dengan dendam membara yang siap mati bersama musuhnya~",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "...Dia hanya bidak yang tidak penting. Informasi yang dia punya pun terbatas, jadi hidup atau matinya tidak memengaruhi apa-apa. Kita tidak perlu membereskannya.",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "Di jalan menuju sang Pencipta... segala yang tidak suci harus dibersihkan sepenuhnya.",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "Sama seperti mereka... para pengkhianat yang pernah menerima berkah namun tetap meragukannya dan bahkan berani menghujatnya... Sekarang mereka... sudah sangat tenang, benar-benar tenang.",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "Dan kamu bahkan menaruh belas kasihan pada bidak itu... bagaimana aku bisa percaya kamu tidak akan luluh hati terhadap Banyue nantinya? Atau kamu mungkin saja... akan ragu akan nasibmu sendiri...",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "Terserah kamu mau percaya atau tidak. Sudah kukatakan, membuat Banyue membayar dengan darahnya adalah hukuman dariku untuknya, dan juga akhir yang sudah kutulis untuk diriku sendiri.",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "Mati bersama? Hahaha, sungguh ironis, jangan bilang kamu masih memikirkan \"hubungan guru dan murid\" yang tak berarti itu? Lelucon!",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "Tidak usah mengorek-orek hal yang tidak perlu lagi. Kita kan cuma saling memanfaatkan untuk mendapatkan apa yang kita mau. Keputusanku bukan urusanmu.",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "Jangan terlalu memikirkan \"Dewa\" kamu itu, boneka. Lebih baik perhatikan orang-orang di sekitarmu, dan berdoa agar sang Pencipta-mu itu benar-benar seperti yang kamu katakan... Bisa segalanya...",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "Maksudmu Ye Shiyuan? Heh, rencana kecilnya... tidak akan jadi masalah.",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "Sang Pencipta telah melihat taringnya, dan aku akan menjadi mata rantai terakhir untuk memenuhi ramalan sang Pencipta.",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "Keberadaan Ye Shiyuan itu sendiri, setiap pilihannya, dan bahkan perlawanan kecilnya yang sia-sia... semuanya akan ditenun menjadi sebuah permadani agung, menjadi secercah warna yang unik dalam lukisan akhirnya...",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "Segala sesuatu pada akhirnya akan kembali ke asalnya...",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "Sisa-sisa konspirasi masih terasa, namun perlahan dihalau oleh cahaya pagi di Failume Heights.\nDengan misteri yang belum terpecahkan dan ancaman yang semakin mendekat, matahari pun menyapa Suibian Temple yang masih belum mengetahui gejolak malam sebelumnya...",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "Sarah",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "Ning Qian",
"Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(Di luar... sepertinya ada suara Belion dan Bolion yang sedang berdebat? Coba periksa sebentar.)",
"Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815243002_02": "Pergi ke lantai dua deh.",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "Terdengar suara pendongeng yang lantang dan penuh energi. Ceritanya pun mencapai bagian yang paling menarik...",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "Tapi kalau didengarkan dengan saksama... tokoh utama ceritanya itu... Xiao'Guang ya?",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "Dia lagi cerita tentang aku ya...?",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "Lanjut dengar deh.",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "Sang pendongeng menuturkan kembali kisah Xiao'Guang di Yunkui Summit dengan penuh semangat, kata-kata mengalir bagaikan sungai, seakan-akan dia berada di sana untuk menyaksikan semuanya secara langsung...",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "Apa kalian tahu Nona Xiao'Guang ini umurnya berapa? Kalian pasti akan terkejut, karena sejak masih gadis kecil, dia sudah mewarisi Pedang Qingming yang terkenal di empat penjuru. Bakat seperti ini belum pernah terdengar sebelumnya...",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "Aduh... Pendongeng ini sembarangan melebih-lebihkan ceritanya deh. Me-memalukan sekali...",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "Eh, benar juga, kue osmanthus! Kita harus coba kue osmanthus yang dipromosiin Sweety! Nanti keburu habis terjual loh!",
"Main_Chat_Chapter150_815243005_02": "(...Sebaiknya aku bicara dengan Xiao'Guang tentang situasinya dulu...)",
"Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815243006_01": "Pilihan... itu suatu hal yang kejam ya. Begitu muncul, ia seperti batu yang dilempar ke danau, riak-riaknya menyebar dan mendorongmu ke depan.",
"Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "En-nah, enenenne. (Pasti karena kamu diam-diam turun gunung sebelumnya dan memberi contoh buruk dengan \"melanggar aturan\", makanya Master Xiao'Guang juga jadi tergoda untuk turun gunung...)",
"Main_Chat_Chapter150_815243007_04": "Enna en-neh, ahn-ne. (Fitnah! Kamu selama ini hanya berjaga di Suibian Temple saja, mana mungkin kamu paham bagaimana kondisi menghabiskan waktu di gunung dan perasaan Master Xiao'Guang? Saya sangat paham bahwa ini namanya \"mencari jati diri\"~)",
"Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(Sebaiknya tidak mengganggu, lebih baik aku mencari Xiao'Guang saja.)",
"Main_Chat_Chapter150_815243008_01": "Pikiran yang berat, tajam, dan mengusik akan dilunakkan oleh hangatnya kebersamaan dan empuknya kasur.",
"Main_Chat_Chapter150_815243008_03": "Di dalam keheningan yang dibalut oleh kehangatan berkumpul bersama teman, kamu pun tertidur lelap tanpa mimpi...",
"Main_Chat_Chapter150_815243009_01": "Kak, waktu dengar kalian mau kumpul-kumpul buat makan malam bareng, aku kira cuma beli camilan dari luar terus kita duduk-duduk ngobrol santai saja gitu... Aku enggak nyangka Xiao'Guang bakal siapin makanan sebanyak ini!",
"Main_Chat_Chapter150_815243009_06": "Belle, waktu dengar kalian mau kumpul-kumpul buat makan malam bareng, aku kira cuma beli camilan dari luar terus kita duduk-duduk ngobrol santai saja... Aku tidak sangka Xiao'Guang akan menyiapkan masakan sebanyak ini!",
"Main_Chat_Chapter150_815243012_02": "Kamu dapat mencium aroma manis bunga osmanthus yang lembut namun tak bisa diabaikan itu.",
"Main_Chat_Chapter150_815243014_02": "Malam ini aku pasti akan mimpi yang indah.",
"Main_Chat_Chapter150_815243015_10": "Tidak seperti di dalam Hollow, saat menghadapi suara-suara orang yang sudah meninggal itu, kita hanya bisa mendengarkan mereka saja...",
"Main_Chat_Chapter150_815243015_11": "Mendengarkan kebencian mereka, penyesalan mereka, permohonan mereka... tapi selamanya... mereka tidak bisa benar-benar \"merespons\" apa pun, juga tidak bisa mendapatkan respons.",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(Apa sebenarnya yang dimaksud dengan \"evaluasi akhir\" yang dimaksud Dialyn?)",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "Kenapa? Masih kaget karena aku bisa bongkar masa lalumu? Tenang saja, aku tidak pernah berniat memanfaatkan kebaikanmu untuk membuat penghakimanku kok.",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "Aku kasih tahu kamu ini semua hari ini karena kamu perlu tahu beban apa yang sebenarnya ditanggung oleh rekan yang kamu percayai.",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "Tentang \"misi\" kamu itu...",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "Tentang \"penghakimanmu\" itu...",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "Aku hanya bisa kasih tahu kamu kalau misiku dan penghakimanku tidak akan merugikan kamu dan Xiao'Guang...",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "Bagaimanapun juga, kebenaran hanya akan menghancurkan hal-hal yang tidak layak dipercaya. Dan di atas reruntuhan itu... tunas baru yang sesungguhnya bisa tumbuh.",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "Kalau aku menghentikanmu...",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "Kalau aku kasih tahu Xiao'Guang...",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "Itu memang akan membuktikan bahwa kamu memiliki keberanian untuk mempertahankan pendirianmu... tapi aku tahu dengan jelas, kamu tidak merasa aku ini musuhmu, atau bisa dibilang, kamu masih memercayaiku.",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "Jadi... mari kita jaga kepercayaan ini, Proxy. Aku juga senang karena kamu tidak langsung memberi tahu Xiao'Guang...",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "Aku harap Banyue... bisa membuat pilihan yang tidak mengecewakan kalian...",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "Baiklah, cukup untuk pembicaraan yang berat ini, perjamuannya akan segera dimulai.",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "Ingatlah, malam ini... aku hanya pengunjung biasa dari Suibian Temple, aku hanya... teman kalian...",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "Dialyn",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "Kisah-kisah dari masa lalu dan tuduhan di Sailume Bay... kini membanjiri pikiranmu seperti ombak...",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(Ternyata masa lalu yang diceritakan oleh Shifu Banyue saat di Sailume Bay itu begitu berat...)",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "Anda kelihatan gelisah... apakah ada sesuatu yang ingin dikatakan? Silakan katakan saja, apa pun itu... aku akan menerimanya.",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(Yang kita lihat selama ini bukanlah batu yang tak bisa digerakkan, bukan senjata yang dingin... melainkan Shifu Banyue yang diam-diam melindungi kita semua, Shifu Banyue yang selalu ada di saat-saat sulit.)",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(Shifu Banyue adalah orang yang sangat dipercaya oleh Xiao'Guang. Kepercayaan dan tanggung jawab ini... tidak mungkin digerakkan oleh algoritma yang dingin.)",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "Bagaimanapun masa lalu mendefinisikan dirimu...",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "Aku percaya pada kamu yang berdiri di sini saat ini.",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "...Itu sungguh berarti bagiku. Terima kasih. Terima kasih!",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "Setelah mendengar kata-kata itu, aku sudah tidak memiliki penyesalan. Perjamuannya akan segera dimulai. Semoga malam ini dapat membawakan kedamaian bagi kita semua.",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "Banyue",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "Mau berangkat sekarang? Perlu persiapan apa-apa tidak?",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "(Sebelumnya, ketika menyiapkan kamar tamu untuk Xiao'Guang, Belle sepertinya juga sudah menyiapkan pakaian santai untuknya berdasarkan \"Laporan Analisis Preferensi Gaya Hidup\" dari Fairy.)",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(Ini waktunya bujuk Xiao'Guang untuk ganti pakaiannya, siapa tahu bisa mengubah suasana hatinya juga.)",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "Mau ganti pakaian santai tidak?",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "Sekalian untuk ubah suasana hati.",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "Eh? Pakaian santai? Sekarang?",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "Setelah menjelaskan kepada Xiao'Guang, meski dia merasa agak malu, dia tetap mengangguk pelan dan kembali ke kamar untuk mengenakan gaun itu...",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "Setelah Xiao'Guang ganti pakaiannya, mata jernihnya memancarkan campuran rasa malu yang menggemaskan dan sedikit ekspresi tidak sabaran.",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "Cocok sekali loh!",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "Xiao'Guang pakai apa pun tetap bagus deh~",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "Be-benarkah? Syukurlah, aku tadi khawatir... aku akan kelihatan terlalu kekanak-kanakan... dan tidak pantas sebagai seorang senior.",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "Malah terlihat lebih gampang akrab loh~",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "Karena kita sudah siap, ayo berangkat sekarang!",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "(Sebelumnya, aku sudah siapkan pakaian santai untuk Xiao'Guang berdasarkan \"Laporan Analisis Data Preferensi Gaya Hidup\" dari Fairy.)",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "Ye Shunguang",
"Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "Sepertinya ini draf milik Paman Kai, suatu cerita tentang Xiao'Guang...",
"Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "Dari isinya, dia seolah-olah ada di sana untuk menyaksikan semuanya secara langsung...",
"Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "Sepertinya baca sampai sini dulu saja...",
"Main_Chat_Chapter150_815313001_01": "(Sepertinya ada keributan besar di luar... Aku harus pergi lihat apa yang terjadi.)",
"Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815313002_02": "Menggunakan kebenaran yang diungkap oleh orang yang sudah meninggal untuk membongkar kebohongan orang hidup, itulah tolok ukur dari penghakimanku. Tapi kali ini... aku ingin menggunakan kata-kata orang yang sudah meninggal untuk mengembalikan kebenaran kepada orang yang masih hidup.",
"Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815323002_05": "Baiklah... Karena dia adalah Bangboo dari Yunkui Summit, aku yakin dia bisa kembali sendiri dan menemukan kalian setelah ini semua selesai.",
"Main_Chat_Chapter150_815323002_08": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.",
"Main_Chat_Chapter150_815323003_03": "Dia... pasti pernah mendengarnya waktu muda, dan tidak pernah melupakannya...",
"Main_Chat_Chapter150_815323004_01": "Shifu Banyue! Sudah kuduga, kamu juga peduli dengan keselamatan para mistikus, jadi kamu pasti akan datang secepat mungkin.",
"Main_Chat_Chapter150_815323004_06": "Di platform yang tidak jauh dari sini, ada beberapa pilar inti formasi... Aku akan memandu jalannya, Shifu.",
"Main_Chat_Chapter150_815323005_02": "Dia berdiri di tengah, seolah-olah bisa merasakan tanah yang telah lama tertidur ini berdenyut kesakitan, mendesak agar formasi segera diaktifkan sepenuhnya.",
"Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815323007_01": "Sekeras apa pun kamu berteriak, tetap tidak ada jawaban yang diinginkan dari dalam penghalang Miasma.",
"Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "En-nah enne! (Tunggu dulu, Shifu kecil! Aura di depan sangat berbahaya, sepertinya ada bahaya di sana.)",
"Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "Enne, en na! (Lebih baik kita mempersiapkan semuanya dengan matang dulu.)",
"Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "Bolion",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "Setidaknya masalah ini sudah selesai. Tapi rasanya... pasti masih ada sesuatu yang menunggu. Soal sang Pencipta dan rahasia-rahasia lain di Hollow... semuanya masih belum jelas...",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "Tapi setidaknya selama ini kita berhasil melewati semua masalah yang kita hadapi, kan?",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "Tidak peduli apa yang akan dihadapi di depan...",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "Setidaknya kita punya teman-teman yang bisa diandalkan.",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "Iya, setidaknya kita enggak perlu berjuang sendirian. Sudah deh, masalah sebesar apa pun bisa tunggu besok~ Sekarang sih, aku cuma pengen mandi air hangat terus tidur pules!",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "Kakak juga harus istirahat ya, biar punya energi yang cukup besok!",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "Belle, sebaiknya kamu juga istirahat, biar siap menghadapi petualangan besok.",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "Iya, setidaknya kita tidak perlu berjuang sendirian. Yah, tapi masalah sebesar apa pun bisa tunggu besok. Sekarang sih, waktunya mandi air hangat dan tidur pules.",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "Tapi setidaknya selama ini kita berhasil melewati semua masalah yang kita hadapi, kan?",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "Setidaknya masalah ini sudah selesai. Tapi rasanya... pasti masih ada sesuatu yang menunggu. Soal sang Pencipta dan rahasia-rahasia lain di Hollow... semuanya masih belum jelas...",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "\"Seed\"",
"Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "Sumbu Progres",
"Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "Kamu tenggelam dalam bantal yang empuk... kehangatan pun menjalar ke seluruh tubuh.",
"Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "Semua pertarungan-pertarungan yang menegangkan dan misteri yang belum terpecahkan itu... perlahan terasa jauh dan samar.",
"Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "Kelopak matamu semakin berat, kesadaranmu perlahan tenggelam dalam keheningan tanpa mimpi...",
"Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "Kak, Xiao'Guang sudah bangun tuh. Coba kamu lihat keadaannya dulu deh.",
"Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "Dialyn dan Shifu Banyue sebentar lagi sampai, kamu ketemu Xiao'Guang dulu saja, baru kita mulai diskusi bareng.",
"Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "Dialyn dan Shifu Banyue sebentar lagi sampai, kamu ketemu Xiao'Guang dulu saja, baru kita mulai diskusi bareng.",
"Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "Belle, Xiao'Guang sudah bangun. Coba kamu lihat keadaannya dulu deh.",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "Huff... untung saja Xiao'Guang tidak apa-apa. Jangan lupa, bayaran untuk \"kerja sukarela\" kali ini kamu yang tanggung ya. Bagaimana kalau nanti aku buatkan rinciannya?",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "Mulai dari biaya transportasi, kompensasi mental, sampai uang lembur dan teh susu...",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "Uhm... terima kasih atas kerja kerasmu, Dialyn.",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "Apa rencanamu selanjutnya?",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "Yah, paling tulis laporan kinerja sampai dunia kiamat... Terus rapikan tumpukan berkas operasi... hadapi pertanyaan bertubi-tubi dari para petinggi tua bangka... Dan juga mengajukan \"kuota rekan kerja baru\" atau semacamnya.",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "Rekan kerja baru?",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "Iya, bisnisku kan lagi berkembang, jadi kekurangan tenaga kerja deh. Aku terutama butuh pekerja kasar yang kuat dan tahan banting... kalau bisa sekalian punya masalah pribadi yang bisa dimanfaatkan untuk mengancamnya...",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "Lembur itu memang tidak bisa dihindari... Perjalanan dinas juga sudah jadi makanan sehari-hari~ Hehe.",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "Dialyn sepertinya teringat sesuatu yang menarik, dan menunjukkan senyuman yang kelihatannya... mencurigakan...",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "Dialyn",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "Aku belum mengucapkan terima kasih dengan baik padamu.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "Setelah semua yang sudah terjadi, beban masa lalu itu sepertinya... belum hilang. Tapi sudut-sudutnya, duri-duri yang dulu seolah mengiris inti hatiku setiap hari... sudah banyak yang tumpul.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "Beban dari rasa sakit dan kebingungan yang selalu ada itu... telah berkurang.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "Sudah waktunya kamu menerima diri sendiri apa adanya.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "Sudah waktunya menyambut awal yang baru.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "Ya, seperti matahari terbenam yang berwarna emas, akhir yang lama juga melahirkan fajar yang baru. Raga dan jiwa ini sudah bukan batu yang tak tergoyahkan lagi.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "Kalau begitu, tentang bagaimana kita memanggil satu sama lain...",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "Apa sudah bisa diganti juga?",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "Maksud Anda...? Mulai sekarang, silakan panggil aku Banyue saja, seperti... teman lama yang sudah saling kenal dengan baik dan saling menemani.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "Kamu juga panggil namaku saja.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "\"Anda\" kedengarannya terlalu formal.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "Anda... adalah rekan seperjalanan yang patut dihormati dan dihargai. Kata \"Anda\" itu bukanlah untuk membuat ada jarak di antara kita, melainkan ungkapan rasa hormat dan penghargaan dariku. Inilah caraku menghormati orang lain, dan juga caraku berteman.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "Oleh karena itu, kecuali dalam situasi khusus yang mengharuskan aku memanggil Anda dengan nama langsung... mohon izinkan aku untuk tetap memanggil Anda dengan sebutan \"Anda\".",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "Baiklah, terserah Banyue saja deh.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "Suatu kehormatan bisa mendapatkan rasa hormat darimu.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "Terima kasih... terima kasih untuk semuanya.",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "Banyue",
"Main_GalGame_Chapter070_10700040_002": "Apa ada yang sudah mengambil Sacrifice yang tertidur dari sini?",
"Main_GalGame_Chapter070_10700060_001": "Setelah mengalahkan Ethereal, kamu mencari untuk waktu yang lama di sekitar, tapi tidak menemukan Sacrifice tertidur lainnya.\nSetelah berdiskusi dengan Vivian, kalian memutuskan untuk keluar dari Hollow dulu untuk membahas langkah selanjutnya. Di saat itu, telepon pun berdering...",
"Main_GalGame_Chapter070_10700060_012": "Kukira dia akan keluar dari Exaltist setelah kematian Landon... tapi dia memilih untuk tetap tinggal...",
"Main_GalGame_Chapter070_10700060_024": "Berhenti! Aku tidak perlu dihibur, aku hanya menceritakan hal ini supaya kamu bisa paham dengan situasinya.",
"Main_GalGame_Chapter070_10700060_025": "Kita perlu fokus ke hal yang lebih besar. Tapi kalau aku butuh dihibur... aku akan langsung mencarimu.",
"Main_GalGame_Chapter070_10700060_026": "Aku berharap kamu bisa meluangkan waktu untukku, Master Phaethon. Aku ini bukan orang yang gampang dihibur loh.",
"Main_GalGame_Chapter140_11400250_028": "Aku tidak ingin meninggalkan kepompong-kepompong itu, dan aku tidak ingin mengingkari janjiku pada Wise. Aku benci perasaan ditinggalkan... Karena itulah kali ini, aku akan mencari akhir cerita di mana aku bisa mempertahankan keduanya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "Tetapi beberapa hari yang lalu, saat Overseer Exaltist Mevorakh bertemu ajalnya, sesuatu yang berhubungan dengan Ye Shunguang dan Ye Shiyuan terjadi di Lemnian Hollow...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "\"Apakah sang Pencipta... benar-benar ada?\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "\"Bukankah apa yang kamu lihat di depan matamu adalah bukti terkuat?\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "\"Sang Pencipta tahu tentang mimpi burukmu, tahu tentang ketakutanmu...\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "\"Dia bahkan tahu... sisi dirimu yang selama ini kamu sembunyikan dengan hati-hati.\"\n\"Kenapa terus lari dari jati dirimu yang sebenarnya?\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "\"...?!\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "\"Sang Pencipta tidak pernah pelit memberi hadiah kepada manusia fana yang membantu mewujudkan tujuan agungnya...\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "Segala sesuatu yang terjadi dalam Hollow tetap diselimuti kabut...\nDan sekarang, Suibian Temple masih bisa menikmati suasana harian yang santai dan damai...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_001": "Sudah lama sejak Senior Shunguang pergi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_002": "Ngomong-ngomong, Kak... soal Senior Shunguang yang tiba-tiba mampir waktu itu, apa kamu pernah cerita ke dia tentang fragmen-fragmen Senior Ye yang kita lihat?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_003": "Ngomong-ngomong, Belle... soal Senior Shunguang yang tiba-tiba mampir waktu itu, apa kamu pernah cerita ke dia tentang fragmen-fragmen Senior Ye yang kita lihat?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_004": "Belum...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_005": "Hanya sempat sapa bentar...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_006": "Belum... Aku cuma sempat sapa bentar sebelum dia buru-buru pergi. Dia minta aku janji enggak kasih tahu Shifu soal ini... Mungkin semacam \"operasi rahasia,\" ya?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_007": "Belum... Aku hanya sempat sapa bentar sebelum dia buru-buru pergi. Dia juga minta aku berjanji untuk tidak beri tahu Shifu tentang hal ini... Mungkin semacam \"operasi rahasia,\" ya?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_008": "Lagi pula, yang kita lihat hanyalah ilusi Senior dan Sarah... Kalau hanya ada fragmen-fragmen seperti itu, lalu beri tahu dia tanpa tahu cerita lengkapnya mungkin justru akan membuatnya bingung.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_009": "Lagi pula, yang kita lihat hanyalah ilusi Senior dan Sarah... Kalau hanya ada fragmen-fragmen seperti itu, lalu beri tahu dia tanpa tahu cerita lengkapnya mungkin justru akan membuatnya bingung.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_010": "Hm, masuk akal. Ngomong-ngomong— Fairy, bagaimana status lokasi yang kita tandai itu? Tempat di mana fluktuasi Ether periodik terdeteksi?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_011": "Hm, masuk akal. Ngomong-ngomong— Fairy, bagaimana status lokasi yang kita tandai itu? Tempat di mana fluktuasi Ether periodik terdeteksi?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_012": "Celah spasial telah stabil dan dapat dilalui. Area yang terhubung: lokasi pertambangan lama. Rekomendasi: lanjutkan investigasi selama jendela stabilitas masih tersedia.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_013": "Sarah dan Senior Ye sama-sama pergi ke sana...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_014": "Sarah menggunakan kemampuan Yidhari untuk memastikan arah pergi dia dan Senior Ye.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_015": "Sarah menggunakan kemampuan Yidhari untuk memastikan arah pergi dia dan Senior Ye.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_016": "Sepertinya kita perlu periksa lokasi pertambangan lama itu segera. Kalau ketemu informasi lainnya, kita bisa langsung lapor ke Senior Shunguang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_017": "Sepertinya kita perlu periksa lokasi pertambangan lama itu segera. Kalau ketemu informasi lainnya, kita bisa langsung lapor ke Senior Shunguang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_018": "Oke. Shifu mungkin sudah mengatur sesuatu di balik layar. Senior Ye... Kuharap dia baik-baik saja...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_019": "Oke. Shifu mungkin sudah mengatur sesuatu di balik layar. Senior Ye... Kuharap dia baik-baik saja...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_020": "Oke, enggak masalah... Senior Shunguang!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_021": "Oke, tidak masalah... Senior Shunguang!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_037": "(Tentang keberadaan Senior Ye...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_038": "(Apa aku kasih tahu Xiao'Guang sekarang...?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_051": "Benar! Tapi aku masih bingung, kok si Shifu belum kirim siapa pun untuk membawaku kembali ya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_053": "Jangan khawatir. Shifu dan Senior Fufu kan lagi tidak ada di sini, jadi kalau ada apa-apa, aku akan melindungimu!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_055": "(Sepertinya lebih baik kalau aku tinggal bersamanya saja...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_057": "(Daripada dia berkeliaran sendirian, mungkin lebih baik kalau aku tinggal bersamanya di Suibian Temple... Dengan begitu, aku bisa lebih cepat mendengar kabar tentang dia dan Senior Ye...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_058": "Baik.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_062": "Ayo tinggal di Suibian Temple dulu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_063": "Kita bisa saling menjaga di sana.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_071": "Hah? Sekarang banget nih? Wah, Xiao'Guang gercep juga ya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_072": "Hah? Sekarang banget nih? Wah, Xiao'Guang gercep juga ya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_001": "Belle",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_002": "Wise",
"Main_GalGame_Chapter150_11500010_Name_003": "Fairy",
"Main_GalGame_Chapter150_11500020_001": "Kamu pun memberi tahu {M#Belle}{F#Kakak} tentang Xiao'Guang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500020_004": "Tapi... kamu sudah cerita ke dia soal fragmen-fragmen yang kita lihat soal Senior Ye pakai kemampuan Yidhari...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500020_014": "Ngomong-ngomong, Fairy, kamu ingat lokasi yang kita tandai untuk fluktuasi Ether berkala itu? Gimana keadaannya sekarang?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500020_016": "Celah spasial telah stabil dan dapat dilalui. Area yang terhubung: lokasi pertambangan lama. Rekomendasi: lanjutkan investigasi selama jendela stabilitas masih tersedia.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500020_017": "Sarah dan Senior Ye pergi ke sana...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500020_018": "Sarah menggunakan kemampuan Yidhari untuk memastikan arah pergi dia dan Senior Ye.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500020_019": "Sarah menggunakan kemampuan Yidhari untuk memastikan arah pergi dia dan Senior Ye.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_001": "Orang-orang ini main mahjong terus di sini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_002": "Mereka cukup paham informasinya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_007": "Ini semua salah Biao si Tukang Nawar. Dia terlalu terdistraksi di ronde terakhir sampai membuat keberuntunganku hilang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_011": "Kamu kenal mereka?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_016": "Kalian setuju, kan? Serius deh, aku sudah main mahjong dari bayi, dan aku belum pernah lihat orang dengan keberuntungan seperti itu!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_024": "Dia bilang dia ingin cari pekerjaan sambilan. Yang benar saja? Dia cuma perlu bilang padaku kalau butuh apa-apa. Kalaupun keadaan memburuk, dia bisa tinggal bersamaku. Sangat seru bisa kumpul bersama semuanya. Dia bisa bersantai dan jadi penasihat mahyong pribadiku.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_025": "Pekerjaan sambilan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_026": "Xiao'Guang, beberapa hari ini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_027": "Xiao'Guang... jangan bilang... kamu dari kemarin itu selalu hidup pas-pasan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_035": "Aku kira Xiao'Guang anak baru, jadi tidak kenal siapa-siapa...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_036": "Ternyata kamu sudah punya teman main mahjong ya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_040": "Kalau soal keberuntunganku... yah, kamu sudah dengar... tidak terlalu bagus. Aku tetap main hanya karena mereka terus membiarkan aku menang...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_041": "(Dia kelihatannya sedikit murung...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_042": "(Dia sepertinya kepikiran kakaknya lagi.)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_043": "(Xiao'Guang tampak murung... Dia mungkin mikirin Senior Ye lagi.)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_045": "Di tengah keheningan itu, tiba-tiba terdengar deretan notifikasi teks dari ponsel.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_046": "Biao si Tukang Nawar! Ponselmu dari tadi getar mulu. Kayaknya ada penagih utang yang mengejarmu tuh. Jadi kita hari ini jadi main atau tidak...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_051": "(Mungkin kita sebaiknya pergi sekarang?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_057": "Coba kita tanyakan ke yang lain.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_059": "Ayo kita tanya orang lain saja, Xiao'Guang. Semuanya, sampai jumpa.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500025_Name_005": "Biao si Tukang Nawar",
"Main_GalGame_Chapter150_11500027_002": "Mau cek salah satu propertinya? Lokasi strategis di Failume Heights, menghadap selatan, fengsui-nya bagus! Baru saja masuk pasar, jadi ini benar-benar seperti berlian di tumpukan jerami. Kalau sampai disalip orang lain, kamu pasti akan nyesal!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500027_003": "...Berlian?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500027_008": "Karena kewalahan dengan desakan Xianglu, Xiao'Guang menatapmu dengan pandangan tak berdaya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500027_009": "Kami tidak ingin sewa apa-apa...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500027_010": "Kami hanya ingin tahu apakah...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500027_021": "Luar biasa!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500027_030": "Hei! Jangan dengarkan dia, Nona! Rumah berhantu? Omong kosong. Tempatnya bersih, fengsui bagus, penuh energi positif. Cocok kalau mau tinggal di sini kok...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_001": "Master, namaku adalah Zao. Aku seorang penambang yang tinggal tidak jauh dari sini. Ada sesuatu yang terjadi di lokasi pertambangan lama. Aku bertemu dengan beberapa murid Suibian Temple dalam perjalanan ke sini, dan mereka menyuruhku untuk mencari salah satu murid baru Shifu Yixuan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_002": "Lokasi pertambangan lama... Apa yang sedang terjadi di bawah sana?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_003": "Huff... Beberapa pekerja kami dan salah satu murid Shifu Banyue, sekarang mereka semua terjebak di sana karena Miasma!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_004": "Terjebak dalam Miasma...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_005": "Tapi bukankah ada perintah penghentian kerja?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_006": "Apa yang para penambang lakukan di sana...? Bukannya Porcelumex lagi dalam masa penghentian operasi? Sejauh yang aku tahu, manajer yang bertugas seharusnya menjalankan perintah itu dengan tegas...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_007": "Apa yang para penambang lakukan di sana...? Bukannya Porcelumex lagi dalam masa penghentian operasi? Sejauh yang aku tahu, manajer yang bertugas seharusnya menjalankan perintah itu dengan tegas...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_008": "Ini bukan di zona produksinya. Tempat itu sudah ditambang habis dan ditinggalkan — mereka mulai menutupnya bertahun-tahun yang lalu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_009": "Penutupan itu terhenti karena bencana Miasma yang terjadi sepuluh tahun lalu. Hampir tidak ada penambang atau keluarga mereka yang selamat. Banyak peralatan yang tertinggal, dan orang-orang mulai melupakan tempat ini.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_010": "Tapi belakangan ini, orang-orang bilang kalau Miasma sudah mulai menipis, hampir seperti air laut yang sedang surut.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_011": "Hal itu membuat seorang manajer yang haus promosi dan tak tahu apa-apa berpikir bahwa akan jadi ide bagus untuk mengirim tim ke sana dan memulai kembali operasi di sana.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_012": "Beberapa penambang yang selamat waktu itu ingin kembali dan mengambil beberapa barang agar bisa jadi kenangan, jadi mereka setuju untuk bergabung...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_013": "Dan semuanya menjadi kacau deh! Murid itu seharusnya membantu mereka, tapi dia juga tidak kembali.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_014": "Porcelumex sudah berhasil menyelamatkan beberapa orang, tapi tidak ada yang tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengeluarkan sisanya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_015": "Aku tidak bisa menghubungi Shifu Banyue, dan bantuan yang dikirim Porcelumex tidak terlalu meyakinkan... jadi aku datang ke Suibian Temple untuk meminta bantuan dari para Master.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_016": "Jangan khawatir, Pak Zao! Tolong tunjukkan jalannya. Aku akan ikut denganmu sekarang juga!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_017": "Aku juga ikut!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_018": "Tapi aku perlu siap-siap dulu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_019": "(Lokasi pertambangan lama... itu persis tempat Sarah dan Senior Ye pergi. Sempurna — aku bisa selidiki, dapat beberapa petunjuk, lalu beri tahu Xiao'Guang tentang hal ini...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_020": "(Lokasi pertambangan lama... itu persis tempat Sarah dan Senior Ye pergi. Sempurna — aku bisa selidiki, dapat beberapa petunjuk, lalu beri tahu Xiao'Guang tentang hal ini...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_021": "Aku juga ikut! Seni— Xiao'Guang. Aku ikut denganmu. Pak, ada beberapa hal yang perlu kami diskusikan dan persiapkan dulu. Bisa beri tahu lokasinya? Kami akan segera ke sana setelahnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "Aku juga ikut! Seni— Xiao'Guang. Aku ikut denganmu. Pak, ada beberapa hal yang perlu kami diskusikan dan persiapkan dulu. Bisa beri tahu lokasinya? Kami akan segera ke sana setelahnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_023": "Terima kasih! Terima kasih banyak! Aku harus segera kembali untuk membantu sekarang. Kuserahkan ke kalian berdua ya!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_024": "Setelah memberikan detailnya, si penambang bergegas pergi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_025": "Belle... sepertinya tadi kamu mau mengatakan sesuatu? Selamatkan beberapa orang yang terjebak di Hollow itu hal mudah bagiku. Percayalah, aku bisa tangani hal ini sendiri. Kamu tetap di sini saja untuk menjaga Suibian Temple — aku akan segera kembali, janji!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_026": "Wise... sepertinya tadi kamu mau mengatakan sesuatu? Selamatkan beberapa orang yang terjebak di Hollow itu hal mudah bagiku. Percayalah, aku bisa tangani hal ini sendiri. Kamu tetap di sini saja untuk menjaga Suibian Temple — aku akan segera kembali, janji!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_027": "Aku dari tadi tidak bisa mengatakannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_028": "Ada yang perlu kubicarakan denganmu secara pribadi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_029": "Aku dari tadi enggak bisa bilang, tapi karena kamu sudah lama mengasingkan diri, kurasa Shifu dan yang lainnya belum sempat kasih tahu kamu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_030": "Aku dari tadi tidak sempat bilang tentang ini. Jadi begini, karena kamu sudah lama mengasingkan diri, aku rasa Shifu dan yang lainnya belum sempat memberitahumu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_031": "Sebenarnya, sebelum kami datang ke Waifei Peninsula, kami enggak cuma buka toko video. Aku sama kakakku punya kerjaan lain...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_032": "Sebenarnya, sebelum kami datang ke Waifei Peninsula, kami tidak hanya buka toko video. Aku dan adikku punya pekerjaan lain...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_033": "Kami juga menerima kontrak sebagai Proxy.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_034": "Kami juga menerima kontrak sebagai Proxy.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_035": "Proxy! Jadi itu keahlian kalian ya. Pantas saja Shifu yang jarang menerima murid membuat pengecualian untuk kalian berdua! Itu artinya... kita sebenarnya bisa...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_036": "Ya, kita bisa pergi selamatkan orang-orang itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_037": "Ya! Kita bisa pergi ke Hollow untuk selamatkan orang-orang itu. Kamu terlihat sangat khawatir tadi. Kita hanya perlu beri tahu kakakku tentang situasinya dulu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_038": "Ya! Kita bisa pergi ke Hollow untuk selamatkan orang-orang itu. Kamu terlihat sangat khawatir tadi. Kita hanya perlu beri tahu Belle tentang situasinya dulu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_039": "Ya... menolong orang yang dalam bahaya adalah bagian dari tanggung jawab sebagai murid Yunkui Summit. Lagian...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_040": "Aku dan kakakku sudah lama kenal Shifu Banyue. Kami sudah bertahun-tahun tidak bicara sih, tapi dulu dia sangat menjaga kami...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_041": "Kalau muridnya sedang dalam kesulitan, aku tidak bisa hanya diam saja dan tidak melakukan apa-apa.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_042": "Kamu juga kenal Shifu Banyue?!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_043": "Oh, kamu juga kenal Shifu Banyue? Dia sudah banyak membantu kami sebelumnya... Aku coba hubungi dia sekarang deh.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_044": "Oh, kamu juga kenal Shifu Banyue? Dia sudah banyak membantu kami sebelumnya... Aku coba hubungi dia sekarang deh.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "Kamu mencoba menghubungi Banyue, tapi tidak diangkat... Jadi kamu memutuskan untuk memberi tahu {M#Belle}{F#Kakak} tentang situasi ini terlebih dahulu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_001": "Zao",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_Name_002": "Ye Shunguang",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_001": "Kamu menarik Xiao'Guang menjauh dari kedua orang yang kembali bersemangat itu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_004": "Aku dari tadi tidak sempat mengatakannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_005": "Ada hal yang perlu kubicarakan denganmu secara pribadi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_006": "Aku dari tadi enggak bisa bilang, tapi karena kamu sudah lama mengasingkan diri, kurasa Shifu dan yang lainnya belum sempat kasih tahu kamu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_008": "Sebenarnya, sebelum kami datang ke Waifei Peninsula, kami enggak cuma buka toko video. Aku sama kakakku punya kerjaan lain...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_009": "Sebenarnya, sebelum kami datang ke Waifei Peninsula, kami tidak hanya buka toko video. Aku dan adikku punya pekerjaan lain...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_013": "Ya, kita bisa pergi selamatkan orang-orang itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_014": "Ya! Kita bisa pergi ke Hollow selamatin orang-orang itu, lagian kamu kelihatan khawatir banget tadi. Tapi kita perlu kasih tahu kakakku situasinya dulu ya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_015": "Ya. Kita bisa pergi ke Hollow untuk selamatkan orang-orang itu, lagian kamu kelihatannya sangat khawatir tadi. Tapi kita perlu beri tahu Belle tentang situasinya dulu ya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_016": "Ya... menolong orang yang dalam bahaya adalah bagian dari tanggung jawab sebagai murid Yunkui Summit. Lagian...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_017": "Aku dan kakakku sudah lama kenal Shifu Banyue. Kami sudah bertahun-tahun tidak bicara sih, tapi dulu dia sangat menjaga kami...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_019": "Jadi kamu juga kenal Shifu Banyue ya!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_022": "Kamu mencoba menghubungi Banyue, tapi tidak ada jawaban... Jadi kamu memutuskan untuk memberi tahu {M#Belle}{F#Kakak} tentang situasinya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_024": "Kalau dia ada di dalam Hollow...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_025": "Dia mungkin sudah tahu tentang situasinya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_029": "Aku adalah Fairy, AI serbaguna dengan integrasi sekuensial tipe III. Aku juga merupakan asisten utama Master, pendamping paling serbabisa untuk navigasi Hollow, pemrosesan data, dan manajemen kehidupan. Yang terakhir namun tidak kalah penting... ketika Master membuat keputusan yang meragukan, aku akan memberikan secercah kebijaksanaan untuk memastikan semuanya tetap pada jalurnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_031": "Halo, Nona Ye Shunguang. Aku sudah meneruskan laporan analisis preferensi gaya hidup Anda kepada Asisten No. 2— Ah, maksudku, adik perempuan Master yang agak ceroboh itu, sebagai referensi penting untuk mengatur kamar tamu Anda.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_036": "(Hentikan Fairy)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_037": "Fairy— Um... kayaknya kita enggak usah ngomongin itu dulu deh!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_047": "Kolaborasi pertama kita dimulai sekarang!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "Phaethon? Wah, jadi kamu Proxy legendaris yang aku dengar beberapa hari lalu ya!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "Eh... Maaf maaf, menyelamatkan orang lebih penting... Kita harus fokus itu dulu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "Fiuh... Hampir saja! Tadi kita nyaris saja ketahuan. Terima kasih sudah ikut akting! Sepertinya intel dari Bolion masih perlu ditingkatkan!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "\"Pengelola Kuil Sementara\" itu...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "Bolion...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "Senior Shunguang, tentang gelar \"Pengelola Kuil Sementara\" itu... Dan Bangboo yang membantumu... Sepertinya itu Bolion! Ia yang diam-diam turun dari Yunkui Summit untuk berlatih di Failume Heights, kan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "Senior Shunguang, tentang gelar \"Pengelola Kuil Sementara\" itu... Dan Bangboo yang membantumu... Sepertinya itu Bolion! Ia yang diam-diam turun dari Yunkui Summit untuk berlatih di Failume Heights, kan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "Hei... Kami kira Suibian Temple tidak ada yang jaga hari ini. Karena Shifu dan Senior Fufu juga tidak ada, berarti kalau ada yang datang untuk diramal, akulah murid yang paling senior di sini sekarang, jadi... aku cuma \"mengambil alih\" sebentar saja!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "Waktu itu, aku sedang jalan-jalan di Waifei Peninsula ketika bertemu dengan si Bolion. Ternyata dia juga diam-diam turun gunung! Kami berdua sampai kaget setengah mati! Kami saling mengira ada yang kirim orang untuk menyeret kami kembali ke Yunkui Summit!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_008": "Jadi kamu juga diam-diam turun gunung?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_009": "Pertemuan kita terakhir sangat singkat, jadi enggak sempat ngobrol banyak. Kenapa kamu \"diam-diam\" turun gunung, Senior?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_010": "Pertemuan kita terakhir sangat singkat, jadi tidak sempat ngobrol banyak. Kenapa kamu \"diam-diam\" turun gunung, Senior?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "Yah... karena... beberapa alasan, aku tidak diizinkan meninggalkan Yunkui Summit dengan bebas... Shifu memintaku berlatih dalam pengasingan untuk waktu yang sangatttt lama... Bosan sekali, sampai rasanya aku ingin berteriak!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_012": "Setelah aku keluar dari pengasingan diri, aku dengar Shifu harus pergi ke kota untuk urusan penting. Kakakku dan Senior Fufu pasti juga ikut dengannya, kan? Waktunya benar-benar pas!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(Kakaknya... Maksudnya Senior Ye, kan?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(Keberadaan Senior Ye...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(Kakak Senior Shunguang... Pasti Senior Ye. Sepertinya dia masih belum tahu apa yang terjadi. Memberitahunya sekarang hanya akan merusak suasana hatinya. Aku akan cari waktu yang lebih tepat nanti.)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(Kakak Senior Shunguang... Pasti Senior Ye. Sepertinya dia masih belum tahu apa yang terjadi. Memberitahunya sekarang hanya akan merusak suasana hatinya. Aku akan cari waktu yang lebih tepat nanti.)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_017": "Akhir-akhir ini, aku dan si Bolion berkeliling Waifei, membantu melawan kejahatan dan menolong orang-orang yang membutuhkan. Oh, kami mendengar banyak cerita tentang Shifu dan petualangan kalian dulu!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "Hal-hal seperti menggagalkan konspirasi Exaltist, menyelesaikan krisis di Hollow... Hanya mendengarnya saja sudah membuat darahku membara!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "Tapi kemudian... petualangan besarku ada sedikit masalah. Ahemm... Aku kehabisan \"dana petualangan\". Karena aku perginya buru-buru, jadi uang yang kubawa tidak cukup...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_020": "Tepat saat aku dan Bolion sudah kehabisan akal, tiba-tiba ada seseorang melesat ke pandanganku secepat kilat...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_021": "Hehe... ternyata itu kamu, Junior Belle! Kamu penyelamatku dan satu-satunya orang yang bisa kuandalkan di Waifei sekarang!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "Hehe... itu kamu, Junior Wise! Kamu penyelamatku dan satu-satunya orang yang bisa kuandalkan di Waifei sekarang!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_023": "Tolong dong, tolong! Kamu satu-satunya orang yang dekat denganku di sini. Kamu mau menerima aku, kan? Kumohon!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "Menerima kamu...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_025": "Suibian Temple kan rumahmu juga.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "Menerima kamu? Jangan terlalu formal dong, Senior! Suibian Temple adalah pos Yunkui Summit. Tentu saja ini juga rumahmu~ Kalau kamu tinggal di sini, suasananya pasti akan semakin hidup! Tentu saja kami senang kalau kamu tinggal di sini!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "Menerima kalian? Jangan terlalu formal, Senior! Suibian Temple adalah pos Yunkui Summit. Tentu saja ini juga rumahmu~ Kalau kamu tinggal di sini, suasananya pasti akan semakin hidup! Tentu saja kami senang kalau kamu tinggal di sini!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_028": "Aku dan kakakku—Wise, tinggal di sini, dan ada murid-murid lain juga. Kalau kamu butuh apa-apa, kami selalu siap membantu~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_029": "Aku dan adikku—Belle, tinggal di sini, dan ada murid-murid lain juga. Kalau kamu butuh apa-apa, kami selalu siap membantu~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "Bagus! Ah, berhubung kamu sudah bilang... Aku ada satu permintaan kecil, sangat sangat kecil...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_031": "Permintaan kecil?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_032": "Beri tahu saja kalau kamu ada kekhawatiran lain, Senior!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_033": "Beri tahu saja kalau kamu ada kekhawatiran lain, Senior!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_034": "Pertama... panggil aku \"Senior\" beberapa kali lagi! Aku suka dengar!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_035": "Hah?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "Hah...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "Hah...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "Eh... Kamu tidak mau...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_039": "Tentu saja boleh.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_040": "Senior Shunguang!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "Baik, enggak masalah... Senior Shunguang!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "Baik, tidak masalah... Senior Shunguang!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "Yeay! Yah... Aku sih tidak akan pernah bosan kalau dipanggil \"Senior\", tapi... karena situasinya begini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "Panggil saja aku Xiao'Guang untuk sekarang! Kakakku dan Shifu juga panggil aku begitu. Terus... apa aku boleh panggil kamu pakai namamu saja?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "Oh, dan soal siapa diriku... Apa kamu bisa rahasiakan dari yang lain dulu? Aku sudah susah payah menyelinap turun ke sini. Kalau sampai ketahuan, Shifu pasti langsung tahu dan akan menyeretku kembali ke gunung!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(Shifu Yixuan...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_047": "(Akan datang seret Xiao'Guang?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(Shifu Yixuan biasanya sangat santai. Aku tidak menyangka dia bisa begitu protektif...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(Shifu Yixuan biasanya santai sekali. Tidak kusangka dia bisa seprotektif ini...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_050": "(Janji pada Xiao'Guang)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "Aku janji deh. Kalau ada yang tanya, aku akan bilang... kamu adalah temanku yang kagum dengan cara latihan di Yunkui Summit. Mereka belum pernah melihatmu sebelumnya, jadi enggak masalah!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "Aku janji. Kalau ada yang tanya, aku akan bilang... kamu adalah temanku yang kagum dengan cara latihan di Yunkui Summit. Mereka belum pernah melihatmu sebelumnya, jadi tidak masalah!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_053": "Bagus! Kamu memang yang terbaik, Junior Belle! Sudah diputuskan ya! Jangan khawatir! Selama Shifu tidak di sini, kalau ada apa-apa selama petualangan kita, seniormu ini akan melindungimu dengan seluruh kemampuannya!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_054": "Bagus! Kamu memang yang terbaik, Junior Wise! Sudah diputuskan ya! Jangan khawatir! Selama Shifu tidak di sini, kalau ada apa-apa selama petualangan kita, seniormu ini akan melindungimu dengan seluruh kemampuannya!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "Ini pertama kalinya aku jadi senior! Rasanya senang dan puas sekali!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "Saat Xiao'Guang berbicara, kamu mendengar suara meminta tolong dari arah pintu.\nKamu pun bergegas ke arah sana...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_001": "Sosok dengan rambut panjang berwarna cokelat muda dan ikat rambut merah yang indah muncul lagi di depan matamu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "Hmm~ Semua hal di dunia fana ini terikat oleh takdir. Sabar, sabar... biar aku intip rahasia langit...