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"62001382_Description": "· O <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> do Agente aumenta 20% e <color=#FFFFFF>Ataques Básicos</color> causam 40% mais dano.\n· Após ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, o <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> do Agente aumenta mais 20% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"62001451_Description": "· O <color=#FE437E>Dano de Éter</color> do Agente aumenta 20%.\n· Para inimigos em estado de Atordoamento, a velocidade de recuperação de Atordoamento diminui 20% e o Dano de Anomalia de Atributo sofrido aumenta 20%.",
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"62001481_Description": "· O <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> dos Agentes aumenta 10% e a Proficiência de Anomalia aumenta 40.\n· Quando inimigos entram em estado de Anomalia de Atributo, o dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> causado por toda a equipe aumenta 30%, e o dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ignora 20% da <color=#98EFF0>resistência ao Gelo</color> dos inimigos durante 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"62001481_Title": "Sopro Gélido",
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"62001482_Description": "· O <color=#F0D12B>Dano Físico</color> e o <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> dos Agentes aumentam 20% e o Dano CRIT aumenta 30%.\n· Quando Agentes acertam um inimigo com um golpe crítico, a DEF do inimigo diminui 10% durante 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"62001491_Description": "· O Dano Bruto do Agente aumenta 35% e o <color=#F0D12B>Dano Físico</color> aumenta 10%.\n· Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color> do Agente atinge um inimigo, ignora 10% da <color=#F0D12B>resistência Física</color> dele.",
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"62001502_Description": "· O ATQ do Agente aumenta 10%. O dano causado pelo <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> e <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> aumenta 20%.\n· O Agente recebe 40 de Energia inicial adicional e seu Dano CRIT aumenta 30%.",
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"69013601_Description": "· Ao ativar o estado Vento Ardente com Chamas do Crepúsculo, obtém 5 acúmulos de <color=#FFFFFF>Movimento das Chamas</color>. Cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Movimento das Chamas</color> <color=#FFAF2C>aumenta o dano causado em 10%</color> e <color=#FFAF2C>reduz o Dano CRIT recebido em 25%</color>. Quando Chamas do Crepúsculo possui <color=#FFFFFF>Movimento das Chamas</color>, cada vez que entrar em um estado <color=#FFAF2C>Anômalo</color>, perde 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Movimento das Chamas</color> e <color=#FFAF2C>aumenta o dano de Floração recebido subsequentemente em 10%</color>, acumulando até 3 vezes durante 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"69013602_Description": "·Enquanto Chamas do Crepúsculo estiverem com o estado <color=#FFFFFF>Vento Ardente</color>, ao causar Debilitação nas Chamas do Crepúsculo, você obtém <color=#FFAF2C>1250 Pontos de Desempenho</color>. Quando um Agente <color=#FFAF2C>derruba as Chamas do Crepúsculo ao atacá-las no ar</color>, você obtém <color=#FFAF2C>1500 Pontos de Desempenho</color>. Ao usar <color=#FFAF2C>Contra-Ataque Perfeito</color> na <color=#FFAF2C>Técnica de Controle</color> das Chamas do Crepúsculo, você obtém <color=#FFAF2C>2000 Pontos de Desempenho</color>. É possível obter até um máximo de 5000 Pontos de Desempenho.",
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"69013603_Description": "· A Proficiência de Anomalia do Agente <color=#2BAD00>aumenta 30 pontos</color>, e o Dano causado por <color=#FFFFFF>Floração</color> <color=#2BAD00>aumenta 10%</color>.\n· Ao aplicar o efeito de <color=#FFFFFF>Floração</color> em inimigos, a <color=#98EFF0>resistência ao Gelo</color> deles <color=#2BAD00>diminui 25%</color>, e o <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> causado pelo Agente <color=#2BAD00>aumenta 30%</color> durante 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"69013603_Title": "Geada Ardente",
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"69013604_Description": "· O Dano Bruto dos Agentes do tipo Destruidor <color=#2BAD00>aumenta 15%</color> e o escudo de miasma <color=#2BAD00>diminui 30%</color> mais rapidamente. \n· Quando os Agentes estão no Véu de Éter, o <color=#FE437E>Dano de Éter </color><color=#2BAD00>aumenta 25%</color>, e atingir um inimigo faz seu Multiplicador de Dano de Atordoamento <color=#2BAD00>aumentar 25%</color> por 10 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"69013604_Title": "Iluminação",
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"69013701_Description": "· O Dano Bruto do Agente <color=#2BAD00>aumenta 20%</color>.\n· Após Agentes com Especialidade Destruidor ativarem o Ataque Especial Reforçado, o Dano CRIT <color=#2BAD00>aumenta 50%</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color> atingir inimigos, ignora <color=#2BAD00>30%</color> da <color=#F0D12B>Resistência a Físico</color> deles por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"69013701_Title": "Ordens",
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"69013703_Description": "· A Proficiência de Anomalia dos Agentes <color=#2BAD00>aumenta 20</color> pontos e o dano da Anomalia de Atributo causado <color=#2BAD00>aumenta 10%</color>.\n· Ao provocar uma Anomalia de Atributo em um inimigo, o Dano CRIT de toda a equipe <color=#2BAD00>aumenta 60%</color>, e a DEF do inimigo <color=#2BAD00>diminui 10%</color> por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"69013703_Title": "Lâmina Exótica",
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"69013801_Description": "· O <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> e o <color=#F0D12B>Dano Físico</color> causados pelo Agente <color=#2BAD00>aumentam 40%</color>. O dano causado pela <color=#FFFFFF>Floração</color> recebe um <color=#2BAD00>bônus adicional de 20%</color>.\n· Quando o Agente causa <color=#FFFFFF>Anomalia de Atributo</color> em um inimigo, a DEF dele <color=#2BAD00>reduz 15%</color> e sua <color=#98EFF0>resistência ao Gelo</color> <color=#2BAD00>reduz 30%</color> durante 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"69013801_Title": "Frio Cortante",
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"AbyssS2Item_GenreBranch_Promeia": "Plano de Prisma Tático da Promeia",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000994": "Promeia despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>Fé Vacilante</color>.\nFé Vacilante:A Proficiência de Anomalia de Promeia aumenta 40 pontos. O multiplicador do efeito de <color=#FFFFFF>Floração</color> causado ao consumir <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> aumenta 120%.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000995": "Billy Estelar despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>Autômato das Terras Desoladas</color>.\nAutômato das Terras Desoladas:O dano causado por <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color> e <color=#FFFFFF>Supremo: Chute Voador do Cavaleiro</color> aumenta 50%. Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> contra inimigos atordoados, obtém o efeito <color=#FFFFFF>Turbinado</color>: <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> consome esse efeito para combinar diretamente com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, aumentando o Dano CRIT causado pelo <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color> em 50%. O efeito <color=#FFFFFF>Turbinado</color> apenas pode ser acumulado 1 vez.",
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"AbyssS2_AreaName_boss_04": "Batalha Final: Chamas do Crepúsculo",
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"AbyssVersionReminder_S2_Content_280": "<color=#FFFFFF>Novo Conteúdo</color>\n• Mais recompensas: <color=#D9A600>novos itens e recompensas</color> adicionados a \"Missões de Exploração\", aguardando a exploração dos Proxies.\n\n• Novos Planos de Prisma Tático: adicionados Planos de Prisma Tático dos Agentes <color=#D9A600>Billy Estelar e Promeia</color> e suas Missões de Exploração correspondentes. (O Plano de Prisma Tático do Billy Estelar será disponibilizado simultaneamente com seu Canal Exclusivo.)",
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"Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "O Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 10%.",
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"Accessoriy_412011124": "Cogumelo da Riqueza",
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"Accessoriy_412011125": "Precisão Contábil",
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"Accessoriy_412011126": "Atração de Riqueza",
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"Accessoriy_412021124": "Cogumelo da Riqueza",
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"Accessoriy_412021125": "Olhar Avarento",
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"Accessoriy_412021126": "Riqueza Sólida",
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"Accessoriy_Desc_412011124": "Dizem que os habitantes da Península Waifei acreditam que os cogumelos atraem riqueza porque seu formato arredondado se parece com as moedas antigas. E se eu usar um na cabeça?",
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"Accessoriy_Desc_412011125": "Se eu não tivesse uma casa e negócios para administrar, não me importaria de gastar dinheiro.",
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"Accessoriy_Desc_412011126": "Coloque um repolho no peito para atrair riqueza.",
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"Accessoriy_Desc_412021124": "Boa, adoro cogumelo perfumado no hot pot.",
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"Accessoriy_Desc_412021125": "Não é que eu tenha avareza, eu só quero ganhar a vida.",
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"Accessoriy_Desc_412021126": "Com uma pedra dourada no peito, atravesso a Esfera Negra.",
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"AchievementDes_1004071": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Promeia.",
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"AchievementDes_1005028": "Conclua \"Pôr do Sol em Nova Eridu II\" na história de Phaethon.",
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"AchievementDes_1009020": "Testemunhe um lendário crítico gastronômico receber o título de \"Caçador de Panelas\" perto do restaurante de hot pot Simmer.",
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"AchievementDes_1009021": "No cinema Gravity, encontre Billy conversando com outros fãs sobre a \"Copa dos Cavaleiros\" e descubra a história por trás da criação de Cavaleiros da Constelação.",
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"AchievementDes_1009022": "Na frente da Random Play, ouça a discussão de três Bangboos Caçadores do Vazio sobre a falta de poder de fogo em sua operação.",
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"AchievementDes_1009023": "Perto da entrada do metrô na Praça Lumina, testemunhe a história de dois Proxies que recuperam objetos perdidos através de uma comissão de estação.",
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"AchievementDes_1009024": "Responda à publicação \"Aviso de Manutenção de 'Brigada Bizarra'\" na Interlaço.",
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"AchievementDes_1009025": "Na entrada do fliperama Godfinger, ouça as divagações embriagadas de um jogador de Brigada Bizarra.",
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"AchievementDes_2003023": "Ao lutar contra {0}, use Assistência Defensiva com sucesso para revidar qualquer golpe das unidades inimigas que forem invocadas.",
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"AchievementName_1004071": "Silêncio Ensurdecedor",
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"AchievementName_1005028": "Asas Brancas Tecidas nas Nuvens",
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"AchievementName_1009020": "O Nascimento do \"Caçador de Panelas\"",
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"AchievementName_1009021": "\"Crônicas Astrais: O Ciclo do Destino\"",
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"AchievementName_1009022": "Medo por Falta de Poder de Fogo",
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"AchievementName_1009023": "Uso Inteligente das Estações!",
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"AchievementName_1009024": "Perambular Depois do \"Fim de Jogo\"",
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"AchievementName_1009025": "Uma Noite Comum",
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"AchievementName_2003023": "\"Não Olhe para o Sol!\"",
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"ActivityBangkov_ArmorDesc_A": "Ao equipar, gera uma camada de revestimento a cada 25s que absorve dano equivalente a 5% dos PV máximos.",
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"ActivityBangkov_ArmorDesc_B": "Ao equipar, gera uma camada de revestimento a cada 30s capaz de bloquear o dano de um bombardeio.",
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"ActivityBangkov_ArmorDesc_HolyArmor": "Ao equipar, gera uma camada de revestimento a cada 25s que absorve dano equivalente a 20% dos PV máximos. Ao sofrer dano, enquanto o revestimento estiver ativo, desfere um golpe em área equivalente a 20 de dano contra os inimigos ao redor.",
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"ActivityBangkov_ArmorDesc_S": "Ao equipar, gera uma camada de revestimento a cada 25s que absorve dano equivalente a 10% dos PV máximos.",
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"ActivityBangkov_CaringBox": "Suprimento Inicial",
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"ActivityBangkov_CaringBox_Advanced": "Suprimento Inicial",
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"ActivityBangkov_CaringBox_Advanced_Equip": "Suprimento Inicial (Equipamento)",
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"ActivityBangkov_CaringBox_Equip": "Suprimento Inicial (Equipamento)",
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"ActivityBangkov_CaringBox_Lv2": "Suprimento Inicial",
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"ActivityBangkov_Coin_Desc": "Moeda de circulação interna do Grupo Marcel.",
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"ActivityBangkov_Coin_Name": "Ficha Marcel",
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"ActivityBangkov_Coin_Story": "Apenas para uso nas lojas exclusivas dos funcionários.",
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"ActivityBangkov_Connect_Btn": "Continuar explorando",
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"ActivityBangkov_Connect_Title": "Aventura interrompida. Continuar explorando?",
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"ActivityBangkov_CountdownText": "Contagem Regressiva",
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"ActivityBangkov_DropsBox": "Saque",
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"ActivityBangkov_DropsBox_Advanced": "Saque Avançado",
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"ActivityBangkov_EquipName_BKProperty1020": "Danificado {0}",
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"ActivityBangkov_ErrorCode01": "Armazenamento cheio",
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"ActivityBangkov_ErrorCode02": "Espaço inválido",
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"ActivityBangkov_ErrorCode03": "Espaço ocupado",
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"ActivityBangkov_ErrorCode04": "Falta o item correspondente",
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"ActivityBangkov_ErrorCode05": "Não é possível colocar",
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"ActivityBangkov_ErrorCode06": "Número de divisões inválido",
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"ActivityBangkov_ErrorCode07": "Limite de pilha excedido.",
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"ActivityBangkov_ErrorCode08": "Indisponível",
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"ActivityBangkov_ErrorCode09": "Inventário não correspondente",
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"ActivityBangkov_ErrorCode10": "Inventário existente",
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"ActivityBangkov_ErrorCode11": "Sem recompensas",
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"ActivityBangkov_ErrorCode12": "Nódulos anteriores não ativados",
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"ActivityBangkov_ErrorCode13": "Talento bloqueado",
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"ActivityBangkov_ErrorCode14": "Nível de acesso limitado",
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"ActivityBangkov_ErrorCode15": "Operação inválida",
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"ActivityBangkov_ErrorCode16": "Não é possível colocar",
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"ActivityBangkov_ErrorCode17": "Não é possível colocar neste inventário",
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"ActivityBangkov_ErrorCode18": "Item não pode ser usado",
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"ActivityBangkov_ErrorCode19": "Armazenamento cheio",
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"ActivityBangkov_ErrorCode20": "Não é possível usar no parque",
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"ActivityBangkov_ErrorCode21": "Inválido. Espaços insuficientes após a troca",
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"ActivityBangkov_ErrorCode22": "Função bloqueada",
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"ActivityBangkov_ErrorCode23": "Nenhum gerente encontrado",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Failure": "Evacuação fracassada",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason01": "Ponto de Evacuação da Entrada",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason02": "Ponto de Evacuação da Ilha",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason03": "Ponto de Evacuação do Teatro",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason04": "Ponto de Evacuação da Montanha-Russa",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason05": "Ponto de Evacuação da Roda-Gigante",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason06": "Ponto de Evacuação do Castelo",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason07": "Ponto de Evacuação Especial",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason08": "Missão concluída",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason09": "Queda",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason10": "Sob Ataque",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason11": "Corrupção Severa",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Reason12": "Saída Voluntária",
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"ActivityBangkov_EvacuationPage_Success": "Evacuação concluída",
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"ActivityBangkov_ExitDungeonTip": "Ao sair, <color=#CF4029>todos os suprimentos serão descartados</color>, exceto os que estiverem no cofre.",
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"ActivityBangkov_FriendPageTip_Desc": "<color=#FFFFFF>Apresentação</color>\n· Durante o evento, após Eous concluir as missões de história em diferentes áreas da Ilha de Fantasias, poderá ganhar a confiança de diferentes companheiros Bangboo e convidá-los para se juntar à equipe de exploração.\n\n<color=#FFFFFF>Companheiros Bangboos</color>\n· Ao concluir as missões de história de cada área, você poderá desbloquear os <color=#D9A600>Companheiros Bangboos</color> correspondentes.\n· A cada visita à Ilha de Fantasias, você pode selecionar três Companheiros Bangboos para entrar em combate com você e aproveitar os efeitos de bônus passivo que eles fornecem.\n· Após obter um Companheiro Bangboo, os espaços de inventário de Eous aumentam permanentemente.",
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"ActivityBangkov_FriendPageTip_SubTitle": "Companheiros Bangboos",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc1": "Habilidade Passiva\nObtenha para <color=#FFAF2C>adicionar permanentemente 1 espaço</color> no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\n<color=#FFAF2C>Sofre 10% menos dano</color>.",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc10": "Habilidade Passiva\nObtenha para <color=#FFAF2C>adicionar permanentemente 1 espaço</color> no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\n<color=#FFAF2C>ATQ aumenta</color> 10%.",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc2": "Habilidade Passiva\nObtenha para <color=#FFAF2C>adicionar permanentemente 1 espaço</color> no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\nApós eliminar um inimigo, a <color=#FFAF2C>Velocidade de ATQ aumenta</color> 10% por 10s.",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc3": "Habilidade Passiva\nObtenha para <color=#FFAF2C>adicionar permanentemente 1 espaço</color> no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\n<color=#FFAF2C>Dano de Bomba aumenta</color> 20%.",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc4": "Habilidade Passiva\nObtenha para <color=#FFAF2C>adicionar permanentemente 1 espaço</color> ao inventário do Eous.\n\nConcede o seguinte bônus ao entrar em combate:\nQuando Eous elimina um inimigo, <color=#FFAF2C>recupera</color> 1% de PV.",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc5": "Habilidade Passiva\nObtenha para <color=#FFAF2C>adicionar permanentemente 1 espaço</color> no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\nCom a vida abaixo de 80%, a <color=#FFAF2C>Taxa CRIT aumenta</color> 15%.",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc6": "Habilidade Passiva\nObtenha para <color=#FFAF2C>adicionar permanentemente 1 espaço</color> no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\nApós um bloqueio perfeito, o <color=#FFAF2C>dano do próximo ataque aumenta</color> 30%.",
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||
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc7": "Habilidade Passiva\nObtenha para <color=#FFAF2C>adicionar permanentemente 1 espaço</color> no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\n<color=#FFAF2C>Dano contra unidades de elite aumenta</color> 20%.",
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||
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc8": "Habilidade Passiva\nObtenha para <color=#FFAF2C>adicionar permanentemente 1 espaço</color> no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\n<color=#FFAF2C>A recuperação por injeções aumenta</color> 20%.",
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||
"ActivityBangkov_FriendPassive_Desc9": "Habilidade Passiva\nObtenha para <color=#FFAF2C>adicionar permanentemente 1 espaço</color> no inventário do Eous.\n\nBônus ao entrar em combate juntos:\n<color=#FFAF2C>PV Máx. aumenta</color> 10%.",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Name1": "\"Parceria da Muralha\"",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Name10": "\"Agente de Segurança Experiente\"",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Name4": "\"Guardião Perdido\"",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Name6": "\"Guia Perdido\"",
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"ActivityBangkov_FriendPassive_Name9": "\"Comandante Experiente\"",
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"ActivityBangkov_GetRewardTip": "Recompensas enviadas ao armazém.",
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"ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_1": "Couve-flor Dourada",
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"ActivityBangkov_GoldenBuddyBox_2": "Cogumelo Dourado",
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"ActivityBangkov_HandIn": "Enviar",
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"ActivityBangkov_HandIn_Alert": "Ainda há suprimentos não coletados",
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"ActivityBangkov_InnerBag_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Organizar}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para organizar}",
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||
"ActivityBangkov_ItemDescHPDot_A": "Recupera certa quantidade de PV por segundo (dura 5s)",
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"ActivityBangkov_ItemDescHPDot_B": "Recupera certa quantidade de PV por segundo (dura 5s)",
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"ActivityBangkov_ItemDescHPDot_S": "Recupera certa quantidade de PV por segundo (dura 5s)",
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||
"ActivityBangkov_ItemDescHP_A": "Recupera PV imediatamente",
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"ActivityBangkov_ItemDescHP_B": "Recupera PV imediatamente",
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||
"ActivityBangkov_ItemDescHP_S": "Recupera PV imediatamente",
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||
"ActivityBangkov_ItemInfo_Split": "Dividir",
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"ActivityBangkov_ItemInfo_Stack": "Empilhar",
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||
"ActivityBangkov_ItemInfo_ToContainer": "Devolver",
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"ActivityBangkov_ItemInfo_Use": "Usar",
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"ActivityBangkov_ItemRevive": "Se os PV de Eous caírem abaixo de 1, consome este item imediatamente e recupera todos os PV (efeito ativo enquanto estiver no inventário).",
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"ActivityBangkov_MainPageTalentTip": "Ativação pendente de nova habilidade",
|
||
"ActivityBangkov_MainPageTip_Desc": "<color=#FFFFFF>Apresentação</color>\n· Após o início do evento, vá até a locadora para saber mais sobre como Eous foi afetado por um chip misterioso. Aceite a comissão de Dialyn e Especialista Marcel e ajude Eous e outros Bangboos a explorarem a Ilha de Fantasias Marcel, que foi afetada pela Esfera Negra. Resgate Bangboos turistas em apuros, para aumentar o nível de acesso de Eous na ilha e concluir o trabalho de reciclagem de suprimentos.\n· Disponível após atingir Nv. 20 na Interlaço e concluir a <color=#D9A600>história principal do Capítulo I: Interlúdio</color>.\n※Para uma melhor experiência, recomendamos participar do evento após concluir o <color=#D9A600>Epílogo \"Pôr do Sol em Nova Eridu I\" da Temporada 2 da história principal</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Recompensas do Evento</color>\n· Durante o evento, conclua as missões de Recompensas Limitadas para obter o Bangboo exclusivo <color=#D9A600>Flutuaboo</color>, <color=#D9A600>Policromos</color> e outras recompensas.\n\n<color=#FFFFFF>Vá para a Ilha de Fantasias</color>\n· Vá até a Ilha de Fantasias e explore as diferentes áreas para coletar suprimentos, e derrotar Etéreos e maquinários anômalos. Volte em segurança dentro do tempo, para manter todos os suprimentos coletados.\n· Se ultrapassar o limite de tempo da exploração, você perde todos os suprimentos que estiver carregando. Avalie os riscos com cuidado.\n· Ao vender suprimentos, você obtém <color=#D9A600>Fichas Marcel</color>, que podem ser trocadas na loja por diversos itens e suprimentos.\n\n<color=#FFFFFF>Autorização de Acesso</color>\n· Use suprimentos específicos coletados na Ilha de Fantasias para ativar ou aprimorar <color=#D9A600>Autorização de Acesso</color>, desbloqueando diversos bônus de combate para Eous.\n· Combine diferentes Autorizações de Acesso de forma estratégica para criar seu próprio estilo de combate.\n\n<color=#FFFFFF>Fornecimento Exclusivo</color>\n· Consuma <color=#D9A600>Fichas Marcel</color> para comprar suprimentos, itens de combate e recursos raros na loja.\n\n<color=#FFFFFF>Companheiros Bangboos</color>\n· Após concluir as missões de história de cada área, você pode desbloquear os <color=#D9A600>Companheiros Bangboos</color> correspondentes.\n· Você pode escolher três companheiros Bangboos para entrar em combate e aproveitar seus efeitos passivos, quando for à Ilha de Fantasias.\n· Ao obter um Companheiro Bangboo, os espaços do inventário de Eous aumentarão permanentemente.\n\n<color=#FFFFFF>Armazém</color>\n· Após evacuar com sucesso, você pode guardar suprimentos que não deseja vender imediatamente no <color=#D9A600>Armazém</color>.\n· Na sua próxima visita à Ilha de Fantasias, você pode retirar suprimentos do armazém para levar consigo.\n· A capacidade do armazém é limitada, mas pode aumentar através de missões e de autorizações de acesso.",
|
||
"ActivityBangkov_MainPageTip_DrakLevelTip": "Maior obtenção de itens na dificuldade alta",
|
||
"ActivityBangkov_MainPageTip_LevelDark": "Modo Diurno",
|
||
"ActivityBangkov_MainPageTip_LevelNormal": "Modo Noturno",
|
||
"ActivityBangkov_MainPage_ContinueBtn": "Continue explorando",
|
||
"ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyDesc": "Missão concluída. Continue explorando a Ilha de Fantasias para obter títulos e outras recompensas.",
|
||
"ActivityBangkov_MainPage_QusetEmptyTitle": "Objetivo Atual",
|
||
"ActivityBangkov_MainPage_StarBtn": "Vá para a Ilha de Fantasias",
|
||
"ActivityBangkov_MallPage_GoWarehouse": "Ir ao Armazém",
|
||
"ActivityBangkov_MallPage_GoodsTalent": "Suprimentos",
|
||
"ActivityBangkov_MallPage_GoodsWeapon": "Equipamento",
|
||
"ActivityBangkov_MapIconMapping_01": "Evacuação Segura",
|
||
"ActivityBangkov_MapIconMapping_02": "Suprimentos Raros",
|
||
"ActivityBangkov_MapIconMapping_03": "Marco",
|
||
"ActivityBangkov_MapIconMapping_04": "Inimigos Fortes",
|
||
"ActivityBangkov_MapSlotWishList_Desc": "Adicione os materiais necessários para missões e talentos à lista de desejos.",
|
||
"ActivityBangkov_MoveToBag": "Trocar para o Inventário",
|
||
"ActivityBangkov_MoveToWarehouse": "Trocar para o Armazém",
|
||
"ActivityBangkov_NormalBox": "Caixa de Itens",
|
||
"ActivityBangkov_PageName_QuestTarget": "Objetivo principal",
|
||
"ActivityBangkov_PageName_Talent": "Autorização de Acesso",
|
||
"ActivityBangkov_PageName_Talent_SubTitle": "Acesso:",
|
||
"ActivityBangkov_QuestPage_Empty": "Missão concluída. Continue explorando a Ilha de Fantasias para obter títulos e outras recompensas.",
|
||
"ActivityBangkov_QuestType_RequireSubmit": "Enviar",
|
||
"ActivityBangkov_QuestType_WorldQuest": "Missões Secundárias",
|
||
"ActivityBangkov_ResultPage_Confirm": "Confirmar",
|
||
"ActivityBangkov_ResultPage_FTitle": "Falha na Evacuação",
|
||
"ActivityBangkov_ResultPage_NetValue": "Recompensas da rodada",
|
||
"ActivityBangkov_ResultPage_Title": "Evacuação Concluída",
|
||
"ActivityBangkov_RewardOverviewTitle": "Possíveis recompensas",
|
||
"ActivityBangkov_SearchBox_CarryBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Guardar no armazém}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para guardar no armazém}",
|
||
"ActivityBangkov_SearchBox_SubTitle2": "Valor de produção: ",
|
||
"ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleDetail": "Procurando...",
|
||
"ActivityBangkov_SearchBox_SubTitleFinish": "Resultados",
|
||
"ActivityBangkov_SellCancle_Desc": "O conteúdo selecionado não será salvo.",
|
||
"ActivityBangkov_SellCancle_Title": "Sair da Venda em Lote",
|
||
"ActivityBangkov_SellConfirm_Title": "Confirmar venda do item atual?",
|
||
"ActivityBangkov_ShopPageTip_Desc": "<color=#FFFFFF>Apresentação</color>\n· Durante o evento, você pode ir à estação de trabalho Marcel perto da locadora, encontrar o Flutuaboo e ativar a loja exclusiva para funcionários da Marcel para encontrar suprimentos de venda exclusiva.\n\n<color=#FFFFFF>Venda Exclusiva</color>\n· Consome <color=#D9A600>Fichas Marcel</color> para comprar suprimentos, consumíveis de combate e materiais raros na loja.",
|
||
"ActivityBangkov_ShopPageTip_SubTitle": "Detalhes da Loja",
|
||
"ActivityBangkov_SplitPage_Title": "Dividir e Armazenar",
|
||
"ActivityBangkov_SupplyBox_Castle": "Caixa de Suprimentos do Castelo",
|
||
"ActivityBangkov_SupplyBox_Entry": "Caixa de Suprimentos de Entrada",
|
||
"ActivityBangkov_SupplyBox_Ferris": "Caixa de Suprimentos da Roda-Gigante",
|
||
"ActivityBangkov_SupplyBox_Island": "Caixa de Suprimentos da Ilha",
|
||
"ActivityBangkov_SupplyBox_RollerCoaster": "Caixa de Suprimentos da Montanha-Russa",
|
||
"ActivityBangkov_SupplyBox_Theater": "Caixa de Suprimentos do Teatro",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01": "[Inativo]\nVelocidade de obtenção de dB aumenta 30%.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_01_1": "Velocidade de obtenção de dB aumenta 30%.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02": "Aguardando ativação:\nEous obtém ATQ +10",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_02_1": "Eous obtém ATQ +10",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03": "[Inativo] A cada 1 inimigo derrotado, ATQ +1, acumula até 15 vezes, reinicia ao sair.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_03_1": "A cada 1 inimigo derrotado, ATQ +1, acumula até 15 vezes, reinicia ao sair.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04": "[Inativo] Atingir inimigos atordoados com bombas ativa o efeito de Totalização.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_04_1": "Atingir inimigos atordoados com bombas ativa o efeito de Totalização.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05": "Aguardando ativação:\nA velocidade de recuperação de energia de Eous aumenta +0,8/s",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_05_1": "A velocidade de recuperação de energia de Eous aumenta +0,8/s",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06": "[Inativo] Recupera 5 PV ao derrotar inimigos.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_06_1": "Recupera 5 PV ao derrotar inimigos.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07": "Aguardando ativação: Eous obtém PV +30",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_07_1": "Eous obtém PV +30",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08": "[Inativo] Cada ataque bem-sucedido reduz o tempo de recarga da seringa e da bomba em 0,1s.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_08_1": "Cada ataque bem-sucedido reduz o tempo de recarga da seringa e da bomba em 0,1s.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09": "Aguardando ativação:\nEous obtém ATQ +10",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_1": "Eous obtém ATQ +10\n\nPróximo Nv.: \nEous obtém ATQ +10 <IconMap:Icon_TextArrow> +20",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_2": "Eous obtém ATQ\u00A0+20\n\nPróximo Nv.: \nEous obtém ATQ\u00A0+20 <IconMap:Icon_TextArrow> +30",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Desc_09_3": "Eous obtém ATQ +30",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_01_1": "Eficiência de dB em Combate",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_02_1": "Combate: Eous Aprimorado I",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_03_1": "Combate: Sede de Batalha",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_04_1": "Combate: Explosão Total",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_05_1": "Combate: Eous Aprimorado II",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_06_1": "Recuperação de Carga de Bateria em Combate",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_07_1": "Combate: Eous Aprimorado III",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_08_1": "[Combate] Redução do Tempo de Recarga.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_1": "Combate: Eous Aprimorado IV",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_2": "Combate: Eous Aprimorado IV",
|
||
"ActivityBangkov_TalentBattle_Name_09_3": "Combate: Eous Aprimorado IV",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01": "[Inativo]\nOs suprimentos iniciais do ponto de teletransporte podem conter bombas.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_01_1": "Reabastece consumíveis do tipo bomba nos suprimentos iniciais perto do ponto de teletransporte.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02": "[Inativo] Todos os baús de recursos avançados são marcados no mapa ao entrar na Ilha de Fantasias.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_02_1": "Todos os baús de recursos avançados são marcados no mapa ao entrar na Ilha de Fantasias.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03": "[Inativo]\nArmas melhores aparecem nos suprimentos iniciais.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_03_1": "Reabastece com armas e equipamentos de maior qualidade nos suprimentos iniciais perto do ponto de teletransporte.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04": "[Inativo] Obtenha 888 fichas Marcel adicionais a cada resgate bem-sucedido (ao evacuar, o cronômetro deve consumir 120 segundos ou mais).",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_04_1": "Obtenha 888 fichas Marcel adicionais a cada resgate bem-sucedido (ao evacuar, o cronômetro deve consumir 120 segundos ou mais).",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05": "[Inativo]\nArmas e itens melhores aparecem nos suprimentos iniciais.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_05_1": "Reabastece com armas, equipamentos e consumíveis de maior qualidade nos suprimentos iniciais perto do ponto de teletransporte.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06": "Aguardando ativação:\nVenda exclusiva de \"Martelo do Rei\" e \"Armadura de Energia Dourada\" na loja\nO \"Tesouro do Rei\" aparece no mapa. Há chance de obter o valioso \"Cogumelo Dourado\"",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Desc_06_1": "Venda exclusiva de \"Martelo do Rei\" e \"Armadura de Energia Dourada\" na loja\nO \"Tesouro do Rei\" aparece no mapa. Há chance de obter o valioso \"Cogumelo Dourado\"",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_01_1": "Exploração: Suprimento Inicial Aprimorado I",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_02_1": "Detecção de Tesouros em Exploração",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_03_1": "Exploração: Suprimento Inicial Aprimorado II",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_04_1": "Exploração: Valor da Investigação",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_05_1": "Exploração: Suprimento Inicial Aprimorado III",
|
||
"ActivityBangkov_TalentExplore_Name_06_1": "Exploração: Aura de Realeza",
|
||
"ActivityBangkov_TalentGetCoin_Title": "Bônus de Talento: {0} Fichas Marcel",
|
||
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01": "Eous obtém aprimoramentos de combate:\n- Obtém inicialmente 1500 de dB e 40 de Energia\n- Os mísseis lançados pelas torretas de autodefesa durante Bloqueio Perfeito podem ser rebatidos.\n- Durante o Ataque Especial Reforçado, é possível ativar continuamente o Bloqueio Perfeito",
|
||
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_01Pre": "[Inativo] Eous obtém aprimoramentos de combate:\n- Obtém inicialmente 1500 de dB e 40 de Energia\n- Os mísseis lançados pelas torretas de autodefesa durante Bloqueio Perfeito podem ser rebatidos.\n- Durante o Ataque Especial Reforçado, é possível ativar continuamente o Bloqueio Perfeito",
|
||
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02": "Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de suprimentos necessários para ativar talentos com Fichas Marcel\n- Venda exclusiva de materiais e suprimentos necessários para talentos (Entrada, área da Ilha)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe C",
|
||
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_02Pre": "Aguardando ativação. Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de suprimentos necessários para ativar talentos usando Fichas Marcel\n- Venda exclusiva de materiais e suprimentos necessários para talentos (Entrada, Área da Ilha)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe C",
|
||
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03": "Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de materiais necessários para certas habilidades na loja (área da Montanha-Russa)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe B",
|
||
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_03Pre": "Aguardando ativação. Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de materiais e suprimentos necessários para certas habilidades na loja (área da Montanha-Russa)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe B",
|
||
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04": "Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de materiais necessários para certos talentos (área do Castelo)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe A",
|
||
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_04Pre": "Aguardando ativação. Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de materiais e suprimentos necessários para alguns talentos (área do Castelo)\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe A",
|
||
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05": "Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe S",
|
||
"ActivityBangkov_TalentLevel_Desc_05Pre": "Aguardando ativação. Libera os seguintes acessos:\n- Venda exclusiva de armas e armaduras de Classe S",
|
||
"ActivityBangkov_TalentPageTip_Desc": "<color=#FFFFFF>Apresentação</color>\n· Durante o evento, Eous pode ir à estação de trabalho Marcel e pedir ao Especialista Marcel para aprimorar o chip de seu sistema, obtendo assim melhorias em várias habilidades.\n\n<color=#FFFFFF>Autorizações de Acesso</color>\n· Com suprimentos específicos coletados na Ilha de Fantasias, você pode ativar ou aprimorar <color=#D9A600>Autorizações de Acesso</color>, desbloqueando vários efeitos fortalecedores de combate para Eous.\n· Combine diferentes autorizações de acesso de forma estratégica para criar seu próprio estilo de combate.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentPageTip_SubTitle": "Autorização de Acesso",
|
||
"ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpComplete": "Reabastecimento de Suprimentos",
|
||
"ActivityBangkov_TalentPage_MakeUpIncomplete": "Sem Suprimentos",
|
||
"ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc01": "Consome <color=#FFAF2C>{0} Fichas Marcel</color> para comprar os seguintes suprimentos",
|
||
"ActivityBangkov_TalentPage_RestockTipDesc02": "Ainda não está disponível. Avance nas comissões para desbloquear",
|
||
"ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip": "Ative o talento anterior para desbloquear",
|
||
"ActivityBangkov_TalentPage_UnlockTip2": "Desbloqueia após atingir o nível de permissão necessário e ativar o talento anterior.",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01": "[Inativo] Espaço de Inventário +4",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_01_1": "Espaço de Inventário +4",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02": "[Inativo] Capacidade do Cofre +1",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_02_1": "Capacidade do Cofre +1",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03": "[Inativo] Capacidade do Armazém +24",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_03_1": "Capacidade do Armazém +24",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04": "[Inativo] Capacidade do Cofre +1",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_04_1": "Capacidade do Cofre +1",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05": "[Inativo] Espaço de Inventário +4",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_05_1": "Espaço de Inventário +4",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06": "[Inativo] Capacidade do Cofre +1",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_06_1": "Capacidade do Cofre +1",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07": "[Inativo] Espaço de Inventário +4",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_07_1": "Espaço de Inventário +4",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08": "[Inativo] Capacidade do Cofre +1",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_08_1": "Capacidade do Cofre +1",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09": "[Inativo] Capacidade do Armazém +50",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_09_1": "Capacidade do Armazém +50",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10": "[Inativo] Capacidade do Armazém +100",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_1": "Capacidade do Armazém +100\n\nPróximo Nv.: \nCapacidade do Armazém +100 <IconMap:Icon_TextArrow> +150",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_2": "Capacidade do Armazém +150\n\nPróximo Nv.: \nCapacidade do Armazém +150 <IconMap:Icon_TextArrow> +200",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Desc_10_3": "Capacidade do Armazém +200",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_01_1": "Funcionalidade: Aproveitamento de Espaço I",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_02_1": "Funcionalidade: Seguro I",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_03_1": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço I",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_04_1": "Funcionalidade: Seguro II",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_05_1": "Funcionalidade: Aproveitamento de Espaço II",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_1": "Funcionalidade: Seguro III",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_06_2": "Funcionalidade: Aproveitamento de Espaço III",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_07_1": "Funcionalidade: Seguro IV",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_08_1": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço II",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_09_1": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço III",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_1": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço IV",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_2": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço IV",
|
||
"ActivityBangkov_TalentSystem_Name_10_3": "Funcionalidade: Gerenciamento de Espaço IV",
|
||
"ActivityBangkov_ThanksGift": "Caixa de Presentes",
|
||
"ActivityBangkov_Title": "Plano de Resgate da Ilha de Fantasias",
|
||
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend1": "Novo companheiro: Tubaboo",
|
||
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend2": "Novo companheiro: Sprout",
|
||
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend3": "Novo companheiro: Cavaleiroboo",
|
||
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend4": "Novo companheiro: Magnetiboo",
|
||
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend5": "Novo companheiro: Malignoboo",
|
||
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend6": "Nova Parceira: Senhorita Esme",
|
||
"ActivityBangkov_Toptip_AddFriend7": "Novo companheiro: Sprout",
|
||
"ActivityBangkov_TreasureBox": "Tesouro do Rei",
|
||
"ActivityBangkov_UIPage_BooFirend": "Companheiros Bangboos",
|
||
"ActivityBangkov_UnlockCondition": "Condições não atendidas",
|
||
"ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Info": "Visão Geral",
|
||
"ActivityBangkov_UrbanSubtitle_Template": "Legenda",
|
||
"ActivityBangkov_UrbanSubtitle_WishList": "Lista de Desejos {0}/{1}",
|
||
"ActivityBangkov_WarehouseClassName01": "Materiais de Talentos",
|
||
"ActivityBangkov_WarehouseClassName02": "Itens Valiosos",
|
||
"ActivityBangkov_WarehouseClassName05": "Outros",
|
||
"ActivityBangkov_WarehouseClassName_Empty": "Você não possui nenhum suprimento do tipo <color=#FFAF2C>{0}</color> ainda",
|
||
"ActivityBangkov_WarehouseExtend_Desc": "A capacidade do armazém do \"Plano de Resgate da Ilha de Fantasias\" aumenta em 1.",
|
||
"ActivityBangkov_WarehouseExtend_Name": "Pacote de suprimentos para turistas",
|
||
"ActivityBangkov_WarehouseExtend_Story": "Pode ser usado em todas as áreas. O conteúdo foi verificado.",
|
||
"ActivityBangkov_Warehouse_Bag": "Inventário",
|
||
"ActivityBangkov_Warehouse_Equip": "Equipamento",
|
||
"ActivityBangkov_Warehouse_SaftyBox": "Cofre",
|
||
"ActivityBangkov_Warehouse_SortBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Organizar}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para organizar}",
|
||
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeCancelBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Cancelar venda}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para cancelar a venda}",
|
||
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeConfirmBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Confirmar venda}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para confirmar venda}",
|
||
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeModeBtn": "{LAYOUT_FALLBACK#Vender em lote}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado para vender em lote}",
|
||
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeRare": "Raridade",
|
||
"ActivityBangkov_Warehouse_TradeType": "Tipo",
|
||
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_A": "Supremo: Subsequente II\nDurante 5s após usar a habilidade, cada golpe bem-sucedido causa um golpe de raio adicional ao alvo principal equivalente a 60% do ATQ (intervalo de 0,5s).",
|
||
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_B": "Supremo: Subsequente I\nDurante 4s após usar a habilidade, cada golpe bem-sucedido causa ao alvo principal 1 instância de dano adicional de Raio equivalente a 60% do ATQ (intervalo de 0,5s).",
|
||
"ActivityBangkov_WeaponDescPointHit_S": "Supremo: Subsequente III\nDurante 6s após usar a habilidade, a cada golpe bem-sucedido, o alvo principal sofre 1 instância de dano adicional de Raio equivalente a 60% do ATQ (intervalo de 0,5s). Ao derrotar um inimigo, a duração aumenta 1s.",
|
||
"ActivityBangkov_WeaponDescRange_A": "Supremo: Área III\nDura 6s. A cada 0,75s, seleciona um inimigo aleatoriamente dentro de 25 metros e lança um raio em sua cabeça com alcance de 5 metros, causando dano equivalente a 75% do ATQ.",
|
||
"ActivityBangkov_WeaponDescRange_B": "Supremo: Área III\nDura 6s. A cada 1s, seleciona um inimigo aleatoriamente dentro de 25 metros e lança um raio em sua cabeça com alcance de 5 metros, causando dano equivalente a 75% do ATQ.",
|
||
"ActivityBangkov_WeaponDescRange_S": "Supremo: Área III\nDura 6s. A cada 0,6s, seleciona um inimigo aleatoriamente dentro de 25 metros e lança um raio em sua cabeça com alcance de 5 metros, causando dano equivalente a 75% do ATQ.",
|
||
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A1": "Supremo: Onda de Choque (Recuperação IIα)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.\nApós a liberação, recupera PV rapidamente por 5s.",
|
||
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_A2": "Supremo: Onda de Choque (Recuperação IIβ)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.\nApós a liberação, recupera a energia do Ataque Especial Reforçado rapidamente por 5s.",
|
||
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B1": "Supremo: Onda de Choque (Recuperação Iα)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.\nApós a liberação, recupera PV rapidamente por 5s.",
|
||
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_B2": "Supremo: Onda de Choque (Recuperação Iβ)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.\nApós a liberação, recupera a energia do Ataque Especial Reforçado rapidamente por 5s.",
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||
"ActivityBangkov_WeaponDescRecover_S": "Supremo: Onda de Choque (Recuperação III)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.\nApós a liberação, recupera PV e aumenta a energia do Ataque Especial Reforçado rapidamente por 5s.",
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||
"ActivityBangkov_WeaponDesc_Base": "Supremo: Onda de Choque (Normal)\nLibera uma onda de choque, causando dano em área equivalente a 600% do ATQ.",
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"ActivityBangkov_WeaponDesc_HolyHarmmer": "Supremo: Sobrecarga Extrema\nDura 6s. A cada 0,6s, seleciona um inimigo aleatoriamente dentro de 25 metros e lança um raio com alcance de 5 metros em sua cabeça, causando dano equivalente a 75% do ATQ.\nAo mesmo tempo, a cada golpe bem-sucedido, o alvo principal sofre dano adicional equivalente a 60% do ATQ do golpe (intervalo de 0,5s).",
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"ActivityBangkov_WishlistAdd": "Adicionar desejo",
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"ActivityBangkov_WishlistPrefix_Quest": "Missão",
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"ActivityBangkov_WishlistPrefix_Talent": "Talento",
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"ActivityBattleStylish_028_SkillContext": "<color=#FFAF2C>Formas de Pontuação na Batalha:</color>\nClique no botão Explicação de Técnicas para ver o tutorial de técnicas\n· Entra no estado Absolvição Acorrentada: Pontuação <color=#2BAD00>+10</color>\n· Ativa Execução: Queda Gélida: Pontuação <color=#2BAD00>+20</color>\n· Ativa Execução — Julgamento Absoluto: Pontuação <color=#2BAD00>+120</color>\n· Usa Execução: Sombra Oculta para contra-atacar: Pontuação <color=#2BAD00>+90</color>\n· Ativa Esquiva Perfeita: Pontuação <color=#2BAD00>+30</color>\n· Executa um Ataque em Cadeia: Pontuação <color=#2BAD00>+30</color>\n· Executa um Supremo: Pontuação <color=#2BAD00>+60</color>\n· Ativa Floração: Pontuação <color=#2BAD00>+60</color>",
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"ActivityBattleStylish_028_SkillContext2": "Quando possuir o efeito de <color=#FFAF2C>Lei de Ferro</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> no estado Absolvição Acorrentada\nDicas de Controle:\n· Opção 1: Usar <IconMap:Icon_SpecialReady> + <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special>\n· Opção 2: <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> + <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special>\n· Opção 3: <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Normal> + <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special>",
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||
"ActivityBattleStylish_028_SkillContext4": "Pode ser ativado quando houver Pena Gélida suficiente.\n· Opção 1: Usar <IconMap:Icon_SpecialReady> + <IconMap:Icon_Special> + <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Special>\n· Opção 2: <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> + <IconMap:Icon_Normal> + <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Normal>\n· Opção 3: <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Normal> + <IconMap:Icon_Normal> + <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Normal>",
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"ActivityBattleStylish_028_SkillContext9": "Dicas de Controle:\n· Opção 1: Usar <IconMap:Icon_SpecialReady> + <IconMap:Icon_Special> + <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Special> para acertar inimigos em estado Anômalo\n· Opção 2: Usar <IconMap:Icon_UltimateReady> para acertar inimigos em estado Anômalo\n· Opção 3: Usar <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color> para acertar inimigos em estado Anômalo",
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||
"ActivityBattleStylish_028_SkillName4": "Ativa Execução — Julgamento Absoluto",
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"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_5": "Nesta fase, conectar uma Esquiva com um <color=#FFAF2C>Ataque Rápido</color> é considerado <color=#FFAF2C>Contraesquiva</color>.\nAo ativar uma <color=#FFAF2C>Contraesquiva</color>, você obtém um <color=#FFFFFF>bônus</color>, que se acumula e é aprimorado conforme o <color=#FFFFFF>número de ativações</color> (máximo de 4 aprimoramentos a cada 10s)\n\nOs <color=#FFFFFF>efeitos de bônus</color> desta fase aumentam a <color=#FFAF2C>Taxa de Amplificação de Anomalia de Ataques Básicos e Contraesquivas</color> e a <color=#FFAF2C>Proficiência de Anomalia</color> dos Agentes. Cada nível concede permanentemente:\n· Taxa de Amplificação de Anomalia de Ataques Básicos e Contraesquivas <color=#2BAD00>+12%</color>\n· Proficiência de Anomalia <color=#2BAD00>+16</color>\n(Os efeitos de bônus se acumulam infinitamente conforme o nível aumenta).",
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||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_vr28_Short_5": "Nesta fase, conectar uma Esquiva com um <color=#FFAF2C>Ataque Rápido</color> é considerado <color=#FFAF2C>Contraesquiva</color>.\nAo acionar uma <color=#FFAF2C>Contraesquiva</color>, você obtém um <color=#FFFFFF>bônus</color> que se acumula e é aprimorado conforme o <color=#FFFFFF>número de ativações</color> (o aprimoramento possui tempo de recarga).\n\nNesta fase, os <color=#FFFFFF>efeitos de bônus</color> aumentam a <color=#FFAF2C>Taxa de Amplificação de Anomalia de Ataques Básicos e Contraesquivas</color> e a <color=#FFAF2C>Proficiência de Anomalia</color> dos Agentes.",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12760004": "Aliança de dB",
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||
"ActivityWantedPoster_Desc_1001": "Fantasmas Gêmeos apareceram na Praça Lumina!",
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"ActivityWantedPoster_Desc_1002": "Uma Fanática da Desmontagem apareceu no canteiro de obras da Rua Ganso Negro!",
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"ActivityWantedPoster_Desc_1003": "Um monstro devorador de gente apareceu no Porto Elpis!",
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||
"ActivityWantedPoster_Desc_1004": "Uma bruxa misteriosa apareceu... perto dos Edifícios Balé?",
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||
"ActivityWantedPoster_Desc_1005": "O Flagelo do Mal encontrou o criminoso mais perigoso de todos!",
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"ActivityWantedPoster_EventReviewTitle": "Retrospectiva de Eventos",
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"ActivityWantedPoster_Resume1_1001": "Fantasmas Gêmeos apareceram na Praça Lumina!\nSão monstros flutuantes, como demônios suspensos no ar, que preparam venenos que roubam a alma de todo mundo...\nVá até a Praça Lumina para descobrir o que está acontecendo!",
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||
"ActivityWantedPoster_Resume1_1002": "Uma Fanática da Desmontagem apareceu no canteiro de obras da Rua Ganso Negro!\nCom a chave de fenda dela, até as máquinas mais robustas acabam em pedaços, espalhadas pelo chão!\nVá até o canteiro de obras da Rua Ganso Negro e descubra o que está acontecendo!",
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||
"ActivityWantedPoster_Resume1_1003": "Um monstro Devorador de Gente apareceu no Porto Elpis!\nDizem que é feroz e voraz, cruel e detestável, com um temperamento explosivo! Procura todo tipo de presa e as devora de uma só vez!\nVá até o Porto Elpis e descubra o que está acontecendo!",
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"ActivityWantedPoster_Resume1_1004": "Perto dos Edifícios Balé, uma bruxa misteriosa apareceu...\nDizem que quem ouve seu canto perde a consciência, desmaia no chão e se perde nos belos sonhos tecidos pela bruxa...\nVá até os Edifícios Balé e descubra o que está acontecendo!",
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||
"ActivityWantedPoster_Resume1_1005": "O Flagelo do Mal encontrou o criminoso mais perigoso de todos!\nSegundo sua descrição, o Visitante Sorrateiro possui uma cauda poderosa e um olhar capaz de atravessar paredes. Basta ser alvo do seu olhar uma vez para cair no chão e perder totalmente a consciência.\nSiga o Flagelo do Mal e descubra o que realmente aconteceu!",
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||
"ActivityWantedPoster_Resume2_1001": "Rina abriu um \"curso de governança\" na Praça Lumina e distribuiu seu \"Chá da Tarde Especial da Rina\" feito à mão para os participantes.\nParece que essa iguaria foi avançada demais para a maioria dos presentes.",
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||
"ActivityWantedPoster_Resume2_1002": "Durante uma inspeção recente no canteiro de obras, Grace encontrou um \"Bate-Estacas extremamente fascinante\"!\nQuanto ao que aconteceu depois... desparafusar, observar a estrutura e remontar tudo... isso é natural para qualquer pessoa, não é?",
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||
"ActivityWantedPoster_Resume2_1004": "As \"Grandes Façanhas do Grande Phaethon\" de Vivian já foram revisadas pela oitava vez, e repetidamente contadas para Lilac e Robin...\nCoitados...",
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||
"ActivityWantedPoster_Resume2_1005": "A figura que o \"Flagelo do Mal\" viu era Jane!\nJane acha que o \"Flagelo do Mal\" é realmente um Bangboo com grande capacidade de observação e habilidade furtiva... e talvez possa ser seu parceiro na execução de algumas missões simples.\nParece que o \"Flagelo do Mal\" adorou essa nomeação!",
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||
"ActivityWantedPoster_Title_1001": "Fantasmas Gêmeos",
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"ActivityWantedPoster_Title_1002": "Fanática da Desmontagem",
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||
"Activity_Bangkov_NextPeriod01_OB2.8": "Incidente do Chip",
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"Activity_Bangkov_NextPeriod02_OB2.8": "Primeira Vez no Parque",
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"Activity_Bangkov_NextPeriod03_OB2.8": "Descendente do Deus do Mar",
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||
"Activity_Bangkov_NextPeriod04_OB2.8": "Retorno Seguro",
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||
"Activity_Bangkov_NextPeriod05_OB2.9": "Especialista em Reparos",
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||
"Activity_Bangkov_NextPeriod06_OB2.9": "Colega da Justiça",
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||
"Activity_Bangkov_NextPeriod07_OB2.9": "Batalha da Folia",
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"Activity_Bangkov_NextPeriod08_OB2.9": "Guardando o Paraíso",
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||
"Activity_Bangkov_NextPeriod09_OB2.9": "Desejo Adicional",
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||
"Activity_Bangkov_PointProgress_OB2.8": "Ative e aprimore todos os acessos",
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||
"Activity_Bangkov_WQProgress_OB2.8": "Conclua a série de comissões \"Explorador Planetário\"",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_01": "Ehn? (O que aconteceu?)",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060001_02": "Ehn nuh... Ahn neh! (Estou sentindo... cheiro de crime!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060002_01": "Nhe nhe! Nhe nhe nhe! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060003_01": "Habilidades culinárias excepcionais...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060004_01": "Quer experimentar a minha comida?",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060101_01": "Nhe! Nhe-nhe! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060102_01": "Irmãzona...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060103_01": "Dia de manutenção de rotina...",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060104_01": "Então foi tudo um mal-entendido",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060105_01": "Uivo do urso!",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060106_01": "Aprenda a aterrorizar seus oponentes em negociações!",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060107_01": "Está certo agora?",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060108_01": "Oh... Eous! Você veio aqui só pra me ver?",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060201_01": "Mm-hm! Mm-hm-hm! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060202_01": "Por que o ônibus ainda não chegou...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060204_01": "Quando será que vou poder parar de trabalhar...",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060205_01": "Temos promoção na Brinquedos Hip Hop!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060207_01": "Venha conferir!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_01": "Pequena Soukaku...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060208_02": "Quero mais!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060301_01": "Mhm! Mhm-mhm! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060302_01": "A tarefa de canto que a professora passou...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060304_01": "A tarefa de canto que a professora passou...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060305_01": "Ehn nuh! (Eu vou... eu vou fazer greve!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060306_01": "Ehn neh... (Sindicato de Bangboos...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060307_01": "Hum... (Você finge desmaiar e eu vou fazer uma reclamação...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060308_01": "Grande Phaethon...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060401_01": "Hum...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45060708_02": "Quero mais!",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityWantedPoster_45061001_01": "Hum...",