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "Tolong bantu aku, Shifu muda! Ayam jago aku yang berekor indah sudah hilang selama tiga hari. Apa kamu bisa meramal apakah \"Roh Musang Kuning\" telah menculiknya?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "Hmm... ini adalah simbol Xun yang melambangkan Angin... eh... Xun melambangkan ayam jago, dan juga berarti \"memasuki\"—",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(Sejak kapan Senior Shunguang ada di sini...?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(Dia terdengar seperti Shifu Yixuan...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(Kapan Senior Shunguang sampai di sini? Nada bicaranya... mengingatkanku dengan Shifu Yixuan. Apakah dia... sedang meramal untuk orang-orang?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(Kapan Senior Shunguang sampai di sini? Nada bicaranya... mengingatkanku dengan Shifu Yixuan. Apakah dia... sedang meramal untuk orang-orang?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "Jangan khawatir, Nek! Ayam jagomu baik-baik saja kok. Kalau dilihat dari heksagramnya, dia sedang mengejar \"takdir\" dan \"kebebasan\" di dunia luar yang luas!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "Ah, apakah... apakah begitu? Tapi... Tapi dia sudah cukup tua...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_011": "Eh?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "Jangan khawatir, Shifu muda ini tahu apa yang dia bicarakan! Dia memang kelihatan muda, tapi kemampuannya sungguh hebat!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "Wah, baru saja beberapa hari yang lalu, sebuah truk pengiriman dari Good Goods melaju berderak-derak di jalan, dan pintu belakangnya terbuka lebar! Seluruh muatan hampir tumpah dan melukai seseorang, tapi Shifu kecil ini kebetulan lagi lewat. Dia melambaikan tangannya, dan wush! Semuanya langsung kembali masuk!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "Waktu itu, tidak ada yang tahu kalau dia adalah Pengelola Kuil Sementara di Suibian Temple! Orang-orang hanya bilang kalau gerakan bertarungnya mirip dengan gaya Shifu Yixuan!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "Aku cuma sekalian bantu saja kok. Aku senang tidak ada yang terluka... Itu yang terpenting.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "Kak, Kak! Tali layangan aku putus, dan layangannya terbang jauuuh sekali! Sekarang hilang deh! Apa dia nanti akan kembali sendiri?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "Hmm... Lihat deh, Nak. Kertas ramalan mengatakan, \"Saat pohon-pohon tinggi bertemu angin, sehelai benang takdir terjalin dengan tenang.\" Layangan kamu tidak hanya terbang jauh, tapi juga membantu menghubungkan harapanmu dengan bintang-bintang di atas sana.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "Saat kamu sudah besar nanti, dan tinggimu setara pohon-pohon di luar sana, kamu pasti bisa menggapai dan menangkap kembali layanganmu dan harapanmu~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(Sapa Senior)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "Senior...? Kamu lagi apa di sini?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "Senior...? Kamu lagi apa di sini?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_022": "\"Pengelola Kuil Sementara\" yang tadinya cerewet itu langsung salah tingkah mendengar suaramu, lalu terlihat ekspresi malu sejenak di matanya karena tertangkap basah.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "Eh, Junior? Oh, kamu di sini ya... Ha-haha...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "Eh, Junior? Oh, kamu di sini ya... Ha-haha...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "Hari ini... cuacanya bagus dan cerah... *ehem* Um... maksudku, Junior, kamu di sini ya rupanya. Saat meramal, kita harus bersikap serius, jadi kamu harus memanggilku \"Pengelola Kuil Sementara\" mengerti?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "Hari ini... cuacanya bagus dan cerah... *ehem* Um... maksudku, Junior, kamu di sini ya rupanya. Saat meramal, kita harus bersikap serius, jadi kamu harus memanggilku \"Pengelola Kuil Sementara\" mengerti?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_027": "Baik, Pengelola Kuil Sementara!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_028": "Semua yang dikatakan Pengelola Kuil Sementara pasti benar!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_029": "Semua yang dikatakan Pengelola Kuil Sementara pasti benar!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "Ehm... ya! Semuanya, juniorku datang untuk mengingatkan bahwa waktu hoki hari ini sudah lewat. Tanda-tanda langit sudah meredup, jadi sudah tidak cocok untuk meramal lagi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "Ehm... ya! Semuanya, juniorku datang untuk mengingatkan bahwa waktu hoki hari ini sudah lewat. Tanda-tanda langit sudah meredup, jadi sudah tidak cocok untuk meramal lagi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_032": "Cukup sekian untuk hari ini ya. Kalau ada masalah, silakan datang ke Suibian Temple kapan saja.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "Junior, ada hal penting yang perlu aku sampaikan. Ikut aku sebentar.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "Junior, ada hal penting yang perlu aku sampaikan. Ikut aku sebentar.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_035": "Sambil berusaha untuk tetap tenang, sang Senior berjalan ke samping, dan secara misterius memberi isyarat agar kamu bergegas mengikutinya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_001": "Ye Shunguang",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_002": "Nenek yang Khawatir",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_003": "Belle",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_004": "Wise",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_005": "Kakek yang Baik Hati",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_Name_006": "Anak yang Polos",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_001": "Ka-Kamu akan memastikan aku kembali dengan selamat, kan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_002": "Kamu harus mengerti betapa pentingnya aku dalam operasi ini! Kalau aku tidak bisa menyerahkan Laporan Keamanan Reaktivasi Tambang...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_003": "Mohon bantuannya untuk tutup mulut Anda. Saya iri sekali melihat betapa tenangnya diri Anda karena tidak mengerti apa-apa. Setelah membuat kekacauan ini, Anda bahkan tidak sadar apa-apa...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_006": "Ck. Berdebat dengan orang ceroboh seperti Anda bukan bagian dari pekerjaan saya. Saya di sini hanya untuk menangani keluhan pelanggan yang Anda ajukan beberapa hari lalu. Siapa sangka Anda malah kabur ke tempat berbahaya seperti ini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_010": "Dialyn, kita bertemu lagi nih.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_011": "Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_012": "Hai, Dialyn, kita ketemu lagi nih. Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen TOPS itu apa? Bukannya kamu bagian dari Krampus...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_013": "Hai, Dialyn, kita ketemu lagi. Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen TOPS itu apa? Bukannya kamu bagian dari Krampus...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_014": "Ssst. Cari makan itu susah, jadi aku harus punya beberapa pekerjaan sampingan untuk bertahan hidup. Melihat tampang kalian, kalian bukan datang ke sini untuk berwisata juga, kan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_015": "Kami di sini untuk selamatkan orang...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_016": "Mau ikut kami?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_020": "Tapi hei, karena kita semua teman, aku akan dengan senang hati membantu kalau kalian berjanji untuk memberikan ulasan bagus biar aku bisa mencapai kuota harianku~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "Beberapa Ethereal muncul di dekat sini, jadi kamu menyuruh manajer yang kamu selamatkan untuk berlindung...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_003": "Hei, kamu! Jawab! Apa yang sedang kalian lakukan di sini?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_006": "Karena tidak dihiraukan, Xiao'Guang terlihat sedikit canggung.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_007": "(Bantu dia)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_008": "(Pasang wajah seram dan mengintimidasi)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_009": "Bicara sekarang, atau kami enggak akan sungkan-sungkan lagi!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_010": "Lebih baik kamu mulai bicara, atau kami tidak akan sungkan-sungkan lagi!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_011": "Kalian tidak dihiraukan sekali lagi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_012": "Dengar... teman-teman, bukan begitu cara menginterogasi seseorang. Dia punya hak untuk tetap diam.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_015": "Saat ini, kamu seperti karyawan yang berusaha melunasi utang bosmu setelah perusahaannya bangkrut... Bagaimanapun caranya, kamu pasti rugi!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "Baiklah, baiklah! Aku akan bicara! Tapi jangan bilang kalau aku yang bocor ya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "Padahal kamu tadi seolah sudah siap mati...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "Sudah menyerah ya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "Hmm... Bukannya tadi kamu sudah siap mati...? Sekarang malah nyerah...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "Ehm... Bukannya tadi kamu sudah siap mati...? Kok malah menyerah...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_017": "Aku sudah muak hidup penuh ketakutan seperti ini! Ini semua karena Nona Sarah yang tiba-tiba suruh kami cari semacam formasi kuno!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_018": "Tentu saja Sarah di balik ini semua...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_019": "Formasi kuno macam apa?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_024": "Dia cuma suruh kita perhatikan benda-benda yang kelihatannya berusia ratusan tahun, atau apa pun yang kelihatannya tidak seharusnya berada di sini!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_028": "Jangan menyerah.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_029": "Kamu masih bisa memulai lembaran baru.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_034": "Oh, itu... agak rumit sih. Setelah Overseer Mevorakh meninggal, sang Pencipta memberikan Nona Sarah semacam kekuatan... Aku melihatnya dengan mata kepalaku sendiri, dia membuat beberapa Sacrifice kembali normal. Sama sekali tidak ada jejak kontaminasi!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_036": "(Di dalam ilusi-ilusi itu...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_037": "(Senior Ye bilang Sarah telah membebaskannya dari mimpi buruknya...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_041": "Hmm? Siapa itu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_043": "(Senior Ye...?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_052": "Menyelamatkan nyawa adalah prioritas...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_053": "Kita interogasi dia nanti saja...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_054": "Um... kita harus prioritaskan penyelamatan orang-orang. Bagaimana kalau kita tahan dia dulu dan interogasi dia nanti?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_055": "Um... kita harus mengutamakan penyelamatan orang-orang dulu. Bagaimana kalau kita tahan dia saja untuk sementara dan interogasi dia nanti?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_058": "Dialyn tersenyum tipis, namun tidak keberatan dengan keputusanmu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_Name_003": "Sisa Anggota Exaltist",
"Main_GalGame_Chapter150_11500060_002": "Layanan Pelanggan 2493, Dialyn, hadir~ Tidak perlu berterima kasih. Tapi kalau memang mau berterima kasih, silakan kunjungi situs web TOPS, arahkan ke pojok kanan bawah, dan tekan \"Hubungi Kami\" untuk mengirim email terima kasih yang manis~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "Tapi judul emailnya jangan terlalu dramatis ya, nanti malah ditandai sebagai spam oleh sistem. Hmm... bagaimana kalau seperti \"Pujian: Layanan Sempurna dari Layanan Pelanggan 2493 Lintas Departemen\"?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500060_005": "Temanku ini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500060_006": "Dia suka bercanda...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500060_007": "Ahem... Temanku ini hanya bercanda kok... Dia... dia kerja di TOPS. Panggil saja dia \"Dialyn\".",
"Main_GalGame_Chapter150_11500060_008": "Ahem... Jangan pedulikan dia. Dia hanya bercanda... Dia... dia bekerja di TOPS, kamu bisa memanggilnya \"Dialyn\".",
"Main_GalGame_Chapter150_11500060_018": "Ya, kenal.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500060_019": "Ya. Belum lama ini, dia yang bantu aku dan rekan-rekanku menyelesaikan masalah besar. Jadi paling enggak aku bisa balas budi dengan membantu muridnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500060_020": "Ya. Belum lama ini, dia yang bantu aku dan rekan-rekanku menyelesaikan masalah besar. Jadi paling tidak aku bisa balas budi dengan membantu muridnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_003": "Ya, baik-baik saja.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_004": "Dengan adanya kamu, kami merasa lebih aman deh~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_005": "Terima kasih sudah datang, Shifu Banyue! Dengan adanya kamu, kami merasa lebih aman deh~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_006": "Terima kasih sudah datang, Shifu Banyue! Dengan adanya kamu, kami merasa lebih aman deh~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_008": "Nona Dialyn, auramu kelihatannya tidak begitu stabil saat aku datang... Apakah ada sesuatu yang mengganggu pikiranmu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "Tidak kok...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_013": "Sudah pernah kukatakan padamu: \"Tinjumu harus bisa melindungi dirimu sendiri sebelum bisa menyelamatkan orang lain\". Belas kasih hanya berarti jika pukulanmu juga kuat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_014": "Memberikan bantuan di luar kemampuanmu hanya akan membawa masalah baru. Kamu mencoba menolong orang yang tenggelam, tapi malah menjadi beban yang menariknya ke bawah.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_016": "(Shifu Banyue biasanya begitu rendah hati dan lembut...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_017": "(Tapi dia memang sangat tegas ke murid-muridnya...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_018": "(Shifu Banyue biasanya begitu rendah hati dan ramah. Siapa sangka dia begitu tegas sebagai guru? Beda banget sama Shifu Yixuan.)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_019": "(Shifu Banyue biasanya begitu rendah hati dan ramah. Siapa sangka dia begitu tegas sebagai guru? Beda sekali dengan Shifu Yixuan.)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_020": "Shifu Banyue... Apa... kamu masih ingat aku?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_025": "Jadi, Xiao'Guang, kamu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_026": "Kamu dulu muridnya Shifu Banyue?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_030": "Sekarang aku hanya menjalankan perguruan bela diri, dan mengajari orang-orang cara melindungi diri mereka sendiri, itu saja.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_033": "Oh, Yunkui Summit ya~ Saat kita bertarung tadi, aku tidak sengaja melihat sarung pedangmu. Kelihatannya sangat menarik...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_038": "Pedang Qingming?! Xiao'Guang, kamu...! Berarti kamu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_039": "Pedang Qingming?! Xiao'Guang, kamu...! Berarti kamu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_043": "Shifu Yixuan pernah kasih tahu aku soal efek samping Pedang Qingming... Kamu sudah bertarung cukup lama barusan. Apa kamu baik-baik saja? Ini semua salahku... Aku seharusnya enggak kasih kamu ikut misi penyelamatan ini sebelum tahu cerita lengkapnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_047": "Jangan khawatir. Sarung ini adalah hasil penelitian Shifu selama bertahun-tahun. Ia melindungiku dari... \"harga\" yang harus dibayar karena pedang ini.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_049": "Seriusan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_051": "Seriusan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_052": "Seriusan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_059": "Ya, aku akan hati-hati kok! Tenanglah. Shifu sudah melatihku berulang kali dalam pengasingan untuk memperkuat efek dari sarung ini. Kalau tidak, aku mungkin sudah tidak berdiri di sini~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_060": "Ngomong-ngomong... Aku punya satu permintaan kecil. Tolong rahasiakan keberadaanku di Waifei Peninsula.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_062": "Ya... Tapi ini bukan tempat yang cocok untuk ngobrol. Ayo kita pergi dari sini dulu, lalu aku akan menjelaskan semuanya padamu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_064": "Aku masih ada beberapa urusan, jadi aku akan pamit dan kalian bisa menikmati reuni kalian~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_070": "Shifu, kita sudah menyelamatkan semua orang yang terjebak, jadi apa kita juga...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_072": "Suara langkah kaki orang-orang yang pergi semakin menjauh, sementara Dialyn yang sudah pamit lebih dulu kembali melalui arah dia datang dengan senyuman penuh arti dan sedikit jahil...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "Zhao datang terlambat, Dialyn berpura-pura seolah-olah Zhao adalah atasannya, lalu pergi lebih dulu bersamanya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500090_010": "Aku tidak berniat menyerahkan targetku ke orang lain. Tapi... aku harus menunggu sedikit lebih lama.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500090_013": "Mendengar kata-kata itu, Dialyn menundukkan pandangannya, dan senyumnya menghilang sepenuhnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500090_014": "Aroma darah memenuhi pikirannya, tatapannya berubah menjadi sorot mata dingin dan tajam...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "Saat ini, Dialyn mendengar beberapa suara aneh dari orang yang telah meninggal dari arah depan...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "\"Tidak... Tidak... Nona Sarah... Aku mohon, kasihanilah aku! Kumohon!\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "\"Kenapa...? Kenapa...?\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "\"Si Ye Shiyuan itu... menurutmu dia benar-benar setia?!\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500095_005": "\"Kamu sudah tahu semuanya sejak awal... kamu tahu kalau dia—\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500095_006": "Suara permohonan ampun itu berakhir dengan tiba-tiba.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500095_Name_001": "Suara Laki-laki Memohon",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_001": "Dialyn berjalan perlahan sendirian menyusuri reruntuhan yang telah lama sunyi di dalam Lemnian Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_002": "Puing-puing yang sunyi bergema dengan dendam dan ratapan tanpa akhir di telinganya—",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_011": "Jeritan orang-orang yang menjelang kematian menusuk gendang telinganya, bagai pecahan kaca yang mengoyak sarafnya. Sebuah ledakan meledak di tengah kekacauan, diiringi bau karat, dan kutukan tajam itu menghantam tanah, menghasilkan lubang yang membakar dalam benaknya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_012": "Tangisan pekat mengalir, dan kata-kata yang terpotong oleh pembantaian menghujam dalam ke gendang telinga pendengarnya bagai jangkar berduri.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_013": "Ketika dia memejamkan mata, suara-suara orang meninggal mencengkeram lehernya, berubah menjadi memar yang melilit dan menyebar... hingga pendengar satu-satunya seolah dapat merasakan darah di tenggorokannya sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_014": "Setelah melepaskan diri dari ingatan yang baru saja terlintas, Dialyn kembali menegakkan pandangannya, sorot dingin yang bergejolak di matanya telah menghilang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_016": "Apa itu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_018": "...Kemampuanmu untuk \"mendengar suara-suara sekarat orang-orang di dalam Hollow\" memang memperluas jaringan intel Krampus.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_020": "Aduh~ Jadi sakit hati deh kalau senior kesayanganku bersikap defensif begini... Aku bukan lagi bicarakan suara-suara orang meninggal.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "Tidak masalah~ Ngomong-ngomong, si bodoh dari Porcelumex yang aku selamatkan itu... Apa yang mau kamu lakukan dengannya?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_001": "Peringatan Menakutkan",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_002": "Panggilan Anak",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_003": "Jeritan Histeris",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_004": "Perlawanan Sia-sia",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_005": "Permohonan Putus Asa",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_006": "Kutukan Keputusasaan",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_007": "Pernyataan yang Tak Rela",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_Name_008": "Kata-kata Terakhir yang Menyakitkan",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_001": "Setelah meninggalkan Hollow bersama Shifu Banyue dan yang lainnya, Xiao'Guang menceritakan semua yang telah terjadi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "...Akhirnya latihanku di pengasingan sudah selesai, tapi ternyata Shifu, Kakak, Senior Fufu, dan Senior Yinhu semuanya sedang tidak ada di kuil. Aku bosan sekaliii!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_005": "Untuk sekarang, aku tidak akan memberi tahu apa pun kepada Shifu Yixuan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_007": "Ya. Shiyuan selalu berhati-hati dalam melakukan sesuatu, tapi kalau kali ini ada yang tidak beres... Aku akan membantu kalian dalam penyelidikan ini.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_011": "Kita bisa lanjut interogasi dia.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_014": "Aku juga mau tanya sesuatu. Tapi karena kamu sudah bicara dulu, kamu duluan deh.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_015": "Tentang keberadaan Senior Ye...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_016": "Sebenarnya, aku punya beberapa petunjuk...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "Sebenarnya... Senior Ye... dia enggak pergi bersama Shifu Yixuan dan yang lainnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "Sebenarnya... Senior Ye... dia tidak pergi bersama Shifu Yixuan dan yang lainnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_019": "Kamu menceritakan pada Xiao'Guang tentang apa yang kamu sembunyikan darinya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "Fiuh... Tadinya aku mau tanya apa kamu ada menyembunyikan sesuatu yang penting dariku. Kamu terlihat sangat gugup tadi. Ternyata tentang kakakku ya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_01": "Iya sih, aku memang agak ceroboh, tapi kakakku selalu berhati-hati dan berpikir jernih. Kalau dia sampai mengambil keputusan seperti itu, pasti ada alasan yang tidak terlihat di permukaan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_020_02": "Karena kamu sedang mencari tahu keberadaannya, ayo kita pergi bersama dan selidiki sampai tuntas!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_021": "Xiao'Guang...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_022": "Kamu tidak marah?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_023": "Jadi...? Kamu tidak marah?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_024": "Jadi...? Kamu tidak marah?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_026": "Maaf...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_027": "Awalnya kami ragu-ragu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_030": "Aku mengerti, kalian hanya khawatir aku akan bertindak gegabah. Tapi jangan khawatir—aku janji, mulai sekarang, tidak akan ada lagi rahasia di antara kita ya!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_036": "Ekspresi Xiao'Guang kembali normal saat dia berpaling ke arah Exaltist yang tertangkap.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_038": "I-Iya! Itu dia! Dia sebenarnya hanya pengkhianat dari luar, tapi Nona Sarah lebih memercayainya dibanding kami semua...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_046": "Kalau begitu... Kenapa Shifu menyembunyikannya dariku dan para seniorku...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_047": "Atau mungkin... ada alasan kenapa dia tidak memberi tahu Shifu Yixuan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_048": "Ada hal lain yang kamu tahu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_049": "Dalam penglihatan yang kulihat, Senior Ye bilang dia ingin menyelamatkan seseorang... dan itu terhubung dengan mimpi buruknya. Dia juga pernah bilang kalau dia tidak bisa tidur nyenyak sejak kembali ke Waifei Peninsula. Xiao'Guang, apa kamu tahu sesuatu tentang hal ini?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_050": "Dalam penglihatan yang kulihat, Senior Ye bilang dia ingin menyelamatkan seseorang... dan itu terhubung dengan mimpi buruknya. Dia juga pernah bilang kalau dia tidak bisa tidur nyenyak sejak kembali ke Waifei Peninsula. Xiao'Guang, apa kamu tahu sesuatu tentang hal ini?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_052": "(Lebih baik tanyakan nanti...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_055": "Aku cuma penasaran. Informasi ini sepertinya enggak terlalu bisa diandalkan juga. Mending fokus ke hal yang lebih konkret saja. Karena Sarah terakhir kali terlihat di pasar Porcelume, ayo kita mulai dari sana.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_056": "Aku hanya penasaran saja. Informasi ini sepertinya tidak bisa diandalkan. Lebih baik fokus pada petunjuk yang solid saja. Karena Sarah pernah pergi ke pasar Porcelume, itu tempat terbaik untuk memulai.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_Name_006": "Sisa Anggota Exaltist",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_001": "Sementara itu, di sisi lain...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "Heh... jadi ini sisi yang selama ini kamu sembunyikan. Aku yakin orang-orang di sekitarmu tidak pernah menyadarinya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_003_01": "Menghadapi tatapan Sarah, Ye Shiyuan berjalan keluar dari bayang-bayang dengan ekspresi tenang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_004": "Aku tidak pernah berniat menyembunyikan kekuatan ini dari mereka. Aku hanya... tidak pernah menemukan saat yang tepat untuk beri tahu mereka.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_006": "Katakan padaku, setelah kamu \"menghapus\" mimpi burukku, kenapa semakin dekat kita dengan tempat ini, semakin sulit bagiku untuk menekan wujud ini.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "Meski... seperti ini memang membuatku lebih mudah bergerak tanpa ketahuan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_008": "Otoritasku berasal dari sang Pencipta, jadi tentu saja ia mengembalikan segala sesuatu ke wujud aslinya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_009": "Sama seperti yang sudah kuperlihatkan padamu sebelumnya, aku membuat para Sacrifice kembali ke wujud mereka yang paling murni.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_011": "Tentunya kamu sudah paham sekarang bahwa tujuanku bukanlah kehancuran yang tak ada artinya. Sang Pencipta dapat membentuk ulang tatanan alam dan mengungkap kebenaran itu sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_012": "Dia melihat penderitaanmu, bakatmu, dan merasa kasihan dengan keadaanmu. Mungkin kekuatan yang kamu dan adikmu miliki... lebih mirip dari yang kamu kira.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_013": "...Hah, \"mirip\"... Andai saja pedang itu memilih aku sejak awal...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "Kakak yang baik ya~ Tapi karena pedang itu memilihnya, mungkin itu juga mencerminkan \"kebenaran\" yang selama ini dia tekan...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_016": "Sang Pencipta berbeda. Kekuatannya tidak mengambil, melainkan memberi. Ia dapat memulihkan kebebasan sejatinya, memutuskan sepenuhnya hubungan antara pedang dan adikmu, membebaskannya dari belenggu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_022": "\"...Manusia bangga atas sangkar yang mengekangnya, dan menyebutnya tatanan. Namun aturan mereka tak lebih dari istana pasir yang gampang disapu oleh ombak.\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_031": "Sebentar lagi... Tinggal sedikit lagi. Sacrifice itu, pendengar yang sempurna sedang menjaga area ini. Ritual pemurnian untuk memanggil sang Pencipta harus berjalan tanpa hambatan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_032": "Kekuatan... Kita butuh lebih banyak kekuatan lagi untuk menembus penghalang menyedihkan ini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500130_001": "Malam semakin larut, dan jauh di dalam Lemnian Hollow, sesuatu yang tak dikenal bergerak dalam kegelapan...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_01": "Seekor Bangboo misterius berdiri sendirian di dalam bayangan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500130_001_02": "Kedua tangan kecilnya disatukan, seolah sedang berdoa.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500140_002": "Tapi wanita yang kalian sebutkan itu, aku memang pernah bertemu dengannya. Cara dia menatap orang... benar-benar membuat bulu kuduk merinding. Sulit untuk melupakan orang seperti itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500140_004": "Sudah kuduga, sebuah kitab kuno...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500140_005": "Kitab kuno macam apa itu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500140_011_01": "Mendengar hal ini, Xiao'Guang menjadi bersemangat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500140_014": "Tapi aku merekomendasikannya ke klien sebelumnya yang terobsesi mengoleksi buku-buku tua, Biao si Tukang Nawar. Kalau soal buku-buku kuno, dialah ahlinya di Waifei.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500140_015": "Namanya tidak asing...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500140_016": "Siapa itu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500140_017": "Namanya... rasanya tidak asing.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500140_018": "Namanya... rasanya tidak asing.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500140_019": "Siapa itu...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500140_022": "Kalian coba tanya dia saja, tapi kudengar dia sedang menghadapi masalah akhir-akhir ini dan suasana hatinya sedang tidak bagus. Jadi... semoga beruntung, kalian akan membutuhkannya!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_001": "Senior Xiao'Guang, kamu tidak apa-apa? Ekspresimu tadi... terlihat sedikit berbeda.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_003": "Orang tua kamu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_004": "Aku belum pernah dengar Senior Ye cerita tentang mereka sebelumnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_009": "Maaf sudah mengungkit tentang ini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_013": "Lagi pula, Ayah dan Ibu adalah kebanggaan bagi kakakku dan aku.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_016": "Dengan bantuan semua orang, mereka menetap di area perumahan dekat lokasi tambang. Aku lahir beberapa waktu setelah itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "Tapi setiap kali aku melihat ekspresi kakakku saat membicarakan masa-masa itu, aku bisa merasakan... mereka pasti bahagia, benar-benar bahagia.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_019": "Kakakku bilang sebelum mereka meninggal, mereka lagi cari cara yang lebih baik untuk menekan Miasma... Tapi ternyata bencana sepuluh tahun lalu malah merenggut mereka begitu tiba-tiba...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_023": "Tidak lama setelah itu, Shifu Banyue memercayakan kami kepada Yunkui Summit.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_024": "Saat itu, aku mendengar bahwa Yunkui Summit menerima anak yatim piatu. Karena waktu itu aku masih hidup tanpa arah yang jelas, meninggalkan kedua anak itu dalam pengasuhan Shifu Yixuan adalah pilihan yang lebih aman.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_025": "Shifu Banyue, apa kamu juga kenal orang tua Xiao'Guang?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_029": "Terima kasih banyak sudah menjagaku, Shifu Banyue. Belle, kamu ingat tidak, kamu pernah tanya apakah kakakku sering mimpi buruk...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_033": "Apakah datang ke Waifei...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_034": "...membuat mimpi buruk itu kembali?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_041": "Mendengar kata-kata itu, Ye Shunguang dan Banyue terdiam.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_042": "(Katakan sesuatu)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "*ehem* Merenungi masa lalu bikin mood-nya terlalu berat deh. Sudah malam nih, ayo kita bahas langkah selanjutnya saja!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "*ehem* Merenungi masa lalu bikin mood-nya terlalu berat deh. Sudah malam, ayo kita bahas langkah selanjutnya saja.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "Xiao'Guang dan yang lainnya perlahan menghilang dari pandangan, namun Banyue masih tertinggal.\n\"Bukan hanya Miasma yang bisa menyebabkan kematian...\"\nKata-kata yang terkesan santai, namun jeritan masa lalu kembali bergema di telinganya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500150_004": "Dan tidak meninggalkan mereka sendirian...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500150_006": "Sebuah tangan menjulur dari belakang, dan menarik Banyue dari keheningannya kembali ke masa sekarang...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500150_007": "...Shifu? Kita tidak ikuti mereka? Sepertinya ada sesuatu di pikiranmu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_001": "Ayah Ye Shunguang",
"Main_GalGame_Chapter150_11500150_Name_002": "Ibu Ye Shunguang",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "Entah kenapa atmosfer di sini terasa tidak begitu bersahabat...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_002": "Ini rumah leluhur keluargaku yang sudah diwariskan selama tiga generasi... dan sekarang rumah ini milikmu begitu saja? Dokumen-dokumen itu... Kalian memalsukan semuanya!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_006": "Wanita sombong itu pun pergi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_009": "Maaf mengganggu di saat seperti ini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_010": "Ada beberapa hal yang ingin kami tanyakan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_011": "Maaf mengganggu di saat seperti ini... tapi kami punya beberapa pertanyaan. Apa kamu ingat soal pekerjaan restorasi buku dari toko barang antik?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_014": "Tentang apa yang tertulis di dalam kitab kuno...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_015": "Apa kamu masih ingat?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_019": "Cukup sudah! Kalian tidak bisa lihat kalau aku punya masalah yang lebih besar? Aku mana peduli ke mana kitab itu pergi?! Rumah leluhurku, tempat aku menyimpan seluruh koleksiku, akan segera dihancurkan! Aku tidak punya waktu untuk pertanyaan kalian!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "Karena tidak yakin apa yang harus dilakukan, kalian berbalik dan pergi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_Name_002": "Biao si Tukang Nawar",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_009": "Pemuda yang gelisah itu pergi dengan berjalan membungkuk.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "Kita memang lagi sial ya... \"Biao si Tukang Nawar\" sedang kesal, jadi dia pasti tidak akan mau menjawab pertanyaan kita.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "Aku bisa coba bicara dengannya dulu sendirian untuk menenangkan emosinya. Mungkin akan butuh waktu lebih lama, jadi kalian tolong tunggu sebentar ya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "Dialyn ngapain di sini?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_016": "Bekerja di Krampus itu berat. Kamu harus memanfaatkan setiap kesempatan untuk mendapatkan kredit agar tidak berada di peringkat terbawah. Kalian para pekerja lepas tidak akan mengerti, persaingan di tempat kerja itu sangat kejam!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_017": "Oh... Sepertinya intens juga ya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_019": "Kamu menceritakan secara singkat kepada Dialyn tentang apa yang baru saja terjadi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "Saat semua orang masih bertukar pandang, Dialyn sudah kembali sambil melambaikan sesuatu di tangannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "Oke, beres~ \"Biao si Tukang Nawar\" ini orangnya memang menarik ya. Dia tidak rela berpisah dengan kitab unik itu, jadi dia kasih Sarah replikanya. Berkat kepintarannya itu, kita jadi gampang deh.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_Name_001": "Pemuda yang dalam Masalah",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_002": "M-Maaf, semuanya! Aku benar-benar kehilangan kendali tadi! Orang-orang TOPS itu, mereka mencoba menghancurkanku!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_005": "A-aku tidak bisa melepaskannya... Ini satu-satunya salinan yang ada dan benar-benar tidak tergantikan! Bahkan kalau mereka mengancamku dengan pisau di leherku, aku tetap tidak akan melepaskannya!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_008": "Bagaimana kamu bisa...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_009": "Bikin dia ngaku semua itu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_015": "Terima kasih banyak, Nona Dialyn! Aku berutang budi padamu!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "Untuk detail apa yang aku lakukan akan tetap jadi rahasia. Tapi lihat — aku sudah menyelesaikan masalah besarmu ini, mendapatkan apa yang kalian inginkan, dan bahkan berhasil menyelamatkan rumahnya dalam prosesnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_017": "Kalau dihitung dari terakhir kali aku membantumu menyelamatkan orang-orang di dalam Hollow, ditambah mengantar \"Master Lumin\" sebelumnya, sepertinya kamu sudah banyak berutang budi padaku, kan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_019": "Bagaimana kami bisa balas budi?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_023": "Pfft, aku cuma bercanda! Kalian harusnya tidak berpikir aku akan memanfaatkan situasi krisis seperti ini, kan? Aku bukan orang yang seperti itu kok!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_024": "Yang sebenarnya aku inginkan adalah... apa pun yang akan kalian lakukan selanjutnya, tidak peduli seberapa menarik atau menyebalkannya, aku ingin ikut.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_025": "Itu saja?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_029": "Sepakat!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_033": "Begitu cepat sudah memasukkan aku ke dalam kategori \"orang baik\" ya... Terima kasih atas pujiannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_036": "Baiklah, ayo kita sampingkan hal itu dulu dan pikirkan langkah kita selanjutnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_01": "Kata Biao si Tukang Nawar, kitab ini sangat luar biasa. Di dalamnya membahas tentang \"pemurnian suci\" dan semacam formasi kuno yang bisa menyerap Miasma dan menekan roh jahat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_02": "Tapi apakah itu benar-benar berhasil atau tidak...? Yah, itu cerita lain.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_036_03": "Mendengar hal ini, Xiao'Guang menjadi bersemangat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "Ini urusan yang tidak bisa dianggap remeh. Karena kitab kuno ini sudah ada di tangan, ayo kita kembali ke Suibian Temple dan mempelajarinya dengan seksama.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_Name_001": "Biao si Tukang Nawar",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "Setelah meninjau kitab kuno yang tidak jelas itu, semua orang pun bekerja sama untuk cari tahu tentang apa yang telah terjadi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_004": "Formasi ini terhubung erat dengan sang Pencipta yang dicari Sarah. Mungkin ini adalah langkah penting bagi apa yang disebut sebagai \"bertemu sang Pencipta\".",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_005": "Formasi ini terhubung erat dengan sang Pencipta yang dicari Sarah. Mungkin ini adalah langkah penting bagi apa yang disebut sebagai \"bertemu sang Pencipta\".",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_006": "Formasi ini bertujuan untuk menekan Miasma...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_007": "Para Exaltist sepertinya bukan tipe yang berbelas kasih...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "Sarah mengirim sisa pasukannya untuk mencarinya. Mungkin formasinya ada di dekat <color=#FFAF2C>lokasi pertambangan lama</color>. Xiao'Guang, kamu kan pernah tinggal di sana sebelumnya. Apa kamu ingat sesuatu tentangnya?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "Tunggu, kalau kita masuk tanpa tujuan seperti ini, itu sama saja kayak cari jarum di tumpukan jerami dong.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_016": "Xiao'Guang, di antara para penyintas di lokasi tambang lama itu... apa kamu masih ada kontak dengan salah satu dari mereka sampai sekarang?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "Jadi kamu mau hubungi mereka untuk tanya tentang formasi itu? Masuk akal sih... Waktu itu aku masih terlalu kecil, jadi tidak terlalu ingat, mungkin ada orang yang mengingatnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_019": "Master, aku telah menemukan daftar para penyintas dari lokasi pertambangan lama. Sebagian besar dari mereka telah menetap di area <color=#FFAF2C>Sailume Bay</color>.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_020": "Kami telah menemukan beberapa penyintas...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_021": "Mungkin mereka punya lebih banyak informasi?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "Tenang saja. Beberapa penyintas dari wabah Miasma waktu itu sekarang tinggal di Sailume Bay. Siapa tahu mereka ada informasi tentang formasi itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "Tenang saja. Beberapa penyintas dari wabah Miasma waktu itu sekarang tinggal di Sailume Bay. Siapa tahu mereka ada informasi tentang formasi itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "Sailume Bay ya... Aku lumayan familier dengan daerah itu. Tempat itu ramai dan penuh dengan berbagai macam orang. Bertanya satu per satu pasti akan lama sekali. Bagaimana kalau kita berpencar saja biar lebih efisien?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "Baik...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_03": "Kita jangan buang-buang waktu lagi. Aku pergi dulu ya. Nanti kalian bisa nyusul kalau sudah siap.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_025": "Eh... sekarang banget nih...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_026": "(Setelah bertahun-tahun menghindari masa lalu...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_027": "(Perasaan Xiao'Guang pasti campur aduk sekarang...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_030": "Tunggu sebentar. Aku... aku mau ganti baju dulu sebelum kita pergi... Aku akan pakai sesuatu yang lebih sederhana.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_031": "Dengan begitu, mereka akan merasa lebih nyaman mendekatiku dan bisa bicara lebih leluasa.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_036": "Berkat bantuan Fairy yang sudah menemukan alamat-alamatnya, semua orang berangkat ke arah yang berbeda.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(Tanya keadaan Banyue lagi)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "Shifu Banyue... tentang yang baru saja terjadi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "Shifu Banyue... tentang yang baru saja terjadi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "Mohon maaf... Kedatanganku yang mendadak pasti membuatmu khawatir.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_005": "Ini kesalahanku. Kumohon, jangan dipikirkan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "Jika ada kata-kata yang bisa meringankan sedikit saja rasa sakit mereka... maka itu adalah beban yang harus aku tanggung.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_007": "(Sepertinya dia memiliki masa lalu yang sulit untuk dibicarakan)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(Sebaiknya beri dia ruang)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "Aku mengerti... Aku enggak akan bertanya lebih jauh, tapi kalau kamu ingin membicarakannya, aku akan selalu siap untuk dengar.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "Aku mengerti... Aku tidak akan bertanya lebih jauh, tapi kalau kamu ingin membicarakannya, aku akan selalu siap untuk dengar.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "...Terima kasih.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "Banyue menatapmu dengan penuh rasa terima kasih, tapi tetap tidak mengatakan apa pun.\nTak lama kemudian, yang lainnya pun kembali. Semua orang berkumpul untuk berbagi apa yang telah mereka temukan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "Jadi, bunga-bunga putih yang kita lihat waktu itu juga muncul sebelum bencana Miasma dulu ya... Insting Xiao'Guang benar. Kalau bunga-bunga putih itu muncul lagi, pasti ini sebuah pertanda.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "Jadi, bunga-bunga putih yang kita lihat waktu itu juga muncul sebelum bencana Miasma dulu ya... Insting Xiao'Guang benar. Kalau bunga-bunga putih itu muncul lagi, pasti ini sebuah pertanda.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "Dan formasi yang terus disebut-sebut itu... beberapa penyintas juga mengingatnya. Sepertinya formasi itu memang benar-benar ada.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_016": "Dan formasi yang terus disebut-sebut itu... beberapa penyintas juga mengingatnya. Sepertinya formasi itu memang benar-benar ada.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_017": "Hmm, entah Sarah mengejar formasi itu untuk \"melakukan perbuatan baik hari ini\" atau bukan. Tapi kita tetap perlu mengunjungi area pemukiman tua dekat lokasi pertambangan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "...Setuju.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "Kamu mau kembali?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "Xiao'Guang, kamu baik-baik saja...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "Xiao'Guang, kamu baik-baik saja...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "Ya, aku akan baik-baik saja. Kalau petunjuknya membawa kita ke sana... berarti sudah waktunya aku menghadapi masa laluku.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "Setelah semua siap...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "Kita akan berangkat...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "Baiklah, begitu semua orang sudah siap, kita akan berangkat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "Baiklah, begitu semua orang sudah siap, kita akan berangkat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_003": "Banyue",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_Name_004": "Dialyn",
"Main_GalGame_Chapter150_11500190_001": "Oh? Akhirnya sudah benar ya? Sepertinya Xiao'Guang kita sedang tidak fokus hari ini. Apa kamu melakukan sesuatu yang buruk semalam sampai bisikkan mantranya kasih bantal waktu tidur?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500190_002": "Hmm... Bagian selanjutnya harusnya \"sirkulasi bintang\"...? Tidak, tunggu... Ini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500190_003": "Eh... Aneh sekali...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500190_004": "Kamu mau istirahat dulu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500190_005": "Xiao'Guang, kamu kelihatannya enggak baik-baik saja deh. Gimana kalau kita istirahat dulu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500190_006": "Xiao'Guang, kamu kelihatannya tidak baik-baik saja deh. Gimana kalau kita istirahat dulu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500190_007": "Ah, tidak perlu! Aku... aku hanya sedikit terdistraksi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500190_011": "Aku tidak apa-apa. Beneran. \"Sirkulasi bintang... Qingming menuntun jalan!\" Lihat, tadi aku hanya sedikit terdistraksi. Ayo kita lanjut!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500195_003": "Jembatan ini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500195_004": "...menuju ke tempat tinggal Xiao'Guang dulu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500195_010": "Ada... sebuah sosok tinggi dan tegap... yang menggendong aku dan kakakku. Rasanya aman dan menenangkan... tapi juga... dingin...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500195_012": "Xiao'Guang, apa kamu ingat siapa orangnya?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500200_003": "Rasanya begitu kosong dan sepi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500200_009": "...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500200_010": "Banyue tetap diam, tampaknya dia sedang tenggelam dalam pikirannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500200_011": "Sejak kita memasuki area ini, Shifu jadi diam sekali. Mungkin dia menyadari sesuatu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500200_012": "Permukaan patung singa batu dipenuhi retakan.\nSaat Banyue menatap bagian dasarnya, arus kenangan masa lalu berkedip pelan di inti Banyue...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_001": "\"Zat kental terdeteksi... Penilaian risiko: 0%... Analisis komposisi: fruktosa, serat tumbuhan...\"\nJari-jari logam itu menancap ke dalam daging buah berwarna merah-oranye, dengan lapisan gula menempel di sambungan mekanisnya.\n\"Umpan balik sentuhan: kontak dengan benda lunak... Klasifikasi: hadiah dari manusia.\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_003": "Wah, Ma! Kamu tidak tahu karena tidak bisa melihatnya, dia bahkan tidak yakin bisa makan buahnya atau tidak!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_006": "Terima kasih banyak, Bro! Berkat bantuanmu membersihkan terowongan yang runtuh, para anak-anak bisa pulang untuk makan malam!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_008": "Sebuah bunga liar berwarna pucat tiba-tiba terselip di sela-sela lengan mekanik.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_009": "Kehangatan aneh menyebar di sepanjang pelat lengan... Itu adalah kehangatan dari telapak tangan manusia.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_013": "\"Fluktuasi suhu inti tidak normal...\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_014": "\"Purge Unit - Type Zero — 'Tekan Miasma dengan cara apa pu' — timpa perintah sebelumnya.\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_015": "\"Modul emosi inti Banyue telah diaktifkan secara permanen...\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_016": "\"Nama misi: Kelahiran Kembali.\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_001": "Wanita Tua Tunanetra",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_002": "Pemuda Ramah",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_004": "Ayah Ye Shunguang",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_005": "Penambang Ceria",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_006": "Gadis Pengantar Bunga",
"Main_GalGame_Chapter150_11500210_Name_007": "Gadis yang Tersenyum",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "Itu tadi... penglihatan tentang kakakku dan Sarah?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_002": "Hal seperti ini pernah terjadi sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "Sepertinya ada hubungannya dengan reaksiku terhadap Miasma...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "Ini pernah kejadian sebelumnya... kayak ada sesuatu dalam diriku yang memicu reaksi Miasma, menciptakan kembali adegan-adegan dari masa lalu. Tapi aku enggak yakin gimana cara kerjanya atau seberapa akurat adegan-adegan itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "Ini pernah terjadi sebelumnya... sepertinya ada sesuatu dalam diriku yang memicu reaksi dari Miasma, menciptakan kembali adegan-adegan dari masa lalu. Tapi aku tidak yakin bagaimana cara kerjanya atau seberapa akurat adegan-adegan itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "Kalau ini adalah rekonstruksi masa lalu... berdasarkan lokasi kemunculan dan isi dari penglihatan tersebut, kemungkinan besar formasinya berada di balik pintu itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "Kalau ini adalah rekonstruksi masa lalu... berdasarkan lokasi kemunculan dan isi dari penglihatan tersebut, kemungkinan besar formasinya berada di balik pintu itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "Dari cara bicara kakakku, dan perasaan saat menyentuh masa lalu sekilas itu... Yang kita lihat pasti potongan kejadian dari hal yang benar-benar terjadi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "Dan kata-kata yang dia ucapkan... Aku kenal kakakku lebih baik dari siapa pun. Dia hanya bicara seperti itu waktu sedang merencanakan sesuatu dalam pikirannya dengan tenang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "Memang belum ada bukti yang konkret, tapi setidaknya kita bisa mengesampingkan kemungkinan terburuk.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "Kakakku pasti punya motif lain, seperti yang kita curigai. Apa... apa kamu mau percaya padaku soal ini?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_011": "Aku percaya padamu, Xiao'Guang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_012": "Dan aku juga percaya pada Senior Ye.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "Aku percaya pada penilaianmu, Xiao'Guang. Dan aku juga percaya pada Senior Ye. Kalau kita terus mengikuti jejak mereka, aku yakin kita akan tahu alasan dia belum berkabar.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "Aku percaya pada penilaianmu, Xiao'Guang. Dan aku juga percaya pada Senior Ye. Kalau kita terus mengikuti jejak mereka, aku yakin kita akan tahu alasan dia belum berkabar.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "Ya! Mereka lewat pintu ini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "Benar-benar ada di sini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_017": "Xiao'Guang mendorong pintunya, tapi pintunya tidak bergerak sama sekali.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "Huh... Sepertinya terkunci...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "Huh... Sepertinya terkunci...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "Huh... Sepertinya terkunci...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "Bagaimana cara bukanya ya...? Dulu ada satu paman di sekitar sini yang pasang \"kunci\" rahasia supaya anak-anak tidak masuk. Tapi kemudian, sepertinya ada beberapa anak yang lebih tua tidak sengaja dengar kode rahasianya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_022": "Xiao'Guang, apa kamu ingat sesuatu...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "Xiao'Guang, apa kamu ingat sesuatu...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "Xiao'Guang, apa kamu ingat sesuatu...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "Aku kira setelah bertahun-tahun, dengan semua kekacauan yang terjadi saat itu, aku tidak akan ingat banyak.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "Tapi, begitu aku sampai di sini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "Kalau kita jalan sedikit ke belakang dan naik ke lantai atas, di sana ada platform. Ayah kadang-kadang duduk di sana, dan aku sering lari menghampirinya, memeluk punggungnya, lalu memintanya untuk cerita-cerita...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "...Dia bilang, setiap bintang dulunya adalah lampu penambang yang telah padam, dan Lumite Ore yang ditambang dari terowongan terbuat dari bintang-bintang yang bermimpi dan jatuh ke bumi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "Setelah tumbuh besar, aku baru sadar kalau dia takut para penambang yang meninggal di Miasma akan dilupakan... sama seperti aku yang takut akan melupakan suaranya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_030": "Karena itu, kali ini aku akan mencari cara untuk melindungi orang-orang yang kita sayangi. Lampu-lampu sudah padam, tapi bintang-bintang akan selalu ada di sana, kan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "Sekarang kita tahu kalau kakakku dan Sarah pergi melewati pintu ini, tapi aku tidak mau merusak pintu atau apa pun di sekitarnya kecuali memang benar-benar diperlukan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "Kalau waktu kita berkumpul kembali nanti aku masih belum ingat cara membukanya, kita bisa pertimbangkan cara lain untuk lewat. Oke?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_034": "(Hormati keinginan Xiao'Guang untuk melindungi rumah masa kecilnya)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_035": "Aku akan periksa tempat lain dulu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_036": "Baiklah, aku akan periksa tempat lain dulu. Tetap jaga diri dan jangan terlalu memaksakan diri.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_037": "Baiklah, aku akan periksa tempat lain dulu. Tetap jaga diri dan jangan terlalu memaksakan diri.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "Ditemukan jalan baru di balik pintu besi, tetapi pintu tersebut terkunci (tersegel) atau semacamnya. Banyue merasa ada yang aneh (mendengar igauan Sunbringer).",
"Main_GalGame_Chapter150_11500240_004": "Iya sih... tapi di tempat di mana orang-orang berjuang hanya untuk bertahan hidup, \"kesunyian\" itu bisa berarti hal lain... Entah mereka terlalu lapar untuk bicara, atau mereka sedang menahan napas karena sesuatu yang terjadi di luar sana.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500240_006": "Suara tikus yang berlarian di dalam dinding, tetesan dari pipa yang bocor... dan angin yang bersiul melewati celah-celah jendela yang rusak...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500240_008": "Ekspresi datar Dialyn tiba-tiba berubah menjadi ekspresi kompleks, dengan kombinasi antara fokus intens dan semacam pemahaman yang aneh.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500240_009": "Dia ragu sejenak, menunjukkan sedikit kebingungan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500240_011": "...Berterima kasih... kepada orang yang membunuhnya? Itu... berat sekali. Kenapa tiba-tiba tanya hal seperti itu? Apakah kamu... mendengar sesuatu lagi?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500240_012": "...Berterima kasih... kepada orang yang membunuhnya? Itu... berat sekali. Kenapa tiba-tiba tanya hal seperti itu? Apakah kamu... mendengar sesuatu lagi?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500240_020": "Terkadang, hanya dengan mengorbankan diri sendiri... orang yang paling kamu pedulikan baru bisa terus hidup.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500240_021": "Terkadang, hanya dengan mengorbankan diri sendiri... orang yang paling kamu pedulikan baru bisa terus hidup.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500240_023": "Ayunan berhenti bergerak, dan Dialyn tampak tenggelam dalam pikirannya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_007": "Shifu Banyue, ada apa?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_011": "Apa ini yang dimaksud oleh Dialyn sebelumnya...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_012": "Suara aneh?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_018": "Kamu benar...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_019": "Kalau dipikir-pikir lagi, aku juga rasain hal yang sama. Jadi Miasma yang menipis kayak air pasang surut ini enggak sealami kelihatannya ya. Hampir kayak... bunga-bunga putih itu arahin Miasma berkumpul ke satu arah...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "Bunga-bunga putih aneh, suara-suara aneh... Ada sesuatu yang tidak beres di Hollow ini. Xiao'Guang dan aku bahkan melihat penampakan Sarah dan Senior Ye yang berjalan semakin dalam di dekat pintu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "Bunga-bunga putih aneh, suara-suara aneh... Ada sesuatu yang tidak beres di Hollow ini. Xiao'Guang dan aku bahkan melihat penampakan Sarah dan Senior Ye yang berjalan semakin dalam di dekat pintu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_01": "Jika dugaan kita benar, formasi yang mereka cari seharusnya berada di arah yang sama.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_022_02": "Jika dugaan kita benar, formasi yang mereka cari seharusnya berada di arah yang sama.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "Kalau begitu, terlalu berbahaya jika kita langsung pergi tanpa persiapan. Ayo tunggu sampai semua selesai menyelidiki, lalu berkumpul kembali sebelum memutuskan langkah selanjutnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500260_003": "Suara itu muncul kembali?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500260_007": "Apa katanya?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500260_010": "...Hanya bisikan bujukan yang mencoba menyusup ke dalam pikiranku, berusaha membujukku untuk menyerahkan kekuatanku.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500260_014": "Suara yang mirip dengan suaraku? Tidak, aku tidak dengar... Tapi saat kalian berdua tidak berkutik, Pedang Qingming sedikit bereaksi di dalam sarungnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "Aku sangat ingin terus mengikuti jejak kakakku, tapi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500260_020": "Shifu dan para tetua lebih mengenal Lemnian Hollow dari siapa pun. Mungkin ada yang tahu apa yang sebenarnya terjadi di balik semua ini.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500260_022": "Xiao'Guang ada benarnya. Ditambah lagi Miasma di balik penghalang sangat pekat, dan suara aneh itu bisa muncul kapan saja... Lebih baik kita segera pergi dari sini.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500260_023": "Xiao'Guang ada benarnya. Ditambah lagi Miasma di balik penghalang sangat pekat, dan suara aneh itu bisa muncul kapan saja... Lebih baik kita segera pergi dari sini.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500260_027": "Banyue memandang pintu tersegel itu sekali lagi dan mengangguk.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500270_001": "Setelah kembali ke Suibian Temple, Xiao'Guang memberi tahu para mistikus di sana tentang apa yang sedang terjadi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500270_004": "Semuanya, aku tidak sadar betapa seriusnya situasi ini karena aku terlalu gegabah... Aku tidak seharusnya menyembunyikan sesuatu dari kalian. Aku benar-benar minta maaf kepada kalian semua!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500270_005": "(Minta maaf bersama Xiao'Guang)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500270_006": "Maaf semuanya... Aku pengen tunggu sampai kita dapat petunjuk soal keberadaan Senior Ye sebelum kasih tahu yang sebenarnya. Enggak nyangka kita bakal nemuin sesuatu kayak fluktuasi Miasma yang aneh itu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500270_007": "Maaf semuanya... Aku ingin tunggu sampai kita mendapat petunjuk tentang keberadaan Senior Ye sebelum memberi tahu yang sebenarnya. Tidak pernah kusangka kita akan menemukan sesuatu seperti fluktuasi Miasma yang aneh itu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500270_008": "Setelah perjalanan kami ke dalam Hollow, aku baru benar-benar paham betapa seriusnya situasi ini. Ini menyangkut keselamatan Waifei Peninsula, jadi aku tidak bisa menyembunyikannya lagi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "Tapi tolong percayalah padaku... Meski aku tidak punya bukti untuk membuktikannya, kakakku pasti punya alasan untuk menutupi jejaknya, dan untuk terlihat bersama Sarah! Aku tahu dia tidak akan mengkhianati kita!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500270_011": "Xiao'Guang... Junior, kami mengerti perasaanmu. Kami semua tahu seperti apa Senior Ye itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500270_019": "Maaf. Kami akan berangkat dan mulai melakukan penyelidikannya bersama mistikus lainnya besok pagi. Kalian tunggu saja di sini sampai kami kembali, oke?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500270_020": "Setelah itu, Qingyuan pergi bersama murid-murid lainnya. Xiao'Guang berdiri sendirian di sana dengan ekspresi yang dipenuhi keputusasaan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_001": "Xiao'Guang berdiri sendirian dalam diam, pita merahnya masih terlihat mencolok seperti saat pertama kali dia melangkahkan kakinya di Suibian Temple.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_001_01": "Sekarang, dia tampak terbebani oleh banyak pikiran yang susah diucapkan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_002": "(Panggil dia Senior)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_006": "Aku teringat saat pertama kali kita bertemu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_011": "Hadir.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_012": "Hadir, Senior Xiao'Guang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_013": "Hadir, Senior Xiao'Guang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_014": "Senyum tipis melembutkan wajah Xiao'Guang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_015": "(Sebelum Shifu Yixuan datang...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_016": "(Sebaiknya aku mengawasi Xiao'Guang...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_017": "(Mending aku awasin Xiao'Guang dan memastikan dia enggak pergi-pergi sendirian sampai Shifu Yixuan datang...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_019": "Mau jalan-jalan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "Cuacanya bagus sekali hari ini. Mau jalan-jalan bareng? Kalau dipikir-pikir, aku belum pernah ajak kamu keliling untuk kutunjukin tempat-tempat di sekitar sini.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "Cuacanya bagus sekali hari ini. Mau jalan-jalan bareng? Kalau dipikir-pikir, aku belum pernah ajak kamu keliling untuk kutunjukin tempat-tempat di sekitar sini.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_001": "Ah, itu Yum Cha Sin...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_002": "Sayang sekali kita tidak bisa datang ke sini sebelumnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_003": "Kita tebus hari ini!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_004": "Sayang sekali kita enggak bisa datang ke sini sebelumnya. Jadi kutebus hari ini!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_005": "Sayang sekali kita tidak bisa datang ke sini sebelumnya. Jadi kutebus hari ini!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_010": "Tahu gitu aku diam saja...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_011": "Ups... Semoga enggak ada yang dengar perkataanku tadi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_012": "Ups... Semoga tidak ada yang dengar perkataanku tadi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_019": "Ternyata dia dengar ya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_020": "Ha... haha... ternyata ucapan tadi kedengaran ya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_021": "Ha... haha... ternyata ucapan tadi kedengaran ya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_025": "Oke, ayo coba.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_028": "Tentu saja! Sebelum masuk saja bisa kecium aromanya, mana bisa tahan?! Habis dengar deskripsimu saja, aku sudah ngiler.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_030": "Aku jamin kalian akan puas! Tempat duduknya di lantai atas ya. Lewat sini~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_031": "Yum Cha Sin? Kelihatannya seperti kedai teh yang cukup besar.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_031_01": "Mau ke sana?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_032": "Ya, di sana selalu ramai. Di sana ada berbagai berita, dan makanannya luar biasa enak. Mau ke sana, Xiao'Guang?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_033": "Ya, di sana selalu ramai. Di sana ada berbagai berita, dan makanannya luar biasa enak. Mau ke sana, Xiao'Guang?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "Kedengarannya oke!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "Aku pernah menghadiri perjamuan di sini sebelumnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_001": "Kamu menikmati kue osmanthus bersama Xiao'Guang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_010": "Hmm... kenangan enggak seperti bayangan dalam cangkir teh. Bahkan ketika daun teh mengendap di dasar, tetap masih bisa mengambang kalau ada yang aduk. Xiao'Guang, apa yang sebenarnya mau kamu bilang?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_016": "Tidak juga. Aku hanya suka buat makanan penutup sendiri sesekali.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_035": "Dia yang menemukanku. Dia tidak marah, dia hanya bertanya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_037": "\"Dalam bencana kelaparan, satu karung beras dapat menyelamatkan nyawa satu orang, tapi sebuah manuskrip langka yang menyimpan kebijaksanaan berabad-abad lamanya. Kalau kamu hanya bisa selamatkan salah satu, mana yang akan kamu pilih?\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "Hmm~ Kalau begini, rasanya kamu lebih seperti senior ya. Aku harus berusaha lebih baik lagi sebagai seniormu supaya kamu bisa lebih mengandalkanku! Seperti yang kamu bilang, kamu kan junior kesayanganku!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "Hmm~ Kalau begini, rasanya kamu lebih seperti senior ya. Aku harus berusaha lebih baik lagi sebagai seniormu supaya kamu bisa lebih mengandalkanku! Seperti yang kamu bilang, kamu kan junior kesayanganku!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_059": "Aku ingin berterima kasih kepada semuanya. Bagaimana kalau aku siapkan makan malam sebagai ucapan terima kasih dan ajak semuanya berkumpul di dekat tungku?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "Baiklah! Sudah waktunya aku sampaikan rasa terima kasihku. Ayo pergi~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500310_001": "Protagonis terkejut mengetahui bahwa Xiao'Guang juga cukup mahir dalam membuat makanan penutup. Xiao'Guang menyebutkan bahwa saat pertama kali belajar, Senior Yinhu dan Fufu selalu menjadi \"korban pertama.\" Xiao'Guang menyarankan, karena semua telah bekerja keras merawatnya akhir-akhir ini, dia ingin memasak untuk mereka menggunakan keterampilan memasak yang dipelajari dari Senior Yinhu, dan mengundang Banyue, Dialyn, dan Murid A untuk bergabung.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "Dia bilang semua anggota selain dirinya tewas dalam sebuah... kecelakaan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "Ini cuma dugaan saja. Dan aku tidak berani sebar sesuatu yang terdengar seperti fitnah terhadap pemerintah kota... Lagi pula, informasi ini tidak begitu membantu kita untuk menemukan apa yang sedang kita cari.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "Aku sudah menemukan bahwa formasi yang dijelaskan dalam kitab kuno itu dibangun lebih dari seratus tahun yang lalu untuk menekan Miasma. Tidak perlu berterima kasih.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_021": "Tapi yang kebanyakan orang tidak tahu adalah... untuk menjaga agar para Ethereal yang tersegel di dalam tidak bisa lolos, formasi ini akan muncul penghalang yang mengurung siapa pun yang mengaktifkannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_022": "Artinya, siapa pun yang menjadi \"kunci\"-nya... pada dasarnya mengorbankan diri mereka sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "Orang tua Ye Shiyuan pernah menyelidiki formasi itu, dan yang dia tahu jauh lebih banyak dibanding adiknya. Sekarang sepertinya... rahasianya tersembunyi jauh di dalam lokasi pertambangan lama itu. Mungkinkah Sarah berencana menjadikan Ye Shiyuan sebagai kuncinya?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "Bagaimana kalau kamu mencari formasi bersama mereka dan membuat Banyue menjadi kuncinya? Gunakan dia untuk mengaktifkan formasi dan menekan Miasma. Lakukan itu untuk menguras tenaganya hingga habis.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_035": "Dialyn, sebagai hakim Krampus, jangan lupakan itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_038": "Oh iya, aku juga mendengar nama lain dari orang yang telah meninggal di lokasi tambang lama... nama yang belakangan ini sering disebut-sebut.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "Itu rahasia~ Untuk sekarang, aku tidak akan membiarkannya mati semudah itu sampai aku tahu siapa yang mencoba memanfaatkan kita. Kalau kita memang harus menyingkirkannya, itu harus dengan cara kita sendiri.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_042": "Dan untuk kebenaran yang aku cari dari Banyue... Aku akan memberikan pilihan terakhir untuknya, pilihan yang tidak memberikan ruang untuk kebohongan atau penyembunyian.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500325_001": "Tak lama kemudian, setelah menerima ajakan untuk mengobrol di sekitar tungku, Dialyn telah membulatkan tekadnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500330_002": "Kamu tidak berencana gunakan aku untuk mengaktifkan formasinya, kan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500340_009": "Semua ini berkat kalian! Xiao'Guang baru saja bilang kalau kalian sudah bekerja sangat keras, dan dia ingin adain makan malam kecil-kecilan sebagai ucapan terima kasih di Suibian Temple malam ini. Bahkan dia yang akan masak untuk kita loh! Dia mau undang kita semua untuk ngobrol santai di dekat tungku.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500340_010": "Semua ini berkat kalian! Xiao'Guang baru saja bilang kalau kalian sudah bekerja sangat keras, dan dia ingin adain makan malam kecil-kecilan sebagai ucapan terima kasih di Suibian Temple malam ini. Bahkan dia yang akan masak untuk kita loh! Dia mau undang kita semua untuk ngobrol santai di dekat tungku.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500340_011": "Ah... Berkumpul di dekat tungku, dan ada masakan Xiao'Guang juga?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500340_016": "Berkat intel yang kalian berikan, kami berhasil menemukan beberapa lokasi penting yang terkait dengan fluktuasi Miasma abnormal. Kami bahkan menemukan petunjuk tentang formasi kuno tersebut. Beberapa murid sudah ditempatkan di lokasi pertambangan lama.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500340_023": "Hanya ketika kamu aman, Xiao'Guang, kita bisa menjalankan misi tanpa khawatir. Melindungimu berarti melindungi masa depan kita semua. Jadi sekarang... bagaimana kalau kamu senyum dulu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500340_026": "Songtao dan Qingyuan pergi bersama Bolion dengan penuh semangat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500340_031": "Xiao'Guang melangkah lebih dulu, berjalan menuju arah Suibian Temple dengan badan yang sangat tegak.\nSinar matahari senja membuat bayangannya terlihat panjang, seolah berjalan dengan perasaan rumit di hatinya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_007": "Dia sepertinya sangat percaya padamu. Kalau kamu yang memberinya saran, mungkin dia akan dengar. Bolehkah aku minta bantuanmu untuk bicara dengannya lagi, lalu bujuk dia untuk tetap tinggal di kuil dan menjauhkan dirinya dari bahaya? Itu akan menjadi pilihan yang paling aman.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_011": "Pedang Qingming dan kita... seharusnya menjadi pelindung baginya. Tapi sering kali, justru kitalah yang menghambat dia.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_016": "Tapi beri tahu aku dulu, \"Shifu Banyue\"... tidakkah kamu merasa kata-katamu terdengar sangat kejam ketika membicarakan seseorang yang dulu dianggap tidak penting oleh algoritmamu, dan kamu hanya berdiri diam melihat orang tuanya dilahap oleh Miasma?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "Waktu kalian pergi ke Sailume Bay untuk mencari para penyintas, menurut kalian kenapa orang-orang itu begitu marah dan benci pada Banyue?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_027": "Shifu Banyue... Semua ini benar...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_028": "Shifu Banyue... Semua ini benar...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_032": "Topeng baik hati dan lembut yang kamu kenakan itu, apakah sungguhan? Atau hanya sebuah sandiwara untuk kami dan hati nuranimu sendiri, supaya kamu bisa melupakan darah yang menempel di tanganmu, meski hanya sejenak?!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_034": "Hah... tidak bicara ya. Satu-satunya jawaban yang paling tidak aku sukai.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_037": "Ah, ketemu... Shifu Banyue, bisa bantu aku? Kompor tua ini benar-benar membuatku—",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_045": "Menurut kitab kuno, untuk mengaktifkan formasi dan menekan Miasma, kamu hanya perlu menempatkan sumber energi Ether yang kuat dan terus mengalir di inti formasi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_048": "Kenapa sekarang...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_050": "Kenapa sekarang...? Dialyn... kenapa kamu beri tahu aku semua ini? Hal-hal yang kamu katakan sebelumnya tentang \"kebenaran\"... Jangan bilang kamu sengaja mencoba memanfaatkan rasa bersalah Shifu Banyue...?!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_051": "Kenapa sekarang...? Dialyn... kenapa kamu beri tahu aku semua ini? Hal-hal yang kamu katakan sebelumnya tentang \"kebenaran\"... Jangan bilang kamu sengaja mencoba memanfaatkan rasa bersalah Shifu Banyue...?!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_052": "Mengenai dia benar-benar punya \"hati\" atau tidak... tindakannya akan memberikan jawabannya. Sudah kubilang, ada sesuatu tentang dia yang perlu kupastikan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_059": "Tapi Dialyn, kenapa kamu enggak percaya apa yang sudah kamu lihat dan dengar sendiri beberapa hari ini? Apa yang membuatmu begitu yakin apa yang kamu katakan tadi bukan kebenaran yang telah diselewengkan demi kepentingan seseorang?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_061": "Gimana kalau... gimana kalau jalan yang kamu tempuh cuma jalan mutar yang sudah diatur orang lain buat menuntunmu ke kebenaran versi mereka?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "Dialyn berbicara dengan Protagonis, mengungkapkan motifnya, dan memberitahu Protagonis bahwa Banyue sebenarnya adalah mesin pembunuh TOPS.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "Protagonis berbicara dengan Banyue, dan Banyue merasa bahwa Xiao'Guang ingin pergi ke sumber Anomaly Miasma. Secara logis, dia tidak bisa membiarkan Xiao'Guang pergi ke tempat itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "Sekilas, tulisan tangannya memang mirip tulisan kakakku, tapi ada beberapa kebiasaan kecil dalam goresannya yang kurang... belum lagi isi suratnya sendiri...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_025": "Isi pesannya tidak seperti gaya Senior Ye...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_026": "Dia yang sudah lama tidak ada kabar, terus tiba-tiba kirim surat...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "Ya... Senior Ye mungkin bahkan enggak tahu kamu ada di Waifei sekarang. Tapi dia tiba-tiba kirim surat untukmu...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "Ya... Senior Ye mungkin bahkan tidak tahu kamu sedang berada di Waifei sekarang. Tapi dia tiba-tiba kirim surat untukmu...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "Shifu mencurahkan segenap jiwa dan raganya untuk membuat kotak Pedang Qingming setelah kakaknya meninggal. Dengan kotak pedang ini, selama aku terus berlatih dalam pengasingan dan memperkuat segelnya, aku bisa hidup seperti orang biasa...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "Tapi meski ada perlindungan dari kotak pedang ini, Shifu dan kakakku selalu sangat was-was... Tentu saja, aku mengerti alasannya — setiap bagian dari segel ini menyimpan rasa sakit masa lalu Shifu, dan ketakutan yang kakakku sembunyikan jauh di dalam hatinya dan tidak pernah benar-benar hilang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_054": "Aku tidak percaya orang yang dulu membuat pilihan itu sekarang akan... melemparkan dirinya ke pelukan sang Pencipta hanya karena aku. Pasti ada sesuatu lain yang sedang dia coba lakukan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "Sama seperti waktu aku menyebut diriku Pengelola Kuil Sementara, kamu juga langsung mengikuti dan menyembunyikan identitasku dari semua orang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_071": "Baiklah, sebaiknya kamu simpan air mata itu setelah kita temukan kakakmu nanti. Sekarang... kita sudah janji kalau malam ini hanya akan ada canda dan tawa, ingat?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_072": "Baiklah, sebaiknya kamu simpan air mata itu setelah kita temukan kakakmu nanti. Sekarang... kita sudah janji kalau malam ini hanya akan ada canda dan tawa, ingat?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_074": "Aroma rempah-rempah mengikuti langkah kakinya yang riang namun mantap, seketika memenuhi seluruh halaman kecil itu.\nApi tungku yang hangat berderak-derak, nyala api jingga menjilat kegelapan malam yang semakin pekat...\nSeolah ingin membuat momen kehangatan dan kebersamaan yang singkat ini menjadi lebih terang dan lebih membara.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "Ehn-na, ehn-na-na! (Belion sangat membantu!)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500390_006": "Hey, Belion! Lihat cakarmu, semuanya berlumuran minyak! Kamu kan tidak bisa makan...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500390_008": "Ups... maaf. Aku lupa kalau ada satu kepala singa lagi yang duduk di sini~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500390_011": "Shifu Banyue, mau coba bakpao char siu? Aku ingat kamu tidak suka makanan berminyak, jadi aku ikuti resep Senior Yinhu dan tambahkan sedikit kulit jeruk kering ke dalam bumbunya untuk mengurangi rasa berminyaknya. Kamu suka?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500390_013": "Aku senang kalian suka. Semua ini tidak mewah, hanya masakan rumahan sederhana...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500390_021": "Ngomong-ngomong... karena kita semua sudah berkumpul di sini, bagaimana kalau kita duduk di dekat tungku dan ngobrol sebentar?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500390_028": "Suatu tahun, aku pergi bersama kakakku dan Senior Fufu untuk melepaskan lentera di gunung di belakang Yunkui Summit. Hari itu angin bertiup sangat kencang, sampai-sampai kami tidak bisa menyalakan lenteranya. Seingatku, aku sampai menghentakkan kaki karena kesal.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500390_030": "Kakakku pernah bilang kalau bintang adalah lentera terbaik untuk membawa harapan. Sekarang aku jadi bertanya-tanya... apa yang aku doakan waktu itu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_001": "Senior Songtao...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_002": "Ada apa ini?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_006": "Tidak... Jangan khawatirkan aku. Dengar! Tadi malam, habis tengah malam... Miasma di lokasi pertambangan lama tiba-tiba meledak... Murid-murid yang lain terjebak di sana sekarang. Banyak yang luka parah...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_009": "Ayo kita berangkat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_010": "Baiklah, ayo kita berangkat! Kak, kami serahin Senior Songtao ke kamu dan Belion.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_012": "Kami bakal jaga dia. Eous bakal nunggu kalian di sana. Aku bakal kasih tahu Shifu Banyue dan Dialyn.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_013": "Kami akan jaga dia. Eous akan tunggu kalian di sana. Aku akan beri tahu Shifu Banyue dan Dialyn.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_014": "Tapi ingat, Kak... Xiao'Guang harus berhati-hati dengan pedangnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_015": "Tapi ingat, Belle... Xiao'Guang harus berhati-hati dengan pedangnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_016": "Tenang, Junior Belle. Aku sudah janji pada Wise tidak akan sembarangan buka segelnya. Jangan lupa, aku ini cukup kuat. Tanpa Pedang Qingming pun, aku akan berusaha melindungi semuanya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_017": "Tenang, Junior Wise. Aku sudah janji pada Belle tidak akan sembarangan buka segelnya. Jangan lupa, aku ini cukup kuat. Tanpa Pedang Qingming pun, aku akan berusaha melindungi semuanya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500400_019": "Sebelum kamu keluar dari Suibian Temple, Dialyn bergegas masuk dengan membawa berita lainnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_001": "Aku sudah tahu apa yang terjadi. Masalahnya, aku tidak bisa hubungi Banyue.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_002": "(Jangan-jangan karena apa yang dikatakan Dialyn kemarin...)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_006": "Kecurigaanmu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_007": "Apa yang kamu temukan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_010": "Ingat waktu aku bilang aku dengar nama yang tidak asing di antara suara-suara orang yang sekarat di area pemukiman tambang yang lama?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_011": "Nama itu adalah Ning Qian.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_012": "Ning Qian...? Apa kerabatnya ada di antara para korban waktu itu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_013": "Saat bencananya menimpa lokasi pertambangan lama, Banyue membiarkan banyak orang yang mati, termasuk kakak dari Ning Qian.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_016": "(Jelaskan apa yang terjadi dengan Banyue kepada Xiao'Guang)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_019": "Kamu menceritakan kepada Xiao'Guang tentang apa yang Banyue lakukan di masa lalu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_020": "Jadi, Ning Qian menyembunyikan masa lalunya. Dia mungkin bergabung dengan perguruan bela diri Banyue supaya bisa dekat dengannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_023": "Pertemuan kita dengan Exaltist yang tersisa, penemuan kitab kuno, dan formasi... semuanya bukan kebetulan. Sepertinya dia sudah diam-diam mengatur semua insiden yang kelihatannya logis ini.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_026": "Sepertinya itu yang paling memungkinkan. Ledakan Miasma baru-baru ini yang membuat Banyue melakukan investigasi mungkin memang dimaksudkan untuk memancing dia membuka formasi kuno itu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_028": "Dia ingin memanfaatkan rasa bersalah Banyue...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_029": "Biar dia masuk ke jebakan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_031": "Apa ini jebakan dengan memanfaatkan rasa bersalah Shifu Banyue terhadap Xiao'Guang dan yang lain? Dia pasti akan mencoba melindungi Xiao'Guang dan menghentikan Senior Ye mengaktifkan formasi, yang menjadikannya umpan sempurna.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_032": "Itu baru permukaan saja. Aku curiga formasi di kitab kuno itu, dan bahkan bagian tentang \"kunci untuk menekan Miasma\" cuma trik untuk membuat dia terus mengejar. Mungkin semua itu perbuatan Sarah.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "Dan suara di dalam Hollow itu... Kita masih tidak tahu kenapa hanya aku dan Banyue yang bisa mendengarnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "Tapi sudah jelas suara itu berusaha menggunakan ingatanku untuk menanamkan keraguan dalam pikiranku.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_035": "Jadi, sebenarnya apa yang bersembunyi di balik suara itu, yang mencoba memengaruhi aku dan Banyue?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "Berdasarkan aksi Sarah, kemungkinan besar Miasma dan kekuatan kita ini sedang... atau akan diarahkan untuk suatu tujuan khusus...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_038": "Kalau itu benar...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_039": "Formasi itu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_040": "Kalau itu benar, meski formasi itu dulu pernah berguna, sekarang jelas bukan lagi keajaiban penyelamat dunia... Melainkan, jadi kolam yang mengumpulkan energi untuk sang Pencipta turun...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_041": "Kalau itu benar, meski formasi itu dulu pernah berguna, sekarang jelas bukan lagi keajaiban penyelamat dunia... Melainkan, jadi kolam yang mengumpulkan energi untuk sang Pencipta turun...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_043": "Aku tahu aku tidak punya hak mewakilinya memaafkan Shifu Banyue, atau menghapus kebencian di dalam hatinya. Tapi biarpun aku tidak ingat kenanganku dengan Shifu Banyue waktu kecil, tapi dari waktu yang kita habiskan bersamanya, aku tahu kebaikannya ke kita itu tulus.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_044": "Jadi, bagaimana denganmu? Dengan situasi sekarang, apa pendapatmu soal Banyue? Apa kamu sudah membuat keputusan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_045": "Keputusanku... sudah jelas sejak kita meninggalkan Hollow dan melangkah di jembatan yang menghubungkan rumah lamaku dengan dunia luar...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_046": "Di tengah kekacauan, sosok itu lari keluar sambil menggendongku dan kakakku...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_048": "...!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_049": "Kamu ingat sesuatu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_052": "Iya. Shifu Banyue tidak pernah cerita: Dia menyelamatkanku dan kakakku bertahun-tahun yang lalu. Dia merawat kami, mengirim kami ke Yunkui Summit, dan memberi kami tempat tinggal yang lebih baik.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_060": "Aku tahu kamu orang baik!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_061": "Aku tahu kamu orang baik!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_062": "Aku tahu kamu orang baik!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500420_001": "Setelah membantu mengobati luka-luka para mistikus...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500420_003": "Jangan khawatir.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500420_004": "Jangan khawatir, Senior Qingyuan. Dia baik-baik saja. Tapi katanya, murid-murid kita dari Suibian Temple terjebak Miasma... Gimana kalian bisa lolos?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500420_005": "Jangan khawatir, Senior Qingyuan. Dia baik-baik saja. Tapi katanya, murid-murid kita dari Suibian Temple terjebak Miasma... Bagaimana kalian bisa lolos?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500420_006": "Itu Shifu Banyue. Entah bagaimana, pintu yang tersegel terbuka tadi malam. Ada murid yang masuk untuk menjelajah, tapi tidak lama kemudian, gelombang Miasma aktif datang dan menyapu semua orang. Kami jadi terjebak di berbagai tempat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500420_007": "Lalu, waktu kami hampir kehilangan harapan, Shifu Banyue datang dan menyelamatkan kami semua. Setelah menemukan tempat yang aman untuk kami, dia berbalik dan pergi lebih dalam...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500420_009": "Apa dia mengatakan sesuatu sebelum pergi?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500420_010": "Katanya kekuatan manusia tidak lagi bisa menghentikan kekacauan ini dan dia perlu menemukan cara lain, jadi dia pergi untuk menyelidiki sumbernya. Dia juga mengatakan beberapa hal aneh... kata-kata yang berat. Aku tidak tahu apakah itu ditujukan untuk kami, atau dia hanya bicara pada dirinya sendiri...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500420_013": "Dia juga bilang sesuatu seperti, \"Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500420_017": "Kami semua merasa lega... sampai beberapa saat lalu, ketika Bolion kembali dan melaporkan kalau Shifu Banyue terjebak!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500420_018": "Kalian bisa coba pindai modul memori Bolion untuk tahu apa yang sebenarnya terjadi, tapi sepertinya situasinya tidak baik. Kalau begini terus, Shifu Banyue bisa terbunuh di dalam formasi itu!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500425_001": "Ingatan Bolion tentang Banyue terhenti sampai di sini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_001": "Saat ini, di dalam formasi dipenuhi kekacauan, Ethereal terus bermunculan dari inti formasi seperti ombak yang tak ada habisnya—",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_002": "Mata Ning Qian menyala dengan amarah. Kata-katanya dipenuhi dengan rasa sakit, keputusasaan, dan kesenangan yang menyimpang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "Dia... dia yang selamatkan kamu waktu itu! Jadi kenapa kamu tidak selamatkan dirinya?! Kenapa! Kenapa...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "Selama sepuluh tahun ini... setiap hari, aku terus memikirkan...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "Kalau saja aku tidak pergi dengan emosi hari itu, kalau saja aku tetap tinggal... mungkin kakakku tidak akan mati sendirian seperti itu...!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "Seharusnya hidupku berakhir di sini sepuluh tahun lalu... Aku sudah menunggu hari ini begitu lama...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_009": "Langkah kaki berat Banyue menciptakan retakan dalam di tanah, bagai puncak gunung yang kesepian, dipenuhi luka dan memar, namun tetap berdiri tegak dan tak tergoyahkan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_010": "Dia dengan gigih melindungi Ning Qian dan area di belakangnya. Tinjunya berayun dengan energi yang menggebu-gebu, setiap pukulan menghantam bagai tsunami, menghancurkan para Ethereal yang mendekat menjadi debu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_011": "Banyue seolah tidak bisa merasakan goresan dan bekas energi yang membakar di kerangka logamnya. Kedalaman matanya memancarkan kesedihan yang menusuk jiwanya... dan keteguhan hati seolah telah mengetahui akhir dari segalanya..",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_012": "Suaranya yang dalam dan serak, bagaikan gema di lembah yang dalam, menembus segala kebisingan. Setiap kata yang diucapkannya mengandung kekuatan yang luar biasa—",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_014": "Aku akan membayar utang ini... dengan nyawaku!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_015": "Ya! Hidupmu bukan alat tawar-menawar!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_019": "Tekad membara Banyue, keputusannya untuk menebus kesalahannya, dan... api terkuat dan terdalam yang bertekad melindungi kehidupan mulai bergejolak.\nDia melepaskan semua sikap defensif. Setiap sisa energi, setiap serpihan eksistensi dalam mesin yang di ambang kehancuran ini, sepenuhnya disalurkan ke tinjunya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500440_001": "*uhuk* Ka-kalian akhirnya datang! Shifu Banyue dan muridnya... terjebak di dalam formasi itu!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500440_004": "Platform itu adalah tempat Ayah biasa mengajakku melihat bintang-bintang... Formasi itu sudah ada di sana sejak dulu, begitu dekat...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500440_007": "Fairy, pindai dan pastikan jangkauan formasinya! Kak, kalian bisa coba mendekat, tapi hati-hati. Fairy dan aku bakal cari cara hancurin formasinya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500440_008": "Fairy, pindai dan pastikan jangkauan formasinya! Belle, kalian bisa coba mendekat, tapi hati-hati. Fairy dan aku akan cari cara untuk menghancurkannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500440_009": "Oke!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_001": "Di dalam formasi tersebut, Banyue seperti mendengar suara-suara yang tidak asing memanggil namanya. Saat ini, dia sudah bertarung hingga batas kemampuannya dan tidak bisa merespons.\nSuara-suara samar itu segera tertutup oleh gema lain yang semakin padat di dalam kesadarannya—gema yang menusuk seperti jarum perak...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "Menyerahlah... kamu bongkahan besi yang ceroboh.... Kenapa harus menanggung rasa sakit yang tak berujung ini?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "\"Bukalah intimu dan terimalah kekuatan besar ini. Ia akan memberimu kelahiran kembali, dan kebebasan abadi.\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_004": "\"Apakah kamu mendengarnya? Apakah kamu mendengar tangisan beban yang ada jauh di dalam tubuhmu?\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "\"Porosmu berderit. Sirkuitmu meleleh. Kamu sudah lama dipenuhi retakan, di ambang kehancuran...\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_006": "Bukankah kamu ingin mengingatnya...? Kenapa kamu begitu kuat di masa lalu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "\"Menyelamlah... tenggelam dalam keabadian... Lihatlah, betapa mereka mendambakan untuk menerimamu...\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_010": "Buat apa melawan? Kamu juga bagian dari kekotoran ini!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "\"Dasar keras kepala! Lihat bekas luka ini. Ini bukan bekas dari pertempuran... Ini adalah harga yang harus dibayar karena menanggung 'sesuatu yang seharusnya tidak pernah menjadi bebanmu'—\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_014": "Pembunuh... Dia harus membayar dengan nyawanya!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_016": "Merasa sakit? Itu belum seberapa dibandingkan penderitaan yang kami rasakan!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_018": "Berapa lama kamu bisa bertahan? Sepuluh menit? Satu menit? Satu detik?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "Apakah semua ini sepadan? Demi mereka yang benci padamu... yang takut padamu? Demi jiwa-jiwa yang mengutukmu siang dan malam? Demi sekumpulan cacing busuk, dunia yang hanya memanfaatkan dan takut padamu?!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "Menderita? Lelah? Lalu mengapa bersusah payah melewati rawa tanpa harapan ini? Menyerahlah... Lepaskan rasa sakitmu yang tak berarti. Keberadaanmu adalah sebuah kesalahan. Dan perjuanganmu adalah kesalahan yang lebih besar lagi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_022": "Tekad ini bagaikan batu, tak tergoyahkan, tak akan berubah... Bahkan jika tubuhku hancur dan aku binasa di sini, aku tidak akan goyah.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "Lepaskan perlawananmu yang sia-sia, bebanmu yang berat... Biarkan semuanya kembali ke ketiadaan, ke keadaan awalnya yang murni dan kosong... Bukankah itu ide yang bagus?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "Tidak ada lagi pertumpahan darah. Tidak ada lagi kekecewaan. Tidak ada penebusan dosa tanpa akhir. Tidak ada kewajiban. Tidak ada rasa bersalah. Hanya ada... kebebasan abadi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_025": "Beberapa suara saling bertautan, tumpang tindih, dan berputar bagai pusaran kehancuran yang tak berujung, seolah berusaha menghancurkan sisa-sisa kesadaran diri Banyue sepenuhnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_002": "Perintah Dingin",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_Name_004": "Kutukan Penuh Amarah",
"Main_GalGame_Chapter150_11500460_001": "Kak, Fairy dan aku ketemu sesuatu!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500460_005": "Aliran Ether berkorelasi dengan tanda di \"basis formasi.\" Penghancuran titik-titiknya akan mengganggu formasi, mengacaukan integritas strukturalnya, dan berpotensi melumpuhkan \"inti formasi.\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500460_006": "Aku harus coba!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500460_007": "Basis formasi dan inti formasi... Kayaknya aku harus coba!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500460_008": "Basis formasi dan inti formasi... Sepertinya aku harus coba!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500460_009": "Bagus! Menghancurkan basis formasi tidak hanya bisa menghancurkan penghalang dan menyelamatkan orang-orang, tapi mungkin juga bisa menunda atau bahkan menghentikan Miasma yang dikirim matriks ke sang Pencipta. Ini adalah perlombaan melawan waktu... kita harus bergegas.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500465_001": "Tangisan dan ratapan kesakitan yang tiada akhir, dendam, kutukan, dan keputusasaan, suara tuduhan memenuhi udara bagaikan tsunami...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_001": "Tuduhan, tangisan, dan ratapan dari kesakitan, dendam, kutukan, serta keputusasaan yang tiada akhir memenuhi udara bagaikan ombak besar...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_002": "\"Kenapa kamu tidak menyelamatkanku... kenapa?! Ada seseorang yang menungguku!\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_003": "\"Lihat apa yang sudah kamu lakukan! Dasar monster tak berperasaan!\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_004": "\"Ingat! Ingat wajah kami! Ingat darahmu yang ternodai!\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_005": "\"Sebuah mesin... akan selalu menjadi mesin...\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_006": "\"Tidak! Aku tidak akan pernah memaafkanmu! Tidak akan!!!\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_007": "Tepat saat gelombang keputusasaan ini hampir melahap segalanya...\nXiao'Guang dan yang lainnya kembali dan melangkah ke atas platform. Suara-suaranya tiba-tiba menjadi jernih dan lembut.\nSeperti secercah cahaya yang menembus awan gelap, membawa kelegaan dan kehangatan, membersihkan semua kegaduhan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_008": "Untung, anak nakal itu marah dan pergi main... Badan Kekar, bisa janji ke aku untuk bantu cari dia?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_009": "Kak?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_014": "Tapi kumohon, kumohon, kedua anak kami masih sangat kecil...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_015": "Kami melindungi mereka dengan teknik tepat sebelum ledakan. Kedua anak ini masih punya kesempatan untuk hidup...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_016": "Jangan biarkan mereka melihat kami pergi, jangan biarkan mereka merasakan kepedihan melihat orang yang mereka sayangi meninggal... jangan biarkan mereka... tumbuh sendirian...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_017": "Aku serahkan mereka padamu, Banyue! Bawa mereka keluar dari sini! Lari lurus ke depan dan tinggalkan tempat ini! Pastikan A-Yuan dan Xiao'Guang selamat...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_018": "Kumohon... Kumohon padamu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_019": "Terima kasih, Badan Kekar... Benar-benar... terima kasih...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_020": "Terima kasih... Terima kasih! Sekarang... kita bisa pergi tanpa penyesalan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_021": "Suatu hari, saat mereka kembali ke rumah mereka yang dulu, ingat untuk beri tahu mereka...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_023": "Kata-kata orang meninggal memudar, dan kata-kata terakhirnya membawa kedamaian bagai pembebasan...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_025": "Kak... Kak! Kenapa kamu melakukan ini? Kenapa... Kenapa?!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_030": "Tubuh Dialyn sedikit gemetaran, dan ekspresinya tidak lagi bercanda. Ada secercah simpati dalam senyum tipisnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_031": "Bagai cahaya yang menembus kabut, dengan lembut ia menyinari tubuh Banyue yang terluka namun tetap tegak.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_001": "Ning Shu",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_003": "Ayah Ye Shunguang",