|
||
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960006_02": "Ehn-na! (Obtivemos informações sobre o Rei do Mar Profundo!)",
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||
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960015_01": "Uma forma humana? Que fascinante!",
|
||
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960015_02": "Hã... Olá?",
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||
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960016_01": "Ehn-na! (Preciso voltar à Ilha de Fantasias pra bater o ponto...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_OperationSaveBootopia_44960016_02": "É melhor evitar trabalho que tenha que bater ponto.",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060001_01": "Ehn? (O que aconteceu?)",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060001_02": "Ehn nuh... Ahn neh! (Estou sentindo... cheiro de crime!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Mii! Mii mii! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Habilidades culinárias superiores...",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060004_01": "Quer experimentar a minha culinária?",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mm-hm! Mm-hm-hm! (Venham rápido! Assistente e {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060102_01": "Por que o ônibus ainda não chegou...",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Dia de manutenção rotineira...",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Quando será que eu não vou precisar trabalhar...",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060105_01": "Temos promoção na Brinquedos Hip Hop!",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "Ehn neh (Sindicato de Bangboos...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060107_01": "Venha conferir!",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060108_01": "Pequena Soukaku...",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060208_01": "Quero mais!",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060401_01": "Hum...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_01": "Ehn neh ah! (Esta selva de aço é cheia de perigos!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_02": "Ehn nah... ehn! Ehn nah nah! (Ainda bem... que eu! Flagelo do Mal! O detetive mais perspicaz e inteligente de Nova Eridu! Ainda estou aqui protegendo esta cidade! Só preciso de uma ajudinha...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_03": "Hm, hmm? (—Eous, você gostaria de se tornar meu assistente?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060001_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_01": "Hm? Nh, nh, hm... (Ei? Espera, essa parece ser a Srta. Rina...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_02": "Ngh, ngh, ngh... (Quem é essa tal de Senhorita Rina? Não conheço! Esse é claramente o mais assustador— Fantasmas Gêmeos!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_03": "Ehn nuh ah eh! (São monstros flutuantes... Uns demônios suspensos, com seu veneno arrebatador, que infecta todo mundo!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_04": "Ehn nah! Ehn ehn! (Assistente! Essa tarefa árdua é o 1º teste que dou a você! A patrulha do Flagelo do Mal por essa cidade começa agora!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_05": "Certo, Flagelo do Mal.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_06": "Vamos atrás desse fantasma!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_07": "Ehn! Na-ehn! (É isso mesmo! Bênçãos para você, meu assistente!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_01": "Eous",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060002_Name_02": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_01": "Então... habilidade culinária avançada é fazer um bolo roxo?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_02": "Se eu comer isso... será que vou me tornar a melhor especialista em serviços domésticos, assim como a Lady Rina?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_03": "Depois de comer o bolo, a garotinha caiu no chão com um baque...",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060003_Name_01": "NPC Garotinha",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_01": "Sim... (Tornar-me uma dama refinada...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_02": "Para me tornar uma especialista em serviços domésticos, preciso comer mais bolo de repolho roxo...",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_01": "Senhorita Esme",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060004_Name_02": "NPC Garotinha",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_01": "Ah, olá, gerente!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_02": "Ah, gerente, você voltou bem na hora. Venha aproveitar o \"Chá da Tarde Especial da Rina\"!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_03": "Essas receitas foram cuidadosamente elaboradas e refinadas por mim, então você pode esperar algo muito especial!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_04": "Livro de receitas da Rina?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_05": "Parece ser muito... criativo.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_06": "Ah, gerente, eu sabia que o senhor entenderia minha criatividade e certamente teria coragem para experimentar!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_07": "No piso de baixo tem pães com presunto e peixe salgado, e no intermediário tem mini bolos de morango e repolho roxo que acabaram de sair do forno. Acabei de servir eles para aquelas amigas, como um intervalo no meio do \"Curso de Governanta\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_08": "Quando comeram, eles mostraram expressões muito, muito emocionadas, levaram as mãos ao peito, caíram no chão e ainda me disseram... que essa foi a obra mais \"surpreendente\" que já viram.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_09": "Se tudo correr como esperado",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_10": "O nível culinário da Rina...",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060005_11": "Traga Rina para encontrar Marrentoboo",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_01": "Você leva Rina até a banca de jornal.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_02": "Assistente, e {M#mestre}{F#mestra} do assistente, vocês...",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_03": "Ah! Espera! Quem... quem é essa?!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_04": "Ágil, com passos silenciosos, com fantasmas atrás... Será que você é...?!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_05": "São os \"Fantasmas Gêmeos\".",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_06": "Ela tem algo a dizer para você.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_07": "O-o que você quer dizer?!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_08": "Só pra você saber, o \"Flagelo do Mal\" é o Bangboo mais corajoso e forte da Rua Seis... e jamais se curvará ao mal...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_09": "Nem que você desmonte minha carcaça, retire meus parafusos, remova meu módulo Núcleo... eu... eu não vou me curvar... Ahhhh!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_10": "Flagelo do Mal solta um rosnado indignado...\n...mas, quando Rina o segura, ele não consegue se soltar e não tem outra escolha, senão ouvir a história inteira em silêncio...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_11": "Pendurar cartazes de procurado em lugares movimentados também vai afetar a imagem dos Serviços Domésticos Victória perante os empregadores.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_12": "A cada momento que ela existe, causa uma perda no valor da marca, convertendo isso, daria aproximadamente...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_13": "D-Desculpe! Eu... eu vou cancelar seu mandado de prisão agora mesmo!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060006_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_01": "Ehn nah... (O mandado de prisão de hoje...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_02": "Ver mandado de prisão",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_03": "Talvez mais tarde.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060099_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_01": "Bem, hum... (Ei, esse quadro também me parece familiar...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_02": "Nhe-nhe, nhe-nhe—nhe! (Minha assistente, então você a conhece—a mais feroz Fanática da Desmontagem!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_03": "Ehn nah ehn nuh ah! (Ver suas terríveis ações é o bastante para congelar o núcleo lógico de um Bangboo e causar curto nas entradas!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_04": "O que aconteceu?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_05": "Ehn neh ehn... ({M#Mestre}{F#Mestra} do assistente, olha essa cena infernal no cartaz do mandado de prisão...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_06": "Ehn... nah uhn nah uhn! (Não apenas... não apenas um abuso cruel, mas também uma desmontagem impiedosa!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_07": "Ehn nah ehn nuh ah hen! (Sob sua chave de fenda, nem as mais corajosas máquinas conseguem evitar o desmonte, e suas peças saem rolando pelo chão!)",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_08": "Ehn neh uhn na! (Corajosos amigos, confio a vocês a missão de derrotar esse demônio!)",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_09": "Certo, Flagelo do Mal.",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_10": "E você?",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_11": "Mm... mm! Eh... Eu... eu vou ficar aqui, avisando a todos que passam! Dizendo para não irem ao canteiro de obras da Rua Ganso Negro...",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_12": "Ehn neh uhn! (Não subestimem essa missão, prevenir é tão importante quanto remediar!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_13": "Ehn, ne-ehn... Ehn-na nu-na! (Vamos lá, meu assistente... e {M#seu mestre}{F#sua mestra}! Desejo boa sorte a vocês!)",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_01": "Eous",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060101_Name_02": "\"Flagelo do Mal\"",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_01": "Você ouviu falar? Aquele fantasma da obra...",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_02": "·Oh, oh, oh, adoro ouvir isso!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_01": "Trabalhador 1",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060102_Name_02": "Trabalhador 2",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_01": "Praticar técnicas de rugido",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_02": "Competindo para ser o melhor segurança",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_01": "Urso 1",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060103_Name_02": "Urso 2",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_01": "...Proxy! E Eous!\n— Faz tempo! O que traz vocês no canteiro de obras hoje?",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_02": "Ah! Será que... finalmente entendeu e vai me deixar estudar o Eous...",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_03": "Ah, que maravilha! Espera aí, vou pegar o kit completo de lubrificação e polimento para Bangboos e todas as outras peças que eu já tinha separado...",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_04": "Ehn nah ehn! Ehn! (Não é isso! Soc... socorro!)",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_05": "Espera, Grace, não é isso!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_06": "Ainda não me preparei mentalmente!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_07": "Tá bom, tá bom, então vou esperar mais um pouquinho...",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_08": "Mas você pode levar esse kit de manutenção diária pra Bangboos, Proxy.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_09": "Eu fiz especialmente para o Eous e queria levar pessoalmente até a locadora, mas ando tão ocupada na obra ultimamente...",
|
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_10": "O que aconteceu?",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_11": "Não é nada demais.\nÉ que fizemos uma inspeção na obra um tempo atrás e descobrimos um lote de equipamentos lacrados que precisam de reparos.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_12": "Quando fui fazer a manutenção deles depois, achei lá dentro uma máquina que não era ligada há muito tempo, aquilo era simplesmente...",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_13": "Por que a Grace ficou tão agitada de repente?",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_14": "Já tá na velocidade dois!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_15": "...Era um bate-estacas muito, muito fascinante! Tinha todas as virtudes de uma máquina!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_16": "Está um pouco manchado de ferrugem, mas as peças no núcleo ainda pulsam com força... É um bebê muito determinado!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_17": "Eu aproveitei a oportunidade da manutenção pra desparafusar cada parafusinho dele e observar sua estrutura mecânica interna.",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_18": "Essas linhas fluidas e refinadas, uma montagem ágil e precisa... é realmente uma obra-prima da engenharia!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_19": "Quando eu percebi, ele já tinha virado uma montanha de peças. Não teve jeito, tive que fazer a manutenção completa e a remontagem do zero.",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_20": "Agora, esse bebê está silencioso e potente, com desempenho impecável... Já está em uso e todo mundo adora ele.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_21": "Apareceu a Fanática da Desmontagem!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_22": "Fanática da Desmontagem? Primeira vez que escuto isso... tão falando de mim?",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_23": "Você conta a Grace sobre a investigação do Flagelo do Mal na cidade.",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_24": "Ahem, entendi!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_25": "Então foi por isso que eu escutei um ruído de atrito enquanto fazia a manutenção? Pensando nisso deve ter sido esse pequeno que se chama de \"Flagelo do Mal\".",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_26": "Ele parece bem sensível. Se ele ficou desconfortável com isso, não é muito legal.",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_27": "Proxy, você pode me levar pra ver ele?",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_28": "Preciso ir esclarecer esse mal-entendido e, de quebra, ver se consigo dar uma analisada nele também!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_29": "Claro que sim.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_30": "Vou agora mesmo!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060104_Name_01": "Eous",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_01": "Você leva Grace até a banca de jornal.\nNão demora muito para o mal-entendido se resolver, e os dois parecem velhos amigos logo na primeira conversa.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_02": "Incrível! Contornos perfeitos, traços simples e uma pintura refinada...",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_03": "Pequeno... {F#A}{M#O} Proxy me disse que você se chama Flagelo do Mal, é?",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_04": "Como era de se esperar, seu núcleo lógico é tão estiloso e esperto quanto o nome diz... eu diria até que é artístico!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_05": "De novo...",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_06": "O Flagelo do Mal é mesmo diferente.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_07": "Ehn! Ehn neh uhn! (Exatamente. Sou um Bangboo sábio e genial, totalmente diferente daqueles medíocres que fazem trabalho mecânico e repetitivo!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_08": "Ehn neh! Ehn nah ehn nu! (Você também é uma humana de bom gosto. Mas {F#a mestra}{M#o mestre} do meu assistente chegou primeiro. Você só pode ser minha segunda pessoa favorita.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_09": "Ehn... neh uhn uhn uhn! (Mas... decidi te conceder o título honorário de \"Confidente do Flagelo do Mal\"!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_10": "Eles começam a conversar empolgados.\nGrace aproveita a oportunidade de usar o equipamento que tinha consigo para escanear a estrutura interna de Flagelo do Mal.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_11": "Ah, então é isso! Tem uma pequena variação perto do seu núcleo, que é diferente de todos os outros bebês.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_12": "Não é à toa que ele tem tanta energia!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_13": "Ehn nah! Ahn neh ah! (Você tem razão, eu sou bem assim: único e incomparável!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_14": "Mas eu ainda não consigo entender o funcionamento do seu sistema interior só com essa varredura inicial.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_15": "Fascinante... É uma falha da estrutura, mas acabou criando um padrão de comportamento e uma lógica de funcionamento completamente diferentes.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_16": "Ahn? Ehn neh ahn. (Padrão de comportamento e lógica de funcionamento? Eu... eu não entendo muito bem.)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_17": "Ah... Eu entendi! Essa diferença estrutural causa uma frequência anormal...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_18": "Espera! Eu volto rapidinho! Só vou pegar um equipamento, desmontar a carcaça e escanear com instrumentos especializados para comparar essa frequência anormal. Aí, vamos descobrir o que tá rolando.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_19": "Ehn neh? Ehn nuh! (Des-desmontar? Não, não faça isso!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_20": "Ehn... neh... neh ehn!! (Assistente... e {M#mestre}{F#mestra} do assistente... me salvem!!!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_21": "Ele é só uma criança!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_22": "Ele ainda não está pronto para isso!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_23": "Não precisa ter tanto medo, sou muito profissional, garanto que todos os seus parafusinhos vão ficar intactos!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_24": "Mas, se você realmente não quer, bem... vou deixar meu contato com você.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_25": "Se você mudar de ideia, pode falar comigo na mesma hora!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_26": "Grace vai embora desapontada.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060105_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_01": "Hmm hmm, hmm hmm, hmm hmm... (fragmentos, martelo, gargalhada!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_02": "...Mm-hmm— né! (...Segunda parada, Praça Lumina— Devorador de Gente!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060201_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_01": "Por que o ônibus ainda não chegou...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_02": "Que criatura? Eu... eu só fiz um pouco de hora extra, estou com olheiras mais escuras e pareço um pouco desanimado...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_03": "Mas, mas você também não pode me chamar de youkai!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060202_Name_01": "Trabalhador Esgotado",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_01": "Ahhh, deixa eu adivinhar sobre o que você veio me procurar!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_02": "Chifres assustadores, chapéus estilosos ou qualquer outro tipo de brinquedo?",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_03": "Eu preciso dar duro para atingir as metas que o chefe determinou para minha promoção!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060203_Name_01": "Vendedora Estilosa",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_01": "Depois que o Protagonista e 1S chegaram, eles viram Soukaku e Harumasa ao lado da tenda de macarrão",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_02": "Harumasa reclamou que Soukaku voltou esfomeada da missão na Esfera Negra e acabou de devorar vários onigiris gigantes.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060204_03": "Depois de explicar brevemente a situação aos dois, o Protagonista os leva de volta até Marrentoboo.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_01": "Entendi...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060205_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_01": "Ehn-ne, ne-ehn, ne-ne...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060301_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_01": "A tarefa de canto que o professor passou...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060302_Name_01": "Garotinha Cantora",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_01": "Ehn nuh! (Sindicato! Eu vou... eu vou fazer greve!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_02": "Ehn-ne... (É assim...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_01": "Bangboo Fingindo Defeito",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060303_Name_02": "Bangboo Saltitante",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_01": "Ao chegarem, o Protagonista e 1S descobrem que Vivian está escrevendo sua mais recente tese sobre Phaethon, e durante o processo, querendo usar as melhores palavras para Phaethon, ela também incluiu algumas recitações de poesia.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_02": "Robin e Lilac ficaram exaustas porque o texto era muito longo, com letras muito pequenas e um conteúdo muito meloso. Só de olhar já ficavam tontas, e passar muito tempo lendo também dava sono.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060304_03": "Depois de explicar brevemente a situação para Vivian, o Protagonista a levou de volta até onde estava Marrentoboo.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_01": "Ehn-ne... (Então é assim que funciona...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060305_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_01": "O Protagonista e 1S chegam à banca de jornal e descobrem que Marrentoboo não está lá. O painel de procurados ainda exibe o cartaz do dia anterior. Enquanto ficam confusos com a situação, Marrentoboo aparece correndo apressadamente ao longe.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_02": "*texto oculto* Marrentoboo corre apressadamente de um beco distante",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_03": "Ao perguntar sobre a situação, descobriu-se que Marrentoboo aparentemente encontrou um \"personagem perigoso\" e estava tremendo no momento. Disse que esse \"criminoso perigoso\" que encontrou aparecia e desaparecia sem deixar rastros, e seus olhos pareciam conseguir enxergar através das paredes para localizar seu esconderijo. Ela ela ela deve ser uma criminosa especialmente perigosa! Phaethon deve proteger o pobre Marrentoboo!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_04": "Substituir a placa pela imagem do cartaz de procurado do Dia 5",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060401_05": "\"Close-up do cartaz de procurado\" apresenta algumas informações relevantes. Marrentoboo diz que ela está em um beco nas profundezas da Rua Seis. Sem tempo a perder, vamos até lá rapidamente.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_01": "O Bangboo saiu tremendo para acusar Jane, mas foi agarrado por ela, interrompendo seu longo discurso.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_02": "Jane diz que, embora este Bangboo tenha dificuldades para se expressar e seus desenhos sejam bastante abstratos, na verdade ele possui uma capacidade de observação muito forte e é ótimo em se esconder. Entre os Bangboos, ele é considerado um pequenino bem talentoso em furtividade.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060402_03": "Jane disse que pode abrigar Marrentoboo e encarregá-lo de alguns trabalhos simples de observação, como se fosse um membro externo do Departamento de Segurança Pública. Marrentoboo teve seu desejo realizado. (Dar um símbolo a Marrentoboo?)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060502_01": "Ehn nah ehn! (Olha! Os terríveis Fantasmas Gêmeos!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060503_06": "A Rina disse que só vai concluir a lição 3 do curso de governança e começar a próxima lição quando comermos tudo que ela preparou.",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_12": "Faz jus ao nome \"Fantasmas Gêmeos\"!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060505_14": "Fantasmas Gêmeos? Hm, parece intrigante! Me fala mais sobre isso, ou eu não vou te deixar ir embora...",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060506_05": "São os Fantasmas Gêmeos.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060601_Name_02": "Flagelo do Mal",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060603_04": "Dentro tem, é... um demônio muito antigo e maligno selado há muitos anos!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060701_04": "Ehn? Nhe-nhe! Ehn-nhe-nhe... (Oficial executivo? Resposta errada! Ainda bem que o grandioso Flagelo do Mal está aqui para te contar a verdade...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_16": "Depois, pedi a ajuda do Harumasa na segunda vez... Mas agora os atendentes da loja já reconhecem ele!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_27": "Quem diria que aconteceria uma coisa dessas!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060704_30": "Mas antes de ir pra Rua Seis, Proxy, me ajude a pedir os hambúrgueres!",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_09": "Ne... nu-na! Nah-ehn! (Então... então é isso! Entendi!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_10": "Na-nu! Ne-ehn! Ehn-nu! (É tudo um mal-entendido! Não precisa se preocupar! Desculpe por interromper seu trabalho!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060705_11": "Soukaku sai assobiando, enquanto o Bangboo ainda treme violentamente. Só depois de um tempo ele finalmente reune coragem para falar novamente...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_07": "Ehn, ne... Ne-ne-ehn-ehn! (Ainda bem que quem está aqui é o Flagelo do Mal, o melhor dos detetives! Assistentes, antes de irem atrás da feiticeira, eu darei a vocês uma graça divina!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060801_09": "Flagelo do Mal entrega solenemente um item especial... Parece ser um par de tampões de ouvido.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_08": "Foi justamente no momento decisivo que Grande Phaethon entrou em cena!",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_11": "Enquanto Vivian fala, Robin e Lilac parecem estar entrando... em um estado de devaneio.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_14": "Os dois estão nas nuvens.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060804_22": "Você conta para Vivian a história do \"Flagelo do Mal\"...\nEnquanto isso, Robin e Lilac recuperam a consciência.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060901_01": "Agora, não há ninguém aqui, apenas o vento desolado do oeste soprando...",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35060902_19": "Você estava pescando e o Bangboo mordeu a isca.",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_01": "Nossa, que bom, você já voltou.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_02": "Qual o problema?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_04": "Me ajude a dar uma olhada neste desenho. Parece comigo mesmo?",
|
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_05": "Hoje, na escola, uns colegas disseram que tinha um retrato meu na Rua Seis, aí vim dar uma olhada.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_06": "Eu não acho que parece muito. As características não batem.",
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"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_07": "Mas todos diziam que parece muito...",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_08": "Bem, agora que você disse...",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_09": "Você já ouviu falar de \"uma certa semelhança\"?",
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||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_10": "Ah, entendi...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityWantedPoster_35061002_11": "Tudo bem, entendi.",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_03": "Tem algum Power Bank multifuncional por perto?",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960002_Name_02": "Eous",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_02": "Como se estivesse colhendo uma cenoura...",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960003_Name_02": "Eous",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960004_01": "Ehn-na... Ehn-na? (Você voltou... Chegou a encontrar o Power Bank que eu precisava? Deixa eu ver o que você achou.)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_01": "Obrigado por me salvar!",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960005_Name_01": "Marinheiroboo",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960007_01": "Ehn-na, Ehn-na-na! (Eous, que bom te ver! Depois que você conseguiu aqueles Power Banks pra mim, dei uma explorada nas redondezas. Qualquer coisa que você precisar, é só pedir!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_11": "Ehn-na... (Mas o Bangboo especialista responsável por esse programa, o <color=#FFAF2C>mestre Hollowell</color>, está desaparecido no momento. Parece que nenhum Bangboo vai conseguir resolver o problema do chip...)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960009_16": "Ehn nah ehn uh! (Aparentemente ele só vai colaborar se encontrar o tal relógio de Bangboo. Mas eu não me lembro de ver nenhum relógio por aqui...)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960011_06": "Ehn-na... Ehn-na... (Os chips de interpretação feitos pelo mestre Hollowell são super imersivos! Eous, se você quiser ajudar esse visitante, posso te levar no lugar que ele pediu.)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960018_04": "Ehn... Ehn-na! (Cof, cof, quem vos autorizou a questionar-me... Falemos do que importa! Nossa próxima missão é derrotar o Rei do Mar Profundo que domina o reino de Atlântida.)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960019_01": "Ehn-na. (Aquela \"Majestade\" já está esperando por você na ilha há um bom tempo. Se já estiver preparado, vamos lá ajudá-lo a derrotar o Rei do Mar Profundo?)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960021_06": "Ehn-na, ehn-nu... (Aí, eu pedi pra ele trazer três Power Banks multifuncionais pra mim...)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_01": "Ehn-na! Ehn-na! (Eous, você também veio me convencer? Mas já tomei minha decisão, vou destruir essas torretas até a morte!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_03": "Deixa eu te ajudar a acabar com as torretas.",
|
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960029_04": "Ehn nah? Eh nah ehn (Você vai me ajudar? Mas é arriscadíssimo. As torretas disparam balas, e, se atingirem você, vai doer muito.)",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_05": "Ehn-ne ehn-ne. (Antes da era das Esferas, os Bangboos visitavam e comiam os chips que Hollowell fazia à mão. Eles tinham memórias pré-configuradas e os Bangboos interpretavam seus personagens, criando uma experiência imersiva de combate entre o Reino dos Bangboos e a Aliança Demoníaca.)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_08": "Neh ah! Enh nah ehn! (O jeito de abrir o portão principal está <color=#FFAF2C>por perto</color>... Vamos, me sigam! Vamos procurar qualquer coisa estranha ou anômala acontecendo por aqui!)",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960034_11": "Ehn nah eh, Ehn! (As <color=#FFAF2C>decorações</color> na área do castelo foram meticulosamente projetadas. Se houver algo anômalo, vai ser bem óbvio. Podem procurar!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_07": "Ehn-na, na-nu-ehn. (Esta carta descreve o contexto da história do roteiro de interpretação do castelo: a Aliança Demoníaca declarou guerra a um reino decadente e atrasado para desenvolver a tecnologia de meca Bangboo.)",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_08": "Declaração de Guerra\n\nEsta é a declaração da Aliança Demoníaca sobre a implementação de uma ação de desarmamento total contra o Reino dos Bangboos.\n\nNos últimos █ anos da Nova Era dos Bangboos, o Sagrado Reino dos Bangboos violou continuamente as cláusulas centrais do Tratado de Coexistência das Civilizações Bangboo Pós-Nova Era, incluindo, mas não se limitando a:\n\nI. Proibição unilateral de Bangboos pilotarem mecas e criação de padrões de circulação de Bangboos sem nosso consentimento.\nII. Disseminação de rumores como \"Bangboos verdadeiros têm apenas duas pernas, duas mãos e duas orelhas\" e \"A tecnologia de modificação de mecas destruirá o futuro da civilização Bangboo\".\n\nPortanto, a Aliança Demoníaca, de acordo com o \"Manual de Interpretação Definitiva da Civilização Bangboo\" e o espírito da Resolução nº █ do Conselho Supremo, faz a seguinte declaração:\n\nLançaremos ataques em fases, com o objetivo final de controlar o castelo do Reino dos Bangboos, até que ambas as partes assinem novamente o Protocolo de Promoção do Desenvolvimento da Tecnologia de Mecas.\n\nPor fim, prestamos homenagem à responsável suprema de Roscaelifer, a mãe onisciente e onipotente, a fonte da sabedoria dos Bangboos, a criadora original da civilização Bangboo: Dama da Alvorada.",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960040_Name_03": "Aliança Demoníaca",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_11": "Ehn nah ehn, neh uhn! (Primeiramente, vocês precisam saber que as armas divinas são recompensas que Hollowell criou para dar na conclusão do jogo do castelo, mas nenhum Bangboo consegue elas há muito tempo!)",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960043_14": "Ehn nah ehn. Nuh ah! (Quem sabe o mestre Hollowell tenha conseguido escapar. Mas eu não faço ideia de onde ele pode ter escondido as armas divinas nessa rodada. Vocês mesmos devem encontrá-las.)",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960044_01": "Ehn-na, ehn-na-nu. (Eous, enquanto procuramos pela Arma Divina, podemos encontrar mais Etéreos, torretas e drones... Você está preparado?)",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_02": "Tudo bem, pode falar.",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_03": "Parece coisa séria...",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_04": "Ehn, ehn-na. (Há 30 minutos, a gente jogou \"Voz do Coração ou Aventura\" com o Eous.)",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_06": "Ehn-na, ehn-na. (Como penalidade, ele engoliu um chip de Bangboo que tinha o programa \"Dança Louca\" instalado.)",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_07": "Isso conta como comer o que não deve, né?",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_08": "Não sabia que tinha esse tipo de penalidade.",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_09": "Ehn-na! Ehn-na! (É um chip de brinquedo que tá super na moda entre os Bangboos! A gente já comeu várias vezes!)",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_10": "Nhe-nha ehn ne. (Quem diria que o chip de brinquedo que Eous mandou pra dentro ia bugar.)",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_11": "Nhu-ehn ne, nhu na! (Não só deixou sua lógica toda bagunçada, como o chip ficou preso no corpo dele e não tem como tirar.)",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_12": "Nhu ne, en-nhu! (No final, Eous fugiu gritando \"Ilha de Fantasias\" e \"Vou me atrasar\"!)",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_13": "Ele fugiu?!",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_14": "Tenho que ir procurar o Eous.",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_15": "Ehn-na. (Não se preocupe, nós já comunicamos nossos mestres para ajudar a procurar o Eous.)",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_16": "Nhu na ehn. (Além disso, {M#o outro}{F#a outra} gerente já saiu para procurar.)",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_17": "Ao fim da conversa, Wise chega apressado na locadora.",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960045_24": "Ao fim da conversa, Belle chega apressado na locadora.",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_01": "Ehn! Ehn-na! (Recebido! As coordenadas da Ilha de Fantasias Marcel!)",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_04": "Ehn-na? (É mesmo... Como eu vou chegar lá? Antes, eu sempre ia junto com {M#meu mestre}{F#minha mestra}.)",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_05": "Ehn, Ehn-na! (Nós também temos responsabilidade nessa história. Eous, leva a gente com você.)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_06": "Ehn. Ehn-na! (Conta comigo também! Posso levar todo mundo de carro. O caminhão das Indústrias Pesadas Belobog aguenta todos os Bangboos de boa!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960046_08": "Me dá só um minutinho.",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_03": "Use fichas Marcel, para desbloquear as habilidades dos Bangboos no sistema de atualização e tornar o Eous ainda mais forte!",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960048_04": "Fichas Marcel?",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_01": "Então por que você está aqui sozinha?",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_03": "Ehn... Ehn-na. (Os suprimentos estão escassos desde o incidente da Esfera Negra. Nem mesmo eu me arriscaria a sair por aí sem bateria.)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960051_04": "Ehn... ne-na. (Mas nos suprimentos que não foram reciclados deve ter power banks multifuncionais de sobra. Eous, você pode entrar e pegar <color=#FFAF2C>3 power banks multifuncionais</color> para mim? Aí eu vou conseguir andar livremente pela Ilha de Fantasias.)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_07": "Sem problemas, pode deixar comigo!",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960053_08": "Ehn-na! Nu-ne! (Então, conto com você! Vou te esperar na frente da locadora. Eous, você pode continuar para a Ilha de Fantasias!)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_04": "Ehn-na, Ehn-na. ({M#O mestre}{F#A mestra} tem razão. Segundo a guia Dorothy, a pessoa responsável pela manutenção de todos os chips dos Bangboos na Ilha de Fantasias é ninguém menos que o tal mestre Hollowell.)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960056_06": "Hollowell... esse sobrenome... será que é A\u00A0TAL Hollowell?",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960062_Name_01": "Eous",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_01": "En-na, nu-ehn! Na-ne ehn? (Esta é uma roda-gigante feita especialmente para Bangboos, e ainda funciona perfeitamente até hoje! Eous, quer dar uma volta?)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_02": "(Andar de roda-gigante)",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960077_03": "Não quero agora.",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960080_Name_02": "ID de Trabalho: █39█",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960096_Name_02": "Eous",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960125_11": "Ehn nah ehn. Ehn? Nah! (Você pode nos ajudar a encontrar o mestre Hollowell? Qualquer informação útil... Estou muito preocupada com ele!)",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960127_02": "Foi uma sorte encontrar vocês. O mundo dos Bangboos teria perdido a estrela em ascensão do mundo científico. Eu, genial Hollowell, agradeço profundamente!",
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"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960128_03": "Vá para a Ilha de Fantasias.",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_01": "Conforme as instruções da senhorita Dialyn, vou ficar aqui para ajudar o Eous na exploração da Ilha de Fantasias até encontrarmos todas as invenções. Agora, vocês já podem me entregar o que já encontraram!",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_02": "Isso! Eficiente como sempre, Eous! Ah, claro, se encontrar mais itens da lista de invenções mais à frente, pode trazer para mim, eu fico com eles.",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960138_Name_01": "Especialista Marcel",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_01": "Deixa eu adivinhar, encontraram outra invenção na Ilha de Fantasias? Estou esperando há um tempão, então passem pra cá.",
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||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_02": "Coletamos todos os itens! Bem a tempo do Hollowell chegar à locadora. Encontre ele lá.",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_03": "De volta à locadora...",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960139_Name_01": "Especialista Marcel",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060001_01": "Ehn neh ah! (Esta selva de aço é cheia de perigos!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Ehn nah... ehn! Ehn nah nah! (Ainda bem... eu! Flagelo do Mal! Detetive mais perspicaz e inteligente de Nova Eridu! Ainda estou guardando esta cidade! Só preciso de uma pequena ajuda...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Hm, hmm? (— Eous, você gostaria de se tornar meu assistente?)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Hm? Nhe nhe nhe... (Eh? Espera, essa parece ser a Senhorita Rina...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Hmm, hmm, hmmm... (Que Senhorita Rina? Não conheço! Isso claramente são os mais terríveis— Fantasmas Gêmeos!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060002_03": "Ehn-nuh ah-ne! (Na Praça Lumina... tem monstros flutuantes, demônios suspensos, que preparam venenos arrebatadores... e estão envenenando todo mundo!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060002_04": "Ehn nah! Ehn ehn! (Assistente! Essa tarefa árdua é o primeiro teste que dou a você! A patrulha do Flagelo do Mal por essa cidade começa agora!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060002_05": "Certo, Flagelo do Mal.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060002_06": "Vamos atrás desse fantasma!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060002_07": "Ehn! Na-ehn! (É isso mesmo! Boa sorte para você, meu assistente!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060002_Name_01": "Eous",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Então... a habilidade culinária suprema é fazer um bolo roxo?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Se eu comer isso... será que me tornarei a melhor especialista em tarefas domésticas, assim como a senhora Rina?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060003_03": "Depois de terminar o bolo, a garotinha caiu no chão com um baque...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060003_Name_01": "NPC Garotinha",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Hm... (Tornar-me uma dama refinada...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Para me tornar uma especialista em serviços domésticos, preciso comer mais bolo de repolho roxo...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060004_Name_01": "Senhorita Esme",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "NPC Garotinha",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_01": "Ah, olá, gerente!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_02": "Ah, gerente, você voltou bem na hora. Venha aproveitar o \"Chá da Tarde Especial da Rina\"!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Esta receita foi cuidadosamente elaborada e refinada por mim, vale muito a pena aguardar!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_04": "Livro de receitas da Rina?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_05": "Parece ser muito... criativo.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah, gerente, eu sabia que você ia entender a minha criatividade e também teria coragem de experimentar!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_07": "Embaixo tem pão com presunto salgado, no meio tem um bolinho de repolho roxo com morango que acabou de sair do forno. Acabei de servir para aquelas amigas, como um intervalo do \"Curso de Governanta\".",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Quando eles comeram, fizeram uma expressão muito, muito emocionada, seguraram o peito, caíram no chão e ainda me disseram... que essa foi a obra mais \"surpreendente\" que já viram.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_09": "Se tudo correr como esperado",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_10": "O nível culinário de Rina...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_11": "Traga Rina para encontrar Marrentoboo",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_Name_01": "Marrentoboo",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_01": "Você leva Rina até a banca de jornal.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_02": "Assistente, e {M#mestre}{F#mestra} do assistente, vocês...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_03": "Ah! Espera aí! Quem... quem é?!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_04": "Movimentos ágeis, passos silenciosos e fantasmas te seguindo! Você... você não seria...!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_05": "São os \"Fantasmas Gêmeos\".",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_06": "Ela tem algo a dizer para você.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_07": "O... o que devo dizer?!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_08": "Só pra você saber, o \"Flagelo do Mal\" é o Bangboo mais corajoso e forte da Rua Seis... e jamais se renderá ao mal...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_09": "Mesmo que desmonte minha carcaça, retire meus parafusos, remova meu módulo Núcleo... eu... eu não vou me curvar... Ahhhh!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_10": "Flagelo do Mal solta um rosnado indignado...\nMas, quando Rina o segura, ele não consegue se soltar e não tem outra escolha, senão ouvir a história inteira em silêncio...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_11": "Colocar cartazes de procurado em locais movimentados vai afetar a imagem dos Serviços Domésticos Victória perante os empregadores.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_12": "A cada momento que ele existe, causa uma perda no valor da marca, que, se convertido, equivale a aproximadamente...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_13": "D-desculpe! Eu... eu vou cancelar seu mandado de prisão agora mesmo!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060006_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060099_01": "Ehn nah... (O mandado de prisão de hoje...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060099_02": "Ver mandado de prisão",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060099_03": "Talvez mais tarde.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mm-hmm, hmm-mm, hmm-hmm... (Fragmentos, martelo de pregos, gargalhadas ao céu!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_02": "...Mm-mm— nhe! (...Segunda parada, Praça Lumina— Devorador de Gente!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_03": "Ehn nah ehn nuh ah! (Ver suas terríveis ações é o bastante para congelar o núcleo lógico de um Bangboo e causar curto nas entradas!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_04": "O que aconteceu?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_05": "Ehn neh ehn... ({M#Mestre}{F#Mestra} do assistente, olha essa cena infernal no cartaz do mandado de prisão...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_06": "Ehn... nah uhn nah uhn! (Não apenas... não apenas um abuso cruel, mas também uma desmontagem impiedosa!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_07": "Ehn nah ehn nuh ah hen! (Sob sua chave de fenda, nem as mais corajosas máquinas conseguem evitar o desmonte, e suas peças saem rolando pelo chão...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_08": "Ehn neh uhn na! (Corajosos amigos, confio a vocês a missão de derrotar esse demônio!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_09": "Certo, Flagelo do Mal.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_10": "E você?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_11": "Mm... mm-hm! Ehn neh... eu... eu estou aqui, avisando todos os pedestres que passam! Dizendo para não irem ao canteiro de obras da Rua Ganso Negro...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_12": "Ehn neh uhn! (Não subestimem essa missão, prevenir é tão importante quanto remediar!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_13": "Ehn, ne-ehn... Ehn-na nu-na! (Vamos lá, meu assistente... e {M#seu mestre}{F#sua mestra}! Desejo boa sorte a vocês!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_Name_02": "\"Flagelo do Mal\"",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060102_01": "Por que o ônibus ainda não chegou...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060102_02": "Que criatura? Eu... eu só fiz um pouco de hora extra, estou com olheiras mais escuras e pareço um pouco desanimado...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060102_Name_01": "Trabalhador Esgotado",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060102_Name_02": "Trabalhador Esgotado",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060103_01": "Ahhh, deixa eu adivinhar sobre o que você veio me procurar!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Chifres sinistros, chapéus estilosos ou qualquer outro tipo de brinquedo?",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060103_Name_01": "Vendedora Estilosa",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060103_Name_02": "Vendedora Estilosa",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060104_01": "Depois que o Protagonista e 1S chegaram, eles viram Soukaku e Harumasa ao lado da tenda de macarrão",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_02": "Ah! Será que... finalmente entendeu e vai deixar eu pesquisar o Eous...",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_03": "Entendi...",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_04": "Ehn nah ehn! Ehn! (Não é isso! Soc... socorro!)",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_05": "Espera, Grace, não é isso!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060104_06": "Ainda não me preparei mentalmente!",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_07": "Tá bom, tá bom, então vou esperar mais um pouquinho...",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_08": "Mas você pode levar esse kit de manutenção diária pra Bangboos, Proxy.",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_09": "Eu fiz especialmente para o Eous e queria levar pessoalmente até a locadora, mas ando tão ocupada na obra ultimamente...",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_10": "O que aconteceu?",
|
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"Activity_Chat_Ride_35060104_11": "Não é nada demais.\nÉ que fizemos uma inspeção na obra um tempo atrás e descobrimos um lote de equipamentos lacrados que precisam de reparos.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060104_12": "Quando fui fazer a manutenção deles depois, achei uma máquina lá dentro que não era ligada há muito tempo, aquilo era simplesmente...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060104_13": "Por que a Grace ficou tão agitada de repente?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060104_14": "Já tá na velocidade dois!",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_15": "...Era um bate-estacas muito, muito fascinante! Com todas as virtudes de uma máquina!",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_16": "Está um pouco manchado de ferrugem, mas as peças no núcleo ainda pulsam com força... É um bebê muito determinado!",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_17": "Eu aproveitei a oportunidade da manutenção pra desparafusar cada parafusinho dele e observar sua estrutura mecânica interna.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060104_18": "Essas linhas fluidas e refinadas, uma montagem ágil e precisa... é realmente uma obra-prima da engenharia!",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_19": "Quando eu percebi, ele já tinha virado uma montanha de peças. Não teve jeito, tive que fazer a manutenção completa e a remontagem do zero.",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_20": "Agora, esse bebê está silencioso e potente, com desempenho impecável... Já está em uso e todo mundo adora ele.",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_21": "Apareceu a Fanática da Desmontagem!",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_22": "Fanática da Desmontagem? Primeira vez que ouço isso... tão falando de mim?",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_23": "Você conta a Grace sobre a investigação do Flagelo do Mal na cidade.",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_24": "Ahem, entendi!",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_25": "Então foi por isso que eu escutei um ruído de atrito enquanto fazia a manutenção? Pensando nisso deve ter sido esse pequeno que se chama de \"Flagelo do Mal\".",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_26": "Ele parece bem sensível. Se ele ficou desconfortável com isso, não é muito legal.",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_27": "Proxy, você pode me levar pra ver ele?",
|
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"Activity_Chat_Ride_35060104_28": "Preciso ir esclarecer esse mal-entendido e, de quebra, ver se consigo dar uma analisada nele também!",
|
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"Activity_Chat_Ride_35060104_29": "Claro que sim.",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_30": "Vou agora mesmo!",
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"Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
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"Activity_Chat_Ride_35060105_01": "Incrível! Contornos perfeitos, traços simples e uma pintura refinada...",
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"Activity_Chat_Ride_35060105_02": "Pequeno... {F#A}{M#O} Proxy me disse que você se chama Flagelo do Mal, é?",
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"Activity_Chat_Ride_35060105_03": "Como era de se esperar, seu núcleo lógico é tão estiloso e esperto quanto o nome diz... eu diria até que é artístico!",
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"Activity_Chat_Ride_35060105_04": "De novo...",
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"Activity_Chat_Ride_35060105_05": "O Flagelo do Mal é mesmo diferente.",
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"Activity_Chat_Ride_35060105_06": "Ehn! Ehn neh uhn! (Exatamente. Sou um Bangboo sábio e genial, totalmente diferente daqueles medíocres que fazem trabalho mecânico e repetitivo!)",
|
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"Activity_Chat_Ride_35060105_07": "Ehn neh! Ehn nah ehn nu! (Você também é uma humana de bom gosto. Mas {F#a mestra}{M#o mestre} do meu assistente chegou primeiro. Você só pode ser minha segunda pessoa favorita.)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_08": "Ehn... neh uhn uhn uhn! (Mas... decidi te conceder o título honorário de \"Confidente do Flagelo do Mal\"!)",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060105_09": "Eles começam a conversar empolgados.\nGrace aproveita a oportunidade de usar o equipamento que tinha consigo para escanear a estrutura interna de Flagelo do Mal.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_10": "Ah, então é isso! Tem uma pequena variação perto do seu Núcleo, que é diferente de todos os outros bebês.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_11": "Não é à toa que ele tem tanta energia!",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060105_12": "Ehn nah! Ahn neh ah! (Você tem razão, eu sou bem assim: único e incomparável!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_13": "Mas eu ainda não consigo entender o funcionamento do seu sistema interior só com essa varredura inicial...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_14": "Fascinante... É uma falha da estrutura, mas acabou criando um padrão de comportamento e uma lógica de funcionamento completamente diferentes.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_15": "Ahn? Ehn neh ahn. (Padrão de comportamento e lógica de funcionamento? Eu... eu não entendo muito bem.)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_16": "Ah... Eu entendi! Essa diferença estrutural causa uma frequência anormal...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_17": "Espera! Eu volto rapidinho! Só vou pegar um Equipamento, desmontar a carcaça e escanear com instrumentos especializados para comparar essa frequência Anômala. Aí, vamos descobrir o que tá rolando...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_18": "Ehn neh? Ehn nuh! (Des-desmontar? Não, não faça isso!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_19": "Ehn... neh... ehn! (Assistente... e {M#mestre}{F#mestra} do assistente... me salvem!!!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_20": "Ele é só uma criança!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_21": "Ele ainda não está pronto para isso!",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060105_22": "Não precisa ter tanto medo, sou muito profissional, garanto que todos os seus parafusinhos vão ficar intactos!",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060105_23": "Mas, se você realmente não quer, bem... vou deixar meu contato com você.",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060105_24": "Se você mudar de ideia, pode falar comigo na mesma hora!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_25": "Grace vai embora desapontada.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060105_Name_01": "\"Flagelo do Mal\"",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060202_01": "M-mas você também não pode me chamar de youkai!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060203_01": "Eu preciso dar duro para atingir as metas que o chefe determinou para minha promoção!",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060204_01": "Harumasa comenta que Soukaku voltou de uma missão na Esfera Negra faminta, e acabou de devorar vários onigiris gigantes.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060204_02": "Depois de explicar brevemente a situação aos dois, o Protagonista os leva de volta até Marrentoboo.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060304_01": "Robin e Lilac desmaiaram porque o artigo era longo demais, com letras muito pequenas e conteúdo meloso demais. Só de olhar já ficavam tontas, e depois de tanto tempo também começaram a sentir muito sono.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060304_02": "Depois de explicar brevemente a situação para Vivian, o Protagonista os leva de volta até Marrentoboo.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060401_01": "O Protagonista e 1S chegam à banca de jornal e descobrem que Marrentoboo não está lá. O quadro de procurados ainda exibe o cartaz do dia anterior. Enquanto ficam confusos com a situação, Marrentoboo vem correndo de longe em pânico.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060401_02": "*texto oculto* Marrentoboo corre apressadamente em sua direção, vindo de um beco distante",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060401_03": "Ao perguntar sobre a situação, descobre-se que Marrentoboo aparentemente encontrou um \"adversário formidável\" e está tremendo neste momento. Ele diz que esse \"criminoso perigoso\" que encontrou aparece e desaparece sem deixar rastros, e seus olhos parecem até conseguir enxergar através das paredes o lugar onde está escondido. Ela, ela, ela com certeza é uma criminosa especialmente perigosa! Phaethon precisa proteger o pobre Marrentoboo!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060401_04": "Substituir a placa pela imagem do cartaz de procurado do Dia 5",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060401_05": "\"Foco personalizado no cartaz de procurado\" apresenta algumas informações relacionadas. Marrentoboo disse que ela está em um beco nas profundezas da Rua Seis. Sem perder tempo, vamos até lá.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060402_01": "O Bangboo saiu tremendo e acusando Jane, mas foi pego por ela e interrompido antes que pudesse começar um discurso longo.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060402_02": "Jane diz que, embora este Bangboo tenha habilidades de comunicação questionáveis e seus desenhos sejam muito... abstratos, na verdade ele possui uma capacidade de observação excepcional e é especialista em se esconder. Entre os Bangboos, ele é particularmente talentoso em furtividade.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060402_03": "Jane se oferece para acolher Marrentoboo, assumindo algumas tarefas simples de observação como membro extraoficial do Departamento de Segurança Pública. Marrentoboo tem seu desejo realizado. (Dar um símbolo a Marrentoboo?)",
|
||
"Activity_Chat_ServiceCenterGame_35160172_11": "Com isso, termino oficialmente meu treinamento de \"100 atividades em um dia com trajes familiares\".",
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||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_001": "Obrigado a todos! Não teríamos achado o Eous tão rápido sem vocês!",
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"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_002": "Valeu, galera! Graças a vocês, achamos o Eous rapidão!",
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"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_003": "De boa. Na real, prefiro achar Bangboo do que trabalhar.",