"Main_GalGame_Chapter150_11500470_Name_005": "Ibu Ye Shunguang",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_001": "Logika algoritmamu menentukan kalau hanya segelintir orang yang punya kesempatan untuk selamat waktu itu, jadi kamu memilih solusi paling optimal dan tidak mencoba menyelamatkan yang lain.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_002": "Tapi dengan kamu berdiri di sini sekarang, bersedia turun tangan menghentikan formasi ini, kamu sudah membuktikan kalau kamu sudah bebas dari perintah dan algoritma... bukan begitu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_004": "Benar, masa lalu memang tidak bisa diubah. Tapi kamu hanya berpegang pada utang orang-orang yang terbunuh. Kamu sudah lupa \"janji untuk hidup\" yang mereka percayakan padamu di saat-saat terakhir mereka!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_005": "Apa kamu benar-benar berpikir kalau... mati di sini dan mengorbankan hidupmu untuk membayar utang adalah sesuatu yang patut dipuji?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_008": "Hiduplah, hiduplah dengan pikiran yang jernih. Hadapilah orang-orang yang telah kamu selamatkan. Entah itu rasa syukur, lega, menjauh, takut, bahkan jika kamu membencinya... Pergilah penuhi janjimu pada mereka yang telah tiada.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_009": "Teruslah maju. Gunakan setiap waktu yang tersisa untuk menebus masa lalumu, sampai akhir hayat nanti.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_011": "Kata-kata Dialyn terdengar tegas dan jelas. Tubuh Banyue sedikit gemetaran, tapi nyaris tak terlihat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_012": "Dalam keheningan, sebuah belenggu yang telah ada selama bertahun-tahun—terbentuk dari algoritma dingin, pembantaian tanpa akhir, kebencian diri, dan kesalahpahaman yang berat—hampir menghancurkan jiwanya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_013": "Namun pada saat itu, saat dia berdiri tegak... semua itu hancur berkeping-keping dengan suara gemuruh yang dahsyat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_019": "Dialyn benar. Penyesalan atas kematian seseorang memang tidak akan pernah hilang, tapi kita bisa menanggungnya di pundak kita. Kamu tidak berutang nyawa pada mereka yang telah tiada. Sebaliknya, gunakan tanganmu yang dulu pernah mencabut nyawa, untuk menyelamatkan lebih banyak kehidupan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_021": "Aku juga mau terima kasih padamu, Dialyn, karena kamu telah memberiku dengar kata-kata terakhir orang tuaku... Ternyata... pemikiranku sama dengan mereka...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_022": "Kamu dan orang tuamu adalah orang yang berjiwa lembut... ",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_023": "Kamu telah tumbuh menjadi sosok yang mereka harapkan...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_024": "Kamu dan orang tuamu adalah orang yang berjiwa lembut... Dan sekarang, kamu juga tumbuh menjadi sosok yang mereka harapkan...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_025": "Kamu dan orang tuamu adalah orang yang berjiwa lembut... Dan sekarang, kamu juga tumbuh menjadi sosok yang mereka harapkan...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_027": "Xiao'Guang menepuk pelan bahunya yang gemetar. Ning Qian terisak, suaranya sedikit serak.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_029": "Aku membenci orang yang salah! Selama sepuluh tahun, aku membenci orang yang salah! Aku mencurahkan kebencian terdalamku padamu, dan... menyia-nyiakan permintaan terakhir kakakku...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "Ning Qian... tentu saja aku ingat kakakmu. Dia yang menemukanku di kedalaman Hollow, dan memberikanku kehidupan lagi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_031": "Aku masih ingat jelas kata-kata terakhirnya... Aku ingat setiap wajah dari mereka yang tidak bisa kuselamatkan... Wajah mereka tidak pernah memudar.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_033": "Saat itu, kamu sudah terlihat seperti kakakmu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_035": "Itu aku! Aku yang membuat kesepakatan dengan Sarah. Aku menggunakan kitab kuno itu untuk memancingmu mengaktifkan formasi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_037": "Ning Qian, takutnya kamu cuma bidak lainnya yang dimanfaatkan seseorang dalam permainan ini. Kita masih belum tahu apa Miasma yang tak berujung itu sudah dimurnikan atau dipindahkan ke sesuatu yang lain di dalam Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "Semuanya... mungkin sudah terlambat untuk mengatakan ini sekarang, dan aku terlalu malu untuk menatap mata Shifu Xiao'Guang... tapi ada sesuatu yang harus aku sampaikan pada kalian.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "Sebenarnya... Shifu Ye Shiyuan meninggalkan pesan untukku.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_041": "Senior Ye hubungi kamu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_042": "Apa yang dia katakan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_043": "Senior Ye hubungi kamu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_044": "Senior Ye hubungi kamu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_045": "Apa yang dia katakan?!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "Dia mungkin tidak tahu hubunganku dengan Sarah, makanya dia salah memercayaiku... Dia mengenaliku sebagai murid dari perguruan bela diri Shifu Banyue, dan memintaku untuk menyampaikan pesan, yaitu memintanya untuk mencarikan seekor burung hitam di dalam Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "Burung Qingming? Mungkinkah Shifu meninggalkannya untuk tetap berhubungan dengan kakakku?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "Mengenai hal ini, aku belum punya kesempatan untuk beri tahu kalian—waktu aku mencari basis formasi, aku menyelamatkan seekor burung hitam yang terperangkap dalam Miasma. Aku cukup yakin kalau itu adalah Burung Qingming.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "Begitu dilepaskan, ia langsung terbang, seolah tahu persis ke mana dia perlu pergi. Kalau dilihat dari cerita Ning Qian, Ye Shiyuan pasti telah mengirimkan semacam pesan melaluinya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "Tapi karena tidak ada balasan, dia pasti mulai khawatir kalau ada masalah dalam pengirimannya... jadi waktu dia bertemu dengan murid dari perguruan bela diri Banyue, dia memutuskan untuk sampaikan pesannya dengan cara itu saja...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "Satu-satunya yang mampu mengurung Burung Qingming... pasti sang Pencipta. Kakakku pasti sedang sendirian di luar sana sekarang...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_052": "Ning Qian, Xiao'Guang, tempat ini berbahaya dan kalian masih belum stabil. Kalian harus segera pergi. Kembalilah bersama yang lain dan tunggu bantuan dari Shifu Yixuan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_053": "Aku cuma akan jadi beban kalau tetap di sini... Shifu Banyue, semuanya... tolong hati-hati. Aku akan sampaikan beritanya, dan kalau Shifu Yixuan datang tepat waktu, aku akan langsung kasih tahu dia.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "Pedang Qingming bereaksi aneh di area ini. Pasti ada sesuatu yang ditakdirkan untukku di depan sana.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "Shifu Banyue... Aku sudah berjanji pada Belle sebelum kita datang: kali ini, aku tidak akan diam di belakang! Aku tidak akan biarkan orang-orang yang kusayangi menghadapi bahaya sendirian lagi!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "Shifu Banyue... Aku sudah berjanji pada Wise sebelum kita datang: kali ini, aku tidak akan diam di belakang! Aku tidak akan biarkan orang-orang yang kusayangi menghadapi bahaya sendirian lagi!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_057": "(Dukung Xiao'Guang)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_058": "Shifu Banyue, Xiao'Guang sudah membulatkan tekadnya. Kita percaya saja pada keputusannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_059": "Shifu Banyue, Xiao'Guang sudah membulatkan tekadnya. Kita percaya saja pada keputusannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_060": "Iya, lagi pula waktu kita sudah tidak banyak. Kakaknya mungkin dalam bahaya besar, dan kamu tidak izinkan dia pergi bersamamu? Memangnya itu masuk akal?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "Kamu hanya punya dua pilihan: buat Xiao'Guang pingsan dan kirim dia pulang, atau kabulkan keinginannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "Ayolah, masa pemegang Pedang Qingming itu lemah? Lihat dirimu. Kondisimu sudah parah begitu. Tidak lama lagi, kita pasti akan bergantung pada Xiao'Guang untuk selamatkan kita semua~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_063": "Baik. Tapi kita harus hati-hati, tidak boleh bertindak gegabah.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_064": "Banyue tidak lagi memaksa, dan Ning Qian berpamitan dengan semua orang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "Oke, sekarang kita sudah mengembalikannya ke jalan yang benar. Saatnya kita pergi ke markas sang Pencipta... dan mengacak-acak tempat itu!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_001": "Seolah merasakan sesuatu, Dialyn tiba-tiba berhenti dan memandang ke arah bayangan di dekatnya.\nSarah berjalan keluar perlahan dengan senyum misterius khasnya, seakan-akan dia hanya kebetulan lewat, dan bukan sedang mengintai sejak tadi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_003": "Sudah cukup lihatnya, Sarah Floren? Setelah begitu lama memegang status \"tidak ada yang ditemukan\" dalam database, apa kamu sudah terbiasa mengintip dan bersembunyi seperti seekor tikus?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_006": "Krampus, Phaethon, Ye Shunguang... Aku harap bisa membantu kalian dan mempersembahkan kekuatan singa batu ini kepada sang Pencipta sebagai hadiah. Sebuah tanda terima kasih atas kekuatan sang Pencipta yang hilang saat Mereka membersihkan Miasma.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_007": "Sayang sekali... semua rencana terus berubah... tapi tidak masalah. Itu sudah cukup. Hampir semuanya telah dimurnikan di tempat ini.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_011": "Sosok yang terasa familier namun asing muncul di kejauhan, tak lain adalah Ye Shiyuan yang penampilannya telah berubah drastis.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_012": "Wajahnya dipenuhi keterkejutan saat dia melihat Xiao'Guang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_013": "X-Xiao'Guang?! Apa yang kamu lakukan di sini?! Bukankah kamu sedang berlatih di pengasingan? Siapa yang kirim kamu ke sini?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_016": "Senior Ye...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_017": "Kami semua khawatir sama kamu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "Bukan kamu yang tulis surat itu, kan? Tentang cara memutuskan hubunganku dengan Pedang Qingming...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_023": "Surat? Surat apa?!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_026": "Apa gunanya mempermasalahkan detail-detail yang tidak penting seperti itu sekarang?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_028": "Obsesimu... jawaban untuk mengabulkan keinginanmu yang tragis, ada tepat di depan mata.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_031": "Dengan penuh penderitaan, Ye Shiyuan melirik ke arah Xiao'Guang yang mengulurkan tangannya dengan cemas, lalu tiba-tiba memejamkan matanya. Ketika dia membuka matanya kembali, kamu melihat tatapan penuh tekad di wajahnya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_032": "Xiao'Guang, dengarkan aku. Pulanglah bersama yang lain. Percayalah padaku, dan jangan ikuti aku lagi.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_033": "Junior Belle, semuanya, maafkan aku, tapi... Aku harus pergi! Aku sudah sampai sejauh ini... Aku tidak punya pilihan lain!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_034": "Junior Wise, semuanya, maafkan aku, tapi... Aku harus pergi! Aku sudah sampai sejauh ini... Aku tidak punya pilihan lain!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_034_01": "Aku minta satu hal padamu — apa pun yang terjadi, jangan biarkan Xiao'Guang mengikutiku! Aku serahkan ke kalian!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_035": "Ye Shiyuan tidak lagi melihat Xiao'Guang. Dia dengan tegas berbalik badan dan menghilang bersama Sarah ke dalam kabut hitam yang misterius.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "Mana mungkin aku hanya berdiam diri saja di saat seperti ini...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_039": "Tidak apa-apa. Orang tuamu telah memercayakanmu dan saudaramu dalam perlindunganku. Bahkan jika lautan api menghadang di depan, aku akan menerjangnya dan membantumu mendapatkan kembali A-Yuan!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_040": "(Ikuti jejak Sarah dan yang lainnya)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_041": "Kak, kamu tahu ke mana mereka pergi? Bisa lacak mereka?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_043": "Rute pelacakan terkonfirmasi. Kalibrasi ulang jalur selesai.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_046": "Mhm!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500490_001": "Sementara itu, Sarah yang berada tidak jauh dari sana menyambut momen yang telah lama dia nantikan...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500490_004": "Janji? Heh, di hadapan titah sang Pencipta, janji-janji makhluk fana seringan bulu angsa.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500490_011": "Sarah tidak lagi melihatnya. Dia mengangkat kedua tangannya tinggi ke satu arah, suaranya tiba-tiba meninggi, melantunkan irama misterius yang seolah merasuki jiwa—",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_010": "Setelah kamu mengalahkan benda itu—sang Pencipta atau setidaknya bentuk embrioniknya... kamu pingsan karena kelelahan... Kekuatan yang terbungkus dalam kabut hitam itu sepertinya melarikan diri, dan Senior Ye, dia... dia sepertinya sudah sadar kembali...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_011": "Setelah kamu mengalahkan benda itu—sang Pencipta atau setidaknya bentuk embrioniknya... kamu pingsan karena kelelahan... Kekuatan yang terbungkus dalam kabut hitam itu sepertinya melarikan diri, dan Senior Ye, dia... dia sepertinya sudah sadar kembali...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_012": "Dia menangkapmu waktu kamu pingsan dan bisik sesuatu yang enggak bisa kudengar jelas. Dia jelas-jelas enggak ingin pergi, tapi pada akhirnya dia tetap pergi sendirian. Dia enggak kasih penjelasan apa pun... yang dia katakan cuma, \"Tolong jaga Xiao'Guang.\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_013": "Dia menangkapmu waktu kamu pingsan dan membisikkan sesuatu yang tidak bisa kudengar dengan jelas. Meski dia jelas-jelas tidak ingin pergi, pada akhirnya dia tetap pergi sendirian. Dia tidak kasih penjelasan apa pun... yang dia katakan hanya, \"Tolong jaga Xiao'Guang.\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_014": "Shifu Banyue dan Dialyn terluka, jadi enggak bisa hentikan dia... Tapi waktu itu, dari ekspresi Senior Ye... kayaknya dia tiba-tiba sadar ada yang harus dia konfirmasi langsung.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_018": "Tidak...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_022": "(Analisis kejadian sebelumnya bersama Xiao'Guang)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_023": "Xiao'Guang, kalau dilihat dari yang kita lalui sebelumnya dan apa yang dikatakan Sarah... menurutmu apa target sang Pencipta selama ini adalah kamu dan Pedang Qingming?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_037": "Misalnya tubuhmu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_038": "Misalnya penampilanmu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_039": "Misalnya... ada perubahan pada tubuhmu... atau penampilanmu? Rambutmu jadi putih waktu kamu mencabut pedang itu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_040": "Misalnya... ada perubahan pada tubuhmu... atau penampilanmu? Rambutmu jadi putih waktu kamu mencabut pedang itu...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_041": "Ah... Kalian khawatir dampak dari menggunakan pedang itu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "Jangan khawatir! Penampilan itu... hanya pengaruh dari Pedang Qingming saja. Kamu lihat, aku ingat semuanya dengan sangat jelas. Aku ingat bagaimana monster itu tercabik-cabik oleh pedangku, dan apa yang kakakku minta aku lakukan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_044": "Syukurlah...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_051": "Sejak awal Senior Ye tidak terpengaruh...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_052": "Seenggaknya sekarang kita bisa benar-benar yakin kalau Senior Ye enggak pernah terpengaruh sama Sarah dan sang Pencipta sejak awal. Dia bahkan coba hubungin Shifu Yixuan diam-diam.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_053": "Setidaknya sekarang kita bisa benar-benar yakin bahwa sejak awal, Senior Ye tidak pernah terpengaruh oleh Sarah dan sang Pencipta. Dia bahkan mencoba menghubungi Shifu Yixuan secara diam-diam.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_055": "Tapi aku rasa kakakku tidak pernah percaya padanya. Dia hanya pura-pura ikut supaya bisa cukup dekat untuk mencari kesempatan menghancurkan sang Pencipta sebelum bisa terbentuk.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_065": "Begitu kamu pulih... kita kerja sama buat cari dia sampai ketemu. Dan kali ini... kita harus pastikan dia enggak menghilang dari kita lagi!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "Sementara itu, saat Dialyn sedang menyusun laporan misinya, dia disambut oleh tamu yang tidak asing.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500520_006": "Sedangkan kamu... bukan hanya tidak mendapatkan intinya, tapi malah membuatnya jadi lebih lengkap dan berbahaya? Apakah ini kelalaian tugas, atau... kehancuran yang kamu akibatkan?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500520_009": "Soal mengambil kembali inti tersebut... tidak perlu khawatir. Aku akan memperkenalkan Banyue pada Krampus. Bukankah itu bisa dibilang \"pengambilan kembali\" dalam artian yang berbeda?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500520_011": "Ya, bukankah itu akan lebih menarik? Kalau dia bergabung, kekuatannya, ditambah semua informasi yang dia miliki, akan sangat berguna bagi Krampus.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500520_012": "Kalau untuk jangka panjang, bukankah itu jauh lebih berharga dibandingkan dengan \"ekstraksi data inti\" yang hanya sekali saja?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500520_013": "Selain orang-orang tua dari TOPS, alasan bos sangat tertarik dengan inti Banyue adalah karena \"orang penting tertentu\" yang melakukan modifikasinya... dan secara bertahap mengubahnya dari mesin pembunuh menjadi manusia.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500520_016": "Tapi aku yakin, waktu Bos tahu kita akan punya anggota baru yang sangat mudah dikendalikan dan berguna, ditambah dengan semua nilai potensinya... Aku yakin dia akan senang.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500520_017": "Lagi pula, ini jauh lebih berharga daripada mendaur ulang setumpuk besi rongsokan, kan? Baiklah, aku serahkan prosedur selanjutnya padamu. Aku menantikan kabar baik tentang anggota baru kita...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500525_013": "Biar kujelaskan. Semuanya terjadi begitu tiba-tiba dan kacau, dan kami enggak punya waktu untuk selidiki lebih dalam, jadi kami enggak bisa langsung beri tahu kalian.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500525_014": "Biar kujelaskan. Semuanya terjadi begitu tiba-tiba dan kacau, dan kami tidak punya waktu untuk selidiki lebih dalam, jadi kami tidak bisa langsung beri tahu kalian.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500525_019": "Saat ini kita hanya bisa melacak tiga area secara garis besar. Satunya berada tepat di lokasi kemunculan sang Pencipta di lokasi pertambangan lama. Satunya lagi di area kita menghadapi Overseer Exaltist Mevorakh. Dan yang ketiga adalah \"Kota Kecil...\"",
"Main_GalGame_Chapter150_11500525_024": "...Kamu sudah pernah pergi ke ketiga tempat itu?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500525_031": "Lalu bersembunyi lagi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500525_033": "Itu semacam \"respons\" yang jauh dan samar... lalu dengan cepat kembali sunyi lagi, seolah-olah bersembunyi dari sesuatu.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500525_034": "Tiga dari sinyal itu berasal dari area yang baru-baru ini kita kunjungi. Enggak mungkin cuma kebetulan. Tapi yang terakhir itu... Tersembunyi begitu dalam sampai-sampai Fairy pun enggak bisa melacaknya... Di mana ya lokasinya...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "Apa pun itu, dia masih berkeliaran di luar sana, mengendap-endap dan merencanakan sesuatu. Aku akan laporkan hal ini ke Krampus dan pantau setiap perubahan yang terjadi di dalam Hollow.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "Waktu aku diam-diam menyelinap ke Suibian Temple, aku menyelamatkan seekor meng yang endut...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "Waktu aku kembali lagi ke kuil, aku mencoba menyamar sebagai Pengelola Kuil Sementara, tapi malah ketahuan langsung sama Junior Belle...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "Waktu aku kembali lagi ke kuil, aku mencoba menyamar sebagai Pengelola Kuil Sementara, tapi malah ketahuan langsung sama Junior Wise...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "Waktu kita pergi ke Yum Cha Sin... aku pakai gaun kasual itu... Junior Belle bilang bajunya sangat cocok denganku.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "Waktu kita pergi ke Yum Cha Sin... aku pakai gaun kasual itu... Junior Wise bilang bajunya sangat cocok denganku.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_007": "Pendongeng di Yum Cha Sin menceritakan kisah-kisah yang menakjubkan... Kami makan kue osmanthus yang dibuat dengan kelopak bunga segar yang diawetkan dalam madu, tepung ketan, dan kulit kumkuat...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_009": "Dialyn sangat suka madu, dia selalu masukkan dua kali lipat dari normalnya...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_011": "Waktu kita duduk mengelilingi tungku malam itu, kita lihat bintang bersama dan saling cerita tentang hal-hal yang memalukan... Aku cerita tentang... um...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_013": "Kenapa... kenapa aku tidak bisa ingat?! Aku masih ingat beberapa saat lalu... Aku sudah catat semuanya di sini!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_015": "Setetes air mata tiba-tiba mengalir dari pelupuk matanya ke buku hariannya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_017": "Aku cerita tentang... aku tidak membawa uang yang cukup waktu meninggalkan Yunkui Summit. Aku hampir saja pergi ke toko gadai di kota.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_018": "Aku teringat pernah berpikir... selain Pedang Qingming, aku tidak punya apa-apa yang berharga untuk dipertahankan.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_020": "Shifu... Kakak... Belle, Wise, dan semuanya... Aku akan selalu ingat semua hal yang indah itu. Aku tidak akan pernah lupa...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_021": "Shifu... Kakak... Wise, Belle, dan semuanya... Aku akan selalu ingat semua hal yang indah itu. Aku tidak akan pernah lupa...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_023": "Jari-jarinya menggenggam buku harian itu dengan erat hingga buku-buku jarinya memutih dan bergetar pelan, seolah sedang bergulat dalam pertarungan yang sia-sia melawan musuh tak terlihat, yaitu \"ingatan yang memudar\".",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "Hah? Bunga-bunga seperti ini memangnya sudah ada di Hollow ya...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "Rasanya aku pernah lihat.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_003": "Tidak ada tanda-tanda kontaminasi Miasma ya.",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_004": "Rasanya aku pernah lihat bunga-bunga seperti ini sebelumnya... Dan mereka tampaknya enggak ada tanda-tanda kontaminasi Miasma juga...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "Seperti yang dikatakan Zao, Miasma di Lemnian Hollow sepertinya mulai surut, seperti air pasang yang mengalir mundur...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "Seperti yang dikatakan Zao, Miasma di Lemnian Hollow sepertinya mulai surut, seperti air pasang yang mengalir mundur...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_008": "Mungkin ini salah satu tanda bahwa Miasma semakin melemah? Tempat-tempat yang dulu ditelan olehnya mulai menunjukkan tanda-tanda kehidupan lagi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_009": "Mungkin ini salah satu tanda bahwa Miasma semakin melemah? Tempat-tempat yang dulu ditelan olehnya mulai menunjukkan tanda-tanda kehidupan lagi...",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "Begitu ya...? Rasanya aku pernah lihat bunga-bunga putih ini sebelumnya... Sudah lama sekali, tapi di mana ya...?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "Sudahlah. Itu tidak penting sekarang. Ayo kita lanjut!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_001": "Ye Shunguang",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_002": "Belle",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_Name_003": "Wise",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "Orphie",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_01": "To-tolong!",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502002_02": "Ada yang minta tolong... Di sana!",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502003_01": "Hm? Dilihat dari caramu bertarung... Kamu berasal dari Yunkui Summit, kan?",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_01": "{F#Sacrifice? Exaltist sudah dimusnahkan. Kenapa benda-benda ini masih ada di sini?}{M#Sacrifice? Exaltist sudah dimusnahkan. Kenapa benda-benda ini masih ada di sini?}",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "Bertemu dengan monster ranjau tersembunyi, memasuki pertarungan 2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "Orphie",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_01": "Jalannya terhalang puing-puing...",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502005_02": "Puing-puing yang besar... Ayo kita lihat-lihat sekeliling.",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_01": "{F#Kayaknya kita harus tarik tuasnya dulu buat aktifin rel kereta yang benar.}{M#Sepertinya kita perlu tarik tuasnya dulu untuk mengaktifkan rel kereta yang benar.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "Orphie",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_01": "{F#Selanjutnya, kita cuma perlu ledakkan bijih di kereta tambang pakai Teknik Disintegration dan singkirkan puingnya.}{M#Selanjutnya, kita hanya perlu meledakkan bijih di kereta tambang dengan Teknik Disintegration dan menyingkirkan puing-puingnya.}",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "Orphie",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_01": "Aku tidak terlalu jago, tapi aku akan berusaha sebaik mungkin agar tidak jadi beban kalian...",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502010_02": "Jangan terlalu dipikirkan. Tambah satu bantuan lagi tentu akan membantu.",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502011_02": "Waktu kita bolos kerja juga berharga loh!",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_01": "Seperti yang kuduga, masih ada lagi!",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "Hati-hati, ada boss!",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_01": "Heheh~ Selanjutnya... waktunya untuk menemui supervisor yang tidak sabaran itu.",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "Waktunya mencari Zhao 2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "Ke lokasi kejadian 2 tahun lalu",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "\"Di mana pikiran berlabuh, pedang akan mengikuti...\" Mantra pengendalian pedang selanjutnya adalah... \"memantulkan kekosongan,\" kan?",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_02": "Tidak, harusnya \"pencerahan dari dalam\"...?",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_01": "Jalannya kehalang lagi!? Sekarang aku mengerti keluhan pelanggan yang selalu bikin teleponnya jadi tidak masuk~",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "Pergi ke tempat rintangan untuk menyelidiki 2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_01": "Sepertinya kita harus bersihkan Tumor Miasma ini dan cari kereta tambang lagi seperti sebelumnya.",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "Singkatnya, ada Miasma yang menghalangi jalan. Kita harus menghilangkan penghalang itu dulu, lalu mencari kereta tambang 2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_01": "{F#Ada panel kontrol di sana!}{M#Ada panel kontrol di sana!}",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "Orphie",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "Berhasil menempatkan kedua pengontrol di posisi yang tepat. Silakan kembali untuk berinteraksi dengan kereta kecil 2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "Saat menyeberangi jembatan, kamera side-scrolling memperlihatkan batu raksasa di kejauhan, menampilkan beberapa deskripsi latar belakang 3",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "Aku terkejut ada begitu banyak bunga putih di area ini!",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "Orphie",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "Setelah berinteraksi dengan Xiao'Guang dan pintu, kamu akan mendapat petunjuk untuk menyelidiki area sekitar dan berbicara dengan rekan-rekanmu",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "Orphie",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "Setelah selesai berbicara dengan rekan, kembali ke pusat area 2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "Orphie",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522015_02": "Perasaan tidak nyaman kayak lagi diawasi ini... rasanya familier!",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "Sepertinya ada kehadiran aneh di sekitar sini...",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "Ye Shunguang",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "Setelah beralih ke sudut pandang Banyue, melihat mistikus diserang oleh monster kecil, maju untuk bertarung 2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "Setelah berbicara di depan pintu, sebelum naik lift. Terus maju, segera temukan Murid A2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "Aku melihat Murid A di depan sana 2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "Siswa A menuntun Banyue ke 2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_01": "Basis formasinya sudah hancur, dan sekarang Miasma yang tertekan sudah terlepas. Merepotkan sekali...",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "Setelah melihat formasi sihir, aku segera mencoba mendekati Banyue",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532010_02": "Aku harusnya bisa menemukan basis formasi yang pertama dengan mengikuti tanaman merambat ini.",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "Temukan inti formasi ke-2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_01": "Ini yang terakhir di sisiku. Sepertinya ada di atas...",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "Mulai mencari inti formasi ketiga secara horizontal",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "Pertarungan selesai, Protagonis dan yang lainnya segera bergerak maju",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_03": "\"Heh, ini semua karena tindakan pemberontakan bodoh Ye Shiyuan!\"",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "\"Untungnya, pengikutku yang paling setia telah menyelesaikan apa yang telah kuperkirakan, membuka jalan bagi kedatanganku ke dunia ini.\"",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "Kalau soal Ye Shiyuan... Jangan khawatir, aku punya rencana lain untuknya...",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "???",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "Ye Shiyuan the Thrall",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "Ye Shiyuan the Thrall",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_04": "Selalu saja menghalangi ya...? Sepertinya aku harus membantumu membuat pilihan!",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "Ye Shiyuan the Thrall",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532023_01": "Kabutnya mulai menyelimuti, dan jalan di depan sangat sempit... kita harus gerak cepat.",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532024_01": "Minggir! Aku lagi menangani keluhan pelanggan yang mendesak... Aku tidak punya waktu buat main-main denganmu!",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "...Itu Burung Qingming milik Shifu Yixuan? Apa dia mencoba mengirimkan pesan?",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_02": "Begitu kita menyelamatkan Banyue, kita harus memberi tahu semua orang tentang hal ini!",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "Dialyn",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "Sekilas perkenalan tentang toko-toko di kiri dan kanan, lalu terakhir menuju ke Good Goods 2",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "Orphie",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501002_02": "{F#Ya, bukan cuma populer dan jadi tempat cari info yang bagus, makanannya juga enak. Mau coba, Xiao'Guang?}{M#Ya, tidak hanya populer dan menjadi tempat cari informasi yang bagus, makanannya juga enak. Mau coba, Xiao'Guang?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_01": "\"Dewa\", \"formasi\", \"pengorbanan\"... kata-kata di kitab kuno itu membuatku tidak nyaman...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_02": "Menurutmu, kakakku mungkin tertipu melakukan sesuatu yang berbahaya...?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_03": "{F#Jangan berasumsi yang terburuk dulu. Kita sudah dapat petunjuk yang bagus. Aku yakin kita bisa cepat ketemu Senior Ye!}{M#Jangan berasumsi yang terburuk dulu. Kita sudah dapat petunjuk yang bagus. Aku yakin kita bisa cepat ketemu Senior Ye!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "Protagonis dapat menenangkan Xiao'Guang dengan mengatakan akan membicarakannya nanti dan membuat rencana jangka panjang",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_01": "Aku jarang ke sini, tapi entah kenapa pemandangan ini rasanya familier... Ayo jalan.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "Berjalan bersama Dialyn, dia bertanya pada Protagonis tentang pendapatnya mengenai pembunuhan dan kebohongan. 2",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "Orphie",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_01": "Soalnya menurutku, kata-kata yang diucapkan di ambang kematian jauh lebih bisa dipercaya daripada kebohongan manis orang yang masih hidup.",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521003_03": "Kalau aku bilang aku bisa... tiba waktunya buat bayar \"utang kebohongan\" itu, apa kamu bakal berpihak padaku? Aku tidak mau kita berakhir jadi musuh...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "Jalan bersama Dialyn menuju posisi npc2 3",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "Jalan Bersama dengan Banyue 3",
"MemoryName_10136": "Korban Terbesar Pemeriksaan Keamanan Public Security",
"MemoryName_10137": "Buku Manual Perbaikan",
"MemoryName_10138": "Beban Hati",
"MemoryName_10139": "\"Bank Keabadian\"",
"MemoryName_10140": "\"Hati yang Lembut\"",
"MemoryName_10141": "\"Nona Karakter Intens\"",
"MessageItem_4000046_detail": "Deskripsi Bukti: Benda yang dimaksud merupakan perangkat komunikasi genggam Hollow model lama. Pemiliknya menyebut perangkat tersebut memiliki casing berwarna \"moonlight silver\" dengan penyok di bagian kiri bawah.\n\n——Pertanyaan Pertama——\nQ: Silakan jelaskan benda yang rusak.\n\nChen: Ini perangkat komunikasi antik warisan keluargaku, dengan casing anti-kontaminasi Porcelume yang berwarna <color=#FFAF2C>moonlight silver</color>. Benar-benar indah! Benda ini sudah diwariskan sejak generasi kakekku, jadi sangat berharga bagiku. Selama ini bentuknya selalu terjaga dengan baik, tapi hari ini waktu dikirim oleh Bangboo, casingnya retak dan bahkan mengeluarkan suara bising saat dinyalakan!\n\nQ: Apakah ada kerusakan lain yang terlihat pada benda tersebut?\n\nChen: Ada penyok di bagian kiri bawah! Ini warisan, kalian harus menggantinya!\n\n\n——Pertanyaan Kedua——\nQ: Mengenai warnanya, sebelumnya kamu mengatakan warnanya adalah \"moonlight silver,\" benar?\n\nChen: Ya, moonlight silver... Eh, tapi setelah aku periksa lagi, <color=#FFAF2C>sebenarnya warnanya agak lebih hangat, seperti... mutiara</color>? Aku sudah tua, ingatanku sudah tidak begitu bagus.\n\nQ: Silakan konfirmasi sekali lagi detail dan kondisi kerusakannya.\n\nChen: (Emosional) Ini harta warisan keluargaku! Warnanya Pearl Silver! Bukan cuma penyok di pojok kiri bawah, aku baru ingat, <color=#FFAF2C>benturannya juga mengikis ukiran berbentuk kupu-kupu tepat di bagian itu</color>! Bagaimana aku harus menjelaskannya kepada anak cucuku nanti!?\n\n——Pertanyaan Ketiga——\nQ: Menurutmu berapa estimasi nilai benda tersebut?\n\nChen: Ini harta warisan keluargaku! Harganya tak ternilai! Tapi kalau harus menetapkan harganya... <color=#FFAF2C>aku tidak begitu paham soal teknologi dan hal-hal semacam itu, tapi ini barang antik edisi terbatas yang sudah lama tidak diproduksi</color>. Kamu tidak bisa membelinya di mana pun! Jadi... pasti sangat mahal!\n\nQ: Tadi kamu menyebutkan ada suara bising?\n\nChen: Ya! Dulu kualitas suaranya bagus, sekarang suaranya pecah dan memekakkan telinga, ditambah <color=#FFAF2C>ada gema terdistorsi seperti di dalam gua, jelas ini pergeseran fase yang khas dari model DC-17</color>! Alat ini benar-benar hancur!",
"MessageItem_4000046_title": "Riwayat Pertanyaan",
"Message_44700108": "Terima kasih atas bantuannya. Aku akan mengunjungimu dalam waktu dekat.",
"Message_44700214": "Boleh.",
"Message_44700215": "Aku bisa sekalian bertemu temanku di sana.",
"Message_44700216": "Kita bertemu di sana nanti.",
"Message_44700218": "Aku juga tidak ada urusan penting hari ini.",
"Message_44700219": "Mungkin kamu ingin jalan-jalan ke Blazewood?",
"Message_44700220": "Atau kalau ingin ke tempat lain, juga boleh.",
"Message_44700221": "Aku akan menemanimu",
"Message_44700313": "Toko kelontong yang serba ada itu? Boleh.",
"Message_44700314": "Aku sering melewatinya, tapi belum pernah masuk.",
"Message_44700315": "Kesempatan bagus. Aku bisa menikmatinya bersamamu.",
"Message_44700316": "Sampai jumpa nanti.",
"Message_44700317": "Apa rencanamu?",
"Message_44700318": "Hari ini memang cerah sekali.",
"Message_44700319": "Apa rencanamu?",
"Message_44700320": "Aku bisa menemanimu",
"Message_44700501": "Kamu pasti ada urusan penting hari ini.",
"Message_44800101": "Ting! Kamu memiliki pesan prioritas 1 yang perlu diproses ~(* ̄▽ ̄)ブ. Balas 1 untuk mengonfirmasi.",
"Message_44800103": "Aku lembur untuk menghadapi pemeras yang sangat sulit ditangani. Bahkan sampai sekarang, otakku masih penat.",
"Message_44800104": "Aku harus menyingkirkan semua suara-suara bising itu... Aku dengar tokomu punya semua jenis videotape. Bagaimana kalau aku lihat?",
"Message_44800106": "Bagaimana dengan \"Bank Keabadian\"? Aku dengar di sana penuh dengan makhluk kecil berbulu. Tapi memang, mereka bisa membuat siapa pun merasa senang ya~",
"Message_44800108": "Aku datang, aku datang~",
"Message_44800202": "Hai~ Layanan Pelanggan 2493 siap melayani Anda dengan sepenuh hati~",
"Message_44800203": "Coba kulihat~ Ternyata pelanggan VVVIP-ku~",
"Message_44800204": "Kalau begitu, tekan 1 jika ingin bermain denganku.",
"Message_44800205": "Tekan 2 jika ingin berkencan denganku.",
"Message_44800206": "Jika ingin membatalkan layanan, tekan kepala Anda dan minta maaf!",
"Message_44800208": "Permintaan layanan Anda telah diterima~",
"Message_44800209": "Jadi apa kamu sudah tahu mau ke mana, Proxy?",
"Message_44800211": "Bioskop ya...",
"Message_44800212": "Terakhir kali aku pergi ke bioskop adalah dengan Senior Zhao.",
"Message_44800213": "Tapi waktu itu Senior Zhao mengkritikku dengan pedas...",
"Message_44800214": "Kali ini aku akan berusaha agar Proxy tidak kecewa... Aku usahakan!",
"Message_44800215": "Kita ketemu di Lumina Square ya!",
"Message_44800217": "Pelabuhan dengan banyak burung camar berbau dan deretan kios makanan cepat saji?",
"Message_44800218": "Kedengarannya itu tempat yang cocok untuk kencan~",
"Message_44800219": "Aku cuma bercanda! Aku senang pergi denganmu~",
"Message_44800220": "Cepat temui aku sebelum kotoran burung camar jatuh ke kepalaku!",
"Message_44800222": "Anda telah dialihkan ke layanan pelanggan~",
"Message_44800223": "Apa bantuan yang Anda butuhkan dari Layanan Pelanggan hebat, Dialyn?",
"Message_44800224": "Menghibur diri karena tidak ada teman yang menemanimu jalan-jalan?",
"Message_44800225": "Atau mungkin untuk menghilangkan kesepian karena tidak punya teman dekat?",
"Message_44800227": "Langsung ke intinya ya? Aku suka~",
"Message_44800302": "Saluran layanan khusus Anda telah terhubung~",
"Message_44800303": "Hmm... apa sebaiknya aku menyiapkan naskah Layanan Pelanggan khusus untuk Proxy?",
"Message_44800304": "Kalau tidak ada yang spesial dari kata-kata Proxy",
"Message_44800305": "Bagaimana caranya agar Proxy terlihat spesial di depanku?",
"Message_44800306": "Ngomong-ngomong, hari ini Proxy mengundangku untuk apa ya~",
"Message_44800308": "Maksudmu apa!",
"Message_44800309": "Hewan kecil di Fluff and Fur!",
"Message_44800310": "Ayo kita lihat bersama!",
"Message_44800311": "Yey~ Aku sudah tidak sabar!",
"Message_44800312": "Kebetulan aku lagi di dekat Failume Heights.",
"Message_44800313": "Aku akan menunggumu di Fluff and Fur!",
"Message_44800315": "Baiklah...",
"Message_44800317": "Sebenarnya aku susah tidur beberapa hari ini...",
"Message_44800318": "Ada... suara yang mengganggu terus bergema...",
"Message_44800319": "Aku ingin ke tempat yang tenang sebentar...",
"Message_44800320": "Apa kamu mau menemaniku di pantai Resor Fantasy malam ini?",
"Message_44800322": "Kenapa hari ini nada dering telepon tidak terdengar semenyebalkan biasanya?",
"Message_44800323": "Oh, ternyata telepon dari Proxy!",
"Message_44800324": "Proxy, kenapa cari aku?",
"Message_44800325": "Tapi kalau Proxy mau bicara tentang pekerjaan",
"Message_44800326": "Mungkin aku akan pura-pura tidak lihat!",
"Message_44800401": "Proxy!",
"Message_44800402": "Maaf, aku terlambat hari ini karena ada urusan mendadak...",
"Message_44800403": "Aku tidak lihat kamu waktu sampai di pintu masuk bioskop.",
"Message_44800404": "Kamu marah sama aku?",
"Message_44800405": "Kamu benaran marah sama aku?",
"Message_44800407": "Aduh, kalau begitu Proxy tidak akan mengeluh tentang sikap pelayananku, kan?",
"Message_44800408": "Untung deh, lain kali kita ke bioskop lagi ya?",
"Message_44800501": "Proxy! Proxy!",
"Message_44800502": "Kemarin kamu dimakan burung camar waktu jalan ke sini, ya?",
"Message_44800504": "Tidak perlu dijelaskan!",
"Message_44800505": "Aku sudah menulis laporan pengaduan tentangmu waktu burung camar di Pelabuhan Elpis menyerang.",
"Message_44800506": "Lain kali aku tidak akan setuju untuk datang ke tempat seperti ini bersamamu!",
"Message_44800507": "Aku tetap akan datang! Tapi jangan ingkar janji lagi!",
"Message_44800601": "Proxy, aku tidak melihat bayanganmu sama sekali di Fluffy.",
"Message_44800602": "Kamu tersesat gara-gara makhluk berbulu liar dari mana sih?",
"Message_44800604": "Untung saja ada hewan-hewan kecil berbulu halus di Fluffy yang menemaniku, jadi aku tidak terlalu marah!",
"Message_44800605": "Bohong! Aku benar-benar sangat marah!",
"Message_44800606": "Aku akan melaporkanmu ke wakil manajer Random Play!",
"Message_44800701": "Kemarin aku tidak ketemu Proxy di pantai.",
"Message_44800703": "Tidak apa-apa.",
"Message_44800704": "Aku juga sering ke pantai waktu sendirian.",
"Message_44800705": "Lagian aku sudah terbiasa sendirian.",
"Message_NPC131": "Banyue",
"MiddleTips_100009": "Tarik tuas untuk mengalihkan rel kereta ke jalur yang benar.",
"MiddleTips_100010": "Gunakan Teknik Disintegration untuk menghancurkan basis formasi.",
"MiddleTips_100011": "Setelah serangan gabungan <color=#FFAF2C>ditangkis</color> oleh Agen, musuh akan memasuki status Weakened khusus.",
"MiddleTips_100012": "<color=#FFAF2C>Sobek</color> tidak dapat terpengaruh status Stun dan Attribute Anomaly. Menangkis serangannya akan memulihkan <color=#FFAF2C>5 poin Energy</color> kepada Agen yang Dikendalikan.",
"MiddleTips_100013": "Semua DMG yang diterima oleh <color=#FFAF2C>Sobek</color> akan dialihkan ke <color=#FFAF2C>The Thrall</color>.",
"MiddleTips_100014": "Setelah <color=#FFAF2C>Sobek</color> gugur, <color=#FFAF2C>The Thrall</color> akan muncul untuk membangkitkannya kembali dan melancarkan serangan kombinasi yang kuat.",
"MiddleTips_100015": "Dekati sisi samping kereta tambang dan interaksi dengannya untuk mengaktifkannya.",
"MiddleTips_100016": "Kereta tambang sudah mencapai titik akhir di jalur yang tepat. Gunakan Teknik Disintegration untuk meledakkan kereta.",
"MiddleTips_200001": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color>, lalu tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>.\nTekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color>, lalu tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>.",
"MiddleTips_200002": "Menggunakan Dialyn dan menekan <IconMap:Icon_SpecialReady>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_SpecialReady>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_SpecialReady> akan melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>EX Basic Attack yang diperkuat</color>.",
"MiddleTips_200003": "Saat Positive Review sudah cukup, lancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> untuk memicu mekanisme Chain Attack dan meningkatkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> Agen berikutnya menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.",
"MiddleTips_200004": "Menggunakan Banyue untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Saat <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> sudah cukup, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk memasuki status <color=#FFFFFF>\"Visage of Wrath\"</color>, lalu tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan kombo otomatis.",
"NPCName_1011710791": "Kakak Besar Emas",
"NPCName_1011710792": "Kakak Kedua Emas",
"NPCName_1011710793": "Adik Kecil Emas",
"NPCName_1011710801": "Sepertiga Putih",
"NPCName_1011710802": "Setengah Putih",
"NPCName_106171063": "Tea",
"NPCName_10619065": "Sutradara",
"NPCName_10619066": "\"Overload\"",
"NPCName_10619067": "\"Rattlesnake\"",
"NPCName_10619068": "\"Nitro-Fuel\"",
"NPCName_10619069": "\"Magnetic Storm\"",
"NPCName_10619070": "Sutradara",
"NPCName_10619071": "Crewboo",
"NPCName_10619072": "Hurcules",
"NPCName_10619073": "\"Sepertiga Putih\"",
"NPCName_10619074": "\"Adik Kecil Emas\"",
"NPCName_10619075": "Crewboo",
"NPCName_600701015": "Pria Lemah",
"NPCName_601503010": "Rak Buku",
"NPCName_601503011": "Bunga",
"NPCName_601511039": "Kitab Kuno",
"NPCName_601524008": "Kue Osmanthus",
"NPCName_601524030": "Perjamuan yang sedang Dipersiapkan",
"NPCName_601524035": "Duduk",
"NPCName_601524039": "Naskah yang Detail",
"NPCName_900170101": "\"Lemburku Bahagiaku\"",
"NPCName_900170201": "Bolion",
"NPCName_900170705": "Pria yang Mencurigakan",
"NPCName_900190602": "Bangboo yang Kecanduan Game",
"NPCName_90470202": "Anak yang Payah dalam Memancing",
"NPCName_90470302": "Kakek yang Hidup Sehat",
"NPCName_90470701": "Anak Pintar",
"NPCName_90470702": "Anak Percaya Diri",
"NPCName_90471202": "Bangboo Selokan",
"NPCName_90471203": "Pengepul Sampah",
"NewMechaBattleLevel": "Pertarungan",
"NewMechaPuzzleLevel": "Eksplorasi",
"NpcName_90480801": "Titik Pertemuan",
"OfficialName_Monster_Awakener": "Ye Shiyuan the Thrall",
"OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "Ye Shiyuan the Thrall",
"OfficialName_Monster_CovenantGuardian": "Sacrifice - Covenant Guardian",
"OfficialName_Monster_IonizedPugnus": "Ionized - Pugnus",
"Option01_44800102": "1",
"Option01_44800105": "Mau nonton apa?",
"Option01_44800107": "Mungkin agak beda dari yang kamu bayangkan",
"Option01_44800201": "Kring, kring. Layanan Pelanggan 2493",
"Option01_44800207": "1",
"Option01_44800210": "Mau pergi ke bioskop bersama?",
"Option01_44800226": "Kehadiranmu sudah sangat berarti bagiku",
"Option01_44800301": "Menghubungi Layanan Pelanggan terbaik kami, Dialyn~",
"Option01_44800307": "Ayo ke Fluffy dan lihat hewan-hewan kecil!",
"Option01_44800316": "Kenapa sepertinya kamu kurang semangat?",
"Option01_44800406": "Aku yang mengingkari janji...",
"Option01_44800503": "Maaf...",
"Option01_44800603": "Aku yang ingkar janji, maafkan aku!",
"Option01_44800702": "Lain kali aku tidak akan ingkar janji lagi!",
"Option02_44700206": "Ingin berjalan-jalan denganmu",
"Option02_44800102": "Ada apa?",
"Option02_44800105": "Apa pilihannya?",
"Option02_44800107": "Tapi kita coba lihat saja sekarang",
"Option02_44800201": "Beralih ke layanan pelanggan",
"Option02_44800207": "2",
"Option02_44800210": "Ayo kita jalan-jalan ke Pelabuhan Elpis",
"Option02_44800226": "Aku hanya ingin kamu menemaniku",
"Option02_44800301": "*kring kring kring~*",
"Option02_44800307": "Bagaimana kalau kita bersantai di Resor Fantasy?",
"Option02_44800316": "Kalau tidak suka, kita bisa ganti ke tempat lain",
"Option02_44800406": "Aku juga ada urusan lain...",
"Option02_44800503": "Situasi darurat...",
"Option02_44800603": "Lain kali aku akan datang tepat waktu!",
"Option02_44800702": "Aku ada masalah kemarin malam...",
"POText_12710007": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Visage of Wrath - Alliance</color>",
"POText_12710009": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Stun - Alliance</color>",
"POText_712": "Duel Urutan Simulasi",
"POText_713": "Dalam stage <color=#FFAF2C>Alliance</color> dan <color=#FFAF2C>Frontline</color>, perhatikan efek <color=#FFAF2C>Buff Taktis</color> yang beragam dan manfaatkan <color=#2BAD00>efek Buff Pertarungan</color> yang didapatkan dari <color=#FFAF2C>Buff Taktis</color> untuk mengalahkan musuh kuat.\nDalam stage <color=#FFAF2C>Martial Practice</color>, dengan kehadiran Banyue dan Caesar, gunakan setiap Skill Banyue untuk menyerang musuh dan meningkatkan Kelipatan Skor.",
"PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "Guguk, lihat ke sini~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "Mirip yang di punggungku, kan?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "Stasiun metro Lumina Square memang selalu ramai~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "Aku juga selalu lewat sini kalau berangkat kerja.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "Bagaimana kalau kita taruh tanaman yang menenangkan di meja kerja?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "Yang bisa menenangkan klien dan atasan...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "Selalu kedengaran berbagai macam suara...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "Juga bisa dapat intel sebanyak-banyaknya~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "Banyak juga barang-barang menarik di sini...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "Kamu suka, Proxy?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "Kalau aku sepuluh tahun lebih muda, mungkin aku bakal suka!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "Hakim memang sering kerja sama dengan Public Security~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "Bisa dibilang ini juga partner kerja sama kita yang sudah ditentukan?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "Barang-barang masa lalu sama kayak orang-orang di masa lalu...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "Bisa kasih tahu kita cerita-cerita yang orang lain tidak tahu.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "Ada rekan-rekan kerja yang sudah berumur suka ke tempat pijat...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "Kayaknya kita juga sudah sampai usia itu...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "Kamu tidak merasa kopi itu minuman yang paling relate sama budak korporat?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "Aku? Aku tidak butuh yang kayak gitu buat fokus kerja.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "Aku mengandalkan semangatku melayani pelanggan~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "Ehn-na-ehn-na? (Mau beli apa?)",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "Apa di sini ada... obat herbal semacam itu?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "Ehn-ne-ne... (Mohon tunggu sebentar, ini segera...)",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "Kartu gosok...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "Kadang-kadang dengar lumayan juga ya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480501_01": "Jangan sembarangan lihat-lihat...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "Tidak boleh manjain dia!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "Kalian berdua yang jujur!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "Kamu benar-benar...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "Ehn-ne-ne... (Baik, Kak Dialyn...)",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "Ayo kita ke sana!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "Cepat, cepat, cepat, sudah mau telat...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "Akhirnya sampai juga, hampir saja telat...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "Kita bakal kelewatan pembukaannya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "Aku jarang datang ke daerah sini...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "Harus selalu waspada sama burung camar...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "Dan selalu berisik!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "Kalau jalannya lambat, nanti diserang burung camar lho!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "Berbulu~ Berbulu!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "Bulu yang sempurna!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "Di mana ya buluku?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "Aku sudah merasakan kekuatan berbulu!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "Masih belum ketemu bulu yang kusuka...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "Bagaimana kalau kita nikmatin angin laut di sekitar sini, Proxy?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "Akan ketemu bulu-bulu seperti apa?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "Sudah waktunya pergi, Proxy.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "Kemampuan kalian benar-benar patut dipertanyakan!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "Semuanya berkatmu...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "Namanya juga pekerjaan~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470001_02": "Kamu pasti capek ya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470002_01": "Jangan lupa cari aku kalau ke sini lagi ya, hehe~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340470021_01": "Sepertinya beban hatiku sudah tidak begitu berat seperti sebelumnya...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerBanyue_340471014_01": "Aku akan datang ke sini saat hari libur.",
"PartnerTalk_Chat_330151201_02": "Tiba-tiba perasaanku tidak enak, rasanya seperti ada orang yang awasi aku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "Ehn-ne... Ehn-ne? (Nona muda... mau beli apa?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "Peace Herbal... apa kalian punya... obat herbal yang bisa buat tenang hati dan pikiran?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Ada, mau teh herbal yang menyegarkan atau obat herbal yang menenangkan, semua ada...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "Lagi ada masalah?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "Jadi staf layanan pelanggan itu butuh kesabaran ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "Masalah... mungkin? Di luar semua gelar itu, aku cuma staf layanan pelanggan biasa yang menangani keluhan yang aneh-aneh.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "Proxy kan bos, pasti tidak pernah rasain jadi layanan pelanggan ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "Toko video juga termasuk jasa, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "Aku pernah menghadapi banyak tamu yang merepotkan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "En-nah-ehn... (Buka toko juga bukan hal yang mudah ya...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "Padahal bukan kamu yang salah, tapi semua amarah pelanggan dilimpahin ke kamu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "Untung saja... Dialyn anak baik yang pintar komunikasi, sabar, dan peduli sama klien. Setiap hari bantu beresin kekacauan yang dibuat rekan kerja yang bodoh dengan sepenuh hati.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "Semoga obat herbal ini membuatmu merasa lebih baik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "Minumlah teh herbal untuk meredakan emosi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "Membuatku merasa lebih baik...? Aku tidak punya masalah apa-apa kok~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "Obat herbal dan teh herbal ini, satunya buat menenangkan atasan yang marah karena keluhan pelanggan terhadapku, satunya camilan buat Senior Zhao dan Banyue. Sisanya hadiah buat pelanggan VIP yang marah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "Ehn-ne-ne-ne~ (Pelanggan ini memang mau beli banyak...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_18": "Rupanya atasan marah?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "Hasilnya malah dikomplain lagi?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "Sabar mendatangkan rezeki... Kita semua sama-sama pedagang, masa tidak mengerti...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_21": "Semoga obat herbal dan teh herbal ini bisa nenangin saraf dan pembuluh darah mereka yang rapuh.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "Apa Proxy lagi ada masalah? Mau minum teh herbal juga?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "Layanan pelanggan yang baik hati ini yang traktir lho.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "Sudah kubilang aku ini staf layanan pelanggan profesional yang sabar, mana mungkin aku marah-marah soal pekerjaan yang memang sudah kewajibanku?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "Menurutku, ada orang yang lebih butuh nenangin diri daripada aku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "Ini camilan yang sekalian kubawain buat Senior Zhao dan Banyue...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "Proxy, bagaimana kalau kamu juga ambil satu bungkus?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_03": "Ngapain di telepon umum?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "Proxy, apa kamu tidak merasa... telepon umum di Sixth Street jumlahnya lebih banyak dibanding tempat lain?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_05": "Mungkin karena budaya kotanya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_06": "Ini ada hubungannya dengan sejarah Sixth Street...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "Benar juga... Sixth Street memang kawasan dengan suasana retro, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "Sixth Street juga tidak terlalu terkena invasi Sub-Hollow, jadi banyak fasilitas lama yang masih terjaga dengan baik, ya kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "Tapi zaman sekarang, semua orang tidak bisa lepas dari ponsel, masa masih ada yang mau pakai telepon umum yang kuno kayak gini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "Orang-orang sering tanya aku—kenapa aku selalu bawa-bawa telepon antik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "Berguna waktu ponsel kehabisan baterai.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "Berguna untuk telepon orang yang sudah blokir kamu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "Eh... Siapa yang mau Proxy buru-buru hubungin waktu baterai habis?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "Kalau aku sih malah sering ada orang yang mau kublokir.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "Siapa yang ingin Dialyn blokir?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "Dialyn tidak akan blokir aku, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "Proxy, masa kamu belum kenal aku? Tentu saja yang kumaksud itu pelanggan yang terlalu banyak ngomong dan atasan yang terlalu peduli sama laporan keluhan—",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "Tapi kalau bicara soal yang paling ingin aku blokir, sepertinya roh-roh di Hollow itu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "Kalau benar-benar bisa blokir mereka, kalau benar-benar bisa bikin nada deringku tenang sebentar, aku bakal amat sangat berterima kasih~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "Tapi... dalam artian tertentu, \"teleponku\" juga \"telepon umum\" buat roh-roh itu, bukan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "Cuma mereka tidak sadar kalau nomor yang bisa mereka hubungi cuma nomorku seorang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "Orang-orang yang ingin mereka hubungi dengan segenap upaya... mungkin sudah tidak ada.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "Sudah dengar banyak penyesalan, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "Mereka akan berterima kasih padamu sudah mau mendengar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "Ya... Aku satu-satunya yang masih bisa terima telepon dari mereka.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "Aih... sepertinya aku memang ditakdirkan untuk jadi staf layanan pelanggan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "Setidaknya waktu kamu telepon, dering telepon yang tidak ingin aku angkat itu akan kehalang sama nada sibuk karena panggilanmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "Oh... Proxy yang begitu populer, masa juga diblokir oleh orang lain?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "Tapi jangan pakai telepon umum ya, aku tidak akan angkat kalau bukan dari nomormu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "Sepertinya orang-orang tidak puas dengan cara perusahaan ini bertindak...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_04": "Lagi baca koran hari ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "Aku bukan lagi jalan-jalan santai ke Sixth Street lho, tapi lagi melakukan pekerjaan penting sebagai hakim!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "Hari ini tidak tampil dalam bentuk layanan pelanggan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "Misi hakim?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "Aku lebih suka wujudku sebagai layanan pelanggan sih, tapi kadang-kadang ada hal yang cuma bisa dilakukan seorang hakim~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "Mau itu postingan viral di internet atau berita di koran, keluhan pengaduan atau gosip di majalah, semuanya diam-diam menyiratkan arah angin dan intel berharga kota ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "Semuanya memang punya kemampuan khusus dan jaringan intel masing-masing, tapi sebagai hakim, kemampuan mengumpulkan intel dasar dan peka terhadap arah angin juga diperlukan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "Tapi Dialyn sebelumnya jarang ke sini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "Apa ini hobi barumu belakangan ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "Sebelumnya aku sering pergi ke kios koran di Lumina Square, karena dekat sama kantor TOPS.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "Tapi... sejak aku tahu kalau pemilik kios koran di Sixth Street tempat Proxy tinggal itu ternyata anjing yang menggemaskan, aku jadi sengaja putar jauh ke sini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "Bukannya asyik kalau bisa kerja sambil dilayani anjing kecil?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "Dan kadang-kadang bisa ketemu Proxy juga~ Kayak hari ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "Kamu juga datang buat baca koran, Proxy?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "Aku datang buat kartu gosok.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "Lebih seperti rutinitas harian.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_22": "Tambah satu alasan lagi mampir ke Sixth Street?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "Kalau kamu dapat kotoran warna emas, kamu bakal dapat hadiah yang luar biasa...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "Intel sepenting ini sudah aku catat!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "Aku biasanya tidak terlalu tertarik sama pertunjukan panggung, tapi lumayan juga kalau sesekali berhenti sebentar dengar pertunjukan langsung.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "Suara mengelilingi kita dari segala arah, ada melodi, tepuk tangan, dan sorak-sorai penonton yang larut dalam suasana...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "Bisa bikin orang hilang pikiran dan suara yang mengganggu di kepala untuk sementara.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "Ayo kita dengar suara yang menyenangkan saja.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "Mari kita singkirkan pikiran sejenak.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "Suara yang menyenangkan? Kalau begitu, Proxy, cepat puji aku! Aku sudah dengar banyak keluhan dari pelanggan hari ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "Sejujurnya... dulu aku kurang tertarik sama yang namanya musik, soalnya sekeras apa pun volumenya, tetap saja tidak bisa meredam bisikan-bisikan di kepalaku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "Keindahan melodi dan ritmenya... aku benar-benar tidak bisa fokus dengar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "Bahkan karena alasan ini juga, aku sering mengalami gangguan waktu menggunakan W-Engine awal-awal. Memalukan, bukan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "Tapi seiring waktu, aku juga belajar membuang suara-suara yang mengganggu, menyisakan nada-nada yang bisa bikin semangat...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "Humhum~ Ini teknik rahasiaku waktu kerja buat menyaring semua keluhan yang tidak berguna dari pelanggan dan mendapatkan intel yang bermanfaat!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "Lagu ini lumayan enak didengar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "Ya... setidaknya untuk saat ini, lagu ini masih bisa dibilang bagus.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "Setidaknya waktu aku debat sama kamu, aku tidak perlu berurusan sama suara-suara menyebalkan itu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "Kalau ada masalah, ingat-ingat melodi yang menyenangkan, ya kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "Ssst...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "Pelankan suaramu, aku lagi serius ngumpulin intel...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "Ngumpulin intel...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "Memang bisa cuma berdiri di sini saja?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "Ssst... aku lagi dengar dengan seksama...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(Berusaha mendengarkan dengan saksama... Yang terdengar hanya suara obrolan orang-orang yang lalu-lalang di toko dan keramaian di jalanan Failume Heights...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "Dialyn lagi ngumpulin intel apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "Ini restoran paling populer di Waifei Peninsula... Banyak orang penting yang pernah makan di sini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "Proxy masih ingat tidak... petinggi Porcelumex dan TOPS lainnya pernah jamuan makan di restoran ini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "Pasti karena makanan di restoran ini istimewa! Makanya semua orang dari berbagai kalangan datang ke sini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "Be... benarkah?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "Cuma untuk itu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "Aduh, kamu mikir apa sih?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "Kenapa? Kamu pikir seorang layanan pelanggan bermulut tajam sekaligus Hakim Krampus yang dingin sepertiku tidak punya selera makan sendiri? Memangnya kerjaanku cuma cari-cari intel terus setiap hari?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "Hmph—Aku masih masa pertumbuhan lho, memangnya kenapa kalau aku suka makan? Apa Proxy tidak terlalu keras padaku?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "Bukan itu maksudku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "Humhum... Aku maafin deh. Ayo masuk, aku traktir kamu dimsum!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "Aku baru saja... menyelidiki semua menu paling populer di sini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "Terlalu percaya keakuratan intel sampai pesan kebanyakan... Aduh kekenyangan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "Lain kali... kita harus menggabungkan intel dan kemampuan eksekusi yang nyata...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "Banyue, kamu tidak bisa terus manjain orang ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "Tapi kurasa... Blick juga berniat baik dan mengagumi rekannya. Kalau begini, mungkin dia akan kecewa...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "Aku dan Senior Zhao sudah berkali-kali larang dia tambah yang aneh-aneh dan juga teknik edit yang tidak-tidak di rekaman pertempuran, akhirnya baru deh...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "Gara-gara Banyue manjain, lihat nih, dia mulai lagi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "Ehn... Ehn-ne... (Nona Dialyn memang benar... tapi ini bukan salah Tuan Banyue!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "Kamu... bahkan kalimat percakapan sehari-hari saja bisa jadi dramatis begini! Aku tidak menyangka kamu ternyata tukang drama!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "Proxy, pas sekali! Tolong bantu aku jadi juri!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "Blick edit video pertempuran kita seenaknya jadi klip aneh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "Di folder videonya, semuanya judul aneh kayak \"[WAJIB NONTON!] Kompilasi Aksi sang Hakim Dialyn!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "Kalau aku tidak cegah, dia sudah mau unggah ke intranet perusahaan dan ditonton semua orang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne-ne... (Aku tidak menyangka Nona Dialyn merasa terganggu seperti ini... Aku cuma ingin aksi pertarungan para senior dilihat lebih banyak orang...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "Seperti yang dikatakan, dia juga bermaksud baik... meskipun caranya mungkin sedikit terlalu mendadak dan menghebohkan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "Alasan Dialyn terganggu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "Apa kamu malu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "Ma-malu apa!? Rekaman pertarungan hakim itu intel yang super penting, tentu saja harus dijaga kerahasiaannya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "Yang keterlaluan, dia juga masukin potongan video kesalahanku, ditambah narasi yang aneh dan musik latar yang intens!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "Intens apa coba, dasar!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Aku... aku cuma berharap adegannya jadi lebih dramatis saja...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "Bagaimana kalau Fairy rekam aku juga...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "Aku juga pasti malu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "Humhum... Proxy memang yang paling ngerti kekhawatiranku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "Blick juga bermaksud baik kok.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "Aku juga ingin rekam pertarungan Dialyn.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "Aku tahu maksudnya baik... tapi setidaknya pikirin juga perasaan rekan-rekanmu dong!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "Pokoknya, kalian berdua jangan macam-macam mulai sekarang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "Ugh... ngomong apa sih! Proxy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "Kalau Proxy mau rekam tidak masalah sih...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "Tapi kamu tidak boleh kasih lihat ke orang lain kayak dia! Kamu cuma boleh lihat sendiri saja!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "Banyue, aku juga tidak bisa membiarkanmu seenaknya walau kamu rekanku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "Ehn-ne-ne... (Aku tahu, Senior Dialyn...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "Kamu pasti sudah susah payah cari videotape-nya ya, Proxy?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "Biasanya aku yang melayani orang lain, sekarang giliran aku yang dilayani sama Proxy, rasanya agak spesial haha~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "Senang bisa melayani Anda.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "Semoga Anda puas dengan pelayanan kami.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "Kalau begitu, cepat nyalain TV-nya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "Ternyata berakhir bahagia dan membosankan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "Tapi sekali-kali kumpul kayak gini... rasanya lumayan juga~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "Kamu tiba di tempat pertemuan, namun sosok Dialyn tidak terlihat...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "Apakah Phaethon yang biasanya suka membatalkan janji, kali ini juga begitu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "Maaf, Proxy... sudah membuatmu menunggu lama...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "Aku bukannya sengaja mau telat.. Krampus tiba-tiba ada misi, jadi aku harus putar-putar di dalam Hollow sebelum bisa keluar...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "Kalau mau salahin... salahin Senior Zhao yang kasih tugas di saat yang tidak tepat!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "Tidak apa-apa kok.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "Sebagai hukuman... aku akan tutup mulut pedasku yang suka mengkritik ini selama nonton film!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "Gara-gara ini, waktu itu Senior Zhao marah besar padaku...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "Tapi... tapi kalau aku keceplosan, Proxy tidak boleh marah ya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "Oke, oke, filmnya sudah mulai, ayo cepat kita ke sana...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "Dua orang yang datang terlambat akhirnya memasuki bioskop.\nMereka berjingkat-jingkat di bawah tatapan penonton barisan belakang dan akhirnya berhasil duduk di kursi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "Film hari ini adalah pilihan Dialyn, yaitu film lama Catatan Perjalanan Negeri Ajaib yang tengah tayang ulang.\nLilian, seorang gadis yang sedang dilanda masalah di kehidupan nyata, terjatuh ke dunia ajaib melalui lubang kelinci misterius\ndan memulai sebuah petualangan yang menakjubkan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "Ekspresi Dialyn terlihat gelisah,\ntapi teringat janjinya padamu, dia menahan keinginannya untuk berkomentar...\nMari kita beri dia tepuk tangan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "Dongengnya sudah selesai, sekarang kita kembali ke dunia nyata yang kejam~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "Kenapa pilih film lama ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "Kalau aku bilang aku jadi ingat Senior Zhao gara-gara kelinci di poster film, kamu percaya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "Baiklah, sebenarnya aku masih ingat samar-samar, waktu masih kecil, aku pernah nonton Catatan Perjalanan Negeri Ajaib sekali...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "Mana ada sih anak kecil yang tidak pernah berfantasi tentang dunia dongeng?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "Tapi ya, lubang kelinci ajaib kayak gitu tidak ada di dunia nyata. Senior Zhao muncul sebagai kelinci ajaib juga bukan buat bawa aku masuk ke dalam dunia dongeng.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "Aku bisa lihat kalau Proxy sama kayak aku, sudah lama tidak percaya dongeng, ya kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "Memang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "Belum tentu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "Mana mungkin? Padahal kamu juga menjalani hidup yang kejam, tapi kamu tetap suka hal-hal yang romantis kayak film, videotape, dan vinyl.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "Sambil menjalankan misi yang berbahaya kayak agen rahasia, kamu juga buka toko video yang penuh film-film lama. Benar-benar keren!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "Dibanding kamu, sepertinya aku terlalu membosankan dan terlalu realistis ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "Tapi... cuma waktu kamu menemaniku, aku jadi tiba-tiba ingin merasakan lagi indahnya dongeng~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "Rasanya kayak aku mencuri sedikit romansa dari kehidupanmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "Silakan ambil.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "Aku akan berusaha lebih romantis.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "Humhum... hari ini aku tidak kasih komentar pedas tentang filmnya, tidak mengganggu kesenangan Proxy waktu nonton! Aku hebat, bukan~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "Kalau sampai Senior Zhao tahu, mungkin dia iri lihat caraku memperlakukan Proxy~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "Kasih sedikit celah untuk pencuri romansa kayak aku, ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "Kadang aku juga merasa aneh. Padahal kamu juga menjalani hidup yang kejam, tapi kamu tetap suka hal-hal yang romantis kayak film, videotape, dan vinyl.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "Wah, Proxy datang tepat waktu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "Beruntung sekali Proxy datang selamatin aku sebelum diserang kotoran burung camar~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "Syukurlah!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "Dialyn benar-benar benci burung camar?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "Bukan cuma benci!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "Tak kusangka Dialyn benci burung camar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "Aku tidak menyangka.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "Hubungan Dialyn dan burung camar?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "Aku tumbuh di Waifei Peninsula sejak kecil. Kamu pasti tahu kalau Waifei Peninsula itu dekat sama laut, Proxy.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "Waktu kecil, aku khawatir sama kemampuanku sendiri, jadi aku menjauh dari keramaian dan orang-orang. Karena itu, aku pergi ke tepi laut, mendengar suara ombak...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "Tapi selain suara ombak, yang bikin telingaku pekak ya kawanan burung camar ini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "Aku tahu aku orangnya berisik, tapi kawanan burung camar ini lebih berisik lagi dariku!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "Dunia ini sempit sekali!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "Benar-benar lawan yang sepadan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "Eh... Kalau dipikir-pikir, jangan-jangan Senior Zhao juga menganggapku seperti burung camar dalam hati...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "Uh... Lain kali aku ngobrol sama Banyue saja. Dia tidak terlalu ekspresif, jadi aku jadi tidak berpikir yang macam-macam...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "Ternyata Dialyn juga bisa introspeksi diri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "Pemikiranmu ini saja sudah lebih baik dari burung camar!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "Hehe... Senior Zhao selalu serius dan kaku di kantor. Kalau Banyue terlalu jujur dan pendiam sampai membosankan. Paling seru debat sama kamu, Proxy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "Pelabuhan Elpis benar-benar tidak nyaman. Ada burung camar rebutan kentang goreng, asap minyak dari kaki lima, patung-patung yang jelek, dan pelaut-pelaut yang bau amis...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "Tapi, tempat ini jadi lebih asyik waktu aku mengeluhkan semua itu di depanmu~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "Tadinya aku sudah siapin seribu kata buat roasting kamu yang payah milih tempat kencan, tapi ya sudahlah, kumaafkan~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "Terima kasih, layanan pelanggan yang pengertian.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "Terima kasih, hakim yang baik hati.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "Tidak usah sungkan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "Tugas layanan pelanggan adalah mengerti kesulitan pelanggan, dan aku paling ahli soal itu~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "Meski Proxy tidak pandai kencan, aku akan tetap mastiin kamu mendapat pengalaman yang menyenangkan~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "Jalan-jalan ke Pelabuhan Elpis hari ini sangat menyenangkan~ Aku boleh kasih lima bintang~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "Tapi... janji ya, lain kali kalau pilih tempat kencan, pilih tempat yang burung camarnya lebih sedikit, oke?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "Gimana juga, aku ini hakim yang megang teguh \"kebenaran\" sebagai pedoman~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "Meski kenyataannya Proxy itu payah soal milih tempat kencan, aku tidak bakal marah~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "Kamu juga suka hewan berbulu, Proxy?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "Siapa yang tidak suka?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "Aku suka semua hewan kecil yang berbulu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "Tapi kadang aku pikir, di antara begitu banyak hewan berbulu, mana yang paling sempurna?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "Aku mau pilih hewan berbulu yang sempurna buat kujadikan peliharaan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "Ayo, kita pergi ke Fluffy cari hewan berbulu yang sempurna!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "Halo, hewan berbulu yang paling sempurna yang kalian punya di sini apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "Hewan berbulu yang sempurna...? Setiap anak di sini kurawat dengan penuh perhatian, bulu mereka semua tumbuh dengan baik, tidak perlu khawatir!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "Apa ada peliharaan yang benar-benar sempurna dari segala aspek?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "Pelanggan yang terhormat, setiap anak... maksudnya, setiap hewan kecil punya sisi menggemaskan dan sisi yang merepotkan. Kalau menuntut kesempurnaan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "Duh, tidak usah bilang hal-hal klise kayak gitu! Kesempurnaan juga bisa relatif, sama kayak ulasan bintang lima yang bisa saja tertekan karena salah klik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "Dialyn mau pelihara hewan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "Apa ada yang kamu suka?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "Proxy! Pas sekali, ayo bantu aku pilih peliharaan yang paling sempurna!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "Kucing atau anjing yang bulunya halus juga boleh...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "Eh? Staf yang berbulu lebat ini juga...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "A-a-aku...! Pelanggan yang terhormat, Cairn bukan hewan peliharaan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "Kucing kadang suka jaga jarak sama orang lain, sama kayak aku... Anjing kadang suka cerewet, sama kayak aku juga...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "Aku lebih suka kucing.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "Menurutku anjing lebih bagus.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "Oh~ Ternyata Proxy suka kucing? Kalau begitu, aku harus hati-hati, tidak boleh terlalu antusias sama kamu~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "Eh, bagaimana kalau pelihara burung bayan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "Memang bulunya tidak sehalus anjing atau kucing, tapi dia bisa membantuku menangani pekerjaan kalau lagi kesal!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "Soalnya pekerjaan sehari-hariku tidak jauh beda sama burung bayan yang meniru suara orang, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "Oke! Aku mau pilih satu ekor burung bayan yang pintar, dan kutempatkan di meja kerjaku besok buat belajar pekerjaan Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "Tapi... burung biasanya takut lingkungan yang ramai dan banyak orang. Beban kerja seperti itu... mu-mungkin terlalu berat buat mereka...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "Apa...? Jadi, di luar kelihatan suka belajar orang ngomong, tapi sebenarnya tidak suka berinteraksi, ya? Bukannya itu sama kayak aku...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "Jadi, aku ini hewan kecil super yang mewarisi semua kekurangan hewan-hewan kecil lainnya... Padahal aku tidak punya kekuatan berbulu seperti mereka, tapi harus menanggung beban seberat ini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "Bukan itu maksudnya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "Dialyn si hewan kecil juga bagus kok...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "Aku?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "Proxy?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "Cepat berubah jadi hewan kecil yang sempurna!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "Oh~ Ternyata Proxy pencinta anjing? Kalau begitu, aku harus hati-hati, tidak boleh sampai bikin Proxy merasa aku dingin~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "Maaf ya membuatmu datang ke pantai malam-malam begini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "Tapi sekarang ini waktu-waktu resor paling sepi, paling tenang... Aku ajak kamu ke sini tidak ada alasan lain, aku cuma mau kamu menemaniku menikmati ketenangan ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "Aku selalu ada.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "Kamu tidak perlu alasan untuk mencariku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "Di mana pun kamu bisa lihat laut, kamu pasti bisa lihat Hollow juga.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "Setenang apa pun pantainya, selembut apa pun ombaknya... tidak bisa mengusir pertanda buruk yang gelap itu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "Karena aku bisa dengar suara-suara dari dalam Hollow, aku juga pernah dianggap sebagai pertanda \"kesialan\".",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "(Elus kepalanya)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "(Genggam tangannya)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "Hakim bertubuh mungil itu menundukkan kepalanya sedikit.\nEkspresinya yang berpaling tidak terlihat jelas di malam hari...\nNamun, saat kepalanya dielus,\ntubuhnya yang tegang seperti menjadi lebih rileks.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "Aku tahu sebagai staf layanan pelanggan, keluhan yang menumpuk seperti gunung dan ekspresi atasan yang frustasi kayak menunjukkan kalau aku tidak cocok sama pekerjaan ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "Tapi aku sudah lama bergantung sama pekerjaan ini untuk hidup... dalam banyak artian.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "Setiap hari aku bisa terus bicara sama banyak orang, dapat macam-macam respons. Memang kebanyakan pertanyaan yang penuh amarah dan teriakan tidak rasional.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "Tapi jawaban dari orang-orang meninggal di dalam Hollow itu ibarat lautan yang kejam ini. Selain suara ombak yang abadi, tidak peduli seberapa keras aku tanya atau teriak, mereka tidak akan pernah jawab.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "Suara ombak pasti jauh lebih merdu dibanding suara ocehan, jadi waktu aku pengen kabur...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "Waktu pengen melarikan diri dari pertanyaan orang, dari obsesi para roh, dari segala kebisingan... aku bakal pergi ke pantai di malam hari...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "Biar aku yang menjadi gema suaramu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "Ayo kabur bersamaku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "Hmph... Proxy selalu saja irit kata di saat seperti ini, tapi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "Dibanding pasang surut air laut yang berubah, suaramu lebih bisa bikin aku tenang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "Dialyn tertawa dengan sedikit dibuat-buat, seolah-olah semua kekhawatirannya sudah tersapu oleh ombak.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "Ayo kita teriak ke laut yang diam tentang hal-hal yang ingin kita katakan tapi tidak bisa kita sampaikan ke orang lain.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "Kita berdua bisa jaga jarak sedikit, jadi tidak perlu dengar suara satu sama lain.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "Harapan yang sulit terwujud.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "Pikiran yang mengganggu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "Ombak bergulung, mendekat lalu menjauh. Di hadapan lautan yang sunyi ini, apa yang ingin kamu katakan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "Sebuah harapan yang hampir mustahil dilempar ke permukaan laut tanpa menimbulkan ombak sedikit pun.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "Apa yang Proxy katakan kepada laut?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "Rahasia.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "Kalau Dialyn sendiri?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "Humhum... Meski Proxy tidak mau bicara, suaranya mungkin sudah kedengaran sampai ke Hollow di seberang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "Lain kali kalau masuk ke sana, aku mau dengar baik-baik!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "Ternyata jebakan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "Hehe... Aku tadi bilang ke laut...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "\"Semoga aku selalu punya Proxy yang bisa diajak debat.\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "Ombak bergulung, mendekat lalu menjauh. Di hadapan lautan yang sunyi ini, apa yang ingin kamu katakan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "\"Krisis tak terduga terus terjadi. Aku selalu khawatir yang berikutnya akan melampaui kemampuanku...\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "Hmph... Proxy selalu saja irit kata di saat seperti ini, tapi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "Baiklah! Ayo kita kabur bersama! Kabur ke seberang lautan, ke tempat yang tidak ada Hollow, jauh dari semua gema itu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "Kamu merasakan tangan Dialyn gemetar.\nDia terlihat malu dan ingin menarik tangannya,\ntapi sepertinya dia tidak ingin kehilangan kehangatan itu.\nDiam-diam, dia membalas genggaman tanganmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "Proxy, aku sudah berusaha keras tidak masuk sendirian!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "Maaf sudah membuatmu menunggu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "Aku juga sudah nanti-nanti!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "Bisa lihat bulu-bulu seperti apa ya? Penasaran~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "Ayo cepat masuk ke dalam, Fluffy~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "Proxy akan lebih sempurna kalau jadi manusia separuh yang berbulu! Aku pernah kepikiran begitu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "Tapi sekarang, menurutku Proxy sudah cukup berbulu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "Jarang sekali lihat Dialyn seserius ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "Lagi baca apa?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "Bukan \"baca\", tapi \"membedah\". Dokter bedah dan detektif punya kesamaan, yaitu pekerjaan mereka sangat teliti dan tidak suka diganggu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "Proxy, tolong diam sebentar. Aku lagi bedah \"Surat Keluhan untuk Perusahaan Logistik Meridupoly\" ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "Akhirnya dia mengangkat kepalanya, lalu menyerahkan berkas ke tangan Proxy dengan tatapan tajam yang jarang terlihat atau mungkin saat ini tidak lagi disembunyikan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "Tapi karena kamu sudah di sini, jangan diam saja. Jadilah asistenku kali ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "Coba lihat ini: \"Kompensasi Porcelume Antik — Catatan Interogasi Tuan Chen.\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "Bos Chen ini mengaku kalau \"Porcelume warisan keluarga\" dia rusak karena dijatuhkan sama Bangboo dari logistik TOPS, dan sekarang dia minta ganti rugi selangit.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "Ini ringkasan dari tiga kesaksian dia waktu diinterogasi. Mata Hollow-mu mampu melihat kebohongan, bantu aku cari apa ada pernyataan yang bisa mengungkap kekeliruan dan membongkar kebohongan dia?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "Ini bukan pekerjaan utama Proxy, namun di bawah tatapan Dialyn yang setengah memaksa dan setengah memohon, kamu pun mulai serius mencermati kata-kata di dalam dokumen tersebut...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "Deskripsi Bukti: Barang yang dimaksud adalah perangkat komunikasi Hollow model genggam antik dengan casing berwarna \"perak bulan\" dan bekas benturan di sudut kiri bawah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "—[CATATAN INTEROGASI SELESAI]—",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "Oke, Proxy. Ketiga catatan interogasinya ada di sini semua.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "Catatan mana yang menurutmu aneh?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "Catatan pertama.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "Catatan kedua.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "Catatan ketiga.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "Baca ulang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "Dalam catatan interogasi pertama, korban mengklaim warnanya \"perak bulan\", tapi di interogasi kedua, di bawah tekanan, dia mengubah pernyataannya menjadi \"perak mutiara\"...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "Soal beda ingatan soal warna... Memang sulit bedain warna yang mirip. Menurutku itu masih termasuk wajar, atau mungkin deskripsinya yang kurang tepat, belum bisa dibilang kebohongan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "Menurutku, catatan interogasi ketiga menunjukkan kesalahan dia. Dia awalnya mengaku tidak paham detail teknis... Itu wajar, banyak orang tidak benar-benar paham asal-usul warisan mereka, dan Porcelume antik memang bidang yang jarang diketahui orang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "Tapi... \"pergeseran fase khusus model DC-17\"... yang bisa pakai istilah kayak gini biasanya teknisi yang hafal manual peralatan, atau... mungkin pedagang gelap yang sudah berpengalaman.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "Tentu ini cuma dugaan kita dari informasi yang terbatas. Kita masih butuh lebih banyak bukti buat menemukan kebenarannya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "Sampai di sini dulu saja. Masih ada pekerjaan lain yang belum selesai hari ini. Kalau Proxy ada waktu, bisa temani aku ke tempat kerja berikutnya, Failume Heights?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "Dalam catatan interogasi kedua, dia tiba-tiba ingat dan menekankan kalau ada goresan halus berbentuk kupu-kupu di sudut kiri bawah. Detail ini seperti sengaja dibuat-buat untuk memberi kesan asli...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "Detail yang tiba-tiba ditambahkan? Memang kalau lagi tegang atau ingat-ingat sesuatu, orang bisa menggali ingatan yang baru... Memang mencurigakan, tapi menurutku belum bisa dijadikan bukti yang kuat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "Menurutku, catatan interogasi ketiga menunjukkan kesalahan dia. Dia awalnya mengaku tidak paham detail teknis... Itu wajar, banyak orang tidak benar-benar paham asal-usul warisan mereka, dan Porcelume antik memang bidang yang jarang diketahui orang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "Tapi... \"pergeseran fase khusus model DC-17\"... yang bisa pakai istilah kayak gini biasanya teknisi yang hafal manual peralatan, atau... mungkin pedagang gelap yang sudah berpengalaman.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "Dalam catatan interogasi ketiga, korban menggunakan istilah teknis \"pergeseran fase khusus model DC-17\" saat mendeskripsikan suara bising. Tapi, dia mengaku tidak paham detail teknis di interogasi sebelumnya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "Bingo! Pendapatku sama kayak kamu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "Dia awalnya mengaku tidak paham detail teknis... Itu wajar, banyak orang tidak benar-benar paham asal-usul warisan mereka, dan Porcelume antik memang bidang yang jarang diketahui orang. Dia sendiri juga bilang kalau dia tidak mengerti peralatan-peralatan itu, cuma peduli sama nilai emosionalnya saja...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "Tapi... \"pergeseran fase khusus model DC-17\"... yang bisa pakai istilah kayak gini biasanya teknisi yang hafal manual peralatan, atau... mungkin pedagang gelap yang sudah berpengalaman.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "Sampai di sini dulu saja. Masih ada pekerjaan lain yang belum selesai hari ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "Kalau Proxy ada waktu, bisa temani aku ke tempat kerja berikutnya, Failume Heights?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "Yum Cha Sin tetap ramai seperti biasanya. Dialyn memilih duduk di sudut yang memudahkannya untuk mengamati pengunjung lain tanpa menarik perhatian. Di atas meja sudah tersedia beberapa hidangan dim sum yang cantik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "Pandangan dan sumpit Dialyn terfokus pada pangsit udang yang berkilau di hadapannya, seolah-olah dia sama sekali tidak peduli dengan \"target\" di sekitarnya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "Penampilanmu di misi terakhir bagus sekali, Proxy! Dimsum ini hadiah buatmu~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "Tapi jangan lupa pekerjaan kita hari ini. Tuan Wang yang pakai setelan abu-abu mahal yang tidak pas di badan dan lagi ngomong dengan sombong di sana itu \"target observasi\" kita berikutnya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "Dia pengusaha yang kerja sama dengan perusahaan di bawah naungan TOPS. Pihak penanggung jawab TOPS curiga ada pemalsuan keuangan dan kinerja di perusahaan Tuan Wang...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "Jadi dim sum ini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "Pekerjaan adalah makanan utamanya, dimsum adalah lauk pendampingnya, dan keseruan membongkar kebohongan... adalah hidangan penutupnya. Ssst, dia sudah mau beraksi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "Dari keramaian suara orang-orang, sayup-sayup terdengar suara Tuan Wang dari meja sebelah—",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "Pertumbuhan kinerja pada kuartal lalu tidak diragukan lagi adalah pengakuan pasar terhadap nilai merek kami...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "Terus terang, tidak perlu khawatirkan para pesaing itu. Kita akan segera melanjutkan rencana kerja sama dengan TOPS...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "Dialyn sedikit mendekat ke arahmu, seperti agen rahasia yang membisikkan intel, atau mungkin sedikit lebih intim...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "\"Tidak diragukan lagi\"... Kalau pakai kata-kata absolut kayak gitu buat menekankan fakta yang seharusnya dibuktikan dengan laporan data atau kontrak tertulis, biasanya itu berarti cuma sugesti, atau dia lagi berusaha memaksa orang lain percaya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "Jadi itu cuma gertakan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "Tidak diragukan lagi, itu cuma gertakan belaka.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "Jujur saja, aku tidak peduli keuntungan. Yang aku anggap penting adalah semangat dan idealisme perusahaan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "Dengungan pelan terdengar dari hidung Dialyn, seolah-olah sedang mencemooh pria itu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "Kamu dengar itu? \"Jujur saja\" itu bisa dibilang kata-kata pembuka untuk sebuah kebohongan~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "Itu biasanya berarti dia sendiri tidak terlalu percaya sama apa yang dia katakan sendiri, makanya dia perlu konfirmasi tambahan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "Sepertinya kamu senang membongkar kedok orang lain ya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "Apa kamu tidak merasa lelah mengejar kebenaran setiap hari?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "Senang? Bukan, ini cuma... pekerjaan bersih-bersih yang diperlukan sebelum mengungkap kebenaran.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "Aku cuma terobsesi menemukan kebenaran dengan menangkap sinyal di antara suara bising, bukan berarti aku menikmati proses membongkar rahasia orang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "Setidaknya dalam proses mengejar kebenaran, suara-suara bising itu bukan lagi kutukan atau siksaan, tapi senjata yang aku pilih sendiri.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "Dialyn berhenti mengomentari pertunjukan Tuan Wang dan mulai merekam pernyataannya dalam diam menggunakan alat perekam.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "Setelah beberapa saat, rombongan Tuan Wang bersiap untuk pergi setelah kenyang makan dan minum...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "Aktor-aktornya sudah turun panggung. Kita juga harus pergi sekarang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "Aku akan terus pantau kelanjutan dari penipuan ini, tapi sekarang... aku mau ajak kamu coba hal yang lebih menarik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "Dialyn mengalihkan pandangannya sejenak. Setelah terdiam sebentar...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "...Capek?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "Masih lebih baik daripada terjerat kebohongan yang mencekik, tapi masih pura-pura tidak merasakan apa-apa...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "Tuan Wang",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "Kamu menoleh ke arah suara itu dan melihat seorang gadis kecil berusia enam atau tujuh tahun berdiri sendirian di sudut jalan. Dia terlihat kebingungan dengan air mata berlinang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "Anak ini mungkin terpisah dari orang tuanya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "...Merepotkan sekali. Aku paling tidak suka berurusan sama tukang nangis kayak gini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "Meski berkata demikian, Dialyn mendekat ke arah gadis kecil itu dan berbicara dengan suara pelan. Berbeda dari biasanya yang terdengar manis dan dibuat-buat, kali ini suaranya terdengar kaku namun berusaha tenang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "Hai, nak. Ini Dialyn, Layanan Pelanggan 2493, yang sekarang akan menangani \"Laporan Orang Hilang\" kamu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "Sudah, jangan nangis dulu, aku paling tidak suka suara berisik... Beri tahu aku siapa namamu dan di mana kamu terpisah dari walimu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "A-aku... namaku Xiaoyue... Aku dan nenek... te-terpisah di stasiun kereta gantung sebelumnya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "Nenek... Hari ini nenek pakai baju seperti apa? Kamu turun di stasiun kereta gantung mana?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "N-Nenek pakai jaket cokelat, rambutnya putih... Kami... kami turun di stasiun kereta gantung Waifei Peninsula.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "Proxy, tolong jaga si kecil ini. Aku akan segera kembali...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "Sebelum sempat menjawab, Dialyn sudah bergegas pergi. Sosok mungilnya menghilang ke arah stasiun kereta gantung di kejauhan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "Kakak itu... apa dia petugas PubSec?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "Kakak Layanan Pelanggan yang suka bantu orang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "Dia hakim yang hebat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "Dia... kakak yang sangat baik!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "Kamu bahkan belum sempat merasa cemas dan Dialyn sudah kembali dengan terburu-buru. Seorang wanita tua dengan jaket cokelat yang terlihat khawatir mengikuti di belakangnya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "Terima kasih banyak! Anak ini tiba-tiba menghilang, aku khawatir sekali!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "Ini cuma pekerjaanku. Lain kali tolong perhatikan baik-baik \"klien VIP\" kamu. Layanan selesai, semoga harimu menyenangkan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "Dialyn terdiam, seakan tersentuh oleh kejadian kecil barusan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "Kamu ternyata pandai mengurus anak kecil ya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "Jadi ternyata itu sisi lembut Dialyn.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "Hah...? Sejahat apa pun aku... aku masih punya hati nurani buat bantu anak yang tersesat bertemu orang tuanya, oke?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "Lagian... itu cuma prosedur standar layanan pelanggan! Mengumpulkan informasi, mengidentifikasi masalah, dan menyelesaikan masalah dengan efisien! Tidak ada bedanya sama menangani keluhan yang merepotkan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "Aku cuma merasa... tangisan anak kecil itu berisik sekali, itu saja...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "Dan dia juga mengganggu jadwal kerjaku yang seharusnya, walaupun aku juga tidak terlalu peduli sama pekerjaan itu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "Setelah hening sejenak, Dialyn memandang laut di kejauhan dan berbicara dengan lembut.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "Waktu kecil, aku juga sering tersesat. Aku anak yang ceroboh, dan orang tuaku tidak peduli sama sekali.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "Waktu itu, tidak ada Layanan Pelanggan 2493 yang tiba-tiba muncul. Yang ada cuma suara bising dari segala arah... keramaian orang-orang, suara kendaraan, dan suara tangisanku yang tidak bisa berhenti, tangisan si penakut...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "Makanya sejak kecil aku benci suara berisik, dan juga benci diriku yang lemah dan cuma bisa nangis di tengah kebisingan itu... tapi takdir malah memberiku kebisingan terburuk, memberikan kutukan ini padaku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "Tapi sekarang aku mengubah kebencian dan kutukan ini menjadi alat dan senjataku... Aku tidak akan tenggelam dalam kebisingan itu lagi, dan tidak akan kembali jadi anak kecil yang tidak berdaya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "Dan hari ini, aku jadi teringat semua itu lagi gara-gara tangisan anak cengeng itu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "Sudahlah, siapa sih yang tidak punya masa lalu memalukan di masa kecil? Anggap saja ini rahasia yang kamu dapat sebagai bonus karena sudah menemaniku bekerja hari ini... Sebaiknya kamu lupakan saja!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "Kamu tetap lembut meski sudah menjadi lebih kuat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "Dialyn versi lama sangat imut.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "...Ngomong apa sih kamu! Lembut itu strategi yang paling tidak efisiensi dalam teknik Layanan Pelanggan! Cuma hari ini... aku tidak perhitungan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "Sekarang aku jadi paham perasaan Senior Zhao waktu suruh-suruh aku. Bekerja sama junior yang imut dan cekatan kayak Proxy memang pengalaman yang menyenangkan, meski tidak banyak membantu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "Aku rasa Senior Zhao pasti juga berpikir aku junior yang imut dan cekatan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "Hari ini Proxy dapat lima bintang~! Siapa tahu kamu juga punya potensi jadi seorang hakim?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "Kalau butuh bantuan soal pekerjaan atau sekadar cari teman ngobrol, aku pasti datang ganggu kamu lagi, Proxy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "Ve-versi lama? Imut? Bug kayak gitu itu sudah kuperbaikin waktu update versi Dialyn!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "Pekerjaan hari ini belum selesai... semua gara-gara bocah itu dan Proxy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "Biarkan saja dia, menerima keluhan juga bagian dari pekerjaan Layanan Pelanggan~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "Aku mau periksa izin usaha dan pembukuan toko ini! Berdasarkan penyelidikanku, ada masalah besar dengan izin kalian!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "Good Goods sudah buka selama bertahun-tahun. Kalau memang ada masalah, pasti sudah muncul dari dulu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "Biar aku pahami dulu situasinya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "Hmm...? Aku penyelidik dari TOPS. Jangan ikut campur!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "Coba lihat kartu identitas karyawanku, aku juga pegawai TOPS lho. Biar aku bantu kerjaanmu~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "Berkat bantuanmu, toko kecil ini tidak mengalami kerugian yang tidak semestinya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "Ini cuma pekerjaanku. Aku sudah pernah ke Good Goods dulu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_09": "Aku petugas terbaik di distrik ini. Tidak ada yang tahu identitasku di balik kostum ini sampai sekarang, hehe~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470003_Name_01": "Anak yang Payah dalam Memancing",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_13": "Jadi, apa kamu bisa merasakan keajaibannya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_14": "Bisa mengencangkan otot inti dalam sekejap! Luar biasa, sungguh luar biasa!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_15": "Pak, apakah ada trik yang lain? Aku ingin mempelajarinya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470005_17": "Coba bayangkan, di dadamu ada dua titik yang bisa memancarkan cahaya terang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_01": "Ini modifikasi dari mana?! Keren sekali! Ini seperti versi yang lebih kuat dari Black Hole, antagonis di Starlight Knight!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_09": "Ketika Black Hole menyerang, ketika bahaya merajalela, ketika segalanya jatuh dalam kekacauan—",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_10": "Starlight Knight akan muncul dengan gemilang dari langit, diiringi musik latar belakang bertema kemenangan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_11": "Meski bahaya mengancam, mereka tetap terus maju dengan berani, mengalahkan Black Hole, dan menyelamatkan semua orang!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_12": "Ternyata New Eridu punya sejarah seperti ini...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_14": "{M#Tidak}{F#Enggak}ada yang seperti itu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_15": "Manajer! Kenapa kamu bilang aku asal bicara?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_17": "Tentu saja! Manajer kan andalan kami di Cunning Hares, kami selalu bergantung pada Manajer untuk masuk ke Hollow!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_20": "Berdasarkan analogi yang kamu sebutkan tadi, dia adalah Starlight Knight dari Yunkui Summit.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_21": "Ya ampun, Manajer! Kamu sudah berjasa besar apa lagi selama ini?!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_22": "Err... tidak selebai itu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_23": "Ah, cuma masalah sepele.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_25": "Kita kan sekarang sudah jadi teman, bagaimana kalau kita nonton bareng?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_26": "Baik, aku juga ingin mengetahui lebih banyak tentang Starlight Knight.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "Kamu menonton Starlight Knight terbaru bersama Banyue dan Billy...\nKabar baiknya, meskipun kepribadian mereka berdua sangat berbeda, mereka bisa mengobrol dengan baik. Kabar buruknya, Banyue sepertinya menganggap Starlight Knight sebagai film dokumenter...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_01": "Nhe-nhu, nha en-na. (Kamu kelihatannya sangat kuat... apa karena menggunakan komponen yang sudah diperkuat?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_02": "Ehn-nhu na en-nhe... (Di bengkel modifikasi mana kamu beli komponennya? Aku juga ingin punya empat tangan sepertimu!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_03": "Ehn-ehn-ne-ne. (Nanti aku jadi bisa melancarkan empat pukulan sekaligus untuk mengusir para pengganggu itu!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_04": "Para pengganggu? Apakah kamu sedang mengalami masalah?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_05": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne. (Bu-bukan masalah besar kok! Hanya saja ada sekelompok Bangboo selokan di sekitar sini, jadi aku harus lebih berhati-hati untuk melindungi diri.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "Ehn-ne! (Iya, mereka adalah sekelompok Bangboo tua yang bersembunyi di saluran air setiap hari dan bertahan hidup dengan memungut sampah!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_08": "Nhe-nha en-nu, na-ehn. (Uh... berbeda denganku yang masih dalam masa garansi, mereka bisa melakukan apa saja untuk mendapatkan komponen!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_09": "Ehn-nhu ne, nhu-en-ne. (Waktu itu saat aku lewat pintu saluran air, aku langsung dikerumuni oleh mereka dan baterai serta Denny yang aku punya dirampok mereka.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_10": "Nhe, nhu-nha! (Kalau aku tidak langsung lari, semua komponen di tubuhku pasti sudah dipretelin!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_11": "Nhe nhe, ehn-nha nhu ne. (Tapi waktu aku dirampok, aku sempat mengejek mereka sebagai kelompok gembel, jadi mereka akhirnya dendam padaku.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_12": "Nhe nha ne, ehn-nhu na. (Sejak saat itu, setiap kali aku lewat saluran air, aku selalu dikepung oleh mereka... Aku harus cari cara untuk melindungi diri.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_13": "Nhe-nhu na-en. (Jadi, aku ingin membeli lebih banyak komponen untuk memodifikasi diriku! Aku mohon beri tahu aku di mana kamu membeli komponenmu!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_15": "Kekerasan semata tidak bisa menyelesaikan masalah. Lebih baik aku ikut denganmu, mungkin kita bisa menyelesaikan konflik melalui dialog.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_16": "Ehn-na ehn-nhu (Eh? Ka-kamu mau cari mereka?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_17": "Ehn-nhe na, nhu nu! (Jangan, jangan! Dengan ukuran tubuhmu yang sebesar ini, kamu tidak akan bisa masuk ke saluran air, nanti pasti nyangkut!