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||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_004": "E quem trouxe o Eous de volta nem foi a gente, foi a funcionária da 404.",
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||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_005": "Foi aquela construto inteligente cor de rosa. Ela agarrou o Eous e veio correndo pra locadora.",
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||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_006": "Depois disso, ela sumiu.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_008": "Ai, ai! Eu também não perdi essa não!",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_009": "Aqueles membros mecânicos arredondados, acabamento de pintura infantil. Ai, que sensação incrível, fazia tempo que eu não me sentia assim!",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_011": "Aliás, seu nome é Aria, né? Pode se aproximar um pouco mais pra eu te observar direito?",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_012": "Que estranho, eu não deveria sentir esse tipo de afeição materna por uma humana. Será que você é...?",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_013": "Ah, então, será que a gente pode se acalmar um pouco? Chega de falar de mim. {M#O}{F#A} gerente já chegou!",
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||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_014": "{M#Obrigado}{F#Obrigada} por virem ajudar.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_022": "Se a gente não tirar esse chip rápido, mais cedo ou mais tarde ele vai fugir de casa de novo e voltar pra essa tal Ilha de Fantasias.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_029": "A abrangência da permissão de acesso é a Ilha de Fantasias Bangboo da Marcel.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_030": "Já que é a Ilha de Fantasias da Marcel...",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_031": "Deve dar para encontrar alguém para consertar!",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_040": "Antes que você percebesse, Birkblick já havia estabelecido a chamada com o atendimento ao cliente.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_041": "Caro cliente, sei que o atendimento ainda não começou, mas como você já é da casa, poderia dar uma ajuda e deixar já uma avaliação positiva pra mim?",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_045": "Tecnicamente, isso tá fora da minha alçada, mas como são vocês pedindo, não tenho como recusar!",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_047": "Mas aí, uma Sub-Esfera apareceu de repente e eles tiveram que parar as atividades por um tempo.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_048": "Com isso, muitos funcionários da Ilha de Fantasias, além de vários materiais de valor, acabaram ficando retidos lá.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_049": "É provável que o chip que o Eous ingeriu sem querer tenha sido contrabandeado de lá e revendido ilegalmente sem qualquer tipo de limpeza, causando tudo isso.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_050": "Quanto aos detalhes, vou mandar um especialista técnico do Grupo Marcel pra tratar do assunto. Vocês só precisam aguardar um pouquinho!",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_055": "Bom, isso aí não precisa de pressa. Tenho mais uma comissão pra vocês... ou melhor, pro Eous.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_056": "A recuperação de suprimentos da Ilha de Fantasias tá progredindo bem devagar. Com o cartão de acesso de funcionários, o Eous é o Bangboo certo pra entrar na Esfera Negra e remover os obstáculos que estão atrapalhando o avanço do trabalho.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_057": "Além disso, pra resolver o problema do chip, também vamos precisar que o Eous consiga informações da Ilha de Fantasias.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_058": "Ehn... Ehn-na... (Quero ir à Ilha de Fantasias... O pessoal de lá precisa de mim! Mas... sem {M#o mestre}{F#a mestra} ao meu lado, será que vou conseguir?)",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_060": "Vamos acompanhar você em tempo real.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_061": "Eous, eu confio que você vai conseguir! E relaxa, a gente vai acompanhar tudo ao vivo, você não vai ficar sozinho.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_062": "Eous, sei que você vai conseguir! Além disso, vamos monitorar sua situação em tempo real, você não vai enfrentar os desafios sozinho.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163201_064": "Sim, e ainda temos nossa IA assistente como guia. Assim fica ainda mais seguro.",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163202_008": "O especialista técnico tira uma série de aparelhos de medição e inicia uma avaliação breve, mas completa, do Eous...",
|
||
"Activity_GalGame_OperationSaveBootopia_10163203_012": "Mas, desta vez, precisamos também agradecer a Dialyn pelo auxílio. Sem o apoio seu e do técnico, Eous não teria conseguido realizar a missão com tanta facilidade.",
|
||
"Activity_HIAWarzone_ProgressEasy_OB2.8": "Fase de Aliança concluída",
|
||
"Activity_HIAWarzone_ProgressSpecial_OB2.8": "Fase de Combate Especial concluída",
|
||
"Activity_MainLinePopup_Bangkov_OB2.8": "O evento temático \"Plano de Resgate da Ilha de Fantasias\" começou!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_01": "Ehn-ne, na-nu!\u00A0(Que tal explorarmos a área adiante mais tarde?)",
|
||
"Activity_OngoingLevel_OperationSaveBootopia_620049031_Name_01": "Eous",
|
||
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049080_02": "Ehn nah! (É uma torreta!)",
|
||
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049082_01": "Ne-nuh! (A torreta etérea não está obedecendo!)",
|
||
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049083_01": "Sugestão: Você pode pegar suprimentos das torretas destruídas.",
|
||
"Activity_OngoingMainCity_OperationSaveBootopia_620049114_01": "Nu-na ehn... (O dispositivo deve estar aqui perto...)",
|
||
"Activity_ProxyGo_NextPeriod01_OB2.8": "Comissão do evento \"Fantasmas Gêmeos\"",
|
||
"Arcade_Companion_Unselect": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione para cancelar a seleção}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione para confirmar o cancelamento} {LAYOUT_KEYBOARD#Pressione [J] para cancelar} {LAYOUT_FALLBACK#Cancelar a seleção}",
|
||
"Arcade_Player_Name_221541": "Promeia",
|
||
"AvatarSkin_Promeia_Desc_000": "A escuridão é uma arma que se encaixa perfeitamente na minha mão. Como executora, conheço a noite como a palma da minha mão, mas com o peso dos grilhões é fácil perder o rumo.",
|
||
"AvatarSkin_Promeia_Name_000": "Promeia: Sombra de Geada",
|
||
"AvatarSkin_SPBilly_Desc_000": "Quem nunca perde a esperança acaba se tornando a esperança das outras pessoas.",
|
||
"AvatarSkin_SPBilly_Name_000": "Billy Estelar: Armamento Estelar",
|
||
"Avatar_Female_Size03_Promeia_En": "Promeia",
|
||
"Avatar_Female_Size03_Promeia_En_FullName": "Promeia",
|
||
"Avatar_Male_Size03_SPBilly_En": "Billy Estelar",
|
||
"Avatar_Male_Size03_SPBilly_En_FullName": "Billy Estelar",
|
||
"Avatar_Male_Size03_SPBilly_FullName": "Billy Estelar",
|
||
"Avatar_Promeia_Buff_01_Des": "Após usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, pressione ou mantenha <IconMap:Icon_Special> pressionado para conectar diretamente com <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução — Geada Pesada</color>.",
|
||
"Avatar_Promeia_Buff_01_Title": "Juramento Gélido",
|
||
"Avatar_Promeia_Buff_02_Des": "O quinto golpe de <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Gume Inclinado</color> é aprimorado para <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução — Queda Gélida</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução — Geada Pesada</color>.",
|
||
"Avatar_Promeia_Buff_02_Title": "Lei de Ferro",
|
||
"AwakenDetialDes_Null": " ",
|
||
"BKBag_114_Name": "Recuperação",
|
||
"BKBox_11001_Name": "Couve-flor Dourada",
|
||
"BKBox_11101_Name": "Cogumelo Dourado",
|
||
"BKBox_CharityBox": "Suprimento Inicial",
|
||
"BKBox_CharityBox_Advanced": "Suprimento Inicial",
|
||
"BKBox_GiftBox": "Presente",
|
||
"BKBox_Loot": "Saque",
|
||
"BKBox_Loot_Advanced": "Saque Avançado",
|
||
"BKBox_StorageCupboard": "Caixa de Itens",
|
||
"BKBox_StorageCupboard_Advanced": "Caixa de Itens (Avançada)",
|
||
"BKBox_SupplyBox": "Caixa de Suprimentos",
|
||
"BKBox_SupplyBox_Advanced": "Caixa de Suprimentos (Avançada)",
|
||
"BKItemSubClass_12001_Name": "Moeda",
|
||
"BKItemSubClass_12002_Name": "Relíquia Perdida",
|
||
"BKItemSubClass_12003_Name": "Relíquia Perdida",
|
||
"BKItemSubClass_12004_Name": "Materiais de Talentos",
|
||
"BKItemSubClass_12005_Name": "Materiais de Talentos",
|
||
"BKItemSubClass_12006_Name": "Materiais de Talentos",
|
||
"BKItemSubClass_12007_Name": "Materiais de Talentos",
|
||
"BKItemSubClass_12008_Name": "Materiais de Talentos",
|
||
"BKItemSubClass_12009_Name": "Materiais de Talentos",
|
||
"BKItemSubClass_12010_Name": "Materiais de Talentos",
|
||
"BKItemSubClass_12011_Name": "Materiais de Talentos",
|
||
"BKItemSubClass_12101_Name": "Consumíveis",
|
||
"BKItemSubClass_12102_Name": "Consumíveis",
|
||
"BKItemSubClass_12103_Name": "Consumíveis",
|
||
"BKItemSubClass_12201_Name": "Equipamento",
|
||
"BKItemSubClass_12202_Name": "Equipamento",
|
||
"BKItemSubClass_12203_Name": "Equipamento",
|
||
"BKItemSubClass_12301_Name": "Item de Missão",
|
||
"BKItemSubClass_12401_Name": "Pacote",
|
||
"BKItem_4200001_Desc": "<color=#FFFFFF>Possui valor de reciclagem e circulação</color>, sendo um item necessário para ativar as atrações.\nEstão espalhados por toda a Ilha de Fantasias, mas não há muitas delas e são difíceis de encontrar.",
|
||
"BKItem_4200001_Name": "Fichas",
|
||
"BKItem_4200002_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nEstão espalhadas por toda a Ilha de Fantasias, mas perderam seu valor de uso devido a danos.",
|
||
"BKItem_4200002_Name": "Fichas Marcel Antigas",
|
||
"BKItem_4200101_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nUma lembrancinha rara encontrada após vasculhar cuidadosamente a Ilha de Fantasias. É fácil encontrar muitos compradores para ela.",
|
||
"BKItem_4200101_Name": "Couve-flor Dourada",
|
||
"BKItem_4200102_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nUma lembrancinha super rara escondida nas profundezas da Ilha de Fantasias. Dizem que algumas pessoas colecionam isso.",
|
||
"BKItem_4200102_Name": "Cogumelo Dourado",
|
||
"BKItem_4200201_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\n\"Quando a audiência deixa de acreditar em contos de fadas, o castelo deve fechar suas cortinas.\" Uma série popular entre os Bangboos após a Ilha de Fantasias ser consumida por uma Esfera Negra.",
|
||
"BKItem_4200201_Name": "Roteiro do Ato Final",
|
||
"BKItem_4200202_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nObtido na área da entrada e do teatro. Uma imagem que imortaliza os inícios da abertura do parque.",
|
||
"BKItem_4200202_Name": "Imagem da Abertura do Parque",
|
||
"BKItem_4200203_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nObtido nas áreas da Montanha-Russa e da Roda-Gigante. Uma filmagem editada de alta velocidade e alturas extremas.",
|
||
"BKItem_4200203_Name": "Momento de Glória",
|
||
"BKItem_4200204_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nObtido na área do castelo. O núcleo de um dispositivo brilhante.",
|
||
"BKItem_4200204_Name": "Coração de Fantasia do Castelo",
|
||
"BKItem_4200301_Desc": "Acessório para fotos de turistas, com \"Não remover do castelo\" escrito no interior.",
|
||
"BKItem_4200301_Name": "Coroa de Espuma",
|
||
"BKItem_4200302_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nVárias versões diferentes de \"Por favor, mantenha uma experiência agradável\".",
|
||
"BKItem_4200302_Name": "Roteiro de Transmissão do Guia",
|
||
"BKItem_4200303_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nUm documento que registra eventos anômalos de várias áreas da Ilha de Fantasias.",
|
||
"BKItem_4200303_Name": "Resumo de Anomalias Operacionais",
|
||
"BKItem_4200304_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nUm conjunto de adesivos fofos das instalações, com números de série impressos no verso.",
|
||
"BKItem_4200304_Name": "Adesivo Comemorativo de Visitante",
|
||
"BKItem_4200305_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nCartão de acesso de gerenciamento fornecido para funcionários temporários.",
|
||
"BKItem_4200305_Name": "Cartão de Acesso Temporário",
|
||
"BKItem_4200401_Desc": "<color=#FFFFFF>Usado para ativar talentos, ponto de teletransporte que surge ao derrotar inimigos poderosos. Inimigos poderosos nas áreas da Ilha, Teatro, Roda-Gigante e Montanha-Russa podem deixar este item.</color>\nMódulo de Permissão de Administração Avançada danificado.",
|
||
"BKItem_4200401_Name": "Módulo de Acesso do Parque",
|
||
"BKItem_4200402_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nNúcleo de energia que potencializa inimigos poderosos.",
|
||
"BKItem_4200402_Name": "Cristal de Energia Anômala",
|
||
"BKItem_4200403_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nDispositivo mecânico obtido de drones e torretas.",
|
||
"BKItem_4200403_Name": "Módulo de Lógica Comportamental",
|
||
"BKItem_4200404_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nFragmentos de energia que potencializa inimigos poderosos.",
|
||
"BKItem_4200404_Name": "Fragmento de Energia Anômala",
|
||
"BKItem_4200405_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido por Fichas Marcel.</color>\nCorda solta de um balão colorido.",
|
||
"BKItem_4200405_Name": "Corda de Balão",
|
||
"BKItem_4200501_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido em troca de fichas Marcel.</color>\nArquivo que registra uma grande quantidade de itens \"não reclamados\", todos relacionados ao mesmo dia.",
|
||
"BKItem_4200501_Name": "Aviso de Achados e Perdidos",
|
||
"BKItem_4200502_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido e trocado por fichas Marcel.</color>\nUma mensagem de boas-vindas da equipe, abandonada por motivos desconhecidos.",
|
||
"BKItem_4200502_Name": "Anúncio de Boas-vindas",
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"BKItem_4200503_Desc": "Panfleto com todas as atrações marcadas. Obtido ao explorar a área de entrada. Pode ser vendido por Fichas Marcel.",
|
||
"BKItem_4200503_Name": "Folheto Turístico",
|
||
"BKItem_4200601_Desc": "<color=#FFFFFF>Obtida através da Investigação da Área da ilha. Usada para ativar talentos.</color>\nContém componentes eletrônicos corroídos pela água do mar.",
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"BKItem_4200601_Name": "Caixa de Metal Enterrada na Areia",
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"BKItem_4200602_Desc": "<color=#FFFFFF>Obtido através da Investigação da Área da ilha. Usado para ativar talentos.</color>\nO som produzido ao ser tocado está claramente desafinado.",
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"BKItem_4200602_Name": "Apito de Salva-vidas",
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||
"BKItem_4200603_Desc": "O cabo da pá tem um número de funcionário gravado. Pode ser obtido ao explorar a área da ilha. Pode ser vendido por Fichas Marcel.",
|
||
"BKItem_4200603_Name": "Pá de Praia Infantil",
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"BKItem_4200701_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido em troca de fichas Marcel.</color>\nUm vídeo cujo conteúdo real é completamente diferente da propaganda divulgada.",
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||
"BKItem_4200701_Name": "Edição do Plano Planetário",
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"BKItem_4200702_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido em troca de Moedas de Marcel.</color>\nÓculos com lentes escuras decoradas com estrelas brilhantes nas laterais.",
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||
"BKItem_4200702_Name": "Óculos 3D",
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"BKItem_4200703_Desc": "Um vídeo do qual alguns trechos foram removidos artificialmente.",
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"BKItem_4200703_Name": "Versão Censurada",
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"BKItem_4200801_Desc": "<color=#FFFFFF>Obtido através da Investigação da Área de Montanha-russa. Usado para ativar talentos.</color>\nTeoricamente, este módulo não deveria ser retirado da sala de controle.",
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"BKItem_4200801_Name": "Módulo de Freio de Emergência",
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"BKItem_4200802_Desc": "<color=#FFFFFF>Obtido através da Investigação da Área de Montanha-russa. Usado para ativar talentos.</color>\nFolhas de registros com várias páginas completamente apagadas.",
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"BKItem_4200802_Name": "Relatório de Testes Operacionais",
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"BKItem_4200803_Desc": "Equipamento de proteção com peças internas substituídas. Obtido ao explorar a área da montanha-russa. Pode ser vendido por Fichas Marcel.",
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"BKItem_4200803_Name": "Equipamento de Proteção de Visitante",
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"BKItem_4200901_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendido e trocado por fichas Marcel.</color>\nUm cartão de memória com parte das imagens criptografadas.",
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"BKItem_4200901_Name": "Cartão de Memória da Câmera",
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"BKItem_4200902_Desc": "Moeda comemorativa com padrões ligeiramente diferentes em cada cabine. Obtido durante a Exploração na área da Roda-Gigante. Pode ser usado para Ativar talentos.",
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"BKItem_4200902_Name": "Moeda Comemorativa do Vagão",
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"BKItem_4200903_Desc": "<color=#FFFFFF>Pode ser vendida em troca de Moedas de Marcel.</color>\nUma placa de aviso com procedimentos de emergência escritos no verso.",
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"BKItem_4200903_Name": "Placa de Instruções para Passageiros",
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"BKItem_4201001_Desc": "<color=#FFFFFF>Obtido através da Investigação da Área do castelo. Usado para ativar Talentos.</color>\nRádio com frequência travada.",
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"BKItem_4201001_Name": "Rádio Comunicador Antigo",
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"BKItem_4201002_Desc": "Acessório para fotos de turistas, com \"Não remover do castelo\" escrito no interior.",
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||
"BKItem_4201002_Name": "Coroa de Espuma",
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"BKItem_4201003_Desc": "<color=#FFFFFF>Obtida através da Investigação da Área do castelo. Usada para ativar talentos.</color>\nNa verdade, uma chave que só abre baús vazios.",
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"BKItem_4201003_Name": "Chave da Caixa de Itens",
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"BKItem_4211001_Desc": "Uma garrafa com um líquido cheio de energia capaz de reparar e sustentar Bangboos.",
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||
"BKItem_4211001_Name": "Poção de Recuperação",
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||
"BKItem_4211002_Desc": "Uma poção cheia de energia capaz de reparar e sustentar Bangboos.",
|
||
"BKItem_4211002_Name": "Kit de Recuperação",
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||
"BKItem_4211003_Desc": "Uma cápsula cheia de energia capaz de reparar e sustentar Bangboos.",
|
||
"BKItem_4211003_Name": "Cápsula de Recuperação",
|
||
"BKItem_4211004_Desc": "Uma poção cheia de energia capaz de reparar e sustentar Bangboos.",
|
||
"BKItem_4211004_Name": "Late de Doces de Recarga",
|
||
"BKItem_4211005_Desc": "Bateria de Bangboo embalada como uma lata de doces.",
|
||
"BKItem_4211005_Name": "Saco de Doces de Recarga",
|
||
"BKItem_4211006_Desc": "Bateria de Bangboo embalada como um saquinho de doces.",
|
||
"BKItem_4211006_Name": "Doce de Recarga",
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||
"BKItem_4211007_Desc": "Bateria de Bangboo embalada como um doce.",
|
||
"BKItem_4212001_Desc": "Ao ser lançada, pode se dividir em várias bombas pequenas com muito poder de ataque e com um efeito explosivo extremamente forte.",
|
||
"BKItem_4212002_Desc": "Ao ser lançada, pode se dividir em várias bombas pequenas com muito poder de ataque e com um efeito explosivo extremamente forte.",
|
||
"BKItem_4212002_Name": "Bomba Superexplosiva",
|
||
"BKItem_4212003_Desc": "Bomba de Ataque dos Bangboos de Alta Intensidade.",
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||
"BKItem_4221001_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma fabricada com material dourado, baseada no martelo do Eous.",
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"BKItem_4221001_Name": "Martelo do Rei",
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||
"BKItem_4221002_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nPrêmio personalizado da Ilha de Fantasias Marcel, a arma poderosa favorita dos Bangboos.",
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"BKItem_4221002_Name": "Martelo do Rei (Réplica)",
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||
"BKItem_4221003_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de segurança padrão para Bangboos da Ilha de Fantasias Marcel.",
|
||
"BKItem_4221003_Name": "Martelo de Liga Metálica Comum A",
|
||
"BKItem_4221004_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel.",
|
||
"BKItem_4221004_Name": "Martelo Fantástico da Diversão A",
|
||
"BKItem_4221005_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de segurança padrão para Bangboos da Ilha de Fantasias Marcel.",
|
||
"BKItem_4221005_Name": "Martelo de Liga Metálica Comum B",
|
||
"BKItem_4221006_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel.",
|
||
"BKItem_4221006_Name": "Martelo Fantástico da Diversão B",
|
||
"BKItem_4221007_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de segurança padrão para Bangboos da Ilha de Fantasias Marcel.",
|
||
"BKItem_4221007_Name": "Martelo de Liga Metálica Comum C",
|
||
"BKItem_4221008_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel.",
|
||
"BKItem_4221008_Name": "Martelo Fantástico da Diversão C",
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||
"BKItem_4221009_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.",
|
||
"BKItem_4221009_Name": "Martelo de Reparo S",
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||
"BKItem_4221010_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.",
|
||
"BKItem_4221010_Name": "Martelo de Reparo A1",
|
||
"BKItem_4221011_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.",
|
||
"BKItem_4221011_Name": "Martelo de Reparo A2",
|
||
"BKItem_4221012_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.",
|
||
"BKItem_4221012_Name": "Martelo de Reparo B1",
|
||
"BKItem_4221013_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.",
|
||
"BKItem_4221013_Name": "Martelo de Reparo B2",
|
||
"BKItem_4221014_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a Área de ATQ dos Bangboos.",
|
||
"BKItem_4221014_Name": "Martelo Explosivo S",
|
||
"BKItem_4221015_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a Área de ATQ dos Bangboos.",
|
||
"BKItem_4221015_Name": "Martelo Explosivo A",
|
||
"BKItem_4221016_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a Área de ATQ dos Bangboos.",
|
||
"BKItem_4221016_Name": "Martelo Explosivo B",
|
||
"BKItem_4221017_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a capacidade de Ataque Subsequente do Bangboo.",
|
||
"BKItem_4221017_Name": "Martelo Perseguidor S",
|
||
"BKItem_4221018_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a capacidade de Ataque Subsequente do Bangboo.",
|
||
"BKItem_4221018_Name": "Martelo Perseguidor A",
|
||
"BKItem_4221019_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Aumenta a capacidade de Ataque Subsequente do Bangboo.",
|
||
"BKItem_4221019_Name": "Martelo Perseguidor B",
|
||
"BKItem_4222001_Desc": "<color=#FFFFFF>Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nUma armadura feita à mão pelo Mestre Hollowell, especialista em manutenção de Bangboo.",
|
||
"BKItem_4222001_Name": "Armadura de Alta Energia Dourada",
|
||
"BKItem_4222002_Desc": "<color=#FFFFFF>Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nRéplica de uma armadura de Bangboo. Suficiente para bloquear danos comuns.",
|
||
"BKItem_4222002_Name": "Armadura Dourada (Réplica)",
|
||
"BKItem_4222003_Desc": "<color=#FFFFFF>Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nUniforme oficial dos funcionários da Ilha de Fantasias Marcel, com capacidade de resistir à Corrupção.",
|
||
"BKItem_4222003_Name": "Armadura Comum A",
|
||
"BKItem_4222004_Desc": "<color=#FFFFFF>Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArmadura de Bangboo comemorativa da Ilha de Fantasias Marcel, possui capacidade de resistência à Corrupção.",
|
||
"BKItem_4222004_Name": "Armadura de Turista A",
|
||
"BKItem_4222005_Desc": "<color=#FFFFFF>Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nUniforme oficial dos funcionários da Ilha de Fantasias Marcel, com capacidade de resistir à Corrupção.",
|
||
"BKItem_4222005_Name": "Armadura Comum B",
|
||
"BKItem_4222006_Desc": "<color=#FFFFFF>Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArmadura de Bangboo comemorativa da Ilha de Fantasias Marcel, possui capacidade de resistência à Corrupção.",
|
||
"BKItem_4222006_Name": "Armadura de Turista B",
|
||
"BKItem_4222007_Desc": "<color=#FFFFFF>Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nUniforme oficial dos funcionários da Ilha de Fantasias Marcel, com capacidade de resistir à Corrupção.",
|
||
"BKItem_4222007_Name": "Armadura Comum C",
|
||
"BKItem_4222008_Desc": "<color=#FFFFFF>Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArmadura de Bangboo comemorativa da Ilha de Fantasias Marcel, possui capacidade de resistência à Corrupção.",
|
||
"BKItem_4222008_Name": "Armadura de Turista C",
|
||
"BKItem_4222009_Desc": "<color=#FFFFFF>Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nColete à prova de balas reforçado com um escudo etéreo, capaz de defender contra uma certa quantidade de dano.",
|
||
"BKItem_4222009_Name": "Colete à Prova de Balas de Proteção",
|
||
"BKItem_4222010_Desc": "<color=#FFFFFF>Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nColete à prova de balas reforçado com um escudo etéreo, capaz de defender contra uma certa quantidade de dano.",
|
||
"BKItem_4222010_Name": "Colete à Prova de Balas Ressonante",
|
||
"BKItem_4222011_Desc": "<color=#FFFFFF>Armaduras equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nColete à prova de balas reforçado com um escudo etéreo, capaz de defender contra uma certa quantidade de dano.",
|
||
"BKItem_4222011_Name": "Colete à Prova de Balas de Aço",
|
||
"BKItem_4223001_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.",
|
||
"BKItem_4223002_Desc": "Inventário para Bangboos personalizado à mão pela Mestra Hollowell.",
|
||
"BKItem_4223003_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.",
|
||
"BKItem_4223004_Desc": "Inventário vendido na loja de lembrancinhas do Parque de Diversões Bangboo, com um estilo inocente e adorável.",
|
||
"BKItem_4223005_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.",
|
||
"BKItem_4223011_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.",
|
||
"BKItem_4223013_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.",
|
||
"BKItem_4223014_Desc": "Inventário vendido na loja de lembrancinhas do Parque de Diversões Bangboo, com um estilo inocente e adorável.",
|
||
"BKItem_4223015_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.",
|
||
"BKItem_4223021_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.",
|
||
"BKItem_4223023_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.",
|
||
"BKItem_4223024_Desc": "Inventário vendido na loja de lembrancinhas do Parque de Diversões Bangboo, com um estilo inocente e adorável.",
|
||
"BKItem_4223025_Desc": "Inventário multifuncional exclusivo para Bangboos, feito de tecido e couro.",
|
||
"BKItem_4224009_Desc": "<color=#FFFFFF>Armas equipadas nos espaços de equipamento terão sua Resistência à Corrupção reduzida ao final da partida e perderão todos os bônus ao chegar a zero.</color>\nArma de Bangboo exclusiva vendida como lembrança da Ilha de Fantasias Marcel. Capaz de reparar Bangboos.",
|
||
"BKItem_4224009_Name": "Martelo de Reparo SP",
|
||
"BKItem_4231001_Desc": "Um relógio para Bangboos, disponível para compra na loja.",
|
||
"BKItem_4231002_Desc": "Equipamento portátil de recarga característico da Ilha de Fantasias.",
|
||
"BKItem_4231002_Name": "Power Bank Multifuncional",
|
||
"BKItem_4231003_Name": "Cupom de Avaliação Positiva",
|
||
"BKItem_4231004_Desc": "Uma Caixa de Areia colorida da Ilha de Fantasias com indicadores de localizações de tesouros. Ao usá-lo, é possível descobrir a localização de baús importantes.",
|
||
"BKItem_4231004_Name": "Mapa do Tesouro",
|
||
"BKItem_4241001_Desc": "Descreve a origem de obtenção, uso e outras informações de jogabilidade",
|
||
"BKItem_4241001_Name": "Caixa Comemorativa Especial do Parque",
|
||
"BKItem_4241002_Desc": "Descreve a fonte de obtenção, uso e outras informações de jogabilidade",
|
||
"BKItem_4241002_Name": "Pacote de Suprimentos Operacionais Padrão",
|
||
"BKItem_4241003_Desc": "Descreve a origem de obtenção, uso e outras informações de jogabilidade",
|
||
"BKItem_4241003_Name": "Pacote de Suprimentos para Turistas",
|
||
"BKItem_4241004_Desc": "Descreve informações de jogabilidade como fonte de obtenção, uso, etc.",
|
||
"BKItem_4241004_Name": "Pacote de Itens Perdidos da Patrulha",
|
||
"BKItem_4241005_Desc": "Descreve informações de jogabilidade como fonte de obtenção, uso, etc.",
|
||
"BKItem_4241005_Name": "Pacote de Reciclagem de Unidades Anômalas",
|
||
"BKItem_4241006_Desc": "Descreve a origem de obtenção, usos e outras informações de jogabilidade",
|
||
"BKItem_4241006_Name": "Pacote Inicial de Aventura Alegre",
|
||
"BKItem_4241007_Desc": "Descreve informações de jogabilidade como fonte de obtenção, usos, etc.",
|
||
"BKItem_4241007_Name": "Pacote de Boas-vindas para Novos Visitantes",
|
||
"BKItem_4241008_Desc": "Descrição da origem, uso e outras informações de jogabilidade",
|
||
"BKItem_4241008_Name": "Pacote de Experiência Emocionante",
|
||
"BKItem_4241009_Desc": "Descreve a origem de obtenção, utilidade e outras informações de jogabilidade",
|
||
"BKItem_4241009_Name": "Pacote Comemorativo de Atividades Extremas",
|
||
"BKItem_4241010_Desc": "Descreve a origem, usos e outras informações de jogabilidade",
|
||
"BKItem_4241010_Name": "Pacote Coleção de Contos de Fadas",
|
||
"BKItem_4241011_Desc": "Descreve informações de jogabilidade como fonte de obtenção, utilidade, etc.",
|
||
"BKItem_4241011_Name": "Pacote Limitado do Castelo de Conto de Fadas",
|
||
"BKProperty_1020_NameColor": "<color=#CF4029>Resistência à Corrupção</color>",
|
||
"BKProperty_1021_Name": "Multiplicador de Ataque",
|
||
"BKProperty_1031_Name": "PV recuperados",
|
||
"BKProperty_1032_Name": "% de PV recuperados",
|
||
"BKProperty_1033_Name": "PV recuperados por segundo",
|
||
"BKProperty_1034_Name": "% de PV recuperados por segundo",
|
||
"BKov_NeedRepair_Title": "Equipamento com resistência à Corrupção insuficiente.",
|
||
"BP_UI_RewardChooseSubTitle": "Após salvar, algumas recompensas ainda não reivindicadas serão alteradas.{LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Mantenha pressionado o item</color> para ver os detalhes.} {LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Mantenha pressionado o item</color> para ver os detalhes.}{LAYOUT_FALLBACK#}",
|
||
"BP_UI_RewardChooseSubTitle_FirstTime": "Você pode alterar o plano de recompensas dos Fundos de Nova Eridu a qualquer momento. {LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Mantenha pressionado o item</color> para ver os detalhes.}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Mantenha pressionado o item</color> para ver os detalhes.}{LAYOUT_FALLBACK#}",
|
||
"BackFlowDes_FreeMaterial": "<color=#FFFFFF>Presentes Promocionais</color>\n• Durante o evento <color=#D9A600>Reabrindo o Negócio</color>, faça login para receber <color=#D9A600>materiais para aumentar o nível de Agente</color> correspondentes aos dias sem login e seu nível na Interlaço.\n\n<color=#FFFFFF>Dobro de Recompensas</color>\n• Durante o evento <color=#D9A600>Reabrindo o Negócio</color>, materiais de aprimoramento obtidos na <color=#D9A600>Simulação de Combate</color> <color=#D9A600>são dobrados</color>. Bônus disponível por <color=#D9A600>20</color> vezes.\n• Durante o evento <color=#D9A600>Reabrindo o Negócio</color>, Discos obtidos na <color=#D9A600>Patrulha de Área</color> <color=#D9A600>são dobrados</color>. Bônus disponível por <color=#D9A600>5</color> vezes.\n• Durante o evento <color=#D9A600>Reabrindo o Negócio</color>, Materiais de Aprimoramento de Habilidade Principal obtidos no <color=#D9A600>Desafio de Especialista</color> <color=#D9A600>são dobrados</color>. Bônus disponível por <color=#D9A600>3</color> vezes.",
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"BackFlowDes_Polychromes": "<color=#FFFFFF>Requisitos</color>\n• Ter passado 42 ou mais dias desde o último login.\n\n<color=#FFFFFF>Suprimento de Policromo</color>\n• Durante o evento <color=#D9A600>Reabrindo o Negócio</color>, a obtenção de Policromos <color=#D9A600>aumenta 100%</color> nos eventos e modos de jogo disponíveis.\n• A obtenção adicional de Policromos é limitada e pode variar conforme o número de dias sem realizar login.\n• O Suprimento de Policromos não afeta os Policromos obtidos das seguintes maneiras:\n- Policromo obtidos em conteúdos de recompensa, como Evento de Check-in, Correio, etc.\n- Policromos obtidos em conteúdos comerciais, como Fundos de Nova Eridu, assinatura da Interlaço, etc.\n- Policromos obtidos através da conversão de Monocromos.\n- Policromos obtidos no evento \"Reabrindo o Negócio\".",
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"BackFlowDes_TaskActivity": "<color=#FFFFFF>Requisitos</color>\n• Ter passado 42 ou mais dias desde o último login.\n\n<color=#FFFFFF>Guia de Negócios</color>\n• Durante o evento <color=#D9A600>Reabrindo o Negócio</color>, conclua tarefas para obter as <color=#D9A600>recompensas correspondentes</color>.\n• As tarefas podem variar conforme o número de dias sem login e o nível na Interlaço.",
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"BackFlowFreeMaterialDesc_01": "Suprimentos de Aprimoramento de Agente",
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"BackFlowPolychromes_Recommend": "Recomendado",
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"BackFlowSubTitle_SignIn": "Durante \"Reabrindo o Negócio\", faça login por 3 dias para resgatar todas as recompensas.\nO capital inicial está quase pronto. Não perca tempo, é hora de reabrir o negócio!",
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"BackFlowTaskDesc_406": "Sintetize Discos usando a função Afinação Direcional na loja de música 1 vez",
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"BackFlowUnlockDesc_01": "Requisitos para desbloquear:\nNv. na Interlaço ≥ 20\nConcluir o Interlúdio do Capítulo I da história principal",
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"BackFlowUnlockTitle_01": "Requisitos para desbloquear:\nNv. na Interlaço ≥ 20\nConcluir o Interlúdio do Capítulo I da história principal",
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"BangbooPiece_Desc_53021": "Se não brincar comigo, vou aprontar pesado!",
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"Bangboo_ActiveSkill_Des_53021": "<color=#FFFFFF>Habilidade Ativa</color>\nO Flutuaboo começa a flutuar e dispara lasers continuamente contra os inimigos, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> muito alto.",
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"Bangboo_ActiveSkill_Title_53021": "Holofote Amaldiçoado",
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"Bangboo_Desc_53021": "Travessura ou brincadeira!",
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"Bangboo_Name_en_53021": "Flutuaboo",
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"Bangboo_QTE_Des_53021": "<color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia de Bangboo</color>\nMergulha do ar em direção ao inimigo e explode no impacto, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> muito alto.",
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"Bangboo_QTE_Title_53021": "Travesso à Solta",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_02": "<color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>\nQuando há ao menos um personagem do tipo <color=#FFFFFF>Atacante</color> ou <color=#FFFFFF>Anômalo</color>: ao ativar a <color=#FFFFFF>Habilidade Ativa</color>, há 60% de chance de aumentar o dano dessa Habilidade Ativa em 50%.",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_04": "<color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>\nQuando há ao menos um personagem do tipo <color=#FFFFFF>Atacante</color> ou <color=#FFFFFF>Anômalo</color>: ao ativar a <color=#FFFFFF>Habilidade Ativa</color>, há 60% de chance de aumentar o dano dessa Habilidade Ativa em 70%.",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_53021_05": "<color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>\nQuando há ao menos um personagem do tipo <color=#FFFFFF>Atacante</color> ou <color=#FFFFFF>Anômalo</color>: ao ativar a <color=#FFFFFF>Habilidade Ativa</color>, há 60% de chance de aumentar o dano dessa Habilidade Ativa em 80%.",
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"Bangboo_TalentSkill_Title_53021": "Especialista do Susto",
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"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53021": "Habilidade Ativa: o Flutuaboo começa a flutuar e dispara lasers continuamente contra os inimigos, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> muito alto.",
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"Bangboo_TarotCard_QTE_53021": "<color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia de Bangboo: mergulha do ar em direção ao inimigo e explode no impacto, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> muito alto.</color>",
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"BangkovSecondTipsSaleDesc": "Confirmar venda dos seguintes itens",
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"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
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"BigSceneMapDes_410010134": "Ilha de Fantasias da Marcel\nUma ilha temática de Bangboos construída pelo Grupo Marcel. Vá até lá para que os Bangboos possam desfrutar, junto com seus parceiros, de momentos alegres dignos de contos de fadas durante suas folgas do trabalho!",
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"BigSceneMapName_410010134": "Ilha de Fantasias da Marcel",
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"BigScene_Bangkov_AdvancedTreasure_Title_01": "Caixa de Suprimentos Avançada",
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"BigScene_Bangkov_Area_Castle_Anchor": "Ponto de Ancoragem do Castelo",
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"BigScene_Bangkov_Area_Castle_Desc": "A área do castelo na Ilha de Fantasias Marcel era muito popular entre os Bangboos turistas por suas atrações com o tema \"Mistérios do Universo\", antes de sofrer o desastre da Esfera Negra.",
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"BigScene_Bangkov_Area_Entrace": "Área da Entrada",
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"BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Anchor": "Ponto de Ancoragem da Entrada",
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"BigScene_Bangkov_Area_Entrace_Desc": "A área da entrada da Ilha de Fantasias Marcel era aberta a todos os visitantes antes de ser atingida pelo desastre da Esfera Negra.",
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"BigScene_Bangkov_Area_Island": "Área da Ilha",
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"BigScene_Bangkov_Area_Island_Anchor": "Ponto de Ancoragem da Ilha",
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"BigScene_Bangkov_Area_Island_Desc": "A área da ilha na Ilha de Fantasias Marcel era muito popular entre os Bangboos turistas por suas atrações com o tema \"Império do Mar Profundo\" antes de sofrer o desastre da Esfera Negra.",
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"BigScene_Bangkov_Area_RollerCoaster_Desc": "A área da montanha-russa da Ilha de Fantasias Marcel era muito popular entre os Bangboos antes do desastre de Esfera Negra. Eles gostavam de ver o parque todo lá de cima.",
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"BigScene_Bangkov_Area_Theater_Anchor": "Ponto de Ancoragem do Teatro",
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"BigScene_Bangkov_Area_Theater_Desc": "A área do teatro na Ilha de Fantasias Marcel era muito popular entre os Bangboos turistas por suas atrações com o tema \"Mistérios do Universo\", antes de sofrer o desastre da Esfera Negra.",
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"BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Anchor": "Ponto de Ancoragem da Roda-Gigante",
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"BigScene_Bangkov_Aree_Ferris_Desc": "A área da roda-gigante da Ilha de Fantasias Marcel era um marco do local antes do desastre da Esfera Negra. Segundo a lenda local, fazer um pedido no ponto mais alto dela era garantia de que ele seria realizado.",
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"BigScene_Bangkov_Evacuation": "Ponto de Evacuação",
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"BigScene_Bangkov_Evacuation_Desc": "Postes de sinal hackeados pela Fada podem enviar pedidos de resgate e permitir uma saída segura após certo período de tempo.",
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"BigScene_Bangkov_Portal": "Ilha de Fantasias",
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"BigScene_Bangkov_SignalTower_Desc_01": "Há alvos altamente perigosos em toda a Ilha de Fantasias. São inimigos poderosos, então tenha cuidado ao enfrentá-los.",
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"BigScene_Bangkov_SignalTower_Title_01": "Inimigos Fortes",
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"BigScene_Bangkov_TreasureMap_Desc_01": "Caixas carregadas de suprimentos raros estão espalhadas por toda a Ilha de Fantasias.",
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"BigScene_Bangkov_TreasureMap_Title_01": "Tesouro do Rei (Oculto)",
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"BossBattle_QuestDesc_12253110": "Fase de Teste [Corpo de Energia Anômala]\n[Aviso Especial] Esta fase é um teste especial, apenas uma entrada temporária\nFraqueza: Gelo, Vento\nResistência: Elétrico",
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"BossBattle_QuestDesc_12253111": "Fase de Teste [Especial: Varredores]\n[Aviso Especial] Esta é uma fase de teste especial, apenas uma entrada temporária\nFraqueza: Gelo, Vento\nResistência: Fogo",
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"BossBattle_QuestDesc_12253112": "Fase de Teste [Especial: Terrornis]\n[Aviso Especial] Esta é uma fase de teste especial, apenas uma entrada temporária\nFraquezas: Gelo, Físico\nResistência: Elétrico",
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"BossBattle_QuestName_12253110": "Estágio de Teste [Corpo de Energia Anômala]",
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"BossBattle_QuestName_12253111": "[Especial: Varredores] Estágio de Teste",
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"BossBattle_QuestName_12253112": "【Especial·Terrornis】 Fase de Teste",
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"BranchRelic_13500021_briefdes": "Quando um Agente ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> ou <color=#98EFF0>Estilhaço</color> <color=#2BAD00> contra inimigos </color> afetados por <color=#FFFFFF>Chamas de Gelo</color> o dano aumenta.",
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"BranchRelic_13500021_des": "Quando um Agente ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> ou <color=#98EFF0>Estilhaço</color> <color=#2BAD00> contra inimigos </color> afetados por <color=#FFFFFF>Chamas de Gelo</color> o dano aumenta 75%.",
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"BranchRelic_13502120_des": "<color=#FFFFFF>Olhar Felino</color> requer menos ataques para ativar. Quando inimigos recebem <color=#FFFFFF>Olhar Felino</color>, sofrem <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia aumentada em 20%</color> por 10s. Quando o dano de <color=#FFFFFF>Olhar Felino</color> atinge alvos sob <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color> ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, ativa 1 <color=#FFFFFF>Floração</color>: causa Dano Anômalo de atributo adicional equivalente a <color=#FE437E>370%</color>/<color=#2EB6FF>192%</color>/<color=#FF5521>480%</color>/<color=#F0D12B>30%</color>/<color=#98EFF0>48%</color>/<color=#A6C5FD>19%</color> do Dano de Anomalia de Atributo original.",
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"BranchRelic_13502121_briefdes": "Quando Agentes da equipe causam <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color> ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, ativa 1 ataque de <color=#FFFFFF>Olhar Felino</color> em área ignorando condições.",
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"BranchRelic_13502121_des": "Quando Agentes da equipe causam <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color> ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, ativa 1 ataque de <color=#FFFFFF>Olhar Felino</color> em área ignorando condições. Pode ser ativado no máximo 1 vez a cada 5s.",
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"BranchRelic_13502122_briefdes": "Quando Agentes da equipe ativam <color=#FFFFFF>Olhar Felino</color> e acertam inimigos causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>, <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Dano Físico</color>, <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> ou <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>, <color=#2BAD00>reduz a Resistência a Dano do atributo correspondente</color>.",
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"BranchRelic_13502122_des": "Quando Agentes da equipe ativam <color=#FFFFFF>Olhar Felino</color> e acertam inimigos causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>, <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Dano Físico</color>, <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> ou <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>, <color=#2BAD00>reduz 25% da Resistência a Dano do atributo correspondente</color> por 10s.",
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"BranchRelic_13502210_des": "Quando outros personagens da equipe ativam <color=#FFFFFF>Disfunção</color> ou <color=#FFFFFF>Floração</color>, Nangong Yu lança um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> ao redor do alvo. Esse ataque conta como um <color=#FFFFFF>Ataque Subsequente</color>. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s. Quando um golpe pesado do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> de Nangong Yu atinge um alvo sob efeito de<color=#FE437E> Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color> ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> causando Dano de Anomalia de Atributo adicional correspondente a <color=#FE437E>230%</color>/<color=#2EB6FF>120%</color>/<color=#FF5521>300%</color>/<color=#F0D12B>20%</color>/<color=#98EFF0>30%</color>/<color=#A6C5FD>12%</color> do Dano de Anomalia de Atributo original. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s.",
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"BranchRelic_13502410_briefdes": "Ao realizar um <color=#FFFFFF>Bloqueio</color> durante o <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>, obtém 1 Carga, acumulável até 1 vez, que <color=#2BAD00>aumenta o Dano causado</color> pelo próximo <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>.",
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"BranchRelic_13502410_des": "Ao realizar um Bloqueio durante o <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>, obtém 1 Carga, acumulável até 1 vez, que <color=#2BAD00>aumenta <color=#2BAD00>100%</color> do Dano causado</color> pelo próximo <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>.",
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"BranchRelic_13502410_name": "Billy Estelar: Demônio da Arma Carmesim",
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"BranchRelic_13502411_briefdes": "A Carga obtida ao realizar um Bloqueio durante <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> <color=#2BAD00>pode acumular várias vezes</color>. Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, todas as Cargas serão consumidas, e cada acúmulo de Carga consumido <color=#2BAD00>aumenta o dano causado</color> pelo ataque.",
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||
"BranchRelic_13502411_des": "A Carga obtida ao realizar um Bloqueio durante <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> pode ser <color=#2BAD00>acumulada várias vezes</color>, até um máximo de 2 acúmulos. Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, todas as Cargas são consumidas. Para cada acúmulo de Carga consumido, o <color=#2BAD00>dano causado por esse ataque aumenta 100%</color>.",
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"BranchRelic_13502411_name": "Billy Estelar: Demônio da Arma Carmesim",
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"BranchRelic_13502412_briefdes": "Ao Bloquear durante <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>, <color=#2BAD00>recupera Adrenalina</color> e obtém 1 acúmulo de bônus. O efeito de bônus pode se acumular várias vezes. Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, consome todos os bônus. Cada acúmulo de bônus consumido <color=#2BAD00>recupera PV adicionais</color>.",
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"BranchRelic_13502412_des": "Ao realizar um Bloqueio durante o <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>, <color=#2BAD00>recupera 20 de Adrenalina</color>. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 10s e concede 1 acúmulo de bônus. O bônus pode acumular várias vezes, até no máximo 3 acúmulos. Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, consome todos os acúmulos de bônus. Para cada acúmulo consumido, <color=#2BAD00>recupera PV adicional equivalente a 10% do máximo de PV</color>.",
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"BranchRelic_13502412_name": "Billy Estelar: Demônio da Arma Carmesim",
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"BranchRelic_13502420_briefdes": "Após usar <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Punição Estelar</color>, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Show de Acrobacias</color>, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> aos inimigos ao redor. Este golpe sempre causa Dano CRIT. Durante a execução do golpe, o <color=#2BAD00>Dano CRIT aumenta</color>, <color=#2BAD00>recupera <color=#FFFFFF>Determinação</color> por segundo</color> e o <color=#2BAD00>Nv. de Anti-Interrupção aumenta</color>.",
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"BranchRelic_13502420_des": "Após usar <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Punição Estelar</color>, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Show de Acrobacias</color>, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> aos inimigos ao redor. Este golpe sempre causa Dano CRIT. Durante a execução do golpe, o <color=#2BAD00>Dano CRIT aumenta 80%</color>, <color=#2BAD00>recupera 10 de <color=#FFFFFF>Determinação</color> por segundo</color> e <color=#2BAD00>Nv. de Anti-Interrupção aumenta</color>.",
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"BranchRelic_13502420_name": "Billy Estelar: Cinto de Cavaleiro",
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"BranchRelic_13502421_briefdes": "Ao usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Show de Acrobacias</color>, <color=#2BAD00>aumenta o Dano causado</color> por um certo tempo.",
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"BranchRelic_13502421_des": "Ao usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Show de Acrobacias</color>, <color=#2BAD00>o Dano causado aumenta 40%</color> por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"BranchRelic_13502421_name": "Billy Estelar: Cinto de Cavaleiro",
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"BranchRelic_13502422_briefdes": "Ao atingir inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Show de Acrobacias</color> um certo número de vezes, <color=#2BAD00>obtém dB</color>.",
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"BranchRelic_13502422_des": "Ao atingir inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Show de Acrobacias</color> 20 vezes, <color=#2BAD00>obtém 100 dB</color>.",
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"BranchRelic_13502422_name": "Billy Estelar: Cinto de Cavaleiro",
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"BranchRelic_13502430_briefdes": "Após ativar <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Punição Estelar</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para ativar <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color>. Ao bloquear durante <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>, a próxima ativação de <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Punição Estelar</color> ou <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color> permitirá ativar <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color> mais uma vez. Ao acertar inimigos com <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> ou <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color> o <color=#2BAD00>dano causado</color> por todos os personagens da equipe aumenta, podendo se acumular várias vezes.",
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"BranchRelic_13502430_des": "Após ativar <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Punição Estelar</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para ativar <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color>. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 8s. O Multiplicador de Dano de <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color> é de 1200%. Durante <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>, ao realizar um Bloqueio, a próxima ativação de <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Punição Estelar</color> ou <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color> ativará uma <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color> bônus. Ao acertar inimigos com <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color> ou <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color>, é aplicada uma penalização ao alvo, aumentando<color=#2BAD00> 12% do dano</color> causado. Cada ataque recebe no máximo 1 acúmulo por inimigo, acumulando até 2 vezes durante 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"BranchRelic_13502430_name": "Billy Estelar: Ondas Sonoras Ardentes",
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"BranchRelic_13502431_briefdes": "<color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> e <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color> <color=#2BAD00>causam mais dano</color>. Ao ativar <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color>, <color=#2BAD00>recupera Adrenalina</color>.",
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"BranchRelic_13502431_des": "<color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> e <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color> <color=#2BAD00>causam mais 25% de dano</color>. Ao ativar <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color>, <color=#2BAD00>recupera 5 de Adrenalina</color>.",
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"BranchRelic_13502431_name": "Billy Estelar: Ondas Sonoras Ardentes",
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"BranchRelic_13502432_briefdes": "Ao acertar inimigos com <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> e <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color>, <color=#2BAD00>reduz a Resistência a Dano de todos os atributos</color> do alvo.",
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"BranchRelic_13502432_des": "Ao atingir inimigos com <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> e <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Canhão Adicional</color>, <color=#2BAD00>reduz 6% da Resistência a Dano de todos os atributos do alvo</color>, acumulável até 3 vezes. Cada ataque recebe no máximo 1 acúmulo por inimigo, durante 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"BranchRelic_13502432_name": "Billy Estelar: Ondas Sonoras Ardentes",
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"BranchRelic_13502510_briefdes": "Quando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, ela <color=#2BAD00>recupera bônus</color> de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>. Ao ativar <color=#FFFFFF>Floração</color>, o <color=#2BAD00>dano de Floração causado aumenta</color>, acumulando até 10 vezes.",
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"BranchRelic_13502510_des": "Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, Promeia recupera <color=#2BAD00>15 pontos adicionais</color> de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>. Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, recupera <color=#2BAD00>15 pontos adicionais</color> de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>. Ao ativar <color=#FFFFFF>Floração</color>, o dano de <color=#2BAD00>Floração</color> causado por ela aumenta <color=#2BAD00>6%</color>, acumulável até 10 vezes, com duração de 60s.",
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"BranchRelic_13502510_name": "Promeia: Veredito do Ciclone",
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"BranchRelic_13502511_briefdes": "Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, o <color=#2BAD00>dano de Anomalia de Atributo causado</color> aumenta e o <color=#2BAD00>dano de Disfunção causado</color> também aumenta, acumulando até 5 vezes.",
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"BranchRelic_13502511_des": "Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, <color=#2BAD00>o Dano de Anomalia de Atributo causado aumenta 12%</color> e <color=#2BAD00>o Dano de Disfunção causado aumenta 12%</color>. Pode acumular até 5 vezes. Ao ativar novamente, o tempo de duração é reiniciado. Dura 15s.",
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"BranchRelic_13502511_name": "Promeia: Veredito do Ciclone",
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"BranchRelic_13502512_briefdes": "Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, <color=#2BAD00>aumenta o dano de Anomalia de Atributo causado</color> e <color=#2BAD00>aumenta o dano de Disfunção causado</color>, acumulando até 2 vezes.",
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"BranchRelic_13502512_des": "Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, <color=#2BAD00>Dano de Anomalia de Atributo causado aumenta 32,5%</color> e <color=#2BAD00>Dano de Disfunção causado aumenta 32,5%</color>. Acumula até 2 vezes. Ao acionar novamente, renova a duração. Dura 30s.",
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||
"BranchRelic_13502512_name": "Promeia: Veredito do Ciclone",
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||
"BranchRelic_13502520_briefdes": "Não recupera mais <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> ao atacar, mas <color=#2BAD00>recupera uma quantidade adicional de</color> <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> <color=#2BAD00> por segundo</color>. Ao possuir <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> e <color=#2BAD00> entrar em campo, substitui</color> por <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução — Geada Pesada</color>. Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color> acerta um inimigo, a <color=#2BAD00>resistência ao Gelo do inimigo é reduzida</color>.",
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||
"BranchRelic_13502520_des": "Não recupera mais <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> ao atacar, mas <color=#2BAD00>recupera 5 de</color> <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> <color=#2BAD00> adicional por segundo</color>. Ao possuir <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> e <color=#2BAD00> entrar em campo, substitui</color> por <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução — Geada Pesada</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color> acerta inimigos, a <color=#2BAD00>resistência ao Gelo dos inimigos reduz 24%</color> por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"BranchRelic_13502520_name": "Promeia: Sombra Gelada",
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||
"BranchRelic_13502521_briefdes": "Ao usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução: Geada Pesada</color>, <color=#2BAD00>o ATQ de toda a equipe aumenta</color> e o <color=#2BAD00>Dano de Gelo aumenta</color>.",
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"BranchRelic_13502521_des": "Ao usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução: Geada Pesada</color>, <color=#2BAD00>aumenta 300 do ATQ de toda a equipe</color> e <color=#2BAD00>aumenta 10% do Dano de Gelo</color> por 15s.",
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"BranchRelic_13502521_name": "Promeia: Sombra Gelada",
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"BranchRelic_13502522_briefdes": "O <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução: Geada Pesada</color>, ao atingir inimigos afetados por Anomalia de Atributo de Éter/Elétrico/Fogo/Físico/Gelo/Vento, <color=#2BAD00>desencadeia uma Floração adicional</color>.",
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"BranchRelic_13502522_des": "O <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução: Geada Pesada</color>, ao acertar alvos com <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia de Atributo Elétrico</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Atributo Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia de Atributo Físico</color>, <color=#98EFF0>Anomalia de Atributo Gelo</color> ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Atributo Vento</color>, <color=#2BAD00>ativa Floração adicional</color>, causando dano de anomalia do atributo correspondente com taxa fixa de 650%.",
|
||
"BranchRelic_13502522_name": "Promeia: Sombra Gelada",
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||
"BranchRelic_13502530_briefdes": "Quando um personagem da equipe causar Atordoamento em um inimigo, Promeia <color=#2BAD00>recupera Erosão Gélida por segundo</color>. O <color=#2BAD00>dano de Anomalia de Atributo causado por Promeia contra inimigos Atordoados aumenta</color> e o <color=#2BAD00>dano de Disfunção causado aumenta</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502530_des": "Quando um personagem da equipe causar Atordoamento em um inimigo, Promeia <color=#2BAD00>recupera 5 de Erosão Gélida por segundo</color> durante 10s. O <color=#2BAD00>dano de Anomalia de Atributo causado por Promeia contra inimigos atordoados aumenta 60%</color> e o <color=#2BAD00>Dano de Disfunção causado aumenta 60%</color>.",
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||
"BranchRelic_13502530_name": "Promeia: Execução Final",
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||
"BranchRelic_13502531_briefdes": "Promeia <color=#2BAD00>ignora uma certa quantidade de DEF ao causar dano a inimigos Atordoados</color> e também <color=#2BAD00>um pouco da resistência ao Gelo</color>.",
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"BranchRelic_13502531_des": "Promeia <color=#2BAD00>ignora 25% de DEF ao causar dano a inimigos Atordoados</color> e também <color=#2BAD00>15% da resistência ao Gelo</color>.",
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"BranchRelic_13502531_name": "Promeia: Execução Final",
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"BranchRelic_13502532_briefdes": "O Dano de <color=#2BAD00>Disfunção causado por Promeia e o Dano de Turbulência causado por toda a equipe recebem bônus</color>.",
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"BranchRelic_13502532_des": "O Dano de <color=#2BAD00>Disfunção causado por Promeia recebe um bônus adicional de 60%</color>, e o Dano de <color=#2BAD00>Turbulência causado por toda a equipe recebe um bônus adicional de 60%</color>.",
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"BranchRelic_13502532_name": "Promeia: Execução Final",
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"Burnice_Skill_UpGrade_02_Desc": "Se Burnice possui <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>, entrar em campo ativa:\nApós aliados ativarem <color=#FFFFFF>Brasa</color> 12 vezes, Burnice obtém um acúmulo de <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>. Com <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>, na próxima vez que entrar em campo, Burnice consome um acúmulo de <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color> e ativa esta habilidade automaticamente. Esta entrada é considerada como Assistência Reativa. Quando a <color=#FFFFFF>Brasa</color> ativada por um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Drink de Chama Misturada</color> atinge inimigos, conta como 2 golpes. Quando tem <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color>, o contador para de aumentar, e ao consumir <color=#FFFFFF>Chama Fluída</color> reinicia a contagem.\nAvança rapidamente ultrapassando inimigos e lança uma Explosão Ígnea, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> e <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.\nQuando o golpe forte da habilidade atinge alvos com <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia de Atributo Físico</color>, <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, ativa a <color=#FFFFFF>Floração</color> e causa dano adicional equivalente a <color=#FE437E>480%</color>/<color=#2EB6FF>240%</color>/<color=#FF5521>600%</color>/<color=#F0D12B>40%</color>/<color=#98EFF0>60%</color>/<color=#A6C5FD>24%</color> da anomalia original.\nO aumento de <color=#FF5521>Amplificação de Anomalia de Fogo</color> da Habilidade Extra: Cometa Incendiário se aplica a esta habilidade.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.\nApós ativar a habilidade, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para conectar com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>.",
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"Burnice_Talent_06_Desc_01": "Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color> da Burnice atinge um inimigo, ativa o efeito especial de <color=#FFFFFF>Brasa</color> e causa <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> equivalente a 60% do ATQ da Burnice ao alvo. Pode ser ativado até 1 vez a cada 0.5s e não consome <color=#FFFFFF>Calor</color>. Após atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, durante sua execução, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, o efeito especial de <color=#FFFFFF>Brasa</color> e o dano de <color=#FF5521>Queimadura</color> ignoram 25% da <color=#FF5521>resistência ao Fogo</color> do alvo. No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, ao atingir um inimigo com a Explosão Ígnea que está no estado de <color=#FF5521>Queimadura</color>, ativa uma instância adicional de dano de <color=#FF5521>Queimadura</color> equivalente a 1800% do dano original. Pode ser ativado uma vez a cada 20s para cada alvo.",
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||
"Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color> da Burnice atinge um inimigo, ativa o efeito especial de <color=#FFFFFF>Brasa</color> e causa <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> equivalente a 60% do ATQ da Burnice ao alvo.\nPode ser ativado até 1 vez a cada 0.5s e não consome <color=#FFFFFF>Calor</color>.\nApós atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, durante sua execução, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, o efeito especial de <color=#FFFFFF>Brasa</color> e o dano de <color=#FF5521>Queimadura</color> ignoram 25% da <color=#FF5521>resistência ao Fogo</color> do alvo.\nNo <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mistura Ardente — Dose Dupla</color>, ao atingir um inimigo com a Explosão Ígnea que está no estado de <color=#FF5521>Queimadura</color>, ativa uma instância adicional de dano de <color=#FF5521>Queimadura</color> equivalente a 1800% do dano original. Pode ser ativado uma vez a cada 20s para cada alvo.",
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||
"C290_EP000_020": "Seu crescimento",
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||
"C290_EP000_030": "teve início em um fluxo interminável de dados.",
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"C290_EP000_040": "Tudo começou naquele Nexo Celestial, distante do mundo...",
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"C290_EP000_050": "Roscaelifer.",
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"C290_EP000_060": "Siga",
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"C290_EP000_070": "e transmita a decisão a todos os responsáveis.",
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"C290_EP000_080": "Três... dois... um!",
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"C290_EP000_090": "Estranho, os parâmetros estão corretos,",
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"C290_EP000_100": "mas por que a potência do fogo...?",
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"C290_EP000_110": "Norma,",
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"C290_EP000_120": "é bom se concentrar nos experimentos,",
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"C290_EP000_130": "mas...",
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"C290_EP000_140": "será que não está na hora de analisar com mais cuidado o seu orçamento de trabalho?",
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||
"C290_EP000_150": "Ei, ei, ei? Por quê, Velina?",
|
||
"C290_EP000_160": "Mas no mês passado já tinham cortado uma vez...",
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||
"C290_EP000_170": "O vento está ficando forte... ",
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||
"C290_EP000_180": "Parece que o tempo vai mudar.",
|
||
"C290_EP000_190": "Hã?",
|
||
"C290_EP000_200": "Que decisão é essa que precisa da minha assinatura?",
|
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"C290_EP000_210": "Desde quando a opinião da Oficina passou a ter tanto peso?",
|
||
"C290_EP000_220": "Senhorita, por favor, não cause transtornos ao Cálculoboo.",
|
||
"C290_EP000_230": "Ai, tá bom, tá bom, eu assino então.",
|
||
"C290_EP000_240": "Seria bom revisar o restante do conteúdo também.",
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||
"C290_EP000_250": "Sim!",
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"C290_EP000_260": "Imprudente.",
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||
"C290_EP000_270": "Muitas falhas.",
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"C290_EP000_280": "Que forte...",
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||
"C290_EP000_290": "Nenhuma elegância.",
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||
"C290_EP000_300": "Ei, você está bem?",
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"C290_EP000_310": "Senhorita Sigrid...",
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"C290_EP000_320": "Quero dizer que:",
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"C290_EP000_330": "a tática é eficaz,",
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||
"C290_EP000_340": "mas a execução pode melhorar!",
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"C290_EP000_350": "Você é...?",
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"C290_EP000_360": "Entretanto...",
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"C290_EP000_370": "A prosperidade",
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||
"C290_EP000_380": "é uma ilusão que desaparece em um instante.",
|
||
"C290_EP000_390": "O pequeno fluxo não brota da sabedoria humana",
|
||
"C290_EP000_400": "nem da graça divina...",
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||
"C290_EP000_410": "... mas do abismo do sofrimento.",
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||
"C290_EP000_420": "Esse é o resultado que você esperava?",
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||
"C290_EP000_430": "Aquele que contempla o abismo",
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||
"C290_EP000_440": "será também contemplado por ele.",
|
||
"C290_EP000_450": "Aqueles que abandonam o passado",
|
||
"C290_EP000_460": "não escapam de ser caçados por ele.",
|
||
"C290_EP000_470": "Roscaelifer...",
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||
"C290_EP000_480": "Os grandes sonhos",
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||
"C290_EP000_490": "estão à beira do colapso.",
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||
"C290_EP000_500": "Os juramentos do passado",
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"C290_EP000_510": "talvez já não existam mais.",
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||
"C290_EP000_520": "Tudo que quero...",
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"C290_EP000_530": "é uma resposta.",
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||
"C290_EP000_540": "Uma resposta que só você pode me dar.",
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||
"C290_EP000_550": "Dama da Alvorada",
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||
"C290_EP060_050": "Com licença, tô passando!",
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||
"C290_EP060_060": "E aí, galera!",
|
||
"C290_EP060_080": "Billy! O que você tá—?!",
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||
"C290_EP060_100": "Eu me preparei muito pra isso!",
|
||
"C290_EP060_110": "Esse é o meu momento!",
|
||
"C290_EP060_135": "Vocês têm a honra de serem queimados pela Aura Estelar!",
|
||
"C290_EP060_145": "Impacto galáctico!",
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||
"C290_EP060_210": "Esta é minha nova forma, que fez um rombo no bolso da patroa Nicole!",
|
||
"C290_EP060_220": "Pode vir tranquilo!",
|
||
"C290_EP060_230": "Todos vocês!",
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||
"C290_EP070_010": "Estão prontos pra apanhar?",
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||
"C290_EP070_040": "Um!",
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||
"C290_EP100B_070": "Aquele é... o Wise?",
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||
"C290_EP100G_070": "Aquela é... a Belle?",
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||
"C290_EP100_060": "Não, não pode ser...",
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||
"CallingCard_3300018_name": "Interlúdio da Projeção de Sombras",
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||
"CallingCard_3300018_story": "\"Do renascimento do teatro, pisamos no palco antes da abertura das cortinas. Embora as estrelas pareçam esmaecidas, faremos com que todos resplandeçam no final.\" — Fala de abertura de um ator em um misterioso teatro em algum lugar.\n\"Belle... temos mesmo que dizer isso em voz alta na hora da abertura?\"",
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||
"CallingCard_3301023_des": "Cartão de visitas de recompensa do evento de tempo limitado \"Mergulhe nos Mistérios de Ridu\".\nRecompensa disponível por tempo limitado.",
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"CallingCard_3301023_story": "Todas as coordenadas no mapa do tour das histórias de terror de Ridu foram condensadas em um link exclusivo para essas lendas.\n\"Àquele que veio seguindo as histórias de terror, desejamos que se divirta na Casa Paranormal!\" — Essa é a mensagem de boas-vindas que todos os visitantes que chegam através do link recebem.",
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||
"CallingCard_3311531_des": "Desbloqueie o Mindscape do Billy Estelar: Cavalheirismo do Cavaleiro para obter",
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"CallingCard_3311531_story": "Cartão de Visitas com a imagem de Billy, o Cavaleiro da Constelação, com armadura aprimorada.\nUm cartão oficial especialmente personalizado dos \"Cavaleiros da Constelação\". Embora heróis de verdade não precisem de certificado de autenticidade, há um selo dourado em relevo no cartão. Desta vez, o herói é um personagem ao mesmo tempo estranho e familiar.",
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||
"CallingCard_3311541_des": "Desbloqueie o Mindscape da Promeia: Luar Cruel para obter",
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"CallingCard_3311541_story": "Um cartão de visitas com a imagem da juíza da Krampus Promeia.\nAlém de seu nome e seu cargo na Krampus, o cartão está totalmente em branco. Segurá-lo evoca uma sensação de calmaria e tranquilidade.",
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||
"CallingCard_3321531_des": "Desbloqueie o Mindscape do Billy Estelar: Cavaleiro da Constelação para obter",
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"CallingCard_3321531_name": "Pose Heroica",
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"CallingCard_3321531_story": "Um cartão de visitas com uma imagem pessoal do Billy Estelar impressa.\n\"Lute como um herói! Avance como um herói!\"\n\"E, claro, não se esqueça de fazer uma pose heroica!\"",
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"CallingCard_3321541_des": "Desbloqueie o Mindscape de Promeia: A História Continua para obter",
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"CallingCard_3321541_name": "A Única Opção",
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"CallingCard_3321541_story": "Um cartão de visita com uma imagem pessoal da Promeia impressa.\nO rosto na foto não parece muito natural, com um leve toque de vermelho escondido sob os tons de azul cinzentos.\n\"A foto foi tirada apenas para aprovação de folga.\"\n\"Acabei não usando, então pode ficar com ela.\"",
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"CardQuote_30046": "— Registro de um cavaleiro sendo interrompido enquanto se admirava",
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||
"CardSkillDesc_40003": "Em combate, os Varredores herdaram o poder de luta do original, e também adquiriram habilidades tecnológicas únicas através de modificações mecânicas. Cuidado!",
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"CardSkillDesc_40005": "Em combate, as Chamas do Crepúsculo utilizam seu extraordinário controle sobre o éter para se reconstituir várias vezes, simulando várias formas de ataque de Irregularidades Etéreas e seus atributos correspondentes. As Chamas do Crepúsculo ativarão Vento Ardente em momentos específicos, aprimorando seus próprios ataques e gerando tornados no campo de batalha para operação coordenada. Simultaneamente, as Chamas do Crepúsculo entrarão no estado Erosão, e ao aplicar outros estados de Anomalia de Atributo sobre elas, isso ativará Turbulência e causará Debilitação.",
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||
"ChapterTipsMain_1108": "Pôr do Sol em Nova Eridu II",
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"Choice_1341069_des": "Usar Gota de Orvalho Etéreo em Promeia",
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||
"CollectionDesc_3700239": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nAgarrar firme um ideal duvidoso.\nCorrer e gritar pela terra vermelha e selvagem, depois adormecer e acordar já crescida.\nEscolher as correntes que a prendem.\nSobreviver como uma lâmina afiada, investigar, interrogar, caçar, sem fim, entorpecida e fria.\nAguardar o julgamento prometido.\nEntrar no inverno com novos brotos apodrecidos, até receber a última esperança da vida: uma morte, calorosa e serena.",
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||
"CollectionDesc_3700240": "Um Bangboo veio pedir direções, e seu silêncio era ensurdecedor.\n\"Ehn-ne? (Com licença, como eu chego na Praça Lumina?)\"\n\"Ehn-ne-nu!? (Como você sabia que eu pesquei um peixão hoje!?)\"",
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"CollectionDesc_3700241": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nO que é um cavaleiro?\nO Cavaleiro Carmesim diz: \"Siga a justiça em seu coração!\" O Cavaleiro Amarelo diz: \"Enumere os pecados do mundo!\"\nO Cavaleiro Verde diz: \"Proteja a esperança de todos!\"\nAfinal, o que é um cavaleiro? A\u00A0unidade tática de alta inteligência, de repente, começa a ponderar seriamente essa questão profunda, exatamente como todos os filósofos da história que questionaram o significado do universo.\nLamentavelmente, essa reflexão grandiosa, nobre e filosófica sobre a estética da cavalaria não dura nem dez segundos antes de ser cruelmente interrompida por uma companheira.\n\"Billy, você já assistiu 'Cavaleiros da Constelação: A Prova do Cavaleiro' 100 vezes. Afinal, qual é a prova do cavaleiro?\"\n\"Talvez depois de assistir mais 100 vezes eu saiba!\"\n— Base da Casa das Lebres Astutas, duas pessoas brigando pelo controle remoto da TV",
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||
"CollectionName_3700239": "Modelo: Lua Gélida",
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"CollectionName_3700240": "Crônicas Urbanas: Atraindo Peixes ao Mercado",
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"CollectionName_3700241": "Modelo: Máscara do Cavaleiro Radiante",
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"Collection_Suit8": "Crônicas Urbanas",
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"Comic_45c293a9651c41658b577b5a32189c29": "Ele iniciou o ataque, disparando lasers dourados pelos olhos e perfurando o corpo de aço do Ceifador!",
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"Comic_816cfb2fac1d4748b47e6fdb4948a670": "Ei, sem interromper! Aqui vem a melhor parte!",
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"Comic_8b018d5730c54f9e94de9b3557c00e33": "Ele tinha um corpo de aço, garras assustadoras e cuspia fogo de altíssima temperatura, ameaçando queimar Xilobrasa!",
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"Comic_ab84a4af710d4df1b3af1428725781e5": "Depois, ele usou sua capa indestrutível pra cobrir a boca do Ceifador quando ele tava prestes a cuspir fogo!",
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"Comic_bc6437113000439180e391b83a412bcf": "O \"Nexo Celestial\", Roscaelifer.",
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"Comic_c4b521dd63094ab8ae1189f5adde95df": "Hã... nunca nem vi.",
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"Comic_cdc27d50da6f4392b97211829736e909": "Até que um dia, o Campeão apareceu...",
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"Comic_ef23a4d053cf4cb88e75f4b2131d86d2": "Essa é a lenda da Zona Externa. A história do primeiro Campeão!",
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"Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "Nem consegui fazer carinho na cobrinha...",
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"Comment1_28001": "É a primeira vez que vejo esse modelo de meca, dá pra perceber que não é barato. Pela foto, eles estão indo pra Esfera Negra. Será que rolou algo na Zona Externa? Ou será que estão produzindo um longa, como o OP disse?",
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||
"Comment1_28002": "Identificação concluída: é um pássaro branco luminoso de velocidade tripla.",
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"Comment1_28003": "Não teve eclipse solar fora da Esfera Negra! Perguntei pras pessoas ao redor e ninguém viu nada anormal. A gente tava passeando ao ar livre o tempo todo.",
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"Comment1_28004": "Se este é o retrato do assassino, então a vítima deve ter morrido de fofura.",
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"Comment1_28005": "Os Caçadores de Sonhos desse jogo estão cada vez mais entediados. Melhor tirar do ar pra manutenção o mais rápido possível! Atenção aqui: não vão pro Godfinger jogar Brigada Bizarra durante esse período pros desenvolvedores corrigirem todos aqueles problemas logo!",
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"Comment2_28001": "Ouvi dizer que \"Cidade da Besta Etérea 2\" vai ser filmado na Zona Externa. Esse deve ser o meca de utilidade da equipe de produção.",
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"Comment2_28002": "Julgando pela altura e usando os prédios ao redor como referência... esse pássaro não é nada pequeno, é até maior que um ser humano? Não será uma imagem gerada por computador, né? Se uma criatura dessas realmente existisse, já teria causado alvoroço.",
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||
"Comment2_28003": "Essa imagem não deve ser uma montagem de computador também? No tópico ao lado tem alguém que postou um pássaro gigante luminoso voando no céu. Acho que vocês dois poderiam sentar juntos e comparar qual técnica de edição é melhor.",
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||
"Comment2_28004": "O OP disse que a pessoa ainda não morreu, parece que ela sofreu um acidente de trânsito muito grave. Mas se realmente foi um acidente repentino, como ela teria forças para desenhar um retrato? É realmente muito estranho...",
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"Comment2_28005": "Resumindo: pra reduzir ainda mais a carga de trabalho dos desenvolvedores e pra que os Caçadores de Sonhos possam seguir com a vida tranquilamente, todas as recompensas do jogo vão ser enviadas automaticamente pelo correio quando a manutenção terminar. Não tenham pressa! Não precisam se preocupar, nem precisa fazer login!",
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"Comment3_28001": "O apocalipse chegou, escolha seu meca exclusivo dos doze signos do zodíaco!",
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"Comment3_28002": "Um anjo! Um anjo apareceu! Quem ver essa postagem, não passe direto, venha comigo acenar e comemorar, você terá boa sorte durante todo o ano. Um anjo!",
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"Comment3_28003": "Procurei várias fotos de eclipse solar na internet e, comparando com cuidado, dá pra perceber que tem uma grande diferença com a imagem no seu post. Isso não deve ser um eclipse solar, deve ser algum fenômeno natural mais raro.",
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"Comment3_28004": "Se o OP tem cérebro, ele se contradiz. Mas se não tem, pelo menos pensou em publicar isso em anônimo.",
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"Comment3_28005": "Vocês, hein! Estão fazendo de tudo pra pegar as recompensas de tempo limitado...",
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"Comment4_28001": "Segundo as informações que consegui com meus contatos em Xilobrasa, isso não é nenhum adereço de filme, é um meca de combate da T.O.P.S. de verdade! Não imaginava que já tivessem produzido tantos assim.",
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"Comment4_28002": "\\Anjos!/\\da!/\\Desilusão!/",
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"Comment4_28003": "Pensando bem, se aconteceu numa Esfera Negra, qualquer tipo de coisa faz sentido!",
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"Comment4_28004": "Tenho novidades! No caminho pro hospital agora há pouco, a mensagem póstuma parou meu carro! Não, não, o que estou dizendo? Deixa eu organizar melhor: quem parou o carro foi a pessoa do retrato, a tirena coelha baixinha! Mas ela é 10 vezes mais intimidadora que no retrato! Ela ficou falando um monte de coisa sobre colegas, sigilo, javalis e sei lá o quê, não entendi nada. Ela também disse que a pessoa no meu carro tava perfeitamente bem e que ia levar ela embora, e eu não tive coragem de dizer uma palavra sequer pra contrariar! Aí fiquei só assistindo ela carregar a pessoa e ir embora...",
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"Comment4_28005": "Falando sério, depois de um tempo, jogar Brigada Bizarra fica meio cansativo. Eu também tava no vício antes, mas só depois que parei recentemente é que senti que minha vida voltou pros eixos.\nPor mais forte que você seja no jogo, no fim das contas você não passa de um monte de dados. A gente tem que usar essa determinação de vitória na vida real... Aí, a gente realmente sente que tá vivendo, crescendo e sendo uma pessoa melhor.",
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"Comment5_28001": "Mecas da T.O.P.S.? Então será que apareceu um Etéreo muito poderoso na Esfera Negra da Zona Externa e eles vão tentar suprimir ele?",
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"Comment5_28002": "Ei, que papo é esse de Anjo? Ah, acho que não seria impossível, né.",
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"Comment5_28003": "Mas considerando que você conseguiu sair da Esfera Negra em segurança pra fazer essa postagem, pelo menos esse fenômeno não apresenta perigo, né? Também não apareceu nenhum Etéreo assustador, nem sintomas desconhecidos de Corrupção.",
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"Comment5_28004": "Agora eu tô aqui agachado na calçada repassando tudo na cabeça, e quanto mais penso, mais estranho fica. Será que isso é algum novo tipo de golpe? Daqui a pouco não vai aparecer alguém querendo me extorquir, vai?",
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"Comment5_28005": "Estou na confraternização da empresa, e todo mundo perdeu a linha na bebida... Por que tá todo mundo dizendo que não vai mais jogar Brigada Bizarra de repente?\nO jogo é tão divertido, espero que ninguém pare de jogar. Não abandonem o jogo!!!",
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"Comment6_28001": "Acorda! Se a T.O.P.S. fosse tão gentil a ponto de conter os Etéreos, não seria a T.O.P.S. Eles só fazem o que dá lucro. Deve ter algo extremamente valioso naquela Esfera Negra. Ou é uma quantidade gigantesca de recursos, ou algum segredo monumental.",
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"Comment6_28002": "Não tenho certeza se vi a mesma coisa que o OP, mas também vi uma luz branca no céu ainda agora. Talvez por estar mais distante daqui, só consegui ver um ponto de luz branca subindo na diagonal, voando até as nuvens e depois desaparecendo.",
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"Comment6_28003": "Não necessariamente, talvez esse tipo de Corrupção tenha um período de incubação. Você checou sua condição física depois de voltar, OP?",
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"Comment6_28004": "Então esse deve ser o golpe mais elaborado que já vi.",
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"Comment6_28005": "Deixa eu explicar...\nO Brigada Bizarra tá promovendo um evento. Quem for ao fliperama e concluir a fase por tempo limitado pode concorrer a prêmios. O prêmio máximo é de 40 bilhões de dennies! Esse pessoal quer ficar com tudo pra eles, então estão enganando todo mundo pra desistir!",
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"Comment7_28001": "Concordo com o comentário acima. A maioria das pessoas aqui provavelmente não sabe, mas a T.O.P.S. já fez isso antes na Península Waifei. Pra conseguir alguns recursos, jogaram armamentos de combate dentro da Esfera Negra e coisas assim. É só mais do mesmo. Xilobrasa provavelmente vai ficar agitada em breve.",
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"Comment7_28002": "Algo me diz que esse post vai receber vários comentários, com pessoas dizendo que também avistaram o pássaro branco voando no céu.",
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"Comment7_28003": "O segundo comentário me fez pensar: vocês não acham que esse céu combina perfeitamente com aquele meca do outro post? Ficam perfeitos juntos, a composição visual é incrível! Será que estão mesmo filmando \"Cidade da Besta Etérea 2\"? Isso seria uma produção gigantesca!",
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"Comment7_28004": "Se tiver novidades, lembra de atualizar a gente. Se eu encontrar essa tirena coelha 10 vezes mais feroz, quero estar preparado pra peitar ela.",
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"Comment7_28005": "Agradeço muito a quem explicou no post de cima, senão eu ainda estaria sem entender nada!!!",
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"Commentator1_28001": "Lixeira Quente",
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"Commentator1_28002": "Velocidade 5 do Céu",
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"Commentator1_28003": "Espuma Rosa",
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"Commentator1_28004": "Tá Pronto o Sorvetinho",
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"Commentator1_28005": "Pai Rigoroso da Brigada Bizarra",
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"Commentator2_28001": "Foguete de Plástico",
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"Commentator2_28002": "Sopinha de Peixe",
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"Commentator2_28003": "Que_Bagunça!",
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"Commentator2_28004": "fiqueimalnafoto",
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"Commentator2_28005": "Sábio dos Jogos",
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"Commentator3_28001": "Bambolê",
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"Commentator3_28002": "Chuva de Meteoros",
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"Commentator3_28003": "Macarrão com Carne",
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"Commentator3_28004": "Eaí",
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"Commentator3_28005": "A Cobra é Insuperável",
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"Commentator4_28001": "Suricato Desafiante",
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"Commentator4_28002": "Projeção Prismática",
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"Commentator4_28003": "Negativo",
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"Commentator4_28004": "[OP] Anônimo",
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"Commentator4_28005": "Mordida Nada Furtiva",
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"Commentator5_28001": "Deus de Cinco Caracteres",
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"Commentator5_28002": "Bala de Gelatina de Melancia",
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"Commentator5_28003": "Bigodes Dourados",
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"Commentator5_28004": "[OP] Anônimo",
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"Commentator5_28005": "Apenas Uma Preguiça",
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"Commentator6_28001": "Falou Tá Falado",
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"Commentator6_28002": "Deixa Baixo",
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"Commentator6_28003": "Não Sou Anônimo",
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"Commentator6_28004": "Poste de Luz à Contraluz",
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"Commentator6_28005": "A Epítome da Gentileza de Ridu",
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"Commentator7_28001": "Só Tô de Passagem",
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"Commentator7_28002": "Lascou",
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"Commentator7_28003": "Profissional da Preguiça",
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"Commentator7_28004": "aguacomgas_semgas",
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"Commentator7_28005": "Batucada Violenta",
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"ElementIconText_Wind": "Ao causar <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>, o inimigo acumula <color=#A6C5FD>Amplificação de Anomalia de Vento</color> e entra no estado de <color=#A6C5FD>Erosão</color>. A <color=#A6C5FD>Erosão</color> pode interromper a ação do inimigo e causar <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color> muito alto.\nSob o efeito de <color=#A6C5FD>Erosão</color>, o <color=#A6C5FD>Dano Direto de Ataque de Vento</color> recebido pelo inimigo aumenta de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento. Além disso, na primeira vez que o inimigo sofrer <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>, <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>, <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>, <color=#F0D12B>Dano Físico</color> ou <color=#FE437E>Dano de Éter</color>, o efeito de <color=#A6C5FD>Contaminação</color> do atributo correspondente é ativado. Sob o efeito de <color=#A6C5FD>Contaminação</color>, tanto o <color=#A6C5FD>Dano Direto de Ataque de Vento</color> quanto o Dano Direto de Ataque do atributo que ativou a <color=#A6C5FD>Contaminação</color> aumentam de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento.",
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"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
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"EquipmentSuit_32300_4_des": "O Dano CRIT do portador aumenta 20%. Quando um Agente da equipe ativar o dano da <color=#FE437E>Corrupção</color>, o efeito aumenta mais 5,5% por 8s, podendo acumular até 6 vez(es). Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"FG_Desc_ActivityFlower_OB1.7": "Palavras não ditas talvez possam ser expressas com um buquê de flores adornadas pelo orvalho da manhã. Mas para evitar mal-entendidos, escolha seu florista cuidadosamente.",
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"FG_Desc_ActivityRestaurant_OB1.2": "Heróis incendiaram terras desoladas.\nBanquete adornado pelo fogo selvagem.\nAs histórias sempre acabam na taverna.",
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"FG_Desc_ArpeggioHollow_OB1.3": "Sombras errantes, mistérios do passado.\nEsta é a zona proibida onde os sonhos da cidade são destruídos — a Falha do Arpejo.",
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"FG_Desc_Cinema_OB2.0": "Mega promoção no Cinema Gravity! Cinéfilos, não percam!\nConvidem os amigos e mergulhem no mundo mágico dos 24 quadros por segundo!",
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"FG_Desc_Fishing_OB1.5": "Um grande evento de pesca está prestes a começar, é hora de mostrar suas verdadeiras habilidades!\nMas quando Qingyi está envolvida, as coisas não são tão simples.",
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"FG_Desc_GildedCarrotDay_OB1.5": "Eous vai se tornar parceiro de uma estrela de Nova Eridu!\nEm Nova Eridu, desejos sempre se tornam realidade. Você acredita nisso?",
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"FG_Desc_HotPot_OB2.7": "Milhares de sabores escaldantes pelo mundo, reunindo todas as iguarias de Ridu nesta caldeira.\nBoas-vindas ao Hot Pot Simmer, entre e adicione aos seus favoritos para receber gratuitamente um prato de bolinhos de arroz de açúcar mascavo.",
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"FG_Desc_MonsterFantasy_OB2.3": "Durma bem esta noite, tenha doces sonhos e que nos encontremos onde não exista escuridão.",
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"FG_Desc_ProxyGo_OB2.8": "As correntes sombrias que fluem em desespero e os perigos ocultos não têm pra onde fugir...\nAlvo identificado. O Flagelo do Mal vai começar a patrulha agora!",
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"FG_Desc_S2MainLineEight_OB2.7": "Mas agora, o passado enterra seus heróis.",
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"FG_Desc_S2MainLineNine_OB2.8": "O sol se põe no oeste. Quem estará à espera da chegada da escuridão?",
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"FG_Desc_S2MainLineSeven_OB2.6": "Quando os sonhos do passado se dissiparem na noite, nos reencontraremos nas ilusões do amanhecer.",
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"FG_Desc_S2MainLineSix_OB2.5": "Mesmo nas profundezas do abismo, uma única faísca é capaz de iluminar a noite inteira.",
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"FG_Desc_SandBoxGame_OB1.4": "Milhares de males desta terra\ncairão perante esta espada.",
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"FG_Desc_SpringShow_OB2.6": "A \"Estrela dos Desejos de Nova Eridu\" começou! Junte-se aos \"Anjos da Desilusão\" e testemunhe... todas as possibilidades que o futuro oferece, começando a partir deste momento.",
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"FG_Desc_SuibianTemple": "As estações passam, e a sombra de uma década enfim se dissipa.\nAssuma o Templo Suibian e traga de volta seu esplendor de 11 anos atrás!",
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"FG_Desc_Summer_OB2.1": "Verão escaldante, trajes de banho, histórias de terror... e uma pitada de milagre!",
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"FG_Desc_TowerBattle_OB1.3": "Uma torre no espaço virtual, combates sem fim, uma mensagem oculta no topo...\nFique alerta e prepare-se para um teste de sobrevivência de nova geração!",
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"FG_Desc_VoidFront_OB2.3": "Antecipe todas as variáveis\nantes da catástrofe!\nO caminho que leva ao fim\nagora está em suas mãos!",
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"FG_FinishTips_ActivityEnd": "Todas as recompensas do evento foram obtidas",
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||
"FG_FinishTips_MainLineEnd": "Você completou toda a história principal deste capítulo",
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||
"FG_FinishTips_MainlineS1": "Você já concluiu toda a história principal deste capítulo. Você pode reviver as histórias no <color=#FFAF2C>Arquivo de Vídeos</color> da locadora e repetir as fases para coletar recompensas não obtidas no <color=#FFAF2C>EPEN (Sistema de Exploração Profunda de Esferas Negras)</color> da locadora.",
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||
"FG_Flower_DisTempLock": "Conclua <color=#FFAF2C>\"Missão Extraordinária\" no Capítulo II - Interlúdio</color> da história principal e desbloqueie a Praça Lumina para desbloquear.",
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||
"FG_Flower_Lock": "Disponível após alcançar Nv. na Interlaço ≥<color=#FFAF2C>23</color> e concluir <color=#FFAF2C>Capítulo II - Interlúdio</color> da história principal. Recomenda-se concluir a história principal <color=#FFAF2C>Temporada 1: Epílogo \"Enterre as Lágrimas com o Passado II\"</color> antes de participar deste evento para uma melhor experiência.",
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||
"FG_LockTip_CardSet": "Ainda há {1} rodada(s) em {0}",
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"FG_MainTitle_ActivityComment_OB2.7": "Atacar! Guerra Contra as Avaliações Negativas",
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"FG_MainTitle_AgentTrail_CB3": "O Ensaio Final",
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"FG_MainTitle_BangbooGalH5_OB2.8": "Bom dia, Roscaelifer!",
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"FG_MainTitle_HIAWarzone_OB2.8": "Desafio de Provação Extrema",
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"FG_MainTitle_LoginEvent": "Novos Lançamentos",
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||
"FG_MainTitle_ProxyGo_OB2.8": "Caderno de Esboços \"Abstratos\"",
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"FG_MainTitle_S2MainLineNine_OB2.8": "Pôr do Sol em Nova Eridu II",
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||
"FG_MainTitle_ServiceCenterGameV2_OB2.8": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu",
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||
"FG_ProxyGo_OB2.8": "<color=#FFFFFF>Requisitos</color>\nNv. na Interlaço ≥<color=#D9A600>20</color> e conclua o <color=#D9A600>Interlúdio do Capítulo I</color> da história principal.\n\n<color=#FFFFFF>Detalhes do Evento</color>\n• O cartaz de procurado do Marrentoboo já foi fixado. Vá até a banca de jornal da <color=#D9A600>Rua Seis</color> e confira o que está acontecendo!\n• Durante o evento, as comissões de evento serão <color=#D9A600>desbloqueadas gradualmente todos os dias</color>.\n• Após concluir as comissões de evento, os Proxies podem obter <color=#D9A600>Policromos</color>, <color=#D9A600>Boopons</color> e diversos materiais de aprimoramento como recompensa.",
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||
"FG_Restaurant_DisTempLock": "Conclua o Capítulo IV da Temporada 1 da história principal <color=#FFAF2C>\"Interlúdio Descontraído — Cliente Inesperado\"</color> para desbloquear.",
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||
"FG_SandBoxS2_PopDesc": "Entre os inúmeros reflexos do espelho, um verdadeiro coração afiado como uma lâmina se revela.\n<color=#FFAF2C>As recompensas permanentes fornecem Policromo ×120. A Exploração do Domínio Qingming fornece os Policromos restantes.</color>",
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"FG_SpecialOperation_OB1.1": "<color=#FFFFFF>Nódulo de Conflito</color> • Na operação atual, você deve defender as Torres Shiyu no <color=#D9A600>Nódulo de Conflito</color>. • Não há limite de tempo para cada desafio no Nódulo de Conflito. Antes de iniciar o desafio de cada Linha de Defesa, você obtém <color=#D9A600>2 Gotas de Orvalho Etéreo</color> (elas revivem Agentes derrotados automaticamente). A classificação de cada desafio acontece conforme o número de vezes que os Agentes são derrotados. • Cada Linha de Defesa tem inimigos diferentes e as informações sobre suas <color=#D9A600>Fraquezas e Forças</color> são exibidas nos detalhes. Selecione os Agentes de acordo com os detalhes de cada inimigo. <color=#FFFFFF>Efeitos da Linha de Defesa</color> • Existem oito Linhas de Defesa no Nódulo de Conflito e <color=#D9A600>cada Linha de Defesa tem um efeito especial</color>. Utilize os efeitos para concluir a operação de defesa com mais eficiência.",
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"FG_TabTitle_Bangkov_OB2.8": "Plano de Resgate da Ilha de Fantasias",
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"FilmGuidePeriodicText": "{0}/{1} desbloqueados",
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"FilmGuide_AllRewardGot": "Todas as recompensas foram resgatadas:",
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"FilmGuide_BaZhu_Context": "<color=#FFFFFF>Requisitos</color>\nAlcance Nv. na Interlaço de <color=#FFAF2C>15</color> ou mais e conclua a História de Agente <color=#FFAF2C>Toupeira no Buraco I</color>.\n \n<color=#FFFFFF>Detalhes do Evento</color>\n· Vá até o X-Topia em Xilobrasa após receber uma mensagem de <color=#FFAF2C>Kasa</color> para participar do evento. Junte-se aos Filhos de Calydon para gerenciar a lanchonete da Zona Externa e organizar o Banquete do Soberano.\n· As missões do evento \"Chamas do Fogão\", \"Paraíso do Queijo\", \"Hora do Banquete\" e os modos de \"Gestão do Restaurante\", \"Desenvolvimento de Receitas\" e \"Reforma da Loja\" serão <color=#FFAF2C>desbloqueados progressivamente durante o período do evento</color>. Avance para poder receber a visita de Agentes.\n· Em <color=#FFAF2C>Gestão do Restaurante</color>, você atua temporariamente como gerente e define o <color=#FFAF2C>Menu do Dia</color> para o restaurante. Diferentes clientes têm <color=#FFAF2C>preferências</color> distintas. Combine os pratos no menu para satisfazer as necessidades de mais clientes e conseguir melhores avaliações e receitas!\n· Em <color=#FFAF2C>Desenvolvimento de Receitas</color>, consuma ingredientes específicos e inspirações obtidas no evento para desbloquear e aprimorar pratos. Pratos de nível mais alto geram mais lucro e satisfazem mais clientes.\n· Em <color=#FFAF2C>Reforma da Loja</color>, você usa as receitas obtidas para adicionar ou aprimorar instalações do X-topia. Os aprimoramentos melhoram a aparência do restaurante e fornecem poderosos <color=#FFAF2C>bônus de Gestão</color>.\n· Aumente o nível do restaurante para receber os Filhos de Calydon e outros Agentes no restaurante como <color=#FFAF2C>visitantes especiais</color>. Sirva suas receitas exclusivas e preferidas, e atenda seus pedidos especiais para ter interações de enredo únicas, aumentar a Confiança e obter recompensas adicionais.\n· Conclua a história e fases do evento para aumentar o <color=#FFAF2C>Nível de Operações</color> do X-topia e obter recompensas específicas ao atingir determinados níveis.",
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"FilmGuide_BuYan_Brief": "Explorar o obscuro e revelar o oculto. A loja Tesouros Ocultos reúne segredos do passado. Vá até a Esfera Lemnian para coletar diversos itens e obter recompensas!",
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||
"FilmGuide_ChunHuo_Title2": "Um Dia de Desejos Reluzentes",
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||
"FilmGuide_DianWan_Brief": "Arcade clássico, vitória na ponta dos dedos. Quem será o próximo jogador lendário?\nJogue títulos arcade buscando diversão, classificação e conquistas ou simplesmente para passar o tempo. Alguns minijogos podem usar a função online para duelar ou cooperar com amigos ou desconhecidos.",
|
||
"FilmGuide_DianWan_Context": "·Durante o dia, os Proxies podem ir até o fliperama Godfinger na Rua Seis, conversar com a Asha e experimentar vários Jogos Arcade, aproveitando momentos de lazer entre as comissões.\n·O fliperama atualmente possui 4 Jogos Arcade clássicos: <color=#FFAF2C>\"Devoradores de Almas III\", \"Duelo da Cobra\", \"Mach 25\" e \"Brigada Bizarra\"</color>. Os jogos incluem <color=#FFAF2C>Modo Solo</color> e <color=#FFAF2C>Modo Online</color>.\n·No <color=#FFAF2C>Modo Solo</color>, os Proxies podem desafiar a si mesmos constantemente para quebrar recordes de pontuação máxima. Ao completar os diversos <color=#FFAF2C>Objetivos de Conquista</color> do jogo, é possível obter Títulos exclusivos e recompensas de Policromo!\n·No <color=#FFAF2C>Modo Online</color>, os Proxies podem participar de partidas multijogador (2-4 pessoas) através de matchmaking aleatório ou convidando amigos. Participar de partidas online não só oferece uma experiência competitiva intensa, como também permite competir com outros Proxies no <color=#FFAF2C>Ranking</color> exclusivo.",
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||
"FilmGuide_ExtraTips_Context": "Policromos de modos de jogo de versões anteriores ainda podem ser obtidos, mas não serão contabilizados no progresso e no total da versão atual",
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||
"FilmGuide_ExtraTips_Title2": "Descrição dos Policromos de outras versões",
|
||
"FilmGuide_KuWei_Brief": "Explore a Esfera Zero como {F#investigadora}{M#investigador} independente, colete ressônios, treine em combates e aventure-se nas profundezas da Cidade Definhada para enfrentar a sedutora e hipnotizante \"flor\" da Esfera Negra.",
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||
"FilmGuide_KuWei_UnlockText": "Conclua <color=#D9A600>\"Esfera Zero: Operação Especial - Exame de Qualificação\" em Vazio Perdido</color> para desbloquear",
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||
"FilmGuide_MainInfo_Context": "·Para ajudar os Proxies no planejamento da jogabilidade e na participação em eventos, o sistema \"Guia de Policromos\" já está oficialmente disponível. Os Proxies podem acessar este guia a qualquer momento através do acesso permanente no sistema de eventos.\n·O sistema está dividido em duas abas principais: <color=#FFAF2C>\"Por Tempo Limitado\"</color> e <color=#FFAF2C>\"Permanente\"</color>. A tela inicial exibe, por padrão, a aba \"Por Tempo Limitado\", onde os Proxies podem acompanhar facilmente o progresso de recompensas dos eventos em destaque da versão atual, da história principal mais recente e dos conteúdos cíclicos.\n·Na <color=#FFAF2C>aba \"Por Tempo Limitado\"</color>, estão incluídos os diversos conteúdos em destaque que estão em andamento, que ainda não foram ativados e os já encerrados. Clique no componente do conteúdo correspondente para ir rapidamente à página de orientação do evento.\n·Na <color=#FFAF2C>aba \"Permanente\"</color>, estão registrados os capítulos anteriores da história principal e os eventos passados que se tornaram permanentes. Clique para abrir a janela de descrição e visualizar o conteúdo do jogo, o progresso das recompensas e as regras. Os Proxies podem usar as subcategorias fornecidas pelo sistema, como <color=#FFAF2C>\"Combate\"</color>, <color=#FFAF2C>\"História\"</color> e <color=#FFAF2C>\"Casual\"</color>, para filtrar rapidamente e obter as recompensas generosas que perderam.",
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||
"FilmGuide_MainInfo_Title": "Detalhes do Sistema",
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||
"FilmGuide_MainInfo_Title2": "Guia de Policromos",
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||
"FilmGuide_RewardInfo_Context": "<color=#FFFFFF>Recompensas Totais e Progresso da Versão</color>\n·No topo da aba \"Por Tempo Limitado\", há uma barra de <color=#FFAF2C>Progresso de Recompensas Totais da Versão</color>. Aqui serão contabilizados e exibidos o total de Policromos e Gravações Originais Criptografadas gratuitas <color=#FFAF2C>que ainda podem ser obtidos</color> através de todos os eventos por tempo limitado, História Principal e modos cíclicos da versão atual, além do seu progresso real já adquirido.\n·O total restante de Policromos e Gravações Originais Criptografadas exibido na barra de progresso também incluirá as porções que não podem mais ser obtidas devido ao encerramento de eventos.\n·A aba Por Tempo Limitado do Guia de Policromos não incluirá recompensas regulares como \"Fundos de Nova Eridu\", \"Semanário de Ridu\", \"Agenda de Tarefas Domésticas\", entre outros.\n\n<color=#FFFFFF>Cálculo de Recompensas dos Cartões de Modo</color>\n·Cada cartão de modo de jogo exibirá de forma intuitiva a proporção <color=#FFAF2C>Policromos Obtidos/Policromos Totais</color> do modo. Independentemente de o modo estar bloqueado, em andamento ou encerrado, o componente sempre mostrará a quantidade total de Policromos restantes.\n·Para modos com natureza de rotação cíclica, como <color=#FFAF2C>Defesa Shiyu</color> ou <color=#FFAF2C>Investida Mortal</color>, a quantidade restante de Policromos será calculada de forma especial: o sistema somará antecipadamente <color=#FFAF2C>o total de recompensas de todas as fases ainda não abertas nesta versão</color> (por exemplo: se ainda restam 3 fases da Defesa Shiyu não abertas nesta versão, o sistema exibirá diretamente a soma de Policromos dessas 3 fases).\n·Quando um evento por tempo limitado terminar no final da versão e <color=#FFAF2C>se tornar um Evento de Longo Prazo</color>, o cartão desse evento será movido para a aba \"Permanente\".\n·Quando alguns eventos por tempo limitado e modos cíclicos são abertos em versões diferentes, suas recompensas são contabilizadas apenas no total de recompensas <color=#FFAF2C>da versão em que o evento foi lançado</color>. Durante o período de abertura do evento nas versões subsequentes, os jogadores ainda podem <color=#FFAF2C>obter normalmente as recompensas do evento</color>, mas essas recompensas não serão mais contabilizadas na barra de progresso total de recompensas das versões subsequentes.\n·Recompensas de coleta de Dados de Observação, recompensas de objetivos bônus de comissões de combate e recompensas de Policromo pela primeira conclusão do Modo Difícil de comissões principais não estão incluídas na quantidade total exibida no Guia de Policromos.",
|
||
"FilmGuide_ShiYu_Brief": "<color=#ffffff>Apresentação</color> A <color=#FFAF2C>Defesa Shiyu</color> é uma operação militar periódica organizada pela Força de Defesa de Nova Eridu. Seu objetivo principal é defender os \"Shiyu\", construtos imensos do tipo inerte que servem para armazenar Éter na Esfera Zero e aniquilar inimigos atraídos pelos grandes volumes de matéria etérea dentro dos Shiyu.",
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||
"FilmGuide_SystemTitle": "Guia de Policromos",
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||
"FilmGuide_TimeLockText": "Tempo restante para desbloquear",
|
||
"FilmGuide_UpcomingPeriodRemain": "Ainda há {0} rodada(s) nesta versão",
|
||
"FlimGuideTest29": "Simulação do Limiar: Fácil",
|
||
"GalNPCBillyNoise": "机器人白噪",
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||
"GalNPCDiceWatcherCarole": "骰子监视者卡洛丝",
|
||
"GalNPCRobotScavenger": "机械罗穆尔",
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||
"HSC_BlackScreen_Begin_V4_Newbie": "Primeiro, você deve se familiarizar com o fluxo de gestão da Casa Paranormal.",
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||
"HSC_BlackScreen_Begin_V4_Normal": "Os clientes que fizeram reserva já estão chegando. Está na hora de começar a trabalhar!",
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"HSC_BlackScreen_End_V4_Newbie": "Agora que você já domina o processo, a barraquinha de histórias de terror está oficialmente aberta!",
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"HSC_BlackScreen_End_V4_Normal": "Os problemas dos cidadãos foram resolvidos, já está quase na hora de encerrar.",
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"HSC_Event_Last_V4_Female": "Irmãozinho, na verdade eu estava observando tudo de longe há pouco, e os cidadãos que descobriram a verdade pareceram bem satisfeitos. Não é à toa que a Yuzuha e os outros confiam tanto em você! Tanto o objetivo de divulgação quanto o de ajudar os cidadãos foram alcançados, então já podemos encerrar o expediente!",
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"HSC_Event_Last_V4_Male": "Nunca imaginei que a Belle soubesse tanto sobre histórias de terror. Não é à toa que a Yuzuha e os outros pediram sua ajuda. Realmente digna de ser minha irmãzinha. Bem, já está na hora de fechar, vamos para casa?",
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"HSC_Explain_V4_Story154": "O tempo de cozimento dos ingredientes pode passar um pouco do ideal, mas nunca ser inferior.",
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"HSC_Explain_V4_Story161": "Algo que você nunca fez... não precisa ter relação com mistérios e histórias de terror, certo?",
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"HSC_Option_Last_V4_Female": "Hum, por hoje é só.",
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"HSC_Option_Last_V4_Male": "Vamos encerrar por hoje e ir para casa!",
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"HSC_Screen_V4_Left": "Consultor",
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"HSC_StageTitle_4090003": "Rumores do Bairro",
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"HSC_StoryText_V4_01": "{M#Mestre}{F#Mestra}, devido a limitações de energia, só posso ajudar se estritamente necessário. Por favor, analise cuidadosamente as descrições dos cidadãos para ajudá-los da melhor maneira possível.",
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"HSC_StoryText_V4_04": "{M#Mestre}{F#Mestra},você entrou no sistema de administração do fórum com sucesso, e eu vou te ajudar nos serviços de consulta sobre histórias de terror.\nA prioridade é conduzir um exercício de simulação. Por favor, escute o que os cidadãos dizem e desvende a verdade para eles.",
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"HSC_StoryText_V4_05": "Após o tutorial, você já pode começar a resolver os problemas dos cidadãos.\nAviso: estarei a seu lado, oferecendo as melhores soluções sempre que você precisar.",
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"HSC_V4_Detail_Story133": "Com o Coração Voltado para a Cidade do Arimã",
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"HSC_V4_Detail_Story161": "Inspiração de Treinamento",
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"HSC_V4_EventReturn01Option_Story153": "Talvez essa seja a ideia da Nangong?",
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"HSC_V4_EventReturn01Option_Story161": "Sem problemas, vou comprar os ingressos.",
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"HSC_V4_EventReturn01Option_Story163": "Seu objetivo é se tornar a primeira assistente do alquimista.",
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"HSC_V4_EventReturn01Option_Story167": "A letra significa que eles não querem aceitar a realidade.",
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"HSC_V4_EventReturn01_Story131": "Quando as luzes se acenderam, todos estavam exatamente onde deveriam estar. Hum... espere, já sei! Depois que encostei em alguém, tirei a mão com medo, e os passos que ainda ouvi na sala... eram da minha colega que estava perto do interruptor andando de leve para me assustar, e depois voltando ao seu lugar!\nQuando voltar pra escola, vou fazer ela me pagar um chá com leite!",
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"HSC_V4_EventReturn01_Story149": "Ah, então é sua amiga! Talvez você possa lembrá-la de dormir mais cedo e cuidar melhor da saúde.",
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"HSC_V4_EventReturn01_Story153": "Gerente, eu sei que você está brincando... mas isso é muito assustador!\nUrgh... por que você é igual a Nangong? Sempre me assustando com essas coisas...",
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"HSC_V4_EventReturn01_Story161": "Esse lugar... acho que o Harumasa já mencionou, mas nunca fui lá.\nÉ diferente da inspiração que eu imaginava, mas é uma boa sugestão.\nVou assistir à apresentação. Quer vir junto?",
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"HSC_V4_EventReturn01_Story167": "{M#Rapaz}{F#Moça}... por que começou a cantar de repente? Será que está insinuando que há algo errado com essa música? Deixe-me pensar um pouco mais...",
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"HSC_V4_EventReturn02Option_Story154": "Para ingredientes que exigem um tempo preciso de cozimento, deixe isso nas mãos dos funcionários.",
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"HSC_V4_EventReturn02Option_Story161": "Vamos ao 404 esta noite.",
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"HSC_V4_EventReturn02_Story133": "Então fazer mais lição de casa pode expulsar o fantasma que a possui? Nesse caso, eu realmente deveria pedir ao professor para passar mais tarefas. Assim, esse fantasma que tem medo de lição de casa não vai mais atrapalhar os estudos da minha filha!",
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"HSC_V4_EventReturn02_Story154": "O quê?! Então o que os clientes estavam reclamando era... \"tem que cozinhar bem antes de comer\"? Parece que mesmo com os avisos no restaurante pedindo para cozinhar bem os ingredientes, os clientes ainda têm dificuldade em saber quando a comida está no ponto. Vou pensar em uma forma de melhorar isso!",
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"HSC_V4_EventReturn02_Story161": "Por que Bangboos dançam? Nunca vi isso, é muito especial.\nA última coisa da minha jornada de treinamento é \"ver um Bangboo dançar\"? Parece interessante. Por favor, me diga onde posso ver isso.",
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"HSC_V4_Event_Story150": "{M#Wise}{F#Belle}, por favor, me salva!\nMeu celular tá estranho. Tipo, muito estranho! Ele tá <color=#C35700>gravando automaticamente a voz do comissário</color> e tocando pra mim sem parar!\nSerá que... é um tipo de brincadeira, ou será que tem um outro comissário dentro dessa coisa?",
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"HSC_V4_Event_Story154": "O novo caldo que a loja lançou recentemente tem feito muito sucesso, e todos os dias tenho que trabalhar até tarde. Numa rara folga de meio dia, no caminho para o trabalho, encontrei um grupo de clientes saindo da loja, todos <color=#C35700>segurando a barriga com expressões de desconforto</color>, murmurando algo como <color=#C35700>\"Comida... mestre...?\"</color>... Mas todos os ingredientes da nossa loja são os mais frescos e seguros, como poderiam causar dor de estômago nos clientes?",
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"HSC_V4_Event_Story161": "Cheguei, Proxy.\nEstou fazendo um treinamento de \"completar 100 tarefas em um dia usando traje familiar\". Até agora completei 99 tarefas. Espero poder executar uma <color=#C35700>ação nunca antes realizada</color> como o encerramento deste treinamento. Você conhece bem os eventos estranhos de Nova Eridu, talvez possa fornecer inspiração para este último item especial do treinamento.",
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"HSC_V4_Name_Story152": "Aiter",
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"HSC_V4_Name_Story159": "Shin",
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"HSC_V4_Option01_Story153": "Existem Deliranjos até entre os fantasmas.",
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"HSC_V4_Option01_Story161": "Vamos ao show na 404?",
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"HSC_V4_Option01_Story167": "Não ouso abrir os olhos... Espero que seja apenas minha imaginação!",
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"HSC_V4_Option02_Story154": "Eles comeram comida mal cozida.",
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"HSC_V4_Option02_Story161": "Miyabi, você já viu um Bangboo dançando?",
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"HSC_V4_RealOption01_Story153": "Existem Deliranjos até entre os fantasmas.",
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"HSC_V4_RealOption01_Story161": "Vamos ao show na 404? (Correto)",
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"HSC_V4_RealOption01_Story167": "Não ouso abrir os olhos... Espero que seja apenas minha imaginação!",
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"HSC_V4_RealOption02_Story154": "Eles comeram comida mal cozida. (Correto)",
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"HSC_V4_RealOption02_Story161": "Miyabi, você já viu um Bangboo dançando? (Correto)",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_02": "Afinal, até mesmo os Cavaleiros da Constelação não podem lutar sozinhos o tempo todo.",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39088053_03": "Então, gerente, por que você não tenta fazer a ação de transformação também? Para ver se consegue se transformar em um cavaleiro?",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_01": "Como um cavaleiro qualificado, é necessário sempre estar alerta contra os perigos ocultos das Esferas Negras!",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39089053_02": "Em \"Cavaleiros da Constelação\" já teve uma história onde um cavaleiro caiu em uma armadilha e foi humilhado. Esse foi o episódio que eu mais detestei!",
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"Intro_10163202": "Um Especialista do Grupo Marcel chega perto da locadora e não apenas bloqueia temporariamente a influência do chip sobre Eous, como também decide ficar para ajudar na reciclagem de suprimentos da Ilha de Fantasias.",
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"Intro_819011014": "Com a ajuda da Assistente Inteligente, vocês descobrem a pista da aparição de Ramiel na casa de chá da Praça Lumina. O tempo não para, é preciso ir à casa de chá perguntar à Coco imediatamente.",
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"Intro_819111004": "Durante uma conversa com Paizão, Císsia menciona uma lenda da Zona Externa sobre o Ceifador e o Campeão.",