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_18": "Nhe-nha en-en-nhe. (Kamu cukup beri tahu aku saja, dari mana kamu mendapatkan komponenmu!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_19": "Tidak sesederhana itu. Kalau Bangboo ini tinggal di saluran air, sepertinya mereka juga mengalami kesulitan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "Kita harus mencari cara untuk menemukan mereka, melihat apa yang sebenarnya terjadi di saluran air... mengapa mereka bertingkah tidak normal dan menyerang Bangboo lainnya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_22": "Benar, aku tahu banyak soal Bangboo.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_23": "Ehn-nhe nhu na... (Kalian... terlalu ramah... haah...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_25": "Hm? Maksudnya bagaimana?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_26": "Ehn-nhe nhu, na-ehn nhu. (Sebenarnya... aku tidak diganggu... Aku sendiri memang Bangboo yang tinggal di saluran air.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_27": "Nhe-nhu na, ehn-nha ne. (Semua komponen teman-temanku sudah kedaluwarsa, kalau keluar ke jalan mereka bisa ditangkap dan dibongkar.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_28": "Ehn-nha, ehn-nhu en-na. (Mereka memberiku komponen mereka yang masih dalam masa garansi, lalu memintaku untuk mencari cara untuk naik ke permukaan dan membantu mencari komponen di pasar gelap.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_29": "Nhu-nha, ehn-ne. (Tapi aku sudah mencari ke mana-mana dan sama sekali tidak menemukan jalan menuju pasar gelap yang jual komponen... Untungnya aku bertemu dengan orang ini yang tubuhnya penuh dengan komponen ilegal. Jadi aku mengarang cerita untuk mencari informasi...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_30": "Nhu-nha ehn-nhu na. (Maaf... huhu... aku benar-benar tidak punya pilihan lain... yang lainnya sedang menungguku di saluran air, menantikan aku membawa komponen kembali...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_31": "Sudah kuduga... Sejak tadi aku merasa, meskipun tinggal di saluran air, Bangboo tidak mungkin senekat itu, merampok Bangboo lain secara sembarangan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_32": "Kalau begitu, lebih baik kita langsung mencari cara untuk mendapatkan komponen untukmu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_33": "Mungkin kita bisa cari di Outer Ring.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_34": "Nhe na ne, ehn nhu na?! (Yang benar? Serius?!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_35": "Ehn-na, nhu-en, ehn-nhe! (Apa kita bisa pergi sekarang?!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_01": "Coba pikir-pikir dulu! Aku akan bayar dengan harga tinggi!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_03": "Kamu ngerti {F#enggak}{M#tidak} sih?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_05": "Robot cerdas ini memiliki terlalu banyak komponen antik. Semuanya adalah barang langka yang sudah tidak diproduksi lagi.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_06": "Kami datang ke sini untuk membantu Bangboo ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_10": "14 set komponen... sepertinya agak sulit.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "Kalau hanya tiga atau empat set komponen seperti ini mungkin masih bisa dicari, tapi kalau dalam jumlah besar dan waktu singkat pasti akan sangat sulit didapatkan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_13": "Ehn-ne... (Huhu... kenapa jadi begini...)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_15": "Jadi mungkin ada kolektor yang menyimpan komponen seperti ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_16": "Banyak ahli modifikasi yang hobi mengoleksi komponen antik. Kalian pasti bisa menemukannya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_17": "Si Ahli Modifikasi...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_19": "Sepertinya kamu juga punya kenalan di bidang ini. Kamu benar-benar orang yang luar biasa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_20": "Pak Pengepul, aku akan membeli semua komponen yang kamu punya sekarang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_22": "Aku kasih harga diskon deh!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_01": "Di mana kamu memodifikasi ini? Benar-benar luar biasa.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_04": "Paman Enzo, jangan bikin Banyue jadi {F#enggak}{M#tidak} nyaman dong.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_05": "Banyue orangnya pemalu.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_06": "*Ehem* maaf, aku terlalu lancang.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_07": "Hanya saja, bagian modifikasi pada tubuh Tuan Banyue ini sangat canggih — Aku belum pernah melihat desain seperti ini sebelumnya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_08": "Tapi ada perlu apa kalian datang menemuiku hari ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_09": "Ini tentang Bangboo...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_10": "Ini tentang komponen-komponen tua...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_11": "Ehn-ne... (Semua komponen teman-temanku sudah kedaluwarsa... tapi aku sudah lama mencarinya dan belum ketemu juga.)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_12": "Hmm... memang benar... ini model yang sudah sangat lama...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_15": "Ehn-na?! (Jadi teman-temanku bisa diselamatkan?!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_16": "Tentu saja, aku hanya perlu mengganti beberapa komponen, bukan masalah besar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_20": "Sebagai imbalannya, boleh tidak kalau aku pelajari komponen modifikasi yang ada di tubuhmu?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_21": "Percayalah pada kemampuanku, aku pasti akan memasangnya kembali persis seperti semula.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_22": "Kamu bisa percaya dengan Enzo!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_23": "Bagaimana kalau aku beli saja komponennya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_24": "Ini... *huff*... baiklah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_25": "Aku sudah berjanji untuk mengatasi masalah ini, aku tidak ingin merepotkanmu. Lagi pula, Pak Enzo kan juga kenalanmu, aku percaya dengan kemampuannya. Ini bukan masalah besar.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_26": "Paman Enzo menemukan komponen bekas dan berjanji pada Bangboo kecil untuk menggantikan komponennya. Setelah itu, Paman Enzo dengan senyuman lebar membuka penutup energi Banyue...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_19": "Hal seperti itu akan mengkhianati kepercayaan lawan. Aku tidak akan melakukannya.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_20": "Pak Banyue, badannya gatal tidak kalau lagi isi daya?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_21": "Secara fisik tidak, tetapi terkadang aku merasa gatal secara psikologis di area sekitar sana.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_22": "Lalu mesti gimana kalau merasa gatal?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_23": "Kamu enggak boleh garuk-garuk, kan?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_24": "Aku akan memikirkan pertanyaan cemerlang kalian berdua setelah aku... eh, setelah aku selesai dipijat.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_25": "Maaf sudah menunggu lama. Ayo kita ke tempat Kakek Duyi untuk bersantai sejenak.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_27": "Kamu mencoba pijatan Kakek Duyi bersama Banyue... Baik dari segi tekanan maupun tekniknya, tidak diragukan lagi sangat nyaman.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_28": "Hmm... Lumayan. Kakek Duyi juga sangat terampil dalam merawat mesin.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_29": "Seluruh tubuhku terasa jadi lebih ringan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_30": "Iya! Sekarang aku benar-benar merasa rileks!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_32": "Kamu enggak boleh pergi kecuali kamu bisa membuat kami kewalahan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_33": "Mudah? Hmph... Aku tuh murid terpintar di kelas. Tidak ada soal yang tidak bisa aku selesaikan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_35": "Kalau kita berdua kerja sama, kita bisa tahu segalanya, bisa melakukan segalanya, dan bisa menjawab segalanya!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_37": "(Beri tahu pertanyaannya kepada Banyue)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_41": "Di hadapan kalian ada sebuah ruangan tertutup, di dalamnya ada 10 kepala dan 54 tangan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_42": "Nah, sekarang pertanyaannya... ada berapa Kakek Duyi dan berapa Banyue di dalam ruangan ini?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_43": "Ekspresi kedua anak itu langsung berubah drastis. Wajah mereka menunjukkan raut wajah kesulitan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_45": "A-aku sepertinya pernah dengar pak guru membahas soal seperti ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_47": "Cu-curang! Ini jelas-jelas soal matematika!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_48": "Huhuhu... kenapa jadi begini... ternyata ada pertanyaan yang enggak bisa kami jawab.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_49": "Tidak perlu buru-buru, silakan pikirkan jawabannya baik-baik.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_17": "Sebenarnya, memang tidak terlalu pantas... dan kami juga mencoba untuk menjelaskan, tapi karena baterainya masih bocor, jadi aku segera membawanya untuk diperbaiki.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_18": "Oh, begitu ya...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_19": "Sudah kubilang... tidak ada yang bisa mengalahkanmu dengan mudah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_26": "Banyue meminjam peralatan memancing, lalu kamu duduk berdampingan dengannya di tepi pantai dan memancing dalam keheningan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_27": "Meskipun pada akhirnya tidak ada ikan yang memakan ditangkap, kamu tetap menikmati momen santai yang jarang terjadi ini.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_28": "Bagaimana mungkin... kenapa hari ini tidak ada ikan yang memakan umpan.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_29": "Jangan-jangan karena nasibku kurang baik... atau mungkin karena ada listrik yang bocor di sekitar tubuhku, sampai semua ikan jadi ketakutan...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_30": "Setidaknya kita bisa menikmati pemandangan di sini!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_31": "Bisa bersantai di sini juga lumayan!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_32": "Kamu benar... aku terlalu terpaku.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_34": "Ayo kita kembali lagi ke sini setelah beberapa hari! Lain kali, kita pasti akan menangkap sesuatu!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_35": "Kamu memang berpikiran positif... Aku yang terlalu gegabah.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_37": "Saat aku kembali, juri sudah menobatkannya sebagai juara pertama.",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_38": "Saat itu baterainya sedang bermasalah... Jadi saat memancing, ember tempat menaruh ikannya jatuh ke air, dan dia cuma bisa melihat semua ikannya kabur. Dalam keadaan panik, dia langsung mengulurkan tangannya untuk menangkap ikan-ikan itu...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_39": "Profesional? Tidak juga.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_002": "Aroma pedas yang membakar menyerang hidung seperti ledakan bubuk cabai...\nDi tengah gelombang sisa-sisa rasa pedas yang menyengat, tercium aroma manis jagung yang samar dan hangat.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_003": "Popcorn?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_004": "Dengan ekstra cabai?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_008": "Popcorn-nya ada layanan komentar gratis. Lumayan, kan? Mau coba?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_009": "Uh... Dialyn, ini baunya agak terlalu... Nonton filmnya dulu saja yuk!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_013": "\"Bank Keabadian\" adalah sebuah komedi gelap.\nDi kota cyber bernuansa neon—Rustbelt, hewan-hewan liar yang mati secara tak terduga dipaksa menjadi budak di Bank Keabadian untuk membayar utang kebangkitan mereka. Mereka bekerja keras untuk mendapatkan \"poin\", tapi selalu kurang untuk membeli kembali kebebasan mereka...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_014": "Dialyn meringkuk badannya menjadi bola kecil. Dengan ekspresi netral sambil melihat layar, dia sesekali berkomentar tentang alur ceritanya.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "Hamster di pojok itu, yang menggunakan rodanya untuk menghasilkan percikan api untuk mengisi detonator, bahkan terlihat lebih serius daripada supervisorku saat menangani tiket keluhanku.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_018": "Dialyn, lidahmu setajam silet deh...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_019": "Dialyn, kata-katamu menusuk sekali loh...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_020": "*uhuk* Dialyn, komentarmu pas nonton video itu... tajam sekali loh...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_021": "*uhuk* Dialyn, komentarmu pas nonton video itu... tajam sekali loh...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_024": "Lalu mereka akan melempar dalangnya ke kuburan data paling berisik, sampai otaknya berubah jadi sampah yang mendesis saja~!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_025": "Mm~ begitu saja, sempurna. Jadi, kalau dugaanku benar, bagaimana kalau kamu coba sepotong Popcorn Lava?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_026": "Kalau dugaan kamu salah gimana, Dialyn?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_029": "Baiklah, aku tidak akan curang. Kamu boleh minta aku melakukan satu hal kecil, tapi hanya untuk hari ini saja. Bagaimana?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_030": "Oke.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_032": "Oke, sudah diputuskan kalau gitu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_033": "Film berlanjut. Pemberontakan para makhluk berbulu secara bertahap mulai terbentuk. Mereka merencanakan untuk merampok bank dan menghancurkan kontrak perbudakan. Dalam prosesnya, mereka secara tidak sengaja menyeret kucing hitam si Manajer Bank yang hilang ingatan dan licik ke dalam pertemuan mereka, yang mengakibatkan serangkaian kejadian lucu dan absurd.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_034": "Pada akhirnya, kucing hitam yang telah berubah gagal bernegosiasi dengan dalang Bank Keabadian, dan mengorbankan dirinya untuk meledakkan bank tersebut. Untungnya, berkat perbuatan baik sebelumnya, ia berhasil selamat dan bersama dengan hewan-hewan kecil lainnya membuka \"Agen Makanan Kaleng\" baru di atas puing-puing bank...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_035": "Ketika lagu tema penutup bergaya parodi yang khas dari film ini diputar, suasana hangat dan menyentuh menjadi sedikit berkurang.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_037": "Meski katanya seperti itu, senyum tipis yang tersungging di bibir Dialyn menunjukkan apa yang sebenarnya dia pikirkan.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_038": "Taruhan ya tetap taruhan.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_039": "Sini bayar.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_043": "Nyanyi bareng lagu penutup ini~",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_044": "Hmm... Coba aku pikir dulu. Gimana kalau... kamu nyanyi bareng lagu penutup yang \"spesial\" ini!?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_045": "Hmm... Coba aku pikir dulu. Bagaimana kalau... kamu ikut nyanyi lagu penutup yang \"spesial\" ini!?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_047": "Setelah lama merenung, Dialyn mulai menyanyikan lagu penutup film dengan suara pelan dan sumbang, pipinya yang jarang terlihat merah akhirnya dihiasi semburat merah muda...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_002": "Zhao?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_003": "Kenapa aku tidak melihatnya?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "Dialyn sedikit mengangkat dagunya dan melirik ke arah \"Zhao Kecil\" yang sedang sibuk menggerogoti wortel.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "Tapi kenyataan pahitnya adalah, setiap kali telinga Senior Zhao muncul di mejaku, biasanya disertai dengan suara \"buk!\"—laporan operasi yang dilempar begitu saja ke mejaku.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "Bagaimanapun juga, Nona Zhao bukanlah hewan kecil.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_015": "Atau lebih tepatnya, setiap sifat ya begitu—bahkan orang terhormat pun punya sisi buruknya. Daripada mengkhawatirkan sisi buruk orang lain, lebih baik nikmati sisi saja \"menggemaskan\" mereka.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_016": "Dialyn membungkuk dan dengan lembut mengelus punggung Zhao Kecil.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_017": "Jadi karena itu kamu tidak suka berurusan dengan orang lain ya?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_023": "Dialyn menatap Zhao Kecil dengan tatapan penuh kasih sayang... Entah mengapa, sepertinya dia juga memiliki ekspresi yang sama saat menatap telinga Zhao.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_024": "Tapi terkadang kamu sangat antusias tentang kerjaanmu, kan?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_027": "Dialyn mengangkat Zhao Kecil dan mengelus pipinya.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_030": "Kebanyakan penelepon hanya mengeluh soal hal-hal sepele, tapi kalau kamu menganggap ocehan mereka sebagai suara latar, setidaknya itu bisa meredam gema di dalam kepalamu untuk sementara.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_031": "Meski tidak berarti apa-apa, meski penuh kebohongan, tapi tetap lebih menyenangkan dibandingkan bisikan dari mereka yang \"sudah pergi,\" bukan?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_034": "Tapi aku tidak berbulu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_035": "Aku merasa agak sedih...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_036": "Entah kenapa, aku merasa agak sedih... Mungkin karena aku enggak berbulu, jadi kata-kataku cuma kayak suara latar buatmu, enggak lebih dari dengungan buat mengusir kekhawatiranmu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_037": "Entah kenapa, aku merasa agak sedih... Mungkin karena aku tidak berbulu, jadi kata-kataku hanya terdengar seperti suara latar bagimu, tidak lebih dari dengungan untuk mengusir kekhawatiranmu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_039": "Dialyn tiba-tiba mengeraskan suaranya, dan Zhao Kecil yang berada di tangannya melipat telinganya—ia jelas terkejut.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_043": "Aneh... Proxy, apa yang membuatku merasa nyaman dan hangat waktu bersamamu?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_044": "Jangan lihat kepalaku terus.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_001": "Layanan Pelanggan 2493, siap melayani!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_002": "Layanan Pelanggan 2493...? Kamu perwakilan dari Pusat Layanan Pelanggan?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_003": "Nona, dengar ya! Good Goods sudah beroperasi di sini lebih dari sepuluh tahun, dan ini pertama kalinya ada yang datang menuduh kami tidak punya izin usaha!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_005": "Yang benar saja... Aku belum pernah dengar layanan pelanggan ikut campur pekerjaan inspektur!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_006": "Lagi pula, bukannya kebanyakan staf layanan pelanggan itu kontrakan? Kamu yakin mau bikin masalah denganku?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_012": "Hmph... Tidak ada yang salah dengan prosedur yang kuambil! Jual Porcelume perlu lisensi khusus, dan kalau dia jual tanpa izin, aku bisa cabut izin usaha Waifei-nya!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_014": "Tapi ini adalah Waifei Peninsula.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_015": "Porcelume ada di mana-mana.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_023": "Dialyn mulai memaparkan serangkaian argumen yang dipenuhi dengan istilah khusus dan istilah hukum, sangat berbeda dengan kebiasaannya yang suka mengoceh tidak karuan.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_024": "Ekspresi pengawas yang keras kepala itu perlahan berubah dari tegas menjadi lesu, dan akhirnya dia pulang dengan kesal.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_027": "Kamu tahu banyak tentang masa lalu Waifei?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_031": "Aku sudah tinggal di Waifei Peninsula sejak kecil... Nona Reed, kamu mungkin tidak tahu, tapi aku sebenarnya sudah kenal kamu sejak kamu kecil.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "Nona Reed adalah putri pemilik toko, jadi bisa bermain dengan apa saja yang disukai di dalam toko— wajar saja kalau tidak pernah melihatku.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_039": "Pasti itu alasan kamu membantu.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_045": "Kamu kan tumbuh besar di Waifei Peninsula...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_046": "Jadi seperti kunjungi tempat-tempat lama?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_049": "Gimana rasanya balik ke sini? Familier, nostalgia... atau agak sedih lihat orang-orang dan keadaannya sudah berubah?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_050": "Bagaimana rasanya kembali ke sini? Familier, nostalgia... atau sedikit sedih melihat orang-orang dan keadaannya sudah berubah?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_054": "Kalau begitu, ayo kita buat kenangan baru.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_055": "Kalau masa lalumu enggak layak untuk dikenang, kita ganti saja kenangan lama itu dengan kenangan baru yang kita buat sekarang!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_056": "Kalau masa lalu tidak sesuai dengan harapanmu, bagaimana kalau kita lukis ulang kenangan lama itu dengan kenangan baru yang sedang kita buat sekarang?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_059": "Ke-kenapa kamu tiba-tiba jadi melankolis?! Padahal aku akhirnya punya momen untuk merasa sedih sedikit!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_060": "Karena senyummu terlalu manis.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_065": "Baiklah, Nona Karakter Intens.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_066": "Baik, Nona Karakter Intens.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "Terima kasih... dan, apa aku boleh minta tolong untuk menggunakan alat pemutar kalian? Aku tidak punya di rumah.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_008": "Tentu saja. Kami punya VCR di ruang kerja. Aku juga belum pernah nonton film ini, jadi kita bisa nonton sama-sama.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_014": "Kamu nonton dengan sangat serius... bahkan sampai dicatat. Melihat dedikasimu seperti itu... aku jadi merasa minder.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_001": "Tuan Banyue! Kami benar-benar berutang budi padamu kali ini! Berandalan ini sudah lama bikin onar di sekitar sini. Kami sudah sampai kehabisan akal.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_033": "Di mana perguruan bela dirimu? Kapan-kapan kita bisa mengunjungimu ke sana!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "Tapi, hati manusia enggak cuma bisa merasakan rasa sakit. Ada banyak hal lain yang bisa dirasakan.",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "Contohnya... waktu kamu makan sesuatu yang enak dan kamu jadi senang banget, atau waktu ada lelucon yang buat kamu ketawa, atau waktu kamu ketemu seseorang atau ada kejadian penting yang membuat dadamu jadi... deg-degan!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "Ini dia, penuh makhluk-makhluk kecil yang menggemaskan~",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "Bahkan bosnya juga terlihat enak dielus...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481020_01": "Telapak kaki yang lembut dan bulu yang halus, jelas terawat dengan baik.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481021_01": "Bagaimana kalau aku jalan ke sana sekarang dan tiba-tiba mengulurkan tanganku—",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481022_01": "Bercanda. Kamu pikir aku bakal melakukan sesuatu yang tidak sopan kayak gitu?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481023_01": "Senior Zhao saja cuma kasih aku elus kalau ada \"hadiah spesial.\"",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "Kalau kamu tiba-tiba menjulurkan tangan ke telinganya, dia juga pasti marah.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "Mm~ Kalau dia marah, telinganya langsung berdiri dan berkedut, bulunya jadi mengembang kayak habis tersengat listrik!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481026_01": "Itu malah bikin dia terlihat semakin menggemaskan.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "Hehe, aku benar-benar bukan mau sengaja bikin dia marah...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_01": "Kedai tong sui? Aku dulu suka banget lihat kedai-kedai kecil kayak gini.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "Suara jangkrik musim panas, sendok keramik, es batu, sedotan yang ditusuk ke segel plastik...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "Semuanya enak banget didengar!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "Dengar semua itu bikin kamu bisa melupakan suara-suara yang tidak menyenangkan untuk sesaat...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "Mereka mengingatkanmu akan momen-momen kecil yang indah di antara ingatan yang kurang begitu menyenangkan.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "Nah, toko ini selalu ada macam-macam pernak-pernik yang menarik.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "Aku yakin orang yang sudah sering bepergian seperti kamu pasti sudah pernah lihat banyak barang yang mewah dan unik...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "Jadi wajar saja kalau barang-barang kecil kayak gini tidak menarik perhatianmu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "Tapi di Waifei, banyak anak dari keluarga miskin yang bahkan tidak punya kesempatan buat punya barang-barang seperti ini.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481037_01": "Aku penasaran apa mereka pikirkan waktu berdiri memandang di depan etalase toko...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "Barang antik dan koleksi... Lihat, Proxy, toko ini penuh barang berharga!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "Kenapa kamu menatapku begitu...? Apa? Kamu tidak suka barang-barang mahal?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "Tentu saja, aku tertarik sama barang-barang antik ini bukan cuma karena Denny saja.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481041_01": "Barang-barang dari masa lalu seringkali merupakan serpihan kecil kebenaran dari masa yang berbeda.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481042_01": "Barang memang tidak bisa bicara, tapi mereka tidak mungkin berbohong seperti manusia.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481043_01": "Tentu saja, barang antik juga bisa dipalsukan, sulit buat membedakan mana yang bohong mana yang benar.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "Tapi meski barang kedaluwarsa bisa dipalsukan, manusia \"kedaluwarsa\" tidak bisa.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "Proxy... kamu jangan bohong padaku, ya?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481046_01": "Karena begitu kamu \"kedaluwarsa,\" aku bakal periksa setiap detail perkataanmu buat memastikan kamu tidak bohong padaku!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "Oh wow, bukannya ini toko video Random Play yang terkenal itu? Aku dengar dari obrolan rekan-rekan kerjaku~",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "Kamu tahu, tempat sepopuler ini pasti sering didatangi orang-orang penting.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "Mereka pasti harus menghadapi banyak pelanggan yang menyebalkan, mungkin juga ada banyak yang komplain. Apa Bangboo benar-benar bisa menangani itu semua sendirian?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481050_01": "Menurutmu, apa masa depanku bakal lebih cerah kalau kerja di sini jadi layanan pelanggan daripada di TOPS?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "Oke, oke, jangan marah! Aku cuma bercanda! Aku tahu ini tokomu!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "Aku cuma... mencoba membuat diriku terlihat baik di depan bos Random Play.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471023_01": "Perspektif dan pengalamanmu selalu mendorongku mencapai tingkatan yang lebih tinggi.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "Apa di sekitar sini? Aku mendengar beberapa rumor yang cukup menakutkan.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471051_01": "Aku ingin memperluas perlindungan itu tidak hanya untuk satu rumah saja, tapi untuk satu daratan.",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "Aku tahu hal ini karena suatu hari, seorang anak muda memanggilku \"Papa!\"",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "Oh, misalnya tiga huruf Z itu? Sekarang aku mengerti kalau itu artinya tidur.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "Hm...? Apa aku tidak sengaja menekan tombol senyap ke kamu?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "Kamu dapat layanan obrolan premium gratis selama setengah jam. Masa kamu mau bengong saja?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_01": "Kadang-kadang asyik juga kalau bisa bomat sama orang-orang bego yang telepon ke saluran pengaduan.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "Sepertinya rating pelayananku bulan ini bisa naik.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "Silakan tatap terus, harga diskonnya naik setiap detik.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_01": "Kenapa menatapku seperti itu... apa kamu lagi memikirkan cara memberiku ulasan sempurna?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "Apa kamu pernah dengar cerita itu? Tentang seseorang yang ditinggalkan... dan berubah menjadi bayangan di dinding...?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "Meninggalkanku sendirian... Apa ini caramu untuk diam-diam komplain padaku?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "Sengaja menginjakmu? Oh, mana mungkin~",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "Meski di luar ramai, tapi tidak terasa berisik...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "Iya, iya. Setiap orang pasti punya rahasia~",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "Bikin ulah tanpa kasih uang tutup mulut? ...Bercanda.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "Kalau kamu kasih aku pimpin jalan, sebaiknya hati-hati... Bisa saja aku jual kamu.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "Layanan Pelanggan 2493 siap memandumu~",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "Ada bunga yang pandai meniru untuk bertahan hidup. Mereka makhluk kecil yang pintar.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "Aku penasaran apa akar mereka secerah dan sehidup kelopak bunga yang mereka tunjukkan pada dunia.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "Tumpuk semua bunga berwarna cerah di atas...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_02": "Cukup simpel, kan?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_03": "Kamu lagi mengagumi karya, atau diam-diam curi pandang ke aku?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_04": "Saat ini, kamu ini adalah latar belakang yang sempurna untuk karya seni ini.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_01": "Ting-tong! Perwakilan layanan pelanggan bintang limamu sudah online~ Mau bayar tunai atau transfer?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "Semoga beruntung dan banyak rezeki~! Hari ini cocok untuk menghabiskan uang untuk perjalanan.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "Pengguna VIP yang terhormat, hak istimewa eksklusif satu hari milik Anda telah aktif~",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_01": "Daftar kegiatanmu seharusnya ada satu yang \"jalan-jalan bersamaku\", kan?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_Name_01": "Dialyn",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471007_01": "Kamu lebih lincah dari yang kuduga.",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerBanyue_511471016_01": "Berkebun butuh ketelitian... Aku benar-benar belajar banyak.",
"Partner_Birthday_1471": "24 JUL",
"Partner_Birthday_1481": "28 MEI",
"Partner_Impression_f_1471": "Meskipun Shifu Banyue terlihat tenang, sebenarnya dia juga punya kelemahan yang tidak terduga! Pernah sekali waktu dia mengunjungi Suibian Temple, ada seekor tikus yang tiba-tiba masuk, meski dia berusaha keras untuk menutupi kepanikannya, tapi aku bisa merasakan ada yang tidak beres dengannya...",
"Partner_Impression_f_1481": "Dia tuh kalau bukan lagi bercanda, ya sarkas. Tapi kalau kamu mau sabar mendengarkan, kamu bakal tahu kalau Dialyn tuh sebenarnya seseorang yang berprinsip dan berani!",
"Partner_Impression_m_1471": "Kalau dipikir-pikir, aku pernah lihat ada anak kecil yang tidak sengaja menjatuhkan kelereng saat bermain, lalu Shifu Banyue terus melihat ke arahnya... Sepertinya Shifu Banyue juga punya sisi yang tidak seperti master bela diri ya.",
"Partner_Impression_m_1481": "Meski cara bicara Dialyn sering membuat orang berpikir \"mungkin terlalu agresif\", tapi dia selalu berani menyuarakan keadilan saat menghadapi ketidakadilan dan jujur kepada teman-temannya. Dialah yang memberitahuku soal Belle pergi bermain dengan para Agen tanpa sepengetahuanku.",
"Partner_ProfileDesc_1471": "Banyue adalah robot cerdas yang mengelola perguruan bela diri bela diri di Waifei Peninsula, dikenal banyak orang sebagai \"Shifu Banyue.\" Dia telah hidup sangat lama, kehadirannya yang mirip singa batu membuat orang-orang menghormatinya. Seorang ahli bela diri yang sangat terampil, dia sudah lama menjalin persahabatan dengan Shifu Yixuan—master dari Yunkui Summit.\n\nSebagai ahli bela diri, Banyue pendiam namun dapat diandalkan. Metode kerja dan prinsipnya sangat konservatif. Dia mendisiplinkan murid-muridnya dengan bimbingan yang ketat namun bijaksana, mengajari mereka bukan hanya cara bertarung, tapi juga cara belajar. Dia memiliki mode pertarungan khusus yang disebut \"Visage of Wrath\", yang ketika diaktifkan dapat menghancurkan semua roh jahat di hadapannya.\n\nSebagai warga biasa yang telah lama tinggal di Waifei Peninsula, Banyue memiliki kepribadian yang tenang dan stabil dalam kesehariannya, tidak pandai mengekspresikan perasaan, dan cara berbicara serta perilakunya seperti orang zaman dulu. Dia menyadari bahwa dirinya tidak bisa mengikuti perkembangan tren manusia, dan diam-diam sedang mempelajari berbagai istilah populer di internet. Namun karena pemahamannya yang kurang tepat, sering kali menimbulkan kesalahpahaman yang menggelikan.\n\nSelain itu, Banyue tampaknya sangat menyukai benda-benda berbentuk bulat seperti bola batu. Jika suasana menjadi krik-krik karena sifatnya yang pendiam itu, disarankan untuk menggunakan benda berbentuk bulat untuk membangkitkan rasa ingin tahunya.",
"Partner_ProfileDesc_1471_1": "Identitas asli Banyue adalah mesin pembunuh yang dikembangkan secara rahasia bertahun-tahun lalu oleh TOPS, dirancang khusus untuk menekan Miasma dan diberi nama kode \"Purge Unit - Type Zero\". Algoritma yang ditanamkan di dalamnya mendorongnya untuk bertindak sesuai dengan solusi paling logis dalam mengeliminasi Miasma, yang seringkali berujung pada pemusnahan tanpa pandang bulu terhadap semua target bergerak dalam jarak pandangnya, termasuk Miasma dan warga sipil yang terdampak.\n\nSetelah suatu misi yang gagal, Banyue, yang saat itu hanyalah masih berupa mesin pembunuh, ditelantarkan oleh TOPS, namun kemudian ditemukan oleh seorang Master yang mengunjungi Lemnian Hollow. Master itu menulis ulang intinya dan membentuk logika kecerdasan baru untuknya, memungkinkan Banyue secara bertahap mengembangkan kesadaran diri. Setelah itu, Banyue diterima oleh para warga di lokasi pertambangan lama di Waifei Peninsula, di mana dia berintegrasi ke dalam kehidupan \"manusia.\"\n\nSaat terjadi bencana wabah Miasma di lokasi pertambangan lama sepuluh tahun yang lalu, Banyue bergegas menyelamatkan warga sipil, namun di bawah pengaruh algoritma rasionalnya yang sempurna, dia meninggalkan mereka yang dianggapnya tidak mungkin lagi dapat diselamatkan. Meskipun dia berhasil menyelamatkan Ye Shunguang dan Ye Shiyuan yang masih muda, hal ini menanamkan rasa bersalah yang mendalam dalam dirinya karena \"meninggalkan mereka yang membutuhkan\". Akibatnya, Banyue tidak pernah mengambil tes buah terlarang, dan meskipun memenuhi kriteria sebagai robot cerdas, dia tetap tidak pernah diakui secara resmi sebagai salah satunya.\n\nSetelah menerima penilaian dari Dialyn, seorang Hakim dari Krampus Compliance Authority, Banyue bertekad untuk menebus penyesalan masa lalunya dengan melindungi masa depan. Melalui rekomendasi Dialyn, dia kini telah menjadi anggota Hakim Krampus Compliance Authority, dan memulai perjalanan yang baru.",
"Partner_ProfileDesc_1481": "Dialyn adalah staf layanan pelanggan di Pusat Layanan Pelanggan Lintas Departemen TOPS, dan hanya beberapa orang yang mengetahui identitas lainnya sebagai \"Hakim\" dari Krampus Compliance Authority.\n\nMeski mengklaim dirinya sebagai layanan pelanggan terbaik di TOPS, tapi dia justru menerima keluhan terbanyak di departemennya. Meski tidak pernah memamerkan wewenangnya sebagai hakim, dia selalu bisa membuat keputusan yang paling mendekati kebenaran.\n\nDialyn terlahir dengan kemampuan untuk mendengar suara-suara manusia di Hollow yang telah meninggal ketika mendekati ajal. Kemampuan ini adalah talenta yang unik, tapi di masa kecilnya, ini adalah kutukan yang menyakitkan bagi Dialyn.\n\nNamun, baik itu talenta maupun kutukan, Dialyn telah mengubahnya menjadi alat untuk menentukan kebenaran. Tak peduli takdir dan cobaan apa yang harus dia tanggung, dia telah melangkah sejauh ini.",
"Partner_ProfileDesc_1481_1": "\"Kutukan\" — bukan hanya menggambarkan siksaan mental dan fisik dari suara-suara orang meninggal yang selalu ada di dalam Hollow, tapi juga digunakan untuk mendeskripsikan nasib sial yang dibawa oleh talenta malapetaka ini.\n\nMenjelang terjadinya bencana Hollow sekunder, warga di sekitar tempat Dialyn tinggal berhasil dihasut oleh perusahaan konstruksi kota, sehingga menjadikan Dialyn kecil dengan \"nasib sial\" ini sebagai \"persembahan\" ke Hollow, dengan harapan dapat menyelamatkan nyawa mereka sendiri.\n\nSeorang gadis yang tidak tahu banyak tentang kekejaman manusia dan memiliki hati yang baik ini, rela mengorbankan nyawanya demi menyelamatkan nyawa orang lain. Namun ketika dia melangkah masuk ke dalam Hollow, talenta terkutuk ini justru membuatnya mengetahui kebenaran yang kejam: semua ini adalah konspirasi perusahaan konstruksi kota, para warga yang telah dibeli polis asuransi bernilai fantastis ditakdirkan untuk mati di dalam Hollow, dan Dialyn hanyalah alat yang dimanfaatkan untuk menipu agar para warga bersedia tetap tinggal.\n\nDia mendengar bagaimana rahasia kemalangannya dikhianati, mendengar kebencian para warga yang meninggal terhadapnya, mendengar suara hati semua orang yang telah meninggal, dan kebohongan orang-orang yang masih hidup... Dia sudah lupa bagaimana dia bisa melintasi padang gersang itu, tapi sejak hari dia diterima oleh Krampus, dia telah mempersiapkan diri sepenuhnya: di antara pergulatan tanpa akhir antara kebohongan dan kebenaran, dia akan belajar untuk menghakimi baik dan buruk dengan caranya sendiri.",
"Partner_Stature_1471": "200",
"Partner_Stature_1481": "145",
"Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "Selesaikan Kontrak Utama Season 2 Chapter 5",
"PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "Stage baru Patroli Area ternyata susah juga ya.",
"PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "Stage Patroli Area yang ke... Tunggu dulu! Bukan itu intinya!",
"PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_02": "Pertunjukan hari ini berjudul \"Kronik Auric Ink\" yang menceritakan kisah tentang Suibian Temple yang menaklukkan iblis dan mengusir roh jahat.",
"PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_06": "Tapi para mistikus Suibian Temple tidak gentar sedikit pun. Seorang senior melancarkan jurus \"Harimau Turun Gunung\", sementara rekan pandanya segera mengikuti dengan jurus Titik Akupuntur.",
"PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_11": "Tepat saat cakar hendak menyambar, mata Shifu Yixuan memancarkan sinar emas terang!",
"PasserBy_BubbleNpc_YumChaSin_40130159_13": "Semua orang baru saja mau bersorak gembira, tiba-tiba simbol-simbol di dalam formasi meredup, dan inti formasi mulai goyah!",
"PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730072_02": "Nhe-na... (Ada videotape yang namanya mirip...)",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "Ehn! Ehn-ne! (Aku menciumnya! Ini aroma harta karun!)",
"PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130129_02": "Empat enam? Paling mentok lima-lima, tidak bisa kurang dari itu!",
"PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_02": "Pertunjukan hari ini berjudul \"Kronik Auric Ink\" yang menceritakan kisah tentang Suibian Temple yang menaklukkan iblis dan mengusir roh jahat.",
"PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_06": "Tapi para mistikus Suibian Temple tidak gentar sedikit pun. Seorang senior melancarkan jurus \"Harimau Turun Gunung\", sementara rekan pandanya segera mengikuti dengan jurus Titik Akupuntur.",
"PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_11": "Tepat saat cakar hendak menyambar, mata Shifu Yixuan memancarkan sinar emas terang!",
"PasserBy_BubbleStory_YumChaSin_40130152_13": "Semua orang baru saja mau bersorak gembira, tiba-tiba simbol-simbol di dalam formasi meredup, dan inti formasi mulai goyah!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_01": "Bangboo Pekerja",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030521_Name_02": "Prajurit Tak Dikenal",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "Bunga pucat mekar dengan tenang di pasir halus, tidak ada yang menyadari sampai seseorang tidak sengaja menemukannya.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "Namun noda merah pekat yang menodai mahkota bunga seolah menunjukkan bahwa ia tidak selemah dan serapuh seperti yang terlihat.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "Itulah kehidupan dan kenangan, obsesi dan penyesalan, semuanya teroksidasi di udara dan Ether.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "Meskipun berat untuk mengakuinya, jejak itu memang milik seseorang dari masa lalu yang asing namun juga familier.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "Aku khawatir bunga itu akan terbawa angin atau air pasang, tapi ada seorang sahabat... mereka lebih pantas untuk menyimpan peninggalan orang yang telah tiada.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "Setelah menghubungi Orphie dan Magus, keduanya segera bergegas menuju Sailume Bay...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "Itu... punya Kolonel Isolde...?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "Kenapa kamu ada di sini?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "Mungkin karena air pasang.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "Mungkin karena angin laut.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "Atau mungkin karena Kolonel Isolde merindukan semua orang.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "Air pasang yang begitu kejam, tahu bagaimana membuat orang menderita.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "Isolde benar-benar kejam...",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "Orphie mengambil bunga itu dan menggenggamnya dengan lembut.\nSuasana menjadi hening, seolah takut akan meremukkan bunga yang telah layu.\nYang tersisa hanyalah suara ombak, berulang kali mendorong air mata ke pantai kenangan.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "Namun, pada akhirnya air pasang akan berlalu.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "Setelah mengucapkan selamat tinggal sambil mengangguk kepada Orphie dan Magus,\nOrphie memeluk bunga itu di dadanya dan berjalan meninggalkan pantai Sailume Bay.",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "Orphie",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "Magus",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "Bunga yang Berguguran Tadi Malam",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_07": "Ehn-ne-nah... (Aku susah payah cari tempat kosong namanya \"Area Konstruksi Brant Street\". Baru saja selesai pasang kincir angin, eh, ternyata itu wilayah beruang besar berkalung emas...)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_17": "En-nah... (Kadang aku pikir, Bangboo yang sudah dewasa seharusnya tidak tertarik lagi sama istana balok. Apa aku perlu tingkatkan Chip Logika-ku, ya? Mungkin aku terlalu kekanak-kanakan...)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_23": "Uhn-ne... Uhn-ne-nah... (Soalnya kalau ngomong terus ditolak... malu banget. Tapi kalau pakai balok, kalau ditolak pun aku bisa bilang istananya saja yang kurang bagus...)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "Nhe-na... (Eous... mau jadi temanku?)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "Kini dia akhirnya menemukannya... balok terakhir istana bukanlah videotape ataupun plastik warna-warni...\nTapi hati lain yang bersedia memahami dirinya.",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_08": "Ehn-ne, nhe-na. Ehn-nhu-na. (Departemen yang bertugas mengawasi... tentu harus pula diawasi. Sebagai anggota Krampus, memantau kondisi rekan kerja adalah tugasku. Lagi pula, mereka semua sudah terbiasa dengan tatapanku.)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730036_19": "Ehn-nhe, nhe-nhu-ne. (Selain itu, disarankan agar tangan kanan bertumpu di pinggang dan tangan kiri dibiarkan menggantung secara alami untuk menghemat konsumsi daya dalam mode pengamatan berkepanjangan, dan menjaga postur sesuai dengan komposisi rasio emas.)",
"PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130374_01": "Kamar standar di Suibian Temple. Bantal hingga selimutnya terasa begitu familier.",
"PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130376_Name_01": "Tempat Tidur si Oyen Gembul",
"PasserBy_Chat_ShunGuangRoom_30130377_Name_01": "Oyen Gembul",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30030499_01": "Ehn-na, ne-nah! (Harta karun! Ada harta karun di depan! Ayo buru harta bareng!)",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_02": "Anak muda, mau makan apa? Sini kita ngobrol sebentar, aku bisa kasih beberapa saran.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_03": "Pangsit udang biasa.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_04": "Ceker ayam kukus Ridu.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_05": "Sup lima ular Waifei.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_07": "Makan pangsit udang bukan cuma untuk nikmati kesegaran bahannya, tapi juga untuk rasa yakin bahwa tiap gigitan selalu sama nikmatnya. Setelah makan di Yum Cha Sin selama bertahun-tahun, aku berani jamin: pilih hakao, pasti aman.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130274_11": "Jarang sekali melihat anak muda sepertimu yang ternyata seorang penikmat kuliner sejati, hebat sekali. Sup lima ular ini dibuat dari bahan beracun, bahkan banyak penduduk lokal pun tak berani mencicipinya. Tapi daging ularnya lembut dan kenyal, kuahnya kental dan kaya rasa. Setiap mangkuknya bisa dibilang sebuah karya seni tersendiri.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_05": "Mikirin apa sih? Pintunya kan terkunci rapat!",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130276_07": "Mikir apa? Pintunya kan terkunci rapat!",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_04": "Lil' Yan menatapku dengan waspada, dan tidak berkata apa-apa lagi.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130277_Name_01": "Lil' Yan",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_05": "(Sudah datang sejauh ini, masa enggak coba pegang?)",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130278_11": "(Sudah terlanjur datang ke sini juga... aku coba pegang deh.)",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130284_Name_01": "Pangsit Udang Utuh",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130285_Name_01": "Ci Cong Fan Paket Lengkap",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_02": "Manato juga pernah ikut berebut beli roti ini, gayanya yang garang sampai bikin banyak pelanggan lain kabur ketakutan. Belakangan baru ketahuan kalau ternyata dia cuma bantu teman-temannya belanja.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130287_Name_01": "Roti Nanas Mentega",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130288_Name_01": "Kue Osmanthus yang Harum",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_07": "Huhuhu... kamu memang yang terbaik! Nanti kalau Junior Yinhu sudah kasih dana bulan depan, aku pasti traktir kamu makan dimsum!",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_09": "Dalam sekejap, Senior Fufu melahap habis bakpao char siu raksasa itu. Semua pelanggan di sekeliling ternganga kagum.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130289_11": "Huhuhu... kamu memang yang terbaik! Nanti kalau Junior Yinhu sudah kasih dana bulan depan, aku pasti traktir kamu makan dimsum!",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130290_07": "Kalau kokinya baru ribut sama istrinya, kulit panggangnya pasti lebih merah dari biasa. Tapi begitu mereka berbaikan, dagingnya malah jadi luar biasa empuk dan kuahnya makin gurih.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130291_01": "Pangsit, pangsit... bunyinya mirip wasit. Bedanya, wasit tiup peluit di lapangan, pangsit tiup aroma sedap dari kukusan. Wasit ada yang tegas, ada yang santai, dan ada juga yang gampang marah. Pangsit pun begitu, ada yang isi ayam, ada yang isi udang, ada yang isi sayur. Dua-duanya bisa bikin orang teriak, karena yang satu kasih kartu merah, yang satu lagi rasanya terlalu enak.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_05": "Hari ini Tea lagi tidak ada, jadi aku yang jaga tokonya. Aku harus pakai baju model seperti punyanya dia, biar pelanggan baru tahu kalau tempat ini jual teh.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130294_06": "Tea kenapa?",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_03": "Ah, ternyata kamu. Terima kasih sudah nanya. Tapi bukan apa-apa kok, cuma soal Tea... aku makin tidak mengerti dia sedang mikir apa.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_04": "Aku sudah pernah cerita, kan? Tiap selesai kelas masak, Tea selalu balik ke sini untuk bantu. Tapi bukannya sibuk sama pelanggan, dia malah mandangin aku terus.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130295_11": "Tapi, selama Tea suka, aku juga akan berusaha untuk menyukainya.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_01": "Ehn... en-nhe? (Kamu... Proxy dari luar kota? Ada perlu apa?)",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_05": "Ehn, en-nhe, nhe~ (Aduh, selera setiap orang berbeda, aku tidak bisa kasih rekomendasi~)",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130296_Name_01": "Tastyboo",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130300_07": "A-Aku sama Tea cuma rekan kerja! Untuk sekarang!",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_01": "Oh, kita bertemu lagi. Mau aku tuangkan teh baru? Cara seduhku ini aku pelajari langsung dari Tea, loh.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_02": "Gimana situasi dengan Tea?",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_30130301_03": "Setelah selesai kelas memasak akhir pekan kemarin, Tea bawain aku dimsum buatannya sendiri. Rasanya sih belum terlalu autentik, porsinya juga agak banyak... tapi aku tetap habiskan semuanya tanpa sisa.",
"PasserBy_Chat_YumChaSin_40130138_Name_01": "Tea",
"Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold",
"PopUp_Content_40147101": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color> dan tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color>. Banyue dapat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang berbeda berdasarkan kombinasi dua jenis <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tersebut.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color> tahap ke-3/4, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Earth Shaker</color>.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color> tahap ke-3/4, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: One's Path</color>.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Towering Peaks</color> tahap ke-1/2, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar</color>.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Majestic Summit</color> tahap ke-1/2, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor</color>.",
"PopUp_Content_40147102": "Banyue dapat mengonsumsi Adrenaline untuk memulihkan <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. Ketika <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> mencapai 120 poin atau lebih, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>.\n\nDalam status Visage of Wrath, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan kombo otomatis.\nBanyue juga dapat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> melalui alternatif Basic Attack atau input tombol secara cepat, dan tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color>.",
"PopUp_Content_40147109": "Dengan mengonsumsi Adrenaline atau memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, Banyue dapat mengakumulasi <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>. \n\nSaat <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color> mencapai 120 poin atau lebih, Banyue dapat <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_Normal> untuk memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>. Saat dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_Special> untuk melakukan kombo otomatis dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