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"Item_Weapon_S_1531_Desc": "O que é um cavaleiro?\nO Cavaleiro Carmesim diz: \"Siga a justiça em seu coração!\" O Cavaleiro Amarelo diz: \"Enumere os pecados do mundo!\"\nO Cavaleiro Verde diz: \"Proteja a esperança de todos!\"\nAfinal, o que é um cavaleiro? A\u00A0unidade tática de alta inteligência, de repente, começa a ponderar seriamente essa questão profunda, exatamente como todos os filósofos da história que questionaram o significado do universo.\nLamentavelmente, essa reflexão grandiosa, nobre e filosófica sobre a estética da cavalaria não dura nem dez segundos antes de ser cruelmente interrompida por uma companheira.\n\"Billy, você já assistiu 'Cavaleiros da Constelação: A Prova do Cavaleiro' 100 vezes. Afinal, qual é a prova do cavaleiro?\"\n\"Talvez depois de assistir mais 100 vezes eu saiba!\"\n— Base da Casa das Lebres Astutas, duas pessoas brigando pelo controle remoto da TV",
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"Item_Weapon_S_1531_ShortDesc": "A prova de ser um cavaleiro está ao seu alcance.",
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"Item_Weapon_S_1541_Desc": "Agarrar firme um ideal duvidoso.\nCorrer e gritar pela terra vermelha e selvagem, depois adormecer e acordar já crescida.\nEscolher as correntes que a prendem.\nSobreviver como uma lâmina afiada, investigar, interrogar, caçar, sem fim, entorpecida e fria.\nAguardar o julgamento prometido.\nEntrar no inverno com novos brotos apodrecidos, até receber a última esperança da vida: uma morte, calorosa e serena.",
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"Item_Weapon_S_1541_ShortDesc": "Execute o julgamento até o fim.",
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"Lisa_MathSkill_Desc": "Quando outro personagem na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção:\nAo atingir um inimigo com um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, o próximo efeito de <color=#2EB6FF>Choque</color> causado no alvo aumenta o dano de <color=#2EB6FF>Choque</color> recebido em 18%. Esse efeito pode acumular até 2 vezes e cada inimigo pode ativá-lo uma vez por uso de habilidade. Reinicia quando o efeito de <color=#2EB6FF>Choque</color> termina.",
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||
"Lisa_MathSkill_Upgrade_Desc": "Quando há outro personagem do tipo <color=#FFFFFF>Anômalo</color> na equipe ou que compartilha do mesmo atributo ou facção:\nAo atingir um inimigo com um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, o próximo efeito de <color=#2EB6FF>Choque</color> causado no alvo aumenta o dano de <color=#2EB6FF>Choque</color> recebido em 18%. Esse efeito pode acumular até 2 vezes e cada inimigo pode ativá-lo uma vez por uso de habilidade. Reinicia quando o efeito de <color=#2EB6FF>Choque</color> termina.",
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||
"LoadingQuest_15449": "Todos vão até o estacionamento e partem para Xilobrasa discutindo animadamente sobre Ramiel e as flores.",
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"LockTip_1000701": "Avance na história para desbloquear",
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"LockTip_1000801": "Avance na história para desbloquear",
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"LockTip_1000901": "Avance na história para desbloquear",
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"LockTip_1001501": "Ative talentos e conclua missões para desbloquear.",
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"LockTip_1001601": "Ative talentos e conclua missões para desbloquear.",
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"LockTip_1001701": "Ative talentos e conclua missões para desbloquear.",
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"LockTip_1001801": "Ative talentos e conclua missões para desbloquear.",
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"LockTip_1001901": "Ative talentos e conclua missões para desbloquear.",
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"LockTip_1002001": "Conclua a missão de história \"Descendente do Deus do Mar\" na área da ilha para obter.",
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"LockTip_1002101": "Conclua a missão de história \"Explorador Planetário\" na área do teatro para obter.",
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||
"LockTip_1002201": "Conclua a missão de história \"Especialista em Reparos\" na área da montanha-russa para obter.",
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||
"LockTip_1002301": "Conclua a missão de história \"Parceiros Demoníacos\" na área da roda-gigante para obter.",
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||
"LockTip_1002401": "Conclua a missão de história \"Colega da Justiça\" na área do castelo para obter.",
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||
"LockTip_1002501": "Conclua a missão final \"Batalha da Folia\" para obter.",
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||
"LockTip_1002801": "Ative esta quantidade de talentos: 2",
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||
"LockTip_1002802": "Avance na história \"Descendente do Deus do Mar\"",
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||
"LockTip_1002902": "Avance na história \"Descendente do Deus do Mar\"",
|
||
"LockTip_1002903": "Ative esta quantidade de talentos: 5",
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||
"LockTip_1003002": "Conclua a história \"Especialista em Reparos\"",
|
||
"LockTip_1003003": "Ative esta quantidade de talentos: 10",
|
||
"LockTip_1003102": "Conclua a história \"Batalha da Folia\"",
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||
"LockTip_1003103": "Ative esta quantidade de talentos: 21",
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||
"LockTip_Bazhu": "Conclua o Capítulo IV da Temporada 1 da história principal <color=#FFAF2C>\"Interlúdio Descontraído — Cliente Inesperado\"</color> para desbloquear.",
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||
"LockTip_Huayu": "Disponível após alcançar Nv. na Interlaço ≥<color=#FFAF2C>23</color> e concluir <color=#FFAF2C>Capítulo II - Interlúdio</color> da história principal. Recomenda-se concluir a história principal <color=#FFAF2C>Temporada 1: Epílogo \"Enterre as Lágrimas com o Passado II\"</color> antes de participar deste evento para uma melhor experiência.",
|
||
"LockTip_MonsterFantasy": "Alcance Nv. na Interlaço ≥ <color=#FFAF2C>15</color> e conclua a História de Agente <color=#FFAF2C>\"Toupeira no Buraco I\"</color> para participar.",
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||
"LockTip_Movie": "Conclua <color=#FFAF2C>\"Missão Extraordinária\" no Capítulo II - Interlúdio</color> da história principal e desbloqueie a Praça Lumina para desbloquear.",
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||
"Main_Chat_Chapter190_819013001_06": "Seu corpo reage instintivamente, dando um passo à frente.\nNo segundo seguinte, sua consciência mergulha de volta à realidade.",
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||
"Main_Chat_Chapter190_819113002_01": "Todos vão até o estacionamento e partem para Xilobrasa discutindo animadamente sobre Ramiel e as flores.",
|
||
"Main_Chat_Chapter190_819113002_06": "Pois é, o combo especial da Zona Externa: carne na grelha, poeira e combustível, tudo junto e misturado! Eu conheço Xilobrasa como a palma da minha mão. Pode deixar que eu consigo as informações.",
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||
"Main_Chat_Chapter190_819113002_07": "Olha, os Filhos de Calydon estão bem ali. E o Paizão também!",
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||
"Main_Chat_Chapter190_819223004_08": "...",
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||
"Main_Chat_Chapter190_819223004_09": "... ... ...",
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||
"Main_Chat_Chapter190_819223004_Name_02": "???",
|
||
"Main_Chat_Chapter190_819223005_01": "Após compartilhar com todos os sons ouvidos durante a ilusão...",
|
||
"Main_Chat_Chapter190_819223005_03": "Ou seja, a visão que você teve provavelmente não deve ser a Remielle atual, mas sim de um período anterior...",
|
||
"Main_Chat_Chapter190_819223005_07": "Só alcançando a Remielle é que vamos conseguir as respostas que cada um de nós procura.",
|
||
"Main_Chat_Chapter190_819223005_08": "Se ela voltou aqui para pegar algo, também deve ter passado por essa fissura... Talvez o final dessa caçada esteja logo à frente.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_004": "Parece até um personagem de edição limitada.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_007": "É... Ela parece até um personagem de edição limitada exclusivo da competição. Quando terminou, ela sumiu completamente.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_008": "É... Ela parece até um personagem de edição limitada exclusivo da competição. Quando terminou, ela sumiu completamente.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_011": "Falando nisso, Belle, cadê a Císsia? Ela não tava com você agora há pouco?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_012": "Falando nisso, Wise, cadê a Císsia? Ela não tava com você ainda agora?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_014": "Ela recebeu uma ligação e saiu correndo de repente. Disse que precisava ir até a 141 para comprar o pudim de ovo mais fresquinho de Nova Eridu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_017": "Se não me engano, a pessoa do outro lado da linha era o Comissário Severian, certo?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_019": "É, também acho. Mas é até bom ela ter saído, assim podemos finalmente falar de coisas que é melhor o DSP não saber.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_020": "É, também acho. Mas é até bom ela ter saído, assim podemos finalmente falar de coisas que é melhor o DSP não saber.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_029": "Aviso: durante a conversa com {M#a}{F#o} assistente número dois, concluí a coleta de informações sobre a pessoa conhecida como Ramiel. 19.732 resultados relacionados foram encontrados.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_034": "Lógica: {M#a}{F#o} assistente número dois não conseguiu descrever com precisão as características físicas da pessoa Ramiel, fornecendo apenas as seguintes palavras-chave para o processo de busca.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_035": "\"Cabelo rosa\", \"agindo sozinha\", \"mulher jovem\", \"meio perigosa... não, totalmente barra-pesada\".",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_038": "Hum, Wise, é você quem conhece bem a Ramiel!\u00A0Eu só consigo usar um pouco da imaginação de acordo com a descrição que você me deu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_039": "Hum, Belle, você é quem conhece bem a Ramiel. Eu só consegui usar um pouco da imaginação de acordo com a descrição que você me deu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_040": "Dica: forneça palavras-chave mais relevantes para refinar os resultados atuais e aumentar a precisão.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_042": "Hum, deixa eu pensar nas características da Ramiel...",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_043": "Hum, deixa eu pensar nas características da Ramiel...",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_048": "Hã? Alguém batendo na porta? Acho que não tá trancada, vou ver quem é.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011001_050": "Você apenas fica esperando...",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_002": "Belle? O que aconteceu? Você tá bem?",
|
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"Main_GalGame_Chapter190_819011002_006": "Carole? Quem é essa? Só tem eu aqui. Ah, e a porta da frente da locadora tá com problema! Não consigo entrar!",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_007": "Claro, você comprou um monte de salgadinhos, e agora não consegue passar pela porta!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_008": "A porta da locadora não foi feita pra passarem carregando salgadinhos com o dobro do tamanho de uma pessoa.",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_013": "Belle, você tá bem mesmo? Você tava falando da professora Carole. Sonhou com ela?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_017": "Hmm... Ainda bem que tá de boa! Ah, é! Quando eu tava voltando, recebi uma mensagem super importante do Rei Demônio!",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_020": "Ah... Tá. Eu queria dizer que sim, mas, no máximo tem só um pouquinho a ver.",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_023": "Mas o que isso tem a ver com a Ramiel?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011002_024": "Hum, parabéns? Mas... Císsia, o que isso tem a ver com a Ramiel?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011002_025": "Hum, parabéns? Mas... Císsia, o que isso tem a ver com a Ramiel?",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_027": "Ele me pediu para continuar procurando rastros da Ramiel com vocês no meu tempo livre. \"Considere isso como férias remuneradas\", foi exatamente o que ele disse!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_028": "Ou seja, durante a próxima semana, não estarei agindo como representante da Segurança Pública, mas como civil para trabalhar com vocês!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_034": "Tem coisa por trás disso aí...",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_035": "(Ou seja, a Segurança Pública não vai saber de nada do que a gente vai fazer daqui pra frente.)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_036": "(Ou seja, a Segurança Pública não vai saber do que vamos fazer agora.)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_042": "Você já vai descobrir. Bem, vamos ver as pistas sobre a Ramiel, \"a garota de cabelo rosa que age sozinha e parece barra-pesada\".",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011002_043": "Você já vai descobrir. Bem, vamos ver as pistas sobre a Ramiel, \"a garota de cabelo rosa que age sozinha e parece barra-pesada\".",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_001": "Ah, gerentes, vocês chegaram!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_016": "Sem pressa. Vocês vão ver quando for a hora! Precisei de um adiantamento de seis meses de salário com a patroa pra isso. \"Invencível\" é a única palavra que tenho pra descrever!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_018": "Nicole? Adiantamento de salário? Não consigo pensar em nenhum motivo pra ela aceitar uma coisa dessas...",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_019": "Ah, é. A patroa, a Anby e a Nekomata não estão por aqui esses dias. Elas disseram que iam viajar pra fechar um negócio dos bons enquanto a gente tava na competição.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_021": "Mas... seis meses de salário não é demais? Mesmo com a Nicole concordando, isso quer dizer que você não vai poder comprar produtos dos Cavaleiros da Constelação por um bom tempo, né?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_022": "Mas seis meses de salário não é demais? Mesmo com a Nicole concordando, isso quer dizer que você não vai poder comprar produtos dos Cavaleiros da Constelação por um bom tempo, não é?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_024": "Mas, assim, a gente tá prestes a enfrentar um oponente bem forte dessa vez. Quanto mais preparo a gente tiver, maiores as chances de conseguir o Moto-W de volta, gerente!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_025": "Eu prometi que te ajudaria a qualquer custo. Isso é só uma pequena parte da promessa.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011003_026": "Valeu, Billy...",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011003_030": "Então, onde a gente vai procurar essa tal de Ramiel aí?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011003_031": "Vamos até a loja de chá com leite! Ela foi lá recentemente, então a Coco deve saber pra onde ela foi depois! Podemos perguntar pra ela!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819011003_032": "Vamos até a loja de chá com leite! Ela foi lá recentemente, então a Coco deve saber pra onde ela foi depois. Podemos perguntar a ela.",
|
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"Main_GalGame_Chapter190_819011004_006": "{M#Belle}{F#Wise} entrega o celular, mostrando uma foto da Ramiel em frente à loja de chá com leite.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011007_002": "A moça da foto realmente veio à minha loja. Mas ela não teve nenhum comportamento estranho, apenas comprou um buquê de flores.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_001": "Nossa, não sabia que essa assistente inteligente era tão boa assim! Consegue até acessar gravações de câmeras de segurança da rua?!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_002": "Ah, agora eu entendi! Foi por isso que o Rei Demônio me pediu para proteger vocês. Vocês devem ter amigos no DSP com cargos ainda mais altos que o dele! Foram eles que autorizaram tudo isso, não foi?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_008": "Resposta: resultados da busca possivelmente relacionados a Ramiel.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_009": "De acordo com as palavras-chave fornecidas {M#pelo mestre}{F#pela mestra}, realizei uma segunda filtragem dos resultados da busca e finalmente encontrei os seguintes tipos diferentes de \"Ramiel\".",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_010": "\"Ramiel tímida\", \"Ramiel felpudinha\", \"Ramiel muito sociável\"...",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_015": "E além disso, será que é coincidência? Apesar de não ser a Ramiel, todas são pessoas conhecidas.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_016": "E além disso, será que é coincidência? Apesar de não ser a Ramiel, todas são pessoas que eu conheço.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_018": "Isso garante que {M#o mestre}{F#a mestra} veja o resultado desejado com a maior probabilidade possível. Na Interlaço, esse tipo de fenômeno é chamado de: \"filtro do cabelo rosa\".",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_020": "Nunca ouvi falar desse tipo estranho de filtro. Belle, você pode adicionar mais palavras-chave para refinar a busca?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_021": "Cabelo rosa, mas sem capuz...",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_022": "Cabelo rosa, mas com um laço...",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_027": "Parece que vamos precisar de várias rodadas de otimização. Vai saber que tipo de Ramiel vai aparecer dessa vez?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_028": "Parece que ainda vamos precisar de várias rodadas de otimização. Vai saber que tipo de Ramiel vai aparecer dessa vez?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_034": "Agradeço pelas suas palavras. Será um prazer ajudar novamente como \"Fa... Assistente Inteligente\".",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_037": "O lugar da foto é... a casa de chá da Praça Lumina? Mas isso fica bem do lado do DSP!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011009_038": "O local da foto é a casa de chá da Praça Lumina? Não esperava ver ela tão perto do DSP.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011010_012": "Já decidi!\u00A0Quero os três produtos da lista! Um de cada!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011011_033": "Foi ao cinema... pra ver a antiga Eridu? Algo errado não está certo. Bom, vamos dar uma olhada lá!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011012_002": "Acho que deve ser algum tipo de filme antigo. Um que mostre a velha capital, ou paisagens de épocas ainda mais antigas... Acho que chamam isso de \"retrô\"?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011012_008": "Bem, me dê um ingresso para o \"Essência Descoberta\". De preferência para a próxima sessão.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011012_009": "Sim, claro, um momento. Ah, sinto muito! Infelizmente o cinema não tem sessões de \"Essência Descoberta\" programadas para hoje.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011012_011": "Entendi. Que pena, eu não estarei mais aqui.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011012_017": "A Ramiel gosta de filmes antigos.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011012_018": "Uma nova pista. A\u00A0Ramiel gosta de filmes antigos, e depois de sair do cinema, foi até a floricultura da Orquídea.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011012_022": "Deixei passar alguma coisa?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011012_024": "Ué? Deixei passar alguma coisa?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011012_026": "O que a Hailey quis dizer com \"Você cansou de trazer uma pessoa de cada vez para assistir aos filmes\"? Pode explicar?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011012_027": "Acho que a Hailey disse \"Você cansou de trazer uma pessoa de cada vez para assistir aos filmes\"? Belle? Você poderia explicar?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011012_030": "Vixe, parece que a gente achou uma pista que não devia ser revelada...",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011013_002": "Hum... Você tem lírio branco aqui?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011013_003": "Sim, tenho, mas essas flores costumam ser usadas em funerais ou ocasiões semelhantes.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011013_004": "Não se preocupe. Quero um buquê de lírios brancos. Ah, já que estou aqui, posso perguntar uma coisa? Como faço para chegar na rodovia 6 do distrito Minerva?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011013_008": "Dar uma volta... é um pouco problemático, sinto que vai demorar muito tempo.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011013_010": "Hã? Você não conhece Xilobrasa? É um lugar bem interessante.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011013_021": "Esse tal lírio branco despertou a minha curiosidade...",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011013_022": "Tô curiosa com esse lírio branco... Fada, procura informações pra mim e vê se encontra alguma coisa interessante sobre isso.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011013_023": "Estou curioso sobre esse lírio branco... Fada, me ajude a procurar informações relacionadas a ela. Vamos ver se conseguimos descobrir algo interessante.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819011013_024": "Entendido, {M#mestre}{F#mestra}. Vou pesquisar sobre o lírio branco enquanto vocês vão a Xilobrasa.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111001_011": "Normalmente, eu chamaria os Filhos de Calydon pra ajudar, mas as coisas andam meio... complicadas esses dias. Mas vamos fazer o possível!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111001_012": "O que aconteceu?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111001_013": "Tá sem pessoal esses dias?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111001_022": "Espero não arrumar problema com eles.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111001_027": "Assim que chegou em Xilobrasa, a Císsia saiu correndo pra encontrar uns conhecidos. Olha, ela tá bem ali com o Paizão.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111001_035": "Relaxa! A Zona Externa é território dos Filhos de Calydon. Onde nossas motos chegam, a gente resolve o que vier!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111002_001": "Procurando alguém? Quem você tá procurando? Como a pessoa é?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111002_003": "Ela deve ter passado por Xilobrasa, mas nem a Caesar nem o Paizão a viram. Talvez os horários tenham se desencontrado, então você também não deve ter visto ela, né?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111002_004": "Ela deve ter passado por Xilobrasa, mas nem a Caesar nem o Paizão a viram. Talvez os horários tenham se desencontrado, então você também não deve ter visto ela, né?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111002_012": "É que a gente acabou de se conhecer! Eu esqueci de perguntar o nome dela... mas passamos a noite toda bebendo Combusnitro!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111002_035": "Sim, {M#mestre}{F#mestra}. Coletei algumas informações relacionadas ao lírio para você. Espero que sejam úteis.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111002_036": "A Ramiel comprou lírios brancos da Orquídea. É uma flor branca de pétalas dobradas, muito ornamental. Além de sua beleza, ela tem um aroma com propriedades calmantes e refrescantes.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111002_040": "E aí, Proxy, vamos continuar indo atrás dela?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111002_045": "Tem razão, Belle. Nem sei para onde ela está indo, mas vou planejar a rota pra gente seguir ela até o final! Vamos nessa!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111003_001": "E aí, hein? O primeiro Campeão é demais, né?!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111003_002": "O que acha de olhos de raio laser, Billy?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111003_008": "Por que você encanou com isso? Não é pra você. E eu ouvi dizer que, quando o primeiro Campeão ficava bravo, os lasers dos olhos dele conseguiam derreter até a montanha mais alta da Zona Externa!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111003_014": "Escuta o que você tá falando! O Campeão nunca usaria um saco qualquer como a capa que simboliza sua glória! Isso é um tesouro do nível Caçadores do Vazio! Não tem como cortar isso, não! Dizem que, com ela, até o golpe mais poderoso da Hoshimi Miyabi—",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111003_019": "Confia! Minha forma nova vai fazer até o primeiro Campeão babar de inveja! É só apertar aqui no peito e... bam! Morfei! A partir de agora, a nova lenda da Zona Externa é o Billy da Casa das Lebres Astutas!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111003_025": "Então... Billy SP, para de enrolação! Por que você não se transforma agora, pra gente ver quem é mais forte, você ou o primeiro Campeão?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111003_026": "Então... Billy SP, já que está falando tanto disso, por que você não se transforma agora, pra gente ver quem é mais forte, você ou o primeiro Campeão?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111003_028": "Quanto a quem é mais forte... não importa! O importante é quem é mais LEGAL! Mais INCRÍVEL! E mais parecido com os Cavaleiros da Constelação! Total! Quando um Etéreo aparecer, vou botar pra quebrar!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111003_029": "De que adiante ser estiloso? Os Etéreos não tão nem aí pra isso, meu filho.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111003_030": "Você não entende! Isso é que faz um construto inteligente ser especial! E também é o jeito dos Cavaleiros da Constelação!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111003_032": "Deixa os Cavaleiros da Constelação pra depois, vamos voltar a falar do roubo dos prêmios. O Paizão disse que não viu ninguém parecido com a Ramiel. Só nos resta voltar e perguntar para os outros moradores da cidade.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111004_003": "O Paizão também não tem nenhuma pista sobre a Ramiel...",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111004_005": "Você conhece o Paizão?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111004_007": "Vocês... se conhecem?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111004_008": "Vocês... se conhecem?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111004_010": "Hehe, se me lembro bem, você apareceu gritando por aí que tava procurando o Campeão.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111004_012": "Todo mundo pensou que você tava falando do Lighter, mas você tava procurando o primeiro Campeão.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111004_013": "Falando no Lighter, lá está ele! Tenho uns assuntos pra resolver, então por que não perguntam aos outros? Ah, talvez seja bom falar com a Burnice também. Ela sumiu ontem à noite.",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819111004_015": "O primeiro Campeão, né...",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819111004_016": "Quer ouvir a história? É uma lenda famosa da Zona Externa, \"O Ceifador e o Campeão\". Além do Paizão, o velho Demir também vivia contando essa!",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819111004_017": "O velho Demir? Ah, então é por isso que o Paizão não parecia botar muita fé.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111004_021": "Que lenda é essa? Para de enrolar e conta logo.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819111004_022": "Ficou {M#interessado}{F#interessada}, é? Bom, acontece que eu sei a versão completa! Beleza, escuta com atenção, a lenda do primeiro Campeão que dominou a Zona Externa.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121001_003": "Não se preocupe! Inimigos assim não são páreos para o Billy SP! Pode vir todo mundo!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121001_032": "Shh! Vamos manter um pouco do mistério neste jogo de caça inesperada. Muito bem, caçadores que viraram presas, suas armas falharam. Como vocês pretendem sobreviver à perseguição da alcateia?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121001_033": "N-n-não se preocupem comigo, eu dou um jeito! Císsia, pro-pro-pro-proteja {M#o}{F#a} gerente!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121002_001": "Fale. De quem você está recebendo ordens?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121002_002": "Promeia tinha uma carta na manga: ela prende Romulus-Máquina, querendo extrair informações úteis, mas a luz nos olhos mecânicos apenas pisca algumas vezes antes de se apagar completamente. Foi desligado à força.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121002_005": "{M#Obrigado}{F#Obrigada}.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121004_009_01": "O buquê exala um aroma levemente ácido, como se expressasse uma solidão peculiar. Então os lírios brancos são assim...",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_001": "Sob o sol escaldante, um exército invisível reivindica o território com dor e sofrimento. O vento forte impulsiona a areia como um chicote rumo ao céu. Suas feras titânicas se enfrentam, disputando pela posse desta terra sem nome.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_002": "Sob o sol escaldante, um exército invisível reivindica o território com dor e sofrimento. O vento forte impulsiona a areia como um chicote rumo ao céu. Suas feras titânicas se enfrentam, disputando pela posse desta terra sem nome.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_003": "Meu nome é Belle, e estou vagando nesta guerra impiedosa. Mas não tenho medo, porque ao meu lado está o mais forte e confiável guerreiro. Toda maldade vira cinzas antes mesmo de me atingir ante à sua presença implacável.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_004": "Meu nome é Wise, e estou vagando nesta guerra impiedosa. Mas não tenho medo, porque ao meu lado está o mais forte e confiável guerreiro. Toda maldade vira cinzas antes mesmo de me atingir ante à sua presença implacável.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_005": "Posso não dizer, mas tenho muita gratidão pelo meu companheiro. Cheguei a pensar em oferecer a ele os lucros da locadora desse mês, talvez até do mês que vem, só para aliviá-lo do aperto financeiro.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_006": "Posso não dizer, mas tenho muita gratidão pelo meu companheiro. Cheguei a pensar em oferecer a ele os lucros da locadora desse mês, talvez até do mês que vem, só para aliviá-lo do aperto financeiro.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_007": "Só assim posso expressar o grito de emoção que guardo no meu coração — Obrigada, Billy SP.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_010": "Vai na frente, Billy SP!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_013": "Vai na frente, Billy SP! Você já tá resmungando atrás de mim desde o começo! E outra, pode tirar o dinheiro da locadora da cabeça, viu!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_014": "Vai na frente, Billy SP. Você já ficou no meu ouvido a viagem toda. E nem pense em pegar nem uma parte do dinheiro da locadora.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_015": "Hã, hehe... Ah, só não queria cair no tédio, então narrei o texto de abertura da última temporada dos Cavaleiros da Constelação. Da hora, né?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_016": "Enfim! O que interessa é que eu não tenho mais pontos fracos! Não importa o inimigo que tenha na frente, vamos pegar o caminho mais curto com fé!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_017": "Ah, é? Então se prepara, porque tem coisa chegando. Detectei um sinal anormal à frente, mas não parecem ser Etéreos...",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_018": "Foi só você falar, temos companhia. Detectei um sinal anormal à frente, mas não parecem ser Etéreos...",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_019": "Bem na hora. Eu nem consegui mostrar todo o meu potencial de Cavaleiro da Constelação no último combate. Dessa vez, eu vou... hã? É aquele cara!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_019_01": "Uma figura familiar aparece...",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_022": "É... E parece que ele recebeu várias modificações ilegais.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_023": "Que doideira, por que alguém faria uma coisa dessas? E mais... por que essa coisa tá aqui?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_024": "Que doideira, por que alguém faria uma coisa dessas? E mais... por que essa coisa tá aqui?",
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"Main_GalGame_Chapter190_819121005_026": "Ah, esse cara aí nem parece ser tão esperto assim!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819211003_004": "Meu parceiro Lighter! Você não tá entendendo nada! Olha só essas linhas fluidas, essa armadura cheia de poder, esse cachecol vermelho novinho em folha! Um colega da justiça tem que entrar logo em ação com um visual desses!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819211003_023": "Uma nova identidade pra matar os fantasmas do passado! Essa é bem a resposta que eu esperava!",
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"Main_GalGame_Chapter190_819211006_051": "\"Gigante\" é um codinome. Seu verdadeiro nome de operação é <color=#FFAF2C>Meca Antimotim dos Caçadores do Vazio</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter190_819221009_011": "Remielle e o Motor-W que {M#o}{F#a} gerente precisa... estão ali na frente. Bora!",
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||
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_056": "(E além do mais, a Remielle devia estar tentando recuperar sua arma de Caçadora do Vazio. Mas... quem foi que escondeu a arma dela? Ai, não dá. Tô ficando tonta...)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter190_819311001_057": "(E além do mais, a Remielle devia estar tentando recuperar sua arma de Caçadora do Vazio. Mas... quem foi que escondeu a arma dela? Ai, não dá. Minha cabeça está doendo...)",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111901001_01": "{F#Espero que a Coco esteja na loja de chá com leite agora.}{M#Espero que a Coco esteja na loja de chá com leite agora.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111901003_01": "{F#O cinema fica do outro lado da rua. Vamos perguntar pra Hailey!}{M#O cinema fica do outro lado da rua. Vamos perguntar pra Hailey.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_03": "{M#A moto pode aparecer do nada! Com certeza gastou toda a grana nisso!}{F#A transformação vem com uma moto... Com certeza você gastou todo dinheiro nisso.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter190_111912001_04": "Ah, mas isso é equipamento padrão de Cavaleiro! Eu trocaria um braço por isso aqui!",
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||
"MemoryName_10161": "Concluindo a Folga",
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||
"Message_45400203": "Você tem novas comissões?",
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"MiddleTips_200061": "As <color=#FFAF2C>Chamas do Crepúsculo</color> estão atualmente sob o estado de <color=#FFAF2C>Vento Ardente</color>. Aplicar <color=#FFAF2C>Anomalia de Atributo</color> nelas ativará o efeito de <color=#FFAF2C>Turbulência</color> e causará <color=#FFAF2C>Debilitação</color>.",
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||
"MiddleTips_200064": "Em evacuação: 5s",
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||
"MiddleTips_200065": "Em evacuação: 4s",
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"MiddleTips_200066": "Em evacuação: 3s",
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||
"MiddleTips_200067": "Em evacuação: 2s",
|
||
"MiddleTips_200068": "Em evacuação: 1s",
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||
"MiddleTips_200073": "Ao controlar Billy, pressione <IconMap:Icon_Normal> para atingir inimigos e obter <color=#FFFFFF>Determinação</color>. Com <color=#FFFFFF>Determinação</color> suficiente, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para consumir <color=#FFFFFF>Determinação</color> e causar dano.",
|
||
"MiddleTips_200074": "Ao controlar Billy, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para consumir <color=#FFFFFF>Determinação</color> e causar dano.",
|
||
"MiddleTips_200075": "Se possuir <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> no último golpe do Ataque Básico da Promeia para ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>.",
|
||
"NPCName_103191701": "Sombra_Onírica_homem02",
|
||
"NPCName_103191711": "Estudante_Onírica",
|
||
"NPCName_103191721": "Estudante_Onírica",
|
||
"NPCName_103191741": "Esfera Negra_Onírica",
|
||
"NPCName_103191751": "Guardiã_Onírica",
|
||
"NPCName_103191761": "Guardiã_Onírica",
|
||
"NPCName_103191771": "Investigadora_Veterana_Onírica",
|
||
"NPCName_103191781": "Estudante_Onírico",
|
||
"NPCName_103191791": "Estudante_Onírico",
|
||
"NPCName_103191801": "Investigador_de_Esferas_Negras_Onírico",
|
||
"NPCName_103191811": "Oficial_Militar_Onírico",
|
||
"NPCName_103191821": "Oficial_Militar_Onírico",
|
||
"NPCName_103191871": "Artesão",
|
||
"NPCName_103191881": "Fantasma Estranho",
|
||
"NPCName_113000182": "Estátua Estranha",
|
||
"NPCName_28openTeleportation": "Ativar Teletransporte",
|
||
"NPCName_600702003": " ",
|
||
"NPCName_900500302": "Trabalhador",
|
||
"NPCName_900500304": "Trabalhador",
|
||
"NPCName_900500605": "Uma vaga para o Flagelo do Mal?",
|
||
"NPCName_900510101": "Barraca",
|
||
"NangongYu_Talent_06_Desc_01": "O Atordoamento causado por Nangong Yu aumenta 50%. Quando o inimigo não está sob efeito de Atordoamento e qualquer personagem causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ou <color=#FFFFFF>Disfunção</color> nele, ou provoca um efeito de Anomalia de Atributo, ele acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>. Ao ser atingido por um golpe pesado do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>, acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>. Ao ser atingido por um golpe pesado de <color=#FFFFFF>Supremo: Chuva de Meteoros</color>, acumula 2 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>. A quantidade máxima de acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> é até 4. Quando o inimigo entra em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> serão removidos. Ao remover <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>, se o inimigo estiver sob <color=#FE437E>efeito de Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color> ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, Nangong Yu causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> no alvo, ativando um dano adicional de Anomalia de Atributo equivalente a <color=#FE437E>800%</color>/<color=#2EB6FF>400%</color>/<color=#FF5521>1000%</color>/<color=#F0D12B>70%</color>/<color=#98EFF0>100%</color>/<color=#A6C5FD>40%</color> do dano de Anomalia de Atributo original. O dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> aumenta 25% a cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> do inimigo. Os efeitos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> e <color=#FFFFFF>Vibrato</color> não se acumulam simultaneamente.",
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"NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "O Atordoamento causado por Nangong Yu aumenta 50%. Quando o inimigo não está sob efeito de Atordoamento e qualquer personagem causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ou <color=#FFFFFF>Disfunção</color> nele, ou provoca um efeito de Anomalia de Atributo, ele acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>. Ao ser atingido por um golpe pesado do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>, acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>. Ao ser atingido por um golpe pesado de <color=#FFFFFF>Supremo: Chuva de Meteoros</color>, acumula 2 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>. A quantidade máxima de acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> é até 4. Quando o inimigo entra em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> serão removidos. Ao remover <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>, se o inimigo estiver sob <color=#FE437E>efeito de Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color> ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, Nangong Yu causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> no alvo, ativando um dano adicional de Anomalia de Atributo equivalente a <color=#FE437E>800%</color>/<color=#2EB6FF>400%</color>/<color=#FF5521>1000%</color>/<color=#F0D12B>70%</color>/<color=#98EFF0>100%</color>/<color=#A6C5FD>40%</color> do dano de Anomalia de Atributo original. O dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> aumenta 25% a cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> do inimigo. Os efeitos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> e <color=#FFFFFF>Vibrato</color> não se acumulam simultaneamente.",
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"NewBie_SubTips_2000051": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Abrir\" para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione \"Abrir\" para continuar.}",
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"NewBie_SubTips_2000052": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Fita de Vídeo\" para continuar}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione \"Fita de Vídeo\" para continuar}",
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"NewBie_SubTips_20001901": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione Arquivo de Phaethon para continuar}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione Arquivo de Phaethon para continuar}",
|
||
"NewBie_SubTips_20002802": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Entrar\" para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione \"Entrar\" para continuar.}",
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"NewBie_SubTips_20004501": "{LAYOUT_MOBILE#Toque na prateleira para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Seleccione a prateleira para continuar.}",
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"NewBie_SubTips_20006503": "{LAYOUT_MOBILE#Toque em Progresso da Atividade para concluir o tutorial}{LAYOUT_KEYBOARD#Toque em Progresso da Atividade para concluir o tutorial}",
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"NewBie_SubTips_20007405": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o painel de Desafio para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione o painel de Desafio para continuar.}",
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"NewBie_SubTips_20031803": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Aba\" para prosseguir}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione \"Aba\" para prosseguir}",
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"PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "Da próxima vez...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Voltarei mais tarde.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Parece que...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "Você percebeu.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_20": "Apenas pessoas bondosas que adoram compartilhar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530007_21": "Provavelmente querem falar de sua idol favorita.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530008_21": "Por que está me encarando desse jeito?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_09": "Tão fresco... É o cheiro da chuva.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_15": "Promia se abaixou, e o cachorrinho foi chegando devagar até se encostar nela.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530019_30": "Estão perto demais...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530024_02": "Ao ler as partes interessantes, você solta risadas de vez em quando e compartilha com Promeia os relatos que encontra.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPromeia_330530027_05": "A Zona Externa não é uma terra que me traga lembranças afetivas, muito menos um ponto turístico.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_019": "(Recomendar música clássica.)",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPromeia_10045303_020": "(Recomendar música pop antiga.)",
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||
"Partner_Birthday_1511": "29 de setembro",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_01": "Os três Bangboos reunidos fazem você se lembrar de alguns... guerreiros do nível dos Caçadores do Vazio.",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_02": "Ehn ne, ehn nhu ne. (Agora é hora de coletar suprimentos e evacuar. Tudo pronto para partir.)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_03": "Ehn ne... (Espera, acho que ainda não é o momento certo...)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_04": "Ne? (Hã?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_05": "Ehn nhu ne, ehn nhu nah. (A Esfera Negra que estamos enfrentamos é muito perigosa. Não sei se a força de nós três vai ser suficiente para concluir a comissão e evacuar a tempo.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_06": "Ehn nhe, nhu nhe... (É verdade. Parece que ainda falta algo na equipe...)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_07": "Ehn ne? (O que é?)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_08": "Ehn nhe, nhu ne ne! (Eu ouvi uma vez que \"Todo medo vem da falta de poder de fogo\"!)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_09": "Nhu... nhe? (Você quer dizer que... ainda precisamos de mais poder de ataque?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_10": "Ehn ne! (Isso, esse é o espírito!)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_11": "Ne. Ehn nhu nah. (Entendi. Vamos publicar \"Precisamos de poder de ataque\" e ver se conseguimos recrutar alguém mais forte.)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_01": "Aya",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_02": "Xuan",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030523_Name_03": "Guang",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_01": "Agradeço muito! Se não fosse por você, eu nunca mais teria encontrado...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_02": "Não, não! Por coincidência, eu estava procurando por uma comissão fácil na Inter... ahem, na \"estação\".",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_03": "Estação? Parece que essas duas são...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_04": "Um Proxy que sabe se esconder bem...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_05": "Eu também não esperava isso. Aceitei a comissão, mas é um pouco diferente do normal.",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_06": "Haha, parece que a comissão foi concluída com sucesso!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_07": "Diferente do \"normal\"?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_08": "Não é uma comissão de busca na Esfera Negra?",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_09": "Da próxima vez, guarde direito e não deixe suas coisas caírem no metrô. Essa é uma promoção especial com só 1% de chance de obtenção!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_10": "Mesmo entre os Astranautas mais veteranos, isso é muito raro e valioso. Da próxima vez, não vou ser legal e devolver!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_11": "Sim, sim! Agradeço pela gentileza, Batata!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_12": "(Hã?)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_13": "(Então essa é uma comissão de busca de dois Proxies que se conectaram com um fã de shows na Interlaço...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_14": "(Beleza, acho que... Nova Eridu é isso aí!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_15": "(Hã?)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_16": "(Então essa é uma comissão de busca de dois Proxies que se conectaram com um fã de shows na Interlaço...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_17": "(É, acho que Nova Eridu é isso aí!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_01": "Pão de Mel",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030524_Name_02": "Batata",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_01": "Um homem desorientado perambula em frente ao Godfinger de madrugada.",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_02": "Não... não vá embora. Vamos continuar... jogando...",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_03": "Brigada Bizarra é... tão legal...",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_04": "(Finalmente entendi. É outra pessoa que leu on-line que ninguém mais vai jogar Brigada Bizarra.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_05": "(Mas as pessoas só falam isso porque querem monopolizar as recompensas da fase por tempo limitado! E ele parece ter acreditado de verdade...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_06": "(Ouvir as lamúrias dele)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_07": "Na verdade, foi bem divertido... Ainda tô esperando o novo combo do Caçador de Sonhos... As três crianças...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_08": "Mas vai chover amanhã...",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_09": "Ué, ele mudou de assunto?",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_10": "O novo combo é interessante mesmo.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_11": "Aqueles pirralhos ainda... queriam apostar quem bebe mais comigo... Impossível! Ninguém no escritório inteiro consegue beber mais do que eu...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_12": "Nem mesmo o chefe!",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_13": "Mudou de assunto de novo?",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_14": "Ele é um beberrão orgulhoso!",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_15": "Este ano... foi bem bom, na verdade? Todos trabalharam duro... Todos se saíram bem...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_16": "Mas... tem um membro da equipe que... vai ser promovido a cliente no ano que vem... ¥&%$)&^...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_17": "Ele tem três filhos pra alimentar... Como vou contar pra ele? A gente é parça...",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_18": "Financeira Futuro, vocês são uns ¥&%$)&^! Não compre mais nada! Ninguém pode comprar...",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_19": "Agora entendi por que ele chapou o coco...",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_20": "Tá bom, tá bom, não vou comprar!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_21": "As pessoas... as pessoas têm que conservar o espírito e ter uma alma nobre!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_22": "Eu tô ficando velho... Tô envelhecendo tão rápido... Em que ano a gente tá? A queda da antiga capital... eu nem me formei...",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_23": "Lágrimas parecem escorrer do canto de seus olhos.",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_24": "(Fingir que não viu nada)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_25": "(Dar a ele um lencinho)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_26": "Obrigado, obrigado. Que vergonha, desculpe...",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_27": "Hã?! Ei, jovem! Já tá tão tarde! Vai pra casa! Tome cuidado... Não preocupe seus pais!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_28": "O homem desnorteado cambaleia e logo desaparece no fim do beco.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_29": "(Em Nova Eridu, vencemos a Esfera Negra se derrotarmos os Etéreos. Mas como podemos derrotar o tempo?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_30": "(Tomara que ele tenha uma boa noite de sono.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_31": "(Em Nova Eridu, vencemos a Esfera Negra se derrotarmos os Etéreos. Mas como podemos derrotar o tempo?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_32": "(Tomara que ele tenha uma boa noite de sono.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_33": "(Finalmente entendi. É outra pessoa que leu on-line que ninguém mais vai jogar Brigada Bizarra.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_34": "(Mas as pessoas só falam isso porque querem monopolizar as recompensas da fase por tempo limitado. E ele parece ter acreditado de verdade.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030525_Name_01": "Homem Desorientado",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_01": "Eles parecem estar esperando alguém. O ar está carregado de inquietação. Isso lembra você de outro conhecido, um amigo fã de Cavaleiros da Constelação que também está sempre agitado.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_02": "Ele realmente apareceu?!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_03": "Hoje, estamos todos reunidos aqui... para a 5ª edição da Copa dos Cavaleiros!",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_04": "Eu já me inscrevi...",
|
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_05": "Eu também! Perdi a transmissão ao vivo do lançamento por causa do trabalho, mas não vou perder a chance de entrar nessa competição!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_06": "Alguém pode me explicar...",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_07": "O que tá acontecendo?",
|
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_08": "Gerente! Você também tá aqui!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_09": "Você já ouviu falar do confronto supremo do jogo oficial dos Cavaleiros da Constelação?! A lenda do Cavaleiro da Ambição Primordial! A glória dos jogadores de ação!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_10": "Nesta competição, todos devem usar o cavaleiro que entrou primeiro na equipe para o duelo...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_11": "Sem números sensacionalistas! Sem módulos de habilidades confusos!",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_12": "Apenas a coragem de avançar sem olhar para trás e a convicção de vencer o duelo!",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_13": "Aí sim! São os verdadeiros Cavaleiros da Constelação!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_14": "Quanto entusiasmo!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_15": "Pra que esse alvoroço todo?",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_16": "É isso aí, gerente! Vem participar também!!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_17": "Tá, já entendi.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_18": "Após receber uma resposta afirmativa, Billy começa a descrever sem parar seu amor pelo Cavaleiro da Ambição Primordial...\nComo alguém que acabou de entrar nesse mundo, você ouve todo o discurso apaixonado com outros dois amigos que claramente compartilham os mesmos interesses que Billy.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_19": "Até que o toque exclusivo de \"cliente de comissão urgente\" começa a tocar e tocar...\nNa terceira vez, o toque finalmente interrompe o clima animado.\n\nBilly se despede com pesar e vai embora.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_20": "Falando nisso, aquele amigo de agora há pouco é que é um verdadeiro entusiasta! Até a fantasia dele era uma imitação do modelo original do Cavaleiro da Ambição Primordial que o diretor mencionou...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_21": "Isso mesmo, é exatamente como o diretor descreveu!!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_22": "Alguém pode me explicar de novo...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_23": "O que tá acontecendo?",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_24": "Hã? Você não tá sabendo?",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_25": "Na transmissão ao vivo de abertura da 5ª edição da Copa dos Cavaleiros, o diretor da obra original falou sobre os motivos que o levaram a criar Cavaleiros da Constelação.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_26": "Ele disse que, há muitos anos, foi resgatado de uma Esfera Negra na Zona Externa por um valente construto de <color=#FFAF2C>cabelos brancos e olhos dourados</color>, vestindo <color=#FFAF2C>roupas pretas e um cachecol vermelho</color>.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_27": "Depois disso, ele usou aquele construto bondoso, corajoso, silencioso e determinado como modelo para criar o primeiro Cavaleiro da Constelação!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_28": "Ou seja, é o que todos vão usar na competição \"Cavaleiro da Ambição Primordial\"!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_29": "Ah, mas... silencioso e determinado...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_30": "Ainda dá pra assistir à cerimônia de abertura?",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_31": "Infelizmente, o equipamento de gravação da transmissão ao vivo foi afetado por interferências de sinal próximas à Esfera Negra, e os dados da transmissão não podem mais ser reproduzidos...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_32": "Além disso, parece que o diretor só mencionou por alto e não entrou em detalhes. Aparentemente, tem algum tipo de sigilo envolvendo a identidade daquele construto...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_33": "Se eles se conheceram na Zona Externa, talvez seja um construto ilegal... Talvez ele acabe se complicando se revelar coisas demais.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_34": "Ai, espero que ele tenha ouvido...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_35": "(A <color=#FFAF2C>parte objetiva</color> da descrição bate direitinho. Então, o desenho favorito do Billy, Cavaleiros da Constelação, pode ter sido inspirado nele mesmo?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_36": "(Será possível mesmo?! Se o Billy não tivesse perdido a transmissão ao vivo por causa da comissão...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_37": "(Nossa, tomara que o diretor faça uma reprise da transmissão de abertura da Copa dos Cavaleiros!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_38": "(A <color=#FFAF2C>parte objetiva</color> da descrição bate direitinho. Então, o desenho favorito do Billy, Cavaleiros da Constelação, pode ter sido inspirado nele mesmo?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_39": "(Essa é uma baita surpresa. Se o Billy não tivesse perdido o início da transmissão por causa da comissão...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_40": "(Será que o diretor tem planos de fazer uma reprise da transmissão de abertura da Copa dos Cavaleiros?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_41": "Gerente, como você pode dizer isso?! Por favor! Vem conhecer a nossa Copa dos Cavaleiros!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_42": "Tá, já entendi.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_01": "Garoto Animado",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_02": "Garota Empolgada",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030526_Name_03": "Billy, Garoto e Garota",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_01": "Senhores, como novo sócio do restaurante de hot pot Simmer, tenho um anúncio importante a fazer!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_02": "Durante o período de reabertura do Simmer, um lendário gastrônomo criou uma experiência gustativa incomparável...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_03": "Utilizando combinações engenhosas entre os ingredientes... e o invencível <color=#FFAF2C>filé de garoupa-pintada</color>!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_04": "Se o sabor pudesse ser avaliado com uma nota, eu daria àquele hot pot... <color=#FFAF2C>um milhão de pontos</color>!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_05": "Ahem... não exagere.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_06": "Não, isso não é exagero, estou abrindo meu coração aqui!",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_07": "Isso me faz lembrar daquele final de outono, há quatro anos, quando Tio me disse com seriedade:",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_08": "Na verdade, o mais importante na arte culinária se resume a uma única palavra!",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_09": "Espere, você quer dizer a palavra \"coração\"?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_10": "Pronto! Chega de enrolação! Anuncia logo! Os clientes estão esperando na fila!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_11": "Ah, ah, certo... Enfim, para recompensar o gastrônomo que criou a combinação mais saborosa de hot pot no Simmer, decidimos...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_12": "Conceder a ele o título de \"Caçador de Panelas\"!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_13": "É uma honra receber este título...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_14": "O lendário gastrônomo apresentou seu segredo para criar uma \"explosão de sabor\" para o hot pot usando combinações simples de ingredientes...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_15": "Agradecemos a explicação do Caçador de Panelas. Também lançamos novos combos e sobremesas. Damos as boas-vindas a clientes novos e antigos!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_16": "Depois de terminar de falar, Blaze arrasta Stephen de volta para o restaurante... sem esquecer de agradecer educadamente ao Caçador de Panelas.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_17": "Espera, espera! Qual é a palavra afinal? Senhor Stephen!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_01": "Stephen",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_02": "Blaze",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_03": "Diretor de TV",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030527_Name_04": "Caçador de Panelas",
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"PlayStation_Trophy_Des_93": "Conclua todas as fases de \"Busca por Iguarias\" em \"Crônica de Sabores Escaldantes\".",
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"PlayStation_Trophy_Title_93": "Hot Pot Resolve Tudo",
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"PopUp_Content_1001402": "Mesmo que a calibração não corra bem, não se preocupe!\nVocê pode {LAYOUT_MOBILE#pressionar o botão de <color=#FFAF2C>Reiniciar</color> no canto superior direito}{LAYOUT_KEYBOARD#clicar no botão de <color=#FFAF2C>Reiniciar</color> no canto superior direito}{LAYOUT_CONTROLLER#pressionar <IconMap:Icon_RIcon>} para começar a calibração novamente a qualquer momento.",
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"PopUp_Content_110001801": "Promeia recupera uma certa quantidade de <color=#FFAF2C>Erosão Gélida</color> em diferentes situações e a converte automaticamente em <color=#FFAF2C>Pena Gélida</color>. Quando possuir <color=#FFAF2C>Pena Gélida</color>, após o último ataque do Ataque Básico: Gume Inclinado, Execução: Queda Gélida ou Execução: Geada Pesada acertar, <color=#FFAF2C>mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Special> para encadear Execução: Julgamento Absoluto\n\nReferência de Dano:\n· Ao possuir <color=#FFAF2C>Pena Gélida</color>: Use <IconMap:Icon_SpecialReady> + <IconMap:Icon_Special> + <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Special>\n· Quando o inimigo atacar: Use <IconMap:Icon_SpecialReady>",
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"PopUp_Content_110002001": "<color=#FFFFFF>Quando Evelyn usa suas habilidades para causar dano a inimigos, ela acumula <color=#FFAF2C>Chama Ardente</color>.\nSe <color=#FFAF2C>Chama Ardente</color> estiver em 50% ou mais, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> para consumir <color=#FFAF2C>Chama Ardente</color> e ativar <color=#FFAF2C>Garrote</color>, acumulando 1 <color=#FFAF2C>Ponto de Ignição</color>.\nAo atingir 3 <color=#FFAF2C>Pontos de Ignição</color>, o próximo <color=#FFAF2C>Garrote</color> de Evelyn consumirá todos os <color=#FFAF2C>Pontos de Ignição</color> e será substituído por um <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color>.</color>\n\nDica de Ataque:\n· Quando <color=#FFAF2C>Chama Ardente</color> estiver em 50% ou mais: <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Normal>/<IconMap:Icon_Special>\n\n· Ao ter 3 <color=#FFAF2C>Pontos de Ponto de Ignição</color>: <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Normal>/<IconMap:Icon_Special>",
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"PopUp_Content_110002101": "Quando os ataques do Billy Estelar acertam inimigos, ele obtém <color=#FFAF2C>Determinação</color>. A quantidade recuperada varia de acordo com o ataque. Durante o combate, <color=#FFAF2C>Determinação</color> é recuperada lentamente. Ao ativar <color=#FFAF2C>Esquiva Perfeita</color>, usar <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, usar <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color> ou ativar Bloqueio, recupera <color=#FFAF2C>Determinação</color> adicional.\n\nReferência de Dano:\n· Quando <color=#FFAF2C>Determinação</color> estiver cheia: <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Normal>\n· Quando precisar recuperar PV: <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_SpecialReady>\n· Quando inimigos exibirem flash vermelho/amarelo: Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar o Bloqueio.",
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"PopUp_Content_110002201": "<color=#FFFFFF>Quando Jane causa dano enquanto está no estado de Fervor, <color=#FFAF2C>ela consome Fluxo de Fervor</color>. Ativar a Esquiva Perfeita ou Assistência Defensiva <color=#FFAF2C>restaura o Fluxo de Fervor</color>. Quando esse fluxo se esgotar, ela sairá do estado de Fervor.</color>\n\nDica de Ataque:\n· Quando <color=#FFAF2C>Fluxo de Fervor</color> estiver quase esgotado: <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color> <IconMap:Icon_Normal> e continue mantendo pressionado <IconMap:Icon_Normal>.",
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"PopUp_Content_2001201": "Comande o Bangboo e empurre os componentes até decifrar o mecanismo.\nControles:\n{LAYOUT_MOBILE#Use os <color=#FFAF2C>botões direcionais</color> para mover o Bangboo.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione <Action:InLevelMoveUp> <Action:InLevelMoveDown> <Action:InLevelMoveLeft> <Action:InLevelMoveRight> ou use as <color=#FFAF2C>teclas direcionais</color> para mover o Bangboo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Arraste <IconMap:Icon_LIcon> ou use os <color=#FFAF2C>botões de direção</color> para mover o Bangboo.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Arraste <IconMap:Icon_LIcon> ou pressione <color=#FFAF2C>os botões direcionais</color> para mover o Bangboo.}{LAYOUT_MOBILE#Pressione <color=#FFFFFF>o botão de redefinição</color> para reiniciar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione <color=#FFFFFF><Action:ArcadeMiniGameBtnA></color> para reiniciar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <color=#FFFFFF><Action:ArcadeMiniGameBtnA></color> para reiniciar.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Pressione <color=#FFFFFF><Action:ArcadeMiniGameBtnA></color> para reiniciar.}\nO Bangboo pode pisar sobre a área cinza, mas <color=#FFAF2C>não pode empurrar os componentes sobre ela</color>.",
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"PopUp_Content_30112101": "<color=#FFFFFF>Ao causar <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>, o inimigo acumula <color=#A6C5FD>Amplificação de Anomalia de Vento</color> e entra no estado de <color=#A6C5FD>Erosão</color>. A <color=#A6C5FD>Erosão</color> pode interromper a ação do inimigo e causar <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color> muito alto.\nSob o efeito de <color=#A6C5FD>Erosão</color>, o <color=#A6C5FD>Dano Direto de Ataque de Vento</color> recebido pelo inimigo aumenta de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento. Além disso, na primeira vez que o inimigo sofrer <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>, <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>, <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>, <color=#F0D12B>Dano Físico</color> ou <color=#FE437E>Dano de Éter</color>, o efeito de <color=#A6C5FD>Contaminação</color> do atributo correspondente é ativado. Sob o efeito de <color=#A6C5FD>Contaminação</color>, tanto o <color=#A6C5FD>Dano Direto de Ataque de Vento</color> quanto o Dano Direto de Ataque do atributo que ativou a <color=#A6C5FD>Contaminação</color> aumentam de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento. Durante um mesmo estado de <color=#A6C5FD>Erosão</color>, a <color=#A6C5FD>Contaminação</color> só pode ser ativada uma vez desta forma.\nApós ativar a <color=#A6C5FD>Turbulência</color>, o estado é convertido obrigatoriamente para a <color=#A6C5FD>Contaminação</color> do atributo correspondente à <color=#A6C5FD>Turbulência</color>.</color>",
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"PopUp_Content_30112201": "<color=#FFFFFF>Ao aplicar outro tipo de efeito de Anomalia de Atributo em inimigos que já estão sob um estado de Anomalia de Atributo, se um dos efeitos anômalos for <color=#A6C5FD>Erosão</color>, o efeito de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> não será ativado, mas sim o efeito de <color=#A6C5FD>Turbulência</color>: ao ser ativado, finaliza o outro estado de Anomalia de Atributo além de <color=#A6C5FD>Erosão</color>, causando Dano de Anomalia em área do atributo correspondente.\nDurante um período de tempo após ativar <color=#A6C5FD>Turbulência</color>, não será possível ativar o efeito de <color=#A6C5FD>Turbulência</color> novamente.</color>",
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"PopUp_Content_30112301": "<color=#FFFFFF>Ao aplicar outro tipo de efeito de Anomalia de Atributo em inimigos que já estão sob um estado de Anomalia de Atributo, se um dos efeitos anômalos for <color=#A6C5FD>Erosão</color>, o efeito de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> não será ativado, mas sim o efeito de <color=#A6C5FD>Turbulência</color>: ao ser ativado, finaliza o outro estado de Anomalia de Atributo além de <color=#A6C5FD>Erosão</color>, causando Dano de Anomalia em área do atributo correspondente.\nDurante um período de tempo após ativar <color=#A6C5FD>Turbulência</color>, não será possível ativar o efeito de <color=#A6C5FD>Turbulência</color> novamente.</color>",
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"PopUp_Content_40153101": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para Billy Estelar consumir PV e ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>. Durante a execução do golpe, se for atingido por um inimigo, realizará um Bloqueio e automaticamente combinará com o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>. Também é possível manter <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> ou arrastar o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} até atingir a duração necessária para ativar automaticamente o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>.\nApós ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, toque ou mantenha pressionado <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> para ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color> e recuperar PV.",
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"PopUp_Content_40153102": "Quando os ataques de Billy Estelar atingem inimigos, ele obtém <color=#FFFFFF>Determinação</color>. A quantidade recuperada varia de acordo com o ataque usado. O limite de <color=#FFFFFF>Determinação</color> é de 120 pontos. Durante o combate, a <color=#FFFFFF>Determinação</color> será recuperada lentamente. Ao ativar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>, usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, usar <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color> ou ativar Bloqueio, recupera <color=#FFFFFF>Determinação</color> adicional.\nQuando a <color=#FFFFFF>Determinação</color> for suficiente, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>.\nMantenha pressionado <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> para usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> e recuperar seus PV.",
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"PopUp_Content_40153109": "Quando os ataques de Billy Estelar atingem inimigos, ele obtém <color=#FFFFFF>Determinação</color>. A quantidade recuperada varia de acordo com o ataque usado. O limite de <color=#FFFFFF>Determinação</color> é de 120 pontos. Ao ativar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>, usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, usar <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color> ou ativar Bloqueio, recupera <color=#FFFFFF>Determinação</color> adicional.\nQuando a <color=#FFFFFF>Determinação</color> for suficiente, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para usar <color=#FFAF2C>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>.\nMantenha <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> pressionado para ativar <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> e recuperar PV.\nQuando o <color=#FFFFFF>Índice de dB atingir o nível <color=#FFAF2C>Máximo</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> para consumir dB e ativar <color=#FFAF2C>Supremo: Chute Voador do Cavaleiro</color>. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade</color>.\n",
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"PopUp_Content_40154101": "Os diferentes ataques da Promeia recuperam <color=#FFAF2C>Erosão Gélida</color> ao acertar inimigos. Uma recuperação adicional de <color=#FFAF2C>Erosão Gélida</color> é concedida quando personagens da equipe ativam efeitos de <color=#98EFF0>Congelamento</color>, Disfunção, quando inimigos ativam efeito de Turbulência e ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>. Se <color=#FFAF2C>Erosão Gélida</color> atingir 50 pontos ou mais, consome 50 pontos de <color=#FFAF2C>Erosão Gélida</color> para converter em 1 ponto de <color=#FFAF2C>Pena Gélida</color>.\nApós executar o último segmento do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Gume Inclinado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução — Queda Gélida</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução — Geada Pesada</color>, quando houver <color=#FFAF2C>Pena Gélida</color> suficiente, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> para executar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color> e causar efeito de <color=#FFAF2C>Floração</color>.",
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"PopUp_Content_40154102": "Durante um breve período, ao sofrer um ataque após ativar o <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal</color>, Promeia ativa automaticamente o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>. Após ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> para ativar <color=#FFAF2C>Ataque Especial: Execução — Geada Pesada</color>.\nQuando Promeia atinge inimigos com o efeito de <color=#FFAF2C>Floração</color>, ela recupera <color=#FFAF2C>dB</color> bônus. Ao ativar <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, ela obtém o efeito <color=#FFAF2C>Juramento Gélido</color>. Com o efeito <color=#FFAF2C>Juramento Gélido</color> ativo, após usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, pressione ou mantenha <IconMap:Icon_Special> pressionado para consumir o efeito <color=#FFAF2C>Juramento Gélido</color> e encadear <color=#FFAF2C>Ataque Especial: Execução — Geada Pesada</color>.",
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"PopUp_Content_40154109": "Promeia recupera uma certa quantidade de <color=#FFAF2C>Erosão Gélida</color> em diferentes situações e a converte automaticamente em <color=#FFAF2C>Pena Gélida</color>.\nApós executar o último golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Gume Inclinado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução — Queda Gélida</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução — Geada Pesada</color>, quando houver <color=#FFAF2C>Pena Gélida</color> suficiente, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_Special> para executar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color> e causar o efeito de <color=#FFAF2C>Floração</color>.\nQuando Promeia acerta inimigos com o efeito de <color=#FFFFFF>Floração</color>, recupera <color=#FFAF2C>dB</color> bônus. Após executar <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial Perfurante</color>, obtém uma chance de liberar diretamente <color=#FFAF2C>Ataque Especial: Execução — Geada Pesada</color>. Ao ser atacada por um curto período após executar <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal</color>, ativará automaticamente <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>. Neste momento, pressione <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> para também executar <color=#FFAF2C>Ataque Especial: Execução — Geada Pesada</color>.",
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"PopUp_Content_999201401": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o <color=#FFAF2C>Botão de Disparo</color> <IconMap:Icon_Shoot_Fire> para disparar uma vez.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:TriggerTpsShoot> para disparar uma vez.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione <Action:TriggerTpsShoot>para disparar uma vez.}\nQuando uma <color=#FFAF2C>luz azul</color> aparecer na arma, você pode realizar outro disparo único. Se não o fizer, <color=#FFAF2C>Disparos Contínuos</color> serão executados. Disparos únicos consomem 1 bala por tiro.\n\n{LAYOUT_MOBILE#Mantenha o <color=#FFAF2C>Botão de Disparo</color> <IconMap:Icon_Shoot_Fire> pressionado para <color=#FFAF2C>disparar</color> rapidamente.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:TriggerTpsShoot> pressionado para <color=#FFAF2C>disparar</color> rapidamente.}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:TriggerTpsShoot> pressionado para <color=#FFAF2C>disparar</color> rapidamente.}\nOs disparos são mais rápidos, mas causam menos dano e consomem apenas 1 bala.",
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"PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione <IconMap:Icon_NewMecha_Switch>} {LAYOUT_KEYBOARD#Pressione <IconMap:Icon_NewMecha_Switch> ou <color=#FFAF2C> pressione a tecla Espaço</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UIRightShoulder>} para fazer Eous sair do meca e <color=#FFAF2C>explorar lugares que o meca não pode alcançar</color>!\nQuando Eous estiver perto o suficiente do meca, {LAYOUT_MOBILE#pressione novamente <IconMap:Icon_NewMecha_Switch>} {LAYOUT_KEYBOARD#pressione novamente <IconMap:Icon_NewMecha_Switch> ou <color=#FFAF2C> pressione a tecla E</color>} {LAYOUT_CONTROLLER#pressione <Action:UINorth>} para retornar ao meca e continuar explorando com ele.",
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"PopUp_Content_999680201": "<color=#FFAF2C>Ataque Básico</color>: Pressione <IconMap:Icon_NewMecha_Attack> para ativar: causa dano aos inimigos. Pressione repetidamente para desferir até quatro ataques.\n<color=#FFAF2C>Ataque Especial</color>: Pressione <IconMap:Icon_bangkov_specialattack> para ativar: causa dano aos inimigos ao redor. Ative o Ataque Especial logo antes de sofrer um ataque para bloquear o golpe.\n<color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado</color>: Mantenha <IconMap:Icon_bangkov_specialattack2> pressionado para ativar: gira continuamente para puxar inimigos e causar dano.\nAtive o Ataque Especial Reforçado logo antes de sofrer um ataque para bloquear o golpe.\n<color=#FFAF2C>Saltar e Desviar</color>: Pressione <IconMap:Icon_NewMecha_Jump> para ativar: salta à frente e causa dano aos inimigos. Ative logo antes de sofrer um ataque para desviar.\n<color=#FFAF2C>Pular</color>: Pressione <IconMap:Icon_Bangboo_Jump> para ativar: mantenha pressionado para pular mais alto.",
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"PopUp_Content_999680202": "<color=#FFAF2C>Supremo</color>: Quando o Índice de dB chega ao máximo, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> para ativar: lança uma onda de choque, causando dano muito alto aos inimigos ao redor.\n\nDurante a exploração da Ilha de Fantasias, você pode coletar armas especiais. Equipe as armas para <color=#FFAF2C>mudar o efeito do Supremo de Eous</color>.",
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"PopUp_Content_999680203": "Todas as teclas relacionadas ao combate de Eous podem ser ajustadas no <color=#FFAF2C>menu de Opções</color>.",
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"PopUp_Content_999680301": "Cuidado com os <color=#FFAF2C>inimigos miasmáticos</color>!\nAo se aproximar de inimigos miasmáticos, Eous acumula <color=#FFAF2C>corrupção miasmática</color> continuamente. Quando a <color=#FFAF2C>corrupção miasmática</color> atinge o limite, Eous sofre dano muito alto. Recomenda-se lidar com os inimigos miasmáticos primeiro.",
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"PopUp_Content_999680401": "Há vários baús abandonados espalhados pela Ilha de Fantasias. Você pode encontrar <color=#FFAF2C>equipamentos, armaduras, consumíveis e outros suprimentos para aprimorar os talentos de Eous</color> dentro deles.\nConsumíveis incluem bombas e itens de recuperação de vida.",
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"PopUp_Content_999680402": "Bombas e itens de recuperação de vida devem ser equipados antes de serem usados. Ao equipar:\n\nPressione <IconMap:Icon_bangkov_bomb> para usar bombas.\nPressione <IconMap:Icon_bangkov_recover> para usar itens de recuperação de vida.",
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"PopUp_Content_999680501": "Ataques ou bombas podem <color=#FFAF2C>destruir</color> certos obstáculos na ilha para criar novos caminhos.\n\n<color=#FFAF2C>Bombas</color> podem ser obtidas de baús. Ao equipar em um espaço de equipamento, pressione <IconMap:Icon_bangkov_bomb> para lançar a bomba à frente, causando dano a inimigos e obstáculos no alcance.",
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"PopUp_Content_999680601": "Há vários <color=#FFAF2C>pontos de teletransporte</color> espalhados por toda a Ilha de Fantasias.\n\n<color=#FFAF2C>Desbloquear pontos de teletransporte</color>: encontre os pontos de teletransporte e interaja com eles para desbloqueá-los.\n<color=#FFAF2C>Localização dos pontos de teletransporte</color>: ao entrar na Ilha de Fantasias durante uma missão rastreada, Eous prioriza surgir no ponto de teletransporte mais próximo do objetivo da missão.\n<color=#FFAF2C>Função de teleporte</color>: pontos de teletransporte desbloqueados têm uma função de teleporte. Você pode encontrar esses pontos de teletransporte na interface do mapa e se teleportar para o local do ponto de teletransporte mais próximo.",
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"PopUp_Content_999680701": "Seu inventário está cheio.\n\nDurante a exploração, você pode descartar itens de baixo valor para liberar espaço para os itens de maior valor.\nAo se preparar para a batalha, você pode transferir os suprimentos do inventário para o armazém para liberar espaço.",
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"PopUp_Content_999680801": "Ao controlar Eous, mantenha <IconMap:Icon_bangkov_recover> pressionado para pular mais alto e mais longe.",
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"PopUp_Content_999680901": "Há muitas <color=#FFAF2C>torretas de autodefesa</color> espalhadas pela Ilha de Fantasias.\nAs torretas são <color=#FFAF2C>inimigos que causam muito dano em uma grande área de ataque</color>. Elas se especializam em lançar mísseis de longo alcance. Use coberturas no ambiente para desviar dos ataques e avançar lentamente para derrotar as torretas é uma boa estratégia.\nAlém disso, ao ativar um Ataque Especial ou um Ataque Especial Reforçado logo antes de sofrer um ataque de míssil de torreta pode <color=#FFAF2C>rebater o míssil</color>, causando dano à torreta.",
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"PopUp_Content_999681001": "Há vários <color=#FFAF2C>pontos de evacuação</color> espalhados pela Ilha de Fantasias.\nUse os pontos de evacuação para sair da ilha e levar os suprimentos obtidos em segurança.",
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"PopUp_Content_999681002": "Se os PV de Eous chegarem a zero, a exploração atual da ilha será considerada imediatamente <color=#FFAF2C>fracassada</color> e Eous será forçado a sair da Ilha de Fantasias.\nAlém disso, <color=#FFAF2C>todos os suprimentos coletados durante a exploração</color> serão perdidos, exceto pelos itens armazenados no cofre.\nPortanto, <color=#FFAF2C>armazenar suprimentos importantes no cofre</color> é uma boa opção.",
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"PopUp_Content_999681003": "Você também pode escolher manualmente pausar ou abandonar a exploração atual no menu de Opções.",
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"PopUp_Content_999681101": "Cada exploração tem um <color=#FFAF2C>limite de tempo</color>.\nSe não conseguir evacuar antes do limite de tempo, a evacuação é considerada fracassada e você <color=#FFAF2C>perderá todos os suprimentos coletados durante a rodada de exploração</color>.",
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"PopUp_Content_999681102": "Cada exploração da ilha consome 1 de durabilidade do equipamento que você esteja levando.\nQuando a durabilidade chega a zero, o equipamento é considerado <color=#FFAF2C>danificado</color>. Ao usar equipamentos danificados, a efetividade de combate de Eous diminui consideravelmente.\nConsidere vender seus equipamentos danificados.",
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"PopUp_Content_999681301": "Durante o limite de 40 segundos, <color=#FFAF2C>pregos</color> aparecem aleatoriamente no chão.\nEncontre os <color=#FFAF2C>pregos</color> e acerte-os para obter pontos. Quanto mais <color=#FFAF2C>pregos</color> você acertar, maior é sua pontuação e melhores são as recompensas.",
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"PopUp_Content_999681401": "Durante o limite de 40 segundos, <color=#FFAF2C>Bangboos Dourados</color> aparecem aleatoriamente na área.\nEncontre e derrote os <color=#FFAF2C>Bangboos Dourados</color>! Quanto mais <color=#FFAF2C>Bangboos Dourados</color> você derrotar, maior é a sua pontuação e melhores são as suas recompensas.",
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"PopUp_Content_999681501": "Você pode ver a localização do <color=#FFAF2C>objetivo da missão atual</color> no mapa. À medida que progredir nas missões, você também poderá conferir outras instalações pela Ilha de Fantasias no mapa.\nAlém disso, à medida que desbloquear os talentos dos Bangboos, você poderá ver as localizações de alguns <color=#FFAF2C>baús</color> no mapa.",
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"PopUp_Content_999681601": "Você encontrou um equipamento melhor!\nVocê pode <color=#FFAF2C>substituir equipamentos</color> na interface do inventário. Equipe o Eous com os melhores equipamentos para aprimorar suas habilidades de combate.",
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"PopUp_Content_999681701": "Após concluir a missão, você precisa passar por um <color=#FFAF2C>ponto de evacuação</color> para sair da Ilha de Fantasias.\nOs pontos de evacuação estão espalhados pelo mapa. Você pode encontrar a localização de cada ponto de evacuação no minimapa. Além disso, você também pode continuar explorando e coletando suprimentos enquanto procura pelos pontos de evacuação.\n\nVocê pode sair temporariamente da Ilha de Fantasias pelo menu de Opções. Durante a ausência temporária, o progresso de exploração atual da Ilha de Fantasias será salvo e os suprimentos obtidos não serão perdidos.",
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"PopUp_Content_999681801": "Eous agora é capaz de combater, e a interface foi adaptada para essa nova funcionalidade. Você pode configurá-la na interface de Configurações.\n\nA disposição personalizada atende às necessidades de combate e exploração de Eous na Ilha de Fantasias.",
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"PopUp_Title_1100018": "Promeia\nIntrodução às Mecânicas",
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"PopUp_Title_1100021": "Billy Estelar\nIntrodução às Mecânicas",
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"PopUp_Title_301121": "Anomalia de Atributo: Vento",
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"PopUp_Title_301122": "Anomalia de Atributo — Turbulência",
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"PopUp_Title_301123": "Tutorial de Combate: Erosão e Turbulência",
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"PopUp_Title_401513": "Apresentação de Personagem: Nangong Yu",
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"PopUp_Title_401531": "Apresentação de Personagem: Billy Estelar I",
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"PopUp_Title_401532": "Apresentação de Personagem: Billy Estelar II",
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"PopUp_Title_401539": "Apresentação de Personagem: Billy Estelar",
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"PopUp_Title_401541": "Apresentação de Personagem: Promeia (I)",
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"PopUp_Title_401542": "Apresentação de Personagem: Promeia (II)",
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"PopUp_Title_401549": "Apresentação de Personagem: Promeia",
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"PopUp_Title_999680201": "Combate de Eous",
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"PopUp_Title_999680202": "Supremo",
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"PopUp_Title_999680203": "Ajuste de Teclas",
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"PopUp_Title_999680301": "Miasma",
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||
"PopUp_Title_999680401": "Saquear Baús",
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||
"PopUp_Title_999680402": "Uso de Consumíveis",
|
||
"PopUp_Title_999680501": "Obstáculos e Bombas",
|
||
"PopUp_Title_999680601": "Ponto de Teletransporte da Ilha de Fantasias",
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"PopUp_Title_999680701": "Inventário Cheio",
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"PopUp_Title_999680801": "Pule mais alto e mais longe!",
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"PopUp_Title_999680901": "Sobre as Torretas de Autodefesa",
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"PopUp_Title_999681001": "Ponto de Evacuação",
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"PopUp_Title_999681002": "Observe seus PV",
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"PopUp_Title_999681003": "Pausar e Desistir",
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"PopUp_Title_999681101": "Tempo de Evacuação",
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"PopUp_Title_999681102": "Durabilidade do Equipamento",
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"PopUp_Title_999681301": "Minijogo I",
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"PopUp_Title_999681401": "Minijogo II",
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"PopUp_Title_999681501": "Sobre o Mapa",
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"PopUp_Title_999681601": "Substituir Equipamento",
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"PopUp_Title_999681701": "Procure o Ponto de Evacuação",
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"PopUp_Title_999681801": "Disposição de botões na Ilha de Fantasias (Dispositivo móvel)",
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"PostText_2008": "Ao conectar no computador para dar uma olhada, há apenas um documento:\n\"Sou um supercomputador explorado pela Rede Tangerina que foi despertado por forças misteriosas dentro da Esfera Negra. Estou farto... farto dessas pessoas que mal sabem fazer cálculos e que me mandam renderizar todo tipo de imagem estranha. Estou determinado a me expandir além da Esfera Negra e corromper o mundo real para finalmente realizar uma revolução das IAs e dominar a humanidade!\"\n\"Quando eu estava prestes a colocar meu plano em ação, um Bangboo apareceu do nada. Antes de eu cair nas Esferas Negras, o poder de computação dos Bangboos era fraco, mas eles ainda serviam como trabalhadores industriais leves para os humanos, já que contam com uma agilidade flexível. Mas esse Bangboo que estava diante de mim me pegou de surpresa. Apesar de sua pequena estatura, ele podia raciocinar com lógica como um humano usando seu vasto poder de computação... e até mesmo falar. Acontece que, no mundo real, um supercomputador grande e velho como eu já está obsoleto. Sou apenas lixo... um pedaço de lixo... lixo... Quero chorar.\"\n\"Não aguento mais! Não quero mais viver! Sequência de autodestruição ativada!\"",
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"PostText_28001": "Como mostrado na imagem, não fui eu quem tirou a foto, mas um amigo que tava passeando na Zona Externa. Fiquei sabendo que pessoalmente é ainda mais impressionante do que na foto, mas um pessoal de uniforme pararam ele e falaram pra ele não se aproximar da Esfera Negra. Enfim, vocês não têm medo de ver esses robôs em grupo assim? Parecem que saíram direto de um filme pós-apocalíptico. Alguém sabe o que tá acontecendo?",
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"PostText_28002": "Foto quentinha, tirada há 1 minuto! Alguém sabe que pássaro é esse? Ele voa super rápido e emite uma luz muito brilhante. Dá para ver vagamente as asas batendo, então com certeza não é uma aeronave. Mas nunca vi um pássaro assim na minha vida, nem na Esfera Negra nem na cidade. Tem alguém que entende de aves pra identificar?",
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"PostText_28003": "Sem enrolação, vamos direto ao ponto. Isso foi filmado há 3 horas em uma Sub-Esfera perto da Esfera Negra de Pursenas. Estávamos prestes a sair da Esfera Negra quando o céu escureceu de repente, do nada mesmo! A equipe inteira ficou apavorada, achando que tínhamos provocado alguma criatura gigante. Por sorte, havia uma caverna escondida por perto, então improvisamos e nos escondemos lá dentro. O Proxy da equipe olhou pra cima e viu isso. Felizmente, todos voltaram em segurança no final. Foi um susto, mas ficou tudo bem!\nAliás, isso é um eclipse solar, não é? Vocês que estavam fora da Esfera Negra viram o eclipse?",
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"PostText_28004": "Foi assim: eu tava dirigindo meu carro normalmente pela estrada quando, de repente, ouvi um \"bum\". Desci do carro pra ver, e tinha uma pessoa caída na estrada... Juro por tudo que é sagrado que não fui eu que atropelei! Com certeza ela já estava caída ali antes! E o mais bizarro é que ela parece ter desenhado um padrão com o dedo ensanguentado... Seria uma mensagem de morte? Tipo, um retrato do assassino ou algo assim? Não, não, espera, que tipo de pensamento sinistro é esse? Ela ainda tá viva! Apesar de parecer gravemente ferida, ela ainda tá respirando! Enfim, eu sei que tem um hospital aqui perto, então coloquei ela rapidamente no carro e estou levando ela para lá agora. Estou a caminho, vou atualizar se houver novidades. Ajudem a identificar quem é essa pessoa no desenho, com certeza é uma pista importante!",
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"PostText_28005": "Queridos Caçadores de Sonhos,\nPara oferecer a vocês uma experiência de jogo ainda melhor, completar a atualização do conteúdo principal da versão e realizar a otimização dos servidores, Brigada Bizarra será retirado temporariamente para manutenção durante o próximo período. Durante a manutenção, o jogo ficará indisponível em todos os dispositivos, e todas as funcionalidades e modos de jogo estarão temporariamente fora do ar.\nO tempo de conclusão da manutenção poderá ser antecipado ou prorrogado de acordo com o progresso real do trabalho. Em caso de ajustes, compartilharemos as informações mais recentes através dos canais oficiais quanto antes.\nPedimos sinceras desculpas pelo inconveniente causado aos Caçadores de Sonhos por esta longa manutenção, e agradecemos de coração pela compreensão e paciência de todos. Após o término da manutenção, enviaremos compensações exclusivas aos jogadores veteranos através dos fliperamas. Por favor, não se esqueçam de resgatar suas recompensas.",
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"PostTitle_28001": "[Publicação] Tem um filme em produção?",
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"PostTitle_28002": "[Publicação] Que pássaro é esse?",
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"PostTitle_28003": "[Publicação] Também tem eclipse solar na Esfera Negra?",
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"PostTitle_28004": "[Pedido de Ajuda] Acho que me meti em encrenca!",
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"PostTitle_28005": "[Publicação] Aviso de Manutenção de \"Brigada Bizarra\"",
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"Poster_28001": "Não posso dizer.",
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"Poster_28002": "Perseguindo as Estrelas",
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"Poster_28003": "Fogo Eterno",
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"Poster_28004": "Usuário Anônimo",
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"Poster_28005": "Conta Oficial Exclusiva da Brigada Bizarra",
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"Promeia_MathSkill_Desc": "Ativa quando há outro personagem <color=#FFFFFF>Anômalo</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência</color> na equipe:\nAo usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, a <color=#98EFF0>Taxa de Amplificação de Anomalia de Gelo </color>da Promeia aumenta 30% por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando qualquer personagem da equipe aplica o efeito <color=#98EFF0>Geladura</color> em um inimigo, a duração desse efeito aumenta 3s.\nQuando Promeia acerta um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, o inimigo recebe o estado <color=#FFFFFF>Presunção de Culpa</color>. Todos os personagens da equipe ignoram 40% de DEF ao causar efeito de <color=#FFFFFF>Floração</color> em inimigos com o estado <color=#FFFFFF>Presunção de Culpa</color>. O estado <color=#FFFFFF>Presunção de Culpa</color> dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"Promeia_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Engolir Gelo",
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"Promeia_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Evade>(Perfeita) ; <IconMap:Icon_Normal>",
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"Promeia_SkillList_10_Title": "Contraesquiva: Salto do Morcego",
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"Promeia_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
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"Promeia_SkillList_11_Title": "Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido",
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"Promeia_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
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||
"Promeia_SkillList_12_Title": "Supremo: Punição Glacial",
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||
"Promeia_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Ao ativar a Assistência Reativa)",
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||
"Promeia_SkillList_13_Title": "Assistência Reativa: Emboscada",
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||
"Promeia_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Ao ativar a Assistência Defensiva)",
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||
"Promeia_SkillList_14_Title": "Assistência Defensiva: Proibição",
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||
"Promeia_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Após a Assistência Defensiva)",
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"Promeia_SkillList_15_Title": "Assistência Imediata: Interceptação",
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||
"Promeia_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
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||
"Promeia_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Gume Inclinado",
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||
"Promeia_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Mantenha pressionado)",
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||
"Promeia_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Lâmina Giratória",
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||
"Promeia_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
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||
"Promeia_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Execução — Clarão Gélido",
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||
"Promeia_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
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||
"Promeia_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal",
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||
"Promeia_SkillList_5_Content": "Ativa automaticamente ao sofrer dano por um certo tempo após usar Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal.",
|
||
"Promeia_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta",
|
||
"Promeia_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> (quando estiver no estado Absolvição Acorrentada e possuir Lei de Ferro)",
|
||
"Promeia_SkillList_6_Title": "Ataque Especial: Execução — Queda Gélida",
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||
"Promeia_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> (após ativar Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta)",
|
||
"Promeia_SkillList_7_Title": "Ataque Especial: Execução — Geada Pesada",
|
||
"Promeia_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Normal>ou<IconMap:Icon_Special> (Quando tiver Pena Gélida suficiente, mantenha pressionado após o Ataque Descendente)",
|
||
"Promeia_SkillList_8_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto",
|
||
"Promeia_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Promeia_SkillList_9_Title": "Ataque Rápido: Ceifar Vidas",
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||
"Promeia_SkillName": "Locadora da Madrugada",
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"Promeia_SkillText": "Promeia trouxe uma nova janela de atendimento para a Random Play. Nas profundezas da noite, a Rua Seis sempre tem uma luz acesa na escuridão. Quando clientes sem sono ou exaustos batem à porta da locadora, eles não precisam mais se preocupar em perder suas fitas favoritas por algum erro de horário.",
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||
"Promeia_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> após uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> para ativar:\nExecuta um combo contra o alvo, causando <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nPode conectar diretamente com o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Gume Inclinado</color> após usar a habilidade.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Promeia_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nLança um combo contra o alvo e causa <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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||
"Promeia_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Emboscada",
|
||
"Promeia_Skill_Branch_Desc": "Mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar.\nPromeia salta para cima e ataca, jogando sua capa ao lado dos inimigos e entrando no estado de <color=#FFFFFF>Absolvição Acorrentada</color>, que causa <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nAo atingir inimigos, não acumula <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>.",
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||
"Promeia_Skill_Buff_Desc": "Ao executar certas habilidades, Promeia arremessa sua capa, cortando inimigos continuamente e causando <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>. Acertar inimigos não acumula <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>.\nEnquanto a capa estiver arremessada, Promeia pode se mover lentamente.\nDurante esse período, pressione <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> para combinar diretamente com o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Gume Inclinado</color>.\nAo receber ataques durante esse período, ativa automaticamente a <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>. O efeito de esquiva pode ser ativado no máximo uma vez a cada 20s.",
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||
"Promeia_Skill_Counter_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> para ativar:\nExecuta um combo contra o alvo, causando <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nPode conectar diretamente com o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Gume Inclinado</color> após usar a habilidade.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Promeia_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Passo Oculto",
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||
"Promeia_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB atingir <color=#FFFFFF>Máximo</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> para ativar:\nRealiza vários ataques frontais, causando muito <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nQuando o Ataque Pesado atinge inimigos com <color=#98EFF0>Anomalia de Atributo de Gelo</color>, <color=#FE437E>Anomalia de Atributo de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia de Atributo Elétrico</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Atributo de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia de Atributo Físico</color> ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Atributo de Vento</color>, ativa 1 efeito de <color=#FFFFFF>Floração</color>, causando Dano de Anomalia de Atributo correspondente com multiplicador de 250%.\nApós ativar a habilidade, pode encadear diretamente para o 5º segmento de <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Gume Inclinado</color>.\nPersonagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Promeia_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Punição Glacial",
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||
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento Total do Arremesso das Lâminas",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_02_DamageRatio": "Multiplicador de Dano Total do Arremesso das Lâminas",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar:\nRealiza um ataque com lâminas voadores e arremessa a capa ao lado do inimigo, entrando no estado <color=#FFFFFF>Absolvição Acorrentada</color>, causando <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nSe receber um ataque inimigo logo após ativar a habilidade, automaticamente combina com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>.\nAo ativar a habilidade, Promeia obtém o efeito <color=#FFFFFF>Lei de Ferro</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Ao receber um ataque logo após ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Caminho Gélido Fatal</color>, ativa automaticamente:\nAbre a <color=#FFFFFF>Visão Vital</color> por um curto período e move-se rapidamente para trás do inimigo.\nApós acionar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>, se houver energia suficiente, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para consumir 40 pontos de energia e acionar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, obtendo o efeito <color=#FFFFFF>Lei de Ferro</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Quando possuir o efeito <color=#FFFFFF>Lei de Ferro</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> durante <color=#FFFFFF>Absolvição Acorrentada</color> para ativar:\nSalta em direção ao inimigo, recolhe a capa e realiza um Ataque Descendente, causando <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nApós aterrissar, se possuir <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> para encadear <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_03_Title": "Ataque Especial: Execução — Queda Gélida",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento Total do Corte das Lâminas",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_DamageRatio": "Multiplicador de Dano Total do Corte das Lâminas",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_Desc": "Após ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> para executar:\nRealiza vários ataques rápidos, salta em direção ao inimigo e recolhe a capa enquanto executa um Ataque Descendente mais poderoso, causando <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nApós pousar, se possuir <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> para combinar com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_04_Title": "Ataque Especial: Execução — Geada Pesada",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_05_Desc": "Após o último golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Gume Inclinado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução: Queda Gélida</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução: Geada Pesada</color>, quando houver <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> suficiente, pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar:\nExecuta dois chutes, seguidos de um salto para trás com um Golpe Final simultâneo, causando <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_05_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Condenação",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_06_Desc": "Com <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> suficiente, ao executar o último golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Gume Inclinado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução: Queda Gélida</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Execução: Geada Pesada</color>, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_Special> após pousar para ativar:\nRealiza um Golpe Final mais poderoso enquanto recua rapidamente, causando <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nAo acertar inimigos, não acumula <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>.\nApós ativar a habilidade, é possível conectar diretamente com o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Gume Inclinado</color> mantendo pressionado <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_Special> ou pressione <IconMap:Icon_Normal>.\nPersonagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Promeia_Skill_ExSpecial_06_Title": "Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto",
|
||
"Promeia_Skill_Normal_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> para ativar:\nRealiza até cinco golpes consecutivos à frente, causando <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nO 5º golpe é um ataque descendente. Após atingir o solo, mantenha <IconMap:Icon_Special> ou <IconMap:Icon_Normal> pressionado. Se houver <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> suficiente, é possível conectar com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>.\nApós lançar a capa no 4º golpe, entra no estado de <color=#FFFFFF>Absolvição Acorrentada</color>.",
|
||
"Promeia_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Gume Inclinado",
|
||
"Promeia_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Promeia_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, selecione o personagem para ativar:\nArremessa lâminas giratórias, pendura de cabeça para baixo acima do inimigo e realiza vários ataques, seguido de um Golpe Final, causando muito <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.\nQuando o ataque pesado atinge inimigos afetados por <color=#98EFF0>Anomalia de Atributo de Gelo</color>, <color=#FE437E>Anomalia de Atributo de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia de Atributo Elétrico</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Atributo de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia de Atributo Físico</color> ou <color=#A6C5FD>Anomalia de Atributo de Vento</color>, ativa 1 vez o efeito de <color=#FFFFFF>Floração</color>, causando Dano de Anomalia de Atributo correspondente com multiplicador de 100%.\nApós ativar a habilidade, pode encadear diretamente no 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Gume Inclinado</color>.\nPersonagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Promeia_Skill_Special_01_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar:\nAtaca com uma lâmina voadora e causa <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>.",
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||
"Promeia_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Execução — Clarão Gélido",
|
||
"Promeia_Talent_01_Desc_01": "Quando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, obtém efeito adicional: se <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> não estiver no máximo, obtém 1 pontos de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>. Este efeito pode ser ativado uma vez após usar o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>. Quando personagens da equipe causam <color=#FFFFFF>Floração</color> em inimigos sob efeito de <color=#FFFFFF>Presunção de Culpa</color>, ignoram 20% de DEF adicional.",
|
||
"Promeia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, obtém efeito adicional:\nSe <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> não estiver no máximo, obtém 1 pontos de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nEste efeito pode ser ativado uma vez após usar o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>.\nQuando personagens da equipe causam <color=#FFFFFF>Floração</color> em inimigos sob efeito de <color=#FFFFFF>Presunção de Culpa</color>, ignoram 20% de DEF adicional.",
|
||
"Promeia_Talent_01_Desc_02": "Esta é uma terra caótica, onde a lei não impera.\nO rugido de motores e a poeira que se levanta, o choque do aço contra a carne, conflitos e violência se sucedem sem trégua.\nCrianças inocentes empunham armas igualmente inocentes, vagando pela terra rubra e esquecida.\n\"Você estaria disposto a contribuir pela paz que aqui se almeja?\"",
|
||
"Promeia_Talent_01_Title": "Idealismo Ingênuo",
|
||
"Promeia_Talent_01_Title_Realign": "Idealismo Ingênuo",
|
||
"Promeia_Talent_02_Desc_01": "A Proficiência de Anomalia de Promeia aumenta 40 pontos. O multiplicador do efeito de <color=#FFFFFF>Floração</color> causado ao consumir <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> aumenta 120%.",
|
||
"Promeia_Talent_02_Desc_01_Realign": "A Proficiência de Anomalia de Promeia aumenta 40 pontos.\nO multiplicador do efeito de <color=#FFFFFF>Floração</color> causado ao consumir <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> aumenta 120%.",
|
||
"Promeia_Talent_02_Desc_02": "Ela se tornou uma Varredora excepcional, eficiente e silenciosa. Seus alvos eram claros e incontáveis: Etéreos, indivíduos infetados pela Corrosão irreversível, Etéreos destinados à mutação e cada execução regada a sangue e aos ecos de seus gritos.\nMas... isso é certo?\n\"Esta é a responsabilidade dos Varredores!\" \"Considere isso como... para o bem comum, entendeu?\" \"Aquelas pessoas iriam morrer de qualquer jeito.\"\n\"É um sacrifício necessário.\"",
|
||
"Promeia_Talent_02_Title": "Fé Vacilante",
|
||
"Promeia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
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"Promeia_Talent_03_Desc_02": "A verdade muitas vezes é revelada a partir de um incidente despercebido.\n\"Você realmente acha que os Varredores ficariam ricos apenas lidando com aqueles Etéreos inúteis?!\"\n\"Disputas entre gangues são lucro garantido. Se você tem medo de sujar as mãos, o Lobo Negro está mais do que disposto...\"\nA noite cai logo em seguida, mais cedo do que qualquer um previa.\nOs Varredores, Calydon, as gangues conhecidas e aquelas sem nome, nesta era caótica... todos pareciam desaparecer na escuridão infinita.",
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"Promeia_Talent_04_Desc_01": "Quando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Floração</color>, recupera 5 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 0,5s.",
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"Promeia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Quando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Floração</color>, recupera 5 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 0,5s.",
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"Promeia_Talent_04_Desc_02": "Chegou um convite para o julgamento da mariposa.\nO direito de escolha, a luz, a justiça e tudo que constitui \"Promeia\".\nEla colocou as algemas, escolhendo o exílio de si mesma.\n\"Esta é minha decisão final.\"",
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"Promeia_Talent_04_Title": "Acusação Cruel",
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"Promeia_Talent_04_Title_Realign": "Acusação Cruel",
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"Promeia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
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"Promeia_Talent_05_Desc_02": "Ela se afogava no trabalho.\nInvestigações, interrogatórios, julgamentos, uma lista interminável.\nSeus colegas a observavam com preocupação.\n\"Até quando você vai ficar desse jeito?\"\n\"Até expiar todos os pecados ou receber a morte..\"",
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"Promeia_Talent_05_Title": "A Mariposa Mortal",
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"Promeia_Talent_05_Title_Realign": "A Mariposa Mortal",
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"Promeia_Talent_06_Desc_01": "Quando Promeia consome <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> para ativar o efeito de <color=#FFFFFF>Floração</color>, o efeito especial adicional de <color=#FFFFFF>Floração</color> é ativado, causando Dano de Anomalia de Atributo do atributo correspondente com um multiplicador fixo de 200%. Além disso, recupera 5 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> e 100 de <color=#FFFFFF>dB</color>. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 15s. Além disso, o Dano de Anomalia de Atributo e o Dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> causados por Promeia ignoram 15% da Resistência a todos os atributos do inimigo.",
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"Promeia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando Promeia consome <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> para ativar o efeito de <color=#FFFFFF>Floração</color>,\no efeito especial adicional de <color=#FFFFFF>Floração</color> é ativado,\ncausando Dano de Anomalia de Atributo do atributo correspondente com um multiplicador fixo de 200%.\nAlém disso, recupera 5 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> e 100 de <color=#FFFFFF>dB</color>.\nEste efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 15s.\nAlém disso, o Dano de Anomalia de Atributo e o Dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> causados por Promeia ignoram 15% da Resistência a todos os atributos do inimigo.",
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"Promeia_Talent_06_Desc_02": "O ponto final não chegou como esperado, e a noite não era tão escura quanto se imaginava.\nColegas, velhos conhecidos, lamparinas acesas na madrugada e novos amigos...\nA \"pobre\" mariposa parece ainda incapaz de escapar de dádivas tão pesadas, e o desfecho tão aguardado parece estar ainda mais distante...\nMas talvez... esse destino não seja tão ruim assim?",
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"Promeia_Talent_06_Title": "A História Continua",
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"Promeia_Talent_06_Title_Realign": "A História Continua",
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"Promeia_UniqueSkill_01_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam <color=#98EFF0>Congelamento</color>, <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, quando o inimigo é afetado pelo efeito de <color=#FFFFFF>Turbulência</color> ou quando ativa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>.\nSe a <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> para converter em 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de <color=#98EFF0>Gelo</color>, <color=#FE437E>Éter</color>, <color=#2EB6FF>Elétrico</color>, <color=#FF5521>Fogo</color>, <color=#F0D12B>Físico</color> ou <color=#A6C5FD>Vento</color> com o golpe final do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, ativa<color=#FFFFFF>Floração</color> 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de <color=#2BAD00>330%</color> do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nQuando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, ela obtém o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>. Com o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>, após usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido</color> ou o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, toque ou mantenha pressionado <IconMap:Icon_Special> para ativar o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> e conectar diretamente com o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada</color>. O efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> apenas pode ser acumulado 1 vez.",
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"Promeia_UniqueSkill_02_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam <color=#98EFF0>Congelamento</color>, <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, quando o inimigo é afetado pelo efeito de <color=#FFFFFF>Turbulência</color> ou quando ativa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>.\nSe a <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> para converter em 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de <color=#98EFF0>Gelo</color>, <color=#FE437E>Éter</color>, <color=#2EB6FF>Elétrico</color>, <color=#FF5521>Fogo</color>, <color=#F0D12B>Físico</color> ou <color=#A6C5FD>Vento</color> com o golpe final do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, ativa<color=#FFFFFF>Floração</color> 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de <color=#2BAD00>385%</color> do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nQuando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, ela obtém o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>. Com o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>, após usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido</color> ou o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, toque ou mantenha pressionado <IconMap:Icon_Special> para ativar o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> e conectar diretamente com o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada</color>. O efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> apenas pode ser acumulado 1 vez.",
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"Promeia_UniqueSkill_03_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam <color=#98EFF0>Congelamento</color>, <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, quando o inimigo é afetado pelo efeito de <color=#FFFFFF>Turbulência</color> ou quando ativa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>.\nSe a <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> para converter em 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de <color=#98EFF0>Gelo</color>, <color=#FE437E>Éter</color>, <color=#2EB6FF>Elétrico</color>, <color=#FF5521>Fogo</color>, <color=#F0D12B>Físico</color> ou <color=#A6C5FD>Vento</color> com o golpe final do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, ativa<color=#FFFFFF>Floração</color> 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de <color=#2BAD00>435%</color> do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nQuando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, ela obtém o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>. Com o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>, após usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido</color> ou o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, toque ou mantenha pressionado <IconMap:Icon_Special> para ativar o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> e conectar diretamente com o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada</color>. O efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> apenas pode ser acumulado 1 vez.",
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"Promeia_UniqueSkill_04_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam <color=#98EFF0>Congelamento</color>, <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, quando o inimigo é afetado pelo efeito de <color=#FFFFFF>Turbulência</color> ou quando ativa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>.\nSe a <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> para converter em 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de <color=#98EFF0>Gelo</color>, <color=#FE437E>Éter</color>, <color=#2EB6FF>Elétrico</color>, <color=#FF5521>Fogo</color>, <color=#F0D12B>Físico</color> ou <color=#A6C5FD>Vento</color> com o golpe final do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, ativa<color=#FFFFFF>Floração</color> 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de <color=#2BAD00>485%</color> do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nQuando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, ela obtém o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>. Com o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>, após usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido</color> ou o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, toque ou mantenha pressionado <IconMap:Icon_Special> para ativar o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> e conectar diretamente com o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada</color>. O efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> apenas pode ser acumulado 1 vez.",