"PopUp_Content_40148101": "Saat Energy mencukupi, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_SpecialReady>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_SpecialReady> secara berurutan untuk melancarkan <color=#FFFFFF>\"EX Special Attack: Rock\"</color>, dua tahap <color=#FFFFFF>\"Basic Attack: Rock, Paper, Scissors\"</color>, <color=#FFFFFF>\"EX Special Attack: Scissors\"</color>, dua tahap <color=#FFFFFF>\"Basic Attack: Rock, Paper, Scissors\"</color>, dan <color=#FFFFFF>\"EX Special Attack: Paper!\"</color>.\n\nSaat <color=#FFFFFF>\"EX Special Attack: Paper!\"</color> mengenai musuh, musuh akan mendapatkan efek <color=#FFAF2C>Malicious Complaint</color>. Saat berada dalam efek <color=#FFAF2C>Malicious Complaint</color>, jika musuh menerima status Stun, maka durasi Stun musuh akan diperpanjang dan Kelipatan Stun DMG meningkat. \n\nEfek <color=#FFAF2C>Malicious Complaint</color> hanya dapat dipicu satu kali pada target yang sama sebelum pulih dari status Stun. Perpanjangan durasi Stun tidak dapat ditumpuk dengan efek sejenis. Efek <color=#FFAF2C>Malicious Complaint</color> akan berakhir saat musuh dengan <color=#FFAF2C>Malicious Complaint</color> pulih dari status Stun.",
"PopUp_Content_40148102": "Saat memasuki pertarungan, Dialyn akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Positive Review</color> secara perlahan. Saat <color=#FFFFFF>\"EX Special Attack: Rock\"</color>, <color=#FFFFFF>\"EX Special Attack: Scissors\"</color>, atau <color=#FFFFFF>\"EX Special Attack: Paper!\"</color> yang dilancarkan mengenai musuh, Dialyn akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Positive Review</color> tambahan, maksimal 120 poin.\n\nSaat <color=#FFAF2C>Positive Review</color> mencapai 90 poin, dan Dialyn memicu mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> menggunakan <color=#FFFFFF>\"Chain Attack: Welcome Mat\"</color>, <color=#FFFFFF>\"EX Special Attack: Get Lost!\"</color>, atau <color=#FFFFFF>\"Quick Assist: Forward Call\"</color>, maka <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>. Saat anggota tim melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dengan cara ini, Dialyn akan mengonsumsi 60 poin <color=#FFAF2C>Positive Review</color>.\n\nSaat <color=#FFAF2C>Positive Review</color> mencapai 90 poin, jika <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color> Dialyn mengenai musuh dan mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> tidak terpicu, Dialyn akan mengonsumsi 90 poin <color=#FFAF2C>Positive Review</color> untuk memicu paksa mekanisme <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dari Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.",
"PopUp_Content_40148109": "Saat Dialyn melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> secara berturut-turut dalam waktu singkat, dia akan melancarkan serangan tiga tahap dengan kombo \"Rock, Paper, Scissors\" dan mengakumulasi sejumlah besar Daze.\n\nDialyn dapat mengakumulasi <color=#FFAF2C>Positive Review</color> seiring waktu atau saat serangan tertentu mengenai musuh. Ketika Dialyn sudah mengakumulasi setidaknya 90 poin <color=#FFAF2C>Positive Review</color> dan dia memicu mekanisme Chain Attack dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>\"EX Special Attack: Get Lost!\"</color>, atau <color=#FFFFFF>\"Quick Assist: Forward Call\"</color>, maka <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> Agen berikutnya yang memasuki pertarungan akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.",
"PopUp_Content_40149109": "Dalam pertarungan, tekan tombol skill pendukung untuk memanggil Ye Shunguang ke medan pertempuran dan melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> ke target musuh.\nSetelah dilancarkan, skill pendukung akan memasuki CD.",
"PopUp_Content_999124601": "<color=#FFFFFF>Lemnian Hollow yang terletak di barat daya ngarai ibu kota lama, berjarak cukup jauh dari area warga New Eridu, tapi ia memiliki tingkat aktivitasnya yang paling tinggi di antara 6 Hollow besar New Eridu lainnya, sehingga para warga sekitar sudah tidak asing dengan bunyi alarm darurat atas munculnya \"Sub-Hollow\" baru. </color>\n\nSebuah legenda peradaban kuno menyatakan bahwa para leluhur pernah membangun kuil di atas pulau Lemnian.\n\nNamun ada juga yang menceritakan akan Lemnian pada era baru, bahwa iblis telah membuat sarangnya di kedalaman Lemnian. Jadi berhentilah memohon, dan tarik kembali doa-doa yang kau gumamkan.",
"PopUp_Content_999125901": "Kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Drive Disc dan Plating Agent</color> dengan menyelesaikan Patroli Area.\nSetiap Patroli Area memiliki rekomendasi <color=#FFAF2C>Atribut Agen dan intel terkini</color>. Manfaatkan rekomendasi tersebut untuk menyelesaikan tantangan dengan lebih baik.",
"PopUp_Content_9991444": "Setelah menetapkan Agen sebagai <color=#FFAF2C>target latihan</color>, <color=#FFAF2C>ikon khusus</color> akan ditampilkan pada menu Klub HIA, Patroli Area, Perburuan Keji, Toko Musik, dan Panduan. Target Latihan dapat dibatalkan atau diganti dengan Agen lainnya kapan saja. Hanya dapat menetapkan satu Agen sebagai Target Latihan dalam waktu bersamaan.",
"PopUp_Content_999240101": "Selamat datang di <color=#FFAF2C>\"Ehn-Nah\" Legenda Catur</color>. Dalam gameplay ini, kamu harus melakukan pertarungan Bangboo dengan lawanmu! Rekrut Bangboo yang kuat, bentuk formasi yang tangguh, dan raih kemenangan!",
"PopUp_Content_999240202": "Kamu akan <color=#FFAF2C>mendapatkan Coin</color> di setiap ronde baru. Selain itu, setiap kali pertarungan berakhir, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1 Coin</color> untuk merekrut Bangboo jika berhasil menang dan akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1 kali refresh gratis</color> untuk memperbarui Toko jika kalah.",
"PopUp_Content_999240501": "Setiap Bangboo memiliki dua jenis Ikatan.\nBeli dan kerahkan Bangboo yang memiliki <color=#FFAF2C>Ikatan yang sama</color> untuk mengaktifkan efek spesial dari Ikatan.\nSemakin banyak jumlah Bangboo dengan Ikatan yang sesuai, semakin kuat efek Ikatannya.",
"PopUp_Content_999301501": "Lakukan interaksi dengan tuas dan rel kereta yang aktif akan menyala. Setelah mengaktifkan rel kereta yang benar, Proxy dapat berinteraksi dengan kereta tambang untuk membuatnya berjalan hingga ke depan penghalang.",
"PopUp_Content_999301502": "Setelah kereta tambang berhenti di depan penghalang, gunakan Teknik Disintegration untuk meledakkan dan menghancurkan penghalang.",
"PopUp_Content_999430101": "Pengantar Dasar Mecha",
"PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <IconMap:Icon_NewMecha_Switch>}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <IconMap:Icon_NewMecha_Switch> atau <color=#FFAF2C>tekan tombol Space</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UIRightShoulder>} untuk mengeluarkan Eous dari mecha dan <color=#FFAF2C>menjelajahi area yang tidak dapat dijangkau oleh mecha</color>!\n\nSaat Eous berada cukup dekat dengan mecha, {LAYOUT_MOBILE#tekan <IconMap:Icon_NewMecha_Switch> lagi}{LAYOUT_KEYBOARD#tekan <IconMap:Icon_NewMecha_Switch> lagi atau <color=#FFAF2C>tekan tombol E</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#tekan <Action:UINorth>} untuk kembali ke mecha dan lanjutkan penjelajahan dalam wujud mecha.",
"PopUp_Content_999430301": "Saat mengendalikan Icaro, tekan <IconMap:Icon_NewMecha_Attack> atau <IconMap:Icon_NewMecha_Jump> untuk melancarkan serangan dan memberikan DMG efektif pada musuh berukuran kecil.",
"PopUp_Content_999430401": "Dalam mode mecha, <color=#FFAF2C>tekan</color> <IconMap:Icon_Custom_MechBooReady> untuk menembakkan sarung tinjumu. Mekanisme juga bisa diaktifkan dengan cara ini.\n<color=#FFAF2C>Tahan</color> <IconMap:Icon_Custom_MechBooReady> untuk masuk ke mode bidik.",
"PopUp_Content_999430501": "Saat Icaro berada cukup dekat dengan mecha, {LAYOUT_MOBILE#tekan <IconMap:Icon_NewMecha_Switch> lagi}{LAYOUT_KEYBOARD#tekan <IconMap:Icon_NewMecha_Switch> lagi atau tekan tombol E}{LAYOUT_CONTROLLER#tekan <Action:UIWest>} untuk <color=#FFAF2C>kembali ke mecha</color> dan lanjutkan eksplorasi dalam wujud mecha.",
"PopUp_Content_999430601": "Beberapa mekanisme hanya bisa dipicu saat berada dalam <color=#FFAF2C>wujud mecha</color>. Ingat untuk berganti wujud jika diperlukan!",
"PopUp_Content_999432402": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk memulai Charge dan lepas <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan tinju kuat berdasarkan level Charge.\n\nJika Skill ini dilancarkan saat <color=#FFAF2C>\"Heat\"</color> sedang penuh, level Charge akan langsung ditingkatkan ke level maksimum.\n\nDMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Power Punch</color> meningkat <color=#31CC00>100%</color>.",
"PopUp_Content_999432403": "Tepat saat melancarkan <color=#FFAF2C>Power Punch</color>, kamu dapat menangkis serangan musuh, dan segera meningkat Charge ke level maksimum.\nSetelah itu, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Power Punch</color> sekali lagi dengan level Charge maksimum.",
"PopUp_Content_999432502": "Setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Regular Punch</color>, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk mengonsumsi <color=#FFAF2C>Spray Fuel</color> dan melancarkan <color=#FFAF2C>Gale Kick</color>.\n\nTepat saat menyerang, kamu dapat menangkis serangan musuh dan langsung mengakumulasi <color=#FFAF2C>Heat</color> hingga maksimum.\n\n<color=#FFAF2C>Gale Kick</color> akan mengonsumsi lebih sedikit <color=#FFAF2C>Spray Fuel</color>, dan <color=#FFAF2C>Gale Kick </color> dapat langsung dilancarkan lagi dan lagi berterusan.",
"PopUp_Content_999432503": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Gale Kick</color> untuk melompat ke udara dan melakukan charge untuk melancarkan serangan kuat ke bawah.\n\nJika dilancarkan saat <color=#FFAF2C>Heat</color> sedang penuh, seluruh Heat akan dikonsumsi untuk memicu ledakan beruntun setelahnya.\n\nDMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Heaven's Impact</color> meningkat <color=#31CC00>100%</color>.",
"PopUp_Content_999432602": "Dalam <color=#FFAF2C>Mode Jarak Jauh</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk menembak musuh menggunakan Pulse Gun.\n\nSetelah menembak selama beberapa waktu, ujung Pulse Gun akan bercahaya. Lepas tombol <IconMap:Icon_Normal> setelah ujung Pulse Gun bercahaya untuk menembakkan misil terarah dan memanggil sarung tinju untuk menyerang musuh. Saat serangan mengenai musuh, <color=#FFAF2C>Heat</color> akan terakumulasi.\n\nDMG yang diakibatkan dari semua Skill jarak jauh meningkat <color=#31CC00>50%</color>.",
"PopUp_Content_999432603": "Setelah melepas tombol <IconMap:Icon_Normal> saat melancarkan <color=#FFAF2C>Pulse Barrage</color>, segera tahan <IconMap:Icon_Normal> lagi untuk mengonsumsi <color=#FFAF2C>Heat</color> dan menyerang musuh menggunakan penyembur api, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nDMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Blazing Storm</color> meningkat <color=#31CC00>100%</color>.",
"PopUp_Content_999432702": "Saat memasuki pertarungan, <color=#31CC00>40%</color> HP akan dikonversi menjadi <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color>.\n\nJika mecha tidak menerima DMG dalam 10 detik, <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> akan terus dipulihkan.",
"PopUp_Content_999432703": "Selama <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> aktif, Decibel yang dibutuhkan untuk melancarkan Ultimate <color=#31CC00>berkurang drastis</color>. Saat melancarkan Ultimate, mecha akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> miliknya.",
"PopUp_Content_999432704": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFAF2C>Maximum</color>, tahan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk meledakkan <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> yang akan mengakibatkan DMG terhadap musuh di sekitar dalam jumlah besar, dan kemudian memulihkan <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> ke nilai maksimum.\n\nSemakin banyak nilai <color=#FFAF2C>Pulse Shield</color> yang terkonsumsi, semakin besar DMG\u00A0yang diakibatkan.\n\nDMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Shield Burst</color> mengalami peningkatan tambahan sebesar <color=#31CC00>100%</color>.",
"PopUp_Content_999440101": "Di \"Ehn-Nah\" Legenda Catur, mengumpulkan Coin <color=#FFAF2C>tidak akan menghasilkan bunga</color>.\nSebelum pertandingan dimulai, pemain dapat memilih Agen.\nSetiap Agen memiliki dua Chip yang direkomendasikan. Kedua Chip ini akan diperbarui pada <color=#FFAF2C>ronde ke-4</color> dan <color=#FFAF2C>ronde ke-8</color>.",
"PopUp_Content_999440102": "Setiap kali meningkatkan level Toko, peluang untuk mendapatkan Bangboo kualitas tinggi akan meningkat dan juga memungkinkanmu mengerahkan lebih banyak Bangboo.\nKamu bisa mengerahkan hingga <color=#FFAF2C>6 Bangboo</color>.",
"PopUp_Content_999440103": "Memenangkan ronde akan memberikan <color=#FFAF2C>1 Coin</color>, dan jika kalah akan memberikan <color=#FFAF2C>1 kali refresh gratis</color>.",
"PopUp_Title_401481": "[Pengenalan Karakter] Dialyn (I)",
"PopUp_Title_401482": "[Pengenalan Karakter] Dialyn (II)",
"PopUp_Title_401499": "[Pengenalan Karakter Pendukung] Ye Shunguang",
"PopUp_Title_9991259": "Patroli Area",
"PopUp_Title_999240101": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur",
"PopUp_Title_999430101": "Pengantar Dasar",
"PopUp_Title_999430201": "Keluar dan Kembali ke Mecha",
"PopUp_Title_999430301": "Serangan Icaro",
"PopUp_Title_999430401": "Tembakkan Sarung Tinju",
"PopUp_Title_999430501": "Kembali ke Mecha",
"PopUp_Title_999430601": "Picu Mekanisme",
"PopUp_Title_999440101": "Tema Musim",
"PopUp_Title_999440102": "Bangboo Aktif",
"PopUp_Title_999440103": "Penghitungan Hasil",
"PostText_24001": "Hasil voting Kontes Melukis Bangboo Ridu ke-3 telah keluar, Si Paling Cepat menjadi juara kontes \"Kampung Halaman dalam Mimpi\" dengan jumlah perolehan 45.000 suara.\nSama seperti aturan di dua kontes sebelumnya, kontes kali ini juga hanya memperbolehkan Bangboo untuk memberikan suara. Mayoritas Bangboo yang memilih karya ini mengatakan: begitu melihat lukisan ini, hati mereka langsung dipenuhi perasaan hangat dan nostalgia.\nPencipta karya ini, \"Poka\", saat ini adalah anggota HIA dan merupakan Bangboo penyelamat Hollow yang berpengalaman. Menurut Poka, pemandangan dalam lukisan ini sering muncul di memori buffer-nya saat sedang mengisi daya atau menjalankan program pemeriksaan mandiri.",
"PostTitle_24001": "[Spam] Juara Kontes Melukis Bangboo \"Kampung Halaman dalam Mimpi\"",
"Poster_24001": "Bot_Intel_Metis_03",
"Profile_3201013_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
"Profile_3201013_name": "Istirahat di Bawah Pohon Maple",
"Profile_3201013_story": "One-Dennyboo mengirimkan kartu pos: dia hidup bahagia bersama kucing yang kamu selamatkan.\nDan lebih bagusnya lagi, sekarang mereka sudah punya rumah! Saatnya menikmati hangatnya sinar matahari dan daun-daun musim gugur—dengan baterai yang terisi penuh dan makanan kaleng lezat menunggu mereka di rumah.",
"Profile_3207001_des": "Avatar Peringatan 2025 Zenless Zone Zero FES",
"QuestDesc_10020185": "Setelah aku mempelajari detail misi Patroli Area militer, Roland tampaknya masih ingin bicara beberapa hal. Mungkin dia mau bicara soal suplai khusus.",
"QuestDesc_10020186": "Master Copy dan Plating Agent yang didapat dari Patroli Area itu kayaknya persis material yang dicari Elfy dari toko musik. Kasih lihat ke dia di Sixth Street deh.",
"QuestDesc_1205471201": "Banyue sepertinya sedang diganggu oleh Bangboo kecil yang merepotkan. Perlu lihat apa yang terjadi di sana....",
"QuestDesc_1205471202": "Banyue dan Bangboo kecil telah menemukan seorang pengepul sampah. Pergi lihat apa yang terjadi deh!",
"QuestDesc_1205480701": "Ada SMS dari Dialyn, coba baca apa yang dia kirim.",
"QuestDesc_1205480702": "Dialyn datang ke toko video. Tonton videotape yang dia pilih bersama-sama deh.",
"QuestDesc_1205480801": "Pergi ke Bioskop Gravity bersama Dialyn untuk menonton film.",
"QuestDesc_1205480901": "Pergi ke Pelabuhan Elpis untuk temui Dialyn. Ingat untuk datang tepat waktu.",
"QuestDesc_1205481001": "Dialyn menunjukkan ketertarikan pada hewan-hewan berbulu di Fluffy. Temui dia di Failume Heights.",
"QuestDesc_1205481101": "Sepertinya suasana hati Dialyn sedang tidak baik. Aku sebaiknya jalan-jalan dengannya di tepi pantai \"Resor Fantasy\".",
"QuestDesc_1205481201": "Dialyn berdiam di depan etalase Fluffy...",
"QuestDesc_1205481301": "Di pagi hari di Lumina Square, Hakim Krampus Dialyn sedang berdiri di kafe di sudut jalan. Pergi lihat apa misi yang sedang dia kerjakan deh...",
"QuestDesc_1205481302": "Dialyn sedang berkeliling New Eridu untuk menyelesaikan daftar tugasnya hari ini. Dengan bujukannya, sepertinya aku sudah menjadi asisten kecilnya hari ini...",
"QuestDesc_1205481303": "Dialyn sedang berkeliling New Eridu untuk menyelesaikan daftar tugasnya hari ini. Dengan bujukannya, sepertinya aku sudah menjadi asisten kecilnya hari ini...",
"QuestDesc_1205481304": "Dialyn sedang berkeliling New Eridu untuk menyelesaikan daftar tugasnya hari ini. Dengan bujukannya, sepertinya aku sudah menjadi asisten kecilnya hari ini...",
"QuestDesc_1205481401": "Dialyn sepertinya sedang berdebat dengan staf TOPS dan pemilik toko Good Goods. Coba pergi lihat deh.",
"QuestDesc_4150101": "Sudah cukup lama sejak kita melihat ilusi kepergian Ye Shiyuan dan Sarah. Senior Ye Shunguang juga sudah datang ke Suibian Temple beberapa waktu. Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} deh.",
"QuestDesc_4150102": "Siapa yang tahu, apa yang terjadi di sudut-sudut tersembunyi itu...",
"QuestDesc_4150103": "Canda dan tawa menggema dari luar Suibian Temple. Lebih baik keluar dan lihat apa yang terjadi.",
"QuestDesc_4150104": "Aku sudah janji dengan {M#Belle}{F#Kakak} untuk tidak memberi tahu senior Ye Shunguang tentang masalah Ye Shiyuan dulu. Diskusikan apa yang perlu dilakukan selanjutnya.",
"QuestDesc_4150105": "Senior Ye Shunguang sedang meramal untuk para penduduk sebagai \"Pengelola Kuil Sementara.\" Setelah menyelesaikan ramalannya dengan tergesa-gesa, dia melangkah ke samping, kelihatannya dia ingin meminta tolong.",
"QuestDesc_4150106": "Memperkenalkan kios bersama Xiao'Guang",
"QuestDesc_4150107": "Bicara dengan tetangga lain",
"QuestDesc_4150108": "Bicara dengan Bolion",
"QuestDesc_4150109": "Berbicara dengan Bolion yang menyapa",
"QuestDesc_4150110": "Terdengar suara cemas dari pintu, ternyata itu penambang yang tinggal di dekat sini, sepertinya dia butuh bantuan.",
"QuestDesc_4150111": "Berbicara dengan Cairn si Tetangga",
"QuestDesc_4150112": "Mengobrol dengan Good Goods Zaojian",
"QuestDesc_4150113": "Para penambang dan murid perguruan bela diri Shifu Banyue terjebak di dalam Hollow. Shifu Banyue tidak bisa dihubungi, dan Xiao'Guang sukarela untuk menyelamatkan mereka... Lebih baik aku beri tahu {M#Belle}{F#Kakak} tentang situasi ini.",
"QuestDesc_4150114": "Mistikus di samping sepertinya ingin mengatakan sesuatu",
"QuestDesc_41502": "Teman lama bertemu kembali, sementara teman baru telah menunggu. Apa pertemuan ini cuma gema masa lalu, atau langkah pembuka yang dirancang dengan cermat oleh seseorang?",
"QuestDesc_4150201": "Setelah mengakui sebagai Proxy ke Xiao'Guang, kita bisa berangkat untuk menyelamatkan mereka begitu {M#Belle}{F#Kakak} siap.",
"QuestDesc_4150202": "Masuk ke dalam Hollow dan mulai mencari korban yang terjebak.",
"QuestDesc_4150203": "Jalan di depan terhalang, coba gunakan \"Disintegration\" untuk melewatinya.",
"QuestDesc_4150204": "Sama-samar aku mendengar suara minta tolong, lebih baik periksa dulu.",
"QuestDesc_4150205": "Aku tidak sengaja bertemu dengan Dialyn, yang juga datang ke tempat ini untuk menyelamatkan orang. Saat kami mengobrol, tiba-tiba Ethereal yang muncul semakin banyak. Aku harus segera mengalahkan mereka.",
"QuestDesc_4150206": "Manajer Porcelumex yang terlihat garang di luar namun pengecut itu sudah melarikan diri ke tempat yang aman. Aku bisa tanya ke dia tentang keberadaan korban yang terjebak lainnya.",
"QuestDesc_4150207": "Masih ada korban terjebak di depan, tapi jalan untuk menyelamatkan mereka terhalang. Gunakan teknik Disintegration untuk menghancurkan penghalang di depan.",
"QuestDesc_4150208": "Ada seorang penambang yang terlihat gelisah berdiri di tepi tebing. Sepertinya dia butuh bantuan. Ayo segera temui dan bicara dengannya.",
"QuestDesc_4150209": "Dari seorang penambang, aku tahu masih ada satu orang yang terjebak di bawah tebing — ternyata, dia adalah murid dari perguruan bela diri Shifu Banyue. Aku harus terus maju dan menyelamatkannya.",
"QuestDesc_4150210": "Jalan di depan terhalang oleh puing-puing besar. Aku harus selidiki puing-puing itu dan cari cara untuk mengatasinya.",
"QuestDesc_4150211": "Mungkin kita bisa mengangkut bijih tambang yang mudah terbakar dengan kereta tambang, untuk meledakkan puing-puing di depan... Pertama, tarik tuas rel untuk mencoba mengarahkan kereta tambang ke rel yang benar.",
"QuestDesc_4150212": "Arah rel berhasil diubah! Sekarang, aktifkan kereta tambang untuk mengangkut bijih.",
"QuestDesc_4150213": "Di depan adalah tebing tempat murid Shifu Banyue terjebak. Gunakan Teknik Disintegration untuk menghancurkan Koagulum Simbiosis dan selamatkan dia.",
"QuestDesc_4150214": "Ada murid perguruan bela diri yang terluka tepat di depan. Coba aku dekati dan tanya kondisinya.",
"QuestDesc_4150215": "Ning Qian yang terjebak sudah berhasil diselamatkan. Lebih baik lanjutkan pencarian dan penyelamatan bersamanya.",
"QuestDesc_4150216": "Kalahkan monster Miasma yang menghalangi jalan",
"QuestDesc_4150217": "Saat bergerak maju, kita disergap oleh Miasmic Ethereal. Selama pertempuran, ada sesuatu yang tampaknya mengalihkan perhatian Dialyn. Untungnya, Shifu Banyue sampai tepat waktu... Sekarang, aku akan bergabung dengan Banyue untuk mengalahkan para Ethereal di depan!",
"QuestDesc_4150218": "Setelah mengalahkan musuh bersama-sama, Shifu Banyue merasakan kehadiran yang jahat di depan dan menyarankan untuk menyelidiki lebih dalam.",
"QuestDesc_4150219": "Seperti kata Banyue, Miasma Ethereal yang berbahaya tiba-tiba muncul. Ayo kita bekerja sama untuk mengalahkan mereka.",
"QuestDesc_4150220": "Setelah masalahnya selesai, Dialyn pun kembali. Kelihatannya untuk menemui \"supervisor yang tidak sabar.\"",
"QuestDesc_4150301": "Ayo balik ke Failume Heights, Banyue, Xiao'Guang, dan Ning Qian pasti mau ngomong sesuatu... Sebaiknya aku mengobrol dengan semuanya.",
"QuestDesc_4150302": "Setelah kembali ke Suibian Temple bersama Xiao'Guang, {M#Belle}{F#Kakak} dan para murid lainnya sudah menyiapkan kamar untuknya. Setelah Xiao'Guang masuk ke kamarnya, aku memutuskan untuk mengobrol dengan {M#Belle}{F#Kakak} terlebih dahulu.",
"QuestDesc_4150303": "Aku tidak tahu apakah kamar tamu yang disiapkan sesuai dengan selera Xiao'Guang. Sebaiknya aku pergi melihat keadaannya.",
"QuestDesc_4150306": "Xiao'Guang sepertinya cukup puas dengan kamarnya. Ayo bicara dulu dengan {M#Belle}{F#Kakak} sebelum beristirahat.",
"QuestDesc_4151101": "Kemarin, aku dengar Sarah dan Ye Shiyuan lagi mencari susunan dari kitab kuno. Sepertinya ada yang membawa berita pagi ini. Sebaiknya aku pergi dan memeriksanya.",
"QuestDesc_4151102": "Pergi selidiki jalanan",
"QuestDesc_4151103": "Bicaralah dengan toko-toko di sekitar untuk mencari petunjuk",
"QuestDesc_4151104": "Dialyn menyelesaikan masalah dengan cepat dan langsung membawa kitab kuno. Sepertinya isi tentang formasi dalam kitab kuno itu sudah menyentuh perasaan Xiao'Guang...",
"QuestDesc_4151105": "Ning Qian sudah menemukan orang yang bisa memperbaiki kitab kuno — \"Biao si Tukang Nawar\". Lebih baik aku temui dan tanya keberadaan kitab kuno.",
"QuestDesc_4151106": "\"Biao si Tukang Nawar\" sedang kesal karena diusir oleh TOPS. Emosinya tidak stabil, jadi dia tidak bisa memberikan informasi yang berguna. Aku perlu diskusi dengan yang lain tentang rencana selanjutnya.",
"QuestDesc_4151107": "Kembali ke pelanggan lama",
"QuestDesc_4151108": "Jalanan ramai dan banyak mata yang melihat, lebih baik kembali ke Suibian Temple dulu untuk mempelajari isi kitab kuno.",
"QuestDesc_4152101": "Waktu sampai di Sailume Bay, sepertinya Xiao'Guang dan Banyue sedang memikirkan sesuatu...",
"QuestDesc_4152102": "Kebetulan aku melihat penambang yang sebelumnya diselamatkan di lokasi pertambangan lama, coba aku tanya informasi kepadanya.",
"QuestDesc_4152103": "Temukan Dialyn",
"QuestDesc_4152104": "Bicaralah dengan Dialyn dan para penyintas",
"QuestDesc_4152105": "Temukan Banyue",
"QuestDesc_4152107": "Berbicara dengan Banyue tentang para penyintas",
"QuestDesc_4152108": "Penambang juga ingat tentang formasi, dan menyebutkan tentang anomali bunga putih di dalam Hollow, serta seorang pria misterius... Ning Qian yang sampai duluan sepertinya sedang ada masalah, sebaiknya aku turun untuk memeriksanya.",
"QuestDesc_4152109": "Suasana di sini semakin aneh — sepertinya banyak penduduk yang bersikap kurang ramah terhadap Banyue... Sebaiknya kembali ke Suibian Temple bersamanya dulu.",
"QuestDesc_4152110": "Sepertinya Banyue juga punya masa lalu yang tidak ingin dia bahas... Aku coba bicara dengannya deh, mungkin bisa menenangkan perasaannya.",
"QuestDesc_41522": "Ilusi kembali muncul, suara-suara aneh bergema, luka lama belum pulih, sementara luka baru kembali terbuka. Di kedalaman tempat yang telah hancur oleh Miasma... Apa mungkin di sanalah semua misteri tersembunyi?",
"QuestDesc_4152201": "Semua petunjuk mengarah ke lokasi pertambangan lama, saatnya aku pergi menyelidiki bersama yang lain.",
"QuestDesc_4152202": "Ikuti jalan yang ada di depan, kita sudah semakin dekat dengan tempat Xiao'Guang. Kelihatannya kondisi dia sedang kurang baik...",
"QuestDesc_4152203": "Gunakan Teknik Disintegration untuk menghancurkan penghalang di depan.",
"QuestDesc_4152204": "Sepertinya kita sudah dekat dengan area pemukiman di lokasi pertambangan lama. Ada penghalang yang lebih rumit di depan. Coba aku selidiki dulu, lalu cari cara untuk menyingkirkan penghalang itu sebelum melanjutkan perjalanan.",
"QuestDesc_4152205": "Setelah mengamati penghalang di depan dengan seksama, sepertinya situasinya mirip dengan sebelumnya. Kita bisa menggunakan mineral yang mudah terbakar di dalam kereta tambang untuk meledakkan dan membereskannya...",
"QuestDesc_4152206": "Seharusnya ada kereta tambang di sekitar sini, seperti sebelumnya. Ayo kita cari dan pastikan dulu di mana lokasinya.",
"QuestDesc_4152207": "Gunakan tuas untuk mengaktifkan rel yang benar, lalu biarkan kereta tambang melaju hingga ke penghalang.",
"QuestDesc_4152208": "Setelah semuanya siap, aku bisa menggunakan Teknik Disintegration untuk meledakkan kereta tambang dan menyingkirkan penghalang.",
"QuestDesc_4152209": "Melihat jembatan di depannya, Xiao'Guang seolah teringat akan banyak kenangan... Dulu, jembatan ini menghubungkan jalan menuju gedung pemukiman di lokasi pertambangan lama.",
"QuestDesc_4152210": "Ada banyak juga Ethereal di sini, harus segera bereskan makhluk-makhluk menyebalkan ini.",
"QuestDesc_4152211": "Bunga putih misterius juga bermekaran di sini. Sebaiknya aku menyelidikinya dulu untuk mencari kemungkinan adanya anomali.",
"QuestDesc_4152212": "Selain jumlahnya yang lebih padat dari sebelumnya, bunga putih sepertinya tidak menunjukkan keanehan apa pun. Coba kuperiksa patung singa batu yang mencolok di sebelah sana, kelihatannya Banyue sangat tertarik dengan area itu.",
"QuestDesc_4152213": "Banyue tidak berinisiatif memberikan informasi apa pun, lebih baik lanjutkan penyelidikan bersama-sama.",
"QuestDesc_4152214": "Ada sebuah pintu tertutup rapat di depan, sepertinya menuju ke lokasi pertambangan lama. Coba kulihat apa ada petunjuk di sana.",
"QuestDesc_4152215": "Ternyata ada ilusi Ye Shiyuan dan Sarah? Semakin banyak rahasia tersembunyi di balik pintu itu... Ayo bicara dulu dengan rekan-rekan lain, sambil menunggu apakah Xiao'Guang bisa mengingat sesuatu.",
"QuestDesc_4152216": "Hari sudah semakin larut, coba kita rangkum informasi yang ada dulu sebelum memutuskan langkah selanjutnya.",
"QuestDesc_4152217": "Sacrifice misterius yang tiba-tiba muncul ini pasti ada hubungan yang kuat dengan Sarah. Sebaiknya kalahkan dia dulu.",
"QuestDesc_4152218": "Suara-suara misterius dan mencekam itu membuat Dialyn dan Banyue sangat terganggu. Apa ada kekuatan tak dikenal yang bersembunyi di Hollow? Xiao'Guang ada benarnya — keluar dari Hollow adalah langkah paling aman.",
"QuestDesc_4152301": "Identitas Xiao'Guang terungkap, tapi gerakannya terbatas, dan dia kelihatan sedih. Ayo hibur dia bersama.",
"QuestDesc_4152302": "Setelah sibuk seharian, pikiranku semakin kacau. Sudah waktunya aku istirahat.",
"QuestDesc_4152303": "(Opsional) Bicara lagi dengan Xiao'Guang",
"QuestDesc_41524": "Ayo kumpul dulu di sekitar tungku yang berkobar, dengan emosi yang terus bergejolak. Tidak seorang pun membahas apa yang akan terjadi besok. Biarkan denting gela meredam semua keraguan dan ketakutan saat ini.",
"QuestDesc_4152401": "Satu malam sudah berlalu, aku perlu pergi cari Xiao'Guang dulu... Kedengarannya ada suara Bangboo yang lagi bertengkar di luar? Sekalian lihat juga deh.",
"QuestDesc_4152402": "Sepertinya Xiao'Guang sedang banyak pikiran, mungkin sebaiknya aku mengajaknya jalan-jalan untuk menyegarkan pikirannya...",
"QuestDesc_4152403": "Xiao'Guang sudah berganti pakaian. Semoga gaun itu bisa sedikit memperbaiki suasana hatinya. Aku temani dia jalan-jalan deh, dan pastikan dia tidak melakukan hal lain sebelum Shifu Yixuan tiba.",
"QuestDesc_4152404": "Kelihatannya Xiao'Guang tertarik pada kue osmanthus di Yum Cha Sin. Karena Sweety juga merekomendasikannya, sepertinya ide yang bagus untuk duduk santai bersama Xiao'Guang di lantai dua Yum Cha Sin.",
"QuestDesc_4152405": "Xiao'Guang berdiri di depan pendongeng dan mendengarkan dengan gembira. Temani dia mendengarkan legenda yang diceritakan oleh sang pendongeng deh.",
"QuestDesc_4152406": "Ternyata pendongeng sedang bercerita tentang Xiao'Guang! Karena malu, dia kabur untuk mencari kue osmanthus. Aku ikut menikmati kue osmanthus edisi terbatas dari Yum Cha Sin bersamanya saja!",
"QuestDesc_4152407": "Setelah meninggalkan lantai dua Yum Cha Sin, aku melihat Senior Songtao dan Senior Qingyuan yang sedang mencari informasi. Lebih baik aku tanya ke mereka apakah ada info baru.",
"QuestDesc_4152408": "Banyue dan Dialyn berdiri di samping, kelihatannya mereka sedang berdiskusi. Suasananya agak tegang...",
"QuestDesc_4152409": "Banyue khawatir Xiao'Guang akan mengambil keputusan yang tidak ingin dilihat oleh siapa pun. Tapi, sepertinya tekad Xiao'Guang sudah bulat... Lebih baik dengarkan pendapatnya dulu.",
"QuestDesc_4152410": "Canda dan tawa, lelucon dan gurauan, denting gelas dan piring yang beradu, semuanya berpadu menjadi suasana riuh yang jarang terlihat, tanpa kegelapan sedikit pun...",
"QuestDesc_4152411": "Hari yang panjang telah berakhir. Besok akan seperti apa ya?",
"QuestDesc_4152412": "Dalam sekejap mata, Xiao'Guang sudah menyiapkan begitu banyak hidangan. Aku coba intip apa saja yang sudah dia buat ah.",
"QuestDesc_4152413": "Xiao'Guang memang sudah bertekad bulat, jadi aku harus mendukung tekadnya. Apa pun yang terjadi besok, setidaknya malam ini kita harus menikmati perjamuan ini bersama-sama!",
"QuestDesc_4152414": "Setelah perbincangan di sekitar tungku berakhir, sepertinya semua orang tenggelam dalam pikiran masing-masing. Tapi aku bicara dengan mereka lagi deh.",
"QuestDesc_4153101": "Sepertinya ada suara dari luar setelah bangun di pagi hari. Coba kuperiksa.",
"QuestDesc_41532": "Jurang terbentang di depan, dan tidak ada jalan untuk kembali. Ayo kita menjadi batu-batu, karena takdir kita saling terikat. Jawaban yang kita cari bukan dari keraguan, melainkan dari langkah yang kita ambil bersama...",
"QuestDesc_4153201": "Ayo konfirmasi lagi dengan Dialyn. Setelah dia siap, kita akan berangkat bersama.",
"QuestDesc_4153202": "Sebelum memasuki Hollow, lebih baik periksa kondisi sesama mistikus dan Banyue.",
"QuestDesc_4153203": "Mistikus seperguruan sepertinya terluka parah, aku harus bicara dengan Senior Qingyuan untuk mencari tahu situasi.",
"QuestDesc_4153204": "Senior Qingyuan mengatakan kalau situasinya gawat. Aku harus segera melakukan pemindaian darurat pada modul memori Bolion untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi.",
"QuestDesc_4153205": "Lewati pintu itu dulu, terus masuk lebih dalam, dan segera tentukan lokasi formasinya.",
"QuestDesc_4153206": "Para mistikus di Suibian Temple terluka parah, sebaiknya cari tahu situasinya dulu.",
"QuestDesc_4153207": "Ada yang aneh dengan Miasma. Kalau begitu, coba aku selidiki lebih dalam.",
"QuestDesc_4153208": "Pintunya sudah terbuka, segera periksa area sekitar yang mencurigakan.",
"QuestDesc_4153209": "Ning Qian sudah menunggu di sini, coba dengarkan apa yang dia katakan.",
"QuestDesc_4153210": "Ikuti petunjuk Ning Qian untuk membuka formasi. Dengan begitu, Miasma bisa ditenangkan...",
"QuestDesc_4153211": "Senior Qingyuan mengatakan kalau situasinya gawat. Aku harus segera melakukan pemindaian darurat pada modul memori Bolion untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi.",
"QuestDesc_4153212": "Banyue sudah membuka formasi, kita harus segera menemukannya dengan mengikuti rute yang diingat oleh Bolion.",
"QuestDesc_4153213": "Ada seorang mistikus yang terlihat gelisah di depan sana. Coba cari tahu apa yang sedang terjadi.",
"QuestDesc_4153214": "Sang mistikus juga tidak bisa melakukan apa-apa. Aku harus dekati formasi itu untuk mencari cara menyelamatkan Banyue dan yang lainnya.",
"QuestDesc_4153215": "Ada formasi tepat di depan mata kita. Coba periksa kondisi Banyue sekarang.",
"QuestDesc_4153216": "Karena menghancurkan basis formasi mungkin bisa membubarkan seluruh formasi, sebaiknya aku mengikuti petunjuk dari sulur Miasma untuk menemukan basis formasi dulu.",
"QuestDesc_4153217": "Kunci basis formasi pertama, lalu hancurkan secepat mungkin menggunakan Teknik Disintegration.",
"QuestDesc_4153218": "Waktunya sangat sedikit, kita harus segera mengalahkan para Ethereal yang mengganggu ini.",
"QuestDesc_4153219": "Ikuti petunjuk dari sulur Miasma. Basis formasi kedua seharusnya berada tidak jauh di depan.",
"QuestDesc_4153220": "Kunci basis formasi kedua, lalu segera hancurkan dengan Teknik Disintegration.",
"QuestDesc_4153221": "Masih ada satu basis formasi tersisa di sini. Ayo cari dan hancurkan dengan cara yang sama.",
"QuestDesc_4153222": "Formasi sudah tidak aktif. Ayo bertempur bersama Banyue yang hampir kehabisan tenaga dan singkirkan Miasmic Ethereal yang tersisa.",
"QuestDesc_4153223": "Konsentrasi Miasma di depan lebih tinggi dibandingkan area-area yang pernah kita kunjungi sebelumnya. Pastikan kita siap sebelum mengejarnya.",
"QuestDesc_4153224": "Setelah kita siap, ikuti rute yang dibuat Fairy untuk melacak keberadaan Sarah dan Ye Shiyuan.",
"QuestDesc_4153225": "Nasib Ye Shiyuan masih belum diketahui, sementara Sarah menghilang tanpa jejak. Kita harus segera mengalahkan makhluk jahat yang dikendalikan oleh kekuatan misterius.",
"QuestDesc_4153301": "Sudah beberapa hari berlalu. Lebih baik aku periksa keadaan Xiao'Guang sekarang.",
"QuestDesc_4153302": "Semuanya sudah selesai. Terakhir, ayo mengobrol dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang semua yang terjadi akhir-akhir ini!",
"QuestDesc_4153303": "Waktunya aku istirahat! Aku harus isi energi supaya siap menghadapi petualangan selanjutnya!",
"QuestDesc_4153304": "Kelihatannya Xiao'Guang baik-baik saja, sementara Dialyn dan Banyue lagi menunggu kabar di Suibian Temple. Sebaiknya aku memberi tahu mereka kalau semuanya aman.",
"QuestDesc_4155001": "Akhirnya insiden berakhir. Tinggal tunggu perkembangan penyelidikan selanjutnya.",
"QuestDesc_514810101": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Dialyn. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.",
"QuestDesc_514810201": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Dialyn. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.",
"QuestDesc_514810301": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Dialyn. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.",
"QuestDesc_514810401": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Dialyn. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.",
"QuestDesc_514810501": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Dialyn. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.",
"QuestDesc_600081002": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Boorokoli bersembunyi di tengah cincin-cincin yang terikat. Ayo cepat temukan dia.",
"QuestDesc_600081003": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Boorokoli bersembunyi di tengah cincin-cincin yang terikat. Ayo cepat temukan dia.",
"QuestDesc_600170101": "Bicara dengan Overtimeboo.",
"QuestDesc_600170201": "\"Ehn-Nah\" Legenda Catur sedang mengadakan event duel khusus. Pergi cari tahu situasinya!",
"QuestDesc_600170202": "Ikuti event duel \"Ehn-Nah\" Legenda Catur dan selesaikan dua ronde duel hari ini.",
"QuestDesc_600170203": "Xiao'Guang dan Bolion sepertinya sedang dalam masalah, pergi lihat deh!",
"QuestDesc_600170204": "Berbicara dengan Ye Shunguang",
"QuestDesc_600170301": "Untuk menemukan dalang di balik semua ini, menangkan setiap ronde duel!",
"QuestDesc_600170302": "Ikuti event duel \"Ehn-Nah\" Legenda Catur dan selesaikan dua ronde duel di tahap baru.",
"QuestDesc_600170401": "Untuk menemukan dalang di balik semua ini, menangkan setiap ronde duel!",
"QuestDesc_600170402": "Ikuti event duel \"Ehn-Nah\" Legenda Catur dan selesaikan dua ronde duel di tahap baru.",
"QuestDesc_600170501": "Bicara dengan Overtimeboo.",
"QuestDesc_600170502": "Selesaikan stage Auto Chess",
"QuestDesc_600170601": "Untuk menemukan dalang di balik semua ini, menangkan setiap ronde duel!",
"QuestDesc_600170602": "Ikuti event duel \"Ehn-Nah\" Legenda Catur dan selesaikan dua ronde duel di tahap baru.",
"QuestDesc_600170603": "Setelah menyelesaikan semua tantangan, akhirnya bisa memiliki kualifikasi dalam duel terakhir.",
"QuestDesc_600170701": "Sepertinya penyelidikan Xiao'Guang ada kemajuan, coba bicara dengannya!",
"QuestDesc_600170702": "Ikuti event duel \"Ehn-Nah\" Legenda Catur dan selesaikan dua ronde duel terakhir.",
"QuestDesc_600170703": "Dalang di balik layar akan segera menunjukkan kelemahannya. Coba periksa apakah \"Lemburku Bahagiaku\" menerima pesan misterius.",
"QuestDesc_600170704": "Orang misterius di balik layar akhirnya menampakkan diri. Coba tanyakan hasil investigasi pada Xiao'Guang.",
"QuestDesc_600180101": "Senior Xiao'Guang sepertinya sedang melakukan sesuatu di mejanya... Pergi sapa dia deh!",
"QuestDesc_600180102": "Senior sepertinya tertarik dengan Lumina Square... Jalan-jalan bersamanya deh!",
"QuestDesc_600180103": "Karena Senior sudah setuju, aku perlu pergi rangkai bunga bersamanya!",
"QuestDesc_600180104": "Merangkai bunga sudah selesai... Senior Xiao'Guang sepertinya ingin katakan sesuatu, pergi dengar deh!",
"QuestDesc_600180105": "Karena Senior sudah berpesan kepada kita, jadi pergi lihat buku hariannya deh!",
"QuestDesc_600180201": "Xiao'Guang mengamati minuman di atas meja bar. Protagonis membelikan Xiao'Guang segelas minuman dari bar. Sambil minum, dia memberitahu seniornya bahwa hari ini akan menghadiri \"Konser Musik untuk Bangboo\".",
"QuestDesc_600180202": "Berbicara dengan Paige, Xiao'Guang dan Paige mengobrol dengan baik bersama Bangboo. Paige mengundang Xiao'Guang untuk bermain musik bersama Bangboo, dan dengan dorongan dari Protagonis, Xiao'Guang menyetujuinya.",
"QuestDesc_600180203": "Selama permainan musik berlangsung, jika keluar dari tampilan permainan musik, diperlukan chat permanen untuk membuka kembali tampilan tersebut",
"QuestDesc_600180204": "Para Bangboo sangat menyukai pertunjukan ini. Paige mengatakan bahwa musik Xiao'Guang membuat para Bangboo benar-benar rileks, dan mereka memberinya sebuah lencana Bangboo. Xiao'Guang sangat senang, tetapi dia menyayangkan bahwa musiknya tidak bisa disimpan. Proxy memberitahu Xiao'Guang bahwa dia bisa membeli rekaman musik di toko vinyl, dan Xiao'Guang merasa itu ide yang bagus.",
"QuestDesc_600180301": "Senior Xiao'Guang sedang apa ya di depan mesin kapsul kejutan... Pergi temui dia!",
"QuestDesc_600180302": "Senior belum pernah ke Sixth Street... pasti tidak tahu kalau di sana ada seekor anjing kecil yang bisa menjaga toko!",
"QuestDesc_600180303": "Senior sepertinya tertarik dengan Howl... Bagaimana kalau main kartu gosok bersamanya?",
"QuestDesc_600180304": "Howl memberikan sebuah misi kecil, buruan bantu dia cari barang bersama dengan Senior!",
"QuestDesc_600180305": "Tempat apa yang ada di foto itu... Coba diskusikan dengan Senior lalu mencarinya!",
"QuestDesc_600180306": "Setelah mengumpulkan semua bangku, pergi cari Howl bersama Senior!",
"QuestDesc_600180307": "Karena Senior sudah berpesan kepada kita, jadi pergi lihat buku hariannya deh!",
"QuestDesc_600180401": "Karena sudah janji nonton film bersama Senior, aku harus pergi temui dia!",
"QuestDesc_600180402": "Senior sepertinya ingin menonton \"Jejak Berkelana\"... Tonton film ini bersamanya deh.",
"QuestDesc_600180403": "Film apa pun pada akhirnya akan berakhir... Sudah waktunya berpamitan dengan Senior.",
"QuestDesc_600180404": "Karena Senior sudah berpesan kepada kita, jadi pergi lihat buku hariannya deh!",
"QuestDesc_600180501": "Film yang Senior sebutkan kemarin... mungkin bisa ditemukan di tempat Elfy?",
"QuestDesc_600180502": "Sudah janji dengan Senior untuk jalan-jalan di Pelabuhan Elpis, aku harus pergi ke sana!",
"QuestDesc_600180503": "Sepertinya Senior sangat suka pantai, jalan-jalan di sekitar bersamanya deh!",
"QuestDesc_600180504": "Senior sepertinya ingin pergi ke atas mercusuar untuk lihat-lihat... Temani dia ke atas deh.",
"QuestDesc_600180505": "Karena foto dapat mengukir momen...",
"QuestDesc_600180506": "Senior sepertinya sedang ada masalah, mungkin sebaiknya aku bicara lagi dengannya...",
"QuestDesc_600180507": "Hadiah yang sudah kusiapkan ini, Senior pasti akan suka, kan...?",
"QuestDesc_600190101": "Berbicara dengan Lyla",
"QuestDesc_600190201": "Seorang karyawan HIA bernama Tyrone sedang melihat ke sana kemari di depan stasiun kereta gantung Failume Heights. Tanyakan padanya apa yang sedang dia lakukan.",
"QuestDesc_600190202": "Ada yang sedang berdebat di Klub HIA? Eh?! Dialyn, Banyue, dan Tyrone?",
"QuestDesc_600190203": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\" dan berjuang untuk meraih peringkat pertama!",
"QuestDesc_600190301": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\" dan berjuang untuk meraih peringkat pertama!",
"QuestDesc_600190401": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\" dan berjuang untuk meraih peringkat pertama!",
"QuestDesc_600190501": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\" dan berjuang untuk meraih peringkat pertama!",
"QuestDesc_600190601": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\" dan berjuang untuk meraih peringkat pertama!",
"QuestDesc_600190602": "Tyrone datang ke Klub HIA sesuai janji, sepertinya dia sudah mendapatkan hasil dari penyelidikannya... Aku juga penasaran dengan kebenarannya, jadi aku harus tanyakan padanya.",
"QuestDesc_600410101": "Grace memintaku bawa Eous ke Area Konstruksi Brant Street untuk membantu. Nada bicaranya terdengar agak cemas, sepertinya dia sedang dalam masalah...",
"QuestDesc_600410102": "Karena sudah memutuskan untuk membantu sekaligus mengamati, aku perlu balas Sutradara Ohno!",
"QuestDesc_600410103": "Setelah audisi selesai, masuk ke area yang asing...",
"QuestDesc_600410104": "Bangboo dari Belobog Heavy Industries sepertinya sudah lama menunggu di sini...",
"QuestDesc_600410105": "Overtimeboo itu... seorang sutradara? Apa yang sebenarnya terjadi?",
"QuestDesc_600410106": "Mulai sesi syuting adegan ini.",
"QuestDesc_600410107": "Lanjutkan sesi syuting adegan ini.",
"QuestDesc_600410108": "Sesi syuting adegan ini sudah selesai!",
"QuestDesc_600410109": "Bicara dengan sutradara",
"QuestDesc_600410110": "Bicara dengan sutradara",
"QuestDesc_600410201": "Pergi ke lokasi syuting untuk bahas naskah kali ini dengan \"Sutradara Ohno\" dan \"Rattlesnake\".",
"QuestDesc_600410202": "Mulai sesi syuting adegan ini.",
"QuestDesc_600410203": "Lanjutkan sesi syuting adegan ini.",
"QuestDesc_600410204": "Bicara dengan sutradara",
"QuestDesc_600410205": "Bicara dengan sutradara",
"QuestDesc_600410301": "Pergi ke lokasi syuting untuk bahas naskah kali ini dengan \"Sutradara Ohno\" dan \"Nitro-Fuel\".",
"QuestDesc_600410302": "Mulai sesi syuting adegan ini.",
"QuestDesc_600410303": "Lanjutkan sesi syuting adegan ini.",
"QuestDesc_600410304": "Syuting adegan bersama \"Nitro-Fuel\"",
"QuestDesc_600410305": "Syuting adegan bersama \"Nitro-Fuel\"",
"QuestDesc_600410306": "Bicara dengan sutradara",
"QuestDesc_600410307": "Bicara dengan sutradara",
"QuestDesc_600410401": "Pergi ke lokasi syuting untuk bahas naskah kali ini dengan \"Sutradara Ohno\" dan \"Magnetic Storm\".",
"QuestDesc_600410402": "Mulai sesi syuting adegan ini.",
"QuestDesc_600410403": "Lanjutkan sesi syuting adegan ini.",
"QuestDesc_600410404": "Cerita Golden Demon Hari Ke-4",
"QuestDesc_600410405": "Kisah Golden Maou Hari Keempat 5",
"QuestDesc_600410501": "Akhirnya sesi syuting adegan terakhir telah tiba!\nAku perlu pergi ke lokasi syuting dan lihat apa yang ingin \"Sutradara Ohno\" sampaikan.",
"QuestDesc_600410502": "Waktunya untuk memulai sesi syuting adegan terakhir... Bersiaplah, pertarungan penentuan akan segera dimulai!",
"QuestDesc_600410503": "Tidak disangka, \"Bintang Tamu Misterius\" ternyata adalah Hurcules... Meski lokasi syutingnya agak kacau, tapi seharusnya syutingnya masih bisa berjalan dengan lancar!",
"QuestDesc_600410504": "Akhirnya syutingnya sudah selesai, sungguh pengalaman yang tak terlupakan...\nGrace, Hurcules, dan sutradara yang sudah lama tidak bertemu ada di Area Konstruksi Brant Street. Segera temui mereka deh!",
"QuestDesc_600411101": "Sesi syuting adegan ini sudah selesai.\n\"Sutradara Ohno\" bilang dia akan tetap berada di lokasi syuting. Kalau ada yang perlu ditanyakan, tinggal tanyakan ke dia saja!",
"QuestDesc_600411201": "Sesi syuting adegan ini sudah selesai.\n\"Sutradara Ohno\" bilang dia akan tetap berada di lokasi syuting. Kalau ada yang perlu ditanyakan, tinggal tanyakan ke dia saja!",
"QuestDesc_600411301": "Sesi syuting adegan ini sudah selesai.\n\"Sutradara Ohno\" bilang dia akan tetap berada di lokasi syuting. Kalau ada yang perlu ditanyakan, tinggal tanyakan ke dia saja!",
"QuestDesc_600411401": "Sesi syuting adegan ini sudah selesai.\n\"Sutradara Ohno\" bilang dia akan tetap berada di lokasi syuting. Kalau ada yang perlu ditanyakan, tinggal tanyakan ke dia saja!",
"QuestDesc_600411501": "Meskipun syutingnya sudah hampir selesai, tapi kalau masih ada pertanyaan, tanyakan saja \"Sutradara Ohno\" di lokasi syuting.",
"QuestDesc_9000401": "Tes Kamera Dialog di Kota Utama",
"QuestDesc_9000402": "Tes kamera dialog di kota utama",
"QuestName_10040603": "Pergi ke Scott Outpost dan selesaikan Patroli Area 1 kali",
"QuestName_12054712": "Rencana Penyelamatan Komponen Lama",
"QuestName_12054807": "Kucing Jahat dan Hamster Bersemangat",
"QuestName_12054808": "Undangan dari Negeri Ajaib dan Pencuri",
"QuestName_12054809": "Awas Serangan Burung Camar",
"QuestName_12054810": "Hewan Berbulu yang Sempurna",
"QuestName_12054811": "Meski Lautan Tak Pernah Menjawab",
"QuestName_12054812": "Zhao Kecik",
"QuestName_12054813": "Jujur atau Tantangan",
"QuestName_12054814": "Nona Karakter Intens",
"QuestName_1206011912": "Patroli Area",
"QuestName_12213001": "Penghuni Baru",
"QuestName_12213002": "Gejolak Gelombang Gelap",
"QuestName_12213003": "Ketidakjelasan",
"QuestName_12213004": "Siapa yang Mengintai?",
"QuestName_12213005": "Kehangatan Sesaat",
"QuestName_12213006": "Serangkaian Perubahan",
"QuestName_12213007": "Badai Telah Datang",
"QuestName_41501": "Cahaya Menari, Air Berbisik",
"QuestName_41502": "Teman Lama, Cerita Baru",
"QuestName_41503": "Ucapan Lembut dan Istirahat Tenang",
"QuestName_41511": "Melacak Petunjuk",
"QuestName_41521": "Arus di Bawah Batu Karang",
"QuestName_41522": "Jejak Baru di Tempat Lama",
"QuestName_41523": "Nama Sejati Bagaikan Kunci",
"QuestName_41524": "Kehangatan Malam Persinggahan",
"QuestName_41531": "Perubahan Mendadak",
"QuestName_41532": "Melempar Batu ke Jurang",
"QuestName_41533": "Pertemuan Antara Gelap dan Terang",
"QuestName_41550": "Intermission Reverberations",
"QuestName_5147103": "Ahli! Memang Seorang Ahli!",
"QuestName_5147104": "Tanah Perlindungan",
"QuestName_5148101": "Godaan yang Lembut",
"QuestName_5148102": "Memori Setengah Gula",
"QuestName_5148103": "Di Dalam Etalase",
"QuestName_5148104": "Manusia Kedaluwarsa",
"QuestName_5148105": "Rekrut Langsung BOSS",
"QuestName_6001702": "Pertanda Pertama",
"QuestName_6001703": "Tahap Demi Tahap",
"QuestName_6001704": "Di Ujung Tanduk",
"QuestName_6001705": "Auto Chess Hari 7",
"QuestName_6001706": "Adu Mulut",
"QuestName_6001707": "Semua Sudah Berakhir",
"QuestName_6001801": "Selera di Luar Gunung",
"QuestName_6001802": "Musik Indah dari Gunung",
"QuestName_6001803": "Jalan Setapak di Luar Gunung",
"QuestName_6001804": "Keajaiban di Luar Gunung",
"QuestName_6001805": "Perpisahan dan Pertemuan Kembali",
"QuestName_6001902": "Surat Undangan Duel",
"QuestName_6001903": "Duel Urutan Simulasi",
"QuestName_6001904": "Duel Urutan Simulasi",
"QuestName_6001905": "Duel Urutan Simulasi",
"QuestName_6001906": "Boo adalah Kebenaran",
"QuestName_6004101": "Mecha Emas, Kembali Lagi!",
"QuestName_6004102": "Hari Syuting Mecha Emas (II)",
"QuestName_6004103": "Hari Syuting Mecha Emas (III)",
"QuestName_6004104": "Hari Syuting Mecha Emas (IV)",
"QuestName_6004105": "Mecha Emas , Berdiri Tegak di atas Bumi!",
"QuestName_90004": "Misi Uji Coba Dialog Kamera di Kota Utama",
"QuestTarget_10020191": "Dengarkan penjelasan Roland tentang Patroli Area.",
"QuestTarget_1205471001": "Temui Banyue di pasar Porcelume",
"QuestTarget_1205471201": "Bicara dengan Banyue",
"QuestTarget_1205471203": "Bicara dengan Banyue",
"QuestTarget_1205480701": "Baca SMS dari Dialyn",
"QuestTarget_1205480702": "Tonton videotape bersama Dialyn",
"QuestTarget_1205480801": "Temui Dialyn dan pergi ke bioskop",
"QuestTarget_1205480901": "Temui Dialyn di Pelabuhan Elpis",
"QuestTarget_1205481001": "Temui Dialyn di Fluffy",
"QuestTarget_1205481101": "Temui Dialyn di \"Resor Fantasy\"",
"QuestTarget_1205481201": "Bicara dengan Dialyn yang sedang di depan Fluffy",
"QuestTarget_1205481301": "Bicara dengan Dialyn yang sedang berdiri di kafe",
"QuestTarget_1205481302": "Bantu Dialyn menyelesaikan tugasnya hari ini",
"QuestTarget_1205481303": "Lanjut bantu Dialyn menyelesaikan tugasnya hari ini",
"QuestTarget_1205481304": "Temani Dialyn hari ini",
"QuestTarget_1206011912": "Partisipasi dalam Patroli Area",
"QuestTarget_127200001": "Kendalikan mecha untuk menjelajahi lebih lanjut.",
"QuestTarget_127200002": "Lanjut menjelajah menyusuri arah sinyal.",
"QuestTarget_127200003": "Tinggalkan mecha dan kendalikan Icaro untuk masuk ke saluran pipa.",
"QuestTarget_127200004": "Kendalikan Icaro untuk bertarung melawan musuh.",
"QuestTarget_127200005": "Terus maju, cari pintu masuk ke benteng.",
"QuestTarget_127200011": "Tembakkan sarung tinju pada mekanisme untuk membuka gerbang.",
"QuestTarget_127200012": "Kendalikan mecha untuk mengalahkan musuh yang menghalangi.",
"QuestTarget_127200013": "Lanjut menjelajah dan cari jalan keluar.",
"QuestTarget_127200014": "Kendalikan Icaro untuk membuka gerbang.",
"QuestTarget_127200015": "Kendalikan Icaro untuk bergabung dengan mecha.",
"QuestTarget_127200016": "Kalahkan musuh jarak jauh yang menghalangi.",
"QuestTarget_127200017": "Pergi ke stasiun upgrade untuk upgrade mecha.",
"QuestTarget_127200021": "Kendalikan mecha menuju mekanisme pelat tekanan.",
"QuestTarget_127200022": "Aktifkan mekanisme di depan untuk membuka jalan.",
"QuestTarget_127200023": "Kalahkan Bangboo Platinum yang membuat onar.",
"QuestTarget_127200024": "Terus dorong kotak untuk mencari jalan keluar.",
"QuestTarget_127200025": "Kendalikan Icaro untuk bergabung dengan mecha.",
"QuestTarget_127200026": "Maju terus.",
"QuestTarget_127200027": "Cari cara untuk membawa mecha ke tempat yang lebih tinggi.",
"QuestTarget_127200028": "Pergi ke stasiun upgrade untuk upgrade mecha.",
"QuestTarget_127200031": "Cari cara untuk memperbaiki lift yang rusak.",
"QuestTarget_1272000310": "Kalahkan musuh yang menghalangi jalan!",
"QuestTarget_1272000311": "Pergi ke stasiun upgrade untuk upgrade mecha.",
"QuestTarget_127200032": "Ayo lanjut maju.",
"QuestTarget_127200033": "Cari cara untuk pergi ke lantai atas.",
"QuestTarget_127200034": "Cari cara untuk memperbaiki lift yang rusak.",
"QuestTarget_127200035": "Ayo lanjut maju.",
"QuestTarget_127200036": "Cari cara untuk membuka pintu.",
"QuestTarget_127200037": "Terus menjelajah.",
"QuestTarget_127200038": "Cari cara untuk membuka gerbang.",
"QuestTarget_127200039": "Kendalikan Icaro untuk bergabung dengan mecha.",
"QuestTarget_127200041": "Cari cara untuk melewati gerbang.",
"QuestTarget_127200042": "Maju terus.",
"QuestTarget_127200043": "Cari cara untuk melewati gerbang di depan.",
"QuestTarget_127200044": "Terus menjelajah.",
"QuestTarget_127200045": "Kalahkan musuh yang menghalangi jalan!",
"QuestTarget_127200046": "Cari dan kalahkan Bangboo Emas pertama.",
"QuestTarget_127200047": "Cari dan kalahkan Bangboo Emas kedua.",
"QuestTarget_127200048": "Cari dan kalahkan Bangboo Emas ketiga.",
"QuestTarget_127200049": "Pergi ke stasiun upgrade untuk upgrade mecha.",
"QuestTarget_4150101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4150102": "Mengobrol dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4150103": "Keluar untuk lihat keadaan",
"QuestTarget_4150104": "Bicara lagi dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4150105": "Bicara dengan Ye Shunguang",
"QuestTarget_4150106": "Memperkenalkan kios bersama Xiao'Guang",
"QuestTarget_4150107": "Pergi bicara dengan tetangga lainnya",
"QuestTarget_4150108": "Bicara dengan Bolion",
"QuestTarget_4150109": "Berbicara dengan Bolion yang menyapa",
"QuestTarget_4150110": "Tanya pekerja yang butuh bantuan",
"QuestTarget_4150111": "Berbicara dengan Cairn",
"QuestTarget_4150112": "Mengobrol dengan Good Goods Zaojian",
"QuestTarget_4150113": "Laporkan situasinya ke {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4150114": "Mistikus di samping sepertinya ingin mengatakan sesuatu",
"QuestTarget_4150201": "Bersiap untuk menyelamatkan orang-orang bersama {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4150202": "Masuk ke Hollow",
"QuestTarget_4150203": "Gunakan \"Disintegration\" untuk melewati jalan",
"QuestTarget_4150204": "Maju terus",
"QuestTarget_4150205": "Kalahkan Ethereal di depanmu",
"QuestTarget_4150206": "Tanya Manajer Porcelumex",
"QuestTarget_4150207": "Gunakan \"Disintegration\" untuk menghancurkan penghalang",
"QuestTarget_4150208": "Bicara dengan penambang di depan",
"QuestTarget_4150209": "Maju terus",
"QuestTarget_4150210": "Selidiki puing-puing yang menghalangi jalan",
"QuestTarget_4150211": "Tarik tuas kereta tambang",
"QuestTarget_4150212": "Aktifkan kereta tambang dan hancurkan puing-puing",
"QuestTarget_4150213": "Hancurkan Koagulum Simbiosis",
"QuestTarget_4150214": "Selamatkan murid perguruan bela diri yang terjebak",
"QuestTarget_4150215": "Maju terus",
"QuestTarget_4150216": "Kalahkan monster Miasma yang menghalangi jalan",
"QuestTarget_4150217": "Hadapi Miasma Ethereal",
"QuestTarget_4150218": "Telusuri area tambang lebih dalam",
"QuestTarget_4150219": "Kalahkan monster Miasma yang muncul",
"QuestTarget_4150220": "Temui supervisor yang tidak sabar",
"QuestTarget_4150301": "Bicara dengan yang lain",
"QuestTarget_4150302": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4150303": "Bicara dengan Xiao'Guang",
"QuestTarget_4150305": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang apa yang terjadi",
"QuestTarget_4150306": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
"QuestTarget_4151101": "Keluar dan berkumpul dengan yang lain",
"QuestTarget_4151102": "Selidiki jalanan",
"QuestTarget_4151103": "Bicaralah dengan toko-toko di sekitar untuk mencari petunjuk",
"QuestTarget_4151104": "Tanya keadaan Xiao'Guang",
"QuestTarget_4151105": "Tanya tentang keberadaan kitab kuno ke \"Biao si Tukang Nawar\"",
"QuestTarget_4151106": "Diskusi rencana selanjutnya",
"QuestTarget_4151107": "Kembali ke pelanggan lama",
"QuestTarget_4151108": "Kembali ke Suibian Temple untuk meneliti kitab kuno",