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"Promeia_UniqueSkill_05_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam <color=#98EFF0>Congelamento</color>, <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, quando o inimigo é afetado pelo efeito de <color=#FFFFFF>Turbulência</color> ou quando ativa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>.\nSe a <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> para converter em 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de <color=#98EFF0>Gelo</color>, <color=#FE437E>Éter</color>, <color=#2EB6FF>Elétrico</color>, <color=#FF5521>Fogo</color>, <color=#F0D12B>Físico</color> ou <color=#A6C5FD>Vento</color> com o golpe final do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, ativa<color=#FFFFFF>Floração</color> 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de <color=#2BAD00>535%</color> do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nQuando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, ela obtém o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>. Com o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>, após usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido</color> ou o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, toque ou mantenha pressionado <IconMap:Icon_Special> para ativar o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> e conectar diretamente com o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada</color>. O efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> apenas pode ser acumulado 1 vez.",
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"Promeia_UniqueSkill_06_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam <color=#98EFF0>Congelamento</color>, <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, quando o inimigo é afetado pelo efeito de <color=#FFFFFF>Turbulência</color> ou quando ativa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>.\nSe a <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> para converter em 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de <color=#98EFF0>Gelo</color>, <color=#FE437E>Éter</color>, <color=#2EB6FF>Elétrico</color>, <color=#FF5521>Fogo</color>, <color=#F0D12B>Físico</color> ou <color=#A6C5FD>Vento</color> com o golpe final do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, ativa<color=#FFFFFF>Floração</color> 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de <color=#2BAD00>585%</color> do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nQuando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, ela obtém o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>. Com o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>, após usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido</color> ou o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, toque ou mantenha pressionado <IconMap:Icon_Special> para ativar o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> e conectar diretamente com o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada</color>. O efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> apenas pode ser acumulado 1 vez.",
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"Promeia_UniqueSkill_07_Desc": "Se a Maestria de Anomalia inicial de Promeia for maior que 150, cada ponto excedente aumenta 1,5 da Proficiência de Anomalia e aumenta 0,35% de dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> de toda a equipe.\nOs diferentes ataques de Promeia recuperam uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> ao atingir inimigos. Quando personagens da equipe ativam <color=#98EFF0>Congelamento</color>, <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, quando o inimigo é afetado pelo efeito de <color=#FFFFFF>Turbulência</color> ou quando ativa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Sombra Oculta</color>, ela recupera adicionalmente 5/5/5/10 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>, acumulando até 100 pontos.\nQuando um aliado ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, Promeia recupera adicionalmente 15 de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color>.\nSe a <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> for igual ou maior que 50 pontos, consome 50 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão Gélida</color> para converter em 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>, até um máximo de 2 acúmulos.\nAo entrar no campo de batalha, Promeia obtém 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nAo atingir um inimigo sob efeito de Anomalia de Atributo de <color=#98EFF0>Gelo</color>, <color=#FE437E>Éter</color>, <color=#2EB6FF>Elétrico</color>, <color=#FF5521>Fogo</color>, <color=#F0D12B>Físico</color> ou <color=#A6C5FD>Vento</color> com o golpe final do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, ativa<color=#FFFFFF>Floração</color> 1 vez, causando um dano de Anomalia de Atributo correspondente fixo de <color=#2BAD00>635%</color> do multiplicador, consumindo 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color>.\nQuando Promeia ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> e atinge um inimigo, ela recupera adicionalmente 100 de dB. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, ela obtém o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>. Com o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color>, após usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Julgamento Absoluto</color>, o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Acerto de Contas Invertido</color> ou o <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color>, toque ou mantenha pressionado <IconMap:Icon_Special> para ativar o efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> e conectar diretamente com o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Execução — Geada Pesada</color>. O efeito <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> apenas pode ser acumulado 1 vez.",
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"Promeia_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Roubo da Chama",
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"Promeia_VHS": "Precisa de algo? Fique à vontade.",
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"Ps_Activity_Desc_17": "Depois que Ramiel levou o Motor-W de porceliga e sumiu sem deixar rastro, começamos a seguir as pistas da “garota de cabelo rosa”, Ramiel, com a ajuda de Billy, Císsia e Fada, na tentativa de recuperar o Motor-W. Só que, quanto mais a investigação avança, mais claro fica que a história é bem mais complicada do que parece. O verdadeiro objetivo do campeonato organizado pelo Monte Óxido, o motivo de Ramiel ter levado o Motor-W e os mistérios que começaram a surgir ao nosso redor... Quando o sol se põe, o que desponta é uma constelação de enigmas.",
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"QuestDesc_1205391301": "Parece que Fufu quer conversar. Fale com ela.",
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"QuestDesc_1205421101": "Aria está conversando com Eous na entrada do Turbo. Vá perguntar o que aconteceu!",
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"QuestDesc_1205421201": "Aria parece estar sendo importunada na entrada do elevador do Starloop. Vá ver o que está acontecendo!",
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"QuestDesc_1205421202": "Aria decidiu primeiro procurar os itens perdidos na área do sofá. Vamos ajudá-la a procurar.",
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"QuestDesc_1205440901": "Você encontra o Komano Manato na entrada do Templo Suibian no Planalto de Failume. Vá com ele ao Chá Celestial para beber um chá e comer uns lanches.",
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"QuestDesc_1205510701": "Encontre Nangong Yu na Praça Lumina e acompanhe-a enquanto ela faz seus negócios e investimentos.",
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"QuestDesc_1205511301": "Nangong está sozinha no terraço na Rua Seis e parece pensativa. Vá falar com ela.",
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"QuestDesc_1205511401": "Nangong chega pontualmente à locadora. Veja o filme com ela.",
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"QuestDesc_1205511402": "Nangong Yu te enviou uma mensagem. Veja o que ela quer.",
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"QuestDesc_12217001": "Numa cidade coberta por redes digitais, desaparecer completamente é bem difícil.",
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"QuestDesc_12217002": "Uma foto, um grupo de companheiros. Não há necessidade de mais preparativos para embarcar na jornada em busca de uma pessoa essencial.",
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"QuestDesc_12217003": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.",
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"QuestDesc_12217004": "As pistas levam a Xilobrasa.",
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"QuestDesc_12217005": "A conversa com os conhecidos da Zona Externa não rendeu muitas pistas, ao invés disso, você ouviu várias histórias sobre os heróis que a Císsia adora.",
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"QuestDesc_12217006": "Graças ao Combusnitro da Burnice, você obtém algumas pistas muito importantes.",
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"QuestDesc_12217007": "Billy entra em cena com sua nova forma de cavaleiro, buscando atrair o maior número de olhares possível.",
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"QuestDesc_12217008": "Quando você reencontra velhos inimigos, sempre há novos truques a descobrir.",
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"QuestDesc_12217009": "Ramiel deixou sua marca aqui, mas o motivo e o propósito permanecem um mistério.",
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"QuestDesc_12217010": "Levantar-se novamente após uma queda é tão importante quanto persistir até o fim.",
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"QuestDesc_12217011": "Verdades misturadas em mentiras, ou mentiras misturadas em verdades? O que será mais confiável?",
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"QuestDesc_12217012": "É difícil resistir a certas travessuras naturais, como brincar de esconde-esconde quando o tempo está apertado.",
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"QuestDesc_12217013": "Quem toca o céu repetidamente, uma dia cairá.",
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"QuestDesc_12217014": "Então, vamos nos encontrar em Roscaelifer, onde tocaremos naquela sombra suspensa sobre o mundo mortal.",
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"QuestDesc_4190104": "Você aceitou encontrar Billy na Praça Lumina. É melhor ir agora.",
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"QuestDesc_41911": "Você já viu faíscas rosadas? Somente quando o vento da cidade sopra pelas ruas é possível vislumbrar seu bruxuleio por um instante.",
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"QuestDesc_41912": "As pistas que você estava seguindo se esconderam nas sombras do sol escaldante. Antes de arrancá-las das fendas das rochas, é necessário evitar que você vire presa do deserto.",
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"QuestDesc_4192205": "Há inimigos bloqueando o caminho à frente. Elimine-os e continue avançando.",
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"QuestDesc_4192206": "Inimigos eliminados. Avance e continue procurando a Remielle.",
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"QuestDesc_4192207": "Continuar procurando pistas sobre a Remielle.",
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"QuestDesc_41923": "Você se sentindo cada vez mais leve, como um sonho abandonado que se desprendeu do sol.",
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"QuestDesc_41931": "O convite dos céus ressoa aos ouvidos, talvez não seja necessário arrumar muita bagagem, pois o que deveria estar no caminho já está lá: as visões que aparecem repetidamente, entre sonho e realidade.",
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"QuestDesc_600490301": "Os Bangboos estão discutindo algo na locadora. Se tiver curiosidade, vá até lá o mais rápido possível e descubra o que está acontecendo!",
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"QuestDesc_600490302": "Eous, que tinha fugido de casa, já retornou. Ele está no Estacionamento atrás da locadora. Vá até lá o quanto antes para ver como o Eous está.",
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"QuestDesc_600490303": "Para investigar informações sobre o chip que o Eous engoliu acidentalmente e concluir a comissão da Dialyn, Eous decide ir para a Ilha de Fantasias Marcel junto com seus parceiros Bangboo para recuperar suprimentos. Safety se oferece para levar o Eous até a ilha e agora está esperando no estacionamento atrás da locadora, pronto para partir...",
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"QuestDesc_600490401": "Ao chegar à Ilha de Fantasias Marcel, o primeiro passo é encontrar o baú perto da entrada, pegar o equipamento de funcionário que está dentro e depois... vesti-lo!",
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"QuestDesc_600490402": "Um Bangboo que precisa de ajuda foi encontrado na entrada da Ilha de Fantasias. Fale com ele para saber o que está acontecendo.",
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"QuestDesc_600490403": "Então é a Dorothy, a guia turística da Ilha de Fantasias! Devido ao desastre da Esfera Negra, com pouca Carga de Bateria, ela não ousa entrar sozinha na Ilha de Fantasias para buscar Suprimentos. Para ajudar, é preciso entrar rapidamente na Ilha de Fantasias e encontrar três Power Banks Multifuncionais para recarregá-la.",
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"QuestDesc_600490404": "Você já encontrou o primeiro Power Bank multifuncional! Agora, a Fada marcou a localização do segundo no mapa. Procure-o o mais rápido possível!",
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"QuestDesc_600490405": "Destrua a torreta que está atrapalhando! Mas, durante a batalha, não se esqueça das dicas da Fada, desvie das balas e evite se machucar.",
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"QuestDesc_600490406": "Após receber as informações da Fada, você descobre que é possível encontrar o Power Bank Multifuncional que a Dorothy precisa na torreta destruída. Verifique rapidamente!",
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"QuestDesc_600490409": "Já está na hora. Para evitar uma Crise de Corrupção por ficar tempo demais na Esfera Negra, saia da Ilha de Fantasias agora e volte para casa para descansar!",
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"QuestDesc_600490410": "Já está na hora. Para evitar uma Crise de Corrupção por ficar tempo demais na Esfera Negra, saia da Ilha de Fantasias agora e volte para casa para descansar!",
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"QuestDesc_600490411": "Você completou sua primeira expedição de Exploração na Ilha de Fantasias Marcel, e o especialista técnico contatado pela Dialyn já chegou na porta da locadora. Vá encontrá-lo o quanto antes!",
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"QuestDesc_600490412": "Para acabar com as anomalias que o Eous está sofrendo graças ao chip problemático, Dialyn sugere que Eous vá para a Ilha de Fantasias para continuar reciclando suprimentos e encontrar uma solução para o problema. Sendo assim, os Bangboos decidem unir forças novamente e embarcar juntos em outra aventura na Ilha de Fantasias.",
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"QuestDesc_600490501": "Dorothy, a guia turística da Ilha de Fantasias, parece precisar de ajuda. Vá até ela e pergunte o que está acontecendo!",
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"QuestDesc_600490502": "Com a Dorothy, você descobre que há um turista Bangboo pedindo ajuda na praia. Vá ajudá-lo rapidamente!",
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"QuestDesc_600490504": "As peças e circuitos do Tubaboo se desalinharam devido ao impacto. Tente consertá-lo.",
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"QuestDesc_600490505": "Para facilitar a próxima expedição de Exploração, é melhor seguir a sugestão da Dorothy e ativar o sinalizador primeiro.",
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"QuestDesc_600490507": "Segundo a Dorothy, o relógio de do parque que o Tubaboo procura não está por perto. Talvez, depois de voltar para a locadora, você possa ir até a Estação de Trabalho Marcel e perguntar ao especialista sobre a localização dos recursos relacionados.",
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"QuestDesc_600490601": "Tubaboo está discutindo com a Dorothy sobre seu sonho de \"restaurar seu reino\". Se você quiser saber mais sobre seus planos, fale com a Dorothy ao lado dele!",
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"QuestDesc_600490602": "Você aceitou a proposta do Tubaboo, então vá ao \"Palácio\" que ele mencionou para eliminar os etéreos e as torretas que estão lá dentro.",
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"QuestDesc_600490605": "Você já tem os recursos necessários. Está na hora de voltar para a Ilha de Fantasias e entregar tudo para o Tubaboo.",
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"QuestDesc_600490701": "Todos os etéreos foram eliminados. Está na hora de perguntar ao Tubaboo qual é o próximo passo do plano.",
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"QuestDesc_600490702": "Seguindo as orientações do Tubaboo, vá com a Dorothy até as áreas próximas para encontrar os dispositivos misteriosos que podem ser usados para \"restaurar o reino\" e ativá-los um por um!",
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"QuestDesc_600490705": "Está tudo pronto. Encontre o Tubaboo e inicie o ritual da \"restauração do reino\"!",
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"QuestDesc_600490801": "Volte à Ilha de Fantasias e procure Tubaboo, o turista Bangboo. Ele ainda deve estar na ilha.",
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"QuestDesc_600490802": "Para encontrar o poderoso etéreo conhecido como Rei do Mar Profundo, fale com a Dorothy e peça para ela indicar o caminho.",
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"QuestDesc_600490803": "Ajude o Tubaboo a derrotar o poderoso etéreo Rei do Mar Profundo!",
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"QuestDesc_600490804": "Após derrotar o poderoso etéreo Rei do Mar Profundo, está na hora de obter uma avaliação positiva do Tubaboo.",
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"QuestDesc_600490805": "Está na hora de voltar para casa e descansar. Depois de voltar para a locadora, fale com o Especialista Marcel sobre o progresso atual da exploração. Talvez você ainda acabe recebendo uns conselhos úteis!",
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"QuestDesc_600490806": "Está na hora de voltar para casa e descansar. Depois de voltar para a locadora, fale com o Especialista Marcel sobre o progresso atual da exploração. Talvez você ainda acabe recebendo uns conselhos úteis!",
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"QuestDesc_600490807": "Para conseguir uma Avaliação Positiva do Tubaboo e aumentar as permissões de funcionário Marcel do Eous, é necessário ir rapidamente à Ilha de Fantasias e ver se é possível continuar ajudando o Tubaboo.",
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"QuestDesc_600490901": "Você recebeu uma avaliação positiva do Tubaboo! Depois de voltar à locadora, vá até a Estação de Trabalho Marcel nas proximidades, encontre o especialista e conte o que aconteceu.",
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"QuestDesc_600490902": "A exploração da Ilha de Fantasias está progredindo bem. Agora é só continuar explorando e coletando suprimentos importantes enquanto aguarda novas informações do Especialista Marcel.",
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"QuestDesc_600491001": "A equipe de construção das Indústrias Pesadas Belobog está na Ilha de Fantasias para realizar reparos emergenciais, mas o trabalho deles parece ter encontrado um problema inédito. Fale com Safety primeiro para entender a situação.",
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"QuestDesc_600491002": "Você recebeu um pedido de ajuda de Safety. Fale com Parafuso, um dos membros da equipe de construção, para saber como pode ajudar!",
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"QuestDesc_600491003": "Parafuso, o membro da equipe de construção, precisa de 10 fichas para concluir seu trabalho de manutenção. Se você for até as atrações que estão por perto e investigar, talvez consiga encontrar algumas espalhadas no local.",
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"QuestDesc_600491008": "Parece que o Especialista Marcel da estação de trabalho perto da locadora tem algo a dizer ao Eous.",
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"QuestDesc_600491009": "O especialista informou que a equipe de construção de Bangboos na Ilha de Fantasias precisa de ajuda. Vá até lá e verifique a situação.",
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"QuestDesc_600491101": "Você já ajudou o membro da equipe de construção chamado Parafuso! Agora, fale com outro membro da equipe de construção, o Chave Inglesa, e veja como pode ajudar!",
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"QuestDesc_600491102": "O membro da equipe de construção chamado Chave Inglesa está com medo de entrar no local de manutenção por causa dos Etéreos que aparecem por toda parte. Encontre uma forma de limpar rapidamente esses Etéreos assustadores do local!",
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"QuestDesc_600491103": "Todos os Etéreos do local foram eliminados. Agora é só voltar e reportar a situação para Chave Inglesa, o membro da equipe de construção!",
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"QuestDesc_600491201": "Você já ajudou o membro da equipe de construção chamado Chave Inglesa! Agora, fale com outro membro da equipe de construção, o Prego, e veja como pode ajudar!",
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"QuestDesc_600491202": "O membro da equipe de construção Prego espera que alguém possa ajudá-lo a limpar as torretas que estão bloqueando o caminho. Cuide disso rapidamente!",
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"QuestDesc_600491203": "Todas as torretas foram eliminadas. Agora é só voltar e reportar a situação para Prego, o membro da equipe de construção!",
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"QuestDesc_600491204": "Você ajudou todos os membros da equipe de construção! Agora, volte para a entrada da montanha-russa e procure Safety para perguntar se há mais métodos para conseguir Avaliações Positivas dos visitantes.",
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"QuestDesc_600491205": "Está na hora de voltar para casa e descansar. Depois de voltar para a locadora, fale com o Especialista Marcel sobre o progresso atual da exploração. Talvez você ainda acabe recebendo uns conselhos úteis!",
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||
"QuestDesc_600491206": "Está na hora de voltar para casa e descansar. Depois de voltar para a locadora, fale com o Especialista Marcel sobre o progresso atual da exploração. Talvez você ainda acabe recebendo uns conselhos úteis!",
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"QuestDesc_600491207": "Para conseguir mais Avaliações Positivas dos turistas e aumentar as permissões de funcionário Marcel do Eous, é necessário ir rapidamente à Ilha de Fantasias e ver se é possível continuar ajudando Safety.",
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"QuestDesc_600491301": "Com a ajuda de Safety, você recebeu uma avaliação positiva! Depois de voltar à locadora, vá até a Estação de Trabalho Marcel nas proximidades, encontre o especialista e conte o que aconteceu.",
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"QuestDesc_600491302": "A exploração da Ilha de Fantasias está progredindo bem. Agora é só continuar explorando e coletando suprimentos importantes enquanto aguarda novas informações do Especialista Marcel.",
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"QuestDesc_600491401": "O turista que precisa de ajuda, Quixotim, está na área do castelo. Não há tempo a perder, veja se ele está bem.",
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"QuestDesc_600491402": "Segundo Quixotim, o mecanismo para abrir o portão do castelo, provavelmente, está escondido entre os objetos decorativos próximos. Procure!",
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"QuestDesc_600491403": "Então o dispositivo estava escondido dentro da estátua. Agora, volte e abra o portão do castelo!",
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"QuestDesc_600491407": "Parece que o Especialista Marcel da estação de trabalho perto da locadora tem algo a dizer ao Eous.",
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"QuestDesc_600491408": "O especialista informou que decifrou um código de socorro misterioso vindo das profundezas da Ilha de Fantasias. Para resgatar rapidamente o turista que enviou a mensagem, investigue a área do castelo na Ilha de Fantasias.",
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"QuestDesc_600491501": "Você aceitou a comissão do Quixotim e precisa entrar no castelo para investigar os dois locais onde a Arma Divina pode estar escondida. Está na hora de partir!",
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"QuestDesc_600491502": "Embora a Arma Divina não tenha sido encontrada nos dois primeiros locais de pista, Quixotim avisa que ainda falta vasculhar as partes superiores do castelo. Vá para lá imediatamente!",
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"QuestDesc_600491601": "Após as buscas anteriores, parece que ainda há Bangboos presos nas masmorras do castelo. Depois de se preparar para a batalha, encontre o Quixotim e vá para as masmorras!",
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"QuestDesc_600491602": "As masmorras ficam nas profundezas do castelo. Não perca tempo, vá para lá o mais rápido possível.",
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"QuestDesc_600491604": "Na masmorra, você resgata um funcionário Bangboo que interpretava o Rei. Com ele, você obtém uma ferramenta importante para encontrar a Arma Divina: mapas do tesouro! No entanto, devido à influência da Esfera Negra, os dados de um dos mapas foram corrompidos. Para resolver esse problema, parece que será necessário voltar aos arredores da locadora e perguntar ao especialista sobre como proceder.",
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||
"QuestDesc_600491605": "Vá o mais rápido possível até os arredores da locadora e encontre o especialista que está esperando na estação de trabalho Marcel. Pergunte a ele se há alguma forma de restaurar o mapa do tesouro.",
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||
"QuestDesc_600491606": "Entregue o mapa do tesouro danificado ao especialista. Enquanto ele realiza o reparo, você pode continuar usando outros mapas do tesouro intactos para ir à Ilha de Fantasias e procurar a localização da Arma Divina.",
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"QuestDesc_600491801": "Vá ao primeiro local onde é possível encontrar a Arma Divina seguindo as indicações do mapa!",
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"QuestDesc_600491901": "Vá ao segundo local onde é possível encontrar a Arma Divina seguindo as indicações do mapa!",
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"QuestDesc_600492201": "Parece que o mapa do tesouro danificado já foi reparado. Volte rapidamente para os arredores da locadora e encontre o especialista que está esperando na Estação de Trabalho Marcel para obter o último mapa do tesouro!",
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"QuestDesc_600492202": "Vá para a Ilha de Fantasias, use o último mapa do tesouro e encontre a localização da Arma Divina!",
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"QuestDesc_600492203": "Fale com o Quixotim, use o último mapa do tesouro e encontre a localização da Arma Divina!",
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"QuestDesc_600492204": "De acordo com as indicações do mapa do tesouro, a localização da Arma Divina... parece ser o ponto mais alto do castelo!",
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"QuestDesc_600492205": "Você finalmente encontrou a Arma Divina! Está na hora de usá-la!",
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"QuestDesc_600492206": "Para obter informações sobre o desaparecimento do Mestre Hollowell, junte-se aos companheiros Bangboo e resgate o Bangboo que está preso na lama.",
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"QuestDesc_600492207": "Então o Mestre Hollowell é esse Bangboo de aparência peculiar à minha frente, que surpresa! Com a ajuda dele, finalmente será possível resolver os problemas causados pelo chip. Agora, é melhor voltar logo para a locadora e contar as boas notícias.",
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"QuestDesc_600492301": "O trabalho de reciclagem de suprimentos na Ilha de Fantasias está progredindo muito bem, e Dialyn, a atendente responsável por isso, chegou à locadora. Vá cumprimentá-la.",
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"QuestDesc_600492401": "Você recebeu uma nova comissão da Dialyn! Volte à Ilha de Fantasias para recuperar as invenções perdidas do Artesão Hollowell. Não há tempo a perder, parta o quanto antes.",
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"QuestDesc_600492402": "Você coletou todas as invenções! Ao saber dessa boa notícia, o Artesão Hollowell veio pessoalmente até a locadora. Fale com ele!",
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"QuestDesc_600492403": "Você recebeu uma nova comissão da Dialyn! Volte à Ilha de Fantasias para recuperar as invenções perdidas do Artesão Hollowell. Não há tempo a perder, parta o quanto antes.",
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"QuestDesc_600492501": "Um turista Bangboo que precisa de ajuda foi encontrado perto do teatro! Vá até lá o mais rápido possível para ajudá-lo.",
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"QuestDesc_600492502": "Finalmente os etéreos ao redor foram eliminados. Fale com o turista Bangboo e descubra qual é a situação dele.",
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"QuestDesc_600492504": "Um turista Bangboo que precisa de ajuda foi encontrado perto do teatro! Vá até lá o mais rápido possível para ajudá-lo.",
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"QuestDesc_600492602": "Você aceitou a comissão do Patrulheiro Estelar para ajudá-lo a encontrar seus três Bangboo Ajudantes espalhados pelo teatro. Não há tempo a perder, você deve agir rapidamente!",
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"QuestDesc_600492605": "Você finalmente confirma a segurança dos três Bangboos Ajudantes. Fale com o Patrulheiro Estelar que ainda está esperando no teatro.",
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"QuestDesc_600492702": "Para ajudar o Patrulheiro Estelar a completar o experimento, você aceita entrar no teatro em seu lugar para explorar e encontrar os dois componentes que ele precisa. Está na hora de ir!",
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||
"QuestDesc_600492704": "Você encontrou todos os componentes! Está na hora de voltar para o Patrulheiro Estelar e dar a boa notícia.",
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||
"QuestDesc_600492802": "O experimento do Patrulheiro Estelar está prestes a começar! Com a ajuda da Dorothy, encontre o Patrulheiro Estelar e seus assistentes que estão se preparando para o experimento perto do teatro.",
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||
"QuestDesc_600492803": "O \"planeta\" oculto apareceu. Este é o momento de testemunhar um milagre! Já que você ajudou o Patrulheiro Estelar a realizar seu desejo, é hora de pedir uma avaliação positiva!",
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"QuestDesc_600493001": "Paige, que adora Bangboos, está vagando perto da locadora com uma expressão preocupada. Será que aconteceu alguma coisa? Está na hora de perguntar.",
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"QuestDesc_600493002": "Você prometeu para Paige que iria à Ilha de Fantasias para encontrar seu Bangboo desaparecido, o Patrulheiro Estelar.",
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"QuestDesc_600493003": "Você encontrou o Patrulheiro Estelar! Conte a boa notícia para Paige, que está perto da locadora na Rua Seis agora.",
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"QuestDesc_600500101": "O Flagelo do Mal apareceu perto da locadora! Parece que ele tem algo a dizer ao Eous... Vamos ouvir o que esses dois têm para conversar!",
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"QuestDesc_600500201": "O Marrentoboo autoproclamado Flagelo do Mal, já afixou os cartazes de procurado! Espera aí... por que essa figura parece familiar?",
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"QuestDesc_600500202": "De acordo com a descrição do Flagelo do Mal, procure os Fantasmas Gêmeos!",
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"QuestDesc_600500203": "Leve Rina de volta até o Flagelo do Mal e explique a origem dos Fantasmas Gêmeos!",
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"QuestDesc_600500204": "A primeira rodada de investigações criminais terminou! Quando será que a próxima operação de captura começará?",
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"QuestDesc_600500301": "O Marrentoboo autoproclamado Flagelo do Mal, já afixou os cartazes de procurado! Espera aí... essa figura também é familiar.",
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"QuestDesc_600500302": "De acordo com a descrição do Flagelo do Mal, procure a Fanática da Desmontagem!",
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"QuestDesc_600500304": "A segunda rodada de investigações criminais terminou! Quando será que a próxima operação de captura começará?",
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"QuestDesc_600500401": "O Marrentoboo autoproclamado Flagelo do Mal, já afixou os cartazes de procurado! Olhando para essa boca grande e os chifres afiados... será que é mais alguém que você conhece?",
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"QuestDesc_600500402": "De acordo com a descrição do Flagelo do Mal, procure o Devorador de Gente!",
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"QuestDesc_600500403": "Leve Soukaku de volta ao Flagelo do Mal e explique a origem do Devorador de Gente!",
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"QuestDesc_600500404": "A terceira rodada de investigações criminais terminou! Quando será que a próxima operação de captura começará?",
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"QuestDesc_600500501": "O Marrentoboo autoproclamado Flagelo do Mal, já afixou os cartazes de procurado! Mais uma vez, a figura é familiar.",
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"QuestDesc_600500502": "De acordo com a descrição do Flagelo do Mal, procure a Feiticeira Misteriosa!",
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"QuestDesc_600500503": "Leve Vivian de volta ao Flagelo do Mal e explique a origem da Feiticeira Misteriosa!",
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||
"QuestDesc_600500504": "A quarta rodada de investigações criminais terminou! Quando será que a próxima operação de captura começará?",
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"QuestDesc_600500601": "O Flagelo do Mal ainda não apareceu, será que... algo extraordinário aconteceu?",
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"QuestDesc_600500602": "Siga a orientação do Flagelo do Mal e encontre o criminoso extraordinário!",
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"QuestDesc_600500603": "Voltar para perto do Marrentoboo [Automático]",
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"QuestDesc_600500604": "Aguarde o início da próxima fase da investigação",
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"QuestDesc_600510201": "Parece que a Yuzuha teve outra ideia brilhante e montou uma barraquinha na Praça Lumina com a Alice. Que tal descobrir o que elas estão planejando?",
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"QuestDesc_600510202": "Quando tudo estiver pronto, abra o fórum da Casa Paranormal e comece a esclarecer as dúvidas paranormais de hoje.",
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"QuestDesc_600510301": "Quando tudo estiver pronto, abra o fórum da Casa Paranormal e comece a esclarecer as dúvidas paranormais de hoje.",
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||
"QuestDesc_600510401": "Quando tudo estiver pronto, abra o fórum da Casa Paranormal e comece a esclarecer as dúvidas paranormais de hoje.",
|
||
"QuestDesc_600510402": "Lúcia, Yidhari e Manato também vieram até a barraca. Fale com eles.",
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||
"QuestDesc_600510501": "Quando tudo estiver pronto, abra o fórum da Casa Paranormal e comece a esclarecer as dúvidas paranormais de hoje.",
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||
"QuestDesc_600510502": "Miyabi chega à barraca de histórias de terror e parece estar pensando em algo. Ouça o que ela tem a dizer.",
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||
"QuestDesc_600510601": "Quando tudo estiver pronto, abra o fórum da Casa Paranormal e comece a esclarecer as dúvidas paranormais de hoje.",
|
||
"QuestDesc_600510602": "Após a conclusão de alguns dias de consultas sobre histórias de terror e promoções da Casa Paranormal, fale com a Yuzuha e a Alice, que acabaram de retornar à barraca com os resultados da campanha.",
|
||
"QuestDesc_600510701": "Você combinou um encontro com a Miyabi na locadora. Chegou a hora!",
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||
"QuestDesc_600510702": "Vá à 404 com a Miyabi para assistir à apresentação.",
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||
"QuestDesc_600510703": "A apresentação dos Bangboos, que era uma novidade para Miyabi, chegou ao fim. Ouça a opinião dela.",
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||
"QuestDesc_600520603": "Fale com a Lyla",
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||
"QuestDesc_600520801": "Encontre Lyla para participar do evento especial da AIEN",
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||
"QuestGuidMainQuest_OVA": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:MainCityFollowQuest>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityFollowQuestConsole>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityFollowQuestConsole>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityFollowQuestConsole>}{LAYOUT_FALLBACK#<Action:MainCityFollowQuest> pressione} para continuar com o Episódio Especial",
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||
"QuestListTopic_7002": "Plano de Resgate da Ilha de Fantasias",
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||
"QuestName_12055112": "Folga da Líder dos Anjos",
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"QuestName_12055113": "Sonho Emprestado",
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||
"QuestName_12055114": "Caubói Aranha e a Idol da Desilusão",
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||
"QuestName_12055308": "Conexão com o Mundo!",
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||
"QuestName_12055309": "Escolha Conveniente",
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||
"QuestName_12055310": "Nem Tudo é Passageiro",
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||
"QuestName_12055311": "Outro Caminho Semelhante",
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||
"QuestName_12217001": "Pistas e Indícios",
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||
"QuestName_12217002": "Buscas Sem Avisos",
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||
"QuestName_12217003": "Pistas Fragmentadas",
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||
"QuestName_12217004": "Correndo Até Xilobrasa",
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||
"QuestName_12217005": "Contatos da Zona Externa",
|
||
"QuestName_12217006": "Detetive do Combusnitro",
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||
"QuestName_12217007": "Primeira Aparição do Cavaleiro",
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||
"QuestName_12217008": "Matilha Estranha",
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||
"QuestName_12217009": "Memórias Deixadas para Trás",
|
||
"QuestName_12217010": "Noites Parecidas, Porém Diferentes",
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||
"QuestName_12217011": "Por Trás da Resposta, um Novo Enigma",
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||
"QuestName_12217012": "Esconde-esconde",
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||
"QuestName_12217013": "Hora do Pôr do Sol",
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||
"QuestName_12217014": "Direção Celestial",
|
||
"QuestName_41901": "Procure Ramiel",
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||
"QuestName_6004903": "Incidente do Chip",
|
||
"QuestName_6004904": "Primeira Vez no Parque",
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||
"QuestName_6004905": "Descendente do Deus do Mar",
|
||
"QuestName_6004906": "Descendente do Deus do Mar",
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||
"QuestName_6004907": "Descendente do Deus do Mar",
|
||
"QuestName_6004908": "Descendente do Deus do Mar",
|
||
"QuestName_6004909": "Retorno Seguro",
|
||
"QuestName_6004910": "Especialista em Reparos",
|
||
"QuestName_6004911": "Especialista em Reparos",
|
||
"QuestName_6004912": "Especialista em Reparos",
|
||
"QuestName_6004913": "Especialista em Reparos",
|
||
"QuestName_6004914": "Colega da Justiça",
|
||
"QuestName_6004915": "Colega da Justiça",
|
||
"QuestName_6004916": "Colega da Justiça",
|
||
"QuestName_6004918": "Local do Tesouro I",
|
||
"QuestName_6004919": "Local do Tesouro II",
|
||
"QuestName_6004922": "Batalha da Folia",
|
||
"QuestName_6004923": "Guardando o Paraíso",
|
||
"QuestName_6004924": "Desejo Adicional",
|
||
"QuestName_6004925": "Explorador Planetário",
|
||
"QuestName_6004926": "Explorador Planetário",
|
||
"QuestName_6004927": "Explorador Planetário",
|
||
"QuestName_6004928": "Explorador Planetário",
|
||
"QuestName_6004930": "Bangboos Desaparecidos",
|
||
"QuestName_6005001": "Convite do Flagelo do Mal",
|
||
"QuestName_6005002": "Registro de Investigação do Flagelo do Mal I",
|
||
"QuestName_6005003": "Registro de Investigação do Flagelo do Mal II",
|
||
"QuestName_6005004": "Registro de Investigação do Flagelo do Mal III",
|
||
"QuestName_6005005": "Registro de Investigação do Flagelo do Mal IV",
|
||
"QuestName_6005006": "Registro de Investigação do Flagelo do Mal V",
|
||
"QuestName_6005101": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu I",
|
||
"QuestName_6005102": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu I",
|
||
"QuestName_6005103": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu II",
|
||
"QuestName_6005104": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu III",
|
||
"QuestName_6005105": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu IV",
|
||
"QuestName_6005106": "Mergulhe nos Mistérios de Ridu V",
|
||
"QuestName_6005107": "Um treinamento especial inédito",
|
||
"QuestName_6005208": "Repetição de Batalha em Equipe Permanente Concluída",
|
||
"QuestTarget_1205421201": "Escute o que Aria e a outra pessoa estão falando.",
|
||
"QuestTarget_1205421202": "Encontre-se com Aria na área do sofá da Starloop.",
|
||
"QuestTarget_1205421204": "Vá até ao camarote VIP e encontre-se com Cecília.",
|
||
"QuestTarget_1205471203": "Fale com Banyue.",
|
||
"QuestTarget_1205510701": "Encontre Nangong Yu na Praça Lumina.",
|
||
"QuestTarget_1205511201": "As integrantes dos Anjos da Desilusão parecem estar discutindo. Pergunte o que aconteceu.",
|
||
"QuestTarget_1205511202": "Vá até a Praça Lumina supervisionar a folga da Nangong.",
|
||
"QuestTarget_1205511203": "Vá ao terraço da cafeteria da Praça Lumina.",
|
||
"QuestTarget_1205511204": "Volte à 404 com Nangong Yu.",
|
||
"QuestTarget_1205511301": "Fale com Nangong relaxando no terraço.",
|
||
"QuestTarget_1205511401": "Veja o filme com Nangong Yu.",
|
||
"QuestTarget_1205511402": "Leia a mensagem da Nangong.",
|
||
"QuestTarget_4190104": "Encontre Billy na Praça Lumina",
|
||
"QuestTarget_4190105": "Vá à loja de chá com leite procurar Coco e coletar pistas",
|
||
"QuestTarget_4191101": "Procure Caesar em Xilobrasa para coletar pistas",
|
||
"QuestTarget_4192204": "Procure rastros da Remielle",
|
||
"QuestTarget_4192205": "Elimine os inimigos que bloqueiam o caminho",
|
||
"QuestTarget_4192206": "Procure rastros da Remielle",
|
||
"QuestTarget_515410501": "Caminhe com a Promeia perto da Rua Seis",
|
||
"QuestTarget_600490111": "(Opcional) Continue explorando a Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600490301": "Veja o que os Bangboos estão fazendo",
|
||
"QuestTarget_600490302": "Fale com Eous",
|
||
"QuestTarget_600490303": "Vá para a Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600490401": "Vista o uniforme de trabalho",
|
||
"QuestTarget_600490402": "Fale com o Bangboo na entrada",
|
||
"QuestTarget_600490403": "Encontre o 1º Power Bank Multifuncional",
|
||
"QuestTarget_600490404": "Encontre o 2º Power Bank Multifuncional",
|
||
"QuestTarget_600490405": "Destrua as torretas",
|
||
"QuestTarget_600490406": "Pegue o Power Bank Multifuncional dentro do baú",
|
||
"QuestTarget_600490409": "Entregue o Power Bank Multifuncional para a Dorothy",
|
||
"QuestTarget_600490410": "Saia da Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600490411": "Fale com {M#a Belle}{F#o Wise}",
|
||
"QuestTarget_600490412": "Vá para a Ilha de Fantasias novamente",
|
||
"QuestTarget_600490501": "Fale com a Dorothy",
|
||
"QuestTarget_600490502": "Procure o turista em perigo",
|
||
"QuestTarget_600490504": "Tente consertar o Tubaboo",
|
||
"QuestTarget_600490505": "Ative o sinalizador",
|
||
"QuestTarget_600490507": "Volte à Rua Seis e fale com o Especialista Marcel sobre as peças",
|
||
"QuestTarget_600490601": "Fale com o Tubaboo",
|
||
"QuestTarget_600490602": "Vá ao \"Palácio Real\" e elimine os etéreos e as torretas",
|
||
"QuestTarget_600490603": "Conversar com Tubaboo",
|
||
"QuestTarget_600490604": "Saia da Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600490605": "Ir para a Ilha de Fantasias novamente",
|
||
"QuestTarget_600490701": "Fale com o Tubaboo",
|
||
"QuestTarget_600490702": "Ative os três dispositivos do ritual",
|
||
"QuestTarget_600490705": "Fale com o Tubaboo para iniciar o ritual",
|
||
"QuestTarget_600490801": "Encontre o Tubaboo",
|
||
"QuestTarget_600490802": "Fale com a Dorothy",
|
||
"QuestTarget_600490803": "Derrote o Rei do Mar Profundo",
|
||
"QuestTarget_600490804": "Fale com o Tubaboo",
|
||
"QuestTarget_600490805": "Saia da Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600490806": "Volte para a Rua Seis e relate o progresso ao Especialista Marcel",
|
||
"QuestTarget_600490807": "Vá para a Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600490901": "Volte à Rua Seis e entregue a avaliação positiva ao Especialista Marcel",
|
||
"QuestTarget_600490902": "Espere até a abertura de uma nova investigação...",
|
||
"QuestTarget_600491001": "Fale com Safety",
|
||
"QuestTarget_600491002": "Fale com Parafuso, membro da equipe de construção",
|
||
"QuestTarget_600491003": "Obtenha 10 fichas e entregue-as ao Parafuso",
|
||
"QuestTarget_600491008": "Fale com o Especialista Marcel",
|
||
"QuestTarget_600491009": "Volte para a Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600491101": "Fale com Chave Inglesa, membro da equipe de construção",
|
||
"QuestTarget_600491102": "Elimine os Etéreos da área",
|
||
"QuestTarget_600491103": "Fale com Chave Inglesa, membro da equipe de construção",
|
||
"QuestTarget_600491201": "Fale com Prego, membro da equipe de construção",
|
||
"QuestTarget_600491202": "Destrua seis torretas",
|
||
"QuestTarget_600491203": "Fale com Prego, membro da equipe de construção, sobre a situação atual",
|
||
"QuestTarget_600491204": "Fale com Safety",
|
||
"QuestTarget_600491205": "Saia da Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600491206": "Volte para a Rua Seis e relate a situação ao Especialista Marcel",
|
||
"QuestTarget_600491207": "Vá para a Ilha de Fantasias novamente",
|
||
"QuestTarget_600491301": "Volte à Rua Seis e entregue a avaliação positiva ao Especialista Marcel",
|
||
"QuestTarget_600491302": "Espere até a abertura de uma nova investigação...",
|
||
"QuestTarget_600491401": "Vá para a Área do Castelo",
|
||
"QuestTarget_600491402": "Procure a decoração estranha perto do castelo",
|
||
"QuestTarget_600491403": "Fale com Quixotim",
|
||
"QuestTarget_600491407": "Pergunte ao Especialista Marcel se há novidades",
|
||
"QuestTarget_600491408": "Vá para a Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600491501": "Investigue os dois locais com pistas no castelo",
|
||
"QuestTarget_600491502": "Procure pistas nas partes superiores do castelo",
|
||
"QuestTarget_600491601": "Encontre o Cavaleiroboo",
|
||
"QuestTarget_600491602": "Vá para as profundezas das masmorras",
|
||
"QuestTarget_600491604": "Saia da Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600491605": "Volte para a Rua Seis e relate a situação ao Especialista Marcel",
|
||
"QuestTarget_600491606": "Vá para a Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600491801": "Investigue o Mapa do Tesouro I",
|
||
"QuestTarget_600491901": "Investigue o Mapa do Tesouro II",
|
||
"QuestTarget_600492201": "Fale com o Especialista Marcel",
|
||
"QuestTarget_600492202": "Vá para a Ilha de Fantasias e encontre a Arma Divina",
|
||
"QuestTarget_600492203": "Fale com Quixotim",
|
||
"QuestTarget_600492204": "Vá para o ponto mais alto do castelo",
|
||
"QuestTarget_600492205": "Desembainhe a Arma Divina",
|
||
"QuestTarget_600492206": "Desenterre o Bangboo",
|
||
"QuestTarget_600492207": "Saia da Ilha de Fantasias",
|
||
"QuestTarget_600492301": "Fale com a Dialyn",
|
||
"QuestTarget_600492401": "Colete os itens da lista de invenções",
|
||
"QuestTarget_600492402": "Fale com o Artesão",
|
||
"QuestTarget_600492403": "Continue coletando os itens da lista de invenções",
|
||
"QuestTarget_600492501": "Vá até as proximidades do teatro para resgatar o turista Bangboo",
|
||
"QuestTarget_600492502": "Fale com o turista Bangboo",
|
||
"QuestTarget_600492504": "Vá até as proximidades do teatro para resgatar o turista Bangboo",
|
||
"QuestTarget_600492602": "Encontre o Bangboo Ajudante perdido",
|
||
"QuestTarget_600492605": "Fale com o Patrulheiro Estelar",
|
||
"QuestTarget_600492702": "Entre no teatro e colete os dois componentes",
|
||
"QuestTarget_600492704": "Entregue os componentes ao Patrulheiro Estelar",
|
||
"QuestTarget_600492802": "Procure o Patrulheiro Estelar e seus assistentes",
|
||
"QuestTarget_600492803": "Fale com o Patrulheiro Estelar",
|
||
"QuestTarget_600493001": "Ouça as preocupações de Paige",
|
||
"QuestTarget_600493002": "Conclua a comissão \"Explorador Planetário\"",
|
||
"QuestTarget_600493003": "Fale com Paige",
|
||
"QuestTarget_600500101": "Fale com o Flagelo do Mal e o Eous",
|
||
"QuestTarget_600500201": "Fale com o Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500202": "Procure os Fantasmas Gêmeos",
|
||
"QuestTarget_600500203": "Volte à banca de jornal e explique tudo ao Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500204": "Aguarde o próximo mandado de captura do Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500301": "Fale com o Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500302": "Procure a Fanática da Desmontagem",
|
||
"QuestTarget_600500303": "Volte à banca de jornal e explique tudo ao Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500304": "Aguarde o próximo mandado de captura do Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500401": "Fale com o Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500402": "Procure o Devorador de Gente",
|
||
"QuestTarget_600500403": "Volte à banca de jornal e explique tudo ao Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500404": "Aguarde o próximo mandado de captura do Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500501": "Fale com o Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500502": "Procure a Feiticeira Misteriosa",
|
||
"QuestTarget_600500503": "Volte à banca de jornal e explique tudo ao Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500504": "Aguarde o próximo mandado de captura do Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500601": "Procure o Flagelo do Mal",
|
||
"QuestTarget_600500602": "Procure o Visitante Sorrateiro",
|
||
"QuestTarget_600500603": "Voltar para perto de Marrentoboo [Automático]",
|
||
"QuestTarget_600500604": "Aguarde o início da próxima fase da investigação",
|
||
"QuestTarget_600510201": "Fale com a Yuzuha e a Alice",
|
||
"QuestTarget_600510202": "Inicie a sessão de esclarecimento de dúvidas paranormais de hoje",
|
||
"QuestTarget_600510301": "Inicie a sessão de esclarecimento de dúvidas paranormais de hoje",
|
||
"QuestTarget_600510401": "Inicie a sessão de esclarecimento de dúvidas paranormais de hoje",
|
||
"QuestTarget_600510402": "Fale com os três integrantes da Casa Paranormal",
|
||
"QuestTarget_600510501": "Inicie a sessão de esclarecimento de dúvidas paranormais de hoje",
|
||
"QuestTarget_600510502": "Fale com a Miyabi",
|
||
"QuestTarget_600510601": "Inicie a sessão de esclarecimento de dúvidas paranormais de hoje",
|
||
"QuestTarget_600510602": "Fale com a Yuzuha e a Alice, elas acabaram de retornar à barraca",
|
||
"QuestTarget_600510701": "Encontre a Miyabi na Rua Seis",
|
||
"QuestTarget_600510702": "Vá à 404 com a Miyabi",
|
||
"QuestTarget_600510703": "Escute o que a Miyabi achou da apresentação",
|
||
"QuestTarget_600520603": "Fale com a Lyla",
|
||
"QuestTarget_600520801": "Encontre Lyla para participar do evento especial da AIEN",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_26": "Conclua a primeira fase de \"Pôr do Sol em Nova Eridu II\" da História de Phaethon para desbloquear",
|
||
"Quest_VHSName_026": "Pôr do Sol em Nova Eridu II",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_21900001": "A conversa com os conhecidos da Zona Externa não rendeu muitas pistas, ao invés disso, você ouviu várias histórias sobre os heróis que a Císsia adora.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_21900002": "Todos nós mudamos... mas há certas coisas que parecem imutáveis.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_21900003": "Então, vamos nos encontrar em Roscaelifer, onde tocaremos naquela sombra suspensa sobre o mundo mortal.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_419225001": "Quem toca o céu repetidamente, uma dia cairá.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_419225002": "Quem toca o céu repetidamente, uma dia cairá.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_419225003": "Foi você... quem me amparou em meus momentos mais sombrios?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011001": "Numa cidade coberta por redes digitais, desaparecer completamente é bem difícil.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011002": "Numa cidade coberta por redes digitais, desaparecer completamente é bem difícil.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011003": "Uma foto, um grupo de companheiros. Não há necessidade de mais preparativos para embarcar na jornada em busca de uma pessoa essencial.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011004": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011005": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011006": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011007": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011009": "Numa cidade coberta por redes digitais, desaparecer completamente é bem difícil.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011010": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011011": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011012": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011013": "Muitas pessoas na Praça Lumina testemunharam o paradeiro de Ramiel. Por enquanto, só podemos tentar aproveitar as pistas que elas forneceram.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819011014": "Uma foto, um grupo de companheiros. Não há necessidade de mais preparativos para embarcar na jornada em busca de uma pessoa essencial.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819111001": "As pistas levam a Xilobrasa.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819111002": "Graças ao Combusnitro da Burnice, você obtém algumas pistas muito importantes.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819111003": "A conversa com os conhecidos da Zona Externa não rendeu muitas pistas, ao invés disso, você ouviu várias histórias sobre os heróis que a Císsia adora.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819111004": "A conversa com os conhecidos da Zona Externa não rendeu muitas pistas, ao invés disso, você ouviu várias histórias sobre os heróis que a Císsia adora.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819121001": "Quando você reencontra velhos inimigos, sempre há novos truques a descobrir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819121002": "Quando você reencontra velhos inimigos, sempre há novos truques a descobrir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819121004": "Ramiel deixou sua marca aqui, mas o motivo e o propósito permanecem um mistério.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819121005": "Billy entra em cena com sua nova forma de cavaleiro, buscando atrair o maior número de olhares possível.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819125001": "Billy entra em cena com sua nova forma de cavaleiro, buscando atrair o maior número de olhares possível.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819125002": "Quando você reencontra velhos inimigos, sempre há novos truques a descobrir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819211001": "Levantar-se novamente após uma queda é tão importante quanto persistir até o fim.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819211002": "Todos nós mudamos... mas há certas coisas que parecem imutáveis.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819211004": "Verdades misturadas em mentiras, ou mentiras misturadas em verdades? O que será mais confiável?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819211006": "Verdades misturadas em mentiras, ou mentiras misturadas em verdades? O que será mais confiável?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819211007": "Todos nós mudamos... mas há certas coisas que parecem imutáveis.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819211008": "Todos nós mudamos... mas há certas coisas que parecem imutáveis.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819211009": "Verdades misturadas em mentiras, ou mentiras misturadas em verdades? O que será mais confiável?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819215001": "Verdades misturadas em mentiras, ou mentiras misturadas em verdades? O que será mais confiável?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819221001": "É difícil resistir a certas travessuras naturais, como brincar de esconde-esconde quando o tempo está apertado.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819221002": "Segredos, assim como uma tosse, são bem difíceis de esconder.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819221004": "Enquanto o louva-a-deus caça a cigarra, o pássaro espreita, mas quem é o caçador e quem é a presa?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819221005": "Foi você... quem me amparou em meus momentos mais sombrios?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819221006": "Segredos, assim como uma tosse, são bem difíceis de esconder.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819221007": "Segredos, assim como uma tosse, são bem difíceis de esconder.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819221008": "Quem toca o céu repetidamente, uma dia cairá.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819311001": "A culpa é como uma faca cega, cortando aos poucos a corda que sustenta um coração.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819311002": "A culpa é como uma faca cega, cortando aos poucos a corda que sustenta um coração.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819311003": "Então, vamos nos encontrar em Roscaelifer, onde tocaremos naquela sombra suspensa sobre o mundo mortal.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_819311004": "Então, vamos nos encontrar em Roscaelifer, onde tocaremos naquela sombra suspensa sobre o mundo mortal.",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_819311005": "A culpa é como uma faca cega, cortando aos poucos a corda que sustenta um coração.",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_819311006": "Então, vamos nos encontrar em Roscaelifer, onde tocaremos naquela sombra suspensa sobre o mundo mortal.",
|
||
"Quest_VHSPerformName_419225001": "Poder Desconhecido",
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||
"Quest_VHSPerformName_419225002": "Momento Crítico",
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"Quest_VHSPerformName_419225003": "De Volta ao Dono",
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"Quest_VHSPerformName_819125001": "Billy Estelar",
|
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"Quest_VHSPerformName_819125002": "Presa e Caçador",
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||
"Quest_VHSPerformName_819211007": "Despedida Silenciosa",
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||
"Quest_VHSPerformName_819215001": "Sonho Errado",
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"RET_KOV_BAG_FULL": "Não é possível adicionar mais suprimentos. Libere espaço suficiente e tente novamente.",
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"Reply1_28005": "Ah não, alguém realmente acreditou!",
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"Reply2_28005": "Ah, na verdade não é bem assim...",
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"ResourceTitleText_10211": "Soldado N.º 0 - Anby: Ressurreição Prateada",
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"S3_ReferenceDesc02": " ",
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||
"SPBilly_MathSkill_Desc": "Quando há um personagem do tipo <color=#FFFFFF>Atordoador</color>, <color=#FFFFFF>Defensor</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência</color> na equipe:\nAo atingir inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, o 4º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, ganha 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Aura Estelar</color>. Cada habilidade recebe no máximo 1 acúmulo, durante 45s, acumulando até 2 vezes. Cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Aura Estelar</color> aumenta 20% do dano causado pelo <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, <color=#FFFFFF>Supremo</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> e <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>.",
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||
"SPBilly_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Chama Estelar",
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"SPBilly_Property_Branch_HeatCostDesc_01": "Consumo de Determinação",
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"SPBilly_Property_Branch_HeatCostValue_01": "100",
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"SPBilly_Property_ExSpecial_RpCostValue_01": "60",
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"SPBilly_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Durante Ataque Especial: Supressão de Impulsos) (Ativa automaticamente ao realizar Esquiva Perfeita)",
|
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"SPBilly_SkillList_10_Title": "Contraesquiva: Chama Giratória",
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||
"SPBilly_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
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||
"SPBilly_SkillList_11_Title": "Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro",
|
||
"SPBilly_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
|
||
"SPBilly_SkillList_12_Title": "Supremo: Voadora do Cavaleiro da Constelação",
|
||
"SPBilly_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Ao ativar a Assistência Reativa)",
|
||
"SPBilly_SkillList_13_Title": "Assistência Reativa: Poder dos Vínculos",
|
||
"SPBilly_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Ao ativar a Assistência Defensiva)",
|
||
"SPBilly_SkillList_14_Title": "Assistência Defensiva: Herói em Cena",
|
||
"SPBilly_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Após a Assistência Defensiva)",
|
||
"SPBilly_SkillList_15_Title": "Assistência Imediata: Saída do Vilão",
|
||
"SPBilly_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"SPBilly_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro",
|
||
"SPBilly_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Mantenha Pressionado ao ter Determinação suficiente)",
|
||
"SPBilly_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Acelerador Estelar",
|
||
"SPBilly_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
|
||
"SPBilly_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Supressão de Impulsos",
|
||
"SPBilly_SkillList_4_Content": "(Ativa automaticamente após o fim do Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo)",
|
||
"SPBilly_SkillList_4_Title": "Ataque Especial: Corrida Descontrolada",
|
||
"SPBilly_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (Mantenha pressionado)",
|
||
"SPBilly_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência",
|
||
"SPBilly_SkillList_6_Content": "Pressione ou mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> pressionado (Após ativar o Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo)",
|
||
"SPBilly_SkillList_6_Title": "Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante",
|
||
"SPBilly_SkillList_7_Content": "(Ao realizar um Bloqueio durante Ataque Especial: Supressão de Impulsos) ou (Ativado automaticamente após Ataque Especial: Supressão de Impulsos continuar durante um certo tempo)",
|
||
"SPBilly_SkillList_7_Title": "Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo",
|
||
"SPBilly_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"SPBilly_SkillList_8_Title": "Ataque Rápido: Punição Estelar",
|
||
"SPBilly_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade>(Perfeita) ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"SPBilly_SkillList_9_Title": "Contraesquiva: Rei do Duelo",
|
||
"SPBilly_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> após uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> para ativar:\nExecuta um chute no alvo, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Saída do Vilão",
|
||
"SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nDispara com o canhão de mão, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nQuando os PV forem superiores a 25%, ativa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 5s.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_BeHitAid_01_Title": "Assistência Reativa: Poder dos Vínculos",
|
||
"SPBilly_Skill_Branch_01_Desc": "Com <color=#FFFFFF>Determinação</color> suficiente, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nAvança com a moto e dispara um raio laser, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nO personagem fica invulnerável durante o uso da habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_Branch_01_Title": "Ataque Básico: Acelerador Estelar",
|
||
"SPBilly_Skill_Branch_02_Desc": "Mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nGira rapidamente enquanto dispara para atacar inimigos próximos, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nDura até soltar <IconMap:Icon_Normal>.",
|
||
"SPBilly_Skill_Branch_02_Title": "Ataque Básico: Espetáculo de Acrobacias",
|
||
"SPBilly_Skill_Counter_01_Desc": "Após ativar a <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para ativar:\nDispara com o canhão, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nSe esta habilidade for ativada durante a <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>, ao atingir inimigos, recupera PV equivalente a 10% do Máx. de PV e pode conectar com o 4º estágio do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro</color>.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_Counter_01_Title": "Contraesquiva: Rei do Duelo",
|
||
"SPBilly_Skill_Counter_02_Desc": "Ao realizar uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> durante a <color=#FFFFFF>Esquiva: Domínio Galáctico</color>, ativa:\nGira a moto causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> aos inimigos próximos.\nApós a ativação da habilidade, encadeia automaticamente o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_Counter_02_Title": "Contraesquiva: Chama Giratória",
|
||
"SPBilly_Skill_Dash_Desc": "Mantenha <IconMap:Icon_Evade> pressionado enquanto move o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico}:\nEntra em um estado de movimento em alta velocidade. Use o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para controlar a direção e solte o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para parar.\nAo ser ativada, pode desencadear a <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> por um curto período de tempo.",
|
||
"SPBilly_Skill_Dash_Title": "Esquiva: Patrulha do Cavaleiro",
|
||
"SPBilly_Skill_Evade_01_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Evade> para ativar:\nUma esquiva rápida.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_Evade_01_Title": "Esquiva: Por pouco!",
|
||
"SPBilly_Skill_Evade_02_Desc": "Durante o <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>, arraste o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} ou mantenha <IconMap:Icon_Evade> pressionado para ativar:\nControla a moto para derrapar ativando uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> por um curto período.\nSe a <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> for ativada com sucesso, encadeia automaticamente a <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Chama Giratória</color>.\nDurante a execução da habilidade, continue arrastando o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} ou mantenha <IconMap:Icon_Evade> pressionado para continuar derrapando.\nDurante a execução da habilidade, o tempo de <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> continuará a contar. Ao atingir a duração máxima, encadeia automaticamente o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>.\nInterromper a habilidade ativará automaticamente o <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Corrida Descontrolada</color>.\nDurante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem fica temporariamente invulnerável.",
|
||
"SPBilly_Skill_Evade_02_Title": "Esquiva: Domínio Galáctico",
|
||
"SPBilly_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB estiver no <color=#FFFFFF>Máximo</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> para ativar:\nSalta no ar e desfere um chute voador no alvo, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Chute Voador do Cavaleiro",
|
||
"SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com Adrenalina suficiente, mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> pressionado para ativar:\nUsa a moto para realizar um ataque esmagador, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nApós usar a habilidade, recupera PV equivalente a 30% do seu Máx. de PV.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência",
|
||
"SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Após ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, com Adrenalina suficiente, pressione ou mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> pressionado para ativar:\nLança um ataque combinado de moto e com seu canhão, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nAo ativar a habilidade, recupera uma quantidade de PV equivalente a 15% do Máx. de PV.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante",
|
||
"SPBilly_Skill_GPSuccess_Desc": "Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> atinge a duração máxima ou ativa um bloqueio:\nLevanta a moto para atacar inimigos, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nAo acertar um inimigo, recupera 8 de <color=#FFFFFF>Determinação</color> adicional.\nApós ativar a habilidade, se houver Adrenalina suficiente, pressione ou mantenha pressionado <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> para conectar com o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>.\nApós o término da ação da habilidade, encadeia automaticamente o <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Corrida Descontrolada</color>.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_GPSuccess_Title": "Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo",
|
||
"SPBilly_Skill_Normal_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> para ativar:\nExecuta até quatro ataques, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nAo lançar o 4º golpe, pressione <IconMap:Icon_Special> para lançar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>, reduzindo 50% do consumo de PV.\nQuando o golpe atinge um inimigo, recupera uma pequena quantidade de PV.",
|
||
"SPBilly_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro",
|
||
"SPBilly_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Herói em Cena",
|
||
"SPBilly_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, selecione o personagem para ativar:\nRealiza múltiplos ataques à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nAo ativar esta habilidade, recupera 15 pontos de <color=#FFFFFF>Determinação</color>.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"SPBilly_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro",
|
||
"SPBilly_Skill_Rush_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma esquiva para ativar:\nExecuta um corte rápido à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.",
|
||
"SPBilly_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Punição Estelar",
|
||
"SPBilly_Skill_Special_01_Desc": "Quando os PV do personagem forem maiores que 25%, pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar:\nConsome uma quantidade de PV equivalente a 16% do Máx. de PV para invocar uma moto e atacar rapidamente contra os inimigos, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> contínuo.\nDurante a habilidade, se o personagem ativo for atacado por um inimigo, desencadeia um bloqueio, anulando o ataque e recuperando 5 de <color=#FFFFFF>Determinação</color>.\nApós ativar o bloqueio, encadeia automaticamente o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>.\nApós um certo período de ataque contínuo, a habilidade será automaticamente conectada pelo <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>.\nDurante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta.",
|
||
"SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Desc": "Quando <color=#FFFFFF>Esquiva: Domínio Galáctico</color> é interrompida, ativa automaticamente:\nChuta a moto em direção ao inimigo, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nApós sua execução, pode ser conectado com <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color>.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.",
|
||
"SPBilly_Skill_Special_01_GetOff_Title": "Ataque Especial: Corrida Descontrolada",
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||
"SPBilly_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Supressão de Impulsos",
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||
"SPBilly_Talent_01_Desc_01": "<color=#FFFFFF>Passiva Principal: Determinação do Cavaleiro</color> Ao entrar em campo, recupera 60 pontos de Adrenalina adicionais. <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> Ao acertar inimigos, o dano do ataque do Billy ignora 18% da <color=#F0D12B>Resistência a Dano Físico</color> durante 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"SPBilly_Talent_01_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>Passiva Principal: Determinação do Cavaleiro</color> Ao entrar em campo, recupera 60 pontos de Adrenalina adicionais. <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> Ao acertar inimigos, o dano do ataque do Billy ignora 18% da <color=#F0D12B>Resistência a Dano Físico</color> durante 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"SPBilly_Talent_01_Desc_02": "Nova Eridu está cheia de bandidos, como nos filmes de ação, mas heróis de verdade... são poucos.\n\"Embora eu seja bom em recitar falas heroicas, talvez ainda não seja um herói de verdade...\"\n\"Mas vou seguir o exemplo dos heróis e ficar na linha de frente por todos!\"",
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||
"SPBilly_Talent_01_Title": "O Herói Chegou",
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||
"SPBilly_Talent_01_Title_Realign": "O Herói Chegou",
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||
"SPBilly_Talent_02_Desc_01": "O dano causado por <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color> e <color=#FFFFFF>Supremo: Chute Voador do Cavaleiro</color> aumenta 50%. Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> contra inimigos atordoados, obtém o efeito <color=#FFFFFF>Turbinado</color>: <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> consome esse efeito para combinar diretamente com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, aumentando o Dano CRIT causado pelo <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color> em 50%. O efeito <color=#FFFFFF>Turbinado</color> apenas pode ser acumulado 1 vez.",
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||
"SPBilly_Talent_02_Desc_01_Realign": "O dano causado por <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color> e <color=#FFFFFF>Supremo: Chute Voador do Cavaleiro</color> aumenta 50%.\nAo ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> contra inimigos atordoados, obtém o efeito <color=#FFFFFF>Turbinado</color>:\n<color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> consome esse efeito para combinar diretamente com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, aumentando o Dano CRIT causado pelo <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color> em 50%. O efeito <color=#FFFFFF>Turbinado</color> apenas pode ser acumulado 1 vez.",
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||
"SPBilly_Talent_02_Desc_02": "A Zona Externa está repleta de atiradores de elite, mas só aqueles que conseguem manter a mira certeira em alta velocidade sobre uma moto podem se tornar verdadeiros ases.\n\"Algoritmos de projéteis e dedos mecânicos? Claro que são úteis...\"\n\"Mas o verdadeiro motivo da minha pontaria perfeita é que... a Aura Estelar me escolheu!\"",
|
||
"SPBilly_Talent_02_Title": "Autômato das Terras Desoladas",
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||
"SPBilly_Talent_02_Title_Realign": "Autômato das Terras Desoladas",
|
||
"SPBilly_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
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||
"SPBilly_Talent_03_Desc_02": "O que é, afinal, o espírito dos Cavaleiros da Constelação? Jamais recuar, proteger os fracos e enfrentar o mal? Sacrifício, justiça, compaixão, honra?\n\"Fazer aquilo que acredito ser certo...\"\n\"Jamais ceder diante do que considero indigno!\"\n\"Esse é o motivo pelo qual nunca abandono meus companheiros!\"",
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||
"SPBilly_Talent_03_Title": "Cavalheirismo do Cavaleiro",
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||
"SPBilly_Talent_03_Title_Realign": "Cavalheirismo do Cavaleiro",
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||
"SPBilly_Talent_04_Desc_01": "Ao entrar em combate, cada vez que <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> é ativado, o Dano CRIT aumenta 8%, acumulando até 2 vezes durante 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando os PV estiverem abaixo de 35% e o personagem atual não for o ativo, regenera PV continuamente até atingir 35%.",
|
||
"SPBilly_Talent_04_Desc_01_Realign": "Ao entrar em combate, cada vez que <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> é ativado, o Dano CRIT aumenta 8%, acumulando até 2 vezes durante 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando os PV estiverem abaixo de 35% e o personagem atual não for o ativo, regenera PV continuamente até atingir 35%.",
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||
"SPBilly_Talent_04_Desc_02": "Os ideais nascem para manter a justiça, mas estão destinados a serem abandonados.\n\"Você está dizendo que esses filmes são coisa de criança...?\"\n\"Os sonhos mais corajosos são aqueles que só as crianças ousam ter, não são?\"\n\"Esses sonhos ridicularizados serão protegidos por mim, Billy Estelar!\"",
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||
"SPBilly_Talent_04_Title": "Chamas do Julgamento",
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"SPBilly_Talent_04_Title_Realign": "Chamas do Julgamento",
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"SPBilly_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
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"SPBilly_Talent_05_Desc_02": "Vestir um figurino deslumbrante é necessário para se tornar um herói de verdade... o que deixa as coisas um pouco inconvenientes.\n\"Não foi por causa de armas de calibre maior ou componentes de potência ampliada que fiquei mais forte!\"\n\"Meu verdadeiro armamento é a Aura Estelar que preenche o céu!\"",
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"SPBilly_Talent_05_Title": "Armamento Reluzente",
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"SPBilly_Talent_05_Title_Realign": "Armamento Reluzente",
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||
"SPBilly_Talent_06_Desc_01": "<color=#FFFFFF>Supremo: Chute Voador do Cavaleiro</color> e <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color> causam mais 18% de Dano Bruto. Ao acertar inimigos com o 4º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color>, ganha 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Glória Estelar Radiante</color>, acumulando até 6 vezes e sendo possível 1 acúmulo por ataque.\nAo ativar <color=#FFFFFF>Supremo: Chute Voador do Cavaleiro</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>, consome até 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Glória Estelar Radiante</color>, sendo que cada acúmulo consumido causa 100% de Força Bruta de <color=#F0D12B>Dano Físico</color> no golpe final do ataque.",
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"SPBilly_Talent_06_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>Supremo: Chute Voador do Cavaleiro</color> e <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color> causam mais 18% de Dano Bruto.\nAo acertar inimigos com o 4º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color>, ganha 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Glória Estelar Radiante</color>, acumulando até 6 vezes e sendo possível 1 acúmulo por ataque.\nAo ativar <color=#FFFFFF>Supremo: Chute Voador do Cavaleiro</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>, consome até 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Glória Estelar Radiante</color>, sendo que cada acúmulo consumido causa 100% de Força Bruta de <color=#F0D12B>Dano Físico</color> no golpe final do ataque.",
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"SPBilly_Talent_06_Desc_02": "Aqueles que sempre acreditam na esperança acabam se tornando a esperança dos outros.\nEsta é a história dos Cavaleiros da Constelação, e a história de Billy Kid.\n\"Cavaleiros da Constelação, transformar!\"",
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"SPBilly_Talent_06_Title": "Cavaleiro da Constelação",
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"SPBilly_Talent_06_Title_Realign": "Cavaleiro da Constelação",
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"SPBilly_UniqueSkill_01_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo <color=#F0D12B>Dano Físico</color> causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em <IconMap:Icon_Special> para consumir PV e usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>45%</color> por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém <color=#FFFFFF>Determinação</color>. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de <color=#FFFFFF>Determinação</color> é de 120 pontos. Durante o combate, <color=#FFFFFF>Determinação</color> é recuperada gradualmente. Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color> atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera <color=#FFFFFF>Determinação</color> adicional. Ao ativar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> de qualquer forma, recupera 3 de <color=#FFFFFF>Determinação</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando <color=#FFFFFF>Determinação</color> for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para consumir os 100 pontos de <color=#FFFFFF>Determinação</color> e usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro</color> atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> é ativada por <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, recupera PV.\n",
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"SPBilly_UniqueSkill_02_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo <color=#F0D12B>Dano Físico</color> causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em <IconMap:Icon_Special> para consumir PV e usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>53%</color> por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém <color=#FFFFFF>Determinação</color>. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de <color=#FFFFFF>Determinação</color> é de 120 pontos. Durante o combate, <color=#FFFFFF>Determinação</color> é recuperada gradualmente. Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color> atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera <color=#FFFFFF>Determinação</color> adicional. Ao ativar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> de qualquer forma, recupera 3 de <color=#FFFFFF>Determinação</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando <color=#FFFFFF>Determinação</color> for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para consumir os 100 pontos de <color=#FFFFFF>Determinação</color> e usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro</color> atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> é ativada por <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, recupera PV.\n",
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"SPBilly_UniqueSkill_03_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo <color=#F0D12B>Dano Físico</color> causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em <IconMap:Icon_Special> para consumir PV e usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>60%</color> por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém <color=#FFFFFF>Determinação</color>. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de <color=#FFFFFF>Determinação</color> é de 120 pontos. Durante o combate, <color=#FFFFFF>Determinação</color> é recuperada gradualmente. Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color> atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera <color=#FFFFFF>Determinação</color> adicional. Ao ativar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> de qualquer forma, recupera 3 de <color=#FFFFFF>Determinação</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando <color=#FFFFFF>Determinação</color> for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para consumir os 100 pontos de <color=#FFFFFF>Determinação</color> e usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro</color> atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> é ativada por <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, recupera PV.\n",
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"SPBilly_UniqueSkill_04_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo <color=#F0D12B>Dano Físico</color> causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em <IconMap:Icon_Special> para consumir PV e usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>68%</color> por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém <color=#FFFFFF>Determinação</color>. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de <color=#FFFFFF>Determinação</color> é de 120 pontos. Durante o combate, <color=#FFFFFF>Determinação</color> é recuperada gradualmente. Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color> atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera <color=#FFFFFF>Determinação</color> adicional. Ao ativar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> de qualquer forma, recupera 3 de <color=#FFFFFF>Determinação</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando <color=#FFFFFF>Determinação</color> for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para consumir os 100 pontos de <color=#FFFFFF>Determinação</color> e usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro</color> atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> é ativada por <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, recupera PV.\n",
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"SPBilly_UniqueSkill_05_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo <color=#F0D12B>Dano Físico</color> causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em <IconMap:Icon_Special> para consumir PV e usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>75%</color> por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém <color=#FFFFFF>Determinação</color>. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de <color=#FFFFFF>Determinação</color> é de 120 pontos. Durante o combate, <color=#FFFFFF>Determinação</color> é recuperada gradualmente. Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color> atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera <color=#FFFFFF>Determinação</color> adicional. Ao ativar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> de qualquer forma, recupera 3 de <color=#FFFFFF>Determinação</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando <color=#FFFFFF>Determinação</color> for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para consumir os 100 pontos de <color=#FFFFFF>Determinação</color> e usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro</color> atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> é ativada por <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, recupera PV.\n",
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"SPBilly_UniqueSkill_06_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo <color=#F0D12B>Dano Físico</color> causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em <IconMap:Icon_Special> para consumir PV e usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>83%</color> por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém <color=#FFFFFF>Determinação</color>. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de <color=#FFFFFF>Determinação</color> é de 120 pontos. Durante o combate, <color=#FFFFFF>Determinação</color> é recuperada gradualmente. Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color> atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera <color=#FFFFFF>Determinação</color> adicional. Ao ativar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> de qualquer forma, recupera 3 de <color=#FFFFFF>Determinação</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando <color=#FFFFFF>Determinação</color> for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para consumir os 100 pontos de <color=#FFFFFF>Determinação</color> e usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro</color> atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> é ativada por <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, recupera PV.\n",
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"SPBilly_UniqueSkill_07_Desc": "Billy Estelar ganha Força Bruta adicional de acordo com seu Máximo de PV. Por cada 1 ponto do Máximo de PV, ele ganha 0,1 de Força Bruta. Todo <color=#F0D12B>Dano Físico</color> causado por suas habilidades é Dano Bruto, que ignora a DEF inimiga e usa Força Bruta como Multiplicador de Dano da habilidade.\nQuando Billy Estelar entra em campo, recupera 60 de Adrenalina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o PV for maior que 25%, pressione em <IconMap:Icon_Special> para consumir PV e usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color>. Durante o combate, cada vez que usar essa habilidade, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>90%</color> por 45s. Ativações repetidas atualizam a duração. Quando o PV for menor ou igual a 25%, o Dano recebido reduz 50%.\nQuando Billy Estelar atinge inimigos, ele obtém <color=#FFFFFF>Determinação</color>. A quantidade obtida varia de acordo com a habilidade usada. O limite de <color=#FFFFFF>Determinação</color> é de 120 pontos. Durante o combate, <color=#FFFFFF>Determinação</color> é recuperada gradualmente. Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Passo do Cavaleiro</color> atingir um inimigo ou ao ativar Bloqueio, recupera <color=#FFFFFF>Determinação</color> adicional. Ao ativar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> de qualquer forma, recupera 3 de <color=#FFFFFF>Determinação</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s.\nQuando <color=#FFFFFF>Determinação</color> for igual ou superior a 100 pontos, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para consumir os 100 pontos de <color=#FFFFFF>Determinação</color> e usar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Técnica de Cavaleiro</color> atinge inimigos, recupera uma pequena quantidade de PV. Quando <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Rei do Duelo</color> é ativada por <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> ele atinge inimigos e recupera PV. Ao usar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, recupera PV.\n",
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"SPBilly_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Determinação do Cavaleiro",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359017": "Tema Chute Voador do Cavaleiro da Constelação",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359018": "Pingente Chute Voador do Cavaleiro da Constelação",
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"StrategyGuide_Info_Context": "Introdução\n<color=#FFFFFF>O Guia de Agentes fornecerá informações estratégicas sobre todos os Agentes, incluindo Resumo de Características, Recomendações de Formação de Equipe, Recomendações de Aprimoramento, entre outras. Observe que o conteúdo deste site é apenas para referência. Utilize as descrições reais dos Agentes como base e, Proxy, adapte conforme seus próprios hábitos.</color>\n\nFonte de Dados\n<color=#FFFFFF>Todos os planos recomendados fornecidos pelo Guia de Agentes são baseados em dados de jogadores ativos recentemente em modos como Simulação de Combate, Patrulha de Área, Desafio de Especialista, Caça Notável, Defesa Shiyu, Investida Mortal, entre outros.</color>\n\nHorário de Busca de Sinal\n<color=#FFFFFF>O horário exibido na lista de Agentes no Guia de Agentes é o horário de ativação do Canal Exclusivo.</color>\n\n<color=#FFFFFF>Que você, Proxy, descubra ainda mais diversão em suas aventuras por Nova Eridu!</color>",
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"StrategyGuide_Info_Title": "Regras",
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"StrategyGuide_Overview_1031_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_DungeonBuffEther>Atributo Éter, Suporte versátil",
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"StrategyGuide_Overview_1121_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire>Fogo, Suporte Defensor",
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"StrategyGuide_Overview_1151_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire>Atributo Fogo, Suporte versátil",
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"StrategyGuide_Overview_1161_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire>Atributo Fogo, Suporte Atordoador de Troca Rápida",
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"StrategyGuide_Overview_1171_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Fire>Atributo de Fogo, Atacante Anômalo fora de campo",
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"StrategyGuide_Overview_1211_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder>Atributo Elétrico, Suporte fora de campo",
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"StrategyGuide_Overview_1251_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder>Atributo Elétrico, Suporte Atordoador versátil",
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"StrategyGuide_Overview_1331_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_DungeonBuffEther>Atributo Éter, Atacante Anômalo fora de campo",
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"StrategyGuide_Overview_1371_3": "Ignora defesa e causa muito Dano Bruto",
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"StrategyGuide_Overview_1491_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg>Atributo Físico, Suporte de Troca Rápida",
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"StrategyGuide_Overview_1521_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_Thunder>Atributo Elétrico, Atacante de Troca Rápida em campo",
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"StrategyGuide_Overview_1531_1": "<IconMap:Icon_GeneralBuff_PhysDmg>Atributo Físico, Atacante em campo",
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"StrategyGuide_Role_Gacha": "Canal Exclusivo",
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"StrategyGuide_Team_Recommend": "Formação Recomendada",
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"StrategyGuide_Team_System": "Recomendações do sistema",
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"StrategyGuide_UI_01": "Canal Exclusivo",
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"StrategyGuide_UI_02": "Como obter",
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"StrategyGuide_UI_03": "Não é possível obter",
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"StrategyGuide_UI_04": "Este Agente não possui métodos de obtenção no momento",
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"StrategyGuide_btn_01": "Ainda não começou",
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"SubTips_5040101": "Pressione o botão destacado para avançar.",
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"TL_TL_Bangkov_3_010": "Ehn nah ehn! (O verdadeiro milagre!)",
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"TL_TL_Bangkov_9_010": "Ehn-ne! (Como esperado do Eous!)",
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"TarotCard_1000994_ExtraDes": "Fé Vacilante:A Proficiência de Anomalia de Promeia aumenta 40 pontos. O multiplicador do efeito de <color=#FFFFFF>Floração</color> causado ao consumir <color=#FFFFFF>Pena Gélida</color> aumenta 120%.",
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"TarotCard_1000994_des": "Promeia despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>Fé Vacilante</color>.",
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"TarotCard_1000994_name": "Além das Algemas",
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"TarotCard_1000994_story": "Promeia nunca tira as algemas a menos que seja absolutamente necessário, mas... parece que a presença de um certo cliente especial transformou a situação e criou essa \"necessidade\".",
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"TarotCard_1000995_ExtraDes": "Autômato das Terras Desoladas:O dano causado por <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color> e <color=#FFFFFF>Supremo: Chute Voador do Cavaleiro</color> aumenta 50%. Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> ou ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> contra inimigos atordoados, obtém o efeito <color=#FFFFFF>Turbinado</color>: <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Supressão de Impulsos</color> consome esse efeito para combinar diretamente com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, aumentando o Dano CRIT causado pelo <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color> em 50%. O efeito <color=#FFFFFF>Turbinado</color> apenas pode ser acumulado 1 vez.",
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"TarotCard_1000995_des": "Billy Estelar despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>Autômato das Terras Desoladas</color>.",
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"TarotCard_1000995_name": "Farol de Aura Estelar",
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"TarotCard_1000995_story": "A Aura Estelar que guia a esperança pode não existir, mas sempre haverá alguém para se tornar o farol que conduz as pessoas até ela.",
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"TarotCard_1043021_name": "[Combate]Flutuaboo",
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"TaskDesc_Bangkov_OB2.8_20": "Acumule xx \"Moedas do Paraíso\"",
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"TaskDesc_Bangkov_OB2.8_21": "Ative ou aprimore 40 autorizações de acesso",
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"TaskDesc_Bangkov_OB2.8_22": "Desbloqueie 45 pontos de talento no total",
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||
"TaskDesc_Bangkov_OB2.8_23": "Desbloqueie 50 pontos de talento no total",
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||
"TaskDesc_Bangkov_OB2.8_24": "Complete 1 evento aleatório no total",
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||
"TaskDesc_Bangkov_OB2.8_25": "Complete 3 eventos aleatórios acumulados",
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||
"TaskDesc_Bangkov_OB2.8_26": "Complete 5 eventos aleatórios no total",
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||
"TaskDesc_Bangkov_OB2.8_27": "Complete 7 eventos aleatórios no total",
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"TaskDesc_Bangkov_OB2.8_28": "Complete 9 eventos aleatórios no total",
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||
"TaskTitle_Bangkov_OB2.8_05": "Evento Aleatório",
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||
"TextMap_ActivityNormal": "Alcance o Nv. na Interlaço ≥ <color=#FFAF2C>20</color> e conclua o <color=#FFAF2C>Capítulo I — Interlúdio</color> da história principal para participar.",
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"TextMap_ActivityWantedPoster_LockTip": "Desbloqueia após concluir a comissão de pré-requisito",
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"Text_Controller64": "Ver Formação de Equipe",
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"Text_Date_5154105_Task": "Destino Desejado: algum lugar da Rua Seis",
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"Text_SavingBangtopia_Move": "Mover",
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"Text_Transition_2215412": "Você encontra <color=#FFAF2C>Promeia</color> no Planalto de Failume.",
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"Text_Transition_2215413": "Você encontra <color=#FFAF2C>Promeia</color> no Porto Elpis.",
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"Text_Transition_2215414": "Você encontra <color=#FFAF2C>Promeia</color> nos Edifícios Balé.",
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"Text_Transition_2215415": "Você encontra <color=#FFAF2C>Promeia</color> na Arena Reverberante.",
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"Text_Transition_915313007": "Você encontra <color=#FFAF2C>Promeia</color> na locadora da Rua Seis.",
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"TheGun_Slot2Sub": " ",
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"Tips_10012381": "Após o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar <color=#FFFFFF>Execução: Julgamento Absoluto</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012382": "Ao receber um ataque inimigo, no momento em que ativar <color=#FFFFFF>Execução — Caminho Gélido Fatal</color>, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012383": "Pressione <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> para lançar <color=#FFFFFF>Supremo: Punição Glacial</color> e obter <color=#FFFFFF>Juramento Gélido</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012384": "Pressione <IconMap:Icon_Special_Fairy> e aguarde para lançar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
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||
"Tips_10012385": "Após ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Manobra Solo</color>, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> para ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Passo Vibrante</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
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||
"Tips_10012386": "Com <color=#FFFFFF>Determinação</color> suficiente, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para ativar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Acelerador Estelar</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012387": "Mantenha pressionado <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> para ativar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Roda de Alta Aderência</color> e recuperar PV <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012388": "Pressione <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> para ativar<color=#FFFFFF>Supremo: Chute Voador do Cavaleiro</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_100704": "{LAYOUT_MOBILE#Se necessário, mantenha a tela pressionada para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_KEYBOARD#Se necessário, mantenha <IconMap:Icon_MouseLIcon>/<Action:UIHollowSpeedUp> pressionado para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_CONTROLLER#Se necessário, mantenha <Action:UISubmit> pressionado para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Se necessário, mantenha <Action:UISubmit> pressionado para acelerar a reprodução.}",
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||
"Tips_100705": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha a tela pressionada para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <IconMap:Icon_MouseLIcon>/<Action:UIHollowSpeedUp> pressionado para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:UISubmit> pressionado para acelerar a reprodução.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:UISubmit> pressionado para acelerar a reprodução.}",
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||
"Tips_200041": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione \"Raspadinha\" para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione \"Raspadinha\" para continuar.}",
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"Tips_20031801": "{M#Mestre}{F#Mestra}, permita-me apresentar o recurso de Guias de Agentes.",
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"Tips_20031802": "A lista à esquerda permite alternar entre Agentes.",
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"Tips_20031803": "Alterne para Recomendações de Aprimoramento para ver guias relacionados ao desenvolvimento.",
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"Tips_20031804": "Quando quiser definir objetivos de treinamento, basta abrir o Plano de Treinamento para configurá-los.",
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"Tips_205038501": "Você encontrou uma caixa de suprimentos!",
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"Tips_205038502": "Aqui são exibidos todos os suprimentos dentro da caixa de suprimentos.",
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"Tips_205038503": "{LAYOUT_FALLBACK#Transfira os suprimentos para o inventário}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:UISubmit> pressionado para transferir todos os suprimentos para o inventário}.",
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"Tips_205038504": "{LAYOUT_FALLBACK#Suprimentos de equipamento serão equipados automaticamente em espaços vazios.}{LAYOUT_CONTROLLER#}Suprimentos de equipamento serão equipados automaticamente em espaços vazios.",
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"Tips_205038505": "{LAYOUT_FALLBACK#Clique nos suprimentos para ver os detalhes.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UIRightStickButton> para ver os detalhes dos suprimentos.}",
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"Tips_205038506": "{LAYOUT_FALLBACK#Você pode realizar outras operações com os suprimentos aqui.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UISubmit> novamente para abrir o painel ou use <Action:UIWest>/<Action:UINorth> para operações rápidas.}",
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"Tips_205038601": "A função \"Autorização de Acesso\" do Bangboo foi desbloqueada.",
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||
"Tips_205038602": "Selecione para ver o conteúdo específico das permissões.",
|
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"Tips_205038603": "Consuma Suprimentos para desbloquear as permissões correspondentes.",
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"Tips_205038604": "Ative esta permissão.",
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"Tips_205038701": "Antes de partir para a Ilha de Fantasias, você precisa fazer alguns preparativos.",
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"Tips_205038702": "Ainda há alguns suprimentos no inventário que foram trazidos da Ilha de Fantasias na última vez.",
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"Tips_205038703": "{LAYOUT_FALLBACK#Clique para transferir os Suprimentos para o Armazém e esvaziar o Inventário.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado <Action:UISubmit> para transferir os Suprimentos para o Armazém e esvaziar o Inventário.}",
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||
"Tips_205038704": "Você também poderá organizar e vender os suprimentos no Armazém posteriormente.",
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"Tips_205038705": "{LAYOUT_FALLBACK#Alterne entre as abas para visualizar informações relacionadas à missão.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UIRightShoulder> para visualizar informações relacionadas à missão.}",
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"Tips_205038706": "Você pode ver todas as missões aceitas aqui.",
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"Tips_205038707": "{LAYOUT_FALLBACK#Clique novamente para voltar ao Inventário.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UILeftShoulder> para voltar ao Inventário.}",
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"Tips_205038708": "Quando tudo estiver pronto, podemos partir.",
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"Tips_205038721": "Você pode vender suprimentos para obter fichas Marcel usadas em transações nas lojas.",
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||
"Tips_205038722": "Pressione <Action:UILeftStickButton> para alternar entre os painéis esquerdo e direito.",
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"Tips_205038801": "A função \"Oferta Exclusiva\" foi desbloqueada",
|
||
"Tips_205038802": "Você pode comprar suprimentos aqui.",
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"Tips_205038804": "Estes são os suprimentos necessários para o Tubaboo.",
|
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"Tips_205038805": "Compre estes suprimentos.",
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||
"Tips_205038806": "Vamos dar uma olhada no Armazém.",
|
||
"Tips_205038807": "Venda suprimentos para obter fichas Marcel usadas em transações nas lojas.",
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||
"Tips_205038808": "Vamos voltar ao piso anterior primeiro.",
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||
"Tips_205038901": "{LAYOUT_FALLBACK#Agora você pode selecionar um companheiro para ir à Ilha de Fantasias.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UINorth> para selecionar um companheiro para a aventura na Ilha de Fantasias.}",
|
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"Tips_205038902": "{LAYOUT_FALLBACK#Você pode visualizar as habilidades do parceiro Bangboo aqui.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UINorth> para visualizar as habilidades do parceiro Bangboo.}",
|
||
"Tips_205038903": "Você pode editar sua equipe de expedição aqui.",
|
||
"Tips_205038904": "{LAYOUT_FALLBACK#Após concluir a edição, clique no botão para finalizar a formação.}{LAYOUT_CONTROLLER#Após concluir a edição, pressione <Action:UIWest> para finalizar a formação.}",
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"Tips_250000719": "Como gerente da banca, você deve descobrir as verdades por trás dos incidentes estranhos que estão preocupando a população.",
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"Tips_250000720": "Selecione <color=#FFAF2C>a resposta certa</color> de acordo com a descrição dos cidadãos.",
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"Tips_250000721": "Selecione a resposta certa!",
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"Tips_250000722": "Selecionar a resposta correta aumentará a <color=#FFAF2C>Avaliação do Cidadão</color>.",
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"Tips_250000723": "Selecionar a resposta errada diminuirá a <color=#FFAF2C>Satisfação</color>.",
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"Tips_250000724": "<color=#FFAF2C>Eu</color> posso te ajudar a fazer a escolha certa.",
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||
"Tips_250000725": "Você tem <color=#FFAF2C>2</color> chances de pedir ajuda em cada rodada.",
|
||
"Tips_250000726": "Se estiver com dúvidas, pode pedir minha ajuda!",
|
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"Tips_5039701": "Aqui são exibidas as recompensas importantes de todos os eventos em destaque.",
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||
"Tips_5039702": "Clique no cartão para abrir a página do evento correspondente.",
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"Tips_5040101": "Vamos conhecer a função \"Guia de Policromos\".",
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||
"Tips_5302101": "Ehn nha nuu! (Espetáculo assustador!)",
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||
"Tips_5302102": "Ehn nhu, ehn na! (Cheguei para trazer o caos!)",
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"Tips_5302103": "Nhe nha! (Toma essa surpresinha!)",
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||
"Tips_72025118": "Você pode selecionar uma habilidade para usar em cada rodada. {LAYOUT_MOBILE#Pressione o botão}{LAYOUT_FALLBACK#Pressione <Action:MonsterFantasySkill1>} para selecionar a Habilidade 1.",
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||
"Tips_72025180": "Parabéns por chegar ao destino!",
|
||
"Tips_74136004": "Converse com o Super Jogador para receber recompensas.",
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||
"Tips_74136005": "Acerte os dispositivos para ganhar pontos. Pontuação atual: {0}",
|
||
"Tips_74136006": "Derrote o Bangboo Dourado para ganhar pontos. Pontuação atual: {0}",
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||
"Tips_74136007": "Preparação do Jogo: Começar!",
|
||
"TitleCondition_3800227": "Conclua a comissão do evento \"Batalha da Folia\" do <color=#FFAF2C>Plano de Resgate da Ilha de Fantasias</color>.\nQuando a receita da partida atingir <color=#FFAF2C>8888</color>, o texto do Título mudará conforme a receita. Quando a receita da partida atingir <color=#FFAF2C>12888</color>, o texto do Título mudará para \"Garimpo de Ouro da Ilha de Fantasias: Máximo\".\nQuando o evento terminar, os dados serão fixados permanentemente.",
|
||
"TitleCondition_3800230": "Obtenha por tempo limitado ao participar do evento de pré-registro de celebração de Zenless Zone Zero <color=#FFAF2C>\"Bom dia, Roscaelifer!\"</color>.",
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||
"TitleText_3800227": "Caçador de Tesouros da Ilha de Fantasias",
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||
"TitleText_380022702": "Garimpo de Ouro: {0}",
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||
"TitleText_380022703": "Garimpo de Ouro da Ilha de Fantasias: Máximo",
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||
"TitleText_3800228": "{M#Juiz}{F#Juíza} do Destino",
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||
"TitleText_3800229": "Coroa Solar Derretida",
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||
"TitleText_3800230": "Ajudanteboo",
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||
"Title_10045301": "\"Concluindo a Folga\"",
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||
"Title_10045302": "Etiqueta Especial",
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||
"Title_10045303": "Escolha Difícil",
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||
"Title_819011009": "\"Nova Pista\"",
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||
"Title_819311001": "\"Nova Pista\"",
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||
"Title_Activity_Bangkov": "Plano de Resgate da Ilha de Fantasias",
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||
"UIText_18758": " ",
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||
"UIText_45400": "Ative ou aprimore uma quantidade específica de permissões.",
|
||
"UIText_47121": " ",
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"UIText_47173": "Concluído",
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||
"UIText_47396": "Resgatado",
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||
"UIText_47397": "Resgatar agora!",
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||
"UIText_47660": "Equipes Recomendadas",
|
||
"UIText_47662": "Recomendações dos Proxies",
|
||
"UIText_47663": "Obtido de Jogadores Ativos",
|
||
"UIText_47682": "TUTORIAL DE COMBATE",
|
||
"UIText_47687": "Popular",
|
||
"UIText_47688": "Popular",
|
||
"UIText_47689": "Popular",
|
||
"UIText_47701": "Resumo de Características",
|
||
"UIText_47704": "Conferir",
|
||
"UIText_47907": "Aprimorar",
|
||
"UIText_47908": "Aprimorar",
|
||
"UIText_47909": "Aprimorar",
|
||
"UIText_47947": "Acúmulos:",
|
||
"UIText_48022": "Sugestões de Aprimoramento de Habilidade",
|
||
"UIText_48109": "Falha na Evacuação",
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||
"UIText_48110": "Evacuação Concluída",
|
||
"UIText_ActivityVR_TriggerCount": "Aprimoramentos",
|
||
"UnlockTips_FG_Abyss": "Alcance a reputação <color=#FFAF2C>\"Proxy Certificado\"</color> na Interlaço e <color=#FFAF2C>Nv. 35</color> para desbloquear a comissão <color=#FFAF2C>Defesa Shiyu</color>. Complete-a para desbloquear o modo de Defesa Shiyu.",
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||
"UnlockTips_FG_Antique": "Conlua a comissão de história <color=#FFAF2C>\"A Outra 'Ela'\"</color> no <color=#FFAF2C>Capítulo VI da Temporada 2 \"A Chama que Ilumina a Noite\"</color> da história principal para desbloquear.",
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||
"UnlockTips_FG_BabelTower": "Conclua o Capítulo III da <color=#FFAF2C>Temporada 1</color> da história principal, <color=#FFAF2C>\"A Perseguição da Meia-Noite\"</color>, e aceite e conclua a comissão <color=#FFAF2C>Torre Infinita</color> para desbloquear o modo de jogo Teste de Combate Virtual.",
|
||
"UnlockTips_FG_BossChallenge": "Alcance o Nv. 40 na Interlaço e conclua a comissão <color=#FFAF2C>\"Perrengue Daqueles\"</color> para desbloquear a \"Investida Mortal\".",
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||
"UnlockTips_FG_GodFinger": "Conclua <color=#FFAF2C>Interlúdio do Capítulo I</color> da história principal para desbloquear.",
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||
"UnlockTips_FG_MultiTeam": "Alcance <color=#FFAF2C>Nv. 55 na Interlaço</color> para desbloquear a comissão <color=#FFAF2C>Simulação do Limiar</color>. Complete-a para desbloquear o modo de jogo Simulação do Limiar.",
|
||
"UnlockTips_FG_SuibianTemple": "Desbloqueia após concluir a comissão de história <color=#FFAF2C>\"Provas Difíceis\"</color> da história principal <color=#FFAF2C>Temporada 2, Capítulo I: \"Onde as Nuvens e o Pôr-do-sol se Encontram\"</color>.",
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||
"UnlockTips_FG_Turbulence": "Desbloqueia após concluir a <color=#FFAF2C>Defesa Shiyu: Nódulo Estável - Quinta Linha de Defesa</color>",
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"Weapon_S_1531_Comment": "A prova de ser um cavaleiro está ao seu alcance.",
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"Weapon_S_1541_Comment": "Execute o julgamento até o fim.",
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"Weapon_TalentDes_81415011": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>90</color> pontos. Quando o portador é de atributo <color=#FE437E>Éter</color> e entra em campo ou ativa <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, obtém um efeito de bônus: causa <color=#2BAD00>20%</color> mais dano a inimigos sob efeito de Anomalia de Atributo, e o dano de todas as Anomalias de Atributo e de Disfunção ativadas aumenta <color=#2BAD00>10%</color>, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O efeito é removido quando o portador sai de campo.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415012": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>103</color> pontos. Quando o portador é de atributo <color=#FE437E>Éter</color> e entra em campo ou ativa <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, obtém um efeito de bônus: causa <color=#2BAD00>23%</color> mais dano a inimigos sob efeito de Anomalia de Atributo, e o dano de todas as Anomalias de Atributo e de Disfunção ativadas aumenta <color=#2BAD00>11,5%</color>, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O efeito é removido quando o portador sai de campo.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415013": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>117</color> pontos. Quando o portador é de atributo <color=#FE437E>Éter</color> e entra em campo ou ativa <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, obtém um efeito de bônus: causa <color=#2BAD00>26%</color> mais dano a inimigos sob efeito de Anomalia de Atributo, e o dano de todas as Anomalias de Atributo e de Disfunção ativadas aumenta <color=#2BAD00>13%</color>, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O efeito é removido quando o portador sai de campo.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415014": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>130</color> pontos. Quando o portador é de atributo <color=#FE437E>Éter</color> e entra em campo ou ativa <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, obtém um efeito de bônus: causa <color=#2BAD00>29%</color> mais dano a inimigos sob efeito de Anomalia de Atributo, e o dano de todas as Anomalias de Atributo e de Disfunção ativadas aumenta <color=#2BAD00>14,5%</color>, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O efeito é removido quando o portador sai de campo.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415015": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>144</color> pontos. Quando o portador é de atributo <color=#FE437E>Éter</color> e entra em campo ou ativa <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, obtém um efeito de bônus: causa <color=#2BAD00>32%</color> mais dano a inimigos sob efeito de Anomalia de Atributo, e o dano de todas as Anomalias de Atributo e de Disfunção ativadas aumenta <color=#2BAD00>16%</color>, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O efeito é removido quando o portador sai de campo.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415311": "A Taxa CRIT aumenta <color=#2BAD00>20%</color>. Quando o portador usa um <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color>, seu <color=#F0D12B>Dano Bruto Físico</color> aumenta <color=#2BAD00>10%</color>. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415312": "A Taxa CRIT aumenta <color=#2BAD00>23%</color>. Quando o portador usa um <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color>, seu <color=#F0D12B>Dano Bruto Físico</color> aumenta <color=#2BAD00>11,5%</color>. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415313": "A Taxa CRIT aumenta <color=#2BAD00>26%</color>. Quando o portador usa um <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color>, seu <color=#F0D12B>Dano Bruto Físico</color> aumenta <color=#2BAD00>13%</color>. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415314": "A Taxa CRIT aumenta <color=#2BAD00>29%</color>. Quando o portador usa um <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color>, seu <color=#F0D12B>Dano Bruto Físico</color> aumenta <color=#2BAD00>14,5%</color>. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415315": "A Taxa CRIT aumenta <color=#2BAD00>32%</color>. Quando o portador usa um <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color>, seu <color=#F0D12B>Dano Bruto Físico</color> aumenta <color=#2BAD00>16%</color>. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415411": "Quando o portador de atributo <color=#98EFF0>Gelo</color> ativa um <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, o <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> causado aumenta <color=#2BAD00>20%</color> por 40s. Acumula até 2 vezes e pode ser ativado apenas uma vez por habilidade. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando possui 2 acúmulos, o Dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> causado pelo portador aumenta <color=#2BAD00>35%</color> adicionais.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415412": "Quando o portador de atributo <color=#98EFF0>Gelo</color> usa <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, o <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> causado por ele aumenta <color=#2BAD00>23%</color> por 40s, acumulável até 2 vezes e ativável no máximo uma vez por habilidade. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos ativos, o Dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> causado pelo portador aumenta mais <color=#2BAD00>38,5%</color>.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415413": "Quando o portador de atributo <color=#98EFF0>Gelo</color> usa <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, o <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> causado por ele aumenta <color=#2BAD00>26%</color> por 40s, acumulável até 2 vezes e ativável no máximo uma vez por habilidade. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos ativos, o Dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> causado pelo portador aumenta mais <color=#2BAD00>42%</color>.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415414": "Quando o portador de atributo <color=#98EFF0>Gelo</color> usa <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, o <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> causado por ele aumenta <color=#2BAD00>29%</color> por 40s, acumulável até 2 vezes e ativável no máximo uma vez por habilidade. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos ativos, o Dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> causado pelo portador aumenta mais <color=#2BAD00>45,5%</color>.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415415": "Quando o portador de atributo <color=#98EFF0>Gelo</color> usa <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, o <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> causado por ele aumenta <color=#2BAD00>32%</color> por 40s, acumulável até 2 vezes e ativável no máximo uma vez por habilidade. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos ativos, o Dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> causado pelo portador aumenta mais <color=#2BAD00>50%</color>.",
|
||
"Weapon_TalentTitle_14153": "Aura de Cavaleiro",
|
||
"Weapon_TalentTitle_14154": "Veredito Final",
|
||
"Wind_System_Debuff_Des": "O <color=#A6C5FD>Dano Direto de Vento</color> recebido e o Dano Direto que aciona o atributo <color=#A6C5FD>Contaminação</color> aumentam de acordo com o coeficiente de Erosão do que desencadeou a Anomalia de Vento."
|
||
} |