"QuestTarget_4152101": "Bicara dengan Xiao'Guang dan Banyue",
"QuestTarget_4152102": "Tanya penambang yang pernah kamu selamatkan",
"QuestTarget_4152103": "Temukan Dialyn",
"QuestTarget_4152104": "Berbicara dengan Dialyn dan para penyintas",
"QuestTarget_4152105": "Temukan Banyue",
"QuestTarget_4152107": "Bicaralah dengan Banyue tentang penyintas",
"QuestTarget_4152108": "Bantu Ning Qian",
"QuestTarget_4152109": "Kembali ke Suibian Temple",
"QuestTarget_4152110": "Tanya keadaan Banyue",
"QuestTarget_4152201": "Jelajahi lagi lokasi pertambangan lama",
"QuestTarget_4152202": "Lanjutkan penyelidikan",
"QuestTarget_4152203": "Hancurkan penghalang di depan",
"QuestTarget_4152204": "Maju terus",
"QuestTarget_4152205": "Selidiki penghalang",
"QuestTarget_4152206": "Temukan kereta tambang",
"QuestTarget_4152207": "Kendarai kereta tambang ke penghalang",
"QuestTarget_4152208": "Ledakkan kereta tambang",
"QuestTarget_4152209": "Pergi ke gedung pemukiman di lokasi pertambangan lama",
"QuestTarget_4152210": "Habisi musuh di depanmu",
"QuestTarget_4152211": "Selidiki bunga putih misterius",
"QuestTarget_4152212": "Periksa patung singa batu",
"QuestTarget_4152213": "Terus lanjutkan penyelidikan",
"QuestTarget_4152214": "Periksa pintu yang tertutup rapat",
"QuestTarget_4152215": "Bicara dengan rekan-rekan yang lain",
"QuestTarget_4152216": "Kembali ke tengah untuk berkumpul dengan yang lain",
"QuestTarget_4152217": "Kalahkan Sacrifice di depanmu",
"QuestTarget_4152218": "Keluar dari Hollow dulu",
"QuestTarget_4152301": "Hibur Xiao'Guang",
"QuestTarget_4152302": "Bersiap untuk istirahat",
"QuestTarget_4152303": "(Opsional) Bicara lagi dengan Xiao'Guang",
"QuestTarget_4152304": "Pergi istirahat",
"QuestTarget_4152401": "Keluar untuk lihat keadaan",
"QuestTarget_4152402": "Bicara dengan Xiao'Guang",
"QuestTarget_4152403": "Jalan-jalan bersama Xiao'Guang",
"QuestTarget_4152404": "Masuk ke Yum Cha Sin",
"QuestTarget_4152405": "Tanya Xiao'Guang",
"QuestTarget_4152406": "Bicara dengan Xiao'Guang",
"QuestTarget_4152407": "Tanya Songtao",
"QuestTarget_4152408": "Bicara dengan Banyue",
"QuestTarget_4152409": "Bicara lagi dengan Xiao'Guang",
"QuestTarget_4152410": "Berkumpul di sekitar tungku dan mengobrol",
"QuestTarget_4152411": "Pergi istirahat",
"QuestTarget_4152412": "Lihat meja makan di depanmu",
"QuestTarget_4152413": "Bersiap untuk berkumpul di sekitar tungku",
"QuestTarget_4152414": "Bicara lagi dengan semuanya",
"QuestTarget_4152415": "(Opsional) Bicara dengan Xiao'Guang",
"QuestTarget_4152416": "Bicara dengan Dialyn",
"QuestTarget_4153101": "Lihat situasi di luar",
"QuestTarget_4153201": "Tanya Dialyn",
"QuestTarget_4153202": "Masuk ke Hollow bersama yang lainnya",
"QuestTarget_4153203": "Selamatkan mistikus di depanmu",
"QuestTarget_4153204": "Akses modul memori Bolion",
"QuestTarget_4153205": "Lakukan penyelidikan lebih dalam",
"QuestTarget_4153206": "Tanya kepada mistikus di depanmu",
"QuestTarget_4153207": "Jelajahi lebih dalam",
"QuestTarget_4153208": "Telusuri lebih dalam",
"QuestTarget_4153209": "Bicara dengan Ning Qian",
"QuestTarget_4153210": "Aktifkan formasi",
"QuestTarget_4153211": "Akses modul memori Bolion",
"QuestTarget_4153212": "Ikuti rute dalam memori untuk mencari Banyue",
"QuestTarget_4153213": "Tanyakan situasi kepada mistikus di depan",
"QuestTarget_4153214": "Dekati formasi untuk menyelidiki",
"QuestTarget_4153215": "Selidiki formasi",
"QuestTarget_4153216": "Cari basis formasi",
"QuestTarget_4153217": "Hancurkan basis formasi pertama",
"QuestTarget_4153218": "Kalahkan Ethereal yang muncul",
"QuestTarget_4153219": "Cari basis formasi kedua",
"QuestTarget_4153220": "Hancurkan basis formasi kedua",
"QuestTarget_4153221": "Temukan dan hancurkan basis formasi ketiga",
"QuestTarget_4153222": "Bertarung bersama Banyue",
"QuestTarget_4153223": "Bersiap mengikuti jejak Sarah dan Ye Shiyuan",
"QuestTarget_4153224": "Lanjutkan mengikuti jejak Sarah dan Ye Shiyuan",
"QuestTarget_4153225": "Kalahkan musuh di hadapanmu",
"QuestTarget_4153301": "Tanya Xiao'Guang",
"QuestTarget_4153302": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
"QuestTarget_4153303": "Pergi istirahat",
"QuestTarget_4153304": "Bicara dengan Dialyn",
"QuestTarget_4155001": "Keadaan sudah kembali tenang. Kita tunggu watu yang tepat untuk melanjutkan penyelidikan.",
"QuestTarget_514710101": "Pergi ke dermaga Pelabuhan Elpis bersama Banyue",
"QuestTarget_514710201": "Pergi ke Stasiun Pengecasan di Lumina Square bersama Banyue",
"QuestTarget_514710301": "Pergi ke tempat mahyong di Failume Heights bersama Banyue",
"QuestTarget_514710401": "Pergi ke stasiun metro di Ballet Twins bersama Banyue",
"QuestTarget_514710501": "Pergi ke hotel kapsul di Lumina Square bersama Banyue",
"QuestTarget_514810101": "Pergi ke Fluffy bersama Dialyn",
"QuestTarget_514810201": "Pergi ke Kedai Tong Sui Balabala bersama Dialyn",
"QuestTarget_514810301": "Pergi ke Good Goods bersama Dialyn",
"QuestTarget_514810401": "Pergi ke Buyan bersama Dialyn",
"QuestTarget_514810501": "Pergi ke Random Play bersama Dialyn",
"QuestTarget_600170101": "Bicara dengan Overtimeboo.",
"QuestTarget_600170201": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"",
"QuestTarget_600170202": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"",
"QuestTarget_600170203": "Bicara dengan Bolion dan Xiao'Guang",
"QuestTarget_600170204": "Bicara dengan Ye Shunguang",
"QuestTarget_600170301": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"",
"QuestTarget_600170302": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"",
"QuestTarget_600170401": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"",
"QuestTarget_600170402": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"",
"QuestTarget_600170501": "Bicara dengan Overtimeboo.",
"QuestTarget_600170502": "Selesaikan stage Auto Chess",
"QuestTarget_600170601": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"",
"QuestTarget_600170602": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"",
"QuestTarget_600170603": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"",
"QuestTarget_600170701": "Bicara dengan Xiao'Guang",
"QuestTarget_600170702": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"",
"QuestTarget_600170703": "Bicara dengan \"Lemburku Bahagiaku\"",
"QuestTarget_600170704": "Bicara dengan Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180101": "Sapa senior Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180102": "Jalan-jalan dengan Senior Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180103": "Rangkai bunga bersama Senior Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180104": "Coba dengarkan apa yang ingin Senior katakan",
"QuestTarget_600180105": "Lihat isi buku harian",
"QuestTarget_600180201": "Sapa senior Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180202": "Mengobrol dengan Paige",
"QuestTarget_600180203": "Bermain musik bersama Senior Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180204": "Dengarkan umpan balik dari Paige bersama Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180301": "Temui Senior Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180302": "Pergi mencari Howl bersama Senior Xiao'Guang\n<size=24><color=#CCCCCC>· Sekalian ajak dia jalan-jalan di Sixth Street</color></size>",
"QuestTarget_600180303": "Bicara dengan senior yang sedang menatap Howl",
"QuestTarget_600180304": "Mencari bangku setelah berdiskusi dengan Senior",
"QuestTarget_600180305": "Mencari bangku setelah berdiskusi dengan Senior",
"QuestTarget_600180306": "Cari Howl untuk menyelesaikan misi",
"QuestTarget_600180307": "Lihat isi buku harian",
"QuestTarget_600180401": "Temui Senior Xiao'Guang di bioskop",
"QuestTarget_600180402": "Tonton film bersama Senior Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180403": "Pamitan dengan Senior Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180404": "Lihat isi buku harian",
"QuestTarget_600180501": "Pergi ke tempat Elfy untuk membeli vinyl",
"QuestTarget_600180502": "Pergi ke Pelabuhan Elpis untuk bertemu",
"QuestTarget_600180503": "Jalan-jalan di pelabuhan bersama Senior",
"QuestTarget_600180504": "Naik ke mercusuar bersama Senior",
"QuestTarget_600180505": "Ambil foto Senior Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180506": "Bicara dengan Senior Xiao'Guang",
"QuestTarget_600180507": "Berikan hadiah kepada Senior",
"QuestTarget_600190101": "Berbicara dengan Lyla",
"QuestTarget_600190201": "Bicara dengan Tyrone di depan stasiun kereta gantung",
"QuestTarget_600190202": "Dengarkan apa yang mereka perdebatkan",
"QuestTarget_600190203": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\"",
"QuestTarget_600190301": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\"",
"QuestTarget_600190401": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\"",
"QuestTarget_600190501": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\"",
"QuestTarget_600190601": "Ikuti event \"Duel Urutan Simulasi\"",
"QuestTarget_600190602": "Temui Tyrone untuk mencari tahu hasil investigasi",
"QuestTarget_600410101": "Pergi lihat masalah apa yang dialami Grace",
"QuestTarget_600410102": "Berikan jawaban kepada Sutradara Ohno",
"QuestTarget_600410103": "Masuk ke \"Benteng Mecha Gugur\"",
"QuestTarget_600410104": "Bicara dengan Crewboo untuk mencari tahu informasi dasar",
"QuestTarget_600410105": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"",
"QuestTarget_600410106": "Syuting adegan bersama \"Overload\"",
"QuestTarget_600410107": "Syuting adegan bersama \"Overload\"",
"QuestTarget_600410108": "Akhiri sesi syuting adegan ini",
"QuestTarget_600410109": "Bicara dengan sutradara",
"QuestTarget_600410110": "Bicara dengan sutradara",
"QuestTarget_600410201": "Pergi ke lokasi syuting untuk mendengarkan \"Sutradara Ohno\" menjelaskan naskahnya",
"QuestTarget_600410202": "Syuting adegan bersama \"Rattlesnake\"",
"QuestTarget_600410203": "Syuting adegan bersama \"Rattlesnake\"",
"QuestTarget_600410204": "Bicara dengan sutradara",
"QuestTarget_600410205": "Bicara dengan sutradara",
"QuestTarget_600410301": "Pergi ke lokasi syuting untuk mendengarkan \"Sutradara Ohno\" menjelaskan naskahnya",
"QuestTarget_600410302": "Syuting adegan bersama \"Nitro-Fuel\"",
"QuestTarget_600410303": "Syuting adegan bersama \"Nitro-Fuel\"",
"QuestTarget_600410304": "Mulai sesi syuting adegan ini.",
"QuestTarget_600410305": "Lanjutkan sesi syuting adegan ini.",
"QuestTarget_600410306": "Bicara dengan sutradara",
"QuestTarget_600410307": "Bicara dengan sutradara",
"QuestTarget_600410401": "Pergi ke lokasi syuting untuk mendengarkan \"Sutradara Ohno\" menjelaskan naskahnya",
"QuestTarget_600410402": "Syuting adegan bersama \"Magnetic Storm\"",
"QuestTarget_600410403": "Syuting adegan bersama \"Magnetic Storm\"",
"QuestTarget_600410404": "Cerita Golden Demon Hari Keempat 4",
"QuestTarget_600410405": "Cerita Golden Demon Hari Ke-4 5",
"QuestTarget_600410501": "Pergi ke lokasi syuting untuk mendengarkan \"Sutradara Ohno\" menjelaskan naskahnya",
"QuestTarget_600410502": "Syuting adegan pertarungan penentuan",
"QuestTarget_600410503": "Selesaikan konfrontasi terakhir dengan Shaslan",
"QuestTarget_600410504": "Syutingnya sudah selesai, bicara dengan sutradara",
"QuestTarget_600411101": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"",
"QuestTarget_600411201": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"",
"QuestTarget_600411301": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"",
"QuestTarget_600411401": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"",
"QuestTarget_600411501": "Bicara dengan \"Sutradara Ohno\"",
"QuestTarget_9000401": "Berbicara dengan semua orang yang menggemaskan",
"QuestTarget_9000402": "Berbicara dengan karakter spesial",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Di Ambang Jurang Hampa\" Tahap 1 untuk buka.",
"Quest_VHSName_022": "Di Ambang Jurang Hampa",
"Quest_VHSPerformDesc_11500005": "Terkubur jauh di dalam mimpi burukmu... adalah keinginan yang paling kamu takuti.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500010": "Semoga dia... baik-baik saja.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500015": "Petualangan di kaki gunung... dimulai dengan menyembunyikan identitas?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500030": "Ini pertama kalinya kita bekerja sama, Proxy Legendaris. Mohon bimbingannya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500035": "Ini pertama kalinya kita bekerja sama, Proxy Legendaris. Mohon bimbingannya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500040": "Bahkan tempat-tempat yang dulu ditelan oleh Miasma mulai menunjukkan tanda-tanda kehidupan lagi...",
"Quest_VHSPerformDesc_11500045": "Petualangan di kaki gunung... dimulai dengan menyembunyikan identitas?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500050": "Layanan Pelanggan 2493 \"Dialyn\" siap melayani!",
"Quest_VHSPerformDesc_11500055": "Mereka mengaku sebelum aku menggunakan kemampuan interogasiku?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500060": "Reuni yang mengharukan antara teman lama dan baru.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500070": "Reuni yang mengharukan antara teman lama dan baru.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500090": "Mesin pembunuh... harus diadili.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500095": "Mesin pembunuh... harus diadili.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500100": "Mesin pembunuh... harus diadili.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500110": "Mulai sekarang, tidak akan ada lagi rahasia. Aku janji.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500120": "Akankah kekuatan-Nya membebaskannya dari belenggu dan mengembalikan kebebasan sejati miliknya?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500130": "Bertahanlah sebentar lagi... Tinggal sebentar lagi...",
"Quest_VHSPerformDesc_11500145": "Susunan teks kitab kuno yang rapi itu membuat formasi tampak nyata.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500150": "Permintaan masa lalu kembali menghantui. Ada orang yang tak pernah benar-benar melupakannya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500160": "Susunan teks kitab kuno yang rapi itu membuat formasi tampak nyata.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500165": "Susunan teks kitab kuno yang rapi itu membuat formasi tampak nyata.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500175": "Wajah lama, tempat lama — saatnya menghadapinya lagi.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500180": "Wajah lama, tempat lama — saatnya menghadapinya lagi.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500190": "Mantra pengendalian pedang sulit diingat.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500195": "Begitu aku sampai di tempat lama ini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500200": "Begitu aku sampai di tempat lama ini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500210": "Begitu aku sampai di tempat lama ini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500220": "Begitu aku sampai di tempat lama ini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500240": "Begitu aku sampai di tempat lama ini, beberapa kenangan... tiba-tiba muncul dengan sendirinya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500250": "Apakah itu suaraku sendiri, atau ada sesuatu yang mengintai di kedalaman Hollow?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500260": "Dengan begitu banyak pihak yang terlibat sekarang, kita tidak bisa bertindak sesuka hati.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500270": "Dengan begitu banyak pihak yang terlibat sekarang, kita tidak bisa bertindak sesuka hati.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500280": "Beristirahatlah sejenak, renungkan semua ikatan perlindungan itu.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500290": "Beristirahatlah sejenak, renungkan semua ikatan perlindungan itu.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500300": "Beristirahatlah sejenak, renungkan semua ikatan perlindungan itu.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500320": "Beri dia pilihan yang tidak menyisakan ruang untuk kebohongan dan kepura-puraan.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500330": "Apa sebenarnya rencana Sarah?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500340": "Beristirahatlah sejenak, renungkan semua ikatan perlindungan itu.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500350": "Sebagai Hakim Krampus, tugas kami adalah menegakkan \"kebenaran\" sebagai tujuan akhir.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500380": "Membuat janji sebagai temanmu, bukan pernyataan sebagai pelindungmu.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500390": "Semua rahasia yang berat seolah sirna oleh kehangatan untuk sementara waktu.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500400": "Bawa mereka semua kembali!",
"Quest_VHSPerformDesc_11500410": "Bawa mereka semua kembali!",
"Quest_VHSPerformDesc_11500420": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500430": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500440": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500450": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500460": "Aku akan meringankan beban ini... Untukku sendiri, dan terutama untuk rekan-rekanku. Utang ini... harus dibayar.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500465": "Gunakan setiap momen yang tersisa untuk menebus masa lalumu, sampai akhir nanti.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500470": "Gunakan setiap momen yang tersisa untuk menebus masa lalumu, sampai akhir nanti.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500475": "Gunakan setiap momen yang tersisa untuk menebus masa lalumu, sampai akhir nanti.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500480": "Jawaban untuk memenuhi keinginan tragismu ada di depan...",
"Quest_VHSPerformDesc_11500490": "Waktunya telah tiba, segala sesuatu akan kembali ke asalnya.",
"Quest_VHSPerformDesc_11500510": "Mungkin ini hanya sebuah momen istirahat singkat sebelum semuanya kembali kacau...",
"Quest_VHSPerformDesc_11500520": "Mungkin ini hanya sebuah momen istirahat singkat sebelum semuanya kembali kacau...",
"Quest_VHSPerformDesc_11500525": "Mungkin ini hanya sebuah momen istirahat singkat sebelum semuanya kembali kacau...",
"Quest_VHSPerformDesc_11500530": "Mungkin ini hanya sebuah momen istirahat singkat sebelum semuanya kembali kacau...",
"Quest_VHSPerformDesc_11580001": "Kebenaran yang ditutupi lebih merusak daripada kebohongan yang terang-terangan.",
"Quest_VHSPerformDesc_11580002": "Sarah telah memenuhi ramalan sang Pencipta.",
"Quest_VHSPerformDesc_11590001": "Terkubur jauh di dalam mimpi burukmu... adalah keinginan yang paling kamu takuti.",
"Quest_VHSPerformDesc_11590002": "Layanan Pelanggan 2493 \"Dialyn\" siap melayani!",
"Quest_VHSPerformDesc_11590003": "Reuni yang mengharukan antara teman lama dan baru.",
"Quest_VHSPerformDesc_11590004": "Gunakan setiap momen yang tersisa untuk menebus masa lalumu, sampai akhir nanti.",
"Quest_VHSPerformDesc_11590005": "Jika posisinya ditukar, dia pasti akan membuat pilihan yang sama.",
"Quest_VHSPerformDesc_11590006": "Jika posisinya ditukar, dia pasti akan membuat pilihan yang sama.",
"Quest_VHSPerformDesc_11590007": "Jika posisinya ditukar, dia pasti akan membuat pilihan yang sama.",
"Quest_VHSPerformName_11500005": "Mengetahui dan Menguasai Segalanya",
"Quest_VHSPerformName_11500010": "Lokasi Pertambangan Lama",
"Quest_VHSPerformName_11500015": "Penghuni Baru Suibian Temple",
"Quest_VHSPerformName_11500030": "Permintaan Bantuan Penambang",
"Quest_VHSPerformName_11500035": "Kolaborasi Pertama",
"Quest_VHSPerformName_11500040": "Bunga Putih",
"Quest_VHSPerformName_11500045": "Pengelola Kuil Sementara",
"Quest_VHSPerformName_11500050": "Layanan Pelanggan yang Antusias",
"Quest_VHSPerformName_11500055": "Seni Interogasi",
"Quest_VHSPerformName_11500060": "Murid Perguruan Bela Diri",
"Quest_VHSPerformName_11500070": "Pertemuan Kembali",
"Quest_VHSPerformName_11500095": "Yang Tidak Menghormati",
"Quest_VHSPerformName_11500100": "Pembantai",
"Quest_VHSPerformName_11500110": "Hubungan yang Tulus dan Terbuka",
"Quest_VHSPerformName_11500120": "Wujud Asli",
"Quest_VHSPerformName_11500130": "Penebusan yang Tertunda",
"Quest_VHSPerformName_11500145": "Keberadaan yang Membanggakan",
"Quest_VHSPerformName_11500150": "Permohonan",
"Quest_VHSPerformName_11500160": "Awal yang Buruk",
"Quest_VHSPerformName_11500165": "Persiapan Matang",
"Quest_VHSPerformName_11500175": "Bayangan Masa Lalu",
"Quest_VHSPerformName_11500180": "Tempat yang Familier",
"Quest_VHSPerformName_11500190": "Kondisi Buruk",
"Quest_VHSPerformName_11500195": "Di Seberang Jembatan",
"Quest_VHSPerformName_11500200": "Keheningan",
"Quest_VHSPerformName_11500210": "Hati yang Ternoda",
"Quest_VHSPerformName_11500220": "Kenangan Pintu",
"Quest_VHSPerformName_11500240": "Rasa Syukur yang Dipertanyakan",
"Quest_VHSPerformName_11500250": "Kembalinya Bisikan",
"Quest_VHSPerformName_11500260": "Keberadaan yang Tidak Diketahui",
"Quest_VHSPerformName_11500270": "Tidak Ada Lagi Rahasia",
"Quest_VHSPerformName_11500280": "Undangan untuk Bersantai",
"Quest_VHSPerformName_11500290": "Kue Osmanthus Edisi Terbatas",
"Quest_VHSPerformName_11500300": "Mana yang Kamu Pilih?",
"Quest_VHSPerformName_11500320": "Sekali Dayung, Dua Tiga Pulau Terlampaui",
"Quest_VHSPerformName_11500330": "Ada Orang Lain",
"Quest_VHSPerformName_11500340": "Ikatan",
"Quest_VHSPerformName_11500350": "Hakim",
"Quest_VHSPerformName_11500380": "Janji untuk Beraksi Bersama",
"Quest_VHSPerformName_11500390": "Berkumpul di Sekitar Tungku",
"Quest_VHSPerformName_11500400": "Perubahan Mendadak",
"Quest_VHSPerformName_11500410": "Kecurigaan Baru",
"Quest_VHSPerformName_11500420": "Mencari Cara Lain",
"Quest_VHSPerformName_11500430": "Utang Harus Dibayar",
"Quest_VHSPerformName_11500440": "Cara Menghancurkan",
"Quest_VHSPerformName_11500450": "Di Ambang Kematian",
"Quest_VHSPerformName_11500460": "Mencari Basis Formasi",
"Quest_VHSPerformName_11500465": "Pesan Dari yang Telah Tiada",
"Quest_VHSPerformName_11500470": "Beban Kebenaran",
"Quest_VHSPerformName_11500475": "Jalan untuk Bertahan Hidup",
"Quest_VHSPerformName_11500480": "Tidak Ada Pilihan Lain",
"Quest_VHSPerformName_11500490": "Waktunya Telah Tiba",
"Quest_VHSPerformName_11500510": "Menekan Kegelisahan",
"Quest_VHSPerformName_11500520": "Identitas Baru",
"Quest_VHSPerformName_11500525": "Momen Istirahat Singkat",
"Quest_VHSPerformName_11500530": "Berpura-pura Segalanya Normal",
"Quest_VHSPerformName_11580001": "Ilusi Kebenaran",
"Quest_VHSPerformName_11580002": "Kembali ke Akhir",
"Quest_VHSPerformName_11590001": "Harapan di Balik Mimpi Buruk",
"Quest_VHSPerformName_11590002": "Layanan Pelanggan Sempurna",
"Quest_VHSPerformName_11590003": "Hampir Saja",
"Quest_VHSPerformName_11590004": "Penghakiman yang Belum Selesai",
"Quest_VHSPerformName_11590005": "Mimpi Buruk Kembali",
"Quest_VHSPerformName_11590006": "Sesuatu yang Direbut",
"Quest_VHSPerformName_11590007": "Saat Pilihan Terakhir",
"RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Sedang dalam pertandingan Mode Kompetitif \"Ehn-Nah\" Legenda Catur. Silakan login kembali.",
"RecommendTeamConfirm_3": "Dapatkan 9 Bintang untuk membuka tampilan peringkat",
"RecommendTeamConfirm_4": "Fitur rekomendasi FAIRY akan terbuka setelah memiliki 6 Agen atau lebih",
"ReplayBtn1": "Rekap Merangkai Bunga",
"ReplayBtn2": "Ulasan Musik",
"ReplayBtn3": "Rekap Menonton Film",
"SectionName_BangbooMegaRobot": "Benteng Mecha Gugur",
"SectionName_YinchaSin2F_1": "Masuk ke Ruang Perjamuan",
"SectionName_YinchaSin2F_2": "Pintu Masuk Yum Cha Sin",
"SenderNote1_221471": "Kesan tentang Banyue:\n · Masalah dalam kehidupan robot cerdas (I): Kenapa alat detektor logam selalu berbunyi.",
"SenderNote1_221481": "Kesan tentang Dialyn:\n · Halo pelanggan terhormat, saya adalah layanan pelanggan terbaik khusus untuk Anda~",
"SenderNote2_221471": " · Masalah dalam kehidupan robot cerdas (II): perawatan komponen antik",
"SenderNote2_221481": " · Setiap karakter hebat pasti menerima laporan pengaduan yang tak terhitung jumlahnya.",
"SenderNote3_221471": " · Masalah dalam kehidupan robot cerdas (III): bagaimana mengukur beban hati?",
"SenderNote3_221481": " · Panggilan dan penyesalan dari masa lalu, biar aku yang menjawabnya untuk hari kemarin.",
"Shunguang_FlowerDetail": "Ayo cepat lihat reaksi Xiao'Guang akan pot bunga ini!",
"Shunguang_FlowerTitle": "Merangkai Bunga Selesai",
"SideChat_Chapter01_1823_07": "Ehn-ne-na? Ehn-na-ne-na? (Eh? Ternyata Master-nya Eous. Aduh... apa kamu bisa bantu aku menghibur si bodoh yang tidak berguna ini?)",
"SideChat_Chapter01_1839_15": "Terima kasih sudah menghiburku... Aku sekarang mau cari Pryor dan tiru teknik aktingnya supaya bisa jadi lebih hebat dari dia!",
"Side_Chat_SuibianTemple_220003021_01": "Ngomong-ngomong... Meskipun aku sudah memperkenalkanmu ke Good Goods, tapi kamu belum sempat mampir ke sana ya?",
"Side_Chat_SuibianTemple_220003021_02": "Memang belum pernah jalan-jalan ke sana.",
"Side_Chat_SuibianTemple_220003021_03": "Kamu benar.",
"Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#Sepertinya di depan sana kita bisa pilih, hmm, Porcelume berbentuk sapi ya...}{M#Sepertinya di depan sana kita bisa pilih, hmm, Porcelume berbentuk sapi ya...}",
"Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#Sepertinya di depan sana kita bisa pilih, hmm, Porcelume berbentuk sapi... harus ada tanduknya!}{M#Sepertinya di depan sana kita bisa pilih, hmm, Porcelume berbentuk sapi... harus ada tanduknya!}",
"Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002013_01": "Ada masalah pemasokan terkait penambangan Porcelume di Waifei Peninsula. Defense Force pasti akan pusing tuh...",
"Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002015_01": "{F#Komano Manato, aku punya firasat buruk...}{M#Komano Manato, aku punya firasat buruk...}",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "· Durasi kontrak Yum Cha Sin -{0}% {1}",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "· Laba Penjualan +{0}% {1}",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_1": "Tunjukkan Kecemerlangan",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_2": "Kembali ke Jalur",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_3": "Perkembangan Stabil",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_4": "Efisiensi Tinggi",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_5": "Latihan Pangkal Sempurna",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_6": "Mulai Populer",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_Level_7": "Performa Puncak",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_1": "(Level Selanjutnya: -{0}%)",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_NextLevel_2": "(Level Selanjutnya: +{0}%)",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_State_1": "<color=#2BAD00>Tingkatkan Efisiensi</color>",
"SuibianTemple_AutoWorkTactics_1": "Prioritaskan kontrak \"Pesanan Reguler\" Yum Cha Sin",
"SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "Item yang sedang dijual otomatis: {0}",
"SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": ", ",
"SuibianTemple_AutoWork_Button_1": "Mulai",
"SuibianTemple_AutoWork_Button_2": "Berhenti",
"SuibianTemple_AutoWork_Button_3": "Ambil",
"SuibianTemple_AutoWork_Reward": "Meja Pembuatan dan Tim Ekspedisi yang aktif telah ditangguhkan. Hadiah yang diperoleh: ",
"SuibianTemple_AutoWork_Stop_Desc_1": "Jika Bisnis Otomatis belum berjalan selama waktu yang ditentukan (waktu penjualan unit terpendek atau menyelesaikan kontrak Yum Cha Sin mana pun), maka tidak akan mendapatkan laba.",
"SuibianTemple_AutoWork_Stop_Title_1": "Yakin ingin menghentikan Bisnis Otomatis?",
"SuibianTemple_AutoWork_Task_1": "[Kontrak Yum Cha Sin] {0}",
"SuibianTemple_AutoWork_Task_2": "Jual Otomatis untuk mendapatkan laba",
"SuibianTemple_AutoWork_Title_State_2": "Bisnis Otomatis",
"SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "Sisa Waktu Penukaran: ",
"Suibian_AutoWork_FunctionClose_Button": "Berhenti",
"Suibian_AutoWork_FunctionClose_Desc": "Sedang menjalankan Bisnis Otomatis. Fitur ini tidak dapat digunakan untuk sementara.",
"Suibian_AutoWork_FunctionClose_Title": "Fitur Tidak Dapat Digunakan untuk Sementara",
"SwitchCharacter_Tips_05": "<color=#D9A600>Saat menjalankan misi \"Di Ambang Jurang Hampa\"</color>, kamu hanya bisa menggunakan Belle/Wise",
"SwitchCharacter_Tips_12": "<color=#D9A600>Saat menjalankan misi \"Perpisahan dan Pertemuan Kembali\" di Pelabuhan Elpis</color>, kamu hanya bisa menggunakan Belle/Wise",
"SwitchCharacter_Tips_13": "Saat berada di <color=#D9A600>Benteng Mecha Gugur</color>, kamu hanya bisa menggunakan Belle/Wise",
"SwitchSkin_Tips_05": "<color=#D9A600>Saat menjalankan misi \"Di Ambang Jurang Hampa\"</color>, kamu hanya bisa mengenakan Outfit Murid Suibian Temple",
"SwitchSkin_Tips_12": "<color=#D9A600>Saat menjalankan misi \"Perpisahan dan Pertemuan Kembali\" di Pelabuhan Elpis</color>, kamu hanya bisa mengenakan Outfit Murid Suibian Temple",
"TL_Csr_C25_MR2_1_020": "Sepertinya ada penghalang di depan.",
"Tab2_1012": "Season 2 Chapter 5",
"TarotCard_1000986_ExtraDes": "24/7 Hotline: Kelipatan Stun DMG terhadap musuh dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> yang terkena Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 20%. DMG yang diakibatkan semua unit terhadap musuh yang dalam efek <color=#FFFFFF>Malicious Complaint</color> akan meningkat 15%.",
"TarotCard_1000986_des": "Dialyn telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>24/7 Hotline</color>.",
"TarotCard_1000986_name": "[Affinity] The Dead Dials",
"TarotCard_1000986_story": "Telepon yang dimiliki Dialyn hanya bisa dihubungi oleh roh, dan ketika dering telepon berbunyi, tirai pengadilan yang menghakimi dosa hari ini dengan kebenaran masa lalu pun resmi dibuka.",
"TarotCard_1000987_ExtraDes": "Greed Burns Like Fire: Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: One's Path</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Earth Shaker</color> mengenai musuh, akan mengakibatkan status <color=#FFFFFF>\"Tremor\"</color> terhadap musuh. Musuh yang berada dalam status ini akan menerima efek pengurangan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> sebesar 10% selama 30 detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Toppling Mountain</color> dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Tremor\"</color>, Sheer DMG yang diakibatkan akan meningkat 10%. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Crushing Peaks</color> mengenai musuh yang berada dalam status Stun, durasi Stun tersebut akan meningkat selama 2 detik. Musuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.",
"TarotCard_1000987_des": "Banyue telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Greed Burns Like Fire</color>.",
"TarotCard_1000987_name": "[Affinity] Greater Heights",
"TarotCard_1000987_story": "Ada gunung yang lebih tinggi di balik gunung yang tinggi. Baik dalam seni bela diri maupun dalam pembentukan karakter, Banyue selalu berusaha untuk mencapai puncak yang lebih tinggi.\nKetika menoleh ke belakang, tampak puncak-puncak megah yang menjadi saksi langkahnya.",
"TeleportName_106104": "Pintu Masuk Lokasi Syuting",
"TextMap_Access_VREquipRank": "[Sumber] Patroli Area",
"Text_Date_22147103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Ahli! Memang Seorang Ahli!",
"Text_Date_22147104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tanah Perlindungan",
"Text_Date_22148101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Godaan yang Lembut",
"Text_Date_22148102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Memori Setengah Gula",
"Text_Date_22148103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Di Dalam Etalase",
"Text_Date_22148104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Manusia Kedaluwarsa",
"Text_Date_22148105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Rekrut Langsung BOSS",
"Text_Date_22148106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Dialyn 1 kali",
"Text_Date_22148107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Dialyn 2 kali",
"Text_Date_22148108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Dialyn 1 kali",
"Text_Date_22148109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Dialyn 3 kali",
"Text_Date_22148110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Dialyn 5 kali",
"Text_Date_22148111_Task_Reward": "Selesaikan satu kali interaksi merangkai bunga dengan Dialyn di Dew Gardening",
"Text_Date_5147101_Task": "Destinasi Harapan: Dermaga Pelabuhan Elpis",
"Text_Date_5147102_Task": "Destinasi Harapan: Stasiun Pengecasan di Lumina Square",
"Text_Date_5147103_Task": "Destinasi Harapan: Tempat Mahyong di Failume Heights",
"Text_Date_5147104_Task": "Destinasi Harapan: Stasiun Metro Ballet Twins",
"Text_Date_5147105_Task": "Destinasi Harapan: Hotel Kapsul di Lumina Square",
"Text_Date_5148101_Task": "Destinasi Harapan: Fluffy",
"Text_Date_5148102_Task": "Destinasi Harapan: Kedai Tong Sui Balabala",
"Text_Date_5148103_Task": "Destinasi Harapan: Good Goods",
"Text_Date_5148104_Task": "Destinasi Harapan: Buyan",
"Text_Date_5148105_Task": "Destinasi Harapan: Random Play",
"Text_Transition_2214711": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Banyue</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
"Text_Transition_2214711011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Banyue</color> di patung Lumina Square",
"Text_Transition_221471103": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Banyue</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
"Text_Transition_221471104": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Banyue</color> di pintu masuk Blazewood",
"Text_Transition_221471201": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Banyue</color> di jembatan penyeberangan Failume Heights",
"Text_Transition_221471202": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Banyue</color> di pasar Porcelume di Failume Heights",
"Text_Transition_2214811": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Dialyn</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
"Text_Transition_221481101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Dialyn</color> di tempat parkir di Lumina Square.",
"Text_Transition_221481103": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Dialyn</color> di pintu masuk metro di Lumina Square.",
"Text_Transition_221481107": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Dialyn</color> di Pelabuhan Elpis.",
"Text_Transition_221481201": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Dialyn</color> di depan Suibian Temple di Failume Heights",
"Text_Transition_221481202": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Dialyn</color> di jalan setapak hotel di Resor Fantasy.",
"Text_Transition_221481203": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Dialyn</color> di dekat kereta gantung Failume Heights.",
"Text_Transition_221481204": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Dialyn</color> di jembatan penyeberangan Failume Heights",
"TimelineDesc2002": "Kalau emosi punya aroma, maka waktu bersamamu pasti penuh aroma bunga.",
"TimelineName2002": "Bunga untuk Senior Xiao'Guang",
"Tips_10012318": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Towering Peaks</color> tahap ke-1/2, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Lion's Roar</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012319": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Towering Peaks</color> tahap ke-3/4, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Earth Shaker</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012320": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Majestic Summit</color> tahap ke-1/2, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Mountain Tremor</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012321": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Majestic Summit</color> tahap ke-3/4, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: One's Path</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012324": "Saat memiliki 120 poin <color=#FFFFFF>Wrathful Fire</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk memasuki status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012325": "Dalam status <color=#FFFFFF>Visage of Wrath</color>, tahan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melakukan kombo otomatis atau tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Toppling Mountain</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012326": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> berulang kali untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Paper!</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012327": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Get Lost!</color> dan mengenai musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_150006011": "Hari ini kita akan melakukan audisi untuk adegan eksplorasi.",
"Tips_150006012": "Informasi dasar tentang adegannya akan ditampilkan di sini.",
"Tips_150006013": "Ayo mulai sesi syuting kali ini!",
"Tips_150006014": "Mecha telah mendapatkan modul skill baru.",
"Tips_150006015": "Tekan untuk melihat informasi detail modul.",
"Tips_150006016": "Setiap modul memiliki serangkaian skill.",
"Tips_150006017": "Setelah terbuka, mecha dapat menggunakan skill ini dalam pertarungan.",
"Tips_200015301": "Konten baru \"Patroli Area\" telah terbuka.",
"Tips_200028201": "Kamu bisa mengoperasikan Suibian Temple secara otomatis sekarang. Tekan [Pedoman Bisnis] untuk melihat.",
"Tips_200028202": "Sistem Bisnis Otomatis dapat menyederhanakan proses mendapatkan Omnicoin dan Lencana Awan.",
"Tips_200028202_1": "Sistem ini tidak akan menggunakan Bangboo yang telah ditugaskan.",
"Tips_200028203": "Strategi bisnismu saat ini adalah [Prioritaskan kontrak \"Pesanan Reguler\" Yum Cha Sin].",
"Tips_200028204": "Kontrak pesanan dan misi penjualan akan dibagikan sesuai strategi bisnis di setiap sesi Bisnis Otomatis.",
"Tips_200028205": "Pesanan Yum Cha Sin tidak akan diterima lagi ketika jumlah Omnicoin yang diperoleh telah mencapai batas di setiap periode.",
"Tips_200028206": "Kecepatan penyelesaian kontrak dan efisiensi penjualan akan meningkat setelah memenuhi syarat tertentu.",
"Tips_200028207": "Di sini kamu dapat melihat perkiraan pendapatanmu dalam 20 jam.",
"Tips_200028208": "Klik \"Mulai\" dan mulai operasi dengan sekali klik dengan bantuan Belion!",
"Tips_200028208_1": "Setelah Bisnis Otomatis selesai, silakan kembali ke menu ini untuk mengklaim hadiah.",
"Tips_20007101": "Daftar misi \"Patroli Area\" Defense Force ada di sini.",
"Tips_205011021": "{LAYOUT_FALLBACK#Klik Bangboo yang diinginkan untuk merekrutnya menggunakan Coin.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih Bangboo yang diinginkan dan tekan <Action:UISubmit> untuk merekrutnya menggunakan Coin.}",
"Tips_205011022": "Bangboo yang direkrut akan muncul di Area Persiapan.",
"Tips_205011023": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan tombol Toko untuk menyembunyikan atau menampilkan Toko.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UIRightShoulder> untuk menyembunyikan atau menampilkan Toko.}",
"Tips_205011024": "Setelah menutup Toko, kamu dapat melihat formasi musuh di atas medan pertempuran.",
"Tips_205011026": "{LAYOUT_FALLBACK#Sebelum pertarungan dimulai, tarik Bangboo dari Area Persiapan ke medan pertempuran.}{LAYOUT_CONTROLLER#Sebelum pertarungan dimulai, pilih Bangboo di Area Persiapan dan tekan <Action:UISubmit> untuk menempatkannya di medan pertempuran.}",
"Tips_205011027": "{LAYOUT_FALLBACK#Selain itu, kamu juga dapat menarik Bangboo yang ada di medan pertempuran kembali ke Area Persiapan.}{LAYOUT_CONTROLLER#Gunakan tuas untuk memilih Bangboo yang ada di medan pertempuran dan tekan <Action:UIWest> untuk mengembalikannya ke Area Persiapan.}",
"Tips_205011031": "Beli tiga Bangboo yang sama untuk melakukan sintesis menjadi Bangboo dengan peringkat bintang yang lebih tinggi.",
"Tips_205011032": "Beli Bangboo yang pertama.",
"Tips_205011033": "Beli Bangboo yang kedua.",
"Tips_205011034": "Beli Bangboo yang ketiga.",
"Tips_205011035": "Tiga Bangboo yang sama dapat disintesis menjadi satu Bangboo Bintang 2 yang lebih kuat.",
"Tips_205011036": "Ikatan yang dimiliki oleh Bangboo akan ditampilkan di sini.",
"Tips_205011037": "Lihat efek Ikatan yang telah diaktifkan di sini.",
"Tips_205011038": "Level Toko saat ini adalah Lv. 3, jadi kamu dapat mengerahkan 3 Bangboo.",
"Tips_205011059": "{LAYOUT_FALLBACK#Tutup Toko untuk melihat informasi lebih lanjut.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UIRightShoulder> untuk menutup Toko dan melihat informasi lebih lanjut.}",
"Tips_205011060": "Kamu bisa melihat ronde saat ini dan HP di sini.",
"Tips_205011061": "Kalahkan semua musuh di setiap ronde untuk meraih kemenangan.",
"Tips_205011062": "Jika HP mencapai 0, maka tantangan akan gagal.",
"Tips_260000019": "Aku rasa potnya akan lebih imut kalau bunganya lebih pendek, {F#Belle}{M#Wise}!",
"Tips_72025143": "Setelah memasuki status \"Visage of Wrath\", mengalahkan musuh akan memulihkan Energi dan meningkatkan DMG semua anggota tim.",
"Tips_74480001": "Ting-tong! Perwakilan layanan pelanggan bintang limamu sudah online~ Mau bayar tunai atau transfer?",
"Tips_74480002": "Semoga beruntung dan banyak rezeki~! Hari ini cocok untuk menghabiskan uang untuk perjalanan.",
"Tips_74480003": "Pengguna VIP yang terhormat, hak istimewa eksklusif satu hari milik Anda telah aktif~",
"Tips_74480004": "Daftar kegiatanmu seharusnya ada satu yang \"jalan-jalan bersamaku\", kan?",
"Tips_74480005": "\"Senyum Layanan Pelanggan Terbaik\"—itu adalah keahlianku.",
"Tips_74480006": "Apa aku harus pose peace?",
"Tips_74480007": "Aku lemah, tolong jangan terlalu kasar ya.",
"Tips_74480008": "Kalau begitu, ajari aku.",
"Tips_74480009": "Beruntung juga~",
"Tips_74480010": "Sayang sekali...",
"Tips_74480011": "Kemenangan memang terasa lebih menyenangkan. Kita benar-benar tim yang hebat.",
"Tips_74480012": "Yah, gagal deh~ Anggap saja ini pembelajaran berbayar.",
"Tips_74480013": "Film ya... Katanya sih, sifat asli seseorang akan terlihat saat berada dalam kegelapan~",
"Tips_74480014": "Kalau kita harus diam, aku akan menulis di telapak tanganmu secara diam-diam.",
"Tips_74480015": "Kalau mau makan hotpot, bagaimana kalau coba saus celup spesialku?",
"Tips_74480016": "Begitu rasa pedasnya mulai terasa dan lidah tidak kuat lagi, kadang ekspresi orang-orang jadi lucu...",
"Tips_74480017": "Senyum",
"Tips_74480018": "Senyum",
"Tips_74480019": "Senyum",
"Tips_74480020": "Tertawa",
"Tips_74480021": "Tertawa",
"Tips_74480022": "Tertawa",
"Tips_74480023": "Semangat",
"Tips_74480024": "Semangat",
"Tips_74480025": "Semangat",
"Tips_74480026": "Makan (Pedas)",
"Tips_74480027": "Makan",
"Tips_74480028": "Makan",
"Tips_74480029": "Bingung",
"Tips_74480030": "Bingung",
"Tips_74480031": "Bingung",
"Tips_74480032": "Terkejut",
"Tips_74480033": "Terkejut",
"Tips_74480034": "Terkejut",
"Tips_74480035": "Canggung",
"Tips_74480036": "Canggung",
"Tips_74480037": "Canggung",
"Tips_NewMecha_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan area kosong pada layar untuk lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISubmit> untuk lanjut}",
"Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan bagian yang menyala untuk lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UIStart> untuk lanjut}",
"Tips_NewMecha_subtips3": "{LAYOUT_FALLBACK#Tekan bagian yang menyala untuk lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISubmit> untuk lanjut}",
"TitleCondition_ZZZFes": "Didapatkan dengan berpartisipasi dalam <color=#FFAF2C>\"Zenless Zone Zero 2025FES\"</color> dan event offline terkait.",
"TitleText_3800196": "Layanan Pelanggan Terbaik Kedua di Ridu",
"TitleText_3800197": "Hati Singa yang Abadi",
"TitleText_3800198": "Predator Terhebat",
"TitleText_3800199": "Kiamat Ditunda, Berkunjung ke Taman",
"TitleText_3800200": "Titisan Dewa Catur",
"Title_10044201": "\"Bank Keabadian\"",
"Title_10044202": "\"Hati yang Lembut\"",
"Title_10044203": "\"Nona Karakter Intens\"",
"Title_10044301": "\"Buku Manual Perbaikan\"",
"Title_10044302": "\"Korban Terbesar Pemeriksaan Keamanan Public Security\"",
"Title_10162401": "\"Menangkap Momen Indah\"",
"Title_10162402": "\"Pilihan yang Cemerlang\"",
"Title_11500005": "\"Mengetahui dan Mengusai Segalanya\"",
"Title_11500010": "\"Lokasi Pertambangan Lama\"",
"Title_11500015": "\"Penghuni Baru Suibian Temple\"",
"Title_11500020": "\"GAL\"",
"Title_11500030": "\"Permintaan Bantuan Penambang\"",
"Title_11500035": "\"Kolaborasi Pertama\"",
"Title_11500040": "\"Bunga Putih\"",
"Title_11500045": "\"Pengelola Kuil Sementara\"",
"Title_11500050": "\"Layanan Pelanggan yang Antusias\"",
"Title_11500055": "\"Ilmu Interogasi\"",
"Title_11500060": "\"Murid Perguruan Bela Diri\"",
"Title_11500070": "\"Pertemuan Kembali\"",
"Title_11500080": "\"GAL\"",
"Title_11500090": "\"Target Misi\"",
"Title_11500095": "\"Penentang\"",
"Title_11500100": "\"Pembantai\"",
"Title_11500110": "\"Hubungan yang Tulus dan Terbuka\"",
"Title_11500120": "\"Wujud Asli\"",
"Title_11500130": "\"Penebusan yang Tertunda\"",
"Title_11500145": "\"Keberadaan yang Membanggakan\"",
"Title_11500150": "\"Permohonan\"",
"Title_11500160": "\"Awal yang Buruk\"",
"Title_11500165": "\"Persiapan Matang\"",
"Title_11500170": "\"Yang Disebut Dewa\"",
"Title_11500175": "\"Bayangan Teman Lama\"",
"Title_11500180": "\"Tempat yang Familier\"",
"Title_11500195": "\"Di Seberang Jembatan\"",
"Title_11500200": "\"Keheningan\"",
"Title_11500210": "\"Hati yang Ternoda\"",
"Title_11500220": "\"Kenangan Pintu\"",
"Title_11500230": "\"GAL\"",
"Title_11500240": "\"Rasa Syukur yang Dipertanyakan\"",
"Title_11500250": "\"Kembalinya Bisikan\"",
"Title_11500260": "\"Keberadaan yang Tidak Diketahui\"",
"Title_11500270": "\"Tidak Ada Lagi Rahasia\"",
"Title_11500280": "\"Undangan untuk Bersantai\"",
"Title_11500290": "\"Kue Osmanthus Edisi Terbatas\"",
"Title_11500300": "\"Mana yang Kamu Pilih?\"",
"Title_11500320": "\"Sekali Dayung, Dua Tiga Pulau Terlampaui\"",
"Title_11500325": "\"Perjamuan Tekad\"",
"Title_11500330": "\"Kandidat Lain\"",
"Title_11500340": "\"Ikatan\"",
"Title_11500350": "\"Hakim\"",
"Title_11500360": "\"GAL\"",
"Title_11500370": "\"GAL\"",
"Title_11500380": "\"Janji untuk Beraksi Bersama\"",
"Title_11500390": "\"Berkumpul di Sekitar Tungku\"",
"Title_11500400": "\"Perubahan Mendadak\"",
"Title_11500410": "\"Kecurigaan Baru\"",
"Title_11500420": "\"Mencari Cara Lain\"",
"Title_11500430": "\"Utang Harus Dibayar\"",
"Title_11500440": "\"Cara Menghancurkan\"",
"Title_11500450": "\"Di Ambang Kematian\"",
"Title_11500460": "\"Mencari Basis Formasi\"",
"Title_11500465": "\"Terdengar Suara Orang-orang yang Telah Meninggal\"",
"Title_11500470": "\"Beban dari Sebuah Kebenaran\"",
"Title_11500475": "\"Jalan Bertahan Hidup\"",
"Title_11500480": "\"Tidak Ada Pilihan Lain\"",
"Title_11500490": "\"Waktunya Telah Tiba\"",
"Title_11500500": "\"GAL\"",
"Title_11500510": "\"Menekan Kegelisahan\"",
"Title_11500520": "\"Identitas Baru\"",
"Title_11500525": "\"Momen Istirahat Singkat\"",
"Title_11500530": "\"Berpura-pura Baik-baik Saja\"",
"Title_21500001": "\"Ilusi Kebenaran\"",
"Title_21500002": "\"Kembali ke Akhir\"",
"UIText_45558": "Batas Perolehan Omnicoin",
"UIText_45885": "· Setiap kali kamu kalah, HP-mu akan berkurang berdasarkan sisa jumlah unit lawan dan sisa giliran lawan yang tersisa.\n· Seiring meningkatkan jumlah giliran, pengurangan HP setelah kalah juga akan meningkat.\n· Jika HP Agen mencapai nol, akan langsung tereliminasi dari permainan.",
"UIText_46111": "X",
"UIText_46433": "Lewati",
"UIText_46434": "Refresh di ronde 4",
"UIText_46435": "Refresh di ronde 8",
"UIText_46437": "Kalah",
"UIText_46449": "Tepati Janji",
"UIText_46452": "Refresh di ronde 4",
"UIText_46453": "Refresh di ronde 8",
"UIText_46455": "Bisnis Otomatis sedang berjalan.\nHentikan untuk melakukan operasi secara manual.",
"UIText_46539": "Belum Mulai",
"UIText_46541": "Operasi Otomatis",
"UIText_46542": "Operasi Otomatis",
"UIText_46546": "Estimasi Laba",
"UIText_46547": "Estimasi Waktu:",
"UIText_46548": "Bisnis Otomatis Selesai",
"UIText_46549": "Batas Perolehan Periode Ini",
"UIText_46550": "Efisiensi Manajemen",
"UIText_46551": "Saran Efisiensi",
"UIText_46557": "Kado",
"UIText_46558": "Tingkatkan Efisiensi",
"UIText_46587": "Efisiensi Manajemen",
"UIText_46816": "Bisnis Otomatis sedang berjalan. Hentikan untuk melakukan operasi secara manual.",
"UIText_46817": "Sedang Bisnis Otomatis",
"UIText_46819": "Belum",
"UIText_46821": "Modul Tersedia",
"UIText_46822": "Info Stage",
"UIText_46823": "Mulai Syuting",
"UIText_46829": "Modul Terbuka",
"UIText_46839": "Pergi",
"UIText_46840": "Martial Practice",
"UIText_46941": "LIMITED EVENT REWARDS!",
"UIText_46942": "Akumulasi Poin Promosi",
"UIText_46943": "750",
"UIText_46944": "1050",
"UIText_46945": "1350",
"UIText_46946": "1650",
"UIText_46947": "Detail Efisiensi",
"UIText_46950": "Poin Promosi",
"UIText_46951": "Penjelasan",
"UIText_46959": "Mendapatkan Ulasan Film",
"UIText_755": "Patroli Area",
"Weapon_S_1471_Comment": "Telah kutempa diriku dalam api karma, namun penebusan tak pernah datang.",
"Weapon_S_1481_Comment": "Panggilan yang kamu tidak jawab itu sudah dijawab olehnya.",
"Weapon_TalentDes_81414711": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>20%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FF5521>Fire Sheer DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>9%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"Weapon_TalentDes_81414712": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>23%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FF5521>Fire Sheer DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>10,35%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"Weapon_TalentDes_81414713": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>26%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FF5521>Fire Sheer DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>11,7%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"Weapon_TalentDes_81414714": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>29%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FF5521>Fire Sheer DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>13,05%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"Weapon_TalentDes_81414715": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>32%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FF5521>Fire Sheer DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>14,4%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
"Weapon_TalentDes_81414811": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen miliknya akan meningkat <color=#2BAD00>1,5</color> poin/detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, Daze yang diakibatkan dari serangan pengguna meningkat <color=#2BAD00>9%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Saat ditumpuk hingga 3 lapis, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek peningkatan CRIT DMG jenis ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81414812": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen miliknya akan meningkat <color=#2BAD00>1,7</color> poin/detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, Daze yang diakibatkan dari serangan pengguna meningkat <color=#2BAD00>10,3%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Saat ditumpuk hingga 3 lapis, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>34,5%</color> selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek peningkatan CRIT DMG jenis ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81414813": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen miliknya akan meningkat <color=#2BAD00>1,9</color> poin/detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, Daze yang diakibatkan dari serangan pengguna meningkat <color=#2BAD00>11,7%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Saat ditumpuk hingga 3 lapis, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>39%</color> selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek peningkatan CRIT DMG jenis ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81414814": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen miliknya akan meningkat <color=#2BAD00>2,1</color> poin/detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, Daze yang diakibatkan dari serangan pengguna meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Saat ditumpuk hingga 3 lapis, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>43,5%</color> selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek peningkatan CRIT DMG jenis ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentDes_81414815": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen miliknya akan meningkat <color=#2BAD00>2,3</color> poin/detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, Daze yang diakibatkan dari serangan pengguna meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Saat ditumpuk hingga 3 lapis, CRIT DMG semua Agen dalam tim akan meningkat <color=#2BAD00>48%</color> selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Hanya 1 efek peningkatan CRIT DMG jenis ini yang dapat berlaku dalam satu tim.",
"Weapon_TalentTitle_14147": "Purging Karmic Fire",
"Weapon_TalentTitle_14148": "24/7",
"Wishlist_Main_Statement_Des": "[Pengenalan]\nDalam Rencana Pelatihan Khusus, kamu dapat melihat rencana pengembangan Agen, perhitungan material pengembangan, dan dapat menuju antarmuka pengembangan Agen atau sumber material dengan cepat. Jika Agen diatur sebagai target pelatihan khusus, tanda khusus akan muncul di Klub HIA, Patroli Area, Perburuan Keji, toko musik, Panduan, dan antarmuka lainnya.\n\n[Rencana Pengembangan]\nKamu dapat mengatur rencana pengembangan untuk Agen, Skill, dan Drive Disc secara terpisah. Setelah diatur, target pengembangan akan ditampilkan di modul yang sesuai.\n\n[Pratinjau Material]\nSetelah mengatur rencana pengembangan, jenis dan jumlah material yang diperlukan akan dihitung berdasarkan progres pengembangan Agen saat ini dan material yang dimiliki di Gudang (dihitung berdasarkan material tingkat tertinggi), dan akan ditampilkan di modul yang sesuai. Tekan material untuk melihat detail item dan cara mendapatkannya. Saat material tidak mencukupi, tekan tombol modul yang sesuai untuk langsung menuju ke sumber material. Saat material mencukupi, tekan tombol yang sesuai untuk langsung menuju ke halaman pengembangan.\n\n[Pengaturan Cepat]\nPengaturan Cepat dapat digunakan untuk mengatur Rencana Pelatihan Khusus dalam jumlah banyak. Kamu tidak hanya dapat mengatur berbagai modul untuk Agen saat ini dengan cepat, tapi juga dapat mengatur rencana tersebut ke semua Agen yang sudah dimiliki.\n\n[Target Pelatihan Khusus]\nSetelah memilih Agen sebagai Target Pelatihan Khusus, tanda khusus akan muncul di Klub HIA, Patroli Area, Perburuan Keji, toko musik, Panduan, dan antarmuka lainnya. Target Pelatihan Khusus dapat dibatalkan atau diganti dengan Agen lain kapan saja. Hanya satu Agen yang dapat diatur sebagai Target Pelatihan Khusus dalam waktu bersamaan.\n\n[Rencana Lainnya]\nUntuk informasi lebih lanjut, silakan kunjungi komunitas untuk melihat rencana pengembangan Agen. Rencana komunitas juga bisa langsung digunakan di Rencana Pelatihan Khusus Agen yang sesuai.",
"Wishlist_Main_Target_Box_Des": "Material yang dibutuhkan untuk target latihan akan muncul dengan <color=#D9A600>icon khusus</color> di antarmuka Klub HIA, Patroli Area, Perburuan Keji, Toko Musik, Panduan, dll.",
"WithoutFirstPass": "Sebelum digunakan, kamu harus menyelesaikan misi \"Patroli Area\" dengan tingkat kesulitan yang sesuai sebanyak satu kali terlebih dahulu.",
"WorldLevel_Title1007": "Patroli Area",
"YiXuan_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Tahan saat menggerakkan tuas)"
}